2 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 17:52:05.02 ID:DTVM95dN0
皆さん初めまして!私はウフコックと言います。
先駆けの称号も得ていまして、動画サービスが始まる前から動画をUPしてる古参中の古参です。
このたびは私が考案した天道檄雷デッキを沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。
本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !
最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見て下さい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18366195 もう一つ最後に一言。
たつをさん、早く僕のデッキで頂上に載って下さい。
4 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 17:55:05.49 ID:DTVM95dN0
今回は対戦相手の名前を晒しちゃうぞ〜!
どもみんなのアイドル、ウフコックだぜ☆
今回はうさぷちって名前のこだわり()勢を相手にしてやったぜw
え?俺もこだわり?
ヤダな・・・僕の考えた天道檄雷はランカーがパクるほどのガチデッキですよ(゚∀゚)
戦国大戦 168 天道檄雷 従1位A
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18070366 今回はロケテ時代に流行ったなおまつデッキが相手だ。
スキル的なものは俺より上のようだが天道相手に立ち回り方が分かって無いw
4000試合以上もしてるのに1400試合程度しかこなしてない俺に負けるってのは下手すぎませんか?
正直動画見直してもドン引きしますし、戦国大戦には向いてない人種なんじゃないかと思います。
デカ星のついたSRまつも泣いてますね可哀想に。
利家以外のカードみんな赤星までついてるのに未だに従1位リーグに居るのが可哀想で仕方ない。
もし引退するようなら僕にカード下さいね!
う・さ・ぷ・ち・さんwwwww
オナミ安くなったな
7 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 20:55:19.97 ID:yu1agRkx0
ぎん千代もゴミみたいな値段に落ちてきてるしな
オナミ貰ったけど使い道が……
2コス騎馬って陣形の相良、安定感の赤池、小回りが利いて投げぞろ目のかかる犬童
の3枚が個人的に鉄板過ぎる。
オナミってどんなデッキに入れてるん?
オナミの利点は計略時間だと思う
実際ワラ以外じゃ1部隊か2部隊しか食えないだろうからそこまで単体で強力にはなれない
ただ時間は長いから今川の精鋭みたいに使えばおk
言われてみればほぼ精鋭遊撃術だな
一応うまくやれば超武力のロマンはあるが…
精鋭か……
ちょっと色々試してみるわ
存在がスルーされてるが、2コス騎馬だと相馬がファーストチョイスな自分は異端なのか?
制持ちで武力8に士気4速度上昇と隙が無いんだが
2コスは相良がマイ鉄板
騎馬は突撃時の掛け声で決めてます()
>>12 統率が低すぎて突撃後の硬直が気になった。
迅雷の効果時間短いから余計にね。
それさえ気にしなければ良いカードだとは思う。
メインとサブの間ぐらいの印象かなあ<オナミ
1.5弓枠の評価が気になる
統率家宝付きゾロ目阿南は良いものだ
30c持つし
9/7速度微増、突撃プラスも無しだと中々撃破稼ぐのが難しいが
13/11だと乱戦でもゴリゴリ行けるので割と撃破も稼ぎやすい
撃破すれば速度が上がって更に稼ぎやすくなるし
士気7はやや重いが、状況次第でメスゴリラと化した阿南は重宝するでよ
ふとまゆ巨乳とか無条件で使うしかなかったよ阿南ちゃん・・・
ワラ相手にはいいし、他の強化と組み合わせれば育てるのも難しくはない、たまにすげぇ気持ち良い
赤池の不屈欲しい時もあるけどね、不屈強いよねマジで
しかし1.5弓なぁ、そんな多かったっけって思ってカードリスト見たら思ってたより多かった
頼れる弓って言ったら三好なんだけど、弓自体がちょっと残念なのが問題
特技ないけどどこぞの四天王は僅差の戦いで輝いたりするから意外と評価してる
1.5弓だったらNAGAYUKI、三好義賢、木下かな。
今だと一番デッキ問わないのは木下かな。
2色以上で魅力大目だったりすると蠣崎も結構いける。
士気2で+2が20Cって案外大きいわ。
元が武力4だから微妙じゃね?
魅力大目というか爆発力のあるコンセプトデッキ意外だとハンデにしかならないと思う。
他家だと低コストの柵持ちが少ないからハンデに感じた事ないな。
揚げ足取りみたいだけど、
2色前提のカードなんだから他家の低コスに柵持ちが少ないと言うのは長所としては弱い
で、1,5コス武6の弓が強いかどうかってのは…言うまでもないわな。
そもそも他家は2色で使われるカードのが多いんだよね
だいぶ単色も出来るようになってきたけど混色のが断然強い
剣聖パワーのお陰かver1.2時代の四枚相良デッキ未だに現役なんだな。
2コス槍枠を巨人にするか悩む程度で新カードまじ不要。
電影武将第2段に戸沢盛安(夜叉九郎)が来たね
見る限り、3コスぐらいの扱いになりそうだな…
色々試した結果結局、野獣、十河、上泉、相良に落ち着く
一回リード取れれば後は上泉端に投げたりしつつ、合従でぶつかって転進する作業ゲーだし
戸沢夜叉九郎盛安ktkr!
織田の蒲生氏郷とか仙石みたいな計略にされそうな予感
超絶騎馬は有り余ってるからなあ…
妨害、采配持ちで来ないだろうか
しかしメインで使ってけるような超絶騎馬は無い
伊達4の人が太田資正が苦手と聞いた。
確かに槍がないと本当に強いね彼。
あれ?何かまた3,5コスの誰かさんがディスられてる気がするが、気のせいか・・・
それはそうと陸奥さんそろそろ許してくれませんかね?
士気5使うのに、士気3の一向一揆の劣化計略って酷すぎる・・・
2コス騎馬で陸奥の迅雷の人があがらないのはなぜなのか
計略セリフとかかっこいいのにな
>>12 相馬は統率が低すぎる。制圧あっても大筒の押し合いは絶望的だし、ワンチャン疾風虎口ダイブも厳しい。
特技采配は縛り強い割に上昇値普通だからなぁ
ゾロ目みたいに統率上がる訳でもなく特技強化があるわけでもなく
>>32 守りに使いにくいのがな・・・
戸沢調べてみると25歳で病死してるんだな。
戦場じゃ常に最前線にってことは三国志の孫策的な能力になるのかな?
魅力、攻城、伏兵の特技采配って追加されんのかね
仮に攻城采配が統率上げる采配なら結構強いと思うんだが
華麗「」
他家に限ってならごめんね
たしかに城は采配あるとおもしろそうだね
虎口以外では役にたたない特技だしそれをサポートできる統率UPはいいね
それなら正木でいいんじゃね?→攻城采配
実際城持ち何人も居ないし入れないし。
>>37 どう考えても他家の話だろうが
混色したいなら上杉スレの方が妥当な話だし
まぁ華麗側から見ると他家は良い相方なんだよな。
佐竹息子とシナジーが最高。
昔の他家は2コス以下の魅力持ちは微妙だったけど
阿南とか権化とかけもの道とかいい武将が増えたよ。
城采配出たら野獣と正木の使用率がまた上がってしまうな
クマー、金上、正木、城采配持ちの2コスト
道三、クマー、正木、城采配の1.5コスト
クマー、アキラ、金上、1.5
うーん・・・
制圧、柵、気合と違ってたくさん積んでも効果薄いから、カードデザイン的に無いと思う
本スレで出てたけど
夜叉九郎の采配
効果:他家の味方の武力が上がる(武力+2 19c)
安直に律義者の陣とあわせるか
19カウントって絶妙に足りない数値なんだよね
扱いに悩むなぁ…
+7、4Cってのは?
>>45 統率依存が高ければ何とか…
宴武将だからこれくらいが妥当かもしれんが
>>46 どこ情報で知ったの?
本スレとか言わないでくれよ
宴はもっとプレミア的な強さにするべき
両方本スレなのにアホかw
>>49 コラッ!
アホにアホ言うたら洒落にならんやん!
成松とお玉でデッキ組みたいが金上も入れて金玉デッキにしたいんだよなぁ
どうしたものか…
成金玉じゃあかんのか、お前ならやれるはずや
成松 金上 お玉 柴田勝家(意地) 森蘭丸
成 金玉シバきデッキ
作ってみたけど「き」が足りない上に織田に乗っ取られてしもうた…
>>53 柴田を真壁に変えてナリキンタマルタモリデッキでどうや
>>54 真壁持ってないことに気付いた
明日カードショップ行って探してこよう
56 :
ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 18:32:16.70 ID:NiEB5HrbO
>>53 他家成分足りないなw
一応最大士気9からの執権で柴田の武力が16になるから、残りの士気で蘭丸が目覚められるな
最近本スレでちらほら見るんだけど、国崩しってどれぐらい強くなってんの
分かりやすくドラゴンボールで例えてほしい
素敵な恋人が欲しいと願う程からロマンティックあげちゃう位
>>57トランクスが完全体セルと戦った時くらいだな
よく覚えてない
>>57 ヤムチャがサイバイマンに勝った時くらいの強さかな
そう言えばヤムチャってどうしちゃったの?
パンツをベジータに寝取られてどっか行っちゃったんだっけ?
野球選手になってぼろ儲けしてるよ
恋愛的な事は知らん
しばらく満月檄雷とやらをやってて思った
痴女入れるより、瀬名入れたほうが強かった・・・・
檄雷に瀬名いれんの?
噛み合わせ最悪じゃね?何のためにいれてるんだ?
普通に満月檄雷の方が強いと思うんだよなぁ・・・
檄雷→ぶつかる
兵力減った状態で相手の士気と勝負→兵力減った瀬名の消失であぼーん
考えれば分かるだろ
弱そうだけど
満月陣なんか使うくらいなら鶏卵でも使ったほうが
即効性あってよほど合ってると思うんだが
どうせ檄雷使ったらしばらく計略なんて使わない
>>67 ほんとに意味不明なんだが。他家スレのレベルが下がるから、二度と書き込まないでくれ
>>67 わ…わからん
相手の計略とのかち合わせなら檄雷使う前に瀬名使った方が事故少ないし
ダメ計打ち消せる訳でもないし
>>67 何をあぼーんするの?檄雷効果中に特にデメリットは無いし、大抵の陣や采配はそのまますり潰せる。
檄雷終了後の相手の(残ってる)計略を消すつもりなら、こっち兵力減って死にかけなのに士気3も使って何したいのかわからん。さっさと全滅再起するか捨て駒置いて帰れば?だ。
きっと上洛と勘違いしてるんだよ
効果終了時にダメージがあると勘違いしてるんだそうにちがいない
お茶目だなああはははは
>>68 満月と鶏卵両方入れてやってるけど相手に妨害・ダメ計がいたら満月、馬や鉄砲多めなら鶏卵という風に
使い分けれて強いよ
まあ剣聖という最強の壁があってこそだけど
瀬名入りは檄雷つかってるなら一度は思いつくと思うが・・・・
まァ、瀬名も彦鶴もいらないけど
とりあえず、
号令消すしか頭にないって辺りが檄雷使いのレベルの低さを物語ってるだろw
瀬名は超絶が流行ってると結構選択肢になるぜ?
号令消せると思ってる脳みそは沸いてる人が多いだけで
76 :
ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 11:51:49.15 ID:JPvOiS8K0
ちょっと待って、どういうこと?
檄雷と瀬名は別に組み合わせて使うわけじゃないってこと?
ギン千代って昔からなんでこんな変な取り巻きが多いんだ?
声優か?
>>73 剣聖 檄雷 満月 鶏卵 1.5槍?
クッソ弱そうなんだが
剣聖自体は強いけど檄雷にはあんま合ってないんじゃないか
一コス鶏卵にして巨人の進軍なら
>>73は流し読みしたが
>>79見て俺も思った
ク ッ ソ 弱 そ う w
まだ槍千代+1.5騎馬ならまだ戦えそうだけど
つーか回復2種類とか何がしたいの。満月だけでいい
檄雷、2.5、2、1、1、の構成じゃないのか?
ギン千代の話題はなんでこんなに荒れるんだろうねぇ
これって荒れてるん?
ただの強そうかそうで無いかの議論だと思うんだが
オールイエスかスルーしか許さないスレとか糞だ
荒れてはいないな
議論してる連中の民度が低いだけで
>>85 だって瀬名くんとか鶏卵くんとかあまりにレベル低いんだもん。
>>84 荒れ、ではないよな、これ
議論にはなっていないけど、価値が見いだせない構成だから考案者に説明が欲しいだけ
説明がないからテキトーに意見ぶつける流れになってるだけ
>>86 では、レベル高い話題の提供を頼む
なければ、各2コス弓についての解説、もしくは2.5コスで使われない武将のアピールでもしておいてくれ
わざわざ煽る様な事はしなくて良いと思うがね
テンプレが無いから檄雷の議論は面倒だな
檄雷ランカーのは動画が少なくてよく分からないしなぁ
ァ千代は声優補正もあるような…
叩き台としてもテンプレ欲しいところだけど、スレで議論するのはアリなのかね?
じゃあレベルの高い檄雷の話題頼むわー
兵兵+兵+の再起家宝出来たから丸目に持たせて檄雷してくるw
剣聖丸目ギン千代鶴姫で良いよね?
しょうがないにゃあ・・・
いいよ。
他家はもう少し素直な性能の超絶強化騎馬欲しいな
鬼義重は士気8でバックがあるとは言え全体的にマイルドだし宗茂は兵力減らさなきゃ使えないし速度上昇もない
太田資正(チラッチラッ
ヒロ(チラッチラッ
まあ、他家にまとも、素直な性能の計略は来ないだろうなあ
ギン千代が1.2時代からいて未だに宗茂がいないってのもおかしな話だよな
宗茂は真田幸村が追加される時に一緒に出るんじゃね?それがいつかはわからんが。
個人的には今回で伊達政宗出たしそれと一緒に宗茂と幸村がまとめて出ると思ってたんだがなぁ。
ギン千代がフライングなだけじゃね?
1582だと何歳だっけ?
ムネシゲは東の無双と同時に出した方が互いにハッタリが効くと思うわ。
最悪でも神コンビみたいなネタにもなれるし
宗茂も幸村も、出るとしたら16XX行ってからだろうなあ…
その時に他家として出ることもないし、他家も分裂してるだろうからなあ
どうなるんだろう
82年とか初陣して一年も経ってない雑魚だからな
こないだの大戦国の感じだと家紋で分類される感じだろうがどうなるんだろ
尼子家とか死にそう
>>101 あれは大戦国の設定を作る大元のツールみたいなのの造りが粗かったと深読みしてる
だから修正出来なかった…と
それで明らかになったのは他家の複数の武家は設定上は別の武家で普段は勢力縛りがオフになってるだけ
今後、他家から独立したり一部の武家限定の采配や陣が追加できる猶予があるってこと
>>79 剣聖、檄雷、正木兄、満月、1コス鶏卵でやってる
クッソ弱そうとか言われてもこれでも現に29国で勝てるぐらいにはやれてるのにそんな事言われても困る・・・
>>102 つーか、一度配信しちゃったデータだから内部修正できないだけの話
>>103 面倒になりそうな話題を今更掘り返されても困る…
>>101 分割されたらアゲアゲ鹿之助くらいしか単色(?)で組めなさそうだな
大友家だけは今すぐ独立したとしてもやれそうだな。国崩しかジェダイでケニアすれば。
あといけそうなのは・・・三好と龍造寺ぐらいか?
>>106 龍造寺はたしか隆信の母がイラコン受賞してたから今後追加されるし
現状でも龍造寺単組めるし分離しそうだな
>>103 運用方法や勝ち筋を教えて
んでどんなデッキに勝ててどんなデッキに負けてるのかも教えて
本当に強いのかどうか非常に興味ある
他家でも○○家限定計略ってのは出てもいいな。大友龍造寺あたりはカード化のネタにはさほど困らないだろうし。
他家スレなんだから檄雷の話題自体は歓迎する。試してもない脳内ですら機能してない構成の話をドヤ顔で話されるのは困るが。
檄雷と成松が相性いいと聞いて剣聖成松ギンチヨ十河で行ったら本当に強かった
最近めっきり鉄砲触ってなかったから忘れてたが高武力鉄砲って本当につよいね
なにより成松のおかげで上がりきれなくてもゲージもぎ取れるようになったのが凄いありがたかった
なぜか槍千代を持って行って馬なしでやることになったが馬なくてもいけるやもしれんねこのデッキ
>>108 基本的な運用は序盤、中盤は先にラインを上げられてしまった場合は檄雷で守って兵力に余裕があるなら剣聖で1、2発殴りギン千代は大筒制圧してリードを取る
こちらが十分にラインを上げた状態なら檄雷でそのまま攻城を取りに行く。そのまま押し込めるようなら鶏卵も使って大幅リードを狙う
終盤はリードしてる場合でもなるべく高めのラインを維持して檄雷と再起を使って守る
負けてる場合は正木の虎口を絡めた檄雷鶏卵のファイナルアタックで一気に捲くる、という感じ
勝てるデッキは利家のいない豊臣家全般、全知のような妨害・ダメ計中心のデッキ、義のもとに以外の大体の采配系
特に豊臣家は天下人程度なら満月→獅子頭付兜→満月で中盤に落城出来る
苦手なデッキは利家入りのデッキ、風林火山継承や飛天などの速度上昇系、毘天や宗滴みたいな超絶騎馬、義のもとに
大絢爛利家は剣聖でなんとか張り付くぐらいしかなくて対策なくてキツい
あと伊達4も苦手だったが終盤のファイナルアタック虎口攻めでワンチャンあるからなんとか五分五分ぐらいには戦えるようになってきた
1.2の途中からこのデッキ使ってるけど以前より檄雷はかなり戦いやすくなってる
剣聖も檄雷要員としては最上級だと思う
相手の槍を逃さず撃破出来たり攻城してからの帰城も容易
計略使わない白兵戦や檄雷効果終了しても武力11が敵陣に居座るというのが強いと思う
他人のデッキ糞弱いとか言うヤツって上手い下手関係なしに
死んで欲しいわ
ウフコック以下のゴミ檄雷使いしかいないんだろうな
あとレベルの高い檄雷の話まだ?
まあ死んで欲しいは言い過ぎだけど他人にとやかく言われる筋合いはないわな
どんな構成のデッキだろうと使いたいカードや自分に合うデッキを使うのが一番だろうしな
ランカーでもよく分からんデッキで勝ててる奴は勝ってるし
今日深夜大戦やってて確信した。
檄雷に松永はスーパーメタすぎてやばい。
今まで檄雷/剣聖/正木/十河or将軍 でやってたんだが、メタられっぷりが半端無くて
そろそろ5枚檄雷も練習しようとおもうんだが、何がいいかな。
できれば正木と剣聖は抜かないでください!オナシャス!
あ、だからといって檄雷も抜かないでください!オナシャス!
自分で組んで地力付けろよ
脳筋ってレベルじゃねえな。
思考能力が無いレベル。
対策思いつかないなら最初っから松永入りは諦めたら?
遭遇率なんて10%も無いだろ。
ボロクソ言われてしまった・・・w
まぁ考えられなくもないから、自分で考えます。
失礼しました
松永なんて絶滅危惧種じゃないのか
このゲーム相性きつすぎるんだから他の相手にさえ
不利つかなければどうでもいいだろ
>>117 質問する前に
ウフコックさん最高!一番尊敬しているランカーです!
とレスすればボロクソになど言われないよ
激雷の威力を維持するなら満月ちゃんを入れるか、
(制圧を増やして)筒戦するしかないんじゃないかな
ランカーの檄雷は武力19の弓がかなり強烈だね
弓なら兵力減っても戦力落ちないからかなり合ってると思う
夜叉九朗は3、2、2、2がいいと思う。戦神や他勢力の号令デッキとも差別化できるし
十河、正木、新宮党orあずみかな。
>>114 昨日20国くらいで18連勝してるやつが
金上、十河、上泉、3/3ダブルだったな
丁度統率3多いしこれ利用すれば良くね?w
成松勝率が良くなってるけど使われ始めたの今年入ってからか?
鉄砲の上方があったからかな
以前から評価はされていて実際使ってたけど、今回の底上げでようやく注目された感じ
実際、火力高いしね
>>124 鉄砲の使用感は変わらないけど、伊達4や継承が減ったのが大きいと感じる。成松自身は火力高い方じゃないし
>>125 なるほど
鉄砲の天敵が減ったのも大きいのかな
成松は鉄砲の癖に毘天や真紅でも枚数多いワラ相手なら相性良いのが個人的に良い
今日も謙信には負けなかったぜ
>>127 成松使ってみたけどお玉と七支刀のフルコンで超絶絢爛天下人(ハバキリ使用)程度ならあっさりつぶせた
鉄砲とか一年ぶりに使ったからグダグダだったけどそれでもこの火力出せるってことはかなり強いな
マジかよ俺も使ってみるか
手元に無いけど
夜叉九郎は+5采配6.5って本スレで言われてたけど、他家にもスタンダード采配持ちが出るのかね
でもデッキにしようとすると合従で良くね?ってなりそう
合従は本体武力が最低限+士気効率だけなら+5号令にしては悪いって弱点あるからな
(転進効果も利用する事もあるので士気だけで見れば相応だとは思ってるけど)
もし追加されるのならスペックと士気次第と言ったところか
>>128 計算したけど成松の武力27か
発射数UPと三段撃ち状態なら超絶絢爛が壊滅も納得だなw
合掌は他家の優秀な高コスを採用出来る強みがあるし
合従は陣略なのと本体が弱い欠点があるが、戸沢は采配で本体武力9気でこの欠点は抑えられる
もっとも対逆計となると合従の方が避けやすいけどね
戸沢は高橋の悩みである2コスト採用不可ってのと合従の悩みである馬火力不足の両方を解決した。両者の悩みである五枚編成出来ないってのもクリアしたし
陣略は一概にデメリットでも無いだろう
撤退したくないのに味方落ちそうな時は陣から外すだけでいいし
陣形は他の陣形と重ねて使えないという最大の欠点がある。
夜叉なら3コス馬という縛りに納得できさえすればメンツの枚数やスペックで悩む必要は無いし、
律儀や権化など今まで単色ではどうにも活かせなかった強力陣形と組んで重ねていつでも何も考えずホイっと使える。
成松は弱くはないんだが武力がもう少し上がればと感じる
その辺が他の超絶鉄砲に見劣りしちゃうんだよなあ
>>130 クセモノ揃いの他家にとって、スタンダートなのは逆説的イロモノ!
なあ、里見殿?
>>137 計略コンボ出来る士気5でこれ以上強かったらほとんど違法行為だろうw
>>137 ただでさえ撤退で城ゲージ削れるのにこれ以上強くすればまた鉄砲自体が弱体されるぞ
牙城やガラシャみたいな強化できる計略もあるんだから贅沢な悩みと言わざるをえない
>>134 他家のクソみたいな1,5コス採用してまで5枚で組みたいとは思わないけどね。
他家にこだわりが無い限りはSR元春や正義使ったほうがいい。
成松は武力上げるより貫通つけたら圧倒的に強くなると思う
上の方でフルコン対決とはいえハバキリ天下人潰した報告もあるし
>>141 士気上限解除大戦国の時に成松+貫通采配+刀のフルコンで相手のフルコン潰して落城させたの思い出した
でも今後単体貫通付与系出ないだろうし、単体で十分破壊力あるから追加士気払うくらいなら巨獣連発した方が安定すると思う
>>140 長政元春より戸沢の方が強いと思うよ、壁の強度もサブ計略の質も他家の方が上だから
1、5がクソなら2コスト二枚採用してもいいし
>>143 優秀な2,5の採用諦めてまで5枚で組むメリットが薄いってことが言いたい
差別化とか気にせず戦神と差し替えのほうがよくない?
今日夜叉九郎さんと今日当たったけど
夜叉 龍造寺 剣聖 伊勢龍姫という戦神四枚のジェダイを入れ替えた感じのデッキだった
中統率だからヌル凸とかは期待できないけど安定してたぞ
家宝つけてもゾロ目にならないから士気フロー用の1コス蘆名の重要度低いし、コスト参照もない分2コス3枚とか2.5-2-1.5とか編成の自由度は大きいよな
まあ夜叉九郎に統家宝でゾロ目投げれたら鬼佐竹さんが怒りそうだが
>>144 おいおい他家は2コスも優秀だろうが
そいつら入れると統率低めになるけど
148 :
ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 19:10:26.56 ID:m+WL3ww+0
混色で申し訳ないんだけど華麗使っていて
・最上、直江(差し手)、八方破or蠣崎、華麗、SR華姫
・最上、律儀、里見or河田、華麗、R絶姫
どちらがいいかな?
他にもなにか使いやすいカードがあったら教えていただけるとありがたい
豊臣きついんだよなぁ…
吉川はともかく長政とか今息してんのか
ごめんageてしまった
2枚目の鍋島さん引いたんだが、これ気にはなってたんで
使いたいんだけど、
SR鍋島、SR龍造寺、R阿南、Cぞろ目、R伊勢龍姫
何か考えてるんだけど・・・。
いっその事龍造寺単なんかもありかしら?
>>151 別に使用率と強さは=じゃないんですけど?
他家なんか使用率がずっと最低の時期あったし
>>152 龍造寺単なら今話題の成松さん入れようぜ
ところで龍造寺たんって響きってなんか萌えキャラっぽいよね
あ
鍋島かー… 陸奥の陣が思いつくけど、ぶっちゃけどうなんだろうね
鍋島は檄雷と合わせたい
統率ェ…
○○と檄雷合わせたい系多すぎだろ
なんだかんだで数字だけなら相手のフルコンとぶつかっても見劣りしないレベルにはなるからな
ただスルーされた時が辛いから遠距離や相手がスルーできない状況にするカードとは相性が良い
問題は大体そいつらの統率がギンチヨ以上の事が多い所だな
合わせたいなら勝手にあわせりゃいいだろ・・・・
使われるようになるとこういうヤツ絶対増えるもんな
夜叉九郎六角陣
権現の方が使いやすそう?
息してるの?→使用率高い→使用率と強さは=じゃない
別に強くても弱くても使用率高ければ息してるといえるだろ
>>163 合従でいいだろ
六角は本人が弱いし、陣形効果を最大に活かすのが難しい
権化も似たようなもん
2馬使えないなら里見か妨害積めばいい
ああ、アゲアゲもいたな
速度上昇が付くから戸沢自体も動きやすくなる
アゲアゲ鹿之介の変形版も良さそうだ
枚数抑えると辛そうだが
>>164 それで頂上に乗ったりしたらすぐに猿真似するクズどもが居るんですよねー
>>166 速度上昇だけなら伊勢龍姫を使えばデッキをアゲアゲほど圧縮せずに組めるけど
武力が上がらないし幅が広いとは言え動かせないのが辛いか
おいおい士気5で本人のみとはいえ+11+11になる陣形がでてこないとかお前らにはがっかりだぜ
絶対に負けない陣があると聞いて
甲斐さんと攻城射撃采配が相性良さげなんだが構成がきまらねえ
利家に有利になるという最上成松組んでみたけどこんなんで良いのかな?
最上 成松 相馬 ゴンゲ 犬塚きゅん
この前の頂上では北条と組んで1.5馬で2.0が槍だったけど
個人的に相馬の制圧と疾風迅雷が使いやすかった1.5にも制圧持ちで速駆けの奴いるけどそっちにして2.0槍にしたほうが言いかなぁ
>>152 まさに野獣 鍋島 阿南 正木でやってるわ
鍋島強いよ!
件の夜叉九郎を使ってみたがどうも計略も含めた上でパンチが足りない様な…
計略の効果時間がもう少しあればな
同じコストであれば柵もあって9/7の紹運でいいじゃんって結論になるんだが
たしかに夜叉九郎はなんか足りない感じだわ
せめてあと1カウントは無いと微妙…
本人スペックも良くないし
兵力回復は偉大だからなぁ。
2.5には+4の30%とまだまだ強いし何より剣聖が噛み合っている。
何より兵力回復ごり押しは豊臣に強いから今のバージョンの環境ではかなり有利。
なら紹運じゃ絶対組めない構成にすればいい…
つまり7枚ワラ!
素直な采配が来たことが嬉しい
使う使わないは別として入手しときたいね
ってかカードで欲しい
>>176 結局、5枚とか6枚以上を他家でやる意味が無いって結論に至る
正確には3コスを入れた5枚以上だな
天下布武に対する大手柄みたいな1.5槍超絶武力6槍が出てきたらガラッと変わると思う
あと律儀者の範囲が広くなって5枚でもゆるゆる入るようになっても使うかも
可能性は色々ある楽しい武将だね。
岩成やNAGAYUKI入れやすいってのは結構な李典だと思う。
他家って1.5枠の弓は結構優秀だよな。
よく他家の1.5がゴミみたいに言われるけど
別所とゴンゲはどこに出しても恥ずかしくない1.5槍だと思うけどなぁ
数やたら多いのに擁護出来るのが二枚だけだったらやっぱりカスなんじゃね。
よその家も似たようなもんじゃん
実際どの家も使われるのは2,3枚に集中してるっしょ
及第点というのも含めれば岩成と宇喜多も充分いけるし
1、5コストに6/4以上の槍と5/5伏以上の槍が居ないのは不満だけど、別に致命的に弱いわけじゃない
噛み付きとか岩成も別に弱いわけじゃないしね
出来れば不屈か長槍、最悪正兵や覚悟でいいから6/4槍下さいませんか?
噛み付きは使われてないが多分兵力一定化の恩恵を一番受けてる計略だぞ
うちの江里口がよく噛み殺すんだわ
>>183 及第点だと豊臣伊達に負けるんだよなぁ
他家は2.5コス(特に剣聖)のぶっ壊れぐわいとカードプールの広さのお陰で旧勢力一位の座にいるって感じかな。
あと2コスも他の勢力より頭一つ秀でているかな?
中でも十河さんの完成度っプリは異常。スターターとは思えん。
1.5槍1人のスペック差程度で勝負決まるわけねえだろ
決まるならそれは腕の差かそもそもデッキ相性だ
別所入り檄雷やってるけど天下人蒲生くらいなら余裕で落城勝ちだわ
伊達は檄雷な以上厳しいけどな
(あ、檄雷の話題が始まって荒れるな…)
別所入り檄雷なんて強いの?
この前の回復2枚デッキばりに脳内臭い
別所は柵要員じゃない?
別所を采配だと思って噛みついた系?
さすが他家やな
二行目の煽りがイミフ過ぎてワロタw
そもそも伊達豊臣と比べるのがどうかと
他家合わせて12勢力、そのうちの上位2個がおかしい訳で
で、新興勢力伸ばして凹ませるのは戦国では毎回の常套手段
ここは伏して待つが上策よ
戦わずして勝利を得るは最上の策よ
>>195 そりゃ他家っつーか龍造寺だわな
みんなあんな野蛮なアニマル連中じゃねーし
そういや隆信の母ちゃん出るんだよな…
ぶっちゃけ爺ちゃんのが出て欲しかった
1,5の別所も津田、亀井、平野、能美大方に比べると、、、、同じ新カードなのに
よく低コスト槍の比較対象に豊臣出す奴いるけど
豊臣は2.5コスト以上がおらず、その2.5コストも2人しかいないんだよ。しかも武力8。オマケに騎馬もいない
要するに低コスト帯がデッキの中核になる勢力ってことわかってる?
小幡が許されなかったのに亀井が生まれた理由を考えろよ
あと津田と乃美大方に比べても別に劣ってないと思うけど
単に「他家に欲しい」っていう
>>200の願望だろその2人
ごめん、3コスト以上がおらず、ね
他家は剣聖や野獣あたりの高コストで適当に4枚組むだけでつえーな
上のほうじゃ通用しないんだろうけどどうせ上じゃないし
>>201 豊臣はそうかもしれないけど、津田の計略みようぜ。
いやだからそれは他家だから呪縛欲しいってだけだろっつってんの
それとも計略として呪縛>反逆はありとあらゆる状況で確定、とでも言いたいのか?
他家に津田いたらそりゃ便利だろうよ。俺だって欲しいわ
でも逆に織田からしたら津田より別所欲しいかもしれんだろ、他にも呪縛いるし蘭丸もいるし
ないものねだりとスペック比較を混同するなよ
何度もごめん、槍呪縛ね…
長逸さんのこと忘れてるわけじゃないのよ
呪縛>反逆
ぶっちゃけそうだろ。
あ、そうですかすいませんでした
他家スレやべえなオイ
最終的には好みだろ?で
○家が好きだけど△家のあれが欲しい〜→2色とかあるんだし
権化さんが面白いけどリスクも面白い
ところでレベルの高い檄雷の話まだか?
>>210 しょうがねえな、とっておきの厨デッキ教えてやるよ。豊国檄雷
飛天、剛槍、突貫、浅野長政な。たこやきで火力上げるといい
さすがにID:U0NpEwoS0がやばい
他家スレの総意みたいに思われるのは心外
メインのデッキでボロ負けしたので、15秒で合従激雷デッキ作ったらなんか15連勝した
剣聖、EX槍激雷、馬上槍、合従
意外と槍激雷も安定感あって使いやすいわ
家宝次第でデッキの対応力上げやすいのもいい
ただし竜騎単だけは勘弁な
仲良くしろよ。馬鹿ども
お手軽に荒らしたいなら、オナミーちゃんと巨人が好きです
筒戦が主体になっちゃうけど
>>214 馬上槍の餌食にしてくれよう!
いや最初から槍大膳て呼べやって話だが
>>217 ありがとう
台詞じゃなかなか分からんものだ
馬上槍が最初破城槍に聞こえてどんなマジックアイテムだよって思ったなぁ
馬上槍つうとランスのことだねぇ
全く関係ないけど
宴の戸沢さん引いたんで、せっかくだから5枚にしようと
思うのだが、1.5コスの鉄or弓1枚だけ入れるとしたら誰がいいかな?
選択肢多くて迷う
>>222 アゲアゲか最後の構えが安定かなぁ。調べて思ったが1,5鉄砲ひどいなww
木下も最近見るね
龍造寺は優秀
個人的にはアゲアゲかNAGAYUKI
個人的にはNAGAYUKI押しなんだが好みかなぁ
この1.5コス騒動は夜叉九郎が生まれた故に生じた
こんなに荒れるなら夜叉九郎等いらぬってなりませんように
お前ら仲良くしないと俺の槍、ケツ穴にブッ指すぞ
おいおい、他家唯一の炮烙持ちをはずすなんてありえないぜ
>>222 俺なら基本木下。
次点でNAGAYUKIかな。
俺なら律儀陣入れたいからアゲアゲは考慮外だな。
>>230 ぞろ目要員か…
でもなんであんな中途半端なスペックで他家で唯一の焙を持たせたんだろう
計略とも関連ないし別に柵でも良かったんじゃね?
1.5コス要員といえば夜叉九郎が陣形だったら波多野兄弟とも上手くかみ合ったかもしれないな
伊達4がキツすぎる・・・
お構い無しにグサグサ刺さってくるような奴にもゴリ押しで速攻壁が溶かされて終了
他家でこいつらメタれるデッキってある?
あと天下布武や継承火門も辛い
統率差でがんがんライン押し込まれる
オナミでなんとか……
>>233 三楽斎とか
統率家宝持たせてゾロ目投げて筒戦してるだけでも勝てるし
集まってきたら計略ズドンで楽勝よぉ
伊達4は相馬かU^ェ^U童で何とかならん?あとNAGAYUKI
2,5以上の馬がいればいいんだろうけど重いからなあ
1.5呪縛が統率5に上がってるの知ってる人は全国に何人居るんだろうか
>>232 計略正兵だから一応関連してるぜ
覚悟の方が良かったんじゃないかとは思うけど
>>238 近所のカードショップがエラッタカードまとめてくれてるんだが、そこからも漏れてたからなあ…
統率上がったせいで俺の馬千代デッキから外れたわ
俺の中じゃあれマジで下方修正
三楽斎でメインでもやっていける?
三楽斎は間違いなく伊達4キラー
軽騎馬単にもコピーに気を付ければ行ける
槍盛りだと…
陸奥の陣を使ってみたいんだが、自城前から敵城まで槍の移動速度で
何Cかかるか分かる人いる?
最近テンプレの初期ウフココック型の馬千代使ったけど今の環境に合わずキツかった
やっぱ豊国との組み合わせが一番いいのかな
そんなもんあるわけないのに、何故かずっと「破城槍」だと思ってました
冷静に考えろよ・・・そんなだから四領なった瞬間勝率が釣瓶落としなんだよ・・・
日記は日記帳に書いたほうがいいと思うよ?
ようやく真壁さんゲットしたわ
金上 お玉 成松 真壁 伊勢龍姫
これでかつる
金玉亀な丸太inケモノ道デッキ?
けもの道で亀な丸太を勢い良く射出するのか……
>>249 金玉デッキ作ってて織田家に侵食されてたけど、このスレでのアドバイスを元に組み直した金玉デッキ
鉄砲3は操作しきれなかったし騎馬に対しても貧弱だったから蘭丸抜いて可愛い槍を入れた
2コス以下で爆発力のある武将って正木兄位かな?
夜叉九郎、正木兄、犬童、十河、蘆名キュン
夜叉九郎デッキはこんな感じが一番使いやすいかな?
10コスやん
あぁ…そりゃ強そうに見えるはずだ。
3、2、1.5、1.5、1
になるのか…
うーん、1.5はダブる野獣で頑張ってみるか。
夜叉九郎、剣聖、野獣、安宅でデッキ組んでたんだけど
これなら戦神で良いんじゃね?って言われたが、そうなん?
夜叉九郎は5枚デッキ向けなのかなぁ
3、2.5、2.5、1の形なら戦神の方が良さそうだけど好みで夜叉でもいいんじゃない
個人的には2コスや1.5コス入れるなら戦神より夜叉かなと思うけど
3、2、2、2とか3、2.5、2、1.5とか3、2、1.5、1.5、1とか
4枚でも 3 2 2 2 とか 3 2.5 2 1.5 とかで組むなら夜叉九郎だろう
1コスも戦力になるから夜叉九郎、剣聖、野獣、安宅でも一概に戦神に劣化とは言えないと思うけど
お好みレベルだが
>>258の構成なら戦神のがいいな
まとめるとなんだかんだで戦神強いってことか
2.5コスに優秀な人材が揃ってる他家だと戦神のほうが合ってる場合が多いな
剣聖や最上やらはやはり大きい
2コスも粒揃いじゃね
槍正木やら十河やら巨人やら成松やらいるじゃない
強いて言うなら1.5コスが揃いも揃って絶妙ばかりで尖った性能持ってるのが居なく、深刻な鉄砲不足ってな
鉄砲に関しては優秀揃いだが大半が高コストなのも厳しい
あと、協調性ないカード多いし
>>255 つかそんな構成にするんなら4枚合従とかのが明らかに強いと思う
夜叉は2コスにスペック要員山盛りにして3222くらいしか恩恵ないんじゃね
あと槍2馬2も考えていいと思う
>>264 んなもん好みだろ
俺から言わせりゃ武力6なんて騎馬使いたくもないわ
制圧と統率は良いとは思うけど計略込みで考えりゃ好みの問題
結論:個人の好み
でいいんじゃないの? 絶対に1位を決める理由もないしね
今の環境で開幕乙やるなら魅力盛り律儀なんかなー
特技を生かすってとこで思い出したが、気迫の采配とフルコンを狙うのはどうか
あれ単体じゃ範囲も時間も物足りないが、サブ計略として使えるなら強そう
つまりジェダイ、戸沢、ヒロのケニアが両方使えて最強ってことか…
>>260 コストに左右されるとはいえ
兵力が上がる采配は強いよね
>>267 夜叉九郎・SS松永or真壁・波多野兄弟か
悪くはなさそうだな
>>268 ヒロは好みで宗茂にしてもいいかも
何だかんだ言っても一番素直な超絶騎馬で扱いやすいし。
暴れたあと実父で回復してもいいし。
宗茂完売です
信直手に入ったから陸奥単で出陣してきた
>>32の言う通り計略台詞がかっこよすぎて痺れた、声やってる人のおかげだな
守りもクソもないから前に出してひたすら陸奥の迅雷打つだけだったが…
俺も先程信直を使ったけど、なかなか強かった
計略台詞が格好良くてリアル士気も上がったし(相手にイグワッがいたから尚更)、何気に10cくらい続いてたし
しかしまぁ、他家の2コス騎馬も豊富になったな…1.2までの頃と比べるとえらい違いだわ
1枚目で夜叉九郎引けたぜー。
皆思いつく組み合わせだろうけど律儀・成松・十河さんで試してみる
1枚目とか引き自慢は要らないから
消えろよ
1/3の確率で引き自慢ってのは…
俺もさっき出てきたから次回試すぜ
赤鬼の相方にすると強い気がするんだ
277 :
ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 19:59:33.10 ID:HBd3nwRZO
おまえら俺の坂井どうしてくれんの?
坂井さんもいいだろ欲しかったよ
そういえば最近陶さん見なくなったけどあれ下方修正されたっけ?
何にせよ夜叉九郎は他家使ってる奴なら取り敢えず持っておきたい一枚だろう
でも正直スタンダード采配は実物かつSRで欲しかったかな
俺も夜叉九郎だった。二週目も覚悟してたからほっとしたわ。
ランカーのデッキ見ると律儀と組み合わせるより武力パーツで割り切って組んだ方が良さげだな
>>279 1.20Dで時間短縮、範囲縮小食らってる
弱くはないと思うが、2.5馬には他にいいのがいるしなあ
>>280 高解像度印刷して鬼札に直接貼り付けるんだ
>>282 家にプリンタ無いんだがネカフェとかのでいけるかね?
阿南って正直デッキ組みにくいね
2色とかなのかな?使ってる人は
4枚馬激雷使ってて15国最新15勝まで来た所で青井型利家デッキと当たるようになってきた。
上位陣みたいな変態槍擊されるわけでもないのに素の白兵で圧倒されてボッコにされてしまう。
馬千代デッキで利家デッキってどういうふうに立ち回ったらいいのだろうか。
15国が低国だからなのかもしれんが今までこの形と当たったことなかったんで立ち回り方がよくわかんないんだ。
ちなみにデッキは馬千代、剣聖、十河、波多野弟。家宝は基本剣聖にプラチナ大水牛。
巨人撃ってライン上げてからの激雷→不屈って流れがつえーんだ。おかげで現状剣聖がスペックだけのいらない子状態。
>>285 普通にデッキに入るだろ どういうデッキ組んでるか書いてみ
馬選びに迷ったら二階堂入れとけってレベル
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l;;' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;
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l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l
| `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;;;;;;;;/ l |
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', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' /
', i、-----.、 `''"i`'''l
. ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、,
ヽ ヽ〈 i| Vi゙、
゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ
. ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ,
. ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \
ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /
,、 - '''´ | ヽヽ /,、ィ /
夫は座っててください
今の剣聖はスペック要員だろ。計略使わない程度で要らない子とかないわ。
主計略持ちに騎馬が多いからオナミそんなに入らないけど。
何にでも入るってのは興味深い意見だな。
×何にでも入る
○入れようと思えば入れられる
>>285 コスト比武力まあまあ
魅力持ち
長い武力速度強化計略
馬
此で使いにくいとか早駆けとか疾風迅雷とか毘天に土下座して謝らなきゃいけないレベル
オナミーちゃんは使いやすいだろ
士気4では最強クラスの計略だぞ
>>294 ゴメン
俺犬童派だわ。
投げぞろ目が入ってるから……
阿南は色々試してみたけど俺には合わなかった。
爆発力が無いから必要な時に発揮できないのが辛い。
オナミーちゃん統率家宝つけたらゾロ目になるよ
統率依存も高い
ゾロ目悲愛家宝で50カウント足らずだっけ?
他単スレで言う話でもないがオナミーは今川とワラやると相性抜群で強いぞ
蹴鞠が強いとも言うが
これも他単スレで言うことじゃないが檄雷2色で構成考えるのが楽しくてしょうがない
意外と鉄砲と相性よくて島津や雑賀の高スペック鉄砲がすごいハマる
統率低いのが多いから檄雷の場合好都合だし
>>591 剣聖、今は計略使用回数0.1回だもんな
それでも勝率55%近くあるんだろ
すげーわ
阿南は城際でのマウントがつえーんだ
オナミが弱いとは言わないが今川と組むのはどうかと。
あっち今もっと強い騎馬居ますやん、コストも役割も被るし。
甲斐宗運・蘆名義広・家督譲渡のコンボで家宝兜のデッキに遭遇したけど常勝不敗止まらんワロチ
萌える強デッキって基本なくね
萌えにもいろいろ種類があるからなあ…
いわゆる女性武将単とかは、まあ、普通だよね
女性武将単をするよりはお気に入りの可愛い娘ちゃん入れた方が強いデッキあると思う
ちなみに毘天デッキはVerにもよるけど絶ちゃん入れれてガチだと思ってた
女単と当たるとやる気失せる
まぁ硬派気取ってるお人が女性単に負けたらカッコ悪いもんな
全員金星の三矢元就ハーレムとか勝てる気しないですわ
>>306 基本萌えデッキというか縛りデッキは不利を愛と情熱でカバーしてこそ映える
たまに「◯◯縛りしてますが××に勝てませんどうしたらいいですか」なんて奴いるけど、勝ちたかったら縛り外せやと
変な縛りしてる人は
キーとして考えてるカード持ってない
その兵種が苦手
万能を考えキー武将詰め込みすぎ汎用以下が出来上がり、以後キー武将に変な苦手意識がある
流行りデッキは使いたくない(キリッ
こんな感じなんじゃないかな?
しかし縛りねぇ…俺は縛ってほ
ほほうなるほどねぇ
縛りだと思うんだ
認識の違いって面白いねぇ
こだわり持って使ってるなら負けも結果として受け入れろよ。
デッキ変えない立ち回り考えないで負けたらギャーギャー喚きながら台パン繰り返すのやめて
勝っても、もっとスマートに勝てたはずだろとか考えながらやるから縛りは楽しいんだ
不利なデッキに対しての対策も面白いけど
でも最近ガチな女性カード増えてきたよ
阿南とかEXねねとか勝負を左右しかねないぜ
EXねねって2枚あるんでちゃんと表記しろし
全盛期の直虎や現況のァ千代なんかデッキジプシーもオススメカードクラスだもんな・・・
ギン千代は勝率こそ50%前後で飛び抜けてないのに使用率が以前よりも上がってるからなのか修正しろなんて言ってる奴がいるのが不思議だわ
三国の暴虐デッキに近いものがあるな
使われてるけど結果出てないというか
檄雷は相手に妨害1枚入ってるだけで一気に苦しくなるし
今より性能下げるとただのカスカードになっちゃうんだよな
女性単でも魅力盛り檄雷なんかは割とガチな部類なんじゃないの
単色で組めるし
三澤単はガチ
>>321 そこでバニーちゃんですよ
青鬼は厨計略の破壊力なのに、使用されないのは速度上昇ないからなんですかねえ
>>324 よくわからんが双陣ってシステムはただでさえ使いにくいのによく動く騎馬なら尚更だからじゃね?
BSS茶々が居たら他家は三倍面白かった
執権しゅごいのおおお
>>324 そもそも双陣という物自体が今の環境的に弱い
破壊力はたしかに高いけど、双陣である以上、壁役を増やせないのが痛い
相方に槍を入れても、相手からすれば突撃させないための低コスト槍、高武力の前衛役が入れば突撃ダメージ増加を殺せる
ほかにも数を揃えた上での采配・陣形を撃ってくる場合、双陣で対応出来るだけの火力がない
ピンポイントで使えばそりゃ強いけども、双陣だからこそのデメリットが痛すぎる
双陣対策を知っている人にはきっちり殺されるタイプの計略、って印象
青鬼の突撃固定ダメは異常だけどな
2凸すれば、武力15超えてても落とせる
使われてないから、修正もないだろ
最上さん、台詞かっこいいんですけど
残念ながらウチの4枚野獣だと扇の要は
貴方じゃなく鍋島さんなんですよね
要は生殺与奪が便利れす^p^
終盤のために日輪貯めて城に逃げる豊臣勢を逃がさず確実に始末できるからな
特に足並み揃えなきゃいけない天下人に対しては結構なレベルでメタだわ
史実では鍋島さん、いち早く秀吉に接近して島津から龍造寺を守った人なんだけどな
他家で組んでみたいんですけど、今は何が良いとかありますか…?
まだ始めて間もないですが、良ければ教えて頂けませんか…?
鍋島引いたけど今の俺には使い道がない
>>332 戦神、激雷、合従
この中に気に入るのがあれば後は熊、上泉、正木兄、十河、投げゾロ目とか鉄板パーツ仕入れて適当に9コスにすればおk
>>332 初心者で他家使う場合、排出停止している旧カードやSRが要求されるから金の準備だけしとけ
初心者でもそれなりに扱いやすい合従(R相良)・戦神(SR高橋紹運)がオススメ
こいつらをメインにして、壁役になる高武力槍とか1コス3/3槍のC蘆名とかを入れる
(
>>334で言われてる連中は、いわゆる「優良パーツ」なのでカードショップで買っとけ)
立ち回りは…まあ、やって覚えろとしか言えん
ttp://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2041.html ここにいろいろ書いてあるのできっちり読んで、
.NET会員になって自分の対戦動画を残すようにして反省材料にする
そんなもんか
素武力7だけど、真壁弟も強いよ
修正されるだろうけど
おまえは何が言いたいのか
HTNか
>>334-335 ありがとうございます。
色々と参考にしてデッキを構成して、実践していきたいと思います。
もう一つ質問なのですが、金上は初心者には難しいですか・・・?
>>338 あまり初心者には向いてないと思う、タイミングを間違うと効果的に運用できないから
好きなカードならスペックは優良だから入れてもいいと思うけど、2.5コスで馬枠だからデッキの幅がある程度決まる
好みを考えずに他家で初心者にオススメなのは4枚戦神かな
素武力高いのは扱いやすいし、采配もわかりやすいしタッチアクションも騎馬1枚
ぶっちゃけ始めたばっかりの人にとって最大のハードルは剣聖
初心者に剣聖使わせると足軽の速さのせいで足並みが揃わなかったりするんだよな
つまり丸目!これね!
剣聖成松熊さん律儀陣
律儀のパワー不足を補う素武力と無理矢理乱戦する剣聖の速度が相俟って最強に見える
見えるだけな気もする
結局決定力不足かなフルコンは勿論、ワントップも足止めできない気がする
>>341 弟子は統率1がいくらなんでも厳しすぎる
>>344 初心者なんだから、統率システムを理解するために丸目使っとくのは有り。
そもそも初心者は全部足軽でも問題無いだろ
相手も大した事無いんだし、たいした相手に出会うようになってから槍の重要性とか知ればいい。
ガチ初心者に槍撃出させるのは爽快感よりめんどくささだけだろうし。
槍の出し方、馬の突撃、弓サーチ
この辺り覚えとかないと、どうしようもなくなる
弓サーチは要らんやろ〜
弓はオワコンですしおすし〜
まだ今年に入ってマムシ見てないな…
成松と律儀な3人の仲間達で念願の30国に上がれたんだが、ネタデッキだったのか。
ネタ編成で国増やして最新14勝の俺SUGEEと悦に浸っときますw
とりあえず槍は槍撃より迎撃の仕方は覚えた方がいい
ぞろ目ぞろ目陸奥陣でなんかすげーのこられてちびった
増援なら死んでた
士気6で+8/+8の超絶って冷静に考えると修正されて当たり前だよね
ホモ「徐々に下がるべきだよな」
>>347 >相手も大した事無いんだし
正直草不可避レベルだと思う
>>351 うちの槍は下手に動かすより放置しとく方が仕事するから困るw
あとやっぱり初心者は弓多めに入れた方がやりやすいと思うわ、置いておけば勝手に仕事してくれるってのは偉い
つーか操作量減らしてシステムに慣れてからじゃないと、何が何だかわからんうちにボコられて嫌になるだけだと思う
>>356 つまり初心者にも分かりやすい陣形を持って特技を2つも持っている里見さんの出番だな!
弓はないでしょ
4枚相良で槍撃、迎撃、乱戦突撃を覚えるといいんじゃね
盤面全体で揺さぶりを掛けてくる人にはどちらにしろ勝てないしな
なんにせよ、どの兵種も一度はきちんと使うべきやな
利点・欠点も使わずにデッキは組めんし、勝つのも難しい
金上は統率高いしヌル凸で気持ちよくなれるし馬使えるようになりたいならアリだと思う。
ただ強行以外の攻め手用意できないと全国きつそう
激雷使うなら弓は入れておくべき
戦神ならいらん
夜叉九郎手に入った…期間的に最後のチャンスだったから嬉しい
早速使ってみたけどすげえ使いやすいなコレ
戸沢、槍正木、巨人、成松の4枚でやったけどどいつで攻城とっても痛いし
使いやすいけど戦神デッキでは採用できない巨人と成松がなかなかいい仕事してくれる
引き自慢すんなカスって言いたいけど今日は機嫌がいい
おめでとうって祝ってやる
今は先行でやってるだけでしょ
大判100枚のヤツやるんでしょ
半分諦めてたけど夜叉九郎手に入ったやったー!
…なんで号令デッキ組んだ途端に対戦相手がダメ計呪縛山盛りしてくるんですかね
引き自慢するなよカス
夜叉さん絶妙なポジションだと思う
2.5で8/7魅気とかだったら5枚で組みやすくて強いだろうし
>>362 その編成だとギン千代の方が…
残り0.5コスは適当に
檄雷とは運用方法まったく違うと思うんだが
デメリットなしはでかい
檄雷にはできない2連打が出来るし、同士気同士ならスルーされてもイーブン
夜叉九郎みてるとカードで欲しくなるな
でもオリカは敷居が高すぎる
>>370 そのためにアンケートで電影武将紙カード化希望のあるなしを問うてるんじゃないの?
俺は特にいらないからEX化で送ったけど
…関係ないけど電影武将って字面見ると必ずビデオガールを思い出すわw
電撃アーケードとか大量に付録ついたりするからまとめてくれないかな。使ってても鬼札だとちょっと味気ない。
あんまり夜叉九郎の話してると引き自慢云々の人くるからこの辺にしとくか
頂上に激雷全一出てたけど悲恋激雷って12c続く上に統率1死なないんだな・・・
兵力管理がすごい難しそうだけどうまく打てばゲーム決められる威力あるっぽいし面白そう。
槍千代あるならゾロ目×2檄雷ってのも夢が詰まってるよ
悲恋激雷に統率1を入れる勇気
流石ランカーと言うべきか
檄雷全一とか寒いからやめれ
青井やエイトウらへんが気分転換で使う檄雷の方が明らかに強いんで
三国の聖天大帝やワクチン魏武あたりはオンリーワンって言えるけど
戦国でそういうのって基本ないよね
せいぜい青井のスキルが異常だから何使っても強いってくらいで
ウフコック頂上でたの?
>>378 全国ランキングにはいってないのが頂上でれるわけ
悲恋檄雷とかやる意味わからんわ
単色にして天道檄雷にしたほうがよくね?
腕はあっちの方がうえだけど
デッキ考えるセンスはウフコックのほうがやっぱり上だわ
ほんとよく出来てるよウフの天道檄雷
じゃあなんでランキングに入らないですかねえ
たつおがパクくるくらいの完成度だったんだっけ
天道檄雷
ランカーが雑魚のデッキパクるくらいだし、完成度は高かったんだろ
そのウフコックさんは天道檄雷やめてる件について
天道檄雷ってギンチヨだけ天道の範囲に入れるの?
ジェダイ・宗茂・戸沢の他家騎馬単と言う電波を受信した
ちょっと今日はこれで出陣してくる
定期的にウンコカスの話題がでて、
ァ千代の先駆者みたいなこと言われるなw
成松さん0カウントで城ゲージまくったり守りつつリードとったりマジ守護神だわ…
龍造寺四天王の五人の中では一人だけ頭ひとつ抜けてるよな
江里口が一番好きなんやが
環境のお陰で台頭して来たけど流石に修正確実かなぁ
成松は強いには強いけど鉄砲で士気5も使えばあんなもんだと思うけどなあ
今より弱くしたら誰も使う奴がいなくなる類のカードだろ
それよりも蹴鞠や伊達豊臣のゆとり連中のほうが格段に酷いわけで
成松は現環境最厨カード
成松は計略やスペックが壊れなんじゃなくて、環境が成松に味方して活躍してるだけだから修正するほどでもないと思うな
>>390 無双流某『せやろか』
見た目激似だしたまには使ってあげたいけど…
>>386 自己紹介乙
成松は修正される場合鉄砲に修正きそうな気もするけどな
今日やっとスタンプ12個まで行ったが、夜叉九郎引けんかったよ・・・
あとは頑張って貯めたなけなしの大判300枚、これでなんとか箱から当てないとなあ
宴武将確率うpキャンペーン来るよね・・・?
セガの目的は俺達の大判を消費させる事
宴箱出さないとやる意味がないから安心したまえ
成松はあんなもんだろ。前出しワラや豊臣系やってると吐き気がするほど憎たらしいだろうけど、そういうデッキへの対策として有効だから入ってるわけで。
効果も士気5にしてはマイルド・倒せたら城削りできるだけで、決して相手の全体強化を一人でなんとかさんではない。
四天王は計略それぞれ変えてくれよ…
噛み付きって… 野獣の構えって…
>>395 というかそれが前提で、先行配信、ってのをやってると思うんだ
成松は自陣での削りは弱くされるんじゃね
成松はやりようによっては天下人とか消し飛ばせるけど単体だとそれなりレベルだな
>>399 5人揃って四天王とかスペックが武6統2無特技だらけとか、明らかに存在がやっつけ&ネタ臭いんだよなあ…
三好三兄弟も大概だが
あとは、巨人とオナミーちゃんかねえ修正
鉄血って上泉型しか見ないけど鹿之助、波多野弟、富永
なんてどうだろうか
波多野に回す士気無いかもだが
悪くは無いだろうけど、コスト比スペックと攻城力考えるとベストは上泉だと思う。
後は北条単でコンボする位?北条の槍スペックだとやっぱり上泉が良さそう。
>>402 大戦やって初めに引いたカードが三好長挽で裏面みて突っ込んだ記憶があるな
何で横文字なんだよって。
老虎引くまではかなりお世話になったけど。
今は5/5で士気6だから、老虎よりも使いやすいな。
夜叉九郎デッキという居場所も出来たし
>>403 巨人はくるかもね、武力上昇間隔か回復量弄られるか・・・
おなみちゃんはどうだろ?勝率の推移的には現状でいいんじゃねって感じだが
趣味で使ってる豚組が勝率下げてるだけで強いよって言われたらぐうの音もなんとやら
まぁかく言う俺も豚の一人で、こないといいなって願望が漏れてるだけなんだけど
高性能には違いないんだけど、士気溢れそうだから撃っとくとか
とりあえず撃っとく、育てばラッキー程度のカードなんだよな
便利であっても厨ではないっていうか
要は三国の関興みたいなカードだろ>オナミー
>>405 やってることはマリア上泉と変わらんのがなんともがな
ちょっとまだオナミー使ってないのよ!
まだ手に入れてない人だっているんですよ
全然引かねぇなあ
鍋島クマー1.5鉄砲の人不敗さんが意外と頑張れる
なお、九鬼や痺れ矢は苦手な模様
不敗抜いて最上でよくねそれ
不敗はごり押し時間稼ぎ要員
武力を上げて突っ込めばいいじゃん系をライン上げて早打ちさせたり
対妨害逆計積んでるデッキのミスリード誘ったり便利だよ
登録ミスで合従、野獣、十河、鍋島になっちゃったことあるけど強かったww
もっと練るなら、合従、真壁、正木、鍋島かなぁ
流石に不敗見てライン上げもせずに計略打ってくれるレベルなら、って感じがする
ごめんねグダらせるの大好きだから勝つことより数珠丸付けて虎口ダイブを優先してるんだ
勝つほうが100000倍楽しいぞ
激雷赤鬼って強いと思うんだけど見かけないな。
剣聖や鹿ちゃんと組ませれば、統家有りで兵力回復付きの武力20↑x2ができるんだが。
何か致命的な弱点でも有るのかな。
420 :
ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 23:31:30.81 ID:iyuBMY0R0
20が二人できても騎馬マウントできないから微妙。
>>420 そこは相手に合わせて馬と双陣しても良いかと。
赤鬼は波多野弟と同じで局地戦で光る計略やしな
武力高くても攻城取らないと勝てないからね
特に檄雷は高武力にするのは簡単だけど攻城取れるかどうかは重要なポイント
高武力なほど兵力は減る
剣聖の統率3は偉大
剣聖は次修正かな
やっぱりエラッタされるんだろうか
>>423 城に張り付いた赤鬼はかなり面倒臭い相手だよ。
双陣発動中は士気使わないと兵力減らないんだから。
天道檄雷のデッキって、ギン千代、天道の人、あとどんな感じかな? 正木、呪縛、なんかってとこが安定なのだろうか
天道檄雷とかそんな糞デッキより普通に回復計略と組んだ方が強いけどな
まぁ」、彦鶴安定
まあ、生物は環境に適応出来た者が生き残るからな。
天道激雷は士気11吐き出す上に、兵力を代償に武力を上げる恐竜的進化だから適応能力が低い。
現状に適応できなくて辛くても仕方ない。
今の環境は士気が軽めで、そこそこ武力が上がって、ほどほど兵力が回復して、それなりの効果時間がある計略が適応している。
赤鬼が面倒なのはこれが理由なんだろうな。
大道寺剣聖やマリア剣聖も同上。
青鬼で筒とって赤鬼でワンパン
なかなかいける
ただし、ダメ計は諦めて下さい
>>431 そういう割り切ったデッキの方が勝てる気がする
もちろん敗北上等と割り切った上で悪あがきするんだけどねw
脳筋集める時点で天敵は妨害ダメ計だしなぁ
まあ、徹底して局地戦すれば被害は最小限に出来るか
脳筋集めると押されまくって槍出し難しくなるから
超絶騎馬も厳しくなるよねぇ
剣聖が城門に貼り付いて赤鬼が陣張りながら槍牽制
の絶望感ときたら
>>435 アカオニトムさん強いよね
俺も今日使ってきたけど計略なしでも硬い硬い
計略使ったらもっと硬いw
アオオニマイクさんも早く手に入れたいなぁ
他家騎馬単動画あがってたからみたけど、どうなんだろう。やっぱ環境的にはいいデッキなんかな
>>438 その動画のプレイヤーが30国くらい、総合勝率5割程度なのにそのデッキで最新15勝とかなら、環境に合ってると言えなくもないけど。
そういうのはほとんどが良くて最新9〜10勝、たまたま勝った試合をあげてるだけだからなあ。
というか何をもって現環境に合っていると結論付けたのか。
豊臣軽騎馬単や伊達4メタなら三楽斎1枚でいいし、他特に壊れた勝率の他家騎馬居るでも無しに。
豊臣利家をアホみたいに見る今の昨今で騎馬単が環境に向いてるとはお世辞にも思えん。
少し前に息抜きに伊達4竜騎馬単使ってみたことあるけど利家に昆天にゼノ長にピンクとキッツい相手ばっかだぞ今。
ちなみにその騎馬単動画見てないんだけどどんなデッキなのよ?
他家騎馬単するなら戦神、夜叉九郎、ヒロで完璧
戦神/相良/犬童/赤池でどうだろう
采配陣形早駆け不屈とバランスは良い気がする
>>444 2コストに戦神掛ける位ならそれこそ夜叉九郎でいいと思う
今の戦神の2コス回復量って大したことないんだっけか
>>446 回復量は分からんが、士気6で武力+3は辛いんじゃないかな
>>447 確かに、それだったら夜叉九郎のほうがいいか。
戦神の何が強いかって
素武力が高い連中をやっと削っても回復しつつ粘ってくるところでしょう?
コストの関係で枚数を減らさなくちゃいけないのに、ワラワラ気味な立ち回りを要求されるから難しく感じるんじゃない?
今環境にあっていると言えば、テンプレジェダイかねぇ…
高武力の剣聖
それを回復で生かせるジェダイ
苦手な計略を先うちさせる最上
小回りの聞く葦名
バカ勝ち出来るほどじゃないけど苦手な敵も少ないって感じだ。
デッキとしては完成してるけど上位じゃほぼ見ないデッキの典型なんだよなあ
生命線が足軽剣聖の高武力だからねー
上手ければ上手いほど通用しづらくなってくるのは否定できない
>>332です。
今まで忙しく行けませんでしたが、高橋と龍造寺を購入し他4で行ってきました。
やはり中々突撃が上手くいかず、負けてしまう事もありますが、プレイしてて面白いのでこれから頑張りたいと思います。
アドバイスしてくださった皆様、有難うございました。
>>450 三領国ぐらいまで使ってて、三領国入ったあたりで勝ちにくくなった印象
立ち回りの差もあるんだろうけど、肉壁からの槍出し、鉄砲をきちんと使える人、
単体超絶をきちんと活かせる腕前が増えるせいだと思う
バランスはいいんだけど、やっぱりバランスを取っただけに押し付けられる強みは薄い印象
これならコストバランス変えての、5枚夜叉九郎だとパーツを調整しやすくていいと思った
最上より野獣のほうがいいと思う。便利だけど、せっかくの4枚なのに2,5武力8は足引っ張る
まあパーツは色々あるだろうが、俺は龍造寺、最上、蘆名で安定だわ
剣聖のプレッシャーは凄いんだが槍が減るし、統率が低くて押されかねん
城ゲージ僅差時やフルコンでの野獣采配も役に立つ
最上は環境的に超絶強化が多いので刺さるし、伏兵で開幕が更に強いのもいい
人によると思う。ワントップや陣形相手には最上が強い
逆計当てる当てないではなく、いることで相手が自由に動けなくなるのがでかい
幸いメイン計略はジェダイが持っててくれるし
2.5コスが保険計略というのは他のデッキでは重たいけど戦神ではカバーできてる
もちろん武力9で城持ち、フルコンも狙える竜造寺のほうがいいって人もいるだろうし
最適解はないでしょ
自由度が高いゲームで最適解を求めるのは視野を狭めるデメリットが大きすぎるね
ところで、伊達4には三楽斎がメタになるのは確認したけど、
織田、島津など鉄砲多めのデッキに相性いいのも三楽斎でいいのだろうか
>>459 槍が1枚でも居るかどうかの差は大きいと思う
迎撃されなくても槍牽制で突撃が出来ないうちに壁が溶けたり
鉄単相手なら速度低下計略が無ければ一方的になる気はするが
槍の中でも織田だと津田、島津だと先手大将辺りが厄介そうだ
槍が1人いるかいないかの差はでかいよね
檄雷だけど槍1人もいなかったら確実に放生月毛+選ぶよ
相手は十中八九術書だし、三十六計死んでるから
奥義使われても放生月毛で殲滅できる
1人でもいるとそう簡単にはいかない・・・
三楽斉使ってるけど、
織田鉄砲盛りで呪縛されて集中砲火されたり
術書+三段撃ちで壊滅したわ
とりあえず、範囲回転できるようになる修正はよ
下手に超絶使うより、騎馬に速速以上つけて荒らして足並みそろえての集中砲火を防ぐように心がける
ほうが簡単だし、デッキも組みやすいんじゃないかな。
そんな私は鍋島クマー。集まった瞬間に妨害入れて数珠丸クマーでウマウマ
裏の手には玄武の人とあずみでガン攻め編成
穴だらけのデッキだが攻めは強さだよ!と思ってる。Mだけど
>>457 確かに
剣聖、丸目、ジェダイ、弓じいさん何て言う前のめりデッキもまれに見るしな。
本人曰、伏兵は丸目で早目に踏む。
横弓と突撃と武力12と柵で何とかしている内に丸目復活する。
一番悪いのは中途半端に撤退しているときに伏兵踏むこととか。
…視点って色々あるんだなって思った。
最上型がテンプレなのは安定しているのが主な理由だし
9/6城采配の爆発力も侮れないからねぇ
ワラ環境だから青通して野獣采配の決定力がヤバイ。+4で十分だし地味に長い。超絶騎馬は根性で刺す
超絶強化には一色さんが強烈なメタになるんだけど、
武力差がありすぎるとダメだし、かと言って武力差があまりつかないように高武力で組むと、
本人スペックが足を引っ張り、いびつなデッキ構成になるという…
高統率を活かせるカードなら無理なく入れられそうなんだけど、何かないもんか
最近、青防衛は安定なのに赤攻城が頻繁に失敗する謎
檄雷新宮党ハバキリファイナルアタックかましたら
肉に壊滅させられたぜ
流石正義大名
檄雷新宮党は武力ヤバそうだなw
なお、新宮党では最大+9までしか上がらない模様
……十分な気もするけど、もう少し上限緩めてもいいのではないか
+12あたりで
上限は11じゃなかったっけ
最近ワラワラ内乱の楽しさに目覚めた
勝率がやばいが楽しいぞ
内乱憂愁舞踊…だと?
内乱なぁ
自分が切れればかなり強いと思うんだがなぁ
上限外すと采配と合わせて暴れるから上限はいるが
せめて武力上昇は15ぐらいは欲しいな・・・
士気5つかって他の采配とあわせて上昇値10超えないんじゃなぁ
>>480 采配と合わせれば余裕で上限の+11に到達するよ。強いかどうかは置いといて
ハバキリ分加算されてるか忘れたけど
檄雷新宮党で武力32くらいだった気がする
いつも新宮党が先頭で中央突破してくれるから
うちの正木が城門に入ってくれません
激雷で+9、新宮党で+11
その数字はハバキリ入りだな
武力30超える計略多くなってるね
名刀こぶしとか、憂愁大ふへんとかワラ環境だから強いのもあるし
内乱はコスト+4だから効果的には普通だけど最大の強みは効果範囲が無限ってところ
ただワラにしようとしても相方の超絶騎馬がいないし
一番良いのは鬼義重だけどコンボができないからなぁ
資正と組ますと強いかも
内乱下剋上ワラとか楽しそう
内乱で撤退する武将を利用するデッキ…
憂愁内乱とかかしら
城内の撤退にも憂愁が反応するのかしらんけど
コスト2で使いやすい強化陣持ち居ないかな。あ、槍で自分以外も強化出る方でお願いします
>>489 あー、貴方が居たね
持ってないんだ…悔しいのぉ
余ってる千代女でも使ってイグワさんと一緒にトレードしようかな
1.5コス騎馬の+5号令持ち来たら3/5無特技でもマジで壊れだろうなぁ
2.5が壊れているからね
野獣、剣聖、最上が並んで+5の上端攻めにも対応出来るとかおかしい。
他の家に比べて2.5コス以上がオーバースペックな分、計略のクセが強い
他家は元々そういうデザインの家なんで…
あとそもそも1.5枠で+5采配来たらそれどの家でも普通に強いだろう
1.5鉄砲チラッ
>>495 おまえその貴重なコストを撤退分に使うやろ
内乱は範囲戦場全体なのはいいんだがいかんせん高コス偏重な他家所属だからなー
かといっていまの環境だと高コス残しで切っても枚数差でつらいし
本城「(´・ω・`)」
デメリットや使いやすさ考えなければ1.5枠で気合い采配やら権化やら六角やらがあるけど
優秀な野獣、剣聖、最上とはかみ合わないのがな
権化と剣聖はかみ合うじゃん
残り2(馬)・2・1(弓辺り)で組んで+7出せば成果出るよ
壊れの2.5コス槍に、信玄の侵攻を何度も防いだ弱体計略持ちを忘れてませんか?
ヒント、人は一代
8/10柵だと物足りなく感じる他家って恐ろしいな
ぶっちゃけ士気7で範囲狭いからメインに出来ないのが業正さんの辛いところ。
それなら同じ超絶・陣形対策として士気が軽い最上をチョイスしがちなんだよな。
戸沢そこそこ使い込んだんだが、「その構成なら戦神のほうがいい」とか気にせず2,5 2,5 1でやったほうが強い
戸沢の構成何でやってるの?
>>504 なんの面白みも無いけど、今は野獣、上泉、安宅
>>497 この人は普通にそのまま馬にしてあげたらいいよね
1.2当事、鉄砲伝来以前の人がなんで鉄砲なんだよ!って尼子ファン?が繰り返し本スレで嘆いてたし
馬でも多分使わないけど尼子デッキがミリ程度マシになるからいいよね?
この人と、正兵の癖に毛利と同じ5/5にされた焙烙正木はなかなか酷いと思う
正木弟はまだ覚悟の構えなら良かった
>>507 追加直後の焙烙ならまだしもなあ…
今の威力と範囲じゃコケ脅しにもならん
電影でようやくエグザムライの連中を引き当てたんだけど、
この人達はまだ使えるレベルなんだろうか
アキラ、アツシは独自性もあるし、今の他家カードプールなら計略コンボも組みやすそうではある
と言っても、天道エグザムライとかしか思いつかないが
正木弟は入るとしたら金上さんかねぇ
ゾロ目だから葦名采配にも合うし…
>>510 ヒロは赤チャージだと9割り持っていくクソ破壊力。
当てるのは難しいが…
最近槍1とか槍なしとか見るしヒロもワンチャン・・・?
>>512 そこにヒロさん入れるなら別に阿南でいいよね、って残酷な結論になりそう…
焙烙はあると便利なんだけどな
守りや相手の動きを制限させたりとか成松で射つ前に相手の兵力ちょっと減らして一射で撤退させられるようにしたりで
覚悟の構えはちょっとあれだけど・・・いや、どうせ使わないけど
普通に考えたら5/6焙正兵でいいだろ正木さん・・いや、5/7焙でも文句ねーわ正木さん・・・・・
今で言うと忍耐の構えがゴミ過ぎるみたいだけど、独自計略だから零距離射撃ぐらいの未来はあるからなぁ
天道からの夜叉九郎、1cしか伸びなくてワロリンゴw
またデッキの考え直しだ
無難に、3・2・2・2でオナミとかを入れる形かな
>>516 wikiに統率依存低いって書いてあるのに…
まあWikiは鵜呑みしないで試したくなるだろう
Ver変われば予告無しに仕様変わってるとかあるし
戸沢、正木、権化、弓野獣、安宅とかどうだろ
まぁ、+5采配だからよほど変な形にしない限り5領国程度なら十分やれるよね
戦えるだろうけどそのデッキを使うメリットも特に思い浮かばない
>>520 「戸沢を使いたい」ってだけ
ぶっちゃけ、どんな組み方しても戦神、SR元春、長政の劣化
522 :
ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 03:44:17.58 ID:XxhlaKxL0
戸沢権化はけっこういい感じだよ
権化フルコンの爆発力あるから元春や戦神との差別化もできるし
そんな考えだから五領国止まりの雑魚なんだろうな
そもそもガチで国増やしたい人は戸沢なんて使わないだろ
狙って設定はされてないだろうけど艱難辛苦と七転八起の相性いいね
七転八起復活ゾロ目ゾロ目艱難辛苦で統率+15されるから13.5c延びて47c程度継続する鹿之助が完成する
まあ、使ってすぐにどうにかなるカードじゃないから艱難辛苦を使ってからが地獄の始まりだが
夜叉九郎に限らず、特定のカードを活かしたいあまりに結果弱いデッキ組んでる事あるね。
気にせず素直に組めば良いのに。
まあね
それなら艱難辛苦使ってから檄雷落として回復奥義使った方が数倍マシってね
ロマンとコンボを両立させるのって難しいね
そういうこと言い出すと究極的には豊臣使えにならねえか…
いや済まん、夜叉九郎がダメだってんじゃなくて。
戦神と被るから2.5コス抜くとか五枚にするとかの話。戸沢活かすためにデッキが歪んで弱体化したら意味無いよねと。
>>529 なるほど
確かに2.5いれて4枚にしたほうが強いかもしれん
EX鹿之助、赤鬼、戦神、ゾロ目きゅんで家宝に天下布武を戦神とかいかがじゃろ?
奥義使うタイミングが少々シビアになるがコンボとロマンが両立してない?してませんかそうですか(´・ω・`)
ハハハ、ロマンに実用性を求めちゃいけないよボーイ
実用性がないからロマンなんじゃないか!
まずEX鹿之助が実用性能に達してないからなぁ
ぎん千代の雷ぶつけてやってもダメージ量の割りにまるで役立たなかった
昔の国崩しにはロマンがあった
今の国崩しは…
今の国崩しはガチカードの一つだな
国崩しマジで糞
デッキ単位でも大抵ろくな構成じゃないから不愉快だわ
国崩し 野獣采配 赤井 野獣馬
でやってて端攻めとフルコンに対応出来なくて
2、5 2 2 1、5 1で波多野弟使いだしたら国崩ししなくなってた
構成が難しい
他は防御向きのカード少ないからSS松永入れて 国崩し 波多野弟 赤池とかどうかな
残念SR筆頭の尼子さんと組ませた形が面白そうだった
国崩しランカーいるしまぁ割と強くない?
国崩し中に、一度大筒を取り返しただけじゃリセットされないんだね
まだ、イマイチ仕組みがよく分からん
>>540 統率依存で、効果時間中であれば取られても効果は継続
国崩し自体は制圧との相性もあってかなり強い
ケニア編成だと端攻めや枚数差で厳しいだろうけど、相手に攻めを強制出来るという意味では強烈
回転率もいいしね ただ、攻め手がそれしかないのも弱点
ランカーが使ってる=弱いプレイヤーが使っても強い、とは限らない
こないだ観た蹴鞠国崩しは面白そうだったなー
完全別ゲーだから相手にはしたくないが
大筒仕様変更で強化した大筒が自城に飛んでこないし取り返せばよほどのことがない限り撃てるしそーりん環境に恵まれてるな
強いかどうかはまた別の話だけど
筒戦に強いと聞くから波多野弟を使い始めたけどどういうタイミングで使うのが一番戦果挙げられる?
自分が使うとスルーされて士気差つけられるだけになってしまう
あれで攻城しようとするのがいけないのかな・・・
筒戦で使った事ないしなぁ・・・
まぁ、筒戦で強いと聞いておきつつ攻城させたらそらおかしくなると思うけどw
さておき、スルーされるって事は撃つのが早いんじゃなかろうか
回復あるし、瞬殺される火力が相手になければちょい使うの遅くても生きてくれるよ
完全に城張り付いてから使ってスルーされるなら・・・士気5で2コス槍の攻城はいってうめぇと思えばいいんじゃないかな
その後守れないならそもそも波多野ぶっこんでるのがNGなわけだし
混色なんですけどよろしいでしょうか?
佞武多大進軍に浅井のSRお市の方とSS江(キャッツアイ)
組ませようと思ってるんですけど
あと4.5コスを他家の槍にしようと思ってます。
いい槍の組み合わせ教えていただきたいです。
一応SR竜造寺とR佐竹を考えてるんですけど
アドバイスお願いします。
ネブタは市で消しても意味ないぞ
>>547 一応効果あるぞ?
やる意味は薄いが。
ネブタってどう使うのか未だにわからんわ
ネブタは城際の守城でしょ
効果時間をしっかり把握して使えるなら
終了前に味方全員or津軽本人を城にぶち込めば被害が最小になる
・・・っていうのはあくまで理想論で、ランカーでも難しいんじゃないかな
実際たつをかジュウザが使ってるのが頂上に出たけど、次の日にはデッキ変わってた記憶が・・・
他家には攻めに強い計略多いし、攻めはそっちで守りはネブタ、と使い分けられたら面白そうだけど
少なくとも俺にはネブタを使いこなすことは無理だろうなw
ネブタって言うとネブタ以外織田で計略切れる前に引き佐久間で帰るってやってた頂上が印象に残ってるな
瀬名はどうですか先生
混色じゃないけど擬似賢母天啓としてホモねぶた使ってる動画あったな
実用性はわからないけどロマンを感じた
瀬名でコンボするなら上洛でいいっていう
ネブタを使おうと思うと、全滅覚悟で大幅武力アップなら個人的には金城さんとか権化さんのが使い勝手がよく感じる
スペックが一歩引き気味の上、2コス騎馬の主力系が計略中突撃不能になったはず…かなりキツい感じ
個人的に使うなら上にもある佐久間さんによる転進かなと思う
金上さんなら攻めでも守りでも活躍できるんだがな
統率上げて虎口放り込めるし
佞武多は残り時間が少なくなると
謀聖なんかで出る残りカウントが津軽に表示されると面白そう
騎馬ってのも地味にきついよね
他家のキー計略持ちは馬に偏っている気がするし
騎馬2ってVer1時代よりは楽になったとはいえ、今でも結構難しいもんなあ
ネブタと組ませるなら攻めに強い鍋島や津軽や龍造寺だろうか
ねぶたと野獣采配のフルコンでねぶた終了時に脱出し損なって全員撤退して野獣の効果で城ゲージがごっそり無くなる場面を幻視した
>>556 ネブタと津軽を組ませるのか
低国の俺には無理だな
>>555 チュィ〜ン♪チュィ〜ン♪っていうあのSEは面白いから有効活用して貰いたいね
らっせらー引いちゃったわ
使えということか
ネブタを上方するとしたら、効果時間延長するかぐらいかな
今以上に武力上昇値をあげたらさすがに強いか? ……強くても使われないか、コイツ
ねぶたは武力上昇高いしカード自体はそこそこ強いでしょ
見た目が権化みたいなら特定の層に愛用されてた可能性がある位に
武力寄りじゃないだけでスペックが高いとも言われない妙な現状
まぁ単色に限定される信忠とかの方が使いやすいとは思うけど
柵盛りとかなら堅守の方が都合よかったり、みんな大好きな馬
といっても計略使うならもう1枚欲しくなるのがネックなのかね
だって素武力の偉大さに比べて統率が低いデメリットが大したことないんだもん
ダメ計妨害もっと強くてもいいと思うんだけどね
山津波の範囲を大水計並みにしよう
>>565 セガ的にはダメ計は甘えみたいよ
雷神のダブルパンチ弱体や蝮も弱くなってるし統率下げる陣も悲惨なの幾つもあるからなぁ
ダメージ与える計略でも斬撃は威力高いのが多いよね
斬撃で火事場のクソ力潰すのは難しいけどダメ計なら簡単にコロコロできる。
即発動でもないし比較対象にはならないよ。
つーか、ダメ計妨害多少強化されたところで
今verで暴れてる奴らの大半は武統両方高いからあんま意味ないだろ・・・
全盛期の道雪さんは、素で統率4を焼いて統統統で統率6がミリの上、移動速度が下がり逃さない。
更に範囲は半径が戦場半分という壊れっぷりだったからなぁ
ケニアで戦えたのはやっぱり異常だったんだろうな。
雷おやぢは強かったもんなぁ
その代わり今は娘がそこそこ強いからなあ
上じゃ全然通用しないみたいだけど
そして空気な娘婿
あれの兵力依存どのくらいになってるんだろ?
一回しか当たったことねえな<婿
強かったけどあまり困らなかった印象しかない
SRの婿さんはいつ出るんですかねぇ…
結局婿様無しでァ千代伝なのかな
イベントに婿様必要だったら引退まであるわ
どうぞどうぞ
宗重はデッキにカードを加えなくとも話には加わってくると思うけどな。
そういう群雄伝すでにあるじゃん。
ご存知の方も多いだろうけど他家の修正された方々
他 十河一存 他 不屈の構え 兵力回復量減少 効果時間短縮
他 相良義陽 合従の陣 効果時間短縮
他 大友宗麟 国崩し ダメージ上昇率減少 効果時間短縮
他 高橋紹運 戦神の采配 効果時間短縮
他 成松信勝 巨獣の構え 武力上昇値減少 攻撃回数減少
他 波多野秀尚 巨人の進軍 効果時間短縮(統率依存値減少)
他 最上義光 羽州狐の知謀 範囲縮小
メインの成松と波多野弟がやられたか
波多野して家宝して波多野して鉄砲放ちながら突撃するだけで勝てたからしょうがないか
SS松永と阿南が無事で良かった
短縮がどれくらいかだな
17くらいまで上がるなら全然いける
あと、ギンチヨ伝明日からだぞ
世界一可愛いよ!
というか紹運も修正食らったがこれ以上あいつをどうする気だ
成松は武力+4発射回数+1になったっぽい
今までどおり死にかけを狩れば問題ない
十河入り4枚合従の俺涙目。
不屈は顎髭のせいとして、合従は暴れてないやろ!
酒様の視力がどれ位落ちたのかだな…
ぎん千代がノータッチで助かった
岩成の力萎え範囲拡大が地味に嬉しいな
混沌の匣:48〜49C(統率+3で62〜61C)
六角の陣:8.5C
蝮の毒牙:9.2C
天道の陣:57〜56C
大蛇の睥睨:10.0C
混沌の匣の統率依存ってこんなにすごかったの
いやしかし長慶さまに家宝というのは……獅子王持たせるとちょっと強いけど
使用率低いのに今さら合従短縮は意味不明だな。
取り敢えず赤鬼が無事で良かった。
赤鬼は強カードだが
あんま見ないので許されたか
丸太の有効活用って自城護る時に槍で挟んで丸太で吹っ飛ばし刺ですのが正解かな?
>>591 斬撃の射程利用して柵に篭った舞姫を潰すときにも使ってる
全体的にダメ計妨害復権の流れなのかね
檄雷で生きていくのがますますきつくなりそうだ
混沌の問題は効果時間よりも範囲なのに
流行りそうにないな
他は修正のおかげで流行しそうなカードはあんま無いかなあ
とっくに出てるかもしれないけど一応。
巨人は効果時間11cで武力19まで上昇。回復量は6割〜7割ってとこ。
ジェダイは効果時間6c。武力上昇と回復量は多分変化なし。
あと国崩し使ってみたんだけど、
国崩し打って筒取って発射までに相手に筒取られたらその時点で効果切れたんだけどこれ前からだっけ?
ちなみに相手に筒取られない場合上のケースより長い時間かけても効果切れなかった。
戦神使った感じだとあんまり変わった気がしないな
短くなったのは連打が効くとも言えるし
最上は縦が少し短くなったかもしれない
巨人は20から19になって、統率依存下がっただけか
戦神はほとんど変わらないな
太田と阿国が修正されてなければそれでよい!
ところで、SR佐竹引いたんだが
これ強いんか?
使ってる人全然見かけないんだが
昨日の生放送を途中から見たら、
内田麻礼が使ってて凄い久しぶりな感じだったぐらい
生祭りで公式で微妙扱いされた佐竹義重さん
突撃上手い人ならそれなりに活躍できるよ
やっぱ微妙なのかw
コスト重いよなーって思って使うかどうか迷ってる
強いか弱いかなら微妙だよな
士気バックがあっても消費士気と効果がまったく噛み合ってないから
書いてある文章だと強そうだけど士気4クラスだと酷く物足りない物になる典型だね
本人の名誉のためフォローするなら多分本人コストが2.5あたりのコスト相応のスペックで士気4計略なら普通に強かったと思うよ
壊れって言われてたかもしれない程度に
>>601 残り二本で他家残念SRの数は足りるんですかね(小声)
尼子経久は確定として残りの一人挙げろと言われたら五人くらい候補が出そうなんだがw山中鹿之介とか松永久秀とか斎藤道三とかw
佐竹はちゃんと突撃できんなら、破壊力あんぞ
速家宝つけたらギュンギュンやで?
オナミーちゃんのが強くて速いけど…
>>602 (ちなみに残りは尼子経久、斎藤道三ですよ…)(念話)
鹿之助と松永は選外ではあるけど、前者は爆発力、後者は防衛力がある方だから…
と、とりあえず、
せっかく引いたから一回ぐらいは使ってみるわ・・・
他家残念SRか
道三はまだ比較的強いと思うけどなー
経久は擁護出来ねえ・・・
>>584 成松の巨獣は7HITって出たから射撃回数+2なはず。
鹿之助は武将としての人気も結構あるしな
特に理由は無いが宗茂が他家に軽騎馬でくる気がしてきた
そんでもって嫁と組ませられる計略だと俺が嬉しい
謀聖は早い話が鶴翼の重いverなんだよなぁ
鶴翼自体が弱いから弱い
+4なら一気に化けるんだが
SEGA「謀聖上方修正したったでw」
>>609 かくよく!強いで?
台形移動速度低下なくなって強いで?
カクヨクや謀聖は馬なら一気に話が変わるから計略よりシステムや環境な話しな気がしなくもない。
全知みたいに兵種違い来たら強そうだ
ギンちゃんやってきた
旦那なくてもいける
戦神、雷おやぢ、ソーリンは必要
最後は秀吉や池田がいるな
巨獣の構え↓ 武力上昇値減少(+5→+4) 射撃回数減少(+3→+2)
下方されたけど火力はまだあるな
前から気になっていたんだが、使ってみてやっぱり思う
何故蒲生(1コス足軽)は騒がれないんだろう?
端攻めも止めも1コスじゃ相手にならんし足が速いから対応力もあるし
そも山本寺兄が上位常連なんだから普通に壊れスペックってことは証明されてるし
蘆名は計略込としても安宅とは槍が足りてる状態なら牌を奪いあえるレベルだろうと思うんだが
何か見落としてることでも有るのか?
壊れスペックだとは思うし、余裕があれば入れたいカードだけど
・他勢の流行デッキ的に1コスト帯は槍の方が必要になりやすい
・上杉と違って他勢では武力3槍の選択肢が多い
・計略的には不屈と違って正兵だから端攻めで粘りづらい
って感じじゃないかね
メインの問題じゃない?
山本寺は毘天ワラとかで入るけど他家で似たようなのだと咆哮くらいしかないし
その咆哮が微妙だし
あの絵は俺の士気を下げるから
ふむ、やっぱりデッキが無いのが致命的なのか
戦神を引いたけど道雪が居ないから適当に2,5コス2枚+1コスでやってみてコイツがしっくりきたんだが
元々戦力に入れてなくて適当に荒らして死んでこい、ってな使い方だったからちょうど良かったのかもしれんね
>>617 義重さんがもっと本気出したら蒲生入りのワラが出てくるかもしれないよね
それがいつになるのかは知らないけど
本隊8コスと端攻め1コス
蒲生の端攻めは1コスでは止まらないので
本隊に向かうコストを7.5コス以下に絞れる
見事な分断作戦だな!
構え系統持ちはほとんどがデッキパーツだから、
よほどハイスペックでない限りは計略は使われない印象
城ダメージを上げられる突貫、兵力回復のある不屈は使いやすいんだけど、
正兵の構えはホントに排除してもらって構わない エラッタ希望だわマジ
最上は短くなったな
前は戦神の短さを埋めれる程度の長さがあるから時間差を埋めれたけど
戦神も短くなったから騙すのが難しくなった
あと超絶馬には範囲外から普通に打てちゃうな
最上は短くなった(意味深)
知ったかぶりで淫夢擁護使うホモガキきらい
金上さんは言動や服装がホモ臭いけど良く見るとイケメン
スペックも計略も実用レベルという奇跡の一枚
金上さんはホモ「臭い」んでなくて真性じゃ・・・
巨人は結局19まで上がるからまだまだ強いな。不屈は流石にアレになった
から将軍に変えてもいいかもしれん。
いうても不屈3割程度回復するぞ
下方ってもマイルドだな
ぶっこわれから強カードになったくらい
思いつきで不屈単考えてるんだが、混色しないとコスト埋まらんね。
残り2.5どうするかな。
何故弱体化された今…
島津から赤星と入来院もってくるのはどうか
>>625みたいな元ネタ知らねぇだろとか元ネタ知ったら引くだろうなとか最近よく見るけど一体なんなんや
戦国時代知らない奴は戦国大戦やるなみたいなことでしょ?いや俺はホモじゃないけど元ネタ知ってるけどさホモじゃないけど
>>633 何が言いたいのかさっぱり分からんので、お前は端っこのほうでおなら体操でもしてろ
今回の修正
ジェダイ6c
夜叉九郎7c
となったね
4枚ジェダイから4枚夜叉に変えてやってみるか
>>633 大内「やっぱりホモじゃないか」(歓喜)
ところで元ネタって淫夢の方?それとも武将?
いや、どっちもどっちなアレっぷりだけど
まぁまぁ、ギンチョ伝でほっこりしましょう
ジョウウンと結婚したい発言にはわらった
紹運と結婚したらどうなったのかは気になる
ん?もしかしてNTRの話してる?
>>638 第3話は素晴らしいと思う
紹運が格好良すぎる
>>631-632 馬が3枚になるのはスキル的にキツいので、やはり島津から槍を借りるのが無難かな。
両端に1コス走らせてひたすら不屈打つでやってみる。
>>641 3話が素晴らしかったには同意せざるを得ない。
昨日今日と紹運のランキングが突然上がったのはやっぱそういうことなんだろうなと。
今回のァ千代伝は個人的にはかなり満足いく内容だった。
でもあんだけ宗茂と絡めて話進めるなら2.0で宗茂追加すりゃ良かったのにとか思わないこともない。
まぁァ千代伝なのに宗茂出さないとかありえないけどかと言ってEX宗茂必須とか言われたら暴動起こるだろうから仕方ないだろうけど。
徳川追加時に忠勝と合わせて出るんじゃねえかな
謀聖は大筒を奪い取り続ける戦術に変えたらいけるような気がしてきた。
ちょっと領地下げてくる。
陸奥とあわせればなんとかごまかせる(勘違い)
>>641 第3話が素晴らしかったの同意
ただ3話で盛り上がりすぎて残りが蛇足ってかオマケにしか見えなかったというw
2.0のしょっぱなに阿南引いてからずっと阿南主体デッキでやってたけど
また檄雷デッキに戻してみようかなぁ
せめて武力上昇3に戻してから来い、な?
将軍さえ居なけりゃスペック採用も有るんだが
流石に武力9と8気の差より統率4と1の差の方がデカいよ
8/4より9/1の方が尖ってて使いにくいからね
しかも前者は魅力、気合持ち
そういえば以前、気合は武力1魅力は統率1に相当するって発言を見た覚えがあるんだけど
その理論を将軍に当てはめるととんでもないことに…
その理屈でいくと坂東太郎が11/9のステキスペックに
元々そうなら救いも有ったろうに・・・
いや、まあ気合が武力1相当だったのは遠い昔の話なんだけどね
その気合も伊達豊臣のせいで巻き添え下方くらいそうだったんだよな
今回見逃されたんで、もう心配する必要はなくなったと安心しても良いのかな?
SEGA「次のバージョンアップに期待しててね!(ゲス顔」
>>647 岩屋城の戦いは単体でも素晴らしいエピソードだけど
そのあとの関ヶ原で散々にやられた島津を
宗茂が何のわだかまりも無しに助ける所までいって完成される話だからなぁ。
まぁ爺義弘と大人宗茂が出ないと雰囲気出ないけどね。
ギンちゃんのスピードと凸だめアップイベント最高です
ボイス欲しかったなー
宴に期待したいわ
>>653 そういう話を聞くとやりたくなる
当然日本史は無知
>>651 見逃されたと思ってると足元をすくわれる
それが戦国大戦
どうあがいても絶望
ギン千代伝面白かった!開口一番「死ね!」とか「池田?誰だそれは。」とか
エロ猿とか。群雄全然やってこなかったけど、進めてみようかな。
でも、他のはカード沢山いるんだよな。大友の皆さんでほとんど埋まったのは楽でよかった。
すまん、今日兵力超ミリから不屈やったら、3割じゃなくて2割だった。
この前3割とかいってすまん
>>658 今Verになってから不屈使ったことなかったけど2割とか・・・
こりゃ本格的に十河さんの枠は波多野弟に取ってかわるな。
>>657 個人的には毛利伝オススメ。
>>661 こう、最終的にジェダイでいいやになりそうな予感
ワラワラだと何かと辛いからそれ以外で
火遁二発食らわせて不屈使ってから火遁食らって死んだら2割回復
死ななかったらそれ以上
使って実感したけど、今の不屈は士気4使ってまで打つ計略じゃないね。
時間稼ぎの足止めにもなりゃしない。
落城寸前で苦し紛れに使うくらい。
まだ巨人と正木がいる層の広さ
もしかすると混沌の匣結構いけるかもしれない
あいつさえ流して(焼いて)しまえば怖くない、みたいなデッキが増えてきた
天下人は特攻するほかないけどもw
そういやダメ計上方されたんだよな
彦鶴にゃんの時代が…くるかな?
SR佐竹引いたから頑張ってみよっと
ねんがんの! 城塞効果付き当たり朱塗蟹兜を!! 手に入れたぞ!!!
これで俺の激雷デッキが完成するっ・・・
でも最近ァ千代伝のせいなのか全国でやたらァ千代を見るようになっていやんな感じ。
>>666 今の混沌の匣って範囲どんなもんだっけ?
大分前に頂上で見た限りすげー狭かった気がしたんだが・・・
>>668 悪いこと言わないからやめとけ
>>669 範囲はずっと据え置きだからたぶんそのときのまま
慈愛と同じぐらいかな?下手するともっと狭い
下剋上って
今どんな感じ?
使ってみたいんだが何と合わせるのがいいかね?
佐竹Jr、鍋島、成松、熊は意外と頑張れる
なお、律儀陣は使う機会が非常に少ない模様
士気差があって微有利な時くらい
嫁にバニーコスさせる変態だが、伏狙持ちだからな
変態だけど
>>667 檄雷、上泉、正木、犬塚、彦鶴でやってるが、彦鶴の枠は動かないかな。それくらい便利
火計、呪縛、妨害が楽になる。対策通り越して有利付けられるよ。
>>671 下克上は今微妙な感じ。下克上を狙っていくなら、大内義隆単騎突撃からの撹乱⇒下克上という伝統芸がある
>>674 そんなにか。一度は使ってみたいんだよな。やっぱ檄雷なのかな。
>>675 5枚夜叉とかいいんじゃない?でも、しっかり護衛するのは疲れそうだ。
檄雷だと武力11になるからあまり感じないが。むしろ弓ツエーってなる
>>675 回答ありがてぇ
とりあえず
陶、将軍、鶴姫、犬塚、蘆名、大内
で明日
行ってくる
>>670 さすがに慈愛よりは広いよ……ちょっとだけど
慈愛の範囲を自分の目の前まで引っ張り延ばした感じ。横幅ももう少し広いかな?
普通はデッキに弓入れるのしんどいけど、今の他家なら弓は頑張れるのかもしれんなあ
>>671 下克上流転強いよ
陶 藤堂 巨人 1コス蒲生 市 BSS茶々が結構行ける
陶に速速は必須だけどね
1.2で下克上流転やってたけど、破壊力のなさで諦めたわ…
藤堂に流転しても1.5の底上げだから頼れなかった印象
使ってて面白いんだけどね
下克上は防衛→最強クラスの妨害
ライン→高統率騎馬運用できるなら局地戦最強クラス
城→そもそも大筒で十分
早めに打てばライン高いまま試合終わるよ
完璧なタイミングじゃないと打てない性格なら向いてない
>>682 まあ、自分のプレイングとは合わなかったね
2.0かつそれで豊臣、伊達、最近上がってる北条に勝てるなら考えてみるよ
流転は相手を半壊させないとやばい時にしか使わない
それ意識すれば違うと思うよ
波多野は下克上に入らないように端に投げる
巨人はライン維持した後回復しながら張り付く時かな、メインで使うと負けるよ。
軽騎馬単は2枚3枚下克上いれてワラワラすれば筒戦で勝てる
天下人はライン超高めで下克上流転して5を城際で撃たせない
北条は号令主体で固まってるからお客様、下克上流転で壊滅
伊達は巨人と茶々次第かな あと単体馬家宝必須
>>677のデッキでやってきましたぜ
低国(23〜4国)だから参考になるか分からんが9勝3敗だったわ。
感想:カウンターが強い。敵の大谷が強い。
コンボを前提にしたデッキだと大谷は天敵だしなぁ
あれ?もしかして大谷の天敵って南部氏?
対妨害ならバニーさんがいるじゃない
士気5はちと重いが
混沌の匣使ってるときに限って天下布武ぶつけてくるのは勘弁してくれませんか筐体の中の人
>>685 質問なんだけどゴンゲってうった?
以前陶さん使ってた時はまじで下克上以外使わなかったんだが
>>689 全然打たないかな…
下克上以外だと錯乱と将軍ぐらい
まぁ相手へのフェイクにもなるかもしれんし
なにより可愛いから
5枚デッキで士気MAXから律儀陣→終了間際に老虎の奇手→士気バックしたらもっかい老虎
ススメロックならぬ奇手ロック完成や!
律儀陣は4枚だと安定しやすいのに5枚だと妙に不安定になる謎
ロックするなら素直にNAGAYUKIでも入れたら?
士気も1少ないし。
統率依存が大きいから攪乱+統率家宝+NAGAYUKI+(士気バック)+NAGAYUKIで大勝利だ
士気10から赤鬼の双陣→赤鬼の双陣→赤鬼の双陣で落城って寸法よ。
ダメ計は勘弁なw
最近は金上様々だわ
ホモとか言ってごめんなさい
>>690 錯乱?なんぞそれ。
大内の計略のことか?
>>696 松永マジ勘弁だが、真面目に考えてみる。
基本的に松永は自城側から前に出ないから、松永以外を赤鬼で潰す。
なるだけ早く城に張り付いて松永に自爆させる。
残りの面子で攻城。
これを繰り返す。
赤鬼には復復家宝で。
とかどうよ?
>>698 大内でもいいけど諏訪もいいでもいいよ!
諏訪さんさすが使用率ワースト2位だ
リアルステルス
野獣、鍋島、成松、佐竹Jrってデッキで頑張ってるんだが、超絶馬が苦手なんだよなぁ
相手は野獣鍋島を警戒するが、基本鍋島しか使わん妨害デッキで状況次第で律儀陣を使い消耗戦をこなす
フルコンは律儀陣鍋島二度がけor野獣
家宝は相手によってだが立行司を好んで使う
デッキを組み換えて妨害メインだが相手は無視できないようデッキとするには何を入れ換えればいいかな?
いっそ鍋島外して女孫市使おうかとも考えてるがイマイチ踏ん切りがつかん。あれどうなのよ?
4枚なら馬入れないと環境的にキツくね?
鍋島メインなら成松より二階堂か犬童がいたほうが噛み合うと思う
超絶騎馬は鍋島と相性悪いから、諦めて鍋島抜いて長野とか、
どっか組み替えてNAGAYUKIさんとか雷切とか…
もしくは開き直って野獣を剣聖にして、家宝を孫子辺りにして最後に武力と攻城力でなんとかする?
孫市は普通に強いけど、士気運用とかパーツ的に他勢とはあんまり合わない気がする
豊臣と組ませた形しか見ないな
三国勢で他軍使いじゃないんだが野獣采配の龍造寺見ると
象兵だとよく思ってた
スペック見たら「こいつこんな強えーのかよ!?」
>>703 まあ、ぶっちゃけキツイ。対馬はファイナルアタックで孫子使って早々に退場してもらってる。
少し前迄は大友ケニア→制圧采配→気合い采配→気合い満月→不敗野獣→鍋島野獣
って方向転換したとこだからとりあえず感が強いんだよねぇ
馬かぁ下剋上以外の馬妨害ってあったっけ?
女孫市はとりあえず保留。無二との採用を考えつつ保留
構成考えるのって難しいけど面白いね
もしかして、誰の山津波を使うにしても、
混沌の匣って要らない……?
コンボ前提じゃなく、計略打ちづらくする意味で打つのもありじゃねえかな
あと筒戦での駆け引きとか
まず混沌敷くのにお膳立て必要なのに2色でダメ計に士気7は重過ぎる
心頭滅却の人や絶姫が相性いいでしょ
統率2の力萎えもガチになるし
別にわざわざ士気7の計略を使わなくてもいいんだが
大絢爛で統率13流すとか
松永いないwww今やwwwと殴りに来た奴をまとめて蹴鞠→おもらしとか
流行りのラムちゃんで警戒させといてススメロックとか
浪漫はあるよ浪漫は
蠣崎ィィィィで士気増やせば楽しそう
うちの県一は初から江の津波でランカー流しまくって勝ちまくってる
あれみてると混沌もいけるんじゃねと思うけどやっぱ厳しいか
>>711 混沌を範囲に入れながらってのが意外と難しいんだよマジで
陣は範囲が見えるからねぇ
警戒しろと言わんばかりだから相手は嫌でも散開する
それを逆手にとって雷神戦神混沌ケニアは面白い。フィールド広くなってキツイけど今でもワンチャンあるで
元から散会して攻めてくるデッキにはどうするの?
\(^o^)/
日輪の山津波なら士気6だからいける!終盤日輪ゲージが溜まれば混沌無くてもいけるし!
……とか考えてたんだけどねー
陣内に入れつつ高虎を適切に動かし、なおかつ他の部隊もちゃんと動かすとかおれには無理だったよ……
そして高虎を使うと壁のよえーことよえーこと
壁強くすると騎馬が1.5コスになるか4枚デッキになるかで無計略戦闘でモリモリ押されるという
このままおれの勝率を犠牲に長慶さまの勝率を下げ続けて
次回の上方修正を狙うのもアリな気がしてきたぜ
力萎えの漸退が統率2の相手に10.5c持続らしいから混沌で統率を下げつつ力萎えの漸退を思いついたけど
普通に散開されるだろうし4コス弓とかマゾいな
幸隆マジ増えすぎで笑えない
他家だときついよ
他家が幸隆キツいとか笑わせるなよw
勝手に武力偏重してるだけだろ
どうせ剣聖やら正木焼かれたら何も出来ないデッキなんだろ
槍千代満月の俺は全く幸隆なんか辛くも無いぞ
ちょっと伏兵が怖いだけ
むしろ幸隆相手なら脳筋は焼かせてナンボだろうねぇ…ばらけさせて片側焼かせて残りでしばくものだと思う
そら脳筋がまとめて焼かれるようだと大変よ、まあこれは火計に限った話じゃないけどね
しかしかつて大陸の名門デッキで培った戦略が戦国でも応用出来るとは思わなかったわw
忍単がついに他家だけでできるようになる日がきたか
R伊賀崎道順 鉄 6/1 忍 (1.5?) 忍びの一斉射撃 武力上昇と射撃回数増加
R上田光次 槍 5/2 忍 (1.5?)
SR百地三太夫 馬 8/6 忍魅 (2.5?) 伊賀忍の脅威 いわゆる忍采配
SR石川五右衛門 槍 7/2 忍魅 (2.0?) 逆系持ち 範囲は不明だけど愛の眼差し兵力削除版 士気3か
R森田浄雲 馬 5/2 忍(1.5?)
百地三太夫は他家でこのスペックなら3コスじゃねえか
2.5で忍持ち武力8特技采配持ちはさすがに危ないのではないか
あずみとかあずみとかで
それぐらいのスペックを持ってる騎馬なんて他家じゃうじゃうじゃいるぜ、しかも2.5でな
和田「忍の俺がとうとう日の目を見れるのか…(感涙」
忍び檄雷いけるな
実装されたら何もかもが変わるから机上空論で終わるのが悲しみよ
忍だけってのは結構なデメリットも有るしな。
空蝉みたいに本体は滅茶苦茶優秀だがデッキにすると普通、みたいな評価になりそう。
単に1.1でウサが手に入らなくなった穴埋め感覚なんだろ思ふ
>>730 一応、甲賀忍びとつながりがあったらしいよ
他家で幸隆辛いってネガってた馬鹿はどうやら今日恥かしくてもう書き込み出来なかったようだな
死者に鞭打つのもまた鬼の所業よ
おとなしく消えたんだからほっといてやればいいのに
乗り遅れた微祭が悔しいとです
いやー、大蛇の睥睨きついなやっぱり
範囲か時間かもう一声欲しい
壁が脆くなるから攻城取れないのがなぁ。ライン上げに使って義龍も張り付けばいいのだろうか
それだともう一押しに計略が必要になって、結局その計略ばっかり使っちゃいそう
士気5で-5っていう効率の良さをどうやって活かしたらいいものやら。いっそワラワラしたらいいのだろうか
成松「攻城を取れないなら敵倒してゲージ削ればいいじゃない!」
4枚檄雷で開幕前出しする作業
>>736 まあ、鍋島居るし
士気5で武力-5。ついでに城に戻せなくなる上に重ねがけも出来るんだぜ
鍋いつの間にか上方されてたのか
生殺与奪は−4だと思ってたわ
力萎えの術が士気5で−4のはずだからそうとう強いな
許してやれよw
>>743 ヤマを張って左右どちらかに纏めれば良い。
賭けに勝てば相手は2枚落ちだw
踏んだら早めに踏めてラッキーだし損は無いw
と低統率合従4枚の俺は考える。
戦国大戦的には開幕にボッコボコに殴られた方が色々と博打し易くなって楽しいんだよな
虎口的に考えて
楽しさはわかるが勝率落ちるよね、その考え方
鹿之助「せやな」
鹿使ってた時はワザと城削らせたりして勝率5割切ってたな
>>742 そうだそうだー
スミマセン勘違いしてました。
許してやれよw
念願の蘆名家が登場したので始めてみたけど難しいねこのゲーム
揃目の采配デッキでCOM戦で鍛練してるお
そして思った
金上さんになら掘られてもいい
野獣先輩といいKNGMさんといい、他家はホモが多い。はっきりわかんだね
>>751 宣教師「ホモは(アカン)」
大内「あぁ!_?」
>>750 蘆名家関係者で揃えるとゾロ目やりやすくていいね
その分家宝セレクトに困るけど
大蛇の睥睨ワラというデッキを試してみた。ラインが下がりずらいから結構いいかもしれない
でもこれってワラが強いだけなんj(ry
天道巨人が頭から離れないんだがどうしよう
>>754 武力-5陣形はいいけど、本人が火力になりにくいのがめんどうくさい
>>755 やってみりゃいい 意外とダメだと思うが
武力家宝つけて天道ゾロ目巨人とかで遊んだことあるけど、
そこまで手間かけても大して強くならんかった。
普通に巨人うって押し付けるだけに落ち着いてしまいデッキ崩したよ…。
天道巨人は巨人自体の統率依存が低いからおすすめしない。素で打ったほうが強い
天道って他家の特に高コストの統率上げる使い道がイマイチ分からないんだけど
なにか相性いいデッキある?
天道檄雷はネタすぎるしデッキバランス最悪
ないと思うよ
元々多色くらいでしか見ないカードだったのに
単色に修正されてから全く見なくなったし
・長時間陣形だから国崩しやアツシと合わせて制圧2枚で筒戦
・統率依存の高い阿南に合わせて超長時間計略にする
・道雪、成松、陶晴賢、業正あたりと合わせて計略パワーの底上げ
・制圧采配、EXァ千代と合わせて筒戦中心のデッキ
あたりは思いつく
武力6弓だから低統率中心の4枚でバランス取るか、5枚編成でコンボを狙うかになりそう
試していないが、範囲の広さを利用して、EX鹿之助や低統率騎馬である籾井のサポートを図りたい
というか、EXァ千代は2.5で武力8制圧槍って結構入れやすい気がする
そのEXァ千代はくっそ高い上に持ってる人が限られるけどな
>>759 ぶっちゃけ少ない
相性悪くない武将は雷神やEX鹿之助
精鋭計略みたく統率依存が異様に高い計略持ちが居ればもう少し使い道があるが今は居ないからなぁ
ファイナル虎口アタックの統率押し合いに強くなる程度だよね
あ、オナミちゃんが居たか
すっかり忘れてた
他に制圧持ちだから制圧采配も相性自体は悪くないね
ただし制圧采配の時間は雀の涙しか延びない模様
臆病者とか1.5コスだから統率そんなに上がらないし効果発揮するのに条件いるしで噛み合わないかな
>>762 ゼノ長もそうだけどEXは予約出来る時に買うのが大事だね
>>764 ただ、結局どこまで工夫してもあんまり強くないのが弱点
何処まで行っても防衛向きなデッキになるから豊臣をしのげるビジョンが見えないし
陶は天道なんかより1コス呪いと組ませたほうが噛み合うからなあ・・・
他家はろくな統率依存のダメ計ないし
統率依存高い力萎えの岩成が知力6になるけどそのために天道使うのもあほらしい
オナミの時間延ばすか正木の焙烙の威力アップくらいしかマジで思いつかない
せめて鉄砲だったらそーりんと組めてより大筒特化の面白いデッキが作れたんだがなぁ
それ本当に使うか?
士気国崩しに回す分素武力高くないと相手の計略込み攻勢であっと言う間に落ちるだろ。
佐竹義重を調べてきた
突ボーナスは直虎のコスプレを使用してダメの差分を利用した。
突ボーナスはおそらく武力+5程度
武力10にタッチ突撃で33%タッチなしで31%、コスプレして武力10に突撃で
29%タッチなしで28%
武力35(剣聖に関東官領職譲渡)に
武力10でタッチ突撃してほぼ0%、放生月毛使用してタッチ突撃で5%くらい
計略使ってタッチなし突撃3%くらい、タッチ突撃で5%くらい
武力差が10あっても1割は減らせるので武力差が11以上あると思われる。
武力14以上で武力25未満の突撃ダメなのではないかと思われる。
故に佐竹の突撃は武力20程度の突撃ダメ
>>770 使う余地はあるよ
ただ、必要は無いと思う。今の天道はそんな立ち位置
筒特化だと筒の周りをワラワラするんだし妨害やダメ計のいい的。ダメージ軽減の保険くらいにはなるかと
はい、満月で十分です。
>>771 乙!そうみると案外悪くないね
でも消費士気は強烈だが
773 :
ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:11:39.39 ID:vkam9/8HO
>>771 乙。
凸ダメは悪くないんだな。
足さえ速くなったら化けるな。
ところで他家で馬印何使うか困ってたんだが、
この前「義」の馬印手に入れたんで使ってる。
義付いてる武将多いから汎用性高いw
他家だけでは難しいけど、柵采配の別所は可能性感じる
SR長野or宴本庄
R別所
上条(三方向射撃)
C別所
大石
なんてどうだろう
柵5で総武力28or29、采配で全員武力+6とか中々につよそう
今の満月檄雷のテンプレって
馬千代、2コス槍、2コス槍、1.5コス槍、満月
馬千代、2.5コス槍か剣聖、2コス槍、1コス槍、満月
のどっちか?
・・・犬塚きゅん入れたいし下にしようか
2コス槍は十河と巨人のどっちがいいかね、上のパターンなら将軍もアリっぽいけど
>>771 乙
少し今より速くなれば可能性はあるか
でも鬼義重の一番の問題は自分のコストだと思う
夜叉九郎スペックだったらもう少し使われてるはず
>>773 基本4枚戦神だがたまに上杉も使うので
馬印は義にしてる
でも対戦時に相手の馬印まで気にしないわw
777 :
ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 07:33:49.49 ID:fmKH0Mh3O
あ
>>776 悪いがそういう人間は他家使いとか名乗らないでね
あまつさえ他家はダメ計がキツいとか言うようなクズならなおさら
>>776 家紋や馬印がデッキと違うと気になるタイプなんだw
家紋はプレイヤー名と連動してるなら気にしないかな。
他家なんか特にそのお家の武家単が出来ないし、プレイヤーが総大将ならその家紋で統一されてんだって納得が出来る。
そういう意味じゃ馬印が絶姫とかなら「この姫を奪うまで我らは絶対に死なん!」みたいな意気込みのある部隊だったんじゃないかと脳内妄想出来るから大丈夫だw
>>775計略込みで巨人オススメ
筒戦やライン上げにぴったり
上なら両方採用オススメ
頂上で
2、5 2弓 1、5槍 1コスト3てのも最近あったよ
>>775 今の環境なら2コス槍2枚にするより成松と波多野入れたほうがいいんじゃないかな
犬塚使いたいなら下のでいいと思うけど
両方試して楽しい方を使うのがいいよ
理論上強くても、楽しい方や手に馴染む方が強かったりするからね
権化執権つよすぎワロタ
>>775 少し前の頂上にSR鹿、鬼真壁、馬千代、満月ってデッキも載ったな。
パクって少し使ったけど4枚だと色々穴ができちゃうし微妙かも。その分正面切っての白兵は強いけど。
真壁に武家宝持たせて武力10気合×2の壁はすげー硬いよ。満月とも相性良いし。
槍千代使いたいけどアホみたいに高い。リフィルも生産中止だし。
つーわけで昔のEXカードの電影化はよ。
EXカードの電影とか正気の沙汰とは思えん
>>785 SEGAに聞いたら「EXは今後もございません」だってよ
>>775 馬千代、剣聖、巨人に満月と安宅でやってる
満月の回復量がバカにならないから、剣聖お勧め
犬塚は檄雷で減りすぎるから敬遠してたけど、
噛み付き強そうなんだよな 今度試してみようかな
>>775だけど、皆さんありがとう助かります
とりあえず色々と試してみるよ、やっぱテンプレが無いデッキはたのしいなぁ
その前に馬の練習だけどね!
今まで鉄4織田蒲生1軽騎馬1なデッキだったから檄雷を足軽扱いしそうだぜ
>>784 まったく噛み合わないカードだと思うんだが
EXカードの電影は糞だと思うがコンパチカードくらい出しても良いと思う
こう言うのも何だが槍のカードの癖に馬に劣るスペックというのもアレだし
>>791 コンパチカードは欲しいなぁ
オンリーワンの性能が入手ほぼ不能のEXのみはもったいない
槍千代は統家宝でぞろ目の恩恵受けれるんやで!
だからどうなるって訳でもないが…
副効果の統がなくなったのは効果時間修正のしづらさもあるだろうけど上杉の義系計略とゾロ目系出した影響もありそう
槍は使いづらい
観賞用
槍は甘え
男は度胸
槍は胸がでかい
やっぱり火牛だな!
琴姫の火牛ですら混沌の匣の中では十分だぜ
ビリビリをきっちり使ったほうが強いんだろうけど
おれには火牛のほうが使いやすいや
>>797 頂上テンプレ+甘利、琴姫
強そうではある
本当は心頭滅却な所だがデッキが難しい
追加宴の話題が出ないのは寂しいな
799 :
ゲームセンター名無し:2013/03/07(木) 21:46:34.46 ID:jVoBRG0MO
他家スレ過疎り過ぎ問題age。
赤鬼の双陣が思いの外固い件。
単体計略なら流行りの鉄血や鉄壁と互角に押し合える。
まぁ相方次第だけど。
まぁ他家で出す話題っていまのところ追加宴のことぐらいだし。目立った話ないしな。
下方されたカードも割りとまだ使えるし
次の宴は全員他家か
あずみやまきびしいるし単色忍単組めそうで百地は面白そう
五右衛門も詳細次第だけど出し得計略ならどのデッキにも入るね
明日は出陣できないから報告を待つとしよう
他家スレが過疎?
まだこれ進行度は恵まれてる方だぜ…
ちゃんと単色で遊べるしスレにオワコン臭も無い。
雑談でもいいならバンバン話は出来るけど、そんなのは本スレでやればいいしな
忍単、果たして流行るんだろうか…
ダメ計軒並み上方修正されたけど、そこまであたらないから他家使いは使うんじゃないかな
EX鹿之助を買って使ってみたけど、アレ、ムチャクチャ長いんだな
ムチャクチャ長いんだな
伊賀甲賀忍軍は他家確定なの?
>>806 武将列伝家久伝第3話で先行お披露目されてる
で、対戦前のデッキ見れば分かるでしょ
>>807 斉藤龍興が他から浅朝になった前例もあるから変わることがあるかもしれない
特に電影なら簡単にいじれるんだろうなあ
>>808 その事例はちょっとよく分からんけど、斎藤龍興が他家版と浅井朝倉版で居た、ってこと?
それなら内部データに他家版と浅井朝倉版を作ってあるだけじゃないかね
まあ今日で分かることだけどさ
マジレスすっと他家版斎藤龍興はモブだから違うだろ
例を出すなら上杉伝の北条連中の方、まあどっちにせよ追加当時、本来の勢力が存在していないケースだが
しかしモブ連中は特徴をある程度継承してはいたけどね
さすがに6/4柵の轟とかは消えてたけどw
忍采配きたこれ!
これで他の特技采配では組み難かった単色デッキが組める→赤青赤戦法が出来る!
これは間違いなく厨デッキだぜフハハハハァ〜
……統率低いなぁ…
角隈さんが様子を見ている
暫く忍者対策で蝮採用かなぁ…
統率3の士気5ダメ計・・・いかほどのものか
>>815 範囲は心頭滅却?でふっ飛ばして、使用後自身転進だったか。
守りには使える
確かに、低統率になりがちな檄雷や忍単の
最終局面の虎口防衛には役立ってくれるかもしれないな
士気5あればだけど
他家に士気5のダメ計が生まれた……だと……?
長慶さま! 長慶さまぁーーっ!
混沌が暴れるんです?
なお9コスト中半分が弓になる模様
>>820 うん。弓足軽だと聞いて少し冷静になったよ
まあでも、いや…いや、うん
ちくしょう!どうして他家のカードデザインはこうも絶妙なんだよ!
よし!雷切と岩石いれてどこからでもダメ計打てるようにしよう!
百地三太夫がマジで2.5コスで驚いた
他家限定がないとなると、2色の可能性も出てくるな…
個人的には他家に宴カード追加なら
1コスで士気3統率5上昇の投げ計略を持った武将が欲しかった
崎姫一人の為に2色デッキの日々が続く
ただのクソカードじゃねーか!
他家に使いやすい1コスなど許されぬ。許されぬのだ……
蘆名と安宅に彦鶴姫と伊勢龍姫といれば十分な気もする
武力3の武将は多いんだけど武力2で特技持ってる連中が少ないせいで、なんか層が薄く感じるんだな
鳥屋尾さんって全勢力を見渡しても破格の性能だと思うんだ
下克上のアタッカー蒲生賢秀さんdisってんの?
宴の報告がないとは…
wikiによると
忍の一斉射撃は武力+3,射撃回数+5の5.8c
忍采配は忍持ちに+6それ以外に+3で6c弱
だそうな
一斉射撃は檄雷の1.5コスマストになりうるか?
気になるのはゴエモンの範囲くらいかなあ。キャッツアイと同じならまあまあうざそうではある。
>>833 本スレにそういうアホがおったのよ
夜叉九郎という前例もあったしね
忍魅とはいえ8/6で3コスはない
小太郎という前例があろうに
8/6だったら、他家に犬っころ連れた2.5騎馬がいるしな
とりあえず一斉射撃は激雷パーツとして是非確保しておきたい所だ。激雷から繋げるのに士気的にも火力的にも丁度いい。
でも今までその枠に成松入れてたからどっちにするか難しいな。両方入れるのはさすがに微妙だし。
いつもの仕事人が上げてくれたの見るとなんだか面白そうだ、五右衛門が
例えば律儀・坂東太郎と組んで超士気回転デッキ(弱いけど)とか
デッキじゃなくても相手の大型計略盗んでそのまま端攻め、とか
状況によっては凄くいやらしいだろうよな
ま、手に入るかどうかが先なんだけど
最上佐竹のおかげで浮上した隙無き反計の再現の可能性が更に高まったな
五右衛門入れたら残り2.5コス…お、秀長・まつで決まりやんけ!
こんなデッキで勝てたら凄いわ
青鬼と太田の突撃ダメを調べてきた
青鬼の突撃ダメは+20程度、三楽斉の鬼気は+20程度
青鬼は武力10に50%程度のタッチ突撃ダメ コスプレして武力10にタッチ突撃して34%
武力34(丸目に関東管領職譲渡)にタッチ突撃して20%程度
太田は武力12にタッチ突撃で53%、コスプレして武力10に50%程度
武力34に20%のタッチ突撃ダメ
同武力同士でタッチ突撃を食らうと2割程度減らせるので、武力30以上の突撃ダメ
と思われる。
故に太田、青鬼は+20〜+15程度の突撃ダメと思われる。つまり武力30くらいの突撃ができるということ
SR佐竹の計略はもっと尖がってくれないと赤鬼青鬼に負けてるまま・・・
>>840 まあ、所詮士気4.5相当の超絶
そう思えばかなり破格。
ただ、いざってときに使えないのは最大のデメリット
あの計略を2コストがもってれば壊れまであった
3.5が持ってるから微妙なんだよな
問題はそこなのか?
士気6のバック1とかの方がいいんじゃないか
相変わらずネガネガパラダイスか気持ちわりぃ
蝮の弱体地味にきついな
逃げる瀕死を追いかけ回すくらいしか使い道ないわ
でもどれだけ武力差あっても固定ダメージあるのは魅力的だよね。足止め役居ないとマジ死ぬけど
ところで、蝮使うと武田万死とマチする不具合の修正はまだですか
忍び采配短すぎて使えんな
せめて8カウントはないとな…
>>842 士気8も使って武力全然上がらず死んだら士気丸損とか2コスがもってたらそれこそ産廃だわ
どういう考えで2コスなら壊れに至ったのか聞かせてほしい
速度+凸ダメの組み合わせを低コストにするとやばいって、葛西でわかんなかったの?
何となく鹿之助、佐竹Jr、女孫市、蛍(無二)でやったら意外と噛み合ったでござる
なお、ハンドスキルがお察しなので全然勝てなかった訳ですが
まったく噛み合ってるように思えないんですがそれは
そんなら檄雷、十河、巨人、無二、鶴首でも割と良かったぞ
なおハンドスキルが(ry
それでも勝ち越せる程度には強い
無二と鶴首を車撃でもいいな
>>854 まあ本スレでそれを見てパクっただけなんだけどね
なおそっちはガッチガチだった模様
雑賀衆も火力なら上だから檄雷とは合いそうだけどなあ、入来院より統率1下がるし、計略は2人とも半壊れだしで
島津だとライン整えやすいしやっぱり城持ちを楽にいれれるのは強いな
低領国でよく見る風景。
自軍半壊してから巨人を打って育ちきる前に連突で落とされる。
回復あるからかタイミング遅いのが多い。
>>854 檄雷打たないから1.5コス馬と1コス槍にしよーぜ
混沌火牛って、散開してくる相手をきっちり殲滅できないとつらいんだな
なるほど、ビリビリが最終的に強い相方になるわけだ
ダメ計なんて、使わないですむならそれに越したことは無いよ。的な感じか
やっぱり騎馬はおなみさんになるかなぁ。買ってくるか……
SR佐竹と殺意の使用士気が同じだから2択迫れるのが強いかなと思って使ってきたが
低領国なせいか5連勝できた。
聞きたいのは弱いよねってこと。勘違いしてこのまま使っていこうかなとか
思っちゃってるから。動画見ても相手が弱いと言えるものばかりでね…。
勝ててるんならそのままいけばいいよ
勝てなくなったらどっちかバラしたりすればいいだけだし
>>858 いやはや全くその通りで、打ったら負けたわ
まあ俺が下手なだけなんだけどな
これ城殴りにくいから鉄砲を成松1枚にして馬はオナミにしようぜ
十河と巨人とオナミで荒らしながら筒戦して適当に成松
…あれ?無二がいない
どうでもいいが佐竹Jrのカードの計略範囲が采配だね
佐竹息子はスペックそこそこだし計略は強いとしか思えないのになぜか勝率低いよね
使い方わかってない低国がー、とかはよく言われるけど
上位の人も使ってると思うんだけどなぁ
佐竹息子入りの満月檄雷にボコられたわ
律儀檄雷満月の赤赤赤やめちくり〜
>>864 現環境では無士気で+3のメリットより、あの範囲に部隊を固めないといけないデメリットのほうがでかいからね
書いてることは文句なく強いから、環境が変われば化けると思う
乱れ打ち効果もつけよう(提案)
つ 転進持ち1.5槍
武力+3の双陣と考えたらいいんじゃね>>律義
端攻めしてる場合じゃねえ、守らないと!
となるくらいの攻城力を持ってるデッキだと脅威になるんだろうか律儀陣
その考えの先にランプデッキがあると思う
士気5だし勢力縛りないからよそから突貫持ってくるとか?
つっても攻城力的にBSS土屋か中条になるかな
3/30に出るアルカディアの付録のEX福島が日輪の突貫術って噂だし
律儀陣にもワンチャン?
他家縛りで良いから栄光と旺盛と断末魔を追加してくれや
ダメ計の目の前でMAX断末魔したいんや
>>874 それは大陸のネタ?よく分からん
他家の1コス槍って大体蘆名たまに伊勢、安宅って感じだけど鶏はあんま無いよな
スペックは残念だけど計略は裏の手に便利だと思うんだがなあ、やっぱ他が強すぎるんかね?
>>875 三つとも士気が溜まってるほど武力上昇が高くなる計略だね
鶏は士気5なのが痛いんかね
>>875 大陸ネタ。士気溜め計略の律儀があるなら…ってことで言ってみたけど、嫌う人も多いって聞くし自重します。
権化メインでやってた頃誰かが死にそうな時に使ってた>鶏さん
そもそも誰かが死にそうな立ち回りしかできないなら権化使わない方が良いと思ってやめたけどw
大陸ネタは良いんだけど素直に分からんから括弧つけて意味書いてくれって思うな
連環とか号令とかよく聞くのは良いけどさ
最近勝てなくてオナミ将軍正木巨人伊勢姫っつー環境にマッチしてるであろう局地戦デッキでやってるがなかなか(・∀・)イイネ!!
問題は俺がへんてこりんな計略が好きなせいであんまり面白くないってことだわ
>>876 へぇ、そんなのあんのかサンクス
やっぱ士気も重いよなあ
>>877 嫌いってわけじゃないけど、何言ってんのかよくわからんのがね
権化かー、回復すれば権化のデメリット軽減できるし良さそうね
>>878 だねぇ、意味も書いてくれれば問題ナッシングだわ
もう戦国大戦しつつ三国志大戦を経験済みの層のが少ないんだからネタは分からんと思って欲しいもんだ。
\謎は全て解けた!/
権化回復するなら素直に檄雷回復する方が良いんじゃないか?w
素直に2回撃って城割るのが一番素直且つ正しいと個人的に思ってる
昔ゴンゲでやばくなったらお市で流転する友人がいたな
そこまでして使うことないだろと思ったが黙って見守っていた
だって可愛いんだもの、権化ナリー
権化でライン上げて、
らっせーら らっせーら
らっせーら らっせーら
らっせーら らっせーら
らっせーら らっせーら
> 突然の死 <
なんだろう、なんであいつお祭り終わったら死ぬんだろう…
青森県民が生きてると実感するのは、ねぶた祭りの期間だけだからな
あとは死んでるようなもんなんじゃない?
あの人関羽に憧れてるから無理矢理桃園の誓い達成してるとか?
>>882 ぎん千代で2.5コス埋めるか鳥+権化で2.5コス埋めるかの差だな
俺的に速度上昇の無い騎馬は欠陥だから後者のがロマン溢れて好きだな
鹿ちゃん手に入ったんだがこれどう使うん?
玄関に貼って魔除けに。
>>892 引けたらやってみるわwww勝率下がりそうだけど
>>889 意外とロマンでもないぜ?
まず誰か落ちるシチュエーションが武力が一番低い所こすられてか、最前列を集中的に突されたり撃たれたりだから兵力の減りが偏る
だから消費でかい鶏は大抵の場合割りに合わないんだよな
で、丁寧に位置入れ替えてローテーションする場合、今度は権化が切れる
権化切れるまで粘れるんだったら増援家宝で再権化のが安定と思う
一応権化ちゃん3桁使ってるけど、未だに兵力管理あんまり上手くないから信憑性はまぁその
鳥権化はパーツとしての使っててたまに使う程度なら良い部類だと思う
ただメインで使うのはちょっと・・・
自分の使いたいカードを信念持って使えない奴はサブカで脳筋檄雷でもやっててどうぞ
>>896 みんな割と勝ちたいからいじるんじゃね
気になるカード→デッキ組む→試行錯誤→始めの抜く→次の気になるカードとかの繰り返しとかだな自分
演習とか無いから新デッキを群雄もやらずに全国ぶつけて2国下がって歯止めがきかない俺もいるぜ
なんでゲームごときに信念を持たねばいけないのか?
以前から全国ぶっぱしかしない俺に隙はない、国もない
実際鳥権化に関しては確かにメインで使うもんではないなw
権化そのものは、まぁ超絶槍きついけど鉄砲でバカスカあぶられるよりマシな環境ではあると思うが
そういえば鹿ちゃんも結構前に遊んできたけど、鹿・赤鬼・ギン千代・伊勢龍は割と面白いぞ
問題は割りと面白いだけでイマイチ強くないとこかな・・・
>>899 赤鬼使ってるから解るけど凄まじい対城攻撃力だな…
終盤で激雷赤鬼七難で逆転決まればほぼ落城だから気持ちいいのね
ただ防衛とかが難しいとか?な気が
ちょっと雷赤鬼やってくる
赤鬼はあれだ
ダメ系と呪縛系いなけりゃ厨だ
剣聖SR上泉信綱というカードの勝率がいつも高いけど、
どんなデッキで勝っているのかな?
26国だが、ァ千代/剣聖/正木/十河の普通の脳筋檄雷
ありがとう。持っていないので、上泉カードが安かったら買ってみます。
赤鬼は士気10からの双陣三連発だなぁ。
一発目で敵城に貼り付いて、二発目三発目で攻城すればガッツリ削れる。
まぁダメ計いたらお察しだがw
大祝って使い辛いのかな?
あんまり見ないんだけど。
デッキ組んでみたいのでだれかレシピプリーズ。
あれをメイン計略にするのはあまりにも博打が過ぎる、とだけ言っておこう
他家の忍者鉄砲 宴R伊勢崎同順 鉄6/統1に鉄砲距離UP家宝つけて、
立花ァ千代の檄雷うてば、超絶鉄砲ができるかも。
そこまで手をかけて強いのか、と思う
家宝装備はともかく鉄砲と檄雷は噛み合ってるし
6/1忍っていうスペックも計略も噛み合ってるし
入れておけばそれなりに仕事するでしょ
武力も発射回数も増えるとか
アツシさん舐めんなっつーの( ´Д`)=3
伊勢崎「アツシ先輩〜発射回数無駄に増えすぎなんすよ〜」
>>913 アツシ持ってないから知らんのだけどアツシって発射数+5以上されんの?
ともかく伊勢崎引いたんで早速激雷に入れて使ってみた。馬千代、十河、波多野弟、伊勢崎、彦鶴で。
強いなこれ。911も言ってるけどスペックも兵種も計略も激雷と噛み合ってる。
あと忍であることもたまーに役に立つね。
生駒いり天下人と当たった時来光打って筒でボサっとしてたから一斉射撃で蜂の巣にしてあげたりしたし。
できれば、忍者鉄砲 宴R伊勢崎の計略は、
「貫通射撃」の方が良かった。敵をまとめてうてるから。
贅沢いっちゃいかんざき
>>914 アツシは武力+3、発射数+5される
ちなみに時間は11cくらい
最近丸目さん使い出したんだけど、もしかして活殺剣って秘剣シリーズの中でも威力高いのかね?
基本威力なら、
活殺>一の太刀>奥義
だったはず
示現流は知らん
無明剣>樫木棒=活殺剣>一の太刀>奥義の太刀
って感じじゃないかな
何故に「忍の轟駆け」にしてくれなかったんだろう?
そりゃあ、「忍」が「轟」いていたらまずいだろうよ
逆に一回突撃したら効果終了だけど相手は死ぬっていう独自計略だったら面白かったのに
そんな気持ち悪い妄想垂れ流すなよ
賛同も何も出来ん
相手は死ぬはちょっと妄想にもほどがあるな。いうて、突撃したら兵力回復が限度だろ
チヲー
今日の頂上は檄雷なんですが。
低国の俺にどなたかあのデッキの強さを教えてください。
なんであのデッキで最新15行けるんだ・・・
素武力30の上に檄雷からの力押しで行けるんじゃねえの
死中に活と蹴鞠がいるから筒戦もできるし
素武力28だぞ…
雷落としてもまともに戦える気がしない
>>927 技的に武田だなあの人
まあそれはそれとして、
いっそ呪縛突撃ってのあったら面白そうだなって思った
>>927 他家には来そうにもないな… コラボあったら面白いけどね
素の統率で落とした状態だとァ千代以外の武力は
香沼姫 武力1→武力9
崎姫 武力2→武力10
成田 武力8→17
垪和 武力3→14
江里口 武力6→16
高武力になった弓がかなり強いから、筒戦でも攻城取りに行っても大丈夫だとはおもうけど、多分基本筒戦攻勢だと思われ
ちなみに檄雷落とした状態での総武力は(ァ千代含み)79
>>931 > 技的に武田だなあの人
BASARA最騒とブレイブルー最騒の二人のデッキかぁ…
それはそうとドMデッキって鹿とチャラ男は固定として他に誰採用すればいいかな?
檄雷、忠勝で決まり
>>918 鞭と飴を使い分けてこそのドMだから、鍋ちゃんか満月も入れようか
>>937 あなた回復役居ないとマジ役たたずじゃないですか
ヤダー
っていうか鹿は既に同名かぶr
>>935 激雷はいいとして忠勝のために2色にすんの?
そこの枠は十河か正木か巨人の三択でFAだと思ってたんだが。
ゴンゲちゃんとかマゾいよね
撤退したら全滅だし
野獣ゴンゲ失敗してゲージ吹っ飛んだ苦い思い出ががが
鍋島単色で使うとすればやっぱり野獣と組んで槍3鉄1か槍2鉄2にすればいいのかね?
鹿 晴久 けもの道までは決まったんだけど他家単で
守りに(それなりに)強い計略入れるとしたら何が入るかな?
金上とか津軽とかいけそうかなーって思ってるんだけど
ダメ計使わずに疾風迅雷連打してたほうが強いんだ。なんだか悲しいよ
混沌の匣を張ったからこそ高速騎馬が有効になるってのはあるけどさ
別に混沌の匣いらないってなるのが悲しいよね
バージョン変わったら、時間が70Cになったり範囲が戦場1/4になったりしないかな……
いっそ戦場が1/4になればいい
>>945 檄雷入れるなら晴久いらないよなぁ・・・ってなるのがなんとも・・・
2.0で魅力単檄雷八方破出来るようになったけど
今は八方破の城ダメ大きすぎてうーむ
1.2時代は生でランプが提唱してた檄雷八方破だったんだが
八方や檄雷なんか過去の遺物は捨てて、みんな執権☆強行使おう!
>>950 金上 巨人 正木 忍の一斉射撃 芦名
普通にガチだよ
俺の鉄砲は忍じゃ無いやつだがな
馬の城と計略の相性が素敵
巨人からの執権強行で
落☆城☆さ
>>951 そして金上さんをギン千代にするだけででもう一種デッキの完成さ
>>952 芦名を犬塚きゅんにすれば俺的趣味パにもなるな、つまり皆犬塚きゅん使おうぜ!
前は執権→巨人で執権が終わるギリギリで巨人終わる位だったけど、今はどうなんだろうか
犬は等身を何とかしない限り使わん
かわいいのに、ポリゴンがおっさんやないか!
ポリゴン見なければええやん!
城門、虎口、勝利ムービー以外では見ることないやろ!
犬塚は男のくせに犯したくなるから困る
きゅーんとかやめろやおっきするやろ
犬塚きゅん、実は付いてないとか
犬塚氏の子孫残ってたらいい迷惑だろうな。
金上や山崎に比べたらマシかもだが。
戦国大戦は知らんが信長の野望は子孫からクレームきまくったからなw
特に秋月家と不破家は光栄にゴネまくってたから大戦に出すなら優遇してやらんとマジギレされるぜ
>>956 なお生年は
関係ないけど就職決まった先輩がゲーム全般引退するっつーから冗談で「餞別にEXァ千代下さいよウェヒヒww」って言ったらくれた( ゚д゚)
嬉しいけどそれ以上に心苦しいわ…
>>960 その先輩は今頃
「ああ、こいつはこれが目当てだったんだな・・・」って落胆してるだろうな
仲いい後輩にならそれくらいやってやるでしょ
私のカードが目当てだったのね、て一万出せばお釣来る物のために人間関係構築したりしねーよw
遊々亭で買取8000円か
オクとかショップで買う分には万超えるのかもしれんが店売り値段はたいしたことなさげ
まとめ売りが面倒と思ったら俺も誰かにあげるかな
>>964見てさっき近所の万代にEX立花ァ千代見せに行ったら買取4000円とか言われたでーorz
立花宗茂の間違いじゃねーのと思ったわwムネシーそんな高値で売れんけどもw
うちんとこなんかEXはどれも一律1000円買取だぞ
おかげでゲームソフトとBASARA幸村の両方売ると収支プラスになる錬金術が出来た。
武田家でやってるが、相手が金上の「執権の強行」使って
こちら全滅。
オチ若しくは主張は何?
金上強いネってだけ?
「私は今全盛の武田を使って金上にボコられるド下手です」
この匂い…EX明智(逆計)くん…!?
武田使ってんならこのスレ来るなよな
今更言われずとも執権が強いのは知ってる
そらもう武田家に限らず全滅させて天にも昇る心地よ
ぶっちゃけ鉄砲いないとカモれる
ちょっと騎馬2の練習してみようかと思って騎馬2の4枚合従を考えてるんだけど、
相良、阿南、龍造寺まで決まって残り1人2.5コス槍を入れるとしたら誰にする?
ちなみにカードはSS2枚以外はEX込みで全部持ってる。
丸目か最上の2択じゃね
◎ 鮭様
○ 長野
▲ 丸目
△ 丸太 SS松永 甲斐
穴 アキラさん
4枚なのに総武力が……
槍にこだわらず大人しく剣聖入れとけばいいと思います
守りの金上は厨
攻めは再起があれば、まあ…
ただあの爆発力は癖になるよね
>>974 鮭様
4枚合従に馬2は合わないと思うのでデッキ変えるの勧める。
陣の範囲に味方揃えて突っ込む使い方なんでオナミが遊びかねない。
>>978十分強いよ
特に本体のスペックが
高武力高統率城持ちと計略が噛み合ってるのが良い
三国の転身兵法が有れば最強レベルなんだが
>>979確かに
戸坂 波多野 阿南 律儀者
金上 波多野 鮭 阿南
馬が使えるならオススメ
執権からの流転采配使ってるけど騎馬2がうまく扱えなくて勝てない…
みんなは次の大戦国のデッキ考えてる?
夜叉九郎、ジェダイ、赤鬼まではいいが残り誰にしようか迷ってるんだが野獣か長野安定だろうか?
974です
>>979 あくまで騎馬2の練習がしたいだけなんで別に合従に拘ってる訳ではないんですけどね。
騎馬2の継承火門みたいなデッキを他単で組めないかとまず考えて、
他家で一番使いやすそうな陣形と采配の組み合わせが合従+野獣だったってだけなんで。
で、両方の計略のデメリット的に1コスが入れづらいから4枚にした、と。
合従+野獣の他は槍檄雷+律儀者とかも候補にあったんですけどねー。
4枚なのに総武力低めってのは盲点でした。
流石に槍1にするのは抵抗があるんで丸目にしてみます。
>>983 流転の構えか命運に変えたら?
兵種バランス取れてスペックも良好、士気も軽い。
執権後の後詰か防衛なら単独対象でも仕事は出来るだろうし。
>>985 目的があってやるなら止めないけど多分弱いよ?
テーマを絞るべきじゃないかな。
「他家単」で「采配+陣形」で「馬2枚」とか制限付けすぎて歪になってる。
馬2枚の練習用なら、「采配+陣形」は無視するとか、素直に継承火門で練習するとか。
馬2って火力の低い馬がいるとき、それを補うためにするもんだと思ってた
なんで1.5馬2匹とかが一番じゃないかな
他家スレで言うことじゃないけど、やっぱ他の武家でやったほうが良い気がする
>>986 あーうん。確かに制限かなり多いかもしれない。
重要なのはあくまで馬2枚って部分なのに構成であれこれ悩んでる時点で何かおかしいわな。
そういや継承火門って使ったことはなかったから丁度いいか。
ところで次スレは?
俺がいってこよう
乙ー
乙です
律儀陣野獣で騎馬2とかにしたら?
うめ
スレ立て乙。そして梅
これが俺の
最高の技だ
奥義!
うめ
あお
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。