【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart32
>>949 噛めるレベルの相手なら体力も活かして1護衛へのアンチとかは楽しい
枚数不利や噛めない相手だとグレで牽制するくらいで押し込まれる
拘束時間長いことを利用すれば護衛でもアンチでも勝利貢献できる
66以上だとカットされるのでお勧めしない
強いかどうかは微妙だけどバ格なので6連は脳汁でるわ
赤1でマシタコ絡めたりとか、相手の読みの裏書きも楽しい
>>951 バズバルケンプは、足止まらないから、連邦にないバズ格
複数枚見れるし、5連やバズ絡めたQD火力もあるから汎用性高い
ジオンやって良かったと思いたければ、こっち先でも良いかも
ギャンもおすすめだよ
なんだかんだ他より弱いけど軽くて良い機体だ
>>955 wikiでも見ましたけどNでも軽くて安定しているらしいですよね。
>>956 赤1でも軽いぞ
TTとJUでしか使わないけどw
了解です
とりあえず格差の時に乗ってみます
あと以下は二年前によく乗ってた機体や乗りたい機体なんですが、調べた数字合ってますか
ケンプ 限りなく1に近い2
茹で蟹 5 ベル2
鮭 3
ジョニザク3
デザク 2
トロ 3
高ゲ 1
旧砂 5 相手新砂押さえるときは3
ゲルj 3
960 :
ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 18:29:27.06 ID:zQSgMGEL0
将官ですが、今日寒ザクの赤3のセッテイングみたのですが
ありですか?
>>959 赤蟹は通常マップだと2〜3、水マップで2かな?
ジョニーはタックル追撃安定で2〜3。
後はそんな所。
Jは変態レベルなら1w
962 :
ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 19:09:26.39 ID:m6N+8ztJO
板倉小隊見ていてカバパンさんが移動の時とか格闘武器もったらすぐはなしてみたいな感じの事やってるのですが、あれは何かのテクニックなのでしょうか?
>>962 私も無意識にやってます。意味は……知りません。
持ち替えは接敵前が暇だからやってるだけ
今日、ガンタンクの誘導ミサイルに手こずりました
建物の壁にくっついてても曲がって来て当たるので全く近づけず
しかもビームライフルも持ってるし…
こちらは大尉に成りたてのザク改と茶トロです
ガンタンク対策っていい方法会ったら教えて下さい
プライド高いおばかちゃん発見器
だと思って見てるわw
>>959 対戦人数や乗り手ですんごい変わるでしょそれ
上手い!って言い切れない人の66以上の焦げは3〜みたいな
あと赤蟹は白蟹いるから基本的にボツ
えっと、ケンプとNSどっちがいいかで質問したものです。
次は連邦の質問をさせてください。
連邦軍大尉、勝利数は270です。
アレックスのガトリングBがまだ支給されてませんが、ガトリングAで十分でしょうか?
ありがとうございました
だいたい合ってるみたいですね
>>960 マッチ中のバンナムで乗れよ
自分がこの機動性ならいける!と思ったら実戦いけ。実戦でもいけたらあり。どっちかダメだったらなし
自分で判断できない立ち回りならセッティングなんて関係ないから好きにしろ
>>965 ガンタンクの誘導ミサイル?
しかもビーライ持ち?
連邦に新機体来たか!!!
ってのは冗談で、何の機体を言ってるのかわからん
誘導ミサイルは対MS弾としても、ガンタンはビーライ持てない
まずはwikiとか見て機体確認してくれ
>>968 何をもって十分とするのかはわからないけど
大尉ならガトAで実践消化しても問題ないと思うよ、俺はね。
>>971 すいません、オンライン戦ということを忘れてました。
ちなみに元大佐の下手くそです。何も考えずにタンクを使ってたら知らん間に大佐になってました。実力は大尉と少佐の間くらいです。
あわわ…ガンキャノンです
すいません…
対ガンキャノンのコツを教えてください
>>968 余裕でアリ
というか大尉レベルで気にし過ぎ
尉官は地雷が許される階級だから
何でも試すべき
というかこの階級で色々試さないと後々キツイ
93yfxkny
GP01なんだけど味方タンクに戦犯死ねって思われますか?
いや、戦犯だけど
こんにちわ中尉です
一戦目がタンク乗ったら悲惨だったんで(すんなり敵拠点割ったが何故かゲージがすぐに飛んだw)
二戦目はタンクでないしタンクだして同じことすんのもバカバカしいとデジムでアパム宣言
そうすると味方は
デジム(僕)
ガンキャ
水ジム
軽駒と妙な編成に…
そしたら敵はドムキャで拠点狙い
自分は徹底的に食らいついて味方はグフ、素イフ、NSと射撃戦というか乱闘戦
拠点割られましたがドムキャ3落で前衛回収して勝ちました
めっちゃ嬉しかったんですが外道ですよね
>>976 IDじゃなくてURL貼れよカス
予想はしてたけど検索してもでてこねぇし
勝手に検索しろ!見つけて教えろ!なんて都合よすぎるわ
前までは対戦前ナムが無いからあれでトリガーレスポンス確認してた
URL張らなかったのは俺の落ち度だ、すまないと言いたいが
修行中の忍者はURL貼れないし検索で出るけど…
ザクの方がよっぽどなんなのよって思うけどな
燃えクラ持って寒ザクの真似事でもしたかったのか?
>>981 そう、それです
俺の脳内では二ムバス間に合うかも?追わなかったら間違いなく枚数有利で確定までにザクがギャン取ってしまうから追うか
タンクこちらと言ってるのは二ムバス撃破するタイミングを二ムバスがリスタ位置あたりまでしたくなかったから
二拠点落としたタンク構う奴はいないだろうし二ムバスとギャン(もしくは畏怖)からタンクと一緒に逃げる計算
…だったんですけどこの動画に置いては正解って何ですかね?
今から二時間前の話です
一戦目 前衛が完全に力負け 私も前衛でかなりきついと感じる
二戦目 44にも関わらず、タンクが決まった後ににスナイパー出してくれの指示
普通に戦ったら敗北必至 奇策か と理解しました んで他の二人が前衛選んじゃったから私がゲルjに乗ったんですが
こういう奇策は有効ですか
ゲルjのセッティングは何がオススメですか
>>974 格ならダウンとって頭取る
近なら
ミサランを斜め前ブーで回避
その際にミサランの硬直をマシで打ちヨロケを取る
前ブー後のグラップルと敵のヨロケの戻りを合わせる
歩きながらマシorサブで牽制してミサランを要求
以下繰り返し
QSするなら敵ダウン後の無敵時間に注意
適度に距離を保つのがポイント
だいたい120m付近が安全地帯ここで牽制
相性良い機体は
ザク改・茶トロ・アクト・ゲルMです
>>984 普通にきついと思うけど
タンクはそういう風にやるしか思いつかなかったんだろう
砂出せっていわれてるんなら砂尖りなんだろうが
やるならマカク赤6で中央+NS赤1+NS赤1orグフカス赤3+ゲルJ青1か赤1で
前衛とタンクが中央でゲルJが一枚抱えるか中央に撃ち込むくらいしか思いつかないな
火力が先に通れば3拠点だけ注意してなんとかなるかもしれないが
やっぱ野良じゃきつそう
そういう考え方もありますか
ちなみに砂は全く乗ってません
REV1の頃はフワジャン中に相手のフワジャンを叩き落とすくらいの旧砂のりでしたが。
二戦目は辛勝でした
そういう考え方→44とはいえ砂尖りは砂いけ
勝ったんならよしだろ
みんな嬉しかったろうさ
>>984 砂出せってもしかして
「スナイパー、よろしく」
のこと?
>>990 いいえ違います が、そうだった場合は何というつもりだったので?
>>
>>989 他の三人はうれしかったでしょうが、私は枚数有利を作っただけでしたから
砂抑えよろしくってことだろ。てか他にカテまで決めた人間がどうやって砂催促するか知りたいわ。妄想ネタにしかみえんw
てかてか次スレたってないよー
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ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 11:09:24.59 ID:6oLtfh0E0
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