【寒波】三国志大戦3014合目【寒がえそうなことだ】
【2月イベント情報】
・2連続龍玉 ※終了
馬姫服♪(復活)→妖艶兵(緑)
開催期間:2月4日10時〜2月11日24時まで
同時開催:取得兵糧UP+兵書・秘伝書・限界突破プライスダウン
・3連続龍玉
曹三姉妹服赤(復活)→曹三姉妹服青(復活)→曹三姉妹服白(復活)
開催期間:2月14日10時〜2月28日24時まで
同時開催:一騎討特訓無双発生確率UP+超特訓・激特訓キャンペーン
・天下統一大会 「騎兵・槍兵・弓兵各2枚必須!10コスト大会」 ※終了
開催期間:2月9日12時〜2月11日23時まで
■開催地域:日本・アジア全エリア
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■デッキ条件:
・合計コスト10まで登録可能
・騎兵、槍兵、弓兵がそれぞれ2枚登録必要
■大会結果発表:
・2月12日(火)予定
5 :
ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 10:21:08.63 ID:9IGqY1JpO
7 :
ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 12:05:17.03 ID:TorPeIfGO
>>5 このホワイトブター売春BBAってばーかは相手にビビってるやら入れてるが自分がチキンでないならここに携番貼っとけ!
貼れないなら晒し相手同様目くそ鼻くそ(‘o‘)ノおまえも糞!
楽しみに待ってるぜネト弁(‘o‘)ノ携番貼れよ黒
我が
>>1乙! 我が新スレよ!
>>6 あえて反計のセリフを使うあたりよく考えていらっしゃって、ご苦労様です。
゚` ヽガッシャーン!!/
∠二二7l.┯ψ∠二二7l'゚,
|ホウ徳 |ノ ゝ | トウ乂 」ノ.
 ̄丁 ̄Z二二7l ̄ ̄ ミo'’`
、゚∠二 |春 華」ノ二二7l
|ウ 禁 丁 ̄. | 李通.」ノ
丁 ̄Z二二二7l ̄ ≦
∇┗ ,|GR程イク |ノ ヾ┛,゛;
.  ̄ ̄ ̄ ̄
>>1乙
11 :
ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 16:24:05.70 ID:9IGqY1JpO
>>5 whiteブター黒マン援交BBA
厨デッキ議論スレ366をage
荒らししてきた基地害(・∀・)
12 :
ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 16:53:34.20 ID:U5TgxQycO
だからホワイトブターって誰だ?
白い豚→白いトン→光ってない惇→UC惇
マジレスするとマジレスしちゃだめだ。
専ブラならNG設定しとけば消える
12があぼーんになったじゃねーかNGワード書き込むなし
お前ら計略時のセリフとかつい言いたくなる時ない?
郭図の魔道開封が頭から離れないんだが。 「マドウノモンヲアケルトキガキター」
一人でいるときとかつい。
>>1、これより乙しに参るぞ!
待ち合わせの時に「まずは奇襲成功…」と背後から肩を叩かれたことはある
>>1乙
なんというか品のサブカ率は異常
勝率100%の騎馬単とかどうすりゃいいのさ
奮い立つのよって言ってスカートの中を見せたことはある
でもおかしいね、俺男なのに
>>19 引き分け狙いのガン待ちで相手のストレスマッハ
セレクションをダウンロードできんのだがだが
>>6 思想というよりは気候の違いだな。
東京は2月が寒さのピークだが、北京は12月が一番寒い。
26 :
ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 19:09:41.35 ID:TorPeIfGO
>>12 お前だろ(笑)
whiteブター黒マン援交BBA
久しぶりの大戦楽しみにしてたのに、
両方の城門付近が反応しないやつに座ってしまい(報告しても直す気はないそうだ)、
違う台に移動したら勝率が高すぎておかしい人と当たりまくり、さらには同じ覇者なのに称号が英傑な人と当たった
もちろんすべてなすすべなく負けました
明日はいい日になればいいな
>>19 リアル品ならがんばれ
勝てなくても守りの練習とか相手の突撃とか学ぼうとしよう
でも俺みたいに何も学べず負けることもあるけどね
品時代は俺もサブカに狩られたな
あんまり実力差がありすぎると何をやられたかも分からず壊滅して呆然とするまである
特に初心者ならなおさら
確かに俺もあったわ
適当なこと言ってすまん
今日はだめみたいだ
俺は3連敗したら素直にその日はやめる、と決めてる
イライラしたりしながらやると、絶対怪我するしな
>>29 挑発槍いたのに負けたよw
全然刺さらないでやんの
リアルに何故だ?!アッー状態
3連敗ならきっぱり諦められるが、微妙な試合で1勝2敗になると
今調子悪いけどもう少しやれば戻るかも・・・と思ってしまい結果1勝5敗でうつだしのうと
2セット目の100円入れるのはもう勢いで止められないから、最近はお知らせ画面で深呼吸して演習選ぶようにしてる
それでガチ品っぽい人にも負けるというね
お前らもっと楽しんでやれよw
3連敗したら運悪いなってことにしてる
1勝2敗だとなんか憂鬱になるよな
1セット4試合にしてくれればいいのに
3連勝or2勝1敗で終えた後は賢者タイムだわ
>>31 俺もそのタイプだが怪我はしないだろ。物に当たるのはやめような
3連敗したときはデッキを替えて3連勝する
私も負け越すと妙にやる気勢になって傷を広げる
勝ち越すと満足してさっさと止められるのに
>>16 私の脳内で時々張遼が「我は張遼」って猛アピールしてくる
アピールのままに神速使うと青い文字地獄で気分がすっきり諦められる
怪我するって言葉を知らないやつが多いのか、ただ単に俺が釣られてるだけなのか
3連敗→演習で気分変わったらまた全国、ってのも何回かやったけど、やっぱだめだなw
使い方がおかしいだけだろ
>>16 ひざまづけ
わがおおいなる
ちのまえに
おうぎますたー
げんかいとっぱ
わかっててつっこんでるだけっぽいから気にすんなし
>>39 俺もたまに最強を求め続けるのは俺一人ではない→このときめき止める事が出来るかって脳内に響くわ
普段は馬槍デッキというおそらく神速の天敵使ってるんだが・・・
実は神速は槍よりも自分よりも速く突ダメ補正のあるカードが嫌なんだぜ…
決起神速号令とかもう出てくんな
3連敗でやめられるってすげーな
その日の負け越し決定でも、勝って気分よく帰りたいから絶対連コするけどな
決起神速号令は神速だとキツイな
武力上昇値で負けてるのに突撃ダメ補正が掛かってどうにもならん
国力3溜まる前に大量リード取りたいけどそう簡単にリードも取れない訳だし
今日、連環入ってるデッキで無双呂布ワラに負けた・・・・
Rホウ統いるだけで
過保護呂布以外なら7:3くらい問答無用でつくよね
上手い人だと妨害あってもなんとかしちゃうイメージ
>>47 俺もRホウ統入れてる
たしかに有利つくけど、こないだ馬鹿水禍という裏の手披露されてすげー焦った
問答無用で有利と思う・・・慢心・・・油断・・・
そんな心の綻びを狙われるんじゃね?
連環だけじゃ殺す事が出来ないから
無双城門以上のリードを心がけないとやられることもあるよ
そして攻城取りに行ったら取りに行ったで一網打尽にされることもあるからそこまで楽ではない
もちろん有利不利で言えば有利だけども
妨害打たせて別の手でグダらせてくる呂布使いもいるからなぁ
私も妨害入れてるが呂布狙ってる内に疲弊させられて自滅する事が結構
>>16 蒼天パパの、おお快なりは意味もなく言いたくなるw
うまい人相手だとどんな相性でも勝てる気がしない、相手がうまいだけじゃなくこっちが下手なのもあるんだろが
おお、カイナイ!って言ってるのかと思ってたわ
家臣の名前とかかと
55 :
ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 22:41:08.97 ID:TorPeIfGO
>>5 白豚デカマンコ円光ババアでは、このままのざばらさせておけと?まぁ、言いたいこともわかるけど、邪魔な事この上ないんだが(笑)
>>16 ははははは! 燃えてしまえ!と
全てを灰燼と帰さしめよ はよく使います
蒼天航路でパパが死ぬ時の言葉で、たぶん後悔はないみたいな意味かと。
セリフってわかんないのあるよね、こやつらは家族(河賊)ではないとか、あと(阿斗?)を頼みましたよとか
相性悪い相手だとなんとかひと泡吹かせてやろうと気合入れたり
負けて元々勝てたらラッキーと気負わずやってみた結果勝っちゃうことが結構ある
相性いい相手だと逆もしかり
>>16 徐盛で落城勝ちすることが多いんだけど、つい一緒に
まんまと俺の策に嵌まりやがって
って言ってしまうわ
>>57 荀攸「なんか川族に襲われてやばい。あれ、こいつら川族じゃなくて呉軍じゃね?」
って状況だった気がする
死す時は同じ…!
運転中はよくこいつらの戦はまるで見えん
輝きを取り戻すは意味もなくつぶやいたりする
脳内再生するのはいいが声に出したりするやつは恥ずかしいわ
ザンネンダッタワネとアノコモドコカデミテイルノカシラはついつい口に出してしまう。
今北。
>>16 寡兵魏延の「なんでじゃあ!」がやたら脳内再生される
あとはUCイケメンの「な、何が起こった!?」とか
まぁ脳内再生されるのは大抵大戦中なんですがね
>>62 輝きを取り戻すって聞くとうちの親父の頭が思い浮かんでしまうんだぜ
輝きっていうと頭皮的なものしか思い浮かばないんだ
まだだ、まだやれるはたまに脳内で言う
仕事がくそ忙しい時とかに
違う、違うのだ!はいろんな場面で頭によぎるなぁ
何かミスったり指摘されると「これは手厳しい」が脳内再生される事がある
嫌な事があるともうやだよ〜って口走る
天下は彼方か・・
って台詞がグルグル回る時があるな。全然その武将使わんけど
3連敗したら俺もデッキ変えるなぁ
我が怒涛の進軍、もはや止まらぬ!と心で叫びながら連コイン
負けてる癖に怒涛もクソもあるかよ
コインを入れるペースは勝ち負けに関係ないから怒涛でも間違いではない・・・はず・・・
三連続落城負けでコイン投入ペースが上がるとかそういう…
腕は上がらなくてもコインの入れ方だけは上達してます。
俺は連敗数じゃなくてその日のマッチで止めるか続けるか決めるな
八卦か白銀か大喝か白馬を2回以上見たらその日のマッチ運は悪そうだから止める
睡眠不足→何を思考して大戦したかも思い出せない→帰る
献血後→吐き気がしてくる→帰る
献血と飲酒後の大戦はやめておけとあれほど・・・
き、騎馬民族のおれがい、いうのだ
ま、まちがいなぃ
演武場、購入したのにDLできない・・・
メールしよう
>>80 お前もか
俺もできないが、たまにこういうことあるから気長に待つよ
多分鯖トラブル?
オハヨーハヨー
昨日は排出ありで仕上がりながらやってたんだが、
軍師極滅→軍師沮授タンとかあまり記憶にない出方して驚いた。
途中追加とかシャッフルだったのかねぇ。
84 :
ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 10:11:09.61 ID:iz87vXQNO
>>5 ホワイトブター売春BBA荒らしがここの語彙まで取り込んでどんどん酷くなって行く。
もう七年は続いてると思うが運営側、動かないのか?これって。クロマンコ臭い
UC甘寧だけは攻撃力も武力9に戻しても良いよね
兵種アクションは武力9として扱われるみたいだけど槍撃と突撃違って威力があるわけでも連発できるわけでもないし
神速や真桃みたいに特別使いやすいデッキがある訳でもないし
4にしてスペック作りなおせばいいんだよ
8/4勇・特攻戦法かえして!!
KJAは強制前進のほうが楽しかった
89 :
ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 17:17:37.00 ID:muwfsPjoO
今は高武力弓強いから2コス武力9は少し怖いな
>>87 自分もホウ徳に関して2のスペックのほうが便利だったと思う
神速みたいに他の武力のあるデッキしか入れられないし
この一撃、受けてみよ!が一騎打ちの入りでは好きなんだがどうか
>>85 UC甘寧をそうするならRホウ徳も戻していいと思う
甘寧は同勢力で同名のがっちりもオケーイもガチだけどハチワンは微妙だしな
真桃がいなきゃUC張飛も戻して良かったと思うけど真桃がいる限りUC張飛だけは駄目だな
一撃(5番勝負)
武力1女武将の一騎討ち勝利はレア台詞
まずデッキに入ってないパターンが多いもん
95 :
ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 18:32:13.33 ID:TI9e23U5O
>>5 あれ?荒らしの黒性器
ホワイトブター売春BBA
オカマ二ートやぁぼうオッサンじゃなかった?(・∀・)
97 :
ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 19:15:49.36 ID:SBaKJkb0O
>>94 花鬘マスターの俺は花鬘の台詞をよく聴く。
開幕一仕事して飛天舞わせるつもりが一騎打ちしやがるブンキッキ
尚台詞はまったく覚えていない あの画面になった瞬間からかるく記憶がとんでるw
孫氏の一騎討ち勝利セリフは興奮する
>>94 今のチームのステッカーが一件落着ぅで埋められている件。
>>94 いやそのりくつはおかしい
武力1女武将って結構使われてるほうだと思うけど
ぶんきっき、甘ちゃん、孫氏、イヨとか縮地戦略とか呉夫人もよく見るし
一年半ぶりくらいに復帰しようと思うんだけど
桃園の誓いって今いけそう?
できるなら愛用デッキでドカンと返り咲きしたい
>>102 グレードアップして真☆桃園が一番の強デッキになってる
甘ちゃんでごっつん倒したときは笑ってしまった
なんとかなるもんだね
>>103 何それkwsk教えてくれさい
俺の持ってるR劉備とは別の桃園持ちがいるのか・・・?
大分前に飛天蔡文姫に求心中の曹操突撃させたら一騎打ち始まって一件落着〜〜された
もちろん試合も結果が付いた
舞姫使いは一騎討ち耐性強いんじゃないかと思う位一騎打ち凄い判定出してくる人がいるから困る
真桃園でぐぐってでなかったらお前の出番はない
>>105 去年アルカディア辺りについてたEXカード
劉備関羽張飛にしか効かないけど1.5コスでガチすぎるカード
EX曹操EX呂布「(にっこり)」
>>109 ググったらあっさり出てましたわ
中々チート臭そうなカードだなぁ・・・
ただ完全普通の桃園の上位互換っていうわけじゃなさそうだから
とりあえず今までのデッキでゲーセン突撃してみます
112 :
ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 21:24:50.67 ID:WRZ7jasc0
今日はキバタンおおかったなぁ
イヨやベルは一騎打ちしなかったはずだし、
一騎打ちする武力1と考えればまあ
曹操はまだやれる!頂上出たし!
呂布は…うん
呂布も頂上なかった?
116 :
ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 21:28:22.45 ID:iz87vXQNO
>>112 これuu←ホワイトブター売春BBAのことでしょw垂れ乳マ―クで絆民からこう呼ばれてる伸びたオッパイ
桃園まだ使ってるよ!
というか、普通の桃園使いにアレは合わないと思うんだ
ソースは俺
万全の体制を作っていざ桃園ってのに比べて、兵力なんてこっち以上に敵が削れれば上等ってのが真桃だもんな
どっちが楽っていうとたぶん後者だろうけど、前者の戦いに慣れてるし変える気がないなら真桃は合わんわな
あほみてえに雲散トンとコチューセンにあたんだけどなんかあったの?
トンは知らんが呼廚泉は頂上効果じゃね?
呼廚泉も白馬もおかしいし
全一食ったデッキなら使いたくなるよなあ
攻城兵と合わせて入ってるコチューセンのデッキ同じ形に何度も当たったんだが流行ってんのか?
30のうち6あたったな
昨日(02/22)のセレクションもR馬謖 R王悦 R呼廚泉 UC公孫サン UC関索だな
群には碌な号令が無いため蜀の天意と組むのが基本
白馬の後は敵陣で計略を誘ったり、挑発でピンポイント撃破したり
押し込まれた場合には天意で応戦or怪力からの目覚めコンボで応戦
頂上に載る→◯◯と組み合わせたら強いんじゃね?
ここまでテンプレ
>>123 群単でも白馬エンホがあるじゃない
陰陽は流行りの大型号令には分が悪いかもしれないが
英傑号令程度の号令から見たらふざけた性能じゃないか
まあ天意と組んだ方が強いとは思うけど
性能だけ見れば英傑涙目だが本人スペックがな・・・
1,5コストで武力3、柵があるとはいえ柵が欲しいってほどの勢力じゃないし
じゃあリカクシから柵剥奪してもいいよね。
要は今北。
リカクシに柵がなくなったら周倉さんが厨カードになってしまうじゃないですか
昔頂上と同じ白馬天意使ってたけど俺には無理だったな。
呼廚泉の下が無駄に長いんだ
昔の他軍の周倉は輝いていたというか欠かせない存在だったよな
>>126 2.5コスや2コスならスペックガーとも言えるけど
1.5コスが英傑涙目の号令持ってるというのはそれだけで強いでしょ
まあその英傑号令自体が号令インフレについていってないと言われればそれまでだけど
132 :
ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 23:46:33.64 ID:TI9e23U5O
>>116 whiteブター黒マン援交BBA
アラフィス(・∀・)マゾ
>>130 程遠志が劣化ゴリとか産廃扱いされてたのも昔の話だな
3.0の頃は2コストが居なかったことすら忘れるくらい今はバランスいいデッキも組める
>>125-131 前にも書いたけど、きちんと数字で書くと、英傑涙目にはならないんだって
一般的な英傑号令は5枚デッキで2.5 2.0 1.5 1.0 1.0ないし2.0 2.0 1.5 1.5 1.0の形
士気6の英傑号令はコストが上から+5 +5 +5 +5 +5の合計25
勇式テンプレ求心で13 12軍 10軍 7 6
張苞周倉型の大徳で13醒 11 10 9 9
それに対して陰陽はコストが上から+5 +5 0 +5 +5ないし+5 +5 +5 0 +5の合計20
2コス槍2コンビに白馬遮断で13 12軍 10 3 7
閃光馬超にオフラに1コス馬2体の形で14 12軍 3 8軍 7
武力槍投入で最高武力だけは等しく出来るけど、中間コストが実質戦力外となり頭数が足りない
英傑にはできない二度掛けがあるんですがねえ・・・
しかも相打ちに持ち込めば士気差出来るとか
2度掛けの存在と武力偏重な現状では圧殺されるだろ
効果時間の差があるからスルー出来ればよいけど、
白馬の使用タイミングによっては一方的に蹂躙されかねない
諸葛鈴から蛮勇引き継ぎってできないかな
ってデッキ組んでたら諸葛鈴がいなかった
手腕デッキ使ってるけど陰陽はそんなに苦手とは思わないなぁ
陰陽さんは妨害の方が苦手でおじゃる
こんがり焼いてるとか?
ちなみに合計20は天意など5枚デッキの属性号令と同じ
号令パワーが変わらない程度だから、本体スペックを考慮して天意なのよ
虎が頂上及びセレクションに乗せた1.5コスト4枚型だと天意を使って11 9醒 9 9 8軍
結局陰陽は士気5相応だよ
一人で重ね号令が出来るのが、英傑には無いメリットだけど
>>143 なんなの?お前ww
三国志のプロなんですかww
虎本人なったつもりで一丁前に解説ですかww
と、いうか今となっては英傑に2.5コスト相応の強さも士気6相応の強さもない
つまり1.5コスト4/9魅のショタっぽい求心曹操が出ればいいんだな
>>144 イメージだけで陰陽が過大評価されていると言いたいわけですよ
「ふざけた性能」だ「英傑涙目」だ
一度がけでは士気5の属性号令と同程度のパワーしかないのに
それに所詮100位入りすら出来ないのが陰陽という号令ですよ
誰もが納得してくれそうなのは閻圃デッキは於夫羅がいるから強い
閻圃だけでデッキの強さは比べられないと思う
>>147 ようわからんけども
>>号令パワーが変わらない程度だから、本体スペックを考慮して天意なのよ
これは絶対におかしい
速軍と白馬がつえーんだ
>>147 過大評価じゃなくて英傑号令から見ればその通りじゃね?
赤壁や天啓が一緒にいることの多い手腕には負けることもあるだろうけど
求心や大徳には余裕で相性勝ちできるでしょ
確かにオフラの入っていない陰陽とかゴミクズだな
要約すると卑屈プレッシャーでフルコン返しを封じつつ、一人でフルコンをぶち込めるのが陰陽の良いところ
号令自体は士気5相応なことに加えて本体も弱いから、一度がけでちまちま戦っているようじゃじり貧
士気12まで貯めて奥義速軍からの二度がけファイナルアタックしろってことだ
>>148 そりゃそうだ
計略性能で強さ決まるなら天人以外の共鳴ももっと流行っていいはずだし
上手い人の白馬天意って凸へのコンボは滅多に使わないんだよな
そんな士気使うなら白馬状態の維持+コチューセンの使い分けだけで十分
騎馬への牽制や攻城妨害で挑発使うくらいか
>>151 だから8コスト全員+5の求心や大徳には素では勝てないというか普通に負けるから
そういう意味で陰陽は士気5相応でしか無いと言っているの
勝てるのは求心の大徳の士気6に対して、士気10使っての一人重ね号令した時だけ
士気4も多く使えばそりゃ勝てるのも当たり前でしょうが
英魂りっさんに手を出そうと思って動画漁ったんだけど4枚デッキが多いのは3コス入りだから?
wikiみると5枚推奨なんだけど動画あげてる人が偏ってるだけかな
>>154 お前が何回「うまい人が使う白馬天意」を見てきたかわかんないけど
俺にはどうも数回見ただけで判断してるとしか思えない
>>156 3コスどっち使うつもりかわからんけど雄飛のほうだと
相性いいセルベ突っ込むこと考えると4枚になってしまう
>>156 3コス使わない究極型もあるで
まあ色々試してみて使いやすいのにすればいいんじゃね?
英魂号令で3コス突っ込んでデッキを考えてると
最終的に英魂抜いて4枚至高になって攻城ンギモッチィィってなる
>>155 その士気4で求心や大徳側が陰陽に対抗できる計略って何があるの?
それに求心や大徳側が下手に士気10も使えば卑屈も飛んでくるし
陰陽には大体白馬もいるし速軍もいるってことは考えてないのか
あと、陰陽のコストが1.5コスということも大きい
今まで知らんかったが殿馬って騎馬以外にもかかるのか
沈瑩とか高コスト攻城兵と同居デッキとかあってもよさそうだけどな
>>153 魏や呉はパーツがゴミなんだよな
コスト比最高武力orコスト比-1だが軍持ちの、知勇を兼ね備えた裏の手持ちが居ない
脳筋が要ると先撃ちダメ計され号令性能が落ちるし、かといって蛮勇あたりを仕込むと武力が落ちるし、魏延李厳や霍弋趙雲のようなコンビがあればな
返信ありがとう
雄飛型が4枚なのはセルベが入るからなのか
とりあえず持ってる高コで使えそうな 雄飛 極み 快進撃で それぞれ演習してみるよ
1.5コスが号令持てるのは強いよね
>>161 そこに陰陽が「ふざけた性能」だ「英傑涙目」だ言われる理由ある?
>それに求心や大徳側が下手に士気10も使えば卑屈も飛んでくるし
それ卑屈が強いの
>陰陽には大体白馬もいるし速軍もいるってことは考えてないのか
それ白馬や速軍など速度上昇した槍が強いの
陰陽自体の号令パワーは英傑号令より格下な属性号令相応でしょうが
必死過ぎて痛々しい
つまり士気7で陰陽重ねがけと同じ武力上昇値を叩き出せる桃園が厨って話ですか?
桃園で殺す
>>166 それらをパーツに入れられる1.5コス号令ということが理解できないなら
何言っても分からないだろうな
まさか陰陽使ってて求心や大徳に負けてるわけじゃないよな?
さすが厨スレの人の書き込みだ
なんかこう、一味違うぜ
強い人の結果に乗っかって、その結論に向かって理屈をいじくってる感じだな
参考にする価値はない
/i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 『味』 ウ・ こ
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ だ ソ・ の
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| ぜ を・ 味
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | : つ・ は
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : い・
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : て・
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ る・
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\
何かこうよくわからんから十分丁夫人。
ザンネンダッタワネ
離間の愛って本スレのチームだっけ?今日そのチームの人に当たったけど店が香港だったよ
海外出張or旅行中の日本の人かもしれんが
離間の愛は本スレチームだけど、時々海外の君主も参戦してるね。
そも苦楽だったり柵ガン守りする某CBLも所属してた時期あったな。
何で参加するよになったのかは知らんけどw
陰陽は本人含むにして効果時間5.5cにすればいいんじゃね?
本スレチームといえば、ここ最近で本スレチームの人が頂上載ったことってある?
180 :
ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 03:07:09.79 ID:yz1nefYtO
>>5 ホワイトブター売春BBA金策するのにまじ苦労するばばあみたいな生活保護はゴミばっか黒マンコ荒らし
ある、日にちは知らん
局地戦の大会頂上で出たな
三国って今から始めるには遅いかな?あんまり寿命が長くないとかじゃないならやりたいんだが
やりたいと思った時には
実際にプレイしていて既にハマっているからだ
もう始めた なら使ってもいい
>>183 ゲーム自体はしばらく大丈夫だと思うけど、
いきつけのゲーセンから撤去されたり、ゲーセン自体が無くなったりという意味での寿命は心配
あと低料金&排出無しが主流なので、カードを手に入れるのが面倒
筐体の寿命がヤバイという説もあり
三国志大戦4まだー?
その点、憂国攻勢ってすげーよな
最後まで士気たっぷりだもん
>>187 たしか大戦4作れる金で戦国作っちゃったはずだから無理では?
なら戦国に移ればいいじゃんと言う人いるけど戦国の要素が蛇足過ぎて魅力を感じないんだよなぁ
そもそも三国志だから遊んでるわけで
>>183 やりたい時がやりどきだけど、
今後を考えるなら戦国の方がおすすめかな。
三国志やるならもちろん歓迎だが。
三国志はまだオワコンではない!
昨日、求心曹操を引いた
全く使う気ないけどちょっぴり嬉しかった
193 :
ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 10:58:54.22 ID:NEnWgiIbO
>>192 ホワイトブター売春BBA
未だに粘着してあげ荒らし
してる黒マンコ携番晒し犯
ヤリタイトキガハジメルトキー
大松「三国志はオワコンじゃないが三国志大戦はオワコンだろ」
>>183 寿命ってのがサービス終了を指すなら、大丈夫じゃないかな?
カードが入手しずらくなってるのは確かに大変だと思うわ
ホームに一台だけ排出有り台があるが、たまにそこだけずっと埋まってたりする
逆に考えるんだ
終わる前に遊ばないと、できなくなる
コモンがむしろ入手できないんだよな
CUCだとまず店では取り扱ってないからなぁ
欲しいCUCがあるのに20枚詰め合わせとかで欲しいやつがあるかどうかもわからんランダムパックしかないし
最近戦国やってて行き詰まりを感じるから何か戦国のヒントにと思ったがまだまだいけるなら三国もやってみるわ。みんな意見感謝
>>183 置いてあるゲーセンさえ近場にあって、カードは単品買いでほとんど揃えるなら、逆に今から始めるのが丁度良いかもよ
昔は特別進軍(負けても2戦目3戦目と進める)もなく、1戦目で負けようものならワンプレイが300円だった
ユーザー平均は勝率5割に収束すると考えて、ワンプレイ250円が三国志大戦というゲームの平均料金だった
それが今や(店によって違うけども)ワンプレイ85円〜133円、排出無しに至ってはさらに半額のワンプレイ50円〜67円
戦国やってるならある程度基礎は出来てるだろうし今から始めるのもいいんじゃないかな
ただ似ているようで違うゲームだから戸惑うかもしれんし、どこまで戦国の参考になるかわからんが
面白いゲームなのは確かだから楽しめるといいね
武将カードランキングみてみたけどver3,0おおいな
>>203 松永負の遺産がてんこ盛りだから仕方ない
205 :
ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 13:34:05.08 ID:NEnWgiIbO
>>5 ホワイトブター売春BBA
個人情報晒し犯罪者が未だ
に賠償金出さないで荒らし
クサマンコ臭い多重債務者
最近の戦国で行き詰まり感じるなら
三国志大戦はお奨めしないな
同じように行き詰るとしか思えんわ
頂上動画の更新がないと寂しくなってくる
水戸コモン
ゲーセンきたらカードが6、5コストしかねぇ
大流星の大流星抜きデッキで1セットやるはめになって1勝したことあるし頑張れ
>>209 スターター「俺俺!」
ただいま。まれに排出ありやると1セットでSRとか引けて嬉しい
要はまたもリュウマンマン引いた
ホームが閉店したので少しばかり遠征してみた
・・・今まで経験したことなかったが、読み込みひどい台ってほんとひどいのな
まさかデッキ登録するのに時間いっぱいかかるとは思わなかった
デッキ登録するだけでスリリングに楽しめる三国はやっぱ最高や!
え、メインデッキだけしか持ってかないのか?
俺キャンペーンのときに貰ったケースにいつも2デッキぐらい+いままで変更したカードとか入れてる
>>203 正直壊れカードは刷り直してほしいけど戦国見てると毎回刷り直すと刷り直し前提でスペック計略出すからなぁ
セガは利益回収する前に客が離れるという考えは頭に無いのかな
もう利益回収してるんじゃね
セガは馬鹿でかい筐体売りさばいた時点で結構な利益がw
217 :
ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 18:48:05.73 ID:yz1nefYtO
>>5 ホワイトブター売春BBAそろそろ消えろよ犯罪者真っ黒おまんこ自宅警備員
最近は真劉備多過ぎるせいで、つい脳内補正で五虎将劉備も真桃園と勘違いして
五虎将→馬鹿め!周瑜ファイヤー!!→1人だけ撤退
→他ウキウキで城叩く→おおおい何でなんだぜ→城割れる
(´・ω・`)糞ったれー
>>218 真桃園と五虎将の違いってそこだよな
桃園には勝てるが五虎将には絶望的に負けてるわw
まあ五虎将自体が武力+9になってから大暴れしてたのに暫く放置されてて
大練兵時代にあんまり見なくなって、士気上昇速度が上がってから弱くなったと言われてたけど
パーツのオイマスやR張飛の勝率を見るに全然そうは見えなかったが真桃がもっと暴れてるから
使用者が弱いと言ってるならそういうことで特に議論必要なしって感じだったからな
それが士気上昇速度戻ればねえ
>>220 撃破ランキングで見る限り、両黄忠が800ptほどながら、勝率55%を毎キープしているし、五虎将も相当勝っていると思う
正直五虎将辛いので
真桃が取って代わってる今の方が楽
オイマスが・・・オイマスが帰らねえんだよおおおお
総武力が低い計略型のデッキはジジイ連打だけできつい
流星系か
今日4セットやったけど、やたらと呉に絡まれたな
快進撃3回に、手腕天啓、二分がっちり、至高・雄飛極意にもう一つ雄飛極意
真桃なんて気配すらない
槍一本だと快進撃キツくてかなわんわ><
めっきり見ないのは舞デッキだな
あ、そういや一騎討ちは2回あったな
最近目に見えて起こるようになってる
以前は10セットやって1回あるかないかだったもんな
なんで昔の忠義みたいに「使用率高いけど勝率低い」ってならないんだろう…
使用率高いならお互い潰しあってるはずなのにな
忠義のメタが忠義だったから
>>225 昔の忠義は勝率も高かったろ
旧合わせて軽く10000pt越えで55%の異常カード
忠義ミラーが50%にしかならないことを考えると、他のデッキに対しては60%ある計算だったぞアレ
>>224 階級によるんじゃない?
覇者だけど真桃は5戦に1回出るか出ないかぐらい
同じく覇者だけどやはり真桃園は一回しか当たらなかったな
でもその真桃園が称号英傑な人
絶望的なまでのスキル差を味わったよ…
>>224 飛天と回復舞には嫌と言うほど遭遇するが
俺は妙に八卦に当たるな
相性的には悪くはないんだが、なんせこのご時世に八卦やってるくらいだから上手いのばっかり
>>231 このご時世もなにも八卦には環境いいし
ここ半年以上ずっとSRとLE足すと使用率20位以内にいるじゃない
10位以内にいることも多い
八卦使ってる人は上手い人も多いけどどちらかというとそうでない人の方が多いよ
セガに大戦の発展を検討するよう要望出してきたけど意味ないだろーな
手の入れようが違いすぎるからな
あれ程手厚く保護されてたらこっちは普通に全盛期持続してたわw
やっぱ弱い奴狩るのたまんねえわ
セガを糞糞言うのを見るけどコンマイと比べると神企業だってハッキリわかんだね
なんでギタドラはゲーセンで遊ぶのにスマホに専用アプリ導入するの前提なんだ………
>>234 三国志大戦3に虎口と大筒が追加されたら引退してたわ
戦国ちょっとやってるが
別ゲーとして楽しむぶんにはいいが、あれが三国志大戦4だったらきつかったな
と最近のLoV周辺を見ていて思った
>>236 もともと好きな会社じゃないが、最近はまた迷走してる感があるな
セガは嫌いじゃないが、予想斜め上が多すぎるwまぁプレイヤーと運営側じゃあ見る部分、見える部分に違いがあるんだろうけどねぇ
SEGA予想の斜め上、スマホか…
よし!スマホを盤面で擦ると槍げry…うわなにをする
>>236 セガでいうところの松永みたいんなのがギタドラにいるからよ
使用率の話すると昔の上位だけど全然見ない手腕の話を思い出す
今でいえば突破曹洪、最近は40位近辺にいるけどここ100戦くらい見てない
>>222 あいつ本当に帰ってくれないよな、50Cくらい居すわられて泣いたことあるわ
スマホなんて持ってない俺には関係ない話w
同じ音ゲーでもポップンでアプリ必要とか聞かんが、そのうち導入されんのかなあ
244 :
ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 22:13:04.54 ID:NEnWgiIbO
>>5 whiteブター黒マン援交BBAの体重どれくらい?80s
知り合いにコンマイ社員がいるけど冗談抜きで
(アカン)
と言わざるえないくらい畜生クラスの指示が上から来てるんだよなぁ
セガみたく「作品のファンのため、ユーザーのため」を思っての
余計な機能追加や誰得サービスとか予想の斜め上調整も困るけど
>>242 今も手腕はLE足すとかなり上位にいるよ
1.5コスが英傑持っててW号令やりやすいからサブ号令っぽく入ってるとメイン号令しか印象に残らないからね
今は天啓手腕でよく見るよね
>>233 それは、きちんと採算性を考慮した提案なのか?
まさか「大会開いてください」とか「カード追加してください」なんて内容じゃないだろうな
>>247 そんな厨房みたいなのをわざわざ会社の公式行って言う奴とかいるかww
セガ次第だろw
>>245 ギタドラを店で曲設定いじれなくしたのは店も客もいいことなしで糞としか言いようがない
大戦だって昔はクレサペナルティとかあったじゃないか
気炎呂布、陰陽、白馬、呼厨泉で行ったら陰陽が完全に空気だった
しかし久しぶりに使ったがやっぱり飛将気炎撃は気持ちいいな
死に晒せ・・雑魚が!!
錦馬超の一線あるじゃん? あれなんて言ってるのか教えてエロい人。
「〜〜でござろう?」ぼやいて最後にござろう?って言ってる風にしか聞こえない。
一片の塵も残さぬ綺麗好きな馬超さん
張姫の雷でも即死する脳筋3コストの
士気8計略に納得行く破壊力はあるな
まだだ!まだやれるぅ!って駄々っ子な馬超さん
>>255 苦楽使いを両替に走らす威力の持ち主ですよ
苦楽とか今のご時勢いんのかよ
たまに魯粛入りにあたる
かな
最強のデッキみつけた!
堕落虚誘締決
異論は認める
そも苦楽は結構多いよ、皇帝〜征覇王ではマッチする
聖帝に苦楽使い少なくとも2人は居る
何度かあたった
苦楽有利なはずのに格上なせいでボコられて苦手意識が付きそうだわ
桃園で太史慈苦楽にであって、何も考えずに突撃したら太史慈の武力が20超えてて焦ったのはいい思い出
できれば苦楽とは二度と出会いたくない
2度の弱体化がされる前の騒乱で苦楽と当たって、士気6即で苦楽を踊られたから
「あーこりゃ鉄腕撃って終わりだわ」と鉄腕気炎撃したら、鄒が生き残ってそのまま負けたことがある
追加で削れない状況では、確殺武力をちゃんと把握しておこうというお話でした
鉄腕気炎撃→武力1軍まで確殺
錦馬超の閃光→武力3まで確殺
飛将気炎撃→武力3まで確殺(白付きの武力3も死んだけど兵力フルかどうかの確証が無い)
>>265 中盤も30C以降も正面向いてれば弓タゲは大虎に当たる
267 :
ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 01:55:01.10 ID:nRBDVQBO0
>>267 弓はただ一番近いところの武将を撃つわけじゃないんだぜ
カードの上辺真ん中からまっすぐ上に線引いて、その線から一番近い武将を撃つ
上の動画だと、
56cは丁奉が重なるのが遅れてるのが原因かね、その直前にセルベが大虎をタゲった
25cは↑通り正面向いて上に線一直線引いたときに一番線に近いのが大虎
馬忠がもうちょい右に出てれば馬忠撃ったかもね(でもその前に大虎タゲるような気するけど)
ちなみに弓タゲは武将を動かさ(れ)ない限り変わらないよ
一度馬にタゲがあってしまったらカードを動かさないと変えれないわけね。
なんかわかりにくくなってごめんな
こういうのは絵描いて説明しないと説明し辛いわ
△弓タゲは武将を動かさ(れ)ない限り変わらない
○弓タゲは弓を撃ってる味方武将を動かさ(れ)ない限り変わらない
>>270 そうでございます
カードに上辺から真ん中に引いた線をy軸
カードの上辺をx軸
その交点を原点として、弓の射程距離の限界が(0,10)だとする
(0,8)にいる大虎
(1,2)にいる馬忠
(-1,7)にいる呉国体がいたら大きい虎狙うってこと?
文章意味わかんなくなったからもっかい
カードに上辺から真ん中に引いた線をy軸
カードの上辺をx軸
その交点を原点とする
また、現在弓兵が上を向いていた場合弓の射程距離の限界が(0,10)だとする
(0,8)に大虎
(1,2)に馬忠
(-1,7)に呉国体がいたら
大虎狙うってこと?大虎倒したら次どっちに弓いく?
ちなみに遠弓計略が舞姫倒せるってよく聞くけど、つまりこれは舞姫のいるほうに遠弓計略もちを向ければいいだけ?
そしたら舞姫より少し前に舞隊だしたらそっちに弓いかない?
全然違う
弓が向いている方向に直線を引いてそこに垂線をそれぞれ引いていって一番短い相手を対象に取る
弓サーチなんかアバウトだからな
だいたいの角度合わせたらサーチできる
騎馬使いの俺は崩射が出てきてからは弓サーチを決死の覚悟で会得したぜ。
無双や白銀でも槍は怖くないっていいなぁ
車輪は帰って、どうぞ
>>273 最後のやつグラフ間違ってたんで消したwすまん
273は多分まず大虎を狙いにいく
そのあとは正直このゲームで「0.1mm単位で正確にカードを同距離に置く」
ということが不可能に近いと思うので俺にはわからない
画面上と通信データ上で位置が違うときも多々あるしな
よって「セガのプログラム作った人に聞いてください」としか答えられない
「原理的にはスキルだけで完璧に狙える」
「現実的にはスキルだけで完璧に狙うのは不可能」
「スキルを最大限磨けば割と高い確率で運が味方してスナイプできる」
だいたいこういう結論かと
弓使いは大変だねー
槍を前に出すだけの俺にはわからんちん
前の局地戦で久しぶりに弓使ったが全然ダゲ安定しなかったな
とりあえず弓撃ってくれれば良いやwってのじゃ使いこなせない訳だ
馬槍デッキだが、弓集めする時の参考になるから助かる
槍の武力が低めで弓集め必須なんだ・・・
相手に武力10の弓が居た時の絶望。
マジ固定砲台ですわ。
つまり完璧に置いた程普は厨と…
許チョと王陵いれたデッキ使ってる時に呉に当たると申し訳なくなる
キョチョと魏武使った横領とかラクトウでもいねーと落とせねえよw
>>278 勉強になるわぁ
初歩的で申し訳ないが仮に味方Aがサーチされたら、サーチされてるAの前に他の味方Bを出してもAを動かさない限り攻撃され続けるって事?
>>289 相手の弓が動かなければサーチは変わらない
Aを射程外に出して他の味方に弓を当てさせれば変わる
291 :
ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 11:22:58.50 ID:NeCAvme9O
>>267 ホワイトブター売春BBAタレスしてアゲてるバカはオマンコがドス黒で臭いぞ
>>290 相手がか、ありがとう。
サーチされてる味方の前に出て一生懸命弓集めしてたわ
弓サーチは英傑伝の武錬の章で結構学べるんだよなぁ
弱くなったとは言え極滅業炎弓マウントで狙った武将を落とそうとすると自然と感覚が身につくって
どこかのエロい俺が言ってた
>>292 逃げるときなんかは走射対策にはなるんだけどね
ただ舞姫とかサーチされたら諦めるか弓に乱戦するかの二択になる
大抵前者だけど
>>278 なるほどです、くわしくお答えありがとうございました
とてもわかりやすかったです
答えてくれた人、動画の人ありがとうございました
>>278 勉強になるなあ
これ頭ではわかっていてもBとCをスルーしてAを狙うのってなかなか難しい
ただこの状況って大体cに乱戦されるから
COMの正確無比の狙撃
>>299 □テクテク・・・
L≡□サッ
◎
|
□<ぶっとべー!
>>294 踊りながら射程外まで走って逃げれば良いじゃない
303 :
ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 15:37:46.94 ID:NeCAvme9O
>>5 ホワイトブター売春BBA携帯番号晒し黒マン犯罪者確信をもってそうだと言える
>>302 これは素晴らしいレス
つまり弓集めは守りたい部隊と相手弓の直線上に馬走らせればいいわけだな
逆に射る側は端攻めその他で馬釣ってサーチウマー
お互いバランスデッキで号令打つまでの
じりじりとした兵力とラインの奪い合いが楽しいよな
馬走らせて槍上げて弓サーチして
楽進が刺さって金田一に求心がかかってなくて壊滅する
要するに混戦で瀕死の敵を弓で倒したいときは、真正面にセットすればいいのね
慣れない人だと舞いの守りに
舞
弓弓
みたいに配置してくれるから真正面に弓を置くだけで倒せて助かる。
俺はバランスデッキに憧れる馬槍使い
バランスデッキと戦うときの参考になったわ
バラ相手に弓集めして、そのまま魏延が刺さって徐庶が低コストに踏まれて壊滅する
弓サーチいままでぼんやりとしか分かってなかったから勉強になった
城門への横弓は真下向けてりゃいいとか聞いたけど、真横のがいいわけか
>>310 この法則でも真っ下は間違ってないよ、角度を考えろ
壁の敵は180°近に対して城門の敵は必ず170°かそれ以下だからだ
>>311 なるほど、参考になるな
ところで厨スレ見てたんだが、曹洪の突破が微妙とか言われてて驚いた
あんなに完成度高いカードもそうそうないだろうに
弓兵から舞を守るとき
弓
舞
弓
って縦に配置すれば(実際は下の弓兵と舞が重なるんだけど)
相手弓兵は位置取りする場所が制限されて舞を狙われにくくなるのよね
俺がマッチする苦楽使いはみんなこれを使いこなしてくるから困る
厨スレにもいろんな人いるから仕方ない
あと突破防護も強いけど一枚で一番完成されてるのはオフラだと思う
突破防護は完成されてるし便利だけど
あんまり便利すぎて防護が下方されてからは見る機会が減った気はする
今でも十分便利だけど、最盛期を思い返すと1枚で何とか出来るほどでもなくなってるから
十分実用範囲でも微妙なんて評価になっちゃうんだろう
城門への横弓なら他部隊より深い攻城だから真横だとNGだな。
俺は斜め45度だが。
弓の範囲に敵1枚しかいないなら角度変更は矢を射ち始めるまでの時間ロスにしかならないのも覚えておこう。
>>312 アレ過ぎてつっこむ気も失せるよな
曹洪の入るギブは横弓とローテで守るもんだし
それでも城門きつい時は突破じゃなくてカキだろと言いたい
あ、そうか、角度か
バランスデッキだと下手に触らんほうがいいのかな
移動しないで角度だけ変えると走射発動しないで弓止まるだけだし
慣れてないのに弄りすぎて弓ニートの初心者はたまに見かけるな。
一番端から少しずらしてかつ潜らずに舞われるとまず潰せないわ
1ドット前進して舞うともう無理
潜らないと柵越しの槍に潰される罠
つまり弓槍デッキが最強…
な、何だか今日は三国志大戦の本スレみたいな話してるな!
曹洪見ないのは魏単でデッキ組もうとすると2.5コス号令のせいで微妙になる事が多いからじゃね?
2.5号令の5枚だと1.5に神速、破竹、防護らがいて被る。が、他に魏の1.5コスの選択は狭い
じゃあ1.5にその辺からチョイスして2コスは槍とかウホとかカクショウとか雲散トンとかになりがち
……曹洪が地属性や地天や魏武の2.5じゃない号令に多いからそう思えるだけかねぇ
防護突破は便利すぎて色んな場所に出すぎてるイメージ
>>322 ただどの共鳴号令にも言える事だと思うけど
共鳴号令→士気4計略コンボより共鳴号令→奥義(転身)増援→共鳴号令の方が
部隊全体の生存確率が上昇する為、攻めが継続出来て最終的に勝ちやすい
一騎打ち全然起きなくね?
ばーうぷから50戦くらいやったけど一回も起きてない
326 :
ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:18:02.06 ID:HTTASYqhO
>>5 ホワイトブター売春BBA
マンコの黒さと臭いは天下
一品の荒らしオバタリアン
日曜に全国7セットくらいやって1回だったっけかな、一騎討ち
あんまり何度も積極的にぶつかり合うデッキじゃなかったからかと思ってたけど
verup初プレイ時は2セットやって3回一騎打ち起きて超萎えたな
その後4,5セットやったら1回しか起きなかったからたまたまなんだろうけど
最低限IC10枚ぶんくらいデータ取ってから言おうか
うーむ、ただの運なのか
ありがと
連続乱戦とかしまくればそのうち発生するんじゃね
ある程度兵力が減ってれば起こるようになってんだっけ
明帝怪力キョチョに礎+お覚悟のホウガで連突してるときに一騎打ち起こって負けて負けた
連続乱数はテクニックで起こせるからな
中央ちょっと下くらいで不老長寿した馬鈞が、敵城に辿り着く前に八割削られたことがある
馬鈞の後ろから敵城方向へガガガガガガガと
同じように一騎打ちもある程度コントロール出来そうではある
文官にはどうしようもないけどな
連続乱数って何ぞや
連続乱戦だよ
曹洪さんは最近トウガイ・張コウ・徐晃で悩んだがやっぱりデッキに残る事になった
計略が便利と言うのもあるが、やっぱりあのキャラがデッキからいなくなると寂しくなってきてなぁ
>>299 COMは迎撃精度のほうがネ申
そりゃないだろって角度から余裕で迎撃される
CPUさん相手に踊るとどんな配置をしようが正確にスナイプしてくるぞ
踊ってる舞姫って剥がしたら
そこに他の部隊置けるのかね?
動かして剥がせばな
舞姫移動させるデッキ以外は、敵城前にカード置いてから取り去るのは常識じゃねーの?
もちろん城門は邪魔だから端っことかで
攻城しようとした場所が舞姫位置で反応しない経験が多いので
端っこに置きっぱなしにしているな。
俺に大戦を教えた人が舞使いで、舞ったら対角線上にカード投げてたから、それが舞の使い方だと思ってた
>>324 地天に入った場合の曹洪の計略はコンボ要員ではなく地天が打てないときの裏の手じゃね?
独尊ほどなんとかしてくれるわけではないけど
敵城崩壊系は敵陣に置いておけばいいから楽だな
舞った姫を城門に置いておくことが普通だって思ってた・・・
まぁ舞ってない時も割と城門にいてるけど。
来月の局地戦っていつぐらいだろうな
流れからすると9-11だろうけど
明日までに希望休ださんといかんのにまだ悩む
弓を撃つ攻城兵はどこへやら
今月はびっくりするほど手抜きなイベントでした
まぁ手抜きなイベントも数年続いてますが
宿星ポイントとかどれだけプレイしてるかの目安なのに
それをイベントで水増しさせてどうするんだと思う
目安にしかならないほどMaster勢力多いのかすごいな
俺は二色デッキでMaster目指してずっと頑張っているというのに
復帰してからまだ大会参加してないから来月のイベントが待ち遠しいよ
354 :
ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:45:39.51 ID:NeCAvme9O
>>5 whiteブター黒マン援交BBA基地外ババアだから粘着これに尽きる(笑)(笑)(笑)
しかしなんで文醜は下方されたんだろ?
前は回復量減る代わりに武力上昇+1だったけど、武力上昇値だけ戻されて弱体化だけが残った
もう一人の漢2.5槍と違って、そんなに悪さしてなかったと思うんだけどなあ
落雷がちょっぴり弱くなってあいつを殺しにくくなったとかその辺が原因じゃないかな
>>356 落雷が基準なら酷すぎるだろw
徐庶は狂ってるからな
期待はしない落雷使いは今どんくらいのダメ出せるのかねぇ
>>357 徐庶はぶっちぎり使用率1位で高勝率だったのにお咎めなしだったよな
徐庶だけは下方エラッタもありだと思うわ
武力押しが苦手なので
徐庶が下方されることによりゴリ押し祭りが加速したらどうしようと
verうpごとにいつも怯えてる
呂布使いだが徐庶は別に下方いらないだろと思ってる
徐庶減って代わりに張姫が増えるのが怖いだけなんですけどね
挑発やら連環やらと手を組んでない限り徐庶は割となんとでもなる
逆に張姫はなんとかなりそうでならん試合が多いから苦手なんだよな・・・
4枚デッキ使ってるけど同じく徐庶は現状維持でいいわ
徐庶減って雷銅とススメ増えたら困る
特に雷銅とかあいつ徐庶の影に隠れてるけどやば過ぎる
なんで雷2本にしたのか理解できないレベル
徐庶が上方しても下方されても質実や代替武将がいる蜀は困らないな
雷様は2枚に1本ずつ落ちる確率が5割で、受けてる方は体感的に
8割方2枚殺されてる気分になるんだよな
落雷って何本目とかって区別付いてるの?
多分わたしは3本目だと思うから
雷様の場合のみ、ピンよりブッパが効果的で範囲内に出来るだけ多く含んで放つから
体感でなく、実際に8割がた2枚殺されてるとおもうよ
ジョショは範囲をでかくするだけで弱体化なるよ。
ピン狙いできなければいい。
範囲でかくするとピンで殺せる射程が上がるだけだが
大徳かK6並にデカくすればいいんかw
射程伸びれば余計なカードも入るだろ
範囲でどうにかするなら水禍みたいに前方固定にするしかないね
もういっそ自陣全体固定でいいよ
いや、水禍を回せるようにしろよ
落雷は使用率1位
火計は1コス2枚ならそれなりに見る
でも水禍はEXを含め3枚も居るのに見ることは皆無と言っていいぞ
範囲回すんだったらテキスト気にしなくていいしな
大水計や憂国水計は勘弁だがw
水禍回せるようになると飛天と組んで悪さしそう
落雷を固定でいいよ
徐庶もアリエナイもあのスペックだから使われてるっていうか
コスト比武力悪くても継続的に使われてるの赤壁くらいなんじゃ
そもそも機略・礎・英知に入れるかっていうと…
魏武にも合わないし、入りそうなの戦騎、飛天と神速くらいか
範囲回っても根元が流れないならあんまり関係ない気がするんで、
割とすっぽりしてもらえる今の範囲で十分だと思う現役水禍使い。
要はオハヨーハヨー
仮に徐庶をエラッタ出せるとしたらどうする?
@徐庶だけ落雷の固有計略にする
A武力3にする(特技追加?)
B兵種を変える(槍か弓か)
昨日の頂上見たらわかるけど徐庶入れとくだけで群雄に大分有利つくからな
そりゃ使用率1位になるわ
徐庶は3/9 伏兵なしで
3/9伏 落雷使用すると自分が撤退し、範囲内の味方も転進
4/9勇猛なら許せる
つまり一騎打ちしろってことだ
386 :
ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:03:25.78 ID:GOcTGOhjO
>>5 ホワイトブター売春BBA
携番晒し犯人が賠償金払わ
ないで粘着してる黒マンコ
若い頃のジョジョをモチーフに9/4 勇 落雷(物理) にしよう
赤壁が2コスで武力6
大水計が1.5コスで武力3
どっちもコスト比武力が最低クラスなんだから徐庶も武力3が妥当じゃねえの
矢印さんは
馬ってだけで糞強いからな
荀攸と兵種入れ替えろ
>>389 伏兵と一騎打ちの差
武力3にして雲散を持たせよう
徐庶の計略が雲散だけってのもさみしいから
雲散したついでに相手の武力も下げるようにしよう
呉の軍師様みたいに一騎討ちする徐庶
いいなそうしよう
これ以上良スペパーツ揃いの蜀の1.5コスに号令増やすのは勘弁
早々に劉備勢から徐庶を引き離した曹操は正しかったってことだな
大戦だと魏に引き抜けないから困る
まずは天候系計略を使ってないと
落雷は使用不可にするとか
今でも実質コンボ専用の計略あるし問題ないよな
>>397 別に魏で働いて貰う必要はない、蜀っていうか劉備勢に味方しなければいいんだ
落雷徐庶があのスペックで暴れない勢力は漢ぐらいしかないな
糞スぺでも今の威力と範囲なら普通に使われる
いやさすがに使われない
やっぱり武力4なのがな
徐庶が武力3のままだったら雷様が出る時4/7募とかだったんだろうか
>>401 流石に3/9になったら使用率も落ち着くだろ
鍾会が一騎打ちして徐庶がしないはおかしすぎる
蜀で4/9の騎馬なら伏兵いらんだろうと思う
むしろ鐘会こそ伏乱くらいはやっていい
威力と範囲変わらないんなら使われるわ
武力1下がったぐらいどうということもない
使ってみたらわかるけど普通に強い
相手次第じゃ落雷だけうっとけば勝てる試合もある
ジョジョが武力3になれば月姫の復権もあるな
対象に自身も含まれる
でおk
まあ今更エラッタなんてやらないだろうから
落雷の範囲を前方固定で動かせなくするだけでいいでしょ
だから三ヶ月前から言ってるだろ
真桃園よりも落雷修正重点って
月姫さんの落雷で知力7がミリ残りの時代に
単色で武力3の徐庶ずっと使ってたけど笑われてたの思い出した
後になって青井が6枚桃園で活躍させてたときはなんか嬉しかったな
使用率一位だけど「猛威ふるってる」って感は全くしないんだけど
それは俺が知力それなりにあるデッキ使ってるかなあ
決起落雷なんて士気は小落雷なのに威力はそうとう酷いけどな
糞スペックだしそんなに使われてないからと言い訳される
徐庶は多少威力下がってもあのスペックならとりあえず入れとく
どうでもいいけどスレタイが寒河江の誤植に見えた
いうても士気差が6もあれば何でも出来るから
ここは定期的に徐庶アンチが湧くねぇ。余程の恨みがあるらしい。
決起落雷は仕込みやら何やらで崩しどころがないわけじゃないし、
周りや自身の弱体化でデッキ全体を見れば強デッキ止まりになってるから、
まぁ今くらいなら許せるでしょ。
まぁ、つまりはセガはいいかげん3.0・3.1のカードをエラッタしろってことだ
セガ部長「やだよ俺落雷使いなんだから」
4/9伏馬は刹那神速や完殺の計と同じスペックなのにどうして差がついた
落雷ならとりあえず脳筋やワントップ潰しやすい
完殺は決まれば強いが、それだけで何かを対処出来るってもんでもない
刹那神速はそれなりに便利だし、完殺よりはよっぽど見かける気がする
徐庶単体だけじゃなく勢力全体のスペックが良いのも問題なんだよ
落雷は固まるとぶっぱしかないのが弱点だけどこっちが固まると避雷針が先にやられるか号令先うちさせられるかのだし
421 :
ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 14:08:25.78 ID:N2uJLYqKO
>>5 ホワイトブター売春BBA三國志荒らし中の犯罪者は示談金が払えない黒マンコ
完殺の計は所属勢力が悪いだけのような
魏や呉にいたらかなり使われる
それでも武力差関係なく相手の超絶や脳筋に対抗できる落雷ほどは使われないだろうけど
完殺麻痺矢とかやめてくださいしんでしまいます
完殺弓兵はいそうでいないよな
>>415 大戦3で一、二を争う失敗カードだからな
使用率も勝率も高すぎだろってのはともかく
内部武力修正食らうようなコスト比武力限界突破したカード差し置いて
一、二を争う失敗カードとか流石に誇張が過ぎる
徐庶徐庶うっせーな、そんなに嫌なら英知や人心麻痺矢でも使えYO
三国志の槍撃って戦国みたいな出し方でいいのか?
前後に動かした方が効率がいい
戦国より出しやすいよキャンセルはない
>>426 わかった、じゃあ10本の指に入る失敗カードと言うことで
使用率No.1徐庶の落雷への対抗馬として知略陣を上方するなりすれば文句は言われなかった
しかしSEGAは知略陣下方や精兵陣下方とかやっちゃってるから
敵陣で居座って逆転狙いも奥義切れた後に徐庶に落雷打たれたら終わる
そんな中、今日の頂上である
433 :
ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:30:17.94 ID:N2uJLYqKO
>>5 頭弱
ホワイトブター売春BBAキチガイ荒らしクロマンコ
ハゲ、二分、快進撃、英魂と呉騎兵の一騎打ち確率自重してくれ・・・・・・
計略要員のお前らが死んだら戦線が崩れるんだよ・・・・・・
勇猛持ちの一騎打ちに文句言うのは甘え
知略陣も精兵陣も目に見えて悪さをしてたからなぁ。
呂布わらのための知略陣ではないし、侠者やトウシのための精兵陣でもない。
使われてるカードが失敗なら、
画面でまず見ない使われないカードはなんなんだろうね。
10枚どころじゃないだろ。
>>429 そうなのか、教えてくれてありがとう!
プレイしてみるわ!
まあ、徐庶が居なくなったら居なくなったで
超絶ガー脳筋前出ガーって騒がれたりして張飛ふざくんなとなる
>>438 徐庶死んでも雷同や連環がいる勢力のはずなのに超絶や張飛が暴れるのか?
何故勢力単位で徐庶しか超絶や張飛対策がないように言う人がいるんだろうか
>>439 ていうか、そもそも八卦やら質実もあるし落雷関係なく張飛は暴れるときは暴れてる
けど何故か矛先を向けられちゃったりするのが蜀くおりてぃ
蜀に脳筋や超絶に対応できるカードがあるかどうかじゃなく
ダメ計が流行らないと脳筋が暴れて対処出来ないと
そもそも妨害ダメ計みたいな対策詰む気すらないんじゃないかって奴が喚いたりする
同名計略でも武将毎に計算式設定しろよと思うのは俺だけ?
何のための知力だよ
>>442 そこは変えたらダメだろ
本当は9/1組もアナウンス無しに変えるのはダメだけど
>>441 ごめん、言ってる意味がわからん
俺が言いたいのは徐庶を擁護してる人は徐庶が死ぬとまるで勢力単位で超絶や脳筋前だしに対処できなくなるというような意見をするけど連環や雷同じゃ駄目なのかと言ってるの
徐庶を弓兵にしよう(提案)
超絶に勝てない→武力で戦うから勝てない→無血黄式挑発最強
2日連続落雷ゲーであったな頂上
>>446 別に俺はそこまで徐庶擁護してないし
仰るとおり徐庶が死んでも脳筋自体に対処出来るカードは他にもある
ただ、そういうのにこぎ着けてまた別のネガを始める奴が湧くよねってだけの話
厳密な整合性とかは関係なく、ダメ計と脳筋関連で騒ぐ奴はいつだって煩い
徐庶も酷いけど雷同も酷いよ
雷同に隠れてるけど槍馬岱も酷いよ
要はただいま
落雷の使用士気が7だったら変わってたかな?
連発できるって怖いよね。
蜀厨だけど徐庶は怖い。メインデッキに入ってないし。
ところで月200ポイントオーバーでチームから廃人扱いされてるんだけど、
今日一勝しかできなかったから廃人のくせに負けてるって笑われてるかもな。
>>443 同系統の号令でも知力無視で効果時間決められてるじゃない
>>454 同系統であって同計略じゃないじゃないか
蜀への誘導とかだってわざわざ買えてあるというのに
>>454 同系統ってだけで計略名は違うから別物として扱うべきじゃね。
今月あんまりプレイしてないなーと思って履歴見たら280戦してたわ
>>455 号令持ちは知力含めてコストなり特技の数なり武力なりで
同系統の他の号令持ちとの間でスペック調整してあるんだから
多少の知力差はつけるべきだと思うがな
>>458 だからコストと武力で知力調整してあるじゃないか
知力=効果時間さんはいっぱいいるねw
また知力厨が出てきたのか
いい加減、他人の意見に耳を傾けろやクズ
>>458 普通逆じゃね、スペックと勢力(他デッキパーツ)で別けてあるんだからあんまりいじる必要ない。
ってか一応効果時間の差はあるけどね。
>>459 その知力を無視なのがね
天意なんて普通に武力要員にもなる武力なのに
つか3.594の途中までは同系統の号令は知力で効果時間差つけてあったじゃない
だから知力を無視してる訳じゃなくて別計略扱いなの。
今はどうだか知らんが大徳と手腕は知力同じなのに効果時間0.5cの差があった。
これはセガも別計略として考えてるってことだろ。
同系統っていうのはこっちからの視点であって前提が間違ってる。
1.5コス5/7と2コス7/7の計略性能が一緒なんておかしいよね!
え、募兵?キコエナイ
要は今北
兵種コストスペックパーツ
これらを無視して知力「だけ」を注目する理由が分からん いやまじで
知力の何について話されてるのかよく分からない
>>464 じゃあ知力ってなんなんだろうな
高知力の代わりにコストが高かったり特技が少なかったり武力が低かったりするのに
高知力ほど損してる状況
持ってる兵種ガーと言う奴もいるがそれは範囲の狭さで調整されてるでしょ
あほな子ほどかわいい、そう考えればすべて解決!
知力は目安
おわり
>>468 散々説明してやったのに理解できないのか
知力とおっぱいの因果関係はどうなってるの
じゃあ脳筋でも使ってりゃいいんじゃね
>>471 ならば例えば共鳴なんかは各共鳴ごとに計算式変えればいいと思うけど
なんで一律に変更したのさ
(あ・・・いつものパターン入った)
真桃園って2の本宮張飛でもかかる?
>>474 もっとはっきり言ったらどうかね
効果時間、高知力分スペック損、範囲狭い
つまりあれが気に食わないんだろ?
どうせ蜀のスペック異常過ぎぃぃぃって話でしょ?
確かに知力1の差で大軍の付いている天人とかおかしいけどさ
そのくせ効果時間は一緒だったから、案の定天人だけ大暴れしたって過去形
その後人地はやけくそ調整されたな
少しの間10位入りするほどのブームになってから、直ぐにランク外まで落ちて今も落ちたままだけど
地天?なんですそれは?
>>464 どうでもいいが系統は瀬賀の方でちゃんと分けてんだろ
今月のしばちゅうさんの春華さまの笑顔は可愛かった。
なお最後のコマは無視の方向で。
>>477 共鳴についてはそっちよりも天人だけでもいいから計算式変えて欲しい
今の計算式だと天人の隙がなさすぎる
別計略なら暴れる天人だけ計算式変えればいいのに何故やらんのか
あと、天意は後半コスト比最高武力になるのに武力4の地勢、人心と比較するとあの効果時間はおかしい
ただ属性号令が蜀の弓>>>呉の馬≧魏の槍なのは、弓が劣化兵種なのを認めてだと思うけどね
属性目覚めも呉の弓>>魏の馬≧蜀の槍だし
>>465 7/7さんの方は…相手の速度を上げる&引き寄せる
とか超絶固有計略になれば使われるよw
>>484 だからなんで計略だけを見て比較すんの?
属性号令にしたって人心は呉に貴重な柵騎馬、地勢も貴重な柵槍に円形広範囲号令
槍3騎馬2が強い蜀に弓兵突っ込むのがどれだけ問題か分からない?
馬ショクは武力4でも良かったよなあ
生姜さんも使えばちゃんと仕事してくれるけど、張松や馬ショクを使わない理由にはならないしなあ
>>479 英傑号令とか超絶強化とかいう単純な枠の話じゃないよ?
xtKr3YCROが同系統は同計略みたいなこと言ってたからそういう書き方しただけ。
読み返してくればどういうニュアンスなのか分かると思う
いつもの馬鹿だから、話は通じないよ
>>488 共鳴の計算式については?
別計略なら別々の計算式にすればいいのに何故一律にするの?
天意についても蜀だけそんなデッキ構成まで考慮してるのに
魏はパーツ含めて視線型反計の存在前提で調整されてるのにそれが入らない地勢とか
槍が張コウ以外武力と知力偏ってて弓入りの3兵種デッキにならざるを得ないのに範囲狭い地天とか
デッキ組んだときのことは全然考慮されてないじゃん
要は蜀だからなんでしょ
493 :
ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:29:38.50 ID:N2uJLYqKO
>>5 今更こんな事言うのもなんだけど
みんなでwhiteブター黒マンコ援交BBAに電話して「カードビルダーの新作(0087)出せ」って言うのも無理だよな・・・。(涙)って書き込み見たよって
>>492 地勢も人心も天意も強いデッキは皆2色だからなぁ
厨スレのけいたいさんか
この人話の着地点はすでに決まってて、そこに行くための理屈をくっつけることしかしないのよね
有名人すなぁ
>>492 だから散々言ってるけどスペックも勢力も違うじゃねーか。
蜀はスペック良いけどそれでも中知力多めだし、天人で固まったら火計水計妨害であぼんだよ
地天には機動力と高知力、人地は浄化英魂があるし、強い弓が居るから個々の計略としては十分バランス取れてるわ。
別計略だから別々の計算式にすれば良いってのはお前の意見だろ?
別計略同系統だから同じ計算式で出しだけ、変更する必要がないから変更しないだけ。
面倒だから流し読みだけど
いつもの属性号令の人?
>>496 話の着地点は決めてて、駄々こねるガキみたいだな。自分に都合のいい事以外は拒絶っていうスタンスっぽいしな〜
議論に値しないから、厨スレに引きこもってて欲しいわ
なんだいつもの人か。
以下お覚悟さんを褒め称えるスレ。
隔離スレから出てくんなやマジで
あっちで毎日ランキングでも見てブヒブヒ言ってりゃいいのに
>>498 地天はデッキ単位で見たら機動力ないし固まったらあぼんは地天も人地も同じでしょ
そもそもホウ統だって高知力だしパーツのスペックが一番いいのも天人じゃん
今の計算式だと天人だけ有利だし散々暴れたんだから計算式変える必要性はあるでしょ
蜀だから変えないだけ
ここしか読まないから知らんけど、前からいる人?
よっぽど蜀嫌いなんだな
俺は差別と蜀が嫌いだ。
>>501 まてまて、そこは顎鬚さんの顎鬚の素晴らしさをだな
私は共鳴系で一番勝てないのが人地
蜀はもう何のデッキだろうと素のスペックがどうしょもない
YOUは蜀っ!デデデーデデデーデッデッデデーデッテイウ
蜀だから(キリリッ
キリリッがよく似合う
>>503 お前視野狭いっつーか日本語理解できてないのか?
勢力が違うからって勢力ごとの特徴を書いてやっただろうが。
【魏は高知力】と機動力が売り、地天自身も騎兵だから範囲に入れやすいし、突撃や伏兵掘り、端攻めとできることは多い
呉は快進撃などの使いやすい回復系、天啓などの撤退前提の計略、それらのサポートが充実してる
人地は崩射と横弓でのサポート、足が遅い代わりに広範囲
天人デッキの利点はバランスの良いスペック
地点デッキの利点は高知力と機動力
人地デッキの利点は豊富なサポートと立てなおし力、広い範囲
天人が一番スペック良いってのもお前個人の考えな訳だ、地天と人地にもこれだけ利点があるのに。
分かったらさっさと帰れ
個人的に1.5の
武力3なら軍なくても槍>馬かなぁ
武力6なら馬>槍だけど
>>510 お前こそ机上の空論で書いてるだけの動画勢だろ
天人パーツが一番スペックいいというのを否定してる時点で大戦やってるのかどうか
魏は高知力?デッキ組んでから言えよ
魏は騎馬単や機略のような速度上昇号令なら機動力あると言えるが
バランス型組むとそうではないだろ
号令持ちが馬でも足並み揃えてなんぼのバランス型号令デッキはパーツの機動力がデッキの機動力
共鳴みたいなオワコンによくこんなに必死になれるな
>>513 言ってるのは共鳴だけじゃないけどな
共鳴にしろ属性号令にしろ蜀優遇し過ぎなのがね
もう属性号令で喚いてる電話の人はホワイトなんちゃらと同じ扱いでいいんじゃないの?
蜀が優遇されてるってわかってるなら蜀使えばいいじゃん
>>503 【魏は高知力】と機動力が売り、地天自身も騎兵だから範囲に入れやすいし、突撃や伏兵掘り弓さらい、端攻めとできることは多い
呉は快進撃などの使いやすい回復系、天啓などの撤退前提の計略、それらのサポートが充実してる
人地は崩射と横弓でのサポート、足が遅い代わりに広範囲
天人デッキの利点はバランスの良いスペック
欠点は自身含めて足が遅いので足並みが崩れやすい
地点デッキの利点は高知力と機動力
欠点は低武力と優良特技が少なめ
人地デッキの利点は豊富なサポートと立て直し力、広い範囲
欠点は低武力と中知力、鈍足
天人が一番スペック良いってのもお前個人の考えな訳だ、地天と人地にもこれだけ良いところがあるのに。
さっきは勢力が違うからって勢力ごとの特徴を書いてやったんだろ
天人が低知力って勘違いしてるとでも思ってんの?
読解力なさすぎ、分かったらさっさと巣に帰れ
なんかほんとに蜀嫌いなんだな
五虎将とか人気の将が多い蜀の個々スペックが高い、それは確か
だけど総合的に見てそんなに優遇されとるか?
使いやすい勢力なのは間違いないけど
何を言っても無駄だよ
魏で機動力ある号令デッキは騎馬単と礎と機略
地勢、地天は機動力ないぞ
共鳴だけでぶつかりあいになったらスペックいい蜀が一番強いよ
金田一で牽制するなり妨害計略うつなりで天人に対抗できるよ
人地は使ってないから知らん
ID:xtKr3YCROの妄想なんかどうでもいいが
もしもしで長文打つの疲れないのかなとちょっと思ったり
???「みんな仲良くしようよぉ(はぁと)」
人の意見を聞き入れられない人ってのは悲しいもんだよ
俺は全ての意見を聞き入れた上でさっぱり忘れるタイプだぞ
>>516が真理だよね
別に今回に限らず「××強すぎ!」とわめくやつは「じゃあそれ使ってれば」としか思えんわ
三国志大戦の稼働期間が長すぎた事に因るヘイトが溜まってるんだ
さっさと早く大戦4を出せば蜀が初心者用勢力だろうが
なんだろうが丸ごとリセットしてユーザーに遊ばせる事が出来た
要は先見の明のない無能をトップに据えたSEGAが悪い
まあ蜀優遇だのの問題を差し引いても現在の三国志大戦が
アーケードカードゲームの中で一番面白いゲームである事に変わりはない
>>517 お前こそ読解力ない上に先入観だけで書いてるじゃん
俺が書いても地天に機動力がないことを理解する気ないなら
>>520の言うことなら理解する気ある?
人任せですまんけど俺が言っても理解する気すらないだろ
それはそうとグリーで蒼天航路出すんだな
大戦にはいないテイイク辺りが羨ましすぎるんだぜ
共鳴系は本人スペックではなくパーツの問題だと1年位前に結論出てなかったか?
なんでパーツごと潰されたオワコンデッキにこんなムキになってんの?
滅多に見かけないし、立ち回りも分かってるだろうに。
落雷下方しろ→属性号令は蜀だけ優遇→共鳴は勢力ごとに式変えろ
見直すと流れがワープしまくってンなww
→間にどんな異次元解釈が入ってるんだろう
十面埋伏も謎解釈だよな
大量の伏兵を潜ませたって話がなんで敵士気増なんだ?
すなおに範囲内隠密でいいじゃないか
袁紹軍を撃破した計略だから逆境メタでいいじゃないか
範囲内隠密は面白そうだよな
でも魏って国が反計持ってる以上クソゲ生産機になるだけかも
見えない反計は怖いな
看破程度ならまだしも視線型ともなるとね
見えざる明察とかクソゲーもいいとこだろw
>>531 周りは敵の伏兵囲まれてる→包囲されていてどこから攻撃されるかわからない絶望感→兵の士気が下がる→兵を動かすため余分に力を割かなくてはいけない
と無理やり解釈してみる
というか、三国志大戦は3になってから原作無視の計略が増えたから
別に今さら言ってもしょうがない
よし分かった、武力1の弓4枚で無双中の呂布を柵数枚壊す前に倒せるようにしよう
蜀とか存在しなくなるよ、みんな満足
原作無視の計略で一番ひどいのは桃園の誓いだな
最初から真桃の効果で出せばいいのに蜀どころか他勢力でも誓えるという
安い誓いなのには怒った
袁紹の逆境とか孔明の大練兵は真逆の展開でおもしろいからまだ許せる
>>539 真みたいな極端すぎる計略、1の頃に出せるわけないだろ
カードの種類に限りがある状態で、貴重な「号令枠」がそんなのに取られてたら総スカンだ
ただでさえリリース当初は覇王デッキしか息してなかったというのに
>>539 カードが増えてきた今ならともかく、初期にそんな極端にデッキ縛るようなカードいらないだろ
別に原作無視には感じなけどな
その昔、敵国の総大将ぶった斬って自分たちだけ強くなる鬼畜な国があってだな
何回も同じような長文書いてすまん
ネット接続の調子が悪くて書き込めてないと思ったんだが書き込めてたんだな
全員計略ステルスならぬ全員隠密号令
→呉デッキはしぬ
良く分かんねえけど董白ちゃんのおっぱい揉みまくりたい
>>527 じゃあお前にとっては騎馬と槍の機動力がほぼ同じってことだね。
地天に機動力がない?騎馬の国の時点で他より早いのだが。
それにバランス型でも地天自身が騎兵だから困らないって言ってるじゃん。
天人は自身が槍だから前に出なければ戦力にならない、でも前に出ると帰れなくて死ぬんだよ。
先入観()とか言ってるけどそれお前だろ、使われたことしかないのバレバレじゃんwww
自演までしちゃって恥ずかしいなぁ
見えない、で思い出したが最近隠密臥龍に当ったんだ
背後からいきなり突撃かましてくる臥龍掛かった騎馬こぇぇ
でもやはり素武力の差のせいか人馬臥龍程の破壊力は感じなかったな
よくわかんないけど名前縛りどころか勢力関係なくホイホイ誓っちゃう桃園が俺は好きです
真〜をディスるわけではないよ
>>550 李通の隠密臥龍ならあたったことあるわ
槍1デッキだったからふるぼっこにされた
これは隠密爺ちゃんの臥龍槍?が流行るフラグ?
隠密はるかたんの遠弓麻痺矢で
ふがふがされたい
>>548 自分に都合の悪いことを言う人が現れたら自演扱いかよ
PCは規制に巻き込まれたてるからもしもしから書いてるのにどうやってPCから書けるんだ?
つか、本当に読解力のない奴だな
バランスデッキの場合、全部隊号令の範囲に入れなきゃならない共鳴は特に、一番遅い兵種に合わせて移動するんだから
馬だけで移動するわけじゃないでしょ
攻めた後馬だけ先に帰城して守るとしても低武力の号令持ちが1人帰ったところでどうにもならないし
その役目は高武力馬か単体強化持ち馬が適任
号令本人が馬だからと言って速度上昇号令でもなきゃバランスデッキの機動力も上がるわけではないよ
あと、
>>511と近くなるけど、号令持ち本体としても号令打った後は
自身含む計算式なら自身の攻城力も高い槍の方が強い
【劉備】が桃園の誓いを持っているなら別にいいだろ
魏文帝の【曹丕】が魏武(帝)の大号令を持っていたり
賈クが曹操ボコったエピソードが、李儒の計略の代名詞になっていたり
そういう名前と肩書き、名前とエピソードすら一致していない奴らにまず文句を言うべき
>>552 私のも李通だった
更にウキンもいて槍と騎馬の二択で来るのが嫌すぎる
>>553 武力の面もあってウキンの方が選ばれるよう。どっちにしろ流行って欲しくは無いがw
2コスにもそういや槍の隠密いたような…はて
黄蓋になぜ苦肉の策がないのかも追加で
くにくくにく
>>557 魏武は1のころから普通の魏専用単体強化についてたから別にそこまでおかしいとは思わないけどな
孫呉や孫武みたいなニュアンスのつもりだったんだろうなってのはわかるし
今日テンプレ戦計を使ったけど俺には難しかくて証が2つ減ってしまった
もちろん自分の腕不足ではあるんだけど、最高武力が7でそいつを序盤死なせないよう立ち回るのが難しい
そして戦計自体は強力な計略だけど、強化だけなら最高武力12だし相手がローテを駆使すると難しい
あれで天帝な方々を心から尊敬します
562 :
ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:49:59.08 ID:N2uJLYqKO
>>5 白豚デカマンコ円光ババアいちいちIDなんて変えてくる馬鹿はしねばいいのに
家に帰ってきてからスレ洗おうと思ったけど
>>501を見た時点で、
そんなことより今日頑張った隠密張春華さんprprするほうが先決だと悟った。
>>558 12cしか持たない隠密(笑)槍
よーし、明日(もう今日か)は大戦してくるぜー
先週みたいにプレイの6割暴虐とかになりませんように・・・
ざっと見ただけだけどID:pImdLeKx0って調整に関わってる社員かバイトじゃね?
真桃なんかも実際こういう考え方で調整してる気がする
>>556 論破してるからどこも都合悪くないけど?
パソコンの不調だよ、ちゃんと読めよ。
ってかまた同じ様な説明させんのかよ
>一番遅い兵種に合わせて
これ天人の欠点な、天人は自身と味方をあわせなきゃいけないけど地天人地は自身が味方に合わせることができる。
広がって攻め、号令打つときに固まるってことができない。
>攻めた後馬だけ先に帰城して守るとしても
何で攻めた場合と計略使うことが前提なの?士気ない状態と通常時の話してんだけど、何故色んなパターンを考えられないのか。
地天は速度で、人地は後方支援で逃げ切ることできるけど天人はそう簡単にいかねぇよ?
小範囲の号令持ちが低武力槍ってどれだけきついのかお前は分かってない。
そんなに強いと思うならマジでお前が使ってみろよ、前だしで十分な低証ならまだしも戦術眼も必要な皇帝以上じゃまず通用しないから。
相手に対処カードがなければ一番強いのは天人で間違いないが対処カードがある場合一番弱いのも真実。
天人は武力や大軍による粘りで押す攻めの共鳴
地天はそこそこの武力知力と反計や雲散、神速や突破など小出し計略が豊富で攻めも守りも適度にできる共鳴
人地は他計略の柔軟性(局地戦も可能)による守りの共鳴(足並みが崩されても崩れても良いから快進撃や黄蓋が入ってる)
文句垂れる前に天人持って全国押せや、それぞれの利点と相性があるのに何々が一番強いとかねぇんだよ。
>>565 暴虐お客様だからうらやましい・・・と思ったが仮に得意デッキでも6割同じデッキは飽きるな
俺がやる何故か全国騎馬単ばっかだぜー
蜀流行ってるんじゃねーのかよって言いたい
結論:みんな違ってみんないい
>>556 ここまで読んだら流石に分かると思うけど天人は他共鳴と比べて弱点カードが多いってこと。
魏なら小出し計略、呉なら人地以外の大型計略でカバーできるけど天人だとそうはいかない。
なお天人が一番流行った模様
違ってた
ただの天人使いっぽいw
>>571 それは相手に対処カードと戦術眼がなければ前だしで勝てるお手軽デッキだからだ。
攻城力もあるしな、相手の騎馬は勝手に刺さってくれたり、無理やり全部隊で城守ろうとしたり。
多少城ダメあげてカウンターや城門だけ守って端攻めとかも有効なんだがそれを知らない奴が多い。
独尊目覚めコンボがある分天人が一番安定するのになw
呉のなんとかさんは大軍すら無い武力7だから白兵が落ちるし
魏に至っては号令を打てない時の裏の手らしい裏の手が無い
挑発や落雷の存在無視してる時点でお察し
魏には小出しの神速や突破を挙げ
呉には局地戦に対応できる柔軟性があると言うが
彼の目には士気4で超絶騎馬が生まれる独尊は挙げるに値しないらしい
>>568 おま俺
最近決起神速と英知に当たることがやたら多くてげんなりする
陰陽とか騒乱とかどこにいるんだよ…
決起神速も英知も形は騎馬単だが突撃しない奴が多くて困る
>>574 独尊目覚めが安定するとかまずお前も使ってみた方が良いよwww
天人が使えない状況ってことはそれも使えない状況の方が多い
使えたとして士気8と部隊撤退(足並み崩す)の価値を見出せるのかが問題。
魏延は効果時間短いし、攻城力低いし、それこそダメ計で終わんじゃん。
目覚めは横弓とローテで余裕に守れる、車輪に触れてるだけで良いし。
>>576 そりゃ他と比べて使いどころをよく選ばなきゃならんし、そもそも使えない場合があるからな。
どこの天人使いが独尊目覚めで攻めるんだよ
つーか蜀民としてはマジで軽めの全体強化欲しい
>>577 俺は大喝戦騎によく当たるわ
確かに決起神速も英知も地味に多い
騎馬単求心や神速にもちょいちょい当たる
そこまで騎馬単苦手ではないんで(決起神速は除く)たまに当たるのは別に全然いいんだけど
戦騎→戦騎→決起神速 みたいなマッチは本当に勘弁してほしい
前回マジで1セットそれだった
でもたまに結構やってるのに全く騎馬単に当たらない日なんかもあったりするのよね
>>573 相手がその程度の階級ってことは…ああ(察し)
まあ号令持ちが馬ってだけで機動力あるデッキだとか、速度の魏とか言ってた時点で(確信)
天人相手にカウンター狙いって、大抵転進増援積んでるのに成立すんのかね
部隊投げて独尊目覚めとかやられたら守り切られるぞ
>>583 そういや大喝戦騎もよく出てくるな
逆に求心とか純正神速は全然当たらないわ
そもそも速度上昇自体苦手なもんで10戦中5戦対騎馬単or飛天とかあってきつい
やっぱ勝率の問題なんかね
つーか呉単で機略英知に有利つくデッキってないんだよな…
どうでもいいから俺の陳到さんが輝けるデッキを教えろください
もう半月もデッキ彷徨ってるのに一向に光明が見えてこない
コスト落として程普にしたほうが強いとか泣けてくる
>>587 多少落ちたとはいえ、士気上昇が早いので魏武強的使い方でいいんじゃね
βやコチューセンのような運用が出来るデッキがいいと思うがどんなデッキかは知らん
>>581 天人が使えない場合の選択肢として使うだろ。
攻めには使えないって決め付けちゃってんの?
>>584 皇帝以上じゃ通用しねぇって書いただろうが。
低証動画見てこいよ、天人前だしに突っ込んで負けてるから。
それに地天バラが機動力高いなんて一言も書いてないだろ。
バラは地天自身の機動力による柔軟な立ち回りができるって書いたろ
それは地天騎馬単の話
>>585 自分にも奥義あるし、相手の攻め中に低武力からちゃんと撤退させればおk
相手は天人も唯我独尊も使いにくくなる。
そもそも相性でほぼ勝ち負け決まるし。
董白を娘にしたい
天人はギョロ目
地天は張羽
人地はオメガ
どれが一番強いデッキか?
頂上で見てみたい
足並み揃えて天人打つことすら出来ないカスの話をしてんじゃねえよ
>>591 ギョロ目は今は新桃だしオメガも人地もうやめてるぞ
>>593 何そのぬるゲ、それじゃつまらないだろ。
相手も必死で足並み崩そうとしてくるのが面白いんじゃないか
あと城に篭ってても勝てないぞ
>>589 皇帝が上に見えちゃう階級なんですねw分かってましたw
まあ、共鳴で部隊揃ってないのに独尊目覚めで攻めると言ってるぐらいだもんな
>地天バラが機動力高いなんて一言も書いてない
何度も書いてるじゃん
>>498>>517>>548>>567 >>520の言ってることも否定してるようだし
こういうズレてるところが今の調整の仕方と似てるから最初読んだ時は社員かと思った
>>591 天人の犬は?
天人はギョロ目よりもわんわんなイメージ。
まぁ一番強いのは天意の虎だろうけどね。
デッキ変えたのか
ランカーでこだわり持ってるのも以外に少ないのか
ギョロ目で思い出したけど、類似品みたいな名前のキョロ目の中身は誰なんだろな?
大阪だから場所的には合ってると思うけど、本人とは思えない動きだったしなぁ
しかし最近、ぽめさん頂上見ないね
チームNo.1だからプレイはしてると思うんだけど
>>596 下手な煽りは辞めろ
天帝や全一と普通にマッチするレベルだ。
ちゃんと読み直せよ、お前の理解してるニュアンスが間違ってる。
誰も地天バラが機動力高いデッキなんて書いてねぇよ、それだと天人バラも機動力高くなるじゃねぇか阿呆
負け犬さんは普通に上手いからな
負けだけ上げられてかわいそうだけど維持してるってのはすごいことだ
ようは三国志大戦もっと盛り上がれ
>>600 じゃあお前が天帝や全一相手にどうやって足並み崩させるか教えてくれよ
号令デッキなら号令打ってぶつかるのが普通だろ
相手全一 残り50カウント 柵なし 伏兵なし 撤退なし 奥義なし 部隊は全て城の中
はりきってどうぞ
両替
不毛
すなわち言い争いしてるのはハゲ、つまり朱桓
厨スレ臭が強すぎるわ
>>436 あ?適当なこと言うなよ。
知略で悪さしてんのは暴虐とかだろ。
精兵は主にがっちり二分かな 長時間強化陣略と転進&がっちりの相性が良すぎた
知略は機略英知に呂布ワラに暴虐に英知弓関連あたりか
使用率的には前3つだろうけどクソゲー具合は英知弓関連がぶっちぎりだな
>>608 がっちり二分は転身のサイズを浄化並みにすれば許した
がっちりは速度上昇号令のない勢力だったから許されてた計略だしなあ
がっちり手腕とか桃園ですら互角にやりあえるくらいに強かったけどな
まあ2発目にすり潰されるとか火計でいいとか士気3多いからとか言わない
>>604 だからもっと状況を詳しく書けよ・・・
今の流れだと全一が天人使っててその足並みを崩せってことになるんだがそれで良いのかよ?
全一がいつものデッキだとしたら無理ゲ、高いラインで天人打てないし、相手に士気があれば礎暴勇、なくても礎味方切りで守られる
足並み崩せるかどうかも相性だからな、相手が格下ならともかくスキルでどうこうできるもんじゃないし。
相性五分、不利で天人に勝つならガン守り、少しずつ士気差を作って号令⇒雲散や号令⇒統率などの小号令、単体強化の重ね掛けで頑張る
騎馬単や高武力弓が居るならライン高めで維持して兵力削る、低いラインで天人打たせて逃げる。
低士気計略で天人、独尊誘って他部隊は逃げる、使わないなら低武力潰して荒らす。
1枚でも高武力が作れるならそいつが死なないようにできる限り城守って他2枚ほど端攻め
弓がないからかなり有効、浅刺しする振りとかで微妙に時間稼げるし
釣られてくれれば2度目の天人ないし、突撃マウントもできない。
釣られなくても自分は何だかんだ城ダメにあんまり差がついてなかったりする。
高武力で相手の枚数減らしつつ、自分は地味に削り続けられる。
とにかく真っ向からぶつからなければワンチャンあるよ
今お北産業
槍の国
魏よりいい馬
ズルいだお
蜀
強すぎ
修正しろ
使ったことないなら強い部分しか見えないわな
>>614 魏も戦騎とか大喝とかジュンカンとか大概だろ
棚上げは良くない
でもまぁ、キーカード限定なら蜀馬は魏くらい優秀なのは分かる
>>615 徐庶だけ修正してくれれば問題ないなぁ…
2月26日の頂上みたいに、落雷2発撃てば逆転!みたいな事が起きない程度に弱くなってほしい
>>616 それは比較対象がおかしいだろう
あれが落とせないようじゃ落雷の存在価値自体が薄くなる
リアルラックも絡んでるし
そもそもガチ脳筋相手でダメ計側が有利付かないとか
戦国大戦みたいな強化フルコンマンセーばかりのゲームになりかねん
そういえば向こうは真田の戦(笑)も山津波も完全に消えたな
何があった?
>>616 気持ちはわかるが
騒乱相手にダメ計積み側が有利つかないのはゲームとして困る
あれは落雷2発で逆転できる試合の流れにした奥側のミス
(もともと不利なんで仕方ないとも言えるが)
落雷は士気7でよかった気がする
連発できないっていうのは大きいと思うんだ
まぁ落雷は馬が持ってるのが問題
槍か弓なら許されただろうが馬なら多少威力落とさないと
主に決起落雷的な意味で
NG登録したらあぼーんだらけだぜ(笑)
知り合いの呂布ワラ聖帝が、落雷に文句つけるのは素人って言ってた
要はおはよ
>>622 呂布ワラは落雷より連環やススメの方が辛そうだ
1.5弓の妨害は暴勇・ススメ・吐息・憂国謀略と強いものが多いけど暴勇以外そんなに見ないな
やっぱり武力4弓ってのがネックか
1コス馬火計はどう?
耳毛凄いですね
4枚デッキ使ってるけどススメはものすごく苦手だ・・・
使用率低そうなのに定期的にマッチするしorz
626 :
ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 07:36:41.59 ID:97x93JUpO
>>5 ホワイトブター売春BBA
今日も5時に起きてマジア
カとドラゴンスレを荒らし
てるキチガイはクロマンコ
>>619 思うんだって何?思うでいいだろゴミ
そんなに同意がほしいのか死ね
>>625 4枚デッキでススメ+白銀にマッチしたときの絶望感は異常
個人的に一番絶望するのがオーケイ&矢印コンビ
武力10弓が戦場中央に陣取って、矢印にプレッシャーかけられると完全に積む俺槍弓4枚究極
そういえば武力10が二兵種無いのは漢だけか
まあ弓槍馬に限れば魏も一枚だけだが
>>616 魏は馬の国だから戦騎や大喝が強くても納得できるんだが
蜀の馬が魏くらい優秀な時点で、蜀優遇ズルいって言われても仕方ないね
>>630 フレディ「…………」
スペック言い出したらもうどの国も大差無いだろ
>>630 2兵種どころか漢には1枚もねーよ
覚醒して9が最大
群雄は武力10の弓がぽつりと排出停止でいるのから
3兵種全ていると言えるんだろうか
秋葉原周辺はどこも100円2クレかな?
>>622 聖帝じゃない呂布使いだが同意だな
脳筋使っててダメ計妨害に文句言う奴はダメだ
転身 袁家1.5槍
粘り 魏の槍馬
もともと使用率は高かった気がするけど
大戦3で嫌われるハメになったのは勢力の問題だろうか?
>>636 それらは大戦2で大暴れして既に嫌われてたでしょ
638 :
ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 12:18:22.61 ID:xEAmy+24O
>>5 ホワイトブター売春BBAと自演自治廚て同じ奴じゃねw
やたら操に絡むしスレ常時いるし毎回ID変えてくるし接点多いしなw
意外な組み合わせだけどあるんだなwクロマンコ臭い
恐怖の全画面転進だったからな
隙無きもセットだったし
計略ロックがない時代、よく隙無きと誤爆して隙作ってたな
隙無き乱れ攻勢は最高クラスの号令だった
>>640 大戦1で流星使ってて
お互い守りが固く 残り1Cで流星打ったら
虞翻が豪快に火を放って試合終了
今でも覚えてる苦い思い出
うわ〜吃驚するほど空撃ちされた…逆に笑ったw
海外勢は空打ちしてくれないと逆にキモい
645 :
ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 17:33:36.59 ID:MbGf4dka0
遮断とか小華とか空うちに最適だよな
士気2とか余ること多いし
俺も昇格戦で壁一発分負けてる残り4cで空撃ちされたわ
相手の城ゲージが0になって昇格したわ
>>645 0カウントで決起神速+封印睨み+α+奥義
でめっさ豪華だった
そんなに余らすならもっと使えば良いのにな
使うまでもない相手だったんだろ
精進せよ
649 :
ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 17:53:04.59 ID:xEAmy+24O
>>5 ホワイトブター売春BBAバカだねw黒マンコ荒らし
女性単で士気余らせて負け確のときは「おら、萌えろよ、ご褒美だぞ」と空撃ちしまくったこともあったな
最近は相手がやってきた場合や大会での開幕捨てゲに対する嫌がらせぐらいでしかやらないが
勝敗が決まったら心は次の戦場にあるから
わざわざ過去に向けて空撃ちする理由はないな
>>648 精進するのは勿論だが此方の勝ちだ
士気余るならもっと睨み使えば良いのになと試合中思ってさ
低士気でも漢だと難しいのかな
空打ちされるたびに『いつか頭おかしい奴に復讐されろ』と呪詛の念を送ってる
なお叶った事は無い模様
俺が他人に空撃ちしようとも、他人が俺に空撃ちするのは許さん
空打ちではないけど自分が負けてる時に転進再起で
G王異「私の勝ちだ」を聞くとすごく悲しくなる
流れ水禍しちまうが
本スレのチームで空きがあるところってないかなぁ
もし空いてたら入れて頂けないだろうか
半年程前に大戦復帰したんだが周りが誰も大戦NETに登録してなくて…(´・ω・`)
再起カウンター狙いでのヨウコの「計算通りでした」は何となくカッコいいが
ザクザク刺さって自滅した後でのコレは辛い
>>656 離間は空いてる
今チーム内がちょっとした神算と刹那神速ブームだがそろそろ落ち着くはず
賈クが嫌いじゃなければ是非ともどうぞ〜
>>657 ありがとう!
確か離間の愛でよかったかな
一応メインに離間は入ってるw
>>658 確認しました、よろしくお願いします〜離間使いさんが増えた、やったね!
って刹那神速使いがまた…!!!
証も似たような感じですし全国でも当りそうな予感
その時はボッコボコにしてやって下さいw
660 :
ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 21:21:55.20 ID:97x93JUpO
>>5 whiteブター黒マン援交BBA
早朝からQMAタレスしてアゲ
荒らししてるサヴァン(・∀・)
>>659 酷い君主名なのは本スレで名付けて貰っただけで俺(ry
最新の神速はNET登録のついでに遊んだだけなんだぜw
こっちは誰かわからないが全国でマッチしたら宜しくお願いしますw
相手『負けないでください』
相手『負けないでください』
相手『負けないでください』
城ゲージ
自分10パーセントくらい
相手100パーセント
……。
董白の空うちで白飯3杯はいける
董白の計略セリフって「イきたいのぉ?」であってるよね?
息絶えるがいい
舞いのいないデッキで終了直後の攻防で移動舞陣うった俺
いやもちろん奥義選択で誤爆したんだが
兵書で武力上昇ついてたけど相手は空撃ちだと思っただろうか
空撃ちは自分からはしない。されたら挨拶代わりに応えるくらいだな。
まー城前整列したら意外とやってこないもんだが。
要は阿波で蓋めくるがいい・・・
>>665 サンクス。
もしかして撤退時のセリフも「おねえさまー!」って間違ってる?
董白の姉…だと…
大体あってるんじゃね
脳か耳かわからんが病院に行ったほうがいいんじゃないだろうか
群雄伝で思いっきり喧嘩してたがな、呂姫と董白
確かに魅力と勇猛持ってて、董白より大きな胸ではあるな
>>661 股間乙
この世には正座の命呉懿というチームがあってだな
>>675 俺は股間氏ではないよ
まぁ大戦1の初期も初期に付けて貰ったし流石に誰も覚えてないだろうw
正座の命呉懿とか懐かしすぎるww
大戦2からあるチームじゃなかったっけ
何太后とF.S氏関連の書き込みはすべて股間に見えてしまう不具合
やる気へやーには入ってみたいと思うが、空いているタイミングが分からなくて今のチームから動けない。
本当は董白のが呂姫より年上なんだけどな
つまり董白×呂姫が正解か・・・
ふと思ったが、今厨デッキと名高い真桃園は、
「史実の桃園らしく劉備三兄弟だけにしよう。これなら低知力の張飛が必須になるから強くなりすぎないだろ」
「劉備三兄弟が必須ならほぼ四枚デッキになるし撤退のリスクもあるから士気12は重すぎる、士気9にしよう」
「これならほどほどのカードかな。もし弱すぎりゃ調整で武力上昇値あげりゃいいだろ」
こんな感じだったんかな?
実際は徐庶がフォロー役として優秀すぎて隙の少ないデッキになったけと
真桃園が2コスだったら良かったのに
真桃園はムキムキ過ぎて1.5コス武力4という気がしない
2.5コスレベルだろ
EXといえどせっかくの追加カードだから強いのは構わんと思うのよ
5枚中劉備だけが特別扱いじゃなかったならな
他4枚はEXに納得の微妙さなのに
ずっと桃園使ってきた身としては
3兄弟しか効果ないです、これぞ真!
とか言われても(´・ω・`)
686 :
681:2013/02/28(木) 00:21:11.68 ID:uZ+PL3UZO
そういや桃園は史実じゃなかったね
間違って恥ずかしいorz
真桃園より機略英知に全く勝てん(´Д` )
>>684 いやいや孫策の方がガチだっただろw?
今は全く見ないが…
>>684 むしろ他のEXの強化がほしいな
孫策はアホみたいに強かった時と今の間ぐらいにすればいいし
呂布は少なくとも無双が+16になったんだから無双進撃も+16にするべきだろう
惇淵はまあまだつかわれてる方だからいいかな
曹操は
曹操は・・・・・
>>681 忠義とここまで相性がいいと思ってなかったんじゃないかな
真桃だけなら今の性能なら実は五虎将より大分弱いと思う
忠義も忠義だけなら妥当な性能なんだけど、真桃と忠義の組み合わせが厨なんだよね
>>684 相性もあるけど、自分は雄飛極意の方がツラい
一掛けが強いんだよなぁ
>>691 その理屈だと真桃より強い五虎将と忠義を組ませたほうがよっぽど強いことになっちゃうぞ
五虎将と真桃で忠義入れる前提だと
士気差3が地味に響くんではないのかなあ
真桃には忠義
五虎将にはオイマス
棲み分け出来とるやないかい
士気上昇速度が下がってもまだオイマス使う奴はニワカ
復帰したいと思っているんだが、手元にカードがあんまり無いので買いに行きたいんだが
新宿と池袋のトリックスターってまだ大戦のカードたくさんあるか知ってる人いる?
士気が3下がっているはずなのにイマイチその差がわからない
士気バック系デッキを使っているからだろうか
まだ3月情報無しか……2月はひどかったのう・・・・。
>>698 秋葉のマロン隠れ家に一週間前に行ったけど
Rくらいまでならほとんどそろってたよ
新宿東口のカードショップに行こうとしたら迷子になった嫌な思い出
702 :
ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 00:58:49.74 ID:XyLGw1QDO
>>5 つーかホワイトブター売春BBAが携番晒しでっち上げ犯人リスト自演してんじゃねーの?クロマンコ臭い
かゆー
女の子劉備が一番高いカードなのかとおもってたら
弓呂姫なんてのが居て倍の値段だった
まだまだ知らない事多いぜ
周姫が2万だったのも今は昔
R董卓が2万だったのも今は昔
程イクですら8千だった時代がありました
>>688 当時もデッキパターンの多さから、使用率は初日からの5000pt越えで孫策が1位になったが、勝率は3000ptながら初日から59%を叩き出した劉備がダントツトップだった件
どっちにしろ修正され方の違いで特別扱いには違いは無いさ
片や計略死に修正、片やマイルド調整で今なお暴れている状況
まぁ計略が死に修正された孫策も、大軍を含む3特技のスペックを活かした至高のパーツとして、見かけないことはないから魏群漢の3枚よりかはマシなんだけどさ
今排出されてるカードで一番高いのはセルべリアだっけ?
全然関係無いが、撃破ランキングみてたら狼顧司馬懿の勝率でコーラ吹いた
彼はもうどうしようもないのかな…
最終兵器は?
>>710 気になって撃破ランキング見たら朱霊が高勝率過ぎてビビった
あんな高い勝率いままで見たことないわ
使用率低いから一部のうまい人だけが使ってるってことなんだろうけど
狼顧は士気上昇率が下がる前から3割切ってたし
そのうえで士気上昇率が重要なデッキだったしな
一応各EXの伝説としては
曹操→ランクイン初日に勝率ワースト(一月近く先行したにも関わらず、わずか一週間でランキングから消え、低コスト故にその後の消息も不明)
孫策→ランクイン初日に使用率トップ(初日で5000pt越え、二日目には8900ptを記録するも、劉備の追加で若干落ち着き7000pt前後で移行)
劉備→ランクイン初日に勝率トップ(初日の勝率59%、使用率も3000ptほどで、10位入りはしていたため十分か)
惇淵→セガ社員が気を使い早々に頂上対決に載った(数字的には特に目立つこともなく、頑張ればEX相応には使える程度)
呂布→ランクイン初日に勝率ワースト(曹操のワースト記録を余裕で更新する30%台、ランクイン中に記録した最低勝率は32%で1勝2敗ペースすら下回る、その後の撃破ランキングではもっと低い日もあったがpt自体が少ないため参考記録)
関銀屏売りまくってた時代がなつかしい
サックは三掛けが壊れすぎだったけど修正された今は素のスペックあわせて普通の良カードなイメージ
まだ当たってないけどR雄飛の自分が辛い気がする
>>712 なんか品とかで使われてるイメージ
この間初心者が朱霊に凹されてた
この流れ…大戦復帰初全国でEX呂布に落城負けしたなんて言えない…
EX呂布だけはどんなランカーもまともなデッキ組めないであろう自信はある
仮にできても「気炎でおk」ってなる自信はある
>>710 士気18使ってようやく英傑号令に勝てる+6だもの…
そりゃあ産廃にもなるよ
>>718 効果時間考えて英傑号令と比べればそんなもんなような
英傑号令以外の号令のインフレが激しいからそれじゃ物足りないけど
狼顧は裏の水が糞ゲーメーカーだからな
裏の水の威力さえ殺しておけば号令の方は強化してもいいと思う
前出しの方がよっぽど糞ゲーなんだが
K6と違って知勇一転大会でも活躍出来ないカードだよな→狼顧司馬懿
だってコストが軽くて超絶対策にもなる機略司馬懿使うもの
2.5なんて入れる枠無いしそれでも入れるなら求心曹操
つまり範囲を後ろにすれば
>>720の不満も解消されるよ、やったね司馬懿ちゃん
狼顧って1試合に使えるのは5回ぐらいか?
余った士気は反計、雲散に回すとしてなら5回目の号令は+10あってもいいのに
てか3回目で+5ってのが弱すぎる
伏兵あるから開幕は防げるけど計略が狼顧縛りだから序盤中盤は漢以上に弱い
水計はあの狭い範囲だし5回目で知力4確殺ぐらいまでならいいと思う
>>723 狼顧司馬懿?強いよね
序盤中盤終盤、隙がないと思うよ
でも、おいら負けないよ
>>701 ありがとう。行けたら秋葉原にも行ってみます。
狼顧1、2回目が弱いから使えねーとか言う馬鹿はなんなの
そう言う方向性の計略だろ
>>727 3回目以降も弱いから言われてんだよ?
馬鹿にはわかんないか
>>728 いや別に弱くは無いだろ
3回目からは号令+8以上でで知力5確殺位しないと気がすまないのか?馬鹿なゆとりはこれだから困る
終盤強いのは決起とかと同じだけど、
そこまでの過程の制約が決起以上にきつすぎるのがねぇ。
白兵スキルかなり重要だしわざわざ苦労したくないのが本音でしょ。
つまりは狼顧制約。
>>729 流石に弱く無いってのは無理があるんじゃ…
弱くなければ勝率20%とかにならないと思うんだ
結局狼顧は現状ほぼ産廃だけど上方すると壊れるから多分ずっとこのままだろうなぁ…
全盛期の頂上かなにかだったか
誰もいないのにザッパッ〜ン
計略内容的には全く正しいのだけど
下手に強くなってアレがもし増えたらと考えると…
強い弱いは置いといてこのままでいてほしい
>>729 お前みたいな馬鹿って極論ばっかりだよね
>>730 河北へ帰れ
全盛期の狼顧はトラウマだわ
終盤の水→号令は強かった
10/7勇魅募 忠義
4/9伏 落雷
9/1勇 強化戦法
改めて松永の無能さが解る糞スペックだな
737 :
ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 11:37:07.87 ID:y+ZAfNpCO
>>5 ホワイトブター売春BBA
早朝4時からQMA連投荒らし
してる携番晒し犯黒マンコ
9/1は当初はありと思ったが、
むしろ6/6募がないと思ったけど今やぜんぜん見ないな
使ってるかどうかは別として
おまいらの一番好きなカードって何?
漏れは暴勇王異さん
三大美女 兀突骨、呂布、華雄
2のおっぱいが正面に突き出てる暴勇王異が最高
2.1からいままで使い続けてるぜ
月姫一択( ^ω^ )
>>743 2の王異いいよね
歴代の中でアレが一番いいと思うわ
1枚なんて選べないが、初代(?)男の娘のしゅちきゅんははずせない
747 :
ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 12:41:41.64 ID:fr/mqsLfO
軍師セリフだと「我が軍の槍の前に倒れよ」が一番好きってかひれ伏したくなるね
昔暴虐陥陣営使ってて、張衞で万全のマウントとって高順城門つっこんだら鬼槍2掛け+閃陣くらって5秒かからずマウントごと逝った
ええ、春○君主ですとも
1も3も厳氏だな。
あぁ、朝から下手くそな大戦しすぎた。
でもやめらんねぇなぁ。
〇春じゃなくてか
750 :
ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 12:43:53.96 ID:y+ZAfNpCO
>>747 ホワイトブター売春BBA
カピカピマンコ感じない〜(;_;)ウルウル
>>739 男なら朱シュン、カッコイイから
女なら馬姫、無自覚にあの痴女服着てそうな天然っぽいのがいい
戦国ちょっとやっててしばらくやってなかったけど久しぶりにやったが
やっぱ三国志のがゲーム性はおもしれーな。負けまくったけどw
やっぱ高順かなぁ。陥陣営は強制前進だったころに大逆転してから惚れ込んで使ってる。今の渋い絵も好きだが2の絵も大好きだ
…卑屈高順?そいつは誰です?
緑ピクミンは殺られる前に殺る
>>746 2諸葛瞻「太史慈とデきちゃってるあんな子より」
トウ芝「ボク達の方が良いよネー」
いやぁ蜀の未来は安泰ダナー(棒)
また軍師君お勧め1つか
トウ芝が呉と同名結びに行った時って40〜50代くらいかな
あんな子が50近いなんて・・・ゥッ
3/1〜3/10
セルベリア♪→新モデル(ただし田中オススメ)
流星ボーナス3倍+発生確率UP
3/15〜3/31
甘皇后♪→軍師王異♪→賈南風♪
ODB3倍+宿星2倍
大会は3/22〜3/24
以上いつものPOPサイトより
>>758 乙
オススメはなんだろう?
朱シュン服ならいいなあ
武将服以外の既存モデルの色違いだろ
761 :
ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 15:20:52.53 ID:XyLGw1QDO
>>5 ホワイトブター売春BBAうんこ(^O^)
くろまんこ(^o^)/
ε=┏( ・_・)┛
頂上また騒乱かよ
騒乱と機略のこだわり勢多すぎ
いくら修正されても勝てるアピールか?
騒乱は妥当に下方喰らってるしいいんじゃね
電アケの修正一覧見てるけど奥義増援系の上方はいらなかったような
うちのホームの騒乱使いはいつの間にか四枚戦騎になってた
増援系奥義上方修正されてたのか
知らなかった
>>765 増援系奥義って、増援、集中増援、七星辺り?
まさか奮陣や転身増援まで上方されてないよね?
デッキを変えたら変えたでジプシー呼ばわりされて
変えなきゃ変えないで
>>763みたいに言われちゃうのか
そうだよ(ゲス顔)
>>767 それはデッキによるでしょ
もしかして上で話題になった狼顧でも今はジプシー言われちゃう時代なの?
あれは移民じゃなく難民
別にジプシーでもいいじゃない バトロンでも保護者でもないもの みつを
みつをはそんな事言わないだろ
>>766 七星、集中、転身、普通のがMAX時回復量アップ
秘伝書の武知昇は短縮、奮奮は間隔延長(下方修正)
あと撃破鼓舞と戦乱猛攻は延長
wikiの鉄鎖は書いてなかったよ
>>774 鉄鎖書いてないのかよ
強化ついててもみてわかるほど動けるのに
776 :
ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 17:51:08.98 ID:y+ZAfNpCO
>>5 whiteブター黒マン援交BBA
ケチな犯罪者は今日も荒らし
董白撤退台詞って以前は「お祖父様に言い付けてやるんだから!」じゃなかった?
昔の台詞は知らないけど現在裏面テキストは
「覚悟おしッ!おじいさまに言いつけてやるッ!」
>>774 ありがとう
下方されてなかったのがおかしいぐらいの転身増援が上方だと!?
その代わりに奮攻奮攻が下方なら分かるけど、何故か武昇知昇が下方とは
ちなみに武昇再起の方は下方なし?
鉄鎖はやっぱりデマだったんだね
相変わらず全然動けないし長いしでおかしいままだもんな
連環陣より長いってどういうこと
いやいや、奮攻奮攻は間隔延長(下方修正) って書いてるじゃん
>>780 あ、奮奮だったか
勝手に奮陣だと勘違いしてた。すまん
俺も奮陣下方で転進奮奮上方かよって思った
奮陣は下方でもいいかもだけど
ちなみに騒乱使いが云々は別にジプシー乙みたいなことを言いたかったわけじゃないんだ
誤解させるような書き込みしてすまん
鉄鎖下方修正されたとか言ってた奴wwwwww
電アケが間違ってるわけないよな?
電アケの情報はアスキーの攻略本くらい信憑性が高いんだっけ?
くりんぱーはトラウマになるくらい怖いけどどどーんはかわいいな!
かつては誤植しまくりのゲーム雑誌や信頼度0のゲーム攻略本とかあったし盲目的に信じるのもな
まぁ移動速度低下などは検証動画でもない限り確認しづらいし
ここ数年の修正って本当に微調整レベルの修正もあるし誤認もあるだろうな
瀬賀からデータもらってんじゃないのかね
声望増減の修正も載ってるんだが聖天大帝同士の対戦で変動値が大きくなってるらしいぞ
急に発狂しだした子がいるが最近鉄鎖でひと悶着でもあったのか?
ああ、はっきり言ってやんよ
鉄鎖ちょろ黄式月英使いはしね(直球)
ODB3倍→お米になる
宿星2倍→見習いとか使いの称号が貰えやすくなる
でいいの?
大手の雑誌の情報ならゲーム企業から宣伝用素材とか貰えるから確実
でも小さい雑誌や、企業の開発やバージョンアップの進行が思うように行かずに宣伝素材が間に合わない場合は、信用出来ない
呂布相手には前からずっと鉄鎖チョロやってるけど呂布の抜けてくる速度変わらんと思うけどな
792 :
ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 20:47:15.86 ID:XyLGw1QDO
>>5 whiteブター黒マン援交BBA『鷸蚌の争い』
きっと突破効果が付いた呂布なんだろうな…
>>789 その通り
たいした米にはならんし称号固定してるから今さら宿星称号もなぁ・・・と言う感じ
でもアルカディアと電撃アーケード
どちらを信じるかって聞かれたら電撃アーケードって答えるよぬ
トウシ上方かぁ
苦手意識強すぎて辛いんだよなぁ…
wikiも更新されとるね
結構修正あったんだな
称号とかって持っててもあんまり付けないなぁ…
マスター持ってたとしてもそれ使って負けてたら「呆れるぐらい弱いのね」って思われたら恥ずかしいじゃないか
あいぽん規制解除の時は来た
PC規制の日に解除とは有難いが、どうせ短い命なんだろうなあ
張遼を「演義よりも正史の方がチート」と評してるところがあったんだが正史どうなってるんだ
演技だと丁奉に撃たれた
史実は死ぬまで合肥守った
たった800人の兵を率いて10万人の孫権軍に突撃して撤退させた
で、撤退しようとする孫権軍に追撃かけて陳武殺して徐盛と凌統を半殺しにした
>>803 蒼天借りて読んでるが今ちょうどその辺だ
史実準拠の話なん?あの漫画出典がよくわからんが
しかし使えもしない神速号令使いたくなるから困った
wiki前のを残してるのはともかく呉だけほとんど更新してないな
>>804 蚩尤でもいいじゃない・・・って蒼天なら群雄じゃだめか
やっぱりもう1枚魏に張遼ほしいねぇ、五将軍的に
wiki更新乙〜
侠者ってまた効果時間延長されてたのか
最近当たったときにやけに長いなとは思ってたけど、今何Cあるの?
計略ステルスの長時間武力17張飛なんて俺のデッキじゃ止められないから
次からはマッチしたら捨てゲー安定かな
>>804 世に出てる三国志物はほとんどがが正史と演義のいいとこどり+作者の独自解釈+作者のオリジナル
蒼天だって同じよ
ただ、他の三国志は大抵演義のエピソード多めなのに対して蒼天はどっちかといえば正史多め
蒼天航路は途中で原作担当の人が亡くなったからなあ。
蒼天は史実と演技とオリジナルが混ざってる
まず史実だけの書籍はない
史実は記述が少ないから仕方ないけど
史実だと関羽とか夏候惇が空気で文聘とかマイナーな武将が結構活躍してる
桃園の誓いが演技だけなのは悲しかった
赤壁の戦いも8割方演技というね
史実だけだとマジで地味というか話にならない
ほんと羅貫中は天才だわ
>>809 どうしても負けたくないなら環境に対応するようデッキ変えるなり努力しろよ
うぜえな
>>810 蒼天は曹操メインだからな
正史よりになるのも宜なるかな
>>813 どちらかというと絶対勝てないならやるだけ時間の無駄だし捨てた方がいいや
すぐ落としてくれないならトイレタイムなり両替タイムなりにしちゃえばいいし
教えてくれた方々ありがとう
三国志自体大戦でしか知らなかったんで(横山をざっと読んだくらい)元ネタがどれとかわからないんだが
蒼天は面白いな、もっと早く読めばよかった
侠者といえば昨日だったか一昨日だったか勝率36%と悲惨なことになってたな
連合上方ってマジかうひょぉやったぜ
>>817 餌が減ればそうなるのは仕方ないような
相性有利程度に留めておけばいいのに相性強くし過ぎるとそうなる
>>817 それでもイチローの打率より高いと勝率だと考えれば・・・
勝率分かるってことは100位以内にいるんだから100位圏外のカードより遥かにマシでは
キーカードが100位以内にいるだけいいじゃない
俺なんてここしばらくメインのキーカードをランキングで見てないし
【漢057】R張?
逆境の神速行
↑
武力上昇値増加、効果時間上昇
こいつなにげに武力上昇たかくてやばかったぞw
じゃあ使えよ
逆境張コウ、一段階目じゃ何も変化なしだったが3段階目の武力上昇値上がったのか
侠者は高いラインでちょっかい出し続ける事が出来れば何とかなるイメージだな
実際あれの有利なデッキって戦計くらいしか思い付かない
逆境の神速行は前使ってたけど、武力上昇値はともかく効果時間が短すぎてアカンかった
ぶっちゃけ袁兄弟の方がまだ使いやすかった
袁兄妹っていうとランダム移動の強化戦法だっけ
文醜も回復量上がったの?
使ってるけど全然気づかなかった
上方されてるんだろうけど実際目に見えてわかるレベルなのって少ないよな
特に兵力や効果時間は誤差レベルなのが多そう
>>828 兄妹のほうが出てくるのか・・・趣味がわかるな
>>821 使用率高いけど勝率低いカードと
使用率低いけど勝率高い(そこそこの)カード
どちらがマシかは微妙なところじゃね
両方低いよりははるかにマシだけど
ランキングは普通のランキングもだが撃破ランキングが見てて楽しい
使用率低いけど異常なぐらい勝率高いカードが結構ある
今話題に出てる逆境張コウも使用率低いけどアホみたいに勝率高い
使用率低いと勝率は上がりやすい
逆に使用率高いと上がりにくい
君主カードの試合数増えてくると勝率が中々上がらないのと同じ
834 :
ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 00:58:44.08 ID:K62iX8DkO
>>5 ホワイトブター売春BBA
>くドス黒マンコ生活保護
これが現実
ああ
使用率が低い=使用者が少ない
だから日による勝率の変動が激しいからね
相性勝ちor相性負けの多い朱霊なんてその極みで、知略下方の影響で40%まで落ちたかと思っていたら、67%というイカレ勝率を出していたりとマジ安定しない
>>832 使用率低いと個人の勝率が反映されやすいし
使用率高いとそれだけ下手くそも多く使ってるということだから勝率は低くなりやすい
つか侠者は相性の悪い蜀が多ければ勝率低くなるのは当然だし
侠者自身を強化すると餌の魏や呉を侠者でも狩りつくしてしまうから
益々侠者にとって相性の悪いデッキしか残らなくなるのでは
侠者が厨勝率だった頃は魏もそれなりに多い時代だったでしょ
誰も使わなそうで皇帝でたまに見るのが蜀群大練兵と大水計ワラ
この2枚も勝率高そうなイメージあるけど
k6とかは使用率0%の日とかありそうだな
使用率0%の日に1勝0敗で勝率100%で厨になるな
太門、李銀、つばと逆境号令のランカーはそれなりに多いが……
にも関わらず誰も逆境張コウを使ってない時点でなあ
大水計わらは聖帝以上にもいるからねぇ。
だけど使い手はそんなに少なくない武将なんで大水計は安定してそうな気配。
むしろ水禍の方が勝率の波激しそうだけどな。
>>838 逆境度MAXで撃てる計略は1つだけなんだから、その枠に
剛槍剛弓落雷と優秀な1.5コスが揃ってる以上わざわざ2コスを導入する必要がないんだよな
逆境デッキは頭数を増やす方が強いみたいだし
>>838 張コウは逆境号令より漢号令とセットで見るな
逆境号令関連も勝利高いイメージ
聖帝以上でかなり見るのに全然ランク入りしてないってことは上の方では使われるけど下の方では全く使われてないってことだろうし
イメージであって実際どうなのか知らないけど
>>839 大水計は安定の勝率42%だな
1日の勝率でどうこう言えないけど
>>842 逆境号令は動きがテンプレ化してるし号令の強さは相変わらずだからな
ほかの漢デッキと比べて相性差が出にくい分格下狩りにちょうどいい
2コスの入る6枚逆境だとUC文醜の形を海外勢が使ってくるなぁ。
恐らくライン上げるときに士気バックを兼ねた肉壁&攻城要員ってとこなんだろうけど、
1.5×4型の6枚よりかは何となく対処しやすいからあわないんだろうね。
>>843 やっぱそんなもんか。弱くはないけど環境が厳しいのかねぇ。
>>845 つか大水計によっぽどのこだわりがない限り憂国水計の方がよくね?
まあ、今は魏という勢力が丸ごとそんな感じだけど
>>846 大水計と憂国水計はデッキとしては全然別物だろう
比べられるものではないと思うが
逆に水計によっぽどこだわりがない限り「大水計やめて憂国水計しよう」ってことにはならんと思う
ここで大河氾濫ですよ
水禍使いが大水計の方がいいよって言われてもまず変えないんだから、
水計使いは威力云々で憂国勧められても動くことはまずないだろうね。
国や武将への愛着なんかももちろん関わってくるけどさ。
今の強さで言えば憂国水計だけどこだわり勢もいるからな
椎茸じゃなく王異の水禍使ってる人もいるし
あれ国力消費に加えての士気7だからな
士気上昇速度が落ち憂国計略全てに悪影響が出ているため憂国水計も微妙だぞ
今見れる勝率も512ptで43.7%だから大水計より若干マシ程度
まぁ500pt程度の使用率なら日による変動幅も大きいから、7時回って更新された後は五割越えの可能性もなくもないが
士気4で打てる逆境水計を追加しよう(提案)
心配さんの裏面を読む限り憂国より逆境計略の方が合ってると思う
更新されたから話題の連中をピックアップしてみた
第45位 2.64 漢057 SR張コウ/天 勝率:53.6%/使用:407pt
↓
テンプレに入らないくせに407ptも使われていることがまず驚きだよ
と言っても100位入りにはこの3倍近いポイントが要るのだけどな
第57位 2.49 漢054 C審配/地 勝率:45.2%/使用:727pt
↓
昨日よりは勝率も使用ポイントも伸びまくっているな
それでも45%はもし100入りしていたならワースト5に数えられる数字
第60位 2.45 魏017 UC荀攸/地 勝率:48.3%/使用:302pt
第87位 2.25 LE008 LE荀攸/地 勝率:52.8%/使用:128pt
↓
勝率は6%ほど伸びた代わり、使用ポイントは200ptほどの減少
昨日はLEの大水計を見なかったのは撃破数が100位圏外だったためか?
それともランキング掲載条件の100ptをも下回っていたためか?
規制解除されたっぽいので
この間始めて、1000円ぐらいでSR2枚出たせいで抜け出せねえ
防柵デッキを組んでみたいんだが
手元のカードだと
馬忠 朱カン 顧ヨウ 士ショウ R姜維
という具合。実用性あるかな?
855 :
ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 08:40:50.11 ID:kAdSCoGGO
>>5 ホワイトブター売春BBA頭、弱すぎるな(笑)
51なんて、下手物婆で年下キモブサキモヲタと仲良くしたがるはずだよな黒マン
SR使わないんかい
>>854 あんまり強くなさそうだけどダメって事はなさそう
>>854 何がしたいのかよくわからんデッキだな
柵盛りしたいなら流星系、麻痺矢、封印舞あたりだけどクセ強いからなぁ
つかせっかくSR引いたんだしそれ軸に組んでみては?
>>856 引けたのが張コウと黄忠だからな
今の防柵デッキは呉のみなんだよ
>>856 ありがとー!思いつきなんだっ!
防柵デッキならなにがオススメ?
>>858 とりあえず、馬忠とハゲの威力が見たいのと、防柵をどれだけ維持できるかだな
弓を多めにしたほうがいいとはわかるんだけど
いってもロマンのつもりなんだ!
これでガチに勝てたら御の字だよっ
みんなありがとーっ
連投すまん!
SRは↑にも書いたが張コウと黄忠
で、棒柵は呉ね。呉は孫堅があるから使ってておもしろいね!
今蜀が充実してて、黄忠 趙雲 姜維 もってる!!
魏は張コウと徐晃ぐらい
やべ、呉オンリーとかいったけど
姜維は蜀だった\(^o^)/
精鋭の練兵 旋風 縮地なら残りコストを埋めるだけで相当良さそうだけど
>>861 ぬ、蜀のこと?だえな?だえな?
だったら、残りの2は厳顔か張翼かな!
張翼は防柵だし、車輪手裏剣も好きだからなあ
防柵修理屋さんが使えないなら
どっちもでスタメンかもね!!
柵使うなら5枚より6枚だな
疾風怒濤と練兵黄忠かーデッキ限定されるやつ引いたなw
あと武将は計略名かSR○○て書くとわかりやすい(名前被りがあるため)
ふと思ったんだが柵守る条件について
柵上で乱戦もしくは敵の槍オーラに触れるで合ってるよな?
866 :
ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 10:30:44.88 ID:K62iX8DkO
>>5 また今日もホワイトブター売春BBAいたぞおい
あいつニートじゃね?クロマンコ
>>863 六枚なら馬忠と張翼はナシか!
>>864 きたこれ!!
意味わからんが真ん中にいっぱいだな!!
>>865 ありがとーっ!!
限定されちゃうのか(´・ω・`)
さっき、スターターパック買ったら
職の軍師と、アンコモン関羽と、劉封!さらに抽選のイベントでR張飛だーっ!!
これは蜀に職をおくしかない!
今日は龍玉さんいないのかな?
着ぐるみ娘緑らしい
練兵黄忠と縮地姜維と言えば
最近その2枚にえっちゃんと忠誠舞のデッキによく当たるわ
だいぶ前にちょっと流行って、でももう廃れたと思ってたんだが
騒乱が減ったからだろう
872 :
ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 12:31:39.69 ID:pEysE3mzO
870のデッキってアイバーソンだかいう聖帝が使ってるやつだっけ
前セレクションで見てすげーキレのある動きで惚れた
火神祝融の計略セリフってはいやー!だったのね、ずっとファイヤー!だと思ってたよ
>>872 自分が当たったのはその4枚+1コスに連環が入った形だった。軍師は転身増援
たまたまかもしれんがここ3、4セットで3回くらい当たって、全部サブカっぽい戦績の相手だったから上の方で流行ってんのかなあと
ランカーで使ってる人がいるのか
そいえば英語というかカタカナ語の台詞のって何かあったっけ?
1からの伝統の台詞「チャンスをくれ!」
>>873 あながち間違いでもないし、そのまま勘違いしてても良かったのよ?
ファイヤー(物理)
>>876 チャンスはあったな
あとはダンスっちまったをさっき思いだしたよ
我らは今まさしく天に選ばれた
お前地属性だろ
>>875 何太后(準備オッケー)とか2のスターターリョウ統(撤退台詞にミス)とか
あの天(天自体、もしくは天に選ばれた英雄)は呂布のことだと思うよ
地属性の陳宮は主君で天属性の呂布をサポートする役だからあれでしっくりくる
まあ流行のデッキじゃ呂姫は入る事があっても呂布はあんまり入らないんだけどね
>>883 感動した
お前の解釈にもその意見自体にも感動した
天よ!我が力を示せぇぇぇ!
の人はどうなってしまうのですか?
それを持つ物が天子となるとされる玉璽を見つけて
天に選ばれた気がしたけど別にそんなこともなかったので死ぬ
太平要術・地
知勇兼陣・人
散々言われたが軍師張角が天属性奥義を非所持なのは天公将軍としてどうかと
武将カードとしての張角の属性は天公将軍らしく天
地公将軍は地属性だし、人公将軍も人属性になっている
では張角が前線に立たずに軍師役を務めるならば弟である地公将軍や人公将軍を動かすわけだろうから
彼らの属性を生かすために奥義の属性は地属性と人属性なんだろう
ふむ・・・なかなかの兵法家だな
>>888よ褒美をとらせる、今宵寝室まで来るがよい
流れ無視チラウラスマン
大尉昇格記念カキコ
これが証というやつか…
地獄張合βがガチで強いということを今日証明しに行く
国力3決起特攻喰らったwww
通した俺が悪いんだけどなにあれこわい
>>893 一度張り付かれるとほんとにどうしようもない
だいたい投げ車輪に絡めてくることが多いからもっとどうしようもない
国力3からのバースト決起はどれも武力はそれなりにヤバイけど
特攻は所詮素武力5で発動後は強制前進なんでそれだけなら発動前でも発動後でも対処のしようはなくもない
ただ攻城許しちゃうと城門で大流星並、壁でも4割9分とほぼ試合が決まる
奥義とか計略コンボでさらに攻城力上げると一発落城もある
討伐令2から特攻か兵書攻城強化で一撃なんだっけか
昔と変わってなければ決起特攻はバーストだと武力+15
城門で城ダメ95%くらいだった
兵書の攻城強化つけると100%超える
昔ニコニコに決起特攻動画あげてた人がいたな
OPに力いれすぎてて「こんなことしてる暇あったらもっと動画うpれwww」ってつっこまれてたが
899 :
ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 17:44:35.49 ID:K62iX8DkO
>>5 whiteブター黒マン援交BBA
小心者だから常に張り付き
連合の効果時間士気5.7〜8くらい
士気6未満で切れる
厳顔は車輪の方が武力+3
動画の編集に時間かけまくってるだけでまだ現役じゃないかなー
最新が去年の6月の征覇王昇格戦だったから皇帝昇格戦とか上げてくれるんだろうか
てすと
ですと
なんですと
905 :
ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 19:05:36.83 ID:leJT1ZO60
>>900 連合で効果時間が延びたら
なにかりてんあるの?
夏侯惇&夏侯淵は強化されてたんだな
蜀以外は強化のあと高い確率で
使い物にならないくらい弱体化されるからやめてほしい
使い物にならないカードなんてないですけど
惇淵強化したんなら曹操と呂布も強化してやれよ
惇淵以上に使われてないのに
>>909 狼顧の事か
しかしシバイってカードはどうしてこう調整しづらいカードになったんだw
今日の狼顧司馬懿は43.1%だから4割は越えているな
だがあいつ4割どころか3割を切っている日もあるからなぁ
20.8%で2割切りまでもう少しの日まであったり
それ以前に141ptだから撃破ランキングから消える日も近いかもしれない
撃破ランキングは100pt以上が条件だから、それすらも下回るようでは載らない
913 :
ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 20:31:31.26 ID:kAdSCoGGO
>>5 whiteブター黒マン援交BBAステも見ないで荒らしをするのはアラフィスだからだよな(笑)精神異常者
風がヤバいな…
自転車がドミノ倒し状態だ
勝率云々でなく仕様上どうあがいても弱い夏候覇さん
今現在使ってる人がいるのか疑問レベル
春風の王桃パンチラで関索ラッキースケベの巻
戦国かもしれんけど、「これで天下の戦局が変わる」って誰のセリフだっけ
陳林
おー、ありがとう
>>916 ラッキースケベなんて言わずに普通にヤるだろ
そういや真桃園関索型って強いん?
当たった事ないけど徐庶型を上回るとは考えにくい
東南の風が女性武将のパンチラを拝める計略だったら、
全力で孔明ハーレム組むんだがなぁ。
士気12でパンチラ後撤退でも使いたいわ!
奥義超絶勃起も仕込んであるしな!
今日大戦してたらスターター使ってチュートリアルからやってる人がいてちょっと嬉しくなったよ
もし続けようと思ってくれたなら手持ちのカードで使えそうなのあげたいぐらいだ
いつやるか?今でしょ!
あのCMを見ると、なんていうか、なんていうかw
結構今でも排出ありを選ぶ人がいるしねぇ。つか俺もだけど。
新品を持ち合わせてなくても有意義に使ってくれそな人には、
ユーズドでも渡すよに最近はしてるわぁ。
927 :
ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 23:00:23.72 ID:Pw+QyqGzO
4出たりカード追加されたらまた盛り上がると思う?
928 :
ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 23:05:52.11 ID:K62iX8DkO
>>927 白豚デカマンコ円光ババア
狂った在日つきまとい荒し
>>890 誰も書き込んでないので・・、昇格おめ!
証100まで上げて平日の朝昼にプレイすれば、かなりの確率で有名人に出会えるぜ(´;ω;`)b
俺もだけど、昔からのプレイヤーだとカードなんてごっそりあるから新規で始めたい人にはくれても良いしな
使わずに腐らせるよりも、人に使ってもらったほうがカードも喜ぶよね!
戦場に出てナンボだからな、カードも。
もちろん収集も大事な愛し方だと思うけど、まだまだ戦場はいっぱいあるんだ。
一緒に戦って勝ち負けを共有することが大事だなぁって思うよ。
呂布が一言↓
ちーんきゅー
エッチしよ!
937 :
ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 00:09:08.15 ID:C8hF/83wO
>>5 ホワイトブター売春BBAドス黒オマンコ臭いなWW
さっき大戦やってきたら、何か魏蜀の神速号令に遭遇した。
何故わざわざ2色にするのか・・・征覇王もよくわからんよになってきたな。
奥義の為だけに2色にする事もあるよね
その場合単色を装うものだけど…
しかしこのゲーム布団に寝転がってデッキ考えてる時が一番楽しいな!
>>901 決起特攻の人、この前当たったが皇帝になってたぞ。
称号が飛将軍になってたけど、取ったのあの人だったのかよw
>>939 わかるわーそれ、局地戦の時なんか特にな。
でもって結局現場で持ち合わせで作ったデッキが一番勝率高くなる罠。
>>940 まじかw動画上げてくれんかな
あとちょっと早いがスレ立て近し注意。最近gdること多いからなあ・・・
カード広げて新・こだわりロマンデッキ考えてる間に大会終わってる事のほうが多いけどな!
そういや今月の局地戦は遅めだな
今なら全ての勢力が各コスト1枚ずつ大会に参加出来るから、やって欲しかったり
漢でやりたいんだよー!
春休みにあわせたんでないかい
変な縛りの大会やりたいなあ
春華さんに縛られたい
各コスト1枚必須の10コスで、5色限定の士気制限なしとか、
ほんのりやってみたい気はする。
似たようなルールで郭図ゲーになったじゃん
今の郭図はコストオーバーは補正かかるんだっけか
真の郭図ゲーはギャンブルデッキだった。
開幕に何分の一の確率で自分を斬ると終了。
懐かしいなw
丁夫人してみっか
セルべリア兵って先月やったばかりじゃね?
952 :
950:2013/03/02(土) 01:43:07.16 ID:tfXZ+CTC0
>>948 各コスト1枚必須の10コストでは郭図ゲーにならん
あれは最大枚数の最低コスト参照だから、各コスト1枚では1.0コスト参照になるぞ
よって2.5コストないし3.0コストを2体以上入れるのが必須
12コストで2.5 2.5 2.5 2.5 2.0 or 3.0 3.0 3.0 2.0 1.0とこんな風にな
各コスト必須の兵種被り無し大会でどうでしょう
2勢力縛りの最大士気12がやりたい
1.5コス5枚大会とか・・・白馬天意大会になるか
超マンセーでできるかと思ったが、意外にも3コス張姓がいなかった
>>929 ありがとう。有名人ってランカーとか?
だとしたら凄い楽しみだ
1コス5枚大会まだー
龍玉いつの間にか始まってると思ったら告知も昨日だったのか。
なんか本スレの一部で人気っぽいしそろそろ賈ク♪兵とか有りだと思うがどうか
オハヨーハヨー
難しいとわかっていても、俺は丁夫人兵♪を待っている。
>>890 亀で申し訳ないが、昇格おめ
覇者昇格戦まではわりとすんなり行けると思うからがんばれ
964 :
ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:24:15.85 ID:Idmj04oLO
>>5 ホワイトブター売春BBA
携帯番号晒し犯罪者が和解
金と和解内容何一つ実行せ
ず深追い粘着してる黒マン
>>961 一部って言っても一人だけっぽいけどなあ。
かこうはさんはかまんちゃんというある意味上位互換計略持ちがいるからなあ
城門で2コス槍並に削ってくれるし柵も壊せるし強制前進じゃないし
2、3人はいそうだけどね
どっちにせよあーいうのって極一部の熱心すぎるファンが定期的に熱弁してるだけでしょ
メジャーな人気はその人気がわかりきってるからあえて語るまでもないけど
マイナージャンルは定期的に発言しないと存在の認知すらされないからかえって声が大きくなる人が多い
俺は軍師徐庶か軍師姜維兵を待ってるよ
もう少し男武将というか軍師系を増やしてほしい
せっかく上方されたんで賢女英知やろうと思うけどどんなのがいいのか
曹操、賢女、純潔、棒は決まりで2コストをどうしようかって感じ?
つか今の三国志大戦に掛川さんクラスへのギャラ出す金はないんでしょ
だから賈ク服♪は出せないんだと思うし
出ててもおかしくない機略司馬懿服なんかも出さないのはそういうことかと
そもそも男の♪は主君クラスの大物しか出てないわけで
♪なんかなかった時代はいいから女出せ、男兵はイラネって散々わめきまくってたからな
>>971 それこそ数人のキモヲタが熱弁してただけでしょ
矢印服とか朱チ服みたいな誰得服が出たとき以外は喜ばれてたよ
♪で出さなくてもいいから新規で男の武将服出して欲しい
魏蔡文姫服ならいまだに待ち望んでますがな
ほかは気炎呂布とか特攻ホウ徳とか来ないかなーとは思ってるけど
ようは男武将でも女武将でも、好きな武将が来てほしいんよ
>>969 一番多いのは隠密神速かなぁ
雲散惇とか魏武張コウもありかもしれん(賢女英知でも最大まで上がらないけど)
実際男武将服でも人気があるのはあるけどね
それでも数ある男武将から選別するより、とりあえず女武将出しときゃ間違いないって風潮になってたのは事実
玉の数からして自信の差が伺える
司馬懿はともかく、カクは数ある武将の中から選ぶにはそれほど突出したキャラとも思えないし出てなくてもなんの不思議もない
カコウハ服なら、羽仮面軍団ができて異様でいいんだがなあ。
リアルなら戦意喪失しそうだ…
そういや先日離間引いたが、3.0のレア引くなんて一年ぶりくらいかもしれん
3.0のSRの出にくさは異常
こないだ堅パパ引けたのは相当運が良かったのか、LEじゃないほう
979 :
ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:51:22.11 ID:C8hF/83wO
>>5 ホワイトブター売春BBAはマンコが黒すぎる
婆の仕事って熟女ソ―プ…w
運が良いのか悪いのか微妙だなw
週に一日くらい排出有りでやってるけど
出るRは寡兵魏延、うしじまくん、鉄腕呂姫のローテだわ・・・
SR?なんですそれは
最近は大体1セットでSRかR引いて帰っちゃうけどたしかに3.0SRは今年に入って引いてない
983 :
ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 16:18:55.00 ID:+ZKWsS850
別にそこまで好きではないのにEX李通がでる夢をみた
属性みなかったけど57伏軍看破でイラストがロリだったなあ・・・
さげわすれすまない
SR董白はまだかの?
夢を見るのはおよしなさい
ナスカイラストのSR甘皇后とかありそうで結局なかった
>>985 遮断+毒でかつてのりじゅ毒や
ぶんきっき毒を一人でやりたいです
そに子「呼ばれた気がした」
そに皇后は、可愛くないわけではないが
ちょっと肉付きが良すぎる気がする
>>989 第3弾でナスカ甘皇后がSRで出たから用無し
しかも何でテメーUCと2枚も出てやがるんだよ
婆さんや流星小喬のTCG参戦はまだかのう?
埋め
うめ
TCG、メインデッキの武将全員出てるけど絵師全部違うわあ
タカヤマホウ統だけは期待したんだけども
次スレの方が進んじゃってるね、とりあえずうめ
1000なら朱治きゅんが女の子になる
997 :
ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:51:06.95 ID:Idmj04oLO
>>5 whiteブター黒マン援交BBA
わざとらしく麻雀格闘倶楽
部スレをアゲる粘着荒らし
>>998なら俺愛用の白馬兵からおっさんの顔が消える
大戦おろちまだー?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。