1 :
ゲームセンター名無し:
厨デッキスレ パス mahiya
厨スレ@2軍 パス 2gun
厨スレ@3軍 パス 3gun
厨スレ@4軍 パス 4gun
開幕5割八卦 パス rekka
厨スレ@選抜 パス chuchu ※征覇王以上
参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
次スレは
>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方はスレ終了間際はレスを自重してください。
(
>>970を電話が踏んだ場合は次のレス番のPCが立ててください。)
・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人は頂上スレへどうぞ
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や認定厨、頭の弱いお方はスルー推奨
前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ373
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480
2 :
ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 11:12:57.67 ID:bWUmLtOd0
個人情報晒し犯罪者BBA
スレからも消えない
示談金も払わない
避難所も閉鎖しない
ババゲーミクソホモぺ退会しない
一年中一日中粘着ストカ荒らししてる生活保護自宅警備隊は口臭腋臭キツイ
3 :
ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 14:51:28.53 ID:SBy1Dkpn0
>>1乙
誰か曹三姉妹を使った厨デッキを教えてくれ。
今度の週末にある大会で使いたいんだ。
5 :
ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:16:55.93 ID:TisY5MeY0
スレ立て乙
至高とか赤壁快進撃を叩いてる新参ゆとりは消えろ
昔から呉へテクニカルって言われてんだよ
テクニカルデッキと呼べ
2chはスルースキルを磨く場所でもあると聞いてきたが
大体間違っていないな
8 :
ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:21:58.58 ID:jB8LJF3m0
前スレ
>>998 全盛期20cもあったのか
15cくらいなら全然ありだと思うけどなぁ
特に強滅飛将と単体逆境はメタになって下方修正しなくても減りそうだと思ったんだけどな
極意至高も攻城ダメ減るくらいで止まりそうだし
明帝英知もメタで巻き添えくらいけどまぁ・・・
無双や赤兎も巻き添えになるお・・・
もう修正なんてこねえよ
たまに使うけど9cあればなーって状況が多い
割と良スペだし仕方ないね
修正はくるよ
俺の全財産(三国志大戦)かけてもいいで
14 :
ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:56:26.49 ID:jiOYdEea0
あの…、稼働時間も残り少ないみたいですし、どこもそうなんで
すが、楽しくやりませんか?
厨デッキ使いを叩くスレじゃなくて、厨デッキを議論して弱点を
探す事が望ましいと思います。
三国志大戦が楽しくて続けて来たわけですし、三国志大戦以外で
嫌な事があってそれを忘れるためにゲーセンに通ったり、三国志大
戦で友達が出来たり色々あったと思います。
ですのでこれからは残り少ない稼働時間を大切にして、無駄に相
手を挑発せずに、スレッドでも、ゆとりは消えろとかそうゆうこと
は言わず、じゃあこうゆう方法を試してみては?みたいな提案をし
てあげたりする様な、稼働が終わった時に楽しいゲームだったなぁ
って思い出せる様になりたいです。
そう思いませんか?
私は思います。
長々と申し訳ございませんでした。
皆さんが楽しく三国志大戦と過ごせますように。
強滅飛翔も極意至高も神漢号令も下方いらねえから動画サービス終了するなら声望超ゆとり化させてくれ
最後に昇格記念動画撮らせてくれよ
声望はむしろもっと厳しくしろ
簡単に上がれたらつまらんわ
ランカーとあたるのは聖帝からにするならゆとり化でいいけど
>>16 ランカーと当たるのは天帝からにしていいから聖帝以下の声望を超ゆとり化して欲しい
動画サービス終了後にまた厳しくしてもいいからさ
動画サービスが12月終了じゃなければ今のままでいいんだけどね
聖帝でランカーに普通にあたるんですがそれは………
聖帝未満も普通にマッチングするからやめろってことだろう
今聖帝どの位いると思ってるんだ?w
201で約800位ぐらいだから大体600人ぐらいか
証4桁の称号が何になるのかは気になるけど、それ以外の称号なんざ正直どうでもいい
演武場登録ICは動画サービス終了までに1階級上がれて昇格記念動画貰えるように声望ゆとり化
演武場非登録ICは脱ゆとり化で声望もっと厳しくする
にすれば無問題
ぶっちゃけ皇帝以下で声望がー昇格がーって言ってる奴は下手なだけだから上手い奴に代打ち頼めよ
代打ちじゃ意味ない?
今の自分の力じゃ昇格できなくて声望ゆとり化望むんだから似たようなもんだろ?
>>14 よく言った!残りの限られた時間、楽しくやって良い想い出にしたいなぁ。
と、考えたら少し感傷的になる…
>>24 て、いうか動画サービスなくなる前に最後の記念の昇格記念動画が欲しい
動画サービスがあと半年以上続くならいいんだけどね
動画作れないなら月額下げろとは思う
勝率トップ10
>>1乙
第47位 1428pt 群018 C張魯/人 勝率:62.8%/撃破:0.83
第19位 1835pt 群056 SR祝融/人 勝率:58.7%/撃破:0.66
第91位 997pt 漢033 C陶謙/地 勝率:58.1%/撃破:1.96
第51位 1382pt 漢053 UC高覧/地 勝率:57.1%/撃破:1.22
第37位 1538pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:56.8%/撃破:0.68
第24位 1670pt 漢061 R文醜/人 勝率:56.2%/撃破:2.03
第75位 1162pt 魏062 C周旨/地 勝率:55.9%/撃破:1.24
第62位 1300pt 魏002 SR王異/天 勝率:55.7%/撃破:1.51
第31位 1588pt 群031 SR呂布/天 勝率:55.1%/撃破:4.11
第2位 3108pt 群059 C成宜/人 勝率:54.9%/撃破:0.61
ワースト5
第6位 2710pt 群007 R高順/天 勝率:42.8%/撃破:2.15
第39位 1506pt 呉027 UC張昭/地 勝率:42.2%/撃破:0.47
第85位 1071pt 群022 SR董卓/人 勝率:42.1%/撃破:1.73
第95位 984pt 群050 R閻行/天 勝率:42.0%/撃破:1.72
第55位 1355pt 群062 UC張衛/天 勝率:41.9%/撃破:2.05
PICKUP
第52位 1382pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:54.4%/撃破:0.75
勢力別使用率
■蜀:23.3%■呉:23.1%■群:20.0%■魏:19.3%■漢:14.3%
>>28 いつも乙
いつ見ても思うんだけどどうやって集計してんの?w
ニコ動の頂上を上げてる奴といい、暗躍してくれてる人の恩恵が地味にかなりデカイ
PCじゃ見らんないからなぁ
その時点で欠陥といえば欠陥だが
魏勢力4位も定着してきたな
この前のVERよりはまだ戦えると思うのだが
地勢か礎地勢は強いと思うけどね
わりと攻城力あるし
最後に巍若しくは巍単デッキが猛威奮ったのっていつだろう?
狼顧
狼顧連破が流行していた頃じゃね
次々Verで真桃園と極意孫策が流行したかと
機略は?
ランカーで機略四天王とかあったよね?
魏って上の方じゃ未だに使用率1位くらいなの?
下じゃ出たらやられるを繰り返してるけど
下方前の戦騎もまだそう前の話でも無い気がする
つか狼顧も戦騎も使用率は高かったけど勝率は低かったよな
狼顧の方は使用率は1桁だったものの勝率は現ワースト陣に近い勝率だったし
戦騎は勝率も使用率も八卦ほどではなかった
>>38 先月末くらいに厨スレか頂上スレで上位100人の使用デッキを調べた人の表があったけど一番多いのは蜀だったよ
それでも各勢力ほぼ横ばいくらいの使用率だったから一応上位のバランスはとれてるみたい
内訳は魏は機略と礎と戦騎と地天で蜀は八卦と交響曲と大徳で呉は天啓と至高とがっちり二分で
郡は飛翔と無双呂布と堕落虚誘で漢は逆境と神術と封印顎喚であと混色がちょっとって感じ
ほぼ横ばいってそんなに拮抗してたっけ
蜀の次に漢で、その下に魏呉群じゃなかったか
どっちみちランカーのジプシー層は神術or神医漢号令か極意至高ばっかだったと思う
そうじゃなければ落雷入れた蜀関連
>>42 神術漢号令、神医漢号令、極意至高を超武力呂布が狩り
その呂布をEX夏侯月姫or落雷徐庶入りの蜀が狩る感じかな
頂上スレのやつだな
蜀が一番で魏が二番、漢は三番あたりじゃなかったか
でも漢号令は使用者多かった気がする
至高なんざ二分か極意1掛けに士気使わせときゃ勝てるから
ただ至高使われた時のクソゲ感はハンパ無いなw
>>44 あれ魏の計算間違ってるし、書いた奴が蜀と漢の使用プレイヤー書き落としてたから
後からされた補足と魏の計算を正しくすると蜀と漢が圧倒的でその後に呉魏群と続いたような
多色入れたら群雄はもっと上がるけど
>>42 上げた本人もそう書いてたけど、頂上スレに貼られた表にはその表作った人が使用デッキを知らなかったランカー分は入ってない
それは大徳と神漢号令等蜀と漢だった
あと、単純な足し算ミスってて魏が3ほど多い数字になってる
>>46 そうだっけ?うろ覚えで喋ってスマンかった
だけどあのデータは面白かったな
ここで募ればランカー使用デッキ埋まるんじゃないの?
ランカーにはランカーの腕ありきのこだわりデッキ使ってる人も何人もいるから
そのランカー1人しか使ってないようなデッキ挙げてもデッキの強さの指針にはならないんじゃね
ランカーで複数人が使ってるデッキを挙げる方がまだ意味ありそう
騎馬単以外で魏を多くすると、機略のカウント伸ばすくらいしかないだろ
知力10の割に7cくらいだし、二分よりも短いし
その代わり荀灌を弱体化しておけば、それなりに収まりそう
ランカーが使わない日はワーストにも顔出すし1cくらいなら問題無いだろ
と機略を増やしておいしくいただきたいです
ランカーなんてどうでもいいから、皇帝クラスの魏を増やせ
証盛りたいんだから
別に今更騎馬単が多くならないようにしなくても
気炎呂布だって強化したら結局騎馬単(人馬、ケニア)で使われるようになったんだから
魏の騎馬単だけディスる必要ないよ
曹丕のカウントでも伸ばしとけ
地天の範囲と効果時間を上方するのが1番現実的
>>52 俺は大抵の騎馬単には有利つくからいいけど、
騎馬単増えるとネガが増えるのも、このスレだろ
>>55 人馬気炎増えたけど別にネガられてないじゃん
申し訳ないが地天の話はNG
赤壁快進撃使いの逆恨みパネえな
クソ地天死すべし
求心の範囲を二分か天啓ぐらいに広げて効果時間をあと0.5c伸ばせばいい
号令メインでデッキを組まなければいけないという風潮
>>51 地勢礎も流行りそうで流行らなかったな
槍が武力6と武力4で極力乱戦させない運用になるから、簡単に乱戦させちゃう層には扱い辛いのかもしれない
>>61 魏はダメ計弱いし号令なしで組めるような超絶にも恵まれてないから
魏単で組むなら号令メインで組まなきゃ弱いんだから仕方ない
今は号令メインで組んでも弱いけど
魏はそんな弱くないと思うけど蜀(主に八卦)が多い環境だとな…
LE込みだと二分並みの使用率1桁ってのはキーカードとしては多すぎる
仮に至高・単体逆境・飛将だけ修正すると八卦だらけになるぞ
要は八卦の死に修正はよ
確かに八卦が死ねば特に魏を上方しなくても魏は復権するかもね
八卦はLE足せば使用率1桁台にいるぐらいずっと多いもんな
て、いうか使用率的には既に長い間八卦だらけだし
>>65 八卦だけでは難しいだろ、他にもきついの多そうだし
結局は知力カウントを戻して、他より号令を長くして
差をつけるしか無いのでは?
また魏ネガか
八卦なんていつも通り固定層しかみないけどなぁ
極意至高 神医漢号令 強滅飛翔あたりは露骨に増えた感あるけど
八卦に勝てないなら大人しく八卦使っとけよヘボが
>>62 全一のデッキもそうだけど、夏侯淵をどれだけ酷使できるかで全然強さが違うからな
魏の上方も反対、蜀の下方も反対
よっぽど魏が嫌いなんだな
なーにが八卦死ねば魏があがるだよ
そんな簡単な話じゃねーよカス
>>14 三点リーダーは「…」ではなく「……」
続けて読点を使うのも誤り
疑問符の後、改行せず続けるばやいスペースを空ける事
半端に改行スペースなんぞ使うから恥を欠くはめになる
いつのverも反計雲散は悪さするって主張してた奴もいたし上方しなくていいんじゃね
念願の魏滅亡だろう
いつのverも悪さしてるのは雲散反計より落雷挑発回復系計略だけどな
蜀の厨デッキってなんだ?使用率だけなら八卦が飛び抜けて高いけど勝率はだいたい微妙
五虎将
八卦なんて同じ蜀と漢に弱いし槍刺さるしどこが強いんだ?
八卦が漢に弱いとか面白いこというね
今でも反計は強いよ、でもそれしかないのが魏
いろいろ難しく扱っても基本の攻城力とか武力が足りないから、最終的には負けてる
騎馬単にしても奥義使ってワンチャンひっくり返すデッキにしかならない
反計するよりステルス化させる方が楽だし強いですし
>>80 反計マークのためには速度上昇前提になっているのがなぁ……
全一のイク様もそうだし、不死鳥と山下ポポの釘コンビもそうだし
攻城力は2コス槍の張コウさんを城門にぶっこめば足りるけどさ
他の高コストは計略やスペックが死んでいるから選択肢は無い
ランカー勢の礎と機略は強いから上方するのも困りものだわ
>>82 それを言ったら他のデッキもランカー勢は強いだろ
使用率で漢に抜かれると面白いのだが
勝率トップ10
>>28 第90位 1020pt 群023 UC董白/地 勝率:59.6%/撃破:0.83
第94位 1002pt LE033 LE袁紹/人 勝率:56.0%/撃破:1.53
第39位 1451pt 漢053 UC高覧/地 勝率:55.8%/撃破:1.23
第25位 1702pt 蜀095 UC李厳/人 勝率:55.3%/撃破:1.80
第95位 993pt 魏041 Rカク昭/地 勝率:55.0%/撃破:2.24
第23位 1766pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:54.9%/撃破:2.80
第54位 1290pt 呉044 R呉国太/地 勝率:54.9%/撃破:1.13
第37位 1460pt 群072 R於夫羅/人 勝率:54.0%/撃破:1.54
第76位 1084pt 魏062 C周旨/地 勝率:53.6%/撃破:1.03
第20位 1863pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:53.3%/撃破:2.21
ワースト5
第53位 1295pt 呉019 R孫権/地 勝率:43.3%/撃破:1.53
第60位 1222pt 呉021 R孫策/人 勝率:43.3%/撃破:2.34
第81位 1052pt 呉042 R甘寧/人 勝率:43.0%/撃破:3.23
第52位 1318pt 魏003 R賈ク/天 勝率:40.7%/撃破:0.66
第91位 1016pt 群016 R張遼/地 勝率:40.4%/撃破:2.84
PICKUP
第45位 1400pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:53.2%/撃破:0.69
勢力別使用率
■呉:23.8%■蜀:23.0%■魏:20.5%■群:17.3%■漢:15.4%
>>84 董白トップか。
これはカップの下方が必要だな。
シユウ使ってるやつ誰だよw
使用率1位なのに名を連ねるはワーストばかりな呉w
呉は下手糞や腐女子が好きな勢力だからね
呉国太
強いデッキに移ったらジプシー云々いうのに
使い続けてたら馬鹿にすんのなw
スレの性質上仕方ないな
>>84 それは大きくなるということだな
トップにいたりワーストにいたり忙しいな、董白も
女プレイヤーは孫策周瑜と騎馬単が9割
特に騎馬単率は異常
>>94 それそれ
なんで女って騎馬単多いんだろう
ヒステリックに戦うのがやっぱ好きなんかな
槍弓でじっくりとかやらなさそう
つまりこのスレの騎馬単嫌いは女に負けてファビョッてたということか
女君主全一の李那姫は大徳じゃん
便器は代打ちだからノーカン
騎馬単が嫌いなのではないラグガーラグガー五月蝿い騎馬単使いが嫌いなのだ
ラグなんて気にしたことないと言ってる子育て奮闘記を見習うべきだな
ラグが酷いからという理由で一時期引退していたみつよしもラグガー
子育て奮闘記だけは見習いたくないんだが
つか麻痺矢なんて他のデッキと比べてラグの影響少ないんだから当たり前だろ
出会い厨奮闘記は使ってるデッキがラグなんかほぼ関係ないだけだし
出会い厨じゃ頃が合わないし元の君主名もわかりづらいだろ
子作り奮闘記が最も限りなく正解に近い
105 :
ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:17:32.67 ID:uHN/1FzSO
>>83 流石に漢には抜かれない
魏蜀呉が96枚に対して群は94枚とほとんど変わらないため、群は枚数的なハンディが少なく魏蜀呉を上回る日もあるが
漢だけは84枚と他勢力に比べてガチで少ない
12枚差をひっくり返して魏蜀呉を抜くのは無理ゲー
10/2でも甘寧はいつも勝率悪いなぁ
槍との攻城力の差が出てるんだろうか
いつもというわけではなく高勝率の日もよくあるけど、それはおいて置いて
R張飛との違いはダメ計耐性の違いでしょ
蜀は脳筋守る計略も奥義も強いし、超絶多いからダメ計も多いし
秋葉将軍が出陣したら五虎将パーツが3〜5%上がるってだけだしなぁ
八卦以外の耐性計略持ちは悲惨だぞ?
まだ孫武りっくんっていけると思う?
正直、蜀と比べたら呉も脳筋守る計略はの数は大差ないと思うぞ
高コス落とされることで威力を発揮する計略もあるわけだから
孫氏とかやり過ぎな威力と範囲だしな
蜀はステルス計略だけじゃなくてステルス奥義もおかしいからな
二度掛け可能の八卦や奥義質実なんてR張飛のいる勢力に出してはいけなかった
朱儁入りの6枚逆境を使って来たが、士気5で3撃破して最大士気6にして、そこから一番槍逆境号令と繋ぐと、中盤に+10転進+10で滅茶苦茶つえぇぇ
……んだけど、上手く決まったの1回2回だけで全然安定しねぇ
相手が攻めてくるかどうかでも士気を削れるかが全然違ってくるし、下手するとほとんど撃破出来ず削れないまま終盤に突入したりする
ランカー勢に朱儁の使用者が居ない理由が分かったわ
上手く使えば士気比で最大士気の削り効率が最強だけど、削れる量が相手のデッキや立ち回りで代わり過ぎて無理
朱儁は5枚の方が安定しそう
朱儁は最終的に決起のライン上げ要員にいきつく
曹丕を65Cにしよう
武力+2にするならいいんじゃね
>>116 号令かけたあと、投げ捨てられる文帝の未来まで見えた
+2にしたら65c保ってもいい気がするな、崩射号令から考えても。
崩射号令より重い癖に武力一緒で魅力と知力しか差がないんだもんな。
+2なら大丈夫かと思ったが大戦2より士気速い上に本人のコストも低いから2度掛け可能な時間にしたら壊れるな
士気12使って本人+2、それ以外6コス+4だぞ。
2と違って活も無いし号令掛かっても武力7の弓とか糞弱いが。
2の魏武は11馬を投げ捨てられたのと、
反計粘り(後期は二段覚醒する粘り鎮圧)が周囲がっちり固めてたからこそだし。
長時間+2で士気差作って集陣+神託で勝つる
孫子の威力と太さと根元が許されて、赤壁の根元が許されないのはなぜなんだ
焼き払え!
で根本から焼いたら自分も危ないから
赤壁は玄妙より長いしな
今の士気速度で根元があったら危険なのは明らか
孫氏は使われてないからやけくそのまま放置されてるだけでしょ
2度掛けでも+4じゃ英傑号令で潰されそう
孫氏は呉の1コス騎馬で一番使われてるだろ?
>さ>す1が2だ8な
呉の1コス騎馬なんて居たらやばいとか言われていたが事実は凌操・・・じゃなくて
よく分からんが
>>128
孫氏は根元までズッポリ入るからなぁ
昔は普通の火計の感覚で武将を離してたら二枚焼かれた、なんてことがちょくちょくあった
とはいえ3コスト10/5のR孫策、2.5コスト10/2のR甘寧が、今日のワースト入りして
数日前には英魂号令のR陸遜もワースト入りしていたから
英魂計略自体が微妙な勝率であるとは思う
呉大会では英魂命令の人が、兵糧稼ぎの野戦舞ビ夫人と、EX呂布に次ぐ低勝率だったり
>>109 りっくん使ったけど知力上げないと効果時間が微妙に足りないし、溜めてる間に相手の足並みが揃うから攻めきれない感じで微妙だった。
効果時間は十分以上だがな
だが、武力が上がり過ぎる号令や超絶が多過ぎる
英傑号令が主流になるような環境になれば強いよ
または、大連兵が壊れたverみたいに効果時間短縮する(溜め5c効果時間9.5cぐらい)代わりに武力+9になるになるとかな
敵陣では溜められないし、頑張って戦場中央くらいで、基本自陣で溜めて攻めあがってくるわけだからなぁ
それで実際のカウント以上に短く感じるからライン高めで打たせた号令みたいな感覚
呉は出来もしない武力押しよりも反攻や麻痺矢みたいな嫌らしいデッキの方が嫌だわ
極意至高も極意で付き合ってくれる相手はまだ楽で、二分カウンターしか狙ってこない相手がマジしんどい
今は回復速度が速いせいで、ため中に相手がなかなかの良コンディションで攻めてきちゃうんだよな
城内回復速度速くしたのは糞ゲー化促進だったよな
士気速度と一緒に元に戻せば良かったのに
場内回復速度も戻ってるんですがそれは
>>143 まだそのデマ信じてるの?
ひょっとして前もそのデマ書いてたのと同じ奴?
ランカーが体感()で戻ってると言ってるらしいが、さて
勝率チェックに覗いたランカーが鼻で笑って閉じるスレ
自分でやってりゃわかるだろ
攻略本見ないとゲームもできないゆとりかい?
バージョンアップの度に武力依存上がってると日記に書いてたランカーもいるぐらいだからな
感覚でやってるタイプのランカーの体感はガチであてにならない
しかも取り巻きが信じて広めるからここの動画勢の体感よりも害悪
>>146 やってて戻ってない、柵系デッキや練兵系デッキが厄介なままだと感じてるけど
>>143みたいなのがいるから()付きで書いたわけだが
>>149 安価つけてないのにどうした?
プレイしてりゃわかるレベルの話で議論してる層に向けて言っただけだよ
検証やソースなんか無くてもローテしてれば気付くよねって話
そうか。ついでだから情報置いとくか
飛天Jとか神速Mとか機動力系の相手はやっててキツさが増した感じ
システム環境的には追い風なんだろうな
飛天は城内回復速度と士気上昇速度の速さ(完全に前々verには戻っておらず少し速い)の両方の恩恵受けてるからな
柵守りやすい、踊りやすい、姫守りやすい、舞の士気効率の良さの異常
飛天は早く1.8倍速にしろよ
じゃぱはりはEX月姫って、あいつのために作られたようなカードのおかげだろ。
日本語でおk
勝率トップ10
>>84 第86位 1039pt 漢053 UC高覧/地 勝率:60.6%/撃破:1.25
第46位 1455pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:59.2%/撃破:2.18
第52位 1341pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:59.2%/撃破:2.65
第96位 988pt 魏009 R夏侯惇/地 勝率:58.2%/撃破:2.71
第35位 1593pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:57.1%/撃破:0.73
第82位 1043pt 魏002 SR王異/天 勝率:56.0%/撃破:1.55
第5位 2783pt 魏039 C劉曄/天 勝率:55.6%/撃破:0.82
第97位 988pt 魏062 C周旨/地 勝率:55.6%/撃破:1.16
第63位 1162pt 群056 SR祝融/人 勝率:55.4%/撃破:0.81
第23位 1753pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:55.2%/撃破:2.82
ワースト5
第27位 1702pt 蜀058 R魏延/天 勝率:44.7%/撃破:3.04
第76位 1066pt 呉008 R周泰/地 勝率:44.7%/撃破:1.49
第28位 1680pt 蜀095 UC李厳/人 勝率:42.7%/撃破:1.65
第65位 1158pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:42.4%/撃破:2.23
第95位 993pt 魏026 SR曹操/天 勝率:40.7%/撃破:2.06
PICKUP
第69位 1126pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:54.9%/撃破:0.71
勢力別使用率
■蜀:23.5%■呉:21.7%■魏:20.4%■群:19.9%■漢:14.4%
乙
4枚戦騎は厨
神術漢号令食ってんのかな
トップ組に行くことは稀によくあるって董卓さんが言ってた
単体逆境は6割でデフォだな
求心がここまで影響力を落としたのって
超絶が増えた事と、求心を上回る武力上昇の号令が増えた事が原因か?
号令やるなら2 2 1.5 1.5 1がベストってことなのでは
魏だと壁役も調達しにくい、本人でもいいけどせっかくの高コス騎馬を壁にするのもねー
4枚だと号令の効果がーってなるし
伏兵ついて絵柄が変わっただけで、計略の性能は大戦2のうんこ曹操以下だから
3.1くらいまでは厨スペック強計略で鳴らしてたのにインフレとは恐ろしい
割と本気で曹操が勝手にデフレしていっただけだと思う
正確に言うと求心が
求心力が低下したんだな
英知はまだ強いと思うけど、あんまり見なくなったな。
一時期は嫌という程でてきたのに。
英知デッキ自体は強い状態だけど環境が良くないからな
>>164 つまり求心を大戦3.0の性能に戻していいわけだよな
>>168 あの時は機略や八卦も12cだったよね…
それ2.0〜2.01
3.0は求心八卦が10.5c
大徳手腕が9.5c
機略忘れたけど10.5かな?
李厳や魏延がこれだけ勝率悪いのも珍しい
そういえば八卦陣の奥義が12cとか言ってる馬鹿も居たしなんでそこまで貶めようとするんだろーな
ほんとに大戦やってたんかね
2.0は八卦9.5c+戦器付きで10.0c
2.01で上方して10.5c+戦器付きで11.0c
八卦陣の奥義なんて12cどころか最初から9.5cで上方も下方もなし
2.0はなぜか八卦の陣法より劉備の大徳のほうが長くておかしかったから覚えてる
もしかして12cって孫呉の大号令と勘違いしてんの?
1試合の士気30になった時、号令の時間が全体的に減らされたんだっけ?
>>153 IC1枚分くらい飛天使って勝利7割8割叩き出してから言えよ
>>174 3.59になったときに新カード使わせるために既存の号令の時間が全体的に減らされたんじゃなかったか?
>>171見るに、確かに求心は大徳手腕以上にデフレ化されてるのな
大徳と手腕との比較で2.5コス号令の求心は9c、せめて8.5cは必要だよな
範囲も狭いし
号令長くしろなんて面白いことほざいてるやつらは、今まで前出しに頼ってきたやつなんだろうな
・求心(騎馬単)
ホウ徳/曹仁/楽進/カク(元祖)
怒涛/防護/劉曄/カク(軍型)
ホウ徳/刹那神速/楽進/劉曄(刹那神速型)
・求心(騎馬単亜種)
ホウ徳/曹仁/楽進/卑弥呼
・求心(覇王デッキ型)
ホウ徳/曹仁/楽進/クコ
・求心(バランス)
金田一/刹那号令/曹植/槍楽進(元窪祐型)
曹真/暴勇/刹那号令/丁夫人(虎型)
どうせ強化しても騎馬単が増えるだけだしいらなくね…
>>178 刹那神速型なんてテンプレにするほどいなくね
刹那神速自体大会ぐらいでしか100位以内に継続して入ったことないカードだしな
LEあっても使われてるカードはRかLEのどちらかがランク入りしてる
あと、卑弥呼の騎馬単亜種とやらもテンプレにするほどいないというかその形見たことないわ
卑弥呼型使ってるのはおなのはさんぐらいだろうがそんな形じゃないし
ちなみに、1枚だけ他兵種でも兵種単亜種みたいな扱いするなら
強滅飛将だって騎馬単亜種になるし、槍1麻痺矢も弓単亜種になるな
騎馬単がお客様なデッキ使ってる人だっているんですよ!!111
今更騎馬単が暴れるわけでもないし、何気に群雄の騎馬単、準騎馬単は増えてるのに
今更魏の騎馬単だけ押さえつける必要もないよな
騎馬単求心って上の方は勇以外みんな刹那神速入りじゃね
知ってるだけでも天帝と聖帝後半に2人ずついるぞ
まあどちらにせよ人馬気炎激と機略英知の方が強いんだけどね
求心は同コストに、バラデッキの礎
騎馬単なら曹仁が居るしどうしようもない
>>182 4枚型の天帝うぷ主の形だろ
あの形使ってるランカーはいないことでお察し
>>179 ん?クコ求心は知ってるのに卑弥呼型は知らないのか?
まあ卑弥呼枠は曹植や蒋済だった人もいるが
卑弥呼型ってホウガとか城内水計が入ってて
>>179の形ではなかったような
>>163 あれは単に9/1三人衆が健在で総士気24の頃
妨害役の武力1を入れても8 9 6 4 1の総武力28
号令後13 14 11 9 6で押し切るのが強かっただけで
今の2コストなんて武力7醒募の曹洪か武力7魅勇の夏侯惇だろう?
大戦2.0ってまだ松永じゃなかったよな
>>190 やっとるわボケ
疾風怒濤の張コウなんて見ねーよ
求心自体が希少種だし、たまに見ても雲散惇か曹洪
珍しい形で全軍特攻淵と刹那神速と合わせて城門狙いのデッキ
勇がちょっとずつ再開したらしいから、怒涛も少し増えてくるんじゃない?
戦犯が開発に絡んで来たのって1.1からでその象徴が奮起の大号令だったような
今は求心に怒涛もあまり見ないな
普通にホウ徳か、dが多いんじゃね その次くらいに曹洪
まぁ、于禁も…最初の頃は……うん…
店舗大会上位に絡んだのが于禁型だったかな
SR馬姫を入れたデッキ何か考えてくれ
馬姫使いたいんだけど大徳以外見当たらないし
大徳使ったことないからきつい
月英魅力ワラ
いっそのこと二色飛天
求心が弱いというより周りの環境変化が原因じゃないか
昔より士気も復活も城内回復も全て早くなったのと、攻城のコスト依存化に対して魏の高コス追加槍が他国のスペックより低すぎる
他の英傑も
大徳は周りのスペックとなぜか修正されない徐庶
手腕は低コスの強み
でかろうじて生きてるだけだしカード間のスペック差がありすぎてこれ以上英傑を上げる調整は無理だろうな
悲哀が楽しみ過ぎる、本体は月姫と違ってスペックは並だから
計略次第ですぐ消えるんだろうが
勝率トップ10
>>156 第73位 1181pt 漢053 UC高覧/地 勝率:62.5%/撃破:1.28
第44位 1432pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:58.5%/撃破:2.55
第7位 2330pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:56.9%/撃破:0.70
第92位 1039pt 呉044 R呉国太/地 勝率:56.4%/撃破:1.19
第49位 1396pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:55.4%/撃破:2.15
第45位 1419pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:54.7%/撃破:0.76
第98位 1002pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.6%/撃破:1.58
第88位 1048pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:54.4%/撃破:1.07
第24位 1684pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.1%/撃破:1.66
第37位 1474pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:53.8%/撃破:0.68
第61位 1295pt 魏006 UC楽進/天 勝率:53.8%/撃破:1.01
ワースト5
第67位 1194pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.9%/撃破:1.76
第96位 1020pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:43.7%/撃破:2.30
第97位 1011pt 魏071 R杜預/天 勝率:43.7%/撃破:1.99
第65位 1208pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:43.4%/撃破:2.52
第90位 1039pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:41.2%/撃破:2.10
勢力別使用率
■蜀:24.2%■呉:21.6%■魏:21.3%■群:18.5%■漢:14.4%
漢号令と単体逆境の下方はよ
SR馬姫を入れたデッキ何か考えてくれ
馬姫使いたいんだけど大徳以外見当たらないし
大徳使ったことないからきつい
>>200 乙
>>198 大徳はコストとパーツの良さとだだっ広い範囲無視して効果時間まで求心と同じにしたから強い
逆を言えば求心は2.5コスで範囲も狭いのに大徳と同じ効果時間、1.5コスの手腕とも0.2cしか変わらないから弱い
ここを改善すればいいんだよ
いつも思うんだが求心と大徳手腕を比べて何か意味あるの?
「大徳手腕は求心より強いから使うぜ」って人がそんなにいるとは思えんな
>>204の言い分だと大徳と手腕を求心より弱くすれば求心が使われるって読めてしまうけどそんなことないだろ
>>202 メインにするんだったら親父つかう、サブに置くには徐庶が優秀すぎる
徐庶とむりなく共存できる大徳くらいしか居場所ないんだよなぁ
>>205 大徳は何気にランカー使用者多いけどな
そっちじゃなくて求心の方の効果時間を延ばすという調整方法がまだあるだろという話
要は
>>198の最後の行への反論だよ
練兵おじいちゃんと忠誠の舞に馬姫いれても微妙だし
孔明の大練兵に馬姫いれても相手の超絶ゲーにされて
ジョジョの落雷が優秀だって思い知らされるし
難しいよなぁ・・・
昔々、チョロワラとしか言われなかったが本人は馬姫ワラと言いはるゼルダデッキというものがあってな、、、
つまり徐庶を死に修正すれば全て解決
どの程度までなら抑止力として認められるか
そうだ、範囲を王異と同じにしよう(提案
知力7でも15%ほど兵力を減らせばピン落雷で落ちるからな
マウントしてるシユウ張遼などは落雷ひとつでおさらば
そもそもシユウってどう活かせばいいんだ?
槍2枚以上の号令デッキに強くないし効果時間も絶妙なときに切れるしで群雄ケニアの裏の手ぐらいしかないのか?
シユウが得意な相手が呉と速度上昇なしの騎馬単だから
それ以外の相手にある程度やれるカード探してデッキ組めばいいんじゃね
>>207 求心は……というか求心に限らずゴミ範囲の号令は、範囲を広げて簡易に扱えるようにした方が使用者も増えると思うぞ
機略や陰陽や神術など裏が妨害な号令は仕方ないにしても、それ以外は範囲を広げてくれた方が時間を延ばすより有難い
>>216 だから勝率もワースト常連じゃないですか!
一応馬単求心や機略英知など、槍も居ない速度上昇号令も無い号令には、計略自体がメタのようになっているから環境次第
馬単求心が流行っていた2.11では強かった
って機略英知は速度上昇号令あるじゃんw
機略英知で機略の号令側は使われることほぼないから認識してなかったけど
>>217 シユウで強いのは単色より二色だしな
特に呉と組んだ奴はやばい
単色だと攻め手がない
>>219 つか機略英知には素武力でも速度でも勝ってるから号令側使われたら寧ろ美味しいでしょ
>>210 りかくしワラです。蛮勇引き継ぎもがもちょも
その派生に過ぎない
ゴリカクシセイギって言われたけど今やリカクシだけか
セイギは呂布ワラ・全突・人馬気炎激・強滅飛翔で居場所がある
コーラン、チョーコウ、チョーセミあたりはトップ10常連だな
バナナ100%回復にすべきだな
>>220 呉と組んでシユウ使うなら、赤壁快進撃でいいんじゃね?
>>228 知略陣が地属性だから超武力の張遼が作れるな
ダメ計は一閃でも入れてさ
>>228 いやいやw
知略陣と推挙と組ませるのがつえーんだ
攻め役には阿蒙いるし
>>202 大徳以外ないと思うけど勝ち筋の時は馬姫使うことがなくて
馬姫の計略使ってる時は大抵負けフラグ立ってる罠
ZLDのはほとんどチョロとオフラに士気割いてるだろうからなあ
張遼と阿蒙入りのデッキ使って一年くらい経つけど、
覇者から聖帝になれたよ
雲散は諦める感じか?
雲散は推挙使わないで張遼メインで計略使えばなんとかなるよ
なるほど、ちょっとパクらせてもらうわ
雲散と言っても蒋済は1回だけだし、トン曹植では神速騎馬は外す可能性あり
機略雲散は士気5以下計略に使うと戦況不利になる
使われる側が思うようななんでも消せる計略ではないんだよな
雲散よりも挑発が無理ゲな時点でR張遼はダメだろ
飛翔のようにスペックがずば抜けているならいざ知らず2,5コス武力8は計略使えなかったらゴミもいいところ
特に挑発張飛なんてLEとR足すとランキングトップになるぐらいいるんだぞ
シユウ、阿蒙、推挙、アリエナイ、孫静、セイギ
とかかな?守りがすげえきつそう
>>239 微妙に違う
シユウ 周泰 阿蒙 推挙 孫静
へやーより援交やオフラ入れた方が小回り効きそうだか
属性と柵じゃね?
スレ見てたら旧張遼使いたくなってきたが、属性が無いのが辛いところだ
贅沢かも知れんが
俺が使ってるのは張遼、呼厨、阿蒙、推挙、自爆かアリエナイ
軍師は陸遜と周瑜or馬鹿陣
再起に知昇+知昇付けてるから知略陣は外してる
群単で使う分には地属性(笑)とか要らないけどな
地属性の陣略は録なのが無いし、兵略は強いが回復量には無依存
攻勢も人属性が半分くらいあれば便利、というか人属性さえあればだいたい困らない
今は落ちぶれたが超絶再起も人属性だな
>>244 なるほど秘伝書か
レベル上げてくるか
>>245 俺が使いたいのは推挙蚩尤(ry
ってのは置いといて群単だと何が良いかねぇ
個人的には蚩尤はあまり殴れるデッキになるイメージが無いから、柵が多いのは有難い気はする
駆けずり回った挙句壁だけ殴って終わりカウンターで城門殴られるイメージ
群単の方が強いって言ったら叩かれそうな流れだからローダー磨いとく
実際使ってる本人が勝ててんならイメージ()がどうあっても構わないんじゃないすかね
問題はランクだ
覇王かもしれん
ごめん聖帝て言ってた
まぁこの俺ですら聖帝だからアレだが
1セットで1、2回救心とあたった。しかもほとんど雲散惇入りの。アイツ糞うぜー
253 :
246:2013/09/29(日) 01:22:09.54 ID:DVymnwMb0
>>249 柵が入れ易いのは呉と組むメリットの一つになりそうだと思っただけなんだ
気に障ったならすまない
255 :
246:2013/09/29(日) 02:03:27.44 ID:DVymnwMb0
>>254 だろうか。ありがとう
とりあえずROMるってか寝ます。今日はもうだめだ
>>247 極意至高に8割城殴られて2割も返せない姿が目に浮かぶわ
勝率トップ10
>>200 第48位 1364pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.2%/撃破:2.76
第56位 1281pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:56.1%/撃破:0.67
第96位 947pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:56.1%/撃破:1.24
第59位 1249pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:55.2%/撃破:0.90
第87位 1025pt 群056 SR祝融/人 勝率:55.2%/撃破:0.79
第75位 1144pt 群023 UC董白/地 勝率:54.7%/撃破:0.77
第79位 1126pt 漢075 R張奐/人 勝率:54.4%/撃破:2.66
第17位 1821pt 魏064 C蒋済/地 勝率:54.1%/撃破:1.14
第49位 1336pt 蜀043 UC関索/天 勝率:54.1%/撃破:1.88
第94位 970pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.0%/撃破:1.51
ワースト5
第80位 1121pt LE026 LE馬超/天 勝率:45.0%/撃破:3.36
第47位 1373pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:44.9%/撃破:1.27
第46位 1377pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:44.4%/撃破:1.77
第50位 1313pt 蜀042 R関興/人 勝率:44.4%/撃破:2.83
第68位 1167pt LE023 LE諸葛亮/人 勝率:43.0%/撃破:0.65
PICKUP
第65位 1208pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:50.6%/撃破:0.66
勢力別使用率
■蜀:24.1%■群:21.1%■魏:20.6%■呉:20.3%■漢:14.0%
毎度乙
群雄が使用率2位だと・・・?
紫に安定して勝てるのは群雄だけだからね、仕方ないね
260 :
ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 09:55:06.84 ID:aswmkLAZ0
群雄は紫に強いけど、チョウセンや封印がいると厳しくなるし
本当に14%なのかわからんくらいよく当たる
俺様の拳乙
張カンの爺さんどーしたんだ・・・
大会以外で三国のうち2国が他勢力に使用率負けるの大戦史上初めてじゃね?
今日は呉がワーストにいないと思ったら、そもそも使われていなかった
一向に改善しないクソバランス、EX以外増えもしないカード、次々と撤去され排出もなくなる筐体、TCGばかり作るセガの態度
LovV稼働で三国志離れがいよいよヤバくなった…
群雄使用率の高さも納得かな
もしもしが3行も書いてくれるけど外的要因とかこれっぽっちも関係ないからね
バランスはともかく三国志離れと群雄の使用率の因果性がわからん
前二行の言わんとすることは理解できるが、それが結論の三行目に全く関係なくて草はえる
>>268 群雄と漢は三国志好きな奴が使う勢力じゃなくて、ひたすら勝率のみを追う奴が使う勢力だから
ゲームが過疎るほど使用率が増える
/\
. ∵ ./ ./|
_, ,_゚ ∴\//
(ノ゚Д゚)ノ |/ <どういう解釈だ!
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
脳内設定に揺るぎはないんやな そのまま突き進んでほしいw
単純にメジャーアップデート終了した三国志がそれなりに人がいるのって異常だと思うよ。
戦国やCoJが酷過ぎるのかもしれんが
群雄と漢は確かに「三国」ではない…が、あまりの強引な解釈に自然と笑いが込みあげて来るw
普通に群雄と漢を群雄だから、漢だからで壊し過ぎた結果でしょ
次のバーうPがあるなら群雄と漢の大幅下方してバランス整えて欲しいわ
てか、どこの国が好きだからとか厨スレ的にはどうでもいいから、そろそろ本スレ行け。
厨デッキスレなんだから、群と漢に厨デッキあるなら使えばいいだろ。
厨デッキに勝てない僕の最強(笑)デッキを披露するスレじゃないよね
触ってあげるお前らも大甘ちゃんやで
フラゲ組がEXスウを使った可能性もなくなくなくもないかもしれない
ランカーが使ってない限り勝率はダダ滑りやろ
>>269の言ってることも一理あるとは思うがな
三国志が題材である以上キャラゲー要素もあったわけで、「この武将が使いたい」からデッキを組む層は
漢や群雄よりは魏呉蜀の方が多そう
そういう層がごっそり減ってるってことを言いたいんじゃね
暴虐は火事場持ち増えたんだから弱体化しろ
城ダメ減らして火事場か暴虐メインかどっちかに依存させようや
今の状態から城ダメ減らすと暴虐3回撃てるようになって却って強化になっちゃうんですけど
暴虐の城ダメ減らして火事場KJAを大幅下方すればいいんじゃね
暴虐に文句言ってる層って…
火事場系はMAX武力20でいい
陥陣営だけなら今のままでいいけどなぜ神速車輪麻痺矢を出したのか
暴虐は城ダメ減らして武力+6でおk
神漢+逆境といいデメリットがメリットに変わるのやめろよ
ワースト常連の暴虐火事場勢(笑)とかどうでもいいっす
強滅飛将や呂布無双ワラといった脳筋による超武力相性ゲーで超武力対策を捨てた神術漢号令、神医漢号令、極意至高を狩れるからこその使用率でしょ
それでもトップ入りは祝融と董白の1コス馬パーツのみ
×強滅飛将や呂布無双ワラ
○強滅飛将や呂布(無双)ワラ
()が抜けて言い方が変だったな
勝率とか関係ない
あんなもん今やランカーが使うか使わないかで大幅に左右されるんだからな
全一がやったときだけ暴勇の勝率一気にトップクラスなるんだが修正必要なのか?
使用率1位の落雷と2位の陥陣営は弱体するべき
ついでにLEとあわせれば実質2位になる知力2の挑発は知力1に0.5c、知力2以上は0.1c程度まで下げろ
とりあえずこの3枚は死に修正して欲しいわ
既に王異は全一のせいで弱くされてるというね
範囲が元に戻らない限りはいける
範囲よりも移動速度低下率が下がったのがかなり痛い
2の頃からずっと暴勇使ってたがあのせいで使うのやめたわ
全一が使うまでは注目もされてなかったのに便乗叩きうぜ
今の性能で文句言うって正気かよ
今の性能のぼーゆうに手痛くやられたんですね、かわいそ
誰も暴勇叩いてないのにひどい被害妄想
火事場暴虐に文句言うと勝率がーとかワースト常連がーとか騒ぐ奴いるけど
相性ゲーでどうやっても勝てないデッキもあるんだよw
>>284、
>>286おまえら火事場暴虐に勝ててんだよな デッキ晒せよ
勝てないお前が晒せよw
この手のゲームはよっぽどうまい奴じゃない限り相性でるんだから
それで火事場暴虐にどうしても勝てないデッキもある、だから修正しろ
ってのは単に俺のデッキで勝てないデッキを修正しろっていってるだけ
元々ここって勝てないから修正しろ〜って泣き喚くスレだろ
進化(?)して元と原型留めなくてもいいんでないかな?
火事場暴虐に勝てないって単に潜りローテがド下手ですって自白だろ
早くデッキ晒せよ
火計入り麻痺矢ならよっぽど下手糞じゃない限り勝てるだろ
つまり麻痺矢は厨
完璧に置く必要すらない
暴虐KJAに終わってるデッキなんて開幕乙くらいしか思いつかん
まあ仮に開幕乙だとしたらクソ相性デッキなんだし文句を言う立場ではないが
まぁ火事場暴虐って、暴虐相手にはかち合えず
火事場にもかち合うことができない、これぞ押し付けなデッキだからな
勝ち負け別として、不愉快になる人が居るのはしょうがないね
暴虐ことSR董卓さんは今スレだけでも42.1%と43.9%の2回か
上で戦乱のデメリットと同列に扱われていたが、最大士気は削っても自身が不便になるだけだが、城ゲージは削るともろ試合の勝敗に関わるからな
削った分をなんやかんやで返せなくて負けるパターンが多い
暴虐が相性ゲーと言うのは確かにその通りなのだが、相性ゲー出来るデッキの方がレアな存在というか、むしろ相性ゲーされる方が多いと言うべきか
>>304 英知全般(機略英知、バランス英知)は詰んでるでしょ
槍が貧弱で範囲回せるダメ計入ってないデッキも詰んではいないまでも相当キツいと思う
逆に火事場暴虐に有利なデッキってなんだ?
>>307 バランス英知は知らんが機略英知は完全には詰んではいない 相当不利だけどね
逆に相性ゲーできるのは各勢力それぞれある
魏なら魏4や礎関連、蜀なら槍3入れて号令デッキなら不利ではないし
呉なら麻痺矢やバンビーノ中心のデッキ、群は呂布、漢は王美人か憂国水計などなど
混色ならがもちょは普通に食えるしシュレイとかは完全に相性ゲーできる
麻痺矢で有利つくとか品かよ
良くて五分、普通にやや麻痺矢が不利なんですがそれは
魏4で有利がつくとか品かよ
つか麻痺矢や魏4みたいな普通に火事場暴虐側有利なデッキまで火事場暴虐使いは不利だと思ってる時点で
どういう層が火事場暴虐を使ってるのか分かるな
火事場暴虐でどうやったら憂国水計に負けられるのか知りたいw
前に四枚英知機略使ってた時は、暴虐にあたるとうわーと思うんだけどほとんど勝ってたな
毎度毎度、〜されたらきちいなと思う選択肢じゃない事ばかり選んでくれてるのか?って人ばかりなんだよな
ヘタクソが使ってるのかどうかしらんけど、ヘタクソは計略選択肢少ないデッキがいいよね。英知とかね
実際何に不利なん
今の魏4ってどんな構成なんだ?
暴虐いけるってことはd入りの戦騎とかそういうの?
人馬臥龍は暴虐に有利だと思う。
移動速度UPなし&超絶強化(天下無双レベル)なしってデッキは火事場暴虐に相性悪いと思う
知略からの火事場麻痺と陥陣営とめようがない
雲散あれば超有利かと思ったがあの範囲だと麻痺矢とめられないだろうし陥陣営が士気3だからそれほど効果ないな
皇甫嵩は高使用率低勝率でも強化論がでるのに暴虐は真逆の話になるのな
厨スレの話題じゃない気がするけど一応暴虐の苦手にするパーツをあげてみる
短くてもいいので暴虐や火事場を潰せる計略
各種呂布や強奪など
火事場陥陣営を一定時間封じることができる計略
秘策や反計雲散など
落城に走れる全体速度上昇
これらが一つ入って五分、二つ以上あると暴虐不利のはず
脳内持論乙
そもそも反計雲散速度上昇系いるだけで不利だとか品かよ
暴虐なんて潜り出来ればガン守り余裕やん
多少の城ダメ守ろうとして壊滅してるのが低証だよ
最終的に落城しなきゃ99%勝ちなんだから基本スキルしっかり使って、
戦場の下のほうで守ってれば暴虐は負ける要素がない
パターンデッキは事故のお陰で勝率低く出るからなあ
>>319 相手の序盤暴虐をなるべく城無傷で守って
後半の火事場麻痺矢と陥陣営のタイミングで反計看破か雲散みせながら号令や超絶で陥陣営殺せばいいだろ
それか城ダメによっては陥陣営横弓しながら火事場麻痺矢マークして速度上昇で落城目指すか
士気差をどこかで作る必要があるがこれで勝てるはず
火事場暴虐使いが必死だな
さすが使用率高いだけのことはありますわw
火事場暴虐は落城しなきゃ99%勝ちとか笑える
7割減らせば武力20以上の陥陣営麻痺矢車輪が誕生するのに
勝率トップ10
>>257 第72位 1158pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:58.8%/撃破:1.38
第9位 2220pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:56.1%/撃破:0.69
第42位 1437pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:55.5%/撃破:0.83
第24位 1776pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.4%/撃破:0.41
第64位 1222pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.6%/撃破:1.49
第7位 2398pt 呉088 SR孫尚香/人 勝率:54.4%/撃破:2.23
第19位 1835pt EX040 SR孫策/人 勝率:54.2%/撃破:2.68
第37位 1483pt 魏064 C蒋済/地 勝率:54.2%/撃破:1.12
第44位 1414pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:53.9%/撃破:2.47
第71位 1162pt 魏013 UC蔡文姫/地 勝率:53.8%/撃破:0.11
第87位 1071pt 漢013 SR献帝/天 勝率:53.8%/撃破:1.28
ワースト5
第80位 1094pt 魏003 R賈ク/天 勝率:43.9%/撃破:0.56
第17位 1867pt 呉014 UC諸葛瑾/人 勝率:43.6%/撃破:0.94
第93位 1029pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.3%/撃破:1.77
第94位 1025pt 魏035 Rホウ徳/地 勝率:43.3%/撃破:1.91
第68位 1208pt 呉044 R呉国太/地 勝率:43.2%/撃破:1.10
PICKUP
第61位 1231pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:53.4%/撃破:0.61
勢力別使用率
■蜀:24.2%■群:21.2%■呉:20.3%■魏:19.2%■漢:15.0%
>>322 勝てる勝てないの話じゃなく相性の話してたくせに毎回すり替えばっかりだよな
お前の脳内持論だと機略英知や魏武が火事場暴虐に有利ってことになるぞ
お前は単に腕で負けてるだけなんだよ
暴虐に負けるっていうのはよっぽど腕がない証拠
練習しろよと
ID:HMgarCAq0の必死さはどう見ても覇者辺りの火事場暴虐使いにしか見えない
覇者とかどんなデッキが流行ってるのかもわからんわw
漢号令使いの天帝です(キリッ
陥陣営の攻城下げれば全て解決だろ
元々士気3であの効果破格なんだから自城ダメミリ残しで2.5コス槍城門並でいいじゃん
じゃあ俺も漢号令使いの天帝だけど使用率2位のハゲは下方されるべきだと思うの
漢号令使いの天帝が言うんだから間違いない(キリッ
これはスクショ晒しの流れ
攻城力が大幅に上がる計略から強制前進外したこと自体が間違いだったんだよ
陥陣営も至高も
>>331 陥陣営の攻城力はそれぐらいで妥当だよな
自由に動けるし武力上昇値は高いんだからそれで十分以上に強い
>>327 だから勝ちパターンが多い方が相性有利じゃないのか?
しかもそれらは俺が
>>318で書いたパーツのうち一つしか入ってないから五分であって有利とは書いてないぞ
そんなに言うなら
>>327が暴虐が苦手とするものあげてくれ
火事場暴虐使いは機略英知や魏武と五分だと思ってるのか。すげえな
天帝だからなんなの?
天帝ってだせばみんなあなた様の言うとおりですってなると思ったの?
>>330ってランカーになれば女抱けるって本気で思ってそうな人種で怖い
痛いなこいつら
仕事だから相手してやりたいけど行ってきますだわw
本日の痛い子→ID:HMgarCAq0
ずいぶんと遅い出勤ですね〜
バイト頑張ってね^^
仕事だから(震え声)
じゃあ俺も仕事だから相手してやりたいけど行ってきますだわw
>>324 毎度乙 群雄2日続けて使用率2位か
>>314 そうそう大喝戦騎の方ね 大喝でライン高い状態で暴虐撃たされて攻城繋がらないし
終盤は奥義神速からの戦騎2掛けで弓潰し&攻城、城門は防護で時間稼ぎ
>>323 7割(素の4枚暴虐2回で約75%)減らしても+12だぞ まぁそれでも士気4で破格だけど
芸能関係の仕事だから時間関係ねーんだよw
って言いそう
そういえば芸能関係の仕事目指してる元ドカタの天帝居たよね
>>337 どこの低証が書いたかわからないレスと聖帝が書いたレスなら後者のほうがいくらか信憑性あるんじゃね
もちろん聖帝を証明する物がある前提だけど
ちょっとした疑問だがこのスレにいる奴って証平均どれくらいなんだろ
下は征覇王から上はランカーが遊びに来る程度ってイメージだけど
WCCFスレでも散々煽って仕事だからと消える奴いたよ
テンプレ使って俺tueeeな自己紹介しつつ他カードを貶める手口まで一緒だった
同じ人間かは知らないけど思考回路は同じだね
塩さんここみてるんだから聞いてみたら?
後はデッキだけでなく対処がわかるわからないで結構勝率に響いてくると思う
すぐに勝てる勝てないの問題にすり替えようとするよぬ
よくわかんねえけど面倒だから暴虐含む火事場系の知力依存の低下と
城が緑ゲージのときのKJAの攻城力低下と
ついでに破滅献策も+7でいいよ
早く俺有利にしろセガ
>>347 最後の一行が無かったらすごくまともな意見だったw
厨デッキスレ常駐のランカーと言えば、楽たんと甘漢だろ
魏スレに勇もいたな
多分もう見てないだろう
厨スレって定期的に暴虐の話題が出るよね!
俺火事場暴虐使いの天帝だけど
一方的に負ける天帝の漢号令使いなんて当たった事ないよ
というか何故暴虐を+7なんかにしてしまったんだっけ
+6にしたらもっと勝率下がって使用者離れになるからだろ
暴虐は分からん殺しの部類に入るデッキだけど使い易さで人気があるに過ぎない
>>343 征覇王かそこらへんが多いんじゃね?
聖帝以上も見てるかもしれないけど、ほとんど書き込みしてないだろう
それくらい低証意見ばかりな気がする
低証の、あっしにゃありがてぇこって
>>346 そりゃ対戦相手を喜ばせるためにやってるわけじゃないからな
空打ち挑発行為は論外だけど
>>654 +6にして城ダメ減らしたら勝率は上がるよ
大戦1から何回も暴れてるカードなのに分からん殺しということはあり得ない
今の火事場暴虐は相性ゲーとラグ利用ゲーなだけ
つか群雄2位だとかこんな糞バランスのバージョンを三国志大戦の最後のバージョンにするつもりなのか
晩節汚すにもほどがあるだろ
中国人の回線切り対策を教えてください><
今、下から上まで5戦連続で切られててアタシマジムカついてるわ
>>360 セガが今更どうにかしてくれるか分からないが
回線切りしてきた相手の君主名、店舗、回線切りの日時等をセガにメールして回線切り対策をお願いした上で
そいつらの君主名、店舗、使用デッキ、チームに入ってたらチーム名等を晒しスレ等を晒しスレ等に晒す
この手の報告が複数人から来ればセガもその中国人のIC削除ぐらいは少し前ならしてくれただろうが
今のセガの三国志大戦の扱いを見るにスルーされる可能性も高いかもな
ID:HMgarCAq0って中国の回線切り暴虐使いじゃね
ID:wwdUAgL20
こいつ間違いなく高卒ww
自称天帝の漢号令使いのID:HMgarCAq0さんは中国の回線切り容認派なんですね
>>366 おまえ人糞臭いからもう存在するな
トンスル天帝は黙ってクソでも喰ってろ
尿飲めばいいとか言ってる時点でお察し
あとトンスル天帝ワロタw
ずいぶんと早く仕事から帰ってきたようでw
出勤退勤あわせて6時間かからず帰宅ってよほど楽な仕事ついてるんだろうねww
久々に酷い自演を見た
本日の痛い子→ID:HMgarCAq0&ID:gJoRuTVt0
お前らスレチだから消えてくれ
池沼にもほどがあるわ
煽り合いとかどうでもいいから呂布と漢号令倒せるデッキくれ
ガモチョ入り魏延でも使ってろ
それこそ飛翔強滅でおk
聖帝〜皇帝だと最近は誘惑入れないタイプの方が多いな
八卦使ったら勝率60%超えれた。
これは修正だわ。
ID:HMgarCAq0の池沼は呉スレに逝け
脳内天帝リアル覇者の居場所は、ここじゃないだろ
>>343 自称のランクなんて、なんの意味もねぇよ
なんか塩が書いていたみたいだけどな
多分ID:8+i5CWUl0?
>>377 ID:IkQ1UWeq0じゃね
>>318みたいな対策カードの数でその対策カードがどの程度有効か、他の部隊の計略や素武力なんかを無視して相性決まるなら
丁夫人と劉ヨウが入った魏武や速度上昇号令と雲散の入った機略英知が火事場暴虐に有利ということになる
実際に大戦やってたらこんな机上の空論ドヤ顔で書くわけないでしょ
そもそも塩は暴虐じゃねーだろ
>>362 糞邦や太門処分してねーんだから証300まではいいだろ、ってのが中国理論だしな
あのアホ二人を放置したツケ
回線切りなんてしてないアルヨ
回線切りなんてやってますん
8+i5CWUl0が塩だな
んで
>>378の言うデッキは
>>318のうち一つしか当てはまってないな
機略使って落城に走れるわけねぇだろーが
て、いうか
>>318はそもそも1つ入って五分、2つ入って暴虐不利と言ってるんだから
もし318が塩なら塩は機略英知だろうが魏武だろうが魏単は暴虐に五分以上と言ってるな
ランカーでも暴虐使いってこういう火事場暴虐脳なんだなw
>>376 だから証明できたらって書いてあるだろよく読めよ
実際ここの議論の後でランカーが「俺なんか厨スレで低証扱いされたんだけど」って日記書いてそれで決着ついたこともある
>>384 機略を他の雲散や速度上昇号令と同じ括りにしたり、看破を対策として読み取るのはどうなんだ
そこらへんは趣旨をつかんでやれよ
なんか勝手にランカーと決め付けて結論出すの流行ってるの?
別にランカーじゃなくてもいいよ
ある程度言いたいことが賛同できるってだけだから
機略以外の雲散なんて火事場暴虐にとっては別に苦手でもなんでもないけどな
脳内だと雲散は火事場暴虐に有利そうに思えるけど実際は
>>316だし
武力-10時代の卑弥呼は高順すり潰されるから苦手だったけど-8になってからはあの短時間だと-2の差が大きくてそうでもなくなった
赤壁みたいなダメ計の方がよっぽど嫌なんだが、
>>318は挙げてないな
お前ら少しはEX鄒の話でもしたらどうだ
鄒の服はスースーしてるで
>>390 悲哀は面白いけど日頃から苦楽使ってないとパッとしないね
悲哀は演習でぼちぼち当たったが+3の瞬間火力は強く感じた(粉蜜柑)
弱くは感じなかったがやっぱり低コスト勢の城ダメがなぁ…
塩の意見だから正しい事ないだろ。立場微妙じゃねーか
舞いの知力上げたら・・・なーんてね
頂上のつばが蛮勇引継ぎ(呉群)でもお覚悟ワラ(魏群)でもなく白銀ワラ(蜀群)になっているのだが
白銀は強いけど、流行りの極意至高と漢号令がきつくてなあ
むしろそういう超号令相手こそ白銀の魅せどころでは
極意至高の方は槍の速度が上がるからなあ
なんでもかんでも槍の速度上げ過ぎだわ。1.5倍速でいいだろ
>>362 例の回線切りで100連勝の中国人の動画をセガにメールで知らせたらどうかな
勝率トップ10
>>324 第95位 1029pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:59.2%/撃破:1.54
第43位 1400pt 魏064 C蒋済/地 勝率:58.8%/撃破:1.17
第66位 1190pt 魏047 R荀攸/地 勝率:58.8%/撃破:1.00
第82位 1098pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:58.3%/撃破:1.12
第54位 1309pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:57.8%/撃破:2.22
第88位 1066pt 魏086 R荀灌/天 勝率:57.4%/撃破:1.20
第33位 1506pt LE025 LE張飛/人 勝率:57.1%/撃破:2.35
第71位 1167pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:56.1%/撃破:2.26
第91位 1062pt LE023 LE諸葛亮/人 勝率:56.0%/撃破:0.75
第21位 1808pt 群021 C程遠志/天 勝率:55.4%/撃破:0.51
ワースト5
第65位 1217pt 魏002 SR王異/天 勝率:44.7%/撃破:1.53
第53位 1318pt 蜀095 UC李厳/人 勝率:44.2%/撃破:1.45
第46位 1382pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.8%/撃破:1.72
第96位 1025pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:43.1%/撃破:1.15
第38位 1441pt 蜀048 R張苞/人 勝率:41.7%/撃破:1.59
PICKUP
第58位 1272pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:54.1%/撃破:0.71
勢力別使用率
■蜀:23.3%■呉:22.6%■魏:20.6%■群:18.4%■漢:15.0%
白銀は3になって全盛期終えてから永遠の2番手ってイメージ
蜀で低勝率に貢献してるのはどれほどヘタクソな腕前か見てみたいな
>>394 そもそもそれ以外の殆どのレスが否定だけで
具体的なカードを上げていない件
>>402 お前よりはヘタクソじゃないから安心しろよ
>>403 そりゃ間違ったこと書けば否定されるでしょ
その間違った持論を押し通そうとすれば尚更
秋葉将軍がプレイしてないときの車輪パーツは窪がプレイしてないときの礎パーツみたいだな
くるりんぱぁ〜つおいのにワーストなのか
>>396 二、三週間前から使ってぞ
午後一お覚悟で夜七時は白銀で当たったし
白銀はやっぱ崩射欲しいよなあ
相方がくるりんぱいったくなのがよくないのかね
崩射もいいけど、ススメとの相性が素晴らしい
ススメと王桃を二枚とも採用したデッキは白兵がきつかったが
王桃も出たときは崩射持ち1.5コス帯で最高のスペックと言われてたのにどうしてこうなった・・・
>>413 その崩射を活かせるデッキがないんじゃ…
超絶にしても妨害、ダメ系、崩射、アフターケアの万全な快進撃
武力のゴリ押しすり潰しに攻城力ができる呂布ワラ
白銀馬超をメインにするデッキは色々苦行だとおもう
あれだけ速度と突ダメ優遇されてて苦行というのは甘えかと
突ダメ高いんだからいっそ2倍速迎撃食らわない速度になって武力上昇値上げた方が馬超ネガしてる人にとっても良さそうだけど
娘が悪いよ娘が
まぁ環境が悪いってのはあるよね
速度上昇する槍や超武力前出しの環境じゃ丁寧に崩射からの白銀やってても割りが合わなさそう
でも娘は勝率ワーストにもちらほら居るんですが…
乱戦戦法出来ないからな
良スペ軍団を壁に突撃してたほうが楽だし強い
関係ないけど蜀単で教え白銀できるがやってる人いないな
蜀2.5コスの超絶は寡兵の咆哮で揺ぎ無い
魏延のが優先されるのは結局士気5と士気6の差かな
あと魏延は士気5払って城内乱戦しとけばいいのに馬超は士気6払って突撃決めないといけないからな
まあ乱戦も強いが
白銀は使うなら馬超 ススメ 落雷ジョジョ 槍2枚
でクソゲーが一番強い
完全に馬超がサブだけど
蜀単で赤壁快進撃的なデッキ作ろうとしてもなんか微妙になるんだよな
赤壁快進撃がそれだけ完成度高いとも言うが
白銀 ススメ 挑発馬ショク、吐息、落雷、軍師:徐庶でええんや
蜀に臥龍デッキがあるから白銀馬超は収納ケースから日をみない定め
4枚八卦でいいじゃん
臥龍が悪い
臥龍につきるな
せやな
臥龍はあかん
なんでなん?
4枚臥龍ほどの相性確定ゲーは無い
勝てるデッキだと勝てるけど無理なデッキではほんと無理
あれは強い弱い以上にクソゲー
不利だと思っても終わってみれば勝っていることが多い暴虐のクソゲー
4枚臥龍ほどの相性ゲー確定は無い
勝てるデッキだと勝てるけど無理なデッキではほんと無理
あれは強い弱い以上にクソゲー
不利だと思っても終わってみれば勝っていることが多い暴虐以上のクソゲー
特に槍が0だと勝ち目も0
槍1でも武力1〜2の低武力だとかなり厳しいものがあるっていうのに
4枚臥龍ほどの相性ゲー確定は無い
勝てるデッキだと勝てるけど無理なデッキではほんと無理
あれは強い弱い以上にクソゲー
不利だと思っても終わってみれば勝っていることが多い暴虐以上のクソゲー
特に槍が0だと勝ち目も0
槍1でも武力1〜2の低武力だとかなり厳しいものがあるっていうのに
4枚臥龍ほどの相性ゲー確定は無い
勝てるデッキだと勝てるけど無理なデッキではほんと無理
あれは強い弱い以上にクソゲー
不利だと思っても終わってみれば勝っていることが多い暴虐以上のクソゲー
特に槍が0だと勝ち目も0
槍1でも武力1〜2の低武力だとかなり厳しいものがあるっていうのに
四枚ガリューがくそって、まあ相性強いデッキだけど。槍なくても機略えいちでも勝てるときは勝てるぞ雲散あるからだけど
クソとかいうなら救護交響曲とか強滅飛将のがずっとクソじゃないの。いちいち相手のデッキにクソとかなんとか言わんけどな
俺なんてクソデッキ使ってる自覚あるのに、いっちょまえに相手のデッキくそだわっていうからね
臥龍は馬掛けだけ下方することができればな
本体が糞スペック過ぎてそれに見合う強計略をつけなきゃならないのが相性ゲーの原因だろ
朱霊と救護交響曲もはよ死ね
ある程度の条件を達成することで一方的に踏み潰されるデッキは叩かれやすいのだな
大徳とかランカーに多くても叩かれないのはこれかな
大戦2の最低のゴミ地形での毒傾国や流星名君に勝るストレスは無い
あいつらに精神を鍛えられたおかげでいまは救護交響曲以外ならイライラしない
勝率トップ10
>>400 第9位 2261pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:58.9%/撃破:1.86
第50位 1309pt 群009 C胡車児/地 勝率:58.8%/撃破:1.11
第98位 979pt 魏042 R楽進/地 勝率:58.6%/撃破:1.49
第34位 1579pt 群056 SR祝融/人 勝率:57.6%/撃破:0.83
第68位 1171pt 呉073 R陸遜/人 勝率:57.2%/撃破:2.04
第33位 1597pt LE025 LE張飛/人 勝率:56.5%/撃破:2.50
第78位 1103pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:56.2%/撃破:0.89
第95位 1002pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:55.7%/撃破:1.71
第97位 997pt 魏071 R杜預/天 勝率:55.7%/撃破:2.18
第77位 1116pt 魏002 SR王異/天 勝率:55.6%/撃破:1.59
ワースト5
第80位 1071pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:43.0%/撃破:1.88
第46位 1405pt 呉019 R孫権/地 勝率:42.9%/撃破:1.56
第60位 1226pt 呉017 C孫桓/地 勝率:42.3%/撃破:1.01
第66位 1176pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:42.3%/撃破:2.17
第75位 1135pt 魏026 SR曹操/天 勝率:42.3%/撃破:2.11
PICKUP
第84位 1066pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:46.1%/撃破:0.74
勢力別使用率
■呉:22.4%■蜀:22.1%■魏:20.6%■群:20.3%■漢:14.5%
┌────城門────┐
│貂蝉柵□□□□□□□│
│柵柵柵□□□□□□□│
│荒荒荒荒荒□□□□□│
│荒荒荒荒荒荒□□□□│
│岩岩岩荒荒荒荒□□□│
│岩岩岩荒荒荒荒□□□│
│岩岩岩荒荒荒荒□□□│
│荒荒荒荒荒荒□□□□│
│荒荒荒荒荒□□□□□│
│□□□□□□□□□□│
│□□□□□□□□□□│
└────城門────┘
むせる
>>442 大徳もあの広さで求心と同じ効果時間というのはおかしいとは前から言われてるし
ランカーに使用者が多いことを指摘されるということはかつての機略や求心みたいに下方フラグ立てられてるということだよ
漢が入ってないとは珍しい
悲哀は衝撃波動というものを出さなければ強かったかもな
呂布か馬超いるだけで終了だろあれw
4Cだからそれすら必要なさそうだけど
士気6で+2の7Cか
士気7で+3の4Cか
どう考えても上だわな
苦楽と同じように多枚数を扱うデッキじゃなくて、ワントップorツートップで組んで
低コス撤退させて高コス強化させれば良いんじゃね?
R張飛とか華雄入れて2枚撤退させれば武力16なわけだから
苦楽より悲哀の方が魅力的だ
悲哀舞う→唯我独尊で3部隊斬る→えっちゃん目覚める→相手は死ぬ
鉄腕や火神でも即死するからなぁ
苦楽だと一発は耐えるんだが
>>451 士気7なんだから+3の5Cで良かったのにね
>>452 舞姫+2コス落ちで3コスロスしてんのに張飛以外が2.5コス分強化されても押し込めんだろ
6枚苦楽とかするくらいなら普通に号令デッキした方がマシ
最初に出したもの(去年のEX)は品質が良くて、売り切れ続出で品薄状態。
後から出した後継は大量確保するも品質が悪くて、在庫だらけって商売のかなりダメな例だよな。
さすがセガだわ憧れちゃう
5cに修正されたら+2にされるだろうなw
まぁ孫策や劉備がおかしかっただけでEXはこんなもんでいいわ
絵かわいいから使いたい奴だけ使ってりゃいいよ的な感じでよろし
蜀の一人勝ちってわけか
次の張飛は良くても月姫や惇淵と同じくらいの良EX程度だろうなぁ
5c+2ってただの劣化苦楽になるだろ
ねーよ
ちゃんと組めば戦えるよ
サンプルの剛槍ワラ型はちょっと難しそうだけど
士気7吐いてあれじゃあナメプだわなぁ、回復舞とか救護並みのウザさが有るならともかく、ただの苦楽ver2的な効果じゃ話にならん
465 :
ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 20:00:46.32 ID:iZ6/MDlV0
舞は相性ゲーできるのが強みと言うが相性ゲーもできないね
苦楽相手に100%負ける相性ゲー…orz
>>455 本体が雑魚いのもあるなぁ
Rの方は2/6魅で兵力MAXからなら鉄腕で死なないのに、EXの方は1/7魅で鉄腕でも即死確定という貧弱な武力
そもそもなんで1/7魅なんだよ
UC張姫とEX夏侯月姫のスペック関係を見習って、現行が2/6魅ならEXは1/7魅柵軍でいいだろうが
469 :
ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 21:48:52.45 ID:hxGPBBUp0
クソスレに変な婆さんが湧いてたぞ
>>440 曹丕「SEGAに忘れ物がないか確認させろ」
471 :
ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 23:43:36.94 ID:dxzpTj6/0
だな
要は臥龍の馬掛けだけを下方すれば無問題
速度1.2倍速にするとかな
一時代築いた(ワクチンだけ)
一時代築いたのは曹操で58C持った2.0と、2.01で(確か)45Cに下方修正されたものの、覚醒四天王が追加され再浮上した2.1では?
曹丕の時代なんてあったかな?
SR期の刹那求心も士気24環境でダブル号令の時代ではなかったのと、2段階覚醒付きの弓兵鎮圧兄弟に押されて微妙な評価を受けていたし
1の時はCだかUCだかで指揮だし
シリーズを通して不遇な扱いを受けるボンクラ息子な印象だわ
2009年は時代だったと思う
よく覚えてないけど3でも魏武は一時期多かったような
丁夫人が追加されたころと曹洪や金田一が追加されたころか?
釘魏武であれだけ暴れたじゃない
当時の金田一も丁夫人も壊れてたからだけど、魏武自体も3.5で士気上昇速度が上がって壊れ気味になってたからな
3をちゃんとやってたら、曹丕の時代なんてあったかな? なんて言えないわ
480 :
ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:06:43.87 ID:PBqG/jQ70
2.1のC・UC限定大会の時1時代のカード使うと一人だけSR計略使えたのはワラタ
あのVERは単純にぶっ壊れの基準が低かった、司馬炎が強いだけのデッキ
攻城力低いし武力低いしダメ計ないしであれは流行ったほうがおかしいくらい
使用率あったけどあんな難しいデッキやるなら別デッキでもっと簡単に証増えただろうに
ここでトドメさされてんのかw
正直今なら30cぐらいあってもまぁまぁ強いかもねレベルな気がする
今の長さだと守りに使って城ラインやローテで凌いでカウンターの頃には切れてるからな
しかも武力押しの環境じゃ魏武側は魏武号令+αを打たされるから士気的にもカツカツ
まぁ長時間計略は安易に伸ばしたりするとすぐ暴れるし死んだままでも別にいいよな
>>482 その別デッキを魏武で駆逐できたのが2009年だった
前半は武力依存低下で大ワラワラ時代、別ゲーなので今の感覚では語れない
後半は士気速度上昇。なのに釘のお陰で相手は士気を使えない
強い司馬炎と相性がいいだけなんていうが、それも立派なカードの強さ
簡単に証増えるデッキだったからTOP20位以内に入ったんだろ
この一年間「だけ」どのバージョンでも30c前後あったしな
>>484 当時より士気上昇速度上がってるのに頭沸いてるのか
488 :
ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 02:21:45.43 ID:GxwuAQ7G0
本スレ同様
盛り上がっていきまっしょ♪
魏武が31.5cだかカウントがあってトウガイが+5で11.5cだった時に流行って揃って弱体化されたろ
ちゃんとプレイしてるなら忘れるなよ
あの時のトウガイは強かったな
もうこのゲーム稼働終了するけどいいゲームだったよな
って書き込もうと思ったけど6戦4回回線切りにあってブちぎれた
このゲームで一番むかついたのは、KOR表示相手の酷ラグからの空打ち
あいつらほとんど空打ちしてきやがる
本当はラグからくるオズマるのが一番致命的で頭にくるんだけどな
城削り計略あれば自殺できるからいいけど
勝率トップ10
>>444 第83位 1057pt 魏013 UC蔡文姫/地 勝率:58.9%/撃破:0.12
第97位 979pt 魏062 C周旨/地 勝率:57.9%/撃破:1.04
第99位 975pt 魏054 UC李通/地 勝率:57.8%/撃破:1.94
第48位 1368pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:57.7%/撃破:2.20
第96位 984pt 魏086 R荀灌/天 勝率:57.1%/撃破:1.31
第67位 1222pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:57.0%/撃破:0.90
第60位 1286pt 群076 R侯選/地 勝率:55.9%/撃破:1.43
第61位 1277pt 群093 R呂姫/天 勝率:55.5%/撃破:1.93
第3位 2833pt 群059 C成宜/人 勝率:55.1%/撃破:0.72
第28位 1670pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:54.8%/撃破:1.40
ワースト5
第94位 988pt 魏003 R賈ク/天 勝率:44.9%/撃破:0.71
第36位 1519pt 群075 C厳白虎/天 勝率:44.8%/撃破:1.15
第59位 1286pt 蜀058 R魏延/天 勝率:44.0%/撃破:2.96
第79位 1098pt 群062 UC張衛/天 勝率:43.9%/撃破:2.13
第88位 1039pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:43.2%/撃破:2.55
勢力別使用率
■蜀:23.7%■魏:20.7%■呉:20.6%■群:20.4%■漢:14.6%
ジャパハリ「お前らが司馬炎叩くからや!」
呉「お前らが魏を叩くからや!」
0.1しか違わないじゃん
>>494 乙
今日は変なランキングですね
まるで一人の飛天ランカーが大暴れしたみたいな
謎なのはパット見人馬号令に見える群三人だが人馬号令はちょい高程度と
第99位 2.13 群068 SRホウ徳/人 勝率:52.2%/使用:1368pt
飛将に至っては五割切りだし、そもそも寡愚飛将は無いかな
第12位 3.52 群049 R呂布/地 勝率:48.7%/使用:1501pt
順当に高いEX夏侯月姫、順当に低い火事場勢みたいないつも通りもいるけどね
あと曹洪さんも何でこんなに低いの?
突破でぬるぬるすると無駄に一騎打ちが起こって肝心な時に死んでしまうせい?
それとも覚醒して武力8止まりの武力7醒なのが単体強化持ちにしては悪いのか
なんでなんでじゃさんだけハブられてるん?
500 :
ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 09:06:25.55 ID:tNlH6Rgb0
侯選は昨日軍神が勝ちまくってたからそのせいだと思う
あのスキルで聖帝なのはマジ勘弁
つか最近また一気に人減った感がある
動画サービス終了の影響なのかね
昇格記念動画欲しくて頑張ってた人達で12月までに昇格出来なそう人達はモチベ保てなくなったみたいだしな
聖帝皇帝に昇格して止めってパターンだね
なくなっちゃうらしいから次は目指さないって人はちらほら
EXが微妙なのばかりなのも影響・・・してないかw
>>501 鉄車もよく探したらあったわ
というか思いの外撃破順位が高かった
第27位 3.01 群083 R徹里吉/地 勝率:55.8%/使用:517pt
6枚型の寡愚援弱で勝率を稼いでいるようだ
が、一般に流行るとも思えないしランカーかね?
呂姫は入りようがないので別デッキ(騒乱?)として
兀突骨のくせに兀突骨を使わないあの人が勝率を上げたのか
大戦4作りゃいいのに
引き継ぎ称号用意してくれりゃ次を目指す気にもなるってもんだ
引き継ぎするならアイムにして欲しい。
君主カードの残数とかなんだよ!統一かスマホ対応にしろって感じ。
君主カードがなんとかなれば店内対戦で残る可能性が…ってやる人おらんか。
WCCFですらAIME型筐体に生まれ変われたのに
セガ「お前らそこまで戦国に移りたくないのかオラオラ」
戦国が後継機のつもりだったSEGAからすれば大戦4なんて出すつもり無いだろう、現実はユーザーが二極化してワロエナイ状態なんだがね
戦国プレイヤーもLovにちゅーちゅー吸い取られているようだがな
LOVに確実に客吸われてるね
自社タイトル同士でごたごたやってる内に
他社に持っていかれる
セガ毎回こんなんだな
>>504 そういう人達に金を落とさせるにはいい手がある
12月25日(だっけ?終了日)までの期間限定で声望緩めて上がりやすくすればいい
演武場終わるまでに昇格の芽が出て来たらこの3ヶ月間必死でやって金落としてくれるはず
>>514 LOV稼動直前に動画サービス廃止を発表したのも最悪のタイミングだったよな
動画サービス廃止で萎えた大戦民がフラフラ流れてる
他社に塩送ったようなもんだった
このギリギリさがセガの新たな開発に繋がると信じてる
あんまり(チラッ)期待すんなよ(チラチラッ)
逆に考えれば今は動画上げるには良い環境かも。証100以上位が上とか
サブカとかによく当たるから見映えのする動画が録れる。
思ったんだけど、金落とすって言ってもカード売れない以上SEGAに金入らないんじゃなかろうか?
もちろんゲーセン側は潤うけど。
つか、厨スレで話す事ではないな。
怒られちゃうよ!本スレ行けってw
陥陣営がここで叩かれてから使用率がどんどん落ちててワロタw
使用率2位じゃなくなったから修正しないでくださいってことかなww
このスレに影響力があると思ってるのか
微笑ましいね
いつもと違うカードが勝率上位に入る→厨スレで話題に→次の日勝率下位にランクインは昔から稀によくある
大戦4でるなら、大戦2と大戦3のカード使わせてくれ
大戦4のカードには属性や戦器みたいなの付けていいから
2は使用禁止でよくね、3.1(?)までのカードは大規模エラッタで。まぁそもそも4なんて出ねーけどさ
ゲーム性だけじゃなくて、三国志だからやってるの
そのニーズをセガは小さく見積もり過ぎ
別に1〜3のカードゴミ(使えない)にしてもいいけどな
セガ「じゃあスリキンでますんで三国志やりたい人は来てね^^」
陥陣営なんて3.0初期以外勝率そこまで高くなかっただろ…
消去法で使われてるだけであってそんな叩くカードでもないような
殿の呂布を完全に食ってた高順、懐かしいなぁ
当時は無双も知力が4まであがったから割と強過ぎ感が
2.5馬を消去法で採用……?
勝率ワースト5にいる事すらあるし
高順より安定な2.5馬が群にいないだけと思ってるけど違うの?
まぁ俺が2.5馬使ったデッキ組めと言われたら強滅飛将にするけど。
地元のカードショップ行っても
三国志のカード全部もうほとんど売ってないんだけど
他の人の所はどんな感じ?
前にちょっと休止する前もうやらないと思ってカードほとんど処分しちゃって
足りなくなってる感じあるから困ってるんだけど
暴虐「馬鹿にしないでくれる!!!?」
>>533 安定ってのが何を指してるかわからんけど
9/5勇のことを指してるなら9/5勇魅で同属性の馬超採用したほうがいいんじゃね
しゆう「安定なうまをおさがしかな?」
でも知略陣使いたいのにお前地属性だろ
>>534 ×;ほとんど売ってない
○:全く売ってない
通販だけが頼りだよ
張昭「ニッコリ」
礎とか持ってないから一回使ってみたいなとカードショップ回ったが取り扱いすらしてなくてしょんぼり
カードショップで陳列しなくなったらどこにいくんだろうか
っ駿河屋
今日は蛮勇ワラの代理デッキ探しに、明帝曹洪やってみたんだが、
覚醒後に明帝かけて突破使ったら、武力16が14cくらいもったので、
デッキを作ってみたいんだが、意見を欲しい
とりあえず試した中では、
明帝、曹洪、オフラ、セイギ、祝融、程遠志
が良かったけど、何か使いづらさが残ったので、アイディアが欲しい
こういうのもあれだけど素直にシュレイの方がいいだろ・・・
シュレイと比べて殲滅力も相性ゲーも出来ないならただの劣化
蛮勇ワラに近いもので適当に組んでみたんだが、
確かに明帝は英知の方が強いな
結局は、蛮勇ワラに戻った方が良いのか
自分もフレディに明帝2度がけするデッキ組んだけど、知力6でも11でも魏武強が思ってたのより短いから泣いた。
朱霊には勝てん。
>>529 陥陣営もたいがいだけど 知略火事場陥陣営がデフォすぎる
士気3であの性能なら叩かれて当然だろw
他の計略(特に号令)のデメリットをメリットに変える計略を条件ありだからと強くすると元の計略のデメリットをないも同然にしてしまうんだから
士気相応の性能にすべきだよな
士気3なら効果時間は刹那でいい
火事場暴虐が強いと思うなら自分で使ってみればいいのに
強いと思って使ってる訳じゃない火事場使いww
お前らの腕じゃ火事場以外で勝てねーだろ
お前らほんと火事場弄るの好きだよな
明帝は王双に二度掛けしたら武14知11だし刹那怪力すれば7c武23になるから何かデッキできるかも
だから陥陣営の自城ミリ時の攻城力を2.5槍と同等程度にさげるだけで解決だろ
火事場使いはそれすらも拒否するのか?
正直それでも士気3の計略としては破格だろ
柵櫓1発破壊+移動制限なし+武力上昇+攻城力UPが士気3なんだからなw
自城ダメなしでも柵櫓1発破壊ってだけで士気3としては充分
そもそも事故のあるデッキだから出る勝率低いしなあ
もうこの流れ飽きたわ…
暴虐の癌は知略上での火事場の長さだろ
修正するとしたら火事場の知力依存低下だ
陥陣営批判してるのは陥陣営連打をしてくれる低品にでも当たったんですかね
火事場なんて麻痺矢がゴミになれば話題にもあがらないレベル
>>557 麻痺矢でも10.5カウントしか無いんですけど
そんなになげえのかよ
10.5カウントありゃ士気3ちょい戻ってくるし、ほぼ間隔あけずに打ちまくれるな
麻痺矢だけで考えたらな
実際はKJAと合わせないとリード取り返せないだろうし相手も士気&奥義があるわけだし
10.5Cって超絶強化としては長すぎだろ
武力20台の麻痺矢に延々と居座られるとか悪夢でしかない
あれ10,5もあんのかよ...
麻痺やか間陣営どちらか大幅下方してくれたらなー
どうせKJAと麻痺矢にしか士気使わないし、そこまではまったら士気尽きる前になんらかの形でゲームが終わるから
実質麻痺矢撃ちっぱなしだよ
勝てるかどうかは別としてな
久々にちょっとやろうと思うんだけど5枚英知ってよわい?まひやはガチで強いの?
566 :
ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:41:44.34 ID:8VvZfUse0
賢女じゃなくて賢弱+愚者反計型使ってたが伏兵居なくて素武力低いから開幕が難しいかな
知略陣から愚者反計ちゃんと決めば強いと思う
10.5cもあるのに短いと思えるのが火事場脳
武力上昇値や付加効果だけでも士気3や士気4以上の強さあるんだから効果時間は刹那でいいよ
568 :
ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 01:28:30.88 ID:OkuJyTE50
569 :
ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 03:08:49.35 ID:AwS+Sj9T0
>>565 蜀の麒麟児ってやつ適当に前だしして、兵力減らして赤ボタン押すだけで強いのあるよ。
1コスに回復計略持ってきて状況に応じて回復させてあげればいいよ。
簡単に武力18〜23くらいの車輪が出来上がる。
それでうちのホームの人が証たくさん盛ってたよ。
本人は厨とか思ってないらしいけどきっと厨カード。
英知五枚は肝心の麻痺矢が弱体化したからなあ
暴虐火事場が万能みたいに叩いてる奴いるけど暴虐の城ダメ増加で火事場型が増えただけ
初期の陥陣営を除いて昔から暴虐攻城兵の方が暴れただろ
実際ランカージプシー使ったのって火事場よりランプ暴虐や暴虐月英だったし
なんか火事場叩きしてるのは勝てる勝てないじゃなく主観で書いてる奴多くないか
多分麻痺矢とKJAあわせて士気7ははかないといけないから10.5cじゃ短いって意味だろうけど
士気7払って武力20を2枚+特殊効果いろいろだから別に短いと擁護もできんしする気もない
その強いと評判の陥陣営と麻痺矢、暴虐デッキの面々が勝率ワースト
つまり暴虐での城ダメを取り返せずに負けてるわけ
>>571 だって勝てるんだもん。
ただ別げーに付き合わされて、負ける時は大逆転負け。
相手のオナニーに付き合わされるのが不快だから嫌われてるんだろ
俺は苦手だからやりたくないけどね
階級あがると特定層しか使ってないからマシだが
雄飛セルベ・暴虐あたりは低証だとうじゃうじゃ出てくるよな
それよりさらに低くなると大将軍ワラが生息する域に入る
士気5+7 速度1.7倍の計略に城ダメ持っていかれるヘタクソな俺もあれ嫌い
あと毎回同じ展開になるから嫌い
勝率トップ10
>>494 第66位 1203pt 蜀042 R関興/人 勝率:59.1%/撃破:2.93
第77位 1126pt 魏051 R陳泰/天 勝率:58.1%/撃破:1.39
第34位 1560pt 魏028 R張コウ/地 勝率:56.2%/撃破:2.10
第82位 1062pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:55.9%/撃破:2.48
第48位 1336pt 蜀011 R魏延/天 勝率:55.7%/撃破:1.70
第49位 1336pt 群092 UC李粛/人 勝率:55.7%/撃破:1.05
第80位 1071pt 漢075 R張奐/人 勝率:55.7%/撃破:2.74
第73位 1135pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:55.6%/撃破:0.86
第72位 1144pt 魏002 SR王異/天 勝率:55.3%/撃破:1.56
第39位 1455pt LE025 LE張飛/人 勝率:55.0%/撃破:2.38
ワースト5
第81位 1062pt 群009 C胡車児/地 勝率:43.3%/撃破:1.14
第58位 1249pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:42.5%/撃破:1.28
第41位 1441pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:42.3%/撃破:1.78
第12位 2059pt 呉014 UC諸葛瑾/人 勝率:40.7%/撃破:1.11
第38位 1474pt 群062 UC張衛/天 勝率:40.7%/撃破:2.29
PICKUP
第56位 1277pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:54.9%/撃破:0.74
勢力別使用率
■蜀:22.5%■呉:22.4%■群:20.6%■魏:20.4%■漢:14.1%
噂の麻痺矢さん最下位w
性覇王あたりだと1セットに1回くらい暴虐出てくるで
超攻城力に疲れました、絶対防御使います
低証でうじゃうじゃ出てくるという暴虐火事場に対する厨スレでの批判レスの多さ…あっ(察し)
察しも何も無い。昔から暴虐叩いてる奴の得意技はデスローテなんで。
暴虐って城駄目削ってすぐ自殺できるのがいいよね
別に火事場暴虐が厨とは思ってないけどスキルいらずの相性ゲーだと思ってる
ホームで使ってる奴勝った場合1戦終わるたびにドヤ顔で後ろ振り向いて確認してくるのいる
自分の実力で勝ってると思ってる勘違いおっさんが滑稽だったな
火事場タイムは奥義で対処するけど、暴虐使って城に張り付かれまた暴虐撃たれると対処間違えれば詰む
作業だとは思うが作業に持って行くまでにもスキルは必要だろ
士気5溜まるまで待ちます→打ちます
まて これスキルじゃない。刺さらないだのげんぱっこで伏兵踏まないとか当たり前のスキルは必要か
つかなんで暴虐の武力上昇値も速度も上げたんだろうな
元は武力+6速度1.5倍速で、これでも大戦1でも2でも暴れたのに
守り云々をあまり考えなくて良いのが魅力なんじゃないか
ガン攻め()できるし
まぁそれで勝てるかどうかは言わずもがな
火事場暴虐は強い弱いというより存在そのものがウザがられてるよなw
ガン待ちが嫌われるのと同じで計略の性質上から嫌われるのはまぁ当然かな
590 :
ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 10:39:27.02 ID:PS0MUwCI0
城を削ることが勝利につながらないってゲームシステムとは全く違う方向性だからな
>>587 +7にしてダメージ増えてハイリスクハイリターンにしましたって言われても
そのリスクってリスクじゃねえよなっていう
低士気火事場計略の存在のせいでリスクもメリットになってるのがな
火事場連中の士気があと1ずつ高ければ今の性能でも良かったんだが
そんな事になったら勝率3割下回るんじゃなかろうかw
それでも使用者減りそうもない不思議
必要士気は今更変えようがないだろ
普通に暴虐を武力+6速度1.5倍速に戻して城ダメ減らせばいいんだよ
効果時間を倍にして城ダメを3倍にしようぜ
>>595 アホだろお前
1回の暴虐で城をいい感じに削れて、尚且つ相手の城も叩きやすくなって後は火事場連打になるぞ
ほんと厨スレの平均レベルが征覇王ぐらいってのがよく分かる流れ
暴虐火事場は、店内リプレイの大逆転を100%さらって行くから消えて欲しいわ
ホント存在自体が癌
>>587 2コス7/7魅のスペックで攻城力が兵種依存で、武力と攻城力の高い蜀槍を詰め込んだ蜀涼目覚め型か、魏の反計持ちを詰め込んだ魏涼反計戦隊型しか無かったけどね
コストを重くして人馬号令→暴虐互換にしたのが悪い
さらに言うと蔡ヨウを漢なんぞに左官して潰したのも悪い
漢における蔡ヨウ冷遇は酷いのものがあるぞ
人馬董卓の元に居た時が一番重用されていた
董卓時代を憂いて漢の連中に処刑された歴史通りと言うか
華雄や呂姫を馬から槍に変えちまったのも悪い
6/5で士気3回復の馬岱も覚醒しきって6/5になる5/4魅醒乱なんてスペックに落とされ(威力的に)閻行の劣化計略を持たされて
馬騰パパは武力が大幅に→+4というテキスト無視修正されるくらい暴れまくったので仕方無いけど、単色では人馬と全突がワンツーだった馬国家が見るも無惨に
あー一応毒遮断もあったな、傾国毒遮断や一喝毒遮断が
西涼は槍がいない勢力だったし、暴虐はもう暴れないようにコストアップさせたのに武力上昇値も速度も上げたら
コストアップさせた意味がなくなるよな
勝率ワーストに顔出すような暴虐と陥陣営と火事場に顔真っ赤にしてるの見ると
このカモ達のお陰で辛うじて勝率40%台を維持してるんだなーと感じられる
暴虐がワースト常連なのはテンプレ無視したこだわり()が一定数居るからじゃねーの?
暴虐だけじゃなくて火事場パーツもちょくちょく顔出してるだろ
特に火事場麻痺矢なんて暴虐本体以上に常連だった時期もある
>>604 その理屈だとキーカードになる暴虐の勝率がイマイチなのは分かるが
パーツとしての火事麻痺矢がワースト常連なのが意味わからん
城ダメ+火事場が最後に厨デッキとして暴れてたのなんて癒壊強壊に入ってた徐栄くらいじゃない?
>>603 おっと、狼顧全盛期に勝率は40%台で今の火事場暴虐より低いこともしばしばあった狼顧を叩いていたランカー陣の悪口はそこまでだ
>>604 低証に愛用者が多いからだよ。俺も低証だけど2セットやったら1回はテンプレに当たる。
結局私は負け越してる暴虐の対処も出来ないヘタレですって事でしょ?
>>601 左官ってなんだよw
蔡ヨウはれっきとした後漢の官僚だし
そもそも群雄に入ってるのがおかしいレベル
>>609 >>583みたいな火事場暴虐使いはそう思いたいんだろうね
こんなに勝率の低いデッキで勝てる俺TUEeeeee!と思ってそう
低証の人ほど守りがヘタだからね
終盤に怒涛の猛攻食らってなす術なく蹂躙されるから
救護交響曲や主霊明帝も叩かれ方見てると同じ手法で叩かれてる
>>612 明帝朱霊には火事場暴虐みたいな擁護がワラワラ沸かないけどな
このスレで擁護がワラワラ沸くかどうかは赤壁で有利か不利か
極意至高も最初厨だと言われ出した頃はパーツに周瑜と孫策が入ってるからか擁護がワラワラ沸いて
極意至高に負ける奴が下手くそと結論づけようとしてたが実は赤壁じゃ不利だったと分かり出したら擁護沸かなくなったね
暴虐火事場陥陣営だけど強奪飛翔に勝てねえ
>>613 >このスレで擁護がワラワラ沸くかどうかは赤壁で有利か不利か
くっそわろた
一体どういう思考したらこうなるんだ
そんなもん
>>613が赤壁に勝てないデッキ使ってるからに決まってる
俺と相性が悪い勝てないデッキはすべて厨だ修正するニダァ
>>615 このスレで叩かれっぱなしのデッキと擁護が沸いて、最後には「勝てないから叩いてる」とワンパターンな論点そらしに持っていくデッキを見てれば分かるだろ
餌が減ると困るからね
そもそもこういう論点そらしするのは赤壁使いの特徴だしな
自分の世界が出来上がってるな
見飽きた 相手してて毎回同じパターンでつまらない
これを勝てないからムキムキしてるに全部脳内変換されると困る
>>614 強奪飛翔使ってる奴いたのか。
司空時代に挫折したデッキだよ
決起号令相手に武力80越えを記録したのはいい思い出
そもそも暴虐の何を論じているのかわからん
>>610 董卓の元に居た時は重用されて一線で活躍していたのに
漢に送られてからは控え選択肢にも入れない隠居生活
本人は何も変わっていないのにだ
これを左官と呼ばずして何と言う
それを涙ながらに悲しんだら司徒王允に投獄されるわ
史書を書こうと筆を手に取れば処刑されるわもう散々
勝率という結果として出されているのに
見飽きたとか毎回同じパターンとかで煙に巻いてるのはどうなんですかね
これらに限って言えば暴虐以外にも思い当たるし
強いか弱いかで言えば弱い部類だろうけど立ち回りが簡単かつ5割勝てれば御の字、4割でも維持できるって声望の層が多いから使用率高いんだろうな
暴虐は格闘ゲームでモーションが大きくてダメージが高いタイプのキャラを
使って相討ちを上手に取ってゆくような快感があるな
>>625 勝率で見たら全盛期の狼顧も火事場暴虐以上に低かったよね
じゃあなんであんなに叩かれて死に修正されたの?
>>624 蔡ヨウは左中郎将だから左官じゃないだろ
暴虐下回ったのは暴れ回って殺された後の狼顧だろ
左官の仕事してる蔡ヨウの姿を想像したらシュールでワロタ
ロウコの勝率は誰も覚えてないんじゃないか
ソースもなしにロウコの話をされてもそうだったかなで終わり
そもそもロウコは一時期を築いた後に死に修正くらってからは
まれに載る撃破ランキングの低勝率常連だぞ
暴虐は分かりやすいくらいずっとワースト常連にいるからな
使用率だけは高かったけど、全盛期でも46%前後ぐらいだった覚えがある
でも、ワンパターンで相手にして不快なデッキだったから下方されて当然だった
嫌いorウザいから叩かれて修正なんて今までたくさんあったよな
厨スレのアイドルだって2末期の徒弓以外は大して強くなかったけど叩かれまくったぞ
とりあえずログ漁ってみた とりあえず1スレ分だけ
2012/06/02 第5位 2847pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:49.4%/撃破:4.09
2012/06/03 第3位 3643pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:49.2%/撃破:4.15
2012/06/04 第3位 4527pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:48.0%/撃破:4.23
2012/06/05 第2位 4499pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:49.8%/撃破:4.13
2012/06/06 第3位 4357pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:49.2%/撃破:4.11
2012/06/07 第3位 4028pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:48.6%/撃破:4.14
2012/06/08 第3位 3735pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:49.9%/撃破:4.21
2012/06/09 第1位 4678pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:55.3%/撃破:4.07
2012/06/10 第1位 5232pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:54.6%/撃破:4.12
2012/06/11 第1位 5223pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:54.4%/撃破:4.04
勝率で言えば暴虐よりも高いし歴代最低クラスの勝率出してたのは確かこの後のVerだったよな
何はともあれほんと毎日勝率出してくれる人のおかげで調べるのも楽だな
誰も居ないのに水計とかシュールだったな
しかもアフロ殺したうえでの無人水計だからな
低かったのは狼顧が全盛期の性能にされた最初の頃だけだったか
46%前後だったのに下方されたのはくぼすけ求心とパーツの刹那号令だったかも
>>580 低証でうじゃうじゃ出てくるという暴虐火事場に対する厨スレでの擁護レスの多さ…あっ(察し)
つうか暴虐の勝率が低いのは、お前らが使うからだろ
下手は大人しく大徳でも使ってろ
機略もそうだ
ランカーが廃プレイしてない日の勝率が低すぎんだろ
上が使うと強いけど、下手が使うと弱いんだから自重しろ
642 :
ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 19:01:28.41 ID:SjohxNvPO
>>624に「それは左官じゃなくて左遷だろ」ってマジレスするの禁止なんですか?
つか勝率引くても機略がフルボッコにされてて吹いたw
>>641 ちょっと俺が使って爆あげしてくるは
テンプレが一番いいのかな
645 :
ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 19:13:59.07 ID:r9nxm+4D0
>>642 未だにガラケー使いが
ガチ気持ち悪い(笑)
勝率暴虐以下とかさすがにねーよと思ったがやっぱり嘘だったか
厨スレ魔境すぎんだろ
>>645 そんなに顔真っ赤にしないで下さいよ。怖いなあ(笑)
左官(笑)
ガラケーぐらいしか煽れないって所に哀愁がある
勝率低いんならなんで使うんだよ 暴虐陥陣営
おめーらのメタデッキじゃねーから当たるとかったるいんだよ
てか陥陣営の使用率すげーな 陥陣営使いの擁護凄すぎ笑たw
あんなスターターレベルの能力値で昔みたいにお手軽強化でもなくなったカードですら強い強い騒ぐんだから
全盛期の忠義や長槍見たら泡吹いて倒れそう
暴虐については強い弱いの話はあるが
KJAが弱いなんて誰も言ってなくね?
ああ、KJAが弱いじゃなく擁護の方
>>650 泡吹きながら大勢辞めていったわなwww
忠義→オーギィン→忠義の対戦が無限ループだもんなぁ
勝ち負けより飽きた
スターターレベルの能力値って誰もスペックの話してない件
いや、計略もそんな強いと思わないんですが…
最初期の武力の上がり方おかしかった時はともかく今はもう…
アレで強いとか厨とか言うなら至高号令かかったサックを城門突っ込まれたら失禁するんじゃね?w
KJAが強いと思わないとは火事場暴虐脳はすげえな
士気3なんだから士気3らしく効果時間は刹那になれよ
KJAは強制前進なくしたのが全ての間違いだった
強制前進なくしたなら攻城力が上がる効果は付けるべきではなかった
書いてない効果の付加として強制前進をつけるか、攻城力は黄色ゲージで1.5コス槍相当、赤ゲージで2コス槍相当ぐらいにするべき。馬なんだし
なんかもうどうでもいい
定期末尾I
なんか最近同じことばっかり書いてるな
一人で自演してたら最高に笑えるんだが
火事場暴虐擁護してる奴こそ毎回同じこと言ってるよね
100位以下の勝率が分からない以上あまり意味のないワーストを書き出すように要望したのも弱いから下方しないでアピールだろ
結局ここで嘆いてもなんもならんような気が
だとしたら自分たちで対処するしかないんだけど
強滅飛翔対火事場暴虐は暴虐有利
ソースは俺
妨害ダメ計無しの極意至高、神術漢号令、神医漢号令を使っていると火事場タイムが厳しい
妨害ダメ計が入っていると言っても脳筋専用のEX夏侯月姫でも駄目だね
だから最近叩きが活発になったのは凄くよく分かる
なお五将軍でも無理ゲーだった
武力+9に6割回復9割復活の10cという上位性能五虎将と思いきや2.5武力10や2.0武力7軍との白兵差と老当益壮や零距離的な計略がなくて五虎将より断然弱い
極意至高対火事場暴虐は至高ガン有利
ソースは俺・・・じゃなく荒くれ
そもそもそれらのダメ計妨害が入ってない形で火事場タイムまで持ち込ませるのが間違い
1回目の暴虐を柵や伏兵、城を上手く使って相手を追い返して2回目の暴虐の時にラインをある程度上げてフルコン叩き込めばいい
暴虐火事場だからって延々と引きこもって火事場つれーわーとか言ってたらそりゃ辛いわ
暴虐は使ってみるとすぐに弱点がわかるから数セット使ってみ
まあハッキリ言ってさ
暴虐側は開幕乙みたいにやる事が決まりきってるから
判断ミスも操作ミスもほとんど無い
対処する側は対処をミスると負ける。ミスらなければ勝てる
ほとんどのデッキがこうだよ。暴虐火事場とよっぽど相性悪くなければね
だから聖帝以上だと暴虐と出会う確率下がるし皇帝以下だと多い
暴虐火事場は使う側が上手いから勝つ、ってより相手のミス待ちで勝ちを拾うデッキ
対処できない人からしたらクソとしか思えないから文句も出るし
相手に対処される事の多い証にいる暴虐使いはデッキをネガるんだろ
左官煽られてID変えてケータイ叩きワロタ
カンジンエイはテキストガン無視で工場力上がるよな
今日は10/5ですよ
今日くらいは極意を会得していない駆け出し雄飛さんか眼帯をしたセコンドの人を使いましょう
はたして判断ミスも操作ミスもしない奴がこのゲームにいるだろうか
あと暴虐相手にデッキ相性悪かったら対処ノーミスでも勝てないだろ
暴虐も何故か完璧な立ち回りと操作してるらしいから
そうだね、やる事が同じで失敗しない大将軍デッキは最強だね
低証キラーの暴虐陥陣営とそんなに遭遇する階級にいつまでも居座ってるから悪いんじゃね?上じゃ全然当たらんぞ
そんなに暴虐陥陣営嫌なら雷同使っとけ
他に負けても知らんが
上って天帝以上?
聖帝だと出てこない日はないし、それは皇帝時代も同じだったな
こうもラグが酷いとノーミスで守りきるのはきつい。火事場暴虐の赤ボタン力と比べて割に合わなくてストレス溜まるわ
海外の火事場暴虐にはこちら勝ち確になると回線切られるしな
火事場側にラグ持たせて迎撃取れよ
4枚中3枚が刺さるんだから簡単だろ
それとも火事場側はラグ関係無しに刺さらない様に動けてるのか?
>>675 さすがの俺も天帝以下で「上」なんて言わんよ
真桃園一択の時代ですら暴虐叩くのがいたからな
PCとiPhoneとWi-Fiで3人分投稿するのは結構面倒だと思うが、私怨は手間を凌駕する実例か
その熱意をスキルの向上に向けられない辺りがもうね
完全上位に近かった愉快や愉快協会が大暴れした時も暴虐批判してたのいた気がするw
というか聖帝でもIC一枚で4回でてきたらいいほうだから、極意至高や漢号令と比べれば、それほど出てこないし
機略英知使いでたまーに当たるがお客様よ暴虐
城内してるだけで勝てる
やってて攻める局面がなくて面白くないが、ラグで一回城に入っちゃっても勝てる相性だなー
強いからじゃなくて面白くなくて叩かれてるんだよ火事場はさ
でも厨デッキスレ向きじゃないよね<面白いとかどうとか
いちいち対戦相手を面白くさせるプレイとかデッキを模索するわけでもないし
強いデッキを淡々と作業で証盛って行くもんだと思ったが
>>678 それ全部同じIDになるぞ
Wi-Fi使ってるならもしもしみたいにもしもしとかたかたから書いたらID変わるなんてことはない
>>683 強いデッキじゃなくて「厨」デッキスレなんだから、
コンセプトは適合してるだろ
ほんと暴虐のこととなったらいくらでも語れるなお前ら
687 :
ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 07:23:55.14 ID:KB3CspeF0
皇帝なったら聖帝や天帝とよく当たるんだけどー
仕方ないので、サブカで狩りするしかない
極意至高でサブカ相手に舐めプ楽しいわ〜
なんで皇帝だけ前verよりも更に声望厳しくしたんかね
これだけ人が減ってて12月で動画サービス終了まであるなら声望緩めればいいのに
うちのホームの皇帝も今verになってから辞めるか狩りに走るかしてる奴が多いわ
勝率トップ10
>>577 第79位 1121pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:58.2%/撃破:2.70
第55位 1322pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:58.0%/撃破:0.63
第93位 1057pt 呉073 R陸遜/人 勝率:57.0%/撃破:1.95
第2位 2792pt 呉088 SR孫尚香/人 勝率:56.2%/撃破:2.12
第75位 1153pt 群018 C張魯/人 勝率:56.0%/撃破:0.81
第73位 1167pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:55.9%/撃破:2.55
第31位 1551pt 魏028 R張コウ/地 勝率:55.8%/撃破:2.00
第26位 1652pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:55.7%/撃破:1.27
第6位 2558pt 魏039 C劉曄/天 勝率:55.3%/撃破:0.78
第86位 1080pt 漢033 C陶謙/地 勝率:54.9%/撃破:2.00
第90位 1066pt 蜀048 R張苞/人 勝率:54.9%/撃破:1.68
ワースト5
第87位 1075pt 呉042 R甘寧/人 勝率:44.6%/撃破:3.14
第54位 1341pt 群063 UC程銀/人 勝率:44.4%/撃破:0.96
第82位 1107pt 漢075 R張奐/人 勝率:43.9%/撃破:2.49
第5位 2572pt 漢066 UC王粲/天 勝率:43.0%/撃破:0.46
第45位 1377pt 呉019 R孫権/地 勝率:42.3%/撃破:1.46
PICKUP
第51位 1355pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:51.3%/撃破:0.75
勢力別使用率
■蜀:24.1%■呉:21.6%■群:19.7%■魏:18.9%■漢:15.6%
>>690 乙
>>689 中国の回線切りが最近になってあからさまになったのは声望増やしにくくなったことも関係してるよ
前より声望が増えない→日本の一部の店に当たると回線切られるから益々声望が増えない→そうか!回線切れば声望減らないから証盛れる
>>684 PCをWi-Fiは一緒になるかもしれないが、iPhoneとWi-Fiは変わる
Wi-Fi環境内でiPhone使ってると、Wi-Fi回線拾う時とpanda回線拾う時があって
前者なら末尾0に後者なら末尾iになる
話題にもあがらないEX達
ウキンなんて存在すら忘れられてるだろ
694 :
ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 09:42:50.35 ID:XlSpPcUz0
麻痺矢は厨^^
>>690 乙
今日は見事にばらばらだな
>>693 夏侯月姫が常時高め勝率で50位前後安定なんですがそれは
つか于禁、周瑜はワースト勝率常連とはいえ、数週間ランクイン出来ただけマシ
鄒のゴミさを見てみろよ
完璧に置かれた超攻撃的な麻痺矢は厨^^
まふぃあ?(難聴)
干禁や周喩が出た頃はEXは強くなくていいみたいな風潮だったけど今はどうだろうか?
あの頃と違って動画録画廃止とかで終末感が増したし
「EXは環境を動かすくらいの強さが欲しい」って層も増えたかも
なんでカードのおまけにゴミを購入しないといけないもんを強くするんだよって話だからな
単体で出せ
新カードに500円〜1500円も出せない層が文句言うんだよな
ゴミがいらないだけや
金が出せるなら雑誌はゴミで捨てれば良いじゃない
ゴミに金を回すのが嫌なんだって理解してくれよ
はいはい貧乏人貧乏人
>>700 程度と値段次第じゃね?
極端過ぎるがドタバタ戦法一人で精兵MAX神術バースト決起号令を壊滅余裕でしたとかは流石に
のカードゲーマーの値段ならちょっと強いくらいはいいんちゃう?
と俺は思うが
EXサックなんてゲーム性も何もかも叩き潰したけどな、主犯は至高なんだろうけど
極意単体でみたら1がけセルベリアが厄介なだけだからね
弓極意でも1がけセルベリアできるけど問題にはなってない
速度上がる槍もうざいけど徒弓超絶弓のがうざい気がする
たかたが千円程度の雑誌を買うか買わないかで貧乏金持ち判断するとかw
悲哀は戦国の武力知力どちらも微妙にあがる悲哀を逆輸入してくれれば良かったのになー
>>711 武力+2で知力+1とかなら、士気7だから苦楽で良いや
デッキの性質上知力上がる意味あんまないし
>>712 や、弱くていいんだよまさにそれくらいで
デッキバリエーションとして苦楽と被って完全劣化にさえならなければ、弱くてもこのカードで遊んだのになーと思ってな
>>711 苦楽は字のままだと
苦が味方撤退で苦しいが
楽が武力上昇で楽になる
悲哀は
悲が味方撤退で悲しいが
哀が刹那号令で哀しくなる
知力上がるなら殿馬以外の投げ計略との新しいコンボが開発されたかもな
そういうふうに新たにデッキを考えるだけでも追加カードとしての価値はあるよね
最後端攻めしてた袁術が爆発したりなw
知力上がるなら推挙阿蒙とか朱霊とかと組めていろいろ遊べたな。
一部隊撤退で+2とかなら下手すると無双ワラに使うこともできたかもしれん。
せめて名前被りじゃなければって思うわ。
大将軍悲哀強いぞ
1.5コスに旧呂姫か火事場麻痺矢
軍師はカクと陳宮
今日これで6セットやって皇帝で11勝出来ました
(18戦12勝6敗)
え?
悲哀が知力も上がったとして、それでどれだけ知力上がるかねえ?
推挙は面白そうだけど、アモウよりへやー辺りの自爆計略と組んだ方が実用性高そうだ
朱霊は普通に英知舞うべ
まあ遊べるって意味では苦楽のマイナーチェンジよりよっぽど面白かったな
俺のID orz
wwww
>>723 随分とケツを突き上げてんじゃねぇか
誘ってんのか?
アッー!!
>>719 武力上昇は1低いながらも、士気1軽くて本体武力2で、3cも長い苦楽でよくね?
あえて悲哀である必要性が全く感じない
>>725 それ言い出したらキリないけど、
実際そも悲哀とかよりは復活計略のほうがよっぽど悲哀に合ってた
ぶっちゃけ大将軍デッキは攻城兵使い捨てだから、
どんどん撤退させて天啓並に瞬発力上がった方がいい
>>722 皇帝以下のゴミはとっとと引退すればいいのにな
プレイ人口が1/10になって即撤去やな
まぁ大将軍みただけで捨てげーする奴いるからな、俺みたいに
大将軍なんてミスらなけりゃまず負けんだろ
>>728 セガがわざわざ皇帝の声望を厳しくしたのはそれを狙ってのことだろう
鯖維持費も馬鹿にならないだろうしね
狙うんだったら姑息な手を使わずサービス終了するだけでいいだろ
微妙な延命する理由がわからない、EX売りたいだけかもしれないけど
>>731 狩り対策やろ、続ける以上は簡単に鯖減らせるわけじゃないし
>>733 狩り対策なら声望緩くするでしょw
寧ろ狩りに狩られて声望も厳しくして証割れやすく上げにくくして萎えさせる方向
大将軍悲哀結構いいかもな
>>702EX孫策並みのカードならみんな買ってるわ
まあ3戦すれば1回はサブカくせーの当たるしなあ
>>719 柵もないし舞っても速攻落とされるんじゃね
いくら大将軍たって士気7も払ってらんないし
勝率トップ10
>>690 第95位 970pt 漢053 UC高覧/地 勝率:58.1%/撃破:1.26
第38位 1519pt 群056 SR祝融/人 勝率:57.5%/撃破:0.83
第93位 979pt 魏062 C周旨/地 勝率:56.8%/撃破:1.26
第96位 965pt 魏009 R夏侯惇/地 勝率:56.6%/撃破:2.88
第64位 1217pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:56.3%/撃破:0.91
第49位 1341pt 群009 C胡車児/地 勝率:55.5%/撃破:1.16
第46位 1391pt 漢026 UC張任/人 勝率:55.3%/撃破:2.43
第66位 1199pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:55.3%/撃破:2.79
第52位 1318pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:55.1%/撃破:2.31
第97位 965pt 呉073 R陸遜/人 勝率:54.7%/撃破:1.92
ワースト5
第48位 1355pt 呉017 C孫桓/地 勝率:44.9%/撃破:0.87
第65位 1213pt 群022 SR董卓/人 勝率:44.7%/撃破:1.85
第59位 1268pt 蜀042 R関興/人 勝率:44.6%/撃破:2.70
第27位 1684pt 漢047 R関羽/天 勝率:44.2%/撃破:2.71
第45位 1428pt 呉024 R太史慈/地 勝率:44.1%/撃破:2.49
PICKUP
第57位 1290pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:48.2%/撃破:0.71
勢力別使用率
■蜀:24.8%■呉:21.1%■魏:19.9%■群:19.9%■漢:14.3%
漢さえいなければくるくる回る良い環境なのに・・・なのに・・・
>>736 880円言う価格を考えればカードゲーマー孫策が一番良い買い物だな
次点で980円の月刊アルカディア劉備
ビジュアルガイド夏侯月姫も良いカードではあるが1980円とちょい高い
あと実用的なのはビジュアルガイド夏侯惇&淵の1980円でギリギリ
周りが弱くなったことで相対的に上がってきてそれでも稀に100位入りする程度だけど
ぶっちゃけ他は値段不相応の使えなさというか使いたくもならねぇ
大喝戦騎で狩りをした騎馬単使い出てきなサーイ
トウガイ 関興 陸遜はトップだったりワーストだったり安定しないな
トウガイは(悪い意味で)士気5の計略じゃないからな
スペックも知力高いとはいっても4枚英知くらいしか入りようがない
武神は便利すぎて色んなデッキで入りようがあるのが逆に足引っ張ってる感がある
陸遜は究極で勝率稼いで雄飛と屍で落とすって感じなんだろうか
便利か?武神?
溢れ対策・牽制・カウンター
どの点からも便利過ぎるだろ武神
まさに関羽の息子って感じだわ
漢の
ワラキラーだしな
2の関羽の再排出相当なんだから、蜀関羽と違ってもしゃーない
多分
便利だけど計略&スペック的にどのデッキでも第一候補にはなれないってのが実情
ワラ少ない環境だし、5枚八卦くらいしか出番ないような
憂国戦計に前だししてからの戦乱猛攻を最近よく見かけるけどこれ強いの?
思いつきの書き込みからの暗号文を最近よく見かけるけどこれ推敲しないの?
サブカ挑発行為さえいなければくるくる回る良い環境なのにwwwなのにwww
>>750 日本語が不自由なら無理に難しい言葉使わなくてもいいんだよ?
士気も国力も兵法まで使って戦うのって異質だからよくわかんないのに最近よく見かける気がする
てか計略のプラマイ合わせれば+14相当なんだから強いにきまってるべ
そこまでやんなくても戦計なら普通に撃っても大抵押し勝てるけど
>>743-748 便利だけど半端と言うのが曹洪さんみたいだわ
まぁ同じ武力7覚醒の馬だしそれが悪いのだろうね
スペックだけなら武力7大軍がダメ計耐性含めて安定
もしくは素で武力8を選ぶか
曹洪は事故起こし過ぎ、突破強いけど乱戦中変な刺さり方することがたまにある
乱戦中の迎撃さえなければトップ20常連カードになれるのに
>>753 じゃあ神術漢号令でいいじゃんね?て、思わない?
何かのメタかネタデッキかと思ったら最近やたら見かけるし
後半8/6募になるって言っても、前半7/5募だろう(曹洪)?
後半8/5勇になるって言っても、前半7/4勇だろう(関興)?
サブ計略員と見れば十分だが主戦闘員と見れば低めかな
サブかは二種類居る、戦績次第で譲ってくる奴と厨デッキで容赦なく空打ちV字ダンスしてくる奴
>>755 事故って乱戦してても突破中なら刺さる方か
一騎打ち事故死の方かと思った
接触が多いくせに勇猛が無いから一騎打ち事故死も多いのよね
最近は一騎打ちも起こりにくくなったとはいえ、昔は曹洪さんが一騎打ち事故死の代表格だった
暴虐の勝率44%はこのスレで暴虐に文句言ってる人から稼ぎました
>>752 改変元と同じくらいおかしな文で返したのに理解出来ないんだな
決起号令っていつからあんなに長くなったの?
長らく出会わなかったし、バースト決起号令なんか久々すぎて
中央ぐらいで打たれたところでスルー余裕!とか遊んでたら落城するまで効果が切れんかった
文句があるのは暴虐にじゃなくて火事場じゃないの?
寧ろ火事場連中のせいでどんなに勝率低くても上方して貰えない暴虐使いも火事場に文句言ってそう
火事場のせいで暴虐上方してもらえないとか冗談だろ
暴虐強かったころはまともに戦う形より攻城兵入れて前出しばっかになってたから
そもそも理想的な速度と武力+7を残してくれてるだけまだ温情
破滅献策とか+8で城ダメ減少してから大流星ぐらいしかみたことない
塩「遺憾である」
ってか大流星に献策って入らないんじゃね?
あれって溜めを無視攻城してくる奴らを落城しない程度に守ればいいから強いわけで
わざわざ城削って強みを消す必要ないと思うんだよな
献策が柵持ちなのとヘヤーの武力だけでは抑えられない時には必要
>>765 高順とセットで入ってるのよく当たるわ
序盤は献策で守って
ある程度削ったら高順で守る
そういう個人しか使ってないようなデッキじゃなくてだよ
破滅大流星の強みは1コスに火事場や破滅舞入れられるのが強みなんだよ
特に火事場の馬鹿力は半分で武力13いくから城門の守りとかかなり固い
ただ、こっちも献策武力+8になってから減ったけど
案外大流星に献策(火事場)入れてる奴っているのか
遠弓麻痺矢とヘヤーの2枚型での柵盛りしか見かけないなぁ
770 :
ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 20:46:02.03 ID:n3es1N6B0
>>
>>764 攻城兵入れた暴虐はまともに戦ってないの?
火事場前出しとたいして変わらんでしょ
おまえらが暴虐暴虐言うから使ったら証8個無くしたわ
相性勝ちできる相手には一方的で、胸が痛くなるけど、もう使わね
>>727 火事場暴虐と至高極意のにわかプレイヤーほんと多いよな
燭皇帝とか漢皇帝のやつが多い
そしてそいつらに負けたときの悔しさといったらもう...
すまん、アンカミス
775 :
ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 00:00:54.24 ID:XAxbkbeA0
>>687 腐れ年増ソープ嬢BBAに 連投すまんが前からミサオ認 定されまくってきたけどこれで 余計粘着されてるわ。腹立つな
強滅飛将と神医漢号令もにわかっぽいの多いよ
特に強滅飛将はサブカっぽい勝率で使ってくる奴に飛将で食う前に強滅の効果時間切れやらかすにわかが多い
まあサブカでその辺の感覚つかむまで練習してからメインでやるんだろうが
効果時間にしろカードの動かし方にしろ
演習あるんだからそっちでやればいいのにな
>>769 献策が+8になったから数が減ったけど献策が+11だった時代は破滅献策大流星が一番多かったよ(特に破滅舞入れた奴)
早めに溜めて献策ガンガン使って守って、大流星落ちたら破滅舞いでゲームセットっていう感じのかなり厄介なデッキだった
強滅と4枚至高の2つがにわか率トップだな
780 :
ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 02:54:37.35 ID:nrL6IEL+0
>>775 頭逝かれてるから全て同一人物に見えるんだろうな(笑)
ホームのサブカ使いのキモ君主が飛将強滅から神術漢号令にデッキ変えてたw
>>771 まともに戦ってる戦ってないかはともかく火事場前出しとは違うだろ
攻城兵でリード取られたら暴虐相手に攻めないといけなかったんだぞ
ところでNETの使用ptが使用枚数(試合数の事)じゃないって人の意見としては何のptなんだろ?
流石に何のptかはわからないが使用枚数ではないとか言うとは思えないし
俺は使用枚数だと思うんだが撃破ランキングに100ptちょうどってのが適度には存在するから間違ってる可能性も考慮してる
全国で使われた枚数がジャスト100ってごく稀に見るくらいなら理解出来るがそこそこには見かけるしな
勝率トップ10
>>738 第94位 1016pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:57.8%/撃破:2.51
第65位 1176pt 漢053 UC高覧/地 勝率:57.2%/撃破:1.30
第58位 1226pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:56.4%/撃破:1.63
第52位 1341pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.1%/撃破:2.79
第95位 1011pt 漢013 SR献帝/天 勝率:55.4%/撃破:1.30
第7位 2288pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:55.2%/撃破:0.72
第89位 1043pt 魏042 R楽進/地 勝率:54.3%/撃破:1.59
第92位 1034pt 魏002 SR王異/天 勝率:54.1%/撃破:1.54
第73位 1126pt 呉018 SR孫堅/人 勝率:53.9%/撃破:2.56
第29位 1693pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.8%/撃破:0.43
ワースト5
第40位 1478pt 群075 C厳白虎/天 勝率:44.2%/撃破:1.28
第61位 1203pt 群062 UC張衛/天 勝率:44.2%/撃破:2.28
第57位 1235pt 呉027 UC張昭/地 勝率:43.7%/撃破:0.44
第63位 1194pt 呉042 R甘寧/人 勝率:40.3%/撃破:2.88
第96位 1007pt 群022 SR董卓/人 勝率:40.0%/撃破:1.76
PICKUP
第43位 1464pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:49.7%/撃破:0.67
勢力別使用率
■蜀:23.4%■呉:22.0%■魏:20.7%■群:19.8%■漢:14.2%
乙。
暴虐と火事場は弱体化すべきって低証の主張を嘲笑うようなワースト…
なんで低勝率常連なのにランキングから消えないんだろうか
ここで暴虐に文句垂れてる雑魚相手に遊ぶには楽しいからじゃない?
火事場暴虐以外だとまともに盤面上で勝負にならない層が使ってるからでしょ
他のデッキじゃ攻城すらできないような本当のゴミが多いから散々な結果になる
天帝にシャロンとお塩様とぶんちゃん送り出してるし、陥陣営と火事場が弱いわけじゃない。
使ってるプレイヤーに雑魚が多いだけ
つかぶっちゃけ火事場暴虐は大戦衰退に一役買ってるよな
相手にさせられる方はつまらんしワンミスが命取りになってストレス溜まるし
そんな程度の相手にボコられてるカモでーす!まで読んだ
天帝入れても勝率4割って事は半分以上の人間は勝ててるって事
つまりお前のスキルもデッキ構築力も平均未満ってこった
なんでいつもこの流れなんだ
「低勝率に負けてるお前らww」って暴虐だけでしか見ないぞ
火事場暴虐使いの論点そらしはもういいから
どうせもうバーうPもなく終了だろ
火事場暴虐が多いままなら更に効率良く客減らせるんだからセガも火事場暴虐には頑張って欲しいだろうし
オワコンぷり半端ねえな朝から晩まで火事場しか話題ねえのか
だってここ最近の勝率上位に挙がるデッキで暴虐不利ってある?
そもそも自城削り系で厨ってレベルだったのギフラや癒壊強壊以降有った?
もう暴虐は厨なの確定で話すのかい
暴虐は(4割の人間には)厨
事故多数で勝率は低いのに回ったとき完璧なデッキは毛嫌いされるよな
プレイ人口の半数近くにとって厨ならマジで厨じゃないか!
厨ってか嫌われっぷりが半端ないだけじゃないの?
麻痺矢と一緒で
つまり麻痺矢は厨
厨なり!
暴虐は厨くん見ると、初心者の頃に大将軍デッキに対処知らずにボコられた時の事を思い出すな…
超攻撃的にカスタマイズされ完璧に置くことで開幕5割取るデッキは厨
孔明「これぞ、用兵の奥義」
張飛「命令で城門に来ました。よろしくニキーwwwwww」
久しぶりにワーストで暴虐デッキ完成しそうだったのに陥陣営空気読めてないな
火事場は弱いよ君は火事場暴虐の話題されたくない割に毎回自分から火事場暴虐の話題振ってるよな
火事場暴虐弱いよ!勝率低いよ!火事場暴虐に負ける奴は下手くそ!→反論から火事場暴虐叩きと猛烈な擁護
毎回この流れ
お、暴虐は厨くん!
君は何を使ってるのかな?
暴虐使いって火事場暴虐を嫌ってるのが1人だけだと本気で思い込んでるのな
こんなに弱いカードで勝ってる俺上手えとも思ってるみたいだしそりゃデッキも使い手も嫌われるわけだ
普段火事場暴虐だが、別のデッキ使って火事場暴虐に当たっても弱点わかるから楽な相手
ただ、その弱点をつけないデッキを使ってると諦めるけど
実際火事場暴虐使ってる俺なんかは叩かれたところでどうせ計略下方なんてされねーんだろと高を括っている状態です
でも知略下方だけは常に恐れています
>>803 大将軍叩き、もしくは張角ワラ叩きがいたら信憑性があるんだが火事場暴虐叩きしかいないからなあ
だから暴虐は勝率4割でも強いって言うなら使用デッキ言えよ
何故か誰一人として言わないから自演で一人で暴れてる扱いなんだけど…
つーか勝率低い=計略弱いって言う自体意味わからん
カス陣営はさっさと攻城力弱体化させろ
じゃあなんで強い計略なのに勝率低くなるんですか?
論点ずらしと言う言葉をよくみるけど
感情論や修正案は論じていると言えないような
ここの住人もセガも親じゃないんだから自分でなんとかしないと
818 :
ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 12:50:17.85 ID:JZyJBH2e0
スキル皆無の雑魚が勝率低下に貢献してるから
>>831 本気で1人だけに書かれてると思ってる真性だったとはw
しかも火事場も暴虐も弱いとまで本気で思ってるキチガイなんだな
本当に弱いカードは即行ランク外まで落ちて勝率すら分からなくなるわ
だからさー暴虐に困ってる人達は何デッキ使ってるの?
もしかしたら同じデッキ使ってる人が教えてくれるかもしれないよ?
821 :
ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 12:54:32.72 ID:dbJU8Wjx0
スキル無い人が勝てないなら少なくとも厨デッキとは言えないんじゃ
もともとスキル無い低証層が前田氏で楽に証稼げると思い込んでるのが火事場暴虐
対処出来ないリアル低証には勝てるけど半分以上いるサブカにボコられて勝率落としてんだろ
>>819 俺はゴミとは行かない弱いレベルかな
結局の所対処出来るレベルでの強さだと思う
ゴミではないから使う人は一定以上いるし
対処出来ている人(デッキ)には勝てない
勝率がこんななのは上記のためだと感じるけど
825 :
ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 13:05:06.20 ID:JZyJBH2e0
じゃあKJA弱体しても大丈夫だな
検討してみるは
>>825 おまえさんがセガ社員ならさっさとバージョンアップやってこいw
>>824 本当にそんなに弱いカードならとっくにランク外まで落ちてるような
だけどずっと高使用率を維持してる不思議
後、今の低証というのは底辺聖帝以下?
この辺だと火事場暴虐当たらない日はないぐらい多いんだけど
特に海外の火事場暴虐によく当たるわ
>>827 俺も24時間毎日やってるわけでもないからわからないけど
皇帝の間の200戦位で暴虐に当たったのは3回だった
(内1回は覇王)
聖帝はなったばかりだからわからない
>>828 時間帯によるのかな
平日8時ぐらいにやってるけど1年以上前のせい
途中送信すまん
>>829 平日8時ぐらいにやってるけど、征覇王だった1年以上前から皇帝時代も底辺聖帝の今でも火事場暴虐はよく当たるわ
同じペースで上がってて名前やチーム名覚えるぐらい何度も当たってる火事場暴虐使いも何人かいるから、俺のいる辺りが火事場暴虐が多数いる証帯っぽいよ
本当にksならこんな使われてないと思うんだがなぁ
ただ厨かと言われると…仮に今厨と呼ばれるデッキが軒並み下方しても
スネ夫あたりが手を出すかっていったら多分出さないだろ
征覇王あたりが一番多いんじゃないかなぁ? 次いで覇王、低証皇帝とか
単に暴虐は「残り一割からの大逆転勝利きもちいぃぃぃ!」で固有層に使われているだけだろう
逆転失敗も多いから勝率的には4割だけど
ずっと攻めてるけど城ダメで負けちゃった!って言うバカが何も反省しないからだろ
全盛期鮑も勝率50%未満だったわけで
漢逆境見てれば異常に高い数値=強いという指標にはなるけど、だから低い=弱いにはならないと思うね。
弱いのはまず載らない。
低いのに使用率が高いのは何かしら理由があるんだろう。
もろにパチンカスだなw
>>830 完全に運かな?俺も平日7時半にやってるけど上記みたいな感じだし
最新勝率が関係してるとも思えないし
>>835 オフィスが話しだしてからは延々55%前後、キョウイは6割近くだった筈だが・・・
叩きも擁護も目指してるものが見えてこないんだが
叩き側は暴虐が厨だと言いたいのか厨ではないが勝率ほど弱くないと言いたいのかネガうぜぇと言いたいのか
擁護側は厨ではないよと言いたいのかゴミだと言いたいのか叩きうぜぇと言いたいのか
>>838 それは知らないな、そうだったか?
50%切ってたイメージしかないんだが
60%もあったら大事だな
ただ低い=弱いならやっぱりランキングから消えると思うんだよ。
EX周瑜や于禁より暴虐のが低い日もあったわけで、それでも火事場パーツたちは未だに高使用率を維持してる
低い=弱いならこれは成り立たないよ。
>>839 卵が先か鶏が先かという話だが
基本的には暴虐ウザイという話から始まって、勝率が低いのを盾にしてノースキルだのなんだの煽りが入るから荒れるんだと思うよ
暴虐とかどうでもいいけど
先の短いゲームなんだから仲良くやれよな
強くないのは事実だがウザい
対処はできるが面倒
ってのが主旨である主張がほとんどだろ
>>840 荒れてる理由を聞きたいんじゃないんだよどうせ両方相手が原因だと思ってるんだろうし
聞きたいのは暴虐(火事場)の強さをどの程度だと思ってるか
多分暴虐火事場ガーさんは単に火事場アレルギーなんだと思う
よく見るのが暴虐火事場なだけで献策や悪鬼や破滅防御相手に負けても火事場ガーって喚くんだろ?
>>839 >>842 「ぼくのかんがえた修正案」まで出してるから単なる私怨じゃね
よっぽどカモにされてるんだろう
ゆとり声望+鉄板厨デッキ真桃園verが長かったせいでその時期ガッツリやり込めた層とそうでない層の証差が凄まじい物になってるからなぁ
とりあえず火事場暴虐は強弱は置いといて嫌われデッキってのは間違いないな
批判が聞き流せない奴はこだわりのオリジナルデッキでも使っとけ
火事場暴虐の勝率が低いのは火事場とKJAがお手軽すぎるのが原因だよ
もう少しお手軽さをなくせば勝率は上がる
お手軽って言うと遠弓麻痺矢とかがパッと出てくるがなー
コノザコガー?知らない台詞ですね
後は刹那神速あたりかね
まぁ何をもってお手軽認定するかで変わってくるか
>>847 「董卓」というカードデザイン的には大成功だな
すっげー昔だけど、陥陣営四枚八卦とか陥陣営機略とかメインで戯れに使ってくそつよくてな
このカードが勝率悪いとか使ってる奴が昆虫並の脳味噌ばかりなんだろうと本気で思ったよ
今も敵の火事場の選択した計略見てずっこける事ばかりで、察する
>>851 で、そのずっこけるレベルの所にいるんだw
臥竜・陥陣営・人馬ホウ徳(or火事場神速)・破滅舞とかウザそうだなぁ
>>849 遠弓麻痺矢や刹那神速はお手軽どころかスキルと経験が必要なカードでしょ
遠弓麻痺矢も刹那神速も武力上昇値は低いし本人の武力も低い
加えて刹那神速の方は士気3相応の短さだし、遠弓麻痺矢の方は士気4にしては長いけどお手軽という感じではないな
さすがの末尾I
火事場は弱くは無いと思うけど、
至高の方が作業で勝てるし群単だけ見ても強滅飛将の方がもっと強いから使う気がしない
いつもは2割くらいしか勝てないけど暴虐使えば4割勝てますし
遠弓麻痺矢は嫌らしい以外の適切な言葉は存在しない
860 :
ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 19:27:15.11 ID:IVUnRApb0
今日の撃破ランキング44位にいるEX066 UC関羽ってなんだ?
新カードのロケテだと嬉しいんだがな
火事場はデメリットあるとはいえ、士気効率は良いからな
今のバージョンだと極意至高で前田氏が一番楽だけど
つか、勝ちたいなら回線切りしろよ
この間、動画あげてる聖帝に切られたぞ
下手なくせに証上がってると思ったら案の定だよ
勝てない奴は真似しておけ
反則技とかいらんので
暴虐は
>>848の言う通りお手軽なのが問題
武力+7移動速度1,7倍速が固定なら
城ダメどんなに弄っても攻城兵か火事場入れて楽に前出しできるから勝てる勝てない関係なく使われる
于禁で速度は微妙にできるって証明したんだから本当はさっさと速度落として城ダメ下げればよかった
だから暴虐お手軽強すぎと主張してる奴らは証と使ってるデッキ書け
全兵種速度上昇号令を軒並み1.7倍速にしてるのに于禁を1.5倍速で出したのは他も1.5倍速にする為の検証兼ねてたのかと思ってた
EXが出揃った頃にもう1度ぐらいはバーうpするつもりだったんじゃないかな
オンゲでやらかしてなければ
>>863 すまん言い方が悪かった
お手軽に「やりたいこと」をやれるのが悪い
強さ的には問題ないとは思う
>>865 アンカ元からちゃんと見ればそういう趣旨で言ってるのは読み取れるから気にするな
お手軽にやりたい事が出来るから嫌なら神医漢号令は…
征覇王以下の暴虐は挑発と槍2で抑え込めるけど、文句言う人は、なに使ってンの?
皇帝の暴虐はあたったことない。
>>867 SEGAには通報したけど、何のお咎めもないみたいだしな
回線切り放題だろ
>>869 皇帝にも聖帝にも天帝にも暴虐はいるぞ
無理に擁護しようとしなければいいだろうに
赤壁快進撃と暴虐は、いつもの流れだろうが
>>870 ここに君主名晒すの気が引けるならその回線切り野郎のデッキだけでも教えて
>>871 デッキ教える=君主名晒しだろうがw
お気持ちはありがたいが、やめておくよ
今日の証を見たら250以上だった、とだけ書いておく
次は切られてもいいように、撮影しながらプレイするよ
また切られたら動画ごと晒します
極意至高のやつにはよく切られる
>>854 遠弓麻痺矢って、本人の武力低いかな?
2コスで7/7柵って十分及第点だと思うんだけど…
効果時間長いから、武力上昇値はあれ以上あげたらヤバいレベルw
じゃあ何に入るんだってレベル
太史慈は弱くはないぞ
わざわざ採用するなら遠弓麻痺矢連発で
>>861 412 :ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 00:14:00.17 ID:YBoc5fUAO
埼玉の警備長☆天連
天帝昇格戦、相手が7連勝中に当たり、こっち勝ち確ってところで回線切り。
ニコニコ動画も見てて応援していたけど、今回の件で幻滅しました。
天帝になっても二度アップするなよカスが!!
お前これ書いたやつだろw
直接お前に回線切りされたんだけどってmaxiかニコ動で言えよw
答えてくれるだろ
ヒューストン西川口で回線切れるんですか
そもそも動画上げてる250以上のゴミって時点でバレバレなんだよなぁ、少し考えれば分かることだ。それよりもチャイニーズの回線切りがうぜぇ
>>877 そいつじゃない
動画の中で最終の証がいくつかは分からないが、昨日公式で確認したら250超えてただけだ
ちなみに他のスレには書き込んでないので、過去ログとか漁っても関係ないぞ
882 :
ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 07:05:21.20 ID:RmQDfTc10
暴虐くらいずっとランクINしてるカードってそう多くないよな
ジョショやリカクシみたいな強カードではないんだろうが
キャロ
利緒
真紅
聖帝のうp主?でその証帯だと怪しいのはこのへんか
250付近だといちいち県別まで見ないと拾いきれんが
>>882 一応初期から使われてるから一定数のプレイヤーがいるんだろ
最初期だって高順、張飛、周倉の4枚暴虐とかあったしね
俺よく西川口のヒューストンでやってるけど
回線切れる環境の台なんてないよ
勝率トップ10
>>784 第66位 1203pt 漢048 R顔良/人 勝率:60.3%/撃破:2.71
第100位 965pt 漢033 C陶謙/地 勝率:59.1%/撃破:1.95
第87位 1034pt 漢053 UC高覧/地 勝率:58.5%/撃破:1.29
第23位 1762pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:58.4%/撃破:0.91
第65位 1203pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:58.1%/撃破:2.33
第63位 1217pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:56.6%/撃破:2.68
第41位 1474pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.5%/撃破:2.72
第82位 1052pt 魏003 R賈ク/天 勝率:55.3%/撃破:0.70
第69位 1190pt 呉073 R陸遜/人 勝率:55.0%/撃破:1.98
第83位 1052pt LE033 LE袁紹/人 勝率:54.9%/撃破:1.41
ワースト5
第56位 1281pt 群075 C厳白虎/天 勝率:43.2%/撃破:1.18
第86位 1034pt 群068 SRホウ徳/人 勝率:43.2%/撃破:1.93
第75位 1130pt 群057 R徐栄/地 勝率:42.3%/撃破:2.45
第76位 1112pt LE023 LE諸葛亮/人 勝率:42.3%/撃破:0.73
第71位 1181pt 群062 UC張衛/天 勝率:41.4%/撃破:2.33
第89位 1029pt 群022 SR董卓/人 勝率:38.6%/撃破:1.83
PICKUP
第38位 1492pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:51.2%/撃破:0.73
勢力別使用率
■蜀:23.9%■呉:22.0%■魏:19.7%■群:19.2%■漢:15.2%
巨峰食べたくなってきた
呉の使用率は蜀を抜く日もあれば群に抜かれる日もあって安定しない
火事場暴虐はいつもワーストとか言われてるけどよく問題にあげられてる高順はワーストはいってねーじゃん
テンプレ暴虐火事場以外で勝ってるんだろ?
お前らが火事場火事場言うから徐栄さんまでランクインしたじゃねーか
KJA士気3の割に強すぎってのに対して火事場暴虐はワースト常連なのにって反論してた火事場暴虐使いは次どんな言い訳するの?
高順は悪鬼に破滅、呂布軍ケニアに破滅大流星といろいろ他の出番多いしね
あれだ、
>>891が言いたいことがわからん
ちなみに降順の勝率ってどれくらい?
破滅陥陣営で勝ってるのであって火事場暴虐の強さではない
火事場暴虐で勝率さげてるのにワースト入らないってことは下方修正確定だな
攻城ダメ下方確定
たかじゅんも対して高くないんだよねw
でも作業感とたまに終盤にまくられるあのインパクトから嫌われまくってるんだよね
899 :
ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 09:58:40.48 ID:qUQKkGi/0
皇帝だけど全然呉とマッチしないんだが。
蜀群魏がやたら多い希ガス
食わず嫌いはよくないし今度サブカで火事場暴虐やってみるかな
陳宮のレベル6くらいしかなさそうだけど
テンプレがないのにドリルの勝率やべえ
曹皇后との組み合わせが強いからか
ドリル曹皇后は劉備張バクほぼ固定で残り1,5何にするかくらいしか個性出すところ無くね?
ほとんどテンプレみたいなもんだと思うけど
>>900 サブカで連勝して厨カードとか言うつもり?
メインでやれ
>>903 やだよあんな気持ち悪いデッキ
メインICが穢れる
>>904 穢れてもなんら問題ない人間のICだからなにも心配しなくていいよ
>>905 いやだね
ハエにだってたかるうんこを選ぶ権利がある
メインじゃ勝てないからサブカって使うんだろ?
俺もってないから知らないけど
>>907 にわか仕込みだと同階級でゲームメイクにならないというのもあるね
気持ち悪いから戦績に残したくないって気持ちのが強いけど
こうして暴虐にはまっていくのであった
じゃあ演習で使ってろカス
>>910 演習なんかでこんなくっさいデッキ使ったら即捨てゲーされるわバカ
バカかお前
バーカ
面白い子やのぉ
カブトムシ!ま
>>886 乙
夏侯惇&淵が使用率ランキング100位入りと同時にトップ10入りか
出た当時は孫策や劉備と比べられて微妙評価だったが、そいつらが落ちたことで相対的に上がってきたEXだね
ワースト5に高順が入っていない変わり徐栄
テンプレ形じゃなくともやっぱり暴虐は暴虐
(前日が)平日のランキングなのに揺るがないな
上でも出てたけど陥陣営は悪鬼や献策攻城兵、大流星でも見るから勝率もそこそこあるんだろうな
暴虐でも陥陣営が入ってない攻城兵入りやウシジマ君入りあたりで勝率下げてんじゃないか
陥陣営の居ない暴虐相手は安心してガン攻め出来るし
暴虐に徐栄は入らないじゃろ
火事場タイムに入っても敵城削りきれないよ
だからと言ってKJA入れたら7コス馬でバランス悪すぎる
献策型にも基本攻城要員にKJAが必要でコスト的に呂姫が採用される
徐栄は悪鬼型くらいでしょ
海外の暴虐は徐栄、車輪、攻城兵2枚の形しか当たらねー
>>917 2.5 2.0 1.5 1.0(攻城兵) 1.0(攻城兵)型の火事場がある
高順を入れられなくもないが高順を入れると2.5 2.5 1.0 1.0(攻城兵) 1.0(攻城兵)となり入る槍が程遠志一択になってしまう
火事場計略も陥陣営だけになって火事場タイムも微妙
かといって攻城兵みたいな遅くてライン上げ辛くて突撃され放題の兵種が2人もいて槍0は無いのでコスト調整して厳白虎
だから攻城兵を2枚入れると必然的に徐栄に落ち着く
暴虐叩きしてる人にデッキ聞くと話題そらすんだけどなんでだろう…
今時暴虐辛いなんて相当アレな構成なんだろうけど
正直暴虐にクソゲーされないために妨害ダメ計いれてるわ
無いときに当たると作業ゲーでストレス半端ない
>>920 暴虐じゃなくてもデッキ聞かれて正直に話す奴なんてここにはいないだろ
何度も言わせんなって、暴虐は戦っててつまらない、だから叩かれる
使ってるデッキとかそういう問題じゃないんだよ
なんだ
戦ってつまらないだけなら現状の勝率を見るに下方は必要無いな
んじゃ今後暴虐火事場下方とかいうレスは禁止でよろしく
相手が楽しめるデッキを使うのが三国志大戦のマナーだからな
相手が楽しめるデッキを使って、程よく接戦になって、
最後は相手の号令のぶつかり合いに負けてあげて、
残り数カウントで復活から攻め上がってもう少し時間あったら危なかったかな?と思わせるまでがマナー
>>918 海外勢はラグ利用しやすい攻城兵入りでラグゲー狙ってるからな
攻城兵には暴虐かからないようにしておけば良かったのに
>>924 なんでお前が勝手に禁止に決めてるんだよ
見るのが嫌ならスルーしとけばいいだろ
>>872 SEGAに抗議するほど気になるなら
対戦相手の店に電話して弄ってる奴がいるかどうか、
弄れる環境にあるのか聞いてみればいい。
そうすりゃ監視の目ができるからもし意図的にやってるなら次からできなくなるし
回線が弱くてしょっちゅう落ちるっていうなら自分の短慮でしたで終わる
だから火事場シリーズや暴虐じゃなくKJAが言われてるって何度言えばわかんだよw
ほんと理解力ねーな
>>927 これな、海外ラグ+攻城兵の狭判定のミス待ちコンボはマジで吐き気するぞ
>>920 この間赤壁快進撃使いが必死に叩いてたのがバレた
下手な人だと知略火事場タイム入ると何もできないんだろうね
火事場側も士気7使ってるのに士気6〜7+城ゲージ使って対処できないとかもうね
暴虐タイムで漫然と城割らせてるんだろうけど
最近地天くん見ないなあ
元気してるかなあ
>>931 赤壁快進撃使いが必死に叩いてたのがバレたのはずっと粘着して地天を叩いてたことじゃね
そもそも赤壁快進撃は火事場暴虐に有利なんだから赤壁快進撃使いは必死で擁護してる側だろう
またこの流れかw
脳内妄想激しすぎてついていけん
>>933 このスレでもあった話だから少し遡って見てみな
こいつ真田じゃね?な話の展開で笑うことすらできなかったわ
そもそも暴虐に不利つくデッキとか今時探す方が難しいくらいだろ
侠者くらいしか思い当たらん
んで、その赤壁快進撃使いの君主名は?w
>>931 暴虐使いは火事場暴虐に不利なデッキでも負ければ下手くそと言いたいんだな
そもそもお前らがネガったり対戦相手を下手くそ呼ばわりしたりしてるから叩かれてるんだろ
火事場暴虐使いの負ければ弱いデッキのせい、勝てば相手が下手くそというお前みたいな考え方が反感買ってるんだよ
>>937 お前はレスしてる人間の君主名がわかるのか
その才能生かして金儲けしたほうがいいぞ
>>936 ダメ計か挑発の入ってないデッキは火事場暴虐に不利でしょ
>>938 その言葉そっくり返すわ
このスレ内で暴虐叩きがどう行われてきたか知ってるか?
(暴虐に)勝てないのは暴虐と火事場とKJAが厨だから だぞ?
真桃園や愉快協会みたいな圧倒的実績伴ったデッキならともかく
それ指摘されるとロウコの話に逃げるケース多かったけどな
a1R7Ju9qOは暴虐使いか?
何度も言うように、暴虐は騎馬単や麻痺矢と同じで強い弱い問わず嫌われるデッキだから
諦めて割り切って使えばいいよ
>>942 暴虐使う時もあるよ
以前の城ダメ少ない時(全部隊3回暴虐で城割れない時)は厨認定でも妥当と思ったけどね
今の暴虐を厨はないわ
本当に厨認定してるならテンプレ通りに暴虐で上目指せばいい話だよ
>>939 なんだわからんのかよw
単発自演しているのを見たってのは違ったか
暴虐使いも城ダメが減れば満足みたいだし、火事場暴虐で嫌われるのは火事場の士気効率の良さなんだから
暴虐の城ダメを落として火事場KJAを大幅下方すれば解決
>>944 おまえは日本語がわからんらしいなw
このスレ内で暴虐叩いてた奴が、境目は赤壁に対応できるか否かだ(キリッとか言い出したのさ
案の定スレ内でフルボッコになったわけだが
で、おまえはそいつの君主名わかるの?だとしたら、あれはお前なんだろうなw
英知曹操で場内乱戦してればいつの間にか試合が終わって勝ってる
暴虐嫌いな呉民にオススメだ。魏の中じゃ抜群に簡単なデッキだぞ
暴虐KJAが叩かれることはあるが、塩デッキが叩かれることはない
魅力暴虐乙が叩かれることはあっても、開幕乙が叩かれることはない
何進の血族か何かか?
>>947 何でそうなるんだよw
ホームの赤壁快進撃使いが自演云々ってのを見た気がするんだがな
そこまでわかってるなら晒せば良いのにって思ったのよ
>>950 お前ガチアスペか?どこで「ホームの」となったんだ?
しかも、そう言い放つ論拠が「見た気がする」かよ
こんなことを言うのは申し訳ないが、お前は自分が思ってる以上におかしい
話が混乱するばっかだから黙っててくれ
書き込むたびにID変わるなスマソ
これも混乱させるだろうから黙っとくわ
まじでスキル皆無で前に出すことしかしらないんだけど
そんな僕でもやりたい事やって何やっても勝てるデッキはないですか
あったら教えてくださいお願いします
前出すだけなら強滅飛将つかっとけ
強滅と飛将繰り返してどっかで再起つかってるだけで皇帝まではいけるから
強滅飛翔と極意至高使っとけ
>>951 違ったかって言ってるだろ。しかも煽っといて混乱するから黙れはねぇわ
まぁIDコロコロ変わるんじゃ仕方ない。黙りますね
今日証が元に戻らなかったら年内に大原が死にますように
「やりたい事がお手軽に出来る」で暴虐叩く人は
もっとお手軽にやりたい事されちゃう雄飛至高や強滅飛将当たったらどうするのか
極意至高は+二分とそれぞれどれを使うか状況によって考えないといけないからな
それに比べて強滅飛将はこいつら交互につかってりゃいいだけ
4枚至高で頭使ってますとか言われたら
大半のデッキは難解すぎるデッキになるわ
張り付いたら至高か極意2掛け
ライン上げ、カウンターは二分、極意1掛け
守りは極意1掛け、2掛け昇華で鉄壁の守り
選択肢多いのに、これで開幕乙も狙えるから厨だわ
>>960 別に極意至高は頭使うだなんて言ってないけど?w
強滅飛将よりは状況によって使う計略選ばないといけないからって言っただけで頭使ってますとか捉えられるとかさすがに思ってなかったはw
定期的にアスぺが沸くな
同一人物がID変えて書いてるんだろうな
964 :
ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 20:30:17.78 ID:yTOw02R90
>>953 寡兵の麒麟児、的確な援護で残り4,5コスは馬、槍、弓入れて完成。
麒麟児前出し→兵力8割くらい減る→赤ボタン押す→回復させるかどうか考える。
暴虐凄い
圧倒的な罵り合いだな
凄まじい物量だわ
>>958 極意至高も強滅飛将も叩かれてるじゃん
つか「やりたいことがお手軽にできるから(下手くそに好まれやすく、そいつらが安易な立ち回りするから)勝率が低く出る。」
って話だっただけじゃん
だから勝率上げたければそのお手軽さをなくして玄人好みの調整にすればいいんだよ
お手軽にできて勝率高いなら問題だけど
勝率低いなら問題ないように感じるけどな、お手軽にできるってそんな罪な事なんか
暴虐使いは負けても気持ちよさそうな顔してる印象があるのがムカつくんじゃねw
お手軽にやりたい事出来る!厨ニダ!って言っても勝率4割常連、酷いと3割ってそれやりたい事出来てないから…
カモればいいのにいちいちキレてるって、まるで対策が出来ないから顔真っ赤にしてるだけに見えるよ?
スキルへっポコさんが潜れないローテできないで暴虐に負けてウダウダ言ってるだけだろうし
>>970 よろ
つか暴虐使いって日本語分からない奴多過ぎだろ
ネガるから勝率低くても弱いわけではないと諭されただけで、勝てない奴が文句言ってるニダ、スキルへっぽこニダって
ああ、そういうことか
強滅飛将は相手のデッキによっては相性ゲー出来るけど……要タイミング覚えだからいきなりやるのはお勧めしない
強滅から飛将に繋ぐつもりが飛将を使う前に全員撤退とか目も当てられない
飛将の効果時間でカウンターを防止して復活までのカウントを稼ぐのに
しかも強滅中に城を殴れなかったりしたら最悪
そんなことが起きないように良練習
少し早めくらいが安全だけど早すぎると号令の効果時間を削ることになるし
でも演習で練習をすると「演習で厨デッキ使うんじゃねーよクソが」「何で演習でガチデッキの相手しないといけないの?」「全国で通じるデッキは全国でやれよ」と文句を付けてくる輩がいる
だから練習にはサブカ推奨という酷いデッキ
だから暴虐うんぬんは仲良くしろって
なんでいちいち煽るかな〜
数数えて赤ボタン叩くだけのチンパンジーデッキじゃねえの
スネ夫も飛翔が強いんじゃなくてスネ夫が強いだけ
じゃあ勝率ってなんなの?
例えば70点は取れてるから赤点じゃないって言っても
みんなが90点取れる試験だったらそいつは劣等生だろ?
暴虐の強さなんてその程度だよ。
火事場暴虐も赤ボタン押すだけのデッキじゃん
赤ボタン相性ゲー強要デッキ、ラグ利用デッキの癖に勝つと相手のことを潜りもできない下手くそだと罵るんだな
ラグ無しならまだしもラグ持ちで負けた相手にもそう思って罵ってそう
で、君は何デッキ使ってるの?
また末尾iがPCと使い分けて自演してんのかよ
>>975 100位未満の勝率は分からないのに何言ってるんだか
使用率も勝率も高ければ厨だがその裏は真ならずだ
あと、
>>970がスレ立てるまで連環
ID変えまくってる末尾0が何か言ってるな
iって簡単にID変えられるのか殆ど単発だから分かりやす過ぎるんだよなあ・・
0の分かりやすい変更っぷりを棚に上げて何言ってるんだか
KJAたたきまくって効果時間刹那にしろっていつも言ってるiか?
は?なんでそっち?
KJAや火事場をお手軽だと叩く奴らのデッキは何かと尋ねてるiですが?
いやいや
www
暴虐使いと叩きの煽り合い
もっとやっとけ
気が済むまで埋めろ
朝までに次スレも埋めろよ
>>970 煽り合うのもいいが、次スレ立てろ暴虐使い
どう見ても
>>970踏み逃げっしょ
試しに立ててみるか…
唐突な単発ID見ても理論的な反論出来ないから
暴虐アンチが970踏んで逃げた卑怯な暴虐って事にしようとした自演としか…
さすがは低証の暴虐にも勝てない雑魚だ
流石にゲームと全く関係ないことでこじつけて印象操作はアホとしか・・・
って書いてもどうせ自演扱いされるんだろうな
つーか
>>970=
>>992に見える
暴虐弱いよ負ける奴は下手くその低証だよという理論も煽り方も同じだしな
もういいよ暴虐の話は…
結局結論なんて出ないんだから
なんでお前らはすぐ喧嘩するん?
前だしでいいデッキないか聞いただけやん
ストレスでもたまってんの?
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 良心的プレイヤーは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
左遷の事を左官と間違えてツッコまれたら意味不明な逆ギレする奴もいるしな
落ち着いてレスしてる奴もいるのにそういう奴が無駄に荒らしてる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。