【グフカスに】戦場の絆 連邦軍105機目【気をつけろ】
ジークジオンさん!
気をつけろ
>1乙は、エースだ
>>2 おいコロニー生まれ!ここは連邦スレだぞ!!
フトシーフトシー
アイナのパパかw
砂で支援Ok
前スレ
>>996 ヘビガンCキャの性能でチャージ中移動不可にしたら確実に産廃だなw
それで射トンガリがジオンに流れてくれればいいが…
ただし威力範囲等もバズリスになります
っていうかバズリス並の性能だからこそ移動不可なのであって蛇Cが移動不可とかジオンネガくらいしか納得せんわ
12 :
ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 22:38:32.66 ID:+zvjECAuO
280コストのバズリスになったりしてな
バズリスはコストアップ無しで手を打とうぜ
贅沢言い過ぎな奴が多いなw
だから連邦でやりたくないんだよ
>>10 カテはどっちでもいいから昔の近蛇に戻せばいいんだよ。
Cキャも近時代のプチサイズで十分今と同じ仕事できる。
今の大きさは完全に、まさに蛇足レベル。
勘違いした垂れ流しプレイヤーが寄って来るだけだから
止めた方がいい。
ヘビガンに突っ込んでいかないジオンにも問題あるけどな
逃げながらにも強いメインだから嫌なんだろうけど
前スレ988以降の妄想話
まあ、いつもの事だが…ジオンの○○の互換にしろとか同等にしろって言ってんは馬鹿だなあと思う
軍が違うんだから同性能並べろって話は無駄なんだぜ?
コストやら火力・射程、機動性で産廃を使えるレベルに上げたりの妄想はいいとは思うけど
連邦・ジオンで同性能機体を求めるとかくだらん考えをするのは引き撃ち射専厨だとプロファイリングしてみた
>>17 どっちかってーとガンダム好きなFPS厨の予感
というかただの自己中
その性能欲しいならそっちに行けばいいのに自分の好きな軍じゃなきゃヤダヤダとか阿呆かと
同性能にこだわるならボーダーブレイクやってろって感じだわ
訳わからん方向に行ってまで非難したいのが連邦なのか
あんまグダグダ言ってると自分の意見も言えない根暗になるぞ
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
>>14 宇宙人は宇宙(そら)にいればいいんだよ!
同性能にしろって言うのは軍の意味を無くすからどうかと思うけど
ジオンの射カテが連邦に劣ってるのは事実だからG3並の機体が欲しいとは思う
>>23 劣ってるとは思わないけど、特に「強杉!」とか言われてた
わけでもない部分を弱くするという意味不明なことはやめて
欲しかった。
>>24 そうだなー。
ゲルキャさんのミサイルランチャー、ロック距離が300m→200mに削られた時には
使われない弱い武装をさらに弱体化させて何の意味があるんだろ?って
頭の中?マークだらけになったしな・・・
ガルマザクのバズーカBとか、戦場で見たら思わず感動するぜ。
>>25 ガルマバズBはAバズが普通のバズだった頃はまだギリギリ
存在意義はあったんだがな・・・。
今なら、Aバズはコスト+10、Bバズはコストアップありなら
硬直は最少以下、今のバカ硬直ありならコストアップ無しが妥当。
さぁ今日はFbの日ですよ、今日貯金を作って一週間スルー安定
28 :
ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 06:39:25.09 ID:EYPmXshGO
一昨日半年ぶりに出たら戦況読めなくて戦犯犯しまくったわけだが焦げは相変わらず強かったよ
中佐戦での話
今日はリボBか
さて、今日はFbとキャノンタイプタンクで1護衛すれば勝てるから、ここまか打ってるにもかかわらず護衛したがるバ格が多くて困る日だな。
>>26 ガルマBは拠点攻撃力を削られた時点で死んだ
さあ熱々のおでんカモン!!
>>31 勝てるかもね。
アンチFb二機が0落ちC、護衛Fbが0落ち1落としAで、二拠点交換って展開作れるなら勝てる。
野良だとアンチ二機がダメージ欲張って噛まれてアウトになる可能性が怖いけどね。
簡単のバルコンからのロケランQDが
期待できるなー
ロケランてジム頭みたいな弾道かな?
それとも畏怖改っぽいのかな?
密着で30あればなー
ロケランの威力次第ではとんでもないダメージになるかもね
今回バルについては何も触れられてないからね
ジオンがまともなら間違いなくパワーアンチ戦に以降されて終了
2近アンチ相手に延々と空気する護衛とかおかしい
実はグフカスもフィンバルコンができて双方240格が主力になったりとかすんのかな
今の運営だとありそう
グフカスにはバルコンは無いね、絶対
220戦だと超機動格とかカスガベがいなくなるから、例えばロケランで240コスとかのEz8が高火力機体として重宝、通常レギュレーションではやはり微妙
みたいな位置に落ち着けると220戦もいつもと違う感じで盛り上がるね
そういう200帯の機体が両軍いくつか欲しい(イフ改とかも220にされたらよかったのに)
ちょっとここで懺悔させてくれ。
1戦目にタンクが前抜け宣言、奥は浅いけどキャノン系だしやってくれそうだと思ってた。
俺がアンチ側で速攻前衛取っちまった('A`)
スマヌ!スマヌ!! まさかあんなに簡単に落とせると思わなかったから・・・
2番機のジムコマにかなり負担掛けちゃった、つか俺が脳筋やったせいで全員に迷惑掛けたっぽい。
2戦目に近で1戦目ジムコマの人にそこそこの援護できたから勘弁してくれ。
1クレでそそくさと退散。
Aクラブだと44の日が1番カオスだわ
マシ近選ぶ奴のチキンっぷりが半端ねえ
チ近 × バカルカン厨 じゃ剥離も当然だろうなw
どっちもレーダーと周りと戦況をもっと見ろボケ
今のゆとり共は自分がそういうの見てない事に何の疑問も抱いてない
真性のカスばかりだからなぁ。
以前はそんなザマのゴミはノータイムで核地雷として晒されてたんだが
今は9割がそのゴミレベルだから誰も注意し(合わ)ねぇ。
>>43 忙しい時はレーダー見れなくても、お互い様子見とかになったら
せめて画面内でどういう立ち位置なのかは把握して欲しいよなぁ
それから、手が空いた隙にレーダーを見る癖を付けるとかさ…
やっぱRev2の階級叩き売りで生まれた負の遺産ってのは
いつまでも残り続けるのかねぇ
問題はその遺産どもが次世代の遺産を生み出してるって辺りなんだろうが
>>43戦況も糞も何も考えてないだろうからな
考える事が1番楽しい事なのに
10クレ出て納得できる戦いが1戦も無かったし44もう出ないわ
タンクも出さない
クラブなんて言ってる奴がカスなのは分かりきったことだけどな
バカンナムも悪いけどな。
今の頭の弱いゆとり仕様にどんどんシフトしていった大罪人。
格は素の連撃威力落として代わりにループを全機大幅解禁
(ようするにたくさん回さないと火力出ない)
射程も全体的に伸ばして、近マシは遠距離では威力減退でチ近撲滅、
射は近距離では威力減でバカルカンQSタコ厨撲滅で、
硬直しっかり撃ち抜かないとダメ出ないようにする。
あとダメ補正復活させて被せはダメもポインヨもカス程度しか出なくする。
仕様で強制矯正(ププッw しないと甘えるだけだからな今のゆとりは。
突っ込んだら、突っ込んだらまけなんですか!?
>>47 とゆうかあれ?
答えていただきありがとうございました
とりあえずBD3のBRコスト削除か修正はよ
飛グフが勝利40
それに比べたら遠スナは勝利30
なんだろう、この優しい支給条件なのに、10の隙間に言い知れぬ焦燥感はwww
正直、遠スナは……
タンク率先して乗る方だし、大半のタンク乗ったが……
今回ばかりは、乗るの戸惑う……
トレモ篭りは毎度の事だが、どうなるのやら……
いい意味での変態が現れるのか
なぬ、今回は勝利数なのか。
VU初日からMS目当てで復帰してきた糞地雷共のお守りなんてゴメンだぜ。
消化期間も含めて一ヶ月ぐらいジャブローでデスクしてるんでよろしくね(凸)
最近なんて毎戦カオスだから別に気にすることはない
相応な階級にいる人なら敵味方に中身格下が増えるから
それをうまく使えるような武装や戦術を選択すればいいだけ
陸砂は120の割りに機動性良いみたいだから
拠点BRは普通のBRに対拠点能力持たせましたな性能なんだろうな
その代わりに敵モビに当ててよろけさせるって使い方ができそう
>>56 ひょっとしてさ、モーションだけはスナのそれだけど実際PODの中では普通に射撃してるとか?
スコープモード無しで。
キャノン系モビ弾Aみたいに1発リロードで回転速い系であればNL出来なくても動きながら射撃という利点がある。
その代わりにロックは必須ならデメリットとしてあって不思議じゃ無いし。
逆にスナイプモードでのみ射撃であれば照射型、4発型でもFCSより射程が長いならなんとかなると思う。
明日になれば判る事だけど場合によっては産廃以下の可能性もあんぞこれ。
全く新しい基軸の機体だから最初はそんなに激しい性能にはしないだろう…
ましてや120遠距離だしね。
ただ、未知なる壊れが発見される可能性は無きにしもあらず
とりあえず研究が必要だな
よりによって拠点砂相手に詰む可能性があるのがちょっとな・・・
砂使いとしては最低ランクなのに詰むって悲しすぎる。
QDはサブマシ限定だっけ?メインドローが入っちゃって60ダメくらい出たら楽しい
そんなん出来たらマザクがカチコミしてくるぞ
>>61 マザクのQDは外してダウン取らずに味方格にトスできるのが強みだろ。
キャノン系の拠点弾の密着威力は10ちょいだからマシと大して変わんないだろ…
拠点弾密着当ては悲しみを背負う
とりあえず取れたら報告よろー
俺も出るが
>>57 撃った後の移動には
バケツを持つ「よっこいしょ」
の硬直とリプが入ったら1000回乗る
>>47 まぁ、A限定だが回して六連撃よりもビーライでQDの方が安定する
昔は回してなんぼだったからね回すことに必死になって落ちる人も多かった
10秒程度、敵を無効化できるって点では有効だが
グフフ3ガトが1発13ダメか、リロ8秒程度ってステキだな、ガトシーのほうがロングバレルで口径もあると思うが
ダメがその半分程度というのがなんともw
あ、あれ?ここは?
タイトルがアレだからなw
ネメストの槍投げ報告待機。
>>70 投げ槍だけに投げやりになってたりしてなw
槍投げは発射遅延ありの低バラに追撃で1撃ダウン、ダメ25ほど
槍Aは外し5回まで
チャージ槍はNザク改相手に5、6割ほど
環八のロケランはおいくら?
性能は!?
ええい!ゲーセンまでは遠い!!
ニコ動に簡八ロケラン動画上がってる
1発ダウンかと思ったら、まさかの1発ヨロケ
動画では鮭にロケランQS3連撃入ってるように見えたが
高バラ相手には脅威だが中低バラ相手じゃ微妙か
ダウン値160にしなかったのはバンナムの良心
>>76 それやったら、ジオンのネガが燃え上がっちゃうだろw
まったく触れられていない軽駒さんは、どうなったんかな?w
勝利ポイントってまさかトレモでもらえないよな?
もらえないよ
簡単ってバルで外せたっけ?
結構足も良くなってるし火力も上がっていいんじゃないかな
指揮、簡単、生ストはバルコン可能ですよ
220+20の240コスEzでもバルコンで6回切り可
ジオンの開始時発動EXAMはまだいいとしても
260〜270の瀕死EXAMはイラナイ子になっちゃうんじゃないか?
今回の強化にあわせてEzはバルコン不可になっても良かった気がする
83 :
ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 13:53:50.29 ID:LH7NkWVUO
運用が違うから、Ezだけなんてアホだろ?
消化控えて時間合わせて勝ちにいかない? AS関係なしで00分30分のカード通しでボタン連打
練習したいも入って良いけど、基本的に真面目にチャテロせずうるさくない奴
ちくせう…全然勝てない…
なぜ終了間際1000+で負けたの…流石にこれにはわたくしも苦笑い
おいおい
>>71がなんか言ってるのにスルーか…さすがこうどなじょうほうせんだ
ネメストはモップAバルコンモップB出来るぞwwww
1/3ぐらいしかチャージ出来ないけどwww
妙に拘束時間長いからイライラさせるwww
>>88 それってあと二回切るのとダメ違うのかね?w
ロマンのあるコンボだけどw
>>89 チャージ武装は回数制限にカウントされないお
あ、ダメージのことかw
確かにあまり変わらないwww
寒ジムに撃ち込んでもらってダメの底上げができれば・・・
>>92 バルコンだからダウン値ギリギリで無理くさいw
補正値は300か270にもよるけど
ダメージよりも相手を拘束するための技だな・・・
・・・射撃の代わりにチャージモップ持つ利点あるか?
とりあえずネメスト乗ってきた。 槍投げは高バラまで1発よろけ。低バラは1連でダウン。中バラ以上は槍投げから3連QDまで入る レンゲキ回数は5回
青1旋回強化
青2ジャンプ矢印右端までいく
青3ダッシュ矢印右端までいく
青4全体強化
赤1機敏性向上
赤2バランサ強化
赤3AP強化
赤4...忘れた
>>94 QDによる離脱可、チャージによる高威力が使い分けできるくらい?
チャージ投げ槍でチャージ具合で到達距離が変わるほうが面白かった
一般的な格BRみたいに密着が威力高くて遠方だと威力が落ちるって奴
>>97 チャージで近付いてアイコになったらノーマル格闘に切り替えるって選択が増えたって事だな
今までチャージ機体はメインでタックル殺すかタックルするかのじゃんけんしかできなかったからな
EZ8乗ってみたが明らかに機動性上がって、連撃威力も上ってるな
APも機動5で245あるから220コスト帯としては破格の性能だわ
そしてダークホースの軽コマ、20コスアップで全バラよろけのBG持てるから
QS中心の戦法でガンガン前に出ていける
>>99 BGBは強制よろけって言ってもダウン値130で高バラじゃないと3連入らんから意外とQSに向かないのがなんとも…
>>99 同じくEZ乗ってみたよ
おい、これ性能上げすぎじゃね?って言いたくなるくらい性能向上してた…
修正前は回してナンボの格闘が普通のQDで十分な火力になっていて、足回りも軽快
青5で乗った感じLA青1とほぼ同じくらいの軽快さ
APも高めなので結構強気で前に出れる
ロケランはまだ貰ってないからわからんが、これロケランの性能によっては
BD2どころか最終決戦仕様ガンダムすらいらない子扱いになるんじゃ…?
久々に、Ver3以降になって初めて乗ったのに700ポイントも稼げて吹いたぞ…
前乗ったときは調子よくても200くらいしか稼げなかったのに…
>>100 2撃目のダメージはふざけているから大丈夫
あとグレDと使い分ければダメーソ充実
>>101 コスパ含めてBD2越えた感あるよな
BD2はBRとEXAM位の価値かねえ
れれれ
>>103 BRすら凌駕してるのでは?
240でバルコンQDで200くらいいくんじゃないの
グフカスなんか目じゃねーよw
簡8は足回りが良くなってダメージもあるから調子に乗りやすいわなw
毎回のように3落ちいるぜ、Sクラ青でもな
引き際が難しいから
>>106 三落ちはやばいわ
なんせ、2拠点やりやすくなってるからすぐにゲージ飛ぶ
今まで以上に上手く立回らないと
バンナム♪〜θ(^0^ )やっと分かったか
マシ格必須の方が面白いし客が戻るんのだよ
BD2だけじゃなくアレックスもいらない。
勘八だけで充分♪
ギャンの瞬発力が戻れば、客は戻るぞよ
BR格に破格の破壊力を付与してコスト300以上にすれば
尼崎市と大津市のように住み分けが生まれる。
鮭にはかつてのBRとスペック+クラッカーを♪
アレBRには以前の性能を♪
BD2&ニムバスには今以上の性能を与え
コスト300以上にして
巣ダムだけ300未満…これだけでまだまだ終わらんよ。
ネメスト壊れ(笑)
フルチャージ5連撃→サブスピア外し→左トリガー3連撃→とどめサブスピア♪で、敵さん蒸発しちゃう…
新Pになってからの08推しから推測するに
多分、新Pはミリオタだと思う
実弾ナイフスキーかな
今wiki見たらライコマBGBのダウン値100になってたんだけどアナウンス無かったよな?
強制的によろける武装に変更としか表示されてなかったのに…
まあ、100でも高バラまでよろけるし強制よろけ付ける必要あったのか疑問だが
環八のロケランってバルコンタックルで〆れるし対高バラ想定時以外要らん気が…
Ez祭り最高やwww
66でマッチ後に4人格にカーソル合ってたらEz祭りしようずwwwww
そういや聞きたいのだが1.5倍戦って成功なの失敗なの?
成功とか失敗とかそういうもんではない
元々の環境に合った方向に行っただけ
Ez8はコスト限定戦におけるアレックス的な感じになったね
通常戦でもBD2の居場所を奪う感じかもしれない
まあ、連邦BD2を認めない自分には良BUだけど
ちょっと強くしすぎた感はあるな
軽駒も良い感じに強化されてるけど、素ジムでおkは変わらんね
ただ最近連邦近ばっか強化してるから、またネガジオン爆発しそうだなw
チャンバラゲーは要らないです
そういやRev3の勝利数がRev2に近付いてきたけど、引き分け回数は1/10しかないな。
オール近の睨み合い合戦は体感以上に引き分け多かったんだな・・・
>>115 ジオンのグフカスも中々にヤバい。
ロッドAが当たった時点でもう噛めるのと同じぐらいにヤバい。
ロッドの射程距離=格闘距離ってぐらいヤバい。
水ガンの炸裂ハープーンに誘導が付いたようなモンだぞあれは。
何がヤバいってロッドそのものが見えないんだよ!黒いから。小さいから。
モーションで判るけどさ、普段レーダー見て動いてる訳だし相手のモーションなんて1:1でなきゃ見てないよ!
昔ジオンが陸ガンのマルチが見えないって散々騒いでたけど冗談抜きでグフカスのロッドは見えない。
ノリスの「目の良さが命取りだ!」とかナメてんすか?目が悪い方が命取りだこのパイナップルが!
近だったらともかく格でアレはヤバい。その気になれば外し出来るんだし。
Ez8の外し&バルコン?即カットされますが何か?味方のデジムにな!
>>118 なんか今日見たグフカスのロッドは先端部分がパリパリしてたけど、あれはBかな
それとも俺の見間違いだったらすまぬ
Aはカメラ損傷+よろけ
Bはダウン
ロッドは変わってるよな
視認のしやすさだったら前より上ってないか?
>>119でもあるようにバリバリ静電気放ちながら突っ込んでくる
今日のマッチでグフカスを見ないマッチは無かったぞ
一度ジオンで出た時、シミュレーターで乗ったがこれも軽快に動けた
え、グフカスのロッドA、電撃連射のクソ産廃から
以前の目つぶしロッドに戻ったのか?
それは喜ばしい。
グフフのロッドも目つぶしロッドならなおよかったのだが。
>>109 モップ磨きからQD?
まあいいや今日試してくる
亀だけど、スレ冒頭の蛇の話に突っ込ませてもらう
蛇弱体化とかジオン涙目の超連邦優遇調整だろ!
ガンキャの件から何も学ばなかったのか!
>>123 この時期のオデンは何気に美味く感じるからかき氷でブルブルしてもらった方が良くね?
128 :
ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:09:44.67 ID:J8Jnv9lwO
いや、おでんだろやはり。
そんなわけで、ケ ツ を 出 せ !
連邦酷くね?
ネメスト⇔ガンキャのローテーション結構みるのだが。
ネメストが地雷ご用達に見えてきた
コウモリは強化機体には群がるだろうからね
俺は相変わらず低コ近護衛が好きだけど
最近白ザクのバズグレが面白い
>>129 よりにもよってなんでガンキャ?w
お手軽を求めすぎだろwww
連邦でwww出たら10連敗www
少将で出るよりwww大佐に降格して試験受けた方が敵味方赤青でレベル高いとかワロスwwww
>>131 グレランじゃなくてシュツルムファウストと言うらしいぞ
ジオンのF2も使ってくるがいい武装だな
もしハングレのことだったら処遇は
>>128に一任する
136 :
ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 20:50:10.90 ID:5bpwmWiVO
>>109 チャージから外しってどのタイミングで槍投げ押しゃいいの?
バンナムよ、次の調整ではレベルの近い者同士がマッチングしやすくするだけでなく
グラフの伸び方が近い者同士でマッチングできるように調整してくれ…
3戦やって3戦とも6人中3人が射トガリってどういうことや?
しかも1戦目ほぼ確実に3人中2人がデジムRCでそいつら2戦目は確実にガンキャスプ…
残る一人は寒ジムor駒でチ近だし…犬ジムでタンク護衛してグフカスとグフ、旧ザク同時に相手して
もう2機一緒に護衛来てたはずなのに何で何もしない?って思って横見たら
デジム2機ともカットすることもこっちに向かう事もな動かずにRCチャージしてたの見て目眩がしたぞ
何で連邦の射トガリはコスト限定戦だと決まってRCを選択するんだよ
>>134 コスト制限戦の寒ジムとか、敵無しなんじゃねーの?
追いつける機体ないでしょ?
素事務もコスパ以上のものもってるし
軽駒も強化された
連邦負ける理由ある?
>>136 いや、外すのは自力では無理だからw
>>137 俺も今日デジムRC引いた
しかも護衛行ったおかげで枚数合ってるのに元旦が抜かれるとか…
>>138 コスト200以上は連邦の方が有利だけどそれ以下は未だにジオンも強いからコス限でも連邦有利ってわけでは無い
>>138 そりゃ、6号とかガンキャとか出てくるからな。
>>138 ド低脳な射厨の存在
ジオンではやった事ないがジオンの方の射トガリはこっちの射トガリよりもマシなような気がする
連邦は低コスト乗れる人間少ないからな
素事務陸事務指揮事務あたりなら
ジオンの低コスト喰えるんじゃね?
寒ジムもジオン低コストでは追いつけないし
寒ジム二枚来られたらジオン低コストでは、どーしたら良いかわからん
デジムRCが出た瞬間に別ルート走るか、低コで同じルートで即刻爆散してワープする。
二枚居て別々のルートに分かれたら中央行って付き合ってくれる敵とモビ戦して遊ぶ。
三枚居たらポッド出る。
負け後タンク無しで三枚出たから帰ってきた。
>>142 ジオンの射とんがりも2種類いるからな
ガルマゲルGのみで尖る
まあこの場合近格カテも伸びているから射だけ異常に伸びているわけではない
ドムしか乗らないこれが一番やばいこれにマチしたらまあその人の存在はなかったことで敵人数-1でこっち戦うと思うしかない
さてジオンに帰る
シーザーおうち帰る
>>137 タンカーの絆が深まる反面、只のノータンク作戦頻発の予感
胸熱b
>>144 そこまで1戦目が酷かったなら、全員でデジムを出してお祭りにしてしまうくらいしかないだろうな。
蓋を開けたらやっぱりEz8は格の寒ジムだったな
よかったなお前ら俺は激萎えだが
さてと
脳死格ゲーなクソシステムに助けられて勝利してるだけって気づいていない
バカルカンで意固地で融通効かない戦術の幅が狭そうな
>>145は俺がきちんと連れて返りますね…
赤青将には2種類いる
そして俺が昔引いて憧れたタイプの将官はもう居ない
今日はそれを嫌というほど思い知った
>>148 実はもう自分自身が憧れていた将官のレベルになってるかもしれないんだぜ
>>136 嘘情報でしょ
バルコンできるのにチャージがQDできるならバル切れるまで無限に噛めるぞ
結局のところどう上手くても○トンガリとか無いわ
連邦でキレイなグラフをあまり見たことないんだが
大抵、格か射が突出してるよねw
>>153 しょうがないよw「ぼくがぼくが!」なガキの巣窟だものww
>>153 こんな時代でも、狙が凹んでる以外ほぼ均等で若干近が伸びてる俺に一言
どう考えたって色んなカテ乗った方が楽しいのにな、ゲームって
>>155 トンガリの穴埋めをしてあげる真面目な奴は大体その形になる。
なぜってトンガリが格や射を並べるから必然的に近か遠でフォローする場面が多いから
つまりお前は真面目で優しくて損をするタイプだ。
タンク好きだしなかなか他が出さないんで4割くらいタンク乗って気付いたら右下トンガリだよ
159 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 12:37:07.84 ID:5KZ6Hwz50
俺かw
俺の下半身がテント状に尖がっているんだがどうすれば良い?
>>158 よぉ〜 俺w
バースト仲間もタンク乗らないから最近じゃ射程内ならどっからでもノーロックで撃てるようになった罠w
カンパチの瞬発力前より少し下がってるのな
多段ブーストしにくくなった
前の方が良かったなぁ
163 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 15:14:32.74 ID:3bHZlXymO
>>160 俺に抜かせてくれ
PODの中は密室だから出撃中にしておけば邪魔されない
1stは口 2ndは穴を使ってくれ
2戦目はステゲしないでね
165 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 15:31:46.64 ID:SPKi++wgO
ネメスト外すと必ずビービー鳴るわ
赤振りじゃないのに
単純計算で25%の消費で約80走る格と仕様。
100%の消費で約140走る近の仕様。
普通の格乗ってるノリで外したらそりゃ焼けやすいよ。
それにしてもネメストかなり遠くから間合いに入れるわ
今のところ格トロくらいか追いつけなかったの
軽くチョンって感じでいいの?
ピクシーとかベタ踏み?でいけるからその感じで行ってたよ
今日ってコスト制限戦だっけ?
簡八、ネメスト、軽駒、寒ジムだらけで
ほとんどアレックスとかゼフィとかいなかったんだけど
案の定火力負けで拠点落ちるわタンク落ちるわ中低コどもは3落ちするわだったんだが
編成画面で、低コスト編成のメッセージも復活させてほしいわ
>>171 ん?制限無しだろ?今日は
高コ乗れない奴は黙ってろよ
>>170 必要な分だけ踏み、必要が無くなったら放す。
あと距離詰める為に走った距離によっては最初の連撃中にブーストは完全に回復しないので
距離によっては外し方を変える必要がある。
今日PODでたら久々に高校の友人と出くわした…PODの空き待ちしてたらしい
連邦だったのでバーストしたら射トガリだったorz
ガンキャスプor蛇しか使わず引き撃ち地雷かゴルァって訊いたら
『ガンキャスプ? 少し使ったが相に合わん。蛇は動き遅いから使いたくない』
っていって主に使ってるのはこれだといいBD3選択したのでどう使ってるかと聞くと
『青4で前に出てEXAM発動させてからの格闘が本番って使い方』っていってきた
格闘好きなら格乗れといったら『リミッター付いてるの嫌い』っていいプロの赤でリミッター解除しろって言い返すと
『コスト高いから怖い』って言いはって聞かないし…次会った時どう説得したらいいかね?
>>174 別にいいんでない?
好きな機体乗せとけば、最終的に勝てればええねん
別に強い機体に乗るのがすべてじゃないだろ
>>174 リミッター完全に無くなったしネメスト薦めたら?
あとは階級落ちないからといってタイマン設定にしてアレガトB、BD2、簡八あたり試しのりさせてあげれば?
たぶん、食わず嫌いが入ってるのと、今とは違うスタイルにするために覚え直すのが面倒ってだけかと
多少練習すれば十分な性能と判れば乗るんじゃないの?
次は「誘導兵器がないから嫌」と言い出す
>>174 格闘機を使わせたいのか?
ちゃんと前に出て戦ってるなら好きにさせてやったらいいのに
俺も発動したBD3のダッシュは楽しいし好きだけど
>>174 ゴメン、野良が好きなんでバースト出来ないや^^
180 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 20:42:15.87 ID:kWLOyRbS0
174へ175のゆうように結果的で勝てばBD3はマスターしてんだろ
ほんとはBD3のサブミソが気に入ってて、保身としてかいざとなれば前線行けるよ^^って奴だな
俺だよ
連邦射カテはFAかBD3しか乗らん
182 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 20:46:24.86 ID:kWLOyRbS0
174まともに使えないからって嫉妬するなよWWWWワロス
俺もリミッターがいやであんまり格闘機は使わないなぁ
メイン機体はBD3と犬スナですがね
>>175 >>178 だって勿体無くね? コイツ結構格闘も立ち回りも上手くて、初めから格闘威力高いのに乗ってれば
もっと楽に戦えるはずなのに、わざわざAP半分にしてからが本番って…AP低いの気にしないなら青4BR装備のLAとかあるのに
>>176 ありがと。ネメスト、リミッターなくなったんだ…次会った時言ってみる
>>177 マシ+胸部バルカンが俺のジャスティス!! とかいってたよ…マシンガンが好きなんだと
>>182 なんでオレがBD3まともに扱えないとわかったんや!? 好きな機体ではあるんだけどねぇ…
>>184 糞邪魔になる存在のガンキャ蛇ガン枠を比較的まともなBD3で潰すと考えれば有意義。
試しに実戦してみると良い。
射枠を一つ潰すだけで勝率上がるぞw
>>184ちょっと君!!
つうか今の若い子はなんでこんな感じなの?日教組はちゃんと仕事してるの?将来日本は右傾化まっしぐらですよマジで
蛇A燃赤2って
鬼なくらい格闘機潰しだろ
前後のブーストはいいわ
タックルもよし、斬ってもよし
チャージしてない
獲物だって無茶してくれるから
かなりウマウマ
蛇Bはかっこいい
消化してるだろみたいなリプですらカッコヨカッタ
よう兵無し(比率)の連邦ども!
今日からこっちに亡命するからよろしくね
機体はジオンのが面白いけど型にはまらない連邦も面白いね
280円に乗ってもサッカーされる役に抜擢されるくらい型にはまらない連邦も面白いよね
160円に乗ってる奴なんて低コステルス目当てでタゲ取る気0だもんなぁ…
>>190 低コでそれは論外だけど280円でサッカーされて困るならアレカスで捌けよと思う。そりゃジオンは高コ落としたいんだからさ
最初からサッカーされる予定ならそれ相応の機体選ぶわい(´・ω・`)
193 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 23:54:54.77 ID:v2E1ZSOLO
オフサイドトラップはブリーフィングの時点で始まっているのさ
ブリーフィングでまず見る場所はグラフである。
それから選べ
サッカーされる心配のない高コなんてあるかいな
不足の事態を考えず捌けない高コに乗るのは野良として間違ってない?
んな事言ってたら野良は全機素ジムが最適解になってしまうがな
グフカスに目潰し食らったらとりあえず格闘ふるとこっちのほうが先に動作起こせるから
普通に3連外しできるな
ちょっと驚いた
>>189 どうした?ガンキャ難民、君にはジオンがお似合いなはずだが?
もう連邦には君らの居場所はないでしょ?ハウス!!
ジュアッグっょぃょっょぃょ♪
ODでセコセコ勝利数稼いできたけどやっぱ両陣営とも環八、グフカスが出てくるな。
環八乗ってるやつは前から地雷9割変態1割だったけど
今回も見事に予想どおり地雷だらけでしたよ。。3落ち180点とかアイナも愛想つかすレベル。
グフカスは常時抜刀仕様の癖をしらないのか空振り連発する奴を見かける。
わざわざカウンターバル始動寒マシ30連発の洗礼を食らってくれていい餌だわ。
お前ら環八乗るのはいいけどアレックスより早いわけでもないんだから
もっと丁寧に扱ってくれよ(凸)・・・・
>>194 グラフ形はある意味重要だがブリ中に見るべき点はまだあるぞ!?
@グラフ色と形
A選択機体と装備
B初期配置予定位置
C女ボイス
D新茶量
Aで最近ホットなのは寒マシAグレとかか?
アクアやダムバズBとかデジムRCに指揮ジムサベB陸ジで一々設定に拘る奴とか全般的に赤設定の射撃型なんかが過半数近くいれば放棄レベル。
BCの絡みで女ボイスのジム頭が様子を見るとか言ったらタバコ吸いに行っても結果は変わらない。
後俺ジンクスだが2番機が緑以上の射狙とんがりだと負けフラグ。
それで勝てるならそれでいんでね?勝てるならさ?
蛇FAなんかに乗ってたかは知らないし味方が有利でコケたかも知らないけど、サッカーしてきた敵次第じゃ見捨てて前出た方がマシな時もあるんじゃないの?
マンセル組んで敵格2枚に勝てる機体なの?
>>200 一つだけツッコミを入れさせてくれ。
過半数が赤設定ならカテゴリ不問で負けフラグじゃん!
>>198 蛇将官さん今日も階級維持お疲れさまっすwwww
>>199 なぁに常時2落ちデフォで3落ちも余裕なグフカス
AでもSでも引かされてきた俺に比べたら
お前さんはマシな方さ・・・・・・しかも不動なんだぜ、そいつら
\
-(+)n
0 00
↑ギガンのつもり
oou
下半身が…
>>200 マジあるある!
女ボイス
ジム頭
様子を見る
これの地雷率は半端ない
>>199 え? グフカスって常時抜刀仕様だったのか…
道理で抜刀してるから格闘か?→タックル→ガトリングガガガガ→ちぃ、読まれてたか!?
って流れが多いと思ったら…読まれてたわけじゃなかったのか
>>202 過半数赤で負ける低能クラスにいる事自体負けフラグ
赤でも機動が乙らない後期型機体も多い今、
腕がまともなら設定色はもうほとんど関係無い。
まぁそのまともな腕の連中がどんどん去ってる絆自体も負けフラグだが。
>>200 おっとスラリン、カラいきます!の悪口はry
>>207 格に対するファーストコンタクトはタックルからっていうのは昔気質で好きよ。それに結構セオリーではあるし
でもグフカスは持ち替え無しで撃てるっていうのを、俺も改めて意識しないといけないな
>>210 たまにジオンで出ると連邦のクセで持ち替えフェイントのつもりがそのまま空振りw
どーにも常時抜刀は俺に合わんらしい。
しかし今日は地獄モード抜け出せたらしい。
射尖り引いたのは最初だけですぐ綺麗なグラフ並ぶようになった。
しかし引いた射尖りが一気に3枚並ぶと勝ち目ねーなw
>>211 いーじゃん
俺タンク以外コス200以下近距離5枚とかあったぜ
何したいんだか訳わからん
>>212 んんんんん・・・・それは、泣ける。
せめて寒マシAバルの寒ジムが並べば鬼弾幕とアババでなんとか・・・ならんかw
ま、今日はデジムRCに当たらなかっただけでも儲けモノかw
>>157 むしろ俺は近枠がなかなかもらえずに困ってる近乗りんだんが・・・
格は格で4桁乗ってるし苦手ではないから編成のバランス次第でいくらでも乗るけど、
「格闘乗れないから〜」とか「とりあえず近で〜」とか言う連中と違って、
ちゃんと「常時複数見ながらカット被せ抜刀を随時必要に応じてこなす近乗り」としてやってるのに、
上記の「格闘乗れないから〜」とか「とりあえず近で〜」とかいうチ近にすぐ枠取られちゃうんだよ!
ジオンからの亡命兵ですが指揮ジム強いね!
今Wikiでいう4まで支給終わって寒ジム支給申請してるけど、次なに取ればいい?
現在少佐です
>>215 普通に5・6の支給を受けてアレックスを真っ先に受けるがいいんじゃないかな
その後はGP01・FAB・G3がおすすめ
それ以降は自分が乗ってみたい機体でいいと思う
>>216 了解です!
ジムストとジム改、環八、ガンダム、新砂Uとっとと取ってアレ取ってきます!
タンクは量キャが良いんですよね?
>>217 横から失礼。必須じゃないタンクはボール、量キャ、強タン。先々にFABと陸砂か
うん、タンク重点だと量キャだな
元旦と量タンとジムキャと量キャとFABと、
使い分ける人は本当にタンク使い分けるから、タンク重点なら頭使って乗り換えるのも楽しいぞ
>>218 格闘で道を切り開くのも好きですがタンクも好きなので、15カット切ったら出すようにしてるんですが、今ジムキャしかセッティングでてないので、量旦と元旦セッティング出しながら色々申請してきます!
基本義眼で大丈夫なジオンと違ってタンク選択楽しそうですねー
どうやって使い分けてるんですか?
>>218 タンクの話ついでに更に横からすまん
今中尉で犬キャFABボール以外は持ってるんだけど、使い分けってどうしたらいいんだろう
今の所66以上元旦44でジムキャ量強ぐらいしかしてない
>>219 単純に、それぞれ得意な事が違うからね
コスパなら160帯だし、拠点威力とガチムチや散弾なら元旦。拠点攻略特化は量キャ。鉄板でゼロ距離出来ると世界が広がる。
FABは2nd折れ難い機体として一定の地位があるわけで、
量タン特有の出来る事はキーパー対策だけど、護衛次第で燃えボップとか、MS弾も使い手がある。160帯だし。
犬キャも今REVからAP的なコスパで見所が出てきたし、考えれば考える程捨てるタンクは(あんまり)無い。
ただ、ボールは今REVわからん。強タンは個人差が非常にでかい。量キャも個人差出るけど。陸砂はまだ早い
俺も下手であんま人に言えるほど考え纏まってないんだけど、実際使い分けるとなると、意識するのはステージと編成、
ただステージによっぽど合ってないわけじゃない限り得意なものでもいいと思う。今REVは。
前REVだと、2戦目では内容次第だと相手フルアンチかもしれないっていう勘も混じるけど、今REVなら気にしないでもいいかも
今REVだとタンクのAPも重要じゃないかーって言われてるけど、むしろ両方2拠点同士の展開が多いなら、
どれだけ味方を支援出来たかとか釣って相手のコスト削ったかとか、視野広く考えないと辛いと思う。
基本散弾要るか要らないか。コスト勝ってれば撤退支援だし、ミリ狙いのNLもだし、
味方の邪魔しない散弾用法ってどういうのあるか、どういう展開があるかってステージごとに考えると楽しい
ジムキャ…自衛しつつ拠点へ、まあ普通の凸
量タン…意外と万能のタンク。TTで大活躍。MS弾が中々良い。空飛ぶタンクさん
ガンタン…拠点威力高いガチムチ。拡散やらもやしが中々良い。足遅いよ!
犬キャ…カミカゼ
強タン…カミカゼその2、足が早いので単独での拠点砲撃可能。砲撃地点もすぐ変えられるので上手ければ強い。ただ武装沢山なのに選択肢があまりない。
ボール…棺桶、されど棺桶、でも棺桶
FAB…タンクのアイドル担当。
量キャ…やればすごい出来る子。やれなきゃ駄目な子
ジムスナ…夢を背負った駆け出し若手凸。その背中にはロマンや冷却材が詰まっている
今REVはまだ全然ステージこなしてないから具体的なもの言い難いのもある、もうしわけない。
あと、俺が何言っても異論ある人出るだろう、タンクなんていう頑固なカテで、人ごとに意見割れないわきゃねぇ。
散弾なんてアホのする事だ、そんなのより釣り大事だろって人もいるし、
「44で量キャブルパで護衛と一緒に250cnt生き残る」とか「最初元旦散弾撒いてアンチ、相手の2ndフラグ折れたら悠々と1拠点勝負」とか、動画漁ったら奇策だろこれってのが功を奏してるのもあるし
なんつーか、俺がタンク乗り分けるのが楽しいだけだから、無理してタンク乗らす気じゃないし、気楽に乗ってくれればいい
で、そういう楽しみ方もあるんだーって思ってくれれば。
味方が信用できるなら、マップや編成に応じてFaB、量キャB鉄パン等の200コス以上のタンク
通常は44ジムキャ、地上66以上は量タン、宇宙は元旦でいいんじゃね?
今Revからは拠点撃破後にMS撃墜のアシストとかができるか、セカンドにどれだけ早く移行できるかも重要だけど
味方が信用できないならタンクのコストを下げる意味でジムキャ、量タン、宇宙なら元旦
でないと、平気でタンク見殺し、拠点撃破なんか知りません
護衛ナニソレ?アンチでモビ取りまくってゲージリード取るから3乙してでも拠点取れよってバ格愚射とか
そもそもサッカーしか知らない、モジモジマシばら撒き低コ近とか
そんなカスばかり引くからな、連邦Aクラ野良は
>>215 ぶっちゃけると素GM、寒GM、陸GM、指揮GMでそれだけあれば全く困らない
で勝利数支給機体優先して
取得したらトレモで設定出しつつポイント支給機体とる
ということで格闘機はアレックス一直線で問題ない
あとは欲しい順に支給して
新砂砂のメイン対MSダメ5とかwwwww
15か20ぐらいにしてあげてもいいだろwwww
>>227 弾数5発・リロード約7カウント・連射が利く・スコープで硬直を狙える・弾速速い・ダウン値59と
カタログスペックでは中々のものを持ってるのに威力15〜20?
冗談だろ?www
まぁあんまり威力高いとスナイパーカスタムがいらない子になっちゃうからしょうがないんだろうけど
やっぱ多人数戦で対MS装備で運用するもんじゃないね。
今は(というかRev3で強化されてからは)44も量タンがスタンダードじゃないの?
もちろんマップや編成見て使い分けはするけど
スピードは量タンのほうがあるし、NL1発も撃たないゲームなんてほぼないし(開幕1,2発とか)
自衛って所詮ジムキャと量タンの差がそこまで大きいとは思えない、少なくとも砲撃能力の差ほどには
自衛そのものに特化するなら値は張るけど量キャのほうが強いし
量キャを自衛に特化されるならジムキャでよくね? って事なんじゃないのかな
自衛されて困るような場面でわざわざ釣りタン処理にくるってのがよく分からんのよねぇ
釣りタン処理に手こずって味方がやられる〜って状況ならそんなタンク後で回収するからと放っておいて護衛行くのが普通だし、
それでもタンク処理が必要なのは主に3拠点ある時とか2拠点すら危ういパワーアンチ戦の時とかだが、
それはそれで砲撃能力微妙なジムキャを選ぶか・・・?っていう
>>231 犬バルQS2連も自衛力高くて
悪くはないけどな
ぉぃ
さっきから全然勝てないよ
僕はヒッシにガンバっているだろ
味方が弱すぎて僕、はじめて泣いたよ
気持ちが足りないよカスども
玉に想いを込めるんだよそして打つのさ
ボクノウゴキオヨクミテゴランボクノギジュツソノメデタシカメロ
>>234 俺は犬キャで高バラに密着バル2セット→タックルで近の3連並のコンボが決まると精汁出まくりだわwww
ジュアッグ
うざい
食らうとダメでかい
ガンキャのスプミサみたい
ジオンの大佐が一杯乗ってる
敵街したくない
中コスト強化のおかげであっちもこっちも簡八軽駒ばっかで
MSの性能を生かせず死んでいく奴らだらけ
簡八x2、寒ジム、軽駒x2、タンク(俺)vs鮭、NS、ガベ、デザク、ゲルG、ギガン
とか一方的に蹂躙されてばっかりなんだが
中コストで3落ちするより高コストで2落ちするほうがコスト安いからな
まあ高コストに乗っても3落ちするんだろうけど
故ノリスのセリフだっけか?
現在、トレモで慣らし中>簡八、ネメスト
いきなり実践投入するには機体のクセを覚えないと怖いっす無理っす
早いうちに切り替えたいんだが、しばらくはBD2かなぁ
簡8は陸ジム(サベB)を使い込んでるならそのままの感覚で十分いけるぜ?
まんまハングレがない陸ジムの上位互換機って感じだから
陸ジム使用回数300越え、それ以外の格使用数が全部足しても陸ジムの3割にも満たない俺が言うんだから間違いない
>>242 カンパチより陸ジムの方がうざい。
まんま普通の220格で大した脅威にならないって感じだから
ギガン使用回数700越え、それ以外の遠の使用回数全部足してもギガンの3割にも満たない俺が言うんだからおでんくれ。
夏はおでん、冬はアイスとなります。
その汚ねぇケツにスイカバー刺してやるぜ!
ケツバーはお腹壊しそうだから勘弁してくれ(´・ω・`)
雪見だいふくを所望する!
247 :
ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 22:10:43.91 ID:2/5DGCu2O
俺のケツに刺してトコロテンしてくれ
>>247 ・・・まさかの真性出現に皆ドン引きじゃないっすか。
連邦もどえらい魔物抱えてんな。
連邦の敗因の一つの
>>243 尚、春はスギ花粉、秋はスズメバチになっております
>>242 お前さん陸ジムの使い方が間違っとるよ。
環八は格闘機として使って良かろうが、陸ジムはドローで捌く近距離機だと思いなさい。
サベB使うぐらいなら別な機体に乗れと。
>>247 ダメ、お前さんのちくわぶと巾着を煮込みながらケツにはネリカラシだ。
>>242 あんたそれ「陸ジムにたくさん乗ってる」じゃなくて「他の格闘機にろくに乗ってない」だけや!
環八のロケランはVS中バラの格闘機(NSやグフカス)では自殺用武装に等しい...
やっぱマシンガンBでいいよ、ママン
環八と陸事務は武装の使用感が同じなせいか
ろくな戦果も上げられないまま使い捨て状態でポコポコ落ちる奴らが多すぎる。
今の状態じゃ環八乗りの評価は地雷だらけ。
不動で選択したくせにNSにストレートで負けてるとかアレックスにでも乗れよ。
ってあれ、昨日も同じこと言ってたような・・・(凸)
グフカスのガトBと比べてアレックスのガトBは何であんなにリロード長いんだろ
コストアップも考えればアレのガトBはもっとリロード短くても良さそうなのに
BRも+20でBD2の+10のBRと同性能だし
やっぱ素体性能が圧倒的だからかね?
陸事務でサベB使うなら俺なら指揮事務乗るわ・・
3連ダメ9の為に魔法の5メートル捨てるなんて俺にはできない(凸)
一応Bは5連制限だけど俺のプレイじゃどうせ3連カス当てタックルが関の山だしなぁ・・
>>256 グフカスのはノリス効果
フライトタイプなんてアニメでフルボッコだったから絆で出てきてもポンコツじゃねーか
ジュアッグだってユニコーンで活躍したからこその強化じゃね?
>>258 ジュアッグはジムカスなんざ足下にも及ばん高性能機を撃墜しまくったからな。
あの時代ではロートルだけど・・・
アレ鮭の頃の時代から機体性能の連邦武装性能のジオンだった
連邦が性能高い武装持つときはコストアップ
ジオンに行くとおでんと一緒にカレーもご馳走してくれるのに
連邦はおでんしか出てこないからダメなんだ
シチューくれシチュー
大事な事だから
2回言う
ジュアッグ
うざい
食らうとダメでかい
ガンキャのスプミサより
強い
低コスだから相手したくない
ジオンの大佐もたくさん乗ってる
44で出てきてもうざい
ジュアッグやばいわー
ロケラン垂れ流しすごいわー
ジュアッグが3機も4機も出てくると大変だわー
ジオンの人はジュアッグに乗らないでー
チラッチラッ
だなwwwwwwジュアやばいわジオン始まった。
俺は連邦やめるぜ
よっしゃ!
明日友人と出撃するからジュアッグ使うかwww
もちろん友人もジュアッグだがなwww
>>265 おい、何時ごろ出撃するんだ?
俺はその時間出撃やめるから教えてくれ
私の戦友が薦めた初めての射カテ
それはジュアッグで私は大尉でした
そのロケランは強くてエキサイティングで
こんな素晴らしい射カテを選択できる私は
きっと特別な存在なのだと感じました
今では私が大佐
ホームの大尉に薦めるのはもちろんジュアッグ
なぜなら彼もまた特別な存在だからです
連邦は色んな意味でバカしかいないな。
あ、あおい中将のジムカスとアンチに組んで安心したと思ったらハイパーバズーカらしきものを見た、何か起こったのかわからないままで俺撃墜されそして負けた
>>266 ジュアッグに恐れをなしてたかw
この流れいつまで続くんだ…
まあ、昼頃やる予定だけど気が向いたらマジでジュアッグ使うか
ネタ抜きで、ドムと比べれば圧倒的に脅威だな。
2週間くらいかねぇ
俺も明日出してこよ
>>270 そうだよ、修正入る前に乗っておかないと
昼は俺もジオンにするかな
ジュアッグは各種硬直が中コス最高クラスに小さいな。
ロケランBは硬直ゼロだしAも3発撃ったら直後に動けちゃう。
俺の中でジュアッグはガルマに次ぐカテ詐欺機体になった。
注意すべき点は、総合力はコスト相応って所だな。
>>257 それも間違っちゃいないけど、基本1ドロー2ドローでかき回す機体だからなぁ。
3連外しタコーなんて最近やった覚えがねぇww
>>261 何甘えた事いってやがる貴様!
それなら激辛カレーくれてやる、 ケ ツ を 出 せ !
ジュアッグとか全然見ないわ…BD2は見るのに…
敵のMS量産するくらいなら即席ザクタンクの材料に回してたれ…どう考えてもマゼラアタック足りてないよ
スプミサ厨達の受け皿としてジュアッグか…
今のジオン優勢(人気)を考えると少し前の連邦と同じ状況になっていくな
連邦メインだから助かるわ
>>275 お前もたいがいだが陸ジ3連タコーまでやる赤青たまにはみるけど不思議じゃないし活躍してるやつらの陸ジだから教えといてあげるよ!何戦もまったくフルで入れてないのは陸ジ運用思い込みすぎ!かってに乱戦にされてもwwwお前バー専だろ?
普通陸ジだからってたまには3連マシタコーまでやる時くらいあるだろ?
何回陸ジ乗ってる?
アレのガトBあれでリロードまで短くてもいいだろとか…
コスト320でもお釣り返さなくちゃいけなくなるだろ!いい加減にしろ!
>>277 ジュアはスプミサみたいに誘導しないからお手軽蛇に行くんじゃないのか
今のジュアッグはどちらかといえば普通の射だぜ
デジムバズの層が好んで乗りそう
足は遅いけど、バズタックルでインファもメイン2セットでアウトレンジも行ける、みたいに。
>>280 ロケランCが誘導してくれるよやったね!!
スプミサ厨は全員蛇厨に進化したから大丈夫
だから安心していいよ、蝙蝠がジュアッグになだれ込んでるなんて幻だから
あとwikiのジュアッグの性能も出鱈目で、君が思ってる通り火力のない最弱機体筆頭だから
だから、もうゆっくり休め
蛇Cは3落ちで降格するじゃないですかヤダー
町田でキューティーエスケープを学んでくるんだ
なのはの拠点はちょっぴりクローズド、なのはの命を完全ホールド
ジュアッグはポインヨさえ取れてたら2落ちでもA、3落ちでもBだからな
仲間が増えるよ
やったねジオンちゃん!
>>282 あれ火力落とされてねえか?
バンナム戦の時に試して全然減らねえとか思ったんだが
ところで辛子レンコンはまだか
>>282 誘導はシュツ程度な。
ダメもかなりしょっぱい見た目重視武装だよ。
テメーら全員ケツにトウガラシだぁ!
いきなり団子おいしいれす
293 :
ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 13:49:25.87 ID:3RyL7ZLzO
みんなモリアガってるね
最強の僕が今から出場するよ
僕のゲキハスウがワンちゃんの世界記録を抜くのも時間の問題だからね
ボクノギジュツニヨイシレロソシテカタリツゲ
ボクヲナメルナ
>>293 ワンちゃんとか出てくる時点でお前おっさんだろw
ところで砂2の青2のダメージデータ取ってきたんだが、
素ザク(低バラ)とザメル(超高バラ)だけダメ取りすればオッケーだっけ?
中、高バラはダメ同じって記憶してたんだが、違ったら教えて
一応100mから、100m刻みでダメ取った
>>294 みんな咲見て仲良くしようぜ
竜華のおっぱいとふとももは譲れないけどな
wikiはいつの情報だかわからんけど密着では低中高どれも30ダメで
適正では?/88?/119ってなってるな
>>295 高以上はバランサー300固定
超低(ヒルドタンクモード)
低、中
高(ヒルドMSモード)
でいいよ
ヒルド一機で2種類のバランス測れるからもしかしたら少し金を節約出来たりして
>>278 携帯開くのメンドクセーからおおよそだけど、600回ぐらいだったかな。
まぁ、Aクラでやってるからなぁ・・・。
外して〜なんてやってる間に後ろから逆カットとかザラだもの。
それで自分がヤバくなるぐらいならさっさとコカして離脱するわwww
逆に判ってる味方なら2格マンセルで来てくれるからダメの高い味方に外してパスしてるし。
良い味方とヤバい味方の差が激しすぎるよ。
俺が陸ジム乗るときは大概ライン上げするやつが居ないっぽい時か、
高コス格が並んだ時だもの。
>>297 威力下がる前だね、つかそれ取ったのも俺なんだけどさ
下がってから誰もデータとってねーじゃん、って行ってきた
大体20くらい下がってる
>>298 てことは
超低(未検出)
低、中(素ザクで検証済)
高以上(ザメルで検証済)
でいいのかな
多分だけど、瞬間照射のバランサーダメージ80と考えられるから
超低はもう計算で出せそう
>>300 ってことはまだ最適距離で90出るのか>砂II青2
対拠点は変わってない感じ?
302 :
ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 15:35:37.82 ID:J/Dqu5TWO
>>290 一味は止めてね
せめて七味にしてね
ちゃんとトコロテンしてね
>>301 拠点見てなかった…後で見てくる
つか低バラ、高バラ分晒すから参考にしてちょ
素ザク赤4に対してのダメージ
100m 33
200m 50
300m 68
400m 74
500m 72
600m 71
700m 69
800m 68
820m 68
次ザメルね
>>303 前回のスナ2検証もあなただったんですか
ありがとうございます
相棒にもよろしく言っといてください
ザメル赤3に対してダメージ
100m 43
200m 67
300m 89
400m 99
500m 96
600m 95
700m 93
800m 90
820m 91
最後のダメージ上昇が謎過ぎる…w
デジムレルキャなら安心だね!
>>304 ご丁寧にどもっす
相棒リアル嫁なんで今携帯見せました
喜んでましたw
>>303>>305 検証乙です
威力下がって使い物にならないんじゃないかと思ったけど案外まだダメはあるのね
ただ、今のバージョンではリロード時間的にもこれじゃちょっと辛いな
>>308 いえいえ
つか仰るとおり、リロ時間が苦しい…
後で拠点検証ついでに、リロ時間も見てきますわ
対拠点力がタンクにやや劣る程度あって対MSも掠ればダメージ確定なら
射程短い点やリロードが長い点も含めて妥当なレベルじゃね?
今までが異常すぎとしか思えん
青2て照準の外側あたりでかすらせる→よろけ→中心で当ててダウン。
の流れで2段階でダメ入るんだっけ?
MSプレイワロタ
入らない
かすっただけで↑のダメージがフルに入る
だから機体性能も相まって追っ手を倒せる性能は持ってる
だからジオンネガではないんだよ
ただの事実
>>314 つまりカス当てと本当てで倍入るのかどうか?かと
前はなんか2ヒット食らった気が…
>>314 >ジオンネガではないんだよ
>ただの事実
そういうこと言っちゃう当たりがジオンネガだってわかんないの?カレー味のおでん食べに来たの?
うんこ味のおでん食います^^
こっちだって十分強いのに、あれずるい、これずるいってのが気に入らないだけだよ
自分らはどんどん強く、相手はボロッカスにしろって態度の人が多いんだよ連邦は
自分は敵の高性能機を対策を練って自分の腕でねじ伏せるのが好き
ただ勝つのが好きなわけでは無いのです
あのさ、ここ連邦スレだから
自分の主義主張があるのはいいことだけども
そういうのを述べるにもTPOっていうのを弁えなきゃ誰も聞いてなんかくれないんだよ
あんたは考え方がジオン寄りだから
連邦寄りの意見を見るとどこでも噛み付いちゃうのかもしれんけど
そんなのは個人的な考え方の押し付けであって正しいことを述べているだけ、なんて言い分は通用しない
あんたは間違ったことをしてるんだよ
>>300 …まあ、別に誰がデータ取りしてきた!って言っても構わんのだけれどさ。
他人が作ったものを自分の手柄っぽく言うのもなんだかなぁ。
データが抜けてる部分をあちこち補完してくれるんなら俺が、俺が、と言っても問題ないけど。
反映まで頑張ってくれ。
>>318 でもさ、連邦スレだからどんどん強く!でいいのかい?
ジオンではあれ強すぎだからちょっと・・・という意見もあるんだよ?
批判一切禁止が連邦憲法ならもう来ないよ
>>311 こんなSM聞いたことねーよw
リロは前と変わらず9cntくらい、
拠点は8発目の前半、84cntで落ちた、単騎で二落とし出来るが現実味は0だね
>>320 おう、話が通じないみたいだから2度と来ないでくれ
どうせまた来るんだろうけど今日はもうめんどくさい
>>320 だから「あれは強すぎじゃないか?」なら何も言わないよ
そこで「ジオンではああだこうだ」って話が入るから「これだからジオンは」ってなる
自分の文章読み返してみ? かなり偏見入ってるぜ?
>>322 おっすおっすw
でもまだいちゃうかも〜〜しれない
>>323 このところのジュアッグageで連邦=屑ってイメージが出来上がったんでね
砂2現状維持でJのみ弱体されちゃこうも言いたくなる
あのJずるい隊はどこ行った?
ジオンでは砂対策やってるのに、連邦じゃずるいずるいで弱体待ちって情けない
まあ、このスレ住人=Jずるい隊と思い込んでたw
すまん、謝る
>>315 前は出来た、つかRev1の記憶だとね。
カスってヨロケてダメ入って、そっから本命当ててさらにダメ入れる。
けどそれもバランサーが高い機体じゃないと無理だった気がする。
なので上手いスナ乗りが居る時のJGでマカクに乗ると涙目になるジオン兵が多かった。
それでなくともRev1だと降下中に熔かされるとかあったしな。
>>324 だーかーらーずるいだのなんだの言う奴は対策も出来ないクズの声がデカイだけでスレ的には普通な奴のが多いんだってば…
ゲルJに焼かれて顔真っ赤な奴らと一緒にしないでよ
青2のカス当てはオレンジのカーソルの外側ギリギリを掠った上ですぐに照射が外れるともう一度当てることが出来る
ただ、照射は触れた瞬間即じゃなくて高ダウン値のビームを照射し続けてるだけだからダメが2倍入るわけではない
>>314 ゲルJでもスポB→メインで追手を返り討ちに出来るだろw
スナUは青2のみだけどゲルJのはどのセッティングでも出来るし十分ジオンネガだよ
>>317 誰がずるいなんて言った?
今の拠点攻略重視のバージョンじゃ瞬間火力重視で総合的なダメが控え目な青2じゃ辛いよねって言っただけだろ
ジオンスレだけじゃなく、本スレや将官晒しスレで毎回のようにJずるいやってたじゃん
BU後消えたけどなw
雑魚にJずるい言わせといて、それを注意せず放置
J弱体旨いってとこだろ
それをしといて砂2ずるいは徹底的に叩く
と思った訳w
ま、消えるんでこの話は終わりね
しつれいしました〜〜〜♪
明日また来ます
一部の声の大きい奴が全てかよ
つまりジオン専は声の大きい君のような奴ばかりだと思われて他の真っ当なジオン派も迷惑だな
両軍やってるとこういう ID:65en2rFJ0 みたいなのが各軍スレに一定数いて相当うざい
ちょっと反対軍寄りの立場のレスした瞬間に顔真っ赤にして絡んでくるしな
むしろ軍スレじゃなくても出張ってるのも多いがw
同じ日に連邦スレではジオンネガ呼ばわり、ジオンスレでは連邦厨呼ばわりされた時は逆に笑えたが
ちょうど良い流れなんで、今日の感想を
軽コマちょっと強すぎないか?
確かに使う人いなくて修正するのは良いと思うんだけど、
低コストのくせに火力が高すぎて…どうなんだろう?
2落ち400-500が普通で、調子良いと800↑とかになるんだけど@NY
犬ジムが超絶強化された時でも800も行ったかな?という感じなんだが
よかったね
じゃ次行こう
334 :
ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 21:23:58.61 ID:R9Wgsab/I
>>332 素ジムしか乗ってないからわからねぇや。
>>334 俺も今までは素ジム派だったけど、これからは軽コマ
グレDが強いし、赤振りしてもまぁまぁ戦える
折角のバージョンアップだし、今度試してみて
>>332 ポイントなんて腕に左右されるんだし参考にならんがな
>>336 確かにそうだけど、今の俺は月に2-3日しかプレイしてないぞ?
今日は2週間ぶりの絆
機体が強いと考えるべきだよね?
いくら相手が弱くても案山子じゃあるまいし
>>337 無駄
連邦機の強いは知らせないままジオン機のみ弱体を狙うのがここの奴ら
軽駒は強くなってるよ
おいID:q2R4B+V80出て来いよ
連邦憲法違反者がいるぞw
スコアだけで何を語れるというのだ
>>338 軽駒が弱いとは言ってないだろ
ただ、ポイントだけで強いかどうか判断するのはおかしい
てか、お前今日はもう来ないんじゃなかったのか?
かまって欲しいのか?w
でも同じコストの犬ジムや白ザクで800点取るの無理じゃないか?
ハイスコアの記録を残しているわけじゃないが
たまにしかプレイしない人が、Vupで800点取れるのは変だと思うけど
それ以外だって普通に400-500取れちゃうし
幸運が最初に来たってことか?
また数週間後にプレイすると思うから、また報告する
ソウイヤ俺、ゲルJに撃墜された事ないなぁ…不思議なもんだ。
バンナム専が嫌で連邦に亡命した者だが、連邦機体が強くてそこそこ万能なのは同意する
けど不満があるなら連邦でやってみるといいよ。なんでもかんでも出来る機体なんて連邦にも無いし低コなんてジオンより頭使うんだぜ?ジオンで慣れてるからかもしれんが
強みを出すのがジオンなら弱みを隠すのが連邦
イイハナシダナー
>>341 パチンコ好きだったけどずっとやってなかったやつが久しぶりにパチンコやって大勝
「最近のパチンコ楽勝じゃね?」
と言われて説得力があるか、と言われると何とも言えない
>>342 朝からボケてんのがいるな
仲間から離れての単独行動はオモロ勝ったか?
2レスメレス
(-.-)y-~帰艦したのはOLだけか‥
やれやれだぜ、先が重いヤラれるなw
「ふとし」「たいほうしゅぎ」「らくす」の射尖り3バーが被せては逃げる被せては逃げるを繰り返してたんだが…
このスレの影響か?w
連邦厨をぶっ殺しに
「行くぞ!正面突破だぁぁぁぁぁぁぁぁ!」
それが
「ワタシの存在意義ですから」
オタ臭えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>348 前レスにも書いたが射乗りはこう言う‥
「僕は独りで単独行動してんだからジャマしないでよ」
「噛ませてないよ、僕もビームの3連撃いれてんだよ」
オワットルなw
ちょっと前にwikiで軽駒の編集合戦があったな。
絶対に「強い」と書かせないあたりは、
長所より短所に文面を割く蛇Cに似た印象。
コスト200でもおかしくない性能だしな
軽駒の履歴見てみた
強いもんは強いって言うのはいいけど最初の文章は流石に言いすぎ。弱点が無いとか書くと編集合戦にもなるだろ
つーか短所も含め文面をちゃんと書く方が良いのは間違いないんだがな
>>355 俺も見てきたけど、ジオンネガが編集したのか?っていうぐらい偏っててワロタw
ジオン200帯を圧倒ってことはジム駒を圧倒できるってことなのに、全体的に読めばジム駒に劣ってるかのように書かれてるのはどういうことだw
編集するならそこら辺の辻褄合わせを忘れちゃ駄目だろ
寒ジム、軽駒はコスト以上の性能なのは間違いないとは思う
でも、意味不な武装で出るのが連邦クオリティw
>>355 以前のゲラザクだって同じようなもんだったからな。
欠点無視でひたすらゲラザクを撃破するためのポイントと異常コスパについて
書きまくる編集合戦……
第3者の視点から冷静に見た客観的な分析結果を書くのが本来のwiki。
てなことを書き加えても無視して編集合戦を繰り返してたから俺はもう踏み込まないようにしてる。
流行りに流されずBDマシAで出撃する俺カコイイ
6連するなら普通に安定だろそれNS Aマシ
>>361 ここは連邦だ
BDマシA持ちはもう一機いるぜ?
>>357 いや
APとジャンプブーストの消耗は駒より劣るのは本当だからな
青5の場合それ以外全部ライコマの方が優れているが
>>359 ちょっと前もスナ2とJがそうだったよな
全ての面でスナ2<<Jな書き方されてた
連邦の機体は強い部分を書き込むと全て消され
機動MAXに振ってAPがちょっと低めでも「○○コスト相応とは言い難い」と
当たり前の部分を弱いと書いたりと標準より少しでも弱い部分は欠陥とも言いような書き方するしな
まぁナのSサベみたいなもんだろ
「ジオン軍の6連機体で最高威力を誇る」とか無責任に強いって言われてもなんだ、困る
>>366 「但しブースト量的に三角しか出来なくて
真正面から切ったらほぼ100%返される」
>>367 更にメインでは外す事は不可、サブは射撃モーションも短くないので云々
確かにこれ連邦機体に書いてたら、特定の層に対しては鼻に付くのかもな
間違った事じゃなきゃそれでいいんだけど
>>368 サブのモーションは同じ280コストの3連射のアレガトーAに比べると短いだからじゃない?wwwwww
それと低バラ相手にQS出来るとしか取り柄がないけどなw
QD1発掠っただけでダウンとかwwwww
あごめん、ガトーAは5連射ね
ナ 偉い!
弱点をちゃんと記述するって大切よね。贔屓目なしでそう思う
まぁ連邦の底辺層はwikiなんて見てませんがねw
リザルトでポイントとってる機体=強い機体!
↓
俺も乗ってみよう!
>>373 あったら苦労しないのだよ……
随分前、まだRev2の括りの時期だったか
狂犬になる前の犬ジムで1戦目囮しつつ2乙で600P超えた2試合目
挙って犬ジムが3機も出やがった
確かに1戦目リザトップだったがそれしか見てないのかお前等、と
グッダグダになり2戦目はゲージ飛んで負け
犬ジム3機がどうだったかなんか言わなくても分かるよな?
俺は2戦目格だったが、本当にこの手の手合いと組むと苦労するわ…
中身とか編成とか見てから出せやボケェ
>>425 本当そう!w 30分後に再度、とか言われると、なんだかおととい来やがれ!ぐらいの印象受けるよw
>>374 へたれが1戦目スコアトップだった機体に2戦目便乗するってのは稀によくある
>>374 あるある
LAが二匹出て半泣きだぜ
FAが初期装備で出てチビったぜ
>>375 ジオンスレと間違っただろ?
恨むのなら、スレタイの不幸を呪うがいい
66で軽駒3機並ぶ日も近いなww
凸改で600オーバーとか叩きだしたら乗ろうとするのもいるな
乗り方理解して、味方とどう連携して動くかが判ってないなら、
何に乗っても結果は一緒なんだけどね
ジム改が2機3機と出てきたときはどう言うことかと思った
しかもそろってジムライ寒マシAで引き撃ち棚ぼた狙いまくりである
強化された軽駒を語る上で紙APを無視してるやつ多すぎないか
LAだってやれる奴だがあのAPだから評価が安定しないわけで
「シャアザクよりAPあるだろいい加減にしろ!」「BUでAP増えただろ!連邦ネガやめろ!」
割とマジでこんな考えの奴いると思う
>>381 以前66で素ザク赤1で800↑叩き出したら素ザクが4機並んだ時は絶望を感じた
3護衛でアホみたいに突っ込んじゃ斬られるという味方2格をカットしまくったらこうなった
あ、俺は餅巾と焼きちくわでお願いします
大事な事なので
3回目を言いたいが
ジオン偵察組に却下されたので
ドム
うざい
バズーカの誘導、あれ避けられない
ガンキャのスプミサよりダメもでかいし、
最後に1発当ててゲージ逆転されるとかよくある
ドムに乗り続ければ昇格余裕らしいし
ジオンの有名将官もよく乗ってる
拠点も叩けるので44でもOK
あれズルいよ
>>386 あれすら避けれないのか…
えーっと、おでんもらって帰った方かいいのかな?
>>387 おでんとおまけの
フィギュアを差し上げますので
ジオンにお帰りください
フィギュアは下記の中から選択ください
ガンキャノン
アクア事務
事務改
寒ジム(Aグレ仕様)
ジム頭(180mm搭載)
>>386 題材がドムじゃ新鮮味が無い、産廃って周知されてる機体だし
もうちょっとデータの事実と説得力が欲しい。ちなみに今の旬はジュアッグだ
元々の超火力がBUで当たりやすくなった。おまけに2落ちでもAが取れる蝙蝠の大好物
扇動したいならジュアッグで練習してごらん、データを言うだけで蝙蝠は動くから
>>383 青4ならともかく5まで振っての220を紙とは言い難いかなあ。
まぁせいぜいNとか考慮して「他の同コスト近距離機体より薄い」ってのは言えるかな
何言ってるんだ ドムは強いぜ
射限定戦の日は大活躍だったし、砂漠で相手がドムC祭りとかなると正直きつい
長距離移動と射程と誘導があるからクロスファイアされると非常に厄介
本当に強いよ ただ格と近と遠とガルマとゲルGと素ゲルと相性が悪いだけで
バンナムよ、44で何でオレ以外射トガリを2回連続で当てるんだ? ナニコレイジメ?
1戦目3人とも射即決で蛇C、ガンキャスプ、デジムRC出して『タンク』『よろしく』じゃねーだろ…
まあ、タンク出したけど…で、よろしく言ったんなら援護くらいこいや…NSとシャアザクに絡まれながら
どうにか拠点2回割ったけどお前ら3人揃ってタンク相手にサッカーすんなよ…少佐と中佐LV2だろ
で、負けたからって2戦目で3人揃って蛇とかやめてくれ…オレも吹っ切れてBD3出したけど…
まさか蛇3機揃って3落ちになると思わなかったぜ…相手フルアンチで全員NSだったとはいえよ…
2戦目の射トガリ3人中2人はタンクや格出してくれたからまだマシだったけど、
なんでオレこんなに引きが悪いんだろう?
>>384 気にすんな、俺もジオンで出たけど4クレ中2クレがバンナム、
やっと引いた対人では格でニムをずっと表示してるくせに最後の瞬間にゾゴABCに入れ替える奴とか面白いの引いた
ジュアッグ?当然の如く出たよ
その後の連邦は即飛びだったし俺は運良くそっちはアホを引かなくて済んだ
>>387 地雷ドムは誘導弱い距離で垂れ流してるからな
何もわかってないドムとか空気だわなそりゃ
>>380 (^ω^)ORのゴマトウフはホバーが着いてるからな
スベル×3だお
ゴマ豆腐くそ強くなったけどさ
ありゃあチキンには無理だわ
>>382 そいつらに青1は必要無い、380の新兵に廻してやれw
>>398 それじゃ青1は終戦迄、乗れねーじゃねえかw
>>401 フッ青1には面白い記憶しかないよ
コンプされて6人全員リプで引き打ちしてる大佐とかな(笑)
これ打ちゲーかよw
青1てBD1のことでいいんだよな?
タイマンでは手強く感じるときもあるんだが、
対複数だとダウン武器がないせいもあってとたんに弱さがでるのがなんともいただけないんよなあ
機動設定重ねればまだいいがEXAM前はやはりいくらかもっさりするし…
個人的にEXAM後の格闘5m延長はそんなに強みになるのか気になるんだが、
瀕死の状態でしかも近距離威力のままに格闘なんて積極的には仕掛けないだろ?
コスト低くないしそんな状況で積極的に格闘しかけるときなんて追い詰められた時か相手も瀕死の時か位だろうし…
軽駒強くなったって聞くけど、お進めの武装とセッティング教えろください。
ビームAグレD
ビームB乗るならLAのBR撃ってろ
>>403 BD1のレスどうも有り難う御座います(^ω^)(^∀^)>
先程L1・2中佐VSL2大佐4人のマッチに巻き込まれたんだが、
…泣いていいか?
>>405 連邦作ったばっかでまだ出てないけど
グレDまであんのかーと思って見たらダメージデカくてわろた
すげー、乗りてぇ
>>404 44なら青5、BGB、グレAかD
66以上なら赤3、BGAかブルパ、グレCかD
>>408 こいつ180円でメイン40サブ50格闘69だぜ
>>410 まじかよ夢がひろがりんぐ
左官に入ったのに未だにまともに使える機体が(消化済み的な意味で)指揮ジムとジムとジムキャだけだからこりゃトレモに籠もってさっさと色々出して来なきゃかなー
ジムコマンドライトアーマ!強いね!
みんなで乗れば勝率アップ間違いなしだよ!
メイン40とかマジかよ…まぁ乗らないから関係ないけど、もまいらが乗らなければ修正対象にならないんだから控えろよ
むしろ残念が乗ってスクラップにされまくった方が修正対象にならないのでは?
>>410 240円でメイン75サブ60格闘100のガンキャノンさんも忘れるなよ!
てか質問なんだけどさ
タンク出なくて12カット切ったらタンク出すようにしてるんだけどさ、二戦連続そんなことになったら二戦目タンク出す代わりにタンク消化走って良い?
とっとっと、流れ切っちゃってごめんなさいしばらくトレモに籠もってます
後退します
>>416 カタログスペックだけじゃどうにもならんいい見本だな
>>417 44でFABだとか66で陸砂だとかじゃなければ良いと思う
ただ、2拠点狙うのは忘れずに
>>413 ダメージ伸びは緩いから170mだっけ?
以降じゃないと40出せないが、
密着〜150m前後のダメージはカスライやGP01のBRAに比べても別に劣ってるわけでもない代物だぜ
>>413 将官様がAクラ狩りゲーで乗りまくってるから、もう遅い
やっとガベテト貰った、これでアレを楽に対処することができる
連9:ジ1の出撃割合だから苦労したよ
しかし両軍ギャン頭は44でEZ8やグフカス2枚並べて勝てると思ってんのか?
これが2枚でた試合はほぼ負けたぞ
修正されたからって腕前同格だったら高コ近の餌でしかねーよ
実際今日の試合カス、ゼフィ、焦げでコイツらに落とされてないし
>>421 グレCも結構な強化だぜ。
以前は「ハァ?w んな固まってたらただのクラと変わんねだろアホスwww」
な有様だったが、今回で強化型ダブクラみたいになってデザク涙目w
またもや連邦優遇拳の凄さを見せつけてくれたぜ。
クラとハングレじゃまるっきり別物だという話は置いといて、ここは連邦スレなんだが
グレCは近距離だと相手の頭上をこえていったり癖があるから万人に勧めるものじゃあないよ
>>425 グレCの軌道ぐらい知っておけアホゥ
>>426 そんな問題外の曲芸を持ち出されても・・・w
思い出補正かかってるんだろうが、以前のは頭上超えるとか関係なしに
4投意味無しのカス範囲だったからろくに当たってなかっただけ。
今じゃ広範囲射程も伸びで適正距離で外す方が難しい性能になった。
まぁ(回避行動取られない限り)それが当たり前なんだがね。
(160コスにしちゃ破格の装備だとは思うが)
>>427 いや修正後にもグレCは使ったけどこれをクラと比較というのはおかしいだろ
>>428 そりゃまったく一緒じゃないが少なくともダブクラのダブを活かす
投擲位置での使い方はあんま変わらんぞ。
あとは、クラの些細な利点<グレCの応用力・範囲
といった所。
つーか、トリプルグレ(キリッ とかいって使ってたグレB(ザク改グレ)の
立場もなくなってしまってるのもあるんだがw
>>427 昔っから隙があれば駒LAのBGAとハングレCで出てたけど
なーんかちょっと前のBUで拡散範囲が狭まってた気がするんだよな
前は青ロックorNLならかなり扇状にポイしてたのが、Rev3.11だと
青ロック時に「なんでそんなに集約すんの!?」ってくらい狭かった
銃口補正が強くなったって発表はなかったし、検証してないから
ただの記憶違いかも知れんけどね
範囲が広くなって厄介な武装になったのは嬉しい限り
今度はグレDの使い方も勉強してみるか
>>430 >「なんでそんなに集約すんの!?」ってくらい狭かった
いや最初からそんな感じ
上手く扇状に〜はたまたま上手くひねって撒けた時の思い出でしょう
グレDは想像以上に当たらないから頑張ってね
BGA:素ジムのBSGAの射程に毛が生えた程度。連射力は無いが偏差適性が上がってる
BGB:よろけ誘発力が高い。偏差適性はA同様高い。連射力は更に下がる
どちらもFCSが狭いため慣れないうちは注意
ブルパ:安心の36発3マシ
グレA:LAのと同様QS用。NLの置きでも偏差カーソルでもどうぞ。ダウンが取れない事に注意
グレB:安心の3グレ。フルオート投擲も一応可能。ダウン兵器浪費する意味は薄いけどタイマンならあるか
グレC:NLでばらけてデザクのダブクラ、窓のグレAもかくや(弾速は遅め)。ロック時は収束するので意外と打開力は無い
グレD:実用性の出た浪漫武器。似た性能でも連投力が無くリロも長いため自衛のBと対照的
サブ武装の性能から、メインは安定したよろけ、サブは安定したダウンで持つのが比較的良い
BGAとAグレのセットは微妙。単品ずつなら使えなくもないけど。
ハングレとしては自衛や置きに定評のあるハンドグレネイドBが基本だが、Cの用途の広さも定評がある
Dは結局ハングレだから地形やステージに大きく左右される。
BGAは対低バラ用だが中高バラには役に立ち難い。それでなくとも今はグフカスとかニムバスが頻出する状況
BGBでも低バラに役に立たないわけではない。
ブルパは手数もあって1トリガー90までバラダメが取れてトリガー間隔も短く応用力が高い。焦げやガベさえ出なければといった所
デザクみたいにかき回して死んでウザくお代わりするのが吉。ただ180円は2落ち3落ちに安くないしAPも低いから立ち回りしっかりした奴じゃないと無理
434 :
まさる:2012/11/06(火) 06:59:16.86 ID:AE1nmSUJO
久しぶりだねお前たち・・
ガンキャンノが弱体化したって知ってる?・・
ぼくのヘビーガンは今だかつて無いくらい健在してるけどね・・
フフカスが相手でも食らわないから・ビームCの方が早いから・・
昨日はジオン大佐で出撃してきたけど、軽駒が毎戦1機はでてきてた
44でも有りな性能だけど、中身が伴ってないと活躍は無理だぞ
昨日対戦した軽駒は2,3落ち当たり前か、0落ち空気の戦犯ばかりだったw
とりあえず軽駒なヤツが増えそうで怖いぜ
BGやBSGは密度や連射速度がマシンガンに劣るから三連や単発マシばっかりだなあ
軽駒でブルマシは実用性としてはどうなんだ?
APの脆さは気になるが160円と機動力の相乗としてはありなのかしら?
>>436 BGAの連射性能は悪くない、むしろ連射の効くの方だ
まぁ、素ジムのBSGBがバランサーダメージ80になったから武装の優勢は失ったが、赤3の機動力は素ジム青セッティング並で、AP290にタックルダメージ50とか、もはや軽装とは呼べないぞw
今は66での赤3ブルパハングレCのアパム運用を考えている
438 :
ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 12:51:36.72 ID:KUX2s7mVO
軽駒のBGB撃ちきりリロ5.5カウント
ジムライよりリロ早いんだぜ
>>437 ああすまん、まだ連射が利くのはわかるが、
単発や三連マシに慣れすぎると連射や弾幕に不満が出るときがあってな
てか、赤3でもそんな機動力のこってるのは初耳だぞ
頭バル扱うのが苦手だからちょっと検討してみようかしら
>>437 アパムならハングレDのほうがやりやすくないか?
近アパムって時点で適宜対応して運用に幅利かせたいから、運用の幅が狭いDは悩む
応用が利くのはB、幅が広いのはCである事は間違いじゃない
完全にアパム徹底するならデジムだし、自信があるなら指揮ジムでもいいし
デジムでも指揮でもなく軽駒を選ぶと考えると、選択肢や運用はよく考えたい
>>440 基本的に
>>441の言うとおり
あえてCを選択するのは範囲があって護衛をまとめて転がしやすいから
アパム自体はメインとタックルしか使わないからサブは捌き中心を選んでみた
まぁ、今はまだ実戦の様本数が足りなくて「これだ!」とは言い切れないけど
>>439 赤セッティングは前から旋回・ジャンプ・ダッシュのどれ一つが-1しかないから低コストの赤セッティングとしてはかなり軽いぞ。
ちなみにWIKIのNセッティングのダッシュ距離データは確かにRev2のもの。REV3は一度全セッティング機動力向上の修正を受けたから実際はもっとながいはず
444 :
まさる:2012/11/06(火) 15:30:31.93 ID:AE1nmSUJO
君たちは今の拠点耐久用が66人でも44人並なのを知らないのかな・・
アバンの必要性が減ったってお母さんが言ってたのに・・
アバンアタックはしないで護衛のモビる削らないとダメだから・・
アバンしても敵の護衛が普通だと拠点はとめりるないから・・・・
>>443 なるほど、Wikiみてきたが面白いセッティングしてるのな
…その機動力と武装でAP280ながらに160円で済むとかデータだけでも割りと強くね?
やや乱戦寄りで切り離しだけが懸念だな
66以上の低コ選択肢が増えるというのは普通に喜ばしい
あとは実戦回数重ねた評価か
軽駒のハングレAの偏差が面白くて他の芋持てないw
マッチ中にしか乗らないけど
昨日の44事務砂釣りタンしたがる奴えらくいたんだけどさ
事務砂持ってるけどまだ新品だけどwiki見ると射程も700なんだろ?
マザクと比べたらメリットないんじゃない
BD1、盾ジム、ジム改、ジムコマ、陸ガン、パジムはだすなよお前等
ジカス、GP01、寒ジム乗れない奴らは素ジム乗ってろ
>>450 そして溢れかえる素ジム…
実際祭りみたいに相手側素ジム6人とかあったりしたからなあ
俺は160円の方が良いなぁ
453 :
まさる:2012/11/06(火) 17:40:55.63 ID:AE1nmSUJO
448番
わきる(笑)それって軽い駒のスピードと合間って対人最強に思えてくるよね・・
ぼくも全国ではヘビーガンしか搭載しないけど・・
Aクラだったら好きな機体乗らせてやれよ
盾シバ青2のライン上げ能力は伊達じゃない
1度でも抜刀してれば、マシなどを食らっても、斬りこめる
引き撃チキンには関係無いけどな
456 :
マサル:2012/11/06(火) 18:10:37.40 ID:JaLGgZoDO
あくまで戦果だせる機体に乗って欲しいね
ペピーガンでリザレクトトップレスクラス叩き出してやってるのに一緒に護衛したガンダム8が1落ち150点の空気とかいい加減にしろよ
どこまで足引っ張るんだよ
ト、トップレスだと?!
お前が普段どんな事考えてるのか分からないよ
結局のとこ拠点の変更は失敗なの?成功なの?
連邦専でタンク多目の自分としては
NL当たらない鉱山は糞
でもNLで少し時間かかっても
2落とし楽になったから
全体的には悪くないと思う
最後に拠点が復活にならん件にかんしては
終盤のEXAMの発動〜回復に影響あるのかな?
BD系に乗らないからわからないけど
あとヒマラヤの下り
ジオン側のNLはアバウトすぎる
鉱山のアプサラス拠点を見る限り、調整してる奴はこのゲームやってないのが良く分かるな。
下りはほんと楽になったわ
ザクキャノお手軽45度のハズなのに当たらなくてなんでとリプみたらミデアにギリギリで当たってなくてムカついた
>>450 別に使えるだろって言おうとしたけど、
こんなとこ見ないと機体選べないようなカスどもはそのどれに乗っても役に立たないからやっぱそれでいいや
ジュアッグこわい
あした、でるのやめようかな
正直ガカスが一番難くねぇ?
カット強いけど乱戦でダメ負け余裕だし、限定戦では高コスト帯のくせして火力ないし、ジオン視点からガカスに一杯やられたわぁ!みたいなのないじゃん
>>466 一発当たればあと二発確定のメインにreload早いとか使いやすいのにアレ
連邦勝てないから大尉まで落ちたよwww
コレから狩りまくるから宜しく!ジオンのカスども
>>468 これはジオンスレに書き込もうとしたのかな?
ジオンに書いてきた方がいいかな?(汗
>>471 おでん貰えるか無視されるかちょっと見てみたい気もするけど、どうだろう?
やめとくよ大人だからなwたぶんwww
やべぇ、ライコマの赤3プルバグレCのアパムは楽しい
3回のうちに2回相手2nd無しで勝ったよ
ひたすらタンク粘着の簡単なお仕事でした
ジオン自軍拠点の河岸にまでに押されこんでた義眼カワイソス
Sクラス中大将戦の出来事でね
ライコマってやっぱブルが強いのか
まだ取ってないけど面白い機体ですわ
>>478 宇宙はBGAの方が強い
Rev3.06ぐらいの時はニコ動に既にライコマ赤3BGAグレAでIE中央高台護衛の動画があった
ただガーカスコストダウンと素ジムBSGBバランサーダメージアップのせいでBGAの存在意味が失ったし、さらに寒ジムの素体性能アップとBGの強制よろけ変更はライコマ全てを台無しにした
>>480 今回の強化で評価がどう変化するかだな
180円になるとはいえBGBが強制よろけになったしな
赤3が本当に強く思えるな…
あれで犬ジム機動3や連ザク機動2と同程度とかWikiに書いてあったが、
実際もうちょっと速くないか?
距離が出る分そう見えるだけかしら
>>480 oh…今回の評価はまだ固まってないよね?
BGBコストアップあるけど割と好き
>>481 厨機体化(寒)に台無しにされた分を更に強化で補うとか
連邦異常強化サイクルは健在だなw
強化と見せかけて大して強化になってないジュアとはえらい違いだ。
>>483 またジオンネガが湧いてるな
ジュアッグは大幅な上方修正だろ
元からメインは火力高かったのが弾数・弾速が増して硬直も減ったから使い勝手がかなり上がったし
サブもある程度使い物になるようになったしな
>>484 単純な弾速アップは必ずしも強化じゃないけどね。
弾数弾速欲しがるのはトリガーカチカチ君の症状そのものだから。
前の弾速でも硬直取る事はちゃんとできたし。
置きがやりにくくなって自分は諸手をあげて喜べないな。
スプミサ垂れ流し症候群と同じ経過に踏み入ってそうで嫌な流れ。
サブも元々どうかと言われてた酷い部分が緩和されただけだし、
ロケCは原型を留めてない変形っぷり(そして不評)。
±が結構あってとてもじゃないが大幅上方修正とは言い難い。
マイナスじゃないだけマシって所が妥当かと。
全面同意だけど
あんまりいってもジオンネガガーってなるだけだから書くだけ無駄じゃない?
連邦みたいに壊れ機体ばかりになると中の人の質が下がるから困るんだよ
ジュアは変態仕様の舐めプ機体になって良かった
産廃だったのが普通になったのがジュア
普通だったのが微強化されたのがコマライ
>>487-488 どっちかというと、
変態玄人様用機体 ⇒ 中途半端なゆとり機体
ってカンジだけどなぁ。
>>487氏のいう>中の人の質が下がる
という精神面的部分まで考慮したら弱体感すらある。
中級者以上でジュア使った人でロケA強化の声なんて誰もあげてなかったしね。
(十分使えてたから)
補助輪付き奇形劣化BR機体、みたいな歪な機体になってしまった。
すごい違和感を感じる…。
>>489 中級者以上かどうかは知らんがロケAの弾速が遅くて高コの硬直が取れない的な不満の書き込みは結構あったぞ
それに十分使えてたとかじゃなくて、そもそも使わないから何も言わなかっただけだと思うけど(それか以前のネタ的な立ち位置で十分だったか)
バンナムも大変だな
ジュアッグの強化の声に応えて強化したのに強化なんて必要なかったとか言われるって
>>480 ガーカスはシーバルで撒けばダメ負けはないかと思う
でもまあ結構むずい
ここは連邦スレ
ライ駒?
あんなのチマチマやってB取る機体でしょ?
それよりも
今日も敵にジュアたくさん引いた
ああ怖い
ジュアッグ最大の脅威ってレーザーじゃないのか?
目の前に餌だぜグヘヘ…→アレ?機体が前に進まないぞ?→レーザー照射されてました!
てな感じで着弾とレーザーエフェクトに微妙なラグがあるように感じるんだけど俺だけ?
>>490 だからそれは低級者だって>硬直取れまねん
それと不満言ってた連中の当たらないは、「三発全部当たらない!」って
意味で言ってるのもいたし。贅沢かつゆとりな発言だったよ。
>強化の声に応えて強化したのに
そりゃゆとりプレイヤー基準の強化(デメリット&個性台無し、ガン無視)
なんかしてたら文句出て当たり前。
客が離れていってる実績を散々積み上げてきた方向性の強化?とか、絆を
やり込んできた層からすりゃ悲鳴しかあがらんよ。それ、世間では「改悪」と言ふ。
カタログスペック上だけずらずらプラス表記しても
実態が(色んな意味で)ウンコ化してちゃ、喜べるワケがないってこと。
ジュアッグやばいな
何がやばいって先ず旋回がやばい
ジュアッグこわい
じゃあ俺はゲルキャ怖い
高機動で超ダメのメイン持ってるからうっかり隙さらしたらごっそり持ってかれる
ゲルキャ怖い
>>496 今回やばかったのはロケCの無表記部分
⇒「性能が完全に別物になりました」(無表記)
FCS距離:短
威力:減
ノックバック効果:追加
この辺でもすでに嫌な予感はしてたんだが、その予感すらブッチ切りで
完全に別物にw(しかも産廃
バカンナムは、使われないジュアを使わせたくて変更入れたんじゃないのかね…?
ゆとりが一瞬だけ使ってくれるかもってだけのバカな張りぼて強化で、
今まで使ってくれてた変態からまで見放される道を選ぶとか…愚かとしか言い様がない。
>>498 いや・・・まぁなんというかご愁傷様っていう感じなんだが、ほらおでん食うか?
>>499 モチ巾着頂きます( ・ω・)δ
ゆとり改悪されるくらいなら以前のままの象タンで
みなさんの相手しかったでゴワス
>>500 餃子巻きも味が染みて美味いぞ、まぁ食え
バンナムのジュアッグ押しって意味わからん…そりゃ出たら嬉しいが。と思ったけど、
UCの参加機体効果なんだな、でUCの参加機体は公募で決まったから、
バンナムは「ジュアッグは一般人気の高い機体」って見誤ってるのかもしれない
「お前らの望む事だろ?^^」的に。
うちでいう砂Uが20年以上プラモ化しなかったのと逆の理由だな
バンナムに翻弄されるっていうのは軍の隔てが無いもんだな、
早くガーカスをプラモ化して
はやくガンダム4号機5号機
リックドムUシャア専用リックドム
を出してくれ
5号機のガトリングでヒャッハーしたいし
4号機のハイパービームライフルでヒーハーしたいし
シャア専用リックドムのビームバズーカ装備は、まぁ最初に買ったプラモだから思い入れがある
開幕にグフカスを見ても
反射的に「近」
と思ってノーマークに
してしまう癖が抜けない
噛まれて「しまった・・・」
という残念な戦いが何度もあった
>>504 主力格闘機は全て青だ、何を迷う必要がある
ドラッツェ「タンクは任せろー」
>>506-509 ケンプ&ニム「お前ら倉庫の掃除しとけ」
鮭「俺も青く塗れば主力になれるのか?」
シャザク「えー青くないと認めてくれないの?少佐に相談してきます。」
ちなみにシャア専用リックドムはグロリアスシリーズでモデル化してる
MS-09ASだけど
ハイゴ「倉庫番ざまぁwww」
ヅダ『お、おう
ズゴ『44で出しても良いぜ!
ギャン「また復活の時!」
半分くらい宇宙ででれねぇなww
残った半分は宇宙でしかでねぇなw
( 凸)<お前らスレタイ嫁
ってかガチの一人は連邦製って皮肉だな
しかもガンダム顔だぜ…
ジオンスレでやれネガども
しかも一番ガチだから困る
と、言う訳で
ジュアがイマイチな皆さん
今ならグフカスでだまし討ちウマウマですよ
ああ怖い
>>524 なんかまんじゅうこわい聞いてる気分になったww
条件によってジム・スナイパー【遠距離砲撃型】
を使用中にゲームが中断される不具合を修正
久々のGCは元旦で散弾パーティ楽しかったぜひゃっほい。
開幕でストライク(6機ダウン)をリプで見たときは思わずニヤリとしかけた。
相手ザメルB砲で中央砲撃に拘る人には散弾+フルアンチ良いわ。
ザメルじゃなかったらちょいとしょんぼりするが。
タンクよろしく君も最初は文句言うけど試合終わったらダンマリしてた事多かったし。By野良大佐組
さすがに相手6バー(将官1名入)でこっちALL野良で散弾アンチで拠点割られても900P差で勝った時はさすがに相手が略と思ったが。
五時半ごろが境かな
明らかに味方の質が下がってくるのは
また降格したお
>>529 ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>532 スレ常連の8割が貧乏人……
寒い時代だと思わないか?
煽られもせずに一人前になった奴がどこにいるか!
見せてもらおうか、連邦のパイロットの煽りとやらを!!
僕が一番厨房を煽れるんだ!
>>529 まったくだなこのスパイラルをどうしたものか
気高い昇格の心だってポイント主義のスパイラルに飲み込まれていくから、
インテリはそれを嫌ってタンクからも前衛からも身を退いて世捨て人になる!
だったら!
私は勝敗など考えてはいない!
540 :
ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 21:08:01.15 ID:rDSwN4nU0
大佐、私達を見捨てるつもりなんですか?」
今日は何度かキャマタン+タンク編成と遭遇したけど
66で拠点が軟らかくなったからといって有りなの?
なんか敵の意図がよく分からなかったのだけど
捨てゲかタンクの押し付け合いの結果じゃないの?
個人的に射タンはもうオワコン(44は除く)
ただの美味い餌でしかなくなったと思う
拠点砲撃支援って位置付けならまだ使えそうだけど
それだとジム頭が頭一つ抜けてる
ビッグトレーだ!アイツさえ落とせば大佐だろうが総帥だろうが…!
>>542 かといって尉官クラスだと希にタンク囮にしたドムにバズC抱えて拠点割られたりするから困る…
そういう事する奴って大抵腕立つジオン兵が伊達と酔狂で乗ってるから抑えに行って返り討ちに合う
ガンキャスプ、蛇が多いこと…まあ、格や近でも抑えに行って返り討ちに合う公算が高いんだけどNE!
そこで狩りゲ厨の話を出されちゃ話にならないんだよん
>>542 ありがとう
順調に勝たせてもらった試合の敵編成がこんな感じでした
またセンモニのリプレイでもチャテロのようなものが
見られなかったので、有りなのかなと思ったしだい
連邦禿げるわ
実はおまいら連邦やってないだろ!高コだから強いみたいな情弱しか引かないじゃねーか!
今日も連邦ひどかったな
軽駒、簡八ばっかりならんで高コ俺だけとか
高コでてきたと思ったら3落ち降格してるし
サイト見たら案の定負け越し非公開
負け越しが上の階級にくるような昇格システムがそもそもおかしいよな
軽コマ赤で出れば、基本的にAかBだと思うんだが
武装は好みがあると思うけど、俺はブルパとグレD
GCで射狙が2枚以上+近が2枚以上出たら開幕フルアンしとけ
大体拠点割れずに負けるから
将官様が狩りゲーで軽駒使ってるからって
引き撃ちクンに使いこなせる代物ではないんだからね
マジで連邦人少ないからって情弱しか残ってないとか・・・ジオンだと反骨精神の強い精鋭だけが残るのに全く逆だわ
これも永きにわたる連邦ゆとり歴史の産物か
現Pよ、歴史を繰り返さぬというのなら連邦高コを弱体化し兵士達に基本を学ばせてやってくれ
必要なのは性能じゃないんだ・・・性能じゃないんだ・・・ッッッ!!!
>>553 やめとけって、あんたが生粋の連邦兵士だったとしても、ジオンネガガーで終わるんだから
>>554 決してやめない
現Pの厚意をクソプレイヤー共が潰すような形で終わらせるなんて耐えられない
>>555 まともな連邦兵もいるんだなぁ
こないだ連邦データ作ったからもし戦場で会えたらよろしく
まだ中佐だし、指揮ジムと素ジムとジムキャしか乗れるのないけど
正直十分ですけど、使いやすいな連邦機
あ、おでんもらえます?
>>555 情弱だから連邦に残るようにジオンにも情弱は普通に残るわ
どんだけ都合のいいことしか目に入らないんだよw
それと必要なのは性能じゃないってんならそれをジオンネガにも言ってやれよ
連邦強化は中身弱体化に繋がってジオンには有利に働くだろw
今日の出来事
サブカ500勝大佐A3カードで
寒ジム・軽駒で500、400、500、800点とか
取ったら似非認定受けたのか
次のクレで味方自分だけ大佐、残5は中佐
敵は全員大佐なんて街引いた・・・
でも勝てた
わけがわからん
>>556 いや、俺は劣勢軍の傭兵だから食わせるおでんはない
そして素質を持った君こそ連邦メインとなり肥大化したジオンを潰そうではないか
>>557 経験論だが?
それと君はどっちメインでどう思ってるんだ?
今のジオン軍は新機体支給に浮かれてるのさ。
フライトタイプだけにな!
>>557 連邦の厨機体は既に高性能じゃなくて破綻レベルだからw
あと中身弱体化で有利にwとかバカじゃねぇの?
毒盛って試合に勝って嬉しい類のカスですか?
悪いけど絆全体がマトモになって欲しいだけで、クズ手段で有利に
なりたいとか言ってませんからw
>>562 無駄だよ。意図が伝わんないからただの煽り厨房に違いない
軽駒やべー
一発よろけのビームガンBに範囲広いグレAもそうだけど
赤3AP280であの機動力 欠点はちょいリロード時間が長めなくらい
これでコスト160か180 3落ちしてもB取れる
バカじゃねーの
素ジムのBSGAが強すぎて軽駒のBSGA使うのはなんか損な気になってしまう
>>563 まぁ煽り捏造連邦厨の姑息な工作を暴いて晒してるだけだからこっちもw
ここまでして厨機体にしがみつきたいのかねぇ彼らは…。浅ましくて醜いね。
>>564 軽駒は連邦壊れ厨機体がなければ元々それなりに使える機体だったしね。
4種類も揃えてて性能が産廃気味だったハングレを改善するのは別によかったけど。
軽駒赤3を使ってみたけど
耐久力、機動力ともにあってタックルも50と基本スペック高過ぎだなw
よろけBGBか弾速が早いブルパ、種類豊富なグレ、格闘威力も悪くない
欠点らしい欠点が見つからない
デザクが対抗機と思ったけど遙かに上だわw
ジム120を軽量化したカスタムがジムライトアーマー160
ジムコマ200を軽量化したカスタムがジムコマンドライトアーマー160〜180
アレレ?
両機とも目指す性能は同じでアプローチが違うんだ。
低性能機を強化、軽量化したのがLA。
強化の分高くなった。
高性能機の装甲外したのが軽駒。
外した装甲の分安くなった。
昨日バーUP後初めてやったが環八ライコマおかしいだろ
ライコマ青5なんかAP以外280の性能だぞ
なんだこれ
今までもジオンが定期的にガス抜きしてきたけど
今ってそんな末Pみたくなるほどジオンにストレス与える情況なのか?
昔から
高性能な連邦
コスト低くく尖り機体なジオン
変わらないがな
壊れ機体を支給されて歓喜のは連邦厨
普通に連邦でやってるヤツからすると、
壊れ機体を支給されたら、連邦をバカにしてると感じるはず
今日て確か220以下限定だったよな?
ガカス青7・8や寒ジム出せば速度面で圧倒できるかしら?
…ガカスはAPとバランサーの面の相乗で少々心配だが。
ガカスてそんなやりづらいか?
>>573 まったくもってその通り
だが連邦厨は歓喜する奴とそれが当然だと思う奴の2種類
今必死になってジオンネガガージオンネガガー言ってる重度のアスペ患者がまさにそれ
マイナスをつくり出すおバカを抱える前提だから壊れてるくらいのMSがないと勝てないんだよw
ジオンの機体は尖りがーっていうけど逆に尖ってる分運用の幅狭すぎて簡単なんだろうな
フルバー出来る環境があれば連邦最強でFAなんだがなー
軽駒まだ乗ってないんだが、BGB持った時のFCSってどんな感じなんだい?
寒ジムBGの威力が上がった感じなのかな
よかった、俺の素ジムは健在だな。
55以上はまじで素ジム1枚が前線かきまわすと勝てる。
素ジムなのに後でこそこそしてる奴は何乗っても無駄なのでトレモに篭っててくださいね。
>>577 乗った感じそれでおよそ間違ってないか知らんが、
感覚的に弾速が遅い気がするな
威力上昇とコストの対価と考えれば妥当か?
およそ今のマップにはどちらも偏差は向かないんだがな…
軽駒のビームガンB、ロックオンできる範囲は結構狭かったように感じたな
偏差しやすいようにしたんだろうけど
弾速も遅くはないよ
>>580 そんな遅くないっけ?
まあ個人的な感覚だから実際どうなのかはよくわからないんだが
素事務乗っててアホなNSとガベ釣れちゃったときは嬉しくなる
最終的に追い詰められて双連撃喰らうとありがとうございます!って叫んでる
>>582 まあ貴官がアンチを釣りしてる頃
我が方のアンチはマザクを総員で追っかけ回してるんだがな
こんだけ性能いい機体揃ってて勝てないのは何なのマジで…
>>583 まったくだよなwww
2枚目低コで釣ってるんだからさっさと有利にして落とせよと
毎回そのジレンマに悩まされる俺www
いい加減ジオンに亡命しようかな.......バンナムの方がましだよママン
>>583 まだマザク追いかけてくれてるなら拠点止まるからいいわw
指揮ジムで2枚釣れてそれなり削れてヒャッホウしてたら
味方は旧ザクに3枚で行ってて釣りモビのコスト負けとかよくあるから困る
ついでに自拠点は割られる。敵拠点は割れない
おいそこの旧ザク俺を慰めてくれって言いたくなる
みんな苦労してんだな
時報しようぜ?wお前等となら勝てる気がする
畏怖改に噛まれたと思ったら颯爽と表れたMがマシンガンを当ててどっか消えた時はマジでビビったな
リプで茶テロされてた…
なになに時報するの?
小隊つくるんだったらいれてください!
あと近距離でおすすめのMS教えてください
>>589 ジム・ライコマ・寒ジム・ジムカス・ゼフィランサス・フルバーニアン(RC限定)
アクワジム
>>590 了解です
その辺先に申請します!
ありがとうございます
>>591 アクアは取得できてるので消化してきます!
ありがとうございます
>>593 おいやめろ、アクアとか味方殺し以外のなんでもないぞw
頭部バルカンをメインと言える位の立ち回りで素ジムか、寒ジムにのってくれ!
寒ジムも頭部バルカンから入ってからの寒マシAだぞ!
>>594 よく垂れ流しが乗ってると聞いていたのと、敵に回してもあんま怖くなかったのであれ?とは思いましたが…
しかし愚痴りながらもなんだかおおらかになりつつあるなお前らww
うちのチャテラーな相方とは大違いだぜ・・・
今日3クレ分遊んできたけど、このMAPでタンク乗ると間違いなく餌にされるな。
素ジムでタゲ取りまくりで楽しかったぜ。
ただし、タンクと、俺の指揮ジムの後から寒マシAをばら撒くだけの寒ジムお前はだめだ。
>>595 基本的に近距離はタゲもらう仕事だからね。
低コ近ならぐいぐいライン上げながらタゲ集中てきにもらう。
高コ近なら囲まれないよう、しつこくいやらしく動き回ってタゲ奪いまくる。
ジムカス乗って最前線でタゲもらってたらきっついぞ。
近距離楽しいな。
>>595 まあダメージを加算させる意味では連携向けかな?
低中バランサー程度なら一回バルカン当ててすぐに密着しながらAマシを掃射すればタイマンでも大ダメージは比較的やり易い
高バランサーだとダウン値溜まりきらずにたまに反撃されたりするが…
基本的に寒ジムは武器の選択で立ち回り方が大きく変わるぞ
Aマシ+バルカンならバルカンでよろけさせてからAマシ掃射か格闘を仕掛ける格闘機寄りの立ち回り、
Bマシ+バルカンは敵格闘のカットや射撃格闘戦を主に立ち回る連携型、
Bマシ+グレネードは高いよろけ誘発を持つメイン・ダウンと誘導性を兼ね揃えたグレネードを駆使するミドルレンジ(射撃機)+攻撃補助+タイマン+囮と行ける汎用型、
とか色々と組める
一応向かない組み合わせもあるから気を付けなよ
マシA+グレネードとかはよく言われる合わない装備の典型かな
>>591 アクワジムって昔どっかの中佐がハープーンでQD出来るとか色々凄いとか豪語した最強機体じゃねw
>>597 やっぱ近距離だよな
てか格乗っても餌にされる率高いわ要所がグフカスのテリトリー内なもんだから無理に格出さなくても良いような気がしてきた。ぶっちゃけた話2拠点交換しちゃえば気張る必要もなければザメルなんか止められないし
赤振り低コでライン上げて後ろからパジムあたりのぶっ壊れマシでも垂れ流してもらった方が楽だね
昔はLA、陸事務、簡単がここの花だったんだがなぁ…
ガカスはあまりおすすめされないのな
そりゃセッティング進まない内は利点よりもっさりが目立つか知らんが、
青7とか8とか面白いんだがなあ
今日みたいな日は「お前ら遅すぎんだよ」な勢いでおちょくれるよ
…そんな機体に乗ってるとBSGの便利さを改めて感じる。
>>602 爆散なバズAも面白いな、まだセッティング出し切ってないからアレだが尉官クラスだと楽勝だ
近距離が楽しいのは同意
だけど赤振りにしちゃうと
砲撃ポイントを敵格に先に押さえられちゃって
その後の展開は厳しい
自分は青MAXでのライン上げが好き
軽コマは撃って、斬っての壊れになった
軽駒赤3がイイとか言うから試してきたが、俺には合わんかった
軽駒なら青4ブルパDだわ
俺も軽駒は折角なんだしと青5だなあ
どうにもスピード狂です
BGBて改めてWikiみると結構な性能してるなあ
最大威力40に目が行きがちだが、
マガジン5発でリロが5.5cntしかないのな
そんでもって超高バラだろうがスーパーアーマーだろうが強制よろけで偏差も可能とかコスト+20で収まるのかね
現在唯一の近のメイン武器で追加コスト付きだからなぁ
今後そういうのが両軍追加されるとしたら基準点になるのかもしれん
似たようなのを思い出そうとしてもRev2.5以前の陸ガンBR40円とか30円ガトシーしか思い出せん
またライコマ特攻してきた
ブルパグレCはやっぱ正解の気がするw
味方格闘機がいれば直ぐ弾幕とグレをばら撒いて敵援護を切断出来るから一般の一機しか見れないアパムよりも遥かに柔軟性を持っている
>>609 常時リロで最悪一長一短って言えるかもしれないけど220円にするくらいなら犬砂とか乗りますし・・・
腕が悪いからなんだろうけど、軽駒、BだとAより全然ポイント取れない。
撃つのが近すぎるのかな?
>>611与ダメなら格射に乗ったほうが絶対に良いよ
近カテはカットが主な仕事
ゲームメイカーと言うか何するにも重宝しやすいんだけどね
どのカテでもダメ与えるのは仕事の1つでしか無いよ
>>611 性能だけに捕らわれず相性に合わせた方がいいと思う
セッティング然り
俺も色々やってみたいタイプだけど、無理に合わない設定に合わせると合ってたのまで微妙にズレ感じるようになるよ
軽駒楽しいな ほぼノーマルでじゅうぶんな性能じゃないか
さっきサブのbクラッカー出たから使ってみるか
>>612 カットが主な仕事って‥おまい色々と間違った育ち方してそうだな
カットも大事な仕事だけど、カテ限らずカットはお互い様だよね。
近の主な仕事ってタゲ受け持つこと、もしくは敵の動きを制限し、アタッカーが仕掛けるチャンスを作ること。
ラインの形成とかでしょ。
あとは格が取りこぼして下がろうとする敵にとどめさしたりとか。
『俺はカットが主な仕事だぜ〜』と思っていたかわからないが、タンクや格に乗ったときに、その後から
マシンガン撃つだけの近がいたから悶絶した。
俺が近乗って前でるから遠でも格でも乗ってくれ。
ほんと、ここの皆と時報したら悶絶するようなことも無いんだろうな・・・。
>>621 時報は全国から引っ張るからうまくいかんよな…
いっそ一回プライベートマッチでも企画してみないか?
今日は高性能マンセーな糞共は居ないから。普通に戦術レベルの話ができるな
どうせ「低コならジオンのが強いwww高コス出れない連邦とかゴミwww」
……とか思ってるのがジオンにでも行ったんだろう
…で「ジオンでボロ負けしたwww今日は俺以外地雷ばっかだわw」
とか言いながら明日には帰ってくるのだろうが
>>621 夕方から出たが今日は少しだけまともだったぞ
19時すぎたら酷かったが
>>621 昼休みに1クレ、たまたまかもしれんが、皆よくボイチャ聞いてくれて2回ともタンクで気持ちよく勝てたよ
1戦目は2拠点と、2戦目はキーパーされ1拠点だったけど僅差をよく守ってくれて勝てた
2戦目のブリでよろしくありがとうの応酬って気持ち良いな
>>621 嘘つけ! 夕方から少し出たらタンク乗らない・窓とRC即決するの連発で中佐から一気に大尉にまで落ちたぞ!!
何で後方に下がったタンクに敵格が群がって誰もカットに来ないんだorz
627 :
ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:06:31.93 ID:rSL5CxQ20
>>626マッチングに癖があるから早めに見切りつけんと
大尉ってフトシとかが居る階級やんw
今日は何よりもタンクスキルが重要な日だったかもしれないな
今REVから拠点耐久1000で相手拠点割れないとこっちがやばいし支援も重要になり、更にコスト制限、あまつさえGC
タンクにとっては制限はFABだけだから、タンクスキルが如実に出る日だったかもしれない
柔らか拠点になったのは分かるけど、タンク以前より難しく感じる人いない?
敵も当然知っている訳で、アンチがホント厳しくなった。
の割りに護衛は…。1拠点も割れないことすらある。以前はそんなことなかったのに。
2拠点に必要な時間が減る
支援する暇が出る、釣りに余裕が出る
支援や釣り技術高いタンクが相手に出る
前衛が翻弄される
タンク力量差勝負が顕在化する
タンクの負担が増える
腕あるタンカーみたいな奴は勝てるからいいんだろうけど
>>628 1戦目:誰もタンク出さない、出さな確実に負けるからオレ出すか…→援護なくまさかの4落ち
2戦目:自棄じゃ!!好きな機体乗ったる!!→味方が窓とRCばっか…
2クレ目
1戦目:またタンクでないし…射厨いないっぽいから今度は大丈夫だろ、連続で芋引くわけないな→
→2落ち後後方下がったのに何故か敵格に群がられ4落ち
2戦目:お願いです、皆さん自棄になったからってガンキャに拠点弾積み込んだ機体を2機も出さないでください…
そして黄色の大尉さん、当たり前のようにRCと窓を選択しないでください…
共に1戦目で味方を信じたのがアカンかったようだ
>>590 ふむ
俺も同意
連邦近はこいつら以外いらんわ
つーか、コスト相応の仕事できん
及第点とかないのけ?
犬ジムとかガカスとか陸ガンとか
>>634 最悪相手がニムバス*3+囮の達人のマザクだったりしたら、及第点のハードルがぐっと上がるべさ、大体そこらへんになってまう
66とかマップとか考慮すると相手編成も広がるから、もうちょっとこっちの及第点も広がるかもしれないけど
>>634 ガカスは戦術機だから難しいのよ。
火力は無い、けど速い(青8)だけど空中戦苦手、中バラ相手に無双できるけどAP低い。
何が問題かって言えば火力が無い事、ダメージレースでまず勝てない。
今のバージョンではそれが何よりも厳しい。
その上で単騎でどうこうではなく如何に味方へトスするか?の機体だから余計に難しい。
そしてそれがMAPによりけり、2格マンセルで良いじゃん?になっちゃうんだ。
編成ジャンケンのスパイス的な機体であって、お馴染みの具材にはなれない機体。
正直極端に悪い点って無いんだけど目だったとこがないw
まさに素ジムの上位互換。けど捨てるに捨てられぬ220コス機なんだよな。
ガーカスは編成じゃんけん機体
じゃんけんしたいならマップ選んで出せばいい
ガカスってそういう機体だったのか…
自分まだ大尉と少佐を往復してる程度のゴミだけど、なにこの糞みたいな低火力、使えねぇ
これなら素ジムでいいわって最近初めて〜2戦くらい乗って思ったとこだったんだよ
ところで、編成じゃんけんって、具体的に相手に何がいると予想した時に乗っていいの?
>>638 低中バラで対中バラ以下の武装な奴らを想定した時
または一戦目がそうだった時の二戦目。
このパターンでガカス出すとめちゃんこ強い。
独壇場。
>>636 犬ジム「素ジムの上位互換は私では…? 装備的にも考えて」
>>638 基本中バラ以下の格、昔はザク改のメタ機体筆頭、次いでケンプ
腕があるならニムの相手してもいいけどはやいとこEXAM消さないと辛い
あと相手が格格マンセルだと単純なダメージレースに負ける確率上がる
ジオンが近格護衛するリボコロとかならアンチでワンチャン、相手アンチにはホバー機体出る事もあるからBSGで転戦出来なくもない
自信あるならBFでズゴEの相手してもいいんじゃない?程度
俺はこんな程度の認識。他の人はまた微妙に違ってたりするかもだけど
あとはゲルGや素ゲル?ただ1発でもメイン食らったらオジャンだな
連邦も低コスト乗るべきだろ??
指揮ジムはもちろん、軽駒素事務陸事務あたりを、編成にいれんとな
素事務のBSGA強いと思うんだけどなー
ガカスの一番の天敵は乱戦などでダメージレースに持ち込まれる事。
その天敵要素を排除すれば強い機体。
だが、現状の絆は格ゲー殴り愛宇宙なので環境に合ってないってのはそういう事。
大丈夫、ジオン過多と知りながらバンナムイヤだわぁとか言いつつ連邦をやるわけでもなく愚痴ってるゴミカス馬鹿蝙蝠は自分が絆を衰退に導く者と知るよしもないから
その点負け越す覚悟でも出る諸君らは素晴らしい
あ、でも蝙蝠はやっぱ要らないかなぁ
>>645 つまりこう言うときのために連邦も作っといたおれ最小ってことっすね!
ハマれば強いけど弱点も明確でとってもリスキー。
なるほど、今や盾ジムの存在自体が奇策の類なのか。
今やっつーか猛威をふるって下方修正された後はずっとそんな感じだけどな
その後超高バラ1発よろけ武装が増えて相対的にさらに弱くなったので
バランス取るために上方修正があって今に至る
今格ゲーなのも近が下方射が上方修正されて格が動きやすくなったせいであって
元々よく使われてたアレ鮭ケンプは下方修正されてるし
そういうのもいろいろ考えつつ機体選択するのもいいと思う
死ぬほど産廃な機体はないしある程度好みで選んじゃってるなもちろん編成考えて
盾で殴りたいときはたまにある
火力ゲーしやすい仕様になってかなり経つし、ダメージレースしか知らない大佐将官がかなり増え、
当然味方にも多い分結果ダメージレースに弱い機体が使いにくいってことなら一理あるが、
運用しやすい機会が少ない≠使えない
とりあえずでなくしっかり近乗る技術身につけた人間が主体のマッチングなら火力ばっか見ても勝てないよ
あとさんざん火力火力言っておきながらなぜジム改の名前が挙がらないw
引き撃ちポイ厨が多くて評判下げられてるだけの強機体なんだけどね
まあ格近射関係なくあしらい方を知ってる芸達者が高コ近とかに乗ると、
格闘機複数に追いかけられても逃げながらちょっかいちょっかいできるんだよな
あんな近使いになりたい
>>651 そりゃダメージソースだけなら近の中でも高い方だろうが、
よろけはともかくダウンをとれる武装がないのが個人的にな…
そういやガカスの弱点はダウンとれる武器がない点もあるんだな
だから寒ジム軽駒に流れちゃうんだなあ…
改めて汎用性高まりすぎでしょう
EXAM状態のまともなニムバス2機相手に、単騎で満足な仕事出来るジムカスがいたら素直に凄いと思う
ただそんな事出来る奴はかなり稀で、でもニムバス2機は普通に出るから、
今は近の道は非常に辛く険しい王道だ
ジム改は自分から崩しに行けないのが最大のネックだと思ってる
いやRev.1後期のぶっ壊れジムライフルとかがあれば別よ?
でも今のジム改って味方のサポートありきじゃん
コストも高いし
ニムニムコンビにもジム改はわりとメタ張れる機体
相方を格にして「ジム改は噛まれない」+「完全にタイマン×2の形でない限り相方のカットを絶対入れる」という大前提を100%守れないと死ぬけど
コストもこちらが290以上でニムがBRなし、でない限りコスト負けしないしね
ニムが切りに来たらEXAMはまず剥がせるし、
コスト負けしない機体でニムに自重させられれば十分抑えてる
野良でやると格が「餌にしやがって!」と怒る場合があるから普段はバーストでやるけど
>>617 カットするんじゃなくて、カットされるのが近の仕事
相手が近なら積極的に高ダメ狙いに行く(≒連撃or射撃タックル)し、
相手格でも先手取れるタイミングがあれば格闘戦もあり得る
という点で俺は軽コマ赤3を選択
高コスト格には勝てないが、中コスト格くらいまでは何とかなる
まぁ相手次第ではあるが
>>656 マンセル組めたら、他にもやりようはありそうだな
半分アパムみたいなEXAM消し役が一人、ニムニムを生かして返さないつもりでじっくりやる相方(近)を選定とか
いずれにせよ枚数合わせないとな
タイマンの攻め手に欠けたり味方次第の部分が強いのは確かだから、
考えなしにホイホイ出せる機体じゃないのは確かだね>ジム改
>>638 具体的な機体を言ってしまうとBD2(NS)とかケンプとか。
後はゲル(G)とか素ゲルとか。
とにかくジオン主力の中バラに強い。
そういった機体が出やすいMAPでなおかつ微妙に背の低い障害物があるけど開けたMAPだな。
CBとか宇宙なら伊豆とか、リボコロも良いな。
とにかく敵格の1ブースト1発で潜り込まれない事、なおかつマンセル組んでたら相方の位置は
自分のバルカンが届く距離に自分が居る事。
>>640 一番「ジムで良い」機体の代表じゃねーか。
>>653も書いてるけどダウン武装が無い、だから近の仕事瞬間2枚見て枚数有利作るってのが実は苦手。
先手さえ取れれば、特に相手がNSの場合は味方の格がすげぇ楽になる。
相手も判ってるから慎重になるので編成ジャンケンがキマッた時は最高に輝くw
ハズしても、まぁそれなりに動ける機体だから良いけどw
ただしすっげぇ神経使う機体なのでズボラにはオススメできない。
ジムトレ「………」
>>657 それ低コ近前提の話だよね
あと相手が格格とかだったら近が噛まれたら壊滅の始まり
>>656はジム改の例だけど実際高コ近はこれに近い動きを基本にしないと意味ない
>>660 ジム改は瞬間有利を作るというより弾切れのない持続火力で削り続けるってのが得意だね
なんつーかこの機体やカテはこういう動き!って決めつけてるの多いよ
味方や敵や状況によって最適な立ち回りは全然違うんだからさ
今日はジオンマジ可哀想だった
w
機体性能ではもう負けない
更に情弱蝙蝠がジオンに行ったから圧勝量産が楽にできる
>>662 よろけガーダウンガーって言ってる程度の連中の引き出しが多いわけがない。
クラグレバル無い機体で一丁前に戦えるまで鍛えた人間からしたら、
ジム改ちょっと・・・とか言い出すのなんてゆとり以外の何物でもない。
>>664 クラグレバル無い機体を選択する理由を詳しく。
>>664 あぁうん
俺も己の腕クラグレバルない機体で一丁前に戦えるまで鍛えたことあるぞ
アクワジムだろ
>>665 クラグレバルだってそれぞれ運用違うだろ、その他の武装だって別の運用で戦うだけだ
あぁ陸がんか
>>665 クラグレバル無い機体を探して、その機体見てどう使うか考えたらわかるでしょ?
>>666 アクワは昔の狂性能時代に厨過ぎて嫌になってその時見限ったままだよw
ヒネクレモンだから、ストカスも狂犬も実戦じゃほとんど使ってない。
ジム改だって反則スレスレな気分で後ろめたいくらいだしな。
ザメルにEXAMマシA連射三連激気持ちいいよぉぉぉぉ
なんかもう呆れて物も言えない
本気でわからんな。
クラグレバルの無い機体で使う価値のある近が見当たらん。
最近使った記憶も無い。
>>675 そうそう。初期組は大分ソレで下積みしたはずだよね。
>>674 使う価値は一旦置いておいて、クラグレバル以外(+マシ?)のセットのを
使って修行してみりゃいいさ。
それで一丁前に戦えるようになってから「やっぱクラグレバルだね♪」
ってなるのは構わんさ。その修行する前と後じゃ、言ってる事は一緒でも
レベルは段違いになってるから。
ガーカス出すならスプレーよりシーバルなんだが俺っておかしいのか?
こいつID:6VMXCMYk0典型的なマイスターだな
とりあえずメジャーな機体をディスってマイナー機体を持ち上げる
俺は乗れる、お前も乗ってみろ(だが具体的な根拠は言わない)
理由を聞いたら俺の言ってることがわからない奴は雑魚とかわけのわからない事をいう
>>676 あぁ、そのレベルの話か。
てっきり使い込んだら別の世界が見えてくるのかとおもったよ。
武器はなあ、発射する時にその名を叫んでカッコ良くなきゃダメなんだぜ
マシンガン!って叫びづらい
>>680 Gジェネかなんかでドモンが「バルカン!!」て叫んでたの思い出したw
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) ガーカスのシーバルを撃ち切り換装にして
ノヽノヽ カテゴリを格に移動すれば・・・!
くく
とりあえずおまえらタンク乗れや!
昨日は5クレ中6戦は俺がタンクで、2戦はタンクなしだったぞ
乗れもしない簡八2,3も並べて2落ちデフォとか、
アクアや寒ジム、軽駒でタンクの後ろから護衛()とか・・・
連邦はタンクに乗らないヤツが多いからタンクが動きやすい行動や、
相手タンクが嫌がる行動ができないんだよ
味方タンクが嫌がる行動はお上手ですねw
この味方でタンクに乗ったら痛い目見そうってのはわかってる
わかってるけどヤケクソフルアンチってバンナム戦並につまらないから仕方なくタンク乗るんだよなぁ…
で、中途半端に真面目にやってCとかDとか取るのが定期的にある
夜の流れを見て、本当に2chってテンプレ脳レベルの奴らの声が大きすぎてレベル低いんだなと痛感した
ガーカスは逆にNを最速に赤8までを
設定したほうが楽しいかもな
最大でAP450とか
>>686 それN設定でジム2匹分のAPじゃね?
ってことは20円くらいお得!!素敵
ってか真面目な話護衛ぴったりなはずのガードカスタムなのに機動全振りのAPの少なさは泣ける。早いけど
あとメインをスプレーかバズ。
サブを肩バルかシーバルで夢が広がる気がする。
スプレー持つとその盾なんやねん!って思うし、その盾捨てればもっと早くなるんじゃね?とか思う
サイサてめーもだ
出た当初そこまで早くなかったけど強かったのにな
今の高機動近に求められるのは複数見れる(ジムカスライグレ)or絶対的な1VS1能力なんだろうね(GP01)
BD1なんかも悪い性能じゃないのに結局使われない現状
最近連邦の機体選択もジオンみたく尖り重視になってるよな
>>689 読み合いが大事
今の連邦は器用貧乏な機体何か組んだら接戦瞬間でニムニムに一瞬で蹴散らせるのみ
その点カンパチはアレと組んでもニムニムにコスト勝ちするから良いよね
つか結局ニムニムであると目では見えても突っ込んだらどうなるかも分からんバ格が多いから火力ゲーになってるだけなんだけども
>>691 相手タンクをフリーにして割られ、ペースが乱れたのはわかるが
全体的にみればバルカンVSクラッカーだよねw
接戦になったのは、Aグレ云々よりも、腕?機体性能に頼りすぎて発症する
護衛・連携意識が薄くなる連邦病が原因ですねw
Aグレが悪いとか言っている君も同じ病気の疑いがありますね
>>693 俺は連邦側3番機だ
リプで
文句があるなら言ってくれ
>>691 うん、頭が悪いのが原因なのは間違いないが、Aグレと何の関係があるのか
2番機の頭があんまりよろしくないのは確かだが、Aグレだからという訳でもあるまい
それより6番機の頭の悪さがやたら目につくんだが。
敵タンク全放置、敵格闘機を音速でデスルーラで拠点だけ割られましたー
ってタンクがぶちきれても文句は言えないだろ
>>691 いやこれ接戦になったのはグフカス速取りしたのにタンク見ないで4・6番機がモビ戦した
結果マザクに拠点割られて拠点組みが外れクジ引いてるだけだからAグレが悪い理由が
わからんので悪いと思う理由を逆に教えてくれ
てか特にアレクがグフカス撃破後敵タン見てたら接戦になる理由がなかったと思うよ
動画に感想は中佐なんだな…仕方ないよねって感じ
結論から言えば
Aクラで頭悪いとか云う奴が
一番頭が悪いでFA
結論:相手のが上手かった。
こっちが上手いならどれ乗ろうが大体勝つ
>>697 わかりました
私が言い過ぎました
後退します
タンク出ねーって言ってる奴は自分の5角形をまずどうにかすべき
>>701 遠が伸びてたらお前が乗れって思われる
遠が凹んでたらこいつが居るから遠乗りたくないって思われる
つまりそういうことです
なんだバ格か
なんだ他人に文句つけたいだけか
なんだ暇なのかな?
つうか普通の人なら得意分野がよく見たら少し伸びてるなぐらいになると思うが…
ってかそろそろ出撃機の意志表示のチャットが欲しい。
<スナイパー> <出現許可求む>
<却下する!!>
的な
スナイパーを出すような人はだいたい即決だから無意味だよぅ
砂即決して勝ったお!っお!
7gtk7x37 リプレイな
>>700 綺麗な5角形だが出ないぞ
まあAクラだから仕方ないが
なんでそんなにIDころころ変わるのかの方が気になるよww
登録の2時間後だっけか
反映されるの
まぁ出現時間-4分で見れるけど
>>713 あーw家戻ってきたからもう変わらないと思うがwww
あうは書き込みする毎に変わるんだわwww orz
おれもあうだけど規制かかるんだよな…
ただなんにせよ砂即決は感じ悪いぞー
スマホって確か毎回ID変わらなかった?
スナイパーは即決された方が運用考えれるから助かる
直前で出されるとスナイパー活かす機体選択出来ない時ある
うむ
狙入り編成にシフトしやすいからな
これでチャテロとかが起こらずすんなりシフトできれば分かってる人が多いっぽい
残り15秒でタンク出ずフルアンチのふいんきで狙が出る
↓
残り5秒でなぜか遠が出る
↓
えっ!?
とかなる時は負けることが多い
編成考えようって気が少しでもある奴なら狙に合わせて様子見するから即決野郎には何言っても無駄さ
…最近220戦で即決するやつがいて困る
砂に合わせるなら早いうちに
まあ即決はな…
訂正するとか打たれなかったらそのまま好きに乗ってくれて構わないんだが
>>718 残り15秒でフルアンチ決定て早漏すぎだろw
20までにタンク出なきゃフルアンチ
調整位なら10カウントで十分じゃね?
>>716 場所動かなければそんなに頻繁には変わらないかな
徒歩を含むあらゆる移動をすると激しく変化するが
軽駒赤3ヤバ過ぎだろ
護衛近距離はコイツで十分
格闘高いからコスト制限戦では3枚いてもOK
ここまで強化したなら寒ジムの格闘減らしても十分お釣りが来る
せっかく環境良くなったのに
蝙蝠の連邦帰還確定だわ
>>727 俺にはお前が連邦に蝙蝠送り込む気満々に見えるがw
強い強い書かなければいいのにわざわざ書き込んで蝙蝠の目に入るようにしてる辺り
口先で動いてくれるなら世話ないしな、ガンキャの頃を思い出しても然り
一度居ついたらマジで動かねぇ、桃鉄のびんぼう神より根深い
>>728 いずれバレる事でしょ
ジュアッグ怖いとは違い、事実だから何も言い返せない
上の方で延々研究してるのに何を今更?って感じだが
きっとジオン工作員だろう。
きっとガンキャ難民…もとい強機体(上手く使えれば)をこっちにまた送り返すつもりだ。
軽駒に乗ってて
味方の向こうで敵が斬ってるから
カットしようとグレD投げたら
味方に当たって?
弾が消えた
初めて経験した様な
違和感があったんだけど
ハングレってそんな仕様でした?
>>733 グレにも種類があるわけで
駒LAのグレDがなんかに当たると爆発する仕様で範囲が狭いからそうなったのでは
736 :
sage:2012/11/10(土) 12:01:55.67 ID:Nj4rD2UFO
今更ながらに思うんだが絆で部位破壊って実装してくれねーかな?
頭部破壊でレーダー使用不可とか出来たらもっと楽しくできる気がするんだがどうだろうか。
先日のガカスの話題があったが、
もしBSGがダウン値100のダメが素ジム並みになったら、
皆こぞって使ったりするのだろうか…
>>736 sageは名前じゃなくてメールのとこな
>>737 いまでも使ってるよ?
何がそんなにダメなのかわからんが
装甲があってあれだけ動ければじゅうぶんだろ
>>736 ユーザーの声にお答えして部位破壊を実装したら糞ゲーになってしまった
ロボゲーがありましてね・・・
ジオング登場フラグですね
>>739 勘違いさせたようですまないが俺もガカスは気に入ってるからな?
廉価版ガベ(マシBAバル)みたいな運用してるが案外しっくり来る
だが火力が平凡だから今の需要には合わないだけなんだよ…
>>743 火力は撃ちきるくらいの勢いで連射してるwww
>>744 リロや武装設定がお手軽だからそれもたいして間違ってないよなw
シーバルも悪くないんだがAPの薄さやメインサブの組み合わせ考えるときついんだよなあ…
>>743 ガベBA装備なんて見たこと無いんだが…
え!?
ジオンスレだとガーベラテトラはメインBが主流でサブは好みでって流れだと思ってたんだが…
>>748 いや、今まで見てきた中では、メインはお好みだがサブはほぼB一択って流れだったと思うけど
ジオンのことなんぞ知らん。
カスライバルみたいな組み合わせ?
寒ジム強化される前にガベのサブは好みだったが今は100mmAのレンジで寒ジムと戦うメリットがないからBでいいじゃない
メインAにするぐらいならグフフかズゴック精子ドピュドピュの方がまだマシ
あれここ連邦スレだよな?
>>738 当方
>>736だがすまなかった。
間違えて名前にsage入れてたな。
次からは良く見るようにするわ。
連邦にかぎって言えばガカスなんてハンパなのはいらね
すくなくともただ中距離に固執して火力のない射撃武器をパラパラ垂れ流すだけのアホはマジでいらね
ガベはメインこそB一択、サブはまぁ用途別だけど基本はBってとこだろ
ABとかチキリータ確定じゃねーか
>740
前作は葉っぱとホバタンが強かったのにね
武器破壊もクソゲーだったね
スレタイがグフカスだし画餅の話してるからジオンスレかと思ったwww
そんなことより主役のガンダムさんをコスト400AP350三連威力150の6回プロガンのBRを無硬直でプレゼントぐらいして華を咲かせてやろうぜwwww
ストカスとかいうのが活躍してたんだし、そろそろ主役が超機体になって緋の目を見ても良いんじゃない?
修正されるの前提でやればなんでもできる。
そういや280〜の帯て機動性の充実に向けた機体が多いが、
機動性低い代わりにAP320オーバーみたいなガカス指向な機体てサイサ以外無いよな
まさかの低バランサースーパーアーマー機体とか出てこないかしら。
あくまで妄想だから何にもならないんだけどな…
>>758 新規セッティングの赤3は大抵320〜350だからガカスの大盾は余計に風刺にみえる
ガンタンク赤6…
でも、火力ゲーなのよね
蛇と射FAの装甲が薄すぎるんだよ
蛇はさっさと装甲5まで作って
射FAは装甲セッティングの冗談みたいに低いAP上昇を見直せばいい
>>744 素事務でオケだ
むしろ、素事務の方が強いだろ
素事務いいよね。
でも66で2枚は勘弁なw
お前らライコマ赤3の運用ガイドライン纏めて目に付くところにおいといたほうがいいんじゃないか?
ここ数日味方のカットもろくに出来ずに回されて憤死してる奴がかなり居るぞ
っつーかまあガイドラインも何も見りゃ解んだろうがって感じだけども
あ、スイカバーは嫌なんでメロンバーでお願いします
>>763 緑にもなってまだ、そんなことを言ってるのかお前は?
QDなんか目粒っててもレーダー見てても、漫画みたいにあさっての方向見てても出来るんだよ
グフが復活したから、目眩ましばっか倉って、相手めがけて突っ込んで3連入った時は一瞬だけNTになったわw
どうせ白凸の次は、陸凸の予定なんだろ?なら早く切り替えろよw
>>727 ライコマの滑りに嫉妬すんなよドムマイスターさんw
バカナムにお願いしてドムを超絶にして貰いなよなw
>>762 後ろから垂れ流すだけなら装甲要らんぞw
FAは垂れ流さないと弾が無くならないからなぁ
さすがにスプミサみたいな垂れ流しじゃないぞ、一応狙おうな
連邦はやっぱり連邦かw
軽駒のヤバさに気づかないのかw
全機体中最高のコスパだろ
全機体中最高のコスパは常にどれかのMSが持ってるよね?
コスパの話したら低コが強いのは当たり前
240円1機より120円2機のほうが強いんだから
詭弁で逃げる連邦w
マジで意地でも認めないつもりか?
普通にやってる人は軽駒なんて産廃は使わない。
とうぜんVerUPで強化されても大半の人はわざわざ使わない。
反面ジオンの人たちはそのうち物好きが使った軽駒と戦わされる訳だからヤバさに気づく。
すぐネガる人はこういうことに気がつかない。
せめてどうヤバいのか普通の人が試しに使ってみたくような説明でもしてくれよ。
>>772 ザクII+F2でかかってもでも同格のアレカスを追い詰める自信がないだが
そもそもその普通って人はどの程度の人を普通と言うのだろう?
大将クラスの人は中将クラスまでが普通だと思うし大佐は自分たちぐらいが
普通だと思うだろう。
少尉〜大尉は自分たちこそが普通だ!…と思ってるかどうかは分からない。
尉官に知り合いが居ないから…
>>774 44オンリープレイヤーか?
軽駒ばっかだろうがw
軽駒が産廃?
軽駒赤3の他の機体のいい所全部盛り状態でも?
尖ったチート部分が無いから?
全ての面で強化されてるのにそれはチートとは言えないの?
上で基本が出来てる人のご褒美機体とあったが、あれが一番良く軽駒を表している
肉壁良し、削り良し、よろけダウンが取りやすい
これでも産廃なら何使えばいい?
やっぱ連邦脳味噌腐ってんなぁ
ネガジオンは階級どこなの?
軽駒出てきたら寒ジム出せよってイラつくだけなんだが
宇宙では使い道ありそうだけどさ
犬ジム赤1と軽駒赤3乗り比べてみ
機動力の差に愕然とするぜ
これで同コストかよって
APの差もたった18だし
迷惑かけたから最後に軽駒の使える点でも書いていくか
ただし、これは上で散々言われたことだから
知ってる人には何の価値も無い既存の情報なのでスルーしてね
・軽駒は基本的にBGBの180仕様が一番応用が利く
・青4でも駒以上だが、青5で化け、コスト240並の性能になる。特に青5の硬直の無さは特筆すべき
・赤3でも素ジム青3程度には動ける
それでAP280タックルダメージ50格闘69と乱戦に滅法強い
・BGBのリロードが早く、最大で40、QS距離で25前後と性能が良い
・旋回良好コスト160とは思えない、これの所以でBGBが鬼。ただしダウン値注意
・ブルパ青4でコスト200のザク改を凌駕する
前衛力に自信の無い人でもチキンじゃなけりゃ赤3の高APのおかげで役に立てる
寒ジムマシグレより遥かに良い
ただのスレからの情報かき集めた箇条書きじゃねぇか
実際使ってるならグレの使い別けが一番気になるし
それにQS距離で25ダメって誤情報だぜ、120mくらいから急に上がり出すから25みたいな緩い所は無い
使い道も全然書いてないし、偏差についても言及が無い
本当に何がしたかったの?
自分は前衛自信無いなという人は軽駒赤3BGBで素ジムと同じ乗り方して
タゲとってくれる分、寒ジムマシグレより遥かに役立つから
>>783 前衛力無いのに素ジムと同じ乗り方するなら素ジム乗って欲しいわ
何でわざわざコスト上げるんだよ
>>782 偏差とかグレとか今更かよwwww
軽駒と言うより基本技能だろ?
そんな説明いるの?
どんだけ雑魚wもとい初心者なんだよ
1から10まで言わなきゃわからないのか?
それとも単に揚げ足取りか?
本当に今居るのはあれな人だけなんだな
QS距離のは違うのねサーセンw
>>784 こっちのが戦線維持時間、削り/コストの対価が良くなったから
うまいニムバスが〜とか程度の知れる馬鹿な事言うなよ?
もうジオンネガですらない荒らしたいだけのかまってちゃんだからスルーしなさい
Aグレより使えるって
Aグレが頻繁に出てくる階級(中佐以下)なのか
そりゃ大尉少佐なら軽駒使ってくれた方が戦果出てもおかしくないな
>>785 さんざん暴れまわってんだから揚げ足取られやすくなってんだよお前さんはw
もうちょっと気をつけてもいいんじゃねとおっさんは思うぞ
ただグレの使い分けは他機体に無い軽駒特有のものだし、言い含めておきたい所
あと赤3は旋回も落ちてるからBGBの偏差がやりにくくなってる、出来ればブルパ持たせたいな
BとCで使い分けだけど、近い間合いでダウン奪う赤3アパム用法ならB、ただMAPによってはCを持たせるのも悪くない
この優先順位は人によって違うかもな、赤3ブルパグレCは用途に幅も出るし
青5で歩いて偏差を撃つとかじっくりやるならCがやっぱりいい、けど基本のBも重宝するし
>>787 残念だがな、タイサw
Sでも青でも赤でも余裕で出てくるw
ったくライコマがそんなに好きなら勝手に乗ってろや
ライコマ1機で戦況変わると本当に思ってるんなら今すぐ頭をおでんの汁の中に突っ込め。
そうすりゃあ寒さで縮んだ脳細胞が活性化するんじゃないか?
ったくジオン工作員が居るとすぐこれだ
>>788 兎に角噛み付きたくて最後っぺしてるみたいなもんかね?
軽駒のグレねえ・・・
Aの範囲とか攻撃感覚とか弾速とか?
これは口で説明するより実際やったほうが早いしなあ・・・
一言で言うと気持ち広がってる気がするといった感じ
ただし、BGB使ってるからグレA使用回数はあまり無い
Cは青ロックで収束するって意見があったけど、実際はそんな気がする程度
見た目から感じるほど広くは無い
赤3の旋回だって偏差に支障は無いでしょ
と言うか赤3で偏差は基本しないと考えてます(長距離偏差はけん制でする。これには問題なし)
赤3ではブルパタックルでインファイトも強いと思います
ジオンの同コスト帯と比べて圧倒的に有利と書くとあれな人の神経に障るから
・・・ちょっとコスパ良すぎるよ!
こんな感じでw
いや、マジで基本ができてると軽駒安定だぜwww
クラッカーCの投げる距離とか絶対修正されるんだろうなw
あれはマジで超兵器
正直な話、蝙蝠はジュアッグに群がってるわけじゃないんだと思う
ジオンで出てもそんな見かけないぞあれ。カウンターステマしても無駄じゃねぇかな
鉱山のアプVとか陸砂とかノリス好きにとってのグフカスとか、強いて言えば現Pの08押しが按配悪いというか
「蝙蝠野郎はNLしないから関係ないじゃん」ごもっとも。
「陸砂出されるの嫌なら自分でタンク出せよ蝙蝠野郎」至極ごもっとも。
でもそれで移動するのが蝙蝠なんだ。あいつらを説得するの無理。
蝙蝠を偏らず均等に二等分出来れば話は早いしこんな不毛なステマしないで済むんだろうけど
ジオンスレ見てもむしろグフフラに悩まされてる報告があるな
「ジュアッグやべーwwww蝙蝠移動するじゃんwwwww」ってネタにしてたけど、
実際蝙蝠がこんな機体扱えるわけないよね
火力は高いには高いけど当てるには技術が要るしお世辞にもお手軽機体とは言えないジュアッグ
強いには強いけど丁寧な運用が必要でお手軽とは逆の強さの軽駒
蝙蝠はこれのどっちに行くかとかじゃなく、もっと低レベルな移動の仕方をしてるんだ
だって蝙蝠だぜ
クラッカーCってなに?
私の知らない兵器が内蔵されているとでも言うの?
>>795 こんな絵に描いたようなジオン工作員がいるはずないじゃないか
きっと言い間違いだよ、言い間違い
180円でただ普通に使うならまぁ強いくらいかね。軽駒
同じ値段の寒ザクと比べて明らかに勝ってるとは思えないでしょ
装甲振りの280でアパムするなら現行ジオンには脅威になるくらい強いとは思うよ
てかネガリたいやつはとりあえずセッティングと武装固定でやってくれ。なんにしろ触り辛いから
同コスト160の
軽駒赤3ブルCとデザクを比較すると圧倒的な差が分かるね
wiki見たけどデザクの3マシって高バラまでよろけか、リロも早いし
ダッシュ距離もAPもタックル威力もデザク赤1と殆ど変わらないのね
それと軽駒赤3ブルパグレCって、物凄く比較し辛い一長一短な所だな
青MAXとか別の用法の比較なら違いが出るんだろうけど
デザクのが強いさ
ポンコツ連邦機体に我らジオン公国軍のザクが負けるはず無い、気分的に。
>>801 おでんはまず汁を飲む…
大根はその次だ
つかガチレスすると寒ジム乗ってた奴が乗り換えるだけで対して変わらない戦果あげても
コスト低い分勝ちに貢献してるという
APが5も違うだろ、ダッシュ距離が1mも違うだろ、赤ロック距離も1mも違う、マシのリロードも1発あたり約0.03cnt遅い
これはもはやデザクに対する圧倒的な差と言っていい
アレカス全盛期に低コスの強さを無視してネガってたジオン。
なぜか、低コスの強さで強弱を測る。
流石はネガジオン。
ぶーめらんぶーめらん
アレカス全盛期に強かった低コなんてザク改くらいだろ中古だけど
他なんか合ったか?
しかしいつ聞いてもネガジオンは語呂がいいな
連邦にもなんか作ろうぜ
>>805 あとは旧ザクとか…ゲルG?
寒ザクがアレカス最盛期だったか調べるの億劫だけど、被ってるなら寒ザクもか
まあその時代ならまだ焦げが前線をなんとか張れる性能だったはずだけど
軽駒赤3ブルパグレCってデザク赤1マシBダブクラと変わらないものだったんだな
メッキが剥がれた気分だ、そりゃ44じゃ勘違いして乗ったらジオンのボーナスゲームだわ
今日4クレ8戦やってジム改を7回見たんだが
絶対地雷だと思ってたらどいつもこいつも平均500ポイントくらい稼ぎやがる
対象に1落100点のニムとか陸砂だす青グラフとかが戦犯臭い動きしてた
こんな日もあるんだな
まあ貯金は減ったがね
>>809 事務改は基本がしっかりしてれば地下では強いからなw
閉所得意なのは同意だがリザしか見てないならどうせ割食ったやつがいるんだろ
>>811 割り喰わされたよクソが!
グラフ見た時点でヤベえと思ったが実際やばかった。
全然前に出ないんだそいつ。流石の俺も殺意が湧いたよ。
立ち位置考えたら蛇乗って欲しかったよ。その方がまだマシだった。
なぜ引き撃ちは砂をださないんだ?
いや、いたらいたで地雷そうだけど、少なくともワンチャンあるで
習熟するのが難しいからさ
>>815 とりあえずジオン訛りをを隠そうな。おでん食ってくか?
ケツスイカバーに変更。
ってかスコアとか全く基準にならん
全く基準にならんという奴は情報操作されて流されてる奴の台詞な
>>811 連邦野良は一周回ってポイント至上主義になったんだよ俺は
ここ泣く所な
>>808 簡単に引っかかる阿呆だなw
デザクなんか目じゃない性能持ってるだろ
ジム改はカット意識高くて本人も前張れる近乗り(≠近尖り)が使えば強いんだがねぇ
手数とダメ効率の両立がこの上ない機体
引き撃ちポイ厨のせいで怪しまれるのが悲しい
>>822 2格マンセル組んでサポ側に回れる腕のある人、と言えば判りやすいだろな。
つまり格で戦えない引き撃ち君にはまずまともに扱えない。
ポイントだけは取れるけどなw味方の被害が大きすぎて勝てるものも勝てなくなる。
中佐はいっぱいいっぱいな奴が多くて少佐大尉あたりがまざると
ためらいなくオフサイドトラップ仕掛けて生け贄にするからな
それをわかってるから引き撃ち機体選ぶんじゃね
てか何このタンク、ステゲー?
ブリで何かあったの?
>>827 捨てゲじゃなかったと思うぜ
特にブリでは変な様子はなかったぞ
よく見たらタンク・少佐云々言える状況じゃないね。
1番機は頑張ってるんじゃない?
まず量タンがブリ時にどこから砲撃をやるか意思表示してたのかが気になる。
左ルートからならタンクが自ら孤立して馬鹿やってるし、中央ルートなら前衛x4が左ルート展開で
オフサイドトラップをかけてる。
まぁG3とガンキャノンいるんじゃなぁ・・・
>>830 確か
145が左ルート援護する
タンクが拠点を叩く 様子を見る
36が拠点を守る
だったはず
まあ、とりあえずガンキャはレーダー見ろ、敵の真ん中に突っ込んで蒸発すんな
タンクの後ろでスプミサ撃つな 口より先に敵に弾当てろ
G3も使えねーな 拠点帰ってんじゃねーよ
これだから射撃乗りは使えないんだよ
そもそもジオンか連邦か分からずに迷ったぞ。
どちらの少佐もまず最初に囲まれて爆散してるし。
なかなか高度な謎かけだった。
まあ連邦スレでジオン側からのリプ投入は無いだろうが
それでもちょっと戸惑った。
>>831がそこまでブリ内容を鮮明に覚えてるとも思ってないけど
なんだ、じゃあ量タンが積極的に拠点叩く気がなかったってことだな。(様子を見る系)
多方前の戦いとかでタンク乗ったはいいけどボコられて
本当は乗りたくなかったけど渋々乗りましたって感じぽ。
(一戦目ジオンがフルアンチだったとか)
その意思を汲めなかったやる気(だけあった)前衛が右ルートに展開したもののタンクが来ておらずgdgd
3番機の腰が引けてるG3は何故か左ルートに来てて既にアンチ破綻。
謎の赤1ガンキャはアンチのつもりでMS戦を行おうとして中央に布陣した
ジオン護衛&アンチ連合に突っ込んで殺されてTHE・END(ただの馬鹿)
個人的には4番機の環八の転身も遅い。
わざわざ迂回してるしここは陸事務についていくべきだった。
結論:ブリでの意思疎通ができなかったことによる布陣のズレから来たグダグダ戦闘
タンクが様子を見るとブリで言ったら前衛は序盤はアンチ気味に展開したほうがいいね。
>>800 堂堂としたスパイだな(笑)
持ち帰りのミニおでんセットでいいな
>>809 どうしてらゴマ豆腐に乗らせたくないんだな、ワロタわw
今日は全員の足並みが揃えば負ける要素がないわ
逆に一人でも踏み込みを躊躇したら
まったくライン上がらん
極端すぎるわこのマップ
全員がわかってないと難しいマップだからな地下は
向こうに名状し難いゲラのような機体が居たとはいえ、まさかSクラスの44でライコマ赤3で勝ちA取れるとはwwww
グフカス相手に2回噛み付いたしwww
何この地雷自己紹介
勝ちAくらいどの機体でも取れる時は取れるだろ。つか普通にやってりゃ余程ハイレベルじゃない限り近で2回噛みつかない試合のが少ないわ
ギャン頭のピクシーAB装備にずっと番機指定された
乗った機体はGP01、ちなみにジオンは2戦連続フルアンチ態勢
ジャブ地下に近はいるよな?
格3でライン上げは厳しいと思うんだが…
>>842 別にいらんと思う。
更に言うなら、ピクシーもいらん。
>>843 ピクシーAB赤3はありだと思う
近射は一機いれる方がいいよ
ニムニム焦げの場合は格3は辛い
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今日 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはジャブロー地下に出撃したと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかマッスルタワーにいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 祭りとか時報マップだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
何で地下で敵味方とともにALL格という暴挙になるんだよ…
しかもこっちはピク×2指揮ジム×2サベC、ジオンは全員イフ改ALL2刀流という全員6連激狙い…
本番のマッスルタワーでもこんな脳筋編成そうそうないぜ?
>>845 俺ならそのまま目眩がしてPODの中で気絶してるレベル
>>845 イフ改4機とか合成出来ねーじゃん
アホだろジオン
おお、どうやら俺の見立ては間違ってなかったようだ
そうだよ。いくら射線が通りにくいからって3格じゃ厳しいんだよ
トリントンでも言えることだ。
奥にいった瀕死の取りこぼしを格は追撃できるか?
トリントン内部はともかく外部の戦闘で、斬りにいけるの?
そういうことを考えてこっちは機体選んでんだ。格がそろわなかったでチャテロとかしないでくれ…
>>847 ああ、アホだw
まあ同じくALL格にした連邦もアホだけど…1戦目圧勝しちゃったからなぁ、完璧に遊びモードになってた
>>848 チャテロは連邦はしてこなかったけど、リプレイ見たらジオンは4機中3機がチャテロしてたわ
いや、お前ら自業自得だろ…誰か1人タンク出すかと思ってたのか?
ちなみ連邦はLV3はいたけど全員少佐、ジオンは中佐3人少佐1人だった
いや本当にジオンのチャテロ率上がったと思う
昼前の連邦なんか快適といえば語弊があるけど
わりとイイ空気のなかで試合できてヨカターヨ
狭路の多い所で4格同士がぶつかるって恐ろしいな
全体的に障害物多目だけど、射線は通る所は通るし直線通路も多いから、
3格ですら無しじゃないにしろタンク込みで色々頭を使わざるを得ないのに
しかしイフ改4機って壮観そうだな、実際中コ格で相手するのもキツいものがあるし
しかし3格じゃなく2格+αのαを考えるに、2格も含めた編成案はどういうのかねぇ
相手編成度外視で考えるのと、相手編成も視野にいれた2条件で色々パターンを想定したい
格格+αで一緒にまとまって戦うなら寒ジムかジム改
一緒にガンガン突っ込むなら寒、普通に近として射撃主体でフォローするなら改
格格と別ルートを単騎で抑えるならジムカス
格格が倒したリスタに対応したりしながら格が死ぬ分のコストを浮かせる
あくまで1例です
>>824 またお前か。お前は何番機なんだ?
タンクはシンチャも出さず、ロック位置も分からない地雷タンク
敵タンクをダウンさせたり、護衛の前に飛び出したりろくな事をしていない。
G−3は論外。こいつさえ普通に動いていればジオンの2nd成功はなかった。
というか残り100カウントくらいからの流れがありえない。
Ez8はレーダーも見ず、護衛もアンチも全部投げ捨ててる。
この3機は少なくともガンキャをどうこう言う資格は0.
BD2は多少は頭が使えて少しレーダー読めるみたいけど、課題はモビコン。
敵タンクや前衛を落とすタイミングが悪すぎる。
陸ジムはそこそこ。1stのジュアッグサッカーはいただけないが、声出して体も張った。
この中で一人引くならこの陸ジムか。
問題のガンキャはこれ信じがたいけどアパムだろ?
開幕かなりギガン削ってるし、他がしっかりしていれば開幕普通に止まってる。
その後は護衛としてまあそれなりの動きはしている。他の345番機よりははるかにまし。
ただ、体張るのにガンキャ赤1というセンスは理解できん。AP322とはいえ高バラ220コストだろ…
結論:陸ジム>ガンキャ>BD2>>>Ez8>>G−3>タンク
お前が何番機か知らないけど、連邦地雷大杉。
ガンキャの事をとやかく言う前に他の地雷をなんとかしろ。
44のジャブロー地下で軽駒と白ザク同時に出るとかタンク罰ゲームってレベルじゃねーぞ!!
2回ほど寒ジム乗ったけど、マシBグレしか使ってないや
もう少し自由に動けるならマシAバルかと思ったけど
マンセルを意識すればマシBのほうが味方に優しいかも
そんな想いで
>>853 結果が伴わないアパムに意味などない。
そんなアパム野郎を高く評価するのか?変わった奴だ。
連邦でアパム、しかも突貫して蒸発して味方枚数不利とか地雷以外の何物でもない。
>>856 開幕連邦ジオンどちらも1機を囲んでボコってるから
別に枚数不利ってわけでもなくね?
>>853 悪いけど全員良くない。MAP判ってない。
JUはまず中央、中央制圧してから動いても良いぐらい。
敵を左右に分断しても良いし押し込んでも良い。それぐらい初動は中央が大事。
なので開幕から左に流れたのはまず失点、そこで左に4枚居るのに左に行かないタンクは問題外。
で、そこから中央に戻る判断が遅すぎる。
レーダー的にG-3が即気が付いてシンチャ飛ばさなきゃならないけどやってない。
格3枚が気が付いて戻るのは間違ってない、けど赤1ガンキャ選ぶような味方信用するのが間違い。
個人的に、Ez8の武装はマシBの方が良かったんじゃないかと。
狭いところなので格マシとは言え弾幕を張れる方が相手の編成もあるけど潰しが効くw
マシCでのバランサコントロールが目的なのか、それとも最速回しが目的なのか判らんけど・・・
前者なら判るけど後者ならバルコンで良いと思う。
Ez8は途中2枚相手に結構なカウント粘ってたし良いんじゃないかな。
けど技術も大事だけど心理的なセオリーってのも大事だよ。6番機は当てにしない、とかね。
JU補正かもしれんが今の環八はマシンAが一番使いやすい気がする
どうでもいいけど、44でも地下で高コ近は余程自信なきゃ乗るなよ
66はマジでいらんぞ
本日の伊豆制圧戦の注意点などよろしく
>>824 冒頭見ただけでもう見るの止めたよw
中佐マッチ(キリィ、ドヤァ
中佐なんて少佐と大差ねーよ、思考だって変わらねーよ、どいつもこいつもアフォばっかだよ、勘違いチャテロも多いよ(どこぞのスレで話題になってた敵が格格に対しこちら近格なのに突っ込み爆散チャテロする格とかな)
大佐A3で中佐ガー少佐ガ―って愚痴るならまだ分かるけどね
いやいや、尉官より下のポイントしかあげられない佐官もいっぱい
緑表示の人はできる上官が多いけどね
ポwwイwwンwwトww
出来る出来ないの基準でまずポイントか
お、おう、ポイントか。そうだな・・その通りだ
実際のところ、尉官以下でポイントあげられない奴って立ち回りが分かってないから
突っ込んではやられ、どこに行って良いか分からないからウロウロして時間のロス
結果、ポイントが上がらない
上のクラスの人達は知らないけど下っ端はそんなのが多くない?
尉官はポイントとるので精一杯だろうが、これは佐官の話だろうが
たから、佐官でも尉官と変わらんレベルの奴がいっぱい居るって言ってんの
だね
ところで今日の制圧戦って初めてなんだが何やりゃいいの?
最近復帰組みで何すんだかわからんwww
>>868 蛇ガンビムキャCを制圧ポイントにぶち込んで、ラスト30cnt位に一斉に制圧しに群がればOK
>>867 ポイントで腕前量ってる程度の奴じゃ佐官の上手い下手なんてわかんないよって話なの
ポイントなんて取ろう思えば負けても取れる。簡単だ。目の前の敵を殺せばいい。
が勝利は取ろうとしても取れない
戦闘中にポイント見る暇あったらレーダーとか見ろよな。
ポイントなんて途中で枚数クズして敵タンクボコってれば稼げるよ
ポイントの取り方と勝利の取り方は全く違うよ
>>865 引き撃ちだろうが馬鹿苦だろうが
常に主戦場に居れば点数を取るチャンスは増える
つまりはそういうことだ
尉官が混ざるようなリプレイ見てるとその主戦場()が両軍タンクを無視したモビ戦会場なのが多いんだけど
尉官よりもポイント取れないってのにプライドが傷ついちゃいましたか?
高い格闘技で出撃して2落ち3落ちするんだもの…何やってんだかって思うわな
まあ、尉官混じってるから舐めて出たんだろうけど
お、おう
ポイントが全てじゃないけどポイントとってない奴は『勝ちに貢献してない』とは言い切れないがダメ与えてないからちょっとぉ…って思うな
枚数背負ってても所詮は他力本願
自分が枚数背負ってる間に仲間がなんとかするだろう。と
そ、そうか
尉官ちゃん可愛いw
俺の知り合いにも、いいとこ中佐どまりの5年のキャリアもつ人いるけど、尉官ちゃんと同じような発言してるわ
上の連中マジ使えねーわーってね
その人は全員大佐!降格しません!ってバージョンの時に一瞬大佐になっただけなのにね
>>877 まぁジムカスとか乗ってると枚数不利の方がポイント増えるからな
ポイントやらランクなんて見ないでも大佐になれるくらいじゃないと正直駄目だろ…
逆にポイントしか見てないから自分のポイント見てこれは活躍できてない!やばい!と無理して突撃、揚句にやられるとかが尉官によくある話じゃん。実際俺もそうだったしさ…
正直ポイントなんかじゃなくてリプレイ見て一人一人の動き見た方が良いよ
昨日も何度となくタンク乗ったが〈ライン後退〉便利だな
撤退支援しながら〈もどれ〉連呼はちょっとキツいかなと
思ってた。でも
〈時間がない優勢だぞ〉
〈ライン後退よろしく〉
は、アタリが軟らかいと云うのかな
指示つーか要請に近い感じで味方も無理せず
聞き入れてくれる事が増えた気がした
ポイントでうだうだ言ってるのを批判すると
「ポイントも取れない奴が言い訳すんな」とレッテル張りで返してくる確率が高い模様
SもAもよく取るけどただの結果一部だけ切り取ったの数字に意味はないって言ってるのに
>>879 rev2初期の将官投げ売りの時
なれなかった時点で相当へっぽこと思うぞ
あの時佐官なら普通に将官一直線だったのに
稽古魔だろうが感ジムだろうが、見方にクズ引いたら同じさ。
おおむねスプミサ厨が去ったおかげか知らんが
ガンキャB砲爆散撤甲弾にひっかかるジオン兵が
増えたような気がする
なんか美味しかった
今、連邦のが戦術的に動いてるね
本当に絶妙なバランスで調整したなぁ
>>884 その当時の俺なんて今の俺から見たら超ド級の核地雷なのに悠々と将官になれてたし、
本当にやばい投げ売りだったなw
>>888 しかしもっとヤバイのは、その時代に将官に上り詰めた連中を
どうにかしてSクラに居座り続けさせようとしている(た)バンナムの姿勢じゃないか?
昇降格条件が見直されるたびに「あれ、これってここに抜け穴あるよな」とか
「この条件じゃ連続降格はそうありえんだろ」とか
まあ今でこそそれなりの条件になってるけど、まだ多分あの時代の負の遺産は
残ってるんだろうなぁと思ってる
正直佐官になって連続4C+4連敗北とか緩い気がする。
3回にするだけでかなり兵の質が上がる気がする。
とか言ってる俺自身が降格したりするかもなw
あの当時の将官の信用度のなさは異常だった…
今よりも酷い尉官大将がごろごろしていて
オール大将が大佐に完敗するリプを何度も観た
今日は生後14日の子猫を引き連れ獣医さんのところに
健康診断いったあとで出撃しようと思います
それにしても子猫のモフモフ感は気持ちエェのう
ママ猫の警戒感は怖いけど
寝かせたカードでよく言うわ(笑)
連クレしないゴミが今は大将維持とか(笑)
で、片軍Aだけはガンガン使う(笑)
そんなんだからSはって言われても妥当だぁね。
つかSの意味ないんじゃ?
そんなゴミみたいな条件作った糞番南無が一番悪い。
久しぶりにやって やらかした〜だと?
いや、それあんたの腕前だからwwwww
>>824 ワラタw
開幕4機が敵タンクフリーでジュアッグ相手に奮闘しまくっているw
しかも外に追い出されてるw
その間、敵4機を押さえた少佐は悪くない
むしろ終始護衛的な位置取りをしていた少佐は一番マシだろう
他は相手の枚数を見ず目の前の敵に絡むだけな動き
途中も護衛が1、2枚受け持っていて、枚数的に有利なのに2拠点されるって時点でゴミだなw
>>889 何しろ、緩すぎる条件で上がった連中がリアルにお茶目
それで嫌気がさしたRev.1将官の大量流出
で条件の甘さを知らないRev.2将官が肩書でデカい面
段々と条件絞られて、立場が危うくなった連中のサブカ狩り大量発生
Sクラのナム戦増大でメインまでAクラに下げて
さらにチャテロ捨てゲを惜しみなく実行して、それらを覚えたリアル
そしてメイン将官の実力があるのに、「自分でAクラに出て」本気で愚痴とチャテロ捨てゲしてるRev.1からのアホ将官ども
そんな土壌でロクなもんが育つ訳が無い
廃人目線じゃまぁそうなるよねぇ
アレカス時代の元ジオン将官だが、ドッカンゲーとニムゲラザメルの蝙蝠に嫌気がさしてAクラライトになったよ
バンナムがマトモなゲーム作ってくれなきゃ無理無理
まあ結局どんなに良ゲーでもクズはクズでいるんだろうが
俺だってアレカス時代当時の大量ボイコット降格者はクズだと思ってたけど、今やクズの仲間入りな訳だww
だけど将官様はどうなのっつー話。出撃比率表示によって将官の大半が蝙蝠である事が明るみになっちゃってたし
そんな事する奴らのせいでイメージが悪くなって
Sクラで勝ちに行く=有利軍で出る=クズ
の図式が既に元将官の中に根付いてるって訳
まあ要するに人を簡単にクズ呼ばわりしちゃダメだって事だね。クズの線引きはそれぞれ違う訳だし、将官だからってドヤーもいけない
本物のクズは自分でクズなんて言わないで俺強味方弱しか言わないがな
そういや古参や常連が新規狩りしてて「俺らが新規の頃は当たり前だった」言ってたら
本気で新規が激減、プレイヤー減少、オンゲとしてゲーム不成立、衰退…
してたアーケードゲーあったよね。バーチャロンだっけ?
うーん勝てないなー
ニムバスに1500点とか取られちゃったし
なるほどねww
>>895 俺もこのガンキャはマシだと思うが、低階級・ガンキャ=悪って凝り固まっているから何を言っても無駄だよ
他の地雷全部棚に上げてガンキャを叩きたいだけの奴だ
他人様の機体にとやかく言う暇があったら、自分の立ち回り見直せと
俺中佐だけど、たまに異常に上手いガンキャさんいる。スプミサで牽制、ビーライで刺す。タックルとかも
上手くてライン上げもしてくれる。正直、そこらで書かれている程、ガンキャに悪いイメージない。蛇とか
よりガンキャのが好印象なんだよな。
>>905 オレ今は少佐だけどよく戦場に異常に旨いガンキャさんがいる。スプミサたれ流してビーライ撃つ事なく下がる。
タックルは自衛のためするけど、タンクを守ることも味方を守るためのカットする事もしない
アニメでで書かれてるほどガンキャに強いイメージがない。蛇とか
よりガンキャの方が有名なはずなんだよな?
>>824 この少佐だけ護衛してるて、どういうことだよ?
味方タンク無視してんなら、相手モビを取りに行けよw
BD3に続いてガンキャも弱体されてるせいで多人数戦で前衛が近格で固められてる時に
じゃあ射1枚出しとくかで乗るもんが特にないんだよね。
BR射とかで動きたいけど置きビーできないし、最近は出してもデジムバズ赤1タッコーマシンだわ。
射が入って格闘と組みたいってきたら行く振りして切り離す俺
一応BD3は使えるじゃないか
マシ装備で近距離としてだが
奴ら敵しか見てないから切り離しウマーだぞ
>>910 わかってる奴なら切り離しても問題なすw
射乗る奴への試練ですよ試練 崖から突き落とさないとなおらないでしょ
>>908 前線で頑張ってる近が連中は、同じ近の垂れ流し寒凸が全部被せてくる味方妨害するカゲロウはジオンでザクでも乗ってろよ!さらに味方が切られてる時に、見てるだけで充電してる愚射ww
なんせ愚射はタックルも知らないパープリンだからなあw
現実では勝ち組でも、このゲームでは連もできないカチカチしかできなのが愚射だアホかww
>>908 それに見ろよコイツの書き方、誰がレスするまで待ってたんだぜww
まさに愚射の書き方、全部誰かの後ろかよww
「おい愚射ラインを上げる‥お前の最バズ先頭でな」
>>910 今のEXAMモードはうんこだけどな
格闘も踏み込みの性能も環八以下とかワロス
素直に射カテのままで性能アップならよかった
射カテのまま性能UPしたらガンキャよりひでーMSになるぞ。
自分がやらかしちまったリプレイ見ると悶えたくなるな
敵拠点復旧と同時に護衛の俺が落とされるとか…
>>918 月曜日の俺すぎる
JU左ルートタンクAPフルで、自処理した敵を迎えに行ってタンク肉にする事なく自爆…アンチ組のおかげで勝ったが
愚射は論外として、ちゃんとした射でもバ格は文句言うのが困りもの
格がダメソになり近がフォローするのが基本の近格と違い、
どちらもダメソになれる格射の場合、
時に格が射のフォローをして撃ち抜かせるのも要求されるんだよな
作戦が「俺に斬らせろ!」1択でできないと文句言うバ格の多いこと
近の仕事を知らないできない組めないから味方をフォローするなんて微塵も考えないのだろう
大佐昇格条件に5つの内4つのカテゴリで勝利50回とかにしてもらいたい。
それ狙撃ばっか乗る変人以外は選択肢ないだろw
まあそのくらい必須だよな
>>920みたいなこと書くと射厨呼ばわりしてくるバ格がよくいるが、
むしろ自分が格でその程度スキル当たり前に持った上で言ってんだよ雑魚め、と
>>921 なんかRev1のガンダム取得条件思い出した
>>922 pgr
格極めてたら射なんかもどかしくてのらねぇよwwwwwwww
即決する人が出るから不満も多いのよね この条件
てか仕方なくちょっとタンク乗っただけで俺を大佐にするのはやめてくれよ、
目の前に抜刀した敵が居るのにレーダーなんておちおち見てられるかよ。
ガンダムごっこしにきてるのに殺伐としたクラスに放り込むな
>>926 >ガンダムごっこしにきてるのに殺伐としたクラスに放り込むな
戦争は遊びじゃないんだよ!!
抵抗すると無駄階級に上がるだけだって、何でわからないんだ!
>>921 俺もそれ考えたことあるけど、各50勝って少なくね?
各100勝は必要かとおも
個人的には各200勝にして欲しいとこだけど
Sクラでやりたくないから昇格試験断ってんのに
Sクラに吸い込むの本当やめてほしい。やけになって4落ちとか
たまにやるけど、バンナムがああだからしょうがないよね
>>927 ゴメン、階級上げたくないのにあまりに酷い負け方でついつい仕方なくタンク出しちゃうのがマズイよね・・。
ホント出ないよな、タンク、連邦だと
>>930 今日は特に酷かった
「タンクよろしく」打ってGP01引き撃ち野郎とかそんなんばっか
夕方以降まじで酷かったよ
昼過ぎくらいまでは普通にタンクでたし自分でも乗ってた
顕著だったのが敵タンク前抜け阻止のクオリティ
やっぱり時間帯によるものなんだろうか
味方の高コスト格が頼もしく見えた
バンナム様
陸砂支給してくださりありがとうございます
これで「タンクよろしく」と格不動の輩からタンク催促された場合に
タンクを出しながらそいつに不快な思いをさせることができます
陸砂出しても釣りタンする気は更々ありません
適当にマシ撃って狙撃して50ポイントずつ消化します
以後「タンクよろしく」打つ馬鹿がいた場合、陸砂を即決させていただきます
これは連邦兵のマナー向上のためには避けることの出来ないものと考えております
消化陸砂即決されたくなければ、ことばには注意しましょう
と書き込みたくなるくらい「タンクよろしく」打って近格不動、護衛の意識なしの野郎ばっかなこと
今日はみんなサッカー見に帰ったからか酷いのばっかしかいなかった
最近、赤振りジム改がどうして嫌われてるのか
なんとなく理解できた
タゲ取らないし僅かなりとも壁要員になる気もない
無駄に高いAPは、ただ回避運動が出来ないからだと
陸ジム祭りわろた
しかもジオンにタンクいないし
>>933 そういう時に陸砂のテスト運用をしてるよ。
少なくとも1戦目でタンク乗ったら酷い前衛負けしてきて、
2戦目残り8カウントまで待ってもタンクがでてこなければだが。
おかげで劣化版マザク程度には運用できるようになった。
次のスレタイいこうかな(^。^)y-~
オレは犬ジムの再来、コマンドー!かなw
ステージによるが陸砂はパワー護衛の場合普通に使えるぜ
赤3の機動力は体感とジムキャの青1と大差がない上に120円でキープ不可
超低バラ+ハングレでは相当生き延びれる
>>930 ツッコミ入りけど
大佐になるには10戦5勝が必要だろ?
「あまりに酷い負け方でついつい仕方なくタンク出しちゃう」
つまりその「酷い負け方」の試合では君は全部前衛出したじゃないの?
そして仕方がなくタンク出しちゃったら勝っちゃったで訳?
つまりそういうことだ
>>940 (^。^)y-~Aクラは大佐が目標だから、中佐までは勝ち負け判定は無しで良いよ
味方が齒のに、それで昇格出来ないなんてあほすぐるよw
折角ライコマさんが物議を醸し出しているところなので
コマンドーネタと絡めたい所ではあるけれどいいのが一切思いつかない>スレタイ
>>928 やっぱ温いよな…自分でもそう思ったがあまりやると大佐がすっごい減りそうで…
>>943 減ったら減ったでよくね?sクラス招待されれば良いだろ
あっぶねー、中身補正的な意味で
ここまで前衛力はジオンのほうが若干上みたいだ
でもそれだけじゃ勝てないのがこのゲームの深いところ
今日はいちばん頭イイ奴がタンク乗ったほうがいい
>>933 俺も最近誰もタンク出さないとなると陸砂乗ってるw
昔の旧砂みたいな感じでダメージ少ないけど近の間合いでもチャージ無しで敵撃てるから楽しいねカットしまくってる
まあ、よろけしか取れないから微妙ではあるけど誰も出さないなら出すよ
それにしてもジオンはアホ揃いか?
2拠点目を先に割り終えたタンクをすぐさま落としたら
リスタでキーパーされるのも分からんとは…
連勝ゴチです
敵全機あきらめるなを連呼するためだけに戦う俺
尉官の昇格条件は6勝、佐官の昇格条件は7勝になればいいのに
どーでもいい報告
指揮ジムのサベAがイフ改と同じ仕様だった
バンナム戦で何回か試したがBSGで外してもバルコンでも同じ
まぁ使うことはそんなにないだろうけど
>>940 何が言いたいのかわからん
俺は大佐になりたくないのに勝手に昇進させんなって話なんだが
>>952 あなたの前衛力が中佐クラス以下だって言いたいんだと思う
あのタイミングでお前が下手だという必要ってあるのか?
バーストすりゃガンダムごっこもできて一石二鳥!
でもさ、タンクで昇格して困るってのは一理あるよね。俺も前衛は大尉少佐あたりだけど、
誰も出さないからタンク乗ってると簡単に中佐になる。タンクって前衛がよっぽど酷くない限り
B以上は間違いないじゃん。で、遠出っ張りになるから、タンク出さないと雰囲気悪くなるし・・・
今はかなり無理してタンク出さないようにしてる。
>>956 まさしくオレだ…
以前誰もタンク出さない連中に当たりまくったときシャーナイナーと思いつつ
タンク出し続けたらあっという間に大佐にまでいった事がある
で、大佐まで上がるとタンク進んで出す人多いから尉官レベルな前衛の腕前のままで
前線に放り出されて一蹴される、味方の足を引っ張る展開になる…
腕前自覚して低コストの陸ジム・素ジムメインで出してたけど実質1人マイナスの時点で邪魔になるんだよね
前に出てロックオン受けに行くなら全然邪魔じゃない
問題はガンキャノン デザートジムなどで引き撃ちして階級上げた連中
引き撃ちや無意味に枚数不利に突っ込んで爆散とかじゃなきゃ足手まといという訳ではないよ
大佐レベル1にそこまで差は無い
>>957 おお!同じだ!ちょっと嬉しい。俺も上がったとき素ジムばっかり乗ってた。で、調子に乗って
寒ジムとかEZ乗ったら簡単に落ちてきた(笑)上官の皆様すみません。
今は44でも困らないようにBD2とかの練習してる。
射で昇格しようとしている人はタンクおすすめだお。
>>957 それで強くなるんじゃないか…俺はそうやって昇格と降格繰り返してなんとか今の階級に落ち着くことできたわ…
LV3で昇格してボコボコにされて…またすぐ降格して…あの時は辛かったが今となりゃ良い思い出だし、今は昇格してもLV1だし
うん
焦って階級に目がくらむより習熟に時間が掛かっても
じっくり練習したほうがイイわ
低コというとアパムみたいに思われがちだけど
肝心なときにしっかり粘って時間を稼ぐのも大切だし
味方としてはptやリザルトなどとは関係なく重宝する
カウンターでダメ与えるのはそれからでもイイんじゃね
タンクに乗ったら護衛が2バーギャン頭の指揮ジム、ジムスト
指揮ジムのコストは200、ジムストに期待しようと思ったらモップ持ち\(^o^)/
おまけにアンチにゾック付き/(^o^)\
ゾック抑える奴居ないから撃たれ放題、唯一の救いは俺が量キャ鉄板Bだからギリ1st成功したこと
お願いです2格護衛を全否定する気はありませんが、せめて射撃戦とQDできる装備で護衛してください
>>963 >せめて射撃戦とQDできる
BD3「つまりオレが護衛に来いと?」
>963
陸スナ「呼ばれた気がした・・・」
蛇「射撃なら任せろ」
それはそうと寒ジムのグレとBD1のパイミサ
射程は僅かながらグレ>パイミサと思うけど
弾速もグレ>パイミサなんだろうか?
ちなみに両方とも浮ついたグフフを
お手軽に叩き落とすのに便利だった
969 :
ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 22:58:25.83 ID:QiRl0ibZ0
尉官レベルと言われるが、今日の午後ジオンで出撃したら
オール大尉44戦で連撃抜けや三角・ゆとり外しの迎撃タコーされるし
相手アレ・BD2に3連撃後(ジャンプ外しっつうの?)に頭上フワジャンされたり
平日の尉官レベルを思い知らされたわ
BD1と言えば、素体が陸ガンなせいで武装とかかなり被ってんだよな
折角EXAMとかあるんだから、もうちと差別化して欲しいね
BD2は廃止しイフ改を近or射にしてEXAM機は全機カテチェンする仕様にするとか
ジオンの主力が欠けるけど、そこはステルスあたりでも上方修正してさ
970踏んだけど建てれないので
>>980お願いします
BRは下方修正され環八が出てきた今連邦の方のBD2は無くても別にって感じだが
消す意味がわからん
しかも踏んどいてスレ立て放棄とか
やったこと無いけど立ててみるからスレタイ案なんかない?
>>968 発射までの長さと硬直もグレ>パイミサだぞ
あ、BG持ってく奴は居ないからそっち考慮する必要は勿論ないよな?w
やたらとBGをディスってる奴がいるが理由を教えてたもれ
おまえら大好きな全バラ1発よろけでありながらダウン値は60と
かなり好物件となっておりますよ?
【俺が】【アムロだ!】
いいスレタイ案思い付かなかったし時間無いのでやっぱり
>>980スレ建てお願いします
【禁欲】【兵士】
ストイックソルジャー()
>>957 俺逆に大佐まで近しか乗らなかったなー。BD1出た頃初めて、近が全ての基本って言われてたから、ずーーっと近乗ってた。
タンクは大佐になってから乗った。それまで護衛してたタンクとかアンチしてた敵タンクの動き真似て頑張った。
そのせいか、今だに射も格はアレBD2陸ジムジム頭以外ほぼ出てない。未だに搭乗率近遠で九割だからなー。
>>980 お疲れさま
スレタイは立てる人の役得だから好きなのでいいんだよ
それにしてもいいスレタイだw
ネメストさんすっかり忘れてたわw
埋める?
ネメスト槍投げ楽しいぞ?
今の所環八より使ってるなー
プロガンのハンマー投げといい
ネメストの槍投げといい
連邦陸上部の奴らって…
陸上部ワロタw
でも奴ら陸上部っぽいわw
プロガンの黒がゼッケンにしか見えんww
今日の陸上部も
水泳部に釣られて
水の中に突進中ですか?
これから連邦で出撃しようと思ってますが
ベルファストは休戦日でおk
いや?これから出撃!
意外と快適だよ
ジオンに残念が集まってる様子
水陸両用乗りたいだけの奴らがジオンに行くからな
客観的に状況見れるやつの割合は増える気がする
とりあえず2クレして味方どうにもこうにも悲惨過ぎて萎えたから帰ってきたw
ストカスとか護衛にくんなよ!ボケ!オマケに自分から泳ぎに行くなよボケ!
最後は上に上がればいいのに壁作ってんのに上にあがらねーで水の中落ちて落ちてんじゃねーよ拠点落としてたら勝ててんのによーカスが!
ポチャン、ボカン、ワロタ
>>996 ポチャン、HIT(ガトーの声)、ボカン、ワロタ
貴重な機体を防水加工ナシのケータイみたいに扱いやがるwww
999 :
!ninja:2012/11/16(金) 22:44:13.36 ID:T7/vuCjk0
うめ
1000 :
!ninja:2012/11/16(金) 22:55:45.95 ID:T7/vuCjk0
1000なら茶テロに遭遇確立減
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。