【池田】戦国大戦389万石【上方す】

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1ゲームセンター名無し
◆前スレ
【千代女】戦国大戦388万石【無修正】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1324344282/

◆関連サイト
【戦国大戦-1570 魔王上洛す−公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】 http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆次スレは>>930、無理なら>>940へ、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
 二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら隠密行動です、携帯電話は隠密行動願います。

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
戦国大戦初心者スレ12戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323627671/
2ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 18:55:28.72 ID:n6li6VNq0
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード12【雑談厳禁】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321024692/
戦国大戦トレード診断・雑談スレ17枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1322920376/
戦国大戦 織田家スレ 4戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1318645355/
戦国大戦 武田家スレ[参]
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316507834/
戦国大戦 上杉家スレ 5陣目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321263418/
戦国大戦 今川家スレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321411635/
戦国大戦 他家スレ 其の2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310254771/
戦国大戦 浅井朝倉家スレ 2段目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323704300/
【坊主と】戦国大戦 本願寺スレ【雑賀衆】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311476133/
戦国大戦頂上対決議論スレ その8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1322862740/
戦国大戦 配列晒しスレ4枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1319642262/
戦国大戦の武将はエロかわいいスレ10人斬り
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323445931/
戦国大戦トレードオフ会スレ ※外部
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51675/1303004214/
3ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 18:55:46.90 ID:n6li6VNq0
EXカードキャンペーン詳細
http://am.sega.jp/utop/eservice/sengoku_20111205.html

●実施期間
:2011年12月8日(木)〜2012年1月16日(月)

●キャンペーンの参加方法
Aimeサービスサイトにログイン後、EXキャンペーンの画像をクリックして、
キャンペーンページへ移動してください。
キャンペーンページ下部の『参加する』をクリックすることで、参加となります。

※ゲームプレイで使用しているAimeカードがAimeユーザーIDに登録済みでないと、
  応募口数の集計は行われませんので、ご注意ください。

公式サイトより引用
http://www.sengoku-taisen.com/news_0262.html
4ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 18:56:01.24 ID:n6li6VNq0
12/22(木)から12/25(日)まで、
大戦国モード『第一次石山合戦』を、開催します。
●開催期間
:2011/12/22(木)〜2011/12/25(日)
●開催時間
:10:00〜23:59
●ルール
:最大士気制限解除
:士気上昇速度アップ
●大筒の有無
:有り
●武芸帳達成賞品
:雪だるま
●戦功達成賞品
:雪の結晶
●戦功ランキング1059位まで
:特殊称号『一揆衆』
●参加賞
:金の宝箱
5ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 19:01:48.16 ID:tRoslK9D0
本日から、Ver1.11Dが稼動いたします。

Ver1.11Dは、一部の計略効果を調整いたしました。

【計略効果】
: 尼御台の陣 ↑
: 富士の山影 ↑
: 慈愛の陣 ↑
: 三方向射撃 ↑
: 超弩級射撃 ↑
: 呪縛の術 ↑
: 陣頭攻撃 ↑
: 今孔明の軍法 ↑
: 布武継承 ↑
: 流転の采配 ↑
: 堕落の陣 ↑
: 封印の罠 ↑
: 信長包囲網 ↑
: 風林火山 ↑
: 悍馬一閃 ↑
: 阿修羅の銃弾 ↑
: 手猿楽 ↑
: 一向宗の念仏 ↑
: 一揆の陣 ↑
6ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 19:02:02.05 ID:tRoslK9D0
: 不屈の采配 ↓
: 精鋭戦術 ↓
: 果て無き遊び場 ↓
: 猿回しの術 ↓
: 誘導の術 ↓
: 消失の呪い ↓
: 小笠原流礼法陣 ↓
: 散華の陣 ↓
: 掛かれ柴田 ↓
: 内助の功 ↓
: 金縛の呪い ↓
: 力萎えの罠 ↓
: 火遁の罠 ↓
: 傾城舞踊 ↓
: 一発必中 ↓
: 二丁拳銃 ↓
: 一蓮托生 ↓
: 蛍火の陣 ↓
7ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 19:05:13.50 ID:CdJfutVZ0
>>1

 今度の大戦国、せっかくの士気制限解除なのに、
武井のせいで実質2色デッキ推奨大会になっちまう
んだよなあ。3色以上は流石に今の名文でもリスクが
高すぎる…。松永は本当に罪なカードの残してくれた喃。
8ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 19:09:31.14 ID:qddEC26YO
これで>>1乙よお!

陣頭↑…だと…
包囲網↑…だ…と…
富士↑…念仏↑…
9ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 19:14:14.68 ID:8MlhK7Yo0
>>8
陣頭:効果時間15カウント、上限そのまま
包囲網:5色以上で+6、最低+2
ソースSNS
10ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 19:19:24.49 ID:Fv89M9VNO
さっさと>>1乙しちまいな!
11ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 19:22:48.43 ID:1bKovdeS0
ふっ、>>1乙だな!!!

タイトルの「上方」を「かみがた」と読んでしまった。
12ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 19:38:11.39 ID:sbUqYIx00
多少期待してたんだが、やっぱ正義の調整なしか

あ、1乙
13ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 19:53:23.81 ID:1Fc6J1jl0
傾城舞踊 ↓ わろちwwwまた下がったんかw
14ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 19:54:25.64 ID:lkYG2HY/I
>>1

国重は大和の国、一国に値するって…
15ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:05:11.18 ID:KLMOr9hY0
混沌の函は許されなかったか…

秀長の素の統率8だと統率0でもミリ残るんだよな。
SS秀長だから射殺すればいいとはいえ…混沌はもうオワコンなの?
16ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:12:19.25 ID:ys0N7DvlO
>>15
実は混沌と暗黒を間違えて修正しちゃいましたとか
17ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:15:44.61 ID:fUoHuWU70
 (理由なく) 放置されてる武将一覧 ※理由ありは嫡男とか

・伊勢姫
・混沌の箱
・超勝寺実症
・計略「弾薬補充」の皆さん
・無具の鉄拳
・縮地(バグ)
・計略「一向一揆」の皆さん
・イスパニア方陣
・覚悟采配
・一夜城
・エグザムライの皆さん
・Rねね
・EX謙信
・本庄実乃
・徳政令
18ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:19:39.34 ID:ecqI/IG40
いや、ねねは普通に強いから
華麗采配時代は巻き添えで修正されないかひやひやしながら頂上見てた
19ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:20:00.58 ID:0hjwvdP30
一夜城をこれ以上どうするのか
20ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:20:27.67 ID:frFHdxgo0
>>17
柿崎さんを忘れるとは…
その中の伊勢姫混沌イスパニア覚悟などは何度も調整されてるが
漆黒は全く変化無しだぞ
21ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:21:37.68 ID:mqZlvgcq0
漆黒は良調整だと思うな
今回でお供の今川組が死んでどうなるか分からんが
22ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:21:59.23 ID:XmsjwM6t0
普通に>>1乙れば勝てるから
無二ちゃんが武力下がって効果時間も6.2化したらしいな
瞬発力要る時にはまだ使えるってくらいか
23ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:22:50.61 ID:KR2S5Lm/0
>>1

>>17
別にねねは好みで使えないか?あと縮地バグ健在なのかこのVerでも
>>20
柿崎は完成されたカードってことで修正されないんじゃね?十分強いと思うが
24ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:22:53.76 ID:gg942Z0O0
>>20
漆黒は調整いらんだろ。育てば十分強いし。

あと>>1
25ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:23:35.17 ID:frFHdxgo0
>>17は強化すべきだけど放置された武将か
覚悟とかRねねが入ってるから分からなかった
26ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:27:28.40 ID:sMz6bm8d0
弄るところがない計略も多々あるな
27ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:29:01.89 ID:05IBiI380
>>15
上方したってどうせお前ら使わないじゃないですか・・・・・
混沌は今だって十分だぜ。元々が難しいだけで
28ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:29:29.71 ID:C313UsGe0
あれ?
そういえば不屈の構えの方は強化とかされなかったの?
十河さん厨カード化でスターター売り切れという夢を見たのに…
29ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:30:06.10 ID:Ah1mLftA0
>>20
あまり使われてないのに調整されないのと使われてて調整されないのとは別だろ
漆黒は放置されてるとか忘れられてるんじゃなくて調整の必要が無いだけ
30ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:30:28.53 ID:p4XiRNCm0
不屈采配下方ないわー
開幕信置減らせばそこまで強くないだろうに
31ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:30:54.62 ID:Z+ZDn1/N0
今日ゲーセン行ったら3人が土屋入りデッキで戦ってた
・・・で全員3連敗した
これ明日の土屋の勝率やばいんじゃないか?
32ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:32:10.63 ID:05IBiI380
チャージ計略が上方食らったからってそう簡単に主力というか主流にはならんだろ
33ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:32:18.39 ID:Ah1mLftA0
ああそうだ今孔明の一人がけ15〜17cぐらいあるかも
同時に使われた大ふへんより2cぐらい長かった
34ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:32:45.90 ID:KLMOr9hY0
>>28
不屈の構え強化すると原さんが泣いちゃうから。
35ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:32:57.07 ID:c+4ayWZy0
前スレに居た正4Cで大大名と居るのがアレと言ったヤツは土下座してもらうか。

こっちは上がりたくても上がれなくてもう守護大名が見えてきてるんだ。今度当たった
時は正4Cで守護大名見せてやるよ。勝率5割あるのに正3すら踏めないとかおかしい
だろ。セガは早々に三国と同じポイント制システムに変えるべき。
36ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:33:38.70 ID:hklk9PVW0
内助はやっぱり修正されてしまうのか・・・
37ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:33:39.76 ID:K1viruh2O
>>30
関係ないカードまで巻き込んで修正は瀬賀のお家芸でしょ
38ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:34:01.13 ID:QVNvd7Ts0
>>34
原さんも強化すればいじゃないか
現状使うと負けフラグだしたぶん大丈夫だろう
39ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:34:05.77 ID:XmsjwM6t0
柿崎や鬼コジさんの調整具合は良い
写真には映らない美しさがある
40ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:34:38.73 ID:Z+ZDn1/N0
>>32
というかチャージ計略に慣れてないのかみんな下手だった
ピンボールみたいに跳ね回って迎撃されて死んだ土屋見た時は笑いそうになったわ
41ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:35:32.37 ID:hTQCj+dS0
>>31
ver.up直後にはよくある光景じゃないですかー。
ここ最近は長政さんがよくその役目を担ってましたがね……。
42ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:36:50.30 ID:/wVg+GxU0
質問なんですけど、名文って未だに三色だと武力-9?
なんか3家で-6みたいな話も聞いててどれが正しいのかさっぱりです。
43ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:37:15.20 ID:C313UsGe0
>>33
それはなげぇな……
軽い超絶が長時間とか、高コストにかけると止まらんな、これは
というか、掛かれの裏の手としても有りか…?
44ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:38:05.55 ID:KR2S5Lm/0
>>35
君の実力相応の場所にいるだけだろ?
何言ってんの?
45ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:38:35.94 ID:D65GL17A0
天下は>>1乙の手で切り開く!

風林火山はいるなら布武やイスパニアも調整されてよかったんじゃ・・ていう愚痴

それと前スレで>>953>>955レスサンクス
土屋はやばそうだけど池田はどうなんだろ?新デッキに期待か

今川成仏ってwww見てきたけど弱体ひどいなこれ
それにまた流転上方か、呪い軒並み修正とはいえどうなんだこれ
46ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:39:25.81 ID:QVNvd7Ts0
そんなことよりST信長修正はよ
47ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:39:39.80 ID:p4XiRNCm0
>>35
正4位で7割勝てんと正3位になってもどうもならんよ
正4で守護大名がどうとかは言わんが
48ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:39:55.05 ID:jm3PTbuC0
>>44
いちいち煽るなよ、スルーしなさいな
49ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:40:51.72 ID:Ah1mLftA0
>>43
とりあえず俺は飛び加藤にかけて見えない超絶強いぞーとかやってた
馬半兵衛が来れば掛かれとも相性よさそうだな
50ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:41:09.77 ID:+D6+KGBy0
土屋オワコン


安定の魔境でした・・・
51ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:41:10.23 ID:RVNYqUxr0
おっ
また荒れそうな話題が投下されたね、反応しちゃうのかな?
52ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:41:26.12 ID:05IBiI380
>>40
使う相手や状況がほぼ決まってる秘剣や狙いやタイミング図る必要が無い
無骨と違ってタッチアクションのチャージ計略はタイミングやら状況やらがシビア
だからよほどのクソ上方でもしない限り主流になるのは難しいよ。もっとも今回は
そのクソ上方だからどうなるかねw
53ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:42:40.23 ID:QVNvd7Ts0
ハンベーは割と良調整なのか?
周りが下方でおちんこでるから下手に超上方修正されると飛び出そうで怖い
54ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:43:16.76 ID:nByJnZVL0
正五位で勝率5割とか上がれなくて当然だろw
55ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:43:46.24 ID:fUoHuWU70
1人がけが17c持つなら、夢の3度がけも可能になるってことか?
虎口がやばいな


>>40
まぁテンプレデッキしか使わない、いわゆるテンプレイヤーが新しいカードに触ったらそうなるわな

56ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:43:53.41 ID:sMz6bm8d0
土屋使ってみたが
家宝速速速
暴発する
相手の城に当たる
跳ね返って右端に当たる
跳ね返って自城に当たる
兵力7割の謙信に交通事故
謙信撤退して腹痛いくらい笑わせてもらったわwww
57ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:44:03.90 ID:KLMOr9hY0
ヒロ「解せぬ」
秋山「排停は引っ込んでろ」
58ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:44:09.43 ID:z+K1GquEO
あまり知ってる人いないと思うが
上条さんは大筒戦の強さは鬼武蔵と互換かそれ以上なんだぜ
59ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:44:40.26 ID:Fv89M9VNO
とりあえず土屋使う前に秋山で練習すべきだろ
60ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:45:02.20 ID:oFLslY1x0
つか割とマジで何百戦やっても正四〜正五とかなら全国やらない方がいい
楽しんでるのならともかく>>35みたいにガチで上目指してるのならなおのこと恥ずかしい
61ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:45:06.62 ID:Kdcms8FxO
チャー凸は使いこなせりゃ強いけど、使いこなせないと弱いからな
で、何で秋山が好まれたかと言えば気合と兵力回復があったから、最悪刺さってもどうにかなる
62ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:45:56.16 ID:0hjwvdP30
スルー検定7級の問題
63ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:46:28.23 ID:BXyWe3B60
ちょっと〜釣り針でかすぎんよ〜
64ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:46:53.37 ID:p4XiRNCm0
織田→上方4、下方2
武田→上方2、下方1
上杉→上方2、下方2
今川→上方2、下方6
他家→上方1、下方0
浅朝→上方3、下方3
本雑→上方4、下方4
数字だけ見ると他家使いが一番得してる気がする
65ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:47:22.85 ID:LSI8WMzv0
基本が出来てないのに全国に突撃してズルズルいっちゃうパターンなのかね>正五位大大名
楽しめてるなら勝手にどうぞって感じだけど
66ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:47:26.34 ID:XmsjwM6t0
一人掛けそんなに伸びたのか
馬にかける構成にすべき槍にかける構成にすべきか
67ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:48:03.99 ID:K1viruh2O
他人の位に物申す名人様が現れたか
68ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:48:21.18 ID:Ah1mLftA0
3部隊掛けは試してないからわからんけど効果時間が1>3>2なら12〜13cぐらいなのかね
流行るかどうかはともかくとして2部隊掛け以外も使う価値は出たと思う
69ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:48:30.23 ID:uhuzXgWT0
ある程度群雄やってから行けよとか言う奴いるけどさあ
対人戦って別物だよね
70ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:48:45.40 ID:Ig0s19ue0
>>61
スペック的に見ると甘粕だからな
計略の関係で秋山はワラ系で役に立つのに対して
甘粕は少数精鋭向きという違いがあるけど
71ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:48:52.89 ID:Z+ZDn1/N0
でも従1位の人が土屋使ってたけどすごく上手かったw
デッキはよくわからんデッキだったけど
72ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:49:21.70 ID:+zBrnumM0
当時はファンナの水浴びには良く世話になったものだ
73ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:49:37.63 ID:05IBiI380
サッカーだって一流プレイヤーが一流の監督って訳じゃないだろ?
そう思うから別に低位〜中位の人が解説だのアドバイスするのなんて何とも
思わんな。むしろそういう人らの何気ないアドバイスで大きく変わった事が二度もあるし
74ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:50:34.86 ID:Ah1mLftA0
解説やアドバイスじゃなくて明らかに見下してるから問題なわけで
75ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:50:35.34 ID:djGEuEL20
>>66
15c馬が+7と聞くと一見強いけど、殲滅力だけならやっぱり二体掛けのがいいだろうし、どちらかといえば槍にかけて城にぶっこんで陣頭回復・・みたいなかんじじゃね?
76ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:50:36.79 ID:H5B2ghZE0
アドバイスならいいさ、アドバイスなら…
77ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:50:50.94 ID:CdJfutVZ0
>正五位大大名
 リーグ昇格条件が、さんざん大陸の2で言われた
悪しきシステム「ところてん」なのも結構拍車かけて
いるのかもしれん。
78ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:51:29.23 ID:H98CUQIZi
>>60
こういう奴が一番恥ずかしいと思うw
79ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:52:06.17 ID:+zBrnumM0
おやおや…
80ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:52:22.72 ID:nByJnZVL0
お前ら馬鹿にするけどさあ
正五位Cの表が全て×で埋まると事実上の死亡宣告なんだぞw
今は狩りも多いし
81ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:52:23.91 ID:05IBiI380
>>75
速度馬と組み合わせてやれば凄いことに・・・・
はっ!?アメフト+1枚がけ!?明日やってみよ
82ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:52:30.52 ID:R6rDQK2q0
店内頂上で弓鵜殿にSR秋山なワラ使いいたから
これ土屋にして壁厚くしてもいけそうだな
83ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:52:34.41 ID:IHVjnlfC0
なんか前にも見た流れだな
また大大名なのに上がれないのは〜〜がいるからだ!とかゴネた挙句に動画晒したりはしないでくれよ
84ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:52:46.76 ID:tRoslK9D0
今のシステムは程よく実力別に分けられるからいいと思うけどね
85ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:53:19.57 ID:p4XiRNCm0
>>77
正5Cで2勝1敗×3ができないと正4昇格条件の5勝ってとてもできんと思うけどなぁ
86ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:53:25.47 ID:jm3PTbuC0
>>73みたいに
人からもらった言葉で変化ってのもあるけど
少なくとも、このスレの一部の人間は自分より位の低い者の発言は
全部役に立たない扱いですから
たとえそれが的を得ていてもね
87ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:53:27.47 ID:lqD2Nr400
>>69
どうやったら部隊が動くか理解せずに全国行ってもレイプされるだけだろw
どうやったら計略が使えて、どうやったら攻城とれて大筒とれて、どうやったら部隊が復活回復できるか理解してもらわんと
88ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:53:35.17 ID:QVNvd7Ts0
閃いた!
一掛け+陣頭指揮で超時間武力20以上の厨カードこれは流行る(*´ω`*)
89ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:53:49.55 ID:eg4ZRchQO
このスレって自称上位たくさん居るけど
アドバイスしてるとこ全然みないよな
90ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:54:45.21 ID:Kdcms8FxO
正五Cで2連勝も出来ないならどっちにせよ無理だから

まあ×で全部埋まったらリセットしても良いとは思うけどね
91ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:54:54.75 ID:3qkkVTGAO
ちょこっとだけしてる時あるよ!すぐ荒れるけど
92ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:55:30.13 ID:H98CUQIZi
>>89
あってもすごく抽象的だよね

前半リードとってガン守り()
奥義絡めてワンチャン()

アドバイスになってないよね
93ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:55:49.60 ID:n3jUx7ns0
>>80
狩りを言い訳に使ってる時点でどうしようもないな
狩られた〜っつって何も学んでない証拠だろ
94ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:56:09.46 ID:/gmz+prf0
4Cまでは上がったことあるけど
全国やるとだいたい1勝2敗なんで徐々に下がってきてる
95ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:56:10.22 ID:Z+ZDn1/N0
正直正5位Cから上に上がれないのは・・・
96ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:56:22.70 ID:m5yU6rid0
爆弾正は戻らなかったか
97ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:56:53.63 ID:Jwzq1dvi0
下手には厳しい本スレ
まあ正五位Cで×が埋まってるのを見ると早く楽になればいいのに…って思うw
98ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:57:21.62 ID:BXyWe3B60
正三Aだと全勝ペースなのに、従二にあがるとぼっこにされる
結構絶妙なシステムだとは思う
99ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:57:29.96 ID:lW+EDP000
数万人中の底辺クラスの実力をなめるな
100ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:57:35.18 ID:05IBiI380
半兵衛 池田 土屋 梁田 大熊 ねね

ちょっとこのデッキで今から試してくるわ!
101ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:57:39.32 ID:djGEuEL20
どうしても正五から脱したかったらワラワラ系のテンプレデッキ前に出しとけ
102ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:57:40.18 ID:z+K1GquEO
>>89
そこまでいうなら一つ教えてやろう

鉄砲は白ロックより黄ロックの方が威力が高い!
103ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:57:57.77 ID:+KhyRmsn0
正五位Cにいる奴って向上心の欠片もないのに上がれない上がれない言うんだよな
狩られてざまあだわ
104ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:59:13.38 ID:A/x1dVp90
はっきり言って5C大大名×全埋まりは「時間が悪い」に違いないと思う。
人が増える土日の夕方〜夜しかやるなと言いたい。
俺は今足軽大将の5A~CループだがCは1セットで抜けられる。
105ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:59:16.06 ID:sMz6bm8d0
アドバイスっつっても何カウント経過して敵味方の武将はどこに居て兵力の残量
使用した士気とかの情報があってようやく数通りの戦略があるわけで
106ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:59:21.28 ID:fUoHuWU70
>>92
デッキも負け方もどれぐらいスキルがあるのかも何もかもわからんのにアドバイスなんか出来るわけ無いじゃん
ニコ動にうpしてここでアドバイス求めてくれるなら、何か言い様があるけど

ずっと低位で負け続けてる奴の原因は3つ
・近くに上手い人が居ないorアドバイスできる友人が居ない
・デッキを使い続けないでコロコロ変える
・負けた理由を考えない。相手のせいにする
107ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:59:27.60 ID:Kdcms8FxO
定住・ルーパー・定住の繰り返しだからな
108ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:59:32.40 ID:p7YHfFk30
ホームに正六位Cで8勝100敗くらいの人がいるんだけど
奇跡的に勝ったらしく店内頂上が流れてた







相手のデッキが1枚だった
109ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:59:39.12 ID:4wMCbfSDO
他単使ってたら
「まあ他単だし仕方ないよね〜」
って思えるから正5にオススメだぞ。

かくいう私も正5でね・・・
110ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:59:45.55 ID:IHVjnlfC0
>>102
知らんかった
つまり白ロックで撃たず黄ロックで鉄砲を撃った方が威力が高いのか…
111ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:00:23.37 ID:Ah1mLftA0
せっかく半兵衛の情報持ってきたのに
他人を見下すことしかできない奴のせいで台無しになったでござるの巻き
112ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:00:50.44 ID:nfeu7v3w0
>>109
そういうのがダメなんだよ
こだわり()派ほどデッキ相性に文句言うんだよ、逆にジプシーはそのデッキをメタる
113ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:00:58.96 ID:n6li6VNq0
>>111
武家別スレいけよ、そのほうが有意義だぞ
114ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:01:04.93 ID:SPlooSgWO
全部×で埋まるのは正直心を折るんで修正すべきだとは思う。
SEGAは何で修正しないんだろう?
115ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:01:06.23 ID:4wMCbfSDO
>>110
えっ





えっ?
116ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:01:20.55 ID:wDZqwbD20
>>111
SNSの方が速いし
117ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:01:35.75 ID:p4XiRNCm0
>>111
昔忍従の上方持ってきたのにガン無視された俺よりマシだ
118ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:01:59.34 ID:0hjwvdP30
単発が蛆のように湧いてきておる
119ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:02:06.95 ID:Ig0s19ue0
>>101
俺ケニアで正五位抜けることは出来るけど
ワラでは正五位C常連になれる自信がある

つうか8コスの頃4枚デッキ使ってたから9コスになった時あっという間に従二位から正五位定住になったぞ
漸く5枚デッキ扱えるようになったけど未だに三位⇔四位ループしてる
120ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:02:18.86 ID:3qkkVTGAO
>>108
お前教えてやれよ…
121ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:02:27.02 ID:KE3jb35x0
情報落としたから偉いとか思ってる馬鹿は死んでいいよ^^
122ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:03:12.50 ID:bjnSrziS0
そういや
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY3u6yBQw.jpg
このEXって何かに付くの?
123ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:03:13.06 ID:/gmz+prf0
せめて引き分けで×つくの止めてくれるとだいぶ違うんだけど
124ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:03:19.60 ID:OGYyajdM0
なんかゲームじゃなくて人間性の問題じゃね?

125ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:03:31.46 ID:5s6NIqi10
旨いチャージ突撃使いは反射も上手く使ってくるから困る

勝つには勝ったが振り回されっぱなしだった
126ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:03:46.50 ID:lqD2Nr400
正五位Cで止まってる最下層の人には群雄伝で金家宝集めてくるといいよ
対戦相手の問題じゃなくて自分自信の問題だからCPUボコって自信つけろと

正六位Bから落ちた経験あるから人のこと笑えないw
127ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:03:52.26 ID:kzepQrJI0
今日池袋のアドアーズで俺のアイミーを届けてくれた方、このスレをみてるかわかりませんが、この場を借りてお礼を言いたいと思います。ありがとうございました
128ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:03:55.64 ID:zQZuGJJP0
ド下手は自分の想定外だと思った方がいい
店内頂上でお互いフルカウント士気も奥義も使わない試合が流れた時は衝撃だった
12935:2011/12/20(火) 21:04:02.07 ID:c+4ayWZy0
書いた俺が言うのもなんだが、相変わらずスルースキル低すぎだな。

以前もここで相談したりなんだかんだして進められた掛かれや散華やったりしたが
まったくダメだったよ。よく前出しや掛かれで正3余裕とか言うが余裕じゃないから。
で、真に受けるとかバカすとか前に言われたがソロでずっと勝てない人間が必死に
なって相談してるのにそれは無責任にもほどがあると思うわ。

最近ようやく下手糞でも扱える暗黒魔境の浅井朝倉単でなんとか勝ててるが、無責任
な発言大杉だわ。それじゃ初心者や新規参入者なんてこないよ。
130ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:04:03.51 ID:Kdcms8FxO
相性だから仕方なかったとか最初に言い訳を探すようになると悪い傾向
131ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:04:16.75 ID:ecqI/IG40
>>122
阿修羅ののムック本
二月くらいだったかな
132ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:04:31.34 ID:4wMCbfSDO
>>112
相性に文句言うのは人間性の問題
他単使って有利つくデッキなんてほとんどないし

剣聖→かかれだって、切ればおkとは言うが裏の手の山津波だけで乙ったりするし、
大蛇とか蝮は使っただけーになりやすいし、老虎は逆に打てなすぎたりする。

でも俺は他単が好きだよ。
マイナーだから。
133ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:04:50.26 ID:jm3PTbuC0
>>106
でもさ、動画アップしてアドバイス貰った時
ちょっと困ったのが、もっと攻めろ!っていうアドバイスだった

何と言うか、無茶の境目が分からなくて困ってる人が多いのではないかな
タッチアクションが常に正確に運用できる人なんてランカーでも少ないし
失敗したらって思うとうかつに攻められない
そういう見極めはランカーでも正確でないし(もちろん命中率は高いが)
そこら辺の訓練が難しいとは思う。
134ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:04:52.04 ID:miPU472G0
>>111
御愁傷様
自分より下を叩くことしか興味無い連中にとっては修整情報なんてどうでもいいのさ
135ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:05:04.80 ID:IHVjnlfC0
>>129
いい加減自分の前のレス番を名前に書くのやめたら?
そこまで自己主張したいんならコテ付けるといいよ
136ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:05:07.72 ID:eg4ZRchQO
>>105
前にも居たけど心掛けたほうが良いこととか無いか?

城ダメ全部防ごうとして無駄に撤退とか
明らかに間に合わない筒取りにいって憤死とか

本スレでは、下手くそは止めろとかそんなレベルばっかやん
137ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:05:14.83 ID:uDdstWqi0
全部×ついたらリセットしてあげたらいいんじゃないかな
138ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:05:16.38 ID:rEUftnPc0
流転采配が通常時+3ってマジ?
これなら最悪打ち消し考えなくても+3の采配と考えれば実用範囲内じゃない?
浅井朝倉だと采配持ちが少ないし
139ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:05:17.19 ID:sMz6bm8d0
>>108
ワロタ
教えてやれよ
140ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:05:40.02 ID:rFYwugIH0
>>129
お前のその態度も十分荒れる原因の一つだと思うわ
最初の一行いらないだろ
141ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:06:32.14 ID:lD9dLb680
半兵衛の計略は馬場さんあたりにかけて居座らせるのがいいのか。陣頭かけて、やばくなったら不死身で。
142ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:06:37.74 ID:OXVdNlnp0
つまり暗黒流転デッキか
磯野一択だった浅朝2コス馬の対抗馬になるかな
143ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:06:41.07 ID:fUoHuWU70
>>111
SR半兵衛強化と聞いて
慶次・馬兵衛・まつ・名文・原・鍋

こんなデッキが浮かんだ。これは流行る
144ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:06:45.12 ID:KL3+c15W0
とりあえず5位から上がりたければ気合鍋鬼美濃でも使うといいよ、あと池田あたりでも入れて

トントン拍子で3位Aまで行った、なんか実力に合ってない気がしてデッキ変えて今は4位Cまで落ちてるw
145ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:07:24.93 ID:bjnSrziS0
>>131
おお、d

楽しみだな〜
3コス武力8統率10でいいから騎馬の信長様じゃないかな〜(チラッ
146ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:07:46.37 ID:kQMLQ71p0
>>132
>相性に文句言うのは人間性の問題
>他単使って有利つくデッキなんてほとんどないし

え?既に矛盾してないか
147ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:07:52.69 ID:sMz6bm8d0
>>136
だって城ダメ気にせずワンスルーって言うと赤青赤全部スルーして落城しちゃうんだもん
教えたことある俺が言うんだから間違いない
結局のところ失敗して何が悪いのか教えるしかないから動画もってこいとしか言えない
148ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:08:51.12 ID:ecqI/IG40
>>145
騎馬の三段うちが欲しいとか…通だな
149ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:09:02.35 ID:Z+ZDn1/N0
腕が上がってくるとどんどん楽勝になってくるんだけどな・・・
そういや騎馬鉄砲無しのデッキで全然上に上がれないとか言ってた人がいたなぁ
150ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:09:53.82 ID:fUoHuWU70
織田:EXいっぱい
上杉:EXそれなりだけど固有計略
武田:……とか、……とか、……もそうだよね
151ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:10:05.28 ID:WPv+3lYAO
昨日の生見てるが立花の対戦相手当たったことあるわ
信忠が迎撃されて蜂の巣にされた苦い思い出が…。
152ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:10:07.52 ID:lqD2Nr400
>>147
城一個スルーですねわかります
153ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:10:18.10 ID:bjnSrziS0
>>148
おい

泣くぞ、それは
154ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:10:32.14 ID:pG21zsPc0
動画上げてもアドバイスなんて付かないからやめとけ
誹謗中傷しかねえよ
155ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:11:06.78 ID:miPU472G0
>>147
それで下手くそはゲームを辞めろという罵声を浴びせるのが正当化されるわけないだろうが
156ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:11:24.15 ID:LMF9SSvl0
さすがにニコじゃねえんだから、ここで動画付で聞けば分かる範囲で助言はするわいw
157ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:11:35.08 ID:D65GL17A0
関口弱体とか嘘だろ
ここの住民はみんな誘導くらっても効果きれないぞ

ところで堕落華麗って流行るかな 割といやな予感するんだ
158ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:12:03.60 ID:oFLslY1x0
>>156
おい待てここはニコより危険だろw
159ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:12:04.96 ID:T+S6b8he0
四位に上がりたいので勝てる暗黒魔境のテンプレデッキ教えろください
160ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:12:10.17 ID:NKmw/ilEO
>>1
カードショップの異次元価格晒し
・SR前田利家3980円
・SR前田慶次4580円
・SR朝倉景健2980円
・SS千鳥1280円
・SS江2980円
・SS初2980円
・SS今川焼き3890円

ちょっと混乱した
161ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:12:30.69 ID:vwqW7GpM0
>157
現性能の華麗が流行ることは絶対にない
162 ◆T9kEjpru5E :2011/12/20(火) 21:12:47.46 ID:c+4ayWZy0
>>135
これでいいか?NGしたけりゃするといいが、スルースキル低いスレでスルーできるのかねえ。
>>140
愚痴くらい言わせろって。ただでさえ周りの目が痛いんだよ。当たる相手は大体100戦以内なのに
こっちは700戦近くになるんだぜ?もう少しで守護大名だしな。愚痴くらい言わなきゃやってられん。
>>144
ああ、それやったよ。結果は散々。ようやく高武力弓の有用性がわかったから魔境をやってる所だ。
北条勢はぜひ弓槍で初心者に優しい勢力となってもらいたい。
163ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:12:58.47 ID:4wMCbfSDO
>>146
いや、負けたのを相性のせいにして「文句言う」って意味な?

他単使う時点で流行ものと相性悪いの分かってるのに、相性に対して文句を言う。
というのは人間性の問題。

「剣聖とダメ系相性悪いからダメ系下げろ」とかは文句
「ダメ系相手じゃしゃあないなw」は自己完結
164ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:13:02.19 ID:bRbgkIfV0
ここはニコと違ってリアル凸かます奴とかいそうだからな
何でって晒しスレが機能してないからだけど
165ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:13:14.47 ID:IHVjnlfC0
>>157
堕落だけで十分いけるんじゃね?
どっかで見たけど堕落開幕乙は普通に強そうに思えたよ
166ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:13:17.84 ID:Vky3a9oH0
>>130昨日の生祭のテンションだだ下がりたつをやなw
167ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:13:22.60 ID:0hjwvdP30
人にものを教えるにはその知識を得る努力の3倍がんばらないとダメとか言うしな
正直、正2位程度なら人に何かを教えられるレベルじゃないと思うわ
168ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:13:43.93 ID:jm3PTbuC0
>>157
1.5コストの魅力持ちの槍兵が意外と少ない
のはどうなんでしょ?
169ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:13:49.83 ID:D65GL17A0
>>160
計算が狂ったか!

どこ向いてんだよそこの店ww
それともレート確認できるまでわざと上げて落ち着いたらちょうどいい値段にかえるのかね
170ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:13:57.94 ID:2eqZH+er0
あーこれは袋叩きにされてもしゃーないわ
171ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:14:02.44 ID:33G2XI7d0
ぶっちゃけ此処やニコ動でアドバイス貰うなんて考えないほうがいいな
脳内極位の罵詈雑言しか飛んでこないぜ
172ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:14:32.88 ID:lW+EDP000
>>160
夢オチだろ?
173ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:15:11.24 ID:Ah1mLftA0
>>160
なぜ千鳥や江、初がそいつらより安いんだよwww
千鳥だけちょっと欲しい
174ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:15:19.99 ID:3qkkVTGAO
>>160
www
千鳥買っとけw
175ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:15:25.42 ID:OXVdNlnp0
負けた対戦を動画で見返して復習しようとは思うんだが
自分の下手くそっぷりに凹むばっかで勝ち試合しか録画してねえわw
176ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:15:43.20 ID:NKmw/ilEO
>>169
SR利家と景健が欲しい→「買ったら2500ちょいで済むぜ」→買いに行く→(・ω・)
177ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:15:54.88 ID:Pwb3gRAJ0
ニコニコの大戦動画を支えてるのはライトユーザーだからな
そりゃアドバイスできるわけもなく
178ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:15:55.21 ID:ydYbspKu0
>>169
前スレをIDで検索するとその人の人柄が見えてくるよ!
179ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:16:00.81 ID:s7nheYFG0
流れを切るが
友人がやりたいからカードくれって言ってきたんだが、今川弱体化したし、売ったからあげる光物無いから浅井朝倉ノンレアでいいよね?
他に候補あるかな?
180ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:16:47.35 ID:ecqI/IG40
>>160
うちの近所もそんぐらいだww
W●NDERG●Oだけど
181ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:16:58.11 ID:LMF9SSvl0
>>179
好きな武将を聞く(戦国大戦関係なく)
182ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:17:14.57 ID:lqD2Nr400
アドバイス欲しいならなるべく小さいコミニティのがいいな
大きいと罵声しか飛んでこないし
183ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:17:23.85 ID:l8kaEkAC0
剣聖使ってダメ計に相性云々言うとか恥ずかしいわ

百火に当たったら、如何に剣聖単体を焼かせて士気使わせるかに
楽しみを感じるのが剣聖使いってものだぜ?

たまに心が折れそうになるけど、他家使ううえで必要経費だと思ってるわw
184ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:17:41.58 ID:EAvPKEsR0
>>179
タッチアクションの必要のない坊ズなんていいんじゃないかな!
185ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:17:42.42 ID:D65GL17A0
>>165
開幕乙は前バージョンで食らったことあるわ、落ちるかと思ったぞあれ

>>168
盲点だったわ、まぁ織田と組めばいくらでも〜〜って華麗がいなくなるな
むむむ
186ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:17:57.36 ID:OXVdNlnp0
>>179
俺なら手持ちのダブってるノンレア全部やる
これが強いぜ!じゃなくて自分で選ぶのも楽しみだと思う
187ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:18:54.89 ID:BXyWe3B60
ニコで動画あげてる奴でも店舗名表示させてなかったりする奴もチラホラいるよな
動画UPしてる奴の容姿とかまで叩く層がいるからしゃーないが
188ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:19:03.71 ID:Vky3a9oH0
そういや甘え突撃ってニコでしか聞かない単語な気がすんの気のせいか?
由来がよく分からんし定義も微妙感パネェ
189ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:19:04.98 ID:xTryPKLn0
今川のパーツ大体下方されたのか、無二は修正されたようでとりあえず良かった
ただ掛かれや散華とか下方されてなんでゴルベーザ計略下方されなかったんだろ
1番流行っていたはずなのに
190ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:19:19.06 ID:NKmw/ilEO
>>179
鉄砲の楽しさを教えたいならイスパニア
シンプルに操作を覚えるなら武田30とか

千鳥買う時に気付いたが、在庫の問題くさいわ
在庫がないのは値段ガン上がる、在庫がそこそこにあるのはヤフオクレートの下に行くみたいだ
191ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:19:38.08 ID:njTfrlx60
>>187
それ上げる意味あるのかよw
192ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:19:40.26 ID:3qkkVTGAO
>>179
それでいいんじゃない?
雨森中心に組んだ槍馬でタッチアクションもやらせればいいし
193ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:19:43.12 ID:sMz6bm8d0
>>155
前半に答えてるんだがお前擁護する前に頭鍛えたほうが良いんじゃねえかな
194ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:19:55.82 ID:hTQCj+dS0
>>179
デッキ組んで渡すなら馬槍の標準的なデッキがいいだろうな。
無作為に渡して自分でデッキ構築する楽しみ方を覚えてもらったほうが良いと思うが
195ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:20:53.84 ID:ITtiy+ACO
>>146
不利という事実に対して文句を言うのが人間性の問題ってことでしょ
それとも相性悪いな〜不利だな〜って言うのも許されないのか?
有利不利は確実に存在するわけでして
196ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:21:04.20 ID:xTryPKLn0
>>179
とりあえず浅井朝倉ノンレアと火門と柿崎くらい渡しておけば?
197ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:21:11.37 ID:lW+EDP000
ゴルベーザについてはもう少しユーザー側で研究してくれってことじゃね
198ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:21:44.56 ID:RsEdnL9GI
美濃三人衆、鬼武蔵、蜂須賀ってデッキで三段撃ちってどうすればいい?

開幕取ろうと思っても柵に弾回復するまで引きこもられるし、大筒戦すると大抵負けか引き分けで終わっちゃう



まだ始めて一ヶ月くらいで50戦くらいしかやってないから馬家宝は金枠の単体一つだけしかないし、武力4の騎馬に付けるのは何だかなぁって思うんだけど……良かったらアドバイスください
199ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:22:14.73 ID:BXyWe3B60
>>195
不利なデッキに当たったら諦めちゃうのは勿体無いって事かと
不利なデッキ相手にどう立ち回ったら良いかを考えるのを止めてしまうと勝率も伸び悩むと
200ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:23:02.24 ID:p4XiRNCm0
>>179
それでいいな
火門とかあればそれがいいと思うけど
今川はR以上にしか2コスがいないから初心者には向いてないと思うよ
201ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:23:57.08 ID:Hn/gV1p/0
>>198
美濃三人衆は戦略眼とか色々必要な割に弱いからやめた方がいい
てか今の環境で有利つくデッキが無いだろ
202ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:25:15.37 ID:SPlooSgWO
この一週間正四位B〜Cループの自分の対戦相手の内訳(時間は19:00〜21:00ぐらい)
群雄:1,守護大名:3,大大名:7,大名:6,小名:3,城主:1

結論:自意識過剰
203ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:25:50.78 ID:xTryPKLn0
>>197
立ち回りで何とかなるのなのかな?
陣形使っているからゴルベーザ来るときついんだよね
204ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:26:00.64 ID:BXWvveuN0
河合さんの下方って範囲縮小?速度低下減少?
個人的には範囲の方が嬉しいんだが・・・
205ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:26:03.35 ID:pqGJmliM0
>>179
せっかくカードゲームなんだから要らないカード全部上げて自分でデッキ構築させた方がいい
で、出来たデッキ見てアドバイスあげれるのがいいと思うよ

個人的には本人が作ってくれって言った場合除いて、初心者にデッキ考えてあげるのは余計な御世話だと思う
206ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:26:25.95 ID:0/+k9YPS0
縮地バグなんてあったか?
207ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:26:32.18 ID:nByJnZVL0
>>201
全然見なくなったからな
泰山の完全下位互換になったから仕方ないけど
208ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:27:20.34 ID:1Fc6J1jl0
なんとなくランキング覗いてたら 海のリハクって二人いるのなwww
そんなに南斗五車星の肩書きほしいのかなw厨くせえな
209ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:27:21.69 ID:n6li6VNq0
>>206
え、知らんの?
210ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:27:52.74 ID:Esyy0MlXO
>>206
挑発かけられると効果中は武力が何故か上昇前に戻る
211ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:28:02.80 ID:OXVdNlnp0
忍弓+占領作戦は一時期輝いてたのにな
いつぞやの頂上でいい男斎藤完封してたのはかっこよかった
212ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:28:18.88 ID:Ah1mLftA0
カードあげる前に使いたいカードがあるかは聞いたほうがいいな
213ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:28:41.72 ID:xTryPKLn0
>>206
前に頂上に乗ってたバグで縮地法で移動した後に出てきて武力が上がるんだけど
誘導されてるときだけ武力が戻ってた
214ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:28:51.13 ID:3qkkVTGAO
リハクが二人もいるんならトホとハクキョイもいていい
215ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:28:59.78 ID:vwqW7GpM0
初心者はとりあえず号令、伏兵、単体(できれば超絶)を一体ずつ入れた
馬1、槍3、弓1デッキを作って慣れろと言いたい
216ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:29:14.97 ID:YEUTJU2A0
>>138
いや、+2だったと思う
爺さん一人掛けで9だったから
217ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:29:37.30 ID:gg942Z0O0
>>189
タッグ組んでた今川勢が軒並み死んだからよくね?と判断されたのでは・・・
実際ゴルベ以外今川とか珍しくなかったし、ほぼ100%の割合で信置いたしなぁ。
今川だけじゃなくて、単色や他勢力とも組み合わせてみてね!って
SEGAからのメッセージではなかろうか、と想像してみる。

218ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:29:53.89 ID:l8kaEkAC0
SR半兵衛使うなら、やっぱ2コスか2.5コスの槍いた方がいいかね?
最近6枚デッキばかりだったから、5枚デッキ使うのが怖い…
219ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:30:44.92 ID:dDZYBit10
>>179
好きな武将を聞いてそれにあったカードを渡してみたら?
好きな武将で組んだ方がやる気もでるよ

だから幸村が弱くても俺は泣かない!
220ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:30:54.79 ID:lW+EDP000
ノンレアでどのカードやるかという話なら断然武田
武田30は低位では現役で使い勝手も良好、カスタマイズ性も高い
221ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:31:24.09 ID:1Fc6J1jl0
ライガとフウガはいるのかな?
222ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:31:28.88 ID:Fhg0ELim0
>>218
馬は1.5でもどうにかなるが槍はそこそこ武力高くないときついよ
223ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:31:50.48 ID:NdSIqq1j0
五車星はジュウザシュレンフドウリハクあと誰だっけ
224ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:31:53.21 ID:ITtiy+ACO
>>199
不利なデッキに負けたけど仕方ない=諦めたことにはならないと思うけど
むしろ不利なデッキこそどうやって勝つか色々考えるでしょ
有利なデッキには最悪何も考えないでも普段通りやれば勝てるからね
不利なデッキに負けた>まぁ仕方ない次はどう戦えば勝てるかってのが普通の人
確かに不利なデッキを最初から諦めて捨てるのは勿体ないね
225ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:32:58.35 ID:xTryPKLn0
>>217
確かに信置ばっかだったなあ、あと周りの罠も修正されたのもあるのだろうか
力萎えの罠って範囲が小さくなったのか武力低下値が下がったのか効果時間が下がったのか
カウントが延長したのかどれなの?
226ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:33:02.93 ID:Z+ZDn1/N0
盟約十一段もなかなかだと思うが

そういえば土屋って武力も兵力も上がらないからうかつに乱戦したり迎撃されたりできないんだよな
227ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:33:06.66 ID:8P/vClcu0
五車星とか別に君主名は勝手だけどさあ…
昨日みたいに公式の番組に出て「雲のジュウザです」「風のヒューイです」はちょっとな…
228ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:33:52.80 ID:RsEdnL9GI
>>201
うーんまぁ決して強くはないって分かってるんだけど、何か使いやすかったからさ

色々引いたカードで試してみたけど、三国上がりだから陣形ってどうも使いにくいし、騎馬2じゃないと対三段撃ちの勝率は結局五分以下だし
229ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:34:05.31 ID:xTryPKLn0
>>223
風のヒューイ
ラオウにワンパンで死んだ人だね
230ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:35:31.98 ID:l8kaEkAC0
>>222
なるほど、とりあえず鬼武蔵突っ込んでみるわ
231ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:35:43.81 ID:Fhg0ELim0
バブル全盛期に半裸で食糧強盗してたフドウさんディスんなよ
232ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:35:53.28 ID:gg942Z0O0
>>208
前に本スレでみた書き込みだと雲のジュウザは3〜4人全国にいるらしいw
北斗ネタだし、複数いてもおかしくはないわな。
正3のとき別人のほうだけども実際に雲のジュウザに当たったこともある。
マッチ画面見て「!?」と一瞬焦ったよw
233ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:36:15.50 ID:JIwD9v8l0
>>227
雑誌にも雲のジュウザとかヒューイとか出てるからなぁ…w
新規の人が見る機会あったらびっくりするぞ。
なまじSS肉長とか居るだけにw
234ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:37:26.70 ID:1tW+i7O10
ジュウザは三国で「村上ファンド」とかいう君主名付けちゃう馬鹿だし
235ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:37:46.29 ID:sMz6bm8d0
排出停止にしたSSを公式動画でネタとして使うのはいただけない
買えってことかよ
236ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:38:11.85 ID:Ah1mLftA0
>>218
222111で6枚とか
237ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:38:19.33 ID:pqGJmliM0
君主名にすらグダグダ言われんのか
ランカーって大変だな
238ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:38:27.90 ID:1Fc6J1jl0
へえ複数いるんだ 三国志ランカーの馴れ合いだけかと思ってたわ 
239ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:38:31.63 ID:FG5Xd66D0
花田勝氏も大概だろと思ったがお兄ちゃん改名してたのか…花田虎上ってなんぞw
240ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:38:54.61 ID:1Fc6J1jl0
村上ファンドとか いいなww
241ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:39:31.50 ID:lVuLgZn00
>>237
プレイヤー代表みたいな扱いをされてるから大事なんでしょ
例えば「金正日」とかだったらエラい事になるわけで
242ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:39:50.06 ID:1Fc6J1jl0
姉歯建築士とかいないかなあ
243ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:39:58.83 ID:Szc/IzEp0
今日全国を10セットやってきたんだが途中から隣で陣頭援護している冬姫のおっぱいが気になってきてしまった
疲れてるのかな…
244ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:40:14.12 ID:H98CUQIZi
そういや信忠さんはやっと紅天女より上昇量増えたね…
245ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:41:00.57 ID:FG5Xd66D0
アルカイダってランカーの名前がアル〇イダに変わるくらいにはSEGAも気をつけてる
あと「棚田 鉄也」っていう個人名使ってたランカーがひっそりとIC停止されてた
246ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:41:17.21 ID:l8kaEkAC0
>>236
ちょうど今、その構成に変えようと思ったところだったw
土屋混色が沸くと予想して、久々に名文書いてみるかな…
247ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:42:37.65 ID:aY1br1eVO
>>245
棚田鉄也見ないなと思ったらそうだったのか…
知り合いの名前使って知られちゃったとかなのかね
248ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:42:51.18 ID:OXVdNlnp0
某クイズゲームでは、公序良俗に反するとメーカーが判断した名前は
最初から使えないかもしくは名前が勝手に変えられる仕様だった

別に弾かれないんなら好きな名前つけりゃいいと思うけどな
249ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:42:56.54 ID:pqGJmliM0
>>241
大陸だと失禁うんぬんな感じの君主が頂上に載ってな・・・・
それと比べりゃ可愛いものじゃないか
正直よほどひどくない限り他人の君主名どうこう言う奴は引く
相手がランカーとか関係なく

>>242
大陸には居たなあ
250ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:43:39.83 ID:LMF9SSvl0
まあ向こうにもシャナだのいるからな
ICカードの名前なんてどこもそんなもの
251ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:44:09.55 ID:JIwD9v8l0
姉は級建築士なら・・・・
252ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:45:41.78 ID:s1SMMAvR0
まあ公式生放送出たり雑誌載ったりするならもう少し考えろよとは思う
253ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:46:35.73 ID:BXyWe3B60
三国では不謹慎下ネタ
戦国ではアニメ?系が多い印象
254ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:46:44.54 ID:Fhg0ELim0
それを考えるのは社員やら編集者であってプレイヤーではないけどな
255ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:46:51.43 ID:WMANc4lj0
フドウがあいてるな
256ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:46:54.49 ID:pqGJmliM0
>>252
上手くなったらサブカ作って名前変更を推奨してるんですね
載るかどうか作った段階でわかんないのにその理論は無茶すぎんだろw
257ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:47:49.77 ID:OXVdNlnp0
よっぽどヤバい名前なら公の場に出るときは名前変えりゃいいさ
玉袋筋太郎がNHK出は違う名前だったように
258ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:47:49.91 ID:LMF9SSvl0
人のICカードの名前にケチ付け始めると末期症状だからな
明らかな不謹慎ネタ、下ネタならともかく
259ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:47:55.22 ID:BB6VpvCZ0
>>256
だからそういう奴を採用しなけりゃいいだけの話じゃないか
260ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:48:53.53 ID:2dhTyV0M0
そんな事言ってもお前らだってギャラリーしてて「うわぁ…」って思った事あるだろ?
幼女ぺろぺろ は衝撃だった
261ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:49:06.79 ID:Fhg0ELim0
>>255
空いてねーよ
262ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:49:33.52 ID:lW+EDP000
採用基準は腕だろ
あとはどれだけ金落としてるか
263ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:50:55.84 ID:XmsjwM6t0
マネーパワーと言えばとしま・・・
いや、なんでもないです、はい・・
264ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:51:48.04 ID:l6MWaxjFO
氏康の絵師誰だかわかる人居ます?
265ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:52:12.80 ID:GuR38h2N0
今孔明時間延長か…よし、よし

いまだに鉄砲の方使ってる俺はきっと異端
266ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:52:57.59 ID:pqGJmliM0
>>259
じゃあどういう名前ならいいんだよ
採用基準違反するほど酷い名前じゃないだろ


全くどうでもいいけど、虎斗が大昔の大陸では猫ミミ蔡文姫って君主名だったことをこの流れで思いだした
267ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:53:13.39 ID:BXyWe3B60
よくとしまつDISられるけど、今だって従一位とかにいるんだろ?
頂上見てる奴は舐め過ぎ、従一位Cにも行った事無いやつの方が多いだろうに
268ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:53:20.14 ID:Q4ddiCnX0
1.11Dになってまろやか大戦からどうなったんだよお前ら教えろ
269ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:54:05.58 ID:jRzGvq700
>>268
システムの変更は無しだ
察しろボケ
270ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:54:33.71 ID:GDEPJLvB0
>>268
大原でも無理だった
271ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:54:58.12 ID:QVNvd7Ts0
>>264
多分DQNじゃない方の森さんと一緒じゃね
というか顔が「兄弟ですか?」レベル
272ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:55:46.03 ID:c0oQ6CXw0
>>267
ここではほとんどの住人が従一位Cに行ったことがあることになってるし
としまつに勝ったことがあることになってる
匿名だから何とでも言えるんだよ
273ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:57:04.44 ID:SPlooSgWO
>268
たまに暴発するさらにまろやかな大戦
274ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:58:43.17 ID:KLMOr9hY0
>>267
ニコ動は基本的に脳内極位の吹き溜まりですんで。
275ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:58:48.49 ID:Q4ddiCnX0
>>269-270
>>273
なんでそんなにクリーミーやねん・・・
絶望老虎ノータッチならいいや
276ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:58:49.82 ID:j9ZZcWlQO
システム変更なしで信置も死滅ってレベルじゃないって認識で合ってる?

こりゃまだまだ槍盛り環境かなぁ


そういえば小笠原が謎の下方みたいだけどどうなったの?
277ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:59:23.27 ID:pqGJmliM0
>>274
正直ここもあんまり変わらない気がするがな
278ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:00:35.84 ID:f+kGEhr80
2セットしてきたけど池田も土屋も見なかったな・・・ついでに信置も2回だけだった
それより勝頼引いたから使ってきたけど・・・明日勝頼の勝率低かったら俺のせいだな
279ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:00:44.33 ID:dx38LD9A0
むしろ最近の流れはニコニコ以下だと思うぞ
280ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:01:39.07 ID:XmsjwM6t0
また、単発が放言、妄言、暴言・・・・
ここにもニコ動にも、現世のどこかに生存する
荒らすのがおれの生き甲斐なのさっていう
リアル龍興が常駐しているということは認識しといたほうがいいな
ろこつにわれわれの戦国大戦ライフを堕落させてくる・・・いやらしい・・・
281ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:02:25.69 ID:+zBrnumM0
上杉の1/6の弓の人の使用率を1位にする方法を考えようぜ
282ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:02:35.66 ID:wU8SF29/0
托生の範囲ってどれくらいせまくなったのかなぁ
誰かおせーてくらさい
283ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:03:27.26 ID:Jg509kSE0
284ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:03:37.60 ID:Szc/IzEp0
>>281
そもそもそんなカードは1.1にはいないだろ
285ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:03:48.80 ID:l6MWaxjFO
>>271
なるほど
氏康のイラストが江戸時代に描かれた武田信繁に似てる気がする
286ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:04:23.88 ID:Vky3a9oH0
このスレを上手く統率出来たら、勝頼も武田まとめれてるよ。
お前ら勝頼の気持ちが分かったか!!!
287ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:05:32.50 ID:uErEECG+0
流れ山津波で土屋は結局どんな感じなんだろうか?
昨日はぶっ壊れって声だらけだったけど

赤備え+土屋で9割強確定の突撃が出来るのか気になる
288ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:05:33.78 ID:+zBrnumM0
>>284
じゃあ2/5
289ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:06:36.39 ID:RLFLBsR40
>>286
武田家臣団はこんなに馬鹿じゃねーよw
むしろここには勝頼しかいない
290ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:06:41.18 ID:KLMOr9hY0
>>283
完全に山津波のエサだな。
291ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:06:49.29 ID:yqm4pmFX0
>>283
この短小!
292ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:07:46.99 ID:bbu0IFKn0
>>283
通勤ラッシュですか?
293ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:08:18.14 ID:lW+EDP000
ゴルベーザでもすっぽりいくかな
294ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:08:29.78 ID:JoxyZbEg0
小笠原って何か悪さしたっけ?
散華といい柴田といいこういう意味不明な陣の弱体が
ワラ大戦加速させてんのに気づいてないんか?SEGAは
295ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:08:34.25 ID:wGd9eHmM0
>>267
テンプレ的動きって感じはするけど、テンプレ的動きができるってよく考えなくても普通に凄いよな
俺もそれができたら正5〜正4ループで苦労しないんだろうなーって思う

てか毎回頂上に載る時の試合の選定には悪意を感じる
296ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:08:39.42 ID:4wMCbfSDO
俺今日からera東方って名前にするわ
297ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:09:04.44 ID:Szc/IzEp0
>>288
弓のダメージが上がるか弓での攻城妨害力が上がれば使われるかもね
それか計略をエラッタして統率依存付けたら使用率が1%上がるかも
298ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:09:54.79 ID:IHVjnlfC0
>>283君!ワイも小笠原流礼法陣使いまくっとるで!!!
299ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:10:04.86 ID:j9ZZcWlQO
>>283
サンクス
縦幅微減かと思ったら横までガッツリ減らすssqかよ…

どうやらどこかの小笠原使いが大原をボコってしまったようだな
大陸からの渡来組には懐かしいハズ
300ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:10:06.04 ID:uYz1qkU5O
>>294
号令前田氏おしくらまんじゅうみたいな
クソゲよりワラ方がマシ
301ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:10:09.27 ID:8Bz3p2D1O
天下無双も木曾から土屋に変わるのだろうか
302ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:11:07.26 ID:Z+ZDn1/N0
>>287
初心者には扱えないカード
つまりジプシーには敬遠されるカード
303ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:11:17.78 ID:Q4ddiCnX0
たたたたた短小ちゃうわ!!!!11111
304ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:11:37.53 ID:mMdys19PP
池田はこれでも使われないんか
チャージ中の池田に放った撹乱貫通射撃全部避けられて涙目になって帰ってきたんだが


阿修羅はガチだね
速度の上がらない陣略メインは正面からごっそり兵力削られるわ
305ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:12:56.92 ID:05IBiI380
今ゲーセンより帰還
結論から言うと池田はもはや完全にガチ。機動力とチャージ短縮のおかげで
普通に主軸になる性能になっとる。問題なのは土屋。陣頭中の蒲生に赤チャージ
ぶち込んで大体6割(?)程減らせる。とりあえず4〜5発は赤チャージで当てれる
クラスにはなってる。ただしチャージ馬の宿命として凄い使いづらい
で、みんなに聞きたいんだけど半兵衛 土屋 池田 ねね 梁田 大熊 ってデッキで
いってきたんだけどチャージ計略2に半兵衛はさすがに操作的に無茶だよね?
3つのうちどれかに絞った方がいいんかな。デッキの改善点とか教えてくれたら
嬉しい
306ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:13:05.57 ID:PQYpknOd0
>>283
本人低統率で弾かれやすいのにこの範囲とかいくら何でもあんまりでしょう
完全にゴミ陣形になってしまったな・・・
307ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:13:18.62 ID:p4XiRNCm0
>>294
散華と掛かれが暴れてないとかないわー
308ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:13:50.83 ID:fUoHuWU70
何で小笠原下方したんだ?
暗黒も百花も現状維持で、布武継承や半兵衛の強化、
天敵の風林火山や呪縛の強化でむしろ環境悪化してるんだが

信置や直虎は当然、散華や金縛、蛍もまぁなんとなく理由はわかるが、
小笠原だけはわけわからん。SEGA部長が上条と組んで大流行の夢でも見たのか?
309ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:14:40.13 ID:6ZZSgMgW0
池田って狙撃ついても使われなさそう
何すりゃ使われるんだかw
310ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:15:40.74 ID:4wMCbfSDO
池田は例えガチムチになっても永遠に流行らないと思う
土屋もチャー凸の敷居の高さで流行らないと思う

で、/^o^\フッジサーンがハヤル(*´ω`*)
311ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:16:02.94 ID:KLMOr9hY0
>>309
武力上昇を4000にするしかないな。
312ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:17:31.49 ID:ciCXhb8j0
池田は士気4にしないとどうにも
313ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:17:34.01 ID:Wan4oGf50
頼むから堕落陣は増えるなよ…ワラデッキだとあれ開幕どうしようもないんだよ…
314ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:17:35.81 ID:gg942Z0O0
>>283
ちょうど山津波にすっぽりしそうな範囲だな。
もう上杉は慈愛陣の研究でもしろってことかな?
動画で見たけど、あれ範囲めっちゃ広くなってるのな。
315ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:18:25.99 ID:XmsjwM6t0
>>305 馬突できそうな構成相手に土屋
出来なさそうなら池田で使い分けってことで半兵衛アウトでいいんじゃないかな
デカ槍に変えるかワラ特化するかはお好みで
316ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:19:48.99 ID:0hjwvdP30
>>314
采配がアレで慈愛陣の研究っていってもなあw
転生をあわせるかね
317ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:19:50.59 ID:p4XiRNCm0
>>314
宿業や車や柿崎や毘天いるからいいじゃん
これだけあれば十分じゃね
318ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:20:06.22 ID:d7copXZZ0
>>309
・射撃中に旋回可能になる
・突撃されても射撃やめない
・射程うpもつく。
・ターゲットいなくてもチャージ可能
・計略時間が精鋭並みになる
・気合が肉並みになる

こんくらいすればきっと流行る。
319ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:20:12.71 ID:D65GL17A0
>>305
正直そのデッキに鬼武蔵いれてーってデッキは脳内にあった

大陸のチョウコウ、バリバリ、勇者デッキみたいだななんか
320ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:20:12.84 ID:JoxyZbEg0
激励舞踊が戻るのはいつですか・・・
今のはコスト対効果に合ってないよ
321ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:20:13.85 ID:K1viruh2O
池田修正案
・スペックそのままで兵種を槍に変更
・計略を「武力が上がり、チャージによって槍が長くなり敵を吹き飛ばす」に変更
これで
322ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:22:10.52 ID:uErEECG+0
>>302
サンクス。強化で持ち上げて落とすは回避できそうかな
323ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:22:15.91 ID:eq0QlOGS0
>>320
三国のババァと同じで光るゴミコース
324ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:22:21.60 ID:F05wrMYX0
池田は何よりあの発射してる時間がしょーもない。
325ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:23:00.19 ID:t9F1CBug0
>>318
・射撃中に旋回可能になる
これだけで一気に壊れそうな気がする
326ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:23:04.58 ID:Pk/++5ZWP
>>310
/^o^\フッジサーンは流行るかもしれないが(*´ω`*)は流行らない
327ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:23:11.32 ID:05IBiI380
>>315
やっぱ半兵衛いらないよね
利家でも入れてみるわ。サンクス
328ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:23:18.66 ID:eq0QlOGS0
池田は明智みたいに方向変えられるようになれば流行るよ
329ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:23:25.13 ID:Z+ZDn1/N0
チャージ突撃ってすごいテクニックいるからなぁ
とりあえず土屋マウントは恐ろしかった
330ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:23:59.96 ID:4wMCbfSDO
池田は1回の射撃で出る弾の数が増えたら上条さんの上位互換っぽくてハヤル(*´ω`*)?
331ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:25:21.20 ID:Q4ddiCnX0
発射レート上げてズダダダダダダダみたいになればハヤル(*´ω`*)
332ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:26:04.38 ID:Fhg0ELim0
だからその顔文字は流行らないし流行らせないって言ってんだろうが
333ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:26:14.44 ID:OQT0l/xm0
今日はなんか1セットに一回ぐらい池田当たったぞ
やっぱりあれ使われるとごりごりラインあげられるね
ライン上げられた後のマウント力に難有りだけど
自分で使ったらもう移動速度上昇メインみたいな使い方になったわ
334ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:26:20.63 ID:05IBiI380
>>330
今でも十分やばいやばい。車懸かりの塊に赤チャージ3発撃ったら殲滅できる
正直池田は今回もネタかなと思ってたらびっくりしたわw
335ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:26:31.14 ID:mMdys19PP
/*´ω`*\フッジサーン流行らせてくるわ
336ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:27:42.38 ID:D65GL17A0
今思えばSR秋山はなにも変わってないんだな
土屋強化したんなら一緒に強化してやれよ・・・

他家の3コス騎馬?踊ってろ
337ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:27:44.87 ID:4wMCbfSDO
>>335
流石にそれはJKにも流行らない
338ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:30:20.32 ID:4wMCbfSDO
>>336
0.5上げるだけで
・素の武力+2に気合い
・計略時に回復
・計略時に武力+

なんてカードあったら誰も土屋使わないだろ
339ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:30:47.84 ID:YQCznQfG0
池田と土屋は恐らくランキングいるだろうからそこで勝率わかるだろうて
340ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:30:51.60 ID:eq0QlOGS0
つか、発射数増加系の計略は、発射間隔短くして通常と同じ時間で撃ちきれたら、全部ガチになるよな
341ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:30:51.81 ID:Z+ZDn1/N0
>>336
でも秋山は安定してチャージ突撃できるからいいんじゃないか?
土屋はすぐに赤チャージ突撃できるけどその分扱いがピーキーな感じ
342ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:31:18.02 ID:9zodSnIXO
精鋭中の葛山さん武力7ww
どうにかならないのこれwww
343ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:31:38.79 ID:OXVdNlnp0
美代子さんチャージ弓はまだかね
344ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:31:52.16 ID:9zbJ0NH10
>>340
阿修羅やいい男を5発打つのと同じ間隔で打たれたらぶっ壊れもいいところだわw
345ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:33:23.35 ID:p4XiRNCm0
>>342
まぁ特技含め2コスになれると考えれば・・・
346ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:34:11.96 ID:lW+EDP000
一斉射撃とか士気3で火力二倍になるからな
全段当たればの話だが
347ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:34:19.66 ID:XmsjwM6t0
>>340 そういうのは新計略にとっておいてる可能性あるな
348ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:34:21.88 ID:3qkkVTGAO
>>342
前8だったんだよw
でも使われなかったんだよw
349ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:34:29.45 ID:Pk/++5ZWP
>>342
葛山さんは犠牲となったのだ・・・
350ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:34:44.71 ID:dkv31BVH0
蛍火射程が下がってたのか
道理で遠撃ち舞踊で対抗できたわけだ
あと阿修羅はコレ完全に上方修正だと思う
351ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:34:49.24 ID:D65GL17A0
>>338
>>341
SR秋山効果に兵力回復+武力上昇あったの完全に忘れてたわ・・・すまん
あぁ、じゃあいいところなのか?でもSR秋山なんて流行ったことないんじゃ・・
352ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:35:27.02 ID:lH4opauR0
>>283
わし育さんチィース
353ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:36:24.23 ID:LMF9SSvl0
SR秋山はロケテの時に全盛期とカード追加前にちょっと流行ってた
354ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:36:46.14 ID:dkv31BVH0
>>340
無二ちゃんがガチなのはそのせいだからな
355ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:36:59.27 ID:OQT0l/xm0
秋山は流行ったことはないが
ベスト5常連だった時期はある
356ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:37:05.22 ID:JIkHwkSl0
>>351
無骨や秘剣は例外としてチャージ計略自体が玄人好みで操作も初心者には
扱いづらい計略だから流行する事は恐らく無い
357ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:37:32.62 ID:KLMOr9hY0
早業射撃も「武力と発射回数が上がり射撃間隔が短くなる」だったら使われてたのかな。
358ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:38:17.37 ID:XmsjwM6t0
>>351 相対的にかなり強かった時期はあるけど
流行したというほど増えたときはやっぱりないかな
359ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:38:35.53 ID:Z+ZDn1/N0
というかチャージ突撃ってチャージ計略の中でも一番難しいよね
360ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:38:53.87 ID:p4XiRNCm0
早業もそれなりに強いんだけどね
ただ2.5が持つ計略では無い
361ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:39:26.84 ID:9zbJ0NH10
>>357
一人三段打ちになるんならワラとかで使われた可能性もあるな
362ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:39:55.04 ID:PQYpknOd0
>>351
以前頂上に登場して、翌日触ってみたがあまりの猛牛っぷりに俺はすぐ使うの辞めたわ
チャージの仕様に慣れてないとかなり使いづらい
363ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:40:05.61 ID:+zBrnumM0
>>342
効果時間が300cくらいかもしれんゾイ
364ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:40:15.42 ID:Pk/++5ZWP
>>351
武田の2コス騎馬は激戦区だしね。扱いづらいチャージ計略が嫌われてもしょうがない
8/4 疾風迅雷
8/3 血の渇き
7/8魅 方陣
6/9制 信玄の炯眼
これだけ優秀な騎馬が揃ってるし
365ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:41:04.41 ID:dkv31BVH0
>>358
計略名的に「タッチしてから弾発射までのロスタイムが無くなる」とかでも良さそうだな
366ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:42:17.64 ID:K1viruh2O
チャー凸は助走中はチャージ、タッチで突撃開始なら普通に使われたと思う
367ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:43:22.08 ID:tAVVwvnx0
そりゃ操作量増やすことで効果上げてんだから・・・
368ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:43:46.47 ID:eq0QlOGS0
チャージは不発や暴発のせいで恐ろしく使いにくい
秘剣でさえたまにしくじるし
369ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:44:41.02 ID:xSdiTalh0
>>366
計略名は烈風の騎術ですね、分かります
あっちも産廃ではないが出番がないよな
370ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:44:47.40 ID:gnUHgL7J0
葛山さんは大戦国の今川統率アップの時に伏兵単で活躍してもらった。
371ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:45:36.39 ID:gg942Z0O0
チャージ計略の何がきついって城に張り付いてる槍を援護しようと
突撃したところに
ぶもぉぉ→張り付いてた槍が死ぬ→敵槍がこっち向く→あっ・・・→ザシュw
これが多いことだ。急に止まれないからね・・・まさに猛牛。
ただ土屋はそのうちランカーが頂上に載せそうだなぁ、威力は確かなんだから。
372ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:45:36.17 ID:MBuRjQWN0
秋山チャージ→狙いを定めて手を離す→不発で乱戦
までが猛牛のお約束
373ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:45:38.98 ID:Tn4k+w5r0
>>366
それはすでにチャージ計略じゃなくて
シユウの突ダメ版だよね……
374ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:46:15.95 ID:D65GL17A0
チャー突のレスおおくてあせったw
確かに秋山や土屋が入る枠はないわなぁ

どうなっぺな
375ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:47:33.53 ID:MxaLN9WP0
頂上でランカーが土屋で大暴れして皆使い出すけど
ランカーじゃないと全然扱えなくて結局木曽に戻るんじゃないかな

今川は関口死んで使用率的にはやっと静かになりそうだな
直虎を下方するなら上洛と遊び場で戦えるようにしてくれや
戦えるキーカード全知二枚に紅天女に忍従だけって他家並だぞオイ
376ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:47:42.38 ID:Z+ZDn1/N0
最短赤チャージ突撃を狙おうとするとまず乱戦すると思う
そして向きを間違えるとピンボール状態になるという・・・
ただし威力はすさまじい
377ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:48:06.74 ID:JIkHwkSl0
>>374
でも瀬田や風林火山に強力な裏の手が入るって考えればやばくね?
378ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:48:47.91 ID:tAVVwvnx0
もうなんか今川さんは1.10からこっち毎回だったんでもううん
379ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:49:34.19 ID:95FMk2Pi0
しかし今孔明1掛が17c以上もってたな、途中落城でオワタから正確なトコ不明だが…

これ、なんかやばいんじゃね?
380ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:49:56.24 ID:lW+EDP000
今川は局地戦を制していくことになんのかな
381ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:50:10.14 ID:DaXv1aqA0
誰か土屋のお尻をペンペンしてきたやつ居ないの?
382ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:50:30.14 ID:OQT0l/xm0
チャー突は裏の手で入れるもんじゃないよ
それメインで組まないと機能しない
383ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:50:37.68 ID:djGEuEL20
秋山使いだった俺だけど、秋山を土屋に代えることで壁を将軍→剣聖に代えれるって想像しただけで明日の出陣がわくわくでたまらない
384ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:50:53.00 ID:vwjoz0ZX0
ざっとログみて富士の修正内容の詳細がまったく出てないわけだが…
誰か調べた奴はおらんのか
385ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:51:02.88 ID:uTNxd1XX0
>>380
局地戦を制するには素のスペックが低い
386ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:51:03.72 ID:PQYpknOd0
>>375
他家で戦えるキーカードって何があるんだろうか
マムシ親子?
387ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:51:08.84 ID:uDdstWqi0
高坂今孔明が流行るな・・・
388ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:51:45.27 ID:Ut7eUbjB0
>>188
関係ないけど甘え○○って北斗から流行ったイメージ。
389ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:52:07.31 ID:p4XiRNCm0
>>384
たぶんだが使ってる奴があまりにも少ないからどこが修正されたのかわからない
390ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:53:09.84 ID:dkv31BVH0
一部隊掛けって武力+7か
二度掛け+家宝で武力乗せて
攻城力半端ない超絶武将が城門に居座るとかできるんか
胸暑
391ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:53:14.40 ID:OQT0l/xm0
他家は蝮親子のほかは剣聖もちょくちょく見るな
ついでに今川は上洛修正受けてないんだから上洛すればいいじゃん
392ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:53:14.89 ID:JIkHwkSl0
>>386
老虎は2色でやるには重過ぎる。混沌は他家じゃパーツが供給できないから
どうしても2色になる。しかしどっちも使えないわけではない。それと剣聖も一応
使える
393ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:53:35.22 ID:Wan4oGf50
>>388
ガーキャンは甘え うつ病は甘え  大体このどっちかじゃね
394ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:53:55.36 ID:SPlooSgWO
正直風林火山に土屋は合わないと思うんだが。
どうせ士気は風林火山×2+挑発だろ?
どっちかといえばワラ向きだろう。
395ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:54:32.03 ID:e0GmRX410
>>381
やっては見たが尻ペンだけの方が安定したわ
土屋は俺には使いこなせなかったorz
396ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:54:59.13 ID:B+8700aB0
>>384
熟練度50超えてるけど
なんか割と大きくなったような気がする程度にしか感じなかった
397ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:55:04.07 ID:R8e6jvtb0
風林火山では土屋凸が決まる状況なら木曽でまもれる
すると武力の高い木曽がいい
瀬田なら瀬田牛より轟のほうがいいのでやっぱり土屋は・・・。
火門とかなら一応候補には上がるかな
398ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:55:37.42 ID:Z+ZDn1/N0
もう土屋はマウント専用計略でいいんじゃないかな
399ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:56:24.50 ID:9ulXV1Cn0
今孔明強化か、となると圧倒的攻城力&耐久力(計略込み)の鬼美濃+
対陣形の昌幸+今孔明とか・・・・・・、士気がいくらあっても足りないなこれは。
400ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:56:44.33 ID:KLMOr9hY0
>>386
斎藤親子、老虎、剣聖、ヒロさん、あとは2コストだけどSS半兵衛もか。おならは…どうなんだろう。
401ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:57:58.16 ID:Tn4k+w5r0
>>399
瀬賀「大戦国でお待ちしております」
402ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:58:52.48 ID:p4XiRNCm0
>>400
あれそれって今川よか多くね?w
403ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:58:55.43 ID:BjuUjMRM0
今孔明12カウントってマジ?士気5+6で?
セガは馬鹿か
404ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:58:58.40 ID:R6rDQK2q0
大会の士気上昇に勢力解除は孫市多そうだな
なんかいいメタはないかな
405ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:59:19.29 ID:lW+EDP000
SR松永はキーにはなり得ないがあの重さではパーツにもならないのが
406ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:00:00.89 ID:Ut7eUbjB0
>>393
あのゲームはマジでガーキャンが甘えだからな…ガーキャン狩り出来る様になるとあのゲームは一気に世界が広がる。
そういえばニコ動の頂上とかのコメでもこのスレでも(*´ω`*)見るけど元ネタ知らない人が多いことにもびっくり。
407ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:01:37.23 ID:OQT0l/xm0
孫市と斎藤は下針で割と対策できる
普段邪魔にもならないからいいよ
408ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:03:19.90 ID:tAVVwvnx0
>>406
自分の常識が他人の常識だと思ってると痛い目見るからな
409ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:03:20.09 ID:tRoslK9D0
┌┤´д`├┐
410ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:03:25.29 ID:dkv31BVH0
ヤタガラスに対抗して鶴首で武力殺しちゃうのは良くやるなあ遠撃ちデッキだけど
411ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:03:32.11 ID:vwjoz0ZX0
他家はキーカード足りてる
パーツが貧弱すぎるから単が成立しないんだよ
412ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:03:41.92 ID:sMz6bm8d0
その顔文字は流行らない
413ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:04:06.65 ID:LMF9SSvl0
他家に足りないのはキーカードじゃなくてそれを活かす為のパーツ
414ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:05:03.16 ID:2dQFhuoS0
>>409
5様は寝ててください
415ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:05:09.08 ID:Wan4oGf50
>>409
この顔文字は流行るな

今動画で池田見てるんだが動きキモすぎてワロタ
416ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:05:29.31 ID:v24ThYpR0
他家に必要なのは純粋な方陣みたいなのだと思うけどな
あと城持ちの2コス槍とかの純粋なパーツ
417ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:06:05.21 ID:JIkHwkSl0
418ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:06:09.52 ID:djGEuEL20
もっと言えば采配持ち馬が来たら他家はお祭り状態
他家単でランカーに勝てたりなんかすると俺TUEEEE的な勘違いができて気持ちいい
419ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:07:44.66 ID:p4XiRNCm0
こういっちゃなんだが義龍や長野父って他家以外じゃ許されないスペックと計略だよな
420ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:07:52.37 ID:dkv31BVH0
>>415
まさしく同じ動画見てると思う
421ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:08:22.93 ID:Ut7eUbjB0
>>408
常識とは言わないけど自慢気に使ってて元ネタ知らんやつを数回見かけてるから北斗勢としてはどうにもやるせない(´・ω・`)

成政さんが元に戻るかめっちゃ長くなるか期待したけどだめだったか。
422ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:09:01.00 ID:ciCXhb8j0
>>417
もう来月のランキング1位が決まってしまったか…
423ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:09:40.66 ID:95FMk2Pi0
>>417
動画としてはいいんだが
何故に人気うp主のネタを勝手にタグに使ってロックしてんのかね。
勝手に付けられた、ならまだしも自らて
424ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:11:05.05 ID:Wan4oGf50
>>417
それだな 本当に開発は池田をどうしたいんだ…
425ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:11:19.16 ID:Gue9Jtc30
>>423
便乗に決まってるだろ
426ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:12:28.85 ID:tAVVwvnx0
>>421
そういう意味で言ったんじゃないんだけどまあいいや
427ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:12:53.28 ID:p4XiRNCm0
>>417
これ速家宝付いてるじゃん
428ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:13:28.73 ID:Vv54+IVn0
>>423
普段の動画から頭の弱い子だから仕方ない
こういう一発ネタで成功して「人気うp主です」とか言っちゃうんだろうな
429ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:13:37.03 ID:ZOTnx8VF0
若干食わず嫌いしてたけどドリフターズ面白いな、早く大戦でも島津でないかなー
なんか黒王の正体はイエス・キリストっぽい気がするなぁ

>>417
鉄砲でありながらこんなに早く動ける奴は他にいただろうか・・・
下手したら射程延長効果が付け加えられるより実用的かも分からんわ
430ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:14:10.41 ID:af3Ufme90
動画を批判するならニコ内でやれ
431ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:14:44.05 ID:tODwF5ER0
>>417
正直このネタはあの動画で見たかった
432ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:15:18.31 ID:Gt/apucK0
持ってなかった池田を上方の今日リサボから拾ってきたからデッキ教えろください
433ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:15:31.70 ID:KLMOr9hY0
他家の2コスト以下の特技の少なさは異常だよ。将軍がいるからあんまりそんな気はしないけど。
でも和田とか安宅とか優秀なパーツもいるけど、なんかかみ合わせが悪い。
434ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:16:27.98 ID:Fhg0ELim0
>>432
エロください?
435ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:16:49.73 ID:0hjwvdP30
>>423
>何故に人気うp主のネタを勝手に

この時点で既に痛い信者乙
436ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:17:36.44 ID:5s6NIqi10
船頭が多すぎても船は沈む

他家はまさに・・・
437ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:18:12.39 ID:tAVVwvnx0
他家は裏側の武家家紋を表側にも印刷してください
438ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:18:36.24 ID:tODwF5ER0
>>435
ネタ自体は本当にそうだよ
439ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:19:19.80 ID:8S4+3dF00
動画を貼った奴が悪いな、本人かもしれないけど
440ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:20:15.36 ID:YmbTxp190
というかここに動画のURLを普通に貼り付けるとか信じられない
441ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:20:17.33 ID:eq0QlOGS0
>>437
「他」って格好悪いよな
雑賀と本願寺はちゃんと分けてあるのに
442ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:21:18.06 ID:j9ZZcWlQO
多分既出だけど散華中のうさみん武力3

散華見てから毘天で迂回して仕留めるって流れを2回もしたにも関わらずその前から壁がすりつぶされたぜ
443ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:21:25.64 ID:G1E6dOun0
三好単を作れる日はくるのだろうか
444ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:21:57.30 ID:95FMk2Pi0
>>435
流石に再生数が軒並み5k〜10k上を推移してる個人動画を
人気じゃないとは言えないだろう。
まぁどうでもいいけどな
445ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:21:57.35 ID:5LdFTbvG0
>>437
浅井朝倉はちゃんとなってるのになあ・・・。

>>436
他家は16コス大会とかやったら単色で組める上に強いんじゃない?
産廃扱いのヒロさんもスペック要員として活躍しそうだし。
446ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:22:27.65 ID:af3Ufme90
>>438
公園でこの場所は俺が先に溜まり場にしてるから他のやつは使うなって言ってるのと同じ
447ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:22:32.91 ID:jm3PTbuC0
綾姫か…
最初に友人にカードを見せてもらって
「これ強くないか?」って聞いたのは遠い昔だな

綾姫は池田に通ずる所あるし
考えてみよう
448ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:22:33.70 ID:tAVVwvnx0
>>441
武田双雲が他の字書いてりゃまだカッコがついたのにな
449ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:22:50.96 ID:R8e6jvtb0
そんなことどうでもいいからはやく厨デッキ教えろください
450ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:23:30.42 ID:FsnXV5Sk0
大戦動画で5000〜10000って頂上レベルじゃん…
ランカー動画でも1000いかないのに大したもんだ
451ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:23:35.01 ID:JIkHwkSl0
動画URL載せたのは迂闊だったわ
しかも今の荒れてる状況で。ごめん
452ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:24:44.56 ID:tNYWBwlC0
ここまで俺の自演
453ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:24:45.49 ID:Wan4oGf50
すまんかた。ここ動画ネタあんまり好まれないんだったな
454ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:24:54.27 ID:FsnXV5Sk0
今日はこれで何回荒れたんだろうなw
455ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:25:15.54 ID:dkv31BVH0
陸奥に今孔明一人掛け×2で武力27か・・・
456ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:25:18.26 ID:OQT0l/xm0
千代はまだまだ強いね
信置はみなくなったけど、引き続きワラワラ対戦の様相を呈してるな
457ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:25:32.70 ID:tAVVwvnx0
まあ「頑張り屋さん」がいるんだしある程度はしょうがないでしょ
458ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:26:09.98 ID:gfXxE+qiO
実際具体的な上方下方の内容はまだまとまってないよね
459ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:26:20.25 ID:ijggNZKq0
というか動画の固有名を本スレで出すのが間違い
うp主は割とネットの評判気にしてるんだからやめてやれ
460ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:27:02.21 ID:lW+EDP000
あの機動力は面白すぎるな
池田対策に宇佐美は氏真を入れよう
461ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:27:18.42 ID:eq0QlOGS0
>>447
あれマウントに使われると鬼畜
回復しながら延々居座るオニコジが倒せなかった

押し込まれた時点でアレだけども
462ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:28:11.41 ID:gg942Z0O0
とりあえずしばらくは皆、新デッキ開発に忙しくなるだろうな。
特に今川混色使ってた人はどの方向へ向いていくやら・・・
本スレで騒がれてるのは意外と流行らない法則があるので、
逆に話題にならないやつに注目してみるのも面白いかもしれん。
463ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:29:04.86 ID:WeHMl6p90
動画スレ荒らしの自演君がこっちにも現れたか
464ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:29:07.23 ID:p4XiRNCm0
このスレ荒れるのレベルが低すぎね?
罵倒や煽りで1スレ消費しないと荒れるとは言えんだろ
465ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:29:56.13 ID:5cKY6c2b0
>>464
そんなのゲハでもねーからw
466ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:30:18.69 ID:YTTQ40rt0
スレも戦国時代だからしょうがない

くっそなげえ理屈長文もないので、平和だと思う
467ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:30:22.06 ID:6Uxm8DKJ0
>>463
お前は誰と戦っているんだ
468ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:30:52.29 ID:eq0QlOGS0
>>464
抽選や排出停止に不満意見が出ると、袋叩きで1スレ近く使うぞ
469ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:30:54.23 ID:9FskCoh+0
あれ?
利家が相変わらず弱いんだが…
470ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:31:43.08 ID:C3Tqigdq0
>>462
今川混色なのに今川サイドの下方が0な俺は勝ち組
蒲原はカード追加時のエラッタまでは安牌だな
471ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:32:04.21 ID:Ut7eUbjB0
全体的にマイルドなゲームになってしまったイメージ。
何使ってもそこそこに勝てるバージョンになりそう。
472ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:32:26.56 ID:uPcqvALZ0
>>399
それもらい
473ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:32:39.19 ID:Gt/apucK0
>>434
ではエロもください
474ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:32:39.45 ID:B+8700aB0
やけに今日いい男に当たるなと思ったが暗黒無修正とかが影響してたんかな
6枚で総武力30越えで柵2枚伏兵2枚とか勘弁してほしいです
475ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:34:40.51 ID:GuR38h2N0
>>471
それ対戦ゲームとして正しい姿だと思うんだが

しかし一体掛けえらいアッパー調整だな、前は使う=死亡フラグだったが普通に選択肢になったというか
476ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:34:52.79 ID:PQYpknOd0
まぁせっかくのVer.UPだし流行りそうなデッキでも考えてみようぜ
上方された中でメイン張れるやつがあまりいそうにないのがちと問題だが
掛かれ今孔明とか面白そうだけど
477ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:34:58.88 ID:af3Ufme90
478ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:35:08.60 ID:uPcqvALZ0
とか思ったら総武力がお通夜状態になるから考えようなデッキだなぁ
>今孔明+鬼美濃関係
479ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:35:45.00 ID:Fhg0ELim0
>>477
おいURLが紫だぞ
480ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:36:08.63 ID:5s6NIqi10
暗黒対策がそのままカチ合いやすい俺大蛇使い
481ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:36:34.17 ID:sMz6bm8d0
おつや状態だと?
腋ぺろぺろ
482ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:37:24.83 ID:CkGjOgpH0
気合盛り今孔明3〜4掛けは割と強かった
でもすげーこれやべーとはならなかった
きっと俺にスキルが無いからだな
483ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:39:32.41 ID:Ut7eUbjB0
>>475
そういうものか。
どこか尖ってる部分があるゲームが好きだからもっとはっちゃけて環境変えてほしかった。
前verとデッキが変わるだけでやること同じになりそうでなんだかなという感じ。
484ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:39:43.59 ID:jm3PTbuC0
>>461
魔法のランプさんも
押し込むまでが大変そうだったから

まずできるだけ士気を消費せずに押し込む方法を考えてみるよ
デッキ枚数を6枚にする
士気4までだと大分難しそうだけど
485ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:39:43.90 ID:95FMk2Pi0
>>478
総武力自体関係なく最後の虎口に全てを掛ける!
でいいんでね?
真田パパと組ませるメリットは馬場を虎口に突っ込ませやすくなる点では
かなり有用な気がする。

あと馬場孔明だと苦手になりがちな超絶強化(号令含)系とかに対応しやすいし
486ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:41:57.43 ID:lW+EDP000
今ははっちゃける時期じゃないと思う
カード追加時にキテレツな新カード出して
旧カードには意味不明なアッパー調整かけて阿鼻叫喚が俺の理想
487ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:42:47.22 ID:9MIFuLzr0
再生数にこだわると禿げるから気にしないようにした
どうせ4桁なんてこの間の馬鉄ケニアくらいしかないし
488ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:43:58.53 ID:OQT0l/xm0
鶴翼千代ワラ強かった
鶴翼、千代、河尻、山内、原、まつ、武井
鶴翼を筒の上にのせて、後は槍を一斉に撤退しないように、復活した奴からだらだら城前に張り付けるだけのデッキ

流行る気がする
489ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:44:47.36 ID:YTTQ40rt0
今孔明+森パパもなかなか…

>>483
バランスの良いゲームが面白いとは限らんけどね…
特にデッキ組めるゲームは、メタれるからこその読み合いが面白い
まあ、そもそものプレイヤースキルがないと、どのデッキ使っても勝てんのだが
490ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:45:13.25 ID:RsEdnL9GI
鬼美濃、今孔明、蒲生or一条、高山、大熊でやったけど、中々強かったよ

二枚掛けでライン上げて張り付いたら鬼美濃で弓+騎馬マウント、開幕でそのまま一枚掛けもありだった


問題は鬼美濃ばかり使ってしまって今孔明を使う必要があまりないってことだ
491ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:45:39.91 ID:B+8700aB0
動画で確認したら慈愛の陣広すぎでワロタ
492ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:46:45.58 ID:11vTE55P0
土屋結構増えてて使いこなせればかなり強いと感じた
自分はなれないからチャージ突撃練習しないとダメだなと
493ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:47:01.52 ID:F05wrMYX0
>>488
それに似た形の鶴翼が大ふへんに食われて行ってた。
計略中の慶次に弓とか関係なかったんや。

大ふへんはあんま見ないけどな。
494ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:47:21.76 ID:RT84tIIAO
慈愛ワラが流行る可能性が(ry
495ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:48:07.56 ID:YTTQ40rt0
あと、今孔明の1枚掛けって前よりも強化されてる?

リール3本で[刀*5]*3出て驚愕したが、そんなもんだっけ?
496ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:49:19.00 ID:dkv31BVH0
>>495
赤で4本〜5本だけでルーレット回るとか前から普通だぜ
497ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:50:09.09 ID:11vTE55P0
一枚がけは前からそんな感じで
カタナが多く出やすい状態になるよ
城持ちにかけると本当驚異の虎口ゲーになる
498ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:50:57.92 ID:GuR38h2N0
>>489
しかしある程度バランスが取れてないとメタも回らないからな
尖った部分は自分で探すのがやはりベストだろう
499ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:52:25.86 ID:1Fc6J1jl0
馬場孔明って強くね 残り4コスか
500ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:53:06.90 ID:YTTQ40rt0
>>496-497
OK、ありがとう
ちょっと知識が足りなかったので、池田使って友人の柵単相手にインベーダーゲームしてくる
501ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:53:30.92 ID:KL3+c15W0
一枚掛け黄色って逆に通りやすかったりしそうな気がするロマンチスト

いや黄色で絶大食らわせる快感に溺れてるだけなんですけどね
502ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:53:37.15 ID:+fOKg7nFO
このままで馬孔明きたら結構活躍するかもな
マウントして割れる寸前に一枚がけとか…
ないか
503ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:55:43.32 ID:0gIqvcBH0
今話題の土屋を使ってきたぞ
百火の1.5コスに裏の手として入れてみたんだが、今までの立ち回りだと土屋に使う士気が無いな
それどころか騎馬2をろくに扱えないせいで兵力の少ない足軽として活躍の場がなかったわ
土屋は専用のデッキを作った方がいいな
504ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:56:06.30 ID:v24ThYpR0
ようやく柴田さんが厨カードという呪縛から解放されるのか
505ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:56:41.24 ID:95FMk2Pi0
むしろ、馬場1枚掛けの真骨頂って
相手の城無傷の状態から1枚掛けの兵糧庫通して城門一発落城

じゃね?
506ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:57:40.24 ID:1Fc6J1jl0
1枚掛けの秀吉の城門で結構くらうからな
507ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:57:48.68 ID:GuR38h2N0
>>502
俺はあると思うね。スキル高い人が使うのを前提としての話だけど
一体リールのおそろしいところは兵糧攻めも強烈になるところだと思う。5本が普通にでるし
508ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:58:20.78 ID:eCWRXD370
今孔明には2色の選択肢もあるのか…忘れてたぜ
509ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:59:15.07 ID:PQYpknOd0
今日久々に家宝改造してたら
大般若:武統統、天下布武:統兵兵、青海波:速兵兵 になったんだが、
これらの家宝を活かせるのはどういったカードになるんだろうか
510ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:00:01.30 ID:3G/7WMg30
一つだけ教えてくれ
富士山は何がどうなったんだ!?
511ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:00:37.99 ID:v24ThYpR0
馬孔明は騎馬2前提な時点で瀬田と同じように使い手を選ぶカードになりそうだな
512ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:02:32.75 ID:RT84tIIAO
>>511
かかれの裏の手にすればええねん
513ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:02:49.59 ID:eJeSToEK0
そういや鉄砲隊で攻城もちって半兵衛だけなんだな
514ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:04:44.86 ID:MSsrjYZo0
>>512 信忠でよくね?ってなりそうなんだが
515ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:05:19.80 ID:7HBeSnVM0
>>511
掛かれの馬枠に入れた方が強くね
1人掛けが長くなったし
516ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:05:49.68 ID:lsZyHBxP0
馬半兵衛は柴田と組むのが正解じゃね。
517ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:07:39.43 ID:IzQYBy/1O
>>514
鉄砲を華麗に避ける柴田+一体が作れるのは馬半兵衛だけ!
信忠より対応力あると思うんだがなぁ、如何せん現物がないんでなんとも
518ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:08:17.00 ID:2A5F/Q4s0
かかれ→柴田含む二体掛け
これで勝る!
519ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:08:29.25 ID:Rl7JafJy0
馬半兵衛は有識と組んだらつよ・・・くないな
520ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:10:05.61 ID:xkefynZ10
>>517
なお二体がけの対象以外勝家に置いていかれた模様
521ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:11:03.29 ID:0oLTNC/b0
馬半兵衛は鉄砲と同じで兵力少ないから一回で瀕死になるのがネックだと思ってるけど、
高速壁に頑張ってもらいつつ残り少ない命で戦えば問題ないか
522ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:11:59.62 ID:T0QcjYA80
柴田馬半兵衛はガチだろうなー
523ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:12:14.63 ID:ZuzZVs3O0
今孔明ってやっぱり城持ちと組ました方が良いのか?
524ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:12:22.47 ID:MI1E5wIx0
かかれに信忠入れてる人なら馬孔明に入れかえても
対応しやすいのかな、事前に別デッキで今孔明そのものに
対応できるよう練習しないといけないでしょうけど。
525ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:13:23.33 ID:rkDwuWJr0
半兵衛は兵力もそうだけど、弓にしか出来ない仕事が多すぎて
鉄砲も馴染まなかったなぁ…
大筒の上から弓で援護しつつ制圧とか気合、肉の無効化とか

結局EX当たっても弓しかつかわなそう
526ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:14:51.18 ID:IzQYBy/1O
>>525
半兵衛メインなら弓が最適解だろうな、それは分かる
527ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:14:58.76 ID:mv2H+VQdO
なんかバーうぷした日ってよく高坂を見ないか?気のせいかな・・・

かかれはまだやれるんだよね?
528ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:16:04.83 ID:xkefynZ10
かかれは使ったけどまだやれる。
ただ中央だと端には届かなくなった。カード1枚分は中央に寄せないとだめだな
529ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:16:15.28 ID:6UvAfX+m0
>>523
城持ちいたほうがいつでも逆転狙える感じになる
それだから三十六計が流行る可能性もあるなw
530ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:21:07.85 ID:2zZ+VMyU0
修正の数をみるにやっぱり織田を流行らせたいのかね
三段もそこそこ勝率高かったのに修正入ってないし
531ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:21:57.68 ID:6UvAfX+m0
勝手に描いた虎口開いてからの今孔明の家宝を使った策
相手が筒を取りに出てきたのを確認疾風陣とかの加速計略で攻城しに移動
相手動き出したら三十六計使用で一人だけを城門に送って一人掛け!

まあそんな上手い事いかなそうだがな・・・
532ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:22:27.14 ID:oKqblAt00
富士山情報皆無ワロタw
22日待つか
533ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:24:26.46 ID:hl3ch5bF0
>>384
遅レスだけど富士☆三つのオレが呼ばれた気がした。

味方の移動速度低下がゆるくなってるみたい。
陣内に入った馬より富士さんのが早く動ける。
個人的にはかなり使いやすくなってたから、前よりは人気でると思われる。
534ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:25:20.95 ID:0oLTNC/b0
>>532
ここまで待ってこないなら自分が使ってみるしかないだろうな
でも富士山のどこが上方されたかは気になるな
案外味方の移動速度減少緩和だったりして
535ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:25:59.69 ID:j+147C0r0
>>533
あれ、それ強くね?
536ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:26:12.32 ID:NxM8V+nP0
>>520
くそっ…声出してしまったw
537ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:27:04.03 ID:bkrEf8kN0
富士ってどんなデッキに入れんだろ。
全知には入らんし、上洛に入るのか?それとも富士デッキみたいなかんじ?
538ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:27:41.25 ID:rkDwuWJr0
>>537
擬似弓連環っぽく出来るんじゃない? いや 知らんけど
539ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:27:54.13 ID:wi/kCSIZ0
>>537
全国で初めて出会った時は弓単デッキだったな
それ以降見てない
540ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:30:17.82 ID:xkefynZ10
昔(8コスで謙信とか山県とか高坂とか流行ってた頃ね)かかれの裏の手として使ったことがある。
最後の守りで城門前に居座る富士山マジ守護神
541ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:31:50.51 ID:bkrEf8kN0
>>540
初耳だなwしかし、面白そうなデッキだ。
結局は守りのサブ計略として使うのが有用なのかな?
542ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:34:26.47 ID:IkrRwhsA0
富士と鶴翼は陣形入れ替えるべき
富士と名が付くからにはあのくらい大きくないと

でも今のお笑い枠も捨てがたい
お笑い枠とみせかけて以外にガチ性能だけどな
543ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:34:33.64 ID:fEKo/b9T0
富士はつべに動画が上がってるから探してみれば良い
544ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:35:31.28 ID:BcjNvUc50
高坂流行ってた時はマジで役にたったよ
ひたすらウザく立ち回ることを起点にしてたら勝てる強さ

でも雑賀がキツいからやめたよ
545ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:37:26.96 ID:dVeS5seR0
低位大名の是非、みたいな話題は結局なぁなぁで流れたか
興味深い話題だったんだが。正4としては不愉快な話でもあったが
546ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:38:42.16 ID:rkDwuWJr0
正四で大名とかないわーwwwwwwwwww

そう思っていた時期が俺にもありました…
今では立派な正四大名れす^q^
547ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:39:27.01 ID:H23ra4Ee0
土屋を使った感想だけど、1.5コスが持ってちゃいけない計略なきがする
今まで劣化猛牛だったけど、今回の修正で武力上昇分差し引いても猛牛と同じくらいになったと思う

まぁ超絶騎馬だから対策も簡単だけど、対策カードがないもしくはマウントを完璧に取られたらマジ終わる
548ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:40:19.47 ID:OXuHTAqh0
強くてもチャージの不安定感で敬遠する
549ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:41:04.83 ID:iVeazR9r0
>>545
前だか前々スレだかでさんざん突っ込んだ奴だから皆飽きたんだろ
550ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:41:42.84 ID:7HBeSnVM0
>>545
だって劇団が騒いでただけだし
話題変わってまともな流れになったらスッと消えてるじゃん
551ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:43:56.07 ID:rjrbHPcM0
転進再起が欲しいよママン
552ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:44:13.70 ID:BcjNvUc50
>>543
長いしウザイし何より早くなってるなw
槍馬だと逃げ切れんのかな、あれさ
553ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:45:31.69 ID:dVeS5seR0
>>549-550
うむ、えらく急に波が引いたなと思った
だいたい正3以上なんていけるわけないっつーの勝率5割なんて出せるかって話で・・・グチグチ
勢4の中では4勝で上がれた以前の状態に戻らないかなぁ・・・今しんどい
554ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:45:43.16 ID:xkefynZ10
>>541
当時は確か、勝家、天野、富士、浦原、奥平だったかな。
1コスで柵と伏兵入れられるのが大きかったわ。
ただ当時このデッキの話したら「かかれに弓入れても相性悪い(止まってない弓と前進する勝家は相性が悪い)から微妙」と言われてしまったが。
555ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:46:27.68 ID:KUM+7a5K0
明日富士を使って動画にしてやんよ
556ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:48:48.48 ID:U6Mw49F1O
慈愛比較画像作ってみた
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4942.jpg
557ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:48:59.57 ID:KUM+7a5K0
と思ったらもう動画が有るな
558ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:50:21.13 ID:g63JhVzv0
慈愛より謙信ちゃんや虎御前のがまだマシだろ
559ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:51:01.25 ID:bkrEf8kN0
>>554
俺もそう思ってたわ。

でも、実際は稲葉一徹とか入ってるデッキ見るな。案外相性いい?
いつかのVerで弓の移動速度上昇も聞いてるのかな。
560ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:51:12.02 ID:ZuzZVs3O0
よし、今孔明デッキで来た!!
暗黒、今孔明、河尻、森パパ、高橋
561ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:51:25.62 ID:iVeazR9r0
その三枚比較する意味が0以下なんだけど
562ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:52:45.35 ID:bkrEf8kN0
>>556
慈愛デカくなったっていうよりも前のVer狭すぎないかw
これじゃ全然入んないだろw前のVer今の恭雲院くらいしかないw
563ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:53:07.20 ID:OXuHTAqh0
気に入らん意見が出ると、どこからか沸いてきて袋叩きにするんだよな、このスレの住人
終わるといなくなるし

排出停止を嫌がる人が愚痴ると本当に凄い勢いで叩くし、あいつら転売業者かなんかじゃね

>>553
5割だと上がれなくね?
564ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:53:26.88 ID:6uHiIwr00
>>556
乙、ありがとう

広がったけど、実際どんなもんなんだ慈愛って…
565ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:54:06.66 ID:xkefynZ10
>>559
マウント時にアホみたいな強さになる。
あと開幕の高武力弓の有無は安定さに結構関わってくるな。
566ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:54:08.50 ID:2A5F/Q4s0
>>562
単体用だったからな
慈愛マウントで何とか三枚入るかどうかだし
567ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:54:56.91 ID:OXuHTAqh0
>>564
群雄伝でイベント埋めるのに何度か使ったけど、本体が貧弱なのと範囲以外はガチ
568ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:55:21.72 ID:j3u/S/M/0
>>556
広くなったけど、慈愛だと槍の方使いたいんだよなぁ
今更買うにも糞高いし
569ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:57:30.22 ID:bkrEf8kN0
>>568
うーん。この範囲だと弓の方がよくない?
使ったことないんだけど、槍の方が使いやすいのかな?それなら友達に借りて使ってみようと思うんだが
570ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:58:32.62 ID:WLOp5M1Q0
平日プレイできない組なんだがバーうpで環境変わりそうな感じあった?
暗黒無修正らしいからそれがメタの中心ならデッキ変えなくても済みそうなんだけどなあ
571ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:58:33.25 ID:3NqSPj8GO
慈愛は使うタイミング的に弓の方が便利だけどな
572ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:00:10.17 ID:2A5F/Q4s0
必然味方から離れることになりがちだから個人的には槍のが自衛出来て良いなぁ
あとは適当に後衛がいたら前衛回復しつつ後衛で槍出せるし
573ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:00:49.49 ID:ZE4/Fe1p0
慈愛とタメを張る範囲なのに速度低下が0.5という
切ない計略の弓兵が他軍に居てだな
574ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:01:05.70 ID:rjrbHPcM0
慈愛って全然愛が足りないよね
鍋を見習うべき
575ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:02:21.74 ID:6BkAYsvj0
腐愛の方が大きいのか
576ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:03:37.40 ID:rGPRCWJ0O
>>570
池田と土屋がランキング入りする可能性有り
577ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:03:44.49 ID:xkefynZ10
>>573
武力が上がるからしょうがない
578ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:04:07.32 ID:IkrRwhsA0
腐鍋は自分も回復するからな
死力を尽くして鍋半分まで削っても回復していく様は軽く絶望する
鉄砲デッキだとそんなことないんだろうが
579ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:04:23.10 ID:xXe3+iLj0
慈愛は回復量は鍋が比較にならんくらいガチだが範囲が狭すぎた。
今verの範囲なら大筒付近の味方を十分カバーできるから、
2色で使えそうな気はする。
問題はメイン計略にもう1つ何か欲しいってとこだが、何がいいかねぇ・・・
580ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:05:39.06 ID:OXuHTAqh0
普段足引っ張らないのは槍
マウントは一長一短だけど、突撃牽制できる槍の方が総合的に使いやすいんじゃね


慈愛の強化は青井のエグ単に続いて、排出停止プッシュの一環なんだろうか?
581ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:05:49.50 ID:08LBAHAd0
結局今傭兵雇うとしたらどこから引っ張ってくるのがいいの?
まだ今川安定なの?
582ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:06:47.37 ID:OXuHTAqh0
>>581
浅井朝倉だと思う
583ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:07:51.10 ID:T0QcjYA80
今川パーツはまだまだ強いとおもうよ
584ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:08:06.37 ID:08LBAHAd0
高虎、河合、高橋でも入れてみるかあ
計略弱体化されたとはいえ河合さんは貴重な気合持ちだしな
585ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:10:14.48 ID:bkrEf8kN0
今の傭兵候補は結構わからなくなったよね。
今川も浅井朝倉もエースカード弱体化しちゃったし
586ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:11:08.28 ID:IkrRwhsA0
そういえば、母衣武者の構えは全然実用範囲なのにあまり傭兵にならんね
今川も弱体したって言ったけど、やっぱり武力上昇大きいから要所要所で使うには苦にならないね
士気も軽いし

今まで見たいに開幕とりあえず撃っとけば安定じゃなくなっただけで
587ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:11:27.46 ID:KUM+7a5K0
信置は3コストから2.5コスト相応になっただけでまだまだ強かったよ、前Verまでが狂ってただけだな
588ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:11:52.43 ID:IkrRwhsA0
浅井朝倉のエースって河合さん?高橋?
589ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:12:25.00 ID:UtGp2q7P0
今川はまぁ、それでも書いてあるスペックがよくて、弱体化されたとはいえ低士気で仕事できる計略ってところは変わってない
浅井朝倉も宮部の増援いじられてないし、高橋義景藤堂あたりはスペックだけで選べるし

結局傭兵雇うならこのどっちか、もしくは狙撃鉄砲かだな
590ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:12:49.79 ID:j3u/S/M/0
>>569
まぁ周りに槍置いとけば突撃は防げるんだけど
本人が槍のほうが兵力もあるし、単体でも無防備に突撃されないし良いなーって位
591ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:14:05.88 ID:bkrEf8kN0
>>588
俺は河合さんのつもりで書いたけど。まぁどっちもエース級だよね。
2本柱ということで
592ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:17:47.60 ID:6BkAYsvj0
宇佐みん最後の策ってどうなったんだろうか
593ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:18:04.56 ID:0eGoiNFj0
鳥篭無明剣デッキもパーツ弱体が激しくなっちゃったな〜…
河合さんの代わりに誰入れるか
594ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:18:20.49 ID:xkefynZ10
浅井朝倉のエースは景鏡じゃないの?
595ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:18:55.92 ID:65ckzM/80
織田の槍には河合や関口みたいな騎馬対策ポジションがいない
河合も関口も弱体化したし筒井はいるけどさ
596ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:19:26.75 ID:ImzQCk6U0
つ 一夜城
597ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:20:17.90 ID:6UvAfX+m0
大手柄は超絶騎馬対策になると思うが
598ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:21:01.00 ID:Y5QWQWDl0
>>594
火遁ってどう下方されたんだっけ?
599ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:23:20.93 ID:rGPRCWJ0O
俺の力萎え→流転コンボは…まぁ赤尾上方だしいっか
600ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:24:27.85 ID:JtsMm3n90
そういえば、流転采配はねねとの武田二色型と単色型、おにぎり型のどれが一番強いだろうか。
やっぱり3コスでコンボパーツのそろう武田併用型かな?
601ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:24:33.23 ID:x1rR3XAg0
今気づいたんだけど
今回のD、演出強化パッチ入ってない?
602ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:26:08.99 ID:8+wQFpNy0
流転の采配ってさぁ
実装したときランカーが何人か使ってて新カード弱体とともに通常時+1→+2 消した時+6→+5
になって弱くなったのが、今消した時の上昇値が+6にもどったんだよな


明日おにぎり流転ででるわ!!111111!
正3位のみんなよろしくな!!!11
603ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:29:03.91 ID:rGPRCWJ0O
>>600
力萎えの罠なら士気も軽くて三コスだよ!
まぁ問題は相手が入ってくれる事が少ないことくらいか
単色だと柵が簡単に入るのが魅力なのかもしれん
604ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:30:36.43 ID:UtGp2q7P0
ていうか武田ねね使うぐらいなら山崎つかってやれよ
呪い→流転狙うなら単色のほうがいいぜ
605ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:33:17.54 ID:JtsMm3n90
力萎えの罠は数値低下が下方されてちょいきつくなったし、相手を巻き込みにくいからできれば巻き込みやすい呪い系のほうがいいかなと思ったんだ。
単色なら裏の手に盟約円陣も入れられるからなぁ、やっぱり単色のほうがいいのかね。
606ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:35:58.89 ID:T0QcjYA80
おにぎり型はわりと強そうだけどな
607ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:37:54.94 ID:0DyVu3+c0
2/4柵が持っている計略としては力萎えの罠はまだ破格の性能だよなぁ
608ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:38:32.94 ID:JtsMm3n90
おにぎり型はおにぎり型でコンボ後は全快状態で+6って明確な利点があるからなぁ……
ただ、上杉と浅井朝倉から槍持ってくると、統率の面が心配になるんだよなぁ。難しいもんだいだな
609ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:39:04.68 ID:6uHiIwr00
呪い流転やるなら単色だと思うけど、
武田との二色にするなら念入りに裏の手を組んだ方が良い

浅井朝倉をまとめて傭兵にするのが次の流れに… なるか?
サブに士気が必要すぎてメインが死にそうだ
610ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:39:34.46 ID:xXe3+iLj0
呪いは城際防衛で撃たれるときつかったな。
城に張り付いてマウントしたら→力萎えの呪い→流転采配で
カウンター喰らったのはいい思い出。
611ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:40:29.29 ID:7HBeSnVM0
>>610
山崎だけ一瞬早く出すだけでもいいしな
守りには優秀な計略だわ
612ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:41:14.86 ID:8+wQFpNy0
>>608
そこで統率を下げる呪いですよ!
613ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:45:17.88 ID:UQreW/oa0
ゲーセンから帰還
やっぱバーうp直後は色々変わってて楽しいね
関口はまだ全然いけると思ったが、相手の猿回しは一瞬で切れたな
とりあえず暫くはデッキ変えなくてよさそうで安心した
614ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:45:24.38 ID:JtsMm3n90
>>612
初もってないってのが最大の問題だな。俺の場合。
今度出陣するとき、流転采配セット一通り試してみるかな。おにぎり型は修正前につかったことあるから大体分かるけど、呪い方は使ったこと無いから確実なこといえないわ
615ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:51:05.96 ID:smP7B+MY0
また覚悟火牛で丸焼けにする作業をしなくちゃならんのか・・・
616ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:55:38.51 ID:dtYhMqPv0
>>615
覚悟火牛でも確殺ライン高くなかったはずだからそこからおにぎり流転ですよ
617ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 02:00:52.45 ID:0eGoiNFj0
そろそろ池田三段というデッキが流行っても良いんではないんだろうか・・・
618ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 02:04:41.61 ID:5+JibWXa0
>>617
まず池田と三段の計略の相性がわるi・・・
619ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 02:05:01.09 ID:QDYZY1LUO
覚悟火牛の裏の手に土屋ですよ
620ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 02:09:34.83 ID:Yc2tgK/q0
池田の魅力って何さ?
621ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 02:10:45.50 ID:YCHZYG5bO
統統松本那須装備で確殺だったかな
槍さえ消えればおにぎり流転も怖くないはず
622ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 02:11:35.08 ID:6uHiIwr00
あれだけ上方修正食らってもガチにならないところ

あと、由来となったキャラも若干マスコットだから…
623ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 02:13:08.88 ID:jadOWI1h0
ところで一揆の陣はどのくらい強化されたんだ?
624ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 02:13:36.87 ID:x1rR3XAg0
>>618
だよな。俺も一瞬組みかけた。
三段は魔法少女型(信長+帰蝶+雑賀ガールズ)が一番しっくりくると思う。

大戦国どうしようかな…
上限廃止で士気12コンボができたとして、どういう士気12コンボを作るかだ
625ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 02:17:24.11 ID:2A5F/Q4s0
>>624
今度のいい男は三段撃ちだ
626ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 02:19:18.61 ID:jl25X/lT0
>>624
三段を雑賀と組ませるメリットは、開幕強くする他に何があるんだ?確かにサダオ入れたら結構安定はしてたんだが。
士気きつくなんね?
627ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 02:19:53.32 ID:3PHsI4V30
>>620
振り向かないことさ
628ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 02:20:05.76 ID:UQreW/oa0
>>623
兵力満タンから打って、兵力真っ青になったとこで切れた
629ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 02:20:44.76 ID:65ckzM/80
弾数増加系は相性悪いんだから上条のがいい
630ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 02:22:24.66 ID:6uHiIwr00
無間射撃に慈愛を混ぜたらどうだろうか
あとはしらん
631ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 02:26:58.66 ID:x1rR3XAg0
>>626
簡単に言うと鉄砲の丁数=弾幕が増える。
3段の間は結局黄か白だから。
632ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 02:33:00.61 ID:qHOcEdSf0
>>624
俺は三段鶴首の予定。小雀も入れて選択するかも
633ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 02:42:58.64 ID:RSrl6SyC0
堕落って何枚魅力積むと実用的な範囲になるん?
正義の裏の手に採用考えてるんだけど魅3で何とかなる?
634ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 02:43:19.87 ID:x1rR3XAg0
俺のフルコン火門→2丁→一連は絶対成功しないし
武田も厳しいし…
せめて覚悟采配が3なら…なやましい
635ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 02:49:54.17 ID:jl25X/lT0
>>631
あー、1コスに鉄砲入るのは単純にメリットか。

富士山は範囲結構広くなってるよね。
手猿楽はどうなんだろうか。
636ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 02:54:12.60 ID:dtYhMqPv0
>>635
手猿楽はもともと範囲広かったけど-11が最大というのが兵種とあいまって物足りなく感じる
637ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 02:59:43.98 ID:fEbXBBYgO
-20ぐらいになったほうがいいの?
638ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 03:07:56.77 ID:6uHiIwr00
>>633
4枚は欲しい
あと、陣形×陣形で食い合い悪くねえか
639ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 03:13:58.15 ID:lsZyHBxP0
Wikiのシステム面の説明で、鉄砲のダメージ計算式
基礎値+(武力差×0.5)ってなってるんだが、この基礎値が7と8で記述が別れてる。どっちが正解?
640ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 03:14:15.72 ID:RSrl6SyC0
>>638
4枚か、さんくす
真柄を遠藤にすれば何とかなるかね
正義は防衛に使うには士気効率最悪だからそこまで食い合わせは悪くないと思うよ
641ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 03:16:14.25 ID:T0QcjYA80
雨森でよくね?
642ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 03:21:24.59 ID:nbCxk3sI0
>>639
7が白
8が黄(7+1)
9が赤 (7+2)
じゃまいかな?
643ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 03:23:18.13 ID:kf/BOjDg0
白5、黄7、赤9

昔は 白6、黄8 だった
644ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 03:23:57.79 ID:lsZyHBxP0
>>642
白が基礎値−2、赤が基礎値+2らしいんだけど結局基礎値が分からんのよ。
645ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 03:24:27.86 ID:lsZyHBxP0
>>643
情報d!
646ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 03:25:59.83 ID:nbCxk3sI0
ごめんなさいホラ吹いた
調べたら643が正しいです
647ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 03:37:11.26 ID:x1rR3XAg0
後知りたいのは馬家宝の速度上昇と書物家宝の連環がぶつかったときの
計算式が知りたい。
馬の先撃ちと書物の先撃ちとどう違うんだ?
648ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 03:38:51.61 ID:iVq19D9eO
需要あるか分からんけど封印の罠、今verの一蓮托生よりちょっと狭いくらいの範囲があった
統率7に16カウントぐらい効果続いてたよ
649ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 03:41:04.17 ID:IiN/a5Mi0
>>634
覚悟采配って3じゃなかったか
650ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 03:42:42.28 ID:sK/i7cs4O
大戦国は傾城だと思ってたけど、弱体されたからなあ。
ところで、池田はやっぱり遠撃ち欲しいね。で、速度低下も欲しい。
呪縛遠撃ち池田・・・うーん、大筒戦は強そうなんだけどなあ。
651ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 04:15:15.21 ID:x1rR3XAg0
>>649
覚悟は4じゃなかったか?
ただ次Verぐらいに大陸での俺の愛用デッキ
「賢女英知(統率地を見て武力上昇する号令に統率アップ号令を重ねる)」がしたいなと。
652ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 04:16:24.19 ID:6uHiIwr00
653ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 04:20:41.05 ID:x1rR3XAg0
>>652
あーけどそこからつながる計略がなー
火牛だけというのがかなり苦しい。
なら力萎え→風林火山の方がデスコンに近い。
654ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 04:22:38.87 ID:eIUcLK8e0
今見たけど、風林火山上方されたのね。親方持ってるけど、原くんがまだ手に入らない大名でし。親方はサンダ部なのに・・・
ちなみに覚悟の采配は指揮3、エラッタ時に変更されました。
655ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 04:55:45.07 ID:fEbXBBYgO
先にちょっと鉄砲の話題あったけど
イスパニアデッキって2コス鉄砲で鉄板採用になりやすい蜂須賀や佐々よりも
ふだん不採用になりやすい池田や堀のほうが相性が良くなってるのが面白いと思う
656ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 04:57:10.31 ID:3dBx4/imO
また天羽々斬が出た…
もう何本売ったか分からん
相変わらず金箱から銀家宝は出るしでいつになったら童子切と七転八起出るの(´・ω・`)
いい加減金箱から銀家宝が出るバグ修正しろよ…
657ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 05:08:10.33 ID:E/V7GEmW0
天羽もロリ切もあまりかわらんじゃないか
658ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 05:13:13.08 ID:fEbXBBYgO
NET更新されたけど土屋も池田もランキング入ってなくない?
659ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 05:15:15.81 ID:Yc2tgK/q0
そらそうよ
660ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 05:18:47.25 ID:68IoXq+a0
更新はまだやで
661ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 05:19:43.50 ID:4qulZeox0
メンテ明けと更新のタイミングは別
662ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 05:22:33.20 ID:fEbXBBYgO
す↓ま↑んん
663ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 05:54:34.77 ID:xhWvvXub0
>>656
俺の場合は童子斬りはもう6本くらい売り払ったかな・・・。
金枠刀だと一番でてる。
でも、七転八起が出ないのは一緒だ。
664ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 06:06:30.91 ID:S75L4Rcx0
初花が出ないからいまだに相手によっては唐物肩衝を使ってるなぁ
小瀬戸肩衝は出てくれたけど21秒ってのが気になって売っちゃったし
665ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 06:40:11.40 ID:TNGBu+Bg0
まだ50戦ほどしかしてない新参だが、兜金銀ばっかり出る・・・
稲葉と松本はやくきてくれー
666ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 06:59:13.47 ID:oCWUcHlZO
900戦で初花1個、般若と富士は何個売ったか忘れるほど出た
667ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:00:07.46 ID:d3WisHmk0
赤尾ってほんとに+6になったの?
まじだったら相当強くないか?
668ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:01:33.52 ID:3NqSPj8GO
掛かれ柴田が強いな相変わらず
相手のデッキ見て本人に兵兵統か護衛に兵槍槍持たせば大抵勝てる
面倒だった上洛や雑賀勢減ったのがありがたいわ
669ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:04:13.59 ID:NX9m5Zes0
自軍で+6出そうとすると最低でも士気8使うからなぁ、妥当っちゃ妥当でしょ。
赤尾いるのに妨害スッポリしてくる相手もそうそういないだろうし。

ところで俺の諏訪姫さんなんで弱体化されたん……。
雑賀の連中弱体化したのに本人までとか酷いお。
670ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:11:14.94 ID:xhWvvXub0
諏訪姫の弱体化はマイルドな方だろう。
半分くらいにしてもいいレベル。
671ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:11:40.71 ID:RSrl6SyC0
むしろ雑賀から見れば諏訪姫のせいってのが…
火門は今何を傭兵すりゃいいんだろうな、単色6枚だと汎用計略ばっかの編成になるっていうのがなぁ
672ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:17:31.17 ID:zdVIpvR00
傾国がやらかした際の下方っぷりを考えれば全然緩いよな
673ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:19:35.67 ID:IkrRwhsA0
>>667
赤尾使ってみるとわかるけど、相手妨害打ってこないのよ
そうすると自分で妨害→流転てやる必要があるんだけど罠使っても士気8消費
しかも、罠かからなかった仲間は上昇値2のままだからね

士気9使って山崎の力萎え→流転は実用的なコンボだと思う
674ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:24:25.03 ID:ZE4/Fe1p0
池田は確かに使いやすくはなったけど、
やっぱ貫通や射程upが無いと微妙だな。貫通一斉射撃と枠を争う程度
675ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:24:36.16 ID:NX9m5Zes0
>>671
左太夫以外は諏訪姫のせいじゃない気がするんだがw
火門は諏訪姫足して織田、浅井朝倉あたりから柵要員を調達してくれば良いと思うよ!
それは火門じゃなく傾城メインだって?一緒に冬の時代歩もうぜ!
676ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:27:14.91 ID:8jwg6kcLO
最低士気8使って武力6だからな
そうなると士気6で武力6な長政が強く見え・・・ないなやっぱ(´・ω・`)
677ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:29:11.29 ID:pl9oWhcy0
この程度の修正で冬の時代とか…
だから傾城使いは嫌われるんだよ
678ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:31:22.43 ID:2N62fWCn0
>>677
今まで勝ててたのが勝てなくなれば愚痴も言いたくなるだろうさ
もっともまだまだいけるレベルだと思うがね一時の大陸と比べれば
679ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:32:57.13 ID:yDHEktiyO
はじめてのナラシバが兵兵兵でテンション上がって
間違えて大判6枚にしたしにたい
680ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:36:52.28 ID:9YGmp1nyO
今が冬の時代ならカード追加前は創世記だなw
あの時代はマゾすぎたがw
681ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:38:57.51 ID:mv2H+VQdO
最近の試合や頂上見るとさ
岩石落としってなかなか優秀なんやなと気付いたわ

安心と信頼の鳥居さんでデッキ作ってみるかな
682ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:44:23.23 ID:5kwMjacCO
包囲網は効果時間が7cくらい欲しい
683ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:51:48.36 ID:0PZ2WHai0
傾城みたいなガン待ちデッキは一生冬の時代でいいよ
他の使われてないカードの強化なら大歓迎だが、
3連続対傾城とかになったら引退するわ

そもそも、大筒ダメがゴミになってるのは、傾城には相当な恩恵なんじゃないのか?

684ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:52:26.44 ID:1orrEphf0
瀬名頼りなデッキ使ってたが範囲縮小されたのかな?
あれ以上縮まるとほぼ隣り合わなきゃいけなくなって相当厳しくなるな
まぁあまりに万能すぎて排出停止されてもしょうがないカードだとは思うししゃーないわな
685ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:57:38.10 ID:ZE4/Fe1p0
池田は確かに使いやすくはなったけど、
やっぱ貫通や射程upが無いと微妙だな。貫通一斉射撃と枠を争う程度
686ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:59:57.88 ID:d3WisHmk0
そもそも傾城って攻城力1%減らされただけじゃないの?
前が佐太夫と合わさって強すぎただけで全然やれるだろ
むしろこの程度の修正でよかったと感謝するレベル
687ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:07:26.16 ID:IkrRwhsA0
瀬名は、相手の超絶消すにはまだ全然使っていけるんじゃないかな?
今までの範囲だと味方の強化も一緒に消すことが多かったから、それが減ったと思えば・・・
どの程度の範囲縮小かちょっとわからないけど・・・
688ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:08:25.69 ID:2zZ+VMyU0
>>684
万能なカード排出停止されたら持ってないやつどうにもならんだろ
689ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:08:53.38 ID:IiN/a5Mi0
傾城って大筒1発分を3.3C×2でしょ?
9コスで鉄砲で削られて更に舞姫倒して攻城して・・・
ダルいのなんの
690ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:12:51.14 ID:6UvAfX+m0
包囲網に統統統持たせば1.6cは伸びるけど
そこまでするべきかは悩むな
691ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:14:10.79 ID:JxJjKb9/O
前の雑賀傾城がお手軽に強すぎただけで
傾城自体は全然弱くなってない
692ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:17:06.24 ID:IPAYnsgoO
傾城は小幡の柵を消されたり爆弾正を弱体化されたりして十分不遇なのにその上で下方修正とか…
セガは傾城使いの苦労をなにもわかってない
693ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:17:12.38 ID:EKFAeAB9i
厨デッキと噂のおにぎり流転テンプレお願いします。
694ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:17:50.17 ID:EIni+3kmO
ガン待ち引きこもりとかを抑止する為の大筒の筈なのに
鉄砲とかその辺が相変わらず待ち有利のシステム構築

結論 瀬賀は馬鹿
695ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:20:18.40 ID:IkrRwhsA0
>>690
士気4だしもっかい撃てばいいんじゃね?って気もするな
信長包囲網とか完全にネタだと思ってたけど生祭り見たらやっぱ腕が重要なんだなって思ったわw
696ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:20:24.05 ID:d3WisHmk0
>>692
釣り針が大きいと思います
697ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:22:09.25 ID:xhWvvXub0
>>692
他の色々なデッキを使ってみろw
いかに恵まれてたかわかるから。
698ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:25:07.50 ID:rNhe7tCDO
ゲージが溜まるのは異様に遅いけど溜まりきったら一撃で城を落とす超絶傾城がほしいな
699ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:26:49.14 ID:68IoXq+a0
>>692
釣り針でかすぎだろ
700ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:26:51.33 ID:zdVIpvR00
>>692
普通は筒を作って取り合ったり戦場で戦いのバランスを考えつつ端攻城行ったりして不遇なのに…
舞うだけでどこからでも城削り出すとか傾城使いは攻城の苦労を何もわかってない



下針つえーよな
701ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:28:44.19 ID:OXuHTAqh0
>>688
買えよの一言で済まされるのが本スレ
702ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:35:32.73 ID:6UvAfX+m0
手猿楽の性能はちょっと怖いな
あの減り方と範囲は結構やばい
703ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:36:13.93 ID:yILlRVkuO
>>692
傾城使ってた奴らってこんなアホばっかなんだろうなw
傾城がぶっ壊れだっただけ
704ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:37:26.50 ID:lvdGs6a30
>>702
火門 盟約・・・並の陣形はすぐに押しつぶされるな
やはり唯一の欠点は本人が足軽ということか・・・
705ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:38:07.60 ID:OXuHTAqh0
手猿楽と泰山が重なると、どっちが勝つんだっけ
前に泰山の増えるペースより、落ちる方が早いって見た記憶が
706ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:39:00.80 ID:IiN/a5Mi0
>>704
多分マウントで使えないからの方がでかそう
707ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:42:31.17 ID:lvdGs6a30
>>706
本人が足軽だからマウントするには1.5コストが遊ぶことになるからな
そこだけが欠点
708ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:44:27.83 ID:du6riXCY0
今日は傾城使いを袋叩きか
本当に叩くの好きなんだな、お前ら
709ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:44:46.11 ID:alhXE5IuP
>>705
効果は手猿楽の圧勝
手猿楽のいやらしいところは陣からでると武力は戻るけどまた入ると出る直前の武力からカウントが再開することなんだよな
今川の陣全てを手猿楽だけでメタれると考えると実は以前から超性能だった
710ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:45:01.04 ID:rlHDR/u00
のだめ使いとしてはなぜ傾城が厨カード扱いされてしまうのかと不思議でならない。
小幡の柵削除?ハハッ…
711ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:45:24.83 ID:6UvAfX+m0
脱兎からの手猿楽というネタデッキ作ろうかな
712ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:45:56.53 ID:zdVIpvR00
尻たたいて手猿楽とかどうよ
俺はやらんけど
713ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:48:21.34 ID:iAkWybqT0
>>710
溜め時間糞ながいのに、弓撃たれるとあっさりゲージ無くなってて吹いた
714ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:49:18.12 ID:6UvAfX+m0
統率依存どのぐらいなんだろうな手猿楽は
715ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:49:30.13 ID:oNB0DLIWO
>>709
マジか。使ったことも当たったこともないから知らんかった。
かなり強力な妨害陣なんだな…。何に入れればいいか思いつかんが
716ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:51:18.24 ID:wUGtLj1c0
覚悟流転って何カウントあるのかな?実用的だったら試してみたいが。
717ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:51:45.36 ID:2zZ+VMyU0
本願寺ってことは相手は足軽中心になるし使われてから一気に攻めればどうにでもなるからなぁ
1.5コスが戦闘に参加できないしよっぽどじゃないと使われないと思うわ
718ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:53:29.54 ID:ZE4/Fe1p0
雲のジュウザが以前当たった時に手猿楽を使ってたよ
・・・でも普通に勝てた。遅行性の武力低下は微妙っぽい
効果が並み以上に鳴った時にはもう効果時間が余裕ないからね
719ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:53:39.90 ID:IiN/a5Mi0
>>716
実用的だったら山崎とかいう話にならない

wiki いわく
効果時間は約8C。統率依存はかなり低く、覚悟の采配で+8した状態から計略を使っても10Cにしかならない。
720ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:59:57.16 ID:IkrRwhsA0
そうそう流転がイマイチな理由は効果時間が短いってのもあるんだよね・・・
今Verも素の時間は7〜8で一緒だったから時間には調整入ってないっぽい
721ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:00:28.12 ID:wUGtLj1c0
>>719
士気8でそれは微妙だな…通りで誰も使わないわけだよ。
722ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:02:36.36 ID:IiN/a5Mi0
まぁでも、1コスに岩津波仕込んで武闘派放りこめば、
固まる→流す バラける→筒+マウントいただき
こんな認識でやればいけるかもね

絶対微妙だけど
723ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:04:20.65 ID:XtLi9d2s0
>>710
相手に弓がいるだけでつらいからな
俺のだめしか持ってないから、おなら爆弾使ってた時は傾城も微妙計略だと思ってたよ・・・
724ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:05:02.53 ID:1aPmCsqA0
手猿楽は武力上昇の乏しいのには強いけど
武力上昇の大きいの相手にするときついんだよなあ 散華とか
馬場さん使ってるから流行ってほしくないわ 割と全知並みにきつい
725ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:06:03.99 ID:LdIjWY22I
verうp直後に凄いことに気がついてしまった……

NTRと直虎は似ている
726ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:07:47.60 ID:mOb1Jv1RO
今回の下方で文句言って良いのは小笠原だけ

下方なしに文句言うのはいくつかあるが


…俺の上杉資産で唯一メイン張れる陣略だったんだが…
あとは樋口と直江と華麗しか…
727ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:10:11.29 ID:IiN/a5Mi0
>>725
tkb・・・!
728ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:10:56.73 ID:2zZ+VMyU0
小笠原も武力上昇と効果時間は変わってないからまだやれるんじゃね
まぁ謎の下方なのはわかるけど
729ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:12:51.36 ID:PiDTznslO
ようやく茶々引けたんだけどさ

激励と高橋って二色にしてでも、入れる価値有るかな?

今まで使ってたのは上杉バラ
730ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:15:01.62 ID:XvrdL9sJO
>>729
激励→趣味
高橋→鉄板
731ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:17:51.12 ID:nHUtp6B70
小笠原は一方的な展開になるし
流行る前に潰したんじゃね。
732ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:18:07.23 ID:PiDTznslO
激励は趣味…か…全盛期に使いたかったぜ
733ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:18:56.63 ID:hV9MBGeN0
というより全盛期ですら相性差を加速させる程度の存在だから
734ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:23:42.38 ID:P6MnWEaVO
傾城は俺もあまり好きじゃないけど
こういう別ゲーになる計略はいろいろあったほうが楽しいけどな
前出しワラワラばっかって文句も多いし
735ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:24:57.91 ID:PiDTznslO
つまりデッキ編成を歪ませてまで入れる程では無いと
小国と華ちゃんとで低武力弓3体になる所だった
736ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:25:52.19 ID:IkrRwhsA0
地元武将使いたいから諏訪姫使いたいって思ったことはある。
え?頼重?勘弁してください・・・
737ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:26:59.40 ID:OXuHTAqh0
激励は光るゴミになったな
絵以外は三国と同じ扱い

全盛期は、有利な相手には更に有利に、不利な相手には更に不利にする相性ゲー量産機だったのに
738ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:30:42.36 ID:2zZ+VMyU0
>>736
諏訪勝頼使えばいいんじゃないかな
739ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:31:57.39 ID:SfKABu020
小笠原は鉄砲采配として使えばまだまだやばい
正面から打ち合えば三段すら潰せる
740ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:36:49.82 ID:IkrRwhsA0
>>738
それだ!
勝頼いいね、猛進とか超夢がつまってる
ピンボールみたいだけど超楽しそう
741ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:39:00.55 ID:8+wQFpNy0
ここで>>740にいい情報!

諏訪姫はまってても勝頼の陣形の中動く
あとはわかるな?
742ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:41:27.42 ID:IkrRwhsA0
>>740
諏訪姫ごと猛進だな!
舞いながら目指すは虎口とか厨計略すぎるな!
743ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:43:41.11 ID:IiN/a5Mi0
もしかして三国と同じで同時攻城できんのかな
744ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:46:15.80 ID:8xLXqq+W0
地元武将の毘天と車は愛用してる。
後は松平忠輝と五郎八姫が来てくれれば…
745ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:48:23.81 ID:rlbg0gW80
>>743出来ても一回のみ。織田軍稲葉さんで勘違いしたヤツは多かろうて
746ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:51:33.32 ID:bWLDYpuE0
あたりまえだけど華麗が全然息してないな
時間か範囲だけでも上方してあげてもよかったんじゃないかと思うんだが
747ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:51:48.74 ID:lsZyHBxP0
尻ぺん手猿楽はちょっと考えたけど、どれくらい長くなるかなぁ。依存0.4cでは辛い。最低0.6cは欲しいところだが……
748ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:56:10.58 ID:rlHDR/u00
攻城中に傾城を舞って、それで攻城が通った時ダメージってどうなるんだ?
攻城ゲージとは別に舞のゲージが出たりするのか?
749ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:56:54.17 ID:SfKABu020
池田 ねね 土屋 梁田 内藤
このデッキ良くね?
750ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:57:13.66 ID:bWLDYpuE0
>>748
予想だけど普通の攻城が出ないだけだと思う
751ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:57:19.94 ID:ruTR8LLv0
最高だと思う
752ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:03:21.31 ID:Toub0FAH0
梁田と内藤は2コス槍二枚でいんじゃね
753ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:03:33.00 ID:I1IN8XYDO
堕落と相性のいいカード教えてくれ
今の所候補は馬比奈、包囲網、華麗なんだが馬比奈以外使ったことがないんだ
754ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:03:54.42 ID:lsZyHBxP0
悪くないけど5枚デッキなのよね。
755ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:04:21.60 ID:8+wQFpNy0
土屋wwwwww291位から35位www
291位ってそもそもww
756ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:04:45.90 ID:DazDsfmi0
本日版 サダヲ死亡!パーツ弱体で?重兼巻き添え危険領域 半兵衛上方とはなんだったのか 甘利・甘粕の勝因とは

■上037 山浦国清
勝率: 56.30%
■上022 新発田長敦
勝率: 55.58%
■今017 岡部元信
勝率: 55.6%
■武003 甘利虎泰
勝率: 54.71%
■上001 甘粕景持
勝率: 54.53%

■本022 蛍
勝率: 47.81%
■武013 恭雲院
勝率: 47.75%
■織052 竹中半兵衛
勝率: 47.21%
■本014 鈴木佐太夫
勝率: 46.37%
■本015 鈴木重兼
勝率: 41.93%
757ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:05:38.84 ID:UH70U0zA0
全体的に勝率は落ち着いた感じになったかな
758ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:06:19.91 ID:pl9oWhcy0
日によって勝率5%変動とかが基本のゲームだから1日だけのランクとかどうでもいい
759ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:06:34.91 ID:fCgZxkAwO
剣1本って3%だっけ?
本丸最大値で75%?
760ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:07:29.05 ID:lsZyHBxP0
verUP直後は堅実な性能の武将が登ってくるイメージ。
変化が有ったのはいろいろ人が移って下がるからなー
761ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:07:39.47 ID:8+wQFpNy0
風林火山に猿にキチョに久しぶりにランキングでみる面々だな
762ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:08:14.58 ID:2zZ+VMyU0
>>757
前の今川パーツとそう変わってねえよw
763ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:08:40.38 ID:DazDsfmi0
まぁ毎回初日はgdgdだわな

初日の勝率下位勢はその後ランキングから消える印象はあるが
764ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:08:50.69 ID:QqKWZoPk0
土屋35位かよ‥‥終わったな
765ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:08:51.83 ID:lvdGs6a30
土屋の勝率ってどれぐらいなんだろ
766ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:08:53.35 ID:bWLDYpuE0
>>758
日によって勝率5%変動するのを見越してのこのデータだろ

特に初日だしわからんのもあるしね
767ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:09:32.45 ID:rlHDR/u00
半兵衛ェ…

…あれ、コレってSRの方のランキングってことでいいのか?BSSワンチャンあるってことか!?
768ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:10:21.08 ID:tC9Jxuj1O
まあ数日は検証含めて色々変動するだろ
にしても兄貴は一人だけ飛び抜けすぎ
769ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:10:34.28 ID:DazDsfmi0
>>767
相当のことが無い限りランキングに入るとは思えないがなw
770ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:10:35.37 ID:zdVIpvR00
>>767
BSSはノーチャン
771ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:11:02.37 ID:2zZ+VMyU0
山浦と足軽新発田は安定して高勝率だよな
今日のところは勝率より各勢力の使用率が知りたい
772ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:12:02.86 ID:lvdGs6a30
もう雑賀采配の人は誰かがわざと勝率下げてんじゃないかってぐらいひどいなw
773ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:12:51.10 ID:pl9oWhcy0
>>766
ああ、すまん。
分かってはいるんだが、見出しの煽りがウザくてつい・・・
転記なんだからデータだけ張って自己主張とかいらんのにな
774ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:13:44.32 ID:TV/djzUuO
EXやSSや嫡男があるのに291位て
土屋今までどんだけ使われてなかったんだ
775ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:14:07.06 ID:bnVpPfLj0
>>765
ほらよ。前の順位の酷さに笑えるw

第35位
■武026 土屋昌次
勝率: 49.33%
平均撃破数: 2.91部隊
平均計略発動数: 1.31回
武家別ランキング:9位
週間順位変動
276→277→291→35
776ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:14:35.25 ID:tC9Jxuj1O
ケチつける位なら黙ってりゃ良いのに
777ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:14:45.59 ID:SfKABu020
半兵衛は本人の性能と計略の内容がテクニカルなせいで主流にはならないと思う
強そうではあるけどなんか違うんだよなあれ

>>752
利家 池田 土屋 ねね 大熊 三条 でどうだ
778ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:14:50.38 ID:ruTR8LLv0
第35位
■武026 土屋昌次
勝率: 49.33%
平均撃破数: 2.91部隊
平均計略発動数: 1.31回
武家別ランキング:9位
週間順位変動
276→277→291→35


>276→277→291
779ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:15:10.04 ID:IiN/a5Mi0
土屋wwwwww
にしじまんがどーせ誰も使わねえじゃんwwwwwと言いたくなるのもわかるw
780ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:15:10.82 ID:YCHZYG5bO
勝率()ランキング(爆)だしなw
今孔明が上方されたし一枚掛け鬼美濃がヤバイなこりゃ…
781ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:15:14.36 ID:ruTR8LLv0
あ、かぶった。スマン
782ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:15:23.85 ID:pd45DYOcO
>>776
このスレで何を言うか
783ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:16:38.49 ID:pl9oWhcy0
>>776
鏡見てみなw
784ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:16:46.00 ID:+2ajta5aO
前に土屋使ってたやつ一桁ぐらいしかいないんじゃないか?w
785ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:17:20.45 ID:b3Ho5MiW0
291→35 wwwwww
これほどとはwwww
786ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:17:33.03 ID:lvdGs6a30
土屋291位てw
まあ劣化秋山だからしょうがないとはいえこれはひどいw
それにしても土屋の勝率普通だな、もっと低いと思った
787ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:17:54.24 ID:tC9Jxuj1O
結局木曽と里美がいるから、この2枚が手元に無いという理由以外で
採用する理由がなかったからな
788ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:18:55.07 ID:2zZ+VMyU0
おい山浦下方しろよ
前から高勝率だったろ
早駆け5Cでいいよ
789ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:19:43.22 ID:bWLDYpuE0
修正前の土屋を使う理由が
・資産がない
・里美と基礎と比較して統率1高い
ぐらいなもんだったしなwwww

特に↓の理由で使う人なんてほとんどいないだろうし
790ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:19:44.10 ID:K3ps9rx10
カード全部で何枚だっけ?
291位って限りなく最下位に近いよな

てか300枚近くカードあるのに全然デッキに幅がある感じしないのはなぜだろう
純粋に勝とうと思った時にメインにできる計略も、効果的なパーツもごく一部に
限られてしまうからだろうか
791ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:20:29.62 ID:SfKABu020
でも土屋落ち着いたらまた100位圏外でしょ
チャージ突撃が難しすぎる

>>788
山浦が暴れてると?安定してるからあのスペックなんでしょうよ
792ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:21:08.07 ID:ruTR8LLv0
今カード全部で何枚?
793ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:22:00.86 ID:b3Ho5MiW0
散華下方だし山浦の勝率はそのうちさがるでそ
今川の下方もあるしね
794ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:22:37.49 ID:IiN/a5Mi0
全枚数確認して驚愕した

カード数313枚中291位って

SS込みの313枚だぞwwwwwwwww
795ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:23:09.04 ID:TV/djzUuO
291/314だから下に23枚しかいないんだよな
むしろ土屋以下が気になる
796ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:23:12.99 ID:lvdGs6a30
まあでも1.5コスの騎馬が実用レベルの超絶持ってるのは大きいよな
上級者向けのチャージ突撃だけど
797ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:23:24.69 ID:bWLDYpuE0
>>788
早駆けほとんど使わない
高武力陣形が上杉に多い(いい男もいるし)→単純スペック(主に上杉内での統率の高さ)
で選ばれてるだけじゃないの?
798ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:24:51.09 ID:tC9Jxuj1O
そのへんもう使用されてませんで並んでるんじゃね
799ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:24:57.00 ID:rlHDR/u00
むしろ最下位が気になるなw
800ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:25:24.28 ID:SfKABu020
>>797
早駆け使わないとか何の為に山浦入れてるんだってレベル
801ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:24:44.53 ID:K3ps9rx10
土屋「今こそ、白銀の光とならん!」
802ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:26:02.24 ID:DazDsfmi0
ランカーキーカード分類 お試しが多いのがいつになく1がカオス

7 暗黒 
6 小六 
5 百火 
4 瀬田 散華 孔明 柴田 
3 八咫 鍾馗 磯野 宿業 攻陣 鬼美 疾風 
2 上洛 剣聖 赤備 風林 三段 毘天 馬全 月影 傾城 
1 破裏 華麗 千代 秀長 啄木 暴威 混沌 蝮毒 雨森 無間 大蛇 火門 一蓮 慶次 滝川 忍従 爆進 礼法 池田 転生 六角 正義 酒井 包囲 堕落 車懸 土屋 
803ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:26:27.99 ID:bWLDYpuE0
>>793
今川はともかく散華は自分の武力が3になるだけで実質無修正だから変わらんと思うんだけどな
いい男もいるし山浦は安定した勝率叩き出すと思うんだけど、壊れかといわれると違う
804ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:26:33.99 ID:Toub0FAH0
上杉の56馬だけで採用理由は十分すぎる
805ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:26:36.51 ID:2zZ+VMyU0
え、お前らスペック要員でも高勝率だったら容赦無く下方願うだろ?
806ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:26:55.95 ID:8+wQFpNy0
諏訪「土屋が最下位を脱出したようだな」
信包「しかしヤツは使用率最下位の中でも一番の上方修正」
加地「1.11Dに耐えられないとは」
景信「我々使用率下位四天王の面汚しよ…」
807ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:27:09.77 ID:b8F63nOBO
徳政令とか下にいそうだな

SS江を引いたけど初期キズが酷い・・
コレクションにも出来ねぇよ
808ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:28:29.85 ID:VnEYtd8O0
>>805
願うのは勝手
ネガるのは甘え
809ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:28:39.07 ID:SfKABu020
>>805
誰が遊び場の下方なんか希望してたんだよw
810ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:29:11.38 ID:ZrBxpdBK0
しかし、ニコ生祭りの宣伝効果はスゴいな。
291位から35位って・・・
池田ァはどうなんだろ。
811ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:30:17.37 ID:rkDwuWJr0
半兵衛は、1掛けのあの効果時間を利用できるようになったのは大きいよねぇ

馬場や森、原さんやらの気合槍に自陣1掛けで防衛したのち2掛けで虎口へシュート!
とか涎が出る。
812ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:30:23.94 ID:IzQYBy/1O
池田はランキング上位に入れたの?
813ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:30:47.41 ID:Toub0FAH0
小六はともかく宿業その位置なんだ
814ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:31:25.95 ID:SfKABu020
>>812
それどころかランキングにすら載ってないように見える・・・・
815ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:31:29.77 ID:OIkS9gfS0
遊び場の下方願ってたけどな

持ってないからだけど
次は初花の下方を願ってます
816ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:32:56.97 ID:+ufhHXlp0
土屋wwwwと思ったがいままでが使われ無さすぎだったんだな
今孔明はBSSにも光が射すかな…
どうせ単体二度掛けしたら退場するんだからさ…
817ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:33:36.97 ID:K3ps9rx10
初花を下方するんじゃなくB'z山名を上方して差別化を
当たり家宝にあらずば家宝にあらずぐらいの調整してもええんやで

おれはB'z山名他いろいろ当たり持ってるからな!
818ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:35:19.02 ID:d3ACG0jX0
初めて使ったプレイヤーだらけにしては勝率良いな土屋
パーツ全部弱体化された雑賀の采配は悲惨
819ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:35:21.55 ID:8+wQFpNy0
というか主効果兵力を20%にしたらええ

兜が死ぬ?ええやん生きてないし
820ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:35:35.71 ID:U6Mw49F1O
今孔明一人掛けが悪さする気がしたが、
勝率見るにそんな事は無かったか。

+7が17Cって数字だけ見ると相当異常に見えるが、
やっぱり戦国大戦の世界では移動速度の上がらない単機強化は微妙なんだろうか?
821ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:36:16.18 ID:+ufhHXlp0
>>815
茶器見直しってか再起見直しは遠からず来るだろうな
カウントが減らされるか兵力全快が無くなるか…
822ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:36:19.01 ID:tC9Jxuj1O
BSS半兵衛は兵力もさることながら、無駄に操作量が増えるのもマイナス
823ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:36:49.40 ID:2zZ+VMyU0
>>820
磯野と柿崎の安定度みるにそうでもないでしょ
824ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:37:35.38 ID:fCgZxkAwO
池田デッキでガチを目指そうと思うんだけど、
は槍陣形メタになるからそれ以外の対処に鬼武蔵入れて、騎馬は安定の河尻、
それに制伏の安藤、鉄板の高山、色々便利なねね
総武力29伏1柵2の6枚だしなかなか強そうじゃない?
825ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:38:39.54 ID:lvdGs6a30
キーカードトップ10

1位火門の陣 2位車懸りの陣 3位かかれ柴田 4位布武継承 5位暗黒魔境
6位不屈の采配 7位人間無骨 8位土屋 9位不死身の鬼美濃 10位百火繚乱

鬼美濃じわじわ上に来てるな
826ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:39:27.31 ID:VnEYtd8O0
>>820
戦国の士気5って他に強い計略がたくさんあるからな…
正直単体の武力が+7されたところで乱戦ダメも低いから意味ないし
827ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:39:41.48 ID:OIkS9gfS0
>>817
B'zも山名も持ってないんだぜ
当たり松本の統統ならあるけど

とここまで書いて松本もB'zという事に気付いた。稲葉しか頭になかったわ…
828ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:40:07.37 ID:ZNNEmY8+O
最近戦国始めたんだけど、生祭?とやらの手元の動画を見て絶句した

みんなあんな感じなの?
829ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:41:56.85 ID:KA6bKneb0
今孔明の単体掛けはいっそ騎馬にかけて、
長時間擬似漆黒みたいにして残りワラで埋めたほうがいいんじゃないか?
馬場にかけるとかよく聞くけど高武力槍が1体で突っ込んでも無双できないしなぁ

あと誰も気にしてないけど一夜城が使用率100位内に入ってたぞ、何故に?
830ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:43:20.75 ID:YCHZYG5bO
>>820
一枚掛け+二枚掛け相手は死ぬ
831ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:44:02.09 ID:OXuHTAqh0
雑賀息してないな

過去最低勝率はST信長だっけ?
30%半ばを叩き出して
832ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:44:34.42 ID:y78otZXt0
>>802
できれば誰かランカーの慶次のデッキ教えて。
833ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:45:08.30 ID:Duu4vZtx0
>>830
さらにBSS半兵衛も死ぬ
834ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:45:08.68 ID:bnVpPfLj0
>>831
そいつの妻も相当悲惨な数値を叩き出したぞ。
20%間近な。
835ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:45:11.74 ID:DazDsfmi0
>>829
バージョンアップ前から100位以内にいた 理由はわからん
836ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:46:59.74 ID:8+wQFpNy0
上方してないカードが上がってるときは周りが下方祭
837ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:47:54.15 ID:DazDsfmi0
>>832
慶次 炯眼 千代 山内 大熊 武井

昨日もいたような気がするから、バージョンアップ後プレイしているかはわからん
838ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:49:32.45 ID:rkDwuWJr0
>>829
馬場は、鬼美濃使って最後に無理やり虎口に運んだり
武力を長時間上げながら無尽蔵の兵力で疲弊させたりと
その辺が便利なんだとは思う。

1掛け城門一発で50%もっていけるわけだし
839ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:49:33.21 ID:Sznnpsjw0
そういや明日から大戦国だった、EXの口数ライン上がるかな
840ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:50:55.12 ID:rGPRCWJ0O
竹中一枚掛けからの内助とか考えたんだが生兵法かね?

武力13の城も殴れる高山の誕生だ!
841ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:52:02.08 ID:9HFChE5o0
今川勢相変わらず勝率たけえな
もっと下方してよかったんじゃないか
842ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:52:36.55 ID:dludHOsl0
山浦、今流行りだした悍馬一閃を一方的にボコれちゃうしな
843ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:53:16.76 ID:bMxovBaI0
>>840
士気8と2コスの兵力使うにしちゃ微妙


というかだ、なぜそこは嘘でも一豊って言ってやらないんだ!
844ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:53:25.43 ID:IiN/a5Mi0
>>840
それなら慶次にかけて松姫でしょ
845ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:53:58.52 ID:sG2iyW080
今孔明1掛けは幸隆あたりにかけたら強そう
846ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:54:36.51 ID:tIYv98x60
なんで1体かけばかり騒がれてるんだ?
3体かけが体感で11〜12cあって、こっちのがヤバそうな気がするんだが
847ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:55:05.72 ID:y78otZXt0
>>837
ありがとう。
炯眼か・・・
やっぱ慶次は武田と組ますのがいいのかな。
848ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:56:50.60 ID:sbb8wU5i0
>>846
3枚掛け強いよな、武力+6で並みの号令と陣を押し返せるのに何で使われないのかよくわからん

もともと流行ってた頃から2枚掛けばかり使ってる人多かったし
3枚掛けされたらマズい状況でも安定の2枚掛け、先入観って怖いな
849ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:57:24.02 ID:rGPRCWJ0O
やっぱりダメか…一豊さんは柵か伏か制圧か持って出直してください

850ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:58:23.62 ID:lvdGs6a30
山浦の使用率がかなり下がったのが気になる
851ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:58:45.33 ID:1aPmCsqA0
半兵衛削る→大ふへん者使う→今孔明使う→半兵衛撤退する

いきなり武力21の城も殴れる奴が誕生や!
勝てる気はしない
852ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:59:29.15 ID:bMxovBaI0
>>847
低位の話ですまんが
炯眼慶次やってるけど、しっくりくるよ
ふへん後に陣形とかで押しつぶされにくい
範囲外のやつに他の1コスがやられても慶次が強化されるし狭さも問題ない
853ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:59:53.69 ID:IiN/a5Mi0
ピコーン 大ふへん者使う→反逆の銃弾 相手は死ぬ
854ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:02:29.29 ID:Lx+EirVL0
鬼美濃さんと土屋組まそうと思ったけど武力上がる要素がない
炯眼は馬2体操作するスキルないしどうしたものやら
855ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:03:38.40 ID:g+y3Z+qC0
池田ランキングに入れてないじゃないですか、やだー!
856ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:04:12.39 ID:sbb8wU5i0
>>854
その2人の相性がいいのは間違いないんだがな…
武田単だと内藤さんくらいか
857ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:04:53.17 ID:OIkS9gfS0
風林火山は95位に滑り込んで勝率53%か

wikiを信じるならたかだか回復量5%アップの筈なんだがなー
858ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:05:44.62 ID:FRDsDxzE0
もともと高かった可能性
859ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:07:22.77 ID:KA6bKneb0
>>857
とりあえず上方と名のつくものは全て試す時期だからなー。
一時的にしろ使用者も増えるだろうし・・・
落ち着いた1週間後とかにどう変化してるかが大事だよ。
860ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:09:16.86 ID:b8F63nOBO
土屋と池田が入ったデッキに遭遇した
言うまでもなく百火の餌食だったが
861ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:10:44.05 ID:u3PpRMZc0
>>846
馬孔明が出たら、掛かれに突っ込ませて武力+13のファイナルアタックをやろうかと思う
862ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:11:19.44 ID:Lx+EirVL0
>>856
やっぱそうなるかー
今話題の半兵衛と組ませる事も考えたけど織田と組むなら壁は利家でいいんだよなぁ・・・
863ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:14:42.19 ID:KA6bKneb0
>>861
いっそ奥義ハバキリも使ったら・・・?
かかれ(+7)+今孔明(+6)+奥義(+4)=武26の柴田爆誕!!!

・・・・・うん、やりすぎだな、これ。
864ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:18:57.34 ID:/PVBLce00
昨日池田ァをはじめて使ってみたが、デッキが7枚編成だったので手がおっつかなかったwww
だが、呪縛からの超弩級が決まって脳汁垂れた。

吉乃で舞ってからの呪縛超弩級を決めたいんだがなぁ
865ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:23:36.51 ID:SfKABu020
>>864
兵鉄鉄の初花使って池田運用したけどそれで十分
吉乃入れるんなら別の奴でいいと思う
単色だったら利家 まつ 池田 梁田 左近 とか面白そうだ
866ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:26:30.32 ID:IiN/a5Mi0
>>863
どうせなら統率が不安だから天地人にしようぜ!
867ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:33:30.48 ID:bMxovBaI0
速速速家宝を池田ァに付けて超弩級したらどうなるの、っと。
868ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:35:39.52 ID:Glt2mNB20
>>867
池田が隣の試合まで出張する
869ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:35:49.41 ID:dpevplcb0
質問なんだけど忠勝に家宝つける場合って何つけたらいい?
武兵兵と速槍槍と統兵兵はあるんだが
870ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:40:18.05 ID:sbb8wU5i0
>>869
忠勝の計略を使いたいなら兵兵兵一択
871ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:40:43.71 ID:paY6RZJE0
陸奥に1枚掛け×2で武力27にして馬家宝奥義でも使って城に貼り付かせてみようかな
872ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:40:46.05 ID:JZnv9n0X0
こら今週もファミ通には何もありませんでした的な感じかな?
来週もあるらしいけど、新カードまだーなまま越年は決まりっぽいなあ
873ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:41:42.32 ID:dpevplcb0
>>870
武兵兵じゃ足りない?
874ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:43:24.32 ID:mkLEu+3o0
暗黒も風林火山も微妙だった
やっぱ毘天最高や!
875ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:44:26.40 ID:2zZ+VMyU0
>>873
効果的に20%よか55%じゃね
35%違うと結構違ってくるんじゃね
876ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:46:00.47 ID:JlXsfuPQI
正5くらいなら
半兵衛→利家で余裕の落城コースじゃないの?これ
877ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:49:23.30 ID:Ws74ccDd0
忠勝は兵力-10%ちょいで武力+1って書いてるし、
兵兵兵=兵力+55%=武力+5相当って考えると
やっぱ主効果が兵の方が良いんじゃね
878ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:49:24.23 ID:dpevplcb0
>>875
兵兵兵やっぱ必要か。6回分小判あるから叩いてみっかな
半兵衛 忠勝 左近 1コス3枚って考えてんだけど1コス3枚のチョイスがわからん
879ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:50:16.18 ID:+ufhHXlp0
>>851
なんで俺のデッキがさらされてるんだ…
もちろん勝率はお察しだが
880ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:50:39.26 ID:IzQYBy/1O
>>878
千代 まつor一豊 高山で
881ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:51:27.89 ID:tC9Jxuj1O
高山確定、まつ千代武井山内の中から2枚
882ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:51:36.60 ID:dpevplcb0
>>880
まつ 高山 一豊 でいくわ。ありがとう
883ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:53:14.46 ID:Duu4vZtx0
気合が修正されてなければ原は強カードだったりしたんだろうか
884ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:53:15.37 ID:rlbg0gW80
ゴルゴ下方となってるがどういう修正?
885ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:54:16.56 ID:UBlK9gtUO
超すげぇ事考えた…
ちょっと全国逝ってくる
886ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:57:50.12 ID:LWOQ/iWM0
>>884
手が震える
887ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:59:25.20 ID:/PVBLce00
>>884
背後に立てるようになった
888ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:59:44.74 ID:KUM+7a5K0
1位矢沢頼綱8247pt.
2位高山友照6454pt.
3位梁田政綱5899pt.
4位 .黄梅院5643pt.
5位 .朝比奈信置5508pt.
6位 .大熊朝秀4867pt.
7位 .浦原氏徳4848pt.
8位 .高橋景業4375pt.
9位 .三条夫人4136pt.
10位 .奥平貞能4090pt

今日のポイント出たな、信置4200ptダウン
889ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:01:33.74 ID:+dZD0Oim0
>>884
昔のように、やたらと喋る
890ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:03:40.61 ID:EFnDF6py0
>>857
天下無双が使わなかったら軽く5%は減ると言い切れる
891ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:05:22.02 ID:FDgQBF+W0
一連托生効果時間変わらなかったから
河合さんも範囲減ったくらいかと思ったらそんなことは無かった
高統率に使うと3cか4cで終わる。うはw
前出しじゃなくて、ちゃんとタイミング見極めないと使い物にならなくなったな
892ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:20:19.78 ID:SrG4AmFAO
>>884
射撃時のセリフが稀に「ミスファイア?」ってなる
893ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:21:25.39 ID:Lx+EirVL0
今までが異常だっただけで士気4でそれだけ止められれば充分ちゃ充分だな
当主を見てみろよ上方あったにもかかわらず息してない
894ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:21:30.85 ID:xkefynZ10
本日版キーカード武将ランキング拡大版(キーカードの条件は必要士気5以上の場合平均計略使用回数1.00以上、必要士気4以下の場合平均計略使用回数2.00以上の武将)
今のところまだ何が上がるかは不明。とりあえず相対強化になった毘天、鬼美濃、強化された風林火山あたり?長政は久々に5割超え。

■武003 甘利虎泰 勝率: 54.71%
平均撃破数: 3.37部隊 平均計略発動数: 1.03回
■武031 馬場信春 勝率: 53.48%
平均撃破数: 3.61部隊 平均計略発動数: 1.51回
■武021 武田信玄 勝率: 53.27%
平均撃破数: 4.61部隊 平均計略発動数: 1.59回
■上007 上杉謙信 勝率: 53.15%
平均撃破数: 7.17部隊 平均計略発動数: 2.78回
■武039 山本勘助 勝率: 52.38%
平均撃破数: 3.58部隊 平均計略発動数: 1.62回
■浅022 鳥居景近 勝率: 52.22%
平均撃破数: 2.70部隊 平均計略発動数: 1.20回
■上016 加藤段蔵 勝率: 51.77%
平均撃破数: 3.56部隊 平均計略発動数: 2.13回
■織017 柴田勝家 勝率: 51.15%
平均撃破数: 3.22部隊 平均計略発動数: 1.48回
■浅002 浅井長政 勝率: 51.2%
平均撃破数: 4.25部隊 平均計略発動数: 1.57回
■上020 斎藤朝信 勝率: 50.72%
平均撃破数: 4.87部隊 平均計略発動数: 1.79回
■武028 内藤昌豊 勝率: 50.53%
平均撃破数: 2.91部隊 平均計略発動数: 1.27回
■SS026 上杉謙信 勝率: 50.14%
平均撃破数: 2.51部隊 平均計略発動数: 1.25回
■浅005 朝倉景健 勝率: 50.0%
平均撃破数: 3.73部隊 平均計略発動数: 1.08回
■織053 千代 勝率: 49.89%
平均撃破数: 1.01部隊 平均計略発動数: 2.17回
895ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:21:55.96 ID:2zZ+VMyU0
ゴルゴで一番凄かったのは飛んでる鳩の足輪だけを撃ち落とした回
896ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:22:53.88 ID:xkefynZ10
キーカード武将ランキング残り
セガは重兼に悪いことをしたよね、謝らないといけないよね。

■織060 前田慶次 勝率: 49.76%
平均撃破数: 4.88部隊 平均計略発動数: 1.62回
■本005 雑賀孫市 勝率: 49.68%
平均撃破数: 5.67部隊 平均計略発動数: 1.77回
■織045 織田信長 勝率: 49.68%
平均撃破数: 4.54部隊 平均計略発動数: 2.26回
■武014 高坂昌信 勝率: 49.34%
平均撃破数: 3.43部隊 平均計略発動数: 2.60回
■武026 土屋昌次 勝率: 49.33%
平均撃破数: 2.91部隊 平均計略発動数: 1.31回
■武038 山県昌景 勝率: 49.23%
平均撃破数: 5.48部隊 平均計略発動数: 1.94回
■武018 真田幸隆 勝率: 49.10%
平均撃破数: 5.66部隊 平均計略発動数: 1.84回
■上023 水原親憲 勝率: 49.2%
平均撃破数: 3.54部隊 平均計略発動数: 1.07回
■織027 蜂須賀小六 勝率: 48.76%
平均撃破数: 3.64部隊 平均計略発動数: 1.10回
■上009 宇佐美定満 勝率: 48.37%
平均撃破数: 2.73部隊 平均計略発動数: 1.47回
■織033 前田利家 勝率: 48.24%
平均撃破数: 4.04部隊 平均計略発動数: 1.02回
■武043 おつやの方 勝率: 48.3%
平均撃破数: 2.38部隊 平均計略発動数: 1.07回
■織052 竹中半兵衛 勝率: 47.21%
平均撃破数: 1.61部隊 平均計略発動数: 1.89回
■本015 鈴木重兼 勝率: 41.93%
平均撃破数: 2.76部隊 平均計略発動数: 1.10回
897ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:24:26.30 ID:bWLDYpuE0
散華入ってないのか
そんなに変わって無いと思うんだけど
898ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:24:49.81 ID:FDgQBF+W0
>>893
上方されたのに息してないとかそんな馬鹿なw
わた当主はなんか特技あげてもいいと思うんだ、でも今のネタ枠はオイシイから今のままでもいいかと思ってしまう
899ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:25:58.03 ID:EFnDF6py0
当主で充分になったら筒井さんが可哀想になるじゃないっすか・・・
900ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:28:17.50 ID:bHiYXlvN0
重兼 下針 徳田 小雀 道糞 柵高山
コレで勝ってるっちゃ勝ってるんだがなぁ
901ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:29:12.76 ID:xkefynZ10
>>897
ちゃんといる。下の方見てみ?
902ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:29:39.76 ID:bWLDYpuE0
と思ったら48%か
誤差あるだろうけどこんなもんか
903ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:29:48.43 ID:KA6bKneb0
陰陽師<「上方キタ!これでかつる!・・・よね?」

悪くはないけどこいつも見ないよな。筒井さんは三段にちょくちょく入ってるのに・・
904ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:31:34.70 ID:3NqSPj8GO
掛かれ半兵衛デッキが厨すぎる
また半兵衛下方くらうぞこれ
どんなデッキにも対応出来てやばい
905ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:32:12.41 ID:Le73FMS50
verupして一日経ったわけだが
なにか危険な臭いのするカードはあった?
906ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:32:55.05 ID:ZE4/Fe1p0
そもそもセガは何で呪縛の新カードを作ったのやら
当主を4/7にエラッタすれば良かっただけなのに

騎兵の4/7にも悪意を感じるわ。追加カードの無駄使い
907ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:33:18.98 ID:I23PxTxr0
安田、新発田、山浦等の上杉パーツが勝率いいんだけど、どこで稼いでるんだろう。

あ、あと俺のSR帰蝶さん100位おめでとう。
908ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:34:55.58 ID:2zZ+VMyU0
これは甘利修正だな
甘利は前から地味に勝率稼いでたし
909ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:35:06.00 ID:eVJiA8doI
いいこと思いついた
老虎のキスっていう本作ればいいんじゃね?
長野ジジイが信玄を老練なテクニックで責めるやつ

薄い本があつくなるな………
910ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:36:27.04 ID:KUM+7a5K0
>>908
甘利「俺一人では死なん・・・貴様の魂も連れて行くぞ!水原!!」
911ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:37:19.02 ID:EFnDF6py0
>>908
そうなると水原も一緒に修正されるんだけどなw
統率が水原のが1低い分、計略だけで見れば更に可哀想な事なりそう。
912ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:37:38.54 ID:bHiYXlvN0
>>906
当主には柵あげて右近が覚悟だったら選択肢にはあがったかもしれん
まぁこんな事言い出したら上杉とかキリがないが
913ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:38:35.32 ID:wYJe97pWO
甘利よりチヲさんのが強くないか?
914ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:38:57.09 ID:Duu4vZtx0
あまり甘利を虐めないでやってくれよ
915ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:39:58.98 ID:6uHiIwr00
そろそろ減速タイム?

>>913
連突出来ればね
916ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:40:28.44 ID:FDgQBF+W0
チヲさん強いけど、突撃しないと死んじゃうからなw
917ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:42:13.01 ID:JZnv9n0X0
>>911
なあに、戦国大戦ではよくあること
918ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:42:24.97 ID:UH70U0zA0
ハマれば強いが安定はしないタイプだな
919ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:43:26.35 ID:lvdGs6a30
>>918
同じことが土屋にもあてはまる予感
920ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:43:59.05 ID:XvrdL9sJO
ハマれば・・・?

いいぜ♂かかってきな*
921ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:44:03.86 ID:EFnDF6py0
誘導・猿回し辺りは今の性能でも三枝さんにとっては脅威。
挑発も小山田なら・・・・
922ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:46:06.96 ID:rlHDR/u00
そういや最近見ねえな千代…じゃなくてチヲ-。前は槍盛りして吸血しまくったもんだが…
無駄に効果時間長くってマウント取ろうとしたらにワンスルー気味に正気に戻されたことはいい思い出。
923ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:48:30.06 ID:dludHOsl0
慈愛の陣からのチヲーマウントって回復量的にどうなの?
924ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:48:55.21 ID:/PVBLce00
>>920
そいつハマればちゃう、ハメればや!
925ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:51:30.95 ID:FDgQBF+W0
チヲさんは鳥篭に閉じ込めてそっと見守るのが楽しい
926ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:51:36.95 ID:phyaLe2v0
>>923
チヲーマウントはよくやったけど
相当きついからオススメしない
927ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:52:50.65 ID:EFnDF6py0
最初は変に騒がれて効果時間の下方入ったけど、あれ何気に上方なんだよな・・・ははは
928ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:56:56.92 ID:Gr2S/fZ40
精鋭早駆けだの精鋭疾風迅雷だの確かに叩かれまくりだったなw
城内回復速度が減ったせいもあってか、兵力減少は緩和されては居るので前よりは使い易くはなったよ。
使いたいかどうかは別として。
929ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:12:22.15 ID:Dha6UluM0
結論だけ、書く。

失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した

あたしは失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗したあたしは失敗
930ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:17:00.30 ID:FDgQBF+W0
どれ、行ってみるか
931ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:23:38.20 ID:x0dTcrLeI
かかれ半兵衛デッキなら
柴田、竹中、島、高山、まつ
とか
柴田、竹中、河尻、梁田、高山あたりかな…
932ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:24:59.77 ID:paY6RZJE0
>>929
>>885のやつか?
どんな生兵法だったのか聞きたい
933ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:29:21.38 ID:qXSY+1Ca0
次スレ立ったな。
>>930
934ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:30:05.16 ID:FDgQBF+W0
【土屋】戦国大戦390万石【急上昇】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1324441160/

1.11Dのはwikiのを貼り付けただけだから、次スレでは綺麗に修正してくれ
935ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:30:31.45 ID:I23PxTxr0
>>934
えらいすんなり立ったなあ。
乙。
936ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:31:00.26 ID:JZnv9n0X0
>>934
すんなり立ってよいですぞ乙
937ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:31:55.70 ID:EFnDF6py0
>>934
乙おっつ!
そういや明日の早朝に開発虎口攻めupで全容が明らかになるのか。
今回は地味なカードが上方入ってるっぽいから楽しみなんだよなぁ。
938ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:32:57.16 ID:fEbXBBYgO
半兵衛デッキって采配は全部半兵衛に任せて
他は全部スペック要員じゃ駄目なん?
939ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:33:43.64 ID:nXKmoevi0
>>934


>>938
半兵衛入れた時点で相当白兵で足を引っ張るから
本来はそのほうがいいと思うんだけどな
940ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:35:07.90 ID:/PVBLce00
池田の上方修正ってさ、大作先生を称える為の事なんじゃね!?
941ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:37:05.23 ID:Sznnpsjw0
半兵衛火門とかはアリなんだろうか
942ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:37:09.54 ID:JuOlmEosO
前verでもジュケーニ呪縛で長時間ロックできて楽しいのに更に強化しちゃって良いのかい?

問題は異常にデッキが貧弱になることだけなんだぜ?
943ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:37:29.88 ID:H23ra4Ee0
信置5位か・・・まだ使われてるのかね
944ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:38:01.18 ID:qXSY+1Ca0
今孔明、1人掛けの効果時間めっさ伸びてるんだな。
鉄砲半兵衛にもワンチャンあるんだろうか。
945ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:38:33.44 ID:I23PxTxr0
>>943
試してるんじゃないかな。
使用感によってはもっと下がるだろうし、このまま維持するかもしれないし。
946ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:40:52.85 ID:ZE4/Fe1p0
鬼の剛力に掛ければ長時間・・・ごくり
947ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:41:51.43 ID:FDgQBF+W0
あれ?wikiに一連托生効果時間減少ってあったけど、
前スレに8.5cとか書いてあって「あー効果時間変わんないんだな」って思ったんだが
効果時間も下がってるのか?
948ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:43:55.91 ID:7fY7IkXQ0
>>947
現時点でのWikiを全部信用するのはお勧めしない
開発虎口攻めがUPされるまでのつなぎだと思えばおk
949ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:44:32.42 ID:FDgQBF+W0
それもそうか、了解した
950ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:44:59.15 ID:xkefynZ10
河合さんが弱体化しま今こそ、20c以上もの効果時間を持つ富士山の出番ではなかろうか。
951ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:46:17.31 ID:XtLi9d2s0
土屋つえええええ!!3連勝してきたわ!!

まあ計略使ったの1試合だけなんだけどね・・・なんだかんだでチャー突は槍だらけの相手には使う気起こらんわ。
ついでに相手啄木鳥だったし・・・。ちなみにチャージ時の速度は鉄砲がギリギリ掠るくらいの速度やね。

>>943
スペック自体は6/3の普通に使えるスペックだからね。
なんだかんだいっても士気2の長時間?(今何cくらいだろう)強化計略だし、戦えんことはないんじゃなかろうか
952ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:49:03.86 ID:lvdGs6a30
土屋で全知を消し飛ばした時はすっきりした
953ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:49:14.78 ID:oNB0DLIWO
>>951
俺は1-2で負け越したわ…。
しかも勝った試合は火牛しか打ってないという
954ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:49:32.18 ID:sS9sAd270
>>943
武力は−1だし、硬化時間どれだけ減ったかわからんが、士気2で10Cあれば上出来だと思う。

信置は20C切るんかな?
955ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:49:32.38 ID:Lx+EirVL0
>>951
どんなデッキに土屋入れたの?
956ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:49:38.70 ID:ocn3sbsN0
統率依存度が高くなったらしいが、これが実際の効果時間にどう影響するかだな
精兵持ちのそれぞれの効果時間がわかれば信置が使われるか否か判別できそうだが
957ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:50:45.60 ID:QDYZY1LUO
土屋は七枚編成にしてとにかく何としてもマウントに持っていく事だけ考えればなんとか強い
958ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:55:02.83 ID:XtLi9d2s0
>>955
SR鬼美濃 R恭雲院 UC土屋 C小幡 C矢沢

以前甘利さん入れてたんだけど、その枠を土屋に変えて残りは槍を強化した。
苦手な暗黒魔境とかにも上手く対抗できるかなー?とちょっと期待してる。
959ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:03:01.64 ID:9scn61ec0
封印の罠はどうなったんですか…
960ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:03:34.10 ID:fxc53zpa0
土屋291位→35位の躍進ワロタw
そしてあれ程上方されまくってもランキング100位にも入らない池田ェ・・・
961ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:04:14.47 ID:g+y3Z+qC0
>>959
ヒント:元から広範囲で長かった
あとはわかるな?
962ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:04:35.77 ID:yVAGgIyB0
>>958
そら(暗黒魔境は号令・陣形以外にささるんだから)そうよ。
963ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:05:33.45 ID:KUM+7a5K0
>>960
昨日の生での強化を見た人が使ったんだろうね
で絶望して3日後辺りにはランク下がりまくるぜ
964ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:10:15.58 ID:H23ra4Ee0
俺は昨日土屋で5勝1敗だったな・・・
一応全試合で土屋2回以上使ったわ

ただ正2だったから通じたってだけだと思う
965ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:11:18.10 ID:j+147C0r0
チャー凸は馬一体に粘着されるだけでなんもできない子になるからなw
対策立てられるときつい
966ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:13:21.40 ID:FDgQBF+W0
封印の罠とか強化されても浅井朝倉1コスト群に入る隙間無いからな・・・
967ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:13:44.97 ID:qXSY+1Ca0
土屋は走るダメ計。
大陸の赤兎咆哮を思い出すなぁ。
968ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:13:59.79 ID:fxc53zpa0
>>963
確かに土屋のインパクトは凄かったけど、池田もなかなかの反響だったようなw
同じチャー計なのに、これが兵種の差か・・・
969ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:14:49.24 ID:YCHZYG5bO
ピコーン槍撃消す為に小山田さんと挑発で(ry
970ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:16:10.40 ID:qHOcEdSf0
>>958
なんとなくそのデッキ見てたら鬼美濃、土屋、今孔明を受信した。
やりてーけどトレードの弾がない…
971ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:19:08.92 ID:XtLi9d2s0
>>970
それは自分も組もうと思ってたw
でも今孔明入れるならたぶん土屋使わないので木曽か2コス騎馬入れそう・・・。
972ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:25:00.29 ID:3CIk9/As0
今孔明、馬全知と組ませて見たら強くて笑える。特に3枚がけが長いし強くていいね。
これで散華と真っ向からぶつかりあえるぜ
973ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:29:33.14 ID:aTXByxG5O
>>972
そもそも今孔明入れてまで馬全治で散華と真っ向からぶつかる必要なくね?
974ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:30:20.95 ID:4QTjxCKS0
生粋のチャー突使いは相手がなんだろうと突る。
しかも無駄にバウンドを駆使するw
975ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:34:02.05 ID:alhXE5IuP
誘導死亡ワロタ
統率7で統率2に打って3c弱とか
976ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:35:21.58 ID:YTlAkVgO0
新カード追加マダー?
977ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:36:33.24 ID:JZnv9n0X0
ファミ通には何もないのかね……先々週くらいからずっと水曜のバレ報告を待ってるんだが
978ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:37:45.17 ID:xTj8zt0L0
>>975
3cもあれば十分じゃないの。
979ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:38:22.83 ID:CU6yDTNW0
環境的に謙信ちゃんが更に見かけることになりそう?
980ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:38:38.14 ID:U6Mw49F1O
>>977
次Verの新カード情報公開はまだ先だよ
981ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:39:04.71 ID:j+147C0r0
さすがに今のバージョンが落ち着いて来て、EXカード抽選が終わってからでしょ

二月のムック発売前後に被せてくるかね
982ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:40:16.80 ID:/puW7JN40
いつになったら義信は修正されるのでしょうか・・・?
8/6になったらみんな使いますかね?
983ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:40:16.85 ID:xTj8zt0L0
EX配布に合わせてカード追加だと思うけどね。二月以降だと思うけど。
984ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:40:27.04 ID:JZnv9n0X0
>>980
なんだって……越年かよ……
てっきり上杉伝二章解禁までには公開するもんだと思ってたのに……
そんな状況ならもう一回EXキャンペーンしかねん
985ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:40:34.67 ID:JI6y7WLTO
風林火山使おうと思うんだが基本家宝は何がいーんかね?
誰か教えてえろい人
986ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:40:29.10 ID:K3ps9rx10
上杉伝で一足先に見られるからと言って追加時期が判明してるわけでもなし
個人的予想では3、4月くらいと思ってるけど、さて
987ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:42:58.66 ID:tC9Jxuj1O
まあ2,3月だろ大体
それでちょうど8ヶ月だし
988ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:44:40.67 ID:xTj8zt0L0
まあ土屋なんか新カードみたいなもんじゃないか。
まったく見なかったカードの強化は新カード追加並に嬉しいよ。
989ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:47:00.18 ID:JZnv9n0X0
>>986-987
まあ俺も2月位かなとは思ってたが、EXの締め切りやけに早いし、上杉伝で北条来るし、
LoVも1月に新カードだからもしかして1月中?と思えてくるんだ
一日千秋すぎて生きていくのがつらい
990ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:47:08.25 ID:j+147C0r0
そういえば使われてないカードに息を吹き込むってのは大原の三国志での良調整を思い起こさせるな
これから期待してもいいのかな
991ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:47:28.15 ID:wi/kCSIZ0
少しやってきたが 勝率80%以上の奴らにしか当たらなかったwww
全員倒してやったぜよっしゃー
992ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:54:57.74 ID:iAkWybqT0
富士は良い感じだと思った
味方も遅くなりすぎて使いづらかったのが緩和されて面白いカードに
993ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:55:01.93 ID:oNB0DLIWO
包囲網、遠藤、遊び場、景虎、小雀、ねね
やったー大戦国デッキ出来たよー
994ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:59:18.43 ID:XtLi9d2s0
>>993
何故遊び場なのか気になる
995ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:00:19.57 ID:paY6RZJE0
武力30超えの母衣武者・・・ゴクリ
996ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:00:38.97 ID:Sg3KyTvw0
魅力持ちの高スペ槍だからじゃない?
997ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:01:01.48 ID:oNB0DLIWO
いわゆるスペック採用というやつです。
黄梅院と早川殿にバラした方がいいかな?
998ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:01:56.68 ID:iAkWybqT0
SS利家とか千鳥が武力8魅槍だけど、統率が低いのとねねがかぶるのがいかんか
999ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:04:29.21 ID:xTj8zt0L0
>>1000なら富士山大流行
1000ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:05:21.72 ID:JszLDgou0
>>1000なら尼御台大流行
10011001
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