【BBH】BASEBALL HEROES 2012【第2節】

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1ゲームセンター名無し
テンプレ頼みます
2ゲームセンター名無し:2012/10/01(月) 23:15:55.69 ID:BHa+nSbp0
荒らし対策のため、sage進行でお願いします

業界初、プロ野球選手カードを駆使して戦う、新感覚マスビデオゲームの続編登場 !
コナミが業界NO.1の実績を誇るプロ野球ゲームを題材に、監督として采配を揮いながら
ペナントレースを戦い抜く、戦略型の奥深いゲーム性を実現!

公式はこちら
http://www.konami.jp/am/bbh/

・球団・選手の蔑称は使用しないでね!球団叩きなどのアンチ行為は危険球、即退場。
・愛称は使っても良い。但し、その意味を初心者が聞いてきた場合は
 ググれなどと言わずに使用者がきちんと意味を教える事。
・荒らし・煽りはヤジなので聞き流してね!
>>960の人は新スレッドへ進塁です。無理なら代走要請をしてね!
・重複の元になるのでスレ立て人は宣言してからスレ立てをお願いするよ!
 立てられない場合は>>970を代走とし、念のため>>960以降はアップしておいてね!
・次スレが立つまで、無駄な埋めは走塁妨害になるからやめよう!
・能力値や補正や査定がどうのという主観はループする話題なので程々にしてね!
・特定の監督やコテハンの話題は晒しスレでお願いするよ!
・実際の野球の話題はプロ野球板でお願いするよ!
http://uni.2ch.net/base/

前スレ
【BBH】BASEBALL HEROES 2012【第1節】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1348645702/
3ゲームセンター名無し:2012/10/01(月) 23:16:30.38 ID:BHa+nSbp0
関連スレ

【BBH】BASEBALL HEROES チラ裏 31枚目【ゲーム】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1333807871/

【スペ】BASEBALL HEROES トレードスレ 21【08は米野へ】 ←現旧作が絡むスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244734578/

BASEBALL HEROES トレード雑談用スレ41球目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259848280/

【若葉】BASEBALL HEROES初心者スレ【第13戦】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289873435/

BASEBALL HEROES 純正準純正スレ 16勝目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256952600/

【人生の】BASEBALL HEROES晒しスレ19号【戦力外】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297504068/

【巨人】BASEBALL HEROES 査定議論スレ【大嫌い】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293511699/

【BBH2】BASEBALL HEROES GR・OT報告スレ4枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180853502/
4ゲームセンター名無し:2012/10/01(月) 23:17:34.82 ID:BHa+nSbp0
球団スレ

福岡ソフトバンク 【BBH】たかせん【若鷹軍団】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1322569773/
【BBH】日ハム監督の集い2【ファイターズ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1305984882/
【BBH】猫専【2011】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316613379/
【BBH】オリックス使いの集い【おりせん】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1348926281/
【BBH】楽天使いの集い9【イーグルス】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1343825648/
【BBH】BASEBALL HEROES 鴎使い5【SHINE STAR】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1320722557/
【BBH】ジョイナス!中日使いスレ【D専】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1348555482/
【BBH】BASEBALL HEROES・東京燕軍団【4羽目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1299625270/
【BBH】巨人使い専用スレ【アンチはスルー】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297753603/
【BBH】阪神監督スレ4【虎専】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1346614885/
【BBH2011】広島使い集まれ!10【シャスタ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321279428/
【BBH】はません9【横浜使い集合】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1324024531/
5ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 01:02:50.64 ID:u1qTTClN0
今日、阪神豪将と当ったんだが、お互いサイン無くなるまでジャンケン大会炸裂w
15回位やると作戦とか関係無いなぁ。疲れたけどおもろかった。40分位かかった。

結果?ええ、9回裏逆転HRで持っていかれました…orz
野球とか関係ないなぁ。あくまで野球をモチーフにした「アケゲー」と今更気がついた。
6ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 01:16:06.57 ID:Tgo96jYg0
人間とやるジャンケンって面白いと再認識するゲーム
7ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 01:31:21.73 ID:ySTL3ReI0
野球としての要素を重視する人と割り切ってゲーム性を楽しんでる人とで賛否が二分してるんだろうな
要素の一つとしてはほんと面白いと思うから、両派が何とか共存できる調整に期待したい

まぁ調整入るにしても二ヶ月くらいかかるかな、コンマイだし
8ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 01:48:40.19 ID:ken6f4jk0
稼働してすぐ調整してたらそっちのがよっぽど問題だわ
9ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 01:52:30.35 ID:u1qTTClN0
>>6 >>7
>>5です。
個人的にはSサインは「3回位強制対決」ってのが良い感じかと思う。
後は読み合いの目安(ゲージとか)が有ると嬉しい。投手ゲージは状況で減るけど見逃す事も多いからな。
対人はやっぱり読みだと思うんだ。
成績連動はカード値+要素でお願いしたいね。マイナスってのは舐めてるよな。
今はお試しでサブIC新券も始めた。連動アイコンとかピコピコ楽しいよ。
10ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 02:13:01.22 ID:GLeFZPin0
煽りとかじゃなくて普通に疑問なんだけど今回のSサインにケチつけてる人達って本気でただの「じゃんけん」だと思ってるの?
それこそじゃんけん感覚でテキトーに出してたらそりゃ負けるでしょ

Sサインの結果はほぼ確実にサインの相性通りになるけど長打になるサインとそうでないがハッキリわかれてる

イニングや得点差、先発投手次第で「序盤だし1点やってもいいか」って場面と
「ここでの失点は1点も4点も同じだ」って場面じゃ出すサインも全然変わってくるしそういう中で「読み合い」があると思うんだけど

ランナーの状況次第では三振がとりやすいサインとゲッツーがとりやすいサインでの兼ね合いもあるし

そういう事をなにも考えずに「ただのじゃんけん」だと本気で思っていて尚且つ勝てていないなら少し考えを改めた方がいいんじゃないかと思う

長文なうえに上手く伝えられてない気がするすまん

ただ問題はあるにせよ確実に「ただのじゃんけん」ではないし野球としての要素が十分に含まれたシステムだと思うんだ
11ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 02:21:40.16 ID:H+4enKTyO
だからサインとSサインは別々に使えるようにしてSサインも回数制限作ればよかったって何度言わせるんだ
12ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 02:26:33.89 ID:YPLhkq12O
>>10
さすがにそれは観点が稚拙すぎる
ここで指摘・批判されてるのは発動回数や威力の理不尽さだろ
お前が言ってることを理解してないやつなんて存在しないだろうし、その上でのバランスがおかしいってことだろうよ
13ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 02:29:29.36 ID:CNUPVcFsO
何かSサインに比重を置きすぎて通常サインが空気すぎるんだよなぁ〜
チャンス作ってさぁ〜ミッション『じゃんけん大会に勝利せよ』
みたいな感じ?
SS自体いい企画だと思うんだけど、成功率が異様に高いのも萎えるだよな
14ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 02:30:59.69 ID:1lM7ks9KO
ものは言いよう

単純化すれば、じゃんけんみたいなもんだって言ってるだけだ
そこまで神経質になる必要はないんじゃないか?
15ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 02:33:44.99 ID:GLeFZPin0
>>12
それならいいんだけどさ
じゃんけんじゃんけん言ってる奴があまりに多かった
から本気で言ってんのかなと思って気になっただけ

サインの相性通りの結果になる現状で
威力の理不尽さってのはどういう意味かが聞きたいわ
システム自体が打者有利だとしてもSサインの発生はお互い同じ条件だと思うんだが
16ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 02:41:16.00 ID:GLeFZPin0
>>14
いや神経質になってるっているか驚きが大きい
昔からこのゲームにおいて「サインの相性通りの結果にならない」っていう事を
不満に思っていたプレイヤーが多いように感じてたから

「逆サインで負けるのが一番納得がいかない」っていうのは
総意だと思ってたんだが俺の勘違いだったんだなと

Sサインみたいなほぼ確実にサインの相性通りになる
システムにこれだけ不満が出るとは、っていう驚き
17ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 02:50:55.97 ID:GLeFZPin0
非力なバッターだと「一発で決めてこい」でもけっこうな率で二塁打になるし
ある程度カードパワーのバランスも取れてる気がするんだけどなぁ

お互いの発生条件が同じでサインの相性通りになるシステムに
「そういうサインを出すタイミングも駆け引き」って言う理屈で
回数制限が欲しいってのはまだわかるけど「打者有利だからバランスが〜」
みたいなシステムそのものに関する批判は本当に理解できない
18ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 02:51:42.98 ID:cDs6yehe0
BBH3以降はサイン相性が合っても結果が出ないことが多かったからSサインの仕様は好きだな。
BBHがおかしいのは外角よりも内角に投げた方が被打率が低くて長打も食らわないという意味不明な仕様。
相手が攻撃サイン出してきたら外角は打たれやすいから、とりあえず内角低めが投手の基本みたいな伝統があった。

やっと2012で内角が長打のリスクを伴う野球本来の位置づけになった。
これは喜ばしいことだ。
19ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 03:04:18.19 ID:u1qTTClN0
>>5 です。
火元になるようなコメですまん。
15回以上Sサインになると思考も低下するなぁと感じた。ほぼ反射だもん。

一方で、
ミート6位で流し打ち狙い、相性◎ゲージチャリーンでも三振ってのは相変わらず有る。
みんなが言ってるのはこっちかな?まぁ投手のメモリに寄るんだけどね。

何か今作は打てなく感じます。統一球?この辺りの打ち方がリアルなのかも。
TSでヒットアッパー、コンボアッパー、こつこつなど、
攻撃中心な人が多いなぁと思う今日の試合でした。

皆さんはどんなTSなんでしょうか?
20ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 03:07:44.67 ID:cDs6yehe0
>>19
とりあえず今の時期はチーム愛は欠かせない。
スタメンにコンボが多く絡むメンバーならコンボアッパー、不調の選手が多ければ逆境監督など。

今回は全力、リスキー、激カリといったゲームバランスを破壊するようなTSが無いのは好感が持てる。
21ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 03:18:43.15 ID:YPLhkq12O
>>19
理不尽なSサイン連打から逃げるには点差を離すしかないし、ビハインドだとランナー溜めてSサイン発動すれば何とかなる
だから攻撃的TSが増えてるんだと思うよ
あとは出塁・進塁を防ぐためのVS+&DVSもよく見かけるし自分でも使ってる
22ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 04:00:28.70 ID:t4gcheSZ0
>>18
社員でも内角の方が圧倒的に長打率は高かった。
非力な打者のHRは内角を引張りが大半で
外角を流してのHRなんてほとんど見たことがないんだが。
23ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 04:11:21.99 ID:SbzRMMJJ0
ヒットアッパーは前回からゴミTS
24ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 07:00:01.18 ID:tB8qzb260
マルチバージョン登録って、同じ年の別バージョンカードは1枚しかカウントされないみたいだね。
6.0黒・6.0OCH・7.0黒突っ込んだら2/3だった。
25ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 07:13:55.50 ID:aUOE0D240
マルチって2012のカードにしか対応されないの?
26ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 07:29:19.56 ID:eordNJdn0
>>25
2012だけ
27ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 07:32:20.70 ID:aUOE0D240
>>26
サンキュー
28ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 07:59:00.34 ID:tG/abik0O
>>23それは俺も同意する。パワーピッチである程度抑えられる。大〇将クラスは使う人が少ない。
29ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 08:14:13.52 ID:UN37naDV0
Sサインは置いといて、リアル連動のせいでかなりやる気が削がれてる。
新券が弱いなんて、コンマイ本当にバカじゃねえかと。
おかげでカードに魅力がないって事も致命傷だ。
デジカも集める気にならん。だって新券にしないと発動しないだろ?
30ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 08:49:32.97 ID:1rXTY4mC0
>>1->>4 乙です。
31ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 09:25:02.33 ID:CNUPVcFsO
キャンセル低めは一掃した事だけでも評価に値するんだけどな

2011から低いキャンセル対策のみ施して2012にしましたって出しても不満を持つ奴は少なかったはず
32ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 09:27:22.20 ID:CNUPVcFsO
低めは ×
低めを ○

低い ×
低め ○
33ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 09:29:11.97 ID:5VFO1CxP0
ムードTSやバイタル連投で野球のリアル感を破壊した次は
打率.400(しかも殆ど長打)のSサインだからな

コンマイ「BBHは野球を再現したゲームではありません。リアル感重視したい奴はやらなくて結構^^」
34ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 09:48:55.86 ID:AUbG/Vn3O
英智まで引退かー…
今年は昔のASに入ってた選手の引退が多いね
35ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 10:03:19.56 ID:ipT3sNBo0
『あの』選手も戦力外に

http://www.sponichi.co.jp/baseball/news/2012/10/02/kiji/K20121002004242040.html

現役続行を希望してるみたいだけど
36ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 10:36:34.45 ID:RNPmxfCz0
Sサインでリアルに近づいた点といえばいかに得点圏にランナーを進めるかor進めさせないか
その駆け引きが重要になった点ぐらいかな。もともと守備サイン多様の自分には単純にサインの使用回数が増えたのはありがたい。
試合時間が長くなって、オーダーとかの設定時間が減らされたのは困ったもんだけど。
37ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 11:12:36.92 ID:0HPxNALy0
>>31 低め、サインキャンセル、引っ張りでもちゃんとヒットがでるようになった

これはかなり評価できるよね
やっと厨采配のクズどもから解放される
38ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 11:13:55.02 ID:vEciVctC0
監督はバッテリーのサインまでは指示しない(キリッ
相手のサインに付き合う筋合いはない(ドヤッ

とか言ってた厨采配を正当化しようとしてたゴミどもは
とっくに引退してくれたんだろうねぇ?
39ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 11:19:13.28 ID:wxca8uHCO
>>1
黒い汚い臭いガバユルマンコで、荒らしと粘着と売春してるババアはキチガイ精神科患者のホワイトブター更年期バツイチコブツキ生活保護多重債務(笑)

40ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 11:23:30.14 ID:753d2t9o0
グライシンガーと八木の旧券が強すぎる
昨日連続で当たったけど全く打てなかった
しばらくは斉藤和、岩隈とかの最高券種先発させとけば楽に勝てるんじゃないかな

旧券もリアル連動すればいいなと思った
41ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 11:32:05.49 ID:ken6f4jk0
グライシンガーは4.5?
42ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 11:35:14.35 ID:lRffAWOTi
どうやってクマー使うんだよ……!
43ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 11:41:25.35 ID:0JUCdqGK0
低レベルなのに前々経験値稼げないのは気のせいだろうか…
44ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 11:49:22.31 ID:753d2t9o0
>>41
グラは4.5 八木は2.5 岩隈は使えないんだな

こっちも斉藤和、ファルケン、本多、松中、小久保を旧券固定にすれば
稼動序盤の時期なら勝てるな
45ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 11:55:53.43 ID:zj0SJyr7O
グラシンって上にも切れる3.0が最高券じゃねーの
46ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 12:30:10.68 ID:CNUPVcFsO
>>36
1試合20分〜30分以内で終わるのが魅力でもあったのにSS多発で相手にサイン出されまくると更に時間かかってしまうからな。

2試合やるのに1時間以上かかると気軽に空き時間とか出来なくなったな。
47ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 12:31:15.15 ID:RNPmxfCz0
どんな最高券種だろうとSサイン当てられたら防御率吹っ飛ぶけどな。
ランナーでて二塁に送ればSサインでどんな投手からでもチャンスはある。
種蒔きさせないためのカードパワーはまだ重要だけど、いまのところ打高だわ。
特にパワーヒッター系の打率が高い。強振でもあんまり三振しなくなった気がする。
逆に非力ミート系打者の打率が苦戦しているように思える。
48ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 12:32:24.14 ID:tG/abik0O
今作は今までのなかで最高だし、ゲームバランスはそのままでいい。15勝5敗2分けの成績で5敗は納得した負け方だから。コスト5でいいからSサインキャンセラーをつくってもいいよ。
今のゲームバランスに納得いかない奴は今まで楽に勝つ事を優先にした奴じゃないの。廃人で空気系TSを使って勝ってた人を知っているけど、今作の成績が0勝5敗で俺に「勝てないし糞ゲームだよ」と言ってた。
49ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 12:33:56.01 ID:CNUPVcFsO
要はSサインが出るような局面を作らなきゃ良いんだから、そういう意味では最高券種の方が優れてるのは確かに
50ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 12:34:31.63 ID:Jr+Y317SO
Sサインいらね〜
勝負所の見極めも監督の仕事なのにそれをいちいちCPUがガイドしてくれるとかアホかと
Sサインなくして激励(回数は一回だけ)と攻略ゲージ復活させれば良ゲーになるのに
51ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 12:35:28.88 ID:vEciVctC0
なんだかんだで良いと思うんだよな。
最初はみんなSサインっていう見慣れないシステムだったから
どうしても抵抗があっただけで。
52ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 13:03:05.77 ID:RNPmxfCz0
勝ち越してる側からすれば楽しいゲームだわ。Sサイン的中時の爽快感あるからね。
ただSサインで裏を読みすぎてドツボ連打に嵌ると激しく落ち込む仕様でもあるw
しかも試合時間が長くなった分、敗戦ムード時の苦行がやる気を削ぐ。
53ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 13:04:39.92 ID:UN37naDV0
>>48
こういうバカがいるからコンマイが成長しないんだよな。
54ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 13:05:20.22 ID:9SOICS1iO
>>39
age荒らしを必死こいてやってる、自称高級クラブ嬢は、只のナマポニート援交ババアだった(笑)white

55ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 13:15:23.24 ID:sWbNIUXe0
>>47
ああ5割超えの翔さんと1割に届いてない賢介でなんかアンバランスさは感じたな
チャンスにSサインが灯るのは中軸が多いって事でもあるのかも知れんが
56ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 13:27:16.78 ID:RNPmxfCz0
やっぱりか。
うちは本多と岡田が2割前半で中田は4割まだキープしてる。ほとんど前者はミート、後者は強振指示なんだが。
内川とか阿部に至っては10試合越えて未だ5割超えてるとかね・・・
57ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 14:05:18.04 ID:CNUPVcFsO
Sサインが嫌な奴は発動してもスルーすればいいだけ。
何も押さなきゃ絶対打てない&絶対打たれるってわけじゃないんだから
もう少しテンポよく試合が出来るよう修正してくれれば文句ない
58ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 14:10:08.11 ID:Qu7OKuoy0
最近BBH始めたんですけど、選手の契約日数が0になるとEXスキルもリセットされるのですか?
59ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 14:21:13.39 ID:CNUPVcFsO
>>58
まだ1シーズンやった奴何か居ないんだし誰にもわからない
俺はリセットされんじゃないかと思ってる

まぁ廃人クラスなら一ヶ月もあれば消化するだろうから続報を待て
60ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 14:46:15.62 ID:YPLhkq12O
例外を除いて負けてる側にしか発動しない極端なSサイン発動条件
新券のメリット薄でほとんど機能してないリアル連動と成長システム

アイデアは良いのにバランス調整の失敗ですべて無駄にしてしまうあたり今回もいつものコンマイだわ
61ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 15:07:31.76 ID:tG/abik0O
>>53お前に言われたくねーよ。どうせ勝てないんだろ。Sサイン嫌なら無視すりゃいいのに。お前はどうせ激励+でしか勝てない奴なんだろ。
次回作も今のままでいいや
62ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 15:09:45.63 ID:Jr+Y317SO
今まで楽してきたって…
ここが勝負所ですよ〜とガイドしてくれる今作の方が楽だろ
しかもメモリ考える必要もないんだから
だからつまらんのだよ
63ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 15:10:56.39 ID:GLeFZPin0
カードパワーと激励に頼ってきた連中には酷な仕様だわね
64ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 15:19:46.23 ID:aUOE0D240
Sサインが苦手な俺は勝利の一打 鉄壁 オフェvsでやって10連勝
65ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 15:25:45.16 ID:YPLhkq12O
>>62
明らかに初心者・弱者優遇のシステムだからな
あっさり先制されて本来そのまま負けてきたであろう弱者への救済が今のSサイン
まぁ前作が新規不遇だったし賛否は難しいけども
66ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 15:26:09.19 ID:RNPmxfCz0
たぶんこれまでもマスクでターニングポイントがあったのはわかるんだよね。
今回それが表に出てきて発動条件が得点圏、そしてランナー数が同点か逆転の場面ってことが判明したわけで。
でもやっぱりターニングポイントっていうのは後からいうことで、先にここですよーっていわれちゃうとねぇ。
サボってきた廃人は今頃脳みそ沸いてるだろ。今まではサインださなくても連打してくれたからな。
67ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 15:27:03.62 ID:ntUTxL6M0
スペシャルサインが苦手な奴は、オフェンシブVSとか付けたりしたらいいよ。
守備側からスペシャル出してくる奴は少ないし
68ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 15:29:08.24 ID:ntUTxL6M0
ただ、サイン10回 スペシャルサイン5回 VS5回にしてくれ。
サインを何回も出されると時間がかかってしょうがない。
69ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 15:36:39.57 ID:0HPxNALy0
文句たれるはなたれ小僧ばっかだな
結局強い方が勝つんだよ
70ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 15:47:40.24 ID:0xDiosuG0
Sサイン普通に面白いんだが…
自分で運命が決められるっていうのは好き
71ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 15:51:13.06 ID:e7H71mm/O
CPUの非力な打者にやたらとホームラン打たれるのをどうにかして欲しい
72ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 15:53:36.52 ID:YPLhkq12O
>>68
それでリード側にも使えるようにしてほしいわ
先制してしまうとSサインの爽快感が味わえん
弱者側が楽しめるのは重要かもしれんがリードしてる側が逃げるだけってのは何か納得いかない
73ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 15:55:56.19 ID:aUOE0D240
4点差がひらくとSサインが発動しないのなんとかしてほしい
74ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 15:57:37.37 ID:9SOICS1iO
>>39
白豚援交ばばあまた来ますかね。たのしみにおまちしてます(笑)

75ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 15:58:38.41 ID:IJKNxRpEO
2012を初めてやったが全く打てなくなってる…。

ヒットが出る気がしない。
ヒットアッパーつけてもダメ。
どうすりゃいいんだよ、今まで3割打ってた選手が全員1割台。
メモリ合わせるにしたって攻略ゲージないからわかんないし。
Sサインいいんだが、打撃の仕様変えすぎ。
76ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 16:31:08.56 ID:UezRPuhq0
とりあえずSサインの演出飛ばせるようにしてくれ
それか1回出たらもう出ないようにするか
うっとおしいわ時間かかるわで邪魔すぎる

あとメモリ確認に使ってたんだから投手攻略ゲージ復活させてくれ
77ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 16:44:55.43 ID:tK7Fb/vs0
処理落ちするしテンポ悪いし1試合30分くらいかかるんだが
とりあえずSサイン連発の今の仕様はないわ
無死1アウト一塁になったらVS使うくらいしか防ぎようがない
そんなことやってたらウザがられそうだし
78ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 16:45:43.92 ID:CNUPVcFsO
>>75
そんなあなたには
コンボアッパー+繋がるがオススメ
今回コンボ多いからコンボ打線組めば貧打からは解放される
79ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 17:05:27.28 ID:sgv60zjiO
確率上昇系のTSって今まで気休めレベルばっかりだったから使うの気が引けるんだよなあ
80ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 17:44:19.17 ID:MlPdG0cKO
>>79
TSが主役になってもダメだし、それくらいでいいと思うけどな
それにみんな同じ条件だし
81ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 18:00:51.74 ID:1rXTY4mC0
2012になっても右投手が一塁側向いてサイン見るシーンは直っていないな。
コンマイに問合せたらそのような症状は確認していないとの返事だったと
Wikiに書いてあったけど、本当にコンマイはこの症状に気づいていないんじゃないか。
82ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 18:59:54.24 ID:9SOICS1iO
>>39
了解
それは梅毒脳症だなぁ
ほわいとマン臭( ̄ロ ̄;)
83ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 19:24:06.37 ID:0GSk+X23O
Sサインさえ出せれば、打者が投手でも問題ないなw
やはり新規プレイヤーが是が非でも欲しかったんだろう。
84ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 19:24:08.96 ID:m6NNBtfF0
>>72
同意
Sサインで点差広げたいのにさ・・・
逃げてるだけじゃ精神もたないよ
85ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 19:32:00.34 ID:Tgo96jYg0
>>84
スミ1から延々とSS受け続けたときは自分もマエケンも疲労困憊だった
86ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 20:28:04.01 ID:Jr+Y317SO
今の仕様が楽しめないのは激励プラスやリスキーに頼ってた奴ってレスが散見されるけど
俺は激励プラスはコム戦でしか使った事ないしまだ大将だからリスキーは持ってない

試合の流れを自分で読んで相手の流れをVSや守備サインで止めたり逆に自分が攻めてる時はいかに止められないようにするか
そういう駆け引きを楽しんでたからガイド付きのジャンケンゲームは勝っても負けてもつまらない

俺から言わせれば今の仕様を楽しんでるのは流れもメモリも読めなくて養分だった奴らだな
87ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 20:30:30.01 ID:LA6Qyfl80
当然といえば当然なんだけど、
近鉄やらダイエーやらのコンセプトチームが厳しくなってくるね・・・
88ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 20:34:17.36 ID:1lM7ks9KO
ノーサイン不可になった時点で過去最高
Sサイン調整で2013から安泰

あとは戦力値も考慮に加えたり、主力以外にも恩恵がでやすくと微調整すればかなりの良ゲー
試合の8割がSサインで決まるのはさすがに駄目だ
89ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 20:35:16.58 ID:deqlejMr0
2013「SSサイン作ります^^」
とかコンマイならやりかねないから今から安泰とか言えん。
90ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 20:40:38.76 ID:ySTL3ReI0
>>88
激しく同意
改善された部分が多いし、新システムはアイデアとしてはすごく面白い

ただ実際プレイするとゲームバランスの悪さが目に付きすぎる
調整さえ上手くやれば手放しで絶賛できそうなんだけど、その微調整こそコンマイの歴年の課題だし不安要素しかない
91ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 20:48:42.62 ID:CNUPVcFsO
真面目に廃人プレイしてた人には育成してライトと差を付けれたけど、現状はSサインでゲームが決まるからいくらCUしまくって育成しても、育成しないライトがSサインで勝てる可能性がある現状は同情出来るけどね

まぁ廃人ならそんなこと
気にならないかな
92ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 20:52:24.58 ID:CE3J2EHn0
こなれてきていい具合になってきたところで要らんシステムが追加されるんだよなぁ…
93ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 20:57:02.04 ID:9SOICS1iO
>>39
キチョーネンチャクでゴザイマス(*´艸`*)荒らし豚ホワイト自宅警備員チャネラー
94ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 21:01:48.00 ID:2l4yYaGZ0
日ハム優勝おめでとう
BBHでも日ハムは毎作強いよね
95ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 21:02:55.30 ID:aUOE0D240
vsチャレンジがきつくなるぞう
96ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 21:24:44.60 ID:e7H71mm/O
>>86
今の仕様が楽しめないのは激励プラスやリスキーに頼ってた奴ってレスが散見されるけど

おそらく、そう言ってるのは以前のシステムては勝てなかったけど、今のシステムになって勝てるようになった人

97ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 21:28:31.80 ID:BYJGoMxd0
>>96
そらそうよ
98ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 21:49:44.67 ID:BxnSuHoTO
2010は時報八百長サイボーグ軍団に全力発進、激励+、カリスマ監督で俺TUEEEE!!
2011は初期は盗塁無双ドンムーリスキー最高俺TUEEEE!!

2012は何が流行るんだろうか?
99ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 21:51:00.77 ID:ySTL3ReI0
>>96
要はライトプレイヤーや今まで養分と呼ばれてきた人達だろうな
今の仕様は点の取れないビハインド側に極端に優しいから
この仕様が悪いかと言われればそうではないと思うけど、ちょっと極端すぎる気もする
100ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 22:00:06.39 ID:m6NNBtfF0
この仕様でベンチムードがあったら前作よりももっととんでもない先制不利ゲーになってたな
101ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 22:20:17.44 ID:e7H71mm/O
メモリは読めない、VSは苦手って人でも、特定の条件下でランナーを2塁にさえ進めれば、簡単な選択肢選びが待ってるから、ビギナーでも楽しめる

まぁ、こっちもそれを最大限に利用すればいいだけなんだけど、物足りなさは感じる

Sサインでコンパクトに振ってもフェンス直撃になったりするのは興ざめだから、もう少し選択肢と結果の調整とバリエーション増加を早いとこお願いします

打球音は早くも改善されたみたいだから、あとはホームランの演出もどうにかして
102ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 22:27:26.68 ID:vvmLsY840
ストライク先行もバイタルサプリも廃止したんだから粘り打線も廃止して欲しかった。
粘り打線LV3と対戦すると勝敗云々じゃなくて次の試合以降の中継ぎが大変なことになる。
103ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 22:30:57.86 ID:sWbNIUXe0
>>100
今回も一応あるけどマスクデータになってるだけじゃないかねえ
多分効果自体も過去作よりは抑え目になってるんだろうし
104ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 22:33:48.46 ID:vEciVctC0
どの道、Sサイン1つぶちあてられれるだけで敗戦濃厚になる現在の仕様なら
守勢野球強いんじゃね?
打力下がっても関係ないし。それなら守備力上げてとにかくランナー出さないほうが大事なんじゃね?
105ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 22:40:12.75 ID:9SOICS1iO
>>39
(-_-;)それ…あんたに言ってるんだょ…荒し白豚婆
106ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 22:48:06.40 ID:0dA4i5/50
Sサインすごいな
フルミート井端がホームラン打ったわ
107ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 22:51:02.60 ID:0JUCdqGK0
※2012年10月2日詳細を追記しました。

カードコンボは「選手固定コンボ」と「選手能力コンボ」の2種類になりました。
「選手固定コンボ」は、特定の選手の組み合わせによって発動するカードコンボです。
選手固定コンボは以下のカードコンボです。(BBH2011以前のカードコンボと同じ仕様です。)
必勝リレー三人
必勝リレー二人
黄金バッテリー
先手必勝
得点パターン
恐怖の下位打線
「選手能力コンボ」は、選手の能力が一定の条件を満たしている場合に発動するカードコンボです。
選手能力コンボは以下のカードコンボです。(BBH2012の新しいカードコンボの仕様です。)
クリーンナップトリオ
クリーンナップコンビ
アベック砲
中継ぎリレー
フレッシュコンビ
ベテランコンビ
どちらも、従来通り所属球団の選手のみが対象です。球団所属選手の詳細はこちら
108ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 23:07:21.13 ID:ySTL3ReI0
クリーンナップ系のコンボってどの能力が反映されるんだろう
他の条件は何となく把握したんだけど
109ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 23:32:30.72 ID:UxsBK46y0
>>104
後半いくと意味不明なくらいのデッドボールと四球でランナー出てくるぞw
110ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 23:51:18.07 ID:/L14yOjiO
>>106
相手もコントマックスだったんだろ
111ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 23:51:19.97 ID:1lM7ks9KO
公式コンボアッパー推奨か
メダル1000個条件をうまく使って廃人に有利な仕様にうまくしてるじゃん
なんだかコナミじゃないみたい
112ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 23:53:03.09 ID:ZunsQ1hc0
>>104
社員時にも貧打&守備崩壊だったので小数得点を
守勢で守りきるパターンで何とか勝ち越してきたから
今作もそのパターンで行こうかと思っていたら、
まさしく>>109みたいな事が発生するし、
守備Dの選手なんざアホみたいにエラー暴投連発するようになる。
んで相手はSサイン連打でしょ。わけわからんよコンマイ。
113ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 23:58:02.65 ID:ySTL3ReI0
>>111
そら(Sサインという大々的な弱者救済システムを作ったんだから)そう(その程度のやり込み優遇はあって然るべき)よ

というかメダル1000枚って廃人クラスなのか?
持ってて何か悲しくなったわ
114ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 00:03:12.37 ID:ucE2U+1T0
メダル1000枚はゲームするとき硬貨派とパセリ派で分かれるんじゃね?

しかし今更何しようが新規ユーザーを取り込めるとは思えないんだけどな…
115ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 00:06:32.28 ID:NlJTlX4D0
>>102
それバラすなよ
今回の最強TSと言っても過言ではないぞアレは。あれのおかげで今作になってから2敗しかしとらん
あとかわす投球もなかなか
116ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 00:08:53.37 ID:9Cd8WGnB0
今作は来店ボーナスあるのかな??
117ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 00:12:57.72 ID:0b38O1Sx0
昔、カープの選手を東京駅で見た時、俺は広島のヤクザが東京に攻めてきたのかと
思ったよ。

新幹線の扉が開くと、まず先導という形でチンピラ風貌の長島清幸が降りてくる。
続いて若手筆頭といった感じの高橋慶彦が降りてきて、次にパンチパーマに
細身のスーツという出で立ちで幹部という雰囲気の山本浩二や江夏豊が降りてくる。
最後に金色のネックレスを光らせながら鋭い眼光を飛ばす組長という感じの
衣笠祥雄が降り立った時は、俺はもう東京は終わったと思った
118ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 00:18:05.53 ID:cWIkLPmmO
あの作業ゲーVSチャと試合を合わせて1000回ならライトプレーヤーからしたら十分廃人の域
その上は・・・しらん


今月は経験値50000とTS1つ。新券に早くさせて排出増やすために経験値来ると思ったが50000ってケチだな
119ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 00:25:19.61 ID:fHxc3OZX0
E-Passのプレィヤーデータ(月315円のアレね)がすごくしょぼい件。
前作は結構良かった。アレで選手管理したりゲーセンいけない時も結構楽しめた。
今作も適宜公開するのかなぁ。

とりあえず新券にした長野坂本阿部藤村内海福田西村を2軍でLv3にしないと50000がもったいない。
反面えらくチームが貧弱になってしまったw
120ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 00:30:35.24 ID:dg+GKemYO
>>118
メダルは2010から引き継ぎだったはずだから2作やってれば結構持ってる人居そうだけどね
デジカ集めの為に多少V茶やってたのもあるけど、2011は200試合やって累計メダル1053枚だった
121ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 00:47:36.72 ID:cWIkLPmmO
>>120
そんなもんか
ホームがパセリないからメダルほぼ無縁だったが
廃人だけではなくコイン継続でベテランの中堅勢にも優遇という形って感じか

今回はバランスが今までより良い感じじゃん、廃人がかなり不遇だが
122ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 01:00:46.77 ID:BvK5hDBUO
>>118
新券に差し替えさせたい、でもまだ揃えきれてない人も多いだろうから控えめにって感じじゃね

前作みたく使用可能EXコスト+1早く来ないかな
新券のみ適用とかでいいから
C3でも最大3までじゃコスト全然足りない
123ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 01:07:06.73 ID:E3b/hlWn0

今回のキャリア事情ってどうなってる?
C3って完全に通過点のような気がするんだが
++解禁されて、取得できてもつけられないじゃねえか・・
124ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 01:13:06.97 ID:h+1teQul0
>>123
コンマイ「C9にすれば様々なEXをつけられるようになります」
125ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 01:18:08.64 ID:8wD6YZC70
チャンスとか対右とかコスト2になってるからつけまくれないし・・・
デジカはかぶりまくりだし最高券種と新券種の差が2010や2011と比べたら開いちゃうね
126ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 01:25:43.78 ID:BvK5hDBUO
EXのコスト分けは良い試みだと思うんだけど
コスト割増になったならキャリア毎の使用可能数も増やしてほしいのに、むしろ前より減ってるからな
選手デジカが減ったのもそうだがコンマイは新券を勧めたいのかそうでないのかよく分からん
127ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 01:49:12.40 ID:GKIpI8+D0
まぁ2010のような時報EXゲーになるよりはマシだわな
128ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 04:59:17.46 ID:UWSMlSNOO
サインで結果出やすくなったって書き込みがあったけど全然そんなことないよね?
サインだけでチャンス作るのバントと盗塁除いたらかなり厳しいレベルじゃん

初回ミート系Sサインで一点先制→虎の子の一点を守るか、一気に捲られるか
超貧打戦→後半死四球かまぐれヒットで出たランナーを送るか走らせた後パンチ食らわせた方が勝ち
Sサイン確変でずっと俺のターン→相手がそっと指を右上へ
試合はこの三パターンが多くてあんまりやること無くなったな〜
SサインかSサインに行くまでの攻防が全てになってしまう
129ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 06:45:05.90 ID:+HFI1MRg0
コンボアッパーは1000枚じゃなくて500枚だよ
130ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 06:55:35.92 ID:JpLqiZQoO
EXつけまくっても、過去券種に敵わない最新券種がゴミすぎる…。
期待の若手とやや中堅選手以外は過去券種でいいな。
131ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 07:19:27.80 ID:zb701eGq0
中日優遇査定の象徴だった走力19送球19に戦力外通告
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1349135655/l50

本当に走力19、送球19くらいの能力あればたとえ打てなくても絶対にクビはないよなw
いかにリアルとかけ離れた査定をしていたかっていうw
132ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 07:32:13.82 ID:Y6FdBlalO
アレに比べると可愛い優遇だなw
133ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 09:15:27.83 ID:tG/nkkmXO
堅牢堅固+盤石の継投使ってても、連続四球からSサイン当てられてサヨナラ負け

前より確実にバランス悪くなってる
134ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 09:16:46.69 ID:cWIkLPmmO
そういえば選手デジカ被りに対しての公式見解が発表されてないな
被りは効果倍増なのか、能力更新の場合の保障なのか解らないな
135ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 09:40:07.30 ID:MVqOo1ImO
>>39
偽医者の息子だから
1年中荒らしをしてる
オカマニートやぁぼう親父操ちゃんの友達の医師の家系は南雲医師と一緒で代々医者なんだぞ
本人はたいしたことないですよって言ってるがな(笑)
136ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 09:47:35.77 ID:s3N/bK0FO
>>131
若手が育ったのと統一球で外野の深い所に飛ぶ数が減ったから引退する事になったんだろ
飛ばないから浅めに守ってて大丈夫になりクロスプレー減ったから並の肩でも足りるしな
137ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 10:09:45.25 ID:E4FqF8AKO
いくら条件が満たされたとしても投手の打席でSサイン出すのやめてほしいです
138ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 10:22:36.47 ID:k63iFoG9O
>>131
何だよ究極優遇・巨人松本がクビになったかと糠喜びしちまったじゃねえかw
朝から無駄にワクワクさせやがって
139ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 10:28:49.98 ID:E3b/hlWn0
>>138
さすがに送球19は天地ひっくり返ってもねえだろw
140ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 10:43:37.06 ID:xqeBcN1H0
>>134
まぁ普通に考えれば、キャリアアップしてレベルが低くなっても
デジカでスキルを覚えておけばレベルアップが楽ですよって話だろうね。
141ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 12:11:12.37 ID:AogGLXtwO
>>134
5枚被りごとに1枚貰えるようになったよ 未獲得の物かまでは分からんが
142ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 12:18:36.89 ID:BvK5hDBUO
成績ボーナス眺めて思ったんだが、先発勝利が変化+1なのに完封勝利がスタミナ+1だけっておかしくね?
あと期間内に猛打賞とHRを両立しても猛打賞分のボーナスしかないのな
そんな何度も達成できるもんじゃないし、新券にメリットを与えるためにももっと奮発していいと思うわ
143ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 12:37:43.40 ID:X+w14Jra0
>>136
バカ木が使いこなせないだけ。
邪魔崎を残して英智を戦力外とかアホかと。
144ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 12:59:13.69 ID:dg+GKemYO
近年バージョンが変われ度に新券がゴミになってたわけだしだからコンマイが選択券くれたんだよ
写真出したかったら新券使ってね。ただライトにも廃人と対等に戦えるよう旧券価値高めてあげるねって
実際ライト〜ミドルプレイヤーは選択の幅が良かったんじゃないの
145ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 13:08:18.75 ID:5PIApmBxO
ウィキ、阿部鰻之助になっとる
146ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 13:41:36.50 ID:MVqOo1ImO
>>135
ぢゃあアケスレ民、皆で、白豚マンコ超黒い臭い荒らしばばあ退治共同作業てことで+゚(人*´∀`)

147ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 13:47:12.06 ID:x+m+b+yw0
バイタルとケアがなくなったのはグッジョブ。先発8人中継ぎ8人がようやくフル稼働w
あとやっぱり非力ミート系打者が他所のチームも打ててないな。1割台とかよくみる。アベレージとか固めとか空気ですよ?
148ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 14:30:22.44 ID:oog0cZ3Z0
公式のスリーブってサイズいくつ?
149ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 14:33:35.82 ID:tG/nkkmXO
前作だと、激励を誰の打席で使うかっていう、癖というか好みもあって、打線の中で一人だけ打率が高いのが居たりした
でも今は、打てる選手と打てない選手がはっきりしすぎてて、各監督が苦労してるように感じる
150ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 15:54:56.66 ID:I/O5PFek0
>>147
確かにミート非力系はみんな苦戦してるね。
今までパワーとミートの重要度に差がありすぎたのもあるけど。
151ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 16:11:10.03 ID:5UDEbFylO
同名選手重ねれば経験値多くなるってあるから手持ちの大和2枚で試してみた
やったあ! 普段140入るのが146になったよ!

結構入り渋いね…
152ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 16:14:47.83 ID:x+m+b+yw0
今までミートMAX放置でも3割切ったことのない旧券の非力ミート系が軒並み苦戦。
ミート弱体、強振優遇バージョンなんだろうな。ホームランの多い試合は好きだからウェルカム。
153ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 16:15:38.99 ID:zb701eGq0
>>136
統一球になったからクロスプレーが減るとか頭大丈夫か?w
野球を見てないトンチンカンな内容ばかりだな。

英智の肩はレーザービーム動画の頃ですら新庄イチローと比べるとかなり下。
イチローの肩は緩やかに劣化してるが英智の場合は昔の面影が全くない。
今なら大島と同レベルかそれよりも下。
それでも初期レーザービーム、送球19ってのはさすが中日の選手という感じ。
154ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 16:27:27.51 ID:x+m+b+yw0
あの後付け解説者っていらないな・・・そんなこと言われなくてもわかってること言うからイラっとするだけ。
試合中に解説者の声なんてリアル監督が聞いてるわけねーだろ。。。
どうせならコーチの助言とかつけてくれない?マスクになってる情報をコーチレベルによって教えてくれるとか。
155ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 16:32:34.19 ID:Y6FdBlalO
>>153
2012も走力19、送球19なの?
もし旧券のことならお前のレスもトンチンカンだぞ
156ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 16:35:26.59 ID:BvK5hDBUO
査定批判は別に良いと思うけど過去まで持ち出して叩くのはなんなんだろうな
それこそ2010松本を持ち出されちゃ何も言い返せないんだから止めとけばいいのに
157ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 16:35:33.44 ID:k63iFoG9O
>>153
究極優遇・巨人松本の引退はいつですか?
158ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 16:40:13.11 ID:JpLqiZQoO
2年前のカードのこと持ち出して叩く方がどうかしとる。
つーかいい加減しつこい。
159ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 16:48:56.20 ID:AAFEQx5E0
コンマイ「このような無益な言い争いをなくす為に、カードのパラ表示をやめました。」 キリッ
160ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 16:56:14.98 ID:caUY7/o00
相変わらず巨人ファンは民度が低いな
161ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 17:00:22.08 ID:DkA7IM4TO
>>153
2011で肩19LB持ちの5.5藤井をスタメンで500試合くらい使ったが効果を発揮したのは数回程度
そのくらいの空気パラ、空気スキルくらいでガタガタぬかすな
おたくの松本の盗塁5走塁5外野全Aの方が効果高いですよ
162ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 17:04:31.48 ID:zg+0v3+t0
>>161 500試合で数回なら十分すぎるわボケ死んでろカス

はい、終了
163ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 17:05:52.65 ID:E3b/hlWn0
今回は、連敗モードでもSサインさえ当てれば勝てるからなかなか負けないですむのがいいな
164ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 17:06:41.37 ID:x+m+b+yw0
巨人に関しては山口のレベル9でピンチ5、対左5はぐう査定
松本なんて代走か守備固めなんだからどうでもええやん。
165ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 17:08:22.09 ID:E3b/hlWn0
ぐう査定(笑)
死ねにわかクソガキ
166ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 17:10:34.30 ID:JpLqiZQoO
ぐう査定ワロタwww
167ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 17:18:07.61 ID:s3N/bK0FO
>>153
ちゃんと球場で見てるか?
統一球導入前と比べて外野手の位置が浅目になってる
距離足りないから犠牲フライ→クロスプレーは減ってるぞ
168ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 17:33:19.86 ID:rG6M/KLsO
松本の影に隠れてるが長野の盗塁走塁5外野Bを忘れてはならない
守備練習でさえボロボロだったのに、一塁適性貰えた上にデジカまであった外人さんとか
169ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 17:35:16.06 ID:eCxpaqjiO
ファームだけど オリックスの駿太 の肩にはビックリしたなぁ〜 英智と同じにおいが・・・
170ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 17:49:57.20 ID:BvK5hDBUO
>>159
サンキューコンマイ
査定変動には批判もあるが、今までは印刷済のカードに対して愚痴ることしかできなかったから有益だわ
あれだけ批判が起これば村田の査定への対処もあるだろうし
171ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 18:14:18.59 ID:cWIkLPmmO
凄いな全然進歩してない奴がいる

ここまでくると病気だな
172ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 18:18:33.27 ID:gxquZ20r0
今更過去を掘り下げてまで他球団叩きするくらいだから一部巨人ファンはほんと病気だわな
まともな巨人ファンは迷惑してることだろうな
173ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 18:25:25.01 ID:MVqOo1ImO
>>135
haha マックロコ―マンで粘着ストーカーありがとうございます
ほわいと巨大まんこばばあ
174ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 18:40:07.00 ID:a6a7rzSg0
みんな巨人と対戦して楽しい?
俺は全然面白くないわ
175ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 18:54:28.49 ID:Y6FdBlalO
今回も同球団と当たる?
阪神でやってるが10戦やって7戦巨人、あとは広島横浜ヤク一戦ずつなんだが
176ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 18:54:36.96 ID:aZxquji10
>>174
楽しいよ

友達と店内対戦なら…
177ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 19:04:40.44 ID:tG/nkkmXO
Sサイン以外で点が入らないし、リードするとヒットすら出ないからチーム打率がどんどん下がってく
178ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 19:22:38.76 ID:AogGLXtwO
横浜の新券ってどうなの?
デジカ的にはステージノルマの関係上かなり優遇されてるけど
179ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 19:27:35.83 ID:JJoQkV4j0
ちなDeなんだが初日に阪神でやってる人のを見てて、リアル連動で
能力アップ選手リストみてその多さに驚愕したw
横浜は確か2人だけだったから・・・
180ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 19:33:54.53 ID:8Ry0hYs/0
スタンプボーナスの経験値+50000って二軍の選手にも貰えるの?
181ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 20:00:06.71 ID:dg+GKemYO
>>175
漏れも阪神でやってるけどまだジャイアンツ戦2試合だけなんだが
通算8試合だけどね
182ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 20:07:03.81 ID:DkA7IM4TO
>>174
ある意味楽しいよ
代打でオオ太が出てくると吹きそうになる
183ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 20:10:20.29 ID:rXT7RZ/jO
得点圏だと大体Sサインが飛んでくるからピンチ4〜5がほんと意味ない。
184ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 20:14:09.89 ID:BvHUUDjI0
>>180 50000pは登録選手全員に入るよ

ところで純正でスタメン全員新券にした人っています?
50000目当てに6人まで新券にしたけど少し後悔してる
対戦相手が旧券ばっかりで打ちまくり
こっちは新券で打てないのはストレスたまる
 
185ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 20:16:39.43 ID:mdmj60tYO
デホーに赤デジカ アベレージヒッターとパワーヒッターがあるぞ。
186ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 20:23:49.61 ID:d5kBVQtMO
>>177
普通のサインでもノーサインでもホームランでるぞ
あとチャンス5のバッターとかならあえてサイン使わないのもありかと

>>183
わざと序盤に1点やって中盤ピンチになったらピンチ5の中継ぎ投入して乗り切り
終盤に温存しといたサイン全部使って逆転勝ちする華麗な作戦しかないな
187ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 20:27:35.93 ID:8Ry0hYs/0
>>184
ありがとう!
2軍の入れ替えあまりしてなかったからこれを機に入れ替えしとくよ
188ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 20:32:36.54 ID:vienNfxt0
>>184
スタメン野手6枚先発3枚中継ぎ抑え2枚
CUしたら3勝10敗位までいったw
TS見直してレベル上がったら5割位までは戻したけど・・
まぁ50000p入ればまた勝率上がるんじゃないかね?
C4にしないと++付けれないし、せっかくなので新券使いたい
189ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 20:41:17.49 ID:BvHUUDjI0
>>188
自分もCU一気にやったら後は2勝7敗
小谷野、金子誠、田中賢介、八木は旧券の方が能力高いからなあ
能力見比べて旧券残すのが正解かな

巨人でもミート19外野オールA松本使っている人多いでしょ?
190ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 20:42:13.48 ID:MVqOo1ImO
>>135
え〜
借金地獄で頭と顔大丈夫ですか?誰も助けてくれないけどデカマンコには(笑)ホワイト婆

191ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 20:46:16.76 ID:keCjlADCP
>>184
野手9人、投手7人を新券にした。
チーム愛つけて勝敗度外視。
若い先発投手の時は若手育成も選択している。
じゃんけんゲームになったから勝敗全く気にしないことにした。
レベル上げを楽しむことにした。
192ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 20:54:40.95 ID:BvHUUDjI0
>>191
今作は勝敗度外視でいいかも知れないな
リアル連動システムに期待してる
小谷野の新券がプラチナになる可能性もある
西川をDHでスタメンフル出場させているけどいつになったら打ち出すのか
193ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 21:59:55.02 ID:coLss2vqO
今回かなり稼働落ちてるな。
稼働直後なのにホームガラガラ。
今まで見たことない惨状。
仕様考え直さないと本当に終了するぞ?
ゲーセン店長も嘆いてたわ。
194ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 22:04:50.66 ID:8wD6YZC70
>>193
だってつまらんもん
投手攻略消えたのが特に
195ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 22:12:05.95 ID:rXT7RZ/jO
ガララーガでお子様仕様が変わればいいがなー。大会をこれでやらかすんだろうし、半年はかかる模様
196ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 22:23:07.90 ID:tG/nkkmXO
>>193
俺のホームは逆に増えてる
今までの新作稼動直後、カード追加直後よりも明らかに多い
新規が増えたかどうかまでは判らないけど、俺がよく行く時間帯では今までたまにしか見かけなかった人の来店頻度、滞在時間は多くなってる
197ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 22:23:15.48 ID:coLss2vqO
>>194
だよな。
別に負けてるから言ってる訳じゃなくて勝率は八割程度あるんだが、
勝っても負けても納得できない試合が多いし、なんと言っても『つまらん』。
1からずっとやってきてここまでやる気が出ないのは初めて。
BBHに没頭してきた自分にとっては本当に悲しい。
198ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 22:26:32.29 ID:xqeBcN1H0
Sサインを当てれば勝てる、当てられれば負ける。
これだけなのに納得できない試合が多いってどういうこと?
まぁ逆に言えばSサインだけで勝敗が決まるようなもんだからこそ
納得いかないとも言えるけどw
199ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 22:27:47.12 ID:dg+GKemYO
うちのホームも俺がゲーセン寄ると大概サテ埋まってる
新規が増えたってより闘将初段〜3段位の今まであまりやってなかった奴がやってる感じ。逆に言えば王以上の今までやってた監督は初日以来殆ど見なくなった
200ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 22:46:13.42 ID:cWIkLPmmO
稼動日からフル200円にしてほしい
300だと少し高い感じがする
昔500円だったが
201ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 22:47:17.50 ID:rG6M/KLsO
時報八百長サイボーグと全力発進激励+カリスマにフルボッコにされた2010、リスキードンムーにフルボッコにされた2010
サイン当てても全く打たれる打てない
それらに比べれば今回のSサインはハッキリと結果が出る
「野球ゲーム」として考えれば面白い、ちょっと極端な気がするけどw


不満なのは今まで時報八百長や全力発進やリスキーで楽してた廃人でしょ
202ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 23:04:15.74 ID:dg+GKemYO
>>201
何もわかってないな
不満なのはカードに魅力がないのと育成しても現状意味がないところだよ
2010並にCUしてLVあげやすいならまだしも、そうではない。CU3にしても意味ないし、EXコストだし。やりこめば強くなれるならまだしも、その保障がないわけで。
まぁ今まで大した金もかけずに不満たれてたライトには今の仕様は楽なんだろうな。育成しなくても勝てるから
203ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 23:09:39.10 ID:gxquZ20r0
養分「今の仕様は好評!批判してるのは廃人だけ!」
意訳:仕様を戻されたら勝てません。それを阻止するためなら決め付けでも何でもやります。

まぁどっかで調整は入るだろうから好きにさせたれ
やり込み要素ほとんど無しの現状ではさすがに続かないだろうからな
204ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 23:15:28.07 ID:rG6M/KLsO
確かに2010に仕様を戻されたらライト層に勝ち目はないな
所属率マッチでEX234の廃人と初段が当たって、初段が勝てる要素はゼロ
今のL9が数人いる程度でもSサインさえ当てれば勝てる要素十分あるし
205ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 23:18:03.42 ID:tG/nkkmXO
>>201
時報やらリスキーなんてのは一部だろ?

そういうのとは無関係な中間層の意見で、「楽しめない」ってのが多いんだって

前作でRに居た廃人は、戦力値が関係無くなったからコテコテのASで1イニングずつピッチャー変えたり、楽しく「野球ゲーム」やってるよ
206ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 23:18:20.02 ID:8wD6YZC70
大監督以下はマッチングレート800くらいが上限だけど
球聖球神英雄は1000まで行っちゃうからコムばっか
207ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 23:36:05.26 ID:I/O5PFek0
やっぱり完全リアル連動がやりすぎなんだよね。シーズンそろそろ終わるっていう時期だし。

実績のない選手のスタートダッシュ査定が批判されてたんだからそれを補完する程度でよかった。
例えばパでは坂口、栗山、松田、田中賢なんかは怪我して離脱しているけど実績あるからOPVで高能力なっても問題ない。
角中、ペーニャ、李大浩あたりの新加入や実績の少ない選手のスタートダッシュ査定を控えめにしてリアル連動で補うくらいでよかったのに。
結果終盤まで活躍したからFVで堂々といい査定で出すという形なら文句はないし。
208ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 23:41:05.44 ID:MVqOo1ImO
>>39
ブ厚いタラコ唇でブツブツ独り言吠えてるだけのババホワイト
209ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 23:42:44.69 ID:cWIkLPmmO
そこで2013は開幕合わせですよ

と思い続けていたが、そんなことしたら能力値が2012参考になってしまうから旧券と同じになって無理なのか
馬鹿だった
210ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 23:58:38.26 ID:+hpDidG10
今作からVSチャレンジモードが来店ポイント対象外って地味に痛いなぁ
2011の最後とかVSチャレンジ20円の所で4回やって80円で済んだのに
211ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 00:09:31.76 ID:a8q65gWc0
>>200
うちの地元のゲーセン3店
フル200からフル300に一斉値上げした

カルテルかと思ったが
次の筐体購入費と考えていいのかな
212ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 00:27:25.94 ID:jW/l7lAwO
俺も攻略ゲージが無くなったり、勝敗がほぼSサインに左右されたり今回の仕様について不満はあるけど


>>203の発言から負け犬臭しかしないのはなんでだろ?
213ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 00:34:40.99 ID:ql3dtOBOO
今はまだ有料βテスト中だから11月頃には仕上がる…と思いたい
214ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 00:35:39.09 ID:m6iucXpk0
>>184
遅コメだが、レギュラー全員新券にしたよ。で、CUした。
5クレ位したけど応援デジカでガンガン上がるね。普通に闘えるぞ。
215ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 00:47:07.25 ID:8KSjBc1W0
>>205
その一部が四六時中貼り付いた結果w
216ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 01:11:38.64 ID:lHcNusi1O
>>135
黒光りデカマンコ
売春オバチャンばれ(笑)
ホワイトブター多重債務者
217ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 01:21:53.95 ID:/9AhL+cv0
なんか今の仕様は育成とか全く関係なし。

ただただSサインで勝てばいいだけって感じで面白くない。

内角か、外角かだけの2分の1の確率だからライトでもなんとかなる。

こんな仕様じゃ客飛んでるのも納得。

コンマイはBBHが廃人で持っている事をわかってない。
218ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 01:42:30.76 ID:l3xQ6djy0
うちのホームはフル200になってた。
BBH2011のままだけどな・・・
219ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 01:45:04.26 ID:3DEvD0fbO
BBHからプロ野球maxにシフトしつつある俺が居る
220ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 02:15:04.85 ID:gk/GeG/d0
初歩的な話なら恥ずかしいが、聞いていいですか?
SP田島がトレードで手に入ったので、他の登録選手と差し替えようとしたら、「登録不可 あと5試合やらないと無理」みたいなヤツが出て、田島が登録できなかったのですが、どういう理由が考えられますか?
公式見てもそれらしきものは書いていなかったし、ここの書き込みにもなかったので質問させて頂きます。
ちなみに、その際同時にSPブランコ、SP大島、SP山内、●ソーサも同時に登録しました。
ひょっとしたら、登録数の問題ですか??
221ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 02:31:13.28 ID:yO7TDUKX0
そもそもライト層が廃人に勝てないって当たり前なんじゃないの?
金と時間使いながら100試合そこそこしかやってない監督に6割位しか勝てない仕様ならそりゃ廃人離れるわ
2011は一部TSと低めノーサイン以外とマッチングの糞さ以外は良ゲーだったんだから
そこを見直してやれば良かったんだよ
222ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 02:44:38.75 ID:+gC2O7zVP
>>220
一度登録抹消した選手の再登録には6試合消化が必要
前のゲーム時にノンカードの田島を抹消したのでは?
223ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 02:48:12.20 ID:mU/Axkj+0
そもそもライト層が廃人とマッチングするのが問題
224ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 03:37:52.45 ID:i5V09QSu0
>>217
ほとんどの廃人は2010でいなくなった様な気がするけどな
あれこそ全力とか激励カリスマとかの組み合わせで糞だった・・・
225ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 03:43:22.18 ID:i5V09QSu0
>>221
開発者はBBHを麻雀の様なゲームにしたいとか言ってたからな
昔、雑誌で。今もその開発者が関わってるかどうか知らんが・・・・
麻雀って運とかの要素も絡んでくるんで上手い奴でも6、7割勝てれば上々だからな
226ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 06:13:46.75 ID:3TruaeVHO
Sサインなしだと糞つまらん貧打線になるのは統一球を意識した仕様なのかね?
全員打率二割代前半になる勢いなんですけど
何故か打点と本塁打はみんなしっかり稼いでますが(笑)

役に立ってるか分からん空気メモリ
三回当てて一回結果が出れば良い方な通常サイン
サイン出してジタバタするより四球で歩いて走ってジャンケンした方が効率的なんですけど!?
攻略ゲージ復活してSサイン発動回数絞ってサイン強くしちくり〜
227ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 07:19:17.53 ID:9ITZnGO00
たまに乱打戦になって両チームあわせて安打数30とかいくんだよなあ
なお得点は
228ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 07:46:07.14 ID:XYXvuo5SO
ASでやってきたから前作のASは当然として、純スタメン高C軍団廃人ヒトモドキでレッドに来た奴返り討ちにするのが最高だった。三期消化程ライトでも2000試合超え廃人に対応できたのが前作
マッチングが自分にはダメだったのは社員ではなくウィナー、EXで差をつけられはなからどうにもならんかった。
229ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 08:05:12.36 ID:P0D30FiRO
>>221
ドリナイみたいな課金ゲームじゃないんだから、それが経験と腕の差だけでならね

>>226
常連も同じようなこと言ってる
打率も防御率も大して良くないのに、何故か勝ってるって

230ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 08:36:20.35 ID:dfYTuqfZO
>>210
マジかよ?
痛いすぎる。マネー以前に時間が無いときVSだけやってスタンプ付けてのに
必ず1試合はやらないとダメなのかぁ〜一ヶ月でスタンプ貯まるか微妙だせ
料金倍でも良いからVSチャでスタンプ貯まるようにしろよコンマイ
231ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 08:42:04.23 ID:LEon7z3/O
前作でA選手の打率が250以下で守備固め要因だったけど、今作で打率350越えって。リアルでは戦力外→引退→2軍コーチ内定。
最近は強気で内角があまり指示してこなくなったね。
232ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 10:10:50.20 ID:4yaOur1PO
>>231
藤本?
233ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 10:12:32.37 ID:0DD4Ev2OO
10月のスタンプで経験値くれるのはいいんだけど、
まだほとんどの選手がCU2LV9の旧券なのでありがたみがないなー。
ショップにもめぼしい在庫ないし、四日間で廃プレーして集めろってのか?
234ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 10:24:10.40 ID:lHcNusi1O
>>135
美人お嬢様セレブの友達にwhiteブター援交ババアの悪用整形プリ必死加工小細工の詐欺写メ見せたらコメント来たぞ↓
今見たけど なんか凄い 土俵入りするんだろうか
いくつ
だって(大爆笑)

235ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 10:38:36.71 ID:mU/Axkj+0
戦力値も普通にマッチングに関係してる気がするんだが気のせいか?
236ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 10:46:33.80 ID:GT8lu3YN0
今回は内角高めは危険地帯だからな。外角高め使い出した人が増えた。あと外角のみが意外と三振とれる。
237ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 11:08:35.40 ID:LEon7z3/O
外角高めで流し打ちHRをくらった俺が通る。
238ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 11:11:41.76 ID:dfYTuqfZO
PHに一度内高見せておくとあとの守備SSは楽なんだよね
低段程一発で決めたがる傾向があるけど、高段になると一度目のSSから(PH系)で引っ張りしてくる人少ないから最初に内高見せておくよ。
序盤先制しちゃうと後できついからあえて狙わないって人も居そうだけど
239ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 11:27:59.31 ID:gk/GeG/d0
>>222
220です。それかもしれません。
ありがとうございます。
240ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 11:49:07.29 ID:GT8lu3YN0
>>238
Sサインも度胸試しジャンケンなんだと気が付く。たしかに普通のサインもだが最初に強気で押しておくとあとの采配が楽だね。
サインの主導権がとれる。
241ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 12:11:58.50 ID:GT8lu3YN0
今回フィルダースチョイス増えてるような気がする。
バント警戒成功してもランナー貯めるだけとか・・・今回采配的中で一番ガックリくるパターン。
242ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 12:31:07.13 ID:mq1Ermw4O
>>228
スタメン純+戦力値調整要員でR5にいたけどお前みたいな奴は試合前に「いいチームですね」とか皮肉ってくるんだよな
そういう奴らを養分にがっぽり稼がせてもらったよ
また会ったらよろしく
243ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 12:44:12.38 ID:XYXvuo5SO
>>242 おらはチャットせんぞ
フェアはV茶じゃ貰えんとかあほらしいな
244ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 12:53:31.20 ID:5kRNKfLV0
エンドランでHR打たれたぞCPUに
245ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 13:05:30.05 ID:GT8lu3YN0
ある意味リアルだったら監督から怒られるなそれは。なにエンドランで一発狙いにいってるんだとか。
246ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 13:06:27.81 ID:8xWw1JMIO
アップデートの内容は何?
247ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 13:14:20.90 ID:m6iucXpk0
SS時にフォアボールが出た。
打者流し打ち 投手内角 で打者メモリ±0だったんだが…
これってじゃんけんの「あいこ」か?
サイン相性は○◎だが、結果にはメモリが関係するのかなぁ。
サイン相性一覧とかは既出かしら…
248ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 13:23:35.47 ID:RZtTMrC+0
>>247
相性一覧は個人のサイトで出してくれてる人がいるね
打者で相性○でもアウトになるときもあるからメモリと選手の能力値も関係してるんじゃないかな
249ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 13:33:12.67 ID:GT8lu3YN0
フォアボールでランナーでてるからジャンケン勝ってるじゃないか。単打と思えばよろし。
250ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 13:37:33.05 ID:GT8lu3YN0
いやまて、打者流しで投手内角なら相性負けてるな。それでフォアボール?
答えといてなんだかスマンが、わからん。
251ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 14:31:31.20 ID:i5V09QSu0
>>241
守勢野球を付けろ。
252ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 14:39:51.73 ID:iSJewdZMO
対戦中の横浜の表示かディになっててわろた

流石はコナミだ
253ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 15:27:41.01 ID:Bz7T3+K70
>>241 たしかに多いかもしれない

CPUのSサインみんな6回中6回タイミングを外せで一点も取れなかったw
254ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 15:38:26.60 ID:QCCpV1/V0
色々なゲームにレーティングシステムあるけどBBHのはおかしいね

上限がある
誰に勝っても負けても一律増減50

普通勝ち続ければ上がり続けるし、自分より高い相手に勝つと多く上がり自分より低い相手に負けると多く下がるもんなんだけど

255ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 15:46:32.41 ID:cIz/BS6WO
>>252
2月くらいから散々言われてたんだから修正すればよかったのにな
256ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 16:39:33.11 ID:LEon7z3/O
9回裏無死満塁の時に俺=一発で決めろ、相手=強気で内角を選択し結果はサヨナラ死球。嫌がらせですか。
257ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 17:13:19.28 ID:IOK7PeAHO
>>256
一応、一発で決まってるじゃん
結果はともかく
258ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 17:21:08.02 ID:dDoq4oj+O
>>252
ダサいし何か恥ずかしいから割と本気で何とかしてほしい
単純にDeでいいし最悪デの方がまだ許せた
ちなDe
259ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 17:34:30.20 ID:BxeQIYVZO
わかっちゃいるけどSサインがことごとく外れると味気ない
普通のサインと選択できりゃいいいのによあと何気にゴロゴーないのがキツイ
260ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 18:16:13.60 ID:lHcNusi1O
>>39
デカパンに性病オリモノ満載してる円光ハバァの豚ホワイト
261ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 18:40:49.22 ID:RZtTMrC+0
一試合で四球10回超えたぞ
2012になって先制してからの四球率がすごく高くなった気がする
投手の能力とかメモリも一切関係ない感じで、相手に点を取らせようとしてるとしか思えない
262ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 18:51:13.08 ID:BNY3GAim0
三振狙い重視のメモリにした方が良いね
打たせて取れは異常に四球が出る うちの由規や村中よりもコントロールの良い石川の方が四死球多いし
263ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 19:14:03.01 ID:24AVzKNS0
コースを付くという意味では理にかなってる
とりあえずPH系には打た取れで、みたいなテンプレが払拭できて楽しいかもね
まあコント高いにもかかわらずな点では結局糞仕様
264ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 19:24:55.67 ID:RZtTMrC+0
>>262
今度、四球が多くなってきたら三振狙い重視にして様子をみてみるよ
265ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 19:33:10.47 ID:tXAXWy9Z0
つーよりメモリ合わされてるから四球になりやすいんじゃないの?
四球出したくない状況=相手は単打でいいので出塁したいからミート寄り
みたいな
友人と店内対戦するとそんな感じだった
まぁマスクでベンチムード健在な感じもするけど
266ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 19:34:39.83 ID:i5V09QSu0
>>261
選球眼が自動発動するようになってるからな・・・・
267ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 19:44:12.39 ID:zUfMtNvc0
Sサイン当ててもゲッツーになることもあるんだな。
都市伝説かと思ってたけど本当にあってびびった。
268ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 20:24:23.99 ID:apS7sayG0
>>267
俺はセカンドライナーがあった

地味にシフトも関係してるのかね?
269ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 20:28:10.56 ID:Bd6hbF/wO
栗山がソフトバンク戦で死球くらったら捕手(細川)に向かってなんか文句いってるシーンでた
なんかリアル
270ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 20:47:43.86 ID:gDqx27yP0
ある試合で
1回表に1点先制されたんだけど
そっからこっちが毎回チャンスでSサイン10回くらい連続で点とれなかったんだけど
8回裏最後引っ張れ当たって逆転ホームラン
相手は10回連続でSサインをしのいだのに最後の最後でこれだと気の毒だな
ターニングポイント発動率多すぎるわ
271ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 20:57:37.85 ID:gDqx27yP0
>>235
上限が違ったりするの?
スタート時点のレートは完全に段位で決まるけど
272ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 21:10:34.78 ID:P0D30FiRO
初回からターニングポイントって言われてもねぇ…

今のバランスだと攻撃側の方が有利に思えるから、抑えた側にもう少し恩恵があればね
273ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 21:12:21.65 ID:9zNKz01z0
>>230
OP戦だけやって即終了すればええんでない
274ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 21:17:07.80 ID:+NmVK0iR0
>>270
確かにターニングポイントというよりも一発逆転って感じだな。
実際の野球はそうそう流れの変わるチャンスなんてないのにな。
275ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 21:23:40.27 ID:J5N0Qjcs0
スモールベースボール好きな俺には好都合ですわwww
276ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 21:29:15.16 ID:9ITZnGO00
バント1の外人ASなんだけどSサインスクイズ100%成功するとかおかしすぎる
277ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 21:39:24.87 ID:l3xQ6djy0
オリックスは4日、荒金久雄(34)森山周(31)丹羽将弥(23)の3外野手、
長峰昌司(28)西川雅人(30)両投手、柴田亮輔内野手(25)に来季契約を結ばないことを通告したと発表した。
育成選手の延江大輔(23)甲斐拓哉(21)小林賢司(27)の3投手も戦力外とした。
森山、丹羽、長峰、西川、延江は現役続行を希望し、甲斐と小林は引退する。
ttp://sankei.jp.msn.com/sports/news/121004/bbl12100418090001-n1.htm

甲斐ェ・・・
278ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 21:39:41.60 ID:lHcNusi1O
>>190
幼少からソバカスあるから なんか まさにキャンディキャンディ←古っ (;゚;*;゚;)
高級化粧品でスキンケアしない出来ないエステも行けない偽お嬢様セレブはシミだらけのwhite生活保護婆
279ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 21:51:05.83 ID:+QhqG0P1O
初回からコナミ的ターニングポイントとか・・

もう2012何もかもウンザリだわサヨナラ

280ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 22:25:01.39 ID:eLwT4+si0
まだプレイしていないライトユーザーだけど、マッチングはどんな感じですか?
281ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 22:28:25.57 ID:J5N0Qjcs0
最大の敵は車だったwwwwwwwwww
282ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 22:29:21.05 ID:J5N0Qjcs0
人の話を聞かない男と車に愛される男
283ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 23:26:12.01 ID:KfLDrrU/0
>>277
ドラ1大量解雇とは余程戦力が潤ってるんですね・・(白目)
284ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 23:47:41.02 ID:NQvQkUmZ0
Sサインの時にでミートにしてる奴っているの?スクイズとかバントの例外除くと
当たりかハズレの二択なんだから基本強振マックスにすべきじゃないのか
285ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 00:03:44.22 ID:lHcNusi1O
>>135
マジアカ次スレはいつも板に無駄にしてる糖質のキチガイホワイトブター売春BBAが立てたよ(大爆笑)

286ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 00:32:04.33 ID:uCLxWBW10
打率ランキング3位の大島がミート16って低くないか?
石川でもミート17村田東出でもミート16なのに
287ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 00:42:50.31 ID:ioBYTg8/0
そこは最終的に17か18まで上がるだろうが
盗塁は3から上がらないかもわからんしバントは2の可能性も秘めてるし
なによりチャンス1の可能性が高いから裏パラ微妙の選手になりそうだな
288ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 00:43:29.72 ID:HxDcCfZA0
>>284
Sサイン時は非力打者をミートMAXにしても相性が合えばHRが打てるのでメモリはあまり気にしてないな
289ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 00:49:21.54 ID:3SiJlFUb0
>>286
大島に限らず、リアルタイムをうたってる割には追いついてない査定が多い気がする。
みなが大好きな巨人でいうなら、村田のチャンスだとかは低くなきゃおかしいし、阿部はもっとイカれてないとおかしい
290ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 01:18:21.31 ID:uCLxWBW10
>>287
なんで盗塁王なんだから盗塁4にあんるだろ
チャンスだって最近は得点圏.240まであげたからチャンス1はない
291ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 01:21:46.08 ID:2a8BvUtr0
落ち着け PUVでれば17ぐらいはなってんだろどうせ
292ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 01:27:50.23 ID:oMzfsn5A0
>>259
普通のサインの中にゴロゴーあったような・・・
293ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 01:30:06.98 ID:3SiJlFUb0
>>290
チャンス1はやってくると思うよ
打点の少なさが印象的すぎる。で申し訳程度に盗塁4かな
294ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 01:36:00.12 ID:8affPhhpO
ターニングポイントでサイン使わずにVSおっぴろげで点取りにくるやつと当たったぜ。
なんか逆に新鮮に感じた。
295ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 01:52:26.47 ID:/mcYfosX0
久々に復帰しようと思って近所のリサイクルショップでBBHのカードパックを購入
1パック(200円)に白黒18枚とSP2枚が入ってて3パック購入すると500円。
これを千円分購入したんだけど大場翔太のハイライトとロケテ種田仁が紛れ込んでたw
これ、お店の人は価値分かってなかったんかな?それとも知らない間に価値が暴落?
最高券種のSP西口やSP石井琢朗が入っててウマーな感じだったけどこれも暴落??
296ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 01:57:45.03 ID:3SiJlFUb0
BBHの衰えを感じさせるコピペですな・・
297ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 02:09:55.04 ID:/mcYfosX0
コピペちゃうわw
衰えたから紛れてたわけか、納得
298ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 02:20:42.21 ID:rL7psRBw0
いつのロケテ種田かによるけど
その当時でも多分ロケテの中じゃ最下層の価値だったと思うぞ
299ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 02:27:08.10 ID:/mcYfosX0
2008年の種田が入ってた、最下層なのも分かるんだけど
白黒と同じ扱いでパックの中に入ってるとは思わなんだ
ロケテの扱いが変わったのかと思ってしまったよ
300ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 02:47:22.23 ID:kee+jPaEO
西武の中継ぎにぶつけられて1試合でバルディリスとT岡田2名が負傷したwwww
別に故意にぶつけるシステムとかあるわけじゃないから相手が悪いわけじゃないが
思わずチャットオフにしてもたwwww
リアルならどんでんとナベQの喧嘩はじまる展開だわなwww
301ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 02:49:04.12 ID:ioBYTg8/0
>>290成功率が妙に低いのよ大島
セの盗塁王が盗塁成功率.700いかなかったのは1993以来の約20年ぶり
今年の盗塁ベスト10で見てもかなり悪いからこれで盗塁4ってのも…ってかんじかと
大島 31 .660
荒波 25 .714
長野 20 .741
大和 17 .680
内村 17 .810
坂本 16 .941
赤松 16 .889
鳥谷 15 .789
鈴木 15 .938
梵英 14 .636
302ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 03:20:18.15 ID:HdBG6ZWI0
>>301
パと混ぜたら、トップ10に入るのは3人だけ(+同率10位に2人)か

スレに燃料投下するようで悪いが、巨人の選手に目がいくなぁ
長野がなにげに20盗塁、坂本>鈴木の成功率
303ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 03:21:18.17 ID:HdBG6ZWI0
そしてパの方では、
開幕では動きが怪しいとか言われていたヘルマンが走りまくり
304ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 03:22:08.58 ID:3SiJlFUb0
>>301
うっわひでえな色々
これで長野に盗塁4とかでまたうるせえのが発狂すんだろうな
305ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 03:31:43.29 ID:/oLZ5wfv0
鈴木の.938はヤバいな。
坂本の.941は相手がノーマークの時に稼いだ数字も入ってるだろうけど
鈴木の場合は代走だから「今から盗塁しますよ。刺せるもんなら刺してみな。」な状況。
その上でほとんど全部成功させてるわけだがら大したもの。

あと荒波はガチで俊足だと思った。
306ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 06:30:54.55 ID:y317DlTKi
鈴木は一昨年去年辺り、数も率も減って、ファンながらもうダメかと思ってたんだけど、
今年こんなによかったのか
307ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 07:32:36.73 ID:ndXBegKQO
大島は失敗のうち半分くらいはエンドランでの失敗だが、それなしでも成功率低いんだよな
中日ファンが一番分かってるし成長含めて盗塁4になればいいと思ってるよ
308ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 07:41:25.64 ID:RrhQ37Q8O
>>295
どのカードも正直1円の価値もないよ
ロケテ種田なんて当時でも元々価値もない上にゲーム使用不可だよ
309ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 08:12:18.66 ID:ySRlfPrpO
昨日、TRUEBORN引いたんだけど、あれって★4の価値無いよね
リバイバルみたいなの期待してたんだけど
310ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 08:18:58.35 ID:OP3FLGq00
>>309
最近のカード構成の中でもワースト3には入る誰得カード。

話は変わるが近所のゲーセン、BBH2012の稼働があまりにも悪いから近作いっぱいで撤去するらしい。
廃人が皆飛んだからな・・。

311ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 10:02:28.36 ID:3ubxeS7hO
>>39
ブハッ
何故(; ̄Д ̄)?
ホワイトブター熟女ソ―プ嬢のマンコはマックロなのか
312ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 11:02:26.44 ID:uCLxWBW10
梵が盗塁4になるならランキングはいってるやつはみんな盗塁4になるだろう
313ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 11:14:56.09 ID:gxpkr4mH0
今年の梵は膝怪我してたらしいし盗塁3でも仕方ない
文句があるなら旧券使えばいいんだし
314ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 11:25:25.94 ID:+Jo5dwLJ0
どうしても過去の栄光査定は入るんだろねえ
315ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 11:55:31.26 ID:4OLqUpdQO
今対戦した大闘将はなんなんだ。強そうだなと思ってたら、センター返しや盗塁ばっか。Sサインも同じのばっか。だから成績が3勝8敗なんだよと愚痴る。
引退した廃人は自分の采配力がないのにゲーム性に文句を言う「自分に甘く、他人には厳しい」というへたれじゃないのかな。2013もこのままのゲームシステムに少し修正したやつでお願いします。後Sサインで文句いう奴は自分に甘いぞ。だったら当てられないように対策しろ
316ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 12:37:53.13 ID:Ni/9OQkpO
当てる当てないの問題じゃない
ターニングポイントを自分で読むのも監督の仕事なのにそれが出来ないからつまらない
317ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 13:05:38.77 ID:a7clqdyLO
決めてはSSになるんだからセンター返しや盗塁で発動させようと試みは間違いではないのでは?

バッターの調子や能力でじゃんけん勝っても高結果にならないよう早く修正しろや。じゃんけんに勝てさえばすれば結果出るからつまらない。
おかげでデッキ投手以外すべてオートだよ。オートでやって4勝1敗だから、メモリすらもう関係ないのかなって感じが否めない
318ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 13:07:50.82 ID:XTGhnbZ50
>>316
前の激励みたいな位置付けで1試合3回までSサイン使えるようにすれば良いだけなんだけどね
319ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 13:17:28.02 ID:a7clqdyLO
まえの激励もなにも激励は通常1回なわけで…
320ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 13:19:17.31 ID:a7clqdyLO
Sサイン3回までってみんなよく言うけどその3回って数字はなんなの?ターニングポイントなんだから1回じゃダメなの?
321ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 13:23:20.97 ID:xE+sYwpMO
確かにターニングポイントの押し付けはうっとうしい
今まで激励やサイン攻勢を仕掛ける勝負所はプレイヤー各自で感じて判断してきたのに
とりあえず同点勝ち越しのランナー出してチャンス作れば何度でも強スキル発動とかお子様ゲームにも程がある
322ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 13:23:34.54 ID:BRzlUGuj0
激励を復活させて「激励+引っ張り」みたいに
通常サインに追加して使えるようにすればどうだろうか。
当然、使用できる回数は一試合一回限りで。
323ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 13:28:18.48 ID:LdiDZOQs0
>>320
一回では確率的に守備側有利だな
324ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 13:33:36.11 ID:LdiDZOQs0
>>322
それだと投手側が不利になる
選択支が内角が外角の2択しかないので圧倒的に打たれる確率が高くなる
スペシャルサインだと選択支が5つぐらいあるし
325ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 13:34:13.98 ID:xE+sYwpMO
>>320
激励は問答無用で相性有利だったけど、Sサインはじゃんけん要素ありだからそのための救済じゃね
326ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 14:09:25.88 ID:2a8BvUtr0
>>315 たった一回のマッチングですべてを理解したかのように何を語っちゃってんだお前
327ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 14:11:52.50 ID:RDGWhhl3O
サイン合わせても結果が出ないよりは、読まれたら負け、くらいのほうが
緊張感があっていいと思う俺のはおかしいのだろうか…。

確かに野球におけるターニングポイントはそう何度もないが
これってあくまでもゲームだし、白黒ハッキリのほうがスッキリするんだが。
328ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 14:12:47.15 ID:3ubxeS7hO
>>39
ホワイト婆が幼児虐待で逮捕
329ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 14:17:19.46 ID:ySRlfPrpO
2011ではなかなか勝てなかった人の中には、今のゲームバランスになって勝てるようになった人も居て、そういう人が浮かれてるんでしょ

Sサインと攻略ゲージ廃止のせいで、メモリも含めた読み合いの要素が薄くなって楽しめないってレスが多いけど、それを見て何か勘違いしてるとしか
330ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 14:39:22.90 ID:uCLxWBW10
いつのまにか9/30査定になってたね
大島がチャンス1からチャンス2になってた
331ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 14:43:05.03 ID:8ba1A5jY0
確かに昔のジャンケン采配に戻った感は否めないな
ASと純鯉ではジャンケンの読み合いに勝ってもあちらはHRで
こっちはシングルヒットではストレス度合いは半端ない
不満が出て当然な気がする
332ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 14:54:58.97 ID:gJViTDn90
>>320
激励と違って使ったのが分かるわけで、1回だと敬遠されて終了するやん
333ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 15:03:14.22 ID:8affPhhpO
何気にコンディションアシストが効果絶大だな。
ケアサプリに慣らされてたから、主力選手が軒並み不調だともう・・・
334ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 16:04:27.17 ID:BRzlUGuj0
>>324
使えるのはお互いに激励一回だけで敬遠でかわす事もできるから
今のSサイン無双よりも遥かにマシだと思うけどね。
通常サインからだから当然守備VSで潰せるしな。
335ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 16:12:41.17 ID:/oLZ5wfv0
>>331
逆だと思う。
今の仕様は、読み合い>>>カードパワーだから純正でも試合運びが上手ければ
簡単にASを倒せる。むしろ最もASを倒しやすいバージョンだよ。
336ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 16:17:11.30 ID:UeYV9w0NO
>>39
朝から真夜中まで
カチャカチャ荒らししてる白豚多重債務無職暇ばばあ
337ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 16:25:19.82 ID:kt5cFxm+O
「読み合い」がちゃち過ぎるな。頻発し過ぎてスペシャルといえない。
スミ1完封、2-0とかで勝つのが前作では何回もできたが、今作はVSプラスつけても厳しそう。
無理やりでもちょっと試してみるか
338ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 16:43:52.97 ID:3SiJlFUb0
てかマッチングなんとかしろよ
純大監督だけど、CPU狩りまくって勝率がえらい事になってるけど全然嬉しくない(つまらないから)
339ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 16:47:57.44 ID:LdiDZOQs0
>>334
それじゃ意味がないだろ・・・
元々、激励プラスもVSでかわされたり敬遠でかわさりたりする苦情が多かったから
作ったんだし
340ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 16:58:01.86 ID:a7clqdyLO
激励をVSや敬遠でかわされて苦情が多かった
どこのクレーマーだよwwそんな話聞いたことねーぞ
341ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 17:05:48.61 ID:lqS1njnj0
Sサイン調整入ってない?
ジャンケン失敗時の凡打が増えた気がする。
342ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 17:10:42.83 ID:ySRlfPrpO
どーしても、Sサインを読み合いとは思えないんだよなぁ
ジャンケンというか、簡略化したVSというか、メモリもパラも関係無いし

攻略ゲージがあれば、ノーサインの時でもメモリの探り合いもできたけど、今はパラに頼ってランナーが出るのを待つだけだから、やる事が少ない
343ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 17:10:44.76 ID:dWBecBPA0
ジャンケン失敗したら100%凡打じゃないの?
344ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 17:37:43.31 ID:Q8AOIuHsO
>>338
マッチングうんぬんよりそもそもプレイヤーがいない。
廃人はこの仕様で飛びまくってる。
ライト層もリアル連動&レアのヘボさでカード価値なく、キラ出るまで続ける奴も激減。
加えてゲーム性もつまらないから救いようがない。
なんでこんな仕様にしたのか開発者を小一時間問い詰めたいところ。
345ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 17:38:45.65 ID:BYYSYolR0
一部の廃人にはすでにSサイン対策が出来上がっていて、対戦していて勉強になる。特にリード取ってからの徹底的な守備サイン。
しかもその手の廃人の方はチャットも礼儀正しい。
一方カードパワーに頼ってきたであろう廃人はリードをとると煽りチャットをいれてきてSサインで返り討ちにあうみっともなさ。
Sサインの怖さは少ない点差でリードとっている時なんだよねぇ。
346ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 17:42:47.92 ID:ndXBegKQO
Sサインと通常サイン選べるようにして演出とばしてくれたら文句ないわ
2の時みたいにゲームとして分かりやすいほうが好きだし
347ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 17:58:42.40 ID:UeYV9w0NO
>>190
ハクションッッ まんこぐろー ふぅ (゜∀゜)
白豚ネンチャクチャネラ―
348ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 18:40:29.90 ID://TKg4ro0
あっ私的には、Sサインの選択に、一回だけ、激励使えるようにすればと思うんだが・・
349ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 18:57:02.20 ID:gxpkr4mH0
激励って結局読み合い放棄でしょ
350ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 19:10:02.86 ID:HdBG6ZWI0
351ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 19:13:14.62 ID:BYYSYolR0
激励は1回だけなら文句なかったんだよ。
352ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 19:18:09.64 ID:SJUEGYAp0
ら様も引退か
左の先発がまた減ってしまう
353ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 20:11:21.22 ID:wLZfAhd80
若いの出て来ちゃったしね、仕方ない。
あと、今日初2012だったんだけど、守備画面のノリさんがやたら太くてびっくりした
354ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 20:22:33.16 ID:UAM3/mrF0
そういえば鈴木尚広は今年から両打ちやめて右打ちになったけど
両打ちのまま変わっていないな。
355ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 21:01:32.15 ID:f+8BtHUu0
体型は大きい・普通・小さいの3パターンしかないんかな
一塁ノリさん、二塁内村だとセカンドゴロが親子のキャッチボールに見えるくらい露骨な差が出る
まぁ内村の方は割とリアルなんだけど
356ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 21:01:37.00 ID:a7clqdyLO
>>345
何かあんたの言い方だと廃人はみんなチャットするみたいな言い方だけど
チャットしてくる廃人より挨拶のみでチャットしない人の方が采配がまともなイメージしかない。ちょいちょいチャットしてくる廃人って逆サインごめんなさい顔みたいな奴ばかりで、正直ゲーム脳で恩着せがましいイメージしかない。
357ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 21:05:15.39 ID:ybgTEaL+0
CPU戦のSサイン、ものすごい後出しジャンケンされてる感があるんだが・・・
チャンス時の強制Sサインはやめて欲しいわな。
358ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 21:07:38.64 ID:8+WDLl/dO
あああ打てねぇぇぇ
メモリが重要になったのか?
でなければサイン勝ちしてもろくに打てない理由が説明出来ない
攻略ゲージ無くしたくせに何て事してくれやがる
謎の連続死球や事故二塁打でSサイン数打ったもん勝ちじゃんか
359ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 21:10:54.40 ID:BRzlUGuj0
今作のSサイン仕様を見てると
コナミはビハインド側に勝ち越すチャンスを多く与えて
シーソーゲームにすることをゲームバランスと勘違いしてそうだ。
360ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 21:21:33.87 ID:LdiDZOQs0
>>340
純正の人とか苦情が多かったんじゃないか
激励って結局カードパワーに頼る所もあるから、巨人などのチームが有利だし
弱いチームだと強打者はVSで抑えられて、カードパワーが低い打者に激励使っても成功しないからな
361ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 22:15:21.23 ID:8affPhhpO
投手の体力ゲージの減り方が毎回、微妙に違うんだが、これは単純に球数によるもの?
ひそかに攻略ゲージを兼ねているのかと期待したんだが、それも違うようだ。
ちなみに3アウト目の時は全く減らないという。
362ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 22:20:00.49 ID:5e+22m1+0
満塁Sサインで守備時に内角付くの楽しすぎワロタ
363林貴withD-L'S ver3.1 ◆e0iv5AolDq/p :2012/10/05(金) 22:41:05.25 ID:Fsg6ANshO
来店は「経験値+TS獲得」で固定か。
EXスキル枠増とかデジカ使用枚数増は無いのか。
旧券使いとしてはEXスキル枠増が無いのはキツいなぁ。
364ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 22:53:46.82 ID:2a8BvUtr0
>>345 お前アレだろ?
小学生の時、親に「みんな持ってる」って言って実際に持ってる人は数人ていう。
たった数人のサンプルで語ってんなよクズ 統計的に見やがれ
365ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 22:59:20.74 ID:VjJ8j7nR0
>>362
Sサインの攻撃では95%一発を押す私はあなたとマッチングしたい。
366ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 23:04:18.64 ID:WMWCxjbVO
>>365
貴方のような駆け引き出来ない監督には長打回避でごちそうさまです
それまでのサイン癖呼んでの内角が楽しいだけ
367ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 23:04:53.37 ID:1ZTWhmUo0
今日始めて2試合やってお互い20回以上ははSサインやって
当たったのは一回だけで結果押し出し
相性がよくわからんしなんかすげー退屈だったわ

やっぱ野球はある程度乱打戦にならんとな
368ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 23:15:16.34 ID:UAM3/mrF0
うわ、SBの長谷川ミート減ってる。本当にカードの数値が変わるんだな。
大体の数値を暗記してるぶん、こういうのってすげーやりずらい。
とりあえず今シーズン終わったら数値が落ち着くのかな。

それはともかくとしても、シリーズ中の下位球団やそれ以降の連動ボーナスどう対処するのだろう。
無しにするのは簡単だが、今作の特徴なくなるよな…。
369ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 23:27:23.98 ID:TFWqfJ/IO
さっき、大監督との試合で初回、ヒット→バント→Sサインで先制したんだが、相手投手の防御率が0.00のままだったんだがバグか?
370ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 23:40:31.37 ID:ybgTEaL+0
三振狙いから打たせて取るに切り替えると高確率で四球出すな。参るわ。
371ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 23:40:35.39 ID:VCdOETQo0
同点の場面(しかも中盤)で和田と畠山にバントされた。
そのうち、序盤から一死一塁で8番打者にバントとかされるのだろうな。

SSの最大の問題点は、打線の流れや選手の特徴が全く無視されてる事だと強く思った。
どの打者の前で得点圏に走者を進めるか、選手にどんな役割を期待するかといった
采配の根幹に関わる部分が、このバージョンでは全て削ぎ落とされて、
とにかく誰でもいいから二塁に進めて、ジャンケンに勝てばよし。

これじゃ、実在のプロ野球選手使ってゲームする意味全くないよな。
372ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 00:30:21.70 ID:Zvo6eCPF0
>>368
レベル9時点でも減ってた?
373ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 00:45:57.70 ID:ookQwte2O
投手スタミナは威圧感や初球や選球眼も関係してる気がしなくもない感じ
投手攻略ゲームに関係してるか?と思ったが違う気が自分はする
374ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 01:08:00.56 ID:hTaYPwAP0
>>372
いや、自分は鷹使いじゃなくてただの野球好きBBH好きです…だから最終はわからない。
前に連動見たときとwikiが一緒だったけど、今日連動を見たら下がってた。
一方、燕の村中なんかはスタミナが+1になってたね。同じく成長はわからない。

スレチで関係なくスマンけど、ちょっと前に英智の肩で議論出てたので引退セレモニー
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=XgNp1f9i28Y#!
14:30のあたりから遠投してる。一投目ポールで二投目スタンドインしたらしい。
まだ現役でいけるでないか。
375ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 01:10:20.53 ID:Zvo6eCPF0
>>374
初期値が多少違うだけで結局はレベル9で一緒になると思う
英智はBBHでも強力な選手だからな
コーチとして残るからBBHでも次回作以降も使えるけど
376ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 01:15:54.98 ID:Zvo6eCPF0
>>153
今の英智の肩が大島と同レベルかそれ以下ってどんだけ無知なんだ
377ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 01:19:42.50 ID:hTaYPwAP0
>>376
ほほー、そうなんだ。ありがとう。成長値は固定で、ベース変動かなと思ってたよ。
ってことは、初期値に差や上限があっても、とりあえず成長後で近くなるのかな。

増減1程度なら目に見えた変化は少ないけど、スキルとかの有無は効いてきそう。
更新後は色変えるなりで、変動した値を知りたいよね。自軍はともかく、他軍まではわからん。
378ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 01:25:28.59 ID:OpWlmX5G0
>>375
これ見ると英智の肩もお疲れさんという感じだね。
助走付けて山なりに投げて100メートルのポールにギリギリ当たるような肩ではなかったからね、全盛期は。

でも肩は衰えても英智の人間性は素晴らしいよ。ジーンときた。
あと豆知識としては英智はああ見えてかなりのオシャレw
379ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 01:39:31.86 ID:v/jHm17oO
英智ブーツ大好き
380ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 01:55:05.71 ID:WCuEOlFVO
選手の能力変動させるにしても
初期能力くらいは固定してほしかった


あとコンマイは村田の査定しなおせ
381ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 01:56:51.10 ID:00XgNOhJ0
遠くまでボールを投げらても試合にはあまり影響ないんだよ
重要なのは速く正確に投げられること
よく聞く遠投○○メートルってのは投手の最速○○キロと同じくらい意味がない情報
382ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 02:40:22.74 ID:ZPoXVOFU0
得点パターンコンボって僅差だとSサインになるだろうから
ありがたみが薄くなったな・・・
383ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 03:54:50.62 ID:m4KWVMAjO
De使いだが公式サイトの能力見てたらパワーもミートも使い物にならない奴が多くて新券厳しいかなと思ったんだけど
このゲームの仕様なら盗塁とバントが出来れば弱いチームでも勝てそうだなw
出塁や守備には苦労するのかも知れんがSサインドンピさえ注意すれば良いわけだし
384ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 07:26:15.90 ID:6cqpNyOB0
まぁターニングポイントは1イニング1回までとかにして欲しいかな
使いどころの見極めが出来るように

6番あたりに打たれて無死2塁になったら、下位打線ずーっとターニングとか続けられると、あのなぁw
385ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 07:53:12.61 ID:/WPD53I30
ここでSサインですよ、みたいに表示するんじゃなくて、通常サイン押したら
ここがターニングポイントだ、的な感じでSサインに変わるとか、そんなのでいいだろ。
そもそもターニングポイントが見えるっておかしいし、

と、そこまで書いてたら投手攻略度とかベンチムードとか見えたらおかしいものが見えてたな、とか気づいて
ここまで書いた文どうしよう、とか思ってしまった。
386ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 08:25:33.80 ID:B925oXI4O
まさかビクトリーロードが本編になるとは思わなかった

昔のPCの不親切なRPGに比べたら、1から9までガイドされたゲームは物足りなさを感じる
387ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 09:04:29.40 ID:6Mz5nUVQ0
俺は>>365みたいに同じSサインで来られる相手が苦手。終盤の勝負所で疑心暗鬼になってしまう。
返って、>>366のような相手の方がこっちの伏線に引っ掛ってくれる。
388ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 09:06:53.22 ID:i6SsZ4cjO
>>135
>>ドス黒マンコで熟女ソ―プ嬢&売春夫に顔真っ赤にして過剰反応してるって事は自覚あるんだな(笑)
ホワイトブター荒らしBBA
389ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 09:28:01.65 ID:aoOUywyMO
>>387
終盤なんてまずSサイン当てられないわ
まず一発狙いばっかの相手なんて苦労しないじゃん Sサインで一発打たれることがないんだからなつーかよ終盤疑心暗鬼になる?ってなによ
Sサイン発動させないように守備サインとVSでその機会さえ遮断したら終わりじゃん

マッチング800前後で対人なんてまだ一回しか負けてない
それくらいこのじゃんけんに神経注いでやってる。
この仕様のままなら大敗する気が全くしないわ
390ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 09:40:20.52 ID:H12uSTbIO
あ、そ (笑)

俺TUEEE日記乙www
391ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 10:19:33.59 ID:XzlCZe8B0
逆に俺はこのじゃんけんシステムだと全く勝てない。
でも打たれても打てても原因がハッキリ分かるから嫌な気持ちにはならない。
392ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 11:03:55.60 ID:0IEutLaX0
Sサインが得意な人には神仕様だろうね。普通のじゃんけんだと勝率9割とか難しいが
このゲームだといるわけだから、やはり腕が影響するじゃんけん。
393ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 11:19:45.80 ID:XzlCZe8B0
>>392
ボタン押すだけに腕もくへったくれもないような気がするがw
変な話、相手が鉛筆コロコロ転がして、出た目のボタンを押すような
ランダム作業をやっている場合には完全に運だしね、このじゃんけんは。
394ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 12:00:32.31 ID:8zLlF/yp0
明らかに腕の良しあし関係あると思うんだけど
通常サイン以上の選択肢あって 守備と攻撃で使い分けが必要
今作勝ててない監督と当たるとメモリ云々より通常サインから下手すぎる
いかに激励+とかムード系に頼ってたやつが多いか一目瞭然

択数多くて相性がはっきりしてるって感じがVSに近しいものだと思ってる
VSの読み合いが一番読み合いとして相応しいのはゆるがないけどね
395ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 12:03:32.68 ID:Zvo6eCPF0
斎藤祐樹
去年6勝6敗
今年5勝8敗
これで何で毎作勝負運がつくんだよ
396ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 12:05:57.71 ID:fu/E95Oa0
>>394
あんまないと思うよ。
結局リスキーとか激カリとかを悪く言いたいだけだろお前は
今回弱い奴はVSの使い所がわからない奴と、Sサインで簡単に内角突いちゃう奴
397ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 12:07:49.17 ID:AIFLAtAWO
>>394同意かな。俺がよく行く近所のゲーセンで2011の時に「激励カリスマン」に苦労してた150勝320敗という成績の常連さんが2012で31勝6敗という成績だった。常連さんに聞いたら「Sサイン最高だな」と言ってた。
398ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 12:22:02.50 ID:AIFLAtAWO
>>395ハンカチと呼ばれてる「オラは人気者」だから。
399ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 12:24:23.13 ID:8zLlF/yp0
>>396
凹られてた訳でもないが 激励+ リスキー(前の全力)はいいとは思ってなかった
あんなごり押しゲーに付き合う事自体に嫌気差してた。あれの為にレベル3の激励,ムードキャンセラー育てたくらいだからね
だからその辺踏まえての腕だっての 守備サイン意識ない監督が対戦してて多すぎる
400ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 12:31:15.01 ID:B925oXI4O
>>393
俺もそう思う
VSも、適当に押してる人にはこちらの履歴も関係ないしね
401ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 12:36:56.69 ID:fu/E95Oa0
>>399
煽りじゃないけどそんな事してまでやってて楽しいの?あんたは。
守備サインちょろっとやれば勝てるようなもんでもないし。
あんたに限らずだけど、古くはASを叩き、MMを叩き、センター返しを叩き、TSを叩いてるやつはさっさとやめりゃいいんと思うわ
402ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 12:41:25.91 ID:i6SsZ4cjO
>>135
アケスレ板の荒らし援交クロマンコババアだよ。白豚
403ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 12:49:14.78 ID:S77KRDVI0
すみません。質問お願いします。
@1日6プレイでもらえる「芝姫 体育」は別店舗で計6試合でも大丈夫でしょうか?
公式見る限り、大丈夫な気がしますが・・・。
AVSチャレモードで、選手の新規登録はできますか?これは公式を見てもよくわからなかったので・・・。
もしできるなら、VSモードで選手を登録したのち、経験値5万をもらおうかと思っています。
よろしくお願いします。
404ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 13:34:06.07 ID:xjjx1tJxi
今回煽りチャットする屑多いぞ
405ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 13:39:26.48 ID:fu/E95Oa0
逆サインでヒット打っていちいち謝ってくるバカのウザさは異常
謝る気持ちがあるなら同じSサインでも出し続けとけや
406ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 13:49:37.30 ID:0IEutLaX0
チャットはそもそもいるのか?自分は最初の挨拶してきたひとには返して、最後にありがとうございましたって言って終わり。基本チャットオフもしない。
煽ってくるやつも別に気にせず淡々とサインだしてる。
407ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 15:01:36.63 ID:qdn5qXNc0
いらないと思うならオフにすればいい
それだけ
408ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 15:08:19.18 ID:0IEutLaX0
残念カードのせいで一々守備適正から調べないといけないのが萎える。
イ・デホ引いたから調べたら今回のガッカリカードばっかりのなかではなかなかの即戦力SS。
新追加カードでSS5個以上ついてる野手って他に誰かいる?
409ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 15:09:45.89 ID:8rGCMSLrO
采配の妙つけてサイン合わせても野手の正面ばっか相手もサインが合っても正面ばっか
なんか堪えたわ
410ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 15:13:07.25 ID:8lz8RxDVO
全くヒットが出ない
田中が3試合投げて0.80くらいの防御率なのに0勝2敗
どうすりゃ塁に出るんだこいつら
411ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 15:41:13.55 ID:AIFLAtAWO
>>409前作で「これいいな」と思い、使用した。レベル3までは「レベル低いからか?MAXまでいけばいい」と期待した。レベル3になってもあなたと同じ風に。ヒットアッパーと同じで使いこなせない。
>>410打者から「あんな美人の奥さんをGETしやがって!だったら打たないようにしよ」と思われてるかもよ。
本日、BBH1にあった現象を見た。一死一塁の場面で俺は内角高め、相手引っ張りで結果はライト前のポテンヒット。一塁ランナーのスタートが遅いおかげで一塁ランナーがアウトに。
412ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 15:45:32.55 ID:aQRI1KODO
稼働していきなり経験値7倍や10倍なんてばら蒔いてて大丈夫なんかね

>>409
采配の妙なんて今作に限らず常に空気だったのに今更
まぁキャンセル不可になって釣られかけたけども
413ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 16:23:38.20 ID:uf9+R2ZBO
>>397
いくら苦労したとは言え負け越しすぎだろ
てか、そんな負け越してる監督見たことも対戦したことも無いんだが
どうやったらそんなに負けるのか話聞いてみたいもんよ
414ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 16:30:06.97 ID:H12uSTbIO
>>410
攻略ゲージも無くなってコンマイは適当に感でゲームしろと言うことなのか?
とにかくつまらんわ2012。
書き込みも八割がクレームばっか。
そりゃ少ないユーザーがさらに減るわけだ。
引退しろ?もうしてます。
415ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 16:57:17.22 ID:y+lIAn3VO
なぜ引退したのにわざわざ文句を言いに来るのか
416ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 17:05:51.08 ID:QxUvf0IuO
>>135
ハッタリチキンヘタレババァだから、いつまでも名無し掲示板で吠えて腐れマンコ売春夫(笑)
whiteブターキチガイ育児放棄ニ―ト

417ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 17:06:58.76 ID:0IEutLaX0
新カードのメリットはクラスアップぐらいのもんだから経験値ばら撒くしかないわな。
旧券でいくつもりだったけどあまりにもEXPデジカ溜まりすぎて我慢できずに新券にかえたわ。
しかし5万もらったけど雀の涙だな。新規も優遇したいのならスタンプで20万ぐらいくれ。
418ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 17:24:11.01 ID:aQRI1KODO
>>417
新券推奨したいなら肝心のキャリアアップの効力を強める方が先決だと思うんだけどなぁ
キャリア3で最大コスト変化無しにしてるようでは…
419ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 17:41:47.07 ID:laqSQwGaO
攻略ゲージとか昔はなかったし、攻略ゲージ貯まったからって必ず打てるわけでもなかったからなくてもいいや
420ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 17:54:56.34 ID:ezsJ2sf40
ライトプレイヤーだけど
2012始まって、なんだかんだで毎日やりたいなと思ってる
始まる前は能力わからんとかふざけんなとか思ってたけど
421ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 17:58:53.55 ID:0IEutLaX0
おいコンマイは420を全力で保護しろ。絶滅危惧種だぞ!
422ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 18:05:47.41 ID:rtffA+o/0
新券じゃないと写真出ないで味気ないから毎回新券に変えてる
でも宮本だけは変えそうにないわ
CPの送球16が素晴らしい
423ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 18:07:58.58 ID:zEkKNUIP0
>>422
CP強いよな
打撃も良いし
424ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 18:12:52.03 ID:jtavuRzy0
VSチャレンジのノルマってどうにかならないのかね。
横浜おいしすぎるわ。
425ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 18:48:34.80 ID:ZkP5fj4qO
>>411
今日ライトゴロ2回出た。
いずれも外野前進でライナーと強烈なゴロが来て一塁走者のスタート遅れて二塁でアウト。
てか今回外野手頭越えするような打球少ないから前進守備強くね?
426ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 18:52:02.43 ID:xjjx1tJxi
投手の調子変動するようになった?
427ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 18:53:56.08 ID:VX/1UFR6O
殿馬とかのぉすとかセコムとか白虎とか鉄板その他もろもろ(笑)はモバゲータウンの40人くらい入ってる、お茶サークルで時報マッチばかりでホームラン数とかとんでもない数になってる(x_x;

ちなみにセコムが主催

コナミさんこういうのは昔みたいにパス削除してね(笑)
無理だろうけど…

428ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 19:02:46.42 ID:t6njeL0u0
>>422
あの守備力は欠かせないよな
BBH的には引退されると辛い選手 福地もかなり使えるのに引退しちゃうから困ったもんだ
429ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 19:19:17.48 ID:0IEutLaX0
亀レスだが
>>385
みたいに、通常サイン押したら実はSサインですよーっていうのが最良だと思った。
これだとどこが勝負どころかはプレイヤーの勘によるものだしな。これがええでコンマイ。
430ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 19:23:47.28 ID:9QIHavWpO
>>403
亀だが
@問題ない
A今日この方法で登録した
431ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 19:27:14.25 ID:aQRI1KODO
>>429
もう発動条件把握しちゃってるのに発動だけがステルスになったって意味無いと思うんだが
条件変えたところでまた分析されるのに大して時間はかからないだろうし
432ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 19:38:55.69 ID:sALZvWeN0
ベテランコンボのミートアップってすごくあがらね?猛打賞連発なんだが
433ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 19:42:21.97 ID:0IEutLaX0
>>431
もちろん発動条件も変えないとな。実際の野球だとエラーから流れ変ったとか、ノーストライクのフォアボールとか、
いろんなパターンでターニングポイントのシチュエーションはあるわけで。
今回はすでに発動条件がばれてるから、それに向けての作業ゲーにすでになりつつあるな。
434ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 19:46:32.62 ID:m4KWVMAjO
俺はよくPへの代打で鶴岡-ラミレスの並びになってベテランコンビが発動するんだけど、一打席じゃイマイチだな

選手能力コンボは能力さえ合えば自分オリジナルのコンボも発生するって事だよね
これは意外と楽しいかも
435ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 19:50:45.28 ID:16HYUBuk0
土曜の昼間でも当たり前のようにCPU戦になるとか過疎もいいとこだな(レート300台)
こりゃBBHは2012で終焉ですわ
436ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 20:00:40.74 ID:Zvo6eCPF0
>>435
球団は?
437ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 20:02:01.06 ID:y+lIAn3VO
まぁ意見は人それぞれだしね
438ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 20:56:50.49 ID:uf9+R2ZBO
流れぶったぎって悪いが鈴鹿市内(サーキット付近から白子駅)でBBH出来るとこあるかわかるかた居ますか?出来れば何時までやってるかわかるかた
439ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 21:06:54.74 ID:S77KRDVI0
>>430さん
助かります!ありがとうございます!
440ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 21:09:32.64 ID:S77KRDVI0
連投すみません。
>>438
鈴鹿市内にはないです。隣の津か四日市しかないですね。
四日市なら深夜営業のゲーセンあります。
公式で調べてみてください。
441ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 21:16:49.51 ID:B925oXI4O
前作で低めのみとかキャンセルが強サインだと思って使ってたような人をカモにしてた俺みたいな人は、今作は苦労してるんじゃないかな?
逆にカモられてた側は、低めのみが選べなくなったことで一方的に打たれることがなくなったから、成績が上がってる人も居ると思う

攻略ゲージが無くなったから投手のメモリ固定のリスクは減って、打者はメモリが読めないからパラに頼ってオートにしてたとしたら、ヒットが出る出ないは運次第
先にソロホームランでも打たせて、追う立場で進めた方が断然有利
前作がムード管理ゲームだとしたら、今作は演出管理ゲームか?
所詮ゲームだから、本物の野球みたいな「流れ」は再現できないんだけど、今作でコナミがやろうとしてることは、ちょっと楽しめないな
442ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 21:31:31.40 ID:00XgNOhJ0
マッチレートなんとかして
英雄だけど昼間やっても半分はCPU
稼働したばかりで高段位隔離して意味あるの?
高段位の人はそもそも少ない上にみんなOP戦やVチャレしててペナントに参戦してないからさらに少ない
せっかく段位差があっても接戦になる仕様にしたのに残念だよ
443ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 21:47:36.14 ID:ZOeBX04AO
メモリは多分打球音で判断できるよね?
あとこっちが7-0でリードしてる九回にSサイン発動したのには驚いた
444ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 21:56:37.04 ID:S1/DpzxA0
>>441 とりあえずお前が馬鹿なのは理解できた
445ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 22:09:04.85 ID:Fb5DHc6j0
これさ、今コーチやってる人たちの能力値ってどーすんだ?
リアル連動とかされたって成績無いだろ・・・w
446ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 22:27:40.85 ID:i6SsZ4cjO
>>135
偽物エリート公務員の娘だから、荒らしをしたり売春をしたり熟女ソ―プランドで働けたりするんだな(笑)豚ホワイト貧乏暇人ババァ本物のエリートの子供は、会社経営しながら財務省と金融業界狙いなんだぞ
447ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 22:41:25.60 ID:ZV7AKKWq0
BBH3のGREATが「阿部鰻之助」になってる
これはちょっとセンスないな

公式の阿部墳之助のほうが面白かったわw
448ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 22:46:10.27 ID:Zvo6eCPF0
>>442
マッチングレート1000くらいすぐ行きそうだけどね
400スタートだとしてだいたい30勝15敗くらいなら1000行くでしょ?
2週間後くらいには王以上はみんな1000になるでしょ
449ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 23:00:08.16 ID:aoOUywyMO
>>401
貴方守備サイン重要視して無さすぎでしょ
俺はこのゲーム好きだから 仕様に合わせてTS選んだだけ
以前のようにムードキャンセラー付けての采配勝負 激励封じの為にコスト割いても楽しめる程度に勝てる訳
ただ完全に封じれるのが100回だったからしんどかっただけ
貴方のような人が対策もせずにぎゃーぎゃー騒ぐだけの人でしょ?

あるTSが流行ったならそれを潰す対策するだけよ
俺から言わしたら采配無視TS使ってる監督のがなにが楽しいかわからないよ
勝率良くなっても絶対下手になるからね
450ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 23:25:57.93 ID:P0TZftYA0
わかったから自分の采配に酔ってろよ。
一日張り付いてウザいわお前
451ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 23:32:34.89 ID:Zvo6eCPF0
山井の査定酷くないか?
今年は大活躍だったのに
452ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 23:48:25.64 ID:uf9+R2ZBO
>>440
ありがとうございました
調べたら距離がだいぶあったので諦めました。
453ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 00:20:07.68 ID:rNcQDBAf0
今日初めて触ってきた
ゲームバランスとかはともかく、Sサイン押した途端、
箇条書きから選ぶアドベンチャーゲームになったのには目を疑ったわw
454ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 00:27:32.22 ID:T1xsgUJl0
TSを導入されてあんまり勝てなくなったけど、今回は勝てるから面白い
455ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 00:41:41.56 ID:OtBrWO0eO
>>451
ヒント:中日の選手
456ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 00:44:05.24 ID:i2qOYvLC0
>>449
よくこんなゲームで真顔で上手いとか下手とか言えるな・・・。
カードおかずに見てるだけで勝てることすらあるゲームなのに。
457ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 00:47:09.94 ID:lIJG3p3t0
>>449
うーん俺は別に何か一つにこだわったり頼ったりしてたわけではないからギャーギャー騒ぐつもりもなければ必要もないんだが。
お前みたいなスタンスの奴が気持ち悪いと思うし、いなくなってほしいな、って思うだけ
ゲームの幅を狭めてる
458ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 00:56:34.25 ID:4WS9d76Q0
>>455
ヒントじゃなくて答えだな
459ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 01:07:05.32 ID:7++Gp8tWO
投手攻略ゲームがやはりほしい
ストライキこめてしばらく辞めよう

コナミさま頼みます・・・
460ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 01:08:01.94 ID:gDBqJlHT0
マジレスするとBBHの中継ぎは不動のセットアッパーと抑え以外カスみたいな扱い
(アンチ曰く超優遇の巨人に所属する)高木康と福田の成長と成績を見てきな
461ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 01:09:01.14 ID:gDBqJlHT0
成長じゃなくて査定だったわ
462ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 01:42:11.57 ID:jxLpqO7q0
今作初球と選球眼ってどうなってんの?
463ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 01:42:25.59 ID:NCXTxb5pO
>>460
見てきたけど旧高木はようやく40試合台に乗った程度な上にホールド一桁
それでこの査定では優遇と言われて仕方ないと思うんだが俺の基準がおかしいのか?
福田は確かに抑え目に感じるけど、おそらく成長かデジカで勝負運付くんだろ?
464ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 01:48:14.18 ID:8/tb4Q+j0
2012は初球・選球眼の効果をかえたり攻略ゲージ廃止、激励→Sサインと
明らかに初心者や前作までについてこれなくなった下手糞救済バージョンだよな。
465ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 01:49:27.68 ID:lIJG3p3t0
>>463
優遇ではないんじゃないか?
今みてみたらまあ妥当だと思うが。逆に言えば不遇ってこともないが。
アンチもファンも、巨人ネタはレーダー尖らせ過ぎ
466ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 02:16:36.69 ID:+Vk8sRY5O
攻略ゲージ撤廃はリアルの貧打を再現する為だろうから仕方ない
でもゲージ無くなってもやはりメモリが合えばヒットは出るよ
連打はなかなか難しいのでバントか盗塁が軸になるんじゃないか
サイン出しても相性とメモリ両方勝たないと全然打てないからな
盗塁警戒を読んで引っ張ったのに何度凡退したことか

しかし攻略ゲージ無くなっても全然先発投手引っ張れんな
前作では六回を保たせられた投手が五回で黄色になる
黄色になるとノーサイン安打も四死球も増えるんでランナー出したら一気に守備側が苦しくなるこのゲームではヤバくなる前に先発はさっさと諦めた方が良い
まあ代えて出てきた投手がいきなり死球×2でSサイン食らってイラッとする事もあるけどw
何度も話に出てるが試合後半での突発性四死球症候群がなかなかの割合で発症するんで接戦ではそれで点を取った方が勝つよ
とにかく今まで以上に無死のランナーは大事
467ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 03:02:50.09 ID:T1xsgUJl0
>>462
初球は三振率ダウン、選球眼は四球率アップ になってる
ジャイロボールや剛球は、VSカーソルが小さくなる
スピンと変則軌道は被本塁打率ダウン
468ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 03:11:29.35 ID:Hm5vlee7O
大差負けしてて中継ぎが連打されてあきらめの境地なのに、
投手動揺してSサイン出てくる罰ゲーム。

これやめてほしいな。
大差で白旗あげてるのに動揺もなにも…

これだと中継ぎがどんどん戦死していく。


あと、8番打者敬遠したらピッチャーの打順でターニングでて萎えた。。

469ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 03:25:40.59 ID:isaCJPTm0
簡易指示ボタンは残して欲しかったなぁ
強振マックス引っ張りで見逃し三振とか納得できん、せめて振れや
470ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 06:49:30.72 ID:5nW7XzBP0
今作のCPUってどんな感じなん
471ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 06:58:16.59 ID:ukz1KjjLO
>>456
貴方の中でこのゲーム上手い下手はなくてカードパワーのせいにしてるんだね

>>457
ここや他所で毎回特定球団の査定とかで騒いでるやつと一緒にすんな

センター返し低めだろうとごり押しTSだろうと煙たがられるの覚悟で使うなら使えばいいと思ってたし
そこまでして勝ちたいなら徹底したらいい訳じゃん。それぞれの楽しみ方は何一つ否定してねーし選択肢なんていつ狭めたんだよ。

今まで散々対戦した感想を述べただけで叩きたいだけとかの勘違いやめろ
472ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 08:49:55.31 ID:0Pmdr+fO0


まだいるよコイツwwwwwww

キモーーーッ!
473ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 08:54:43.74 ID:tfYcHm8di
5日のアップデートで中継ぎリレー調整されたね
ファルケン→岡島で発動しなくなってた
474ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 09:34:20.09 ID:fSF39Ua30
2011からデータ移行してないけどいつまで大丈夫?
社員はマッチングに不満があったのとリスキーが糞過ぎたのと座り送球が強すぎたのと・・・ろくな思い出が残ってない。
谷繁がキャッチャーだと無警戒でも刺されまったなぁ。強肩でも何でもない(むしろヘロヘロ送球の)谷繁がなぜ???
前作は中日ばかり優遇で、そこはもう慣れたけど、そのへんは修正されたの?
とりあえずwikiが全く編集されてないから事情が分からん。
475ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 09:38:18.71 ID:u3l7U9tgO
>>135
昭和糞古いお笑い番組
全部知ってる言える
ホワイトブター平安京時代のおかめ顔した熟女ソ―プ
476ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 11:10:01.74 ID:i2qOYvLC0
>>471
お前何言ってんの、頭おかしいだろマジでw
477ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 11:25:03.50 ID:z8Aw5v0E0
主力をキャリアアップのため久々に二軍登録。ワクワクで新カードのヘルマン、ペーニャを投入。
が、まったく打たねぇ・・・ヘルマン3試合、0割。ペーニャ2試合1ホームラン、だがその1本もSサインやん・・・
ヘルマンはまだ四球で塁にでていただけましか。あとはイ・デホ頼む・・・
478ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 11:32:40.95 ID:WKLY26cuO
外人ASでもしてるのか
479ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 12:03:08.97 ID:7++Gp8tWO
特定チーム叩きから次は采配について頭おかしい奴がでてきたな

さすが、本スレは裏切らない
480ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 12:05:12.86 ID:j2UrbUuuO
>>470
相変わらず

ただ、リードされてても後半に演出が入るから負けは無い
481ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 12:15:29.65 ID:lpxxpj2eO
さっき新宿で空き時間にやろうとしたらどのゲーセンもBBH待ち行列でワラタwww
まだまだ大丈夫じゃないか。
482ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 12:17:12.71 ID:UxzEScjt0
>>477
それ以外の活躍した新外人ってミレッジくらいじゃね?
483ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 12:21:45.79 ID:1WAoFiG70
オワコンって言ってるのはノーサイン激励厨だけだからな
484ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 12:28:21.16 ID:2WkIy/p80
>>483
今までの流れで未だにそう思えちゃうお前の脳味噌に唖然
485ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 12:40:51.44 ID:z8Aw5v0E0
>>478
>>482
ああ、弱小外人ASやってますよ。
ミレッジはまだもってない。ミレッジ引いたら速攻ペーニャと交代だわ。ペーニャは成長させないと戦力ならんな。
ミレッジはイ・デホ並みに即戦力スペックだから期待してる。
486ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 12:42:55.91 ID:tfYcHm8di
ちな鷹なんだけど残塁野球までリアル連動されてるんやね(すっとぼけ)
487ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 12:51:05.11 ID:WAicY3tsO
>>485デホは使えるぞよ。赤デジカでAHとPHをGETしてるからかもしれないが、35試合で打率315で7HR25打点という成績だ。VSチャレンジでAHをGETしたら打つようになったけどね
488ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 13:12:27.03 ID:z8Aw5v0E0
>>487
まじかでかwwwww歓喜wwwwwwデジカないけど二軍でレベル3まで上がったからすぐ一軍登録してくるwww
ブランコとファースト争いだぜ
489ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 13:23:52.19 ID:yGPqwdr+O
>>135
落ち着いて見れば
Vava(ヴァヴァ)
ホワイトブター
真っ黒な穴の売春ババァ(笑)

490ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 13:27:13.26 ID:bXjZt5EbP
>>468
先発打たれまくったら投手によっては怪我するまで続投させてる。
疲労回復2だからどうせ2軍に落とすし。

中継ぎには捨て試合用の投手を一人用意。
スタミナが赤かろうがなんであろうが登板させてる。

本当はこんなことしたくないけど、
こんなことしないと他にしわ寄せ行くからな。
491ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 13:28:51.49 ID:WAicY3tsO
>>488AHをGETする前は9打数1安打の成績だから期待しないでね。AHをなんとかGETしよう
492ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 13:30:45.93 ID:pewlOOcQ0
>>482
マシソンェ……
最初はどうなるかと思ってたんだけどね
493ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 13:39:52.97 ID:gLfoeqeK0
色々不満はあるけどまずは投手の打席でもSサイン発動するのを何とかしてほしい
どう考えてもおかしいし、この程度の調整なら簡単にできるだろ
序盤一死一塁から8番送りバントが定石とかどこの高校野球部だよ
494ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 13:56:36.99 ID:lIJG3p3t0
>>471
他人を、対策できずギャーギャー騒いでる扱いしたかと思えば、自身のしょーもないプライドだけは守りたがる器の小さい人間だなこいつは
495ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 13:57:47.15 ID:z8Aw5v0E0
>>491
了解した。それにしても今回の新券はショート適性の外人がゼロか・・・陽・・・
496ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 14:06:45.27 ID:uaNRChqb0
>>474
データ引き継ぎは前作のデータがe-パスから消えるまで大丈夫
データが消えるのは前回のプレーから一年後
497ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 15:03:11.71 ID:pcIkSl1R0
>>438は今頃F1観戦中かな
498ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 15:59:17.37 ID:S+PnAXwR0
>>493
同点の8回、先頭の7番打者ヒットで8番バント成功。一死二塁で9番投手の打席にSサイン出なかった。
代打出してもSサイン出なかった。
499ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 16:03:17.43 ID:ipb5HoanO
なんか急に7月査定になったな
500ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 16:13:25.20 ID:ipb5HoanO
もう一回やったらまた能力更新の画面出て9/30査定に戻った
何だったんだ…
501ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 16:39:32.11 ID:+Vk8sRY5O
Sサインのバント警戒とスクイズ警戒の相性が分からないんだけど誰か知らんかな
502ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 16:43:13.82 ID:4WS9d76Q0
隣でやってた英雄のレート1000の人何試合やってもCPU戦だったな
だいたいレート1000なんて球神か英雄くらいしかなかなか行けないでしょ?
この二つもう段位最上位で勝ち星なんていらないからCPUでどんどん勝って気分よくしてくださいねというコナミの計らいなのか?
503ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 16:52:20.18 ID:BsZXaars0
2012でVS チャレンジ安いところ(名古屋)教えてください。
504ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 17:00:50.10 ID:lIJG3p3t0
>>502
運良く勝ち続けてレート900とかいっちゃうと、マジで見た目の上での成績がとんでもない事になる
かれこれ15試合は対人ないわ
505ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 17:04:53.80 ID:tfYcHm8di
>>501
記憶が合ってれば低めと外角は投手有利だったはず


C1lv1に応援×3枚貼ったら1試合でlv7まで上がった
506ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 17:06:44.09 ID:tfYcHm8di
間違ったC2でした
507ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 17:06:46.00 ID:1EqpzK8wO
>>505 打者有利だと思う
508ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 17:09:15.52 ID:1EqpzK8wO
間違えたスマン
509ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 17:09:31.47 ID:4WS9d76Q0
>>504
球神ですか?
510ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 17:30:42.52 ID:lIJG3p3t0
>>509
大監督
511ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 17:30:47.74 ID:4WS9d76Q0
冷静に考えたら球神英雄と当たりたくないみんなと勝率をあげて俺TUEEEEEEしたい球神英雄
WINWINなのかなこのマッチング
512ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 17:34:18.41 ID:4WS9d76Q0
>>510
大監督でも900まで行くんですね
10連勝くらいしないと行かないんじゃないですか?
513ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 17:36:31.30 ID:D2Of9+L0O
まだ前のマッチングシステムの方がマシじゃないか?
・ゲーム性改悪(Sサイン、攻略ゲージ廃止)
・マッチング改悪(COMとしか当たらない)
・グラフィック、サウンド一部改悪(俺的には良くなった点はほとんど見当たらない)
・余計なリアル連動の導入
・それに伴う新カード価値下落
・レアカードの魅力なし(OTもなし。変わりに余計なSRやらTBやら)

ここで文句垂れてもコンマイ社員は連休中で知ったこっちゃないか
514ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 17:44:02.47 ID:S189qziS0
>>513
SRはD1の代わりだし(震え声)
515ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 17:55:27.63 ID:NCXTxb5pO
お前らそんなに要らない要らない言うならTB三浦くれよ…

個人的にはD1よりSRの方がいいと思うんだけどな
ろくに試合に出てない一位固定より即戦力のルーキーの方が需要高いし、カード化枠も無駄にならない
Deとヤクは残念だけどしゃーない
516ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 17:56:42.16 ID:pUfGd8Pb0
別に攻略ゲージなくしたのは良いだろ
3までは無かったんだし
517ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 18:00:32.86 ID:v2fOsfeB0
>>513
最近のOPじゃOT無いでしょ
ゲーム性だって優先度がSサイン>VSだからきついだけで逆になったら多少はマシになる
自分がSサインで負け過ぎで愚痴ってるんじゃないの
518ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 18:45:28.67 ID:bnrQsymr0
Sサインでこっちスクイズ、向こう長打警戒なのに采配失敗で
内野がバントシフト並みの前進守備しててダブルプレーくらったんだが長打警戒って内野が前進守備するシフトだっけ?
519ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 19:59:08.87 ID:u3l7U9tgO
>>135
ハイハイ
また得意の嘘が出たよ
荒しはタヒね白豚クロマン
520ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 20:11:37.15 ID:WAicY3tsO
引退や解雇される選手が増えて使用不可になるのが多くなるから、支配下登録されてる選手をすべて出してほしい。
まぁ少数派の意見の書き込みだと思うが
521ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 20:14:32.64 ID:8GqOv2aX0
翌日祝日の日曜日なのに4台あって誰もいなかったンゴゴゴゴゴゴwwwwwwww
522ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 20:25:12.51 ID:+Vk8sRY5O
>>505
どうもありがとう
外はバット届かなくて失敗も分かるが低めはちょっと不思議だな
夜中はどうしてもCPUが多くなるし試してみるか……
前にあったスクイズ警戒厨サイン説が気になる
523ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 20:32:39.16 ID:LiG1SU9V0
>>520
流石に全部はいらんなw
多くても
その年の一軍経験者+二軍のスタメン16人前後+去年までの主力で怪我人枠(甲藤とか越智みたいなの)
で合わせて55〜60くらいでいいわ
524ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 20:47:14.08 ID:4WS9d76Q0
今作ムードメーカーめちゃくちゃ強くないか?
新券種の阿部もいいけど1.5のムードメーカー阿部もいいかもしれない
1.5阿部が1本打つとスタメン二人のコンディションがあがった
525ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 21:15:10.83 ID:4gfisTNV0
>>524
まーたそんな事いうと1.5阿部だらけになるからやめとけw
526ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 21:19:21.71 ID:c7hwtLl20
処理落ちで2試合連続で1試合あたり40分以上かかった
んで隣の席に移動したら今度は無駄にサクサク
2倍速の早送りで見ているようだった

なにこれなんか店で調整できるの?
でも片方が早くても意味ないよね
527ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 21:23:48.36 ID:isaCJPTm0
新カードの価値下落は贔屓球団のカード全部集めてるワイにとっては朗報やわ
1,2ヶ月したら黒白全部100円で売ってそうだ、今でも黒は150円やし
528ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 21:26:20.86 ID:yGPqwdr+O
>>135
豚ホワイト
不細工援交ババァはグロマンコ
529ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 23:39:01.71 ID:/OT1vxOTO
>>497
もしかして観戦組?
今帰京しましたよ〜カムイ表彰台に感動した
昨日は宿で夜暇だったから、プレイしようかと思ったんだけど車無いとムリな距離だったんで諦めたよ
530ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 23:47:14.22 ID:18UxboUlO
スペサも通常サインも、センター返し多いな
弱体化したとはいえ、ひたすら連発されると
イラッとする
531ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 23:47:45.32 ID:0iTEnNP90
ふと思ったんだけど、外人ASってマッケンジー使えなくなったらキャッチャーどうするんだろう?
532ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 23:53:17.62 ID:gaYrdks+O
>>529
畜生、うらやましいぜ・・・
仕事終わるまで情報封印して帰宅即録画観戦したけどスポーツで泣いたの初めてだったわ・・・

>>531
野村表記になっちゃうけどカツノリ使うしか無いんじゃ・・・
533ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 00:04:01.21 ID:QHq4TSzVO
今回ピッチャー強襲安打で×マークつく時もあるのな。
まあ今までがおかしかったんだが。

赤ゲージ晒し投げでもなるのかね?
534ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 00:48:34.87 ID:03s3LJks0
>>531
2011で外人ASやってたけど俺はエンジェルベルトサト(崎)使ってたよ
535ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 00:54:18.89 ID:Nrb4R69W0
ハムの外野陣3人ともLB持ちとか怖いよ
リアルでもそうだから困るけど
536ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 01:18:18.42 ID:34LobQ6V0
ハムは代々外野守備が鉄壁すぎる
537ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 01:19:04.59 ID:P6tx1RRw0
BBH2の中日もやばかった
福留英智アレックス
538ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 01:47:23.17 ID:nmQhXskEO
6試合程でバントスクイズバント警戒スクイズ警戒を検証、まだまだ未完成
○×はこちらのサインが成功したかどうか、「」内は解説の江川ね

バント
○長打警戒で低め「バントを警戒してませんでしたね」
×外角「バントさせてくれませんでした」
○タイミング外し「バントを警戒してませんでしたね」
○力押し「コースが甘い分、しっかりスピードを殺せました」
×警戒「完全に見破られてましたね」

スクイズ
○力押し「上手くスピードを殺しました」
×警戒「完全に見破られてましたね」

バント警戒
○引っ張り「打ち気にはやってくれました」
×センター返し「うまく弾き返されました」
×流し打ち「うまく合わされました」

スクイズ警戒
○引っ張り「打ち気にはやってくれました」
×センター返し「(押し出し)スクイズではありませんでしたね」
○流し打ち「バッターが手を出してくれました」
×コンパクト「(押し出し)スクイズではありませんでしたね」
×一発狙い「やられましたね。バットが届きました」

余談だけど長打警戒で低めをセンター返しで○出たけどセカンドライナーで凡退→「惜しい! ハードラックでした」というコメントを確認

CPU戦だけで試そうと思ったけど外ばかり攻めてくるので対人戦でも実験
巻き込んでしまった大闘将の広島監督さん、筒香でスクイズしたりしてスミマセン
完全に読まれて三塁走者憤死、打者走者余裕でアウトのゲッツーだったけどw
539ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 01:56:36.69 ID:mNQFiwNJO
補強予定
モバ 松坂 福留 ジェン
阪神 西岡 ホフパワー
巨人 ブランコ
540ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 02:12:39.16 ID:mNQFiwNJO
2012年度退団・選手編 10月6日 23:30現在
※2011年の最終順位で表記
※球団公式等で正式発表のあった選手のみ記載願います。→【重要】
【ソ】9小久保×/31ペニー▲/35堂上/42カブレラ
【日】30松家
【西】8平尾×/9阿部/10佐藤×/23MICHEAL×/26星野/43桟原/45藤田/50ゴンザレス/51大島×
【オ】0森山/23北川×/31荒金/32丹羽/56柴田/64西川/65バイエスタス▲/69長峰/99白チャ丞/117延江/120ベロス/121甲斐×/129小林×
【楽】13佐竹/26有銘/51川岸×/61川島亮/91下柳
【ロ】2今岡×/125蔡森夫

【中】0金剛/24英智×/36平井/43小笠原×/48齊藤/49ネルソン/61久本/68高島/201加藤
【ヤ】3福地×/29小野寺×/37福川×/43一場/46加藤×/48渡辺/49宮出×/51山岸×/62木下/114麻生/116北野/117曲尾/118上野×
【巨】38朝井/39久米/44中谷×/60星野▽/99大立/001円谷/003財前/007伊集院/008小林/011土本/012宮本/013古川/014齋藤
【神】2城島×/6金本×/19蕭/40鄭凱文/41小林宏/44甲斐/48石川/65松崎/68横山/94野原祐/124吉岡
【広】25石井×/41小松/51末永/59山本×/65相澤/120永川光/126中村亘/128中谷
【D】13大沼×/29新沼×/38ハミルトン/45福山/51大原淳/62高森/115小林公
※開幕〜シーズン中の退団者も含まれます
541ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 03:48:29.82 ID:FUFE7VoQ0
>>531
1.5GRガッツとか
542ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 04:01:32.61 ID:krOiixUc0
コーチASやるとわかるがコーチ選手のスタミナ量が明らかにおかしいよな。
2010の川越英隆のスタミナが12でメーター半分くらいしかないからスタミナ18の2SPに変えてもちょっとしか増えてない(メーター3/5くらい)上に
スタミナ14の2011PUV菊池雄星よりもメーターが少ないってどういうことだ?
おまけに総じてスタミナ回復が遅いからバイタルサプリ無くなったのが痛いわ。
543ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 04:45:54.00 ID:pOfek3ul0
優先順位がSサイン>VSってのどうにかしろよ
544ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 05:20:22.06 ID:7AQv9JK00
>>543
守備VSでチャンスを潰されて勝てなかった下手糞の救済仕様だから諦めろ。
545ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 05:54:40.75 ID:P+RJAlKmO
うちのホーム今まで5割ちょいくらいしか勝ててなかった人たちが余裕で7割以上勝ててるからな
たまに大監督や球聖で勝率悪い人いるけどリスキーや激励プラスに頼りきってたんだろうね
546ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 07:22:45.05 ID:h+hOmuks0
>>545
どうせ今だけだろ
547ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 08:12:41.19 ID:/bv1QlW20
前作5割監督なんて上手くないしね 後者のやつにずっと頼ってた監督も下手さがはっきり出てるよね
548ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 08:20:39.31 ID:J/G6Q1OSO
相手がバントやスクイズ警戒を指示した時にやはり流し討ちが有利なのか。
549ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 08:21:32.35 ID:HzgKegU40
頼ってたっていうか、選択肢の一つとしてたまに激カリとか普通に使ってたけど、全然今も苦労してないなぁ

なんかそういうの使ってない俺たちは対応できてる!(ウンコパク
みたいな書き込みが目に付く
550ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 08:24:02.29 ID:M7DMEu140
おいおいウンパクとか巨人ファンか
551ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 08:27:51.99 ID:4zqYaCvN0
>>549
2012でちょっと勝率よくなって俺TUEEEEと勘違いしてる養分増えすぎワロス
552ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 08:28:43.72 ID:J/G6Q1OSO
>>543>>544そんなんですよね。VSで潰される事や激励カリスマンでやられっぱなしだった。VSキャンセルを装着した途端に勝てるようになり、「キャンセル様々だい」と思ってた時期があった。
2012でもありがたく使用してる。対戦でSサインを無視したら、相手監督がVSを指示したけどVSキャンセル発動!結果は四球で満塁に。Sサイン登場時にVS指示する人って多いのかな
553ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 08:56:47.32 ID:/bv1QlW20
今までずっと7割後半でまったり遊んでたけど 稼働直後とは言えそんな俺でも今回の対人相当勝ちやすい
ランナー状況考えずに何回も内角や力任せ付いてくる人多すぎて先制3点差以上付けるのが楽勝過ぎる
愛とか付けながらランク1やってたの思うとなんでも楽に見えるけどなw

マルチ登録3にして愛+ベテランor若手レベル3突っ込んだ状態で応援3とかやったらどんなことになるんだろうか
コスト1になったからCPUになった時にでもやってみたい 試した人いないかな?
554ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 09:06:52.15 ID:IduimSGS0
553>>全試合愛+若手つけて30試合ぐらいやったけど対人でも8割ぐらい勝ってる純楽天
555ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 09:10:44.64 ID:B89ggHMnO
>>39
ホワイトブター前、MJスレで、操ちゃんの携番や顔写メ晒した犯罪者だぞ(笑)
売春おばさんは黒いまんこで必死粘着してきんも〜
556ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 09:19:33.89 ID:/bv1QlW20
>>554
俺も新券全部揃ったら成長系で固定する 若手とベテランをスタメンで変える事にはなりそうだけどね
試合数40で俺が対人9割勝ってるんだけど何ゲーだよって思うわ 必然的にマッチングポイント上がるし休日以外はCPU祭りで面白くないし
新券育てるプレースタイルじゃないといくら勝てる仕様で休憩しようとか思う訳わからん状態になってる
557ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 09:32:27.33 ID:UrrmxXVvO
相変わらず臭い
558ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 09:37:27.81 ID:JB5vEb3k0
岩村巨人に来ないかなぁ????
559ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 09:55:12.43 ID:OpU3afL2i
打つほうはまあゴニョゴニョとして、どこ守らせんだよ
560ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 09:59:01.52 ID:pw92K+EG0
>>527
ウチのホーム、フル300円やで・・・
561ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 10:14:19.87 ID:EtpkiOFki
>>560
どう履き違えたんだ?
562ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 10:17:47.30 ID:2u2GN4LT0
>>554>>556
くさそう
563ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 10:35:36.54 ID:DHAwaee7P
>>553
COM戦じゃないときつな。
対人で銀でやったけどかなり上がったが、Sサインでスタミナがもたなかった。
スタミナ15程度しかなったから。
564ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 11:30:03.72 ID:EtpkiOFki
>>524
マジだね
投手の調子上がったから何事かと思ったらMMだったのね
565ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 11:52:53.47 ID:itSMO0CLO
のびのび野球+獅子奮迅+白MMAS最強や!
小坂で160M弾炸裂や!
566ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 12:24:04.84 ID:J/G6Q1OSO
スクイズ警戒はセンター返しに弱いけど、〇だった。二重丸はコンパクトかな?後、若手ASでやってる人に一言。オリックスの川端のレベル7はすごいな。SSが6つになった。安達のデジカにチャンスメーカーがついた。即戦力ルーキーの恩恵か?
567ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 12:49:16.83 ID:sAgGrfyRO
>>39
中年期更年期アラフィフ売春BBAが賠償金も払わないで荒らし(笑)ホワイトブター黒すぐるおまんこ(笑)
568ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 12:57:23.51 ID:0vqD17P+0
>>553
愛3+若手3+体育x3で三振11000位だったよ。
1試合でLv7からCUしたよ。
569ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 13:35:21.92 ID:bReeVVab0
http://www6.atwiki.jp/b_heroes/pages/470.html

阿部ってパワーがデジカじゃないと付かないんだな。
山口も勝負運付かないし・・・
570ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 14:05:12.26 ID:TVIov4dAO
Sサインで三回連続ホームランくらったんだけど、相手の監督名晒していいかな?
三回とも「一発で決めてこい」とか、駆け引きもなにもあったもんじゃない、バカじゃないかしら。
571ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 14:13:23.11 ID:cOhRZftGO
向こうはパワーピッチでごり押し、アホちゃうか?と思ってるよ。
572ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 14:21:33.13 ID:nLFRJF6d0
>>570
打たれたお前が悪い
573ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 14:22:08.51 ID:I6zIup2oO
>>570
むしろそれも駆け引きだろ

同じサインを続けちゃならない、毎回サインを変えなきゃならない決まりなんて無い
あえて同じサインを続けて裏をかく立派な作戦だと思うが?
574ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 14:44:45.18 ID:h+hOmuks0
>>569
普通にMM持ちの1.5使ったらいいんじゃない?
575ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 15:03:37.64 ID:jkhf91+H0
Sサインで力押ししかしてこないバカ監督がいたんだけどザコだがバカだから晒してもいいかな?
と言い換えられるな。
576ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 15:24:02.77 ID:bReeVVab0
>>574
いや、巨人使いじゃないので・・・
2冠が取れるぐらいなのに意外と能力低いんだなと思っただけ
577ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 15:28:17.11 ID:GYHR3W0JO
くだらんSサでもツーラン以上3本も被弾したら辞めるわー(笑)ソロかも知れんが
なぜそれを押す?
578ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 15:31:45.32 ID:WpfpgQMeO
優遇慣れした虚糟
579ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 15:38:18.91 ID:J/G6Q1OSO
全選手を新カードに変更した途端に7試合連続CPUと対戦。 5連勝してもマッチグレード400いかない。対人戦でワクワクするのになぁ。しかも連勝ストップ→次の試合のマッチグレードは100以下になる→CPUと当たる。
580ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 15:40:58.15 ID:nmQhXskEO
>>566
スクイズ警戒に◎は一発狙いだったような
スタンドインはしなかったけど

てか一発狙いと引っ張りでHRが最初期より減った?
それともみんなSサインでもメモリを考える工夫をし始めただけなのか
581ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 15:41:33.56 ID:yEgOKw00O
打たれておいて晒すとか頭湧き過ぎワロタ
三回連続無謀なパワー投球押した雑魚のお前が悪い
582ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 15:52:30.52 ID:B89ggHMnO
>>39
数学科
例えば、旅に出かけたり、金融に関して勉強したり。マン喫と市営住宅に引きこもって荒らしをしてる、クロマン援交ババアのwhiteブター気持ち悪いよねww 
583ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 16:07:34.25 ID:A24ekDE/0
西おめでとー!
584ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 16:11:08.83 ID:HrtqH0HZO
三回連続してチョキ出したら相手が三回グー出しました、晒していいですか?ってことでしょ。
論外。
そのうち、三回連続して流し撃ちされたんですが晒していいですか、も出てくるか?
585ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 16:22:35.21 ID:AxSQq4JHO
>>570
ワロタw
前スレでSサイン苦手な奴はとりあえずすべて一発狙いにしとけば点取れるって指南したけど、現実的におまえみたいなのやっぱ居るのなw
586ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 16:22:53.71 ID:eweMihrD0
前にSサインで2者連続被弾されたけど、流石に3者目は外角に投げたよ
587ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 16:41:57.14 ID:EtpkiOFki
Sサイン発生した時のテンポの悪さどうにかなんないかなぁ
588ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 16:47:02.27 ID:iDNAK0Ui0
>>531
メジャーでやってたらおkとかで城島いれた外人ASやってた人は多かったと思う。ちなみに自分だけど。
ジョー引退で次はどうしたものかと。
589ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 17:01:42.03 ID:OpU3afL2i
>>576
ただし威圧感は赤デジカでつく

……金がレアスキル枠だったっけ?
590ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 17:25:27.26 ID:oEt5qvmP0
やっと2011でダルの引退試合をしてきた
2012をプレイするにあたって、
こうした方がいいとか、ここを気をつけた方がいいとかある?
これまでは新券差し替え、キャリアアップ派
激励プラス+守勢+OVS でした
591ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 17:45:41.82 ID:UrrmxXVvO
高め、低めのみが出せなくなったことで采配についての文句のつけようが無くなったのを見ると、なんで前作のうちにやてくれなかったのかと、つくづく思う
592ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 18:05:07.95 ID:2+a216dR0
>>591
無くすよりも、高め低め→センター返し、内角→引っ張り、外角→流し打ちでよかったとは思うな

しかし、今回は特に新券が強いね。よっぽど強くない限り旧券のメリット無さそうだ。
593ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 18:33:22.09 ID:P+RJAlKmO
>>570
対戦したのが昨日で相手が茨城登録の川相入り中日なら俺かも
594ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 18:34:10.75 ID:03s3LJks0
広島に勝てない 投手力と繋がりと足と守備力とまさかの一発が厄介すぎる
打た取れにしたら釣り球四球連発するししょうがないから三振狙いでいったら廣瀬に2ラン打たれるし もういや!
595ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 18:36:17.24 ID:P6tx1RRw0
西すげえ
596ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 18:47:13.29 ID:B89ggHMnO
>>39
氏ぬまで荒らしをしてろ基地害円光ババアの白豚
597ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 19:00:02.99 ID:EtpkiOFki
>>570
もうこないだろうと思って安易に考えてんなハゲ
598ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 19:07:02.43 ID:bReeVVab0
>>594
かわす投球がお勧め。
599ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 19:13:29.21 ID:yii8umLS0
かわす投球つけても四球増えてる気がしない
600ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 19:23:21.59 ID:iDNAK0Ui0
かわすとか空気じゃないですか?データ野球と鉄壁だとプラマイゼロですか?
601ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 19:52:44.25 ID:P6tx1RRw0
稼働してまだ間もない祝日なのに8台中1台しか埋まってなかった
いよいよやばいな
602ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 19:55:56.90 ID:T9I9N6OyO
今作でかわす投球ってメリットあるの?
ランナー溜められるくらいならいっそ事故ムラン喰らった方がマシな仕様だと思うんだが
前作まではベンムー上げれば非力でも一発打てる仕様だったから有用だったけど
603ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 20:56:10.48 ID:iDNAK0Ui0
たしかに先制点は二点ほどならくれてやったほうがマシだからな。ランナー溜めてしまうサインは序盤は控えた方がいいな。
604ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 21:12:02.22 ID:Nrb4R69W0
新券揃う前にVチャレやってるけど相変わらずダブりまくるのな
605ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 21:13:23.37 ID:P6tx1RRw0
ペナント優勝ボーナスは自球団デジカっぽいね
606ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 22:13:51.06 ID:bENWkqdGO
かわすは俺も使ってたけど外したな
無死か一死で四球で出してバントされてSサイン勝負するくらいならスモール付けた方がいいと思った 元々守勢で打たないし
607ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 23:16:19.56 ID:z1csuhrv0
>>604
前作より金デジカが出にくい上にノーマルデジカが2種類だからダブりまくる
そういうわけで最初からラッキーチャンスが付いてるわけだ
608ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 23:29:48.70 ID:0hzJnOQ/O
今日やりにいったら全台小学生で埋まってた
今まで土日行っても誰もいなかったから嬉しくて
そのままやり続けなさい、とかニヤニヤしながら思いそのまま帰ったが
今日特別アイテムデジカあったんだな。ショックだわ
609ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 23:36:56.03 ID:8Cw889wb0
>>569
今まで他球団の裏パラとか気にしてなかったけど、山口のピンチ5左5とかチートだな
杉内なんかこれ見ちゃったから5回で負けてたらコンテニューする気起きない
610ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 23:37:58.41 ID:dYVu//gpO
>>563
そこでスタミナ温存追加。
元々貧打ゲーになってるからマイナスがあまり気にならない。
Lv2でも+1〜2イニングは行けるよ。あくまで低Lvの投手育成用だけどね。
611ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 00:03:37.67 ID:66lkCdX90
>>609しかしその割喰ってあれだけエグいスライダーとシュート操るのにキレ4ならず
贅沢な悩みだけどピンチ5でもSサイン相手じゃピンチ5なんてあんま役に立たんから
ピンチ4キレ4にして欲しかった

ただのわがままなんすけどね
612ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 00:05:15.74 ID:pYiy6WdU0
厨采配してた奴らって今どんな采配してんだろ
613ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 00:14:54.95 ID:6bRcKHFA0
Sサイン、ここ10戦使わなくなった。相手も使わないケースが増えたわ。
お互い空気読みながらやってんなと微苦笑。
614ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 00:17:01.41 ID:KjRCHnxr0
>>612
多分、逆サインヒットの度に謝ってくるタイプの臭い奴になってるよ
615ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 00:22:03.30 ID:DhvNam6u0
>>614
マジで一々謝ってくる奴多すぎる

一度謝ったら面倒だからチャットOFFしてしまう
616ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 00:24:34.18 ID:AEn5F39KO
岩村の楽天2年間の成績

77試合
打率.183 本塁打0 打点9

26試合
打率.208 本塁打1 打点5

※2年契約 年俸3億円
617ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 00:25:29.21 ID:KjRCHnxr0
>>615
あれウザ過ぎだろ
人間性が透けて見える
いちいち他人のチーム編成とか叩いてるタイプなんだろうってすぐわかる
618ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 00:28:35.35 ID:ZsrwrRY80
>>609
ノビとかキレとか低いからそこまで怖くないと思うけどな・・・・
619ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 01:23:21.11 ID:BT7neBbmO
誰も気にしてないかも知れんけど>>538に一個追加ね
なかなか埋まらないや

バント警戒
×コンパクトに「うまくさばかれてしまいました」

Sサインならバントが1でも成功してしまう
なので一死三塁だからヒット狙いだろうと安易に(居ないとは思うが)力押しを選ぶとブランコにスクイズされて被弾より悔しい思いをする……かも?
またバントも強いが盗塁も使いやすい
当然足だけでなく出塁能力も高い水準が必要だけど機動力野球をつければ怖い
守る側もある程度盗塁警戒していかないと毎回Sサインを食らって非常に疲れる
まぁ強打者じゃなきゃ盗塁警戒は何故かあまり打てないので相手が明らかに盗塁頼みなら盗塁警戒だけでかわせるかも、つまんなそうだけど
話変わるけど足遅くてバントが出来ない人はお荷物になりがちだね
凡打多いゲームだからゲッツー率がかなり高い
打順でただの飛ばし屋を二人並べるのは走れないわバント出来ないわでサイン仕掛けても分が悪くなりやすくて止めた方が良い
無死一塁で鈍足の打席ならサイン出してでも外野まで球を飛ばして攻め手を作りに行くべきかも……
620ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 01:24:14.57 ID:pA2ntJNy0
>>616
城島以上、コバヒロ以下の不良債権だな
まあ、これからこの評価をどう覆していくか、楽しみではあるが
621ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 01:26:07.02 ID:PnIwgjbKO
>>446
ホワイトブター底辺売春婆自演でお嬢様だの高級クラブ嬢だのすぐバレる嘘を付くホラ吹き2ちゃんねらーキモヲタキモメンジジイ貧乏ニ―ト好きみたいな(笑)アタシはイケメンだからって俺様態度な男見たら
仲良くなりたいとは思わないぞ
控え目だけど頼りになる男は良いよな

622ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 01:30:15.28 ID:wndwFJ9t0
>>615
逆サインヒット+VS当たりで謝ってくる馬鹿にこの前当たった

最強ウザ杉
623ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 02:25:23.47 ID:XVj3D7830
今日の西のノーノーの結果が、連動データにどう影響するか楽しみ。
全パラ+1ぐらいしてもいいと思えるが、さすがにそれはないかな?

ちなみに他の選手の連動見てみると、今週のパターン参考にすると
奪三振で球威+1 先発勝利で変化+1、完投完封でスタミナ+1って感じだけど。
無四球ではないからコント+1は無しとかなのだろうか。
624ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 02:31:51.39 ID:ZsrwrRY80
>>619
今回のバントはランナーの足の影響がかなりある様な気がする。
この前、スペシャルサインでスクイズをバント4の選手にスクイズさしたけど、三塁のランナーの足が遅かったので余裕で失敗したわ・・・
625ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 02:48:36.75 ID:mr6DUImtO
VSチャレンジのノルマ統一しろよ、Aクラス球団が悲惨すぎる
自球団が出やすくなってるのは良いけど。
626ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 03:02:52.72 ID:nCD971UL0
>>623
ロケテの時の杉内ノーノーの時は絶好調+威圧感
http://imepic.jp/20121009/108370
627ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 03:06:14.12 ID:LJ6u5k390
>>623
ノーヒッターorパーフェクトゲームをやった時くらいは大盤振る舞いして欲しいね
628ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 08:23:13.35 ID:fyJSino5O
>>624 俺も三塁ランナーおかわり君でエスサで試しにスクイズしてみたら余裕でアウトでしたwww
629ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 08:55:01.74 ID:AulAxLt4O
>>601
この本スレがまだ2スレ目でしかない辺りでお察しですよ。
今までの作品なら、新カードのパラメーター情報交換→○○優遇されすぎじゃね?
的なやりとりだけで、まず4〜5スレくらいスタートダッシュして
あとまったりな感じだったのに。

Wikiにいまだにカード化された選手の名前が出揃ってない球団とかあったりするし。
誰がSPで裏の番号は○○とかそういうのもほとんど無かったもんなぁ。休みの日の暇な時にWiki更新する準備はあるんだけど…。
630ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 09:23:51.87 ID:fKWLpkoQO
個人優遇だと荒れた結果リアル連動にしたら
キチはいなくなったがカードの魅力が無くなったとさ
被害のほうが大きすぎる
631ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 10:10:14.80 ID:aEa2ZWb9O
相手スクイズこちら外角でかわせで三振ゲッツー取れた
632ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 10:22:49.15 ID:DVei7mxYO
初期能力はサイトで見れるし成長は更新されるからWikiで編集することがない
成長がシーズン終了時で固定されたら自球団はまとめる
633ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 10:36:41.68 ID:JSO2FvSB0
とりあえずデジカだけでもな…
634ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 11:20:55.26 ID:5Jw6getL0
西と伊藤は黄金バッテリーコンボよろしくですコナミさん。
635ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 12:02:16.10 ID:HDh6UBvnO
>>634
既にそのコンボあるだろ
636ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 12:31:21.72 ID:GmImtjBtO
先発の威圧感って効果あるんだっけ?
637ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 12:37:29.39 ID:ZsrwrRY80
638ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 12:54:30.79 ID:ZsrwrRY80
>>632
どの能力がどんな過程で変わって行くのか興味があるから、早くwiki編集して欲しいな
まあ、編集出来ない自分が言える立場じゃないけど
639ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 12:57:02.15 ID:GbvX6R1xO
レベル低い西はスタミナも低いし早めに降せば大丈夫かもしれんが
高レベルの西は勝負運もあるしなかなかエグいなwww
640ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 14:24:21.37 ID:tlbG516YO
>>39
ソッコーあげて荒らしをするのが、自宅警備員の証拠(笑)
ホワイトブター暇な売春ババアのオマンコはヘドロ臭
641ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 14:30:49.34 ID:0lRCRNsB0
内川のファースト適性が無くなってたなんて・・・知らなかった
642ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 16:33:17.33 ID:6+PBAxyx0
ヤニキもいよいよ引退か

今だから言うけど阪神使いの主流だった2,0より1,5の方がかなり怖かったな
643ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 17:07:01.38 ID:2HI68wCqO
もう無理だわ9連勝してから変な力働いてるとしか思えないレベルで打てないしピッチャーはコンピュータ相手にフルボッコ
ランナー無しだとヒット出るのにランナー貯まるとサイン合ってもヒットにもならないのがもう10試合は続いてマッチングがついに10まで落ちて対戦相手もこない
相手に失礼だけど4級相手にもボコボコにされた似たようなやつなんていないよな
644ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 18:01:29.44 ID:EzDrr2tTO
Sサインで、空いて長打警戒、こっちスクイズで相手に○が付くとかアホなの?
645ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 18:03:54.49 ID:DVei7mxYO
俺もスクイズを長打警戒で防がれて泣いたわ
646ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 18:22:18.07 ID:PfDkSyf60
しかし今回みんな監督名がおもしろいな
不倫、1億、ナベツネやらジジイ、ジョイナスやらスパイス、暗黒、香辛料・・・

みんなファンの悶々とした気持ちが出ていて不満が良くわかる
647ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 18:35:01.92 ID:xDQMPFHA0
>>648
しかしそれを自分の監督名にするとはどういう神経してんだと思うんだがw
そんな名前恥ずかしくて俺ならつけられないわw
648ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 18:37:53.73 ID:KjRCHnxr0
闘愛☆剣人
649ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 18:55:05.30 ID:PfDkSyf60
>>647
俺も無理w
650ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 19:10:28.15 ID:0lRCRNsB0
最多安打と奪三振のTH2枚ずつか
651ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 19:11:00.21 ID:CCnldeVI0
今日、久しぶりにやったらCS進出してました。
通算5試合で2勝3敗なんですが、どうしてCS出れたんだろ?

優しい方教えてください。
652ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 19:42:14.73 ID:66lkCdX90
セーブ王が バネ 岩瀬
三振王が 杉内 能見
最多安打が 長野 坂本

複数タイトル獲得者が阿部のみでタイトル3つ
THで目当ての選手引くの去年より辛いねえ
たしか去年は吉見内海しか同時受賞なかったのにね
653ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 19:52:05.66 ID:Krj4TWhA0
THとBNはレアリティとして要らないんだよなぁ
654ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 20:07:52.03 ID:IU59+9O10
さすがにセーブ王取ったならプロスピでバーネット固有フォームにしてくれるかな
655ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 20:09:16.90 ID:aEa2ZWb9O
たまにこっちが五点くらいリードしてる時にバントする人いるけど得点圏に送れば必ずSサイン発動すると勘違いしてんのかな?
こっちとしてはあっさりアウトくれてラッキーとしか思わないけど
656ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 20:16:52.36 ID:KjRCHnxr0
>>654
バーネットは別にいいからミレッジを絶対つけてほしい
657ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 20:55:34.02 ID:zGZKlsyVO
デホーを使いたい方へ、中途半端のレベル7の能力を書き込む。
ミート17パワー18で広角がついた。
658ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 21:02:05.50 ID:6OxOeDlkO
>>651
多分、今週は全員CS進出してるのでは?

今週からは、六球団から一人ずつ計六人の監督が無作為にグループ分けされてて、
そのなかでポイント上位三名が、来週のCSに進出なんだと思う。
659ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 21:05:32.58 ID:6OxOeDlkO
ちなみに日シリ優勝したが胴上げ演出なくなってた
660ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 21:07:27.32 ID:CkD1IIXX0
グループが有名監督ばっかだった
CS絶望的
661ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 21:23:11.94 ID:ksDrnrLDO
>>657
うおっ、マジか

確かに最低でもテギュン並くらいにはしてねとは言ったが初期能力はともかくデジカでAHPHミ17パ18とか出来すぎだな
662ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 21:28:09.72 ID:CCnldeVI0
>>658

ご回答ありがとうございます!

でも知り合いはCS出てなかったんです。
しかし仕組みがわかりましたのでこれから少しですが
がんばろうと思いましたw
663ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 21:35:45.13 ID:xDQMPFHA0
>>643
連敗モード入ったら諦めるしかない。
俺もよくあった。
664ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 22:00:43.25 ID:PnIwgjbKO
>>39
white荒らしブター円光婆よく真っ黒まんこで粘着してハイエナするよな基地
665ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 22:06:36.24 ID:zGZKlsyVO
>>661書き忘れた事はチャンスとバントと走塁が+1。ちょっとやりすぎではと思ってます。デホーは使用する人が増えるような。しかも対人でデホーを入れてたし(ミレッジも)。
後は平野佳も威圧感や打球反応がついた。
666ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 22:08:49.63 ID:2HI68wCqO
>>663
俺もこのゲーム長いことやってるけどここまで酷いのは初めてだわ
イニングの先頭に2ベース打たれてスペシャルサインの嵐とかもうトラウマになったし暫くやる気起きん
なんか最近BBHの情報媒体だけ電源落とされてんだけどいろいろヤバいのかね
667ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 22:29:30.29 ID:L4aXOtPG0
>>666
先に、初回で1〜2点先制すると逆転負けすることが多い気がするが・・・
打たれなくても謎の四球とデットボールの嵐が巻き起こる
668ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 22:55:57.60 ID:AEn5F39KO
上本 .251 13盗塁
大和 .255 17盗塁

レギュラーシーズン1年目にしてもよく頑張ったな
来年フルでスタメン起用すれば
上本 .270 40盗塁
大和 .260 30盗塁くらいは可能
669ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 23:00:12.71 ID:2HI68wCqO
>>667
絶対四死球のバランスおかしいよな
昔から采配の妙つけてるんだけどスキルの効果全く感じないどころかサインが合ってもかすりもしないし当たっても野手の正面ゲッツーとかもうメモリ云々の感じじゃないんよなここんとこずっとそれで
670ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 23:20:56.57 ID:h1d0OJ88O
パ打率トップ10は角中と秋山が一気に食い込んできたか
角中はAH確定として秋山にもCMくらい付けてやれよ
671ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 23:23:33.19 ID:ZsrwrRY80
>>669
采配の妙は昔から空気スキルだからな
まだ、ビックとか豪快を付けてホームランを狙った方がマシなぐらい
672ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 23:35:32.35 ID:0lRCRNsB0
補正(笑)
673ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 23:39:46.60 ID:xDQMPFHA0
>>670
あ・・阿部にも付けてください・・・。
674ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 23:44:19.20 ID:+7sNso0o0
今回のデジカ一番最初のカードにも関わらずどこもかしこも初期値や成長ダブり多すぎませんか
675ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 23:52:09.06 ID:ZsrwrRY80
>>673
阿部に付いたら最強捕手だな
チャンス5に対左4にアベレージとパワー。
ついでに威圧感も。
676ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 23:54:54.17 ID:CkD1IIXX0
>>674
大島なんてデジカ3枚能力とかぶってるからな
677ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 23:59:03.58 ID:6OxOeDlkO
グループ内のペナントポイント争いは、青天井の積み上げ式なんだな。
これじゃあ、ライトプレーヤーは勝率十割でもCS行けないじゃん。
678ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 23:59:34.49 ID:6bRcKHFA0
>>675
自分も巨人使いですが、そこまでスキル貯めるにはC9必須でしょうか…
679ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 00:01:00.21 ID:KjRCHnxr0
>>675
散々優遇してる割に、つけても叩かれなさそうな阿部にだけは冷たいのはなんなんだろうな
680ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 00:08:30.71 ID:zrGXXAHJ0
>>679
コナミは阿部に冷たいよなwww
っていうか村田に威圧感やパワーヒッター付けるぐらいなら剥奪して阿部に最初から付けてやれよとか思ったわ・・・
681ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 00:09:00.18 ID:1Ee+5X7F0
阿部は広角とプルHの両刀になってるからパワー面はかなり評価された
守備は相変わらずだけど
682ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 00:12:07.01 ID:zrGXXAHJ0
>>681
広角もデジカだからな・・・
CMとか満塁とかをデジカにして欲しかったわ
683ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 00:14:35.22 ID:1Ee+5X7F0
>>682
プルHでだぶってないだけましだろ・・・
金デジカがダブってる球団もあるんだから
684ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 00:19:00.68 ID:S/T/NVPe0
そういや1の頃、阿部はシフト持ちだったな
確かに嫌われてるな
685ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 00:20:43.40 ID:2jZzMjzc0
パワプロやプロスピではプルHと広角が同時につくことはありえないんだけど
阿部はBBHだと同時についちゃうんだよね
686ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 00:26:37.43 ID:zrGXXAHJ0
個人的にはパワーヒッター系が付いてない打者の広角やプルヒッターは
全然怖くない。
687ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 00:46:25.69 ID:j1QkajUN0
>>686
阿部ってだけで怖い。割とマジでw
688ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 02:57:17.60 ID:IplPHGRQ0
BBH1の頃は城島だけが赤星と渡り合える肩を持ってたからASはみんな使ってたけど
絶望的に打たないことに気付き始めたのと、メジャー移籍もあって1.5阿部に乗り換えた人も。
その1.5阿部は特殊シフトを敷かれたのと内部ミートが低いせいで1でも2でも大して打たなかった(城島よりはマシだが)。
その頃、色々と試して最後に分かったのは矢野と里崎が一番使い勝手が良いということ。

あれから5年以上。まさか谷繁の独壇場になるとはw(2011)。
2012の最強捕手は誰なんだろうね。今のところは1.5城島に一票。
689ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 04:12:55.15 ID:eAFsnXEUO
文句なしに阿部だろw
690ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 04:13:31.89 ID:/yDt7ZE1O
また>>538の追加です

スクイズ
○内角「(しかしスクイズ失敗で)しっかり決めないといけませんね」
×長打警戒で低め「(しかしスクイズ決まって)難しいボールを決めました」←筒香がw
×外角「バントしづらい球でしたね」

うーん相手がイライラしてるっぽいから対人戦は避けた方が良いのだろうか
とはいえCPUは一死二塁でバントしても全然内角を投げてくれないからなぁ誰か結果知りません?
Sサインでバントばかりなせいでスクイズを二度警戒されて二度ダブルプレー
盗塁は殆どスルーで走られまくりでSサインラッシュ
にも関わらず何故か勝ったりしてしまうこのゲーム
勝ちは勝ちなので嬉しいものの相手は納得していないに違いない
DeNA名将(笑)段位の糞試合に付き合ってくれた阪神の大闘将さん、巨人の大豪将さんありがとうございました

しかし機動力野球を付ける監督が多くみんな捕手が弱肩で監督に阻止の気配が薄いと見るや重要な場面でも走りまくってくる
無警戒でも阪神の浅井は刺せた(国吉-鶴岡)が巨人の太田には成功されてしまった(高崎-鶴岡)
もはや警戒か勝負かの二択を迫られている感覚だ
やはり警戒してメモリを外しに行くのが最も有効なのかも知れない
またエンドランを連発してくる監督が居たのだがバント警戒出すとエンドラン側が◎なのは少し厳し過ぎではないかコンマイさん、何故か全然打たれなかったけど
しかもエンドランで打者三振三振でも二塁が悠々セーフばかりなのはどうだろう何とかしてくれ
691ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 04:39:52.99 ID:zrGXXAHJ0
>>688
2011って谷繁の独壇場だったかな・・・
阿部と城島と谷繁がほどよく混ざってたような気がする。
692ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 05:29:21.59 ID:IplPHGRQ0
>>689
阿部だと盗塁フリーパスな件。
打撃は阿部だろうけど、2011同様に守備の重要性をどう考えるかで捕手が決まると思う。
1.5城島の送球20は今のバージョンだと異次元の強さを発揮する。

>>691
英雄レベルの天麩羅だと座り送球を持ってて送球精度も肩力も付く谷繁が多かったよ。
大監督くらいの低段ASだと阿部もかなり見たけど。
693ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 05:33:21.58 ID:zrGXXAHJ0
694ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 07:30:21.47 ID:0UHj++UcO
>>446
常に金目的の生活保護
多重債務で糞貧乏低所得の偽お嬢様のまんこがやたらと黒い売春BBAのホワイトブターだから幼虫胃←←
695ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 07:54:46.56 ID:d3QulBd20
1.5阿部でも盗塁5は警戒つけないと刺せないな
696ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 10:59:39.71 ID:VROuHidHO
>>677
昨日、先週のペナントの結果を見たんだけど、全国5位が自分の10倍のポイントで笑った
よほどグループ分けに恵まれないと、ライト層はCSにすら進めないだろうね
なんでこんなアホな仕様にしたのか
697ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 11:56:53.98 ID:ZCqShou90
1勝0敗でCS行っててワロタ
698ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 12:45:43.14 ID:0UHj++UcO
>>135
あら?携番晒し犯罪者ハイエナ荒らし継続しとるwWWwWwwwWwWWwwWWwwwwWW白豚黒満
699ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 13:12:55.30 ID:8/NxggeXO
>>696
ライトでも勝ちやすい仕様に変えたんだからこれをきっかけにしてやり込みなさいって事だろ
700ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 15:02:13.35 ID:wyIVAV1k0
また、1.5阿部が復権するとは思わんかったな
安いときに買っておけばよかった
701ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 15:08:01.76 ID:j1QkajUN0
>>700
言うほど復権しないと思うんだよなー。
能力に差がありすぎるよ。
MMついていない8.0GRだけど、それを補うほどのスペックだし。
702ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 15:25:41.36 ID:eAFsnXEUO
阿部は8GRしか選択の余地はないと思うわ。
TH阿部はもっと凄まじい能力になるんだろうけど。
703ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 15:35:54.77 ID:elat3xoF0
某英雄監督に回線切りされたわ
そんなに勝率大事なんかね?そんなことする割には8割ちょっとしかなかったけど
704ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 16:04:09.87 ID:IplPHGRQ0
初回先頭打者に出塁→盗塁されたらいきなりSサイン3連発が来ることを考えれば
今回ほど捕手の肩が重要なバージョンはないと思う
705ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 16:05:39.20 ID:V3ZHKdiA0
30試合目にしてやって捕手以外の野手にEXスキルのミート、チャンスがついた・・・
706ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 16:24:48.18 ID:iDlThzQuO
なんか、作業ゲーになっちゃってるよな

ターニングポイントって、得点圏以外にもいろいろ有るはずなんだけどな

例えば、ランナーが一塁にいて、打者がバント4以上ならそこでターニングポイント出していいと思うし、一点ビハインドでランナー一塁、打者四番とかならそれもターニングポイントだし。


もっといえば、一番打者が塁に出れるかどうかもターニングポイントだしな
発想はいいけど、調整が下手だと思う
長文スマン・・・
707ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 16:28:22.69 ID:DDMEF14vO
対人戦あるある?
Sサイン発動、相手は多分「強気DE内閣」を押すなと思い、引っ張れを押したが「いやぁまてよ、多分長打軽快で低めかな」と余計な考えが出てきたからセンター返しを押す。結果は相手は強気DE内閣を押しており凡打に。俺は「なんだよも〜」と思ってしまう。
708ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 17:07:21.58 ID:7N7ou6GmO
自分アンチ巨人ですけどTH阿部はパワー、ミート共に20で初期チャンス5のフルスキルぐらいはあってもいいと思う。
PH、AH、固め打ち、広角、連発、チャンスM、選球眼、初球かな
709ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 17:12:56.68 ID:V3ZHKdiA0
今年の阿部は広角ってよりプルヒッターだろ

このゲームって外野の間抜ける長打打っても外野前進でもしない限り
全然1塁ランナーがホームインしないな
リアル野球ならエンドランでもないのにBBHでいう走力13ぐらいの選手でも
余裕でホームインできてるのになー

710ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 17:15:09.43 ID:zrGXXAHJ0
>>708
広角の代わりに威圧感でお願いします
711ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 17:22:22.79 ID:eAFsnXEUO
阿部はマジでそのくらいあってもいい。
コンマイは毎回阿部に冷たい。
やっぱり顔か、顔なのか?!
712ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 17:36:05.26 ID:uEyLC0PZ0
投手成績から見ても捕手リード5でもいいだろ
713ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 17:41:05.28 ID:2jZzMjzc0
巨人ばっか強くしたらゲーム的にまずいだろ。ただでさえ過疎がひどいのに
714ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 17:41:10.74 ID:5r3tIZdUi
>>710
威圧感はデジカであるぞ
715ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 17:44:21.11 ID:DDMEF14vO
>>712昨日の夜の報道ステーションのスポーツ特集で取り上げたやつか
716ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 17:47:05.51 ID:qiBi2BZA0
何か盗塁の修正入ったのかな?
今日は無警戒で刺したし、牽制が発動した。
そして無警戒で刺された。
気のせいかもしれないが・・・
717ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 17:57:16.98 ID:kcWN4Mwy0
ゲッツー全然取れなくなってる希ガス
718ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 18:06:06.43 ID:zAVJnNTv0
流し打ちとプルヒッターをいったりきたりとかやめてくれませんかね。もう憶えきれません。
719ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 18:19:26.53 ID:zAVJnNTv0
ハンカチのSSに大舞台とか、コンマイ、連動してないのか性格悪いだけなのか・・・
720ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 18:28:33.36 ID:L/3TusBD0
ハンカチの野球人生のピークは高校時代だから
素晴らしかったあの時期に戻してあげるコンマイの優しさ
721ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 18:47:33.71 ID:BqlWqzV00
>>708
三冠王のときの松中(44本 .358)ですら
初期値が17 18 チャンス4 威圧感 プル 初球 選球眼 PH スライディングなのに
阿部(27本 .340)の初期値20 20フルスキルであって良いわけねーだろアホ
722ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 18:51:16.90 ID:XSD96Qzz0
打は今までと大して変わらんでも良いから、守備を何とかして欲しいわ
723ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 18:55:02.88 ID:L/3TusBD0
今年捕手最高打率更新とかしたから阿部成長20なったりはまだギリ許せる
でもバレとか去年のおかわりのほうがHR打ってんだから成長でもパワー20は駄目だよね
打撃の総合力なら阿部が1番だろうけど、ホームランだけならバレンティンおかわりの方が間違いなく上だから
阿部を20にしたらそこ差別化できないよ
724ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 19:07:36.00 ID:rgJJVR/uO
コナミ「パワーの査定基準はホームラン数だけではありませんキリッ」
725ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 19:16:44.87 ID:2jZzMjzc0
巨人は十分強いんだからあんま贅沢いうなよ
宮國のドリーム査定なんだよあれ
726ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 19:25:20.34 ID:VROuHidHO
CP松中がCP高橋由よりパラが低いのを知った時は唖然としたなぁ

高橋由も好きな打者だけど、当時主に1番を打ってた打者より三冠王の方がパラが低いってのは…
727ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 19:49:00.21 ID:zrGXXAHJ0
>>725
清原も黒くなったしな
728ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 19:54:46.80 ID:Y7honUwHO
ぐう國のデジカ勝負運を引いた時は目を疑ったよ
オオ太なんかマジでAHついちゃうんじゃないか
729ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 19:59:11.45 ID:zAVJnNTv0
コンマイ的にはパラの17と16の間に越えられない壁をつくっているつもり
730ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 20:20:17.03 ID:d3QulBd20
16あればvs超有利
731ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 20:56:43.08 ID:R0ynDy+p0
阪巨巨阪阪巨阪阪

ばーうpから今日までのマッチがこうなんだが、どうにかならんか?w
前は5回やったら1回は巨阪以外が出てきたと思うんだが・・・

っていうか対戦相手がいなくてCPUになったのにそれすらも阪神ってどういうことなの?
732ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 20:56:51.24 ID:5r3tIZdUi
>>724
そんなんだったら過去作で阿部にPH系つけろよw
733ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 20:58:49.80 ID:PZbNv/Kh0
カードの能力値にさっぱり魅力が無いな。
734ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 21:09:15.10 ID:0UHj++UcO
>>39
ゴキブリ以上の粘着力暇人生活保護円光ババアの白豚
735ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 21:26:02.47 ID:zAVJnNTv0
クライマックスシリーズでCPUと対戦だったがSサイン全部やられて0対7・・・
麻雀格闘倶楽部のプロCPU並みのやるせなさが・・・300円払ってやる気が萎えるゲームとか・・・
CPUのSサインの傾向があるのかもしれんが、CPUのSサインやめてもらえないでしょうか。
736ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 21:31:39.47 ID:X4UjepEG0
VSに緩急が導入されて以来、圧倒的に守備側有利になったのは間違いないと思う。
打者側が緩急当てるのなんて本当に運の要素が多いもの。
まぁ、守備VSはこちらも助かった場面の方が沢山あるし、そこについては文句はない。

でも、そんな状況下でやっとこさチャンスを作って(激励も使い果たさせて)普通のサイン勝負に持ち込んで
サイン勝ちして(攻略ゲージ的にメモリも合ってるやろ!的な状況で)も結果凡退を多発してきた某弱小球団純監督としては
激励なくなる→Sサイン登場って今作の流れはとても良いと思うんだけど。

激励なんてメモリ傾向が合う合わないで結果が出てたある意味2択ゲーム。
何通りかは知らんけど選択幅が広がってるSサインの方が余程マシ。
Sサインの回数が多いってのはあるかもしれないけれど、
それこそ相手監督のクセを読んだり、あらかじめ餌を撒いておくとか対応の仕方はいくらでもあると思うんだがねえ。

今までのシリーズでも文句が出て微調整されたって根本的なシステム改変は行われなかった訳だし、
偏ったネガキャンする暇あったら今のシステムでの勝ち方を模索した方が良いんじゃないの?
・・・とか思ってしまう今日この頃。
737736:2012/10/10(水) 21:38:54.70 ID:X4UjepEG0
あ。
書き込んだ後に>>735見て、それは確かにあります。
前作からあったとはいえ、CPUの後出し感が半端ない。
通常サインもそうだし、VSもそう。そして極めつけがSサイン。

おそらく前作以前にもあった、「深夜早朝プレイヤーの勝率荒稼ぎ」を防止するための措置とは思うんだけど
ただでさえ対人率が下がってるんだから、ちょっと考えろと思う。
前作でも、CS・NSのCPUが強かった(通常ペナントでも時々強いのいた)けど
せめてそれなら勝率なりペナントスコア?に応じた強さにするとか幅を持たせなよ、と。

なんというか、コナミさんは総体的なバランス調整が・・・微妙な感じがするよね。
738ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 21:39:44.11 ID:kcWN4Mwy0
20試合やって10試合は巨人戦だったわ
739ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 21:44:58.73 ID:XSD96Qzz0
でもSサインあてりゃ投手でも簡単に長打打ってしまうのは改善するべきだと思うわ
740ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 21:45:26.06 ID:RKe516WG0
>>736
Sサインで文句が多いのは発動回数に不公平があるからだろ。
一試合に一回しか使えませんなら、不平も少ないだろうに。

とにかく僅差に持ち込んで得点圏にランナーを送ってSサイン発動を狙う
Sサイン管理ゲームなんて楽しくない。
741ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 21:50:56.00 ID:VROuHidHO
新規を呼び込むより、全力やらリスキーやら厨采配に嫌気がさして前作、前々作で離れてった人を呼び戻すことの方が易しかったんじゃないかと思うんだけど、このデキじゃなぁ…
742ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 21:51:14.63 ID:Zo0DZtu5O
初プレイで八番バッター敬遠してもピッチャーでSサインがビキーン!(笑)
確かに萎えた。あっさりセンターオーバーとか
743ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 22:01:02.32 ID:cdsyQ3Xj0
打者投手でのSサイン発生は修正されたよ
それと威力も制限されたように感じる
稼動最初期は非力打者でも相性○で二塁打以上は当然だったのが、今は高能力打者でも単打で済むことが多くなった

一番の問題は回数制限だけどシステム的に色々いじらなきゃならなそうだから難しいだろうな
744ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 22:02:50.42 ID:md7WAI8r0
とりあえずアプデで修正かかるまではのんびりやっていく
さすがに今のままで2013まで行くことはないだろ
745ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 22:03:10.78 ID:2jZzMjzc0
CSのCPUにほとんどSサインあてられて負けたw
746ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 22:03:38.60 ID:XSD96Qzz0
>>743
そうなんだ。今度試してくるよ
747ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 22:29:07.62 ID:ZFXebEFU0
激励ってそんなに強かったか?
748ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 22:33:28.86 ID:ZFXebEFU0
成功率4割の運ゲーとかつまらん
749ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 22:35:27.72 ID:7/MnESHG0
お目当ての選手がカード化されて2012から新規参戦の俺が来ましたよっと

初心者監督用スレが過疎ってるからここで質問していい?
ノンカード・旧作カード・新カードの違いってこれで合ってる?
(1)ノンカード
メリット  :カードがなくても使える
デメリット:選手指示でオートが選べない、キャリアアップできない、EXスキル・選手デジカが装着できない
(2)旧作カード
メリット  :能力がカードに書いてある、(物にもよるが)安価で入手しやすい、
      選手指示でオートが選べる、EXスキルが装着できる、新カードに登場しない無い選手も(一部)使える
デメリット:経験値がたまりにくい、キャリア3以上に上げられない、
      選手成績ボーナスが反映されない、選手デジカが装着できない
(3)新カード(BBH2012のカード)
メリット  :キャリア9まで上げられる、マルチバージョン登録で経験値がたまりやすい、
      選手指示でオートが選べる、EXスキル・選手デジカが装着できる、選手成績ボーナスが反映される
デメリット:能力がカードに書いてない、KONMAI査定で能力ダウンの可能性も、
      券種によっては入手が困難
750ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 22:38:04.79 ID:VROuHidHO
試合の中でのターニングポイントって、リードしてる側が追加点を奪って突き放せるかどうかって場面だったりもするから、そういう意味で発動条件は更なる改善をしてくれないと、ホントにSサインだけのゲームで終わっちゃいそう
751ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 22:51:01.15 ID:cdsyQ3Xj0
>>750
いっそ回数制限ができないならリード側にも発生するようにしてくれたらいいのにな
もちろん条件付きにはなるだろうけど
それだけで理不尽さや不公平感は薄れると思うし、個人的にはそれさえやってくれたら不満無いわ
752ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 22:55:41.31 ID:ZFXebEFU0
Sサインはいらない  2012限りにしてくれ
753ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 23:09:12.59 ID:17z2TWXZO
隣のやつが引いたカードガン見してきたり、カード貸してくれとか図々しく言って来たり、プレイ画面チラ見どころか、ガン見してきてかなり不快だった。

カード登録したいかもしんねーけどすみませんもなくていきなり「カード登録したいんでー」ってマジうぜえ
754ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 23:15:03.22 ID:GRfLhYhui
>>753
キモいなそれは
755ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 23:18:12.99 ID:17z2TWXZO
>>754

ホント気持ちわるかった。隣どころか離れてるやつにもカード貸してくれって言いに言ってたしな。
後ろから覗いてカード確認してな。
756ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 23:39:18.54 ID:8/NxggeXO
>>755
そんな奴睨みで蹴散らせよ!!
文句の一つも言わないからだろ。俺なら直接話し合いするわ
757ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 23:43:52.10 ID:V3ZHKdiA0
>>749 本当は人に聞くまでもないって自分で気づいてるんじゃないのアンタ
758ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 23:44:56.13 ID:lB1zIadi0
>>756
くさそう
759ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 23:47:40.62 ID:17z2TWXZO
>>756

無理ってちゃんと言ったのにしつこく聞いて来たんだよ。
何回も見て来たから見んなって感じで睨んだりはしたけどw
話し合うって見るからにキモオタと話したくねーよ。ちなみにそいつは球聖のやつな
760ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 23:54:05.99 ID:6cKfP0EkO
ID変わる前に

>>708
虚カス死ね
761ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 23:54:15.22 ID:S6ipR3UjO
Sサインより
守備側に対激励サインが常にでるようにすれば良かった気が

もう激励廃止なら通常サインからのSサイン使用にしてくれ
1、3塁で盗塁したいのにできないやら通常サインで攻めたいのにできないとか考えなかったのか馬鹿コナミ
762ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 00:04:53.99 ID:lB1zIadi0
>>760
釣られんなよ
763ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 00:25:19.31 ID:0w2QBmUP0
KAC2012の規定試合数プレー特典に自球団スペシャルノンカードってのがあるけど
未カードの選手がノンカードで入るのはともかくとしても、登録数いっぱいの場合はだれか外せってことか?
残しておけないのかな…愛着あるから外すのが思いつかない。
764ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 00:39:50.38 ID:JBb/Wcar0
>>763
別枠で確保できると思うけどね。
あと全選手契約試合数合わせてるから、合わせて欲しい。
765ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 01:10:52.08 ID:sNNOCBlmO
今作はシステム的に勝てば良ゲー負ければクソゲーの良い例じゃね?
一点差を最強券種達の盗塁とバントと強攻策の三択を常に迫られボロボロになりながらも守って勝利したときの喜びはひとしお
しかし必死でつかみ取った二点をヒットとエンドランポテンで一三塁、まさかここで狙って来ないと思って投げた内角を東出に引っ張られてあっさりひっくり返された日には眠れん……
さっきやられた(泣)
覚えてろよ!
766ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 01:23:50.93 ID:26dLMPVk0
BBHって毎作なんか惜しいよね
767ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 01:30:47.64 ID:vVJCaT7E0
>>766個人的には覇者が一番面白かったかな
768ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 01:31:51.09 ID:9nBs1nwF0
覇者は、玄人(笑)野球ファン向けすぎる。
中日の野球をゲームでやらされる感じ
769ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 02:45:01.23 ID:2DwYrnnu0
>>749
それで良いと思うよ
完璧。
770ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 02:48:03.35 ID:2DwYrnnu0
>>747
カリスマ付けれたら強かったな
771ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 02:52:59.97 ID:2DwYrnnu0
どんな仕様にしても文句言う奴は文句いうからな
まあ、激励カリスマ、全力、リスキーとかがいなくなったから
2010や2011よりは2012の方が良いな。
個人的には、投手攻略とムードの復活、スペシャルサインの回数制限をしてくれたら
神ゲーになる。
772ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 03:11:59.49 ID:vGre6rQBO
>>135
寝る暇削って仕事もしないで1日中荒らしをしてる、粘着馬鹿は偽開業医の息子やあぼうはカード犯罪者で警察に御用になったニート
773ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 04:58:40.56 ID:QElm0gy50
300円も払ってCPUと当たった時のガッカリ感・・・BBHほどCPUに当たって萎えるゲームは無い。
MFCなら対局に10分もかからない(東風戦の場合)からCPUでも我慢できるけど、BBHは1試合が長いから辛い。
マッチグされるまでにもう少し時間が欲しい。
もしくは前作みたいにCPUとやりたい奴はさっさと試合開始ボタン、俺みたいに対人戦じゃないと許せない人は
さらに(5分くらい)待てるように改善して欲しい。

もっと言うとCPUに負けると最高にムカつくぜ。300円を損した上に不愉快な思いまでさせられるのは・・・
774ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 08:11:35.80 ID:xnsRb6850
>>771
神ゲーとか言ったらバカコンマイが勘違いするだろ。
他にもリアル連動廃止、マッチング、改善点はいくらでもある。
775ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 08:17:39.95 ID:9nBs1nwF0
マッチングは大会意外こんなもんでいいよ

先発にサプリつけまくって、粘り打線とかぶつけられると発狂しかける
776ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 08:40:18.52 ID:+P2NEKdwO
2011からムード系TSを抜いて、さらにキャンセル不可にしてくれるだけで良かった
今作も、「とにかく得点圏にランナー進める」って点は、今のところは覇者に似たようなもんじゃない?

ただ、覇者ほど投高打低な感じはしないんだけど、対戦相手でけっこう高い勝率の人でもチーム打率が酷かったりするから、人によっては覇者よりも更に投高打低って感じてるんじゃないかな
俺もそうだけど
777ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 08:57:40.46 ID:Deqb3MU5O
>>767
WBCモードですねw

覇者のライバル登録は良かったのに何故なくした
「永遠の絆」が欲しいお
778ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 09:18:11.24 ID:iMszGEzJ0
>>753
雄平1番のヤクルト?
779ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 09:38:11.58 ID:/CqTl0mA0
とりあえず、文句があるやつはこんなところで垂れ流してないで
コンマイに直接メールしろって。
うだうだ暴れてても何もかわんねーから。
そりゃコンマイだってここは見てるだろうけど、あくまでもユーザーの交流の場としか
見てないでしょ。尊重するのはお客様ご意見箱から届いた意見の方だよ。
俺も早速行ってくるよ!
780ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 10:03:31.36 ID:26dLMPVk0
>>773
マッチングレート1000まで行くとCPUとしか当たらないんだぜ
781ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 10:31:11.79 ID:g2iAJCaoO
Sサイン制限はTSで先手必勝だったら1から4回まで、尻上がりだったら7回から9回まで発生にすればいいんじゃね。ラッキー7の場合は七回の攻撃時のみで。
空気TSとベンチムードだけ廃止の方がよかったなぁ。後、なんで犠牲フライが消えたのだ。犠飛打線レベル3だったのに
782ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 11:30:01.47 ID:vGre6rQBO
>>446
基地害やー(*´∇`*)
ホワイトブター、まだ生活保護受給して荒らしと売春してるBBAなんや

783ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 12:26:55.60 ID:/khZ0DzQO
未だにSサインは運だとかジャンケンだとか言ってる奴なんなの?
守備側で1点リードしてる時、ランナー二塁の時もランナー二三塁の時も適当にボタン押してるの?
相手の段位、勝敗、打線の組み方や選手成績、それまでのSサインの出し方とかVSの履歴とか色んな情報と戦況照らし合わせて相手が一発逆転狙ってくるか単打でこつこつ繋ごうとするか考えて抑えにかからないの?
何も考えず適当にSサイン押すのこそ前作までのノーサイン指示と何も変わらないよ。つまらなくて当然。ちゃんと考えながら采配してれば打てたらもちろん嬉しいし、打たれたら悔しいけど清々しい
784ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 12:31:45.45 ID:sagWJCLvO
>>446
狂ったように荒らしをしてるババアはアソコがドス黒な売春夫だった(笑)ホワイトブター
785ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 13:21:17.67 ID:PdCNHXsCP
>>783
Sサインのときに表裏パラ関係なしなのがな。
上で少し改善されたみたいに書かれてたから今の状態は知らないけど。
俺は金つぎ込むのがアホらしくなったから今はやってない。
ここだけ覗いて改善されたらやろうと思う。
786ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 13:35:36.84 ID:/CqTl0mA0
>>783
ぶち当てても全然良い結果が出なかった従来のサインと
ぶち当てればピッチャーですらホームランが出る可能性があるSサインとは
そもそも全く違うってことが分からないのか?
787ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 13:39:56.28 ID:gh9LsCueO
>>783
相手がそこまで深く考えてSサイン出してるとも限らないし、何試合もやってると色んな例外がいるので言いたいことは分かるけど裏をかくかどうかも含めて結局ジャンケンなのには変わりないと思う
788ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 13:56:59.61 ID:Deqb3MU5O
2011まで→◎がズラリと並んでも打てば凡打の山、守ればスタンド一直線
2012→Sサイン相性◎で確実にタイムリー長打

2012はCPU戦を2試合しかやってないけど、こんなイメージ
相変わらずコンマイの調整は極端だな…
789ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 14:24:59.27 ID:PdCNHXsCP
コンマイってほんとセンスないよな。
790ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 14:40:32.10 ID:tRjzbhy3O
序盤1点2点なら取られてもその後逆転するまでSサイン発動しまくって、相手はリードしてるとSサインでないのなw
正直先制したら明らかにフリだな
791ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 14:41:52.97 ID:tYbxZ3W4O
VSチャレンジのコツを教えて下さい

CPUにことごとくはずされます
792ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 14:54:05.74 ID:+P2NEKdwO
前作からそうだけど、リードしてる側が不利になる「バランス」を「仕様」に昇華させちゃうんだもんなぁ…
今のままじゃ、リスキー使いがムード上げる為に送りバント多用してたのと大差ない

793ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 14:54:26.58 ID:/CqTl0mA0
>>791
ミート高い選手だけ並べて、タイミングは動かさずミートMAXで
9分割で言うところの1番上の列の真ん中、1番下の列の真ん中だけに置く。
これだけやってればとりあえず3000点くらいは稼げるでしょ。
上下どっちに来るかは運だから適当に。
794ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 14:55:30.71 ID:frsIP2gwO
>>790
そう思うなら先制しなければいいだけだろ
795ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 14:57:13.44 ID:EXafvtmR0
>>785
例えば一発で決めてこいでサイン勝ちしても非力なバッターだと、ホームランになりにくいとか、
詳細はまだ謎だが全くパラが関係ないわけではないようだ。

アナウンスないけど、修正入った?
796ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 14:59:03.05 ID:tYbxZ3W4O
>>793
純正だとそんなミートデカイ選手いません…

それでやってますが
毎回後だしかと思うくらい外してきます
797ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 15:09:09.60 ID:WLL9JKWQO
今のVチャレは上か下に偏る事が多いから最初に下に来たとしたら三回くらいは下に置くといいよ
798ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 15:20:29.04 ID:PdCNHXsCP
VSチャレンジも下位チーム優遇で不平等なんだよな。そういえば。
横浜使ってたらやりまくるよ。
799ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 15:29:18.96 ID:Deqb3MU5O
もしベイスがVチャレやデジカで優遇されても、肝心の選手カードのパラが…
800ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 15:34:57.33 ID:sNNOCBlmO
深く考えた分だけ読み合いに勝てるわけじゃないからな
散々考えた末の流し打ちがとりあえずの内角低めに負けてきたゲーム
読んだ出したサインでなく勝てる可能性が高いサインを出して来た人も多いのでは?
所詮全部結果論なんだから自分が自信持って出したサインなら何でもいいと思う
ただSサインの勝負では負けたら一本取られるか、一気に三本取られるかの違いはあるからね
負けたくなければ内角と力押しのサインは存在しないと思って勝負した方が良いかもよ(泣)
基本はセンター返し警戒の外角、コンパクト警戒の低め、流し警戒のタイミング外しだけでオーケーだと思われる
あととにかくヒット打てそうなの並べて走れ
801ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 15:41:48.09 ID:tRjzbhy3O
>>794
ノーサインムランは自分じゃ防げないだろ
それともロケテみたいに相手が先制するまでひたすらセーフティーバントしろってか?
802ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 15:48:51.50 ID:iMszGEzJ0
ノーサインでHR出るなら流れやらメモリはこっちだろ
803ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 16:09:30.81 ID:2DwYrnnu0
>>792
リスキーと一緒にするのは無理がないか?
スペシャルサインは、発動されてもサインを外せば良いけど、
リスキーなんか発動されたらVS以外でかわしようがない。
804ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 16:16:55.09 ID:2DwYrnnu0
>>786
投手にスペシャルサインってまだ出てくるの?
調整されて出なくなった様な気がするんだけど
805ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 16:20:17.97 ID:2DwYrnnu0
>>776
投高打低は良いんじゃないの?
実際のプロ野球も今は投高打低だし
806ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 16:49:33.37 ID:DsvA+t8y0
>>801 前作は先制したらムードの上昇率が明らかにおかしかったけど今作は
劣悪ではないでしょ。単にお前が弱いだけだと思うわ。
807ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 16:55:56.59 ID:EXafvtmR0
>>796

俺もいつもそんな感じw。

VSチャレンジは絶対的な攻略法は2011からないから、(2010の時は左並べるとかあったけどw)
地道に回数をこなして、CPUの傾向を読むしか無い(と思うw)
俺も、ミートおっぴろげ、上段真ん中、下段真ん中だけで
中段の左右はよっぽど偏ってるとき以外は捨ててる。
これだけで、平均1000〜1500くらいまでならいけるはず。

ミート高い方がいいけど、低くても何とかなるよ。
俺は選球眼持ちとかLVあげたい選手とかを優先的に使うなぁ。

808ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 17:40:42.90 ID:Q58JcKAK0
もう散々書かれているけど、Sサインに回数制限付けて
任意のタイミングで使用できるようにすればだいぶよくなると思うけどな。
そうすれば、先制・中押し・逆転・追い上げ・個人タイトル狙いや要所を抑える守備に使うなんやらで
プレイヤーの個性で試合の流れがいろいろ変わってくると思う。
あと激励と違って相手にSサイン使うのが事前にわかるので、敬遠対策として
通常サインで采配○ならゲージがアップして一定レベルに到達すれば
Sサインの回数が増えて、相手の使用可能回数はわからないようにすれば面白そう。


以上、ぼくのかんがえたびぃーびぃーえぃちを長々と失礼しました。
809ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 18:01:34.66 ID:oQRlZRWx0
横浜だからVSかなりやってる方だと思うけど
下段は真ん中、上の端2箇所打つときは真ん中中段のやや上位に
置いて中段の赤丸にもかする位で置いてる
ミート高い選手ならこれでほぼ2択
上段の真ん中は外野フライになるけどタイミングがあったり
外野前進守備なら選手のパワーやカーソルのかかり方で2ベース
位にはなるので
あとは選手の弾道とかと相談かな?

高いスコア狙わなきゃいけないならともかくこんなんでも12球団
一巡して20000p位にはなるよ
しかし上位の球団はキツイわな、2週目から逆順とかはできなかったのかね
810ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 18:29:23.95 ID:OWWEYg/HO
Vチャレでベイス優遇って話で、ノルマ100点はもちろんだけど、
週に1ゲームだけやればいいっていう順番のほうがむしろ羨ましい。
1ゲーム45円として、自球団に挑戦するのに、ソフバンだと540円かかる。
これが毎週固定とか。
811ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 18:37:18.14 ID:o8Efz5VRO
マルチ登録って登録するカードのレア度は関係ないよね?
812ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 18:45:51.04 ID:Un3B7VIe0
大会間違ってコーチASの方をエントリーしてしまった・・・
俺のエルドレッドが・・・
813ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 18:50:19.76 ID:2DwYrnnu0
>>811
関係ないよ
814ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 18:55:04.87 ID:o8Efz5VRO
>>813
ありがとうございます。
815ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 19:02:24.50 ID:4R4rDGsy0
特典がノンカードか・・・着々とカード廃止へ向けて布石が進んでいるな。なんというかもうね・・・
816ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 19:42:54.48 ID:vGre6rQBO
>>135
医師友達たちは
みさおさんみたいな可愛い子でFカップだと、
ムラムラしちゃうし
だとよ(笑)
白豚は貧乳タレパイ黒乳首
817ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 19:47:31.63 ID:NM1fPzQZ0
冠スポンサーにコナミ=プロ野球・日本シリーズ (時事通信)

まじかw
818ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 19:54:25.62 ID:EXafvtmR0
>>817

去年もそうだったよ。
ずっとドリナイのCM流れてたw
819ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 20:37:18.76 ID:LSwgiMBS0
2012のペナント開始すると旧選手の契約日はリセットされますか?新登録選手と契約日数を合わせたいんですけど。
820ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 20:55:21.22 ID:JL2QKqfRO
>>795
修正入ったかどうかはわからんが、昨日中日の大島で一発で決めてこいで◎でSサイン当てたけど、レフト前ヒットだったな…
ちなみにメモリは強振MAXだった。
821ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 21:46:55.74 ID:7gw/vqPh0
阪神だけ今週の成績ボーナス何も無しなのね…(´;ω;`)ブワッ
822ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 22:35:55.17 ID:pEl21Whw0
試合少なかったかな?
まあ来週はなんか出るでしょ
823ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 22:43:03.81 ID:pEl21Whw0
引退記念とか
824ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 22:43:37.52 ID:pETwFVL70
それでもリードして逃げ切った
825ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 22:50:53.22 ID:EXafvtmR0
>>820
相手がミート側だったとかメモリも関係するのかな・・・

勘違いの可能性も高いけど、
稼働日初日は、相性○だと誰でも関係なくホームランになった印象があるw
826ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 23:01:29.64 ID:z3c6GFnq0
修正はアナウンス無しなのかな?ゲッツーは取りにくくなった感じがする。Sサインは打者投手のメモリも関係するみたい(当たり前か)。
明日から盛況になることを望むわ。マッチランク800超えたら当らない当らない…いたずらに連勝ばっかり増えて本選が恐いわ…。
827ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 23:26:47.42 ID:KfOLBsZN0
>>757
>>769
お二人ともレスありがとう
初心者監督スレに貼ってくる
828ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 23:37:39.55 ID:pEl21Whw0
>>826
細かい修正はちょくちょく入れて、中の人がいいと思ったらまとめてアナウンスって感じだと思う
829ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 23:51:28.72 ID:rJmRLLjqO
今日もいたよ…
ガン見して、カードアルバムに登録させてってしつこいやつ。
すみませんの一言ぐらい言えや。ホント気持ちわりい
830ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 00:05:39.13 ID:pEl21Whw0
>>829
昨日は登録させてってお願いしたが今日はVチャレしかしてないから俺じゃないな
まあ昨日も8人ほどにOK貰ってNGは1人だけだったが
「すみません、カードアルバムに登録したいのですがカード貸してもらえませんか」と「ありがとうございました。自分のも使いますか?」
と言ってるし
831ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 00:23:23.01 ID:j0/zjP5/0
8人中7人もOKした奴いるんか
自分だったら他人にカード貸すなんて盗まれるとかもしれないとか不安で出来ないわ
832ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 00:24:52.97 ID:x9gd6MlM0
明日から1か月KACだけどペナントもあるの?
ただでさえ過疎ってるのにペナントとKAC分けたらCPU祭りになりそう
833ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 00:28:46.72 ID:t6MwITFW0
>>828
そうなのか…
というかやっと60クレだけど初日とかなり手ごたえが違うんですよ。
SサインだってCPUでは最初はずっと内角、力で押せ ばっかりだったんだけど、
今は低目とかちゃんと狙ってくる。
ゲッツーも取りにくいし内野安打多い。引っ張り最強も少し戻されたような気がします。
地道に頑張ってんのかな開発。
834ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 00:39:30.73 ID:bwum/Myr0
>>831
2011の頃からほとんど断られたこと無いぞ
殆どの人がスタメン〜控えのチーム選手やサブカード貸してくれる
一度に100枚以上貸してくれる人もいた
2012は2日目に掘ってる人の横でやったら凄い貸してくれてもうアルバム300超えてるw
835ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 00:40:07.85 ID:0YYctQqoO
>>830

昨日今日鬱陶しかったやつは山手エリア。そうじゃないなら違う。
というか、カード貸しては良いかも知れないけどあんたガン見もしてたのか?
今日は違うって言ってたから多分あんたじゃないけど、カード以上にガン見が一番ウザイからなw
視線気付くし、親しくもない人に覗かれるの嫌な人だって少なからずいるしな。
まあ多分違うっぽいからスルーしてくれ
836ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 00:41:20.16 ID:bwum/Myr0
>>833
プロデューサーだかなんかの中の人が変わったって聞いた
だからモチベ高いんじゃね?
Sサインも試行錯誤の一貫なのか…ね…
837ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 00:43:27.96 ID:x9gd6MlM0
盗塁無双も治ったよね?
あとはSサインの頻度とマッチングだな
レート900超えるとCPUばっか
838ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 00:44:59.55 ID:bwum/Myr0
>>836
引くカードは基本見ちゃうなあ
ついでにプレイ中の画面も
メモリ位置やサイン、VSの置き方とか学習したいし
まあ嫌がる素振り見せたらどくが
839ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 00:48:37.04 ID:MoEIKgH30
>>838
それうざいからやめた方が良い
特にカード見るのは。
自分も上手な人のプレイを見る事はあるけど後ろでかなり離れて見る
840ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 00:55:57.44 ID:bwum/Myr0
>>839
最近は大抵「良かったら余りカード見せてくれませんか?」も入るから相手からカード見せてくれるけど
まあ控えるようにはするわ
後ろで見たいけどすぐ後ろに三国大戦orAnAnあるからあんま後ろ取れないのよね
841ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 00:57:01.79 ID:3P6LCDOvi
>>821
ソフトバンクもないわ、馬鹿野郎…
842ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 00:58:42.90 ID:MoEIKgH30
>>840
カード見せてくれませんか?と聞いて見るのはOK。
俺もこの台はレアが出ました?と聞く事もあるし
画面を見るのは横から見られると気になるな〜
相手がOKしたのなら良いけど・・・・
843ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 01:03:25.35 ID:0YYctQqoO
>>840
どうやら違う人だからスルーしてくれて良いけど、自分からまず「カード登録してますか?良かったら登録します?」
なんて言うと全然印象違うと思うぞ。

俺は最初にそう言われてたらそいつに昨日の時点で登録させてた。
いきなりジロジロ見られて、第一声が「カード登録したいんで貸して下さい」って俺は言われたから、ガン見もあってウザく感じた。
まず相手に登録します?ぐらいは貸して欲しいなら俺なら言うしな。

840がもし自分からまず貸してたらスマン。
844ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 01:10:37.52 ID:MoEIKgH30
>>831
さすがに盗まれると言うことはないよ
まあ、良く顔を見る奴だったら親切にしといて損はない事が多いな。
トレードやカードくれたりするし
845ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 01:12:51.01 ID:KTuW75Km0
初心者ですみません

広島使いなんですがキャリア(?)をあげるにはどうすればいいですか?
マエケンがC1Lv9で血迷ってます…
846ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 01:14:58.50 ID:bwum/Myr0
>>841
阪神はチームボーナスも選手ボーナスも両方ないんだぜ、確か

>>842
試合中暇になった時に横から見るってことが多いなぁ
プレイング見たり試合展開見て声かけるタイミング測る

>>843
当然カード借りるのは場合終わった直後が多いんだが、なぜか聞いても「自分はいいです」っていう人が多い
聞き方は上記のとおりだけど、自分からどうですか?なんて言わないなぁ
先にメリット提供するってどう見ても裏があるわけだし(この場合自分も登録したい)
「借りる」→「返戻として貸す」って考えてる。たまにカードあげる場合もある
847ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 01:15:29.84 ID:MoEIKgH30
>>845
選手のスタメンを決めるオーダー画面や試合が終了した画面で選手リストと言うのがあるので
そこを押して選手を選んでキャリアアップと言うボタンを押す。
848ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 01:18:13.97 ID:bwum/Myr0
>>845
>>847に補足だがただレベル9にしてもダメよ
レベル9になった後にキャリアアップ可能になるまで経験値貯めないといけない
たまりきればボタンが出るよ
849ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 01:18:40.30 ID:33ChEECb0
850ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 01:22:32.18 ID:KTuW75Km0
>>847
>>848

わざわざありがとうございます
試しに明日やってみます!
851ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 01:23:25.66 ID:bwum/Myr0
>>849
オリカを光らせる技術を教えて欲しい
某所で拾ったウナギ犬阿部を光らせたい
852ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 01:23:41.38 ID:0YYctQqoO
どっちにしろカード登録したいのに変わりないなら先に与える方が印象良いし、ウザく感じないと思うけどな。
まあ俺はそいつが不快だっただけだし他の見てない人の事は何も言えないし言うべきじゃないしな。
文字じゃニュアンスも分からないし。だから独り言と言うことで

でも初見でそいつは最低だった。カードパック開ける時なんかガン見しまくりだったしw
853ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 01:31:18.33 ID:bwum/Myr0
>>852
なんか何言ってんだこいつ…って見られそうでなぁ
当然言葉遣いには気をつけてるが

ウチの近くのショップ、特定球団だけなぜか少なくて(最多でSP2黒1白10弱)
そのせいで開くたびに数人の視線が集まる謎空間www
854ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 01:38:04.18 ID:/eL1SG/UO
マッチングレート800とか行くのってどんなチームでやってんの?
ブルーでも300位から最強券種とか新券デジカ共に揃ってるのばっかり
まだ将位なのに大○○と普通に当たるし
まあSサインのお陰で大負けはしないんだがやってやられての繰り返し
とてもじゃないが上がれる気がしない
せめて戦力値を相手ともう少し合わせてくれんかな
855ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 01:44:23.87 ID:P3LMEN+T0
店の特典でいらないカード(リサボみたいなので集めて)の貸し出しすればいいのにとか思ったりする

結構客来そう
856ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 01:51:29.42 ID:bwum/Myr0
>>855
まあこの時期はリザボ肥えないからなぁ
白でもカード集めたいって人多いし
たまにちぎったり握りつぶしてる人もいるが…

そんなことより残ってる横浜のカードがサラサーだけなんだがどうしよう、コレ
857ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 01:52:35.72 ID:dhqEB1ZB0
>>854
球神とかの高段なら普通に行くんじゃない
戦力値がマッチングの基準になると意図的に戦力値下げた高段とマッチングしちゃうよ
スタメンだけ最強券種や新券ガスバーナーの高段とそれに比べれば断然いいと思う。
どうしても嫌なら自分も最強券種、デジカ揃えればいい
858ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 02:05:12.66 ID:33ChEECb0
>>851
やり方はいろいろだなぁ。基本は透明系のシートに刷って光る部分と光らない部分分けてホロシートを貼る。
こだわり過ぎると最終的にMD5000か5500に到達するのは確かだけど。
今回球団ごとに枠色がカラフルで楽しそう。まあ巨人かデ軍しかやんないだろうけど。
859ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 02:06:39.94 ID:bwum/Myr0
>>854
スタメン:本多井端稲葉松田糸井長野坂本阿部坂口
控え:渡邉小坂川相森本赤松英智+金本
こんなチームでいいのなら
860ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 02:08:45.67 ID:bwum/Myr0
>>858
既に一部何を行っているのかわからないけど参考にしてみるわ
今回パラが出てないからオリカかぶせても大して問題なんだよねえ
861ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 02:23:18.87 ID:oJyhKhTkO
大監督の純正ですが10連勝以上したら800は行きました。
引き分けを挟むと700前後をうろうろに落ち着きますが
段位関係なく8割9割進行とかで勝ち続けたら上がり続けますよ
862ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 02:57:34.42 ID:3ZJzABwC0
券種(戦力値?)も影響あるっぽい
当方大監督でなんとか9割維持してるけど、C2L9だらけの時はマッチングランク900とかまでいきやがったけど、新券に変えたら700付近で落ち着くようになった
863ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 03:02:48.11 ID:SZRfr/NiO
皆マルチバージョン登録はどうしてる?
所属長い選手のは自然と持ってるんだがここ1、2年に移籍してきたりカード化されたりされなかったりな選手だと3枚手元に無いんだよなぁ・・・藤井とか。
864ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 03:04:51.16 ID:bwum/Myr0
>>863
近場のショップに30〜50円単位で献金してる
865ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 03:47:44.31 ID:Vf4ktPC70
今のマッチングレートって機能してないよね
低段位は大将〜王に狩られるし、球聖以上はCPU祭りだし
最初は全員0からのスタートで良かったと思う
全力もリスキーもないんだから段位なんてマッチングの基準に必要ない
866ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 07:08:54.76 ID:YMrEsbLEO
低段はそうは思ってない
867ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 07:21:09.50 ID:WM1GBRVJ0
マッチング問題は勝者でキャリアアップ仕様にしてから迷走してる。
868ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 08:00:38.78 ID:jUwbLqPlO
新券に切り替えたらマッチングレートが300以下になってしまい5試合連続CPUになってしまった。みんなの数値を知りたい
869ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 08:01:52.81 ID:oJyhKhTkO
低段はどんなマッチングでも文句言うからな
870ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 08:48:48.31 ID:vKIcjmg40
むしろSサインやマッチングについて文句言ってるのは球聖以上の高段だろ
871ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 09:06:51.99 ID:J/xoh1zH0
そもそもなんで高段どうしでプレーせなあかんのかわからん。
低段雑魚は逃げてるだけ。そんなんじゃ成長しないぞ?(笑)
872ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 09:10:13.50 ID:w0jRax880
みんなスリーブってこまめに替えてる?
スベスベだったスリーブが今じゃザラザラになってるんだけど替え時なのかな
873ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 09:15:26.94 ID:oJyhKhTkO
Sサインに文句言うやつってサイン勝負に勝てないやつだけじゃん(笑)
874ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 09:31:43.77 ID:4eOKw+rFO
「ターニングポイント」っていう名前が誤解と不満を招く。
単純に「先制チャンス」「同点チャンス」「勝ち越しチャンス」「投手動揺」でいい。
875ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 10:08:02.52 ID:WM1GBRVJ0
>>873
Sサインは基本的にビハインド側にかなり有利な仕様だからでしょ。
まともにやると試合終了までに7、8回Sサインを凌がないといけない。
それが嫌ならSサイン管理ゲームになるのが不満の大半なのでは。
876ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 10:33:01.81 ID:x05Gx4cl0
先制で3点差以上付ければいいだけだから
オレは先制のが有利な気がしてるよ
877ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 10:35:00.79 ID:hHt9PKkQO
嫌なら辞めればいいのに
878ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 11:02:25.52 ID:j0/zjP5/0
昨日、広島の純正で勝率9割の奴おったけど
どうやったらそんな勝率なるか知りたい
879ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 11:34:46.55 ID:x05Gx4cl0
広島強いじゃん 今のCPU率と対人で負けなかったら必然的にそうなる
880ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 11:43:43.91 ID:SZRfr/NiO
>>872
表面汚れてスリーブの口が波打ち始めたら俺は交換かな。
週2プレイなら半年に一回くらいの周期くらい。
881ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 11:59:34.25 ID:bwum/Myr0
>>872
ローダー入れてるから変えない
882ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 12:02:30.67 ID:aS3YvHnQ0
堂林で70本打っている英雄がいた
やりすぎだろ
883ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 12:09:24.38 ID:C52OWuql0
>>882
その人ってさぁ…
梵でも狂った本数で打点210位いってなかったかい?
石原が39本程打ってなかったかい?
884ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 12:26:43.38 ID:bwum/Myr0
885ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 12:59:43.41 ID:YMrEsbLEO
高段位どうしで切磋琢磨してりゃいいじゃん
なんで低段とやりたがるの?
886ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 13:11:06.42 ID:uaQ0SGx7O
>>135
きゅうりとさつまいもがメインディッシュのホワイトブター売春おばさんは超貧乏ですね(*´艸`*)ニョホホ

887ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 13:14:34.81 ID:Fd1wYc3u0
>>885
2011、2012どちらも以前に比べれば新規に優しい仕様なんだが。
そんなに高段と当たりたくないならCPU戦だけしてれば。
888ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 14:22:10.07 ID:XbSLxwhRO
先週くらいはサインとSサインがかなり強く感じたけど

今日やったらサインで勝っても併殺ばっかりだったり
Sサインで内角引っ張っても短打だったりした
メモリの重要度が増したのかもしれんな
889ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 14:33:14.39 ID:xkbYLkqZ0
ってか今の高段も昔は低段で、その頃は今以上に高段と当たりまくってたんだがなw
自分が勝てないからってギャーギャー喚くな。
お前を勝たせるためのゲームじゃねぇっつの。
890ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 14:45:27.57 ID:hHt9PKkQO
高段と当たっても無理ゲーにはならないよね?
891ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 14:48:00.47 ID:zzkT2tt40
カードアルバムに登録するのって、
なにか意味あるの?

アイテムがもらえるとか?
892ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 14:52:01.68 ID:6e0P7S+n0
2012-10-12 02:54:34 Waschaa

>コレ、11'と比べて勝っても負けても面白く無い(´・ω・`) 
>VSチャレンジも相変わらず面白く無いし(´д`)


公式掲示板で粘着してる馬鹿晒しage
BBHが嫌ならさっさと止めればいいのに
893ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 15:18:27.76 ID:6e0P7S+n0
昨日、近所のゲーセン行ったんです。ゲーセン。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、フル200円、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、100円差如きで普段来てないゲーセンに来てんじゃねーよ、ボケが。
100円だよ、100円。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でBBHか。おめでてーな。
よーしパパ、バントしちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、100円やるからその席空けろと。
BBHってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
横一列配置の隣に座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。

で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、田中賢介入り読売、とかやってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、熱球杯仕様なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、大正義読売、だ。
お前は本当に栄光の読売巨人軍を好きなのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、強券種並べて俺TUEEEEEEEしたいだけちゃうんかと。

BBH通の俺から言わせてもらえば今、BBH通の間での最新流行はやっぱり、
1番雄平、これだね。
純燕で1番雄平。これが通の使い方。
雄平ってのは元投手の高井雄平。そん代わり牽制アウトされても泣かない。これ。
で、それにバレンティンミレッジのクリーンナップ。これ最強。
しかしこれをやむと次からねらーにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。

まあお前らド素人は、カッスでバントでもやってなさいってこった。
894ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 15:26:32.38 ID:YMrEsbLEO
リスキーや全力も無くなったし、高段位と当たっても今の仕様なら無理ゲーにはならないよ
ただ、今の仕様じゃ高段位とやったって大して学ぶべきこともない
だったら、同じくらいの段位とやってる方がいい
レートを見直すなり、マッチングの幅を見直すなりして、なるべく対人戦になるようにしてくれって意見ならごもっともだけど、低段と当たるようにしろとか言ってるカスは、コナミの養分らしく黙ってCPU戦やってろ
895ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 16:24:02.88 ID:aS3YvHnQ0
>>883
全員打ってたんでよく覚えていない
前作で合わせてたのも見たし、
なんでこうもルール破りするのかね
896ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 16:31:41.52 ID:3ZJzABwC0
ライトプレーヤーってのはたいして金額突っ込んでもないのに声がデカイのが問題
897ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 16:40:25.68 ID:jUwbLqPlO
話キッテ悪いけど、GR桧山の写真はめちゃくちゃかっこいいね。
2012の選手カードで「おっ、この選手の写真はかっこいいな」とか「どうしてこんな写真なんだ?もっといいのがあるじゃん」というのは何だろう。 2011はOT岸田の写真がね。後は昔の横浜のOTが、写真集みたいな感じが。
898ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 16:54:42.39 ID:XbSLxwhRO
>>897
桧山のバッティングフォームは阪神で一番かっこいいって有名だろ
今はかなりコンパクトに振ってるが若い頃はもっと大振りもしててもっと派手だった
そして、その華麗なバッティングフォームで打球をかっ飛ばす男前がかっこよくないわけがないだろwwww







まあ、前に飛んでも
だいたいニゴロやけどな
899ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 17:28:17.74 ID:ocRKn3STO
>>898 (笑)桧山かっこいいとかお里がしれるな
チョンおつ
900ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 17:33:38.79 ID:oJyhKhTkO
ライトプレイヤーは黙って負けてろ
こんだけ恵まれた環境で文句言うな

オンゲーで金落とさないやつが勝てるわけないだろ
なめるのもいい加減にしろ
901ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 17:45:23.78 ID:3ZJzABwC0
>>900
つつかれやすい頭の悪い文章書くなよ。
でしゃばるなの一言で十分
902ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 17:49:36.43 ID:w0jRax880
>>880
そうですか
自分もそろそろ交換しようと思います

>>881
カードローダーは自分も試したんですが台の上にカードをセットした時にはみ出て斜めになるのでやめました
もう少し小さめのないか探してみます
903ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 18:01:42.30 ID:kQhYb5yGO
>>902
マロンのBBH用がオススメ
904ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 18:11:36.37 ID:MoEIKgH30
905ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 18:18:04.52 ID:vKIcjmg40
>>900
おっ、ひさびさにでっかい釣り針だな
906ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 18:37:29.44 ID:tQYKEA6H0
ローダー入れたところで結局煙草の臭いでカードがくさくなるんだよなぁ
907ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 18:42:49.84 ID:xEfbegbH0
禁煙のBBHやれるとこなんて無いかな
もしあったら行きたいわ
908ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 18:45:01.70 ID:YMrEsbLEO
高いシューズ履いて走ってる俺が、安いシューズで走ってる奴に負けるのはおかしい

ってことか

で、負けたら主催者に文句言うのか?
909ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 18:49:43.05 ID:ihX4wwlh0
札束でいかにも強そうな券を揃えて、
ただ眺めてるだけのヤツに言われてもなぁ
910ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 19:31:39.95 ID:M+bxWkbpO
オンゲなんだよ。
勝ちたきゃやりこめ。
やってもないのに勝てると思うな、図々しい。
911ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 19:37:05.65 ID:4eOKw+rFO
いや今作、まじでカードパワー重要じゃないだろ
CU3LV1の非力打者が余裕でスタンドに放り込むんだから
あ、でも内角に引っ張りだとホームランだけど、力押しに一発狙いだとツーベースだった
912ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 19:44:57.59 ID:Vf4ktPC70
段位は英雄、マッチレート800スタート、券種は新券ある選手は全員新券でキャリアアップできる選手は即キャリアアップ
14試合ペナントやって対人6試合、CPU8試合
7試合大会やって対人3試合、CPU4試合
大会ではマッチレートは見えないが、間違いなく存在する

試合に関してはお互い新券メインなら競った試合になって楽しい
全力やリスキーがないので段差があっても采配の基本さえわかってれば(守備VS等)今までのような低段狩りはできないと思う
バイタルサプリ廃止で先発もエース対谷間とかになるのでローテ次第では全然段位が低いほうが優位に立てる
新券メイン対旧券LV9メインだと現状では試合にならない
ノーサイン時や通常サイン時の出塁率・長打率が違いすぎる

今作は新券推しなんだから、マッチレートに戦力値の要素も取り入れてほしい
もちろん控えの戦力値調整対策はする前提で
それと新券の初期能力が低すぎる
個人的要望としては初期能力を上げて、SS習得や適性・裏パラが成長するレベルを前倒ししてほしい

細かいところで修正してほしいのは、
投手の打席ではSサイン出せなくする
盗塁成功率の調整
Sサイン時の失点阻止/アウト優先の選択可
選手の動作が重くなる、打球音が消える等の不具合

長文失礼しました





913ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 19:53:39.05 ID:x9gd6MlM0
>>912
英雄はCPUばっかでうらやましいわ
マッチングレート500〜700だけどCPUなんて8試合に1回くらいしかならん
たまには楽したいわ
914ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 20:08:29.81 ID:Vf4ktPC70
>>913
新券メインでLV低いとCPUにすら苦戦するよ
Sサインは後出しくさいし
今作は対人が非常に楽しいから羨ましい
CPU相手の結果はマッチレートに影響しないようにしてくれんかな
915ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 20:13:54.74 ID:x9gd6MlM0
>>914
でもペナントのCPUってレベル1だから弱くない?
2011はペナントCPUはレベル5だったはず
英雄と今日ペナントで2回当たったけどどっちも勝率9割超えだったわ
マッチングレート700だとレート1000の英雄と当たっちゃうのね
英雄さんはペナントなんてやらずに大会やればいいのにもう十分コム狩りしてるんだから
916ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 20:31:33.31 ID:OCMV0j4nO
大会やって段位関係なく檻使いが
1番手ごわいと思うのは、私だけ?
917ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 20:38:21.86 ID:Vf4ktPC70
>>915
ペナントのCPUはレベル5、大会はレベル6だったかな
旧券メインならCPU相手に苦戦しないかもしれんね
マッチレートは上下300以内までマッチングするみたい
1000だと700未満はマッチングされないはずだから必然的にCPUばかりになる
多分大会もマッチレートが見えないだけで同じだと思う

英雄ってだけで毛嫌いする人多いけど、私みたいに軍団員でもなく職業BBHでもないミドルとヘビーの中間くらいの英雄もいるんで嫌わないでね


918ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 20:47:15.03 ID:Iyh6gDomP
大会はマッチングレート考慮されるってどっかに書いてあったな。
決勝は考慮されないとも書いてあったのを見た。
919ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 20:58:32.97 ID:x9gd6MlM0
>>917
マッチングレート700なんて球聖以上じゃないとまずいかないですよね
そりゃ英雄はCPUばっかになるのもしかたない・・
レート500なら200〜800のレートと当たるからCPUはまずならないけど
英雄だと700〜1000しか当たらないですもんね
ペナントでのCPU今日1回だけありましたけどレベル1でしたよちなみにレート700でした
レート1000のCPUだとレベル5なんですかね?
920ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 21:02:14.16 ID:CxlbxjpQ0
>>907
SCの中のゲームコーナーなら禁煙だぞ
運が悪いと、糞餓鬼が群がってきてウザイ事この上ないがな
921ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 21:04:46.86 ID:yiXrNx5I0
うちのホーム、カード斜めにしないとうまく読み込んでくれない・・・
これゲーセン側の調整で直るのかな?
922ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 21:06:28.12 ID:MtTzrlVX0
>>921
読み込み台空けて直してくれるはず
923ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 21:40:42.50 ID:cDCiKcHK0
さっそくデータ連動の選手ステータスに、スペシャルノンカードの分が増えてるね。
924ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 21:44:07.11 ID:x05Gx4cl0
>>919
大監督でも800までは行きましたよ 新券に入れ替える前の状態の時だったけど
925ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 21:45:19.59 ID:33ChEECb0
>>915
今日やったらCS、日本シリーズのCPUはLv9だった。
CPU何であんなにノーサインムラン打てるんだよ・・・
926ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 21:47:24.67 ID:x9gd6MlM0
>>924
直近の10戦9勝1敗くらいじゃないと大監督で800は行きませんよ
800をキープするのは難しいと思います
927ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 22:00:26.98 ID:x05Gx4cl0
>>926
一番最初それ以上キープしてました ただ長期キープは無理
引き分けるだけで大監督だと700までは落ちるし 2回くらい負けるとぐっと落ちた
今は新券手に入ってキャリアあげだしたから大監督だとどの辺に落ち着くかさっぱりわからん
928藤川enjoy:2012/10/12(金) 22:01:37.27 ID:YCJIlmkLO
胴上げまさおさんいますか?
929ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 22:14:39.59 ID:IGDDzIU80
何が起こったのかポンポン勝ってしまってマッチングが600くらいまで上ってしまった
後はお察し
930ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 22:17:32.40 ID:/eL1SG/UO
おいおい一試合に何回勝負の分かれ目が来るんだw
六回で両軍合わせて28安打
Sサインのスタミナへのダメージも大きすぎ
エースが四回でバテ始めるとかおかしいだろ
お互いに踏んだり蹴ったりでめちゃめちゃ疲れたわ
931ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 22:42:10.06 ID:2t0IPmII0
>>930
まったくだ
何回も何回もターニングポイントがでて疲れるよ
もう少しバランスが良ければ良ゲーになるのにな勿体ない
932ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 22:52:06.84 ID:yiXrNx5I0
>>922
なるほど、サンクス
次行った時直ってなかったら頼んでみるわ
933ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 22:53:51.58 ID:Lh3iUXEs0
あんまり触れられてないけどタイムサービス?だったかが導入されたのは評価したい。
ゲーム内容はお察しください。
934ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 22:56:03.54 ID:TqUOCj6ZO
SサインがトラウマなのかVSプラスを利用してSサイン発動を潰しにかかるプレイヤーと当たるんだが・・・
935ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 23:07:57.84 ID:JYdVv4MfO
えっ

VS優先なの?Sサイン優先じゃないの?
936ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 23:19:30.28 ID:/eL1SG/UO
当然ランナー一塁でだろう
現状は速い選手で走って来る奴ばっかり(M岡田レベルは絶望)だし、万一警戒を長打にされたら死ぬのでDVS付けてVSで逃げる
リスクはあるもののかわすには一番楽なので稼動当初からある戦術の一つだと思う
937ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 23:19:47.71 ID:M+bxWkbpO
Sサインが発動するようなケースを作らないためにVSをしかけるってことじゃない?
938ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 23:29:24.79 ID:l/1ccCwyO
盗塁は警戒しなきゃ平野でも成功しちゃう
投手のクイックが2以下だと警戒しても刺せない事もかなりある
939ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 23:38:48.13 ID:AvEW0hPo0
選手能力のところに新しい選手来たけどこれはノンカードの選手?
940ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 23:50:55.54 ID:3P6LCDOvi
メインショートで適性Eなのに、他Dってどういうこっちゃ
941ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 23:57:24.59 ID:33ChEECb0
エドガーの適正が稼働当時は二Dだったのに今日やったら一Dのみに変わってて二塁やらせられなくなったOTTL
Lv上がって適正はいればいいのだが・・・
942ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 00:00:51.53 ID:eL/Z+hgk0
>>907
>禁煙のBBHやれるとこなんて無いかな
>もしあったら行きたいわ
神奈川の設置店舗「ウェルカムウェルカム〜」
943ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 00:02:37.83 ID:33ChEECb0
>>938
走力16盗塁4の新券長野でも強肩捕手でなければ機動力無くても結構決まるね。
走力17盗塁2の清水の方はかなり厳しい感じだった。まあ盗塁2なんて勝者までの低め対策で走る以外に走らせてないけど・・・
944ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 00:06:09.40 ID:x9gd6MlM0
新券種阿部より1.5阿部のほうが相手からすると恐ろしい
945ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 00:42:34.31 ID:tNQa5UaJO
走力17盗塁3でも盗塁出来るからな
走力16盗塁4ならもっと決まるかな
946ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 00:45:11.93 ID:buiO2XXG0
>>944
1.5から新券に変えたw 現在C2Lv9なんだが… EXは捕手リード+1
使い勝手は新券のほうが良いよ。旧券はパラは派手だが肝心のリードがあきまへん。

新券だと育成値含め捕手リード5。
C1Lv5の宮國が超エース格になりますたw
947ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 00:52:20.66 ID:Q6jbvyNM0
いつのまにか阿部、杉内が強化 坂本、谷が劣化してた
948ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 00:54:56.98 ID:Q6jbvyNM0
追加 石井強化 ホールトン劣化 

ほかの球団もそんな感じじゃない?
949ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 00:56:38.49 ID:Q6jbvyNM0
中日は吉見、浅尾強化されてると思う
950ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 00:59:29.39 ID:Q6jbvyNM0
ソフトバンク 本多強化 長谷川劣化
951ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 01:04:58.95 ID:H9bhSh3w0
>>944
2冠とってPHAHどっちも付かないことはないだろうしそれ見越して育ててる
打撃サイン全く使ってないのに.250以上打ってくれる
チャンス5になるしまあいいんじゃないか?1塁でしか使ってないから捕手リードついてないが。
952ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 01:10:27.65 ID:ikQTgH7H0
10/12選手能力更新になってるね
9/30に更新したばっかなのに変えるとこあんのかな?
953ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 01:11:34.37 ID:ikQTgH7H0
>>947
それは初期値がですか?
954ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 01:25:36.00 ID:rJdPcqEh0
>>952
あれ?今日プレイしたがパラ査定は9/30までで変わって無かったと思うけど。
多分リアル連動ボーナスの方じゃない?今日やったら福田の球威ボーナス消えてマシソンにボーナス付いていたし、コンディションアシスト戻ってきた。
955ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 01:27:17.11 ID:ikQTgH7H0
>>954

成績ボーナスリスト更新

2012/10/09


選手カード能力更新

2012/10/12
ってHPから
多分明日の朝から反映されるんじゃないですかね?
多分そこまでの変化はないと思いますが
956ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 01:28:49.44 ID:rJdPcqEh0
>>955
ああ、明日から反映なのか。すまんかった。
村田が少しましになったりするのかな?使わないから関係ないが。
957ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 01:34:22.71 ID:nM/qZpRoO
今見たけど9/30時点のままなら変わってないね。
特典ノンカード分が追加なだけ。

ま、明日になればわかるはず。
958ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 01:45:05.66 ID:yb+ktLI/0
村田が少しましにって・・・成績からすると良すぎるくらいなのに・・・
959ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 01:55:05.98 ID:H9bhSh3w0
むしろ下がりそうなんだが
主に能力アップ部分の影響で
960ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 12:27:39.36 ID:DC0kbfXNO
そろそろもしもしはレス自重しろよ
961ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 12:38:04.32 ID:1+ERBy+k0
>>960
そうだね、だから次スレよろ。
962ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 15:26:49.72 ID:S2Kupi8mO
いつもの暇人に踏まれた為代走確実
まぁ愚痴としょうもない煽りスレになってるし次も無くていいけど
963ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 16:19:00.90 ID:tjtAcuONO
2012は勝っても負けても爽快感がない
あといい加減コンボ修正してくれ
中継ぎ誰でも発動しちゃうから早い回から先発下ろして中継ぎリレーに頼る奴大杉
964ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 16:22:56.01 ID:ikQTgH7H0
大島うちすぎ。なんでミート16しかもらえないんだろう
965ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 16:25:06.29 ID:rdaHbxYfO
>>190
わおーw(゜o゜)w
まっくろまんこで売春するなんて図々しいばばあだなホワイトブターでかまんこ
966ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 16:26:56.22 ID:+FXkcDzDO
>>964
中日だから
967ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 16:39:49.38 ID:DC0kbfXNO
オオ島が巨人だったらミート19MM盗塁5走塁5バント5左右中Aになってたな
968ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 16:41:21.34 ID:YvZen7VUi
それなんて前半のみ査定の松本
969ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 16:44:20.72 ID:tjtAcuONO
>>967
それを中日の大島でその査定にしたら超優遇ってレベルじゃねーよって話になるしな
970ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 17:02:49.15 ID:ikQTgH7H0
せめてミート17は欲しいわ
971ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 17:17:25.99 ID:kKVivRri0
巨人と比較して騒ぐのはかまわねえが不遇アピールはやめろ
ウザい
972ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 17:40:16.05 ID:/1kpyHgr0
パリーグの大島以上に実績のある打率の上位者も軒並み16以下だけどな。
973ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 17:46:07.12 ID:lIH+3br1O
>>970
次スレよろ
974ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 17:51:37.11 ID:ikQTgH7H0
980代走よろしく
975ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 18:08:36.33 ID:jlsTMGl30
撤去されてた。
976ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 18:11:44.33 ID:RaFqcCCf0
うちも撤去予定。

Sサインやらしょうもないゲーム作るから客激減。
977ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 18:43:32.43 ID:IivPpEVh0
CPU戦のクライマックスや日本シリーズでのノーサインムランと
Sサイン&VSの後出しジャンケン感は異常だな。
978ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 19:08:42.95 ID:tjtAcuONO
いつかのバージョンでCPUもっと強くしろや何てみんな言うから
日シリCPUの強さが異常になった。VSとSSのパターンが不透明すぎる。明らかに対人と当たった方がマシ
979ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 19:19:15.60 ID:A84gsLRB0
次スレ立てたよ。

【BBH】BASEBALL HEROES 2012【第3節】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1350123385/
980ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 19:22:29.43 ID:sLqDAFpVO
>>979


さっきゲーセン行った時、センモニでKACブルーのボーダー18ptってなんだよw
レッドが普通だっただけに余計に思ったw
981ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 19:40:49.07 ID:cyl/P6lv0
>>979

昨日の更新で能力はほぼ確定かな?
しかしPUVどうするんだろ・・・新カード化選手以外に出しようが無いじゃん
982ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 19:48:59.03 ID:HiB48KBRO
一応キラ系は成長+1ってことで出るはず。
あとはもうコレクション向けに走るかじゃね
983ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 20:42:53.07 ID:z60vpwoMO
追加のノンカードで危うく主力を消しかけた…
あれ登録しようとすると1番のとこに上書きしようとするよな…
追加のノンカードって成長するの?だれか教えて下さいな
984ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 20:47:32.32 ID:j0mkAN/OO
>>979お疲れ様。CPU成瀬やマークんが強すぎて。ヒットアッパーが激弱すぎて。
985ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 21:10:13.15 ID:aA5k9oKz0
バント警戒とエンドラン警戒でのホームランになる確率高すぎワロタ
どんどん警戒使ってください
986ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 21:32:53.82 ID:lclTzAKb0
>>979
乙です
なんかこのバージョン気軽にやれないんだよなぁ。やる前に何故かちょっと身構えてしまう。
なんだろか。
987ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 21:34:40.75 ID:H9bhSh3w0
うーん、特製ノンカか…
988ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 21:34:59.25 ID:xPOcL34E0
>>983
する
キャリアアップはできない
989ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 21:46:40.21 ID:z60vpwoMO
>>988
ありがとう。レベル上げだけしておこうかな
990ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 22:24:24.72 ID:WIMwjl6l0
デジカ60過ぎたあたりから集まんない。
991ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 22:35:43.55 ID:DC0kbfXNO
>>979
乙です
992 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/10/13(土) 23:08:25.86 ID:H9bhSh3w0
デジカ500枚くらいからダブりまくる
なんとか700超えた
993ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 23:20:10.96 ID:WIMwjl6l0
>>992
確かに。
全然赤いNewが出なくなる、
5枚でのラッキーチャンスは被らんのかと思ったら被るし…。
今日巨人60から70まで頑張ったけどその間に何枚ダブった巨人出たか…。
山口のピンチ2回か3回ぐらいでたし…。
今何人ガスコンロしてますか?
自分は5人だったかな。
994ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 23:21:27.67 ID:uT7vVKIxi
10/12のアプデで能力変わった選手確認出来た人います?

ソフトバンク誰も変わってない…
995ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 23:29:31.89 ID:aA5k9oKz0
村田がスクイズできるようになったらしい
996ゲームセンター名無し:2012/10/14(日) 00:11:34.33 ID:Pfheip0eO
Sサイン仕様改善って2013まではこのままなのかな

997ゲームセンター名無し:2012/10/14(日) 00:13:15.35 ID:JpMMIai80
今日当たった中日の大監督の吉見がすでにC7L9だった・・
まあ、当の監督が最初だけあいさつして後はウザチャット&最後あいさつせずというゴミだったから凄さも薄れたが
998 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/10/14(日) 00:50:06.93 ID:dFsfm7SE0
>>993
楽天と巨人が9人ずつ
ホークスとハムが1人
合計で4、50人ぐらい
999ゲームセンター名無し:2012/10/14(日) 01:00:44.28 ID:dDW9Yf+K0
>>998
巨人9人かぁ…。
そりゃすごい…。
とりあえずスタメンは蒼くしたいなぁ。
とりあえず新券はすべて最低でも1枚はデジカ付くようにはなったけど。
1000 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2012/10/14(日) 01:03:30.96 ID:dFsfm7SE0
1000なら見てる人全員明日GR引く(球団不問)
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。