【射厨の選択】戦場の絆 連邦軍104機目【蛇?FA?】
ロケラン
➡イフ改グレラン仕様...神
➡赤鬼・ライデン仕様...ガチの一線武装
➡ケンプバズ仕様...微妙
➡グフ・黒ザク仕様...ゴミ
さぁ、どっちだ
スレタイって数字とかありだっけ?
>>952 赤鬼・ライデンのとケンプのは逆じゃね?
20円払ってシャザクのバズはいらんぞ
>>938 じゃあ蛇とBBBサイサ交換しようぜー。
コストもそのままな。
実際に交換したら嫌がるだろ?w
弾芯の肥大化は本当に余計な弱体化だったな。
ヘビガンの弾芯も肥大化させてすぐ障害物に引っかかって消滅するようにすれば
いいんじゃなーい?
>>954 どうぞどうぞ
もちろん歩き溜め主張が当然と思ってるならコスト据え置きでその仕様でだよな?
蛇の弱体化もどうぞどうぞだか
サイサの歩き溜めが出来て当然と思ってるなら痛々しいわ
>>955 えーと、何を言ってるんだ?
歩き可能にしてBBBサイサをコスト据え置きで連邦によこせってこと?
それで蛇を弱体化してジオンにどうぞどうぞってこと?
ちゃんと情報整理してくれよーと。
>>954 弾芯肥大化?そんな修正されたっけ?
サイサバズBは今でも普通に狭い隙間も通せたと思うけど
>>956 そういう事だろ
つまり一度サイサバズBが歩けることの脅威を味わってから妄言吐けや
蛇も一緒だろが、んなもん。
コスト差考えろ
959 :
:2012/10/27(土) 23:15:53.55 ID:XwM70Ob20
サイサバズBが歩けるのって連邦さんは味わってるんだっけか?
>>959 それより範囲ちっちゃいならREV1ゲルキャが当てはまるかな
つまり、ビサイサはFAみたいな歩いて溜めるタイプになってもいいって事だな。
そうなるとジオンの編成が44だと格格ビサイサギガンorザクキャみたいなのが鉄板編成になるな
ドムCもゲラも弾を通して爆風で遮蔽部の裏側の敵とれるし。デジムもだが。
>>956 てめーはまずおでん何食いたいか言えや宇宙人
てか、いい加減スレチなんだが…
詰まるところヘビガン修正しろってことでFA?
両軍1000勝ぐらいの俺が言うのもなんだけど、蛇もサイサもおんなじぐらいうざいと思うがどうだろうか蛇はわかってれば切り払いなり避けるなりできるが、サイサはわかってても当たる時あるぐらい範囲広いしな
移動できるか移動できないかとかいろいろ言ってるけどさ、両軍同じ性能で戦いたいなら、このゲーム向いてないと思うよ
ジオンにはジオンのれんぽうには連邦のいいところわるいところがあるしな
もしズルいと思うなら逆軍でやれば解決するんじゃないの?w
>>962 どこをどう読んだらその結論に達するのか非常に気になる
文盲か?
蛇に不満があるのはわからないでもない。
ただバズリスに不満があるのは下手なだけ。
>>960 ver.1のゲルキャかぁ
いつから使われなくなったのゲルキャ?
>>966 CoDとかBFやってればいいよって感じだよね
>>956 ちゃうよ
タイプミスもあってそこはすまんかったが
サイサ歩き溜め出来てイイダロ!!って人達は
その歩き溜め可のサイサと現蛇を入れ替えてもいいって事ね?という意味
あの射程、威力、範囲は自分の身の晒しと行動不可のデメリットと
それを抑える砂等の存在で成立しているでしょ
それが歩けるようになったら?ジオンは引き打ち射厨だらけで勝てちまうわ
蛇は単体の話で弱体化してもドウゾドウゾだよ
そもそも蛇の厭らしさはCキャじゃなくて萌えミサだしね
なあ、機動力どん重の射カテって味方に迷惑かけてるって気付かんか?
護衛にクソ遅い強火力機体きてもライン上げって話は同レベルの野良だったら不利なんだよ
な、だから蛇やらFAはアンチに行ってよ…って愚痴
22で味方に近射トンガリ引いて負けたなと思ったら相手がタンク出してきてバンナムも戻さなかったので勝った
2戦目両肩トンガリ君が1戦目さんざん悩んで駒だったのが2戦目ガンキャ即決
いつまでガンキャに夢見てんだよ…当然負けた
>>972 22なら昔のガンキャでもダメだな。
まあ・・・お疲れ様だ。
どうせ22なんだからもっとはっちゃければいいのに…サイサ出そうず
>>957 Bバズなんかいらないからマルチのロック仕様と誘導を初期に戻してくれればおけ
蛇はなぁ〜ジオンで出て撃たれるとムカムカするけど、連邦で出て撃ってもスッキリしないし面白くないしでなんか微妙な機体だわ
蛇ってなんかギアス厨みたいな奴らが乗ってそうだよな
「ハドロン砲で一掃するキリッ」みたいな
まぁ今のPさんならこんな奴らのニーズに応えずとも集客してくれるでしょ
>>971 >な、だから蛇やらFAはアンチに行ってよ…って愚痴
66で味方が即決で近2枚格2枚タンク1選んでくれたから、久々にFA乗りたくてFA選んだら
近格4人中3人が『拠点を守る』と言ってきて、タンクが『2期援護頼む』と言ってきたらどうすればいいんでしょうか…?
結構こういうパターンに遭遇するから困るんですが
ええ、FAでタンク護衛に行きましたよ…300コストの歩くミニ拠点が
当然敵さんタンク無視してこっちに群がりますがな…そりゃ300コストがタンクより前に出てればこっち狙うわな
>>978 "ここはまかせろ"
でも珍しいね、護衛行きたがる人のほうが多いと思うけど
FA選んだやつが両側からここまか打たれまくってオロオロしてるのは見てて吹いた
あれ、もしかして次スレ?
俺のサブタイで立てちまうぞ。ええんか?えんのんか?(凸)
>979
ああ、ここはまかせろって打てばよかったか…次からそうしよ
下手タンク狩りでポイントウマー狙いで近格がアンチ行くケースが結構あるぜ? 特に格トガリ黄色にその傾向が多いと思う
酷い時はリボコロで近格3枚がアンチいったら敵フルアンチで、タンクと護衛と思った2機はBサイサと新砂だったでござるで
一気に3機薙ぎ払われるケースも…レーダー見ようぜ、黄色の佐官クラスの皆様よ…
連邦メインだが蛇の下方修正は大賛成
ただしレールキャノンの撤廃もセットじゃなきゃ意味がない。
ゲルキャ強化ならなお宜しい。
実質、連邦強化になるのはスプミサ弱体化で証明済みだし。
デジムからレルキャとっぱらったら最早
なんの味もないMSになってしまうからネタ装備の位置の今でいいよ。
チャージ射撃は一癖二癖あったほうがいいけどっていうかゲルキャ強化要望の意味がわからない。
また一発200ダメージのビームにして欲しいの?
>>986 チャージ厨がジオンに流れるからだろw
ヘビガン弱体化してデジムRCに人が流れたらむしろマイナスの方が大きいからRCも弱体化希望
つか、RCの方を最優先で弱体化して欲しい
蛇は割とマジでゲルキャ互換でいいと思う。
両軍REV2.16ゲルキャ性能で頼む。
>>987 あ、なるほど(凸)
でもゲルキャは蛇みたいに鈍足じゃないし
蛇化させるにしても機動低下付けるなり難しいところ・・・
大体のゲルキャはDASの面もあって燃え蔵積んでることが多いし・・。
ゲルキャは蛇とかFAよりG3みたいな方向で強化した方がいい
992 :
ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 20:43:59.54 ID:+zvjECAuO
前の蛇Cは当たり判定糞小さかったのにな
蛇を弱体化するよりデジムのレールガンを弱体化だろ
蛇はマップ兵器として必要な事もあるから安易に産廃化は困る
蛇を修正するならジオンのバズリスと同じにしたらいい
G3のビームに貫通が無いのがおかしい
ビームBが産廃だから修正して貫通つけろ
個人的予想だがジュアッグは以前のゲラバズレベルの壊れになるとみてる
う、うぅ、ここ連邦スレなんだよな・・・
>>986 デジムは数少ない連邦のアパム機体じゃないか!
ジュアッグそこまで強くなんないでしょ
ガンキャの修正見る限り、今回のPはちゃんとバランス考えれる人だよ
でも、これでガンキャ厨がジオンに行けば連邦安泰だね
蛇Cはチャージ中移動不可
砂2Nは照射時間の分だけ硬直発生
これでだいぶバランスよくなる
>>995 デジム赤1バズってマジ強いよな
NSいたらそっち行くけど
>>997 使う奴少ないけどね
ガルマほどの誘導あっても良いかとは思うけど
ガルマと違って弾速が速いからいいんだよ
遠くでは微誘導あるし、慣れるとガルマより使いやすいよ
ガルマは弾速が遅いから対策できつつある
1000なら次スレは荒れない
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。