【突然の】三国志大戦2958合目【verup】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【大会】三国志大戦2957合目【8コス同名1枚以上】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1328892148/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 17:10:31.84 ID:FDtwhfXi0
■関連スレッド
三国志大戦3 初心者スレ109
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1325916949/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ EX関羽177枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316424908/
【テンプレ厳守】三国志大戦カードトレード117【雑談厳禁】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316839905/
三国志大戦質問デッキ診断スレ65枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323057065/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第八章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295659272/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
魏だけで征覇王を目指すスレ part59
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314968888/
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http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1324600442/
三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 165
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1327849220/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART41
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1322804639/
三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part20
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1326603018/
3ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 17:13:53.84 ID:FDtwhfXi0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

TCGの話題はこちらに
【三国志】三国志大戦TCG【SEGA】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1328374719/

◆スレ建てについて◆
・次スレは >>930 が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は >>930 が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
4ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 17:15:58.53 ID:FDtwhfXi0
【2月のイベント情報】
・3連続(復活)猫耳祝融→(復活)甘皇后→姑娘兵(黒)
2月13日10:00〜26日24:00
(同時開催:オリジナルデッキボーナス3倍キャンペーン)

該当する復活服を既にお持ちの方はその次のモデルから獲得できます。
5ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 17:23:55.56 ID:FDtwhfXi0
天下統一大会情報
【開催期間】
 ■2012年2月17日(金)〜2012年2月19日(日)
【開催時間】
 ■10:00〜23:00
 ※日本時間になります。
【開催地域】
 ■日本・アジア全エリア
【参加資格】
 ■十品以上のプレイヤー
【大会結果発表】
 ■2012年2月20日(月) 予定
--------------------------------------------------------------------------------
【デッキ条件】
 ■同名武将登録可能&同名武将カード1組以上必須
 ■合計コスト8まで登録可能
 ■武将カードVer2.0〜Ver3.59のカードを使用可能

 ■武将カードと軍師カードの同名登録は不可
 ■士気の上昇速度がアップする。

<大会結果に応じて、参加者全員に以下の≪特典≫をプレゼント!>
 ■最終玉璽の個数×兵糧50
 ■参加賞:兵糧500
 ■参加回数5回ごとに兵糧を5000獲得
 ■配下一人につき兵糧200獲得

--------------------------------------------------------------------------------
<特別賞は、以下の称号が与えられます>
■特別賞称号(100・200・300・400・500・600・700・800・900位・1000・1500・2000・2500・3000位):驍将
■特別賞称号(3594位):義兄弟
6ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 17:44:31.39 ID:wPIYPqK/O
ほっほー、>>1乙の時間じゃて
7ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 18:17:09.09 ID:Vs4y/pjA0
>>1
乙かれさまです。
8ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 20:33:10.83 ID:oPPX3BR70
攻めよ!反撃の>>1乙を与えるな!
9ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 20:42:36.60 ID:r69SIg+lO
これぞ必勝の>>1乙!


昇格戦の最中にばーうpとか…orz
10ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 20:59:22.60 ID:BVD+qEmn0
maxi招待お願いします。 
[email protected]
11ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 21:03:52.01 ID:SpSWICh20
雷土を>>1乙とせい

>>>1乙と手が滑った
12ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 21:11:23.40 ID:M/Cbxn3T0
天に確たるスレなどなく、地に確たるdatもない。
新スレとは何か。前スレに千レスが埋まり、この>>1乙が誕生したことを知るのみだ。
13ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 21:15:36.18 ID:Wi4d9DWI0
>>10
おくった


今回なんのためにverうpしたの?
そんなにはたらきたくないのか?
14ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 21:17:23.34 ID:rkixgU7a0
三国志大戦今から始めようと思ってなれる為DSの天買おうと思ってるんだけど
持ってる人に聞きたいんだけどまだWIFIで大戦相手いる?
15ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 21:17:58.57 ID:+BbSGNzx0
9/1トリオが許されてたりして
16ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 21:19:44.29 ID:16nU1LKW0
>>14
何の練習にもならないからやめたほうがいい
17ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 21:20:33.44 ID:MFF5+K5Xi
>>14
最初に言っておく、別物だからやめた方がいい
DSがどんなに上手くなってもアーケードでは全く通用しない
18ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 21:20:33.61 ID:7UQdcg89O
>>14
DSとアーケードは全く違うから
練習にはならない。

その金でSRとか軍師カードを買ったほうがいい
19ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 21:21:09.07 ID:xjUqmi8B0
>>14
そんなわけでゲーセンで慣れればよい
20ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 21:21:12.57 ID:cD1HzZEuO
>>14
あれは別物だぞ
金を節約しようとか思ってるなら最初からこのゲームやらない方がいい
21ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 21:21:23.98 ID:V25S5wBV0
>>14
ACの練習になるかどうかは・・・うん
人はいるよ
22ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 21:22:07.40 ID:6GjmgFRv0
我が>>1乙に敵うものはものはおらんぞ!

兵力ほぼ満タンの知力6が赤壁に焼き払われたよ
焼かれたら集中増援の予定だったから
「かかりよったか!」と思ったのだが

強化されたのかね
23ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 21:22:08.04 ID:aIOJ+X9a0
でも最初からなら計略覚えたり戦略覚えるのにはいいのでは?
まぁニコ動で動画見てた方がいいかなw
24ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 21:23:07.56 ID:AAG1a+v00
verうpで一番変わったのが鯖の強度なのはいかがなものか
25ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 21:26:18.53 ID:cD1HzZEuO
「別ゲー」の大号令(7)
26ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 21:26:44.16 ID:M/Cbxn3T0
別もので計略憶えちゃったらアケ始めた時にかえって混乱する

>>22
マジかよ、俺のデッキの最高知力すら燃え尽きるってのか
2714:2012/02/15(水) 21:29:36.96 ID:rkixgU7a0
みんなありがとう
練習になると思ってたけど全然ならないみたいだなw
まあ500円で売ってたしWIFIが人全くいないみたいでもないし試しに買って見ようかな
28ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 21:33:43.56 ID:cD1HzZEuO
>>27
このゲームの一番楽しいのは「カードを直接さわって操作できる」
という点だと思う。
操作系統が根本的にちがうからなぁ。
あと、初期パックだとICカードがついてたはずだから
そっちなら買ってもいいかもね。
まあ、500円ならたいした額でも無いが
29ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 21:37:30.11 ID:AAG1a+v00
>>27
変な癖ついてACできなくなる前に卒業しなよ
30ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 21:38:55.82 ID:V25S5wBV0
ACとDS両方やってるけどなんの問題もないぞ
31ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 21:40:08.11 ID:6GjmgFRv0
三国志大戦始める時に最初に青井vs地雷王の動画を見たけど何が起こってるのか分からなかった

初プレイしても何が起こってるのか分からない

カードを買わずに出たのだけでデッキ組んで、
本もサイトも見なかったから典韋を城門にぶち込んで曹休で回復させるって
超絶劣化八卦みたいな戦い方をずっとしてたな

そのうち勝てなさ過ぎていろいろ調べて初めて買ったカードが求心

この頃は絵が嫌だからこのカード使わないとか女子供はすっこんでろってことで
女性カードは使わないとか変なこだわりを持ってたな

その時できた300ほどの借金は未だに返済できてない
32ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 21:52:52.71 ID:sGKBNu3UO
2コス9/1や1コス5/1と違って1.5コス7/1のあの方は猛威を振るわなかった?
33ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 21:55:21.47 ID:6ILwpMiW0
久しぶりに天やったらなんか楽しかった
カードを引く楽しみってやつを味あわせてもらったわw
34ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 21:56:52.27 ID:cezF1Vi2O
1.5コス7/7がいた時代もありました
35ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 22:11:32.59 ID:7UQdcg89O
1コス4/2勇活の歩兵は需要あったな。
ダブル端攻め
36ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 22:20:03.01 ID:16nU1LKW0
>>31
借金って、プロ野球的な?
37ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 22:23:32.17 ID:TNWtx9eUO
>>1乙封じはお手のものですの。
つわけで隠密春華さんは無修正だし一安心。

メガ様は知力5焼き残すんだな。
変わってないんだろうけど知らなかった。
38ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 22:25:12.79 ID:yDAt/QRR0
三国志大戦ってこのままひっそりと終わっていくのかな
AOUで何かないか期待してたが出展ないみたいだし
39ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 22:25:47.40 ID:6ILwpMiW0
おっと>>1乙忘れてた

何も変わってなさそうなverupで頭ひとつ抜けるデッキはなんじゃろね?
40ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 22:26:43.26 ID:6GjmgFRv0
>>36
プロ野球的なw

遊びすぎてでのではありませんw
41ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 22:27:14.81 ID:g/TPvULy0
>>38
ver3.594の切り札であと一度はデカい何かがあるだろ。
その後は知らん。
42ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 22:32:48.02 ID:G6S59MpK0
>>31
300万も借金してまでハマってるのかよ…
43ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 22:33:46.20 ID:PIfevjVC0
>>32
歩兵はよほど計略が強いかワラ需要のある1コスじゃないと要らないからな
9/1連中だって歩兵だったら全く使われてなかったはず

>>35
KDAって知力1じゃなかったっけ?
44ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 22:33:46.87 ID:SeWfTS2y0
天下無双は桃園+挑発+忠義から
大徳+長槍+挑発の総武力になったの?

まぁ...
五虎+強化+長槍じゃないだけでマシ
45ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 22:45:54.65 ID:cezF1Vi2O
46ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 22:47:06.17 ID:g/TPvULy0
>>44
わりぃ 何を言っているか全然わからん。マジで。
47ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 22:49:00.72 ID:SpSWICh20
>>44
大徳、忠義、虎髭の号令3種合わせたのと同武力になりますた
48ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 22:50:16.69 ID:c8lm+EbJO
>>42
ベイスターズは関係ないだろ(憤怒)
49ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 22:52:25.16 ID:oRiICTpo0
>>44
忠義、虎髭、大徳の全部SR盛りになったんだよ
50ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 22:54:19.03 ID:6ILwpMiW0
>>46
無双の武力上昇が+18から+15になったんで
どの桃園3兄弟の武力足したかって話じゃね
51ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 23:17:52.21 ID:+Ye+Lu4u0
破滅的な献策は修正されたのか?
52ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 23:19:59.76 ID:fn35uTun0
>>22
威力が前verだかで戻ってから6は満タンでもやける事がある
極希にだけどな
53ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 23:29:54.22 ID:aRyJvutO0
>>22

多分、ラグか弓ダメが一緒に入ったかだと思うが、
満タンの大徳が赤壁で焼かれた事が有る・・・・・昨日の事だが
54ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 23:34:47.98 ID:UQ/DvUFU0
きょう知力5が2体同時に焼かれてそれぞれミリ残った
特に火力が上がったという印象はなかったな。変更無しだと思うけど
逆に4が焼け残って火力下がった?という報告している人もいるくらいだし
55ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 23:47:27.64 ID:Bd5MN5aD0
卞皇后て舞った時自分の攻城速度も上がったっけ?
56ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 23:49:18.97 ID:zf4ir1Ja0
>>55
舞姫の舞の効果は自分には適応されない
57ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 23:49:56.97 ID:52rCRrrw0
舞は
自分へは
効果が
無い
58ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 23:50:51.75 ID:1yfsz+gW0
野戦...
英魂...
59ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 23:51:42.83 ID:xqdBgC/0O
>>55
舞いは本人を含まないよ

ってか、今回は御大将ピンポイントで殺りにきたのか…
60ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 23:52:28.41 ID:HTOdjQcb0
>>55
自分も上がるよ
61ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 23:55:00.66 ID:+u3N1TUS0
>>55
強化系舞の効果は自分にはかからない
苦楽で味方が死んでも鄒の武力は2だし、甘皇后にダメージ与えても回復しないのと一緒
強化じゃない舞は別だけど、卞皇后のは強化舞に分類されるから上がらない
62ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 23:56:04.38 ID:qZup8szk0
機略英知修正ないとか…修正するまで休止だわ
63ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 23:58:55.04 ID:zf4ir1Ja0
>>58
野戦とか完全に忘れてたわ
64ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:01:21.70 ID:gW8z5unz0
>>62

あんなカスのように素武力の低いデッキ、下方修正とか無いわー
上方なら有り得ないでも無いだろうけど。
65ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:01:22.96 ID:MyzQVW/Y0
まぁ英知や機略よりも修正されるべきものも修正されてないしなぁ
66ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:03:58.71 ID:6Bvr3txbO
機略英知嫌いなら視線型反計か呂布オススメ
67ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:04:00.01 ID:dIjZYfBm0
野戦舞は舞ってる本人が撤退しても城削れるんだったよな
「プレイヤーの任意で舞を止める手段」がどうとか昔wikiで言われていたっけ
68ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:05:52.00 ID:9z2fW7Nv0
英知機略は有利不利がはっきりしてるデッキな気がする
で、たまたま不利付いてる奴がみっともなく喚いてる印象
69ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:07:39.98 ID:lmiPJKIL0
機略英知は全凸使えばお客様
70ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:09:51.09 ID:9z2fW7Nv0
ちなみに機略だけど敵がけの武力低下がー2になってる
前は確かー3だったよね
一応は下方してるぞ
71ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:19:22.58 ID:rFTTpac00
機略英知を叩いてる馬鹿は腕も頭もデッキも欠陥あるから全部変えろ
72ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:21:11.93 ID:FMl1C9ns0
>>70
まあ大事なのは下方したか上方したかでなく環境に影響が出るかどうかだし
大練兵とか地味に強化されてる所が出て来るかも気になるかな
73ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:22:03.28 ID:wAfKkwrT0
機略相手掛けとか滅多にしないし雲散効果が重要だからどうでもよかったり
74ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:26:29.72 ID:hrHbrVPs0
しかしバージョン上がったので湧いたのもほんの4~5時間だったな
何も変わってなさすぎて失望しか無い
75ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:27:42.51 ID:HIlge9SZ0
雑誌が出れば知らなかったの調べに行って話題になるんじゃね?
戦国みたいにどう変わったかまでは書かなくていいから誰が変わったかくらい書いてくれればいいのに
76ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:27:45.20 ID:TuBs53pW0
>>72>>73
いいじゃんそれで
機略に本格的な修正が必要とは全く思えん
叩く馬鹿には「はいはい修正しましたよ」って言えるし
今回の修正はいい修正だと思うよ
77ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:28:41.02 ID:lmiPJKIL0
>>75
前回のばーうpもそんな感じだったよwikiに載ってないことのほうが多かった
78ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:28:42.04 ID:jP3H+dWF0
まだ話題に上がってないみたいだから書くけど・・・

赤兎さんの成長は止まってしまったの?(´;ω;`)
79ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:28:48.48 ID:Lto8SXIm0
明日からまたスレも通常運転か
今日一日はプレーヤーも増えたみたいだし
セガ的にはメシウマだろうな
80ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:30:34.53 ID:hGlsJ6iQO
精兵貼れば機略すっぽりくんされても問題なくなったのは大きい
81ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:32:32.39 ID:HIlge9SZ0
>>76
司馬懿周瑜徐庶みたいな各国定番絡め手枠が弱くなるたび「はいはいデフレデフレ」って思っちまうからな
機略殺すのには反対
82ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:41:33.74 ID:6NGKVJcF0
ここでは話題になってないが、今回は大練兵が壊れていると思うのだが
130%で+9はさすがに止められる気がしない
83ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:42:27.67 ID:5m+3aHPv0
10円さんがんばったな・・・
84ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:42:42.44 ID:TqEZt7lCO
今北
まさかのカクヨク無修正・・
85ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:48:02.06 ID:c3em9dEI0
>>82
強化されるたび毎回言われるけど結局流行らないから今回も…
俺は遮断入りのがどうしようもないくらい苦手なんだけどな
86ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:48:52.08 ID:lmiPJKIL0
大練兵は自分で使うと弱く感じるデッキ
87ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:49:15.94 ID:UhZhquRS0
>>78
赤兎さんはもはや究極完全体に到達したってことじゃね?
88ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:56:49.53 ID:fw4JTG8l0
赤兎「ちくしょーちくしょー完全体に、完全体にさえなれれば・・・」
無双「ハーッハッハッハ」
赤兎「ちくしょーちくしょー完全体に、完全体にさえなれれば・・・」
無双「ハーッハッハッハ」
89ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 01:02:34.09 ID:FMl1C9ns0
気炎撃「上方まだ?」
90ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 01:03:10.42 ID:0MmDE8Mh0
周泰でオナニーして寝るわ
91ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 01:09:50.42 ID:ZwL6injt0
赤兎は走る駄目計から走るダメ計として認められたって事でしょ
92ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 01:14:32.08 ID:JloRb/QYO
K6使ったら隣の台も転進した
修正あったんだな
93ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 01:21:14.33 ID:gq9e7Ojy0
隠密張春華さんが隠密したまま筐体から出てきてくれません。
94ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 01:28:01.89 ID:Ck1xCC4J0
>>93
振り向いたらそこには英知舞春華さんが・・・

明日は孫武りっくんで出撃してくる
呉で変更は特にないのかなぁ
95ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 02:13:59.68 ID:hHR1FawMO
てか変更点を自分で使って確かめるのとスレでみるしかないっつーのはいい加減何とかして欲しいわ
戦国みてーに修正点一覧だせよ面倒くせえ
96ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 02:18:09.90 ID:W8e79ThHO
まじでなんのためにバーうぷしたんだ
ここじゃ終焉厨は嫌われてるが龍玉も手抜きバーうぷも手抜きじゃそら終焉とも言いたくなるわ
97ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 02:32:38.68 ID:/6YpGC1o0
カクヨクやシュレイが無修正とか言ってるやつは
自分で使って調べてこいよ

どっちも微妙に下方されてるよ
カクヨクは武力上昇値 シュレイは効果時間
98ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 02:37:21.29 ID:d6CmutKnO
とはいえ修正がっつりあるとされるとそれはそれで文句言う人が出るだろうしなあ

ただ落日は調整してほしかった
99ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 03:08:31.44 ID:MpOVf8B+0
三国志大戦を終わらせようってのはやっぱりカード排出無しが増えた
事が原因なの?まぁそりゃそうか・・・カード代で儲けてんだもんねセガは・・・
100ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 03:10:37.86 ID:wTNHpWeY0
そりゃ新カードねーのに排出ありとかやってられんだろw
101ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 03:12:30.76 ID:hGlsJ6iQO
未だに戦国より遥かに面白いわけだが
102ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 03:32:20.89 ID:cbNTNMJd0
103ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 03:59:23.38 ID:d/3660dE0
やっぱり朱霊の時間短くなったか
頂上に出るまでは大丈夫と思ったが
意外と早かったな
104ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 04:20:06.01 ID:+xJVuC0g0
暴勇の範囲が拡大したのは確認できた
これで暴虐陥陣営対策はより完全に近づいた
105ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 04:22:13.52 ID:UWrZJrav0
ソースはよ
106ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 05:14:32.46 ID:+xJVuC0g0
こんな時間ですがどなかたmaxiにご招待くださいませ
107ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 05:16:03.11 ID:+xJVuC0g0
>>106
すみませんsageの部分は削除でお願いします
108ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 05:31:24.06 ID:HvCSadmUi
>>107
送った
109ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 06:07:40.31 ID:+xJVuC0g0
>>108
ありがとうございました
110ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 07:39:30.19 ID:UbrndE+mO
ばーうぷと聞いて飛んで来ました
女性武将の服は破れるように変わりましたか?
111ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 07:53:59.26 ID:aT2js2RL0
破れることはないけど舞う時にパンツ見れるようになってた
112ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 07:55:36.30 ID:UbrndE+mO
mjd!?
113ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 07:56:58.44 ID:L6Qfm5jJO
俺のやってる三国志大戦は田中が犬になってて相手に勝つたび
「おやび〜ん、ボタンを連打するッス」
って語りかけるよ
114ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 08:01:19.50 ID:wAfKkwrT0
10分R小喬俺の嫁
115ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 08:06:02.45 ID:wAfKkwrT0
やりなおし10分R小喬ry
116ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 08:06:10.88 ID:gdyMcYZL0
女性武将単の相手に落城勝利したら脱衣KO演出が加わってたぞ
117ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 08:07:17.54 ID:Qs3z3k/70
>>115
一思いに、>>115をやっちゃうよ
118ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 08:08:20.88 ID:deBXagOK0
大練兵強化しすぎだろ
119ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 08:17:08.11 ID:28TyRcLx0
+1、カウント減なのに強化しすぎと言われる不思議

どんだけ認識されてないんや
120ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 08:18:20.42 ID:7n2xi9kR0
大錬兵なんてここ最近の記憶振り返ると
ランカーで唯一つかってるやつにしかあたったことないわ…

あのデッキ速軍がつえーんだ
121ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 08:21:31.23 ID:hzxPLX6PO
>>113
なんでアフロが?
と、思ったのは昨日のはねとびのせい
122ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 08:22:11.42 ID:kdZPcdszO
流れ早杉
123ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 08:24:12.00 ID:TFSB8EGm0
>>121
kwskきこうか
124ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 08:33:25.45 ID:wAfKkwrT0
三国志大戦店舗大会
愛知県VAMP中川店
3/4(日)開催
時間は13:00頃集合
ルールは最初ということで通常の全国大戦と一緒で特に縛りは無いです

飛び入り参加○
皆様の参加をお待ちしております



参加費と賞品は店舗側と調整中ですので今しばらくお待ち下さい
昨日行ったらちょっとタダ券はまだゴーサイン出来ないので考えさせてくれとのこと
また23か24辺りに行ってきます
125ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 08:54:09.34 ID:RcULVsG20
商品はうなぎでいいよ
いまさらカード1パックもらってもいらないし
126ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 08:54:21.08 ID:QtTwDva9O
今朝は前日未プレイで全国順位130上がった
大会始まると下がるんだろうなあ
127ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 08:54:59.68 ID:LahkWR8PO
>>119
仮に英知号令の上限が武力+9になってカウント限でも同じこと言えるか?
五虎将が壊れたのも武力+9にされたからだろ
号令が武力+1されることがどんなに大きいことか
128ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 09:00:54.59 ID:qyzYVZxN0
大練兵は連発できんからのぉ

ようはおはよ。隣の芝が青きゃそこに行ってみりゃええねん
129ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 09:10:02.26 ID:28TyRcLx0
>>127
五虎将は2回+1したからだろ、天啓まったく変わってねーだろw
130ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 09:12:49.26 ID:TQCcRPAK0
>>127
赤赤出来る英知と、基本1回こっきりの大練兵を一緒にされましても…
しかも英知と違って、ダメ計でも余裕で対処できるしな

ただ、蜀の軍持ちが猛威を振るってる中で、更に軍持ち環境を加速させてどーすんだって気はするが
131ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 09:12:53.11 ID:M2eSl7isO
三国志大戦のスレ住人は華麗にスル―し続けてすごいわwそれでも張りつくホワイトブターもすごいけどw
132ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 09:14:06.72 ID:zwhr3ck80
大練兵って何使ってライン上げるの?
133ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 09:15:01.44 ID:wAfKkwrT0
>>132
速軍とか
134ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 09:18:18.43 ID:d1fOpX410
大徳大練兵は厨
135ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 09:21:51.25 ID:LahkWR8PO
>>128
たかが武力+1なんて言ってるからそれがどんなに大きいことかと言っただけで隣の芝生とか
武力+1がたいしたことないと思うならランキング外の号令は武力+1ずつ上方修正しようぜ
136ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 09:23:00.41 ID:PnDL/1ac0
ついさっき成庵の凄さを気付いた。
用色はカードの勢力のほかにレアリティにも合わせるよねこの人

杜預や勇者だと銀髪、皇甫嵩や五虎将だと金色の鎧や刀、金色の背景を使う。闞沢は白い袖を強調し、勇者父だとトーンを落として黒さを強調。
137ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 09:24:21.48 ID:qyzYVZxN0
>>135
すげぇ極論っすねw
なんで喧嘩腰なのか分からんが
138ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 09:25:07.95 ID:zwhr3ck80
速軍って奥義、行くよじゃないよね
139ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 09:25:54.88 ID:28TyRcLx0
チョコ貰えなかったんだろ
140ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 09:27:13.39 ID:RcULVsG20
ダイレンペイつよくしちゃいけないだろ
まあ兵力へっちゃだめなんで出撃するときに乱戦するように出撃するのはダメとか
それなりに制限あるけど、それでもつよいし
141ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 09:34:53.30 ID:TQCcRPAK0
ま、大練兵より先にテコ入れするべきカードは有るとは思うけどね

SR法正とか計略範囲がドーナツの人とかラストシンフォニーとかさ・・・
142ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 09:41:51.61 ID:FdsjoDDh0
法正は十分テコ入れしただろ
143ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 09:44:26.47 ID:uqU5AsX90
>>130
でも大練兵って英知と違って素武力高い上に
当然だけど軍持ちばかりだよね
英知の武力+9と大連兵の武力+9は元の素武力差を考えると
実質武力+1〜2ぐらい違うんじゃね?
144ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 09:51:27.18 ID:FMl1C9ns0
>>142
車輪号令、安定してランクイン出来ているものな
145ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 09:53:16.60 ID:KFh55lzF0
英知は3コストなのがきついし、尚且つ高知力ばかり集めるから素武力お察しになるのは仕方ないな
146ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 09:54:52.11 ID:zvGyRWbsO
お前等蜀の話ばっかりで楽しそうだなw

たまには漢と群の事も思い出してあげて下さい(>_<)
147ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 09:55:54.63 ID:uqU5AsX90
>>144
車輪号令がランクインしてるなら十分じゃね?
複数枚出てるのに誰1人ランクインできてない号令持ちもいるわけだから
148ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 09:56:10.79 ID:28TyRcLx0
テンプレ4枚英知 8762

大練兵 5777、8754

あれっ
149ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 09:59:12.34 ID:uqU5AsX90
>>148
軍の分は無視?
150ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 10:06:09.03 ID:W25jg3iqO
>>149
号令打ったら白いとこ無くなるよね
151ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 10:07:12.18 ID:FdsjoDDh0
大錬兵のテンプレ・・はまだ完全に開発されたわけじゃないが見かけたのは群雄との混色しかないな
錬兵号令 オフラ カクヨク 董白 羅憲 奥義速軍

二連打出来ないって言われてるけど他のデメリットがある号令涙目な性能だなw
152ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 10:09:50.61 ID:uqU5AsX90
>>150
通常の素武力での戦闘が大きく違うよね
153ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 10:16:41.49 ID:foUBzQeDO
練兵系は長槍の人みたいに200%時だけに特化させるのが面白い調整かもね
長槍が3倍だから車輪は二重車輪、金爺は遠弓剛弓、号令は70%減+15とかさ
154ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 10:17:30.21 ID:wAfKkwrT0
流石動画勢は格が違った
155ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 10:20:39.43 ID:YAx0A7R10
もしもしが黙ったと思ったらかたかた
156ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 10:25:29.14 ID:uqU5AsX90
>>155
俺スマフォなんだけど都合が悪いこと言われると自演認定?
>>82>>118も自演なの?
157ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 10:26:25.86 ID:FMl1C9ns0
誰とか何とかレス番すら言ってないのに自己紹介しますか・・・
158ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 10:27:43.23 ID:FdsjoDDh0
あまりもしもしとか言いたくないけど流石にこれは
159ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 10:32:06.77 ID:uqU5AsX90
>>157
流れ見れば明らかでしょ
法正ネガについてはカタカタしかレスしてないし
160ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 10:45:26.69 ID:28TyRcLx0
>>152
素武力で殴りあったら号令が普通になっちゃうんですけど
161ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 10:50:57.03 ID:uqU5AsX90
>>160
常に号令状態なの?
162ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 10:52:33.16 ID:L32W84cS0
練兵系って兵力整えないと効果低いからカウンターしづらいのがきつい
守りは鬼強いけど
163ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 10:56:56.16 ID:IJ9VWMc30
>>160
もう放っといてやれよ
164ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 10:58:32.03 ID:smxJp0LeO
大練兵の効果知らない子が沸いてたのか
165ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:03:49.99 ID:uqU5AsX90
>>164
そういうことじゃなくて、素武力の高さって大事じゃないの?
神速の強さだって素武力の高さが大きいじゃん
計略使わないと何もできない人なら素武力は気にならないのかね
166ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:06:23.69 ID:tHv8Wm3c0
孤軍奮闘という単語が思いついた
167ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:08:44.02 ID:Ch02ANJt0
大練兵は、素武力を活かすと号令性能が落ちて
号令を活かそうと思うと素武力に頼れない
そんな二律背反があるから強力でも使われにくいというのに、アホか
168ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:09:00.75 ID:XP6r0x4i0
だって神速は素武力で戦っても計略効果下がんないんだもの
計略使わないと戦えないんじゃなくて戦ったら計略が使えなくなるわけ
169ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:11:50.47 ID:uqU5AsX90
>>168
開幕とか号令が使えない場面とか
素武力は大事でしょうに
ああ、赤ボタンの士気溜まるまで柵の裏に引きこもってるから別に関係ないのか
170ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:11:53.46 ID:smxJp0LeO
大練兵の時間短縮されたらますます速軍必須になっちゃうな
連環陣使われるだけで士気と兵力投げ捨てることになっちゃうデッキだし
171ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:14:43.22 ID:S9DUfUIJ0
だんだん叩きの内容が大練兵と関係なくなってきててワロタw
172ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:15:32.31 ID:S9DUfUIJ0
sage忘れた、ごめん
173ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:15:47.33 ID:Ch02ANJt0
>>171
そりゃ大練兵から話そらさないと困るだろwww
174ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:21:25.70 ID:uqU5AsX90
素武力の低い英知と大連兵を比べて
英知の上限を武力+9にするのは許さないけど
大連兵を軍持ち兵力130%で武力+9にしても強化じゃないなんて言ってたから
英知の素武力の低さは無視か?と突っ込んだわけだから
素武力の話をしてるわけなんだが
大連兵の兵力130%で武力+9はいくらなんでも強化し過ぎでしょ
175ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:22:52.75 ID:XP6r0x4i0
>>169
むしろお前大練兵打つ前に柵から出てくんの?鴨じゃん
176ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:23:17.65 ID:tHv8Wm3c0
>>174
笑えばいいと思うよ^^
177ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:23:42.88 ID:uqU5AsX90
>>175
開幕引きこもるの?
178ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:24:21.70 ID:wAfKkwrT0
なんだその・・・すげえよ
孔明をスペック要員にするとか新しい発想だわ
179ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:25:09.25 ID:LEdfxkjL0
こいつはつえええ、と思うなら大練兵で今より1つでも上の階級へ行けばよい
難しいだろうことは自分でもうすうす気づいているのではないか?
180ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:26:03.86 ID:L32W84cS0
>>174
誰も強化じゃないなんて言ってないし、練兵は素武力を活かしにくいって反論もされてるじゃん
181ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:26:11.68 ID:uqU5AsX90
>>178
そんなこと一言も書いてないけど?
パーツにスペック要員はいないの?
182ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:29:40.71 ID:28TyRcLx0
軍は号令使うなら平時生かせないだろ・・・プレイしてない子なのか?
183ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:30:22.45 ID:wN2BZ3lr0
みんな落ち着け、これは孔明の罠だ
184ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:31:31.18 ID:Ch02ANJt0
げぇー!
185ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:32:08.52 ID:LahkWR8PO
大連兵はヤバイ強化だけど天人や五虎将の方がお手軽に厨のままだから最厨にはならんのじゃね?
つか今回のは環境変わらん意味のないバーうpだろw
186ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:32:10.30 ID:tHv8Wm3c0
>>183
罠であってくれ!!!
187ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:33:07.81 ID:Fe1hSpFF0
英知大練兵デッキ組めば解決じゃね?
188ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:33:31.30 ID:wAfKkwrT0
>>181
大軍持ちだからなんなの?
開幕押せて張り付いても兵力無いから搦め手ないし曹操辺りが壁になって突撃されたら英知でカウンター貰うよね
カウンター時に当然こっちは兵力が低いから武力上昇が低いよね
んで接触前に打たないといけない練兵に見てから英知で前出ししちゃうのね
張り付いてから打たれたんだよぷんぷん!なら相手が戦場トボトボ歩いてるときに何してたの

>大連兵の兵力130%で武力+9はいくらなんでも強化し過ぎ
大練兵使ったら兵力下がるだろっていう
189ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:33:35.36 ID:28TyRcLx0
>>185
謎の英知戦法時間UPがわけわかんないからそっちじゃね
まあ魏の人は機略抜けないだけだが
190ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:35:13.89 ID:uqU5AsX90
>>182
号令デッキは号令使うときには部隊整えるじゃん
開幕とか士気ない場面とか号令の使えない場面での隙の多さが
素武力違うと全然違うわけだが
191ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:37:13.52 ID:K+dYOo7rO
むしろ、機略前提なデッキでないと英知は総じて弱いのが問題あるだろ
大練兵は呂布を入れるだけで変わってくるけど、その辺は試したの?
192ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:39:46.38 ID:LahkWR8PO
>>189
明帝朱霊なら下準備の大変さと攻城力のなさはそのままだし
立ち位置は前verと変わらんのじゃね?
機略の下方もたいしたことなかったから機略も減らないだろうし
193ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:40:26.41 ID:Ch02ANJt0
>>190
もう諦めろよ、勝利宣言してどっか行け
194ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:40:50.03 ID:FMl1C9ns0
>>190
部隊を整えた際の隙の無さが英知にはあるんじゃね
195ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:41:47.73 ID:smxJp0LeO
ちゃんと毎回兵力MAXで大練兵撃てれば強いからその状態作れるなら使えばいいと思うよ
俺は号令後も大軍分の兵力も残ってダメ計耐性のある共鳴の方が強いと思うけど
196ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:41:53.36 ID:28TyRcLx0
ニューヒカリの皇帝=明帝朱霊って状態だったからなぁ
苦手なんで終わって欲しかったんだが
197ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:43:19.79 ID:ae/1b7wb0
大練兵は上手い事いなしたところで裏の手でボコボコにされる
198ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:43:47.89 ID:tHv8Wm3c0
>>161
賢弱型も強いとおもうよ
機略前提というより知略陣固定でしょ
199ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:44:15.77 ID:tHv8Wm3c0
間違えた
>>191
200ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:44:27.01 ID:uqU5AsX90
>>194
そこまで持っていくのが大変なわけでしょ
特にバランス型
そう言う点を総合的に考えれば大連兵を兵力130%で武力+9にするなら
英知の上限も武力+9にしていいんじゃね?
201ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:47:51.71 ID:uqU5AsX90
>>198
賢弱型は生みの親の赤兎が使わなくなってる時点でお察し
英知はバランス型もありますよキャンペーンで相手のミス勝ちした九龍の試合が頂上に何度か載ったけど
使ってるランカーは九龍しかいないし
202ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:50:47.78 ID:XP6r0x4i0
そもそも軍いっぱいってのは大練兵の縛りであって長所じゃない
開幕の強さを言ったら英知だってアホほど堅いし知力上げるだけだから号令の縛りも緩いし知略型なら連打もきく
連打できない計略前に接触できないの練兵と一緒にするだけ無駄

ちなみに英知戦法は知力依存-0.1カウントくらいらしい(親方の日記に書いてた)
203ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:51:04.90 ID:28TyRcLx0
>>201
赤兎がジプシーみたいなデッキチェンジしてると思ってる時点でズレてるわ
204ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:54:22.93 ID:uqU5AsX90
>>203
強いんならパーツがランクインぐらいしてるはずだけど
英知曹操以外全員ランク外じゃん
205ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:56:16.12 ID:tHv8Wm3c0
ランキング入りもしてない号令を叩いてた人はだーれだ
206ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 11:57:58.68 ID:uqU5AsX90
>>205
強化された号令が上がってくるのはこれからだろ
賢弱パーツは何か強化されたの?
207ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:00:31.73 ID:smxJp0LeO
第71位 1084pt
■魏071 R杜預/天
208ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:00:35.96 ID:K2HVjPO1O
大練兵を素武力高いとか言い出すキチと話あっても無駄だよ
209ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:01:25.24 ID:uqU5AsX90
>>207
賢弱パーツの1.5コスは刹那神速じゃね?
210ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:03:09.97 ID:c2NdeZ690
>>209
何その弱いデッキ
211ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:03:45.86 ID:Q3Lvh2xE0
129 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 09:10:02.26 ID:28TyRcLx0 [2/8]
>>127
五虎将は2回+1したからだろ、天啓まったく変わってねーだろw

148 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 09:56:10.79 ID:28TyRcLx0 [4/8]
テンプレ4枚英知 8762

大練兵 5777、8754

あれっ

182 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 11:29:40.71 ID:28TyRcLx0 [6/8]
軍は号令使うなら平時生かせないだろ・・・プレイしてない子なのか?

189 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 11:33:35.36 ID:28TyRcLx0 [7/8]
>>185
謎の英知戦法時間UPがわけわかんないからそっちじゃね
まあ魏の人は機略抜けないだけだが


なにこの糞低品
本当に大戦やってんの?w
212ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:03:59.09 ID:smxJp0LeO
>>209
君の言ってた九龍型はそうだよ
話題に上がってた赤兎型はドヨ
213ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:04:12.73 ID:tHv8Wm3c0
>>147
>>206
ダブスタすぎて目も当てられんねぇ
こいつ事あるごとに魏がヨエー強化シローって騒いでるんだな

って言うとまた他人だがと言いそうだw
214ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:09:01.37 ID:uqU5AsX90
>>212
でもドヨのその使用率は英知で使われた使用率じゃなくね?

>>213
賢弱パーツを強化しろなんて言ってないが
そもそも魏がヨエーとも言ってないし
そんなに交響曲を強化して欲しいのか?
215ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:09:37.97 ID:wAfKkwrT0
こんなにちぐはぐなのも珍しいなw
216ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:10:02.89 ID:FMl1C9ns0
>>213
厨スレのいつもの子だよと書くとそうなる
217ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:10:06.24 ID:PnDL/1ac0
はい、そこまでです
218ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:10:24.03 ID:mAd4jlQd0
何を主張したいのかよく分からん
もう一回書いて
219ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:10:45.31 ID:uqU5AsX90
>>215
煽ってる奴がちぐはぐなこと言ってくるだけだが?
220ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:10:49.72 ID:PobWOpch0
そんなことより洛陽砲が活きるデッキ考えてください
221ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:12:25.58 ID:S9DUfUIJ0
大練兵が使われてないから、と強化してみれば早速こんな基地外に絡まれるのか
調整する側のSEGAも実にご苦労なことでw
222ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:12:29.90 ID:wAfKkwrT0
>>220
洛陽
取りたて
火事場神速
破滅献策
ゴリ

大会で是非
223ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:14:22.22 ID:K2HVjPO1O
何が言いたいのかさっぱりわからんし
突っ込まずにスルーしとけよこんなん
224ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:16:13.00 ID:Q3Lvh2xE0
>>219
賢弱型がどんな相手にどれくらい苦しくて
武力+9上限にしてもらわないとどうしようもない理由書いてよ

ランクインしてないから上方しろ、ランカーが使ってないから上方しろって
お前まともな事いってないですよ
225ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:22:05.15 ID:uqU5AsX90
>>216
厨スレはたまに見てるけどいつもの子って何?
英知もしもしは分かるが英知もしもしは英知叩いてる側じゃね?
いっつーは本スレでサラダがどうのとか言ってた子でしょ

>>224
ああ、言葉の裏の意味も読めずに
大連兵を武力+9にするなら英知の上限も武力+9にしろって書いたことに噛みついてたのか
大連兵を武力+9にするのは英知の上限を武力+9にするのと同じぐらい危険だからやるなよって意味だよ

賢弱型が強いってレスがあったからその形は弱いって書いただけで
上方しろなんて書いてないだろ
ランクインしてないこととランカーが使ってないことは「弱い」ってことを表してるだけ
226ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:25:24.64 ID:lMJHh3TZ0
何なのこの子、屁理屈王なの?
227ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:27:28.25 ID:f8WIGcKA0
>>225
ララァは賢いなぁ
228ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:27:53.17 ID:DXObv5GI0
つうか、話にならんって思うなら素直にNGIDにすればいいじゃない
みんな釣られすぎ
229ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:28:22.11 ID:+vrQiac3O
そんなことより軍持ちがやらかくなったて話本当なの?


漢の2.5コスト達も軒並み下方修正されたし、一体漢がなにしたって言うんだ…
230ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:28:48.31 ID:FMl1C9ns0
やっぱりいつもの子だったか・・・まあいいけど
231ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:29:22.42 ID:uqU5AsX90
>>226
屁理屈じゃなくて、元からそう言ってるのに
言葉尻だけとらえて脊髄反射で噛みついてくるのがいただけ
232ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:31:04.25 ID:uqU5AsX90
>>230
サラダがどうとか言ってないんだがw
取りあえず気に入らないこと書く奴はいつもの子ってことにしたいだけだろ
233ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:31:38.00 ID:tHv8Wm3c0
伝える能力が致命的にヘタクソじゃなきゃここまで総叩きにはあってなかっただろうねぇ
それでも_単位ですら同意できる部分がないが
234ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:33:53.32 ID:pbemIuQhO
お前ら>>222に突っ込んでやれよw

ちなみにうちの洛陽さんは気炎とニ択で輝いてるよ
235ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:34:22.62 ID:FMl1C9ns0
>>232
もう構わんが厨スレのいつもの子だと書いたのな
236ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:35:08.89 ID:pbemIuQhO
と思ったら大会って書いてたよ
237ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:36:17.77 ID:UbrndE+mO
前回の士気上昇大会の時って最終兵器暴れてたっけ?

対策考えてないや
238ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:38:04.94 ID:uqU5AsX90
>>235
厨スレにもいつもの子がいるのか
英知もしもしじゃなくて?
つか俺は厨スレにはあんまり書き込まないからなんかの認定されたこともないけどな
239ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:38:56.35 ID:wAfKkwrT0
>>143
>>148

>>149
>>150
  そもそも白い部分残して号令打ちたいんだから通常戦闘なんてご法度だろ号令時間以外は基本回復だし開幕だって無駄追いしねえよ

>>169
皮肉ったように見えて運用法分からないのに叩いてみた典型

>>177
前出て何するの?


給料日なのに振込みミスってる事務のせいで今日は家でのんびりするしかねえんだ
240ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:39:15.35 ID:6NGKVJcF0
>>229
今回のイケメンの修正は上方なのか下方なのかわからない
どっちにしても強い事に変わらない性能だと
241ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:42:25.64 ID:LahkWR8PO
>>229
下方か?武力上昇値上がってるから上方かと思ったが
士気バックについては憂国提言が上方されたからなあ
242ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:42:46.81 ID:mAd4jlQd0
>>237
最終兵器は使用率100位には入ってなかった
ロウコは3位だったけど
243ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:44:24.41 ID:uqU5AsX90
244ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:45:54.32 ID:28TyRcLx0
>>237
常時号令で攻め立てて来る相手を抑えられなくて皇帝が覇王に礫死してた
245ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:47:28.28 ID:wAfKkwrT0
>>244
つまり行け行けGOGOの募兵単忠義こそがry
246ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:55:09.51 ID:+vrQiac3O
下方だと思うよ

2連打すると三回目使うまでに間が空いて危ない

R文醜も回復量低下で軍もやらかくなったのか本当ならヤバい
漢張飛の効果時間短縮は割とどうでもいいが
247ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:56:38.54 ID:QtTwDva9O
3DSでマリオ&ソニックのロンドンオリンピックなんてのが出るのな
248ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 12:59:19.38 ID:c92C+wFW0
蜀の号令ばっかり強いから気に入らんのんだろ
蜀はスペックもいいし
249ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 13:03:01.63 ID:LahkWR8PO
>>246
軍はやわらかくなんてなってないと思うが
昨日テンプレ天人使ったが今までと使用感変わらなかったし

つか白い部分の兵力が減らされてないんだから軍持ち全員の内部武力でもいじらない限り
軍をやわらかくするなんてできないだろ
250ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 13:18:43.75 ID:+9rXC5tYP
前スレで出てたっけ?三国志大戦のイラストを使ったiOS向けオンラインゲー?
http://www.4gamer.net/games/147/G014769/20120216012/
251ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 13:28:28.63 ID:tWkzFscx0
3.59からの各勢力号令と主力パーツを眺めてみて思ったこと
魏:号令もパーツもずっと弱体化されっぱなし
蜀:号令もパーツも優遇されてるのに更に強化
呉:軒並み弱体化されまくってるのに二分だけ変わらず
群:エンホと白馬が何をした
漢:尖りまくってる

こんなところだな
蜀は死んでいい
代わりにエンホを自分も入れるようにしてくれ それか+6
252ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 13:29:31.17 ID:hHR1FawMO
>>251
お前の主観なんざ知ったことか
253ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 13:32:25.43 ID:KFh55lzF0
9/9/9/1の魏4でやってるんだが、最高武力7の漢相手に開幕苦戦するんだ。
低証の俺に教えてくれ。
どうすりゃいいんだぜ?
254ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 13:33:24.74 ID:Fe1hSpFF0
閻圃+6は酷い
あれ士気5だよ?旋略だよ?号令or離間の2択だよ?
255ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 13:34:48.51 ID:UbrndE+mO
まず服を脱ぎます
256ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 13:34:56.97 ID:tHv8Wm3c0
自分含めたら連発できないんですけど…
257ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 13:35:12.33 ID:KeTVxqmm0
>>253
開幕責めずに待ってればいいと思うよ
258ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 13:37:09.37 ID:lmiPJKIL0
魏4とだと開幕伏兵踏むか柵壊すくらいにしてささっと帰らないと孫堅飛んできて最悪全滅しかねないからな
259ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 13:47:14.75 ID:smxJp0LeO
エンホが自身含むとか強みが消えてしまう
260ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 13:49:30.69 ID:foUBzQeDO
来々(関羽or典偉)ホウ徳カクだろうか
四枚戦騎にするかホウ徳を曹洪にしたほうがいいな
261ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 13:49:50.18 ID:f26WOiOV0
三国志コンクエストか
262ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 13:52:03.23 ID:mAd4jlQd0
>>253
伏兵の踏み、踏ませ方
迎撃されないようにする
ただ乱戦してるだけか攻城ゾーンに張り付くだけにしない

ここら辺意識しろとしか言えん
263ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 13:52:26.32 ID:KCT4CE4l0
>>250
公式のギャラリー見たら遠弓舞い大喬が!俺得!

スマホじゃないけどw
264ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 13:59:00.23 ID:LahkWR8PO
>>251
呉は弱体化された後数verで許されて強化されてるのも多いけどな
魏は弱体化されたらされっぱなしで放置か巻き添えで更に弱体化
265ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 14:07:04.94 ID:LahkWR8PO
連レスすまん
それで思い出したが、至高や究極を強化し直さなければコスとオーバー大会が糞になることもなかったかもな
266ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 14:08:49.62 ID:28TyRcLx0
魔道と暴虐のせいだと思う
267ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 14:14:01.85 ID:Tapi/32E0
ID:uqU5AsX90=ID:LahkWR8PO


もしくは親の離婚で離れ離れになってしまった一卵性双生児
268ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 14:20:51.14 ID:LahkWR8PO
>>267
なんでいきなりそんな認定されるのか意味が分からん
269ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 14:24:10.21 ID:f26WOiOV0
にしじまん @nishiji_man 閉じる
iphoneアプリの三国志コンクエストがサービス開始!三国志大戦のカードイラストがゲーム内で登場します。
2012年2月16日 - 14:23 webから


煽りの才能は一級品だな
270ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 14:29:47.33 ID:tT6hP0zc0
>>254
手腕が涙目になるには十分過ぎるなw属性号令?なんですそれは・・・・?
271ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 14:30:05.24 ID:FMl1C9ns0
>>267
とりあえず突っ込んでおくと
離ればなれでなくても双子なら出来るんじゃない
272ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 14:32:49.74 ID:XU0WUhWx0
手抜き3DSで稼いでVitaで全力のソフトを出して本体普及を図る
スクエニ頭いいな、サードの王バンナムも同じ手法だし
利用できるものは利用してVitaの普及を目指すんだな
273ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 14:34:17.46 ID:L9K6hM9x0
手抜き3DSで稼いでVitaで全力のソフトを出してこける
さすがスクエニだな
274ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 14:41:02.13 ID:vNuFK4S60
>>272
ワンダースワン・・・
275ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 14:43:33.17 ID:LahkWR8PO
>>271
誰と一緒にされてるのかと思って遡って見たら大連兵絡みか
同じ話題しただけであんなのと一緒にするなよ
大連兵の武力+9はヤバイけど天人や五虎将の方がもっとお手軽に厨のままだから
結局天人や五虎将が君臨し続けるだけだろ
276ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 14:44:28.90 ID:K+dYOo7rO
城内水計と兵量寸断は悪さしてないんだから、そろそろ許してやれ
277ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 14:44:38.84 ID:FVHLynCGO
>>253
まず破滅献策を入れます
278ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 14:54:23.10 ID:LahkWR8PO
>>276
城内連環も悪さする前の性能に戻すだけで良かったと思うぞ
つか求心の効果時間また下方されたのな
昨日本スレで8Cなかったというのを見たから使ってみたらマジで7.5Cしかなかったわ
279ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 14:54:34.97 ID:Fe1hSpFF0
大戦カードイラスト使用のアプリとか胸熱
ひかりの早さでダウソしたわ
アプリ無料だけどアイテム課金か…アイテム買わないでも楽しめればいいけどな
さすがお金大好き瀬賀だぜ…
李典とか手腕とか見たけど結構な人数いるっぽいな
TCGといいスマホ向けアプリといい

「本 業 し っ か り や れ よ 」
280ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 14:55:42.44 ID:wAfKkwrT0
李典とか書いてあるから上げてるかだけチェックしてしまったじゃねえかw
281ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 15:01:09.30 ID:Fe1hSpFF0
スマンw討ち取られるつもりはなかったんだw
>>250のサイトに看破李典がいただけだ、他意はないw

カードイラストの二次使用ばっかしてねえで
いいから新カード契約してこいと
282ホワイトどす黒マムコ:2012/02/16(木) 15:03:45.54 ID:MV3JyOIXO
283ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 15:05:20.44 ID:v9sZLQ8WO
>>280
だが討ち取る
284ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 15:18:12.01 ID:d6CmutKnO
本業から逸れた所で稼いで本業の開発に資金回してくれるなら嬉しい
そのつもりがないなら、三国志終わったらセガを見限ると思う
285ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 15:21:09.38 ID:LEdfxkjL0
どういう体制でやってるのか知らないけど
三国志チームが代表のように思われてるセガも大変ね
286ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 15:22:58.53 ID:MyzQVW/Y0
今回の勝率55%は孔明の大練兵になりそうだな・・・。まぁ数日待たないと分からないか・・・。もしかしたらあんま強くないかもしれないしな。
287ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 15:25:04.30 ID:zhe2sU6e0
よくわからんけど、そろそろスマフォに変えようかと思っていた俺得な話なのか?
でも演武場の引き継ぎが不安なんだよなあ…
288ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 15:25:25.47 ID:UhZhquRS0
>>240
使ってる身からすると完全に弱体化。もはや使い方変わるレベルの修正
文醜にいたってはもうひどいの一言。ホント何故いじったんだよ二枚看板・・・
289ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 15:34:37.80 ID:6NGKVJcF0
>>288
部長の逆鱗に触れた可能性はある
証なしくらいまでは4枚魔道がかなり強い、イケメン張飛がぶっ壊れに見える
290ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 15:36:25.49 ID:hGlsJ6iQO
>>286
練兵は水計が厳しすぎると思うんだよな
先撃ちでも後撃ちでも最悪
流行ったら流行ったでメタ回ると思うよ
291ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 15:39:30.86 ID:LahkWR8PO
>>285
ちゃんとゲーム作ってるのに本業しっかりやれと言われても困るよな
292ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 15:50:53.40 ID:0c8gcIm+O
匡体をそろそろ新しくしたい(2003年からずっと稼動しているわけで)
けど、新匡体は言わずもがな超高い
けど、更新なければACTCGは徐々に人が
けど、ぶっちゃげ予算回らない

しょうがない、他の方面で収入を得てコンテンツは維持しよう

そんな感じじゃね
あと決算日見据えていま色々詰めてるっぽいしな
戦国VERUP、TCGなど
293ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 15:52:49.57 ID:zLg/r2PlO
>>290
そのための呉蘭でしょ
294ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 15:53:19.66 ID:hGlsJ6iQO
三国志大戦は何だかんだで回ってるからな
セガとしてもあっさり捨てることはしないだろうよ
295ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:02:11.02 ID:LahkWR8PO
>>294
前verの表記はまさか最終verじゃないかと心配だったけど今回Dになってホッとした
環境変わらなそうな調整の仕方にはがっかりしたけど

>>288
イケメン入りの漢4なら魔道じゃなくて献帝入りの形で征覇王でも増殖してたぞ
296ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:05:34.11 ID:zwhr3ck80
足並み揃えないと使い物にならんデッキ使ってる人ってまぢ尊敬する
押し込まれて何もできずに試合終了とかなると奇声をあげたくなるお
297ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:09:08.35 ID:LEdfxkjL0
押しこまれて自軍の数が足らない時に使う計略を用意しておこう
298ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:10:05.15 ID:G/jQbbW70
大練兵が流行るのは別にいいが、そろそろ霍ヨクは消えてほしい
299ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:17:08.46 ID:wAfKkwrT0
カクヨクは槍だったらこれほど流行らなかったのになあ
マジ騎馬は寡兵とマッチしすぎるわ麒麟児()とてっぺんくらい違う
300ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:17:32.31 ID:wAfKkwrT0
むぅ
301ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:17:57.69 ID:E4blJ7N00
足並み揃えることが必要な英傑号令使いでもその英傑号令持ちを投げ捨て
あえて自ら足並みを崩す事もあったりなかったり
天人辺りも足並み揃え必須だがあれは崩されても対処が出来るパーツが揃ってるんだよな
302ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:19:16.25 ID:myeMedPF0
>>298-299
馬への確殺が重要なように馬は瀕死でもかなりの確率で帰還できるからなぁ
槍弓はほっといてもそのうち死ぬけど
303ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:21:03.64 ID:LNbUvhFBO
>>282
ホワイトブタークサマンババア
304ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:24:31.57 ID:zwhr3ck80
足並み揃えないと使い物にならないまでは言いすぎだけど
例えばがっちり二分とかって単騎で追い返せるほどの爆発力のある計略ないよね

二分が撤退してる時とかまぢ大変ですよ

低証臭全開のレスでごめんなさい
305ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:28:40.98 ID:c92C+wFW0
二分落とすほうが悪い
306ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:30:55.38 ID:LahkWR8PO
>>304
がっちりも横弓もあるしそこまで大きく攻城取られはしないような
城ダメ嫌って正面からぶつかってない?

がっちり二分みたいな速度上昇号令は足並み揃えやすいと思うがな
転進もあるわけだし
307ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:31:29.83 ID:28TyRcLx0
ガッチリ二分でなんで二分死んでんだよwどういう戦法だ
308ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:37:21.92 ID:DXObv5GI0
でも、元祖ぶっ壊れ寡兵は槍の羅憲で、
その後登場した馬の諸葛センはあんまり出てこないしなぁ

要するに霍ヨクも計略の調整次第なんだが、
セガが殺す必要がないと思い込んでるんだろう
309ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:37:35.75 ID:wAfKkwrT0
きっと伏兵と天人の張姫に踏まれて一騎打ちで負ける展開
310ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:38:36.56 ID:FZv1nvZl0
>>306
足並みをそろえることに号令の効果は余り関係ないと思うんだ

練兵号令は兵力が100%切る前に打てれば軍なしの+6号令みたいなもんか
増援が余り考えずにきっちり使えるとなると低証でも流行りそうだな
対抗は暴虐系開幕乙?
311ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:39:37.42 ID:FMl1C9ns0
例えばの話に全力で食いつくのが本スレですな
312ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:40:23.61 ID:mbh2k/ay0
諸葛センは弱くは無いんだが張姫入れた方が汎用性がある為あんまり使われないよね
313ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:42:01.24 ID:wAfKkwrT0
>>312
同じ計略なら1コストに入れるよりも2コストに武力7で入れたほうがいい感じだしな
あと2コスト人の優秀な計略持ちの騎馬ってのもある
314ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:42:40.13 ID:+xJVuC0g0
地天試してきた
変化無しでした
315ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:47:30.74 ID:zwhr3ck80
普段騎馬単でローテとか城内突撃でなんなく追い散らしてるから
横弓で追い返すのは時間がかかって大変だな〜って
がっちりは6cだし、武力が上がるわけでもないから

>>306
やさしく教えて下さってありがたう
孫桓とか低コスを生かしながら城を守ってカウンターするのが大変
低武力騎馬なら簡単なのですが

>>307
「才能の使い方を知らないようですね」とかよく言われるのですがどうしたらいいですか?
316ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:50:15.61 ID:jnUkx5lb0
verうpなんて無かった
317ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:51:27.60 ID:q+db82oe0
天意覚醒後8.5c
地勢8.5c確認してきた
人心は知らん

大練兵は武力上昇値よりカウントをもっと増やしてくれないと使いにくい
318ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:51:45.00 ID:hHR1FawMO
大練兵使ってる俺歓喜な修正だわ
相手の号令は城内乱戦カクヨク(計略有)でぐだらせてカクヨク以外は横弓やローテで兵力維持、
相手が引いたら号令でどーん
リード取れたら守りの大練兵で終わりお疲れ様でした
このパティーンにならなかったらカクヨクワラになる
元々余り見なかったけど普通に強いのに上方修正とはね
319ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:57:52.21 ID:FVHLynCGO
>>315
奴に武力30近いKJAが才能ないとかバカにされるのが納得いかない
いつになったら弱き者に死をプレゼントしてくれるんだろう
320ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 17:10:32.99 ID:rj6NLUng0
>>317
人心は7.5c。動画で確認した

別に短くはないが、他の属性が強化されてると考えると少し寂しい気分に
321ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 17:15:43.69 ID:FVHLynCGO
>>320
人心はスペックが他より絶妙に上だからなぁ
とりあえず圜ホは許さない
322ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 17:18:04.00 ID:LahkWR8PO
>>320
7.5cなら求心と同じ効果時間だから十分以上では

つか属性号令間の知力差考えても天意が異常だよなあ
323ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 17:19:58.09 ID:MyPAty5GO
また三国志大戦始めようと思うんだけどかなり前のIDカードとか旧バージョン呂布とか使える?
324ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 17:23:29.15 ID:FMl1C9ns0
>>321
弓5/4醒魅(天)、槍4/8柵(地)、馬4/6柵魅(人)
まあ人心は馬だし共鳴やら他の号令でもそんなことはあるからねえ
325ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 17:23:48.56 ID:Ojswn/h40
まずは帰宅成功…
昨日呉検証やるって言ったけどやってきたよ〜
誤差あると思うんでその辺ご勘弁を

賢母 +2 9c http://imepic.jp/20120216/620330
オケーイ+賢母 敵武力-5 6c
麻痺矢号令 +3 7c http://imepic.jp/20120216/622480
留賛 +11 7c
大流星 溜め42c
小戦 +3 6c http://imepic.jp/20120216/623870
虞翻 溜め1c http://imepic.jp/20120216/624800
朱治 溜め2c 回復量は6割? http://imepic.jp/20120216/625500
Rリョウ統 上+3 下+4 6c
画像荒くて申し訳ない
326ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 17:23:58.23 ID:KFh55lzF0
知力なんてダメ計妨害伏兵耐性の指標であって、計略説明に「知力時間」とか書いてあってもまるで無視の流れだろ。今の三国志大戦はw
327ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 17:30:53.13 ID:FZv1nvZl0
>>321
つかってると天意の武力6の弓ってのがうらやましくなる
キー計略なのに一騎打ちしやすいのはきつい

>>325

虞翻が知らないうちに太くなって根元がないのか
328ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 17:36:06.66 ID:rj6NLUng0
>>320
人心自体は文句の付け所がないほどの性能だね
しいて言えば縦幅がもうちょい広ければ申し分ない

しかしスペックでは更に上をいく天意はマジ破格
過去に魏蜀天意が一部流行ったように、キッカケあれば注目されるかもしれない
329ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 17:40:40.92 ID:Ojswn/h40
赤壁範囲忘れてたw http://imepic.jp/20120216/635640
>>327
根元はあったよ 画像が荒いだけw
330ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 17:40:42.81 ID:hHR1FawMO
そういや使用率見ても大体は馬の号令が強いっちゅーのに
地天だけは天人に押されてしまっているな
331ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 17:44:36.24 ID:rj6NLUng0
ゴメンなさい>328は>>322
332ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 17:47:58.07 ID:hGlsJ6iQO
天意なあ
モジャを入れるのは確定として他をどうすんのか
人1コスOKとすれば連環、または落雷か挑発を入れる
それだけだと押せないのでサブ号令か超絶がほしい

天意 モジャ 独尊 バキ 連環
例えばこんなとこか
333ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 17:48:33.43 ID:O9fu1WES0
その昔、大徳に天意を入れたデッキがあってだな
334ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 17:49:32.98 ID:Tapi/32E0
>>323
2のカードなら問題ない
335ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 17:54:00.48 ID:FMl1C9ns0
天意桃園を組むたびに
最後に王悦In、関策Outになるとかなんとか

>>323
大戦2のカードは使えるが互換カードが多数有るのと属性は乗らないのに注意
あと軍師カードは忘れずに
336ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 17:57:00.32 ID:LahkWR8PO
>>330
本体馬でもデッキは弓主体バランス型になるから号令の範囲は広くなきゃ厳しいのにあの範囲じゃな
速度上昇効果でもついてれば違っただろうが
337ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 17:59:02.40 ID:KFh55lzF0
>>336
おっとバランス求心の悪口はそこまでだ
338ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 18:00:52.58 ID:myeMedPF0
地天は自分が非力だからなぁ
自分含まないときは大活躍できたが含むようになったら自分もそれなりに戦える天人に分がある

人地?カツオでも食ってろ
339ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 18:02:24.85 ID:PnDL/1ac0
>>336
つまり慈愛暴勇求心で完璧
340ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 18:04:25.41 ID:FMl1C9ns0
>>339
デッキにいないのに孫権の字がやたらと呼ばれるデッキだな
341ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 18:10:00.14 ID:LahkWR8PO
>>338
後は天人は質実+速軍で速度上げつつコンボの士気も確保して攻められるしね
地天の場合は反計の士気分確保しておかなきゃいけないからそうやすやすとはコンボも出来ないけど
天人は質実で実質反計分の士気を1回分浮かす事が出来る
そして攻城力も全然違う
342ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 18:14:34.57 ID:Tqqke+scO
>>326
知力時間って「知力によって効果時間が変動する」って意味だろう
舞いとかは撤退するまでだから、それと区別してあるだけだ
343ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 18:16:13.17 ID:7n2xi9kR0
そんなことより物件の回復量が一割ぐらいになってて泣きそうなんだが

いや俺張飛さん使ってるけど
344ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 18:17:57.29 ID:myeMedPF0
もう築5年だからな……
345ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 18:19:49.39 ID:TARQfuGs0
なんぞこれ…

セガの新作オンラインRPG『三国志コンクエスト』App Storeで配信開始/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=29282&c_num=14
346ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 18:23:15.26 ID:O9fu1WES0
もう三国志ものは旬を過ぎてるのにまだ展開するのかSEGA・・・
しかも典型的なアイテム課金ゲーじゃねーか
347ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 18:25:10.18 ID:MyPAty5GO
>>334>>335
ths
部屋の中色々探してみたが貂蝉と呂布と諸葛亮しかいいのねぇ…後はコモン大量に残ってら
348ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 18:25:24.93 ID:Tqqke+scO
私たちは三国志大戦彡を続けるよ!
TCGは微妙そうだし、KOEIのβテストは延期だし
349ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 18:30:57.91 ID:0c8gcIm+O
>>345
ちょっと100レスレくらい遡れ
350ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 18:31:06.30 ID:3AOFTKbG0
とりあえずホームが大練兵使いばっかりになってたでござる。覇者から征覇王までだが
見てる分には普通に強そうだったなぁ…勝率も高かったみたいだし
赤青(増援)赤のシンプルなパターンから号令→迎撃突撃のカクヨク→寡兵で簡単武力20↑、まで色々
混色も多かったが、混色対単色だと単色の方が勝ってた様子
赤青赤の後に更に寡兵戦法のターンまであるのは相手にすると相当キツイね、あれ
351ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 18:33:31.21 ID:7n2xi9kR0
>>350
俺のホーム、漢四と漢六と王者と飛天とかだわ
352ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 18:37:44.43 ID:TARQfuGs0
>>349
あー、すまん
一応検索かけたんだが、サイト違ううえにタイトルも入ってないから見逃してたわ
353ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 18:43:42.94 ID:FZv1nvZl0
>>347
呂布ワラなら組めんじゃね?
呂布 米 バナナ T&C 金環三結 UC董白あたりで
2のUC以下なら
C馬玩 C程銀 C梁興 UC成公英 UC孫晧 UC諸葛恪っていうカードの束思いついた
354ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 18:49:33.35 ID:MyPAty5GO
>>353
有難いんだが用語が全く分からん俺はもはや素人まーがんばってみる!テンキュ
355ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 18:52:59.07 ID:FZv1nvZl0
ごめん、たしか2の時代にそういわれた気がするって理由で書いたw
呂布 C張魯 C張梁 C金環三結 C程遠志 UC董白 だな
今の品は色々カオスかもしれんががんばって
356ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 18:55:09.27 ID:Fe1hSpFF0
大練兵流行すると呂布ワラも台頭してくるのかね…
素で3cと効果時間延長だしな


関係ないがさっきゲセンで麻雀格闘倶楽部やってたら
CPUのプロに東1局12巡に面前大三元喰らった
ありえないとしかいいようがねえぞ…
357ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 18:58:51.69 ID:tWkzFscx0
なんかこの光景見てると
見事に忠義時代の蜀全盛期を思い浮かべてしまう
しかもあの時代と違って、天人・桃園・天意・練兵・超絶系ワラと豊富にあるから
「一見するとデッキの種類豊富だからバランス良いけど実際には蜀1強」と大惨事

もう心が折れたよパトラッシュ
358ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 19:02:50.36 ID:Fe1hSpFF0
>>367
効果時間延長した英知朱霊があるよ
359ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 19:03:29.03 ID:O9fu1WES0
>>356
大練兵が台頭すると呂布ワラじゃなくて堕落虚誘が出てくると思うよ
二勢力型だと堕落舞を維持されるだけでまず戦えない
白兵で兵力を消耗できない錬兵側、白兵で押せる堕落虚誘側
かといってぶつかり合う直前に練兵号令打てばそれ以上の武力上昇で押し合ってくるわけだし
360ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 19:03:54.42 ID:6NGKVJcF0
>>357
今回は魏も頑張っているからまだましかと
勢力としての強さは、蜀>魏>漢>呉>群という感じか
361ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 19:05:00.72 ID:kB017M910
桃園、天意、練兵ってまだランク入りしてねーじゃねぇかw大徳、虎髭、五虎将に書き変えようね
362ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 19:05:56.19 ID:2hvSFpvgO
>>357
勢力ネガうぜえから死ねカス
363ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 19:06:35.03 ID:4TEnRbzk0
大練兵対策に汚い方の陳羣を!


っていうのは甘い考えなんだろうなあ…。
364ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 19:07:41.46 ID:pPiKcUOS0
二枚看板思いっきり下方だな
365ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 19:09:32.70 ID:PobWOpch0
業炎英魂でいけるんじゃね?
366ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 19:11:47.94 ID:lmiPJKIL0
麻痺矢とかで早めに撃たせて引きながらカウンター狙ってくとか?
367ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 19:13:18.75 ID:7n2xi9kR0
うえは魏ばかりだわ…
368ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 19:18:08.99 ID:IkqtmgJ0O
ずっと使ってたデッキが下方されると悲しくなるな…
369ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 19:20:43.58 ID:PnDL/1ac0
>>368
(・或・) ですよねー
370ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 19:33:58.35 ID:tT6hP0zc0
天意が覚醒後8.5Cとかサブ号令として優秀すぎる件について
あいつスペックが号令もちじゃないんですけど








まぁ蜀使いは弓wwwwwwwwwwwwwとか思ってるやつが大半だから使わんだろうけど
371ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 19:36:01.51 ID:PobWOpch0
最近の蜀の弓は陳到さんが旬だな
372ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 19:36:58.18 ID:6NGKVJcF0
>>370
弓使ってみると結構強いのにな
崩射柵募兵が1つもない弓は使い勝手が悪くして仕方ないけど
373ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 19:44:22.64 ID:jl+7ms230
大練兵ってしょーかいさんで一息だよ?
374ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 20:24:31.69 ID:zhe2sU6e0
出陣したら久々に赤壁に当たった
ここで威力上がったかも?と聞いていたのでガクブルしたが、知力6が3回焼かれて全部1〜2割弱残ったよ

まあ警戒しといて3回も焼かれる俺アホスなんだが
375ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 20:25:51.50 ID:LahkWR8PO
>>358
準備段階で大連兵に大量に攻城取られて落城か
落城免れたとしても守りの大連兵で攻城取り返せないんじゃね?
明帝朱霊は攻城力ないデッキだから前verでも騒がれてるほどは使用率も勝率も高くなかったし
376ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 20:44:51.16 ID:jl+7ms230
不動車輪の大号令まだー
377ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 20:52:17.89 ID:UbrndE+mO
不動車輪に特攻号令重ねたらどうなるのっと
378ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 21:00:47.71 ID:2hvSFpvgO
>>377
マジレスすると後掛け優先で行動
379ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 21:23:08.14 ID:VPcSE0840
さーて明日の大会のデッキ考えないとな
とりあえずカルテット甘寧はやってみようか
380ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 21:29:44.26 ID:zPReAImX0
>>377
マジレスすると車輪部分乱戦で淵以外の攻城を止められて
落としきれなかった場合、逆転される
381ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 21:29:59.87 ID:WK67w6z10
明日みんなどの武将単でやるんだろう

典韋 許? 司馬懿 曹操
甘寧 孫策 孫権 周瑜
関羽 姜維 劉備 趙雲
呂布 ?徳 
張?

ネタとして夏侯惇

夏侯淵と張飛と馬超、諸葛亮はコスト割れるし
他になにかあったっかな?

こう見てみると各国君主は武将単できるね
382ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 21:30:07.58 ID:e7assOMx0
王桃以降は、さすがに弓ってだけで使わないレベルのアレルギー患者はいないんじゃね?
383ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 21:31:45.07 ID:WK67w6z10
あ、いくつか化けるの忘れてた。

許チョ ホウ徳 張合β
です。一応
384ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 21:32:37.24 ID:wTNHpWeY0
>>380
車輪の部分の乱戦は車輪部隊が攻城している場合は車輪に触ってるだけで攻城ゲージ止められるけど
攻城している部隊に車輪部分当てても攻城ゲージは普通に増えていくんじゃなかったっけ?
385ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 21:35:48.35 ID:YQt8J3KO0
申し訳ありません。 maxiに招待してもらいたいのですが・・・
[email protected] です
よろしくお願いします
386ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 21:36:18.29 ID:WmNJbs6I0
>>381
臥龍の将略(2.5)、孔明の大練兵(2.0)、伏龍の采配(2.0)、八卦の戦計(1.5)
これでコスト割れしないはず
387ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 21:37:43.90 ID:JVQvcVT30
>>381
夏侯惇(大喝・あしたの・旧UC)と孫堅(2.5・そも・至高・決起神速)と諸葛亮(略)抜けてる
あと周瑜は無理
388ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 21:37:47.44 ID:WmNJbs6I0
>>385
送りました。確認をお願いします
389384:2012/02/16(木) 21:38:32.32 ID:wTNHpWeY0
>>380
あ、自分の勘違いだった
不動に特攻重ねがけしたときの話みたいだね。すまぬ
390ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 21:39:09.00 ID:YQt8J3KO0
>>388
確認しました。
ありがとうございます.
391ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 21:51:22.18 ID:WK67w6z10
おお、孔明はコスト割れしないんだね。ありがとう

火計馬周瑜も使えなくなってたの気づかなんだ


ただdはネタになっちゃうよねww
使う人は出るだろうけど、勝つの難しそう
392ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 21:55:00.47 ID:xtXKvGNd0
いまさら大戦NET見たが
三国志コンクエストってなんやねんな…

iPhoneとか使う必要性感じねーからスルーだな
393ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 22:03:39.09 ID:RXdAuvWu0
泥船ゲー
394ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 22:17:44.34 ID:DMrSTDzD0
仕事帰りにやったら筐体で宣伝流れてて??てなったw>三国志コンクエスト
よくわからんけどブラウザ三国志みたいな感じ?
395ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 22:19:53.84 ID:HvCSadmUi
iPhoneとかwww
Androidだから無理だわ…
396ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 22:23:08.30 ID:mtndA3Fk0
明日の大会
同名武将数だけ士気が溜まった状態で
やるんなら面白そうなんだけどねぇ
397ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 22:23:27.59 ID:ZpEfE2SN0
なんだ、廃物利用でまた馬鹿から搾り取るゲームか
398ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 22:34:57.76 ID:K2HVjPO1O
金だした馬鹿程強くなるゲーとかやる気になりません
399ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 22:36:47.69 ID:FVHLynCGO
>>381
フレディを使いたいから典イ一択だな

ゾイ単がいないかちょっとだけ期待
400ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 22:37:58.32 ID:wTNHpWeY0
アイテム課金ってだけでやる気しない
401ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 22:40:27.29 ID:abzrZwQL0
監修:gree
402ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 22:41:28.47 ID:e7assOMx0
ゲーム業界自体が終わりつつあるな
課金制ソーシャルゲームに焼き畑されて終了か
403ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 22:42:50.66 ID:ZpEfE2SN0
もう海外メーカーに使える奴だけ引きぬかれて、あとは死亡してもらっていいや
404ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 22:42:56.64 ID:Ck1xCC4J0
魏呉あしたのでハーレムやってくるわ
歩兵単なのに素武力終わってるけど
405ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 22:58:53.45 ID:Yu3btmgh0
ここは日本が終わるのが嬉しくて仕方ない人たちのインターネッツですか?
406ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 23:04:36.88 ID:jH+KPJFFO
>>403
使える技術者なんてもう居ないだろ
洋ゲーに負けるのは仕方無いにしても、チョンゲーや中華ゲーにさえ完敗しているのは擁護出来んわ
古いシステムのキャラゲーだけで持っている状況
407ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 23:11:49.53 ID:DMrSTDzD0
大会明日からか、忘れてた。受け継ぎ寡兵挑発質実の姜維槍単でもやろうかな…
半分2のカードになるんでODBは期待できそうにないが
408ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 23:12:44.43 ID:ZpEfE2SN0
>>406
そうかもな
一度全部ぶっ潰れて、それでもゲーム作りたい人間が作り出すの待つしかないかね
409ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 23:16:46.36 ID:VPcSE0840
プロデューサー、ディレクターみたいな製作だけじゃなくて
制作にも高学歴で力学とかの専門的知識持った人間がいないとなあ

その上でCGなりプログラムなりできる必要があるわけで
正直そんな素養ある人間は別の道と技術に進んだほうが収入が段違い
410ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 23:23:06.46 ID:v9sZLQ8WO
散々ライト層取り込もうとゲームやらなそうな芸能人引っ張って来てCMやって
一般ウケ狙いで来たのに最終的に全部モガベーに喰われたからな。
俺らもゲーム業界も隅っこで慎ましくやってれば良かったのにな。
ちょっとでもリア充の仲間入り出来るんじゃないかと勘違いしてたよねここ十年ぐらい。
411ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 23:36:32.23 ID:VPcSE0840
そうこうしてるうちに明日のデッキが出来た
W呉国太の最終兵器と、W孫尚香の賢母りっくん

ねるかーおやすみー
412ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 23:51:05.91 ID:Zkxm2drR0
結局龍の球はなんなの?
413ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 23:54:09.29 ID:smxJp0LeO
陰陽の道術狭くなってね?
414ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 23:55:35.01 ID:xKGzVsuj0
当千馬超が訳の分からん修正されて、カクヨクと突破曹洪がそのままなのが謎だ
2コス馬最厨カードの双璧を下方しなくてどうする
415ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 23:56:31.44 ID:pExlE3TS0
ただいまー。明日はWちびとらで遊んでこようと思うんだ。

>>412
黒くーにゃん。ボイスはオリジナルツンデレ。董白イメージかもなぁ。
416ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 23:57:34.32 ID:ae/1b7wb0
バージョンアップが微妙だったのは広告見せるための餌なだけだったからか
417ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 23:58:11.86 ID:DMrSTDzD0
>>414
sega的には当千は上方修正で、2コス馬の選択肢増やしたつもりなんだろう
418ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 00:00:38.01 ID:Zkxm2drR0
>>415
あり、大会がてら頑張るよ
419ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 00:01:57.64 ID:smxJp0LeO
黒娘兵は普段ツンツンなのに、
君主カード排出の最後だけデレる
420ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 00:07:08.20 ID:pma++LdM0
黒娘は2〜3戦目のコンティニューの時もデレるぞ?
421ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 00:07:39.24 ID:iace4wg40
>>419
素晴らしいパフォーマンスだ
422ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 00:23:57.37 ID:X/xgH/HN0
三国志コンクエストじゃなきゃ駄目なんですか?
三国志大戦コンクエストじゃ駄目なんですか?
423ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 00:24:51.54 ID:btmhE5Qn0
・・・・・つまり、金を使わせようとする時だけデレるのか、
汚いな!流石SEGA汚い!
424ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 00:55:14.71 ID:D8iy4R+i0
>>325
朱治きゅんを頼んだ者だがまじさんくす
溜め時間と回復量がちょっと減った感じかな?
425ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 01:08:07.38 ID:K+3u+3u+0
三国志コンクエストは音楽も絵も最高だぜ!音楽と絵は…
426ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 01:11:31.26 ID:UfoNwcri0
音楽がいいゲームは大抵駄作
427ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 01:17:12.03 ID:8sA2qF9J0
>>426
良ゲーだけど音楽はいまいちなゲームなんて思い付かないんだが


明日からの大会は何が流行るんだろう
以前の大会と違ってコストアップがないから何が流行るのかいまいち予想がつかない
428ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 01:21:01.46 ID:M5gMZxX60
大会で雛のトリプル舞見れるかな
俺はトリプル王異でいくぜ
429ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 01:21:04.69 ID:p30JwNUW0
どちらかというと、内容に合わせて音楽の印象が引っ張りあげられるんじゃないかな
駄作にいいBGMという法則も、買った奴、金使った奴が良かった探しをする中で
たまたま単純に良い音楽があったらそれが印象に残りやすいだけという
430ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 01:25:31.38 ID:pma++LdM0
じゃあ俺は王異カルテットちゃん!
431ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 01:37:49.24 ID:WNwaeqOF0
英知の魏4ふえたな・・・
こいつら嫌い。
432ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 01:55:11.67 ID:Z4PweH+L0
チラ裏にでも書いとけ

英知もしもしw
433ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 01:59:29.60 ID:8sA2qF9J0
>>431
バージョンアップ2日目で特に大きな修正のないデッキが目に見えて増えたとか減ったとかあるわけないだろ
たまたまマッチが悪かっただけじゃね

俺は英知お客様だからマッチ分けてほしいわ・・・・
434ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 02:08:02.51 ID:cQMmZFNb0
どれだけバージョンが変わろうが俺は呂布軍ケニアで往くのだ
435ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 02:12:34.92 ID:/+ESFpEU0
なんとか10キャラ分の武将単デッキが出来た

許チョ単vs典韋単とかマッチングしたら面白そうだな
436ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 02:17:09.22 ID:l0dxyvGj0
すっげーどうでもいいことなんだが、春眠ってなんで弓射撃まで封じるんだろう…?動けなくなるって書いてあるだけで、眠るとは書いてないし…
437ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 02:20:47.14 ID:lMSCPMRgO
動かず弓撃つとかサイコキノですか
438ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 02:30:57.54 ID:M5gMZxX60
>>436
小虎「俺が時を止めた・・・!」ってことだろうきっと
439ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 02:50:49.32 ID:88MRwn1x0
大喝さんは春眠中に時を止め返せてもいい
440ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 02:51:43.52 ID:glSJog360
お休みと言って時を止める
これが短時間停止との差か
441ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 02:58:04.21 ID:Jx9RemSn0
>>433
俺にもくれ
知略みて馬鹿おいしいです^q^)
442ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 03:03:30.52 ID:Cn5lHuhs0
maxi招待お願いします。 
[email protected]
443ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 03:17:34.42 ID:NilGHPQs0
>>442
おくった
444ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 04:43:12.16 ID:p1yaOOpx0
久しぶりに戻ったらブラウザゲーとかTCGとかなんなの?
それは三国志大戦じゃなきゃダメだったの?
死体をレイプするような真似して楽しいの?
445ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 04:49:01.37 ID:biSMiF730
>>444
金稼ぐためには死体でも使うってことだ
446ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 04:49:55.31 ID:5xw+/2BXO
明日の大会はW董卓で出陣だな。

そんな事より左の脇だけ臭い…(´・ω・`)
447ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 05:11:15.27 ID:IP81V0/e0
(=゚ω゚)r鹵~<巛巛巛
448ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 05:46:07.89 ID:5xw+/2BXO
>>447
お前それウンコの香水じゃねぇか(>_<)
449ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 05:52:18.08 ID:SuEd+vbk0
>>444
かつて反計で猛威を奮い、3で半ば隠居した魏の軍師は餓える自軍に敵兵の死体を有効活用したらしいゾ。
450ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 06:11:09.34 ID:amrWr6AZ0
久しぶりに復帰しようと思ったが新規ICだと兵糧ないし育てるの大変だな・・・
451ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 06:25:12.12 ID:hg5Tu0Z/O
>>446
大会は今日からのはず
452ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 06:38:15.58 ID:/FAgSc9v0
>>450
軍師の育成具合=勝負に決定的な差になることは滅多にないよ?
一部軍師にマスターにすると秘伝書がちょっと強いレベル

統率1上がると1カウント貯まるのが早くなる程度だし、そこまで気にする必要はないよ。

ただし、君が聖帝、天帝レベルまでやっていくのなら話は違ってくるが・・・。
453ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 06:38:16.51 ID:M5gMZxX60
>>450
タイミングよく大会が始まるから兵糧稼ぎには困らないはず
454ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 07:35:09.04 ID:g1w1huU00
りょふりょふで行くかそれとも甘寧カル
テットで行くか
んぬぬ…
455ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 07:48:00.35 ID:emIpCNFqO
悩んだ結果W離間一転デッキにしよう
開幕暴虐にも強いし
しかしながら伏兵処理されたら中盤以降の呂布呂布デッキに勝てる気がしねえ
456ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 07:51:56.40 ID:oPsbcogv0
>>454
うんうん、分かるわその気持ち
ちょうどバーうpも入って今までと傾向も変わってくるだろうし
とにかく使い慣れたデッキで行けばいいんじゃないかな?
ルックス重視で俺は行くけど
457ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 07:58:06.27 ID:Z4P7tVWW0
結局モジャ公が1位になってるという…
大練兵も早速上がってきてるし霍弋も前より増えてるし
458ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 08:09:50.71 ID:ayq74gKb0
>>450
無理に復帰しなくてもいいよ。初心者狩りになるし。
459ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 08:10:05.61 ID:jyiBP6hs0
めんどくせぇから八つ裂きワラで行こうとしたら名前被りがいなかった
しょうがないから周倉と周倉で行くことにした

要はおはよう。昼に抜けだそうとしたが無理そうだゾイ orz
460ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 08:22:50.16 ID:T7cPhvKfO
>>857
ひょっとして今回の大連兵強化は軍持ちを殺す前に大連兵に一花咲かせる措置だったりしてな
大連兵ぶっ壊して大暴れさせて短期間でバーうp→そのバーうpこそが本命で
その時にモジャカクヨク始め軍持ちと天人を本格的に殺すってことならまあ評価する
自身が大暴れした後なら軍持ちにメスが入っても大連兵も文句言えないだろうし
461ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 08:24:20.48 ID:T7cPhvKfO
間違えた
>>457
×>>857
462ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 08:32:59.70 ID:hg5Tu0Z/O
なんで殺す前提なのか
一部の軍持ちがおかしいだけだと思うが
463ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 08:35:57.70 ID:vj9WP7VF0
>>462
あらゆるものに連帯責任。瀬賀です。
464ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 08:37:28.13 ID:c2wvkGjL0
そして大軍で悪さしてるわけじゃないのに
事実上の効果時間マイナスを受ける法正
465ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 08:41:12.99 ID:jyiBP6hs0
たいがい修正だ修正だと騒ぎ出した次々ver辺りにサクッとやられるんで次じゃねーの(ホジホジ
466ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 08:42:00.69 ID:dBPe3L/mO
仕事辞めてえ
大戦やりにいきてえ
死にてえ
467ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 08:46:08.27 ID:T7cPhvKfO
まあカクヨクモジャ天人だけどうにかすればいいだけだと思うけど
それだけは何故か絶対やらないからなあ
下方しても弱くならない程度に形だけだし
468ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 08:48:51.35 ID:MpGZou57O
声望の増え方は変化なしですか?

ゆとり皇帝時代突入?
469ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 08:57:02.50 ID:u+ONZ77GO
>>463
雷薄、曹彰、候選と被害者が後を絶たないというのに?
470ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 08:59:41.94 ID:VNzgVdEN0
天啓短くなったのかよ…
武力上昇10に戻ってカウント延びると思ってたのに…
471ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 09:00:15.37 ID:rjqf6vf90
候選とか生まれた瞬間から被害者じゃないですかー

今日の大会は最低でも暴虐メタらないとダメかしら
472ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 09:14:03.05 ID:zpyy4Oo+0
サンコン、クエストやろーぜー大戦カードも出るーぜー
473ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 09:25:37.24 ID:zpyy4Oo+0
本登録メールこない
474ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 09:29:34.49 ID:reXV5L7XO
おはよー。

これから局地戦いてくる。
軍師が被せられないのが辛いぜ・・・
475ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 09:34:13.00 ID:FoQAV/25O
>>466
今日朝から怒られてブルーだわW
まー気楽にやってこうぜ!
476ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 09:46:43.28 ID:xGGhTMIX0
カクヨクと天人0.5はカウント減少で
モジャは武力マイナスと、ボーナス減だと
思っていたけど。
武力が下がったからダメが下がったには見えない程威力下がってない?
477ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 09:49:58.23 ID:T7cPhvKfO
>>476
だから、影響出ない程度の形だけの下方しかしないんだってば
しかも天人の効果時間減はデマでしょ
昨日の勝率見てみな
478ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 09:59:27.06 ID:emIpCNFqO
勝率?
479ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 10:00:23.60 ID:UKs3Ebb4O
大連兵32位とかw
みんな情強だなw
勝率も高いし今回は大連兵使えば証もりもりですな
480ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 10:15:57.88 ID:3is2/4l90
忠誠大錬兵のネタ度が上がっちゃったじゃないですかー
481ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 10:21:34.14 ID:jyiBP6hs0
今日も大暴れやね
482ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 10:24:40.80 ID:McdXCTrQO
まあ大練兵が一気に上がったってのは2ちゃんやSNSをやってるようなコアなやつしか三国志に残ってないって証拠になるよな
483ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 10:55:00.14 ID:esym76bZO
確実に下方なんだけど影響はあまりない調整ってのは個人的に歓迎なんだけど不評なのかな
100位圏外まで殺すより小まめにverうpして微調整していけばいつか妥当なラインが見つかるかと
趙雲は次は武力上昇1にしちゃえばいいし他のカードも軽い微修正をバンバンやってもらいたいもんだ放置が一番困る
484ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 10:56:56.88 ID:42QixmpV0
蜀の優遇っぷり見りゃバランスとるきなんてないのわかるだろ
485ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:07:33.83 ID:VJNfSPKj0
これは俺の勝手な予想だけど

SEGAの思考
そろそろ三国終わらせたい→そいや蜀が大暴れして人が減ったよね
→もう一回蜀を流行らせたら人居なくなるよね→戦国に皆行くだろうね

なんじゃないか?
このあまりの優遇っぷりを説明するにはこれしかない
486ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:09:37.24 ID:jyiBP6hs0
うn
戦国にはいかんだろw
行く奴はとっくに行ってる
487ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:11:20.41 ID:KzyA10gd0
本当に勝手な予想だな
蜀で人減らすまでは分かるがそこから戦国に移動は違うだろうに

三国志は三国志で面白いんだよ 
488ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:14:39.01 ID:SYoZj/1X0
いい加減マンネリだけど、どこ調整してもいいかわからんから
流行ると思ってたに一度も流行らなかった練兵号令を上げてみたってだけじゃね?
当然、バランスは崩れるけど、それを微下方しながらいじってったら
どっかに落ち着くだろうみたいな
489ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:14:52.19 ID:42QixmpV0
戦国は戦場のど真ん中に大筒が設置してあるのが気に食わんからやらん
490ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:23:38.58 ID:pXoSJ2F90
どれだけ長文書いても、戦国大戦の一文があるだけで途端に説得力が無くなる不思議
491ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:23:44.72 ID:7QIJgvprO
>>489
設置して無いステージもあるのに
可哀想な奴
492ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:26:05.43 ID:VJNfSPKj0
>>487>>490
じゃあ、この酷いバランスはどうやって説明するのよ
明らかにSEGAからの三国ネガキャン+戦国行きましょうキャンペだろ


俺も絶対に行かないけど
戦国行くくらいなら三国のカード全部リサボに突っ込んで引退する
493ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:26:29.57 ID:u0DKZ1v+0
そもそもホームに戦国大戦が無い
494ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:28:42.52 ID:7QIJgvprO
引退宣言する奴ほど撤退するその日まで居座る法則
495ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:28:48.49 ID:pXoSJ2F90
>>492
酷いバランスなんて今に始まったことじゃない

お前さんに聞いてもわからんだろうけど、戦国大戦とやらはさぞかしバランスが取れた良ゲームなんだろうな
496ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:29:03.46 ID:rNEVMzlD0
どんな調整したってどっからか文句は出るだろ
最高に絶妙なバランスに奇跡的になったとしても、またそれを崩してでも弄らなきゃ放置かよって文句が出る
497ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:31:51.86 ID:ex0O2aig0
バランスのいい対戦ものって実はそんなにないよね
メーカー側もわざわざバランスよくする必要もないし
498ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:33:07.85 ID:ohamlomR0
バランスとは何なのか
499ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:34:58.28 ID:B4Xmst13O
呉漢上げても超相性ゲーとガン待ちのカス量産するだけ
500ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:37:16.71 ID:LcVj42DKI
完全にバランス取ったら、いじるところなくなるだろうが
わざとどっか崩して、環境に変化つけてることくらい
いい加減気づけよ
だから2の末期は良バランスだっただろ
まあたまに愉快とか城内連環とかやらかして慌てたりしてるけど

個人的に、バランス良くなると騎馬単が台頭してくるのが
ノーサンキューな感じ
501ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:38:13.90 ID:MpGZou57O
上位陣では相変わらずバランスいいけどな

皇帝未満のへたれドモホルンリンクルの声がでかいだけ
502ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:38:57.91 ID:T7cPhvKfO
今回のバーうpで半年以上変わってない環境がやっと変わるのかと思いきや
また天人五虎将ハイスペック軍持ち達の天下のまま変わってなかったから失望したわけで
503ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:39:03.10 ID:ohamlomR0
でも表三国に漢、群とあったら
「良バランス」なんて存在しないな
大体バランス取るゲームじゃないんでしょ?アケのTCGなんて
504ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:39:26.47 ID:nGm9RMWB0
俺は戦国の弾く仕様が嫌いだわ
三国志でも象がいるけど、そう多くないしね
505ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:40:33.09 ID:IQ181owcO
>>282
以前みたいにホワイトブター祭こないかなぁ
506ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:40:35.66 ID:MpGZou57O
すまんミス


上位では相変わらずバランスいいけどな
皇帝未満のへたれ共の声がでかいだけ
507ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:41:33.83 ID:rNEVMzlD0
仮に1万人の客で9990人が良バランスと思っても10人わがままな客が騒ぐだけでも荒れて見えるからな
508ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:44:18.21 ID:yrR5pbvC0
バランスはいいと思うんだけどあまりに変化が無さ過ぎて、もうちょっと派手な変化が欲しい気もする
509ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:44:22.76 ID:T7cPhvKfO
>>500
2末期の決着桃園徒弓麻痺矢王者ゲーがバランス良かったとかw
510ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:45:52.30 ID:wd3Zw6h/0
文句言うほどのもんか?
文句言いたいのは大雑把になった武力インフレにより、下手くそでも相性で勝てる割合が高くなった事だな。
511ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:46:05.52 ID:eeSzAlLVO
パラメータの違うカードを少数選んで戦うって時点で完全なバランスなんてありえないよね
将棋やってりゃいいじゃん
天下一将棋会が意外と面白いぞ
512ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:46:12.51 ID:ohamlomR0
ver1が一番バランスよかったなー
513ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:46:43.45 ID:ohamlomR0
>>511
サービスオワタ
514ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:47:22.37 ID:mqyEenkC0
へたくそー!
515ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:48:05.11 ID:KzyA10gd0
川原さんがいるから三国志始めた口だから戦国はあんまやらんな
SS陸奥辰巳は持ってるが排停だしこれからも使い道ないんだろうな

SEGAが三国やめたいなら今verの家庭用出してAC止めます宣言でもしないと
それでも置く店は置くんだろうが 店内はできるんだし
516ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:51:06.27 ID:jyiBP6hs0
勝てなきゃバランス悪い
517ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:52:29.22 ID:GvUhwW5x0
>>497
バランスが良すぎると煮詰まっちまって飽きちまうからな
518ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:54:07.09 ID:BHgzRVyw0
>>483
そういう調整を天人以外にもやってれば文句ないがな
天人以外のデッキはすぐに潰すくせに
天人だけ何バージョン厨のまま君臨させ続けるんだ

第69位 1126pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.6%/撃破:0.91
第1位 3625pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.8%/撃破:1.85


519ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:54:20.01 ID:MpGZou57O
>>510
至高と究極で証盛りまくった風龍ってやつが最たる例だな
たまにあたると征覇王レベルのスキルで笑ってしまうw
520ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:55:12.33 ID:XWSHLBqd0
よっぽど天人嫌いなんだな、ずっと言ってるもんな
521ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:55:52.84 ID:G+E2SzrQ0
クレサとコミュニティで保っていたモチベーションももう限界を超えて過疎が隠せていない
ゲーセンとユーザーはもう限界まで頑張ったからセガは例の恩返しをはやくって感じ
522ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:56:30.17 ID:UfoNwcri0
戦国大戦は愉快なバージョンのが多いぞー
鉄砲で筒占拠してそいつに集中増援しまくって敵が近づけないの
んで端攻城も延びた射程で打ち抜かれて縮地して相手の後ろに回りこんで相手プレイヤーの手首を破壊するのが最適解とかなんとか
523ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:56:44.93 ID:MmfJeS+WO
>>511
将棋歴長いが去年から指すのほとんど辞めて大戦ばっかりだ
個人的にはバランスが悪い方が対策を練る対象が限定されるから考え易い
524ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:56:58.91 ID:jyiBP6hs0
>>519
その風龍にボコられたオメガさんをdisるのはやめろよぉw
525ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:58:49.91 ID:BHgzRVyw0
>>520
天人使い乙
そういう汚い擁護の仕方ももうたくさんだ
526ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:59:13.82 ID:bmoUhPOU0
>>497
バランスいいのと面白いのは別
格闘ゲームで悪いが
GGXX/がバランスはいいけどマイルドすぎて面白くないって不評
三国志で言うと開幕、蜀群暴虐相手に高コスト2枚一騎打ちで落ちても城ダメ6割ですむ

GGXXACがバランスが悪いけどダメージ高すぎて読みあいが減ったけど爽快感あって好評
三国志で言うとうっかり1コスの壁攻城通したら3割、2コスなら6割当たり前見たいな感じ

後、バランスがいいと次の調整がマジで困る
527ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:59:52.51 ID:XWSHLBqd0
>>525
天人なんて使わないし、擁護もしとらんじゃないか
頭おかしいの?
528ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 11:59:54.55 ID:WMK2sjeu0
>>526
青リロのほうが面白い
529ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:00:28.02 ID:L9w5tbbpP
空室が目立っていた団地内に中国人が急増し始めたのは2年ほど前から。
団地の自治会によると、今では全世帯のほば3分の1の800戸近くが中国人世帯。
当然のように、日本人住民との間に摩擦を生んだ。
夜になっても子どもを外で遊ぱせる、高層階の人を地上から大声で呼ぶ、ゴミ出しの日を守らない、回覧板が回らない……。
自冶会にも入ってくれない。瀬川剛一会長(76)が勘誘に回ると
「どうして入らなければならないの」
「月300円払って、何かいいことがあるんですか」。
それでいて餅つきや祭りのイベントには喜んで集まる。
瀬川さんの心中にも、「もし中国人住昆全員が入会したら、自治会は一体どうなるんだろう」
という不安がよぎることもある。
隣人関係はきしみがちだが、子どもの世界は一歩先を行く。
団地内の埼玉県川口市立芝園小学校は児童100人余りのうち約3分の1が中国籍。
勉強も遊ぴも日本梧で、学力水準は国語でさえ他校に引けをとらない。
高見隆校長は「初めて日本に来た子でも、半年ぐらいで普通の学校生活を送れるようになる。
中国人だからといって特別なことは何もない。子どもに国籍の違いはあまり関係ありませんよ」と話す。
530ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:00:35.67 ID:BHgzRVyw0
>>527
天人にだけ反応しておいて何を今更
531ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:01:32.63 ID:LcVj42DKI
532ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:02:17.67 ID:XWSHLBqd0
>>530
お前みたいに張り付いてるわけじゃないんでw
ちょうど天人の話題があっただけじゃないか
533ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:02:18.31 ID:mqyEenkC0
ブチギレ天人
534ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:03:26.99 ID:VJNfSPKj0
理想:八つ裂きを死に修正して、天人パーツと五虎の弱体化
現実:八つ裂き・天人・五虎変わらず NEW 練兵と落雷強化

これで蜀擁護とかないわ
マジで帰れ
535ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:03:33.48 ID:XtrZW6gw0
で大会の士気上昇速度ってどれくらいなの?
536ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:04:30.13 ID:rNEVMzlD0
1レスしかしてない奴に〜だけ反応とか過敏すぎんだろw
537ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:05:08.69 ID:BHgzRVyw0
>>532
俺もさっき来たばかりだがな
「ずっと言ってる」との印象操作して天人擁護しようとするやり方が汚いっての
538ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:05:49.60 ID:pXoSJ2F90
つまらん、つまらんな
539ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:07:39.28 ID:jyiBP6hs0
天人を食えるデッキを考えたほうが建設的だと思うの
540ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:08:05.90 ID:XWSHLBqd0
>>537
わかったわかった、俺は退散するから楽しんでくれ
541ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:08:22.77 ID:3kp4CVlc0
>>534
えっ落雷強化されたの?
542ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:09:19.11 ID:WYSDfPA30
>>526
某世紀末バスケに例えると開幕に1コスの端攻城通ったら落城ですねわかります
543ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:09:24.84 ID:pXoSJ2F90
天人と大練兵、どちらも軍持ちが多いし自縄自縛なんかどうでしょうかね
544ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:09:40.56 ID:LcVj42DKI
ごめん途中送信した

>>491
城ダメ取り合うゲームで
城ダメ取れる装置がマップ毎のランダム配置なのか?
なんか三国の悪地形云々レベルの問題じゃない気がするんだが
545ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:09:45.92 ID:reXV5L7XO
とりあえずみんな董白のおっぱい見て落ち着こうぜ。

軽く遊ぶつもりが結構面白くて12戦やっちまった。
やっぱぶんきっき2人並べると楽しいな。
546ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:12:15.01 ID:jyiBP6hs0
>>544
こっちの大会みたいなやつ(大戦国)の時にない場合もあるって言いたいんだと思う
通常はかならずあるぞ
547ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:12:39.45 ID:mqyEenkC0
夜から春華さん並べたデッキでいってくるから遠慮なく踏み台にしてくりゃれ qqq
548ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:13:13.48 ID:T7cPhvKfO
>>543
自陣自縛は魏スレで議論されてたけど大連兵対策にはなり得なそう
天人には有効かとも思えるが質実速軍があるから実はそうでもない
549ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:13:19.11 ID:SkFFHujk0
泥船から脱出する勇気
550ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:14:31.13 ID:VJNfSPKj0
>>541
張姫の落雷で知力2が一撃アウトできるようになった
乱数かもしれないが、ダメージの最大値が上がったのは間違いないと思う
多分、他の落雷も強化されてるはず
JOJOの落雷で知力5が確実アウトならアップで間違いないんだが
551ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:16:02.60 ID:ntb/wfuXO
やっべ大会なのに風邪引いた…早く治さないと
552ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:18:53.64 ID:xWsdjJcb0
>>548
そもそも、魏使って大練兵対策するなら孔明ガン見した方が早いしな
士気5で先討ちを強いられて武力-5しても割とどうにもならん
553ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:18:54.97 ID:LcVj42DKI
>>546
サンクス
んじゃ>>491の言ってることは的外れじゃねーかww

とりあえず大会は
業炎二分連合攻勢でも使おうと思う
温泉育ってないから精兵かなー
554ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:21:24.76 ID:3kp4CVlc0
>>550
いや初めて聞いたが、マジなん?大会ついでに調べてくるか…
落雷入れてて、かつ苦手なデッキ使ってるんで重要な事なんだよね
555ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:22:25.12 ID:B4Xmst13O
大連兵流行ったら「ま た 呂 布 か 」ってなる
556ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:25:51.65 ID:zpyy4Oo+0
狭者で知力2が落ちるなら
557ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:28:28.87 ID:bmoUhPOU0
>>550
動画で赤兎呂布にうってミリ残ってたから確殺ではないが
最低が95%とかかもしれんな

>>555
1コスに夏侯月姫か張姫積むだけじゃね?
558ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:30:07.73 ID:LcVj42DKI
>>556
堕落虚誘涙目ですねわかります

でもお前のJOJO、計略範囲狭そうだな
559ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:30:59.78 ID:zpyy4Oo+0
大連兵と連弩兵を空目
560ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:31:54.82 ID:yms5ohIt0
>>552
陳羣よりはむしろカキあたりを後出ししたほうが良さげだよなぁ

そして局地戦はどんなのが流行ってるんだい?
561ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:39:20.68 ID:hg5Tu0Z/O
士気上昇はどのくらいかねぇ
あと、激励するとどうなるのか
562ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:46:59.87 ID:xWsdjJcb0
しかし、2の末期は桃園
3の末期は後期孔明で〆るとか
SEGAもシャレがきいてるね!
563ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:52:36.96 ID:10LPjfY80
今回も安定の魏蜀バージョンだな。というかこのまま孔明がテンプレ化したら一層蜀ゲーになっちゃうじゃないですか〜
564ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:54:54.24 ID:SdwENnWpO
激励狼虎で何発打てるかなあ
とりあえず魏単で反計入れても大丈夫なのがいい
2,5 1,5 2 1 1の形なら魏で被らせるのは何がいいんだろ?
今のところR楽進2枚でって考えてる
565ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:55:05.11 ID:WMK2sjeu0
孔明対策で陳羣入り麻痺矢でやってみるか
566ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:57:04.40 ID:OSkyfbjBQ
関索、悦っちゃん、桃、鬘鬘ちゃん、鮑、鮑で関索爆発させてくる
567ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:58:56.02 ID:XwT8vXqQO
大練兵使われる前に兵力減らせばいいんだよな…
ちょっと4人神弓使ってくる
568ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 12:59:20.42 ID:Nyhn4ipPO
とりあえず大会のメタは?
めんどくさいから自殺しようと思うが
569ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 13:01:29.36 ID:tSIq9vDp0
めんどうならプレイしなきゃいいのに
570ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 13:02:21.91 ID:jyiBP6hs0
メタの使い方もおかしいしw
571ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 13:05:10.55 ID:NilGHPQs0
天人くいてーなら堕落虚誘か呂布ワラか機略使っとけばいいよ
572ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 13:05:39.94 ID:azCfQZao0
堕落-6に戻せよ
573ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 13:06:22.58 ID:3kp4CVlc0
8コスだと派手に組めないし、あまり勝ち負け考えないで好きな武将ダブらせて遊ぼうかな
574ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 13:09:53.16 ID:MsnWZFku0
とりあえず十数回やってきた
複数回当たったのは狼顧連破、英知、臥龍あたり。暴虐当たらんかった
自分含めてネタくせーデッキの方が多くてなかなかカオスやってん
突破楽進と1コス入れた狼顧が一番周り見ても多いっぽかったかな
士気は狼顧だけだと+10になってかつもう一回撃てそうだったくらい、だと思う
575ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 13:12:57.54 ID:RZ2fKD1c0
>>566
機略司馬懿、虚脱司馬懿、隠密春華さん、嘲笑春華さん、英知舞ババア、消沈春華さんで司馬懿爆発させるわw
576ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 13:15:57.69 ID:w5Slni1i0
>>563
呉が本当に弱いVERになりそうだな
二分は強いけど、他はちょっとねという状態になっている
577ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 13:16:59.95 ID:nGm9RMWB0
>>575
おい、なんで英知舞だけババアなんだ
軍師もSR2枚使えれば完璧なのになw
578ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 13:24:59.93 ID:9enjlDekO
そうか。今回はコストが普通な分、士気上昇があるんだったな
連破って反計しても使用回数に含まれたっけか?対策面倒だなあ
579ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 13:34:07.28 ID:s6NCWU7RO
ホントに士気増えてるの?ってくらい気持ちしか士気上昇変わってないね
580ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 13:36:08.25 ID:CjqyHXYN0
思ったよりも士気上昇遅いのか
まぁあまり早いと本当に赤ボタンだけで勝てるようになるからか
581ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 13:43:29.83 ID:b+2XaUaB0
>>552
一応あれだが
今兵力MAX相手に自縄自縛掛けると軍持ちにー7、軍無しにー5だぞ

天人は質実ワンチャンを連環か何かで潰せば確実に食えるレベルまで持って行ける
大練兵は先撃ち出来たら余裕、出来なかったら残りのパーツ次第だろうなぁ
582ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 13:56:32.93 ID:YnwLkgt+0
>>576
>二分は強いけど、他はちょっとね
前からそんな状態じゃなかったっけ?
でも上手い手腕使いと当たるとすげー強そうに見えるんだよな。不思議
583ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 13:58:42.19 ID:OksLYh5D0
天人メタりたかったら挑発で騎馬釣って串刺しにしとけよ
584ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 14:01:13.69 ID:nGm9RMWB0
>>583
迎撃からの超絶霍弋がお待ちかねだわ
585ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 14:01:16.37 ID:3kp4CVlc0
いまだに赤壁快進撃が苦手な俺
586ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 14:02:43.89 ID:RZ2fKD1c0
呉の一番の問題は弓の攻城力

あれが低下してから、二分以外のデッキ…ってか弓主体デッキがごそっと減った
587ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 14:04:04.33 ID:WMK2sjeu0
天人なら漢の逢紀さんとかおすすめ
588ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 14:05:08.73 ID:OksLYh5D0
スキルない奴の天人前だしに負けるのが嫌なんだろ?速度上昇も無い超絶強化1匹にやられるようじゃ自分のスキルもその程度だと思え
589ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 14:10:10.62 ID:nGm9RMWB0
そうか、そんなに蜀大戦にしたいのか
590ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 14:16:27.79 ID:QWXZGIez0
自分の階級だと蜀とあたらんですしおすし
591ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 14:19:49.68 ID:ntb/wfuXO
漢とよく当たる気がするんだけど使用率見ると低いんだよね
特定のカードがかなり使われてるって事なのかし
592ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 14:22:22.74 ID:q4E2YBpr0
使用率11%とか笑える
もっと館つかえやー
593ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 14:22:27.61 ID:C2zck0gl0
>>588
挑発入れてどんなデッキで話してるんだ?
594ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 14:23:42.84 ID:fX2mjqlrO
大会の話が出ないな
暴虐攻城兵ばかりだとかの愚痴すらない

仕事帰りに出陣だけど様子だけ知りたい
595ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 14:37:56.91 ID:OksLYh5D0
>>593
あんまり具体的なデッキ考えてないけど挑発ワラとかで十分じゃないかな
挑発でも完殺でもいいから足並みそろえさせなければ有利に立てるだろ
596ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 14:47:09.11 ID:M9rsrWK3O
>>594
狼顧が多い。暴虐も最終兵器も見ない。
597ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 14:49:33.99 ID:erOo9oEq0
コストオーバー大会じゃないから暴虐も魔道も見かけないか
598ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 15:03:43.77 ID:0ktag/koO
魔道の門が開くのはもうコストオーバー大会だけなんだな
599ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 15:06:01.45 ID:3is2/4l90
二枚看板の修正のせいで二枚魔道がきつくなったし
600ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 15:07:23.11 ID:c7UWcd5q0
普段赤壁快進撃使ってるんだけど
快進撃入れていつも通り戦える大会デッキって無いかな?

山岡さん持ってないのが辛い…
601ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 15:14:31.73 ID:UKs3Ebb4O
快進撃、赤壁、二分、孫静、あとなんか
602ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 15:14:55.85 ID:RZ2fKD1c0
>>600
1.5を流星にすればガン待ち特化出来るよ!よ!
603ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 15:15:06.52 ID:q4E2YBpr0
>>599

2枚看板修正されても魔道はまだ行けるでしょ
604ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 15:20:58.90 ID:rxt65nf6i
>>597
30戦に2戦当たったよ
少なくとも魅力暴虐は弱すぎた

呂布2枚入れて玉璽大会行ったら周瑜2枚入った赤兎暴走だった\(^o^)/
605ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 15:23:36.35 ID:BzRFVKKnO
>>586
その点、粘り二分は甘寧が城門どつけなくても、シジーと援護兵の二重城門があるからよくできてるよな
606ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 15:32:45.78 ID:woH81CuR0
金田一も礎虎痴も修正されたんだから弓の攻城力も復活させていい気がするけどね
607ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 15:34:56.46 ID:wCxferix0
>>606
そもそも弓攻城力自体は今のように槍や歩兵以下が最初だったわけで今は元に戻しただけ
強くしたこと自体が間違いだったんだよ
608ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 15:39:34.05 ID:w5Slni1i0
>>605
攻城力ならオケ―イ二分も十分だけど何か器用さがないような
ガッチリが強いのか、他の槍がなさけないだけなのか
609ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 16:01:07.81 ID:vnJM1SDBO
弓の移動速度を槍と同じにすればいいのか?
そもそも、そういう問題じゃないか
610ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 16:02:23.01 ID:+aMuDq7w0
今北
また攻城力とかいじると変なことになりそうだからもう今のままでいいや
611ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 16:04:08.77 ID:esym76bZO
>>600
快進撃 赤壁 旧祖茂 管理人 英魂大蕎
612ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 16:07:47.67 ID:YnwLkgt+0
>>608
ガッチリ精兵で英傑号令くらいならねじ伏せられるのが強い
613ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 16:21:29.10 ID:na4xjQsE0
狼顧メタを教えてつかーさい
614ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 16:23:02.43 ID:+aMuDq7w0
堕落虚誘

知らないけど適当に言ってみた
615ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 16:37:07.92 ID:yms5ohIt0
大将軍
616ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 16:37:30.83 ID:p30JwNUW0
士気3以上の反計計略の目の前で趙雲の人馬2回くらい打ったらもう残念旋略になるよ
617ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 16:44:32.33 ID:esym76bZO
>>613
神算鬼謀
素武力で勝てる構成にすればまず負けないかと
一発目だけスルーして士気9以上貯めれば連破→吸収→連破→吸収出来る
士気溢れるから魏武強や隠密勢と組むと良いかも
618ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 16:54:34.28 ID:emIpCNFqO
大会W袁紹がつえーわ
コスト負担無く噛み合うわ
619ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 16:59:28.77 ID:Z4P7tVWW0
大会に士気上昇はいらなかった
狼顧ばっかでつまんねー
あとは楽進、スウ、郭嘉、曹仁とかとりあえず入れておいたようなのが多かった
てか15戦やって普段できない事やってきたのは人心名君、首長求心、神弓意地くらいだった
620ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 17:10:00.46 ID:yZljsj8wO
教祖ならロウコメタれるんじゃね
621ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 17:42:19.85 ID:m72pUad7O
ワラ系に弱いよ
622ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 18:18:08.93 ID:Cakv/h1Z0
武将単では甘寧単が結構ガチだった
特にW董卓の開幕乙には相性良かったと思う

ただし狼顧は勘弁
623ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 18:44:09.00 ID:VjXq3+K30
今から大会出陣するけど
激励使った報告ってあったっけ?
624ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 18:45:50.44 ID:QhODOFCA0
教祖も今回の8コスではちょっと微妙だった印象
625ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 18:55:13.83 ID:UfoNwcri0
大会は最終兵器使うと酷いことになるって分かった
連破乱れうちして来てまるで溜めれんというか溜めみてから連破2発打たれるとマジどうしようもねえ
626ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 18:57:40.32 ID:hg5Tu0Z/O
>>623
無いと思う
627ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 18:59:23.01 ID:zWPeimSK0
散々既出かもしれんが
封印の舞が使用禁止だった
628ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 19:06:30.08 ID:UfoNwcri0
>>627
マジで言ってるん?
629ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 19:30:51.22 ID:fX2mjqlrO
リアルのび太みたいな人がプレーしててわろた
630ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 19:32:09.61 ID:10LPjfY80
俺のとなりはマジでキムジョンイルの息子みたいな人だったわ
631ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 19:35:09.14 ID:OxR3Ctuv0
>>617
こんな感じか?
神算鬼謀・魏武張コウ・疾風怒濤・于禁・地天共鳴
地天使う機会があるかは知らんw
632ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 19:43:26.14 ID:UfoNwcri0
城内連環と刹那神速の組み合わせがやばかった
5回くらいタッチダウンされて3度掛けのときとかマジ出れんかった
633ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 19:50:31.52 ID:33WQr+Q50
激励最終兵器は魅力5枚士気4即舞で50cで城落とせるぞ
ちなみに激励なしでも試合終了まで5発落とせる
634ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 19:52:23.42 ID:10LPjfY80
今回は大会だったからまだ何とも言えないが、20戦中1回だけ魏の飛天で他全部蜀や蜀群ワラだったわ。魏蜀大戦から蜀大戦はじまるかもなww
ていうか、こんだけ蜀に当たったけど孔明の大連兵に一回も当たらなかったけど皆使ってないのね・・・。
635ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 19:52:52.85 ID:qfd3mptG0
>>610
攻城兵だけはもっと減るようにして欲しいがな
他に取り柄などないのだから
636ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 19:56:07.41 ID:VjXq3+K30
>>633
報告サンクス。1.5Cで士気1ってとこなら激励の効果はあるみたいだね。

てか、最終兵器は溜め1回潰しただけじゃダメってことか・・・
637ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 20:02:34.51 ID:lViMXFxJ0
狼顧はW董卓かワラで対処できる
W董卓なら40Cもあれば落城できる
638ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 20:13:16.06 ID:MmfJeS+WO
攻城兵は乱戦ダメ増やせよ
何でただ押してるヤツと互角なんだよw
639ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 20:15:49.83 ID:w5Slni1i0
大会では暴虐使用禁止にしてほしいものだ
ことあるごとに相性ゲー作り過ぎ
640ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 20:18:40.15 ID:G3c3JZCI0
ほぼ毎回脱糞シーン(しかも使いまわし)あるけどなんで?
641ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 20:19:30.41 ID:G3c3JZCI0
誤爆
642ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 20:19:45.36 ID:OSkyfbjBQ
象兵って武将が象の上に跨がってるわけじゃなく隣で馬に乗ってるんだな…
象の上なら一騎討ちも必勝だろうに
643ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 20:20:34.19 ID:IX6mWeOq0
どこの誤爆だよwwwww
644ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 20:22:07.53 ID:VZmJ4MyG0
これは酷い呉ばく
645ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 20:23:12.19 ID:w5Slni1i0
>>640
もうカクヨクは間に合っているので家康さんは戦国にお帰り下さい
646ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 20:34:28.29 ID:Nyhn4ipPO
W董卓面白すぎる
ステルス計略で簡単に武力40くらいになれるよ

つーか獅子猿呂姫がポリゴン頑張りすぎて驚いた
647ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 20:37:21.49 ID:6rG6C6uy0
>>631
横からだが神算は意外に狼顧を範囲に収めるのが難しい
大抵背後マウントで狙ってるようなら神算で脅しつつパーツを落として行くと楽になるよ
常に昭は司馬イの真ん前にいる事が重要、少しでも正面から外れると範囲から逃げられるw
648ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 20:39:20.95 ID:HwA8Hsnc0
>>646
3.1の動画を見返したら既に今と同じ状態になってた
649ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 20:41:11.21 ID:T7cPhvKfO
>>619
郭嘉は取りあえず入れとけじゃ入らなくね?
入るデッキがあるなら普段からランクインしてそうなもんだ
650ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 20:44:19.19 ID:lViMXFxJ0
今日大虎使ってる奴いたわ
士気上昇速度が上がってるからあれは強いわ
651ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 20:51:13.70 ID:QEk2FNLU0
疾風張コウつよくしてくんろ
速度1.7倍で25cにすればいい
652ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 20:52:10.18 ID:10LPjfY80
>>651
別に特別弱いってわけでもないし、今のままでいいでしょ
653ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 20:56:22.35 ID:PNBwq5S+O
大会で敬愛皇后と張姫が登録されなかった

アレか。名前が一緒じゃないとあかんのかいな
654ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 20:56:47.72 ID:fX2mjqlrO
1セットやったら2戦同じ人で回線切れ
655ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 20:57:00.29 ID:iGpGWP7l0
>>651
知力依存高いんだから明帝でもかけてろ
656ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 21:02:31.83 ID:nGm9RMWB0
疾風怒濤は今の微妙な速度上昇なら、関興ぐらいの時間があってもいいと思うがなぁ
657ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 21:05:08.25 ID:WYSDfPA30
疾風怒濤は単品じゃまるで使いものにならんなー
スペック微妙に計略微妙
セガはよほど大胆疾風バラが嫌だったんだろうな
658ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 21:05:24.16 ID:nGm9RMWB0
いや、疾風は1回暴れた過去があるし関興が長すぎるだけか
659ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 21:15:13.14 ID:rxt65nf6i
>>653
姉妹だから同名な訳ないじゃないか
660ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 21:15:18.00 ID:HwA8Hsnc0
>>653
大戦だと別人物扱い、というか正史でも別人物だし演義が混同されてるだけじゃないの
661ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 21:19:29.76 ID:vj9WP7VF0
旧敬哀皇后と現行敬哀皇后は可能なのだろうか?
662ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 21:19:32.46 ID:Z4P7tVWW0
関興の強さは蜀の他のに隠れてるだけだな
士気溢れで使える計略をあまり強くするとろくなことがない
あの時間だったら使用時と1体目倒した時の上昇値は抑えめでもいいと思う
663ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 21:20:01.79 ID:hg5Tu0Z/O
>>653
張皇后と敬愛皇后は別だぞ
664ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 21:24:38.10 ID:UfoNwcri0
マンセーで対象にならなかったって書き込みに見えた
665ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 21:26:25.37 ID:HEABRpZ40
疾風怒涛は飛天と合わせると今でも気が触れた強さだからあれでいいんじゃね
666ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 21:28:25.39 ID:nGm9RMWB0
>>665
コンボにするとつえーよな。疾風崩射入りの飛天デッキはたまに見るわ
667ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 21:29:01.42 ID:5GZK6Dwz0
士気溢れで使える計略って言うと魏武は絶対+3にされると思ってたわ
668ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 21:30:24.59 ID:e5NvOryU0
>>667
今回のVerアップは強いカードを潰したわけじゃないからな。次Verならわからんが
まあ魏武が+3にされるほど流行るとは思わないけど
669ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 21:32:26.63 ID:LsqGHnsb0
士気バックのブアンコックさんも狂ってるけどね
弱体化したけど
670ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 21:33:48.73 ID:8TWWliba0
英魂舞って呂布を罵倒で投げ捨てるデッキ楽しいよ
671ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 21:37:19.37 ID:p30JwNUW0
>>670
そういや士気上昇してるから永久機関になってるんだよな
672ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 21:39:41.94 ID:w5Slni1i0
>>667
それだと隠密と同じになってしまう
程イク、弓ハルカ、于禁、李通、ハチワン…下げたら息しなくなるOR今もしてない奴らか
673ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 21:43:45.43 ID:8TWWliba0
>>671
開幕何とかリードすれば後は呂布飛ばすだけでマジ楽しい
674ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 21:50:01.00 ID:UfoNwcri0
>>670
想像して吹いた
675ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 22:02:16.07 ID:G91q9bJN0
英魂罵倒はこの手の大会では常連だった気がしたが
知略敷いてひたすらロケット発射するデッキ
676ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 22:05:39.19 ID:WMK2sjeu0
あのデッキ呂布殺してもなんもおいしくないから嫌いw
677ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 22:07:07.21 ID:n/fxNFio0
結局呉の修正は一つもないの?
こっそり昇華とか上方したりしてないかな…
678ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 22:13:59.65 ID:bmoUhPOU0
R孫策 R周瑜 小虎 呉夫人 呉夫人のデッキで出陣してみるか…
679ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 22:19:53.52 ID:emIpCNFqO
チムメンのランカーさんが大会超絶勝ちまくっててやべぇ
やっぱ違うわ
680ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 22:20:23.07 ID:xIamyvbN0
ふと疑問に思ったんだけど
業炎と連弩さん、どっちが使用率高いのかな?
違う名前だったら、もっと使われた不遇なカードだよね
681ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 22:20:23.40 ID:qfd3mptG0
>>676
誘惑とか連環で生殺しにすればOK
ゾンビ化させないためには最初に殺さないのが肝要
682ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 22:22:50.96 ID:p30JwNUW0
>>681
あのデッキ、相手に回すとなぜか呂布の伏兵サーチがパねえんだよ
こちとら連環入りなのに勝率五分五分だぜ

ええ、ただ俺が下手なだけですねわかります
683ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 22:26:20.89 ID:UfoNwcri0
でもあれ死ぬまでそもみたいに突進してきたら殺さざるを得ないんだよなあ
リード取られたら強化神速呂布が常時戦場うろつくしどうしろと
684ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 22:29:04.13 ID:qfd3mptG0
>>681
伏兵は城に仕舞っておけばOK
685ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 22:29:56.42 ID:qfd3mptG0
>>683
挑発で剥がすか、はじき戦法で剥がせ
686ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 22:36:32.52 ID:8TWWliba0
>>685
士気差おいしいです
687ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 22:38:52.01 ID:qfd3mptG0
>>686
ワントップデッキのメインを封殺出来るなら士気差がつくのはいいんだよ
号令相手にしてるわけじゃないんだから
688ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 22:42:38.94 ID:8TWWliba0
>>687
倒せば即復活よ
689ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 22:43:53.60 ID:UfoNwcri0
>>687
倒したら相手無士気で復活させて来るぞ
690ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 22:44:14.83 ID:LCDR6NwU0
使用率ランキングの101位以降ってどうやったらわかる?
教えてエロい人
691ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 22:47:50.14 ID:G91q9bJN0
士気上昇ルールなら2.5呂布とかゆうまのツートップでよさげだな
692ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 22:50:36.10 ID:LZzvimb+0
今回は大会中でも普通に全国やったらマッチングできますか?
693ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 22:52:27.97 ID:VNzgVdEN0
>>690
携帯の.netの撃破ランキング
694ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 22:54:38.25 ID:10LPjfY80
>>692
できるけど、覇王ラインなら自分の実力より上の人に当たりまくるから考えた方がいいと思うよ
695ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 22:58:14.88 ID:nKHR/oQl0
>>691
呂布二枚を延々大量生産でおk
どうせ刺さっても即復活だ
696ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:00:03.81 ID:UfoNwcri0
>>695
飛将
バトウ
2.5←シユウorKJA?
英魂

じゃないかねえ
697ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:06:33.28 ID:MeXWM2B70
どこに同名
698ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:08:30.92 ID:qfd3mptG0
>>688-689
だから「倒さずに生殺しにする」んだろが
699ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:09:32.18 ID:UfoNwcri0
>>698
下手に兵力減ってくると槍に一直線に進んでくるぞ・・・
あと効果時間もあるしな
700ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:11:38.22 ID:8TWWliba0
>>698
時間きたら勝手に死ぬけど
701ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:14:11.98 ID:iace4wg40
また、これからは本番ゲーかよwww

702ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:15:22.77 ID:qfd3mptG0
>>700
だから「ゾンビ化」させないのが一番大事なんだろ
伏兵は全部場内か、最悪でもホウ統以外は場内
士気溜まったら即連環、とにかく呂布は絶対倒さずに対処するのが肝要
場合によっては雲散して撤退効果を消すのも選択肢
703ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:17:35.26 ID:8TWWliba0
>>702
呂布は2体いるんだぜ…
704ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:20:07.25 ID:wA0VUz5b0
引き篭もるなら士気溜まり次第
英魂舞って呂布投げ捨てるだけだろ
明らかに連環が間に合うとは思えん
705ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:22:37.47 ID:rjqf6vf90
R魏延*3と月姫で行ってきたけど車輪さんをリゲインか張苞にしたほうが強かっただろうなぁ
706ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:29:25.37 ID:33WQr+Q50
どうやっても呂布2枚入れたらコスト足りなくね
707ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:31:13.01 ID:reXV5L7XO
ただいまー。

>>706
っ神弓
708ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:31:17.72 ID:8TWWliba0
>>706
2.5 2.5 2 1
足りるよ
709ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:31:25.18 ID:zpyy4Oo+0
飛将×2とか?わかんね
710ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:32:16.33 ID:LcVj42DKI
なぜ舞を潰すという発想が出ないのか
711ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:32:56.74 ID:iace4wg40
>>710
それ思った
712ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:34:37.47 ID:MeXWM2B70
>>710
舞った瞬間狙うのは対舞デッキの基本よね
713ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:34:44.33 ID:Nyhn4ipPO
英魂舞落とすのが一番手っ取り早いだろう

というか702、703はどんなデッキ使ってるのか
714ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:38:46.91 ID:OksLYh5D0
大会で呂布3体出てきて怖かった
715ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:39:46.86 ID:emIpCNFqO
なんつー不毛な論戦だ
舞ったら狙うのは当たり前っつーなら狙われるのも分かってんだろw
716ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:40:58.81 ID:OksLYh5D0
呂布が呂布食って飛翔しててさらに怖かった
717ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:42:06.77 ID:VjXq3+K30
なんかバトーさんが戦場の隅っこで
ひとり募兵してるんですけど・・・
718ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:46:59.61 ID:Nyhn4ipPO
ばとーさんばっか話題になるが
戦線とか再出撃とか米は、どうよ
719ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:49:47.11 ID:p30JwNUW0
>>718
武力が上がらないなら、まあ別に
720ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:57:47.94 ID:ZPFwoTms0
所用で1週間ほど離れていたらばーうpか・・・
落日、決起雷撃あたりは明らかにぶっ壊れなのになぜ修正されないんだ
他の落雷強くする必要ないしむしろあっちをJOJOと同じ範囲にしてくれ
721ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:58:55.41 ID:33WQr+Q50
神弓忘れてた
サンクス
722ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 00:01:13.51 ID:AnYvwMwb0
大会店内頂上に品がいたからびっくりしてたら俺だった

あれって何基準で載せてんの?
相手覇者だったからか?
723ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 00:01:58.68 ID:0jzvFnBG0
大会頂上はギョクジ数じゃないかな?
724ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 00:04:31.16 ID:vj9WP7VF0
>>722
その日の集計時間中にプレイした人の中で一番階級が高い人の
勝ち試合だった気が。
725ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 00:05:33.00 ID:6pEnaLaS0
>>723
そん時はこっち0、相手は確か16ぐらいだったが……
726ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 00:05:58.08 ID:8sA2qF9J0
>>722
相手のランクが高いほど載る優先度が高かったはず
征覇王同士の試合より、覇王が皇帝に勝ってる試合のほうが優先して載ったはず
大会はまた別なのかもしれないが
727ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 00:12:17.05 ID:dvq7uIIu0
>>722
その昔、大会頂上対決に掲載された五品がいてな・・・
728ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 00:14:35.40 ID:ASingufO0
>>727
マジかよ見てみたい
729ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 00:16:26.66 ID:q6CcNXMcP
今日のホームの大会店内頂上を何気なく見てたら、ホームの人が赤兎に勝ってる試合でびびった
730ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 00:18:43.45 ID:4drJtxO00
聖帝とかが普通にいるゲーセンで夕方ぐらいまで全国の店内頂上が覇者対覇王でした
ええグダグダでしたよ
731ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 00:24:49.49 ID:yrLnjiF60
なるほど、ありがとう
こんな形でも頂上載って嬉しいやらクソスキル晒して恥ずかしいやら複雑だったがこんなこともあるんだな……

あと五品の話kwsk
732ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 00:27:30.58 ID:n7rHf/hg0
>>726
いや、優先度は基本的に店内で最も証が高い人が高い
ただしラグ無し、50c?以上経過で勝ち試合が店内頂上の条件

征覇王同士で例え勝ってもラグ有りだったり試合時間が短かったんじゃね?
733ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 00:32:06.61 ID:HzEr3YkQ0
大会やったら、魅力8枚デッキで開幕と同時に野戦舞って
陸抗の英魂で自決するデッキに3回も当たったよ、なんなのこれ
734ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 00:33:28.53 ID:Snj/jrg70
>>733
兵糧稼ぎ
735ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 00:34:14.27 ID:0ZyaPWEC0
>>732
征覇王がずーっとやってるのに(無論全国)覇王VS皇帝の試合が延々と流れてたりしたよ
さすがに何時間もやって常にラグありか試合時間が短いってことはないと思う

ホームに自分ひとりのときも、大抵がその日一番証が高い相手との試合が流れるし、相手も関係あると思うんだけどな
736ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 00:38:13.23 ID:n7rHf/hg0
>>735
店によっては何十試合も続けてラグ持ちとかザラだから何とも・・・

あとはリプレイの履歴に載るタイミングとかもある感じはする
737ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 00:52:58.98 ID:OfKMOS/F0
>>733
それで落城勝ち出来た?
やってみたいんだが…
738ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 01:01:00.74 ID:ImhLho+s0
>>735
俺も相手の証が優先条件だと思うぞ
今まで見てきた店内頂上の更新が全部そうだったからな
739ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 01:32:03.03 ID:wpkIFvEv0
>>733
フリプだとそれで回数稼げばめっちゃ兵糧もらえるからな
740ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 01:34:33.40 ID:AyBj9AyJO
すいません、どなたかマキシィへ招待してもらえませんか?
741ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 01:36:47.32 ID:e2/Wx/Yr0
送った
742ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 01:44:14.97 ID:AyBj9AyJO
メルアド忘れてました。申し訳ありません。
743ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 01:48:54.11 ID:+pg3OAXL0
大会で手腕名君てどうかな
744ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 01:55:11.66 ID:ASingufO0
>>742
送った
745ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 01:55:12.59 ID:zgtND1p10

今日初めて三国志大戦3やったんだが
柵がたくさん置いてあって、流星(?)打たれて落城
柵がダメージくらう号令を使いまくってきて落城

柵ってあんなに強いもんなの?

746ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 01:59:18.59 ID:2nxRiQ9y0
柵一つは士気6相当
747ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 02:00:27.78 ID:AyBj9AyJO
>>744
ありがとうございます。
748ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 02:02:48.13 ID:ZCtIc+i7O
>>282
「今後もフルボッコヨロシク」についてナニかいいかえしてみろや、ホワイトブター
749ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 02:45:01.07 ID:LleHpr1O0
>>716
ん、それ俺かも。
ただあんまり強くなかったぞ。士気使いにくいし
750ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 02:54:05.03 ID:Q4VCHH4mO
なんか気づいたら1時間くらいontlogy聞き続けてたけどもう寝る
751ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 03:00:07.92 ID:0B5zCyma0
>>749
呂布が呂布を食って強くなる、その光景がただ恐ろしかった・・・・
752ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 03:37:22.13 ID:07OfzYk90
>>749
武力70越えるのは気持ちいいよな!

呂布単同士の対決もあったわw
753ゲームセンター名無し
午前まではネタに走って午後からガチにやるかな