■日本のアニメ文化は世界中で大人気でお口の中にお花が咲くのです【152】
ちなみに元ネタはH2O
|┃ ∧____へ_
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ガラッ. |┃  ̄ ̄| ̄ ̄ ̄
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|┃ / <●>::::::<●> \ こ、これは
>>1 乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
|┃ | //// (__人__) //// | 変な勘違いしないでお!
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
,。、_,。、 *
* く/!j´⌒ヾゝ
ん'ィハハハj'〉 これは
>>1 乙じゃなくて血ですからね!
+ ゝノ゚ ヮ゚ノノ 勘違いしないでくださいね!
/ ├m=[ニフ
^^ ・
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7 :
日出づる処の名無し :2008/02/24(日) 11:05:35 ID:6hVb8wgq
【不買運動】アウトドアファッションの「パタゴニア」が「捕鯨は残酷的かつ暴力的であり、不必要なものです」と宣言!!!【テロ支援】 アウトドアファッションメーカーの「パタゴニア」が 先日、日本の捕鯨船に対して攻撃を仕掛けた狂信的反捕鯨テロ集団シーシェパードを支援していることが明らかになりました。 「パタゴニア」はこの事実を指摘されて 今後もシーシェパードを支援していくと明言、 捕鯨は残酷的かつ暴力的であり、不必要なものであるとして、 反捕鯨の立場を明確にしました。 日本の捕鯨は長い歴史と伝統の中で 海の恵みに感謝しながら鯨のすべてを利用して 採り尽くさないように環境にも配慮しながら 行われてきたものです。 白人のように鯨の油を取る為だけに 鯨を殺戮した捕鯨とは違います。 パタゴニアはそのような日本の伝統を無視して 「捕鯨は悪」決め付けて白人の一方的な価値観を 日本に押し付けようとしています。 パタゴニアはアウトドア用品などを売って 人間が自然に入り込んで環境を破壊することに加担しておきながら 反捕鯨と言うことで何か環境に良いことをした気分になっている 自己満足の偽善者たちです。 日本文化の破壊を目論む反日テロ支援企業に対する 不買運動と抗議メールの送信にご協力下さい!!!
そんなにアニメ好きなら 日本のアニメの為wにアニメーターにでもなれよwww ∧\____/∧ / J しヽ {__________} 求むネットウヨ!! |___愛●国____| |ミ./ \,) (,,/ ヽミ| (q(. -◎─◎- )p)--,,,_ , ,/ ( ∴ )(o o)( ∴ ノ , ゙', , r´ ヽ、 ,_ 3_,. .,,ノ / l Come On ! ! _,f'、 ,, ヽ.______.ノ゙''''i、,-''"゙i i ,
11 :
日出づる処の名無し :2008/02/24(日) 17:07:43 ID:ULtXyH8w
ハルヒ二期、早く見たいけど 正直、間が空きすぎちゃったよなー・・ギアスですらちょっと厳しいのに
どうゆーことだ?
前スレで同性愛の話を聞かせてくれた方々ありがと。 気が付いたらスレが1000行ってて御礼できんかったです。
>>10 まあ投資してる人が一般人じゃないから何とかなるかね。
16 :
日出づる処の名無し :2008/02/24(日) 20:49:44 ID:lkyPpny9
投資家が入ると、そいつらの儲けが優先になってますます受け路線が顕著になるんじゃないか? まぁ何にしても、もう大手が作るアニメには期待してないからいいけどさ。
>>16 昔は玩具のCM路線バリバリだったわけでw
お金がなきゃアニメは作れないので、杞憂する前にやってみた方がいいでしょ。
日本の寛容さ、懐の深さは まるでゲームを始めたらチュートリアル無しに放り出されるかのよう。 カオスですわ。 『何処までやれるか分からない』のは『何処までだってやれる』って事なんだね。 規制で枠を作り、矮少に貶しめたって面白く無いよ。
ナチは海外じゃ大問題になるからやめてほしい ただでさえ2chにもナチ崇拝が多いというのに
知ったことか もっとやれ
あのコピペが本物だとすれば ヒラコーに無礼を働いた罪の重さを知ってもらおう
>>20 その辺のフリーダムさが日本の売りだからなぁ。
そういうナチっぽさを出すのは何処の国にもあるけど
それが面白さと同居してしまうのは問題だw
「魅せる敵役」の伝統と相まってやたらかっこいいしw
そんなに自由な空気にあふれているなら、ここに18禁絡みの海外情報を貼ってもいいのかい
オタ層の間じゃナチは確かにかっこいいというイメージだしな ユダ公共のプロパガンダなんかものともしない
>>22 ああ、イギリスに旅行に行ったときにひどい目にあったからヘルシングのネタを思いついたって
コピペか?
アレはイギリス人に読ませるべきだな。あったらくれ、訳して投げ込むから。
>>27 ヒラコー、アメリカのコンベンションに呼ばれたとき、既にマジでそう答えて大うけだったらしい。
ここに、
http://dreadnot.livejournal.com/170599.html >He said he liked the English, but was treated badly in a hotel in London and said to himself,
> "Let's kill them all." I've heard that story before, so it sounds more than apocryphal.
・僕はイギリスが好きだったけどロンドンのホテルで酷い扱いを受けて「こいつら皆殺しにしてやる」と決めました
マジだったんだヒラコー。
ちなみにイギリス旅行は最悪だった。 あいつら(英国人)、ビックリするほど態度悪い。 かなりいいホテルに泊まったはずなのに、何を頼んでも 「アア?」「ハア?」「ナに言ってんだこの黄色い猿は」 とでも言いたげな糞態度。 エクスキューズッミーッて言えボケー。 魔神英雄伝ワタルのアイキャッチみたいに言えボケー。 あと飯がまずい。噂に聞いていたが噂以上にまずい。 日本食レストランまでまずい。マジびびる。 美味いのは中華料理とインド料理。植民地の力借り過ぎ。 おまけに道端で珍しく親切な外人がいたと思ったら ニセブランド品を売りつけようとしやがる。 あんまりにも胸糞悪かったから旅行の途中で、 この都市丸ごと漫画の中で皆殺しにしてやることにした。 最初はニコニコ観光だった俺の顔がだんだんと胸糞ストレスが溜まりに溜まり、 地図を見ながら「この建物ぶっ壊す、絶対ぶっ壊す」 「焼いちまおう、胸糞悪い。全部灰にしちまえ」とか 「このアングルから写真とって置こう。 日本帰ったら物凄い勢いでロケット弾ぶっ込ませてやる」とか言い、 ロンドンアイつう観覧車乗りながら ぜってえ火の海にしてやるこのクソ街とか言いながら 写真をバシャバシャ取りまくったりしていたので 観光旅行というよりはテロリストが下見に来て襲撃計画練ってるような あまりにも無惨な旅行だった。 これだけど、初めて本人のサイトに行ってみたが元の日記が見つからない。
30 :
日出づる処の名無し :2008/02/24(日) 23:42:46 ID:lkyPpny9
まぁ完全にサイコの集団として描いているから、ナチ出してもOKかな。 欧州がナチ関係に敏感なのは仕方ないような気がする。 一種の悪夢だから、口にするのもタブーなんでしょう。 日本で言うならなんだろうな……ルメイカッコイイ、みたいな描き方されたらカッとくるようなもんじゃないかね。
性奴隷狩りをした残虐な日本兵、 とか言われる程度の苛立ちかな。 たいしたことじゃないね。
もっと直接的に『原爆はあの戦争を終結させた正義の武器だ!』みたいな もんだろうな、向こうにしてみれば。 ただし、実際被害者のユダヤ人と過去を否定したくてたまらないドイツ人 はともかく、よその國までヒステリックに騒ぐのは解せないな。 侵略の過去が云々って、自分達だってアジアアフリカ中東ミクロネシアを 侵略しといて平然としてんだろ、と思う。
イスラエルを選ぶか、 パレスチナを選ぶかと聞かれたら、 堂々と言ってやるよ。 とりあえず、ヨルダンを応援する、 ってな。 ・・・ええ、ヘタレですよ。
ヒラコーが無礼をはたらかれたコピペっていうから メイド喫茶で思い切って名乗ってみたら誰も自分を知らなくてしょんぼりした って話の方だとばかり
>34 俺もいきなりヒラコーですとか言われても へぇ、どちらさんで、としか返せないな。 「ヘルシングのヒラコーです」といわれれば分かるんだが。
>>18 ホントに英訳が投下されてるwww
他国の問題を出してフリーダムさ云々語るなら
日本のタブーをアニメでやってみろって思うけどね。
「皇○・在○・部○・創○」これらをあからさまにパロれたら、ね。
>>13 TVアニメの場合、1話の制作には最低でも5週間かかるから、
ローテーションが組めない場合はそれなりの期間をかけて
制作に専念する必要がある。
ちなみにカウボーイビバップはテレ東での放送終了後も休みなく
制作を続けていたが、翌年の最終回は放送直前に完成した。
>>29 イギリス旅行した事があると一々もっともだったりするw
>>38 あれはアメリカアニメだから。
日本のアニメが日本のタブーを、って事ね。
まあ俺が知らないだけで過去にあったのかもしれないけど…
漫画で我慢汁
ケロロぐらいで隣はピーピーいってるからな
>>36 そもそも他国におけるナチスネタに相当するものがそれらだというのが間違い。
日本のアニメが他国の王室や被差別層、カルト宗教を名指しで題材にした例は少なくとも俺は知らん。
しかも、それらの日本のタブーを題材として使えなくしているのは「アニメ」じゃなくて「テレビ」だ。
アニメだの漫画だのでのサブカルチャーで「ナチスに傾倒」なんていうのはヘルシング本編の台詞にも出てきたように、
どこにでもある大学のサークル程度のものでしかない。
シンプソンズとかサウスパークとかアメリカ人の風刺大好きだよな。
>>44 アニメに限らず、日本って風刺や皮肉で笑いをとるというか、ウケを狙うってこと少ないよな。
向こうのコメディアンのように、芸人が時事問題、政治で風刺ネタやるってことないし。
歴史の教科書に載ってる風刺絵も日本人が書いたのは少なかったような気がするし。
皮肉が嫌いと言うか 他人を貶す芸は憚れると言うか 長いものには巻かれろと言うか まあ色々です
日本を対象とする風刺で他国の人間が書いたものになるのは当然としか
>>42 かの国じゃ絶対無理とかいわれてたが、
今では出来の悪いパチもんが出回るくらい
大人気だったりする
もはやなんでもあり
ないのは節操ですな
毎度のことで解ってきたのだけど、 ナチスネタやドイツ軍ネタでそれをCOOLだと喜ぶのはむしろ英米人なんだな。 ドイツ人はきまり悪そうに口を閉ざす。
でも陰でこそこそって感じだけどなw こんな堂々とEDに使うとかないよw
歌に特別反応するものじゃあない 実際使われてたんだから これに言うならナチスネタにする原作やアニメ事態に言わないと 歌だけ特別おかしいみたいにいうのがおかしい
>>51 それを言った連中が居たおかげでTV版がああなって、それに反発した人間が居たおかげで
OVA版がああなったわけだから、更にそれに文句を言っても完璧に無駄な努力。
>>49 でもあの演説は各国語に訳されて皆で録音して
海外でひそかに聞きあってたりするらしいぞ。
やはりドイツ語はいい、とかロシア語も凄いとか
>>37 ビバップが、NHKBSで今晩から放送みたいだな。
吐いた唾、飲まんとけよぉー?だっけ?
>>55 これって新版と旧版のどっちだろ?
明確に覚えてるのは、新版は6話でマガジン交換後に3点バーストになってた事ぐらいか…
( ´,_ゝ`)プッ
>>49 そりゃあドイツ人がやったらシャレにならんからなぁ
>>36 > 「皇○・在○・部○・創○」これらをあからさまにパロれたら、ね。
欧米のどこかの国がパロってくれればなあw
フランスのエスプリでも、イギリスのユーモアでも、アメリカンジョークでも。
確か、フランスはあそこをカルト認定してたし、米国でもかの方を投げ飛ばしていたし、
どんどんやって欲しいね。コリア関係はどの国でもリアルな問題かもしれないけどw
テコンダー朴とかあったじゃん w
>>61 在日についてはナベシンがつくってたよね。
ヤッターマン棒読み
箱が出てきたおかげでコンテンツの好みの差が出てきたなぁ〜
おまいら、知ってるか?剣ってのは 片手で振るより両手で振った方が強えェんだとよ。
ナチオタは問題だけど、第一次大戦からあった軍歌まで ナチ扱いで復刻版禁止命令を出すドイツはどうかと思う... ...て板違いだわ。
>>65 「FlOw」 とゼルダ以外FPSじゃねぇか
日本と趣味が違いすぎる
てか、なんであいつらFPSあんなに好きなんだ
アイマスについては、公式にあっても害にしかならないんじゃないかな
アイマス買う奴はXBOXを買うんじゃなくてアイマスが動くハードを買ってる訳だし
と言っても、公式をFPSにしたって日本じゃ売れんがな
>>70 なんにしても、話題作が全く無いよりは全然いいよ>XBOX360
アイマスL4Uが売れれば、もうちょっとマトモなモデリングの海外向けアイドルゲーム出るかもしれんし。
海外のアイドルゲームは、モデリングがもう洒落にならないほどひどい。
俺はメトロイドプライム3買うけど。
チャンバラごっこと西部劇ごっこの違いですな。
剣と刀は違う。必ずしも両手が良いとは言えないな。
しかしマッハGOGOGO酷いなw これほどチャチに作られると思わなかったよ。 ウォシャウスキー兄弟だからアニメに気を使って作りこんでくれると思ったのにな。 アキラの舞台はジャパンマネーで建て直されたニューマンハッタンってw 素直にネオ東京で良いじゃん。
>>55 でかした
最近サムライチャンプルーみて感動したから見たいと思ってたんだよ
>>74 俳優の問題に尽きるよ。
日本を舞台にして、日本人俳優じゃない「日本人」を大量に使われるよりはマシだろう?
もしかしたら秋葉原をカオス化したようなニューマンハッタンが描かれるのかもしれないじゃないか。
それはそれで面白いと思う。
ヘルシングのOVAって、 アーカードの全開放までやるのかな。 あれぜひアニメで見たいんで、 DVD買い続ける。 でも、あのシーンアニメーター死んじゃうなw
78 :
日出づる処の名無し :2008/02/25(月) 22:46:13 ID:z+L5HfP7
>>65 >>日本製コンテンツの不人気ぶりをしめしてますね。
バカですか?
アカデミー賞にwiiが出てくるくらい任天堂が売れまくってるのに
デビルメイクライの新作とかも海外で好調だし
ジャパンマネーって、 SFだよな、あ、ファンタシーか?(W
デビルメイクライは、ガンカタのパクり
>>80 こいつ例のハリウッドマンセー厨のSFヲタだな
82 :
日出づる処の名無し :2008/02/25(月) 23:06:39 ID:W5RUeA0M
えっ…何?アカデミー賞にwiiって
>>69 昔の国歌の1番を、歌うどころか音響装置使って流しただけでナチ認定だからな
君が代問題どころの騒ぎじゃねーや
ちなみにドイツ国歌は、これも幻扱いの2番が好きだ
ドイツ人の本性が見れて楽しい、というか男はみんなヲタなんだな
>61 無理だと思う。ヒラコーの話から考えるに、あいつらは日本人を丸ごと差別してるから。 さらにその内側にある差別なんてどうでもいいとか思ってるんじゃね?
>>55 今やってるが、銃器の音がオモチャみたいなので最旧版ケテーイだな。
サウンドリニューアル版は効果音総入れ替えで、特に銃の音が半端じゃなくリアルになった。
87 :
日出づる処の名無し :2008/02/26(火) 00:42:52 ID:st3NGtSa
FPSばっかりって変な言い方だと思うよ。 それを言ったら、日本のゲームはTPSばっかりだし。 Sの部分がシューティングだから偏ってるように見えるけど、 向こうはRPGも一人称でやる場合が多いしねぇ。
そんな揚げ足と言うか重箱の隅を突かなくても 日本でFPSと言えば一人称のガンシューティングでしょ
>>80 リベリオンはなんと言うか、まあ何となくありがちなで突っ込みどころ
満載のストーリー、やたらと御都合主義な戦闘シーンなど、ガンカタ
以外はC級映画な気がするw
FPS好きはアメ人のゲーマーみたいな勝手な決めつけもやめてほしいな。 2chのゲーム板みてもわかるように、日本にもひたすらFPSという一群のオタはいる。
つうかガンカタ自体が日本の格闘技を真似た架空の技なわけで、 パクったもくそもないようなw
俺もFPS好きだけど アメリカの人FPS好きだねって、言ってるだけなのに なんで日本のFPSゲーマーの話になってるんだ? ちなみに、日本のFPSはギャルゲー市場位だから どうみても一般じゃないぞ
TPSでも下手したら酔うのに、FPSなんてとんでもない。 と思って手が出せない。
FPS=アメリカのゲーマーという決めつけがおかしいと言っているだけだが。 日本にも相当数のマニアはいる。それ以外がより多いからといってマイナーとは言えないだろ。
マニアって時点でダメじゃん
そもそもアメリカのゲーム業界の話で、FPSゲーマーの話なんてしてないじゃん 絶望先生並みの被害妄想だなw
日本人が作ったFPSで一番最初に思い出すのが64のポケモンスナップだな。 「自分が見えない」っていうキャラ物FPS最大の欠点を写真って事で解決した発想は凄いと思う。
アメ人が一人称視点という意味でFPSが好きなのは、 そっちのが臨場感あるし、そういう派手さがアメさんの好みだからかな。 でもFPSって言ってもいろいろだよね。 例えば、バイオハザードとMGSはTPSという意味で同じだけど、 だからって同じようなゲームってわけじゃないしさ。 FPSだって、バイオショックとCODじゃ全然違うと。 個人的には日本のゲームはキャラ頼み止めて、演出面やゲーム性で勝負して欲しい。 PS時代は映像面で勝ってたようにも思えたけど、 最近じゃあ欲目で見たって勝ってるとはとても言えないし。
俺もやるまではFPSってつまらなそうって思ってたけど やってみたらびびったぞ。脳汁ドバドバ出て血沸き肉踊るような興奮って感じで。 例のドイツ人の少年とか、似たような状態になってる人のビデオようつべにあるけど ハマればマジであんな感じになるから、あれを経験しちゃうとしばらくは他のゲームできなくなる でも泣きゲもハマってED画面で涙ダラダラ流しながら放心しちゃうとしばらく他のゲームできなくなるけど
俺もやるまではエロゲーってつまらなそうって思ってたけど やってみたらびびったぞ。ドーパミンドバドバ出て血沸き肉踊るような興奮って感じで。 例の永井とか、似たような状態になってる人のビデオようつべにあったけど ハマればマジであんな感じになるから、あれを経験しちゃうとしばらくは他のゲームできなくなる でも抜きゲもハマってセクース画面で我慢汁ダラダラ流しながら放精しちゃうとしばらく他のゲームできなくなるけど
>>98 演出面ではACfAも負けてないと思うぞ。
mms://fromsoftware.hvod.nefficient.jp/fromsoftware/game/ac/acfa/pv_1m.wmv
このクオリティで実写映画を作れれば、ハリウッドにも負けないのになぁ。
ちなみにデザイナーはガンダムのスタッフらしい。
ジョン豚は知らんだろ ジョン妻も教えないし
●最近のまとめ● ・アメリカ人は濡れて体温が下がっても風邪ひかない。 ・FPSしても酔わない。
crunchyrollで美味しんぼの1,2話サブがアップされてたんだけど 今まで美味しんぼのサブ付き目にした事なかったから最近のやつかな? 激闘鯨合戦(27、28話)までサブ付が出回るようになれば 面白い事になるんじゃないかと期待してるんだが。
>>104 すげー未来の話なのに何の疑問もなくアパッチとかとばせちゃうあたり
あまり気を払って作られてるとは思えないんだよなー
機体の塗装剥げ表現とかは格好いいんだけど
メカデザインは社内デザイナー以外は河森正治ね(他巨大メカを小林誠、宮武一貴)
首にネギを巻いたらさすがに「ジャパニーズwww」と思われても仕方ない。
112 :
日出づる処の名無し :2008/02/26(火) 12:15:57 ID:QSW+eJ0a
>>104 んー、最近のゲームで比べると、
CODのミッション1やとバイオショックの冒頭部みたいな演出からすると、
どうもパッとせん気がする。
とくにCODの船を急襲するミッション1は、ニコニコなんかにあるのでぜひとも見て欲しい。
といっても、CODに関しては映画の脚本化やら演出家やら入れてるから、
優れてるのは当たり前なんだけどね。むしろ普通のできなら叩かれてるような金の掛け方だし。
コストパフォーマンスで言えば、日本のゲームはかなり頑張ってるかなと思う。
任天堂がのびても面白くもなんともない。 おれと任天堂なんかなんの関係もないし、 任天堂は独占企業みたいであんまり好きじゃないし。
じゃあソニーか?
ソニーは外資系みたいなものでもはや日本企業といえないが、 マイクロソフトみたいなWINDOWSでぼったくっている 独占企業よりはかなり好感がもてる。
そこでセガですよ。
117 :
日出づる処の名無し :2008/02/26(火) 12:40:09 ID:LiZwQ24o
>>113 任天堂は、ソフト・ハード共に作りは丁寧だぞ。M$のようにやっつけ仕事ではない。
ただしM$の場合は、DirectXだけは異様に丁寧だけどwwwwwwwwww。
任天の場合は・・・・・・まあおもちゃ屋だな。良くも悪くも。
ソニーはユーザー囲い込み戦略みたいなのが気に食わん
>>115 今時何言ってんの?
大企業なんて、ほとんど外資入りまくりじゃん
120 :
日出づる処の名無し :2008/02/26(火) 13:34:01 ID:KREaojJp
>>117 >任天堂は、ソフト・ハード共に作りは丁寧だぞ。
はい、ダウト。
任天堂マニアの俺からすれば、お前は任天堂の事を全然知らない。
任天堂は企画屋だ。
ソフトもハードも技術は外の会社から貰ってきているのであって、任天堂は持ってない。
だから「ソフト」も「ハード」も任天堂は作ってない。「企画」してるだけ。
アウトソーシング型企業の模範的モデル。アップルのipod戦略と全く同じ、最近ビジネスで流行の手段。
任天堂本社に行けば分かる。
他の会社と比べて異常に数が多い応接室。
しかも、その応接室は全て一階に設置されている。
毎日のように世界中の会社が技術を任天堂に売り込みに来る。
任天堂はアイデアを選別し、採用しているだけ。
>>105-107 ブログ記事の日付が、アップ時と入れ替えられてる…。
前に書いたことになってて、下に落とされてるぞ。やべえと思ったのかなw
訪問者連中が書いたコメントを勝手に書き換えるのといい、
相変わらずジョン妻ブログは常識はずれだな。
ジョンはこの前の 「日本のアニメランキングではsolaが年間1位」 の記事のときも、それを元に したり顔で日本人ファンの傾向を論評しておいて、 日本から 「ありゃひどい多重の結果だし、見りゃハングル投票であふれてるし、 そもそもあんな投票誰も知らん」 ってツッコまれても 「根拠のない言いがかりをされた」とかむくれてたそうだし、 今回のも、もし英語でツッコまれても また「日本人はバカだなあ」とかしか思わねえに一票。
>>76 海外掲示板の翻訳を読んだり事情通の人の話を聞くと、昨今の欧米人の、
日本漫画アニメに対する欧米消費者のリテラシー能力向上ぶりは目を見
張る日進月歩だそうです。昔のような出鱈目な翻訳をやる横着ものは、
アニメを通して日本通になった消費者層に、それこそフルボッコにさ
れる。結果、日本人だけを対象にしたはずの作品ですら実に優れた翻訳
によって正確に伝わるようになり、海外でも受けたりする。
しかも「日本語のエッセンスが台無しになる」理由から、コアなファンほ
ど吹きかえを嫌う字幕主義者だとか。とうぜん翻訳レベルも吹き替えレ
ベルも向上し、ハルヒ吹き替えなどは日本人もびっくりの高度なレベルだ
とか。
マッハGoGoGoの北米リメイクなどは、確かオリジナルのよさが改めて見直
され、イタリアやパリがデザイナーの本場であるのと同じく、「本場ブラ
ンドの力量差」を改めて視聴層に再認識させる結果だったと聞き及びます。
ハルヒは、眉村や筒井が原作の、NHK学園ジュブナイル・ドラマの系譜を受
けつぐ、いわば国風文化SFの王道であり、押井守のうる星やつらBDにイン
スパイアされた構造と哲学を持つ、かなり濃い和風味のSF。それがいまや、
パレスチナのデモで横流しされるやいなや、海外掲示板でも話題になる始
末。
アニメ「さよなら絶望先生」のあのディープな世界に、日本留学生でもな
い外国人がついて行ける時代になるとは、誰が予想できたことでしょうw
>海外掲示板の翻訳を読んだり事情通の人の話を聞くと、
いや、別に伝聞調で教えてくれなくてもいい。
その辺のことを、何年もリアルタイムで追ってきてるスレだから。
>日本漫画アニメに対する欧米消費者のリテラシー能力向上ぶりは目を見張る日進月歩
そのリテラシー能力ってのはこのていど、という頻出の話、すぐ上でも出てる。
>>105 いまはyoutube等で簡単に彼らの「ファンサブ」に触れられるから、
まだまだ「でたらめ」がまかり通ってるということも、現物で簡単に確認できるよ。
なによりそういうこだわりの日本モノファンはいまだに極一部のマニアで、
全米人口3億人の中20万人ぐらいしかおらず(バンダイ発言)
北米市場はジェネオン等撤退・倒産が相次ぐほど商売になってないのが、最大の問題。
>アニメ「さよなら絶望先生」のあのディープな世界に、日本留学生でもな
>い外国人がついて行ける時代になるとは、誰が予想できたことでしょうw
黒板ネタのファンサブ翻訳はムリだ、って向こうのファンサバーから
ギブアップ宣言が出たって話、この前出てなかったっけ?
>パレスチナのデモで横流しされるやいなや、
横流しってのがイミフだが。フランスの新聞のパレスチナ現地デモの記事で
プラカードの中にハルヒのイラスト貼ったのがあったってことでしょ?
おおざっぱにはわかってるみたいだけど、細かい事実認定がちょっとヘン。
>>123 おまえが一番わかってないってかんじだな
誤爆じゃねーの? 何年も前から海外情報を収集している、 ストーカーなこのスレの住民に向かって、 何で教えてやるみたいな感じなんだろうか?
127 :
日出づる処の名無し :2008/02/26(火) 17:19:45 ID:LiZwQ24o
>>120 >はい、ダウト。
>任天堂は企画屋だ。
それは確かだとしてもだ、君はひょっとして『ちゃぶ台返し』として
恐れられる宮本チェックを知らんようだな。
「企画屋」は誰でも出来ると思ってるところが痛いぞ。
>任天堂マニアの俺からすれば、お前は任天堂の事を全然知らない
短絡的にそう思うところが(ゲハで言う)『ただの妊豚』と言わざるを得ない。
そう言うやり方で上手くいくのならば何処のサードだって同じ事やってる。
企画が技術スタッフに対して優位な企業じゃないとそう言う芸当が
出来ないんだよ。
普通のサードは、企画がプログラムもロクに組めない人間だと
(企画の実現をめぐって)プログラマーと衝突することもしょっちゅう
あるらしい。任天堂は、日本のゲーム企業の中では際立った学歴社会
なんだよ。ゲー専出身ではあそこには入れん。
プログラムもロクに組めないゲー専の企画・・・(´;ω;`)ブワッ
>>123 事情通って、このスレの住人のことじゃね?
夜郎事大な人だね。
夜郎自大、ね。辞書登録すべし。
>>130 普段何処の板にいるかバレるぜwww
Macだとデフォで一発変換されるけど、ウィンドウズだと
そうじゃないんかね。
>>120 が解ってないだろw
Wiiの作りが丁寧なのは任天堂の全責任下における製作管理あってのこと。
チップなどの製造を専門に任せているだけで、品質管理まで丸投げしてるわけがない。
もちろん任天堂の工場というのもある。
夜郎自大 MS IME2000でも余裕だが
ゲームは任天堂以外は苦しんでいる感じがするな、日本勢。 スクエニとカプコンはそれなりにがんばっているが、まだ 古い体質を引きずっている感じ。
130の調教がおかしい、とw
>>136 まだ多少は苦しいとこもあるだろうが、04年ごろの危機的な状況はとりあえず去ったと思うよ。
逆に今苦しんでるのが北米。とっとと音ゲーブームに乗ってFPS地獄から移行しないとヤバい。
>>136 スクエニは全然頑張ってない。
リメイク専門メーカー。
売れているように見えるが、
過去の財産と信用を切り売りしてるだけなので、
日本No.1メーカーの座はあっさりカプコンへ。
金融屋の社長はやっぱり駄目だ。
音ゲーってブームなのか? 今はFPSじゃない普通のアクションゲームが伸びているんじゃないの?
とりあえず未来は暗いって事にしておくのは日本人の悪い癖だな。
>>143 すまん、遊ばしてもらったのでもう売ってたかと思った。
XBOXだったから、よく考えたらアジア版だ。
そのりくつはおかしい
>>145 海外良コスプレ画像探しが趣味だが8割はひどいレベルだ
>>142 日本には元祖音ゲーがあるからなぁ。何処まで支持されるかは分からん。
ヨーロッパにはDDRのパクリゲーがあるけど、やってて楽しい曲が
ないのであまりやる気にならないんだよね。やっぱり曲の好みが日本と
ヨーロッパじゃ全然違うと言う事が良くわかった。
152 :
日出づる処の名無し :2008/02/27(水) 00:14:16 ID:UmPH2d19
音ゲーに関しちゃ、日本人が何故か優れてるよね。 音自体は向こうさんの方がいいはずなのに。 つっても、オレが好きなのはRezとかスペチャンとかの水口が作ったやつだけど。 RezHDは素晴らしいね。 しかしながら、6年前にRezが出たときは日本ではクソゲー、欧州では神ゲー扱いと、 顧客のセンスに合わないものではあるかも知れないけどさ。
153 :
日出づる処の名無し :2008/02/27(水) 00:14:21 ID:feRrcGgJ
>>139 スクエニは、確かにシャッチョさんが証券屋だからその点に問題があるのは
事実だけど、あそこは明らかにPS3にのめり込み過ぎた。人類を滅ぼす
ライトニングの筈が、PS3が滅びたお陰で自分が滅びたwwwwwwwwww
>>152 音楽に関しては単に嗜好が違うだけだと思うなぁ。
向こうのアクの強さは日本人の好みに合わない事が多いし。
ゲームに関しては「ゲームにする」事のうまさの差だと思うよ。
音ゲーなんてリアルを追求したら「じゃバンドやれば」って話になる
からね。そこに「ゲームとしての面白さ」をどういう風に入れてくかが、
やっぱり日本人は上手いんだと思うよ。
ブログやフォーラムで来期のアニメに関するエントリーやスレをいくつか読んでますが、 秋冬はどうも凶作?だったこともあり、来期のラインナップにwktkしてる書き込みが多いですな。 私も今期は一つも見ていませんが、春が楽しみでしょうがない。 一番人気はやはりコードギアスのようですね。 このアニメも初回時は英語圏や韓国のフォーラム等でいろいろと違う意味での批判を読みましたが、 今やというか、3話あたりからすでにそういう意味でのネガティブな発言はなくなり、続きを期待する ファンばかりでしたね。さて、2期はどうなることやら。
ギアスでのその批判って、プロデューサーの我が儘で入れた部分だからね。
曲自体のバラエティーもあるんじゃね? 日本のは洋楽やクラシックやらも使うとして、向こうは邦楽はないんじゃね? アニソンとかも
>>155 >このアニメも初回時は英語圏や韓国のフォーラム等でいろいろと違う意味での批判を読みましたが
ここのスレでもそうだったよw
過去ログ持ってる人はスレ番98あたりから見てみると面白いw
ところで今期が凶作?んなこと無いと思うけどなぁ…
まあ自分は大手フォーラムひとつしか読んでないから否定は出来ないけどさ。
>>149 アメリカの都合だけで言ってるんだが、日本で売れる売れないとは関係なく、FPS以外の企画に資本を投下する
ムードが出てこないとマズいな。
日本にとっては、アメリカのゲームのクリエイティブが弱体化することはいいことなんだけどな。
なんでかというと、日本製ゲームはアメリカ人の意向に全く関係なく作られるから。
商売は、文字通り「売るほどある」こと自体が重要で、日本は日本自体が強大なコンテンツ消費国だからこそ、生
産国であることができる。国内の市場が企画的冒険を許している余裕がある限りは日本は大丈夫だな。
しかし、アメリカは企画的冒険を許さない硬直した市場になり、冒険作野心作は日本から輸入するのみという、マズ
い状態に落ち着いてる。
日本の80年代後半から90年代前半の国産映画市場みたいな構造的閉塞性を、今のアメリカのゲーム産業は抱
えてるな。
アイドルマスターはキモオタ向けだとか、あんなのは無いほうがマシとか馬鹿が騒いでるが、あれは金儲けの新し
いスキームを生み出した超凄いコンテンツだって分かって言ってんのかね、と思う。
160 :
日出づる処の名無し :2008/02/27(水) 01:05:35 ID:JQB5Odpb
>>136 ↑
バッカでしょ?
今苦しんでるのは洋ゲーメーカー。
PCゲーは縮小の一途だし、コンシューマーでは任天堂ハードが据え置きでも携帯でも覇権取るし。
EAなんて大赤字で今大変だし。
>>157 それはあるなぁ。邦楽アニソンがいいかどうかはおいといてw。
ドラムマニアだと色々挑戦的な曲が毎回有ったからね。
やっぱ、周期があるのかな。
>>160 まあ、「ちょっと前はどうだったか」をマトモ覚えてないような人は、往々にして「今はとてもまずい」と思ってしまう
もんだよ。
そして、昔を知らないから検証することすら思いつかず、そのままダイレクトに浅い考えを口に出してしまう。
思えば、96年頃はとても面白い年だったなぁ。
日本ではゴールデンウィークあたりから任天堂のタッチレボリューションが爆発し始め、年末にかけてPSPの敗
北が決定してた頃、アメリカの証券アナリストとかはFPSの高予算化とプレイヤーのマニア化による退潮という
か、ようはみんなビットトレントで落としてピーコして遊ぶようになったせいで売り上げが激減しはじめた。
だけどアナリストとゲーマーはまだ気付かず、日本終了宣言して、気の毒がってたんだよな。
ホントに終了しそうなのは自分たちだったのに。あと、PS3の価格発表もあったっけ。あれは凄かった。
もう、半日で空気が変わったよな。
ハッキリ言って、ゲーム系の板ではこの頃に、『アメリカ=2年遅れてる』がほぼ定着したな。
>>158 日曜日は見るものが多すぎて困る。
少なくとも、凶作ということはありえない。
ただ見してる外人はのらみみの面白さがわかんないんだろうな。
>>155 なんとなく内容が単純明快だったりサブが早い作品に人気が集中してる感じなんだよな。
昨年の秋期で言えばおお振りは未だにサブが完結してないし、俗絶望もサブはめちゃ遅いし
大穴という意味ではのらみみなんか良作だけど多分サブされていないんじゃないかな?
166 :
日出づる処の名無し :2008/02/27(水) 01:43:21 ID:UmPH2d19
のらみみは無理だろw と、思いたいところだけど、同じように無理だろと思っていたあずまんががウケた実績もあるしねぇ。 よくわからんですな。 でもまぁ、相対的に見て、今期は凶作といってもいいと思うよ。 何にしても、萌えもの、キャラありきの物が強いという傾向を覆すような流れが見えることを祈ってます。 で、ゲームのお話なんだけど、 洋ゲーがヤバイって、たしか2007年に一番売れたゲームってCODの700万本だよね? まぁでも市場全体で見れば減少してるんだっけか?
>>166 金をかけたFPSかTPS以外の企画が通らなくなってきてたんですわ、あの時期。
しかもFPSはオンライン対戦が無ければあまり売れないし、オンがあるならBattlefieldとかメジャーなのが
いくつもあるしで売れなくなってきてたから、なに作っても儲けが出ないに近い状態になりつつあった。
で、さすがにヤバいことにEAとかは気付いた。
>>167 あー、なるほどなぁ。
良作で長く遊べるゲームが、作り手の首を締めるとは皮肉な話だなぁ。
>>166 >洋ゲーがヤバイって、たしか2007年に一番売れたゲームってCODの700万本だよね?
2007年に一番売れたゲームは事実上はwiiスポーツで
バンドル分を含めないならポケモンじゃないかな
そもそもCODの700万本なんて数字はPCやら全ハードのマルチ全部ひっくるめた上に
水増しまでした上の数字なんだから、あんまり真に受けてんじゃねーよw
>>169 ポケモン忘れてた。ってか、ポケモンTUEEEEEな、おい。
まぁでもサードパーティにとっちゃ、どこで売れようがあんま変わらんのではないだろうか。
ってか水増しってマジかよ……。よかったらソースおくれ。
でも欧米人って感性鈍いよね 日本の文化に慣れちゃうと 大味に感じちゃって最近面白いと思えない 日本的な繊細さに慣れちゃうと、どうもなぁ・・・ 欧米の文化って素材の良さだけで勝負してる面が強い 異様に綺麗な人とか、そういう日本にない要素は凄いと思うけど
>>157 日本のOS&キーボードで使えるフォントが多くてAAが流行ったのに似てる部分があるな。
>>172 だからこそ日本アニメの焼き増ししたりしてんじゃね?
そのうち漫画からの青田刈りも始まりそうだな・・・
>>172 トゥームレイダーのバランスの緻密さは異常
オブリビオンの作り込みの緻密さは異常
Crysisのシナリオの練り込みは異常
…で、大味がどうかしたって?
Civilizationを忘れるとはけしからん。 作りこみに関して、洋ゲーは病的なまでに拘るからなぁ。 ただ日本のキャッチーな企画やキャラなどには対抗できない不思議。
味わいかたというか、 たしなみかた、の問題かな。 通好み・・・って言えば、 褒めてる感じだ。
日本はキャッチーな企画やキャラ作りを病的なまで拘ってるんだろう。 ピカチュウは描くのが簡単だから生み出すのも簡単と思ったら大間違い。
洋ゲーも結局あくが強いのよ。 一部のパートはよく出来てる、面白いんかも知らんが、全体で見ると キャラがきもかったり操作が煩雑だったり無駄に難易度が高かったりする。 作り手のオナニーじゃないのよ、ゲームは。
ゲームについては 日本は無意味な紙芝居産業とコンシューマの戦略本産業が 定着しちゃったから将来はないよ。 日本のゲーム開発はプレイヤーの知的想像力を 子供に設定しないと売れないし売ってくれない。 愚民化によって成り立ってる産業。
結局、ゲーム市場を構築した任天堂の経営方針やゲーム製作の理念が、 当時も今も、日本のゲーム市場全体の向きを決めてる気がするね。 その傾向に不満を感じる人、主にコアなゲーマーというマイノリティは、 その気持ちを洋ゲーで満足させている嫌いがある。 弾幕シューティングや格闘ゲームといったジャンルに比べて、 メジャーなジャンルであるRPG等々といったジャンルに、ゲーマー向きなものが少ないのは悲しいことだね。 無論、そんな少数派は捨ててしまうのが正しい選択だとは思う。
ピカチュウも元々151匹いたポケモンの中の一匹に過ぎないな。 ポケモンがここまで長生きしている理由の一つに メディアでは一番人気のピカチュウが肝心のゲームにおいて雑魚キャラという点だと思う。 この手のゲームは主人公格=最強キャラな事が多くてインフレになりがちだし。
>>172 感性はともかく世界中の一般人もやり、多数の亜流ゲームを発生させる
ような革新的なゲームを海外は継続的に作れてないと思う。
日本 インベーダー、マリオ、格ゲー、音ゲー
海外 ブロック崩し、RPG、テトリス
FPSとかはゲームとしては革新的でもないし、一般人はやってない。
知育ゲーに関しては判断できないのでノーコメント。
ネットゲーに見られる多人数同時プレイのはしりはガントレットからだったな。
>>185 アレも時間経過で体力減少、追加クレで体力回復というひどいゲームだったなぁw
正直洋ゲー厨の日本叩きはすっぱいぶどう理論全開にしか見えない。
>>すっぱいぶどう 防衛機制という意味でなら、それはお互い様だと思うよ。 日本ゲー側は映像面、作り込みの部分に関して『そんなものは作り手のオナニーに過ぎない』と言い、 洋ゲー側は対して『日本のゲームはヌルく、けれんみたっぷりと言うに過ぎない』と言う。 どちらも互いに、自分が到達し得ないものを下らないものと言っているわけだ。
味わいが違うのも、 また楽しいもんじゃないかと。 一枚ガラスになっちまったら、 ヒビが入っただけで全滅だし。
>>177 civが出るならAOEやHoiやVicやToWも出してくれ
日本でどうやったらあの手のSLGを流行らせる事が出来るんだろうか
肥は無双みたいなキャラゲーばかりだしシステムソフトはあんなんだしアートディンクはあれだし
SLG出してる会社は軒並潰れたか下請に転落しちゃった
正直SLG出しても大丈夫な海外がうらやましい・・・
>>187 俺は別に洋ゲーをクソ扱いしてませんよ。ただ売上その他を無視して洋ゲーマンセー、
日本ゲーをクソ扱いしてる人が痛かっただけです。
>>187 ,188
洋ゲーのとんがったとこが好きってのもわかるし、日本のゲームが温いってのも
わかる。俺もゲームやりまくってた時期はそういう感じだったし。ただそういうのは
やっぱり一般受けはしないわな。
あと俺は辛いのは格ゲーとシューティングで十分だからw
>>190 でもさすがに萌え大戦略とか醍酢味溢れるSLG出されれると嫌になるよ
鋼鉄4とか提督5でいいから出してくれないかなぁ・・・
一般受けはしないだろうねぇ。 自分もよく洋ゲーやるけれども、洋ゲーオタが一般の感性とはズレているのは確かだし。 例えば日本のゲームは自分もヌルいと感じるけれども、 それは、失敗して死んだ場合に何もペナルティが無い=ヌルすぎる、というレベルだからなぁw カプコンがゲイツマネーで鉄騎を作ったのを見て、 「脱出失敗したらセーブデータ強制削除とかwwwうはwww最高www」 とか思ったが、あれは売上度外視した環境だったから出来た作品なんだよね、残念だ。 だからまぁ、日本も海外も各々の良さがあるじゃないかと思う反面、 格ゲーもシューティングもあまり興味がない人は、洋ゲー至上主義になっても仕方ない環境だとも思う。 生暖かく向かいいれてやってください。
>>192 シューターにはCAVEという例があるので怖いものは何もありません。
半年以上クリアが出なかった前代未聞の硬派シューティングを出した後の
はじけっぷりはもう笑うしかありません。シューティングという狭いジャンルで
利益を出すために仕方なく、とは到底思えないトップ以下の乗りっぷりはもう最高。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1783755 ゲームパートが良ければそれでいい、と思ってください。
>>192 萌え戦の方が新しいユーザへの刺激があると思うが、
それはともかく、SLGってのはやらない奴はゲームとも思わん物だ。
シムシティみたいな建設モノは、多くの人がやってても話題性にかける。
リアルタイムSLGともなるとジャンルとしてマイナーすぎじゃないか?
ピクミンとかあれだけ話題になっておいて、ゲーム本編の話はほとんど聞かなかった。
やっぱ萌え系アニヲタ界隈との融合だろ。
RTSのシステムで、コロニー入植するところから始まるガンダムとか作ればいいんかねぇ。 英雄とか偉人の扱いで、有名キャラや有名機体が生産できるとか?w やりたいような、やりたくないような。 でもそういうのって、ゲーム性を確保した後での話だものなぁ。 ほんと、平気でガンダム無双とか作っちゃうあたり、売れればどうでもいいのかよと。
指輪物語、ウルティマアンダーワールド、アローンインザダーク、 ウルティマアセンション、Thief、Real MYST、ニードフォースピード、 ほぼ全て、少しやって飽きたな、食指は動くんだが長時間やってらんねー。
音ゲーってパラッパラッパーからじゃないの?
>>189 たぶんおれは皆が書いてるような、一部のSLGファンなんだろうが
日本ではエリュシオンはもっと評価されていいゲームだと思ったな。
あの感性は洋ゲー好きな俺も気に入った。
システムソフトはあの路線を海外展開したら今とはまったく違うゲームメーカーになってたと思う。
Civについては間違いなく時代のエポック。
あれから派生したゲームのトレンドは時代を作ったと思う。
Civみたくグレードアップしてほしいゲームはいろいろあるけど
俺的にはその中の筆頭はAoWSM。
いまでも対戦ゲームとしては秀逸だと思う。
>>181 将来がないのは、子供やパンピーをないがしろにするヤツのほうだと昔から相場が
決まってるんだがな。
ハードSFとライトノベルとか、劇画と少年マンガとか、ポップスとプログレとか、純文学
と大衆小説とか、大衆小説とケータイ小説とかいうふうに、枚挙にいとまがない。
まあ、俺もマニアだがマニアの言うことなんて聞いてたら、ロクなことにならんわ。
いま、敷居が低い簡単なシューティングや、操作が分かりやすい格闘ゲームを出すこ
とすら出来んだろ。
つまり、マニアにおもねれってのはタコツボ化以外の何者でもなく、新規参入を阻害す
る害悪でしかない。任天堂の山内社長が
「平日の昼間から秋葉原にくるような客はイラン」
と言ったのは、当時は叩かれたが絶対的に正しいし、その文脈で今のアニメ業界は間
違ってるな。俺らクソオタが嬉しいアニメばっかりってのが、そもそもおかしい。
オマイラの話についていけないのは俺だけか? 正直、コアなゲーヲタ談義は全く分からん。
>>203 ついて行けない以前に、話が面白くないんだよな。
>>202 それは違うんじゃないかな。
>ハードSFとライトノベルとか、〜
これらは「選択肢」なんだよ。
日本のゲーム産業は選択肢がない。産業化されて枠から外れたものは生産するできない。
これが将来がない、とする根拠だよ。
>>205 ほんとに「選択肢がない」ってのは、日本の一般パソコンRPGみたいに、かんっぜんに流通も
メーカーも滅亡して、存在すらしなくなることだ。
つーか、日本が「選択肢がない」んなら、もっと選択肢がない日本以外はどうなるんだ?
>>206 いやもともと海外ではPCゲームが広範囲に作られてるのに
なんで日本は死滅したんだという話だから。
208 :
日出づる処の名無し :2008/02/27(水) 11:59:15 ID:feRrcGgJ
>>163 >思えば、96年頃はとても面白い年だったなぁ。
96年は初代PSの時代でしょ。
君の時間認識はどうなってるのかね。
>>202 マニアの要望に合わせると将来性が無いってのは、語弊じゃないのか。
将来性が無いんじゃなくて、タコツボ化したある特定の一分野の完全無欠の状態を目指すのは、
投資の割に売り上げ・ユーザが限られてくるなど、商売的にオススメ出来ない点が問題なんだろう。
パンピー向けを排除するような、パンピー向け企画の門前払いなどをしなければいい訳だ。
マニア向けだろうとパンピー向けだろうと、カネだけ見てたらどっかで大失敗するだろうけど。
210 :
日出づる処の名無し :2008/02/27(水) 12:03:51 ID:bxrv3V5c
この調子であと何レスくらい進めるつもりすかこの馬鹿どもは?
>>207 そもそも日本のPCゲーはSLG一択のようなものだったし、
スプライト得意なX68と大容量ROM使えるタウンズはPC98に負けたから。
俺らは完璧な知識を持ってとても有意義な話をしてるんだ。 それを邪魔して海外での日本アニメの話をしたいとかいう奴は前に出ろよ。
おいおいおいおいおいお
214 :
日出づる処の名無し :2008/02/27(水) 13:27:20 ID:bxrv3V5c
そんでこの調子であと何レスくらい進めるつもりすかこの馬鹿どもは?
俺もゲームスレでアニメ話を粘着させて ウザがられてくるわ
文句を言うならネタを振ってくれ・・・。
狼と香辛料の海外の感想が見たいんだが。
>>189 ニコ動のciv入門リプレイの動画はかなり人気があったし、実際面白かった。
あと、アイドルマスターのキャラでやる三国志や太閤立志伝のリプレイも
人気があった(今でもある)。
ああいう感じで広めていけばいいと思う。
また、CoD4のテクテク従軍記とかも結構人気あるしね。
PCの洋ゲーが売れて、日本でもPCゲーの市場がそれなりに出来れば、
日本のメーカーも参入すると思うんだが、あまいかな。
うわあ、開き直りやがった。
>>217 だから、ネタをふれと。
他人を揶揄することしか出来ないのか?
きもいわるいからNGIDに放り込んでやったぜ。
>>218 そんなこと、わざわざ宣言するな。
自意識過剰もいいところだ。
誰もお前のことなど関心がないし。
221 :
日出づる処の名無し :2008/02/27(水) 14:53:37 ID:azV87DtD
ネタ振れっていいつつ、違う話題でスレ進めることを正当化するって、 子供を盾にテロ攻撃やるような卑怯さに近い物を感じる。
222 :
日出づる処の名無し :2008/02/27(水) 14:55:45 ID:azV87DtD
>>220 馬鹿だなw
自爆乙。
じゃあ、俺も
きもいわるいからNGIDに放り込んでやったぜ。
>>221 そういいつつ、お前もネタを振っていないだろ。
一応、俺はこういうネタが読みたいとも書いたわけだよ。
お前は非難するだけ。建設的でもなんでもないだろ。
224 :
日出づる処の名無し :2008/02/27(水) 14:59:36 ID:Am3bLCEp
Hellsing OVA 第4巻が100個ぐらいyoutubeにうpされてるw ものすごい営業妨害だなw
>>222 勝手にすれば。というか、だからどうした?
Youkuで、hellsing 4巻の中国版subの閲覧数が8万程度になったね。
俺はDVD買ったけどね。確かに、話題になるのも分かるよ。
押井守監督の劇場最新作『スカイ・クロラ The Sky Crawlers』の劇場公開日が8月2日(土)
227 :
日出づる処の名無し :2008/02/27(水) 15:24:23 ID:Am3bLCEp
どのへんが新海なのか分らん
・・・マンガ、アニメ、ゲームは、 微妙な親戚関係だから、相互に入り組むわな。
231 :
日出づる処の名無し :2008/02/27(水) 16:00:08 ID:feRrcGgJ
日本の女ヲタだって、腐ってるのと、そうで無いのの二種類しか居ないじゃん
234 :
日出づる処の名無し :2008/02/27(水) 16:17:01 ID:F/dNWipR
>>227 押井をゴミ呼ばわりする時点で素人丸出しだ
好き嫌いで言ったらオレは嫌いだが、奴の映像は貶せない
単純につまらないからDVDを買うまでもないということじゃないのか。 もともとアニメでさえ売れないのに、あのキモい3Dアニメがそれを上回って売れるというのが 異常なことだ。 今までは全米をかけての上映館の確保とか宣伝戦略とか、 何か興行上のトリックで数字だけ伸ばしていたのだろう。
237 :
日出づる処の名無し :2008/02/27(水) 18:38:28 ID:3WdfrzgU
Hellsing OVA 第4巻は今回も間違いなくドイツで上映禁止だろうね。 これみたいに中韓ネタでsubでも閲覧禁止みたいな風にすれば、違法動画対策になるんじゃね?
「上映禁止」くらい視聴意欲をそそらせる宣伝文句はないなw
南京大虐殺をアニメ化しろ。
南京大の真実 を映画化のあとアニメ化だなw
むしろ戦国無双のようなゲームに
サンデーとマガジンが協力して新雑誌作るってさ(ソースNHK)。
むしろリンかけのような漫画に
>>237 今回もって何だ?
いつ上映禁止なんてなったんだ。
リンかけ2なんで他の国が倒した12神将の数知ってるんだろ
任天堂はWiiが当たってウハウハかというとそうでもないという話。 Wiiは本来ゲームをしない層に売れている。 ↓ 任天堂製ソフト、CM露出の多いソフトばかりが売れる。 ↓ サードパーティ製ゲームはユーザーの嗜好に合わず売れない。 更に言うと、あのコントローラーの問題点として、 構造上精密操作が出来ないコントローラーなので判定がゆるい。 判定がゆるいのでプレイヤーが操作に慣れやすい。 また手首だけで操作できてしまい飽きが早くなる。 …という問題点もある。
放送終了から少し経ってるが、バッカーノの海外での評価をまとめたサイトとかねーのかな。 ぐぐってみたが全然見つからん。
じゃあどうしようもねーなw
ハルヒとか、ライトノベル原作のアニメあるじゃん。 マンガはかなり翻訳されてるけど、ライトノベルって、翻訳されてるんかね。 ハリポタからの海外児童書ブームで、日本に海外児童書は結構はいってるけど、 日本の児童書は、海外ではあんまり翻訳されてないみたいだけど。 ライトノベルって、けっこう児童書の分類に入れようと思えば入るのも多いと思うが、 やっぱり小説って翻訳するの大変そうだし、海外向けには翻訳はされてないのかな。
マリみてとか十二国記とかされてるぞ でもあっちは日本以上の活字離れの国だしな
ブレイブストーリーとか、精霊の守り人だかは?
>>251 グーグルツールバーとか入れて翻訳すれば?自分はそうしてるけど。
海外児童書は別にハリポタ関係なくね? マガークとか病気するたびに買って貰ってたような してみると結構病弱だったんだな、記憶にないが
翻訳なんか機械にやらせろ。
>>227 真っ先にオネアミスを思い出した俺はおっさん
マザーグース ピーターラビット ぐり と ぐら ちびくろサンボ
何か上の方でマニア向けに作るよりも一般向けに作った方が絶対に良いって人がいたけど ハリウッドとかは一般向けに作ってるよね、なんか最近ネタがなくなって来てるとか言われてるけどどうなんだろう。 基本はネタがマニアックにならないようにした方が良いんだろうけど、バランスの問題なんじゃないのかと思う。 絶対にとかあんまり極端にし過ぎるとかえって幅が狭まって面白くなくなるんじゃないか? マニアックにし過ぎても一般向けを意識しすぎても駄目なんじゃないかと思うんだが。
尖った角を丸くしたら……その角は意味を持つのだろうか。
末期だな
一つの作品自体がマニアックになるのはいいんじゃない?バランスはアニメ業界全体で取ればいいだけで。
>>255 ブレイブストーリーはアメリカで図書館の推薦書籍みたいなのに選ばれてたね
内容は児童小説とはかけ離れてるのに
>>216 狼と香辛料なんて海外じゃ今期一二を争うほどのウケまくりなんだから、
感想なんて腐るほど見つかるだろ。
むしろ探せないとしたらかなり能力に問題がある。
ちなみに内容は絶賛されてるけど、作画に関してはショボい事が既に既定事実となっていて
あえて語らないのが礼儀っぽいな。
267 :
日出づる処の名無し :2008/02/28(木) 04:55:20 ID:7EvmoGN2
狼と香辛料で思い出したが、 狼と香辛料は萌えアニメにカテゴライズされるものなのだろうか? 最近、あまりにも萌えという要素が認知、解析された所為で、 十年前なら萌えアニメ(その中での副ジャンル何某)という扱いを受けるだろう作品も、 相対的に見て萌えアニメではないとされている嫌いがあるのではないかと。 狼と香辛料を『メインカテゴリー:萌え」に属するものとして扱えない現状は異常ではなかろうかと。 そのような議論が朋友との間で交わされたのだ。 まぁ、議論の結果は、『なんにしても雪苺娘はうまいな』ということだったんだが。
雪苺娘ってなに?
雪苺娘: 山崎製パンの、ショートケーキを餅で包んだデザート。 もちもちした食感とホイップクリーム、苺の酸味が絶妙のテイストを生み出す。 ……議論よりも色気よりも食い気というやつで、ええ。
元々存在しない基準で無理やりジャンル分けしてるだけなんだから「厳密に」とか「正確に」 とか考えるのが間違い。漠然と業界全体を語る時に便利だから使うだけ。
272 :
日出づる処の名無し :2008/02/28(木) 05:41:08 ID:QUIOzKUV
いい年してアニメなんか見て恥ずかしくない? 大人なら文学でも嗜んだら? 大江健三郎とか中上健次とかね。 戦後日本教育の失敗によっていい年した大人がアニメや漫画を読むのが常態となってしまったことに憂慮せざるを得ないな。 アニメが日本文化の代表だなんて日本の恥だね。
読点が無いから読みにくいです
274 :
日出づる処の名無し :2008/02/28(木) 05:56:12 ID:QUIOzKUV
>>273 アニメしか見ないから君に読解力がないだけだよ少年。
ゆとり教育の被害者だね。可愛そうに。
コピペはスルーしろ
276 :
日出づる処の名無し :2008/02/28(木) 07:40:29 ID:KQf2qiWk
よりによって大江に中上かよ・・・ ラノベのほうがまだマシだ。
時代の移り変わりで娯楽も変遷していくのですよ 文学もかつては大衆娯楽でスタートしたもの 時代の波に乗れなければ、いずれ淘汰されるだけの話 面白いものは面白いし、つまらんものはつまらん 100年200年後に何が残ってるか誰にも判らんし 考える必要もない 200年300年後の歴史研究者が、 アニメだのフィギアだの見て 歴史的価値が〜、20世紀のアンティークフィギアが〜とか 今の俺らと変わらん姿で暑苦しく討論してるかもしれん
にほんぶんがくぅ? ああ、あれね、猫の人が書いたココロとかでしょ。 友人の彼女寝取って友人死んじゃったからウツダシノウ、いやmjdオレも死ぬわwwwんじゃwwwって話だよね。 あと人間失格ね。シャブ中の心中マニアが書いた自殺ブログね。 幼少期に男からも女からもレイプされまくりで自分の妻寝取られるの目の前で見ててウツダシノウwwwwってやつね。 あれ? こんなのが一番売れてる文学の双璧って、日本人、寝取られ属性ありすぎじゃね? つーか、マジレスすると日本語のお勉強したいんじゃなけりゃ、文学なんざ海外文学で十分だよ。 日本文学ってのはあれ、海外文学マニアが書いた同人誌みたいなもんだから。
いやいや、やはり当時の過激で素敵でトレンディなお話、というものを 考える上では中々面白いものですよ。あくまで歴史的な資料としての話 ですが。 自分は『文学』というものは、時代や個人的嗜好によって評価が変わる 流動的なものだと思っているので、『正しい文学』『正統文学』という ジャンルはないと思いますね、文学は文楽ですから。
明治のころのはいいと思うよ、文学 今はジャンルの境界微妙だから メフィスト出身が文学賞とったり、ギャルゲ出身が直木とったり
こないだテレビでやってたが 夏目漱石が学生にI love you をどう訳すかと質問して 学生があたりまえのように「わたしはあなたを愛しています」と答えたら 漱石は「いかーん!!日本男子たるもの愛してますなどと言えるか!」 と怒鳴ったそうな。 で学生がどう訳すのですか?と尋ねたら 漱石は「そうだな・・・あなたといると月が美しいです、だ」と答えたそうな。
婉曲が美徳とされる日本らしい話ですね 外人て皮肉大好きなのにこういうことには御執心でないのかね
明治の頃は、いい大人が小説なんか読んでると馬鹿にされたけどな
>>281 好きな人といると嬉しくて楽しいみたいな雰囲気が伝わってくるね
ちなみにうちの姉はI love you を「君の瞳に1000%☆」て訳して
テストで○をもらってたよ
カッコイイな、夏目もねーちゃんも先生も。
外人がどこの人を指すかにも寄るけど、 欧米各国の詩人さんなんか婉曲しまくりじゃまいか。 アメ人の一般ピープルを言っているなら、よくは知らないけど、 洋楽の有名なラブソングなんかの歌詞にもその手の表現はよく見られるから、 好き好きなのではなかろうか。そもそもLOVE=愛しているではない気もする。 というか、愛している、という言葉を発する意味や重要度がそもそも文化的に違うからなぁ。 有名な婉曲表現の歌詞をもった曲としては、Fly me to the moonとか、 あるいはスタンダードジャズにこんな歌詞もある。 『君の姿はギリシャ彫刻ほどじゃないし、スマートなんて言えないけど、 その髪型さえも変えないで私を愛してくれるなら、そうすれば毎日が、いつまでもヴァレンタイン・デイ』 ええ、つまり、言い換えるなら(in other words) I LOVE YOU なのですね。
常識的に考えて、 I love you を訳せなんていう問題が、 テストで出るわけ無い
>>288 常識的に考えてたら韓国みたいな国民性の国が存在する訳なが
残念な事に日本の隣に存在しているから常識なんてあてにならないぞ。
>>288 常識的に考えて、
I love you をどう訳すかなんていう単純な事を聞きたかったわけではなく、
こういう風に文学的に思考せよと言いたかったに決まっている
常識的に考えて妹に萌えるわけ無いじゃない、 やっぱりお姉ちゃんだよな。
常識的に考えて、1000%ネタ
>>294 > 実際に、10年ほど前であれば、ゲーム、アニメを中心とした日本製コンテンツは海外で飛ぶように売れました。
>しかし、最近では各国の嗜好に合わせたかたちでコンテンツをローカライズしなければ、
>なかなか受け入れてもらうことができません。例えば米国や欧州での販売を考えるのであれば、
>ゲームの場合にはスポーツやアクションをテーマにしたり、アニメの場合には3DCGなどを用いてリアルさを追求したりといった配慮が不可欠となっています。
>良い作品を作れば売れるという考えは、もはや通用しなくなっているのです。
経済産業省 商務情報政策局
文化情報関連産業課 課長補佐
井上悟志氏
って人はちゃんと見えてるね
昔から海外なんか知ったこっちゃないで世界制覇してますが何か? で、大ヒットしているポケモンやナルトや遊戯王のどこがCGでリアルだって?
>>296 だな。
漫画アニメで人気のNARUTOやフルバとかがどう見たらリアルなのかと。
うける要素、たとえばNARUTOなら忍者とアクションなどの記号や、
共感できるストーリーなどを備えているのが重要であってリアルとかCGとか関係ねーだろと。
頭でっかちって感じだな。
>>294 ま、これはお役所思考に過ぎるとぼくも思うけどね。
まさに、「国が口を出すとダメになる」というやつの具体例。
ローカライズしてリメイクしたパワーレンジャーやVR Troopersとかさ、 無知な子供の頃には騙せても大きくなってオリジナルの存在を知ると糞とか言われて叩かれるんだよな。 初期のパワーレンジャーが何で成功したかっていうと、別にローカライズしたからじゃなくて 今まで触れた事のなかったオリジナルの持っている元々のパワーが凄かったって言う事だと思うんだけどな。
ナルト、フルバ程度で人気とかいっている時点でだめだろ。 ハリウッド映画の何分の一の儲けなんだか。
301 :
日出づる処の名無し :2008/02/28(木) 17:24:37 ID:EaDyRDR8
I love you をアニメ的婉曲表現で翻訳するなら↓ 「か、勘違いしないでよ(ry
>>301 それなら
「べ、べつにあんたの事なんか好きじゃないんだからねっ!」
もありだな。
>>300 NARUTOの関連商品含めた世界的儲けは凄いだろ
大抵のハリウッド映画より遥かに儲けてるし
日本のああいったヒット作って長期的にヒットしてるから凄いと思う
遊戯も今度新作で梃入れするみたいだし
ポケモンはもっと凄い
>295のネタはさ・・・ 全く同じような事が、次世代ゲームハード&ゲーム開発の時に散々言われてて、 結果、PS3がコケてWiiが売れている現状をしっかり理解ってて、 その上で言ってるんだろうか?
>>296-297 それもちょっと違う
ああいった作品は大手資本の子供向け作品だし
弱小のアニメ会社が主導で海外でヒット出したいのなら
各国の嗜好に合わせたかたちにするのは当然
>>300 このまえフランスの全書籍の中で売り上げナンバーワンになったんだってね。
いや、実にたいしたことないやー(棒読)
たいしたことないという悪いニュースならいくらでもだせるけどな。
またあおいかw
>>306 フランスの月間の初動ランキング?で「NARUTO」第34巻が22万部で1位っていうのは俺も凄いと思った
最終的にはもっと売れるだろうし
日本でさえ、今22万部売るのってたいへんだし。
絶望先生の日本での一巻あたりの売り上げがちょうど22万部くらいかな
NARUTOはゲームも世界的に売れてる 大抵のハリウッド映画なんて比べ物にならないくらい利益上げてるよ
大した事ないって言ったらないんだいっ! ウワアアアアアアアアアン
ナルティメットなんちゃらとかいうあれか ナルトに興味ない俺でもちょっとCMみてやってみたいと思うくらいだからな 海外のナルトオタは凄いやりたいだろうな 例によって日本での発売オンリーかもしれんが
>>307 じゃあとりあえず100個くらいリンク貼ってくれ。
ナルトとか興味ないからどうでもいい。
大したやつだ
夏目そうすけかっこいいな 俺も次から言おう 月並みかもしれないけどね
響子さんの作った味噌汁が飲みたい。
じゃあ、おれは響子さんが出した汁飲みたい\(^o^)/
じゃあおれは響子さんが出した味噌食いたい。
321 :
日出づる処の名無し :2008/02/28(木) 21:34:59 ID:gJhOrfFl
>>295 >井上悟志氏
>って人はちゃんと見えてるね
そう見えたか。
漏れはむしろ典型的な官僚発想にしか見えなかったな。
3次元にすれば・・・・・・・・外国の市場にフィットすれば・・・・・
そんなもん誰でも思いつく。その点で成る程と思う君の感性は干からびてるよ。
セル画で子供っぽいでも人気があるコンテンツはいくらでもある。
むしろアニメ関連ビジネスとどう結びつけるか・違法ダウンロード問題に
どう取り組むか・作家(とり訳下手な絵を書いてる漫画が急増してる現実)
をどう育成してくか・世界的なハブ機構をどう作ってブランド化するか
そっちの方が重要だな。
>井上悟志氏 >って人はちゃんと見えてるね これって皮肉のつもりじゃないのか?
皮肉って通じないと惨めだよね
>>295 まあ、マジレスすると日本人が海外向けとか言ってももう無いアメリカ人のボブとかスティーブに向けて
作るだけだから、どうしようもないものになるのは明確なんだがね。
脳内アメリカ人向けに作ったアニメの最たるものに『ギルステイン』があるが、GUN道作った会社だけは
あるすさまじさだった。
>>312 NARUTOは、日本発売のは基本全部海外で発売されてるが、フランスのTHQかなんかが作ってるやつは
日本で発売できんのだが。
これがXBOX360で、出来がいいらしい。
ドラゴンボールとか幽々白書とかになると、知らぬは日本人ばかりなりってことが頻繁に起こるので気をつ
けよう。
のらみみ見たらCGなんて些細なもんだと思うよ
ちいぱっぱは可愛いな。何だろう、あの可愛さは。
329 :
日出づる処の名無し :2008/02/29(金) 00:46:01 ID:Ln8M5C/t
フランスのPC環境が悪いのが幸いしている部分もあるかもな。 シナや南朝鮮では発売してすぐに勝手に翻訳されたものがネットで流れている。 それを商売にしている業者もたくさんある。 エンコリでは「日本マンガに金を払うのは馬鹿ニダ、PCで見るのが当たり前ニダ」と 言いながら、マンガの内容に文句つけているやつがいたし。
330 :
日出づる処の名無し :2008/02/29(金) 00:48:03 ID:A9Z9ds/F
そういえば 3DO が出るときもそんなこと言ってたなぁ。 「リアルな映像」の勝負になればハリウッドに負けるとかなんとか。 学ばないねぇ。官僚は。
フルバておもしろくないのに海外で何で売れてるんだろ? 花男とかのほうが売れそうなのに 最後の方とか顔が変わりすぎて誰が誰だかわからなかったし
いやー、でも前にエリート官僚の人と仕事した事あるけど、 頭の回転は、俺何かとは比べ物にならなかったよ。 でも、趣味でアニメを見てるのと、 仕事で分析するのじゃ、 感じ方も変わってくるだろうしね〜。
333 :
日出づる処の名無し :2008/02/29(金) 01:06:37 ID:3GL/4jQI
>>332 おまえさんのスペックが分からんと比較にならないな。
ま、そういう要領を得ない話をしてる時点でたかが知れてるが。
>>332 頭の回転ったってねぇ
CPUが早くても駄目だろソフトが駄目じゃ
>>329 英語subのリリースが遅れ気味な絶望先生のスレで
「韓国語版は12時間で出たぜ!」って自慢してた韓国人がいたなぁ…
頭の回転は経験をその状況に合わせて形を変え、出す人が上手い人 一般にこれで頭がいいというけれど、確かに頭がいいとは思うが 所詮これは頭の能力の一部だよ
>>332 多分、知識が豊富でそれがすぐ口を突いて出る所を見て
頭の回転が速いとか思っちゃったんだろうね。
じゃあ、なんで官僚はどいつもこいつも仕事が遅いの?と言いたくなる。
官僚が一番頭を使うところなんて どれだけ効率的に働き、国と国民の為になるかじゃなくて どのように楽して金儲けて天下り先を見つける事ぐらいだろうな。
官僚のお仕事は予算をたくさんもってくることなので 優秀なほど予算を確保して税金を使うことに力を注ぐ
ワラタ 嫉妬が酷いなお前らw まあ、少なくとも俺には公務員一種は無理だわ。 優秀なお前等は分からんがw
この際だから「南京無双」って言うタイトル出しちゃおう!
そうすりゃ奴らの語る日本兵の設定が現実では無理な事が世界中で理解出来る筈だ
パワーアップキットが出るたびに虐殺される敵が10万、30万と増えていくのかw
オプションで朝鮮出身兵を追加すると虐殺数が一気に3000万にグレードアップ
>>340 これを嫉妬と解釈するって事は、おまえが官僚に嫉妬してるだけの話だろ
頭がいいなら結構なことだけど、現実糞政策ばっかで、頭の良さに疑問を持つのは当然
こんな糞に嫉妬するなんてあほらしい話だ
>>345 それって「官僚が出す政策の本質と理念を完全完璧に理解出来る優秀な俺ら」って言う前提があるけど、
>>340 の言いたい事は、「政策の本質と理念を完全完璧に理解出来る優秀な俺ら」←この部分が本当に正しいかどうかって事では。
私を月に連れていきなさい。 【アニメ的婉曲表現で名曲を和訳するとどうなるか:Fly Me to The Moonの場合】 星々と一緒に遊ばせて、 木星と火星の春がどんな風か見てあげてもいいわよッ。 言い換えるなら……だから……手、握って欲しい、とか…… だ、だからつまり……キ、キスし(ry……な、なんでもないわよバカ、もうッ!! 私の心を歌で満たしてごらん。 そしたら私は永久に歌ってあげてもいいわよ。 私が待ち焦がれてるのは……あなただけなんだから、 あなただけを私は敬愛し、崇拝する……とか、なんとか……。 言い換えるなら……夢であって欲しくないってことで、 だ、だから、強いて言い換えるならってことだけどッ! ……だ、大好き、ってこと(///)
キャリアと言われる連中が通常の意味で「頭が良い」の疑問の余地無いだろw 少なくともここに書き込んでる奴の平均よりは遥かに知識もあるし頭の回転も速い。 問題はその官僚達が「なぜ期待される成果を達成し得ないのか?」だ。
官僚の世界を知らないのだろうなあw 企業や商社のように、仕事ができる人間が出世してゆく世界ではないよ。
まあでもこのスレにいる奴で国家一種の試験パス出来る奴がどれだけいるのかという事だ。 「東大生は頭が悪い奴ばっかで使えねえよ」って言ってるようなもんだ。
実務能力(使われる方面の能力)はとんでもなく優秀なのだろう 俺なんてとても現役東大合格は無理だと思ったもん ただ、使う側(?)に必要になる能力は、使われる側とはまた別物なのでは
「このアニメつまんねえな」に「じゃあお前らはもっといいものがつくれるのか?」みたいな頭の悪いこといわれてもな
東大でて弁護士の資格持ってるけど憲法を都合よく捻じ曲げる事しか 考えてない売国奴みてるとテストの成績と明晰な頭脳はイコールでは ないという結論しかだせないなあ。 本当に頑張ってる官僚や役人の方には気の毒だけどね。
>>309 欧州でトップクラスの文化レベルを誇り、独自のコミック文化も持ち、
自国の文化に相当な自信と誇りを持っているあのフランスで
日本の漫画が全書籍の中で売り上げ一位。これって何気に歴史的な快挙だよな。
一流の文化を持つフランスだからこそ、同じ一流の価値が分かるのだろうか。
勉強が出来ると頭がいいは別問題です。 勉強とは、問題を解決する為の知識(道具)の蓄積です 道具の正しい使い道と、使う道具の選択が出来なければ 道具も道具の意味をなしません 本当に頭のいい人とは、 知識が多く、使い方も正しく、しかも応用が効く人で 逆に一番始末が悪いのは 知識は多いが使い方が悪いにもかかわらず、 本人に自覚症状がまったく無い人
文化は「バカ」の方がいい
平和だしね
官僚の問題点は典型的な「船頭多くして舟山に登る」なので。 彼らは個人のレベルでは理解力も分析力も調整力も長けているけど、 同じような連中の中であっちを調整しこっちを調整しとやらなきゃならんので、 アウトプットされる成果はメタメタなものになってしまう。 ただ、そんな八方美人を否定すると今度はそこらじゅうガタガタで動かなくなる。 「お前が協力しないんだったら俺もお前に協力しない」みたいなことになる。
まあ美味しんぼで例えると ガスだ効率化だと言って、番頭を追い出した若旦那ってとこかな。
外山滋比古という学者が思考の整理学という本で飛行機とグライダーの違いについて書いている。 どちらも形が似ているし、空を飛べるのだが、グライダーは自力では飛べない。 学校はグライダーを量産する場所で、飛行機を作る場所じゃないと。
>>353 2chで「俺東大出てて弁護士なんだけど」って言うのをまともに受け取ってもらえるのかどうかって問題だと思う。
本当に弁護士ならどこに所属されてる方ですかね。
>>361 が廃ニートと言っても誰も疑わないのは確か。
364 :
日出づる処の名無し :2008/02/29(金) 10:14:58 ID:GQm7ncZB
365 :
日出づる処の名無し :2008/02/29(金) 10:56:23 ID:DqpZXaj3
アホ晒し上げ
366 :
日出づる処の名無し :2008/02/29(金) 14:39:41 ID:GIC00YUY
>>326 >フランスのTHQかなんかが作ってるやつは
多分それは、THQではなくUBI
>>358 戦中の帝国陸海軍もまったく同じ問題抱えてたなぁ。
戦後にあの行状を残骸として検証すると
「戦争に勝つことより味方に意地を張ることのほうがはるかに重要だったんかおまえら」
としか言いようが無い。
このスレ、現地の趣味に合わせることに、異常に反発する奴いるよな そいつをからかうのが面白くて面白くてw
>>367 まぁそのおかげで士気も保たれたんじゃねぇの?
士気保つより土下座した方が良かった 馬鹿すぎだわ
士気ってのは重要だからねぇ 状況によっては補給や数より重要度が高くなるのを知っているかな?
373 :
日出づる処の名無し :2008/02/29(金) 16:42:42 ID:aokvTcl9
>>戦争に勝つことより仲間内の意地の張り合いが大事 いや、むしろどうやったらそんなにプラグマティックに生きられるのか、 欧米の方々にお聞きしたいところですな。 矜持だのプライドだの意地だのよりも、あらゆる意味での利益を優先できる日本人っているのかねぇ。
言わば戦国時代真っ只中で余裕やゆとりの入り込む余地がないからだろう 大陸はいつもせわしないねぇ
ファンサブとは、ニコどう的小さな画面なら許すというところで、 決着をつければよいな。
ニコ厨は本当に馬鹿だな
たしかにアニメに飽きてくるってのは少なからずあると思う でもエヴァ後しばらく離れてハルヒに戻ってくるみたいな状態だとなんでも面白く感じるから困る。
面白いと思ったものだけ見てればそれほど飽きない 面白くなるかもしれないとか、一応評判いいから見とくかって感じの アニメを幾つも見てると飽きる
ヲレの友達、学生時代はエロパロ同人屋で壁サークルまでやっていたくせに、 最近はアニメ見てない、卒業したとか言っている。んで、今度近所に引っ越して くるんだけど、再度アニメにはめてやろうとたくらんでいる。
それって失敗したら物凄く虚しいな
エヴァでアニメに嵌った人間は悲惨だと思うけどねぇ。 エヴァ自体もそれ以降しばらくの面白いとされている作品も、 あらゆる意味でいま面白いといわれている作品とは雰囲気が違うから。 攻殻機動隊の映画一作目、エヴァ、lainと、妙に陰鬱とした作品が流行ってたからね。 鬱ストーリーかどうか以前に、なんでもないワンシーンからして退廃的な。
386 :
日出づる処の名無し :2008/02/29(金) 20:45:57 ID:SiSYYTje
>>352 お前にアニメが作れるかどうかなんて聞いてないだろ。
官僚が優秀か優秀でないかの話をしてるのに、お前が優秀でないから黙ってろなんて言うわけ無いだろう。
「試験パスできるのか?」とは言ったがそれは単にお前らが出来るか?何て事を言ってるんじゃなくて
ほとんどはそれが出来ないが出来るんだから優秀だろうと言うことを言ってるんだ。
お前が「このアニメつまんねえな」って言ってるのに対して「このアニメは人気があるよ」って言ってるのであって
お前に作れるかどうかなんて聞いてないから。
俺の言い方が悪かったのは事実だが言葉尻だけをとらえてそう言うこと言うのはヤメレ。
ともかく官僚が優秀だってのは認めてもいいと思うが。
388 :
日出づる処の名無し :2008/02/29(金) 20:55:02 ID:GIC00YUY
>>385 >
http://diamond.jp/series/chinabiz/10009/?page=3 >決断は遅いが
>約束は守ってくれる日本人
>これは私が実際に中国で中国企業とビジネスの話をするときにも
>感じていることですが、日本企業は決断が遅いけれど、
>いったん契約すれば契約はしっかり守る、順法意識も強い、
>といったような認識を持っている中国人は多いように感じます。
中国だとこう言う人間は、遠巻きに「 ば か 」と言われてる
ようなものだよ。台湾人の中国研究者黄昭堂氏が指摘してた、『中国の契約意識
の低さ』は、山岳地帯が多く独立王国化しやすい文化では、契約を破って
トンズラこいても後で懲罰に逢うリスクが低い事がこう言う商業文化を生んでる
らしい。
アニメ人気か?
っていうか官僚全部がそんな優秀な必要なんてないんだよな
392 :
日出づる処の名無し :2008/02/29(金) 21:24:24 ID:ZXnn3RIT
俺の高校の同級生のSくんは、東大と京大にダブル合格した秀才だが 地蔵のように一言もしゃべらなかった。 彼は今頃どうしてるかな。優秀な官僚になったのかな?
>>376 みたいなのがいるから、国が口出してくるのでは。
>>121 >ブログ記事の日付が、アップ時と入れ替えられてる
現地時間での掲載日にあわせたんじゃないの?次のぶんの掲載と入れ替わりに
日時設定がチェンジしてたから。
官僚は受験戦争の延長で選ばれる学力だけが優秀のやつらばかりなんだろ。
一般的に学力が優秀な奴は他もそこそこできるんだよ 同様に学力が残念な奴は他もたいていダメダメだろ
ただの事務仕事にそんなに優秀な奴が必要なのか? 学力より誠実さとかのほうが重要だと思うんだが もちろんある程度の学力は必要ではあるが
で、いつまでスレ違いを続けるつもりなのかね?
>>396 いや、リーダーシップとかは別じゃね。ただガリ勉だけじゃ統率力は養えないし。
>>392 馬鹿学校にも、たまに優秀な奴がいるように、
東大にも、駄目な奴は当然いるんだよ。
平均を見ろよ。
何でそんな馬鹿な例え出してんの?
馬鹿なの?
何言ってんだバカか?ばーか!トェェェイ
日本の官僚は優秀だろう。 優秀でなければ、自民党政権が60年も続いて 未だに日本が存在していられるわけが無い。
そもそもは、「その」優秀が文化面で役に立つの?てことだと思うが
役に立たせればいい 公僕は国民のしもべ
官僚が優秀かどうかって事よりオタクの官僚が居るかって事の方が重要じゃないのか? このスレ的には
>>388 この種の馬鹿さがある程度ないと近代的な法治国家にはなれんのよ。
408 :
日出づる処の名無し :2008/03/01(土) 04:07:05 ID:wkFgbkir
ランキンの楽園 アニメ漫画ゲーム関係パッとしなかったな・・・
官僚が優秀かどうか、学力が果たして仕事の能率と関係があるのか否か、 そんなことを討論してお前らは『国』の話をしているつもりなのだろうが、 その実、それは自分の人生を必死でフォローしようとしているに過ぎない。 学歴に花があるやつは学力と仕事上の優秀性には関係があると言い、 花がないやつは、そんなものは関係ないと言う。そして、どちらも統計データひとつさえ示さない。 君たちの言葉を分かりやすくしてあげよう、つまりこうだ。 『オレの人生は正しい、絶対に正しいんだ!』 面倒な話はやめて、正直にそういえばいいじゃないか。 そうさ、君の生き方は決して間違っていないよ、安心して!
>>409 >学歴に花があるやつは学力と仕事上の優秀性には関係があると言い、
>花がないやつは、そんなものは関係ないと言う。
統計データ云々言うなら、お前も根拠を示してくれw
411 :
日出づる処の名無し :2008/03/01(土) 07:44:41 ID:UOTPo18w
わざわざブタを造形することあるまいに
フィギュアの脱衣ギミックは服を着せた状態でも脱がした状態でも プロポーションが崩れがちになる諸刃の技。
>>396 早稲田卒の1/3がフリーターと言われている状況に
未だにそんな幻想を追ってるのもどうかと思うけどな
つーか、もういい加減、
教育の内容をもっと個別の専門知識寄りにして行ってもいいと思うんだ
小中高大で16年も勉強するのに、テスト終わったら即座に忘れてしまうような事ばかりでは
人生の時間が死ぬほどもったいないと思うし
今更ながらにスレイヤーズの4期が製作決定したことを知った。 1〜3期は海外でもかなり人気があったと記憶しているが、 4期のことはもう海外でも話題になってるのかね。
フォーラム見てくればいいだろ 翻訳サイトかけても読めない知能なら中学校に入りなおせばいい
林原御大がまた見れるのか?
>>411 これじゃ児童ポルノ天国と言われてもしかたがない。
従順で前例にないことはやらない、波風立てない、報国心なんて持っちゃいない、そんな人で 結構頭がいい人が官僚になれる。知能が高いっていう点では優秀なんだろうが、そういう人間には 学校でリーダーシップや演説で大衆を扇動・・・じゃなくて人心を捉える国を背負ってやろうっていう 人間を育成する講義をやってほしいわ。
>>スレイヤーズ四期の反響 チラっと見ただけだけど、特に批判的な意見は(当たり前だけど)ないね。 90年代テイストの作品を今作って、果たしてどういう仕上がりになるのだろうかと、少し心配しているぐらいか。
あの絵柄はあの時代特有の絵柄だから思い切ったキャラデザ変更しないと 厳しいだろうな。まあスケッチブックとかなんだか90年代っぽい絵柄の アニメを最近観たりはしたが。
何が嫌いかじゃなくて、何が好きかで自分を語れよ
ツギハギ漂流作家乙
だけどスレイヤーズに林原御大と並んで、能登かわいいよ能登 や くぎゅぅぅ が新キャラで出ることになったら、なんか時代の移り変わりを痛感させられそうで・・なんかイヤ。
つーか、林原はギャラが上がり過ぎてるから、使うと作画とかに皺寄せがいきそう。
スレイヤーズの四期ってヤシガニじゃなかったのか
>>428 声優のギャラなんてたかが知れてるんじゃ・・・
そのたかが知れてるギャラを抑えるため、キャスト代えられたりして
>>430 アニメの制作費もたかが知れてるんじゃ・・・
スレイヤーズって面白いの? 最初の一話見て主人公強すぎ厨設定が面白くなくて見てない。 もっと中ぐらいの強さの方が面白いのにと思った。
その後の道を作った作品ではあるけど今観るときついかも 原作読んで興味あれば観れば
ファンタジーコメディの先駆的な存在になるのかな、一応
確かに主人公強すぎだが、 それ以上に魔族が強すぎ設定なんだけどなw 原作では、基本力押しじゃかなわないんで、 策略で倒すみたいな感じだけど、 アニメではその辺があんま上手く出てなかったかな。 まあ、ともかくパイオニアには違いないから、 あんま叩くと、DBやポケモンを叩きまくってる外人と、 同じに見えるんで注意しましょう。 それはそうと00が最近面白くなってきたってマジ? 数話で見るの止めたんだけど。
>>436 え〜あれで策略とか言われてもなぁ
なんかいきなり魔王と戦うことになったけど主人公は大魔王の力を使えるから勝ったよって
1巻からやらかしてる作品じゃん
それは省略しすぎでは
まぁ確かに魔族のほうが強い(つーか勢力比圧倒的すぎ。竜でも歯が立たないって…) けど主人公が何の背景もなしに人間サイドで圧倒的すぎる能力持ってるのがそもそも はぁ?なんだよなぁ 仲間も人間最強クラスだけど雑魚相手以外だと何の役にも立たないし 主人公の頭脳戦って大概的外れで敵にどんでん返し食らうけど力技でなんとかするって パターンじゃん
>439 スレイヤーズの基本は少年ジャンプだったのか・・・
>>439 何巻まで読んだの?
>主人公の頭脳戦って大概的外れで敵にどんでん返し食らうけど力技でなんとかするって
>パターンじゃん
これの例を聞きたい。
確かに最後は大技で決めてたが、
そうじゃないと高位の魔族は倒せないからで、
当てるまではかなり苦労してる事が多かったと思うけど。
>>442 7巻だっけな
冥王と決着つけるあたり。
>これの例を聞きたい。
全部だろw基本的に主人公のモノローグで話が進むんだから主人公の想定通りに
話が進むわけがない
よって主人公の憶測は常に外れる
フォーチュン・クエストLの方が面白かったような気がする
まぁ戦術面で相手をだましたりとかそういう細かいことは覚えてないけど
主人公が相手の戦略を見破ったと確信して打った手が全て敵の想定内であり、
戦略面で常に敗北してるにもかかわらず地力で圧倒的に勝る相手に戦術的に勝利する
あたりが銀英伝に夢中だった厨房時代の俺には噴飯物だったな
>>445 オーフェンは1冊で切ったわ…
なんかネーミングセンスが性に合わなさ過ぎたし、女とのドロドロした感じがやだった
>>446 まあ、一発逆転が嫌だったら、
こういうのは向いてないんだろうな。
でも、そういう要素を排除したバトル物って何が面白いんだ?
つーか、お前が好きな作品を教えてくれ。
一発逆転でも話の途中に複線とかがちゃんと張ってあればいいんじゃないの? まあいいじゃないか、色々な人がいるんだから。
helsing OVAの4巻もうyou tubeにアップされてるね。 これやってんの日本人なのかな・・・悲しいなぁ。
なんだ?やっぱりジョジョ最高!って話してんのか?
なんかスレイヤーズとかが人気だった頃が日本アニメの一番の底辺期で 今はそれよりかなりマシになってる気がする コンピューター技術の発達のせいでチープさをだいぶ隠せるようになった気がする
>>447 一発逆転は否定してないだろ
圧倒的な差があるんだからその差をどうにかする働きがあれば問題ない
当てるまでが苦労って覚えてるかぎりじゃ魔王の素体になった人間が自ら
倒してくれって懇願するとか、大魔王光臨で敵が威圧されるとか
そういうベタで他力本願な手段じゃねーか
別にアラ探ししてるわけじゃないんだから完璧な作戦とかはいらんよ
厨房くらい納得させる話が見たかった
最近好きなラノベっつったらフルメタかな
じゃあキノの旅で
>>451 アニメ誌でスレイヤーズが大プッシュされてる頃って
なにかアニメに絶望したいような気分になってた。
まぁあれの問題点は主人公が強すぎなので敵をもっと強く設定してみたらとんでもなく 強くなっちゃって、こんなん到底たおせねーんじゃね?的強さになっちゃいましたっていう 根本的なところに問題があるんだろうな 魔族相手に戦ってるのに有効な対抗手段が魔族から力を借りる黒魔術くらいしかないとかさ 低級魔族とかが相手の時はそれほど話はおかしくならんし
しっかし、個人的に今期はホントに駄目だな。 まったくアニメを見ないシーズンは久し振りだ。
今期はじまったものなら狼と香辛料とtrue tearsが良いと思うんだが嗜好合わなかったか
>>457 韓国豪州だと、ビジネス関係なけりゃ、安全な貧乏旅行に役立つくらいかなぁ。
>>458 墓場鬼太郎録画して観てるけど、話が進まないまま終わってしまいそうだなぁ。
>>459 俺もそれ好きだな
あとPERSONAも結構好き
ARIAもあるし話題作はないけど良作は結構あるって感じ
ていうかまったくアニメを見てないのに駄目とか簡単にいうなよ 俺なんて早々に駄目認定したアニメでもいったん見始めたら最後まで見るぞ アヤカシとか。
リスト見た当初はのらみみ完全にノーマークだったな。 ぽてまよも同じだったけど、こういう予想外のダークホース的作品に毎期出会えるのはうれしい。
しかし、あれってば結局最後まで駄目駄目だったな。 >AYAKASHI つまり、最後まで付き合ってしまった俺orz
力を使いすぎて盲目になったヒロインってシチュだけは結構良かった
>>459 true tearsは途中まで見ていたが、
韓国の糞ドラマみたいな話だから、見るの止めた。
絵は綺麗だが。
狼と香辛料は、話は面白いと思う。
実際、小説買っちゃったし。
でも、アニメにする作品か?とは思った。
で、なんか退屈で見るの止めちゃった。
原作読まなけりゃ、止めてなかったかもしれないけど。
ああいう中世的な経済論理やいかにも商人な悪知恵が面白かった
>>458 毎期20本見てる俺が10本しか見て無いんだぜ
のらみみが面白い
471 :
日出づる処の名無し :2008/03/01(土) 23:51:39 ID:7jVMlegT
>>272 大
戦後日本教育の失敗
こうですね、わかります。
アニメの本数もっと減らすべき で、一本あたりの予算増やして打率を上げるべき らきすたのアニメが当たったのは京アニがじっくり作ったからだ それ以外に分析のしようがないほどに原作はゴミだと思った 逆に言えば、原作糞でもアニメがんばればヒットできるって事なんだし アニメ会社はがんばってほしい
減らした分、中韓のアニメが増えるのがねぇ……
減らしたらスタジオが潰れていくだろ アニメ粗製濫造でもスタジオは儲かってるんだから、社員にまで来てないけど
じっくりつくって、売れなかったら恐ろしいことになるね
>>475 短期的に見ればきついけど、長期的に見たら良いと思うよ
本数減らせば会話もつながりやすくなるとおもうんだ 昔ほどじゃないにしても、みんなが見てるおなじみのアニメってのがなさ過ぎて悲しい 個性的なアニメも良いけど、そればかりもどうかと思うし まぁゴールデンタイムのアニメのようになれとは言わないけど オタクならこれはさえとくべしみたいな、時代を代表するアニメも必要だと思う
なんつーか話の流れがいつもと同じで吹いたww まあいいけどさww
>>477 みんなが見てるおなじみのアニメが、らきすた?かよ
らきすたは糞だ だけど、あの手法は良いなと思ったので、例として使った じっくり作るべきだと思うんだよ 今のアニメって乱発してると思わない? 今期アニメはこちらってかんじでずらずら並べられて、視聴者はそれを適当につまんで食べるみたいな 回転寿司状態を、板前の寿司屋にしようぜって思うんだよ
確かにらきすたは糞だったなぁ。
じっくり作るんならOVAがあるじゃん。 地上波でじっくり、なんて言ってるのは アニメの「産業」としての構造を理解してないだけじゃないかね。
OVAじゃ意味がないんだよ テレビで流さないと情報の共有体験ができない
共有するには放送枠を維持せねばならんだろ。
再放送で維持できないの?
>>480 俺もタイアップアニメの新しい可能性を見出したらきすたの手法はいいと思うよ。
でもらきすたも結局は回転寿司だと思うんだけどな。
ただサービス、衛生、品質管理を徹底しているかっぱ寿司みたいなもんでさ。
まぁいいや、もう寝ます レスどうも
90年代っぽい絵柄とかサラリと言うけど、ハッキリ言って今とどう違うんだ? 90年代で思い浮かぶのは、銀英伝やレイアースやどれみやカウビやEAT-MANや頭文字Dやオーフェンや∀ なんかだけど、今時のアニメと何が違うのかサパーリ判らないぞ。
ガンダムも20話くらいになるとあと数話なのか、 びっくりするようなことばっかりおこるな。 テンポがはやくなってきた。
90年代でありがちだった絵柄って ・瞳よりも白目の占める割合が多い目 ・少女漫画ばりの過剰なハイライト ・髪が向いている方向に過剰に盛り上がっている ・トゲトゲまつ毛 ・PC彩色をする人が少なかったので全体的にコピックっぽい塗り ・アナログ彩色全盛期なので綺麗な絵は本当に綺麗 な感じかな、うろ覚えだけど2000年以降から瞳は一気にシンプルな方向性に変わったのは確か。
・・・メロンパンの皮は、 固いほうが好きです。w
90年代を代表するアニメというとエヴァ、ビバップ、攻殻なんかかな。 全般的に、特に女キャラにまだ比較的目が小さい大人顔の絵柄があった。 これらが2000年代になるとほぼ絶滅してしまい、ガン種やハガレン、ハルヒのような 巨大な目をもった萌えキャラに替わってしまう。 絵柄の世代差は感じるね。
よく分からんのだが、「2000年代になると絶滅してしまい」って攻殻もエヴァも2000年超えても続いてるし。 サムライ7とかサムライチャンプルーも2000年代だけど目は小さめだし。 90年代だってそもそもの話題の発端であるスレイヤーズをはじめ目の大きなアニメもたくさんあったし。
あるなしじゃなくて主流か否かでしょ
攻殻だって目が大きくなったとおもってるよ 作品というより、作家によって違うんだろう 攻殻なら押井とそれ以外みたいな 俺は小さい方が良いけど。だからパトレイバーはTVより、劇場版が好き 2000年になってからも小さい目のアニメはあるけど少なくなったなといえると思う
目の小さい方が良かった、大きいのはイカンとか、 てめぇら厨房かよ。
>>497 何にでも反対したい年頃なんだろう。
需要があるから供給が行われているって言う単純な構図に、気が付くかどうかって話だ。
>>498 >需要があるから供給が行われている
全てにこれが当てはまるわけではないけどな。
韓流ブームとやらもそうだし、共産・社民なんて誰も投票しないのに候補者だけはどんどん出てくるし(w
>>497-498 何でもすべて需要と供給が行われると思ってるのか?
おまえらのほうが厨房っぽいな
>>499 結果として、消費者(ユーザー)がいるのは否定出来ないけどなw
>>500 需要と供給の否定って、お前は経済の基礎も知らんのか。
ちゃんと中学校の勉強してこい。
ドラマもそうだけど アニメなんて特にそうだな 事務所のごり押し、ドラマCDと違う声優起用 出版社も人気があってアニメ化すると言うより人気出したくてアニメ化する OPEDの曲もそう。合う合わないじゃなくて売りたい曲を持ってくる
ID:jr9igbJiは経済の基礎をひけらかしたかったの?
経済学の通り回ってたら誰も苦労しないだろう
>>501 が日本語が理解できないのはわかった
受容と供給って中学生になると習うらしいな、習った言葉使いたいのか
>>500 体験談だよ。
目の大きいアニメ絵の否定は
リア厨だった頃に俺もやったからな
目が大きくても小さくても人間の顔ってちょっとバランスを間違えただけで凄い気持ち悪くなる。 ちょい前に話題になった中国餃子ハルヒも一つ一つのパーツはありがちな萌えキャラなんだけど 表情の配置が福笑いみたいだからあんなに笑えるんだよな。
508 :
日出づる処の名無し :2008/03/02(日) 11:38:51 ID:tIY4zKnG
90年代のジャンプ絵(例えばJOJOとか)80年代(DBとか北斗の拳とか 魁!男塾とか)に比べると明らかに落ちてる。 作家独自の画風が無くなりその上基本的な画力も無い。
独自の画風て北斗時代は真似た劇画風ばっかだったし 今より信じられないレベルの下手糞もいただろ おっさんの思い出美化はいらね
安心しろ、十年たてば今の漫画も傑作ばかりになる。 「昔はナルトやワンピみたいな名作がたくさんあったのに今の漫画ときたら・・・」
ジャンプに限れば画力は落ちているだろうね。 ジャンプのゴールデンエイジと言えば、北斗の拳時代のことを言うんだろうけれど、 そこまで遡ると画風が違いすぎて比べられないから、 シルバーエイジと言える90年代、スラムダンクなんかがやってた時代と比べるとよく分かる。 あの当時で一線張ってた人は幕張の人のように出版社変えるか、他の雑誌に行っちゃったから、 新人〜中堅の実力者で頑張らないとダメな状態がずっと続いてるんだよねぇ。 最近の傾向として、トーン張りすぎな人と、画面白すぎな人が多いよね、ジャンプって。 NARUTOとか、時間ないのは分かるけど真っ白じゃねぇかwと噴出しそうになる。
昔はというとすぐイノタケ出すが他の下手糞を記憶がスルーしてるだけ イノタケも写真模写始める前はへったくそだったし
昔はジャンプでやったようなマンガがYJに行ってるのも痛いな 少年雑誌だからって基準がきつくなりすぎだよ 昔のマンガのかなりは今の基準だと載せられないだろう YJのキングダムとか本来なら少年ジャンプに載せるべきだったよ
いや、問題は、いまジャンプで連載している作家たちは将来画力が上がるのか否かではなく、 画力のあるやつがいま連載していないのはどういうわけだ、ということですよ。
ジャンプでいうと、下手な作家もあえて載せてるというのを キン肉マンの話しているときにマンガ夜話スレで見た気がする 画力だけで、持ち込みをためらう人を減らすためだそうだ
わざわざ50円切手貼ってまで送る人気投票ハガキとかもな 今も昔も腐女子のドーピング投票ばかりで テレビの視聴率くらいあてにならない存在だわ。
>>514 お前の言ってる画力ってのがただの劇画信仰でしかないだろ
あの手の絵は過去の流行であって今の流行じゃない
実際連載させてみても人気が出ないとジャンプの編集自身が言ってる以上
人気のないものを載せる意味はない
週刊自体を嫌がるのもあるな うまい人は月刊に連載したがる
>>518 90年代の絵柄を劇画というのは、あーた、劇画漫画描いていらっしゃる方々が顔を真っ赤になさいますよ。
目ん玉大きいアニメは気持ち悪い 萌えアニメ全般に言えるし、アニメの98%くらいは気持ち悪い
こういうのって結局印象論と思い込み思い出補正込みの記憶での言い合いにしかならんよな。 80・90・00年代の連載作品一覧でも作らん限り。 ナルトが白いって言うけど、例えばダイの大冒険なんかもかなり白かったよ。面白かったけど。 新沢基栄とか桂正和とか初期の頃はかなりヘッタクソだったし、ゆでたまごはゆでたまごだし。 それに大御所を大事に抱えすぎるとサンデーみたいになりかねんしなぁ。
そんなにでかいかな セーラームーンとかの時代に比べればやや小さくなってると思うけど 今主に見てるBS11のアニメだとTT(乃絵はでかいけど他はそれなり) ペルソナ(小さめ) 絶望先生(ややでかいけど、萌え系の目の書き方じゃない) アクエリオン(少女キャラだけそれなりの大きさ) ガンスリ一期(小さめ) ていうか萌え=目ん玉大きいとか思ってるのが度し難い無知さ加減だ
私自身は歳のせいなのか、ナルト、ワンピ、ブリーチなどの漫画はもう読めない。 ただ、自分が苦手だからといって、人気漫画を一蹴するのはどうかと思う。 売れるだけの理由があるのは理解しないといけないし、ある程度理解できてると思う。
墓場鬼太郎も目がでかいしな。
526 :
508 :2008/03/02(日) 14:21:44 ID:tIY4zKnG
ワンピース(の作者)は明らかに上手い絵を書いてる。 下手なように見せてるのは画風だ。 ブリーチは下手だし、ジャンプでも名前はあえて言わないけど萌系のような キモイ漫画が出てきてる。ハンター×ハンターが本当に面白い漫画の最後だ。
河下水希の事かぁぁぁぁ
正直、ハンターは面白いと思えん。 序盤は多少追いかけていたが、休載の多さもあって興味を失ってしまった。 あれだけジャンプシステムを非難しておきながらどんどんジャンプ的になるのにうんざりした。
富樫がウンコなのと、 作品の面白さは全く関係無いと思うが。
ハンターおもしれぇ!って、ネット上じゃ当たり前のように言われてるけど 休載、人間性云々以前に、 フツーの少年漫画やゲームなんかにあったシチュ、流行モノかき集めただけの よくある能力バトル漫画の劣化版だろ? 何がオモロイのかサッパリ、みんな何をありがたがってるの?ぶっちゃけツマンネ とか率直な感想言うと荒れるの? それともヲタクとしては、 「ハンター=超名作!オモロイに決まってる!!同じ時代に生きていられることを感謝しろ!」 神聖にして侵すべからずなの?
ハンターは休筆・再開がネタとして突付かれている以外には評判を聞かんが・・・
あれだけ好き勝手にサボって連載中断してそれでも切られないって事は 単行本の売り上げなり何なり、それなりの実績は出してるってことなんだろうと思う。多分。 俺も途中でつまらないと思って読むのやめたから今面白いかどうか知らんけど。
不意に出現することのあるジョジョヲタはネタ数豊富で面白いのに ハンターヲタってハンター最高冨樫神って言うだけなのは何でなんだろう? やっぱり頭悪いんだろうね
>>515 コメント欄にも突っ込みが入っているけど、
それほどの大規模収入があれば決算とかに出てくるはずなのに
全く出てきていないのは、権利者側に金が渡ってないって事。
要するに単なる幻想か、実際それだけの支払いがあったんだとしても
中間で搾取されてるんだったらアニメ業界には意味無し。
535 :
日出づる処の名無し :2008/03/02(日) 17:25:07 ID:oFKve61I
ライセンス料として800億円が振込まれたとか どう考えてもありえねぇw
サニー千葉が、影の軍団のライセンス料で手に入れた金額が3000万円 だったかな。 ただしサニー千葉は権利持ってなかったそうで、問題になったそうだが。
ヲタがメジャー作品嫌うというよりは、中ニ病の人がメジャー作品叩きたがる。 分析もしないで、人気あるものを叩く俺カコイイみたいな。
週間少年漫画という枠内で「いい頭脳戦」を描く漫画家がそれだけ少ないんだ 子供にもわかるよう書かなきゃいけないから余計難しい
【ゲーム】中国で『キングオブファイターズ97』が大人気!11年間もやり続けてしまったがゆえに続編に対応できない体に
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1203590274/ いま日本で大人気のゲームといえば、Wii の『大乱闘!スマッシュブラザーズ』だ。だが、
おとなり中国で人気のゲームといえば、『キング・オブ・ファイターズ97』である。97 という年号が
示すとおり、その後も続編が発売されてにもかかわらず、なぜか97が大人気なのである。
中国のゲームセンターに行けば必ずといっていいほど置いてある『キング・オブ・ファイターズ97』。
中国のゲーム業界に詳しい孫さん(38歳)によると「どうしてこのような現象になっているかわかりません。
ただひとついえることは、『キング・オブ・ファイターズ97』が発売されてから11年間もやり続けてしまったが
ゆえに、続編に対応できない体になっているということです。続編はわずかながら操作も違いますからね。
慣れてない続編より、やり慣れている過去作品というわけです」とのこと。
また、「彼らは極限まで『キング・オブ・ファイターズ97』を極めています。だから、すぐに続編に
乗り換えてしまう日本人ゲーマーなんか相手にならないでしょうね。なんてったって11年間やり続けている
のですから」とも語ってくれた。日本の『キング・オブ・ファイターズ97』マニアは中国に渡り、チャイニーズの
強豪たちにチャレンジしてみるのもよいかもしれない。
>>535-536 エイベのコウダのライセンス料が25〜30億くらいだったらしいから
パチンコが儲かるのは事実みたいだけど800億っていうのは流石にないな
その百分の一くらいじゃないかな
コウダで30億なら、エヴァなら4作で800億ぐらいあってもべつに変じゃないような気もする。 結構いい金になるんだねぇ、パチンコ化。いい収入源じゃん。
デルトラクエストって海外で人気のあるファンタジーなんだろ? 海外での評判はどうなの?
そういやオーストラリアでの反響が聞こえてこないな。 放映してないの?
>516 >画力だけで、持ち込みをためらう人を減らすためだそうだ 誰かが休載した時の代理が、必ず糞画の変なギャクマンガなのはそういう訳か!
>>533 ジョジョは汎用性が高い名フレーズが多いからな。
例えばいくら面白くても「皇帝アナルショップ先輩」みたいな
フレーズじゃ使い道がないだろ。
551 :
日出づる処の名無し :2008/03/02(日) 23:09:31 ID:EunlD7K2
サンデー毎日によると、倖田來未は契約料2億円、ライセンス料は1台平均 20万円で1%、去年の10月までに13万台売ったから2億6000万円 になるはず、浜崎あゆみはライセンス料3%要求しているらしい。
>>550 アニメーターはわからんでもないがマンガはなあ・・・
外国ならともかく、この日本でマンガに関して
学校に通わなきゃ学べないことなんてあるか?
漫画の書き方なんて入門書一冊あれば十分だし
投稿するなりアシやるなり、同人とか
腕を磨く場ならありすぎるほどあるわけで
金と時間の無駄な気がしてならない
きっかけ作りとして良いんじゃないの?
>>552 もちろん学校側の集金政策だろうなあ。
ここなら家の子でも通ってくれる!
と、割高でも金を出す登校拒否児の親を狙ってるのでは。
エヴァはパチスロもあるわけで
>>540 98なら割と評価高くて続編?が闘劇種目にもなったけどなぁ。
>>530 むしろ逆だろうね。オカルト、ジョジョ3部etcから始まった
能力者バトルに明確で汎用性のある完成度の高いルールを作った。
その後連載が進まないからそういうルールを下敷いてる作品に
追い越されたけど。
序盤からハンター試験終わるまで、念能力の出始めまでは面白かったよ。
能力者バトルと言うよりは頭脳戦その他がメイン、その流れで
念能力システムが出来たんだろうけど。
パクリ云々で言えば 「フツーの少年漫画やゲームなんかにあった
シチュ、流行モノかき集めた」以外の漫画なんてそうそうないわけだが。
557 :
日出づる処の名無し :2008/03/03(月) 00:09:11 ID:D5J3wBER
>550 プロデュースできる人間を育成して欲しい。
>>550 人に頼って漫画描くなんてどうかと思う。
精神論はよくない もっと人に頼るべきだ 正確にはマンガの教育システムを構築すべき
パチンコで謎なんだが なんであんなにCMをする必要があるんだろ? 頻繁に機種を変えて、誰が何の為に買うんだ? 新しいのすりゃ、よく人が来て、よく玉が出るのか? パチもスロもしないし、興味がないから分からん。 アニメとかタレントさんとか、たくさんお金貰えるからいいだろうけど・・・ 資源の無駄遣いだね。
>563 TV局が批判出来なくなる。
>563 パチンコに対する悪いイメージをなくす
>>562 そういう考えはいいね。
漫画の描き方やノウハウを金型みたく、漫画絵も数値化して誰でも扱えるようにするといいかも。
まさか日本の商社や広告代理店が、その数値化ノウハウやデータの提出を迫り
渡された技術やデータが商社などの手で海外に持ち出されたりなんて無いだろうし。
とはいえ日本では正直要らない気がするなぁ。何しろ日本人は子供のころから 外国人には信じられないくらい長期間漫画を浴びて、その気になれば学ぶ場が いくらでもあるわけで。 却ってそういう数値化してしまうと、DMCとかアカギみたいな絵が下手なのに(が) 面白いとかそういうカオスなのが出てこなくなる気がするなぁ。
まあ小説書くのも小説の書き方とか読んで書いてる作家なんて居なさそうだしな。 そう考えると自然に学べばいいと言う気もするけど、参考程度であれば漫画の描き方本とかはあってもいい様な気がする。
>>567 機動戦艦ナデシコで
ロボットを動したりボソンジャンプするには外部からナノマシンを身体に埋め込まなきゃいけないが
ナノマシンだらけの火星で生まれ育った人間は生まれつきロボットが動かせてボソンジャンプが自在に可能
って話があったがそれに似ているな。
>>563 まず、パチンコ屋が納税を誤魔化すために使う。
決算前に入れ替えればいろんな意味で誤魔化すことができる。
つぎにグループ企業などで見れば、多方面へ影響力をもつ為に使う。
パチンコ機をゲーム機に置き換えてみればわかりやすい。
ソフトも本体もその都度作るのだから、様々な業種で様々なキックバックや
資金迂回ができる。
もちろん国外にも企業を持って資金流出などもできる。
それのコンテナがいわゆる新機種なわけだ。
>>568 実はその手の漫画指南書は結構あったりする
効果的なコマ割りの手法や典型的なトーンの使い方とか
豊富な凡例を元にそれなりに詳しく書かれた物が多い
ピアノやスキー同様に、漫画にも素人がゼロから始めるには難しい基本みたいのはあるだろうな。 最初の基礎訓練みたいの。
>>567 アカギやカイジは海外でも結構人気っぽいけど
俺的にはあの漫画はアニメじゃなくて紙芝居でも
結構楽しめると思う。
カオスというよりある意味原点をついてるとんじゃないかな。
むしろ海外のクリエータはあの作品から
日本風じゃない自分達の漫画を作るヒントが得られるんじゃないかな。
>>574 最初はアニメ絵になれてるから変に感じるみたいだけど(日本にもこういう奴はいるな)
読みすすめると「記号化」の意味が初めて実感できるらしい。
また荒れるのか・・・・
個人的には、もともと週間で漫画を描くというのは無理があると思うんだよな。 昔のように漫画家のスターダムに憧れて、みたいな人は減っているんだし、 もうちょっとペースを落としてもいいと思う。 また、アニメやゲーム、ネットサービスなんかに才能が分散している訳だし、 人材は大切にすべきだと思うんだよね。 長期的な目で、漫画家を育てる何らかのシステムが必要なのかもしれない。 少なくとも、才能のある漫画家が使い捨てされるのは本当に忍びないと思う。 関係ないかもしれないけど、個人的には、自分のデジドカ時代を思い出すな。
>>577 >個人的には、もともと週間で漫画を描くというのは無理があると思うんだよな。
それはあるw
例えば、小説の書き方とかは一流の作家は書いたりしないわけで 一流の人はそんなものより作品書く時間の方が重要なわけで 時間的に余裕のある作家が書く、その時点で信憑性が
でもラノベは一定以上の金を稼ぐと一気に書くペースがフリーダムになるよな。
581 :
日出づる処の名無し :2008/03/03(月) 10:11:19 ID:fF6mWdDJ
>>579 たしかに、ざっと見てみても、ガルシア・マルケスとか綾辻行人とか
ディーン・R・クーンツとか、聞いたこともないような三流以下の作家
が書いてるね。
>>580 それは谷川とか谷川とか谷川のことですか?><
ハルヒはもういいから学校出してくれよ谷川…。
昔、筒井康隆が「あなたも流行作家になれる」みたいなの書いてたようだけど、
冒頭から
>>579 のように一般的に至極当たり前に指摘されることへの言及だったな。
具体的な内容は忘れた。
話の組み立て方が旨い作家でも、自分がどのようにして 組み立てるのかを的確にわかりやすく説明せよと言われたら たぶんできない。 逆に発想は、いまいちでも綺麗なフローチャートの書き方が 得意な作家も居たりするんでないの? なにげに小説ってサブルーチンの塊みたいなものだから
いまみたいにアニメの大量生産を続けるつもりなら、講座は必要だろう。 ハリウッドの脚本養成講座みたいなね。 一流を作るのではなく、二流でもそれなりの輩を大量に用意するんだ。 日本人は、どの分野においても稀少な一級品を生産しようとし、それが至上のやり方だと考えるけど、 産業革命以降、大事なのは往々にして『それなりの質を大量に、素早く』なんだよねぇ。
アニメ見てる奴はどこでも嫌われるよね。日本でも海外でも
>>587 少なくてもここじゃお前が嫌われ者だけどなw
俺もリアルタイムで悠悠白書とハンター見てたけど特別に新しい何かを 読んでるという印象はまったくなかったなあ。新鮮味ゼロ。 バトル漫画に重要な貢献をした漫画家作家としては 山田風太郎 吉川栄治 車田正美 荒木ひろひこ 鳥山明 バキ板垣 北斗の剣コンビ 男塾の作者 といったところか?
超能力を種別して、それぞれの力関係や、 修練度への影響などを設定した功績は大きいと思うよ。 幽遊白書でも具現化系だの放出系だのといった単語は出てくるので、 冨樫が評価されるのは、 ハンターと幽遊の二作を通して超能力バトルに深みを持たせたという部分が大きいかな。
ルール作ったのはいいけど本人が上手く使いこなせてない。 他に転用できるものでもないし。
冨樫ってジョジョの荒木のパクリってよく言われてるし 本人も荒木からの影響認めてるよね
春だなあ
>>589 北斗の拳路線はマッドマックスとそれ以前の劇画や男組とかの
影響だし、男塾だって以下同文。車田も鳥山も結局それ以前の物を
引き継いでることには変わりない訳で。山風の忍者物も結局源流は
講談に遡れるし。
それらが「特別に新しく」見えたんならそれはそれ以前を知らないから。
富樫は590にある通りオリジナル超能力を「体系化」してみせたのが
偉かった。そのおかげでバトル物に頭脳戦要素を上手く取り入れる
事ができた。
おれのシャーマンキングでてこない ><
日本の家電って世界では売れなくなってるんだよな。 欧米でも韓国製が主流だし、インド中国もハイテク家電白物家電も含めて日本企業の名前なんて 見ることすらなくなってる。 インドの家電って1位LG、2位アメリカメーカーなんだな。
スレ違い
スレ違いに無理やりこじつけるとフランスでは6割の人がサムソンを日本メーカーだと思っている、 つまり漫画もアニメも日本ブランドに寄生されてシェアを奪われないようにって事だな。
>>601 書かれた側の生徒に問題なかったか調べろ。って思った。
リアルとフィクションの区別ができてねー訳か
ノートに同級生の名前書いて、本人が自殺したらほぼ遺書だからなぁ。
退学処分はひどいな。
東洋の魔術とか呪いとか思ったのかもな。
>>598 あの辺は消耗戦になってるからね。具体的にその辺のメーカーの
利益を調べてみるといいんじゃね?
後はこの板には経済扱ってるスレあるからそっちで。
白電なんてどこの国のメーカーでも作れるもん、元々日本企業は輸出しようなんて 気はなかったんじゃなかったか
>>606 ワラタ どうせアニメ叩きだろって思った。
>>607-608 日の丸家電のインドへは進出が遅れてて、インド人家庭向けの
商品を開発したり、これからってやってた。
校長の名前を書くしかないなw
日本の冷蔵庫やエアコンとかって省エネで抜きん出てると思っていたがそうでもないのか?
世界では、高性能高価格より低性能低価格の方が 需要があるって事なんじゃなかろうか。
三菱電機も携帯撤退しちゃったしな。 超高機能の携帯は世界では売れず、 儲からない。 家電も同じだな。 機能うんぬんより、安い方が結局売れるのさ。
中東にエアコン輸出するとき付けられた注文 「もっとうるさくしろ!」 静か過ぎて動いてる気がしないからw これネタじゃなくマジだぞ
>>614 韓国の方がその辺の要望を聞くのが上手かったんだろうな。
良くも悪くもエネルギッシュだから、
実際現地に行って、色々やったんだろ。
今日は雛苺の日だったな、忘れてた。
>>614 ・・・嘘・・だろ・・・
くろさき 一護より
>>617 日本でも昔、掃除機がうるさい方が売れた時代があったのさ
軽くて薄い携帯は何処にあるかわからなくなるから好かんw
菩提僊那が開眼っておかしくないか 毘盧遮那仏が開眼してからだろ・・・
622 :
日出づる処の名無し :2008/03/03(月) 22:58:39 ID:I8jhAUiq
>>622 日本も遅れてきたんだ。スウェーデン人が後からきても不思議ではあるまいて
>>621 ごめん、開眼って使い方がおかしいですね。
大仏の眼を書いた。って意味。
最近のアニメって、色使いが先祖がえりしてない? 前までは、昔の日本を舞台にしたアニメでも普通の色使いだったけど、 モノノ怪とか大江戸ロケットとか絶望先生とかかなり古い感じがする。
そりゃそういうふうにしてるからだろ
元々すえーでんの曲だからじゃ?
628 :
日出づる処の名無し :2008/03/03(月) 23:17:25 ID:w4DGrp1g
ウマウマにしてもそうだが、 最近はなんでもかんでもあっという間にブームになるな。 目新しいものならそれがどんなものであれ、構わず取り込み、仲間の間で一気に共有する。 いやー、最近気付いたよ、 スタートレックのボーグって、日本人がモデルなんだな、と。 日本人「お前らを同化する、抵抗は無意味だ」
>>622 俺この前スウェーデンの知り合いに元ネタといっしょにそれのMADを
教えたんだがw
630 :
622 :2008/03/03(月) 23:30:52 ID:I8jhAUiq
631 :
日出づる処の名無し :2008/03/03(月) 23:31:58 ID:I8jhAUiq
>>574 俺はカイジみたいな鼻と顎の造形をした
アメリカ人がいたら全力で逃げるぞ
≦三三ヾミr=‐-ミ、ミミΞ三彡r'' ⌒丶 ヾミミ三二`` ,:;::'^i~``'' ー--≧ f;;ヽ、 u /i,、 u ,ィリ:.:lミ;, 〃・),リ'ソ u ヽ u ィイム~ィシ′ u ゙i,ー、 ミミ〉リ彡'^'' ,ァテミ、、 すいまセーン・・・ `ー=ヘ'゙:;;;,, ι υ イ;fハヾミ | :;;; `ミv,,,,,,,,, ,リ{ソ! ボクをダレカ呼びまーした? . | :;;;, :;; '⌒ヾ /y'El | :;;; ,f´ ,r'゙ノr{7 } l ;:' ;ハ;: /ヽヘfソ ,/; / ,;;/ 'ー'′ 〈´ /;; / ;/ `'"゙l:: / / ヽ / / `'' / / / / / / fト、 ,rr:、 ,r‐、 _ (_,ノ l-' l /ノ ,l l':-:'l ,fr'l / / ,/ ノ { ;= l l丶! /_ 〈. 〈ェ=〈 l l j __j ヾ~ ヽ丶、\ l -=! / /
「勝手にきめぇアニメにくっつけてんじゃねーよ!!」 とか怒ってるスウェディッシュはいないのかな?
>>634 アーケード北斗の拳を合わせた奴は向こうのゲーマーに評判だったよ。
人権擁護法案とかいうのさっき知ったけど あれってこのスレにとっても重要だよな・・? やばくね?
児童ポルノとか人権擁護とかは、ちょい前に沸いてたからもういいよ。
>>636 そう思ったのならぜひとも該当スレに行って情報を集め、
自民党とか政府とか首相官邸にメールをするんだ。
俺はやった。
U-U-U-Aua Danceとかうるさい。 高い音程ばかりで音楽とは思えない。 まあ、おれが年とったからだろうが。
>>639 caramelldansenの事言ってるのかな?
あれピッチを上げてるやつだから原曲は普通の音程。
おーい! 頭からマンガ膿がこぼれてるぞ! 臭いから練炭で清めとけよ!
と自分に言い聞かせる641であった。
>>643 「エロいだろ・・・これ、テレ東なんだぜ・・・」
テレビのOPとは違がかったような気がしたんだが ゲームのOPじゃなかったっけ?
>>645 ああ、ゲームの方だったか。
パンツに気をとられてた。
もう寝るわ。
>>636 「人権擁護法案」再提出に対する要請受付国民集会のお知らせ
日 時 : 平成20年3月10日(月)17時より
場 所 : 憲政記念館講堂
※当日は真・保守政策研究会―平沼赳夫最高顧問、島村宜伸議長、中川昭一会長、
古屋圭司副会長に要請を受けていただけますので、
要請書(A4サイズ)所謂「人権擁護法案」に対するご意見、氏名、年齢、
住所(自治体名までで結構です)を記載の上、当日、会場受付までお持ち下さい。
※地方の方で要請書の提出だけでもご希望の方は、
「〒100−0014 東京都千代田区永田町国会内郵便局留置/要請受付国民集会
国会内事務局衆議院議員 戸井田とおる事務所」
にて郵送を受け付けますので、10日必着で宜しくお願い致します。
反対の意志を是非郵送して下さい。
断固反対でも参加できない皆様方、そのお気持ちを「要請書」として是非郵送
して下さい。当日、ステージ上に積み上げ、御紹介させていただきます。
全国から数十万通、反対の「要請書」が届きましたら、その民意を無視することは
出来ません。また、危機感を共有していただける方々にも郵送していただければ
幸いです。「国民集会」事務局からのお願い。転載フリー
648 :
日出づる処の名無し :2008/03/04(火) 09:45:18 ID:Gf9WsiJ/
人権保護法案はイランけど、児ポ法は通るだろうね。 単純所持まで罰するのはあれだけど、 交渉するの前提で条件高めに出してるんだろうし、 単純所持の罰則は破棄するが、創作物上のロリは規制するというところで落ち着くか。 まあ、その問題とは別にして、 アニメはもう少し色気のある女を描けるようになるべきだな。
トトロとかどうなるんだろう 風呂の場面とか
>>649 児童ポルノは取り締まれというのは共通の意見だろう。
何をもってポルノなのかの見解が争点のはずなのに、児童ポルノを取り締まる是非に摩り替えられそうだ。
>>650 >何をもってポルノなのかの見解が争点のはずなのに
まともな法律家なら、猥褻性の認定の範囲を条文として規定したがらないだろう。
『猥褻』そのものの認定を巡ってすら、もう何十年も争っているのに答えは出ていない。
ましてや、極めて特殊で実態研究も行われていない性癖を規定できる訳ない。
元々無理があるんだよな。
実在児童の人権を守るという元々の目的なら、児童福祉法で対応できていたのに、
「対応してますよ」ってかっこつけるために無理矢理作ったのが現状の児童ポルノ法なんだから。
自動ポルノは、ロリコン犯罪者のメリケンの外圧だよ 従っちゃいけない
>>651 一番の懸念は特別の審査機関などを作って、そこが決定することだなあ。
>>651 揚げ足取られそうなので補足
>極めて特殊で実態研究も行われていない性癖を規定できる訳ない。
『極めて特殊』ってのは『絶対的少数派』という意味じゃなくて、
研究するためのサンプルケースが不足しているという意味。
特殊な性癖はマイノリティーだから弾圧して構わない、という風潮は不気味すぎる。
>596 山風→能力バトルというジャンルを作り出した (封神演義とかもあるが日本マンガに影響与えたのは山風) 車田正美→ 敵だったキャラが集まって仲間になるパターンの始まり 各国の特性を生かした外人ライバル、世界大会、 巨漢はカマセというパターンの創始、死んでも生き返る 殴るのではなく、手から光線みたいのが出るパンチ ヨロイ装着バトルを発明 荒きひろひこ スタンドバトルを発明 男塾 民明書房を発明
ポケモンバトルとかデジモンバトルとかも概念的にはスタンドに近いかもな。
>>596 パーツに分解して、この部分があれの影響受けてるこれの影響受けてるとやっても
つまらん詮索だと思うけど。
たとえば北斗の拳は、ガンアクションではなく秘孔を突く拳法とマッドマックス的世界観の
奇抜な取り合わせが斬新なのであり、以前にはみたこともない物語だった。
マッドマックスだってパーツに分解すれば、よくあるポリスアクションや西部劇からの寄せ集めだろうしね。
北斗の拳は、連載前の元になった話がマッドマックスまんまだった 気がするな。
北斗原案(?の堀江によれば車田の見開きパンチを上回る演出を考えてる時に 一突きで体がふっとぶ技を思いついたらしい。
>>652 でも正当な理由だからなあ
言われたやるのが嫌なら自主的にしないとな
661 :
日出づる処の名無し :2008/03/04(火) 15:25:10 ID:Nc7dIUel
図書館行って探したよ。民明書房。
663 :
日出づる処の名無し :2008/03/04(火) 15:57:02 ID:xn+CcLcS
アメリカも日本も過去の名作に頼りだしたななあ。 文化の代謝が悪くなってきた・・・ インディ4は楽しみだけれども。
>>655 だから山風の奴は講談の忍者ものなんかが下敷き。
車田以降は…それギャグか?
>>657 とりあえずそれらが「新しい」くらいにバトル物に頭脳戦要素を
入れる方法論を確立した富樫は「新しい」ってこと。
「冨樫流〜」みたいなジャンルもないし フォロアーもいない。
>>665 荒木流や車田流や宮下流とかそういうジャンルがあるとは初耳だw
あとそれらの面々の具体的なフォロアーを教えてくれ。
ところでフォロアーの有無とかは「新しさ」とは何の関係もないのだが。
>>664 超能力バトルものだとジョジョの影響があまりに大きすぎて、
富樫の影響ってあまり感じないんだよなぁ。
>>669 大栄町なんか、米子市と鳥取市の間にあって、
何も無いところだからなぁ。
何しても観光地として海外からの客を迎える
なんて無理だろ・・・
>>670 うん、で他の人は?
そもそも話題になってる富樫自身がスタンド>念能力では
荒木のフォロアーの一人だし。
話が流れるのが嫌なんで本題書いとくと、ID:E4xn9lyYが言ってる
「山風車田荒木宮下etcは特に新しい、富樫は新しい事何もしてない」
に対して俺は「彼らもその前の人のフォロアーであり、彼らが
新しいと言うなら、同じ様に能力者バトルに明確なルールを持ち込み、
頭脳戦要素を持ち込んだ富樫は新しい」と言ってるんで。
結局ね、彼の言う「車田と宮下の新しい点」のいくつかはまんま
男組とかに出て来てるのよ。梶原一騎ものにもある。スタンドも
能力に形、という点では孔雀王とかそういう悪魔やら何やら扱った
漫画に原型が見られる。オリジナルでかっこいいデザインつけて、
実際に殴らせたのは新しいけど。山風の「能力者バトル」も真田十勇士
とかそれ以前に講談なんかであった(妖術)忍者ものが原型。
新しかろうが古かろうが、読んで面白いかどうかが一番重要ではないかと思うんだ。
>>673 主観だけで片付けようとするのは物事を理屈で考えるのが苦手な証拠、この手
の人間は議論についていけなくなるとすぐに「人の考えはそれぞれだから」
とかいう類の観念論に逃げる。
おちつけお前ら。 超能力ものに関しては、みんなXメンのパクリってことでいいじゃないか。 そもそも日本のマンガの売りはそれまでのお約束に縛られない『ストーリー展開(プロット)』であって、 オリジナリティ溢れる『ガジェット』ではないのだぞ。 そんな中でどれが原型とか言っても、はは、不毛だね。
そういやテニスの王子様(笑)が終わったね。 みんなはキャラ萌え物とかバトル物だと思ってる人も多いかも知れないが アレは、分類するならばギャグ漫画でしょうね。 最期までカスラック出願中だとか、その歌が無駄に長ぇ!とか店頭で堪えるのに苦労したよ。
パクスジャポニカーナ
>>674 いや、一番肝心なのはという意味で主観だけでとは・・・(´・ω・`)
全国大会まで見てる奴はみんなギャグだとわかってるよ
月に住民がいるなんて古典って他所の国にもあるのかね 人が住んでいると考えることが出来るって事は古代日本人は自分たちも天体の上に 住んでる事を自覚してたのか?
世界各地の神話やら古代伝承やらにでてくる 神々・心霊・精霊の類が超能力モノの原点だろ
683 :
日出づる処の名無し :2008/03/04(火) 21:48:10 ID:Gf9WsiJ/
たしか、イカロスの翼みたいな話で月に住んでいる哲学者に会うって話があった。 ギリシャのお話で、時代は……よくわからんが、かぐや姫よりはかなり前だったはず。 かぐや姫っていつごろのお話だっけか? 古代ギリシャ時代だから、前であってると思う。 まぁ、西洋は人よりも神さまが住んでいると考える場合が多いんじゃないかな。 ダンテとかもそんな感じなわけで、うん。
>>658 パイロット版の事か?
あれはどう見てもドラゴン怒りの鉄拳が元ネタだ
日本神話そのものが超能力ものという気がするよ。 人前から姿を消すと太陽が隠れる能力とかすげぇ!
少しばかり海外で人気があるからと言っても、アニメや漫画なんてのはサブカル過ぎて日本の国益には大して結び付かないんだよね。 客観的統計に基づいて考えれば、他国から日本の評価を高めている第一要因は政府開発援助で 次は外務官僚の外交努力、漫画とアニメはおまけ程度の要素に過ぎないと思うよ。
思いもよらない新鮮な意見だ。
頭を下げながら支払うODA、ハニートラップに引っかかった官僚の外交努力こそ大事。 漫画とアニメはおまけどころか、害悪だな。
中国や韓国なんて政府開発援助なんて1ミリも国益につながってないのにな。
>664 山風邪の忍法帖は講談が下敷きじゃないよ。 水滸伝を書こうとして、あれやこれやで忍者者になったんだよ。 この無知野郎
風太郎忍法は畸形多いし、師匠の乱歩の影響は強い気もする
>>650 何を持ってポルノか、か
足を見せるのが卑猥だといってテーブルの足にカバーをつけたのはヴィクトリア時代のイギリス人だったっけ
どんなものであってもそれに興奮する人間さえ居ればポルノなんだよなあ
>>688 まぁ、好き嫌いで政治やるわきゃないからねw
日本の政治家みたいな政治家さんが外国に沢山いれば、話は別だろうけれど。
アメリカ文化にずぶずぶでも反米掲げる人たちが大勢いることを鑑みれば、
サブカルの人気が政治上の悪い印象を払拭できるとは思わないよ。個人的には、ね。
と言うより、 サブカルに何を期待してるのか、 いまいち、よく分からない。
日本って、中国? ああ、トヨタやキャプテン翼の国か、 ・・・みたいなので、いいんじゃない?
>>687 普通に面白かった
ちゃんとオチつけて感動的にまとめてるあたり凄え
>>686 まあ古事記日本書紀には支那の影響が結構あるけどね。
不思議な力を持つ桃の実とか武烈天皇とか墓掘り返さない話とか。
更に支那の神話自体も少数民族の伝承と類似点が指摘されている。
「オリジナル」って言うけど結局0からってのは正直限りなく
ないわな。今までの物に新たな事を少し付け加えるのが「オリジナリティ」。
>>696 戦前なんかは日本の方がイメージよかったはずなんだけど、結局
アメリカは支那を選んだからね。ただ支那を選ばせたのは国益の
衝突もあるけど、宋婦人とか書道展とかのソフトパワーの影響が
有ったらしい。
親○家と呼ばれる人はまず自国の利益を考えるけど、その範囲内で
その国の事も尊重してくれる人。だからあんまり国益がぶつかって
りゃだめだけど、そうでなければ力になる。それは結構大事。
それ以上の人を海外に求めるのはちょっとね。日本には沢山いる
けどw
まぁアニメが世界中の人間(もちろん中朝も含む)と共通の話題になりうるってのは そんなに悪くない話だ
平和が一番ですよねー
704 :
日出づる処の名無し :2008/03/05(水) 00:31:36 ID:BJ09QKvY
プラス面もマイナス面もあるわな。 宮崎駿、少年漫画系、ポケモン系、サイバーパンク系はいいんだけど あからさまな萌えアニメは痛車を乗り回す身内みたいな恥ずかしさがある。
恥ずかしい場合は、 その現象に加わらなければおkよ。 ネットで起きてる派生的な現象なんて、 媒体に加わってるのは、日本人だけじゃないし。w
706 :
日出づる処の名無し :2008/03/05(水) 01:07:56 ID:7B1YfHJ6
日本人が日本のタブーに触れすぎないのは、 触れたら、生きていきにくいからだろ。 創価や在日なんてどこにでもいるし、日本版サウスパーク みたいな物は出てこないと思うよ。 少なくともリアルで言えないから、ここに集まってきてるわけ ですから。
>>681 > 月に住民がいるなんて古典って他所の国にもあるのかね
2世紀に、金星に植民せんとする月人と、それを阻止せんとする
太陽人たちが大戦争を繰り広げるスペースオペラがギリシャ人に
よって書かれている。
ハンターの能力バトルの形式って明らかにカードゲームとかRPGの系譜だよなあ。 頭脳戦ってやり過ぎると嫌味になる、読み合い要素が形骸化するんだよね。 どう考えてもそこまで読める訳ないだろうという展開になってしまう。 JOJOも2部になるとその傾向が出てきてたし。 個人的にはオーフェンや宗介よりも複雑なことはしてもらいたくない。
>681 ちょっと前話題になった中国の月探査衛星の名前でぐぐってみれば
アニメのナイトウィザードでなんか見たかもしんない
>>708 トラゴンボール的なパワープレイとジョジョ的な超能力戦を上手くまとめた
システムを作り、さらに特質系という例外まで作ってなんでも
取り込めるようにした。そのまま良くできたTRPGのルールみたいなもんだわな。
ついでに制約とかのディスアドバンテージでパワーアップするのは確か
トラベラーのキャラメイキングに類似のものがあった気がする。確実なのは
ルナヴァルガー。
それ以降はその通りだと思う。あと能力の差別化やり過ぎて、役に立たなさ過ぎる
能力や、除念士みたいに「こんなのが前線に出てくんなよ」みたいな能力者が
いたりとか色々アレになったりした欠点があった様に思う。
712 :
日出づる処の名無し :2008/03/05(水) 04:18:37 ID:lgzPT+Yg
・・・にしても、 ただでさえ情報がダダ漏れみたいだし、 このうえ人権ナンタラなんてのが出来たら、 どうなるか分からんな。 表現規制で思想統制だけならまだしも、 どこに個人情報が流れるか分からんようになるなら、 黙ってたほうが利口か。
ああいう能力の系統分けとか見てると 陰陽道の五行思想とか それに連なる風水とかを思い浮かべるんだが
>>687 『悟空の声が変』
『こんな子供じみた声じゃない』
『アメリカ版こそ至高』
『いや、アメリカ版も便秘を我慢するゲイみたいな声だろ…』
『ざけんなコラ表でろ』
とまあいろんな国の人が「俺の悟空」を持ってる辺り、ドラゴンボール
の世界的な人気がうかがえるな。
>>716 まあ雛鳥の刷り込みみたいなものだから、こればっかりは仕方が無いな。
ただネットが普及した今となっては大人気作品ほど日本版に最初に触れる事になるから
「オラが○○が一番」論争は減るだろうね。
>>716 悟空の声に関しては絶対に日本版がおかしい
オバサン声のゴクウに我慢できなかった
>>718 がDBZになってからのゴクウの話ね
子供時代のゴクウはあの声でいいけど
ナルトもなあ。周りは皆男の声なのに、なんでこいつだけ女声なんだよみたいな。 印象に残ってる一番キモかったのはハガレンの弟の声。 幼いというより女々しすぎてオカマだった。
はいはい、ニーサンニーサン
俺はヒカルの碁のヒカルが耐えられなかった 成長して頭身が高くなっても女声 かっこ悪いったらありゃしない まぁヒカルの碁の場合、声優を交代するタイミングがなかったからしかたないけどさ メジャーとかドラゴンボールとかみたいに子供から青年に変わる数年間は描写されずに ある話を境に青年になって登場とかなら声優を代えられたんだろうけど ヒカルの碁はなんか徐々に成長していって気付いたら成長してたって感じだからね
>>720 激しく同意
ハガレンの弟の声を選んだ奴は基地外だと思う
あれって原作だとけっこう骨太な弟なのに
あの声、イラついてしょうがなかった
724 :
日出づる処の名無し :2008/03/05(水) 11:49:19 ID:iNWeDY0Q
北米版のDBだとゴクウの声が男らしいのな。
だから日本の野沢っちの声だと「ナヌ???」と違和感おぼえるのだろう。
>>720 >>723 そうかなあ。アルはでかい図体と繊細な神経というギャップがあるイメージだったので
おれ的にはあまり違和感はなかったがな。
そもそも少年の声全般が女声すぎる 小学生低学年くらいまでだろあの声が通用するのは
ハガレンのアル役といえば、オマイラの大好きなロリボイス声優、釘宮じゃないか。 オマイラがことある毎に「くぎゅうううううううう」とかキモイうなり声挙げて歓喜している、 あのロリボイス声優の釘宮じゃないかwwwwwどうしたんだオマイラwwww
釘宮にしてもミクにしても、局所的なブームに過ぎないもの。 それがネットという媒体を通して伝わるから、まるでオタク全体でブームかのように錯覚する。 あるいは、そう錯覚させようとする。 テレビはスポンサーと金とイニシアチブを満たしたいという欲求のために、 ネットの場合は、自分の感性を広く共有化したいという欲求を満たすために。 媒体が変わっても、やってることはテレビやマスコミと一緒だよ。
いよいよ、ようつべにhellsingOVA4のEngSubがあがったな。 しかし、シナsubの速さは異常。
上がったから何?
>>732 はやく出しちまえよ
我慢は体に毒だぜ?
釘宮はラジオだとツンデレどころか暴言吐きまくりのキャラだけどなw まあ少年役というオプションも付いてるから無口ボソボソしかやらない能登よりはマシな気がする。
>>734 なぜ気づかないっ……! その暴言がツンだということに……・!!
能登の少年役は、フルメタルパニックの風間があるな。
アメリカは性別準拠至上主義と言うか、男のキャラを女性声優が演じるのは かなり拒否反応があるみたいだな。 幼稚園児の男の子役まで男性声優がやっているのを聞くと、何か原理宗教 じみた執念を感じてしまう。 米国版ポケモンはサトシ役が女性声優だけど、未だに「なぜ女が?」って 突っ込みが定期的に沸き起こってるし。
女性が少年ぽい声を出すって文化が無いからね。 男は男らしく、女も何故か男らしく女に! と。
>>737 主人公が成長する日本アニメの特長でもあるな。
小学生キャラに成人男性の声はそれこそキツイし慣れた愛着のある声優を
大きくなったからといって突然交代したらそれはそれで叩かれるし。
まあ男子役ができる女性声優が増えすぎた今では DVD版ガンダム0080のCMみたいな演出は作れないけどな
最近は少年声が出せなくても 女声のままで少年役をやらせてもらえるからな 初めて見たアニメとかで普通に女キャラだと思って見てたのに しばらく見てるうちにキャラ同士の会話から ああ、このキャラは一応、少年という設定なのか と気付かされることがよくある
準にゃんのことかー
>>739 実際男には声変わりがあるから演技の上手さと声の高さを
期待出来るのは女性声優になるわな。子供もやるのって
浪川ぐらいでなかった?
ハガレンのアルは違和感なかったな。もともと子供のままで
成長ストップしてるし、兄貴とのコントラスト、役回り的に
声が低い方が色々ヤバいと思うよ。
グレンの柿原徹也はよかった。。少年から少しずつ成長して 男らしくなっていくのが実感できた。
744 :
日出づる処の名無し :2008/03/05(水) 18:25:24 ID:0jY5MPOQ
HEROESって海外ドラマ見たんだけど日本の少年漫画を詰め込んでハリウッドで実写化したような感じだった でもおもしろかった
守りたいものを壊してしまっていたんだ。 が 守りたいものは、壊され、失われる。 と訳される。微妙にちがうような気がする。
ナルトの下忍(子供)はナルト以外全部男が演じていたけどな。 鋼錬のアルは違和感とかの前に、とにかくきもち悪かった。 にいさ〜ん、にいさ〜ん、、、
>>723 9歳の少年の声なんだからあれでいいだろ
体が鎧なのに声変わりすんのか?
釘宮だからって色眼鏡で見すぎだろ
かなり好演してる
>>744 20世紀少年っぽい?
2重人格のニキが好きで、その息子がえらく可愛いな。
749 :
S :2008/03/05(水) 18:36:48 ID:8AGrdxJl
中国と韓国って、ネットユーザーが政府に管理されてるんだよな。 ならアニメの投稿の抑制は可能だろう。 現に中国だと、反体制の動画は速攻消されるんだろうし、制裁を受けるんだろう。 韓国だって、北チョン万歳のサイトを作れば、処罰されるみたいだし。 中国・韓国って反政府的なネットユーザーには厳しく処罰するが、著作権侵害者には寛容だな。 アメと鞭を使い分けてるんだろうが・・・。 本気でアニメの投稿を止めさそうとすればできるだろう。 日本政府が中韓に働きかけたらいいのにな。 逆の立場なら、中韓は喜んで自分達の作品を盗み見てる日本人を批判するだろうな。 「日本人は必死で自分達の作品を盗み見てる。自分達の虜だ。日本人は盗人野朗だ!!モラルがない。金払え。」 アメリカと共同でもっとしつこくやればいいのに・・・。 日本の作品なのに海外の人間が恩恵を受けていて、 日本人は恩恵を得られないんだったら納得いかないよ。 日本の著作権団体は日本よりももっと海外の著作権違反を訴えるべきだよ。 だいたい海外を取り締まらないと抜け道があるし。 海外のオタクから、日本のオタクへとモラルの崩壊が始まってるし。
ファンサブは宣伝になるから簡単には切れないんだよ。 ファンサブがないと鬼太郎とか海外でいっても 何それ聞いたことないし、興味もないし、話題にもならないという感じに。 今でも海外では知らない人が9割以上だけど。
>>747 大人用のよろいなんだから声も大人にすべきだろ
生活を犠牲にしてでもアイテム集めしちゃうのが日本のオタクだから、 モラル崩壊してる日本人ってのは、オタクとは別の層だろな。 アニメに関わらずソフトには極力金ださない人ってのがいて、 こういう人らはどうしようも無いと思うわ。 CDレンタルで借りたアルバム等をCD-Rに焼いて、同僚に 配りまくるとか平気でしちゃう人とかね。
>>759 自分たちのところもできてないことを強制しようなんてずうずうしすぎだろ
>>744 1行目はそのままHEROESを表してるなw
>>751 魂の声なんだから自分の声と認識してる声になるだろ常考
>>749 × 著作権侵害者には寛容だな
○ 他国の著作権侵害者には寛容だな
757 :
S :2008/03/05(水) 19:19:27 ID:8AGrdxJl
海外の動画サイトで日本の文化を宣伝してくれれば、市場拡大になるようだが、 アニメに関しては売り上げは下がってきてるんだよな。 ネットだと、好きな時、好きなだけアニメが無料で見れる。 日本のオタクとの時間差もほとんどない。 ケーブルTV・DVDで見ようとする人間は減っていくだろう。 便利・無料・早さ・・・人間はどうしてもこういった方向性に流されてしまう。 日本の少子化も進んでくるし、まだ余裕があるうちに早く海外でのビジネスモデルを確立しないと、 日本のアニメが廃れてしまうな。
758 :
日出づる処の名無し :2008/03/05(水) 19:22:37 ID:glJ5GIxO
>>757 アニメ関連のスレで、今まで何千と言うレスが
>まだ余裕があるうちに早く海外でのビジネスモデルを確立しないと、
>日本のアニメが廃れてしまうな。
と言うセリフで終わっていて、
結局具体的な解決策の提示は何も無いんだよな・・・・。
13〜15年前にも「もうアニメはダメだ」論調があったけど、
何だかんだ生き残ってるのだから、そこまで悲観しなくて良いと思う。
今度こそは終わりだと思うけどね 萌えアニメが幅を利かせてきていて、アニメを見ているというだけで肩身が狭くなってきている DVDを買っているなんていったら社会的に抹殺レベルだよ
は?(笑)
萌えアニメが幅を利かせるのは萌えアニメが売れるから オサレアニメのDVD買わない奴が悪い
萌えとかオサレばっかだよな マンガは年齢を考えた構成にしてるけど
765 :
日出づる処の名無し :2008/03/05(水) 19:34:38 ID:glJ5GIxO
> 13〜15年前にも「もうアニメはダメだ」論調があったけど、 > 何だかんだ生き残ってるのだから、そこまで悲観しなくて良いと思う。 なんだこのお花畑理論はw
ゲームは駄目駄目言って本当に駄目になったよなw
げーむのどこら辺がだめなんかい? マーケット?ソフトの質?ほかの娯楽に持ってかれた?
>>759 いや、昔のアニメバッシングは「肩身が狭い」ですまされるようなもんじゃなかった。
ほとんど犯罪者扱い。
今はPCもあるし、隠れオタってのがやりやすい。
子供減ってて大丈夫だろうなんて言う話になるわけない そんなこという奴は、楽観視というか馬鹿なだけ
>>766 まさに私の意見は
>>767 の貴方の意見なんだが。自分の意見を否定しないで欲しい。
アニメを駄目駄目言う連中は、駄目になって欲しいのか?
アニメの需要がある日突然消えるなんて考えられない。
衰退して行くのなら、もう社会から求められていないと言う証拠。
それを無理にでも残す必要性は無い。
でも、いきなり需要が減ることは考え難いし、第一そう言った指摘はずっと前からある。
それよりも、駄目駄目言ってばかりで、何の具体策も言わない「盲目な悲観論者」のお花畑理論よりは、
ずっと現実味のある考え方だと思うが?
衰退しないすげー方法思いついた。 ネットで観られるようにして金取ればいいんだよ。 俺天才!
773 :
日出づる処の名無し :2008/03/05(水) 19:59:23 ID:OX65woMp
>>744 >HEROESって海外ドラマ見たんだけど日本の少年漫画を詰め込んで
>ハリウッドで実写化したような感じだった
キモヲタっぽい日本人がヤッターと叫ぶドラマがどう漫画と結びつくの?
まあアレだ。 海外のことに触れようという素振りすら見せずに、アニメの今後に就いて語りたい人は アニメサロンでもどこでも、適切な場所に行ったらどうでしょうかってこった。
90年代の黄金期に比べれば衰退していると表現されるのも仕方あるまい。 視聴率は平均して下がっているし、これもまた衰退と言われる原因のひとつだろう。 ただ、オタク市場として全体を見た場合、これは拡大している。 ここをどう見るかによって違うんだろうね。 ひとまず、テレビの規制を90年代並に緩和してもらわないとな。 エヴァが夕方から放送とか、ある意味あれがもっとも規制の緩い時期だったのかもしれない。
>>773 ちょっと調べれば分かる事を聞くのはどうかと。
声変わりといえば、バイファムの放送当時、主人公の弟役の子が一年たって放送終わる頃には見事なガラガラ声に変わってな
まあ、いい学歴、職歴を積み上げられず、ただ無駄に年だけ食ったような人は 昔は、今はと言って何事かを成した気になるんだろうな。
たまに小学生役にリアル小学生(たぶん子役なんだろうけど)を 使ったりするけど逆に浮きすぎて違和感を感じてしまうな。 あいしてるぜベイベのゆずゆはアリだけど。
lainの太郎しねの事かー
>>778 良い意味で趣味が限定されてるんだろうな。
俺なんかアニメつまんねと思ったら漫画読んだりゲームしたり、
海外ドラマや国内ドラマを行ったり来たり、根性無いよな。
節子とメイは演技としてどっちが上かなんて比較できんしなぁ
>>775 ライム色を夕方放映した局があったような。
>>779 リアル小中学生に細かい演技を要求するのは正直酷だと思うよ。
たまに凄いのいるけど。あと777みたいな声変わりのリスクも
考える必要あるしね。
バイファムのフレッドはいい声変わりだった
HEROESってシーシェパードの女が出てる奴だろ
>>747 ちなみに米国版ハガレンのアルは釘宮そっくりの声だが、
やっぱり男性声優が演じていたりする。
>>786 不死身のチアリーダー役で出てるな。
それはそれとしても、海外ドラマの中ではやっぱり面白いほうに入る。
あの日本人(マシ・オカ)にお供させられる洋ピン好きの安藤は、いいキャラだよな。朝鮮人だけど。
>>768 任天堂は凄いけど、マニア受けするゲームは衰退してると思う
アニメに例えると大人向けアニメが絶滅しかけてるけど、幼児向けアニメが空前絶後の
大ブームで子供はもちろんママさんも夢中
アニメ大ブームとか言われてるけど、アニオタ死亡みたいな感じ
>>790 基本的にマニアってのはライトユーザーの成れの果てだから、どんだけマニアが減ろうが
ライトが入ってきて、その新しい顧客に買ってもらえる物を作っていけば、いずれその客は
マニアになる(可能性が高い)。
マニアックなもんなんて、増えてもたいしたメリットは無い。つーか、PSPとかDSに、マニアッ
クなゲームいっぱい出てるだろ。誰も買わないだけで。
最近はソーマブリンガーやってるけど、コレはなかなかマニアックで面白い。
>>790 そうなると同人のネタには、野生の萌えキャラを狩ることになるのか
>>790 それ以前に、
>アニメに例えると大人向けアニメが絶滅しかけてるけど、幼児向けアニメが空前絶後の
>大ブームで子供はもちろんママさんも夢中
>アニメ大ブームとか言われてるけど、アニオタ死亡みたいな感じ
なんか悪いのか? この状態
大人向けアニメって何?
セクロスしてるアニメでしょ。 くりぃむれもんとか←古いなしかし。
DTBみたいな子供向けアニメが売れてほしい 萌えアニメみたいな大人向けはいらない
>>794 エロアニメの事ではないか?w
ぶっちゃけ昔の大人向け漫画は絵も話もエロ頼りのものが
多く、そういうのは少年漫画に親しんだ、目の肥えた連中の鑑賞に
耐える代物じゃなかった。ここ10年くらいで絵がしっかりして
大人向けのまともな話の漫画が増えて来て、少年>大人の漫画読者を
作り出す事に成功した。
そういう流れがゲームやアニメでも出来ればいいけどね。
>>747 むしろ年齢設定からして兄の声の方がダメだろ。
エロアニメが絶滅しかけてる????
>>793 ベストなのは幼児とか、始めてアニメをみる層が楽しめるアニメをアニメマニアも同時に楽しめることでは無いかな
ちなみに60過ぎ(70近い)のうちの親父はスラムダンクとかアイシールド21とかのスポーツアニメを欠かさず見る(CATV含めて)
曰く「アニメはなんだかんだ言ってもスポーツをまじめに扱っているから面白い」との事
基本的に見るテレビはスポーツ放送(野球,サッカー)と、趣味(囲碁、競馬)、ニュースそしてスポーツアニメらしい、
ロボットアニメは「わけわからん」との事。あと「みどりのマキバオー」も何故かうけてた。
こう言ったのを見ると公共の電波に乗るアニメについてはアニメマニアの内輪受けに成る様な物にしない程度の見識はいると思う
そういったのはOVAにすべきでしょう。
まあその上で、マニアな人が楽しめるクオリティと引きつける仕掛けがあれば最高なんでしょうね。
>>800 そういったアニメがあるのは非常に結構な事だが、
マニア向けを電波から切り捨てる理由が弱すぎるな。何が問題なんだ?
>>801 >
>>800 > そういったアニメがあるのは非常に結構な事だが、
> マニア向けを電波から切り捨てる理由が弱すぎるな。何が問題なんだ?
マニア向けと言うのは往々にして内輪受けに成ってしまうことが問題なんだと思う
内輪受けは、その輪の外側の人から見ると何にも面白くないし、くだら無いと思われるし、挙句に不快感すら覚える代物になってしまう
仲間内の集まりの時には内輪受けのギャグを飛ばす人でも外部の人が居るときにはそういった話をしないように
電波に流す番組は不特定多数の人が見るものなのだから内輪受け狙いにはしないと言うのは礼儀の範疇だと思う
深夜アニメ等では有る程度それが許されると思うがそれはそう言った物を求める人を狙って居るからこそだと思っている
そんなに夜更かししてんの?
>>802 例えば俺は、ゴールデンの芸能界ネタなんてサッパリ分からないんだぜ?
他にも知ってて当然とされる近代文学や日本史も、スゲェマニアックなネタだと思うが
>>804 思うんだけどアニメ好きな奴って学校でいじめらてる様な奴が多いんじゃないかな。
いじめの腹いせにしょうもない事件を起こしているように思える。
デスノートで退学になった奴とかも。
そんなんあったっけ?と思ったがあったな 「死者の血涙は漠漠たる流砂に混じり、さらなる力を修羅に与ふ」を 日→英→日するとそうなるのか
作品中で声変わりしたキャラというと、ガッチャマンの甚平とかパトレイバーのバドとかもいたな。
新しい血が必要なのは確かだ。けど、ちっとばかし入れすぎたな。 ライトユーザーが増えすぎて、それらにも満遍なく理解される作品となるとどうしても薄くなりがち。 また、これらが濃いユーザーとなると、ヘビーユーザーの過半数の趣味が変わってしまう。 これはもはや革命で、どれだけ待っても旧来のアニオタが満足できる代物は出難いか、あるいは出ない。 それがつまり、 『アニメ大ブームとか言われてるけど、アニオタ死亡みたいな感じ』ってことなら同意する。
今週の週間アスキーのコラムでアニヲタ外人のネットラジオだかブログだかを 紹介してたんだけど、そこの外人が「萌え・ロリアニメは要らない、俺たちの見たい アニメを作ってくれ!」みたいな事言ってて吹いたw
>>805 >
>>802 > 例えば俺は、ゴールデンの芸能界ネタなんてサッパリ分からないんだぜ?
だからこそ、特定のタレントを売りにしたドラマなんかが視聴率に伸び悩んだりするんだと思う、
知らない連中(私を含めて)すごく詰まらんから。
本質的には芸人はその芸で受けを取るべきだと思うし、それで名声を得るべきものだと思う
> 他にも知ってて当然とされる近代文学や日本史も、スゲェマニアックなネタだと思うが
マニアックではあっても教養やそこから派生する雑学の範疇に入るものなら内輪受けには成らないでしょう
例えば歴史ものなら武田信玄という武将が昔居た(これは常識の範疇)、でもってこんな意外なこともしていた(これはマニアックな雑学)
あるいは、マニアの知識ベースに頼らずにストーリーにしたがって丁寧に世界観を解かり易く紐解き
その中で複雑な物語をかたって行くのも内輪受けではありません。
知識の無い人でも、興味を引くに足る内容ならひきつけることが出来るでしょう
内輪受けはそうでは有りません。特定の背景(共通の経験、時代背景)を持つ人間にしか受けし理解できない作品なわけです。
初心者お断りをやり過ぎれば顧客は確実に離れていくということは自明のことです。
外人オタなんて、日本のトップクラスのオタと並ぶガチオタぞろいだからなぁw 一定のラインを超えると、そこから先はオタであればあるほど現状のアニメ業界の向きは苦痛だと思う。 ま、そういう人たちには乙と言ってあげるしかないやね。
813 :
811 :2008/03/06(木) 01:33:44 ID:NeP3CP3P
訂正 > 受けし理解できない作品なわけです。 受けませんし、理解できない作品なわけです。
>>810 それは同意なんだが、その割には外人が金を出さないよね。
政治だと、権利を持たない者の意見は通らないけど。
萌えとかロリは本質じゃなくて 要は「キャラ」を重視するスタイルが理解出来るか否かで 今のオタ文化に関する評価が変わるんだよな。
>>810 それに関しては以前に「単にお前らが萌えアニメしかサブにしないから。
萌えアニメにしか興味がないのはお前ら」でFAだったはず。
>>815 正確には義務を果たさない者に権利無し、の方かと。
そうだねぇ、キャラ重視、キャラありきが嫌だと感じるオタはいるね。 萌えアニメの定義がここで二分されるんだろうと思う。 キャラ重視を嫌う人から見れば、いまあるアニメのほとんどは萌えアニメとなるから、 その外人さんもそういう人だったんだと思うよ。 オレは、まぁ、ちょっと最近の傾向には不安があるけれど、まだ楽しめるかな。
キャラ プロット 最高 重視 重視 良作 そこそこ 重視 佳作 重視 そこそこ 駄作 重視 無視
>>811 詰まらない理由が自分が知らないせいだと分かって、視聴率に影響するほど視聴者が知らなくなっているというのか。
番組の枠自体は続いているし、バラエティとか見ても視聴者の芸能界離れが原因とは思えないが。
芸能界に興味が無いから、はじめからドラマにも興味が無いんじゃないのか?
ある種のドラマが伸び悩むのは、いつも役者が大根ばかりだからとか言った方がスマートでいい。
初心者お断りのマニア受け作品って時点で、製作側で顧客をかなり絞っているから、
外から見てその作品がザマァ無いとかは見当違いな野次になってしまう。
自分が解からないだけで、狙いをつけた客が必ず居る。大コケしない限りは。
TVアニメが軒並みそうなる事はちょっと考え辛い事態だし、
波風を嫌う平均化ルール等を敷かなくても良いんじゃないのか?
或いは、内輪ネタでマニアと盛り上がりたいと言うなら、自分が変わるしかないが。
キャラ主義で分かりやすいのは、ラノベかね? 最近でいうならば、 神様が獣耳の花魁言葉で常時裸な女である必然性がストーリー上まるで感じられない、 そんな風なアニメはもういいよ。ってことだな。 まぁ恋愛要素はドラマのお約束でもあるし、ヒロインは可愛いくあって欲しいと願うところだけど、 お前それ、テーマ云々じゃなくてツンデレ書きたかっただけだろwwwと突っ込まずにいられない作品が多いのは事実だ。 キャラクターのジャンル訳や萌えの追究は進んでいるから、 今度はプロットや細かなストーリー展開の部分で技量を見せて頂きたいと願って止まない。
ホロは服着てるだろ・・・ それに裸の狼が変身したのに服着てたら変だろう・・・
>>823 漫画のキャラ重視は小池一男の影響かねぇ。
あの人のは「とにかく主人公を立てるべし」で、高橋留美子とか
覚悟の人とか劇画村塾出で影響受けてるし。
その部分だけを掘り下げられるとは思ってもみなかった。
>>824 うむ。もともとマンガやアニメはキャラ重視の気があるよね。
通常の小説なんかだと、まずテーマがあるからねぇ。
そうなると自然に、例えば『女性の苦悩』を描きたいから主人公は女性とか、
あるいは女だけの世界に迷い込んでしまう○○な男とかって設定が決まっていくわけだ。
それぞれがそれぞれの手法だから良し悪しではないけれど、
キャラ重視の作品作りをしたものはもう沢山みたし、次は違う感じのやつ頼むわみたいな、
そんな状況だと、上に出てる外国人さんやらヘビーユーザーさんは思っているのかもしれん。
飽食気味なんだね、実際。
>>821 正直これってそのまま日本人が磨いてきた受けるツボだろ。
こういう要素をバランスよく配合するのが面白いストーリーを作る秘訣って、
多分漫画やってる人やプロのシナリオライターなら誰でも考えてること。
今頃こんなのを「まとめた」あたりアメリカ人がストーリー要素の探求と分析を
行ってこなかったって事を現してるんじゃね?。
そもそもハリウッド映画の鉄則は絶対これより短いと思うんだがw
>>826 漫画の場合は「連載」やるからきちんとしたストーリーが作りにくいとこはあるわな。
無理無理伸ばして酷い事になった漫画いっぱいあるし。
藤田センセとかデスノとかストーリーやばい漫画もあるけどね。
ある程度型が決まっていればそれを崩したくなるのもお決まりだよね ゲームでもアニメでも漫画でも映画でも小説でもドラマでも同じ
>お前それ、テーマ云々じゃなくてツンデレ書きたかっただけだろwwwと突っ込まずにいられない作品が多いのは事実だ。 素人目から見ると、もしかして、能無しの小説家が本能のままに 自分の好きなこと書いてるだけに見えるかもしれんが…… 実はラノベも実際書く前に企画書だなんだいっぱい持ち込んだり 出版社にプレゼンして企画通さなきゃいけなかったりするんだよ。 ある売れっ子も「ラノベ作家の仕事は書くの半分、喋るの半分(プレゼン、会議)」 と断言してる。
あのラノベ的なページの下半分真っ白なスカスカの文章も、 作家の能力不足で自然にそうなってる……ってばかりじゃない。 全部、いかに十代二十代のラノベ読者に手にとってもらえるか、 売上という結果を出せるか、という計算も無論あるんだよ。 600円の本を2万部刷ったら、1200万円の事業なんだから。 フルメタも、作者が企画として提出してから、本として出るまで三年掛かってる。 新人賞取った作品だって、出版されるまでに編集者と打ち合わせや応答を重ねて 大幅に書き直させられたりする。 商売として戦略的にやってる面は忘れちゃいけない。 つまり、「キャラと萌えばかり重点で」「表紙に必ず萌えキャラがひとりいて」、 「お前それ、テーマ云々じゃなくてツンデレ書きたかっただけだろwww」 と突っ込まれるようなタイトルが、 現時点で実際結果出してるし、売れると思われて戦略的に投下されてるということ。 違うのが欲しいなら、違うのが売れて実績作らないとならん。
>>734 能登の代表作は
活発でアホな母ちゃん変身ヒロインの主人公を演ったウィッチブレイドと
太い声で初美初美ぃぃ叫びながらポン刀を振り回す
ストーカー気質のセーラー服主人公演ったヤミ帽
この2作だと思うのは俺だけか?
>>831 ヤミ帽懐かしいww
当時だからこそ聞けた能登のオナニーボイスだったな。
自分の場合、能登というとマリみての藤堂志摩子なんだが、 声に特徴があるからどの役やっていても志摩子のキャラが浮かんできて困る。
>>835 んー?違うでしょ?この話にジブリは関係ないはず
カートゥーンネットワークがなんとか10とかいう日本風のアニメで成功してるから
ディズニーもそういうの作りたいって話だろ?
ネズミは、プーさんをも一度作れよ
米に比べると日本のアニメ漫画の方がキャラ重視でもなんでもない、と
839 :
日出づる処の名無し :2008/03/06(木) 10:18:25 ID:3Bd87K5D
さすがヤフーだけあって、らしいのがいるなw
>>821 ワロタ
これってアニメにもそのまま当てはまるよな。
その3 パーティメンバーには以下の中から少なくとも3種類(できれば全種)のキャラを含ませろ
A いちいち勘にサワる子供
B 女と酒にめっぽう弱い男
C 一見ぶっきらぼうだがハートは熱い老人
D 戦闘には役立たずだが回復役となる女(主人公に惚れる)
E 男勝りで意地っ張りの女(主人公に惚れる)
F 商品化しやすい動物キャラ(対象年齢によっては主人公に夢中という設定もあり)
G 心変わりした元悪人(物語が進むにつれ真の友情を学ぶ。ファンの人気上位は間違いなし)
その6 主要な悪役は以下のいずれかのタイプにせよ(例外は許されない)
A いきなり寝返る親友/同胞
B 古代に封印された悪の権化
C 別人をラスボスと思わせて土壇場で唐突に現れるキャラ
D 同性愛者
…この条件を全部満たしたアニメって、もしかしてドラゴノ(ry
酒に弱い男キャラが多い印象はあんまないな。 よっぱらいキャラとかは呑みすぎてるだけで弱いわけじゃないし。 あとDとEがほぼ真逆のキャラで「戦闘できる女」と「回復できる女」の両方網羅しちゃってるのが気になる。 そりゃRPGの戦闘するんだからどっちか一方だろう。
>>842 白人から見ると日本の酒好きキャラは、アル中or酒が弱い人間に見えるそうだよ。
白人は日本人みたいに簡単に酔ったりしないみたいだから。
アメリカの酒好きのキャラって言えば、インディペンデスデイの あの特攻オヤジみたいなのばっかだな。
>>827 > 正直これってそのまま日本人が磨いてきた受けるツボだろ。
いや、20世紀前半のアメリカSFやファンタジーの黄金パターンそのものだな。
>>773 HEROESってジョジョだろ。
能力者たちがたくさん出てきて、しかも高確率で遭遇する。
サイラーは頭の悪い吉良だし。
ヤフー知恵袋ってたまに覗くとおもしれぇなw
頼むからアメリカのSF物をさして日本の作品の影響云々言うのは恥ずかしいからやめてくれw
ハリウッドには世界中のエンタテイメントを翻訳(パクって)してプロットを売り歩いてる奴がいるんだよ。
>>848 > HEROESってジョジョだろ。
> 能力者たちがたくさん出てきて、しかも高確率で遭遇する。
そういうタイプの物語の系譜はアメリカでも昔から綿々と続いて存在している。
ちなみにドイツのSFでも普通にそういうのが出てくるから、おなじみのコンセプトなんだろう。
The Water Horseは実際どうなんだろうな。トレーラ見る限りは明らかに黒だけど。
>>852 マシオカがジョジョを参考にしたって言ってたけどね。
まあ人間考えて行き着くとこはいっしょって感じかもね。
完成度はともかく。
まあ全身タイツでないヒーローってだけでアメリカ人には
新しかったんだろw
全身タイツヒーローっていうのは、 マーヴルとかDCコミックみたいな『会社』が、世界観を統一して作っている、 ジャンルというよりも、まぁ所謂、ひとつの作品なんだよ。 こっちで言う所のガンダムシリーズ内の一作品みたいなもんだな。 だからマーヴル系の作品でないなら、タイツ着てなくても新鮮味はないと思うよw タイツ好きってのはあるかもしれないけどね。SF=タイツ風の戦闘服ってイメージはなんとなく理解できるし。
>>717 いやいや、それはどうかな?
例 ジャングル大帝&ライオンキング
残念ながら海外の殆どの一般人はジャングル大帝を見て
パクリだと笑い、訂正しても「起源説乙www」と笑い飛ばすんだよ。
>>847 > なんでアメリカで衰退したんだよw
っ[リアリズム]
>>857 それが日本から来たら今度は成功の秘訣という、とw
成功の秘訣というか、まあ、皮肉みたいなもんじゃないかな。 愛ゆえの皮肉。好きでなければパターンを面白おかしく提示することもできんだろうしな。 「名前のある見慣れない乗組員は絶対に死ぬ」とトレッキーが嬉々として言うようなものだ。
>>850 おまえ知らないからいえるんだろ
脚本家って表に出ないから知られてないけど、かなりパクってるぞ
小説の場合個人たたきができるけどな
連続ドラマとかだと、複数人が絡むから「へぇこのネタアメリカにもあるのかぁ〜」なんてのんきな考えになる
アニメじゃなくても、和ゲーでお得意のパターンだろ 和ゲー遊んだことないアメリカ人はいないだろうし
今更萌えもないわ
今のトレンドはモエじゃなくてマッチョだよ。 ケンシロウやジョジョやドラゴンボールの焼き飯が売れる。
>>860 今アメリカでそれやったら、アニオタが半端じゃないぐらいファビョると思う。
アメリカのアニオタがな。
>>842 DとEは両立するよ。
「別に、あんたのためだけに回復させてあげるんじゃないんだから。(ry」
ロールプレイングはもともと海外のゲームで、 ここにあげられている鉄則は、面白いツボじゃなくて、 ばかげている点だよ。
? 何が違うんだ?
いつからRPGをアドベンチャーゲームと言い出したんだろうね。 アドベンチャーゲームの主人公に成り切ってゲームをするんだから ロールプレイングしてるのに。 キョンになったつもりで長門に対艦砲撃を命じたり、成り切りじゃないか。
定義なんかどうだっていいよ ようは面白けりゃいいんだから
もうディズニーは日本から出て行けよ。 何かひとつでもアニメ作ったことあるのか? アニメだけじゃなくディズニーランドも廃業しろ。 代わりにペンギン村つくるからよ。
ドラクエ、FFは相当共に4あたりでストーリーに力を入れだしたんだよな。
力を入れだしたというより、それ以前は容量の都合で ストーリーとかに割ける余裕が・・・
878 :
日出づる処の名無し :2008/03/06(木) 22:27:15 ID:dSJA/X/5
>>866 『スティッチ!(仮)」について言ってんの?
ディズニーのテレビシリーズってもともと日本で
かなりの部分作ってたんだよな。
今までディズニーは日本で製作したアニメもそういうの隠して世界で公開してたけど、
ディズニーのそういう体質にムカついてたから、今回のディズニーの企画はいいと思う。
FFは2からだろ。仲間がモリモリ死ぬw
あれはストーリーがどうこう言う以前の問題だろ まぁああいう強制イベントが入るっつーのが当時としては珍しかったが
881 :
日出づる処の名無し :2008/03/06(木) 22:59:21 ID:637adQ2L
>>871 あれを馬鹿にしてる事を「商売分かってない」って馬鹿にしてるんだが。
なんというかそりゃあアメリカにもああいう要素有ったろうよ。日本にも
あった。ただそれを要素として取り出し、分析して、どういう風に
組み合わせたら面白くなるか、そういうのの蓄積が足りないから今更
日本の物に見つけてるんじゃないの、って話。
例えていうならアメリカ人はマグロをぶつぎってただ焼くだけだった。
だからよっぽど好きな人が細々食うぐらいで、一般の人は忘れてた。
日本人は味の違う様々な部位を見つけて、それぞれ煮たり焼いたり
ヅケにしたり、米と合わせて寿司にしたり、数々のおいしい料理を
発明した。そういう料理がアメリカに入って来てアメリカ人はマグロを
「発見」したと。
>>873 PCゲーとかD&D辺りの影響だと思うよ。
そもそもそれ言ったらシミュレーションもシューティングもあらゆる
ゲームはrole playingなわけで。PC初期にストーリー重視で
テキストと選択肢メインのゲームが出てこれをアドベンチャーゲーム、
戦闘を重視してマップ移動とレベルetcを入れたウィザードリーやら
ウルティマやらが出てこれをRPGと呼んだ。
大まかな流れはこんなもんじゃね?
日本のRPGきらいだからどうでもいいよ。 なんであんなのが売れるのかさっぱり。 商売としては成功なんだろうが、なにがいいのやら。
典型的洋ゲーやったことがない人間の発言だな
第一段階:【意味不明な持論を語る】 865 名前:日出づる処の名無し[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 19:18:08 ID:PZ6jadTt 今のトレンドはモエじゃなくてマッチョだよ。 ケンシロウやジョジョやドラゴンボールの焼き飯が売れる。 ↓ 第二段階:【誰でも知っていることを言い出す】 871 名前:日出づる処の名無し[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 20:56:50 ID:PZ6jadTt ロールプレイングはもともと海外のゲームで、 ここにあげられている鉄則は、面白いツボじゃなくて、 ばかげている点だよ。 ↓ 第三段階:【逆ギレ気味に個人的感想を述べる(捨て台詞)】 884 名前:日出づる処の名無し[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 23:21:39 ID:PZ6jadTt 日本のRPGきらいだからどうでもいいよ。 なんであんなのが売れるのかさっぱり。 商売としては成功なんだろうが、なにがいいのやら。
例えるなら、 ハンバーガーのパンを米に、肉をマグロにしたものを日本人は発見した。 アメリカ人は言う、「いや、もうそれハンバーガーじゃなくね?www」 細かなストーリーやキャラ設定の定められたものをRPGというのは、これとよく似ている。 面白い、面白くない以前にTRPGをコンピューターで行なったもの=RPGという認識からすると、 日本産のRPGをRPGと言うのは違和感があるのだろうし、たしかに別の名称を与えてもいいジャンルだと思う。
>>873 その答えは、「最初から」だよ。
アドベンチャーゲームは、最初のやつが「アドベンチャー」というタイトルだった。
んで、(テーブルトーク)RPGはシミュレーションゲームから派生したもので、最初はそもそも
ファンタジー世界でのチャンバラシをミュレーションするものだった。
シミュレーション的なユニットではなく、物語性を再現するシステムを拡張してD&Dが派生し、
ロールをプレイできるからロールプレイと名乗るようになった
>>888 JRPGという名前が与えられているじゃないか。
アニメーションの接頭語として分かりやすいアニメとは違い、さすがに「ロープレ」なんて
略称はイレギュラーすぎて日本でも一般的ではないし。
それにしてもロープレを無理矢理ローマ字表記するといやが上にも分かるが、原文の音節まで
日本化されて受容する形になっているんだよね。
>>888 に倣うなら、「いや、もうそれ英語じゃなくね?www」ってことだ。
カタカナが強烈なんだよね。恐ろしい発明だ。
>>890 それを言ったら、日本には中国語の文章を日本語で読んだ伝統的な
必殺技があるからなw
ある中国人が日本に留学したとき、大学の講師が黒板に 「國破山河在」という杜甫の漢詩を書いたので、 「ああ、日本でも杜甫は有名なんだなあ」と喜んでいたら、 よくわからない記号(返り点やフリガナ)を書き込んでいって 「この漢詩にこれらの記号をつけると『国破れて山河在り』という日本語として読めます」 と説明されてすごい衝撃を受けた、という話をどっかの本で読んだな。
>>863 熊なべと聞いてイルカ食いと同様に卒倒する欧米人は多いと思う。
>>889 D&Dで思い出したがガイギャックス死んじゃったな。
「ロープレ」はもともとセガがバンダイの「RPG」の商標だかなんだかを回避するために作った
まぁ、コンピューターRPGはどれも実はアドベンチャーゲームだからな。 経験値もフラグの一種でしかないアドベンチャー。 本物のRPGはちゃんとしたゲームマスターの存在が不可欠なんだが、 まだまだコンピューターは優秀なゲームマスターにはなれんな。
カタカナ英語も書き下し文には敵わないだろうな。 カタカナ英語にした辞典で原文が消滅するし、訓読みに相当する部分がない。
欧米のどこの国かは忘れたけど、伝統的に熊を狩ってハムにする話を読んだことがあるよ 肉食の西欧人なら日本人より熊を食べてるくらいでは
901 :
日出づる処の名無し :2008/03/07(金) 01:17:55 ID:39NQ/BMs
ドラッケン 全米で人気沸騰だか全米ナンバー1だかに騙されて 買って唖然としたわ。
>>900 つーか、上でD&Dの名が出ているのに解らないというのか謎だな。
いいんだよ、D&Dもトールキンも知らなくても いいんだよ、WIZもSNEもロードス島も知らなくても DSで「RPG?押し付けがましいストーリーとかCGとかウゼェ!世界樹オモシレー!ナニコレちょー新しい!!」と楽しめれば
>>903 ねぇねぇ、巨大な犬の頭に喰われたり、城の堀でサメに喰われたり
どんな気持ちだった?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 どんな気持ちだった?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
弁当が世界に広まっても、ランチボックスやテイクアウトの 中華料理は元々あったから、日本の起源にはならない。 ってなるんだろうなぁ。
>>本物のRPG ゲームマスターの存在を定義のひとつにするなら、TRPG。 ゲームマスターの存在を定義のひとつにしないなら、PBCも含めた『ごっこ』遊びだな。 広義には「おままごと」から「イメクラ」まで含まれます。 決して、 「自分の意思とは関係なく電波ヒロインを好きにならされて 強制的に仲間を増やされ 強制的にダンジョンの攻略法を決められて 強制的に世界を救わされるゲーム」のことを言うわけではありません。ま、原義としては、という意味で。
ディズニーのTVシリーズのガミーベアだったかダックテイルズだったかは 日本に丸投げされてたって聞いたけど。
■日本のアニメ文化は世界中で大人気……ケケケ……【153】 墓場鬼太郎 ■日本のアニメ文化は世界中で大人気かしら、そうかしら?【153】 ウテナ ■日本のアニメ文化は世界中で大人気を訴えるわよ!【153】 糸色望先生
そんなことは書いてない
>>913 面白そうなのが多いな。
絶チル、お稲荷さま、マクロス、図書館戦争かなあ。
レコーダーの中身、整理しとかなきゃ。
>>914 アリソンとリリアも原作は面白かったよ。
>>908 ドラクエは選択肢次第では魔王と共に世界を支配することもできるぞ!
あの選択肢の存在でかろうじて「RPG」としての矜恃を守った感があるよなドラクエ
>906 warota ドラッケンってフランスで大人気だったんじゃなかったっけ?
>>913 個々人の好みはともかく、ルルーシュ2にマクロス、と
最初から本命候補が2本あって充実クールっぽいな。
個人でそれ以外であと2本でも拾い物があれば、充分豊作って感じがするだろうし。
とんがった作品も多そうだから、そういう拾い物もみつかりやすそう。
だが……一番好きなゲームがほぼ原作無視、大幅改変でアニメ化ってやっぱ
微妙な感じだな……。アイマス厨の気持ちを今度は自分が味わうとは
さぁ、貴方はどの程度な改変をお望みですかな? ■改変の恐怖 改変LEVEL 軽◆おかわり: キャラの性格が少し違う。オリキャラが出るが、スタッフが空気を読んで修正。 改変LEVEL 中◆アイマス ゼノ: 世界観を別にし、原作キャラの性格をそれに伴い少し変更。 オリジナルで出たロボットに原作キャラを執着させる。 女キャラを別勢力に振り分け、戦わせる。 改変LEVEL 大◆キミキス ピュアルージュ: 原作キャラを削除し、強キャラ設定のオリジナル男キャラを加える。 オリキャラを入れる為に女キャラの性格や設定を改悪方向へ変更し、オリキャラと恋愛関係にする。 原作では男を巡って女キャラが修羅場化、三角化は無いのに入れる。 原作ファンは疎か、原作ゲーム側からさえ黒歴史化されても無視して作り続けている。
追加: 原作で少しあった黒めの描写を拡大解釈して尽くす系の幼馴染が危ない正確のヤンデレ空鍋に おまけに本来なら絶対メインを張る立場ではない先輩キャラが雑誌で人気というだけで主人公を手に入れる。 挙句の果てに一部でヤンデレヒロインが流行ってしまう。
プロファイル: ……920はキミキス信者 あと △ 女キャラを別勢力に振り分け、戦わせる。 ○ …、殺し合わせる つよきす、ネギま、クレイモア、AIR劇場版とかも頼む プラネテス、ベルサイユのばら、未来少年コナン、ペルソナも
その程度でレベル大とか言ってる連中に キャプテンフューチャーやハーメルンを見せたらどういう反応示してくれるのかねえ
古い物については、古い人に頼みます。 古いのも入れたverを作ってみて下さい。 見てみたいです。
コナンやキャプテンフューチャーも確かに原作大幅改変(というか既に別物)ではあるが、 この流れに出すには、何か違うような気がする。
改変というか、アニメ化は元の漫画に対して最初から別物と考えたほうがいいように思う。 ナルトがいい例なんだけど、原作とセリフが一字一句にいたるまでほぼ忠実に再現されてはいるが アニメとしては駄作になってしまっている。 まるで英文を一字一句直訳したぎこちない和文のような印象を受ける。 アニメとして成功してる作品は、むしろ監督の感性である程度改変してるものが多いように思える。 攻殻は原作の雰囲気とは全然違うし、宮崎アニメにいたっては原作とは名ばかりで全く独自のアニメに 仕上がっている。
谷口監督みたいな原作者にしたらアニメでいちいち同じストーリー繰り返されるよりは 別の媒体は全く別物でいって欲しいという話は結構聞くな。
>>926 それで元より良くなった例の方が少ない気がするな。
変なオリジナルキャラクター出したり、それで辻褄が合わなくなったり。
デビルマンみたいに最初から別のものとして作るなら話は違ってくるが。
結局、アニメ制作者のセンスと原作への愛情あたりが問題なんだろうかね・・・。 やっつけ仕事や、仕事で仕方なくやっているみたいな改変はだめぽだし。 才能と熱意のないやつはだめというか、コンテンツ商売はモロにその辺が 商品に現れるからな・・・。
ここで出すべきはキャプテンフュチャーじゃなくて、スターウルフだろう
最近だとtrue tearsが原作ゲームをまったく無視して、同じなのは題名だけ、 だけと成功している(いまのところ)という例かな。
人気原作はそのまま、マイナー原作は弄り倒しと
>>928 まあ多い少ないはおいといて(例を出して説明してもらわないと不毛な言い合いになるだけだ)
アニメには回数と時間という、原作にはないハンディがある。
狼と香辛料みたいに原作の話が途中で中断される場合、話を面白くかつまとまりを持たせて終了
させるためには、登場人物を増やすとかそれなりの改変が必要になるのでは。
またキミキスハーレムアニメ化希望の信者か 原作より今の方がマシなのは火を見るより明らかだから。
君たちは原作と言う意味をまるで理解していない。 脚本とは違うのだよ。脚本を作るための元ネタのようなものだ。 手を入れる前のプレーンの状態が原作なのだ。 そこに何を乗せるか、どう切り分けるかが監督と脚本、演出家等々のお仕事なのだ。 世にある映画、その他のメディアを見たまえ。原作通りに作っている作品の方が少なかろう。
要は色んな事情で改変するのは仕方が無が改悪しちゃ不味いだろうって事だと。
改良、改悪なんてアニメの場合主観だろう キミキスの改変を良いという人間もいればダメだと言う人間もいる
>>934 原作知らないだろ、俺も漫画版しか知らないが
キミキスハーレム化って・・・・・・
このスレって、海外のアニメの話をするスレじゃなくて、国内の現況などについてのレスばかりだよな 他板に国内アニメについての総合的なスレがないのか、それとも住民が全く海外サイトを見ないのか知らないけど
まあそれはそれとして、春新番のマクロスFのクォリティがどこまで一話の状態でいられるかが気になる。 自分の予想としては10話くらいまで頑張れそうって感じがするけど、20話くらい もったらパチンコマネーの力、侮りがたしってとこか アクエリオンでどんだけサテライトにロイヤリティいったんかなー
>>938 分かってないな。
一人ずつやったら尺が足りないだろう
おまいさんは漫画版すら読んでるのか疑わしい
今の形式かハーレムか、・・・あとは言わなくても分かるな?
サテライト自体がサンキョーグループだべさ
>>939 ここの住人のたぶん半分以上は海外サイトなんか見てない。
だれかが翻訳を投下してくれるのを待ってるだけ。
なのに翻訳が投下されても雑談にまぎれて埋没してしまうことも多い。
投下された翻訳よりも、国内の現況に就いての雑談の方が楽しいらしい。
おかげで翻訳を投下してくれる人もすっかりいなくなっちまいましたとさ。
露骨な媚中なきがする。
>>941 >尺が足りないから今の形式かハーレムか?
いや、その理屈はおかしいだろ
・・・ギャルゲのアニメ化でハーレムエンドなんて、全体がギャグっぽくなけりゃ成功しない
クラナドやnice boat.だって、一人の主人公に大勢のヒロインで、
それぞれの美味しいエピソードやシーン消化しながら、ちゃんと物語が書けてるじゃないか
それともアレか?主人公一人がモテるのがリアルじゃない!ってムカついてるのか?
物語ってのは基本”(主人公と誰か)×たくさん”のストーリーなのに
キミキスアニメが叩かれているのは”(ヒロインと誰か)×たくさん”の話にされたからだろ
もちろん「お、俺の嫁が!?新キャラがメインって何?」という嫉妬が根底にあるわけだが
ギャルゲー、エロゲーのアニメ化っていうのは、純粋に個人がその作品を楽しむというよりは、 金をかけた宣伝広告という意味が強く、また作品を見る側も、 「どうよ、オレの好きなゲーム、そう、面白い? だろう?」と悦に浸ることを暗に目的としている。 であるから、自分の気に入っている部分や、作品の形態が変化していると怒り始めるのだ。 それは、面白い面白くない以前に、その原作ゲームを体験したという経験、アドバンテージが無に帰し、 その他の視聴者と立場を同列にすることに対する間接的な怒りなのである。 って、心理学科卒業のオレの友達が言ってた。
まぁなんだ、DVDが売れてれば良改変。DVDセールスpgrなら改悪じゃないの? アイマスやキミキスのアニメは売れたの?
>>949 ハーレム物じゃないのはわかる
ぐらいの意味合いで使っただけだぜ
>>950 さん、950を踏んだので次スレよろしくです。
あれだな隣国同士仲悪いんじゃないのか 米側はカナダ嫌ってないようだけど
>>953 カナダはアメリカ人を嫌ってるみたいだな。
前に話したカナダ人も、「アメリカ人はカナダに来て悪いことばかりしやがる」とか言ってた。
アメリカとカナダは、「隣同士のくせに仲が悪くない希有な例」の代表例として良く挙げられるよな 口が悪い人は「カナダなんてアメリカの一部みたいなもんだからな」とか言うけれど
>>955 現実カナダはUSの一部だしなぁ。産業もそうだけど、
ライフラインのレベルで依存してるとなるとな。
>>952 この調査不思議と豪州が入ってない。
入っていれば豪州の下になるでしょう。
独はあれだけアメリカに文句言っても、下僕のように振舞う日本よりも好かれんですよね。
世界の嫌われ者のアメ人に好かれることが 良い事なのかどうかは
>>957 大丈夫だ、ドイツはその代わりユダヤ人に頭が上がらずトルコ人に悩まされてるから。
アメリカの北部ドイツ系だからだろ。
アメリカ人が好感を持る国の一つに日本を挙げているように介錯しているけど、これは明らかな誤解だ。 アメリカ人は国力が弱く軍隊を待たない国家のことなど眼中にないし、ただ準植民地としては従順で操作しやすいある意味可哀想な民族だから慈悲で評価しているだけ。 言いつけを良く守る飼い犬を悪く言う飼い主はいないだろ? アメリカ人の認識で日本を例えると、日本人から見たモロッコ王国のようなものだ。 あのタコの輸出で有名な国、あのHentaiアニメで悪名高い変な国。 地図のどこに位置しているかも曖昧なその程度の興味でしかない。 一日本人として自国を悪く言うのは忍びないのだが残念なことにこれが世界の常識だ。
続き そしてアメリカが最も好感を抱いているのがチャイニーズとコリアンだ。 彼らはアメリカ最下層の労働者として黒人からもプアホワイトからも優越感の送り手として機能している。 これは世界中に移民している両アジアンにとっては辛い現状のように思えるが 彼らは祖国で生きられず国を捨てて逃げ出した非人である故に甘んじて教授するしかないのである。
ブリティッシュ系イングランド人、スコットランド人>ゲルマン系>ユダヤ人>カトリック系欧州人> 東欧人>ヒスパニック>黒人>アラブ>インド>オリエンタル 上位3民族の支配は続く。
>>961-962 なんでこいつIDが変わってんの?
あと、煽りにして気持ち悪すぎ
どういう精神構造の人間が書いてるのか・・・
( ´_ゝ`)フーン 教授→享受? きょうじゅ[きやう―] 1 【享受】(名) -スル あるものを受け、自分のものとすること。 また、自分のものとして楽しむこと。 精神的な面でも物質的な面でもいう。
>>961-963 これがあおいって馬鹿?
アメリカなんて日本の高度なポップカルチャーに惹かれてればいいんだよ
こっちはアメリカなんかちっとも興味ないけどなw
>>961-963 ↑
こいつ暗すぎだろ。
アメリカの陳腐なポップカルチャーがどんどん衰退していって
逆に日本のポップカルチャーが世界で影響力を増してきてるから
恐くて仕方ないんだろ?おまえはw
>>952 ふ〜ん、アメリカ人の80パーセントが日本好きなのか
日本でアメリカ好きって応える人は80パーセントもいないはず
たぶん4−5割じゃないかな?
日本人はたいしてアメリカ好きじゃないのに
アメリカ人は日本に片思いしててご苦労さん。
日本でアメリカ好きか嫌いかやったら、たしかに嫌いの方が多そうだ どちらでも無いを入れて良いなら、それがダントツだろうな
カナダ人はアメリカの隣って言われるのが一番いやなんだって
972 :
日出づる処の名無し :2008/03/07(金) 23:38:36 ID:TYCEXYLJ
なんか統計で日本が世界で一番アメリカが好きってなってたような・・・
>>969 よくみると分かるけど、カナダ、イギリス>>>>>>>>>>>>>>ドイツ>>日本。
カナダ英国は凄く好きの割合が高くて、日本の場合凄く好きがあまり高くなくて、
普通に好きという割合が高い。 好きだけどそれほどでもないという感じ。
オージーが入るとカナダ、英国、オージーでその後に相当高い壁がある。
同じアングロサクソン国家は信用するんだろう。
アングロサクソン国家とその他には壁があるな。
日本のポップカルチャーはアメリカ文化の 延長線上に生まれたクローンのようなものに見えるがな。 アメリカ文化を輸入して日本風に味付けしたのち今度は輸出。 例えるとアメリカが宇※田ヒカルで日本は倉木麻※。 「あいつパクリじゃないの?w」などと最初は笑われたものの 固定ファンを獲得してボチボチがんばってますよ風な。 まあ、本格派と言われてる宇※田ヒカルも 所詮はアメリカ人クローンなのに必死になってるところが アメリカの英国かぶれにも似ていて面白い。 アメリカ人のほとんどは自由だ平等だと言いながら 階級&格差で人を分けるのが大好きだからなww どんだけ偽善者なんだかw 口だけ自由主義で実際は殺伐とした偽善者体質が アメリカと日本の共通点なのかもしれんな。 中国?あそこは偽善すら存在しないジゴ(ry
>>974 日本はむしろ反米が増えてるから
アメリカが日本に片思いしてもなぁ
>>973 アメリカのポップカルチャーが世界的に人気落ちてて
逆に日本のポップカルチャーが世界で影響力を増してきてるから
おまえ悔しくて堪んないんだろ?w
>>975 >日本のポップカルチャーはアメリカ文化の
>延長線上に生まれたクローンのようなものに見えるがな。
>アメリカ文化を輸入して日本風に味付けしたのち今度は輸出。
浅墓な見方だなぁ。
だいたいJポップを持ち出してくる時点で頓珍漢。
というか、おまえの失笑モノの説を無理やり裏付けするのに
もっとも適していたのがJポップだったんだろうけどw
979 :
日出づる処の名無し :2008/03/08(土) 00:04:05 ID:URo9On6s
なにはともあれ、ディズニーが萌えアニメ風のアニメを作ってくれたら面白いのにな 中国やフランスに期待しても、まだしばらく日本人が楽しめるほどのアニメが出てきそうにないし ここはアメリカ人に頑張ってもらって、萌えは萌えでもHooter'sみたいな健康的な色気のアニメが見たい。
次スレまだ?
アメリカはラップが駄目だったのかな。どれ聴いても同じに聴こえるし、 ヒットするようなのは多少個性的かもしれないけど。 あと、セクシーを通り越して獣みたいな踊りとか、ケンカ売ってるような 顔で歌う女とか、全然カッコイイとか思わないもん。
>>952 これはまた在日にはショックな結果が出てしまったようだな
わけのわからんネタをそろえてきては、日本は孤立してる、日本は嫌われてる、と妄想し、それを真実だと思い込もうと日々努力してるのに
いつもいつもこの手のアンケートによって祖国よりも日本の方が世界から好かれてるという事実をあっさりと突きつけられてしまう…
日本の真似とか勘弁 持ち味を生かして欲しい>アメアニメ
最近の若い層ってアメリカ文化にたいして殆ど関心ないよね たま〜に洋楽聞いて洋画観る程度。 選択肢の一つでしかない。
■日本のアニメ文化は世界中で大人気ですんましぇーん【153】 神霊狩
986 :
日出づる処の名無し :2008/03/08(土) 00:11:07 ID:HcAUpUH/
ナショナリズム抜きで考えるならアメリカも日本も駄目になってきてるわな。 世界的なネタ不足で新しいものが出てこなくなった。 それでもアメリカの一人勝ちは変わらない、日本は少年漫画なんかのスキマ的なもので二番手。 文化大国フランスはNVと現代思想の終了で脱落しちゃった。
>>974 欧米の一般白人の連中から見た日本人は
天才チンパンジーのアイちゃんみたいな存在だと思われ。
確かにアイちゃんは可愛いが人間と同列で扱う気には
なれないんじゃないか?
パワパフみたいに日本人向けにアレンジされたものなら見てみたいんだが。 直輸入じゃ日本の子には受けないでしょ
>>987 思われwww
早くもアンケート結果にショックを受けた在日の妄想が始まった
頑張れ
この屈辱のアンケート結果を妄想に妄想を重ねることで乗り切るんだ!
990 :
日出づる処の名無し :2008/03/08(土) 00:26:51 ID:HcAUpUH/
日本の順位以下の白人国家の立場はW
「思われ」で在日認定って、どんだけ〜
>>987 色々勝っちゃってるからな〜
キン肉マンでいうところの超人を見る人間の目に近いかもしれん。
>ファンサブも利益をもたらしているといえばもたらしているんですよ >作品の売れ筋データみればサルでもわかるというのに >海外市場に厳しくあたるときは >国内市場についても同じ厳しさが問われます >一緒にコミケも壊滅しますな! >これの打撃は大きいものになりますよ〜 ↑これ思い出した。本人だったりしてなw
我々は名誉白人だ。
「思われ」で在日認定? 誰がいつ「思われ」で在日認定したんだ 後ろについてる「www」にそんな意味が含まれてると勝手に解釈しちゃったの? 無理あるなぁ〜 とにかく何か言い返さないと気がすまないほどこのアンケート結果にファビョってるんだろうけど 少しはおちつけよw
在チョンあおいが火病ってるw
997 :
日出づる処の名無し :2008/03/08(土) 00:43:09 ID:e3/GGdgJ
>>992 どうかなあ?天才チンパンジーのアイちゃんが
ただのタレントなら、その存在を許容できても
会社に入ってきて上司になったり同僚になったりしたら
相当イライラするんじゃないか?
それと同じようなもので、普通の多数派勝ち組人種である
白人から見れば天才チンパンと同じ世界で競争することに
ストレスやコンプレックスを相当感じているんじゃないか?
自分達がチンパンだと思ってる連中が
自分達以上に技術を発展させて国自体が商品のブランド
みたいになっているわけだから。
ただ非常に残念だが、日本人の殆どは多数派に流されることに
違和感を感じない下等動物的な習性があるためにチンパン説も
否定できないところ。
これが欧米並みに個人の意見も尊重できるようになったら
「チンパン?プゲラ」と笑い飛ばせるようになるだろうな。
それまでは、日本人がただの記憶力の良いチンパンだと言う白人の説を
飲まざる得ない。
なんか素でショックを受けてそうだな在日 本気で世界からは日本より祖国の方が好かれてると信じてたんだろうなw
緊急事態!緊急事態! 在日あつまれー 在日の英知を結集し妄想力を極限まで高めるんだ そしてなんとかこの危機を乗り切れ、在日!
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