【もうすぐ】戦国大戦385万石【verうp】

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1ゲームセンター名無し
◆前スレ
【相模の獅子】戦国大戦385万石【北条氏康】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1324102771/

◆関連サイト
【戦国大戦-1570 魔王上洛す−公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】 http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆次スレは>>930、無理なら>>940へ、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
 二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら隠密行動です、携帯電話は隠密行動願います。

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
戦国大戦初心者スレ12戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323627671/
2ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 18:04:47.98 ID:xEoaslGP0
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード12【雑談厳禁】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321024692/
戦国大戦トレード診断・雑談スレ17枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1322920376/
戦国大戦 織田家スレ 4戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1318645355/
戦国大戦 武田家スレ[参]
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316507834/
戦国大戦 上杉家スレ 5陣目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321263418/
戦国大戦 今川家スレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321411635/
戦国大戦 他家スレ 其の2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310254771/
戦国大戦 浅井朝倉家スレ 2段目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323704300/
【坊主と】戦国大戦 本願寺スレ【雑賀衆】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311476133/
戦国大戦頂上対決議論スレ その8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1322862740/
戦国大戦 配列晒しスレ4枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1319642262/
戦国大戦の武将はエロかわいいスレ10人斬り
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323445931/
戦国大戦トレードオフ会スレ ※外部
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51675/1303004214/
3ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 18:05:14.12 ID:xEoaslGP0
EXカードキャンペーン詳細
http://am.sega.jp/utop/eservice/sengoku_20111205.html

●実施期間
:2011年12月8日(木)〜2012年1月16日(月)

●キャンペーンの参加方法
Aimeサービスサイトにログイン後、EXキャンペーンの画像をクリックして、
キャンペーンページへ移動してください。
キャンペーンページ下部の『参加する』をクリックすることで、参加となります。

※ゲームプレイで使用しているAimeカードがAimeユーザーIDに登録済みでないと、
  応募口数の集計は行われませんので、ご注意ください。

公式サイトより引用
http://www.sengoku-taisen.com/news_0262.html
4ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 18:05:42.55 ID:xEoaslGP0
12/22(木)から12/25(日)まで、
大戦国モード『第一次石山合戦』を、開催します。
●開催期間
:2011/12/22(木)〜2011/12/25(日)
●開催時間
:10:00〜23:59
●ルール
:最大士気制限解除
:士気上昇速度アップ
●大筒の有無
:有り
●武芸帳達成賞品
:雪だるま
●戦功達成賞品
:雪の結晶
●戦功ランキング1059位まで
:特殊称号『一揆衆』
●参加賞
:金の宝箱
5ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 18:09:46.44 ID:ZfCUao6w0
>>1おつ
ここは386万石
6ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 18:13:07.48 ID:xfNETFR/0
兵は>>1を尊ぶ

1乙
7ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 18:59:47.80 ID:gwxkO4uf0
相模と相撲って似てるよね

相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模
相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模
相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模相模

>>1
8ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:00:53.41 ID:ynleQC3q0
>>7
混ぜろよw
9ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:24:10.16 ID:a0oH5S4F0
>>1おつ、>>1おつよのぉ!

どなたか超勝寺入れた2色一向宗デッキについて詳しく!
どんなデッキなんだろ
10ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:28:29.42 ID:75trsn2cO
前スレ>>998
馬佐久間が「鬼玄藩の目覚め」みたいな計略を持ってきたら
掛かれのテンプレ入りまであった

あ、>>1乙っす
11ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:29:52.66 ID:WLScY3Hh0
名称そのままじゃないの
他勢力と合わせて槍とか持ってくるような一向衆デッキ
12ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:30:06.86 ID:iUTNCehWO
SS寿桂尼は排出停止になったら高騰するな
独自性のあるガチカードだし
13ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:32:31.88 ID:4Ux/6Cpi0
同じ7/5でも景勝は独自計略持ちで佐久間は不屈の構えと全然違うからな
しかも景勝はオマケに制圧持ちだし

あ、>>1
14ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:32:58.92 ID:xEoaslGP0
>>9
俺がやってたのは頼廉、超勝、将軍、無二、安宅
15ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:36:53.73 ID:f8ZcMohg0
ゆうしゃは7/1でも許される。
16ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:42:03.07 ID:93AA5OVk0
さすが無理 ここまでネタなほど弱くない
2コス鬼コジと同じくらいは強い
17ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:43:17.24 ID:0jb2zitR0
ゆうしゃは気合があってもよかったと思う
18ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:44:42.85 ID:ZfCUao6w0
というか服部小平太の追加はまたですか?
19ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:45:15.07 ID:6xyBUiWYO
大戦国は ライレン 和尚 足止め 新発田 将軍 河合さん でいこう



>>1
20ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:47:21.94 ID:xEoaslGP0
このスレでは不当にディスられてるカードが結構ある
池田や酒井や勇者や鶴翼
21ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:48:44.96 ID:f8ZcMohg0
>>18
ゆうしゃは小平太こみの能力値にみえるんだけどどうか
22ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:48:45.42 ID:6xyBUiWYO
逆にあんまり話題に挙がらない
悲惨なカードもあるよな
本庄とか本庄とか村井とか
23ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:49:35.27 ID:3jupmPNG0
>>20
弱くはないけど他に強いカードがある、って感じだけどね。
運用が限定的だったり。
24ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:49:47.65 ID:J2XC8RX30
>>16
2コス鬼コジは上杉の槍ってこと考慮すれば十分使える部類だと思うけど
景勝との相性が良いし
織田にも目覚めが追加されれば勇者も今よりはマシになる気がする

>>1
25ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:51:43.30 ID:+aSlIdJU0
大戦国は鬼美濃さんに冬姫つけて虎口に突っ込ませるデッキでいこうかな。

ようは>>1
26ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:52:33.97 ID:G8mokOD40
上杉1.5に5/5無特技あたり追加マダー?
27ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:53:20.25 ID:3jupmPNG0
>>26
なんに使うんだそんなの…
28ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:54:25.39 ID:PusbWAGU0
>>26
上杉の特徴的に尖ってない奴はそうそう入らないだろうな・・・
29ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:54:34.19 ID:6xyBUiWYO
槍なら使える…かな
30ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:57:39.31 ID:xEoaslGP0
槍でも安田と新発田使うだろ
1.5槍が3枚入るデッキとかしらね
31ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:58:06.12 ID:G8mokOD40
ミスった

上杉1.5槍に5/5無特技あたり追加マダー?
ついでに2コス槍7/5無特技マダー
32ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:00:41.15 ID:Xfm61iHpO
心の目が見えておれば、>>1は乙
33ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:01:21.06 ID:ZEjNGLUh0
大陸の方から王平を連れてきてください董襲でもいいです

他家にもっと柵槍が欲しいんです
34ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:01:56.50 ID:vsWOjdPC0
>>31
そこに槍7/1城制とかっていう使えるんだか使えないんだかわからないカードが入ってくるのが上杉
35ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:01:57.20 ID:75trsn2cO
ピコーン!

美濃の国に住む俺は
鬼美濃(※泰山)、夜叉美濃、美濃の蝮、美濃の援兵で大戦国行ってくるわ!

馬場さんとかの美濃ってあんま関係無いらしいけど
36ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:03:50.13 ID:tEFMHvUB0
>>34
計略次第では北条さんが泣きそう
37ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:05:39.75 ID:vsWOjdPC0
>>36
士気4で武力が大幅に下がり、毒状態になり、統率と移動速度が大幅に上昇するでどうだ!
38ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:11:16.84 ID:xEoaslGP0
>>33
そもその柵槍って数えるほどしかいないから今以上は高望みじゃね
39ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:11:24.42 ID:CjcJkObb0
流れ山津波して申し訳ないのだけど、有職故実の回復上限ってあるのかな?
家宝とかと組み合わせて超絶回復とかできれば面白いんだけど……
40ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:11:30.72 ID:93AA5OVk0
>>34 馬だと相当乙いけど槍なら計略次第で分からないかな
統率力ないのに制圧力あるってそれなんてワンマンアーミーwww
41ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:12:50.53 ID:8lT8XIdH0
あなたがほしい槍はこの董襲ですか?
それともこの王平ですか?
あるいはこの関平ですか?
はたまたこの周倉ですか?
42ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:14:59.70 ID:sRE1mtXvO
上杉ネガ見ていると槍の伏兵、柵が足りないだけでネガされてる気がする
まあ、開幕の重要性が高いゲームだから気持ちはわかるが、混色当たり前なゲームでも有るから陣の爆発力据え置きなら我慢して欲しいところ
43ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:15:22.09 ID:i8mqdyVt0
>>35
こっちで
鬼美濃 蝮 美濃援兵 どらえもんでGO
鬼美濃からの援兵と毒占領の二択だ!
44ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:17:19.32 ID:J2XC8RX30
>>42
他家「激しく同意」
45ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:18:28.55 ID:kHLmifz40
上杉で弓単組もうぜ
46ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:18:32.87 ID:vsWOjdPC0
>>42
そうなんだよね。槍は別にいいよ。出すんだったら癖のある槍があると面白いと思うくらい。

あと、2コス騎馬をもっと強化してほしいくらい。
47ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:21:44.27 ID:EVYIYyff0
他家の低コス槍って何もかも足りない感じ。
柵なし、伏兵なし、魅力なし。
高コスは結構強いんだけどな
48ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:23:32.08 ID:8lT8XIdH0
他家の低コス槍は結構粒揃いだろ?
49ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:27:07.56 ID:QXm6qgtRO
>>48
他家の低コスト槍は、粒ぞろいなんだー(棒)
50ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:28:42.48 ID:oEDv2itGO
店内選抜で6Cの6勝64敗てのが流れたんだがお前らか
誰も居ないところに今孔明して自殺が2回とか無茶だったぞ
51ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:29:14.17 ID:a80zBtZXO
うわ空打ちされた超うぜぇボタン壊しちまったよ…
52ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:30:21.11 ID:A4xkck2M0
さっきから釣り針見え見えやで
53ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:30:50.30 ID:vsWOjdPC0
>>49
力萎えの術持ち武力6とか忍び持ち罠とか多勢の構え持ちの中統率とかいないわけじゃないと思うけどな
やっぱり柵持ちほしいけどな
54ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:33:11.15 ID:sRE1mtXvO
悪くはないけど、同時に使うタイプじゃないよ
1コストは武力や統率より特技、そして数と兵力
中コストも似たようなポジションでデッキにすると微妙
移籍したら使われそうなんだがな…
55ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:33:27.97 ID:xEoaslGP0
安宅さんは1コス槍のなかでも有数の強さのお人
最強と言っても過言じゃない
56ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:34:33.97 ID:rltkvRs/0
低コスで柵を持ってるのがなぁ
2/4柵とか3/1柵とかやり過ぎだって
つまり僕の許嫁である琴姫に柵をですね
57ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:34:45.73 ID:KjD07FHD0
2/6不屈槍 3/3長槍って他家じゃなくても結構選択肢になるよな
・・・・・・あぁ、鳥さんは向こうでダブったカード整理しといて
58ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:36:16.80 ID:4Ux/6Cpi0
他家で混色で採用できる槍は和田ぐらいか
59ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:36:21.77 ID:Xfm61iHpO
特技あるの和田さん位だからね。
でもスペックいいからある程度目をつむれるわ。
60ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:36:29.00 ID:W1uL10pRO
2/6不屈が覚悟だったらまじで使ってた
61ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:37:18.83 ID:xEoaslGP0
>>60
高梨父「・・・」
62ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:37:26.25 ID:NNIUKAdnO
>>42
暫く、上杉使ってみてくれ。
63ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:38:32.95 ID:mCSvEY3q0
2/6不屈槍って他の国で選択肢になるか?
鶏のが独自性があり有望だと思うけど
64ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:39:30.00 ID:tEFMHvUB0
独自性あっても鶏はNG
65ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:40:25.85 ID:W1uL10pRO
>>61
他家で考えたらね?って思って
混色なら今川か朝倉引っ張ってくるほうが強いし
66ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:40:29.96 ID:UftpCj4sO
ファイナルアタックの回復にどうぞ
どうせ使う士気も無くなるので
67ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:41:01.62 ID:xPNSvQdJ0
ただの26は意外と有用
鳥も長時間計略とか舞いとか、もしくは押し寄せた後全滅するつもりで城殴るデッキなら全然有りだと思うけど
絵がネタっぽいし他家だから研究もされなくてネタ扱いだけど

まぁ宮部と比べるとアレ?ってなるけど1コスで仕込めるのは素晴らしい
68ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:42:25.50 ID:i2Zt1+xq0
鶏はネタ先攻で悪く思われがちだけど、普通に欲しいデッキには全然欲しい良カード。
不必要だの弱いだの思う人は自分のデッキに鶏が要らないだけで。
69ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:43:46.67 ID:zkjqxTJjO
他家の諏訪は本当どうしようもないよな
70ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:48:33.73 ID:CbfPhbom0
遠撃三段は強いな精鋭なんか目じゃないレベル
なんで騒がれないのかわからん
71ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:48:52.81 ID:nmsprAPb0
ところで最近…というかカード追加以降上州の老虎を全く見ないんだが
今の彼はどこがいけないんだろう
72ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:50:27.90 ID:/ty/M1KFO
>>69
三条よりも統率高いよ、よ!

まぁ柵持ってきたり武力2になっても良いんじゃないかな、とは思う
73ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:51:21.09 ID:vsWOjdPC0
>>71
士気7で移動速度減少とかオワコンってことなんだろ。呪縛も含め。
ワントップ型のデッキも減ったしね。
74ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:51:26.38 ID:8lT8XIdH0
諏訪に関しては擁護しようがない
あれはガチ産廃
75ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:51:49.22 ID:z4ZWU0Xj0
>>71
ver1.1で彼の代用ができる連中が後から後から湧いてきたから
76ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:53:21.64 ID:nmsprAPb0
>>73 >>75
サンクス
今日折角引いたから雑賀と組み合わせてみようかと思ったんだが微妙っぽいな
77ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:54:06.77 ID:xPNSvQdJ0
狙撃強いし、バラけられるデッキが主流になったからなぁ
範囲から漏れた武将にちょこちょこ動かれるうちに攻め込めなくなって
結局開幕型のデッキに勝てない、っていう予想
78ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:54:25.32 ID:1a3lxlFQ0
俺のSR真田幸隆がああああああああああああ
スリーブの溶接部分が縦に裂けて本カードが痛んじまったああああ
一番好きなカードが痛むと辛いぜえええええ
使う時はセロテープで補強したほうがいいね、コレ
79ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:56:43.52 ID:UftpCj4sO
開幕乙楽しいよね
9割近く削れると尚更

まあ大抵失敗して逆乙するんだが
80ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:57:59.26 ID:B1u6f1370
上杉使ってて、伏兵ないのも、柵がないのも不満あるけど我慢できるレベル だけど馬・槍の統率の低さはどうにもならないレベル

景勝とか制圧なくしてどっかみたいに7/7か7/6魅じゃだめだったのかと

SEGAさんクリスマスプレゼントに
1.5槍で、まともに大筒の奪い合いができて、相手に一方的に押し込められない槍下さい
5/7特技無し覚悟の構えぐらいで満足なんで
81ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:58:59.64 ID:nmsprAPb0
後藤「俺も上杉に行けば…!」
82ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:59:22.13 ID:DsTQipI50
>>71
動きを止めた所で、
他の敵なり止めた相手なりをさくさくっと仕留める役がいないのが他家の永遠の悩み
83ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:59:34.79 ID:xaNBCSmo0
>>78
虎口の横のあたりに隙間があって、そこにカードが入り込んだりして、
ハードスリーブでも角が曲がることがあったんでローダーに変えちゃったな

でもみんな割りと裸でやってるよね
84ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:00:05.63 ID:z4ZWU0Xj0
>>80
???「撤退と引き替えに大砲を取り返す気合持ちのナイスガイをお忘れじゃないか?
85ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:00:36.62 ID:xPNSvQdJ0
馬と鉄砲だけローダー
槍は裸、弓はスリーブ
ってやると手元見なくても確認できてプレイしやすいよ
86ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:02:37.28 ID:/P5rGxd40
カード固定するようにしたら、スリーブのカードだけ欠けたり折れたりしてるの分かるほど痛んでるのが分かってきて辛い。
でも全部ローダーとかにするとカッチカチあたって、たまに飛んだりして使いにくいんだよなぁ。
87ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:04:26.35 ID:nmsprAPb0
そこで二重ローダーの出番やで
88ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:04:38.81 ID:cHw0E1X70
スリーブ2枚重ねでなんとかしてるぜ
89ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:05:09.65 ID:nmsprAPb0
二重ローダーじゃねえスリーブだ…
90ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:06:03.34 ID:/ty/M1KFO
>>82
動き止めた敵無視して城殴りに…ってのが常套手段なんだが上だと通じないんかね
91ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:07:38.65 ID:JfSTN1Ds0
16コス大会の動画上がってるがカオスだな・・・
92ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:07:55.67 ID:DsTQipI50
>>90
無視するだけなら士気7使って範囲も狭い老虎じゃなくていいってのが一番大きいやうな
なにはともあれ河合の存在が憎い
93ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:08:57.59 ID:8lT8XIdH0
??「ここに統率9で魅力と制圧持ちでさらに兵力回復と統率上昇を併せ持った上杉の槍がいるのだが」
94ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:10:26.77 ID:nmsprAPb0
>>93
全部一人で持ってくる必要はないんやで?(優しい眼)
95ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:10:39.36 ID:/ty/M1KFO
>>92
あぁすまん使ってるのNAGAYUKIの方だ
河合さんと一蓮托生が憎らしいのは確かだけど
96ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:11:55.87 ID:8lT8XIdH0
>>94
確かに覚悟の采配でも持ってきてくれた方がよかったけど
97ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:12:14.53 ID:rZLIZs350
LOVのスリーブに入れてたら毘天の端が剥がれ始めた…
馬は持ち上げることも多いからなぁ
98ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:12:18.67 ID:UftpCj4sO
呪縛の固定時間長くしてほしいよな
士気7産廃計略になっちゃってるし
99ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:14:15.45 ID:/P5rGxd40
??「>>93よりも0.5コス軽くて気合まで付いてて、しかも援軍という兵力回復まで持った素晴らしいカードがここに居るんですが…」
100ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:15:05.02 ID:yWJyTXwa0
老虎は士気6になったら救われるんじゃないかな
ということで老虎、蝮、和田、安宅、痺矢で組んだんだけどどうかな
101ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:17:17.62 ID:8lT8XIdH0
>>99
槍になってから出直しください
102ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:18:57.65 ID:xEoaslGP0
呪縛って範囲それなりだし統率7のやつならそれなりに長いからそこまで参拝でも無いような
信勝でそこそも止められてたのがおかしかった
103ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:19:38.26 ID:xPNSvQdJ0
まぁ上杉は押し合いしたかったら鉄砲入れるのもありかもな
今は鉄砲自体が腐ってるから入れる気にならないけど
上杉は鉄砲勢はそこそこ統率も特技もいいものそろえてるし
104ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:20:18.97 ID:8lT8XIdH0
信勝の統率上げれば解決するんじゃね?
105ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:20:42.81 ID:DsTQipI50
呪縛勝ち組:筒井・陰陽師
呪縛負け組:NAGAYUKI・当主

使われてるかどうかは別にしても呪縛内格差が!
106ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:21:13.05 ID:z4ZWU0Xj0
>>98
???「再び私が当主の座につく時がきたのですね! ッテ信長様ノ愚弟ガ寝惚ケテヤガッタゼ ケケケ
???「お前本当に性格悪いよな…
107ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:24:14.99 ID:/P5rGxd40
NAGAYUKIは統統統にしたら使えるんじゃね?と思う反面、陰陽師に武弓弓を装備させた方が強い事に気付いて泣いてしまった。
でも他家のカードありきでデッキ組む際は、スペック悪くないし弓欲しさに入れておいて、どうしても呪縛を使いそうなデッキの際に統統統を装備させれば活躍するんじゃないかという淡い期待は寄せれる微妙に悪くないかもカード。
108ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:30:39.03 ID:UsQnFFCb0
>>107
たかだか数Cくらい呪縛の時間を長くするために
NAGAYUKIに家宝つけるか?
同家に筒井がいる当主と違って、毘天や荒獅子対策として
いれる価値は普通にあると思ってるけど
109ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:31:39.30 ID:fq6mIn5b0
三好2人は混沌と合わせること想定して抵統率の妨害にしたんだろうな
と勝手に想像
110ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:34:34.84 ID:qhZKVgr0O
呪縛は士気7で付随効果も何もないんだから、時間に関しては昔みたいでもいいと思うけどな
今の性能じゃ士気6程度だわ

111ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:34:36.56 ID:nmsprAPb0
四朗勝頼は諏訪の父ちゃんと合わせること想定して低統率にしたんだろうな
と勝手に(ry
112ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:38:15.08 ID:xEoaslGP0
いや0.2倍速とかなんだからあんなもんだろ・・・
どんな計略でも走れなくなるのにそんんs高望みされても
113ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:38:59.45 ID:bkyi5SCNO
>>105
その連中を可哀相なくらい見ないってことから、大陸の1コス連環がどんだけ狂ってたかてのがよくわかるな。
計略もシステムも大陸妄信者の言うことには耳を貸さずこのまま独自路線突っ走ってほしいわ。
114ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:41:21.38 ID:fq6mIn5b0
まぁ他国は優良スペックで統率10の強力な妨害あるからな
2.5コスだけど
115ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:42:20.44 ID:93AA5OVk0
時間はいまのでいい
範囲を士気7相応にするべき 河合さんから考えて
116ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:43:00.65 ID:xPNSvQdJ0
河合さんがおかしいんだよ、それは
117ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:43:27.02 ID:2N5azyM70
>>110
当主基準だと弱いんだけど
陰陽師は普通に使えるからね
それに1.5コスが計略強いとワラワラが加速するんだから諦めて欲しい
118ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:45:17.54 ID:DsTQipI50
陰陽師の不幸は同家同コストに関口がいて、同家低コストに猿まわしがいた事よ…
富士山?誰だっけそれ
119ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:45:24.90 ID:xEoaslGP0
範囲ってカード3枚分ぐらいなかったっけ?
十分広くね?
120ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:45:48.61 ID:/ty/M1KFO
>>98
効果時間に関しては始めたのカード追加直前なんで全盛期知らないし、NAGAYUKI以外の呪縛使った事ないからこんなもんかなって感じで、統率1〜2相手だと10Cぐらい持つし
個人的には士気6になってくれると凄く嬉しい
121ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:47:07.61 ID:i2Zt1+xq0
>>111
勝頼から見れば爺ちゃんで、諏訪姫から見たら父ちゃんだな。
つか勝頼には同勢力に三条という義母が撹乱持ってまして…
122ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:54:14.66 ID:xEoaslGP0
河合さんはどこにいても戦場いっぱい届くぐらいの横幅で
縦幅を小笠原的な範囲でいいよ
123ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:00:12.06 ID:1a3lxlFQ0
スリーブは2重にしよう…真田もう一枚買ってこようかな。
スペアのいるカードゲームって珍しいね。
あと、ランク低い家宝ドロップ減らしてネット小判ください。
くのいち兵が買える気がしません。
124ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:01:57.62 ID:dQcAnPZq0
自分が使ってるC UC Rってスリーブ入れてる?
俺は全部のSRとSSにしか使ってないが
125ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:07:12.24 ID:zieiOX40O
女謙信、景勝、柿崎、華姫、絶姫
女謙信、景勝、SS小島、山浦、華姫
景勝いり騎馬2車懸りするならどちらがいい?
126ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:07:55.71 ID:mCNgjzUe0
1枚保存用にホルダーしてあるやつには全部スリーブを二重にしてあって2枚目以降はR以上スリーブ
女性武将は特権で全部安いスリーブに入れてる
127ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:08:36.53 ID:gwxkO4uf0
>>125

上は車掛りいらない
128ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:12:52.32 ID:rZLIZs350
毘天の2連打って全くやったことないんだけど、どういう運用で使うものなの?

毘天打つときは相手の槍をきっちり抑えていたり足並み乱して槍が少ない時だから2連打はオーバーキルのような気がするんだ
129ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:20:04.63 ID:l3FG0Ws50
次verの散華は何と組ませた方がいい?
130ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:20:35.36 ID:G8mokOD40
>>129
浅井朝倉
131ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:21:32.39 ID:mCNgjzUe0
>>128
どうしても槍が隠されちゃったとき1回目で乱戦してすり潰して2回目で壊滅☆する
ただ再起使ってない場合カウンターを無士気もしくは一心同体辺りで凌がなきゃいけない
132ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:25:37.98 ID:zieiOX40O
>>127
下か
華姫と絶姫はどちらがいいかね?
133ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:33:40.26 ID:dQcAnPZq0
槍比奈修正されるならこの中ならどれがいいかな?
1 5/3にする
2 精鋭を+3にする
3 以前と同じ6/1にする
4 歩兵にする
5 その他
これぐらいしか思いつかなかった・・
134ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:33:48.27 ID:a0oH5S4F0
>>132
華姫が居なかったら、オニコジさんと車が万全の状態で、統率1の鬼小島が謙信の前に出てて、
更に士気が11以上ある時にしか目覚めないじゃないか
巣のオニコジさんの前で武力13以上になってくれるバカはそうそう居ないだろうし
135ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:34:55.98 ID:nmsprAPb0
>>133
6/1にして精鋭の効果時間を基礎時間1c、統率依存5Cぐらいにする
136ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:35:21.41 ID:a0oH5S4F0
と思ったらSSオニコジだったぜ。ぐへへ

ちょっと質問なんだけど、新大阪の辺りで戦国扱ってるトレカショップ誰か知りませんか
梅田のまんだらけぐらい?
137ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:35:40.04 ID:9KbVgWM50
>>134
SRオニコジじゃなくてSSオニコジだぞ
コスト合わないから
138ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:36:45.70 ID:gKCsaz7R0
織田の2章 第八話 姉川の戦いA 難 はどうやったらクリアできるんだ今日3回失敗したわ
139ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:37:19.40 ID:W1uL10pRO
>>132
好みじゃないか?
華姫いれるとBSSオニコジの存在感がさらに希薄になるが
140ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:37:27.02 ID:g/3oxAYM0
二重スリーブのオススメを教えて欲しい
141ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:38:22.06 ID:vsWOjdPC0
>>133
現実は2だろうな。効果時間に修正が入るかもしれんが
他はカード追加ないと無理でしょ。

エラッタ自体も必要かどうか。今までそこまで流行ってなくて今Verでいきなりブームになっただけだし
142ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:39:24.17 ID:nmsprAPb0
>>140
LOVの公式スリーブに入れます→大戦の公式スリーブに入れます

おわり
143ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:39:55.68 ID:aDZCNkkO0
>>140
ぴったりスリーブ+公式スリーブ
144ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:39:56.78 ID:g/3oxAYM0
>>142
LOVのスリーブか
サンクス
145ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:40:09.37 ID:UsQnFFCb0
>>133
精鋭+3が現実的なんだろうけど、鳥居や奥平はともかく
葛山は可哀想ではあるな、まぁ士気フローもできる伏兵騎馬なんで
全く使えないことも無いだろうけど。(高山よりはマシ?)
146ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:40:28.14 ID:dOkB2Qqt0
老虎はもう少し範囲が使いやすくてもいいんじゃないかな、士気7だし
147ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:42:32.69 ID:nmsprAPb0
>>144
ただそのまんま入れるとLOVスリーブが中でちょっとたわむから
LOVスリーブのサイドをほんの少しだけカッターで切っとくといい
俺は気にならないからそのままでやってたけど
148ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:43:02.10 ID:cHw0E1X70
+3でもまだ強い気がするんだが
149ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:43:43.68 ID:a0oH5S4F0
大阪のイエサブに
・インナーソフト
・アウターハード
って2つのスリーブが売ってて、カード傷つかずに簡単に2重スリーブに出来たよ
カードショップ行けば他店でもそういうのあるんじゃないかな
150ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:45:14.84 ID:vsWOjdPC0
>>148
ならいいんじゃないか?
今までみたいに人気出てきたカードを殺すようなやり方はもう嫌だよ。俺は
まだ強いんじゃないか?ぐらいでいいと思う

次のVerで今までのVer.upで死んでいったカード復活してくるようになってほしい
151ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:45:42.96 ID:a0oH5S4F0
問題なのは信置じゃなくて、とりあえず槍入れとけ&武昇陣形イラネな環境だと思うけどな
現に前までは信置はそんなに目立ってなかったんだし
152ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:45:55.34 ID:xPNSvQdJ0
戦国は総じてしょぼい単体強化の武力上昇値高いから
精鋭+3くらいだったら適正だと思う
153ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:46:01.99 ID:Tr3FqOjR0
>>136
新大阪にカード屋はなかったはず。

梅田にまんだらけ、その近くの雑居ビルに一つ、そこから道路向かいの雑居ビル
に一つある。ただ、種類が無かったり高かったりで、安定しないから難波かオク
がおすすめだな。
154ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:47:56.40 ID:xPNSvQdJ0
信置が評価されたのは
華麗後方で、このゲームは開幕取った側が勝つゲームだってことがばれたせいでもあると思う
155ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:48:59.25 ID:9vgpeWKkO
今日店内大会だったんだがすごかったwwww
優勝が鳥籠、準優勝が謙信剣聖、長野のケニアで「流行り?何それ?」と言わんばかりに他の参加者倒してたわwwww
156ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:49:01.80 ID:vsWOjdPC0
>>154
昔からじゃね開幕の強さの大事さ
一時期、初手アマノハバキリが定番だった頂上があったし
157ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:49:54.50 ID:8NsgxWVT0
近くにあったストW見て、もしおーばいんをダンに置き換えたらという妄想したら
しばらくにやけ顔が止まらなかった
158ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:50:06.03 ID:dxsUmOj40
精鋭は士気あふれにつかえる計略だし
そもそもメインにすえる計略でもないし、+2でも十分だと思うんだが
士気2で+2が30c近く続くんだから悪くないだろ元々の+4がぶっ壊れすぎてただけで
159ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:50:08.27 ID:GSVX+ICF0
>>150
混沌「ということは」
老虎「わしらの時代が」
爆弾正「来るということか!」

・・・正直この辺はすこーし許してやってもいいような気がする。
巻き添え食ったり、流行ってもないのに下方されたり、いろいろ憐れすぎる。
160ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:50:21.50 ID:a0oH5S4F0
>>153
ありがたし
大人しく難波に行くことにするわ

>>154
開幕取るとめちゃくちゃ有利になるよなぁ
上杉使ってると、開幕伏兵処理に失敗した差が最後まで取り返せないことが多々ある
161ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:52:25.14 ID:nmsprAPb0
混色うざいってのも、低コスでの重要度が 槍>>その他 な仕様のせいで
傭兵として見る面子が完全に固定されてるからってのが一番の理由だろうしね

武田のパーツ要員として跡部と矢沢で迷う、ぐらいのバランスになれば…
162ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:53:09.60 ID:xPNSvQdJ0
>>159
許すも何もそこらへん今ぐらいが適正じゃん
初期混沌とか老虎とかチートもいいとこだったし
爆弾だって弱体されたとはいえ威力はまだまだ高い
163ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:53:56.47 ID:zYDCLIrzO
森パパで敵を殲滅できるとうまくなった気がする
164ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:57:47.62 ID:9KbVgWM50
>>155
むしろそれってそんなケニアボロボロに負ける他の人のレベルって・・・としか思われないぞ
165ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:59:08.83 ID:8NsgxWVT0
槍の重要度が高いのも馬相手だと槍以外どうしようもないというのもあるしなぁ
鉄砲が馬に簡単にあたるようになればいいのに
166ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:59:10.50 ID:R+02ppHJO
ほぼ永続の陣形や、士気に比してやたら長い計略とか
瀬賀は大陸からなにも学んでないのか?とは思うな
167ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:00:31.30 ID:vsWOjdPC0
>>158
士気3の母衣武者がステルス持ちで武力+4で効果時間15Cくらい
士気2が効果時間統率3で22Cだと考えると武力2じゃちょっと
168ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:01:47.06 ID:dOkB2Qqt0
>>165
たしかに…
弓はまだ削れるけど一度突撃されて動かされたら再度弓撃てるかすら怪しいしな
169ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:01:56.69 ID:qaeGofFa0
>>158
30cはない
信置で20cちょいのはず
他の精鋭と違って士気依存あんまないから、他の奴らもそこまでは変わらない

士気溢れだけのために凡スペック入れることなんてまずないよ
奥平だけは+2でもまだ使われそうな気はするけど、他は+2になったら死ぬ


>>166
大陸の士気に対してやたら長い計略はむしろ3になってから全然使われてない件
強兵しかり隠密しかり
散々強化して最近やっとちょっとだけ日の目を見るようになったレベルじゃないですかー
170ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:05:02.47 ID:a0oH5S4F0
>>165
通常ならまだいいんだが、速度上がった馬相手だと、槍以外なら瞬殺されるからなぁ
あれは辛い
辛いといえば、銃や弓で槍がなかなか倒せないのもきついんだが、あそこらへんも何とかならんかなぁ

足軽は突撃ダメ半分軽減、弓銃は対槍にダメ2倍とかどうでしょう
171ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:05:26.28 ID:ZfCUao6w0
魏武の強兵は士気4じゃなかったっけ
しかも使われてた理由は槍防御騎馬防御の付いてるカクショウだから
172ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:07:44.65 ID:mCNgjzUe0
魏武の大強
173ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:07:50.47 ID:PHRsE1Ez0
>>170剣豪将軍ふっかーつ!赤星付けた甲斐があるというもの!
174ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:09:21.55 ID:nmsprAPb0
>>171
それは魏武の大強じゃね、普通の魏武強兵は大流行と言うほど流行った事は一度もない
あと初期魏武号令も槍撃の威力がやばすぎることが判明した後は槍4大徳に使用率で負けてたような気が
175ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:13:32.96 ID:xPNSvQdJ0
足軽が突撃ダメ半分とかなったら俺の如来デッキが極位まで通用するな
今でも、幸隆の連突10回くらい喰らわないと落ちないくらい固いんだぜ
176ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:13:50.05 ID:Hf5FcO9D0
12戦12勝ってのに遭遇した

これがサブカか…
全国20戦の新米が勝てるわけないですかヤダー
177ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:13:54.24 ID:vsWOjdPC0
>>170
意味不。本願寺単でしか戦えなくなるだけじゃね
178ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:14:13.05 ID:a0oH5S4F0
三国志で長時間計略が使われなくなったのは、
士気上昇速度が早くなったせいで士気溢れ気にするより高士気高威力計略バンバン打ったほうが強くなったからだと認識してる
ソレに試合展開も早いし、
戦国みたいに、高士気計略撃つタイミングを図って士気がだらだら溢れる展開も少ないし

>>173
将軍ホント弱くなっちゃったからなぁ……あいつもチャージ中歩けてもいいよね。秋山も池田も歩けるのに
179ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:16:01.49 ID:EVYIYyff0
>>177
そんなもんじゃサブカかどうかなんて到底断定できない。
俺だって戦国から始めたけど正6じゃ負けなかったし。
180ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:17:01.17 ID:EVYIYyff0
安価ミス。>>177じゃなくて>>176
181ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:17:12.86 ID:lwm1tpAy0
批判されるの承知で言うけど、いっそ兵種相性にダメージ補正も入れちゃっていいんじゃなかろうか。
槍兵は鉄砲食らうと他の兵種よりダメージでかいとか
182ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:17:59.17 ID:vsWOjdPC0
>>181
普通に鉄砲のダメ増加じゃダメなん?
183ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:18:25.87 ID:LrRk/zbfO
将軍弱いか?士気4だからあれでも十分強いと思うが…
前が武力8余裕で切れてたのが可笑しいだけではとは思うが兵力減ったからなぁ。
184ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:18:59.95 ID:xPNSvQdJ0
今狙撃が同武力一発9だっけ
黄色が確か7だからここを8にすりゃいいんじゃないんすかね
で、黄色ロックの長さを元に戻す
185ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:19:10.07 ID:dOkB2Qqt0
>>176
12戦して12勝しただけかもしれない。
想像以上に正六とかは動きとかがひどいから少し周り見れてカードもそれなりのがあればそんなにおかしくはない気がするぞ。
186ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:20:13.98 ID:1upzz1UuO
ついに安定したデッキが見つかったぜ
18戦15勝2敗1分は悪い成績じゃないよなぁ?

あ、カウクールの法則来ました
宇佐美、秀吉、天下布武がダブりました
187ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:21:53.27 ID:a0oH5S4F0
>>183
計略はまだまだイケるレベルなんだけど、
2コス足軽入れることがだいぶデメリットになったからなぁ。

剣豪将軍入れるメリット < 他家入れて最大士気減らすデメリット
なんだよなぁ

>>181
いいんじゃないかな
馬対策に槍入れるのはいいんだが、増えた槍対策がないから槍ワラになってるわけだし
188ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:23:18.76 ID:75trsn2cO
>>176
俺は戦国から始めたがチュートリアルと群雄やってカード集めてからやったから正六ではほぼ負け無しだったぞ

基本的な事覚えれば余裕だ、頑張れ
189ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:24:11.91 ID:R+02ppHJO
槍はコスト毎に兵力の上限分けすればいいんじゃね?
100%+(コスト×10%)とか。今の低コスト槍は硬すぎると思う
190ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:25:59.41 ID:2jPPxnQd0
始めたばっかりはカード資産の壁が辛いよなあ
スターターデッキでやってたけど天下布武とか上洛とか毘天とか風林火山にボコボコにされたわ
191ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:26:00.16 ID:8NsgxWVT0
>>181
なんかそうなると鉄砲が突撃一発でも食らったら壊滅レベルになる気がしないでもない
もっとも今の環境でも一方的にやられる状態ではあるけど

突撃するときに必ず乱戦ダメージが付くとかどんなに統率高くても突撃ははじかれるとかならんかな
192ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:26:07.33 ID:xEoaslGP0
てか足軽を入れた方が普通のぶつかりあいで強いと問題じゃね
ただでさえver1.0の足軽は高スペックが多いんだし槍との差が少ないと同コストの槍の存在価値が薄くなる
193ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:27:29.55 ID:Hf5FcO9D0
ジェイソン・お市の方・高橋・磯野・信置・関口・奥平ってデッキだった

正直同じセットで対戦した中で唯一ワンチャンすら無いレベルの動きだったからさ‥
194ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:30:41.60 ID:xEoaslGP0
>>193
三国で征覇王、覇王レベルなら普通にできる
そういうのは気にしないで忘れたほうがいい
195ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:31:34.24 ID:GhJYtLbT0
>>178
士気上昇早くなる前から長時間計略は使われてなかった気がするが
2の楽進やカクショウはあくまで素のスペック(戦器)が相当強かったから使われただけだし

>>181
別に兵種ごとにしなくても、鉄砲の威力もうちょい上げればいいと思う
196ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:33:32.84 ID:4LKlxhl10
あははははー
今年のクリスマスは皆ゲーセン閉店までせんごくしまくろうぜ!!!

要はさっき振られました。
ここの皆にデート前にイロイロ教えてたのに。なぜ俺に毘沙門天の加護がなかったんだ!!
197ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:34:28.85 ID:dxsUmOj40
まーた鉄砲ネガが始まったのかよ
鉄砲多めのデッキは普通に槍盛りに対して有利だから
ワラワラこられると兵力差で負けてるだけで今以上に鉄砲のダメ増やしたらそれこそクソゲー化するわ
問題なのはワラワラ至上主義な環境だろ、武力依存を高めてワラを粛清すれば自然に環境も良くなるだろ
まあ散華とか毘天はバランス調整しっかりしないとダメだけどな
198ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:34:38.23 ID:mCNgjzUe0
大陸は弓が攻撃力高くて防御低い
槍が防御高めで攻撃低め
騎馬が攻撃高めで防御低め
攻城兵が攻撃力低くて防御力かなり高い
象は攻撃力高めで防御普通

こんな感じになっててバランスがあるんだけどな
199ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:34:50.13 ID:ONYCqE/Z0
>>193
基本的に低位はワラに対して対応が杜撰なことが多いから、三国司空でやめた俺でも
チヲー弓岡部誘導あと1コス槍4枚で普通に30連勝ぐらいできたよ
200ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:35:07.32 ID:cHw0E1X70
>>196
「要は」って言うな。
201ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:35:44.94 ID:xEoaslGP0
>>195
速度上昇ないデッキは今でさえ鉄砲苦手なのにこれ以上威力あげられたら
鍾馗とか三段とかヤタガラスとかどうにもなりませんぜ
202ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:36:13.04 ID:6LBQmACG0
>>176
俺も今日から始めた口だけど、ガチ初心者っぽい人とサブかっぽい人の差が酷すぎて泣いた
同じくらいの実力の人と少しづつうまくなって行きたいよ
203ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:37:30.88 ID:93AA5OVk0
>>198 それはひょっとしてギャグでいってるのか?
204ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:38:02.71 ID:ccOy4mPW0
確か黄ロック5ヒットで同武力の突撃1回相当だが
突撃と比較してどれくらいのダメージがあれば満足なんだ?
205ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:38:02.71 ID:mCNgjzUe0
>>202
サブカサブカっていうけど三国志大戦やってると兵種アクションに慣れれば初心者に負ける理由無いからな
兵力管理と士気差計算と足並み揃えとずらしされたら初心者じゃまず勝てない
206ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:38:30.08 ID:W1uL10pRO
>>196
お前にようはない
207ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:38:36.47 ID:6xyBUiWYO
>>202
っCOM戦
いきなり対人から始めなくてもいいのよ
208ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:39:10.29 ID:mCNgjzUe0
>>203
いやマジで言ってるんだが
弓同士だと乱戦が早く終わるんじゃなかったっけ修正された?
象とほか兵種で戦うと象が数割残して勝っちゃう
209ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:39:35.32 ID:WSi0KHkj0
>>200
おは孫権
210ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:40:10.14 ID:dOkB2Qqt0
たしかにサブカや狩りかもしれないけどだから何?
それを言い訳に慰めて欲しいのか

全くの初心者でも群雄から始めてカード集めつつ基本操作慣れて、簡単なデッキ使えばそうそう正六や五程度では負けない
柿崎とか磯野のワントップであと前出しするデッキなんて初心者向けな気さえするけどな

戦国の初心者でも他のアケゲーで慣れてる奴らがたくさんいる環境なんだからそれで文句言うのはお門違いすぎると思う
211ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:40:51.48 ID:xEoaslGP0
あ、武力依存あげるなら今川の2コスどうにかしてね
たぶん9コス5枚環境で最も損する勢力だから
212ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:41:19.92 ID:13otaPoU0
鼻から今川・紅天女デッキを選んでいる時点で
安定した勝利はないので9コストすらはかなき夢だわ

だが、めげずに頑張る
213ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:42:47.15 ID:R+02ppHJO
>>196
あれ?毘沙門天の化身の人って生涯童貞じゃなかったっけ?
214ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:43:01.19 ID:xPNSvQdJ0
鉄砲ネガとはいうが、鉄砲が使われてないのは事実だしなー
狙撃とかいうチート特技付けたら機能するようになったんだから、鉄砲全部デフォで狙撃持ちにすりゃよかったんじゃ
215ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:43:08.35 ID:ynleQC3q0
>>208
今は象と歩兵以外は全員同じ
216ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:43:12.44 ID:9vgpeWKkO
>>164
そう言わないでくれよ…
ケニアの人正二位だったんだよ、まぁ田舎だから正二位でも強い方なんさ
217ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:43:19.95 ID:kVaNeE740
サブカとか別にいいよ派だったけど
自分の目の前でプレイしていた人が全国デビューで狩られてそのままクレジットもカードも残して去っていったのは衝撃だった

SR滝川は大事にするよ
218ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:43:30.83 ID:W1uL10pRO
今川は滅亡してるからもうそろそろ消費税以下の使用率まで落ちてもいいよねって他家がいってた
219ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:43:53.86 ID:a0oH5S4F0
>>202
対戦ゲームなんだから最初は負けて覚えるのが普通だろう
他のゲームも然り
最初から勝ちまくっても何も学べないぜ

戦国は初心者狩り対策頑張ってる方だと思うけどな
家宝やaimeのお陰でサブカ作りにくいし、勝てば直ぐ上にいけるから初心者狩りにも遭いにくい
220ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:44:14.52 ID:JYGPe3TY0
>>208
間違ってないよ
そして弓ダメは固定ダメがある
221ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:44:44.64 ID:vSxIULsCO
とりあえずガチ初心者には群雄伝どれか一つ終わらせてから全国行けってやらせるね
群雄伝クリアできるころになったら基本操作はある程度身につくはず
222ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:46:20.01 ID:ccOy4mPW0
初戦の相手が同じ0勝0敗でグダグダかつギリギリの勝負で負けた俺は運がよかったのか
223ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:46:47.44 ID:GhJYtLbT0
>>208
他の兵種は詳しく知らないが、象は攻撃じゃなくて防御が高めだったはず
まあ攻撃が高くても防御が高くても乱戦だけなら象圧勝には変わらないけど

ちなみに象は他の兵種より弓に弱いって謎の設定があったり
大陸でこういう設定出来るってことは戦国でも兵種ごとにダメ差変えたり出来なくもないんだよね
224ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:47:02.64 ID:xEoaslGP0
>>220
固定ってか最低の1ダメ与てるだけじゃないの?
走ってる最中の馬には固定で1になるけど
225ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:47:10.57 ID:g2b2rSzlO
>>214
デフォでもってるというか、狙持ちは赤ロックまで普通の時間で持ってないのは赤ロックまで少し時間かかるとかでイイと思う
226ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:47:16.26 ID:8NsgxWVT0
槍ワラに対する案に鉄砲強化派が多いな…別に強化するほど鉄砲弱くないと思うが
一方的に攻撃できる遠距離攻撃タイプなことを考えると全部撃って倒しきれないくらいがちょうどいいと思う
後は乱戦するって手もあるし
227ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:48:18.12 ID:DuMvu6nB0
>>224
固定で1になったら武力1騎馬>武力99弓になるだろwwwwww
228ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:49:52.05 ID:jQhAVlSV0
>217
カード持って行ったんですか、頭が冷えてゲーセンに帰ってきたら
どうするんですかw

どうしようもないとはいえ狩りじみた勢いでぼこぼこにされると
確かに萎えますよね、運が悪かったと割り切るしかないんでしょうけど。
229ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:50:55.35 ID:G8mokOD40
今回みたいなキャンペーン中・アプデ直後は初心者には辛い期間
宝箱キャンペーン中なんかに始めるのがベストな気がする
230ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:52:20.25 ID:nmsprAPb0
まあ後ろから見てて31勝無敗の今川ゴルベ使い「おためし4」君主とかは死んでほしいなあと思う
231ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:52:39.07 ID:xEoaslGP0
>>227
走ってる最中と書いてあるだろ・・・
もっとちゃんと読め
232ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:52:43.96 ID:J0j0ralYP
バージョンうpは明日?それとも明後日?
なんか20日って聞いてたんだが19日からなのか?
まぁ明日のニコ生で詳細わかるだろうから変わらんけど・・・
とりあえず下方はなんとなく読めるけど
上方はほんま読めないなぁ・・・
絶対SSQがあるはず・・・
233ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:53:24.08 ID:qCYjiTWKO
今更始める新規ってどこから来てるんだ・・・?
頂上対決に客寄せ効果があるとも思えん
234ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:53:33.63 ID:aNjnbpdU0
デッキ練習って感じの名前の奴にぼこられた上に計略空撃ちまでされる悔しさ
235ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:54:02.17 ID:/2560F6p0
槍はオート槍撃を手動にすればいいんじゃないかねぇ
あれなんだかんだで結構なダメージソースになってるわ
236ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:54:16.70 ID:dOkB2Qqt0
>>217
クレジットカードを置いてったのかと思ったがよく読んだら違った。


格ゲーで狩りやるような微妙な人に乱入されてやめちゃうくらいなら始めない方がいいのと同じだな
普通の対戦ゲーよりお金かかるし、必要なものも多いし
三国志よりかは対策されてるとは思うけどなぁ
237ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:54:45.79 ID:lwm1tpAy0
久々にカード整理しているんだが、気づいたらR蛍が5枚くらいあったわ
いいかげんRトレードで持ってないR集めるかなあ・・・
238ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:54:47.91 ID:VNvnUJK90
なんだかんだで今勝ててる人間はシステム変わることを望まないから意見なんて潰されるよ
239ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:54:57.80 ID:2jPPxnQd0
バージョンアップ直後は練習用とかお試しって名前の君主をよく見かけるよな
240ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:55:47.72 ID:G8mokOD40
>>232
明後日の20日
241ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:56:08.21 ID:6engWrJ6O
>>227
大陸の初期verはそんな感じだったな。
離間が天衣無縫中の太くんをボコボコにしてた時代があったんだよ。
242ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:56:19.32 ID:1GjA/50c0
>>230
この前二位でおためし君主と当たったが称号は先駆け付けてたし戦績も俺の倍はあった
ロケテでちょこっと触るつもりが予想以上にハマってしまったんだろうか
243ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:56:22.25 ID:dOkB2Qqt0
>>231
普通に高武力ならダメ増えてくぞ
1ダメになるとかそれこそどこ情報だよw

99武安国は無双が走ってようと射殺するし、低コスト馬が高武力弓とかに撃たれても減り早いだろ
244ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:56:40.40 ID:vsWOjdPC0
>>235
これ以上操作量増やさんでくれ・・・頼むから。
騎馬1で鉄1にすると槍撃オートじゃないときつすぎる。
245ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:57:23.77 ID:/P5rGxd40
>>233
本当に新規で入る形って意外にキャンペーンも糞も何も無い時でも余裕である。
ソースは久々にゲーセン入ったら面白そうなのあるじゃん!って感じでなんとなくプレイしてデビューした6月頃の俺。
246ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:57:56.72 ID:Tr3FqOjR0
>>219
初心者に優しいゲームとかないから。家宝やaimeで狩りやサブカが減るならBBや
LOVにサブカは存在しないってことになるな。むしろ勝敗でランク変動だから最悪
勝率4〜5割でも延々正4〜正5の往復をやる事になる。それと今のEXキャンペーンは
狩りとサブカ推奨になってるのを忘れずにな。

>>229
月1回あるかないかのキャンペーン頼みとかワロス。三国でも言われてたが、装備や
家宝で差をつけてサブカに手を出さなくなるのは中途半端な狩りだけでやるヤツは
容赦なく作るしな。
247ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:57:59.54 ID:xEoaslGP0
>>233
ゲーセンでふと見て興味を持ってとか
好きになった絵師が絵を書いてるのを見てとか
動画をみて面白そうだったからとか
理由なんてものはいくらでもあるさ
248ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:58:17.34 ID:/Z+PLdGw0
>>236
気持ちはわかるけど、その考え方は危険なんじゃないかなぁ
アケ環境がシビアなのはわかるけど、そのゲームの楽しさを見つける前に辞めちゃうのは勿体無いと思う
249ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:59:36.63 ID:ccOy4mPW0
今日も始まったか
250ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:59:36.92 ID:vsWOjdPC0
>>243
>>231
マジで三国志大戦のスレでやってこい。
どっちが間違ってるか知らんが、どっち嘘言っても判断しようがないし、スレチだし、さっさとされ
251ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:59:47.32 ID:/P5rGxd40
狩りはオンゲーでは洗礼。もうそう思うしかない。
252ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:00:20.83 ID:xEoaslGP0
>>243
ソースは検証動画
武力2程度の馬2体が武力99の弓と普通の弓を受けてダメージがほとんど同じだったので
253ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:00:57.25 ID:R+02ppHJO
>>235
そしたら騎馬は助走中で通常迎撃 突撃中は二倍迎撃な
254剣豪将軍:2011/12/19(月) 00:00:57.14 ID:5761Uc7V0
秘剣月曜日、チャージ終了
255ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:01:28.15 ID:EB/tsJsk0
>>243
ここで向こうの話続けるのもあれだけが

検証動画で見たけど武力1のオーラ騎馬に武力99の弓打っても、武力99の騎馬に武力1の弓打ったのと同じだけのダメしか入らないぞ
オーラ中はお互いの武力がなんであろうと最低保証しかダメ入らない
一瞬でも止まったり突撃したりすると再オーラ出す前に潰されるけど

ちなみに武力99のオーラ騎馬に武力1の弓8枚で弓打ったら、8枚それぞれの最低ダメ入るから兵力ゴリゴリ減る
256ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:02:32.66 ID:8jO2dyYP0
>>251
狙い撃ち出来ない分マシな方だもんなあ
オンゲとかだと新規いねー人いねーとかのたまう奴が
積極的にレスキルとかで新規潰ししてるのがなんともはや
257ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:02:41.71 ID:K6zeLo3L0
>>227
大陸じゃ1コス騎馬に弓さらい、端攻め等々が仕事だからな
ただ、突撃時に乱戦ダメがあるから武力1馬が突撃した瞬間溶けるのは分かるだろ
258ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:02:52.66 ID:W1uL10pRO
>>243
三国志だと馬が突撃体制のときは弓が99だろうと1だろうと同じだよ。
さらにいうと突撃体制中の弓ダメ=攻城ダメ
検証してくれてる動画がニコにあるから探してみてみ
259ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:02:54.04 ID:P75rsdGt0
>>233
知り合いがいきなり始めたよ
ゲーセンで頂上対決みて、ニコで動画見るようになって始めた
260ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:03:05.95 ID:jQhAVlSV0
BBでサブカ狩りとかやっぱりいるもんなのかな、初期装備でも
腕の差で無双できるのかもしれないけど、ちょっと装備整えようと思ったら
むちゃくちゃ金かかりますよあれ、そこらの携帯ネトゲより金食うんじゃないのかな。

261ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:04:09.88 ID:3XzkbY3D0
演習でも試し戦でもなんでも良いからリーグ落ちない対戦モード作って欲しいが
単純に三国のままで出すと全国に人が少なくなりそうで怖いな
262ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:04:12.93 ID:DBk5G3Bq0
鉄砲に全部狙撃とか雑賀の意味無いだろ
そもそもノックバックまで追加されてんのに文句いいすぎ
263ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:04:13.16 ID:NucLCez00
カクヨクの家康ってなんで安いの?
264ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:04:28.15 ID:kvXrVXS60
>>260
BBは装備の開放に運が絡んでくるのもちょっとなぁ
ゲーム自体は面白いから好きよ
265ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:04:29.07 ID:Inf446xl0
突撃入れたら馬は蒸発するし、へーそうとしかいえねえ
266ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:04:55.25 ID:xzKwcnG10
>>263
Rだし
267ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:05:02.45 ID:kt0Zf2Sy0
>>261
演習に小判か大判消費するようにすればいいんじゃね。1枚か2枚で
268ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:06:15.90 ID:wSParfj60
なんかつまらない流れだなぁ。
今夜はさっさと寝るか。
コノナリマサガー
269ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:06:29.97 ID:FjH4c2bbO
>>263
使ったらわかる
270ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:06:56.55 ID:aP8paPL3O
>>160
だよな〜。
高統率が軒並み二、三軍カードだからな。
村上さんが槍ならと何度か思ってしまった。
271ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:07:37.55 ID:cZjtQJ080
もういいよ上杉弱いよアピは
272ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:07:40.60 ID:qO273vfQ0
紅天女に援軍って入るかな?
信置が死にそうだから代わりに援軍入れるか菅沼or松井入れるかで悩む
273ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:07:53.29 ID:oaptYOqB0
>>260
BBの装備なんてテンプレアセンだけピンポイントで買えばそんなにかからない。
というか、産廃が多いから装備集めてるヤツはある種の道楽で実際は装備なんて
テンプレさえあればいらないしね。そりゃサブカも増えるってもんよ。
274ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:07:58.62 ID:TDc6CmuN0
家康は陣形として使うんじゃなく家康ワラとして使うもんっていう気がしてきた
家康with千代ワラとかやれそう
275ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:08:33.23 ID:xbJobSWX0
そういや火門も何故か物凄く安いけどあれは何でなんだ?
家康みたいに決して残念な性能じゃないのに50円とかでよく売ってるんだが
276ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:08:37.53 ID:VZXdANfO0
初心者狩りは弱いものいじめが好きな腐った奴が
必ず一定数いるからどうしようもない
まあ対戦時に.netに登録してるカード同士でしか
マッチングしないという設定をつければいいだけなんだけどな
277ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:09:21.78 ID:kvXrVXS60
>>272
援軍よか松井じゃないかなぁ
回復は不屈采配か遊び場でいい気がする
278ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:09:34.53 ID:xzKwcnG10
>>274
家康が全力で足引っ張るぞ…
279ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:09:38.46 ID:kRYChP380
猿回しを活かすにはどうすれば良いのか皆で考えようではないか
280ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:10:28.55 ID:qO273vfQ0
>>277
確かに不屈でいいか…。2コスに岡部弟入れてるから遊び場は入らんのよな
281ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:11:22.12 ID:6B7MuYL00
>>279
バリバリ現役ですが、何か?
282ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:11:53.77 ID:K/xDoVLhO
精鋭中の奥平さんが忍従の中で千代スパンキングされて突っ込んできた時は流石に戦慄したわ…
283ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:12:30.68 ID:wL69MW9Q0
>275
旧レアなんて数でてるから商品価値無いですしおすし。
人によっちゃあリサボ送りにしてもおかしくないような
カードですよ。
284ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:13:45.99 ID:3XzkbY3D0
>>279
今川1コス槍で迷ったら二番手には候補に上がるだろ
計略も城の守りに限れば今でも誘導より強いぜアレ
285ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:14:06.04 ID:EB/tsJsk0
>>275
旧Rは一部の女性カード以外みんなそんなもんじゃない?

>>276
がっつりやるかどうかはちょっと遊んでみて考えよう勢が誰もやらなくなるぞ
大陸出身者以外の初心者全滅させたいのか

>>279
次のバージョンでうっかり据え置きならほっといてもまた上位に来ると思う
286ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:14:09.33 ID:FjH4c2bbO
内藤さんはなんかよく出てくるけど初心者に布教する為に大事にとってるよ
287ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:14:23.43 ID:Inf446xl0
やめてください!泣いてる坊主だっているんですよ!
288ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:15:58.37 ID:kRYChP380
手猿楽でした彼を100位内常連にしてあげたいのです
289ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:17:21.50 ID:Rrn1sqsXO
SEGAってメディアミックス展開はしないんだっけ
TCGアニメや漫画は今多いからやってみても良いんじゃないかって思うが
290ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:18:18.46 ID:FuKGxdivO
火門使いだが副将は一枚しか引いてないなw
もし今後カード追加があって新カードのスペックインフレしたら
副将もエラッタされないかな…8/8柵みたいな感じで
291ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:18:28.78 ID:6B7MuYL00
>>288
彼は……武力1低くなっても槍ならウルトラ鉄板カードになるよ!
292ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:19:09.91 ID:xbJobSWX0
>>283>>285
いやまぁ価値が低いのは分かるんだけどさ
似たようなR斎藤義龍やR高坂昌信とか家康とかは300円するんだよねそのカードショップ
なんか理由があるのかなと思って
293ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:20:43.40 ID:kt0Zf2Sy0
>>290
今でも十分強いよ。スペックインフレしたらインフレした方がエラッタされるでしょ普通
294ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:20:46.69 ID:IEMluUHv0
上杉家は謙信死んでから本番ですから、SR新発田重家まってますよ
295ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:21:30.02 ID:kvXrVXS60
>>291
確かに本願寺なら槍ってだけで採用だなw
計略範囲みるに他で活躍するには弓でないとだめだな
296ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:22:22.87 ID:wj1mi8j7O
そっちの猿か…
陣の中に居たくない度はトップクラスだからライン上げにはいいかも
城ついたら無二マウントとか烏マウントとかできるし

持ってないからわからんけど
297ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:22:39.11 ID:VZXdANfO0
>>285
利用者が設定して登録してないカードともマッチングするか
選べるようにすりゃいい。そんくらいできるだろ
登録以外のカードはそれ同士か許可してるカードとのマッチングになる
要はサブカと当たりたくない奴だけが設定する
マッチングはしにくくなるがそれはトレードオフ

まあ三国の頃から言ってるが実現しねーからやらないんだろうけど
298ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:24:41.07 ID:kvXrVXS60
なんで広範囲とマッチングしようと思ったら金払わなきゃならないんだよ
.netが無料ならやってもいいよ
299ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:25:28.63 ID:EB/tsJsk0
>>292
家康は新Rですぞー

単にその店に内藤の在庫がいっぱいあるとか
逆に斎藤や高坂の在庫がないか

>>297
一番サブカと当たりたくないネット登録前のガチ初心者が今よりサブカと当たりやすくなるシステムですね
そりゃ実現するわけないだろ
300ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:25:38.32 ID:kt0Zf2Sy0
>>297
携帯登録しないとまともに遊べないじゃ。初心者寄りつかないよ
301ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:26:25.55 ID:nLTQMuBd0
狩りにあたって萎えるような初心者は大抵が非登録者だよな
302ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:27:02.97 ID:TDc6CmuN0
三国からずっと言っててずっと実現されてないって・・・
こんなアホな案をずっと言い続けてるのか、そら実現せんわな
303ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:28:08.62 ID:cuaPy/Ob0
Verうpっていつ?
304ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:28:57.17 ID:kt0Zf2Sy0
>>303
20日
305ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:29:27.32 ID:VZXdANfO0
>>299
サブカと当たりたくないけどその回避法が何もない今がいいわけだ
狩りは楽しいかい?
>>300
基本は今と変わらないよ。選択肢を増やすだけ
306ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:30:13.54 ID:EB/tsJsk0
>>301
当たり前だわ
誰が今後も長くやるかわからないゲームに会費のかかるネット登録なんてするんだよ
初心者としてある程度やってから「このゲーム長く続けたいから登録しよう」と思うもんじゃね
そのある程度期間までに今以上に狩りにあったら登録する前にさようならだろ
ちょっと考えてわからんかねぇ
307ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:30:15.97 ID:nLTQMuBd0
小6小5あたりは勝率マッチも取り入れたらいいんじゃね、もしかしたら内部的にはもうやってるかもしれんが
問題は正六位正五位が分離されてるのでマッチしにくくなるかも知れないこと

>>303
308ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:30:28.83 ID:g/EnOm/Z0
次のVUで号令が上方食らうといいな
頂上見ててもワラvsワラな現状は派手さに欠けてどうも
309ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:31:16.91 ID:xbJobSWX0
現実問題サブカを少しでも減らしたいなら演習作るべきかなぁとは思うけどね
新デッキ試したいけど惨敗して階級落としたくない→サブカってのは結構いると思うんだ
まぁ狩るためだけのサブカは一定以上いるだろうしそれだけじゃ狩りは無くならんけど
310ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:31:38.55 ID:kvXrVXS60
采配が上方されるとむしろワラが増えるわけだが
311ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:32:05.94 ID:nLTQMuBd0
号令ってのは入る枚数が多いほど破壊力を増すんだぜ
312ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:32:24.50 ID:UFDvxbjG0
>>308
号令じゃなくて、低武力はもっと防御力少なくすべき
1コスが無駄に頑丈すぎなんだよ
313ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:32:39.93 ID:YINtnRyR0
つか俺らがここで騒いでも狩りは無くならないし不毛すぎる
314ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:33:17.15 ID:iBPVvMvt0
>>308
高武力号令で真正面からぶつかりあうのが派手さなの?
315ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:33:31.44 ID:Owouj/hEQ
.net小判が乱舞して来そうで怖くて未登録なんだが.net小判ってどんな頻度で出てくるものなの?
316ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:34:24.64 ID:TDc6CmuN0
ワラが多いのは号令の強さとかじゃないよ
陣形は今そんなに目立ってないけど、陣形もワラに拍車かけてる
一度きっちり足並みそろえなくても全体強化として機能するから
気合鍋とか如来とか広めの散華とか顕著だよね
317ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:34:33.99 ID:kt0Zf2Sy0
>>315
めったに出ない。それが怖くて登録しないのは的外れだよ。
318ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:34:38.07 ID:FuKGxdivO
範囲に入る人数が少ないほど武力が上がる采配とか陣形とか作れば良いんじゃね?
319ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:35:00.36 ID:6B7MuYL00
武力依存いじると計略の調整が面倒だからなー
やっぱ兵力のコスト依存が一番無難なんじゃなかろうか
320ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:35:07.64 ID:fu0djj5qO
下位リーグはCOM戦でも昇格するから、
単純に5戦目ぐらいから勝率でマッチングするようにすればいいんじゃね
321ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:35:14.55 ID:JIogJTfcO
マッチング拒否システムを作ればいいじゃない
2chの専ブラでNGIDを登録するみたくさ
322ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:35:31.12 ID:g/EnOm/Z0
計略ムービーをもうちょい見たいって思ってたんだけども、
確かにワラ関係ないな、すまんね
323ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:37:43.01 ID:gxBsCQKq0
>>315
むしろ登録すると「小判キター!」ってなる
くのいちまであと20枚……。
324ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:38:05.73 ID:kt0Zf2Sy0
>>321
いや、無理だろ。サブカだとどう判断するんだよ。勝率だって三国志大戦からの経験ありの人ならかなり高いぜ。
325ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:39:11.50 ID:Owouj/hEQ
>>317
情報サンクス。
良家宝も売りまくりでそろそろ登録したかったんだがそれが恐かった。的外れスマン。
登録して新たな境地見てくる
326ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:41:32.62 ID:8a9EXQw80
この先生きのこれなかった今孔明が息をふきかえすには何が必要なのか
327ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:43:46.81 ID:TDc6CmuN0
武力依存をほんの少し上げるだけで全然違うと思うんだがな

しのぐだけなら9コストに対して8コスでも凌げちゃうわけで
そうなったときにフリーになった1コスを端攻めに向かわせられる
相手にしたら、それを放置したら大筒取るより受ける被害が大きいから部隊割かざるを得ない
そこでそもそもの枚数で負けてると穂先の関係で大筒取れる公算も低くなるっていう
328ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:48:44.54 ID:iBPVvMvt0
>>326
今従一位A正一位Cルーパーで使ってるけど、効果時間か速度上昇戻してくれればいい
329ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:52:04.61 ID:LoCd+v4V0
>>326
速度上昇が危険で控えめにされてる事も踏まえて、
二枚がけ以外の存在価値の向上とかじゃね?
330ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:54:38.78 ID:xzKwcnG10
連戦必須にクレジット改悪した時点で、サブカ増えるのは想定してるだろ
aimeサイトにも3枚登録できるし、公式はサブカ対策なんか全く考えてない

むしろプレイヤー数水増し美味しいです程度にしか
331ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:55:42.14 ID:BOzIqUJX0
.netコバンはプレイする度に最低10枚は出るべき
332ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:56:02.50 ID:dW7q/dP90
確かに日本中探せば女性武将カードにぶっかけする奴もいるだろうな…
333ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:57:03.83 ID:SRqLSFAY0
サブカ使用は容認してるが
わざと勝率調整して低位に居座るのは想定してないだろな
それこそが害悪だと思うが
334ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:01:52.16 ID:xzKwcnG10
>>333
それはどうやっても対策できないしなぁ
三国志にもわざと負けて1品キープして、マスター称号狙ってる奴いたし
335ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:14:37.26 ID:76PSFKzj0
>>288
陣を生かそうとすると1.5コスト足軽の自分を生かせないからなぁ
範囲が自分の後ろにもあれば
336ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:16:22.67 ID:UH0mtWYL0
サブカとかどうでも良いから熟練度による何かしらのメリット下さいお願いします。
出来れば称号が欲しい、我が儘を言うと何かしら戦闘面で有利なる要素を下さい。
337ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:16:44.08 ID:Nz2vKG8J0
手猿楽と泰山バトルは熱かった
338ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:16:49.17 ID:SRLM2Cmb0
義賢使ってる人に聞きたいんだけどあいつ馬対策に使えるって聞いたんだけど
どういうこと?全盛期の岡部兄みたいに貼り付けるって事?
339ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:17:26.58 ID:xbJobSWX0
称号はともかく実際の戦闘で有利になる要素は絶対にクソゲーにしかならないって
340ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:18:30.03 ID:BOzIqUJX0
その昔、大陸のゲームに戦器というものがあってだな…
341ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:19:55.68 ID:sToVrez4O
義賢って六角のかと思いきやなんじゃこりゃかな。
もっとわかりやすく言いなされ。
342ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:21:11.33 ID:SLtQZS7g0
手猿楽、意外と強いよね忍従と違って範囲から出られてもても低下値下がらないし
343ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:21:19.49 ID:8jO2dyYP0
実利が無いならいいんじゃね?
突撃オーラが炎になるとか矢がてつはうになるとか
344ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:23:14.57 ID:SRLM2Cmb0
>>341
おっとごめん。ジーパンの方ね
あれ強いと思うんだけどなかなか使われないね
345ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:23:25.77 ID:LjTXe65r0
>>336
サブカ推奨システムもダメだが、廃人有利システムもダメだ
称号みたいな実戦闘には関係のないご褒美はあっていいと思うけどね

デカ☆付いたらその武将の兵種カラーがもらえるとか・・・・開発側の手間がかかりすぎるから無理かw

>>340
あれはやったらやっただけってのとはちょっと違うかと
346ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:25:54.40 ID:ISUidEZJ0
>>342
足軽以外の兵種で、本願寺以外の勢力にいれば普通に選択肢に入るレベル
347ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:26:08.96 ID:3XzkbY3D0
>>336
実際の戦闘で有利になる要素はどうやっても良い方向には転がらんて

熟練度100でその武将の絵柄の旗印貰えてリアル士気上げるとかはOKだ
称号と併せてむしろやってくれ
348ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:29:29.28 ID:TDc6CmuN0
熟練度はもうちょっと星付いた武将に愛着がわくような要素になって欲しいな

っていうか金賭けただけ〜ってのは金掛けられない層から嫌がられるけど
lovも戦国2も、戦国3もそういう要素あったよな。lovまでいくとやりすぎだけど
戦国はデータ上の育成要素0なのがちょっとやりがいないな
349ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:30:43.07 ID:nLTQMuBd0
熟練度での称号欲しいな……

ただ全員に持たすとなると汎用計略の称号とか決めづらいから難しいだろうな
もしくは名前そのままで「武田義信達人」とか
350ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:31:21.79 ID:TVXFF17T0
暗黒さんは許されるのかな・・
351ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:31:48.60 ID:K8d9pJ6p0
7色包囲網やって楽しくて、あとからwikiみて最大上昇が4色と知って悲しく

6枚のが強いのかな、7枚はいろいろ大変だな

まぁ包囲網ってより輪廻ワラなデッキだったけど
352ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:32:51.37 ID:UH0mtWYL0
やっぱ戦闘有利は許されないかw
ならば皆が言った旗や称号か、せめて計略ボイスや撤退ボイスが変わるようになるとかあって欲しいなぁ…
353ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:32:56.21 ID:3JFa7D7D0
信置さんも今日で見納めか。
354ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:33:06.27 ID:6B7MuYL00
>>349
「浦原達人」
355ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:33:44.87 ID:SRqLSFAY0
むしろ色んな武将を使いたくなるようにしてほしい
356ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:33:49.60 ID:dOWJS4FC0
熟練度ならいいけど特定カードで100勝とかだと称号狙いのサブカもわくんだよな
LoVの作品単称号持ちのほとんどがサブカ
357ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:37:54.75 ID:iBPVvMvt0
>>351
ランカーで鬼小島、無二、信置、木曽、ジェイソン、包囲網って人がいる
木曽が山浦だったりもあったよ
358ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:41:28.96 ID:G4M8bAmBO
サブカ作って抽選の応募用に適当プレイしたが正四・五辺りの空打ち率は本当多いなw
1勝できたくらいで何が嬉しいんやろんか…
359ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:42:43.67 ID:K8d9pJ6p0
>>357
やっぱまともに包囲網組むとそういうスペック高いやつでって感じなのかな、なら火門でって考えてしまう

輪廻が使ってみると結構楽しかったのが悪いんですけどね、
360ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:43:52.39 ID:MD7noBj60
美しすぎる(金狼流)アキラ、美しすぎる(弓の)タカヒロ、
美しすぎるエグザムライ 戦国大戦 検索
361ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:43:55.66 ID:FSqY0zNs0
>355
色んな武将や色んなカードが使いたいとは思うけど、
今のリーグシステムじゃ使い慣れたデッキじゃないとすぐ正5Cまで真っ逆さまで怖くて使えないよ。

ようやく正3Bまで上がって来れたけどここから上がれる気が一切しない・・・。

ありがとう信置・・・お前の活躍は忘れない。+3ぐらいだったらこのまま信置でもいいや。
362ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:44:03.92 ID:SRLM2Cmb0
他の連中はともかく鬼コジがスペック高いってのが疑問だ
俺なら鬼コジじゃない2.5にするな
363ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:49:43.80 ID:iuAtk8YjO
横田さんが上方修正されれば俺のデッキは完成する
しかし主軸が下方の可能性があるから時を待つか
364ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:50:55.02 ID:QcGcCUfa0
ようやく帰宅・・・リリース前のプログラマには土日なんてないでござる。
今回の大戦国の雪だるまと雪の結晶は凄く欲しいんだけどなぁ。

・・・つーか今年もう2週間もねえ!!
365ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:52:16.33 ID:uhQ+c4To0
最近やっと真田幸隆使うのに慣れて勝てるようになってきたのに下方されたら泣ける
366ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:54:01.88 ID:mi/KcGAWO
>>220
初めて対人やって四回中二回サブカぽいのにあったよ
でもそのうち一回は暗黒魔境鉄砲のくせに筒一発分しか負けなかったから引きいい同じ初心者なだけだったかも
367ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:56:00.94 ID:1cfzgMqcO
>>357
あぁ、正二位のあの人か
割とよく従二位とかに落ちたりもしてるな
368ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:57:18.80 ID:PR6tXOtp0
俺もつい最近しっくりくるいい感じのデッキ出来たばっかりだからバージョンアップは楽しみでもあるけど不安もあるな
真柄兄の下方はないと思いたい・・・
369ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:58:08.99 ID:K8d9pJ6p0
>>362
鬼コジは特別高いわけじゃないけどコスト的には十分なスペックだろう
武力9槍の気合はでかい、計略も強いし

まぁワラ苦手だから俺は馬1にしてコスト割くけど
370ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:59:04.25 ID:TDc6CmuN0
戦国のランキングは金つぎ込んだランキングだからなー
371ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:59:04.23 ID:6B7MuYL00
真柄兄は追加されてからずっと隠れた強カード枠だからなー
今川焼みたいに裏世界でひっそりと修正される可能性もなくはない
372ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:59:33.15 ID:IvEEsPqi0
生でやるくらいだからカード追加前の結構大きい
VERUPであって・・ほしい
1.1のカードぜひ使い切ってくださいみたいな
373ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:01:41.02 ID:FSqY0zNs0
>>372
それはそれで楽しみだが、同時にSS&BSS排出停止宣言からの値上がり地獄がキツい・・・。
まあ、あと4か月ぐらいは魔王が上洛し続けてくれれてもいいかな・・・。
374ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:02:03.24 ID:TDc6CmuN0
隠れた強カードと言えば下針
あいつの汎用性の高さはヤバイ
375ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:02:31.48 ID:uJxkJpoS0
>>358
狩りザマァァァァァァァァァァwwwwwww

くらいしかないだろうに。つーか対戦相手からすれば狩りだのサブカだのは
みんな纏めて「俺tueeeewwww」したい連中にしか見えないから仕方ない。
従ニ正ニでもサブカはいるんだから、もうこれはATCGの常だよなぁ・・・
376ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:04:52.12 ID:K8d9pJ6p0
エラッタでもなんでもいいんでSS直江に存在価値を出してください、弓でもいいから、Rを馬にしてもいいから
377ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:05:49.65 ID:/5239SnV0
俺もサブカ持ってるわ、忘れてしまって作ったのと携帯で作ったの
正二位、正二位、従一位だけどデッキ調整とかに使えて便利だわ
378ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:06:02.65 ID:P75rsdGt0
>>376
兜に愛って付いてるし、せりふも面白いからいいじゃない
シャーマンキングの微妙さに比べれば全然行ける
379ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:07:22.33 ID:SRLM2Cmb0
>>369
オニコジは統率1というのが全てを物語ってるから使った事無い
金棒目当てかもしれんけど使うなら利家だの真柄兄だの他にいくらでもいるし
混色で選択肢には入らないかな
380ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:07:58.00 ID:PR6tXOtp0
>>371
前回・前々回ぐらいの変更割合なら免れそうだけど、今回結構大きいバージョンアップっぽいからな
生やるぐらいだし
うっかり下方食らいそうで怖いぜ
381ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:10:11.89 ID:FSqY0zNs0
>>375
だが、今のリーグシステム的に

新デッキのバランスが悪かったり性に合わなかったりすると
負けが重なって一気にリーグ1〜2つぐらいは落ちる



結局ガチデッキに戻して連勝

っていうのはサブで狩ってるのと変わらない結果という哀しい事実。
これじゃサブカ減らないのも頷ける、演習でも実装してくれれば新しく引いたカードの試しようもあるんだろうけど。

流石に低位リーグで5戦5勝はアレだから3勝3敗ぐらいのバランスにして欲しい・・・
382ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:13:32.43 ID:K8d9pJ6p0
>>379
でも鬼コジいるだけで武力が大幅に上がる計略は使い辛いからね、武力13相手で雷落ちやがるし
2,5コスの武力9の気合槍なんてみんな統率低いから気にする必要がないくらいだしね

って別に俺が使ってるデッキじゃないのになんで俺がこんなこといわにゃならんのだw
383ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:20:17.49 ID:SRLM2Cmb0
>>382
使ってるデッキの構成が武力大幅に上げたりするようなものではないから
今いちオニコジが出てきても強さがわからないかな。むしろ真柄兄とかは
面倒くさくて困る
384ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:20:18.45 ID:6B7MuYL00
鬼コジが画面に見えると涙目になるデッキは結構あるしなあ
385ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:21:20.51 ID:iBPVvMvt0
最大士気6ならオニコジが一番いいかなとは思う、フルコンとか流行の掛かれ、上洛、散華当たり相手も抑制できる場面もあるし
精鋭,無二、包囲網と士気2〜4小出しにして立ち回るデッキだから包囲網なら一番合ってるんじゃないかな
386ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:21:35.29 ID:nLTQMuBd0
>>381
あるある

もっと低リーグでの浮き沈みが激しければ狩りなんて速攻浮いていきそうなもんだけどな
387ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:21:50.80 ID:FSqY0zNs0
>>384
三十六計持たせて強制的に涙目ってのも、もう見慣れた・・・
388ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:22:38.31 ID:xzKwcnG10
>>373
戦国は排出停止があるから、追加が素直に喜べないんだよな…
追加ペースも異様に早いし
389ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:26:09.06 ID:TVXFF17T0
おねがいだからサダユーの弱体はやめてください
390ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:26:19.95 ID:SRLM2Cmb0
>>388
3セットで3姉妹のうちSSが2枚出た俺は明日交通事故で死ぬかもしれん
しかしSRの方は全く出ないくせにSSの方はやたら出てるな。もう8枚目だぜ
391ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:27:57.04 ID:QcGcCUfa0
次のカード追加時に1560のSS及び幾つかのSR以下の排停にすればよかったような気がする
392ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:29:49.45 ID:xzKwcnG10
>>390
三姉妹はネタ用に激励だけあれば、後は互換だからどうでもいい

女謙信は性能ガチだからランペ超え余裕なんだろうな
393ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:30:05.41 ID:QcGcCUfa0
>>390
SSは中々出ない、SRは何故か三段と大ふへん者ばっかりダブりやがる。
お市様とかライレーンでもいいのよ?
394ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:31:02.36 ID:FSqY0zNs0
>>386
低リーグは本当に浮くのがキツいし、沈むのは一瞬っていう地獄過ぎてな。
さらに空打ちや狩りは日常茶飯事・・・しかも、低位では勝てるからスキルもそこまで上がらない。
この状況で初心者を入ってこさせようとする方がおかしい・・・。

てか、正6で足掻いている人をたまに見かけると哀しくなってくる、
教えてあげたいがスキルもコミュニケーション能力もねえ。

>>388
月影先生なら買えばいいかとも思うが、流石にSS初となると引きたいんだよなあ・・・。
冗談でエグ侍実写カードとかでEXキャンペーンやんねえかな。
意外と使ってみたいカードはあるがジョークに掛ける金としては高すぎる。

追加でR車懸り(男)みたいなコンパチ排出が次verからあるよ!っていっても納得するレベル。
395ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:31:45.82 ID:xzKwcnG10
まあ、そもそもSR止めばっかりだから、20プレイ程度じゃSR1枚も出ないんだけどな…
ライトユーザーの多いホームが欲しい
396ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:31:56.84 ID:FSqY0zNs0
>>393
俺も光秀で3段撃ちが出来るようになったよ・・・。全部同じ台で引いた。なんじゃこりゃ。
397ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:32:42.09 ID:QcGcCUfa0
>>392
歩鳥謙信+(三段or大ふへん)でSS三姉妹から1枚を希望しても全く来ないよ。
歩鳥謙信はもう頭打ちじゃね?ランペ越えは無いと思う。
398ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:33:28.26 ID:SRLM2Cmb0
>>392
その割には上位とか頂上であんまり見ないね女謙信
対戦してても負けた記憶あんまり無いや。内容見ると強そうではあるんだけど
何でだかね。頂上でいつだか見た7枚車懸かりは驚いたがw

>>393
なんか引き自慢みたいで失敬。でも俺は椎名高志といえばGS美神派だから
正直どうでもいいんだよな。デッキに入れる価値全く無いし
399ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:33:42.67 ID:PR6tXOtp0
俺はSSは割と引くなあ

ところで1.1のSSって今川焼とバッファローマンの2枚だけだよな!
400ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:34:45.12 ID:xzKwcnG10
>>397
三姉妹より遥かに実用性高くね?
初以外の2種だったら、持ってれば即決で投げるのに
401ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:35:00.36 ID:QcGcCUfa0
>>394
エグザムライは月チャンの付録に14種からランダム1枚封入!
とかやれば面白そうだ。
排出エグは全部持ってるから是非別絵柄で。
402ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:35:28.78 ID:wSParfj60
正直、女謙信なんかよりも松姫のが今の性能でも余裕でガチだと思うんだ。
403ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:37:12.15 ID:Fwh9ZNon0
BSS謙信のレートは転売屋の努力の産物だからなぁ
404ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:37:49.89 ID:xzKwcnG10
つか、位置依存の陣は、次で排出停止枠じゃなく通常排出で出して欲しい
見てて楽しそうなんだよ、車掛かり
405ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:37:58.25 ID:QcGcCUfa0
>>398
>椎名高志といえばGS美神派
いい酒が飲めそうだ。俺は酒が飲めんが。
椎名が来ると聞いて間違いなく横島秀吉と美神淀が来ると思っていたが。


そういや江川達也が来るって噂は結局ガセだったのか?
406ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:38:44.84 ID:gxBsCQKq0
謙信ちゃんは一応R扱いだしリーチ目も知られて欲しい人にはある程度行き渡ってる感があるからそんなに高騰はしないんじゃないかな
コレクション目的としてはSS三姉妹に分があると思う
407ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:40:28.83 ID:OF6uYh8m0
排出停止でまた転売屋が頑張るから、ランペ超えありそうだけどな
セガが排出停止って稼ぎ場用意してるんだし、あいつら一気に飛びつくだろ
408ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:41:03.62 ID:K8d9pJ6p0
高コストのSRばっかり引いて女の子とか引けないのは諦めましたから持ってないカード引かせてください
岡部弟は値段的にも使いたさ的にも諦めて買ったけど、あんまりカードを買いたくない

トレード?そんなのリア充の行為でしょ?
409ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:42:00.78 ID:FSqY0zNs0
>>401
今のメンバーだけで充分すぎる!14人も要らんwww
まあ、1コスエグ侍とかあったらエグ侍単は組みやすくなるんだろうがな。

後、たまたまテレビで見たがあんなに朗々と防人の詩歌われてもなあ・・・やっぱりさだでいい。

>>404
使うと意外とこんがらがる。回りが低統率過ぎて意外と妨害やダメ計に弱いとかかなり上級者向けだった。
それでもその気持ちはよくわかる。アレは陣形だけでも面白かったのに女龍まで乗せちゃったのがなあ。
410ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:42:26.40 ID:TDc6CmuN0
>>407
わかったからそういうの失敗スレでやってこいよ
411ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:42:28.14 ID:C8APOj2g0
BSSは本当に排出停止になるか様子見している人が多いだけだじゃね?
元からR枠でSRより出やすいって話もあるし、確定するまで希望トレするのは躊躇している層が多い気がする

レート操作みたいに取られるかもしれないから自分で弁護するけど、
排出列がRの位置に入るだけで、どれくらいの確率でBSSが出るかのソースは無いと一応言っておく
412ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:43:10.12 ID:4uA79EOB0
>>405
日露大戦ですか
413ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:43:49.36 ID:hucy08MFO
流れ百火繚乱するんだが
今の百火のテンプレって幸隆、富田、矢沢、小幡、三条でおk?
あと当たり松本統統しか無くて七転八起持ってないんだが大丈夫?
414ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:45:20.94 ID:SRLM2Cmb0
江川達也とか来たら戦国辞めるレベル
というかあの人タレントでしょ?素人にイラスト頼むのは勘弁
415ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:46:36.59 ID:K8d9pJ6p0
正直女龍はただの一般人が書いた絵って程度だしなぁ

城持ちじゃなけりゃどうでもよかった、城持ちじゃなけりゃ
排出停止するなら城を消して制圧あたりにしといて、統率10の城とかデカイ
416ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:46:54.97 ID:OF6uYh8m0
>>411
普通のSSだって配列上はSRの位置だけど、明らかにSRより出にくいしな

そういや、排出は次で多少は改善されるんだろうか…
エラッタが新枠扱いだったりはもう勘弁だぞ、マジで
417ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:49:23.78 ID:nLTQMuBd0
まぁ排出されてる内はRと同程度で引けるかも知れない!って希望のおかげで価格は上がらないと思うが
排出停止になっちまえばBSSもSSも等しく排出ゼロだからな、恐ろしすぎる
418ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:54:52.48 ID:QcGcCUfa0
>>414
うん、間違いなくタレント。やくみつるもタレントですよねw

>>415
>排出停止するなら城を消して制圧あたりにしといて
その理屈が分からない・・・
419ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:55:05.69 ID:OF6uYh8m0
というか、どうせ止めるなら、ダブついてくる初期のゴミ同然な性能のCやUCも少し…
馬佐久間とか嫡男とか
420ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:59:20.41 ID:4uA79EOB0
嫡男て武田じゃん?槍に乱戦して槍消しておいて二連突撃する場合一発目が相手のやり飛ばしちゃって次の馬刺さるってことよくあるけど
嫡男一発目にすれば二発目も入るっていう設計なんじゃないか
421ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:03:26.65 ID:OF6uYh8m0
>>420
チヲーとかで良くね、その運用

チヲー全然見なくなったな…
422ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:05:04.62 ID:SRLM2Cmb0
>>421
たまに鉄砲単のギャグ編成と戦うけどそういう奴ら相手には
両替になるぐらい大暴れしてくれる。つまり何が言いたいかというと
今の槍大杉の環境が悪い
423ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:05:36.53 ID:xbJobSWX0
チヲーさん計略使うとjaxaはほろびればよいされちゃうから・・・
何となくへやー!→ほっほーを思い出す光景
424ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:06:33.29 ID:5j806Ggn0
結局どんな排出でも引ける人は引けるんだよな〜
その逆も然り
カード追加から500戦やってるけど新SR引けてない友人がいるし・・・
引けない人は排出率良くなっても引けないから買うかトレードするしかない
425ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:06:54.33 ID:FSqY0zNs0
>>421
たまには・・・EX謙信のことも思い出してあげてください・・・
426ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:07:11.94 ID:BOzIqUJX0
jaxaはEX謙信さんにもひどいことしたよね
427ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:08:58.25 ID:SRLM2Cmb0
>>425
だから3.5はあれほど辞めろと・・・・
3コスより上のコストはよほど強力じゃないと論外なのにあれじゃどうしようもないわ
3コスで10/6魅とかだったらEX謙信も使われてたんだけどな
428ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:10:28.69 ID:4uA79EOB0
>>424
25回に一回SRとしても20枚SRが全部旧か せめて千代女でも引いてりゃなぁ同情するぜ
429ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:10:39.60 ID:OF6uYh8m0
この環境じゃチヲー無理なのか、やっぱり
槍盛り環境って、何かカード追加前と似た雰囲気だよな…

>>425
あいつは現行入手不可ですので…
430ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:10:44.20 ID:wSParfj60
あれEX謙信じゃなくてEX村上義清ならあの性能でもなんか破格のご褒美に思えたかもしれん
431ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:11:59.21 ID:PR6tXOtp0
抽選EXをガチにされても困るわ
やや微妙、ぐらいがEX的には丁度いい強さ
EXに強さを求める方がよっぽど論外
432ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:14:00.08 ID:SRLM2Cmb0
>>431
三国じゃ思いっきりガチカードとかいたじゃん
戦国でも幸村だって十分ガチだし今度出るEXだって
華姫はだいぶガチだと思うが
433ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:14:38.14 ID:OF6uYh8m0
結局4コスも追加無かったしなぁ
4コス追加で出たら毘天とセットで買ってきて2枚デッキで遊ぼうと思ってたのに

どっちにしろ9コス化で無理だったけど
434ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:16:10.53 ID:OF6uYh8m0
>>432
関連商品買えば誰でも使えるEXと、抽選で一部の人しか入手できないEXを一緒にされても困る
435ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:16:59.61 ID:/sZXEV+I0
>>432
三国志のは雑誌1冊買うだけで付いてきたからな
応募者全プレじゃない抽選EXとはわけが違うよ
華姫がガチかは蓋を開けてみなきゃ分からん
436ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:17:42.11 ID:QcGcCUfa0
4コスは謙信オンリーワンでもいいんじゃないかなと思ったり。
何と言っても軍☆神だしね!
437ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:18:13.32 ID:wSParfj60
抽選もEXもSSもガチでも何でもいいよ。
入手困難カードのが蔓延しにくいと思えば俺は幾分かマシに思える。
438ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:18:39.92 ID:4uA79EOB0
まあ華姫ガチっていうならあの影武者親父もガチってことになるけど当たったことない
439ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:19:19.63 ID:nLTQMuBd0
1.0の頃は将来4コストが出て2枚デッキを組むのが夢だったがもう無理だな
440ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:19:52.63 ID:FSqY0zNs0
結局EXはおとなしめに排停別絵で復活とか別絵コンパチ位が
無用な争いも起こらずちょうどいいってことですかな。

思い出させたら思い出させたで雰囲気険悪にしてなんかすまんかった。

個人的には馬半兵衛はガチな気がするんだ・・・。
441ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:19:53.40 ID:K8d9pJ6p0
抽選SRと言えば今度の半兵衛は普通に強そうだな、2コス武力5はアレだけど
統率10の城持ちが2コストって考えりゃ十分、兵種と計略もそれなりにマッチしてるし


計略強化で代わりに1発で兵力100%減少とかにならなきゃな
442ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:20:50.33 ID:wSParfj60
>>438
1/6の無特技弓と、2/1魅持ちの槍とじゃ流石に比較が…
443ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:22:31.99 ID:OF6uYh8m0
EXでも抽選じゃなけりゃ、ガチでも構わないんだけどな
完全に空気な明智とか、もう少し上でも

抽選独自性能と排出停止は、悠久思い出す流れ
444ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:23:04.13 ID:SRLM2Cmb0
>>438
影武者は毘天のパーツにならないじゃないか
2/1魅槍だったら普通に戦闘に参加して問題ない性能だからな
1/6の無特技弓とは訳が違うぜ
445ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:25:43.28 ID:wSParfj60
そういや影武者は瀬田を蘇生させる為に使えるんだな。
絶対そんな事しないけどさ。
446ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:27:43.40 ID:K8d9pJ6p0
1コス武力2ありゃとりあえず目は瞑れる、魅力ついてりゃ尚更
まぁ兵力がそのまま依存するとか差はあるだろうさ、じゃなきゃ影武者マジでゴミだ
447ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:28:52.47 ID:OF6uYh8m0
影武者は良い相方見付かれば化けるんじゃね

そう思ってたけど、所詮は復活するだけなんだよな
切腹とコンボできたりしないだろうか…
448ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:29:33.76 ID:4uA79EOB0
>>442 >>444
じゃあ親父に柵すか
449ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:31:05.75 ID:QcGcCUfa0
まずは諏訪の神官大名を救ってあげる方が先な気がする
450ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:32:19.18 ID:OF6uYh8m0
>>449
あいつは排出停止でいいよ…
代わりに停止された唯一の遠弓でも復活させて
451ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:34:07.65 ID:4uA79EOB0
諏訪ヨリ重さんは辞世の句読んでたな
452ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:40:50.78 ID:K8d9pJ6p0
1コス武力1の弓は特別計略が使えない限り柵はデフォでいいレベルだろうにね
武力3槍やらそれなりに凶悪な計略持ちが柵持ってんのに・・・、セガの基準は
453ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:41:35.13 ID:r7xuG2w9O
唯一の遠弓は倍率低く過ぎて残念すぎる
自城横端から出して自門まで届かないとか笑えるレベル
454ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:42:56.70 ID:LoCd+v4V0
富士信忠、諏訪頼重、望月千代女、阿国
神社デッキ完成まであと3.5コス

桶狭間の前哨戦で戦死した熱田神宮の宮司とかカード化してくれないかな!
455ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:43:06.35 ID:FSqY0zNs0
>>449
緋想天則で追加されたころの祀ってる神より不憫だからな・・・。しかも可愛くもないという。
だが、計略強化すると武田の正室様が火牛連れてくる率が上がるだけな気がするからなあ。

ところで・・・絵師がケロケロなのは狙ってると思うんだ。
456ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:44:00.85 ID:SRLM2Cmb0
諏訪も2/6なら選択肢なんだけどな
1コスは意外と使える人材が揃ってる他家
457ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:44:04.78 ID:5j806Ggn0
>>428
千代女は引いてたけどダブリだった・・・w
まだ引いてない他家SR引いて喜んでた時はどんな顔すればいいのか分からなかった(´・ω・`)
でも前回のEXは3口で当選してたな
引き運ってのは本当に分からん

武力1弓で使われてるのって瀬名と千代ぐらい?
458ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:45:37.27 ID:xzKwcnG10
>>457
鳥籠とか
459ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:56:44.56 ID:wSParfj60
岩石落としの2枚は頂上とかでも見るしマッチもたまにするね。
悲恋さんも見ないわけじゃない。
460ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:59:02.85 ID:4uA79EOB0
>>457
笑えばいいと思うよ

あと大石
461ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 04:00:43.11 ID:sToVrez4O
大石は武力2です
462ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 04:02:49.01 ID:4uA79EOB0
大石2でしたわ。じゃあたぶんいない。
463ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 04:06:06.62 ID:4uA79EOB0
でも今日鵜殿氏長と当たったしオタ鶴さんに毘天ボコられたこともあるしもう少し注目されれば
464ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 04:06:41.85 ID:zuaP41iZ0
>>457
鳥籠、鍋、尻ペン。

よく使われている、と言うほど見るわけじゃないけどね。
465ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 04:06:44.84 ID:UH0mtWYL0
大石きゅんは武力2と柵を持ちながらこの愛くるしい容姿。
そんな素敵なカードなだけに大石使う人多いしwwwwwwww
466ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 04:12:28.96 ID:5j806Ggn0
そこそこいるけど、やっぱり計略の問題になってくるね
独自計略でも綾姫や信廉はほとんど見ないし
汎用計略持ちはなんで作ったしってレベル
467ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 04:17:33.22 ID:K8d9pJ6p0
そして名前すら上がらない伊勢姫

いや使われてないけどね、毘天とかがもう少し統率依存でかけりゃね
468ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 04:29:27.42 ID:FSqY0zNs0
精鋭鵜殿が祖父から伏、親父から柵の両方を受け継いだとして、果たして使われるのだろうか・・・。
469ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 04:46:49.57 ID:r7xuG2w9O
精鋭麻痺は計略だけ見たら屈指だぞ
そんなデッキに入れやすいスペックとか許されるわけない
他の精鋭持ちとスペック入れ換えて考えると、どれだけヤバい計略持っているかわかると思う
470ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 05:04:42.55 ID:4uA79EOB0
>>465
あなたステキだわ
471ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 05:10:13.42 ID:4uA79EOB0
>計略は呼んで字のごとく長時間の「痺矢弓術」。
>長時間計略(素の統率で約25c)でありながら士気4で武力+4、速度低下は0.5倍。
>もちろん効果を受けた騎馬は突撃不能になる。
>ただし、R甘利虎泰の疾風迅雷など、いわゆる倍速騎馬はプラスマイナスゼロとなり突撃が可能になるので要注意。

WIKIから。岡部の弱体弓とこれコンボだとちょっとやだね。
472ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 06:49:52.82 ID:51EUnsf1O
諸角さん、琴姫、溝口だかなんだかの織田1コス弓辺りは役に立つ
肉、気合いを安易に潰すためにいれるわ
473ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 06:52:44.00 ID:0vYlh+9X0
>>455
なんでも「やっぱ東方意識してるよなー」とか思っちゃう東方厨は死ね!
474ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 06:53:31.24 ID:C6ZQrWpo0
大石だけはガチ
車縣かりに入れたら鬼のように働く
475ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 06:57:33.04 ID:7OCLxTxs0
1コス弓と言えばやはりお鍋ちゃんと冬姫だろ。
相手の気合とかは潰せるしこっちは気合を生かせるし。
それ以外だったら武力枠で諸角さんだな。
476ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 07:00:15.35 ID:j5X610ej0
痺矢鵜殿はエラッタで素武力2にして、
計略の武力上昇を+3にしたらまだ使える

伏兵はまだしも柵は危険な香りがするよ
477ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 07:00:31.37 ID:CbgkMK/B0
そういえば今日は生放送だが、期待できることって何かある?

バーうp情報とか?
さすがに、新録カードとかの紹介はないか?
478ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 07:01:57.83 ID:yrw+8l400
浜松市美術館で家康展やってるみたいなので
どんなものが展示されてるかググってみた

おっ!初花来てるんか・・・
と思ったら展示は昨日までだったorz
479ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 07:03:03.57 ID:xZmgXoHT0
>>477
基本は新ver情報
もしかしたらサプライズで新カードのイラスト見せてくれるかも
480ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 07:13:46.16 ID:dUyCHh7SO
武力1弓か

織田>ねね、鍋、千代
武田>無
上杉>無
今川>瀬名
浅井朝倉>江(SS茶々)、小少将
他>無

現状で使えそうなのはこれくらい
全員独自計略で魅力持ちが共通点か

>>475
冬姫は武力2だぜ
意外に1コス女性武将は武力2が結構いてややこしい
481ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 07:17:00.01 ID:xZmgXoHT0
ちなみに1コス弓で使用率が高いのは
1位華姫 2位瀬名 3位お市の方 4位冬姫 5位お鍋の方
482ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 07:19:01.48 ID:pqafz66d0
>>480
赤い着物を着て虚ろな目をしたお嬢さんが刀持ってお前の家に向かったから気をつけろよ。

いや、使えるかというと微妙ではあるんだがw
483ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 07:19:12.82 ID:xZmgXoHT0
あ、千代忘れてた
1位華姫 2位瀬名 3位千代 4位お市の方 5位冬姫 6位お鍋の方だった
484ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 07:19:41.37 ID:51EUnsf1O
>>480
浄化の人「固有計略なのに・・」

それより火門になんか特技くださいよォ
無特技はひでぇって
485ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 07:26:32.61 ID:a50FGBNi0
>>484
狙撃をあげよう
486ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 07:26:40.89 ID:tfBLJBbz0
>>484
え、天室って2/3だろ
487ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 07:27:24.37 ID:xZmgXoHT0
>>484
なら制圧でも付けて火門を武力+4にしようか
488ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 07:39:06.22 ID:51EUnsf1O
>>486
あれ、1じゃない?
すいませんっスな

火門は8/8制魅で武力+4ぐらいなら有り難い
489ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 07:42:36.83 ID:C9tt3T2O0
武1弓といえば、伊勢姫は毘といっしょに殺されてから見なくなったよな。前は結構見たのに
お鍋も気合が弱くなってから見なくなったし、お田鶴も見なくなったな

武1弓は一度弱くなったら許されないのかね
490ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 07:43:38.24 ID:xZmgXoHT0
>>489
お鍋は使用率100位に入ってるぞ
491ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 07:50:03.00 ID:aTapeuJF0
>>478
初花見てみたい
このゲームやらなきゃ興味わかなかっただろうなぁと思う
492ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 07:54:04.84 ID:hucy08MFO
>>474
うちの華姫だって最近良く当たる宇佐美をスナイポして散らせてるぜ!

上杉に武力6の弓が欲しいです・・・
493ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 08:07:55.78 ID:LoCd+v4V0
>>484
Rのくせに特技が欲しいなんて生意気だ、って大名の器と剣聖が言ってた
494ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 08:20:42.86 ID:FuKGxdivO
個人的にはお田鶴は今でも結構うざい
俺のデッキだと副将をスナイポされると終わる
495ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 08:22:54.15 ID:igt/hgQE0
武田4名臣で唯一特技持ってない内藤さん
496ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 08:27:00.70 ID:a50FGBNi0
一徹さんに何故気合がないのだろう、と何度も思う
497ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 08:28:09.08 ID:V7EZLjGD0
制と柵だけで十分だろ、というか弓の気合は基本いらん
498ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 08:35:06.79 ID:K/xDoVLhO
でも岡部さんとか殺しちゅういけない弓に気合いが付いてるのはマジで有り難い。
499ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 08:40:29.00 ID:FuKGxdivO
そういえば武田の「林」の陣形マダー?
武力が上がり敵の計略を無効化するが移動力が下がる、みたいな感じで
500ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 08:43:07.55 ID:24n3LWf10
鬼美濃「えー?無特技?武田家重臣で無特技が許されるのはUCまでだよねー」
板垣「ですよねー」
501ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 08:43:55.63 ID:dwb9gikf0
>>491
へうげものじゃないけど初花やっぱり凄いよ。
昔の茶器の価値なんて「だれが持ってたか」に価値があって茶器そのもののデキはだいぶどーでもいいんだけど、やっぱりそれでも初花は違う。
なんか形と色合いが超綺麗なんだよ。
どんくらい綺麗かって言うと全員23秒縮むぐらい。


ところで主効果速or武の全体復活の新田肩付まだ?
502ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 08:45:05.17 ID:V7EZLjGD0
>>499
??「必殺の計略、放つのはNowだ」
503ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 08:49:01.35 ID:/l4SbiRO0
>>496
制圧と柵とっぱらって武力7にすれば許されるかもな
504ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 08:51:50.75 ID:qnfl2CxYO
EX当確最低19口とかおまえらマジキチ。 最終的には40口位行きそうだな。
505ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 08:54:57.92 ID:lvuCGwVA0
銭が心許ないので戦国ixaを小姓の女の子に引かれて始めたんだが、まんまブラウザ三国志だった…

あとあっちはカードも参加絵師も多くて裏山。
506ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:00:52.78 ID:fAS1V+yQ0
ストライダー周瑜はver1の頃にもいて、戦国でいうところのおつやの方のポジション。
これ豆な。
507ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:00:58.98 ID:K/xDoVLhO
もう19口か…
昨日の時点で16口だから大戦国と上杉伝で追いつけそうだけど年明けから辛くなりそうだ(´・ω・`)
そろそろ貯めていた100円玉を解放する時が来たか!?
508ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:02:48.45 ID:oSQTRGDu0
>>140
今更だけど店員に三国志大戦のサイズでぴったりの下さいって言って、
ゲーセンで売ってるハードを重ねるといいよ
509ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:04:23.83 ID:kvXrVXS60
>>504
期間は40日、今は約1/4の11日目で約20口
あとはわかるな?
まぁ大方の予想通り80口前後がボーダーだな
510ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:05:59.05 ID:/l4SbiRO0
EXの為にプレイ回数増やすなら、持ってないSSでも買ったほうがいいかもしれんな
511ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:07:01.21 ID:m/0pb78u0
みんなすげぇなー。
俺一口しか溜まってないわ…
それもこれも、某狩りゲーがちょうどいいタイミングで発売されたから…!
512ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:08:28.70 ID:eTyOKq8bO
寒いからゲーセン行きたくにゃい
513ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:09:28.57 ID:24n3LWf10
はよDSでだせ
514ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:13:03.41 ID:3JFa7D7D0
600円だと8.0万
500円だと6.6万
400円だと5.3万

定価組でEX狙うのは無謀だな。
515ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:13:03.08 ID:v7Ap7UM50
EX口数のためにSR掘るまでやるぞモードに突入した俺

木曜→2セットで鬼小島
金曜→4セットで秀吉
土曜→2セットで段蔵

結局普段と変わらない上にこの切ないラインナップ
とりあえず普通に抽選で当たると信じることにしようかと思えてきた
516ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:13:56.57 ID:K/xDoVLhO
vitaの方が良くね?
517ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:15:44.61 ID:ynuXa9Rd0
ちょっと遠距離レス失礼すんよー
>>362
鬼コジは車がかりとか大型陣形に一人いられるとかなりやっかいじゃね?
ウチのデッキ全部強化系計略なんで高橋の罠と鳥居さんの一人盟約攻陣くらいしか使えなかったわ
518ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:15:55.89 ID:eTyOKq8bO
>>515
段蔵いいな
俺が引けないカードだわ
519ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:16:33.01 ID:FuKGxdivO
>>511
ポカリだじね、わかるだじ
520ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:16:57.53 ID:/l4SbiRO0
鬼小島は武力13で雷落ちるっていう強さが許されてるからな
これでスペックよくすると14とかに底上げされて一気に使いづらくなるだろう
521ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:17:44.30 ID:SRLM2Cmb0
というかいつも3セットやったらかなりの確率でSR出てるんだが
普通は違うの?
522ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:18:54.54 ID:/l4SbiRO0
>>521
ぜんぜんでないよ
途中でやめる人間がいる店の台に座れればあるけど
最近だと21枚目でSRとかそんな感じだわ
523ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:19:49.70 ID:eTyOKq8bO
>>521
まぁ2回か3回に1回は3セットで出るよな
524ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:21:22.09 ID:FuKGxdivO
昨日7セットやった挙げ句でたSRが老虎だった俺に謝れよう
525ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:25:37.72 ID:fAS1V+yQ0
4セット以上やってSSSRが出ないとそろそろ出るはずとつぎ込んでしまう俺は間違いなくギャンブルをやってはいけない人種

で、引くのは天下布武だったりするんだ…
526ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:26:53.39 ID:ynuXa9Rd0
4セットくらい毎回やってるけど全然だな
でも集めてる訳じゃないから、欲しいSRって帰蝶くらいしかないな
SSはバッファローマン欲しい。でもこいつ五月蝿いねw
俺小橋ファンだけど
527ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:27:05.56 ID:SRLM2Cmb0
>>524
老虎が使えない理由を3行であげよ
528ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:27:57.36 ID:eYHHCw5nO
ナリマサリーチってどのくらいの確度があるんだろう?
昨日、しばらくやってたらナリマサ引いて、その2セット後に謙信ちゃん引いてホクホク。
その後台替えてしばらくやってたら、またナリマサ引いて、おお!これは!って思ったら2セット後、池田ァ引いた・・・
そこで待ちが出来てしまったから譲らなきゃいけなくなって打ち切ったけど、池田ァの次に謙信ちゃんなりSRなり来てたりしたんだろうか?
529ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:31:04.15 ID:16V4UqlB0
ナリマサの前に孫市兄が出てないとダメだったような
530ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:33:06.32 ID:sMkArTFD0
>>527
3行もいらない。3文字で言ってやる
「ダサイ」
531ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:35:06.72 ID:SRLM2Cmb0
>>530みたいなのがいる限り萌えキャラがもてはやされる風潮が変わらずか・・・
あ、けなしてるわけじゃないです
532ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:36:29.55 ID:sMkArTFD0
>>531
その通りだと思うよ
絵が気に入らないと使う気にならないんだ
533ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:37:54.47 ID:jkgxxcdlO
>>530
老虎がダサいとか、あのかっこよさや渋さがわからないのは同情すら覚える

俺なら二文字だな
他家
534ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:38:05.14 ID:jBxAThxZ0
雑賀采配がナリマサの前に無いと信頼度低いぞ。
ナリマサの後に池田は俺も経験のあるが、謙信ちゃんではないパターン。
535ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:38:17.09 ID:xZmgXoHT0
つまり信置は気に入られてるということか
強けりゃイラストなんて関係ないですし
536ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:38:27.50 ID:lvuCGwVA0
>>530
お前は他家単使いを怒らせた。
今後15戦お前は他家カードが起因で負ける呪いを掛けた。
537ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:38:56.15 ID:eYHHCw5nO
>>529
そうなのか。
確かに最初のときは孫市兄も引いたなあ。
まあ確かにナリマサだけだと、謙信ちゃんはナリマサと同じ封入率になってしまうしなあ。
538ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:39:31.13 ID:V7EZLjGD0
すぐに萌えキャラがどーのこーの喚くバカの方が始末悪い
老虎が使われない理由なんか明快だろ「他家」
539ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:42:11.43 ID:biCI78OyI
verうpか

疾風の陣を使うと筐体のファンが高速で稼動し、一陣の風が吹く機能追加
忍びの里の子供達を人質に取り、千代女に恥ずかしいポエムを読ませることのできる機能追加
虎口攻めが始まるとカードが筐体に飲み込まれ、失敗すると帰らぬカードになる機能追加
開幕30cまでに城ゲージが50%を切ると松岡修造が応援してくれる機能ついか(群雄伝含)
バファリンの残りの半分も優しさに変える機能追加
540ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:42:23.50 ID:jBxAThxZ0
白髭スキーの俺には長野父は素晴らしいデザインだと思うが。
長野父サンタと駒井サンタに家に来て欲しい。
541ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:44:11.35 ID:is3QykYg0
>>536
ごめん、俺も他家中心だけどさすがに単は無理過ぎる
まともな馬ください・・・・特に速度上昇馬を
542ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:45:48.96 ID:24n3LWf10
勘助「高士気妨害であの範囲が許されるのは老虎だけですよねーwww」
543ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:46:56.87 ID:eYHHCw5nO
>>534
なるほど。
スッキリした。
まあ1日に2枚謙信ちゃん引けたかも、なんてちょっと欲張り過ぎだな。
544ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:47:14.30 ID:fDj2mTcN0
あなたは今日で義信推し ほらチームD 証明するのだ
あなたは今日で信忠推し ほらチームD 軍門に下れ
あなたは今日で氏真推し ほらチームD 悲劇でおじゃる
カラオケで歌ったら盛り上がった
545 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/12/19(月) 09:50:45.01 ID:ZauytQxx0
全知の領域、効果時間延びてね?
546ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:51:08.56 ID:SRqLSFAY0
他家は混色なら普通に選択肢になると思う
547ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:51:54.32 ID:TtKu2y9h0
1.11D
1コストの槍兵、弓兵の兵力が減少(白い部分が無くなってた。100%か?)

精鋭戦術→武力上昇値低下、統率依存
誘導の術→効果時間減少
不屈の采配→回復量減少
上洛の幻→武力上昇値低下
掛かれ柴田→武力上昇値低下、範囲縮小
内助の功→武力上昇値低下、移動速度若干低下、効果時間減少
金縛の呪い→効果時間減少、範囲縮小
暗黒魔境→効果時間減少、範囲縮小
二丁拳銃→武力上昇値低下
548ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:53:21.82 ID:FuKGxdivO
>>527
もう
三枚
持ってるんです
549ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:53:40.95 ID:C6ZQrWpo0
業正は基本的には不敵な笑みを浮かべたただ者ではないジジイな感じなんだが
たまにあの笑みがすごく邪悪なものに見えてしまうww
550ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:53:59.35 ID:is3QykYg0
え?今日UPデートだったの??
551ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:54:53.11 ID:p6Rpmk+W0
ぼくのかんがえたしゅうせいあん?
552ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:54:57.81 ID:ZAlML9G50
数日前1セット目でナリマサ引いたから粘ってみたんだが
数枚R引いた結果バッファローマンだった

まあどっちにしろよかったわwww
553ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:55:19.51 ID:fDj2mTcN0
>>549
カードをよく見ましょう
554ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:58:19.32 ID:C6ZQrWpo0
>>553
今の今まで顎紐を歯だと思ってた…
口は真一文字に結んでたんですね…
償いの意味も込めて業正と歯が印象的なカード達でデッキ組んで出陣するわ
555ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:03:18.64 ID:51EUnsf1O
朝イチでカードショップに来たが、SS江が2800円だった
SR孫市は4980円。
この差は実用性の差か?
556ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:04:30.03 ID:Gee60G2p0
>>554
てめえのせいで口裂けの化け物に見えてきただろうがwww
557ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:04:57.64 ID:v7Ap7UM50
カードショップの値段はそこの在庫にも左右されっからな

土曜に行った某店、雪斎さんが98円で吹いた
558ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:06:12.31 ID:Rj7BgvXp0
http://am.sega.jp/utop/eservice/sengoku_20111215.html
これ見る限りVer.upは明日か
559ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:08:22.01 ID:sMkArTFD0
使うキャラも女の子も見た目重視のメン食いの私のデッキ
BSS上杉景虎 R樋口兼続 SRまつ R吉乃 
BSS松姫 R恭雲院 UC禰々
華麗の景虎は絵が気に入らないからBSS
勝てないけど楽しいのだ
560ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:10:13.27 ID:xZmgXoHT0
今のうちに言っておくか、さようなら信置・・・
ついでに鳥居と葛山
561ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:10:53.16 ID:v7Ap7UM50
本日版 1.11Cを総括するのにふさわしい結果だなw

■今001 朝比奈信置
勝率: 55.47%
■今026 関口氏広
勝率: 55.42%
■今012 今川義元
勝率: 55.29%
■今021 浦原氏徳
勝率: 55.22%
■今007 井伊直虎
勝率: 55.10%
■今027 瀬名
勝率: 55.10%

■織024 羽柴秀長
勝率: 46.20%
■武013 恭雲院
勝率: 46.14%
■武014 高坂昌信
勝率: 46.13%
■浅002 浅井長政
勝率: 45.22%
■上045 樋口兼続
勝率: 44.95%
562ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:11:06.26 ID:lvuCGwVA0
>>558
今日はニコ生で開発虎口攻めやるからねえ。
古川嬢はモンドTVでやってたゲームレコードGPの頃が懐かしい。
563ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:11:24.78 ID:TDc6CmuN0
計略の調整ってことは武力依存があがったりとかはないのかー
修正の仕方次第では信置ワラ、千代ワラから狙撃ワラに流行りが移るだけとかありそう
564ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:11:58.15 ID:IEMluUHv0
サヨナラ精鋭
ずっとクズヤマって読んでたよごめんね
565ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:12:19.08 ID:P+bH0ras0
やっと計略調整か精鋭戦術は修正だろうけど
河合さんとかサダヲとか柴田辺りかな
千代は微妙なラインにいる可能性ありそうだけど
566ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:13:09.50 ID:cJxDei/60
池田のチャージ移動速度がまた上昇するのか…

個人的にはばーうぷもだけど、大判ざくざくオナシャス!
わりと始めたばっかで、叩いてない家宝が多くてこまる
副効果いじりたくても、別の叩いて実用範囲までもってかないとだしなあ
567ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:17:26.02 ID:P+bH0ras0
>>547が明日マジだったらランカーの人か
1コスの兵力改変が本当にあったら凄いけど
568ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:17:27.75 ID:xJXGqoU70
本日版キーカード武将ランキング(キーカードの条件は必要士気5以上の場合平均計略使用回数1.00以上、必要士気4以下の場合平均計略使用回数2.00以上の武将)
このバージョンのランキングも明日で見納め。1位は直虎、かかれ、暗黒のローテって感じだったなあ。

■今007 井伊直虎 勝率: 55.10%
平均撃破数: 2.13部隊 平均計略発動数: 1.03回
■織017 柴田勝家 勝率: 54.74%
平均撃破数: 3.23部隊 平均計略発動数: 1.55回
■浅005 朝倉景健 勝率: 54.0%
平均撃破数: 3.74部隊 平均計略発動数: 1.10回
■上020 斎藤朝信 勝率: 53.36%
平均撃破数: 4.92部隊 平均計略発動数: 1.81回
■武003 甘利虎泰 勝率: 53.9%
平均撃破数: 3.48部隊 平均計略発動数: 1.18回
■武031 馬場信春 勝率: 52.38%
平均撃破数: 3.48部隊 平均計略発動数: 1.60回
■上009 宇佐美定満 勝率: 52.22%
平均撃破数: 2.79部隊 平均計略発動数: 1.48回
■織045 織田信長 勝率: 51.96%
平均撃破数: 4.69部隊 平均計略発動数: 2.27回
■本014 鈴木佐太夫 勝率: 51.54%
平均撃破数: 3.02部隊 平均計略発動数: 1.04回
■武038 山県昌景 勝率: 51.6%
平均撃破数: 5.34部隊 平均計略発動数: 1.81回
569ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:17:43.21 ID:SRqLSFAY0
計略の微調整では長政はまだ浮かばないだろな
+7とかにはならんだろし

兼続は回復量くらいは増えるかも
570ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:19:56.57 ID:fAS1V+yQ0
>>566
今移動速度上がったら通常時より速くなるじゃないですかー(棒)

池田ァの使いづらさは移動速度ではないことは確定的に明らか。
…何がダメなんだろ。そもそも一斉射撃が使いづらいってことなのか…?
571ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:19:57.24 ID:lvuCGwVA0
毎度恒例の池田の修正だけどさ、超弩級って言ってるんだから計略効果中の射撃は一発づつじゃなくて
溜めた分だけ一気にドーンと射つとかすればいいのに。
572ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:20:40.29 ID:8ERDvR6NO
計略バランス調整のみだから兵力どうこうはガセだろ
それならシステム調整って文字が入るよ
573ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:20:54.47 ID:v7Ap7UM50
たつをとランプは何の釣りなんだw
574ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:21:10.24 ID:ynuXa9Rd0
溜めた分だけ大きい弾が出るとかではどうか
とりあえず笑いは取れる
575ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:21:16.91 ID:xJXGqoU70
第100位
■本024 本願寺顕如
勝率: 54.59%
平均撃破数: 2.28部隊
平均計略発動数: 0.83回
武家別ランキング:9位
週間順位変動
116→134→108→100

ありがたやー
576ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:21:18.66 ID:iuAtk8YjO
キーカードなのに常に下位にいる長政はどうにかしないとな
正義が微妙過ぎで自身のコスト3が他の手を仕込みづらいし
577ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:21:44.99 ID:oQLChopaO
個人的には精鋭より誘導をどうにかして欲しいがな
578ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:23:02.59 ID:TDc6CmuN0
顕如はこのバージョンの隠れ厨カードだったからなぁ
お世話になりました
次のバージョンであわよくば下方なしでお願いします
579ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:23:03.89 ID:is3QykYg0
アホな事聞くけど

武力3と武力9と武力5の弓がいるとしてどいつに武弓弓家宝持たせる?
580ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:25:41.80 ID:1UbXZ1Zw0
正義使ってるけど上方修正は必要ないと思うよ
環境次第で十分やれる
581ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:25:58.01 ID:51EUnsf1O
とりま、2800円のSS江を三枚買って、トレード用とコレクション用にしよう
582ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:26:35.23 ID:JK9xCo1E0
【信置の屍を】【越えてゆけ】
さよなら俺の鳥居(今川家)さん
583ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:27:09.72 ID:kvXrVXS60
てか地味に宇佐美が暴れてたverだと思うんだ
584ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:27:21.94 ID:bHIdV3DC0
長政はワラ環境だと馬と攻城力の無さが響くんだよねぇ
585ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:27:28.24 ID:an2icSn10
>>579
武力9でしょ。計略次第かもしれんが普通は一番高い武力の奴じゃね
586ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:28:33.27 ID:SRqLSFAY0
宇佐美は柴田の影にかくれて見逃されそう
587ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:28:43.11 ID:ynuXa9Rd0
正義は普通に強い
ただ3コスは重い。でも2.5だと壊れだと思うから今のでいいと思うわ
顕如様は本願寺以外にもその計略効果あったら剣豪足軽単という可能性も・・・
と思ったが夢は夢で終わらせておこう
588ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:28:56.56 ID:cJxDei/60
>>579
普通に考えたら最大武力の人だけど
低武力でも麻痺とか妨害弓ならそっちかな

とはいえ、主効果がなにかにもよるし相手にもよるから
試して見ないとどうにも…
589 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/12/19(月) 10:28:59.17 ID:ZauytQxx0
武弓弓は武力高いやつだと思うけど、兵槍槍家宝に関しては武力の高い壁役にもたせるか後ろから迎撃を狙う部隊にもたせるかで悩む

例えば原虎胤と矢沢とか
590ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:29:39.01 ID:P+bH0ras0
長政は特技が魅力ってのも微妙だよな
柴田は城で同じ騎馬の幸隆は城と伏とか差が酷い
591ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:31:07.39 ID:R52c40X8O
かかれは武力と範囲縮小で済んでくれればまだ…時間に来られるときつい…。
あと範囲は出来れば横だけでお願いします。後ろあればまだワンチャン
592ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:32:00.07 ID:xJXGqoU70
長政様、自由に動ける分+6で対峙する時は勝家に遅れをとることなんかないんだがなあ・・・
593ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:32:51.57 ID:sMkArTFD0
9の弓は斎藤親子のいずれかでしょ?計略的にも武力的にも
他はないと思うよ
あえてだと・・・他家で想定してるとして武力5なら「なんじゃこりゃ〜」
に持たせて計略使用で10c武力16の遠距離弓は面白いかも
武力3の吉田さんに持たせても痺れの遠距離はあまり旨みないかな
594ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:33:59.34 ID:SRqLSFAY0
ゴルベーザは範囲縮小かな
ゴルベーザ対策って左右に別れてワラワラとだから
中途半端に範囲狭めるとかえってワラ助長するんだが
595ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:34:08.00 ID:R52c40X8O
うちのかかれは正義と当たったら柴田の後ろで槍槍持った人が命捨てるからあまりきつくない
596ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:34:16.71 ID:kvXrVXS60
>>593
タカヒロに付けて超遠距離射撃の可能性は
597ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:35:18.99 ID:sMkArTFD0
ゴメン、タカヒロはもってなくて使ったことないからわかりません
598ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:35:27.00 ID:TDc6CmuN0
ワラゲーは計略をちょっといじったくらいじゃもう直せないだろ
陣形環境になっても、陣形を活かしながらワラワラできる陣形が流行るだけ
599ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:39:00.51 ID:cJxDei/60
>>589
兵槍槍は最高武力につけるかな、35%はやっぱデカいと感じる
低武力だと兵効果活かしにくい気がする
あと、壁の時以外でも相手より早く槍撃あてたり、逃げ%
600ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:39:14.09 ID:ee/9ollO0
直虎が弱体化されたら俺は今川家を捨てる
絶対に捨てるぞ!!!!
601ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:39:46.42 ID:v7Ap7UM50
ランカーキーカード分類 っていうかどれがキーカードかわからないワラ大杉 とりあえず7枚以上で千代いたら千代な

8 攻陣 暗黒 
7 
6 小六 上洛 疾風 
5 千代 八咫 柴田 
4 散華 百火 
3 風林 磯野 
2 破裏 瀬田 宿業 鍾馗 三段 転生 馬全 鬼美 傾城 
1 啄木 暴威 赤備 混沌 無間 景勝 剣聖 一蓮 滝川 爆進 礼法 槍蜘 正義 全知 毘天 酒井 包囲 月影 管領 
602ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:40:25.08 ID:P+bH0ras0
自分のデッキだと信置の方攻めにあわなくなるのは好都合
603ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:43:55.24 ID:kvXrVXS60
直虎弱体化されたらまともに戦える今川デッキが一気に減るな
さてどうするかな
604ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:46:46.40 ID:JIogJTfcO
>>601
こうしてみるとそんなにバランスは悪くないよな
つっても大半に信置が入ってるんだろうけどw
605ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:51:27.47 ID:sMkArTFD0
>>579のおかげで
オナラ傾城のデッキ思いついた。
三好義賢に統弓弓の家宝持たせて相手キーカードにめがけて最期の構えで
11.4c武力16の弓攻撃カ→効果切れそうになった乱戦
ちょっと試してくる
606ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:51:41.47 ID:LoCd+v4V0
信置修正に備えて松井さんのカード磨いとくか
607ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:51:48.79 ID:TDc6CmuN0
信置が入ってるデッキを全部信置ワラとみなしてキーカード信置で統計取ったら面白いことになりそうだ
608ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:52:13.36 ID:oQLChopaO
とりあえず百花繚乱は威力戻すべきだろ。あいつ士気さえあれば無理やり虎口入れるし。
あの威力は無いわ。
609ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:54:13.83 ID:P+bH0ras0
>>605
三好義賢はどうせ死ぬなら斬り捨てるものって
本庄さんが話していたよ
610ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:54:46.95 ID:V7EZLjGD0
終盤にそんな状況にしてるお前が悪いだけだろ
百火は終盤の虎口込みでゲームメイクすんだから
611ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:55:09.47 ID:KfpObs3d0
>>608
士気が無い状況にすればいいだけじゃないか
612ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:55:12.95 ID:IUFIrYsZ0
以前の明智や華麗後方の時代に比べればかなり良調整だと思うし結構楽しめたわ
次も楽しめるバージョンだったらいいな
613ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:55:29.97 ID:fAS1V+yQ0
>>608
多分その「士気さえあれば」っていう場面に持っていくのが大変なんだと思うが
614ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:55:58.47 ID:YqnFIGN40
このランキングなら火門上方が見えてきたか?
あの狭さでいいから武+1追加くれ。
615ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:58:12.03 ID:a50FGBNi0
その士気何とかするのに最近は激励百火も見かけるようになったしな
616ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:58:57.12 ID:an2icSn10
>>614
長尾「絶対に許さん!」
617ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:00:24.10 ID:YqnFIGN40
>>615
そこは動画の影響もあるかと。<激励百火

このバージョン最大の発見は幸隆は-99sec家宝であれば
楢柴だろうが、だるまだろうが何とかなるということだよな。
618ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:00:26.70 ID:kOjGnPCM0
火門上方はねーよw
あれ士気5だし範囲修正で完全に戦闘じゃなくても使えるようになっただろ
619ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:01:46.74 ID:xwREVl/20
百火とかかれと全知相手はリードとってるという考えを捨てないと
最後にひどい目に遭う
620ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:02:28.06 ID:KfpObs3d0
激励百火は割と意味がわからない、次の百火を撃てるようになるまでの時間が単色で士気MAXから撃つのと変わらないし
激励よりも浅井朝倉の優秀な槍とお市を入れられるってのが大きいのかねえ
621ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:08:50.54 ID:b/0eoTHC0
顕如様とか鬼美濃をランキングでみてると勝率、撃破だけじゃなくて
試合平均攻城回数、ダメージを見てみたい
勝率に直結してるとは思わないけどね
622ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:09:55.42 ID:yEiynIW/O
坊さん100位に現れたと思ったら勝率高くてわろた
訓練されたなんちゃらかんちゃら
623ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:10:18.80 ID:R52c40X8O
百火は高いラインで無理やり打たせる立ち回りが大事。
相手がうまいと打たずに返されて虎口前で焼かれてあべばー
624ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:12:35.21 ID:P+bH0ras0
百火チラつかせて相手バラけたら
木曽さんで落とすのが俺のパターン
625ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:13:41.22 ID:v7Ap7UM50
>>607
信置が入っているデッキは開幕で信置撃つから信置デッキ認定キーカード配分

29 信置 
28 
27 
26 
25 
24 
23 
22 
21 
20 
19 
18 
17 
16 
15 
14 
13 
12 
11 
10 
9 
8 攻陣 
7 千代 
6 
5 小六 
4 柴田 百火 疾風 
3 暗黒 風林 
2 破裏 瀬田 三段 八咫 鬼美 月影 傾城 
1 啄木 磯野 赤備 混沌 無間 上洛 景勝 剣聖 一蓮 宿業 滝川 礼法 転生 正義 全知 毘天 酒井 馬全 管領
626 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/12/19(月) 11:15:51.73 ID:ZauytQxx0
百花チラつかせて相手バラけたら
迷ってるうちに落とされるのが俺のパターン
627ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:18:20.92 ID:zhcRB2tt0
>>624 百花で馬2とはツワモノってるな
628ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:19:33.60 ID:3CrDssvB0
明日になれば泰山が強化されていますように
まぁ計略より筒ダメ戻してくれるだけでいいんだが
629ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:19:34.87 ID:DgyvRy860
幸隆は尻ぺんした馬で押し返してるなー
630ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:20:04.79 ID:eQpfSr7EO
>>604
昨日30戦やって20戦は信置入ってたぜ流石二位と三千pt差があるダントツ一位

信置入ってないと思ったら関口いるし

正直ウンザリ
631ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:21:48.09 ID:TDc6CmuN0
かつてない信置ワラ一極化環境
632ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:24:07.89 ID:P+bH0ras0
多分精鋭弱体で一番喜んでるのは菅沼さん
633ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:24:26.09 ID:a50FGBNi0
ただあくまでパーツでしかないしなぁ>信置
いろんなデッキに入ってるって感じでバラけてるし
今はメインカードでの壊れがないから良いverだとは思うんだがなぁ
634ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:24:36.05 ID:8a9EXQw80
火門は上方も下方も要らん
ついでに2.5の無特技は寂しいが、特技とかつけてその分の下方が計略や武統に入ったら泣くから要らん
635ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:26:51.80 ID:Lgn7LI17O
おれの天下布武は10.5cになったか!?
636ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:27:31.65 ID:SRqLSFAY0
精鋭が死んでも関口蒲原松井あたりで
依然上杉よりまともな槍組が組めるんだよな
637ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:28:40.25 ID:an2icSn10
>>634
現実はそんなもんだよな。
武力上がって効果時間がめっさ減った段蔵さんや武力の上昇時間が延びたセイセイと見ると上方エラッタは意外と怖い
638 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/12/19(月) 11:29:03.27 ID:ZauytQxx0
2.5コスで、足引っ張らない武力8以上で壁として相手を押せる統率6以上の武将は内藤さんだけ!

他家?ハハッ
639ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:31:35.07 ID:P+bH0ras0
>>627
幸隆だけだと開幕踏まれるまで騎馬いないのが辛いのと
速度低下系の計略で止められるのが嫌だったので
士気が余ったときとか馬場さん倒す時に轟が便利ですよ
640ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:32:49.85 ID:eTyOKq8bO
上杉伝26日か、年の瀬じゃなぁ
641ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:36:26.70 ID:TMBypZ3M0
>>636
そりゃ馬鉄の国と槍弓の国と比べたらなぁ
642ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:36:40.54 ID:6JirBsZj0
バランス調整のverupとは別に上杉伝新章解放のverupも後日あるのか
それとも解放だけなら時限式で、セガのサーバーが26日午前9時とかに
なれば接続されてる筺体はすべて同時に解放とかできるのか
643ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:37:32.23 ID:OiLoBYpp0
幸隆って高統率騎馬&伏兵&3コス城持ち&強ダメ計持ち
って最強の3コストじゃね?

持ってないけどこいつで5分以下ってありえんくね?
644ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:38:00.76 ID:V7EZLjGD0
上杉には最低限の槍セットが揃ってないからな
それが来ない限り傭兵を使い続ける

もっとも単色で出来るようになったら、散華とかが下方されるだけだがな
645ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:39:01.84 ID:oQLChopaO
どうせ瀬賀は糞調整しかしないよ。調整は期待しないから対連関家宝用に転身家宝だしてくれ
646ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:39:08.46 ID:wSParfj60
上杉伝はイベント起こそうとすると騎馬と鉄砲だらけでしんどくなるんだよなぁ…
武田伝は金使うが枚数がコスト的な問題で少なくもなるが、やる事も編成もシンプルで楽だ。
647ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:39:21.42 ID:TVXFF17T0
たつをとランプが同じデッキでわろたw
騎 SS022SS秋山信友: :10/2
弓 武023R武田信繁: :8/9
槍 武037C矢沢頼綱: :5/6
槍 武042UC黄梅院: :2/3
槍 武007C大熊朝秀: :3/4

このデッキどうなんだろ?あまり強そうには見えないが
648ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:40:42.35 ID:ZGxil9EQ0
>>594
暗黒は効果時間短縮が妥当じゃないかな
20カウントぐらいで潰しても士気6の仕事することがある計略だし
個人的に35カウントぐらいにして範囲拡大さるれた方が
ワラメタ、強化陣メタとして生きながら
理不尽さは無くなりそう
649ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:42:13.87 ID:TVXFF17T0
と思ったら虎斗と勝氏も同じデッキだった。戦友対戦でもしてたのかな
騎 織048R島左近: :7/7
足 今011R今川氏真: :1/1
槍 織034SRまつ: :2/4
槍 今021UC浦原氏徳: :3/1
槍 今033UC松下之綱: :2/4
槍 今030UC早川殿: :2/3
弓 織053UC千代: :1/5
槍 今018C奥平貞能: :2/4

総武力20で戦えるのかね?w
650ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:42:15.26 ID:3CrDssvB0
>>647
信繁は何のためにいるんだろ
富田さんにして残りのコストを他に回しちゃダメなのかな
651ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:46:28.35 ID:P+bH0ras0
>>647
統率の低さが弱点の秋山を補って
なおかつ計略の時間も伸びるから
652ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:46:48.90 ID:wSParfj60
>>650
よく覚悟からのミキサーやってるよ。
あと超絶騎馬デッキでの2コス弓は今でも小山田さんも選択肢に入るぜ。
653ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:47:21.32 ID:MVwIm2qX0
>>648
35カウントで範囲拡大ってヤバくない?
今より壊れるよ、絶対
654ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:47:29.07 ID:TDc6CmuN0
秋山めっちゃ伸びるからな
統率もあがってぬるぬる突撃になるし
昨日トラウマになるくらい顕如に突撃貰ったわ
655ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:48:01.10 ID:Rj7BgvXp0
>>647
信繁⇒秋山が10cくらい持ってつええ
頂上でつい先日出てた気がするからみるといい
656ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:49:17.32 ID:eiYGE5Y60
>>650
SS牛が統率依存高いらしいからな。
まぁ士気10使うし槍が3.5コス分しかいないから最短で正確に突撃できないと存分に働けないけど。
657ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:50:58.30 ID:3CrDssvB0
なるほどなー
ちょっとその頂上見てくる
658ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:52:14.45 ID:wSParfj60
つまるところ大戦国では悲恋秋山ワラが流行る・・・・と言いたいが、
松下や安宅ですらホイホイ入れやすい環境になるから無理か。

>>653
奇遇だな、俺も同じ意見だ。
659ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:55:41.90 ID:MjXQ4KAq0
上杉伝追加なんだな。
というか、相模の獅子の立絵がある。ってことは北条追加確定か。
やったな。
660ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:55:54.61 ID:FjH4c2bbO
蹴鞠で味方も飛ぶようにしてくれないかなー
そしたら蹴鞠虎口や蹴鞠無明剣とか出来るのに
661ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:56:39.32 ID:TDc6CmuN0
北条家追加なのか、他家に北条追加なのか
それが問題だ
662ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:02:32.98 ID:fAS1V+yQ0
範囲大幅縮小して一部隊につき-1.5/-1.5(小数点以下切捨て)でいいんじゃね?
663ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:03:26.64 ID:+CAaY1n2O
暗黒は6枚環境への警告になるかと思いきや、暗黒入れた6枚が流行ってしまったからな
暗黒対策も5枚よりも6枚で兵を分けて戦った方が良さげだし
664ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:07:20.54 ID:K/xDoVLhO
ハリケンは統統統の達磨+覚悟したら恐ろしく長くてマジ驚いた(゚Д゚)
しかも統率高いから弾かれないし肉壁さんが保つ限り秋山無双できたわwww
665ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:08:37.22 ID:ejLFAr3kO
金正日死んだから新カード来る?
666ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:09:13.63 ID:v7Ap7UM50
>>665
北の将軍・・・最上義光だな!
667ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:09:42.59 ID:oQLChopaO
暗黒は範囲内の部隊数−1の下方値でいいんじゃないかと思う。
668ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:14:27.16 ID:kvXrVXS60
範囲を元に戻して60Cぐらいでいいよ
669ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:14:48.32 ID:51EUnsf1O
暗黒はあの鎧の下の体をさらけ出すという斜め上の修正で一つ
670ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:18:24.91 ID:ZGxil9EQ0
>>653
ゴルべの計略は瞬発力だけなら士気6最弱じゃないか?
ゴルべだけなら士気6使うと余裕で追い返せる
問題は、ゴルべさえ生きていれば
次の攻めで士気差6、その次の攻めで12について
士気無くなってどうしようもなくなるのが
負けパターンだと思ったらけどデッキによって違ったかな?
671ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:23:03.23 ID:SRqLSFAY0
範囲拡大なら瞬発力は天下布武越えもありえるぞ
672ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:23:24.59 ID:3CrDssvB0
正日暗黒の世界に堕ちちゃったかー
673ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:25:57.96 ID:dcjMOVt80
>>670
丹羽さんなめてんのか!
夜叉美濃も怒ってんで!
674ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:26:19.88 ID:zhcRB2tt0
>>661 他家に姫武将が来るわけがないので
独立勢力でしょうな
675ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:27:41.94 ID:3JFa7D7D0
上杉伝2章追加が公式で発表されたわけだが、
相模の人が黄色(?)なんだが、他家なのか?
676ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:32:31.72 ID:ziaUZH6r0
?「我が死は伏せよ…」
677ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:32:40.35 ID:51EUnsf1O
>>674
阿国ェ・・・
678ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:33:56.36 ID:yHdJwO440
>>676
おもいっきり報道されてますけど。
679ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:34:09.16 ID:ZGxil9EQ0
>>673
丹羽さんは暗黒短くなると有利もあるぞ
夜叉美濃さんはごめんなさい

あと自分で範囲拡大と書いなんだが、
みんなの認識じゃ絶望ぐらいでかくなってないか?
680ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:34:16.53 ID:WZjPmKMiO
暗黒は範囲そのままで効果時間短縮が妥当かなー
681ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:35:42.48 ID:a50FGBNi0
今年はビン・ラディン、カダフィ、金が死ぬとか中々凄まじい年だった
682ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:36:26.72 ID:l9X36mclO
織田伝で他家武将がPOPに出てないから分からないんだよな
北条家のカラーがそういう黄色てことも有りうるわけで
683ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:37:53.57 ID:aSJJvdPd0
宇佐美さん「最後に究極の策を〜」って
どうやって再現するんだろうか
684ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:38:15.17 ID:LoCd+v4V0
他家の色は若干黄緑っぽい汚い黄色だしな、
北条が鮮やかなイエローって可能性はありそうだ
685ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:38:47.37 ID:yHdJwO440
>>675
極秘情報だけど北条は紺色だよ。
686ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:38:55.48 ID:3JFa7D7D0
>>676
息子が「猛進の陣」は色々とヤバい
687ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:40:28.69 ID:YvFij14YP
>>663
流行ってしまったもなにも、ノーリスクな妨害計略・陣略の効果範囲を広くするとすぐに
それが流行るのは三国志大戦で散々見てきた歴史だろ。

また開発が無能を晒しただけの話。
688ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:47:07.93 ID:JK9xCo1E0
>>683
陣形2つを同時発動ッ!
ってなったら二階堂さんの顔で1日過ごす
689ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:47:48.20 ID:93ZbD/dWO
未だに今川と浅井朝倉がすぐには見分けられない俺…
なんであんな似てる色にしたんだろう…
690ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:53:34.22 ID:xzKwcnG10
これから勢力増えたら、もっとわかりにくくなりそう
増えるかは知らんけどさ
691ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:56:17.55 ID:51EUnsf1O
水色、緑、黄土色、黒、金色辺りの枠が来てもビビらねぇよ?
692ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:57:15.97 ID:fHW8OfiRO
宇佐美さんの最後の計略=死なばもろとも
693ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:59:50.07 ID:xzKwcnG10
>>691
黒は上杉が

上杉は白なのか?
694ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:00:49.81 ID:a50FGBNi0
黒色の枠勢力って何か悪って感じだけどどこかくるかな
695ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:01:26.94 ID:cJxDei/60
修正といえば、ゲーム内容には関係ない事なんだけど
池田ァとかよ鉄砲超絶のムービーを
孫市タイプの自分も撃つやつにして欲しいな

何か超絶使ってるのに采配みたいな感じがして微妙な感じが…
696ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:05:00.38 ID:E5Axa0i1O
>>694
毛利とかかね?
黒は虎視眈々と睨みをきかせてくるようなイメージだわ
697ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:08:22.39 ID:QBVwbw9U0
>>696
毛利は茶色で北条は濃藍とか濃紫ってイメージがあるな
698ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:10:30.42 ID:lNew0WY1i
戦国武将のwiki読むと止まらないな
果てはどこかしら戦国スポットいきたくなってるよ
699ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:10:45.82 ID:l9X36mclO
毛利はオレンジのイメージだな
多分ノブヤボの影響
700ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:11:09.11 ID:MVwIm2qX0
黒枠だとコモンとアンコモンの区別がつき難いような
701ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:14:02.09 ID:Lnp29IHW0
次回で排出停止になる独自計略のSS上方こないかなぁ
陸奥とか陸奥とか陸奥とか
702ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:16:25.91 ID:wSParfj60
>>701
陸奥は上方も何も今でも充分強いと思うんだが…
仮にどうして欲しいんだ。
703ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:17:42.27 ID:QBVwbw9U0
>>702
武力+10の効果時間を60〜70に低下だな
704ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:18:25.37 ID:qO273vfQ0
北条は深緑のイメージがどうも強いな
705ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:18:43.87 ID:KUnTDAwg0
>>701
陸奥って使ってみると案外微妙だよな。
決して弱くは無いんだけど回復間隔地味に長いから城門突っ込んでローテされてたらいつの間にか瀕死になってたりするし。

ん?使わなくても微妙って分かるって?またまた^^ω
706ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:19:00.81 ID:Lnp29IHW0
陸奥が強いはないわ
せめて回復速度か回復量がもうちょい
マシになってくれればとは思うなぁ
707ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:21:03.48 ID:4Dy0FP8V0
陸奥は刺さる相手にはとことん刺さるからなー
708ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:21:06.00 ID:GPWcEhM70
肉長と陸奥。皆どっちが嫌かね?
709ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:21:17.39 ID:cJxDei/60
陸奥は5C毎に20%回復とかじゃなくて
もっと短いスパンでじわじわ回復に変えるだけで強化な気がする
710ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:23:06.24 ID:51EUnsf1O
>>708
両方焼けるから問題ない
弓や鉄砲でどうにでもなるのは怖くない

一番怖いのは
711ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:23:36.81 ID:QBVwbw9U0
肉長と陸奥がガチとか言ってる人がいたが何の冗談だと思ったわ
強いのと勝てるのは別問題な事がわからない奴が多すぎる
712ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:23:47.14 ID:UH0mtWYL0
陸奥は壊れない範囲の良い調整だと思うんだが。
スペックも2コスで9/1と2枚しか無いカードだし、今くらいでも充分強いかと。
計略使わなくても足引っ張らないカードが今Verで流行って散々叩かれてんのに何血迷ってんのかと。
713ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:24:03.34 ID:cqVFbaqK0
陸奥の前に75さんの強化が先だろ…
714ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:25:04.27 ID:P+bH0ras0
疾風六角で陸奥を入れると結構強いよ
六角中の武力20の足軽壁は流石に硬い
疾風の時の壁としても使えるし
715ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:25:19.02 ID:Lnp29IHW0
>>712
その2枚がまったく使われていないのに
そんなこと言われても・・・
716ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:25:26.96 ID:ml41OIJzO
最大の欠点は他家の足軽だってことだ
717ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:25:40.12 ID:hYV2KZBW0
>>710
不死みの鬼みの「ガタッ!」
718ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:25:41.61 ID:oJIYZYRwO
2コス以上の馬がいると足軽はツラい
ところで上杉伝2章9コスなんだね!やったね絶ちゃん
719ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:25:42.85 ID:nbOU0Rbx0
陸奥は良調整だろう
他所の国ならレギュラーレベルになるくらいには
将軍いるのが不運ってだけ
計略も普通に強いと思うけどな、絶望とのコンボとかなかなか
720ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:27:41.57 ID:UH0mtWYL0
>>715
見ないから弱いの?
信置なんか頂上に出るまではネガられてたし、精鋭戦術叩いた人を本スレ民が逆に叩いたような時期もあるというのに。
721ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:28:47.71 ID:51EUnsf1O
>>718
高梨「おめぇの席ねぇから」
天室「座る場所ないぜ」
722ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:29:08.72 ID:wSParfj60
強いって言葉は別にガチとか厨を指してるわけじゃないんだが、ここ見てるとそっち系の意味で捉えられるのがよく分かった。
723ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:29:30.95 ID:xZmgXoHT0
陸奥は排出停止になるかもしれないSS枠だからこのままでいいです
724ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:30:07.51 ID:4Dy0FP8V0
>>720
本スレは正五位の集まり
あと叩ければ話題は何でもいい、そして統率0
725ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:30:30.68 ID:nbOU0Rbx0
問題は同じ陸奥である
雑賀に狛彦
織田に虎彦
が新カードで来てしまうかどうかだ
726ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:31:26.78 ID:8ERDvR6NO
>>724
役満だな
727ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:32:39.98 ID:sToVrez4O
掛かれ+10にしろってのとまるで同じで正直ついてけないわ
728ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:33:04.45 ID:/sZXEV+I0
他軍のカードなんて、その1枚のためだけに2色にしようって思うぐらい強くない限り使用率伸びないのなんてわかってることだろう
そこまで強くならないと「強カードとは言えない」ってのはどうなの?

陸奥使ったことないから強いかどうかはわからないが、他家のカードを「使われないから強くない」って言うのはおかしいと思うわ
729ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:34:10.79 ID:zhcRB2tt0
陸奥防戦しのぎに使われてそのままカウンターの戦力アップにまで
繋がれるとかなり手ごわい
しかし今期は中盤がら幸隆露骨に増えたから無理でしょうな
730ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:34:26.81 ID:Lnp29IHW0
なんか荒れそうな話題ふって悪かったわ
使用率が上がってくれることを祈るわ
731ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:34:58.05 ID:QscQzIuC0
おっ
今日も荒れてきたか、いい流れだな
732ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:36:04.19 ID:p6Rpmk+W0
陸奥は強いんじゃなくて相手にするのが面倒ってのが一番合ってる表現な気がする
733ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:36:59.14 ID:OYJJmyIA0
池田ァ上方修正ありますか?
734ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:37:26.59 ID:n7Yw3VvK0
>>728
今他家で2色にしてでも欲しいカードといえば・・・・斉藤親子ぐらいなもんか
735ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:37:36.33 ID:a50FGBNi0
兵力回復系は基本皆面倒臭いな
736ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:37:38.60 ID:oSQTRGDu0
へ、変態、この変態男!少しは恥を知りなさい!
とか
あなたなんて大嫌い、死ねばいいのに
とか
あなたって、本当に最低の屑だわ!

とか言っちゃうカードの追加はまだですか?
737ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:37:56.40 ID:eTyOKq8bO
>>733
あるます
738ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:38:04.55 ID:v7Ap7UM50
>>725
俺はSS蛍でええよ
739ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:38:33.70 ID:fAS1V+yQ0
次で頼廉に上方入れば混色で将軍と陸奥のツートップあると思います。
740ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:39:51.57 ID:wSParfj60
>>736
おっちゃんと一緒にエロゲ板に帰ろうか
741ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:41:20.23 ID:LoCd+v4V0
>>734
?聖「ここに2.5コス最高武力な上に、
   士気6払えば一人で掛かれ柴田すら跳ね返してそのままマウントする剛の者がいるんだが?」
742ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:42:02.65 ID:cJxDei/60
>>712
今バージョンで、計略使わなくても流行った強いカードって何かあったっけ?

蒲原とか矢沢とかの柵、伏兵要員くらい?
743ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:43:32.58 ID:an2icSn10
>>742
上洛も入っちゃうのかな。そいつらよりは使うだろうが
744ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:46:50.48 ID:lNew0WY1i
>>736
普通に瀬名声で再生された
中の人決まったから後はモデル武将だな
745ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:46:56.38 ID:3CrDssvB0
>>736
いぐう!特別編 〜紅白アヘ合戦!カウントダウンいぐぅ!イク年キテ年!年越し発射3秒前!3・2・1!おにぃ〜ちゅわ〜ん!〜
746ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:49:15.65 ID:geMJPFwfO
さっさとエラッタで呪縛の士気6にせんかい

今の性能で7消費とか所持すること自体罰ゲーム
747ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:49:45.47 ID:wJnBYLCbO
剣聖ってかかれ柴田返せるの?
武力高い相手には秘剣全然ダメージ通らないイメージなんだけど
748ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:51:17.38 ID:n7Yw3VvK0
>>747
柴田に攻撃集めて切りまくってれば普通に死ぬ
749ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:52:06.07 ID:XuBhZxfF0
とーしゅは柵が付けばそれだけで十分
他二人は別武家なのに、あの扱いは不憫すぎてぺろぺろ
750ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:52:09.24 ID:oSQTRGDu0
>>745
中の人ネタwwwww
751ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:52:26.81 ID:eQpfSr7EO
>>747
剣聖は効果時間中何度も斬れるから、掛かれ柴田はお客様だよ
いざって時は、村正もあるしね
752ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:57:55.58 ID:OYJJmyIA0
瀬賀さんなんかの気の迷いで俺の織田嫡男の情報修正お願いします
753ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:59:31.28 ID:SRqLSFAY0
徳川の薄幸な嫡男も早く来ないかな
754ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 14:00:34.99 ID:an2icSn10
>>752
セガ「トドロガケダメージ低下させました^^」
755ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 14:00:55.43 ID:LKWBl82+O
>>725
それは恐らくないな。
何故って、雑賀に親父と同じスペックがくると計略がなんにせよ、もともと息してない2コスの歩兵が完全に死ぬから。
756ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 14:02:52.60 ID:sToVrez4O
>>752
織田嫡男が轟下方されましても痛くは…
757ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 14:04:59.49 ID:pNPTbyG20
>>753
8/2 轟弓術(タッチでバリバリ)にしよう
758ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 14:08:27.32 ID:51EUnsf1O
>>757
チャージ中は弓撃てませんよね

さってと
SSの陸奥とオトメンと羽柴を出して孫市とオニコジと華姫を引っ張るか
759ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 14:09:51.38 ID:an2icSn10
>>756
武田の嫡男が弱体化されたので嫡男として相対的強化(キリッ

すいません。見間違いですw
武力は上がらなそうだから統率上昇とかありそう。
760ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 14:12:30.44 ID:zhcRB2tt0
統率上昇系効果は一律+1していいかもな
瀬田信玄ももどしてべつにおk
761ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 14:14:54.13 ID:vYvr84S+O
いつの間にか北の将軍亡くなってたんだな
762ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 14:15:30.73 ID:OYJJmyIA0
布武継承の範囲をもうちょっと大きくしてほしいな・・・なんて
763ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 14:18:49.76 ID:zTbz8zlU0
>>755
超気合と一向一揆

より死んでるのはどっちなんだろうか?
764ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 14:20:25.02 ID:cJxDei/60
継承は下手に強化されて壊れって叫ばれて
次の下方でめり込むのは嫌だから、現場維持か、若干時間が伸びるくらいでオナシャス
765ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 14:22:12.91 ID:Pr/mFJGpP
>>761
喜び隊が輪廻舞踊踊ってる状態で瀬田に旗を立てただけだから23秒で復活するよ
766ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 14:24:46.08 ID:g+nAy+AS0
わた当主はなまじ初期に暴れただけにリアルステルスにもなれないかわいそうな存在
767ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 14:51:57.14 ID:Pr/mFJGpP
BSS景虎がステルス状態でなにより
槍壁の後ろから突撃しようとした騎馬を止めるのおいしいれす^p^
768ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 14:53:06.08 ID:G4M8bAmBO
爆進陣は使っても対戦しても楽しいのに勝率が悪くなるのは何故なんだぜ…
769ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:11:58.56 ID:yEiynIW/O
そういや生放送今夜だっけか
こういうイベントやっていくなら、テンプレに実況スレ入れても良かったかもな
770ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:20:31.01 ID:mj7lrUv70
現在正二位だが、士気差計算とかした事ないわ。
やっぱり出来ると圧倒的に違うよね?
何とか慣れるしかないのか・・・
いい方法ないかな?
771ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:24:07.21 ID:/5239SnV0
>>770
自分の士気を見て把握する
最初に魅力分の計算も忘れずに
772ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:27:48.80 ID:51EUnsf1O
敵の計略の必要士気だけを最低限理解してりゃそれでなんとかなってる
773ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:30:59.51 ID:yGrj/m3H0
反計無いから全力出してきたらこっちも出す感じで問題ないしな
774ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:32:14.62 ID:SRqLSFAY0
全力のぶつかり合いで勝てないときが問題なんだと思うが
775ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:32:37.37 ID:TEgTS18s0
士気計算できなくて負ける試合がほとんど無いからな
自分だけ使いすぎとかは論外だが「士気あったのかよ!」みたいな事はない
776ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:34:27.11 ID:xZmgXoHT0
相手が士気を使い渋る時は大抵こっちが勝つしな
777ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:34:31.34 ID:ozXcvEaf0
そろそろ、みんな虎口攻めムービー飽きてこない?
もっと、武将をアップにしてもらい、演出もランダムに、3パターンから選ばれる感じにしてほしい。
次のバーupで変わらないかな。
778ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:37:49.49 ID:fAS1V+yQ0
>>777
ランダムじゃなくていいが武将ごとに違うパターンにはして欲しい。
刀を使う雑賀衆だの顕如様だの陸奥だのにはやっぱ違和感があるし。
779ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:40:05.58 ID:yGrj/m3H0
兵糧庫と本丸内門で攻める場所くらい変えて欲しい
あと攻め武将視点に変えて門が開いたときに相手が選んでなかったら武将がまばらにしか居ないとかか
780ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:40:54.49 ID:TEgTS18s0
パチンカスの演出みたいなのは勘弁…
781ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:42:31.68 ID:GPWcEhM70
SS秋山はハリケーンミキサーで肉長は筋肉バスターかドライバーを…
782ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:44:54.81 ID:yGrj/m3H0
>>780
リール廃止とか・・・
783ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:53:36.52 ID:1l446qCj0
>>777
雑賀だけ攻城を現代戦の発破突入っぽくしてほしい。
784ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:53:39.85 ID:G9/HcJ/B0
土橋は阿修羅バスターでおながいします・・・
785ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:55:02.95 ID:ec8ovPWji
今頃だが幸村さんのグラを槍二本持つように修正してほしいわw
あそこまで完成度高いのに背中の槍がもったいなくて。
786ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:55:04.51 ID:oSQTRGDu0
鉄砲持ちは鉄砲ぶっ放しながら虎口
忍者はそもそも虎口から入らないでおk
787ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:55:46.32 ID:3r3UWyFR0
馬だけが虎口に入ってくるのか…
788ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:57:17.69 ID:TEgTS18s0
外見的なものよりシステム変えないとどうにもならんだろうに
まあ計略より千代女の布がどうたら言ってるスレだからお察しだけど
789ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:57:17.83 ID:1l446qCj0
>>786
かわらの上走るでどうよ?
790ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:57:52.07 ID:ozXcvEaf0
>>780
虎口攻め失敗しても、20%の確率で、城ボタンが「キュインキュイン」といって復活成功するんだろww
そういう計略や特技が、あっても良さそう。
いや、クソ計略だな・・・
791ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:58:13.53 ID:pNPTbyG20
>>789
超見たいw

現状のポリゴンに不満はないが武器持ってない奴は武器外せと言いたい
具体的に言うと陸奥と竹俣
792ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:58:17.25 ID:OYJJmyIA0
>>787
安心と信頼の神輿ドリフトがあるじゃないか
793ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:59:11.58 ID:oSQTRGDu0
>>789
しかも失敗したら壁からズリ落ちるでおk
794ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:59:18.03 ID:I3HHmM9b0
>>792
入っていくの神輿だけかよ!
795ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 15:59:29.37 ID:G4M8bAmBO
>>783
扉を爆破した瞬間スローモーション化するんですねわかります
796ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:01:58.94 ID:1l446qCj0
>>795
そうそうCoDっぽく。
雑賀なら許される。

筋肉マン系は走って自分の力でこじ開けちゃうとか。
いろいろ妄想できる。
だから早く基本OSをVerUPしろよと。
797ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:04:19.59 ID:5tmzgH5y0
坊主が両手あわせて超走ってくる虎口ムービー
798ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:08:03.09 ID:1l446qCj0
>>797
坊主は神輿ドリフトでおk
799ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:12:21.06 ID:vUVcq/qO0
むしろたまには顕如様が担ぐ方になってるとか
800ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:14:41.34 ID:cJxDei/60
>>799
顕如様はもう神輿も無しで浮きながら飛んでくるとかだろ
801ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:15:04.93 ID:jkgxxcdlO
>>799
顕如兵がかつぐ顕如様の御輿とか胸熱
802ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:15:28.40 ID:51EUnsf1O
スロットの出目が良かったら坊主の頭とか槍の先とか刀とか山崎が光るんだな
803ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:17:13.93 ID:nXkSNFJG0
作戦やいかに!? の所で扉を叩く音がドンドンとドンドゴォンって2パターンあるのは何か条件でもあるの?
804ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:17:25.33 ID:zhcRB2tt0
>>801なにその量産されたクリスタルボーイ こわいです
805ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:19:21.21 ID:P+bH0ras0
>>767
BSS景虎使ってる人が少ないから良いけど
あれスッポリで2連発された時のトラウマがあるわw
騎馬であの計略は結構強力だよな統率も下がるし
806ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:21:19.52 ID:51EUnsf1O
>>805
正四位だと、瀬名含めて密集してんのに二度掛けしてくるやつがいたりするから笑える
瀬名で消して火門余裕だった
807ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:24:23.31 ID:fUVL7ETN0
計略カットインの計略名が赤文字で効果1.5倍
鬼美濃は赤文字なら一発落城
神輿群発生でリールが8個に
ザキヤマさんの覆面がいつもと違えば???
筐体背面、矢のオブジェがレインボーフラッシュでSR排出確定!
808ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:24:38.84 ID:yEiynIW/O
幽玄はススメロック(統率が下がるので、複数回撃つことでで長時間速度低下)みたいな使い方が出来ると聞いたけど、どれくらい延びるんだろう
喝はあんま延びないよね
まぁ本当に凄く延びるなら伊勢姫でとっくにぶっ壊れてそうだけど
809ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:25:17.25 ID:NDzW9JmjO
>>800
座禅状態で浮遊して迫ってくるなら投降まであるw
810ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:28:37.98 ID:cJxDei/60
>>808
wikiでは統率0相手なら15C程度らしい

がっつり固まってれば落城は狙えるね
811ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:30:01.34 ID:YvFij14YP
>>810
統統統家宝で幽玄ロックか・・・生兵法…
812ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:31:51.57 ID:fAS1V+yQ0
>>807
もう素直に前田慶次でいいじゃねえかそれ…
813ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:37:55.98 ID:ynuXa9Rd0
なぁ、おまえらVerUPって
26日じゃないのか?
今日ゲーセンいったら上杉第2章26日からってPOPあったぞ
814ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:39:32.60 ID:3rBmpWT20
>>813
ttp://am.sega.jp/utop/eservice/sengoku_20111215.html

1.11D稼動開始で、2011年12月20日からご使用下さい。って記載あるから確定
815ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:39:39.86 ID:3r3UWyFR0
>>813
大戦国前にテコ入れも兼ねて修正、群雄伝は纏めてやると目玉が無くなるので来週にって事かと
816ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:44:09.55 ID:ZAlML9G50
虎口は千鳥が三弾信長の仮装するんでそれで我慢しようぜ
817ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:44:29.12 ID:ynuXa9Rd0
そうか、群雄伝のアップデートとずらすなんてことすんのかな?と思ったけど
するんだな、すまない
818ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:48:11.38 ID:P+bH0ras0
今日は休みで暇だからニコ生早く見たいわ
819ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:48:30.87 ID:R52c40X8O
>>816
バグじゃないすかー!やだー!
820ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:53:26.67 ID:AvJBuo/K0
今後の流れ次第では、
戦国大戦 1592 文禄の役   

来るか?
821ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:00:41.90 ID:FjH4c2bbO
せめて本能寺の変まででオナシャス(>_<)
822ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:01:21.95 ID:zYCuW+Bm0
店内選抜で、正五位Bで大大名&フル強化の初花の人の試合があった。
何か微妙な気分になるのはなんでだろう…。
823ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:05:13.20 ID:8jO2dyYP0
>>820
仮にこの後10年単位で追加が来るとしても
そこを態々チョイスする程セガは阿呆では無いと思う
90年前後に他に大きな動きが無かったならともかく
824ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:05:37.49 ID:an2icSn10
>>822
別に楽しんでんだなって気になるだけだけどな。
ただネタデッキ作って勝てなくても楽しんでる人とか結構いるし、人それぞれだよ。
825ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:10:15.37 ID:l9X36mclO
朝鮮関係は百害あって一利なしだからな
扱うだけ無駄
826ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:14:45.36 ID:+7+K+Ytw0
信長の野望ですらスルーしてるタブーだから逆に扱ってほしくはある
提督の決断がOKなら問題ない気もするし
827ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:16:25.76 ID:n7Yw3VvK0
寄生虫の話をするんじゃない!
828ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:18:41.76 ID:8ERDvR6NO
そんなことしたら一生ついていくわw
829ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:20:09.69 ID:fHW8OfiRO
朝鮮ネタ扱うと嫌韓が荒れて騒がしくなるからスルーでいいよ
830ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:21:08.93 ID:a50FGBNi0
逆に朝鮮関連でたら戦国やめるわw下等生物なんか扱うなって
831ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:22:11.51 ID:jcx6HK8J0
低迷中の戦国大戦を救うカンフル剤になるかもしれんな
832ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:23:04.13 ID:AZ3zemKP0
本当にこのゲーム自体が終わりそうになった時に
最後の希望としてダメ元でやるなら許す
833ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:23:43.83 ID:1l446qCj0
>>831
戦国大戦 1585〜WarBeginsか…それはどうなんだろうな?
834ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:23:11.66 ID:6JirBsZj0
劇薬を投じて生きるも死ぬも・・・
835ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:25:15.09 ID:0Eek1b3F0
戦国時代のヒロインって誰なん?
836ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:26:02.99 ID:wyTvSWyg0
こんなデリケートな話題にすら全力なのか…お前ら本当に荒れるの大好きなんだな
837ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:26:52.88 ID:UdHQ0ftJ0
>>835
戦国時代は知らんが、戦国大戦なら間違いなく秀長キュン
838ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:27:06.18 ID:mcaKNsVeO
桶狭間からなのが失敗だよ
信長元服からやるべきだった
839ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:27:31.42 ID:8ERDvR6NO
>>836
戦を楽しもうって!
840ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:27:44.56 ID:a50FGBNi0
戦国は1600辺りから始めて過去に戻る方が盛り上がった気がする
841ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:30:44.26 ID:ynuXa9Rd0
戦国大戦はまだ余力を残している!(毛利、北条、伊達等)

ただし残したまま消えていきそうな気がしないでもない
842ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:31:02.22 ID:EH5qgWqEO
843ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:32:29.27 ID:fHW8OfiRO
844ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:33:08.51 ID:SRqLSFAY0
845ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:33:45.57 ID:IOi9izOZO
846ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:33:55.17 ID:YFTfWl0+0
戦国時代のヒロインねえ
桶狭間:吉乃
川中島:諏訪姫
小谷城:お市

ぱっと思い浮かんだのがこの程度だった
847ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:36:17.22 ID:mcaKNsVeO
戦国時代といえば信長
信長のヒロインといえばお蘭しかおらん
848ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:39:21.81 ID:u5I1BM7K0
今年の大河的に考えたら江じゃね

上杉家は謙信があれなんでヒロインポジが居ないのが困る
849ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:40:59.28 ID:n7Yw3VvK0
>>848
あれがヒロインとかマジ勘弁
850ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:41:13.85 ID:zhcRB2tt0
>>842-845 つまりここまでのながれは全て安藤の筋書き通りだったんだよ!(略
ヒロインポジ言うたら一般的にはお市かねぇ
851ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:43:05.31 ID:YFTfWl0+0
申し訳ないが1日40kmの強行軍を徒歩で成し遂げるヒロイン(9歳)はNG
852ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:43:30.70 ID:s5ycmKlX0
俺が・・・俺たちがヒロインだ!
853ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:43:57.08 ID:l9X36mclO
まあ知名度で言えば帰蝶、市、茶々だろう
854ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:44:50.70 ID:xzKwcnG10
>>851
9歳でそれだと、成長した時は女傑になるな
855ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:45:08.16 ID:p6Rpmk+W0
GOは散々だなw
856ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:45:24.23 ID:dUyCHh7SO
おまいら帰蝶様ディスってんのか?

本能寺で信長と運命を共にする嫁とかまさしくヒロインじゃないか
857ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:46:44.69 ID:p6Rpmk+W0
>>856
キチョマンは子無しだしその辺は逸話レベルでしょ?
嫁入り後の記述が皆無なんじゃなかったっけ
858ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:46:56.78 ID:n7Yw3VvK0
>>855
まさか天地人を超える酷さだとは誰も予想してなかった
俺の中で篤姫や天地人と並ぶワースト3
859ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:47:00.37 ID:YFTfWl0+0
>>856
記述がないからしゃーない
860ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:53:47.83 ID:aSJJvdPd0
今日生祭だっけ?新カード情報来ないと意味ないだろうけど
861ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:53:51.80 ID:1l446qCj0
俺は千代、ガラシャ、市だな
歴史を決定付けたインパクトとして。
けど戦国無双のガラシャはコレジャナイ。
862ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:55:04.01 ID:XuBhZxfF0
そういえば長政もたしか嫡男・・・
863ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:55:45.26 ID:YFTfWl0+0
あの大河、大阪の陣回避のために秀忠が休戦を申し込んだり、
身分装って大阪城に乗り込んで直談判したりするんだぜ
天下の将軍様が単身乗り込んできたら俺が秀頼なら絶対人質にしとるわ

なお作者は歴史考証考えてたらドラマにならない、ファンタジーとして楽しんでほしいと言ったらしい
864ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:55:54.43 ID:pNPTbyG20
>>835
ライトゲーマーに聞いたら10人中7人くらい謙信って言いそうだな……
865ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:56:18.71 ID:kvXrVXS60
>>862
それが有りなら信長や信玄も嫡男だよ
866ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:57:08.75 ID:ySIwibOf0
>>864 それはエロゲーマーだ
867ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:59:04.29 ID:YFTfWl0+0
無双プレイヤー的には上杉勢のヒロインは綾姫
868ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:00:37.88 ID:ozXcvEaf0
みんな今日の生祭りは、慎之介包囲網するの?
せっかくの正4位の俺だけど、仕事だから・・・残念。
マッチした人は最高の試合を見せてくれ!

869ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:00:57.51 ID:8jO2dyYP0
>>863
今年の大河はネット小説みたいなもんだしなあ
現代女子大生転生、主人公溺愛、御都合主義、ある意味最強
この辺のタグがつけられてもなんら違和感が無いレベル
870ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:01:45.14 ID:UH0mtWYL0
>>865
しかし信長や信玄の親父はカードなってないが、長政の場合は久政居るぜ。
871ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:02:32.99 ID:n7Yw3VvK0
平清盛は何か風林火山と同じ匂いがするから期待してる
872ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:03:14.97 ID:p2nyVCNA0
>>868
前回のケニアみたいに流行ってないデッキだと意外性があっていいんだがな
もしくは今verを締めくくりとして信置入り暗黒でもいい
873ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:07:54.57 ID:K/xDoVLhO
???「麻呂も嫡男でおじゃる」
874ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:08:44.82 ID:ysRvwjAa0
父親がカード化されてる嫡男勢っていうと

信忠
義信 小幡
荷車新発田 景勝・景虎
馬比奈 氏真 槍鵜殿
長政 龍興
教如
義龍 長野(子)

こんなとこか?
875ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:11:00.40 ID:YFTfWl0+0
>>874
マジレスすると景虎の父親はまだカード化されてない
876ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:11:26.48 ID:ozXcvEaf0
>>872
立花氏のデッキがこの前と一緒だと、暗黒辛そうかな。
ネタ的に36計と謙信でリベンジしてほしい。
877ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:12:12.88 ID:mcaKNsVeO
雑賀の重秀も嫡男…か?
878ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:13:54.98 ID:IvEEsPqi0
>>874
森「あばれていいんだよな!?」
879ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:13:58.69 ID:YFTfWl0+0
>>874
ついでに言うと森長可、蒲生氏郷を忘れてる
880ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:14:56.62 ID:n7Yw3VvK0
長可は兄貴がいたはずだぞ
881ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:17:54.08 ID:YFTfWl0+0
>>880
家督を継ぐやつが嫡男だよ
信長にだって兄貴いるし
882ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:18:08.92 ID:FuKGxdivO
EX江 1コスト 騎馬 1/3 魅
計略:戦場にいる「織田信長」が撤退し、武力と統率と速度と兵力と突撃ダメージが大幅に上昇する。
さらに槍の迎撃を受けなくなり、敵の計略の対象にならなくなる。統率超長時間
883ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:19:05.53 ID:n7Yw3VvK0
>>881
本来なら家督継ぐ立場に無いがなんらかの理由で家督継ぐことになる人間も
嫡男に該当するの?
884ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:21:37.01 ID:YFTfWl0+0
>>883
家督を継ぐことになった時点で嫡男
そういう意味では某嫡男は廃嫡されてるから嫡男ではないとも言える
885ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:22:20.63 ID:P+bH0ras0
新カードの計略と比べると老虎とか呪縛や喝ッは士気が重すぎるよな
886ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:22:50.89 ID:aSJJvdPd0
>>882
千代の内助の功で誰にも止められないだろw
・・・千代とEX江の薄い本まだですか?
887ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:24:02.04 ID:ySIwibOf0
老虎は新カードにもいないような最強スペックだしな
士気6だとそれはそれでおかしいし
888ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:30:42.67 ID:kt0Zf2Sy0
>>887
スペックだったら2.5コス槍で対抗できる奴はほとんどいないな。いてSS松永くらい
利家とかは方向性が違うし
889ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:33:25.90 ID:a50FGBNi0
高コストほど計略士気が低くて、低コストほど高い方がバランスいい気がすんだけどなぁ
890ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:33:47.02 ID:xZmgXoHT0
老虎は範囲が狭いのがね
891ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:33:54.88 ID:n7Yw3VvK0
信玄が直接戦って負けた数少ない強敵だしな
あれ?村上さん・・・・セガは村上に恨みでもあるのか
892ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:38:20.05 ID:kt0Zf2Sy0
>>889
なんで?
低コスが天下布武や風林火山持ったら止められなくね。ワラで強化とかされるとついていけないよ。

高コス低士気というと村上、ST謙信、SR滝川とかだけど暴れてるイメージないな
893ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:39:02.95 ID:dx8FDJgd0
>>882
士気10以上ならいいよ
894ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:42:15.43 ID:u5I1BM7K0
老虎の最大の問題は勢力
老虎の士気をキープしつつ高コス槍を援護するカードが無い
大蛇や蝮なんかは相性良くてもコストが重すぎる
2コスぐらいでちゃんと機能するカードがあればいいんだがなぁ
895ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:46:25.87 ID:dx8FDJgd0
いつの時代になっても
「他家だから」
の一言で片付けられるんだろうか
896ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:46:44.72 ID:n7Yw3VvK0
>>894
ちゃんとそういうのを機能させようとするとどうしても5枚になっちゃうんだよな
他家は。6枚環境じゃきつい
897ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:46:59.17 ID:cJxDei/60
>>882
必要士気:13
898ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:47:28.99 ID:YFTfWl0+0
他家だからってアホ効果にすると傭兵軍団になるしなあ
899ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:50:10.40 ID:GPWcEhM70
 大陸の賈クさんのことがあったから老虎はあのコスト
なんだよなあ。
900ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:51:51.01 ID:ySIwibOf0
他家は鶴姫とかくるだろうし使用率も増えるから安心せよ
新BSSの中では唯一欲しいカードだけど、間違いなくレート上がるよね
901ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:52:14.28 ID:Lq7g5Zvg0
長野とSS松永は他軍じゃなきゃどの勢力行ってもレギュラー足りえるスペックだからな
2〜2.5コスでまともな号令あるだけで化ける勢力
902ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:52:51.82 ID:TDc6CmuN0
わざわざ戦国大戦なのにマイナー武将に走る人間なんていないだろうからなぁ
それでも使用率伸びるくらい強くするとなると旧老虎やら剣豪やら、これおかしいだろレベルにしないと
903ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:53:01.76 ID:YFTfWl0+0
>>901
六角「おい」
904ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:59:49.57 ID:Lq7g5Zvg0
>903
マジで忘れてたサーセンw
北条、毛利は独立武家だろうし最上、四国勢が他家じゃないと宮本武蔵までろくな武将いなそうだ
905ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:00:58.62 ID:n7Yw3VvK0
>>904
赤鬼青鬼とか波多野とか姉小路とか佐竹とか稲富とか宇喜多とか
いっぱいいるじゃないですか〜!
906ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:08:33.88 ID:Nz2vKG8J0
俺のデッキには転進再起が必要だ
はやく新家宝を
907ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:08:38.72 ID:zhcRB2tt0
最上は他家でR以上だとおもうぜ
鉄棒装備でそのままだと足軽か槍くさいから
ここはSSQ発動してくれた方がありがたいな
908ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:09:03.38 ID:l9X36mclO
宇喜多は織田に組み込まれんじゃね
最初は敵対したけど、その後は秀吉に味方したし
909ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:11:49.73 ID:n7Yw3VvK0
>>908
織田にあんなドス黒い連中はどうなんだ。松永もいる事だしここは仲良く
他家だぜ
910ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:11:52.30 ID:Nz2vKG8J0
東北最強の津軽と南部はまだか
伊達なんて虫けらだぜ
911ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:13:48.08 ID:K/xDoVLhO
宇喜田さんは範囲内の敵部隊を強制撤退させるデメリット無しのお手軽計略を持ってくるにちがいないない!!
912ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:16:56.74 ID:zhcRB2tt0
宇喜田さんは暗殺計が似合いすぎる感www
913ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:18:14.84 ID:Any0MIsP0
>>910
ウム、為信だせ。
津軽弁でだせ。
914ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:18:21.64 ID:G9/HcJ/B0
正一位リーグとか誰得なことして開発はなに喜んでんだ?
915ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:19:15.01 ID:uJxkJpoS0
みんなニコ生がそろそろだからってはしゃぎすぎだw
まぁ俺も新情報期待してるけどな!

とりあえず先に言っておこうか、
「信置よさらば!あと鳥居、葛山も巻き添え乙!」
916ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:19:23.92 ID:JfJ1cTDV0
そういえばまだ同名義別勢力のカードって家康ぐらいしかいないんだな

もっと織田家の松永とか上杉家の長野とかさぁ
917ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:22:14.46 ID:CbgkMK/B0
そういえば家康君いたなwww

こりゃ、上方あるで
武力+4の30cだったら、使われるかな?
918ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:22:30.61 ID:TDc6CmuN0
正一位リーグはやるならちゃんと正一位リーグやれっていう
今のは正一位リーグじゃなく身内最強決定戦でしかないから見ててもむしろ萎える
更新途中で放り投げてるコンテンツいくつもあるのに、これだけは続けてるのが不思議だなぁ
919ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:22:38.98 ID:Any0MIsP0
>>914
いつしかゲームは「有名人」ってのができてな。
ニコ生にしても、トップランカーを招いて〜とか。
そしてランカーになって有名人になりたくて生に出たりゲストになったりしたいと。

そういう人が増えました。
ゲームのためにプレイしてんじゃなく、有名人になりたくてプレイ。
920ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:22:42.43 ID:qO273vfQ0
>>917
使用率1位
921ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:23:54.26 ID:0Eek1b3F0
なぜかうちのパソコンじゃニコ生が見れない俺は
おとなしくヘイヘイヘイを見ることにする
922ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:23:58.70 ID:wyTvSWyg0
現にゲーム関連だとランカーになればリアル仕事ワンチャンあるからなあ
fan114といい風のヒューイといい
923ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:25:00.89 ID:yGrj/m3H0
家康は今のままでいい
強いて言うなら効果時間+6Cあると嬉しい
924ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:25:27.62 ID:K/xDoVLhO
>>917
移動速度が下がるから超DQNな方に狙われて一網打尽じゃろうて…
925ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:25:31.21 ID:1mVWxnJR0
>>868
慎之介キュンはもう正三位以上になってそうだけどね
前の生祭終わってからランカーからコツとか聞いてそうだし
926ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:29:14.75 ID:K/xDoVLhO
慎之介が一瞬及川さんに見えてしまった(///)
927ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:29:18.77 ID:n7Yw3VvK0
>>922
格ゲーでのプロゲーマーをATCGでもやろうとしたんだろうな
面白い試みではあるけど内輪だけで盛り上がってるのはどうかな
928ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:29:27.29 ID:JP7L3/up0
「俺もひょっとしてランカーになれば出られるかも?」って期待を持たせるには十分な餌だと思うぞ
上目指してる奴ならなおさら
929ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:31:04.56 ID:dx8FDJgd0
仕事になるにしても関東在住が大前提だわ
930ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:35:50.62 ID:IvEEsPqi0
所詮ゲームの世界って言ったらそこまでだけど
自分はその愚痴ってるランカーより実績あって
いい試合できて社交能力高いと申すか・・

客観的にもそう認められるなら声かけられんじゃね?
931ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:36:29.77 ID:qO273vfQ0
>>930
スレ立てよろー
932ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:37:40.81 ID:Rj7BgvXp0
腕だけで選ぶより勝氏みたいなまともな人がもっと出てくればいいのだけどね
933ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:38:57.38 ID:Nz2vKG8J0
家康はいっそ武力+6の移動速度0.01倍とかにすれば使われるはず
934ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:39:04.82 ID:IvEEsPqi0
ごめんなさい立てれませんでした。
調子に乗ってごめんなさい。

ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません
935ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:41:36.77 ID:kt0Zf2Sy0
>>933
本人の移動速度減くらいで武力+6はないなー
936ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:42:21.80 ID:yGrj/m3H0
じゃあ>>940はこの俺が手に入れる
937ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:42:39.29 ID:n7Yw3VvK0
>>935
いっそ散華みたいに家康死んだら全部撤退でOK
938 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/19(月) 19:43:48.70 ID:ybLH93CT0
テストしてみるか
939ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:45:20.44 ID:kt0Zf2Sy0
>>937
本人の武力下がらないと。武力14の弓ってそう簡単に倒せないぞ。
斎藤さんでも全弾当ててやっと倒せるくらいじゃないか?
940ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:47:21.86 ID:SsHYDuSV0
おい
誰か俺に、正5位まで上がれるデッキ教えてくれお願い
941ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:48:08.61 ID:kt0Zf2Sy0
>>940
その前にスレ立てだ!
942ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:51:51.62 ID:P+bH0ras0
青井君は凄いうまいけどちょっとキモイからなあ
943ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:51:54.04 ID:sMkArTFD0
戦国時代のヘロイン?
944ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:51:55.37 ID:SsHYDuSV0
いってきますぞ
387万石でいいやんな
945ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:52:39.59 ID:2U+6/WDR0
>>944
ですな
よろしく頼む
946ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:56:22.35 ID:SsHYDuSV0
【生放送】戦国大戦387万石【はじまるよ!】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1324292068/

けんかせず仲良く使ってね!
947ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:56:26.01 ID:Q0iqC25y0
>>940
雑賀采配、一蓮托生、蛍、河合さん、高橋orジェイソン
筒戦に終始徹底すればいけない?とか思いついてみた
948ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:56:50.80 ID:qO273vfQ0
>>946
おつおつ!
949ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:57:29.54 ID:2U+6/WDR0
>>946
良きスレよ、乙
開発虎口攻めが楽しみだ
950ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:58:08.95 ID:YFTfWl0+0
スレ立て乙

バージョン納めで勝家使ってきた
中の人による三段、慶次、孫市というマッチング虐めを受けたw
951ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:58:33.82 ID:kt0Zf2Sy0
>>946
乙ー。
どのデッキでもいいからそのデッキ使ってる人の動画見るのオススメ。
勝ちパターンつかめるのはいいいこと。

さすがにニコニコでも正五位以下の動画は少ないし
952ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:00:32.87 ID:6ouoROkw0
>>946


デッキは盟約の円陣とかどうかな?
雨森、磯野、高橋、河合、前波、山崎とか。

お金かからないし。
953ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:00:37.71 ID:ZFG6YwgS0
>>946
乙です

明日とうとう上杉伝二章かぁ
最初から9コスなのかね?
そしてSS毘天とBSS車とEXうだつ の3枚は出てくるんだろうか
954ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:01:11.14 ID:OzGbYvY20
上杉伝は26日だぞ
955ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:01:31.11 ID:n7Yw3VvK0
>>940
柿崎 信置 関口 松井 蒲原
明日には多分ダメだけどな!
956ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:01:40.68 ID:vYvr84S+O
あれ、もしかして明日verうp?
957ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:01:50.18 ID:LoCd+v4V0
>>953
>12/26(月)より、上杉伝の二章が登場!

もう暫く全裸でお待ちください
958ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:02:39.96 ID:ynuXa9Rd0
>>946


俺は9コスはやく使いたくて暗黒魔境使った
戦国始めた理由である小少将切り捨てて

でも、最後の1勝はなんかCPU戦の勝ちで上がった気がするな
959ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:04:05.85 ID:ZFG6YwgS0
>>954,>>957
なん……だと……?

せっかく明日クレサ店に遠出しようと思ったのに
960ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:05:08.32 ID:kOjGnPCM0
>>946
おつぅ
生か、タイムシフト予約して明日見よう

小笠原使ってたらランカーと2戦してどっちも殴りあいになった
なんでああいう時に限って虎口の読み外れるかね(´・ω・`)
961ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:06:15.08 ID:uJxkJpoS0
>>946
乙なり!

明日はverupの日です。信置使ってる人は明日からまた厨カード探しの旅か・・・
962ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:07:45.27 ID:P0r0AXev0
前は20:00だったのに今回は20:30からか。
入場開始は10分前位からかな?
963ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:09:15.52 ID:SsHYDuSV0
>>947,951,952,955,958
デッキに関するレスをくれた人ありがとうございます。
通販だと遅いし、教えていただいたデッキを明日近所のカード屋で売ってるカードと相談してきますね
964ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:09:35.46 ID:ZFG6YwgS0
お前ら言っとくけど実況禁止だからな

>>960
ランカーって最適解しか狙ってこないから虎口読みやすくね?
それで勝てるかはともかく
965ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:09:38.92 ID:nUfDxNlz0
今日のニコ生は開発虎口攻めを生でやるのか
これは期待w
966ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:11:50.82 ID:3r3UWyFR0
ランキング1位9047ポイントから3日後にはどの程度落ちるか楽しみですね
967ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:11:55.01 ID:+8wIXGg20
おっしゃ、ニコ生間に合った
大戦してたらアウトだったな

そんな人が結構いてゲーセンの売り上げ今日減ってるんじゃないだろうか
968ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:12:24.67 ID:xzKwcnG10
生か
鋭いツッコミに期待
969ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:12:45.90 ID:ZFG6YwgS0
>>963
明日バージョンアップなんだから、明日まで待っても遅くないと思うけどな

買うなら馬朝比奈と火門の二枚おすすめ
使いやすいし、死に修正はまず来ないだろうし、あとは適当に槍入れとけばいいから柔軟性もあるし
970ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:14:12.47 ID:ynuXa9Rd0
>>963
待て!はやまるな
明日の調整いかんでは産廃になる危険性もある
2,3日待て
971ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:14:18.68 ID:xZmgXoHT0
間違いなく葛山終了のお知らせとかコメントされるだろうな
972ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:15:35.97 ID:l9X36mclO
元々終わってたとか言わないように
973ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:16:11.95 ID:kt0Zf2Sy0
>>972
なんで俺がレスする前にいっちゃうかな・・・
974ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:16:25.36 ID:xzKwcnG10
むしろ今川終わりそう
975ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:16:29.01 ID:kOjGnPCM0
>>964
それが赤押したら落とせる場面で青押したら防がれたりするんよ
今日は読み合い20回くらいして5回くらいしか成功しなかったわ…

>>966
verうpでポイントリセットじゃなかったっけ?
976ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:16:30.13 ID:SsHYDuSV0
>>970
次verの強デッキ判明が待ち遠しいですな
977ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:16:49.68 ID:yGrj/m3H0
うrlはやく
978ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:17:11.98 ID:G9/HcJ/B0
ちょっと変わったカードでデッキ組みたいんだけど、なんかあるかな?
ちなみに従1で戦える程度で
979ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:17:25.08 ID:ynuXa9Rd0
諏訪「はじまってもいない!というより永遠に始まらない気がする!」
俺の地元武将なのに・・・
980ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:17:37.65 ID:qO273vfQ0
>>978
酒井
981ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:18:03.83 ID:kt0Zf2Sy0
>>978
宿業義侠心とか。まぁ俺が使ってるだけだけど
982ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:18:14.10 ID:LoCd+v4V0
エラッタ来ない限りは蒲原と松井・菅沼はゴミにならない安定感
開幕朝比奈の代役にはもう4C待って塙あたりが就任するのかしら
983ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:18:41.05 ID:uJxkJpoS0
???<「今川は死なん!何度でも蘇るさ!」

まぁぶっちゃけ精鋭が死んだところで代わりが出てくるだけと思う。
今までの歴史を見るに。
あとニコ生の正1位戦って手元映像付きなのな、勉強になるかも。
984ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:19:02.04 ID:MdPL81o90
後1分か・・・
985ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:19:03.83 ID:G9/HcJ/B0
今思いついた宿業磯野ってどうだろう
一瞬で磯野切れるから武力低下のデメリットほぼなし!

・・・まぁオーバーキルか
986ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:19:50.91 ID:tuc1tx9H0
ニコ生8時からかと思ってまっすぐ帰ってきたのに8時半からかよ・・・
ラーメン屋寄ってくれば良かった・・・
987ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:20:41.54 ID:Lnp29IHW0
最前列で'`ィ (゚д゚)/レター
988ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:21:25.62 ID:nUfDxNlz0
開場したぞー
あっちでもよろしく
989ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:21:42.18 ID:MdPL81o90
最前列ktkr
990ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:23:42.15 ID:kt0Zf2Sy0
>>985
同時にも使えるし、サブとしての磯野もありだと思う。

ただ今の磯野は宿業中でも武力8で止まるのだろうか
991ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:24:11.65 ID:DmOWvRiz0
生祭忘れてたwあぶねー
992ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:24:12.13 ID:ysRvwjAa0
実況スレどこだっけ
993ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:26:52.22 ID:dwAxiABUO
>>946
乙くて死ぬぜぇ!


気まぐれに使ったSR秋山さんが楽しすぎてメインから浮気せざるを得ない。
994ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:27:29.86 ID:1mVWxnJR0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2398978.jpg
UC林秀貞強化の予感
明日はUC林秀貞もって出陣するか
995ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:28:06.89 ID:dx8FDJgd0
戦国大戦・三国志大戦合同イベント実況スレ★2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1321689478/
996ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:28:25.04 ID:ysRvwjAa0
>>995
d
997ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:30:22.01 ID:FuKGxdivO
>>1000なら鉄砲下方修正のSSQ
998ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:31:05.88 ID:wj1mi8j7O
1000なら敵城バルス
999ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:31:36.11 ID:t6m/Mhky0
>1000なら信忠と今孔明上方
1000ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:31:49.49 ID:+8wIXGg20
1000ならカード追加発表あり
10011001
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