18 : 機動戦士ガンダム〜連邦VSジオン〜 第17
1 :
ゲームセンター名無し:
4 :
2=3:2001/05/18(金) 09:20
>>1 センスが無い、タイトルにすんなよ。
過去スレも貼って無いし。
5 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 10:51
あげ
6 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 11:09
愛盲奴で見てると、
スレタイトルの「第17」がなんか変。
つか、900も逝ってないのに…
早い、早いよ!
7 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 11:33
>>6 お前もいもででみてるのか。
親近感わくぜ。
17変だよな。全角半角まじってんのか?
8 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 12:07
やはりみんな愛毛土なのか…
じぇい本はかたみが狭いなぁー、だれかじぇい本でこれ見てる人いる?私信でスマソ
擦れの立て方はこちらが正しいけど、タイトルがなぁ・・・
11 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 13:03
タイトルなんか気にしない気にしない。
って事でこちらを本スレと認定あげ
13 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 13:08
あげ
14 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 13:09
ジーーーーク・ジオン♪
ジーーーーク・ジオン♪
ジーーーーク・ジオン♪
ジーーーーク・ジオン♪
ジーーーーク・ジオン♪
15 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 13:10
おにぎりワッショイ!!
\\ おにぎりワッショイ!! //
+ + \\ おにぎりワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
16 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 13:23
アッガイ!アッガイ!!
\\ アッガイ!アッガイ!!! //
+ + \\ アッガイ!アッガイ!!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
17 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 13:49
珍しくガンダムやってる女の子いると思って見てみたら
名前が「白いモナー」ダタヨ・・・チョトビクリシタ
援軍で入ってみようと思ったけど、オレジオンしか使えないから
下手に入っても偽援軍になりそうだから辞めた(ワラ
18 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 14:02
ジオンでやって味方を殴ったり打ち抜いたりするという手もあるぞ。(ワラ
19 :
12へ:2001/05/18(金) 14:27
ほんと?んじゃ前スレ最初から見れなかったよね?違うのか、おれのがおかしかったのか?携帯しかないからこまってたんだよ。また私用でスマソ
ここのところ、嵌めに耐えかねたザク使い、
ガンキャにお腹いっぱいになったギャン使い達が
ドムに流れてきているような気がする。急増中。
同じ理由だと思うが赤ズゴも増えた。
何故この変なタイトルが本スレ?
ドム2体が相手だと勝てる気がしませんね。
勝った瞬間びっくりする。(だいたい相方が止め刺すので)
最近シャズゴに飽きた。
シャア専用アガーイたん欲しいなぁ。
ちょっと機動性アップしたやつ。
で、なぜにsage進行?
23 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 16:19
じゃ、ageよう。
確かに、シャズゴは飽きやすいな。
ヘンなクセが無いから使いやすい。
24 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 16:20
赤ズゴックでジャブロー地上までいけたよ。
水中モード、面白いね。
魚雷蒔きまくり、逃げまくりで・・・
『全部が水中ならもっといいのに』
って思ったよ。
25 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 17:21
このゲーム 常に同じ仲間で練習したほうが強くなるのは自明の理
==カップルは強くなる可能性を秘めていると思うがどうか?(既出?)
シャザクはバズで当てに逝く特訓したほうがいい
いかにマシンガンに頼っていたかわかったよ。
あと格闘も特訓したほうがいいね。
ザクのジャンプ格闘って抜刀してから攻撃すると
威力上がるってほんと?
漢はマゼラザクだけどな(藁
今からマゼラしてくる・・・ハァハァ
27 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 17:25
>>25 このゲームで生き残れるカップルはドキュソかゲーオタのみ。
一般のカップルはゲーオタによって弾かれます。
28 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 18:00
バスの誘導性能ってMSによって違うのかなぁ?
既出だったらゴメソ
29 :
28:2001/05/18(金) 18:01
バス→バズ
30 :
新宿ガンダムウォッチャー:2001/05/18(金) 18:05
>>20のおっしゃる通り、ザク人口が激減している気がする。最近見るのは
赤ズゴ、赤ゲル、ドム
というところ。ザク、ゴッグどん、ギャンはたまに見る程度。
相変わらずアッガイたんと髷ザク、グフはレア。旧ザクも見知らぬ人との
協力で使う人は少ない。死んで迷惑かけるのがオチ。
ジオングはさすがに叩かれまくっただけあって、使う人が初期より
ぜんぜん少なくなった。
髷ザクはこれから人気が出るかもしれない。
上級者が使うと嫌過ぎるMS。
ガンキャノンでサルの様に同じ起き攻めをする人激増。
前ダッシュライフルバカ激増。バッタは相変わらず。
対処法が分かっていればOKだが、これでザク使いが減った
のではないだろうか。
ガンダム使いのレベルが上がってきたのも逆風。
ザクは戦法が確立されてるだけに発展性が薄い感じ。
31 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 18:07
32 :
30:2001/05/18(金) 18:15
>>31 すみません。何か足りないとおもってました。
ゾックは以前より人気が出てきてると思います。
依然少数派な気がしますが。
武闘派ゾックはカッコいいですな。
33 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 18:25
>>32 なにげにゾックは連続斬りが入らないからねぇ。
一発目とかで止めればいいんだけど、連斬りキャンセルって結構なれてないと
むずいから止める人少なし。
最近はゾックに誰も近づいてこないよ。
34 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 18:36
>>32 ゾックぶんなぐってたら突然カソールが黄色くなっちゃって、
その後一方的に張り手をくらっちゃたよ。
すごいやゾックたん。
35 :
34:2001/05/18(金) 18:37
あ、
>>34は
>>33へのレスです。スマソ。
シャアザクはどうなの。これも俺の地元では見ないけどさ。
一時期「最強」っていう声も聞こえたが。
ゾックか〜。今日使ってみよう。
37 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 19:06
CPU戦でザク(旧、ノーマル、写、)だとクリア出来るのに
ゲル愚愚使うとクリア出来ないYO!
やはりマシンガンに頼りすぎか・・・
38 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 19:10
>>35 ホントに避けが上手ければ無敵。
避けを知らないとクズ
ステップ性能はあのコストでは最強。
飛びげりはなんで上に跳ぶんだ(藁
強いぞ
39 :
赤ペー:2001/05/18(金) 19:21
赤ザクさいこぉー!
ずーとザク(赤/緑/旧)使ってるんだがCPUゲルなみに突っ込んでいく自分なんでどうしても邪武呂地上or地下で撃沈します。
だから他のにのりかえようかと思うんだが、みなさんの意見を聞きたいのだか…
ダメデスカー?
40 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 19:26
いつも見かけるアッガイ使いの人、アッガイ1体+CPUでガンダム2体撃破しやがった...(ジャブロー地下)。
いやこのガンダム2体の方もいつも見る人たちで決して弱い訳じゃないんだが
41 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 19:53
>>30 >相変わらずアッガイたんと髷ザク、グフはレア
メインはグフ、サブはマゼラザク、お楽しみ用にアッガイたんと使い分けてるよ。
というか、グフってなんで使用人口少ないんだろね。面白いのに。
マゼラのあの「遠距離武器なのに当たるのは近距離のみ、しかも外すと死が待ってる」的な
バクチ武装っぷりが良いね。
「相手の頭上飛び越し>ロックし直して直後に撃つ」ってやると結構当たる。
パートナーにさえ恵まれれば結構いけるんだけど・・・
42 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 19:59
>>41 結局ダウンさせちゃうから発展性が無いのもネックの一つ
でも画面で見るとカッコいいね
赤ザク+バズ
ザク+マゼラ
旧ザク+バズ
ガンダム+ハンマー
は永遠の友です
43 :
名無したん@お腹イパーイ:2001/05/18(金) 20:05
新宿ではGMガンダムのコンビはGM-GM-ガンダムの順で狙われるのが主流になってきた模様。
あとガンダム-ガンダムのコンビもかなり多い。ザクが減少してきた一因かもしれない。
あと関係ないが、転がるよ氏を西スポで見かけた。本人?
あと関係ないが、ゾックタンそっくりの人を西スポで見かけた。
44 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 20:09
アガーイって名前でBRガンダムはちょっとどうかと思うよ。
45 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 20:10
『面白かった作戦終了画面』
を募集。
よくあるのは、ジオンが負けたのにジオンのMSのアップ、とか。誤射かよ!って事で。
今日は思いっきりガンタンク砲で吹っ飛んでるグフのアップで笑えました。背中から食らってるから逆ブリッジだし
(トドメのマシンガンを撃ち切ったところで食らったらしい)
>>43 ゴッグそっくりな人はよく見るな
全部別人だが
46 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 20:16
ここ見てる人とやってみたいと思ってるんだけど、なんとかなんないでしょうか?
例えばここでいくつか名前を決めて、その名前でやってるひとを見つけたら
また別のここで決めた名前を使って乱入する、みたいな感じで。
名前にモナ―とかギコとかはいれにくいし、どうでしょう?
>>39 余計なお世話かもしれないけど、まずその突っ込みぐせを直してみたほうが良いんじゃない?
CPUとでもうまく歩調を合わせればクリアできる確立もあがると思うよ。
47 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 20:22
面白かったというか、今思いだしても相方にすまない気がするんだが
ステージはニューヤーク。
相方がシャゲル、俺ドムで既に俺のドムは一回落ち。
さらに2人とも体力一桁、ただし相手のガンダムも瀕死。
ステップの睨み合いが続き、しびれを切らせたガンダムが
BRを放つ、しかしそれをステップでかわし、バズでトドメ!と
バズを放った瞬間・・・
上から相方のシャゲルが降ってきた。
シャゲルはバズで爆死、爆風に巻き込まれ俺も死。
あっという間に作戦失敗。
自爆・誤射どちらかでフィニッシュはそう珍しくないが
両方いっぺんってのはそうそうあるまい・・・
48 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 20:25
>>46 新宿・池袋・秋葉ならどこでも良いけど。
それなら、名前のスレで振ったら?
49 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 20:27
>>47 Gキャニオンにて
面白かったのは、ザクが壁に向かってバズーカはなって
爆風で自爆・・・
50 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 20:59
ニューヤーク、ガンダムにて連邦勝利。
再生画面で映る敵ガウの勇姿(笑)
51 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 21:10
>>47 かっこよかったのはGキャニオンにて,
崖際で相手MS撃破>谷底へ落下していき,水中に落ちたところで爆発
笑ったのは自分が撃破されたと同時に作戦終了
>作戦結果の画面で「なにやってんだ!」の艦長のおしかり
「僕,ほんとにあのひとをなぐりたくなってきた...」
52 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 21:16
敵を殺したと同時に具不のヒートロッドをくらう
アップになった瞬間ガンダムの情けないダイブ姿になってワラタ
53 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 21:18
Gキャニで敵を撃破で作戦終了
後ろによろめきながら谷底に落ちていく姿がかっこよかった
54 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 21:25
超接写でのガンタンク砲。
多分二度と出来ないだろうが。
55 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 21:25
BRガンダムで誤ってジムを背中から誤射→撃破→作戦終了
→爆発するジムの後ろでBRを構えたたずむガンダム(任務完了の空気)
→そのガンダムの後ろで密かにたたずむゾック(陰の黒幕)
56 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 21:27
協力プレイしてる時で
敵戦力ゲージが1_でGMとガンダムいたらGM狙ったほうが有利だよね
こっちもあと1_で余裕ないのにガンダムに突っ込む相方
「ねばってくれ」と祈るが次の瞬間作戦失敗
なんつーか状況判断出来ない人多すぎ
57 :
ゲームセンター名無し :2001/05/18(金) 21:29
58 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 21:30
一番嫌なのは相方がグフの3段攻撃とかをくらってて
助けようとBR撃ったらそれで相方にトドメを刺してしまうこと
俺は助けようと思って撃ったんだよ〜
59 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 21:40
最近書き込み少ないね、
そろそろ人気もなくなった?
60 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 21:42
ドムの光→3連斬りは確定コンボ?ガンダムでも入る?
61 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 21:43
最近気づいたけどザクのクラッカーよろけからの
攻撃って凄い便利だね、ザク使えすぎ
62 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 21:43
>>56 いや、必死で逃げるGMと向かってくるガンダムなら状況しだいで
ガンダムでも・・・
63 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 21:50
GMバルカン→自分横ダッシュエスケープ→ガンダムバズーカ
CPUにやられた連携。
64 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 21:51
対CPU戦でシャゲルをプレイ中に国会で一回死亡。残り戦力ゲージも少なく負けたかと思ったが突然「作戦成功」。
爆発炎上するGファイターには感激した。
65 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 21:54
ドムの光るのってなんなのです?
今日初めてジオン軍メインにやってみた。
ザクはポリシーに反するので却下。
とりあえずシャアズゴックを選択。
今までガンキャノンばっかやってたから戦法が思いつかなかった。
鬱氏。
その後、ボキのキャノンはバッタを卒業しました。
ナイスなズゴック起用法は無いものかのう....
66 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 21:55
なあ、1対1の時リアル厨房が援軍で来て(赤ゲル)敵さん(タンク)
をハメ殺してたらどうする?
ヘタレかと思ったら上手いし、助かるんだが・・・どうしたもんか。
え?俺はマゼラザクで熱く戦ってたよ(藁
>>66 マゼラトップ砲をシャゲルに向かって撃て!(愛のムチ)
68 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:00
思いっきり既出っぽい話題だけど
ガンキャノンってバランス良くないよなー。
キャノンのせいでタンクの存在が
意味のないものになってしまってる。
せめてタンクよりも明らかに劣る部分を付けて欲しかったな。
キャノン砲のリロードが凄く遅いとか、装甲が薄いとか。
ちょっと質問です。
よく「偽援軍」「ヘタレ」など聞きますが
自分ザク、ズゴック使いで援軍にいったりしてます。
まだ未熟でCPU戦で6〜7面までしかいけないような
レベルです。
これって迷惑なんでしょうか?
もしかして「偽援軍」「ヘタレ」なんでしょうか(汗
>>68 タソクは超遠距離射撃モードが強いyo!!1!
>>68 タンクは硬い&ガンダムと組めるのでまだ救えるのでは。
でもまぁキャノンのバランスは確かに悪いな。
キャノン戦だと近接封印状態だし強いしプレイは寒くなる一方だし。
愚痴みたいになってスマソsage
>>69 モノホン(?)の「偽援軍」「ヘタレ」は1ステージでやらかしてくれます
73 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:06
>>47 ニューヤークでのこと
CPUガンダムとタイマン中後もう少しで倒せるぐらいのとき
ガンダムが飛んでバズーカを撃ってきた瞬間「作戦終了」
背後からジムが狙撃して空中にいるガンダムに見事直撃しておりましたとさ
74 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:08
グフ使いにとってキャノンは鬼門。
ギャンはまだ盾やハイドボンブがあるから良いが
グフは5連マシンガンでチビチビ削るくらいしかない。
というわけでジオン援軍の皆様、
グフにキャノンを任せるのは極力勘弁して下さい(w
まだガンダムの相手する方がいい・・・
BRガンダム1体殺るよりキャノン1体殺る方が大変だと思うのは俺だけか?
76 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:10
グフってステップがシャザク並みに早ければ
近接最強なんだけどなあ、、、
あのとろい動きなんとかしてくれ
愚夫は対格闘MS
78 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:12
キャノンもガンダムも文句いわれんのか?
連邦はタンクとGMしか使っちゃいかんのか?
79 :
:2001/05/18(金) 22:12
あー昨日グフからヒートロッド食らいまくって負けたキャノン(&CPUVSシャゲル&グフ)です。
ヘタレですか?
全然歯が立たなかった……グフ強いじゃん
80 :
備中守:2001/05/18(金) 22:13
「オマカセ」で出る連邦軍のパイロットって
アムロ・レイ
スレッガー・ロウ
カイ・シデン
ハヤト・コバヤシ
リュウ・ホセイ
セイラ・マス
この6種があるみたいだけど原作での技量も上の順番なのかな?
81 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:13
キャノンはうざいけどコストが中途半端だからね
ジム、タンクと組んでも双方1回しか死ねないし、
ガンダムだと双方撃破で終了、
コスト的に恵まれてない分強いんでしょう
ズゴがイマイチしっくり来ないなぁ。
誰かズゴを応援解説してけれ
84 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:16
ザクマシンガン使いは、シャザクの使用を止めた方が良い。
同じ感覚でやられ覚悟歩きマシンガン突進で死亡すっからね。
シャザクはバズーカーを使ってある程度鍛え上げて後、マシンガンを
使うとワンランク高いスキルを会得できまふ。
んで、タンクは超長距離攻撃も良いけどあえて一方の敵をひきつけるぐらいの方が良いね。
なんせ、相方がガンダムだと袋にされて二回落とされる可能性もあるし。
避けに徹したタンクほど怖いものは無い。
ちなみに避け中の攻撃はポップミサイルを重視でキャノンは使わないほうが良いさね。
85 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:16
今日久しぶりにアガーイ使ってみた、
自分の腕が上がったせいか、ジム、タンクをなんなく撃破
アガーイも結構使えるじゃん、、
と思ってニューやークでガンダムとタイマン
見事に負けました、、、ノビー狙ってたらバズくらいまくり
結論:アガーイはやっぱ使えない
86 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:17
>>69 俺が非常に迷惑する援軍のパターンは
○コストを全く考えない
シャゲルでプレイ中にシャゲルで援軍等。
最低でもどっちか一回は死ねるようにしておくべき。
○お節介
タイマンで明らかにこっちが押してるのに
いきなりジャンプ近接で飛び込んでくる奴。
(しかも大抵こっちごと斬る)
押されてるときは非常に頼りになるので難しいが。
○突進馬鹿
ギャン・シャゲル使いに極めて多い(気がする)。
こっちを置き去りにして相手2人をいっぺんに敵に回し
その上さっさと落ちてくれる奴。
個人的にはコレが最もタチ悪い。
特に突進馬鹿に言いたいんだが
体力少ないなら無理に格闘に持ち込もうとするな。
遠距離からのサポートに徹してくれたり
逃げ回って相手の戦力を分断してくれる方が
何十倍も有り難いから。
87 :
69:2001/05/18(金) 22:17
>>72 無知ですみません。
何をやらかしてくれるんですか?
友軍攻撃?高級機で神風?
88 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:18
タンクって
相方を遠く彼方の障害物の陰に誘導され
無視されモードに入ると虚しすぎる
89 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:18
>>78 正確には、ハロを使って下さい。
パイロットを「カツレツキッカ」にすると隠しで出現します。
90 :
72:2001/05/18(金) 22:19
91 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:21
>>81 キャノンはめぐまれてるよー。キャノン*2で2回死ねるじゃんか。
3回殺すのは大変だよホンマ。
92 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:26
コストのこと考えない人多すぎって言われてるけど
ガンダムプレイヤーの半分以上は2ちゃん見てないだろうし
コストの詳しい数値まではわからないんじゃない?
俺だってここ見てからコストに詳しくなったもん
最初はまったくわかんなかったよ、、
ガンダム一回死んでも復活するから「2回まで出撃出来るゲーム」だと
思ってたもん
93 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:27
>>92 攻略系HPもいくつかあるしアルカディアにも載ってるよ。
ゲームの性質上、「無知は罪」だと思う。
94 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:27
ゴッグは一時期流行ったけど最近見ないね
タイマン避けて乱戦に持ち込めばなんなく撃破出来るって事が
みんなわかってきたからかな
インストくらい見れ!
キャラクター一覧に載って無い?<コスト
>>96 「高い」とか「標準的」とかあいまいにしか書いてなかったはず
98 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:29
>>93
そこまで調べようとする人はそんな多くないでしょ?
確かに無知な人と協力するのは嫌だけど
あんまり毛嫌いするのもなんだかなーっと思って、
99 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:30
コストぐらいインストに載せろよ!カプコン!
100 :
69:2001/05/18(金) 22:30
>>86 恐れ多くて高級機で援軍なんてする気になりません。
自分の腕がどの程度か自覚してるし(^^;
ザクマンセー低コストマンセー
援護は基本的に射撃ですね。
斬りにいくと大抵巻きこんじゃう・・・
ヤバそうな時は爆発物を放り込んだりするけど
まずいですかね?
101 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:31
漏れもコロガルヨなるひとを見つけたがアレは本人?
何で愚夫であそこまで避けられるんだ〜
ご本人解説願います。
>>100 相方が格闘の出が遅いMSの場合
クラッカーでひるんだ後敵機に格闘を食らってしまい
よけいなダメージを受けただけという結果に終わる場合もあるので注意
相方がゲルググとかならまーいいと思うけど
103 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:34
白いカミサマなるガンダムを見たがヘタレだった
104 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:38
へぼいとヘぼいなるゾックとザクのコンビがいた
見分けつかねえ
105 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:39
俺は転がるよ氏ではないが、
なんか時々神業のように避けきれる時ってあるよな。
BRガンダム2匹をほとんど1人で捌ききった時とか
自分がニュータイプじゃないかとすら思う。
107 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:41
>>104 似た名前つけるのって微妙に嫌らしいよな。
スレッガー・ロウ(GM)とスレッカー・ロウ(キャノン)で来られて
スゲェ嫌だった。
なるほど・・・
ズゴならビーム?ミサイル?
どっちがいいんでしょ?
ミサイルならダウンさせられるから
こっちかな?
あー、質問バッカでスマソ
109 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:44
110 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:44
黒いデカマラというパイロットを見たがドムでかなり強かったよ。
111 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:46
ズゴは通常ではビーム、
ジャンプ着地間際にミサイルでしょ
普通にミサイル撃つと硬直がくそ長いので絶対使ってはいけません
ミサイルは着地間際か水中モード時のみ
112 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:51
ガンタンクに「おとたけさん」という名
113 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:52
アッガイに「ダルマ」という名
114 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:53
くぇわいおえjふぉうぇうふぁお;いじぇふぁmふぁ。ljcじsl;k
115 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 22:53
ガンタンクに「タンクマン」という名
ハンマーガンダムに「カクトウカ」
116 :
101:2001/05/18(金) 23:02
>>105 あの瞬間は快感だね。
まあ漏れの場合はただの偶然なんだけれども・・・鬱
>>111 ミサイルは
着地間際に撃つのが効果的なの?
着地間際ぐらいしか撃つ場面が無い?
どっちでしょう?(汗
ココ見てると練習したくなってきますね
早くリーマン&工房の腐れバッタガンダムを
サクッと落とせるようになりたいなー
118 :
↑:2001/05/18(金) 23:14
同感
119 :
連邦作戦参謀:2001/05/18(金) 23:25
将軍お喜び下さい。連邦の戦果も序々に上がっている様子です。
本日のガンキャノン作戦報告
●水中でのサーチ射撃が激強
これは水中で機動力が低下した敵を高性能射撃で攻撃するという
合理的な攻撃法である。
特にジャブロー地上ではモグラ叩きをしても良し。狭い水中でサーチ
連射を狙うのも良し。
120 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 00:17
ズゴックって、ジャンプ昇り際にビーム、着地寸前に頭部ロケット
を繰り返すバッタに成ると怖い怖い。個人的に。
121 :
ヒゲ将軍:2001/05/19(土) 00:17
>>119 うむ、なかなか良い案だ!
引き続き、貴官にGM及びガンタンクの
有効な運用法を考慮することを命ずる!
122 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 00:19
ドム嫌いの人はジャ風呂ー地下を選べばいいよ
あそこはまじでドム封じのマップ
123 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 00:20
鯖、墜ちてた?
124 :
46:2001/05/19(土) 00:22
>>48 提案ありがとう。
そうね、名前スレのほうに書き込んでみます。
125 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 00:22
たまにガンダムとかの出現場所と重なると
いきなり真後ろにガンダム立っててビビッタよ!
126 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 00:28
将軍殿!、だだ今帰還したであります。
作戦終了時間(ゲーセン閉店)にも関わらず、乱戦もようでありました。
なんとか、間に合いましたが敵軍の量ゲルググを落とした後に
あの、赤いゲルググとギャンとの乱戦に突入した結果
無念にも、敗れたであります(T_T)
しかし、作戦終了と同時にソーラーパネルによって戦場の電源が落ちたのであります。
隣の兵士は、お金を食われたらしく。
「マダ、戦える」と言っていたでござる。
報告終わり!
せっかくだから赤い機体を選ぶぜ!
128 :
48:2001/05/19(土) 00:29
129 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 00:30
GM×2って強いですか?
またはリーズナブルな組み合わせだと思いますか?
よくコイン入れるのが遅くなって相方が先に
GM選んで待ってるのを見るとガンダムで
入らないといけないような気がするんですけど
おれはそんなにガンダム上手くないので
いつも迷惑かけてしまいます。
130 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 00:33
ガンダム×ジムの方がいいと思うよ。
131 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 00:34
>>129 「1+1=2以上」になれば強いと思う
だだし、孤立すると最弱
132 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 00:38
気をつけろ! 味方の援軍だ!
134 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 00:43
今日ガンダム使ってみた。
・・・なんじゃありゃ。シャアゲルより全然動きが軽い。
でもなんかしっくりこないんだよなぁ・・・
そらまぁ直前に髷ザクやってたってのも関係あるかもしれんが。
135 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 00:43
>>132 だって、タイマンだと辛いよ。相手がヘタレじゃ無い限りは・・・
出来るだけ、相方のターゲットに合わせるカタチで十字砲火を心がけないとね。
敵がゲルググとかの高コスト機だと効率イイよ。
136 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 00:43
いつも旧ザクとガンキャノンしか使わないのだが今日始めてガンダム使ってみた。
したらいきなり乱入された。けどなんとか3回まで追い払った。
これが高級機体の実力か(俺の実力じゃない)
自分で使ってみると改めて強いです、ただビームライフル自分で撃つにはそんなに
誘導してく気がしませんね。
ザクだとなんだよこの糞ビームライフルの誘導とか思うんですが。
なんか……ヘタレな相方に乱入されるくらいなら
敵2対自分1で戦ったほうが勝てる気がしてきた今日この頃
CPUガンダム大活躍
>>120 本当にウマイ人ならバッタを倒すのも
問題無いんでしょうなー
バッタもひとつの戦法だと思うけどバッタ馬鹿は
個人的にカナーリ勘弁です。工房ドモがバッタガンダムで
インストみながらやってる初心者に乱入とかしてて・・・
かくいう自分もマシンガンザクで初めたてのころに
イヤってほど乱入されまして。
味方モビルスーツよりも俺の財布のほうがピンチだ
140 :
134:2001/05/19(土) 00:47
>>136 こういう内容で被ったってのも珍しいね。
>>43 今日西スポで見たなら本物だと思われ。
>>101 どこで見たかにもよるけど本物かも?
でも愚婦は最近始めたばかりだよ。
まだ、マシンガンでチビチビやりながら、相手のスキにヒートロッドしか出来ない。
絶妙な奇襲が出来ない。
鬱。
142 :
136:2001/05/19(土) 00:50
>>140 そうですね、強いですねガンダム。
連邦のモビルスーツはなまはげかって感じです。
いつもこんなのと旧ザクで戦ってたのかって感じっす。
143 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 00:55
1vs1ではガンダム最強だが、
2vs2では連邦不利だぞ。
2vs2している人、実は少ないのか?
145 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:00
レ・イ・プ!
146 :
自慰コ:2001/05/19(土) 01:01
ヒトリデデキター!
147 :
自慰:2001/05/19(土) 01:02
ヒトリデオナニー!
148 :
134:2001/05/19(土) 01:05
>>136 あ、俺、メインがシャアザクとシャアゲルなんで・・・
旧ザクでガンダムと張り合う技量はないかも。感服。
149 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:05
>>138 つい最近、バッタ野郎に「何が楽しいの?」って聞いてやったら
「勝てることが楽しい。勝つためにやってる」って返されたよ。
結局バッタって、どうしようもないのかねぇ・・・
150 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:06
>>149 でも、回避するときはバッタになるけどな。
151 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:07
普段シャズゴとか旧ザクとか使ってると、
ガンダム使用でジャンプした時に
「う、うわぁ...速いよコイツ!」
と、すぐに天高く舞い上がってしまいます。
で、空中前ダッシュバルカンとかやってるんだよなー
ガンダムでー
152 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:07
153 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:09
そういやガンダム、格闘も言うほど使い勝手よくなかったような気がする
154 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:09
155 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:09
>>152 すばらしい作戦だ
でもそういう考えとか無しで素でバッタになっちゃってる初心者とかも
いるので注意しよう
156 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:11
>>153 同感。
抜刀から一撃目が早くて良いと思うが
少しずれていると三段目が当たらんときがあるし
157 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:11
バッタで勝てるほど世の中甘くないのよね。
158 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:11
旧ザクの戦績が一番良い。
パイロット名はミネバ・ザビ
159 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:12
>>153 うしろまで判定があるのはいいけどもともと格闘へたれだから対人戦1対1
でも格闘使うのはCOMにのみ。
人の操る機体相手する時だけビームライフル。
これってダメですかね?
160 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:13
>>153 ステップ近接がやたら強い気がする。
出も早いし、姿勢を低くするから相手の近接をくぐれることもしばしば。
攻撃範囲も申し分なし。
161 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:15
西スポってレベル高いって聞くけど、強い人達ってどんな戦い方するの?
ビームライフルハメの交互が中心なら、知り合いのいない所にわざわざ
遠征する気にならん。連勝してる人達は強いんだろうけど、どんな戦い方するのか
知りたい。
162 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:15
>>160 ザクのローキックに負けたりするけど・・・
163 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:16
>>161 あ、俺今日遠征するから是非とも聞いておきたいね
164 :
153:2001/05/19(土) 01:16
>>156 3段目、ずれて無くても抜けられた。目押しで出してたから遅かったのかな。
いや、それ以前に1発目が早いだけっていう気が・・・。
165 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:16
>>160 ガンダムのステップ格闘って、グフやシャズゴと
同じくらいの発生じゃない?
ギャンやザクの近接を潜れたりはするけど
166 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:23
>>164 そんな事はありません。気のせいです。
今後もガンダムの近接は3段出しきりでお願いします。
167 :
101:2001/05/19(土) 01:27
>転がるよ氏
西スポです。やっぱり本人かぁ。
何で愚夫でタックル使わずにあそこまでライフル避けられるんですか?凄いです。
あと、ドムの人が上手かった・・・
ゾックは・・・ワラ
168 :
153:2001/05/19(土) 01:29
とりあえずダッシュ格闘出しとけばって感じでした、たしかに。
ただ、ダウン技ってのが難。
それ以上のプレッシャーかけられない・・・
自分の良く逝く店には
連邦ならガソダム、ジオンならシャゲルのみ
んでバッタ馬鹿がいます。
あ、もちろんヘタレね(藁
乱入してくるが何回か返り討ちすると
援軍で来るんだが・・・・
偽援軍とまでは言わないがキツイっすね
ビヨーンビヨーンと飛びながらビーム
敵機に囲まれてても離脱もせずに
ビヨーン、ビームの繰り返し・・・
170 :
転がるよ:2001/05/19(土) 01:32
>>167 回避にタックルって使えるの?
なんかタックルはイマイチな感じがしてあんまり使ってないよ。
好きな技だからCPU戦では結構使うが。
171 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:33
バッタ君に技術力向上心と状況判断能力なんて無いでしょ
172 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:34
おお!
状況判断能力って大事だよな。
173 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:36
旧ザクのタックルでガンダムの空中格闘潰せたんだけど、、、
174 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:37
>>171 起き上がり近接とか出して
スカされてドカーンとかもやってくれるよね
そういう人って
ガンダムは1段止めの繰り返しも、2段止めの繰り返しも反応次第で抜けられそう。
もうちっと研究のためにガンダム使ってみっかな。
176 :
101:2001/05/19(土) 01:42
>>170 一応とっさの回避には使える。過信はできない。
近距離はスキだらけだから・・・
量産ザクにもタックルほしー
177 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:45
起きあがり格闘とか使う人いたんだ…
178 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:48
>>177 選択肢の一つとしては十分使用に耐えうると思うがどうか?
179 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:51
連邦のモビルスーツは揚げ物か!?
180 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:52
連邦のモビルスーツは曙か!?
181 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:53
隙さらすだけにならない?
ワラタ
183 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:57
>>181 勿論フェイントでバックステップで避ける人には多用はできないけど、起き攻め等で空中斬り狙ってくる人には使えなくもない。
184 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 02:05
今日は「ポンヨウ」という名でプレイ
そしたら友人が援軍で来てそいつも「ポンヨウ」だった
朋友!
お前もコミックバンチを読んでいたんだな!
よし!これからは協力プレイじゃなくて朋友プレイだ!
我が生涯に一片の悔い無し
明日はイ尓己経死了(ニイイチンスラ)でいこう
お前はもう死んでいる
185 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 02:05
「隠し機体としてガルマ様専用機を用意させていただきました」ぐらい
いわんかいカプコソ。
186 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 02:07
>>185 ザクマシンガンと頭部バルカンとヒートホークかあぁぁぁっぁ!
187 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 02:07
お前ら、序盤でエース用に大量生産したクチだろ。
俺もだ(藁
190 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 02:12
出来れば、処理落ちかは分らないけど。
遅くなるのは、勘弁。
タマが遅く見えるし、自分はニュータイプかと錯覚する。
>>184 素晴らしい(w。素晴らしすぎる。
で、提案だが「ニイイチンスラ」ってストレートに書くより
「ニィイチンスラ」って最初の「イ」を小さくした方がいいと思われ。
ダメ?
192 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 02:15
「アイ」ってのがいるんだけど、「ノゾミ」とか「マリ」で入ったら
怒るとおもう?
関係ないで、しょーーーーーー!!
195 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 02:17
>>185 カスタム機は欲しかったね
シャアだけじゃなくて
黒3星カスタムやらランバカスタムやら
196 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 02:18
120とちょっとかぶってるけどガンダムでシャズゴ対策っていいのありますか?
ジャンプの下りにミサイルだされると隙がないので反撃できないんですが。
着地を狙っても避けられて逆にこっちがビーム食らってしまう・・・。
197 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 02:20
>>195 カスタム期とは違うかもしれんがシーマ様をキャラに加え半裸の
海兵隊員が「シーマ様のモビルスーツ用意!」とさけんで
リリーマルレーンから出ていくゲルググみたいなデモが見たかったよ。
198 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 02:21
>>195 ギャンも?
シャギャンはカッコ悪いよ。いろんな意味で。
>>197 「シーマ様」はスパロボでしか知らんのよ
コウウラキとかがでてくるやつかい?
NAOMI2で動いている所は処理落ちする?
↑185じゃなくて195だ
鬱死
202 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 02:26
>>197 激同意激同意激同意ッ!!
サーチした瞬間は「決めたっ」とかね。
204 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 02:28
>>199 そうだよ。スターダストメモリーに出てくる。
Vガンダムのカテ公と並んでキ印の素敵なおば・・・おねいさまだ。
205 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 02:28
つうか、なんで名前入力に「様」がない?
>>204 違う、あの作品のヒロインだ。
キは蜷だろが。
>>202 「選り取りみどり♪」の方が良いな
で、味方に撃たれたら「お前はどっちの味方なんだいっ?」と
赤鼻専用アガーイたん きぼん
209 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 02:34
「選り取りみどり♪」は開幕のほうがいいよぅ
「派手にドンパチ楽しもうじゃないか!」と2択でさ
>>204 今度はVガンダムってのがサパーリ分からんよ
逆シャアまでしかついていけないや
212 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 02:36
「えぇい癪だよ!癪にさわるねえっ!」
の?hぉいすが聞けるのなら私はアッガイでもいいです。
>>203 いや・・・ガルマザク。
でもガルマドップも山ほど作ったよ。
シーマ様の機体MS-14Fs「ゲルググマリーネ指揮官型」の武装をみると
頭部40mmバルカン、腕部110mm速射砲、ビームマシンガン、ビーム
サーベル、そして盾は腕。
こいつは強そうだ。
DC版なら各種カスタム機とか
専用機とかDLで使えるようになったりして
>>211 どちらもクセがあるけど、見といて損は無いはず。
Vガンは最初タルイけど、全部通しで見るとなぜか嫌いにならない
不思議な作品。RGM系の発展型がたくさん出てくるよ。
宇宙世紀の話だしね。カテ公見るだけでも面白いし(藁
スターダストメモリーはドンパチを楽しむって幹事でしょうか。
ガデムに惹かれたならばスターダストメモリーは必見だ
>>216 ありがとう
DVDとかで安くなってたら
揃えて観て見たいよ
ところでココに居る人は殆どのガンダム押さえてるのかな?
219 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 02:50
>>214 でもビームマシンガンは両手持ちなんで結局シールドは背中に背負わされるものと思われ。
しかも弾切れ起こしたらもはや絶望的かと思われ。
ウッディ専用ファンファン コスト3
221 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 02:54
生身シャア コスト1
222 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 02:54
>>218 再放送が何度もやっていた時代の世代だが、断片的にしか覚えていない。
水中用と、MAの半分は、このゲームで知ったようなもの。
223 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 02:57
シーマ様御近影。
www.din.or.jp/~kanato/cima005.htm
www.din.or.jp/~kanato/cima002.htm
・・・すまん、例のアレだ。これしか手元にない(藁
224 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 02:58
シーマ様がありなら、ガトー様も追加して欲しかったような・・・
もちろんソロモンスタートでデモムービー
敗色濃厚で負傷したジオン一般兵達に期待の眼差しで見送られるガトーっちの量産ゲルググ
そこにハゲたオッサンが登場してチョットイイ話をしてくれたりするとうれしかったのに・・・
225 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 03:01
禿が出てくるのは青葉区戦だよ。
ついでにいうならガトー機は立派にS型。
226 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 03:03
>>225 いやハゲが出てくるのは青葉区だけど
青葉区スタートで出てきたら出撃できないじゃん>>ガトー
ゴーグルで
ガンダム シーマで検索かけたら
sapporo.cool.ne.jp/yuichikashima/Icon/AH_Icon.htm
こんなのでてきた
シーマ様こんなに不細工でいいのか?
228 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 03:06
バッタは跳ね続けていないと死んでしまうのでしょうか?
空中近接でバッタをハメ殺せるとも知らず、狩られつづけるバッタ達。
憐れすぎる・・・・てか、脳みそCPU以下。
ガトーは暑苦しくてイヤ。
つかここでそんな話をするのはどうか?
付いて来れない人間がいっぱいいそうだ。
よく逆シャアまでしか見る気しない(除くΖΖ前半)って人多いけど
(自分もそうだった)Vガンはよかったよ
確かにもビルスーツと戦艦のデザインはアレだけど
231 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 03:13
232 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 03:14
このゲームはキャラゲーじゃないんだってばさ・・・
リアル厨房はそこんトコわかってないよなあといつも思う。
233 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 03:16
>>232 話の流れについて行けないからって愚痴だけのレスはいただけないな。
20年も経てばいろんなガンオタもいるということが何故わからない!
234 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 03:19
ズゴとか使ってる人で
水中戦闘得意って人いる?
俺ズゴ使いだけど動き遅いウンヌンの前に
視界の悪さにゲンナリしてるんだけど
などとゲームの話題に戻そうとしてみたり
235 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 03:20
>>
ぼうやだからさ
シーマ様(一年戦争時撃墜スコア56機)検索してみたネイバー編
出ないね、メインキャスト級のキャラなのに
シーマ様イラスト
www4.ocn.ne.jp/~ikuya/g_illus/cima.html
K-Booksで売られてたシーマ様同人誌見本(18禁)
nono.k-books.co.jp/isale/idb/jpgs/J0244000.jpg
見本のページはハマーンのような気が・・・
実際に泳ぎ状態が強い水棲生物はゾックだけだと思われ
まあいいじゃないですかいろんな話題があっても。
これで映像の方のガンダムに興味を持ってくれたりすることも
あるかもしれないんですからね。
そしたらバイブルの初代も一応押さえておく勝手ひとも出てくる
かもしれませんよ>オールドタイプガンオタへ
>>233 でーぷなガンヲタはシャア専にでも逝っちゃってくらさい
240 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 03:27
ジャブローだったら何使ってても一緒でしょ、視界は。
ベルなら大体わかる範囲だし。
…と、責任感じて軌道修正を図るものの、
お茶を濁すようなレスしかつけられないあたり…
241 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 03:27
ズゴは陸戦用MSです(藁
>>237 加えて航行形態が活躍できるのはベルファストだけですな。
243 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 03:30
水中戦といっても実際には連邦キャラが水中に来てくれないからなぁ・・・
>>240 見事にかぶっちゃったけど(;´Д`)
視界云々より、
ジャブロで水中戦やるときはスペースの問題がキツイかと思われ。
245 :
234:2001/05/19(土) 03:33
両生類だからって
水中で有利てワケじゃないのか・・・
水中のガンタンクほど悲惨な輩もおるまいて…ふぉっふぉっふぉ
247 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 03:36
とりあえずジオンで乱入するときにベルファスト選択してくれたりする相棒に言いたい
「あえて言おう、カスだと」
アッガイなんてメインの頭部豆鉄砲が進行方向にしか撃てなくなるんだぞ!
さあ、鬱になれ!
249 :
240:2001/05/19(土) 03:37
>>244 確かに避けるに避けらんないしね。
四苦八苦してるとこに
相方がバズ撃ち込んでくれたり。
250 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 03:43
そいやゾックも今日初めてやったんだった。
ベル、独壇場だったよ。なんだあの射角は…。
すんなり地上クリア出来たよ。
強いわこりゃ。
251 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 03:56
要約世界地理
ベルファスト(連邦有利)
スタート地点に高低差あり。連邦側が高位置スタートで有利。
しかもジオン側は動き辛い水中スタート。
オデッサ(ジオン有利)
スタート地点に高低差あり。ジオン側が高位置スタートで有利。
特にガンタンクは段差を上りにくいので連邦側は崖下で戦いたい。
ジャブロー地上(若干連邦有利)
五分五分に近いが、キャノン砲撃のある連邦が若干有利。
特にガンキャノンx2相手だと無駄なダメージを受ける可能性がある。
黒海南岸森林地帯(ゾック不利)
地形は五分五分だが、微妙な高低差が苦手なゾックには迷惑がかかる。
僅かな高低差は近接キャラに対しても有効。
ソロモン(ジオング有利)
ジオン側がMS変更の可能性あり。ジオングが出てくる可能性がある。
青葉区外部(ジオング有利)
ジオン側がMS変更の可能性あり。ジオングが出てくる可能性がある。
あとは五分五分な気が
252 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 04:00
青ズゴの通常近接3段
隙でかいね・・・
3段目決めるたびにBRのお釣り貰って鬱!
253 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 04:01
最近、かなり腕が上達したと思う。
地元のゲーセンは4台1ラインなので、2VS2ばっかり。(1プレイ50円)
今考えたら初心者のくせにシャアゲル使って他の人に迷惑かけました。
常連の人が俺と入るのを避けていました(藁
でも対戦ばっかり朝から晩までやってたら、かなりレベルアップしました。
よける、あてる、死なずなので、かなり頼りにされてます。
254 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 04:05
>>251 ソロモンはジオング有利かなぁ??
穴とか高低差が微妙にあってステップで避けづらいから
ハマっちゃう可能性が高いような・・・。
私はソロモンでジオングに負けた記憶ないです。
あと、グランドキャニオン、ジャブロー地上・地下・ソロモンはドムが不利でっす。
以上私的見解でした。
255 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 04:13
>>251 オデッサはタンクいると連邦物凄く有利じゃない?
崖下からポンポン撃たれつづけらるとたまらん。
あと青葉区のデカイ柱を盾にして、オールレンジ攻撃を避けれるような
気がしてきた。GMでジオングの反対がわにクルクル必死に回りつづけたら
むしろジオングがキレそうだったよ。実際勝てたし。
256 :
253:2001/05/19(土) 04:21
前まで俺と入るのを避けていた人が、最近では「一緒に入ってくれませんか?」と言ってくれる
ああ俺もやっと戦友として認めてもらえたのかと・・・。
ちなみに当方シャアザク使いです。連邦ならGM(相方GMならガンダム)かな。
ゴッグ使用でキャノンとタイマン
ひとまず空中から接近を試みる。
↓
キャノン砲で撃墜される。
↓
懲りずに空中から接近。
↓
対空キャノン砲を回避、そのまま空中頭突き。
↓
何事も無かったかのように対空キャノン砲+追い討ちで撃破される。
(゚д゚)ウマ−
初めてマゼラトップだっけ?使ってみた。おもろい。
259 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 06:56
おもろいのはわかるが、あれは辛いぞ・・・
核とか毒ガスでも撃たなきゃやってられん。
260 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 07:15
誰もが忘れてるような気がすること。
「ゴッグは水中用MS」
261 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 07:19
このゲームの発売後、
「頭突き用MS」になりました。
262 :
名無し:2001/05/19(土) 08:39
やっとジムでクリア
連邦のCPUはそれなりの戦果をあげるのでクリアは腕次第
旧ザクは間違いなく運次第
263 :
名無したん@お腹イパーイ:2001/05/19(土) 09:16
>>161 常連はビーム交互射撃の連携、前ダッシュビーム(パズ)がほとんど。
常に2VS1の位置取りで戦おうとしているので相方を放置していると
あっという間に落とされます。
ドムやゾックなどを使っていて相方がゲルとかだと放置される可能性非常に高し。
レベルは並以上にあると思うが、高コスト機体しか使わないくせにヘタレなヤツもいるので注意して。
一人ならばじっくり相方を吟味しよう(・∀・)yo!
転がるよ氏もその被害を受けていたしね・・・
264 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 09:46
265 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 09:59
また駄スレ立てやがって…
266 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 10:07
>>262 その時ビグザムは出てきました?
ビグザムが出てくると運が無かったと諦めますが…
267 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 10:10
>260
次回作では百列張り手でバズーカを防げるようになると思われ
268 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 10:15
>>267 更にタイミング次第でハンマーも受け止める(笑
269 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 10:20
270 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 10:27
空中前ダッシュ中にボタン同時押しでサイコクラシャァァァァァァァ!
立川のオスロー(バッティングセンター下)っていつも一人プレ−してる
電波な人いるよね ナンカすごい漢
273 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 11:34
援軍に来てくれた人の機体の目の前で
シャザクの跳び蹴りを決めることができて
それだけで嬉しくなれる小市民な漏れ
274 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 12:08
逃げ逃げ&安全なときだけ遠方射撃ガンダムと、
特攻ジムの組み合わせの対処方キボーン。
ガンダムに逃げに徹せられると、1対1では全然追い込めないし、
ジムが無鉄砲に突っ込んでくるので、2対1の状況にもしにくい。
だからといって、ジム狙っても4回倒さなきゃなんないし、後ろから
ガンダムのビームが・・・
275 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 12:14
>>274 逃げ逃げ&安全なときだけ遠方射撃赤ゲルと、
特攻ギャンの組み合わせの対処。
276 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 12:20
>>275 ギャンは3回ですむからな〜。
ビームもないし。
278 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 12:32
ガンダムの新武器
スーパーナパーム 特種格闘 部品を焼き払える。
279 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 12:49
言い尽くされた事かもしんないけど、ジムはもちっと弱くして
コスト150くらいが良かった。
コスト重視すると、今のコスト値ではガンキャノンがどうにも
使いにくくて、連邦のチーム編成に幅がなさすぎ。
ジム150なら、ガンダム−ジムとガンキャノン−ジムに
それぞれメリットがあって、ちょっとましだったと思うが。
280 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 13:01
281 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 13:04
ガンダムハンマーを設計した技術者って左遷されたんだろーな…きっと
282 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 13:06
>>279 機体が登場するときに、残りコストが機体分に足りなかったら、
体力がその割合の分だけ減ってる、ってだけで良かったと思う。
なんにしてもコストが5でも残っていればOKってのは、納得
行かない物はあるね。
283 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 13:09
>>280 ボールでタイマンでジオングに勝つ。ロマンだ。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
真鍋か。
290 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 13:17
>>279 ガンダムが300でも良かったと思う。
ジムやタンクと組むときは今と変わらないけど、
ガンダム*2とガンダム−ガンキャノンに差が付くし。
ガンダム300
キャノン250
タンク200
ジム150
なら、結構バリエーションあったのに、開発スタッフは
考えなかったのかな。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
296 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 13:27
シャア「何故、ここに誘い込んだか解るか」
アムロ「体を使った戦いなら勝てると思ったからだ」
シャア実は真性ドキュン。
盾なしGMコスト170ってあればキャノンと組みやすいかな?
もしくは盾なしガンダムコスト345とか
298 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 13:30
ララアは殺され、妹は姦られたらんだから、シャーが
アムロを恨むのもわかるな…鬱だ氏脳
CPU戦ニューヤ−クで、12時方向にガンダム、3時方向にジム
クロスファイヤー陣形にハマッてしまった己のうかつを呪いながら
一縷の望みをかけてバックステップ・・・が
バックステップ始動直後、ガンダムがバズーカをこちらに発射するのを視認
機体はザクだったがマシンガンの残弾ゼロ、あきらめたその瞬間
バズーカの弾頭を、横合いから紫色の光が薙いだ・・・
私は無傷・・・理解するのに数秒費やした
只の偶然だろうが
私は、どうしても最後までそのジムを落とす気にはなれなかった
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
306 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 14:00
そういや、仲間を撃って勝負が決まったときって、
どのモビルスーツがクローズアップされるの?
307 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 14:01
308 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 14:05
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
325 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 14:21
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′  ̄ ̄( ゚Д゚)< コピペウザイ!
UU ̄ ̄ U U \_____________
このスレッドを放棄する。
全員撤退準備急げ!
これだけガンダムスレ乱立させれば荒しもくるさ
328 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 14:24
>>326 なぜ、このスレを放棄せねばならぬのですか!
ドムを御貸しください!
329 :
エギーユ・デラーズ:2001/05/19(土) 14:26
330 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 14:27
かちゅーしゃって便利だね。 一瞬でコピペ削除
331 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 15:55
ハンマーX2で協同プレーやったけど、すっげー面白かった。
サンドイッチハンマーで作戦終了。
ハンマーでバズーカ弾打ち消せた。
打ち消してドム撃破。
332 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 16:01
>>331 いいなぁ。
今日やったら、ハンマー一機じゃベルファ激ムズ。
BRガンダムでもいいから、援軍欲しいもんだ。
HMガンダムなら大歓迎だけど。
333 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:46
コピペによって
総人口の半数を死に追いやった…
334 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:59
おいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいもう終わりかよ! 根性見せろやー!
335 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 18:03
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′  ̄ ̄( ゚Д゚)< 334ウザイイッテヨシ
UU ̄ ̄ U U \_____________
336 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 18:25
シャアザクには原作っぽい飛び蹴りがあるのに他には無いのが納得いかん
ゴッグで頭掴みは必須でしょう
あと赤ズゴの腹貫き...(もしかしてステップ格闘がそう?
337 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 18:29
>>336 ゴックには掴みグルグル投げで、ゴックどんも目が回る(@0@)
339 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 19:06
どれかのスレに、
ゴッグコンボ:鬼無双
頭突き(盾半壊)>頭突き(盾全壊)>頭突き>頭突き
の補足に
「盾を壊した後は普通の格闘に移行した方がダメージが高い」
と書いてあったと思うんですが、
実行したら普通格闘する前に楽々サーベルで割り込まれました(抜刀済GM)
なんか状況限定ですか?
頭突き(盾半壊)>頭突き(盾全壊)>地上格闘>頭突き
あと状況によって追い討ち頭突きの威力が変動するような
340 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 20:02
気になってたんだけど、追い打ちの頭突きってダメージどれくらいなん?
341 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 20:03
342 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 20:04
343 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 20:04
大パンチ+小パンチ一発分くらいのダメージかな
344 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 20:08
ジャンプボタンが壊れて使えないくらいのダメージかと。
345 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:23
ザクマシンガンage
346 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:30
実は宇宙で旧ザクはイケてるYO!
格闘のコンボ入れまくれるYO!
347 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:17
宇宙だと空中マシンガンの後にシャアザクとび蹴り決まりませんか?
ゴッグでキャノンに勝つどころか触ることも出来ん。何とかならんか。
>>339 空中頭突きからだと格闘三段が確定する・・・気がする。
349 :
347さんへ:2001/05/19(土) 22:42
それは地上でも普通にあたらないか?まえに空中マシンガン→飛びけりをあてたようなきがする。
350 :
ザコ兵:2001/05/19(土) 22:46
当方メインキャラアッガイでやっていて…
知り合いとかと乱入する時は確実にベルファスト選ぶのですが。
地上に上がっていけばやられるだけなのでえんえん水中泳いで
相手が耐えきれなくなって水の中に入ってきたらこっちのもの。
そんなにジオン不利かな?
水中だとガンダムだろうが余裕で倒せるし。
351 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:53
アッガイって水中だとよけい雑魚にならなかったっけ?
アッガイって水中モードあったっけ?
352 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 23:03
>>350 その戦法、ある程度うまい人とやるとお互いに全く動かなくなるよ。
ベルファストとかジャブロー↑だと連邦は地上のくぼみ、ジオンは海底で固まる。
最終的には我慢比べ。
でも一対一だと無茶苦茶連邦が辛いね。
>>347 349氏が書いているように、ジャンプマシンガン→飛び蹴りは地上でも出来ます
宇宙だと飛び蹴り×2が出来ます
空中ダッシュマシンガン→とび蹴りは無理だよね?
353 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 23:11
>>339 前の時も100レスぐらい後に書いたと思うけど(苦笑)もういっかい。
頭突き(シールド全壊)>通常近接は抜刀していると大抵割り込まれ、
ジムの場合は剣を抜いてない状態でも、抜刀>近接で割り込まれる場合がある。
「大抵」や「〜場合がある」と書いたのは、ゴッグが頭突きを出した高さや
地面の高低差によって、頭突き後行動可能になるまでの時間が変わるからだ。
この辺は、自分もよくわかってはいないんだが……
とりあえず、相手が抜刀してないなら狙っていく価値はある。その際は
頭突き(盾半壊)>頭突き(盾全壊)>地上格闘(2段止め)>頭突き×1〜3
を狙っていこう。頭突きが3段入ればGMは即死するんじゃなかったかな。
354 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 23:16
キャノン:マシンガンザクって
やっぱキャノン不利?
シャアザク相手は明らかに不利だろうけど
ザク2、旧ザク相手はどうなの
全部マシンガンと考えて
355 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 23:29
やべぇ最近マシンガンザクが弱く感じる。
連邦ってマシンガン持ってる機体無いからバズーカーの方が強くない?
356 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 23:40
地上で空中ダッシュマシンガン→飛び蹴りはむずいと思ふ。距離とかブーストとか・・・宇宙ならいいかも? なんかわからなくなってきたよ
357 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 23:46
今日は西スポ遠征してきた。
強いのは前ダッシュライフルする奴しかいないんだね(笑)
358 :
名無したん@お腹イパーイ:2001/05/19(土) 23:51
>>354 一定以上の距離を保てばまずキャノンの攻撃は当たらないので
近づかない限りザク系有利かと。
ただし一回でも転ばせればキャノンで起きあがりを攻められて終了。
359 :
連邦作戦参謀:2001/05/20(日) 00:17
キャノンの天敵はゾックだよ。
360 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:24
361 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:26
362 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:27
今日は書き込みなんか少ないね
363 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:29
最近飽きてきた・・・からマゼラで頑張ってるんだけど、それも飽きてきた・・・で、ジムやったらはまった。面白い(w
364 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:33
タンク使え
365 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:33
366 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:35
今日鬼強のゴッグ、シャアザクコンビがいたYO!
ホント、心のそこから、シャアザクウゼーーー!アンドなんでゴッグそんなに硬いの!
って思った。
ゲル、シャアズゴコンビと戦いなれしてると、一体何機出てくれば気がすむんだ。っておもっちゃうね。
俺も撃沈されたけど、クソウザイ調子のりまくりの前ダッシュBR厨房を倒しまくってくれて。
気分爽快だったyo!
シャアザク、ゴッグコンビはジオンの中堅機の中でかなり極まってるコンビだと思います。
367 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:38
キャノンは砲撃がサブなんで使いにくいんだよな。
ガンダム、GMに慣れてると。
369 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:43
>>366 もしかして、マシンガンよろけ→頭突きコンボの連携か?
370 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:45
>>368 シャアザクはやる気のないアって名前。
ゴッグはアカハナ?だっけかな。
アカハナならアッガイに乗れよアッガイに!
と思いつつも頭突きくらいまくって撃沈!
目の前に馬鹿でかいゴッグがいるとついついぶった切りたくなるんだよね。
でも、サーベル振り回すとシャアザクにマシンガン当てられてピヨリまくり。
で、ピヨったところをゴッグが怒涛の攻め。
まじで泣きたくなりました。
371 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:55
>>369 メインはそんな感じっス。
でも、相方もシャアザクがきっちり牽制してとめてるので、脱出不能的な猛攻を喰らいました。
372 :
:2001/05/20(日) 00:58
赤ズゴでCPUをハメてる時に、ザクで斬ってくる相方。
お前が切るより、俺がハメた方が早いだろ???????????????
照準ついたら、何が何でも攻撃しないと気がすまない厨房イパーイ。
イパーイイパーイイパーイ
373 :
371:2001/05/20(日) 01:00
殆どのダメージはゴッグから喰らうんだけど、シャアザクがとにかくチョロチョロとウザイ!!
しかもなかなか死なないから、合計ゴッグ三回出動。三回分のゴッグはライフル何発当てればいいんだ!?
374 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:01
375 :
371:2001/05/20(日) 01:09
>>374 新宿西スポです。
でも、全全見たことない顔だったから、即席コンビなのかな?
だとしたら、シャアザク頭良すぎ。
ゴッグの性能を300%引きずり出してました。
376 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:12
>>375 あー近いから俺が知ってるヤツと同一人物っぽいな。
でもそんなに強くなかったような覚えが・・・
俺(バズーカガンダム)にシャアザク&ドムで乱入して負けてたし・・・
377 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:13
>>371 ならシャアザク落とせば良いじゃん。
まともにゴッグに付き合うお前がヘタレ厨房だけ。
最近つまらんね
対戦相手は弱いし、CP戦はよゆーでクリア
コレっが極めたって言うのかな?
379 :
転がるよ:2001/05/20(日) 01:16
>>366 西スポでしょ?
おいどんもバズ×キャノンでやったら負けたよ。
次にバズ×ハンマーでやったら辛勝だった。
連勝補正が無かったらやばかったかもしれない。
その次の旧ザク、シャアザクにサクッと負けたし(藁)
てかハンマー×ハンマーとの勝負が見てて面白かった。
380 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:17
>>371 確かに苦労はするかもしれないけど、チョロチョロうざいっていっても
シャザク一回も落とせないのは腕に問題があるのでは?
だれつかってたの?
381 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:19
コレっがage
あーーやっぱ今日の西スポ昼間か。
ハンマーコンビに立ち向かっていくゴッグに萌えました!
383 :
ななし:2001/05/20(日) 01:22
このゲームの裏技教えて
ゴッグがべったり張り付いた状態であんたシャアザク二回落とせるの?
っつーか一回落として何の意味がるの?足し算できますか?(ワラ
385 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:24
>>383 1.ジオンをとる。
2.ステージを宇宙面にする。
3.ジオングという機体をとる。
387 :
あのさあ:2001/05/20(日) 01:27
388 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:27
>>384 シャアザクが墜ちて復活するまでの間にゴッグを2人でボコる。
ゴッグはタイマンだと強いけど2対1だと弱いからシャアザク到着までに十分倒せる。
389 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:33
>>371 2人プレーだろ、2対1になってるのか?
ガンダム×2を推奨するぞ。
ゴッグを舐めないでおくれよ。
先にシャアザクを殺ればいいだって?
シャアザクの方振り向く度に頭突きをお見舞いしてあげようじゃないか……
391 :
水中用ザクのつかいかた:2001/05/20(日) 01:35
スタートボタンを押しながら
ベルファスト選択、旧ザク選択でオケーです
392 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:37
393 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:38
394 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:41
ただの旧ザクを勝手に水中用ザクにするな
395 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:41
なんか最近2VS2が浸透してきたと思ってたけど
まだ1VS2で戦っちゃう奴がいるんだな。
ソロモンスタートで、ここをクリア後MSを再度選択する画面になるまで
スタートボタン押しっぱなし、その後普通にザクを選択すればオケーです
専用デモが流れた直後に強制的にゲームオーバーになってしまいますので注意
397 :
391:2001/05/20(日) 01:44
水中でたたかってりゃ、水中用ザクなんだよ!!わかったか!
ネタのくせにいきがってんじゃねよ
400!
401 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:57
402 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:57
>>395 相手のコンビネーションがいまいちだたーりすると一人でも
わりとなんとかなったりするのだよ
404 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:41
おい「白兵」!お前もうつまんないんだよ!
西スポくるな!
ガンダム下火になったらどうやって生活するんだ?
はやく仕事見つけろ(ワラ
そういや俺の行くゲーセンにも居るよ、白兵。
白兵とは名ばかりの逃げバッタガンダムだった。
バッタ…今時ねぇ…
408 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:33
戦艦マゼラン上からジム&ボール大量発進
まだ見てない人は必見
ジム・ソロモンスタート
409 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:55
最近はどのコンビが一番勝ちを稼いでる?
地元は連邦がガンダム×ガンタンク、ジオンがシャザク×2かな?
あとはddくらい?ギャン×シャザクも結構勝ってるかな?
初期に比べてドムとかキャノンも最近はめっきり減りましたなあ。
ゴッグは良かったね。バッタ狩りに大きな業績を残した。今はもういないけど。
西スポのエースはカツオとかいう人だと聞いたんだけど本当ですか?
誰か教えてください。
GM使ってて10面だったか11面のエルメスにハメ殺されたぞ
GMでエルメスの集中ビット攻撃抜けれきれんのか・・
少佐は階級上げ過ぎなのか・・
あとドムの相手が壁際だと空中きりー拡散のコンボ確定よ・・・
まあ相手が壁際にいればな、ジャブロ地下ドムに取って悪いばかりじゃないよ
これで少しは気持ち軽くなったか?
412 :
鴨:2001/05/20(日) 05:56
このゲームやると、目が悪くなる。
やりすぎで、体調悪い。
みんなはどう?
413 :
a:2001/05/20(日) 06:12
むしろ、ハマったせいで長時間ゲーセンに居着くようになったので
タバこの副流煙でノドと鼻が痛い。
どうにかしてくれ
414 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 06:13
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < 団長だけど、わけあってコテハン自粛中(笑笑)
川川 ∴)д(∴)〜 \________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| |
415 :
(ちょいまとめ):2001/05/20(日) 06:27
このスレで産まれたスラング
・青葉区>ア・バオア・クー
・国会>黒海沿岸地帯
・ガンタンク台>サイド7のMSカタパルト
・バッタ>ひたすらジャンプから射撃ばっかしてる奴
・鬼無双>ゴッグの頭突き4連打(対盾持ち限定)
・髷ザク>マゼラトップ砲装備ザク
・BR>ビームライフル
・ぐるぐる>ゲルググのビームナギナタ回し
・ガン・ゲル>ガンダム・ゲルググ「ガンゲルばっかでうぜぇ!」
・アガーイ・アッガイタン>プリチイMS、アッガイのこと
・ゴッグどん>すっかりスモウレスラー化したゴッグのこと
・偽援軍>対戦で負けたやつが憂さ晴らしに援軍、わざと負けること
416 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 06:31
池袋GIGOで、ハフーハフー言いながらプレイしているアブラギッシュなおっさん
居るのは分かっている出てきなさい
417 :
(ちょいまとめ2):2001/05/20(日) 06:34
主な登場人物
・転がるよ>よく登場する。凄腕らしい。このスレの住人に何度も目撃される。
・空飛ぶゴッグ使い>「ゴッグの頭突きを飛行機にぶつけ続ける」という
ゴッグ飛行法を開発した。
・a>「支援機体」というゾックの概念を打ち破り、「殴るゾック」という戦法を開発した
・サイクロプスー>「バーチャロンの方がおもしろい」とこのスレに殴り込みをかけてきたが、
よってたかって説得され改心した、2chにしては珍しい人。
・アガーイブラザーズ>このスレで意気投合した2人。西スポの大会にアッガイ×2で挑戦したが敗北。
・伝説の名馬サムソンビッグ>たまに一言言っては帰っていく。
・偽シャア>寒いネタと名前で集中攻撃をくらい、行方不明
・PU―180>本ゲームでは珍しい女性ファン。(その割合は鉄道マニアより少ないと言われている)
身長180CMらしく、この名前がついた。彼女を「女王様」にすることを恐れた
住人の提言により現在は名無しとして潜伏中。
418 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 06:40
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < 団長だけど、わけあってコテハン自粛中(笑笑)
川川 ∴)д(∴)〜 \________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| |
419 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 06:40
PU―180>別名「大女」
420 :
名無し:2001/05/20(日) 06:53
白兵とカツオの西スポ代表チームは荻窪ファンタジアガンダム大会で「実力を出し切れなかった」というコメントを残し優勝しましたァ。
421 :
a:2001/05/20(日) 07:07
俺もかい!>417 ありがとよ
しまったァァ
荻窪大会にゾックで出ようと思っていたのに1日寝ていた・・
昨日は髷ザクに続いてアガーイたん、ゾックを使ってみた。
むずいけど、おもろい。
うまくなりてー。
キャノソの三段蹴りからキャノン砲発射コンボがカコ(・∀・)イイ!
424 :
a:2001/05/20(日) 07:25
>>417 >「ゴッグの頭突きを飛行機にぶつけ続ける」という ゴッグ飛行法を開発した。
ぶつけたら自慰ファイター壊れてまうがな。
「ゴッグの空中格闘連打で飛行機を追い続ける」という 空飛ぶゴッグを開発した。
が正解
426 :
a:2001/05/20(日) 07:29
427 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 07:53
GEROHAKISOUNINATTAYO!
428 :
>427:2001/05/20(日) 07:58
このゲーム疲れるよね。
マジでやりすぎで体調悪い。
みんなも、風呂にも入らずに、目の下にくまつくって
やってるよね。常連は特に。
429 :
ねーねー:2001/05/20(日) 08:45
キャノソの空中近接から着地のキャノン砲って、浮き方がたまに高くなるのはナゼなの?
必ず高く浮く訳じゃないみたいだし・・・。
空中近接→着地後キャノン砲→前ステップ近接(二段蹴り)→キャノン砲
が繋がって、格ゲーみたいで感動してしまった。
430 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 09:23
>>429 気のせいかもしれぬが近くで当てると高く浮くみたい
431 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 09:34
>>430 ゴッグの飛び込み>着地格闘>頭突き
ってやるとなぜか高く浮いてまた頭突きが入るよ...
432 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 09:48
>>429,430
カウンターで決めると相手は高く浮くのでは?
全然関係無いけど西スポの白兵とカツオってそんなに強いか?
なんか、その手の大会に出ていない面子の方が強いと思うんだけど・・・。
それとも個々人の能力は低いが、連携関連が上手いのか?
433 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 09:55
ひとりでやってる時協力されると乱入された
以上にムカつく。
434 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 10:08
>>433 味方次第でしょ...
開幕と同時に猛攻撃をしかける赤ゲルなんて見てられないよ...
435 :
名無したん@お腹イパーイ:2001/05/20(日) 10:19
>>432 2VS1の状態に持ち込まれない限り、そんなに差があるとは思えない。
ただ、即席コンビよりも連携、ハメがうまいから強いんだろうと思う。
やはり意志疎通があるというのはこのゲーム大きいよ・・・。
そんな相方が欲しい(・∀・)yo!
436 :
a:2001/05/20(日) 11:00
大会のがしたのがくやしいので、今から荻窪でガンダム殴って来る。
437 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 11:51
逝きつけの店では近接機体が絶滅しちゃって、うまい人のプレイを参考にできないよう。
たまに使う奴いるけど、ただのウケ狙いだから全然参考にならない。
グフ、ゴッグ、アガーイたんの、気合の入った対戦攻略ページ求む!
(自分でも探したけど、メジャー機体の攻略しか見つからねっス)
438 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:01
>>432 カウンターなんてあるんだ、このゲーム。
さすがにそれは想像もせんかったな
439 :
7C:2001/05/20(日) 12:06
>>435 タンク使いだと特にそう思う。ことあるたびに「助けろ」とか「何とかして!」
ってのは知り合いじゃないと言いにくい。
440 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:11
>>437 アガーイたんは接近用MSではありません。
主に、的になるけど当たらない。放置するとミサイルで転ばされる。
を徹底しませう!
後は、のびーでBR避けは必須です。
441 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:18
>>439 タンクって1×1では不利にならんでしょ?
「助けろ」とか「何とかして!」 って状況になるのが不思議
442 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:27
>>441 他はともかくゲル、ザク、赤ズゴあたりは少々厳しいと思うが?
タンクの戦法を教えてください(一応タンク使いなもんで)
443 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:31
街にガンダムどもがあふれている
あいつらときたら・・・
頭悪いのに機体だけは気をつけているんだ
わかっちゃいねえよ・・・
無能な奴がガンダム乗っても
バッタするだけだろ・・・
すくえねえよ・・・
444 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:37
基本的には戦闘範囲ライン近くで戦うのが基本。
(後ろに回り込まれない為)
後は、横ステップ性能が意外といいので、予測ステップ多用で
BR系は弾切れを狙え。
砲に便りガチだが、ミサイルから砲を徹底する事。
あとウザイので有名なマシザクは相手の頭上に飛んでロックを外せ!
1×1でも見方の為に砲撃をしろ(多少のダメージは無視)
以上で、かなり嫌がられるガンタンクになれる
446 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:47
先日、ドム&マシンガンザクのコンビに乱入。
普段ジオンばっか使ってるんだけど、やっぱ選り好みせず使えるようにならなきゃな、と思ってね。
キャノンとGMにはちと飽きたけど、タンクで2対1じゃ勝ち目ないだろうと思ってガンダム選択。
で、プレイ開始したらなんと援軍到着。知らない人が入ってくれた。コスト考えてきっちりGM。
「2対2の対戦ではガンダム封印してるんだけどなぁ」と今更ちょっと後悔。
その後、GMの人もなかなか上手かったから閉店時間まで連勝。
その時乱入してきたパイロットの名前。
「イジメ」&「ヨクナイ」=マゼラザク×2
「ヨワイヨ」&「イカナイデ」=アガーイ+グフ
「カッコワルイ」&「カタキウチ」=シャザク+ザク等々……
いや、仲間内でやってる分にはいいんですよ。勝手にして下さい。
でも、自分が下手なの棚に上げて、ガンダムってだけでパイロットを精神的に攻撃するのはやめて下さい(w
プレイしてて辛かったッス
さらに言うなら、俺ガンダム普段使わないから、シャズゴ使ってた方が強いはず……
447 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:49
>>446 乱入相手のセンス100点
それなのに連勝する貴方は0点
448 :
446:2001/05/20(日) 12:52
>>447 貧乏&暇人としては100円も貴重なんだよ〜
わざと負けるのもどうかと思うし、赤ゲルとか使って乱入してくる人もいたから……
う〜、いまだに精神的ダメージが残っている(w
449 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:55
>>448 100円でえーもん見せてもらったと思えばえぇーやん。
わざと負けるんや無く、サーベル縛りとかにすればえぇーんや。
450 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 13:11
>>444 ステージ端か・・
うーむ。試してみます
451 :
7C:2001/05/20(日) 13:11
>>441 「助けろ」を良く言うとき
近距離ボップで相手がよろめいたとき。
「何とかして」を良く言うとき
ゲルと延々ステップ待ちあいになったとき。
ザクと延々中距離で歩きあいになったとき。
この2つやられたら一応タンク不利だよね?
何とかならんことも無いが、余計なことをやった瞬間死ぬので
暇なとき隙を見てたまに撃ってくる援護射撃を避けられない。
あと味方援護できないのである意味終わってる。
>>442 とりあえずワシは瞬殺マニアのガンダムと組んでるので
そいつの1対1がジャマされないように援護してるのがほとんど。
まずガンダムを2対1にさせてガンダムがバッタして、1体をなんとかこかせてから
そしたらガンダムがバッタをやめて、残りの1体に貼りつく。
そんでN択連携を仕掛けて、タンクが援護で瞬殺狙い。
ガンダムのN択を上手く援護すると2択とか、ハメまでもってけるしね。
ダウンするキャノンと、よろめくボップを使い分けられるのが
タンクやっててメチャメチャ楽しい。
452 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 13:54
453 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 13:55
よく、「残りゲージ少なかったら、安い奴狙えって」言ってる奴いるけど、
2VS2においては、あれ逆だよね。
ゲージギリになると、GMは逃げ出すし、ガンタンクは戦法硬くなるから、
ソイツらがヤラレナイように突っ込んでくるガンダムを狙った方が速いよ。
むしろ、BR&ダンビラ持ったガンダムに2人揃って、背中向けてる状態
の方がよっぽど危険であるような。
というか、自分がガンダムやってて思った。
逃げる瀕死(高起動)よりも、助け様とする半死を殺した方が楽
>>454 よく考えよう。
GMを捕らえられない場合、ガンダムは余計捕らえる事は出来ない。
456 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 14:34
西口スポランでやたら上手い歯もげのジジイがいて引いた。
つーかこのゲームやり込んでる奴って、ゲーセンにいる人間の
標準レベルを下回ってる奴多くねー?素でキモイ奴らが居過ぎ。
457 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 14:37
・青葉区>ア・バオア・クー
昔からあったはず
別に捕らえる必要はないんだって、
ガンダムが死にそうで逃げまわってていたら、GM狙えばいいし。
それで、無視されたの気付いてコッチ来たらガンダム殺せばいいし、
攻めてきてる奴を返り討ちにした方がいいってこと。
GM(ガンタンク)→ガンダム(俺)
って、落とした場合(というか、BRリロードのタメに落ちるのだが)、
大体、敵はGM(ガンタンク)の方にマッシグラで向かっていくから、
俺様のフルリロードBRを馬鹿みたいに背中から食らって、
で死んで、相棒に「何でGM狙わないんだよ」と切れてるゲルが笑える。
あと、ガンダム使いはヘタレがおおくて、GM使いは相棒のマシンを見て
決めれるぐらいのウマイ奴がのっている事多しな。
第一、GMの方が逃げるの楽じゃない?
ステップ短くてジグザグSTできるし、空中Dなんか早い気がするし、
相棒のガンダム頼りになるし
459 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 14:47
>>455 いやいや、そうとも限らん。
GM+ガンダムなら、大抵GM使いの方が上手い。
460 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 14:47
ガンタンク基本戦闘法
前、後、斜め、での移動しながらのボップミサイル
前、後、での移動しながらのキャノン砲による攻撃が可能。
知っているよね。
461 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 14:50
>>454 対CPU戦でも?
それは対人戦に限ってだろうが
462 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 15:10
最近はドムでしかやらなくなった
あのスピードがいいね、ベカーからの3連斬りも気持ちいい
463 :
a:2001/05/20(日) 15:15
今まで全然手をだしていなかった連邦サイドに手を染めようと思っているので
今の話題は身になるな
464 :
455:2001/05/20(日) 15:16
>>461 一応2vs2って書いてある。
ガンダム使いが下手って決めつけると、のっけからGM無視で
ガンダム2回落とすのが楽なので、それは置いといて
攻めて来る奴つっても、結局落ちかけるとガンダムも逃げる訳だから
それならGMを狙うべきでしょ?
ガンダムには当然牽制もする訳だし。
双方があと一機落ちると終わりって時にガンダム狙いに行って
返り討ちに合う方が嫌。
まあ4者のテクニックがほぼ同じだと仮定しないと、話にならないが
実際そんな事はそうそう無いので、議論自体が難しいんだが。
465 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 15:21
ドムの場ズって転ばないよね
ザクの場ズは転ぶっけ?
466 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 16:09
そこの赤いズゴックの人!ビームを無駄撃ちしすぎだぞ
「当たる」じゃなく「当てる」にしろよ
467 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:38
相棒がヘタレっぽかったらガンダム使った方がいい時もあるよ。
468 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:38
やっと、プレイヤーが減ってきたが、ギャラリーが減らないのは
意味不明である。
469 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:42
ビームライフルに厨房臭さを感じてきたので
バズーカガンダムをやってみようと思うのだが、
なんかビームライフル使う時との差で注意した方がいいことある?
適当に近づいてバズーカ・・・くらいしか出来なかった。そこそこいけたけど。
470 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:50
>>468 どうせ人のプレイをバカにしにくる暇人でしょ
471 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:58
>>469 熱くなって接近攻撃しすぎない事かな。
漏れの場合だけかもしれないけど(ワラ
相方BRガンダムが欲すぃ。
472 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 18:15
473 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 18:41
≫469
バズは辛いよね。ザクにマシンガンで相殺されるし、対ゲルでビームなら100%あたる場面で撃てずに不利をうけるとかザラだし
まずバズのライフルにたいして有利な点を使用者の方どうぞ
Iフィールドを抜けるは不可
474 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 18:47
>437
近接機体が上手い=相方の援護が上手い だと思うので、まずは意志疎通できる
相方を見つけるのが良いかと。
もしくは良く分かっている人(上級者)と組む。
どんなに近接機体が上手くなっても、格闘している間は無防備。
475 :
名無したん@お腹イパーイ:2001/05/20(日) 18:48
>>468 日和見なヤツが多くてうざい。
2VS1(自分)で勝つととたんに協力してくるやつ。
たいていヘタレなので泣きたくなるよ・・・
476 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 18:49
乱文でスマンねm(__)m
(ジオン側から考えると)
ガンダムが相当なヘタレじゃない限り、GM→GM→ガンダム、がセオリーだと
思うのだが。。。
ガンダムが逃げに走っても、GMの援護じゃキツイっしょ。
1vs1でも2vs2でもガンダムは生殺しが基本。
ガンダムを落せる時に落していては、ただの仕切り直しにしかならないね。
(連邦側から考えると)
普通のGM使いは一回落されたら、ガンダムが落ちるまで超消極的に
戦うと思う。
「一回落されたからガンダムをフォローしなければ!!」と思うのは
大きな間違いだね。
でも、ガンダム使いがズバ抜けて上手くて、絶対に落ちないならフォローも
良いとは思うが。。。
その時、GMは3機落ちる心意気で(笑)
白兵やかつおくんは確かにうまいけど、1対1ではエースとはいえないね。
他にうまい奴はけっこういるし、俺ですらまあまあ勝てる。
俺的には転がるよ氏のほうがうまいとおもうよ。
強いと思うのは連携がうまいね。やるべきことがわかってるという感じ。
常連同士でやらないとあの連携はやぶれんよ。
ごめん、西スポの事ね。
ローカルネタでスマソ
>>366 アとアカハナのコンビなら、蒲田のモアイによくいるぞ。
使ってるMSも同じだし、同一人物だろう。
ハンマーを駆使するガソダムが現れたとき、
それはニュータイプへの覚醒であり、英雄の誕生なのだ!!1!
と、言うわけでハンマーをダメダといわずに
利点を挙げてみよう。
本日システムフリーズに遭遇。4台いっぺんに固まってしまった。
再立ち上げ後、今度はネットワークエラー。
どうもコネクタが緩んでいたらしい。
482 :
名無し:2001/05/20(日) 19:50
確かに、白兵、カツオコンビは強い。荻窪大会では、一回戦を除いてほぼ余裕勝ちだったような。
あの一回戦で、もしモミアゲ軍が勝っていれば、その後の勝負は、どの組みがかつか予想もつかない状態になっただろうね。
個人技や連携ともに最高レベルだと思うよ。あの二人。
483 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 19:57
>ごめん、西スポの事ね。ローカルネタでスマソ
sage&謝って済むと思ったら大間違いだゴルァ!この都会モンが!!
>>477 んなこたない。
西に良く来てる人間はほとんど同じくらいの腕だと思われ。
つっても人それぞれ動きのタイプがなんか違うし一概には言えんね。
落ちない人(逃げが上手い)、めちゃくちゃ当ててくる人、2対1でも粘れる人・・・
前ステップビームハメ時の選択肢も人それぞれだしね。
今日は町田でプレイ。
ガンキャノンでめちゃくちゃ上手い人が居たよ。
>>477 大会でその二人を見てきましたが、確かに連携が巧かった。
一対一では強い人達も、力を出す暇もなく次々とボコられてました。
西スポって怖いところだと思ったり。
あのような連携はやはりビームじゃないと不可能なんですかね。
ドムのバズは転ばないよ、ザクバズより弱いあのダメージでころばれると
たまらん。
ドムいいよね、あのスピードでうろちょろして敵がライフル空ぶった瞬間
低空格闘で飛込んでぺカー>ザクザク。 すっごく楽しい。
低空格闘で飛込むのが面白すぎ。
その代わりステップを使わんようになるから他キャラ使って対戦できんよ
うになるけど。
487 :
転がるよ:2001/05/20(日) 20:11
>>486 転ばないのが連邦使ってるときはめちゃくちゃキツイね。
ビームとバズのハメに持っていかれると泣きそうになるよ。
最近CPU戦ばっかやっているせいか(主戦場は4台4ライン)
対戦に滅法弱くなってしまった、ステップ合戦とか空中格闘に
持ち込まれると対処に苦労してしまう、当たり前だけどCPU
戦と対戦との違いってでかい。
489 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 20:20
>>486 低空格闘からのベカーなんて出来るんだ、、
今までステップで飛び込みベカーだったよ
今度試して身よっと
490 :
名無しさん:2001/05/20(日) 20:25
誰か、最近のタイマンの事情を教えてください。タイマンだと負けてしまうヘタレです
>>482 同感。地元でマターリとやってるとなかなかお目にかかれない連携だった。
大会に関しては3位決定戦が熱かった。
493 :
名無しさん:2001/05/20(日) 20:32
いや、ガンダムの話です。ゲームの。
>491
494 :
名無しさん:2001/05/20(日) 20:36
ところでモミアゲ軍はいつ結成されたのかが疑問。(荻窪ファンタジァ
495 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 20:38
>491
最近はただのヲタだと思ってたらポケットから果物ナイフちらつかせる
のもいるようです。
見た目で凶悪かどうかわからないのでたちが悪いです。
496 :
転がるよ:2001/05/20(日) 20:39
>>490 自分と相手が機体何使ってるか書いてもらわんと・・・
>>487
でもバズはよろけが大きい(?)からかビームに繋げるにはきっちり
タイミングとらないと駄目だから結構難しい(へっぽこだから)。
>>489
正確には繋がってないよ、低空格闘HITした後にぺカーを出してそれ
を相手に押し付けるように歩く感じで当てる。
低空格闘の当たりが浅いと逃げられたりするから注意して。 歩きによ
る補正が重要。 慣れれば簡単だし知っていたらCPU戦での切り札に
なりうる、俺の連れの得意技。
498 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 20:40
最近はゲーム同様ストリートファイトじゃなくストリート殺人
499 :
名無しさん:2001/05/20(日) 20:41
当方、Sゲルつかってます。ガンダムに負けることもシバシバ
>転がるよ
500 :
かみ:2001/05/20(日) 20:41
今日の殺意がめばえた事、知らない人とドム、バズザクで連勝中、ネットワークエラー、店員慌ててクレジット入れてくれて再プレイ。所がジオンが先に向こうに選ばれて使えない。それはないんじゃないかと文句を言ったら、「前俺もやられたよ。」だとーっ!ふざけんな。後ろに並んでた人もブーイング。こいつにはリアルガンダムファイトかますべきでしょうか?意見キボーン。
501 :
:2001/05/20(日) 20:47
おれらの頃は携帯式二段警棒が全盛だったよ。
自動車でひきにくる奴はチキン。氏ね。
クルマ使うのはハメ。
502 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 20:50
>>500 いくら相手がむかつくとはいえ、やっぱ暴力はいかんので
ギャラリー含めそいつの後ろで視姦するのがいいかと・・・
偽援軍は自分もかねかかるから馬鹿みたいだが
視姦はただだYO!
こういうときにこそ役に立たないギャラリーに役立ってもらうのが吉
>>499 狙うのは前ステップビーム。
警戒するのは前ステップビーム。
遠距離
とりあえず近づくか、近づいてくるのを待つ。
中、近距離
とりあえずステップと歩きを使いながら相手の出方を見て、隙を突いて前ステップビーム。
たまにビームを歩き撃ちとかしてると相手の前ステップビームを返せる。
ジャンプして即空中格闘とか低空空中ダッシュで近づいてビーム(かなりひきつける)or着地ビームとかの奇襲もそこそこ有効。
着地の隙を突かれないように注意。
危ない時はキックで逃げる。
前ステップビーム当てた時
・再度前ステップビーム:相手の横ステップ等に当たる。
・その場ビーム:相手のその場撃ち、格闘等に当たる。
・格闘:相手の横ステップに当たる。
・ジャンプ格闘:相手の横ステップに当たる。
・横ステップビーム:相手のその場撃ち、横ステップに当たる。
横ステップに当たるって書いたものが多いが、それぞれ相手の横ステップタイミングによってどれが当たるのかは変化するので注意。
これらに一瞬待ってからとか、前ステップしてからディレイビーム等タイミングをずらす攻撃も忘れずに。
前ステップビームハメが嫌いなら、同方向にステップした時に撃ったり、歩き撃ちしたり、空中ダッシュを活用する。
>>503 の続き
前ステップビーム食らった時
・その場ビーム:前ステップビーム、格闘を返す。
・横ステップ:タイミング次第でほとんどの攻撃を避ける。
・バックステップ:格闘を避ける。
・ジャンプ:ダウンして安定。
その場ビームが入ればそこからこっちの前ステップビームハメに行ける。
横ステップはタイミング命。
前ステップしてくるのをひきつければ前ステップビームを回避出来る。
格闘もひきつけてからなら回避可能。
ひきつけようとして止まっている時に相手がその場撃ちをしてきたら食らうので注意。
その場合は早めの横ステップが必要。
前ステップビームハメ関連の読み合いは攻守を簡単に入れ替えられるからあきらめないで戦えば結構いけると思う。
ただ、前ステップビームハメはハイリスクハイリターンだから、タイマンをやるよりも、いかに2対1に持っていくかの方が大事だと思う。
噛み合わない相手とはタイマンを避けるのも一つの手だよ。
おいどんもタイマンであんまり勝てない相手にはタイマンを挑むより、2対1を狙う。
>500
それ横浜の話じゃない?
今日たまたまいたけど。
俺も殺意が芽生えた。(ワラ
並んでたのになあと思ってさ。
ドムとザク使ってた人でしょ?
ドムがなんかちょこまかと動いて全然当たらなくってガンジムのライフル
ゼロにした後ザク、ドムのバズがぼんぼん当たってるの見て、
ドム使いとしては勉強になった。
506 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 21:29
>>503-504
>>499じゃないが大変参考になりやした
全ては前ステップビームで決まるのですな
507 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 21:29
>>504 おおう。参考になるのう。
バズーカガンダムとかどうやってタイマンやってるのかな?
ちょっと最近使おうかと思って。
本日(5/20)15:00頃、相模大野のゲームワールド(ボーリング場下)の
2番台で、パイロット名「ネオムギチャ」でプレイしてた電波野郎は誰だ。
絶対、ここに出入りしてるはずだ、
今すぐ、回線切って、首吊って、氏ね!
509 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 21:31
西スポで勝ち抜く為に、個人技は勿論の事さらに高度な戦法を身につけるべし。
相手2体の位置を常に見ておき、相打ちをさせるような射角を意識。
こうすれば結構射撃を躊躇って多少攻撃が薄くなる。
連携しようにも激戦地を潜り抜ける事が出来るような相方が居ない為、1対2で
すら対応可能な戦法として編み出した苦肉の策。
殺人的な集中力を必要とする為、長期戦闘には向かず連勝回数は限られてくるが
それでも西スポあたりで対戦していくにはこのぐらいヤランと戦っていけんね。
511 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 21:34
>>509 んなもん殺人的な集中力なんかなくたってできるじゃねーか。
別にそんなにたいしたことじゃなかろうに。普通だろ。
512 :
転がるよ:2001/05/20(日) 21:39
>>506 前ステップビームが全てじゃないけど、手っ取り早くタイマンで強くなりたいなら前ステップビームハメを使った方がいいと思うしね。
ただ、前ステップビームハメに嫌悪してる奴もいるみたいだからちと微妙だが。
>>507 バズいいよね。
おいどんもライフルガンダム、シャアゲルに飽きてきて、最近はバズガン、GM、グフなんかを使ってる。
バズ使うなら、相打ち覚悟でガンキャノン砲みたいに使ってる。
空中からプカプカ漂って、近づいてドカーンって感じが一番命中率が高い気がするね。
あとは空対空でもビームライフルより格段に当たりやすい。
前ステップバズも結構当たる。
>>509 ゾック相手には相打ちをよく狙うけどそれ以外に相手にはそういう位置取りをあんまり意識してなかった。
今度意識してやってみるよ。
514 :
ヅム:2001/05/20(日) 21:48
ハンマー最高!
515 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 22:29
マゼラザクさいこー。
クラッカーを上手く使い回せばかなりの実力発揮。
とりあえず格闘が届かないくらいの距離で
空中「左ダッシュ」から当ててくのが基本だね。
こけたらロックオンが黄色になった頃にクラッカー、
んでまた空中左ダッシュ。
ステップ硬直狙い、今更な作戦だけどコレが意外と強い。
問題は一機落とすのに時間がかかるもんで
下手な相方に死にまくられること(w
516 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 22:32
今日西スポ見に行ったんだけどさ、
なんでザク使ってる人みんな相手の起きあがりにクラッカー投げてんの?
相手は起きあがり無敵状態なのに。
517 :
名無したん@お腹イパーイ:2001/05/20(日) 22:32
>>514 ビームライフルも打たずにまっしぐらにこっちに向かってくる。
素人か?と思ったら、その手にはハンマーが・・・・
あれほど威圧感のある武器はないだろう・・・
2回喰らって死亡。相方に申し訳なかった。ホントに。
518 :
雪印コーヒー:2001/05/20(日) 22:33
アガーイでガンキャノン×2を撃破!
感動!
519 :
515:2001/05/20(日) 22:34
タイミングさえ合えば、起きあがりにクラッカーの攻撃持続時間ヒット。
それを回避するためにステップ。
その硬直狙いと、そゆこと。
521 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 22:39
ここ一週間、近所のゲーセンでジオング以外に乱入されてません。今日なんてジムだったのに…
河岸を変えるべきですか?
522 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 22:40
今日西スポにいたハンマーガンダム・・・
たしかギャンとSゲルググ瞬殺してた・・・
523 :
515:2001/05/20(日) 22:40
そんな無茶なアンタ…
マゼラでどうやって攻撃に幅持たせるんだよ?
真面目に聞きたい。
はぁ、煽りにマジレスしちまった。
でも他のマゼラ使用者の意見も聞きたいんだよな…
519じゃないけど、別に作業じゃないだろ。
いちいち噛み付くおまえがこのゲームやめろよ
ビームライフルを反動でかわしてカウンターとか、
回避重視で空中ふよふよが基本だよね。
地上で撃つとスキだらけなのでしょうがない。
クラッカーは起き上がり以外で使うとこは無いような気が、
転がられるとほとんど無意味だし、勘弁してちょ。
527 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 22:49
作業っていえば対戦で人間相手にCPUを処理するかのごとく
前ダッシュビームを続けるガンダム。
黙ってCPU戦やってて下さい。見てても戦ってもつまらん。
528 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 22:51
ハンマーにはまってマス。
当てるのは難しいけど当った時は気持ちイイ。
でもなかなか勝てない・・・未熟!
ゴッグ対ハンマーは熱いぜよ。
530 :
ヅム:2001/05/20(日) 22:55
531 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 22:56
めちゃマイナーだが、今日稲沢で協力してた赤ゲル乗ってたガルマたん
ごめんよ。
どっちか一回しか落ちれないのに、二回も落ちちゃって(鬱
その前に入ってた人、気づかなかったとはいえ範馬ガンダムだったのに、
赤ゲル2体でぼてくりまわしちゃってごめんよ。
なんかすっきりしないプレイだ田よ
532 :
:2001/05/20(日) 22:57
うううキャノンで2対1で勝ったら1回勝っただけなのにジオングジオングに乱入し返された
そんなに悪いことしたのか俺
533 :
:2001/05/20(日) 22:58
ちなみにCゲルググ&グフでグフを完全無視してCゲルを2回落としました
535 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 22:59
ガンタンク使用中にジオングで入られると
ガンダムの前ダッシュビームハメのみで殺られたときの
1427倍(当社比)ムカつきます。
ジオング:タンク=10:0
536 :
987:2001/05/20(日) 22:59
何が作業で何が作業じゃないかわからないが、
クラッカーでの起き攻めってのは戦術の一つだと思いますが?
私もマゼラトップ使用者なんですけど、
クラッカーの起き攻めやったってマゼラトップなんて、
そうそう当てられる物じゃないし。
前ダッシュBRは連邦の生命線です。
538 :
347:2001/05/20(日) 23:02
>>349さん、352さん、遅レスですがありがとうございました。
地上マシンガンからとび蹴り、宇宙でのとび蹴り2発できました。
CPU戦でガンダムとび蹴り破壊、GMもとび蹴り撃破が決まりました。
539 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:02
そりゃ作業も戦術の一つには違いないんだろうけどさ
もうその辺は諦めようぜ 対策を練ることに努力しよう
540 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:05
>>532 確かにキャノンはうざいが、ジオングで入る方もどうかと思うぞ。
自分の持ちキャラで勝つから楽しいんじゃないのか?
負けたから→ジオング使用ってのは「勝つ作業」をしてるだけ。
まあ、ジオングが持ちキャラって言われたらどうにもならんけど。
キャノン×2がいると接近系機体が使えないよ、、、
ザクで刈りましょう。ヘタレさんはジオングをどうぞ。
542 :
:2001/05/20(日) 23:06
>>542 まあまあ、おちつこうや。
わかってるとは思うけどジオング厨房は
どうやって勝ってもジオングでリベンジしかけてくるだろ。
キャノンがどうとか2対1とか関係ないとおもうよ。
キャノンが1なの?
545 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:11
だいぶたったけど、結局、隠し要素とかはないわけ?
連邦のMSがあと2体増えるだけでもだいぶ違うんだけど。
とわ言っても、連邦はほとんどジムガンのバリエーションばっかだからなぁ。
546 :
:2001/05/20(日) 23:13
キャノンが1です
547 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:14
グフ抜刀時
ステップ射撃1発→ステップ中に格闘
格闘ボタン押した時に向いている方向に格闘が出る
548 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:15
キャノンで1なのに、負けたらジオングか・・・
もう手が付けられんほどのジオング厨房だな。
キャノンが1だろうがなんだろうがバッタキャノンはウザイ
550 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:18
2対1だったら勝てなくはないだろ。キャノンのバッタの何が怖いのか
知らんが。
551 :
:2001/05/20(日) 23:18
キャノンウザイって言われても
連邦はあとジムとガンダムとタンクしかいないんだけど‥‥・
ジャンプ性能しょぼいから弱くないか?
553 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:20
じゃあタンクでバッタに挑戦だ!!
554 :
転がるよ:2001/05/20(日) 23:21
>>552 プカプカ浮く>近づく>キャノン
の連携のことかと思われ。
急上昇、急降下できなくても問題ない。
555 :
転がるよ:2001/05/20(日) 23:21
>>553 バッタタンクは無敵時間がウザイね(藁)
556 :
:2001/05/20(日) 23:22
前ダッシュ着地直前ライフル>着地キャノンは強いっぽい
連邦軍を使うと1/2の割合でuzeeeeeeeeeeeeeee
という結果になるって事ね?
558 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:24
ガンダムの性能のおかげと知りつつ、
ランバ・ラルの散り際はどうだった?
俺はグフではなく、ランバ・ラルにぞっこん!
559 :
:2001/05/20(日) 23:25
ゾックって楽しすぎるね!
GMとかに空中から襲いかかるとGM側はかなり怖いらしい
これからゾックで殴りまくりまース
>>554 跳ねてるだけの奴をバッタって呼ぶと思ってたっす。
561 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:28
転がるよさん的にはバッタキャノンどう対処してんの?
562 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:29
上空高く舞い上がって射撃射撃・・・な逃げ野郎をバッタと思ってたが、違うのか?
低空でふらふら浮いて近づいてくる奴は、バッタと言うよりハエなんだが。
563 :
ハモン:2001/05/20(日) 23:29
ラル大佐のはニガー
564 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:29
>>559 ゴックたんもかなり恐いぞ。
格闘3発目の抱きつき攻撃でやられるとかなりハァハァくるぞ。
>低空でふらふら浮いて近づいてくる奴は、バッタと言うよりハエなんだが。
採用!!!!
566 :
:2001/05/20(日) 23:35
キャノンで高空まで行く人はそういないよね
567 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:38
ハンマーもこえ〜
568 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:40
>>566 空中ダッシュを知らない人くらいだね。
そいやこの前ジャブロでドップが縦列編隊で飛んでるのを
見たんだが...バグ?
569 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:40
蠅だの飛蝗だのいわれたら、連邦でプレイできないじゃないかー!
570 :
転がるよ:2001/05/20(日) 23:41
>>561 下手にステップ踏まず、キャノン撃つ瞬間を見極めて横ステップ。
この見極めが結構ムズイけど回避できれば反撃出来るし、その人の癖を見極めれば撃ってくるタイミングも大体絞れてくるよ。
グフ使ってる時はこれを回避してのヒートロッドくらいしかろくなダメージ源が無い気がする。
シャアゲルならビームライフルで空中に居る間に落とすのも他の機体に比べて楽だね。
安定して返せるわけじゃないから、起き攻めされてる時意外は結構間合いを取るのもいいかもね。
>>562 ジャンプを多用する戦闘スタイルをバッタって言うと思ってた。
まあどっちでもいいと思うが。
俺も蠅キャノン対策を探してる。
ゴッグはキャノン相手で近づかれると、詰むと思うんだが……
>>570 キャノン対策補足
距離にもよるが歩き撃ちも結構いいね。
573 :
連邦作戦参謀:2001/05/20(日) 23:46
今日のガンキャノン
撃墜復活時がサーチ射撃(ライフル×4+キャノン×1)の
最大のチャンス(主に対戦)
>>571 ゴッグは厳しいかもしれないな。
キャノン使ってるときにゴッグは適当に撃っても当たってくれるイメージがある。
ホバーで距離を取った方がいいっぽいね。
近接機体だからキャノンが辛いのはしょうがないかもな。
あとは相打ち覚悟でメガ粒子砲でお互いダウン(ガンキャノンは空中で食らう)で仕切りなおしするのもいいかも?
575 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:48
576 :
パプア級乗組員:2001/05/21(月) 00:09
>撃墜復活時がサーチ射撃(ライフル×4+キャノン×1)の
最大のチャンス(主に対戦)
らしい。
ゾックを余った部品で組んどいたから、後はよろしく。
>>574 何をしても、行動しきる前にキャノンでまた転ばされるんだよね。
ステップしても肩にカスるしホバーは出が遅いし……
>>575 ゾックと組んだら頭突きしづらいんだよなぁ(笑)
やっぱ組むならザク系かアガーイだね、2回ずつ死ねるし。
578 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:22
西スポのジャージ野郎は何なの?
579 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:25
>>577 キャノンにしてみれば頭突き、味方も撃つメガ粒子砲は嫌だと思うよ。
腕のいいゾックでないと、誤射が無駄になるのが嫌なんだね。
580 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:25
今日の出来事
しょっちゅう廻しプレイする工房軍団が
連勝中のリーマンに乱入
↓
工房連コインするも2連敗
↓
偽援軍、リーマンのゲルググにBRで攻撃開始
↓
リーマン死亡、作戦失敗そして工房廻しプレイ開始
↓
リーマン店員に直訴(藁
↓
工房ドモ、ポラロイドで撮影され出入り禁止(激藁
↓
(゚д゚)ウマー
581 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:25
自機(キャノン)が撃墜された時でしょ。
2対1でハメに夢中になっている敵によく当たるよね。
起き上がりに相手が飛んでない時だったら
突っ込んで魚雷という選択肢もあるが。
キャノンが目の前にいる時には何やっても当てられるんで避けようとは考えない方がいい。
583 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:38
キャノン*2にはゴッグはどうすればいい?
ちょいとマジレス。
今日カプコソの担当と話す機会あってね。
まあ専門の同級なんだけど色々聞いたよ。
夏中に(予定では8月頭頃)ver2を出すってよ。
隠し要素が増えるかどうかは知らないけどキャラの微調整した使用だそうな。
カプエスPROみたいなもんだろうなあ。
これをまたOPは買わされる訳だ。
まあ売上いいからまだ救いだけどさ。
当然カプエス2はちょい伸びると思う。(これは私独自の解釈)
関係ないんでsage。
586 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:44
ち。
昨日、キャノン使ってコロガルヨ氏に負けちゃったYO
対策を教えてくれ。
かぶせてくるBRがイヤだったYO
587 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:46
>>584 なるほど。少し前に書かれてたシャザクとゴッグのコンビなんか良い感じかな。
ゴッグって鈍くて射撃があれだから援護できん
相方は単体である程度強くないときつくないか?
>>586 さすがにキャノンとシャアゲルだと性能の差があるYO。
他の機体だと当たるタイミングのガンキャノン砲をシャアゲルならことごとく避けられるからね。
2対1で狙った方がいいと思われ。
でもゲルググ側も性能差、コスト差があるからキャノン相手に負けたり、大ダメージを貰うと結構鬱
だからゲルググ側も2対1を狙うんだYO
590 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:55
土曜の夜に初めて2on2になっているお店にいったよ。
レベルはそんなに高くなかったんで、(1対1)*2に持ち込められれば
楽勝だったんだけど、BR十字砲火のウザさがよく判った。
個人技<組織力というヤツか。
すべての相方・・・スマン。
>>585 もっと聞きたいぜよ
また情報入荷したらきぼーん
蟹スポいってきた、夜の9時ごろ
ゲルググ&ギャンのコンビにキャノン×2 ジム&ガンダムで知らない人と
乱入するも勝てなかった。
金も尽きたし、これからは50円のゲーセンでCOM戦メインでやろうと誓った夜だった。
私は必ず戻ってくるぞ!
隠し機体は別にいいけど、色替え出来ればいいなぁ。
欲を言えば、バーチャロンみたく自分でカスタマイズできるように……
せっかく、ガンダムには『専用機』っていう概念があるんだから、ねぇ。
>>587 そやね、マシンガンが相方ならよろけたところに追い打ちできるし。
コストの面でも、頼りになるからなぁ。
594 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:58
>>592 対cpuじゃ全然対人戦の練習にならないよ。
>>593 >せっかく、ガンダムには『専用機』っていう概念があるんだから、ねぇ。
転がるよ専用グフ・・・ハァハァ・・・
596 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 01:00
>>転がるよ専用グフ
何色?
>>595 だよねだよね、自分の専用機体を作ってみたいよね!
>>596 オレンジ色
オレンジ色好きなんだ・・・
599 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 01:02
>>592 コツが違うから、CPU戦半分、対戦半分が良いと思う。
ギャラリーだけにはなるなよ。
600 :
592:2001/05/21(月) 01:02
>>594 あぁ、そうなんだけど・・・
対人で滅多に使わないような機体でも開拓しようかなと。
それに地元のレベルは低いから大丈夫。
CPU戦は連邦でMA狩りするのが楽しい。
いつかジム単体で全て落としてやる〜。
602 :
592:2001/05/21(月) 01:07
>>599 了解しました。
あと、少し冷静になって戦い方とか再考したいな。
603 :
僕らのガンダム戦記:2001/05/21(月) 01:12
四台つながってる店は、混んでて待ち時間がいやだから、
さびれた店で、いつも空き空きの台でCPU戦してたが、
そろそろ簡単にクリアできるようになってしまってきたので、
覇王丸よろしく、つえー奴に会いに行く気分で(大げさ)
大きな店にいったが運が良かったのか、結構待ち無しで
ぐるぐる回ってた。
さっそく人の迷惑顧みず乱入しまくり。
いきなり負けるのも厭なんで、ガンダムにシャゲルで乱入。
・・・が、相手弱し。っていうか、ビームライフルの避け方分からないみたいだった。
結局ノーダメージであっさり2体撃墜。なんだったんだ・・・。
長くなったので終わり
続く・・・のか?
604 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 01:19
ハンマーガンダムの立ち回り方を誰か教えてください。
605 :
a:2001/05/21(月) 01:20
都心の各地で野試合してきた帰りだ。
か・・勝てねェ・・・ 俺のゾックが。
茶髪で彼女連れの突撃ゲルあんちゃんや、格闘バカのズ☆ゴックが相棒に当たっちまったのも有るが。。
冷静に見たら、BR食らいまくりだ。むやみに撃っているせいだな、もっと確定状況を見ないと。
何つーか、当てて、かつ避けるとなると相当に道は険しいのぅ。
606 :
a:2001/05/21(月) 01:21
>>575 なぐるゾックと頭突き先生は、おたがいに相性最悪だ
勘弁してくれぃ
607 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 01:25
通常機体(ガンダム、ゲルググ)でバッタ、負ければジオング使用、
しかも連コインをする野郎の倒し方を誰か教えてくれ。
1ラインしか無いから全然プレイできないー。
>>604 横向いてシールドを前にして突っ込むと
ギャンみたくガードしまくるんでいい感じだ。
>>605 >ズ☆ゴック
ってつのだ☆ひろみたいで何かイイ(ワラ
>>607 ジオン側で普通にコテンパンにすればいいんでない?
611 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 01:31
>>604 気合で接近!
気合で当てる!
あとはプレッシャー!
ハメ防止の為、次バージョンではガンタンクもダウンできる仕様になりました。
ただし、タンクは転倒すると二度と起きあがれませんが。
613 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 01:32
>>607 バッタは着地直後
ジオングは・・・「ニュータイプの方いらしゃいますか〜〜」
614 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 01:33
>>607 そんな腐った戦場は早々に放棄なさいな。
615 :
a:2001/05/21(月) 01:34
>>607 相棒に「ジオング2回狙いますよ」と言ってひたすらジオングを追えば、かなり何とかなる。
名前は『ジオング上等』と『連コ スルナ』でな。
616 :
607:2001/05/21(月) 01:34
617 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 01:34
>>612 すいませんがその場合、相方のMSで起き上がらせることは可能ですか?
マジで
618 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 01:35
619 :
ヅム:2001/05/21(月) 01:35
>>611 自分も昨日気合で当てた。
ハンマー最高!
620 :
a:2001/05/21(月) 01:36
>>612 ゾックがどうなるか非常に気になるところでありますが。
ひょっとして、転倒したら「エリア外です 戻ってくだちい」まで転がり続け・・る・・?
621 :
a:2001/05/21(月) 01:40
ハンマー、ゲルに背後からこっそり近づいて投げても盾壊れるだけやから
おもろない
622 :
カフコソ:2001/05/21(月) 01:40
>>620 空中で狙撃させたら、逆さで地面に埋まります。
サイド7では、コロニーをブチ破ります。
あー、今日秋葉トラタワでアヒャヒャヒャヒャとウザイ笑い声で笑ってた貴様。
ウルセーニドトクルナ
>>623 なにが可笑しいのか味方撃ちしたり被弾したりする度に
アヒャヒャヒャ藁ってたアイツ等かな?
漏れもウザかったYo!
625 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 01:44
6時間ほど前に池袋GIGOで攻撃食らうたびに奇声あげて
今度は横のギガウイングで、奇声あげながらリフレクL展開してた奴
シャカイノタメニ氏ンデクレ
>>623 あいつらのせいで実質上台が2台になるしね。
マジでウルサイ、何がそんなにおかしいのか。
でもよく来ているの見るから早く誰かガツンと言ってくれないかな
キチガイドも!と。
627 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 01:45
ジオングの「手」って、
切り離してから攻撃するまでの間隔ってランダムなのかねぇ?
一定間隔ならなんとかなりそうなんだけど。
628 :
a:2001/05/21(月) 01:46
>>622 埋まりから頭砲発射で更に深くに潜れたりするのか さすがは地中用MSだ
ちうか遂にゾックが宇宙に出るんだなッ
感涙でモニタが見えんよ
トラタワの夜8時くらいの話だな。
俺も旧ザクやっていたらガンダムに入られて負けて奴らは
いつもどおりうるさいし今日は休日だと言うのにいらいら
する日だった。
つーかあそこはそろそろライン減らしてある程度強制
対戦させてもいいと思う。回転悪くて待ってるのウザー
どいつもこいつもCPU戦ばっかしやりおってからに!
631 :
カフコソ:2001/05/21(月) 01:49
>>628 いや、地上用なんでコックピットの気密性が悪いため
パイロットは酸欠で死んでもらいます。
>>629 狩ってやろうかと思ったが友人が帰るというので仕方なく
撤収しまちた。無念。今度アヒャヒャヒャ藁ってやがったら狩ってやる
633 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 01:52
このゲームってつい声が出ちゃうんだけど・・・
マズイかな?
>>633 ガンダム世代なら仕方のない事とおもわれ。
ただし声量に注意。周囲に迷惑かけても気が付かないのは
厨房への一歩ナリ。
>>623 寿司屋(髪型)とデブの二人組み(日によって増える)だろ、ウザイよな。
分り申したでゴンす。
637 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:00
狩るって・・・秋葉に巣くうオタがですか・・・あぁ筋トレだけはやってそう・・・
こわっ!!
638 :
a:2001/05/21(月) 02:01
639 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:01
640 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:06
いや、盾があろうとなかろうと
相手がハンマーもってるだけで威圧感のかたまり。
怖くて放置なんか出来ねぇよ・・・
>>637 そんなドキュソな事はしません。ゲームでですがな(w
アイツら巧く無いし。連携も大した事無い。
乱入されて勝ったら次はジオソグで乱入してくるジオソグ厨房だ
642 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:09
デンドロビューム使いたいナァ
宇宙戦は360°戦場だったらいい感じで分けわからんくなりそうで
よさげ
宇宙では360°に気を向けるんだよ!
643 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:11
644 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:12
ハンマーガンって強いの?
645 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:12
>>642 そのかわり、作戦時間が20秒で自然爆破ってことで。
646 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:14
>>640 使ってみればいいじゃん。
少々連敗したって気にするな。
使いつづければ、そのうち強さと限界が分かるだろ。
647 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:15
648 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:16
ジムをハンマーで殴ると悲惨。
ハンマーは身内同士の対戦だと熱い。
この前ジャブロー地下で、でっかい建物の丸い天井を闘技場代わりに
肉弾戦をしたよ、おもろかった(笑
650 :
転がるよ:2001/05/21(月) 02:19
>>642 おいどんもデンドロは使いたいが、0083の内容を入れるとなると、サイサリスの核バズーカがどうにも表現出来なさそう。
あれ以外にろくな武器も持ってないし。
651 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:19
半間ー当て様
652 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:20
>>649 うわっ、やってみてぇ
ジオン側のMSはアッガイか?
653 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:21
654 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:21
ときにジオン具のオールレンジ攻撃って、腕が飛んでったらほっといても
勝手に一発撃って帰ってくるの?
今日使ってみたが、いまいち使い方が分からんかったぞ。
ブースト使わないと、ホバーみたいでかこ悪いぞ
>>652 俺はゴッグ使って頭突きオンリーで戦った。
あそこに乗ったことある人はわかると思うけど、あの建造物の上って
ステージの天井ギリギリだから、あそこに乗ってブーストしても上に逃げられないのよ。
2:2だとかなり激しいよ、熱血大運動会の格闘部屋みたいになって。
656 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:23
伝泥はどうでもいいけど
宇宙戦はやりたい。現状だと、あの中途半端な重力がたまらなくイヤ。
657 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:23
ハンマー×2VSゴック×2
658 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:25
>650
サーベルと壊れない盾でギャン仕様だ。
>>657 そうそう、それそれ。
一人がリングアウトしてる(建物から落ちてる)間に
一気に畳み掛けようと頭突きを出すと、ステップしてきた相方の背中に当たって……
なんかもうわけのわからんことになる(笑)
660 :
652:2001/05/21(月) 02:28
>>655>>659 最高だよ!、
決まり手も有るんだろうな、押し出し 押し出し 押し出し・・・
しかないな。
661 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:28
662 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:29
0083バージョンを出すのに著作権の問題とか出てきて
かなりお金がかかるんでなーい?
バンダイと共同開発してくれればいいんだけど。
>>660-661
暇なときにでもやってみるべし。
一対一でやっても、面白いと思うし。
664 :
a:2001/05/21(月) 02:31
ジオング腕は、飛んだら自動的に相手近くまで行って放ち戻ってきます。
ジオングに乗っても、やることは頭砲と手とばしとひたすら逃げのみです。
その肝心の足も、あまり役には立ちません 事実上ザクより低い装甲とで、追われるとすぐ落ちます
それでもあなたはジオングに乗りたいですか?
665 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:32
>>659 番号が六(6)体のゴック(59)・・・
悪粗末・・・
666 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:32
>>662 うーん、そうなのか。
がまぁ、そんなことはユーザーが心配することじゃないじゃん。
あのシステムならバトリングでもいいんだがなぁ。
667 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:35
>>664 どうかな?
ろくに使ってないんでなんとも言えんなぁ。
ここでは評判最悪みたいだけどねぇ。
ジオン具でも面白いプレイできればいいんでないの?
668 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:36
ジムだ!今の時代はジムだ!
つうかやばいくらいに強いよジムさん。
669 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:38
>>668 ジムさんのコクピットのハッチは何で黒なんだ?
なんか変じゃないか?
670 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:39
ジム使うとSゲルは鬼神に見える。
671 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:40
ジムにハンマー装備!
672 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:41
>>669 大人だから。
と、ネタはともかく強いぞ。ジム。(今さらだが)
中距離ならガンダムと同じくらい戦える。
今まで気にもしなかった、「ビームサーベルのリーチ差」もでかい。
ちょっと遠い距離から斬りかかればジオンのMSのリーチ外から斬りかかれるし。
673 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:43
>>672 ジムって避けやすさはどのぐらいのレベルなの?
674 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:45
シャゲル使ってると巧いジムはすげぇうざい。
たとえCPUでもうざい。
負けるわけにはっ・・・って感じで
微妙にプレッシャーかかるし。
675 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:46
ビームライフル避けまくるだけでだいぶ戦力落ちるでな。
676 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:47
>>673 そこそこ。ダッシュ性能とかジャンプ性能、動きの速さも全てそこそこ。
まあプレイヤー次第やね。
>>674 そういう所もね。たいていコスト高い奴は「ジム=ザコ」って思ってるから、
粘るとあきらかにあせるし(何度台を叩く音が聞こえたことか)
連邦でやってて一番ありがたい援軍って「うまいジム」だと思ふ。
677 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:48
>>674 これでハンマー持ってたら更にプレシャー?
678 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:50
>>676 だな。
回避に専念すれば、そうそう当てられんしな。
たまにちまっちまっと当ててやれば相当ジレるだろうな。
679 :
転がるよ:2001/05/21(月) 02:53
ジムって攻撃力と防御力、耐久力を除けばコストの割に相当性能いいよね。
ビームは曲がらないけど12発撃てるし、ビームサーベルも性能いいし。
でも2体狙われたらあっというまに落ちるあのヘッポコ装甲っぷりがたまらない。
680 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:53
大抵のゲーセンで連邦は人材不足気味だし。
ガンキャノンで乱入するよりよっぽどええよ。
681 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:55
>>679 サーベルのリーチがここに来て生きてきてます。
「抜く」手間はあるものの、抜かなくてもいい系よりリーチが1歩分長い。
んで、この長さが実戦では果てしなく重要に。
巧いGM・・・か。
渋いな(w
683 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:57
ジムの空中格闘って、抜刀から斬撃への移行スピードが凄く早いように思えるんだけど
これって気のせいだろうか。
684 :
転がるよ:2001/05/21(月) 03:01
ビームサーベルの性能いいって言っても主に空中からしか使ってないけどね・・・
特にダッシュしたあとそのまま空中ダッシュ格闘やっても、ガンダムみたいに突っ走っていかないのがイイね。
685 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 03:01
>>682 このゲームではジオンが多数派ですからね。
かえってGMマスターになった方が(・∀・)カコイイ!かもしれませんよ。
>>683 スピードもわりと早め、ホーミング性能もなかなかですよ。
バッタ>接近>斬りかかりをスムーズにこなすことがGM乗りの基本になると思います。
686 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 03:03
バッタ→ハエ
よーし、GMの修行して転がるよ氏を
テンテコマイだ!(藁
>>686 否
断じて否
高空を飛んで逃げながら射撃射撃射撃→バッタ
プカプカ浮きながら接近後キャノン砲→ハエ
689 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 03:05
690 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 03:05
転がるよは何つかいなん?
よく目撃されてるみたいだけど。
691 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 03:08
賞賛に値するキャノン使いってどんな攻撃しかけますかね?
起き攻めキャノンハメはやられると腹立つのでやりたくないよ・・
692 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 03:09
693 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 03:09
かなり既出でしょうけど、
戦いたい相手じゃない方にロックを合わせて、隠れながら移動して
お目当ての敵に近づいたところでいきなりロックして攻撃すると
割と当たる感じです。(
今日はゴッグやGMを使ってみたけど、割とひっかかってくれる
人が多かった。空中なんかも安心しきって、制御を適当にやって
る人なんかも危ないよ。周りはちゃんと目と右上のレーダーも
使って確認したほうがいいよ。やっぱり。
キックコンボ使ってくるキャノンはかっこいい。
695 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 03:12
ロックといえば、乱戦の時
横ダッシュしながらサーチで視点変えると結構かっこいい。
かっこいいだけだけどね(w
>>690 連邦
ガンダム(ライフル、バズ)、GM
ジオン
シャアズゴ、グフ、シャアゲル
が一応最近使ってる機体。
基本的には相方見てから機体決めてる。
ライフルガンダムとシャアゲルは飽きてきたから、なるべくなら違うのが使いたいが、バズ、グフだとあんまり戦力にならないから知らない人が相方の時にはあんまり使ってない。
他の機体もいろいろ使うけど、ザクシリーズ、ドム、ジオングはあんまり使わない。
キャノンも自分から選ぶことはあんまりない。
そんな感じだYO。
よく目撃されるって言っても西スポだけだしね。
あそこでここでのコテハン使ってれば嫌でも目立つさ。
沼津や富士でも見つけておくれよ(藁)
腕は本当はたいした事は無いんだが・・・
相方が上手いからそこそこ戦えてるだけ。
しょっちゅう2回落とされて相方に迷惑かけてるし・・・鬱
う〜ん、水を差すようで悪いが
GMの悪いところをあげさせてもらおうか
>>674でも書かれていたが
高コストMSでザコを相手にした時粘られてあせるとの事だが
確かに片方が低いコスト機体で、片方が高い場合
互角に立ちまわられていると言うだけで
低コスト側が数値だけ見れば戦局を有利に推し進めている
と言えるわけだが
はたしてはたして、そうなのだろうか? 続く
698 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 03:19
>>696 沼津、富士か・・・
山梨だから微妙な距離だな(w
まあ西スポで会おうや。「兵兵邦」でやってると思うから。
699 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 03:23
>>696 グフ、あんまり戦力ならんですか?
やはり極まったグフでも極まったガンダムorキャノンには詰んでるんでしょうか?
700 :
転がるよ:2001/05/21(月) 03:25
>>699 おいどんのグフが戦力にならないってことね。
西スポにはおいどんより数枚上手のグフ使いがいる。
絶妙なタイミングのヒートロッド、奇襲の空中格闘がすごすぎる。
キャノンは近接殺しだからしょうがないにしても、ガンダム相手には結構いけるんじゃないかな?
701 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 03:26
グフにギャン並の機動力があれば・・・
702 :
光りあれ:2001/05/21(月) 03:28
おーい、悔い改めよ、続きは?
703 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 03:29
704 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 03:33
みんなで考えよう。
705 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 03:33
今日『タマギレ中』ってガンダムに乱入されて死ぬほどワラタYO!
こっちはザク×2なんだけど、スタートと同時にむちゃくちゃBRうちまくって、
目の前まで突っ込んできて、カチッカチってタマギレ振りを猛アピール
でもリロードされてたまに玉が出てくるから結構安心できない。
暇さえあれば、カチッカチってタマギレ連射をしてきて、格闘中心で戦ってくるんだけど、
格闘はすげ-強いの。こっちがころばされたら、目の前に立ってまたタマギレ振りを猛アピール。
笑いまくってる間に切り殺されちゃった。
あんな作戦卑怯だ---!
706 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 03:34
んと、俺のいくとこはやけにキャノンキャノンが多いんだが
やっぱどこでもそーなの?
707 :
光りあれ:2001/05/21(月) 03:34
続き
実はその通りなのである。
GMマンセー。
708 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 03:36
てかアッガイブーム(?)は去ったんか?
一時みんなアッガイアッガイ言ってたけど
709 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 03:39
710 :
705:2001/05/21(月) 03:42
マジで腹がよじれるかと思った。
でも、格闘はホント上手いの。
飛んで逃げようとすると必ずしばいて落とされるし、
落とされたら転んでる間にまたもや、タマギレ振りを猛アピール。
悔しいから、斧で切に行ったらぼこられたYO!
ここで問題なのはGMとのコンビである
もし、GMと組んでいるのがGM以外のMS
ガンダ、ガンタ、ガンキャであった場合
ナンの事は無い
ジオン側はひたすらGMを無視して他の機体を叩くことをお勧めする
その際、無視すると言っても限度があるので、ある程度の距離を置き
BRの有効ロック距離を外しつつ、集中狙いしたMSが潰れたら
次に連邦MSが来るまで(もしくはこちらから近づくまで)GMをたたく
これぐらいのそっけなさで戦うと良いだろう 続く
713 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 03:45
カイの「弾切れかよ」が好き
714 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 03:45
715 :
光りあれ:2001/05/21(月) 03:45
まだ続くのか・・・
もう寝よう。
716 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 03:47
>>705 相方なにやってたんだマシンガンでハメちまえ!
717 :
ガンスレウォッチャー:2001/05/21(月) 03:52
今まであったアホプレイ集
機体 ゾック プレイヤー名 ノロシ
サイド7の丘の上に立って、一心に頭部メガ粒子砲を乱打する。
機体 ゾック プレイヤー名 不明
サイド7の丘の上に立って、一心不乱に踊る。
機体 ガンダム プレイヤー名 タマギレ中
BRを乱打して早々にタマを切らした後、猛烈にタマ切れを
アピール。格闘で転ばした後は、前に立って丁寧にタマが
無いことを強調。
ほかになんかあったら、おせーてください。
718 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 03:53
>>716 相方笑いすぎて戦線離脱。
漏れがマシンガン打っても必ず切り込んできてダウン取られる。
ダウン取られたら、また猛アピール。
空中格闘×αとか、空中格闘から、ライフル空打ちから二段切りどめまた空打ちとか、
笑わずにはいられない連携を絶妙に組んで来るんだよ。
しかも、たまにライフルが本当に出て危ない!
リロードされたライフルは殆ど喰らっちゃったYO!
719 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 03:58
ある意味ロシアンルーレットだ!
要は「高コスト狙い」の徹底なわけだが
さらにここにジオン側に上乗せする戦法がある
GMより低コストの機体は(ザクシリーズ、アッガイ)上の戦法にこだわらずに
時を見て果敢にGMに突撃するのである
そう、わずかな差だがGMがシャゲルに対してやった事の構図を発生させるのだ
軍の違いによる最低コスト差を生かした戦法である 続く
カイの「漏れだって…漏れだって!」がウザ
722 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 04:04
悔い改めよの続きがどうでも良くなった。
パソの前で爆笑中。
どこのゲーセン?
今度俺が挑みに行くから。
タマギレ中に勝てるなんか良いネタないか?
食い溜めよ
724 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 04:06
名前を「パルック」とかにして、ドムのサブ射撃のみで対抗だ!
では、やめ
つか笑い過ぎで戦法忘れた
ウム、認めよう「タマギレ中」が至上の作戦であることを!
私のは所詮机上の空論でした
連邦の新兵器恐るべし
726 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 04:14
新しいver出るの?
また、ゲーセンは基盤かわにゃならんのか?
727 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 04:14
>>705 蒲田だろ。
タマギレ中を倒してみな。
『リベンジ』
『コンドハホンキ』
『ア』
って名前でガチンコに強いガンダムが入ってくるから。
後、『ハンマー大将軍』って言う名前の死ぬまでサーベル使って最後のフィニッシュだけ
バズーカ打つガンダムも同一人物。
まあ、がんばって倒してみな。
今度は笑えなくなるから。
728 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 04:16
ゲルで「センプウキ」
729 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 04:17
ログでも見かけたけど、キャノンの弾切れ狙いを実践してる人っているんだね。
ちゃんと打ってる回数数えてるらしくて、普段は普通にステップでかわしてるけど、
三回目の射撃が終わった数秒だけ、鬼の様にラッシュをかけてた。
で、充填される頃にはちゃんとバックステップで間合いを離してたよ。
730 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 04:18
うーん
あんま笑えないけど「エレベーター」「アクション」って名前二人で
ゾック×2でグランドキャニオンにて谷に下降
上から来る奴らを頭部メガ粒子砲で叩き落して上に昇る
相手が上に来たら下に逃げる(以下繰り返し)
は笑えた
しかも上手く下に降りれても
ゾック×2が相打ちを恐れぬビーム連打・・・
泡食って飛ぶと頭部メガ粒子が・・・ひぃぃ
731 :
705:2001/05/21(月) 04:18
>>722 蒲田ッス。
相方の地元なんだけど、今も思い出し笑いで今日は寝られそうにないッス。
732 :
ガンスレウォッチャー:2001/05/21(月) 04:20
>>730 勝手にアホプレイとして認定します。
やはりゾックは逸材ですね。
733 :
705:2001/05/21(月) 04:22
734 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 04:24
タマギレ中の相方が凄く気になるYO!
もしかしてWでカチカチいわしてるのか?
やべ! 妄想だけで笑えるYO!
735 :
727:2001/05/21(月) 04:32
後、『レンシュウ中』『ミナライ兵』
なんかでGM使ってるのも同じ奴。
わざわざ、グフとかギャンにジムで切りあいやって、それなりに勝つ。
で、負けたらさっきのパターンの本気モードのガンダムを出してくるよ。
736 :
705:2001/05/21(月) 04:37
>>727 やっぱ上手い人なんですね。
俺を見ろ!
と言わんばかりに、目の前でこかされてタマギレアピールをしてくるので
尋常な腕ではないなとは思ってました。
相方もそんなにゲーセン通いしてるわけではないのですが、
あんなマターリしたゲーセンにそんなツワモノがいるとは・・・
737 :
705:2001/05/21(月) 04:39
>>734 相方は残念ながらCPUでした。
っていうか、戦ってるあいだCPUの存在は完全に忘れてました(笑)
>>735 そういうやり方をしたら「プライドだけ高いドキュソ」は
たまったもんじゃないな。(ワラ
739 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 04:47
久しぶりにちびるくらい笑った。
俺も、ここでそのネタ聞く前に戦場で出会いたかった・・・
何?敵の増援?しかもザク相手にBRガンダム?でもおもいっきしタマギレ中?
絶対放置してCPU狩には行けないっスね。
確かに、この戦法は強い。。。
740 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 04:51
>>737 相方ガンキャノンとかで寝ているアンタを二機がかりで
「カチカチカチカチカチカチ・・・・」とかやられたらどうよ?
笑い死にますがな、もう(藁
741 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 04:54
こんな夜更けに悶絶するくらいワラタ
>>727 実際のとこ腕前はどうよ。
ガチンコモードはやっぱ強いの?
742 :
非727:2001/05/21(月) 05:03
>>741 なんでも、ちまたのバッタガンダムとは一線を画する
動きをなさるらしい。ぜひともお手合わせしていただきたい
ものよのお。週末あたりいってみるつもり。
743 :
727:2001/05/21(月) 05:04
>>741 チビルくらい強い。
まあ、強いといっても一人プレーだから、シャアズゴと、シャアゲルとかで
十字ハメすりゃあ何とかなるんだろうけど、ああいうアピールするから、ついつい
タイマン張りたくなるんだよね。
多分、ザクザクとか低コスト機では全全歯がたたないと思われ。
ガチンコモードでも切メイン。
連携のつなぎをライフルって感じかな。
独特の戦法と、ガンダムの優位性を生かしきってごり押しする戦法かな?
744 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 05:14
>>727 ガンダムつかってて思うんだけど、確かに圧倒的な低コスト機には少々喰らってでもの
ごり押し戦法が強いと思われ。
タマギレ中氏のピリリと利いた連携を教えては下さらんか・・・・
前ダッシュBRには飽きてきてしまった・・・
745 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 05:17
何気にハンマー大将軍ネタにも笑える・・・
蒲田はネタの宝庫ですか!?
746 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 05:26
3日間このレベルのネタが続いたらこのスレの住人の腹筋は割れるであろう・・・・(腹痛
747 :
727:2001/05/21(月) 05:34
>>742 確かにバッタとは違う。
このスレふうに言うとハエかな?
ただ、殆ど切ねらいだと思う。
切ってくるとは上等だゴルァ!と撃ちに行くと絶妙によけてこっちが打たれる。
まあ、テクもそれなりなんだろうけど、精神的な読み合いが相当こっちが負けてるんだろうね。
漏れの場合は、博打のゲル三段とかを食らわせて勝った場合とかしか、勝った事ないね。
でも、俺が全神経をすり減らした戦いの後、ヘタレグフのヒートロッド喰らいまくって二回落とされて
死んだりしてる。
良く分からんのよ。実際のとこ。
まあ、タマギレ中を向こうが発動した時点で、向こうのペースなんだろうけどね。
748 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 05:41
749 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 05:44
蒲田はガンダムの聖地か?
751 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 06:16
>>747 それってギャンでよくある
低空でホバリングしてて敵が撃ってきたら
ずらしボバリングから斬っていくって奴じゃないの?
強いんだろうけど、ココで嫌われてるハイリスクハイリターンの戦法だし。
蒲田って2vs2か?
(_ _)(-.-)(~O~)ファ・・・(~O~)(-.-)
↑この連中、徹夜か いいね暇人は(ワラ)
753 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 08:37
テレホ徹夜は暇人の特権だからな
ガンスレが荒らしによって乱立しておりますが、
放置なさるようご協力お願いいたします。
755 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 09:03
俺、来月から「シツギョウ中」になるんだよなぁ。
756 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 10:07
特攻ぐせがあるのでドムを使っているが
最近ドム使いを見なくなった。
このイマイチっぽさが気に入っているんだけどね。
荒らしを放置?スレを放置?
1ON1か2ON2かは知らないけど
全国大会あるらしいね。
昨日の柏B−1の大会で、店員が言ってた。
758さんにあってみたいものだ・・・金が無いからしばらく行かんけど
760 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 10:52
>>756 ドムって特攻機としてはコスト高だし、逃げに徹すると放置される
いい機体なんだけどね…
761 :
7C:2001/05/21(月) 10:57
最近ガンダム×ジムだとジム徹底放置プレイされる・・・・
ジムの弾はジムを見てなくても全部避けるのは常識なのね・・・・
マジでタダの十字ハメ要員に成り下がりつつあるよ。
最近ジムやろうと思ったけど、もうあきらめムードだよ。
・ガンダムにしっかりついていく。(足は速い)
・ガンダムが狙ってる奴を一緒に狙う。(1対1はお互い徹底的に当たらない)
・自分のHP400をガンダムの盾として有効に使う。(射線上に飛びこむのもアリ)
・相手にしてもらえないなら突撃して1回は死んだほうがマシ。(格闘は当たるしね)
・1回死んだら、次は死ねないから逃げがちになる(また相手にしてもらえない)
これじゃあ援護機体というよりただの下っ端だよ!!ガンダムおやび〜ん!
762 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 10:58
ふっと思ったんだけど、攻撃くらいで発生する
よろけを任意で回復できれば面白くなると思いません?
例えばバーチャファイターみたいに。
「こいつはよろけ回復→横ステップするから、そのステップ硬直を狙おう」
とか。いかがなもんでしょうか?
はじめてアガーイたんとやらを使って見たが
ガソダムで乱入されさらにステージは砂漠。
…何をやれと?
>759
昨日の大会でアッガイに屠られたへタレガンダム使いなので
会う価値はないかと。
765 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 11:48
くそ!ジオングとの対戦経験ほとんどねえから、
いきなり使われると、対処できん。ド畜生がッ!!
766 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 11:56
前ダッシュライフルの感覚がよくわからない。
っていうか自分では使ってるつもりでも相手に当たらない・・・
でも、ドムで前ダッシュバズ使うとバリバリ当たる。
同じ感覚で前ダッシュBRはだめなのでしょうか?
767 :
ゲームセンター名成し:2001/05/21(月) 12:28
>>766 ダッシュってよくいわれるけども前ステップライフルのこと言ってるの?
ドムで前ステップライフルをやると自分の爆風を食らっちゃうよ、あんまり
痛くないけども。
最初の一発を確実にヒットさせんことには始まらないから、ヒットさせた後 は相手に体当たりする感じでステップライフル連打、かな。
768 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 12:33
>>763 そんな時は諦めて萌えプレイ推奨
相手の情に訴えかけろ!
769 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 12:49
まだこのゲームやってるの?
もう飽きただろ?
770 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 13:03
一人プレイはかなり飽きたけれども、
2v2はまだまだ面白い!
しかし、敵の相方があからさまな初心者だった場合、
狙いすぎても可哀想だし放置しても可哀想なので
対応に困るよなあ、と思うこの頃。
771 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 13:43
蒲田いいとこだね。
すごい腕にすごい笑いのセンス
勝つためのみの前ダッシュBR厨房大増殖の漏れの地元とは大違いだよ。
そんな環境でガンダムやりたいな・・
そもそもおいらもガンダムが好きでゲームをはじめたのに、、、
出始めのころはすげ-!ガンダムが動いてる!って感動したけど、
いつかはおいらの顔から笑顔が消えてたよ。
772 :
ゲームセンター名成し:2001/05/21(月) 14:09
>>762 よろけ回復よりもカスあたりの概念が欲しかった、あたりが浅かったりするとダメージが少なかったり連係から外れたりする感じ
。 イレギュラー的要素が土壇場とかで聞いてくると対戦とかでは
楽しい。
>>769 一人プレイで飽きかけても気のいい奴と協力プレイの一つでもやるとまたおもろい。 迷惑かけんように腕上げようかって気にもなるしね。
773 :
727:2001/05/21(月) 14:17
>>747 誰にとって、どう嫌われる戦法かはしらんが、少なくとも俺かギャンとかゲル使ってるときは
戦ってる側としては熱くて面白いぜよ。
ゲルなら二回落ちたら終わりなのでゲルねらいもわかるけど、俺がギャンで、相方がCPUのときは
基本的に三回狙ってくる。後ろ向いてCPUを狩りに行くと、
こっち向けやゴルァと言わんばかりにライフルを乱射してくるので、
やっぱり切りあいに応じるしかないのね。
ただ、ギャンなら二回死んだらほぼ合い方CPUザクとかが耐え切れなくてGMでフィニッシュ
ってことが良くあるけど、グフなら結構二回落ちでも耐えれるのな。勝負早いし。
ジムとかザクとかが邪魔なときは、思いっきり戦線離脱してついて来いといわんばかりに
遠方で格闘三段を空振りしまくってる。
そんなことやられたらついていくしかねーよな。男として。
で、そんなのに付き合ってたら結構負けちゃうんだよ。
全然いいんだけどね(ワラ
774 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 14:58
スレも17弾後半になったところで改めて問いたい!
結局やってて一番楽しい(強い、使いやすいとは違うかも)MSは何だ?
俺はやっぱり赤ザクバズーカだな。バズガンダムとの壮絶な撃ち合いは
燃えるぜ。
775 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 15:11
マジでタンク
776 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 15:51
だめだ〜
初心者なんでシャゲル、ドムコンビに
狙われあっさり死亡(ジム)・・・
すんません親切な見知らぬ相棒(ガンダム)
しかし気遣ってもらい少しだけ照れたな・・・
>>772 なるほど、カス当たりですか。被弾個所によってダメージが増減するのも
面白そうですね。(腕、足、頭とかだとダメージ減とか)
レスありがとうございます。
778 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 16:19
>>774 旧ザク。
使えば、長くバトル出来る。(違
779 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 16:22
>>774 ゴック
3機まとめて葬りさってWINは感動!
ご免なさい、友軍の方…
780 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 16:25
779
はゾックの間違えです。すんまソー
781 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 16:43
>>774 ギャン
空飛んでて楽しいし、ガンダムとタイマンはれる。
ハンマー持ちにはビビるが・・・
782 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 16:52
連邦はGMかタンクだけだな...
783 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 16:56
ハンマーガンダムがあるよ
784 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 16:58
今更なんですが、ゴッグで黒海がきついんです。
砂漠も割ときつめです。
対戦では割と勝てているんですが、何か良い攻略法ないすかね?
関係ないけど、空中で後ろから襲いかかるゴッグを避けまくる
Gファイター。お前はニュータイプか!?なんて思ってたけど
あれってセイラさんだったよね。なんか納得しちゃった。
785 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 17:01
アッガイ。ガンダムの装甲をガリガリ削る時が最高。
冷や汗と恥をかくガンダムのパイロットの顔が目に浮かぶ・・・。
「あれっ!? こんなハズでは・・!!??」
786 :
リュウ・ホセイ:2001/05/21(月) 17:06
787 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 17:09
2台だと対戦も協力もなく1人プレイオンリーになってちょっぴり寂しい。
788 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 17:14
>>784 飛べ!ミサイルを使え!頭突きは、逃げる時にも応用効くぞ!
(別のターゲットに切り替えててとんでも無い方向にダッシュするぞ)
>>787 2台で対戦だと、張り付いて後だし徹底してる人に勝てない。
自分も待てばいいんだろうけど、待ちきれません。
愚痴だがらサゲ。
790 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 17:26
モビルスーツに負けたのではない.
BY ランバ・ラル
791 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 17:27
792 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 17:32
793 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 18:52
マゼラでベルファストが鬼門だ。
相方CPUはさっさと水の中に入って玉砕してくれるし
回避重要なマゼラザクだから水中入ると厳しいし
マシンガンみたいに地上から狙撃もままならない。
794 :
情報屋@西荻窪:2001/05/21(月) 18:57
494さんへ
おさがしのモミアゲ軍は、たぶん西荻窪北口の50円ゲーセン地下に生息してます。
やたらモミアゲという名前をみかける&荻窪に近いので間違いないでしょう。
他にも強い人けっこういたよ。
夕方以降はやたらもりあがってるみたいよ(4×1)
795 :
名無したん@お腹イパーイ:2001/05/21(月) 19:33
赤ザク+バズは(・∀・)イイ!
特にマシンガンザクと組むとウザさが倍増する。
転ばすことで一時的に2VS1の状態を作り出せるし。
弾数も多い。マシンガンはお手軽だが、ガンダムなどに接近されると辛い。
バズなら接近されてもそれなりにやれる。誘導もそこそこある。
目から鱗が落ちた(・∀・)yo!!
796 :
987:2001/05/21(月) 19:37
赤ザクにマゼラトップ装備させて使いたいな〜、
マゼラトップって回避に専念しなきゃならないから、
あの機動力とステップの隙の小ささが羨ましい。
797 :
:2001/05/21(月) 19:59
ゾックでガンダムと1対1だとやっぱりキツイねー
2回斬る>空中へ>空中斬り>飛ぶの繰り返しで
対処法を思いつくまでいいようにやられちゃった。
2回止めだとゾックパンチの確定返しも届かないし。
でもまだ研究の余地アリかなー。
798 :
転がるよ:2001/05/21(月) 20:03
>>797 その連携まだ食らったことないから確実とは言い切れんけど、頭部砲とか空中格闘で勝てそうな感じしない?
途中止め>ステップには空中格闘がバッチリ決まった記憶があるんだが。
799 :
:2001/05/21(月) 20:18
>>797 さんきゅう
頭部砲はなんだか全然当たらなかったんだ。
一番警戒してたね。
でも自分が飛ぶのは思いつかなかった。
今度やられたら試してみるよー。
800 :
:2001/05/21(月) 20:19
801 :
a:2001/05/21(月) 20:53
ゾックは、ガンダムには中距離で適度に撃って無視出来ないように注意を引き付ける。
斬りかかってきたら勝てないので後ろダッシュ+ビームで逃げる。
ガンダムがゾックの相手をしている間に相棒にもう1機を何とかしてもらうんじゃよ。
この戦法だと、相棒次第の機体だな。
802 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 20:58
赤ザクバズは本当面白い
最近これしか使ってないな、、
アッガイもたまに使うけど攻撃力が低すぎるのがな、、
ロケット砲の威力がもうちょっと高ければ、、
803 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 21:00
旧ザクも結構面白い
スライディングで転ばせて
その間に2対1状況作り出すのが快感
804 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 21:16
最近、連邦ならスレッガー、ジオンなら三等星でプレイ中。
都内出没中。見かけたら声かけてくれ。
で、それはともかく、GM、練習用機体としてもイイ!
GM使って上手くなると、基本的な動きもマスターできると思われ。
ガンダムとかシャゲルとか使ってると、低コスト機使ったときに対応しきれないだろうしね。
でもメインはシャズゴだけど(w
805 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 21:20
>>804 もっと特徴のある名前じゃないと声かけられないyo!
806 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 21:21
Qって体力差つけてPA3回やったあとなら、
待ってくれた方がやりやすくないか?
体力勝ち前提だけど、腹部があるから攻めれない。
807 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 21:22
一対一で勝てるようになる、個人戦でMSを操る能力。
二対二で真価を発揮する、戦況把握能力。
このゲームの上手さって、大別してこの2種類あると思う。
808 :
a:2001/05/21(月) 21:25
「ナグル」とか「ナグリコロス」とか「ウゴキのいいデブ」等を
毎回違えて使っているゾックが居たら、漏れだ。
809 :
804:2001/05/21(月) 21:28
うう、インパクト無いか……。
でも、あまりめだつ名前でやってると恥ずかしい……。
コテハンのみんなは、パイロットネーム固定での失敗談とか無いの?
対戦相手が居なくなった、とか。
810 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 21:50
汗っかきの奴の後にやるハメになると鬱になる。
当然負ける。
ネームエントリーでスローかかって入力しきれないor
間違える事なら茶飯事だが。何とかならんかこれ・・・
>>804 面倒くさくて、今じゃせいぜいララァにならなきゃいいや
ってとこです
↓に期待
813 :
a:2001/05/21(月) 22:22
1ラインの台だと、ほとんど処理落ちせんな。
814 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 22:30
↑4台1ラインてこと?
815 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 22:31
うわーーん
タンク使ってるとヘタレガンダムばっか入ってくるよー
サラリーマン風の奴はまだ4面の砂漠なのに
開始50秒で2回落ちてるし・・・
どんどん突っ込まれるとサポートの仕様がないよ・・
タンクの射線常駐だし。
練習してるときくらいは援軍無しのマッタリプレイがしたいよーー。
乱入は全然かまわんけど。
816 :
マゼラで行こう:2001/05/21(月) 22:50
>>796 非常に同意。
この前間違ってシャアザク選んじゃって、仕方なく使ったら
とんでもない機動性能に驚いた。
マゼラザクにもあれくらい機動性あれば最高だろうに・・・
817 :
連邦作戦参謀:2001/05/21(月) 22:52
将軍、緊急事態です!
ガンキャノンの起上がり攻撃がジオンの最新モビルツーツ「ゲルググ」の
サブ攻撃で迎撃可能な事が判明しました。
先の戦闘により池袋GIGOで活躍するパイロット「カイ・シデン」は大破撃墜、
これにより我が軍の戦力は13%低下します。
818 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 22:54
ちょいと離れた場所でずーっと横にクイックステップとてるガンキャノン
が最悪でしたー。待ちプレイ、ってやつ?下手な俺にも問題あったかもしれんが
(ワラ
ゲルだけか、、、ゲルは普通に勝てるのに、、、
ゴッグとかグフで対策を発見せねば、、、
>818
おいらの近所にも居るよそんなキャノン。
タイムオーバーしても全然OK、みたいなキャノン。
二体ともそれだから萎える。赤ザクなら楽勝だが。
821 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 23:01
>>817 起き上がり攻撃?水面蹴りのことか?(藁
822 :
懺悔(私用ですが):2001/05/21(月) 23:14
日曜夜に江古田の20円の所で私のシャズゴ(GMをはめて勝った)に援軍してくれた
旧ザクの方、CPU戦で勝手に突撃して2回落ちてすいませんでした。
江古田のCPUのレベルが誤算でした。
まさかニューヤークでGMが異常に強くなってるとは思わず、
単独行動でハメようとして2回も自滅しました(馬鹿な、次はハメる・・あれ?)。
あなたの後でマシンガンに追い討ちをかけるか、せめてバッタで粘るべきでした。
またいつか江古田に逝きますが、機会があれば、
敵(多分私はGM)としても味方としても、お互い、いい試合をしましょう。
私用でスマソ。
823 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 23:14
>ちょいと離れた場所でずーっと横にクイックステップとてるガンキャノン
>が最悪でしたー。待ちプレイ、ってやつ?
これやってれば全ての攻撃を防げるのか〜。こんどやってみよう!
824 :
お前名無しだろ:2001/05/21(月) 23:15
ずっと旧ザクでプレイしていて、
今日初めてゲルググを使ったら、
あまりの強さにびっくりした。
825 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 23:25
ゴッグの基本的な闘い方きぼんぬ
826 :
a:2001/05/21(月) 23:32
>>814 何台繋がっていても、1ラインならおおむね快適。
827 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 23:34
今日秋葉にパイロットネーム「タマギレ中」がいたYO!
本当にカチカチカチカチやってたYO!
828 :
a:2001/05/21(月) 23:37
ゴッグどんは、接近しなきゃダメージ与えられないのに逃げられたら追いつけないので、勝てる機体じゃありません。
それでも使うなら
歩き魚雷で接近、気づかれていないなら頭突き連打で近づくと早い。
接近したら、頭突き4発や頭突き盾破壊→ひっぱたき 等、ひたすら格闘
微妙な距離では、少し浮いて横ダッシュビームがいいらしい。
空中から撃つ場合は、前ダッシュで前のめりになってから撃たないと当たらない。
偽物臭くない?>タマギレ中
昨日の今日だからね・・・
830 :
名無したん@お腹イパーイ:2001/05/21(月) 23:40
>>804 「ホモヨロン大将」とか使ってる。
805のいうとおりそれだけでは識別しにくいと思うよ・・・
対戦相手でなく協力プレイしてくれる人がなくなったらいやがられていると思われ。
最近このゲームをやると頭が割れるように痛む・・・なぜだろう・・・
>>825 サブウェポンの魚雷を横ステップでばら撒いて、近距離になったら
ガンダム、ジムに対しては空中格闘か、前or横ステップ魚雷。
基本的にメガ粒子砲は使わない。
相方が狙われたら後ろからジャンプ格闘→頭突きのコンボ
格闘、ジャンプ同時押しの頭突きは出と移動速度が速いものの
冷静な相手には後ろステップライフルなどで簡単に返され、
そこから移動速度の遅さからはめられる恐れあり。
基本的に狙われると避け切れないので敵にある程度近づいたら
隙を見て飛ぶと良いと思われる。
空中格闘は相手の起き攻めに真上当たりでふよふよ浮いてやると
失敗した時のリスクはせいぜい射撃武器一発分なので
猿にならない程度に狙うと効果的、だと思う。
動きが遅いので相方は動きが速い機体系がいいと思います。
>>823 防げないぞ、うっとおしいだけなので止めておけ。
多分偽物だろう>タマギレ中
蒲田の方にも、今日は来なかったけどね。
>>830 ソレハ アナタガ キョウカニンゲン ダカラ デス
>829 >833
漏れも偽者だと思ったけど本人の顔知らないんで
一応書いてみた。
ちっ、つまらん。
>>837 (827)
乱入してみりゃよかったのに・・・
何枚メッキ張ってあるのかな?偽物クンは(藁
>>834 ニュータイプだったら良かったのに・・
強化人間じゃキティガイの代名詞じゃないか。
まだ偽者かどうかはわからんと思われ。
>>727が言っている通り「タマギレ中」=蒲田の「ア」氏なら他の場所で見たことあるし。
秋葉に居てもおかしくないんじゃないか?
>>833も蒲田には現れてないって言ってるし。
蒲田の「ア」氏はガンダムも強いが、シャアザクも強いぞ。
今日久方に秋葉まで遠征
しばらく見なかった激烈厨房発見・・・一人で大騒ぎ(相方引き気味)&ちょとクサイの
ジオング宇宙なら当たり前で最後の帰る直前にはジオング×2・・・
あの厨房は秋葉SEGA常駐ですか?
愚痴なのでsage
しかし偽物が台頭するとオリジナルが
嫌がって止めたりしないか心配だ、、、
頑張って偽物を処理するべし。
ほいじゃ、明日にでも会ったら真偽を確かめておきましょ。
844 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 00:16
明日には真似する人多くて「タマギレ中」が多そうで嫌やな
845 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 00:18
ハンマーやゾックやアガーイでも「タマギレ中」に挑戦しよう
>>845 ハンマーって、バルカンをタマギレにするのか?
地味〜……(w
ゴッグがタマギレしたら、魚雷発射の動作で踊れそう(笑)
848 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 00:37
今日いた変な名前の人
「シツギョウ中」&「ハローワーカー」
………ガンダムなんてやってる場合か?
849 :
a:2001/05/22(火) 00:37
ゾックがタマギレ起こしてもタメのモーションないから面白くないやん。
つーか、1秒待てば撃てるし。
850 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 00:39
>>841 おれも今日、久しぶりにアキバに行ったんだけど・・・
チキンっぽいのが多くなかった?
851 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 00:45
今日マターリ混ぜザク練習してたらめずらしくへっぽこなおいらにシャゲルが援軍。だがそれを使っておきながらなぜか後方支援ばかりしやがる。しょうがないからヒートホークで暴れてたらゲルに援護BR当てられるし、わしがタンクに囲まれてもむこうで事務と遊んでやがる
結局国会でゲルが2回落ちて終了ー
偽援軍だったのか?と思いきやフツーのにいちゃんダタヨ。なんかあやまってきたのでまぁいいや。でも一言いわせてもらうと普通役目が逆だろー ゴラァー 昨日駐禁の罰金払ったばかりで金欠なのに・・・ 長文&グチでスマンヨ
852 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 00:45
今日マターリ混ぜザク練習してたらめずらしくへっぽこなおいらにシャゲルが援軍。だがそれを使っておきながらなぜか後方支援ばかりしやがる。しょうがないからヒートホークで暴れてたらゲルに援護BR当てられるし、わしがタンクに囲まれてもむこうで事務と遊んでやがる
結局国会でゲルが2回落ちて終了ー
偽援軍だったのか?と思いきやフツーのにいちゃんダタヨ。なんかあやまってきたのでまぁいいや。でも一言いわせてもらうと普通役目が逆だろー ゴラァー 昨日駐禁の罰金払ったばかりで金欠なのに・・・ 長文&グチでスマンヨ
853 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 00:45
854 :
851&852のものだが:2001/05/22(火) 00:50
まちがえて2かいもカキコしちゃったよ スマンm(__)m
855 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 00:52
>>853 同じく。
なんか、ゴッグどん楽しそう♪
856 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 00:53
初めてジオン愚*2に乱入されたよ。(俺ガンダムで1人)
ガンダムでなら即席ジオン愚ならなんとかなるね。
ただ、CPU狩られまくって負けたけど・・・
857 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 01:07
858 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 01:12
>>850 あそこはケンタッキーの工場。
油臭い奴ばっかしさ。
859 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 01:30
>>転がるよさん
結構かまたに来るの?
狩るときはカキコしといてくださいね。戦いに行くから。
アさんは最近めっきりアでやってくれないです。
『(武器名)大将軍』とか言う名前であえて終盤まで武器を各して
実は違う武器なんだよ-ん。という戦法ばっかりです。
転がるよさんが上手い!と思えるくらいのアさんはどこで見かけますか?
最近まったりモードばっかりで、ガチンコのアさんを見れなくて寂しいです。
860 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 01:30
熱い対戦ができるのは、やっぱ蒲田か西スポなのか?
861 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 01:39
蒲田が混雑するとやだな〜
首都圏近郊の方、4台一ラインのお店目撃情報キボン!
とりあえず、新宿にはいっぱいあるらしいNE!
862 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 01:49
たまーに無意味に特攻したくならない?
863 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 01:50
>>861 とりあえず町田は四台1ラインだった気がする。
864 :
転がるよ:2001/05/22(火) 01:57
>>859 この前西スポに来たんよ。
>>366のシャアザクが「ア」氏
関係者氏の所のBBSで確認したから本人。
蒲田で見たことは無いよ。
蒲田は一応実家が川崎だから、一駅なんだけど、実家に帰ってもあんまり行かないな・・・
去年くらいまではバイキングの前にあったセガゲーセンにスパイクやりによく行ってたけどね。
>>860 あとは溝の口のカスタムも結構対戦盛り上がってるぞ。
町田のUFOもつい最近また作戦数1になったからこれから盛り上がってくると思われ。
この前の日曜は午後から結構な人がついてたよ。
とりあえず4リンク作戦数1が対戦盛り上がるためには重要だね。
作戦数2でもまわりの空気を対戦重視に持っていければ・・・
865 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 02:23
今日はまともにジム使うのが始めてで練習してたが、結構つらいな。
中途半端な速度のステップや歩行速度
攻撃力がないのや装甲が紙なのはよいのだが、機動力が半端やで
一発当てるのにかなり時間かかる。
結果、一機落とすのに時間がかかりその間にCPUがげしげし落とされてゲージがほとんど
残ってない状況になる。
ビームサーベルは比較的当てやすいし、ジムは果敢に斬りにいったほうがいいのか?
僅差でサーベル届かなかったりすると、反撃で即死可能性あるけど。
>>864 >蒲田で見たこと無い
って、3日に一度はモアイに来てると思うんだが……
遠征するなら夕方〜夜がいいよ、7〜8時過ぎぐらいが一番かな?
867 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 02:34
ジムの空中格闘って連続してつながる?
ジャンプボタン押してすぐ格闘、これ連続してだしたらつながった
ようにみえたときあった。ただたんに相手がよけなかっただけ?
868 :
転がるよ:2001/05/22(火) 02:37
>>866 >蒲田で見たこと無い
おいどん自身が蒲田にあんまり行ってないからってことね。
紛らわしくてスマソ。
モアイも一回しか行った事無いし。
いくつか前のスレでモアイ教えてもらって行ったけど、その時はイマイチ対戦が盛り上がってなくてすぐ帰っちゃったよ。
たまには蒲田も行ってみるかな。
869 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 02:38
>>867 ドムでも空中格闘が2回連続して入るよ。宇宙だけだと思うけど・・・
870 :
転がるよ:2001/05/22(火) 02:38
>>867 それCPU相手にはたまにやるよ。
横ステップで回避出来るけど、連携としてはそこそこいいかもね。
871 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 02:39
>>864 溝の口カスタムは確かに対戦盛んですね。1ラインだし。
田園都市線沿線だと一番の盛り上がりかな?
自分もとにかく1ラインで戦いたいので・・・
あと協力プレイがやりたいときは3台2ラインの店が最適ですね。
3台2ラインの店も増えないかな・・・
待ち時間が長いのがきついですけど。
それをゴッグ使用時にガンキャノンにとどめでやられたよ・・・。
しかも二体同時に。
873 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 02:42
3台って随分と半端やのう。でもうらやまし
874 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 02:44
>>865 CPU戦の話?
CPUはステージ進むと近接攻撃を超反応でかわすから
近接依存はつらいような。
なんにせよGMは人間の相方がいないとつらい。
タンクもだけど。
875 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 03:02
新宿のTAITOが三台だね。
一人用の練習もそこそこ出来るし、乱入されて萎えた人は入りなおせば
別ラインで協力プレイも出来る。
一緒に青葉区クリアを目指せて結構好きだな、コイン持ちも良いし(苦笑)
どんな腕の人でも楽しめる設定だと思う。
下手な人が先にやってたら、別ライン選べばいいし、
まぁ対戦命な人は4台1ラインのお店に電車で通ってくださいということで。
876 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 03:37
対戦でも客層によりけりでしょ。
厨房、工房が多いとこで対戦しても楽しくない。
ほどほどに上手い人と組んだり対戦したりしないとね。
877 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 03:43
皆さんに質問します
オデッサでガンタンクの狙撃を崖下でやるのは、
いけないことなのですか?
いきなり対戦相手がキレていたので気分が悪いです。
878 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 03:46
>>877 狙撃してもいいと思うよ。
反対側の窪みみたいな場所で戦ってると届かないしな。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/22(火) 03:46
ぜーんぜん悪くないですよ。俺もしょっちゅうやるし。
相手が悪かっただけですよ。
880 :
a:2001/05/22(火) 03:46
タンク乗りを目指して日々タンクに乗っているのだが、狙撃してたらスグ敵さんが来て斬られるヨ・・
ヘタレタンクだと見抜かれているのか?
一応、ホッブ→ズドン は当たるようになってきた。
>>877 タンクの正攻法。
881 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 04:04
>>864 日曜日の町田UFOはスト3の客もいてガンダムの一帯人多すぎだYO!ガンダムの台まで近づけないよ(藁
882 :
877:2001/05/22(火) 04:17
>>878-880
やっぱり悪くないんですよね。
よかった!これでまたガンタンク使えます。
>>881 何気にUFOはスト3すごくない?
ガンダム待ってる間見てたんだが、結構レベル高い気がした。
あんまりやりこんでないからよく解ってないが・・・
関係無いんでsage
次のスレに使ってください。長いかね。すまん。
886 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 04:29
スレ1を立てたキャンディー下痢男殿は、
果たして今ガンダムをやっておるのだろうか。
腐れ工房がジオングで乱入。
「ジオングつええよ〜」等の奇声を上げつつ手→フラフラでシコシコ連勝。
くそっ、俺がジオングを落とせるぐらいのスキルを持った連邦使いだったら・・。
と、その時ガンダム×タンクにジオングが敗北。
「くそっ、気にいらねえ〜」「もう一回宇宙だ〜」とか言いながら
連コイン。
俺もジオン側でプレイ。
腐れ工房「宇宙でお願いします」
俺「やだよ」
腐れ「・・・」
腐れ「じゃあ待つもん!(俺のプレイが終わるまで)」
う〜ん・・。
北千住の天パの工房、逝きなさい。l
ちょっとかわいい、と思ってしまった。
889 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 05:40
>>887 あれでしょ北千住もGAOでしょ?
でもまだ北千住は幸せだよ4台あるんじゃん
つーか足立区でガンダム4台あるゲーセンだれか教えてください
ワシはよく西新井のハイテクでやってたけど最近はあんまりやってないなー
だってあそこ2台しかねーし、CPUのレベル最強になってるし
やっぱ人気あるゲームだからしょーがねーか
つーことで足立区でガンダム4台あるゲーセンだれか教えてください
890 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 05:41
(都市部だけかもしれないが)こんだけ盛り上がってるんだから、
バーチャ2みたいに全国大会するとか、鉄人決めるとかすればいいのに。
バーチャだってそうやって盛り上がってきたんだからさあ。
「秋葉原ゴッグ」とか名乗ってみてぇ。
892 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 06:09
最強の偽援軍:
1vs2で1のほうが圧倒的に優勢であとわずかってところで1に援軍。。。
そしてヘタレプレーで負け。。。援軍いらねんだよボケ!死ね!
1vs2に入るときは戦況をまずは見ろ!!!!
893 :
↑:2001/05/22(火) 06:09
無いよ!
894 :
893:2001/05/22(火) 06:11
892じゃなくて891
896 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 06:16
897 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 06:17
ゲルググ一回倒して2回目もあとわずかってところで
味方のGMが二回撃墜され、俺のガンダムは死ぬわけにいかなくなった。
そこで俺は逃げに徹していた。しかし問題は味方GM。まだ一度も撃墜されていないドム
をおいかけ回していた。。。おい!てめえ俺のガンダムのライフが50切ってるのに
俺が墜ちる前にてめえのヘタレな腕でドムを2回おとせるってか?ああん?ゴルァ!
しかもドム2回倒すのとゲルググにあと一撃喰らわすのどっちが簡単なんだ?ゴルァ!
とっととゲルググにかかれや!!おい!!ボケ!!
つーか、ガンダムやっててたまあに切れそうになるのは俺だけか?
GM一回撃墜されて2回目のGMものこりライフ40
俺のガンダムはライフ350
2回墜ちたらガンダムが死ねなくなると”遠慮”したのか、GMが逃げプレイを開始
俺のガンダムは囲まれて撃墜
ライフ40のGMは10秒後に撃墜
作戦失敗。。。
ぼけが!ライフ40残してて意味あんのかこら?俺のガンダムのライフがあるうちに
とっととGMで撃墜覚悟でかかってけや!あん?
そのあと俺のガンダムが逃げればおまえは計3回しぬことができんだよ!!!!ボケ!!
899 :
897:2001/05/22(火) 06:20
やべっ!
(何事もなかったかのように)2ch公認の名の知れた
プレイヤーといえば
転がるよ
ア(タマギレ中)
a
サムソンビッグ
(敬称略)
ですかな。サムソンビッグ殿は強いのかどうなのか分からんが
コメントは好きだ。
900 :
ドズル・ザビ中将:2001/05/22(火) 06:21
この戦場を放棄する!
903 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 19:35
誰か大阪の人はいないかい?
特に東大阪くらいのひと。
いたら対戦しよーぜ
髷ラザクは砂漠スタートだな。隠れつつ撃ち、バッタ
後の安全確保とかが身に付いたよ。あの渾身の一発を
鬱・・・いやいや撃つザクがとってもラブリーに感じる様に
なりました。
906 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 02:02
うわっ あがっちまった スマソ
908 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 21:47
age