【攻めよ!】三国志大戦2959合目【水よ!】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【突然の】三国志大戦2958合目【verup】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1329293147/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 22:38:04.65 ID:w/hAWA7E0
■関連スレッド
三国志大戦3 初心者スレ109
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1325916949/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ EX関羽177枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316424908/
【テンプレ厳守】三国志大戦カードトレード117【雑談厳禁】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316839905/
三国志大戦質問デッキ診断スレ65枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323057065/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第八章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295659272/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
魏だけで征覇王を目指すスレ part59
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314968888/
三国志大戦3 蜀単で征覇王を目指すスレ 139
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1324600442/
三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 165
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1327849220/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART41
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1322804639/
三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part20
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1326603018/
3ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 22:39:11.72 ID:w/hAWA7E0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

TCGの話題はこちらに
【三国志】三国志大戦TCG【SEGA】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1328374719/

◆スレ建てについて◆
・次スレは >>930 が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は >>930 が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
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◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・「夜は攻められてます。」
4ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 22:40:13.38 ID:w/hAWA7E0
【2月のイベント情報】
・3連続(復活)猫耳祝融→(復活)甘皇后→姑娘兵(黒)
2月13日10:00〜26日24:00
(同時開催:オリジナルデッキボーナス3倍キャンペーン)

該当する復活服を既にお持ちの方はその次のモデルから獲得できます。
5ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 22:41:14.78 ID:w/hAWA7E0
天下統一大会情報
【開催期間】
 ■2012年2月17日(金)〜2012年2月19日(日)
【開催時間】
 ■10:00〜23:00
 ※日本時間になります。
【開催地域】
 ■日本・アジア全エリア
【参加資格】
 ■十品以上のプレイヤー
【大会結果発表】
 ■2012年2月20日(月) 予定
--------------------------------------------------------------------------------
【デッキ条件】
 ■同名武将登録可能&同名武将カード1組以上必須
 ■合計コスト8まで登録可能
 ■武将カードVer2.0〜Ver3.59のカードを使用可能

 ■武将カードと軍師カードの同名登録は不可
 ■士気の上昇速度がアップする。

<大会結果に応じて、参加者全員に以下の≪特典≫をプレゼント!>
 ■最終玉璽の個数×兵糧50
 ■参加賞:兵糧500
 ■参加回数5回ごとに兵糧を5000獲得
 ■配下一人につき兵糧200獲得

--------------------------------------------------------------------------------
<特別賞は、以下の称号が与えられます>
■特別賞称号(100・200・300・400・500・600・700・800・900位・1000・1500・2000・2500・3000位):驍将
■特別賞称号(3594位):義兄弟
6ホワイトマジキチババッチ:2012/02/18(土) 22:50:50.35 ID:ZCtIc+i7O
7ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 22:51:05.86 ID:FTjc5fnS0
ほっほー、>>1乙の時間じゃて
8ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 23:06:30.43 ID:HcfgqZMF0
>>1乙誰にも止められん!
9ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 23:36:46.50 ID:5NfB49BK0
我が>>1乙の勢い、目に物見せてくれる!

無駄な豆知識かもしれんが三国志での驍将こと成廉は呂布の側近
10ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 23:46:28.94 ID:KBcte0mh0
>>1を渡してくれよう!
11ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 01:07:49.02 ID:z87mIri7O
俺の>>1乙はひと味違うぜ〜
12ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 01:20:28.63 ID:GBoA2vhd0
大会で狼顧をメタれるかと思って侠者でいったら1度もマッチしなかったな
13ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 01:25:10.19 ID:LVWSqVgA0
狼顧メタは決起雷撃
14ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 01:38:41.58 ID:UHnKr4WV0
なんで狼顧多いん?
15ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 01:51:31.28 ID:F5dq2n2Z0
>>14
ほぼいつも通りの環境な上に士気速度が早く回数をこなせるから武力上昇も流せる範囲も多く最終兵器やらも怖くぬい
ついでに今Verで効果時間に上方修正が入っている

あたりだと思われる
16ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 01:54:26.62 ID:GFn+STILO
連発可能&ガクシン並べ可能だから
17ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 01:54:30.80 ID:F5dq2n2Z0
前スレ曰く正しくは武力上昇も強化されているらしいので訂正、あまり前Verあたった覚えがないから気付かんかった
平常運転で狼顧を増やすキャンペーンみたいなものかね
18ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 01:59:52.67 ID:tM915VtC0
恥ずかしながら、狼顧の範囲がよく分かってなくてですね・・・
今日も3回すっぽり君して思わず叫んじゃいましたよ、フフ・・・
19ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 02:20:57.02 ID:HcaeE2bW0
さて唐突だが俺の持論を聞いてくれ

同じ1.5コス士気5の城ダメ計略持ちなら
小喬より黄蓋の方が武力要員となる分強いと思うんだ

にも関わらず
流星デッキってのは少数ながら存在するのに
決死攻城デッキがそれ以上にいないのは何故か
誰か俺に教えてくれ(・ω・)
20ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 02:25:29.06 ID:0p0mZ5Ha0
>>19
黄蓋持ってる人が少ないからではないだろうか
買ってまで欲しいとは思わないしなあ
21ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 02:44:40.16 ID:LVWSqVgA0
>>19
流星:引き篭もればいい。低武力とはいえ自分で柵まで持ってる。
決死:武6知3の槍兵を相手の城まで運ばないといけない。

と、ここで残り1Cからの張角ロケット→決死という生兵法を思いついた・・・むむむ
22ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 02:53:19.34 ID:xQQGz4ra0
>>21
2色で最後の攻防で士気MAXも残ってるかい?
23ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 03:04:00.43 ID:HcaeE2bW0
ガッチリ二分にでも入れてガン守りで戦い
残り10cからの攻勢で1発取って勝つとか無理かねえ
ガッチリ・二分・黄蓋・駱統・呉国太とか

まあこれだと決死攻城デッキじゃなくてガッチリ二分なわけだが

24ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 03:37:49.63 ID:YEzwYB550
何故いきなり君主カードが不正なカード扱いに…昨日は普通にプレイできたのに
25ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 05:12:36.46 ID:KuWOYWXS0
ホームから三国志大戦が消えてLOVにかわった・・・
正直クレサもねーもんやりたくねーよ

三国志大戦戻せや
26ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 07:51:24.67 ID:/4MRlEpKO
やっぱりガン守りでも城ゲージ奪えるのと、一度だけで良いとはいえ槍兵を敵城まで運ばなきゃいけないってのは大きい差があるよ
そもそも槍兵を敵城まで運ぶデッキパワーがあればそのまま張り付いて攻城を取った方が良いわけで
赤壁快進撃の1.5コスに入れて城ダメ取ったら後は守りに徹する、ってのはたまに見かけるけど

まあ一番の差は可愛い少女とむさいオッサンというリアル士気にかかわる差じゃないかね
27ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 08:22:38.81 ID:TtYGfuuYO
大会、呉でやるのはつらそうだなあ
28ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 08:25:24.42 ID:WhspmAXzO
呉って武将被り困らんしな
大体軍師との被りが問題なだけ
29ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 08:31:55.54 ID:cFEkEAF10
っ最終兵器
もしくは名君孫権、オケーイ、かわうそ、転身、二分
30ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 08:35:48.59 ID:kgzxiECF0
最終兵器は知らんけど、転進系デッキは士気アドバンテージ作る作業が無駄すぎるから弱い
31ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 08:43:33.81 ID:cFEkEAF10
まぁほとんど使わなかったから火計でもいいけどな
ただ柵持ってるから割と重宝する・・・と言って呉国太で良かった気もしないでもない
32ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 08:52:31.61 ID:TtYGfuuYO
レギュレーションを満たしやすいとかでなく
狼顧を相手にするのがつらそうという意味だった
33ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 08:54:16.11 ID:fxLP7Lij0
今回の大会はちょっとやる気にならなかった
軍師が同名可なら夢も膨らむが
34ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 08:59:15.43 ID:i3u1JN+E0
ゴコクタイは守城弓と再建で投入すればデッキの自由度は高そうだけどな
35ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 09:24:21.20 ID:fBqz9vRzi
>>18
逆に把握してれば呂布、呂布、張遼でも狼顧に勝てる

散々流されて覚えたんだがなw
36ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 09:34:05.83 ID:byKuehrZ0
>>24
俺がセガにメールしたせいかもしれん
37ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 09:40:10.12 ID:bNWC4waW0
>>33
しかし5戦5000の兵糧は美味しいよ。
カンストしてるなら仕方ないが。
槍弓呂姫2枚の破滅防御楽しかった。
38ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 09:42:03.17 ID:QDhn2xrx0
39ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 10:10:05.48 ID:qMXVnhbUO
40ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 10:12:31.38 ID:vCk+aATo0
だれかチームに誘ってください。司空です。
41ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 10:13:47.26 ID:CP/9ROewI
同名武将と軍師が登録可になると
遠弓麻痺矢の大攻勢になりそうなのでやめてください
まあ徒弓麻痺矢の方が面倒なんだけどさ
42ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 10:16:16.37 ID:cFEkEAF10
>>40
やる気へやー
hohho
43ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 10:31:23.14 ID:Bvw3ajzJ0
新カードくれ
44ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 10:43:11.37 ID:g+aWu0ht0
新しいカードなんて無いだろw
45ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 10:48:04.22 ID:WhspmAXzO
>>44
8/4勇孫呉の武()<大戦プレイヤー数万人が俺のLE待ってるだろ?
46ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 10:52:29.10 ID:eOHA1Noc0
47ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 10:56:22.80 ID:gWlXOh5v0
激励BBAと呉国太と連破組ませてきた
たのしーーー
48ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 11:23:02.42 ID:YO0svjQw0
狼顧と大錬兵が全国でも目立ってきたな
機略、天人でウンザリしてるのに、さらに引きこもりワンチャンデッキ追加とか
やる気激萎えするわ
49ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 11:24:49.37 ID:QDhn2xrx0
機略と狼顧は1枚でいろいろできるのがずるい ずるい
50ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 11:30:19.63 ID:aXBqFjPVO
ロウコばかりって言うからオケーイシンケイ型+カワウソ開幕乙で行ったら呂布ばっかりじゃないですかー!
やだー!
51ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 11:30:32.93 ID:Sn2vPfuf0
>>45
5/3 特技無 遠弓戦法なら…
52ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 11:41:06.48 ID:kAHO+hod0
前スレの>>1000、董白の間違いだよな?な?
53ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 12:42:56.30 ID:NM9dggZY0
>>50
シンケイではなくシンエイであることいい加減覚えような
なんでこの間違い多いんだろう?
他の武将はネタ的だけどシンエイは多分素だよな
54ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 12:45:50.69 ID:v1L25xdo0
ち・・・沈瑩
55ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 12:48:26.76 ID:m+Hj9a8l0
>>53
調べないとまず読めないからじゃないか
昔なら2コス攻城兵といえば代用できたのだが、董卓来たし
56ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 12:56:33.28 ID:QDhn2xrx0
>>54
俺ちんぽうって読んでたの思い出した
57ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 13:04:46.16 ID:Siu/Hah40
>>56
お前はおr
58ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 13:06:47.35 ID:0qxuM3R8O
勢力どこでもいいんでふんばれ!を返して下さい
59ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 13:07:32.46 ID:bWaKVAxH0
>>56
そればかりは責められぬ
60ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 13:12:17.35 ID:TOkX/1VYQ
マイナー武将の読み間違いって案外あるのよね
ちょっと前までずっと劉封のことりゅーふーだと思ってた///
士燮さんなんて存在すら忘れてたし
61ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 13:12:46.27 ID:7bMeaogL0
>>50は押し間違えじゃない?
携帯だと隣で4回だし
62ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 13:17:48.54 ID:Q4oIteGp0
あれちんぽうじゃない?
ゲーセンでいうたびにはずかしいなあとは思ってたけど
63ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 14:05:29.31 ID:WhspmAXzO
ちんぽうはまだ普通に通じるからいいんだよ
鮑三娘をほうさんにゃんとずっと読んでて大戦オフで皆をポカーンとさせてから恥ずかしくて、
二度と大戦では誰かとやらないと決めた
64ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 14:12:42.02 ID:pp+7Ai07O
>>63
そこは「名前を確認しよう」じゃないのか
65ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 14:14:23.86 ID:S1GcuoCX0
ところで大会はどうなってるのか
金欠で自宅警備をしていた俺にも教えてくれ
最終日くらいは行きたいでござる
66ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 14:15:49.11 ID:r0BNGEcx0
>>65
狼顧ゲー
67ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 14:16:28.94 ID:uD0zduhQ0
>>65
お前はお前の家を守れ、大会は俺達に任せろ
68ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 14:19:28.53 ID:S1GcuoCX0
>>66>>67
この間やっと引けたから狼顧に楽進ぶちこんで適当に3戦くらい出撃するわぁ
69ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 14:21:02.87 ID:uD0zduhQ0
>>68
せっかくだから2セットしてみちゃどうだい
兵糧余ってるのなら何も言わんが
70ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 14:24:54.81 ID:bGgdIS6K0
>>68
激励と組ませると8〜9回使えて+15とかになったよ
71ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 14:27:01.54 ID:S1GcuoCX0
なんだそれはふざけたゲームだな
だが俺は乱が付いてたので堅弱入れて
討ち取る!!
72ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 14:35:40.92 ID:8FifgV+/0
さらに撃破鼓舞や英魂の舞いで士気を増やせば…
73ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 14:37:56.12 ID:pp+7Ai07O
魅力×6の激励ですべて狼顧連破に士気使えば最終的に+21くらいになったはず
74ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 15:17:18.23 ID:bAsgNgm9O
こっち撃破鼓舞とロウコ↓、荒稼ぎ、同盟、鼓舞の舞
相手英魂大将軍と馬鹿陣
ロウコ↓を撃ちまくり最後に↑
これでどこまで上げられるか
75ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 15:19:16.99 ID:/4MRlEpKO
wiki見て気付いたんだけど全軍特攻が+7になったってマジ?
流石にここまでヤケクソな調整だと落日特攻とか結構ヤバい匂いがするんだが
76ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 15:22:51.46 ID:S1GcuoCX0
>>75
あれって無駄に士気7使うし、それくらいヤケクソじゃないと使われないと思う
77ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 15:31:17.15 ID:8FifgV+/0
攻城兵だけ攻城力補正低いしな
78ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 15:58:28.20 ID:XYCsRLXd0
>>65
大会でるなら戦乱号令と封印睨み入れればだいたいメタれると思われ
狼顧
W袁紹
最終兵器はメタれた
79ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 16:10:00.82 ID:F5dq2n2Z0
>>75
デマ
80ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 16:29:47.48 ID:wenyCG020
W法正が楽しかった。乱戦させないでいかに車輪で削るかが大事だね。
81ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 17:13:44.87 ID:aXBqFjPVO
今回の大会、士気上昇は楽しいんだけど狼顧や最終兵器あたりの
明らかにバランスおかしくなるカードは禁止にしてほしいは
82ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 17:17:20.47 ID:Zy2GJE6R0
やっと大会行けるぜー
こういう大会の義兄弟ラインって玉璽46くらいだっけ?
83ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 17:18:14.46 ID:F6lULcsLO
大会は趙雲単でやってみた
剛槍だけ上手く扱えなかったけど、
やっぱり趙雲はどれも強いね
84ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 17:21:32.66 ID:Zy2GJE6R0
あと今回って野戦自殺ゲーする奴わいてる?
85ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 17:26:51.23 ID:jtYHr51o0
いつもどおり、そこそこ
86ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 17:41:27.73 ID:wenyCG020
>>84
俺は15戦やって1回当たった。
87ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 17:41:59.00 ID:Zy2GJE6R0
そうかー
まあ今回は兵糧おいしいししゃあなしか
88ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 17:52:36.24 ID:b6APgQ1GO
ODBが変わるタイミングはどのあたり?
昨日、野戦自殺デッキで昼に1500あったのが夕方には1000無かった。
89ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 17:55:10.47 ID:vCk+aATo0
機略自在範囲狭くね?
憂国戦計範囲広くね?
90ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 17:57:22.05 ID:Aqs2EEcz0
多分頂上が更新される辺りかな
やっぱり一日で変動するのか、デッキボーナス
普段俺のデッキは良く昼から15時くらいまでやってると途中でボーナス変わるから不思議だったんだ
91ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 18:26:44.72 ID:pDRiKSpO0
そういえばiOSデバイス向けにもゲーム出すんだよな。
iPadの大きなタッチインターフェイスを活かして大戦ぽくして欲しかったがな。

まあどうせならGREE方式でがっつり儲けてゲーセンに還元してくれ。
92ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 18:29:13.07 ID:Qj97BGwcO
次は春秋戦国大戦
93ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 18:40:08.73 ID:v8tqGKp70
>>92
孫子無双になる気がする(w
94ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 18:51:05.50 ID:SG4q2tQf0
今日大会で野戦自殺デッキ3連戦した。
昨日6連敗したから低勝率同士当たったのかな。
大会って勝率関係なく完全にランダムでマッチするんだっけ?
95ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 19:10:16.54 ID:2qKhWyP00
ホームが100円5クレなんだけど今日1日でプレーしてたの俺一人だけだった
なんか寂しかったわ
96ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 19:20:50.53 ID:Aa/zUnvo0
まだ今日は4時間半もあるだろうが
97ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 19:21:58.27 ID:gWlXOh5v0
>>95
こっちはてこ入れする気が微塵も無いからしょうがない
98ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 19:22:56.79 ID:DDgQLxKd0
やっぱり大会中は全国やると変な階級とよく当たるね。
自分は覇王クラスで、9試合やったんだけど、
覇王3、征覇王3、覇者1、皇帝2だった。
ものすごい声望プレゼントデーでした(´・ω・`)
99ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 19:26:38.25 ID:FFiyhTBpO
うちは100円2クレで8台あるけど満席だったよ
隣のゲーセンは100円3クレで排出なしなんだけど、100円高くても排出ありなこちらの方が人居る感じ
やっぱりカード出るのっていいよ
100ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 19:30:50.67 ID:m+Hj9a8l0
この大会で思ったのは、ススメロックがかなりうるさかったこと
連環より強いのでないかと思わせるくらいだった
101ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 19:35:32.89 ID:z6YFcsip0
>>100
計略だけ見りゃほぼ完全上位互換だよ
1.5コス・士気6・伏兵・柵なし弓という仕様が蜀と2色以上ににどうしても合わないだけ
ある意味完成されたカードデザインとも言える
102ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 20:05:30.15 ID:Aa/zUnvo0
範囲馬鹿でかいしな
103ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 20:06:43.42 ID:i3u1JN+E0
畳1畳分を慈愛に掛けたような範囲で回転可能だしな
104ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 20:20:47.00 ID:AOpIhJ1T0
回転可能の制約解除で一気に強計略になったよな

入るデッキないんだけど
陳到辺りと組み合わせて単色弓連環でも開発されりゃいいんだろうけど
せめて属性が天なら天意に入ったかもしれないのに
105ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 20:24:25.12 ID:v1L25xdo0
ススメで知力低下→侠者で6まで死亡、残ったやつは連環かかってるうちに倒すor放置

これで
106ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 20:25:26.53 ID:F5dq2n2Z0
>>104
諸葛亮とは組ませにくいし天人共鳴は自分だしで自軍の号令に縁の無い人だね
107ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 20:26:22.30 ID:pDRiKSpO0
>>92
中華大戦と称して春秋戦国から三国志、のちの時代まで一括で出してくれw
もちろんレジェンドはキングダムから。
108ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 21:04:17.96 ID:LMRelxCA0
>>105
一応言っておくと、士気1玉溜まるまでにかなりバラけられるからな
侠者の狭さは伊達じゃない
109ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 21:15:53.23 ID:WhspmAXzO
司馬懿食いうめぇw
柵設置真ん中からの引きこもり→柵辺りに敵集まる壊させる
→無視して端からでて白馬陣でのりこねー^^
生兵法の極みかと思いきや普通に決まりまくってワロタ
110ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 21:23:07.73 ID:Q4oIteGp0
>>108
やはりイマこそ馬謖の出番か・・・
111ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 21:24:07.91 ID:1pw+7byx0
ゴリがひけねえ(´・ω・`)
カードショップ行っても売ってないし、予備をどうしよう
112ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 21:27:16.80 ID:pp+7Ai07O
>>111
いらないSRでトレードしたら?
113ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 21:27:52.19 ID:gWlXOh5v0
>>111
捨てアド晒せば投げつけるゾイ
114ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 21:35:16.33 ID:vdjJ0XQv0
>>111
スリーブに入れておけば予備なんてなくても数千戦持つぜ
ソースは俺
予備のゴリ買うぐらいならスリーブ買って今のを大切にするがよろし
115ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 21:36:09.46 ID:eE+0thcLO
狼顧多すぎ
最終兵器つまらなすぎ
かといってコストオーバー大会すると前だし武力ごり押しゲーだし・・・

いい加減スペックの改善をした大戦4を出すんだ
4を付けると新規が入りずらい?なら真・三国志大戦で問題解決だろ
116ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 21:38:57.67 ID:L6n22C8kO
もうスーパーリアル三国志大戦PVでいいよ・・・

あ、今北。
117ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 21:40:11.33 ID:1AV/Yli+O
まぁ、大会はしょうがないんじゃないかね
とりあえず強いらしいし、折角だから試してみようって人は多そう
118ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 21:43:08.22 ID:vdjJ0XQv0
>>115
大会を前提に改善すると全国的には改悪にしかならないと思うんだ

大会ごとに流行カードがあるのはいいことだと思うけどね
普段使われないカードが特殊条件で目立つってのはおもしろいと思う
ただ、最近のコストアップみたく「どの大会でも流行デッキがほぼ同じ」と言うのだけはもう勘弁だな
119ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 21:44:20.00 ID:tKZKRw9w0
3.5直前から始めたのにいまだに引けずに持ってない優良UCといえば李通と張昭だな
特に飛天やってるのに李通を引けない、リザボない、通販するのはさすがに馬鹿らしいで結構痛い
姫自体も1枚しかないからなくしたらアウトだし
120ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 21:48:01.88 ID:fuwwSSQS0
どうでもいいけどIDがSSQだった
121ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 21:53:45.72 ID:XYCsRLXd0
>>120
あなたが神か
122ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 21:58:04.49 ID:tEz1QhsD0
話ぶった切ってすまん。
最近7枚反攻を使い始めたんだけど、城門の前に5枚並べて逆から柵を2枚並べてる形で配置すると、重なって柵が残り何枚か分からなくて困るんだけどいい配置の方法ないですかね…。
123ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 22:02:07.18 ID:OvLCU4WB0
>>120
wwSSQ
124ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 22:02:43.84 ID:i3u1JN+E0
>>122
_ _ _
/\/\

これで7枚
125ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 22:04:46.14 ID:L6n22C8kO
>>122
>A<
これで7枚。ちなみに相手から見ると。

>∀<
126ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 22:07:35.00 ID:i3u1JN+E0
ネタだったらバタイ入れて

  /__
馬 −−−
  \


まあ騙されて全部隊突っ込んだら反対に居て端攻城されたんですがね
127ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 22:09:04.51 ID:QRIt298m0
多枚数の柵といえばどうしても「ここにいるぞ!」が思い浮かんで仕方ない
128ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 22:13:11.52 ID:0r+2s6ay0
大会結局初日しかできなかったなぁ
129ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 22:14:26.71 ID:bAsgNgm9O
柵を2枚縦にして端に置く手もある
130ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 22:23:23.12 ID:I8srKCwUO
多分誰も知らないだろうから壊れ報告しとくけど
李恢の計略で大軍持ちが兵力マックスになるようになった
131ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 22:27:54.33 ID:2uuYzWlo0
>>130
理解不能な上方だな。
132ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 22:28:44.96 ID:m+Hj9a8l0
>>130
むむむ
133ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 22:29:22.27 ID:0r+2s6ay0
それって忠誠の舞い踊って李恢使ったらどうなるんだろ
134ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 22:31:05.03 ID:iKvuur/C0
なんか微妙な修正だなw
135ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 22:31:29.04 ID:313k3gAY0
3.0と3.1のRSRの封入率を上げてほしいな
CUCはそこそこ出てくるけど
136ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 22:32:36.68 ID:vdKPPTlq0
>>130
ソースの動画上げてくれ
137ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 22:33:25.43 ID:0r+2s6ay0
買ったほうが早いキガス
地引したいとかならあれだけど
138ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 22:45:16.39 ID:I8srKCwUO
>>136
ゴメンnetも演舞場も辞めちゃったから無理だ
とりあえずいつか誰かがどっかで上げてくれるはず
139ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 22:45:41.01 ID:313k3gAY0
いつも排出ありでやってるけど3.5と3.59のばっかりで飽きたもので

あとコレクションの保存用とプレイ用と
デッキを考える時の為にコスト順兵種別にならべてファイルしてある用と
1つにつき3枚は欲しいから
140ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 22:48:23.85 ID:tEz1QhsD0
>>124>>125
今度その形で試してみます!

反攻使ったら予想以上に強くて一気に大尉に上がれたのでがんばります。
反攻って守れるし攻めれるしで強いですね。
こっちの城ダメ入ったらあとは防柵再建で守ってれば勝てますし。
141ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 22:50:53.73 ID:L6n22C8kO
>>139
食用は?
142ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 22:53:06.17 ID:Aa/zUnvo0
143ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 22:53:53.44 ID:vdKPPTlq0
>>136
てことは前は、軍なしあり関わらず100%復活で、
今回からは軍持ちは130%回復で復活するという事かな
144ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 23:00:57.61 ID:MTX+WSOZ0
蜀でケニアっていうとどんなのが思い浮かぶかね
やっぱ臥龍かなあ
145ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 23:02:31.16 ID:0r+2s6ay0
三兄弟ケニアもあるね
蜀は2.5が選び放題だからこれってケニアは無い気もするけど
146ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 23:25:04.93 ID:kAHO+hod0
Wライダー「呼んだ?」
147ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 23:26:36.33 ID:v8tqGKp70
神関羽も出たしな
148ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 23:30:19.36 ID:7xFWk+7z0
ススメ&侠者のデッキを思いついたが
すでに大会は終わってたか…
149ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 23:31:56.91 ID:Aa/zUnvo0
残念だったな
150ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 23:32:53.73 ID:F5dq2n2Z0
旧カードを含む五虎将各種と諸葛亮と魏延と劉備
ここから高コストをバランス良く組めば蜀ケニアが完成する
ただし弓である黄忠入れると厳しくなるかもしれないが
151ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 23:35:14.58 ID:AgX5T1Ov0
若き血昇華ってずっと前から0.4倍だったんだな
152ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 23:38:14.06 ID:bNWC4waW0
>>84
すまん。兵糧目当てで9回はやった。全部ODB1500。

>>95
今日、野郎としたら朝から8席埋まってて更に待ちがいたよぉ。
153ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 23:41:25.67 ID:Z+j5nGXMO
>今日野郎としたら


ウホッ
154ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 23:45:25.44 ID:FPivAi0HO
>>152
あ、朝からお盛んですな
155ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 23:47:09.59 ID:0r+2s6ay0
8席全部ウホ徳特攻戦法状態だったのか・・・
156ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 23:59:11.87 ID:F5dq2n2Z0
文字通りまちがいたな
157ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 00:03:50.86 ID:T8THllVo0
>>130
ゾンビの候補にSR姜維も入るようになったってことか
ぱっと聞いた感じ壊れだけどR張飛の方がいいし腐りそうだな
158ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 00:06:45.36 ID:bgLYCRkJ0
大会で孫武号令やってたら英魂馬騰あたってだるかったー
ずっと押し込まれてたけど最後の最後に攻めて逆転できた
普段の全国でも孫武やってみようかな
159ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 00:17:10.26 ID:dggk95yP0
>>158
俺も大会で初めて人地使ったけどけっこう強いと感じた
コストオーバーじゃない大会はいろいろ試せていいね
160152:2012/02/20(月) 00:21:08.68 ID:iwBF62xl0
>>153-156
確信犯で書いたら見事に釣り上げたでござるw

火曜日の兵糧が楽しみ!!
161ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 00:27:20.95 ID:74ycxTQx0
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ホ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  モ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ      
   //    /     ヾ_、=ニ゙




なんか貼らないといけない気がした
162ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 00:43:46.27 ID:aJ+lL3vgO
撤去店舗増えてるの見るとSEGA近々三国志大戦終わらせるつもりなのかもとか思わなくもないけど
馬鹿だよなw
ウチのホーム200円6クレ排出無しなんだけど
後ろにある戦国は排出あるのにクレサやってもお通夜www

戦国への以降を狙って強制打ちきりとかやったらDの二の舞だわw
163ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 00:45:11.83 ID:NO/iDies0
かなり狼顧連破強くなったね・・・。以外に馬単で組んだら強いかもな
164ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 00:45:57.95 ID:F333lWAQ0
時代はオフライン大戦、もといエアー三国志
165ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 00:46:50.74 ID:F333lWAQ0
おっと、運が良さげなIDだ
166ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 00:47:32.68 ID:JVEWjyWQ0
>>162
戦国は今週にカード追加あるからそりゃ今はいないでしょ
今週末に掘り放題ならやばいけど
167ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 00:48:30.43 ID:I3CN1/Tg0
三国、戦国どっちも咎める気はないけど
あっちは新カード追加いいなあ( ´・ω・)
168ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 00:51:19.74 ID:iwBF62xl0
戦国は今週、verうpあるから、やり控えだろう。
逆に三国は統一戦で兵糧も多めだからなぁ。
ちなみにウチのホームも三国のほうが多いが
verうp直後の戦国はDQNのホームに早変わりw
被害が三国まで飛び火するから困る・・・。
169ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 00:52:11.71 ID:PTlsjFiQP
新カードはもう半分諦めてるし仕方ないと思うけど、エラッタはやって欲しいなとは思う
バランスは崩さないぐらいで3.0や3.1のカードに暴乱や崩射つけてくれれば・・・
170ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 00:54:49.71 ID:aJ+lL3vgO
新カードっていっても武将がほとんど出尽くしてるきがするんだよな
反三国志とか正史オンリーの武将とか八王の乱の頃の出すなら話は別だけど
171ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 00:56:41.87 ID:lsRA14BY0
戦国はカード追加されてもどうせ1,2週間で閑古鳥が鳴くレベルに戻るよ
欲しかったSSは排出停止、新カードは大抵ぶっ壊れ、そしてエラッタやり放題
そのくせエラッタも新カード扱いで排出率を絞りまくりだし

すぐに新カードで組んだデッキが環境を蹴散らして初心者お断りになる
172ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 00:57:08.48 ID:VweL9gTzO
大戦2稼働直後に5時間待った時代が懐かしい…

一晩ぶっ通しで掘ったり、ゲーセンの駐車場で車内で寝たりw

あの頃は楽しかったなぁ(´・ω・`)
173ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 00:59:08.07 ID:A05gdrqz0
>>170
いつになったらSR荀ケやSR曹丕が出るんですか…?

どこぞの鬼嫁さん、少しは自重してください><
174ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:00:37.32 ID:3gcoIYtk0
>>171
新カードで強デッキが組めるなら、初心者(新規)お断りにはならんと思うが
175ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:02:29.88 ID:F333lWAQ0
>>172
友人と始めた時はすごい楽しかったけど、定額でやったお金が戻ってくるなら自分はそんな記憶要らない薄情者かも
176ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:03:18.23 ID:aJ+lL3vgO
>>174
値段がとんでもないだろ
177ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:06:36.51 ID:aJ+lL3vgO
てか戦国ってバランス取る気ないよね

頂上対決で傾国が乗るとか三国じゃあり得ないよな
ガン守りが最強とかゲーム的に寒すぎるだろ
178ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:07:03.44 ID:bgLYCRkJ0
来月秘伝書が安くなると信じてる
179ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:07:11.96 ID:LlVe746H0
>>174
プレイ頻度が少ないからそこまで資産が増えないんじゃないの
で、やっとこさ自引きor値下がりしたんで購入、した頃にはVerうpで紙屑に。

「廃プレイしろ、もっと金を積め」と言われてハイと答えられる人じゃないと無理だわな。
180ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:07:22.88 ID:lsRA14BY0
>>171
早く新カードが引ければマシ
ただ初心者は資産が無い&新SSorSRが存在しないパックもある排出率で強デッキを組める所まで行くのは相当金を使う
買うにしても取り扱い店は少ないだろうしあったとしても値を張るパターン

よほど金が余ってるか戦国大戦自体に魅力を感じない限り辞めていくよ
181ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:07:38.48 ID:IcehbIgU0
収集も楽しみの一つにしてるからあとから手に入らないカードいっぱいってのはモチベあがらない
182ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:08:08.86 ID:lsRA14BY0
安価違った>>174
183ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:09:09.05 ID:Gjfe5dYx0
三国でも傾国が頂上に乗ったことくらいあったと思うけど
3になってからは知らない
184ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:09:34.33 ID:9c+5/QQf0
>>170
C、UCはまだまだマイナー武将いくらでも出せる
R以上は新武将は厳しいが、現状レアリティ低すぎる奴を繰り上げればなんとか
張魯とか劉表とか、部下にレアリティ負けるほど知名度低くないだろうと

>>177
傾国頂上なんて普通にあっただろ
お前のその発想のほうがよっぽど寒い
185ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:10:18.12 ID:bgLYCRkJ0
傾国頂上は2年以内にあったと思う
186ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:10:50.62 ID:+QdYoXUk0
長槍傾国は覚えてる
187ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:12:34.00 ID:bgLYCRkJ0
荒くれのけーこくもあったし、青井が妖毒とのW舞い傾国も載せた気がする
印象深いのはこの二つ
188ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:13:02.87 ID:c+AcI2XG0
魏群乱れうち入りの傾国が一時流行った時
頂上なかったっけ?荒くれだったかの
189ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:13:57.37 ID:PQ5ddjXx0
何であり得ないと思ったのか聞きたいw
初めて1年ぐらいの人なのだろうか
190ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:16:02.95 ID:csGb9yXz0
両方やってるとどっちも不満あるわ
お互い取り入れるべきところはあるのに
191ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:16:44.65 ID:F333lWAQ0
荒くれ魏呉流星でMAX決起が溶けた試合が一番強かったかな、柵が
192ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:18:40.13 ID:dggk95yP0
>>170
このままじわじわと年代を上げていって随唐大戦まで行って欲しい
193ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:22:32.95 ID:aJ+lL3vgO
そしてゆくゆくは古今東西の英雄を…
佐々木小次郎VSアーサー王とか

こうですね分かります
194ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:25:20.85 ID:eGQIOYEY0
>>190
大戦オロチ待とうぜ
195ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:28:57.34 ID:PDEFzcjP0
(ネガるのは)モウヤメルンダッ!
196ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:30:43.21 ID:74ycxTQx0
むしろ傾国を始め舞いや消耗戦系が憂き目を見ている今の環境をそろそろどうにかして欲しい
城削られても無理やり足並み揃えて赤青赤前出しでワラは為す術無く潰される
引き際云々とか以前に正直勘弁して欲しい
197ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:32:05.94 ID:v0MhJZjc0
漢で新武将はキツイ気がする

と思ったけど陶謙と劉焉がいるからその部下たちを出せばいいか

太史慈出してもおかしくないし
198ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:34:28.58 ID:AuVaOmfG0
この前店内頂上で機略使ってる皇帝が傾国に負けてるの見たぞ
相性次第では十分やれるさ
199ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:34:54.77 ID:IcehbIgU0
新武将が思い浮かばなければ4にすればよい
200ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:36:14.04 ID:c+AcI2XG0
傾国や流星系は今激励+コクリでVer的にはやれる方でしょ
201ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:38:15.65 ID:aJ+lL3vgO
>>197
王允が大型妨害計略持ってもいいな
202ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:40:55.70 ID:c+AcI2XG0
そういや小連環オウインって超ガチだけど全国で全然みないな
203ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:42:53.40 ID:NO/iDies0
>>193
一応突っ込むが、その組み合わせって・・・
204ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:43:03.54 ID:F0YDeN3/0
>>196
無理矢理足並み揃えてってなんだよw
それは相手が上手いか足並み揃えさせる自分が下手なだけじゃん
205ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:44:04.97 ID:KbkrLhaaO
卞喜はいつか出るかなと思ってたんだけど
やっぱ無理か
206ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:44:35.81 ID:9c+5/QQf0
>>197
未だに何故か出ていない少帝とかその嫁さんとかも
袁紹軍からもまだ出せなくもない
新武将じゃないが漢ジュンユウが居るなら漢ジュンイクがいてもいいと思う


新武将は蜀がきつそう
207ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:45:47.69 ID:dggk95yP0
移動舞陣敷いて車輪兵を救護で追っかけ回したら永久機関になるんだろうか
208ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:49:49.46 ID:v0MhJZjc0
孫乾 楊儀 高翔 呉班 ハンキョウ&張達 郭攸之 董允 王甫

まだまだいて頭数はいるけどSRになれそうなのはいないね
209ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:52:24.05 ID:LlVe746H0
>>207
少なくとも3.59_C_3では
八つ裂きの毒は回復舞とイーブンだった
210ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 02:07:31.57 ID:/K25Izn90
TCGの三国志大戦なんか流行るのか…?
211ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 02:09:13.65 ID:IcehbIgU0
TCG出すくらいなら家庭用出せよ アケコン(というか台)付けて3万までなら出そう
212ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 02:10:04.23 ID:UNSJ0eET0
>>210
流行んなくてもある程度カード買ってもらえれば向こう的にはOKなんじゃないの
そんなにコストのかかるものでもないし
なんだかんだでスターター買う人、ちょっとだけでも買ってみる人は絶対いるでしょ
213ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 02:13:19.23 ID:5cFP3NX+0
>>197
王朗&厳白虎「裏切ったな、大史慈!」
孫策「あれ?」
214ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 03:09:02.19 ID:WIf+tETO0
>>208
どうせ蜀のSRは五虎将とかをまた使いまわすから大丈夫っしょ



太史慈は漢だとやっぱ的当てして隙突いて突破したエピソードが元になるのかしら?
・・・・・徒弓突破戦法?なんか弱そうだな
215ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 03:14:22.03 ID:dggk95yP0
>>214
徒弓特攻戦法だとどうだろう
自陣から敵城門まで弓を撒き散らしながら突き進むシジー
216ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 03:18:38.59 ID:h12za/mA0
そろそろ蜀にも1.5コス武力5・2コス武力7の号令、あるいは士気4の号令を…

関索?あいつなら14日に爆発しちまったぜ!
217ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 03:21:19.56 ID:PQ5ddjXx0
>士気4の号令
投げ剛槍でも使えばいいよ
218ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 03:30:39.08 ID:AdN3acNWO
蜀は号令多いのにまだ望むのか・・・
219ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 03:31:35.85 ID:A05gdrqz0
>>216
1.5コス武力5以上、2コス武力7以上、士気4以下の全体強化持ち
魏 羊コ、カク昭、夏侯惇、夏侯淵、曹真
蜀 関索、ケ芝
呉 甘寧、陸抗、陸遜、孫権
漢 袁紹s、何進、華佗、皇甫嵩

群 公孫賛

先生!群雄が息をしていません><
ってかパーミッションの国が一番低士気全体強化が豊富。ってのは、色々間違ってる気はしないでもないなw
220ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 03:33:14.31 ID:5cFP3NX+0
(むしろ点の打ち方の方に突っ込みを入れたいが)
>>216が侠者にやられたと聞いて
221ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 03:34:49.67 ID:5cFP3NX+0
すまんうっかり送信してしまった
雷単で明日出撃してくる
222ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 03:53:00.45 ID:d81PE2a+0
>>219
武力の上がらない白馬陣が全体強化か?
特殊効果のみを含むなら粘りや息吹も全体強化だろ
ついでに群は、1.5コス武力5としても士気4以下としても悪霊(笑)がいるぞ
223ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 04:13:53.50 ID:dggk95yP0
群雄でまともな英傑号令を持つ武将が出てこないもんだろうか
公孫淵なんてどうですかね
224ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 04:22:09.49 ID:3B6H9EgsO
>>223
(外人に人気のえんほじゃ)いかんのか?
225ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 04:39:11.47 ID:pXp2Awx70
群雄には暴乱計略豊富だし、英傑号令あったらまずくね?

寝て起きたら大会終わってた。結局一日しかやってない
226ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 04:55:15.85 ID:5cFP3NX+0
士気5 武力+5/武力、知力、移動速度低下
あれって施略だが機略とほぼ同性質の計略じゃねって>>224に同調しておく
227ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 06:15:08.86 ID:GYVaYF3v0
最近俺の排出カードにやたら防柵強化と雷同混ぜてる奴でてこいよ
たった9戦程度で毎回必ず1〜2枚はあるぞ
228ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 07:19:54.74 ID:mhptWtjd0
使えってことだろ
防柵(笑)はさすがに酷だが雷同は入れとけば役に立つぞ
229ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 07:47:07.94 ID:DvViYmqJO
俺が望むなら
蜀に2コス崩射
群に人属性火事場計略
呉に歩兵じゃない小喬
だな
230ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 07:51:42.35 ID:IcehbIgU0
2.5コス 槍 小喬 8/5 復活 「行け、孫策!:士気6」【召喚】(一定の行動をとる味方部隊を召喚する。召喚計略は複数の種類を同時に使用する事はできない)槍兵を召喚する。
231ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 07:53:44.41 ID:IcehbIgU0
行かせるならシュウユだったね
232ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 07:54:12.98 ID:lp+y9COG0
歩兵じゃない小喬は居るじゃない
233ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 08:20:04.91 ID:NLrSWxM20
昨日はじめて羽織りってやつを見た
隣の台に座ってやり始めたからちら見してたら覇者だった。乾いた笑いしか出ねぇ
234ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 08:22:25.15 ID:NVLmIVj50
アグネ+スタコさんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
235ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 08:31:13.93 ID:DzghUOBM0
俺飛天を七人羽織したらひどいことになったことあるわ
236ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 08:49:40.71 ID:DNYK90JKO
俺は5羽織までだなー
台の広さ的に5人までしか出来ん
5枚神速やったけど号令範囲に全然入らん意思疎通能力0な奴等ワロタw
237ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 08:55:31.06 ID:Zlnh0hE/0
>>95
A店は全席フリプで埋まってたお
B店に行ったら半額排出無しだったので空いてたお

しょうがないのでボーダーブレイクやったお^ω^おっおっ!!
238ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 09:08:08.47 ID:JqDkYWZ+O
横並びなのに羽織とはこれいかに。

要はおはよう。
239ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 09:21:37.16 ID:K4/xrlm+O
逆に快延ワラを羽織り以外でやってるところを見たことない
240ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 09:56:28.93 ID:uk14ojjg0
今日から真島の玉入れ稼働するらしいな。
久々にナミで出陣するかな。
241ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 10:10:03.97 ID:uEliULTN0
大会で狼顧強かったなー、よし今日はこれで証増やそう

うぼあー


こうなる人どれくらいいるかな
242ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 10:21:50.76 ID:g0PaxcL80
大会で狼顧流行ってるって聞いたけどほぼ当たらなかった
むしろ臥龍のが多かった気がする
243ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 10:27:49.73 ID:bV6DXNeV0
でも大会ってたいして士気上昇速度速くなってなかったよな
244ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 10:34:28.37 ID:Zlnh0hE/0
狼顧ゲーと聞いてにわかの俺がやってきたら
赤壁に燃やされて連環に止められるという結果でした

前半弱すぎで後半もっていくというスタイルをちゃんと理解してから使うべきだった
245ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 11:45:56.22 ID:NO/iDies0
元がそんなに弱かったわけではなかったから、今回の修正で1C伸びたのはでかいと思うぞ
246ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 11:49:36.56 ID:AQtgVyYm0
孫乾は1のときにはいたよな
南華老仙とかどこいったんだろうな
247ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 12:27:50.01 ID:CqV+10II0
248ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 12:29:01.17 ID:CqV+10II0
ロウコって1c延長かつ、
3+4+6のつぎが7→8なんでしょ、
かなりお得じゃないか
249ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 12:43:57.43 ID:FQab3/5c0
+6の時点でも求心より完全に上だからなぁ
普通に求心の代わりに突っ込んでも強そう
250ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 12:43:59.64 ID:UBVYpe7A0
司馬懿と諸葛亮を最後に強化して三国志大戦も終わりか
251ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 12:45:18.38 ID:aGMF8iULO
今までずっと勝率5割切ってたのに、急に使われるようになるかねぇ
252ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 12:48:42.47 ID:XWyL2PhaI
>>248
魏単狼顧が全国で5発目打てるわけねーだろ
激励なんか仕込んだってデメリットの方が多いだろうし

士気を狼顧以外に回せないから、対応力低いしリカバリーもしにくい
少し流行ったとしても、対策が浸透したら消えていくんじゃね
253ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 12:51:30.06 ID:zrD//GnKO
狼顧は武力上昇よりもあの範囲の水計が士気6で使えるのが強みだと思ってるんだがな
254ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 12:51:36.76 ID:+QdYoXUk0
4発目の威力が上がったって話だろ?
255ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 12:59:15.12 ID:8y/b5b5FO
求心の代わりにロウコ入れた事あるけど使いこなせなかった。
試合展開によるけど足並み揃えて号令撃つのって1試合で3回か4回。1、2回目が確実に弱いデメリットを覆せるほど強力かというと微妙。ダメ計も兼ねてるけど号令撃っちゃうと切れるまで使えないし。
武力7も地味に痛い。
256ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 13:01:34.63 ID:kz0+efmA0
>>208
呉班って名前からしてSSQの格好のターゲットだよな
257ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 13:07:49.63 ID:6qcHKl480
士気使うタイミングをうまく作れない私には過ぎたデッキでした
258ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 13:10:12.73 ID:Zlnh0hE/0
大戦もそろそろ単純な対戦だけじゃなく
全国のプレイヤーと協力して陣取り合戦みたいなモードを追加してほしいな
そうすれば横のつながりが楽しくなるからネット加入者も増えるだろうに
今の対戦ネットには動画作れますよと城がカスタマイズできますよぐらいしかメリット無いし
魅力的コンテンツが欠けてると言わざるを得ない
259ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 13:12:04.37 ID:LlVe746H0
>>256
ススム君ですねわかりまs
260ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 13:12:57.57 ID:iX3ukf7oO
一応、保険が最大のメリットだがな
261ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 13:13:49.57 ID:FQab3/5c0
>>256
ライバルは五斗米道の人か…
262ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 13:35:59.41 ID:5cFP3NX+0
父呉匡(ごきょう)とセットでネタにされるのか・・・
263ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 13:43:34.78 ID:FN67QK5SO
そろそろ匡体変えたいんだろうな
SEGA的には

いま大規模VERUPしたら
向こう3年はこの匡体で稼動しなくてはならないし
でも高値なんだろうなー
264ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 13:48:15.00 ID:aGMF8iULO
>>263
そのための戦国だったのに切り替わらなかった
265ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 13:49:02.79 ID:+QdYoXUk0
セガがいくら筐体変えてもゲーセンが耐えられないだろうな・・・
266ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 13:49:55.65 ID:NLrSWxM20
筐体は割とありすぎなんじゃないか?
まぁ1の頃に比べての話だが どこに行っても結構あるんで並ばなくてすんでありがたい
267ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 13:53:00.04 ID:qe4lSBPF0
皆が丁寧に使わないから痛むんだ
268ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 14:10:49.89 ID:xR5zy9/FO
状態はそうだけど単純に時代遅れ、モニタとか
269ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 14:15:47.66 ID:lUCwvVJo0
>>264
システム同じだったらともかく似て非なるものになってるしなあ
270ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 14:16:40.22 ID:k3Q3RvS/0
こちゅーせん流行らんかな(*´ω`*)
271ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 14:19:42.04 ID:SDauxeYm0
>>270
おっ!虎ゥー!
272ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 14:23:29.96 ID:AQtgVyYm0
というかこういう専用筐体って撤去されたらみな産廃として廃棄なのか?
格ゲーみたいに基板入れ替えて他のにするとかできないだろうし

それならどっかで安く売ってくれんかな
273ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 14:33:41.00 ID:r0JQc4zn0
古いパーツだけ交換したりして3台くらいを1台とかに修理して自宅の倉庫とかで使いたいぜw
274ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 14:34:47.39 ID:+QdYoXUk0
わーお
275ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 14:35:05.76 ID:+QdYoXUk0
誤爆したすまん
276ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 15:15:02.46 ID:fha4EjgjO
>>270
こちゅーせんは流行るかもしれないがその顔文字は流行らない
277ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 15:15:18.40 ID:xfdV6k1xO
>>272
廃棄にはしない、中古市場に流れる
壊れた筐体でも部品取り用として重要なのでなかなか捨てられない
業者に話つけて何十万か出せば個人でも買えるでしょ
278ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 15:18:50.25 ID:gV1aU1l30
>>277
ただ、この手の通信ゲームはネットワークに個人ではつなげてくれないからなあ
279ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 15:21:23.46 ID:r0JQc4zn0
店内大戦ってできんの?
280ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 15:22:22.11 ID:DSNgWHNC0
セガは身動き取れないんだろうな。戦国を出したが三国志に残る奴が出てしまった。
だからって三国志を4にグレードアップして出したら戦国がどうなるかわからんしな。

仙谷から始めた新規層がそれなりにいないとな。
281ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 15:30:23.60 ID:G21iA0vyO
そういや2のころ個人で大戦台買おうとした時のセガの嫌がらせが話題になった事あったな
282ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 15:55:19.19 ID:FN67QK5SO
戦国が流行らなかったのって、単純に値段のせいだよな
三国志が特別進軍なしで3→2→1クレで許されてたのって
他に選択肢がなかったわけで

それから5年は経過して、初登場で3プレイ700円って何の自信があったのか
2セットやるだけでマックなら満腹どころかリバースまであるくらい食える
283ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 16:05:26.67 ID:r0YV/7AtO
>>282
値段ももちろんある。
あるが、三国の方が単純だけど奥深いんだよな

大筒があるのも、場内もぐりがないのも、慣れない。
一番気になるのは奥義で、あの巨人誰だよって言いたくなるわ。
284ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 16:07:58.56 ID:r0JQc4zn0
城内はあるぞ
象で攻城部隊押し出して向上ゲージキャンセルの感覚だけどな
突撃は当たるけど帰城の速度が速くなるし戦略の一部と思えばどうということは無い
数日すればもぐら叩きも軽減されるしな
285ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 16:09:20.75 ID:4GMUsYeu0
そもそも社運を賭けて切り替えするのなら
なんで松永なんかに任せるのか
セガはまともに人事考課もできないんだなと
286ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 16:09:56.07 ID:AQtgVyYm0
奥が深いというか
連突や槍撃や崩射やハンドスキルが面白いよな

戦国のアクションはなんというか格ゲーでいうなら波動拳や昇龍拳がそれ専用のボタン押せば一発ででるみたいな感じと言うか
まあそこを簡略化してるんだから
他の駆け引きとかシステムで三国志にない面白さがあればいいんだけど
俺にはそれがまだ感じられないから三国志やってるなあ
287ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 16:10:09.01 ID:lgFH0a6u0
セガの戦国押しは、フジの韓国押しに似てるわ
288ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 16:13:50.73 ID:aoT0yyss0
泥船にいつまでも残ってる奴らが何を偉そうに
289ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 16:14:51.30 ID:FQab3/5c0
個人的にはキャラの問題だけなんだよなぁ
三国志モノは昔から色々と読んできたんで愛着あるんだけど
戦国モノってあんまり興味わかなくてほぼスルーしてたんで
290ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 16:15:04.68 ID:AIiev+Se0
場内は失敗要素だから後継機()じゃ消えたんだろ
昔は桐たんす突撃()レベルの一部上級者のテクニックだったらまだ良かったがここまで一般技術化するとガン守り推奨の糞要素

手動槍撃は欲しいけどな
291ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 16:21:10.78 ID:NLrSWxM20
場内突撃が開発されてそれに対抗するために攻城キャンセル迎撃が生まれた
うn
292ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 16:21:15.45 ID:buCaT1B90
クソラグがないだけで十分だわ
293ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 16:21:46.94 ID:vFDNBwyaO
大会結果出たぞー
294ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 17:00:07.08 ID:BSV1VWCeO
>>214
旋略じゃない?
↑国力の溜まる剛弓 ただし射程がやや縮む
↓国力消費して突破+攻城強化
295ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 17:14:07.56 ID:6U/QhaM9O
迎撃とれない位置で突撃するのが場内突撃だろ
296ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 17:20:15.99 ID:1N/zjII50
>>295
えっ?
297ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 17:21:34.42 ID:h12za/mA0
いやまあ確かに桐たんす突撃が城内突撃に変わっていった位の頃は
攻城ゾーンも迎撃不可能な深さがあったりしたけどさ
298ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 17:32:46.12 ID:uk14ojjg0
戦国はラグ補正のために度重なり止まるあれがストレスになって心折れた。
大戦は良くも悪くも潔いと思うんだけどね。

あーあ俺も釣られちゃったよ。
299ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 17:37:39.81 ID:xfdV6k1xO
>>291
さらに城内に対抗するために横向きにカード突っ込む手法が生まれたんだよね
助走しきる前にタックルして止める
300ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 17:39:56.50 ID:h7FfqAeN0
>>288
泥船から泥船に乗り換えた奴が偉そうに
301ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 17:40:09.39 ID:+QdYoXUk0
強引に入れて2重城門できる辺りで城内浅くなったんだっけ?
302ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 17:43:19.72 ID:4VxRll140
どなたかmaxiに招待して頂けませんでしょうか?
よろしくお願いします。
303ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 17:48:06.98 ID:U8574ScEO
バグ技も技術の内、対抗する為にさらに技術が生まれて、が楽しかったのにな
戦国ではバグ()の完全抹殺の上、操作が単純になり、乱戦弾きも標準であって、つまらない物になってるよね
虎口なんか特に酷い運ゲー
唯一評価できたのが3戦分のコインを入れたら1戦毎にデッキ変更ができた事なのに、そこは三国志大戦形式にするSSQだし
とりあえず、3最後のカード追加はまだかな?
304ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 17:58:19.47 ID:me+XAEIHO
赤兔になにがあったんだ…
305ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 18:00:15.36 ID:iwBF62xl0
>>283
カードの種類が豊富なので戦いに幅があって楽しい。
戦国で羨ましいのは城守ってる時に低コスで高コスの攻城を守れる所かな。
攻城ゲージがどんどん落ちてくのは攻め倦ねてる時に便利。
306ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 18:08:11.75 ID:2PeE23P00
>>304
呂布の相方としてかなり最高だったろう
307ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 18:16:52.84 ID:xR5zy9/FO
みんなけっこう大会やったのね
ここ2年くらいではもっとも3594ラインを下方向に外した
308ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 18:29:42.20 ID:aJ+lL3vgO
戦国押し→無残(笑)
D廃止してまでのSFC移行→壊滅
AnAn→爆死
BBを繋ぎにしたSFC押し→憤死
ミク(笑)→指と弐寺は越えられずお通夜

好きだねえSEGAも
309ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 18:32:10.49 ID:uEliULTN0
ミクすごいぞ大人気だぞって見たんだけど既存勢力には勝ててないのか
310ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 18:39:04.49 ID:QiqOqwVp0
今北

前スレ後半で魏延と楊儀の話題になってたけど
そういや楊儀って大戦2時代どんぐらい使われてたんだ?
今も使えるっちゃ使えるんだろうけど大戦2をよく知らないもんで
311ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 18:41:04.73 ID:aJ+lL3vgO
>>309
キャラゲーとしてはいいけど音ゲーとして出来損ない
後そもそも台が少ない。直営店くらいにしかないから過密に見える
312ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 18:41:31.32 ID:AIiev+Se0
>>310
全然
大戦2.1の蜀は凡将諸葛瞻の2トップが最強過ぎたので出番なんて無い
313ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 18:42:06.53 ID:JqDkYWZ+O
ミクはACも大事だが家庭用が勝負だからな。
今のコンマイの音ゲーの作りを思うと、瀬賀でよかったと思うんだ。

というわけでちっぱいprprしてくるわ。
314ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 18:44:12.89 ID:+QdYoXUk0
呂布の知力が上がらなかったから尚更諸葛瞻がな
315ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 18:44:15.45 ID:FN67QK5SO
同時にでた諸葛センが強すぎて存在理由が不明レベル
316ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 18:56:54.39 ID:QiqOqwVp0
みんなd

本人がどうとかよりライバル(つか諸葛瞻)が強すぎたのか
スペックは悪くなさそうだしこれで可愛い女の子かトウシみたいなのだったら
頑張って使う猛者もいたのかなw
317ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 19:08:45.74 ID:+QdYoXUk0
諸葛瞻いなくても戦器持ちの凡将がいるからはたして・・・
318ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 19:09:44.70 ID:KsY/E5up0
遺言は浄化の範囲から一度謎の範囲拡大があって、まだそのままなんだけどね
あいつだけ旧カードの固有計略としては安定して使えるな、使えないけど
319ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 19:26:36.15 ID:RTNcJTJ2O
320ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 19:26:48.24 ID:6SPbEj5si
>>316
そういう需要でもセン無双だった気しかしない
321ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 19:29:42.28 ID:39Ejbc7DO
>>313
コンマイのサンボルはミクさんを意識しまくって盛大に失敗したからな
コンマイの音ゲーはコンマイ社員がオマイラこんなの聞きたいんだろって
作った曲がいいのであってオマイラに曲作りさせてどうすんのって感じ


要はミクさん兵はまだですか?
322ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 19:33:11.21 ID:4eSKbRbk0
戦国は高位になってくると読み合いが凄く面白いんだけど、
低位のうちは単純な駒(カード)の押し合いへし合いになりがちで初心者が面白さを分かりにくい。
はじき仕様があるから操作してるカードをすぐ混乱するし。
から、ユーザー増えんだろ。新規ユーザー捕まえてもさ
323ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 19:36:37.42 ID:DEtmDb2+0
>>302
送った。
324ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 19:42:23.12 ID:9C1v75UG0
一時期ホームにミク置いてたけどすぐ撤去されたな
見た目が完全にヲタな奴がヘッドホンして腰振り、歌いながらやってるのを見てドン引きしたわ
325ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 19:43:27.88 ID:DzghUOBM0
>>324
ポップンでそんな動画見たな
326ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 19:44:08.73 ID:b2Tg1kat0
三国志大戦sns
http://3594.com.comuu.jp
327ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 19:45:29.99 ID:kZy1GHdn0
そうやって他ゲーを攻撃していっていつか三国志大戦が1位に戻れるといいね
328ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 19:46:53.06 ID:XWyL2PhaI
ランダム要素嫌う人もいるからな
なんか計略内容が
「魏延むかつくからあいつ置き去りにして帰ろうぜ」
みたいな陰険さを感じてどうにもだめだったな俺は

>>321
カメ虫兵ならもういるだろ
329ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 19:50:34.20 ID:1Jm32wdtO
他ゲーを叩く事でしかアイデンティティー保てないとか
完全に末期だろ>本スレ
330ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 19:53:25.03 ID:QiqOqwVp0
>>328
説明文読んだ限り呉のロバ兄さんの劣化版みたいな?
計略はともかくイラストは確かに陰険そうだw
331ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 19:57:43.22 ID:cODnyWrg0
>>330
転進したら最大コストを置いていく人ですねわかります
あの人って凄く優秀なんだけどね。スペックも計略も
332ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 20:03:48.92 ID:1N/zjII50
>>329
なにもゲームとして末期とか関係なく、相手を貶めずにはいられない人種は常に一定数はいる
自覚症状が無い分、増えこそすれ減る事は無いんだから触らないのが正解だと思うぞ
333ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 20:10:35.61 ID:5cFP3NX+0
>>331
1コス馬:ランダムで一部隊置いていく(自分のケースもあり)、ただし排出停止後範囲は少し縮小された
1.5コス弓:使えば自身は撤退する

・・・けーろくよりは優秀だよ
334ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 20:12:45.72 ID:bIMgaZVa0
事実を述べたら叩きと言われるこんな世の中じゃ

要はただいま。大練兵ぬっ殺してきたわ
335ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 20:13:58.69 ID:4VxRll140
>>323
ありがとうございます!!
336ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 20:26:02.12 ID:4eSKbRbk0
俺は良い所もあれば悪い所もあるって言ってんのに。
まぁ、皆が納得する改変・調整なんて無理なんだろうけどなw
それはともかく大練兵対策を教えてくれ
337ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 20:27:38.76 ID:cODnyWrg0
ラインを上げきってグダゲーにできれば大練兵は雑魚い
開幕乙なら大幅に優位に立てるだろう
338ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 20:28:43.48 ID:5BL4cTl00
戦国については妙に過敏な人が多いね

大練兵とか、強化されても運用できる腕が無いわ
339ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 20:35:11.27 ID:QR0PL9aF0
毛沢東 2コス 6/6 魅魅魅
蒋介石 2.5コス 8/9 募魅
340ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 20:36:51.98 ID:n7z6YxNe0
大練兵は計略の後の霍弋がかなり面倒くさい印象
あの計略を見るたびに他の勢力(特に呉)に武力ダメ計来てくれないと思ってしまう

すべてのデッキでできそうな攻略法というとやはりライン高め維持なのかね
341ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 20:37:16.05 ID:XWyL2PhaI
三国仕様の戦国が先に出て
戦国仕様の三国が後だったら乗り換えてたかもしれん

三国志は素材が偉大だからなあ
戦国では乗り換えさせるだけの求心力がなかった
342ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 20:40:00.66 ID:cODnyWrg0
金正日2.5 8/2 乱乱軍
343ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 20:44:51.66 ID:zrD//GnKO
大練兵?自縄自縛しとけ
まあ先撃ち必須なんでタイミングは超シビアだが、プレッシャーにはなる
344ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 20:59:20.78 ID:g0PaxcL80
自縛かけても+3だしどうなのかとは思うけど
345ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 21:01:35.63 ID:5v8CGSex0
>>342
首領様は1.5コスくらいで充分だろ
346ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 21:05:31.42 ID:9C1v75UG0
大練兵と相殺できないし、大練兵側は極端な脳筋がいないから大練兵が切れる頃には自縛も切れるし・・

完全なメタにはなりきれてないな
347ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 21:11:01.89 ID:mhptWtjd0
カード単位でメタりたいなら人馬趙雲や
寡兵咆哮入れとけばなんとでもなるよ
デッキが限定されやすいが玄妙も

雄飛セルベリアもいい
348ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 21:13:53.13 ID:NO/iDies0
大練兵守り強いから、開幕先手とられたら負け覚悟だよな
349ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 21:18:15.98 ID:+QdYoXUk0
>>348
それは間違いないな

とりあえず騎馬単なら士気6でライン上げて撃たせて帰るまではいいとは思うんだけど
終盤の質実に外伝早軍からの忠義の援兵+大練兵やられるときつい・・・
350ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 21:18:51.73 ID:7+bnMDoh0
大練兵が何に弱いよわいかって?

10戦くらい自分でつかればわかると思う!

わかったら教えてね!テヘペロ♪
351ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 21:20:49.92 ID:5cFP3NX+0
妨害でメタるのは質実や転身(再起or増援)等軍師を読めるかもあるからリスクがあるね
352ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 21:25:48.11 ID:5v8CGSex0
やっぱり雲散安定かな
353ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 21:27:53.36 ID:V78T8PlZ0
えと、呂布ワラ使いですが大練兵はお客様です。
354ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 21:29:12.94 ID:2veVhKjI0
さて大会楽しんだし、戦国行くか。
355ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 21:30:32.73 ID:TDf/aN970
遠弓陣+乱れ撃ちでいける、・・・のか?
そもそも大練兵には勝てても他で負けたら本末転倒だしなあ
356ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 21:52:47.75 ID:EebpIlY60
質実が絡むと妨害・反計も無意味になってくるしな
大練兵の効果時間の長さと速軍も相まってワンスルーも出来ないのが辛い
357ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 22:07:29.12 ID:vTgh/SXp0
対大練兵は超絶、騎馬極意、全突
ココらへんで兵力吹き飛ばせばなんとかって思うけど
守りで使われるとさすがの強さだわ
358ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 22:09:32.91 ID:v0MhJZjc0
突撃系は壁があっという間に溶けるよ
359ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 22:12:54.56 ID:BIJqBoseO
卞皇后積んどけば殴り合いでも余裕で勝てる
戦騎なら相手に先手とらせることないし余裕だな
360ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 22:13:47.23 ID:EebpIlY60
大概が兵種バランスよく入ってるからな
槍がいると止まらざるを得ない→孔明の弓でプチプチ→相手の突撃も加わる+乱戦でガリガリ持って行かれる
361ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 22:24:02.64 ID:v0MhJZjc0
兵力減らしたその先には寡兵が待っていることもあるという…
362ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 22:24:09.80 ID:cEHF2YTq0
神速号令・機略・収支・馬楽進・卞皇后・奥義連環、でいいんじゃね?
363ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 22:25:33.08 ID:xfdV6k1xO
大連兵は連環系で時間稼ぎと端攻めされると厳しいと思う
一発目は強いが二発目から厳しいんで

あと開幕から号令で突っ込まれるのも厳しいだろな
他には寸断撃ったら捨てゲーモノ
364ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 22:26:32.28 ID:BIJqBoseO
>>362
四枚戦騎のがいいんじゃないかな?
0c止めで鬼神準備してひたすら引きこもるのが強いし
365ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 22:30:14.87 ID:v0MhJZjc0
大練兵ってカクヨクいないことが多いの?
奴がいれば開幕余裕でしのげると思うんだが…
366ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 22:36:40.93 ID:u+NWI8o70
>>363
今の大練兵で二発目は厳しいとか言ってはいけないでしょ
兵力100%でも+7、ちょっと減ってても英傑号令以上の効果だぞ

効果時間の長さで自城から打ったとしても相手が引くならそのままライン上げて二発目で押し込める
ぶつかり合ったとしても負けないし奥義を引き出せる
367ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 22:38:34.08 ID:PTlsjFiQP
そもそもまだ開発途上なんだろうけど大錬兵はどの形が多いんだろ
2 2 1.5 1.5 1 の5枚形が主流?
368ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 22:39:51.13 ID:39Ejbc7DO
大錬兵使えば分かるけど開幕押し込まれると長時間終了状態だからな

他の号令以上に部隊を揃えてラインを上げる必要があるからニワカ大錬兵使いが
呂布ワラや暴虐に開幕から潰されたり
何故かマッチする臥竜乱れ撃ち辺りに部隊を揃えても潰される未来が見える
369ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 22:40:07.54 ID:7+bnMDoh0
その形のホウサンジョウ入りが俺は苦手
370ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 22:42:03.24 ID:AIiev+Se0
鮑さんステマはやめてください
371ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 22:45:42.73 ID:bIMgaZVa0
セナが鮑入りの大練兵の動画上げてたな
覇王レベルだが早速丸パクリのデッキが出てきたが思い知らせてやったww

運用方法分かってないと弱いわあれ……まぁ逆に言うと分かれば恐ろしいんだが
372ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 22:54:56.39 ID:5yiwNKJ6O
もう無理だゴメン俺戦国行くわ
示現流がかっこよすぎてもう数字ちょこちょこいじるだけの三国志やってらんない
示現流ヤバい
373ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 22:57:20.84 ID:u+NWI8o70
じゃあ黙っていけばいいだろ
374ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:02:56.53 ID:2vhLgu/60
354 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 21:29:12.94 ID:2veVhKjI0
さて大会楽しんだし、戦国行くか。

372 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 22:54:56.39 ID:5yiwNKJ6O
もう無理だゴメン俺戦国行くわ
示現流がかっこよすぎてもう数字ちょこちょこいじるだけの三国志やってらんない
示現流ヤバい

同一人物の犯行ですか?でも句読点があれだなあ
375ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:07:05.31 ID:FN67QK5SO
惜しいな、俺の未来視によると本気出したFSのSR董白が存在しとるのに
おれもうちょっと三国やるわ
376ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:10:15.51 ID:s38AIxEj0
>>375
本当に出たら引退するわ・・・
377ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:12:01.41 ID:LlVe746H0
>>375
胸の辺りには本気を出すのか、そこが問題だ
378ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:13:10.39 ID:JVEWjyWQ0
>>375
それは普通にいらないわ・・・
本気出すなら貂蝉あたりの方が見たい
379ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:13:51.53 ID:7+bnMDoh0
まあ俺は1年半くらい他のアーケードやってて大戦休止してたんだが、最近またやりだしたらホームは100円6クレだし
ショップでは安く欲しいカード手に入るし証はもりもり上がるしである意味いい時期に休止してたなと思うw

ただずっとプレイしてる人はさすがにまんねりちゃんが顔を出すのもわかるけどね、でも楽しい!w
380ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:14:56.71 ID:AIiev+Se0
>>375
戦国行くわ……
381ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:17:15.27 ID:PYeVUkBE0
SR董白 Illust:私屋カヲル
382ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:17:27.91 ID:aGMF8iULO
>>379
100円6クレとか、休みの日は一日中やるな
うらやましい
383ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:17:30.18 ID:39Ejbc7DO
俺の知ってるF.S兄貴は胸より股とか尻に全力を出すのだが
384ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:17:42.20 ID:SVLo8bzJ0
100円6クレって凄い安いな〜
周辺では100円排出なし3クレが最安なんだけど、都内でそれ以上に安いとこってある?
385ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:18:11.93 ID:bIMgaZVa0
まぁ確かに新カードは欲しい。これは純粋な欲である
しかし三国志大戦が楽しいから俺はここにいるのだ
386ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:19:59.01 ID:j9ZA/jzn0
末期だろうが先が無かろうが、楽しければプレイするのだ
387ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:20:03.57 ID:IcehbIgU0
三国志大戦ほんと楽しい
388ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:26:02.01 ID:BIJqBoseO
>>384
新宿は100円3クレ排出有りだな
排出無しってもったいない気がしてやったことないな
389ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:30:45.17 ID:K4/xrlm+O
大連兵にしろ天人にしろ少し前の桃園にしろ癌なのは実は質実速軍
390ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:33:40.20 ID:AIiev+Se0
もうカード追加は無理だろ
建て増し建て増し状態で大戦3自体がほぼ限界、かと言って4にして3の財産切り捨てられる体力はないし

>>389
速軍って奥義で1枠使うのはわかるがおまけ程度の兵書速軍でも十分ライン上がり切るのがなぁ……
391ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:35:18.69 ID:/qXlwueO0
ていうか超武力ファイナルアタックデッキ増えすぎ
392ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:40:47.10 ID:IcehbIgU0
機略デッキだから質実を絡めたファイナルアタックはほんとどうにもならん
393ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:43:59.18 ID:TRpu+Xcv0
PSPミクみたいに3.5ってことでいいよもう。
筐体だけ戦国流用してシステムは変更無し。で追加カードを何枚か
394ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:45:47.23 ID:AIiev+Se0
3.5はもうやったじゃないか……
395ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:52:26.23 ID:5cFP3NX+0
>>393
今更新しくするでなく戦国筐体流用とかまず台数が足らんし
海外ユーザーもいるんだよ
396ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:55:50.09 ID:IcehbIgU0
海外だけ三国残して日本では稼働停止とかもありえるのか?
397ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:57:39.05 ID:SVLo8bzJ0
>>388
自分は排出無くても構わないんで、
排出なしで料金安くなるならそっちのが嬉しいタイプ

でも都内で排出あり100円3クレは安いっすね
探せば排出なしで100円4クレって場所もあるのかな
398ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:57:55.53 ID:nN5QVI2b0
たかじんのそこまで言って委員会
(死刑制度に田嶋陽子だけが反対)

宮崎哲弥
「事件後、法改正される前に、本村さんは
「自分が本当は加害者なのではないか?」という疑問を抱いて
アメリカの死刑囚に実際に会いに行ってるんです。
その上で、あえて「少年に死んで欲しい」と言ってるんですよ!」

三宅
「女子高生コンクリート詰め殺人」について
「面識のない私でさえ事件を聞いて涙が止まらなかった。
私が遺族なら例えヒットマンを雇ってでも、
地の果てまで追いかけさせて、犯人を殺します!!」

田嶋、
「自分だって昔は彼らの立場になってもおかしくない
青春時代を送ってきた。
どうしてあなた方は「自分が加害者になっていたかもしれない」
ということを考えてみないのか?」
399ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:59:42.28 ID:KsY/E5up0
まだフィーバーしてるかな
400ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 00:00:38.52 ID:bgLYCRkJ0
明日の朝狼顧がどんな数字になってるか楽しみだ
401ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 00:02:34.38 ID:WpfpwDVC0
>>400が朝青龍に見えた
402ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 00:21:26.24 ID:/JX9RrR50
>>400
大練兵のほうが気になる
403ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 00:26:54.85 ID:5eO58RpF0
ただいまー。
カードが出てきた方が止め時を判断しやすい気がしてならないから、
基本排出ありしかやらない俺。今日は隠密張春華さんにこっそり見られた時点だな。

にしても今日は征覇王昇格戦で遊んでたんだが、狼顧も大錬兵も当ってない。
実際のところみんなマッチしてんのかな?
404ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 00:36:34.40 ID:Ynig24AA0
>>397
都内100円4クレあるみたいよ
知人に聞いた話しなんでどこかしらんけどね
405ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 00:38:11.00 ID:AzPP8aWu0
>>403
最近排出台に座ると3セットやれない
この間設置3台のホームで4セットしたらSR3枚引いて帰ったという物悲しさが・・・

で、いつになったらおっぱいミサイルとシュウちゃんの彼女は俺の手元に入ってくるんでしょうか
406ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 00:58:19.82 ID:FGphcvmyO
>>403
サブカか演習でお試し中なのが多いだろうから最新高くなきゃ当たらないんじゃね?
ただ、征覇王昇格戦中だと最新高いはずだから当たりそうだよなあ
407ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 01:13:10.97 ID:fAniAH5l0
>>403
昨日40戦やって10回大練兵
覇王半分と征覇王半分ずつくらいだった
408ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 01:35:26.01 ID:5eO58RpF0
ちなみに局地戦の5連勝を引きずった状態で当ったのが
流星、4枚戦騎、五虎将、カクヨクトウシ、5枚八卦、魏呉麻痺矢、バラ求、地勢、機略
今見ると見事に三国志大戦だなw

>>405
欲しがっちゃいけない。瀬賀の物欲センサーは完璧だ。
409ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 01:45:03.88 ID:u5xxL8Cs0
>>404
中野モナコじゃね
戦国大戦の頂上でお馴染みの
410ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 02:49:40.90 ID:ayleRd1B0
はやく恋姫無双のLEカード出せよ!
411ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 02:58:02.31 ID:2q3iqYtS0
>>410
ゲーム会社LE出すなら先ずコーエーに当たるんじゃねってポケモソが言ってた
412ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 03:02:35.96 ID:MT//mb/80
池袋のアドアーズとサントロペが100円4クレ排出なしのはず。

新宿GAOって今どんな設定になってる?スポランが100円3クレ排出アリなのは知ってるんだけど。
413ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 03:38:14.15 ID:ROAeQMjX0
>>411



       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ

414ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 04:36:37.63 ID:89M4rXtOO
田舎は1セット400円でも安い店と言われてる
415ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 04:53:53.64 ID:5CkQ0TwaO
バーチャロンって今Ver7.7なのな。
三国志もそこまで行く可能性も…
416ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 05:04:20.12 ID:JW9pjmTyO
台東区には200円で12クレが一台だけあるよ
その隣の台は200円で6クレ排出有りだった
12クレの台はコツを覚えないと9クレで止まるのが難点かな

どうみても店員のミスなんだけどねw
417ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 06:38:58.41 ID:axOZkdwa0
9クレで止まることぐらい普通にわかるだろ
418ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 06:50:56.86 ID:JUuklBqw0
>>417
俺もそう思ったんだが、それなら100円6クレって言わないか?
だから何か謎があるんじゃなかろうか
419ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 07:30:18.24 ID:56Y95fb60
wikiにばちょんの白銀の上方修正書いてるけど嘘くさいなあ
420ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 07:34:16.42 ID:U91eZTaA0
俺のホームは100円5クレ排出無しだけどいつもガラガラだわ
421ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 07:37:12.57 ID:3zK2XxaO0
100円4クレ以上とか俺には縁遠い世界だ
422ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 07:55:54.57 ID:4HyWVEfV0
赤兎だけ100円9クレでプレイしてるってのは聞いた
423ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 07:56:36.01 ID:es9BJ3qB0
羨ましいな。こっちはあと2台の店で…隣の奴がとてつもない勢いでいきなり台バンw
デブが両手でやると凄いのな。残り少ないんだから優しく使えよ。
424ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 08:02:15.20 ID:ShiJiwVJ0
>>422
赤兎ならうちの100円6クレの店でよく遊んでるぜ。

この間の大会の2位の奴はあいつのサブカかな?
425ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 08:05:22.25 ID:cyb6LaE1O
狼顧40.1%
426ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 08:08:30.76 ID:l0uvQIko0
>>412
100円4クレ排出無し7台 100円3クレ排出あり1台だったような
427ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 08:14:37.00 ID:4HyWVEfV0
>>424
それでも十分裏山c
428ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 09:42:34.21 ID:/pVfz/j8O
未だに500円6クレだぞセガ直営で
直営以外は撤去されて無くなった
429ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 09:51:03.54 ID:cyb6LaE1O
秋葉原セガですら半額排出あり
430ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 09:59:51.23 ID:OAlfsHVI0
秋葉はセガ多いから共食いが嫌なんだろ
431ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 09:59:54.51 ID:dI5CVISj0
>>252
べつに4回つかえばいいじゃん
5発目は保険というか↓専用でいいし
432ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 10:55:38.34 ID:4fVNgj/5O
おはよう

SR陸遜のためカウントが40Cになるおそろしい悪夢を見て目が覚めたわ・・・
433ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 10:59:16.07 ID:HxT96xvp0
ためなのか効果時間なのか
434ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 11:01:54.62 ID:fgFxErNR0
ため40C効果時間40C
435ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 11:08:53.74 ID:AHDybBFo0
ため40cとか、どんな超絶武力号令なんだ
436ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 11:11:15.18 ID:OAlfsHVI0
大僑さんでよくね?
437ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 11:13:24.25 ID:/pVfz/j8O
40c溜めたら自動的に勝利で
438ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 11:14:53.77 ID:nPAJxgEH0
>>425
一方前スレで「連打できないから強くない」
「素武力低くて兵力維持したままライン上げられないから強くない」と擁護されまくってた大連兵は

第2位 3735pt 蜀064 SR諸葛亮/人 勝率:53.6%/撃破:2.00
ついでに
第1位 4385pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.3%/撃破:1.77
439ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 11:17:26.06 ID:OAlfsHVI0
+7は偉大だな
狼顧さんは面白いが強くするのが大変なのに
評判ばかり上がって困るなw
440ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 11:22:40.82 ID:JNYa0zdZ0
今の孫武は環境的にキツすぎる
あんだけ時間かけて+7て…
441ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 11:23:40.42 ID:fgFxErNR0
魏武に比べればどうということはない
廃が本気出すと勝率がおかしくなるくらい使われてない
442ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 11:23:48.02 ID:nPAJxgEH0
>>439
そうでもないぞ
武力+4の10.5cなら武力+5だけど7.5cの求心よりも強い
だが、大連兵や蜀のハイスペック高攻城力集団に勝てない
443ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 11:26:06.43 ID:FGphcvmyO
>>440
天人以外の共鳴と比べてもどうということはない
444ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 11:26:09.56 ID:HRt5X+MM0
大練兵は、序盤は寡兵計略で守り、中盤に大練兵カウンターでライン上げ、
さらに寡兵計略や王悦車輪で城門もぎ取って転進増援してくるのが多かったな。
445ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 11:28:16.27 ID:bPDshA1u0
狼顧は騎馬単で高いラインを意識して回数を稼ぎ最後に勝負がよさそうな印象
446ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 11:34:21.86 ID:k+3xhvHu0
>>444
それにどうやって勝てばいいんだ。
色々考えても計略時間とカクヨクがまじネック
447ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 11:56:33.29 ID:v1QU+SJnO
>>445
それだと速度上昇馬にボコられるから
丁夫人あたりを入れた方がいいと思う
448ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 11:56:56.87 ID:zEmJ5/tc0
>>446
無双で余裕
落雷居たら当然きついが、大錬兵は落雷入ってないのほうが多いし

もしくは漢で中盤は捨ててファイナルアタックするとか
449ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 11:59:32.15 ID:FGphcvmyO
>>445
魏は結局騎馬単か
450ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 12:01:36.63 ID:HRt5X+MM0
すまんが俺も勝てなかったよ。誰か頼むw
451ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 12:03:54.05 ID:HRt5X+MM0
>>448
雷同積んでる大練兵も多いよ。
雷2発だから避雷針用意すりゃいいんだけど、兵力減ってたら知力7だろうが9だろうが問答無用で落とされる落雷マジ怖い
452ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 12:07:04.76 ID:29RKJ3e8O
皇帝以上の連兵にあわびさんむすめ入ってること多いけどなんで?
453ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 12:08:04.90 ID:Im3c1SnP0
意外と太い雲散の連計とかどうだろう
3の陳羣の計略があれなので、焦って大練兵打ってくれそうな気がしなくもない
454ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 12:09:57.90 ID:un/B0QAJO
全てイク様で解決だ
455ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 12:12:54.76 ID:wICQPJHC0
>>452
 継続戦もできるし、相手が引いたらそのまま回復タイムだから。
456ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 12:14:46.05 ID:RwHgoyfR0
大練兵 喪じゃ 馬食 白馬 正義
これ最強な
白馬の時間中に守ってさらにラインあげて大練兵で相手は死ね
白馬挑発で飛天挑発の戦法も可能
457ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 12:14:58.85 ID:dI5CVISj0
>連打できないから強くない
そんなん普通の英傑号令でも天啓でも大練兵でもいっしょだろあほか
458ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 12:17:02.27 ID:zEmJ5/tc0
>>451
雷銅ってなんか強化されたの?

>>457
号令使うと兵力減るからライン維持したまま赤→赤したら2回目の威力が落ちるって話だろ
459ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 12:18:02.58 ID:wZZA28aq0
雷同や土竜は見る機会が少ないだけでわりとビビる強さを持ってる
460ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 12:18:57.09 ID:AHDybBFo0
>>459
土竜の人って何か面白い使い方ないのかな
461ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 12:24:57.60 ID:ywx7MP/M0
>>458
雷同は前からそんなもん
兵力ミリなら知力10に9割ぐらい持ってくパワーはある
462ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 12:27:30.13 ID:FGphcvmyO
>>454-453
そして現れる軍師姜維からのファイナルアタック
正直こいつがいなければ天人もあそこまで暴れなかったし
大連兵も少しは対抗策あったよな
463ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 12:29:04.77 ID:zEmJ5/tc0
>>461
前から強いけどなんでか使われないってポジションだし、変更ないならそんなに増えないと思うなあ

そもそも大練成って2コス3枚型が多いし落雷は居ても張姫ぐらいじゃね
464ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 12:33:41.08 ID:C8P7CUyXO
土竜はこの前の大会で使ってみて、初めて必要士気が4だと知った。ずっと必要士気5だと思ってた。
基本的には攻城時か守城時に横に走らせる運用になるんじゃないかね。それかカウンター狙いで騎馬相手の追撃や、一気に敵城まで動かす移動手段とか。
確かに士気4にしては工夫次第で色々と可能性が広がりそうなカードだった
あと台詞が地味にカッコいい。伏兵解除の台詞はアレだけど
465ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 12:37:19.17 ID:wZZA28aq0
>>460
前にみたのは群と組んで張翼ワラの土竜版みたいな感じだった
武力16くらいの高速車輪が飛んできたからマジで焦ったw
466ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 12:43:08.29 ID:mNpDp1omO
>>465
八つ裂きと土竜、両方やってみたくなった
カオスになりそうだな
467ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 12:43:36.37 ID:AHDybBFo0
>>464
>>465
なるほど、ちょっと使ってみようかな
468ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 12:46:02.12 ID:cCFAT9oB0
八つ裂き土竜がバレる日が来るとはな・・・転進増援楽しいです
469ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 12:51:32.49 ID:bPDshA1u0
うちの軍師マスター事情
魏 はるかさん
呉 ショカツキン
蜀 法正、徐庶、月英
群 おういさん
漢 ぶんきっき
470ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 13:08:39.69 ID:IyrjhGGb0
土竜は実際使うと効果時間が短すぎて、こりゃだめだってなる
制限あるし不自由な計略なんだから、効果時間くらいおまけしてくれてもいいのに
471ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 13:10:38.83 ID:ssKE2HwQO
魏 春香 カクカ
呉 陸抗 周姫
蜀 黄月栄 山頂
群 王異 陳宮
漢 十常侍 カクト

ばらばらだわ…
472ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 13:10:56.24 ID:c0UalLLd0
>>470
究極「ウチなら知力UPも兵力回復もついてくるよ?」

まぁ、ただでさえ脳筋気味の究極で1.5コスまで脳筋採用するか?と言われると微妙なんだがw
473ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 13:16:26.54 ID:fgFxErNR0
呉 周姫 謹

のみ
次が呂蒙17それ以外10以下となると使ってるデッキがバレバレ
474ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 13:26:43.79 ID:OAlfsHVI0
>>469
なんか蜀群大練兵おすすめって感じの顔ぶれだね
475ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 13:34:37.92 ID:/Bhnmuc10
>>471
でもバランスいいな、どんなデッキでも使えそうだし

自分は魏は司馬懿さん以外マスターにしてみた
司馬懿さんは劣化荀攸みたいで鍛えてないけど
476ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 13:44:13.05 ID:dmpemmutO
>>471
各勢力の女性軍師+もう一人をマスターしてるんだな
477ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 13:46:04.47 ID:tv4kQ8L+O
回復舞と土竜なら相性良さげに見えなくもない
478ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 13:55:58.05 ID:xMnu5msE0
>>478
実際いいよ
密かに、STOが使ってくれないか期待してるんだけどね(笑)
479ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 13:56:08.76 ID:gfyEU+9j0
>>476
つまり十常侍は女性だと・・・
480ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 13:56:30.53 ID:9B09vM4u0
救護土竜デッキなら組んでた
城際で横に走らせるとなかなか活躍したよ

でも士気5でいいから自由に移動させて欲しかったな
481ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 13:58:01.38 ID:IGJjDG1KO
土竜は難しいぞ。武力16くらいの車輪はたしかに攻撃力は高いが
兵力減ってるからすぐ落ちるし、コントロールもしづらい。回復手段が欲しいところだな
482ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 14:01:58.74 ID:jTg4jZ9R0
救援の舞い+移動舞陣でモグラと一緒に走り出す穆っ子
483ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 14:05:17.70 ID:tv4kQ8L+O
黄権「僕っ娘と組むなら俺でよくね?」
484ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 14:14:10.26 ID:jsnmJ1hl0
>>475
せめて増援の属性がばらけてればすみ分け出来たのにね
485ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 14:15:18.13 ID:26ajcHy90
??「これでまだまだいけますぞぉ!」
486ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 14:19:11.58 ID:90LSG1zX0
魏 郭嘉 司馬懿 程c 春華 よーこ
呉 周瑜 陸遜 きん 周姫
蜀 徐庶 月英 ホウ統 法正
群 カク 王異 李儒 ダシ
漢 文姫 郭図 逢紀
半分超えたかな

>>482
ツッコミどころ満載
487ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 14:26:23.07 ID:JayHzjtJO
>>6
はやくきえて欲しいなぁ、ホワイトブター
488ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 14:30:18.38 ID:/Bhnmuc10
>>484
せめて秘伝書に速軍櫓設があればいいのにと思うくらい
荀攸の武昇知昇に匹敵するものがない

それと混元一気も微妙性能だし
489ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 14:43:16.37 ID:P/7/sb/c0
これが天帝の腕なのか?wこの天帝は覇者レベル。
http://www.youtube.com/watch?v=CZgosmQm-Io
490ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 14:46:00.00 ID:HRt5X+MM0
混元は微妙性能だなw
今流行ってる号令を封じるには小さいし武力低下も足りない
封印縛陣のように完封できて範囲も広けりゃ使われるんだろうけどなぁ
機略と連破が増えるみたいだから軍師司馬懿を強化しても困らないんじゃないか?
491ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 14:49:55.79 ID:ssKE2HwQO
>>488
押し込みたい時の増援と武昇がかみあいすぎてるんだよな
492ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 14:59:57.19 ID:sX6+E0nk0
回復舞にいる土竜にボコられたことはある
あれ強いって
493ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 15:09:32.07 ID:6dazoFEI0
んほぉぉっぉおおおおおおおおおおおおおっ!!
大練兵あたりすぎいいいいーーー!!
494ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 15:32:03.25 ID:4EiiENTYO
真横に爆走中の土竜を転身させたらどうなるの?っと
495ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 15:40:10.70 ID:7kkbumw30
プレイヤーが車輪でザクザク斬られる
496ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 16:01:52.56 ID:mNpDp1omO
城内が大惨事
497ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 16:34:49.36 ID:jTg4jZ9R0
向いている方向に直進だから城から出た時のカード向き正面じゃないの
498ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 16:45:25.98 ID:AHDybBFo0
>>496
モクモクする代わりに城から血が…
499489:2012/02/21(火) 16:53:30.00 ID:P/7/sb/c0
スレが違うようでした;
失礼しました。
500ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 16:57:39.30 ID:JayHzjtJO
>>6
ザマア〜〜〜〜WWWWWWWWWWWWWW
501ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 17:11:04.03 ID:YwZOjl7xO
そういや最近のバーうぷで軍師の性能変化って無いね

そろそろ軍師周瑜が許されても良いと思うんだけど…
502ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 17:33:47.23 ID:un/B0QAJO
偽装単色の代名詞だったな
あれワシの5枚飛天デッキの第6の武将として大活躍だったのに弱体化してオワタ
503ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 17:36:36.10 ID:8dhWPZtH0
12はどんどんバージョンUPしてるのに3594ったらもう
504ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 17:40:47.62 ID:4EiiENTYO
>>503
いっつー?
505ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 17:41:39.56 ID:2q3iqYtS0
>>501
そもそも今回呉自体が馬元義込みで麻痺矢戦法調整された以外の変更が無かったんじゃ・・・ってまあいいか
でもまあVer変更で数字が変える程度ならまた軍師も調整されるよ
506ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 17:46:27.98 ID:k4Zq6/RM0
結局このverどうなん?
流行りにのって大練兵か、次の調整まで待機の二択?
507ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 17:48:11.89 ID:8dhWPZtH0
>>504
あい

ところで玄関で呂布が駆け回って居たんだが時期が違うよな
コレはまさか
508ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 17:56:06.09 ID:tv4kQ8L+O
仕事オワタ
ちょっと大練兵懲らしめてくる ノシ
509ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 17:56:53.52 ID:4EiiENTYO
>>506
普通に今まで通り
足並み揃えて強くなるるデッキはお客様なので
510ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 18:16:38.37 ID:Iq16XCQs0
>>506
開幕攻め込んで1発取る>延々ダラダラ前線キープ、ファイナル質実王悦アタックに諸刃プギャーして遊ぶバージョンです
511ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 18:18:10.78 ID:v1QU+SJnO
狼顧連破やってきたけど、性能は上方されたのに、環境が思いっきり下方だわ
にわかが消えても勝率45%程度に収まりそう
512ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 18:18:43.12 ID:Kp989hf90
大練兵ってまだテンプレはない感じ?
パーツ変更でなんとか対策したいからテンプレあったら教えてほしいんですけど
513ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 18:19:47.82 ID:vtpB1FwA0
最終兵器でよくね
514ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 18:29:15.19 ID:wGS36WxM0
孔明はいつも悪さしてるな
515ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 18:31:50.97 ID:0nnNJ0n6O
てか蜀のぶっ壊れはいつまでもほっとかれる印象
516ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 18:35:01.75 ID:/Bhnmuc10
>>515
王悦が毎回ギリギリの所で修正逃れている気がする
そろそろ修正かと思うけど、他のカードが強く現状維持
517ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 18:36:53.95 ID:4EiiENTYO
>>512
士気3でお手軽に超絶武力を作れるカードがここに
+11に強化されて開幕押し込みにめっぽう強いよ!よ!
割れた城ゲージは気合いで取り返せ
518ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 18:48:26.16 ID:wGS36WxM0
>>512
速軍侵攻と組ませてるのが一番楽だと思う

練兵孔明、於夫羅、霍弋、成宜、羅憲とかどうよ
519ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 18:48:38.38 ID:WSBrXMOp0
いい加減呉は士気相応の計略効果のカードを増やしていいと思うわ
三すくみはもう成り立ってないけど、三国が並んでないとなんかもやもやする
520ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 18:57:44.76 ID:R6MXiiqE0
ぶっちゃけた話、呉の使用率は鬱陶しさ考えたら14%くらいが適正だと思う
521ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 18:57:57.84 ID:4EiiENTYO
ごみんなさい
522ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 19:00:02.55 ID:sX6+E0nk0
勢力アンチ苦しんで死ねよ
523ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 19:03:09.08 ID:fgzPBB+00
そういえば曹叡って据え置きなのか?
久しぶりに排出有りでやったら引いたから使ってみようかと思うんだが
524ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 19:03:49.67 ID:HRt5X+MM0
バージョンアップ前に麻痺矢頂上いくつかあったし、がっちり二分や蜀呉連合は普通に当たる相手だしな。
525ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 19:08:26.73 ID:FGphcvmyO
>>519
呉は士気効率的には士気相応以上の効果あるカードが多いと思うけどね
まあ呉を強化するなら赤壁の威力を戻してランダム値も小さくすればいいんじゃね?
526ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 19:12:23.91 ID:4mvsYLrz0
>>523
今動画にしてみてみたら約26Cだった武+4、知はワカンネ
527ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 19:13:57.84 ID:fgzPBB+00
>>526
時間は前と同じか
夏侯淵にでもかけて遊んでみるよ サンクス
528ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 19:22:01.10 ID:dI5CVISj0
不動車輪と転進系の奥義って相性悪いの?
529ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 19:24:50.75 ID:wICQPJHC0
>>528
計略終わらないと城から出れないぞ(国力3を除く)。
逆に計略終わってからじゃないと転進撃てないから
タイミングがすごいシビアになる。
530ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 19:55:01.20 ID:dx8HxgmT0
>>529
あんまり考えたことなかったけど計略切れるまで城から出てこれないのか
連弩兵さんは周瑜と同じとこに出て置物になるのかな?
531ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 19:57:41.28 ID:8dhWPZtH0
>>530
持ち場に戻る
532ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 20:03:55.96 ID:T8GjrpXk0
不動車輪中に転身させるなんてことはよほど削られちまってるだろうから
兵力回復してるうちに効果時間切れるしそんなに気にする必要もない
533ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 20:06:18.04 ID:x+e80QOE0
おまえらキン肉マンが神展開だってなんで教えてくれなかったんだよ。

というか最近の本スレって関係ある話題ばかりになったな。
534530:2012/02/21(火) 20:08:56.04 ID:dx8HxgmT0
>>531
ありがとう。
何だか連弩兵さんの実直さに置物呼ばわりしたのが申し訳なくなってきた
連弩兵さんごめんなさい
535ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 20:12:11.67 ID:F4F+9H4d0
持ち場に戻るがなんかじわじわ来たw
おうへいさんは打たれた側が全員城に戻ると攻城せず城の手前で待機だったか
536ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 20:13:03.61 ID:+F9b9HO50
八つ裂きが転身するとどうなるんだ?
537ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 20:29:49.65 ID:HRt5X+MM0
自城内で八つ裂き続けるんじゃないか?
538ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 20:41:14.89 ID:XyMnlXgq0
話題がループしている件

大練兵が増えるのはかまわんのだけど
メタで呂布が増えるのは勘弁
米入り呂布って狼顧相手はどうなんだ?
539ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 20:43:32.54 ID:x+e80QOE0
呂布ってそんなに練兵に有利つくのか?

>>538
水計→米で士気差ウマー
武力→効果時間中は流されないから安心して無双

と使ったことないけど想像してみた
540ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 20:44:53.80 ID:Uc9FDZxo0
>>538
あまり対決したことないが思った以上に不利って印象はない
左右に1コスを振り分けつつ呂布を守りに回せば相手の武力が低いため先打ちを要求できる
水計に拘る相手ならカモれるかなって感じ

ただし開幕に攻めすぎて部隊数減らされて呂布を流されて4割近くリード取られると絶望的
541ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 20:46:36.58 ID:p1YbPT510
超絶再起弱体してるきがする・・・

貯まる時間と復活時の兵力が減ってるかも いつも使ってる人は弱体感じました?  
542ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 20:49:25.33 ID:zpiCp/9f0
マスター軍師なんていねぇ
定額の悲しさよ
543ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 20:53:33.27 ID:fAniAH5l0
>>541
動画見て確認したけど変わってない
544ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 21:11:17.65 ID:waLy79iO0
そもそも今回奥義の修正はない
545ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 21:16:23.73 ID:XyMnlXgq0
カクヨクは地味に弱体化したっぽいけど、落日どうにかしてくれないかな
最大2コスの騎馬単がワンチャンでゲージ半分とかクソゲー過ぎる
546ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 21:24:22.93 ID:Im3c1SnP0
大練兵には戯志才でかつる!
と思って試しに行ってきたが当たらなくてショボーン
実際どうなんだろ、やっぱ無理かな

>>468
何それ楽しそう
547ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 21:47:36.37 ID:dypPDh3y0
大練兵の後に孫武見ると悲しくなるな
軍なしでさえ+7なのに、あのタメ時間を背負いながら発動しても武力負けするという
548ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 21:49:59.98 ID:Uc9FDZxo0
+7とはいえそこから兵力2〜3割吹っ飛ぶ事
溜めから士気溜めでコンボ狙いができるから一概には言えない
デッキ自体に何の制限も無いため組みやすい

まぁ大練兵の方がお手軽すぎるのは分かるけど
549ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 21:53:55.99 ID:F4t3vxqK0
まあ修正確実だろうな
証モンキー以外の引退者増えそう
550ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 21:55:44.89 ID:CcO85R7K0
最近は箸が転んでも引退が増えるらしいからな

本人スペックの差って聞かなくなったよね
なんていうか、比べるなら魏武とじゃないかって気がしなくもないんだが
551ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 21:56:08.53 ID:9n0o673N0
どう言い訳してもやりすぎ強化だろ大練兵
とにかく早く再verup希望するわ
552ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 21:57:34.82 ID:Uc9FDZxo0
癒壊強壊や場内連環みたいなゲームにならない仕様じゃないから緊急VerUPはなさそうだな・・
553ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 21:58:36.71 ID:9B09vM4u0
「三国引退して戦国に移らせれば計画通りだ。」
554ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 21:59:15.01 ID:x+e80QOE0
大手PCソフトメーカーはわざとバグを残してアップデートサービスを充実しているように見せるという
555ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 21:59:52.00 ID:8dhWPZtH0
大練兵?とりあえず暗殺の毒でも打っとけばおk

こんな違った未来もあったのでしょうか?
556ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:00:22.83 ID:vZzLWL4W0
気炎撃か槍馬超を入れたオレの傀儡子デッキが火を噴く時が来たようだな!
557ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:02:03.64 ID:FGphcvmyO
>>547
大丈夫
天人以外の共鳴から見れば士気6であれだけ範囲も広くて効果時間も長い孫武が羨ましく見えるから
558ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:02:59.33 ID:c4FzwKzW0
>>539
落雷さえいなければ、刺さらない限り勝てるぐらいには有利>呂布VS大錬兵
落雷入り大錬兵はそんなにいないし

今日は無双中に趙雲に刺さって負けたけどな
559ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:06:39.21 ID:4mvsYLrz0
>>555
そうかどうせ城門来るしSR蔡文姫でいいのか。
まあ対策しようとすっと絶対当たらないんだろうけど
560ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:08:02.74 ID:cEwmlNQl0
>>557
なんで士気6と7比べてるん?
561ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:08:05.01 ID:Uc9FDZxo0
>>559
自城を少し削った所で転進増援されてガチガチの守りを崩せずに負けるまで読んだ
562ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:10:56.87 ID:4EiiENTYO
>>554
ハードごとアンインストールする恐怖のゲームの話ですか?
563ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:13:59.73 ID:upkXMhBT0
大戦が大練兵対大練兵で大練兵が勝つ構図にならない限りバーうpいらないわ
564ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:15:57.32 ID:XyMnlXgq0
大練兵は転進増援と質実のどちらが主流になるかで変わりそうだな
転進なけりゃ罠陣有効そうだし
質実なけりゃ魏の皆さんはやりやすいだろうし

それとも再起なんてイラネで両方積んだりするのかね?
565ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:20:57.87 ID:0WUUUTs10
扇動二度掛けして城内引きこもろうぜ!!
566ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:21:17.72 ID:FGphcvmyO
>>560
孫武が武力+7の大連兵と比べてると同様に武力+7+5の共鳴と比べてるだけですよ

まあ要は大連兵と比べるなら英知と英魂だわな
孫武と比べるなら魏武だし
567ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:22:19.78 ID:vZzLWL4W0
桃園が流行してた時は質実見てからの十面埋服で嫌がらせできたけど
士気6だとギリギリつながりそうだな…
568ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:25:19.40 ID:XyMnlXgq0
>>566
なんでそうなる・・・
同じ2コス武力5弓の魏武と比べるのが普通だろ
英知とかどっから出てくるんだ
569ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:26:08.24 ID:9qtVsO3E0
蜀は号令メインのデッキでも強力な超絶強化、妨害を仕込めるから厄介なんだよなあ
しかも質実まであって妨害メインの対策も立てにくいし
570ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:27:21.05 ID:vtpB1FwA0
遠弓号令、遠弓陣やろうぜ
571ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:30:13.30 ID:dypPDh3y0
大練兵は+7じゃなくて+9だぞ
孫武はリスクを負ってるのに+7しか上がらないから
ノーリスク相手に打ち負ける性能なのはおかしいって話だ
572ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:30:33.14 ID:un/B0QAJO
ぐんぐんで踏み潰せ
573ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:32:48.16 ID:FGphcvmyO
>>568
英知・英魂・連兵は3.5で魏呉蜀の新特色要素として出てきたもので
それ要素号令でしょ
574ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:35:21.08 ID:hSU4utsl0
>>571
リスクが薄いってのなら分かる
が、ノーリスクまで言うと頭おかしいアンチと言われてしょうがないぞ
兵力減るし
兵力によって武力上昇変わるからミリでも削ったら武力上昇値下がる
575ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:40:45.60 ID:FGphcvmyO
>>571
今回の大連兵は壊れだけど孫武と比べるのは筋違いでしょ
つか孫武も今回の大連兵並みに壊されたらその次は死に修正だぞ?
576ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:51:07.77 ID:XyMnlXgq0
デメリットだけ見れば、大練兵の方が多いんだけどな
ただリスクって言い方になると、潰されやすい孫武の方がリスキーかもしれんね
兵力減るのはもちろんリスクなんだけど
577ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:52:42.02 ID:WPxWmelF0
柵が残ってないとりっくん溜め開始するのは恐ろしくリスキーなのが。
ワンスルーツースルーで足並み揃えてカウンター狙いみたいな使い方もできないし
578ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:53:09.84 ID:Ug+sjtiz0
英知のほうが嫌だわ。
一緒にいる司馬懿がとくに。
579ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:54:07.46 ID:cEwmlNQl0
本体スペック
5/10軍
7/8

デメリット
兵力減少
溜め

効果
+9(+7)
+7

時間
長い
長い
580ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 23:10:06.28 ID:un/B0QAJO
>>579
文帝(ガタガタドカッ
581ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 23:13:54.01 ID:F9pt2YlY0
>>580
全国3位に愛されてるだけ有り難いだろw
582ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 23:15:50.85 ID:cEwmlNQl0
>>580
ブンテー
スペック残念
効果残念
時間長い
583ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 23:16:32.34 ID:fAniAH5l0
逆に言えばそのせいで強化されない可哀想な人
584ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 23:17:10.59 ID:fgzPBB+00
文帝は計略時間が超長いだからそこまで悲観するようなもんでもない
上で言われてる通り全国3位までいけるデッキがあるわけだしな

ようは脳内強デッキを完全粉砕されて帰ってきた
585ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 23:21:46.82 ID:XyMnlXgq0
>>580
うん、俺はお前大嫌いだから安心しろ

ワラなんて・・・嫌い・・・だ・・・
586ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 23:27:20.62 ID:/JX9RrR50
文帝とは一回も対戦したことがないな
そういや俺も持ってなかったわ
587ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 23:35:12.21 ID:fgFxErNR0
文帝は使い全一が変態すぎて日の目を浴びないんだよなw
588ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 23:38:15.25 ID:8dhWPZtH0
>>579
5/9柵募
士気4で武力+3、10c
589ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 23:38:36.69 ID:fgzPBB+00
日の目は見るもの
浴びるのは脚光
590ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 23:54:57.66 ID:FGphcvmyO
>>579
いつも思うんだが溜めがある代わりに反計されないというメリットはなんで無視なん?
591ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 23:55:44.00 ID:qdNcg4co0
大錬兵だ孫武だ魏武だって言い争ってないで、
とりあえずみんなこの2人のポーズとおっぱいでも見比べて落ち着くんだ。

http://imepic.jp/20120221/858610
592ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 23:58:09.19 ID:UBmQMimB0
俺孫武のほうが嫌いだわ…
セットでいる周瑜との相性抜群すぎだし…
593ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 23:59:39.54 ID:F9pt2YlY0
藤田咲は関係ないだろ
594ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 00:00:59.16 ID:xmFPbQax0
孫武を反計される位置で撃つ状況が見当たらない
595ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 00:02:18.53 ID:8dhWPZtH0
596ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 00:03:07.09 ID:3Ful9LG50
>>590
ため中でも弓が打てる、挑発に引っ張られない、等のメリットもあるな
597ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 00:03:45.38 ID:fgzPBB+00
黄蓋の突破戦法は壊れ
598ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 00:08:18.93 ID:8D7iUkJ10
呉で愚痴っていい号令なんて
何もかもそんざいが微妙な魯粛ぐらいだろ

>>597
間違いなくつよいけどデッキにはいらないふしぎ
599ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 00:11:54.85 ID:Pog13Nf2O
大練兵対策に谷利楽しいれす
600ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 00:12:43.28 ID:3SHovODy0
留賛は哀れ
601ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 00:15:53.27 ID:Hk7SAxmS0
>>598
3263回突破うってるけど頼りになるね
魏武が全盛だった頃とかは本当にこいつ一人で何とかしたなぁ
602ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 00:16:20.65 ID:5+2L0Hh7O
>>598
そいつこそ共鳴で1人だけ優遇されてるんだから愚痴っちゃいかんだろ
603ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 00:17:11.45 ID:Yk+/Clf90
テンプレ孫武使ってるけどODB300ついてワロタwwwww
ワロタ・・・

条件付号令には割といい勝負できるけど流行る要素が無いよなぁ
604ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 00:17:26.00 ID:p31QH6040
黄蓋はあと一つ特技があれば実用レベルだと思うけど、そうなってたら他の2コスト槍兵が全部食われるのが難しいな
605ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 00:19:40.35 ID:8D7iUkJ10
>>603
テンプレ孫武ってがっちり二分じゃないん
606ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 00:22:41.24 ID:L4puVi8f0
テンプレってなんじゃろな
自分が孫武組むとすると槍凌統入れて孫尚香がバリバリすると思う
607ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 00:24:19.11 ID:lfO2VeZJ0
>>602
今まで話題に上がった中で一番見ないけどなw

権坊と二人でストライダーの暗殺計画してたよ
608ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 00:25:00.91 ID:Hk7SAxmS0
魯粛は二分が居る限りよっぽど強化されないと使われないだろうな・・・
609ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 00:28:18.88 ID:CaRDTsw40
効果時間でも伸ばすしかないけどどうなんだろ
610ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 00:34:18.83 ID:Yk+/Clf90
呵成突っ込んだ赤壁孫武なんだけどテンプレって程でもないか
りっくんと呂蒙以外100位以内なのに何でこんな貰えたのか不思議

というか孫武自体半年くらいマッチングしてない気もする
611ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 00:35:01.99 ID:CaRDTsw40
>>610
それはODBボーナスキャンペーンだ
612ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 00:36:36.53 ID:alDCoi0m0
ガッチリ二分に孫武って合わん気がするがな
前に呉スレでもやたら推してるやついたけど
613ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 00:38:20.60 ID:IfuD9Pp20
今の魏蜀大戦だと呉のデッキは出番ないけど
奥義極滅だけは使用率上がりそうだな
614ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 00:39:44.69 ID:30wt+TDM0
>>612
がっちり二分に孫武は合わないけど
孫武にがっちりと二分はばっちりじゃね?
615ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 00:51:37.18 ID:zGx18BCS0
なんで極意計略のカードって蜀だけ新キャラじゃないん?
616ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 00:54:59.69 ID:GuerxJv50
>>615
孟達「俺の計略オンリーワン!!」
617ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 01:00:26.17 ID:Bwn8Pqlv0
RARE ENGINEの魏延を復活させたかったってだけじゃね?
それがなかったら関羽で出てた気がしないでもない
618ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 01:04:29.13 ID:8D7iUkJ10
カードランキングみるかぎり
天人組と大徳組と徐庶と八卦組と五虎将組が孔明に乗り換えたっぽいな
619ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 01:04:42.90 ID:5+2L0Hh7O
>>608
二分より孫武じゃね
士気6で武力+7号令が手に入る勢力で士気7で武力+6か武力+5+7号令は必要ない
620ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 01:11:28.99 ID:IfuD9Pp20
士気6で+8や+9が手に入る勢力があるから呉自体必要ないね
621ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 01:13:55.58 ID:Hk7SAxmS0
士気7で+12の孫呉が最強まで読んだ
622ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 01:14:26.88 ID:p31QH6040
長時間+9が許されるんならもうちょっとパパに日の当たる所にですね
623ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 01:22:05.31 ID:lfO2VeZJ0
>>619
お前本当に大戦やったことあるのか?
あんまり書き込むなよ、動画勢だってばれるぞ
624ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 01:35:35.38 ID:5+2L0Hh7O
>>622
許されない強化しちゃったから忠義時代の再来になったわけだが
625ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 01:38:40.46 ID:zGx18BCS0
>>617
セガの中の人に人気あったの?
それとも復活希望かなんかあったんだろか
昔は計略が人気だったのは知ってるけど
626ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 01:54:53.37 ID:wJgdcB3G0
悪い…俺は戦国行くわ
やはり新カード追加の魅力には勝てない
627ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 01:55:56.08 ID:LL8n5vzc0
だから戦国したいなら黙っていけよ
ステマすんなカス
628ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 02:02:24.54 ID:DrdQucJi0
>>625
俺の心の中にはずっとあったよ…>復活希望
思ってるだけでセガにメールとかしなかったけど、他にも希望した人が送ったのだろうか
629ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 02:06:03.25 ID:VaFKmk6p0
今日全国行ってきたけど練兵によく当たったわ。
なんでこんな調整したんやセガ
630ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 02:12:32.88 ID:Hk7SAxmS0
天人にさっぱり当たらなくなったのにワロタ
631ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 02:27:28.49 ID:O9POk9/wO
連兵を100%崩せないんだからそりゃ死滅するだろ
ついでに大徳も死滅だな
崩せないのは前々からだけどこんだけ増えちゃな
632ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 02:29:29.15 ID:O/QWpKYd0
機略英知使ってるがレンペーちゃんは結構美味しく頂いてるぜ
633ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 02:30:23.36 ID:VaFKmk6p0
機略デッキでも使うかな・・・
634ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 02:46:37.76 ID:1DEUMbbxO
八卦使ってたけど大練兵に変えたわ、開幕弱いのが難点やね大練兵
635ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 02:51:48.19 ID:3Ful9LG50
エンポの二度がけで対抗できないだろうか・・・と思ったが相手も士気10溜まってることを思い出した
636ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 02:54:47.74 ID:wBXkLod4O
>>6
ホワイトブターに誰もあいてしない

関東ではモチナンバー@の不細工ババァである。
637ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 04:07:41.12 ID:pvPOb7ih0
最近動画勢って言葉見るけど
要は脳内皇帝、脳内君主ってことでしょ?
イラッとくる
638ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 04:11:53.58 ID:gJtpsyu70
孔明とシバイが強いなんて五丈原みたいじゃん
639ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 04:22:59.92 ID:6JH5JHTK0
じゃああと魏延と劉禅が厨カードになって終了か
640ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 04:23:10.07 ID:5pyBKm5u0
機略はマジ勘弁
士気フルに使ったファイナルアタックが雲散されるんだぜ・・・

最近わざと雲散させて相手に士気吐かせるって手段を覚えた
641ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 04:50:20.73 ID:mswgvWAg0
雲散の範囲にわざわざすっぽりする位置でフルコンですか。まぁ機略がうざいのには同意
642ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 06:26:11.32 ID:3ey5rXVn0
二国志大戦3()

おはようござい
643ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 06:32:48.42 ID:MfuaSL3F0
このまま行くと、はじめちゃんがかつての力を取り戻すに違いない
644ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 06:36:37.87 ID:i0s0CF8i0
>>637
ニコニコのコメントがプゲラ対象のものばっかりだからだろw
645ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 06:56:40.09 ID:Ovns7Uvc0
>>637
動画勢は、動画でしか大戦を知らない奴ってことだから
脳内皇帝とはすこし違う、脳内君主とならほぼ同義か
何にしろ、どうでもいいことでイラつくなよ
646ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 07:10:38.84 ID:0ZBHdlu50
○○勢って単語、○○系女子と同じニュアンスを感じる
647ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 07:36:28.71 ID:vasnN0VTO
狼顧49.3%
648ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 07:39:07.10 ID:/bdqxlXfO
俺が見た酷いコメントは四発落とした最終兵器の相手に、反計がちゃんと見てないとか叩いてたな
ちゃんとプレイしてりゃ解ることが解ってないのに偉そうにするから叩かれる
649ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 07:41:47.34 ID:d3N6zZ/T0
にしてもね、
4枚臥龍+転進増援のカウンター臭は異常だな
これといって対策もない
650ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 07:53:10.85 ID:uGSmNcEIO
大戦で動画勢ってどうも違和感がある。
格ゲーやキャラゲーと違って、未プレイの人が観て面白いタイプのゲームじゃないと思うんだが
651ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 07:54:04.12 ID:19CdzmWb0
こりゃ様子見verだな。戦国IC作っとこうかな。
652ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 08:16:36.16 ID:OHHoTN/lO
あんなゴミゲーやるくらいならボダブレするわ
653ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 08:20:26.61 ID:3SHovODy0
モンハン打ちたい
654ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 08:22:48.85 ID:0ZBHdlu50
音ゲーやろうぜ
655ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 08:24:03.95 ID:soP/eEAu0
友だち誘ってD&D4人プレイやるわ!

ようはおはよ。ステマじゃないぞステマじゃないんだぞ

656ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 08:24:55.10 ID:DrdQucJi0
ミクの新曲楽しみですなあ
657ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 08:25:11.97 ID:UV3J319C0
らんだむダンジョンやろうぜ
658ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 08:25:25.18 ID:2vTkv90s0
じゃあ俺は家に帰ってプレステするわ
659ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 08:26:16.58 ID:zGx18BCS0
>>650
おおまかなプレイ方法と「名前が覚えられん」とならない程度の三国志知識があれば
動画だけ見ててもそこそこ楽しいらしいよ

ため計略は反計できないとか位は知っとけとは思うけど
660ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 08:32:34.70 ID:soP/eEAu0
動画勢ってあれっしょ。ちょっと触ったとか昔やってたとかそういう人達
だから中途半端な知識が身についてるんだと思う
661ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 08:35:40.90 ID:iQdzdRXtO
動画勢に同化してる奴らってどうかしてるわ。
662ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 08:43:06.99 ID:/Df12zd/Q
スレ間違えたかと思ってしまったくらいのステマっぷり
663ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 08:43:08.48 ID:8HetMdgq0
それはどうかな
664ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 08:46:02.27 ID:5+2L0Hh7O
>>650
つか都合の悪い事を言われたら取りあえず動画勢って認定しとけって感じだから
665ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 09:06:01.30 ID:RLGEbUzc0
ステマって素敵な満チョウのことだよね?
666ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 09:16:34.47 ID:OHHoTN/lO
ところでなんで呉に投げ麻痺矢ないの?
667ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 09:18:49.85 ID:3SHovODy0
まさにオー!ホットな質問だね
668ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 09:26:33.76 ID:VHiTloWt0
http://am-show.sega.jp/aou12/lineup/sengoku/index.html
舞台は東西へ!

世はいまだ下剋上なり!
戦いの舞台は東西に拡大!

乱世の世を統一すべく、新たな王者が立ち上がる
九州の雄「島津」 中国地方の覇者「毛利」 関東の王「北条」。

新カード・新計略・新特技が登場し、戦いは更に熱くなる!

群雄伝も大幅に追加され、オンライン対戦のみならずシナリオモードでじっくり楽しめます

名称 戦国大戦-15XX 五畿七道の雄-
ジャンル ネットワークカード対戦
サテライト数 4サテライト
基板 RINGEDGE
稼働時期 2012年2月23日
権利表記 ©SEGA

是非どうぞ!
669ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 09:30:42.24 ID:QzoODsfh0
>>650
俺は動画みて面白そうだったから大戦始めた
それ以前にゲーセンで頂上とか観てたけどね
キルアぁぁぁぁぁぁぁぁとか良く観たな
670ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 09:35:00.41 ID:heampiuN0
>>666
オケーイや谷利に投げたら壊れるからじゃね?
671ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 09:36:05.62 ID:7nlGjD+30
私は2のときセンモニで見た生姜に一目惚れして始めたな
672ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 09:39:59.61 ID:O9POk9/wO
こないだの大会の呀リューこっくりマジキチだったぜ
673ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 09:40:53.99 ID:Kxbc1XnOO
ゲイの方ですか
674ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 09:43:04.35 ID:zGx18BCS0
長槍戦法中のやつに投げ剛槍したら長い剛槍になるの?
675ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 09:48:10.87 ID:ACNKP+3l0
自分でやったことはないけど、たしかなったはずだぜ
676ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 09:49:57.70 ID:4SujEi290
センモニで連日流れる張松の勇姿に惹かれて始めました
677ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 10:02:10.13 ID:hZ1Cmax50
>>674
俺は関平無双されたのが未だにトラウマになってるお
678ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 10:13:08.80 ID:M2K6XKAY0
長槍剛槍になるし、もじゃに投げ剛槍したら超剛槍になる。
神速に殿馬かけたらさらに速くなる。

麻痺矢に投げ麻痺矢したらすっごい止まるよ!になる。
投げ麻痺矢があるのは漢なんだけどね。
679ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 10:17:47.11 ID:23J1BGGH0
>>652
ボダブレやるならステクロやろう!
ステマじゃないよ!よ!

いやマジ過疎ゲーでワロエナイ……
680ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 10:24:28.44 ID:7nlGjD+30
>>678
孔明「あの…」
681ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 10:25:07.51 ID:4SujEi290
>>678
孔明「出番と聞いて」
孫尚香「やってきました」
孔明「私だけで十分ですが」
682ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 10:37:51.01 ID:ACNKP+3l0
ステクロってあれだっけ
見た目がボダブレみたいで中身がモンハンみたいとか言われてた
683ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 10:56:53.08 ID:M6V88JWz0
そもそも設置店舗が少なすぎ>ステクロ
近所に1店舗も無い
684ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 10:58:10.19 ID:CBHhZffe0
>>682
そうだよー
チャットでワイワイやりながらでかい虫ども蹴散らすぶっちゃけヌルゲー
連敗して荒んでる時とかオススメなんだぜ
685ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 10:59:36.14 ID:4SujEi290
ステクロは出てから友達に面白そうだから一緒に始めようぜと電話されて週末やりいこうって話になったが
翌日にまた電話かかってきて試しにやって来たらクソゲーだったと言われてそれっきりだった
686ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 11:00:28.64 ID:LkNYBrgO0
みんな大練兵に流れていってるけどよく使えるよなと思う






イラスト的に
687ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 11:00:44.73 ID:soP/eEAu0
>>685
吹いた
友達身勝手すぎんだろw
688ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 11:04:24.67 ID:qiv3ZkYb0
>>687
友達巻き込むのを思い止まる良心的な奴じゃないか
689ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 11:15:10.61 ID:dzMqzsTK0
>>685
俺みたいにチャットをメインに見れば神ゲーと思えなくもなくもない
実際階級上がるとチャットバンバン打つ人増えるし

逆にゲーム部分は後発のくせになんでこの程度なんだよってレベルで、確かにクソゲーちゃクソゲー
690ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 11:19:35.12 ID:4SujEi290
なるほど
しかしチャットメインならゲーセンよりPCとか家庭用でやりたいな

>>686
めっちゃええ顔しとるやん
691ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 11:22:39.59 ID:Ovns7Uvc0
>>690
歯抜けの馬には負けるがな
692ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 11:34:31.15 ID:Ctofrxu00
>>678
ちょっと神弓麻痺矢号令の可能性について考えてくる
693ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 11:38:03.08 ID:5pyBKm5u0
>>692
臥龍乱れ打ちに落ち着くまで読んだ
魏蜀臥龍は意外と強い
694ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 11:40:51.76 ID:OHHoTN/lO
チャットワイワイゲーならDが一番でしたし
出来もモンハンにパクらせるくらいの出来

マジで死ねよSEGA
695ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 11:45:50.21 ID:rc93iepA0
>臥龍乱れ打ち
これけっこう強いんじゃないの?
射程UP+麻痺矢で武力も14か15くらいあるし
696ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 11:52:29.52 ID:j85PTum70
蜀呉連合臥龍乱れ打ちでドヤッ!
697ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 11:52:47.04 ID:OHHoTN/lO
漢から投げ麻痺矢連れてきてオケーイに投げて溜まった国力で王子に暴れて貰う

ん?なんか強そうだ
698ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 11:57:26.15 ID:ACNKP+3l0
そういや明帝許チョって何に有利つくんだあれ?
頂上みたけど、強みがどこにあるのかわからん
699ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 12:07:53.38 ID:UGZfx0p9O
まさに今流行りの練兵対策だろう
練兵デッキは高知力&高武力な武将を除去する手段が無いからな

知略赤兎強進とかも有効かもしれない
700ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 12:21:03.65 ID:TDupHi1b0
臥龍乱れ撃ちか…
いつぞやの大会で激励舞入りのやつにボコられたのはいい思い出
701ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 12:24:32.14 ID:Hk7SAxmS0
前回の大会だと激励臥龍谷利が糞強かったな
702ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 12:38:43.46 ID:APZnaBzeO
新年明けてもうすぐ2ヶ月
今年に入って証20割れちまったい、いわゆるスランプってやつかね、勝てる気がしねぇw
どうしたら脱すれるもんか
703ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 12:52:55.64 ID:R4M/7Lr0O
練兵使う
704ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 12:56:38.91 ID:EIrMDY2C0
>>695
乱れ打ちが短いんで、思うほどの効果は上がらない
そもそも士気9も使うし
705ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 13:06:00.83 ID:0D9jRPSRO
確認不足ですまない
暴虐の移動速度あがってる?
攻城ライン付いたKJA横滑りさせたら刺さった
前からだったっけ?
706ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 13:07:54.05 ID:2M2mJApW0
別に暴虐に限った話ではなく
707ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 13:15:03.03 ID:1secWkPv0
お魚はバーうぷ前か使ってるからw
708ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 13:15:27.65 ID:Ovns7Uvc0
>>706
攻城ラインで刺さることを不思議がっているわけじゃないぞ
709ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 13:18:43.43 ID:xmFPbQax0
なんで刺さらないと思ったのさ
710ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 13:18:48.51 ID:soP/eEAu0
暴虐は1.7倍のままっしょ
それ以上だったら槍刺さるからすぐに報告ありそうだし
711ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 13:20:09.84 ID:EIrMDY2C0
暴虐は1.7倍だから普通に初速で刺さる
移動速度上がるどころか、1.5倍に下がっても馬は刺さるくらいだ
712ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 13:26:22.82 ID:R4M/7Lr0O
そもそもオーラ出てなくても刺さるだろ、前から
1,3倍くらいでギリ刺さらないんじゃなかったか
713ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 13:27:24.26 ID:5eVhkit+O
流石に槍が刺さったら爆裂散華するわ
714ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 13:37:13.24 ID:0D9jRPSRO
え、普通に刺さるの?
今まで攻城ラインで横滑りさせて刺されたことなかったんで、1.7倍までは刺さらんと思ってたわ
715ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 13:41:45.88 ID:QDHkG4l6O
などと意味不明な供述を繰り返しており
716ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 13:46:01.53 ID:vasnN0VTO
今まで未体験がホントならそういうの狙ってくる相手と対戦してこなかっただけか
つまり
717ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 13:48:14.67 ID:soP/eEAu0
ささる
718ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 13:57:12.44 ID:0D9jRPSRO
なるほど
今まで相手がミスってたか、他の武将と接触してたかで速度が落ちてたか、かな
知識は仕入れなきゃいかんね
低レベルの話ですまなかった
719ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 14:04:55.38 ID:5eVhkit+O
しのびねぇな
720ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 14:18:31.21 ID:vasnN0VTO
風邪ひいて休んでるんだが、病院帰りに店覗いたら昼間からプレーしてる人まだまだいるんだな
721ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 14:18:58.75 ID:BUdVBUEfO
かまわんよ
722ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 14:22:34.36 ID:jVF9ZWHvO
>>720
ああ、今から俺が行ったりするからな

連兵懲らしめるんで機略出てくるのはやめて頂きたいんですが中の人
723ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 14:26:25.62 ID:0puFsaSt0
ステ黒やるなら大戦カードが登場する三国志コンクエストやろうよ
無課金でものんびり遊ぶには充分だよ
ダウソも無料だし
とりあえず落としたら結構ハマった
馬黄忠がなぜか弓になったり桃園劉備が3コスだったりで変更もいろいろだけど
724ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 14:31:59.90 ID:VHiTloWt0
>>723
そこは戦国大戦だろ
明日は待望の新カードなんだぞ
725ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 14:34:28.31 ID:zGx18BCS0
三国志と戦国時代とに対する興味の差って奴があってだな
726ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 14:34:40.97 ID:5eVhkit+O
それより俺とGCBのカードでメンコやろうぜ
727ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 14:34:52.22 ID:Ovns7Uvc0
>>724
いちいち宣伝しに来るなよ、仕事か?
728ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 14:35:38.01 ID:jVF9ZWHvO
バうpで定額払う金もスマホ買う金もない俺は今日も100円3クレ排有の三国に通うのであった
729ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 14:37:42.96 ID:soP/eEAu0
>>724
待望のって
こっちには全く関係のない事だぞw
730ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 14:38:16.73 ID:jVF9ZWHvO
>>726
ヤだよお前の5連スリーブなんかやたらと重いんだもん
731ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 15:00:10.54 ID:jVF9ZWHvO
昨日進行方向直進系計略が転身するとどうなるかの話題がきになったんで試してみた
攻城ラインから真横に射出した八つ裂きを転身増援させたら帰った位置から敵城目掛けて真っ直ぐオーバーラップした後こっちに帰ってきた

転身すると強制的に出城→その際に敵城方向へ進路を上書きされるらしい
732ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 15:25:02.27 ID:+JILdVto0
追尾型も同じようになる件

そんなの前からだわ
733ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 16:06:26.79 ID:VK+qe70fO
そうなんだ
俺は知らんかったわ
734ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 16:10:08.03 ID:DrdQucJi0
俺も知らなかった、てか舞姫みたく戦場に残るのかと思いこんでた
735ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 16:14:07.55 ID:3SHovODy0
え?舞姫って戦場しに残るの!?
736ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 16:17:53.53 ID:ADinOhcK0
踊ってたら転進系の奥義や計略は取り残される
じゃないとK6さんの価値がさらに落ちるでしょ
737ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 16:37:30.95 ID:ru4n00HN0
この流れなら聞ける!
飛将って舞姫も撤退しちゃいます?
738ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 16:42:57.84 ID:3Ful9LG50
>>737
しちゃいます
739ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 16:46:59.49 ID:ru4n00HN0
>>738
ですよね><
有難うございます
740ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 16:51:28.21 ID:M2K6XKAY0
舞姫が城内に戻ってしまうんならK6飛天はあったよな
大流星転進とかもうどうしようもないが
741ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 16:55:21.05 ID:Bg7zPYh20
飛将苦楽デッキを実際に試して、己の馬鹿さ加減に身悶えした過去が甦ってきた orz
742ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 16:57:25.50 ID:iQdzdRXtO
>>740
〇〇〇ぷー「もがいてみせてよ。」
743ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 17:24:10.19 ID:DcskQ2A90
>他の武将と接触してたかで速度が落ちてたか
これ疑問だったんだけど
敵1部隊と接触してて速度低下と、
敵複数部隊と接触しての速度低下って重複するの?

疾風で速度1.5倍になってるのに乱戦抜けが全然よくなくて撤退したことがあった
744ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 17:26:00.03 ID:xmFPbQax0
>>743
少なくとも1部隊に引っ掛かったときと3部隊くらい重なったときだと遅く感じる前に部隊が落ちるからな
745ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 17:28:53.98 ID:iEblZsVA0
>>743
どれだけ深く乱戦してたかで速度低下は違うぞ
746ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 17:45:48.07 ID:Ctofrxu00
>>743
乱戦から逃げようとすると移動速度減が減る
だから乱戦して抜けようとする場合方向も大事
敵が複数居るとAから逃げようとしてるがBを追う形になってBの速度が上がり1.5倍じゃ抜けれなくなる
とかそういう状況なんじゃね?
747ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 17:47:03.81 ID:soP/eEAu0
たまにニュルって抜けるw
748ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 17:59:22.33 ID:zze8Otu60
突破戦法使うと改めて乱戦の速度低下を感じることができる
勢い余って乱戦中に隣の槍先に刺さることもあるくらい
749ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 18:01:56.64 ID:4SujEi290
呂布「乱戦中はもっと遅くなってもいい」
750ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 18:06:05.10 ID:M2K6XKAY0
深く乱戦してたはずなのにいきなりニュルッと抜けていつの間にか別の槍に刺さってるとか普通にあるなw
槍の前でビタ止めしたのに、止まったままオーラ噴いてる時はもう「今はもう刺さってから乱戦してるんですね、アンタ」って思うわwww
751ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 18:08:13.34 ID:jVF9ZWHvO
こーがい、がくしん「馬突破とか滅んでしまえばいい」
752ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 18:11:36.51 ID:3ey5rXVn0
>>751
???「でもぞーさんのほーがもっと好きでーす」
753ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 18:16:11.98 ID:lfO2VeZJ0
赤い兎を忘れるな
754ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 18:29:45.74 ID:Ctofrxu00
>>751
施略は完全に別計略扱いだぞ
755ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 18:35:39.24 ID:DPAfiWF30
>>753
飛べい!赤兎!で城前の敵を蹂躙する爽快感が凄いよなw

たまに角度を間違えて無人の野に突っ込んでこっちの城が
パリンパリンと割れてしまうことがあるが。

赤壁より士気が軽く高武力も高知力も関係なく触れれば
崩壊寸前まで兵力を持っていけるこのダメ計を極めればもっと上へ行けそう。
756ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 18:37:04.65 ID:xmFPbQax0
刺さって死ぬどうせ死ぬなら狙いが付けれる最期の業炎じゃダメでしょうか
757ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 18:38:57.71 ID:ASMuSqZz0
>>756
奴は刺さった程度じゃ死なん
758ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 18:42:13.81 ID:lfO2VeZJ0
>>756
それはうちのエースだから軽々しく扱うことまかりならん

エースと書いて英魂のエサと読むんだが
759ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 18:46:23.44 ID:2vTkv90s0
>>757
刺した!第三部、完ッ!!

って思ったら、兵力2割くらい残って大打撃
このまま進化し続けたら、1回刺さったぐらいじゃ兵力半分も減らなくなる日が来るんじゃないだろうか?
760ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 19:25:56.39 ID:OHHoTN/lO
そういえば雄飛かけた策で刺しても死ななくてこっちが消し飛んだ記憶が…
761ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 19:26:52.67 ID:3ey5rXVn0
>>759
究極完全体カーズになるわけか
762ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 19:27:25.88 ID:/bdqxlXfO
赤兎は欲は言わないから、計略を使う際に計略範囲の代わりに予定進路が表示されてほしい
予定進路の向きをロック出来るなら尚良し
763ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 19:28:37.08 ID:Ovns7Uvc0
>>761
大流星で吹き飛ばすしかないな
764ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 19:32:19.49 ID:3Ful9LG50
赤兎よりその直後に来るセルベリアのほうが怖い
765ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 19:57:14.23 ID:rJ3PYmn+O
推挙→身代り→推挙
英知舞の朱霊見てみたいなぁ
766ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 20:06:25.65 ID:JUu7mLo10
前バージョンだとイヨが話題になってたけど
ランキングから姿を消したね
なんかあった?
767ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 20:14:43.52 ID:pXWVjJZY0
みんな萌え美少女よりハロルド作石の大練兵孔明のが好きだったんだよ
768ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 20:16:14.11 ID:3Ful9LG50
>>766
78位にいますやん
769ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 20:18:04.16 ID:2vTkv90s0
>>767
ランキングから大練兵以外の蜀号令が綺麗サッパリ消えててワロタw

そしてしぶとくランキング内に留まる法正
770ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 20:18:44.98 ID:JUu7mLo10
>>768
ゴメンいたw
見かけないだけで使われてるんだね
771ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 20:19:38.96 ID:E/1GM1/60
ランキングと言えばランキングサイト更新してくれないかな
2011の時もそうだったっけど2012をコンボボックス追加してください。

連絡先とかサイトに乗っけてくれればいいのに
772ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 20:29:28.68 ID:3ey5rXVn0
>>769
順位争いにするとこんなもんだからのう

魏(26.5%):機略、戦騎、礎、狼顧、求心、神託、英知、地勢
蜀(27.7%):大練兵、天意、車輪
呉(19.6%):英魂、粘り、二分
群(16.8%):暴虐
漢(9.5%):決起
773ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 20:32:03.33 ID:jVF9ZWHvO
>>769
過去に戻って車輪指揮がランキングにいるよって言って何人が信じるんだろう…
774ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 20:35:18.81 ID:2vTkv90s0
>>772
デッキ単位で見ると
魏:機略(英知or壱与含む)、戦騎、礎、狼顧、求心、地勢
蜀:大練兵、天意、車輪
呉:ガッチリ二分、雄飛英魂、赤壁快進撃
群:呂布ワラ、KJA(暴虐やら含む)
漢:決起

魏がやたらバランス良くて、蜀が大惨事
呉は孫策&周瑜がなんとか踏ん張ってるって感じか?
漢は使用率低いだけで割と色んなデッキ有るんだよなぁ
775ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 20:36:59.33 ID:5+2L0Hh7O
>>772
それだけ見ると魏が強そうに見えるけどそれぞれの順位と勝率はどうなってるの?
776ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 20:37:00.48 ID:+0MuxMxB0
10連勝以上している赤兎セルベリアに轢き殺された
相手皇帝だから仕方ないんだが、なんであんなに連勝してるんだよ(´・ω・`)
777ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 20:37:01.29 ID:Ctofrxu00
>>773
話をした時期によるが
1:車輪で+4とかSEGAやっちまったのか……
2:法正が範囲外になって強化されたのか……
の2択なきがする
778ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 20:40:19.77 ID:Kh1y49sEO
今一転って行けるかな?
779ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 20:43:27.20 ID:5pyBKm5u0
>>776
ダメ計いなくなってきてるからじゃね?
挑発or槍に張り付いて赤兎→あいてはしぬ
が大袈裟じゃないからな
780ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 20:46:29.96 ID:dLxUzQBV0
>>776
あれ割りと冗談じゃない強さがあるんだけど
781ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 20:47:15.99 ID:+FVvKpKr0
大徳きつそうだな
いま大徳使ってるなんてこだわり勢かサブカくらいか
782ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 20:49:03.34 ID:Ctofrxu00
>>776
たとえダメ計が居てもそれようの立ち回りしないといけないのが結構きついんだぜ
783ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 20:49:14.67 ID:i0s0CF8i0
>>776
武力押しのデッキには死ぬほど強いからな
784ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 20:50:49.98 ID:q8ey+S6b0
>>774
こう見ると魏武がどれだけ弱いかわかるな
一応デッキボーナスからして120位くらいにはいるらしいか
785ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 20:54:22.90 ID:rWgWMzwm0
>>776
デッキ構成kwsk
786ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 20:55:18.27 ID:5+2L0Hh7O
>>774
求心手腕に比べればましな方でしょ
大徳だけ効果時間も8cあるしな
求心の勝率なんて45.5%だぞ
787ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 21:00:32.45 ID:DPAfiWF30
初心者が手を出しやすいのが三英傑号令だからなあ。

今の環境での英傑号令=一昔前のサブ号令ってレベルだと思う。
788ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 21:02:19.98 ID:v9CKjKyp0
蜀の号令はどれも他勢力以上に強力だけど、大練兵が突き抜けて厨化したからな
あれだけ強かった天人ですら下位互換扱いとかどんだけだよ
789ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 21:03:40.03 ID:i0s0CF8i0
劣勢の時に単騎でどうにかなるうえ王悦ファイナルアタックの点火ポイントになるワカメが全部悪い
790ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 21:07:31.16 ID:5+2L0Hh7O
>>788
いや、何あの書き方に騙されてんだよw
791ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 21:10:38.57 ID:VaFKmk6p0
いや>>788の言ってる通りだろ今の環境は
792ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 21:11:44.82 ID:dLxUzQBV0
>>791
ほうっておけばいいと思う
793ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 21:12:25.51 ID:5+2L0Hh7O
>>791>>788
うん、ごめん
788をちょっと勘違いして読んでた
790はなかったことに
794ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 21:17:55.77 ID:5+2L0Hh7O
>>792
うん、だから勘違いしただけだってば
ごめんね
795ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 21:20:44.69 ID:mswgvWAg0
求心勝率45%ってまじ?実質馬単求心の勝率だよね?
796ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 21:27:42.73 ID:VaFKmk6p0
騎馬単じゃ大練兵相当キツイよ
797ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 21:29:23.11 ID:+0MuxMxB0
>>785
胡車児、於夫羅、呂布セルべ

厨デッキチームの人だったから
今Ver最厨デッキかもわからんね

休日の夜遅くにやるんじゃなかったw
798ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 21:30:50.25 ID:Hk7SAxmS0
赤兎は使われると恐ろしく強く見える
もの凄い武力で手が付けられん
799ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 21:32:31.07 ID:2M2mJApW0
太史享入りならまだ見ないでもないけど
大練兵が流行ってるって思わないと出来ない構成だな
800ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 21:47:51.38 ID:3ey5rXVn0
>>775
とりあえず今日のランキング、勝率の推移は厨スレに書き込んでいるなら知っているだろうに
一応順位分だけ修正しておくが

魏(26.5%):●機略(5)、戦騎(28)、礎(41)、狼顧(47)、求心(56)、神託(78)、英知(85)、●地勢(87)
蜀(27.7%):●大練兵(2)、天意(58)、車輪(89)
呉(19.6%):英魂(36)、粘り(49)、二分(90)
群(16.8%):暴虐(69)
漢(9.5%):決起(68)
801ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 21:59:33.39 ID:Hk7SAxmS0
セガバンナムカプコン大戦
802ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 22:17:54.15 ID:LX4vHxtXO
大戦3稼働してもう何年だよ。
いい加減にスペック見直しの大戦4出すか糞戦国みたいにカードの調整して欲しいわ。
計略の調整したって結局は号令だけ入れ替わり、パーツは一緒・・・
2.11から続くの超武力大戦をいい加減どうにかして
803ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 22:18:12.71 ID:5+2L0Hh7O
>>800
知ってるからこそ使用率と勝率も書かないとミスリードがあると思ったんだ
特に勝率
804ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 22:23:52.98 ID:E/1GM1/60
>>80
妨害、ダメ計どんどん弱くしていった結果だよなぁ
805ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 22:33:58.55 ID:3ey5rXVn0
>>803
勝率は勝てている子(5割越え)が大練兵、機略、地勢と後抜けがあるかどうかじゃない
其処の印象についてはそう変わらんよ、ってか今日の分だけで全ては図れんからてけとーに書いたのに
806ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 22:55:14.35 ID:0ZBHdlu50
大戦2ってワラワラ大戦じゃなかったっけか
攻城力がコスト依存になって高コスト偏重になったのも3.1より後だった気がする
807ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 22:56:18.64 ID:NjDICeLo0
しかしUC戦国大名たちは結局また通常輩出なのかな?
浅井・雑賀も排停にしてまとめて5枚で新スターターにでもして欲しかったけど
808807:2012/02/22(水) 22:56:51.65 ID:NjDICeLo0
ごめんなさい
809ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 22:59:23.26 ID:MreqYcG00
>>806
高コスト偏重になったのは3.5以降3.1だとワラワラ時代じゃなかったか?
810ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 23:00:35.76 ID:XkDsWtt70
3.5からじゃなかったっけ攻城のコスト依存
3.1の精兵人心のころはまだなかったはず
811ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 23:05:46.78 ID:CaRDTsw40
呂布城門にぶち込むゲーム辺りで武力による攻城力依存の低下は覚えてる
812ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 23:09:27.24 ID:Hk7SAxmS0
>>806とかもそうだけど
もうみんな3が長すぎて記憶がめちゃくちゃになってるなw
813ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 23:14:47.95 ID:kYCuc1lc0
亡国舞いばかりに当たった日々が、遠い昔だからな・・
あの頃はまだゴリが現役だったけど、攻城力は下がってたっけ?
814ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 23:15:21.82 ID:R4M/7Lr0O
2は武神降臨が長くて好きだった
何より関索が活醒魅の4/4若き血の目覚めだったのが噛み合っててよかった
覚醒は2段階で最終的には6/6になったし
活があることで序盤は伏兵踏んだりしんがりやったり酷使できたし
815ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 23:15:36.97 ID:xmFPbQax0
ついでに反計の範囲もぐちゃぐちゃに変更されればいいのに
816ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 23:20:16.01 ID:khBnUisvO
蜀的には寡兵の大号令のがあってるぽいのに
817ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 23:20:38.66 ID:0ZBHdlu50
>>815
看破が左目だけよく見えるようになったり
愚者への反計が横1ドット縦隣の筐体までになったりするのか
818ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 23:32:15.55 ID:PN4vh6rW0
戦国あるかぎり三国は何もしないだろうな
819ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 23:36:03.59 ID:DrdQucJi0
目覚めの関索また使いたいなあ
王悦が居るだろと言われればそうなんだけども
820ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 23:38:40.05 ID:3Ful9LG50
全国ランキングが低いほど効果が上昇する初心者向けカードがあったら新規も入って来やすいだろうなー
821ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 23:41:41.17 ID:TVnxebkQ0
>>820
そんなもの余計に初心者が混乱するだけだぞ
822ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 23:42:13.80 ID:+oPTC/us0
もうこのゲームだけやりにゲーセンへわざわざ逝く奴ってクズ以外いないだろう
823ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 23:44:42.79 ID:7d2qIU8a0
俺はクズだったのか…
824ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 23:47:08.32 ID:aCV5Wawe0
(*・ω・)ノこんばんわ、くずです
825ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 23:47:34.18 ID:+0+Lav+J0
仕事帰りの1セット、休みの日の用事こなす前の1セットが楽しいのですよ
826ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 23:48:51.19 ID:CaRDTsw40
屑ですいえーい
827ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 23:49:50.30 ID:haPjhp+y0
封印睨みは練兵対策にならんの?
828ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 23:50:16.72 ID:dLxUzQBV0
自販機でジュースも買うからわしゃクズやない
829ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 23:52:09.81 ID:Hk7SAxmS0
睨みを入れたデッキを作るのが大変
830ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 23:52:26.12 ID:9BMvtx6h0
頂上見ただけで満足して帰る俺はクズじゃないな、よかった
831ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 23:52:38.23 ID:CaRDTsw40
睨み入り大練兵とかニコニコに上がってたなそういや
832ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 23:55:46.93 ID:3SHovODy0
クズR、クズSRはへし折ってから台にあるカゴに入れます、クズです
833ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 23:59:51.90 ID:6JH5JHTK0
>>831
その人狼顧アフロ無血で落城とかやってたな
834ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 00:06:12.41 ID:FZmKu8900
クズか・・・そもそもゲーセン行く子って一つのゲームやりに行く子が大半だと思っていたが
835ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 00:15:07.22 ID:evbIpG/P0
やべぇ
俺もクズだわ
アケゲーは三大しかやらねぇし
後はモンハンやるぐらいだわ
836ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 00:18:44.96 ID:EwQm6f950
音ゲーとクイズと大戦やるぜ
837ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 00:20:02.52 ID:jmPyOTQD0
明日は追加ですねー。楽しみだわー。


ダブラリが。
838ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 00:26:31.26 ID:gZUFo69C0
>>837
他の2つも地味に期待しておるでよ
激唱は・・・多分無理w
839ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 00:26:41.23 ID:ZMahtY1c0
三国志とユビくらいかな、やるの
ドラム型洗濯機の稼動はまだですか?
840ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 00:32:23.84 ID:VybGa2GO0
>>804
W火計なんてのもあったなぁ
1の頃は武力高いやつはほぼ脳筋だったし
知力を上げる手段もあまりなかったから修正されたんだろうけど
841ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 00:43:48.57 ID:osyquDeV0
孫武溜めて敵が止めようと近づいてきたら屍撃てば最強じゃね?
最後に目覚めでオーバーキルユー
842ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 00:49:32.13 ID:jmPyOTQD0
>>838
激唱に討ち取られてナンボですよ?

っていうか大戦でちっぱい多目のデッキ使ってるせいか、
DIVAではめーちゃんやらルカばっか使ってしまう。不思議。
843ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 00:55:09.72 ID:HCuR9GZG0
>>841
孫武抜いて英魂でよくね?
844ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 01:23:40.06 ID:mMZhnrEx0
>>841
全部で士気いくつ必要なんですかそれ
845ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 01:27:59.38 ID:Wt5JWtRq0
>>843の考え方になってしまうので最大2コス
人地で耐えて孫武でカウンターデッキとか考えてたんだが

5分で思考停止した
どう組んでもどこかちぐはぐな感じになるし
何より孫武じゃ大練兵に勝てるビジョンが浮かばない
846ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 01:41:05.27 ID:mMZhnrEx0
夕方に雨が降ってなかったら大練兵対策として考えた臥龍乱れ撃ちと行けおうへい壱与を試してくる
847ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 01:52:03.54 ID:XPAEE9/R0
>>846
ちっとも大練兵に当たらないという結果に
848ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 01:59:00.62 ID:FZmKu8900
>>845
孫武だと無事溜め終えた前提の号令対決でも勝てない→孫武イラネ→よし、まずは号令を外そう→いや、俺号令デッキ以外上手く使えないし・・・


そして大練兵へ(スマンソ)
849ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 02:53:54.48 ID:nJzCE7nG0
>>847
3セットやって大練兵0という結果・・・
司空に覇者ぶつけるとか中の人のKYっぷりが・・・

勝ったけど
850ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 03:08:17.84 ID:neG5UEzE0
>>805
自宅なのでPCから
>>800に勝率も足してみたよ

魏(26.5%):●機略(使用率5位 勝率51.7%)、戦騎(使用率28位 勝率45.6%)、礎(使用率41位 勝率48.2% )、狼顧(使用率47位 勝率49.3%)
         求心(使用率56位 勝率45.5%)、神託(使用率78位 勝率48.0%)、英知(使用率85位 勝率48.1%)、●地勢(使用率87位 51.7%)
蜀(27.7%):●大練兵(使用率2位 勝率53.1% )、天意(使用率58位 47.3%)、車輪(使用率89位 勝率49.7%)
呉(19.6%):英魂(使用率36位 49.0%)、粘り(使用率49位 勝率47.1%)、二分(使用率90位 勝率46.2%)
群(16.8%):暴虐(使用率69位 47.9%)
漢(9.5%):決起(使用率68位 47.7%)

>>772だけ見ると>>774のように思えてしまうんだろうけど
勝率も見てみると蜀が大惨事どころか蜀が一番安定している
魏は司馬イと地勢が51%台にいることから呉群漢よりはマシそうだけど
45%台が2つもあるから「やたらバランス良い」とは言えない
まあ、騎馬単じゃ大連兵相手はまず無理だから戦騎と求心の勝率が急落したんだろうね
神速もこのリストにいなくなってるし
851ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 07:41:46.02 ID:8AVnAQSj0
>>850
蜀が大惨事っていうのは大練兵に全部吸収されちまったっていうバランスのことじゃないか?
852ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 07:50:35.18 ID:KKIP2d4NO
大練兵なんて前verから物凄い強化されたわけでもないのにこんなに叩かれるとはね、意外だ
大練兵の何が悪いって号令じゃなくて寡兵計略持ち何だがね
853ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 07:57:59.06 ID:6VmCp5NA0
大練兵は食えるから許すw
854ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 08:07:32.00 ID:FZmKu8900
大練兵はいつもなら一月以内に緊急調整が入るぐらいの急ピッチ増加だものな
周りで増えてる天意や狼顧が霞む程度に
855ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 08:16:20.94 ID:5bQ1wSEIO
>>852
武力上昇値+1は物凄い強化だろ
856ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 08:17:12.12 ID:DyreHjCm0
>>852
大練兵に関しちゃ号令が一番悪いに決まってんだろ
蜀の号令カード全部食われるとかマジ忠義の再来
857ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 08:23:07.05 ID:yUjZKh850
ver3.59_E_3
瀬賀「自縄自縛を130%で-8にしました」
858ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 08:27:12.24 ID:HGmMsJba0
そいつの問題は効果時間だ
確か範囲の方は割と大きかった気がしないでもないけど
859ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 08:30:45.91 ID:FZmKu8900
>>856
デッキ一つ分以外丸々消えた漢軍といい白馬閻圃といい
今度はランキングぎりぎりにいた武将達から段々と消えていくのな
860ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 08:33:52.52 ID:5bQ1wSEIO
>>854
武力+4とはいえ士気5で士気6武力+5号令より長くしたのはマズイよな
狼顧もあの計算式で10.5cは危険
大連兵下方しても天意地勢狼顧そのままならこれらが暴れるだけだろう
あと質実速軍がそのままだと大連兵下方したらまた天人が暴れそう
861ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 09:44:30.53 ID:YoxsgtRV0
大連兵ずっと使ってたけど先がけ必須で準備に時間かかってライン上げられやすいから武力より効果時間が欲しかった印象
武力+1でこんな騒ぎになるとは
862ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 09:48:43.81 ID:CdQT3o630
>>852
蜀呉号令 機略自在 八卦の戦計 英知の大号令 魏武の大号令
「武力上昇を+1してもものすごい強化じゃないからいいよね」
863ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 10:00:39.32 ID:pKeAIZq+0
英知号令は+8の上限が設定してあるのに、大練兵は軍持ちだと+9からスタートって所がSEGAの調整は分からん…。
兵力200%なら超絶号令化してもいいと思うが、兵力100%の時は普通の英傑号令より弱くていいんじゃね?
864ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 10:01:24.09 ID:XLEI5Cw00
こうしてみると呉の号令が息していないなァ

高武力軍団を作るのにいちいち集団自殺したり
3or2.5コスト槍の攻城力とトレードしてたりしたらやってられんわな。
865ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 10:04:40.99 ID:5bQ1wSEIO
「呉の」というか「蜀以外の」というか「大連兵以外の」だろ
866ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 10:04:56.32 ID:HGmMsJba0
英魂二分ガッチリ手腕がランク入りしてるんだから問題なかろ
号令同士でガチあって負けますTT と言ってるなら知らない
867ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 10:08:31.49 ID:gZF6dz0vO
>>861
たしかに過去の桃園しかり、武力+1は大きいが
元々強かったのが今回の修正で広く認知された感じ
868ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 10:11:00.13 ID:Wz39wkzlO
第5位 3062pt ■魏015 SR司馬懿/天 勝率:48.1%/撃破:1.78

そして

第30位 1789pt ■魏085 SR司馬懿/地 勝率:48.1%/撃破:3.74

どちらも勝率:48.1%(司馬.懿)…
つまり、人類は滅亡する!
869ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 10:13:42.91 ID:sy56/jiuO
大練兵はパーツも優秀だからなあ
デッキに低知力はいないし、軍持ちには単体もで何とかしてくれる人も複数いるし
せめて自縄自縛が一定以上の兵力がある相手には連環効果付与ならメタになれたのに
つか大練兵のメタって何?
870ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 10:25:25.82 ID:EE2kB5me0
先打ち暗殺の毒だな、未来では


あー赤ペヤングが辛すぎてツライ
871ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 10:28:21.58 ID:LPiAMsrl0
http://imepic.jp/20120223/374180
横山カードかっけぇ
872ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 10:30:25.22 ID:lZ5/mB6KO
???「好きにして、いいのですよ」

さておき、大練兵きのう使ったけど強いな
二枚看板を下方したのは一緒に使えなくするためなのか?大練兵食うために超絶も見かけるし、
漢という勢力がなんかシンドイ
873ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 10:32:55.00 ID:CFGTvZT90
地勢号令とか天意号令とかどんなデッキに入ってるのかまるでわからん
と前verあたりから地勢号令をメインで使ってる人が言ってみるテスト
でも本当に対戦相手としては全然当たらないのよねぇ
874ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 10:48:00.83 ID:EE2kB5me0
>>872
範囲に入る、打つ、城ガタガタ、「ま、ここらでよかろう」、ガン待ち
胸…範囲が小さくて彼女では無理だ
875ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 10:56:34.61 ID:Kjh6UI0Z0
>>867
なんかが蹴散らせ!とか言って超高武力集団がそっち向かってったけど多分到着する前に死ぬからきにせんでええよ!
876ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 11:17:05.86 ID:0lOXd//D0
暇だから3になってからの糞デッキベスト5決めようよ。
1・長槍傾国
2・忠義
3・大水系わら
4・極滅かんじんえい
5・牛ワラ
どう思う?
877ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 11:24:24.40 ID:EE2kB5me0
柵流星がいない
878ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 11:26:18.57 ID:HMhz5Pop0
場内連環でゲームにならなかったのはいい思い出ではない
879ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 11:26:21.66 ID:uPqSo2LjO
妖毒舞陣、祖茂奮陣、前出し雄山、激ラグ反攻、愉快協会
糞デッキの思い出より新カード晒しがしたいもんだな
880ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 11:40:02.58 ID:DiP/pk8g0
関興+車輪号令+奥義奮迅ってなんか足りない?
武力的にも持久戦でも十分やっていけるような
突撃はもらわないし
881ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 11:42:43.39 ID:DiP/pk8g0
>>863
大練兵+9ってのが強すぎなのは同意だけど、
英知が+8ってのは問題ないよ、
奥義とかで知力あがってダメージ計略とか妨害につよい上に、
士気3追加してジュンカンとか手軽なサブ計略つかえるし

大練兵は基本号令単体でしょう?
王悦とかもつかえるけど
882ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 11:50:41.30 ID:DasNk37oO
>>868
ナ、ナンダッテー
883ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 11:57:02.63 ID:2hhveVGa0
あまり当たらないが落日入り攻城兵に城100%を3カウントで落城させられたのが
ここ最近の最悪な大戦思い出として刻まれている
884ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 12:01:31.81 ID:sp9smKUeO
>>883
隠密デースなら俺だ、スマン
885ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 12:02:19.74 ID:5bQ1wSEIO
>>881
大連兵の武力+9も問題ありありだったろ
886ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 12:02:50.50 ID:/GSVlg0a0
落日の舞は何で放置なのかさっぱりわからん
887ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 12:06:42.57 ID:KKIP2d4NO
なんか本スレ民は万全の状態で号令打たれるのが好きなんだな
888ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 12:10:11.69 ID:5bQ1wSEIO
>>886
小虎が長い間放置されてたりセルベリアや王悦や最終兵器が許されてたりするのと同様
女武将には甘いってことじゃね?
889ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 12:10:47.09 ID:69NWsnHj0
もともとまともに号令打たれたらお手上げだったから
打たせない立ち回りする以外にどうしようもないです
890ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 12:14:22.24 ID:Sqpp+D2uO
英知号令は3.5当初から練兵に相性悪かったから今の壊れ練兵と比べてネガっても意味無いな
落日は下方修正されてたら今の練兵に対処出来ないんで必要悪かなと
あと号令(天人)に号令(練兵)がメタだとそのデッキが一強になっちゃうからメタは別系統であるべきなんだよね
号令→超絶→ダメ計妨害→特殊系と色々なタイプでメタが回るのが理想
891ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 12:15:27.83 ID:CFGTvZT90
この環境の大練兵を見ると至高を+8に戻してやれって気はするぜ
892ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 12:21:03.22 ID:pKeAIZq+0
>>881
俺も英知+8上限ってのは問題ないと思うんだ。
奥義+士気6号令なら強くて当然だと思うしさ。
大練兵は奥義抜きでそれ以上の武力上昇が得られるって所がさ。
ダメ計は大練兵を打たせてからしか使いたくないが、全部隊すっぽりなんて事はまず無いしそれで超武力軍団を相手にするのはツラい所w
霍弋とかいたら下手に兵力削ると簡単に武力15を超えてくるのがしんどいね
妨害に関しては、妨害の赤い国がお手上げしてる状態だしなぁ
893ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 12:21:54.68 ID:v8sBtIpZi
ダメ計強いと
号令強化の比じゃなくスレが荒れるからなあ

まあ今回荒れるどころか全然スレが進んでない気もするが
894ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 12:23:03.99 ID:0lOXd//D0
単体強化最強はリョフがいい、セルべリアとかセルべリアとかセルべリア弱くなれやw
895ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 12:24:21.65 ID:/GSVlg0a0
単体強化最強って今でも赤兎じゃない
896ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 12:32:53.61 ID:5bQ1wSEIO
>>891
今の大連兵を基準に考えると全部壊れると思うの

>>890
ひょっとしたら天人が多少の下方しても厨のまま居座り続けるから
天人を減らす為に大連兵をこの性能にしたのかもな
天人を殺さないように減らすなら共鳴の性能を計算式含めてカード追加当初のものに戻せばいいだけなのに
897ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 12:35:06.63 ID:HMhz5Pop0
なんでもいいからはよ4出してくれよ
さすがにこのverじゃあまりやる気せんぞ
898ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 12:38:25.69 ID:69NWsnHj0
4が出るものならとっくに出てそうだ
899ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 12:47:16.04 ID:/GSVlg0a0
4は出してもどうせジリ貧だから出さないって判断でしょ
筐体交換の必要さえなければ出たかもしれんが
900ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 12:47:53.78 ID:0lOXd//D0
4がでたら、値下げ無くなるから間違いなくこのタイミングでやめるんだが。

あ、でもちょっとカード掘るかもその結果にいいカード掘ったらちょっと続けるかもしれないけど
901ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 12:47:57.34 ID:lZ5/mB6KO
まあでも大練兵は、登場当初というより
ファミ通に先行掲載されてる頃から要らないSR呼ばわりされ
何もしてないのに下方の嵐を喰らってたので
一瞬は輝く場所を与えたんじゃない

順ぐりに光るゴミを引き上げているようにも見えるし
次は赤兎かシュトヘルあたりに何か起きそう
902ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 12:50:04.00 ID:lkzdFa4t0
そうでもないよ
魏武号令辺りと比べると明らかに強スペだし
6枚で勝てるデッキが壊されなかったから結局魏武のが活躍してたしな
903ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 12:50:30.79 ID:CFGTvZT90
引き上げたら絶対にまずい光るゴミは封印舞だな
引き上げる方法があるかどうかはわからんけど
904ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 12:50:40.37 ID:lkzdFa4t0
ああ

>>魏武のが活躍してたけどな

905ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 12:58:28.29 ID:wKjCcouy0
>>903
絵を変えるか2に戻す
906ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 13:02:12.18 ID:lZ5/mB6KO
封印舞の元ネタのキャラはもともと
大石練(おおいしねり)→おおいしれん→多い試練
から来ていて、封印舞そのものを現しているんだぜw

少女ファイトっていうイブニングの漫画な
907ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 13:47:45.90 ID:XnHQToVS0
ちょっとそれは無理やりすぎないっすかね
ただの漫画家コラボなだけだろ、ばかか?
908ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 13:55:07.45 ID:CFGTvZT90
大石練だったらもっと武闘派のカードであって欲しかったぜ

てか2の封印舞ってどんなのだっけ?
1の頃はキャバ嬢だったのは記憶があるんだけど
909ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 13:56:01.49 ID:EE2kB5me0
音楽ナスカをミュージックなスカってよむくらいむつかしい
910ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 14:11:43.44 ID:cy0dtwMJ0
新SRめっちゃ多くて全国楽しすぎw
自分でも元就引けたし満足すぎるわw
911ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 14:12:08.39 ID:cy0dtwMJ0
ごめん誤爆
912ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 14:19:12.97 ID:Oh+zEqXL0
その点に関しては本気で戦国うらやましい
913ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 14:24:42.28 ID:HMhz5Pop0
他にもあるだろ
aimeとか液晶画面とか
914ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 14:26:06.54 ID:XLEI5Cw00
セガの企業体力的に戦国と三国どっちも注力するのは無理なん?
915ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 14:30:02.89 ID:/GSVlg0a0
三国を新しく4として出すアイデアも無いし
新しい筐体やカードを作る労力>利益って判断じゃないの?
無理では無いがやる気はないって言う
916ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 14:31:21.94 ID:69NWsnHj0
>>914
同じようなゲームで食い合うだけでしょ
だからSEGAとしては戦国に移行させたいが・・・というところ
917ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 14:32:29.21 ID:pKeAIZq+0
aimeはマジでいいなって思うわ。携帯が君主カードの代わりになるんだもん。
918ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 14:34:51.85 ID:nakZur840
>>916
なんで三国と戦国、あそこまでそっくりに作ったんだろうな

戦国大戦は源平大戦絵巻をベースに作ったら、住み分け出来て更に俺得だったのに・・・
919ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 14:43:26.93 ID:69NWsnHj0
>>918
アイデアが出なかったか、新しいゲームに踏み出す勇気が無かったかというところかな
なんとかして、城vs城ではなく野戦っぽくして欲しかったなあ
920ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 14:54:12.66 ID:L5HAzr0H0
戦国は三国志に比べて画面の情報量が多くて、目がついていかない。
同姓武将も多いし、皆よく把握してるよな、と思う。
三国志のほうが自分には合ってるわ。
921ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 14:55:48.47 ID:juEAdf030
三国だって同姓が多いじゃないですか
922ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 14:58:18.74 ID:nakZur840
同姓同名な奴も多いよな

チョウリョウって言われても、張遼しか浮かばないけどw
923ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 14:59:26.49 ID:HCuR9GZG0
中国人の名前は脳内で認識する時に分けて考えないからなあ
924ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 15:13:03.01 ID:sy56/jiuO
「三国志大戦の張梁が強いんだよ」
「ああ張遼ね。あいつは強くて当然だな」
みたいな会話が有り得るのが三国志大戦だからなw
925ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 15:17:07.10 ID:HMhz5Pop0
張?
張紘
長江

天下三分の計だ
926ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 15:18:20.11 ID:tz7ESnee0
大戦プレーヤーはチョウリョウと言われて
ゴリを連想する人は少なそうだけどな
ゴリはゴリという認識だからw
927ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 15:18:46.76 ID:1ic8YCScO
赤、黒×2、青とチョウリョウだらけだよね。

踏み台。
928ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 15:19:16.62 ID:CFGTvZT90
そりゃ同姓にしかかからない号令があるくらいだしねぇ
929ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 15:22:12.05 ID:neG5UEzE0
孫踏み台
930ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 15:29:17.57 ID:uFIXqBMr0
行くか
931ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 15:32:21.76 ID:mxJKuQc90
呉の使用率が2割きってるわけだが…
932ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 15:39:49.25 ID:kumdRmRg0
こんだけ他の二大国が暴れてるんだから呉に新しく壊れカードが見つかってもおかしくないと思うのだがそんなことにはならないんだな
933ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 15:46:17.07 ID:uFIXqBMr0
【落鳳】三国志大戦2960合目【昇龍】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1329978947/

なんかミスってたらごめん
934ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 15:49:30.35 ID:HMhz5Pop0
>>933

さて…隣が列を作ってる中悠々と大戦してくるかのぉ
935ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 15:50:15.37 ID:EE2kB5me0
>>933
12に速攻で荒らされたが>>1
936ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 15:52:17.44 ID:neG5UEzE0
>>932
暴れてるのは蜀だけというか大連兵だけでは
937ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 15:52:33.05 ID:HCuR9GZG0
あれを12って言ってやるなよ
いくらなんでも12に失礼だ
938ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 15:56:06.90 ID:HMhz5Pop0
あれは手動スクリプトだ
あれ?そんな奴いたような…
939ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 16:01:45.32 ID:EE2kB5me0
他スレでよく使う二文字カタカナで単語検索して見たら大体のスレにマルチしてて怖くなった
940ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 16:06:11.26 ID:saSOSjBe0
そういえば落鳳破って技がロマサガ2にあったなぁ
941ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 16:09:19.02 ID:KnE4wxi00
シゲンで使ってたよw 落鳳坡
942ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 16:11:19.32 ID:pKeAIZq+0
鵬天翼の陣なんてのもあった気がする
943ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 16:22:53.79 ID:69NWsnHj0
12はID:DiP/pk8g0だぞ
ちゃんと大戦の話してるだろ、えらいだろ
944ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 16:28:32.68 ID:juEAdf030
あんまり12の話題をすると構って貰えると思って関係ない話題しだすから触るなよ
945ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 16:29:23.49 ID:2L153DKuO
まくしい戦国ネタばっかりだな三国志のSNSで戦国の話題とかいらないから。書いてるやつ馬鹿なの?
946ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 16:30:03.11 ID:KnE4wxi00
んなこと言ったらその話題もここにいらないけどね
947ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 16:31:17.62 ID:EE2kB5me0
最近の話題か、ペニ山死んだ?
948ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 16:32:31.58 ID:ZoKr0muJ0
最近MJ関連のブタがどうのこうのって荒らしとそれにつきまとう絵文字クズがウザいよな
ほんとMJもプレイヤーもゲーセンのガンだわ
949ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 16:34:08.28 ID:/BXew2bIO
dfdsdがかわいく見えてくる
アレはアレで邪魔だしクズだったけど攻撃しなければ少なくともまともな会話はできた
950ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 16:36:45.68 ID:Sqpp+D2uO
携帯顔文字の奴って二人いるけど互いに争ってるのか同一人物なのか悩むてか糖質だろアレ
12…空気読めずに動画貼る人
手動スクリプト…>>1000取り合戦で本気出す人
絶対防御君…厨二計略考えた人(後に絶対防御は実装されたが舞でした
おちりあんよ…スレ建て乙に必ず現れてた人
股間…大会に出られなかった人
この辺りは実害が無いからいいが顔文字の奴は意味もわからんし気持ち悪い
951ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 16:42:56.69 ID:1ic8YCScO
>>933乙。
日曜朝限定のキュア審配は元気にしてるかいのう。
952ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 16:43:41.84 ID:HMhz5Pop0
>>949
懐かしすぎて吹いた
たしか横浜の方のやつであっち方面のスロスレにも現れてたw
んで今アケ板を手当たり次第に荒らしてるのは携帯3台所持してるんだよ
953ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 16:46:54.41 ID:KKIP2d4NO
>>952
本人乙
954ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 16:52:52.63 ID:AaT1sEQt0
    ∧_∧  外なのに積極的だね
  O、( ´∀`)O 
  ノ, )  ∧∧ チュパチュパ
 ん、/  (   )、_,ゝ
  (_ノ と   ヽ
      (__(^)(^)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16954683
955ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 17:03:06.82 ID:+Hw2TxdP0
いっつーとは何だったのか
956ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 19:45:30.06 ID:1ic8YCScO
俺たちがいっつーだ!
957ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 19:53:37.00 ID:hGEwfwvQ0
なんでこんな過疎ってんの?
958ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 19:56:52.62 ID:Pk0h2rcT0
三国と戦国両方やってる人たちがverupだから戦国に集中しているのでは
もうすぐ生も始まるみたいだし
959ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 20:18:19.20 ID:cdaHLXU00
そういやキュア審配は大練兵対策にならないのかね
大水計よりはおろか赤壁よりもダメージあるだろうし
960ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 20:24:31.55 ID:DasNk37oO
仕事帰りにやろうとしたら、ホームの店内頂上が調味料氏で
見たら満足して帰ってきちゃったぜ
明日休みなんで昼から行くかな
961ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 20:24:40.27 ID:juEAdf030
有効だろうけど決定的なメタってレベルまではいかないだろうな
ただ大練兵自体の範囲が縦横ともに広く、ラインを上げられた後の駄目押し号令に対して使えないのがきついかと

漢なら普通に神術漢号令とかの終盤勝負でいいんじゃね?
962ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 20:30:53.92 ID:t9i90UVk0
>>900
ワロタw
大型バーウプの時、いっつも同じ事思ってた気がする
963ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 20:31:36.65 ID:Am0Ugvlf0
maxiってパスワード忘れたら結構絶望的じゃねぇか・・・。再登録しかないか・・・。
964ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 20:36:33.16 ID:EE2kB5me0
なんかトリオで化学反応起こしかかってるぞ次
965ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 20:40:21.60 ID:UBamWhoOO
いつまでもいっつーいっつー言ってる馬鹿何なんだよ黙って大戦に没頭してろや
966ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 20:43:15.91 ID:1ic8YCScO
ここらで十分金城王異。
967ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 20:43:40.26 ID:BN8t5HdH0
>>965
まずお前が黙って範を示せ
968ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 20:50:14.42 ID:2hhveVGa0
>>966
わかった、金城王異の未来は託そう
だが顎鬚鎖骨軍師の未来は俺に任せてもらっても構わないよね?

>>933乙であります!
969ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 20:52:46.77 ID:kR0iQlOsO
今週の龍玉っていくつ?
970ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 20:54:11.48 ID:Wt5JWtRqI
喧嘩しなくていいからさっさと埋めようぜ

人地に人属性リョウ統だけ入れて
人地双弓で大練兵蹴散らす妄想をしてみた
誰か実践してくれ
971ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 20:56:00.46 ID:1ic8YCScO
言い出しっぺがやればいいじゃない。

>>968
交渉成立だな。
972ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 20:56:37.43 ID:S0wGEQ3X0
>>968
もちろんさ
じゃあ俺は仕事も終わったしお覚悟さんと一杯飲んでくるわ


>>933乙&梅
973ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:03:59.43 ID:1DApx7gd0
埋めクイズ

大戦3まで皆勤賞で絵師は変わらないのにイラストが毎回変わっている武将は誰?
974ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:05:05.24 ID:NgrJSJkS0
曹操!!
975ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:06:23.56 ID:2hhveVGa0
曹操言われた…
連環ホウトウもそうだな
976ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:06:26.27 ID:DasNk37oO
1コス楽進が最初に出てきた、レアリティは変わってるけども
977ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:06:40.29 ID:1ic8YCScO
>>973
面倒くさいから王異だけ答えて飯してくるわー埋め。
978ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:06:43.01 ID:yUjZKh850
周泰
能力も変わんないよ!
979ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:08:46.57 ID:S0wGEQ3X0
神速ハゲとか
R姜維もか
980ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:09:13.27 ID:HCuR9GZG0
ゴリ・ホウ統・なんとかさんの不変三巨頭は全員当てはまるな
981ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:11:18.60 ID:HtvWf8N/O
太史慈もじゃないの?
982ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:11:37.66 ID:cdaHLXU00
>>976
武力4知力3 勇猛 強化戦法
武力4知力3 なし 魏武の強兵
武力4知力3 なし 強化戦法
983ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:14:50.86 ID:2hhveVGa0
神速号令張遼・SR無双呂布もか
3で全てのカードのイラストが一新されたし不変スペックの方が珍しいかも
984ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:17:04.89 ID:EE2kB5me0
二回曹操でて曹丕が出ぬとは
985ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:20:42.04 ID:UBamWhoOO
本題に戻すとするか。騎馬単は白い国が厨wドヤッw
986ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:24:24.11 ID:1ic8YCScO
つけ麺食ったらやる気出ちまった。1セットやりに行くかな。

つかここまで夏侯月姫の太ももなしとは・・・
987ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:25:29.36 ID:NgrJSJkS0
我らがぶんきっきはどうなんだ?
いまいち覚えてない
988ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:26:13.96 ID:1xaSEoofO
今の魏武なら文帝には活くらい付いていい

全国にいる数人の変態のせいで残念なカードにされてるのってあるよね
回復舞とか文帝とかK6とか
989ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:27:23.56 ID:1ic8YCScO
>>987
1→2が変わってないね。

甘ちゃんは毎回違うのに。
990ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:35:06.26 ID:Z5z6ghM70
おっぱい甘ちゃんはもはや別人
991ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:35:59.15 ID:2hhveVGa0
2の時に小川さんの絵は全部書き下ろし無しだったから
3が出る時に妙に賈クと蔡文姫の絵師がどうなってるのか気にしてた事を思い出した
格下げではあったが絵師はそのまま残してくれた事を瀬賀に感謝したなぁ
992ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:36:24.45 ID:1xaSEoofO
とりあえず俺はふともも派だと付け加えつつ埋め
993ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:39:22.29 ID:XLEI5Cw00
4では絵師シャッフルぐらいしないと新鮮味なさそうだな。

レアエンジン氏の描く曹操が見てみたい。
994ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:48:35.45 ID:+VWMCpY60
カード追加があるのとないのでこうも違うものか…
要は埋め
995ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:48:40.35 ID:cdaHLXU00
>>988
崩射、軍、覚醒、活×3以外ならそこまで強くならない気がする
要は埋め
996ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:49:31.27 ID:1xaSEoofO
>>993
兄貴が春華や王異や傾国を描くのか、よし!
997ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 22:01:34.83 ID:Wt5JWtRqI
1000なら赤兎の武力が99になって戦場外まで猛進する
998ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 22:07:58.79 ID:2L153DKuO
1000なら蜀使用率50%突破
999ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 22:09:11.23 ID:1xaSEoofO
>>1000
1000ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 22:09:29.19 ID:nJzCE7nG0
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