スレタイww
ジャーンジャーン!!
オロカモノガァー
しかし武力の前だしで証上げた残念な雑魚どもが蔓延してるな
さっきみた窪祐VS赤壁手腕の覇王同士の動画なんて赤壁でテンイピン焼きすりゃいいとこ淵+α焼いたかと思えばジョ盛の召喚兵に雲散とか、いくら覇王でも酷すぎ
階級1個下だろってやつらばかりだが、証詐欺するくらいなら素直に適正ランクにいた方がよっぽど恥ずかしくないぞ。
窪祐→窪祐型
スマソ、間違えた
=====お知らせ=====
重複再利用のためここは2954合目となります。
次は2955合目です、お間違いのないよう。
8 :
通常テンプレ2:2012/01/26(木) 00:43:13.86 ID:7EghWX4l0
9 :
通常テンプレ3:2012/01/26(木) 00:44:06.31 ID:7EghWX4l0
10 :
イベントテンプレ:2012/01/26(木) 00:45:09.37 ID:7EghWX4l0
【1月のイベント情報】
■龍玉キャンペーン
・3連続(復活)王桃→(復活)軍師張春華様→着ぐるみ娘兵(青)
1月20日10:00〜1月29日24:00
(同時開催:宿星ポイント2倍+流星ボーナス発生確率UP!キャンペーン)
※復活該当モデル(「王桃服」・「軍師張春華様服」)を所持している方は
新モデルのみの龍玉キャンペーンとなります。
天地開闢以来の
>>1(
>>7)乙をゴロリと動かすぞ!
っつーわけで誘導乙
>>わ、我は1乙なりー
SRカク手に入れたけど暴乱計略って知らなくて無双リョフに
かからないって焦ったアホナ俺に誰かデッキを授けてください
移動↑は3コス撤退からであってる?
14 :
ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 02:35:36.38 ID:hKQzbXFLO
15 :
ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 02:40:50.45 ID:VAOiQFi1O
>>13 3.5コス撤退からだよ
3コス撤退の+6でいい時もあるけど
以前暴れた
閃光騒乱傀儡寡愚攻弱
型が安定
赤兎閃光程銀傀儡は楽しいけど死ぬ程負け越した
間違えた…なんかおかしいと思った
>>16の下は
赤兎於夫羅程銀傀儡です
とりあえず前スレ埋めろよお前ら
軍師周姫ゲーセンにおいてきちまった・・・
池袋で三国志大戦まだ扱うカード屋知ってる人おらんかの
>>19 トリックスターは扱ってるはず
特価コーナーもあるから重宝してるよ
宿星ボーナスって
○○○ 340
○○×・×○○ 320
○×○・○××・×○×・××○・××× 300
で合ってる?
戦国は一年半で二回カード追加
三国は一年半で何もないwww
関羽あったじゃまいか
>>21 ×××だけあってて、後は全部+20だと思うけど・・・
どなたかmaxiへの招待をお願いします。
>>25 1セット内で2連勝があれば+20、3連勝があれば+40だと思ってたけど違ったっけ?
前スレ1000
2色でも組めるかどうか怪しくね?
>>22 ずっとカード追加ないのにコンスタントに客がついてるってのも凄いと思うが…
>>1乙
本スレならと思い聞いてみる
キーボードのMJKとかで入力すると該当文字がうてなくて
何故かそのキーの下の数字が入力されてしまうんだがなんでだろう
例えば、Mと打つと0に、Jと打つと1と入力されてしまうんだ・・
直す方法知ってる人いるかな?
ノートか?
Fnロックでもされてんじゃねーのか?
R董白 暴欲の権化改
範囲内の敵のおっぱいが大きいほど武力が上がる。さらに一定以上武力が上がると移動速度が上昇しもっともおっぱいが大きい相手に向かっていく
土竜なのにうちのドリュウズ馬岱さんときたら落雷に弱すぎるぜ
>>1乙
董白、馬呂姫、望郷文姫、春華、オカクゴー、苦楽鄒
なんとなく異論は認める
地属性→落雷無効水計2倍
天属性→水計無効落雷2倍
人属性→?
>>32 ノートなのかデスクトップなのか知らんがおそらくNumlkキー(ノートならF12の隣のやつ)押したんだろ
Numlkキーを長押しするかShift押しつつNumlkキー で解除できる
このスレに4年ぶりくらいに見に来たんだけど
まだ三国志大戦ver3.594になってなかったの?
サービス終了いつ?
どんだけー
まあアニメじゃピカチュウがイワークを倒してたりするからな<じめんタイプ
>>33>>39 おお〜
直った〜(*^▽^*)
ありがとう
ナムロックかかってたのか(´Д`)
ほんとありがとうm(_ _)m
>>40 日本語になってないしw
邪魔だから二度と来るな
突破戦法は実は壊れ計略なのではないかと思ったけど、使われるのは曹洪ばかりな件
槍突破(特に呉の黄なんとかさん)とか半年くらい見てないがそこまで弱いのかね
速度上昇騎兵が強い
神速騎兵と速軍槍で結局別計略みたいなもんだからなぁ
突破楽進もいいカードだと思うよ
騎馬が乱戦抜けやすいとそんだけ連突しやすいってことだしなあ
さらに旋略で防護もあるから槍の多い日も安心と
つまり曹洪さんぱねぇ
>31
確認しましたが、受信されていませんでした。
お手数ですが再度お願いします。
何より美形でいい、他の四天王ときたら
槍が乱戦抜けやすいとそんだけ槍激しやすいってことだしなあ
さらに特技で勇猛もあるから一騎打ちの多い日も安心と…ならないよな
つまり槍突破使いにくいと、一応+5のままなのに
>>50 あとトン 淵 曹仁 だっけか
みんなカッコいいジャマイカ
さらに知力7だから、ダメ計妨害にも耐性あって安心だな
ないか ないな
呉使いでないからわからないが、2コスに槍は入れにくいのかね?
>>53 まれに当たると便利そうに使ってくるけどな
2コス槍が激戦区なだけだよ
そもそも槍突破と馬突破じゃやれることが段違いすぎて無理
楽進みたいに槍が薄い国かつコスト比武力落とさず入れられるならともかく呉の2コス槍だったらもっと仕事できる奴がいる
本家より使いやすい旋略が悪い
彼は思い切って千数百年の時を越えて日本へ行くべき
絶対使われるはずだ
58 :
オカピ:2012/01/26(木) 21:24:02.95 ID:VAOiQFi1O
呉でよく見る2コス槍だと勇者とか馬忠とかへやーさんか
確かに特技的にも計略的にも寂しいね
日本だとこっちより全体的にスペック下げられると聞いたから
もっと寂しいことになるんじゃ…
黄蓋さんは武力7の呪いにかかってるからなあ
逆に曹洪も7/7募とかだったら使われたか怪しい
>>60 ↓の効果時間上がるじゃないですか!ヤッター!
勇者は最近突破の人以上に見ない気がする
計略効果だけみると糞強いのに
曹洪さんは相手の騎馬に張り付くと相手の騎馬オーラを消したまま乱戦できるから大抵の加速計略の旨みが消せるしね
騎馬の突破は色んな意味で便利
問題はその乱戦中に例のアレをやらかす事だが
反面槍は加速するだけでも脅威になりうるので突破の旨みはあまりないんだろうか
>>63 ああ…だから曹洪さんは例のアレが多いのか…
突破の乱戦ダメの減りが早い気がするのは気のせいかな?
連続乱戦とかそんなんじゃなくても
要はただいま。馬曹洪さんの弱点は弓曹洪さんが使えない事かな
魏の1.5コス弓で見るのって愚者、大水計、暴勇、水禍くらいだよね。
最近ゾイ、ムスカはあんまり見ないし。
・・・でも書いてたら結構激戦区だなぁと気づいたわ。
Youは今北
曹休「つれーわーマジ激戦区つれーわー」
>>49 送ってみたよ
迷惑メールにいってるかもだから注意ね
激戦区じゃなくて使い分けられてるだけでしょ>魏1,5弓
デッキによって欲しい所をチョイスされてるだけで他の国やコストと比べるとまだマシ
曹真「王双が斬られた、王双が斬られた。うーん」
こいつも使い方が永遠に研究中なカードだな
局地戦とかだと冬目春華さんも使うけどそれなりに強いんだよね。
効果は短いけど旦那よりかは範囲はおっきい気がするし。
>>69 使い分けか、そっちの方が正しいよな気がした。
使い分けというと
・ネタデッキ
・それ以外
の2通りの分類かね
>>72 単純にデッキを組む際に選ばれてるってだけ
機略なら反計欲しいなー→愚者
デッキの核を仕込みたい→大水計
裏の手の妨害要素も欲しい→両王異
飛天組む際に2コスに金田一が入らないけど崩射とか柵とか欲しい→ゾイ
みたいな感じ
悪鬼明帝地獄からの復活を試しに組んだらVS曹植2体と機略・・・
あんまりだ
>>68 無事メールが来ました。
ありがとうございます。
覇業が行われることが俺の脳内で決まったよ
俺が大尉に上がったよ
>>79 おめ!
1ヶ月経たずに気がついたら司空になってるよ
>>79 おめでとー
大尉だと証29までの奴が出てくるけど頑張れよ
お前・・・それパッd
84 :
ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 00:11:26.86 ID:bXnSDpa2O
>>15 どうしたの?ホワイトブター
発狂してるのか?
>>75 送ったよー
迷惑メールフォルダ行きかもしれないので注意
週末あたりには来月のイベント発表かな。
今月の知恵者称号みたいに欲しくなる称号あったらうれしいんだけど。
今の太いとか完全に通過点だしなぁ
5戦6勝を抜ける腕があってあそこに留まるとかマゾクラスの縛りしてるとかでなけりゃありえないしな
5戦6勝とか全盛期のイチローのコピペかよw
今一番強い鬼槍ってなんでしょうか
ついでに今一番強い寡兵姜維入りデッキってなんでしょうか
上位で使っている人がいるデッキ教えてください
栄斗の程イクは武力4、を思い出した。
以下「全盛期の太い伝説」を作る流れ
>>90 征覇王だと
姜維 人馬 魔道 誘惑
姜維 鬼槍 仁王 チョロ
桃園 姜維 ゴラン 徐庶
このあたりは見たことある
鬼槍はトドカレー 鬼槍 趙雲か李厳 張姫かチョロかな
>>91 その後STOの龐統は武力5やらが語られるようになったのが懐かしい
武力5じゃねーだろ
普通にホウ徳殺してたぞ
>>93 征覇王でもまだ桃園いるんだな
もう完全にお通夜と思ったが
最近毎日頂上でシバイ見てるけど下方するならどこかな?
個人的に武力上昇値-1希望
+2とか罰ゲームもいいとこだろ
下方でいくなら範囲か時間だろうけど、別に計略効果が強すぎるわけじゃなくて環境の後押しとか他が下方されたりとかが原因だし
陳泰死ねば相当弱くなるから、殺すならむしろそこだな
槍が刺さる速度になる
騎馬単化しそうかも
後だしの武力低下値-1だろ
それでも使いどころによっては士気6の価値はある
まぁそうなったら旧ババアの方が増えそうだけど
SR司馬懿「別のワシを」
SR司馬懿「強化するという方向では」
UC司馬懿「どうかな?」
結局デフレの被害者なんだよな
だがしかし上位連中は変えるならばっさり変えないと
他の場所も変えづらくなるから難しいわな
何も変えずだらりと続けるなら平行線でも有りだが
英知号令に知力の上限があるように
英知戦法にも知力の上限つければいいんじゃね
司馬懿を使うときは女物の服を着るローカルルールを強いられてるんだにするようにすれば
>>75 です。
無事登録できました。
メールをくれた3人の方ありがとうございました。
閃いた!
グングン、愚者、チンタイ、馬謖、貨幣落雷、知略精陣で出陣してきやす
だからもうバージョンアップしないってば(笑)
いまのバージョン名を声に出して読んでみなさいよ(笑)
さんてんごーきゅーあんだーばーしーさん
要はおはようございます
3.594_T_a_i_s_e_nまではいける
おっ、そろそろ終焉厨の出番かな
3.594_T_a_i_s_e_n_b_y_s_e_g_aまでは頑張ってもらわんと
法正「呼ばれた気がした」
バーうpってどれぐらいの予算が必要なんだろう?
そろそろバーうpぐらいして欲しいものだが
8月のばーうp以降、半年で一回しか変わってないからな。
安定版といえば安定版なんだが、流石にまったり通り越してマンネリな気はするな。
35.94までまだまだ遠いな・・・
正直ペース的にこれくらいで十分だと思うんだけど
四半期に1回以下のペースでVerうpしてた今までが異常だっただけだろ
15戦やって同じデッキに3回当たることがないってくらいバラけたいい環境だし
麻痺矢は厨^^ときお〜〜〜〜↑プリバッコン♪^^
あ スレ間違った 不覚
ひゃっはー
廃人称号の勢力マスターをようやくゲットしたぜ
単色354勝、2色131勝と長かった・・・
ところで大戦4はまだですか?
大戦4はベテルギウスが超新星爆発するのを確認してから稼働するようです
>単色354勝
単色3594勝なら褒めてた
去年の秋のイベントでセガのえらい人が、2月くらいまで三国志は動きはないですよとか言ってなかったっけ?
じゃあ2月過ぎたらなんかあるのって感じだけど
車の免許合宿行ったことある人いる?
龍玉取りに行くくらいの自由時間とかあるのかな
朱治復活きたか
あいつだけもってなかったんだ…そのころ金欠でw
>>127乙
久々に持ってない復活だから3連続で時間かかるな
待望の特訓キャンペーンだから別にいいけども
この前の特訓キャンペーンの時は金がなくて
田中…頬を赤めんなw
>>128 それぐらいの自由時間あるけど、そもそもどこに取りに行くかによるよ。
離島とかだときつい。
>>127 一騎打ち激特訓またくるのか。
週1プレイヤーの俺ですらそろそろ限界突破が使える日も近くなってきたな
>>132 ありがとう
もちろん合宿所から大戦設置店まで行けるのかという問題はあるけど
とりあえず半日くらい行動できるならそれで場所も含めて考えてみる
学科と技能で半日も空くのだろうかw
>>133 そもそも特訓で全無双できない俺に死角は(ry
東芝バージョンくらいから激化したラグ改善すらする気無いのがだれる
>>136 無双アップ時の時位は全無双出るだろうwww
全部勇猛持ちの一騎打ちより太いバーじゃね?
お正月のせいで兵糧余ってたからいい機会だな
無双バーに混じってくる普通のバーで失敗するのはお約束
というかまぁ軍師マスターにしちゃってるからほとんど意味ないんだがw
演習で遊びデッキ使う時の軍師育てにはいいかな
>>138 一つだけ流れてくる青バーに殺意を覚えるんだろう
全部金なのに外すならご愁傷様
これを機会にメイン軍師の王異様と陳宮だけでもマスターにして限界突破!ってやりたいんだけど、体感で違い出るくらいの差ってあるの?
教えろください
>127
13日からの龍玉の新モデルは女性武将かな
>>143 女性だろうけど武将かどうか
軍師君おすすめだし
オススメでもおかまだかニューハーフだかの兵士服はよかった
>>141 限界突破するとサイズアップするんだぜ。
どことは言わないが。
軍師董卓の限界突破とか見たくないんですけど
朶思大王の舞陣は一向に見ないな、徐庶はたまにいるが
いっそ毒泉陣にでもすれば良かったのに
いま、7品にいるんですが平日の夜にプレイするとcomばかりなので、時間のある品のかた良かったら今日7時以降プレイしてくれませんか。
>>150 泣いた
新規ICで勝ちを献上してあげたいくらいw
>>149 面倒くさいので八卦と二分も巻き添えでまとめて下方でw
>>150メインは合わないけどサブカがもしかしたら………。
カード無くした時用なんだが、無くさないからほとんど育ってない。
更に永らくプレイしてないので品かその上かすらも忘れた。
名前はリンリン。COMばかりだったら合わなかったと諦めて。
演舞場登録したほうが安いだろ
っていう不毛な議論
153さんよろしくお願いします
王政復古の大号令デッキやべえ
戦国さんちは楽しそうだなー
焙烙とかでるのかよ
でもあれ、レッドクリフでみた・・・ような
金曜の夜だし、しっかりマッチングすると思うぜ。
皇帝クラスを照準に定めるなら、特訓は全無双が出て当たり前レベルじゃないとと思ってたわ。
カクヨクでKJA倒したり、赤壁で人馬趙雲倒した時は脳汁出た。
今日は座った台が絶妙に気持ち悪いラグ具合でまともに試合にならなかった
騎馬が完全に乱戦から離れた後で死んだり、武力9が素武力軍団相手に2c足らずで溶けたり
ミニマップ表示上で敵部隊に重なってる騎馬がオーラ維持してたり(要するに接触してない)
目が覚めてスレ見たら顔から火噴いた
で、今夜は新規カード持って本スレマッチの流れ?
征覇王までやってるけど本当は群雄厨でチムメンに見られるのが恥ずかしいから、
サブで群雄やってる俺のサブカが遂に全国デビューするときが来たようだな
こだわりの7、5コスで接戦負けを演じてやんぜキリッ
>>158 皇帝クラスでも、一騎打ちがやたら下手な人もいる
ソースは俺とその友人
甘皇后、蔡文姫辺りは油断してるとこっちが討ち取られる不思議
全無双とか平気で出してくるから怖い
一騎打ち強すとか一騎打ち弱いからな
ゲージ短いほうが逆に合わせやすい
女性武将と見せ掛けて徐盛ですね
>>164 最終兵器ため中に一騎打ち負けたのは自分だけなのでないかと思う
4発目撃破寸前で事故発生→一騎打ち負け→落城は悲しすぎる
>>151 いやいや平日の昼過ぎでもマッチするし海外もある。
品だけど全国でCPU戦最後までやれたことないな、すぐ挑戦者あらわるになる
>>169 ガチ品の方がまだいたか
1品まで海外とか当たったことなかったなぁ
最終兵器で隠密神速行とラスト1Cで一騎打ちしたときはもうだめだと思った
無双2激3の謎の出目で勝ったのが奇跡だった
一騎討ちは大虎さけで頼む・・・
4発目一騎打ちは負けたけどお星さまは落ちたことがある最終兵器使いがここに!
業炎英魂で遊んでたら呂布軍に30cかからず落城負けしたことあるなw
>>175 焼いても残りが10コストくらいあるんだっけか?
大会くらいでしか使ってなかったカヘ〜姜維の宿星が36戦で1260になっていた
これはワンセット30Pが二倍キャンペーンで60P
更に流星が降って30P追加の90P貰えてるって事だろうか
>>177 通常で30、2倍キャンペーンで60に、さらに流星ボーナスで120になる
>>174 カードの読み込みなら非接触の読み込みだけだし大戦みたいに直接動かしては無理だろ・・・
遊戯王やポケモンカードみたいなカードスキャンを想定してるんだろう
でも、DSでもできたんだしwiiUでも作れそうだけどな ACみたいな両手プレイは無理そうだが
アグネスのCM見るたびSR共鳴ホウトウ思い出す
自社のゲーム機があるんだから略
その昔両手プレイを実装しに行くならwiiでヌンチャクプレイでどうぞと考えてみたが
ゲーセンプレイよりハードでスタイリッシュな絵面が軽く想像できてしまうな
専用コン作って認識を8個まですればいけるんじゃね?
もちろん初めのゲームは認識2個までの「始めてのWiiUエアホッケー」あたりにすればなw
そういう面倒な事はいいから4だしゃいいんだよ
所で
>>127の朱治で昔の仮装服は一通り復活した事になるのか?
店内大戦したことないんだけど、声望って上下するの?
あとお互い6クレで↓であってる?全国は無理?
一戦目 二戦目 三戦目
人A 店内○ 店内○ 全国へ
人B 店内× 店内× 終了
>>186 答えてくれてありがとうなんだけど、
Yesって ↓であってる?→yes なのか 全国は無理?→yes
のどっちだ??
>>187 いちぎょうめのしつもんへのこたえ:じょうげしないえんしゅうせんみたいなもん
かいぎょう
にぎょうめのしつもんへのこたえ:いぇす
こちらからのしつもん:これでわかる?
店内対戦は店の設定によって違うんじゃね?
うちのホームは
勝てば2戦目行き、負ければ1戦で終了
相手がいなければCPU戦
勝敗による声望変化無し
だった
>>189 店内はそもそも特別進軍の設定変更自体が無かった気がする
全2戦で勝ったほうがクレジット消費無しで2戦目突入負けたほうは終了
で固定
店内対戦は、声望上下なし・店内のみ進軍あり。モード変えるにはクレジット残して止めるか三連戦して終わらせるしかない。
サブカでプレイしたが育ってないのでドキドキ。レベルMAXなら即復活するカウントが数カウント残し!
>>150のプレイヤーと当たってたら良いのだが。多少遅れてもCOM戦なんて一度も無かったが、どんな環境でプレイしてるのやら。net登録してないカードなため履歴閲覧も不可ときた。複数登録有りならなぁ
maxi招待お願いします
193 :
ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 21:06:08.93 ID:bXnSDpa2O
>>15 ホモイトとかニュ―ハ―フクラブで聞いたことある名前だなW
>>190-191 なるほど、店内は設定変えられないのか
つまり
>>185の6クレは
A 最初の3クレで店内選択 1戦目 店内○ → 2戦目 店内○ で3クレ終了
次の3クレで 全国選択 3戦目から全国
B 最初の3クレで店内選択 1戦目 店内負け で3クレ終了
次の3クレで店内選択 2戦目 店内負け で3クレ終了
ってことか
となると
>>185の「全国は無理?」の質問の意味がわからんな
>>188-191>>194 ありがとうございます。
6クレ状態→店内一戦目勝(残3クレ状態)→店内二戦目勝(残1クレ)
残1クレでリセットせずにモード変更できてそのまま全国三戦目いけるの?という意味でした。
わかりにくかったですね。すいませんでした。
店内勝って2戦目はクレ消費しねえよ
店内は1戦で3クレ消費、進軍(コンテニュー)不可
ただし勝った方はそのままもう1戦できる(強制)
店によって仕様の違いがあるようで。地元では
>>191の仕様になってます。進軍毎にクレジットを消費します。
>>196>>197 マジすか!ずっとそこで勘違いしてました。解決しました!
答えてくれた皆さんありがとうございました。
200 :
150:2012/01/27(金) 21:47:39.20 ID:oIi/75hA0
今日は全部マッチできました。
勝率が80超えもいましたが(笑)
店内やるとクレが半端に余って困った記憶が
特別進軍も店の設定次第なんだよな
進軍のシステムができた当初、あり・なしの店にランダムに通ってたせいで
進軍自体もランダム発生だと勘違いした記憶が
大戦3初期にやめて、今日久しぶりにやってみたら
R、SRが出やすくなってる気がしたんだが気のせいか?
>>204 カードの比率はいじってるはずだね
初期と枚数も違うし
出やすくなったとはいえやはり500枚近くあるから目当てのカードはなかなか引けない
最終兵器やセルベリアは諦めたが裸で使ってる鬼神やガッチリの予備がなくて困る
>>209 探しても出てこない6/1活が一番困る
たまにしたくなる超復活
今帰宅。
そいや昨日超久々に嫁の厳氏を引いて歓喜したなぁ。
初期UCとかRとかマジで引かないもんね。離間もこないだ引いて叫んだしw
排出なしは安くていいんだが、やっぱカードダスしてナンボなゲームだなぁと思う瞬間。
少し前に劉曄のスペアがなくなりメインもボロボロになって焦った
さまざまなデッキに必要不可欠だからないとマジで困る
旧ホームにしてたラウンコが500円9クレから100円3クレ排出ありになっててワロタ
なんでこの設定で客いねぇんだろう・・・客いないから台の劣化小さいのに
ジュース持ち込んでのんびりゆったりできるんでいいんですけどね
程遠志が残り2枚で新品が出ない
馬姫は余ってるのに…SR程遠志なんてサバンナライオンみたいだな
>>213 そもそもver3.5位でその店に客いたのか?
それなりにプレイヤーがいて、かつ田舎だから選択肢が少ないうちみたいなのは
いつも1人位はいるし
>>214 こっちは1枚しかなくて半年くらいずっとスペア探してるけど全く見ないぞ
今更3.0のコモンなんてショップで買うのも恥ずかしいし、どうしたものか
てか最近始めた人とか3.0の優良コモンとかないと困るだろうに、どうしてるんだろうか
>>215 人いませんでしたハイ・・・
糞反応しかしない24時間店とか格ゲー全盛期みたいなガラ悪くて駐車場狭い店とか最後まで値下げに踏み切らなかったセガワとか居づらい店にばっか人が集まってました
真っ先に値下げしてるわ喫煙ルームあって煙も来ないわカードゲーだけ隔離されてて人目気にならないわとかこの環境で人がいないとか不思議でならないよ
>>212 >>214 >>216みたいな書き込みをたまに見るけど
過去に引いたカードをなんとなくいつまでも持ってる俺のような人もけっこういるんじゃないかと思うから募集してみればどうだい?
そういえばトレスレってまだあるのか?
最近とりあえず引いたカードは全部持ち帰ってるな
3.1と3.0のカードと光物は持ち帰ってる
3.5以降のC・UCは捨ててるけどまだ排出率偏ってるんだっけ?
カード余ってるからヤフメでも晒せば余ってて渡せるカードで欲しいの選ばせて送りつける迷惑行為をしちゃうぞ
>>216 そっか、あまり安い買い物だと恥ずかしいって心理がはたらく人もいるのだな
俺は先週イエサブで2の馬張飛と奮激劉備を買って、28円×2の56円だったが
全然気にも止めなんだ
舞姫を使いたい人にとっては結構問題かもねぇ。
ぶんきっきや甘皇后、堕落鄒は本当に出てこないし無限回収組がいるからショップもいないし。
ホームは店管理のトレボシステムがあるから、本当に集めているもの以外はR以下はリサボ行きだわ。
>>216 おいらは買ったよ。相場が安いからどんどん買ってる。
馴れ合いキモイな
郵送だと送料手間賃がちょっと難だが、トレードボードとかある店が近所にあるなら
適当にダブったR・SR1枚出して複数枚要求すれば誰かは必ず食いついてくるだろ
>>222 決着28円とか何枚あっても在庫買い占めるレベル
羨ましすぎる
まだまだ決着は使えるんじゃないか。
>>226 決着はそんなに良カードなのか?
俺は「これで杉浦義兄弟ケニアが組めるぜ キャッホー!!!」くらいの
軽いノリで衝動買いしたんだが
今でもスペックは悪くない部類だし漢の自分のように扱える人ならそこそこって感じ
ただ漢の自分ほど決定力を持つカードではないからやっぱり微妙って評価
>>228 現役ではあると思うが、個人的趣味の話さ
2.1稼働時は正直微妙だと思ってたんだが、いつの間にか超絶カッコよく見えてきて…
堕落雛はまだマシなほう。
堕落虚誘使ってるけど、董白だけはまじでどこにも無いから、他は裸だけど董白だけスリーブはいってるわ
董白を裸にすると貧乳がバレるからな
>>229>>230 レスありがと
まだ使ってないので、とりあえずゲーセンで使い心地を確かめてみるね
>>232 ああいう貧乳の子に爆乳音頭を躍らせて羞恥プレイをしてみたい
って考える俺は変態なのだろうか?
前に使い込みすぎて表の絵の部分が剥げてペンでSR曹操って書いてたランカーを思い出した
SR曹操の表の絵を剥がしたら下にはスーパーサイヤ人の悟空が居た
うんこ曹操計略のセリフはかっこいいんだけど劣化求心なのが残念だ
横山曹操に伏兵があれば…
すごい好きなのに互換がないから使用に踏み切れない
憤激劉備も計略セリフは小気味いいんだけどなぁ・・・
>>240 「げぇっ!関羽!」がついに聴けるのか・・・胸熱
ついに兵糧カンストが本気を出しそうだ
>>242 ジャーンジャーンジャーン
げえっ!関羽!?
ドグシュ そーそー!!
なんだこの流れ
決着を演習でちょくちょく使ってるけど、あんまり強いって感じしないなぁ
状況次第でかなり便利ではあるけどね、もうちょっと武力上昇値増えないれば良い感じだと思うが
>>245 武力上昇が高かった結果が2末期の決着桃園だったからなぁ
士気4で敵部隊一体倒せるダメ計というぐらいの使い勝手だったわけだし・・・
まぁ排出停止の時点で強すぎたら悪いよな
初めて全国でパタリロ見た。計略使ってたけど思わず反計しちゃった\(^o^)/
何をいってる、揺れるほどあるぞ
腹の脂肪がか
本スレは董白好き多いよなあ
相性オナニーゲーなのに高確率で遮断空打ちしてくる全突のせいで
俺は董白なんて見るのも嫌な程嫌いになってしまったよ
>>244 ジャーンジャーンジャーン
げえっ!関羽!?
ドグシュ わしにこの者たちは討てぬ…
原作通りじゃないか
演義に登場しない方々武将としての可能性など無い
士王の三国志における評価の低さは異常
おはよ
胸なんて性別判断出来る程度にあれは適正だと思ってる。
ソースは妹。(G)
ブラウス・シャツ系はボタンが飛ぶので着られない。
まぁ、巨乳を絵で見るのは好きだが。
256 :
ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 07:51:58.49 ID:nwflSHSW0
しまった、てにおはが・・・
りてん連レススマソ
辺章「ガタッ」
王国「ガタッ」
韓遂「ニヤニヤ」
裏三国として南蛮、匈奴、呉の南側のやつら
も独立勢力として出そう
ちょっと前にICカードなくして申し訳ないと思いつつもやり直そうと思って過去の経験者に聞く意味でここでいろいろ質問したら関係ないやつがしゃしゃって狩りがどうたら申し訳ないと言いながら狩りするんですね?
とか親でも殺されたのかって勢いで顔真っ赤にしてしつこく言われたんでめんどくさくなってプチ引退って感じで一時離れてたんだが朝とはいえこんな過疎だったか...?
昔より依存は薄まったけどやっぱり好きだし気になるからバーうpとか情報確認のために二週間に一回ぐらいで様子見にくるんだけどこの調子だと希望もてなさそうだよね...?
おはよう。少し強めの地震あったみたいだな。
董白は揺れてないみたいだから大丈夫とは思うが、
皆も積みゲー崩落とかには気を付けてな。
劉曼ちゃんがいる限り希望はある
>>252 遮断されるとほぼ負け確なデッキ使ってるが董白嫌いじゃないぞ
本当はそんな間接的なやり方ではなく踏まれたい
3戦連続で魏武だったんだけど流行ってるの??
三連チャンはギブアップ><
TCGは西山Pが関わってんだな
>>264 たまに退路遮断4回とかやっちゃうドSの私が呼ばれた気がする
引きこもり潰すには必須だし
269 :
ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 09:54:09.01 ID:byWFuuh8O
270 :
WILLCOM 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 81.0 %】 :2012/01/28(土) 10:14:13.64 ID:JjvVbY1o0
規制解除まだー
董白ちゃんにはまんまんに珍宝ぶち込んで孕ませたくなる不思議な魅力がある
貧乳ツンデレツインテにややへっぽこ属性まで付いてるからぬ
戦国スレでは三国叩きが流行ってるのか?
しかも見当ハズレな意見ばっかりだったわw
やっぱ基本は三国志で勝てない奴が戦国に移行してるんだな
お前みたいな単純な奴が離間に引っかかるんだな
274 :
WILLCOM 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 82.4 %】 :2012/01/28(土) 11:02:42.31 ID:1BQqcgta0
どうでもよい
さてゴツさんでブイブイ言わしてくる
だから伏兵ダメ計駄目だってば
秘伝書知減+知減の馬鹿陣や!
しかし久しぶりに馬鹿陣敷かれたがデカイなアレ
警戒して端寄りで溜めたがあっさり範囲に入ってたw
276 :
WILLCOM 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 82.4 %】 :2012/01/28(土) 11:07:36.12 ID:1BQqcgta0
>>275 いや知力1は伊達じゃない。それでも多分焼かれる】ヽ´ω`)ゴツさん.........
>>273 離間というか扇動の計食らった感じなんだが
三国やってるやつは戦国で勝てないからだ、とか書いてたな
逆だろw
>>275 りっくんかしら
孫武って知力下げられると一瞬で終わるらしいぬ
>>277 例えが全然うまくないから、つかどうでもいいわ氏ね
280 :
ツアラー(改):2012/01/28(土) 11:15:44.56 ID:byWFuuh8O
>>277 空気を読めないというか日本語が満足にりかいできない方ですか?
>>277 見に行ったが流行っているというほど見なかったが
てかこっちでもたまに戦国悪くいうこともあるし、お互い様でしょ
あれだ
みんかったらええねん
瀬賀「三国やってるやつはカス!戦国やるべき!」
これが真相
なら三国志稼働終了するだろ
戦国に移るかと言うとそうでもないけど
>>265 たまたまじゃないか、普通の人が使う限り魏武は弱デッキだろうし
3になってからは魏武=弱いデッキの先入観がいまいち抜けない
287 :
ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 11:48:30.39 ID:nK2CbOs70
李典
うちとーる
最近1セットに1回は暴勇王異に当たってる気がするけど、流行ってるの?
俺は神術と武安国に当たる
武安国はともかく今神術イケるのか?
>>268 引きこもりデッキではないが全突相手にこちらから攻めるのは自殺行為だから
開幕以外は引きこもり気味にならざるを得ない
それでも相性勝ちして遮断空打ちすんの?
やっぱり全突使いってそういうオナニー野郎ばっかりなんだな
>>291 全突じゃないし、空撃ちなんざ1回も無いんだけど?
いちいち付き合うなよお互いうぜぇから
>>292 元は全突使いが相性オナニーゲーで勝っただけなのに高確率で遮断空打ちしてくるって話なんだが
オナニーゲーじゃないのってどんなの
昼からオナ話しとは健全だな><
さて、飯も食ったし演習にでるか全国に行くか…
哲学的な三国志大戦やろうぜ
我輩は猫である君主名はまだ無い
戦に備えて太刀を携えるに猫とはこれ如何に
>>297 そうなんだ
「ドSで」と書いてる時点で相手に嫌がらせするタイプっぽいとは思ってたがやっぱり
純文学と哲学は違うだろ
空撃ちに士気5とか負けフラグにしかならんだろwww
ラグで空振ったのまで空撃ち扱いなら知らん
哲学といえばおっぱい
ガチでしつこいわ
哲学も文学の内だ
もしもしとかたかたの連計までして何をやってるんだ・・・
だからネタで面白おかしくプレイすれば無礼もなく行けるかと………
連計とは何だったのか
どうにか使えないか考えたが連環連計とか毒連計とか廃止されたし、そもそも特技「連」が無さすぎて死んだ
そのネタは相手にも楽しめるのかい
>>308 自演認定厨君のためにPC起動してやったぞ
俺はID:M+CX4zPGiが一閃と遮断の入ったデッキ使ってる奴なんてことは知らないし
元々は全突使いの遮断空打ちの話だったから全突使いだと思ってたわけだし
どうでもいいから失せろゴミ
全突使おうとしたら槍兵になってた意味がわからん
全凸に限らず馬単氏ねといつも思ってる俺からしたら心底どうでもいい
つうかマジでどうにかしてください馬単多すぎ
オナニーゲーとか言ってる時点で空打ちする奴と変わらん
┌─┐
|羊..|
|羹|
│と.|
│お│
│茶│
__ └─┤ みなさ〜ん
ヽ|・∀・|ノ ζζζ ∧∧マエミロヤ! ∧_∧ おやつですよ〜
|__| 且且且 ( ゚Д゚)б (゚∀゚ )/
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
とりあえず俺はここでおやつタイムに行ってきますよと
法正「マカセロ」
まぁ計略や奥義でメタっても素武力や機動力で五分近い戦いしてくるのが騎馬単のウザいところだけどね
どうでもいいが、流れぶった切って。
誰か、2の馬鹿連計禰衡をシングルで売っている所知らないか・・・?
秋葉のマロンにもなかった・・・
3.5からはじめたから持ってないんだ
それはわからない。馬均の薬計使って猪突猛進突っ込ませる。それだけ
誰かランカーが言ってたと思うがこのゲームで速度が速いことはそれだけでアドバンテージ
神速系の号令の性能を士気7相当に上方して、馬の攻城力を上げて、ついでに凸ダメか迎撃ダメも馬有利に調整していいから
もっと根本的に馬が槍に不利になるようにシステムを弄らないと、馬だけが単兵種でデッキを組める今の環境は変わらないと思う
神速になら勝ち越せるが求心には負け越す
要はがっちりさんが心強いです
ただいま 落日入り神速ボコってきてやったぜ(`・ω・´)
業務用とか天人使ってるから基本的には有利だけど負けるときはあっさり負けるな
>>321 悠久なんて突撃できない馬みたいな兵種がいるけどそれでも強兵種だったからな
>>316 普段は、はいはいオナニーゲーオナニーゲーと思ってるだけで口には出さないよ
オナニーゲーと言われて気分害したくなければそんな相性で空打ちなんかしなきゃいいのに
戦国大戦やれ
というかスレに三国プレイヤーいないな
皆煽りに来てる戦国プレイヤーだろ
>>318 最近は素武力の高い騎馬単なんて神速ぐらいしかいないような
速度上昇の恩恵を一番受けるのは馬よりも実は槍だと思う
だから機略が多いし(雲散需要も多いとは思うが)、礎も下方されても使用率も勝率もあんまり落ちないのだろう
槍の場合は「刺さらない程度の」って条件つきだがな
八卦、トクトアジワエーとか
戦国大戦なんて端からやる気ないですし
全盛期のトクトアジワエーは麻痺矢号令ですら壊滅できる破壊力だったしなw
>>328 でも先日のネタだが突破槍は使いにくい訳で
刺さっても2倍速あれば運用で刺さる分を補えるそうだが
>>319 すまん俺だ。ちょっと前にくっそ買い占めたな
魏ケニアの遭遇率が酷い
槍1の6枚デッキだから憤死する
>>338 槍突破は強いだろ
あれは2コス激戦区の呉だから使われないだけで、魏辺りにいたら
て、いうか魏武張コウが突破だったら今より使用率も勝率も上がってそう
2掛け八卦槍って今刺さるんじゃなかった?
>>333 魏武チョウコウに変わるかもな
機略突破だけでやばいw
奥義に精兵攻勢でも積めばかなりいけるな
2掛け八卦は槍刺さるよ
魏武と突破じゃ全く使い道が違う訳だが。同じコスト帯の騎馬にも突破持ちがいるし。しかも突破機略でわざわざ刺さる様にするとか呉でもやらないだろ
そういえば昨日しばらくぶりに宋謙使って囮兵召喚したら車輪になっててビックリした。それとも当初から車輪だったっけ?
黄Guy「わしと周瑜殿が組めば曹軍百万恐るるに足らずということじゃな」
こうして機略突破は厨という新たな名言が生まれたのであった
連レスだし挙げ足取る様ですまんが
>>333が未来のレスに対して返レスしてるように見える
>>333 槍楽進よく使うけど舞潰しに役立ってるな
>>342 意味わからん
急場しのぎのできる低士気武力+5の速度上昇槍がいたらバランス求心や地天辺りの救世主になるだろ?
バランス求心や地天自体が死んでるから意味ないというなら知らん
うん
突破防護でいいね
>>331 白馬で槍刺さるようになって白馬完全に死んだverありますやん
>>346 攻城力が全然違うし、現状の突破防護じゃバランス型のパーツとしては力不足じゃん
騎馬単パーツとしは十分以上に強いけど
騎馬単パーツ杜氏ちゃんはマジ強いよな、うん
杜氏は挑発も長槍も車輪も封印できるが突撃力減るのはどうなんだろ
魏武βが突破なら強いとかよくわからん、魏武のが強くないか?
そもそも突破槍そんなに強かったらコス比武力の優秀な突破楽進さんが使用率トップ20どころか100にすら入らない方がおかしくね
1.5じゃ攻城力が物足りないとか知力がーとか言い訳されるんじゃね
地元に泣斬クリリンが現れた
そこで呉のおじいちゃんが颯爽と
呉の爺ちゃんは2コスが持つ計略としては決定力不足と言われ…
358 :
ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 19:14:12.10 ID:Y2vlrsS40
突破せよー戦法
ならば
蜀にいたら使ってたかもしれない
>>346 でもあれは2倍ではなかったはず
2倍くらいまで来ると城ローテの防衛力が一気に上がる感じがする
突破のいいところは壁凸が簡単になるところだろ
運次第とはいえ騎馬でストーキングしてても槍が振り向きざまに迎撃できることはある
要するに騎馬単叩きの流れを華麗に速度上昇槍の議論にすり替えてるように見えた
>>359 剛槍趙雲を押しのけて、突破黄蓋を?人馬デッキ?
>>362 たまに使うけど槍ジジ強いよ
城攻められて敵が引き上げる時に追撃するとすごい便利
呉だと同じ士気で麻痺矢や遠弓麻痺矢撃てるから入らないことが多いけど
サイキョーの突破デッキのレシピを頼む
黄蓋は7/7槍 無特技 で火計なら使ってた
雷太曹仁曹洪組ませときゃトッパッパデッキの完成だぜ!
>>361 パッと見返してみたところ
>>315以前に騎馬単叩きの流れは特に無かったように見えるんだが…
すり替えうんぬんというより騎馬単叩きの流れにもっていけなくて悔しいですってことか?
槍の突破二分ってやっぱり乱戦中でも刺さるよね?
>>368 献策ありがとう
だがすまない、おっぱいアレルギーなんだ
>>369 1,5と1,7だっけ まあささると思う
黄蓋さんは20Cとかわけわからん修正ワンチャンあるで
>>364 小戦突破で魏武と曹洪っぽくと考えたら
そも、小戦、突破、セルべリア、ありえない とかいう謎のデッキができた
374 :
369:2012/01/28(土) 20:49:39.01 ID:ryaasT5u0
>>371,372
ですよね
(゚∀゚)!!二分↓突破の時代かっ!?
乱戦でも速度が落ちないのが売りの突破戦法で乱戦でも刺さるか聞くのはどうなんだろう
黄蓋が20cだとしたら楽進が14cぐらいになってそっちばかり使われそうな…
377 :
ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 21:44:08.70 ID:QmIV0jatO
槍が刺さるのは1.8倍からなんだけど突破はどうなの?
黄蓋に限らずとも、大軍や覚醒の付いていない武力7は……
>>378 魏武張コウ「使われるわけないっすよねー」
今北。
丁奉さんあいつです
>>378 張翼「ほんと大軍も覚醒もない武力7は弱いですよねwもっと強化すべきだと思うw」
覚醒大軍なしで非号令の2コス武力7でランキングしてる奴数えたら7人もいたわけだが
計略次第だろ
その計略が同計略持ちのせいで強化しにくいのが問題だけどな
〇〇「へやーしても・・・いいよね?」
>>379-382 士気3でヤケクソな長さの武力11になれたり、士気4で高速二重車輪を召喚出来るくらいじゃないと駄目ってことだな
もしくは計略が現状でも柵でも持ってたら十分使われてたと思う
凡庸計略なのに無特技はさすがにさびしすぎる
はい、そこまで。
勇猛があるぞ
黄蓋さんが一騎討ちをしに
>>386の家に向かったようです
ギン千代は全体強化って書いてあったから号令ぽいねぇ
誤爆った
今日は久々に降格戦の相手をしてきた。
あの文字出ると何かこっちにも妙なプレッシャーくるよなw
要はただいまー。
孫呉の武()<隠密といい魏武といいずるくね?強化戦法ですら強化されてるのによー
今日相手が城ゲージ少し減った状態で破滅献策撃ってきた
仕方ないので雲散眼光を撃ったら、うっかりカード逆向きにして外してしまった
そしたら相手がもっかい破滅撃ってきて自滅した
こ れ は 使 え る
少し減ったの度合いは分からんが本当に少し程度なら3回打っても自滅しないぞ
華雄4発でギリ残りだと思っていたら+2コスト馬壁分まで残っていて
最終兵器高順と戦うはめになった俺
>>394 献策使いとしては眼光美味しいですだからな
士気差なくなった上計略使えない魏絡みとか素武力で押し潰s伏兵とか俺のシマじゃノーカンだから
>>397 高順「シュウちゃん、あたし、こんな体になっちゃった・・・」
周倉「ぐああああああああああああ!」
こんな感じか。
突破黄蓋の3倍の効果時間があっても使われない
精神統一こと通常時での2コス弓の弱さに泣いた
俺の強さで、お前は泣いた!!
陳到は1.5コスで活持ち槍のスペックのままだったらな・・・
・・・何か忘れている気がするが気のせいだな。
>>400 臥龍精神統一は結構強かったぞ
丁奉神速特攻の方が強かったけど
そういや2コス弓に崩射がいないのは蜀だけだったな
そこそこのスペックが持っていたら大徳とかも変わってくるのに
>>404 呉以外は3〜4枚ずつしかないから仕方ない
むしろ金爺とか王桃ちゃんとか蜀の射もちは比較的優秀なほう
群雄?漢?はて
>>405 群雄と漢の謝持ちって言われてもピンと来ない
いたっけ?
コチューセンと魔道
コチューセンとか火事場麻痺矢とか
主役を忘れるなよ
>>392 まさか俺か…?
四枚英知使ってたんだが
ちょっと大戦意欲がわいてきたかもしれない
審配さんと逢紀さんが忘れ去られていると聞いて
413 :
ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 00:05:27.17 ID:OT4JI4bA0
高定
2コスってのを読もうぜ皆w
>>410 いや、相手は壱与バラだった。
っていうか壱与バラって意識してるのに思わず離間打っちまったけどなw
415 :
ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 00:08:51.44 ID:QCDQJsawO
>>15 2ちゃんねるで個人情報晒しして荒らしてる、ホワイトブターおばたん
魏:R司馬炎、朱霊、曹休、文聘、(曹真)
蜀:王桃、練兵黄忠、陳珪&陳登
呉:業炎周瑜、孫皎、孫瑜、駱統、呂岱、周泰、SR小喬、孫静、R魯粛
群:高定、張衛、呼廚泉
漢:審配、逢紀、郭図
折角なので崩射持ち投下
大体現在各勢力で使用率ランクインしている数と同じぐらいの人数がいるのは分かった
>>414 よほどライン上がってなければ離間撃って神託釣るのはアリ
士気消耗させられるとスペック差で神託側不利だから
>>419 確かにね。唯一打った離間はそゆタイミングだったし、
その直後虎痴に卑弥呼様踏んでもらって終了したし。
(^∀^)「敵ベースに侵入し、コアを破壊することが作戦目標です。頑張って下さいね♪」
( ̄ρ ̄)「分かったよ。ベースに凸って削って勝ったよ。CPいくらくれる?」
(^∀^)「マイナス20ptです」
悲しいけどこれ現実なのよね
>>420 壱与、卑弥呼対決だったんか
壱与でなんかデッキ組みたいなぁと思ったけど、
頂上に出てたおうへい、曹純あたりが無難なんかねぇ
馬均・牛金で一コスのみデッキプレイしてたが
相手が悪鬼使った直後変化の術使った。
左慈の武力が3に下がった。
まだ勘違いしているプレイヤーがいるらしい。
左慈が使われてたの何年前だよ
陳・・・ちん・・・チン・・・
とうとう思い出せずしまいだわ、俺。
>>340 二分孫武使ってるんだがトウシ全盛期の頃にへやー外して突破黄蓋さん入れてたよ。便利だった。
対トウシ戦勝率?...(´・ω・`)
2コス7/5柵勇
2コス7/7無特技
これはよっぽどぶっ壊れな計略持ちじゃないと…
ちんとうさんは馬になるだけでぶっ壊れなんだけどね
弓はつくづく特技か計略に特殊効果がないとどうしようもないと思うわ
馬になったら2のカク昭を思い出させるな
いっそ解除戦法にしてしまえば良い
大戦1の頃はよくお世話になったんだがなぁ
火事場の麻痺矢楽しい
遠弓舞が欲しくなる
>>433 戦国の動画見てたら、鉄砲の射程が伸びる舞いがあったので
こっちにもそういうのが欲しいなと俺も思った
間断なき矢の雨を降らせよ!
>>428 1.5コス武力4の面々もそうだな
計略がよっぽど強くないとランク入り出来ない
1.5武力4でランク入りしてるのって蜀ばっかりな気がする
JOJO、王姉妹、五虎将とかね
魏と蜀で6割近くの使用率があるのに何で俺の画面の向こうには紫と青しか出てこないんだろう・・・
緑とか赤なら蹴散らせるのに・・・武力8↑の弓とか爆発してしまえ
>>4381.5武力4で五虎将………武力5なら居たような………
刑道栄やら十常侍やら復活しませんかねぇ。武力4歩兵で呂布に一騎討ち勝利した昔が懐かしい………
>>436 2でのUC大喬(今の大流星)もそうだったけどな
あの頃までは呂蒙とのセットでしか見られなかったが今なら使い道も多そうではある
というか遠弓舞中の谷利から攻城取れる気しない
臥龍+気合いだー、のデスコンボ?
>>444 それやったことあるけど士気使いすぎて割りに合わん
>>445 送ったよ
迷惑メールフォルダ行きかもなので注意
臥竜、谷利、アフロ、激励、適当な1コス
こうですねわかりません
大丈夫臥龍と馬がいればデッキになる
>>448 SRBBA「(#^ω^)ビキビキ」
魏武で天帝とかやばいな
ギブってか突破ワラじゃね?
魏武天帝突破ワラか
458 :
ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 13:53:51.48 ID:gAWQR+HdO
て
挑発でわからせる人もセイテイか・・・
意外に早かったな
>>455 あれ凄いよな
魏武が有利付くデッキなんて殆どないだろうに、なんであそこまで上がれるんだ?
多枚数で長時間号令は潜在能力の高さはあるだろうが、引き出すのも難しいよな
千招有るを怖れず、一招熟するを怖れよ、の体現者だな
キリッ
レイ
2月のイベント情報まだぁ?
とっくにでてたと思うけど
多分このスレ中で
スマソ
>466
THX
これで来月の予定が決められる
468 :
ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 15:16:31.83 ID:QCDQJsawO
>>15 それにドンジャラ麻雀(笑)しかできないおばさんだからガンスル―又は通報決定の白豚ババァ♪
これで決めんのかよw
とはいえ来月は大会の前の週と後の週に結婚式に呼ばれてて大会の週だけ空きだ。セガやるじゃん
そえば三国志大戦tcgの話題が全然ないけど今日発売?のアルカディアに載ってる情報って既出のものだけだったのかね
>469
いや、スキーに行く日を決めるだけなんだけどねw
TCGの開発資金を新カードにまわしていたら・・・
戦国なんて新特技まで追加なんだぜ
新カード70枚くらい追加できただろうに>TCG廃止なら
70枚も何を追加するんだ?
バランス取れんのか?
カードケースもパンパンだぜ
3594枚追加で
何回同じこと言うつもりだ。TCGは別の部署なんだから予算は関係ないだろ
たとえTCGの企画がなかったとしてもACの予算は増えない
そんなことより今日の頂上がチントウな件について
チントウの貴重な攻城シーンがあったな
人生で一度見られるかどうかだ
>>478 予算は関係ないって何で断言できんだよ
内部の人間じゃないならただの愚か者だなお前
>>478 TCGの部署に三国志の開発させたらよかった
いまさらSEGAがTCGに参入したってろくなことにならない
予算がいくらあろうと三国ATCGに注ぎ込む気がなければ無意味だな
もうヤケクソ染みたクレサになってきたゲームに大きなテコ入れはする気ないのかもしれん
新カード追加しても今更値上げも難しいだろうし
( ´_ゝ`).。o(チントウって誰だっけ?)
トレカとか深夜アニメ題材でも出るレベルなんだから大したもんじゃないやろ
>>319 今更だけど馬鹿連計くらい住所と名前を晒せば送ってやるよ
捨てアド晒せとか送料出せとかケチな事は言わんから気にしなくて良いぞ
中に幼女が入ってるんだぞいい加減にしろ!
ヴァンガードくらい盛り上がったら本気だす
>>480 それはお互い様だろう。ACが不調なことをTCGのせいにすんなってことだよ
部署が違えば予算が違うのは、あくまで一般論だから断定ではない。そのことは謝ろう
勢いに任せて出すのは簡単だけど、出したあとちゃんと責任持てるんですかね
よくワカランがテーブルカードゲームてカード印刷するだけだろ?
そんなに開発費かかるもんなの?
>>490 開発中の人件費、イラストレーターのギャラ等々がそれなりの割合占めるんじゃね
製造段階で掛かる経費はたいした物じゃないと思う
後から調整できないからな
だけ、つーても
カードや箱のデザインから絵師の発注
宣伝費は含まれるかわからんがそれなりに金がかかるわけで
イラストレーターのギャラなんかそんなにかかるか?
絵一枚につきどんくらいなんだろうな外注費って
やっぱ絵師によって値段が違ったりするんだろうか
496 :
ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 18:01:41.09 ID:QCDQJsawO
>>15 whiteの廻りは豚ばっかで噴いたWWW
人件費やらイラスト料などもそうだがSEGAの初のTCG参入ってことで設備の方にも金掛かるんじゃね?
TCGに必要な設備ってなんだ
>>498 面と向かってやるから、マナーが重要
相手のプレイ内容けちつけながらとか愚痴こぼしながらとかの
プレイは厳禁だぜ
画面越しならできたことができなくなるからな。
プレッシャーのかけ方も三味線、顔芸諸々あるからな
502 :
ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 18:37:44.36 ID:paU+sABu0
アーケードと違ってポリゴン作ったり、
声あてたりしないでいいから、
4じゃなくTCGになったのか?
TCGが大して売れず、題材がダメでした^^;とかになったら嫌だなあ
うーむ…
そもそも遊びたい時に、いつも都合良く相手してくれるような
人間がおらんから、このゲームをやってる人も多かろうしな
505 :
ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 18:40:23.02 ID:QCDQJsawO
TCGが復興戦法でACバージョンアップが憂国計略…なわけないか
少なくともTCGの参入より
その分の新規イラストなどを大戦3の新カード追加にまわして欲しいユーザーが圧倒的じゃないの?
あんなリア友と脳内妄想必須でやるTCGをわざわざやりたいと思う奴なんて
小中学生くらいの餓鬼だけだろ
カードショップ行くとTCGの対戦スペースに高大以上っぽいのがいつもたむろってるけど
ティファニーマジ天使すぎ。
511 :
ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 18:58:34.71 ID:QCDQJsawO
これはアケ版への流用あるで、EX(ハガキ)で
妄想も何も現実として画面のなかでは揺れてるではありませんか
>>513 アヘ版とか何言ってるんだ
と勘違いした俺
重力さまさまですな。なければ揺れなかった
>>511こいつさえ居なければ快適なのになぁ
>>517 削除依頼を出しても「その必要はない」と言われてしまうからどうしようもないね
誤爆すまぬ・・・
ゆ る さ ん
>>485 横からで申し訳ないが馬鹿連計は自分も探してるんでよろしければ…
523 :
ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 20:29:43.30 ID:QCDQJsawO
524 :
ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 20:33:45.72 ID:QCDQJsawO
>>518 投稿ゴキブリ連鎖だとか、いままでに観たことねえコテハンがいるからフツウにバレてるんだけど。。。
ふふふ、このままいったら勘違いで薄い本が出るな
527 :
ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 21:00:16.92 ID:QCDQJsawO
>>15 あと、ネットポリスフォ―ムはドコだったかな?
TCGとかおっさんには無理だす
久々にやったらストレートに龍玉揃って春華さんもらった
ありがたやー
しかしやっぱり面白いな
信じて送り出した麒麟児が孔明の罠に嵌まってアh(ry
たまにやると面白いんだよな
そして周りもたまにしかやらない人達っぽいから割と勝ててしまうんだよな
そんな丞相
罵声あびせながらも耐えきれずにアンアン言っちゃう董白さまだろJK
薄い董白マダー?
>>531 俺は久しぶりにやってきっちり3連敗した、そんな丞相
演習でだいぶ前にこのスレで書いた
騒乱陳宮、槍馬超、王凌、馬猛達、張横
で演習やってみたら、普通に戦えたけど
やっぱ上乗せする計略や
頭数減ってるときの搦め手欲しいかなぁ。
魏武が長すぎて、切れる前に士気溢れしてしまう・・・
知力上がる機略以外の計略で究極と荀灌の組み合わせは
どうだろうと妄想してるんだけど
計算式が良くわからない
武力や知力の×2/3って端数、四捨五入?切捨て?
甘寧、馬忠で勇募が7コスト分で+6になってたから四捨五入かと
思ってるんだけどあってるかな?
董白の野望
オホーツクに董白
董白2
>>535 それと全く同じのと全国でマッチした、軍師は郭嘉、李儒
証69だったから少なくともそこまではやれるっぽいよ
>>539 いけるのか、癒遅はサブで使えるのかなぁ。
軍師はやっぱ増援いた方がいいんだろうけど
李儒も荀攸も育ててないどころか持ってないや。
司馬懿でもいけるかな。
>>522 横からでも住所と名前を晒せばちゃんと送るよ
王元姫で董卓と一騎討ちって………激×4でもダメでした。だいたい勝てるわけないだろ!劉虞がうらやましい………
>>542 1コスなだけましだと思うべき
3コス勇猛無しとか負けたら致命的だし
>>540 連環が混元になるってだけだからいけるでしょ
天属性も足りてるから、混元も溜まるの早いし
やはりここはTCGなんかじゃなくて
三国志大戦のギャルゲをだな・・・
董白・周姫・小虎ルートは必須でお願いしますね
戦国大戦は新カード新勢力新特技新声優etc.
三国志大戦はなんも話すことがない(笑)
董白(笑)揺れた揺れない(笑)そんな話題だけ(笑)(笑)(笑)
はい次の患者さんどうぞ
>>545 このロリコンどもめ!
ぶっちゃけほとんど人妻の超マニアックなギャルゲーになるぞ
>>540 しばらく演習で使っていけそうなら全国でも行ってみよう。
昔から陳宮好きなんだけど、最近北方三国志読んで(いやまだ中盤なんだけど)
ますます好きになったから使いたいんだ。
吉川三国志でも、蒼天航路でも、北方三国志でも陳宮はいいキャラもらえてるよなぁ。
>>545 賈クさんの顎鬚をなでられるルートはありますか
俺は夫視点で寝取られる感じのが良いなー
>>555 安心汁。書いた後に
「あれ? 超絶ドSが他人の男に屈服してドMに裏返って
しまう様を眺めるってある意味アリじゃね?」
と思ったしまったから(w
嫁視点で旦那が部下や上司や義兄弟に取られちゃうようなのをひとつ
夏候月姫の寝とられなんか夫、親族からフルボッコにされそうで嫌だ
>>552 劉ヨウのしっぽをもふもふするルートならあるよ!
560 :
三流企業禿平社員オカピー:2012/01/29(日) 23:44:01.56 ID:QCDQJsawO
流れ大水計して大変申し訳ないがたのむ、馬単にどうやって勝てばいいか教えてくれ・・・
2コス車輪魏延と1.5コス武力5槍がデッキに入ってるが、どうにも苦手意識が抜けない
壁凸恐くて基本的に重ねて動かしてるんだが、そうすると迂回されてパリン
攻城時に片槍をマウントに残しても、出城即槍消しから壁凸、そもそも1部隊だけだから攻城力不足
カウンター狙おうにもさっさと逃げられてどうしようもない気がして仕方ない
覇王時分にもなってこんな基本的なテクニックばかりを恐がっていて大変恐縮なのだが
馬単使いの諸氏は是非対策を教えてください・・・今日も負けて絶望して筐体に突っ伏してしまった
今日で宿星ボーナス終わりか、やっと心安らかにプレーできるな
>>561 大車輪使うタイミング次第で随分変わると思う
余裕ぶっこいて閉店間際に行ったら春華様取れずに終わってワロタwwwwwwww
ワロタ……
軍師:仲達、荀イク
武将:魏延(車輪)、郭ワイ、王異(暴勇)、劉ヨウ、楽進、甘皇后
天単でまとめたダブル看破回復舞
相手に暴勇を警戒させ、散開させて泥仕合を狙う感じ
馬単以外には安定して勝率がいいのだが
馬単や速度上昇を主体にするデッキ(礎や速毒など)にめっぽう弱い
勝つときは城門根元からがっつり奪いきるくらいしかないが、それが空回ると実質詰み
デッキに問題は無い・・・と思いたいのだが、この上でどう立ち回ったらいいのだろうか
なんというか諦めろん
挑発入れないときつそう・・・
>>566 騎馬単目線から言えば対処が容易なデッキじゃないかな
機動力を生かして舞を潰すのもそんなに難しくなさそう
対策するなら、1.5枠に挑発を入れるとか…
つか、挑発を弱体化するなら騎馬単に対する下方措置も必要だったと思うんだよな
郭淮を馬謖でよくないか
2色は予想外だったわ(w
お手軽に行きたいならout郭淮in馬謖じゃね
なぜか礎で9連勝できた...
これ鬼神と相性良かったりするん?
甘皇后使う人って、張翼や旋風趙雲入れてない?
戦国はカード追加みたいだな・・・。三国志もカード追加前のワクワク感を
もう一度味わいたいよ・・・。
スネークしたりとか写メうpとか、新カードが敵に出てきたときのわからん殺し
とかもう一度・・・!
あ、そうかカード追加あるんだった。3月が待ち遠しいぜ
レスくれた皆さん多謝
やっぱ挑発か・・・彼は範囲と時間が減ったときに見限った
それまでは当時の回復舞デッキの鉄板武将だったのだが
弱体化以降は引っ張る前に削られて引っ張っても逃げられてで目も当てられなかった
看破が2枚いるのは、カバー範囲が広くなるという相乗効果があるからというのもあるので
郭ワイを変えるなら劉ヨウも併せて変えてみたい
とにかくありがとう、山頂と何か1コス馬、といった感じでまた考えてみたいと思う
>>574 トクトアジワエ、孟優、ショウエン、R黄忠、チョロ、甘皇后、軍師孔明
俺はトウシと甘皇后を一緒に入れてた名残で
彼女を大流星に変えたデッキをたまに使うな …弱いけど
もう一つの発想として、速度に負けるならこっちも速度を上げればいいんだよ!
out甘皇后in蔡文姫
つまり高速で走るトクトアジワエーor八つ裂き兵だな、わかった
こないだ完璧に置かれた八つ裂き兵の恐ろしさを味わったぜ
兵力残り2割の状態から回復舞始めて全然減らないどころか増えてやがんの
他の武将はラインが上げて温泉入ってて
あいつ一人が城と全く並行な状態で甘ちゃん守ってた
>>581 俺も経験あるな
俺が当たった相手は回復奮陣も貼ってて、補給が完璧だった
八つ裂き飛天、おうへい飛天とか想像するのも恐ろしい
そも飛天は普通にガチなんだっけ?
そもと八つ裂きは人馬効果があるから強いわけでおうへいだと刺さって死ぬんじゃね
気がついたら八つ裂き車輪が蜀2コス槍上位陣になってるしな…
なんだかんだで、蜀で柵持ちは貴重ってことか
いやどう考えても八つ裂きが2重車輪で低コストにほとんどダメ計ってのが強いだけだろ
蜀で柵持ちって排出停止除いたら8人しかいないんだな。
万能はくるりんぱーと八つ裂きで、デッキが決まってくるのが零距離爺、縮地姜維、交響曲。
何か時々いるのが趙累ってとこか。
貴重だしそう思うと結構目にする機会は多いよね、蜀の柵持ち。
2重車輪って何?
基本的なことかもしれんが、今まで知らなかった…
>>588 なるほどたしかに、かつての優良スペック槍は赤い国で頑張ってるしな
八つ裂きの毒は今は回復舞のほうが上回るのか
低コスに強いのは知ってる(というか使われると苦手だ)が
裏の手で少枚数を何とかする方法を用意すればいいのか
>>569 馬謖はたいした弱体化されてないぞ
下方後の頂上で知略陣上で知力13になった曹操を範囲ギリから引っ張って刺し殺してたじゃん
奮陣車輪や最終兵器みたいな騎馬単メタのデッキも増えて来てるし
求心の効果時間が大徳と一緒になってから騎馬単求心も微妙になってるし
これ以上騎馬単弱くする必要はないだろ
>>591 トクトアジワエーは確か車輪部分は食らうダメージは大きいが、本体は二倍のダメージを与えれるってやつだったよね?
車輪兵も同じってこと?
貴重な3コスト柵持ちは今でもアノお方だけ?
地震だ0−
maxi繋がらんな
>>593 趙雲と車輪兵は仕様違うよ
趙雲→車輪部分の大きさが操術で大きくなる&車輪ダメージUP、ただし趙雲の被武力ダメージ増加
車輪兵→通常の車輪戦法+更に大きい車輪を付加させた感じ 乱戦すると1つの車輪ダメしか食らわない
車輪兵は毒状態だから混同しやすいけどよーく見たら分かる
>>597 詳しくありがとう。
今度車輪兵使われたらよく見てみるよ。
でも何で毒状態なんだろうねw
車輪兵が毒無しでいつまでも死なずに残ってたらまずいでしょ
>>597 二重与えダメージがあるのは錯覚かな...
>>600 それ2つの車輪の部分に重なってるからでしょ
車輪兵とぴったり乱戦するか、大きい方の車輪にギリギリ触る程度なら通常の車輪ダメージしかない
2つの車輪の間隔が短いから錯覚しやすいんだと思うよ
大戦3初期で引退して一昨日から復帰したんだけど
計略が全然わかんなくて困ってます
何個かで良いのでこの計略に気をつけろってのがあったら
教えて下さい。
一様この二日で当たって多かったからわかるのは
・英知号令?(知力上げる曹操のやつ)
・八つ裂き車輪
・城ダメ利用するやつ(なんとかの舞で落城しないのはビックリした)
・魏国の礎
・1.5コストの蜀の騎馬で兵力が低下するほど武力が上がるってやつ
・憂国の戦計?
上記以外でお願いします。
連続で投稿すいません。スレ違いなら他に行きます。
武将ランキングで気になる奴をピックしてwikiで調べた方がいいよ
先に日本語の勉強をした方がいい(キリッ
ネタなのかガチなのか判断に困る
608 :
ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 07:24:33.55 ID:JHX1Pc/lO
>>603 三国志に復帰するならいま話題の戦国大戦に行ったほうがいいですよ
こっちはもうカード追加どころか小規模バージョンアップもありません
全国対戦もほとんどCOM戦になってしまっていて、まともにマッチできるのは月に一度の大会のときぐらいです
戦国大戦はこのたび新カードや新勢力が大量追加で盛り上がっています
また三国志にはない鉄砲兵種や大筒攻城など魅力満載です
さらに乱戦システムの改善と虎口システムによって三国志ではほぼ形骸化していた知力の価値も出てきました
(戦国大戦ではRホウトクスペックのカードがあまり使われていません)
一騎打ちも廃止されたので、戦略がランダム要素で崩されることもなくなっています
戦国大戦は楽しいですよ
>>608 価値観の押し付け具合がひどいな
50戦ほどプレイしたが爽快感が全然なくて辞めたわ
反計でしょ。範囲は実戦で覚えるしかないけど。
あと馬均は武力20の連突受けとめるからローテで乱戦すべし!初当たりの時は痛かった………
どうでもいいが
>>608は
他所のスレでもこういう事やってるのかなとか少し考えるとアレだな
同じ携帯としても長文でよくやるわとしか
まぁ、ぶっちゃけニコに上がってる動画でも見ておけって話だよね。
戦国は薄い本が少なすぎてテンションが上がらない
>>603 英知:知力依存の号令:知力が高いほど武力が上がる(個人値参照)
八つ裂き車輪:武力5のやたら車輪ダメの痛い兵を召喚。召喚方向へ一直線
城ダメ:火事場計略系 城ダメ依存 絶対防御の舞は城が絶対割れないぞ!
礎:自分が撤退して味方を強化or味方を撤退させて自分を強化
寡兵戦法:兵力が低いほど武力が上がる しかし霍弋2コス諸葛瞻1コスで1.5の馬で寡兵持ちはいなかったような
憂国の戦計:国力(漢独自のゲージ)を消費し味方武力上昇相手武力減少させる号令
要はおはようございます。俺の脳内で検索するとこうなる 多分細かい所で間違ってるw
>>603 三国志に復帰するならいま話題のTCGを待ったほうがいいですよ
こっちはもうカード追加どころか小規模バージョンアップもありません
全国対戦もほとんどゆとり、サブカになってしまっていて、まともにマッチできるのは月に一度の大会のときぐらいです
TCGはこのたび新カードや新事業が大量追加で盛り上がっています
またACにはないリアルマッチやプレイヤーボイスなど魅力満載です
さらに乱闘システムの可能性とぼっちシステムによってACではほぼ形骸化していたコミュ力の価値も出てきました
(TCGではV字空打ちは無くなると想定されます)
ラグもなくなりますので、戦略がランダム要素で崩されることもなくなっています
TCGは楽しいですよ
ほっちシステムのぬるま湯に浸かりきったゆとりな俺には
TCGは厳しいということか…
>>609 俺は戦国500戦ほどやって
コレジャナイって事に気づいたよ
おしくらまんじゅう押されてなくな……
でも三国も画面とポリゴンくらい作り直した方がいいかな?って聞いたら
今のままでいいよ。ってホウガさんが言ってた
TCGは明後日発表会やるみたいね
西山PにTCG業界で有名なあの人がゲストって
あれか?ウィッシュか!
>>616 一騎打ちシステムはどうなったのでしょうか?
>>623 一方のプレイヤーが勇猛暴乱持ちですと相手が武官文官非戦闘員問わず発生する可能性がありますが基本的に低めです
またフィールドによって発生率が変わります
>>609 三国志大戦とか爽快感皆無だろ
黄金連携まで育てた選手がパス廻しでDFライン崩してレッテーなら分かるが
チマチマした三国志のどこに爽快要素が
626 :
オカピ:2012/01/30(月) 09:40:06.19 ID:tcSrNDg1O
黄金兵種像まで育てた象兵が相手の防御ラインを崩してそぉーそぉー!ならわかるが。
>>625この炎から逃げられぬ!で一気に焼くと爽快感抜群!
629 :
ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 10:10:10.48 ID:tkDc08gv0
黄金聖闘士の域まで育てた疾風怒濤がマウント連突でDFライン崩そうとして「よく戦ったが…」なら分かる
なぁゲーセンのやつが三国で征覇王だったって自慢してたんだが今の征覇王って強いのか?
級は体験版
太尉までがチュートリアル
征覇王までが初心者クエ
三国志大戦mmoオンラインゲームですね
>>633 いや最近LOVに移ったって言ってたから結構最近だと思う
まあライトプレイヤーだと数年やってまだ初心者クエおわらずオープニング見てないってのもいるからな
オープニング開始が若干遅いせいでエンディングと間違えてろくに本編やらない奴も居るらしい
何を基準に強い弱いを決めてるのかわからんが、少なくとも全体平均よりそこそこ上ではないかと
天帝から見たら皇帝以下はみんな弱いけどな
639 :
ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 11:38:47.96 ID:4zGd01jF0
覇王までやり込んでる時点で十分オタク
今三国プレーヤーって何人くらいいんだろ
まった鯖不調か、とりあえずテスト
復活か
魏武チョウコウが19位か、機略ブームだからといってここまで流行るとは
というテスト
壱与ちゃんも連日で100位以内に入るとか大したもんだよ
友人が証19で24000位くらい・対戦相手が証3で28000位くらいだったのを見た。
チームに2品いたけどプレイしてなかったからランキング載ってない・・・
649 :
まみ:2012/01/30(月) 15:49:06.97 ID:tcSrNDg1O
上位勢のプレイ総数の三分の一は窪だと言われている
三国志大戦店舗大会
愛知県VAMP中川店
3/4(日)開催がほぼ決定
時間は13:00頃集合を考え中
ルールは最初ということで通常の全国大戦と一緒で特に縛りは無いです
参加費は考え中で優勝〜3位賞品は無料プレイ券で他排出1枚
まだこんな感じでとりあえず開催許可だけ出た
それはいいけど人数何人までだ
>>652 最大32人までだからほぼ制限無し
16人で考えて32人までの計画へシフトできるようにはなってる
まあ10人くらいあつまりゃいいんじゃね
一応店舗でも告知してくれるらしいが
140人
>>651 乙
ホームでもやらんかな、そういうの
知り合いが主催してた大会はランカーだらけで見ごたえあったんだが、最近やらんし
忘れてることあるかもしれないので質問やツッコミあったらレス頼む
夜には見ると思う
>>640 まあ覇王〜征覇王あたりなら金土日なら30戦やっても同一が無いぐらいには居る
>>656 大会か、関東だから参加出来んが応援するよ
1人で切り盛りしようとすると小規模でも意外と大変だから
もう1人くらい手伝ってくれる人を確保するとよいかも
証65辺りで01/22日曜17:31〜43戦して、2回当たった君主が4名いた
別の日だけど連続で当たったときは笑ったw
で?
>>659 それより43戦て凄いな…と思ってしまった
>>644 素武力欲しいからハチワンさん使ってますけどね
それを理解してピン焼きとかしてくる相手は、かなり厳しいけど
こないだ3戦とも同じ相手に当たった。
ちゃんとトウ茂で伏兵掘り出したのに落城負けとかないわー。
前日に負けた相手に日を改めてプレイしたらまた当たって
雪辱を晴らせたときの爽快感ときたら
>>608の俺が書き込んでから約13時間経つが、50レスくらいしか書き込まれてないのね(笑)
そりゃあ同じ相手やCOMにも当たりますわな(笑)
新規や復帰組は戦国大戦へ行こう
自分なら最悪相性とかで同一人物2連戦したら3戦目怖くて行けないわ
とりあえず車輪の指揮の範囲でかすぎるだろっと
>>665 戦国大戦Gが2月終了確定の糞コンテンツが何をいってるやら。
演習やると毎回ではないがよく当たる相手がいて、勝手に親しみ持ってるw
証も離れてないので一度くらいは全国の方で戦ってみたいものだ
>>665 セガの回しモンがネガキャンしてんじゃねーぞ
そういう書き込みされるとますます戦国なんてやりたくなくなるわ
(元々やる気なんてないけどさ)
つまりACはもう古いからTCGやろうぜってことなんだよ
戦国って必死なんだな
戦国プッシュは判るがあまりに押しが強くて引くレベルなんだよな、今の雰囲気
どっちにしろあのおしくらまんじゅう感がイマイチなのが自分には致命的だが
>>668 判るw俺も何回か当る人がいる
似たような感じで証増えてたりするとおぉ、頑張ってるなーとか対戦画面で見て思ったり
TCG化はアーケード終了の予兆なのか継続の予兆なのか
なるほど
お手伝い兵を召喚しとけばいいのね助言ありがとう
TCG化することにより例えSEGAが滅んでも永遠に三国志対戦を遊び続けることが出来るんだよ
カードと友達さえいれば
戦国は600戦ほどやって、一応今も継続しているけど
正直まだ三国から乗り換えようとは思えない
色々言われているけれど、単純に三国志と比べて「つまらない」んだよな
アルカディアにTCGの記事載ってたけど話題あった?
戦国はデッキ構築範囲が狭い気がする。三国志はネタデッキが組みやすい。極端な話、一コスだけでも組める。
ストラクの呉にナスカ小喬が居れば呉を買う
いなけりゃ蜀だな
戦国は悪くない三国が神ゲーすぎるだけ
ろくにバージョンアップもイベントもしてないのに夕方12台埋まってるとかマジキチ
既に魏スターターを予約した俺に隙なし
開けて「あの武将がいないじゃないか!!」と愚痴る準備も出来た
>>678 ノブナガホウイモウノカンセイジャー!!
アーケードは初動でこけたら、あとはゆっくり死んでいく、ってのが不動の原理。
戦国はこれだけプッシュされてるのに、アクティブユーザーは12000くらいだろ。
しょせんは小さな村の中で盛り上がってるだけさ。
不肖の息子を温かい目で見守ってやろうや。
戦国貶すことでしか会話が出来ないのは末期だぞ……もうちっと建設的な話しようぜ
>>685 建設的な話か…
城ゲージ回復ってどうやっているのか気になる、ゲージ減るのは壊しているからだと思うが
蒼天航路で城壁が壊された時に土袋を重ねまくってたしきっとそうやってんだよ
ってちげーよwww
李儒が許される方法について
>>686 反攻で柵が壊れるのはどうやってるんだろ
>>688 どの李儒だい?
真面目な話、李儒はなぜこんなに増殖したのか?
>>688 範囲を暴勇範囲にして知力3まで確殺とかかね
VIP住人ですら荒らせないと言わしめた屈指のスルースキルは今はもう昔か
あんな安い挑発にひっかかるとは。鯖落ちしてたからレスが少ないのは当たり前なんだがな
流星は実は流星ではなく投石機が飛ばした岩だと言うのは夢の無い話か…
>>689 E:柵の剣
E:柵の盾
E:柵の兜
E:柵の鎧
材料はもちろん柵
やたらと悪く言われる戦国だが三国が戦国と同じシステムだったらプレイヤー数は減ったんだろうか?
中央に小喬がいて一定時間接触で自軍カラーに染まり敵城にメテオ…むむむ
小喬を自分色に染めるゲームと聞いて
>>695 反攻使う度に武器や防具が脱げていくのか・・・
ちょっとお覚悟さん連れてくる!
>>692 鯖落ちだったとマジレスしないあたりが本スレっぽい
荒らしに構うりてんなどないよね。
702 :
ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 22:44:50.68 ID:tcSrNDg1O
>>560 スゴイぞ粘着おばさん!
今日のハクトンはコチラ!
※こいつはコピーでつ※
>>665 ネタレスかとおもったらガチとか頭おかしい(ほめ言葉
(劉禅)髭面の大男・・・余の事じゃな
>>690 毒だろ
増えた理由は群雄に軍師ポジションが少ないから
東山線:岩塚(駅からバス)
毒李儒というと初心の章の3面辺りにいた記憶しかないな
あれ以来見てない人もいそう
アズパークっていうショッピングセンターが隣にあってそこのアクセスが
【公共交通機関をご利用になってお越しの方】
▼市バス ※停留所は名古屋西インター又は、富田町新家
系統:幹中村1 区間:中村公園〜万場大橋〜千音寺荘〜戸田荘
系統:金山23 区間:金山〜尾頭橋〜地下鉄岩塚〜戸田荘
系統:中川区 区間:地下鉄高畑〜大当郎橋〜豊治小学校〜戸田荘
▽名鉄バス ※停留所は新家
系統:津島路線大坪及び津島(岩塚経由)
区間:名鉄バスセンター〜大坪/名鉄バスセンター〜津島
【名古屋・小牧・一宮・岐阜方面からお越しの方】
名古屋高速を利用したアクセス
千音寺出口でおり、そのまま西へ直進。
東名阪自動車道を利用したアクセス
大治南出口でおり、すぐの信号を右折。そのまま西へ直進。
【一宮・稲沢方面からお越しの方】
一宮蟹江線(県道65号線)を利用したアクセス
南へ直進し、神尾町交差点を左折。東へ直進。
【三重方面からお越しの方】
名古屋西出口をおり、西へもどる、蟹江インターでおり、東名阪自動車道側道を東へ
らしいです長文すまん
ザビーも参加させようかな。
金だせば来てくれるし(笑)
自分が確かめたわけじゃないが今の毒李儒は3初期ぐらいまでに戻ってるらしい
とりあえずは許されてね?
厳氏から劇毒を奪った瀬賀を俺は許さない。
それはともかく、3初期の李儒の毒がどれくらいなのか思い出せない。
凄かったのかしらん?
三国志大戦・天の争乱モードでの毒李儒はすごいウザかったなぁ
wikiで3.59_2で大幅上方があって知力7に5割って書いてるけど
それでも全然だめなんかな?5割与えるのに7〜8Cかかるとしても
2度掛けすれば知力7以下には帰城か確殺かってことなんでしょ?
いや範囲がどんなものか全然わかってないんだけど
諸刃毒泉退路はデスコン
>>712 つまり駄目ってことじゃん
というかね、群の3.0カードは適当過ぎないか
暴れて粛正した2.11そのままの計略及びスペックで出すかね?
>>713 使用者はあんまいなかったけど、ランカーで使ってる人もいたし今と比べたら全然強かった
苦楽だったかで毒だけで守りきってた試合も何度か頂上に出てたぐらい
そしてそのせいでまた弱体化してさらに使用者が居なくなって今に至る
最近三国志大戦のプレイヤーを引き抜こうと書き込みする工作員多すぎ
三国志オンラインって何で失敗したんだろうね。
まあいいや。
ていうか戦国のverupとトレカ発売が連続するとか、
セガは年度末決算に向けて俺らのケツ毛を毟り尽くす気か!
…と勘違いしているに違いない。
チームメイトに何ヶ月もプレイ履歴のない人がいるけどチームに入っているとIC情報消えないのかな?
知力1を10数カウントかかって殺す謎使用になってからアレだけど・・・戻ったのかな?
>>721 どんだけ放置しててもIC情報が消えることはないでしょ
プレイしてないとなくなるのは全国順位
>>723 弓<騎馬<槍<弓・・・の3竦みとかじゃない?
>>714 単純に群雄ならそんなまどろっこしいことしなくても
自分の武力上げてすりつぶせばいいって事じゃないかね
あと昔は疑似ダメ計としての側面もあったけど
今は武力ダメ計があるからそういう使われ方もしなくなったのも使われない理由の一つかも
729 :
テリメス:2012/01/30(月) 23:56:19.09 ID:tcSrNDg1O
ちらっと見た感じ大戦ぽいな
俺はやらないけど
クローズドβって無料なんだっけか?
>>731 有料のテストなんて聞いたことないっすよ旦那
>>727 二度がけして士気8の擬似ダメ計だったのは昔の話で、今の減少速度だと戻るなり士気差で暴れるなり余裕だからな
それに武力ダメ計は関係ねーよ、武力ダメ計が追加される3.5より前だって全く使われてないし
いや、3.0だけはテストプレイなのか、昔のイメージなのかで見たことがあるが
>>732 三国志大戦しかり、オンラインゲームは全部有料のテストですよ
今の減少速度だと募兵や回復陣に負ける速さと聞けば
一度帰るまでも無い計略なのは分かる話
>>733 3になってランカーで毒李儒使ってる人も居たよ
大した評価はなかったけど使えないこともないぐらいには使えた
その後さらに弱体化したことによって死滅したけど、それまでは大戦3でもぽつぽつ程度には居たぞ
ST3G
同武力でも相手に勝てるようになると考えれば大きいのではないだろうか!?
士気3ならそれでも納得するけどね…
4払ったら相手の士気4計略に対抗できないと思う
>>739 画期的なことを思いついた
今流行のカクヨクにぶつければ殺せるんじゃね?
まあ兵力を点滅させる計略なんだから素直に相手の兵力管理をミスらせる計略として利用すべきか
むしろ歴史がテーマではなくてもハンドスキル重視のこういうカードゲー出してくれないかな
742 :
テリメス:2012/01/31(火) 00:35:39.29 ID:D7FwYe7yO
安価みるともはやジエンモーランしてるんじゃないかと思うな
士気3でも要らんよ
強化なら
寡兵戦法、車輪伝授、猪突猛進、引継ぎ、殿馬、純潔、隠密、悪逆、卑屈、締結、そして各種目覚め
ついでに孫呉の武
妨害やダメ計なら挑発、雲散、看破、決起雷
これらを『1コストが』『士気3で』出来るんだぜ
ついでを入れたのに筆頭でもある魏武や刹那を忘れてるとか無いわ
>>744 決起雷撃は1.5コスの士気5
1コス士気3は逆境雷撃
あと、看破は士気2
1コス士気3といえば反計とか一番槍とかが真っ先に出てきた・・・
1コス士気3といえば2/8四天王
今じゃだいぶ微妙カードな人も出てきたけど
1コス士気3強化って言ったら鶴瓶だろー、と思った自分は多分末期
寡兵戦法、車輪伝授、猪突猛進、引継ぎ、殿馬、純潔、隠密、悪逆、卑屈、締結、各種目覚め
2/5軍 2/7柵 3/1勇 1/8醒伏 3/? 3/7魅2/8伏魅3/5伏 誰 3/5 武力3勇 3勇魅 2魅
うんリジュいらね
wikiみたら毒李儒知力7に5割減るんだな
象と組み合わせて使えばもしかして使えるんじゃ…
もし今の三国志大戦の中身システムバランスが良い意味でそのままで
画質や周辺機器の利便を向上させてガンダム大戦にして出したら
1セット600円になっても流行るかな
そんなん出たら飯代まで突っ込むわ
リジュが強いと傾国がヤバいことに…ならんか
>>751 ガンダムのゲームはゲオタじゃないガンオタが連ジ以降の対戦ゲーでもウダウダ文句付けまくりで
1対1で戦えとかこの機体が弱いのはおかしいとか相当気持ち悪いことを言いまくるし
2000年過ぎてもハメ待ち論争が止まらないようなレベルの低い住人が多くて見た目も最悪だからいらん
もうスーパーロボット大戦にすればいいよ
先生!兀突骨はリアル系に入りますか?スーパー系に入りますか?
むしろごっつんでスーパーリアル麻雀をだな。
どうでもいいけどリジュって書くとMSっぽいな
中身は幼女
脱衣麻雀
1プレイ300円→親ごっつん。1巡目ツモ天和。48000。進軍200円→親あなた。ごっつん1巡目ロン地和。32000。進軍100円→親ごっつん。3巡目ツモ字一色、大三元、四暗刻ですね。
ライジングサン!!!
ごっくんに見えてしまった俺はもうダメかもしれない…
望郷いいよ望郷
ロンより小虎を見せたげる
どうでもいいが愛菜が國府田になったのだけは許せない
リジュがオーラバトラーに見えた自分は古いのだろうか
流れぶち切って名君に覇王昇格戦報告を
ヘヤー、オケーイ、賢母、よさないか、転身
軍師周姫、陸遜
賢母オケーイと思いきや賢母ヘヤーが13・5カウントぐらい続き、主力となっているので転進を周姫にかえてもいいかもしれません
賢母は全盛期に比べるとカウント落ちましたが武力+2は相手に計略を使わせるに十分なプレッシャーですね。
すみません誤爆しました
曹三姉妹に惚れて三国志大戦やってみたくなったんだけど強いの?
あとレートいくらぐらいなんだろ
>>770 ・カードスペックとしては及第点
・計略は国力2以上じゃないと実感が無い
・EXカードゆえかなりレートは高い&供給が少ない
おまいらおはやう
スペック及第点ってのは流石に無い
2コスの層の薄い漢でも6/6覚醒はチョイスし辛い
計略も含めて基本的にEXのネタカードなんで強さを求めるには微妙なレベル
回答ありがとう 友人からランペイジとかいうの貰ったからネタでやってみるよ
>>773ちょ………そんなん持ってるヤツいるのか!俺にくれよ。過去に戻って売ってくるから。
当時は買い取り価格一万はくだらないカードだったぞ!
ランペは完全にキモヲタ御用達カードだったな
あれ買い取りウメェから即売却してたわ
3でも登場初期軍師ぶんきっきやヴァル大佐がそこそこな金額だったけど最初だけやったな・・・
>>774 じゃあ俺のランペイジやるからかわりに過去に戻る方法教えてくれよ
ランペって自称男装の主人公が本当に隠す気あんのかってくらい無防備で脱ぎまくる打ち切り作品だろ?
何がいいんだ
おっぱいは正義なんだろ
分かる人はわかるだろうし分からん人は一生わからん 歩み寄らんで住み分けすりゃええねん
要はおはやう。そろそろverupしてくだち 飽きた
朱霊にさえあたらなければそれなりに勝てるし、当たるデッキもバラけてるし、個人的にはこのままでもいい。
でも1、2か月に1度くらいの間隔でちょいちょい修正入れてくれると面白いかもね。
出来れば戦国のように修正点を公表してほしいが。
わかりやすくぶったぎってやらなきゃ民はついてこないZE
でも、声がパチモンなのがなぁ
戦国はオリジナルというか豪華に使うのに
そもそも、なんで遥なのか普通は真ん中のくるみだろ
そんなのに拘る必要ないからでしょ
戦国はそっち方面に力入れないと客が入らないからだけど
中の人は分からんしな
しかし蒼天はアニメよりこっちのほうがいいという声はよく聞く
大戦スレで聞くからそうなるのか?w
むしろ三国志関連以外のコラボいらないよ
>>785 せっかく戦国で本物の中の人使うんだし、杉田みたいにこっちも新録してたりしないかな
これまでも計略セリフ差し替えはあったからできると思うんだがな
流れぶった切ってすまんが、ちょっと聞きたい
宿星2倍+流星確率アップと流星確率アップのみじゃあ
やっぱり前者は流星が落ちる確率低く設定されてるように感じなかった?
飽くまで体感なんだけど、自分はそう感じた
>>790 この前の土日で15セットやったけど、流星ボーナスは13回くらい来た
おかげで無意味に見習称号付けまくる作業がはかどった
>>791 うへぇ、そうなん?
俺も同じようなことしてたんだけど、プレイ数の半分近く落ちなかったんだよなぁ
ただ単に俺のリアルラックが足りなかっただけか
俺は英傑なら9割落ちてそれ以外が7割って感じやったな
3連勝した時は落ちなくて3連敗したときに落ちてきたから運だよ
5枚デッキで5枚ともMaster称号の俺には意味の無いポイントだったな
千試合以上固定だと今更変えられんw