三国志大戦3 厨デッキ議論スレ374

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1ゲームセンター名無し
厨デッキスレ パス  mahiya
厨スレ@2軍 パス  2gun
厨スレ@3軍 パス  3gun
厨スレ@4軍 パス  4gun
開幕5割八卦 パス  rekka
厨スレ@選抜 パス  chuchu ※征覇王以上
参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
次スレは>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方はスレ終了間際はレスを自重してください。
>>970を電話が踏んだ場合は次のレス番のPCが立ててください。)

・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人は頂上スレへどうぞ
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や認定厨、頭の弱いお方はスルー推奨

前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ373
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480
2ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 11:12:57.67 ID:bWUmLtOd0
個人情報晒し犯罪者BBA
スレからも消えない
示談金も払わない
避難所も閉鎖しない
ババゲーミクソホモぺ退会しない
一年中一日中粘着ストカ荒らししてる生活保護自宅警備隊は口臭腋臭キツイ
3ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 14:51:28.53 ID:SBy1Dkpn0
>>1
4ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:07:51.15 ID:CBuNYerUi
>>1
誰か曹三姉妹を使った厨デッキを教えてくれ。
今度の週末にある大会で使いたいんだ。
5ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:16:55.93 ID:TisY5MeY0
スレ立て乙
6ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:09:37.23 ID:8X2VqKRz0
至高とか赤壁快進撃を叩いてる新参ゆとりは消えろ
昔から呉へテクニカルって言われてんだよ
テクニカルデッキと呼べ
7ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:20:23.71 ID:J7Co7IXu0
2chはスルースキルを磨く場所でもあると聞いてきたが
大体間違っていないな
8ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:21:58.58 ID:jB8LJF3m0
あ、>>1
9ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:35:07.03 ID:XEg0cwhe0
前スレ>>998
全盛期20cもあったのか
15cくらいなら全然ありだと思うけどなぁ
特に強滅飛将と単体逆境はメタになって下方修正しなくても減りそうだと思ったんだけどな
極意至高も攻城ダメ減るくらいで止まりそうだし
明帝英知もメタで巻き添えくらいけどまぁ・・・
10ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:44:49.74 ID:7XbYxUMY0
無双や赤兎も巻き添えになるお・・・
11ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:45:51.48 ID:Tqky/iM+0
もう修正なんてこねえよ
12ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:51:51.04 ID:XkHVqfU8O
たまに使うけど9cあればなーって状況が多い
割と良スペだし仕方ないね
13ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:53:08.33 ID:qJaN+9DA0
修正はくるよ
俺の全財産(三国志大戦)かけてもいいで
14ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:56:26.49 ID:jiOYdEea0
 あの…、稼働時間も残り少ないみたいですし、どこもそうなんで
すが、楽しくやりませんか?
 厨デッキ使いを叩くスレじゃなくて、厨デッキを議論して弱点を
探す事が望ましいと思います。
 三国志大戦が楽しくて続けて来たわけですし、三国志大戦以外で
嫌な事があってそれを忘れるためにゲーセンに通ったり、三国志大
戦で友達が出来たり色々あったと思います。
 ですのでこれからは残り少ない稼働時間を大切にして、無駄に相
手を挑発せずに、スレッドでも、ゆとりは消えろとかそうゆうこと
は言わず、じゃあこうゆう方法を試してみては?みたいな提案をし
てあげたりする様な、稼働が終わった時に楽しいゲームだったなぁ
って思い出せる様になりたいです。
そう思いませんか?
私は思います。
長々と申し訳ございませんでした。
皆さんが楽しく三国志大戦と過ごせますように。
15ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:58:04.02 ID:l9YlB0rzi
強滅飛翔も極意至高も神漢号令も下方いらねえから動画サービス終了するなら声望超ゆとり化させてくれ
最後に昇格記念動画撮らせてくれよ
16ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:00:44.95 ID:4OxRrPzu0
声望はむしろもっと厳しくしろ
簡単に上がれたらつまらんわ
ランカーとあたるのは聖帝からにするならゆとり化でいいけど
17ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:06:23.05 ID:QIaivv8qi
>>16
ランカーと当たるのは天帝からにしていいから聖帝以下の声望を超ゆとり化して欲しい
動画サービス終了後にまた厳しくしてもいいからさ
動画サービスが12月終了じゃなければ今のままでいいんだけどね
18ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:12:03.90 ID:10BvMDiLO
聖帝でランカーに普通にあたるんですがそれは………
19ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:15:59.33 ID:I0Ehcwu9O
聖帝未満も普通にマッチングするからやめろってことだろう
20ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:16:11.91 ID:Maz/Sjto0
今聖帝どの位いると思ってるんだ?w
21ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:17:14.44 ID:hADSK7vf0
201で約800位ぐらいだから大体600人ぐらいか
22ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:27:12.42 ID:LzsbQkBZ0
証4桁の称号が何になるのかは気になるけど、それ以外の称号なんざ正直どうでもいい
23ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:52:09.36 ID:jNGcq3Bq0
演武場登録ICは動画サービス終了までに1階級上がれて昇格記念動画貰えるように声望ゆとり化
演武場非登録ICは脱ゆとり化で声望もっと厳しくする
にすれば無問題
24ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 01:52:41.10 ID:eVYzNhSe0
ぶっちゃけ皇帝以下で声望がー昇格がーって言ってる奴は下手なだけだから上手い奴に代打ち頼めよ

代打ちじゃ意味ない?
今の自分の力じゃ昇格できなくて声望ゆとり化望むんだから似たようなもんだろ?
25ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 01:55:14.57 ID:fYgyUvdv0
>>14
よく言った!残りの限られた時間、楽しくやって良い想い出にしたいなぁ。
と、考えたら少し感傷的になる…
26ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 02:02:19.38 ID:iTF5ymkTi
>>24
て、いうか動画サービスなくなる前に最後の記念の昇格記念動画が欲しい
動画サービスがあと半年以上続くならいいんだけどね
27ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 06:43:41.33 ID:6hSira/L0
動画作れないなら月額下げろとは思う
28ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 07:57:12.76 ID:9tJ8zLA1O
勝率トップ10 >>1
第47位 1428pt 群018 C張魯/人 勝率:62.8%/撃破:0.83
第19位 1835pt 群056 SR祝融/人 勝率:58.7%/撃破:0.66
第91位 997pt 漢033 C陶謙/地 勝率:58.1%/撃破:1.96
第51位 1382pt 漢053 UC高覧/地 勝率:57.1%/撃破:1.22
第37位 1538pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:56.8%/撃破:0.68
第24位 1670pt 漢061 R文醜/人 勝率:56.2%/撃破:2.03
第75位 1162pt 魏062 C周旨/地 勝率:55.9%/撃破:1.24
第62位 1300pt 魏002 SR王異/天 勝率:55.7%/撃破:1.51
第31位 1588pt 群031 SR呂布/天 勝率:55.1%/撃破:4.11
第2位 3108pt 群059 C成宜/人 勝率:54.9%/撃破:0.61

ワースト5
第6位 2710pt 群007 R高順/天 勝率:42.8%/撃破:2.15
第39位 1506pt 呉027 UC張昭/地 勝率:42.2%/撃破:0.47
第85位 1071pt 群022 SR董卓/人 勝率:42.1%/撃破:1.73
第95位 984pt 群050 R閻行/天 勝率:42.0%/撃破:1.72
第55位 1355pt 群062 UC張衛/天 勝率:41.9%/撃破:2.05

PICKUP
第52位 1382pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:54.4%/撃破:0.75

勢力別使用率
■蜀:23.3%■呉:23.1%■群:20.0%■魏:19.3%■漢:14.3%
29ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 08:19:34.83 ID:YdGiF0K/0
>>28
いつも乙
いつ見ても思うんだけどどうやって集計してんの?w
30ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 08:46:35.49 ID:pCZt9vUd0
ニコ動の頂上を上げてる奴といい、暗躍してくれてる人の恩恵が地味にかなりデカイ
31ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 09:04:25.85 ID:l2xn8u7c0
PCじゃ見らんないからなぁ
その時点で欠陥といえば欠陥だが
32ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 10:08:26.04 ID:OCE211ch0
魏勢力4位も定着してきたな
この前のVERよりはまだ戦えると思うのだが
33ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 11:15:58.79 ID:/6zvzaSO0
地勢か礎地勢は強いと思うけどね
わりと攻城力あるし
34ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:37:38.58 ID:qDMTlrCQO
最後に巍若しくは巍単デッキが猛威奮ったのっていつだろう?
35ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:42:39.94 ID:+00vLpEui
狼顧
36ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:44:54.39 ID:0Mitgndo0
狼顧連破が流行していた頃じゃね
次々Verで真桃園と極意孫策が流行したかと
37ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 13:04:05.51 ID:I0Ehcwu9O
機略は?
ランカーで機略四天王とかあったよね?
38ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 13:24:54.20 ID:9nnNhZfR0
魏って上の方じゃ未だに使用率1位くらいなの?
下じゃ出たらやられるを繰り返してるけど
39ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 13:58:32.55 ID:yNHxbABpO
下方前の戦騎もまだそう前の話でも無い気がする
40ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 15:39:19.00 ID:+00vLpEui
つか狼顧も戦騎も使用率は高かったけど勝率は低かったよな
狼顧の方は使用率は1桁だったものの勝率は現ワースト陣に近い勝率だったし
戦騎は勝率も使用率も八卦ほどではなかった
41ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 19:10:19.53 ID:3SWlTeOa0
>>38
先月末くらいに厨スレか頂上スレで上位100人の使用デッキを調べた人の表があったけど一番多いのは蜀だったよ
それでも各勢力ほぼ横ばいくらいの使用率だったから一応上位のバランスはとれてるみたい
内訳は魏は機略と礎と戦騎と地天で蜀は八卦と交響曲と大徳で呉は天啓と至高とがっちり二分で
郡は飛翔と無双呂布と堕落虚誘で漢は逆境と神術と封印顎喚であと混色がちょっとって感じ
42ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 19:22:56.87 ID:uKypDDrh0
ほぼ横ばいってそんなに拮抗してたっけ
蜀の次に漢で、その下に魏呉群じゃなかったか

どっちみちランカーのジプシー層は神術or神医漢号令か極意至高ばっかだったと思う
そうじゃなければ落雷入れた蜀関連
43ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 19:29:54.07 ID:TGtjWe+WO
>>42
神術漢号令、神医漢号令、極意至高を超武力呂布が狩り
その呂布をEX夏侯月姫or落雷徐庶入りの蜀が狩る感じかな
44ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 19:33:59.69 ID:KLlp0vSO0
頂上スレのやつだな
蜀が一番で魏が二番、漢は三番あたりじゃなかったか
でも漢号令は使用者多かった気がする
45ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 19:35:10.60 ID:cXMF9O/70
至高なんざ二分か極意1掛けに士気使わせときゃ勝てるから
ただ至高使われた時のクソゲ感はハンパ無いなw
46ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 19:51:47.38 ID:/PTgGtXDi
>>44
あれ魏の計算間違ってるし、書いた奴が蜀と漢の使用プレイヤー書き落としてたから
後からされた補足と魏の計算を正しくすると蜀と漢が圧倒的でその後に呉魏群と続いたような
多色入れたら群雄はもっと上がるけど
47ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:18:49.32 ID:jNGcq3Bq0
>>42
上げた本人もそう書いてたけど、頂上スレに貼られた表にはその表作った人が使用デッキを知らなかったランカー分は入ってない
それは大徳と神漢号令等蜀と漢だった
あと、単純な足し算ミスってて魏が3ほど多い数字になってる
48ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:29:12.02 ID:KLlp0vSO0
>>46
そうだっけ?うろ覚えで喋ってスマンかった
だけどあのデータは面白かったな
49ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:33:26.09 ID:EsdNYmiHO
ここで募ればランカー使用デッキ埋まるんじゃないの?
50ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:44:46.18 ID:HiU19+pBi
ランカーにはランカーの腕ありきのこだわりデッキ使ってる人も何人もいるから
そのランカー1人しか使ってないようなデッキ挙げてもデッキの強さの指針にはならないんじゃね
ランカーで複数人が使ってるデッキを挙げる方がまだ意味ありそう
51ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:48:45.68 ID:QFkdiQtx0
騎馬単以外で魏を多くすると、機略のカウント伸ばすくらいしかないだろ
知力10の割に7cくらいだし、二分よりも短いし
その代わり荀灌を弱体化しておけば、それなりに収まりそう
ランカーが使わない日はワーストにも顔出すし1cくらいなら問題無いだろ






と機略を増やしておいしくいただきたいです
ランカーなんてどうでもいいから、皇帝クラスの魏を増やせ
証盛りたいんだから
52ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:02:24.95 ID:jNGcq3Bq0
別に今更騎馬単が多くならないようにしなくても
気炎呂布だって強化したら結局騎馬単(人馬、ケニア)で使われるようになったんだから
魏の騎馬単だけディスる必要ないよ
53ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:30:45.68 ID:l2xn8u7c0
曹丕のカウントでも伸ばしとけ
54ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:48:09.03 ID:C9wH5FDji
地天の範囲と効果時間を上方するのが1番現実的
55ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:48:25.12 ID:QFkdiQtx0
>>52
俺は大抵の騎馬単には有利つくからいいけど、
騎馬単増えるとネガが増えるのも、このスレだろ
56ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:49:48.32 ID:jNGcq3Bq0
>>55
人馬気炎増えたけど別にネガられてないじゃん
57ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:04:13.34 ID:yEgA7r0Ti
申し訳ないが地天の話はNG
58ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:11:18.42 ID:FN7vIiBUi
赤壁快進撃使いの逆恨みパネえな
59ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:17:31.00 ID:l2xn8u7c0
クソ地天死すべし
60ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:19:54.90 ID:Uzf/m2yLi
求心の範囲を二分か天啓ぐらいに広げて効果時間をあと0.5c伸ばせばいい
61ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:21:01.87 ID:SYfNz7P80
号令メインでデッキを組まなければいけないという風潮
62ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:24:19.56 ID:yjrEmBVW0
>>51
地勢礎も流行りそうで流行らなかったな
槍が武力6と武力4で極力乱戦させない運用になるから、簡単に乱戦させちゃう層には扱い辛いのかもしれない
63ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:29:23.94 ID:Uzf/m2yLi
>>61
魏はダメ計弱いし号令なしで組めるような超絶にも恵まれてないから
魏単で組むなら号令メインで組まなきゃ弱いんだから仕方ない
今は号令メインで組んでも弱いけど
64ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:33:35.33 ID:4N8HFbVR0
魏はそんな弱くないと思うけど蜀(主に八卦)が多い環境だとな…
LE込みだと二分並みの使用率1桁ってのはキーカードとしては多すぎる
仮に至高・単体逆境・飛将だけ修正すると八卦だらけになるぞ

要は八卦の死に修正はよ
65ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:37:30.54 ID:jNGcq3Bq0
確かに八卦が死ねば特に魏を上方しなくても魏は復権するかもね
八卦はLE足せば使用率1桁台にいるぐらいずっと多いもんな
て、いうか使用率的には既に長い間八卦だらけだし
66ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:56:54.46 ID:QFkdiQtx0
>>65
八卦だけでは難しいだろ、他にもきついの多そうだし
結局は知力カウントを戻して、他より号令を長くして
差をつけるしか無いのでは?
67ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:02:07.01 ID:cXMF9O/70
また魏ネガか
68ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:13:23.57 ID:I0Ehcwu9O
八卦なんていつも通り固定層しかみないけどなぁ
極意至高 神医漢号令 強滅飛翔あたりは露骨に増えた感あるけど
69ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:13:37.81 ID:DilY1jmO0
八卦に勝てないなら大人しく八卦使っとけよヘボが
70ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:19:34.11 ID:c1Dydx4H0
>>62
全一のデッキもそうだけど、夏侯淵をどれだけ酷使できるかで全然強さが違うからな
71ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:29:38.97 ID:Uzf/m2yLi
魏の上方も反対、蜀の下方も反対
よっぽど魏が嫌いなんだな
72ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:35:19.67 ID:7+qKvfjz0
なーにが八卦死ねば魏があがるだよ
そんな簡単な話じゃねーよカス
73ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:48:54.37 ID:DZfqah5s0
>>14
三点リーダーは「…」ではなく「……」
続けて読点を使うのも誤り
疑問符の後、改行せず続けるばやいスペースを空ける事

半端に改行スペースなんぞ使うから恥を欠くはめになる
74ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:50:00.37 ID:I0Ehcwu9O
いつのverも反計雲散は悪さするって主張してた奴もいたし上方しなくていいんじゃね
念願の魏滅亡だろう
75ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:53:33.64 ID:bzsorqYDi
いつのverも悪さしてるのは雲散反計より落雷挑発回復系計略だけどな
76ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:26:23.88 ID:4wXjZLMI0
蜀の厨デッキってなんだ?使用率だけなら八卦が飛び抜けて高いけど勝率はだいたい微妙
77ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:50:46.00 ID:jq+IDN9f0
五虎将
78ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 01:29:17.60 ID:r6ugSD0k0
八卦なんて同じ蜀と漢に弱いし槍刺さるしどこが強いんだ?
79ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 01:30:15.92 ID:iKPrpSA90
八卦が漢に弱いとか面白いこというね
80ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 01:40:02.90 ID:2MFFG8qg0
今でも反計は強いよ、でもそれしかないのが魏
いろいろ難しく扱っても基本の攻城力とか武力が足りないから、最終的には負けてる

騎馬単にしても奥義使ってワンチャンひっくり返すデッキにしかならない
81ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 01:42:58.04 ID:jq+IDN9f0
反計するよりステルス化させる方が楽だし強いですし
82ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 05:17:43.87 ID:CdMGbwIs0
>>80
反計マークのためには速度上昇前提になっているのがなぁ……
全一のイク様もそうだし、不死鳥と山下ポポの釘コンビもそうだし

攻城力は2コス槍の張コウさんを城門にぶっこめば足りるけどさ
他の高コストは計略やスペックが死んでいるから選択肢は無い

ランカー勢の礎と機略は強いから上方するのも困りものだわ
83ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 06:30:58.38 ID:xhWf5t8k0
>>82
それを言ったら他のデッキもランカー勢は強いだろ
使用率で漢に抜かれると面白いのだが
84ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 08:05:36.42 ID:gbWRJhr7O
勝率トップ10 >>28
第90位 1020pt 群023 UC董白/地 勝率:59.6%/撃破:0.83
第94位 1002pt LE033 LE袁紹/人 勝率:56.0%/撃破:1.53
第39位 1451pt 漢053 UC高覧/地 勝率:55.8%/撃破:1.23
第25位 1702pt 蜀095 UC李厳/人 勝率:55.3%/撃破:1.80
第95位 993pt 魏041 Rカク昭/地 勝率:55.0%/撃破:2.24
第23位 1766pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:54.9%/撃破:2.80
第54位 1290pt 呉044 R呉国太/地 勝率:54.9%/撃破:1.13
第37位 1460pt 群072 R於夫羅/人 勝率:54.0%/撃破:1.54
第76位 1084pt 魏062 C周旨/地 勝率:53.6%/撃破:1.03
第20位 1863pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:53.3%/撃破:2.21

ワースト5
第53位 1295pt 呉019 R孫権/地 勝率:43.3%/撃破:1.53
第60位 1222pt 呉021 R孫策/人 勝率:43.3%/撃破:2.34
第81位 1052pt 呉042 R甘寧/人 勝率:43.0%/撃破:3.23
第52位 1318pt 魏003 R賈ク/天 勝率:40.7%/撃破:0.66
第91位 1016pt 群016 R張遼/地 勝率:40.4%/撃破:2.84

PICKUP
第45位 1400pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:53.2%/撃破:0.69

勢力別使用率
■呉:23.8%■蜀:23.0%■魏:20.5%■群:17.3%■漢:15.4%
85ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 08:27:16.83 ID:XpXwEBX50
>>84
董白トップか。
これはカップの下方が必要だな。
86ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 08:31:07.25 ID:FgvAxn8j0
シユウ使ってるやつ誰だよw
87ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 08:47:49.96 ID:OxctbgxAi
使用率1位なのに名を連ねるはワーストばかりな呉w
88ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 09:10:07.73 ID:6/fj8V9g0
呉は下手糞や腐女子が好きな勢力だからね
89ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 09:11:31.19 ID:EBv5aJSv0
呉国太
90ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 09:12:46.58 ID:EBv5aJSv0
>>79
王美人とかいると急にきつくなるけどな
91ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 09:39:39.56 ID:GoWGDc/A0
強いデッキに移ったらジプシー云々いうのに
使い続けてたら馬鹿にすんのなw
92ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 09:41:32.98 ID:EBv5aJSv0
スレの性質上仕方ないな
93ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 10:20:07.61 ID:gdTLEMnK0
>>84
それは大きくなるということだな
トップにいたりワーストにいたり忙しいな、董白も
94ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 10:29:52.32 ID:tYMBuYs0O
女プレイヤーは孫策周瑜と騎馬単が9割

特に騎馬単率は異常
95ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 10:51:31.03 ID:KRRBmvbT0
>>94
それそれ
なんで女って騎馬単多いんだろう
ヒステリックに戦うのがやっぱ好きなんかな
槍弓でじっくりとかやらなさそう
96ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 10:51:43.69 ID:jq+IDN9f0
つまりこのスレの騎馬単嫌いは女に負けてファビョッてたということか
97ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 10:57:32.42 ID:XzD8sszEi
女君主全一の李那姫は大徳じゃん
98ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 11:05:32.01 ID:W1vXcKs00
便器は代打ちだからノーカン
99ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 11:40:21.69 ID:4wXjZLMI0
騎馬単が嫌いなのではないラグガーラグガー五月蝿い騎馬単使いが嫌いなのだ
100ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 11:49:57.69 ID:XzD8sszEi
ラグなんて気にしたことないと言ってる子育て奮闘記を見習うべきだな
ラグが酷いからという理由で一時期引退していたみつよしもラグガー
101ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 11:54:33.64 ID:d0UFhDuX0
子育て奮闘記だけは見習いたくないんだが
102ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 13:19:54.10 ID:5C2z34sS0
つか麻痺矢なんて他のデッキと比べてラグの影響少ないんだから当たり前だろ
103ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 14:23:53.39 ID:nok/bM0a0
出会い厨奮闘記は使ってるデッキがラグなんかほぼ関係ないだけだし
104ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:09:52.62 ID:2QPoxMj50
出会い厨じゃ頃が合わないし元の君主名もわかりづらいだろ
子作り奮闘記が最も限りなく正解に近い
105ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:17:32.67 ID:uHN/1FzSO
>>83
流石に漢には抜かれない
魏蜀呉が96枚に対して群は94枚とほとんど変わらないため、群は枚数的なハンディが少なく魏蜀呉を上回る日もあるが
漢だけは84枚と他勢力に比べてガチで少ない
12枚差をひっくり返して魏蜀呉を抜くのは無理ゲー
106ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:12:46.78 ID:Qk7pC22fO
10/2でも甘寧はいつも勝率悪いなぁ
槍との攻城力の差が出てるんだろうか
107ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:22:39.49 ID:jq+IDN9f0
いつもというわけではなく高勝率の日もよくあるけど、それはおいて置いて
R張飛との違いはダメ計耐性の違いでしょ
蜀は脳筋守る計略も奥義も強いし、超絶多いからダメ計も多いし
108ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:55:25.25 ID:c5ssE/WIO
秋葉将軍が出陣したら五虎将パーツが3〜5%上がるってだけだしなぁ
八卦以外の耐性計略持ちは悲惨だぞ?
109ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:13:36.24 ID:NCEW7nIo0
まだ孫武りっくんっていけると思う?
110ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:13:57.97 ID:tYMBuYs0O
正直、蜀と比べたら呉も脳筋守る計略はの数は大差ないと思うぞ
高コス落とされることで威力を発揮する計略もあるわけだから
111ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:34:16.30 ID:4wXjZLMI0
孫氏とかやり過ぎな威力と範囲だしな
112ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:09:28.74 ID:Ws0fVwlTi
蜀はステルス計略だけじゃなくてステルス奥義もおかしいからな
二度掛け可能の八卦や奥義質実なんてR張飛のいる勢力に出してはいけなかった
113ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:15:26.17 ID:u6ZPwYax0
朱儁入りの6枚逆境を使って来たが、士気5で3撃破して最大士気6にして、そこから一番槍逆境号令と繋ぐと、中盤に+10転進+10で滅茶苦茶つえぇぇ
……んだけど、上手く決まったの1回2回だけで全然安定しねぇ
相手が攻めてくるかどうかでも士気を削れるかが全然違ってくるし、下手するとほとんど撃破出来ず削れないまま終盤に突入したりする
ランカー勢に朱儁の使用者が居ない理由が分かったわ
上手く使えば士気比で最大士気の削り効率が最強だけど、削れる量が相手のデッキや立ち回りで代わり過ぎて無理
114ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:18:45.31 ID:dOc5kxy0O
朱儁は5枚の方が安定しそう
115ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:26:29.15 ID:4wXjZLMI0
朱儁は最終的に決起のライン上げ要員にいきつく
116ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:59:06.35 ID:Kb6nrlRw0
曹丕を65Cにしよう
117ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:07:08.16 ID:jq+IDN9f0
武力+2にするならいいんじゃね
118ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:07:53.95 ID:z+uo5njm0
>>116
号令かけたあと、投げ捨てられる文帝の未来まで見えた
119ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:14:30.18 ID:S211OGPU0
+2にしたら65c保ってもいい気がするな、崩射号令から考えても。
崩射号令より重い癖に武力一緒で魅力と知力しか差がないんだもんな。
120ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:21:37.34 ID:jq+IDN9f0
+2なら大丈夫かと思ったが大戦2より士気速い上に本人のコストも低いから2度掛け可能な時間にしたら壊れるな
121ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:36:13.33 ID:S211OGPU0
士気12使って本人+2、それ以外6コス+4だぞ。
2と違って活も無いし号令掛かっても武力7の弓とか糞弱いが。
2の魏武は11馬を投げ捨てられたのと、
反計粘り(後期は二段覚醒する粘り鎮圧)が周囲がっちり固めてたからこそだし。
122ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:18:03.09 ID:ePjUC8up0
長時間+2で士気差作って集陣+神託で勝つる
123ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:26:21.28 ID:x9GXv2RS0
孫子の威力と太さと根元が許されて、赤壁の根元が許されないのはなぜなんだ
124ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:30:52.13 ID:ePjUC8up0
焼き払え!
で根本から焼いたら自分も危ないから
125ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:35:28.35 ID:lPX9fyVji
赤壁は玄妙より長いしな
今の士気速度で根元があったら危険なのは明らか

孫氏は使われてないからやけくそのまま放置されてるだけでしょ
126ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:35:43.49 ID:6/fj8V9g0
2度掛けでも+4じゃ英傑号令で潰されそう
127ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:42:52.69 ID:tYMBuYs0O
孫氏は呉の1コス騎馬で一番使われてるだろ?
128ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:47:32.91 ID:Qk7pC22fO
>>127
だから下方か?
129ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:57:53.55 ID:tYMBuYs0O
>>128
はあ?
130ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:13:44.46 ID:xhWf5t8k0
>>128
( ´,_ゝ`)プッ
131ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:04:01.93 ID:tq6KUqZF0
132ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:26:05.68 ID:6oDy1oDy0
よくわからんが流れで>>128
133ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:31:23.74 ID:ePjUC8up0
>さ>す1が2だ8な
134ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:33:05.79 ID:dVQ8zUYX0
呉の1コス騎馬なんて居たらやばいとか言われていたが事実は凌操・・・じゃなくて
よく分からんが>>128
135ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:39:43.76 ID:5VjO92/cO
孫氏は根元までズッポリ入るからなぁ

昔は普通の火計の感覚で武将を離してたら二枚焼かれた、なんてことがちょくちょくあった
136ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:07:36.20 ID:xQaiKzsh0
とはいえ3コスト10/5のR孫策、2.5コスト10/2のR甘寧が、今日のワースト入りして
数日前には英魂号令のR陸遜もワースト入りしていたから
英魂計略自体が微妙な勝率であるとは思う
呉大会では英魂命令の人が、兵糧稼ぎの野戦舞ビ夫人と、EX呂布に次ぐ低勝率だったり
137ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:12:18.82 ID:x5b397TjO
>>134
だから下方か?
138ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:28:18.83 ID:iwm9eRsoO
>>109
りっくん使ったけど知力上げないと効果時間が微妙に足りないし、溜めてる間に相手の足並みが揃うから攻めきれない感じで微妙だった。
139ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:56:02.31 ID:z3T/2TDc0
効果時間は十分以上だがな
だが、武力が上がり過ぎる号令や超絶が多過ぎる
英傑号令が主流になるような環境になれば強いよ
または、大連兵が壊れたverみたいに効果時間短縮する(溜め5c効果時間9.5cぐらい)代わりに武力+9になるになるとかな
140ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:59:13.68 ID:xQaiKzsh0
敵陣では溜められないし、頑張って戦場中央くらいで、基本自陣で溜めて攻めあがってくるわけだからなぁ
それで実際のカウント以上に短く感じるからライン高めで打たせた号令みたいな感覚
呉は出来もしない武力押しよりも反攻や麻痺矢みたいな嫌らしいデッキの方が嫌だわ
極意至高も極意で付き合ってくれる相手はまだ楽で、二分カウンターしか狙ってこない相手がマジしんどい
141ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:03:28.33 ID:NyiTs7Iq0
今は回復速度が速いせいで、ため中に相手がなかなかの良コンディションで攻めてきちゃうんだよな
142ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:11:27.25 ID:aLXhRmfyi
城内回復速度速くしたのは糞ゲー化促進だったよな
士気速度と一緒に元に戻せば良かったのに
143ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:12:01.34 ID:3xbeA2RR0
場内回復速度も戻ってるんですがそれは
144ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:13:14.85 ID:aLXhRmfyi
>>143
まだそのデマ信じてるの?
ひょっとして前もそのデマ書いてたのと同じ奴?
145ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:15:56.20 ID:z3T/2TDc0
ランカーが体感()で戻ってると言ってるらしいが、さて
146ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:24:44.96 ID:qsM1QKOy0
勝率チェックに覗いたランカーが鼻で笑って閉じるスレ
自分でやってりゃわかるだろ
攻略本見ないとゲームもできないゆとりかい?
147ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:33:52.22 ID:rj0mE9vCi
バージョンアップの度に武力依存上がってると日記に書いてたランカーもいるぐらいだからな
148ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:39:13.22 ID:Cwk7ZHvs0
感覚でやってるタイプのランカーの体感はガチであてにならない
しかも取り巻きが信じて広めるからここの動画勢の体感よりも害悪
149ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:50:24.09 ID:z3T/2TDc0
>>146
やってて戻ってない、柵系デッキや練兵系デッキが厄介なままだと感じてるけど
>>143みたいなのがいるから()付きで書いたわけだが
150ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 03:02:16.39 ID:qsM1QKOy0
>>149
安価つけてないのにどうした?
プレイしてりゃわかるレベルの話で議論してる層に向けて言っただけだよ
検証やソースなんか無くてもローテしてれば気付くよねって話
151ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 03:03:22.65 ID:z3T/2TDc0
>>150
さて、に対して書いたのかと思った
152ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 03:15:06.67 ID:qsM1QKOy0
そうか。ついでだから情報置いとくか
飛天Jとか神速Mとか機動力系の相手はやっててキツさが増した感じ
システム環境的には追い風なんだろうな
153ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 03:20:46.44 ID:65J5wRdri
飛天は城内回復速度と士気上昇速度の速さ(完全に前々verには戻っておらず少し速い)の両方の恩恵受けてるからな
柵守りやすい、踊りやすい、姫守りやすい、舞の士気効率の良さの異常
飛天は早く1.8倍速にしろよ
154ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 07:25:16.36 ID:ghbhjcLG0
じゃぱはりはEX月姫って、あいつのために作られたようなカードのおかげだろ。
155ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 07:39:11.22 ID:pHTdoNfT0
日本語でおk
156ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 07:51:56.74 ID:fu4+mlUmO
勝率トップ10 >>84
第86位 1039pt 漢053 UC高覧/地 勝率:60.6%/撃破:1.25
第46位 1455pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:59.2%/撃破:2.18
第52位 1341pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:59.2%/撃破:2.65
第96位 988pt 魏009 R夏侯惇/地 勝率:58.2%/撃破:2.71
第35位 1593pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:57.1%/撃破:0.73
第82位 1043pt 魏002 SR王異/天 勝率:56.0%/撃破:1.55
第5位 2783pt 魏039 C劉曄/天 勝率:55.6%/撃破:0.82
第97位 988pt 魏062 C周旨/地 勝率:55.6%/撃破:1.16
第63位 1162pt 群056 SR祝融/人 勝率:55.4%/撃破:0.81
第23位 1753pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:55.2%/撃破:2.82

ワースト5
第27位 1702pt 蜀058 R魏延/天 勝率:44.7%/撃破:3.04
第76位 1066pt 呉008 R周泰/地 勝率:44.7%/撃破:1.49
第28位 1680pt 蜀095 UC李厳/人 勝率:42.7%/撃破:1.65
第65位 1158pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:42.4%/撃破:2.23
第95位 993pt 魏026 SR曹操/天 勝率:40.7%/撃破:2.06

PICKUP
第69位 1126pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:54.9%/撃破:0.71

勢力別使用率
■蜀:23.5%■呉:21.7%■魏:20.4%■群:19.9%■漢:14.4%
157ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:21:56.19 ID:xHthKfzA0

4枚戦騎は厨

神術漢号令食ってんのかな
158ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:34:43.01 ID:jmFQEN7u0
トップ組に行くことは稀によくあるって董卓さんが言ってた
単体逆境は6割でデフォだな
159ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:35:23.30 ID:g1tjAePui
一方求心は40.7%って

>>156
160ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:42:51.15 ID:CIjEkriF0
求心がここまで影響力を落としたのって
超絶が増えた事と、求心を上回る武力上昇の号令が増えた事が原因か?
161ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:09:56.72 ID:wyh7258vO
号令やるなら2 2 1.5 1.5 1がベストってことなのでは
魏だと壁役も調達しにくい、本人でもいいけどせっかくの高コス騎馬を壁にするのもねー
4枚だと号令の効果がーってなるし
162ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:22:00.52 ID:kNsqp0xKO
伏兵ついて絵柄が変わっただけで、計略の性能は大戦2のうんこ曹操以下だから
163ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:24:45.49 ID:pEEqVxZo0
3.1くらいまでは厨スペック強計略で鳴らしてたのにインフレとは恐ろしい
164ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:42:24.00 ID:fhP0MNwx0
割と本気で曹操が勝手にデフレしていっただけだと思う
正確に言うと求心が
165ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:49:04.82 ID:KVNkyYCV0
求心力が低下したんだな
166ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:01:54.28 ID:6PKJ4HiQ0
英知はまだ強いと思うけど、あんまり見なくなったな。
一時期は嫌という程でてきたのに。
167ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:19:04.16 ID:fhP0MNwx0
英知デッキ自体は強い状態だけど環境が良くないからな
168ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:52:07.93 ID:z3T/2TDc0
>>164
つまり求心を大戦3.0の性能に戻していいわけだよな
169ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:59:04.10 ID:fhP0MNwx0
>>168
あの時は機略や八卦も12cだったよね…
170ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:02:36.25 ID:g1tjAePui
それ2.0〜2.01
171ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:12:59.25 ID:kNsqp0xKO
3.0は求心八卦が10.5c
大徳手腕が9.5c
機略忘れたけど10.5かな?
172ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:15:35.22 ID:x5b397TjO
李厳や魏延がこれだけ勝率悪いのも珍しい
173ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:46:29.64 ID:qxetj8gt0
そういえば八卦陣の奥義が12cとか言ってる馬鹿も居たしなんでそこまで貶めようとするんだろーな
ほんとに大戦やってたんかね
2.0は八卦9.5c+戦器付きで10.0c
2.01で上方して10.5c+戦器付きで11.0c
八卦陣の奥義なんて12cどころか最初から9.5cで上方も下方もなし
2.0はなぜか八卦の陣法より劉備の大徳のほうが長くておかしかったから覚えてる
もしかして12cって孫呉の大号令と勘違いしてんの?
174ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:45:13.78 ID:CIjEkriF0
1試合の士気30になった時、号令の時間が全体的に減らされたんだっけ?
175ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:01:39.40 ID:NPF7NiSN0
>>153
IC1枚分くらい飛天使って勝利7割8割叩き出してから言えよ
176ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:57:21.70 ID:z3T/2TDc0
>>174
3.59になったときに新カード使わせるために既存の号令の時間が全体的に減らされたんじゃなかったか?

>>171見るに、確かに求心は大徳手腕以上にデフレ化されてるのな
大徳と手腕との比較で2.5コス号令の求心は9c、せめて8.5cは必要だよな
範囲も狭いし
177ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:14:32.77 ID:PH2eXTFe0
号令長くしろなんて面白いことほざいてるやつらは、今まで前出しに頼ってきたやつなんだろうな
178ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:18:17.12 ID:kNsqp0xKO
・求心(騎馬単)
ホウ徳/曹仁/楽進/カク(元祖)
怒涛/防護/劉曄/カク(軍型)
ホウ徳/刹那神速/楽進/劉曄(刹那神速型)

・求心(騎馬単亜種)
ホウ徳/曹仁/楽進/卑弥呼

・求心(覇王デッキ型)
ホウ徳/曹仁/楽進/クコ

・求心(バランス)
金田一/刹那号令/曹植/槍楽進(元窪祐型)
曹真/暴勇/刹那号令/丁夫人(虎型)

どうせ強化しても騎馬単が増えるだけだしいらなくね…
179ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:35:32.23 ID:iTSykmWSi
>>178
刹那神速型なんてテンプレにするほどいなくね
刹那神速自体大会ぐらいでしか100位以内に継続して入ったことないカードだしな
LEあっても使われてるカードはRかLEのどちらかがランク入りしてる

あと、卑弥呼の騎馬単亜種とやらもテンプレにするほどいないというかその形見たことないわ
卑弥呼型使ってるのはおなのはさんぐらいだろうがそんな形じゃないし

ちなみに、1枚だけ他兵種でも兵種単亜種みたいな扱いするなら
強滅飛将だって騎馬単亜種になるし、槍1麻痺矢も弓単亜種になるな
180ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:41:07.31 ID:YTIRuvtQ0
騎馬単がお客様なデッキ使ってる人だっているんですよ!!111
181ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:53:11.22 ID:xTnFQ8PUP
今更騎馬単が暴れるわけでもないし、何気に群雄の騎馬単、準騎馬単は増えてるのに
今更魏の騎馬単だけ押さえつける必要もないよな
182ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:48:49.47 ID:vDqnHt+l0
騎馬単求心って上の方は勇以外みんな刹那神速入りじゃね
知ってるだけでも天帝と聖帝後半に2人ずついるぞ
まあどちらにせよ人馬気炎激と機略英知の方が強いんだけどね
183ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:52:34.25 ID:lb1rSQ9E0
求心は同コストに、バラデッキの礎
騎馬単なら曹仁が居るしどうしようもない
184ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:11:43.51 ID:iTSykmWSi
>>182
4枚型の天帝うぷ主の形だろ
あの形使ってるランカーはいないことでお察し
185ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:26:41.95 ID:kNsqp0xKO
>>179
ん?クコ求心は知ってるのに卑弥呼型は知らないのか?
まあ卑弥呼枠は曹植や蒋済だった人もいるが
186ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:08:19.36 ID:xTnFQ8PUP
卑弥呼型ってホウガとか城内水計が入ってて>>179の形ではなかったような
187ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:29:03.87 ID:e6DxBc/XO
>>163
あれは単に9/1三人衆が健在で総士気24の頃
妨害役の武力1を入れても8 9 6 4 1の総武力28
号令後13 14 11 9 6で押し切るのが強かっただけで
今の2コストなんて武力7醒募の曹洪か武力7魅勇の夏侯惇だろう?
188ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 20:55:17.46 ID://cDD4Aj0
>>173
それどころか大徳は求心より長かった
189ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 21:54:47.01 ID:9XfFP5ybi
大戦2.0ってまだ松永じゃなかったよな
190ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 22:06:18.26 ID:Wfmxc5Vc0
>>187
家に引きこもってないで大戦やろうぜ
トンはいるけど、武力枠は怒涛だろ

>>139
池沼はこっちに逝け
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1345964282/401-500
191ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 22:50:13.99 ID:e6DxBc/XO
>>190
やっとるわボケ
疾風怒濤の張コウなんて見ねーよ
求心自体が希少種だし、たまに見ても雲散惇か曹洪
珍しい形で全軍特攻淵と刹那神速と合わせて城門狙いのデッキ
192ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 22:57:48.22 ID:WEkci9ZC0
勇がちょっとずつ再開したらしいから、怒涛も少し増えてくるんじゃない?
193ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 23:05:01.31 ID:ZGKfOd2Qi
戦犯が開発に絡んで来たのって1.1からでその象徴が奮起の大号令だったような
194ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 00:27:33.14 ID:34n0A6gA0
今は求心に怒涛もあまり見ないな
普通にホウ徳か、dが多いんじゃね その次くらいに曹洪
まぁ、于禁も…最初の頃は……うん…
195ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 02:37:31.33 ID:d3/tGEgN0
店舗大会上位に絡んだのが于禁型だったかな
196ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 04:04:31.47 ID:lB7zlx1C0
SR馬姫を入れたデッキ何か考えてくれ
馬姫使いたいんだけど大徳以外見当たらないし
大徳使ったことないからきつい
197ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 04:27:10.10 ID:d8kFOiZG0
月英魅力ワラ
いっそのこと二色飛天
198ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 07:41:31.63 ID:9ps50wK00
求心が弱いというより周りの環境変化が原因じゃないか
昔より士気も復活も城内回復も全て早くなったのと、攻城のコスト依存化に対して魏の高コス追加槍が他国のスペックより低すぎる

他の英傑も
大徳は周りのスペックとなぜか修正されない徐庶
手腕は低コスの強み
でかろうじて生きてるだけだしカード間のスペック差がありすぎてこれ以上英傑を上げる調整は無理だろうな
199ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 07:53:13.63 ID:3g/kdp9L0
悲哀が楽しみ過ぎる、本体は月姫と違ってスペックは並だから
計略次第ですぐ消えるんだろうが
200ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 08:36:27.49 ID:v/WhpPQ6O
勝率トップ10 >>156
第73位 1181pt 漢053 UC高覧/地 勝率:62.5%/撃破:1.28
第44位 1432pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:58.5%/撃破:2.55
第7位 2330pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:56.9%/撃破:0.70
第92位 1039pt 呉044 R呉国太/地 勝率:56.4%/撃破:1.19
第49位 1396pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:55.4%/撃破:2.15
第45位 1419pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:54.7%/撃破:0.76
第98位 1002pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.6%/撃破:1.58
第88位 1048pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:54.4%/撃破:1.07
第24位 1684pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.1%/撃破:1.66
第37位 1474pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:53.8%/撃破:0.68
第61位 1295pt 魏006 UC楽進/天 勝率:53.8%/撃破:1.01

ワースト5
第67位 1194pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.9%/撃破:1.76
第96位 1020pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:43.7%/撃破:2.30
第97位 1011pt 魏071 R杜預/天 勝率:43.7%/撃破:1.99
第65位 1208pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:43.4%/撃破:2.52
第90位 1039pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:41.2%/撃破:2.10

勢力別使用率
■蜀:24.2%■呉:21.6%■魏:21.3%■群:18.5%■漢:14.4%
201ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 09:44:25.72 ID:lEes75N60
漢号令と単体逆境の下方はよ
202ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 10:58:37.17 ID:lB7zlx1C0
SR馬姫を入れたデッキ何か考えてくれ
馬姫使いたいんだけど大徳以外見当たらないし
大徳使ったことないからきつい
203ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 11:11:21.15 ID:fRPqjaiX0
>>202
たまに見かける馬姫ワラとか
204ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 11:33:21.10 ID:HYhHWLY00
>>200


>>198
大徳はコストとパーツの良さとだだっ広い範囲無視して効果時間まで求心と同じにしたから強い
逆を言えば求心は2.5コスで範囲も狭いのに大徳と同じ効果時間、1.5コスの手腕とも0.2cしか変わらないから弱い
ここを改善すればいいんだよ
205ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 11:42:26.39 ID:4KQDAi1W0
いつも思うんだが求心と大徳手腕を比べて何か意味あるの?
「大徳手腕は求心より強いから使うぜ」って人がそんなにいるとは思えんな
>>204の言い分だと大徳と手腕を求心より弱くすれば求心が使われるって読めてしまうけどそんなことないだろ
206ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 11:52:05.22 ID:iQR3H4Ix0
>>202
メインにするんだったら親父つかう、サブに置くには徐庶が優秀すぎる
徐庶とむりなく共存できる大徳くらいしか居場所ないんだよなぁ
207ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 12:01:22.49 ID:HYhHWLY00
>>205
大徳は何気にランカー使用者多いけどな
そっちじゃなくて求心の方の効果時間を延ばすという調整方法がまだあるだろという話
要は>>198の最後の行への反論だよ
208ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 12:13:47.55 ID:lB7zlx1C0
練兵おじいちゃんと忠誠の舞に馬姫いれても微妙だし
孔明の大練兵に馬姫いれても相手の超絶ゲーにされて
ジョジョの落雷が優秀だって思い知らされるし
難しいよなぁ・・・
209ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 12:15:49.31 ID:AikxHWUp0
昔々、チョロワラとしか言われなかったが本人は馬姫ワラと言いはるゼルダデッキというものがあってな、、、
210ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 12:29:57.01 ID:0b2iSGT90
>>209
トキワラって呼んでたわ
211ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 12:54:02.13 ID:QzFHQvDIi
つまり徐庶を死に修正すれば全て解決
212ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 12:57:32.54 ID:Hnf/FDvh0
>>211
超絶天国になるだけだろ
213ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 12:59:00.79 ID:RsxPzgaH0
どの程度までなら抑止力として認められるか
214ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 13:09:57.92 ID:aY5clP2jO
そうだ、範囲を王異と同じにしよう(提案
215ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 13:17:27.16 ID:QzFHQvDIi
>>212
既になってるじゃん
216ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 13:18:29.83 ID:bA802SMW0
知力7でも15%ほど兵力を減らせばピン落雷で落ちるからな
マウントしてるシユウ張遼などは落雷ひとつでおさらば
そもそもシユウってどう活かせばいいんだ?
槍2枚以上の号令デッキに強くないし効果時間も絶妙なときに切れるしで群雄ケニアの裏の手ぐらいしかないのか?
217ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 13:30:17.03 ID:lEes75N60
シユウが得意な相手が呉と速度上昇なしの騎馬単だから
それ以外の相手にある程度やれるカード探してデッキ組めばいいんじゃね
218ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 13:33:21.52 ID:AANeKqru0
>>207
求心は……というか求心に限らずゴミ範囲の号令は、範囲を広げて簡易に扱えるようにした方が使用者も増えると思うぞ
機略や陰陽や神術など裏が妨害な号令は仕方ないにしても、それ以外は範囲を広げてくれた方が時間を延ばすより有難い

>>216
だから勝率もワースト常連じゃないですか!
一応馬単求心や機略英知など、槍も居ない速度上昇号令も無い号令には、計略自体がメタのようになっているから環境次第
馬単求心が流行っていた2.11では強かった
219ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 13:35:40.94 ID:AANeKqru0
って機略英知は速度上昇号令あるじゃんw
機略英知で機略の号令側は使われることほぼないから認識してなかったけど
220ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 14:04:38.37 ID:hb+51g2m0
>>217
シユウで強いのは単色より二色だしな
特に呉と組んだ奴はやばい

単色だと攻め手がない
221ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 14:23:03.51 ID:QzFHQvDIi
>>219
つか機略英知には素武力でも速度でも勝ってるから号令側使われたら寧ろ美味しいでしょ
222ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 14:29:50.72 ID:x+lP4bZ/0
>>210
りかくしワラです。蛮勇引き継ぎもがもちょも
その派生に過ぎない
223ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 15:00:00.18 ID:RsxPzgaH0
ゴリカクシセイギって言われたけど今やリカクシだけか
224ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 15:28:29.29 ID:lEes75N60
セイギは呂布ワラ・全突・人馬気炎激・強滅飛翔で居場所がある
225ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 15:32:47.46 ID:fe4BgCJX0
コーラン、チョーコウ、チョーセミあたりはトップ10常連だな
226ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 15:57:29.77 ID:ILxUizkJ0
バナナ100%回復にすべきだな
227ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 15:59:24.09 ID:QIzUbd+Ni
>>226
キチガイ乙
228ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 17:21:46.27 ID:JIdTEOMR0
>>220
呉と組んでシユウ使うなら、赤壁快進撃でいいんじゃね?
229ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 17:25:43.00 ID:K4OtSRUW0
>>228
知略陣が地属性だから超武力の張遼が作れるな
ダメ計は一閃でも入れてさ
230ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 17:53:28.84 ID:hb+51g2m0
>>228
いやいやw
知略陣と推挙と組ませるのがつえーんだ
攻め役には阿蒙いるし
231ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 18:06:55.97 ID:3Iyl1jEL0
>>202
大徳以外ないと思うけど勝ち筋の時は馬姫使うことがなくて
馬姫の計略使ってる時は大抵負けフラグ立ってる罠
ZLDのはほとんどチョロとオフラに士気割いてるだろうからなあ
232ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 18:10:26.19 ID:5DlnSgK8O
張遼と阿蒙入りのデッキ使って一年くらい経つけど、
覇者から聖帝になれたよ
233ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 18:12:59.18 ID:/8lb54/S0
雲散は諦める感じか?
234ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 18:17:58.62 ID:5DlnSgK8O
雲散は推挙使わないで張遼メインで計略使えばなんとかなるよ
235ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 18:20:46.24 ID:E2GqSZ8v0
なるほど、ちょっとパクらせてもらうわ
236ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 18:41:55.12 ID:rRn5loXJ0
雲散と言っても蒋済は1回だけだし、トン曹植では神速騎馬は外す可能性あり
機略雲散は士気5以下計略に使うと戦況不利になる

使われる側が思うようななんでも消せる計略ではないんだよな
237ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 20:28:23.29 ID:9ps50wK00
雲散よりも挑発が無理ゲな時点でR張遼はダメだろ
飛翔のようにスペックがずば抜けているならいざ知らず2,5コス武力8は計略使えなかったらゴミもいいところ

特に挑発張飛なんてLEとR足すとランキングトップになるぐらいいるんだぞ
238ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 20:28:33.11 ID:hb+51g2m0
>>235
苦手なんでやめてけろw
239ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 21:50:05.86 ID:9Nx7Vpa+O
シユウ、阿蒙、推挙、アリエナイ、孫静、セイギ
とかかな?守りがすげえきつそう
240ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 22:11:53.01 ID:hb+51g2m0
>>239
微妙に違う

シユウ 周泰 阿蒙 推挙 孫静
241ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 23:03:02.30 ID:EZgnmeR/i
へやーより援交やオフラ入れた方が小回り効きそうだか
242ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 23:13:02.63 ID:lMDqTepb0
>>232>>240は別IDだが、同一人物なのか?
243ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 23:14:58.54 ID:HpBG7rjF0
属性と柵じゃね?

スレ見てたら旧張遼使いたくなってきたが、属性が無いのが辛いところだ
贅沢かも知れんが
244ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 23:33:42.10 ID:5DlnSgK8O
俺が使ってるのは張遼、呼厨、阿蒙、推挙、自爆かアリエナイ
軍師は陸遜と周瑜or馬鹿陣
再起に知昇+知昇付けてるから知略陣は外してる
245ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 23:41:05.21 ID:GoUTGF24O
群単で使う分には地属性(笑)とか要らないけどな
地属性の陣略は録なのが無いし、兵略は強いが回復量には無依存
攻勢も人属性が半分くらいあれば便利、というか人属性さえあればだいたい困らない
今は落ちぶれたが超絶再起も人属性だな
246ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 23:59:25.68 ID:HpBG7rjF0
>>244
なるほど秘伝書か
レベル上げてくるか

>>245
俺が使いたいのは推挙蚩尤(ry
ってのは置いといて群単だと何が良いかねぇ

個人的には蚩尤はあまり殴れるデッキになるイメージが無いから、柵が多いのは有難い気はする
247ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 00:33:54.75 ID:+PK7YS4T0
駆けずり回った挙句壁だけ殴って終わりカウンターで城門殴られるイメージ
248ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 00:44:57.97 ID:k2tqH+X90
群単の方が強いって言ったら叩かれそうな流れだからローダー磨いとく
249ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 00:57:09.99 ID:iRQ2wFDzP
実際使ってる本人が勝ててんならイメージ()がどうあっても構わないんじゃないすかね
250ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 01:04:33.18 ID:54qSdhTl0
問題はランクだ
覇王かもしれん
251ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 01:05:48.15 ID:54qSdhTl0
ごめん聖帝て言ってた
まぁこの俺ですら聖帝だからアレだが
252ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 01:11:27.00 ID:qyYD8OK/0
1セットで1、2回救心とあたった。しかもほとんど雲散惇入りの。アイツ糞うぜー
253246:2013/09/29(日) 01:22:09.54 ID:DVymnwMb0
>>249
柵が入れ易いのは呉と組むメリットの一つになりそうだと思っただけなんだ
気に障ったならすまない
254ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 01:39:47.27 ID:wt2hTEHu0
>>253
横槍だが多分>>249は>>>247へのレスだと思うぞ
255246:2013/09/29(日) 02:03:27.44 ID:DVymnwMb0
>>254
だろうか。ありがとう
とりあえずROMるってか寝ます。今日はもうだめだ
256ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 08:42:56.48 ID:GCICeLvT0
>>247
極意至高に8割城殴られて2割も返せない姿が目に浮かぶわ
257ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 09:02:49.76 ID:cKIlGIgMO
勝率トップ10 >>200
第48位 1364pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.2%/撃破:2.76
第56位 1281pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:56.1%/撃破:0.67
第96位 947pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:56.1%/撃破:1.24
第59位 1249pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:55.2%/撃破:0.90
第87位 1025pt 群056 SR祝融/人 勝率:55.2%/撃破:0.79
第75位 1144pt 群023 UC董白/地 勝率:54.7%/撃破:0.77
第79位 1126pt 漢075 R張奐/人 勝率:54.4%/撃破:2.66
第17位 1821pt 魏064 C蒋済/地 勝率:54.1%/撃破:1.14
第49位 1336pt 蜀043 UC関索/天 勝率:54.1%/撃破:1.88
第94位 970pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.0%/撃破:1.51

ワースト5
第80位 1121pt LE026 LE馬超/天 勝率:45.0%/撃破:3.36
第47位 1373pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:44.9%/撃破:1.27
第46位 1377pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:44.4%/撃破:1.77
第50位 1313pt 蜀042 R関興/人 勝率:44.4%/撃破:2.83
第68位 1167pt LE023 LE諸葛亮/人 勝率:43.0%/撃破:0.65

PICKUP
第65位 1208pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:50.6%/撃破:0.66

勢力別使用率
■蜀:24.1%■群:21.1%■魏:20.6%■呉:20.3%■漢:14.0%
258ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 09:07:01.52 ID:YeyXb+4O0
毎度乙
群雄が使用率2位だと・・・?
259ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 09:35:16.31 ID:agHmPvpj0
紫に安定して勝てるのは群雄だけだからね、仕方ないね
260ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 09:55:06.84 ID:aswmkLAZ0
群雄は紫に強いけど、チョウセンや封印がいると厳しくなるし
本当に14%なのかわからんくらいよく当たる
261ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 10:32:52.32 ID:vg76zkUs0
俺様の拳乙
262ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 10:51:22.49 ID:IT8laLbZ0
張カンの爺さんどーしたんだ・・・
263ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 11:49:48.14 ID:vm3APclE0
大会以外で三国のうち2国が他勢力に使用率負けるの大戦史上初めてじゃね?
264ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 11:53:18.40 ID:5Wwvw+EM0
今日は呉がワーストにいないと思ったら、そもそも使われていなかった
265ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 12:23:16.92 ID:H3EVwLoLO
一向に改善しないクソバランス、EX以外増えもしないカード、次々と撤去され排出もなくなる筐体、TCGばかり作るセガの態度
LovV稼働で三国志離れがいよいよヤバくなった…
群雄使用率の高さも納得かな
266ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 12:24:07.42 ID:TYYacGfT0
もしもしが3行も書いてくれるけど外的要因とかこれっぽっちも関係ないからね
267ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 12:24:27.29 ID:1kBjXqbE0
バランスはともかく三国志離れと群雄の使用率の因果性がわからん
268ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 12:50:56.44 ID:nZutVy4p0
前二行の言わんとすることは理解できるが、それが結論の三行目に全く関係なくて草はえる
269ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 13:12:38.33 ID:H3EVwLoLO
>>268
群雄と漢は三国志好きな奴が使う勢力じゃなくて、ひたすら勝率のみを追う奴が使う勢力だから
ゲームが過疎るほど使用率が増える
270ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 13:14:56.45 ID:1kBjXqbE0
          /\
     . ∵ ./  ./|
     _, ,_゚ ∴\//
   (ノ゚Д゚)ノ   |/   <どういう解釈だ!
  /  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
271ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 13:15:59.47 ID:aOtGxsQz0
>>269
あとは階級が上がるほど使用率が増える
272ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 13:16:50.20 ID:TYYacGfT0
脳内設定に揺るぎはないんやな そのまま突き進んでほしいw
273ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 13:28:56.12 ID:tdmo4Ilz0
単純にメジャーアップデート終了した三国志がそれなりに人がいるのって異常だと思うよ。
戦国やCoJが酷過ぎるのかもしれんが
274ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 13:29:49.82 ID:+PK7YS4T0
群雄と漢は確かに「三国」ではない…が、あまりの強引な解釈に自然と笑いが込みあげて来るw
275ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 13:42:22.43 ID:uAS8460I0
普通に群雄と漢を群雄だから、漢だからで壊し過ぎた結果でしょ
次のバーうPがあるなら群雄と漢の大幅下方してバランス整えて欲しいわ
276ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 14:21:11.22 ID:nZutVy4p0
てか、どこの国が好きだからとか厨スレ的にはどうでもいいから、そろそろ本スレ行け。
厨デッキスレなんだから、群と漢に厨デッキあるなら使えばいいだろ。
厨デッキに勝てない僕の最強(笑)デッキを披露するスレじゃないよね
277ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 16:08:19.00 ID:LEdHLjLti
触ってあげるお前らも大甘ちゃんやで
278ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 16:22:35.73 ID:1JrfDKMo0
フラゲ組がEXスウを使った可能性もなくなくなくもないかもしれない
279ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 17:20:21.20 ID:pfTh2XkR0
ランカーが使ってない限り勝率はダダ滑りやろ
280ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 18:33:02.37 ID:ofdr1nJZi
>>269の言ってることも一理あるとは思うがな
三国志が題材である以上キャラゲー要素もあったわけで、「この武将が使いたい」からデッキを組む層は
漢や群雄よりは魏呉蜀の方が多そう
そういう層がごっそり減ってるってことを言いたいんじゃね
281ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 18:40:05.19 ID:40ung11I0
暴虐は火事場持ち増えたんだから弱体化しろ
城ダメ減らして火事場か暴虐メインかどっちかに依存させようや
282ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 19:13:38.26 ID:YeyXb+4O0
今の状態から城ダメ減らすと暴虐3回撃てるようになって却って強化になっちゃうんですけど
283ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 19:42:26.00 ID:Ucwjet3R0
暴虐の城ダメ減らして火事場KJAを大幅下方すればいいんじゃね
284ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 20:07:10.92 ID:9gIXoS4z0
暴虐に文句言ってる層って…
285ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 20:14:01.17 ID:j2Koi9fQ0
火事場系はMAX武力20でいい
陥陣営だけなら今のままでいいけどなぜ神速車輪麻痺矢を出したのか
暴虐は城ダメ減らして武力+6でおk
神漢+逆境といいデメリットがメリットに変わるのやめろよ
286ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 20:15:26.68 ID:deAT94JP0
ワースト常連の暴虐火事場勢(笑)とかどうでもいいっす
強滅飛将や呂布無双ワラといった脳筋による超武力相性ゲーで超武力対策を捨てた神術漢号令、神医漢号令、極意至高を狩れるからこその使用率でしょ
それでもトップ入りは祝融と董白の1コス馬パーツのみ
287ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 20:17:26.25 ID:deAT94JP0
×強滅飛将や呂布無双ワラ
○強滅飛将や呂布(無双)ワラ

()が抜けて言い方が変だったな
288ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 20:37:38.19 ID:40ung11I0
勝率とか関係ない
あんなもん今やランカーが使うか使わないかで大幅に左右されるんだからな
全一がやったときだけ暴勇の勝率一気にトップクラスなるんだが修正必要なのか?
使用率1位の落雷と2位の陥陣営は弱体するべき
ついでにLEとあわせれば実質2位になる知力2の挑発は知力1に0.5c、知力2以上は0.1c程度まで下げろ
とりあえずこの3枚は死に修正して欲しいわ
289ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 20:47:56.27 ID:CO+dkyrn0
既に王異は全一のせいで弱くされてるというね
290ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 20:50:15.13 ID:aOtGxsQz0
範囲が元に戻らない限りはいける
291ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 21:07:37.69 ID:OBI7TRg60
範囲よりも移動速度低下率が下がったのがかなり痛い
2の頃からずっと暴勇使ってたがあのせいで使うのやめたわ

全一が使うまでは注目もされてなかったのに便乗叩きうぜ
292ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 21:25:56.93 ID:Au9HBHDB0
今の性能で文句言うって正気かよ
293ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 21:34:52.41 ID:QoVUKLmr0
今の性能のぼーゆうに手痛くやられたんですね、かわいそ
294ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 22:51:48.26 ID:GCICeLvT0
誰も暴勇叩いてないのにひどい被害妄想
295ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 23:07:55.54 ID:PJoOQTM20
火事場暴虐に文句言うと勝率がーとかワースト常連がーとか騒ぐ奴いるけど
相性ゲーでどうやっても勝てないデッキもあるんだよw
>>284>>286おまえら火事場暴虐に勝ててんだよな デッキ晒せよ
296ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 23:19:53.12 ID:61iOMRJo0
勝てないお前が晒せよw
297ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 23:22:41.01 ID:wSUYd9Qa0
この手のゲームはよっぽどうまい奴じゃない限り相性でるんだから
それで火事場暴虐にどうしても勝てないデッキもある、だから修正しろ
ってのは単に俺のデッキで勝てないデッキを修正しろっていってるだけ
298ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 23:28:00.51 ID:+PK7YS4T0
元々ここって勝てないから修正しろ〜って泣き喚くスレだろ
299ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 23:34:59.73 ID:1kBjXqbE0
進化(?)して元と原型留めなくてもいいんでないかな?
300ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 00:20:15.58 ID:KvxjRUZf0
火事場暴虐に勝てないって単に潜りローテがド下手ですって自白だろ

早くデッキ晒せよ
301ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 00:21:31.93 ID:TALu1QNk0
火計入り麻痺矢ならよっぽど下手糞じゃない限り勝てるだろ
302ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 00:31:46.53 ID:GG2H711n0
つまり麻痺矢は厨
303ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 00:53:55.65 ID:ogELY1dm0
完璧に置く必要すらない
304ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 01:27:50.81 ID:3T3Ziu5T0
暴虐KJAに終わってるデッキなんて開幕乙くらいしか思いつかん
まあ仮に開幕乙だとしたらクソ相性デッキなんだし文句を言う立場ではないが
305ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 01:35:09.50 ID:jChzoYeM0
まぁ火事場暴虐って、暴虐相手にはかち合えず
火事場にもかち合うことができない、これぞ押し付けなデッキだからな
勝ち負け別として、不愉快になる人が居るのはしょうがないね
306ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 02:01:07.37 ID:pCzrBFLx0
暴虐ことSR董卓さんは今スレだけでも42.1%と43.9%の2回か
上で戦乱のデメリットと同列に扱われていたが、最大士気は削っても自身が不便になるだけだが、城ゲージは削るともろ試合の勝敗に関わるからな
削った分をなんやかんやで返せなくて負けるパターンが多い
暴虐が相性ゲーと言うのは確かにその通りなのだが、相性ゲー出来るデッキの方がレアな存在というか、むしろ相性ゲーされる方が多いと言うべきか
307ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 02:20:36.57 ID:wwdUAgL20
>>304
英知全般(機略英知、バランス英知)は詰んでるでしょ
槍が貧弱で範囲回せるダメ計入ってないデッキも詰んではいないまでも相当キツいと思う

逆に火事場暴虐に有利なデッキってなんだ?
308ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 02:25:31.58 ID:TALu1QNk0
>>307
バランス英知は知らんが機略英知は完全には詰んではいない 相当不利だけどね

逆に相性ゲーできるのは各勢力それぞれある
魏なら魏4や礎関連、蜀なら槍3入れて号令デッキなら不利ではないし
呉なら麻痺矢やバンビーノ中心のデッキ、群は呂布、漢は王美人か憂国水計などなど
混色ならがもちょは普通に食えるしシュレイとかは完全に相性ゲーできる
309ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 03:00:29.34 ID:TA+YJ4V+0
麻痺矢で有利つくとか品かよ
良くて五分、普通にやや麻痺矢が不利なんですがそれは
310ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 03:14:00.21 ID:cQPT6J1xi
魏4で有利がつくとか品かよ
つか麻痺矢や魏4みたいな普通に火事場暴虐側有利なデッキまで火事場暴虐使いは不利だと思ってる時点で
どういう層が火事場暴虐を使ってるのか分かるな
311ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 03:21:26.94 ID:vdg3FSGji
火事場暴虐でどうやったら憂国水計に負けられるのか知りたいw
312ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 04:42:17.68 ID:sZr4Vlzr0
前に四枚英知機略使ってた時は、暴虐にあたるとうわーと思うんだけどほとんど勝ってたな

毎度毎度、〜されたらきちいなと思う選択肢じゃない事ばかり選んでくれてるのか?って人ばかりなんだよな

ヘタクソが使ってるのかどうかしらんけど、ヘタクソは計略選択肢少ないデッキがいいよね。英知とかね
313ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 04:46:47.21 ID:VuvFpuoSO
実際何に不利なん
314ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 06:10:36.39 ID:ogELY1dm0
今の魏4ってどんな構成なんだ?
暴虐いけるってことはd入りの戦騎とかそういうの?
315ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 07:19:44.11 ID:gHi92A5FO
人馬臥龍は暴虐に有利だと思う。
316ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 07:46:33.44 ID:IkQ1UWeq0
移動速度UPなし&超絶強化(天下無双レベル)なしってデッキは火事場暴虐に相性悪いと思う
知略からの火事場麻痺と陥陣営とめようがない
雲散あれば超有利かと思ったがあの範囲だと麻痺矢とめられないだろうし陥陣営が士気3だからそれほど効果ないな
317ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 07:46:52.01 ID:GkKQNwaaO
皇甫嵩は高使用率低勝率でも強化論がでるのに暴虐は真逆の話になるのな
318ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 07:52:41.42 ID:8+i5CWUl0
厨スレの話題じゃない気がするけど一応暴虐の苦手にするパーツをあげてみる

短くてもいいので暴虐や火事場を潰せる計略
各種呂布や強奪など

火事場陥陣営を一定時間封じることができる計略
秘策や反計雲散など

落城に走れる全体速度上昇

これらが一つ入って五分、二つ以上あると暴虐不利のはず
319ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 08:00:17.06 ID:8s8vcSmZi
脳内持論乙
そもそも反計雲散速度上昇系いるだけで不利だとか品かよ
320ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 08:06:01.61 ID:HMgarCAq0
暴虐なんて潜り出来ればガン守り余裕やん
多少の城ダメ守ろうとして壊滅してるのが低証だよ
最終的に落城しなきゃ99%勝ちなんだから基本スキルしっかり使って、
戦場の下のほうで守ってれば暴虐は負ける要素がない
321ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 08:14:32.42 ID:qSgSaZnY0
パターンデッキは事故のお陰で勝率低く出るからなあ
322ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 08:16:41.73 ID:8+i5CWUl0
>>319
相手の序盤暴虐をなるべく城無傷で守って
後半の火事場麻痺矢と陥陣営のタイミングで反計看破か雲散みせながら号令や超絶で陥陣営殺せばいいだろ
それか城ダメによっては陥陣営横弓しながら火事場麻痺矢マークして速度上昇で落城目指すか

士気差をどこかで作る必要があるがこれで勝てるはず
323ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 08:16:43.71 ID:J8/jh00J0
火事場暴虐使いが必死だな
さすが使用率高いだけのことはありますわw

火事場暴虐は落城しなきゃ99%勝ちとか笑える
7割減らせば武力20以上の陥陣営麻痺矢車輪が誕生するのに
324ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 08:17:07.84 ID:YhV5TX9rO
勝率トップ10 >>257
第72位 1158pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:58.8%/撃破:1.38
第9位 2220pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:56.1%/撃破:0.69
第42位 1437pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:55.5%/撃破:0.83
第24位 1776pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.4%/撃破:0.41
第64位 1222pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.6%/撃破:1.49
第7位 2398pt 呉088 SR孫尚香/人 勝率:54.4%/撃破:2.23
第19位 1835pt EX040 SR孫策/人 勝率:54.2%/撃破:2.68
第37位 1483pt 魏064 C蒋済/地 勝率:54.2%/撃破:1.12
第44位 1414pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:53.9%/撃破:2.47
第71位 1162pt 魏013 UC蔡文姫/地 勝率:53.8%/撃破:0.11
第87位 1071pt 漢013 SR献帝/天 勝率:53.8%/撃破:1.28

ワースト5
第80位 1094pt 魏003 R賈ク/天 勝率:43.9%/撃破:0.56
第17位 1867pt 呉014 UC諸葛瑾/人 勝率:43.6%/撃破:0.94
第93位 1029pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.3%/撃破:1.77
第94位 1025pt 魏035 Rホウ徳/地 勝率:43.3%/撃破:1.91
第68位 1208pt 呉044 R呉国太/地 勝率:43.2%/撃破:1.10

PICKUP
第61位 1231pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:53.4%/撃破:0.61

勢力別使用率
■蜀:24.2%■群:21.2%■呉:20.3%■魏:19.2%■漢:15.0%
325ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 08:22:24.01 ID:viA4Qz/20
>>294
無知は黙ってようね、臭うから
326ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 08:24:41.32 ID:HMgarCAq0
>>323
残念ながら漢号令使いの天帝ですw
327ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 08:25:29.55 ID:8s8vcSmZi
>>322
勝てる勝てないの話じゃなく相性の話してたくせに毎回すり替えばっかりだよな
お前の脳内持論だと機略英知や魏武が火事場暴虐に有利ってことになるぞ
お前は単に腕で負けてるだけなんだよ
328ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 08:27:21.36 ID:HMgarCAq0
暴虐に負けるっていうのはよっぽど腕がない証拠
練習しろよと
329ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 08:31:07.13 ID:wwdUAgL20
ID:HMgarCAq0の必死さはどう見ても覇者辺りの火事場暴虐使いにしか見えない
330ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 08:31:51.03 ID:HMgarCAq0
覇者とかどんなデッキが流行ってるのかもわからんわw
331ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 08:31:55.86 ID:1Y/FAioW0
漢号令使いの天帝です(キリッ

陥陣営の攻城下げれば全て解決だろ
元々士気3であの効果破格なんだから自城ダメミリ残しで2.5コス槍城門並でいいじゃん
332ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 08:38:40.34 ID:i4gRc0se0
じゃあ俺も漢号令使いの天帝だけど使用率2位のハゲは下方されるべきだと思うの
漢号令使いの天帝が言うんだから間違いない(キリッ
333ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 08:38:57.45 ID:ogELY1dm0
これはスクショ晒しの流れ
334ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 08:39:20.05 ID:4MMk35a0i
攻城力が大幅に上がる計略から強制前進外したこと自体が間違いだったんだよ
陥陣営も至高も

>>331
陥陣営の攻城力はそれぐらいで妥当だよな
自由に動けるし武力上昇値は高いんだからそれで十分以上に強い
335ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 08:41:38.94 ID:8+i5CWUl0
>>327
だから勝ちパターンが多い方が相性有利じゃないのか?
しかもそれらは俺が>>318で書いたパーツのうち一つしか入ってないから五分であって有利とは書いてないぞ

そんなに言うなら>>327が暴虐が苦手とするものあげてくれ
336ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 08:44:02.03 ID:4MMk35a0i
火事場暴虐使いは機略英知や魏武と五分だと思ってるのか。すげえな
337ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 08:50:45.76 ID:5SunF1lE0
天帝だからなんなの?
天帝ってだせばみんなあなた様の言うとおりですってなると思ったの?
>>330ってランカーになれば女抱けるって本気で思ってそうな人種で怖い
338ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 08:52:12.04 ID:HMgarCAq0
痛いなこいつら
仕事だから相手してやりたいけど行ってきますだわw
339ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 08:54:22.16 ID:IkQ1UWeq0
本日の痛い子→ID:HMgarCAq0
ずいぶんと遅い出勤ですね〜
バイト頑張ってね^^
340ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 09:00:13.07 ID:Hyia2byp0
仕事だから(震え声)
じゃあ俺も仕事だから相手してやりたいけど行ってきますだわw
341ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 09:03:35.33 ID:TALu1QNk0
>>324
毎度乙 群雄2日続けて使用率2位か

>>314
そうそう大喝戦騎の方ね 大喝でライン高い状態で暴虐撃たされて攻城繋がらないし
終盤は奥義神速からの戦騎2掛けで弓潰し&攻城、城門は防護で時間稼ぎ

>>323
7割(素の4枚暴虐2回で約75%)減らしても+12だぞ まぁそれでも士気4で破格だけど
342ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 09:06:57.83 ID:pBYW/DlZ0
芸能関係の仕事だから時間関係ねーんだよw
って言いそう
そういえば芸能関係の仕事目指してる元ドカタの天帝居たよね
343ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 09:08:41.58 ID:ogELY1dm0
>>337
どこの低証が書いたかわからないレスと聖帝が書いたレスなら後者のほうがいくらか信憑性あるんじゃね
もちろん聖帝を証明する物がある前提だけど

ちょっとした疑問だがこのスレにいる奴って証平均どれくらいなんだろ
下は征覇王から上はランカーが遊びに来る程度ってイメージだけど
344ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 10:26:22.01 ID:bNGu8wkSO
WCCFスレでも散々煽って仕事だからと消える奴いたよ
テンプレ使って俺tueeeな自己紹介しつつ他カードを貶める手口まで一緒だった
同じ人間かは知らないけど思考回路は同じだね
345ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 10:33:14.56 ID:5GZHAjUiO
塩さんここみてるんだから聞いてみたら?

後はデッキだけでなく対処がわかるわからないで結構勝率に響いてくると思う
346ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 10:39:47.26 ID:4MMk35a0i
すぐに勝てる勝てないの問題にすり替えようとするよぬ
347ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 10:51:52.04 ID:GkKQNwaaO
よくわかんねえけど面倒だから暴虐含む火事場系の知力依存の低下と
城が緑ゲージのときのKJAの攻城力低下と
ついでに破滅献策も+7でいいよ
早く俺有利にしろセガ
348ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 10:54:29.52 ID:8TjCUweJi
>>347
最後の一行が無かったらすごくまともな意見だったw
349ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 11:14:47.99 ID:soFZhbDV0
厨デッキスレ常駐のランカーと言えば、楽たんと甘漢だろ
350ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 11:39:29.44 ID:t3ZGlFmD0
魏スレに勇もいたな
多分もう見てないだろう
351ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 12:02:26.47 ID:rBAR7jf70
厨スレって定期的に暴虐の話題が出るよね!
352ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 13:04:46.67 ID:E1rZcDVF0
俺火事場暴虐使いの天帝だけど
一方的に負ける天帝の漢号令使いなんて当たった事ないよ
353ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 13:09:45.68 ID:zkzqe94t0
というか何故暴虐を+7なんかにしてしまったんだっけ
354ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 13:11:17.60 ID:rBAR7jf70
+6にしたらもっと勝率下がって使用者離れになるからだろ
暴虐は分からん殺しの部類に入るデッキだけど使い易さで人気があるに過ぎない
355ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 13:15:28.66 ID:ZouI9vy50
>>343
征覇王かそこらへんが多いんじゃね?
聖帝以上も見てるかもしれないけど、ほとんど書き込みしてないだろう

それくらい低証意見ばかりな気がする
356ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 13:18:32.94 ID:bBtFx9w9i
低証の、あっしにゃありがてぇこって
357ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 13:19:47.55 ID:5GZHAjUiO
>>346
そりゃ対戦相手を喜ばせるためにやってるわけじゃないからな
空打ち挑発行為は論外だけど
358ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 13:24:39.28 ID:wwdUAgL20
>>654
+6にして城ダメ減らしたら勝率は上がるよ
大戦1から何回も暴れてるカードなのに分からん殺しということはあり得ない
今の火事場暴虐は相性ゲーとラグ利用ゲーなだけ
359ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 13:36:43.21 ID:RVUC+UZHi
つか群雄2位だとかこんな糞バランスのバージョンを三国志大戦の最後のバージョンにするつもりなのか
晩節汚すにもほどがあるだろ
360ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 14:33:35.88 ID:XK6ggEXe0
中国人の回線切り対策を教えてください><
今、下から上まで5戦連続で切られててアタシマジムカついてるわ
361ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 14:50:04.46 ID:HMgarCAq0
>>360
自分の尿を飲むといいらしい
362ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 14:54:37.96 ID:4Ns8AQv3i
>>360
セガが今更どうにかしてくれるか分からないが

回線切りしてきた相手の君主名、店舗、回線切りの日時等をセガにメールして回線切り対策をお願いした上で
そいつらの君主名、店舗、使用デッキ、チームに入ってたらチーム名等を晒しスレ等を晒しスレ等に晒す
この手の報告が複数人から来ればセガもその中国人のIC削除ぐらいは少し前ならしてくれただろうが
今のセガの三国志大戦の扱いを見るにスルーされる可能性も高いかもな
363ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 14:56:39.11 ID:wwdUAgL20
ID:HMgarCAq0って中国の回線切り暴虐使いじゃね
364ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 14:57:38.63 ID:HMgarCAq0
ID:wwdUAgL20
こいつ間違いなく高卒ww
365ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 15:01:56.17 ID:WrZ5J6/9i
自称天帝の漢号令使いのID:HMgarCAq0さんは中国の回線切り容認派なんですね
366ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 15:13:12.71 ID:HMgarCAq0
>>365
息くせえからお前もう喋るな
367ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 15:35:52.31 ID:gJoRuTVt0
>>366
おまえ人糞臭いからもう存在するな
トンスル天帝は黙ってクソでも喰ってろ
368ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 15:53:33.49 ID:gJoRuTVt0
尿飲めばいいとか言ってる時点でお察し
あとトンスル天帝ワロタw
ずいぶんと早く仕事から帰ってきたようでw
出勤退勤あわせて6時間かからず帰宅ってよほど楽な仕事ついてるんだろうねww
369ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 16:01:13.82 ID:IkQ1UWeq0
久々に酷い自演を見た
本日の痛い子→ID:HMgarCAq0&ID:gJoRuTVt0

お前らスレチだから消えてくれ
池沼にもほどがあるわ
370ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 16:36:20.62 ID:uSzbMxcz0
煽り合いとかどうでもいいから呂布と漢号令倒せるデッキくれ
371ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 17:31:52.15 ID:EAZVpZrx0
ガモチョ入り魏延でも使ってろ
372ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 17:36:34.31 ID:uSzbMxcz0
>>371
神医漢号令に勝てなくね?
373ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 21:14:16.35 ID:TALu1QNk0
それこそ飛翔強滅でおk
聖帝〜皇帝だと最近は誘惑入れないタイプの方が多いな
374ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 21:40:49.73 ID:DIE7b1q80
八卦使ったら勝率60%超えれた。
これは修正だわ。
375ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 21:50:43.13 ID:3hGsfsqo0
>>374
ランカーのデッキ大半修正じゃねぇか
376ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 21:54:25.00 ID:pQAAbwaS0
ID:HMgarCAq0の池沼は呉スレに逝け
脳内天帝リアル覇者の居場所は、ここじゃないだろ

>>343
自称のランクなんて、なんの意味もねぇよ
377ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 21:59:20.28 ID:t6LoWFYg0
なんか塩が書いていたみたいだけどな
多分ID:8+i5CWUl0?
378ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 22:14:50.34 ID:nd1VXIARi
>>377
ID:IkQ1UWeq0じゃね

>>318みたいな対策カードの数でその対策カードがどの程度有効か、他の部隊の計略や素武力なんかを無視して相性決まるなら
丁夫人と劉ヨウが入った魏武や速度上昇号令と雲散の入った機略英知が火事場暴虐に有利ということになる
実際に大戦やってたらこんな机上の空論ドヤ顔で書くわけないでしょ
379ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 22:17:11.88 ID:tj5tRAa50
そもそも塩は暴虐じゃねーだろ
380ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 22:23:51.58 ID:3hGsfsqo0
>>362
糞邦や太門処分してねーんだから証300まではいいだろ、ってのが中国理論だしな
あのアホ二人を放置したツケ
381ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 22:47:34.69 ID:43UuqYvz0
回線切りなんてしてないアルヨ
382ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 23:00:04.49 ID:Tk8Bvy5I0
回線切りなんてやってますん
383ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 23:53:11.38 ID:eLRDJcXE0
8+i5CWUl0が塩だな
んで>>378の言うデッキは>>318のうち一つしか当てはまってないな
機略使って落城に走れるわけねぇだろーが
384ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 00:07:48.09 ID:fDajjZypi
て、いうか>>318はそもそも1つ入って五分、2つ入って暴虐不利と言ってるんだから
もし318が塩なら塩は機略英知だろうが魏武だろうが魏単は暴虐に五分以上と言ってるな
ランカーでも暴虐使いってこういう火事場暴虐脳なんだなw
385ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 00:14:38.89 ID:XH19RlD60
>>376
だから証明できたらって書いてあるだろよく読めよ
実際ここの議論の後でランカーが「俺なんか厨スレで低証扱いされたんだけど」って日記書いてそれで決着ついたこともある
386ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 00:18:48.77 ID:YPHutmwy0
>>384
機略を他の雲散や速度上昇号令と同じ括りにしたり、看破を対策として読み取るのはどうなんだ
そこらへんは趣旨をつかんでやれよ
387ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 00:19:47.94 ID:tVouGhPT0
なんか勝手にランカーと決め付けて結論出すの流行ってるの?
388ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 00:23:55.92 ID:YPHutmwy0
別にランカーじゃなくてもいいよ
ある程度言いたいことが賛同できるってだけだから
389ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 00:59:55.12 ID:B4xBXtYv0
機略以外の雲散なんて火事場暴虐にとっては別に苦手でもなんでもないけどな
脳内だと雲散は火事場暴虐に有利そうに思えるけど実際は>>316だし
武力-10時代の卑弥呼は高順すり潰されるから苦手だったけど-8になってからはあの短時間だと-2の差が大きくてそうでもなくなった
赤壁みたいなダメ計の方がよっぽど嫌なんだが、>>318は挙げてないな
390ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 01:03:00.97 ID:FijDrTtO0
お前ら少しはEX鄒の話でもしたらどうだ
391ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 01:08:02.73 ID:iBv3egGL0
鄒の服はスースーしてるで
392ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 01:19:09.42 ID:dK4Yw/Em0
>>390
悲哀は面白いけど日頃から苦楽使ってないとパッとしないね
393ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 02:19:40.03 ID:D8eDPzz70
悲哀は演習でぼちぼち当たったが+3の瞬間火力は強く感じた(粉蜜柑)
弱くは感じなかったがやっぱり低コスト勢の城ダメがなぁ…
394ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 02:48:57.72 ID:YFKEDpDk0
塩の意見だから正しい事ないだろ。立場微妙じゃねーか
395ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 03:40:43.78 ID:oN5gOY8s0
舞いの知力上げたら・・・なーんてね
396ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 04:37:20.33 ID:dNNjANdfO
頂上のつばが蛮勇引継ぎ(呉群)でもお覚悟ワラ(魏群)でもなく白銀ワラ(蜀群)になっているのだが
397ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 04:50:11.25 ID:lV6y0pL7O
白銀は強いけど、流行りの極意至高と漢号令がきつくてなあ
398ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 06:27:33.21 ID:j8gX5CLf0
むしろそういう超号令相手こそ白銀の魅せどころでは
399ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 07:53:29.98 ID:GnKlOkeXi
極意至高の方は槍の速度が上がるからなあ
なんでもかんでも槍の速度上げ過ぎだわ。1.5倍速でいいだろ

>>362
例の回線切りで100連勝の中国人の動画をセガにメールで知らせたらどうかな
400ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 07:57:33.12 ID:zkzK4a5/O
勝率トップ10 >>324
第95位 1029pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:59.2%/撃破:1.54
第43位 1400pt 魏064 C蒋済/地 勝率:58.8%/撃破:1.17
第66位 1190pt 魏047 R荀攸/地 勝率:58.8%/撃破:1.00
第82位 1098pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:58.3%/撃破:1.12
第54位 1309pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:57.8%/撃破:2.22
第88位 1066pt 魏086 R荀灌/天 勝率:57.4%/撃破:1.20
第33位 1506pt LE025 LE張飛/人 勝率:57.1%/撃破:2.35
第71位 1167pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:56.1%/撃破:2.26
第91位 1062pt LE023 LE諸葛亮/人 勝率:56.0%/撃破:0.75
第21位 1808pt 群021 C程遠志/天 勝率:55.4%/撃破:0.51

ワースト5
第65位 1217pt 魏002 SR王異/天 勝率:44.7%/撃破:1.53
第53位 1318pt 蜀095 UC李厳/人 勝率:44.2%/撃破:1.45
第46位 1382pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.8%/撃破:1.72
第96位 1025pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:43.1%/撃破:1.15
第38位 1441pt 蜀048 R張苞/人 勝率:41.7%/撃破:1.59

PICKUP
第58位 1272pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:54.1%/撃破:0.71

勢力別使用率
■蜀:23.3%■呉:22.6%■魏:20.6%■群:18.4%■漢:15.0%
401ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 08:00:43.76 ID:PFdbrvy90
白銀は3になって全盛期終えてから永遠の2番手ってイメージ
402ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 08:02:53.31 ID:FQEGMUOu0
蜀で低勝率に貢献してるのはどれほどヘタクソな腕前か見てみたいな
403ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 08:18:14.22 ID:rAnyzhr4O
>>394
そもそもそれ以外の殆どのレスが否定だけで
具体的なカードを上げていない件
404ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 08:20:46.31 ID:u2EECSps0
>>402
お前よりはヘタクソじゃないから安心しろよ
405ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 08:28:38.90 ID:Ve7Z3RNE0
>>402
秋葉「お前・・・奮陣車輪でボコるは」
406ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 08:37:55.98 ID:B4xBXtYv0
>>403
そりゃ間違ったこと書けば否定されるでしょ
その間違った持論を押し通そうとすれば尚更
407ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 09:32:26.54 ID:OZHAlzYOO
秋葉将軍がプレイしてないときの車輪パーツは窪がプレイしてないときの礎パーツみたいだな
408ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 13:46:50.93 ID:jrMq9sXL0
>>400
袁兄弟除いた逆境常連組どこいった?
409ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 14:50:27.88 ID:gWEdb22f0
くるりんぱぁ〜つおいのにワーストなのか
410ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 15:08:22.25 ID:HRQkjxQk0
>>396
二、三週間前から使ってぞ
午後一お覚悟で夜七時は白銀で当たったし
411ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 15:12:55.37 ID:OZHAlzYOO
白銀はやっぱ崩射欲しいよなあ
相方がくるりんぱいったくなのがよくないのかね
412ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 16:16:39.38 ID:lV6y0pL7O
崩射もいいけど、ススメとの相性が素晴らしい
ススメと王桃を二枚とも採用したデッキは白兵がきつかったが
413ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 16:23:21.02 ID:ThnZ6j/Z0
王桃も出たときは崩射持ち1.5コス帯で最高のスペックと言われてたのにどうしてこうなった・・・
414ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 17:04:24.39 ID:jrMq9sXL0
>>413
その崩射を活かせるデッキがないんじゃ…
415ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 17:08:39.08 ID:DWxKpU190
超絶にしても妨害、ダメ系、崩射、アフターケアの万全な快進撃
武力のゴリ押しすり潰しに攻城力ができる呂布ワラ
白銀馬超をメインにするデッキは色々苦行だとおもう
416ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 17:22:45.37 ID:GnKlOkeXi
あれだけ速度と突ダメ優遇されてて苦行というのは甘えかと
突ダメ高いんだからいっそ2倍速迎撃食らわない速度になって武力上昇値上げた方が馬超ネガしてる人にとっても良さそうだけど
417ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 17:25:57.57 ID:2jIllt7A0
娘が悪いよ娘が

まぁ環境が悪いってのはあるよね
速度上昇する槍や超武力前出しの環境じゃ丁寧に崩射からの白銀やってても割りが合わなさそう
418ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 17:26:44.18 ID:nKIUHdP60
でも娘は勝率ワーストにもちらほら居るんですが…
419ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 17:41:33.95 ID:rAnyzhr4O
乱戦戦法出来ないからな
420ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 17:57:58.50 ID:QsRoTVXp0
良スペ軍団を壁に突撃してたほうが楽だし強い
関係ないけど蜀単で教え白銀できるがやってる人いないな
421ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 18:02:52.01 ID:3phibLKs0
蜀2.5コスの超絶は寡兵の咆哮で揺ぎ無い
422ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 18:35:43.35 ID:OZHAlzYOO
魏延のが優先されるのは結局士気5と士気6の差かな
あと魏延は士気5払って城内乱戦しとけばいいのに馬超は士気6払って突撃決めないといけないからな
まあ乱戦も強いが
423ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 18:47:01.54 ID:cLMPb9kU0
>>420
1あぁ!?やってみろよ!!
424ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 18:51:14.42 ID:IQ3XVgCL0
白銀は使うなら馬超 ススメ 落雷ジョジョ 槍2枚
でクソゲーが一番強い
完全に馬超がサブだけど
425ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 18:53:41.60 ID:MMTthIyj0
蜀単で赤壁快進撃的なデッキ作ろうとしてもなんか微妙になるんだよな
赤壁快進撃がそれだけ完成度高いとも言うが
426ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 18:57:30.72 ID:cLMPb9kU0
白銀 ススメ 挑発馬ショク、吐息、落雷、軍師:徐庶でええんや
蜀に臥龍デッキがあるから白銀馬超は収納ケースから日をみない定め
427ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 19:07:37.12 ID:dK4Yw/Em0
4枚八卦でいいじゃん
428ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 20:01:51.66 ID:c42ix+iA0
臥龍が悪い
429ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 20:25:11.85 ID:tA+wVRrv0
臥龍につきるな
430ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 20:26:49.87 ID:CgvzWxqUO
せやな
431ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 21:19:42.34 ID:49QLj0wHi
臥龍はあかん
432ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 21:47:39.38 ID:CgvzWxqUO
なんでなん?
433ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 23:55:34.38 ID:mJ2B+4Jz0
4枚臥龍ほどの相性確定ゲーは無い
勝てるデッキだと勝てるけど無理なデッキではほんと無理
あれは強い弱い以上にクソゲー
不利だと思っても終わってみれば勝っていることが多い暴虐のクソゲー
434ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 23:58:54.54 ID:mJ2B+4Jz0
4枚臥龍ほどの相性ゲー確定は無い
勝てるデッキだと勝てるけど無理なデッキではほんと無理
あれは強い弱い以上にクソゲー
不利だと思っても終わってみれば勝っていることが多い暴虐以上のクソゲー
特に槍が0だと勝ち目も0
槍1でも武力1〜2の低武力だとかなり厳しいものがあるっていうのに
435ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 00:21:00.90 ID:4ygat9v40
4枚臥龍ほどの相性ゲー確定は無い
勝てるデッキだと勝てるけど無理なデッキではほんと無理
あれは強い弱い以上にクソゲー
不利だと思っても終わってみれば勝っていることが多い暴虐以上のクソゲー
特に槍が0だと勝ち目も0
槍1でも武力1〜2の低武力だとかなり厳しいものがあるっていうのに
436ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 01:24:39.49 ID:REqHHFBX0
4枚臥龍ほどの相性ゲー確定は無い
勝てるデッキだと勝てるけど無理なデッキではほんと無理
あれは強い弱い以上にクソゲー
不利だと思っても終わってみれば勝っていることが多い暴虐以上のクソゲー
特に槍が0だと勝ち目も0
槍1でも武力1〜2の低武力だとかなり厳しいものがあるっていうのに
437ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 01:29:08.95 ID:IrzOs+6D0
四枚ガリューがくそって、まあ相性強いデッキだけど。槍なくても機略えいちでも勝てるときは勝てるぞ雲散あるからだけど

クソとかいうなら救護交響曲とか強滅飛将のがずっとクソじゃないの。いちいち相手のデッキにクソとかなんとか言わんけどな
438ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 02:13:57.56 ID:aiObfyR80
俺なんてクソデッキ使ってる自覚あるのに、いっちょまえに相手のデッキくそだわっていうからね
439ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 02:19:40.61 ID:u2+9M9xS0
臥龍は馬掛けだけ下方することができればな
440ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 06:45:46.07 ID:uDrWaEfv0
本体が糞スペック過ぎてそれに見合う強計略をつけなきゃならないのが相性ゲーの原因だろ
441ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 07:28:53.52 ID:6I+62qBF0
朱霊と救護交響曲もはよ死ね
442ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 07:49:11.03 ID:OHWsXpYUO
ある程度の条件を達成することで一方的に踏み潰されるデッキは叩かれやすいのだな
大徳とかランカーに多くても叩かれないのはこれかな
443ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 07:51:47.91 ID:IrzOs+6D0
大戦2の最低のゴミ地形での毒傾国や流星名君に勝るストレスは無い
あいつらに精神を鍛えられたおかげでいまは救護交響曲以外ならイライラしない
444ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 08:09:32.79 ID:56hkQPXZO
勝率トップ10 >>400
第9位 2261pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:58.9%/撃破:1.86
第50位 1309pt 群009 C胡車児/地 勝率:58.8%/撃破:1.11
第98位 979pt 魏042 R楽進/地 勝率:58.6%/撃破:1.49
第34位 1579pt 群056 SR祝融/人 勝率:57.6%/撃破:0.83
第68位 1171pt 呉073 R陸遜/人 勝率:57.2%/撃破:2.04
第33位 1597pt LE025 LE張飛/人 勝率:56.5%/撃破:2.50
第78位 1103pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:56.2%/撃破:0.89
第95位 1002pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:55.7%/撃破:1.71
第97位 997pt 魏071 R杜預/天 勝率:55.7%/撃破:2.18
第77位 1116pt 魏002 SR王異/天 勝率:55.6%/撃破:1.59

ワースト5
第80位 1071pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:43.0%/撃破:1.88
第46位 1405pt 呉019 R孫権/地 勝率:42.9%/撃破:1.56
第60位 1226pt 呉017 C孫桓/地 勝率:42.3%/撃破:1.01
第66位 1176pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:42.3%/撃破:2.17
第75位 1135pt 魏026 SR曹操/天 勝率:42.3%/撃破:2.11

PICKUP
第84位 1066pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:46.1%/撃破:0.74

勢力別使用率
■呉:22.4%■蜀:22.1%■魏:20.6%■群:20.3%■漢:14.5%
445ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 08:11:11.22 ID:uDrWaEfv0
┌────城門────┐
│貂蝉柵□□□□□□□│
│柵柵柵□□□□□□□│
│荒荒荒荒荒□□□□□│
│荒荒荒荒荒荒□□□□│
│岩岩岩荒荒荒荒□□□│
│岩岩岩荒荒荒荒□□□│
│岩岩岩荒荒荒荒□□□│
│荒荒荒荒荒荒□□□□│
│荒荒荒荒荒□□□□□│
│□□□□□□□□□□│
│□□□□□□□□□□│
└────城門────┘

むせる
446ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 08:11:30.60 ID:u2+9M9xS0
>>442
大徳もあの広さで求心と同じ効果時間というのはおかしいとは前から言われてるし
ランカーに使用者が多いことを指摘されるということはかつての機略や求心みたいに下方フラグ立てられてるということだよ
447ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 08:34:10.40 ID:B0OYOWWt0
>>444
乙です
悲哀はやっぱり扱いにくいね
448ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 08:45:46.74 ID:5M9wSBEd0
漢が入ってないとは珍しい
449ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 09:32:18.42 ID:iGkx2syN0
悲哀は衝撃波動というものを出さなければ強かったかもな
呂布か馬超いるだけで終了だろあれw
450ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 09:54:53.77 ID:4uSdmGnN0
4Cだからそれすら必要なさそうだけど
451ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 11:35:20.55 ID:wOwYgnix0
士気6で+2の7Cか
士気7で+3の4Cか
どう考えても上だわな
452ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 11:50:44.46 ID:OHWsXpYUO
苦楽と同じように多枚数を扱うデッキじゃなくて、ワントップorツートップで組んで
低コス撤退させて高コス強化させれば良いんじゃね?
R張飛とか華雄入れて2枚撤退させれば武力16なわけだから
453ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 12:00:44.66 ID:s2ugLNP/0
苦楽より悲哀の方が魅力的だ
454ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 12:10:39.62 ID:rOkeJeDd0
悲哀舞う→唯我独尊で3部隊斬る→えっちゃん目覚める→相手は死ぬ
455ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 13:03:44.48 ID:99r21aeR0
鉄腕や火神でも即死するからなぁ
苦楽だと一発は耐えるんだが
456ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 13:07:50.44 ID:IR9AOdz30
>>451
士気7なんだから+3の5Cで良かったのにね
457ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 14:19:15.21 ID:m1AC+j0E0
>>452
舞姫+2コス落ちで3コスロスしてんのに張飛以外が2.5コス分強化されても押し込めんだろ
6枚苦楽とかするくらいなら普通に号令デッキした方がマシ
458ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 14:28:52.00 ID:Vfgpxqwx0
最初に出したもの(去年のEX)は品質が良くて、売り切れ続出で品薄状態。
後から出した後継は大量確保するも品質が悪くて、在庫だらけって商売のかなりダメな例だよな。
さすがセガだわ憧れちゃう
459ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:07:24.22 ID:iGkx2syN0
5cに修正されたら+2にされるだろうなw
まぁ孫策や劉備がおかしかっただけでEXはこんなもんでいいわ
絵かわいいから使いたい奴だけ使ってりゃいいよ的な感じでよろし
460ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:25:25.45 ID:OHWsXpYUO
蜀の一人勝ちってわけか
461ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:28:12.53 ID:KF8CFn12O
次の張飛は良くても月姫や惇淵と同じくらいの良EX程度だろうなぁ
462ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 18:10:01.15 ID:Brna2IXS0
5c+2ってただの劣化苦楽になるだろ
ねーよ
463ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 18:28:37.23 ID:B0OYOWWt0
ちゃんと組めば戦えるよ
サンプルの剛槍ワラ型はちょっと難しそうだけど
464ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 19:02:04.02 ID:q9Ub35Lc0
士気7吐いてあれじゃあナメプだわなぁ、回復舞とか救護並みのウザさが有るならともかく、ただの苦楽ver2的な効果じゃ話にならん
465ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 20:00:46.32 ID:iZ6/MDlV0
>>2
466ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 20:15:53.74 ID:t3afRCRc0
舞は相性ゲーできるのが強みと言うが相性ゲーもできないね
467ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 20:35:16.06 ID:IR9AOdz30
苦楽相手に100%負ける相性ゲー…orz
468ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 21:35:31.39 ID:KckGzHVu0
>>455
本体が雑魚いのもあるなぁ
Rの方は2/6魅で兵力MAXからなら鉄腕で死なないのに、EXの方は1/7魅で鉄腕でも即死確定という貧弱な武力
そもそもなんで1/7魅なんだよ
UC張姫とEX夏侯月姫のスペック関係を見習って、現行が2/6魅ならEXは1/7魅柵軍でいいだろうが
469ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 21:48:52.45 ID:hxGPBBUp0
クソスレに変な婆さんが湧いてたぞ
470ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 21:52:27.80 ID:TAwCaDMA0
>>440
曹丕「SEGAに忘れ物がないか確認させろ」
471ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 23:43:36.94 ID:dxzpTj6/0
だな
472ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 00:18:29.29 ID:V9H+QrUr0
>>470
一時代築いたろ
473ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 00:25:09.70 ID:dp2JeyJni
要は臥龍の馬掛けだけを下方すれば無問題
速度1.2倍速にするとかな
474ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 00:27:13.92 ID:Axsuby/P0
一時代築いた(ワクチンだけ)
475ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 00:29:28.47 ID:gioPUluT0
一時代築いたのは曹操で58C持った2.0と、2.01で(確か)45Cに下方修正されたものの、覚醒四天王が追加され再浮上した2.1では?
曹丕の時代なんてあったかな?
SR期の刹那求心も士気24環境でダブル号令の時代ではなかったのと、2段階覚醒付きの弓兵鎮圧兄弟に押されて微妙な評価を受けていたし
1の時はCだかUCだかで指揮だし
シリーズを通して不遇な扱いを受けるボンクラ息子な印象だわ
476ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 00:37:36.14 ID:ru4DA0iT0
2009年は時代だったと思う
477ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 00:54:51.85 ID:wgMKD2Pg0
よく覚えてないけど3でも魏武は一時期多かったような
丁夫人が追加されたころと曹洪や金田一が追加されたころか?
478ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:02:03.91 ID:eJCn+D+J0
釘魏武であれだけ暴れたじゃない
当時の金田一も丁夫人も壊れてたからだけど、魏武自体も3.5で士気上昇速度が上がって壊れ気味になってたからな
479ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:04:12.10 ID:g8G9m8cX0
3をちゃんとやってたら、曹丕の時代なんてあったかな? なんて言えないわ
480ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:06:43.87 ID:PBqG/jQ70
>>2
481ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:11:52.06 ID:FKFp98oP0
2.1のC・UC限定大会の時1時代のカード使うと一人だけSR計略使えたのはワラタ
482ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:12:08.63 ID:VcWTa2QT0
あのVERは単純にぶっ壊れの基準が低かった、司馬炎が強いだけのデッキ
攻城力低いし武力低いしダメ計ないしであれは流行ったほうがおかしいくらい

使用率あったけどあんな難しいデッキやるなら別デッキでもっと簡単に証増えただろうに
483ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:15:09.81 ID:V9H+QrUr0
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?Ver3.51%BE%F0%CA%F3
司馬炎が悪さしただけで8cも削られたりはしないと思う
484ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:34:00.81 ID:8QKRDlXm0
ここでトドメさされてんのかw
正直今なら30cぐらいあってもまぁまぁ強いかもねレベルな気がする
485ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:37:44.21 ID:0xt9FmgH0
今の長さだと守りに使って城ラインやローテで凌いでカウンターの頃には切れてるからな
しかも武力押しの環境じゃ魏武側は魏武号令+αを打たされるから士気的にもカツカツ

まぁ長時間計略は安易に伸ばしたりするとすぐ暴れるし死んだままでも別にいいよな
486ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:38:37.68 ID:ru4DA0iT0
>>482
その別デッキを魏武で駆逐できたのが2009年だった
前半は武力依存低下で大ワラワラ時代、別ゲーなので今の感覚では語れない
後半は士気速度上昇。なのに釘のお陰で相手は士気を使えない
強い司馬炎と相性がいいだけなんていうが、それも立派なカードの強さ
簡単に証増えるデッキだったからTOP20位以内に入ったんだろ

この一年間「だけ」どのバージョンでも30c前後あったしな
487ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:50:24.63 ID:eJCn+D+J0
>>484
当時より士気上昇速度上がってるのに頭沸いてるのか
488ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 02:21:45.43 ID:GxwuAQ7G0
本スレ同様
盛り上がっていきまっしょ♪
489ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 05:50:16.03 ID:WPfTzdTOO
魏武が31.5cだかカウントがあってトウガイが+5で11.5cだった時に流行って揃って弱体化されたろ
ちゃんとプレイしてるなら忘れるなよ
490ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 06:17:11.78 ID:khKDJaeT0
あの時のトウガイは強かったな
491ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 06:31:01.59 ID:MZLSxSF10
もうこのゲーム稼働終了するけどいいゲームだったよな
って書き込もうと思ったけど6戦4回回線切りにあってブちぎれた
492ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 07:00:45.50 ID:khKDJaeT0
このゲームで一番むかついたのは、KOR表示相手の酷ラグからの空打ち

あいつらほとんど空打ちしてきやがる
493ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 07:21:25.90 ID:lNrP5Fck0
本当はラグからくるオズマるのが一番致命的で頭にくるんだけどな
城削り計略あれば自殺できるからいいけど
494ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 07:53:27.91 ID:yx/38CqMO
勝率トップ10 >>444
第83位 1057pt 魏013 UC蔡文姫/地 勝率:58.9%/撃破:0.12
第97位 979pt 魏062 C周旨/地 勝率:57.9%/撃破:1.04
第99位 975pt 魏054 UC李通/地 勝率:57.8%/撃破:1.94
第48位 1368pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:57.7%/撃破:2.20
第96位 984pt 魏086 R荀灌/天 勝率:57.1%/撃破:1.31
第67位 1222pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:57.0%/撃破:0.90
第60位 1286pt 群076 R侯選/地 勝率:55.9%/撃破:1.43
第61位 1277pt 群093 R呂姫/天 勝率:55.5%/撃破:1.93
第3位 2833pt 群059 C成宜/人 勝率:55.1%/撃破:0.72
第28位 1670pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:54.8%/撃破:1.40

ワースト5
第94位 988pt 魏003 R賈ク/天 勝率:44.9%/撃破:0.71
第36位 1519pt 群075 C厳白虎/天 勝率:44.8%/撃破:1.15
第59位 1286pt 蜀058 R魏延/天 勝率:44.0%/撃破:2.96
第79位 1098pt 群062 UC張衛/天 勝率:43.9%/撃破:2.13
第88位 1039pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:43.2%/撃破:2.55

勢力別使用率
■蜀:23.7%■魏:20.7%■呉:20.6%■群:20.4%■漢:14.6%
495ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 07:55:31.23 ID:O3+nbFO30
ジャパハリ「お前らが司馬炎叩くからや!」
496ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 08:10:56.43 ID:rSFHBBwm0
呉「お前らが魏を叩くからや!」
497ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 08:12:33.35 ID:eJCn+D+J0
0.1しか違わないじゃん
498ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 08:50:35.87 ID:OoX1ID3iO
>>494

今日は変なランキングですね
まるで一人の飛天ランカーが大暴れしたみたいな

謎なのはパット見人馬号令に見える群三人だが人馬号令はちょい高程度と
第99位 2.13 群068 SRホウ徳/人 勝率:52.2%/使用:1368pt
飛将に至っては五割切りだし、そもそも寡愚飛将は無いかな
第12位 3.52 群049 R呂布/地 勝率:48.7%/使用:1501pt

順当に高いEX夏侯月姫、順当に低い火事場勢みたいないつも通りもいるけどね
あと曹洪さんも何でこんなに低いの?
突破でぬるぬるすると無駄に一騎打ちが起こって肝心な時に死んでしまうせい?
それとも覚醒して武力8止まりの武力7醒なのが単体強化持ちにしては悪いのか
499ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 08:52:03.12 ID:O3+nbFO30
なんでなんでじゃさんだけハブられてるん?
500ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 09:06:25.55 ID:tNlH6Rgb0
>>2
501ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 09:09:58.55 ID:rSFHBBwm0
>>498
寡愚は鉄車と騒乱じゃないかな
502ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 09:10:37.10 ID:NtZSDolU0
侯選は昨日軍神が勝ちまくってたからそのせいだと思う
あのスキルで聖帝なのはマジ勘弁
503ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 09:13:51.06 ID:uZow2+LAi
つか最近また一気に人減った感がある
動画サービス終了の影響なのかね
昇格記念動画欲しくて頑張ってた人達で12月までに昇格出来なそう人達はモチベ保てなくなったみたいだしな
504ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 10:27:00.62 ID:dsO4iktAO
聖帝皇帝に昇格して止めってパターンだね
なくなっちゃうらしいから次は目指さないって人はちらほら
EXが微妙なのばかりなのも影響・・・してないかw
505ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 10:31:32.92 ID:OoX1ID3iO
>>501
鉄車もよく探したらあったわ
というか思いの外撃破順位が高かった
第27位 3.01 群083 R徹里吉/地 勝率:55.8%/使用:517pt

6枚型の寡愚援弱で勝率を稼いでいるようだ
が、一般に流行るとも思えないしランカーかね?

呂姫は入りようがないので別デッキ(騒乱?)として
506ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 11:05:47.84 ID:ocNyTJb+0
兀突骨のくせに兀突骨を使わないあの人が勝率を上げたのか
507ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 11:07:20.12 ID:P1AZT4rz0
>>505
鉄腕が入る一番の候補は強滅飛翔や
508ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 11:16:47.40 ID:n8phiQvD0
大戦4作りゃいいのに
引き継ぎ称号用意してくれりゃ次を目指す気にもなるってもんだ
509ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 11:34:02.08 ID:H9zUR4hs0
引き継ぎするならアイムにして欲しい。
君主カードの残数とかなんだよ!統一かスマホ対応にしろって感じ。
君主カードがなんとかなれば店内対戦で残る可能性が…ってやる人おらんか。
510ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 11:49:41.58 ID:J4flGGCR0
WCCFですらAIME型筐体に生まれ変われたのに
511ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 11:51:20.80 ID:xFD2ykT40
セガ「お前らそこまで戦国に移りたくないのかオラオラ」
512ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 11:54:14.87 ID:UftIL0Z60
戦国が後継機のつもりだったSEGAからすれば大戦4なんて出すつもり無いだろう、現実はユーザーが二極化してワロエナイ状態なんだがね
513ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 12:08:45.22 ID:WPfTzdTOO
戦国プレイヤーもLovにちゅーちゅー吸い取られているようだがな
514ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 12:48:37.63 ID:htaaUP9s0
LOVに確実に客吸われてるね
自社タイトル同士でごたごたやってる内に
他社に持っていかれる
セガ毎回こんなんだな
515ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 12:50:19.05 ID:CYbKG0aBi
>>504
そういう人達に金を落とさせるにはいい手がある
12月25日(だっけ?終了日)までの期間限定で声望緩めて上がりやすくすればいい
演武場終わるまでに昇格の芽が出て来たらこの3ヶ月間必死でやって金落としてくれるはず
516ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 13:03:15.52 ID:2tjM0GtDi
>>514
LOV稼動直前に動画サービス廃止を発表したのも最悪のタイミングだったよな
動画サービス廃止で萎えた大戦民がフラフラ流れてる
他社に塩送ったようなもんだった
517ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 13:09:00.25 ID:N+havknp0
このギリギリさがセガの新たな開発に繋がると信じてる
518ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 13:12:46.70 ID:O3+nbFO30
あんまり(チラッ)期待すんなよ(チラチラッ)
519ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 13:45:41.31 ID:Gt3KWzNfO
逆に考えれば今は動画上げるには良い環境かも。証100以上位が上とか
サブカとかによく当たるから見映えのする動画が録れる。
520ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 13:52:19.45 ID:lK1u82bc0
思ったんだけど、金落とすって言ってもカード売れない以上SEGAに金入らないんじゃなかろうか?
もちろんゲーセン側は潤うけど。
つか、厨スレで話す事ではないな。
怒られちゃうよ!本スレ行けってw
521ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 14:56:45.84 ID:lwfHsCnl0
陥陣営がここで叩かれてから使用率がどんどん落ちててワロタw
使用率2位じゃなくなったから修正しないでくださいってことかなww
522ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 15:04:17.85 ID:L7bmIRLc0
このスレに影響力があると思ってるのか
微笑ましいね
523ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 15:19:55.02 ID:Gsr7kwKNO
いつもと違うカードが勝率上位に入る→厨スレで話題に→次の日勝率下位にランクインは昔から稀によくある
524ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 15:47:47.82 ID:TzTzuw8e0
大戦4でるなら、大戦2と大戦3のカード使わせてくれ
大戦4のカードには属性や戦器みたいなの付けていいから
525ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 15:57:07.49 ID:S/IfPQKr0
2は使用禁止でよくね、3.1(?)までのカードは大規模エラッタで。まぁそもそも4なんて出ねーけどさ
526ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 17:34:49.49 ID:/NpVDPBh0
ゲーム性だけじゃなくて、三国志だからやってるの
そのニーズをセガは小さく見積もり過ぎ
527ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 17:44:21.79 ID:BmTm6uX0O
別に1〜3のカードゴミ(使えない)にしてもいいけどな
528ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 17:44:46.11 ID:WPfTzdTOO
セガ「じゃあスリキンでますんで三国志やりたい人は来てね^^」
529ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 17:54:05.78 ID:4VqtbRLvi
陥陣営なんて3.0初期以外勝率そこまで高くなかっただろ…
消去法で使われてるだけであってそんな叩くカードでもないような
530ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 17:56:05.90 ID:xFD2ykT40
殿の呂布を完全に食ってた高順、懐かしいなぁ
531ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 18:10:55.39 ID:rSFHBBwm0
当時は無双も知力が4まであがったから割と強過ぎ感が
532ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 18:16:12.24 ID:WPfTzdTOO
2.5馬を消去法で採用……?
533ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 19:01:12.77 ID:19pYqKIGi
勝率ワースト5にいる事すらあるし
高順より安定な2.5馬が群にいないだけと思ってるけど違うの?
まぁ俺が2.5馬使ったデッキ組めと言われたら強滅飛将にするけど。
534ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 19:24:08.91 ID:MZLSxSF10
地元のカードショップ行っても
三国志のカード全部もうほとんど売ってないんだけど
他の人の所はどんな感じ?
前にちょっと休止する前もうやらないと思ってカードほとんど処分しちゃって
足りなくなってる感じあるから困ってるんだけど
535ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 19:24:09.14 ID:YOiDlBz80
暴虐「馬鹿にしないでくれる!!!?」
536ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 19:28:26.18 ID:WPfTzdTOO
>>533
安定ってのが何を指してるかわからんけど
9/5勇のことを指してるなら9/5勇魅で同属性の馬超採用したほうがいいんじゃね
537ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 19:33:40.84 ID:opys1Bmq0
しゆう「安定なうまをおさがしかな?」
538ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 19:35:10.54 ID:rSFHBBwm0
でも知略陣使いたいのにお前地属性だろ
539ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 20:25:21.29 ID:xcUtnk/O0
>>534
×;ほとんど売ってない
○:全く売ってない

通販だけが頼りだよ
540ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 20:27:44.14 ID:JCySD/6ci
張昭「ニッコリ」
541ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 20:47:44.98 ID:dsO4iktAO
礎とか持ってないから一回使ってみたいなとカードショップ回ったが取り扱いすらしてなくてしょんぼり
カードショップで陳列しなくなったらどこにいくんだろうか
542ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 20:55:57.32 ID:BmTm6uX0O
っ駿河屋
543ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 21:03:17.33 ID:KqJruB2M0
今日は蛮勇ワラの代理デッキ探しに、明帝曹洪やってみたんだが、
覚醒後に明帝かけて突破使ったら、武力16が14cくらいもったので、
デッキを作ってみたいんだが、意見を欲しい

とりあえず試した中では、
明帝、曹洪、オフラ、セイギ、祝融、程遠志
が良かったけど、何か使いづらさが残ったので、アイディアが欲しい
544ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 21:09:15.07 ID:L7bmIRLc0
こういうのもあれだけど素直にシュレイの方がいいだろ・・・
シュレイと比べて殲滅力も相性ゲーも出来ないならただの劣化
545ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 21:45:09.27 ID:KqJruB2M0
蛮勇ワラに近いもので適当に組んでみたんだが、
確かに明帝は英知の方が強いな

結局は、蛮勇ワラに戻った方が良いのか
546ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 22:22:44.08 ID:m+H0I8UYO
自分もフレディに明帝2度がけするデッキ組んだけど、知力6でも11でも魏武強が思ってたのより短いから泣いた。
朱霊には勝てん。
547ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 22:23:23.45 ID:oDcri0vU0
>>529
陥陣営もたいがいだけど 知略火事場陥陣営がデフォすぎる
士気3であの性能なら叩かれて当然だろw
548ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 22:33:01.61 ID:eJCn+D+J0
他の計略(特に号令)のデメリットをメリットに変える計略を条件ありだからと強くすると元の計略のデメリットをないも同然にしてしまうんだから
士気相応の性能にすべきだよな
士気3なら効果時間は刹那でいい
549ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 22:38:17.47 ID:Axsuby/P0
火事場暴虐が強いと思うなら自分で使ってみればいいのに
550ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 22:53:08.37 ID:JKXjIIKr0
強いと思って使ってる訳じゃない火事場使いww
お前らの腕じゃ火事場以外で勝てねーだろ
551ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 23:00:02.13 ID:xOYYhXv60
お前らほんと火事場弄るの好きだよな
552ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 23:08:11.78 ID:YHr1rELz0
明帝は王双に二度掛けしたら武14知11だし刹那怪力すれば7c武23になるから何かデッキできるかも
553ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 23:15:03.93 ID:Axsuby/P0
554ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 23:25:26.77 ID:lwfHsCnl0
だから陥陣営の自城ミリ時の攻城力を2.5槍と同等程度にさげるだけで解決だろ
火事場使いはそれすらも拒否するのか?
正直それでも士気3の計略としては破格だろ
柵櫓1発破壊+移動制限なし+武力上昇+攻城力UPが士気3なんだからなw
自城ダメなしでも柵櫓1発破壊ってだけで士気3としては充分
555ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 23:32:55.37 ID:J4flGGCR0
そもそも事故のあるデッキだから出る勝率低いしなあ
556ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 23:33:54.38 ID:veCSQUsa0
もうこの流れ飽きたわ…
557ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 23:36:21.33 ID:xj/Y7dAL0
暴虐の癌は知略上での火事場の長さだろ
修正するとしたら火事場の知力依存低下だ
陥陣営批判してるのは陥陣営連打をしてくれる低品にでも当たったんですかね
558ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 23:45:57.06 ID:fam9lKf/O
火事場なんて麻痺矢がゴミになれば話題にもあがらないレベル
559ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:00:03.95 ID:yq/pQ4+H0
>>557
麻痺矢でも10.5カウントしか無いんですけど
560ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:15:17.45 ID:3fKAbuzR0
そんなになげえのかよ
10.5カウントありゃ士気3ちょい戻ってくるし、ほぼ間隔あけずに打ちまくれるな
561ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:23:18.68 ID:bTubaqda0
麻痺矢だけで考えたらな
実際はKJAと合わせないとリード取り返せないだろうし相手も士気&奥義があるわけだし
562ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:23:36.38 ID:iQZZ6Tv90
10.5Cって超絶強化としては長すぎだろ
武力20台の麻痺矢に延々と居座られるとか悪夢でしかない
563ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:27:29.77 ID:SQZVlxY60
あれ10,5もあんのかよ...
麻痺やか間陣営どちらか大幅下方してくれたらなー
564ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:29:30.83 ID:4oulH0dY0
どうせKJAと麻痺矢にしか士気使わないし、そこまではまったら士気尽きる前になんらかの形でゲームが終わるから
実質麻痺矢撃ちっぱなしだよ
勝てるかどうかは別としてな
565ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:30:20.47 ID:3tsuCGjv0
久々にちょっとやろうと思うんだけど5枚英知ってよわい?まひやはガチで強いの?
566ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:41:44.34 ID:8VvZfUse0
賢女じゃなくて賢弱+愚者反計型使ってたが伏兵居なくて素武力低いから開幕が難しいかな
知略陣から愚者反計ちゃんと決めば強いと思う
567ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 01:06:57.49 ID:z7d81Tf6i
10.5cもあるのに短いと思えるのが火事場脳
武力上昇値や付加効果だけでも士気3や士気4以上の強さあるんだから効果時間は刹那でいいよ
568ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 01:28:30.88 ID:OkuJyTE50
>>566
弱ちw
569ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 03:08:49.35 ID:AwS+Sj9T0
>>565
蜀の麒麟児ってやつ適当に前だしして、兵力減らして赤ボタン押すだけで強いのあるよ。
1コスに回復計略持ってきて状況に応じて回復させてあげればいいよ。
簡単に武力18〜23くらいの車輪が出来上がる。

それでうちのホームの人が証たくさん盛ってたよ。
本人は厨とか思ってないらしいけどきっと厨カード。
570ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 06:37:21.12 ID:mpnGBb5D0
英知五枚は肝心の麻痺矢が弱体化したからなあ
571ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 06:42:39.92 ID:y307g/760
暴虐火事場が万能みたいに叩いてる奴いるけど暴虐の城ダメ増加で火事場型が増えただけ
初期の陥陣営を除いて昔から暴虐攻城兵の方が暴れただろ
実際ランカージプシー使ったのって火事場よりランプ暴虐や暴虐月英だったし

なんか火事場叩きしてるのは勝てる勝てないじゃなく主観で書いてる奴多くないか
572ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 07:00:56.81 ID:MfTPXHgxO
多分麻痺矢とKJAあわせて士気7ははかないといけないから10.5cじゃ短いって意味だろうけど
士気7払って武力20を2枚+特殊効果いろいろだから別に短いと擁護もできんしする気もない
573ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 07:46:08.73 ID:8GeFTLnS0
その強いと評判の陥陣営と麻痺矢、暴虐デッキの面々が勝率ワースト
つまり暴虐での城ダメを取り返せずに負けてるわけ
574ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 07:52:41.18 ID:Ub0Hf27N0
>>571
だって勝てるんだもん。
ただ別げーに付き合わされて、負ける時は大逆転負け。
相手のオナニーに付き合わされるのが不快だから嫌われてるんだろ
575ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 08:09:41.87 ID:MfTPXHgxO
俺は苦手だからやりたくないけどね
階級あがると特定層しか使ってないからマシだが
雄飛セルベ・暴虐あたりは低証だとうじゃうじゃ出てくるよな
それよりさらに低くなると大将軍ワラが生息する域に入る
576ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 08:12:19.10 ID:V2ee3AM60
士気5+7 速度1.7倍の計略に城ダメ持っていかれるヘタクソな俺もあれ嫌い
あと毎回同じ展開になるから嫌い
577ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 08:18:38.87 ID:OisHOJDqO
勝率トップ10 >>494
第66位 1203pt 蜀042 R関興/人 勝率:59.1%/撃破:2.93
第77位 1126pt 魏051 R陳泰/天 勝率:58.1%/撃破:1.39
第34位 1560pt 魏028 R張コウ/地 勝率:56.2%/撃破:2.10
第82位 1062pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:55.9%/撃破:2.48
第48位 1336pt 蜀011 R魏延/天 勝率:55.7%/撃破:1.70
第49位 1336pt 群092 UC李粛/人 勝率:55.7%/撃破:1.05
第80位 1071pt 漢075 R張奐/人 勝率:55.7%/撃破:2.74
第73位 1135pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:55.6%/撃破:0.86
第72位 1144pt 魏002 SR王異/天 勝率:55.3%/撃破:1.56
第39位 1455pt LE025 LE張飛/人 勝率:55.0%/撃破:2.38

ワースト5
第81位 1062pt 群009 C胡車児/地 勝率:43.3%/撃破:1.14
第58位 1249pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:42.5%/撃破:1.28
第41位 1441pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:42.3%/撃破:1.78
第12位 2059pt 呉014 UC諸葛瑾/人 勝率:40.7%/撃破:1.11
第38位 1474pt 群062 UC張衛/天 勝率:40.7%/撃破:2.29

PICKUP
第56位 1277pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:54.9%/撃破:0.74

勢力別使用率
■蜀:22.5%■呉:22.4%■群:20.6%■魏:20.4%■漢:14.1%
578ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 08:35:17.73 ID:bxqQrsT/0
噂の麻痺矢さん最下位w

性覇王あたりだと1セットに1回くらい暴虐出てくるで
579ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 08:52:23.00 ID:R/jEWHoL0
超攻城力に疲れました、絶対防御使います
580ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 09:23:31.39 ID:UoRh1e/T0
低証でうじゃうじゃ出てくるという暴虐火事場に対する厨スレでの批判レスの多さ…あっ(察し)
581ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 09:27:23.65 ID:OmRwh1Gp0
察しも何も無い。昔から暴虐叩いてる奴の得意技はデスローテなんで。
582ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 09:33:40.46 ID:mpnGBb5D0
暴虐って城駄目削ってすぐ自殺できるのがいいよね
583ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 09:49:43.42 ID:RxKI4NDD0
別に火事場暴虐が厨とは思ってないけどスキルいらずの相性ゲーだと思ってる
ホームで使ってる奴勝った場合1戦終わるたびにドヤ顔で後ろ振り向いて確認してくるのいる
自分の実力で勝ってると思ってる勘違いおっさんが滑稽だったな
584ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 10:17:59.91 ID:fKC5yVijO
火事場タイムは奥義で対処するけど、暴虐使って城に張り付かれまた暴虐撃たれると対処間違えれば詰む
585ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 10:25:05.48 ID:n5YQvgrg0
作業だとは思うが作業に持って行くまでにもスキルは必要だろ
586ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 10:28:46.33 ID:V2ee3AM60
士気5溜まるまで待ちます→打ちます
まて これスキルじゃない。刺さらないだのげんぱっこで伏兵踏まないとか当たり前のスキルは必要か
587ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 10:36:52.04 ID:2IwHyGpL0
つかなんで暴虐の武力上昇値も速度も上げたんだろうな
元は武力+6速度1.5倍速で、これでも大戦1でも2でも暴れたのに
588ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 10:37:26.97 ID:Adheqqza0
守り云々をあまり考えなくて良いのが魅力なんじゃないか
ガン攻め()できるし
まぁそれで勝てるかどうかは言わずもがな
589ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 10:38:48.16 ID:o/G91b7LO
火事場暴虐は強い弱いというより存在そのものがウザがられてるよなw
ガン待ちが嫌われるのと同じで計略の性質上から嫌われるのはまぁ当然かな
590ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 10:39:27.02 ID:PS0MUwCI0
>>2
591ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 10:40:59.31 ID:n5YQvgrg0
城を削ることが勝利につながらないってゲームシステムとは全く違う方向性だからな

>>587
+7にしてダメージ増えてハイリスクハイリターンにしましたって言われても
そのリスクってリスクじゃねえよなっていう
592ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 10:44:32.13 ID:UP24FUvui
低士気火事場計略の存在のせいでリスクもメリットになってるのがな
火事場連中の士気があと1ずつ高ければ今の性能でも良かったんだが
593ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 10:50:10.07 ID:Adheqqza0
そんな事になったら勝率3割下回るんじゃなかろうかw
それでも使用者減りそうもない不思議
594ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 10:54:34.06 ID:2IwHyGpL0
必要士気は今更変えようがないだろ
普通に暴虐を武力+6速度1.5倍速に戻して城ダメ減らせばいいんだよ
595ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 11:12:50.15 ID:N8983c8F0
効果時間を倍にして城ダメを3倍にしようぜ
596ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 12:04:34.69 ID:bxqQrsT/0
>>595
アホだろお前
1回の暴虐で城をいい感じに削れて、尚且つ相手の城も叩きやすくなって後は火事場連打になるぞ
597ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 12:34:20.34 ID:bTubaqda0
ほんと厨スレの平均レベルが征覇王ぐらいってのがよく分かる流れ
598ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 12:46:24.35 ID:9rveF4Xxi
>>596
そいつはそれが狙いで言ってるだろ
599ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 14:11:34.35 ID:/PBuRKrq0
暴虐火事場は、店内リプレイの大逆転を100%さらって行くから消えて欲しいわ
ホント存在自体が癌
600ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 14:14:03.86 ID:EUCnunfuO
>>587
2コス7/7魅のスペックで攻城力が兵種依存で、武力と攻城力の高い蜀槍を詰め込んだ蜀涼目覚め型か、魏の反計持ちを詰め込んだ魏涼反計戦隊型しか無かったけどね
コストを重くして人馬号令→暴虐互換にしたのが悪い
601ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 14:30:45.74 ID:EUCnunfuO
さらに言うと蔡ヨウを漢なんぞに左官して潰したのも悪い
漢における蔡ヨウ冷遇は酷いのものがあるぞ
人馬董卓の元に居た時が一番重用されていた
董卓時代を憂いて漢の連中に処刑された歴史通りと言うか

華雄や呂姫を馬から槍に変えちまったのも悪い
6/5で士気3回復の馬岱も覚醒しきって6/5になる5/4魅醒乱なんてスペックに落とされ(威力的に)閻行の劣化計略を持たされて
馬騰パパは武力が大幅に→+4というテキスト無視修正されるくらい暴れまくったので仕方無いけど、単色では人馬と全突がワンツーだった馬国家が見るも無惨に
あー一応毒遮断もあったな、傾国毒遮断や一喝毒遮断が
602ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 14:31:49.45 ID:7KyeKsH+i
西涼は槍がいない勢力だったし、暴虐はもう暴れないようにコストアップさせたのに武力上昇値も速度も上げたら
コストアップさせた意味がなくなるよな
603ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 14:43:27.63 ID:y69+LmOMi
勝率ワーストに顔出すような暴虐と陥陣営と火事場に顔真っ赤にしてるの見ると
このカモ達のお陰で辛うじて勝率40%台を維持してるんだなーと感じられる
604ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 14:52:36.28 ID:8q+e6yAl0
暴虐がワースト常連なのはテンプレ無視したこだわり()が一定数居るからじゃねーの?
605ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 15:00:32.85 ID:bTubaqda0
暴虐だけじゃなくて火事場パーツもちょくちょく顔出してるだろ
特に火事場麻痺矢なんて暴虐本体以上に常連だった時期もある
606ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 15:08:06.69 ID:y69+LmOMi
>>604
その理屈だとキーカードになる暴虐の勝率がイマイチなのは分かるが
パーツとしての火事麻痺矢がワースト常連なのが意味わからん

城ダメ+火事場が最後に厨デッキとして暴れてたのなんて癒壊強壊に入ってた徐栄くらいじゃない?
607ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 15:10:34.62 ID:7KyeKsH+i
>>603
おっと、狼顧全盛期に勝率は40%台で今の火事場暴虐より低いこともしばしばあった狼顧を叩いていたランカー陣の悪口はそこまでだ
608ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 15:22:16.12 ID:PgG82yAEO
>>604
低証に愛用者が多いからだよ。俺も低証だけど2セットやったら1回はテンプレに当たる。
609ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 15:23:50.14 ID:vBs93BZ90
結局私は負け越してる暴虐の対処も出来ないヘタレですって事でしょ?
610ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 15:35:24.83 ID:FMLYDizb0
>>601
左官ってなんだよw
蔡ヨウはれっきとした後漢の官僚だし
そもそも群雄に入ってるのがおかしいレベル
611ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 15:36:11.47 ID:ofYX2Iuvi
>>609
>>583みたいな火事場暴虐使いはそう思いたいんだろうね
こんなに勝率の低いデッキで勝てる俺TUEeeeee!と思ってそう
612ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 15:37:40.95 ID:LAoR301O0
低証の人ほど守りがヘタだからね
終盤に怒涛の猛攻食らってなす術なく蹂躙されるから
救護交響曲や主霊明帝も叩かれ方見てると同じ手法で叩かれてる
613ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 15:44:04.95 ID:hgkBH/Msi
>>612
明帝朱霊には火事場暴虐みたいな擁護がワラワラ沸かないけどな

このスレで擁護がワラワラ沸くかどうかは赤壁で有利か不利か
極意至高も最初厨だと言われ出した頃はパーツに周瑜と孫策が入ってるからか擁護がワラワラ沸いて
極意至高に負ける奴が下手くそと結論づけようとしてたが実は赤壁じゃ不利だったと分かり出したら擁護沸かなくなったね
614ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 16:12:16.31 ID:DX5qqbQV0
暴虐火事場陥陣営だけど強奪飛翔に勝てねえ
615ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 16:13:12.31 ID:MfTPXHgxO
>>613
>このスレで擁護がワラワラ沸くかどうかは赤壁で有利か不利か

くっそわろた
一体どういう思考したらこうなるんだ
616ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 16:19:08.30 ID:YV0POybJ0
そんなもん>>613が赤壁に勝てないデッキ使ってるからに決まってる
617ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 16:20:37.41 ID:cJQo+vOX0
俺と相性が悪い勝てないデッキはすべて厨だ修正するニダァ
618ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 16:25:11.15 ID:hgkBH/Msi
>>615
このスレで叩かれっぱなしのデッキと擁護が沸いて、最後には「勝てないから叩いてる」とワンパターンな論点そらしに持っていくデッキを見てれば分かるだろ
餌が減ると困るからね
そもそもこういう論点そらしするのは赤壁使いの特徴だしな
619ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 16:26:57.22 ID:NBOhgMe60
自分の世界が出来上がってるな
620ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 16:37:15.06 ID:V2ee3AM60
見飽きた 相手してて毎回同じパターンでつまらない

これを勝てないからムキムキしてるに全部脳内変換されると困る
621ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 17:21:42.98 ID:+HMaeC1RO
>>614
強奪飛翔使ってる奴いたのか。
司空時代に挫折したデッキだよ
決起号令相手に武力80越えを記録したのはいい思い出
622ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 17:21:43.81 ID:saW0fFe8O
そもそも暴虐の何を論じているのかわからん
623ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:03:23.12 ID:MfTPXHgxO
>>622
論ずるに及びもうさん
624ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:08:13.16 ID:EUCnunfuO
>>610
董卓の元に居た時は重用されて一線で活躍していたのに
漢に送られてからは控え選択肢にも入れない隠居生活
本人は何も変わっていないのにだ
これを左官と呼ばずして何と言う
それを涙ながらに悲しんだら司徒王允に投獄されるわ
史書を書こうと筆を手に取れば処刑されるわもう散々
625ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:08:26.72 ID:STxnw+o90
勝率という結果として出されているのに
見飽きたとか毎回同じパターンとかで煙に巻いてるのはどうなんですかね
これらに限って言えば暴虐以外にも思い当たるし

強いか弱いかで言えば弱い部類だろうけど立ち回りが簡単かつ5割勝てれば御の字、4割でも維持できるって声望の層が多いから使用率高いんだろうな
626ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:12:01.54 ID:xufdDtob0
暴虐は格闘ゲームでモーションが大きくてダメージが高いタイプのキャラを
使って相討ちを上手に取ってゆくような快感があるな
627ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:13:31.22 ID:ImijWHXMi
>>625
勝率で見たら全盛期の狼顧も火事場暴虐以上に低かったよね
じゃあなんであんなに叩かれて死に修正されたの?
628ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:16:07.57 ID:MfTPXHgxO
>>624
蔡ヨウは左中郎将だから左官じゃないだろ
629ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:28:02.05 ID:9LnGrIJT0
暴虐下回ったのは暴れ回って殺された後の狼顧だろ
630ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:29:02.96 ID:0LPx2NEQ0
左官の仕事してる蔡ヨウの姿を想像したらシュールでワロタ
631ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:31:46.28 ID:8GeFTLnS0
ロウコの勝率は誰も覚えてないんじゃないか
ソースもなしにロウコの話をされてもそうだったかなで終わり
そもそもロウコは一時期を築いた後に死に修正くらってからは
まれに載る撃破ランキングの低勝率常連だぞ
暴虐は分かりやすいくらいずっとワースト常連にいるからな
632ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:38:53.87 ID:2IwHyGpL0
使用率だけは高かったけど、全盛期でも46%前後ぐらいだった覚えがある
でも、ワンパターンで相手にして不快なデッキだったから下方されて当然だった
633ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:43:51.18 ID:9LnGrIJT0
http://www.logsoku.com/r/arc/1338521835/
http://www.logsoku.com/r/arc/1339352761/
http://www.logsoku.com/r/arc/1340091077/
http://www.logsoku.com/r/arc/1341037935/
ログ速だがこの辺り見れば全盛期狼顧の勝率はわかる
ひと月ほど我が世の春を謳歌した後にヴぇrうpでいきなり39%台に叩き落とされた
634ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:44:07.74 ID:o/G91b7LO
嫌いorウザいから叩かれて修正なんて今までたくさんあったよな
厨スレのアイドルだって2末期の徒弓以外は大して強くなかったけど叩かれまくったぞ
635ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:47:07.31 ID:STxnw+o90
とりあえずログ漁ってみた とりあえず1スレ分だけ

2012/06/02 第5位 2847pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:49.4%/撃破:4.09
2012/06/03 第3位 3643pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:49.2%/撃破:4.15
2012/06/04 第3位 4527pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:48.0%/撃破:4.23
2012/06/05 第2位 4499pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:49.8%/撃破:4.13
2012/06/06 第3位 4357pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:49.2%/撃破:4.11
2012/06/07 第3位 4028pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:48.6%/撃破:4.14
2012/06/08 第3位 3735pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:49.9%/撃破:4.21
2012/06/09 第1位 4678pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:55.3%/撃破:4.07
2012/06/10 第1位 5232pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:54.6%/撃破:4.12
2012/06/11 第1位 5223pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:54.4%/撃破:4.04

勝率で言えば暴虐よりも高いし歴代最低クラスの勝率出してたのは確かこの後のVerだったよな
何はともあれほんと毎日勝率出してくれる人のおかげで調べるのも楽だな
636ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:49:50.06 ID:Adheqqza0
誰も居ないのに水計とかシュールだったな
637ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:51:27.26 ID:9LnGrIJT0
しかもアフロ殺したうえでの無人水計だからな
638ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:53:48.89 ID:2IwHyGpL0
低かったのは狼顧が全盛期の性能にされた最初の頃だけだったか
46%前後だったのに下方されたのはくぼすけ求心とパーツの刹那号令だったかも
639ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:54:59.16 ID:8GeFTLnS0
>>635
玄妙なる反計きたな
640ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:55:58.71 ID:DAa4BJg+0
>>580
低証でうじゃうじゃ出てくるという暴虐火事場に対する厨スレでの擁護レスの多さ…あっ(察し)
641ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 19:01:20.61 ID:DAa4BJg+0
つうか暴虐の勝率が低いのは、お前らが使うからだろ
下手は大人しく大徳でも使ってろ
機略もそうだ
ランカーが廃プレイしてない日の勝率が低すぎんだろ
上が使うと強いけど、下手が使うと弱いんだから自重しろ
642ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 19:01:28.41 ID:SjohxNvPO
>>624に「それは左官じゃなくて左遷だろ」ってマジレスするの禁止なんですか?
643ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 19:04:51.07 ID:gMTj8bbii
つか勝率引くても機略がフルボッコにされてて吹いたw
644ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 19:12:40.64 ID:EW+ctFuM0
>>641
ちょっと俺が使って爆あげしてくるは
テンプレが一番いいのかな
645ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 19:13:59.07 ID:r9nxm+4D0
>>642
未だにガラケー使いが
ガチ気持ち悪い(笑)
646ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 19:19:52.36 ID:/597Fd2i0
勝率暴虐以下とかさすがにねーよと思ったがやっぱり嘘だったか
厨スレ魔境すぎんだろ
647ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 21:43:49.99 ID:SjohxNvPO
>>645
そんなに顔真っ赤にしないで下さいよ。怖いなあ(笑)
左官(笑)
648ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 21:47:30.00 ID:D1YGaZ7r0
ガラケーぐらいしか煽れないって所に哀愁がある
649ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 22:36:40.14 ID:67PhZ/8I0
勝率低いんならなんで使うんだよ 暴虐陥陣営
おめーらのメタデッキじゃねーから当たるとかったるいんだよ

てか陥陣営の使用率すげーな 陥陣営使いの擁護凄すぎ笑たw
650ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 23:29:20.20 ID:vBs93BZ90
あんなスターターレベルの能力値で昔みたいにお手軽強化でもなくなったカードですら強い強い騒ぐんだから
全盛期の忠義や長槍見たら泡吹いて倒れそう
651ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 23:34:08.55 ID:O7NfPYD50
暴虐については強い弱いの話はあるが
KJAが弱いなんて誰も言ってなくね?
652ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 23:34:55.20 ID:O7NfPYD50
ああ、KJAが弱いじゃなく擁護の方
653ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 23:40:24.28 ID:fV4ofdnuO
>>650
泡吹きながら大勢辞めていったわなwww

忠義→オーギィン→忠義の対戦が無限ループだもんなぁ
勝ち負けより飽きた
654ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 23:45:10.34 ID:RxKI4NDD0
スターターレベルの能力値って誰もスペックの話してない件
655ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 23:48:13.68 ID:vBs93BZ90
いや、計略もそんな強いと思わないんですが…
最初期の武力の上がり方おかしかった時はともかく今はもう…
アレで強いとか厨とか言うなら至高号令かかったサックを城門突っ込まれたら失禁するんじゃね?w
656ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 23:54:40.27 ID:ANZxC4m/i
KJAが強いと思わないとは火事場暴虐脳はすげえな
士気3なんだから士気3らしく効果時間は刹那になれよ
657ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 00:04:15.34 ID:8F5PVhFIi
KJAは強制前進なくしたのが全ての間違いだった
強制前進なくしたなら攻城力が上がる効果は付けるべきではなかった
書いてない効果の付加として強制前進をつけるか、攻城力は黄色ゲージで1.5コス槍相当、赤ゲージで2コス槍相当ぐらいにするべき。馬なんだし
658ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 00:06:52.36 ID:xvE/5DCW0
なんかもうどうでもいい
659ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 00:07:53.88 ID:OcGWLb/j0
定期末尾I
なんか最近同じことばっかり書いてるな
660ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 00:11:54.51 ID:ZP3/c8/N0
一人で自演してたら最高に笑えるんだが
661ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 00:17:45.33 ID:MzqIsGsCi
火事場暴虐擁護してる奴こそ毎回同じこと言ってるよね
100位以下の勝率が分からない以上あまり意味のないワーストを書き出すように要望したのも弱いから下方しないでアピールだろ
662ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 00:22:38.23 ID:jSAQ8Rjd0
結局ここで嘆いてもなんもならんような気が
だとしたら自分たちで対処するしかないんだけど
663ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 00:28:09.37 ID:Y10qNmsP0
強滅飛翔対火事場暴虐は暴虐有利
ソースは俺
664ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 00:51:48.94 ID:A7Wsdmr30
妨害ダメ計無しの極意至高、神術漢号令、神医漢号令を使っていると火事場タイムが厳しい
妨害ダメ計が入っていると言っても脳筋専用のEX夏侯月姫でも駄目だね
だから最近叩きが活発になったのは凄くよく分かる
なお五将軍でも無理ゲーだった
武力+9に6割回復9割復活の10cという上位性能五虎将と思いきや2.5武力10や2.0武力7軍との白兵差と老当益壮や零距離的な計略がなくて五虎将より断然弱い
665ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 00:59:40.66 ID:Y10qNmsP0
極意至高対火事場暴虐は至高ガン有利
ソースは俺・・・じゃなく荒くれ
666ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 01:09:49.47 ID:OcGWLb/j0
そもそもそれらのダメ計妨害が入ってない形で火事場タイムまで持ち込ませるのが間違い
1回目の暴虐を柵や伏兵、城を上手く使って相手を追い返して2回目の暴虐の時にラインをある程度上げてフルコン叩き込めばいい

暴虐火事場だからって延々と引きこもって火事場つれーわーとか言ってたらそりゃ辛いわ
667ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 01:25:53.19 ID:URZTUyzq0
暴虐は使ってみるとすぐに弱点がわかるから数セット使ってみ
668ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 01:34:09.45 ID:8ZWQRxsm0
まあハッキリ言ってさ

暴虐側は開幕乙みたいにやる事が決まりきってるから
判断ミスも操作ミスもほとんど無い

対処する側は対処をミスると負ける。ミスらなければ勝てる

ほとんどのデッキがこうだよ。暴虐火事場とよっぽど相性悪くなければね
だから聖帝以上だと暴虐と出会う確率下がるし皇帝以下だと多い

暴虐火事場は使う側が上手いから勝つ、ってより相手のミス待ちで勝ちを拾うデッキ
対処できない人からしたらクソとしか思えないから文句も出るし
相手に対処される事の多い証にいる暴虐使いはデッキをネガるんだろ
669ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 01:35:55.75 ID:07qBZe490
左官煽られてID変えてケータイ叩きワロタ
670ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 01:46:12.62 ID:K9c+0kd80
カンジンエイはテキストガン無視で工場力上がるよな
671ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 01:52:40.85 ID:d0nGbpeOO
今日は10/5ですよ
今日くらいは極意を会得していない駆け出し雄飛さんか眼帯をしたセコンドの人を使いましょう
672ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 01:59:37.33 ID:Y10qNmsP0
はたして判断ミスも操作ミスもしない奴がこのゲームにいるだろうか
あと暴虐相手にデッキ相性悪かったら対処ノーミスでも勝てないだろ
暴虐も何故か完璧な立ち回りと操作してるらしいから
673ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 02:03:06.02 ID:Vg6ZeRLj0
そうだね、やる事が同じで失敗しない大将軍デッキは最強だね
674ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 02:18:05.22 ID:LiBM48hB0
低証キラーの暴虐陥陣営とそんなに遭遇する階級にいつまでも居座ってるから悪いんじゃね?上じゃ全然当たらんぞ
そんなに暴虐陥陣営嫌なら雷同使っとけ
他に負けても知らんが
675ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 02:31:49.35 ID:zEF2l14Yi
上って天帝以上?
聖帝だと出てこない日はないし、それは皇帝時代も同じだったな
こうもラグが酷いとノーミスで守りきるのはきつい。火事場暴虐の赤ボタン力と比べて割に合わなくてストレス溜まるわ
海外の火事場暴虐にはこちら勝ち確になると回線切られるしな
676ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 02:42:54.20 ID:Y10qNmsP0
火事場側にラグ持たせて迎撃取れよ
4枚中3枚が刺さるんだから簡単だろ
それとも火事場側はラグ関係無しに刺さらない様に動けてるのか?
677ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 02:43:35.93 ID:LiBM48hB0
>>675
さすがの俺も天帝以下で「上」なんて言わんよ
678ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 03:02:38.78 ID:cquOnz7bO
真桃園一択の時代ですら暴虐叩くのがいたからな
PCとiPhoneとWi-Fiで3人分投稿するのは結構面倒だと思うが、私怨は手間を凌駕する実例か
その熱意をスキルの向上に向けられない辺りがもうね
679ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 03:06:49.85 ID:Vg6ZeRLj0
完全上位に近かった愉快や愉快協会が大暴れした時も暴虐批判してたのいた気がするw
680ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 03:13:41.48 ID:R64WRPQ1O
というか聖帝でもIC一枚で4回でてきたらいいほうだから、極意至高や漢号令と比べれば、それほど出てこないし
681ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 03:20:30.43 ID:07qBZe490
機略英知使いでたまーに当たるがお客様よ暴虐
城内してるだけで勝てる
やってて攻める局面がなくて面白くないが、ラグで一回城に入っちゃっても勝てる相性だなー
強いからじゃなくて面白くなくて叩かれてるんだよ火事場はさ
682ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 03:22:59.67 ID:orZxztuA0
>>681
まったく同感
683ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 03:24:22.68 ID:jSAQ8Rjd0
でも厨デッキスレ向きじゃないよね<面白いとかどうとか
いちいち対戦相手を面白くさせるプレイとかデッキを模索するわけでもないし
強いデッキを淡々と作業で証盛って行くもんだと思ったが
684ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 03:25:13.15 ID:ZpNSfGCEi
>>678
それ全部同じIDになるぞ
Wi-Fi使ってるならもしもしみたいにもしもしとかたかたから書いたらID変わるなんてことはない
685ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 04:03:13.83 ID:orZxztuA0
>>683
強いデッキじゃなくて「厨」デッキスレなんだから、
コンセプトは適合してるだろ
686ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 04:07:13.45 ID:xqJcw7CA0
ほんと暴虐のこととなったらいくらでも語れるなお前ら
687ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 07:23:55.14 ID:KB3CspeF0
皇帝なったら聖帝や天帝とよく当たるんだけどー
仕方ないので、サブカで狩りするしかない
688ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 07:30:18.48 ID:wkqSicFv0
極意至高でサブカ相手に舐めプ楽しいわ〜
689ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 07:36:23.01 ID:1iuGl/200
なんで皇帝だけ前verよりも更に声望厳しくしたんかね
これだけ人が減ってて12月で動画サービス終了まであるなら声望緩めればいいのに
うちのホームの皇帝も今verになってから辞めるか狩りに走るかしてる奴が多いわ
690ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 08:03:35.64 ID:c7Nxd7GuO
勝率トップ10 >>577
第79位 1121pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:58.2%/撃破:2.70
第55位 1322pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:58.0%/撃破:0.63
第93位 1057pt 呉073 R陸遜/人 勝率:57.0%/撃破:1.95
第2位 2792pt 呉088 SR孫尚香/人 勝率:56.2%/撃破:2.12
第75位 1153pt 群018 C張魯/人 勝率:56.0%/撃破:0.81
第73位 1167pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:55.9%/撃破:2.55
第31位 1551pt 魏028 R張コウ/地 勝率:55.8%/撃破:2.00
第26位 1652pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:55.7%/撃破:1.27
第6位 2558pt 魏039 C劉曄/天 勝率:55.3%/撃破:0.78
第86位 1080pt 漢033 C陶謙/地 勝率:54.9%/撃破:2.00
第90位 1066pt 蜀048 R張苞/人 勝率:54.9%/撃破:1.68

ワースト5
第87位 1075pt 呉042 R甘寧/人 勝率:44.6%/撃破:3.14
第54位 1341pt 群063 UC程銀/人 勝率:44.4%/撃破:0.96
第82位 1107pt 漢075 R張奐/人 勝率:43.9%/撃破:2.49
第5位 2572pt 漢066 UC王粲/天 勝率:43.0%/撃破:0.46
第45位 1377pt 呉019 R孫権/地 勝率:42.3%/撃破:1.46

PICKUP
第51位 1355pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:51.3%/撃破:0.75

勢力別使用率
■蜀:24.1%■呉:21.6%■群:19.7%■魏:18.9%■漢:15.6%
691ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 08:29:31.96 ID:NHp0WOuli
>>690


>>689
中国の回線切りが最近になってあからさまになったのは声望増やしにくくなったことも関係してるよ
前より声望が増えない→日本の一部の店に当たると回線切られるから益々声望が増えない→そうか!回線切れば声望減らないから証盛れる
692ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 08:55:30.43 ID:FmkGy3/l0
>>684
PCをWi-Fiは一緒になるかもしれないが、iPhoneとWi-Fiは変わる
Wi-Fi環境内でiPhone使ってると、Wi-Fi回線拾う時とpanda回線拾う時があって
前者なら末尾0に後者なら末尾iになる
693ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 09:24:30.34 ID:MOVP20GD0
話題にもあがらないEX達
ウキンなんて存在すら忘れられてるだろ
694ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 09:42:50.35 ID:XlSpPcUz0
>>687
売春BBAの真っ黒い股間は特に臭い。
695ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 12:15:56.60 ID:9GRRgtwI0
麻痺矢は厨^^
696ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 12:25:51.77 ID:orZxztuA0
>>695
消えろカス
697ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 12:30:02.77 ID:hXqd2Itq0
>>690

今日は見事にばらばらだな

>>693
夏侯月姫が常時高め勝率で50位前後安定なんですがそれは
つか于禁、周瑜はワースト勝率常連とはいえ、数週間ランクイン出来ただけマシ
鄒のゴミさを見てみろよ
698ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 12:50:31.83 ID:9GRRgtwI0
完璧に置かれた超攻撃的な麻痺矢は厨^^
699ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 12:58:55.93 ID:JLTqpGdO0
まふぃあ?(難聴)
700ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 12:59:14.01 ID:LeHQYZi6O
干禁や周喩が出た頃はEXは強くなくていいみたいな風潮だったけど今はどうだろうか?
あの頃と違って動画録画廃止とかで終末感が増したし
「EXは環境を動かすくらいの強さが欲しい」って層も増えたかも
701ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 13:04:38.13 ID:LWwxRO/Z0
なんでカードのおまけにゴミを購入しないといけないもんを強くするんだよって話だからな

単体で出せ
702ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 13:06:18.70 ID:ZP3/c8/N0
新カードに500円〜1500円も出せない層が文句言うんだよな
703ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 13:06:42.74 ID:LWwxRO/Z0
ゴミがいらないだけや
704ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 13:08:30.51 ID:zTPFFRWa0
金が出せるなら雑誌はゴミで捨てれば良いじゃない
705ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 13:12:22.19 ID:LWwxRO/Z0
ゴミに金を回すのが嫌なんだって理解してくれよ
706ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 13:13:39.70 ID:zTPFFRWa0
はいはい貧乏人貧乏人
707ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 15:22:25.09 ID:z6xUeTNtO
>>700
程度と値段次第じゃね?
極端過ぎるがドタバタ戦法一人で精兵MAX神術バースト決起号令を壊滅余裕でしたとかは流石に
のカードゲーマーの値段ならちょっと強いくらいはいいんちゃう?
と俺は思うが
708ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 16:04:19.01 ID:5vPbw07J0
EXサックなんてゲーム性も何もかも叩き潰したけどな、主犯は至高なんだろうけど
709ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 16:13:04.05 ID:SZed/TM+O
極意単体でみたら1がけセルベリアが厄介なだけだからね
弓極意でも1がけセルベリアできるけど問題にはなってない
速度上がる槍もうざいけど徒弓超絶弓のがうざい気がする
710ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 16:15:32.48 ID:nQw0x7Q30
たかたが千円程度の雑誌を買うか買わないかで貧乏金持ち判断するとかw
711ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 16:26:48.46 ID:07qBZe490
悲哀は戦国の武力知力どちらも微妙にあがる悲哀を逆輸入してくれれば良かったのになー
712ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 16:38:58.17 ID:zTPFFRWa0
>>711
武力+2で知力+1とかなら、士気7だから苦楽で良いや
デッキの性質上知力上がる意味あんまないし
713ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 17:19:00.63 ID:07qBZe490
>>712
や、弱くていいんだよまさにそれくらいで
デッキバリエーションとして苦楽と被って完全劣化にさえならなければ、弱くてもこのカードで遊んだのになーと思ってな
714ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 17:29:42.37 ID:z6xUeTNtO
>>711
苦楽は字のままだと
苦が味方撤退で苦しいが
楽が武力上昇で楽になる
悲哀は
悲が味方撤退で悲しいが
哀が刹那号令で哀しくなる
715ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 17:34:23.07 ID:R64WRPQ1O
知力上がるなら殿馬以外の投げ計略との新しいコンボが開発されたかもな
716ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 18:16:19.53 ID:DFh4rpkXO
そういうふうに新たにデッキを考えるだけでも追加カードとしての価値はあるよね
717ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 18:17:55.09 ID:GEMYnZSN0
最後端攻めしてた袁術が爆発したりなw
718ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 20:00:14.30 ID:AQqLzEyf0
知力上がるなら推挙阿蒙とか朱霊とかと組めていろいろ遊べたな。
一部隊撤退で+2とかなら下手すると無双ワラに使うこともできたかもしれん。
せめて名前被りじゃなければって思うわ。
719ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 20:37:08.43 ID:orZxztuA0
大将軍悲哀強いぞ
1.5コスに旧呂姫か火事場麻痺矢
軍師はカクと陳宮

今日これで6セットやって皇帝で11勝出来ました
(18戦12勝6敗)
720ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 20:38:46.29 ID:CbfBHKRe0
え?
721ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 20:48:35.40 ID:zTPFFRWa0
悲哀が知力も上がったとして、それでどれだけ知力上がるかねえ?
推挙は面白そうだけど、アモウよりへやー辺りの自爆計略と組んだ方が実用性高そうだ
朱霊は普通に英知舞うべ
まあ遊べるって意味では苦楽のマイナーチェンジよりよっぽど面白かったな
722ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 21:14:28.59 ID:pjlL0nVt0
>>719
それは今の皇帝がゴミってだけの話では
723ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 21:32:50.85 ID:orZxztuA0
俺のID orz 

wwww
724ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 22:39:24.45 ID:J9ECnLgF0
>>723
随分とケツを突き上げてんじゃねぇか
誘ってんのか?

アッー!!
725ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 22:45:22.32 ID:d0nGbpeOO
>>719
武力上昇は1低いながらも、士気1軽くて本体武力2で、3cも長い苦楽でよくね?
あえて悲哀である必要性が全く感じない
726ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 22:55:19.91 ID:orZxztuA0
>>725
それ言い出したらキリないけど、
実際そも悲哀とかよりは復活計略のほうがよっぽど悲哀に合ってた
ぶっちゃけ大将軍デッキは攻城兵使い捨てだから、
どんどん撤退させて天啓並に瞬発力上がった方がいい
727ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 22:57:40.00 ID:v9ONAMOxi
>>722
皇帝以下のゴミはとっとと引退すればいいのにな
728ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 23:23:11.46 ID:GEMYnZSN0
プレイ人口が1/10になって即撤去やな
729ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 00:04:38.27 ID:nSlRpk0k0
まぁ大将軍みただけで捨てげーする奴いるからな、俺みたいに
730ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 00:12:52.17 ID:uGcKwpKu0
大将軍なんてミスらなけりゃまず負けんだろ
731ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 00:19:34.85 ID:xJXxintYi
>>728
セガがわざわざ皇帝の声望を厳しくしたのはそれを狙ってのことだろう
鯖維持費も馬鹿にならないだろうしね
732ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 00:23:08.03 ID:fQpZrkq20
狙うんだったら姑息な手を使わずサービス終了するだけでいいだろ
微妙な延命する理由がわからない、EX売りたいだけかもしれないけど
733ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 00:38:39.13 ID:5fg+kqS50
>>731
狩り対策やろ、続ける以上は簡単に鯖減らせるわけじゃないし
734ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 00:45:27.16 ID:xJXxintYi
>>733
狩り対策なら声望緩くするでしょw
寧ろ狩りに狩られて声望も厳しくして証割れやすく上げにくくして萎えさせる方向
735ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 02:04:38.25 ID:PLxqOHIP0
大将軍悲哀結構いいかもな
736ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 06:25:34.03 ID:iRJhgo/B0
>>702EX孫策並みのカードならみんな買ってるわ
737ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 06:26:12.63 ID:NJ/uGctk0
まあ3戦すれば1回はサブカくせーの当たるしなあ

>>719
柵もないし舞っても速攻落とされるんじゃね
いくら大将軍たって士気7も払ってらんないし
738ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 09:07:30.83 ID:ixpWANO7O
勝率トップ10 >>690
第95位 970pt 漢053 UC高覧/地 勝率:58.1%/撃破:1.26
第38位 1519pt 群056 SR祝融/人 勝率:57.5%/撃破:0.83
第93位 979pt 魏062 C周旨/地 勝率:56.8%/撃破:1.26
第96位 965pt 魏009 R夏侯惇/地 勝率:56.6%/撃破:2.88
第64位 1217pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:56.3%/撃破:0.91
第49位 1341pt 群009 C胡車児/地 勝率:55.5%/撃破:1.16
第46位 1391pt 漢026 UC張任/人 勝率:55.3%/撃破:2.43
第66位 1199pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:55.3%/撃破:2.79
第52位 1318pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:55.1%/撃破:2.31
第97位 965pt 呉073 R陸遜/人 勝率:54.7%/撃破:1.92

ワースト5
第48位 1355pt 呉017 C孫桓/地 勝率:44.9%/撃破:0.87
第65位 1213pt 群022 SR董卓/人 勝率:44.7%/撃破:1.85
第59位 1268pt 蜀042 R関興/人 勝率:44.6%/撃破:2.70
第27位 1684pt 漢047 R関羽/天 勝率:44.2%/撃破:2.71
第45位 1428pt 呉024 R太史慈/地 勝率:44.1%/撃破:2.49

PICKUP
第57位 1290pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:48.2%/撃破:0.71

勢力別使用率
■蜀:24.8%■呉:21.1%■魏:19.9%■群:19.9%■漢:14.3%
739ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 09:20:34.97 ID:/KNdAH0L0
漢さえいなければくるくる回る良い環境なのに・・・なのに・・・
740ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 09:53:01.18 ID:KdKD88yzO
>>736
880円言う価格を考えればカードゲーマー孫策が一番良い買い物だな
次点で980円の月刊アルカディア劉備
ビジュアルガイド夏侯月姫も良いカードではあるが1980円とちょい高い

あと実用的なのはビジュアルガイド夏侯惇&淵の1980円でギリギリ
周りが弱くなったことで相対的に上がってきてそれでも稀に100位入りする程度だけど

ぶっちゃけ他は値段不相応の使えなさというか使いたくもならねぇ
741ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 10:35:36.50 ID:G4OQqS6J0
大喝戦騎で狩りをした騎馬単使い出てきなサーイ
トウガイ 関興 陸遜はトップだったりワーストだったり安定しないな
742ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 11:21:06.43 ID:NJ/uGctk0
トウガイは(悪い意味で)士気5の計略じゃないからな
スペックも知力高いとはいっても4枚英知くらいしか入りようがない

武神は便利すぎて色んなデッキで入りようがあるのが逆に足引っ張ってる感がある
陸遜は究極で勝率稼いで雄飛と屍で落とすって感じなんだろうか
743ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 11:34:41.39 ID:g2bH4HEq0
便利か?武神?
744ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 11:47:12.39 ID:Eq10czE30
溢れ対策・牽制・カウンター
どの点からも便利過ぎるだろ武神
まさに関羽の息子って感じだわ



漢の
745ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 11:48:57.07 ID:iRJhgo/B0
ワラキラーだしな
746ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 11:54:08.87 ID:jMfiVqRL0
2の関羽の再排出相当なんだから、蜀関羽と違ってもしゃーない

多分
747ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 11:54:26.42 ID:O4vHb/0m0
便利だけど計略&スペック的にどのデッキでも第一候補にはなれないってのが実情
748ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 11:55:15.73 ID:g2bH4HEq0
ワラ少ない環境だし、5枚八卦くらいしか出番ないような
749ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 12:05:50.42 ID:U1jaVuAGO
憂国戦計に前だししてからの戦乱猛攻を最近よく見かけるけどこれ強いの?
750ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 12:20:25.11 ID:s3OrYzNG0
思いつきの書き込みからの暗号文を最近よく見かけるけどこれ推敲しないの?
751ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 12:27:51.46 ID:jgbzNZi60
サブカ挑発行為さえいなければくるくる回る良い環境なのにwwwなのにwww
752ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 12:52:30.30 ID:U1jaVuAGO
>>750
日本語が不自由なら無理に難しい言葉使わなくてもいいんだよ?

士気も国力も兵法まで使って戦うのって異質だからよくわかんないのに最近よく見かける気がする
753ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 12:57:10.67 ID:NJ/uGctk0
てか計略のプラマイ合わせれば+14相当なんだから強いにきまってるべ
そこまでやんなくても戦計なら普通に撃っても大抵押し勝てるけど
754ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 13:04:06.88 ID:KdKD88yzO
>>743-748
便利だけど半端と言うのが曹洪さんみたいだわ
まぁ同じ武力7覚醒の馬だしそれが悪いのだろうね
スペックだけなら武力7大軍がダメ計耐性含めて安定
もしくは素で武力8を選ぶか
755ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 13:24:14.66 ID:wAkLUGnc0
曹洪は事故起こし過ぎ、突破強いけど乱戦中変な刺さり方することがたまにある
乱戦中の迎撃さえなければトップ20常連カードになれるのに
756ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 13:25:03.13 ID:U1jaVuAGO
>>753
じゃあ神術漢号令でいいじゃんね?て、思わない?


何かのメタかネタデッキかと思ったら最近やたら見かけるし
757ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 14:03:20.35 ID:xzxWC2M10
後半8/6募になるって言っても、前半7/5募だろう(曹洪)?
後半8/5勇になるって言っても、前半7/4勇だろう(関興)?

サブ計略員と見れば十分だが主戦闘員と見れば低めかな
758ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 14:05:38.89 ID:OkSKbE6l0
サブかは二種類居る、戦績次第で譲ってくる奴と厨デッキで容赦なく空打ちV字ダンスしてくる奴
759ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 14:07:41.60 ID:KdKD88yzO
>>755
事故って乱戦してても突破中なら刺さる方か
一騎打ち事故死の方かと思った
接触が多いくせに勇猛が無いから一騎打ち事故死も多いのよね
最近は一騎打ちも起こりにくくなったとはいえ、昔は曹洪さんが一騎打ち事故死の代表格だった
760ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 14:32:16.21 ID:Y1pYRra00
暴虐の勝率44%はこのスレで暴虐に文句言ってる人から稼ぎました
761ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 14:35:59.20 ID:s3OrYzNG0
>>752
改変元と同じくらいおかしな文で返したのに理解出来ないんだな
762ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 18:23:12.45 ID:iCGwIAGJ0
決起号令っていつからあんなに長くなったの?

長らく出会わなかったし、バースト決起号令なんか久々すぎて
中央ぐらいで打たれたところでスルー余裕!とか遊んでたら落城するまで効果が切れんかった
763ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 18:23:12.47 ID:Kps0tTpTi
文句があるのは暴虐にじゃなくて火事場じゃないの?
寧ろ火事場連中のせいでどんなに勝率低くても上方して貰えない暴虐使いも火事場に文句言ってそう
764ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 19:15:10.13 ID:P/9rl4hU0
火事場のせいで暴虐上方してもらえないとか冗談だろ
暴虐強かったころはまともに戦う形より攻城兵入れて前出しばっかになってたから

そもそも理想的な速度と武力+7を残してくれてるだけまだ温情
破滅献策とか+8で城ダメ減少してから大流星ぐらいしかみたことない
765ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 19:20:14.99 ID:O4vHb/0m0
塩「遺憾である」

ってか大流星に献策って入らないんじゃね?
あれって溜めを無視攻城してくる奴らを落城しない程度に守ればいいから強いわけで
わざわざ城削って強みを消す必要ないと思うんだよな
766ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 19:27:01.57 ID:fQpZrkq20
献策が柵持ちなのとヘヤーの武力だけでは抑えられない時には必要
767ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 19:30:45.36 ID:5o5Eqj930
>>765
高順とセットで入ってるのよく当たるわ
序盤は献策で守って
ある程度削ったら高順で守る
768ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 19:32:57.16 ID:P/9rl4hU0
そういう個人しか使ってないようなデッキじゃなくてだよ

破滅大流星の強みは1コスに火事場や破滅舞入れられるのが強みなんだよ
特に火事場の馬鹿力は半分で武力13いくから城門の守りとかかなり固い
ただ、こっちも献策武力+8になってから減ったけど
769ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 19:36:09.17 ID:O4vHb/0m0
案外大流星に献策(火事場)入れてる奴っているのか
遠弓麻痺矢とヘヤーの2枚型での柵盛りしか見かけないなぁ
770ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 20:46:02.03 ID:n3es1N6B0
>>
771ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 20:48:38.27 ID:tCb/Ipcyi
>>764
攻城兵入れた暴虐はまともに戦ってないの?
火事場前出しとたいして変わらんでしょ
772ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 23:22:40.48 ID:3UmXVrjdi
おまえらが暴虐暴虐言うから使ったら証8個無くしたわ

相性勝ちできる相手には一方的で、胸が痛くなるけど、もう使わね
773ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 23:28:32.61 ID:8SLXWmds0
>>727
火事場暴虐と至高極意のにわかプレイヤーほんと多いよな
燭皇帝とか漢皇帝のやつが多い
そしてそいつらに負けたときの悔しさといったらもう...
774ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 23:29:05.20 ID:8SLXWmds0
すまん、アンカミス
775ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 00:00:54.24 ID:XAxbkbeA0
>>687
腐れ年増ソープ嬢BBAに 連投すまんが前からミサオ認 定されまくってきたけどこれで 余計粘着されてるわ。腹立つな
776ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 00:02:54.05 ID:inLLHntzi
強滅飛将と神医漢号令もにわかっぽいの多いよ
特に強滅飛将はサブカっぽい勝率で使ってくる奴に飛将で食う前に強滅の効果時間切れやらかすにわかが多い
まあサブカでその辺の感覚つかむまで練習してからメインでやるんだろうが
777ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 00:13:39.91 ID:MvClAuaf0
効果時間にしろカードの動かし方にしろ
演習あるんだからそっちでやればいいのにな
778ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 01:06:11.12 ID:NikpAW4dO
>>769
献策が+8になったから数が減ったけど献策が+11だった時代は破滅献策大流星が一番多かったよ(特に破滅舞入れた奴)
早めに溜めて献策ガンガン使って守って、大流星落ちたら破滅舞いでゲームセットっていう感じのかなり厄介なデッキだった
779ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 01:37:04.79 ID:mt/kkV6k0
強滅と4枚至高の2つがにわか率トップだな
780ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 02:54:37.35 ID:nrL6IEL+0
>>775
頭逝かれてるから全て同一人物に見えるんだろうな(笑)
781ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 03:38:10.68 ID:XpdSoAKdO
ホームのサブカ使いのキモ君主が飛将強滅から神術漢号令にデッキ変えてたw
782ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 05:30:29.20 ID:YKWwPfnh0
>>771
まともに戦ってる戦ってないかはともかく火事場前出しとは違うだろ
攻城兵でリード取られたら暴虐相手に攻めないといけなかったんだぞ
783ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 07:47:21.92 ID:J0XWOK1LO
ところでNETの使用ptが使用枚数(試合数の事)じゃないって人の意見としては何のptなんだろ?
流石に何のptかはわからないが使用枚数ではないとか言うとは思えないし
俺は使用枚数だと思うんだが撃破ランキングに100ptちょうどってのが適度には存在するから間違ってる可能性も考慮してる
全国で使われた枚数がジャスト100ってごく稀に見るくらいなら理解出来るがそこそこには見かけるしな
784ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 07:59:03.31 ID:YL2nDhHwO
勝率トップ10 >>738
第94位 1016pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:57.8%/撃破:2.51
第65位 1176pt 漢053 UC高覧/地 勝率:57.2%/撃破:1.30
第58位 1226pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:56.4%/撃破:1.63
第52位 1341pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.1%/撃破:2.79
第95位 1011pt 漢013 SR献帝/天 勝率:55.4%/撃破:1.30
第7位 2288pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:55.2%/撃破:0.72
第89位 1043pt 魏042 R楽進/地 勝率:54.3%/撃破:1.59
第92位 1034pt 魏002 SR王異/天 勝率:54.1%/撃破:1.54
第73位 1126pt 呉018 SR孫堅/人 勝率:53.9%/撃破:2.56
第29位 1693pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.8%/撃破:0.43

ワースト5
第40位 1478pt 群075 C厳白虎/天 勝率:44.2%/撃破:1.28
第61位 1203pt 群062 UC張衛/天 勝率:44.2%/撃破:2.28
第57位 1235pt 呉027 UC張昭/地 勝率:43.7%/撃破:0.44
第63位 1194pt 呉042 R甘寧/人 勝率:40.3%/撃破:2.88
第96位 1007pt 群022 SR董卓/人 勝率:40.0%/撃破:1.76

PICKUP
第43位 1464pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:49.7%/撃破:0.67

勢力別使用率
■蜀:23.4%■呉:22.0%■魏:20.7%■群:19.8%■漢:14.2%
785ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 08:06:41.28 ID:9mjcqPOM0
乙。
暴虐と火事場は弱体化すべきって低証の主張を嘲笑うようなワースト…
786ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 08:10:46.31 ID:/yPTH2B70
なんで低勝率常連なのにランキングから消えないんだろうか
787ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 08:41:46.42 ID:9mjcqPOM0
ここで暴虐に文句垂れてる雑魚相手に遊ぶには楽しいからじゃない?
788ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 09:05:43.59 ID:Mca1Gy7z0
火事場暴虐以外だとまともに盤面上で勝負にならない層が使ってるからでしょ
他のデッキじゃ攻城すらできないような本当のゴミが多いから散々な結果になる
789ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 09:09:11.56 ID:8ZpssnUd0
天帝にシャロンとお塩様とぶんちゃん送り出してるし、陥陣営と火事場が弱いわけじゃない。
使ってるプレイヤーに雑魚が多いだけ
790ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 09:12:39.26 ID:v5xVuK95i
つかぶっちゃけ火事場暴虐は大戦衰退に一役買ってるよな
相手にさせられる方はつまらんしワンミスが命取りになってストレス溜まるし
791ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 09:17:24.01 ID:/9Tl370ui
そんな程度の相手にボコられてるカモでーす!まで読んだ
天帝入れても勝率4割って事は半分以上の人間は勝ててるって事
つまりお前のスキルもデッキ構築力も平均未満ってこった
792ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 09:23:01.41 ID:/yPTH2B70
なんでいつもこの流れなんだ
「低勝率に負けてるお前らww」って暴虐だけでしか見ないぞ
793ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 09:25:33.35 ID:w/tjRX2S0
火事場暴虐使いの論点そらしはもういいから
どうせもうバーうPもなく終了だろ
火事場暴虐が多いままなら更に効率良く客減らせるんだからセガも火事場暴虐には頑張って欲しいだろうし
794ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 09:27:17.57 ID:/gzs/BsG0
オワコンぷり半端ねえな朝から晩まで火事場しか話題ねえのか
795ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 09:29:15.34 ID:/9Tl370ui
だってここ最近の勝率上位に挙がるデッキで暴虐不利ってある?
そもそも自城削り系で厨ってレベルだったのギフラや癒壊強壊以降有った?
796ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 09:53:02.41 ID:czqdLnZA0
もう暴虐は厨なの確定で話すのかい
797ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 09:58:50.02 ID:ipbeX47y0
暴虐は(4割の人間には)厨
798ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 10:02:18.09 ID:SxjHUYau0
事故多数で勝率は低いのに回ったとき完璧なデッキは毛嫌いされるよな
799ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 10:02:51.43 ID:u4FvfOFxi
プレイ人口の半数近くにとって厨ならマジで厨じゃないか!
800ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 10:04:30.16 ID:/yPTH2B70
厨ってか嫌われっぷりが半端ないだけじゃないの?
麻痺矢と一緒で
801ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 10:04:41.25 ID:+uyByMvXO
つまり麻痺矢は厨
802ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 10:09:10.20 ID:ASU4tpkA0
厨なり!
803ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 10:13:09.47 ID:6NWwkYWQ0
暴虐は厨くん見ると、初心者の頃に大将軍デッキに対処知らずにボコられた時の事を思い出すな…
804ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 10:13:50.36 ID:FRft+EFM0
超攻撃的にカスタマイズされ完璧に置くことで開幕5割取るデッキは厨
805ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 10:23:16.85 ID:ASU4tpkA0
孔明「これぞ、用兵の奥義」
張飛「命令で城門に来ました。よろしくニキーwwwwww」
806ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 10:24:16.34 ID:ccguxaimO
久しぶりにワーストで暴虐デッキ完成しそうだったのに陥陣営空気読めてないな
807ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 11:22:25.51 ID:mlj9ojLUi
火事場は弱いよ君は火事場暴虐の話題されたくない割に毎回自分から火事場暴虐の話題振ってるよな
火事場暴虐弱いよ!勝率低いよ!火事場暴虐に負ける奴は下手くそ!→反論から火事場暴虐叩きと猛烈な擁護
毎回この流れ
808ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 11:27:43.12 ID:bcbRf9rxi
お、暴虐は厨くん!
君は何を使ってるのかな?
809ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 11:48:36.95 ID:qwyf2eOfi
暴虐使いって火事場暴虐を嫌ってるのが1人だけだと本気で思い込んでるのな
こんなに弱いカードで勝ってる俺上手えとも思ってるみたいだしそりゃデッキも使い手も嫌われるわけだ
810ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 11:58:19.05 ID:j5X7nWm60
普段火事場暴虐だが、別のデッキ使って火事場暴虐に当たっても弱点わかるから楽な相手
ただ、その弱点をつけないデッキを使ってると諦めるけど
811ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 12:04:41.12 ID:6R8DOcoV0
実際火事場暴虐使ってる俺なんかは叩かれたところでどうせ計略下方なんてされねーんだろと高を括っている状態です
でも知略下方だけは常に恐れています
812ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 12:15:45.49 ID:+uyByMvXO
>>803
大将軍叩き、もしくは張角ワラ叩きがいたら信憑性があるんだが火事場暴虐叩きしかいないからなあ
813ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 12:29:52.07 ID:bcbRf9rxi
だから暴虐は勝率4割でも強いって言うなら使用デッキ言えよ
何故か誰一人として言わないから自演で一人で暴れてる扱いなんだけど…
814ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 12:32:52.14 ID:JZyJBH2e0
つーか勝率低い=計略弱いって言う自体意味わからん
カス陣営はさっさと攻城力弱体化させろ
815ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 12:41:23.10 ID:9mjcqPOM0
じゃあなんで強い計略なのに勝率低くなるんですか?
816ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 12:46:16.06 ID:J6snybIWO
論点ずらしと言う言葉をよくみるけど
感情論や修正案は論じていると言えないような
ここの住人もセガも親じゃないんだから自分でなんとかしないと
817ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 12:48:49.38 ID:J6snybIWO
>>810
使ってみるは大事だな
818ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 12:50:17.85 ID:JZyJBH2e0
スキル皆無の雑魚が勝率低下に貢献してるから
819ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 12:51:14.43 ID:qwyf2eOfi
>>831
本気で1人だけに書かれてると思ってる真性だったとはw
しかも火事場も暴虐も弱いとまで本気で思ってるキチガイなんだな
本当に弱いカードは即行ランク外まで落ちて勝率すら分からなくなるわ
820ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 12:54:03.07 ID:bcbRf9rxi
だからさー暴虐に困ってる人達は何デッキ使ってるの?
もしかしたら同じデッキ使ってる人が教えてくれるかもしれないよ?
821ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 12:54:32.72 ID:dbJU8Wjx0
>>818
おまえのクロマソコ匂いを蒔くなBBA
822ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 12:58:44.35 ID:czqdLnZA0
スキル無い人が勝てないなら少なくとも厨デッキとは言えないんじゃ
823ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 13:01:03.66 ID:a62NrB970
もともとスキル無い低証層が前田氏で楽に証稼げると思い込んでるのが火事場暴虐
対処出来ないリアル低証には勝てるけど半分以上いるサブカにボコられて勝率落としてんだろ
824ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 13:01:45.70 ID:J6snybIWO
>>819
俺はゴミとは行かない弱いレベルかな
結局の所対処出来るレベルでの強さだと思う
ゴミではないから使う人は一定以上いるし
対処出来ている人(デッキ)には勝てない
勝率がこんななのは上記のためだと感じるけど
825ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 13:05:06.20 ID:JZyJBH2e0
じゃあKJA弱体しても大丈夫だな
検討してみるは
826ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 13:06:58.90 ID:J6snybIWO
>>825
おまえさんがセガ社員ならさっさとバージョンアップやってこいw
827ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 13:07:08.27 ID:Zm6EXZxyi
>>824
本当にそんなに弱いカードならとっくにランク外まで落ちてるような
だけどずっと高使用率を維持してる不思議

後、今の低証というのは底辺聖帝以下?
この辺だと火事場暴虐当たらない日はないぐらい多いんだけど
特に海外の火事場暴虐によく当たるわ
828ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 13:13:29.06 ID:J6snybIWO
>>827
俺も24時間毎日やってるわけでもないからわからないけど
皇帝の間の200戦位で暴虐に当たったのは3回だった
(内1回は覇王)
聖帝はなったばかりだからわからない
829ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 13:17:51.74 ID:Zm6EXZxyi
>>828
時間帯によるのかな
平日8時ぐらいにやってるけど1年以上前のせい
830ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 13:22:24.24 ID:Zm6EXZxyi
途中送信すまん
>>829
平日8時ぐらいにやってるけど、征覇王だった1年以上前から皇帝時代も底辺聖帝の今でも火事場暴虐はよく当たるわ
同じペースで上がってて名前やチーム名覚えるぐらい何度も当たってる火事場暴虐使いも何人かいるから、俺のいる辺りが火事場暴虐が多数いる証帯っぽいよ
831ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 13:44:43.90 ID:uEvm6k3m0
本当にksならこんな使われてないと思うんだがなぁ
ただ厨かと言われると…仮に今厨と呼ばれるデッキが軒並み下方しても
スネ夫あたりが手を出すかっていったら多分出さないだろ
832ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 13:54:55.49 ID:a62NrB970
征覇王あたりが一番多いんじゃないかなぁ? 次いで覇王、低証皇帝とか
833ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 13:59:41.01 ID:seDyZCnuO
単に暴虐は「残り一割からの大逆転勝利きもちいぃぃぃ!」で固有層に使われているだけだろう
逆転失敗も多いから勝率的には4割だけど
834ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 14:48:00.85 ID:Mca1Gy7z0
ずっと攻めてるけど城ダメで負けちゃった!って言うバカが何も反省しないからだろ
835ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 14:52:30.94 ID:+uyByMvXO
全盛期鮑も勝率50%未満だったわけで
漢逆境見てれば異常に高い数値=強いという指標にはなるけど、だから低い=弱いにはならないと思うね。
弱いのはまず載らない。
低いのに使用率が高いのは何かしら理由があるんだろう。
836ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 15:09:46.10 ID:ccguxaimO
もろにパチンカスだなw
837ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 15:10:52.37 ID:J6snybIWO
>>830
完全に運かな?俺も平日7時半にやってるけど上記みたいな感じだし
最新勝率が関係してるとも思えないし
838ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 15:32:29.02 ID:Mca1Gy7z0
>>835
オフィスが話しだしてからは延々55%前後、キョウイは6割近くだった筈だが・・・
839ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 15:40:38.95 ID:6R8DOcoV0
叩きも擁護も目指してるものが見えてこないんだが
叩き側は暴虐が厨だと言いたいのか厨ではないが勝率ほど弱くないと言いたいのかネガうぜぇと言いたいのか
擁護側は厨ではないよと言いたいのかゴミだと言いたいのか叩きうぜぇと言いたいのか
840ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 15:59:49.16 ID:+uyByMvXO
>>838
それは知らないな、そうだったか?
50%切ってたイメージしかないんだが
60%もあったら大事だな

ただ低い=弱いならやっぱりランキングから消えると思うんだよ。
EX周瑜や于禁より暴虐のが低い日もあったわけで、それでも火事場パーツたちは未だに高使用率を維持してる
低い=弱いならこれは成り立たないよ。

>>839
卵が先か鶏が先かという話だが
基本的には暴虐ウザイという話から始まって、勝率が低いのを盾にしてノースキルだのなんだの煽りが入るから荒れるんだと思うよ
841ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 16:04:04.49 ID:vLso3Usqi
暴虐とかどうでもいいけど
先の短いゲームなんだから仲良くやれよな
842ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 16:06:21.22 ID:Zs16N9640
強くないのは事実だがウザい
対処はできるが面倒

ってのが主旨である主張がほとんどだろ
843ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 16:07:22.74 ID:6R8DOcoV0
>>840
荒れてる理由を聞きたいんじゃないんだよどうせ両方相手が原因だと思ってるんだろうし
聞きたいのは暴虐(火事場)の強さをどの程度だと思ってるか
844ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 16:18:53.36 ID:4b72a8O1O
多分暴虐火事場ガーさんは単に火事場アレルギーなんだと思う
よく見るのが暴虐火事場なだけで献策や悪鬼や破滅防御相手に負けても火事場ガーって喚くんだろ?
845ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 16:28:14.16 ID:KsuxlQ1u0
>>839
>>842
「ぼくのかんがえた修正案」まで出してるから単なる私怨じゃね
よっぽどカモにされてるんだろう
846ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 16:36:16.18 ID:v108vAenO
ゆとり声望+鉄板厨デッキ真桃園verが長かったせいでその時期ガッツリやり込めた層とそうでない層の証差が凄まじい物になってるからなぁ
847ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 16:39:25.74 ID:lEp/cmRW0
とりあえず火事場暴虐は強弱は置いといて嫌われデッキってのは間違いないな
批判が聞き流せない奴はこだわりのオリジナルデッキでも使っとけ
848ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 16:43:28.21 ID:7MA9wS71i
火事場暴虐の勝率が低いのは火事場とKJAがお手軽すぎるのが原因だよ
もう少しお手軽さをなくせば勝率は上がる
849ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 17:17:04.81 ID:4b72a8O1O
お手軽って言うと遠弓麻痺矢とかがパッと出てくるがなー
コノザコガー?知らない台詞ですね
後は刹那神速あたりかね

まぁ何をもってお手軽認定するかで変わってくるか
850ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 17:17:53.05 ID:KsuxlQ1u0
>>847
「董卓」というカードデザイン的には大成功だな
851ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 17:38:56.67 ID:fGdv6xRt0
すっげー昔だけど、陥陣営四枚八卦とか陥陣営機略とかメインで戯れに使ってくそつよくてな

このカードが勝率悪いとか使ってる奴が昆虫並の脳味噌ばかりなんだろうと本気で思ったよ
今も敵の火事場の選択した計略見てずっこける事ばかりで、察する
852ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 17:41:38.38 ID:j5X7nWm60
>>851
で、そのずっこけるレベルの所にいるんだw
853ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 17:51:05.66 ID:kLh29fuf0
臥竜・陥陣営・人馬ホウ徳(or火事場神速)・破滅舞とかウザそうだなぁ
854ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 18:39:10.89 ID:7MA9wS71i
>>849
遠弓麻痺矢や刹那神速はお手軽どころかスキルと経験が必要なカードでしょ
遠弓麻痺矢も刹那神速も武力上昇値は低いし本人の武力も低い
加えて刹那神速の方は士気3相応の短さだし、遠弓麻痺矢の方は士気4にしては長いけどお手軽という感じではないな
855ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 18:46:06.18 ID:mt/kkV6k0
さすがの末尾I
856ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 19:12:13.13 ID:gdUJ4D19i
火事場は弱くは無いと思うけど、
至高の方が作業で勝てるし群単だけ見ても強滅飛将の方がもっと強いから使う気がしない
857ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 19:17:25.38 ID:soo/N/7KO
いつもは2割くらいしか勝てないけど暴虐使えば4割勝てますし
858ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 19:20:38.13 ID:w/tjRX2S0
>>854は正論じゃね
859ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 19:23:47.50 ID:Zq7+dJow0
遠弓麻痺矢は嫌らしい以外の適切な言葉は存在しない
860ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 19:27:15.11 ID:IVUnRApb0
今日の撃破ランキング44位にいるEX066 UC関羽ってなんだ?
新カードのロケテだと嬉しいんだがな
861ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 19:41:58.87 ID:UsfHzt4a0
火事場はデメリットあるとはいえ、士気効率は良いからな
今のバージョンだと極意至高で前田氏が一番楽だけど

つか、勝ちたいなら回線切りしろよ
この間、動画あげてる聖帝に切られたぞ
下手なくせに証上がってると思ったら案の定だよ
勝てない奴は真似しておけ
862ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 20:39:30.91 ID:YKWwPfnh0
反則技とかいらんので

暴虐は>>848の言う通りお手軽なのが問題
武力+7移動速度1,7倍速が固定なら
城ダメどんなに弄っても攻城兵か火事場入れて楽に前出しできるから勝てる勝てない関係なく使われる
于禁で速度は微妙にできるって証明したんだから本当はさっさと速度落として城ダメ下げればよかった
863ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 21:05:19.07 ID:gdUJ4D19i
だから暴虐お手軽強すぎと主張してる奴らは証と使ってるデッキ書け
864ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 21:17:40.11 ID:Ax0dSCGGi
全兵種速度上昇号令を軒並み1.7倍速にしてるのに于禁を1.5倍速で出したのは他も1.5倍速にする為の検証兼ねてたのかと思ってた
EXが出揃った頃にもう1度ぐらいはバーうpするつもりだったんじゃないかな
オンゲでやらかしてなければ
865ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 21:20:17.93 ID:YKWwPfnh0
>>863
すまん言い方が悪かった
お手軽に「やりたいこと」をやれるのが悪い
強さ的には問題ないとは思う
866ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 21:40:54.38 ID:w/tjRX2S0
>>865
アンカ元からちゃんと見ればそういう趣旨で言ってるのは読み取れるから気にするな
867ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 21:42:10.87 ID:zrN4aj1L0
>>861
そこまで特定してるなら君主名書けよ
868ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 21:44:15.97 ID:9mjcqPOM0
お手軽にやりたい事が出来るから嫌なら神医漢号令は…
869ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 21:49:18.58 ID:3lmvgFar0
征覇王以下の暴虐は挑発と槍2で抑え込めるけど、文句言う人は、なに使ってンの?
皇帝の暴虐はあたったことない。
870ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 22:10:18.52 ID:UsfHzt4a0
>>867
SEGAには通報したけど、何のお咎めもないみたいだしな
回線切り放題だろ

>>869
皇帝にも聖帝にも天帝にも暴虐はいるぞ
無理に擁護しようとしなければいいだろうに

赤壁快進撃と暴虐は、いつもの流れだろうが
871ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 22:21:54.15 ID:w/tjRX2S0
>>870
ここに君主名晒すの気が引けるならその回線切り野郎のデッキだけでも教えて
872ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 22:32:15.18 ID:UsfHzt4a0
>>871
デッキ教える=君主名晒しだろうがw

お気持ちはありがたいが、やめておくよ
今日の証を見たら250以上だった、とだけ書いておく
次は切られてもいいように、撮影しながらプレイするよ
また切られたら動画ごと晒します
873ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 22:33:08.71 ID:MKGpzwxS0
極意至高のやつにはよく切られる
874ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 23:34:40.09 ID:kLh29fuf0
>>854
遠弓麻痺矢って、本人の武力低いかな?
2コスで7/7柵って十分及第点だと思うんだけど…
効果時間長いから、武力上昇値はあれ以上あげたらヤバいレベルw
875ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 23:39:15.04 ID:SMb6MqCw0
じゃあ何に入るんだってレベル
876ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 00:09:43.43 ID:x+wx/h7E0
太史慈は弱くはないぞ
わざわざ採用するなら遠弓麻痺矢連発で
877ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 00:25:45.93 ID:jr+NRJZq0
>>861
412 :ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 00:14:00.17 ID:YBoc5fUAO
埼玉の警備長☆天連
天帝昇格戦、相手が7連勝中に当たり、こっち勝ち確ってところで回線切り。
ニコニコ動画も見てて応援していたけど、今回の件で幻滅しました。

天帝になっても二度アップするなよカスが!!


お前これ書いたやつだろw
直接お前に回線切りされたんだけどってmaxiかニコ動で言えよw
答えてくれるだろ
878ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 00:28:06.46 ID:tEnvIa7g0
ヒューストン西川口で回線切れるんですか
879ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 03:29:45.38 ID:yfWhFz/M0
そもそも動画上げてる250以上のゴミって時点でバレバレなんだよなぁ、少し考えれば分かることだ。それよりもチャイニーズの回線切りがうぜぇ
880ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 06:07:35.88 ID:k2A+HnCn0
>>877
そいつじゃない
動画の中で最終の証がいくつかは分からないが、昨日公式で確認したら250超えてただけだ
881ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 06:25:18.69 ID:k2A+HnCn0
ちなみに他のスレには書き込んでないので、過去ログとか漁っても関係ないぞ
882ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 07:05:21.20 ID:RmQDfTc10
暴虐くらいずっとランクINしてるカードってそう多くないよな
ジョショやリカクシみたいな強カードではないんだろうが
883ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 07:36:31.25 ID:CpSR6Pu50
キャロ
利緒
真紅

聖帝のうp主?でその証帯だと怪しいのはこのへんか
250付近だといちいち県別まで見ないと拾いきれんが
884ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 07:50:10.76 ID:KLuf06W20
>>882
一応初期から使われてるから一定数のプレイヤーがいるんだろ
最初期だって高順、張飛、周倉の4枚暴虐とかあったしね
885ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 07:50:37.29 ID:A7NpAC3v0
俺よく西川口のヒューストンでやってるけど
回線切れる環境の台なんてないよ
886ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 07:51:07.01 ID:EnJ6XJw+O
勝率トップ10 >>784
第66位 1203pt 漢048 R顔良/人 勝率:60.3%/撃破:2.71
第100位 965pt 漢033 C陶謙/地 勝率:59.1%/撃破:1.95
第87位 1034pt 漢053 UC高覧/地 勝率:58.5%/撃破:1.29
第23位 1762pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:58.4%/撃破:0.91
第65位 1203pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:58.1%/撃破:2.33
第63位 1217pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:56.6%/撃破:2.68
第41位 1474pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.5%/撃破:2.72
第82位 1052pt 魏003 R賈ク/天 勝率:55.3%/撃破:0.70
第69位 1190pt 呉073 R陸遜/人 勝率:55.0%/撃破:1.98
第83位 1052pt LE033 LE袁紹/人 勝率:54.9%/撃破:1.41

ワースト5
第56位 1281pt 群075 C厳白虎/天 勝率:43.2%/撃破:1.18
第86位 1034pt 群068 SRホウ徳/人 勝率:43.2%/撃破:1.93
第75位 1130pt 群057 R徐栄/地 勝率:42.3%/撃破:2.45
第76位 1112pt LE023 LE諸葛亮/人 勝率:42.3%/撃破:0.73
第71位 1181pt 群062 UC張衛/天 勝率:41.4%/撃破:2.33
第89位 1029pt 群022 SR董卓/人 勝率:38.6%/撃破:1.83

PICKUP
第38位 1492pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:51.2%/撃破:0.73

勢力別使用率
■蜀:23.9%■呉:22.0%■魏:19.7%■群:19.2%■漢:15.2%
887ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 08:02:26.98 ID:LXr/JGAy0
巨峰食べたくなってきた
888ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 08:08:10.80 ID:7i7uJOrtO
呉の使用率は蜀を抜く日もあれば群に抜かれる日もあって安定しない
889ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 08:48:49.14 ID:jr+NRJZq0
火事場暴虐はいつもワーストとか言われてるけどよく問題にあげられてる高順はワーストはいってねーじゃん
890ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 09:20:56.19 ID:YBatthyHO
テンプレ暴虐火事場以外で勝ってるんだろ?

お前らが火事場火事場言うから徐栄さんまでランクインしたじゃねーか
891ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 09:26:20.67 ID:jr+NRJZq0
KJA士気3の割に強すぎってのに対して火事場暴虐はワースト常連なのにって反論してた火事場暴虐使いは次どんな言い訳するの?
892ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 09:37:01.12 ID:En4gMHT+0
高順は悪鬼に破滅、呂布軍ケニアに破滅大流星といろいろ他の出番多いしね
あれだ、>>891が言いたいことがわからん
893ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 09:37:26.65 ID:10J6ZZp+0
ちなみに降順の勝率ってどれくらい?
894ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 09:38:19.03 ID:C+BWvnVe0
破滅陥陣営で勝ってるのであって火事場暴虐の強さではない
895ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 09:43:20.50 ID:7i7uJOrtO
>>893
44.0%
896ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 09:44:50.79 ID:cug9UE3I0
火事場暴虐で勝率さげてるのにワースト入らないってことは下方修正確定だな
攻城ダメ下方確定
897ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 09:44:53.31 ID:LXr/JGAy0
たかじゅんも対して高くないんだよねw
でも作業感とたまに終盤にまくられるあのインパクトから嫌われまくってるんだよね
898ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 09:56:32.13 ID:10J6ZZp+0
>>895
わろた
899ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 09:58:40.48 ID:qUQKkGi/0
皇帝だけど全然呉とマッチしないんだが。
蜀群魏がやたら多い希ガス
900ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 10:11:38.26 ID:7i7uJOrtO
食わず嫌いはよくないし今度サブカで火事場暴虐やってみるかな
陳宮のレベル6くらいしかなさそうだけど
901ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 10:47:39.38 ID:cuva0kUsO
テンプレがないのにドリルの勝率やべえ
曹皇后との組み合わせが強いからか
902ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 10:51:36.58 ID:10J6ZZp+0
ドリル曹皇后は劉備張バクほぼ固定で残り1,5何にするかくらいしか個性出すところ無くね?
ほとんどテンプレみたいなもんだと思うけど
903ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 10:52:10.68 ID:En4gMHT+0
>>900
サブカで連勝して厨カードとか言うつもり?
メインでやれ
904ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 11:12:31.27 ID:7i7uJOrtO
>>903
やだよあんな気持ち悪いデッキ
メインICが穢れる
905ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 11:24:45.59 ID:jr+NRJZq0
>>904
穢れてもなんら問題ない人間のICだからなにも心配しなくていいよ
906ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 11:31:32.23 ID:7i7uJOrtO
>>905
いやだね
ハエにだってたかるうんこを選ぶ権利がある
907ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 11:34:41.47 ID:LXr/JGAy0
メインじゃ勝てないからサブカって使うんだろ?
俺もってないから知らないけど
908ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 11:41:48.66 ID:7i7uJOrtO
>>907
にわか仕込みだと同階級でゲームメイクにならないというのもあるね
気持ち悪いから戦績に残したくないって気持ちのが強いけど
909ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 11:47:47.77 ID:44j/TP3n0
こうして暴虐にはまっていくのであった
910ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 11:54:47.15 ID:jr+NRJZq0
じゃあ演習で使ってろカス
911ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 12:05:18.25 ID:7i7uJOrtO
>>910
演習なんかでこんなくっさいデッキ使ったら即捨てゲーされるわバカ
バカかお前
バーカ
912ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 12:06:39.11 ID:LXr/JGAy0
面白い子やのぉ
913ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 12:12:38.39 ID:jr+NRJZq0
>>911
くっさ
さすが蛆虫
914ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 12:45:12.79 ID:p22T9F570
カブトムシ!ま
915ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 12:59:21.75 ID:1WhpdGDuO
>>886

夏侯惇&淵が使用率ランキング100位入りと同時にトップ10入りか
出た当時は孫策や劉備と比べられて微妙評価だったが、そいつらが落ちたことで相対的に上がってきたEXだね

ワースト5に高順が入っていない変わり徐栄
テンプレ形じゃなくともやっぱり暴虐は暴虐

(前日が)平日のランキングなのに揺るがないな
916ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 13:27:41.33 ID:q3HbuA+z0
上でも出てたけど陥陣営は悪鬼や献策攻城兵、大流星でも見るから勝率もそこそこあるんだろうな
暴虐でも陥陣営が入ってない攻城兵入りやウシジマ君入りあたりで勝率下げてんじゃないか
陥陣営の居ない暴虐相手は安心してガン攻め出来るし
917ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 13:37:32.16 ID:YBatthyHO
暴虐に徐栄は入らないじゃろ
火事場タイムに入っても敵城削りきれないよ
だからと言ってKJA入れたら7コス馬でバランス悪すぎる

献策型にも基本攻城要員にKJAが必要でコスト的に呂姫が採用される

徐栄は悪鬼型くらいでしょ
918ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 13:40:30.41 ID:cuva0kUsO
海外の暴虐は徐栄、車輪、攻城兵2枚の形しか当たらねー
919ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 14:00:26.57 ID:ZAdLep6w0
>>917
2.5 2.0 1.5 1.0(攻城兵) 1.0(攻城兵)型の火事場がある
高順を入れられなくもないが高順を入れると2.5 2.5 1.0 1.0(攻城兵) 1.0(攻城兵)となり入る槍が程遠志一択になってしまう
火事場計略も陥陣営だけになって火事場タイムも微妙
かといって攻城兵みたいな遅くてライン上げ辛くて突撃され放題の兵種が2人もいて槍0は無いのでコスト調整して厳白虎
だから攻城兵を2枚入れると必然的に徐栄に落ち着く
920ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 14:33:27.03 ID:Zj0+iPr30
暴虐叩きしてる人にデッキ聞くと話題そらすんだけどなんでだろう…
今時暴虐辛いなんて相当アレな構成なんだろうけど
921ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 14:44:29.92 ID:aEHJnNJm0
正直暴虐にクソゲーされないために妨害ダメ計いれてるわ
無いときに当たると作業ゲーでストレス半端ない
922ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 14:49:27.28 ID:WXIIGDCx0
>>920
暴虐じゃなくてもデッキ聞かれて正直に話す奴なんてここにはいないだろ
923ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 14:49:50.29 ID:EiDx+lDY0
何度も言わせんなって、暴虐は戦っててつまらない、だから叩かれる
使ってるデッキとかそういう問題じゃないんだよ
924ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 15:07:39.28 ID:9TccemUW0
なんだ
戦ってつまらないだけなら現状の勝率を見るに下方は必要無いな
んじゃ今後暴虐火事場下方とかいうレスは禁止でよろしく
925ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 15:13:58.14 ID:10J6ZZp+0
相手が楽しめるデッキを使うのが三国志大戦のマナーだからな
926ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 15:15:59.77 ID:Zj0+iPr30
相手が楽しめるデッキを使って、程よく接戦になって、
最後は相手の号令のぶつかり合いに負けてあげて、
残り数カウントで復活から攻め上がってもう少し時間あったら危なかったかな?と思わせるまでがマナー
927ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 15:26:56.47 ID:+fJzswuKi
>>918
海外勢はラグ利用しやすい攻城兵入りでラグゲー狙ってるからな
攻城兵には暴虐かからないようにしておけば良かったのに

>>924
なんでお前が勝手に禁止に決めてるんだよ
見るのが嫌ならスルーしとけばいいだろ
928ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 15:42:15.35 ID:bjWFSaFo0
>>872
SEGAに抗議するほど気になるなら
対戦相手の店に電話して弄ってる奴がいるかどうか、
弄れる環境にあるのか聞いてみればいい。
そうすりゃ監視の目ができるからもし意図的にやってるなら次からできなくなるし
回線が弱くてしょっちゅう落ちるっていうなら自分の短慮でしたで終わる
929ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 16:10:46.39 ID:jr+NRJZq0
だから火事場シリーズや暴虐じゃなくKJAが言われてるって何度言えばわかんだよw
ほんと理解力ねーな
930ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 17:06:26.65 ID:RLKFEl+i0
>>927
これな、海外ラグ+攻城兵の狭判定のミス待ちコンボはマジで吐き気するぞ
931ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 17:32:32.20 ID:a1R7Ju9qO
>>920
この間赤壁快進撃使いが必死に叩いてたのがバレた
下手な人だと知略火事場タイム入ると何もできないんだろうね
火事場側も士気7使ってるのに士気6〜7+城ゲージ使って対処できないとかもうね
暴虐タイムで漫然と城割らせてるんだろうけど
932ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 17:34:25.64 ID:C+BWvnVe0
最近地天くん見ないなあ
元気してるかなあ
933ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 17:39:00.91 ID:ZoZ2o4i6i
>>931
赤壁快進撃使いが必死に叩いてたのがバレたのはずっと粘着して地天を叩いてたことじゃね
そもそも赤壁快進撃は火事場暴虐に有利なんだから赤壁快進撃使いは必死で擁護してる側だろう
934ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 17:40:05.42 ID:LXr/JGAy0
またこの流れかw
935ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 17:43:00.11 ID:BR7Pos4o0
脳内妄想激しすぎてついていけん
936ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 17:47:42.04 ID:a1R7Ju9qO
>>933
このスレでもあった話だから少し遡って見てみな
こいつ真田じゃね?な話の展開で笑うことすらできなかったわ
そもそも暴虐に不利つくデッキとか今時探す方が難しいくらいだろ
侠者くらいしか思い当たらん
937ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 17:50:13.65 ID:aq1BcovD0
んで、その赤壁快進撃使いの君主名は?w
938ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 17:52:31.49 ID:iUBuQuMJi
>>931
暴虐使いは火事場暴虐に不利なデッキでも負ければ下手くそと言いたいんだな
そもそもお前らがネガったり対戦相手を下手くそ呼ばわりしたりしてるから叩かれてるんだろ
火事場暴虐使いの負ければ弱いデッキのせい、勝てば相手が下手くそというお前みたいな考え方が反感買ってるんだよ
939ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 17:53:18.21 ID:FRAJY2DU0
>>937
お前はレスしてる人間の君主名がわかるのか
その才能生かして金儲けしたほうがいいぞ
940ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 17:55:53.70 ID:wTrRqGZ4P
>>936
ダメ計か挑発の入ってないデッキは火事場暴虐に不利でしょ
941ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 17:57:51.57 ID:a1R7Ju9qO
>>938
その言葉そっくり返すわ
このスレ内で暴虐叩きがどう行われてきたか知ってるか?
(暴虐に)勝てないのは暴虐と火事場とKJAが厨だから だぞ?
真桃園や愉快協会みたいな圧倒的実績伴ったデッキならともかく
それ指摘されるとロウコの話に逃げるケース多かったけどな
942ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 18:00:05.24 ID:EiDx+lDY0
a1R7Ju9qOは暴虐使いか?
何度も言うように、暴虐は騎馬単や麻痺矢と同じで強い弱い問わず嫌われるデッキだから
諦めて割り切って使えばいいよ
943ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 18:08:24.69 ID:a1R7Ju9qO
>>942
暴虐使う時もあるよ
以前の城ダメ少ない時(全部隊3回暴虐で城割れない時)は厨認定でも妥当と思ったけどね
今の暴虐を厨はないわ
本当に厨認定してるならテンプレ通りに暴虐で上目指せばいい話だよ
944ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 18:08:33.19 ID:aq1BcovD0
>>939
なんだわからんのかよw
単発自演しているのを見たってのは違ったか
945ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 18:09:03.00 ID:YBatthyHO
>>940が重症すぎたw
946ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 18:16:14.94 ID:iUBuQuMJi
暴虐使いも城ダメが減れば満足みたいだし、火事場暴虐で嫌われるのは火事場の士気効率の良さなんだから
暴虐の城ダメを落として火事場KJAを大幅下方すれば解決
947ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 18:17:39.99 ID:/xhwrgfr0
>>944
おまえは日本語がわからんらしいなw
このスレ内で暴虐叩いてた奴が、境目は赤壁に対応できるか否かだ(キリッとか言い出したのさ
案の定スレ内でフルボッコになったわけだが

で、おまえはそいつの君主名わかるの?だとしたら、あれはお前なんだろうなw
948ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 18:21:55.05 ID:pmbELo7U0
英知曹操で場内乱戦してればいつの間にか試合が終わって勝ってる

暴虐嫌いな呉民にオススメだ。魏の中じゃ抜群に簡単なデッキだぞ
949ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 18:26:23.10 ID:0S2bN8T40
暴虐KJAが叩かれることはあるが、塩デッキが叩かれることはない
魅力暴虐乙が叩かれることはあっても、開幕乙が叩かれることはない

何進の血族か何かか?
950ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 18:31:49.66 ID:aq1BcovD0
>>947
何でそうなるんだよw
ホームの赤壁快進撃使いが自演云々ってのを見た気がするんだがな
そこまでわかってるなら晒せば良いのにって思ったのよ
951ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 18:36:53.71 ID:ki/IuhMy0
>>950
お前ガチアスペか?どこで「ホームの」となったんだ?
しかも、そう言い放つ論拠が「見た気がする」かよ
こんなことを言うのは申し訳ないが、お前は自分が思ってる以上におかしい
話が混乱するばっかだから黙っててくれ
952ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 18:39:22.86 ID:ki/IuhMy0
書き込むたびにID変わるなスマソ
これも混乱させるだろうから黙っとくわ
953ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 19:00:43.91 ID:A7NpAC3v0
まじでスキル皆無で前に出すことしかしらないんだけど
そんな僕でもやりたい事やって何やっても勝てるデッキはないですか
あったら教えてくださいお願いします
954ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 19:12:05.07 ID:jr+NRJZq0
前出すだけなら強滅飛将つかっとけ
強滅と飛将繰り返してどっかで再起つかってるだけで皇帝まではいけるから
955ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 19:19:41.65 ID:cuva0kUsO
強滅飛翔と極意至高使っとけ
956ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 19:31:58.47 ID:aq1BcovD0
>>951
違ったかって言ってるだろ。しかも煽っといて混乱するから黙れはねぇわ
まぁIDコロコロ変わるんじゃ仕方ない。黙りますね
957ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 19:39:05.55 ID:iUBuQuMJi
今日証が元に戻らなかったら年内に大原が死にますように
958ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 19:46:37.54 ID:R+OrsUVJi
「やりたい事がお手軽に出来る」で暴虐叩く人は
もっとお手軽にやりたい事されちゃう雄飛至高や強滅飛将当たったらどうするのか
959ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 19:54:55.02 ID:jr+NRJZq0
極意至高は+二分とそれぞれどれを使うか状況によって考えないといけないからな
それに比べて強滅飛将はこいつら交互につかってりゃいいだけ
960ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 19:55:52.71 ID:vNdrsMkd0
4枚至高で頭使ってますとか言われたら
大半のデッキは難解すぎるデッキになるわ
961ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 20:13:53.84 ID:cuva0kUsO
張り付いたら至高か極意2掛け
ライン上げ、カウンターは二分、極意1掛け
守りは極意1掛け、2掛け昇華で鉄壁の守り
選択肢多いのに、これで開幕乙も狙えるから厨だわ
962ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 20:23:34.67 ID:jr+NRJZq0
>>960
別に極意至高は頭使うだなんて言ってないけど?w
強滅飛将よりは状況によって使う計略選ばないといけないからって言っただけで頭使ってますとか捉えられるとかさすがに思ってなかったはw
963ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 20:30:03.58 ID:9GJI1A9l0
定期的にアスぺが沸くな
同一人物がID変えて書いてるんだろうな
964ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 20:30:17.78 ID:yTOw02R90
>>953
寡兵の麒麟児、的確な援護で残り4,5コスは馬、槍、弓入れて完成。
麒麟児前出し→兵力8割くらい減る→赤ボタン押す→回復させるかどうか考える。
965ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 20:32:28.60 ID:k2A+HnCn0
暴虐凄い
圧倒的な罵り合いだな
凄まじい物量だわ
966ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 20:48:09.27 ID:okKvu0yIi
>>958
極意至高も強滅飛将も叩かれてるじゃん
つか「やりたいことがお手軽にできるから(下手くそに好まれやすく、そいつらが安易な立ち回りするから)勝率が低く出る。」
って話だっただけじゃん
だから勝率上げたければそのお手軽さをなくして玄人好みの調整にすればいいんだよ
967ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 20:53:24.05 ID:BR7Pos4o0
お手軽にできて勝率高いなら問題だけど
勝率低いなら問題ないように感じるけどな、お手軽にできるってそんな罪な事なんか
968ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 21:00:22.30 ID:PJhpMCte0
暴虐使いは負けても気持ちよさそうな顔してる印象があるのがムカつくんじゃねw
969ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 21:24:03.79 ID:R+OrsUVJi
お手軽にやりたい事出来る!厨ニダ!って言っても勝率4割常連、酷いと3割ってそれやりたい事出来てないから…
カモればいいのにいちいちキレてるって、まるで対策が出来ないから顔真っ赤にしてるだけに見えるよ?
970ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 21:27:59.63 ID:JARFLuKL0
スキルへっポコさんが潜れないローテできないで暴虐に負けてウダウダ言ってるだけだろうし
971ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 21:34:58.10 ID:C2RaeAc10
>>970
よろ

つか暴虐使いって日本語分からない奴多過ぎだろ
ネガるから勝率低くても弱いわけではないと諭されただけで、勝てない奴が文句言ってるニダ、スキルへっぽこニダって
ああ、そういうことか
972ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 21:38:07.48 ID:1WhpdGDuO
強滅飛将は相手のデッキによっては相性ゲー出来るけど……要タイミング覚えだからいきなりやるのはお勧めしない
強滅から飛将に繋ぐつもりが飛将を使う前に全員撤退とか目も当てられない
飛将の効果時間でカウンターを防止して復活までのカウントを稼ぐのに
しかも強滅中に城を殴れなかったりしたら最悪

そんなことが起きないように良練習
少し早めくらいが安全だけど早すぎると号令の効果時間を削ることになるし
でも演習で練習をすると「演習で厨デッキ使うんじゃねーよクソが」「何で演習でガチデッキの相手しないといけないの?」「全国で通じるデッキは全国でやれよ」と文句を付けてくる輩がいる
だから練習にはサブカ推奨という酷いデッキ
973ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 21:39:27.23 ID:xH1YG/B90
だから暴虐うんぬんは仲良くしろって
なんでいちいち煽るかな〜
974ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 21:40:22.16 ID:a5kXdiD00
数数えて赤ボタン叩くだけのチンパンジーデッキじゃねえの
スネ夫も飛翔が強いんじゃなくてスネ夫が強いだけ
975ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 21:41:32.03 ID:Zj0+iPr30
じゃあ勝率ってなんなの?
例えば70点は取れてるから赤点じゃないって言っても
みんなが90点取れる試験だったらそいつは劣等生だろ?
暴虐の強さなんてその程度だよ。
976ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 21:44:40.00 ID:hZ84ZY5ii
火事場暴虐も赤ボタン押すだけのデッキじゃん
赤ボタン相性ゲー強要デッキ、ラグ利用デッキの癖に勝つと相手のことを潜りもできない下手くそだと罵るんだな
ラグ無しならまだしもラグ持ちで負けた相手にもそう思って罵ってそう
977ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 21:48:35.04 ID:Zj0+iPr30
で、君は何デッキ使ってるの?
978ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 21:50:51.54 ID:urzcnYm/0
また末尾iがPCと使い分けて自演してんのかよ
979ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 21:51:43.17 ID:C2RaeAc10
>>975
100位未満の勝率は分からないのに何言ってるんだか
使用率も勝率も高ければ厨だがその裏は真ならずだ

あと、>>970がスレ立てるまで連環
980ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 21:53:16.27 ID:IvYnuO4Vi
ID変えまくってる末尾0が何か言ってるな
981ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 22:08:01.84 ID:EqhbWR7p0
iって簡単にID変えられるのか殆ど単発だから分かりやす過ぎるんだよなあ・・
982ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 22:22:59.50 ID:IvYnuO4Vi
0の分かりやすい変更っぷりを棚に上げて何言ってるんだか
983ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 22:25:34.61 ID:vNdrsMkd0
KJAたたきまくって効果時間刹那にしろっていつも言ってるiか?
984ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 22:40:08.40 ID:IvYnuO4Vi
は?なんでそっち?
KJAや火事場をお手軽だと叩く奴らのデッキは何かと尋ねてるiですが?
985ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 22:45:40.91 ID:BR7Pos4o0
いやいや
986ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 22:47:07.07 ID:jr+NRJZq0
www
987ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 22:55:28.03 ID:k2A+HnCn0
暴虐使いと叩きの煽り合い
もっとやっとけ
気が済むまで埋めろ
朝までに次スレも埋めろよ

>>970
煽り合うのもいいが、次スレ立てろ暴虐使い
988ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 00:36:40.30 ID:tNpEDP3g0
どう見ても>>970踏み逃げっしょ

試しに立ててみるか…
989ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 00:38:27.72 ID:tNpEDP3g0
クララが立った〜

三国志大戦3 厨デッキ議論スレ375
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381246667/
990ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 00:46:13.80 ID:eNnuWgUO0
>>989
超絶乙
991ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 01:01:00.37 ID:7T1SrFtJ0
>>989


>>970
偉そうなこと言うだけ言って踏み逃げかよ
これだから暴虐使いは
992ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 01:33:05.81 ID:JAS9+OvQ0
唐突な単発ID見ても理論的な反論出来ないから
暴虐アンチが970踏んで逃げた卑怯な暴虐って事にしようとした自演としか…
さすがは低証の暴虐にも勝てない雑魚だ
993ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 01:50:38.97 ID:LtV39Maj0
流石にゲームと全く関係ないことでこじつけて印象操作はアホとしか・・・

って書いてもどうせ自演扱いされるんだろうな
994ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 02:01:37.86 ID:7T1SrFtJ0
つーか>>970=>>992に見える
暴虐弱いよ負ける奴は下手くその低証だよという理論も煽り方も同じだしな
995ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 02:28:59.54 ID:Sn4MqKyl0
もういいよ暴虐の話は…
結局結論なんて出ないんだから
996ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 02:29:29.02 ID:qfwCyIh00
なんでお前らはすぐ喧嘩するん?
前だしでいいデッキないか聞いただけやん
ストレスでもたまってんの?
997ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 02:41:29.21 ID:0rwyoAdV0
  
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    良心的プレイヤーは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
.     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
998ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 04:58:16.40 ID:qz0pOxtX0
左遷の事を左官と間違えてツッコまれたら意味不明な逆ギレする奴もいるしな
落ち着いてレスしてる奴もいるのにそういう奴が無駄に荒らしてる
999ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 05:31:19.98 ID:ono4mwnI0
>>989
乙、そして梅
1000ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 05:40:33.69 ID:N/eR7dfs0
>>1000なら神速の効果時間0.5cうp
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