【LOV】LORD of VERMILION Re:2 初心者スレ23
☆初心者にありがちなこと
・相手PTを追い過ぎてカウンターされる
攻め時、引き時をはっきりとさせましょう。
エクセレントを取れば優位に立てる場合、追うこともありますが
このゲームは戦闘に勝つゲームではなく、アルカナを割るゲームです。
・使い魔が死滅してもアルカナを割り続ける
3体以下のPTではアルカナを割るスピードが極端に落ちます。
状況にもよりますがそういった時は素直に一旦下がりましょう。
・無駄にサーチ、ゲートを封印したがる
とりあえず封印してみても効果がなかったり、すぐ修復されたりします。
封印すれば優位に立てるかを考えて、封印に向かうか決めましょう。
・ゲージが貯まったらとりあえず特殊技を使う
倒したい使い魔を狙って単体ダメージ技を使う
戦闘後の逃げたい相手PTに向かって移動速度低下技を使う
など目的を持って使用すればより高い効果を得られます
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
☆デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
○壁を意識
1、2枚は高いDEFの使い魔がいるはず
それと主人公を壁にして戦うこと
USを使わないならOKを打った主人公は死んでもいい
○二部隊に分ける
初心者にありがちな田の字、複攻弱点持ちがいなければ悪くない
が、まずは八の字の二部隊に分けることをオススメする
それもこんなに離していいの!?ってくらい離す
号令を使う時はぎりぎり入るくらいから、発動後はやはり離す
これだけで範囲系特殊は片側しか食らわない
狙われた部隊を向きごと下げて、反対の部隊で攻撃、戦闘中は動き続けること
○スマッシュ
余裕があれば単スマ必須
複スマ・散スマは効率悪なので狙いをつけるだけでよい
○USを考える
相手にサクリがある場合、弱点持ちを一点集中で狙うとサクられる
シーリング+アウェイクなら戦闘での一枚落としを繰り返す
リターンゲートがある場合はなるべく深追いしない、など
US相性は繰り返しやらないとわからないかも
【スマッシュ】
1.単体攻撃の場合攻撃範囲を敵から外した状態でスマッシュがチャージされます
チャージが完了すると音と共に使い魔の周囲に青いサークルが表示されます。
(開始時から使い魔に注目すると周囲にサークルが表示されるのがわかります)
□□□□□□□
□□□□□□□
■□□敵□□□
■■□□□□□
■■■□□□□
□■■■□□□
□□■○□□□
2.チャージが完了しサークルが表示された状態で素早くカードを回転させ攻撃範囲を
敵に合わせターゲットすると通常の攻撃とは違ったスマッシュが発動します。
(発動は画面に表示される『smash』の文字で確認ができます)
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■敵■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□□◎□□□
※複数攻撃の場合は『カードを動かし続けることでチャージ』されます
※なお、複攻のスマッシュは、小さく円を描くように、ずっと動かしておく事で発生します。
ちょっとくらいタゲから外れても、スマッシュタイミングに範囲に入っていれば発動する模様。
スキル合戦の間も動かしておくといいみたいですよ。
※※※散スマのやり方※※※
まず解説書に書いてある、まっすぐ動かして戻すやり方は忘れましょう。あれは嘘だ。どちらかというと単スマに近いです。
1.まず敵に攻撃を当てる。ここではスマッシュは出ません。
2.そのままカードを動かさず少し待つ※重要!
3.単スマの要領で素早くワイパーして敵を攻撃範囲から外し、また素早く戻して範囲に敵をとらえる
4.スマッシュが出る、2に戻る
2がかなり重要、待つ時間が長くても短くてもスマッシュは出ない。
このへんはやってみて自分で掴むしかない、ストーリーで練習しれ。
尚、V2.5では、カード停止の待ちとモーションがあれば初弾から散スマは出る模様。
US豆知識
・サクリで回復するのは使い魔のみ。主の耐久はそのまま。
・サクリファイスって対象の選択はどうなっているのでしょうか?こっちで選べますか?→サクリたいカードをこすれ
・アディションは主が死にそうな時以外絶対先行入力しないこと
相手のピンダメで使い魔が死ぬ→先行入力でアディションしてもまだ使い魔が生存してる扱いになって来てくれない
ちなみにこれと同じことがリザレクでも起きるので要注意
・クロノフリーズは施設封印は出来ないが施設解除は可能
センギアなど封印されていなくても大丈夫
ただし同時にアルカナや施設の自動修復も起きるのでクロノ中暇だからといって石からどいてしまうと回りかけのゲージが回復してしまう
・サクリファイスを行うと、強化弱体、エナジーリンク、毒など、終了後、主のみ効果が消える
・クロノフリーズ中にセンギアなどでの施設封印は可能、またバリオスなどアルカナブレイク系でのアルカナパリンは可能
・アウェイクUや青龍中にシーリングは効果がない、ではなく発動ができない
・アウェイクUの封印禁止の時間は6カウント
・無印サクリはほとんど移動速度が上がらない、Uは攻撃速度も上がる
・シーリングUで閉まるゲートの位置は主の位置ではなくPTの位置に一番近いゲート
・すでに施設が封印されていたところにシーリングを使ってもゲージは変わらない、だから結構前に封印されてたら早く直る
始めてみようと思うんだけど、どれ使おうか決まらん・・・
かわいい子使いたいから、かわいくて強いの教えてください
あと魔種って嫌われてるんですか?
カードは最新のはないけど絵つきで公式にあるから好きなの選べ
それか通販サイトに全部ある
好きなやつもいれば嫌いなやつもいるだろ
パズルデッキってどういうデッキか
教えていただけませんか?
>>11 アルカナ運送やハリハラケルブ、罠デッキなどのように戦闘をメインとしない特殊なムーブで制圧を有利に進めるデッキを指す。
流れに乗れれば面白いほど思い通りになるが、きっちり対策されると面白いほど何も出来なくなる。
デッキ考えたんだけどどうですか?
自分のアイデアで戦場に立つ勇気が無いならデッキを考えない・使わないのが良いでしょう。
一番安定した強さを持つデッキはテンプレと呼ばれるものです
そのデッキは勝つために作ったものですか?
いいえ/では思ったままに楽しんでください
はい/勝つためのデッキを作ろうとしてテンプレにならない、類似しないのは構築センスが不足してます。おとなしくテンプレを使いましょう
資産が足りない>シングル買いはしますか?
いいえ/このスレでお勧めされるのはだいたい強力なレアカードです。買わない人が質問してもあまり意味はありません。
はい/カードを買って集めるならもっとも安定した強さを持つテンプレを使わない理由はありません。テンプレを使いましょう。
使いたいカードがある/作品称号が欲しい
テンプレから外れるほどデッキパワーは落ちていきます。あなたの質問は弱いデッキで勝つにはどうしたらいいですかと言っているのと同じです。
解決法は腕を上げるしかないです。
陣形・スマッシュ・狙った敵への集中攻撃。 押し引きのタイミングを見切る戦略眼。
新カードを入れたデッキを使いたいです
ランカー様が新テンプレを完成させるまでストーリーに篭もるといいです
テンプレはランカーリプレイで頻繁に使い方の見本が見られるので試合の流れを勉強しやすいのもポイント。
当たり前の話ですが思いつきデッキの使い方のお手本を見せてくれる人は居ません。
デッキを考えるのはカードゲームの面白さという話もありますが、それはカード間のパワーバランスをとるための企業努力をしているカードゲームでの話です。
LOVのバランスは非常に残念なので・・・
>>8 サキュバスとリリスのコンビがかわいくて凶悪
クソコテはバカばかりだからNGしとけ
天草四朗時貞と相性がいい使い魔とかいますか?
またテンプレなどがあれば教えてください
>>17 何も考えずに撃っても強くなるよ
使うとすれば小次郎の強化値を上げるとか
後衛を攻撃しに来たのを罠で叩くとかかな
蒼天もあり
IDの名前の変更って可能ですか?
>>13 これどこか可笑しい所あるの?ちょっと納得しちゃった俺は馬鹿なのか
>>22 お前はきっとマルチにひっかかる。気をつけろよ。
>>23 どういうこと?あれ普通にわかりやすかったと思うんだが
○陣形とは
こちらの攻撃の効率化や相手の攻撃の回避のためにカード位置をモデル化したもの
極端に言えば類型化しなくても、体力管理と効率のよい攻撃ができていれば陣形なんか適当でいい
だが、初心者にとってそれは相当難しいこと
陣形を大まかに理解し実践することで、攻撃・回避の向上を図ろう
実際のプレイでは硬直的に使うのではなく、ある陣形から任意の陣形に変化させたり、カード位置を変えてみたりとアレンジして使って欲しい
陣形をまとめるコツは、カードをまとめて動かすのではなく、個別に動かすこと
そして移動時は攻撃方向に気をつけること
なお、それぞれの陣形のカード位置はあくまでイメージなので、実際に使用する際には自分なりに調整してほしい
・田の字
□□
□□
基本の形、みんな大好きで単スマしやすい、が弱点複数に弱い
・ハの字
□ □
□ □
基本その2、弱点複数に対して固まらないことを覚えるための陣、2-2を別々に使いこなすのは実は難しい
2に分けてハの字やツートップに移行したりと色々な使い方がある
・一列
□ □ □ □
基本その3、実は奥が深い
アルカナを割る際にアルカナの外周に展開して妨害にも使えるし、2-2に分けてハの字やツートップに移行したりと色々な使い方がある
・菱形、ダイヤ型
□
□ □
□
ワントップと両翼を展開し、攻撃を当てやすく食らいにくくしたもの
田の字斜めからの展開形とも言える
・T型
□ □ □
□
後ろの1枚を3枚で防御する
アルカナを割る時に体力が少ないカードを守る時などに使える
菱形の亜流か
・ワントップ型(逆T型)
□
□ □ □
主人公や無敵特殊の前出しで後ろの使い魔を守りながら戦う形
アルカナを割りつつ連環をかけたりする時もこの形
・ツートップ型
□ □
□ □
守りたい使い魔を後列に置き、主人公と高DEF使い魔を盾にする形
後ろの使い魔に相手の攻撃を当てないように位置取りするのが基本
さらに前後を離せば、後ろを逃がしながら攻撃できる
ただし前後の間に割り込まれて、分断されないよう注意が必要
・ツートップ展開型
□ □
□ □
横からの回り込みをガードできる形
アルカナマウント時などに使える
・ツートップ包囲型
□ □
□ □
狙わせたい使い魔を後列に置き、うまくいけば相手を包囲することができる
・遊撃型
□
□
□ □
左側の1枚(複数攻撃や拡散攻撃が多い)を囮に使い、上げ下げしながら右側で単スマを狙う
ラグナ型のフォールンや桜花、神族の関羽、古くは人獣のエッジなどで使われたりした
菱形の変形
・回り込み型
□ □
□ □
マウントされた自アルカナの防衛や、主を前出しされた場合の裏回り用
攻撃方向はそれぞれ外側横で、移動することが主眼となる
・L字型
□
□ □ □
画面を広く使って、複数攻撃をまとまって食らわないようにした形
相手サクリから逃げる場合や包み込む場合などに使用
パズルデッキを組むにあたって重要視すべきカードのステータスは何でしょうか?
特殊技
エリス引いたのですが、効果を見るとどういうデッキにいれたらいいのか分かりません。
組み合わせるべきカードを教えていただけませんか?
お願いします。
実験兵器七号がいろんなところで採用されている気がするのですが、その理由って何なのでしょうか?
まだよくわからないのでどなたか教えていただけませんか?
太くて大きいものをブチ込むからかな?
>>32 @特殊が強力、詳しくはwiki見れ
Aメタの都合上どの種族も闇にあんまりコスト割きたくないので4速10コスの7号は重宝される
Bニーア称号に必須
あの特殊はHPが減った味方を逃がすという概念をブチ壊してるよね…
>>32 ありがとうございます。今動画で見てきました。
他の方もおっしゃられてますがあの範囲は強力ですね・・・
℃の種族も闇にあんまりコストを割きたくないとはどういうことですか?
>>37 属性配分を均等にしようと思うと、使い魔を30コスx3属性+主で1属性って感じになる。
が、現環境は種族別の使用率がすごい偏ってて、魔種が飛びぬけて26〜27%、他の種族は20%未満しかない。
となると当然ながら属性配分を均等にする意味がない。頻繁に当たる魔種に対応するため撃を多めにしたい。
で、撃を増やすためには他のどこかを削らなきゃいけないわけで、
使用率が最も低くて強いデッキもあまりない神族対策の闇属性がリストラ候補筆頭になる
神族は相手にするとすごく戦いやすくてあまり嫌らしい効果もないからな。
魔種はもはや語る必要もないくらい皆が知ってる号令ゲーの戦闘狂、とりあえず戦闘しようぜ!
人獣は4速+戦闘強 アリス背徳で気づいたらこっち全滅とか日常茶飯事
不死は制圧力強いし罠で翻弄、基本は追わないといけないから相手のペース
海は多種多様、ゲートゲーとかわだしゅみみたいな特殊なタイプに、流行りのハゲも強い。
神はそうだね・・・赤ボタンが強いかな・・・?
使用率が一番低いのは海種だけどな
魔種はラグナロク(ラグナ+サキュで闇40()ニーア称号(カイネ+七号で闇30)
人獣は義経+シーサーで闇30
海種はフォルネウスで闇25
不死はキュベが闇25、グレハ七号も闇25
どこも普通に闇積んでるだろ
最近はまほ夜のおかげか神との遭遇率も上がってるから、闇を前みたいに軽視すると痛い目見るかもね
下の方でも自引きしたと思われる青子単品とか有珠単品採用の神族とか遭遇する
まあ7号を有する不死も、ニーアで客する魔種も優秀な闇多いから不足するって事は無いと思うけどw
アサシンかわいいよアサシン
デッキ構築の際
どのくらいのレベルになれば主人公単騎で属性15〜25程度を賄えますか?
4速装備で15〜25相当のステになれば
使い魔と同じ感覚でいいんですか?
てことは攻防足して100〜130くらいかな。ありがとうございます。
>>39 アリス背徳確かに強いけど降魔イフのオジキにちゃんとしたタイミングで出張って貰うだけで結構簡単にしのげるぜ?
「ワガケンハキルダケニアラズ・・・」アルティミッスペッアルティミッブレイッ「ワレヲヨンダコト、コウカイサセン!!」
そして後は雑巾がけでエクセとれることも結構あるし
というか複数になったタイミングで降魔召還すればかなりしのぎやすい
>>40 キュベは20だぜ
>>46 複数化しても攻撃速度は単数と同じだけど耐えられる?
こっちの種族や相手のPTにもよるだろうが。
アリス背徳は火力上がらないからな。降魔呼んだら死ぬと思うけど、攻撃力ダウンに弱いのは変わらない
降魔召喚してもシーサーやら義経かけられて終わる気がする
ジンやらノエ子やらいるしな。せめて撃ってから呼ばせたいが、知ってればそれも期待できん
>>47 相手はジン、主撃だったけど魔種で耐えられた
大事なのは降魔呼ぶタイミングだと思う
さっき書いたのだと複数化したらすぐに、みたいな感じだったけど実際は主が死ぬ直前くらいまで粘った方が良い
俺は主を出来る限り被害が少ないところに逃して体力が150切るくらいになったら召還してるわ
あと何とかして背徳のライフを削っておけばエクセとれなくても降魔落ち狙えるから良い感じ
質問です。ちょっと前に強い武器いっぱい出るキャンペーンありましたよね。
あれでLv@AとCDがランプついてる武器を手に入れたんです。
でも、実戦ではどうしても、Aまでしかゲージが貯まりません。
CやDは貯まりが遅いんだろうな〜と、戦闘を避けひたすら貯めてても
途中でゲージの伸びが止まります。
主はLv25の伯爵です。これ、主人公のLvと関係してますか?
どうすればボクもCやDが撃てますか;;
すいません
エリス引いたのですがどういうデッキにいれたらいいのか分かりません。
どういうデッキが一般的か教えていただけませんか?
>>52 OKゲージはレベルが上がらないと最大値が上がらない
だから今はレベルが足りなくて打てないのでレベルが上がれば撃てるようになります
>>54 先輩、ありがとうございます。
ちなみにプレイヤーLvとオーバーキルLvの関連は
1〜9=@
10〜19=@A
20〜29=@AB
30〜39=@ABC
40〜=@ABCD
という感じでしょうか?LvいくつになったらCが打てるのか、うずうずしちゃって…
>>55 あ、自己解決しました。プレイヤーLvとOKLvは具体的に数値で決まってるわけではなく
プレイヤーLvが上がった時、ちょこっとOKゲージが増えていって
およそLv20前後でBが撃てるから、Cは30前後って事ですかな。がんばるます。
すいません質問です、ストーリーモードをクリアすると良い装備が手に入る確率があがると
小耳にはさんだのですが本当でしょうか?
それともし本当ならノーマルクリアした後ハード、ベリーハードクリアしたらまた上がるのでしょうか?
拡散使い魔は単数使い魔と比べてステータスに差はないと思いますが、杖はなぜ両手武器扱いなのですか?
仕様です
攻撃範囲が変わらないからだと思っとけば良いと思うよ
URヴィヴィアンを引けたので、ヴィヴィアンを入れた海種デッキを作りたいのですが、
おススメのデッキ、パーツなどがありましたら教えてください。
よろしくお願いします。
>>60 セベクと組ませるか、4速ゲートデッキ
でも正直初心者にはオススメしない
ちなみにヴィヴィアンはfan114でも使いこなせないようなカードだから、折角だけど他のカード選んだ方が賢明
3速の魔種を使ってるんですが相手が開幕左右に揺さぶりかけてきて
シールド狙いつつゲージ溜まるのを待っていると思うんですが
同速以下なら素直に追いかけてもいいんでしょうか?
開幕は深追いせずさっさとフェアリー打って引きたいんですが左付近で追いかけっこになりがちです
また相手が4速で同じ事をやられた場合はどうすればいいですか
>>60 ヴィヴィアン フォルネウス B★RS 【】ヤクシニー 【】テティス 主撃 機神
無難な形にするとこんな感じ
アジュダヤ ヴィヴィアン ディーナシー 【】テティス スカイフィッシュ 主闇 背徳
とかにするとゲートムーブデッキになるけど初心者には扱いにくい
>>62 魔としてはフェアリーが溜まって相手の15コス辺りは
溜まって無い状態で戦いたいから全力で追いかける
それで1匹殺して自軍まで相手に追いかけさせるのが理想
4速は追って来るだろうからシールド取れるならシールドに向かうのも良いんじゃね
突破されたらサーチ取られて不利になる場合もあるけど
ノーキンティアマトの攻略法ってピンダメ盛り盛りでええのん?
ちなみにノーマルれす
ピンダメか防御ダウンか弱点付与辺り
ケフカが優秀すぎるから神のピンダメで良いんじゃね
ケフカもってねーです
種族一つだと弱点怖いから
Wマンティス、レザードヴァレス、ニケ、アフロ、アルテミス、村正
の混種で行こうと思ってるんだけど
そんな感じでいい
ノーキン落とすだけだから6枚型にしないと回転が追いつかない
ティアマト戦はバタバタ死んで戻るから6枚型にしないと回転が追いつかない
>>38 ありがとうございます。勉強になりました。
どんな種族とあたっても対抗できるようなデッキを作ることが大切なんですね
最近DODのキャラが追加されたと聞いてこのゲームやってみようかなと思っていたのですが
LOVやってる友人が新しいのは流石に無理だけどこういうのならあるよということで古いカイムを貰いました。
友人曰く今でも使えるカードだよのことでしたが、本当なのでしょうか?
友人を信用してやれよ。使えるカードだよ
ただ、旧カードは技を使うまでにかなり時間がかかるので弱い
でもカイムはスペック良いからまだ実用的なレベル
>>71 調べてみたら旧カードは現カードと比べて弱体化かかってるって話だったので……。
でも単純に良スペックだから使えるカードってことですね。ありがとうございます。
>>72 はじめたてなら主力にするには十分なカードだろう
当然新カードの方が使えるから気に入ったカード引いたら入れ換えろよ
>>74 好みのカードを手当たり次第、買ったんだろw
欲望に忠実なのはいいが、デッキ考えてから買いにいこうぜ。
>75
サキュバスたん1時間半かけて探したのにいなかったお( ; ; )
キュベレーはショーケースに入ってたから、店員呼んでとってもらう時に、ベテランみたいなキモヲタがたくさんいて、キュベレー取って貰うところ見られて恥ずかしかったお(>_<)
チラシの裏にでも書いてろ
よかったな。おまえさんはその辺の輩以上のキモオタに格上げだ。
キモヲタに慣れて嬉しいオッス
もっとキモヲタに慣れるように頑張るか〜
よーし頑張るゾーイ オーッス
5000円かかったお。
もっと金つかいたかったけど、ベテランキモヲタがたくさんいたから買えなかったお
今きずいたけど、オラのID見てくれお。
オラ変態だお(^O^☆♪
今回追加の人獣はドン・キホーテだけ使えるって某ランカーが言ってた
流石に初心者スレ荒らすのはやめろよ
質問する気が失せました
なるべくレアが出るまでプレイした方が良いのでしょうか
レアは一枚も無いので
SRまで引ければ良い
最低でもRまで引かないとモッタイない
89 :
ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 22:34:08.37 ID:7o2JQhHOO
勿体無いお化け
>>87 2戦程度ならさっさと帰る
6戦位してもレア以上出ないなら
適当にシャドラかフェンリルやってる
>>87 大体
6枚〜10枚にごとにレア
さらにレア3〜5枚のうちどれかがSR
そして3パック(1パック50枚)のSRのうち、どれかひとつがUR
と言われている。
可能ならSRまでやっときたいもの。せめてR。
しかし欲しいカードは買った方が安い場合が多い
>86
質問しに来なくてok
>>92 だよね。
よほどの高額SRやUR引かない限りリサボの肥やしになるだけ。
自分で引く楽しみってのもあるかもしれんがゴミカードが連続で出ると流石に萎える
排出なしだとPPたまらないという
SPも買った方が安い
質問お願いします
ウィッチとバーバ・ヤーガは百合百合でレズレズなんですか?
気になってしまい夜も寝れません
あと自分は慟哭から初めて今一枚目のネシスカードが残30くらいです
およそ70枚弱のカードを引いたことになるのですが、ヴォジャノーイを既に8枚引いています
ヴォジャノーイを見る度、筐体を破壊したくなります
排出されるカードには偏りがあるのでしょうか?
複スマって左右に揺らすのとまわすのどっちが効率良いですか?
>>98 複数はスマッシュするより陣形を意識して
それぞれの使い魔ができるだけ多くの敵を攻撃範囲に入れた方がダメージ効率がいいです
相手が単数主体で固まっておりこちらの弱点複数もいない場合に限りスマッシュしてもいいかと
その場合は雑巾をかけるように相手を攻撃範囲に入れつつぐるぐると回しましょう
質問なんですけど
複数攻撃の範囲内の2体以上の敵がいた場合、ダメージは拡散攻撃と同じく低下したものになるんでしょうか?
また、USのサクリファイスで使い魔に憑依した場合や降魔召喚でフィールドに存在する
操作キャラクターの数が減った場合のアルカナストーンゲージの制圧時間は増えるんでしょうか?
最近始めたばかりの初心者なんですが、デッキ作りに迷っています。
VPのブラムスを引いたので軸にしてデッキをつくりたいのですが、不死だけで組んだ方がいいんでしょうか?
不死のレアカードは
ブラムス・グレートハーロット・デュラハン・センギアの悪魔・八神庵です。
コモンアンコモンはある程度そろってると思います。アドバイスお願いいたします。
DOD単やるなら主は両手武器で3速の方がいいでしょうか?
4速はメリットを感じないし3.5速はHP的に足りない気がして迷っています。
今は片手でやってるのですがどうも火力不足に感じています。
>>102 複数攻撃は減衰しないので、範囲内の敵それぞれに攻撃力の100%のダメージが入る
サクリや降魔召喚で見た目上は人数が減っていても、元の人数でカウントされるので制圧力は変わらない
(サクリ使い魔:主+使い魔の2体分 降魔:召喚前のPT全員分+降魔の制圧力)
>>104 普通に3速で良いと思う
4枚型やるんだったら、主は堅い方が良いから低レベルなうちは片手武器をオススメします
レベルが上がって素のDEFが上がって来たら両手武器もアリ
>>104 4速だと、レバー移動中にも主をカードで移動できるので
使い魔が危ない時に主を前進させて壁にできるというメリットがあるぞ。
>>105 レスありがとうございます
複数攻撃の場合だと、攻撃はそのまま通るんですね
最近始めたのですが、レア以上無しのコモン、ウンコモンだけの強いデッキは何かありますでしょうか?
ないです
無い。おとなしく買ってきましょう。安いから問題ない
デモンナイト、ヒュドラ、玄武
では、こいつ金持ちだなと思われるような、値段の高いデッキ教えていただけませんか?
ツクヨミ、ステラ、義経、青子、BRS
>113
ありがとうございます
買ってきます
お前ジェノバだろ
ステラか義経を魔王にしたほうが高くないか?
FF7のセフィロスとかジェノバとコラボして欲しい
SPアテナとSPジャンヌが抜けてるし
SPは運が良いとは思うけど金持ちだなとはあんまり思わない
文章で説明するの少し難しいですが、リャンダメの範囲内に対象となりうる敵が3体いたとします。
この状態でリャンダメは近くにいる2体を対象に選んでいる状態になると思いますが
このうちの一体が特殊対象外になる特殊を打ってそのレスポンスでリャンダメを打った場合、対象は残りの範囲内の一体へと再選択されますか?
はい
>>103 ブラムス 八神庵 ハーロット タナトス 実験兵器7号 主撃 静謐
なるべく不死だけで組んだ方がいいよ
資産を元にデッキ組むとこんな感じ。7号だけ勝手に入れたけど
>>103 ブラムス庵グレハ【】モルガン【】ジャンヌ主雷とか
【】ジャンヌは数百円もあれば買えるから入手しやすいしおすすめ
124 :
ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 02:32:57.13 ID:+E5Adv0HO
VP単で勝てないって甘えでしょうか
125 :
104:2012/02/20(月) 06:34:23.06 ID:1qJimJrRO
>>105 今の防御力は片手で70、両手で50位です。
そんなに低くはないのかなとは感じています。
>>106 4速以下はそういった動きが出来ないのですか。
それは不便かもしれません。
とりあえず3速両手、3.5速両手を試してみてしっくり来る形を探してみます。
ありがとうございます。
>>124 甘え……だったんだが、今はきつい。
それでもシールド二枚だし、
合計90コス作品単の中では比較的楽なほうじゃないかと思う。
頑張ってくれ。
>>120 恐らく先行入力であるか否かで変わる。
@リャンダメ範囲内の敵使い魔Aが特殊外を発動したとする。このとき、Aと
もう一体の敵使い魔Bがリャンダメ対象になっているとする。
先行入力を行った場合
Aの特殊対象外が発動→リャンダメが発動→Bにのみダメージ
先行入力をしなかった場合
Aの特殊対象外が発動→Aが対象外になり、A以外のリャンダメ範囲内の
敵使い魔に対象を取る。
>>130 本当かどうかなんて出品者にしか分からんでしょ。
ここではなく出品者に聞いてください。ヤフオクなら無料で出品者に質問できます。
ところでデカデカ転売禁止って書いてるの見えます?
本来これは売買してはいけない品な訳ですが、それでも購入するなら全て 自 己 責 任 で判断してください。
このヤフオクの転売禁止の物を出品している人は、どこに通報すれば捕まえられるのですか?
あとその物は
どこで仕入れるのですかね?
>>134 店舗関係者か、そこにコネのある人間が出す。
盗品でない限り出品しても逮捕はされない。
ただルートが分かってるなら、スクエニに通報して調査して特定されると
その店舗はスクエニから取引お断りされてカードの入荷ができなくなる。
そうなれば撤去。排出なしでやろうと思えば出来るが、回線バレてるから普通はやらん。
損害によっては店ごと潰れるかもだが、Lovがなくなったくらいで潰れるゲーセンは無いだろう。
うちの地元にゲームのフライング販売・予約特典横流しにしているゲーム屋があった。
俺は近場のチェーン店でバイトしてたんだが、それをウチの店長が通報したところ
「実は以前からその○○という店には注意を繰り返していた。調査に協力してほしい」とスクエニ(他 いくつかのゲーム会社)という話になり
正直、本当に動くんだと驚いた。
半年ほど色々調査したあと
あるとき本社スタッフを名乗る人が挨拶にきた。(俺が店長に取りついだ)
その2日後に、その店は潰れた。
信じるか信じないかは自由。
店つぶれたところで資産はあるからな。別の商売やってるだろうよ
ホント汚い奴に優しい世界だぜ
>135
凄くいい気味になりました。
不正んする人が不幸になる様は大好きです。
138 :
ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 19:36:32.58 ID:CKhjKNzrO
スクウェア・エニックス メンバーズの携帯版、いつ復旧するねん。スクエニの対応、ほんまムカつくわ。もう二ヶ月やでファン馬鹿にしてんのか?俺、PCでインターネット出来へんのに
せやな
舐めプレイっていうのはどういった事を指すのでしょうか?
空打ちが含まれてるのは知ってますが、それ以外がわからなくて…
>>140 後1パリン残して放置→時間切れとか、勝確から各施設封印のアラート鳴らしまくるとか。
後はハム居残りの為にプレイヤーだけあらぬ方向向いて向かってきたり。
とかじゃね?
する必要の無い行動をわざわざすること
バロンちゃんが可愛すぎて夢どころか最近人込みの中でも見かける気がするのですが病気でしょうか
145 :
ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 20:29:34.94 ID:CKhjKNzrO
メンバーズサイト、携帯からスマートフォンにしたら見れますやろか?アポカリプスの登録したいんですけど
>>昨日マールトと寝たよ
デッキ診断お願いします
Aptバンダースナッチ、フェアリー、【】パンドラ
Bpt天狗、エーコ、サキュバス
それにオーベロンを加えました とりあえず【】パンドラとオーベロンが使いたいだけのデッキです
どうでしょうか
ボクオーンのカードで、排出はおじいさんなのに、なぜSPだと髪が生えてる若いイケメンなのですか?
>>149 若かりし頃のボクオーンなんじゃね。スービエとダンターグの人間時代が闇に葬り去られておる・・・嘆かわしい
ありがとうございました。
エリスの大幅強化の効果とミカエルの大幅強化の効果は同時に使うことはできるのですか?
>>152 すみません
つまり、重複させれるかという事です
出来るがそんなオーバースペックが必要になる場面なんて無い
ネシスカード無くした死にたい・・・・・
まだ2枚目で更新済みの一枚目のカードはあるんですが、一枚目のカードをもう一度更新、ということはできますか?
それともサブカを…作るしかないのでしょうか?
LOVねっとに再発行とかなかったっけ
バハムートとビューネイの特技の敵を倒すとアルカナストーン削る効果って
重複する?
知らないけどべひーもすだろ
159 :
157:2012/02/20(月) 22:53:33.88 ID:E43tO9wS0
スマンバハムートじゃない
ベヒーモス
>>156 スマホだからか、サイトに繋げませんでした
今夜死ぬ気で探してそれでもなかったら諦めます…
重複するよ
>>160 最近ですけど、スマートフォン版のLov,netもありますよ
登録してないと再発行できないんでしたっけ。。。
163 :
157:2012/02/20(月) 23:04:22.96 ID:E43tO9wS0
>>160 スマホじゃないからわかんないけど携帯版は再発行申請があった
というかまず登録してないと再発行とかできないはず
なくしたねしすカードの番号とか覚えてるなら別だけど・・・
>>162>>164 登録してませんでした・・・ティヒヒ・・・
家のどこかにあるということが微粒子レベルで存在しているのでもう少し探してみます
お願いだから見つかってくれ・・・
持ってる更新済み旧ネシス登録してみたら?
それで戦歴とかが無くした方と変わらないならば、
そこから再発行申請してみるとか。
167 :
140:2012/02/20(月) 23:50:53.35 ID:/lv5OLzT0
一度いっぱいになったネシスカードって一回更新したら、そね旧カードはすっからかんのただのプラスチックじゃなかったっけ?
ちょいと質問
炎耐性あげるのに炎単でストーリー一通りやろうかと思うんだが、オススメの構成とかってあるかな?
今からでも登録できるよ
スマホlovnetでも申請できるし。
まず登録してみれば?
>>169 バイコーンとペイルブレイズをオススメ。
バイコーン ペイルブレイズ アフロ
レザード ミネルバ マーチヘア
ほんとに一通りやるつもりなら雷だけどワームもぶち込めばいいんじゃないかな
どう考えてもケフカだろ
難易度にもよるけどイージー程度なら炎単数で適当にスマッシュしてればいいじゃん
弱点付与はいらない
弱点付与する時間が無駄だな
耐性上げならイージータイタンで炎単豪傑が一番楽だよ
特殊カットインは時間もったいない
ストーリー進めるんだからボスに勝つ事も含まれてるんだろ
デッキ診断お願いします
【デッキ】 SRエリス Rアフロディーテ Cクリシュナ Cプリンシパリティ Cセルケト UCアトラス 主撃剣 降魔殲滅
【称号レベル】 称号7
【資産】 コンプ仮定でお願いします
【コンセプト】 なんとかエリスを活かしたい
【診断理由】 開幕の弱さをなんとかしたい。Bptで特殊の溜まってないエリスを出さざるをえなくなるとキツいので・・・
>>177 七枚にすると事故率が減る。6枚ならケフカみたいな落ちない&一乙できる奴。
ニケ、アフロ、やまたなどで開幕が安定する。
誤魔化し要員は多ければ多いほどいい。
ルナをセルケトにかけると楽しい。
エリス、アザゼル、セルケトだと、アザゼルはエリスの効果が下がるが、
他が70/70upに速度だいたい三速upが5〜7C続いて超楽しい。ルナがセルケト
にかかっていると四速より速い。ウルトラ楽しい。
ただしそれ以外がゴミになる。ネタ。
炎単でストーリーならスキュラとかどうなんだろ?
あいつ炎だよね、たしか
作品単称号付けてなくてもデッキが対応していれば曲かわりますか?
七英雄単とか
>>180 称号つけてなくても1枚でもデッキに入ってればBGMが流れる可能性がある
正確にはデッキに入ってる枚数が多いほど確率が上がる
例えば、ラグナ1枚よりジン・ノエルの2枚の方がBGMが流れる確率が高い
ただし、他作品の称号を付けている場合は称号BGM優先なので注意
対戦中の1Cって何秒ですか?
約3秒かと
質問です。
拡散限定号令(ヴィシュヌ・テティス等)かけてから背徳で複攻化しても号令の効果は継続しますか?
オーバーキルのダメージは固定、とありますが
具体的な数値は明らかになっていないのでしょうか?
マカラはほとんどのデッキに関係なく活用できますか?
種族関係なく
>>187さん
wikiの武器ページに書いてありました、すみません
お騒がせしました。
189 :
sage:2012/02/21(火) 23:00:10.85 ID:X+s5lqEo0
190 :
ホワイト顎しゃくれババァ:2012/02/21(火) 23:12:41.53 ID:JayHzjtJO
>187ありがとうございました
>188
sageっていれて
また荒らしが来たでしょ
>188でなくて>189だった
Wアルカナを持つカードをさがしているのですが、海種以外でありますか?
>>193 どの種族にもいますよ。旧カードも含めるとけっこうな数がいます。
>194
そね中で思いつく物を少し挙げていただけませんか?
人獣:マスタードワーフ
魔種:アーリマン
神族:セルケト、グリンブルスティ
海種:海坊主、モケーレムベンベ、クローラー
不死:ナイトメア
人獣にはシングルアルカナ持ちのオークドクターもいる
白ワニを忘れてくれるな
あ、忘れてたw
シングル扱いだぜよ
マグス使えばワンチャンあるで
そこまでして使いたいアルカナなんて存在しないけど
アルカナ面白いけど最近誰も使わんよな。まぁこっちとしちゃありがたいが・・・
拡散のアルカナ出ないかな
リシアのデータも作ろうかなと思ったんですが
サブのデータを作るのって何がいけないんですか?
>>203 いけないわけじゃないけど、新規でやると初心者と当たるじゃない。
そういうとこに経験者が潜り込んで
初心者相手に大人げなく勝ち星稼ぐもんだから嫌われる。
わかりました
初心者と当たるうちはほどほどに闘います
初心者かと思ったら相手も高段サブカってことも有り得る。
ランカーみたいな無駄のない動きするからすぐ初心者じゃないって分かるよねw
忍法帖デッキに完封された事もあったなぁ。ホントサブカはクズやでぇ
某カードショップ見てたらVer2とRe2で同じカードなのに値段が違うっていうのがあったんですが何か違いってあるんですか?
能力は最新のものが適用されるんですよね?
表記の違いだろ
データ上は同じだけど、カード表記は当時のままだからね。
けっこう今のとステータス違ったりするし。
デッキ診断お願いします。本文が長いと書き込みできないので、分けて投稿失礼します。
【デッキ】 R天草四郎時貞 R重曹暗黒騎士 UCモルガン Cスケアクロウ Cジョーカー
主闇ピア 降魔 静謐の担い手 アウェイク サクリU
【Apt】 R天草四郎時貞 UCモルガン Cジョーカー
【Bpt】 R天草四郎時貞 R重曹暗黒騎士 Cスケアクロウ
【称号レベル】称号1
【資産】 不死のR以上のカードは上記以外には、Rグレートハーロットしかありません。
【診断理由】 ストーリークリアしたので全国に臨みたいと思い、手持ちで組んでみました。
リタゲUとサクリUのどちらが良いか迷っています。
足りないカードがあればショップで購入したいと考えております。
よろしくお願い致します。
大丈夫、そのままいける。サブカに当たるかもしれんがめげるな
カード安いからそろったデッキで来る奴もいる。そいつらには勝てんかもね
そのデッキならリタゲサクリUでいいんじゃないかね。アウェイクいいのかな
俺使わないんだよね、アウェイク
>>213 アドバイスありがとうございます。
リタゲに変えてやってみます。
あと2速中心ならクイックドライブでもいいよ。4速以上のWシールドでいくらでも制圧戦できるから
誰もやらんのはなぜだろう
降魔アウェがガチなのと2速人口が少ないから
最近サブカと当たらないなと思ったら上位ランカーの餌になってんだなwww
たまにはスクエニ良い仕事する
最近始めて、SRアテナを引いたのですが、どんなパーツと合わせるのがいいのでしょうか?
今のデッキは
SRアテナ・SR草薙・SRポポイ・Rラムウ・撃主・降魔イフリート
で
Apt
アテナ・草薙・ラムウ
Bot
アテナ・草薙・ポポイ
なのですが、ポポイの運用がよく分からないので、バラすのも検討しています。
どんな感じにすればいいのでしょうか?
アテナ フレイ ヴィシュヌ 適当10コス
主光じゃなくて?
いい仕事したと思うけど、初めて1ヶ月の初心者の俺がサブカくさいやつと当たるからちょい簡便
買ったときざまあだけどあんま勝てない
>>220 フレイとヴィシュヌですか・・・・・・開幕落とされないようにエルフとか積んでみますね
>>221 主光でした。すみません・・・・・・
店内対戦で100勝することでも称号って獲得できるんでしょうか?
同時期に始めた友人とよくやっているので、獲得できるのでしたら狙っていきたいのですが
ボス称号以外は全国のみ
ありがとうございます
初心者に拡散神4は無理だろ
技術的にも主人公能力的にも
神のレベル制ダメ計中心でいくなら、やまたとパワーズ入れとけばいいんだろ?
ストーリーもある程度はこなし、慣れてきたところで次からは対戦へ…。
と、思ってたところでNESYSカードを紛失するという珍事発生。
泣きてぇ…。
それはともかく、デッキ診断をお願いしたいです。
ケフカ、エンジェル、ドミニオン、バリオス、イシス、殲滅、主闇(予定)
エンジェルをポポイにしてみようかと考えていますが、どうでしょうか?
神族に同種をメタる余裕があるとは。まぁいいけど
>>229 ポポイだけじゃ海は無理
バリオスだけじゃ魔種は無理
ドミニオン+イシスじゃ不死は辛い
せめて撃武器もって雷か光降魔入れないとどうにもならないと思うよ
>>229 神族同種狩りって何がしたいんだかよく分からんぞ
いや、同種狩りがしたいのは分かるけど今はそんな環境じゃないから
まぁ、好きなようにやらせとけよw
全国やり続ければ嫌でも分かるから
ダメ計神に嘆き入れたり、スキル+ダメ計で7号客ってのはたまに聞くかな
>>231>>232 ありがとうございます。参考にさせてもらいます。
確かに、現状では神族相手にここまで対策する必要あまりないですからね。
そういう意味じゃない。同種はたいていお互い弱点なしなので、も戦略と腕で何とかなる。
が他種は弱点持ちが多いので、薄いとその分不利になる。
もちろんその有利不利分を同種に持っていくのも手はあるけど、海種や魔種は適当な属性で勝てるほど甘い種族じゃないってこと。
lov.netに登録してるならネシスは再発行できるぞ
ゲージってストックにいる使い魔にも効果ありますか?
人獣大会があるようですが、このような大会でも特殊称号の勝ち星は蓄積されますか?
号令すかしについて教えてください
相手が真ん中辺りで号令フルバースト掛けて来た場合どの様にすかせば良いでしょうか
雲散も連環も無いとそのまま下がっても石を踏まれるし左右に流れるにも速度差で追いつかれたりします
>>239 オフィシャル大会等は全国とは別のモードなのでされません
>>240 石割られても引いて得があるならすかせば良いんじゃね
いきなりですいません
拡散相手への陣形って皆さんどうしてますか?
>>242 二体ずつで食らうようにするといい
一番は一体ずつ食らうのが効率いいけど
操作の限界考えてみんな生存させるには二体がいい
質問があるのですが
SNSに参加するために必要なものはなんでしょうか?
そもそもSNSが初めてなのでよく分かっていなくて・・・すみません
>>244 「SNS招待お願いします」とでも添えて
メールアドレスを載せれば、誰かが招待してくれるので
あとは指示に従って進めていけばおkかと
>>245 そのメールアドレスは携帯、PCどちらでもよろしいのですか?
また例えば携帯メールアドレスで登録してもPCでログインできるのでしょうか?
クドクドすみません・・・
>>246 携帯からでもPCからでも行けるはず
携帯版使ったことないからはっきりとわからないけど
>携帯から登録された方がPC版を利用するにはPCメールアドレスの登録が必要です。
>(なお、iPhone等の一部の携帯端末はPCとして扱われます)
ということなので、PCメールアドレスも登録すれば使える・・・のだと思う
>>247 つまりPCアドレスを登録してもらえば間違いないってことで宜しいのでしょうか?
バカですみません・・・
>>248 PCで見るならPCメールアドレスで登録しておけば間違いないかと
SNSって今は招待なしで参加できるんじゃ…?
>>254 マジか・・・数レス消費申し訳ない(´・ω・`)
質問です。
秋葉原にlovのいいローダーを扱っている店舗はありますか?
ググってみてもハッキリ分からなかったのでお願いします。
>>256 大抵どのお店でも扱ってるローダーは同じようなもんです
大した金額でもないので自分に合うものを探してみたらいいかと思います
秋葉原ならフルコンプ1択。
極ローダー小ってのが専用で作られたもの以外では最適。
というか通販以外で取り扱ってるのここ以外で見たことないので寄った方がいい。
専用スリーブと一緒に買っておきなされ。
ステラとかのSPの発送はそろそろですかね?
お前のところには来ないよ
2月上旬予定→2/21
『約』三週間→???
スクウェアの上旬は27日までだよ
ワシの二月は108日まであるぞ
>>25からの転記あざっす
最後の宿題「戦闘」について、まとめたら膨大な量になってしまったよ
スレの速度ものんびりだし、少しずつ載せていきます
言語化というのはホント難しいですが、初心者の一助となれば幸いです
戦闘について
このゲームで最もハンドスキルが必要とされる要素
基本は一乙(一体狙い)、一乙した側が主導権を握れることが多い
まんべんなく減らすより一乙を狙うこと
基本は相手とx軸(縦ライン)を合わせて戦闘、追い返せば特殊や降魔でのトドメ以外でアルカナを割られることはない
なるべくこちらの特殊が溜まった状態で戦闘したい
逆に相手の特殊が溜まってないなら、有利に戦闘できる
○ゲーム前
・視点切り替えとHP表示
黄色ボタン長押しで変えられるカメラのアングルは遠くに引いたものを使って、PT近辺の状況を把握できるようにしておこう
黄色ボタンで変えられるHP表示は好みだが、特殊の溜まりが感覚的に判断できる円グラフを使う人が多いか
○戦闘前
・こちらの構成を把握する
PT構成を把握し、特殊の使用順を決めて最初の使用使い魔でロックしておく
相手に雲散系や対象外系特殊を持つ場合なども想定する
使い魔のスキルも確認して、居残った場合の施設封印や解除の選択を決めておく
・戦闘場所の想定
敵の位置やゲート状況から、どこから出て何をするか決める
マウントを取る/取られるも重要なのでなるべく有利になるような位置で戦おう
・落としたい使い魔を決める
ぶつかる直前又は特殊演出中にPT構成と位置取りを見て、落としたい使い魔を決めておく
こちらの構成が最大攻撃力を出せない場合は高コスではなく低コスを狙う
狙った使い魔が後ろに逃げられた場合の代替案も考えておく
・殺してもいい使い魔と生還させる使い魔を決める
できれば全員生存で居残ることが大事だが、なかなか難しい
弱点持ちや高コスなどの使い魔はなるべく生かして帰す
逆に特殊を3回以上使った低コスは特殊のウェイトが長くなるので、できれば次の戦闘で殺してもらいたい
・移動中は攻撃方向を相手に向けない
攻撃範囲に敵が入った時点で攻撃モーションが発生する
まずはカード位置を確認してからカードの攻撃方向を相手に向ける
横に追う場合も各カードを敵に向けないように動く
○開幕
・特殊が溜まるまでの行動
開幕直行した場合、10コスでも特殊は溜まらない
こちらの10コスまたは15コスの特殊が溜まるまでは戦闘するかどうかを考えよう
逆に対魔種など、号令PT相手なら号令が溜まるまでにある程度攻撃しておきたい
・追うのか追わせるのかを決める
追う場合は陣形が崩れないよう注意
追わせる場合はシールド交換になる可能性と相手の特殊/USも考慮すること
・号令のすかし方
相手アルカナ付近まで踏み込んだ場合に号令系特殊を使われたら、そのまま自アルカナまで戻る
攻撃モーションが出ないように攻撃方向を向けないこと
逆に相手にすかされないよう、相手の攻撃モーションを確認してから特殊を使おう
269 :
ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 01:39:21.62 ID:BVbRkRcj0
○戦闘中
・相手弱点持ちを意識
相手の弱点持ちの攻撃はなるべく回避したいので位置取りに気を付けよう
・攻撃方向を限定する
相手が二手に別れた場合はどちらかを全員で執拗に狙おう
ガン下げされてこちらの攻撃範囲から大きく離脱されたら、届く相手に素早くスイッチする
HPが回復しきれてない使い魔は狙いどころ
・相手主人公は極力殺さない
主人公はすぐに出撃可能になるため、攻撃はしても殺さないほうがいい
できれば回復に手間取らせたい(特殊ゲージも減らせる)
いつでも瀕死で帰らせるようにすると有利に進められる
・特殊は最大効率を考える
ダメージ系特殊は確殺ラインで使う、範囲系号令は極力全員を範囲に入れる、狙いにくい特殊は演出中に調整する、など
使う前に迷って殺されるのも悲しいが、焦って使う必要もない
ミニマップを見ながら狙って打つことも大事
・攻撃方向の察知
メイン画面を見て、どの方向を狙われているか確認する
一点を注視せず間接視(ぼーっと見る)するとわかりやすい
手元を凝視しないこと、どのカードがどの位置にあるかの確認くらい
手元とメイン画面を見る比率は1:9と思おう
270 :
ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 01:42:53.27 ID:5Y6xV9lAO
>>190 ↑ホワイトブターは禿げ爺さんとの性交渉だけで嬉しかった…バアサンだからね(笑)
・HP管理
集中攻撃やダメ技を食らったら敵方向から離れるように動かして逃がす
同時に射線上に主人公や高DEF使い魔をスライドさせると効果的
攻撃の手を休めないようにすること
充分離れたら再度攻撃参加させる
■ ■
↓ ↓
主← □
□←
□(狙われている)
逆に逃がし切れないと判断したら、無理に逃さず攻撃を一発でも多く当てること
・号令特殊効果中
状況にもよるが、号令が切れるまではなるべく攻撃に参加させたい
HPが低い使い魔も殺していいならダメージを与え続けよう
号令中に無闇に逃げてもいいことはない
狙いを集中、限定すれば一乙はできるはず
・自主人公の扱い
初心者は主人公を大事にし過ぎる傾向がある
主人公は使い捨てと考えよう
主人公を大事にするのは降魔/US発動時と居残る場合くらい
OK使用後で体力の少ない自分の主人公はなるべく殺してもらいたい
乱戦中なら狙われている使い魔を下げながら、その前に主を移動させて殺させる
こちら側が全員生存で相手を一人以上倒した状態なら、低いラインで主のみ前出しで殺してもらおう
殺してくれない場合はさっさと距離を開けて戻るか居残る
・戦闘位置
アルカナを割りながら戦闘する場合は、アルカナ内に割り込まれるまではなるべく下がらない
痛み分け目的なら足を止めて殴り合うのではなく、少しずつ自陣側に下がりながら帰還しやすいように戦う
突破できそうなら被ダメを抑えつつエクセを狙うか相手主を削る
・痛みわけ
こちらも相手も3体以下になったら、お互い帰還するしかない
なるべく相手の主人公を減らすよう一発攻撃したり、瀕死の使い魔を相手の攻撃からガードしたり
レベル制、移動速度低下以外の特殊を無闇に使わないように温存する
こちらのアルカナゲージが溜まっていたら、相手が戻るまで割られないようガードするのもよい
・劣勢時の押し引き
相手が4体生存で居残られそうな場合、こちらが3体でもなるべく追う
相手陣側に取れていかれるのは仕方ないが、相手アルカナを越えてまでは追わない
横移動された場合も縦軸を合わせるように移動する
相手が充分な距離を取った場合は、延々と押し引きしても特殊が溜まるだけ
落とし切れないと判断したら素直に戻ってカウンターを狙おう
・5枚と6枚の違い
5枚なら全滅を避けるのは当然
劣勢でも1体は帰ってカウンターできるように
6枚はPT当たりの総コストに劣る分、全滅のリスクは低い
全滅してもダメージを与えることが有効な場合もあるので、状況を考えながら戦おう
・ゲート際の攻防
全滅しそうな状況なら、ゲートを閉じられる可能性があるのでゲートまで引かないほうがいい
全滅の可能性はないが、相手に押し込まれた場合はチャンス
ゲート際で少し戦闘して(主が死んでいたら復活したのを確認後)撤退、即出撃でカウンターしよう
逆にWゲート以上なければ、エクセでも取らない限りゲートを閉めるのは難しい
追うのは程々に
・カードを動かす
レバー操作に一所懸命になるより、カードを動かそう
カード移動はレバーより早いし、狙いを絞りにくくする
戦闘中に遊んでいる使い魔はいないか、よくメイン画面を見ること
・カードをまとめない
まとめて動かすのは楽だけど、それでは戦闘に勝てない
4or5枚のカードを自在に動かすことが戦闘に強くなるコツ
今までの手数の倍くらいカードを動かしてみよう
いい加減にしろここはお前の日記帳じゃない
長いんだよカスが
○戦闘後
・次の相手のPTを予想
アルカナ入り、最強PT等なら無理に居残らない
・次の行動を判断
エクセを狙って追撃できるのか、居残るのか、帰るのかを判断
サーチ/シールド/ゲートの状態も確認して決定
・居残りする例外
現在の場所のアルカナが残り少なく、大きな優劣がない場合は、割り切ると有利を取れることもある
目安は現PTで3〜4回くらいで割り切れる時
アルカナを2:1のほぼ勝ち確にした場合、最終アルカナを3人で割るのもあり
追われたらもちろん全滅しないよう帰ろう
○降魔について
・呼び出し時のセオリー
帰還途中や帰還間際の呼び出しは撃破される可能性がないので安全
ただし、巨大降魔の攻撃力が使えずもったいないので最近は減少傾向
一乙した後なら相手は帰らざるを得ないので、降魔を呼び出すと有利になる
ただし相手のDEF低下使い魔が特殊を使ったことを確認しないと、巨大降魔ごと落とされることもあるので注意
こちらPTが健在、不利な相手が降魔を呼び出して横に逃げたら追いかける
相手の巨大化が解ける頃にこちらの降魔を呼び出せば、疲弊した相手を降魔で倒せる
・降魔の位置
降魔の落ちたリスクを考えれば、できれば降魔は戦闘させたくない
召喚後はいつでもPTに入れたいので、回復に手間取らないためにもなるべく後衛に置く癖を付けよう
HPが半分を切ったら黄色信号と考えよう
・相手の降魔を狙う
戦闘ではなるべく相手降魔を狙う
降魔を落とすとごっそりアルカナを減らせる
落とさなくても回復に手間取らせたり、降魔温存や中途回復での出撃などの選択を強制できる
特に微差で負けていてカウントが少ない終盤はなりふり構わず降魔のみを狙うこと
・トドメ
降魔でトドメを刺すとアルカナが割れる
なので、なるべく降魔で狙って殺したい
逆に微差で勝ってるのに、無理に戦闘すると逆転されたりする
死にかけた使い魔は相手降魔から遠く離しておく
○USについて
アウェイク/サクリU、アウェイク/リタゲUが多い
それ以外のUSが積まれていたら対策を考えておこう
・サクリファイス
一体の使い魔を巨大化させて攻撃範囲を拡大、HP回復と攻防上昇で一方的な戦闘を図れる
攻撃範囲に相手を入れていない状態で発動し、拡大した攻撃範囲に相手が入れると上昇した攻撃力でダメージを与えられる(フライングサクリ)
・サクリの使い方
サクリは居残るためもしくは勝ちを確定させるために使うべきで、不利な状況を打破するものではないと考えよう
つまり乱戦からのサクリはフライングサクリが使いづらいのでなるべく避けたい
できればエクセ、最悪でも降魔を落としたい
・サクリの発動位置
相手PTと相手ゲートの間に位置してサクリを使うとエクセを取りやすい
自アルカナか、せめて相手のシールド・サーチ前くらいの、ゲートまで逃げるのに時間がかかる位置で発動しよう
・サクリ注意点
サクリ対象は弱点複数>非弱点複数>弱点単数>弱点拡散>その他
拡大した攻撃範囲の先端を当てるように
相手の動きに合わせて動き、追う時は攻撃範囲を外すこと
相手の特殊、特に弱体系特殊に注意、弱体中は無理をしないで逃げること
なげーよ。詳しく書きたいなら自分のブログかなんか作ってそっちでやれと。
でなきゃクソ不親切なwikiの初心者向けページでも編集してこい
スレのテンプレにしたいんなら、今までの分までこみで全部まとめて>2-10に収まるくらいの文量まで圧縮しな
・サクリその他
サクリ対象使い魔以外は相手の攻撃に当たらない位置に離して居残りできるように
例外として戦闘に参加するのは降魔を狙う場合と相手ゲート間際での追撃〜ゲート封印、サクリ使い魔への弱体系特殊から逃がす時くらい
・サクリ対策
相手にサクリが残っている場合、無闇に敵陣まで踏み込まない
踏み込んでも降魔だけはガン下げしておく
サクリは逃げればなんとかなることが多いので、降魔を落とさないことと、全滅を防ぐこと
低コスの不用意なサクリは、号令等で落とすこともできる
・リターンゲート
主人公が生きていれば一瞬で帰還できる、無印は主人公が死滅するがUなら回復付き
一乙や全員瀕死など相手が居残りにくい状態で使用すれば有利に運べる
対策は主を殺すこと
・キュアオール
主人公が生きていることが第一
Uでも主の回復は微々たるものなので使い魔前出しで戦闘、余裕を持って発動すること
対策は主を殺すこと
・アディション
一乙が効かない分、キュアオールより効果的
対策は主を殺すか、一乙して瀕死キャラを2体以上作って放置すること
・アウェイク
取られた施設を回復、再封印の禁止をさせる優れもの
弱点無効もあるのでシールド交換からの中央決戦で使うと便利
対策としてはアルカナを4回割ってからシールド再封印へ向かうとちょうど効果が切れる
・シーリング
シールドの即時遠隔封印、Uならゲートも封印できる
対策はアウェイクやPTでの施設回復、Uがある場合はゲート封印を避けるために相手より先に出撃すること
・クロノ
アルカナを割れないようにし、Uなら相手のみ施設封印不可となる逃げ系パズル系デッキの要
攻撃方向固定も地味だが短時間で殲滅できるなら便利
対策は圧倒的な差を作るか、割り合いをせず迎撃に向かうこと
・クイックドライブ
移動速度大幅アップ、Uならオートスマッシュ付き
アルカナ入りPTでの撹乱や低速PTでのシールドムーブ、スマッシュダメージの強いコンボの切り札などで使われる
対策は特にないが逃げるなら追い続ける、追われたら逃げる
・リザレクション
低枚数デッキの保険、Uは復活使い魔の攻防共に上がるのでラクシュミーデッキなどと相性がよい
対策は一乙に留めて残りを瀕死で帰すこと、主から落として全滅を取るなど
以上、長くてスマンかった
ブログはやってないしアフィwikiの編集も興味ないしテンプレ化も別に考えてない
長いと不満を上げるより進んで推敲お願いします
基本的なことでも網羅すると俺はこれくらいかかったんだよ
ピンポイントでの戦い方はアドバイスできても、総括した文章はなかったのでまとめてみただけ
別に俺がやらなくてもよかったかなとは思ってる
俺より言語化能力もlovの腕前も上のあなたがやってくれてもいいのよ?
でもあんまり目にしなかったし、自分である程度まとまったので公開してみた
初心者のプレイを見るのが好きな俺なので、底辺が拡大したre:2で頑張ってる人達が少しでも勝ちに結び付けることができればいいなと
重ねてスレ汚しスマンかった
>>281 別にお前がやる必要もないし、こんな糞みたいな長文を載せる馬鹿も必要もないから今までなかったんだろうが
挙句のはてに自分の意にそぐわない書き込みをされると、相手を煽るような発言とか意味がわからないんだが。
ブログもwiki編集もできないけどぼくのかんがえたさいきょうのせんりゃくを見せたくてしょうがなかったんだね。
>>282 なに人の善意に胡坐かいて悪口いってんだよ
お前のゴミみたいなレスより何億倍もマシだわ
>>281 どこか簡単にブログでも立ち上げてまとめてくれると1レスですむから助かるな
ガチ初心者にはぜひ見てほしい内容だから個人的にはまとめてほしい
>>281 けっこう上の称号帯というか王〜覇王くらいの人かな?
内容もわかりやすかったんでぜひ見やすいように分けてもらえたりするとうれしいです
おお怖い怖い、ちょっと指摘するとすぐこれだもんな。
だが俺以外にもそう思ってる奴がいるってのは覚えておけよ。
テンプレに入れてもいいんじゃないかなこれ
流し読みしたけど結構参考になった
俺は編集の仕方わからんがwikiの初心者欄に入れてurlテンプレに貼っとけばいいんじゃないかと思う
スレに載せるには明らかに長すぎるんだから、余所にまとめろってのは当然の指摘じゃないか
情報に困った初心者が最初に2chのスレの過去ログなんぞより先に探す訳ないんだから、
本気で初心者の役に立ちたいなら先に見に行くであろうwikiを充実させる方が初心者に有益だし
既存のwikiにアフィ云々で文句付けるなら自分で新wikiなり自blogなりまとめサイトなり作りゃいいのに
>>281 乙
こういう人がいてくれると後続が育っていくいい環境ができる
主のレベル上げをしたいんですが効率的な方法ありますか?
>>292 神族ゲブを使い、知り合いに頼んで店内対戦で
棒立ちの相手をひたすら殺し続ける
深夜に神レスがあったとは、
次回からテンプレにいれるわ
テンプレにするには長すぎるわ
どっか他の場所に載せるとかしないと
ID:BVbRkRcj0お疲れ様
サクリだけ省けは9レスだし別にテンプレレベル
攻撃範囲を外した状態で、ジャンヌ特殊→ジャンヌサクリでフライング攻撃が発生しませんでした
ジャンヌ特殊→ドリアン特殊→ジャンヌサクリでも同様だったかと思います
特殊使用直後にも硬直みたいのあるんですか?
はい、テンプレ行き
>287
ポケモンの一人目の雑魚みたいにww
>>297 あるよー
だから自己強化の特殊はフライング後に使うのがベスト
よくサクリ前にアジルス特殊つかうひといるけどもったいない
>>300 ありがとうございます
スッキリしました!
ラグナ6やアリス背徳が強いとされる理由とはなんでしょうか?
皆様なりの考察を伺えればと思います
>>302 ラグナ6はある程度主人公が育っている前提だけどラグナと主人公が盾として非常に優秀
んで,元々攻撃力の高い複数攻撃を持ち特殊も優秀なエーコ,サキュ,リリスがその後ろから殴れるってのが強く,ラグナの特殊も相手に安定してダメージが与えられる
妖精は汎用性,フォールンはメタ度が低コストにしては強力であり,FSも充実しているので隙のない安定した強さを持つ.強力な相手の主力をリリスで抑えられる
サキュがシールドもって言うので同じく戦闘型の人獣に牽制できるの強み.麒麟で強化もできるしね
アリス背徳はまずアリスの特殊が強い.複数化っていうのは単数のスペックとスピードで殴りえるからね.ぶっちゃけ複数攻撃に号令とヘイストがかかったものを想像すればいい
あと,義経によって2体の防御力がふにゃふにゃになり,複数化によって隠すこともままならないので簡単に落とすことができるし,弱体化2体を下げられてもそれはそれで有利が取れる
背徳を呼んだ後は戦略次第ではあるもののほぼ毎回複数化のターンを作れるし複数化の巨大化で相手の射程外からガンガン殴ることも出来る
んで,この2つに言えることは比較的戦闘内での操作が楽であり,戦い方もシンプルで初心者にも扱いやすいっていうのが強い点だと思う
あとは他の種族よりもフルコンでの爆発力があるからその印象が強い手言うのもあると思う.実際他にも強力だと思うデッキはあると思う(庵不死とかフォルアナンタetc・・・)
まだまだこのテンプレは強力であるものの新カードの登場もあるからこっからどういう扱いになるかはよくわからないけどね
使われる側の感想だが、ラグナが実質HP600超えの不死身であることだろうな
他が全滅しても4速で逃げれるし、とにかくエクセが取れない事から、制圧による割合に終始せざるを得ないのがきつい
でも個人的にはアウナスの方が辛い。複攻の方が相性いいと思うんだが、上では違うんだろうか
魔王とかニート王がいるからアウナスには一生お呼びがかからない
306 :
ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 18:13:30.39 ID:hkrmHbElO
初心者は脳筋卒業しろよー
シールドの取り方下手だしストーリーやってないからHP管理もできてない
>>306 お前もそろそろ初心者スレ卒業しろ、ゴミ雷単
というかたまには有用になること書け
>>281 確かにテンプレにするには長すぎるけど、分かりやすくていいと思う
というか初心者に毛が生えた程度の俺にとってはすごいありがたかった
つーわけで保存させてもらったよ、乙
>>281 非常に有用なのでWikiにでも上げたほうがいいと思うんだが、
本人はやる気ないみたいね。
自分がやってもいいかね?
初心者だから誤字以外は直せないけど。
HP管理がうまく出来ずに死滅してしまいます
なにかコツを教えてください
>>312 どう管理してるのか、カードをどう動かしてるのか詳しく書かんとアドバイスできんぞ
>>281です
>>271 図の斜め矢印が表示できていないようです
主の右の使い魔は左上へ、主の下の使い魔は右下に逃げるイメージです
>>309 誤字あった?
よろしくお願いします
>>312 相手全員に狙われたらその使い魔の体力は減るので、メイン画面を見て相手の狙う「方向」を見ることかな
最もわかりやすいのはピンダメを食らった奴を下げる
優勢な状況で、レバー下げながら全体を見ながら戦うとわかりやすいかも
格闘ゲーで例えると、コマンド入力の正確性のためにレバーは見ないよね?
画面を見て敵との距離とか相手の動きを見るよね
手元じゃなくてメイン画面を見てね!それに尽きます
HP管理のコツか…こればっかりは慣れなんだけどな
HPが減った使い魔をしっかり後ろに逃がす練習をすればいいんじゃないかな
4体全てのHPを管理するのは最初は難しいけど、まずは相手に狙われてる使い魔だけでも逃がすようにすると、多少なりとも変わると思う
逃がすときはちゃんと攻撃方向を反らして移動させることを忘れずに
自分の中でどうでもいいと決めてる奴を生贄にする。そうすると他の奴を殺すのにそこまで躍起じゃなくなる
豪傑称号取ればうまくなると思うよ
すみません
lov関連のスレでよくみるのですが、
客将
脳筋
ホワイトブター
以上の意味を教えていただけませんか?
よろしくお願いします。
一個LoVとは関係ないのが・・・
客将 他の種族から使い魔を借りてくる事
脳筋 石を割るために戦闘するんじゃなく戦闘するために戦闘する人のこと
ホワイトは使わないから知らなくて良いと思うよ
@陣形と使い魔を下げるタイミング
単攻相手の場合はワンパン喰らったら他の奴の後ろに隠す。そいつもワンパン喰らったら他の奴の後ろ…って感じで全員が平等にくらうようにする。
複単が混ざった相手の場合は2:2に分けた陣形が基本。相手の大型使い魔の前に壁にする2体、そこから離しつつ攻撃できる場所に残り2体。殺したくない味方使い魔はHP5割切ったら下げる。相手にピンダメがいたら早めに下げる。
ただ相手に大型複攻がいないなら田の字もあり。2:2陣形で戦うのに慣れたらよりバラけた陣形を練習するといい。
A下げているのに殺される
盤面を広く使えてない。壁にする使い魔をもっと盤面の前に置こう。
回り込まれないためには壁にする使い魔を前出しし過ぎない。先端攻撃が当たれば十分です。
長文見辛かったらすまソ。
突然申し訳ないです。
どのカードを使ってもかまわないので、
人獣5・6枚デッキのレシピを教えていただけませんか?
初心者なのでできれば6枚で教えていただけるとうれしいです。
何でもいいほど難しいものは(ry
初心者ならバサステあたりがやり易くて良いんじゃないかな?
5枚型で多いのは
アリス ジン 義経 オセロメー ドンキホーテ
6枚型はバサパラ
4枚型はヤシュヘカトン
>>323 バサステとかステラって時点で金かかるだろがwww
まあどのカードでも良いって言ってるしそこはいいのかも知れないけどな
もっと安上がりならバサパラとかやな
脳筋になって腕が上がらないとか言われるが
何を以って腕が上がらないのかわからないけど戦闘スキルと居残りタイミングを読むにはいいね>バサパラ
>321
ありがとうございました
初心者なら拡散人獣6枚じゃないか?サイフにやさしいし。
ウォーロックはスターターデッキのカードだしね。
バサパラステは高いカードばかりなのであまりおすすめしたくないし。
329 :
322:2012/02/25(土) 00:02:36.53 ID:JEZYTGUv0
>>323-328 ありがとうございました。バーサーカーとパラディンは持ってるので、
バサパラを組んでみようと思います。
330 :
ゲームセンター名無し:2012/02/25(土) 00:07:31.49 ID:waS0+S8sO
>>190 警察依頼だしても其処でも別の犯罪歴がアリ、ホ―ム&貼りしたり、ホワイトブター
>190みたいな荒らしは、何のためにURL貼ってるの?
なぜ、特定の人にボロクソ言ってるの?
URL先が全国ランカーについて語ろうみたいになってるけど、lovと関係ないのが貼ってあるのはなぜ?
>>331 マジレスすると麻雀ゲーの基地外がアケ板のそこら中のスレを荒らしてる
荒らしだってわかってんのに何で触るの?お前も荒らしたいの?自演なの?
これそれなりの人数で運営に荒らし通報すると個人永久規制くらいに追い込める?
335 :
テリメス:2012/02/25(土) 00:35:04.39 ID:waS0+S8sO
>>331 擂れ
経つに極ってるじゃん、ホワイトブター
質問です。
がむしゃらにやっていたら主レベル10で攻撃20、防御50くらいでした。
防御にステータスが片寄っちゃってますが矯正した方がいいんでしょうか。
っていうか、矯正ってできますか?
>>336 それ装備込みだろ?盾装備っぽいからそんなもんだろ
育て方によっては僅かな差が出るが、気にするほどではない
lov以前にネチケットを勉強したほうがいいね
まずは気になる言葉があったら聞く前にgoogleで検索する癖をつけよう
>>338 あ、なるほど。確かに盾付いてました。
問題無さそうって事でこのまま突っ走ります。どうもありがとう!
雷単がホントにうざいので、シールドの取り方をまとめる
店内等で練習してみてね
○シールドの取り方
余裕があればシールド無しの状態で2回割った後にシールド封印
余りが出ないので便利
・単シールド
まず4人で乗って、レバーで画面を割りたいアルカナ方向に動かす、カードはシールド上をキープするように動かす
ゲージが半分弱くらい溜まったら、残り3人を割るアルカナにスライド
□(シールド持ち、サークルぎりぎりで)
→□
→□□
シールド持ちとそれ以外を画面いっぱいに使うのがコツ
・Wシールド以上
シールド持ちの使い魔のみをシールドへ、それ以外は割るアルカナへ移動しながら封印
やっぱり画面いっぱいを使うように
・W以上でシールド封印後、二回より多く割ったアルカナを割る場合
シールド持ち以外をアルカナ上に起き、割れるぎりぎり前で外してそのままシールド封印
戻った際にアルカナゲージが残っているので少しだけ早く割れる
初回のみちゃんと4人が乗った状態で割るよう注意
・アルカナを割った後にシールドを取る場合
残り一回で割り切れる状態でシールド持ちだけシールド方向へ
二人以上の場合、残り二回で一人を、残り一回で二人目をシールドへ向かわせる
最後の一回は二人か三人でも割り切れることを応用
よくニコ動などでプレイ動画を見ろと言われますがどの動画が参考になるかすらわかりません
オススメの動画ありましたら是非教えてください
344 :
ゲームセンター名無し:2012/02/25(土) 02:44:21.63 ID:XBOYRhQQO
いや全部見ろよ
下手なプレイ動画もなぜ下手なのか見てわかるようになればそれが成長だろ
カイネさんがいるということで購入してから始めようと思ってます。
他にエミール、エーコはまだ安いので買うつもりなんですが、他に安価でオススメあれば教えてください。
個人的にFFXIのキャラもすきなのですが、総コストって90なんですよね…エルドもカムラもコストが重い。
初心者になってからまた来てください
必然的に魔種になりそうだしフェアリーと【】フェアリーは手に入れといて損はないかも
闇の王は属性被るし他は種族合わないしで無理がある
他も好きなカードで埋める、ってのは考えないほうがいいかと
一応その三枚までは称号狙いテンプレの範疇
後はストーリー進めながら色々引きながら考えてみてもいいのでは?
>>345 エーコを入れるなら魔種ニーアと考えていいのかな?
まず鉄板のフェアリー、そしてカイネを弱体から守れるホムンクルスは安くて強い
この時点で20-15-10-10-10の5枚55コスト使ってるから、6枚型にするなら25コストを入れるか、10を2枚にして15と20を入れる(ニーアで10コスト3枚とは遭遇したことないけど)
これから始めるなら、ストーリーやりながら引いたカードで試行錯誤してほしいところだけど、カード揃えてから始める人もいるからそこは自分のやりたいやり方でいいかと
FF11のを使いたいならカイネとは別にデッキ作る方がいい
ストーリーやると属性に対する耐性が上がると聞いたのですが
具体的には何をすれば耐性が上がるのでしょうか?
>>343 数が多くてよくわからないなら「全国ランカー決戦」タグの付いてるのだけでも見る。
上級者の動きの意図がわかんなくてもひたすら見るだけでけっこう違う。
学習意欲が高いなら、投稿者コメントで「自分の動きの意図」を解説してる王以上のプレイヤーさんの動画も見る。
やっぱり解説コメントがあるのは教材としてはありがたい。
動画荒れる元になっても嫌だから名指しで例示はしないけど、シリーズ動画でいくつかある。
低称号でかつ主コメすら乏しい動画は、
>>344の言うように「なぜ下手なのか」頑張って考えながら見るならタメになるんだけど
初心者が見てもそんなん理解できねーことが多いので、優先順位は低め。時間がクソ余ってるなら。
>>348 「その属性の使い魔でトドメをさした敵使い魔の数」、に応じて耐性が上がります。
例えば、撃耐性を上げたいなら撃属性でそろえたデッキつかってストーリーの敵を乱獲すればいい。
プレイヤーが倒した敵の数はカウントされないので注意ね
>>350 丁寧にありがとうございます
とりあえず王以上解説付きのを探してみます
>>350 成程、属性を揃えて敵使い魔を倒すと効率がいいということですね。
回答していただきありがとうございました。
一定回数、使い魔で敵にトドメを差せばおk。
トドメを差した使い魔の攻撃属性が対応している。
例えば炎耐性を上げたいなら炎単でストーリー行って敵(アルカナ護衛を含む)をひたすら倒すのがいい。
ただし主人公で倒しても耐性は上がらないので、耐性を上げるだけなら後ろに向けて壁にすること。
降魔の分がカウントされるかは不明。
補足情報ありがとうございます。
今からストーリーをプレイしに行きます。
355 :
ゲームセンター名無し:2012/02/25(土) 17:32:41.40 ID:rUrJfOYy0
送ったけどアドレスすごいな
今SNSは詐欺にすごい敏感だからそのアドレスはあまり使わない方がいい(迫真)
アナンタのかわいくない部分を10個ほど教えてください!
あるわけないでしょう?
359 :
ゲームセンター名無し:2012/02/25(土) 19:00:06.69 ID:rUrJfOYy0
レアカードやレベルが多くなるまではストーリーをやった方が良いのでしょうか
アナンタのカードの絵がなんとなくなぐりたくなる顔してる。
なんか殴りたくなる
最低限ルールとカードの動かし方学んだら全国いっても大丈夫だよ。
後、排出だけで組もうとすると結構しんどいので、
ある程度カードは買って揃えたほうが楽ですよ。
種族によるけど、2000円あればちゃんとしたデッキができる。
>>362 ありがとうございます
少し試してみます
質問です
SSを普段はゲージにしていて、相手が弱点属性の使い魔のダメージ特殊を使った場合、カットイン中にSSをレジストに切りかえたら特殊によるダメージは減少されるのでしょうか?
はい!
特殊中にサクリファイスUすると、
特殊の効果時間に関わらず、サクリが終了するまで
効果が維持されると聞いたのですが、本当でしょうか。
368 :
ゲームセンター名無し:2012/02/26(日) 07:59:08.39 ID:/7NnOG2w0
ネットでトレードする時の手順などを簡単にでも教えてください
利用したいのですがそのあたりの順番などはテンプレを読んでもよくわからなくて・・・
自分でわからないならやめといた方がいい
すみませんsage忘れです
>>369 ですか・・・
アドバイスありがとうございます
>371
トレードする相手に聞けばいいじゃん。
初めてなの・・・って言えばよっぽど急いでる人でもない限り教えてくれんじゃない?
まぁ知らない相手だし、ネットトレードは常に詐欺の危険性があることをお忘れなく。
>>368 自分は以前ネット上でのトレードで未成年に当たり痛い目見た
相手の親とか出て来て大変だった
それ以来ネット上でのトレードはしてないです
完全に自己責任だと思うので、
>>369の言う通り現時点でトレードの方法を考えても浮かばないのなら辞めといた方がいい
意地悪したいわけじゃなくてあなたのためを思っての事です
以前速達にするかどうかを聞いて、速達と答えたので、こちらが速達で送ったら、
相手は普通便で送ってきたことある
どうやらこちら発送分だけ聞いたと思ったらしい
あまりよくわからないなら慎重になるのをお勧めする
上で言われてるけど、未成年というか常識ないヤツは選択肢から外すのもいいかも
だいたい文章からわかるだろうしね
375 :
309:2012/02/26(日) 12:12:55.49 ID:P0hS3LbK0
>>375 目次もあって非常に見やすい。マジありがたい。
ゲーム開始時に決めるプレイヤーの属性で使い魔にできるカード決まっちゃうんです?
あとスターターデッキの内容って固定ですか?
☆質問をする方へ
・ちょっと調べれば分かることはwikiなどで勉強しましょう。
>>378 スターターは固定じゃない。カード排出パックと同様にランダム。
運がよけりゃ光り物も入ってる可能性はある。
最近じゃゲームするの面倒でスターターを大量に勝ってく奴とかいるしな。
嘘を書くんじゃない
ちょっとの事も調べられないお子様には、嘘でおk
大人の事情ですよ
☆質問に答える方へ
・煽りは禁止。常に優しく、笑顔で。
・既出でも泣かずに答えましょう。(アンカで誘導はあり)
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
少なくとも初心者スレでやることじゃない
嘘の書き込みしてスレを見てる他の初心者が騙されたらどうすんだよ
嘘ついて煽るとか大人の事情じゃなくて子供の自己満足
煽るとか、ただでさえ人口減少により撤退が続いてるアケゲーで自ら初心者を減らすとか信じられん
おまえらスルーもできないのか
>>386 スルーしないはしないで本スレみたいなことになるぞw
※単発ID煽りと即レス擁護同意はいつもの馬鹿の自演
いいから無視しとけ
久遠寺有珠やホムンクルスの特殊対象外にする系の状態を
ダークエルフで打ち消すことってできるんですかね?
最近よく見るんでダルフ積んでみようと思ってるんですけど
>>389 できないだよねそれが
だからホムンクルス相手には純粋な号令でぶつかればいい
少なくともステルス付きの号令よりも通常号令のがつよい
久遠寺はどうしようもないからパーティー散らして逃げるか他のを狙う
>>390 そうなんすか・・・
どうしようかなぁ相手の号令消してフェアリーとかエーコの号令ぶっぱだけでも魔種は十分強い気もするけど・・・
いろいろ考えてみますありがとうございました
>>391 今思い出したけど一応対策として天狗や進撃なんかで特殊自体を封じることはできる
あとは廃滅さきうちで号令特殊外にするとかね
393 :
ゲームセンター名無し:2012/02/27(月) 08:38:57.15 ID:0ECE2B9CO
パズルわかってない脳筋恥ずかしすぎwww
パズルの意味わかってない池沼ウザすぎwww
395 :
ゲームセンター名無し:2012/02/27(月) 14:07:58.50 ID:4sE3aVrWO
携帯からアポカリプス早期購入キャンペーン登録できない糞スクエア
ユーノの生産が追いつきません!!
今日バグで負けた…いや、言い訳にしたくない気持ちもあるが流石におかしいと思って
戦闘で押し負けて、やばい帰らないとと思ってゲートに帰還していたら、何故か途中でゲートを突っ切って帰還できない状態になったんだ
自軍ゲートの中に入ってしまった状態ね(HP回復とか、使い魔の交代とかはできない)
ただ、攻撃判定とかは残っていてこっちはボロボロの降魔一体だったからそのままエクセとボーナスで凄い石を持ってかれた
ちなみに、時間的には落とされずに帰れる程度にHPの余裕はあった
結局そのままめげずに続けてタイムオーバーで負けたけど
最終的にストーンゲージ差は数%だったからあそこでバグらなければ勝てていたと思うと悔しい
こういう謎の現象って、よくあることなのかな? ちょっと嫌な不具合だったぜ
現在騎士の勝率5割でアドバイス目的でニコに動画上げてみたいのですが
やっぱり初心者&超低称号だと叩かれるでしょうか?
叩かれるだろうけど、アドバイスしてくれる人もいるからあげても良いとおもう
アドバイス欲しい、って書いてあっても「下手糞」とか書く奴いるけど気にしなくていいと思う
上手い人がアドバイスして、下手な奴は罵ってるだけ
>>399-400 回答ありがとうございます
ちょっと不安ですがメリットのほうがありそうなので近々撮ってみたいと思います
あまりに何も考えてないムーブ、相手がひどい、属性寄りがひどい、圧勝、同族狩り
でないかぎりは真面目にアドバイスしてくれると思うよ。
叩かれるのが怖いなら上げなきゃいいな
見る方も嫌なら見なきゃいいだけだし
大体叩かれたら何なんだ?別に何も起きないだろ
同族狩りで叩くって意味わからんよな
叩く人さえいなければもっと動画増えそうなんだけどな
戦国みたいに.netにそういう機能あればもっと増えるだろうな
>>405 どう行動しようがいなくならないから
スルースキルがあるやつだけ上げてればいい
ようつべに上げればいいんじゃね
結局は叩く奴はいなくならないから我慢しろっていう泣き寝入りな答えしか出せないよな
悪いのは叩く方のはずなのにな
対戦動画投稿用のコミュ作ってコミュ限で公開するとか
叩く方が悪いのは間違いないが
あげる方ももうちょっと選べよと思うような動画が最近多くなってきた
>>410みたいのが双方にとっていいと思う
今日いらないC、UCをダブり除いて150枚ぐらいもらいました。
現VERはC、UCで組んだデッキで勝つことは可能ですか?CPU戦ではなく全国対戦です。
ごうま呼んですぐの大きいときってどれくらい能力あがるのですか?
>>413 +40/+20だったかな、攻撃速度上昇と移動速度上昇もあったような気がする
攻撃力はそこそこ高いけどあんまり硬くないからキュベレーとかくらって集団で殴られると普通に死んじゃう
>>412 腕次第
罠盛りならランカークラスでも通用するレベルのデッキがある
というか初心者はシナリオやってUS集めろ全国はそれから
>>415 その罠盛りデッキ教えてください。
持っている罠カード
玄武、ノスフェラトゥ、ブラッドサッカー、レネゲイド、アトラス
罠補助?移動妨害カード
プロメテウス、カロン、サンダルフォン
これで組めますか?
自分でデッキ考えられない時点で勝てる要素0だな
何か気に障ることいいましたか?
運搬だったりテレポだったり罠だったり色々出来るんじゃない?
>>1のwiki内の デッキ の項目から好きなの選ぶといい。
初心者・始めたばっかの人向け用に安くて練習しやすいデッキがまとめてある。
もちろん高級パーツで組んだ流行りデッキも載ってる。
罠があればランカーに通じると言うのは、罠の威力が他の特殊技に比べて高いから。
ただし非常に当てづらい。
これで戦うためには知識と経験が必須。熟練者相手じゃ罠なんかどこにあるかすぐバレるしね。
それでもバシバシ当ててくくらいならランカーとも渡り合えるだろうけれど。
まぁ、罠に魅力を感じるってんなら不死メインかな。
不死自体が初心者に優しくない感はあるが。
少なくともそのカードの組合わせじゃ、残念だが到底戦えないよ。
とりあえず、90コストでなんか組んでみ?
カードはいっぱいあるんでしょ。できれば種族揃えてね。
>>416 罠は動きもわかっていないうちはやめておいたほうがいい
UCとC単なら魔種でも組んだほうが単純で使いやすいよ
主武器光、アスタロト、シルフ、【嗜虐】ロキ、天狗、【】フェアリー、かまいたち、降魔覆滅
Aptアスタロト、フェアリー、かまいたち
Bptシルフ、ロキ、天狗
使い方は特殊使って殴るだけ
サキュとかラグナとかエーコとか手に入れば随時入れ替えるだけで強くなっていく
シールドだの罠だの制圧だのは相手から学べ
>>420 組んでみました。
アラストル、ノスフェラトゥ、【】ノスフェラトゥ、暗黒騎士、ブラッドサッカー
書いてて気づいたんですが名前同じは登録不可ですか?無理なら【】ノスフェラトゥ→シャドウナイトです。
>>421 魔種少なくてアスタロトしか見当たりません。
スレ違かもしれませんが、
LoVの使い魔データ等が見れるアプリはiPhoneではあるのでしょうか?
Androidではあるらしいのですが…
>>422 同じ名前は登録不可だよ
初心者のうちは5枚型も難しいと思うけど不死だしねぇ
メインと呼べる物がその構成だと無いから厳しいと思うんだよ、罠メインなら高コスト罠がせめてあと一枚は欲しい
それならいっそ種族揃えずに
玄武、ノスフェラ、プリンシバリティorリッチ、サンダルフォン、ルナorブラッドサッカーって感じにしたほうがいいかも
>>422 同じ名前は【】ついてても同時登録不可なのでシャドゥナイトで。
全くダメってほどじゃなくてちょっと驚き。
もちろん安価なカードだけで勝ち続けていくのは厳しいだろう。
あくまで全国という点で話すけど
不死でまとめたということは、弱点が光になる。
優秀な光カードは神族と海種に多いが、この2種族の弱点はそれぞれ闇と雷。
単純なカードパワーはコストが高いほうがいいわけだが、このデッキは炎に割かれてるコストが割高で、闇雷は少ない。
その辺は主人公と降魔でカバーはできるけど
低レベル主人公はほんと弱いし、降魔は呼ぶまで時間がかかる。
神と海に対しての苦戦は免れない。
カードの枚数が5枚。そして2速カードが3枚。
PTに必ず2速が入ることになる。
不死ではよく見るパターンではあるが、初心者には扱いづらい編成。
理由はwikiのテクニック集と、このスレの最初のほうに書いてるので割愛。要熟読。
C,UC縛りでないなら旧表記カードでもいいので余裕できたら買っていくのもあり
旧表記はHP表記が無いので「覚えれねーよ」という人ならスリーブの上からでもHP書くのもあり
>>424-426 診断ありがとうございます。
とりあえず作ったデッキと424のデッキでやってきます。
C,UC縛りのつもりはないので強いカードを入手次第使っていくつもりです。
背徳やアリスで味方を複数攻撃にした場合
スマッシュも複スマにですよね?
そうニダ
こいつはクセーッキムチの匂いがぷんぷんするぜーっ
2chで毒されたせいでこうなった?
いいや違うね、こいつは生まれ切っての半島人だ
早く半島に引き渡しちまいなジョースターさん
蒼ノエルを引いたのでBB単をやってみたいと思ったのですが、やっぱりアサシンや嘆きを入れてピン落としに特化させた方が強いのでしょうか?
また背徳は合いますかね?
教えてくださいお願いします
バサステApt義経与一魔道ウィッチでの開幕をどう動いたら良いかがわかりません
特殊が溜まる前に殴りあうとほぼ壊滅してしまうのですが特殊が溜まるまでパリンされるしかないのでしょうか?
>>432 与一もいるし義経もいるんだから左右どちらか選んで溜まるまで振ればいいじゃん
追って来なければシールドなりサーチなり取ればいいし
>>431 降魔は背徳一択でいいかと
10コス2枚は単数2枚なら本当に何でもいいよ
>>434 そうですかありがとうございます。
10コスはいろいろためしてみたいと思います
マールトとエーコなどを運良く引けたのでマールトパンドラを使っているんですが
ただパンドラとマールトの特殊を使って納金してるわけなので
上の称号に上がるにつれてやっぱり勝てなくなってくるのでしょうか
3速納金はシールドを確保したいね
サキュ、ヴァーリンとか思いきって2速のザ・ビースト、バンダースナッチの採用もあり
納金するにしてもシールドあるかどうかで立ち回りが大きく変わるよ
月火水木金マルパンマルパン
マルパンは僕は、マールト、パンドラ、エーコ、サキュバス、ホムンクルス、悪戯フェアリー、主炎、蒼天でやってます。
すいません、称号で5つ全ての種族を使うと得られる称号があるらしいのですが、1600勝そういうデッキを使うと取れる称号をみつけたのですが、実際その称号をとるのは、可能なのでしょうか?
また、その称号を持っている一人目は存在するのでしょうか?
教えていただけませんか?
>付けたしで1600勝勝つと得られるという意味でした
>440なんどもすいません
一人目ではなく、人でした
すいません
全てを握りしものだなOGIXが今付けてるはず
公式ランキング見てみれば?
言い忘れてた
すべてを握りし者は2500勝だからさらに上の称号だな
そういやそうだ、1600勝は神魔霊獣の王だったな
その方が使っていたデッキ分かる人いませんか?
海坊主、リリアナ・ヴェス、ナイトメア、フルフル、アフロディーテ、アクアナイト、【】アサシン、主撃細剣
US リターンゲート、シーリングU 降魔嘆き
少しは自分で調べれようぜ
自引きで魔王を引いたので、使ってみたいと思うのですが、魔王の特殊の対象として相性が良いのは魔種ではやっぱり複数攻撃の使い魔でしょうか?
はい
始めて一ヶ月くらい。ようやく騎士になってちょっとゲームになれてきたので
称号も狙ってみたいなあってことで、BB単を考えています。
ログをいろいろ見ると、残り20コス分は与一【】ウィッチの2枚が安定らしいのですが
これはこの2枚の特殊が10コスの割りには超強くって韋駄天を諦めてでも入れるって理解でいいんでしょうか?
なんかドンキホーテ+タイラント(orオセロメー)あたりで4速にそろえた方が運用楽な気もするんですが。
それともシールドがどうしても欲しいってことなのかな……?
ドンキ、オセロメー安定だと思ってた
その辺は完全に好みだから
初期にはアフロ、【 】アサシンなんてのもいた
俺はドンキ・まどっちでやってるなー
相手が魔だとおいしいです^^
ラグナが魔種だから、フェアリーぶっこんでもう一体魔種の使い魔入れるってのもありだと思う
ちなみに俺は【】フェアリーとモーグリで称号取ったよ
アルカナ、怒ンヌにアディションって選択肢もあるよ
残りニ体の存在忘れてそういうデッキに負けた
使い魔のレベルが上がるとどうなるのかイマイチわからないので詳細を知りたいです
>>457 HPが1上がる。Lvは20までなので元の数値より最大で+19
>>456 どうでもいいが【怒】ジャンヌがWアルカナ2体喰って帰還するのを見ると、
「飢えるジャンヌダルク!赤坂尊子」を思い出すのは私だけ?
分かっているなら言わなくていい
>>449 複数がオススメだけどカイネと組んでも強いよ
ラッシュ系の特殊はスマッシュを出せば全てスマッシュになりますか?
それともヒットごとにスマッシュしないとだめですか?
ラッシュは通常攻撃の最初の1撃に+α%×5回のオマケがつくだけだよ
デッキ診断お願いします!
@魔種戦闘デッキ
ヒノカグヅチ エーコ 【】フェアリー マールト リントヴルム オーベロン フォールン 静謐
スプリガン入れたいなという気持ちも少し…
A神族戦闘デッキ
草薙京 青子 有珠 イシス アフロ 静謐
連続ですみません。デッキ診断お願いいたします。
【現デッキ】 アクアキング・フォルネウス・【】テティス・オケアノス・【】ヤクシニー・降魔:背徳
【称号レベル】 十人長
【資産】 5kくらいまで
【コンセプト】 戦闘型
【診断理由】 以前はアクアキングではなくスービエと、
人獣対策で【】ヤクシニーの代わりにアフロディーテを入れていました。
前デッキと現デッキで、相手にするには厄介なデッキはどちらでしょうか?
また、他アドバイスがあればお願いしたいです
背徳ほぼ意味無いから守護龍か廃滅辺り
ヤクシニーを通常か大入道にして炎主
やる前からデッキ診断もどうかと思うな
実際やらないとどう勝てないのか、何に勝てないのかとか分からんとなぁ・・・勝てるならそれでいいわけだし
シャドウドラゴン倒したのにストーリーの続きに進めないんですが、何故かわかりますか?
>>470 STAGE1と2を終わらせると3と4が選べられるようになる
同じ難易度のフェンリルを倒すと進められるようになるかと
>>471 ありがとうございます、次行ったらフェンリル倒してみます
スケアクロウの特殊がいまいちわからないのですが、タイラントとかのゲージ減少とはどう違うんですか?
>>473 スケアクロウの特殊はゲージの上限そのものを増やすのでタイラントたちと違ってゲージが0の相手にも効果がある
>>474 ほぼ上位互換ですね
ありがとうございました
すいませんスクエニメンバーズサイトの携帯版のulr貰えませんか?
検索してもPC版は出てくるんですが携帯版は見つからないです・・・
すいません自己解決しました
478 :
464:2012/03/01(木) 19:47:50.41 ID:kYWpGmJ9O
失礼しましたー
@の方は10コスがゴロゴロ死んでくのがイヤなのとヒノカグヅチがいまいち使いにくいような印象です
A【】フェアリーオーベロンヒノカグヅチ
Bマールトリントヴルムエーコ
Aは火力足らないシールド系に勝てないみたいな
A有珠アフロイシス
B有珠青子京
479 :
ゲームセンター名無し:2012/03/01(木) 20:08:48.55 ID:EStSv5YL0
>>478 90コストが七枚に分散してるんだからゴロゴロ死ぬのは仕方ない
一体防御が高いの入れて6枚型にして後はハンドスキルで何とかする
>>478 まほよのデッキを組むなら、炎は主で捌いた方がデッキが組みやすい。
降魔も静謐だと生かし難いし。
久遠寺と相性の良い、ポポイはどうかなと。
降魔はやっぱり蒼天が良いと思う。
まほよの称号のBGMが流れてる動画のURL貼っていただけませんか?
>>482 まずは自分で探しなよ
すぐ見つかるから
秋葉原でLOVのシングルカードを扱っているお店はどこですか?
まず調べて
それでわからなかったら質問してほしい
ここで 調べた?Yes Noフローチャート
↓
そんな下らん話でレスつけんなよw
今晩のおかずはランダとバロンちゃんどっちがいいですか?
バロンは露出が足りない
でもバロンの方が巨乳だな。
お前らエロカワスレ来いよww
バロンのほうが性欲そそる
ちょうど同人誌が手に入ったのでバロンちゃんで抜くことにします
みなさんのご意見ありがとうございました
初心者スレなんだから初心者のためになる話しろよテティス可愛い
初心者が質問しにくいだろテティス可愛い
質問なのですが
スマッシュ攻撃は通常攻撃と同じ扱いになるのでしょうか?
・アジルスの特殊技「自身の通常攻撃に一定時間〜」
・Rアリオーシュの特殊技「さらに、通常攻撃を当てると効果が上がる」等
上記の様な説明文の特殊技等を発動した後に、スマッシュ攻撃をすると特殊技の効果は発揮されるのでしょうか?
>>496 スマッシュ攻撃っつーのは
通常攻撃+スマッシュで成り立ってるので普通に上がります。
通常ダメにスマッシュの固定ダメがプラスされるイメージで
498 :
496:2012/03/02(金) 18:47:39.37 ID:eLxTo1aP0
>>497 わかり易く教えていただきありがとうございました
>495
ロリでも、そいつは人妻だから、アワビ臭いからだめ
種族大会の時の主人公の装備込みのステータスって大体どのくらいになりますか?
できれば片手、両手両方の装備の場合のを教えてもらえると嬉しいです
【】バーバとヘルの組み合わせって散スマ出せないと微妙ですか?
拡散神4やるんでもなきゃ散スマなんて飾り
出来るに越した事はないけど無理にする必要も無い
サポートスキルって自分で選べないのですか?
今のデッキにヤシュと与一がいて両方ストックに置いていく状態だと
毎回ヤシュが優先されています。
どっちを発動させるか決めれないのですか?
あるいは切り替えとかできないのですか?
使いたいスキル持ちをストックの一番左に置く
ありがとうございます。
切り替えれるとは凄い助かります
解説書くらい読めよ…
ネシスカードの名前の入力についてですが、
一文字も入力せずに制限時間が過ぎるとどうなりますか?
確か自動的にT・Sとかのアルファベット二文字になった気がする
メンバーズのログインID忘れちゃったんだけど、どうしたらいい?
メンバーズのQ&Aに連絡先あるからメールか電話で問い合わせればいい
>>508 本当だよww
その事しらないで750戦してたよ。
普通に書いてあった。何で読まなかったのか不思議
514 :
神族:2012/03/04(日) 22:27:40.00 ID:k+0j9eRW0
え、サポートスキル…?何それ?
名前欄には何も書かなくていいよ
どこまでが釣りなんだ
ランカー決戦とかで降魔呼ぶ時カーソル降魔召喚にしてないのに
召喚してる時あるけど便利ボタンあるの?
リプレイだとカーソルの移動が表示されないってだけ
>>636 勘違いするなよカカロット
最初に体接触させてカード引いたのは相手
俺は反射的に振り返って肘ひっこめただけで当たるくらい相手は俺に密着してた
そりゃもうホモかなんかかと思って戦慄が走ったわ
くそったれー!
あんなことされりゃ振り払うか叫んで応援求めるか固まって動けなくなるかのどれかだわ
下げてくれてありがとうございます!なんてなるわけがない
なめやがってー!
>>519は昨日の本スレの話題。
なぜかキレていろんな所に貼って回ってるやつがいる。
友人に誘われて初めてみようと思うのですが、下調べしただけではカードのパラメータ等ピンと来ないことが多いので教えてください。
デッキはwikiの種族単テンプレの中からどれかを買って使ってみる予定です。
初心者に扱いやすく、それでいて伸び代のあるデッキ・キーカードはどれでしょうか?
>>522 魔種か不死がいいよ
魔種ならサキュバスと【】フェアリー入れて6枚で組めば初心者でも使いやすい形になる
不死はドリアンがあるとデッキ組みやすい
八神庵 【】ノスフェラトゥ ドリアン グレートハ−ロット 静御前 主撃 流謫の蓮華
不死ならこんな感じの5枚型がおすすめ
>>522 1月の頭からはじめた同じく初心者だけど、デッキの枚数は6枚にしておいたほうがいいかも
主人公+使い魔3体が死滅してエクセ取られてもすぐに控えの3体で出撃できるからね
5枚型から6枚型にしただけでも随分楽になったよ
>>522 まずはストーリーやりながら出たカードだけで組んでみて、欲しいと思ったカードだけ買えよな
はじめから揃えるとつまらんし、初心者が人の言いなりで買ったカードを使いこなせるわけ無いぞ
皆さんこんな朝早くにありがとうございます。
>>523 サンプルレシピありがとうございます。
やっぱり戦闘となるといわゆる号令系が初歩的で使いやすいですかね。参考にします。
>>524 むしろ一体あたりの強さを考えて初心者は4枚とか5枚構成にするのかと思ってました。
ゲームの性質上、4体パーティの1体でも欠けると大きな戦力ダウンになりそうなので、全滅した後のことをケアするより生還率を上げるほうがよいのでは?
自分はまだプレイしたことはないので見当違いなのかもしれませんが。
>>525 そういう楽しみ方もある、っていうのはすごく判ります。
でもそのやり方は今までの経験上ものすごく効率が悪いことを知ってしまっているので・・・。
後やっぱりCPU戦より対人をやりたいというのと、操作に慣れ次第勝てるようになりたいという気持ちがあります。
自分で調べろ
というか、経験皆無名状況から100%知識を入れてプレイなんて無理だし
知識があっても動かせなきゃ意味がない。特に対戦やるならなおさら
デッキはともかく、まずはストーリーでもいいからやってみろって話
>>526 生還率はハンドスキルとHP管理に寄るところが大きいから初心者は考える余裕ないと思う
まずは6枚型で常に主人公+使い魔3体で戦うことを意識したほうがいい
頭数足りてないと戦闘でも不利だしアルカナを削るときに話にならない
このゲームは戦闘に勝利するのではなく相手のアルカナを削るゲーム
もちろん戦闘重視のデッキも多いけどね
そこらへんは種族によって変わってくる
自分の使いたいカードで種族選ぶのも楽しい
最近だとコラボ作品が好きでLoV始める人もかなり多い
まほ夜やBRSあたりは人気ある
有名絵師も多数いるから絵師で選ぶのも良い
ストーリーは対人戦と同時進行で進めておいたほうがいい
世界観をつかめるしダリスちゃんにフルボッコされるのも楽しい
特殊使うタイミングや各使い魔の使用感を勉強できる
リアルでLoVやってる人に勧められたのなら、最初はその人とゲーセンやらカードショップ行って色々教えてもらったほうがいいよ
自分は周りにそういう人いなくて寂しいわ・・・
魔種6枚型安定
ただうまくなるとは別だと思うが
使いやすいのはフェアリー、モルガン辺りの6枚だろうな
>>522 将来的に勝って行きたいのならば何かのテンプレデッキを決め打ちしてそれに慣れていったほうがいと俺は思う。
俺はLOV1の頃だけども、ストーリーもほとんどやらずに何もわからないままテンプレからスタートして体で覚えた口。
対戦経験を積めばどのデッキでも、実際回せなくても大体のムーブなどは頭で理解できるようになるとは思うから別デッキに流れることもできる。
魔種や人獣の6枚型はエクセ取られてもリカバリーしやすいし、引き際をちゃんとわかっていればずっと戦闘だからわかりやすいかもよ。
個人的にはストーリーを10プレイぐらいして排出された枚数の多い種族のレアを1,2枚買うのをお勧めする
デッキを完璧にそろえると同じ初心者にはデッキパワーで簡単に勝てて逆に勝ち筋が分からなくなる気がするんだよな
それでサブカとある程度勝負ができるならいいけどそんなことないし
種族が決まってるなら買ったほうが早いと思うがな。
デッキパワーだけで勝っててもどうせ称号7,8ぐらいから勝てなくなって戦略を考えだすし。
特に決めてないなら、
排出に+アルファで安いの買うぐらいが、揃えていく感あって楽しい。
自分はストーリーでダリスまでいって、
庵とガラク引いてたんでそのまま不死コースだった。
低称号のときの無双っぷりは最高だったし、特に悪いことはなかったな。
>>534 俺もダリスくらいまでは適当にストーリーやってたなぁ
ダリスで4k円くらい吸われて試しに全国やったのが初だわ
カード自引きしたら愛着沸くだろうしそれまでに引いたカードで組むのも全然ありだよね
ほんとダリスの洗礼は初見殺しだよなあ
あそこで積みかけてこのスレに迷い込んできたよ
ツクヨミに似てるガチの姉妹見つけたのですが、うpしてもいいですか?
いや上げるかどうかはお前にしか出来んことだし、他人に聞くなよ
始めたばかりなのですがいろいろな攻撃タイプがあるとスマッシュがうまく出せないので複数攻撃?のカードだけに絞ってカードを集めようと思っています。
単体攻撃や拡散?攻撃タイプを混ぜないデメリットは何かあるのでしょうか?
やってみたいんだけど今更はじめてもカード収集とかやっぱりしんどいの?
なんとかなるなら明日にでもゲーセン行こうと思ってるんだが...
>541
カードはある程度のレアなら安く揃えれるからはじめればいいよ。
安くても強いカードは強いから
>>540 ・主のdefが下がる(atkは高い)
・交じったデッキの方が陣形の練習ができる。
複攻だけのデッキも多くあるし、普通に通用すると思う。
>>541 テンプレデッキを自引きで揃えるのは厳しい。
でもストーリーを進めるのはスターター+自引きで十分だから、買うとしてもストーリークリアまで待ってみるといいよ。
>>540 ↑で答えになってないレスをしてしまった。
デメリットはないよ。ただ単複まじったデッキに慣れといた方が便利
>>540 単純にカード選択の幅が狭まる。有力なカードを「複攻じゃないから…」と捨ててしまうことになるかもしれん。
複数スマッシュだとダメージ+1だけど、もしかしたら単純にもっとダメージ出せるかもしれないし
スマッシュより、まずは複数の敵を同時に攻撃できる立ち回りが重要。
そもそも複攻集めてみんなでスマッシュって、まとめてグルグルするつもり?
相手の弱点持ち複攻1枚で返り討ちにあうよ。
>>540 ・複攻はベースが低い
・使いたい特殊技で単攻や拡散のカードが使えない
・対拡散に弱い
・そもそも複攻のスマッシュなんか狙わなくていい
>>541 カード収集=コレクターとして全種類を集めるつもりなら相当つらい
単に遊ぶだけなら適当に始めて欲しいカードを買っちゃいな
欲しいカードは自分で引けるとかは思わないほうがいい
基本的にカードは買ったほうが得
通販とかもあるしなんとかなるだろ
>>543-546 ありがとうございます。
やはり複数攻撃だけだとよくないみたいですねー・・・
>そもそも複攻集めてみんなでスマッシュって、まとめてグルグルするつもり?
このつもりでした、相手に複数攻撃がいることを全く考慮していませんでした
>・そもそも複攻のスマッシュなんか狙わなくていい
これは複数攻撃はたくさん当てられる位置に置いておいてスマッシュは単体攻撃のカードのみということでしょうか?
拡散は全く使いこなせる気がしないのでとりあえず単体攻撃と複数攻撃を半々くらいで集めてやってみようと思います。
まぁ、複数オンリーでも悪いってわけじゃないんだけどね
ただそれなりの耐久力とHP管理が要るから扱いづらいけども
得とか効率云々じゃなくて
TCGの対戦部分以外も楽しんで欲しいわ
最初から全部買って揃えるとかもう格ゲーと変わらん
まだ初級者程度だから参考にならんかも知れんが、俺は複攻中心で組んでるから単数は好きになれんな
デッキとしてはフォルアナンタとかサーガ6枚型とかね
どっちにしろ大体は弱点複攻に攻撃強化かけてすり潰すスタイルだから、戦い方は魔種に近いだろうな
スマッシュは撃ってないから気にしてない。それより危ない奴を逃がしたり、壁にしたり回りこんで撤退阻止したりとか・・・
まぁあれだ。スマッシュするだけのゲームじゃないからこれ
>>548 複数に関してはそんなかんじ
スマッシュ打つよりも範囲にしっかり収まるようにするとかもろい複数は先端で当てるのを意識するとか
もちろん余裕があるとか相手単数のみこっち複数中心とかならスマッシュはするべきだけどね
単数は複数よりもスマッシュの恩恵高いからその認識でもいいけどちゃんと落としたい相手をしっかり狙えるようになってからかな
>>550 結局は本人次第だけど俺は引いたカードでやりくりしてたからその気持ちはわからんでもない
やっぱり自分が最初のころに引いたカードておもいれ強くなるしね
当時はバハムート、ニコル入れた五枚で魔をやってたけどそれでも勝てたもんだ
だから最初くらいはじびきのカードでやりくりして楽しんでほしいな
予算5000円と決めておれはレアカードを買いあさったよ
皆さんレスありがとうございました。さっそくいまから準備してゲーセンいってきます!
気に入った高コストカード二、三枚持ってると引いたカードと組み合わせて遊びやすい気がする
低レア高コストって少ないよね?
楽しむ分にはストーリー・全国ともにシングルで買う必要はない
勝ちたいのであればシングルで買ってデッキを組めばいい
別に前者じゃ勝てないというわけではないが俺は前者を♂
アルカナダウンって
バリオス等の特殊の事?
俺はリサボ+スターターでストーリー進めて、当たったのや友達に貰ったのに神族が多かったからアフロを買い足し、って感じだったな
それでしばらく全国やってたら、他種のパーツも揃ってきた
まあ、何回かSR出るまで堀ったってのもあるけど
>>558 そう
それとビューネイとかベヒんもスの状態異常もそう呼ぶ
このゲームは勝敗成績が残るからな
誰だって負けるよりは勝ちたいだろうし最初から強いデッキ揃えるのも悪くないよ
とりあえずスターター買ってみて、自分の肌に合いそうだったら続けてみよう
563 :
ゲームセンター名無し:2012/03/06(火) 16:57:34.45 ID:TnSl1K3O0
べつにLoV3になれば戦績リセットだから初心者の内は負け越しでもしょうがないだろ
戦績つくのが嫌なら一生ストーリーやってればいいし
オンライン大会は戦績つかないからその時にやりこんでパズル覚えればいい
そっすね
べひんもすビューネイで倒すと1バリオスか
バリオスがアルカナ10%削るみたいだから二匹倒すと20%か
結構削れるもんだな
え?
>>565 アルカナストーン1つの10%だぞ
その書き方は誤解を招く
すまん一番近くのアルカナだな
33%の10%だから3.3%か
こう書くとなんか悲しくなるな
その書き方も間違ってる
削れた石がない場合は一番近く、ある場合はその石が対象だ
すまぬ!すまぬ!
削られてる石から削れるのか…
始めて知ったわありがとう!
嘘をつくなよ
削ることが可能な石の中で一番近い石が削れるんだろ
おいおい
出撃したゲートに一番近い石から割れるんだろう
相手拡散のみの場合基本的にどういう陣形とればいいのかな
■ ■ ■■ ■
■
■■ ■■ ■■
>>574 thx 助かる
あんまりマッチしないからいままで気にしてなかったけど今日人獣拡散にみごとにフルボッコされたんだ・・・
対策陣形に関しては、実際にそれを使ってみるのが一番じゃないかな。どう動く相手が一番やりづらいか観察
最近始めたんですが
使い魔のステータスって
レベル1と20でどれくらい差があるのでしょうか?
HPが19違う
>>578 ありがとうございます
もっとステータス差あるのかと思ってました
え、じゃあカードの種類が同じならやりこんでる人も始めて5分の人もステータス的にはほぼ同条件なのか
1の差が明暗を分ける事もあるけどね。まぁ基本的に気にしなくていい
使い魔のLVによる格差が開いたらいろんなデッキ試せなくなるし今ぐらいでいいよ
LVが上がるごとにLOV.netでデレた姿を見れるとかでもいいよ!
>>580 19の差でエクセ免れたりするから意外と馬鹿にできない
案外19は大切な気がするなぁ。
降魔のHPが540と559だと全然違うし。
全国なら大体200〜250戦でレベル20になると思うけど、結構遠いのよね。
でもちょっとずつ上がるのが結構うれしい。
ゲブ「任せろー!」
そんなにやりこまなくてもLv10くらいはいくよね
ただそこからキツイ
本体:ンドゥール
スタンド:ゲブ神
某ランカーが全国でゲブ使うのは舐めプになるから辞めとけって言ってました
実際使われたら馬鹿にされてると感じるのでしょうか?
むしろおいしい
勝てればいいんで使われること自体は気にしない
負けたら自分の力不足。ハンデつけられて負けたなら致し方がなし
まぁ、その試合に勝つための物ではないからね。
俺は気にならないけど「真面目に全力で戦え! 経験値UPスキルなんかストーリーででもやれや!」って人も中にはいるだろうね
たぶんゲブ入りに負けて火病ってるだけだから気にしなくてもいい
ゲブはSSが優駿なんだよ・・
どんな手をつかおうが……最終的に…勝てばよかろうなのだァァァァッ!!
俺ゲブいりにあたって負けたことあるけどな
わだアジュ型ラクシュミーのSS要員だったからゲブに負けたって気はしなかったけど
最近初めたけど全国で勝てないです
wiki等は読みましたが実戦だと負けてしまいます
対戦相手はレアカードばかりなのでまともにカードがそろってからの方が良いのでしょうか
資産も確かに重要ではあるけどそれ以前にどういうデッキ使ってるかわからんからアドバイスのしようがない
勝ちたいのなら強いデッキを揃えるなり、同じようなデッキの動画見てムーブの勉強したり、カードの効果や使い方を覚えたり最初からならいくらでもやることはある。
まずはてっとり早く使っているデッキとどういう状況になって負けてしまうのかを詳しくここに書くといい。
勝ちたいならバサステでも使うといいよ
複数相手に田の字で固まってようがデッキパワーで勝てる
ハンドスキルが五分ならレアカード盛ってるほうが有利になる
596の選ぶ道は3つ
・血ぃ吐くほどがんばる
・金で解決する
・勝率をあきらめる
このスレのとりあえず買えって答えがなんか嫌だ
まぁ手っ取り早いし一番確実なのは確かなんだがな
すみません詳しく書きます
ベヒーモス ウォーロック トリフィド 長靴を履いた猫
ウィゾフニル カワードライオン 覆滅 主闇レイピア
すぐに使い魔が死滅してそのままアルカナを割られるというパターンがほとんどでした
死滅したら退けと聞いたのでなるべく退くようにしていますが範囲内の敵にダメージという技でやられてしまいます
>>602 何その縛りプレイw
とりあえずストーリークリアしてこい
嫌でもそのうちレア引けるから
ウォーロック見るとついつい拡散人獣が・・・
まぁ【】アマゾネスはどのメンツにも入れられるからオススメ、俺は何故か4枚持ってるけど使ってない
>>601 強くなるための一要素である「資産を揃える」という事柄だけをあえて初心者に告げずに隠す必要はない
>>605 初心者の頃にしかできない楽しみをブチ壊してでも猛プッシュするのもどうかと思うがな
1、2枚薦めるならまだしもデッキパワーごり押しテンプレ薦めるとかな
>>605 それこそ押しつけ
質問してきている初心者は誰もが勝てないから悩んでいるわけで、それなのに資産を縛る理由はない。
そもそも勝てないために楽しめていない人だっているだろうに、予算の限度が書いてあったり引いたカードはこれでこの中からという一文でもあれば別だが
勝てなくて悩んでいますという質問に対しテンプレを勧めるという、ムーブを覚えることやハンドスキルを磨くことと同列要素のアドバイスをあえて教えないのは不自然。
みなさんありがとうございました
とりあえずストーリーを進めてみたいと思います
カードの単品買いはなるべくしたくないのですが、そうもいかないようなので考えてみます
ストーリーは、シャドウドラゴン戦なのですが使い魔のレベルが低くてもボスの弱点属性を持つ使い魔にしたほうが良いのですか?
まぁつまり、好きにしろってことだよ
カード買ってそれなりのデッキ組むのも選択肢だし、引いたカードのみでやっていくのも自由だし
人獣なり、魔種、海種だったり神族、不死とかどの種族やろうが個人の勝手
ムーブとか陣形とかもデッキパワーで勝っていかない限り十人長あたりで考えるようになる
体力管理とかそこらへんの知識も同じく、「ストーリーで!」とかそこらへんは指図する筋合いはないだろ
TCGに比べりゃ圧倒的に安いから買うべきなのは言うまでもないが。特に海種
初心者はテンプレが何故強いか使ってゲームを理解してから自分でデッキを考えればいいのでは
自分が勧めるなら複数が多い魔をやはりお勧めしたい
今なら戦闘不死なんかも手軽
人獣はハンドスキル必要になるデッキが多いからアリス背徳以外は勧めないかな
人獣なら拡散人獣が一番お手軽だとおもう
金かからないしABしっかり分かれててやることがはっきりしてる
初心者に拡散メインはきついんじゃね。慣れてる同士でやっても悲惨な事になったからな
拡散人獣のAPTごまかし力はんぱないよなー。
あれは羨ましい。
まあ、初心者なら拡散といえど杖より剣ピア持ってたほうがいいと思う。テンプレ拡散人獣だと光主だろうし不死がきついと思う。
>>607 いきなり無条件に「テンプレ買え」も暴論だろ。○○買ったけど勝てません→じゃあ全カード買ってこい、ってなりかねないし
シングル買いタブーの流れもおかしいがテンプレ丸写しも無駄が多いぞ
>>608 使い魔のレベルは、1上がるごとにHPが1増えるだけだからそれほど気にすることはない
てかシャドウドラゴンくらいなら、弱点突かなくても単体攻撃の使い魔揃えれば簡単に勝てるよ
>>608 買うってのも抵抗あるだろうしリサイクルボックス利用してUCやCで組んでみたらどうかな?
UCやCで一応形にしてみたら
主闇剣、ヨルムンガント、ベヒーモス、パラディン、カマプアア、タイラント、ネフィリム、降魔麒麟
Apt カマプアア、タイラント、ネフィリム
Bpt ヨルムンガント、ベヒーモス、パラディン
人獣使いじゃないからちょっとおかしいとこもあるかもしれないし雷が薄いけど号令、弱体で戦闘していける4速編成のつもり
初めから全国突撃して30連敗とかしても頑張って上がっていった人とかもいるし始めたての頃は負けるのが普通だと思えばいいよ
ストーリーでも全国でもいいから動かし方に慣れるのが大事
パラディン3速だった、シーサーで雷剣だねw
エクセでの減少量って大体何パリン分くらいですか
エクセでのアルカナ減少は全体の12.5%
一回のパリンはその石の10%なので全体で言うと3.3%
4パリン弱ってとこかな
>>621 ありがとうございます
被エクセからの復帰の間に1,2回割られる事を考えるとエクセ覚悟の居残りは
ほぼ100%無意味という認識でいんでしょうか
エクセレント一回1/8(12.5%)
ただし
〔エクセレント制圧量〕÷〔残りのアルカナストーン数〕
で計算された値が、残りのアルカナストーンに対して、均等に振り分けられる
アルカナ一つが約33%で4人だと14パリンで割れる
エクセ一回だいたい5パリンくらい
シールド取ってるならあり
エクセ取られるまでに体力それなりに削って
エクセ後から突破してリード広げたりできるときとかも良いんじゃない?
デメリットとリターン考えながら動けば良い
動画等でPT全員半分切った状態で居残りとかを見たので気になってました
一方的にシールドを取っていてPTにLv制がいないくらいを基準にやってみます
全員ゲート内だとゲージ減りますが、wait中だとwait時間も増えますか?
シールドとってて相手にシールドリペアがなくて
次の戦闘を最低限ごまかせるなら残って良いと思うよ
特に六枚型なんかなら強気に残ってもいい
次の戦闘で相手が多少なり疲弊した状態になるしね
ただし回り込まれてエクセにならんようにね
戦闘で倒した数が相手より+10とかでも負けるってのが多いんだがどうしたらいいんだよ・・・
どのタイミングでアルカナ割ればいいのかわからない
というか敵を倒すゲームじゃなくて石割るゲームなんで・・・
いっそ戦闘を放棄してもいいのよ?ボンホとか強いし・・・
割りに行く→シールド取られる→シールド直してるうちに捲られる→戦闘→帰る
ひたすらこれで負けるんだけど
割ればいいのか戦えばいいのか分かんね
次もある程度戦えるなら撤退せずに割る。無理なら自軍のラインに引き込みながら撤退
シールド右石交換は基本的にお勧めしない。詰む可能性が上がる
わかってないうちは相手をひたすら追い回した方がいい。そのときにラインを上げすぎない事
あとわざと控えめに削って撤退して、相手を上から回りこむ形で戦闘を始めてエクセまで持ってくとか
わからんうちはとにかく追え。次が無理だと思ったら相手の様子を見つつ撤退
出るゲートも相手と同じゲートから。相手が出るまで待ってもいい
サーチが潰されてたり、どうしても先に出たいなら真ん中から
んー、俺から言えるのはこんなくらいかな
どの種族かにもよると思うけど、戦闘はあくまで試合に勝つ手段だよ
4速同士で相手にバリオス等が居たら当然こっちは割り負けるから戦闘が必要になる
シールド持ちだとかUSとか割り負ける用意をいろいろ考えてみるんだ
そこまで来たら倒すべき使い魔や主を倒すタイミングも考えられるし、相手に戦闘させる手段も考えられるだろう?
>>596ですが本当にありがとうございました
これから頑張ります
>636GJ
テンプレ使え、で終わらせるからデッキを自力で組めず
頂上に乗ったテンプレしか使えない奴ばっかになるんじゃないかね
まあここで買えいってるやつらもそうなのかも知れんが
低称号帯くらいリサボと自引元にして頭悩ませてもいいと思うよ?
そうしてるうちに「こういう負け方するので対策にこのカードを入れたい」って言うのが見えてくるはずだから
そしたら買えばいい
買えって言われてデッキ丸ごと買うと思ってるから噛み合わないんじゃないか?
人獣ならアリス、魔種ならサキュ&フェアリーみたいなキーカードさえ最初に買ってしまえば、
残りは排出カードとの組み合わせで十分やっていける
最初っからきちんと
>>1-6読んで資産書いて
やりたいこと言えばこんな問題にはならないのに
強いデッキ使って強い理由考えたほうが成長するし
弱いデッキ使って訳もわからず殺されるより精神的にも何倍も長続きする
強いデッキ使ったら何も考えないで勝てるじゃないですかやだー
そして称号5、6あたりで壁にぶち当たるんですね
644 :
ゲームセンター名無し:2012/03/09(金) 20:50:02.89 ID:PsHyZfNp0
初心者は脳筋にならないよう頂上見たりしろよ
パズル勉強しろよ
LOVのカード一部を除いて特別高いわけじゃないし、使いやすいカード
数枚のシングル買いを進めるのはいいアドバイスだと思うわ
称号5,6程度で壁にぶち当たるわけねーだろあほか
アリスジン、ケフカ関羽、サキュスプリ妖精、オケテテ、ジャンヌドラキュラ
このあたり買っとけば何とでもなろう
648 :
ゲームセンター名無し:2012/03/09(金) 21:08:26.73 ID:Rz23jyzBO
ゲームがオマケのカードダス
俺もそんな感じになってるけどね。SPが一番楽しみだわ
とりわけプリマグラフィが
デッキ質問への回答はテンプレおすすめでいいよ
自分でデッキを作ることを楽しく思える人間がわざわざ聞きに来るわけが無い
自作デッキの不完全さに本能で気付いて診断に来た人にも
一番洗練されているテンプレをお勧めするのに何の問題も無い
侯爵位までならテンプレ使ってゲーム覚えてでFAだ罠
特別使いたいカードがあるなら話は別だけど
使いたいカードあるなら専スレにどうぞ
強いデッキを教えてくださいと質問して、一部のキーカードだけで残りを排出縛りで強いられたやつの気持ちにもなってみろよ
俺は何も考えずにはじめたての頃友人にテンプレ進められ今王位で特に苦労した記憶はないし、逆に助かったけどな
そりゃ強いデッキ聞いてきたならテンプレ奨めて問題ないだろ
俺は最初は排出や貰い物拾い物で組んで色々試して、「○○が欲しい」と思ったら買うってスタイルが好みだけど、強いデッキ教えてと聞かれたらテンプレ奨めるわw
その点エロカワスレは好きなキャラ入れたいって相談すると
真剣にそのカードが活躍するデッキ考えてくれるよな
あ、初心者は来ないでくださいね
魔種で始めた初心者ですが、「追わなきゃいけない相手」というのがとても苦手です。
終始相手にペースを握られている感があり、戦闘で優位に立とうにも超絶号令等を使われるターンに逆にエクセを取られてしまい、以降同じ様に振り回されていつの間にか負けてしまいます…。
上位の方達はこういった相手をどのように対処しているのでしょうか?
その苦手デッキを書かずに対処法を教えろと言われましても…
エスパーじゃねぇんだぞ
可愛い子が多いので魔種で始めたのですが、属性が光と闇に偏ってしまっています
炎と雷でかわいくてステータスもお勧めの子を教えて頂けませんか
宗教上の理由でエーコは使いたくありません
よろしくおねがいします
魔王、【】フェアリー、アジルス、レッドクイーンあたりか?
アジルスは雑誌の付録だけどね
まあとりあえず三属性を揃えればあとは主人公に任せることもできるな
>>660 回答ありがとうございます
【】フェアリーは持っているので、アジルス、レッドクイーンを早速揃えてみます
魔王はお高いので様子見かな…
人獣相手に主炎のみっていうのは無茶ですかね
>>661 全然行けるぞー
まあ始めたばっかだと主が弱くて辛いかも知れないけど
少なくとも15くらいになれば主一人でかなり捌けたかな
不安なら降魔九尾を採用すればよろしい
何よりかわいいしな!!
>>662 降魔九尾ってのは傾星の妖狐でいいのかな?
PR漂白の罪人使ってたんですけど正直特殊が微妙で困ってたのでそっちに鞍替えしてみます
ありがとうございます
>>663 そうそれ
あと魔種でカワイコちゃんだけでやりたいならマルパンっていうテンプレもある
まあ基本はエーコが入る形なんだが、エーコ入れたくないならアジルスを入れても行けるかと
現状お前さんがアジルス買えるなら、
マルート、パンドラ、アジルス、【】フェアリー
に光と闇で10コス二枚入れれば良い
おにゃのこ使い魔限定ならダークエルフ、ホムンクルスになるのかね
訂正
マルパンやるならホムンクルスは必須だわ
マールトの特殊でHP減ったパンドラを守ってやらないといけないから
>>664 マルパンは使ってます
可愛すぎてもう負けても満足です
ホムンクルスは持ってますがダークエルフは持ってないのでアジルスと一緒に買ってみます
色々と教えて頂きありがとうございました
>>666 キャラ愛で続けられるならそれにこしたことはないさ
あと最後に一つ
ダルフの代わりに妲己って手もある
複攻メインだから特殊のヘイストが良い仕事するぜ
武具の入手についてなんですが、入手時に手持ちと入れ替えなければいけない場合とそのまま入手できる場合の違いがわかりません。
どんな条件で変わっているのでしょうか?
武器は片手剣とかレイピアとかのカテゴリーに攻撃属性5種類を各一つずつ
防具は全身三か所、軽いのと重いので6カテゴリー。種族ボーナス無しのと5種族各ボーナスがつく防具で各6種類
それぞれ一つずつしか持てないので、持ってないやつの時はそのまま入手。持ってたら入れ変え発生
やって行くと全部埋まるので、絶対持ち変え発生する
質問よろしいでしょうか
今私は人獣デッキを使っているのですが、ヤ・シュトラとノエル(ロマサガ)どちらを使うか迷っています
因みに残りの使い魔はベヒーモス、ネフィリム、マグス、ビショップ、チェシャ猫
です。どちらがオススメか教えていただけないでしょうか
ヤシュトラの方が使いやすい
けどその前に残りの使い魔どうにかならんのか
>>671 友人にチェシャ猫とベヒーモスは入れとけと言われたので…
あとは効果見てやりましたが、なにがいけませんか
質問ですけどカードをショップに直接売りに行く際に種類(種族・レア度など)の分け方など
こうしておいたほうがいいよというようなものありますか?
>>672 マグスとビショップがなんか微妙な気がする
マグスはどっちかって言うと低速人獣向けだし、イケメンビショップは最近あんまり見ない
ちなみにこの2体入れなければ4速で動ける
シールド交換 ってなんですか?
>>674 ではこの2体を抜かし、パラディンっていうのはどうですか?
>>675 自分と相手が互いにシールド封印しに行くこと
パラディンさん15コスでござるよ
>>678 変わったんですか?
分かりました。ありがとうございました。
>>670 そのデッキだとマグスを抜いてビショップ、ネフィリムを15×2に変えたほうがいい。
個人的にはチェシャ猫も抜いていいと思う。義経持ってれば義経入れたいけど厳しいと思うので、ワーウルフ、シーサー、ホワイトラビットとかどうかな。
白兎は戦闘には向かないけど、制圧力のないこのデッキだと戦闘に出さなくても相手の制圧を牽制できる。
この構成なら主は撃で降魔嘆きあたりで
>>681 丁寧にありがとうございます
流石に義経はもってませんね…
その3体を探してきます
>>670 あと、制圧のしなくても戦闘で圧倒できる魔種と違って、他種でシールド抜きの3速使い魔入れた構成はおすすめしない。
4速PTに機動力で劣り、制圧もできない、と良いことがない。3速入れたいならシールド持ちの使い魔を入れることから構築したほうがいい。
動画サイトでもヤシュトラとベヒーモスで検索すれば割と動画が出てくると思うので参考にしてみて。
>>683 ありがとうございます。
カードが貰い物もあるので修正されたのとかもあるようですね
探して見ます
>>684 俺がヤシュトラ、ベヒーモス、チェシャ猫を入れて
あとリサボで拾えるカードで揃えるとしたら
それにバンコ、シーサー、主撃、覆滅の炎or静謐の担い手とかかな
属性に多少の偏りがあるけどわりと使いやすいと思う
>>685 ありがとうございます。
参考にさせていただきます!
と言うか3速シールドが強すぎて、基本的にその構成が強いだけじゃ
2速はよほど強くないと3速シールドに食われてる
開幕に3速シールド持ち一枚でシールド取りにいってますが普通に戦闘した方がよいでしょうか?
相手にシールドないなら取ればいいんじゃね
普通取らせないだろうけど
状況によるけど、相手とシールド交換してお互いに左右の石を割って、相手より早く真ん中の石にたどり着き、
かつ中央の戦闘で確実に五分れる構成なら取りに行ってもいいと思う。逆にこれが出来ずに真ん中取られてしまうと、
かなり厳しい状況になるので、相手が4速PTでもない限り積極的に取りに行かないほうがいいかな。
あと、相手がシールド一枚の構成でも、モルガンとかシールド取られると厄介な使い魔がいる場合も阻止したほうがいい。
相手が韋駄天で開幕真ん中orサーチ狙いならいくことにします
ありがとうございました
嘆きの龍皇の青特殊はステルスの相手には効果ありませんよね?
>>692 赤(闇ダメ+リセット)のことを聞いてるのかな?
他の雲散系と同じで、ステルスには無効ですよ。
もちろん青も無効
当たらないから効果も無い
赤だったかスマヌ…
今日か昨日の頂上にオケアノス特殊掛かったサーガに有効だった気がしたが見間違いみたいだね
今日、一年目だけど、亡くなったランカーとかあの日以来見なくなったプレイヤーはいないの?
マルチは消えろ
うぅ
カード一覧を見ていたらスプライトちゃんと竜吉ちゃんと【】乙姫ちゃんが可愛すぎたのでデッキを組みたいです
どうにかこの子たちを生かせる他のカードの候補を教えて頂けますか
いくつか上げて貰えたら実際にプレイしてみてデッキを組んでみたいと思っています
海種スレをざっと見たらオケテテ主撃背徳でいいような気もしますがオケアノスが気持ち悪すぎるのでどうにか可愛いカードにしたいです
よろしくお願いします
気持ち悪すぎるに吹いた
とりあえずその三体同時に入れるとしたらかなりマゾくなるよ
ブラックロックシューターとマーメイドで行けばいい
>>700 やっぱり海種でまともなデッキコンセプトも無しに組むのは難しいですかね…
>>701 属性が均等になって主武器と降魔で悩みますがとりあえずそれで全部買ってから考えることにしてみます
ありがとうございました
単品で見ればそれなりにいけるけど全部使うとか無理なだけ
ファンデッキが良いなら強さ関係なく好きにすればいい
気持ち悪いてwww
海種はヌメヌメしてそうで気持ち悪いの多いよね
ブヒブヒ言いたいなら魔種行け
上に挙がったように海種もあんまり魔種のことは…
質問なのですが
「ヤ・シュトラ」「ワーウルフ」「【】アマゾネス」
は種族号令じゃないのでしょうか?
wikiには人獣の場合効果が上がると書いてなかったのですが魔女のサーガ単で「ワーウルフ」を使った場合効果が下がると聞いたので
>>709 (範囲内の種族が○○の場合、効果が上がる)っていう一文がカード裏のテキストに入ってるものが種族号令
んで、問題のヤシュトラ、ワーウルフ、【】アマゾネスにはその一文がない
なので、こいつらは種族号令じゃない
>>710 回答ありがとうございます
これで心おきなく使えます
テキストに書いてなくても効果が下がる場合もあったりする
>>712 そんな場合あったっけ
マカラとか、初期は違うけど後から種族号令に修正された奴とか?
モルガンとか書いていないが、多種だと+5だしな。
説明文で判断しないほうがいい。
全くの未経験者が今からLoVを始めるのは無謀でしょうか?
未経験者のための初心者スレだと思うんだが
そんなこと言ったら稼動初期以外いつだって無謀ですがな
CPU戦からやってくといいよ
ゲームがおまけのカードダス
カード集め楽しいわ
使い魔がデスクトップを歩くアクセサリーでも出してくれたらゲーム要らん
>>716 最近のスレの傾向見てたら初心者にも突き放したような
意見ばかりだからな・・・
みんなストレスたまってるのかね
海はマカラとか空魚みたいなのも愛せる奴しかお勧めしないぞ
開幕をごまかすとか、戦闘をごまかすって
何をどのように「ごまかす」のでしょうか
文字通りの意味
つまり自分が撤退しても相手に居残るメリットがない状況を作ること
開幕のごまかすだと基本は相手の使い魔を一匹倒すことかな
あとは相手の構成にもよるけど全体を6〜7割削れば相手は撤退すると思うよ
ハードのダリスが倒せません
wikiのとおり
ギガス、ワダツミ、酒呑
なのですが、巨大化→半分以上削って全滅
毎回このパターンで負けます
なにかコツのような物がございましたらご教授願います
>>727 俺は魔種単数の6枚型でやったぞ
ラグナ、ペイルブレイズ、ベリアル、フェアリー、テスカトリポカ、光剣だったかな
俺もベリハの方のダリスが倒せないので教えてください
ノーキンとかグレンデルみたいな4速罠使って小ダリス一掃しないとキツいんでしょうか
ハードは赤女王、新ギガス、ダリスの単スマ豪傑でクリアしました
>>728 テスカとペイルブレイズがないので自分で6枚型考えて組んでみますありがとうございました
>>729 俺はダリス豪傑の背徳でクリアできたよ
5人でスマッシュすれば多少固くても削れるしクイーンが防御低下あるしね
背徳アリスが予想以上に小ダリス倒すのに有効だったよ
特殊技の貫通とは
単数の形をした複数攻撃っていう解釈でいいんでしょうか?
盤面を広く使う為にカードを前に出すと相手が見えなくなるのですが、みなさんはどうしてるのでしょうか?
>>733 黄色ボタン長押しで常に引いた視点になる
>>735 マジですか!有難うございます。超いいこと聞きました。
>>734 なるほど ありがとうございます
だから貫通で拡大はつよいんですね
同族狩りは絶対にやってはいけないのでしょうか?
好きなように
>>738 当たるとイラっとするけどやるならご勝手に
なんか初心者以前に頭大丈夫か心配になる質問だな。
同種は基本5分だから、わざわざ弱点入れる必要がない。
だからまともな人はやってないだけ。
→やると何だコイツはと思われる。やるならご勝手に。
ただし、降魔やコンボのキーカードが客将になる場合
は同種弱点でもなんら問題なし
>>738 やるのは構わないと思うけど、同種狩りを嫌う人は多いよ
それに他の属性が薄くなるしあまりおススメしない
同種が五分なんてそうそう無いけどな
大抵種族上位のテンプレは同種に有利つく
その種族に思い入れが強い人は嫌がるかもね
魔種豪傑に背徳主撃とか、ツクヨミデッキにBRSとか
絶対にやってはいけないなんてことは全くないけども
BB単で炎ピア持ちは同種狩りになるのかな…?
弱点撃付与あるから光落ちでやってんだけど
降魔に属性求めてるやつとかいないだろ
同種なら基本五分とか幻想もいいとこ
種族が同じなら相性差ないとかそれこそ逆にどんなゲームだよってなるぞ
>>746 雷薄くしてナタタイシとか普通にあるだろ。
属性考えてないのはお前だけじゃね?
ID:/ZmKnu6n0見たいな同族狩りだのなんだのって難癖付ける糞がまだいるんだな
過去にも同族狩りについての書き込みがあったが、お前はこういうのに対してなんて反論するんだろうね
このゲームはプレイするのにお金がかかる、当然ながら負けるよりも勝つほうが気持ちいいと思うのが普通だろう。
将棋やチェスみたいに正々堂々としたゲームじゃない、デッキによっては有利不利がはっきりする。
ゲームの性質上弱点が存在するんだから、それを使って有利にプレイを進めるのは当然だよね?
制作者側が、弱点を使って上手く戦ってね、って考えてるんだから。みんな同じルールに乗っ取ってる。
この状況で、使用率が上位の種族に対して、弱点属性をついたデッキを考えるのは当然のこと。
カードゲームという性質上、メタを張るのは当然であり、醍醐味だろう。
あと、同族狩りなんていう単語があるけど、上でいったように、弱点設定があるんだから、ゲームのルールとして存在してるのだから
それを利用するのは当然のこと、批判はありえないことだよ。
人魔は強い、卑怯だ!!、属性盛りはズルイ!!、同族狩りは正々堂々とした勝負じゃない!!みたいなのはそもそもがおかしいんだ。
自分のやりたいようにやったほうがいい、カードゲームだからね。
他人にどうこう言われる筋合いはないし、美しくなかったり、蔑まれてたり、卑怯呼ばわりされたりする言われははいよ。
これを読んでもID:/ZmKnu6n0は自分がおかしいってことに気づかないのかな?だとしたら相当な馬鹿だよ。
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
どっからの引用だよ、長すぎ
殺 伐 と し た ス レ に 浮 遊 す る 悪 意 が !
____ ___
_____|| |_!|| |_____ <トラクタービーコン!!
| | \ | | Y | | | \ __ __
| \ \| | | | | \ \ 三\\\ ///
| |_|○=|_|_| =○= |_| 三 \\\_///
| / /|_| | / / 三 || _ |
|___|_/ ̄/ | |\___|_/ 三 ///\\\
| | | | | 三 /// \\\
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ため息が出てきた…
質問者向けに分かりやすーく書くと、
属性落ち、同種狩りは、相性にむらができるから、勝つ場合も負ける場合も一方的になりやすい。
金払っている以上、相手が速攻投了とか、
属性盛とかでプレーヤスキルもくそもない状態とかつまらないわけよ。
だから一般的には敬遠されている。
もちろん、何が気持ちいか悪いかなんて他人の勝手だから、そんなもん個人の自由です。
ただ、同種狩りや属性落ちが嫌われている理由は理解した上で使ってねってこと。
これでまた文句きたら笑う。
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
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| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
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/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
755 :
ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 21:42:55.10 ID:cgQTZL1V0
>>738 勝率が出るなら積極的にやるべき
主、客だけじゃなくデッキコンセプトや特殊でメタはれたりもするしね
デッキ組む上で同種と他種のメタのバランスは大事よ
756 :
ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 21:43:53.00 ID:TxaxzYsJO
>>755 ホワイト婆、馬鹿なタチンボだね
r 〃 ` 丶 、
/| イ ヽ |\
/ l 〃. ヽ | ヽ
r ヽ 〃/ .r ヽ / ヽ
.| ハイ | 八 i |\ 丶 人_/ ヽ
| ∧ハ /ハ/|| | l | | | i i. 丶 | | ∧∧∧ |
|/ | || |⌒| | | | | | | | |∧∧/ |/
| | | | | | | | V | | | | | /⌒ヽ
| | |V \|\N \八ノ| | l/ |
| | Vr====、 ,====ュ|/| / /
| | |:::::::: _ ::::::::|ノ/ / 仲良くスレを使いましょう!
| | | _____ レ /
| | ヽ | | /\ /
| | | \ ヽ_ _ノ / \.イ
| | | > _ , イ / |
| | | / / く / |
海なんて居ないし雷か弱点かの二択なら弱点でいいよ
>>753 もうお前には何も言うことないわ・・・。
ここ初心者スレだったのか…
君たち落ち着きたまえ
会社の先輩から以下のカードを安く譲ってもらいました。
あとは降魔カードかあればよいらしいですが、どのカードがよいか教えてください。
SR マールト、オーベロン、エーコ、バハムート
R アンヘル、サキュバス、リリス、パンドラ、妲己、【厄災】パンドラ、【創造】ガイア、ルシフェル、アグニ
UC アジルス、フェアリー、【悪戯】フェアリー
追記です
今月から始めた称号★2です。
>>762 魔種の定番で使いやすいのは
SR流謫の蓮華
UC静謐の担い手、覆滅の炎 とか
でも結局なんでも合うような気がする
魔種は主人公と使い魔で全属性しっかりメタれるから
降魔は同種狩りでも特殊で選んでも苦手な属性積むでも何でもイケるな
最近始めたばかりの初心者ですが質問お願いします
今日全国対戦で当たった不死使いの人にフルボッコにされました
開幕シールド取られてそのあとはあれよあれよと石削られて負けてしまいかなり悔しいです
相手のデッキはマッドハッター主体でいわゆる制圧型というものだと思うのですが
人獣戦闘型でどのように対応したらいいのでしょうか?
とにかく戦闘しに行く
同属狩り=号令ゴリ押しデッキだと思ってる
普通のデッキなら主人公含めてバランス取れるようになってる
>>767 なるほど
シールド取られたらいちいち修復しに行った方がいいのでしょうか?
>>769 シールドスキルないなら、修復してよいのは、修復中に相手が石に乗れないとき。
それ以外は自然にシールドが回復する(33カウントたつ)まで戦闘して追い返すのが基本。
そうすれば、シールド取られた不利を被害なく取り返せる。
武器防具の取捨選択ってどんな感じにしてます?
攻撃低いけどOK性能がいいとか、防御高いけど種族ボーナスが少ないとかのときいつも迷います。
>>771 初心者のうちは主弱いし高レベルOK撃てないから攻撃力で選んでいいと思う
ある程度主が強くなる頃には自分なりの基準が出来てる
武器はOK1だけは絶対あるのを選べば、後は好きなようにしていいと思う。
最近いい武器が出まくる。
レベル1から4全部打てるやつとか
OK1付いてない武器なんであるんですか?
>>775 あるよ。
2とか3からしか打てない武器もある。
酷い武器だと4や5からしか打てない。
溜まり遅くて打つ前に死んどるっちゅう話。
回転率悪すぎて効率負けするから1が打てるの必須
同属狩りに関しては要は種族何個まで戦えるようにするか、と言う話になる
通常は4種。自分の種族以外だな。使い魔に自分の種族の弱点属性を持つものがいないから、基本的にそうなる
同属を狩るとなると、10コス以上は自分の種族の弱点属性を持った使い魔を入れることになる
その時点で残り80コス以下しか使えないので、基本的に厳しい割り振りになる
相手は90コス主降魔使ってくるんだぞ?対戦ゲーを舐めたらいけない
ただ、自分の種族の弱点属性を持った降魔なら別の話。いいか悪いかと言うより、特殊の相性がいいものが多い
海種に静謐、不死に守護龍、個人的には人獣に双輪なんかがね
寧ろ同属狩りを憚って、この辺入れない人も多いと思う。それは人それぞれとしか言えんが
なんかよう分からんが、人獣だったら
主炎 雷30 光30 撃30 で組めば4種類対応できるよな?
通常なら人獣だったら炎は0コストだけど、残りの闇30コスはとれる
主人公を30コス扱いとして、主炎にして、他の属性をひとつ捨てれば、通常通り組んだのと同じコスト配分だよな?
これの何がいけないのかが理解できないんだが・・・。
例えるなら、人獣のデッキを使用してるとして、海は使用率が少ないから0コストにして、使用率の高い人獣のために、主人公を炎にするってのは間違いでないだろ。
ちゃんと属性も4種類揃ってるし、バランスよくデッキ組めてるわけなんだ。
主人公は5秒で復帰するがなw
普通に組めば対4種対応かつ同種は五分
五分をわざわざ対他種を捨てて負け濃厚にする意味がわからん
使用率なんてただの幻想ですよ
勝ちのためなら何でもありなら、空打ち舐めプもありだな
マッチング変更で同一相手の連戦も多いんだから、精神攻撃は極めて有効だ
不死罠(ノスフェラトゥ、ブラムス、重装暗黒騎士、ライヒハート、デュラハン)に当たってズタズタに引き裂かれました
こっちスービエメインの2速中心で、
シールド封印b後右割る(相手中央)→中央に迎撃→罠3連発エクセレント^p^→主人公前出しとかで避けを試みる
→位置読まれててPT半壊→うまく押せないまま終わる
初めて罠中心の相手と当たって、その威力を知りました
罠を相手にするときの動きの定石とかあったら教えてもらえないでしょうか
罠を使う側の心がけなんかもできたら教えていただきたいです
罠相手に制圧戦したら負け
アルカナでリードとられたら負け
ニコ動に対オムツ動画が上がってたからあれでも結構参考になる
というかなんで同種戦が5分になるわけ?
同種狩りが嫌いとは言わないまでも敬遠してる人がほとんどだから、相手も自分も互いの弱点を突ける使い魔または主が居ないという状況になりやすいから
同種狩りとか初心者置いてきぼりの議論をこのスレでやるなよ
敬遠もなにもその理由ってこういう初心者スレでさえ、
「同種狩り」なんて言葉を吹聴して回るからなんだけどな。
初心者に対して言えることは「好きに組め」しかない。
魔種対ラグナ魔種とか不利な同種戦だってあるわけだしな。そこを腕でカバーしろなんて言い出したら、そもそも属性を気にする必要すらなくなる。
たとえ嫌われたってどうせ画面の向こうは赤の他人だ。システム上禁止されてないことを咎められるいわれはない。
下の階級はサブカで高勝率のプレイヤーがほとんどなのでしょうか?
動画などを見てやってみたいと思ったのですが対戦で狩られまくるんじゃないかと考えると怖くて踏み出せません・・・
最近は落ち着いてきたと思うし、新規も多いからサブカは割と少ないと思う
まあいずれ当たる事になるんだから勉強と思ってポジティブにやってれば良いと思うよー
>>778 海が出ないようなら出てくるようになってから考えればいい
少なくとも天珠帯になれば出るようになる
>>788 ほとんどってことは無いんじゃないかね
ホームでも最近老人が始めたりしてたし
序盤の勝率はすぐに変動するし気にしなくてもいいんじゃないかな
所詮ゲームだし気軽にやってみたらいいと思います
>>788 自分も初心者ですが、サブカに当たることはほとんど無いように思えます
現在全国対戦10戦やって5勝5敗です
一方的にフルボッコにされたのは一度くらいしかないので楽しんでプレイしてますよ
>>781 罠を使う。これしかない
海は罠が存在すらしないから、その辺つまらんよなー
罠があったら使うんだがな。不死に浮気したい
>>782>>783 ありがとうございます。動画とか漁ってみました。気づいたことをまとめてみますと、
・面子によるけど基本開幕はぶつかる
・相手の通った場所を覚えておく
・罠持ちを潰す
が動き方というか罠に嵌らないための戦略で、
・少数先だし
・左右上下に大きく分かれてみる
・4人の速度で1パリン→アルカナ外に回避
が罠のダメージを最低限にする動き・・・という感じだと思うのですが、他に何か気をつけておくこととかってありますかね?
もしくは、おすすめの動画とか教えていただけるとうれしいです
>>792 使う側はどんな感じかと、手持ちの不死罠使ってみようかとも思ったのですが、勝率がマッハになりそうでおっかないですね
今の人魔に関しては同種狩りとかありだと俺は思ってたけどな
ここのスレ見るとかなり嫌われてるのな
今の人魔で人魔種属の歪んだデッキでテンプレ相手にどう戦えと?
腕で勝て?
いやいやそのためのマッチングでしょ?
同称号と当たりやすくするための
今の人魔で同種で戦った場合最悪詰みゲーにすらなるからな
人魔の使い魔バランス悪すぎて
>>793 一つのアルカナを出来るだけ無傷にしとくといいよ。
罠デッキに限ったことじゃないけど、アルカナを1対1にしてその状態でガン守りするのが勝ちやすいから、戦いにに行く際に相手のアルカナを全部1パリン出来ると後半楽
むしろ炎積んでも弱点無敵されるのが今の人獣…
俺は人魔より不死魔のほうがきついな
魔は強力な使い魔が多く単純に苦手
不死は制圧面は言わずもがな、戦闘面でも強い使い魔が増えてきたしで
今となっては人獣より苦手だわ
種族によらず自分がありだと思ったら自分の種族の弱点武器持つのはありだと思うけどね
ただそれによって薄くなった種族に負けたりするのは知らないけど
>>796 なるほど、それは意識してませんでした。心がけてみます!
LoVの声優さん一覧とか無いんですかね?
ないんだなそれが
一部のキャラとゲストは特定されてるけどそれぐらいだねー
ロックボタンを連打しまくってる人をよくみるんですが
どんな意味があるんですか?^^
803 :
ゲームセンター名無し:2012/03/14(水) 23:10:07.58 ID:DxddCKDL0
mailto:sage
ロック連打ですか?
804 :
ゲームセンター名無し:2012/03/14(水) 23:11:05.01 ID:DxddCKDL0
ごめん
リンクの貼り方教えてください
同族に五分なら主は同種を狩る必要が無い、という主張はまあいいんだが
じゃあ当然、同種に有利が付くテンプレが流行った時期
もしくは同種に不利が付くデッキでは同種狩の型で、ってのは当然アリだよな?
具体的には全盛期のラクシュミーだが
あの時期ですら海で雷主なんてめったに見なかったし
持つ議論すらされてなかったし
持て、と言ったら叩かれた記憶しかないぞ?
魔種でエーコ→アモンで同種不利だから撃武器持つってのも叩かれてたな
個人的には良い考えだと思ったが
叩かれようが自分が一番勝率でる形でやればいいじゃん
魔種なんてアウナスフルフルからガイアエーコ、ラグナロク、ツクヨミリッチとテンプレ上位は常に同種に有利付くしな
そんなに同族刈りたいなら弱点降魔でも入れたら?大体主人公で同族狩りするときに一つ捨てる前提なのが叩かれてる理由だし
机上論だけど25、25、25、15+降魔なら属性を補いつつ主人公が余るな
何故一属性捨てたら叩かれるのか分からん。
それに弱点降魔がありなら、弱点武器もって落ちた属性を降魔で補うのも当然ありだろう。
809 :
ゲームセンター名無し:2012/03/14(水) 23:55:52.85 ID:oEoAjqvR0
初歩的な疑問なんだけど、ツラクトルみたいな弱点付与をガード持ちにしたらどうなるの?
弱点がつくのか、効果がないのか
むしろデッキ組むのに叩かれるの気にするのがわからん
組みたいように組めばいいじゃない
属性落ちしようが何だろうが、人にとやかく言われる筋合いはないだろうよ
弱点盛りまくられてたり同族狩りに逢うとかなりストレス溜まるけど、責める気は全く起きないな
>>809 付くよ
あとホワイトラビットの特殊でガード消したら種族の弱点がちゃんとつく
流れで質問します
弱点付加の特殊を食らったあとに
ドリアンor ドンキホーテ等の弱点喪失の特殊を使うと
付加分も消えますか?
まぁよくよく考えると、なんで見ず知らずの他人から自分のデッキ批判されなきゃいけないんだ、ってことだよな。
好きなように組んで好きなように戦えばいいのに、なぜか相手は勝手に作ったルールを押しつけてくる、これが現状のlov。
同族狩りとか、属性盛りとか言っている馬鹿なプレイヤーがたくさんいる、ニコニコ動画に上がってるやつも、そういうデッキだと批判コメが多い。
そんなの気にせずにゲームをやったほうがいいよ。さすがにゲーセンで面と向かって自分のデッキにいちゃもん付けてくる奴はいないだろ。
ダメとは言わないが「お前本当にそれでいいのか?」くらいだな
盛ってる属性で弱点種族に勝つのは当たり前なわけで、それで負けるとか顔真っ赤にするレベル
しかも属性落ちしてる種族にも負けて当たり前、勝って運が良かった程度だしな
いずれ気づいて辞めるよ
わざわざ指摘する必要ない
そういうのも含めて自由でいいんじゃないかな
価値観とかの違いだからしょうがないだろうけど、属性盛って負けたら、これは完敗、相手は強かったなーとか
属性落ちしてる種族と戦う場合はハードモード見たいな感じで面白くなったりするだろうし。
まぁそろぞれ考えることが違うから、しょうがないしどうしようもないんだろうけどね。
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>>813 先うちはダメだけど後掛けすれば消えるよ。
昨日からはじめてとりあえずチュートリアル?の2つは終えたんだ
次はストーリーモードやって慣れてけばいいんかね?
んだんだ
イージーかノーマルで少しずつ操作とかルールを覚えるとよろしい
カードが集まり始めたら攻撃を単数で揃えると操作しやすいかも
>>820 それでおk
とりあえずストーリー全クリアすりゃゲームにも慣れるだろ、そっからがスタートライン
サンクス
やってみるわ
そして王キープできるくらいになるまでは初級者
少しずつ慣れていけばいいんだよ
4000戦とか5000戦ぐらいしてる公爵の人が初級者ってなんか違和感感じる
スクエニメンバーズの質問広場に行けば違和感吹き飛ぶよ
ブラックロックシューターのいいデッキを教えてください
称号レベル11
ネシスと連動してるからレベル偽装は無いはずだが・・・
公式掲示板ってのはどんなネットワーク対応ゲームでも池沼の溜まり場だからな
あんまり見過ぎるとやばいものに魅入られるぞ
相手が拡散攻撃メインのデッキの場合
どういう陣形を取るのが好ましいのでしょうか?
強い光属性の槍を手に入れたのですが、これを使いたいので
不死メタが薄い種族を教えてください。
>>830 主人公レベルが低いうちはOVK3ぐらいしか打てないから武器の強さで種族選ぶのはお勧めしない。
強いて種族をあげるなら魔種かな。リリス+フォールンがないなら主光安定。
海は優秀な光使い魔が多い。親族はクジャと久遠時がいる(後地味に強いイシス)。
人獣はアリス、カムラいるけど光複数は【】一丈ぐらい(一丈ちゃん可哀想だけど微妙)。
人獣の光複数は白兎がいるでしょうが
ランカー対決でも客将でチラホラ見るほど不死メタカード
>>832 まぁ白兎+主光が人獣で強いけど。光槍使いたいならやっぱり魔種が一番じゃない?
人獣の場合アリス型なら主槍はないし、バサステとかでもパラディン+【】ウィッチになるし。
属性から種族決めるって凄いな
種族は何も考えないで好きなの選んだ方がいいとは思うけど
アドバイスありがとうございます。
本当は不死を使っているのですが、上記に書いてある
同族狩りになってしまうので・・・
強い光槍拾ったからそれを使うデッキを作りたい!
っていうのも立派なアプローチの一つだと思うよ、◯◯引いたから使いたいってのと変わらん
光槍からスタートだったら
魔種(魔王入りだとgood)>>アリス・バーサーカー以外の人獣>神>>>海の順じゃないかな
海はオケアノス+(スカイフィッシュor大入道)のセットが使いにくくなっちゃうしね
王までは初心者(キリッ)はハム爵の言い訳にしか聞こえんな
基準は総試合数でいいよ、称号とか甘えだから
まあそう考えると確かに魔種だね
光は精々リリスフェアリーくらいだし
同族狩りやる奴はクズ
最低限のルールも守らないカスはやめてほしいわ
そんなルールねえよカス
対立煽るのはいいけどせめてID変わってからにしろよ
糖質みたいになってるぞ
>>840 ずっと初心者スレに張り付いて何やってんだお前は
どこの中学生だよwww
流石に釣りだろ?え?
プレイ前「個人の自由だろ、好きにさせとけ」
↓同種に狩られる
プレイ後「同族狩りやる奴はクズ
最低限のルールも守らないカスはやめてほしいわ」
俺も同種狩りとまほよは大嫌いだが、
>>840みたいに勝手に最低限のルール()とか言うのはどうかと思うわ
仮にも初心者スレだし
あぼーんで消えてるから見えない
どうせ雷単だろ
ウルトラマン あーはいはいわかったこの話題はやめやめ
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ …わかった この話はやめよう
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn ハイ!! やめやめ
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
>>840 お前深夜と言ってること逆になってるぞww
今日同族狩りに手ひどくやられでもしたのか?
>814と>840ワロタ
みんなで見よう。
釣りっていうか常識が無いような口調で同族狩り嫌いを演じて
同族狩り云々言ってる奴の民度はその程度なのかっていう印象操作じゃないの
工作だったか
これから始めてみようと思っているんですが、新参者はどの種族を使うのがいいでしょうか?
>>858 とりあえずテンプレ、wikiは読んだ?
読んだのであれば何かしら使ってみたい種族が出てくると思う
>>858 まずはスターターかって、ストーリーをレアが出るまでやってみるといいんじゃないかな。
初レアだからこそ愛着が湧いてその種族を使ってみるきっかけになるかもよ。強い種族はあるけど弱い種族はないから。
まあ、アレとかソレとか愛を持って使い続けるには茨の道のカードもあるけど…w
今日ゲーセンでやってたら隣の人が「よかったらこれ使ってください」
って言ってレア2枚入ったカードの束くれた
たぶんおれがストーリーの難易度ノーマルのラムウのステージ失敗してイージーでやり直してたの見て同情してくれたんだろうなw
あの時の人ありがとう あんたがくれた[絆]アマゾネス っていうカード超便利です
>>862 【絆】アマゾネスはなかなかにつよいぞ!
効果は短いけど戦闘前に弱体されないのがいい
やっぱ強いのかこれw
相手の弱体技無効に加えて防御アップとか常にPTに入れてるわ
今Re:2ていうバージョンだけど前のUのバージョンのカードって、もう普通にプレイしてるだけじゃ入手て不可?
公式のカードリスト見てたら欲しくなったのがいくつかあった
と思ったけどウォーロックとかトリフィドって今日確か普通に排出されてたからそうでもないのかな
>>864 Uからのは出るよ。デザインもRe:2以降のものに変更されて出る。
ただVer.UPごとに新カードが追加されてるから、相対的になかなか出づらい。
LovTの頃のカードはもう出ない。
サンクス
ゴルベーザさんとかガリも欲しいけど、とりあえずカイネ欲しい
おれの物欲よ カードを呼び寄せろ
欲しいカード自引きとか幻想
引く楽しみはあるし、ゲームを続けてたらいつかオマケで手に入るかもと思って遊ぶ。
でも本当に欲しいカードだけは買った方がいいね。
当時は「カード1枚に数千円とかたけーよwww」と思ってたけど
何だかんだでそのくらいの額は余裕でプレイしちゃうんだよな。
それまでに引くかと思えば、そんなことない訳で。
使ってもらえるならカードケースの中で燻ってる間に反ってきたゴル兄とかブン投げたいレベル
ツクヨミを使ったデッキを一応作ってはみたのですが、経験者の方の意見を聞きたいので診断をお願いします。
Apt
【】フェアリー
サキュバス
リンドヴルム
Bpt
ツクヨミ
リッチ
フルフル
主炎槍
静謐の担い手
資産はコンプ仮定でお願いします。
反ってるとうまく飛ばないぞ、投げるなら反りは直してからな
873 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/03/16(金) 09:40:35.88 ID:ILIDKIYc0
まぁツクヨミリッチて、ツクヨミリッチフルフル、あと魔種なんでフェアリー必須となるとあとの枠は限られてるよね
>>873 そうなんですか?ツクヨミとリッチでテンプレを見ないで組んでみたんですが…
なぜLoVプレイヤーは優しいのか
俺もちょっと前ゲーセンで50枚近くもらったわ
なおダリスで詰んだ模様
いい人が溜まるゲーセンと悪い人が溜まるゲーセンてあるじゃない?
SP山本ヤマトのためにPP貯めてるけど
ツクヨミとか割とありそうだな・・・
あの人なら描けるし
そうなったら倍率SPステラみたいになるのか・・・
>>876 ダリスの何で詰んだ?
スタンプ攻撃?それとも分身の制圧?
ごめん
>>879 あえていうなら二つです
どうあがいても2個削ったあたりでカウントが残り15ぐらいしか残ってないor自分のアルカナストーンが全部割られて終了
大体こんな感じで4kぐらい吸われました
ラビットジャンプの避け方はwiki参照
PTが疲弊した状態で大ダリスにトドメを刺してしまうと
次の小ダリスの戦闘が厳しくなるか、ゲートに帰るかの二択になるので
大ダリスはあと1〜2発まで追い込んだらトドメを刺さずにおいて
ラビットジャンプが始まったら避けながらゲートに帰る
PTを入れ替えたり、回復してから出て迎撃すれば
PTが全快の状態で次の小ダリス戦に挑めるので
かなりやりやすくなると思う
大ダリスはワームなんかの単体DEFダウンが一番効率がいいけど
号令、ピンダメ、弱点付与辺りも有効
難易度によってダリスの属性が違うけど
弱点属性の使い魔で行くとかなり厳しいので避けた方が無難
使い魔は単体攻撃で固めて、複数、拡散は使わないのが基本
降魔は嘆きの竜皇が群を抜いて強いけど、無ければ破魔の迅雷でも良いし
クロノ、アウェイク、リタゲ、キュアオール辺りのUSに回してしまってもいい
おお……ありがとうございます
俺……ダリスちゃん倒したらオンライン対戦デブーするんだ……
俺もダリスで一時詰まったな
アルテミスやホワイトマンティスとかのリサボ産ピンダメ+W単スマに、防御ダウンはワームなかったんでバンコ使って突破した
不死でいったらダリスと九尾は泣くほど苦労したあげく
最終的に友人に借りた混種豪傑でクリアした
886 :
ゲームセンター名無し:2012/03/16(金) 15:02:21.76 ID:p/yBkXCRO
ストーリーは4速か3速のピンダメ連れてけば余裕だろ
887 :
ゲームセンター名無し:2012/03/16(金) 15:13:13.16 ID:R+ck7CfeO
>>886 貴様ももぅええから、白豚
俺はダリスで一回止まって全国デビューしたな・・・
そのあとちょくちょくストーリーやった
ダリスちゃんでストーリー放置して全国してます
もうすぐ覇王の俺は今日ストーリーイージーをクリアしました
ああいうのは当然、埋めるもの
ストーリーで詰まってるよりさっさと全国行ったほうが楽しいし上手くなるよ
と、自分に言い聞かせてダリス放置して全国デビューしました
893 :
ゲームセンター名無し:2012/03/16(金) 20:45:31.19 ID:nfXorFwU0
SRアレスをもらったんだけど、こいつはどう運用していけば輝けるかな?
自分なりに考えたんだけど、特殊技が独特で困ってる
みんなどのダリス放置してるの?
返答によっては俺も全国デビューかな
ダリスは一つしかないぞ
ダリスクリアできるかできないかで判断せず
恐れず全国で負けつんだほうが上達する
その前にニコ動で動画みて勉強したほうがいいが・・・・・・・・
近くであのBGMとダリスの「うふふ」が何度も聞こえてくると頑張れ、超頑張れ、って思う
難易度の話だろ、どのダリスって
俺はノーマル一回放置したけど単スマやるようになったら勝てた
あと九尾も何とかなったな
風神雷神詰まって初めてピンダメ6枚に頼ったわ
そのピンダメのおかげでラスボスも余裕だったし
>>894 無論イージーです
ゲート全封鎖されたりするけど全国楽しいよ
イージーはクリアしたよ
ノーマルは九尾で諦めた
全国対戦をある程度やってから詰まってたストーリーやるとあっさりクリアとかあるよね
イージーダリスは乱獲して称号とったくらいだけど
ノーマルダリスに倍返しされて泣きそうなそんな私です
俺…これ倒したら…全国に…
なんかみんなの話を聞いてると、俺みたいなイージーからハードまでクリアしてから全国行くのって珍しいみたいだなw
俺の友人は全国行かないままベリハ雷神風神までクリアしてたぞ
いい加減に全国行ったらって言ってるんだけどね
友達がイージーで詰まりながらやってたから、対抗心でノーマルから手を付けたなw
クリアしてからイージー消化して、ハードダリスで止まってる
ベリハダリスで止まったままだなReからは手を付けて無い
イージーやった事ないからダリス称号はノーマルでフルボッコして取ったな
907 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/03/17(土) 00:01:13.70 ID:ftS6UVf80
おれはヘンリルに勝てなくて全国行ったけどな
俺はノーマルシャドラに勝てなくてここにも助け求めたけど勝てなかったから全国行ったな
>>907 「ふぇんりる」じゃなくて「へんりる」だと乳がないことに定評のあるゲストを連想してしまうな
910 :
ゲームセンター名無し:2012/03/17(土) 01:01:50.80 ID:sZcZSR+R0
イージーダリスで満足して全国いったな
なんか全国もデッキ変えたら急に勝てるようになったけど昇格するたび不安になる
ネシスカード1枚潰すくらいまでストーリーやってそっから全国やった。
イージーしかクリアしてなかったけどそれなりに全国で試合できたよ。
全国とストーリーは別物じゃないかな?
初心者かどうかわからないからここで質問するのもどうかと思うけど
基本的にスマッシュは必須でしょうか?
もうちょいで公爵になるんだけど、全国大戦を始めたばかりのころにスマッシュが出来なくて連敗してずっとやってないです。
最初のころにwiki見て、雀の涙ほどしかダメージ与えられないじゃん!って思ってたんですが、繰り返し行うとやっぱり差が出るもんなんですか?
単スマならやるべきだが、しっかり1乙狙えないなら必須ではない
>>スマッシュが出来なくて連敗して
スマッシュを行おうとして、うまくいかずに連敗してしまって、スマッシュを無視して攻撃を当てることだけ考えて、これまで進めてきました。
言葉が足りませんでした、連続投稿失礼します。
一体だけを狙う、複数相手に固まらない
これは本当に最初のほう意識しとけばいいと思うよ
■
■ ■
■
この陣形は案外オススメ
>>914 単スマならぜひやるべき
追加ダメ+2と複スマ散スマの倍で、単攻は攻撃速度も早い
さらにUSゲージがもりもり溜まる素敵仕様
避けた状態で接近、画面をよく見て狙いたい奴にカードを向ける
攻撃が当たったらカードの向きを変えて戻すだけの簡単な作業です
複スマはいらね
効果が低い上に複攻は攻撃速度も遅い
狙った相手その他を攻撃範囲に入れることに尽力
余裕があればやるくらいで
散スマはヴィシュヌを使うなら必須、使わないなら無理にする必要はない
まずは前方円形の攻撃範囲を狙った相手に当てる
慣れたらなるべく単体にのみ当てるよう尽力
複スマ散スマしないとUSゲージが溜まらない?
どうせ攻撃速度的に単スマの溜まりにはかなわないから気にすんな
HP管理はスマッシュより大事なので、攻撃に夢中になり過ぎないでね
携帯のLoV.Netに入らなければネシスカードの再発行はできないのでしょうか?
またLoV.Netに入った方がいいのでしょうか?
出撃していないカードを触るとオレンジ色になりますが、
何か意味があるんでしょうか?
919 :
ゲームセンター名無し:2012/03/17(土) 20:43:32.54 ID:X0FalXMjO
レジストとリジェネの勉強しようね
920 :
ゲームセンター名無し:2012/03/17(土) 20:46:17.63 ID:fKWQaNALO
>>919 うんこ葛のホワイト
ホワイト豚のネタがわからん
不死トリプルトラップを使っています。主以外は全員2速です。
なので4速の戦闘型に当たると罠を使う暇もなくやられてしまいます。
どんな立ち回りが有効なのか教えて下さい。
>>922 使う間も無くってのは4速号令相手に突っ込んで行ったって事で良いのかな?
罠なんだから範囲ダメみたいに使わないで
相手が出るまで待ってから逆から出て設置とかしてみたら?
開幕凌げないならデッキ書いてくれないとわからん
わだつみゲートとの戦い方がよく分からないんだが、基本的に割るの後回しでゲート死守でいいのか?
ゲートゲーやったことあるけど中央に居座られるのは嫌だったな
意地でも2つ以上のゲート閉じさせないのが基本だと思う
人獣大会出たいので魔種使い向けのデッキ教えてください
複攻メイン、3速、号令ありでお願いします
人獣は戦い方としては魔種と同じように火力押しでいいのでしょうか?
超獣、人獣は使ったことないのでよく分かりません
>>926 基本4速型か2速バーサーカー型かに別れる
3速だと黒獅子型になるが号令は無いし火力インフレの現状だときつい
カルマの上昇値や下降値は固定値ですか?
それともなにか決まりがあるのでしょうか
Ver2.0のアリス買ったんですが
プレイ時には今のステータスが適応されるんでしょうか?
アリスは別物ってくらいステータスが変わってるから旧カードしかないと混乱するよね
>>927 亜人型は多分使いこなせないので、4速が良さそうですね
ビュー姉ベヒに与一なんか入れたらどうでしょうか?
ありがとうございます
診断お願いします。
【】バーバ、ドリアン、スケアクロウ、グレハ、7号、静御前、覆滅、主炎レイピア
というデッキを使っているのですが、ぶつかり合いに負けてレベルモンスターが途中で死滅してしまいます。
グレハの代わりにデュラランを入れて逃げやすくする&パズル力を上げた方がいいでしょうか?
デッキ自体には問題ないでしょうか?
>>934 不死の6枚型は火力が無いから高コストを入れて5枚型にするとか
936 :
ゲームセンター名無し:2012/03/18(日) 16:44:54.98 ID:qzz0lfTT0
>>932 主雷降魔廃滅(撃)
タイラント(闇)
ネフィリム(撃)
魔龍公ビューネイ(闇)
ベヒーモス(光)
【】アマゾネス(撃)
【】アリス(光)
USアウェイクリタゲU
子爵だからだろうけどこれでそこそこ勝てた
それは王以上の話?
デッキ診断お願いします。 ある程度、戦える形になっているでしょうか。
海種が一番、Rカード、SRカードが出たので海種で現在やっています。
【降魔】
〜覆滅の炎〜
【使い魔】
雪の女王
応龍
【御伽】乙姫
シー・ワイバーン
【参考:その他の持ちカード】
ヤ・シュトラ
蒼崎青子
シーワイバーン→【】テティスのがいいと思う、シーワイバーンは低コスPT誤魔化しのが向いてる
【】テティスは魔種のフェアリーみたく必須カードではないけどあったら色んな場面で活躍できるからオススメ、しかも今なら500円くらいで買える
それも無い、買うのは嫌ってならスカイフィッシュ、Cで手に入って結構便利
興味をもったのでこれから挑戦してみようと考えているのですが
初めのうちは戦い方を覚えて実力がつくまで強いデッキで戦いたいと思っているのですがどんなデッキがよいでしょうか?
また、動画を見て学ぶ場合どのような点を意識して見たほうがいいでしょうか?
降魔 謀略の射手の青スマッシュダメージを上げるはどれくらい上がりますか?
あと効果時間も教えてください
残念ながらwikiにのってなかったので質問しました
>>934 スケアクロウと7号抜いて【】ノスフェラトゥに差し替えたほうがいいと思う
庵+嘆きでもいいけど
>>942 青子があるなら神族でやってもいいと思うよ
関羽 フェニックス 青子 パールヴァティー やまた 主光 覆滅とか
>>944 初心者はラグナサキュバス【】フェアリー含みの魔種6枚が扱いやすいよ
動画観るときはHP減った使い魔がどう動くかに注目してみたら?
あと体力が減ってる状態で突破したときに帰るか居座るかの判断とか
体力少ないのに居座って次の戦闘で全滅するとかよくあるから
>>945 スマッシュ威力上昇の特殊は全て
単数20/複数・拡散15アップ。
効果時間は検証していないのでわからん。申し訳ない。
参考までに迅雷のスマダメが3C強。拡散限定なので、同じかそれ以上だと思う。
>>943 回答ありがとうございます。近くにトレカショップがないのと、なるべく自引きでやっていきたいと思っているので
【祝福】ティティス、スカイフィッシュを引ければ、導入を考えたいと思います
>>946 青子で神族で頑張りたい気持ちもあるのですが、
神族に青子以外、Rカード、SRカードもないのであきらめています。アドバイスありがとうございます。
デッキ診断お願いします。
ゴルベーザ、【】バーバ、ドリアン、静御前、ジャンヌ 覆滅、主雷レイピア
レベル制が多いのはよくないのでしょうか?
デッキ自体には問題はないのでしょうか?
炎薄い
ジャンヌだけで人獣捌けない
主炎にして雷枠25をどうにかしよう
怒ジャンヌじゃなくてジャンヌか
他の人の対戦見てたら、降魔をストックプレイスに置いてない人が結構いたのですが、呼ぶ前の降魔のSSって反映されないんですかね?
>>954 されないよー
ミニマップに表情されるから勘違いするひと多いみたいだね
試しに切り替えて画面の左上をみるといいよ
ごうまのSSは反映されないからね
だから呼ぶまでは盤面の外に置くと操作がしやすいかも
>>955 うわ〜そうだったんですか。ずっと反映されてると思ってました…。
これからは盤面から外しておきます。有難うございました。
さっきゲージ差が0なのに負けになったんだけどどういうことなの・・・
小数点以下も計算されてるからな
ガラケーからスマホに変えようと思うのですが、
月額解除しても.netで設定したボイスってそのままになります?
すみません、
オクでユーノ出ていたのですが、今日届いているのは、関東地方のかたたちなのでしょうか?
東北はまだかかりますかね?
あなたたちは届きましたでしょうか?
>>961 俺よく北関東(笑)って馬鹿にされていて
SPの配達時にいつもほかの地域より遅いところだけど
今日の昼ごろには着ていたよ
明日くらいには来るんじゃないかな
初めて引けたレアカードがゴルベーザだったのでゴルベーザを中心にデッキを組もうと思うのですが、ゴルベーザの強さはこれ一枚で対神族には優位になるほどなんでしょうか?
またドリアングレイとは相性がいいのでしょうか?
>>964 固い闇の複攻でなおかつLV制ピンダメと対神族筆頭とも言えるカードだよ
ドリアンとの相性は特別という訳ではないけど、少し低めなゴルベーザの攻撃力を補えるのでいいと思う
ただドリアンと相性のいいグレートハーロットが属性的に入れづらいのが難点か。ゴルベーザは硬いのでしっかりドリアンを守ってあげよう
ゴルベーザ、25コス、ドリアン、10コス2枚、って形が一番扱いやすいかな
>>964 神族に対し優位に立てるかどうかは相手次第だが、かなりの戦力になってくれる
特殊技も使いやすいし、主力にするには十分な使い魔
ドリアングレイとの相性も良い、てか相性の悪い使い魔はいねえよドリアンは
>>965 >>966 アドバイスありがとうございます。
ゴルベーザとドリアンは優秀なんですね…
あと店で【】バーバと静御前が売っていたのですが、この二枚で魔種に対抗できるのでしょうか?
拡散って弱いじゃないかと思ってしまいまして…
>>967 御前も【】バーバも魔種メタとして優秀だし、その2枚でやっていけるよ
ただドリアン入れての拡散2枚だと戦いにくいと思うので陣形を
□□
■■
みたいにして主とゴルを相手に押し付けて、後ろの拡散2枚を動かして狙いをつける、みたいな戦い方がいいと思う
拡散は弱いと言うより攻撃範囲的に扱いづらいから敬遠されてる感じかな
拡散は上手く使えば強力
人獣拡散とかテンプレもある訳だしね
俺も初めて引いたSRはゴルベーザだったな。
ゴルセンには長いこと世話になった。
次スレ頼むな
誰も建てないなら言ってくるぞ
US豆知識
・サクリで回復するのは使い魔のみ。主の耐久はそのまま。
・サクリファイスって対象の選択はどうなっているのでしょうか?こっちで選べますか?→サクリたいカードをこすれ
・アディションは主が死にそうな時以外絶対先行入力しないこと
相手のピンダメで使い魔が死ぬ→先行入力でアディションしてもまだ使い魔が生存してる扱いになって来てくれない
ちなみにこれと同じことがリザレクでも起きるので要注意
・クロノフリーズは施設封印は出来ないが施設解除は可能
センギアなど封印されていなくても大丈夫
ただし同時にアルカナや施設の自動修復も起きるのでクロノ中暇だからといって石からどいてしまうと回りかけのゲージが回復してしまう
・サクリファイスを行うと、強化弱体、エナジーリンク、毒など、終了後、主のみ効果が消える
・クロノフリーズ中にセンギアなどでの施設封印は可能、またバリオスなどアルカナブレイク系でのアルカナパリンは可能
・アウェイクUや青龍中にシーリングは効果がない、ではなく発動ができない
・アウェイクUの封印禁止の時間は6カウント
・無印サクリはほとんど移動速度が上がらない、Uは攻撃速度も上がる
・シーリングUで閉まるゲートの位置は主の位置ではなくPTの位置に一番近いゲート
・すでに施設が封印されていたところにシーリングを使ってもゲージは変わらない、だから結構前に封印されてたら早く直る
すまん誤爆
>>975 乙、ありがとう
質問なんだがバサステってなんて意味だ?
バーサーカーとステラを中心にしたデッキ
ありがとう
半年前ぐらいに1クレしかしてなくて再び復帰したい初心者なんだけど
使い魔ってとりあえず使いたいの使ってればいいんです?
まあ種族くらいは合わせた方がいいな
あといきなり全国行くなよ!絶対に行くなよ!
>>979 好きな使い魔、もしくは好きな種族、または好きな作品単を選んで
それで遊ぶといいよ
最初のレアカードがゴル兄なのは私もですね。
デッキ診断をよろしくお願いします。資産が少ないのですがその中で考えた物です
・アウナス サキュ フェアリー リリス きゅうき 桜華
・アウナス サキュ フェアリー パンドラ 桜華 フルフル
このどちらかでやってみようかと思っているのですが実際どうでしょうか?
またアウナス、パンドラ、きゅうきは今の時代でも十分戦えるものでしょうか?
アウナスさんシールド取られちゃったからなあ…
アウナステンプレと似たような構成だとツクヨミリッチになるという…
やるなら上できゅうきをレネゲイドかなー
普通にやるならエーコだろうけど