【生にVerupに】戦国大戦384万石【北条に大戦国】
12/22(木)から12/25(日)まで、 大戦国モード『第一次石山合戦』を、開催します。 ●開催期間 :2011/12/22(木)〜2011/12/25(日) ●開催時間 :10:00〜23:59 ●ルール :最大士気制限解除 :士気上昇速度アップ ●大筒の有無 :有り ●武芸帳達成賞品 :雪だるま ●戦功達成賞品 :雪の結晶 ●戦功ランキング1059位まで :特殊称号『一揆衆』 ●参加賞 :金の宝箱
>>1 乙
相模の獅子だからって、SSタイガーマスクが追加されるっていう未来を幻視した
m9 一揆衆
>>6 懐かしいなそれw
ミラーデッキなのにランプが完封された方の頂上をあえて晒す辺り悪意を感じるw
リベンジ出来た頂上もあるのに…w
>>7 何故獅子で虎なのよ
せめてライオン丸かオシシ仮面だろ
生祭りの一回目ってもう見れないの…?
氏康のSSなら、ポン・デ・ライオンが鎧兜着てるのがいいな
>>1 乙
>>12 ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、
/ ヽ/ ヽ
l l l
l l l
,. ‐'' ̄ "'' 、 ,,. --‐┴─-- 、 / ̄ "'' -、
/ ,.-‐''"´ \ _/ ヽ
l / ヽ l
l / ● l l
ヽ l (_人__ノ ● ヽ / そんな事言われても
,,>-‐| ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -、/ウチ 北条 氏康やし
/ l ヽ_/ / ゙ヽ
l ` 、 l l
l ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 l
l, / ヽ / ヽ, /
ヽ、,, l l l,,,___,,,/
"'''l l l
ヽ /ヽ /
ヽ,___,,,/ ヽ,,___,,,/
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北条 氏康(ほうじょう うじやす)
(1515〜1571 日本)
セガさんセガさん次でセンゴクSS追加してくださいよ 追加がなけりゃわかってるな?
ランプの頂上は前日の頂上で神無月が開幕乙を失敗した翌日?に現れて 完璧な開幕乙を決めたのが未だに強烈に印象に残ってるわ
バーUP前になると毎回従2に上がれるんだけど、バーUPくるとすぐ正3に落とされる。 バーUP前ってみんな色々試したりしてるん?
脳筋武将使ってると百火がきつ過ぎる 炎に飲まれるがよい、炎に飲まれ(ry、炎n(ry 最近増えてるのかぼっこぼこにされてきたわ
脳筋武将使っておいて文句言うのはどうかと思うの
>>4 これ、史実では同盟に他方向攻撃を受けた織田が負けてるの?
. \ ○○○ / \ ○ ・ω・ ○ ガルルル / ノ⌒)(⌒ヽ \ ○○○ 相模の獅子。。 / (´ _,人_ `). \ .c(,_uuノ / ○○ ( )´・ω・`( ) ウジヤス\ / ○ ○ ガルルルル ( )ー ( .) ☆ \ ∧∧∧∧ / ○ ・ω・ ○ ヽ _)(_ノ ヽ.ノ \< の 北 >/ .○ ○ ̄ ̄ ̄`〜Ο UU~UU < 予 > ○○ UU ̄UU ―――――──―――――――< 感. 条 >―――――──――――――― ______________< ! ! 氏 > 五色備え♪ |☆☆☆北条氏康の金言☆☆☆.<. > \ 五色備え♪/ | /< 康 >\ ○○○ | ○○○ / ∨∨∨∨ Z. \ ♪○ ・ω・ ○ ♪ | ○ ・ω・ ○ ウジヤス/ 小田原城は難攻不落 \ ○○○ | ○○○ ./ \ _ノ )>_ ♪ | .c(,_uuノ ./ γ⌒ ●●● ⌒●●●γ⌒●●●.\ /.◎。/◎。/| |酒は朝に飲め ./ .c(,_u● -ω-)●● -ω-)●● -ω-)●..\  ̄ ̄ ̄ ̄| |わかったな?./ .●●● ●●● ●●● \
脳筋使ってても他部隊の統率高ければ兵兵兵とか装備しとけば何とかなるもんじゃないのかよく分からんけど
兵兵兵は統率+9したぐらいのダメ計体制得られるからな 鬼コジが百花食らっても4割ほど残るし
脳筋度がどんなもんか次第だと思うけどなぁ。 脳筋だらけのデッキ使ってるなら自業自得としか言えないけど、メインキャラが脳筋なら即死だけしない様にして後はたちまわりでどうにかできるでしょ?と思うんだけど
兵兵兵のほうがいいのか 慶次使ってみてるんだけど、頂上に乗った辺りから武田というと真田に当たるからきっちぃわ
>>26 ダメ計は統率1に付き6%減る
統統統家宝だと4×6で24%
兵兵兵だと軽減ないけど55%増えるから
ダメ計だけ考えるなら兵兵兵のがいい
妨害とかも考えると統統統だけど
慶次なら、それこそ立ち回りだろ。 百花使いの立場からだから感覚違うかもだけど、百花打って殺せなかったら幸隆は苦しいんだぜ?織田なら回復積めるんだし、慶次だけとにかく生き残らせて、勇気讃えて貰うなり、いじめないでもらうなりしながらゴリ押し出来るだろ。
大戦国士気制限無し大会か 信長包囲網やばいんじゃね? と思ったけどほぼすべてのデッキに名文さんが入ってる未来しか見えない・・・
名文さんの対抗策として浄化が入るか流転が入るか・・・ 連発出来ると言う店で浄化の方が上か
最近見てなかったけど北条家出るの? あと出るならいつ頃なの?
>>21 これたぶん野田・福島の戦いのことだよね >第一次石山合戦
>>27 勉強になるわ、統統か兵兵兵で迷ってたけど今度から兵兵兵にするよサンクス
>>28 冬姫も鍋も入れてなかった、一条、大熊、松姫借りてきて
慶次 高山 武井 一条 大熊 松姫でやってた
次から、一条枠を信忠とかにして冬姫いれるよ、すまん
浄化入れても士気差できないから最終的に奥義だけのぶつかり合いで戦うことになるのだろうか 名文の武力減少地を抑えるため織田を混ぜた2色がベストなのかなあ
>>35 いつからか計算式変わったんだぞ
wikiに書いてるのは古い
>>34 慶次、一条、大熊、松姫、千代、一豊おすすめ
慶次落ちても千代→大熊でそこそこいけるし
>>35 >>27 とは別だけど1.11A以降はダメ計に修正入って6%になったと検証動画で確認したよ。
その式が間違ってるならシ乱Q
>>27 槍兵の場合ならダメージ1.3倍だから31%じゃね?
北条氏康って人がネタにされてるけど無能(コミカル?)な人だったん?
>>37 まじか!ってことはますます兵家宝だな・・・
>>38 相手の伏兵が恐ろしいから、開幕は前線に柵立ててふへんか名文打てるまで耐えてたんだけど
やっぱ武力3の一豊入れちゃったほうがいいかな
次やるときそのデッキも試すよサンクス
氏康は優秀だったろ、駄目なのがその孫か曾孫?
北条家は最後の当主あたりまで有能なんじゃない?そこまで詳しくないから知らないけど 相模の獅子 獅子=ライオンってことなのではないだろうか
>>42 愛されてるんだろ。
ほかにも最上の鮭様(カード化されてないけど)とかレオンさん(このスレじゃ話題に上がらないけど)とか
…ハイ某サイト見てから好きになりましたw
>>1 乙の如く!
???「志気限定解除、そして妨害の名文が流行る…、これは長い間絶望してきた私の出番だな!」
北条追加されるならSR候補に真っ先に名前が挙がる人じゃね>氏康 次出られなかったら、年代的にもう出番無さそうだけど
次カプコンとコラボする事あれば是非EX松永久秀(ボンバーマン)をお願いしやす!
>>22 お前北条スレのテンプレなw
>>47 あのどう見ても西洋風の絵もレオンと聞くと納得できるから困る
北条家のSRといえば風魔小太郎でござる
>>46 この時代の獅子は狛犬の事って前スレで誰かが言ってたね
獅子舞の獅子も狛犬だしなぁ、まで考えて狛犬兜に唐笠マントの氏康幻視した
通称マコピーか
絵まで出てるのに、出番がないという発想が未だに出てくるのが凄いわ
>>48 ??「あらゆる妨害をはねのける、この成政の出番というわけだな!」
でもこのゲーム最終的に何武家になるんだ? 徳川・毛利・伊達(最上連合?)島津・大友・長宗我部とか有力大名家があるけどさ
カード追加するにしてもとりあえず群雄用のモブだな これで汎用計略なんてもってたら笑えるけどw
>>56 赤尾「お前が必要なデッキは武井に怯えんよ」
久々に来た。北条追加されんの?他家?独立勢力?
61 :
ゲームセンター名無し :2011/12/16(金) 16:27:47.10 ID:IZRE8tpQ0
北条のSRは地黄八幡も忘れないで下さい!氏直さんはいらないです。
武井さんに対抗するために成政いれるのはありだよな。 士気差? 士気上昇速度UPだから問題ないって 勢力限定計略? 単色で組めばいいんだよ 相手の士気速度も上がっているし、士気制限解除の意味がない? ちょっと何言ってるかわからないです
>>57 最終的には東西他の3つになるんじゃないか?
sage忘れスマン
>>52 ロリコン「唯一の忍馬の座は譲らぬ…!」
上杉の2コスト馬はしっかり住み分け出来てるな。
超絶の甘粕に忍びかつ軽士気速度うpの加藤
素武力&攻城力うpの人(名前忘れた)に一番平凡だけど意外と便利っぽい雰囲気のある水原
まだ他に居たっけ?なんか思い出せない…
3武家以上だと赤尾で流しても 名文→流転→名分で結局武力ー4、統率ー5になるわけだし有効ではないよな 士気差できても士気上昇速度高いわけだし生かしきれんね、しかも最大士気12だから 3発撃てるわけで
>>61 ゴルベーザみたいなスペックとポジションか、もっと上か
北条氏康、北条綱成、風魔小太郎、あと姫で12枚が北条家SRの大まかな候補だな
よく考えてみれば総武力やたら高いデッキ大戦国で組めるんだな。 強いかどうかは別にして。
>>66 おいおい、気合持ち2コスト騎馬の北条さんを忘れるなよ
>>69 素武力やたら高いのなら大戦国でなくとも2色で組めるぞ
>>70 あの人は槍に転職したんだよ!思い出してあげて
>>50 また爆弾正なら2.5コス確定で次は弓か馬か足軽か・・・明るい未来だ
>>69 陸奥とか剣聖入れたら荒川辺り引っ張れば確かに今でも作れるなw
枚数多くてもって感じの意味だったすまん。
>>70 ほ…北条さんが居たか!
うむ、確認したら俺のキタジョーさんも統率4の馬だぜ!
>>73 馬なら凄い勢いで城に帰って自爆出来るが騎馬2じゃないと困るなw
弓辺りが来いって感じだなうん。
>>47 鬼武蔵がRなのは多少なりあのスレのせいな気がしてしまう
>>76 ボンバーマンって何となく足軽っぽいから、
8/9城気伏魅の超スペック(ただし自爆する)とかで
北条氏康って人は優秀だったのか 相模の獅子でポンデになってたのねw なんか氏康の登場が楽しみになって来たぞ
北条家追加されたらもう気軽に北(キタ)条さんって呼べなくなるな… デッキ公開の時とかに紛らわしいって言われるんだぜ
>>78 そういえば三国志で自爆の計略あったな。
スペックそれだとチート化しそうだけどw
爆弾正はそろそろ織田に移籍してもいい頃
北条氏康は戦国時代の英傑を挙げたら ベスト10には入ってくるレベルの人物
>>84 ついボンバーマンに食いついちゃったけど、そういやあれハドソンだなw
>>83 信長、秀吉、家康があの扱いだし、英傑ベスト10に入ろうがカード性能とは何の関係もない気がするぜw
朝倉義景の足を引っ張る長政が見れるのは戦国大戦だけ!
新しく松永追加されるなら士気7自爆百花とかにならんかなぁ
今川魔鏡 今川の世界へ落ちるが良い
浅井長政は2コス位で良かっただろ若いし
松永はもう自爆計略以外考えられないんですねw 仕方ないけど可哀想に思えてきた・・・
>>91 味方を撤退させて自身強化、反逆の超絶バージョンとかもありだな
>>87 ワラゲー極まって長政の出番が少ないだけで、どっかの2コス轟とかスターターみたいな2コス馬みたいに足は引っ張らんだろう
ジェイソンはほぼ完全に計略無視なスペック要因でその他大勢としてのモブ扱いだし
>>92 野原ヒロシが浸透しすぎてBASARA松永の顔がヒロシに変換されるわ…
いとうかいじの絵ってすごい、あごの線がきれい
どっかでワラゲー緩和して欲しいな 武力依存ちょっと上げて低コストの攻城力さげたら、それだけで大分マシになりそうだけど
天よ我が力を示せ! ←瀬 受けとれい!我が魂を! ←田 お前たちの犠牲無駄にはせんぞ! ←×下克上 新規求む
カード追加あたりでやってたよな、低コスの攻城力下げ また上がったのか?
大筒ダメ下がった時にやってたね まぁそれでどうにもならないくらい枚数兵力依存度でかいゲームだからなぁ
槍の兵力を下げよう
へえ
今日の頂上どんなの?
ワラゲーワラゲーっていってるけど、今あるワラデッキって千代ワラくらいじゃね? あとは枚数多くても普通にぶつかり合うデッキばっかな気がするんだが
デッキ幅の問題じゃない? とりあえず枚数増やしてれば良いのはバランスはともかくツマラナイ
っていうか別にワラゲーでもないだろ? 9コストになったから必然的に枚数が増えただけ。別に問題ないだろ。
1コスをデッキに入れることがデメリット になるまで1コス弱体させればワラゲー減るでしょ 1コスでは城殴れないとか、1コスで乱戦による攻城妨害できなくするとか まぁ自分的には今バランス良いと思うから信置以外は弱体要らんと思うが
優秀な1コス寄せ集めた毘天が組めるのか 毘天使ったことないけど
肉長デッキで勝ち負け気にしないで遊んでいるのに、 横から「そんな糞カード使うな」「さっさとデッキ変えろ」 「今の流行りは〜」ってしつこく付き纏う解説君がいて うぜー(゚A`)
枚数増やすほど火力上がって強くなるのが散華、 枚数増やすほど火力下がって微妙になるのが車懸り 千代、おぼえた…
ワラは鉄砲デッキに相性いいからなー、その層からは嫌われてそう。 2コス以上の馬か3コス槍がいるデッキには結構ワラに勝てる。
9コストになって枚数増やすデッキとコスト上げるデッキの選択肢が出るならともかく みんながみんな1コスト武将足して枚数増やすってつまりワラゲーよな
>>112 鶴翼大ふへんで里美ワラにボコボコにされたでござる
13気は堅いかと思ったら、案外脆かった
コスト増えたから1枚増えるってのは結論から答えを出してないか? なら10コスト大会は7枚、11コストは8枚が主流になると思う? 現状、枚数増やす負担より手軽に強くなれるからリーグ問わずの主流なんだと思うよ
>>113 ただ今は信置ブームだから今川が流行ってるから1コストを増やすのが流行ってるだけじゃないか?
今川だったら1コスト増やした方が得だからな。
デッキ構築幅とかには影響ないでしょ
別に今川に限らず枚数増やしてるけど
7枚鶴翼は簡単に前線が崩壊して負けた
話ずれるんだが今度16コスの店舗大会があるんだけど相手の枚数増えるだろうから暗黒、士気が回らなくなるだろうから激励… まで考えたんだがあと何入れたらいいと思う?
VERUPしたら信置大戦から無二大戦になるのか・・
信置
>>120 おおとりあえず激励デッキだと決勝までいけるよ!
三段撃ちは微妙な戦果だ
織田か朝倉と組んだ散華デッキ知らない? できれば6枚でお願いしやす
戦国のワラは相手の対応ミス待ちデッキだから嫌われるんだよな 対処出来ないことはないけど神経使うのが一方に偏るというか… 千代ワラやあご髭のデッキなんか典型、対処できる人からすればたいしたことないがダメな人はとことん負ける、自分の精度の問題だから 千代なんて士気溜まったら撃ってくだけの糞デッキだからさっさと修正した方がいい 勝氏とかもマジで適当でやってるからなw
>>120 肉、甘粕、切腹で7
かかれ、ピンク、鬼美濃で9
どうよ?
>>124 朝倉だったらジェイソン高橋散華山浦で残り3コス好きにいれればいいんじゃないか
個人的には1.5を2枚
129 :
ゲームセンター名無し :2011/12/16(金) 18:00:52.03 ID:iZeoSjT/0
>>120 この前の三宮のマジカルの大会だとW激励+三段撃ちのデッキが優勝してたな
というかその大会何県の大会なの?近いなら俺も出たい・・・
>>119 信置も千代もいない七枚デッキは予想以上に弱いよな
>>124 秀吉入れて、押されない散華とか流行ったことあったよ
散華、山浦、秀吉、で5.5
高山、大石、壇で3.5
今ならこんな感じか?
そういえば、ワラの話で少し思ったんだけどこのゲームのワラの定義ってなに? 俺の中で6枚でも1コス2枚しか入っていないようなのワラじゃないとか思ってんだけど 最低でも1コス3枚か4枚くらいないとワラとは呼べないから、7枚8枚からがワラとか思ってるんだけど違うかな?
>>133 そう言われると俺の中ではワラなんて一握りしかいなくなるんだが・・・
>>134 どっちかというとジェイソンは柵のスペック要員だから、変えるとしたら柵持ちがいいと思う
大石でスナイプしたり、超絶騎馬殺しとして小少将いれたり
>>135 ワラの語源に突っ込み入れるとは卵が先か鶏が先か
ワントップ型デッキで主力1枚以外が1.5コスト以下で構成されてる6枚以上のデッキならワラデッキって呼んでる
6枚以上中1コス3枚↑ならワラという認識
9コスになったことで2.5以上も6枚デッキが簡単に成立するから線引きは難しくなったな
宇佐美 山浦 高橋 大石 河合 高虎 今川型と比べると不安が残るけど修正されちゃうから仕方ないよね 使用上のアドバイス頼みます
>>120 過去放送見たらマジカルの優勝者のデッキは
茶々、初、前田利家、千鳥、三段織田、孫市、下針、無二だったわ
まあ参考までに・・・ってすごいカード資産だなwww
>>123 >>129 三段がいいのか微妙なのかよく分かんねぇw
ちなみに埼玉で、今度とは言ったが来月の話。…あ、年明けてる。
>>126 肉長持ってねぇや。っていうか切腹はいけるのか?あれ対象は織田家限定じゃなかったっけ?
でも士気ブーストして鬼美濃連打は面白そうだな。
参考にしてデッキ組んでみるわ。あり。
バージョンアップで暗黒弱体化してもこのレギュレーションでならいけるはず!…いけるよね?
き・・・北条
み・・・水原
ATCGはGCBからだったから、ワラと言われると同カード複数に思えるときがある
>>103 真と偽vs雲のジュウザ
滝川雑賀衆と今孔明陣頭攻撃。
どっちにも千代が入っていて、山内に内助の功したと思ったら、高山と不倫してた。
とりあえず面白かった。
む・・・無二
つ…土田BBA
絶望気まぐれって超強そうじゃね?
千代まつでお互いに計略を掛け合う薄い本マダー?
仕事中に学校帰りの子供の声を聞くと ぶっころがしたくなる 残業中に先に帰る社員を見ても同様 精神安定するためのデッキください
>>152 医者、看護師、薬剤師、医事、刑事の五枚デッキで頑張れ。
ゲーム止めたほうがいいんじゃないかな
人生やめたほうが被害者が増えないな
自分の能力のなさを人の所為にする時点でなぁ
>>152 定時に帰る奴→スケジュール管理がしっかりしてて仕事が出来る奴
残業する奴→スケジュール管理ができず仕事が出来ない奴
無論残業しないと駄目な時もあるだろうが、基本的な考えはこう思ってるけど間違ってる?
とりあえずスレチだと思う
>>159 終わっててもサービス残業を強要する風習
炯眼鬼美濃試してきたけど武力上昇無い割りに結構勝てますねこれ、 正4だからかもしれませんけどw 鬼美濃の攻城力でかいから開幕大幅リードもとりやすいし逆転のワンチャンも 結構有りますし。ちょっと使い込んでみようかな。
炯眼、鬼美濃ってさ 炯眼打つタイミングあるの?
相手が陣形使ってきたら打つんだろ 鬼美濃の弱点は武力のごり押しだからな
>>159 自分の仕事終わらせても別の人のが回ってくる
1人1日2件くらいしかできないのに残り600近い部署に配属させられたのが運の尽きか
社畜やってる時点で奴隷と同義なんだから、そういう感情持つのが間違い 人権なんかねーんだから
ゴミみたいな思考だからゴミみたいな仕事しか貰えないんだよ
生きていくのは大変やで
死にとぉなあぁーい! エヒン
やっとれんわ、ホンマ・・・
鬼美濃つかったら1戦目が全知で2戦目が精鋭弱体弓術で3戦目が大蛇の睥睨で心が折れたw なんで俺を狙い撃ちするようなマッチングにするかなクソセガ… 今日鬼美濃の勝率下げたのは私です。ごめんなさい。 しかし全知や大蛇、今だと暗黒魔境か、妨害陣形は対応策がないから爆発力の無い鬼美濃デッキだと厳しいな。
半兵衛は産廃かと思ったけど、頂上見るとすごく強そうだと思いました
>>151 まっちゃんの計略ひたすら無駄じゃないですかー
今度の大戦国、無理に二色以上にこだわる必要がない気がしてきた
>>172 半兵衛弱くはないと思うんだがなあ
それより千代がやばい
>>171 対大蛇なら無理やり城門まで行ってしまえば問題なくない?
そろそろ開幕飯尾がハヤル(*´ω`*)な
半兵衛は士気5で2部隊に疾風迅雷掛けられると思うと超強いよ まぁ武力5だからそこは辛いけど
>>175 中央大砲で柵二枚を虎口前に張られて士気ほとんど大蛇に回されたんだ。。。
最後端攻めしたんだが弓二枚で攻城できず。まあ大蛇の範囲はアレだから普段の陣形ならそんなに負けないんだけどね。
第一大蛇なんて滅多に当たらないのに…
使い手に依存するカードってあるよね。 明らかにスキル不足の人が使うとランキングでは勝率落とすカード。 上手い人がムリに使って上手いカードとかじゃなくて、癖を克服したら強いカード的な。
>>138 遅レスだが、6枚全知とか、6枚百花とかもワラなのかな?自分がワラ使いだとは思ってなかったんだが。
流行りには出来るだけ流されたく無いと思って独自性出そうとやってるんだけどなぁ
今孔明を6枚でやるなら頂上のあの形が良いのかな・・・ キーは半兵衛よか千代かもしれんが
銃兵衛と馬孔明とはなんなのだろうか・・・
甲斐守護のゼットゥーリって奴ゴミすぎワロタw 全国2000回以上やって勝率6割の正五位Bって見たまんまのリーグ落とし狩りだしプレイ超雑だったwww 啄木鳥戦法で柴田の武力下げて引っ張ったのにすぐ様自分の昌幸で武力低下消して敵一人も落とせずに士気6と共に山勘撤退とか見てて笑ったわ
>>180 鶏さんとか使う人が使うと強く感じる。
1コスで全体回復持ちってパネェよ。
他に全体回復持ちの1コス居たっけ?
単体なら色々思い付くけど。
>>187 一向宗の援軍がいるじゃないか
次verで下方されそうなのって結構ありそうだけど百火は大丈夫だろうか?
>>185 どっちも、足軽の兵種による兵力アップの恩恵を受けないのは絶妙というか…
SSはもうちょい別の扱いがあったんじゃないかとは思うが
>>188 ああ一休さんが居たか。
下方入ってから全然見なくて忘れてたわ。
もう使える性能じゃないのかな見ないし
>>185 低武力高統率で城持ちの恩恵を一番受けれるのは馬だから、馬2が扱えれば充分強いと思う
鉄砲は個人的にどうしようもない、2コス素武力5の鉄砲入れるメリット感じない、弓の方が色々便利
鉄鉄馬とかの形ならまともな鉄砲2枚入れて速度馬1枚入れた方が安定しちゃうし
絶望陣は範囲ちょっと横に伸ばせば壊れる そんなことより陸奥の話しようぜ! 相手にダメ計いたら計略封印安定?
>>191 用途は違うがまだSS秀長のがデッキ入れれるくらいSS竹中さんは使う勇気が出ないやw
馬は確かに騎馬2ならいけるかもしんない。
よく刺さる人は今孔明全然使えなさそうだけどw
銃孔明武6だったら使われたかな 無理だろうな
>>182 ワラかどうかはともかく6枚全知、6枚百花で独自性は無いだろ
むしろ流行に乗っとりますやん
>>192 回復計略持ちがデッキに居るか居ないかとでも事情変わらないか?
兵兵兵を持たせれば撤退まず無いし、自然回復待つか計略で回復してやるかでなんとかなる場面もあるだろうしさ。
というわけで4枚全知やってくる
>>186 何言ってるかよく分からんが、士気10じゃないのか?
一休さんはヤマザキガーが流行れば使用率上がるかと。実際対戦したが相手が恐がってか'力萎えの呪い'を使わなかった
一休ワラは明智時代に開発されたが、明智とともに葬り去られた
一休さんは武3〜4の回復量がごっそり落ちてるからなぁ あそこがせめて6割回復するならガチなのに
山崎さんスペックは悪くないんだけどなぁ 浅井朝倉の1.5が安定すぎる 織田なら使われたりするんじゃね
>>200 相手が使わないなら自分で使えばいいじゃない
百花はともかく6枚全知って流行っるっけか 全知とは5枚のほうが主流じゃね
穴山ってキモいジジイだなって思ってたけど意外とイケメンボイスでびっくりした なにこのギャップ
折角だから大戦国用の一休ワラでも考えてみると、 一休、子雀、鶴首、無二、千代、大熊、包囲網、信置 割と強そう
>>205 雪斎、鵜殿、信置…と来て、残りに猿まわし入って後はお好み1コスのパターンじゃないかな。
しかし欲しいカードを中々引けない
いつになったら俺は甘粕や風林火山が引けるんだろうか・・・
>>207 また名文を書き上げてしまいましたか^^
>>202 そんだけ回復したら忠義から何も学んでない糞が
とか言ってトラウマ持ちが叩くだろ
1コスの回復計略といえば、舞だけど虎御前もそうだな 虎ちゃんはもう少しだけ許してやるわけにはいかんのだろうか、ただでさえワラワラ大戦な現環境では引っ込んでたほうがいいか
EX華姫の絵師って誰?みたことあるような絵だが
昨日、SR長政「やぁ、共に運命を乗り越えよ!」いや、無理かな。 今日SR「もはや運命だな!」…そっすね。2日連続で排出されるとか、運命乗り越えようかな
戦国ヤタガラスって凄まじく中途半端な終わり方だったな どこかで連載しないかしら
>>215 明日SR長政「運命以上の何かを感じる」
>>208 騎馬入ってないじゃないか3,1.5,1.5,2,1の形だったら済まぬ
>>218 騎馬がないなら本人が乗ればイイジャナイ
>>214 華姫は萩谷だろうな
秀吉とか昌幸描いてる人
茶々はわからん
阿修羅でもわかるように虎御前ちらほらいたし まだいけるのではなかろうか 千代ワラとか罠ワラというべきかもしれんけど
次の大戦国。名文使用禁止にならないかなー。 さすがにこいついると萎える・・・大戦国の間だけでいいから
>>219 すまん騎馬全知のほうはすっかり忘れていた、EX当たってなかったし
槍のほうがよく見るし
>>195 あ、例えで出しただけで、百花使ってないよ。
俺使ってるのは、馬全、蒲原、定恵院、早川、関口、信置。
四天王3枚入ってるヤン。ジプシーやん。
って言われたらそうなんだけど、全知で四天王入れないとか無理過ぎて、全知なら四天王入ってても許されるよね。ってかんじで使ってる。
??3程度に何を怖がってるんだ
今北産業 次のバージョンアップはいつくらいでつか?
>>217 明後日長政「この出会いはもはや運命や愛を超え、宿命になった!」
>>224 おまえじゃあ、同士気交換になるだけじゃないですか・・・
浄化は士気3でいい
大戦国で名文さん使用率1位になるかな? もしくは信置か 武井は3武家からやばくなるから織田との2色が1番よさそうだけどどうなる事やら
自分で名文とかいっててきもいし。 あんな奴が活躍するわけないじゃん。
信置は20日のverupで死ぬんじゃないかな
武井は3武家以上も武力統率-3になるかもな。次のVerで 大して全国に影響なさそうだし
大戦国は参加賞だけもらって対戦自体お休みにしようかな、 前に大戦国中に全国やったらぼこぼこにされたし。 ところでverUPは20予定でしたっけ、大きい変更は19にわかるんでしょうけど どの辺かえてくるのかな。
あーバージョンアップ後か 精鋭戦術は+3かなあ、あと誘導と無二は許されないのであろうか
>>231 高虎「あ、どうも士気3流転の高虎です(ニカッ」
>>226 許されるも許されないも、そんなこと気にする必要ない
入れたいカード突っ込めばいい、大半はそう思ってるはずだ
よくここ見てて思うんだけど、馬全知に鵜殿入れる利点てあるんかな? 統率上がってるし、回復効果高いの解るけど、回復欲しい場面て使っててほぼ無いんだけどなぁ。 雪斎は槍投げ捨てて逃げれば良いし、 ファイナルアタックなんてそもそも出来るデッキじゃ無いし。 槍全知と馬全知って全く別物だと思うよ。
最近動画見てて思ったが、狙撃修正されてから赤ロックまで待たずに撃ってるのが多いな 赤ロックで撃ってる時って余裕があるときぐらいな感じで
>>226 許されるも何も流行に乗ったり強いの使うのに何故躊躇うw
馬全知は普通に上を目指せるし、部隊投げ捨てるから6枚編成も向いてて良いデッキだと思うぞ
バージョンアップで千代がスルーされたどうしよう。 SEGAもそこらはへんちゃんとわかっていると信じたい。
一休もはやる前につぶされたし 千代は修正されるだろうな
>>226 流行りを嫌う意味がわからん
自分が強いor好きだと思うデッキを使えばいいじゃない
ジプシーって単語は罪深いな
>>241 赤ロックまでの時間結構延びたからね。
赤ロックまで待つのが当たり前から赤で撃つか黄色で撃つかを選択しなければならない場合が多々。
良調整だと思うぜロック時間
てか今川単するなら四天王が最低2枚は入ってないとちょっと変だろ まぁ次のverうpで今川の使用率が減りそうで安心だ
狙撃で赤で撃たないのは ・マウント ・柵破壊 ・馬突撃防止 ・死にかけやリロードのためにとりあえず弾はきたい ・カウンター狙いの誘い込みのためのダメージ調整 基本的には赤で撃たない理由が無い、というか黄色で撃ってたらじり貧になる
千代は武力+4になるくらいならなんとか… 移動速度下げられるのが、個人的に一番痛い 馬にまとわりついて仕事させないのが重要だからなあ まあ、セガの事だし、低コスト弱くした上で千代下方して叩き潰すんだろうなあ
利家「流行ったが最後、叩き潰されるのだ」
千代は織田家の1コストで武力と統率が同じ武将限定なら許された
原か山内しかないじゃないですかやだー
むしろ、高山にかける場面しか見たことないんだが
>>250 岡部兄の速度が許されなかったんだから許されるはずがない
素直に「戦場いる山内一豊の〜」にすれば良かったんじゃね
>>250 馬にまとわりついて仕事させない計略がほんとうに必要なのは織田ではない
つまり本願寺に移籍すべき!
>>256 今後士気2で戦場にいる一部隊の名称を好きな名称に変更する計略がでるな・・・
>>256 高コストの一豊出しにくくなっちゃうだろ!
>>259 その時には千代も新しくすればいいんだよ
おい!この間、宿業鍾馗教えた奴ちょっとでてこい! 宿業を小笠原にしてやってみたんだけど面白いしなかなか強いなこれw 小笠原の武力上昇高いから槍の武力もあまり気にならないし 開幕は伏兵多めの相手以外はちょっと引いて置けばカウンターできるし おかげで速速黒雲は出るわ久々に従一位に上がるわ顕如様5人に増えるわでうほうはです
>>242 >>246 個人的に流れに乗らん人がカッコ良く見えてそうなりたいとかそんな気持ちあるやん?
ココでは扱い微妙だけど、としまつとかマジカッコ良いと思ってる人間だからなぁ。
腕が自分にもあればジプシーでも良いんだろうが、人と同じ事してたら、腕が無い俺は勝てないんだ。
今の環境だと、鉄砲使いこなせない俺には馬全知がマジでやりやすい。
戦場ばらけても馬全知ならこっちが弱い戦場にすぐ行けるし、固まって来ても、全知で統率上がってるとこからの力萎え+全知のマイナスで大概行ける。
ヤバイ敵には速速の芭蕉扇仕込んで、カラカラ出来るしで結構万能。
普段は放生しか使わないんだけどね。
なんだろう、長政と運命を乗り越えるんじゃなくて、長政と命運を共にしたくなってきたな。よし、明日がオレの命日ぞ!
長政って柴田と同じ道筋たどってるよな 最初デメリット有りでパッとしないけど環境が変わると一気に流行って高勝率たたき出す感じ
今の流行でデッキ考えるより ver up後にぶっ壊れと言われそうなデッキ考えるのが楽しい
甲斐の虎 越後の龍 相模の獅子 海道一の弓取り 美濃の蝮 上州の黄班 尾張のうつけ なんかしょぼいなうつけ殿
初めて掛かれ使って見たけど強すぎワロタ
うつけだけバカにされてますやん。 第六天魔王にしてあげれば見劣りしないよ。
大名落ちした人っている?
>>268 姫若子殿はまだ登場決定していないでしょう?
>>269 単純に○○(地方)の○○ってのを集めたんだけどね
>>262 いや、全知使ってる理由があるならそれでいいんじゃないの?と
ミラーとかで勝てないから別の戦法使うってのは賢い選択だと思うし
としまつは利家が好き、かつ勝てると踏んで使ってたんじゃないのかな
実際明智使ってた頃もあるんだし
利家「勝てる、そう思っていた時期もありました」
今日の俺引き強すぎw オスイチで千鳥・三段・暗黒引いたったww
>>271 ああ、言われて見れば確かにそうかもしれんが・・・消費税並の使用率な気が
>>266 こういう異名って誰が考えるんだろうね。
謙信は景虎って名前なのに越後の龍って呼ばれているのがすごく気になる。
早く天皇と士気4勅令 をだな
個人的には姫若子に期待したいが・・・・ セガ的には男の娘とかで持ってくる可能性があるから怖い、良くて周ユタイプの美形で落ち着いてくれたらいいんだが
>>278 普通に「越後の虎」とも呼ばれるよ。ただ龍の旗印を多用したから龍って話もある
>>280 鬼若子モードで「ギギギ…」とか言ってるかもしれんぞ
てか信長は戦国大戦だと尾張の風雲児じゃねーか 比較するならカードの異名で比較しようぜ
>>278 信玄の方が9歳年上だし、先に出た甲斐の虎に対しての越後の龍
だと俺は勝手に思ってる
姫若子はSSで男の娘だと思うぜ さすがに通常排出は空気読むだろw
信玄が虎だから、それに対抗する形で越後の龍になっていったんじゃね
>>221 茶々は冬姫と同じhakus氏の気がするが…
絵師ソムリエカモーン!!
>>283 乱世の魔王「・・・・・・」
正義大名「・・・・・・」
利家「又座無双槍」
>>286 どっちの説もあるというか龍虎は対決模様を示すものだからどっちがどっちっていう根拠自体が確定しないらしい
多分話題に上がる範囲が広かっただろうから地域ごとで龍って呼ばれたり虎って呼ばれたりしてるっぽ
あっちこっちで○○の虎ってパターンの異名が発生してるのと一緒だね
武田二十四将「さて。私は誰でしょう!」
全国的に鬼はいすぎ
>>292 恐怖とか畏怖の対象として示しやすいからじゃないかな
>>287 同じ人かもしれないけど、以前にもhakus説出てたよな。
その時、「おいおいw、冬姫はもっとデッサンがかっちりしていて
あんなヘタウマな絵じゃ無いだろw」と思ってhakus氏のサイトに行ったら
EX茶々みたいな絵がいっぱい並んでました。はい。
もう一週間経ったし、そろそろ聞きたいんだけど、皆は何口になった? まだ5、6口くらいだよね?ね?
>>296 始まってから一回しか行ってないが4口だぜ
>>287 PIXIVの絵観る限りはその人っぽいね。
>>296 百から先は数えていない
って人が居るんだろうなぁ・・・
>>296 25口、県別月間ランクで10位前後くらい
どんどんお布施しろよ屑共ー
無敵の龍『さて‥‥』 最強の虎『私達は誰でしょう?』
現代で言う、「あいつヤバい」があの時代の「鬼」だもの
鬼○○という呼び名が多いのは、当時の武将の強さを分かりやすく 表現できるのが鬼だからじゃなかったっけ? 確か勇猛な武将の異名としては特に多かった呼び名だと思う。 柴田や馬佐久間、スターターの十河さんとか結構多いな・・・・
1口だな明日がっつりやって3口になる予定
まじヤバ十河とか可愛過ぎるな
もうすでに「2桁いってない奴はNG」状態だと予想している僕は7口
火縄銃が相手なら覇王翔吼拳を使わざるを得ない
>>307 鬼武蔵「俺を忘れるたぁてめぇいい度胸してんなァ」
>>300 一セット30分として、140セットだと70時間か。
一日10時間を毎日続けてやってる人がいたら流石に引く。
期間中、25口までプレイ予定。
大戦的には鬼=厨か
ヤバそうな人にはとりあえず鬼付けとけみたいな風潮だからな
鬼鬼小島
オニコジとか見た目がすでにやばいもんな
>>312 今やあんたの場合は異名じゃなくて本名に近いんで
そういや恐ろしい意味での異名が並ぶ中、姫若子は侮蔑の意味なんだよな・・・
>>313 ランカーは登録ICを全部当確ラインまで上げてそうで怖い
14口 もうプレイしないで、SS購入に切り替える
オニコジさんは上も下も通称になっちゃってるよねw 本名定かじゃないからいいけど
信置は修正できるとして蒲原はどこを修正するんだろ?w
姫若子は時代を先取りしすぎたんだろう
仕事帰りに2〜3セットやるペースで今14口かな?ペース上げても意味無い気がするからいつものペースでやってる。
まあ姫若子は本当に侮蔑の意味しかねーから仕方ない
>>323 一部の奴らが悪さしたら兵種ごと弱体化という前例がだな・・・・・
>>304 おまえらサンセツコンでボコるは・・・
俺は週2プレーヤーで 9口 今、百火使ってるんだがverうpしたらなに使おうかな 馬全知にしようかな 信置なしで
今6口か、前は20口以上送って無事当たったけど 今回は正直やばいかもしれないな。 当たったら馬孔明inかかれを試してみたいけどどうなるか。
蒲原はエラッタかけるしかないんじゃね? まぁ、次で蒲原がエラッタかけられたらいよいよ武田槍から続く槍のモグラ叩きエラッタの構図ができあがるわけだが
3コスト馬7/7魅制伏で士気6で +8/+8/2倍速 が20Cくらい続く 男の娘 だといいなぁ
将軍の犯した罪は重い 足軽・気合・秘剣修正で何人泣かした事か
前回30で外した俺は、最初から諦めて排出停止されるであろうSSを買うのに資金回すことにした 当確まで上げなきゃ当たらんし
頂上見てるととりあえず千代入れとけーって感じなのか今は
金田一のせいで弓の攻城力下がったとかもあったな
>>336 足軽→主に超勝寺
気合→主に超勝寺と上杉
秘剣→武力依存上昇で本人は喜ぶ
3/1柵にエラッタかけるなら、ぶっちゃけ2/4柵もエラッタ行きだから
蒲原エラッタの必要ないだろ 武力3統率1柵持ちで十分バランス取れてる。
>>336 いや気合修正はどう考えても2.5コスで使用率トップをキープしちゃったアイツのせいだろ
つか、もうエラッタはいいよ スペック変更の旧カードが新扱いで排出されるのはもう嫌だ
2/4柵だとか 3/1柵だとかは 他家に謝るべき。 他家の1コスト特技何個だと思ってんだよ
>>336 とりあえず将軍は北畠さんに全力でDOGEZAすべき
端攻めで使うと結構強かったのに・・・・
1コス柵って、武力も兵種もそれなりな奴が持っちゃダメだと思うんだよ 大石くんぐらいが妥当だと思う そもそも1コスも3.5コスも柵の強度は同じわけだし、 低コストに優秀な柵持ちがいるなら高コスト柵持ちがウンコになるじゃん ……これ三国志で散々言われてたよな
柵は武力1相当だから蒲原は旧小幡並に許されないスペックだぞ、本来は 一鉄「信じられない厨スペックだよな」
低コストで柵を仕入れて高コストで火力をもってこいよ低脳
>>343 これ以上犬千代様をいじめる輩はこのま…じゃなくて私が許しませんわ!!
(CV:甲斐田裕子)
そんな事より俺と一緒に運命を乗り越えようぜ。 掛かれに近い武力上昇、高武力高統率馬、パーツも優秀。これで低勝率なのは なぜなんだぜ?守りは海北さん入れればいいんだよ。士気4で安いよ、安いよ。 サンプル SR長政、UC海北、C河合、C宮部orR藤堂、R初 これで一緒に運命を乗り越えようぜ。暗黒もクリスマスまでの命だろうしな。
>>339 弓の攻城力低下は主に金田一と虎痴のせいと言われてたな
コチンタイや釘魏武で城門に差すだけのお仕事だったし
大蛇もなんだかんだで高スペックだよな
>>348 お前は制圧無くした上で統率1とか、7/6柵ぐらいにエラッタされるかと思ってたんだが
小幡別に戻していいよ
結局信置も蒲原も奥平も関口も、 「低コス槍で」 +「高スペック or 優良計略」 だからおかしくなってるんだよなぁこいつら槍じゃなかったらそれなりだったろうし そして、こいつらが目立つほど、他が弱くなりすぎたんだよなぁ
>>351 初いらねーだろ、高橋かジェイソンでも入れとけ
そしてそのデッキだと援軍が河合落ちるだけで効果低下だし低〜中武力槍3枚だとキツいだろ
ていうか柵は低コストのほうが価値高い以上 蒲原って前の小幡よりも良スペックなわけで って何回も言われてるよな
>>348 実際ノックバックと計略弱体化の影響で全然見なくなったしエラッタ入れずに正解だったと思う
>>351 長政は采配なら評価鰻登りだったんじゃないかと思う
浅井朝倉って強化が陣形ばっかりだから
ジェイソンも強化重ねられれば…
利家「そうだオレに柵をつけよう」
小幡が5/4柵なら今でも人気だっただろうか。 秀吉が4/7城伏魅ならまだ人気あっただろうか。
当時から普通に強かった今川で弱体修正受けたのは関口と飯尾くらいだからなあ
セガ「不満が多いようなので使用率20位以内で1.5コスト以下の槍を足軽にしました^^」
槍4/7城、火牛 槍6/3柵、不屈 槍2/6伏、覚悟 槍2/4魅、撹乱 次点、5/7伏、3/4。追加、2/3魅挑発 槍6/3、精鋭 槍4/7伏、誘導 槍2/4伏、精鋭 槍3/1柵、正兵 次点、6/4制、5/6気 槍6/4城、流転の構え 槍4/7制気、金縛り 槍2/4柵、火遁 槍2/2伏柵、城防御 次点、5/6、2/4魅 槍4/9城伏魅、一夜城 槍5/7伏、前線采配 槍2/4魅、手直し 槍3/3、不屈 次点、6/3制、3/8柵魅。追加、2/4柵正兵、1/5伏分断 槍6/1、妨害 槍5/3気、決死 槍1/4魅、封印 槍3/2、正兵 次点、2/6、2/4 槍5/1忍、まきびし 槍5/6、多勢 槍3/3、長槍 槍2/6、不屈 次点、6/2、2/4
>>351 海北要らなくね……?
>>359 一徹減ったのは占領作戦のせいもあるよな。さすがに今の占領は弱すぎる
他が弱くなったせいで今川が強くもなってないのに目立ってる、みたいなの良く聞くけど 稼働からずっと今川槍ぶっ壊れでしたから それ以上にドーザーが嘘臭すぎたせいで武田が使われてただけで
多勢の構えの効果時間もう2Cくらい伸びないかなー もしくは統率依存が大きくなったり
ていうか、柵を柔らかくすればいいんじゃね?戦国の柵は堅すぎ。
カード追加無しなのに普通に強いって、なんかおかしい気はするよな 他家との差は一体
利家「あれもこれも弱体では三国と同じだ。ちらほら強くしよう。オレとか」
長槍の構えも長くならないかなー
飯尾と直親は強化したかったのかどうかまるで分からんw どっちも普通に統率+2くらいにしとけばよかったのに
高コス不足の代償に低コスが優良なのは今川の特徴ってのも言われたんだよな 結局は高コスが数少なかったり微妙でも1.5コスで枚数揃えられればなんの足枷にもならないのが浮き彫りになったわけで
最近高素武力の安定感に気付いてデッキを組もうと思ってるんだけど、 高坂、剣聖、陸奥、4/1蒲生、安宅って行けるかな? 伏兵処理は1コスと高坂で、鉄砲は固い足軽を壁にして、対騎馬は長槍と疾風陣で頑張れそうに見えるけど。
長政は強いはずなのに人気出ませんよね、いっそ三段撃ちくらいの 範囲になれば騎馬陣形のデメリットも緩和されて強くなりそうですけど。
長政はちょっとでも弄ったらもうやばい気がする
>>375 炎に呑まれるが良い!
JAXAは滅びれば良い・・・
おぅおぅおぅおぅ!
何が来てもキツいよ。
>>358 まず、なぜ小幡と比べるかわからんが、1.5コスのコス比最高武力入れられての小幡と蒲原じゃあ小幡の方が上だと思うけどな。
一概には比べられないけど。
>>356 なぜそこに蒲原がいる。奥平も妥当だろ。低コスが持ってて光る計略でもないし
長政スペックめちゃくちゃ高いのにな なんか残念な奴だ
カードの印刷ズレ見つけた なかなかお目にかかれないから嬉しいな オーバイン
長政今でも強いから、強化したら壊れるよ
コス比最高武力とかいうけど 1コス武力3だってコスト帯最高武力なわけで コスト比武力が4だとか3だとかいってるのはいまだに合計武力気にするくらい無意味
>>382 今のまんまが一番かもね。
下手に強化して暴れて死に修正くらったら目も当てられない
いきなりだが 例えば、試合中盤こっちがリードしてる状態で相手が士気MAX+家宝を使って仕掛けてきたときに、低コストをすべて犠牲にしたが孫市+般若で敵を全滅させたら孫市のみで攻城に行かなきゃ舐めプになるかな? こっちはそんなつもりはないんだが、そばで見てた友人に 「舐めプもほどほどになw」 って言われたから気になって
>>383 ぶっちゃけ武3槍は実質最高武力だしね
でも蒲生さんのことたまには思い出してあげてください
>>351 海北は槍でちゃんと守ってあげないと敵騎馬に無力なのが痛い
あれ?真柄兄>海北コンボとか超強くね?とか思ってた時期が
俺にもありました
相手武力+4されちゃうから差が縮まってあんま意味無いというね・・・
>>385 まあ家宝使ってたら落ちるまで殴れるから舐めプと取られるかもしれない
だが普通はお前のように安全策取るよな
車掛り組んでみたいと思ったけども これで暗黒魔境に勝てるビジョンが全然浮かばねえ…
ばーうぷ前だし、先に言っとこう。 長政が+1でも強化されると間違いなくやばい。 かかれ使ってるとよく分かる。 敵陣でのゴリ押し+7はよほどでないと返せないから、正義→正義で 普通に落城まで持ってける。 攻城力の問題は真柄兄を城門に差しときゃいい。
>>385 攻城チャンスに攻城しないのは、なめプかあほかどっちか
>>385 俺は取り合えず殴りに行くけど、削りきれずにカウンターで逆転負けしたことがあった
>>385 1発殴ってすぐ帰るならおk
1匹早めに死んでる場合もおk
5秒で瞬殺とかは殴らないとちょっと勿体無いかな
舐めプってほどじゃないと思うけど
>>385 相手を全滅させたとき孫一が大筒に近い場所だったら殴りに行く
自城付近だったら行かない
>385 俺はその状況で殴りに来られたら「勝ち確なのにもう良いだろ、わざわざ殴りに来るなよ」 って思う方だから来ない方が良い。 向こうの反応なんてわからないし、正解なんて無いんだから 貴方の好きなようにすれば良いんじゃないでしょうか。
海北さんは士気の割に爆発力は高いんだけど、
単体で使うと折角武力上がっても普通に押しつぶされ、
槍を護衛に回すと、相手が武力上昇してるせいで護衛槍が溶けるんだよなぁ。いまいちうまく使えん
>>385 結局舐めプだと感じるかは相手次第だからなぁ
明らかに誰もいない所に計略撃ったり、勝ち確で自武将を小刻みに動かしたり、
相手が諦めてるのにわざと女性武将で虎口inとかしない限り気にしなくてもいいと思うけど
>>385 例え攻城すべき状況だったとしても舐めプというよりプレイミスだろ。
舐めプは誰もいないのにヤタガラス使うとかそういうの。
>>385 覗いてみたら晒しスレ機能してないようだし晒されないぞ。良かったな
>>395 「勝負決まったんだからとっとと終わらせてくれ」と思う俺とは反対だな
何にせよ手を抜くのはいかんよ 残り2カウントで空打ちになるかも…と計略ためらって残り0カウントで虎口に入られ逆転されて以来気にしない事にしてる
どちらにせよ城ダメ取れる時はキッチリ取らないと駄目でしょ 勝てる試合を落とすことも有るのだから、落城出来るときは落とすべき
というかその場面で孫市で城殴りに行っていいこと何もないだろ 横で見た友人がわかってないだけだから気にする必要ないと思うが
負け確の時に虎口入られて、適当に赤ボタン押してたら計略空打ちしてしまったことがある。 まあ、敗者の空打ちなんて誰も気にせんとは思うが
低コスは武田エラッタ前に戻して、上杉の3/2高梨に気合、景信に柵渡して、他家には、康長に柵か伏兵、後藤にも柵か伏兵辺り渡せばバランスよくならね?? 弱体化で調整しようとするからいけないんだと思うんだがなぁ。
406 :
385 :2011/12/16(金) 23:15:13.62 ID:MKYowiyN0
みんなありがとう こういうのは気にしてもしょうがないってのは分かってるんだが小心者なもので・・・ スレ汚しすまない
相手が勝ってる状態で、ファイナルアタックを凌がれた挙句 相手が残ってる奴全員で攻めてきて、ちゃっかり虎口に入られたときはちょっとイラッとした。
よく言われてるが蒲原と奥平許せんってのは意味がわからんな 蒲原許されんなら高橋許されんし奥平許されんなら義景許されんな 弱体化するなら全部巻き添えで落とせよ
空撃ちは何も意味の無い計略を2連発とか、誰も死んでないのに0カウント再起とかされなければ気にしないがなぁ
>>407 無駄な虎口なんてないだろうに
ゲージ削ったほうが石高だって多く貰えるし
士気8余って負け確定だったので雲隠れ連発しました^^
人によって無駄虎口の基準は違うと思うが 明らかにそのまま落城できる状況で入るのだけはNGだと思う
昔体験した一番酷いのは 勝ち確から平蜘蛛→手直し3連打→奥義(再起)→まつダンス ・・・その後、相手がサブカと判明し、余計に腹たったのは今でも覚えてるw
勝ち確虎口が悪ってわからん風習だよなぁ 手抜きってことじゃん
計略使用回数は熟練度に影響するんだっけか?
>>405 ないな。ただの武田無双になるだけ
他家強化したいだけじゃねぇか。他家は低コスに傭兵雇えばいい。他家単とか趣味でやるのはかまわないけどよ
明らかにと言われてもこっちは相手の復活タイムなんて正確には把握できないし虎口ムービー見たいし
虎口入ると熟練度増えたりするっけ? 入らなくても落城なのに入る人結構居るから
でも虎口って熟練度には関係してなかったっけ 別に勝ち確虎口はうざったいけどしゃーないでしょ
落とせるなら落としてあげるのが無駄な待ち時間無くなって良くね? 勝ち確で虎口入ってきて赤押して終わらせろよーって思って青押したら相手青でそのまま戻って行った時はイラっとした。 中途半端が一番良くない。ヤるならトコトンやるのが一番よ。
虎口入れなくても落ちる状況なら勝ち確虎口は時間の無駄ではある
>>421 相手の都合なんて知らないしこっちは十分時間あるから虎口入る
時間の無駄だからってのは無駄虎口の理由には少し苦しいな
つか、勝ち確かどうかの判断ができないから、最後まで全力だわ
これは無駄虎口になるのかならないのか?とか考えてたせいで負けたことあるから それ以来、どんな状況で虎口に入られても許してる
>>414 まぁ負けててさっさと次の試合に行きたいのにあの長い虎口演出がイラッとするのは分からんでもない
ただそれを「無駄虎口だ!マナー違反だ!」って騒ぐのはおかしい
めんどくせえなお前ら
正二位以上だと無駄に虎口狙う奴は滅多にいなくなるんだよなぁ
それが普通と言うか、礼儀と言うか
俺も無駄虎口反対だな。早く次の試合に行きたい
>>415 使用回数と言うか、1試合で一番計略使った武将にボーナスが1点入る
負けてると長いけど、勝ってると短いのが虎口演出。
>>422 お前の都合は知らんよ
ただ単に掛かる時間で考えたら虎口に入れなくても落ちるなら入れない方が時間は短いって話だ
20日にバーうpってことだから、土日辺りに信置・関口の使い納めしとくかな・・・。 まあ弱体化くらうかまだ分からんがww
関口とか武力一個下がっててこの安定感だから恐ろしい
大判が足りないキャンペーンはまだですか
つまり虎口なくせばいいんだな
個人的には小判ばら撒きキャンペが来て欲しいが、 実質現金配るのと同じだから無理なんだろうなあ。
無駄虎口言うてもボーナスある以上無駄じゃないわけで しかし、なんで金払ってまで相手に口出されなきゃいかんのだ そりゃV字とかは悪意があるからやらんが、虎口は別に良いだろう
>>431 下がる前は誘導の計略弱体化されてたからな。武力1下がったことによりかなり強化された。
本当に精鋭武闘術の朝比奈さんは武力上昇されて計略大幅弱体化して死ぬと言う。なぜ差がついたし
無駄虎口とか思うのは勝手だけど それを相手に押し付けるのだけは止めろよ
入っても構わんなら、滅多に入らん奴で入ったりしてみるか
虎口飛ばせるならいいけどね 虎口飛ばしたら落城負け扱いで相手に石高ボーナスみたいな
勝ち確で雨森が虎口→「ここが勝負所ぞ!」 いや、もう勝負ついてますやん・・・
マナーだと思うなら自分がやらなきゃいいけど 人にまで押し付けるのは見当違いだと思う
>>431 1.5武力4とかよっぽど計略が使えないと使われんよ
今川単以外じゃ誘導が弱体化したら入らねえな
マナーレベルでプレイヤーの意見が分かれることは運営でシステム的な誘導してやればいいんだよ 奥義や士気が残ってると石高や大判が増えるとか、どんなときでも虎口入れば虎口ボーナスが付くとか
空打ちはこちらが勝っている状態なら許せる。 だが、こちらが負けているのに相手が汎用計略空打ちしたあげく、槍ダンス始めたときはイラッとくる。
だって無駄虎口すると晒されるじゃないですかー 一応大戦界の正一位リーグの出場資格にもあるんだっけか
計略も虎口も使わなかった方が、何かしらボーナス増えるようにすればいいだけ そういう仕様にしないSEGAが悪い
残り10か20カウント切ってからで良いんで投了できるようにしてくれれば良いんですけどね。 そういや黄梅院の挑発大分短くなったんですね、家宝で統率8になった幸村にかけて 1カウントそこらで切れたときはちょっと呆然としましたよ。
なんか氏康確認の情報出てからイライラしてる人増えてない? 怒りながら掘って、希望カード引けなくて更に怒って もう買っちゃえばいいのに
ていうかあの正一位リーグとかいう糞イベント 何の話題性もないんだが大丈夫なのか? もっとでっかい大会にすりゃ面白いのに 数人で回して、こいつが最強!とか言われてもっていう
>>442 秀吉「オイラはスペック採用されてた時代がありました…」
一色「超絶メタとよく言われますが、特にメタれたりしません…」
今使われてないのこいつらくらいか。
小畠も見ないけどこいつらよりは見る機会あるし。
空打ちとか気にしたら負けだろ 試合結果以前に精神的に負けてるんだよ
>>448 掘ってキレてる奴なんてゲーセンでもスレでも見かけんが
>>438 わざわざ後方に引っ込んでるおにゃのこ武将で
虎口入られることは稀によくある。
絶姫とか江とか。
無駄虎口は「マナー」の問題でも無い気がするけどな。
だって俺様基準なら手を抜く方がマナー違反。
>>447 幸隆にかけられた時は1秒も持ってなかった気がする・・・
効果切れたの気づかずそのまま移動してた黄梅院が気の毒になった
頂上とかでもよく無駄虎口避けてるのよくあるけどな
俺は無駄虎口されても「そういう人なんだな」と思うだけだけどな。強要はしない
ただ、落城寸前でわざわざ全員自城に戻したあと、端攻めしてた瀬名をわざわざ無駄に虎口に入れられるとイラっとするわ
投了ボタンが欲しくなる
>>434 銀箱からnet旗パーツが出てくるキャンペーンならやってほしい
さすがに1回五十円でハズレばかりの旗パーツを引く気にはなれぬ……虎とか龍とか欲しいんだけどなー
>>449 公式がやってる大戦界より個人運営のSNSの方が盛り上がっちゃってる時点で
つまり無駄虎口になる要素がないわた、鬼美濃の戦を見せつけてやればいいのだな!
>>450 まぁ一色は他家の1.5槍が薄いし秀吉は超オーバースペックだったし・・・
小幡は火牛があったし城でワンチャンも狙えたな
>>455 割とマジで無駄虎口って言葉が広まったのはランカーのせい
彼等は一刻一秒を争ってるから人一倍うるさい
>>450 4/7伏だったら関口は今のままで良いと思うけどなあ。朝比奈はまあ無理だが
誘導は確かに優秀な計略だがただ漫然と使ってどうこうって訳でもないし
効果時間弄って単純に殺すより範囲手前にするとか遠くするとかそういうので微調整して欲しい
攻城ダメ差あればあるほど石高もらえるシステムな以上は無駄ではないと思うけどな 昇格戦前で勝っても昇格戦に届くかどうか微妙なところなら少しでも石高ほしいって時に虎口入ったりするのもマナー違反なの?
>>449 そもそもトッププレイヤーしか参加できないって時点であんまりみんな興味ないでしょ。
頂上対決と何が違うっての
SNSの段位戦?とかってある程度弱い人でも参加できるイベントも必要だと思うんだけどね
>>463 セガ的には貢いでくれるお客様だから、優遇しなきゃならないんだけどな
>>445 出場資格に無駄虎口はだめぇ☆
って感じのルールあるの?
>>456 とりあえず無駄虎口って言葉を使うのをやめるところからはじめようか。
『私はチョンのことを差別しません』って言ってるようなもんだ。
つか、ランカーがマナー語る方がお笑いなんだけどな 取り巻き連れて大騒ぎ、台バン上等で
>464 石高目当てに虎口はいるのは別に良いでしょ、ただ城壁や浅刺しでも 余裕で落城できるんなら時間惜しいんで虎口攻めせずに落として欲しいって人が いるって言うだけで。
戦国大戦ほどランカーに求心力が無いゲームも珍しいな まあ新規の呼び込みに関しては三国から役立たずだけど
不毛な争いはやめようぜ
セガがいろんなとこで不必要にプッシュしすぎたせいで逆に煙たがられてるっていうのはあると思う
まあ本当に石高目当てでやってるわけないけどなw
>>471 頂上対決見て始めようとは思わんだろ
誰かの動画見て始めたって人は意外といるけど
三国と言い戦国といい何故あんなに頂上は荒れるのか
>>471 悪いのはランカーじゃなくてSEGAだと思うけどな
俺もそうだけど、皆も見たいのは花田勝氏のトークじゃなくてプレイングでしょ
どもって喋れないランプよりも、開幕奥義で押せ押せのランプが見たいわけで
ちょいちょい頂上載る人的には虎口出来たら入りたいけど 動画勢他に叩かれたり文句言われるから入れないっていってたな
正直、頂上とか見てても意味分からんしな。 始める前も頂上見たけどよく分からんかったし、LoVとか見てても未だにルール分からんし楽しくは見えないぞ。 プレイしたら違うんだろうけどさ。
取り巻きも居るんだろうけど、 大戦カードがスパーク梅田vs天下無双とかいうのを見ちゃうと後ろに立っちゃうんだよな
LoVのリプレイの意味不明さは異常だから
そこはあれだ、城門前に居座ってたら虎口が勝手に開いたで御座る、 事故で御座る、が通用する柴田や鬼美濃を使えば良いんですよ。>文句言われる
LoVはカードテキスト見ても小難しい横文字の専門用語あるしマジ分からん。 戦国大戦はニュアンスで分かるけどさ・・・。 見てて分かることは一度に4人までしか出撃出来ない事と、なんか石の上に乗りながら対人してること、稀に対人しないで勝ってる人も居るよく分からん。 戦国大戦基準で考えたら対人特に無いまま落城とか意味が分からんしw
俺は無駄虎口なんてしたことないぜ え、勝確なのに勝家が虎口に入った? 違うよ、彼は勝手に入っちゃうんだよ
ちょくちょく載るってかなり限定されそうだが
>>457 つーかそういうのを無駄虎口っていうんじゃないの?
空撃ちは嫌だ、でも虎口は良いっていうのだけはわからんな。
>>483 頂上じゃないが、大して見てる人がいない動画で無駄コグチしたら一気に荒れてびっくりした。
動画勢は無駄コグチとか空撃ちとかにやたら反応する。超うざい
>>476 荒らしてるのは一部の純粋な荒らしと未プレイの動画勢だけどな
なんせ小六が狙撃持ちだと思ってるレベルだし
頂上見たけどLovはシステムがよくわからない 三国かカメラ的にわかりずらい 戦国は初見でわかりやすくてやったんだよなあ 動画見てシステムがわかりやすいのって大事だと思う
>>488 気にしなけりゃいいだけの話じゃん
別にホームのゲーセンに凸られるわけでもあるまい
>>481 LOVのリプなんか簡単だよ。特殊の応酬から相手相手の攻撃を避けつつ相手を殴って
落ちたら石に行くか逃げるかの判断を繰り返す。ランカーがうまいのはスマッシュって
言う大陸の槍撃動作と特殊を当てるタイミング、後は陣形操作と石を割るタイミング
の取り方。
見た目はハデだけど実際は中央で号令打ち合ってぶつかってるのと大差ないからね。
俺は頂上対決とかからこのゲームに入ったぞ つまらんのもあるが面白いのもある まあ決め手は絶姫が可愛かったからだが
三国の頃からそうだろ 封印陣置かれたら転進しろとか浄化いるのに妨害撃てとかほかにも結構未プレイとか腐るほどいるぞ
いやまあ大戦動画を支えてるのがそういう未プレイヤーorライトプレイヤーですし どんな動画が伸びてるのかを見れば一目瞭然
ランカー相手にめっちゃきっちりカウンター決まって、城前でミリ兵力生かしながら張り付いて そんな試合も頂上の選考にかすりもしないこんな世の中じゃ
LOVは勝負ついたけど時間余ったから両者仕方なしにお互いの石をパリパリしてる場面のイメージが強い
「罠になんで赤尾も入れて流転しないんだよ」(※封印罠です) これが僕の見た頂上以外での戦国大戦動画で唖然としたコメントです。
>>496 自分で動画上げてオナニーすりゃいいじゃん
何百、何千試合のうちの1戦なんだから文句言うのは筋違いだと思うぞ
LOVは200カウントぐらいの間、戦闘もせず中心で行ったり来たりまるでカバディの動きをしてて、俺には合わないなと思ったわ やってる当人たちは楽しいんだろうけど
>>495 肝心のセガがライト軽視してるけどな
排出停止でキーカード手に入らなかったり
虎口といえば今日の対戦で城ダメ2%差で勝ったんだが そのときのリールがお互い看破でこちら馬3、相手歩1でリール1本差だったんで相手に悪いなーって思ったり
>>501 それで使えないSSばかりにしたんだろうけどな。
華麗のせいでSS今川義元が復権したけど。今川7/8魅の槍出してくれるよ。セガならたぶん・・・
>>489 ジュウザ範囲見えてるな(キリッ)にはひとしきり笑い転げた
虎口の本数だけで勝ち負けが決まる試合は切ないよな・・・ 内門看破+兵糧成功とかで負けるとやるせない
506 :
492 :2011/12/17(土) 00:17:48.50 ID:sRWSOfYZ0
>>497 LOVは積みが存在するからね。俺なんかはその段階で捨てるけど、捨てない人も
多い。それと頂上では捨ててるのは載せないからね。戦国もどうみても勝てない
試合でも捨ててる頂上とかあんまないでしょ?それと同じ。
>>500 昔はそういうデッキもあったけど、今はそういうデッキはほとんどない。
ていうか、その書き込みだとここで今話題に上がってる動画勢(笑)と同じくらいの
知識しかないね。
別に華麗だけやなくて忍従や全知のお供として活躍してるけどな ランキングもまだ残ってるわけだし
謙信ちゃん使ってる奴の無駄虎口率は異常 萌え豚なんだろうけど 大会は織田単で武井入れつつ陣頭やら千代やらで荒らすのが強そう もしくは林でギャンブルゲー
>>503 次で女謙信とか消える気がするし、どうなるんだろう
つか、今川焼や紅天女といい、何故今川SSはガチなのか
1.1のSSで排出停止が痛いのは千鳥と月影先生だけだな 三姉妹はアホみたいに値上がりしてるが投機対象でしかない
二週間まえに作ったデッキが全く勝てなくて心が折れたわ 開幕武力11と精鋭10がいる6枚デッキなのに開幕負け杉た…
>>510 三姉妹はW激励ネタ需要で初だけはそれなりに
月影先生って680円とかで売られてるくらい人気は微妙だよねガチなのに。 これが萌え絵ならもっと値段も使用率も上がってたと思うぞw なぜコンパチのマンキンのが高いのかは不思議。
虎口くらいで文句言うのも狭量だと思うけどな そんくらい好きにやらせてやりゃいいじゃんと思う 狩り師以外は割と何でも肯定出来るわ
>>513 マンキンの需要は謎だな
台詞も全体的にコレジャナイし
月影先生はポリゴンと声はなかなかいいと思う あと小橋を忘れるなよー! まぁ追加まではまだ時間あるんじゃないのかな?
>>510 陸奥や大大名も普通に強いぞ
1.1のSSは基本的にガチ
何故か名前違いでスペック一緒の三姉妹除く
そんなこと言い出したら俺から見たらSS全般の需要が謎
ガチ 今川焼き・遊び場・千鳥・月影先生・喝・マンキン それなり 爆弾・バッファローマン・筋肉スグル・江 使えないことはない 景虎・おなら・クニミツ こんなところか
>>494 王者で守れよは伝説
あれは爆笑させてもらった
人の数だけ答えは有るからなぁ 、負け混んでイライラしてる時に虎口やられるとイラっとはする その位まで行くとその日はやめ時何だろうとは思う
月影先生はなんか存在感あるし セリフもそれっぽくて良いと思う 使ったことないけど 俺、排出停止前に謙信ちゃん引けたらSR鬼コジと義侠心でコンボするんだ・・・
>>520 それは転進再起なら実際に可能であってさらに実践した人もいてだな…w
>>517 羽柴秀長が不要扱いされてるくらいで残りは割と需要ある感じがするな今回。
>>516 だよな、でも何か最近見たキャラに月影先生のポリゴンが異様に似てるんだが誰だろう・・・思い出せない・・・
あー、バッファローマンも引きたいな 小橋ファンとしては 「お前とは敵として出会いたくなかったぜ!」 俺もっすよ・・・
遠弓は使いたいタイミングが中々… まだ忍弓の方が色々と便利だし欲しいしタカヒロと交換して欲しいくらいだぜ。
LOVの話が出てたがあれはゲストとかコラボキャラが多すぎてもう何がなんだか分からんw 戦国もSSは数年後にはアレくらいハジけてるのかも知れん
>>517 でも次の大戦国でW舞やれば、
ずーっと毘沙門天状態とかできるぜ?(たぶん)
他家は次で追加あんのかなぁ もう枚数減らされるのは無いと思いたいが
三国志大戦の方はSS沢山もう既にあるだろうから一覧見てみたくもあるなw
林の統率依存ってどんなもんなんだろう? あれは武統が同じだけ上がるのか? それとも武10統率1とかもあるのか? 二度がけして20上乗せとか笑えるな
>>525 秀長も入るデッキがないだけで1.5ダメ計持ち鉄砲ってだけで十分独自性あるしな
>>533 三国志の漫画家枠は通常排出だぜ
LEも停止されないから通常排出ではあるけど
>>533 メモリアルブックに全部乗ってる
セガ系列のゲーセンには置いてることがあるから見てくればいいよ
三国は通常カードにSS混じってるからなw まぁ横山や天地で喜ぶ連中の考えはわからん。
539 :
ゲームセンター名無し :2011/12/17(土) 00:37:59.14 ID:NNZxb9ADO
なんかW激励がdisられる空気な件について W激励、それは宇宙の真理 4Cで士気4貯まる不思議空間 猛進が延々と連打出来たり 蹴鞠でクリアリングしたり アイデア一つで夢が広がりんぐ 相手の士気など気にするな 死ななきゃ安い落ちなきゃ安い 君は今、ゲームが楽しいか? 君は今、ゲームを遊んでいるか? 勝ちの価値など捨ててしまえ 桃源郷は其所に有る
他家はあのマーク家紋に変えてくれないかな・・・ かっこ悪いよ
>>524 当時は「我が王たる所以をお見せしよう」じゃなくて「突ッ破しろーーー」だからな…
完全に押し込まれてたし
>>539 じゃあW激励デッキでそれなりの結果残して
>>539 逆だろ、勝ち負けは気にするなってだけじゃん
今日もW激励君は元気ですね
いきなり話変わるけど、大戦国は柿崎・悲恋・信繁+七転八起で行くことにしたわ 悲恋(+10)、信繁(+9?)、七転八起(+7) =26 柿崎(29)+26 で最大武力55だぜヒャッハー!! 切腹使わないならこれが最高値だよな?
その柿崎を叛逆の銃弾で食ってだな
ついでに信繁は+8だ
悲恋悲恋覚悟采配に目覚めでちょっと頑張ってくるか
大戦国は諏訪家再興デッキで、と考えてみた 諏訪姫、頼重、禰々 うん、もうここまでで勝てる気がしない
>リプレイ
三国戦国は見てて分かり易くて面白い。
悠久は見方が分かってから面白くなった。
LOVはまだ見方が良く分からない。
>>519 戦国大戦って一番通常排出以外のカードが強いATCGだよなー。
>>540 浅井朝倉と本願寺は2種類家紋あるのにな。
>>547 多分柿崎発動の前に1回目の悲恋が切れる
あれ5cしか持たないしな……1.03辺りで謙信といっしょに殺されてから放置されたままだ
>>548 当たり朱雀かぁ。うーん、持ってない
>>552 こいつを忘れるな!
つ[諏訪四郎勝頼]
>>552 掛かれ柴田と信置入れればあら不思議!普通のデッキをちょっと弄った程度に見えて戦えそうに見える!
>>553 排停が強いのはWCCFだと聞いた覚えがあるけど
あっちやってないから全然ワカンネ
>>553 SSは通常排出じゃねーの?
排出停止した連中はそこまで使われてないし
そもそもSSをSR扱いで入れてるのが意味わからん。 R扱いでバンバンばらまけばいいのに。それならある程度強くてもカードショップで少しだせば変えるレベルになる
>>549 それはマゾいww
>>550 ,
>>557 あれ+8だったのか。そして10cも持つのかよ!
悲恋後に信繁撃つことしか考えてなかったぜ。やばいな壊れか
流れをひぐちカッターするが以前SS謙信ちゃん売ったら連れに'ダブってもないのに売るなんて勿体ない'と言われた。その時の買い取り値は8000円。 世の君主の方々は売る派なのだろうか?それとも使わずとも一枚目は取っておく派なのだろうか? ちなみについ先日再度排出したのではあるが。
>>559-560 ああ、そうだった、勘違い。
幸村は独自計略で十分ガチと言っていいスペックだよな。
使用開始日の頂上にいきなり載ったのには笑った。
>>562 R扱いでバカみたいに高騰してるカードがありますが
使わないもんため込むのはアホのやることだ 資本は運用してこそ価値を持つ 売るよりは交換に出す方が好きだが
また質問に見せかけた引き自慢か、毎日現れるな
BOYを一頻り暴れさせた後切れる直前に反逆の銃弾か目覚めで更に大暴れってのがなかなかに鬼畜なんだよなぁ
>>564 俺は1枚しかないカードは手放せない派。
高いうちに売り抜けた方がいいとは思うけど、コンプ派なもんで。
>>564 自慢乙 というのは置いといて
自分が使うつもりがないのなら売ってもいいと思うけどね
自分はまず1枚目はキープ派だけど
個人的にはまた引き自慢か、っていう超反応が一番ウザイ
>>546 がっかりさせて済まないが、関東管領(+30)+村正(+11)or大般若(+9)で
素武力足せば簡単に武力50オーバーの騎馬を作れるんだが・・・・
案外オーバーキル気味なるんすけどね
最近分かった事 三段に強烈に刺さるメタは柿崎目覚め いや、マジで
>>564 稼働直後はよほど使いたいの以外は売りさばいて、値段落ちたら買い戻し
ただし、値落ち早そうなのはトレードしてから捌く
と小銭稼ぎ程度にはなるよ
貧乏人にオススメ
ショップでは売らないかなぁ。都内だから買い手つくし
>>562 R枠のはずなのにでないBSSがあってだな
結局謙信ちゃんは引けそうにないは・・・
BSSは結局排出停止になるのか?
>>579 そりゃあ第2回のイラコンカードが出たら旧コンのカードは消えるでしょ
レートがその後どうなるかは全くわからないけど
セガに望むこと ・SSはコンパチにしろ ・出来ないなら排停にすんな ・トリプル激励の需要があります
>>581 激励はたしか上限があったはず
両者W激励でもそんなに増えないとか
>>573 それじゃロマンが足りないだろヽ(`Д´)ノ!
>>583 てことは、対戦相手とクアットロ激励してもそんなに増えないのか
>>580 しかしBSSってカテゴリは1570が初めてだし、
以前のガセに書いてあったような「BSSだけは排出継続」という事態が
有り得ないって根拠も特に無いような。
>>581 セガの回答
・やだ
・エグザムライ受け入れられたら排停しなかったんだが
・さてどこの三姉妹を次のSSにしようか
>>581 何故かコンパチになったマンキン謙信…
愛と毘天は何故コンパチなのか
エグザムライが受ける受けないにかかわらずSS排停は既定路線だったろ じゃなかったらあえてSS全般を弱めに設定する理由が無い
それぞれの意見も聞きたいが'売って大失敗しちゃったバカ君主'の話でもないかな、と。土曜だし宮〇賢のラジオ番組あるし
商法なんだから、BSS停止しないわけがないと思うんだが 抽選商法もあるし
>>588 上杉のEXが毎度独自計略なのの反動・・・かもね
>コンパチ系SS 中途半端に大陸のLEを見習ってるのが迷走してるよなあ
>>589 じゃあなんでSSが必要なイベント作ったんだろうな
利家「ところでまつ、俺の槍、どう思う?」 まつ「すごく…大きいです(照)」
毎日W激励を布教してる奴は実戦で試したことがあるのかねぇ これから先の激励は新カード追加時の計略の検証位にしか使われなくなるだろうに
>>589 排停路線が急遽決まるまでは
群雄伝にSSのイベントも増やす方向性だと思っていたが。
>>586 これからイラコン重ねてってBSSがぞろぞろ排出されるのはさすがにありえないと思うし、
排出停止って告知すれば、新バージョン前に掘ってくれる奴も増えて金銭的に儲かるし
今回のEXキャンペーンをしちゃうSEGAならそうするだろ
いつか復刻してもう一儲けするに違いない
孫市引いたから使ってみたいけど、副効果に鉄、鉄ないとつらいのかな? 構成的には今川か浅井と組ませてみたいけど
>>596 W激励君はカードもってないからできないんだって前のスレで言ってた
群雄伝のイベントこそ 「強くもないし群雄伝に必要もないから需要が無い」っていう声聞いて急きょ付けたした感あったけどな 豊臣伝も最初SSいらなかったんじゃなかったっけ?
>>592 綾姫が値上がりしたから上杉コンパチにしとこうなんて根本的な解決にならない理由だったりしてなw
>>595 森可成「最早この命は捨てた!(テクノブレイク)」
鬼長可「人間無骨の前じゃてめぇは只の肉の棒よ」
W激励って今は相手と自分の士気上昇速度 昔の1人激励くらいだっけ? 昔ですら低勝率だったのに加えて士気8使って7コスで戦うのに強いとはとても思えない
>>589 筋肉マンやエグザムライみたいなネタ系SSは、いわばネタカードだから弱めにされてるのかと
通常排出でも使われることよりも武将イメージにそってネタっぽくなってるカードもあるしその類でしょ
目に見えてネタっぽい奴除いたSSは別にそこまで弱くないし
この流れ… へやー!
どうせ戦国大戦TCGで復活するんでしょ?
三国志のLEはコンパチなのに継続排出 戦国のSSは独自なのに排出停止 ゲーム的には逆だろ… 排出停止商法でカードに希少性持たせて掘らせたいんだろうから、今のやり方が儲かるんだろうけど
>>609 私の計算に狂いはないな
私の計算に狂いはないな
ブッフォッフォッフォ
ブッフォッフォッフォ
ブサー
ブサー
こうさんwwwこうさんwww
計算が狂ったか
こうさんwwwこうさんwww
計算が狂ったか
ドーーン(大筒)
ここまでテンプレ
このゲームって 極 位 上級者 正一位 中級者 従一位 初級者 正二位 初心者 って感じだよなあ
>>611 悠久「儲け度外視でサービスしてたらいつの間にか首が回らなくなってた(´・ω・`)」
>>598 SS枠に18枚がひしめいた1560を考えると
BSSは「たった4枚」とも言えるし、みんな
「大人は汚ねーよ」みたいに商法商法言ってるけど
ほんとに儲け主義なら、SSもBSSもうちょいマシな性能にして
射幸心()を煽ってもいい気がw
正四位辺りによくいるネタデッキ層が地味に恐ろしい
>>615 あれはそういう問題じゃない気がする
カード追加日にカード切れ起こしたり
まあ、親会社が全面的に悪い
最終的に残ったユーザーを抽選商法でふるい分けして終わったけども
>>617 おいBSSは5枚だ
誰を忘れてるのかは知らんが忘れた奴に謝れ
>>619 「また名文を(ry」よりよっぽど分断させられたわ・・・
親会社もなんかもう迷走というより暴走してるしなぁ。
>>620 あ、なぜか鉄砲半兵衛忘れてたw
べ、別に忘れてたわけだからねっ
弓半兵衛が使われない以上、鉄砲半兵衛が使われることはないのだろうな・・・ 他のBSSはそれなりに自分の立ち位置を見つけているけど
ところで上杉のカードはあと景勝だけなのだが、 上杉伝2章で使う可能性のある上杉以外のカードって何だろ? 関東に出てくんだから長野とかかな?
三段信長「ところがどっこい」
兵力減るのに鉄砲だとな… 最初は産廃だの「北条でおk」だの言われてたオニコジも、何だかんだで使われてるし
>>626 キタジョーさんも槍エラッタが発表されたときはこれでかつるって言われてたのに
すっかり使われてないよな…
>>627 今はあのポジションどうなってるんだ?
7気って結構使えると思って、上杉使う時は大体入るんだが
北条はスペックが乙ってるからな・・・ 計略もメインで使うようなもんじゃないし
最近カードショップのショーケースだけ覗いてそのまま帰る毎日だ 店員から変に思われてそうだな…
>>627 上杉はキー計略持ちがコスト高めだし上杉単なら2コス槍は兼続が鉄板だしなぁ
反逆結構強いんだけど槍じゃ武力活かし切れないし
>>627 今の上杉で単色にする意味が無いからねぇ
単色の可能性は車と毘天だけど、どっちも2コス入れないワラのほうが強いし
>>628 それこそSS鬼小島じゃないかな
気合い弱体化したし、統率差も1しかないなら武力高い方がいい
鉄砲半兵衛は知勇一転号令的なものが来たらやばいだろうね
>>634 オニコジの方がいいのかな
計略のジェットランスも意外と使えるし
SS以外じゃ毘天と悲恋以外の旧カードは揃ってるけど、上杉はどうにも扱いにくいから困る
宇佐美の背後に遠藤が飛んできて、自分が手遅れになったのがトラウマだわ
>>627 2コス槍なのに鬼武蔵みたいに決定力無いし、武力7だし、気合弱体したし、何故か騎馬時代より統率下げられるし、上杉のデッキに居れるスペース無いし、目覚めに使えるかというとBSS鬼小島で良いし、反逆を使いたいなら武田の1コスにも居るし、使う意味有るの?
北条「そうだ、弓に持ち替えよう」
>>624 朝比奈泰朝・今川氏真と残りの今川旧臣の一部が出る可能性は無くもないな。
北条庇護下で上杉家にも頼み込んでお家最高を頑張ってたからな泰朝。
次のEX半兵衛は使われるかな。 入れるのならかかれだろうけど、今孔明が自分を含まない以上、2枚かけの意味合いが薄れるしな・・・ 個人的にはBSS景虎が流行らないのが不思議、ワントップ型が流行ってないからかな
>>638 システムボイス「北条の兵種を選択してください」
>>640 華麗が死んだ今車懸りの騎馬の片割れとしてはいいんだけど本家の離間と違って武力下がらないから鉄砲や弓には無力なのが
>>640 掛かれなら4部隊以上の兵力回復の方で使う可能性はあるじゃない。
自身がグッサグサせず兵力あるなら、結構仕事出来て頑張れなくもないと思うぞ。
>>640 幽玄は出た当初は流転多かったし、微妙に使いにくい範囲だったから
入ってくれれば強いんだけど
今はシラネ
>>639 氏康存命の間は北条は親上杉だっけ、ありうるかも。
浅井朝倉みたく皆殺しにならずに勢力が解散してるから
今後今川は色んな群雄伝に顔を出してきそうだな。
幽玄入るデッキって、札束の車掛かりくらいじゃないの?
Aime登録してない知人のアクセスコード登録して口数増やすのは有りなのだろうか?
なし
デッキ相性よりもマップ相性のが重要な気がする こっちが馬デッキ使ってて相手が鉄砲の時に櫓MAXだとやる気がなくなる
スキルwwwww
>>649 勝頼「跳ね返らないから柵も櫓も最高だ!」
開幕からテンション上がります。
相手が柵多かったり、特に傾城なら。
>>639 引き換え武田側から攻めてくる富士信忠、葛山氏元、岡部ブラザー
653 :
649 :2011/12/17(土) 02:09:46.54 ID:FkCculMo0
>>650 スキルwwwwwwって俺に言ってるのかな?
別にやる気なくなるだけで勝てないとは言ってないぞ
君の日本語読解のスキルのが心配だぞw
岡部兄は氏真と泰朝と早川殿がいなくなってからも今川館で孤独に頑張ってたんだ…許してやってくれ
浅井朝倉皆殺しって言ってるけど 後々しぬわけだけど景鏡、ゴルベーザは裏切ったり降伏したりして存命してたし 家臣たちも大名家になった人とかいるんだけどな
>>651 やめて、柵五枚のデッキだから猛進やめて。
いい男よりも百火よりも猛進が恐い。
藤堂「みんな俺を見習うべき」
IDあるのに名前欄に前のレス番書いてるのを見ると、 前に俺は大大名になるまでプレイしているのに正四から上がれないとか信置クソだわとか言って さんざ暴れた挙句に動画晒して千代女を端攻城させてた奴を思い出すな
カードショップの店員から変な目で見られてるかわいそうな人かw
>>655 28人中小谷城までで17人、さらに越前一向一揆で3人死んでるからなぁ・・・
残り8人中4人は母姉妹で別行動しない訳だし・・・
>>656 繊細な柵配置を遠慮なく蹂躙するのが楽しいのうwwwww楽しいのうwwwww
そういや大戦国は柵ばっかのデッキとかにも出会いそうだな。
猛進マジで今までで一番輝くんじゃないか。
裏の手もかなり仕込みやすくなってお得感がする。
>>658 >千代女を端攻城させてた
「本当に春香はいやらしいのう・・・端攻めヒロインだのう・・・」
次の大戦国は 猛進っていうより 名文で乙る奴が続出しそうなきがするんだが・・・
そこで織田家として成政率いる母衣衆を入れよう 名文が来る前に母衣を撃てば… 二連続で名文されるだけだな
名文は明らかに失敗だよな なんで枚数少ないカードゲームで多色メタだしたし
名文って3色以上だとどれくらい減るの?
てゆうか名文って今3勢力でどんぐらい下がるんだ? その程度で変わってくるな
>>664 母衣中に名文2連続とかご褒美じゃないですかー
流転と勘違いしてる予感
ロマン派 7色信長包囲網 やってみたかった派 激励百火繚乱 関東管領マムシ譲渡 とりあえず勝てばいいんだよ派 暗黒今川 名文かかれ柴田
>>667 武力-9,統率-5っぽいね普通に3武家以上だと相当苦しい、ワラワラならまだしも陣形だとなおさら
多色に制限かけるにしても名分みたいな形は無いな
糸色望で士気漏れさせる嫌がらせ楽しみ
>>669 母衣衆が切れた瞬間に名文が飛んでくるかと思った
こっちも切れたらまたかけ直せばいいだけか
確か1勢力が武統ー2、2勢力が武統-3、3勢力からー2ずつ増えて4以上はカウントしないみたいな感じだったと思う。
>>671 のが正しいかもすまぬ。
しょせん俺のは又聞きよ…
昔の名文は2勢力で武力−6の超範囲だったよな 今考えても頭がおかしい性能だな
2回掛けられたらやる気も無くなるよ旧武井
武井全盛期はプレイやめてたわー
武井と岡部兄の二択だろ?
>>680 武井入れたら漏れなく全盛期の利家も居たんだよな…
全盛期の信忠さんも。
全盛期だと、2色に当たった時点でほぼ勝確な感じだったな
単色強要時代だったよな、・・・まあ、単色にかけても強かったけど
半兵衛も慶次もバカみたいに強くてあの頃の織田は輝いていた
>>681 全盛期半兵衛と全盛期山津波も付いてくるよ!
・・・強すぎワロタwそりゃ織田が使用率ダントツトップになるわけだわ
武井全盛期に3色使ってた青井曰く。 「武井なんか気にしなきゃ良いんすよw」 なんかよく分からんが大戦国も3色以上でも頑張れる気がしてきた。
>>685 そいつらも全盛期でヤバかったなw
トラウマなカードだけ覚えてたわ。
>>683 単色相手でも場合によっては役に立つ、程度じゃ
さすがに単色に強いはちょっと言いすぎな気がする
単色使い的には武井は全盛期でも特に困った記憶ないわ
山津波と半兵衛はやめてください
お前ら浄化のおっさんも覚えておいてやれよ… 1コスだし無理なく入るんだぞ
明智がクソゲー量産したのはたしかその次のverだっけ? ともかくあの頃の織田はいろいろおかしかった
他家スレに書いたんだけど誰もいないからこっちで聞くんだが 大蛇甘粕デッキを作ったんだけど華姫入れて6枚で通常時の火力上げるか それとも5枚にして龍の如く撃ちやすくするか大穴で4枚にするかどれがいいかな?
あの頃と比べたら信置なんてかわいいもんだなw
>>684 そういや全盛期慶次もいたなぁ・・・
あの頃の慶次はすぐに武力20超えの高速長槍になってダメ計が無いと厳しい強さだったな
ただ投獄されたけど
半兵衛からの無双槍なんて止められる気がしなかったな 一瞬で味方が落ちるw
一方その頃、雨森もヤバかった。
そしてそのころから織田はずっとぶれずに槍馬勢力時々山津波三段 っていう 歴史大事だなぁ
>>696 確か朝倉が3人居ればかなり広範囲になって15c続いたんだよな
鳥居さんが普通にディスられてたとか恐ろしいw
更に更にその頃は車懸りも17カウントくらいあって毒ダメが毒(笑)くらいで回復が癒しの陣涙目だったという
いまでこそ、半分ネタ扱いの激励もあの頃の上昇速度は洒落にならなかったよな。 たしか頂上でも激励山津波がのって山津波7回くらい出して気がする
>>700 たつをが延々と利家と一緒に攻め続けた頂上だな。
勝率は悲惨ではあったから、あの頂上無ければ無修正の可能性もあったと思えば恐ろしい。
激励は初期性能でいいと思ってる 相手にも恩恵あるんだし、勝率は下位常連だったしな
>>698 風林火山を士気5の雨森で守りきった頂上は恐ろしかったぜw
もう範囲がどうのこうのよりも効果時間のが気になって仕方無かったw
千代使っててふと思ったんだが、荷車駆けって……
予想通りと言うかSS三姉妹ヤフオクだと既に高騰し始めてるな
精鋭戦術武力上昇を抑えて効果時間増加がいいな 士気漏れ対策の計略のはずが今じゃメイン計略だし
>>705 逆に通常排出枠のカードは大暴落してるな
俺も戦国辞めようと思って持ってる全てのカード売りに行ったら
CとUCは当たり前としてRと低級SRも拒否されたわ。値段付いたカードも
やたら安かったんでキャンセルして帰ってきた。受験近づいてるのに
戦国大戦続行になっちまったぜw
散華の前に精鋭すれば武力19の槍が誕生するからな 局地戦でも武力10は強いし・・・ 3コスト並みの武力が端攻め出来たりだとか・・・ やっぱり信置強いわw
>>705 排出停止枠だからな
転売屋が喜ぶよな、排出停止
EXは建前だけオクや中古販売禁止と書いてあるが、抽選にした時点で…
もう信置はうんざりじゃ!
>>708 散華の場合は鳥居でも武力18弓として恐ろしく仕事するんだぜ。
具体的には相手の騎馬が気付いたら溶けてるくらいw
暗黒魔境に信置強いわーとか思ってたけど、本当にヤバイのは制圧持ち武力9の鳥居さんだった。あれはあかんて……
>>708 3コス並の武力なだけで攻城力はしょぼーんだけどなw
>>713 そりゃ攻城力も3コス並みだったらぶっ壊れだろw
鳥居も強いけど信置は前線が強化されるからどんなデッキでも活躍する感じ
・・・まあ鳥居と葛山は犠牲になるだろうけど
遠藤さんを使った画期的なデッキを教えて下さい
激励が勝率下位常連だったのは W激励君までとはいわないまでも無駄にドリーミーな使い方して勝率落とす奴がいたせいだよ 本質的には相性ゲー押しつける糞カードだった 今の重兼も似たような所あると思う
NOBUOKIがあと10人いたら、織田は今川に負けていた。
>>716 元から勝てる奴にはより有利に、勝てない奴には変わらず
こんな感じじゃね?
不利を覆せるわけじゃないし、あんまり問題ないと思うんだ
貫通は便利だけどデッキによっちゃまるで意味ない場合あるよな 驀進とか礼法とか相手だと殆ど意味ないから普通に負けるし
ぶっちゃけ大胆な休息も大概な性能だよね 他家がもう少し充実すればどっかで暴れると思う
計略を1戦につき1回ぐらいしか使わない場合 デッキにもよるだろうけど安田、ガン飛ばし、後藤、岩成の4名 の中じゃどいつが一番強い?スペック採用というか一番まともなのは誰だろう
>>720 まあ本人のスペックが6/3の足軽だから・・・
それにあの計略使う時って城に張り付いてる時だろうし
激励は勝てる相手に圧勝できて勝てない相手に惨敗できるカードだからな 勝っても負けても激励でやってやったぜ!って感じはしない
>>721 岩成か安田かな
後藤は士気結構消費して武力上昇値大したことないしね
ヤンキーはどうなんだろ?
>>724 6枚で武力13だからいざという時は使えないでもないけど
信置とか織田の連中を見ると見劣り感がするな。スペックは悪くないんだけどね
岩成は統率2の力萎えがどんなもんかさっぱりだわ
ヤンキーはガン飛ばし実はだいぶ強いけど3Cぐらいしか続かないのと
統率が1なのがネック
>>722 城に張り付いてから使う計略の無いデッキとかだと使われる日が来るかもね。
主に城で跳ね返っちゃう人のデッキとかに。
ヤンキー新発田は効果時間が短くていまいち。 倍プッシュにしたって微妙。
>>725 それより士気4ってのがな・・・
万全な状態でないとこの武力出せないし不屈の構えのように粘れるものではない
>>728 俺は5/6で安定してるってのと大型計略同士のぶつかり合いの際に補助で使ってるって
感じ。というか上杉&他家のデッキだから1.5枠が弱すぎて笑えるw
いっそ槍減らしてなんじゃこりゃとか入れた方がいいんかね
>>721 一番ないのは後藤
士気4使って武力15未満が数Cとか残念過ぎる
岩成も効果時間はそこそこだけど、狭くて弱い
安田も微妙、新発田は一応警戒はされるけど効果時間が刹那
ダークホースの一色さんとかどうよ?
存在感だけは有るよ!よ!
他家の1.5コスで存在感あるのは北畠さん。 もう挑発は厳しいけど、誘導でこっち向かわせて秘剣浴びせるのはスカッとする。 2コスは産廃()だの言われてる今のご時世、将軍より活躍する日が来るやもしれn....
>>730 一色は5/8だったら使ってたけど4/8じゃあどうにも
士気9使って微妙もいいとこだけど一助+早駆けで擬似超絶強化とか
ロマンコンボは組めるんだけどな
>>732 いや1.5コスで5/8はないだろ
後藤さんが涙目過ぎるし
一色さんは士気4になって伏兵がつけばガチになれるよ!
>>733 そこは後藤を6/4にして住み分けをw
そのぐらい他家だしやったっていいじゃないですか〜!
まぁその中で号令+αで使うならガンとばしが抜けてるような 刹那って言っても最低でも3Cは持つからその間に結構削れるし ただ本人のスペックが・・・
一色は士気4になろうと対象が毘天くらいしかいないしガチになるとは思えんけど
一色さんは士気4なら使うわ、一時期使ってたけど相手いぞんで士気5は重たい
一色さんはデッキに入ってるからと言って安心出来るほど超絶相手にも力を発揮しないイメージ。 活躍してる動画とかあるなら見てみたい。
一色さんは士気5のままなら、他家の武将にかけた場合のみ一定武力上昇で速度うpぐらいつけてもバチは当たらんだろ
>>721 他家上杉1.5槍なら士気5で武力統率移動速度があがる超絶強化餅の人がいるんですけど!
どっかの仙人は大活躍したのにな
一色さんは効果時間を伸ばせば強烈なカウンターカードになると思うけどな 昔、大陸にいた左慈のような感じで
>>742 wikiで調べたら12〜13Cもあるんだし十分じゃん
相手の超絶強化が切れる頃に使えば結構いける
計算方式変えるか士気4にしないと選択肢に入れるのは難しいけどな
ヒロ タカヒロ 爆弾正 陸奥 これで6連勝くらいしてる奴に当たって負けた クソ強いんだけど他家って弱いの?
能動的に条件を満たしていける景勝に比べて スペックで足引っ張る上に相手の判断ミス頼みの計略だからなー、使う気にはなれんよ一色さんは
六角は相変わらずのハイスペックだから計略が少し伸びれば また復活出来そうなんだけどなあ
今は六角使うくらいなら包囲網のがいい気もするしなぁ
三位くらいで一色さん使ってるけど、武力が20超えてくるような超絶相手なら効率のいい計略だと思う。 逆に武力が15後前後に上昇して他に効果が付くみたいな超絶相手には積極的には使わないな…。 他家単で見ればいいカードだけど、他勢力にも超絶対策になるやつがいるから2色にしてまで採用したいみたいなカードではないけど。
でも副効果なしの超絶ってそんなに無いんだぜ・・・ 同武力なら滅法強い無双槍 ヒノゴトク いい男 ビテーンとか漆黒くらいしか・・・
>>744 そんな糞デッキで勝てるのは正五位、四位くらいまでだろう
他家はほぼオワコン
仕事かえたいだよ
初心掘りで一番早いの何章だったっけ?
正三位だけど、六角老虎の他単で結構勝ててるけどなぁ これでどちらも弱体化されたというんだから信じられない 信繁は騎馬だったら良かったのにと思ったが、さすがに強カードすぎるか
>>754 長野親父や義龍や剣豪将軍なんかはどの勢力探してもいない高スペックだし
まだまだ戦えると思うんだ
信繁は馬になったら特技が噛み合わなくなるけどそれでも超高スペックで
武田がやばい事になってたな
他軍で一番使えるのが排出停止されたカードだったり
おな?
>>755 8/9魅制柵の馬とか破格のスペックだぜ
>>755 いや魅力制圧柵の8/9馬とか最高スペックだろw
>>753 4章の弓
奥義使用で91C.未使用で86Cぐらい
>>759 >>760 馬に制圧は合わないって散々言われてきたじゃないですか〜!
制圧抜いても高スペックだわ馬になれば
>>764 注目すべきはそこじゃないだろ・・・
悠々亭でいいから柵と騎馬で絞り検索してみろ
>>765 だから超高スペックで武田がやばいって言ってるじゃん・・・・
次の大戦国は武将の計略が全て全盛期状態でここは一つ
全盛期の無い武将は死ねと申すか
>>767 ヤリダンジョーで大太刀が完封されるが宜しいか?
遠打ち明智が止まらないが宜しいか?
六角が+8、坊主も+8になるが宜しいか?
統率2の呪縛で10C止まるが宜しいか?
呪縛は許していいと思った。
10に統率依存差±0.4Cくらいで
戦国大戦SNSの新着日記に50口突破の文字が見えて絶望した
たった3枚のカードのためにあいつらをここまで動かすものとは一体何なのだ
>>769 正直そろそろライレーンは許してやって欲しい
足軽弱体化+気合弱体化+計略弱体化で群雄伝以外に活躍の場が無いとは
>>769 今Verから始めた新参だけど、ヤリダンジョーそんなに強かったの
ダメ計と高統率に虎口まで運ばれるのさえ無ければ大太刀超安定なんだけど・・・
あ、SR鬼コジさんは簡便してください(土下座)
>>771 全盛期の槍弾正は簡単に言えば兵力の減らない攻めの三左
そういや森さん見なくなったなぁ 息子に世代交代かぁ
北条氏康追加と聞いたのですが、ソースはどこでしょうか?
爆弾正も許してくれないかな そんなに悪さしてなかったろうに
吹き飛ばしがあるので兵力が減らず乱戦してもいいがダメージがマイルド ダメージがすごいことになってるが槍を出しておかなければならない 士気5つかってるから陣形あたりを一人で何とかしなきゃいけなくなる。 壁が必要で溶けやすい後者と一人でできる前者 前者のほうが使いやすいよなぁ。
全盛期のヤリダンジョー伝説 ・3試合5回は当たり前、3試合8回も ・開幕ヤリダンジョー壊滅を頻発 ・ヤリダンジョーにとっての壊滅は端攻城の取りそこない ・開幕無士気壊滅も日常茶飯 ・99C経過99%差、チームメイト全員撤退の状況から1人で逆転 ・攻城乱戦も余裕で撃破 ・一回の槍撃でオーラが三本に見える ・乱戦で壊滅が特技 ・リストに入るだけでなおまつが泣いて謝った、心臓発作を起こす利家も ・壊滅でも納得いかなければ城殴らず帰ってきてた ・あまりに撃破しすぎるから内部武力‐1扱い ・その状態でも撃破王 ・大筒を一睨みしただけで相手が城に飛んでいく ・試合の無い移動日でも2撃破 ・槍使わずに乱戦してたことも ・自分のヤリダンジョーを自分でキャッチしカウンターヤリダンジョーで投げ返す ・大筒死守しようとした駒井と、それをフォローしようとした小幡、諸角、一条ともども壊滅させた ・観客のはいはいテンプレのヤジに見事なヤリダンジョーで撃破しながら大筒発射 ・グッとガッツポーズしただけで5人くらい倒した
>>772 え?なにそれ?
超絶強化()って感じじゃないですか・・・ビビッて鉄砲デッキにするレベルなんですが・・・
>>773 たまーにいるけど、計略全然使ってるの全然見ないかな
織田は1.5コス槍ばっかだね梁田とか安藤とか
武力+3、槍2倍、槍撃+3 であってたっけか?
>>767 ロケテが最盛期だった場合は考慮されますか?
そうでなければ上杉は…
かかれ柴田で全国したら2回も捨てゲーされた・・・ 柴田って嫌われてるの?
ゴリ押し前だしゲーヤダヤダ、森長可ゲーヤダヤダってとこじゃね 柴田多すぎていちいち捨ててたらもったいないから俺はしないけど
戦わずして勝つ これこそ最上の最上だな! あ、最上さんはまだ座ってて下さい
ジュースこぼして店員呼びにいって捨てゲー気味になった俺みたいなのもいるから 別に気にしなくてもいいと思う。店員さんホントスミマセン 柴田相手に勝つ方法が見えないんで、 もう他家の松永入れて平蜘蛛で爆破すりゃいいんじゃないかと思い始めた
千代+千代女+チヨーに残りコストを槍で埋めて千代ワラデッキの完成や! ・・・疲れているようだし寝よう
松永じゃ柴田は死ななくね 下針入れた方がマシ
爆弾だと勝家は最大兵力じゃ死なないから兵力調整必須 何も考えずにやると回復されてそのまま落城コース 最近は騎馬が河尻だったりして松永いようと平気でマウント続行だし
剣聖使おうぜ剣聖! 柴田メタとかよく言われるけど、 本当は素武力高い上にがっつり武力盛られる柴田は家宝でも使わない限りなかなか斬り殺せないことはここだけの秘密だ
毘天→本庄叛逆の史実コンボの可能性について
柴田は前に突き進むしかないからイイ男で貫けばアーッと言うまにヤれるぞ
そ、そうか松永じゃダメなのか 浅井朝倉勢力なので、ちょっと無明剣試してくる!
勝家嫌なら瀬名入り上洛でも使っとけ
勝家対策なら鬼コジオススメっすよ 和尚いたらアキラメロン
最近影が薄いけど最もお手軽な柴田メタは蹴鞠の方の嫡男 強引にラインを押し戻して志気をパーにするもよし、進軍の軸線をずらすもよし、取り巻き蹴っ飛ばして柴田をボコるもよし 鬼武蔵でいいとか思った奴は蹴り飛ばすでおじゃる
今川JAPANで斜めに蹴ればおk オマケに四天王も使えるよ!
浅井朝倉なら撹乱呪いすれば効果時間が半分くらいになるとかなんとか まぁ牽制くらいにしかならんが
対柴田は道を空けて残りの6コスと相手してるわ 虎口狙いで打ってきたら一度突撃とかで進路ずらせば入らないし問題ない
>>796 でも大太刀だと「ここは通さん!」(ドヤァ
ポコッポコッポコッで虎口入られちゃうから鬼コジでも無理じゃね?
真柄兄?体力減ってないのに城内で膝かかえて座ってるよ
>>799 それだ!初>大太刀コンボだな
これは流行る、ちょっと試してくる!
なんか対策考えるの楽しいな
正面から弾幕射撃で柴田は何もできない 掛かれと火門を士気3で無力化できる下針は左舷の守護者
昨日の夜プレイして明智光秀を引いてから腹痛が止まらない・・・ それまでなんとも無かったし、プレイ中とか何も飲み食いしてないのに・・・ 使う予定ないしさっさと売ってこよう・・・
みんな柴田には苦労してるんだな・・・ もしかしたら次verで柴田弱体化の可能性があるかもしれないな
柴田はわかりやすい強さだから、対策もわかりやすいと思うんだが許されないリストなのかな 時に、弾幕射撃で今川嫡男って完全に乙った? 勝てるのは角度決めれるとこ位かな?
まぁ、柴田、火門もそれぞれ強いけど、そんなに嫌じゃないよ 弱点あるしね 気合鍋相手にしたときのほうが嫌だ疲れるw
お、俺は苦労してねえ
うちの重兼兄ぃの大事な餌なんだから減るようなことはやめてくれ
ワンミスで圧殺コースだから気は抜けんが
>>805 一応タイミングを選ばない利点はある
下針は弾がないといけないから
・蹴鞠、弾幕(士気差ついてオススメ) ・撹乱して弾く、虎口入れない ・横突すればおk ・金縛りすっぽり ・我が鳥籠からは逃れられん… ・水手立ちで止まるよ! ・悔しい、でも感じちゃう!ビクンビクン
圧倒的に踏み潰すも追加で
>>805 蹴鞠は加速騎馬も狙えるけど弾幕はちょっときついな
しかし無二ないから下針使ってるんだけど、
無二の影に隠れてるだけで結構強いよね
陣形相手だと特に
前出しデッキは俺の覚悟火牛でぶっ飛ばす! 焼け残ったら弟者よろしく
孫一だったら赤射撃したら消し飛ぶんじゃない?
信繁はスペックいいから使いたいんだけど火牛と挑発以外は何入れるかいつも迷う
ここまで池田の話は無しか…
城に貼り付かせない下針 やっと貼り付いた相手を殺すのが鶴首 ライバルが無二とか小雀じゃなければ・・・
>>808 おい、柴田鳥かごしたら槍撃で殺されたぜ。どうなってるんだ
>>814 強すぎる奴は話題から避けられるんだよな
ドラゴンボールZの餃子みたいなもん
やっぱSS三姉妹高騰してるか… 謙信ちゃん軸に募集しても全く来ないからなぁ。
まあ相性いいデッキもたくさんあるし(ちなみに勝家視点だと対オニコジは不利、真柄兄は有利) 相性不利でも戦い方で五分くらいにはなりうるから、 かかれ苦手って人はまず戦い方から研究すべきかのう
苦手なデッキを使ってみる、って大事よね
822 :
ゲームセンター名無し :2011/12/17(土) 10:49:26.60 ID:YQuWD6yv0
正義使ってるけど、今のところは苦労してない。 むしろ長政の突撃で弾ける分、こっちが有利だと思ってる。
正義の進軍は長政を兵力100の足軽として扱って5/5の馬いれたらめっちゃ強かった。 天下無双の風林火山みたいにつかったらやべー
柴田とかワラとかも対策になる戦場横幅の拡大はよ ワラ張り付かれたらスペース無くて強制乱戦でモグラがやばいのであってこっちが 攻めてるときの端攻めとかは今の城ダメでも歩兵以外気にしなくていいし 今の戦場の5枚張り付いて1枚マウントで隙間が殆ど消える仕様のはまずいと思う…
>>823 長政「かかれかかれい!」
横にも動ける掛かれと思えば強いかもしれないなw
本人はどっちも前進だから後ろの槍カバー次第だし
そもそもすぐに落ちない状況で5枚張り付かせてる時点で負けてね?
平蜘蛛→ダルマ→平蜘蛛 →相手は死ぬ
>>826 そこまで持っていかないために常に戦わないといけないから5枚が基本はやらんのじゃね?
5枚なんぞ足並み揃えてナンボだし、回復速度落ちてんのに何故か復活はマックスだし
もうチョイ端にスペースあれば弓鉄砲をもっと打ち込みやすくなるし騎馬も凸し易くなって壁も溶ける
てか士気差もこっちが落ちてるわけでも無くても張り付かれたらやばいってその時点でおかしんじゃね?
乱戦強いのがイインかもしれんがそれじゃぁ大陸とかぶるしな
弾数が回復する舞まだー
ライン維持って大事だよね
馬印が雪だるまだと…これは参加せざるをえない しかし年末だから参加できるかどうか
>>828 基本的にマウント取れれば取った側有利なんだが
士気差も無く兵力差も無く相手全軍城に張り付かせてる時点で言い訳出来ず負けてるよ
兵力差があるなら弱いところから乱戦させて潰してけばスペースつくれるしね
というか頼むから突撃で乱戦ダメ入るようにしてくれ これでいくらかもぐらたたきゲーと超武力()な現状が解消されるだろ
相手より統率低いと乱戦ダメ入るとかになるとどうだろう ロリ加藤が息出来なくなるだけかな
これ以上大陸化させてどうする
尻ぺんのおかげで武力3vs武力30のタイマンでも おつや様が勝てる仕様が変更となると俺は困る
バランスよくなりゃ三国志化しようがなんでもいいんだよ 独自路線でもクソバランスだったら叩かれるだけだし
>>832 それが大きすぎるって言ってる訳で
今の環境は6枚のが強み多いと俺自身は思ってるから6枚に俺もしてるし
お互い万全の状態で5枚にマウント取られてもローテと横弓であっさり守れる
でも6枚がマウント取るとただ枚数多いだけでなくスペースの少なさからして強いよねって言う
攻城力とかは、今でもバランス取れてるからスペース増やしたら5枚も増えるんじゃないの?って話だからな…
だから6枚だろうが5枚だろうが、万全の状態でマウント取られてる時点で終わってんだろと
統率弾きが発生しない状況下(つまり統率+4未満)では1回分の乱戦ダメが入るようにすればいいと思う。 騎馬強すぎの現状も改善されるであろう。
何と何のバランス? マウント取られても互角なのとマウント取られると不利なのなら 明らかに後者の方がバランスいいよな
マウント取られないように立ち回るしかないんやな… 攻撃は最大の防御なんやな…
マウントとられないようにライン維持合戦 そしてそれに負けたらマウントが始まる
高統率騎馬で突撃→相手武将を弾く→敵陣にめり込んでダメージ
いかにマウントまで持っていくかが面白いんじゃない 大抵は持っていかれる側ですけどね!
五枚にマウントされた時と六枚にマウントされた時で あまりにも結果の差がおおきい、って話だろ
戦場の横幅が広がってくれるとワラとしても隙間を塗って攻城しやすいのでありがたいです
六枚より五枚、五枚より四枚に張り付かれた方が辛い 俺千代ワラ使い 一コス集団だとなかなか相手排除できないから粘られて時間無くなるわ虎口オープンまでに倒せないわで
戦場の横幅が広がる>端攻めに気づいても対処しにくい>忍びの時代ですね!
俺がマン凸しようとすると 攻城ライン前で馬が停止するバグを早急に
ここは折衷案で コストにより、城から受けるダメージが変化する 乱戦時のダメージに、コスト比での増減がかかる でどうよ? ワラは貼り付いてもすぐ死ぬけど、高コストはなかなか落ちないという鬼美濃つ 高コストカードが使いやすい環境になるんじゃないかな
>>850 というかそれ以前にまず対戦相手とマッチングできないバグをなんとかするべき
バーうpか そろそろいい加減に狙撃ダメを下げるべきだろう 騎馬無しの鉄砲デッキが成立してしまうのは不自然だと思う
鉄槍デッキなら普通に見かけないか? というか鉄砲と騎馬を一緒に入れたデッキって慣れないとかなり操作がめんどくさいような
雑賀本願寺単で組むと歩兵が入るスペースがなかなか空けられなくて困る 今雑賀単やってる人の採用してる歩兵ってどんななんだろう…
一斉射撃の性能を轟がけ並みにしてくれんかな
>>859 射撃ダメ上げるのか
そっちのほうが足止まる時間短くて強そうだな
ポケモン+ノブナガの野望とコラボSSはよ
>>857 顕如、足止め、脱兎辺りが鉄板じゃないかな
つーか不自然な勢力のことも考えろよw
>>859 一斉射撃じゃなくて弾数そのままで威力だけ上がる轟射撃系列だったらあの8/2気もあるいは
>>860 、863
thx
やっぱその三枚になるか…孫市無しで組むから顕如も選択肢に入るな
後は蛍と無二のどちらを選ぶかだな…
一斉射撃は地味に強いだろ
手猿楽も山津波の息子も相当強いんだが一枚だけってなると脱兎だわな 本願寺は次で足軽の兵力か一向宗采配の上方がないと家として死にっぱなしだなあ 兵力135%とか半端な事いつまでもしてないで130か140かスパッと決めて欲しいぜ
>>866 硬直延長は無視できん
1×5を1×10にするんでなく2×5にするとかしてほしい
今回のverupで おや?信置のようすが…
処女単で組もうと思ったら処女が居なかった
>>868 それって無二みたいな瞬間火力生み出すからダメだな
たぶん一気に強くなるぞ
>>871 腐鍋「忍法大長槍を相手の虎口にシュゥゥゥドゥゥゥ!!!……ありです」
ポケモンとコーエーと一切関係ないSEGAゲー戦国大戦でござった
>>870 伊勢絶直虎辺りか…?
禰々は子供いるしな。
利家「ケツの穴が処女の武将も混ぜていいんだぜ!」 まつ「お前さん・・・・・その昔・・・・・」 利家「言うなああああああああああああああああああああああああああ!!!」
茶々江初の名前が出ないことに(ry
>>870 可能性としては松姫かなぁ
信忠は武田家滅んだ後に松姫迎えに行かせるんだけど、松姫が向かってる最中に明智が本能寺を起こして信忠切腹っていうね
それ知った松姫は尼になって信松尼と名乗るっていうマジに悲恋だからなぁ
デデーン 景勝OUT
秀吉は処女だったりしないか? 無類の女たらしだし
昨日誤爆で一乗谷陣形発動しちまったぜ んでもって鬼美濃さんに19本出されて期待したけど無意味だったな なんとかミリ残って走り出したらなんとかなったが… 城持ちに対して内門押した時のドヤァ感たらないな。まあ外すんですけど。 いつも黄色で赤通されるのに
何のコピペだっけ思い出せない
林の統率依存ってどんなもんなんだろう? あれは武統が同じだけ上がるのか? それとも武10統率1とかもあるのか? 二度がけして20上乗せとか笑えるな
本日版 宇佐美が確変してた ■上009 宇佐美定満 勝率: 56.84% ■今007 井伊直虎 勝率: 55.69% ■今021 浦原氏徳 勝率: 55.60% ■今012 今川義元 勝率: 55.33% ■今018 奥平貞能 勝率: 55.1% ■武043 おつやの方 勝率: 45.81% ■織060 前田慶次 勝率: 44.90% ■織025 羽柴秀吉 勝率: 44.20% ■上045 樋口兼続 勝率: 43.86% ■武046 武田勝頼 勝率: 42.6%
>>882 城持ちで青看破された時は心折れるぜorz
看破されても心折れないようにand通した時にドヤ顔するために城持ちは本丸に全ツッパするようになった
>>886 乱数しだい
効果時間延びるだけじゃない?
そういやすげー今更なんだが一番安定はする暗黒ってどの形なんだろ 今川四天王+火遁騎馬は強いんだが鉄砲超絶に勝てないんだよなぁ
>>877 あんた、晩年自慢してたじゃないですかw
トッシー「ワシ、昔信長様に掘られたんだぜ!」
若い武士「いいなあ!羨ましいなぁ!」
兼続が主役だった大河の最後の方の)シーンを見るとどうしてもこれを思い出して吹くw
(若い武士に、信長・秀吉・家康に会った事を羨ましがられるシーン)
>>870 ,877
秀吉の後ろは処女。
2枚目の利家はきっと落ち着いたイラストだろう
>>877 晩年自慢は知ってるけど、軍師が選ぶ頂上で田中軍師が利家に信長との関係に質問した際は闇歴史っぽく扱ってたのでこのノリで行かせてもらたw
賤ヶ岳あたりで織田家臣はもう一枚でそうやね
>>893 三国志の方でもスーパードケチな曹洪とか出なかっただろ?だから心配するな
斜め上で"利家"サンは出るかもしれんが
>>890 超絶鉄砲には開幕にリードをとるのが鉄板だから信置で開幕押しすればいいんじゃない?
開幕リードとれれば相手の攻め手弱いから守りきるのはそう難しくないと思う
全国対戦の最中に電源が落ちたんだけどこれって無効? それと暇な人デッキ相談乗ってくれ 甘粕って4〜6枚デッキの中だとやっぱ少ないほうがいいの? 鉄砲対策で入れてて4〜6枚で今日試してきたんだがどの枚数でも それなり過ぎて今いちよくわからないんだ
そろそろ一斉射撃采配きませんかね?(期待 三段打ち?いやあなた途中隙がありますし
>>898 枚数減らしたら甘粕打つ機会は増えるかもしれんけど、枚数減った状態で多くの敵部隊を短くなった効果時間で蹂躙出来るかどうかは別問題じゃないかな。
6枚デッキで運用して、なんか色々押し込まれて味方がやられまくっていざ甘粕!って状態でなんとか守る時に欲しいかどうかくらいじゃないのかな今の甘粕って。
>>898 今の甘粕はスペック要員、計略は打つぞ打つぞ詐欺して時間を稼ぐもの、実際に打っても槍に阻まれてろくな仕事できない
だから6枚でも4枚でもどっちでもいい、流行りでいうなら6枚安定
甘粕は気合鍋か車懸りに入れるぐらいしか考えつかない
気合鍋ですら織田に気合多くなり過ぎて、上杉から気合持ってくるとは限らない昨今で御座います。
茶々と孫市でたんで 激励八咫烏やりたいんだけどテンプレ頼む なんか茶々を2/4魅力弓として使いそうな気がするけど
>>901 甘粕をスペック要員ってのはどうなの。コスト比最高武力と武力-1+気合の場合
どっちが強いというか良いのかわからん。鉄砲中心の編成相手だと余裕というか
かなり使えるんだけどねぇ
>>904 そんなネタデッキにテンプレなんかないやろー
>>906 激励の速さ知らんけどやっは,ネタか
じゃあ孫市だけでぶっばしてくるわw
その昔、大陸にはデッパツ曹洪という武将が居たそうな
>>905 悪くはない。けど良くもないって感じだな。さすがに加藤段蔵と荒川さんには負けると思う。
でも、計略あるしってことでしょ。
固さと攻撃力の違いで一概に言えないんじゃね。相手の鉄砲の数で結構変わる。
なかなか判断難しい
そういや慶次と甘粕でデッキを考えようと思いついたまま 完全に忘れておったわ。 残り適当に1コス4枚で大戦国行ってみるお。
>>898 無効だと思うよ
前全国で切断されたらしく無効になった、相手が優勢だったから相手が切ることはないけどね
>>900 実は初心者スレで聞こうと思ったんだけど俺と似たようなというか
ほぼ同じようなデッキの奴が暴れててすげぇ聞きづらい状況なんだよねw
>>904 テンプレはないが徳田は100%入ってくるだろうな
>>904 >>906 >>907 wikiのサンプルデッキって見れば見るほど凄いな。
>SR茶々と組ませた激励+八咫烏は、計略特化型となる。
なんか書いてあったぞw
サンプルデッキは無かったが、浅朝武将のカードで候補ずらりと並べてた。
前verならまだ見たけど今は見た事無いなぁ激励孫市。
激励+無限射撃とかサンプルデッキ掲載して運用方法まで書いてるけど、全盛期のサンプルなのかな…今でもプッシュしてると思うと本当に何かと激励プッシュしてる人が恐ろしく感じる。
三十六計の鉄鉄が出た 前なら孫市につけるのが安定だけど今は使い道あるんだろうか いい男が魅力じゃなくて狙撃なら…
唯一の六蹈叩いてたら兵兵になった。叩くかキープするか迷う
>>916 まぁ安定じゃない。
移動速度減って相手に依存するから全然ありだと思うんだけど。
相手が瀬田ならどのデッキでも入れるのもありだしさ
黄石より六蹈のが見かける気がするんだが ありゃ誰につけるといいんだ?六蹈の槍統でたんだけど
統率上げたい槍につければ良いんじゃね
>>919 副効果次第じゃない?
岡部兄や弟入ってて弓弓だったらそいつにつけて
槍槍家宝なら一番スペックのいい槍つければいいし
井伊直盛しかいないな
>>919 利家とか真柄とか?黄石の武兵兵と六韜の統兵兵持ってるが
真柄兄安定だな。兵兵ついてる真柄兄はマジで要塞
>>921 ですよね
槍統じゃあれだし叩くかな
さてそろそろスレ立て
>>915 孫市まだいけるで。
火力だけなら上がったから三十六計と相性良くなったし
孫市はまだ使える部類なのに減ったよなぁ
バージョンアップて北条フラグとな 今さらしったんだがカード追加の大規模verupなのにまったくアナウンスしないのはなんでだろう
ニコ生でアナウンスするんじゃない? 踏み台
>>927 群雄伝に出るだけでカード追加自体はまだなんじゃね?確か
なんか、このすれ、すごい、と思います〜[日の丸] 今日も、正5、ご登場〜、、、 みなさん、すごい、覇王、なんですね〜! 変なところで、子供に、絡まれてる、女子高生、参上〜!! また、来たい、って、考えても、いいですか、ね〜!!
EXキャンペーンが終わってから新バー告知じゃないかね 早めに告知すると、回数控える奴とか転売屋が暗躍するし
まぁ2月下旬くらいにカード追加じゃないかな
・・・・本気で
>>930 が立てるとみんな思ってたのか?
>>935 >>833 と
>>899 では一応は普通な感じがしたから、頑なに否定せず10分くらい待ってようかとニコニコ見てたら20分過ぎてたって感じだった。
9割以上建て無いのは書き込みから想像はついたさ・・・
貴様らのちんこ、俺が預かった!!
最近スレ建て付近での荒らしが多いから
>>930 が失敗した後のスレ建てはレス番指定じゃなくて立候補制にした方がいいんじゃないかと思い始めた
いってくるわ・・・!
>>940 それもそうか、難しいな
とりあえず次スレ頼んだ
大蛇 甘粕 陸奥 安田 華姫 大蛇 甘粕 十河 新発田 華姫 大蛇 水原 新発田 笑岩 安宅 華姫 柿崎 SS松永 水原 十河 さて、どれがいいかね?
そういやお前らクリスマスに時報マッチとかしないのか? 松永入れて開幕V字とかどうよ
>>946 水原の奴かな、華姫居るし甘粕を入れても良い気がするけど。
一番上と下は余程の自信が無い限り猛反対したい。
>>949 これの他にも2個ぐらいデッキつくってゲーセンで試してきたんだけど
勝率は2番目が一番良かったかな。十河さんが意外と役に立ったのと
士気9使うけどガン飛ばし&大蛇という車懸かりや猛進すらマイナスにできる
脅威のロマン計略が強かった
クリスマスは女性ハーレムデッキだな 俺の意のままに動くおなご共 よいでわないか〜 なノリで戦えるぜ!
>>953 大戦国のおかげで色んな勢力の実用カードばっかり集めて総武力も何とかなるデッキ組めそうだな。
里美、無二、千鳥って入れて残りは1コスばっか集めて千代ワラとかも考えたがちょっと意外にエグいんじゃないかw
ヤッタークリスマス用リア充寄せ集めデッキできたよー^p^ UC織田信長 R吉乃 SR前田利家 SRまつ C山内一豊 UC千代 実用性とか全く考えてないけどどうなんだろう
羽流内匠頭助兵衛はまだですか?帯回し中毒のwww
UC織田信長ってアンコモンじゃなくてウンコマンの略だからな。 群雄でしか使う価値ねーぞ。
24レス
>>955 里美、龍輿、千代、あと魅力持ち槍入れた里美ワラというデッキがあるぞ。
開幕堕落陣で開幕乙が狙える上に、失敗しても千代連打+ワラワラ攻めで
戦えるという・・・・
相手してて結構ウザかった。
槍の兵力が高いのと弓が強いので結局壁の強さが戦力の大部分を占めるんじゃないかと思い始めた 大陸では前衛扱いの馬がこっちじゃ後衛扱いだしなぁ 何が言いたいかっつーと弓入り槍盛りに毘天が仕事するにはどうしたらいいの?
千代さんに嫁を寝とられるのぶのぶとトッシーまで見えた
>>951 相手が穂先出しミスってくれるのに期待する
だから上で毘沙門天は流行らない
前verでは上位でも毘天結構使われてなかったっけ?
>>944 おーリンク全部直ってる
スレ立て乙です
今日は掛かれとマッチングしなかったぜ。そんなに流行ってないんじゃないかな
いろいろ対策練っていったのになー
鳥篭+大太刀とか、鳥篭+無明剣とかなー
>>960 なんぞそれ結構ウザ強そうなデッキw
しかし残念ながら斎藤龍興とか見たことない・・・・
龍興結構強いんだけどなぁ 少なくとも似たスペックのおにぎりよりは使えると思う
龍興使うくらいなら親父の方使いそうなもんだが まぁ勢力の難があるか
開幕使われるとウザいけど なんか短いよねアイツ
なんだかんだで、魅力は入れる気になればどっからでも調達できるからなぁ 龍興狙撃ワラとか楽しそうやん?
12戦やって10戦信置入りとか思わず笑ってしまった
戦国大戦やっていない友達が店内選抜にやたら出てくる信置の事を「汚いみくる」と評したのは面白かった
龍興は、最悪自分1枚でも殴りに来たヤツは全部武力下げられるからまぁアリだと思う あとはSR鬼コジや強化号令対策かな・・・ て書いてみたけど、それなら山崎でいいじゃん・・・他の勢力なら使われたのかもしれないなぁ・・・ 浅井朝倉は陣ばっかだから・・・
仮のあれが他の勢力だとしても何と組み合わせられるの?って感じではあるが・・・ 魅力盛りつつ共存できるような采配なんかあるか?
采配重ねずに二丁拳銃辺りかさねときゃいいんじゃない?
華麗…は無いな。 ST信玄には魅力がありませぬ…
>>974 華麗全盛期ですら大して使ってる人居なかった堕落は察しろ
>>964 元々固定層はいたけど
1.1でほぼ死滅してそれっきり
毘天は明智メタとして使われてたんじゃなかったか? もう記憶も曖昧だが。
981 :
ゲームセンター名無し :2011/12/17(土) 17:18:40.85 ID:NNZxb9ADO
>>980 明智メタになると勘違いしてた人はいたかな…
あと激励と組んだのがちょっと話題になった
983 :
ゲームセンター名無し :2011/12/17(土) 17:21:07.52 ID:gRNiWpE60
6/9 制 騎馬 9/7 城気 槍 2/4 魅 槍 2/2 魅 槍 2/4 柵 槍 1/5 魅 弓 これでいくか、正45ルーパーより
>>979 少し前のVERでは「毘天ゆとり性能過ぎるだろ」って言われてた覚えがあるけど……。
俺の勘違いかもしれないけど
クリスマス仕事やわ・・・一揆衆はあきらめよう
大戦国で貫通三段試そうと思うんだが采配かかった武将は采配打てないんだっけ? 自分が打った采配がかかってる間は采配打てないのは知ってるんだが…
確か毘天は1.1でも勝率なら54〜56はいってたし死滅してなかったような…
回復が20%から10%になっただけなのに大分減ったな
>>988 ゴルベーザ増えたから河合が一緒で辛いとか環境的に何か毘天側が諦めざるをえない要素あるのかもしれない
>>986 自分の使った采配がかかっていると采配を撃てない
つまり
例えばの話
三段を全員にかけてから雑賀の采配を全員にかけることは可能
>>983 昌幸
馬場
三条
松姫
柵高山
千代
であってる?
死滅っていうのはここ当分ランクに見えない風林信玄くらいのことじゃないのか
993 :
ゲームセンター名無し :2011/12/17(土) 17:32:33.59 ID:gRNiWpE60
上位陣の話だろ? 風林火山はピンピンしてたじゃないか 約一名の下で
毘天の死因なんて9割迎撃ダメだろうから回復量が20から10になったって あんまり関係なさそうに思える
河合が多かったり鉄砲が減って槍が増えたからって感じかね
そもそも上だと槍出しが上手いので、突撃命の毘天はわりと死ねるという
>>993 なんでそのデッキで松姫なん?
三条でいいじゃないの
毘天とか超絶騎馬対策なんてデッキに必ず入ってるだろうから あまり活躍しにくい環境なんじゃないかね 下位には各種謙信いっぱいいるよ
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