【土屋】戦国大戦390万石【急上昇】

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1ゲームセンター名無し
◆前スレ
【池田】戦国大戦389万石【上方す】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1324374904/

◆関連サイト
【戦国大戦-1570 魔王上洛す−公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】 http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆次スレは>>930、無理なら>>940へ、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
 二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら隠密行動です、携帯電話は隠密行動願います。

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
戦国大戦初心者スレ12戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323627671/
2ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:19:55.84 ID:FDgQBF+W0
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード12【雑談厳禁】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321024692/
戦国大戦トレード診断・雑談スレ17枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1322920376/
戦国大戦 織田家スレ 4戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1318645355/
戦国大戦 武田家スレ[参]
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316507834/
戦国大戦 上杉家スレ 5陣目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321263418/
戦国大戦 今川家スレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321411635/
戦国大戦 他家スレ 其の2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310254771/
戦国大戦 浅井朝倉家スレ 2段目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323704300/
【坊主と】戦国大戦 本願寺スレ【雑賀衆】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311476133/
戦国大戦頂上対決議論スレ その8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1322862740/
戦国大戦 配列晒しスレ4枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1319642262/
戦国大戦の武将はエロかわいいスレ10人斬り
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323445931/
戦国大戦トレードオフ会スレ ※外部
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51675/1303004214/
3ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:20:13.36 ID:FDgQBF+W0
EXカードキャンペーン詳細
http://am.sega.jp/utop/eservice/sengoku_20111205.html

●実施期間
:2011年12月8日(木)〜2012年1月16日(月)

●キャンペーンの参加方法
Aimeサービスサイトにログイン後、EXキャンペーンの画像をクリックして、
キャンペーンページへ移動してください。
キャンペーンページ下部の『参加する』をクリックすることで、参加となります。

※ゲームプレイで使用しているAimeカードがAimeユーザーIDに登録済みでないと、
  応募口数の集計は行われませんので、ご注意ください。

公式サイトより引用
http://www.sengoku-taisen.com/news_0262.html
4ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:20:37.75 ID:FDgQBF+W0
12/22(木)から12/25(日)まで、
大戦国モード『第一次石山合戦』を、開催します。
●開催期間
:2011/12/22(木)〜2011/12/25(日)
●開催時間
:10:00〜23:59
●ルール
:最大士気制限解除
:士気上昇速度アップ
●大筒の有無
:有り
●武芸帳達成賞品
:雪だるま
●戦功達成賞品
:雪の結晶
●戦功ランキング1059位まで
:特殊称号『一揆衆』
●参加賞
:金の宝箱

5ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:25:57.46 ID:FDgQBF+W0
Ver1.11D計略効果調整箇所

織田
【織田005】C織田信勝 etc.   呪縛の術 ↑   範囲拡大
【織田002】R池田恒興      超弩級射撃 ↑ チャージ時間短縮、チャージ中の移動速度上昇
【織田017】SR柴田勝家     掛かれ柴田 ↓ 範囲縮小(横幅カード1枚減少)
【織田044】SR織田信忠     布武継承 ↑    統率上昇値増加(+4→+5)、範囲横幅拡大
【織田046】R蒲生氏郷      陣頭攻撃 ↑   効果時間延長(12c→15c)
【織田052】SR竹中半兵衛 etc. 今孔明の軍法 ↑ 範囲拡大、効果時間が部隊数ごとに変更
                               1部隊:(9.5C→17C)
                               2部隊:(9.5C→10C)
                               3部隊:(9.5C→12.5C)
                               4部隊以上:回復量増加(5割→6割)
【織田053】UC千代        内助の功 ↓ 武力上昇値減少(+5→+4)

武田
【武田018】R諏訪姫     傾城舞踊 ↓ 1回あたりの城ダメージ減少(6%→5%)
【武田021】SR武田信玄  風林火山 ↑ 回復量増加(40%?→45%)
【武田026】UC土屋昌次  悍馬一閃 ↑ チャージ時間短縮、効果時間延長

上杉
【上杉002】R綾姫 etc.     慈愛の陣 ↑ 範囲拡大
【上杉009】SR宇佐美定満  散華の陣 ↓ 自身の武力低下値増加(-4→-5)
【上杉011】R小笠原長時   小笠原流礼法陣 ↓ 範囲縮小
【上杉043】UC上条政繁   三方向射撃 ↑ 射角が狭く
6ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:28:48.56 ID:FDgQBF+W0
今川
【今川001】UC朝比奈信置 etc. 精鋭戦術 ↓ 武力上昇値減少(+4→+3)、統率依存上昇
【今川007】SR井伊直虎     不屈の采配 ↓ 範囲縮小
【今川023】R寿桂尼        尼御台の陣 ↑ 統率上昇値増加(+7→+8)
【今川026】UC関口氏広     誘導の術 ↓ 範囲縮小、範囲手前に、効果時間短縮
【今川027】SR瀬名        消失の呪い ↓ 範囲縮小
【今川031】UC富士信忠     富士の山影 ↑ 味方の移動速度低下緩和
【今川033】UC松下之綱     猿回しの術 ↓
【戦国数寄007】SS今川義元  果て無き遊び場 ↓ 範囲縮小

浅井朝倉
【浅井朝倉001】UC赤尾清綱    流転の采配 ↑ 計略を打ち消した時の武力上昇値増加(+5→+6)
【浅井朝倉003】UC浅井久政    封印の罠 ↑
【浅井朝倉004】UC朝倉景鏡 etc. 火遁の罠 ↓ 威力減少
【浅井朝倉018】C河合吉統     金縛の呪い ↓ 範囲縮小、効果時間短縮
【浅井朝倉017】UC斉藤龍興   堕落の陣 ↑
【浅井朝倉018】C高橋景業    力萎えの罠 ↓ 武力低下値減少(-5→-4)

本願寺
【本願寺001】UC岡吉正   一発必中 ↓
【本願寺002】C願証寺証意 一向宗の念仏 ↑
【本願寺007】UC下間仲孝 手猿楽 ↑
【本願寺008】C下間頼照   一揆の陣 ↑
【本願寺014】R鈴木佐太夫 一蓮托生 ↓ 武力上昇値減少(味方+6:敵+4→味方+5:敵+3)、範囲縮小、効果時間短縮
【本願寺018】R土橋守重   阿修羅の銃弾 ↑ 射撃範囲幅縮小、効果時間延長
【本願寺022】R蛍       蛍火の陣 ↓ 射程の伸びが減少
【本願寺025】UC無二     二丁拳銃 ↓ 武力上昇値減少(+4→+3)、効果時間短縮

他家
【他024】R足利義昭      信長包囲網 ↑ 5家以上の武力上昇値増加(+5→+6)
7ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:08:11.90 ID:1hVVXx8zO
大戦国は武井祭りになる未来しか見えない
8ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:11:44.54 ID:XtLi9d2s0
天下に、我が>>1乙を示す時!

武井祭りつっても相手次第だけどなw警戒して単色にする人もいるだろうし。
ところで名文て今だと3部隊以上の効果はどうなんだろ
9ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:15:23.65 ID:rlHDR/u00
>>7
よろしい、ならば天室光育入り包囲網だ。

ところでさいたま市内の駅近くで戦国扱ってるカードショップってどっかある?大宮だとなおいいんだが。
あ、それと>>1
10ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:19:20.81 ID:yVAGgIyB0
そういやふつうに包囲網組めばいいのか。
悩む必要ねーやん。
11ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:21:07.44 ID:UBlK9gtUO
チャー突にチャー銃…
チャー研が流行るのはまだですかね?
12ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:21:34.09 ID:JZnv9n0X0
>>1
早く新カード来ないと今年終わっちゃうよ……
13ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:23:33.03 ID:d3WisHmk0
>>11
チャージ好きかい?
14ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:24:23.86 ID:Glt2mNB20
>>7
最大士気の差がないんだから三色以上だと浄化積んどけば同士気で対応できる
15ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:27:18.41 ID:MVHngEOr0
>>11
土屋「エ゛エーイ!!」

すげえ突撃距離だー(棒)
16ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:28:19.56 ID:xTj8zt0L0
>>11
良いチャージインだ!
17ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:29:10.35 ID:/puW7JN40
いつになったら義信は修正されるのでしょうか・・・?
8/6になったらみんな使いますかね?

18ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:30:05.67 ID:1hVVXx8zO
浄化の存在忘れてたわ
浄化無し包囲網対策にこっちも武井積んで…

激励で士気差作ったり、堕落入れてみたり、色々楽しめそうだ
19ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:30:36.26 ID:ZuzZVs3O0
暗黒と今孔明組ませたら上方修正されたものばっかで厨デッキの完成や!
と思って暗黒、今孔明、森パパ、河尻、高橋で行ってみたけど
俺には今孔明が上手く使えなかった。
20ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:31:24.05 ID:8TqRougtO
北条本庄大熊「死なばもろとも、お許しください!」

1乙
21ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:32:25.09 ID:ve0SBJS20
今孔明は3体掛けも選択肢になれるようになったのかな?
ちょっと明日使ってみるか。
22ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:34:12.14 ID:FDgQBF+W0
>>7
赤尾「武井とかテラワロスw」
???「安心せよ」
23ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:34:13.48 ID:XtLi9d2s0
>>19
昨日、センモニの店内選抜で
池田 土屋 今孔明 梁田 大熊 槍高山 っつーデッキを見たがそれと同じにおいがする。
24ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:39:19.28 ID:8Wd50RAJ0
>>22
安心さんは、織田限定な時点で
25ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:41:02.31 ID:y78otZXt0
群雄伝で何伝か選ぶ時、浅井伝だけ下に易難クリア的なのが表示されるんだけど、どういう事?
他のにはついてないんだけど。
一応今あるシナリオは易難すべてクリアした。
26ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:45:10.00 ID:tC9Jxuj1O
早速頂上で土屋ピックアップ
27ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:46:22.05 ID:PiDTznslO
土屋がストップ高なのは良く分かった


横田に救いは無いのですか?
縦幅3倍でも問題無いよね?
28ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:48:06.55 ID:JszLDgou0
>>11
チャー剣ならあるのにな
29ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:48:53.48 ID:ohQ7AzDY0
>>25
浅井伝は完結したからね
30ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:50:09.86 ID:ve0SBJS20
>>28
ついでにチャー弓もお願いします。他家に。
31ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:53:55.13 ID:y78otZXt0
>>29
って事は雑賀伝まだ続くのかな?
だとしたら新カード期待しとこう。
32ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:54:51.56 ID:vg31mNDOO
>>21
2部隊+3部隊で壁も強化したり、3部隊*2の超絶采配とか、
3掛けは前から意外と使い道があったんだぜ
33ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:56:49.53 ID:xXe3+iLj0
本日も2セットやってきた、・・・が!
当たったのが瀬田2暗黒1かかれ1ねねワラ1馬全1と
テンプレばかり。池田は?土屋は?今孔明はどこだー?
なんか当たりたいときに限って当たらんなぁ(´・ω・`)
横の人は当たってたのに。
34ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:00:09.09 ID:MpnBAMMF0
今孔明ってもしかして全盛期より上方されてる?
35ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:02:08.68 ID:/PVBLce00
>>30
次回追加で出るBSSの、義元の弓の師匠が持ってくるんじゃね?w
36ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:02:22.73 ID:d2OYtGBH0
http://am.sega.jp/utop/eservice/sengoku_20111221.html

年末年始で大判振る舞いくるでー
12/22〜1/8。
レギュもいろいろやれるタイプのだし、EXキャンペもあるしで
大戦国のボーダー上がりそうだな
37ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:02:29.91 ID:g+y3Z+qC0
>>34
二部隊以外は
38ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:03:09.57 ID:FnHr8LYK0
馬孔明が待ち遠しいでごわす

鬼美濃と組ませてヒャッハーするんだ、、、
39ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:03:15.34 ID:uzWKkc7X0
今日の頂上は紅イ色か
隣でやってるの見た事あるけど
まだ直虎はやれるのかな?
40ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:03:55.87 ID:j+7CwuUcO
大判振舞いも来た、年末だからって重ねてくるねー
41ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:04:11.80 ID:tC9Jxuj1O
大戦国のボーダーがどうなるか・・・
42ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:05:00.32 ID:fEbXBBYgO
今からやりにいこうと思ったら明日キャンペーンかw
43ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:05:34.31 ID:MpnBAMMF0
>>37
2部隊もそこまで差無いっけ?
総合的に見て全盛期以上なのにこれって事は何が違うのか・・・・
まぁまだ一週間も経ってないから何ともいえんけど
個人的には計略時間とか効果はいいから半兵衛の兵力減少減らして欲しかったな
44ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:06:04.19 ID:JZnv9n0X0
>>36
よし、明日から本気だす
45ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:07:47.84 ID:qH/4aku/0
制圧か攻城のどちらかが伏兵って書いてあれば使うんだけどなぁ
46ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:08:26.98 ID:Glt2mNB20
>>33
以前と変わらず今川暗黒デッキ【暗黒 火遁馬 弱体罠 封印罠 信置 関口】でいけるからなあ
信置も武力-1の効果時間-4cだしまだまだいける 誘導も暗黒内ならそんな言うほどでもないし
弱体罠もあんまり使ってなかったから問題ないし火遁も封印も体感であんまり違いがわからん
47ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:09:00.27 ID:tC9Jxuj1O
二枚掛けの武力が下がったままなのと、利家があの時より弱いから
48ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:09:53.96 ID:rlHDR/u00
しかし冬の祭りに行くのでゲーセンは控えるつもりなのであった
49ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:10:37.67 ID:MpnBAMMF0
>>47
利家の代用で無謀や鬼武蔵じゃだめなの?
まぁ耐久力がダンチだけど
50ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:12:12.69 ID:Glt2mNB20
>>47
強いのは二枚がけだし速度が戻ってなくて突撃頻度が違うから全盛期より弱体は変わらず
51ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:12:46.48 ID:K3ps9rx10
しかし明日からで今POPうpとかかなり急だよね
ある程度前から決まってたわけじゃなくて、プレー回数が少ないから
やばいと思ったということだろうか
52ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:13:58.15 ID:ve0SBJS20
>>35
今川家じゃないですかーやだー

>>49
耐久力ならいっそコスト足して慶次にしようぜ。
53ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:14:52.78 ID:tC9Jxuj1O
事前に告知するとやり控えするだろ
54ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:15:26.41 ID:ZuzZVs3O0
ここで会えての真柄兄とか
55ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:18:04.78 ID:ieQ3aGtb0
>>47
全盛期の2掛けは
武力+5、速度2倍、12カウント
だったかな?
やっぱり速度低下が一番大きいと思う。

今後3掛けで流行るかも知れんが。。。
56ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:21:00.33 ID:/PVBLce00
>>52
他家でなら覚醒した六角さんが…
ほんとは弓術で有名なはずなんだよな?
57ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:23:52.32 ID:MpnBAMMF0
>>56
六角は親父が有能で有名な人だったんだが・・・・
三好一族といい何でこう他家の奴らは揃いも揃ってアレな扱いなんだ
58ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:25:24.90 ID:CrbKxft20
今回の大判振る舞い期間長いな。

セガ素晴らしい。
59ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:27:38.79 ID:Lx+EirVL0
>>48
今回はカード持っていって絵師さんにサイン貰うのが目標
60ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:30:52.94 ID:DazDsfmi0
>>58
がっつり改造させておいてカード追加の時に新家宝追加の罠だからな!
ちゃんと貯めておけよ?
61ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:33:26.18 ID:/PVBLce00
>>59
いいなぁ・・・
杉田の孫一サインカードとか欲しいわーw
額縁に飾るわーw
62ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:34:37.53 ID:7/c11BMG0
土屋強くなりすぎやぁ
63ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:36:04.75 ID:hSWJBHSPO
鍛冶屋の親父、ボル気満々すぎるな!
64ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:38:02.91 ID:MpnBAMMF0
>>62
そりゃあ前に比べたら超進化だけど正直こいつはこれだけやって
相応の進化だと思うわ。下方はいらないでずっとこのままでいいレベル
65ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:39:11.32 ID:ve0SBJS20
大判が無くなった瞬間に「じゃあな、またこいよ」だからな。貧乏人は帰れと言わんばかりに。
66ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:42:45.32 ID:tC9Jxuj1O
頂上見て思ったけど、やっぱり秋山と比べると根本的に脆いね
67ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:42:59.48 ID:zvfrCec90
>>64
そいつが今のままだと本願寺の使用率が・・・・・・


あぁ、もとから死んでるか、坊主たちは
68ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:45:31.10 ID:Sg3KyTvw0
>>62
土屋は士気も考えたらこれぐらいでいいと思う
それでも木曾と里美を押しのけて入るかどうかはわからない
69ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:45:50.12 ID:MpnBAMMF0
>>67
坊主共は両津と阿弥陀如来がついている人がすげぇ大幅上方されたけど
あれでもダメなの?
70ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:46:44.05 ID:T0QcjYA80
武田1.5騎馬の選択肢にようやく入ってきたな
71ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:47:55.32 ID:dludHOsl0
土屋使ってきた諸兄はデッキをさらしてみてくれないか。
どうもデッキが定まらなくて困る。混色の方がいいのかね?
72ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:48:47.51 ID:2zZ+VMyU0
なぁ軽く引き自慢していい?
73ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:48:52.52 ID:hSWJBHSPO
土屋って確か突ダメは最初からこんなのだよね?
戦国はじめるきっかけの一枚ではあるんだけど、
デッキ相談したときに木曾か山県でおkって言われたなぁ…
74ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:49:00.35 ID:lvdGs6a30
>>66
武力上がらないからね
乱戦とかで兵力を減らすとどんどん突撃しにくくなる
75ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:49:49.62 ID:MpnBAMMF0
>>71
長慶 岩成 小畠 土屋 三条 安宅
76ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:52:06.61 ID:7rtHohJv0
前は家宝全部改造しきった時もまた来いよって言ってくれたよ
今はCR副効果改造で金尽きるまでやらせる沼だが
77ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:53:58.93 ID:3epCTor/0
>>71
幸村、土屋、矢沢、適当に1コス3枚
固まる相手には幸村、散らばる相手には土屋で
78ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:57:05.94 ID:r5cMPjGZ0
鉄砲多めのデッキを相手にするときは開幕全員で端攻めさせるんだけど高コストと低コストのどっちを壁にしたほうが攻城とれるかな?
79ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:57:40.34 ID:I23PxTxr0
>>69
前スレでも思ったけど両津ってなんだ?
地名?
80ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:58:09.88 ID:ZhxNP0SoP
>>73
木曾:スペックが良い、轟掛けは士気4
山県:腐っても武力10、真紅の荒獅子は武力Up、速度Up、突ダメUp

これらに比べると、どうしてもチャー突の土屋は見劣りするし…。
81ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:59:45.89 ID:MpnBAMMF0
>>69
下間頼照の事。何で両津かは俺も知らんw
82ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:00:02.81 ID:MpnBAMMF0
おっと>>79へね
83ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:02:44.66 ID:2zZ+VMyU0
>>81
知らんのなら使わなけりゃいいのに
一揆の陣で通じるでしょ
84ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:02:57.83 ID:EFnDF6py0
>>80
??「腐っても武力10に気合、猛進の陣は速度Upに味方の武力+8!」

ごめんなさい調子乗りますた。
85ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:03:50.17 ID:UtGp2q7P0
念仏ってなにがつよくなったんだ?
範囲も変わってない気がするし
速度低下ちょっとあがった?

>>78
全員で端攻めするより、大筒を本命にして、逆サイドに端攻めだしたほうがいいよ
86ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:04:00.20 ID:3epCTor/0
>>79
一揆の陣の人だろ、多分こち亀の両津に似てるんだと思うが
変な呼び方すんのはやめて欲しいなあ
87ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:04:05.00 ID:JvlG20g20
大判来たか!
これで当たり用が消化できるわ
88ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:04:33.20 ID:HmlHSE4S0
いっきの陣は7割ぐらい回復するようになったんだっけ?
89ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:04:34.68 ID:alhXE5IuP
>>63
俺ん所に来る親父やたら弓プッシュしてきやがる
弓弓の黒雲とか天地人とかどうしろと
90ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:05:12.17 ID:dludHOsl0
>>75
三好長慶と組んでしかも三条までいるのか。ふむふむ。
91ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:06:46.85 ID:lvdGs6a30
>>85
範囲が広くなったらしい
92ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:07:00.27 ID:2zZ+VMyU0
>>89
弓弓の天地人は忍従と相性いいかもしれん
93ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:07:01.70 ID:rlHDR/u00
>>89
岡部兄につけて超高速移動するもよし、弟につけて兄の真似させるもよし虎口ダイブするもよし…完璧じゃないか
94ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:07:05.74 ID:MpnBAMMF0
>>85
範囲凄まじい事になってるんだが
95ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:07:32.35 ID:alhXE5IuP
>>88
なにその忍者に攻撃されたら即死だけど竹槍で忍者を突くと忍者が即死しそうな陣


何げに伏兵持ちだから1コス足軽の選択肢にはなるんだよな
96ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:07:48.40 ID:ve0SBJS20
>>89
黒雲は道三か岡部弟でいいじゃん。天地人は岩石落としとか。
97ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:08:13.78 ID:MpnBAMMF0
>>90
三条のとこ大熊でもいける。混沌かかってる相手に撹乱かけたらどうなるんかね
98ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:08:14.77 ID:paY6RZJE0
>>78
自分のデッキだと1コス槍一体で端攻城、他全員で大筒占拠
と見せかけて1コスの後ろから本命の千鳥がこっそり壁を殴りにいく

狙撃鉄砲の集中砲火なんて喰らったら素武力の武将なんて
低コス高コス関わらず死ねるので攻城力低い方を弾よけに使った方がいいんじゃね
99ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:12:56.64 ID:2V+MApLr0
兵力減った奴を城に戻すことまで考えたら、
武力高い奴壁にした方が良いと思うぞ、それに何だかんだで結構差は出るし。
100ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:12:59.92 ID:RbD6a29M0
>>78
個人的には最初に復活して欲しい奴に盾になってもらってる、具体的にはSS松永
101ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:16:19.96 ID:2zZ+VMyU0
鉄砲は2部隊以上重ねて射撃受けるといい感じにダメージが分散する
最初に後方兵種で受けるのも大事
102ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:18:38.49 ID:AgA8lWPZ0
問1 小笠原と千代がなぜ修正されたのか三行で述べよ
103ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:19:34.73 ID:/PVBLce00
>>101
そこに現れるいい男。
104ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:20:31.11 ID:bA6Y3P070
>>101
小笠原は元に戻っただけ
千代は強かっただけ
105ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:21:04.70 ID:2zZ+VMyU0
逆になぜ千代が修正されないと思ったのか知りたい
106ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:23:21.30 ID:VM674JLL0
松姫修正の事を考えると千代は当然の結果
107ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:23:23.97 ID:fEbXBBYgO
士気3計略2回と士気6計略がイコールになるのはまずいでしょ
実際千代2回で陣形がろくに撤退させずに終了とか頂上でままあったし
108ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:23:27.83 ID:2V+MApLr0
でも正直武力+4でもわりかし十分じゃね?と思わないでもない
109ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:23:55.03 ID:UtGp2q7P0
なぜイスパニア、天下布武、母衣采配は修正されなかったのか
110ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:24:13.19 ID:GyXL6M8C0
また大判振る舞いかよ〜
鍛冶屋をこれ以上儲けさせてどうすんだっつうの(´・ω・`)

いや、>>1乙てことで
111ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:25:37.37 ID:bA6Y3P070
イスパニア 修正する前に銃を何とかしないと
天下布武 ちょっと弄ると止めようがなくなる
母衣集の采配 死滅する奴大杉
112ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:25:37.96 ID:/PVBLce00
>>109
逆に考えるんだ!

下方修正されなくてよかったと…
113ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:25:54.33 ID:xXe3+iLj0
>>102
・範囲以外は欠点がないノーリスク陣形
・1コスを僅か士気3で2コス相当に強化できる便利計略
結論:まぁ強かったから仕方ない
114ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:25:59.87 ID:2V+MApLr0
そういやあの鍛冶屋大判何枚ぐらい溜め込んでるんだろうな
115ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:27:46.71 ID:UtGp2q7P0
母衣采配が+3の時期でも平気で老虎暴れてたんだぜ
先撃ち要るから妨害がつむってこともないんだがなぁ
116ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:28:14.83 ID:bA6Y3P070
>>115
裏の手に将軍いたからね
117ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:28:40.37 ID:GyXL6M8C0
>>114
鍛冶屋は私設軍隊や独立国家とか持てそうなくらい貯めている
てか瀬賀買収してルール替えてくれ
118ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:31:40.18 ID:pzFe4vVl0
三枝「千代ー」
119ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:31:54.85 ID:hAn1AJpiO
>>117
もう鍛冶屋やめろよw
120ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:32:09.54 ID:l9279fGB0
今更小笠原が修正されて当然なんて論調が出てくるとは思わなかった、たまに見るぐらいで文句なんか言われてなかったのに
公式で下方されたとたんにぶっ壊れてたことになる計略っていろいろあるよな、布武継承とか母衣采配とか
121ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:32:26.94 ID:DqzzQTGX0
一揆衆ほしかったなぁ、仕事で全くいけない
122ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:33:59.99 ID:YTlAkVgO0
>>109
鶴翼「俺もいるぞ!」
123ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:35:05.05 ID:bA6Y3P070
>>122
貴方修正されたばかりですやん……
あ、使われてるかって?

そりゃー・・・ほら
124ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:36:23.38 ID:AgA8lWPZ0
手猿楽を検証した人いないかなー
125ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:36:53.03 ID:UtGp2q7P0
鶴翼は千代と一緒に組んで悪さできそうな気配がある
効果時間とかより範囲にこそ見るべきものがある
そんな気が最近してきた
126ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:37:51.18 ID:ifJFd3gG0
SRまつ入りデッキで強そうなの教えてくれ!
初SR自引きしたんで感動した
127ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:39:49.72 ID:MpnBAMMF0
>>126
利家 まつ 鬼武蔵 秀長 左近
128ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:40:16.02 ID:GyXL6M8C0
>>126
おめでとう
ダンナのお供に入れてくれ
オレは掛かれ柴田に入れている
129ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:41:03.30 ID:bA6Y3P070
まつなら無理なくデッキに入ると思うよ
最近上方された半兵衛とかにいれてみるのどうだい?
範囲だけ狭くなったかかれとかでもいいし

コンボなら
利家+まつ
森可成+まつ
とか
130ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:41:33.01 ID:AgA8lWPZ0
>>126
利家
まつ
ナリマサ
蜂須賀
退き佐久間
ランカーも使ってる
131ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:42:19.21 ID:JZvsn8f30
半兵衛+肉強すぎワロタ
勝率5割維持が精一杯の俺が16連勝とか何よこれ
132ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:42:19.46 ID:12YUMPdiO
士気9使えば相手を壊滅させるくらいのコンボは他にたくさんある。
133ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:43:51.70 ID:8jwg6kcLO
としまつ
秀吉
信忠
今孔明

織田SR単でどうよ
134ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:44:40.75 ID:ifJFd3gG0
旦那頼りないって聞いたんだけど、そんなことないの?

かかれ布武継承とかかれ今孔明にでもつっこんできますね
135ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:45:02.72 ID:oNB0DLIWO
やっと8/8じゃない孫市引いたから
大戦国で遠射ち三段ヤタガラスやるわ。
136ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:46:12.27 ID:MpnBAMMF0
>>134
さすがに全盛期に比べたら弱くなったけどまだまだ計略は使えるレベル
何より全勢力見渡しても数える程しかいない2.5武力9気合持ちだから硬い
137ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:46:50.74 ID:UH70U0zA0
>>133
ネタかと思ったら意外にバランス良いな
138ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:47:33.30 ID:2V+MApLr0
でも手直しかけるのだったら
無双槍より人間無骨とか又左のほうがいい気がしないでもない
139ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:50:59.42 ID:3+vN4OzR0
阿修羅が何故↑なのか誰か俺に分かるようにkwsk説明してくれ
140ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:52:03.26 ID:kWG5JpoG0
>>139
射線幅縮んだのが→だとしても効果時間長くなってるからじゃなかろうか
141ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:54:46.40 ID:ZhxNP0SoP
>>139
端攻めからの阿修羅マウントをしているのに、20発中12発が何もない空間を飛んでいってたのが
20発中8発ぐらいになったから。
142ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:57:42.26 ID:7gfZa+1eO
>>133
それやってた俺がいる
143ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:57:52.11 ID:MpnBAMMF0
でも阿修羅ってあの太さが阿修羅ってイメージだったのに細くなったんじゃ
なんか別の計略になったようで嫌だな
例えるならかかれが勝家の強制前進無くなりました!とか小笠原が範囲変わって
火門みたいになりました!って言われても「それは何か違うんじゃね?」って感じ
144ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:59:12.66 ID:UH70U0zA0
それでもまだ普通よりは大分太いからイメージ崩す程じゃないだろ
145ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:59:21.60 ID:bA6Y3P070
むしろ
20発を横一列に発射とかしてくれたら・・・・・・
146ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:59:43.80 ID:XvrdL9sJO
毛利→+10、2倍速、6C
穴山→武力+15、射程2/3
横田→横幅が何処にいても端まで届くデカさ+縦が戦場半分
無具→+15/‐15

これくらいしたら100位に入ってくるかなぁ
147ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:59:53.98 ID:bA6Y3P070
あ、一斉にって意味ねごめん
148ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:04:25.16 ID:7rtHohJv0
>>146
おい馬鹿やめろ
149ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:04:27.37 ID:qSQI0w7q0
風林火山は金家宝なんだから+4にしてくれ
150ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:07:04.45 ID:FDgQBF+W0
水手断ちは、今の範囲だから許されてるんであって、
性能自体は超高性能だろ

あと決められると異常に悔しいw
151ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:07:20.36 ID:687k/MHe0
今日明智引いたのですが、まだまだ現役でやっていけるでしょうか?
152ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:07:28.72 ID:Sznnpsjw0
土屋って士気5だったのか、ずっと士気4だと思ってたわ
153ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:10:21.98 ID:YTlAkVgO0
じゃあ俺は(・|・)入りで強そうなデッキを教えてほしい
やっと手に入ったんだ・・・
154ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:10:37.36 ID:KVjOM7nn0
瀬名まだ全然実用レベルだった
155ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:11:11.63 ID:MpnBAMMF0
>>153
普通に正義に入れればOK
156ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:12:28.99 ID:bA6Y3P070
そういや
武田五名臣は称号付かないのね
四名臣は二人ほど足りないけど
157ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:12:56.51 ID:7rtHohJv0
じゃあ俺は村井貞勝の使い道をry
ちなみに今はスリーブの汚れ削ぎ落とし役なんだ
158ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:13:02.39 ID:ve0SBJS20
>>153
浅井朝倉デッキなら何にでも入るよ。流行りのゴルベーザにでも入れるがよい。
159ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:14:04.03 ID:VM674JLL0
>>157
それうちでは木曽がやってるわ
160ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:15:49.76 ID:MpnBAMMF0
>>157
池田 SS滝川 忠勝 吉乃 山内 貞勝
161ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:17:57.08 ID:EIni+3kmO
水手は範囲を前方にして自身移動不可、効果終了時撤退
こんな感じならイメージ通りだったんだが
162ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:19:40.41 ID:YTlAkVgO0
>>155>>158
サンクス。正義は持ってないからゴルベーザに入れるわ
つか浅井一家レアリティ異常だろ・・・SR4人R1人とか・・・
163ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:19:43.87 ID:qSQI0w7q0
>>160
忠勝を榊原にして鉄砲に変えれば槍2で扱いやすいな
164ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:20:44.47 ID:7rtHohJv0
>>162
久政「せやな」
165ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:23:06.61 ID:YTlAkVgO0
>>164
お前もなんだかんだで持ってねーわ
166ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:23:35.18 ID:s+JXOosc0
>>162
何故ゴルベーザに入れようと思ったし
マジレスすると陣形が被ってる&魔境は長時間計略だから合わない
計略使わなきゃいいんだけどそれなら他のもん入れてもいい
167ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:26:50.62 ID:FDgQBF+W0
浅井朝倉使ってた俺でもスペック見た瞬間
リザボ行き余裕でしたの久政さん

封印の罠強化されたけど多分使われない
せめて柵くらい持ってれば・・・
168ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:30:29.30 ID:hyZiObHT0
聞いてくれ。知り合いの女友達はリア充という言葉が分からなかった。
あんまりメジャーな言葉じやないのか?
169ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:30:54.61 ID:qSQI0w7q0
>>166
いや守りに使いにくいからいいんじゃないかな
ただ栄華は使ったら負けフラグが
170ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:31:59.20 ID:s3XCt7IW0
>>166
1コス武力2槍柵伏のスペックで陣形は二の次にしてでも入ると思うんだが
171ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:32:16.22 ID:6gVTL4zH0
>>161
そもそも殿って退却中の最後尾のことだから相手城側に出ないとおかしいよなぁ・・・
まぁ自身手前に範囲があると強すぎるんだけどさ・・・
172ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:34:12.53 ID:pLtWxu7w0
統兵速達磨を改造頼んで統兵速返却してきて仕事したフリをする鍛冶屋ェ…

いっちょあがりじゃねーだろ俺の大判返せぇ!
173ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:34:51.18 ID:ifJFd3gG0
いまになって初めて帰蝶がSRだったことに気付いた
SRまつより早く引いてた ごめんねおばはん
174ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:35:16.70 ID:68IoXq+a0
>>172
ボロイ商売だぜ^^ またこいよ^^
175ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:35:49.01 ID:s+JXOosc0
>>170
個人的な意見だけどデッキのカードは全て計略が1試合でちゃんと使えて
無駄なく運用できるのをモットーとしてるからジェイソン使った事無いんだよね
アホかお前はって言われたらそれまでだが
176ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:37:05.24 ID:qSQI0w7q0
>>175
計略要員詰め合わせかよ
177ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:37:16.98 ID:ZuzZVs3O0
>>173
屋上
178ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:38:05.86 ID:mOb1Jv1RO
毘天ワラのお手本動画を教えてくれ

開幕に二列縦隊配置してるけどそれすら正着なのかわからん
179ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:39:20.47 ID:ifJFd3gG0
>>177
ごめんな
ちゃんとさっきスリーブとローダーに突っ込んどいたから許して。
もう既に隅のほう白くなってたけど
180ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:39:53.51 ID:ZhxNP0SoP
>>175
本気でアホかと思ってしまった…スペック要員として割り切れよ
そのモットーで勝ててるならいいけどさ。
181ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:40:45.53 ID:KUM+7a5K0
今日の頂上がニコニコに来たが土屋の突撃が外れて戦場往復してて糞吹いた
182ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:42:19.15 ID:mOb1Jv1RO
>>168
貧困のない社会に貧困という言葉は生まれない


全員がリア充ならそんな言葉いらないだろ?
183ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:43:15.94 ID:s+JXOosc0
>>180
俺の辞書にスペック要員などという言葉はねぇ!
計略もスペックも使えるバランスのいい奴しか使ってないな
そのせいで勝てないんだが・・・・w
184ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:43:45.83 ID:dludHOsl0
ヒント:今孔明1体がけ→虎口すっぽり→水手断ち
185ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:44:20.11 ID:qSQI0w7q0
武田30が強い理由考えれば計略要員詰め合わせはまずい結論にならないのか
186ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:45:01.39 ID:lvdGs6a30
>>181
熟練のチャー突使いはピンボールすらも利用するらしいぞ
187ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:48:05.32 ID:ZhxNP0SoP
>>182
貧乳の無い社会に貧乳という言葉は生まれない


に見えた。最もだと納得してしまった。
188ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:48:22.48 ID:s+JXOosc0
>>185
柴田 細川 梁田 伴 武井
こういうデッキなら全員の計略使う機会あるじゃん
そういうデッキを目指してるんだぜブラザー
189ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:49:24.84 ID:qSQI0w7q0
>>188
細川アウト信忠インじゃダメなのか
簗田さん使わなくね?
190ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:50:38.07 ID:No1tul7d0
面白いな
191ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:50:49.95 ID:s+JXOosc0
>>189
あくまで一例だ一例
192ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:54:13.97 ID:UQreW/oa0
>>188
伴を一本釣りに差し替えれば、より計略の選択肢が!


いや一本釣り結構いけるって!まじで
193ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:56:14.08 ID:zwxtfYcW0
家宝改造で、有用な副効果がそろった(例:副効果が兵兵など)時に限ってもう一叩きして復とか混ぜやがる鍛冶屋のオヤジ
「過ぎたるは及ばざるがごとし」って言葉もあるんだ、よく覚えとけよオヤジ!!
194ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:56:34.12 ID:f1U5EYsp0
>>173
赤星で殴るわ。
195ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:56:38.14 ID:rNhe7tCDO
アレにはコレ、コレにはアレと考えた結果
真柄兄 雨森 赤尾 河合 高橋になったでござる
196ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:57:49.06 ID:6gVTL4zH0
マジレスすると、ピンボールは一概に弱点とは言えない
ピンボール利用して突撃とかマジで使うテクニックだよ
197ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:59:30.91 ID:T0QcjYA80
いろいろ計略使えるデッキって総武力低かったり
コンセプトが意味不明で器用貧乏になるんじゃね
198ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:59:46.10 ID:paY6RZJE0
高武力一枚だけをかなり遠くから引っ張れるから
相手の主力の馬引っ張って
集中砲火で撃ち殺したりは出来るんだよな一本釣り
199ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:00:13.69 ID:kWG5JpoG0
>>196
1往復してた頃のSR秋山でツークッションして散華中の宇佐美を落とすとか昔見た覚えが
200ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:01:31.42 ID:ve0SBJS20
士気共有なのに計略要員ばっか揃えても意味なくね。LoVじゃあるまいし。
201ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:02:23.54 ID:s+JXOosc0
ピンボール利用して一番後ろにいる宇佐美を落とす土屋なら上がってたな
202ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:03:01.13 ID:sS9sAd270
みんなの計略を最低一回ずつは使って楽しくやりましょ。
ってことなんだと思うぜよ。

勝つだけがゲームじゃあないんだ!
ってことなんだと思うぜよぜよ。
203ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:03:17.23 ID:s+JXOosc0
だから計略要員じゃなくて「計略使う場面のあるカード」な
計略要員だけ入れてるなんて一言もいってねぇw
204ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:03:21.80 ID:UQreW/oa0
>>198
そうそう。まさに計略名通りにw
挑発も誘導も範囲手前になっちゃった今、遠くの敵を引っ張れるのはハマちゃんだけ!
205ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:03:38.46 ID:Glt2mNB20
>>195
今流転やるなら河合より山崎のが安定するんじゃね?
206ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:05:27.78 ID:mv2H+VQdO
今帰宅したが土屋と包囲網を良く見た
包囲網あれヤバいな、華麗後方陣みたいに開幕押しまくれて各勢力のグッドスタッフだから隙が無いわ
207ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:06:05.46 ID:u5Xx9ZWV0
秋山使い続けてたら、普通の騎馬に違和感を感じるようになった
208ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:06:50.91 ID:JZvsn8f30
伴の計略を使う可能性があるというなら覚悟や正兵でもおkになるな
209ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:08:09.27 ID:HFPfWZLL0
>>206
向こうはどんどん計略使わないと士気があふれるから、終始
押せ押せせざる得ない=こっちもそれに付き合わないといけない
から大変だよなあ。今度の大戦国もきっと武井入りが一番流行る気がするし。
210ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:09:39.81 ID:2zZ+VMyU0
浅井朝倉は汎用計略がほぼ無いから普通にデッキ組むと全員の計略がそれなりに使えることになる
なんで浅井朝倉を汎用ほぼ無しとかそんな勢力にしたし
211ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:10:33.50 ID:qSQI0w7q0
なんか汎用だらけの黄色い勢力が
212ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:11:53.00 ID:f1U5EYsp0
前にここで多色強いって言ったら「ローテで守って士気貯めてフルコンすれば余裕だろ」ってフルボッコされてる人がいたなあ。
213ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:12:10.53 ID:AZ7gv3Y2i
>>192
あなた今日、池田、一本釣り、キン肉マン、半兵衛でやってなかった?
214ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:14:38.65 ID:tC9Jxuj1O
百の理論より一の試合

包囲網は生祭で負けたとは言え開幕からガンガン攻める展開見せちゃったからな
パーツは弱体化したが本体は強化されたし
215ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:16:02.65 ID:s+JXOosc0
包囲網ってテンプレとかあるの?
多色でしかも5勢力じゃ何入れたらいいのかさっぱりわからんぞ
216ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:16:35.95 ID:YTlAkVgO0
>>211
兄弟姉妹親子間でのレアリティ格差が激しい戦国乱世の中
絵師、レアリティともに同じな三好三人衆の結束力の強さは異常
217ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:16:39.18 ID:FDgQBF+W0
武井はお市か高虎混ぜておけばいい
でも、あんまり夢のあるコンボ思いつかなかった
218ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:17:19.68 ID:EFnDF6py0
>>215
テンプレなんか存在しない。
そのver毎の厨カードを入れるのがセオリー。
219ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:17:29.82 ID:bA6Y3P070
包囲網って各勢力のハイスペックを入れてるイメージ

とはいえ稲葉一鉄が入るかなぁと言われると微妙
220ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:19:36.67 ID:vg31mNDOO
統率低めのデッキでグッドスタッフと当たった時の絶望と言ったら…
開幕の伏兵と低士気計略を裁くのがしんどいわ
221ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:20:40.74 ID:0DyVu3+c0
卑屈や完殺が他家に来ないかなぁ
222ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:21:31.08 ID:lvdGs6a30
とりあえず包囲網には精鋭系の計略を入れた方がいい気がする
223ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:21:36.41 ID:s+JXOosc0
塙 藤堂 土屋 松井 大熊 安宅 義昭 とか?
224ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:23:25.19 ID:Glt2mNB20
昨日当たってつええなと思ったのは水原入りだったなあ
義昭 まつ SS江 R初 瀬名 水原親憲 三条夫人 黄梅院
開幕包囲網でライン上げて家宝刀使用だったな 中盤以降は水原で荒らしてきたりまとまれば包囲網だったり
225ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:23:34.58 ID:bA6Y3P070
虎口の要素がある時点で卑屈は難しそうだなぁ完殺はあってもいいかも
個人的にはSR田豊の上下が戦国にも来てくれるとうれしい
226ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:25:16.04 ID:E8E94Gp10
あの完殺のビリッっていう音が戦国でも味わえると嬉しいのだがな
227ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:25:45.07 ID:tC9Jxuj1O
卑屈は相手の貯まってる士気に応じて武力上昇値が変わる計略じゃなかったっけ
228ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:26:56.33 ID:bA6Y3P070
>>227
そんな気がしてきた
あれ城ゲージ削るのなんだっけ
229ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:27:08.69 ID:md1aJGQ60
念仏上方らしいけど何が変わったんだ?
範囲?それとも低下率?
230ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:27:52.97 ID:lvdGs6a30
城ゲージ削るのは悪鬼とか暴虐とかそこらへんじゃなかったか
231ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:28:13.72 ID:rkDwuWJr0
>>228
暴虐とか破滅とか。それを活かすのに火事場やKJAだな
232ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:28:27.84 ID:5kwMjacCO
>>228
悪逆非道じゃね?
233ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:28:40.46 ID:ifJFd3gG0
火事場のことか?
234ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:29:15.49 ID:tC9Jxuj1O
自城ダメは暴虐、悪鬼、破滅とかだっけ
235ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:29:22.81 ID:rjrbHPcM0
つまり破滅的火事場のクソ力ですね
236ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:29:36.32 ID:xXe3+iLj0
卑屈は相手の士気が少ないほど武力が上がる計略。
ぶっちゃけこっちにくると開幕魅力盛りで卑屈うって、
「信置まんまじゃねーか!」
と突っ込まれる未来しか見えんがねw
237ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:29:57.52 ID:s+JXOosc0
要するに西涼みたいな勢力を出せってことか
他家は大筒兵でも追加しておやり
238ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:31:04.25 ID:bA6Y3P070
>>231
そっちの二つは分かる単体の奴なんだっけかなーと

>>232
ありがとうそれだ
悪逆
239ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:32:33.66 ID:dludHOsl0
秋山や土屋はバウンド使えるようになって一人前。
遠撃ち無間のときはあえてバウンドさせながら明智を狙うことであの弾幕を回避することもできたのだ。
240ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:33:31.04 ID:tC9Jxuj1O
ただ今でも虎口込みでゲームメイクするデッキもあるから
自城削る計略が出ても良いとは思うけどね
241ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:34:18.02 ID:jKtMuiksO
>>237
本願寺雑賀衆みたいな片寄った兵種の勢力って、壊れるかゴミかにしかならないからこれ以上いらないなぁ
242ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:38:21.12 ID:s+JXOosc0
>>241
西涼って確か槍いなかったんだっけ?
それなら他家に西涼テイストの連中をガンガン増やして欲しいぜ・・・
243ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:39:04.86 ID:oNB0DLIWO
>>188
柴田、信忠、細川、森父
俺の全員の計略に出番があるデッキをやろう
244ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:39:11.06 ID:YTlAkVgO0
毛利長曾我部島津伊達
後来そうな勢力何かあったっけ。北条は確定として
245ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:40:27.39 ID:dludHOsl0
北陸、関東、九州、四国の4勢力が増えるかもしれないって感じか。どんな味付けになるかなぁ。
246ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:41:37.14 ID:s+JXOosc0
>>244
後は大友と伊達ぐらいじゃないかな
247ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:42:15.25 ID:VM674JLL0
>>237
他家は1コス武力2柵こい
武力3でもいいよ
248ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:42:40.98 ID:lvdGs6a30
そういえばもうすぐ氏康のスペックが判明するかもしれないのか
上杉伝に出てきた他の3人もモブ脱却してるかな?
249ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:43:03.75 ID:ve0SBJS20
本能寺が終わったら豊臣、柴田、明智、徳川が追加…されんな。
250ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:43:19.38 ID:tC9Jxuj1O
長宗我部はなあ、どうだろ
強者不在の四国で勢力拡大してたけど、いざ中央と関わったらあっさりだからな
251ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:43:35.89 ID:bA6Y3P070
毛利+長曾我部
とか
252ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:46:02.45 ID:40RpZWAE0
長宗我部と佐竹と龍造寺は他家だろうなぁ
他家の時代が来るぞ!!
253ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:47:23.99 ID:alnJAImp0
他家に足りないもの
それはオーバースペックだ!

あまり他家は混色で使われないし
ちょっといいスペック持ちきてもいいよね
254ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:47:33.03 ID:D8ZWnwyx0
半兵衛の1部隊:(9.5C→17C)は思い切った調整したなぁw
久々に今公明を使ってみようか
255ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:47:42.22 ID:YTlAkVgO0
てか次のver.upで氏康ってことはまだ70年?
これは宗滴ワンチャンあるで!

>>251
実際に同盟とか結んでたわけでもないしなあ・・・たぶん
256ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:48:33.10 ID:s+JXOosc0
三好は独立勢力で良かったよなぁ
他家はもうちょいマイナーな武将で
257ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:49:11.53 ID:2zZ+VMyU0
他家にオーバースペックが少ないとかなんの冗談でしょうか
258ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:49:15.20 ID:VM674JLL0
>>254
忍法影ばしりから1枚掛けのロマンやってくれ
259ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:49:46.81 ID:bA6Y3P070
>>253
将軍「あの・・・」
六角「えーと」
老虎「ふむ」
上泉「ほう」
蒲生「えー」
斎藤親子「・・・」

癖は強いかもしれんけど結構スペック良いの揃ってると思うよ他家
260ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:50:48.67 ID:ZuzZVs3O0
良スペック名だけでオーバースペックじゃないってことだろ
261ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:51:04.70 ID:rjrbHPcM0
>>259
使うと弱体化されちゃうじゃないですかー
262ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:51:50.61 ID:tC9Jxuj1O
他家に足りないのは特技持ちのパーツ軍団
263ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:52:13.13 ID:ZuzZVs3O0
>>254
暗黒今孔明の可能性を・・・
264ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:55:28.04 ID:2zZ+VMyU0
オーバースペックが少ないと言っていいのは今川だけです
265ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:56:35.76 ID:D8ZWnwyx0
>>258
銃半兵衛だけど大戦国で千鳥入れてやってたから今度の一揆で試してみるか
影走りと今公明で武力8+7×2の千鳥が完成?
266ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:57:08.93 ID:Toub0FAH0
良スペックとオーバースペックの境目はどの辺ですか
267ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:58:08.46 ID:alnJAImp0
>>259
大蛇老虎将軍はなかなかいいスペックではあるが
あとは足軽補正かなと思う

武力6柵や武力8柵ぐらいはっちゃけてくれ
もう他勢力にいるから許される
268ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:58:08.99 ID:rjrbHPcM0
>>266
使われているかどうか
269ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:59:54.18 ID:RSrl6SyC0
斉藤親子なんかがいい例だけどキーカードは他の勢力と比べると結構優秀なのは多い
ただ低コがなぁ、後藤さんは独自計略とかいいんで伏兵持ってきてください
270ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:59:58.87 ID:lvdGs6a30
昔の秀吉はオーバースペックだった
271ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:00:31.73 ID:2zZ+VMyU0
>>267
武力6柵でいいのか、欲のないやつだな
つ6/8柵、6/4柵
272ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:02:32.07 ID:VM674JLL0
鳥もあんな使えない計略すてて、柵拾ってこい
273ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:03:01.62 ID:HzC9FgYD0
老虎は明らかにオーバースペックだろw
所属がアレだから使われないだけで、他の勢力なら間違いなく入るぞ
274ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:04:34.42 ID:05oZVgta0
他家は2コス馬が欲しいんだ……それだけなんだ!

7/7 魅力 大胆な采配(5) 丈には居ない女性巨乳武将

これでいいよ、よろしく
275ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:05:23.32 ID:UPD69VlC0

【慰安婦問題】「日韓首脳会談は国辱ものだ」「李大統領に恫喝された」 日韓会談に批判相次ぐ=自民★2
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1324388395/
276ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:07:08.64 ID:fKohJwnx0
>>273
防衛のみとはいえ信玄を二度もやっつけてるからあれくらいで妥当
277ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:07:26.88 ID:E8E94Gp10
>>274
大胆なスカート丈がどうしたって?
278ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:07:31.04 ID:YTlAkVgO0
>>274
鶴姫がそんな感じになりそうで恐い
279ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:08:49.69 ID:RObRmiUP0
陸奥使ってみたら意外と楽しかった
280ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:09:27.46 ID:xXe3+iLj0
他家はなぁ、低コス無特技が多すぎなんだよ。

他家で魅力持ちって誰がいる?
他家で柵持ちって誰がいる?
他家で伏兵持ちって誰がいる?
他家で制圧持ちって誰がいる?

そこまで思い浮かべて、
「じゃあその中で1.5コス以下は何人いる?」
って聞かれたら、悲しい現実が待ってるのさ・・・・
281ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:09:35.10 ID:RbD6a29M0
>>276
村上「だよな」
282ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:10:53.33 ID:bA6Y3P070
村上はマジでSRでいいレベル
283ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:12:04.09 ID:2zZ+VMyU0
ゲームなんだし歴史とかどうでもいいです
実際村上や長野なんて知らんやつのが多いだろ
284ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:12:06.44 ID:HzC9FgYD0
>>276
やっつけたというか追い返したというか・・・
別に歴史的に凄いってのは否定しないけど、ゲームとしてはどうよって話だぞ?w

>>281
あんたコスト2.5で最高スペックですやん
スペックだけで選ばれるほど甘くねぇけど
285ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:14:50.74 ID:alnJAImp0
>>273
でもパッと見、宇佐美にスペック負けてるしなぁなんて
老虎は計略要員でそこ上方で使われるからOKだが

ところで三国の蜀には6/6募なんてふざけたスペックが居た思い出した
スペックなんて使用率には関係なかったね!
286ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:15:34.60 ID:RbD6a29M0
老虎はねぇ、セットで運用できる相方がいればいいんだろうけどねぇ
速度落とした相手を無視するなら付加効果いらないし、
老虎で能力落として殲滅する方向だと今度は範囲の狭さが…
287ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:16:21.48 ID:bA6Y3P070
>>285
倒れろ が居たからな
ぶっちゃけ1.5にこだわらなくても蜀なんて全コスト総ぶっこわれだったし
288ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:16:54.16 ID:RSrl6SyC0
あれは5/7伏挑発とか4/9伏落雷とか同コストにもっとふざけた連中いたし…
289ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:19:13.97 ID:EIni+3kmO
全部修正されて大した事なくなったけどな、その辺
5/6柵活の人も思い出してやってくれ
290ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:20:05.21 ID:7rtHohJv0
どんな糞スペックでも持つだけでそれなりに使われるようになる
そんなチート特技防柵
291ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:21:19.21 ID:2zZ+VMyU0
>>290
5/6柵鉄「私も使われるんですね、やったー」
292ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:21:52.74 ID:Z7fpywSq0
>>288
1コス4/3馬「まったくとんでもない奴らだな」
293ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:22:09.51 ID:RjinVJaF0
村上さんと赤備え兄は高コストの汎用計略持ちの悲しみを背負っている
汎用でも計略が実用だと→より低コストで使える方が暴れる→巻き添え修正で産廃
294ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:22:34.14 ID:YTlAkVgO0
>>290
十常侍「だよな」
(・|・)と似たようなものなのになぜここまで差がついたのか
295ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:22:35.20 ID:sUVrhZnN0
よし髭の手入れをしてこよう
296ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:22:48.85 ID:bA6Y3P070
>>292
4/4槍
4/2勇槍
「そういえばお前いたな」
297ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:24:29.44 ID:UtGp2q7P0
戦国は防柵と伏兵の価値がヤバいからなぁ
三国のそれとは比べ物にならん
298ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:24:48.58 ID:05oZVgta0
不屈構えを
武力+6 カウント【1+(統率×2)】 回復+50%
にしたら村上さん使われるかな?
299ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:25:00.00 ID:2ZyHCiBu0
>>290
1.5コス6/10弓柵「せやろ?」
300ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:25:22.70 ID:2zZ+VMyU0
ふと思ったんだが浅井朝倉って枚数の割に柵持ち多いよな
これで死に計略がほとんどないんだから結構異常な勢力じゃね
301ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:25:30.75 ID:7rtHohJv0
伏兵のダメージ自体は三国の方が多くね?
柵は間違いなく戦国>>>三国
302ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:25:49.16 ID:hYBxcs/ZO
村上義清は強すぎると信玄信者が発狂しちゃうからなぁ

信玄なんて義清の足元にも及ばない
303ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:26:16.19 ID:bA6Y3P070
>>299
1.5だったら使ってたなぁお前・・・
304ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:26:40.36 ID:DgdDnEs10
天翔記基準で言えば村上も長野も普通に強いんだけどなぁ
武田はもっとやばいが
305ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:26:47.11 ID:EIni+3kmO
>>292
お前さん1の時は勇猛付きだっただろw
まあ、ロケテ生姜の6/8魅 挑発
とか、ロケテ白髪の3/9伏 連環
とか、ロケテゴリの6/1勇 バナナ
これらはもっと壊れだったんだが
306ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:26:49.36 ID:2zZ+VMyU0
>>299
誰だよそのぶっ壊れスペックば
307ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:27:33.69 ID:6HU/h0uJ0
馬の統率が高いと突撃した後の硬直時間が短くなるんだっけ?
308ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:27:50.38 ID:ifJFd3gG0
1.5コス4/5鉄柵「」
309ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:28:25.52 ID:RjinVJaF0
>>294 そりゃ武2槍と武1歩兵は大差だろう
戦国の足軽よりずっと弱いからな 武力スペック破格ののぞいて
あと献帝の勅命が強かったっけか
310ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:28:43.32 ID:qSQI0w7q0
統率は武力だとまでは言わないけど多少武力差あっても統率あれば戦力の足しになるからな
311ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:29:51.54 ID:fKohJwnx0
秀吉も稼働当初は伏兵ついてたけど、「秀吉なら仕方ない」扱いだったよな。
312ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:31:32.95 ID:T5Eg0ucl0
池田また強化か…
しかしチャージ中の移動速度が通常より上昇って池田はいったいどこへ向かっているのだろう
313ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:32:46.09 ID:bA6Y3P070
>>311
結局
関羽だしこんくらいあってもいいよね からまったく進歩してなかったな
メインになる計略ではないから忠義みたいなことにはならなかったけど
314ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:33:05.90 ID:md1aJGQ60
>>312
そのうち突撃準備の騎馬より早くなるんじゃないか?
315ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:33:09.87 ID:sUVrhZnN0
>>312
K6的ネタ方面に猛進しております
316ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:33:40.93 ID:ZuzZVs3O0
>>308
1.5コス柵魅鉄「誰だお前は」
317ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:34:32.80 ID:RPodAc9l0
なんか今回の池田の調整、やけくそ気味に感じるな。
面白いけどね。
さすがに今回は使われるだろ。
318ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:36:10.11 ID:2ZyHCiBu0
ああ、絶望先生2コスだったか・・・
そりゃ使われねえなあ
319ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:36:37.88 ID:2zZ+VMyU0
お前らが言うほど池田弱くないけどな
このスレは狙撃無し鉄砲を無駄にこき下ろしすぎ
320ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:36:56.80 ID:RjinVJaF0
k6枠ってか鶏枠はちゃんとしっかりしたのがあるじゃないか
まーk6とちがって勝勢濃厚時の追撃とファイナルアタックには使えるから性能は100倍マシだが
これも範囲だけが戦場全域になったりしたら嗤えるなw
321ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:38:24.25 ID:HzC9FgYD0
>>317
それも毎回言われてるなw
322ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:38:25.13 ID:RPodAc9l0
横田さんも特技に柵が付けば、一躍人気カードになるんだろうな・・・。
魅力が付くだけでも、今よりは使われるようになるはず。
323ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:39:03.24 ID:bA6Y3P070
>>319
じゃあ、その言うほど弱くはない池田の上手い使い方教えてくださいな
324ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:40:26.67 ID:7rtHohJv0
「ここに3/9伏で計略が転身という強いカードがあるのだが」
325ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:40:50.00 ID:2zZ+VMyU0
>>323
上手いってか防衛で使えば普通に強いよ
まぁ鉄砲の宿命として攻めには使いにくいけど
中盤でも少し引っ掛ければ槍なら落とせるし
326ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:40:50.05 ID:DgdDnEs10
>>323
普通に火門とかかかれとか固まってる陣形相手にぶち込めばいいじゃない
チャージも早くなってるからかなりぶち込めるよ
327ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:40:58.29 ID:RPodAc9l0
>>321
毎回言われてたのか。
今までの調整は微妙に感じてたんだけど、今回は流石にやり過ぎじゃね?と思ったw
今回はきっと流行るw
328ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:41:32.09 ID:Gr2S/fZ40
>>322
とりあえず入れとけば活躍する可能性のあるカードは不満たらたら出るだろうし要らないぜ。
329ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:42:45.93 ID:UtGp2q7P0
まぁ今回の調整で当てに行けるようになって大分実用範囲になったな、池田
むしろかなり強カードの部類に入ってきたと思う
前から当たってくれる相手にはつよかったけど
その当たってくれる相手ってのが正三位くらいまで落ちないと見つからなかったからな
330ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:42:49.66 ID:bA6Y3P070
>>325
士気5使って防衛で池田なら別に他でよくないっすかね……

>>326
池田いるのに 火門やらかかれを使う奴を見てみたいわ
331ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:43:56.23 ID:CU6yDTNW0
鳥籠の超弩級射撃っていう最強コンボがあるんだが?
332ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:44:08.55 ID:XvrdL9sJO
>>330
ここにいるぞ!





やっぱりいなかったわ
333ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:44:30.64 ID:2zZ+VMyU0
>>330
他でいいと池田が弱いってのは別の話だけどな
お前は池田が弱いって前提で話してるんだろうけど
334ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:45:54.40 ID:RPodAc9l0
>>328
確かに・・・。
秀吉とか信置とかうざかったもんなぁ。
335ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:46:09.65 ID:7rtHohJv0
池田今日当たったけど相手が扱いきれてなかったわ
336ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:46:12.30 ID:bA6Y3P070
>>333
だってお前の防衛で池田使えば強いよなんて
具体性も何もない意見出されても
337ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:46:25.75 ID:DgdDnEs10
>>330
他にも魔境相手の狙撃とか機動力生かして散華狙うとか陣形の展開主狙うとか
いくらでも使えるじゃん。頭使おうぜ頭
338ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:46:39.68 ID:lvdGs6a30
富士池田とかどうよ?
・・・やっぱりやめとくか
339ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:47:34.53 ID:qSQI0w7q0
池田は上手く使えると150点取れるくらいに強い
ただ場所を選びすぎて常時70点の成績の出せる堀のが採用されやすい
340ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:47:41.27 ID:HzC9FgYD0
そうか・・・今度の最大士気制限解除なら超弩級鳥篭の夢コンボも出来るな!
誰だ、阿修羅鳥篭でいいって言った奴は?
341ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:47:57.52 ID:7rtHohJv0
>>338
ノックバックで富士の範囲外に吹っ飛ばすのがオチ
342ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:48:10.68 ID:RbD6a29M0
池田いるだけで相手が陣形貼れないなら十分な仕事だよな、多分
343ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:48:12.49 ID:cDr4u+TXO
今日のNG
ID:bA6Y3P070
344ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:49:09.23 ID:UtGp2q7P0
魔境とか散華に池田ぶっ放すとか、せめてやってから言え

そういうことやるならコスト上げてでも滝川のほうがいいんだよ
そして滝川がそんなに目立たないことでお察し
345ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:49:12.35 ID:sUVrhZnN0
届かぬ+馬家宝で散華の裏に回って宇佐美ぶち落とした動画見た時は笑った
346ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:50:40.60 ID:2zZ+VMyU0
滝川と池田はやることが違うだろ
347ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:50:50.86 ID:DgdDnEs10
>>344
前スレの池田の動画見てからそういう事言おうな
池田の機動力はガチでそういうギャグも不可能じゃないレベルになったって事だよ
348ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:51:25.33 ID:RPodAc9l0
>>345
見た見た。
あれは面白かったな。
349ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:51:35.72 ID:FDgQBF+W0
>>331
いやいや、鳥篭って結構逃げ回れるんだぜ
組むなら恭雲院だろ

小少将を槍撃しようとした連中に発射ならわかる
350ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:51:51.74 ID:CrbKxft20
池田で喧嘩か?

本当に池田は愛されてるなwww

セガ素晴らしい。
351ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:52:04.60 ID:6gVTL4zH0
すぐID出すやつのほうがNGっていう
>>343は横槍出さなくていいよ
352ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:52:40.02 ID:XvrdL9sJO
SR滝川→どんなに頑張っても5x3
池田ァ→20発の射撃で壁ごと落とす

池田の方がロマンだろ
353ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:53:16.98 ID:UtGp2q7P0
>>346
やることは違うけど、奥に引っ込むタイプの陣持ちスナイプするなら滝川でいいってこと
354ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:53:19.73 ID:2zZ+VMyU0
>>349
他の槍部隊で逃げ場を潰したところに池田をぶち込めばおk
3部隊程度なら一発でやれるで!
355ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:53:48.33 ID:T0QcjYA80
池田はこのゲーム始めて最初にひいたRだったからなー
いつか使いたいと思ってます
356ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:54:30.97 ID:RPodAc9l0
今回の池田はチャージ中の速度上昇をいかして、虎口に駆け込む事もできるんだぜ・・・。
357ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:55:23.44 ID:HzC9FgYD0
>>355
池田「そういう奴に限っていつかと言い続けて終わるんだ・・・(´・ω・`)」
358ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:55:41.05 ID:bA6Y3P070
8/2の気合と見れば悪くないんだろうけど
わざわざ2コスにコイツ入れるくらいなら他でいいってガチで思ってるんだがな

>>347
俺の見た動画なら騎馬家宝の奴だけどそれのことかい?


池田は武力上昇値を+7くらいにして赤10発とかじゃだめなんですかね
359ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:55:48.14 ID:sUVrhZnN0
猛進池田

ふはは怖かろう
360ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:55:50.66 ID:Toub0FAH0
どっちでもいいなら軽い方使うよね
361ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:56:26.25 ID:9YGmp1nyO
前スレの動画は店内だし…

まあ、鉄砲とはいえ武力8気合いの計略としては十分使えるよ
一部の相手や状況だとかなり活躍が見込める
ただ他の使った方が安定するだけの話し
362ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:56:38.24 ID:ifJFd3gG0
>今孔明二体掛け+チャージ中の池田

凄く速そう
363ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:57:28.82 ID:3IZMSgCT0
今日池田ァで援護射撃しながら秀吉を虎口に突っ込んできたけど
継承で突っ込んだ方が早かったです
364ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:58:06.10 ID:RObRmiUP0
池田とSR爆弾正は俺の中では大戦国のレギュラー

さて、鍋の再放送でも見るか…
365ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:58:31.97 ID:lvdGs6a30
>>341
ですよねー
ならまきびし池田はどうだろうか
366ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:58:43.82 ID:Toub0FAH0
池田を安定性がないというやつは着眼点がおかしい
どうみても爆発力重視のカードなのに
367ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:59:24.06 ID:FDgQBF+W0
あ、ゴメン素朴な疑問なんだけど、池田の気合って無駄特技じゃないの?
俺の海北さん無駄特技って散々バカにされたんだけど

俺も正直無駄特技だと思うけど・・・
368ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:00:38.81 ID:bA6Y3P070
相性が悪いだけであって……
いやまぁ、どの特技にも言えるけど無いよりはマシ
369ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:00:49.10 ID:UtGp2q7P0
鉄砲は半分足軽だから気合はかなり嬉しいよ
兵力家宝つけたりするほどじゃないけど
370ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:01:01.23 ID:T5Eg0ucl0
誰も素のスペックについて語らない不思議
防衛の時は武力8気合が普通に強いよ。乱戦前提の話だけど
後槍を後ろに突撃妨害しつつ城殴りも結構強い。乱戦前提の話だけど
371ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:01:37.06 ID:XvrdL9sJO
鉄砲は遠距離も打てる足軽だと何度言えば・・・


海北さんは気合より範囲と壁と環境の問題。岡部兄は気合弓が活きてる
372ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:02:27.92 ID:sUVrhZnN0
弾撃ち切ったら壁に使うから無駄にはならない。
海北さんは…髪型が志村けんだよね
373ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:02:37.34 ID:2zZ+VMyU0
SR岡部さんは兄貴じゃありません
374ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:02:42.39 ID:EIni+3kmO
もう次の追加カードで
SR池田 コスト3 10/2 気狙
計略:超弩級射撃の陣
こんなので良いんじゃないかな
375ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:03:21.42 ID:2ZyHCiBu0
池田使うなら明智か滝川かいい男使うかなあ…
376ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:04:25.67 ID:+2ajta5aO
武力8気合といえば超勝寺
あれ計略も気合弱体化でゴミとなってるし。
377ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:04:27.50 ID:6gVTL4zH0
もう全国ってデッキ固まってきてる?
まだカオスなのかな
378ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:05:40.41 ID:9YGmp1nyO
海北や池田の気合いは悪くないよ
銃や押し込められた時も壁として粘れる
兵力関係無く生存=ダメージなんだから無駄な事はない
379ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:06:01.83 ID:05oZVgta0
>>376
言っとくけど超勝寺の計略自体はマジで強いぜ?
一度に120%以上のダメージを喰らった直後に使えば武力20ぐらいになるし5割回復できる
380ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:06:20.96 ID:UtGp2q7P0
全国は今のところ前バージョンとほぼ変わらず、一部のデッキが減っただけだな
引き続き暗黒魔境とか千代や孫市ワラとかが多い
381ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:06:53.31 ID:g63JhVzv0
強カードばっかで百火死亡すぎる 織田嫡男とか流転おにぎりとかしねるわwww まあ俺が下手なんだけどw
382ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:06:58.22 ID:ZuzZVs3O0
土屋は割と見た
383ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:07:41.24 ID:CU6yDTNW0
>>381
百火は全然死亡してないだろ…
384ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:08:53.58 ID:oNB0DLIWO
池田入れるなら〜っていうカードがたくさんあるのが問題。
チャージしながら毘天に粘着できるぐらいでやっとランク入りするんじゃ無かろうか。
まぁそれは冗談として現状でも使えば普通に強いからいつの間にか壊れてても不思議じゃない。
385ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:09:38.64 ID:2zZ+VMyU0
>>381
家宝付き統率14で統率4確殺が死んでるとかないわー
386ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:09:59.64 ID:g63JhVzv0
三条なくていいやって大熊いれたらなにもできずに統率あげられて死んだわw
家宝天下不武とかはじめて使われたわ
387ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:11:03.73 ID:hzoYSkOTP
>>379
槍兵ならスペックも計略も十分過ぎる程だけど、本願寺の足軽って時点でもうね・・・
388ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:12:11.12 ID:IPAYnsgoO
今日初めて知ったけど、土田って突撃ダメしか上がらないんだな
389ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:12:52.95 ID:Sznnpsjw0
SS滝川使ってみたが中々強いな
390ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:13:37.81 ID:+2ajta5aO
>>379
意外と数字だけなら強く見えるな
どうやってそんな状況になるかはしらんがw
391ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:14:22.53 ID:qSQI0w7q0
>>388
御前様に何を言ってるんだ
392ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:14:30.38 ID:EFnDF6py0
>>388
土田は武力を下げるだけですよ
393ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:15:16.28 ID:SvvBxhTR0
>>388
ちょっとワロタ
394ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:17:57.60 ID:iaLCKf+t0
信勝ちゃんのために馬を駆って
敵陣を蹂躙するママンを想像したら萌えた
395ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:19:02.05 ID:3NqSPj8GO
半兵衛の一枚掛けの破壊力中毒になって無駄に一枚掛け狙ってしまう罠
開幕勝って3コストにかけるとやばいわこれ
396ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:19:31.88 ID:bA6Y3P070
攻城力2倍はいろいろと強いからな
397ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:20:23.28 ID:rjrbHPcM0
力萎えの術って士気5の価値ないよね
持ってる奴の統率微妙だから効果時間もほとんどないし
そもそも効果がしょぼい
398ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:22:01.72 ID:FDgQBF+W0
土田御前絵が好みだから入れたかったんだけど
織田の1コスっていい計略持ってる連中ばかりだから入る余地が無い
せめて槍なら・・・
399ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:22:15.98 ID:CU6yDTNW0
兵糧通った後に中条で突貫+今孔明で城門通ったらどれぐらい減るんだろ
400ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:22:56.02 ID:ve0SBJS20
>>397
そうでもないよ。混沌力萎えとかガチだぞ。まぁ混沌が息してないんだが。
401ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:25:11.54 ID:qSQI0w7q0
>>399
今孔明無しでも落城寸前だ
ワンパンで落ちるくらいまで追い込めたはず
402ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:25:13.18 ID:rjrbHPcM0
>>399
90ちょいくらいじゃね?
403ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:25:24.24 ID:Toub0FAH0
定恵院は統率上げる方法が豊富だし色々とかみあってる
404ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:27:03.89 ID:XvrdL9sJO
>>399
兵糧無しの肉城門1発で60%ぶっ飛んでる動画あったから、突貫兵糧なら1撃いくんじゃないか?

なんというロマン
405ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:32:58.47 ID:05oZVgta0
今大戦国用のデッキ考えてて気づいたんだが
1.5コス槍の女性武将って居ないんだな……巨乳はいるのに
406ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:34:21.69 ID:s/QEXu9i0
>>405
秀長キュンがいるじゃないですか
407ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:36:43.57 ID:3NqSPj8GO
孔明を肉に一枚二度掛けで兵力減ったら道糞とか地獄絵図
408ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:38:24.52 ID:+2ajta5aO
SNSで明日大盤振る舞いとか書いてる人いたがどこでわかる?
409ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:40:06.64 ID:qHOcEdSf0
>>408
過去ログ嫁
410ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:40:24.75 ID:O0UPrpOwO
秀長きゅんは一目惚れした尼さんをその日の内にチュッチュッした漢だよ
411ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:42:03.47 ID:e9KyqOBQ0
塙に一枚二度掛けで馬奥義で城門に貼りついて母衣武者してきた
妨害計略対策のつもりだったけど普通に利家とか勝家でいいや
412ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:43:58.39 ID:+2ajta5aO
>>409
すぐ見つかった。御手数掛けてすいません。
413ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:48:01.99 ID:UtGp2q7P0
剣聖に一枚がけ使って強引に城門攻城
これは流行る
剣聖なら二枚掛けも相性いいぜよ
414ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:49:13.81 ID:bA6Y3P070
リールは二度がけでより良くなるんかね
ランダム要素高すぎて検証できないかもしれんけど
415ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:49:17.12 ID:XUMGxFUc0
かかれ強すぎ。正三でスキル残念な俺でも柴田細川島山内高山で9連勝出来たわ
前出し最高や。
416ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:51:17.32 ID:7yI7IMRw0
統率低めのデッキ使ってる時に限って幸隆に当たりまくり、高武力ごり押しデッキを使い始めるとSRオニコジに睨まれた今日
そんな中謎の高勝率をたたき出した占領大蛇デッキ
417ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:53:01.48 ID:bkrEf8kN0
>>414
どうだろう?
リール上方はステルスとかの特殊効果に分類されるんじゃないのか?
418ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:55:14.02 ID:qRp69CZo0
>>416
大蛇はスペックも計略効果もわりと破格だよね
混色しやすい大戦国で流行るかな
419ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:56:11.88 ID:e9KyqOBQ0
そもそも二度掛けの攻城ダメージアップ率も
二倍の二倍で400%なのか
+100%+100%で300%なのか教えてエロい人
420ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:57:00.53 ID:XvrdL9sJO
ひわいです><;
421ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:57:12.55 ID:912RCEyl0
昨日「けものでチャット!」を見て
猫(虎も含む)の言葉が分かる女子高生?主人公茶々…。
しかも製作協力エンターブレイン。
次のSS茶々これ来るで〜と妄想。
計略は範囲内の味方の武力をあげる。「虎」と名の付く武将は統率も上がるとか。

大陸から名前系の計略は輸入してもいい気がするのだけど。
422ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:58:17.68 ID:2Asa/JWf0
武田家で総武力不安なデッキに
1.5コス槍入れるなら矢沢頼綱と小幡昌盛どっちだろう?
ハイスペな矢沢な気がするんだけど武6も捨てがたい…
423ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:59:15.09 ID:2zZ+VMyU0
>>422
デッキわからんと薦めようがない
424ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:59:39.33 ID:XvrdL9sJO
>>421
範囲内の魅力持ち男性が多いほど武力と弾数が上がる
一定以上でさらに射程が伸び貫通する

ひわいです><;
425ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:59:52.61 ID:s/QEXu9i0
基本矢沢やろ
426ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:59:53.23 ID:EFnDF6py0
>>422
総武力不安なデッキにこそ伏兵を仕込んで安心するってのも一つの手だぞ?
統率面に不安が無いなら小幡でも良いが。
427ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:03:42.30 ID:CrbKxft20
>>422
総武力が不安なら伏兵いいよ。

幸隆、矢沢、駒井の3枚伏兵使ってるので開幕安心です。
428ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:05:55.29 ID:bkrEf8kN0
>>422
余程大きな理由がない限り矢沢一択だと思う。
入れてる人でも矢沢の次点で入れてる印象
429ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:06:57.26 ID:2ZyHCiBu0
復活セリフでかっこいいのは水原か長政か梁田
計略ならお田鶴、勝利は松井
430ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:07:08.87 ID:2ZyHCiBu0
ごばく
431ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:16:19.03 ID:ZuzZVs3O0
>>429
さてはエロかわスレ民だな
432ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:16:38.54 ID:T4sdVwm80
>>421
4コマ系は千鳥出てるし、みずしなが絡んでくるとかマジ勘弁
433ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:18:17.48 ID:bkrEf8kN0
ガチで戦国乙女来そうだけどな。
パチンコ系は節操なさそう。三国志大戦でもツインエンジェル着たし
434ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:19:54.60 ID:eP6vCq0UO
次回はネギまとコラボでSS31枚追加!
お楽しみに!
435ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:21:19.32 ID:7yI7IMRw0
>>434
31枚で済むとかどんだけ有情だよ
436ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:22:58.98 ID:2zZ+VMyU0
>>434
AKBとコラボで48枚のがインパクト強くね
437ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:23:00.76 ID:xXe3+iLj0
>>434
LOVでやれwあっちならファンタジーもの大歓迎だろうに。
つーか1月の追加でまたコラボするらしいな、魔法使いの夜にブラックロックシューターに・・
なんというかカオスだよな、あっちは。
438ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:23:59.90 ID:HFPfWZLL0
>>434
ネコタクチケットバグで開始10秒でクリアされてしまうんだな
439ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:24:11.59 ID:7yI7IMRw0
>>437
KOFとか来ちゃった時点でもうなんでも有りってのが確定しちゃったからな
アザゼルさんとかきても驚かないレベル
440ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:25:00.44 ID:2Asa/JWf0
皆ありがとう。安心して矢沢を選ぶことにします。
デッキはおつや入りの火門デッキとか考えてました。
武3とか不安なので…
441ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:25:23.72 ID:D8ZWnwyx0
>>434
プレイしてる年齢層を考えたらAI止まかラブひなだろ
442ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:26:34.59 ID:YTlAkVgO0
>>437
なにそれkwsk
また知らない作品のコラボか・・・
443ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:28:39.57 ID:d5n2hNAm0
>>442
今回のゲストは知らなくても無理はないな。

型月はともかくBRSとかニーアとか俺も知らん。ただ、型月もBRSも人気はあるから
新規釣りには最適だろう。釣られたヤツの2割でも残れば上々だしな。
戦国もそこら辺のセンスに期待したいものだがな。
444ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:29:17.47 ID:sUVrhZnN0
>>439
漫画からのコラボなら大陸にも前例が

かわうそとアザゼルさんなら後者のほうがまだ・・・
445ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:29:54.95 ID:bA6Y3P070
ニーアはドラッグオンドラグーンの続編だし
1の時コラボってたからわかるけど
他の二つはよーわからん
446ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:29:57.91 ID:lvdGs6a30
でもそういう流行りのアニメとかを餌にするのは劇薬だと思うんだが・・・
447ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:31:52.79 ID:r+nXwXNA0
深夜アニメの予告でブレイブ10って戦国物のアニメやるらしいけど
追加時期とちょうどいい感じになりそう
まあ、コラボはしないと思うけど
448ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:32:37.93 ID:JvlG20g20
ついに型月ともコラボか、凄いな
戦国ならBASARA政宗と花の慶次あたり入ってくれると嬉しいな
449ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:32:54.02 ID:xXe3+iLj0
>>442
年明けの1月19日だかにカード追加のverupがあるんだと。
で、魔法使いの夜、ブラックロックシューター、あともう1つ何かから
コラボ参戦するらしい。これ以上の詳細は知らんので、LOVスレ覗いてみてくれ

あと明日の大戦国用デッキが中々決まらん・・・・
せっかく混色で組めるし、ほどよくガチであまり使われてないようなデッキは
ないものか・・・
450ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:33:01.13 ID:bkrEf8kN0
>>446
そうかな。
こういう旬ものの方が釣れていいと思うんだけどね。
筋肉マンとかマンキンとか賞味期限切れのモノより全然つれるし、残る人も多いと思うぞ
451ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:33:04.22 ID:UtGp2q7P0
スーパースクエニ大戦ですらないなぁ
個人的にはあの闇鍋ゲーのどこに魅力があるのか全く分からん・・・
452ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:33:12.82 ID:ve0SBJS20
花の慶次さえくればあとはどうでもいいや。
453ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:33:35.79 ID:eP6vCq0UO
じゃあ魔乳秘剣帖とコラボした千代女と無二を…
454ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:33:59.46 ID:iaLCKf+t0
>>446
LoVでダークファンタジー()にこだわりがあって
「こんなのとコラボするなら引退する!」なんてプレイヤーが
どれだけいるというのかw

しかしあっちは“大物”呼ぶよな。
さすがにけいおんとかは呼べないだろうけどw

……呼べないよな?
455ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:35:04.39 ID:hYBxcs/ZO
正直ついていけねー
VerUPしたあとなんだから、戦国の話してほしいわ
456ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:35:18.80 ID:8+wQFpNy0
戦国ヤタガラス「」
457ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:36:15.39 ID:lvdGs6a30
>>450
でもそのアニメに釣られた人はLOVの他のカードも好きになるんだろうか?
単純にコレクション目当てならシングル買いすればいいだけだし・・・
ATCGだからプレイしてくれないと困るし・・・
458ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:36:26.67 ID:UtGp2q7P0
今回のバージョンアップ
理不尽なところはないけど、見どころもなさすぎですし・・・
正直なんもかわってねぇ、という印象
459ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:36:55.91 ID:Sznnpsjw0
というか明日から大戦国なのに話題にもならんね
460ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:38:20.32 ID:qSQI0w7q0
金箱貰って終わりだな
461ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:38:58.86 ID:7rtHohJv0
いやあ、称号ほしいけどクリスマスあるからなー
ざんねんだなー
462ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:39:07.41 ID:CrbKxft20
大戦国よりも大判のほうが楽しみです。
463ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:40:08.44 ID:ifJFd3gG0
大判よりも普通に家宝欲しいんで
464ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:40:30.26 ID:JszLDgou0
>>456
打ち切りになって残念です・・・・・・打ち切りだよな?
465ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:40:42.41 ID:lvdGs6a30
>>459
デッキ編成に自由度がありすぎて・・・
とりあえず武井と包囲網が大活躍するのはわかる
466ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:41:00.98 ID:t3RsTPYs0
>>457
本当に好きなら「使ってみたい」って思うのが普通なんじゃ
戦国だって筐体でカードに惚れたせいで始めたって人結構いるじゃん
カードに惚れただけならそのカード買えばいいだけにもかかわらず
467ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:41:52.13 ID:YTlAkVgO0
>>443
何かと思えばLoVか
あのゲーム、パンフレットと実際のキャラクターの絵柄で狙ってる層が違う気がする
やったことないけど
468ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:42:13.02 ID:sS9sAd270
前バーの害悪だった今川がちょいおとなしくなった。
他のカードをちょいいじってみた。
結果あまりかわってないとしても、前の今川だらけが多少はおさまったと考えれば、
わりといい環境なのかもしれないと二日目だけど思った。

好みはそれぞれだが、騎兵と槍だけで問題ないって環境よりは好きだな。
弓も鉄砲も使えるし。
まだこれから何が起こるかわからんけどさ。
469ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:42:13.87 ID:sUVrhZnN0
ミクさん出せばええねん
470ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:42:16.62 ID:6uHiIwr00
妹からもらった幸村でランク上がった時、すごく嬉しかったぜ…
471ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:42:28.53 ID:hV9MBGeN0
3ヶ月ローテで嫁が変わる層がコラボした所でやってみたいと思うわけねーだろ
普通にカード買って終わる
472ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:42:31.09 ID:s/QEXu9i0
>>464
うむ

瀬田となんか士気6計略組み合わせて何かしたいな
473ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:42:46.15 ID:bkrEf8kN0
>>457
まぁ普通にやるんじゃないか?
最低でもそれによって知られることが一番。型月ファンが1割でもLOVに引き込めただけでも上出来だしな。
というかそれ否定しちゃうとSSそのものがなくなっちゃうなw

コラボで知ったのでやってみたって人も少なからずいるはず。
474ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:44:14.18 ID:08LBAHAd0
キン肉マンに釣られて戦国始めた奴は少なくともここに一人いるからな
結局引けないまま1.1になって泣く泣く買ったけども
475ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:44:26.56 ID:SvvBxhTR0
さて、明日のデッキ考えながら寝るか
武井はそんなにいないはず
みんなロマンコンボ引っさげてくるはず
武井はそんなにいないはず
476ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:44:41.27 ID:YTlAkVgO0
>>456
久々にサンデー読んだら最終回だった
嫌いじゃなかったのになあ・・・
477ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:45:17.90 ID:Glt2mNB20
今回の厨が魅力盛り包囲網になりそうで怖い
華麗後方のような悪夢はもうみたくない
478ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:46:22.00 ID:eP6vCq0UO
今武井さんはお鍋と組んで冬コミで忙しいからいないよ
479ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:47:25.84 ID:nF2/2N0Y0
>>464
あ、切られたのかあれ
結構面白かったのになぁ
480ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:48:25.13 ID:bkrEf8kN0
>>477
名文の人の計略一発で潰されちゃうからそこまで厨にはならないんじゃないか?
それに対する対抗手段があれば別だけど。今のところないんじゃない?
481ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:48:29.39 ID:sS9sAd270
>>477
そういやそのデッキがあったな。
開幕はヤダなー。

開幕型好きな人もいるけど、ヤダなー。
482ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:49:07.81 ID:HFPfWZLL0
>>474
 自分と同じだww うん、見事に4位5位ルーパーになりもうした…(^p^)

>>477
 士気が溜まる速度上がってるから、名文二度がけ余裕でしたになるから、
お互いがメタになって回る可能性がある。
483ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:51:30.21 ID:hAn1AJpiO
>>464
孫市が主人公だったもんで衝動買いで1、2巻だけ買ったけど
中々面白かっt…いやそれほd…ま、まぁそこそこは…

自分の中ではこんな感じだったわ、やっぱりけっこう謎の人物だから物語に苦心してたのかなぁ
どうでもいいことだが俺の携帯、一発で「孫市」を予測変換できるのは何故か
484ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:54:29.90 ID:lvdGs6a30
包囲網は時間短かったはずだから開幕後方陣よりは流行らないとは思う
485ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:54:38.64 ID:68IoXq+a0
戦国ヤタガラス打ち切りになったんかww
486ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:56:32.19 ID:6UvAfX+m0
>>477
流転の爺さん入れれば相手に士気8は使わせる事になるから良いんじゃないか
487ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:57:20.57 ID:Glt2mNB20
大戦国は浄化積めばいいし普通の全国でも名文あっても開幕は士気ないからリード守りきれるんじゃない
パーツはどこからでも持ってこれるからいずれ台頭してくると思う
上位は守りがうまいからな 開幕取ってそのまま決着は一つの型だし
488ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:58:13.01 ID:TVhy3Qhs0
華麗後方の大部分が華麗の+6が原因だったと思うんで
+5の今は時間か範囲少しぐらい上方してあげてもいいと思うんだけどなー

後方はたまに見るけど華麗はめっきり見なくなったし
489ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:58:25.70 ID:s/QEXu9i0
>>483
新約〜的なの狙いすぎたからな
絵がうまくなればヤンサンあたりは狙えるネタかと
490ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:00:56.85 ID:stYinSzO0
華麗は持続6cが一番の問題と思う
491ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:01:28.31 ID:o/ka4O0u0
>>485
ネタ切れだな・・・(撤退)
492ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:02:13.07 ID:EFnDF6py0
>>488
華麗は謙信ちゃんのお供としてならまだ見るし良いんじゃないかね。
今でも使おうと思えば使える性能だし。
原昌より可哀想な状況になったら救済してやればいい。
493ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:02:20.85 ID:YTlAkVgO0
掲載雑誌がまずかったのかなあ
494ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:02:39.57 ID:2zZ+VMyU0
デメリットの少ない士気5+5采配だから今ぐらいだと思うけどなぁ
火門よか弱いぐらいでいいでしょ
495ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:03:17.35 ID:bkrEf8kN0
>>487
開幕取っても織田包囲網だけで守れるかな?
まぁジュウザ以外に織田包囲網使う人が出てからだな。全国に通じるかどうかは
496ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:03:19.53 ID:lsZyHBxP0
信置が修正されてくれたおかげで安心して挨拶できるようになった。
結局の所、相手の槍壁と乱戦して殴り負けない武力というのがあればそれが10でも9でも大きくは変わらんのよね。
497ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:03:57.74 ID:sAI3CjRy0
孔明三掛け+6なのね
これ使えるんじゃね?二度掛けで+12が11cくらいだぞ
498ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:05:06.03 ID:Xt56ylkYP
今日ホーム行ったら期間限定で排出有り400円6クレやってた
だけど期間が明日までというのがきついなぁ
せめて24日くらいまでやって欲しかった・・・
499ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:06:29.77 ID:EFnDF6py0
イブにゲーセンは流石にちょっと・・・
500ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:09:14.46 ID:7LMjMKru0
散華叛逆で宇佐美を斬るコンボを思いついた
誰か使ってくれ
501ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:10:50.91 ID:7yI7IMRw0
>>499
ファルスをエレクトさせインサートせしめる日だよね
502ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:10:51.13 ID:s/QEXu9i0
>>499
だよなw
俺はリア重だしクリスマスは予定一杯だわwwww出撃の…
503ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:11:09.23 ID:HSbVDjoLi
明日からの大戦国称号はクリスマス暇で寂しい方にのみ貰える称号って事か!
504ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:11:37.87 ID:hyZiObHT0
最近気づいたんだけど、槍槍家宝付けるなら壁役になる馬場よりも矢沢とかにつけたほうが良さそうだね。
つい高武力に付けたくなるわ
505ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:13:19.29 ID:EurWZmJo0
迎撃って武力依存ほとんど無いんだっけか
固定ダメじゃないよな?
506ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:14:10.42 ID:7yI7IMRw0
>>505
速度に応じた固定ダメ+槍撃一発入るか入らないかじゃね?
507ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:17:26.92 ID:RMzPiYcZ0
★壁殴り代行始めました★

  _,,-‐'"ヽ.         ∧ _∧
 ノ \ ヽ ト、       /∧´・ω・)
{ 、 ヽ. ヽ_(⌒)  _,,.. -‐'"ノ /ノ >‐个 、._
 ヽー'.ー' `7⌒/'フ  >,ノ--―‐‐' ̄ ⌒`ヽ、
   ∀ ー {  ∨    ∨   >ミ λ二ヽ、_ )ヽ__
   \  〉ー {     {     __ミ∧__,,.-''`ヽ `ヽ
     ー―-ヽ、  ノ  _,,.. ‐'"´彡 'Y   `ヽ i  ̄ヽ、
          { ̄´》丶 ー- <ノ__\     {  / ∧
             { 7⌒/⌒ー-' ノ彡/∨ ノ >、._ノ  ,'  _∩
          !〉ー、―-、,ゝ┴ン ノ/ ノ  { レ ´ ヽi
          {ヽ.__,、___  '  / (´_ /  _,,..×   ヘ〈 ハ |
             /ヽ Y    '/´´    }  (_,,..、_ハ   , ノ }
          〉ミミと=‐- ┴―――〈      > ノ / .!
         ノノ  ', ̄ ̄ ̄ 不TT7´     ゝク´ ,  /
        / ' ∧   彡=  ′ ハ     ⊂´_ノ  /
         ノ   ハ   / ′     λ     `ー‐-'′
      /    {   、/        ハ

そろそろ臨時バイトの季節だな
508ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:19:35.37 ID:6UvAfX+m0
俺も槍槍は掛かれの時柴田よりも英雄につけて護衛させてるわ
相手に強い馬がいる場合だけど
509ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:20:09.06 ID:e9KyqOBQ0
まあ織田家視点の漫画で金ヶ崎の退き口で終わるとか打ち切り以外の何物でもないわな・・・
510ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:20:23.81 ID:hAn1AJpiO
>>504
武力が上がるなら尚更だよな
他にそこそこ武力のある高統率の騎馬とかがいれば、最高武力に付けるのもアリだよ
511ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:23:31.02 ID:xg0/tPlt0
>>497
半兵え二度がけ強いんだけど、しき6でのぶつかり合いがきつい
最初の、攻めをどうやっていなすかなんだよなぁ
512ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:23:34.05 ID:stYinSzO0
鬼小島に統統家宝つけるのはありですか
513ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:24:31.53 ID:ifJFd3gG0
禁煙してたのになんかストレス溜まって吸ってしまった
タバコ一箱一セットか……自己嫌悪がやばい
514ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:25:33.02 ID:qRp69CZo0
>>497
ファイナルアタックなら、2人掛け+3人掛けのほうが強いんじゃないかな?
今孔明は大戦国で混色するとしても、いうほど他の勢力の馬が左近より強くも無い?
515ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:26:00.67 ID:EFnDF6py0
>>513
2倍にして考えてみよう。
タバコ2箱か、戦国2セット+1口か。
516ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:26:18.96 ID:8+wQFpNy0
ソウゲキのダメージバカにならないから高武力につけるな俺は
統率高いヤツ壁にして。
517ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:26:24.03 ID:4vkzySU20
>>513
こらやめれ
日が変わるとはいえタバコの話は大概荒れるよ
518ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:27:05.58 ID:6UvAfX+m0
>>511
掛かれ半兵衛なら掛かれ使えるし問題ないよ
良い男とか相手にいたら酷い目に合うから2枚掛けに変えるけど
519ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:27:49.80 ID:WNyxRDk50
>>504
メイン壁の後ろで槍出してる方が突撃防止には強いからね
初花で兵槍槍とかは馬場さんに付けたくなるけど

>>509
逆視点だとそこら辺で終わって俺達の戦いはこれからだ!でいいんだけどね
それ以上進むと破滅しかないし・・・長政ェ・・・
520ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:28:39.60 ID:7LMjMKru0
俺はこの間ゲーセン行こうとしたらスピード違反取られた
25セット分だと思うと泣ける
521ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:29:05.40 ID:0oLTNC/b0
掛かれ孔明って計略抜きの白兵戦がきつそうな気がするんだけど、どうなんだろう
バランスよく組んだら総武力26とかザラだし
522ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:30:26.12 ID:e9KyqOBQ0
二度掛けならどれも半端ないな
武力+14の超絶強化が17c続く上に
城一回殴るだけの兵力残ってれば勝てるとか
4部隊の兵力が全快するとか
523ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:31:20.06 ID:ifJFd3gG0
>>515
thx
二箱目はないわ

>>517
ごめん
しかしタバコも荒れるの?本当にこのスレはそこかしこ地雷埋まってるね
524ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:31:31.48 ID:T0QcjYA80
>>512
統つけて半端になるより兵のがいいとおもうよ
525ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:31:41.67 ID:0DyVu3+c0
>>520
ベースに行こうとしてアサルトチャージャーを起動して違反を取られたから大丈夫だ!
しかもコアを破壊にと答えたらアルコール検査のおまけつきだ!
526ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:32:04.02 ID:n4DWm7c50
>>495
包囲網は相手に士気溜まる後半が辛いんだよな
開幕7割とったけど後半ファイナルアタック食らって落城ってことがけっこうある
527ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:32:31.48 ID:6UvAfX+m0
>>521
5枚だと河尻、柴田、半兵衛、高山、毛利って感じで
大手柄が結構筒の奪い合いで役に立つ
528ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:32:58.02 ID:xg0/tPlt0
素武力26は、きついね。
俺の全治でも27あるよ
529ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:35:08.81 ID:sAI3CjRy0
半兵衛は対応の幅をきかせたテクニカルなカードというわけだ玄人好みの良いカード
二度掛けからが本番やで
530ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:35:18.34 ID:lvdGs6a30
でも総武力ってそこまで関係無い気もする
華麗後方無骨とか総武力20で強デッキだったし
531ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:35:45.61 ID:lsZyHBxP0
素武力が低くても枚数が多ければ割と何とかなるけどな。
俺の馬比奈ワラだと7枚で素武力24だが十分戦えるぞ。
532ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:36:11.83 ID:Glt2mNB20
そういや以前今孔明二度がけすると一人掛けのスロットボーナスがないみたいなバグなかった?
533ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:36:37.96 ID:EFnDF6py0
俺の柿崎ワラなんか他家との混色7枚で総統率30だぜ。
総統率は7枚も居て20しか無いけど。
534ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:36:43.19 ID:UtGp2q7P0
総武力とか飾りだわ
2コス武力8より1コス武力3二枚のほうが白兵で活躍するバランスだしね
535ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:36:51.10 ID:4vkzySU20
>>517
地雷ってわけじゃないかもだけど
以前タバコの話題で荒れてスレの半分ほど消費したことがあったもんでさ

自治厨と言われたら仕方ないが
禁煙がんばりゃんせ
536ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:37:00.43 ID:bMxovBaI0
>>521
有名なセリフだが
城ゲージは士気差を稼ぐ道具

というか、殴られても虎口を開かせるためと思えばいいしなあ
3コス城持ち高統率はやっぱこええよ
537ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:37:41.93 ID:2zZ+VMyU0
>>533
総統率30で総統率20とかひどい矛盾を見た
538ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:37:53.56 ID:s/QEXu9i0
>>530
流石にそのデッキは特殊だろ

総武24しかなかった…
539ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:38:02.55 ID:4vkzySU20
自分にレスしてどうすんだ俺…
>>517 ×
>>523 ○
540ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:38:05.31 ID:cI5Pic7xO
>>525
アルコール検査のくだりは全面的に警察が正しいw
いいぞもっとやれ。
541ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:38:33.43 ID:hV9MBGeN0
全知とかは最後に落とせばそれで良いみたいなもんだから
中盤なんか落ちなければ良いやみたいな部分あるしな
542ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:38:55.30 ID:EFnDF6py0
>>537
すんません最初の総武力っす(´・ω・`)
543ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:39:25.77 ID:6UvAfX+m0
かかれ半兵衛で織田単色は士気が溜まった時色々考えるのが楽しいわ
開幕も半兵衛と勝家で伏兵処理出来れば槍馬なら十分勝てるし
544ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:40:22.25 ID:0oLTNC/b0
>>541
全知の戦い方って、城5割殴られてからが本番だっけ
545ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:41:06.96 ID:2zZ+VMyU0
>>542
うん、知っててツッコんだ

全知は城がミリになろうと最後に虎口決め手全知でなぐれば勝ちだからなぁ
足並み崩しまくって攻め続ければ結構どうにかなるけど
546ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:42:12.09 ID:lvdGs6a30
全知は中盤までに城か雪斎を落とせたら勝ち、落とせなかったらほぼ負けだからな
547ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:42:28.82 ID:7yI7IMRw0
>>544
全知展開して士気10以上溜まって虎口が開いて足並みが揃ってからが本番
548ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:42:50.88 ID:CU6yDTNW0
素武力25で柵0伏兵0の女龍デッキをこれ以上いじめないで
549ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:43:34.04 ID:T4P5uZlU0
柴田と馬に2枚がけすれば苦手な鉄砲盛りにも
対抗しやすいでしょうし案外いけるのか?>かかれ今孔明
問題は素武力ですけどね、塙や河尻入れてどうにか27〜8ですし。
550ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:43:43.18 ID:ifJFd3gG0
>>535
把握しました
551ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:43:48.61 ID:kWG5JpoG0
タタカイハココカラホンバンヨ!
タタカイハココカラホンバンヨ!
ナサケハカケヌ
ワレガ トノヲテンカヘトミチビク
タタカイハココカラホンバンヨ!
オニトナリテセメヨ
フッ、ワシッテカッコイイノー
552ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:43:58.77 ID:2zZ+VMyU0
>>546
終盤ちょっと前に鵜殿落としても勝ちが見えるぞ
553ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:44:15.91 ID:bMxovBaI0
よく考えたら俺のデッキ総武力23、総統卒26しかねぇわ、しかも柵伏兵なし

そんなんでも一応6割勝ててるから何とかなるよ
……というか、改めて書いたら我ながら酷いなおい
554ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:44:25.77 ID:eP6vCq0UO
半兵衛が話題になってる今こそ絶望先生に光を当てるべき
555ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:44:47.92 ID:PVXxEKsW0
全知デッキと言えば白面鵜殿さんはあんまり話題にならないよね
斎藤さんよりホモホモしいというのに
556ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:45:07.91 ID:7yI7IMRw0
>>551
ジョインジョインセッサァィ
557ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:45:36.20 ID:MqTqmRIgI
全知ってそういうタイプだったんか

序盤〜中盤に半分くらいまで削ったから調子こいてあとは守ればいいやと思って負けたことあったなーそういや
558ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:46:51.10 ID:eP6vCq0UO
タタカイハココカラホンバンヨォ
ピィーヒョロロオーシャンシャンチャキッ
559ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:47:42.08 ID:2zZ+VMyU0
そういや馬全知に取っては精鋭の統率依存上昇は追い風なんだよなぁ
陣内で信置が精鋭使ったら35Cほど持つからマジ強い
560ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:48:01.33 ID:0oLTNC/b0
>>557
むしろ全知側は半分で済んだラッキーくらいに思ってるレベル
上でも書いてあるように中盤で雪斎か城落とさないと本気でヤバい
561ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:48:21.26 ID:alhXE5IuP
>>558
ポォウーン
562ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:49:59.05 ID:bkrEf8kN0
>>555
俺は結構好きなんだけどな。
制圧伏兵持ちで、伏兵で初手有利取りやすく、槍より倒されにくいしね。
ただ、ライバルの弓たちが強すぎるのがね・・・
563ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:50:32.35 ID:lvdGs6a30
>>551のどこかで奥義が入るのも付け加えてくれ
564ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:51:31.40 ID:2zZ+VMyU0
>>563
奥義入れるなら一番最初かな
565ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:52:33.47 ID:E8E94Gp10
>>551
全知における鵜殿の落城率は異常
566ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:52:34.60 ID:s/QEXu9i0
>>564
一回は士気使った方が良いんじゃね?


全知の一番の敗因は端攻めによるグダグダ負け
567ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:53:46.17 ID:05oZVgta0
統率5以上が2人いたら統率高いデッキだと思える奴は上杉脳

この前小笠原デッキ作ったら総統率11だったぜ……6枚デッキで
568ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:55:30.89 ID:hV9MBGeN0
雪斎の攻城は何とか阻止しようとするから
周りで削ってる鵜殿とかが落城させるんだよな
569ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:55:43.27 ID:6UvAfX+m0
統率高いデッキだとダメ計持ちに当たらないのに
統率低いデッキだとダメ計にあたったり
ダメ計使ったら全知とか寿桂尼に当たる俺
570ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:56:08.07 ID:T4P5uZlU0
馬が落としに来てくれたらめっけもん、位な気持ちで1コスに
端攻めさせた方が良いのかな。>対全知
かかれ使ってて相性的には有利だと思いつつ何か負け越してて
ちょっとつらい。
571ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:56:27.33 ID:PVXxEKsW0
脳筋デッキにはおつやでも十分脅威ですわ
つかおつや増えすぎだろ
572ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:57:03.26 ID:687k/MHe0
これから土屋と木曽どっちが使われるのだろうか・・
573ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:57:50.88 ID:EFnDF6py0
おつやそんな増えたか?
45戦プレイして1回だけだったぜ。
574ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:59:11.08 ID:bkrEf8kN0
>>572
正直、木曽のポジションに土屋が入り込めない。
士気5と移動速度上がらないのがきつい。なので、木曽の方が使われると思う。

しかし、土屋ワラは今Ver屈指の厨デッキになる予感。
575ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:59:11.42 ID:lvdGs6a30
>>572
木曽だろ
土屋はピーキーすぎて初心者には無理
576ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:59:27.50 ID:UtGp2q7P0
最近統率とかぼろぼろでも気にしなくなったわ
織田で最高統率6で次点が4とか、本願寺で組んだら四枚ほど統率2だったりとか
577ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:59:51.79 ID:FRDsDxzE0
>>571
おつやより幸隆が多すぎてな
開幕一人もっていかれるし……
578ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:00:01.75 ID:vOnAO5RIO
おつやはいらない娘

炎虎が存外ガチだった
9/9魅になれば間違いなく一線張れるレベルだろアレ
579ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:00:10.12 ID:VqCB6fEc0
統率は枚数多いと単なる飾りになる。
ワントップデッキならメインカードだけ兵兵兵とかで守ればいいだけ。
580ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:00:17.70 ID:AHboKMEJ0
>>572
木曽 :スペック要員
土屋 :計略要員
おつや:サブ計略要員
棲み分け出来てるんじゃね?

え? 里美?
群雄伝選挙でボロ負けの、山浦の下位互換でしょwwwwwww
581ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:00:44.17 ID:2cpYBJBt0
ファイナルアタック時は一コスの攻城なんて無視の方が良いからなぁ
たいして削れないし
三コスが城門殴り易くなると考えたら蚊に刺されたようなもんだ
582ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:00:52.58 ID:AN2r7CZn0
全知相手の時は再起選択して、相手の城5割もっていければ勝ちかな
とりあえず虎口は黄色防御で、あとはローテと再起で凌げば普通に勝てる

問題は馬比奈入りだな こいつが入ってるとデスローテになるからきつい
583ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:02:33.84 ID:0DyVu3+c0
ふと自分のデッキを見てみたら総武統ともに28だった
584ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:02:51.52 ID:5fBBav5F0
馬比奈マウントは本当驚異だよな
大抵突撃2発くらいで沈むし
585ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:02:54.60 ID:y+XrEo3+P
>>578
何気に突ダメボーナスの下方修正食らってないからな
速速速の単体馬があれば士気の軽さを活かして山県や牛とは違う働きができるいい虎
586ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:04:01.54 ID:Yru5EjSE0
俺のメインは総武力29、総統率29だったわ
何気にバランス良いなおい

>>580
里美はそうだな…羽生えてるし浅井のとこにでもいったらいいと思うよ
587ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:04:04.63 ID:lvdGs6a30
>>582
馬比奈とか岡部弟入りの全知はマジでやばい
自分の部隊がゴミクズのように溶けていく
588ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:04:09.13 ID:nNODPQRH0
>>580
おつやの方が見ないけどね。
里美も十分選択肢に入るよ。計略魅力要因で。

そもそも山浦とポジション争うことなんてほとんどない
589ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:05:28.63 ID:kTU443wm0
炎虎ってなんじゃな
590ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:07:01.33 ID:vOnAO5RIO
>>585
兵速速の初花装備だわ
とにかく統率8が偉大だな

炎虎、梁田、R秀長、高山父、溝口で割と戦えた
591ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:07:29.07 ID:QQvWfhwD0
>>589
SS武田信玄じゃないかな
592ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:08:19.72 ID:vOnAO5RIO
>>590
1コスのオウバイン忘れてた
593ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:08:47.15 ID:pd5tqTF40
オラチン
594ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:09:00.85 ID:zgax8z4D0
俺的には木曾よりおつやより圧倒的に里美見るんだけどなんでだろう
土屋はまだ今バーの戦国やってないから当たったことないな
595ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:10:04.37 ID:iyss3KpuO
ちと暗黒魔境使ってる人や得意にしてる人に聞きたいんだけど、
暗黒魔境が苦手とするカードって何になるんだろう?

とりあえず自分で考えてみた限りだと、
・射程UP鉄砲(鍾馗・一斉射撃)
・母衣武者(成政他)
・遠距離系忍(富田・SR滝川)
こんな感じかなと思ったんですが、
他に暗黒魔境で「こいつキチー」ってカード有ります?
596ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:11:29.29 ID:kTU443wm0
>>591
wikiのSS信玄の項目みて、ハリケーンミキサーとSR山県の下位互換的なイメージ持ってた
ありがとう
597ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:11:50.30 ID:mt/YFZPQ0
>>595
超絶強化系じゃねえかな
俺は対暗黒の時は真柄兄さんが活躍する
598ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:12:35.98 ID:vSkqfNFq0
>>595
従二位程度と断っておくけど
土橋使ってる時は暗黒に負けたことないな。
599ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:12:44.13 ID:KayXR92n0
>>594
ぺろぺろに決まってんだろそんなやつに限って
虎口攻めはわざわざ槍が虎口さけて
里美や直虎を突っ込ませるんだちくちょおおおおおお
次は負けねえええええええ
600ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:13:31.51 ID:FTMy5VFQ0
鶴翼とかだと両サイドから上がって挟み撃ちの史実通りの戦術が取れそうだけどどうなんだろ
601ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:13:42.10 ID:qLtfU8Y/0
>>599
もっとデッキに適した家宝があるけど開幕の名乗りが見たいから稲葉を直虎ちゃんに装備させてるぜ
602ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:14:44.81 ID:AHboKMEJ0
>>595
柿崎と真柄は対策してないと無理げ。遠藤さんも結構きつい
あとはワラ系が全体的に苦手。謙信とか来ると憤死レベル
瀬田も結構きつい。百火も相手の焼きレベル次第でかなりきつい
603ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:14:51.48 ID:xLvAd0X/0
奥義叩く時に毎度ファイナルフュージョン承認する常連勘弁して欲しい…
強く叩きすぎて壊さないでくれよマジ
604ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:15:55.06 ID:zgax8z4D0
>>595
単体騎馬超絶はきついな
605ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:16:05.71 ID:vOnAO5RIO
何だろう・・どいつもこいつもprpr出来ないんだが・・・・

SS寿桂尼、羽柴秀長、千鳥辺りをトレードにだしゃもうちょいマトモなデッキも組めるんだろうか

606ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:16:06.15 ID:PtsMyehKO
母衣王ナリマサガー
607ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:18:22.37 ID:5fBBav5F0
どなたか義侠心の目覚めの統率依存わかる人いませんかね?
今孔明と鬼コジ義侠心のデッキ作ってみたいのですが
608ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:19:34.00 ID:RAAQTtJpO
長時間系は守りと槍だしとかに自信あるやつが使うと光る
どこまでスルーするかとかとにかく考えるのが楽しくなってくる
槍全治飽きてきたわあれ馬全治さんそろそろ届くかな??
609ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:19:50.19 ID:HSfInP9Q0
>>595
陸奥大蛇使ったけど鬼神と睥睨のコンボで
暗黒に正面から真っ向勝負すれば
こっちの妨害力が上だから普通に潰せた
610ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:20:04.62 ID:lN4FM/4K0
>>606
武狼君魔愚南無
611ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:24:28.43 ID:b2dGJ3c60
1時間半もかかってようやく明日の大戦国用のデッキ組めた・・・
もう武井は気にしないことにしたよ。
求めるのは常に浪漫のみよ!!!


4色、5色とか普段使えないからこういうときに使っとかないと負けな気がするし。
あ、包囲網は入れてないからな!あれ入れるとガチすぎるし(・ω・´;)
612ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:25:01.81 ID:vOnAO5RIO
嫡男嫡男と馬鹿にされるから各勢力の代表的な息子ポジを比べてみようぜ

織田:信忠
武田:義信
上杉:景勝
他:義龍
浅井:長政
本願寺:教如

この辺りになるだろうが、どうだろうか
613ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:25:20.03 ID:yZSUupLSO
信忠がでしゃばってきたし今川全盛期に変わり無いしダメ計持ちがきついな
鬼美濃今孔明に切り替えるか…
614ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:26:11.99 ID:AHboKMEJ0
>>607
天地人で+1cぐらいだからほとんど変わらないよ
上杉で統率依存高いのは甘粕、柿崎、綾姫、伊勢姫、安田、本庄、無具、おにぎり新発田
ぐらいで、あとは統率依存マジで少ない。逆に言えば宿業とか気にせず打てる強みもあるんだけど
615ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:26:20.12 ID:g06F3ZXt0
>>612
氏真「おい」
616ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:27:16.71 ID:iyss3KpuO
何かスゲー色々返答返って来てサンクス。
個人的に苦手としてたから参考にデッキ考えます。
>>597>>602>>604
成る程超絶強化なら暗黒魔境の微々たる弱体化も無視出来るのか。
柿崎とか確かに想像しただけでも無理ゲー過ぎるな。
暗黒魔境が居る=他の妨害ダメ計が無いから(稀に岩石落とし居るけど)柿崎とか真柄も生きるんすね。

>>598
鍾馗じゃなくて土橋でも行けるの?
割とズカズカと暗黒魔境の中に突っ込んで阿修羅しても有効なんすか?

>>609
確かに陸奥も溶かすのスゲー大変そうすね。
陸奥好きだし参考にするます。
617ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:27:23.06 ID:nNODPQRH0
>>612
嫡男は基本的に優秀だな。義信以外は。

義信以外は。
618ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:27:27.81 ID:uMBSlzDuO
当主になれなかった奴は産廃にされるって腹話術師が言ってた
619ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:28:00.58 ID:rYIGRTqh0
ここのスレ民は戦国大戦をプレイする時は何回くらいするんだろうか・・・
620ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:30:13.50 ID:5fBBav5F0
>>614
どうもありがとうございます
0.4cだったら統統統持たそうかと思ってたけど
普通にオニコジさんに家宝もたすことにします
621ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:30:16.49 ID:AN2r7CZn0
俺は1日1000円以下って決めてる
半額店だから2〜3セットってとこかな

まぁ新カード出たら彫りますけどね!
622ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:32:56.04 ID:v5xo8IXu0
満足するまでやる
だから3セットで終わる時もあれば1セットで3連勝して満足して帰ることもある
SRとかは気にしないほうが精神衛生上良い
623ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:34:21.43 ID:UhupFNJ70
暗黒てワラきついのか・・・逆のイメージもってたわ
624ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:35:35.14 ID:j92oHzRf0
>>619
平日は1-2セット、休日は3-4セットが基本だけど、SR引くか気分が向かなくなったら途中でやめる
625ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:36:54.97 ID:vXilmhep0
鬼小島は槍槍がいいぞ
武力20越えの槍激は痛い
626ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:37:33.47 ID:VSdU/bhq0
2セットやるともう目が疲れてだめだな
627ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:37:59.05 ID:vOnAO5RIO
>>617
氏真を入れたら流石に義信のほうが上になるだろうな
ちなみに俺は義信っていうぶっこわれのガチ騎馬じゃない
628ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:38:05.86 ID:kTU443wm0
もしかして、大戦国の期間中に全国対戦やれば、COM戦になって楽に正五位に上がれるんじゃね?
629ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:38:59.04 ID:vSkqfNFq0
>>616
ずかずか入ってくね
大体阿修羅相手だと広がった隊列組んでくるから、あんまり暗黒の効果もなかったりするし
630ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:40:04.20 ID:HSfInP9Q0
遠射ちデッキだと鶴首落としで撃つにゃーするだけでゴルベーザがあっという間に死ぬ
631ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:41:03.29 ID:j92oHzRf0
>>627
氏真は独自計略だし、一応計略要員と言えないこともない
嫡男は汎用計略だし上にも下にも優秀な騎馬が多いから嫡男の方が下だろうな
632ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:41:09.87 ID:lN4FM/4K0
>>627
氏真は最終的に江戸幕府で結構いい位に就いてるんだぜ
義信は何かやったか?
633ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:41:34.52 ID:5fBBav5F0
確かに小雀よりも鶴首の方が実用性あるよね
634ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:42:14.40 ID:nNODPQRH0
>>627
残念だがそれでも義信が最下位だ。
氏真はランカーも使う超優良カード。使いどころも多いしね。

あっ義信さんは隅で統率依存度が下がるようお願いでもしててください^^
635ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:42:53.81 ID:779XoU8K0
数入れてナンボだから暗黒のほうがワラメタだと思うが違うのか
636ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:43:24.89 ID:hb2VSJWJ0
>>580
素武力をさほど落とさずに魅力仕込めるってでかいんだぜ
637ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:43:25.71 ID:lN4FM/4K0
>>635
ワラが固まって進軍してくるはずもなく
638ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:44:18.19 ID:v5xo8IXu0
全カードの中でも義信が最下位だな
次点でST信長と信勝
639ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:45:09.60 ID:q7qikt3n0
ネタにもならない鬼玄蓄
640ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:45:32.93 ID:779XoU8K0
足並み崩して来たほうが迎撃楽そうだけど違うのか、高武力弓だし
641ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:46:04.21 ID:g06F3ZXt0
最下位はどう考えても奉行だろ
642ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:46:08.87 ID:lN4FM/4K0
>>638
武力1槍で計略は鉄砲隊にしか効果無しと言う奉行がついに許されたか
643ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:46:57.25 ID:m37A2deX0
1/4槍 弾丸補給 とかいうどうしようもない人はどうすれば良いですか
644ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:47:03.71 ID:vOnAO5RIO
>>632
親父に反逆した後、幽閉された
あと潔く自害した

645ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:48:13.63 ID:j92oHzRf0
一度でいいから使用率下位100枚を見てみたい
646ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:48:24.44 ID:AN2r7CZn0
ST信長は弱くはないんだけど、堀っていうスーパースペックイケメンがいるからな・・・

スーパースペックイケメンで山崎を想像した奴、貴様も山崎ぞ
647ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:49:30.64 ID:v5xo8IXu0
>>642
ほぼ上位互換がいるやつらよりかはマシ
まあ戦闘力という意味なら最下位だと思う
648ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:50:49.13 ID:g06F3ZXt0
>>647
使い道がほぼないカードにマシも何もないだろ・・・
649ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:51:03.85 ID:oONmFwbt0
結局弾丸補給って計略自体が要らない子、奉行自身のスペック問題はその次
なにせ髭も立ちションも見ない子だし
ST連中は群雄伝では役に立つよ
650ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:51:12.78 ID:779XoU8K0
槍っていうだけで価値があるだろ
騎馬に迎撃とれるんだぜ
諏訪大社大祝とかどうすりゃいいんだよ
651ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:52:21.97 ID:g06F3ZXt0
>>650
弓ってだけで価値があるだろ
遠距離攻撃できるんだぜ
652ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:52:23.21 ID:I/xlFCvw0
各勢力で一番使われてないカードは気になるな
653ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:53:28.31 ID:HSfInP9Q0
本願寺の徳田さんですら計略よりは
狙撃&柵持ちの1.5コス鉄砲って事の方が
選ばれる理由だと思う
654ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:54:52.93 ID:v5xo8IXu0
>>648
一応髭村井を入れたくなくて弾丸補給が欲しいなら選択肢に入ってくるだろ
使うだけで舐めプレイになる義信やST信長や信勝よりかは少しマシ
655ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:56:01.52 ID:vXilmhep0
ロケテの時は弾丸補給は士気3だったのに
あと百火のコスト2はヤバかったな、今考えたら
656ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:56:46.18 ID:j0CHjpTW0
織田家代表:村井貞勝
武田家代表:武田義信
上杉家代表:上杉景信
今川家代表:井伊直親
浅井朝倉家代表:浅井久政
雑賀本願寺代表:下間頼旦(鈴木重泰と迷った)
他家代表:諏訪頼重
657ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:57:00.18 ID:m37A2deX0
百火は7/10城で2.5だよ、ロケテの時は
658ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:57:46.79 ID:zgax8z4D0
>>652
なんだかんだでネタにされてるカードはネタカード好き勢によって多少は使われてるだろうな
むしろ武田嫡子はここまでネタになってるおかげで中途半端に使われないカードよりはよっぽどマシだと思うわ
659ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:57:53.12 ID:HSfInP9Q0
一本釣りは槍か鉄砲だったなら
三段撃ちあたりにガチで居場所がありそう
660ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:58:31.51 ID:j0CHjpTW0
村井貞勝と織田信勝、どっちか使えって言われたら俺は信勝使うわ
661ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:58:47.77 ID:g06F3ZXt0
>>656
本願寺は重泰だろ
662ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:00:41.06 ID:j92oHzRf0
織田:奉行、馬佐久間、土田
武田:嫡男、穴山、琴姫
上杉:色部、寒い人、金津
今川:阿部、弓井伊、飯尾
浅朝:久政、印牧、海北
本願寺:坊主ほぼ全員
辺りかな
663ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:01:24.11 ID:97MXQtV+0
>>656
直親は何度か見た。
R鵜殿とどっちかねえ。
664ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:01:38.25 ID:h1M2FRTm0
村井さんは

スペック:ゴミ
計略:ゴミ
イラスト:キモイ
話題性:なし

どうすりゃいいんだ…
665ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:01:40.69 ID:w1iIHP3pO
瀕死キープで遠撃ち重泰はかなり強力だけどな
666ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:02:00.02 ID:g06F3ZXt0
>>662
飯尾が選択肢に入ってる時点で無い
667ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:02:18.37 ID:j0CHjpTW0
>>663
使用率ランキングにたまに入ってくる鵜殿と、昔から安定して採用候補にならない直親を比べたらいかんよ
668ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:03:43.46 ID:j0CHjpTW0
つうか計略の有用性とか考えると、柵を持たせるべきなのは高橋より印牧の方だと思うんだ
いやまあ印牧の計略強化する予定あるとかなら別だけどさ
669ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:03:56.43 ID:j92oHzRf0
>>666
だが飯尾を使ってる人を見たこと無いんだが、無いという根拠は?
670ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:03:59.15 ID:vOnAO5RIO
>>662
琴姫はたまに使ってるし、穴山も鉄鉄家宝を装備させりゃガチ

671ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:05:14.66 ID:qLtfU8Y/0
印牧は士気1減らしたら使うからエラッタしろ
672ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:05:26.49 ID:97MXQtV+0
>>667
弓の方でも100位入ることあったっけ?
直親、飯尾は見たことあったけど弓の鵜殿は当たった事ないなあ。
673ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:05:45.64 ID:779XoU8K0
>>662
お前海北兄貴をそこに入れるんじゃねぇ!
計略は騎馬以外には強いんだぞ。騎馬いたら連突で終わるけどな・・・

印牧は・・・正義とかを撤退させたくない場合にワンチャン入る余地がある
久政は・・・うん、残念だよね・・・
674ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:06:36.52 ID:v5xo8IXu0
今川は使おうと思えば全カード使える
存在価値という点で考えれば嫡男を超えるカードはいないだろうな
675ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:07:12.22 ID:j0CHjpTW0
>>672
あるよ。勝率としては槍の方より高いことも結構あった。
676ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:07:28.04 ID:wLq3xFK80
海北は富士山縮地に入れたら強かった
士気9使うから当然か
677ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:07:31.74 ID:J8uU7mfv0
豊臣伝の排停SSのイベントってまだ残ってるのな
消すつもりないのか瀬賀
678ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:07:56.01 ID:g06F3ZXt0
>>669
まぁそもそも1コスに弓を採用することが稀だが直親よか見るよ
679ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:08:33.88 ID:97MXQtV+0
>>675
マジか!
確かに伏兵制圧でスペックも極悪ではないしなあ。
本当に今川は捨てるカードないなあ。
680ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:08:43.06 ID:u30rE9gHO
武田の影武者も見ないな
681ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:09:42.42 ID:g06F3ZXt0
てかお前ら弓鵜殿2枚あるの忘れてね?
精鋭麻痺矢の人が涙目になってんぞ
682ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:11:42.01 ID:bD7R2Ub80
>>677
あれ酷いよな。今排出されてないカードを何とか手に入れないと、イベントコンプ出来ないんだぜ・・・
683ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:12:01.91 ID:j0CHjpTW0
>>681
いや、R鵜殿って最初に言っとるし・・・
あっちの鵜殿は武力上がったらだいぶガチになると思う
684ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:13:07.06 ID:v5xo8IXu0
1コスの弓=使われにくい
計略が強いか柵持ってないと使われないよね
3/5の溝口とか久しく見てない
685ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:15:06.59 ID:vOnAO5RIO
>>684
ガチデッキに溝口とか諸角さんがはいる俺をディスりよるんか
686ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:15:22.04 ID:j0CHjpTW0
まあ戦国でも三国でも武力高い弓の方が使いやすいからね。
三国では1コス弓とかデメリット兵種扱いのような状態だった。
687ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:16:07.04 ID:HSfInP9Q0
>>684
溝口はワラデッキにスペック採用されてるのをこないだ見かけたし
同じ用途で自分で使った事もあるがむしろ土田御前の方が一回も見た記憶がない
688ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:17:24.62 ID:zgax8z4D0
見る、見ないって言われてもそんなのたまたまマッチしたかしてないかの話だしなあ
自分は見たことなくても他の人は結構見てたりするのかもしれんし

>>686
いつの時代の話よ
689ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:17:30.90 ID:779XoU8K0
1コス弓はまぁ計略使わないと空気だけど、
ローテーションに使えるからまるっきり使えない訳でも無いんだよな
690ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:19:40.26 ID:j0CHjpTW0
>>688
いつの時代も何も、特殊計略枠なんて歩兵か弓兵だっただろ、三国は。
舞姫とかほとんどが弓だし、こっちでもだけど。
691ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:19:41.21 ID:v5xo8IXu0
>>689
でも0.5コスト上げただけで武力が3上がる伴や多田や伊丹がいるからなぁ
692ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:21:03.18 ID:HSfInP9Q0
槍より足速いから槍消しに投げ捨ててもいい
693ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:21:15.98 ID:h1M2FRTm0
精鋭麻痺矢の鵜殿は今川の1コス層がブ厚すぎるだけで
他の勢力なら普通に採用される強さはあるぞ。
694ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:22:56.19 ID:g06F3ZXt0
>>693
計略使用前提の1コス弓採用するかね
まぁ士気溢れには使えるけども
695ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:23:48.15 ID:y+XrEo3+P
諸角は弓盛り泰山のパーツに使えるからまだいい
溝口、寒い人は何の為に居るのかすらわからない
696ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:23:50.78 ID:zgax8z4D0
>>690
舞なんて最近は騎馬と弓でそこまで数変わらんぞ
何故か槍の舞姫は未だに居ないけど
それこそ大昔はほとんど弓だったけど
697ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:24:30.41 ID:6iyU38mF0
陣頭援護って、かけた奴だけ戦場にいても回復しないですよね?
698ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:25:20.67 ID:HSfInP9Q0
土田御前はライバルがねねとか千代だもんな・・・
そら使われんわ
699ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:25:27.46 ID:779XoU8K0
今川の低コス弓は計略強いし層も厚いね
1コスにお田鶴がいたりするし

浅井朝倉とかだとハマれば強力なんだけど、単純強化みたいなのが少ないんだよな。
それが特色なんだろうけど
700ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:26:40.29 ID:HNpCw1W80
孫鵜殿は士気4の舞踊「相手の一番先頭にいる武将の移動速度を下げ、兵力を徐々に減らす」と考えるとなかなか。
701ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:27:44.01 ID:/kTGDWpY0
>>677>>682
そのうちSS以外の枠のカードも排停されるから3イベント程度のこと・・・
なんて未来になるかもな。

悠久だとストーリー分岐に必要なカードはBSS的枠に移動だったり
新カードと互換だったりと配慮されてたが、戦闘中にイベントが起きるわけではないからなぁ。
702ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:28:24.57 ID:+Kci6yj90
織田は基本弓いらねぇからなぁ
千代とかねねとか冬姫とかお鍋とか
このカードつかってたらそれがたまたま弓でしたみたいな
溝口はいろいろと悪くないスペックだが勢力がなぁ
703ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:31:21.12 ID:yseSEnLv0
溝口はハイパースペックだろう。
天下布武のテンプレだった時期もある。
まつが高値だったせいもあるが暫くはテンプレだったし日の目を見たよね。
魅力盛り天下布武は一瞬で消えた。
704ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:31:46.96 ID:v5xo8IXu0
>>702
伴とか一徹はかなり使われてるぞ
やっぱりコスト比武力4の弓は強いな
705ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:35:49.18 ID:g06F3ZXt0
>>704
一鉄はあのオーバースペックで使われなかったらちょっとおかしいけどなw
なんであんなヤバイスペックにしたんだろうか
706ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:37:55.18 ID:97MXQtV+0
一徹今100位以内にいたっけ?
707ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:38:50.52 ID:m37A2deX0
さすがにここ最近の環境逆風で落ちた
708ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:39:38.30 ID:AN2r7CZn0
にしじまんverup内容公式に載るのいつって言ってたっけ?
709ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:40:32.65 ID:HNpCw1W80
週末の午前中って言ってた気がする。
金土のどっちかだろうな
710ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:42:35.68 ID:WgimIc3j0
溝口はかかれで時々見る気がするけど、低位だからなのかな
機動力低くなりがちなかかれで1コス弓は攻城妨害に有用だし
地味にマウント痛いし、悪くないと思ってるんだけど
711ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:43:28.25 ID:XoMYbBe70
今日の早朝だよ
712ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:44:37.30 ID:hFiL1OxaO
22日の早朝って言ってなかったか?
713ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:45:45.22 ID:eGOF2TtQ0
弓って大抵のデッキには一枚入れれば汎用性が高くなるじゃん
1コス低武力でも弓は必要だと思うんだが、むしろ他の兵科にコスト使いたいから低コスト弓を優先して入れてるわ
気合持ちや攻城中の敵への妨害に武力関係なく役に立つ

鉄砲メインのデッキ以外には俺はまず入れるなぁ


714ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:50:29.61 ID:oONmFwbt0
一徹が落ちたというか伴が上がったというか
基本的には1枚いりゃいいからどっちかだよね
昔より狙撃鉄砲や暗黒みたいな高武力弓が多くなったから削りあいになる一徹より忍弓の方がって流れかと
715ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:53:29.29 ID:y+XrEo3+P
1コス弓を笑った結果肉長にフルボッコ
716ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:54:15.48 ID:j0CHjpTW0
でも一徹は一徹でやっぱ便利なんだよねえ
高山と一緒に入れて高山城門前柵、一徹は最前線に柵置くって形にすると開幕がかなり安定してのう。
717ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 02:25:58.81 ID:FZqqWfcpO
1コス弓がメイン計略の俺はどうすれば…
無修正でよかったよ、あなたも好きね
718ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 02:36:51.82 ID:3yctCkO40
つか忍弓は今相当強いよね。
719ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 02:39:01.52 ID:Zx58rv5dO
前回の大判キャンペーンは最低何枚大判出たんだっけ?
720ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 02:44:47.36 ID:3AeHZ5yf0
忍弓と聞いて即興雲院さんじゅうななさい

いやマジでつえーって。武力4を補って余りある・・・とまでは行かないけど
移動速度が上がる系の単体超絶とか号令が辛いデッキで入れておくと
だいぶ違う。地味に長いし。
721ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 02:47:33.42 ID:wLq3xFK80
今回の大戦国は激励松姫千代名文左近ワラに決めたぜ
頬杖つきながらは無理だろ…
722ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 02:48:20.38 ID:669j6FQH0
でも勝率下位常連のBBA
相手にいたらすごく嫌らしいのにな
723ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 02:53:00.62 ID:APU609D80
騎馬超絶抑えられる恭雲院さんマジ便利
イラストも良し
724ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 02:53:26.75 ID:qLtfU8Y/0
あと二十歳若ければ…
725ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 03:08:57.72 ID:j0CHjpTW0
よし大戦国のデッキ決めたわ。
勝家、甘利、梁田、伴、浦原で行くわ。当たったらよろしく。
726ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 03:09:38.67 ID:8APl+Qmy0
結局新バージョンではやりそうなデッキはなんなの?
727ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 03:18:29.55 ID:j9DKyfBWO
>>726
個人的には包囲網が流行りそう
結構ヤバいぞアレ
728ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 03:21:48.86 ID:tq5hV7ts0
一周回って武井入りの柴田が流行りそうだな
729ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 04:07:49.95 ID:z7L9C5P50
1.11D開発虎口攻めキター
730ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 04:12:01.67 ID:4TaPsz0P0
30分あるのか……後で見よう
731ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 04:47:12.27 ID:RfnBAytJ0
恒例だけど何人か出てないのねー
本願寺雑賀+遊び場あたり
732ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 04:48:10.70 ID:tq5hV7ts0
織田 織田信忠 SR 騎馬 2 布武継承 統率力上昇値増加 範囲拡大 ↑
織田 蒲生氏郷 R 騎馬 2 陣頭攻撃 効果時間延長 ↑
織田 池田恒興 R 鉄砲 2 超弩級射撃 チャージ中移動速度上昇 ↑
織田 竹中半兵衛 SR 弓足 2 今孔明の軍法 効果範囲拡大
 1〜3部隊掛け 効果時間延長
(1部隊掛け→3部隊掛け→2部隊掛けで効果時間が異なる)
 4部隊掛け 回復量増加 ↑
織田 筒井順慶 C 鉄砲 1.5 呪縛の術 速度減少率上昇 ↑
武田 土屋昌次 UC 騎馬 1.5 悍馬一閃 効果時間延長 チャージ時間短縮 ↑
武田 武田信玄 SR 騎馬 3.5 風林火山 回復量増加 ↑
上杉 綾姫 R 弓足 1 慈愛の陣 範囲拡大 ↑
上杉 上条政繁 UC 鉄砲 2 三方向射撃 射撃角度調整 効果時間延長 ↑
今川 寿桂尼 R 弓足 1.5 尼御台の陣 統率力上昇値増加 ↑
今川 富士信忠 UC 弓足 1.5 富士の山影 味方:移動速度減少率低下 ↑
浅朝 斎藤龍興 UC 弓足 1.5 堕落の陣 範囲拡大 ↑
浅朝 赤尾清綱 UC 騎馬 2 流転の采配 武力上昇値増加(効果を消した場合) ↑
浅朝 浅井久政 UC 弓足 1 封印の罠 効果時間延長 ↑
733ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 04:48:27.64 ID:39qC+68m0
面白かったw
が、生祭りで包囲網使ったのは青井じゃなくてジュウザだw
734ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 04:48:43.31 ID:tq5hV7ts0
本願 鈴木佐大夫 R 鉄砲 2 一蓮托生 範囲縮小 効果時間短縮 武力上昇値減少(両陣営) ↓
本願 岡吉正 UC 鉄砲 1.5 一発必中 効果時間短縮 ↓
本願 蛍 R 鉄砲 1.5 蛍火の陣 効果時間短縮 ↓
本願 無二 UC 鉄砲 1.5 二丁拳銃 武力上昇値減少 効果時間短縮 ↓
735ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 04:49:09.90 ID:tq5hV7ts0
岡、その修正は微妙すぎだろw
736ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 04:54:01.93 ID:PvrucUVO0
>>735
そうかも知れんが、一応乱戦時には困るという事ではなかろうか?

まあ、あくまで一応だが。
737ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 04:55:37.01 ID:Ka31SRuQ0
>>735
武力結構上がるから一応鉄砲撃つまでは乱戦できないことも無いけどね
あと龍興の範囲拡大って最小値から最大値まで全部広がるってことなのかこれは
738ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 04:56:09.47 ID:XoMYbBe70
>>733
一回目の生祭でネタデッキとして青井が使ってたんだよ
739ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 05:47:13.97 ID:1aEMRArU0
散華デッキ組む上で気をつける事とかある?やっぱ6枚にしたほうがいいのかな
740ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 06:57:05.10 ID:5frBLDrS0
三国志では呂布ワラ使ってたけど、何故か戦国だと4枚デッキが使いたくなる
4枚暴虐とかを遊びで使ってた影響だろうけど、こっちだといい4枚デッキが組めない・・・
山県ワラやってたこともあったけどどうにも違うんだよな〜
毘天が3コスで10/1だったら使ってたんだが
741ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 07:06:55.78 ID:tg3v8YtY0
>>740
??:3コスト武力10騎馬で気合と魅力を持っている俺を使いな!
742ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 07:17:14.23 ID:5ZvWrzu80
>>740
ドリャー!ウオオォー!
743ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 07:20:13.36 ID:dUJGZ90S0
結論だけ、書く。

失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した

あたしは失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗したあたしは失敗
744ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 07:21:11.21 ID:o6Ed69bT0
2コスで9/1ならいるよ!よ!
荒川さんはもっと使われるべき、士気4で大筒いれりゃあ半分もってくんですよ!?
745ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 07:23:13.85 ID:lPt/iuDj0
>>744
荒川に今孔明一人掛けとかありなんじゃないかと最近考えてる
746ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 07:25:14.21 ID:4XA5HTnu0
上杉には中条さん居るからな
会心の一撃で城ゲージ半分持ってくあの顔は恐怖
747ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 07:26:23.47 ID:VqCB6fEc0
中条より優れてる点って機動力の速さだけだよね。
高速端攻めは怖い反面、2コスが端攻め!?って状況。
748ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 07:28:06.95 ID:3EuwBoAi0
同じ統率1なら色々便利な飛び加藤使っちゃうな
749ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 07:34:11.66 ID:779XoU8K0
>>717
足を引っ張るとしても小少将とお市は外せないな(リアル士気的に)

でも小少将は超絶騎馬メタだし、お市は流転2度がけでまさかの高橋君が大車輪の活躍を見せたりするから
そこまで足を引っ張る訳でもないんだけどね

普段は鉄砲避けのデコイと伏兵踏み係りですが・・・
え?伏兵3体いたら?全員城から出ませんよ?
750ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 07:34:33.71 ID:ILGg0gEs0
土屋入りで騎馬二枚は操作キツイよね?
751ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 07:37:30.51 ID:779XoU8K0
>>720
そこで無明剣ですよ
端攻城で何度止めに来た騎馬を切ったか
士気4使ってまず1発は入れられるんでかなり重宝する

ちょっと卑怯な気もするけどたまに千鳥さんと鉢合わせたりするから気にしない
途中で馬に見つかるとアウトだし
752ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 07:38:11.17 ID:5frBLDrS0
>>741
超絶じゃない

>>742
一時期いいと思ったけど武力上昇値が低いしSSは引けないから諦めた

戦国は高コス騎馬に魅力を感じないし入れる理由もなとんどないんだよな〜
753ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 07:38:31.18 ID:3EuwBoAi0
小少将は強いっちゃ強いんだけど勢力的に陣略被りやすいし同スペックに岩石落としがあるのが
754ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 07:40:50.04 ID:779XoU8K0
岡の一番の長所は忍なことだと思うから、まぁまだ強いと思うよ
相手の布陣見て、横に動いた積もりが岡が布陣してて大打撃とかけっこうあるし
755ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 07:43:07.88 ID:oalkxiDaO
手猿楽と一向衆の念仏がどう上方気になるなぁ
やつらなかなかスペック良いから新しいパーツとして活躍できそうだし
756ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 07:43:17.93 ID:779XoU8K0
>>753
岩石落としは俺のリアルラックだと絶対引けないからいいんだ
それに、陣略でかぶるんで暗黒魔境はクビになりました
757ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 07:45:34.37 ID:3EuwBoAi0
岡の計略じゃ効果時間なんて飾りだし
758ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 07:51:40.56 ID:o6Ed69bT0
>>747
そこが間違い、中条とは兵種が違う時点で運用方から変えねば
開幕から端にいるのが中条、普通に戦って攻城のワンチャンにぶちこむのが荒川
759ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 07:53:42.74 ID:m37A2deX0
そこらへんは向こうの9/1と同じだよな
760ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 07:55:33.05 ID:yseSEnLv0
荒川端攻めはこちらのデッキ、相手のデッキによっては全然ありだろうけどな。
いかんせん城殴るゲームですし。
761ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 07:59:25.04 ID:+Lme8fxSO
馬奥義
→愛と義で統率あげ
→人間防壁で相手をブロック
→突☆貫
→相手は死ぬ

完璧すぎるな・・・
762ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 08:06:27.16 ID:sRlFg6DB0
半兵衛四枚かけ、兵力8割くらい回復するね
だからなにってこともないけど
763ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 08:11:27.15 ID:tq5hV7ts0
半兵衛もこう汎用性が上がると馬半兵衛が実は危険な存在になったりはしないだろうかねぇ…流石に無理か
764ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 08:17:36.25 ID:kkOhXeQr0
とりあえず鉄砲半兵衛が死ぬ未来は見える。
765ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 08:20:24.17 ID:m37A2deX0
馬半兵衛は1,3,4掛けを使用する別方向が見えるが
鉄砲は完全に劣化だからな
766ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 08:22:05.57 ID:2ExT/ZzLO
ヤケクソ臭さえ漂うのに全く使われない寿桂尼と池田

最後はどうなることやら…
767ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 08:22:53.18 ID:sRlFg6DB0
半兵衛は自分以外で馬用意したいから、馬半兵衛もたいがい劣化だと思うぜ
768ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 08:24:23.44 ID:3EuwBoAi0
鉄砲半兵衛だけ攻か制が伏になってたら使い分けができたと思うんだ
769ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 08:28:07.86 ID:lPt/iuDj0
>>768
個人的には柵制魅
770ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 08:31:38.61 ID:WgimIc3j0
今日の大戦国、折角強化されたから混色にしておむすび流転采配でいこうかな

しかし、なんで流転采配は強化されたんだろう。
相性ゲー要員だから前で充分だったと思うんだけどなぁ、
と普段は啄木鳥メインだから愚痴りたくなる。
771ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 08:32:52.87 ID:FTMy5VFQ0
魅力伏兵でもむしろパワーアップする気もするがな
772ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 08:35:39.15 ID:E0HOPWHX0
半兵衛は特技だけじゃなく全部変えりゃ良かったんじゃないかな
弓 5/11 城制魅
鉄 6/10 制柵魅
馬 5/10 伏魅

鉄砲は余りの使われ無さに絵師が可愛そうになるレベル
773ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 08:35:47.27 ID:779XoU8K0
>>770
使ってみてください
7cです

あと、流転に妨害なんてわざわざ使ってきませんからっ
妨害も自前で用意する必要があるんです・・・
774ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 08:36:51.06 ID:5fBBav5F0
鉄砲半兵衛は本当使いづらい弓だと城前で
一枚掛けを一度掛けてからちょっと城に戻してから
二度目かけても生存して士気貯まって三度目も狙えるし
775ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 08:39:15.56 ID:B++qpc4F0
それ別に鉄砲半兵衛でもできるやろ
776ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 08:39:43.16 ID:kkOhXeQr0
>>772
(・|・)<6/11制伏柵でもおもしろいんじゃないかな
777ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 08:40:29.73 ID:Oz7Rsai/O
単純に弓が一番操作量が少ない上に兵力も有るから使いやすいと思う
778ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 08:41:30.21 ID:m37A2deX0
弓半兵衛なら1回使っても60%だから兵力がすぐに70%以上に戻るのに対して
鉄砲半兵衛は30%まで減ってるから、戻すの大変だろってことでしょ
779ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 08:42:53.17 ID:B++qpc4F0
>>778
まぁそうだけど実際兵力30%なんて10秒そこらで回復するしなぁ
780ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 08:44:04.62 ID:kkOhXeQr0
>>779
それ、とても大きいと思うの・・・
781ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 08:48:47.23 ID:EVkUKs3d0
>>778
10秒も待ってくれるとはやさしい対戦相手ですね
782ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 08:53:11.18 ID:B++qpc4F0
>>780-781
城前って言う前提+士気MAX付近だから士気溢れに撃つときの話じゃないの?
783ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 08:59:15.88 ID:kKggpNGd0
今虎口攻め見てるんだが・・・・
本当に事前のwikiは信用ならねぇな。直虎は範囲縮小だけじゃねぇか!
しかも呪縛は範囲じゃなくて速度低下上昇じゃん。他にも違ってるのあるし
なんじゃこりゃ
784ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:00:38.70 ID:m37A2deX0
人間の目って思ってる以上にあてにならないからな
暗黒魔境だって最初範囲見た時「これ広がったの?」って反応だったし
あとで重ねてみて広くなったなって感想に変わったが
785ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:03:20.15 ID:uMBSlzDuO
三発撃ったら歩兵の仕事するのに兵力減少ってハンデ以外の何者でもないよな…
786ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:05:39.01 ID:SKffTqpvO
そもそも、それまで暗黒さんを見たことn…
787ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:09:42.45 ID:kkOhXeQr0
>>782
普通、敵城前の話だと思う。
多分>>774は弓が届くギリギリのラインに半兵衛をおいて今孔明(→帰城)→今孔明→帰城→今孔明って話だと思う。
鉄砲だと最初の今孔明×2するには家宝の縛りがキツイし回復させようにも30%分の時間が余計にかかるし

・・・何が言いたいのか自分でわからなくなってきたがとりあえず鉄砲半兵衛の春は遠い。
788ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:09:44.24 ID:HiyGk1vIO
>>786
俺の暗黒 磯野 カワイサマガー デッキディスってんのけ?
789ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:14:59.23 ID:fjMOGDSf0
てつはう半兵衛は手に入りやすい代わりに劣化っていう廉価版って扱いなんじゃね
まあショップの値段は分からんが
790ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:17:13.91 ID:B++qpc4F0
>>787
攻めてるときに帰城の発想はなかった
今孔明(→帰城)→今孔明→帰城→今孔明
これだと最初の帰城がないと弓だろうが半兵衛死ぬんだけど?
791ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:20:00.46 ID:wNIg5K6D0
デスルーラのことじゃね?
792ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:20:09.97 ID:kKggpNGd0
半兵衛は6/10じゃだめだったのか?
本体スペックがあまりにもピーキーで俺にはとてもじゃないが使えないわ
793ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:21:52.62 ID:I5zFhw3c0
      今回の変更点は以上になります>(゚д゚ )
(;゚д゚)<えっ
                       はい>(゚д゚ )
(;゚д゚)<ゴル…
                   カゲタケ!>(゚д゚#)
( ゚д゚)<…ゴルタケは?
            ああ、カゲタケですか!>(゚д゚;)

にワロタ
やはりセガ的にゴルベーザは駄目なんだなw
794ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:23:55.88 ID:iYaPu9mI0
夜に1コス弓が話題になってたけど久政ガチだぜ
今川暗黒だと中盤以降打つ計略なんて特にないから封印置いて制限するのがつえー
795ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:24:24.38 ID:k3NGgR2L0
そりゃライバル会社のキャラ名だしな
しかし…去年あたりの4/1に大陸VSLOVなんてやったからある程度交流はあるはずなのに
796ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:24:56.93 ID:VqCB6fEc0
ランカーも2ch見てるし2chでの戦国用語使っちゃう辺り、低位ばっかだろなんてバカにしたコメントも出来ない今日この頃なんですよ。
797ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:27:03.19 ID:FTMy5VFQ0
>>793
北斗の拳とらきすたの名前を公式に放送してる割にはなw
798ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:27:39.15 ID:kKggpNGd0
というか一部の連中紹介されてなくね?
799ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:28:14.07 ID:m37A2deX0
虎口攻めはいっつも一部しか紹介してねーよ
HPには全部載せるけど
800ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:28:27.31 ID:VqCB6fEc0
>>795
ゴルベーザっての認めて著作権侵害だの何だの騒がれたら困るので一応の予防線という路線は?
友好関係とかいまいち分からんが公式で認めてると後々まずい事になるかもしれんし。
801ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:29:19.61 ID:GGbanY/q0
いやどう見てもゴルベーザが駄目っていうか公式放送で一部で使われてる用語を喋っちゃ普通の人が分からないからだろ
802ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:30:44.87 ID:39qC+68m0
三国のカンウはLOVに出張したのに向こうからの出張は無いのかね。
戦国に来れそうな奴がいるかは知らないけど
803ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:31:16.87 ID:kkOhXeQr0
>>790
ヒント:家宝
二回目の帰城にかっこつけてないのはまぁそういう事だ。
まあ主兵かつ副兵以上なら鉄砲でもいいんだがそのぶん家宝の縛りがキツイよね、っていう。
弓なら主兵か副兵兵のどっちかでいいわけだし。
804ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:31:54.49 ID:k3NGgR2L0
>>801
カゲタ…テ?   あぁ暗黒のことか
805ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:32:58.43 ID:tq5hV7ts0
今公式見たら、動画上がった時点で欠けてた変更点も記述追加されてたわ
806ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:34:37.06 ID:k4Ee/XEI0
>>802
一番近くても那須与一くらいか?
それでも戦国時代関係ないが。

逆に六大天魔王の出張はあるかもね。
807ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:35:16.23 ID:hfZUJQsY0
封印の罠17Cはアツいけど狙った時に狙った相手に踏ませれんの?
確実性が薄過ぎてダメージ武力低下連環に比べりゃやっぱり最下位だお
808ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:36:12.23 ID:B++qpc4F0
>>803
家宝込みかー、半兵衛使うときはどうしても半兵衛につける気には・・・
帰城含めるとやはり3発打った後歩兵になる半兵衛を帰城させたほうが良いような気がしたので
その運用でやってみるよ!
809ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:36:19.94 ID:kKggpNGd0
>>799
あの二人のトークがつまらんとかあいつらが嫌いとかじゃないけど
30〜33分もあるんだから全部ちゃんと紹介しようぜって思う
810ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:37:59.31 ID:j0WF+gon0
>>802
あのごちゃ混ぜゲームから来ても、LoVのキャラだとわからないんじゃね?w
811ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:38:48.59 ID:ODvOCpv30
>802
服部半蔵がlovにいたぜ
812ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:39:21.81 ID:oB5BXg+E0
>>807
一時期使ってみたことはあるけど、大抵罠設置見て先撃ち余裕でしたになるからなぁ
先撃ち引き出すために士気3の価値を見いだせるかどうかって感じな気はする
813ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:39:23.37 ID:+Lme8fxSO
>>807
罠は踏めば上々で貼るから、ピンポイント爆撃なら絶ちゃん

ライン上がってから使う計略相手ならスペック要員で足止めしつつ巻き込めるから便利
814ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:41:20.59 ID:kKggpNGd0
>>812
もし久政に忍がついてたらどうなる?
815ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:43:41.22 ID:yseSEnLv0
1コス忍は鬼やで!
816ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:45:26.19 ID:k3NGgR2L0
>>809
変更点をアナウンスするだけ贅沢な話だなぁと思うんだよね
817ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:46:40.10 ID:m37A2deX0
ちなみに今回変更があったのは37計略なので
全部紹介するとしたら1計略40秒だな
818ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:02:07.03 ID:m37A2deX0
信忠と半兵衛がヤバイ勢いで上がってきてるな

なお勝率は
819ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:05:41.14 ID:eq2eizvC0
本日版 サダヲジェットコースター(使用率は激減) お鍋ランクイン 半兵衛使用率急増も…

■浅018 高橋景業
勝率: 53.94%
■武025 多田満頼
勝率: 53.83%
■本014 鈴木佐太夫
勝率: 53.62%
■織027 蜂須賀小六
勝率: 53.57%
■今014 鵜殿長照
勝率: 53.46%

■本015 鈴木重兼
勝率: 46.53%
■織001 安藤守就
勝率: 46.38%
■織052 竹中半兵衛
勝率: 46.5%
■織008 お鍋の方
勝率: 46.4%
■織024 羽柴秀長
勝率: 45.60%

ぜんぜん傾向が読めないまま、明日から大戦国込みに
820ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:07:12.14 ID:B++qpc4F0
金箱だけ貰いにいってこようかな
821ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:07:36.83 ID:3EuwBoAi0
半兵衛順位上がってるけど勝率高くないな
今後どう推移することやら
あと何気に阿修羅がランクインしたな
822ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:08:37.17 ID:39qC+68m0
下方組みも良い勝率で角が上手く取れた感じだな
半兵衛も癖が強く模索中の割にはなかなか
良いバージョンになる気がするわ
823ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:09:14.26 ID:q7qikt3n0
宇佐美と山浦が少し下げたか
柴田は健在だが
824ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:09:34.49 ID:5fBBav5F0
半兵衛はいろんな人が試してるから仕方ないな
勝率増えたり減ったりが続くと思う
今川の鵜殿がさりげなく上位にいるのが気になるわ
825ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:11:02.96 ID:o6Ed69bT0
おうおう秀長どうした 当主と組まされでもしたか
826ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:11:21.38 ID:yZSUupLSO
>2011/12/22(月)〜2012/1/8(日)
827ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:16:34.24 ID:779XoU8K0
半兵衛は最後の最後に小少将一枚掛け虎口特攻という夢も残っていると考えると・・・

考えて見たが
赤止め余裕でしたwですよねー
828ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:16:58.31 ID:wTVFKwP20
大判振る舞いにVerうp直後の大戦国ともなればEXキャンペーンの当確口数が厳しくなるな
829ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:18:27.75 ID:j0CHjpTW0
■今001 朝比奈信置
勝率: 51.42%
平均撃破数: 2.50部隊
平均計略発動数: 1.40回

鳥居と葛山は犠牲になったのだ・・・
830ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:18:38.76 ID:q7qikt3n0
そういや今いくつ?
831ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:19:29.44 ID:OhhVmlAc0
鵜殿って前までは勝率下位常連だった気がする
全知と共に
832ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:19:52.27 ID:D2j/URvj0
>>802

イカとか亀連れてきてもどうすんのよ 家宝すか
833ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:19:59.60 ID:779XoU8K0
んん?

http://eb1059.com/kaihatsu/
見てきたけど、堕落の陣-5になってた気がするんだが気のせいかな、記述が無いぞ
834ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:22:11.02 ID:E0HOPWHX0
>>802
今回のEXで来たじゃないかミスラとエルヴァーンが

エルヴァーンはおいといて華姫は本当にミスラかと思ったんです…
835ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:22:47.25 ID:eq2eizvC0
ランカーキーカード分類 とりあえずは無修正の暗黒に流れた…のかな?

9 暗黒 
8 
7 
6 小六 
5 百火 
4 上洛 柴田 疾風 
3 火門 攻陣 瀬田 八咫 鍾馗 磯野 散華 鬼美 
2 孔明 剣聖 宿業 赤備 風林 三段 正義 全知 月影 傾城 
1 華麗 千代 秀長 啄木 暴威 混沌 無間 蝮毒 景勝 一蓮 滝川 忍従 尼御 直虎 礼法 転生 土橋 六角 馬全 酒井 包囲 車懸 堕落 如来 
836ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:27:00.83 ID:5fBBav5F0
暗黒多すぎだろw
837ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:27:08.36 ID:vOnAO5RIO
>>789
絶望 2100円
弓 1050円
銃 450円

だった
838ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:27:27.05 ID:E/6kLRxy0
あれ、堕落は…?
839ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:30:13.76 ID:j0CHjpTW0
本日版キーカード武将ランキング拡大版(キーカードの条件は必要士気5以上の場合平均計略使用回数1.00以上、必要士気4以下の場合平均計略使用回数2.00以上の武将)
久々に蜂須賀。とりあえずぶっぱしとけばよかったのが昔の蜂須賀なんだよな。今の蜂須賀はちゃんと削らないといけないから困る。

■本014 鈴木佐太夫 勝率: 53.62%
平均撃破数: 3.29部隊 平均計略発動数: 1.07回
■織027 蜂須賀小六 勝率: 53.57%
平均撃破数: 3.52部隊 平均計略発動数: 1.00回
■織017 柴田勝家 勝率: 52.84%
平均撃破数: 3.32部隊 平均計略発動数: 1.55回
■浅005 朝倉景健 勝率: 52.83%
平均撃破数: 3.89部隊 平均計略発動数: 1.07回
■織045 織田信長 勝率: 52.71%
平均撃破数: 4.51部隊 平均計略発動数: 2.42回
■武038 山県昌景 勝率: 52.57%
平均撃破数: 5.38部隊 平均計略発動数: 1.77回
■浅022 鳥居景近 勝率: 52.55%
平均撃破数: 2.60部隊 平均計略発動数: 1.02回
■武003 甘利虎泰 勝率: 52.32%
平均撃破数: 3.26部隊 平均計略発動数: 1.00回
■武031 馬場信春 勝率: 52.31%
平均撃破数: 3.69部隊 平均計略発動数: 1.45回
■本018 土橋守重 勝率: 52.22%
平均撃破数: 5.18部隊 平均計略発動数: 1.76回
■浅002 浅井長政 勝率: 51.60%
平均撃破数: 4.53部隊 平均計略発動数: 1.64回
■武039 山本勘助 勝率: 51.17%
平均撃破数: 3.43部隊 平均計略発動数: 1.62回
840ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:31:16.46 ID:j0CHjpTW0
キーカード武将ランキング続き
重い荷を背負ったお兄ちゃん以下の半兵衛・・・そしてまさかのおつや>幸隆

■武028 内藤昌豊 勝率: 50.90%
平均撃破数: 2.98部隊 平均計略発動数: 1.27回
■SS026 上杉謙信 勝率: 50.29%
平均撃破数: 2.48部隊 平均計略発動数: 1.23回
■武043 おつやの方 勝率: 50.25%
平均撃破数: 2.59部隊 平均計略発動数: 1.05回
■武018 真田幸隆 勝率: 50.9%
平均撃破数: 5.86部隊 平均計略発動数: 1.85回
■本005 雑賀孫市 勝率: 49.91%
平均撃破数: 5.63部隊 平均計略発動数: 1.74回
■武014 高坂昌信 勝率: 49.54%
平均撃破数: 3.49部隊 平均計略発動数: 2.47回
■上020 斎藤朝信 勝率: 49.42%
平均撃破数: 4.80部隊 平均計略発動数: 1.76回
■上016 加藤段蔵 勝率: 49.27%
平均撃破数: 3.72部隊 平均計略発動数: 2.30回
■織060 前田慶次 勝率: 48.46%
平均撃破数: 5.10部隊 平均計略発動数: 1.64回
■織053 千代 勝率: 47.11%
平均撃破数: 1.06部隊 平均計略発動数: 2.21回
■本015 鈴木重兼 勝率: 46.53%
平均撃破数: 3.06部隊 平均計略発動数: 1.23回
■織052 竹中半兵衛 勝率: 46.5%
平均撃破数: 1.63部隊 平均計略発動数: 1.88回
841ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:34:32.73 ID:39qC+68m0
プレイしてない可能性も有るんじゃね?
気になるカードの使い手チェックしてたらデッキも石も動かずに長期間いたとか結構あるし。
842ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:34:58.40 ID:v5xo8IXu0
あれ、土屋がいないな
みんなチャー突持て余してるのか?
843ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:35:00.92 ID:cLmjpzR10
半兵衛はマジこのまま低勝率維持しててスルーされ続けてほしいぜ
長時間化したぶっこみ楽しすぎるwwwwww
844ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:36:07.67 ID:779XoU8K0
全員城持ち半兵衛デッキか・・・胃が痛くなりそうだな・・・
845ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:38:47.16 ID:uMBSlzDuO
雑賀采配も孔明も人やデッキを選ぶから勝率だけでは判断出来んよ
まあ、しばらくは様子見だけど
846ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:40:04.56 ID:LzSsIByxO
半兵衛はそもそも運用がテクニカルだから
いくら強化されても慣れるまではきついのよね
847ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:40:34.96 ID:fjMOGDSf0
未だに半兵衛の効果を覚え切れてないぜw
一枚は掛けは武将がエロくなるんだっけ?
848ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:41:23.47 ID:j0CHjpTW0
あ、ごめん。土屋は素で見逃してた。

第45位
■武026 土屋昌次
勝率: 47.77%
平均撃破数: 2.87部隊
平均計略発動数: 1.23回
武家別ランキング:11位
週間順位変動
255→240→285→45

お前らもうちょっと上手く扱ってやれよ
849ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:41:38.69 ID:hb2VSJWJ0
>>844
1体がけ→SR馬場ぶっこみ→青成功→城門攻城
この流れが決まると気持ちがいいくらい減るだろうな。
やってみたいけど馬場持ってないんだよなぁ
850ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:42:19.81 ID:xLvAd0X/0
武芸帳

3回勝利
大筒5発
撃破90

一番下だるすぎるwwww
851ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:42:58.86 ID:QhJ0rCg3O
そういえば神無月なんたらってどこいった?
852ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:45:52.36 ID:LzSsIByxO
秋山と比べるとかなりピーキーな計略になってるからな
最大効率は土屋の方が良いだろうが、秋山の方がまだ扱いやすい
853ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:47:22.32 ID:j0CHjpTW0
「こんな使用率ぶっちぎりのカードは史上初じゃないですかね」
正直駒井も結構ぶっちぎりry
854ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:48:00.35 ID:669j6FQH0
大戦国は鬼美濃今孔明でいってみるか
855ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:52:51.45 ID:39qC+68m0
チャージ計略は池田の前例が出来てしまったのが気になる
タメ中の速度変えたりは序の口で個別に色々弄ってきたりな

水鳥白激斬はチャージ中に速度が上がり徐々に兵力が回復してドーザーが可能になる!
とかセガがその気なら出来るって事だよなw
856ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:54:18.07 ID:allCKFT9O
とりあえず勝敗無視でやりたいデッキ色々試してみるかな。
かかれ剣聖とかやばい匂いしかしないぜ…。
857ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:56:44.25 ID:j0CHjpTW0
今の半兵衛の1部隊がけは17cもあるんだよなあ、3枚がけも12.5cあるみたいだし・・・1部隊→3部隊やられて長すぎて泣いた。
858ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:57:39.36 ID:SvZrOjUt0
>>856
一枚掛けからの剣聖マウントやろうぜ!
859ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:57:53.87 ID:FTMy5VFQ0
チャージの効果がハッキリ説明されてないからなw
部隊数に応じてさまざまな効果が〜とか兵種に応じて〜とかと同じくらい曖昧だ
860ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:01:09.59 ID:779XoU8K0
>>858
それヤバイ匂いしかしないな・・・
861ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:02:50.89 ID:y+XrEo3+P
大戦国1セットプレイしたら激励〇〇デッキにしか当たらなかったわ

士気12からの激励百火や山津波とか対策手段が無さすぎワロタ
862ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:03:39.59 ID:allCKFT9O
初花が鉄鉄になったんだが付けるなら宇佐美ぐらいか…?
863ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:05:49.44 ID:qmApE0Ti0
>>861
成政を使えってことだよ言わせんな恥ずかしい
864ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:05:32.13 ID:nYkMbeOj0
虎口ゲーが怖い相手の場合は最後に自分が攻めてる状態で終わるような
ゲームメイクを心掛ける必要があるね

虎口システムは自分に利点がある場合もあるのだし、は色々考えないとだ
865ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:07:05.17 ID:uMBSlzDuO
これからはバージョンアップの度に、おい!池田がタメ中に無双槍になったんだけど!!
とかの報告が出始める訳か…

新たな物件の始まりだな
866ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:07:51.16 ID:eHULjJq70
大戦国なう。信長包囲網で頑張る。
867ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:09:01.19 ID:allCKFT9O
大戦国の士気上昇速度はどんなもんなんだろうか。
868ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:11:41.24 ID:tq5hV7ts0
>>855
剣聖もチャージ中速度上昇すると聞いて!
869ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:12:50.55 ID:hfZUJQsY0
せっかくだから俺は修羅陸奥今孔明を選ぶぜ!
870ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:15:37.94 ID:yseSEnLv0
NPCに北条の文字が見えてドキっとしたら7/3気だった
871ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:17:22.93 ID:SvZrOjUt0
大戦国は激励毘沙門天がガチ
872ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:18:42.35 ID:4TaPsz0P0
反逆の北条がきたじょー
873ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:23:31.29 ID:y+XrEo3+P
874ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:23:52.42 ID:ZQ1g+BXE0
大戦国のデッキ悩むなー
激励積むかグッドスタッフ毘天にするか…
とりあえず名文積もう
875ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:37:33.29 ID:qArSH/u0O
>>874
俺は明日、激励毘天に流転入れて出撃しようと思ってる。一人が思い付いたら三十人は同じ考えに至る人居るだろうから、名文は微妙じゃないかなぁ
876ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:40:19.85 ID:iYaPu9mI0
まずはいつもの魅力瀬田でやるかな
士気上昇早くて瀬田戻ってきてないのに士気6あるとかいう状況なら風林火山にしよう
わかる人いたら体感で良いからどんなもんか教えて欲しい
877ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:43:41.56 ID:v5xo8IXu0
とりあえず武井入れとけば無対策の3色以上殺せるから武井入れるわ
878ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:43:58.20 ID:iYaPu9mI0
http://www.sengoku-taisen.com/news_0267.html
正式に出たけどもしやpopも曜日間違えてる?
879ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:45:57.77 ID:vSkqfNFq0
これで曜日はあってて日にちが間違いだったら阿鼻叫喚だなw
880ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:46:51.67 ID:ZQ1g+BXE0
マジかよ、ちょっと出陣してくる
881ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:47:05.99 ID:j0CHjpTW0
あー、そういえば今って武井は3色以上ってマイナスいくつなんだ?
882ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:48:05.45 ID:x3ABOMcB0
>>878
店舗用のPOPにはちゃんと22日(木)って書いてるから大丈夫じゃないかな?
http://am.sega.jp/utop/eservice/sengoku_20111221.html
883ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:48:49.03 ID:mw3U5jt30
久しぶりにスレに来たんだが
土屋さんどうしちゃったの?残念残念言われてたのにチャージがめっさ速くなっちゃって
884ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:49:15.42 ID:FTMy5VFQ0
2014年12月22日〜2018年1月8日までがちょうど月〜日の範囲だな
マジ大盤振る舞い
885ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:52:33.82 ID:hfZUJQsY0
部隊撃破90か…
3セットもかかるやん
この日程できて数時間だしまたも称号は見送りか…
なんか1個くらい取っとけばよかったな
886ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:57:22.92 ID:VMPKdW2D0
>>871
兵力上昇下げられたけど行けるかな?試してみたくはあるんだけど
887ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:01:05.81 ID:g06F3ZXt0
>>884
その時のアーケードゲームはどうなってるんだろうなw
888ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:02:40.19 ID:eq2eizvC0
>>887
ゲーセン自体が滅びてる気がするな
889ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:03:27.94 ID:LNPKMDgi0
土屋がランキング100から消えるのはいつだろうか・・・
890ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:05:07.76 ID:v5xo8IXu0
>>889
明後日には消えてると予想
891ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:11:02.97 ID:5fBBav5F0
敵を撃破すると城ゲージが減る大戦国楽しかったけど
今回の90はだるすぎるだろう
892ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:14:47.57 ID:669j6FQH0
昔秋山が強いと話題になった時も結局チャー凸の安定のしなさに人が離れていったな
今の土屋も同じ感じになって当分はこの性能のままになりそうな気がする
893ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:17:22.81 ID:+Lme8fxSO
玄人向けカードって書くと[E]よね
894ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:23:37.60 ID:779XoU8K0
今動画で確認したら堕落−4のままだった

いつから−5だと錯覚していた・・・
895ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:24:57.70 ID:VqCB6fEc0
ツッチーは武力上がらないから脆いんだよなぁ。
秋山と違って刺さり過ぎると、2回連続使おうにも兵力が回復してない事で辛くなるし。
896ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:25:20.13 ID:a3ZNGK1BO
1戦で18部隊撃破うめぇw
やっぱ毘天だわ
897ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:25:38.11 ID:j0WF+gon0
大判ぶる舞は、何年後の12月22日(月)にあるんだ?
898ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:29:43.29 ID:liDqG3n00
>>895
それに加え、相手の騎馬に粘着されると厳しいし
速度馬が居ると騎馬に護衛が必要という始末
まあ、爆発力があるやつが安定してたらぶっ壊れだからこんなもんだろ
899ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:31:10.23 ID:g06F3ZXt0
900ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:34:38.35 ID:+adAwsujO
90撃破すらキツいとか相変わらず本スレはライトプレイヤーの集まりだな
ダサいとか気にいらんとか難癖付けて称号とも無縁だろうな
901ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:35:14.79 ID:Rc+h9s3hO
本当に大判振る舞いだな
木箱が大判なら5枚、銀箱が大判なら10枚確定ってくらい入ってる数が多い
3セットで65枚貯まった
902ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:35:41.48 ID:OmkRL0b+O
兄弟で戦国やってて、先に始めた俺は従二位止まり、弟は正二位〜従一位で、意味も無く妬んでいた
昨日、帰ったら机の上にBSS謙信が置いてあって、弟に理由を聞いたら「ダブったし、せっかく兄弟でやってるんだからあげるよ」と言われた
俺は弟に深く感謝し、遊○亭に売るために封筒に入れていた2枚目のSS茶々を弟の机の上に置いてきた
何が言いたいかっていうと、兄弟っていいよね
903ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:36:00.72 ID:j0WF+gon0
>>899
2018年までかw
そこまで続いたら、全国の武将網羅してそうだな。
904ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:36:41.57 ID:Kw93Rp350
いつまでもモミジなのは季節感無いので馬印欲しい
905ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:38:10.51 ID:R4t2oFBk0
鉄砲単なら1試合撃破25〜30いけるから撃破90ならまだ楽だな
906ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:38:34.79 ID:ZHBFLazF0
土屋が早くも終了か・・47て
907ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:39:32.22 ID:yJ/rZTAq0
>>900
金ない腕ない仕事ない連中の巣窟に何を期待してるんだ
908ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:39:41.64 ID:LNPKMDgi0
虎口攻めでも言ってたけど高山馬修正してやれよ。
今川と全く同じ4/7いるのに特技もないし計略も糞だし・・・5/7にしてやれ
909ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:40:56.26 ID:v5xo8IXu0
>>908
織田ということを考えてから言おうぜ
910ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:41:53.78 ID:q7qikt3n0
加地と色部が先だ
911ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:42:25.53 ID:+Kci6yj90
織田の騎馬あんだけおかしな性能ばっかりなのになんでこれ以上強化せなアカンのだ
912ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:43:13.76 ID:+Kci6yj90
木曾を見てると色部は使われてもいいと思うんだがなぁ……
加治に関してはまぁうん
気合取っ払ってなんかもらえばいいんじゃないかな……
913ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:44:45.20 ID:k/xlGzVw0
そういえば上杉伝二章のPOPに見たこと無い武将がのってたな
914ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:45:16.18 ID:liDqG3n00
>>902
お鍋の方「ステキな兄弟"愛"ですね!!!」

>>908
馬高山は騎馬の統率の重要さを教えてくれた一枚
初め馬が高山しかなくて、尻引いたから変えたが、突撃にもたつくのが地味にキツいと感じた
これ何かしら独自計略ならなあ…
915ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:45:52.95 ID:j0WF+gon0
上杉の1.5は残念なのが多いよな。
916ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:46:15.41 ID:pYbF98ti0
氏家の方が産廃だろ
917ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:46:28.17 ID:y+XrEo3+P
>>913
相模の獅子こと北条氏康だ
918ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:47:41.34 ID:+Kci6yj90
>>916
あれは美濃三人衆コンボとして立ち位置確立してるんで別物
919ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:49:18.76 ID:pYbF98ti0
>>918
その美濃三人衆デッキが死んでるじゃん
入るデッキが1つしか無いのにそのデッキが死んでたら産廃でしょ
920ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:49:58.22 ID:+Kci6yj90
>>919
産廃って言わねえよそれ
どのデッキにも入らない奴どんだけいると思ってんだよ
921ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:50:28.84 ID:nfqhc9kX0
EXキャンペーンって1059位までの口数ちゃんと表示されてるのか。ってすでに22口っておいw
922ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:50:56.44 ID:y+XrEo3+P
>>918
頑固一鉄の弱体化に伴い美濃三人衆は解散しました
923ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:50:56.87 ID:snIzZwa/O
全国700戦くらいプレイしてるけど美濃三人衆が揃ってるデッキなんて当たった事がない
924ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:52:13.72 ID:pYbF98ti0
>>923
基本馬がハブられてるからな
左近や信忠ならともかく河尻入ってたりする
925ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:53:43.33 ID:+Kci6yj90
美濃三人衆デッキはランカーも使ってたデッキなんですけどね
お前が見る見ないは別として

いや、まぁ環境的に使われてないからって産廃ではないだろ
926ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:54:15.03 ID:q7qikt3n0
一徹使うなら馬は統率重視の方がいいと思うけど
まあ河尻も環境にかみあってはいるが
927ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:55:56.57 ID:Zew91G2H0
逆に何回も頂上に載ってるのに増えないのはそういうテクニカルなデッキなのかなと
正二位〜従二位辺りにいる人だといい意味で場違い、他のデッキ使えばもっと上行けるのにもったいないと思うw
928 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/12/22(木) 12:57:32.69 ID:liDqG3n00
卜全は独自計略だし、使われるとわりとウザい
が、掛ける対象が居ないのがなあ

……とか思ってたら閃いた!
鬼美濃効果中に掛けたらマジ不死身じゃね!?
大戦国で今孔明鬼美濃卜全で試してみるか…
929ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:58:06.94 ID:779XoU8K0
織田の馬は河尻、左近あたりが鉄板か
河尻は計略良いしコスト軽いからどんなデッキでも入れ易いね
陣頭の人が今回の強化でどうなるのかだけど、やっぱ馬が槍より前に出る局面て少ないから
使いにくいかな
930ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:04:20.70 ID:sgBek0pZO
>>921
最終的に50口以上になるハズだからな

当選者数が良く分からんのだがトータルで11059人てことなのか?
931ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:04:46.48 ID:j0CHjpTW0
まーた携帯がやらかしたのか、おら早くスレ立てろよ
932ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:05:58.61 ID:Zew91G2H0
26秒で反応とかワンチャン本人まである…
933ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:07:47.20 ID:sgBek0pZO
ごめん見てなかった
>>935よろしく
934 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/22(木) 13:08:12.49 ID:j0CHjpTW0
>>932
そこまで言われるなら俺が立てに行くが
935 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/22(木) 13:09:06.00 ID:j0CHjpTW0
ではちょっくら行ってくる
936ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:09:19.16 ID:ks798bxh0
またスレ立て前の劇団公演が始まったか
937ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:13:35.60 ID:d5fEGtvw0
>>935
938ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:14:10.45 ID:j0CHjpTW0
【富士が】戦国大戦391万石【見える】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1324527038/

あれ?>>5>>6もテンプレ?
939ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:14:50.45 ID:+Kci6yj90
>>938
おつ
940ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:14:55.51 ID:j0CHjpTW0
ちなみにテンプレなら誰か代わりに貼ってくれると嬉しい
たぶんそろそろ連続書き込み規制になりそう。
941ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:19:33.03 ID:d0yVUg0A0
花田勝氏 [ハナダ カツウジ]
他家
942ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:20:58.62 ID:VqCB6fEc0
>>940
俺が貼ってくるわ
943ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:22:04.17 ID:sgBek0pZO
>>938

申し訳ない
944ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:22:54.40 ID:779XoU8K0
あーテンプレじゃない。
スレ建てのときに俺がwikiの内容を追加しただけだから
945ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:25:57.12 ID:y+XrEo3+P
はわわ
946ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:28:45.14 ID:669j6FQH0
大戦国やっぱ包囲網多いのかい?
947ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:29:44.64 ID:7DJmSi+AO
普段大戦国やらないけど、雪だるまはほしいな
ただ90部隊撃破って何戦かかるんだろうか…
948ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:30:54.47 ID:g06F3ZXt0
>>947
4セットやればほぼ確実じゃね
949ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:31:26.04 ID:ya2G5kP20
スレ立て乙です
今日、強い人たちが大戦国やってる隙をついて全国やってきた
6戦3勝。勝利のうち二回がCOM戦、一回が0勝1敗の方

もうすぐ侍大将なのに、いまだに正六ABルーパーとかどうしようもないな
950ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:32:56.90 ID:3GRGMoWEO
乙です
951ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:35:56.61 ID:b2dGJ3c60
3セットやってきたがとりあえず一言言わせてくれ。

(´・ω・)<「お前ら武井盛りすぎ」

包囲網なんてなかった・・・。いるのは武井入りのワラばっか。
たまに鬼美濃や柴田と組んだ今孔明がいたけどそれにすら武井入り。
せっかく考えて組んだ大蛇酒井デッキがあまりにも刺さりすぎて1セットで断念したわw
2回に1回は確実に武井見るので、今から出陣する人は最悪でも2色までに抑えとけ。
天下人すら武井入りワラデッキなのをマッチング画面で見て心折れた。
つーか従ニにランカー当てるなw筐体の中の人鬼畜すぎる・・・
952ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:37:57.23 ID:UF/exHFI0
スレ立て乙

憧れの輪廻転生ワラをやってきたが難しいな
8枚デッキ扱えんわー、部隊が遊ぶ遊ぶ
953ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:39:01.28 ID:uELbhUUUI
大戦国の参加賞でうつりょうしの鉄鉄引いたんだけどこれってどうなの?
954ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:39:38.95 ID:669j6FQH0
>>951
掛かれ孔明は単色で武井も調達できて大戦国だと多そうだなぁ・・・
955ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:39:39.90 ID:5fBBav5F0
武井多いなら天室さん誰か使ってやれよw
956ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:40:20.15 ID:AN2r7CZn0
輪廻ワラデッキは下手に操作しようとしないで、割り切って前田氏放置でいいよ

ローテが難しいって言うけど、輪廻デッキでローテせざるを得ない状況まで押し込まれてる時点で負けだしのぉ・・・
957ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:41:33.52 ID:j0CHjpTW0
>>955
士気の関係で結局何の解決もしてないんだよねー
958ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:42:08.77 ID:hb2VSJWJ0
スレ立て乙です

単色で出れば武井を封じられるってことだな
折角の大戦国ルールなのに寂しいが…
959ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:43:57.36 ID:779XoU8K0
>>938
遅くなった
スレ立て乙です

なんか公式参考に修正内容のテンプレつくろうと思ったが今のでも十分見易いしいいやw
960ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:44:26.45 ID:SokzXztVO
流転采配爺「計略上方に武井の増加…乗り遅れるな、このビッグウェーブに!」
961ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:45:15.23 ID:yGLxGmj80
こっちにも武井を入れる
重ね掛けが強い
鼓舞
962ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:45:30.57 ID:VqCB6fEc0
>>955
仮に天室使うくらいならお市でおk。
そもそも1枚しか消せないからワントップデッキじゃないと無理ぽ。
963ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:45:34.38 ID:a3ZNGK1BO
武井入りグッドスタッフ毘天で3セットやってきた
7勝2敗でランカー1〜2回撃破
マッチは暗黒3、包囲網1、単色百火1、その他って感じかな
964ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:46:16.14 ID:779XoU8K0
>>957
???「ここに士気3で武力8上がってしまう城持ちがいるんですけど」
???「士気4で武力8上がって6割回復する計略があったような・・・」
965ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:46:45.90 ID:vOnAO5RIO
>>938

ナリマサ入りの三段で出てよかったと痛感したわw

しかしSSの買い取り値ももりっと上がったな
江3200円買い取り、初3300円買い取り、茶々3300円買い取り
軒並み高くて嬉しいぜ
966ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:48:54.63 ID:liDqG3n00
>>949
毎回その手の話題になると言われるけど
やりっぱなしじゃ無くて、回想したり動画撮って見返したり大事だよ

その位なら
騎馬がウロウロするだけで突撃出来てなかったり
鉄砲が弾有るのに何もしてなかったり
弓が撃ってないで城前に置きっぱなしだったり
城ダメ極端に恐れて足並み揃えられなかったり
計略タイミングミスって士気だだあまりさせてたり…
基本的な事が出来てないんじゃないかな?

なぜ勝てたのか、なぜ負けたのかをしっかり考えれば大丈夫

デッキにこだわりがなければ、勝ちパターンがわかりやすいデッキで
それを使ってる上手いプレイヤーの動きをトレースするのもいいかも
その中で気づく事もあるしね

腐らずに楽しんで頑張れ
967ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:54:17.46 ID:AN2r7CZn0
>>966
毎度見返すことが大事とか言われるけど、俺見返したことないわ

個人的なものだけど、勝てない人はデッキをころころ変えたほうがいいと思う
そしたらいずれ自分に合うデッキと巡り合うし、それでばんばん勝てるようになる
968ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:56:00.32 ID:ya2G5kP20
>>966
コバンもったいなくて、動画予約だけして注文したことなかったですが、
今日のCOM戦じゃない唯一の勝ち試合を注文してきます。
負け試合も見たほうがいいんでしょうけど、三連敗したあとデッキ変えたのでとりあえず勝ちだけみてみます。
969ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:56:53.92 ID:hFiL1OxaO
俺は一つのデッキしばらく使ってみるけどなぁ。

デッキ自体が破綻してなかったらいずれ勝てるようになるし。

まぁ器用じゃないから色んなカード扱えないってだけなんですけどね。
970ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:58:56.24 ID:yZSUupLSO
よーしパパは1コス槍総玉砕やるぞー
971ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 14:00:02.85 ID:779XoU8K0
>>949
慣れるから平気だよ
最初6枚とか誰が撤退してるのわからなかったりしたけど、今じゃ6枚無いと不安でしょうがないw

まぁ相性ってあるよね。騎馬操作が苦手な人もいるし鉄砲操作が苦手な人もいる。
たまに気分転換に鉄砲デッキと騎馬デッキを使い分けるとどっちが得意かわかっていいかもしれない
972ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 14:05:38.41 ID:SKffTqpvO
あれ?大筒あるの?
告知ポスターの絵に載ってないときは無いんじゃなかったっけ?
973ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 14:06:53.91 ID:VqCB6fEc0
>>972
告知ポスター見て無いけど大筒あったよ。
974ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 14:07:44.16 ID:kvjhgH6T0
>>965
単色ならナリマサいらなくね?

>>972
1つだけ普通に設置
あとは両脇に櫓
975ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 14:09:00.41 ID:ya2G5kP20
6枚とかどこになにあるかわからへんよ5枚でもわからん
とりあえず前に出しとくか→「私は足手まといなのですか?」

泣いてしまう
976ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 14:12:26.07 ID:VqCB6fEc0
よく6枚が良いって話を鵜呑みにしてる初心者居るけど、正6位(8コス)は5枚のが良いんじゃないかと。
6枚推奨も9コス環境から出た話だし。
977ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 14:13:47.73 ID:pDGM+gr50
>>960
SS初&SR茶々「そうよ私たちが居れば士気差もフォローできるわよ!」
978ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 14:16:24.34 ID:j9DKyfBWO
>>938
乙んこさま

今の武井って3色以上だと−6/−3かな?
迂闊に多色で出撃出来ないな
979ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 14:22:37.87 ID:tPyaLM0XO
雑賀三段の殲滅力パネェ
1セットで49撃破できた
武芸帳達成には良いぞ
980ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 14:29:17.13 ID:LPqFrOq40
大判ぶる舞も良いけど武将熟練度2倍ボーナスとかないんだろうか。
981ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 14:30:30.79 ID:0Me0K5GF0
大戦国やってきたけど武井一度しか当たらなかった
武田単色に何度かマッチしたんだが武井対策だったのだろうか
あと雑賀入り三段と混色魔境にやたら当たった
982ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 14:31:25.50 ID:allCKFT9O
三段ヤタガラスがやりたいんだが士気12まで耐えきれる気がしない…。
983ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 14:33:00.63 ID:y+XrEo3+P
グッドスタッフワラ多いよね
激励ヤタガラスの出番かもしれない
984ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 14:34:35.91 ID:u30rE9gHO
>>982
耐えきっても大筒一発とかでも笑えない
985ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 14:45:05.37 ID:pDGM+gr50
>>980
そんなのより不要金家宝いくつかでお好きな金家宝ひとつとトレードの方がいい
986ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 14:46:05.80 ID:iYaPu9mI0
ランク関係なく店舗頂上とかは最近のが出るから人少ないとこでやって見るのもあり
何度も見返せないけどコバンかからないから自分で見直す分にはいい
987ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 14:55:37.24 ID:VqCB6fEc0
誰も居ない定額店より、人が居てもクレサ店で数こなした方が俺は良いと睨んでる。
988ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 14:58:05.85 ID:3EuwBoAi0
自分の見れなくてもセンモニで他の人のプレイ見てどんな感じに立ち回ってるか見るだけでも大分違う
989ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 14:59:20.23 ID:VqCB6fEc0
もはや他人のプレイを見るならセンモニじゃなくてニコで見るのが良いんだぜ!
自分と似たデッキ使ってる人のリーグ1つ上くらいを見るのが良いと思う。
990ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 15:04:38.42 ID:ZeIzwuHS0
ちょっと坂田師匠使って孫市で武力40乱射してくる
991ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 15:06:02.24 ID:liDqG3n00
ニコ動は色んな動画あっていいけど
脳内極意と未プレイ勢とが難点なんだよなあ
全一のちょっとしたミスを見つけて「下手すぎ」だしな
お前じゃ勝てないどころか戦えもしないっつーの
一部動画は信者取り巻きだらけで痛いし
コメ無し安定過ぎる

992ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 15:09:02.11 ID:E/6kLRxy0
youtube大安定
993ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 15:08:55.39 ID:nYkMbeOj0
それら全部含めて楽しむものだと思ってる
それほど戦国大戦をまじめにやってるわけでもないし、お笑い要素みたいなものというか
994ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 15:13:14.40 ID:2KrceL6l0
俺野球やったことないけどプロ野球選手のエラー見た時へたくそだなーとか言ってます
俺じゃ戦えもしないのに
995ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 15:13:36.22 ID:agF0+ryp0
コメント消してよお!
996ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 15:20:31.98 ID:yGLxGmj80
他のゲームなら数こなせばこなす分腕は上がるがこのゲームだと
時間と金のかかり方が半端ねぇからなあ
しかも戦闘だけじゃなく戦況も見なきゃいけないから情報量がすごいし
997ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 15:21:34.49 ID:UDX7g7YPO
>>1000なら米五郎左に伏兵がつく
998ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 15:21:49.07 ID:yZSUupLSO
相性最悪なデッキに全勝するは親父が兵槍槍を一発で作ったり今日は調子がいいぜ!
999ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 15:22:12.07 ID:ubR9TCWtO
1000なら池田は次下方
1000ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 15:23:34.75 ID:nytF99Vw0
1000なら年明けすぐに新カード情報
10011001
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