【生にVerupに】戦国大戦384万石【北条に大戦国】

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1ゲームセンター名無し
◆前スレ
【聖夜に】戦国大戦383万石【一揆!】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323916328/

◆関連サイト
【戦国大戦-1570 魔王上洛す−公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】 http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆次スレは>>930、無理なら>>940へ、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
 二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら隠密行動です、携帯電話は隠密行動願います。

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
戦国大戦初心者スレ12戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323627671/
2ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:42:30.89 ID:FYs20Dii0
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード12【雑談厳禁】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321024692/
戦国大戦トレード診断・雑談スレ17枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1322920376/
戦国大戦 織田家スレ 4戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1318645355/
戦国大戦 武田家スレ[参]
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316507834/
戦国大戦 上杉家スレ 5陣目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321263418/
戦国大戦 今川家スレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321411635/
戦国大戦 他家スレ 其の2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310254771/
戦国大戦 浅井朝倉家スレ 2段目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323704300/
【坊主と】戦国大戦 本願寺スレ【雑賀衆】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311476133/
戦国大戦頂上対決議論スレ その8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1322862740/
戦国大戦 配列晒しスレ4枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1319642262/
戦国大戦の武将はエロかわいいスレ10人斬り
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323445931/
戦国大戦トレードオフ会スレ ※外部
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51675/1303004214/
3ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:42:51.75 ID:FYs20Dii0
EXカードキャンペーン詳細
http://am.sega.jp/utop/eservice/sengoku_20111205.html

●実施期間
:2011年12月8日(木)〜2012年1月16日(月)

●キャンペーンの参加方法
Aimeサービスサイトにログイン後、EXキャンペーンの画像をクリックして、
キャンペーンページへ移動してください。
キャンペーンページ下部の『参加する』をクリックすることで、参加となります。

※ゲームプレイで使用しているAimeカードがAimeユーザーIDに登録済みでないと、
  応募口数の集計は行われませんので、ご注意ください。

公式サイトより引用
http://www.sengoku-taisen.com/news_0262.html
4ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:43:11.32 ID:FYs20Dii0
12/22(木)から12/25(日)まで、
大戦国モード『第一次石山合戦』を、開催します。
●開催期間
:2011/12/22(木)〜2011/12/25(日)
●開催時間
:10:00〜23:59
●ルール
:最大士気制限解除
:士気上昇速度アップ
●大筒の有無
:有り
●武芸帳達成賞品
:雪だるま
●戦功達成賞品
:雪の結晶
●戦功ランキング1059位まで
:特殊称号『一揆衆』
●参加賞
:金の宝箱
5ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:53:33.76 ID:FYs20Dii0
戦国大戦界 生祭!! 第二陣!
12/19(月) 20:30〜22:30

http://live.nicovideo.jp/watch/lv74255685
6ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:52:02.63 ID:F+CnMAXk0
高坂無双見つけて腹抱えてワロタ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14647954
やっぱドーザーはダメだ・・・
7ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:55:46.54 ID:2zm+K5CF0
>>1
相模の獅子だからって、SSタイガーマスクが追加されるっていう未来を幻視した
8ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:59:18.30 ID:TapcHmd20
m9 一揆衆
9ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:59:44.33 ID:hHaZ0CQm0
>>6
懐かしいなそれw
ミラーデッキなのにランプが完封された方の頂上をあえて晒す辺り悪意を感じるw
リベンジ出来た頂上もあるのに…w
10ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:01:23.04 ID:iSuIgI2PO
>>7
何故獅子で虎なのよ
せめてライオン丸かオシシ仮面だろ
11ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:04:22.78 ID:OfXvY9CGO
生祭りの一回目ってもう見れないの…?
12ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:07:36.87 ID:4v/Pdknc0
氏康のSSなら、ポン・デ・ライオンが鎧兜着てるのがいいな
13ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:18:09.08 ID:DznSg92DO
まだこの>>1、乙ってねぇぞ!(ドギャァン)
14ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:31:54.24 ID:zX672Aiu0
>>1
>>12

              ,. ‐'' ̄ "' -、   ,. ‐'' ̄ "'' -、
             /        ヽ/          ヽ
                l          l             l
            l         l          l
         ,. ‐'' ̄ "'' 、    ,,. --‐┴─-- 、     / ̄ "'' -、
       /      ,.-‐''"´           \ _/        ヽ
      l       /                   ヽ          l
       l     /  ●                l          l
      ヽ    l       (_人__ノ         ● ヽ         /  そんな事言われても
       ,,>-‐|   ´´     |   /       , , ,. ‐'' ̄ "' -、/ウチ 北条 氏康やし
      /    l        ヽ_/           /          ゙ヽ
     l     ` 、               l            l
      l       ,. ‐'' ̄ "' -、   ,. ‐'' ̄ "'' -、            l
       l,     /         ヽ /        ヽ,         /
       ヽ、,,  l            l          l,,,___,,,/
         "'''l            l             l
              ヽ          /ヽ        /
             ヽ,___,,,/  ヽ,,___,,,/
                   /     |
                /       |
          北条 氏康(ほうじょう うじやす)
            (1515〜1571 日本)
15ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:32:55.23 ID:6obPN4K90
>>1

>>14
使うわwww
16ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:34:00.60 ID:2IwuF/fa0
セガさんセガさん次でセンゴクSS追加してくださいよ
追加がなけりゃわかってるな?
17ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:35:51.13 ID:8+937BwK0
ランプの頂上は前日の頂上で神無月が開幕乙を失敗した翌日?に現れて
完璧な開幕乙を決めたのが未だに強烈に印象に残ってるわ
18ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:36:54.18 ID:CFNZERKc0
バーUP前になると毎回従2に上がれるんだけど、バーUPくるとすぐ正3に落とされる。
バーUP前ってみんな色々試したりしてるん?
19ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:36:54.93 ID:6AFVBKOU0
脳筋武将使ってると百火がきつ過ぎる
炎に飲まれるがよい、炎に飲まれ(ry、炎n(ry

最近増えてるのかぼっこぼこにされてきたわ
20ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:38:12.63 ID:6obPN4K90
脳筋武将使っておいて文句言うのはどうかと思うの
21ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:39:14.71 ID:mR64kFed0
>>4
これ、史実では同盟に他方向攻撃を受けた織田が負けてるの?
22ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:39:21.94 ID:TapcHmd20
.           \       ○○○                    /
              \      ○ ・ω・ ○ ガルルル            /
  ノ⌒)(⌒ヽ     \     ○○○    相模の獅子。。 /
 (´  _,人_   `).      \  .c(,_uuノ                 / ○○
(  )´・ω・`(  )  ウジヤス\               / ○   ○  ガルルルル
 (  )ー (  .) ☆       \    ∧∧∧∧   /  ○ ・ω・ ○
  ヽ _)(_ノ ヽ.ノ           \< の  北 >/    .○   ○ ̄ ̄ ̄`〜Ο
     UU~UU                < 予    >       ○○ UU ̄UU
―――――──―――――――< 感.  条 >―――――──―――――――
 ______________< ! !  氏  >          五色備え♪
|☆☆☆北条氏康の金言☆☆☆.<.       >        \ 五色備え♪/
|                  /<     康  >\          ○○○
|   ○○○         /    ∨∨∨∨  Z. \      ♪○ ・ω・ ○ ♪
|  ○ ・ω・ ○  ウジヤス/ 小田原城は難攻不落 \       ○○○
|   ○○○      ./                    \    _ノ   )>_ ♪
|  .c(,_uuノ     ./ γ⌒ ●●● ⌒●●●γ⌒●●●.\ /.◎。/◎。/|
|酒は朝に飲め ./ .c(,_u● -ω-)●● -ω-)●● -ω-)●..\  ̄ ̄ ̄ ̄|
|わかったな?./       .●●●   ●●●  ●●●     \
23ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:39:42.00 ID:hHaZ0CQm0
脳筋使ってても他部隊の統率高ければ兵兵兵とか装備しとけば何とかなるもんじゃないのかよく分からんけど
24ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:42:48.13 ID:2IwuF/fa0
兵兵兵は統率+9したぐらいのダメ計体制得られるからな
鬼コジが百花食らっても4割ほど残るし
25ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:44:52.69 ID:CFNZERKc0
脳筋度がどんなもんか次第だと思うけどなぁ。
脳筋だらけのデッキ使ってるなら自業自得としか言えないけど、メインキャラが脳筋なら即死だけしない様にして後はたちまわりでどうにかできるでしょ?と思うんだけど
26ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:45:31.12 ID:6AFVBKOU0
兵兵兵のほうがいいのか
慶次使ってみてるんだけど、頂上に乗った辺りから武田というと真田に当たるからきっちぃわ
27ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:50:33.80 ID:2IwuF/fa0
>>26
ダメ計は統率1に付き6%減る
統統統家宝だと4×6で24%
兵兵兵だと軽減ないけど55%増えるから
ダメ計だけ考えるなら兵兵兵のがいい
妨害とかも考えると統統統だけど
28ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:50:41.73 ID:CFNZERKc0
慶次なら、それこそ立ち回りだろ。
百花使いの立場からだから感覚違うかもだけど、百花打って殺せなかったら幸隆は苦しいんだぜ?織田なら回復積めるんだし、慶次だけとにかく生き残らせて、勇気讃えて貰うなり、いじめないでもらうなりしながらゴリ押し出来るだろ。
29ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:50:48.52 ID:9XzYWBwW0
>>22
くそ笑ったwww
30ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:57:56.96 ID:PUXdNU3d0
大戦国士気制限無し大会か
信長包囲網やばいんじゃね?
と思ったけどほぼすべてのデッキに名文さんが入ってる未来しか見えない・・・
31ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:59:09.13 ID:3X7sn2vV0
名文さんの対抗策として浄化が入るか流転が入るか・・・
連発出来ると言う店で浄化の方が上か
32ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:59:11.21 ID:PUXdNU3d0
最近見てなかったけど北条家出るの?
あと出るならいつ頃なの?
33ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:00:46.43 ID:A+iQFR4l0
>>21
これたぶん野田・福島の戦いのことだよね >第一次石山合戦
34ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:06:56.93 ID:6AFVBKOU0
>>27
勉強になるわ、統統か兵兵兵で迷ってたけど今度から兵兵兵にするよサンクス

>>28
冬姫も鍋も入れてなかった、一条、大熊、松姫借りてきて
慶次 高山 武井 一条 大熊 松姫でやってた
次から、一条枠を信忠とかにして冬姫いれるよ、すまん
35ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:07:46.13 ID:AeZLqAiJ0
>>27
ダメ計は統率1につき7%減少な
36ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:08:31.01 ID:PUXdNU3d0
浄化入れても士気差できないから最終的に奥義だけのぶつかり合いで戦うことになるのだろうか
名文の武力減少地を抑えるため織田を混ぜた2色がベストなのかなあ
37ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:09:32.99 ID:2IwuF/fa0
>>35
いつからか計算式変わったんだぞ
wikiに書いてるのは古い
38ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:09:42.69 ID:zX672Aiu0
>>34 慶次、一条、大熊、松姫、千代、一豊おすすめ

慶次落ちても千代→大熊でそこそこいけるし
39ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:10:49.08 ID:SXk/Q4WO0
>>35
>>27とは別だけど1.11A以降はダメ計に修正入って6%になったと検証動画で確認したよ。
その式が間違ってるならシ乱Q
40ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:11:43.31 ID:SXk/Q4WO0
>>37
verとしては1.11Aだったかと。
41ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:12:02.36 ID:PUXdNU3d0
>>27
槍兵の場合ならダメージ1.3倍だから31%じゃね?
42ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:12:46.34 ID:taraHineO
北条氏康って人がネタにされてるけど無能(コミカル?)な人だったん?
43ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:12:53.76 ID:AeZLqAiJ0
>>37
まじか!ってことはますます兵家宝だな・・・
44ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:13:59.60 ID:6AFVBKOU0
>>38
相手の伏兵が恐ろしいから、開幕は前線に柵立ててふへんか名文打てるまで耐えてたんだけど
やっぱ武力3の一豊入れちゃったほうがいいかな
次やるときそのデッキも試すよサンクス
45ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:14:02.90 ID:3X7sn2vV0
氏康は優秀だったろ、駄目なのがその孫か曾孫?
46ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:14:10.95 ID:PUXdNU3d0
北条家は最後の当主あたりまで有能なんじゃない?そこまで詳しくないから知らないけど
相模の獅子
獅子=ライオンってことなのではないだろうか
47ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:15:19.58 ID:1ZtUPMw40
>>42
愛されてるんだろ。
ほかにも最上の鮭様(カード化されてないけど)とかレオンさん(このスレじゃ話題に上がらないけど)とか

…ハイ某サイト見てから好きになりましたw
48ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:16:03.22 ID:Iz9njQ060
>>1乙の如く!

???「志気限定解除、そして妨害の名文が流行る…、これは長い間絶望してきた私の出番だな!」
49ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:18:12.90 ID:POhyClsV0
北条追加されるならSR候補に真っ先に名前が挙がる人じゃね>氏康
次出られなかったら、年代的にもう出番無さそうだけど
50ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:18:23.95 ID:SXk/Q4WO0
次カプコンとコラボする事あれば是非EX松永久秀(ボンバーマン)をお願いしやす!
51ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:18:49.02 ID:6obPN4K90
>>22
お前北条スレのテンプレなw

>>47
あのどう見ても西洋風の絵もレオンと聞くと納得できるから困る
52ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:19:00.49 ID:DnGmJFza0
北条家のSRといえば風魔小太郎でござる
53ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:20:39.63 ID:c+jCnWqLO
>>46
この時代の獅子は狛犬の事って前スレで誰かが言ってたね
獅子舞の獅子も狛犬だしなぁ、まで考えて狛犬兜に唐笠マントの氏康幻視した
54ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:20:41.97 ID:SXk/Q4WO0
通称マコピーか
55ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:20:45.51 ID:SYqNUsQ90
絵まで出てるのに、出番がないという発想が未だに出てくるのが凄いわ
56ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:21:46.03 ID:+SVXepHl0
>>48
??「あらゆる妨害をはねのける、この成政の出番というわけだな!」
57ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:22:34.20 ID:PUXdNU3d0
でもこのゲーム最終的に何武家になるんだ?
徳川・毛利・伊達(最上連合?)島津・大友・長宗我部とか有力大名家があるけどさ
58ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:22:53.23 ID:2IwuF/fa0
カード追加するにしてもとりあえず群雄用のモブだな
これで汎用計略なんてもってたら笑えるけどw
59ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:26:11.49 ID:SXk/Q4WO0
>>56
赤尾「お前が必要なデッキは武井に怯えんよ」
60ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:26:35.93 ID:3/BfS5Wu0
久々に来た。北条追加されんの?他家?独立勢力?
61ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:27:47.10 ID:IZRE8tpQ0
北条のSRは地黄八幡も忘れないで下さい!氏直さんはいらないです。
62ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:27:58.43 ID:DnGmJFza0
武井さんに対抗するために成政いれるのはありだよな。
士気差? 士気上昇速度UPだから問題ないって 
勢力限定計略? 単色で組めばいいんだよ
相手の士気速度も上がっているし、士気制限解除の意味がない? ちょっと何言ってるかわからないです
63ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:28:11.41 ID:POhyClsV0
>>57
最終的には東西他の3つになるんじゃないか?
64ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:28:13.80 ID:sRoIY5f40
>>56
あなたは混色に無意味じゃないっすかw
65ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:28:31.02 ID:IZRE8tpQ0
sage忘れスマン
66ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:30:27.76 ID:1ZtUPMw40
>>52
ロリコン「唯一の忍馬の座は譲らぬ…!」
上杉の2コスト馬はしっかり住み分け出来てるな。
超絶の甘粕に忍びかつ軽士気速度うpの加藤
素武力&攻城力うpの人(名前忘れた)に一番平凡だけど意外と便利っぽい雰囲気のある水原

まだ他に居たっけ?なんか思い出せない…
67ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:31:01.45 ID:PUXdNU3d0
3武家以上だと赤尾で流しても
名文→流転→名分で結局武力ー4、統率ー5になるわけだし有効ではないよな
士気差できても士気上昇速度高いわけだし生かしきれんね、しかも最大士気12だから
3発撃てるわけで
68ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:31:44.72 ID:6obPN4K90
>>61
ゴルベーザみたいなスペックとポジションか、もっと上か
北条氏康、北条綱成、風魔小太郎、あと姫で12枚が北条家SRの大まかな候補だな
69ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:31:52.55 ID:SXk/Q4WO0
よく考えてみれば総武力やたら高いデッキ大戦国で組めるんだな。
強いかどうかは別にして。
70ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:32:54.54 ID:DnGmJFza0
>>66
おいおい、気合持ち2コスト騎馬の北条さんを忘れるなよ
71ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:33:09.51 ID:2IwuF/fa0
>>69
素武力やたら高いのなら大戦国でなくとも2色で組めるぞ
72ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:33:39.42 ID:PUXdNU3d0
>>70
あの人は槍に転職したんだよ!思い出してあげて
73ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:34:10.43 ID:IxRVZ9Wx0
>>50
また爆弾正なら2.5コス確定で次は弓か馬か足軽か・・・明るい未来だ
74ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:34:11.04 ID:SXk/Q4WO0
>>69
陸奥とか剣聖入れたら荒川辺り引っ張れば確かに今でも作れるなw
枚数多くてもって感じの意味だったすまん。
75ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:34:41.51 ID:1ZtUPMw40
>>70
ほ…北条さんが居たか!
うむ、確認したら俺のキタジョーさんも統率4の馬だぜ!
76ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:36:29.20 ID:SXk/Q4WO0
>>73
馬なら凄い勢いで城に帰って自爆出来るが騎馬2じゃないと困るなw
弓辺りが来いって感じだなうん。
77ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:38:28.66 ID:t28NXpyA0
>>47
鬼武蔵がRなのは多少なりあのスレのせいな気がしてしまう
78ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:39:33.29 ID:IxRVZ9Wx0
>>76
ボンバーマンって何となく足軽っぽいから、
8/9城気伏魅の超スペック(ただし自爆する)とかで
79ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:40:31.50 ID:taraHineO
北条氏康って人は優秀だったのか
相模の獅子でポンデになってたのねw
なんか氏康の登場が楽しみになって来たぞ
80ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:40:40.79 ID:dYyYy4FF0
北条家追加されたらもう気軽に北(キタ)条さんって呼べなくなるな…
デッキ公開の時とかに紛らわしいって言われるんだぜ
81ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:40:54.66 ID:7XyIA2lj0
>>78
そういえば三国志で自爆の計略あったな。
スペックそれだとチート化しそうだけどw
82ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:41:32.53 ID:POhyClsV0
爆弾正はそろそろ織田に移籍してもいい頃
83ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:42:43.27 ID:SYqNUsQ90
北条氏康は戦国時代の英傑を挙げたら
ベスト10には入ってくるレベルの人物
84ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:43:11.26 ID:AeZLqAiJ0
>>50
ところでなぜカプコンでボンバーマン?
85ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:44:36.26 ID:P3Ymf8GU0
>>82
じゃあ代わりに他家に細川藤孝下さい
86ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:45:12.46 ID:IxRVZ9Wx0
>>84
ついボンバーマンに食いついちゃったけど、そういやあれハドソンだなw
87ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:49:20.04 ID:jJgdNQoS0
>>83
信長、秀吉、家康があの扱いだし、英傑ベスト10に入ろうがカード性能とは何の関係もない気がするぜw

朝倉義景の足を引っ張る長政が見れるのは戦国大戦だけ!
88ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:51:51.26 ID:c+jCnWqLO
新しく松永追加されるなら士気7自爆百花とかにならんかなぁ
89ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:52:05.86 ID:pHhidZTJ0
今川魔鏡

今川の世界へ落ちるが良い
90ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:52:38.66 ID:3X7sn2vV0
浅井長政は2コス位で良かっただろ若いし
91ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 16:53:21.61 ID:v8vg2jdt0
松永はもう自爆計略以外考えられないんですねw

仕方ないけど可哀想に思えてきた・・・
92ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:00:38.00 ID:7XyIA2lj0
>>84
BASARA松永久秀のことじゃね?
93ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:00:49.76 ID:3X7sn2vV0
>>91
味方を撤退させて自身強化、反逆の超絶バージョンとかもありだな
94ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:01:08.22 ID:Iz9njQ060
>>87
ワラゲー極まって長政の出番が少ないだけで、どっかの2コス轟とかスターターみたいな2コス馬みたいに足は引っ張らんだろう
ジェイソンはほぼ完全に計略無視なスペック要因でその他大勢としてのモブ扱いだし
95ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:06:34.72 ID:gvc19N/P0
>>92
野原ヒロシが浸透しすぎてBASARA松永の顔がヒロシに変換されるわ…
96ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:11:48.25 ID:ZFWGD28I0
いとうかいじの絵ってすごい、あごの線がきれい
97ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:14:12.62 ID:/9snxZi60
どっかでワラゲー緩和して欲しいな
武力依存ちょっと上げて低コストの攻城力さげたら、それだけで大分マシになりそうだけど
98ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:14:37.46 ID:F+CnMAXk0
天よ我が力を示せ!     ←瀬
受けとれい!我が魂を!   ←田
お前たちの犠牲無駄にはせんぞ!  ←×下克上   新規求む
99ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:15:51.79 ID:POhyClsV0
カード追加あたりでやってたよな、低コスの攻城力下げ
また上がったのか?
100ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:21:50.35 ID:/9snxZi60
大筒ダメ下がった時にやってたね
まぁそれでどうにもならないくらい枚数兵力依存度でかいゲームだからなぁ
101ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:28:35.32 ID:nsjveAkY0
槍の兵力を下げよう
102ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:29:04.36 ID:F+CnMAXk0
へえ
103ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:29:09.36 ID:9omu7UQ30
今日の頂上どんなの?
104ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:29:48.60 ID:hrG/SBLV0
ワラゲーワラゲーっていってるけど、今あるワラデッキって千代ワラくらいじゃね?
あとは枚数多くても普通にぶつかり合うデッキばっかな気がするんだが
105ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:30:03.63 ID:3X7sn2vV0
>>103
NET見たらなんと頂上に半兵衛が
106ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:31:53.76 ID:/kxUHXpKO
デッキ幅の問題じゃない?
とりあえず枚数増やしてれば良いのはバランスはともかくツマラナイ
107ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:33:58.27 ID:7XyIA2lj0
っていうか別にワラゲーでもないだろ?
9コストになったから必然的に枚数が増えただけ。別に問題ないだろ。
108ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:36:37.97 ID:BaXSl4MM0
1コスをデッキに入れることがデメリット
になるまで1コス弱体させればワラゲー減るでしょ

1コスでは城殴れないとか、1コスで乱戦による攻城妨害できなくするとか
まぁ自分的には今バランス良いと思うから信置以外は弱体要らんと思うが
109ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:37:20.37 ID:yuZrrh1bO
優秀な1コス寄せ集めた毘天が組めるのか
毘天使ったことないけど
110ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:38:07.05 ID:3jC7b59i0
肉長デッキで勝ち負け気にしないで遊んでいるのに、
横から「そんな糞カード使うな」「さっさとデッキ変えろ」
「今の流行りは〜」ってしつこく付き纏う解説君がいて
うぜー(゚A`)
111ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:38:41.54 ID:x0N9Qkk0O
枚数増やすほど火力上がって強くなるのが散華、
枚数増やすほど火力下がって微妙になるのが車懸り

千代、おぼえた…
112ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:39:05.19 ID:9omu7UQ30
ワラは鉄砲デッキに相性いいからなー、その層からは嫌われてそう。
2コス以上の馬か3コス槍がいるデッキには結構ワラに勝てる。
113ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:41:20.24 ID:/9snxZi60
9コストになって枚数増やすデッキとコスト上げるデッキの選択肢が出るならともかく
みんながみんな1コスト武将足して枚数増やすってつまりワラゲーよな
114ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:41:35.99 ID:POhyClsV0
>>112
鶴翼大ふへんで里美ワラにボコボコにされたでござる
13気は堅いかと思ったら、案外脆かった
115ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:44:24.14 ID:lJqVBXyX0
>>110
いちいち書き込まなくていいよ
116ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:44:31.55 ID:/kxUHXpKO
コスト増えたから1枚増えるってのは結論から答えを出してないか?
なら10コスト大会は7枚、11コストは8枚が主流になると思う?

現状、枚数増やす負担より手軽に強くなれるからリーグ問わずの主流なんだと思うよ
117ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:45:26.37 ID:7XyIA2lj0
>>113
ただ今は信置ブームだから今川が流行ってるから1コストを増やすのが流行ってるだけじゃないか?
今川だったら1コスト増やした方が得だからな。
デッキ構築幅とかには影響ないでしょ
118ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:47:36.41 ID:/9snxZi60
別に今川に限らず枚数増やしてるけど
119ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:49:38.57 ID:3X7sn2vV0
7枚鶴翼は簡単に前線が崩壊して負けた
120ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:49:57.29 ID:P3Ymf8GU0
話ずれるんだが今度16コスの店舗大会があるんだけど相手の枚数増えるだろうから暗黒、士気が回らなくなるだろうから激励…
まで考えたんだがあと何入れたらいいと思う?
121ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:51:10.63 ID:BL21J6a+0
VERUPしたら信置大戦から無二大戦になるのか・・
122ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:51:11.61 ID:nsjveAkY0
信置
123ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:52:50.50 ID:F+CnMAXk0
>>120
おおとりあえず激励デッキだと決勝までいけるよ!
三段撃ちは微妙な戦果だ
124ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:53:00.70 ID:Yv5fSyq50
織田か朝倉と組んだ散華デッキ知らない?
できれば6枚でお願いしやす
125ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:55:52.41 ID:ZFWGD28I0
戦国のワラは相手の対応ミス待ちデッキだから嫌われるんだよな
対処出来ないことはないけど神経使うのが一方に偏るというか…

千代ワラやあご髭のデッキなんか典型、対処できる人からすればたいしたことないがダメな人はとことん負ける、自分の精度の問題だから
千代なんて士気溜まったら撃ってくだけの糞デッキだからさっさと修正した方がいい
勝氏とかもマジで適当でやってるからなw
126ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:56:52.16 ID:p8OVtHY/O
>>120
肉、甘粕、切腹で7
かかれ、ピンク、鬼美濃で9

どうよ?
127ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:56:59.94 ID:6obPN4K90
>>125
ああ思い出した
大陸の大将軍デッキだ
128ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:59:09.47 ID:2zm+K5CF0
>>124
朝倉だったらジェイソン高橋散華山浦で残り3コス好きにいれればいいんじゃないか
個人的には1.5を2枚
129ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:00:52.03 ID:iZeoSjT/0
>>120
この前の三宮のマジカルの大会だとW激励+三段撃ちのデッキが優勝してたな
というかその大会何県の大会なの?近いなら俺も出たい・・・
130ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:00:59.56 ID:bX7L0VJw0
>>119
信置も千代もいない七枚デッキは予想以上に弱いよな
131ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:03:06.09 ID:p8OVtHY/O
>>124
秀吉入れて、押されない散華とか流行ったことあったよ

散華、山浦、秀吉、で5.5
高山、大石、壇で3.5
今ならこんな感じか?
132ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:05:18.72 ID:7XyIA2lj0
そういえば、ワラの話で少し思ったんだけどこのゲームのワラの定義ってなに?

俺の中で6枚でも1コス2枚しか入っていないようなのワラじゃないとか思ってんだけど
最低でも1コス3枚か4枚くらいないとワラとは呼べないから、7枚8枚からがワラとか思ってるんだけど違うかな?
133ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:06:00.01 ID:F+CnMAXk0
>>132
わらわらと攻めれればワラ
134ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:06:14.54 ID:Yv5fSyq50
>>124
ジェイソンないから初でいいかな?
135ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:10:47.10 ID:7XyIA2lj0
>>133
そう言われると俺の中ではワラなんて一握りしかいなくなるんだが・・・
136ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:14:03.13 ID:2zm+K5CF0
>>134
どっちかというとジェイソンは柵のスペック要員だから、変えるとしたら柵持ちがいいと思う
大石でスナイプしたり、超絶騎馬殺しとして小少将いれたり
137ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:14:23.45 ID:F+CnMAXk0
>>135
ワラの語源に突っ込み入れるとは卵が先か鶏が先か
138ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:17:55.43 ID:DnGmJFza0
ワントップ型デッキで主力1枚以外が1.5コスト以下で構成されてる6枚以上のデッキならワラデッキって呼んでる
139ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:18:22.16 ID:U0TyNTXH0
6枚以上中1コス3枚↑ならワラという認識
140ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:21:32.67 ID:F+CnMAXk0
9コスになったことで2.5以上も6枚デッキが簡単に成立するから線引きは難しくなったな
141ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:21:47.30 ID:Yv5fSyq50
宇佐美
山浦
高橋
大石
河合
高虎
今川型と比べると不安が残るけど修正されちゃうから仕方ないよね
使用上のアドバイス頼みます
142ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:35:21.76 ID:iZeoSjT/0
>>120
過去放送見たらマジカルの優勝者のデッキは
茶々、初、前田利家、千鳥、三段織田、孫市、下針、無二だったわ
まあ参考までに・・・ってすごいカード資産だなwww
143ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:36:58.37 ID:P3Ymf8GU0
>>123
>>129
三段がいいのか微妙なのかよく分かんねぇw
ちなみに埼玉で、今度とは言ったが来月の話。…あ、年明けてる。

>>126
肉長持ってねぇや。っていうか切腹はいけるのか?あれ対象は織田家限定じゃなかったっけ?
でも士気ブーストして鬼美濃連打は面白そうだな。


参考にしてデッキ組んでみるわ。あり。
バージョンアップで暗黒弱体化してもこのレギュレーションでならいけるはず!…いけるよね?
144ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:37:13.77 ID:rIi6NtgQ0
き・・・北条
145ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:42:38.67 ID:+SVXepHl0
み・・・水原
146ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:43:07.93 ID:POhyClsV0
ATCGはGCBからだったから、ワラと言われると同カード複数に思えるときがある
147ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:43:09.37 ID:eaifJurVO
>>103
真と偽vs雲のジュウザ
滝川雑賀衆と今孔明陣頭攻撃。
どっちにも千代が入っていて、山内に内助の功したと思ったら、高山と不倫してた。
とりあえず面白かった。
148ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:44:14.54 ID:DH6wV0CHO
む・・・無二
149ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:46:29.38 ID:kPVyzGzL0
つ…土田BBA
150ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:46:33.71 ID:lGt5uHaV0
絶望気まぐれって超強そうじゃね?
151ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:50:06.98 ID:yuZrrh1bO
千代まつでお互いに計略を掛け合う薄い本マダー?
152ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:57:00.07 ID:uWm0C6w+0
仕事中に学校帰りの子供の声を聞くと
ぶっころがしたくなる
残業中に先に帰る社員を見ても同様
精神安定するためのデッキください
153ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:59:24.86 ID:L4KcNh910
>>152
医者、看護師、薬剤師、医事、刑事の五枚デッキで頑張れ。
154ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:00:19.97 ID:2IwuF/fa0
ゲーム止めたほうがいいんじゃないかな
155ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:00:54.02 ID:+SVXepHl0
>>152
酒、PC、つまみのケニアがつよすぐる
156ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:01:50.20 ID:YWyDxNTe0
>>152
おやすみ〜
157ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:03:04.61 ID:F+CnMAXk0
人生やめたほうが被害者が増えないな
158ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:04:04.29 ID:nl9s4qxz0
自分の能力のなさを人の所為にする時点でなぁ
159ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:04:13.76 ID:zoKGiOWw0
>>152
定時に帰る奴→スケジュール管理がしっかりしてて仕事が出来る奴
残業する奴→スケジュール管理ができず仕事が出来ない奴

無論残業しないと駄目な時もあるだろうが、基本的な考えはこう思ってるけど間違ってる?
160ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:04:51.78 ID:x1EAD1JT0
とりあえずスレチだと思う
161ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:05:30.97 ID:POhyClsV0
>>159
終わっててもサービス残業を強要する風習
162ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:07:28.91 ID:EQQm+9nO0
炯眼鬼美濃試してきたけど武力上昇無い割りに結構勝てますねこれ、
正4だからかもしれませんけどw
鬼美濃の攻城力でかいから開幕大幅リードもとりやすいし逆転のワンチャンも
結構有りますし。ちょっと使い込んでみようかな。
163ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:09:04.03 ID:nl9s4qxz0
炯眼、鬼美濃ってさ 炯眼打つタイミングあるの?
164ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:11:22.23 ID:x1EAD1JT0
相手が陣形使ってきたら打つんだろ
鬼美濃の弱点は武力のごり押しだからな
165ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:15:44.81 ID:uWm0C6w+0
>>159
自分の仕事終わらせても別の人のが回ってくる
1人1日2件くらいしかできないのに残り600近い部署に配属させられたのが運の尽きか
166ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:18:39.80 ID:RhHs8fYy0
社畜やってる時点で奴隷と同義なんだから、そういう感情持つのが間違い
人権なんかねーんだから
167ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:20:39.79 ID:6obPN4K90
ゴミみたいな思考だからゴミみたいな仕事しか貰えないんだよ
168ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:20:44.29 ID:taQCNQV1O
生きていくのは大変やで
169ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:24:22.42 ID:+SVXepHl0
死にとぉなあぁーい!




エヒン
170ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:26:35.97 ID:FYs20Dii0
やっとれんわ、ホンマ・・・
171ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:28:03.31 ID:y9IIMhCy0
鬼美濃つかったら1戦目が全知で2戦目が精鋭弱体弓術で3戦目が大蛇の睥睨で心が折れたw
なんで俺を狙い撃ちするようなマッチングにするかなクソセガ…

今日鬼美濃の勝率下げたのは私です。ごめんなさい。
しかし全知や大蛇、今だと暗黒魔境か、妨害陣形は対応策がないから爆発力の無い鬼美濃デッキだと厳しいな。
172ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:30:11.27 ID:BL21J6a+0
半兵衛は産廃かと思ったけど、頂上見るとすごく強そうだと思いました
173ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:31:41.06 ID:G/iN9ggN0
>>151
まっちゃんの計略ひたすら無駄じゃないですかー

今度の大戦国、無理に二色以上にこだわる必要がない気がしてきた
174ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:32:15.05 ID:yF2ZNogP0
>>172
半兵衛弱くはないと思うんだがなあ

それより千代がやばい
175ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:33:24.57 ID:W6a7V/AM0
>>171
対大蛇なら無理やり城門まで行ってしまえば問題なくない?
176ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:38:45.16 ID:p8OVtHY/O
そろそろ開幕飯尾がハヤル(*´ω`*)な
177ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:41:21.30 ID:sYiGFY2NO
>>176
もう流行ったやん
178ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:41:33.14 ID:2IwuF/fa0
半兵衛は士気5で2部隊に疾風迅雷掛けられると思うと超強いよ
まぁ武力5だからそこは辛いけど
179ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:43:13.85 ID:y9IIMhCy0
>>175
中央大砲で柵二枚を虎口前に張られて士気ほとんど大蛇に回されたんだ。。。
最後端攻めしたんだが弓二枚で攻城できず。まあ大蛇の範囲はアレだから普段の陣形ならそんなに負けないんだけどね。
第一大蛇なんて滅多に当たらないのに…
180ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:50:47.80 ID:SXk/Q4WO0
使い手に依存するカードってあるよね。
明らかにスキル不足の人が使うとランキングでは勝率落とすカード。
上手い人がムリに使って上手いカードとかじゃなくて、癖を克服したら強いカード的な。
181ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:53:38.60 ID:BaXSl4MM0
>>180
勝頼とか?
182ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:53:53.03 ID:Nzpu5h4H0
>>138遅レスだが、6枚全知とか、6枚百花とかもワラなのかな?自分がワラ使いだとは思ってなかったんだが。

流行りには出来るだけ流されたく無いと思って独自性出そうとやってるんだけどなぁ
183ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:54:28.60 ID:Yk3Da+4WO
今孔明を6枚でやるなら頂上のあの形が良いのかな・・・
キーは半兵衛よか千代かもしれんが
184ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:55:56.54 ID:XppaRlS60
>>180
高坂だな
185ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:02:49.65 ID:ybf1MUoJ0
銃兵衛と馬孔明とはなんなのだろうか・・・
186ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:04:30.96 ID:mWgpRKQsP
甲斐守護のゼットゥーリって奴ゴミすぎワロタw
全国2000回以上やって勝率6割の正五位Bって見たまんまのリーグ落とし狩りだしプレイ超雑だったwww

啄木鳥戦法で柴田の武力下げて引っ張ったのにすぐ様自分の昌幸で武力低下消して敵一人も落とせずに士気6と共に山勘撤退とか見てて笑ったわ
187ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:06:44.08 ID:sRoIY5f40
>>180
鶏さんとか使う人が使うと強く感じる。
1コスで全体回復持ちってパネェよ。

他に全体回復持ちの1コス居たっけ?
単体なら色々思い付くけど。
188ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:08:43.87 ID:x1EAD1JT0
>>187
一向宗の援軍がいるじゃないか

次verで下方されそうなのって結構ありそうだけど百火は大丈夫だろうか?
189ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:11:11.05 ID:Yivt5X4HO
>>185
どっちも、足軽の兵種による兵力アップの恩恵を受けないのは絶妙というか…
SSはもうちょい別の扱いがあったんじゃないかとは思うが
190ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:12:03.98 ID:sRoIY5f40
>>188
ああ一休さんが居たか。
下方入ってから全然見なくて忘れてたわ。

もう使える性能じゃないのかな見ないし
191ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:12:53.47 ID:SvodI2gu0
>>185
低武力高統率で城持ちの恩恵を一番受けれるのは馬だから、馬2が扱えれば充分強いと思う
鉄砲は個人的にどうしようもない、2コス素武力5の鉄砲入れるメリット感じない、弓の方が色々便利
鉄鉄馬とかの形ならまともな鉄砲2枚入れて速度馬1枚入れた方が安定しちゃうし
192ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:12:55.79 ID:U1Y1S0xT0
絶望陣は範囲ちょっと横に伸ばせば壊れる
そんなことより陸奥の話しようぜ!
相手にダメ計いたら計略封印安定?
193ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:15:27.72 ID:hd1tdku9O
>>191
用途は違うがまだSS秀長のがデッキ入れれるくらいSS竹中さんは使う勇気が出ないやw
馬は確かに騎馬2ならいけるかもしんない。
よく刺さる人は今孔明全然使えなさそうだけどw
194ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:16:07.95 ID:tjJ5soRDO
銃孔明武6だったら使われたかな
無理だろうな
195ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:17:20.14 ID:6p/jK1eI0
>>182
ワラかどうかはともかく6枚全知、6枚百花で独自性は無いだろ
むしろ流行に乗っとりますやん
196ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:17:59.80 ID:sRoIY5f40
>>192
回復計略持ちがデッキに居るか居ないかとでも事情変わらないか?
兵兵兵を持たせれば撤退まず無いし、自然回復待つか計略で回復してやるかでなんとかなる場面もあるだろうしさ。
197ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:18:14.75 ID:uWm0C6w+0
というわけで4枚全知やってくる
198ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:18:30.06 ID:5jenpDjX0
>>186
何言ってるかよく分からんが、士気10じゃないのか?
199ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:19:34.17 ID:DjJoEoy40
一休さんはヤマザキガーが流行れば使用率上がるかと。実際対戦したが相手が恐がってか'力萎えの呪い'を使わなかった
200ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:22:39.38 ID:F+CnMAXk0
>>199
いや使う奴いねえだろw
201ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:22:51.38 ID:pWQfnkVPO
一休ワラは明智時代に開発されたが、明智とともに葬り去られた
202ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:25:59.09 ID:tJHZU6/w0
一休さんは武3〜4の回復量がごっそり落ちてるからなぁ
あそこがせめて6割回復するならガチなのに
203ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:30:20.87 ID:2IwuF/fa0
山崎さんスペックは悪くないんだけどなぁ
浅井朝倉の1.5が安定すぎる
織田なら使われたりするんじゃね
204ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:30:50.44 ID:n//Epp5u0
>>200
相手が使わないなら自分で使えばいいじゃない
205ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:31:53.01 ID:PUXdNU3d0
百花はともかく6枚全知って流行っるっけか
全知とは5枚のほうが主流じゃね
206ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:32:32.80 ID:yF2ZNogP0
穴山ってキモいジジイだなって思ってたけど意外とイケメンボイスでびっくりした
なにこのギャップ
207ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:33:28.54 ID:U1Y1S0xT0
折角だから大戦国用の一休ワラでも考えてみると、
一休、子雀、鶴首、無二、千代、大熊、包囲網、信置
割と強そう
208ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:33:48.39 ID:sRoIY5f40
>>205
雪斎、鵜殿、信置…と来て、残りに猿まわし入って後はお好み1コスのパターンじゃないかな。
209ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:38:17.54 ID:fW/iE8I00
しかし欲しいカードを中々引けない
210ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:40:56.67 ID:9XzYWBwW0
いつになったら俺は甘粕や風林火山が引けるんだろうか・・・
211ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:41:34.99 ID:yF2ZNogP0
>>207
また名文を書き上げてしまいましたか^^
212ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:42:06.74 ID:1fzG3uiAO
>>202
そんだけ回復したら忠義から何も学んでない糞が
とか言ってトラウマ持ちが叩くだろ
213ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:42:20.28 ID:hDXlDt2f0
1コスの回復計略といえば、舞だけど虎御前もそうだな
虎ちゃんはもう少しだけ許してやるわけにはいかんのだろうか、ただでさえワラワラ大戦な現環境では引っ込んでたほうがいいか
214ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:44:44.75 ID:3yhgPCzP0
EX華姫の絵師って誰?みたことあるような絵だが
215ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:44:48.20 ID:RcCNjkb80
昨日、SR長政「やぁ、共に運命を乗り越えよ!」いや、無理かな。
今日SR「もはや運命だな!」…そっすね。2日連続で排出されるとか、運命乗り越えようかな
216ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:45:47.74 ID:F+CnMAXk0
戦国ヤタガラスって凄まじく中途半端な終わり方だったな
どこかで連載しないかしら
217ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:46:29.98 ID:BaXSl4MM0
>>215
明日SR長政「運命以上の何かを感じる」
218ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:48:49.29 ID:PUXdNU3d0
>>208
騎馬入ってないじゃないか3,1.5,1.5,2,1の形だったら済まぬ
219ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:50:08.70 ID:F+CnMAXk0
>>218
騎馬がないなら本人が乗ればイイジャナイ
220ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:50:25.81 ID:OQ8yBmzv0
>>214
秀吉秀長のひとでしょ
221ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:50:42.27 ID:dHxL0M7X0
>>214
華姫は萩谷だろうな
秀吉とか昌幸描いてる人

茶々はわからん
222ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:50:51.23 ID:PUXdNU3d0
阿修羅でもわかるように虎御前ちらほらいたし
まだいけるのではなかろうか
千代ワラとか罠ワラというべきかもしれんけど
223ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:51:39.76 ID:7XyIA2lj0
次の大戦国。名文使用禁止にならないかなー。
さすがにこいついると萎える・・・大戦国の間だけでいいから
224ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:52:36.35 ID:lXoT0ZFp0
>>223
浄化の人「私を使えば良いじゃない」
225ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:52:54.64 ID:PUXdNU3d0
>>219
すまん騎馬全知のほうはすっかり忘れていた、EX当たってなかったし
槍のほうがよく見るし
226ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:53:09.53 ID:Nzpu5h4H0
>>195
あ、例えで出しただけで、百花使ってないよ。
俺使ってるのは、馬全、蒲原、定恵院、早川、関口、信置。
四天王3枚入ってるヤン。ジプシーやん。
って言われたらそうなんだけど、全知で四天王入れないとか無理過ぎて、全知なら四天王入ってても許されるよね。ってかんじで使ってる。
227ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:53:14.54 ID:2IwuF/fa0
??3程度に何を怖がってるんだ
228ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:53:28.49 ID:MQDp/XkgO
今北産業
次のバージョンアップはいつくらいでつか?
229ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:53:37.57 ID:Eta9FInZO
>>217
明後日長政「この出会いはもはや運命や愛を超え、宿命になった!」
230ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:54:35.36 ID:DjJoEoy40
>>223そんな時こそ一休さん
231ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:55:11.96 ID:7XyIA2lj0
>>224
おまえじゃあ、同士気交換になるだけじゃないですか・・・
浄化は士気3でいい
232ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:55:44.04 ID:PUXdNU3d0
大戦国で名文さん使用率1位になるかな?
もしくは信置か
武井は3武家からやばくなるから織田との2色が1番よさそうだけどどうなる事やら
233ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:58:47.35 ID:mR64kFed0
自分で名文とかいっててきもいし。
あんな奴が活躍するわけないじゃん。
234ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:59:26.99 ID:XppaRlS60
信置は20日のverupで死ぬんじゃないかな
235ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:59:57.40 ID:7XyIA2lj0
武井は3武家以上も武力統率-3になるかもな。次のVerで
大して全国に影響なさそうだし
236ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:00:29.49 ID:EQQm+9nO0
大戦国は参加賞だけもらって対戦自体お休みにしようかな、
前に大戦国中に全国やったらぼこぼこにされたし。
ところでverUPは20予定でしたっけ、大きい変更は19にわかるんでしょうけど
どの辺かえてくるのかな。
237ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:00:40.45 ID:PUXdNU3d0
あーバージョンアップ後か
精鋭戦術は+3かなあ、あと誘導と無二は許されないのであろうか
238ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:01:22.95 ID:8GmQ23uP0
>>231
高虎「あ、どうも士気3流転の高虎です(ニカッ」
239ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:02:10.47 ID:SvodI2gu0
>>226
許されるも許されないも、そんなこと気にする必要ない
入れたいカード突っ込めばいい、大半はそう思ってるはずだ
240ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:02:37.36 ID:Nzpu5h4H0
よくここ見てて思うんだけど、馬全知に鵜殿入れる利点てあるんかな?
統率上がってるし、回復効果高いの解るけど、回復欲しい場面て使っててほぼ無いんだけどなぁ。
雪斎は槍投げ捨てて逃げれば良いし、
ファイナルアタックなんてそもそも出来るデッキじゃ無いし。
槍全知と馬全知って全く別物だと思うよ。
241ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:04:04.14 ID:0L3Mg+bd0
最近動画見てて思ったが、狙撃修正されてから赤ロックまで待たずに撃ってるのが多いな
赤ロックで撃ってる時って余裕があるときぐらいな感じで
242ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:04:21.12 ID:6p/jK1eI0
>>226
許されるも何も流行に乗ったり強いの使うのに何故躊躇うw
馬全知は普通に上を目指せるし、部隊投げ捨てるから6枚編成も向いてて良いデッキだと思うぞ
243ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:05:00.90 ID:DnGmJFza0
バージョンアップで千代がスルーされたどうしよう。
SEGAもそこらはへんちゃんとわかっていると信じたい。
244ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:05:39.30 ID:qL7Gsk2d0
>>186
そいつ空撃ち厨でもあるしな
245ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:05:59.56 ID:PUXdNU3d0
一休もはやる前につぶされたし
千代は修正されるだろうな
246ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:06:24.70 ID:JFAj9ZNqO
>>226
流行りを嫌う意味がわからん
自分が強いor好きだと思うデッキを使えばいいじゃない


ジプシーって単語は罪深いな
247ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:06:49.97 ID:7XyIA2lj0
>>241
赤ロックまでの時間結構延びたからね。
赤ロックまで待つのが当たり前から赤で撃つか黄色で撃つかを選択しなければならない場合が多々。
良調整だと思うぜロック時間
248ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:06:50.67 ID:2IwuF/fa0
てか今川単するなら四天王が最低2枚は入ってないとちょっと変だろ
まぁ次のverうpで今川の使用率が減りそうで安心だ
249ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:06:53.77 ID:/9snxZi60
狙撃で赤で撃たないのは
・マウント
・柵破壊
・馬突撃防止
・死にかけやリロードのためにとりあえず弾はきたい
・カウンター狙いの誘い込みのためのダメージ調整

基本的には赤で撃たない理由が無い、というか黄色で撃ってたらじり貧になる
250ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:09:15.63 ID:n//Epp5u0
千代は武力+4になるくらいならなんとか…
移動速度下げられるのが、個人的に一番痛い
馬にまとわりついて仕事させないのが重要だからなあ

まあ、セガの事だし、低コスト弱くした上で千代下方して叩き潰すんだろうなあ
251ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:10:13.27 ID:psXt1LJ10
利家「流行ったが最後、叩き潰されるのだ」
252ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:12:05.32 ID:6obPN4K90
千代は織田家の1コストで武力と統率が同じ武将限定なら許された
253ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:12:48.15 ID:F+CnMAXk0
原か山内しかないじゃないですかやだー
254ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:15:01.87 ID:DnGmJFza0
むしろ、高山にかける場面しか見たことないんだが
255ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:15:18.65 ID:2IwuF/fa0
>>250
岡部兄の速度が許されなかったんだから許されるはずがない
256ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:15:33.76 ID:v8JufjLQ0
素直に「戦場いる山内一豊の〜」にすれば良かったんじゃね
257ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:15:37.28 ID:hrG/SBLV0
>>250
馬にまとわりついて仕事させない計略がほんとうに必要なのは織田ではない
つまり本願寺に移籍すべき!
258ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:18:18.25 ID:2IwuF/fa0
>>256
今後士気2で戦場にいる一部隊の名称を好きな名称に変更する計略がでるな・・・
259ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:18:55.47 ID:s1ij//s50
>>256
高コストの一豊出しにくくなっちゃうだろ!
260ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:20:08.57 ID:A+iQFR4l0
>>259
その時には千代も新しくすればいいんだよ
261ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:20:21.64 ID:v5uvEQD00
おい!この間、宿業鍾馗教えた奴ちょっとでてこい!

宿業を小笠原にしてやってみたんだけど面白いしなかなか強いなこれw
小笠原の武力上昇高いから槍の武力もあまり気にならないし
開幕は伏兵多めの相手以外はちょっと引いて置けばカウンターできるし
おかげで速速黒雲は出るわ久々に従一位に上がるわ顕如様5人に増えるわでうほうはです
262ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:20:40.11 ID:Nzpu5h4H0
>>242 >>246
個人的に流れに乗らん人がカッコ良く見えてそうなりたいとかそんな気持ちあるやん?
ココでは扱い微妙だけど、としまつとかマジカッコ良いと思ってる人間だからなぁ。
腕が自分にもあればジプシーでも良いんだろうが、人と同じ事してたら、腕が無い俺は勝てないんだ。
今の環境だと、鉄砲使いこなせない俺には馬全知がマジでやりやすい。
戦場ばらけても馬全知ならこっちが弱い戦場にすぐ行けるし、固まって来ても、全知で統率上がってるとこからの力萎え+全知のマイナスで大概行ける。
ヤバイ敵には速速の芭蕉扇仕込んで、カラカラ出来るしで結構万能。
普段は放生しか使わないんだけどね。
263ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:21:43.42 ID:RcCNjkb80
なんだろう、長政と運命を乗り越えるんじゃなくて、長政と命運を共にしたくなってきたな。よし、明日がオレの命日ぞ!
264ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:24:03.17 ID:2IwuF/fa0
長政って柴田と同じ道筋たどってるよな
最初デメリット有りでパッとしないけど環境が変わると一気に流行って高勝率たたき出す感じ
265ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:25:03.12 ID:0L3Mg+bd0
今の流行でデッキ考えるより
ver up後にぶっ壊れと言われそうなデッキ考えるのが楽しい
266ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:30:05.29 ID:HqAaso070
甲斐の虎
越後の龍
相模の獅子
海道一の弓取り
美濃の蝮
上州の黄班
尾張のうつけ

なんかしょぼいなうつけ殿
267ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:30:35.47 ID:dm5JlMGv0
初めて掛かれ使って見たけど強すぎワロタ
268ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:34:11.20 ID:u3bu1OvF0
>>266
鳥なき島の蝙蝠「・・・。」
269ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:37:13.66 ID:Nzpu5h4H0
うつけだけバカにされてますやん。
第六天魔王にしてあげれば見劣りしないよ。
270ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:40:04.34 ID:tjJ5soRDO
大名落ちした人っている?
271ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:40:23.96 ID:BaXSl4MM0
>>267
天敵:ファンタジスタ
272ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:41:56.93 ID:HqAaso070
>>268
姫若子殿はまだ登場決定していないでしょう?
>>269
単純に○○(地方)の○○ってのを集めたんだけどね
273ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:43:21.20 ID:JFAj9ZNqO
>>262
いや、全知使ってる理由があるならそれでいいんじゃないの?と
ミラーとかで勝てないから別の戦法使うってのは賢い選択だと思うし


としまつは利家が好き、かつ勝てると踏んで使ってたんじゃないのかな
実際明智使ってた頃もあるんだし
274ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:45:25.04 ID:psXt1LJ10
利家「勝てる、そう思っていた時期もありました」
275ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:47:14.61 ID:A3O3kITeO
今日の俺引き強すぎw
オスイチで千鳥・三段・暗黒引いたったww
276ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:48:42.68 ID:2IwuF/fa0
>>266
出雲の踊り子「・・・」
277ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:49:10.65 ID:dm5JlMGv0
>>271
ああ、言われて見れば確かにそうかもしれんが・・・消費税並の使用率な気が
278ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:49:19.70 ID:DnGmJFza0
>>266
こういう異名って誰が考えるんだろうね。
謙信は景虎って名前なのに越後の龍って呼ばれているのがすごく気になる。
279ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:49:36.67 ID:uWm0C6w+0
早く天皇と士気4勅令
をだな
280ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:50:41.73 ID:0nWQ/QPL0
個人的には姫若子に期待したいが・・・・
セガ的には男の娘とかで持ってくる可能性があるから怖い、良くて周ユタイプの美形で落ち着いてくれたらいいんだが
281ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:52:59.68 ID:A+iQFR4l0
>>278
普通に「越後の虎」とも呼ばれるよ。ただ龍の旗印を多用したから龍って話もある
282ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:53:25.35 ID:YWyDxNTe0
>>280
鬼若子モードで「ギギギ…」とか言ってるかもしれんぞ
283ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:54:37.20 ID:2IwuF/fa0
てか信長は戦国大戦だと尾張の風雲児じゃねーか
比較するならカードの異名で比較しようぜ
284ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:55:52.11 ID:1SltDFcc0
>>278
信玄の方が9歳年上だし、先に出た甲斐の虎に対しての越後の龍
だと俺は勝手に思ってる
285ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:56:20.64 ID:6p/jK1eI0
姫若子はSSで男の娘だと思うぜ
さすがに通常排出は空気読むだろw
286ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:57:42.71 ID:SYqNUsQ90
信玄が虎だから、それに対抗する形で越後の龍になっていったんじゃね
287ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:58:51.82 ID:nRcgluYm0
>>221
茶々は冬姫と同じhakus氏の気がするが…

絵師ソムリエカモーン!!
288ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:58:52.92 ID:hd1tdku9O
>>283
乱世の魔王「・・・・・・」
正義大名「・・・・・・」
289ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:00:20.34 ID:psXt1LJ10
利家「又座無双槍」
290ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:04:26.39 ID:oRtFxHUM0
>>286
どっちの説もあるというか龍虎は対決模様を示すものだからどっちがどっちっていう根拠自体が確定しないらしい
多分話題に上がる範囲が広かっただろうから地域ごとで龍って呼ばれたり虎って呼ばれたりしてるっぽ
あっちこっちで○○の虎ってパターンの異名が発生してるのと一緒だね
291ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:04:55.82 ID:SXk/Q4WO0
武田二十四将「さて。私は誰でしょう!」
292ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:06:40.07 ID:HqAaso070
全国的に鬼はいすぎ
293ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:09:03.66 ID:VB7GP6U50
>>292
恐怖とか畏怖の対象として示しやすいからじゃないかな
294ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:09:23.26 ID:4v/Pdknc0
>>287
同じ人かもしれないけど、以前にもhakus説出てたよな。
その時、「おいおいw、冬姫はもっとデッサンがかっちりしていて
あんなヘタウマな絵じゃ無いだろw」と思ってhakus氏のサイトに行ったら
EX茶々みたいな絵がいっぱい並んでました。はい。
295ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:11:32.16 ID:cz0XYGV60
>>292-293
佐久間「ホイホイつけずに厳選して欲しいよな!」
296ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:14:29.78 ID:4B7sk1JjO
もう一週間経ったし、そろそろ聞きたいんだけど、皆は何口になった?
まだ5、6口くらいだよね?ね?
297ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:15:41.00 ID:BaXSl4MM0
>>296
始まってから一回しか行ってないが4口だぜ
298ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:16:55.93 ID:1amY9uOO0
>>287
PIXIVの絵観る限りはその人っぽいね。
299ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:18:06.26 ID:sYiGFY2NO
>>296
三口で止まってるわ
300ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:18:07.78 ID:p8OVtHY/O
>>296
百から先は数えていない





って人が居るんだろうなぁ・・・
301ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:18:11.73 ID:KWFg2d1d0
>>296
何で分かったw
ちょうど6口だよ。
302ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:18:49.11 ID:1ldHtpuCO
>>296
25口、県別月間ランクで10位前後くらい
303ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:19:28.95 ID:q5HToiwY0
どんどんお布施しろよ屑共ー
304ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:20:19.27 ID:1vB9RdmsO
無敵の龍『さて‥‥』
最強の虎『私達は誰でしょう?』
305ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:20:19.03 ID:FYs20Dii0
>>296
7口だな
306ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:20:45.58 ID:mBeZHnOP0
現代で言う、「あいつヤバい」があの時代の「鬼」だもの
307ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:20:51.96 ID:jlgEr3tN0
鬼○○という呼び名が多いのは、当時の武将の強さを分かりやすく
表現できるのが鬼だからじゃなかったっけ?
確か勇猛な武将の異名としては特に多かった呼び名だと思う。
柴田や馬佐久間、スターターの十河さんとか結構多いな・・・・
308ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:21:36.27 ID:F+CnMAXk0
1口だな明日がっつりやって3口になる予定
309ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:21:48.32 ID:u3bu1OvF0
まじヤバ十河とか可愛過ぎるな
310ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:22:20.89 ID:DnGmJFza0
もうすでに「2桁いってない奴はNG」状態だと予想している僕は7口
311ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:22:30.40 ID:mBeZHnOP0
火縄銃が相手なら覇王翔吼拳を使わざるを得ない
312ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:22:36.99 ID:WBJmOppE0
>>307
鬼武蔵「俺を忘れるたぁてめぇいい度胸してんなァ」
313ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:22:54.35 ID:iSuIgI2PO
>>300
一セット30分として、140セットだと70時間か。
一日10時間を毎日続けてやってる人がいたら流石に引く。
314ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:23:07.78 ID:KWFg2d1d0
期間中、25口までプレイ予定。
315ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:23:55.97 ID:1r5VourUO
大戦的には鬼=厨か
316ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:24:18.45 ID:SYqNUsQ90
ヤバそうな人にはとりあえず鬼付けとけみたいな風潮だからな
317ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:24:58.81 ID:iSuIgI2PO
鬼鬼小島
318ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:25:05.28 ID:XppaRlS60
オニコジとか見た目がすでにやばいもんな
319ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:25:44.52 ID:oRtFxHUM0
>>312
今やあんたの場合は異名じゃなくて本名に近いんで
そういや恐ろしい意味での異名が並ぶ中、姫若子は侮蔑の意味なんだよな・・・
320ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:26:34.03 ID:POhyClsV0
>>313
ランカーは登録ICを全部当確ラインまで上げてそうで怖い
321ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:27:18.34 ID:43E4frT1O
14口

もうプレイしないで、SS購入に切り替える
322ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:29:14.22 ID:mBeZHnOP0
オニコジさんは上も下も通称になっちゃってるよねw 本名定かじゃないからいいけど
323ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:29:28.48 ID:BL21J6a+0
信置は修正できるとして蒲原はどこを修正するんだろ?w
324ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:29:33.64 ID:u3bu1OvF0
姫若子は時代を先取りしすぎたんだろう
325ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:30:06.45 ID:WBJmOppE0
>>323
名前とか
326ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:30:07.19 ID:Dy0i8gSJ0
仕事帰りに2〜3セットやるペースで今14口かな?ペース上げても意味無い気がするからいつものペースでやってる。
327ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:31:15.38 ID:SYqNUsQ90
まあ姫若子は本当に侮蔑の意味しかねーから仕方ない
328ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:31:22.60 ID:hrG/SBLV0
>>323
一部の奴らが悪さしたら兵種ごと弱体化という前例がだな・・・・・
329ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:32:21.59 ID:p8OVtHY/O
>>304
おまえらサンセツコンでボコるは・・・
330ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:32:44.68 ID:8IFl1hnc0
俺は週2プレーヤーで 9口
今、百火使ってるんだがverうpしたらなに使おうかな 馬全知にしようかな 信置なしで
331ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:34:29.02 ID:d82JmFu00
>>328
大陸の張梁の事かぁー!
332ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:35:18.65 ID:8GmQ23uP0
>>323
虎口時のセリフ
333ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:35:21.41 ID:EQQm+9nO0
今6口か、前は20口以上送って無事当たったけど
今回は正直やばいかもしれないな。
当たったら馬孔明inかかれを試してみたいけどどうなるか。
334ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:36:19.41 ID:/9snxZi60
蒲原はエラッタかけるしかないんじゃね?
まぁ、次で蒲原がエラッタかけられたらいよいよ武田槍から続く槍のモグラ叩きエラッタの構図ができあがるわけだが
335ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:36:22.05 ID:p8OVtHY/O
3コスト馬7/7魅制伏で士気6で
+8/+8/2倍速
が20Cくらい続く
男の娘

だといいなぁ
336ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:36:46.82 ID:l2oeIUcE0
将軍の犯した罪は重い
足軽・気合・秘剣修正で何人泣かした事か
337ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:37:03.06 ID:POhyClsV0
前回30で外した俺は、最初から諦めて排出停止されるであろうSSを買うのに資金回すことにした
当確まで上げなきゃ当たらんし
338ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:37:37.05 ID:fW/iE8I00
頂上見てるととりあえず千代入れとけーって感じなのか今は
339ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:38:21.78 ID:HqAaso070
金田一のせいで弓の攻城力下がったとかもあったな
340ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:39:09.48 ID:cz0XYGV60
>>336
足軽→主に超勝寺
気合→主に超勝寺と上杉
秘剣→武力依存上昇で本人は喜ぶ
341ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:39:40.85 ID:SYqNUsQ90
3/1柵にエラッタかけるなら、ぶっちゃけ2/4柵もエラッタ行きだから
342ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:39:47.56 ID:7XyIA2lj0
蒲原エラッタの必要ないだろ
武力3統率1柵持ちで十分バランス取れてる。
343ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:40:16.12 ID:oRtFxHUM0
>>336
いや気合修正はどう考えても2.5コスで使用率トップをキープしちゃったアイツのせいだろ
344ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:41:21.35 ID:POhyClsV0
つか、もうエラッタはいいよ
スペック変更の旧カードが新扱いで排出されるのはもう嫌だ
345ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:41:43.72 ID:p8OVtHY/O
2/4柵だとか
3/1柵だとかは
他家に謝るべき。

他家の1コスト特技何個だと思ってんだよ
346ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:42:38.29 ID:jlgEr3tN0
>>336
とりあえず将軍は北畠さんに全力でDOGEZAすべき
端攻めで使うと結構強かったのに・・・・
347ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:43:54.80 ID:tJHZU6/w0
1コス柵って、武力も兵種もそれなりな奴が持っちゃダメだと思うんだよ
大石くんぐらいが妥当だと思う

そもそも1コスも3.5コスも柵の強度は同じわけだし、
低コストに優秀な柵持ちがいるなら高コスト柵持ちがウンコになるじゃん

……これ三国志で散々言われてたよな
348ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:44:15.62 ID:HqAaso070
柵は武力1相当だから蒲原は旧小幡並に許されないスペックだぞ、本来は
一鉄「信じられない厨スペックだよな」
349ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:45:03.67 ID:F+CnMAXk0
低コストで柵を仕入れて高コストで火力をもってこいよ低脳
350ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:45:48.90 ID:nRcgluYm0
>>343
これ以上犬千代様をいじめる輩はこのま…じゃなくて私が許しませんわ!!
(CV:甲斐田裕子)
351ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:45:54.39 ID:JbDA6wyk0
そんな事より俺と一緒に運命を乗り越えようぜ。

掛かれに近い武力上昇、高武力高統率馬、パーツも優秀。これで低勝率なのは
なぜなんだぜ?守りは海北さん入れればいいんだよ。士気4で安いよ、安いよ。

サンプル SR長政、UC海北、C河合、C宮部orR藤堂、R初 

これで一緒に運命を乗り越えようぜ。暗黒もクリスマスまでの命だろうしな。
352ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:46:16.28 ID:hneG1BsH0
>>339
弓の攻城力低下は主に金田一と虎痴のせいと言われてたな
コチンタイや釘魏武で城門に差すだけのお仕事だったし
353ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:46:21.07 ID:BaXSl4MM0
大蛇もなんだかんだで高スペックだよな
354ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:46:32.31 ID:l2oeIUcE0
>>348
お前は制圧無くした上で統率1とか、7/6柵ぐらいにエラッタされるかと思ってたんだが
355ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:47:26.16 ID:3yhgPCzP0
小幡別に戻していいよ
356ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:48:52.44 ID:tJHZU6/w0
結局信置も蒲原も奥平も関口も、
「低コス槍で」 +「高スペック or 優良計略」
だからおかしくなってるんだよなぁこいつら槍じゃなかったらそれなりだったろうし
そして、こいつらが目立つほど、他が弱くなりすぎたんだよなぁ
357ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:49:00.15 ID:cz0XYGV60
>>351
初いらねーだろ、高橋かジェイソンでも入れとけ
そしてそのデッキだと援軍が河合落ちるだけで効果低下だし低〜中武力槍3枚だとキツいだろ
358ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:49:21.33 ID:/9snxZi60
ていうか柵は低コストのほうが価値高い以上
蒲原って前の小幡よりも良スペックなわけで
って何回も言われてるよな
359ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:49:27.76 ID:YnBLDLXV0
>>348
実際ノックバックと計略弱体化の影響で全然見なくなったしエラッタ入れずに正解だったと思う
360ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:49:34.93 ID:POhyClsV0
>>351
長政は采配なら評価鰻登りだったんじゃないかと思う
浅井朝倉って強化が陣形ばっかりだから

ジェイソンも強化重ねられれば…
361ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:50:03.55 ID:psXt1LJ10
利家「そうだオレに柵をつけよう」
362ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:50:03.91 ID:mBeZHnOP0
小幡が5/4柵なら今でも人気だっただろうか。
秀吉が4/7城伏魅ならまだ人気あっただろうか。
363ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:50:15.90 ID:HqAaso070
当時から普通に強かった今川で弱体修正受けたのは関口と飯尾くらいだからなあ
364ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:51:15.34 ID:1ldHtpuCO
セガ「不満が多いようなので使用率20位以内で1.5コスト以下の槍を足軽にしました^^」
365ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:51:15.61 ID:p8OVtHY/O
槍4/7城、火牛
槍6/3柵、不屈
槍2/6伏、覚悟
槍2/4魅、撹乱
次点、5/7伏、3/4。追加、2/3魅挑発
槍6/3、精鋭
槍4/7伏、誘導
槍2/4伏、精鋭
槍3/1柵、正兵
次点、6/4制、5/6気
槍6/4城、流転の構え
槍4/7制気、金縛り
槍2/4柵、火遁
槍2/2伏柵、城防御
次点、5/6、2/4魅
槍4/9城伏魅、一夜城
槍5/7伏、前線采配
槍2/4魅、手直し
槍3/3、不屈
次点、6/3制、3/8柵魅。追加、2/4柵正兵、1/5伏分断
槍6/1、妨害
槍5/3気、決死
槍1/4魅、封印
槍3/2、正兵
次点、2/6、2/4
槍5/1忍、まきびし
槍5/6、多勢
槍3/3、長槍
槍2/6、不屈
次点、6/2、2/4
366ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:51:18.90 ID:tJHZU6/w0
>>351
海北要らなくね……?

>>359
一徹減ったのは占領作戦のせいもあるよな。さすがに今の占領は弱すぎる
367ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:51:23.25 ID:/9snxZi60
他が弱くなったせいで今川が強くもなってないのに目立ってる、みたいなの良く聞くけど

稼働からずっと今川槍ぶっ壊れでしたから
それ以上にドーザーが嘘臭すぎたせいで武田が使われてただけで
368ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:53:35.55 ID:mBeZHnOP0
多勢の構えの効果時間もう2Cくらい伸びないかなー
もしくは統率依存が大きくなったり
369ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:53:36.89 ID:zZOHt99Z0
ていうか、柵を柔らかくすればいいんじゃね?戦国の柵は堅すぎ。
370ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:54:50.31 ID:POhyClsV0
カード追加無しなのに普通に強いって、なんかおかしい気はするよな
他家との差は一体
371ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:54:51.05 ID:psXt1LJ10
利家「あれもこれも弱体では三国と同じだ。ちらほら強くしよう。オレとか」
372ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:55:03.93 ID:rLBjhonW0
長槍の構えも長くならないかなー
373ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:55:29.77 ID:6obPN4K90
飯尾と直親は強化したかったのかどうかまるで分からんw
どっちも普通に統率+2くらいにしとけばよかったのに
374ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:55:35.42 ID:oRtFxHUM0
高コス不足の代償に低コスが優良なのは今川の特徴ってのも言われたんだよな
結局は高コスが数少なかったり微妙でも1.5コスで枚数揃えられればなんの足枷にもならないのが浮き彫りになったわけで
375ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:57:22.23 ID:iSuIgI2PO
最近高素武力の安定感に気付いてデッキを組もうと思ってるんだけど、
高坂、剣聖、陸奥、4/1蒲生、安宅って行けるかな?
伏兵処理は1コスと高坂で、鉄砲は固い足軽を壁にして、対騎馬は長槍と疾風陣で頑張れそうに見えるけど。
376ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:58:25.26 ID:EQQm+9nO0
長政は強いはずなのに人気出ませんよね、いっそ三段撃ちくらいの
範囲になれば騎馬陣形のデメリットも緩和されて強くなりそうですけど。
377ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:59:31.17 ID:6obPN4K90
長政はちょっとでも弄ったらもうやばい気がする
378ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:59:52.51 ID:p8OVtHY/O
>>375
炎に呑まれるが良い!
JAXAは滅びれば良い・・・
おぅおぅおぅおぅ!

何が来てもキツいよ。
379ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:59:55.56 ID:7XyIA2lj0
>>358
まず、なぜ小幡と比べるかわからんが、1.5コスのコス比最高武力入れられての小幡と蒲原じゃあ小幡の方が上だと思うけどな。
一概には比べられないけど。

>>356
なぜそこに蒲原がいる。奥平も妥当だろ。低コスが持ってて光る計略でもないし
380ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:00:29.22 ID:yF2ZNogP0
長政スペックめちゃくちゃ高いのにな
なんか残念な奴だ
381ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:00:55.18 ID:F+CnMAXk0
カードの印刷ズレ見つけた
なかなかお目にかかれないから嬉しいな
オーバイン
382ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:01:00.97 ID:43E4frT1O
長政今でも強いから、強化したら壊れるよ
383ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:01:34.41 ID:/9snxZi60
コス比最高武力とかいうけど
1コス武力3だってコスト帯最高武力なわけで
コスト比武力が4だとか3だとかいってるのはいまだに合計武力気にするくらい無意味
384ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:01:54.56 ID:7XyIA2lj0
>>382
今のまんまが一番かもね。
下手に強化して暴れて死に修正くらったら目も当てられない
385ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:02:18.43 ID:MKYowiyN0
いきなりだが
例えば、試合中盤こっちがリードしてる状態で相手が士気MAX+家宝を使って仕掛けてきたときに、低コストをすべて犠牲にしたが孫市+般若で敵を全滅させたら孫市のみで攻城に行かなきゃ舐めプになるかな?
こっちはそんなつもりはないんだが、そばで見てた友人に
「舐めプもほどほどになw」
って言われたから気になって
386ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:03:33.63 ID:oRtFxHUM0
>>383
ぶっちゃけ武3槍は実質最高武力だしね

でも蒲生さんのことたまには思い出してあげてください
387ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:03:56.82 ID:8GmQ23uP0
>>351
海北は槍でちゃんと守ってあげないと敵騎馬に無力なのが痛い

あれ?真柄兄>海北コンボとか超強くね?とか思ってた時期が
俺にもありました
相手武力+4されちゃうから差が縮まってあんま意味無いというね・・・
388ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:04:13.56 ID:F+CnMAXk0
>>385
まあ家宝使ってたら落ちるまで殴れるから舐めプと取られるかもしれない
だが普通はお前のように安全策取るよな
389ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:04:29.75 ID:tbOf4X3N0
車掛り組んでみたいと思ったけども
これで暗黒魔境に勝てるビジョンが全然浮かばねえ…
390ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:04:32.33 ID:jlgEr3tN0
ばーうぷ前だし、先に言っとこう。
長政が+1でも強化されると間違いなくやばい。
かかれ使ってるとよく分かる。
敵陣でのゴリ押し+7はよほどでないと返せないから、正義→正義で
普通に落城まで持ってける。
攻城力の問題は真柄兄を城門に差しときゃいい。
391ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:05:25.79 ID:XppaRlS60
>>385
攻城チャンスに攻城しないのは、なめプかあほかどっちか
392ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:05:40.62 ID:POhyClsV0
>>385
俺は取り合えず殴りに行くけど、削りきれずにカウンターで逆転負けしたことがあった
393ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:05:52.74 ID:p8OVtHY/O
>>385
1発殴ってすぐ帰るならおk
1匹早めに死んでる場合もおk

5秒で瞬殺とかは殴らないとちょっと勿体無いかな
舐めプってほどじゃないと思うけど
394ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:07:15.43 ID:0L3Mg+bd0
>>385
相手を全滅させたとき孫一が大筒に近い場所だったら殴りに行く
自城付近だったら行かない
395ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:07:16.97 ID:EQQm+9nO0
>385
俺はその状況で殴りに来られたら「勝ち確なのにもう良いだろ、わざわざ殴りに来るなよ」
って思う方だから来ない方が良い。

向こうの反応なんてわからないし、正解なんて無いんだから
貴方の好きなようにすれば良いんじゃないでしょうか。
396ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:08:16.35 ID:tJHZU6/w0
海北さんは士気の割に爆発力は高いんだけど、
単体で使うと折角武力上がっても普通に押しつぶされ、
槍を護衛に回すと、相手が武力上昇してるせいで護衛槍が溶けるんだよなぁ。いまいちうまく使えん

>>385
結局舐めプだと感じるかは相手次第だからなぁ
明らかに誰もいない所に計略撃ったり、勝ち確で自武将を小刻みに動かしたり、
相手が諦めてるのにわざと女性武将で虎口inとかしない限り気にしなくてもいいと思うけど
397ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:08:43.08 ID:iSuIgI2PO
>>385
例え攻城すべき状況だったとしても舐めプというよりプレイミスだろ。
舐めプは誰もいないのにヤタガラス使うとかそういうの。
398ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:08:52.82 ID:DjJoEoy40
>>385覗いてみたら晒しスレ機能してないようだし晒されないぞ。良かったな
399ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:09:56.60 ID:POhyClsV0
>>395
「勝負決まったんだからとっとと終わらせてくれ」と思う俺とは反対だな
400ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:10:17.67 ID:YnBLDLXV0
何にせよ手を抜くのはいかんよ
残り2カウントで空打ちになるかも…と計略ためらって残り0カウントで虎口に入られ逆転されて以来気にしない事にしてる
401ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:11:44.37 ID:/kxUHXpKO
どちらにせよ城ダメ取れる時はキッチリ取らないと駄目でしょ
勝てる試合を落とすことも有るのだから、落城出来るときは落とすべき
402ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:13:10.57 ID:/9snxZi60
というかその場面で孫市で城殴りに行っていいこと何もないだろ
横で見た友人がわかってないだけだから気にする必要ないと思うが
403ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:13:57.00 ID:DnGmJFza0
負け確の時に虎口入られて、適当に赤ボタン押してたら計略空打ちしてしまったことがある。
まあ、敗者の空打ちなんて誰も気にせんとは思うが
404ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:13:59.50 ID:AeZLqAiJ0
>>385
俺は殴りにいく、少しでも石高欲しいし
405ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:15:07.47 ID:Dy0i8gSJ0
低コスは武田エラッタ前に戻して、上杉の3/2高梨に気合、景信に柵渡して、他家には、康長に柵か伏兵、後藤にも柵か伏兵辺り渡せばバランスよくならね??
弱体化で調整しようとするからいけないんだと思うんだがなぁ。
406385:2011/12/16(金) 23:15:13.62 ID:MKYowiyN0
みんなありがとう
こういうのは気にしてもしょうがないってのは分かってるんだが小心者なもので・・・
スレ汚しすまない
407ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:19:04.63 ID:1SltDFcc0
相手が勝ってる状態で、ファイナルアタックを凌がれた挙句
相手が残ってる奴全員で攻めてきて、ちゃっかり虎口に入られたときはちょっとイラッとした。
408ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:19:14.33 ID:2IwuF/fa0
よく言われてるが蒲原と奥平許せんってのは意味がわからんな
蒲原許されんなら高橋許されんし奥平許されんなら義景許されんな
弱体化するなら全部巻き添えで落とせよ
409ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:19:30.49 ID:U1Y1S0xT0
空撃ちは何も意味の無い計略を2連発とか、誰も死んでないのに0カウント再起とかされなければ気にしないがなぁ
410ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:21:33.15 ID:nPPvqYaE0
>>407
無駄な虎口なんてないだろうに
ゲージ削ったほうが石高だって多く貰えるし
411ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:22:38.77 ID:3yhgPCzP0
士気8余って負け確定だったので雲隠れ連発しました^^
412ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:23:12.27 ID:YnBLDLXV0
人によって無駄虎口の基準は違うと思うが
明らかにそのまま落城できる状況で入るのだけはNGだと思う
413ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:23:39.59 ID:jlgEr3tN0
昔体験した一番酷いのは

勝ち確から平蜘蛛→手直し3連打→奥義(再起)→まつダンス

・・・その後、相手がサブカと判明し、余計に腹たったのは今でも覚えてるw
414ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:23:53.15 ID:p8OVtHY/O
勝ち確虎口が悪ってわからん風習だよなぁ
手抜きってことじゃん
415ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:24:01.25 ID:POhyClsV0
計略使用回数は熟練度に影響するんだっけか?
416ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:24:02.80 ID:7XyIA2lj0
>>405
ないな。ただの武田無双になるだけ
他家強化したいだけじゃねぇか。他家は低コスに傭兵雇えばいい。他家単とか趣味でやるのはかまわないけどよ
417ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:24:56.31 ID:mWgpRKQsP
明らかにと言われてもこっちは相手の復活タイムなんて正確には把握できないし虎口ムービー見たいし
418ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:25:31.94 ID:43E4frT1O
虎口入ると熟練度増えたりするっけ?
入らなくても落城なのに入る人結構居るから
419ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:25:35.39 ID:ZG6yQG/b0
でも虎口って熟練度には関係してなかったっけ
別に勝ち確虎口はうざったいけどしゃーないでしょ
420ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:25:41.94 ID:Dy0i8gSJ0
落とせるなら落としてあげるのが無駄な待ち時間無くなって良くね?

勝ち確で虎口入ってきて赤押して終わらせろよーって思って青押したら相手青でそのまま戻って行った時はイラっとした。
中途半端が一番良くない。ヤるならトコトンやるのが一番よ。
421ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:25:44.00 ID:2IwuF/fa0
虎口入れなくても落ちる状況なら勝ち確虎口は時間の無駄ではある
422ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:28:08.19 ID:mWgpRKQsP
>>421
相手の都合なんて知らないしこっちは十分時間あるから虎口入る
時間の無駄だからってのは無駄虎口の理由には少し苦しいな
423ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:28:13.14 ID:POhyClsV0
つか、勝ち確かどうかの判断ができないから、最後まで全力だわ
424ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:28:25.02 ID:lopQm7tY0
これは無駄虎口になるのかならないのか?とか考えてたせいで負けたことあるから
それ以来、どんな状況で虎口に入られても許してる
425ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:28:28.01 ID:Ydaj4id9O
>>414
まぁ負けててさっさと次の試合に行きたいのにあの長い虎口演出がイラッとするのは分からんでもない

ただそれを「無駄虎口だ!マナー違反だ!」って騒ぐのはおかしい
426ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:28:29.30 ID:Ne7dd3l0O
めんどくせえなお前ら
427ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:29:12.04 ID:tJHZU6/w0
正二位以上だと無駄に虎口狙う奴は滅多にいなくなるんだよなぁ
それが普通と言うか、礼儀と言うか

俺も無駄虎口反対だな。早く次の試合に行きたい

>>415
使用回数と言うか、1試合で一番計略使った武将にボーナスが1点入る
428ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:29:34.09 ID:eODry6S30
負けてると長いけど、勝ってると短いのが虎口演出。
429ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:30:08.76 ID:2IwuF/fa0
>>422
お前の都合は知らんよ
ただ単に掛かる時間で考えたら虎口に入れなくても落ちるなら入れない方が時間は短いって話だ
430ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:32:02.81 ID:GAm7VI5+O
20日にバーうpってことだから、土日辺りに信置・関口の使い納めしとくかな・・・。

まあ弱体化くらうかまだ分からんがww
431ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:33:17.93 ID:/9snxZi60
関口とか武力一個下がっててこの安定感だから恐ろしい
432ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:33:35.58 ID:pHhidZTJ0
大判が足りないキャンペーンはまだですか
433ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:34:24.71 ID:o13GhLxM0
つまり虎口なくせばいいんだな
434ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:34:59.74 ID:d82JmFu00
個人的には小判ばら撒きキャンペが来て欲しいが、
実質現金配るのと同じだから無理なんだろうなあ。
435ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:35:00.61 ID:zX672Aiu0
無駄虎口言うてもボーナスある以上無駄じゃないわけで
しかし、なんで金払ってまで相手に口出されなきゃいかんのだ
そりゃV字とかは悪意があるからやらんが、虎口は別に良いだろう
436ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:35:34.75 ID:7XyIA2lj0
>>431
下がる前は誘導の計略弱体化されてたからな。武力1下がったことによりかなり強化された。

本当に精鋭武闘術の朝比奈さんは武力上昇されて計略大幅弱体化して死ぬと言う。なぜ差がついたし
437ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:35:49.98 ID:SYqNUsQ90
無駄虎口とか思うのは勝手だけど
それを相手に押し付けるのだけは止めろよ
438ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:36:37.52 ID:43E4frT1O
入っても構わんなら、滅多に入らん奴で入ったりしてみるか
439ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:36:58.54 ID:LakVGD1TO
虎口飛ばせるならいいけどね
虎口飛ばしたら落城負け扱いで相手に石高ボーナスみたいな
440ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:37:38.88 ID:1SltDFcc0
勝ち確で雨森が虎口→「ここが勝負所ぞ!」
いや、もう勝負ついてますやん・・・
441ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:38:52.14 ID:oQ31oYsI0
マナーだと思うなら自分がやらなきゃいいけど
人にまで押し付けるのは見当違いだと思う
442ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:39:13.54 ID:2IwuF/fa0
>>431
1.5武力4とかよっぽど計略が使えないと使われんよ
今川単以外じゃ誘導が弱体化したら入らねえな
443ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:39:46.04 ID:6obPN4K90
マナーレベルでプレイヤーの意見が分かれることは運営でシステム的な誘導してやればいいんだよ
奥義や士気が残ってると石高や大判が増えるとか、どんなときでも虎口入れば虎口ボーナスが付くとか
444ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:39:56.78 ID:DnGmJFza0
空打ちはこちらが勝っている状態なら許せる。
だが、こちらが負けているのに相手が汎用計略空打ちしたあげく、槍ダンス始めたときはイラッとくる。
445ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:40:07.89 ID:YnBLDLXV0
だって無駄虎口すると晒されるじゃないですかー
一応大戦界の正一位リーグの出場資格にもあるんだっけか
446ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:40:27.06 ID:QY6R6/l90
計略も虎口も使わなかった方が、何かしらボーナス増えるようにすればいいだけ

そういう仕様にしないSEGAが悪い
447ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:41:15.96 ID:EQQm+9nO0
残り10か20カウント切ってからで良いんで投了できるようにしてくれれば良いんですけどね。

そういや黄梅院の挑発大分短くなったんですね、家宝で統率8になった幸村にかけて
1カウントそこらで切れたときはちょっと呆然としましたよ。
448ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:41:18.43 ID:+2Em5McvO
なんか氏康確認の情報出てからイライラしてる人増えてない?
怒りながら掘って、希望カード引けなくて更に怒って
もう買っちゃえばいいのに
449ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:42:29.42 ID:/9snxZi60
ていうかあの正一位リーグとかいう糞イベント
何の話題性もないんだが大丈夫なのか?

もっとでっかい大会にすりゃ面白いのに
数人で回して、こいつが最強!とか言われてもっていう
450ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:42:42.68 ID:SXk/Q4WO0
>>442
秀吉「オイラはスペック採用されてた時代がありました…」
一色「超絶メタとよく言われますが、特にメタれたりしません…」

今使われてないのこいつらくらいか。
小畠も見ないけどこいつらよりは見る機会あるし。
451ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:43:14.73 ID:F+CnMAXk0
空打ちとか気にしたら負けだろ
試合結果以前に精神的に負けてるんだよ
452ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:43:24.25 ID:43E4frT1O
>>448
掘ってキレてる奴なんてゲーセンでもスレでも見かけんが
453ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:44:08.51 ID:4v/Pdknc0
>>438
わざわざ後方に引っ込んでるおにゃのこ武将で
虎口入られることは稀によくある。
絶姫とか江とか。

無駄虎口は「マナー」の問題でも無い気がするけどな。
だって俺様基準なら手を抜く方がマナー違反。
454ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:44:28.40 ID:dm5JlMGv0
>>447
幸隆にかけられた時は1秒も持ってなかった気がする・・・
効果切れたの気づかずそのまま移動してた黄梅院が気の毒になった
455ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:44:48.25 ID:o13GhLxM0
頂上とかでもよく無駄虎口避けてるのよくあるけどな
456ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:45:07.09 ID:POhyClsV0
>>449
前から身内リーグ言われてた時点で
457ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:45:31.75 ID:tJHZU6/w0
俺は無駄虎口されても「そういう人なんだな」と思うだけだけどな。強要はしない
ただ、落城寸前でわざわざ全員自城に戻したあと、端攻めしてた瀬名をわざわざ無駄に虎口に入れられるとイラっとするわ
投了ボタンが欲しくなる

>>434
銀箱からnet旗パーツが出てくるキャンペーンならやってほしい
さすがに1回五十円でハズレばかりの旗パーツを引く気にはなれぬ……虎とか龍とか欲しいんだけどなー
458ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:45:51.64 ID:YnBLDLXV0
>>449
公式がやってる大戦界より個人運営のSNSの方が盛り上がっちゃってる時点で
459ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:46:21.28 ID:p8OVtHY/O
つまり無駄虎口になる要素がないわた、鬼美濃の戦を見せつけてやればいいのだな!
460ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:46:35.13 ID:2IwuF/fa0
>>450
まぁ一色は他家の1.5槍が薄いし秀吉は超オーバースペックだったし・・・
小幡は火牛があったし城でワンチャンも狙えたな
461ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:47:32.75 ID:6iXTAhr4O
>>455
割とマジで無駄虎口って言葉が広まったのはランカーのせい
彼等は一刻一秒を争ってるから人一倍うるさい
462ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:47:51.58 ID:tN88TNQf0
>>450
4/7伏だったら関口は今のままで良いと思うけどなあ。朝比奈はまあ無理だが
誘導は確かに優秀な計略だがただ漫然と使ってどうこうって訳でもないし

効果時間弄って単純に殺すより範囲手前にするとか遠くするとかそういうので微調整して欲しい
463ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:48:06.79 ID:6obPN4K90
>>461
ランカーがすべての害悪よ
464ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:48:29.42 ID:LUNFLcAf0
攻城ダメ差あればあるほど石高もらえるシステムな以上は無駄ではないと思うけどな
昇格戦前で勝っても昇格戦に届くかどうか微妙なところなら少しでも石高ほしいって時に虎口入ったりするのもマナー違反なの?
465ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:49:14.65 ID:7XyIA2lj0
>>449
そもそもトッププレイヤーしか参加できないって時点であんまりみんな興味ないでしょ。
頂上対決と何が違うっての

SNSの段位戦?とかってある程度弱い人でも参加できるイベントも必要だと思うんだけどね
466ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:49:37.73 ID:POhyClsV0
>>463
セガ的には貢いでくれるお客様だから、優遇しなきゃならないんだけどな
467ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:49:46.82 ID:nPPvqYaE0
>>445
出場資格に無駄虎口はだめぇ☆
って感じのルールあるの?
468ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:51:34.63 ID:1vB9RdmsO
>>456
とりあえず無駄虎口って言葉を使うのをやめるところからはじめようか。
『私はチョンのことを差別しません』って言ってるようなもんだ。
469ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:51:35.88 ID:POhyClsV0
つか、ランカーがマナー語る方がお笑いなんだけどな
取り巻き連れて大騒ぎ、台バン上等で
470ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:51:42.83 ID:EQQm+9nO0
>464
石高目当てに虎口はいるのは別に良いでしょ、ただ城壁や浅刺しでも
余裕で落城できるんなら時間惜しいんで虎口攻めせずに落として欲しいって人が
いるって言うだけで。
471ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:53:05.76 ID:YnBLDLXV0
戦国大戦ほどランカーに求心力が無いゲームも珍しいな
まあ新規の呼び込みに関しては三国から役立たずだけど
472ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:53:43.31 ID:XppaRlS60
不毛な争いはやめようぜ
473ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:53:54.61 ID:/9snxZi60
セガがいろんなとこで不必要にプッシュしすぎたせいで逆に煙たがられてるっていうのはあると思う
474ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:54:05.69 ID:LakVGD1TO
まあ本当に石高目当てでやってるわけないけどなw
475ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:55:10.69 ID:6iXTAhr4O
>>471
頂上対決見て始めようとは思わんだろ
誰かの動画見て始めたって人は意外といるけど
476ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:56:50.12 ID:6obPN4K90
三国と言い戦国といい何故あんなに頂上は荒れるのか
477ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:56:53.19 ID:tJHZU6/w0
>>471
悪いのはランカーじゃなくてSEGAだと思うけどな
俺もそうだけど、皆も見たいのは花田勝氏のトークじゃなくてプレイングでしょ
どもって喋れないランプよりも、開幕奥義で押せ押せのランプが見たいわけで
478ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:57:23.07 ID:nPPvqYaE0
ちょいちょい頂上載る人的には虎口出来たら入りたいけど
動画勢他に叩かれたり文句言われるから入れないっていってたな
479ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:58:22.17 ID:SXk/Q4WO0
正直、頂上とか見てても意味分からんしな。
始める前も頂上見たけどよく分からんかったし、LoVとか見てても未だにルール分からんし楽しくは見えないぞ。
プレイしたら違うんだろうけどさ。
480ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:58:30.06 ID:mBeZHnOP0
取り巻きも居るんだろうけど、
大戦カードがスパーク梅田vs天下無双とかいうのを見ちゃうと後ろに立っちゃうんだよな
481ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:58:51.68 ID:SYqNUsQ90
LoVのリプレイの意味不明さは異常だから
482ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:59:41.66 ID:EQQm+9nO0
そこはあれだ、城門前に居座ってたら虎口が勝手に開いたで御座る、
事故で御座る、が通用する柴田や鬼美濃を使えば良いんですよ。>文句言われる
483ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:00:23.28 ID:0TKZ0zPJ0
>>478
どんだけ動画勢に恐怖抱いてるんだよ…
484ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:02:28.01 ID:stq5eoeT0
LoVはカードテキスト見ても小難しい横文字の専門用語あるしマジ分からん。
戦国大戦はニュアンスで分かるけどさ・・・。
見てて分かることは一度に4人までしか出撃出来ない事と、なんか石の上に乗りながら対人してること、稀に対人しないで勝ってる人も居るよく分からん。
戦国大戦基準で考えたら対人特に無いまま落城とか意味が分からんしw
485ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:02:32.36 ID:HqAaso070
俺は無駄虎口なんてしたことないぜ

え、勝確なのに勝家が虎口に入った?
違うよ、彼は勝手に入っちゃうんだよ
486ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:02:33.59 ID:jzwixT4XO
ちょくちょく載るってかなり限定されそうだが
487ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:02:57.36 ID:WMQhq65p0
>>457
つーかそういうのを無駄虎口っていうんじゃないの?

空撃ちは嫌だ、でも虎口は良いっていうのだけはわからんな。
488ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:03:12.50 ID:7XyIA2lj0
>>483
頂上じゃないが、大して見てる人がいない動画で無駄コグチしたら一気に荒れてびっくりした。
動画勢は無駄コグチとか空撃ちとかにやたら反応する。超うざい
489ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:04:20.61 ID:eTw7gTAe0
>>476
荒らしてるのは一部の純粋な荒らしと未プレイの動画勢だけどな
なんせ小六が狙撃持ちだと思ってるレベルだし
490ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:04:36.01 ID:PUXdNU3d0
頂上見たけどLovはシステムがよくわからない
三国かカメラ的にわかりずらい
戦国は初見でわかりやすくてやったんだよなあ
動画見てシステムがわかりやすいのって大事だと思う
491ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:04:55.30 ID:0TKZ0zPJ0
>>488
気にしなけりゃいいだけの話じゃん
別にホームのゲーセンに凸られるわけでもあるまい
492ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:04:56.01 ID:sRWSOfYZ0
>>481
LOVのリプなんか簡単だよ。特殊の応酬から相手相手の攻撃を避けつつ相手を殴って
落ちたら石に行くか逃げるかの判断を繰り返す。ランカーがうまいのはスマッシュって
言う大陸の槍撃動作と特殊を当てるタイミング、後は陣形操作と石を割るタイミング
の取り方。

見た目はハデだけど実際は中央で号令打ち合ってぶつかってるのと大差ないからね。
493ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:06:20.40 ID:OpgFhCBP0
俺は頂上対決とかからこのゲームに入ったぞ
つまらんのもあるが面白いのもある

まあ決め手は絶姫が可愛かったからだが
494ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:06:31.78 ID:xXpQK4Wj0
三国の頃からそうだろ
封印陣置かれたら転進しろとか浄化いるのに妨害撃てとかほかにも結構未プレイとか腐るほどいるぞ
495ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:08:20.21 ID:oOAa5S8OO
いやまあ大戦動画を支えてるのがそういう未プレイヤーorライトプレイヤーですし
どんな動画が伸びてるのかを見れば一目瞭然
496ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:08:59.06 ID:N49O1scZ0
ランカー相手にめっちゃきっちりカウンター決まって、城前でミリ兵力生かしながら張り付いて
そんな試合も頂上の選考にかすりもしないこんな世の中じゃ
497ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:09:53.43 ID:z/tIH/rMO
LOVは勝負ついたけど時間余ったから両者仕方なしにお互いの石をパリパリしてる場面のイメージが強い
498ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:10:04.72 ID:stq5eoeT0
「罠になんで赤尾も入れて流転しないんだよ」(※封印罠です)

これが僕の見た頂上以外での戦国大戦動画で唖然としたコメントです。
499ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:11:11.07 ID:4NHiJmf+0
>>496
自分で動画上げてオナニーすりゃいいじゃん
何百、何千試合のうちの1戦なんだから文句言うのは筋違いだと思うぞ
500ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:12:57.78 ID:zN9KSR5V0
LOVは200カウントぐらいの間、戦闘もせず中心で行ったり来たりまるでカバディの動きをしてて、俺には合わないなと思ったわ
やってる当人たちは楽しいんだろうけど

501ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:13:08.54 ID:Pfih1nUV0
>>495
肝心のセガがライト軽視してるけどな
排出停止でキーカード手に入らなかったり
502ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:13:13.57 ID:agNtggPmO
虎口といえば今日の対戦で城ダメ2%差で勝ったんだが
そのときのリールがお互い看破でこちら馬3、相手歩1でリール1本差だったんで相手に悪いなーって思ったり
503ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:15:53.98 ID:2cFdZjl+0
>>501
それで使えないSSばかりにしたんだろうけどな。
華麗のせいでSS今川義元が復権したけど。今川7/8魅の槍出してくれるよ。セガならたぶん・・・
504ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:16:03.09 ID:Hz+PwWgI0
>>489
ジュウザ範囲見えてるな(キリッ)にはひとしきり笑い転げた
505ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:17:10.40 ID:NNZxb9ADO
虎口の本数だけで勝ち負けが決まる試合は切ないよな・・・

内門看破+兵糧成功とかで負けるとやるせない
506492:2011/12/17(土) 00:17:48.50 ID:sRWSOfYZ0
>>497
LOVは積みが存在するからね。俺なんかはその段階で捨てるけど、捨てない人も
多い。それと頂上では捨ててるのは載せないからね。戦国もどうみても勝てない
試合でも捨ててる頂上とかあんまないでしょ?それと同じ。

>>500
昔はそういうデッキもあったけど、今はそういうデッキはほとんどない。
ていうか、その書き込みだとここで今話題に上がってる動画勢(笑)と同じくらいの
知識しかないね。
507ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:17:55.05 ID:M9APbQNH0
別に華麗だけやなくて忍従や全知のお供として活躍してるけどな
ランキングもまだ残ってるわけだし
508ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:18:16.46 ID:b8Fk8GWB0
謙信ちゃん使ってる奴の無駄虎口率は異常
萌え豚なんだろうけど


大会は織田単で武井入れつつ陣頭やら千代やらで荒らすのが強そう
もしくは林でギャンブルゲー
509ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:22:08.15 ID:Pfih1nUV0
>>503
次で女謙信とか消える気がするし、どうなるんだろう

つか、今川焼や紅天女といい、何故今川SSはガチなのか
510ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:22:34.25 ID:OpgFhCBP0
1.1のSSで排出停止が痛いのは千鳥と月影先生だけだな
三姉妹はアホみたいに値上がりしてるが投機対象でしかない
511ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:22:48.64 ID:7oRS8QzlO
二週間まえに作ったデッキが全く勝てなくて心が折れたわ
開幕武力11と精鋭10がいる6枚デッキなのに開幕負け杉た…
512ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:24:05.33 ID:Pfih1nUV0
>>510
三姉妹はW激励ネタ需要で初だけはそれなりに
513ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:24:18.34 ID:stq5eoeT0
月影先生って680円とかで売られてるくらい人気は微妙だよねガチなのに。
これが萌え絵ならもっと値段も使用率も上がってたと思うぞw
なぜコンパチのマンキンのが高いのかは不思議。
514ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:24:24.11 ID:153IiJsh0
虎口くらいで文句言うのも狭量だと思うけどな
そんくらい好きにやらせてやりゃいいじゃんと思う
狩り師以外は割と何でも肯定出来るわ
515ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:26:54.11 ID:Pfih1nUV0
>>513
マンキンの需要は謎だな
台詞も全体的にコレジャナイし
516ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:27:32.05 ID:b8Fk8GWB0
月影先生はポリゴンと声はなかなかいいと思う
あと小橋を忘れるなよー!


まぁ追加まではまだ時間あるんじゃないのかな?
517ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:27:36.53 ID:xuXnjByR0
>>510
陸奥や大大名も普通に強いぞ
1.1のSSは基本的にガチ
何故か名前違いでスペック一緒の三姉妹除く
518ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:28:10.75 ID:N49O1scZ0
そんなこと言い出したら俺から見たらSS全般の需要が謎
519ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:28:38.56 ID:zN9KSR5V0
ガチ
今川焼き・遊び場・千鳥・月影先生・喝・マンキン

それなり
爆弾・バッファローマン・筋肉スグル・江

使えないことはない
景虎・おなら・クニミツ


こんなところか
520ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:29:01.29 ID:5iTyzDeD0
>>494
王者で守れよは伝説
あれは爆笑させてもらった
521ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:29:22.47 ID:IRbZgj/L0
人の数だけ答えは有るからなぁ 、負け混んでイライラしてる時に虎口やられるとイラっとはする
その位まで行くとその日はやめ時何だろうとは思う
522ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:29:42.81 ID:hNxgqrCI0
月影先生はなんか存在感あるし
セリフもそれっぽくて良いと思う
使ったことないけど

俺、排出停止前に謙信ちゃん引けたらSR鬼コジと義侠心でコンボするんだ・・・
523ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:30:03.65 ID:+LRjQFPz0
>>519
エグザム「俺たちは!?」
524ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:30:31.34 ID:0TKZ0zPJ0
>>520
それは転進再起なら実際に可能であってさらに実践した人もいてだな…w
525ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:30:56.75 ID:stq5eoeT0
>>517
羽柴秀長が不要扱いされてるくらいで残りは割と需要ある感じがするな今回。
526ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:31:02.43 ID:I1ZXNOCqO
>>516
だよな、でも何か最近見たキャラに月影先生のポリゴンが異様に似てるんだが誰だろう・・・思い出せない・・・
527ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:31:23.20 ID:xuXnjByR0
>>523
存在価値がない
遠弓と馬と鉄砲除く
528ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:31:36.15 ID:hNxgqrCI0
あー、バッファローマンも引きたいな
小橋ファンとしては

「お前とは敵として出会いたくなかったぜ!」
俺もっすよ・・・
529ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:32:17.98 ID:stq5eoeT0
遠弓は使いたいタイミングが中々…
まだ忍弓の方が色々と便利だし欲しいしタカヒロと交換して欲しいくらいだぜ。
530ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:33:30.13 ID:NQ7BxszK0
LOVの話が出てたがあれはゲストとかコラボキャラが多すぎてもう何がなんだか分からんw
戦国もSSは数年後にはアレくらいハジけてるのかも知れん
531ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:34:13.94 ID:zpiQ8WyF0
>>517
でも次の大戦国でW舞やれば、
ずーっと毘沙門天状態とかできるぜ?(たぶん)
532ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:34:22.28 ID:Pfih1nUV0
他家は次で追加あんのかなぁ
もう枚数減らされるのは無いと思いたいが
533ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:34:22.50 ID:stq5eoeT0
三国志大戦の方はSS沢山もう既にあるだろうから一覧見てみたくもあるなw
534ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:34:37.32 ID:b8Fk8GWB0
林の統率依存ってどんなもんなんだろう?
あれは武統が同じだけ上がるのか?
それとも武10統率1とかもあるのか?

二度がけして20上乗せとか笑えるな
535ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:35:37.94 ID:xuXnjByR0
>>525
秀長も入るデッキがないだけで1.5ダメ計持ち鉄砲ってだけで十分独自性あるしな
536ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:35:59.49 ID:Pfih1nUV0
>>533
三国志の漫画家枠は通常排出だぜ
LEも停止されないから通常排出ではあるけど
537ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:37:13.85 ID:xuXnjByR0
>>533
メモリアルブックに全部乗ってる
セガ系列のゲーセンには置いてることがあるから見てくればいいよ
538ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:37:45.99 ID:zpiQ8WyF0
三国は通常カードにSS混じってるからなw
まぁ横山や天地で喜ぶ連中の考えはわからん。
539ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:37:59.14 ID:NNZxb9ADO
なんかW激励がdisられる空気な件について

W激励、それは宇宙の真理
4Cで士気4貯まる不思議空間
猛進が延々と連打出来たり
蹴鞠でクリアリングしたり
アイデア一つで夢が広がりんぐ

相手の士気など気にするな
死ななきゃ安い落ちなきゃ安い
君は今、ゲームが楽しいか?
君は今、ゲームを遊んでいるか?
勝ちの価値など捨ててしまえ
桃源郷は其所に有る
540ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:38:52.30 ID:hNxgqrCI0
他家はあのマーク家紋に変えてくれないかな・・・
かっこ悪いよ
541ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:39:27.63 ID:5iTyzDeD0
>>524
当時は「我が王たる所以をお見せしよう」じゃなくて「突ッ破しろーーー」だからな…
完全に押し込まれてたし
542ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:40:03.69 ID:i1CP1/9d0
>>539
じゃあW激励デッキでそれなりの結果残して
543ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:40:08.17 ID:l2Xt9yrh0
>>539
逆だろ、勝ち負けは気にするなってだけじゃん
544ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:40:17.14 ID:xuXnjByR0
>>538
蒼天航路は普通に嬉しいんだが
545ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:40:29.32 ID:K0/rqXP20
今日もW激励君は元気ですね
546ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:42:13.03 ID:zN9KSR5V0
いきなり話変わるけど、大戦国は柿崎・悲恋・信繁+七転八起で行くことにしたわ
悲恋(+10)、信繁(+9?)、七転八起(+7) =26
柿崎(29)+26 で最大武力55だぜヒャッハー!!

切腹使わないならこれが最高値だよな?
547ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:43:32.85 ID:K0/rqXP20
>>546
つ「悲恋+悲恋+覚悟采配」
548ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:45:25.18 ID:xuXnjByR0
>>546
当たり朱雀なら+8だな
549ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:46:44.81 ID:OpgFhCBP0
その柿崎を叛逆の銃弾で食ってだな
550ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:46:49.77 ID:iCRton9G0
ついでに信繁は+8だ
551ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:46:50.76 ID:xXpQK4Wj0
悲恋悲恋覚悟采配に目覚めでちょっと頑張ってくるか
552ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:46:59.25 ID:hNxgqrCI0
大戦国は諏訪家再興デッキで、と考えてみた
諏訪姫、頼重、禰々

うん、もうここまでで勝てる気がしない
553ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:48:29.45 ID:SrTSPKkZ0
>リプレイ
三国戦国は見てて分かり易くて面白い。
悠久は見方が分かってから面白くなった。
LOVはまだ見方が良く分からない。

>>519
戦国大戦って一番通常排出以外のカードが強いATCGだよなー。

>>540
浅井朝倉と本願寺は2種類家紋あるのにな。
554ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:48:37.21 ID:zN9KSR5V0
>>547
多分柿崎発動の前に1回目の悲恋が切れる
あれ5cしか持たないしな……1.03辺りで謙信といっしょに殺されてから放置されたままだ

>>548
当たり朱雀かぁ。うーん、持ってない
555ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:48:48.24 ID:aqkV+oRB0
>>552
こいつを忘れるな!
つ[諏訪四郎勝頼]
556ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:49:13.78 ID:xXpQK4Wj0
>>552
掛かれ柴田と信置入れればあら不思議!普通のデッキをちょっと弄った程度に見えて戦えそうに見える!
557ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:49:36.69 ID:K0/rqXP20
>>554
覚悟は10cもつ、あとはわかるよな?
558ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:49:54.04 ID:xXpQK4Wj0
>>554
覚悟采配悲恋再起悲恋漆黒でもいいのよ
559ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:50:41.62 ID:TEY2D87E0
>>553
排停が強いのはWCCFだと聞いた覚えがあるけど
あっちやってないから全然ワカンネ
560ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:51:02.14 ID:xuXnjByR0
>>553
SSは通常排出じゃねーの?
排出停止した連中はそこまで使われてないし
561ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:51:39.40 ID:+XwR3dhpP
>>546
虎の目からは逃れられん
562ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:51:49.95 ID:2cFdZjl+0
そもそもSSをSR扱いで入れてるのが意味わからん。
R扱いでバンバンばらまけばいいのに。それならある程度強くてもカードショップで少しだせば変えるレベルになる
563ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:51:57.57 ID:zN9KSR5V0
>>549
それはマゾいww

>>550,>>557
あれ+8だったのか。そして10cも持つのかよ!
悲恋後に信繁撃つことしか考えてなかったぜ。やばいな壊れか
564ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:55:05.11 ID:r8CRqs8b0
流れをひぐちカッターするが以前SS謙信ちゃん売ったら連れに'ダブってもないのに売るなんて勿体ない'と言われた。その時の買い取り値は8000円。
世の君主の方々は売る派なのだろうか?それとも使わずとも一枚目は取っておく派なのだろうか?
ちなみについ先日再度排出したのではあるが。
565ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:55:26.74 ID:SrTSPKkZ0
>>559-560
ああ、そうだった、勘違い。
幸村は独自計略で十分ガチと言っていいスペックだよな。
使用開始日の頂上にいきなり載ったのには笑った。
566ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:55:57.85 ID:xuXnjByR0
>>562
R扱いでバカみたいに高騰してるカードがありますが
567ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:56:13.77 ID:OpgFhCBP0
使わないもんため込むのはアホのやることだ
資本は運用してこそ価値を持つ

売るよりは交換に出す方が好きだが
568ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:56:15.02 ID:NWIl5uov0
また質問に見せかけた引き自慢か、毎日現れるな
569ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:56:21.37 ID:+XwR3dhpP
BOYを一頻り暴れさせた後切れる直前に反逆の銃弾か目覚めで更に大暴れってのがなかなかに鬼畜なんだよなぁ
570ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:57:05.70 ID:SrTSPKkZ0
>>564
俺は1枚しかないカードは手放せない派。
高いうちに売り抜けた方がいいとは思うけど、コンプ派なもんで。
571ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:57:13.74 ID:eTw7gTAe0
>>564
自慢乙 というのは置いといて
自分が使うつもりがないのなら売ってもいいと思うけどね
自分はまず1枚目はキープ派だけど
572ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:57:24.50 ID:N49O1scZ0
個人的にはまた引き自慢か、っていう超反応が一番ウザイ
573ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:57:34.68 ID:tYyiFk1w0
>>546
がっかりさせて済まないが、関東管領(+30)+村正(+11)or大般若(+9)で
素武力足せば簡単に武力50オーバーの騎馬を作れるんだが・・・・
574ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:57:37.86 ID:lxKznWvZ0
案外オーバーキル気味なるんすけどね
575ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:57:37.87 ID:AObi7GGs0
>>568
なんて答えて欲しいんだろうな
576ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:58:13.82 ID:I1ZXNOCqO
最近分かった事


三段に強烈に刺さるメタは柿崎目覚め
いや、マジで
577ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:58:18.66 ID:NNZxb9ADO
>>564
稼働直後はよほど使いたいの以外は売りさばいて、値段落ちたら買い戻し
ただし、値落ち早そうなのはトレードしてから捌く

と小銭稼ぎ程度にはなるよ
貧乏人にオススメ

ショップでは売らないかなぁ。都内だから買い手つくし
578ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:59:58.63 ID:TqRvTBW00
>>562
R枠のはずなのにでないBSSがあってだな
結局謙信ちゃんは引けそうにないは・・・
579ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:01:53.87 ID:IGGcF3hT0
BSSは結局排出停止になるのか?
580ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:03:51.88 ID:zN9KSR5V0
>>579
そりゃあ第2回のイラコンカードが出たら旧コンのカードは消えるでしょ
レートがその後どうなるかは全くわからないけど
581ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:06:05.15 ID:NNZxb9ADO
セガに望むこと
・SSはコンパチにしろ
・出来ないなら排停にすんな
・トリプル激励の需要があります
582ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:06:33.06 ID:wPvELsJOO
>>576
立ち回り?
583ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:07:15.96 ID:+XwR3dhpP
>>581
激励はたしか上限があったはず
両者W激励でもそんなに増えないとか
584ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:08:32.26 ID:uoPLAkxE0
>>581
三国にでも逝けカス
585ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:09:02.96 ID:zN9KSR5V0
>>573
それじゃロマンが足りないだろヽ(`Д´)ノ!

>>583
てことは、対戦相手とクアットロ激励してもそんなに増えないのか
586ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:09:36.68 ID:TEY2D87E0
>>580
しかしBSSってカテゴリは1570が初めてだし、
以前のガセに書いてあったような「BSSだけは排出継続」という事態が
有り得ないって根拠も特に無いような。
587ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:10:10.74 ID:SrTSPKkZ0
>>581
セガの回答
・やだ
・エグザムライ受け入れられたら排停しなかったんだが
・さてどこの三姉妹を次のSSにしようか
588ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:10:15.93 ID:Pfih1nUV0
>>581
何故かコンパチになったマンキン謙信…

愛と毘天は何故コンパチなのか
589ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:11:27.32 ID:N49O1scZ0
エグザムライが受ける受けないにかかわらずSS排停は既定路線だったろ
じゃなかったらあえてSS全般を弱めに設定する理由が無い
590ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:11:37.78 ID:r8CRqs8b0
それぞれの意見も聞きたいが'売って大失敗しちゃったバカ君主'の話でもないかな、と。土曜だし宮〇賢のラジオ番組あるし
591ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:11:55.54 ID:Pfih1nUV0
商法なんだから、BSS停止しないわけがないと思うんだが
抽選商法もあるし
592ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:12:08.38 ID:SrTSPKkZ0
>>588
上杉のEXが毎度独自計略なのの反動・・・かもね
593ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:12:14.20 ID:79aZZ3dC0
>コンパチ系SS
中途半端に大陸のLEを見習ってるのが迷走してるよなあ
594ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:12:35.79 ID:xuXnjByR0
>>589
じゃあなんでSSが必要なイベント作ったんだろうな
595ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:13:18.12 ID:YR5fVtoq0
利家「ところでまつ、俺の槍、どう思う?」
まつ「すごく…大きいです(照)」
596ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:13:49.72 ID:eTw7gTAe0
毎日W激励を布教してる奴は実戦で試したことがあるのかねぇ
これから先の激励は新カード追加時の計略の検証位にしか使われなくなるだろうに
597ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:13:57.78 ID:SrTSPKkZ0
>>589
排停路線が急遽決まるまでは
群雄伝にSSのイベントも増やす方向性だと思っていたが。
598ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:14:18.48 ID:zN9KSR5V0
>>586
これからイラコン重ねてってBSSがぞろぞろ排出されるのはさすがにありえないと思うし、
排出停止って告知すれば、新バージョン前に掘ってくれる奴も増えて金銭的に儲かるし

今回のEXキャンペーンをしちゃうSEGAならそうするだろ
599ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:14:54.95 ID:OpgFhCBP0
いつか復刻してもう一儲けするに違いない
600ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:15:09.47 ID:1o1HnaVx0
孫市引いたから使ってみたいけど、副効果に鉄、鉄ないとつらいのかな?
構成的には今川か浅井と組ませてみたいけど
601ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:15:13.96 ID:K0/rqXP20
>>596
W激励君はカードもってないからできないんだって前のスレで言ってた
602ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:15:25.37 ID:N49O1scZ0
群雄伝のイベントこそ
「強くもないし群雄伝に必要もないから需要が無い」っていう声聞いて急きょ付けたした感あったけどな
豊臣伝も最初SSいらなかったんじゃなかったっけ?
603ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:15:41.71 ID:swfmJRLpO
>>592
綾姫が値上がりしたから上杉コンパチにしとこうなんて根本的な解決にならない理由だったりしてなw
604ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:15:44.86 ID:SrTSPKkZ0
>>599
GCBみたいに新イラストで頼む。
605ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:16:00.83 ID:+XwR3dhpP
>>595
森可成「最早この命は捨てた!(テクノブレイク)」
鬼長可「人間無骨の前じゃてめぇは只の肉の棒よ」
606ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:16:02.73 ID:M9APbQNH0
W激励って今は相手と自分の士気上昇速度
昔の1人激励くらいだっけ?
昔ですら低勝率だったのに加えて士気8使って7コスで戦うのに強いとはとても思えない
607ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:17:12.62 ID:e97vGWdR0
>>589
筋肉マンやエグザムライみたいなネタ系SSは、いわばネタカードだから弱めにされてるのかと
通常排出でも使われることよりも武将イメージにそってネタっぽくなってるカードもあるしその類でしょ
目に見えてネタっぽい奴除いたSSは別にそこまで弱くないし
608ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:17:34.26 ID:SrTSPKkZ0
>>602
最初っていつだよwロケテか?
609ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:17:50.30 ID:qdBqscZQ0
この流れ…

へやー!
610ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:18:34.92 ID:JFzXrdmi0
どうせ戦国大戦TCGで復活するんでしょ?
611ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:19:43.18 ID:52x/3xlw0
三国志のLEはコンパチなのに継続排出
戦国のSSは独自なのに排出停止

ゲーム的には逆だろ…
排出停止商法でカードに希少性持たせて掘らせたいんだろうから、今のやり方が儲かるんだろうけど
612ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:20:48.14 ID:zN9KSR5V0
>>609
私の計算に狂いはないな
私の計算に狂いはないな
ブッフォッフォッフォ
ブッフォッフォッフォ
ブサー
ブサー
こうさんwwwこうさんwww
計算が狂ったか
こうさんwwwこうさんwww
計算が狂ったか
ドーーン(大筒)

ここまでテンプレ
613ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:21:00.32 ID:l42hpuHW0
>>609
器の小さい男ね…
614ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:21:07.96 ID:cOBEa1LV0
このゲームって
極 位 上級者
正一位 中級者
従一位 初級者
正二位 初心者
って感じだよなあ
615ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:21:28.92 ID:SrTSPKkZ0
>>611
悠久「儲け度外視でサービスしてたらいつの間にか首が回らなくなってた(´・ω・`)」
616ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:22:37.69 ID:SrTSPKkZ0
>>614
俺はミジンコとかそんなレベルか・・・
617ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:25:02.15 ID:TEY2D87E0
>>598
SS枠に18枚がひしめいた1560を考えると
BSSは「たった4枚」とも言えるし、みんな
「大人は汚ねーよ」みたいに商法商法言ってるけど
ほんとに儲け主義なら、SSもBSSもうちょいマシな性能にして
射幸心()を煽ってもいい気がw
618ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:25:33.37 ID:+XwR3dhpP
正四位辺りによくいるネタデッキ層が地味に恐ろしい
619ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:25:53.43 ID:52x/3xlw0
>>615
あれはそういう問題じゃない気がする
カード追加日にカード切れ起こしたり
まあ、親会社が全面的に悪い

最終的に残ったユーザーを抽選商法でふるい分けして終わったけども
620ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:26:24.84 ID:xuXnjByR0
>>617
おいBSSは5枚だ
誰を忘れてるのかは知らんが忘れた奴に謝れ
621ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:29:25.95 ID:SrTSPKkZ0
>>619
「また名文を(ry」よりよっぽど分断させられたわ・・・
親会社もなんかもう迷走というより暴走してるしなぁ。
622ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:29:28.61 ID:TEY2D87E0
>>620
あ、なぜか鉄砲半兵衛忘れてたw

べ、別に忘れてたわけだからねっ
623ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:31:12.54 ID:JiCuj/860
弓半兵衛が使われない以上、鉄砲半兵衛が使われることはないのだろうな・・・
他のBSSはそれなりに自分の立ち位置を見つけているけど
624ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:34:13.12 ID:SrTSPKkZ0
ところで上杉のカードはあと景勝だけなのだが、
上杉伝2章で使う可能性のある上杉以外のカードって何だろ?
関東に出てくんだから長野とかかな?
625ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:35:55.72 ID:qdBqscZQ0
三段信長「ところがどっこい」
626ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:36:31.65 ID:52x/3xlw0
兵力減るのに鉄砲だとな…

最初は産廃だの「北条でおk」だの言われてたオニコジも、何だかんだで使われてるし
627ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:38:15.27 ID:Hz+PwWgI0
>>626
キタジョーさんも槍エラッタが発表されたときはこれでかつるって言われてたのに
すっかり使われてないよな…
628ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:40:14.25 ID:52x/3xlw0
>>627
今はあのポジションどうなってるんだ?
7気って結構使えると思って、上杉使う時は大体入るんだが
629ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:40:22.36 ID:qcRe2vxi0
北条はスペックが乙ってるからな・・・
計略もメインで使うようなもんじゃないし
630ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:40:35.55 ID:ew/i7T4u0
最近カードショップのショーケースだけ覗いてそのまま帰る毎日だ
店員から変に思われてそうだな…
631ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:40:56.06 ID:+XwR3dhpP
>>627
上杉はキー計略持ちがコスト高めだし上杉単なら2コス槍は兼続が鉄板だしなぁ
反逆結構強いんだけど槍じゃ武力活かし切れないし
632ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:44:15.36 ID:zN9KSR5V0
>>627
今の上杉で単色にする意味が無いからねぇ
単色の可能性は車と毘天だけど、どっちも2コス入れないワラのほうが強いし
633ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:45:44.04 ID:OpgFhCBP0
>>624
家康とか義昭とかはどうだろ
634ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:47:05.70 ID:e97vGWdR0
>>628
それこそSS鬼小島じゃないかな
気合い弱体化したし、統率差も1しかないなら武力高い方がいい
635ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:51:07.66 ID:/3dVzZSx0
鉄砲半兵衛は知勇一転号令的なものが来たらやばいだろうね
636ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:51:25.58 ID:52x/3xlw0
>>634
オニコジの方がいいのかな
計略のジェットランスも意外と使えるし

SS以外じゃ毘天と悲恋以外の旧カードは揃ってるけど、上杉はどうにも扱いにくいから困る
宇佐美の背後に遠藤が飛んできて、自分が手遅れになったのがトラウマだわ
637ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:51:30.42 ID:0ldrSS0H0
>>627
2コス槍なのに鬼武蔵みたいに決定力無いし、武力7だし、気合弱体したし、何故か騎馬時代より統率下げられるし、上杉のデッキに居れるスペース無いし、目覚めに使えるかというとBSS鬼小島で良いし、反逆を使いたいなら武田の1コスにも居るし、使う意味有るの?
638ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:52:22.05 ID:l42hpuHW0
北条「そうだ、弓に持ち替えよう」
639ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:53:47.98 ID:stq5eoeT0
>>624
朝比奈泰朝・今川氏真と残りの今川旧臣の一部が出る可能性は無くもないな。
北条庇護下で上杉家にも頼み込んでお家最高を頑張ってたからな泰朝。
640ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:54:42.04 ID:JiCuj/860
次のEX半兵衛は使われるかな。
入れるのならかかれだろうけど、今孔明が自分を含まない以上、2枚かけの意味合いが薄れるしな・・・

個人的にはBSS景虎が流行らないのが不思議、ワントップ型が流行ってないからかな
641ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:55:41.77 ID:SrTSPKkZ0
>>638
システムボイス「北条の兵種を選択してください」
642ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:56:24.20 ID:+XwR3dhpP
>>640
華麗が死んだ今車懸りの騎馬の片割れとしてはいいんだけど本家の離間と違って武力下がらないから鉄砲や弓には無力なのが
643ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:56:36.02 ID:stq5eoeT0
>>640
掛かれなら4部隊以上の兵力回復の方で使う可能性はあるじゃない。
自身がグッサグサせず兵力あるなら、結構仕事出来て頑張れなくもないと思うぞ。
644ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:56:37.73 ID:52x/3xlw0
>>640
幽玄は出た当初は流転多かったし、微妙に使いにくい範囲だったから
入ってくれれば強いんだけど

今はシラネ
645ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:00:18.63 ID:SrTSPKkZ0
>>639
氏康存命の間は北条は親上杉だっけ、ありうるかも。
浅井朝倉みたく皆殺しにならずに勢力が解散してるから
今後今川は色んな群雄伝に顔を出してきそうだな。
646ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:01:14.86 ID:Pfih1nUV0
幽玄入るデッキって、札束の車掛かりくらいじゃないの?
647ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:01:25.95 ID:qdBqscZQ0
Aime登録してない知人のアクセスコード登録して口数増やすのは有りなのだろうか?
648ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:01:51.64 ID:K0/rqXP20
なし
649ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:02:58.34 ID:FkCculMo0
デッキ相性よりもマップ相性のが重要な気がする
こっちが馬デッキ使ってて相手が鉄砲の時に櫓MAXだとやる気がなくなる
650ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:04:08.87 ID:uoPLAkxE0
スキルwwwww
651ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:04:34.45 ID:swfmJRLpO
>>649
勝頼「跳ね返らないから柵も櫓も最高だ!」

開幕からテンション上がります。
相手が柵多かったり、特に傾城なら。
652ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:05:30.71 ID:dDFjz7Gl0
>>639
引き換え武田側から攻めてくる富士信忠、葛山氏元、岡部ブラザー
653649:2011/12/17(土) 02:09:46.54 ID:FkCculMo0
>>650
スキルwwwwwwって俺に言ってるのかな?
別にやる気なくなるだけで勝てないとは言ってないぞ
君の日本語読解のスキルのが心配だぞw
654ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:09:54.37 ID:+LRjQFPz0
岡部兄は氏真と泰朝と早川殿がいなくなってからも今川館で孤独に頑張ってたんだ…許してやってくれ
655ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:11:09.08 ID:M9APbQNH0
浅井朝倉皆殺しって言ってるけど
後々しぬわけだけど景鏡、ゴルベーザは裏切ったり降伏したりして存命してたし
家臣たちも大名家になった人とかいるんだけどな
656ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:12:04.67 ID:cB7lTGYk0
>>651
やめて、柵五枚のデッキだから猛進やめて。
いい男よりも百火よりも猛進が恐い。
657ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:12:36.51 ID:l42hpuHW0
藤堂「みんな俺を見習うべき」
658ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:17:24.24 ID:ew/i7T4u0
IDあるのに名前欄に前のレス番書いてるのを見ると、
前に俺は大大名になるまでプレイしているのに正四から上がれないとか信置クソだわとか言って
さんざ暴れた挙句に動画晒して千代女を端攻城させてた奴を思い出すな
659ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:19:03.70 ID:FkCculMo0
カードショップの店員から変な目で見られてるかわいそうな人かw
660ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:19:09.61 ID:SrTSPKkZ0
>>655
28人中小谷城までで17人、さらに越前一向一揆で3人死んでるからなぁ・・・
残り8人中4人は母姉妹で別行動しない訳だし・・・
661ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:21:21.63 ID:swfmJRLpO
>>656
繊細な柵配置を遠慮なく蹂躙するのが楽しいのうwwwww楽しいのうwwwww

そういや大戦国は柵ばっかのデッキとかにも出会いそうだな。
猛進マジで今までで一番輝くんじゃないか。
裏の手もかなり仕込みやすくなってお得感がする。
662ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:21:28.86 ID:SrTSPKkZ0
>>658
>千代女を端攻城させてた
「本当に春香はいやらしいのう・・・端攻めヒロインだのう・・・」
663ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:22:50.71 ID:M9APbQNH0
次の大戦国は
猛進っていうより
名文で乙る奴が続出しそうなきがするんだが・・・
664ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:24:47.12 ID:ew/i7T4u0
そこで織田家として成政率いる母衣衆を入れよう
名文が来る前に母衣を撃てば…

二連続で名文されるだけだな
665ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:25:31.44 ID:ATD2OTa00
名文は明らかに失敗だよな
なんで枚数少ないカードゲームで多色メタだしたし
666ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:26:38.64 ID:+XwR3dhpP
>>662
ジャーンジャーンジャーン
667ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:27:16.38 ID:JiCuj/860
名文って3色以上だとどれくらい減るの?
668ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:27:30.86 ID:JXf3/W3r0
てゆうか名文って今3勢力でどんぐらい下がるんだ?
その程度で変わってくるな
669ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:28:17.64 ID:Bm1IutRa0
>>664
母衣中に名文2連続とかご褒美じゃないですかー

流転と勘違いしてる予感
670ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:28:20.89 ID:zN9KSR5V0
ロマン派
 7色信長包囲網

やってみたかった派
 激励百火繚乱
 関東管領マムシ譲渡
 
とりあえず勝てばいいんだよ派
 暗黒今川
 名文かかれ柴田
671ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:28:32.99 ID:M9APbQNH0
>>667
武力-9,統率-5っぽいね普通に3武家以上だと相当苦しい、ワラワラならまだしも陣形だとなおさら
672ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:28:44.57 ID:N49O1scZ0
多色に制限かけるにしても名分みたいな形は無いな
673ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:30:33.47 ID:FkCculMo0
糸色望で士気漏れさせる嫌がらせ楽しみ
674ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:30:41.96 ID:ew/i7T4u0
>>669
母衣衆が切れた瞬間に名文が飛んでくるかと思った
こっちも切れたらまたかけ直せばいいだけか
675ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:31:23.12 ID:lxKznWvZ0
確か1勢力が武統ー2、2勢力が武統-3、3勢力からー2ずつ増えて4以上はカウントしないみたいな感じだったと思う。
676ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:32:37.50 ID:lxKznWvZ0
>>671のが正しいかもすまぬ。
しょせん俺のは又聞きよ…
677ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:33:15.34 ID:2PJY3bJ10
昔の名文は2勢力で武力−6の超範囲だったよな
今考えても頭がおかしい性能だな
678ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:34:15.34 ID:swfmJRLpO
2回掛けられたらやる気も無くなるよ旧武井
679ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:34:41.43 ID:K0/rqXP20
武井全盛期はプレイやめてたわー
680ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:36:00.09 ID:DcaOSI4N0
武井と岡部兄の二択だろ?
681ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:37:59.54 ID:swfmJRLpO
>>680
武井入れたら漏れなく全盛期の利家も居たんだよな…
全盛期の信忠さんも。
682ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:38:38.49 ID:NWIl5uov0
全盛期だと、2色に当たった時点でほぼ勝確な感じだったな
683ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:38:47.28 ID:JiCuj/860
単色強要時代だったよな、・・・まあ、単色にかけても強かったけど
684ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:39:12.38 ID:lhzWKYef0
半兵衛も慶次もバカみたいに強くてあの頃の織田は輝いていた
685ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:40:09.88 ID:2PJY3bJ10
>>681
全盛期半兵衛と全盛期山津波も付いてくるよ!
・・・強すぎワロタwそりゃ織田が使用率ダントツトップになるわけだわ
686ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:41:00.50 ID:swfmJRLpO
武井全盛期に3色使ってた青井曰く。
「武井なんか気にしなきゃ良いんすよw」

なんかよく分からんが大戦国も3色以上でも頑張れる気がしてきた。
687ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:42:53.26 ID:swfmJRLpO
>>685
そいつらも全盛期でヤバかったなw
トラウマなカードだけ覚えてたわ。
688ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:43:38.04 ID:Pfih1nUV0
>>686
ラスボスは変態過ぎて参考にならん
689ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:43:46.22 ID:uKrB8PV70
>>683
単色相手でも場合によっては役に立つ、程度じゃ
さすがに単色に強いはちょっと言いすぎな気がする
単色使い的には武井は全盛期でも特に困った記憶ないわ


山津波と半兵衛はやめてください
690ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:45:06.85 ID:4NHiJmf+0
お前ら浄化のおっさんも覚えておいてやれよ…
1コスだし無理なく入るんだぞ
691ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:46:07.10 ID:jh4tOP120
明智がクソゲー量産したのはたしかその次のverだっけ?
ともかくあの頃の織田はいろいろおかしかった
692ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:47:04.10 ID:opq2R7X30
他家スレに書いたんだけど誰もいないからこっちで聞くんだが
大蛇甘粕デッキを作ったんだけど華姫入れて6枚で通常時の火力上げるか
それとも5枚にして龍の如く撃ちやすくするか大穴で4枚にするかどれがいいかな?
693ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:49:17.07 ID:qcRe2vxi0
あの頃と比べたら信置なんてかわいいもんだなw
694ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:49:29.02 ID:2PJY3bJ10
>>684
そういや全盛期慶次もいたなぁ・・・
あの頃の慶次はすぐに武力20超えの高速長槍になってダメ計が無いと厳しい強さだったな
ただ投獄されたけど
695ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:50:30.64 ID:ATD2OTa00
半兵衛からの無双槍なんて止められる気がしなかったな
一瞬で味方が落ちるw
696ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:53:01.02 ID:lxKznWvZ0
一方その頃、雨森もヤバかった。
697ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:54:36.49 ID:N49O1scZ0
そしてそのころから織田はずっとぶれずに槍馬勢力時々山津波三段
っていう

歴史大事だなぁ
698ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:58:09.80 ID:2PJY3bJ10
>>696
確か朝倉が3人居ればかなり広範囲になって15c続いたんだよな
鳥居さんが普通にディスられてたとか恐ろしいw
699ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:00:03.27 ID:jLCLCicFO
更に更にその頃は車懸りも17カウントくらいあって毒ダメが毒(笑)くらいで回復が癒しの陣涙目だったという
700ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:02:08.45 ID:JiCuj/860
いまでこそ、半分ネタ扱いの激励もあの頃の上昇速度は洒落にならなかったよな。
たしか頂上でも激励山津波がのって山津波7回くらい出して気がする
701ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:07:59.45 ID:stq5eoeT0
>>700
たつをが延々と利家と一緒に攻め続けた頂上だな。
勝率は悲惨ではあったから、あの頂上無ければ無修正の可能性もあったと思えば恐ろしい。
702ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:08:49.39 ID:Pfih1nUV0
激励は初期性能でいいと思ってる
相手にも恩恵あるんだし、勝率は下位常連だったしな
703ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:09:37.77 ID:stq5eoeT0
>>698
風林火山を士気5の雨森で守りきった頂上は恐ろしかったぜw
もう範囲がどうのこうのよりも効果時間のが気になって仕方無かったw
704ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:14:05.37 ID:mAIcReGL0
千代使っててふと思ったんだが、荷車駆けって……
705ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:14:09.24 ID:K8PPvJpzO
予想通りと言うかSS三姉妹ヤフオクだと既に高騰し始めてるな
706ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:15:34.72 ID:DcaOSI4N0
精鋭戦術武力上昇を抑えて効果時間増加がいいな
士気漏れ対策の計略のはずが今じゃメイン計略だし
707ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:18:04.10 ID:opq2R7X30
>>705
逆に通常排出枠のカードは大暴落してるな
俺も戦国辞めようと思って持ってる全てのカード売りに行ったら
CとUCは当たり前としてRと低級SRも拒否されたわ。値段付いたカードも
やたら安かったんでキャンセルして帰ってきた。受験近づいてるのに
戦国大戦続行になっちまったぜw
708ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:20:50.39 ID:2PJY3bJ10
散華の前に精鋭すれば武力19の槍が誕生するからな
局地戦でも武力10は強いし・・・
3コスト並みの武力が端攻め出来たりだとか・・・
やっぱり信置強いわw
709ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:21:30.75 ID:Pfih1nUV0
>>705
排出停止枠だからな

転売屋が喜ぶよな、排出停止
EXは建前だけオクや中古販売禁止と書いてあるが、抽選にした時点で…
710ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:26:32.87 ID:opq2R7X30
もう信置はうんざりじゃ!
711ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:33:17.95 ID:stq5eoeT0
>>708
散華の場合は鳥居でも武力18弓として恐ろしく仕事するんだぜ。
具体的には相手の騎馬が気付いたら溶けてるくらいw
712ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:35:21.52 ID:mAIcReGL0
暗黒魔境に信置強いわーとか思ってたけど、本当にヤバイのは制圧持ち武力9の鳥居さんだった。あれはあかんて……
713ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:37:20.02 ID:IGGcF3hT0
>>708
3コス並の武力なだけで攻城力はしょぼーんだけどなw
714ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:40:00.91 ID:2PJY3bJ10
>>713
そりゃ攻城力も3コス並みだったらぶっ壊れだろw
鳥居も強いけど信置は前線が強化されるからどんなデッキでも活躍する感じ
・・・まあ鳥居と葛山は犠牲になるだろうけど
715ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:42:36.40 ID:I1ZXNOCqO
遠藤さんを使った画期的なデッキを教えて下さい
716ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:43:02.86 ID:N49O1scZ0
激励が勝率下位常連だったのは
W激励君までとはいわないまでも無駄にドリーミーな使い方して勝率落とす奴がいたせいだよ
本質的には相性ゲー押しつける糞カードだった
今の重兼も似たような所あると思う
717ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:43:10.86 ID:Ls45I36t0
NOBUOKIがあと10人いたら、織田は今川に負けていた。
718ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:46:05.55 ID:Pfih1nUV0
>>716
元から勝てる奴にはより有利に、勝てない奴には変わらず

こんな感じじゃね?
不利を覆せるわけじゃないし、あんまり問題ないと思うんだ
719ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:47:46.15 ID:opq2R7X30
貫通は便利だけどデッキによっちゃまるで意味ない場合あるよな
驀進とか礼法とか相手だと殆ど意味ないから普通に負けるし
720ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:51:37.04 ID:IGGcF3hT0
ぶっちゃけ大胆な休息も大概な性能だよね
他家がもう少し充実すればどっかで暴れると思う
721ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:54:49.65 ID:opq2R7X30
計略を1戦につき1回ぐらいしか使わない場合
デッキにもよるだろうけど安田、ガン飛ばし、後藤、岩成の4名
の中じゃどいつが一番強い?スペック採用というか一番まともなのは誰だろう
722ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:56:23.58 ID:2PJY3bJ10
>>720
まあ本人のスペックが6/3の足軽だから・・・
それにあの計略使う時って城に張り付いてる時だろうし
723ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:57:46.76 ID:wPvELsJOO
激励は勝てる相手に圧勝できて勝てない相手に惨敗できるカードだからな
勝っても負けても激励でやってやったぜ!って感じはしない
724ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:58:35.34 ID:M9APbQNH0
>>721
岩成か安田かな
後藤は士気結構消費して武力上昇値大したことないしね
ヤンキーはどうなんだろ?
725ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 04:03:28.80 ID:opq2R7X30
>>724
6枚で武力13だからいざという時は使えないでもないけど
信置とか織田の連中を見ると見劣り感がするな。スペックは悪くないんだけどね
岩成は統率2の力萎えがどんなもんかさっぱりだわ
ヤンキーはガン飛ばし実はだいぶ強いけど3Cぐらいしか続かないのと
統率が1なのがネック
726ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 04:04:22.47 ID:stq5eoeT0
>>722
城に張り付いてから使う計略の無いデッキとかだと使われる日が来るかもね。
主に城で跳ね返っちゃう人のデッキとかに。
727ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 04:05:09.11 ID:mAIcReGL0
ヤンキー新発田は効果時間が短くていまいち。
倍プッシュにしたって微妙。
728ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 04:06:46.74 ID:M9APbQNH0
>>725
それより士気4ってのがな・・・
万全な状態でないとこの武力出せないし不屈の構えのように粘れるものではない
729ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 04:14:19.41 ID:opq2R7X30
>>728
俺は5/6で安定してるってのと大型計略同士のぶつかり合いの際に補助で使ってるって
感じ。というか上杉&他家のデッキだから1.5枠が弱すぎて笑えるw
いっそ槍減らしてなんじゃこりゃとか入れた方がいいんかね
730ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 04:17:16.28 ID:QvKt2uRA0
>>721
一番ないのは後藤
士気4使って武力15未満が数Cとか残念過ぎる
岩成も効果時間はそこそこだけど、狭くて弱い
安田も微妙、新発田は一応警戒はされるけど効果時間が刹那

ダークホースの一色さんとかどうよ?
存在感だけは有るよ!よ!
731ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 04:19:20.25 ID:stq5eoeT0
他家の1.5コスで存在感あるのは北畠さん。
もう挑発は厳しいけど、誘導でこっち向かわせて秘剣浴びせるのはスカッとする。
2コスは産廃()だの言われてる今のご時世、将軍より活躍する日が来るやもしれn....
732ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 04:20:34.81 ID:opq2R7X30
>>730
一色は5/8だったら使ってたけど4/8じゃあどうにも
士気9使って微妙もいいとこだけど一助+早駆けで擬似超絶強化とか
ロマンコンボは組めるんだけどな
733ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 04:27:24.37 ID:6WGQiSpGO
>>732
いや1.5コスで5/8はないだろ
後藤さんが涙目過ぎるし
734ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 04:29:50.69 ID:2PJY3bJ10
一色さんは士気4になって伏兵がつけばガチになれるよ!
735ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 04:32:03.06 ID:opq2R7X30
>>733
そこは後藤を6/4にして住み分けをw
そのぐらい他家だしやったっていいじゃないですか〜!
736ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 04:33:04.37 ID:7reG8F/A0
まぁその中で号令+αで使うならガンとばしが抜けてるような
刹那って言っても最低でも3Cは持つからその間に結構削れるし
ただ本人のスペックが・・・
737ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 04:34:22.31 ID:M9APbQNH0
一色は士気4になろうと対象が毘天くらいしかいないしガチになるとは思えんけど
738ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 04:54:48.36 ID:0ldrSS0H0
一色さんは士気4なら使うわ、一時期使ってたけど相手いぞんで士気5は重たい
739ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 04:56:46.55 ID:swfmJRLpO
一色さんはデッキに入ってるからと言って安心出来るほど超絶相手にも力を発揮しないイメージ。
活躍してる動画とかあるなら見てみたい。
740ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 05:19:45.54 ID:8+1ut/fK0
一色さんは士気5のままなら、他家の武将にかけた場合のみ一定武力上昇で速度うpぐらいつけてもバチは当たらんだろ

>>721
他家上杉1.5槍なら士気5で武力統率移動速度があがる超絶強化餅の人がいるんですけど!
741ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 05:24:10.76 ID:Pfih1nUV0
どっかの仙人は大活躍したのにな
742ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 05:52:01.28 ID:153IiJsh0
一色さんは効果時間を伸ばせば強烈なカウンターカードになると思うけどな
昔、大陸にいた左慈のような感じで
743ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 05:57:48.93 ID:opjp3Cbp0
>>742
wikiで調べたら12〜13Cもあるんだし十分じゃん
相手の超絶強化が切れる頃に使えば結構いける
計算方式変えるか士気4にしないと選択肢に入れるのは難しいけどな
744ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 06:27:23.13 ID:jsy7ab3VO
ヒロ タカヒロ 爆弾正 陸奥

これで6連勝くらいしてる奴に当たって負けた
クソ強いんだけど他家って弱いの?
745ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 06:27:55.83 ID:wPvELsJOO
能動的に条件を満たしていける景勝に比べて
スペックで足引っ張る上に相手の判断ミス頼みの計略だからなー、使う気にはなれんよ一色さんは
746ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 06:37:08.12 ID:jAUMRgXQO
六角は相変わらずのハイスペックだから計略が少し伸びれば
また復活出来そうなんだけどなあ
747ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 07:21:18.76 ID:LVDBzPBs0
今は六角使うくらいなら包囲網のがいい気もするしなぁ
748ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 07:34:38.89 ID:2jQagsGo0
三位くらいで一色さん使ってるけど、武力が20超えてくるような超絶相手なら効率のいい計略だと思う。
逆に武力が15後前後に上昇して他に効果が付くみたいな超絶相手には積極的には使わないな…。

他家単で見ればいいカードだけど、他勢力にも超絶対策になるやつがいるから2色にしてまで採用したいみたいなカードではないけど。
749ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 07:52:15.93 ID:xXpQK4Wj0
でも副効果なしの超絶ってそんなに無いんだぜ・・・
同武力なら滅法強い無双槍
ヒノゴトク
いい男


ビテーンとか漆黒くらいしか・・・
750ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 07:52:20.49 ID:3WXF4VGW0
>>744
そんな糞デッキで勝てるのは正五位、四位くらいまでだろう
他家はほぼオワコン
751ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:01:51.77 ID:opjp3Cbp0
752ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:05:24.80 ID:yopG5Tqq0
仕事かえたいだよ
753ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:13:11.52 ID:KcypXLQO0
初心掘りで一番早いの何章だったっけ?
754ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:18:28.21 ID:oy7WA2k80
正三位だけど、六角老虎の他単で結構勝ててるけどなぁ
これでどちらも弱体化されたというんだから信じられない

信繁は騎馬だったら良かったのにと思ったが、さすがに強カードすぎるか
755ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:24:34.19 ID:opjp3Cbp0
>>754
長野親父や義龍や剣豪将軍なんかはどの勢力探してもいない高スペックだし
まだまだ戦えると思うんだ
信繁は馬になったら特技が噛み合わなくなるけどそれでも超高スペックで
武田がやばい事になってたな
756ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:27:10.21 ID:LVDBzPBs0
他軍で一番使えるのが排出停止されたカードだったり
757ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:28:10.06 ID:AHgeCZMD0
おな?
758ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:31:57.30 ID:NNZxb9ADO
>>756
ガチでタカヒロはガチだよな
759ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:32:43.25 ID:XHrELrrrO
>>755
8/9魅制柵の馬とか破格のスペックだぜ
760ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:37:42.39 ID:xXpQK4Wj0
>>755
いや魅力制圧柵の8/9馬とか最高スペックだろw
761ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:40:29.52 ID:LVDBzPBs0
762ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:40:56.58 ID:eOefZnKL0
>>753
4章の弓
奥義使用で91C.未使用で86Cぐらい
763ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:43:36.39 ID:KcypXLQO0
>>761
シミュレーション・・・?

>>762
サンクス
764ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:45:06.10 ID:opjp3Cbp0
>>759>>760
馬に制圧は合わないって散々言われてきたじゃないですか〜!
制圧抜いても高スペックだわ馬になれば
765ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:48:47.77 ID:xXpQK4Wj0
>>764
注目すべきはそこじゃないだろ・・・
悠々亭でいいから柵と騎馬で絞り検索してみろ
766ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:51:05.86 ID:opjp3Cbp0
>>765
だから超高スペックで武田がやばいって言ってるじゃん・・・・
767ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:03:40.69 ID:DzINmqjyO
次の大戦国は武将の計略が全て全盛期状態でここは一つ
768ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:06:53.16 ID:xXpQK4Wj0
全盛期の無い武将は死ねと申すか
769ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:08:17.82 ID:NNZxb9ADO
>>767
ヤリダンジョーで大太刀が完封されるが宜しいか?
遠打ち明智が止まらないが宜しいか?
六角が+8、坊主も+8になるが宜しいか?
統率2の呪縛で10C止まるが宜しいか?


呪縛は許していいと思った。
10に統率依存差±0.4Cくらいで
770ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:11:08.32 ID:+XwR3dhpP
戦国大戦SNSの新着日記に50口突破の文字が見えて絶望した
たった3枚のカードのためにあいつらをここまで動かすものとは一体何なのだ

>>769
正直そろそろライレーンは許してやって欲しい
足軽弱体化+気合弱体化+計略弱体化で群雄伝以外に活躍の場が無いとは
771ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:12:02.86 ID:hNxgqrCI0
>>769
今Verから始めた新参だけど、ヤリダンジョーそんなに強かったの
ダメ計と高統率に虎口まで運ばれるのさえ無ければ大太刀超安定なんだけど・・・

あ、SR鬼コジさんは簡便してください(土下座)
772ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:20:20.62 ID:+XwR3dhpP
>>771
全盛期の槍弾正は簡単に言えば兵力の減らない攻めの三左
773ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:23:04.38 ID:loU+vgu8O
そういや森さん見なくなったなぁ
息子に世代交代かぁ
774ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:24:51.78 ID:2i2GnU870
北条氏康追加と聞いたのですが、ソースはどこでしょうか?
775ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:26:01.85 ID:G461MyrU0
爆弾正も許してくれないかな
そんなに悪さしてなかったろうに
776ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:26:45.69 ID:exwa2l0D0
吹き飛ばしがあるので兵力が減らず乱戦してもいいがダメージがマイルド
ダメージがすごいことになってるが槍を出しておかなければならない

士気5つかってるから陣形あたりを一人で何とかしなきゃいけなくなる。
壁が必要で溶けやすい後者と一人でできる前者

前者のほうが使いやすいよなぁ。
777ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:27:06.53 ID:loU+vgu8O
>>774
上杉伝2章追加 でggr
778ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:27:14.13 ID:NNZxb9ADO
全盛期のヤリダンジョー伝説
・3試合5回は当たり前、3試合8回も
・開幕ヤリダンジョー壊滅を頻発
・ヤリダンジョーにとっての壊滅は端攻城の取りそこない
・開幕無士気壊滅も日常茶飯
・99C経過99%差、チームメイト全員撤退の状況から1人で逆転
・攻城乱戦も余裕で撃破
・一回の槍撃でオーラが三本に見える
・乱戦で壊滅が特技
・リストに入るだけでなおまつが泣いて謝った、心臓発作を起こす利家も
・壊滅でも納得いかなければ城殴らず帰ってきてた
・あまりに撃破しすぎるから内部武力‐1扱い
・その状態でも撃破王
・大筒を一睨みしただけで相手が城に飛んでいく
・試合の無い移動日でも2撃破
・槍使わずに乱戦してたことも
・自分のヤリダンジョーを自分でキャッチしカウンターヤリダンジョーで投げ返す
・大筒死守しようとした駒井と、それをフォローしようとした小幡、諸角、一条ともども壊滅させた
・観客のはいはいテンプレのヤジに見事なヤリダンジョーで撃破しながら大筒発射
・グッとガッツポーズしただけで5人くらい倒した
779ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:28:26.63 ID:hNxgqrCI0
>>772
え?なにそれ?
超絶強化()って感じじゃないですか・・・ビビッて鉄砲デッキにするレベルなんですが・・・

>>773
たまーにいるけど、計略全然使ってるの全然見ないかな
織田は1.5コス槍ばっかだね梁田とか安藤とか
780ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:29:26.30 ID:l2Xt9yrh0
>>772
※但し、武力も上がる
781ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:30:57.00 ID:NNZxb9ADO
武力+3、槍2倍、槍撃+3
であってたっけか?
782ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:33:07.74 ID:2i2GnU870
>>777
アリシャス!
783ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:35:22.16 ID:5iTyzDeD0
>>767
ロケテが最盛期だった場合は考慮されますか?

そうでなければ上杉は…
784ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:37:06.28 ID:2PJY3bJ10
かかれ柴田で全国したら2回も捨てゲーされた・・・
柴田って嫌われてるの?
785ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:42:16.68 ID:c/CEENes0
ゴリ押し前だしゲーヤダヤダ、森長可ゲーヤダヤダってとこじゃね
柴田多すぎていちいち捨ててたらもったいないから俺はしないけど
786ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:46:17.47 ID:1XUSRAf30
戦わずして勝つ
これこそ最上の最上だな!

あ、最上さんはまだ座ってて下さい
787ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:47:17.34 ID:hNxgqrCI0
ジュースこぼして店員呼びにいって捨てゲー気味になった俺みたいなのもいるから
別に気にしなくてもいいと思う。店員さんホントスミマセン
柴田相手に勝つ方法が見えないんで、
もう他家の松永入れて平蜘蛛で爆破すりゃいいんじゃないかと思い始めた
788ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:50:30.13 ID:n8rlvyjB0
千代+千代女+チヨーに残りコストを槍で埋めて千代ワラデッキの完成や!



・・・疲れているようだし寝よう
789ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:51:02.24 ID:XaeQLDIaO
松永じゃ柴田は死ななくね
下針入れた方がマシ
790ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:52:35.88 ID:BarmrKsV0
爆弾だと勝家は最大兵力じゃ死なないから兵力調整必須
何も考えずにやると回復されてそのまま落城コース

最近は騎馬が河尻だったりして松永いようと平気でマウント続行だし
791ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:52:49.09 ID:+LRjQFPz0
剣聖使おうぜ剣聖!
柴田メタとかよく言われるけど、
本当は素武力高い上にがっつり武力盛られる柴田は家宝でも使わない限りなかなか斬り殺せないことはここだけの秘密だ
792ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:55:52.03 ID:VmHEs0K40
毘天→本庄叛逆の史実コンボの可能性について
793ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:56:30.46 ID:/lFKntU0O
柴田は前に突き進むしかないからイイ男で貫けばアーッと言うまにヤれるぞ
794ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:58:09.84 ID:hNxgqrCI0
そ、そうか松永じゃダメなのか
浅井朝倉勢力なので、ちょっと無明剣試してくる!
795ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:59:28.38 ID:oMA+nwuH0
勝家嫌なら瀬名入り上洛でも使っとけ
796ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:01:51.18 ID:loU+vgu8O
勝家対策なら鬼コジオススメっすよ
和尚いたらアキラメロン
797ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:02:37.19 ID:liUTgs9Y0
最近影が薄いけど最もお手軽な柴田メタは蹴鞠の方の嫡男
強引にラインを押し戻して志気をパーにするもよし、進軍の軸線をずらすもよし、取り巻き蹴っ飛ばして柴田をボコるもよし

鬼武蔵でいいとか思った奴は蹴り飛ばすでおじゃる
798ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:02:45.46 ID:NNZxb9ADO
今川JAPANで斜めに蹴ればおk

オマケに四天王も使えるよ!
799ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:05:06.66 ID:XaeQLDIaO
浅井朝倉なら撹乱呪いすれば効果時間が半分くらいになるとかなんとか
まぁ牽制くらいにしかならんが
800ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:06:31.60 ID:9Yjln2SI0
対柴田は道を空けて残りの6コスと相手してるわ
虎口狙いで打ってきたら一度突撃とかで進路ずらせば入らないし問題ない
801ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:08:41.13 ID:hNxgqrCI0
>>796
でも大太刀だと「ここは通さん!」(ドヤァ
ポコッポコッポコッで虎口入られちゃうから鬼コジでも無理じゃね?
真柄兄?体力減ってないのに城内で膝かかえて座ってるよ

>>799
それだ!初>大太刀コンボだな
これは流行る、ちょっと試してくる!

なんか対策考えるの楽しいな
802ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:09:33.42 ID:+XwR3dhpP
正面から弾幕射撃で柴田は何もできない

掛かれと火門を士気3で無力化できる下針は左舷の守護者
803ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:10:20.91 ID:9pZYV7VCP
昨日の夜プレイして明智光秀を引いてから腹痛が止まらない・・・
それまでなんとも無かったし、プレイ中とか何も飲み食いしてないのに・・・
使う予定ないしさっさと売ってこよう・・・
804ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:10:57.01 ID:2PJY3bJ10
みんな柴田には苦労してるんだな・・・
もしかしたら次verで柴田弱体化の可能性があるかもしれないな
805ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:14:43.00 ID:NNZxb9ADO
柴田はわかりやすい強さだから、対策もわかりやすいと思うんだが許されないリストなのかな

時に、弾幕射撃で今川嫡男って完全に乙った?
勝てるのは角度決めれるとこ位かな?
806ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:16:18.58 ID:hNxgqrCI0
まぁ、柴田、火門もそれぞれ強いけど、そんなに嫌じゃないよ
弱点あるしね
気合鍋相手にしたときのほうが嫌だ疲れるw
807ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:18:10.34 ID:XaeQLDIaO
お、俺は苦労してねえ
うちの重兼兄ぃの大事な餌なんだから減るようなことはやめてくれ
ワンミスで圧殺コースだから気は抜けんが

>>805
一応タイミングを選ばない利点はある
下針は弾がないといけないから
808ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:19:44.11 ID:NNZxb9ADO
・蹴鞠、弾幕(士気差ついてオススメ)
・撹乱して弾く、虎口入れない
・横突すればおk
・金縛りすっぽり
・我が鳥籠からは逃れられん…
・水手立ちで止まるよ!
・悔しい、でも感じちゃう!ビクンビクン
809ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:22:25.36 ID:ATD2OTa00
圧倒的に踏み潰すも追加で
810ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:23:12.84 ID:Hz+PwWgI0
>>805
蹴鞠は加速騎馬も狙えるけど弾幕はちょっときついな

しかし無二ないから下針使ってるんだけど、
無二の影に隠れてるだけで結構強いよね
陣形相手だと特に
811ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:23:19.75 ID:8+1ut/fK0
前出しデッキは俺の覚悟火牛でぶっ飛ばす!
焼け残ったら弟者よろしく
812ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:28:07.15 ID:G461MyrU0
孫一だったら赤射撃したら消し飛ぶんじゃない?
813ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:29:04.71 ID:9Yjln2SI0
信繁はスペックいいから使いたいんだけど火牛と挑発以外は何入れるかいつも迷う
814ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:29:19.56 ID:cOQUfCCNO
ここまで池田の話は無しか…
815ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:32:08.41 ID:pDiAisGd0
城に貼り付かせない下針
やっと貼り付いた相手を殺すのが鶴首
ライバルが無二とか小雀じゃなければ・・・
816ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:32:11.21 ID:c/CEENes0
>>808
おい、柴田鳥かごしたら槍撃で殺されたぜ。どうなってるんだ
817ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:34:10.93 ID:oMA+nwuH0
>>816
勝家の正面に置くなって言っただろ
818ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:37:06.20 ID:m9eU968oI
>>814
強すぎる奴は話題から避けられるんだよな
ドラゴンボールZの餃子みたいなもん
819ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:37:29.66 ID:8EXOFEaC0
やっぱSS三姉妹高騰してるか…
謙信ちゃん軸に募集しても全く来ないからなぁ。
820ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:40:56.15 ID:oMA+nwuH0
まあ相性いいデッキもたくさんあるし(ちなみに勝家視点だと対オニコジは不利、真柄兄は有利)
相性不利でも戦い方で五分くらいにはなりうるから、
かかれ苦手って人はまず戦い方から研究すべきかのう
821ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:44:20.46 ID:loU+vgu8O
苦手なデッキを使ってみる、って大事よね
822ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:49:26.60 ID:YQuWD6yv0
正義使ってるけど、今のところは苦労してない。
むしろ長政の突撃で弾ける分、こっちが有利だと思ってる。
823ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:53:13.85 ID:exwa2l0D0
正義の進軍は長政を兵力100の足軽として扱って5/5の馬いれたらめっちゃ強かった。
天下無双の風林火山みたいにつかったらやべー
824ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:53:26.36 ID:Rk2jxtzE0
柴田とかワラとかも対策になる戦場横幅の拡大はよ
ワラ張り付かれたらスペース無くて強制乱戦でモグラがやばいのであってこっちが
攻めてるときの端攻めとかは今の城ダメでも歩兵以外気にしなくていいし
今の戦場の5枚張り付いて1枚マウントで隙間が殆ど消える仕様のはまずいと思う…
825ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:56:56.65 ID:xXpQK4Wj0
>>823
長政「かかれかかれい!」
横にも動ける掛かれと思えば強いかもしれないなw
本人はどっちも前進だから後ろの槍カバー次第だし
826ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:57:39.01 ID:ATD2OTa00
そもそもすぐに落ちない状況で5枚張り付かせてる時点で負けてね?
827ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:07:34.20 ID:NNZxb9ADO
平蜘蛛→ダルマ→平蜘蛛
→相手は死ぬ
828ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:07:44.00 ID:Rk2jxtzE0
>>826そこまで持っていかないために常に戦わないといけないから5枚が基本はやらんのじゃね?
5枚なんぞ足並み揃えてナンボだし、回復速度落ちてんのに何故か復活はマックスだし
もうチョイ端にスペースあれば弓鉄砲をもっと打ち込みやすくなるし騎馬も凸し易くなって壁も溶ける
てか士気差もこっちが落ちてるわけでも無くても張り付かれたらやばいってその時点でおかしんじゃね?
乱戦強いのがイインかもしれんがそれじゃぁ大陸とかぶるしな
829ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:07:44.29 ID:eZUZjnEv0
弾数が回復する舞まだー
830ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:08:23.48 ID:2PJY3bJ10
ライン維持って大事だよね
831ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:12:47.90 ID:2F7cSO8B0
馬印が雪だるまだと…これは参加せざるをえない

しかし年末だから参加できるかどうか
832ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:13:56.22 ID:ATD2OTa00
>>828
基本的にマウント取れれば取った側有利なんだが
士気差も無く兵力差も無く相手全軍城に張り付かせてる時点で言い訳出来ず負けてるよ
兵力差があるなら弱いところから乱戦させて潰してけばスペースつくれるしね
833ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:14:01.14 ID:v0tnW9Xh0
というか頼むから突撃で乱戦ダメ入るようにしてくれ
これでいくらかもぐらたたきゲーと超武力()な現状が解消されるだろ
834ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:19:31.47 ID:NNZxb9ADO
相手より統率低いと乱戦ダメ入るとかになるとどうだろう

ロリ加藤が息出来なくなるだけかな
835ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:22:31.89 ID:eZUZjnEv0
これ以上大陸化させてどうする
836ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:24:55.35 ID:pDiAisGd0
尻ぺんのおかげで武力3vs武力30のタイマンでも
おつや様が勝てる仕様が変更となると俺は困る
837ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:24:55.29 ID:9svP6oH30
バランスよくなりゃ三国志化しようがなんでもいいんだよ
独自路線でもクソバランスだったら叩かれるだけだし
838ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:25:30.29 ID:Rk2jxtzE0
>>832それが大きすぎるって言ってる訳で
今の環境は6枚のが強み多いと俺自身は思ってるから6枚に俺もしてるし
お互い万全の状態で5枚にマウント取られてもローテと横弓であっさり守れる
でも6枚がマウント取るとただ枚数多いだけでなくスペースの少なさからして強いよねって言う
攻城力とかは、今でもバランス取れてるからスペース増やしたら5枚も増えるんじゃないの?って話だからな…
839ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:26:12.37 ID:qJd8T/M70
だから6枚だろうが5枚だろうが、万全の状態でマウント取られてる時点で終わってんだろと
840ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:27:00.61 ID:De3nmYqUO
統率弾きが発生しない状況下(つまり統率+4未満)では1回分の乱戦ダメが入るようにすればいいと思う。
騎馬強すぎの現状も改善されるであろう。
841ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:27:54.66 ID:OpgFhCBP0
何と何のバランス?
マウント取られても互角なのとマウント取られると不利なのなら
明らかに後者の方がバランスいいよな
842ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:29:29.01 ID:loU+vgu8O
マウント取られないように立ち回るしかないんやな…
攻撃は最大の防御なんやな…
843ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:30:30.86 ID:2PJY3bJ10
マウントとられないようにライン維持合戦
そしてそれに負けたらマウントが始まる
844ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:31:05.97 ID:YQuWD6yv0
高統率騎馬で突撃→相手武将を弾く→敵陣にめり込んでダメージ
845ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:32:56.22 ID:DzINmqjyO
いかにマウントまで持っていくかが面白いんじゃない

大抵は持っていかれる側ですけどね!
846ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:34:55.73 ID:9CMB5AEjO
五枚にマウントされた時と六枚にマウントされた時で
あまりにも結果の差がおおきい、って話だろ
847ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:44:03.62 ID:mAIcReGL0
戦場の横幅が広がってくれるとワラとしても隙間を塗って攻城しやすいのでありがたいです
848ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:47:06.02 ID:ro6eavdC0
六枚より五枚、五枚より四枚に張り付かれた方が辛い
俺千代ワラ使い

一コス集団だとなかなか相手排除できないから粘られて時間無くなるわ虎口オープンまでに倒せないわで
849ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:51:07.50 ID:pDiAisGd0
戦場の横幅が広がる>端攻めに気づいても対処しにくい>忍びの時代ですね!
850ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:51:48.58 ID:mfWwgy3oO
俺がマン凸しようとすると
攻城ライン前で馬が停止するバグを早急に
851ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:56:56.46 ID:NNZxb9ADO
ここは折衷案で
コストにより、城から受けるダメージが変化する
乱戦時のダメージに、コスト比での増減がかかる
でどうよ?

ワラは貼り付いてもすぐ死ぬけど、高コストはなかなか落ちないという鬼美濃つ
高コストカードが使いやすい環境になるんじゃないかな
852ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:59:09.14 ID:pDiAisGd0
>>850
というかそれ以前にまず対戦相手とマッチングできないバグをなんとかするべき
853ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:08:07.87 ID:4G6XfYskO
バーうpか
そろそろいい加減に狙撃ダメを下げるべきだろう
騎馬無しの鉄砲デッキが成立してしまうのは不自然だと思う
854ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:08:46.84 ID:2PJY3bJ10
>>853が言ってることがよくわからない
855ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:10:30.21 ID:ew/i7T4u0
鉄槍デッキなら普通に見かけないか?
というか鉄砲と騎馬を一緒に入れたデッキって慣れないとかなり操作がめんどくさいような
856ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:11:24.73 ID:loU+vgu8O
>>853
なら全勢力に騎馬よこせや
857ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:15:23.69 ID:Vd3UrcA50
>>853の言い分だと槍騎馬デッキも不自然
858ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:15:24.04 ID:gvpZbXmUO
雑賀本願寺単で組むと歩兵が入るスペースがなかなか空けられなくて困る
今雑賀単やってる人の採用してる歩兵ってどんななんだろう…
859ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:16:58.29 ID:TFcVeS6s0
一斉射撃の性能を轟がけ並みにしてくれんかな
860ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:17:55.31 ID:ATD2OTa00
>>858
顕如と足止めと脱兎ぐらいじゃね
861ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:18:14.42 ID:loU+vgu8O
>>859
射撃ダメ上げるのか
そっちのほうが足止まる時間短くて強そうだな
862ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:18:30.91 ID:XaeQLDIaO
ポケモン+ノブナガの野望とコラボSSはよ
863ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:20:50.28 ID:6WGQiSpGO
>>857
顕如、足止め、脱兎辺りが鉄板じゃないかな
864ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:23:10.96 ID:Iu64NirN0
つーか不自然な勢力のことも考えろよw

>>859
一斉射撃じゃなくて弾数そのままで威力だけ上がる轟射撃系列だったらあの8/2気もあるいは
865ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:24:09.97 ID:gvpZbXmUO
>>860、863
thx
やっぱその三枚になるか…孫市無しで組むから顕如も選択肢に入るな
後は蛍と無二のどちらを選ぶかだな…
866ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:27:29.31 ID:duFtlMuX0
一斉射撃は地味に強いだろ
867ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:29:13.91 ID:NQ7BxszK0
手猿楽も山津波の息子も相当強いんだが一枚だけってなると脱兎だわな
本願寺は次で足軽の兵力か一向宗采配の上方がないと家として死にっぱなしだなあ

兵力135%とか半端な事いつまでもしてないで130か140かスパッと決めて欲しいぜ
868ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:30:05.31 ID:TFcVeS6s0
>>866
硬直延長は無視できん
1×5を1×10にするんでなく2×5にするとかしてほしい
869ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:36:18.25 ID:g5qov1wQ0
今回のverupで
おや?信置のようすが…
870ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:40:08.96 ID:yopG5Tqq0
処女単で組もうと思ったら処女が居なかった
871ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:41:33.79 ID:g5qov1wQ0
>>870
男性武将なら…シュウドウ?
872ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:42:18.24 ID:ATD2OTa00
>>868
それって無二みたいな瞬間火力生み出すからダメだな
たぶん一気に強くなるぞ
873ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:43:19.68 ID:yY4d1KWf0
>>871

腐鍋「忍法大長槍を相手の虎口にシュゥゥゥドゥゥゥ!!!……ありです」
874ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:44:38.31 ID:stq5eoeT0
>>870
松姫「・・・・・・・」
875ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:48:09.33 ID:6l5E9Psn0
ポケモンとコーエーと一切関係ないSEGAゲー戦国大戦でござった
876ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:50:25.52 ID:8EXOFEaC0
>>870
伊勢絶直虎辺りか…?
禰々は子供いるしな。
877ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:51:44.43 ID:stq5eoeT0
利家「ケツの穴が処女の武将も混ぜていいんだぜ!」
まつ「お前さん・・・・・その昔・・・・・」
利家「言うなああああああああああああああああああああああああああ!!!」
878ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:52:25.62 ID:loU+vgu8O
茶々江初の名前が出ないことに(ry
879ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:52:28.83 ID:6WGQiSpGO
>>870
可能性としては松姫かなぁ
信忠は武田家滅んだ後に松姫迎えに行かせるんだけど、松姫が向かってる最中に明智が本能寺を起こして信忠切腹っていうね
それ知った松姫は尼になって信松尼と名乗るっていうマジに悲恋だからなぁ
880ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:55:39.18 ID:R51wGd4i0
デデーン 景勝OUT
881ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:57:11.90 ID:NNZxb9ADO
秀吉は処女だったりしないか?
無類の女たらしだし
882ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:57:35.57 ID:3vw4IhrP0
昨日誤爆で一乗谷陣形発動しちまったぜ
んでもって鬼美濃さんに19本出されて期待したけど無意味だったな
なんとかミリ残って走り出したらなんとかなったが…
城持ちに対して内門押した時のドヤァ感たらないな。まあ外すんですけど。
いつも黄色で赤通されるのに
883ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:02:01.40 ID:jsy7ab3VO
何のコピペだっけ思い出せない
884ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:05:15.74 ID:DcaOSI4N0
>>870
ここに山崎がいるぞぉ!
885ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:05:27.33 ID:pDiAisGd0
>>870
千鳥は大丈夫だよ今のところは
886ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:06:34.24 ID:b8Fk8GWB0
林の統率依存ってどんなもんなんだろう?
あれは武統が同じだけ上がるのか?
それとも武10統率1とかもあるのか?

二度がけして20上乗せとか笑えるな
887ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:06:56.81 ID:TW1FOLEq0
本日版 宇佐美が確変してた

■上009 宇佐美定満
勝率: 56.84%
■今007 井伊直虎
勝率: 55.69%
■今021 浦原氏徳
勝率: 55.60%
■今012 今川義元
勝率: 55.33%
■今018 奥平貞能
勝率: 55.1%

■武043 おつやの方
勝率: 45.81%
■織060 前田慶次
勝率: 44.90%
■織025 羽柴秀吉
勝率: 44.20%
■上045 樋口兼続
勝率: 43.86%
■武046 武田勝頼
勝率: 42.6%
888ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:07:00.44 ID:agNtggPmO
>>882
城持ちで青看破された時は心折れるぜorz
看破されても心折れないようにand通した時にドヤ顔するために城持ちは本丸に全ツッパするようになった
889ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:07:08.06 ID:M9APbQNH0
>>886
乱数しだい
効果時間延びるだけじゃない?
890ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:08:12.14 ID:6GXRdr9L0
そういやすげー今更なんだが一番安定はする暗黒ってどの形なんだろ
今川四天王+火遁騎馬は強いんだが鉄砲超絶に勝てないんだよなぁ
891ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:09:00.61 ID:R4Av/C0S0
>>877
あんた、晩年自慢してたじゃないですかw
トッシー「ワシ、昔信長様に掘られたんだぜ!」
若い武士「いいなあ!羨ましいなぁ!」

兼続が主役だった大河の最後の方の)シーンを見るとどうしてもこれを思い出して吹くw
(若い武士に、信長・秀吉・家康に会った事を羨ましがられるシーン)

>>870,877
秀吉の後ろは処女。
892ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:14:45.90 ID:2PJY3bJ10
2枚目の利家はきっと落ち着いたイラストだろう
893ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:18:42.65 ID:R4Av/C0S0
>>892
金に汚くなっているのか・・・
894ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:19:04.38 ID:stq5eoeT0
>>877
晩年自慢は知ってるけど、軍師が選ぶ頂上で田中軍師が利家に信長との関係に質問した際は闇歴史っぽく扱ってたのでこのノリで行かせてもらたw
895ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:19:33.32 ID:87MRmCuO0
賤ヶ岳あたりで織田家臣はもう一枚でそうやね
896ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:20:17.33 ID:qRvf1UUO0
>>893
三国志の方でもスーパードケチな曹洪とか出なかっただろ?だから心配するな

斜め上で"利家"サンは出るかもしれんが
897ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:28:13.36 ID:agNtggPmO
>>890
超絶鉄砲には開幕にリードをとるのが鉄板だから信置で開幕押しすればいいんじゃない?
開幕リードとれれば相手の攻め手弱いから守りきるのはそう難しくないと思う
898ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:31:32.30 ID:ym8A4H600
全国対戦の最中に電源が落ちたんだけどこれって無効?

それと暇な人デッキ相談乗ってくれ
甘粕って4〜6枚デッキの中だとやっぱ少ないほうがいいの?
鉄砲対策で入れてて4〜6枚で今日試してきたんだがどの枚数でも
それなり過ぎて今いちよくわからないんだ
899ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:34:14.73 ID:v0tnW9Xh0
そろそろ一斉射撃采配きませんかね?(期待

三段打ち?いやあなた途中隙がありますし
900ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:34:45.62 ID:stq5eoeT0
>>898
枚数減らしたら甘粕打つ機会は増えるかもしれんけど、枚数減った状態で多くの敵部隊を短くなった効果時間で蹂躙出来るかどうかは別問題じゃないかな。
6枚デッキで運用して、なんか色々押し込まれて味方がやられまくっていざ甘粕!って状態でなんとか守る時に欲しいかどうかくらいじゃないのかな今の甘粕って。
901ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:34:51.75 ID:agNtggPmO
>>898
今の甘粕はスペック要員、計略は打つぞ打つぞ詐欺して時間を稼ぐもの、実際に打っても槍に阻まれてろくな仕事できない
だから6枚でも4枚でもどっちでもいい、流行りでいうなら6枚安定
902ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:38:40.09 ID:2PJY3bJ10
甘粕は気合鍋か車懸りに入れるぐらいしか考えつかない
903ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:41:19.05 ID:stq5eoeT0
気合鍋ですら織田に気合多くなり過ぎて、上杉から気合持ってくるとは限らない昨今で御座います。
904ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:42:39.19 ID:87MRmCuO0
茶々と孫市でたんで

激励八咫烏やりたいんだけどテンプレ頼む
なんか茶々を2/4魅力弓として使いそうな気がするけど
905ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:43:11.79 ID:ym8A4H600
>>901
甘粕をスペック要員ってのはどうなの。コスト比最高武力と武力-1+気合の場合
どっちが強いというか良いのかわからん。鉄砲中心の編成相手だと余裕というか
かなり使えるんだけどねぇ
906ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:43:56.69 ID:loU+vgu8O
>>904
そんなネタデッキにテンプレなんかないやろー
907ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:49:25.62 ID:87MRmCuO0
>>906
激励の速さ知らんけどやっは,ネタか
じゃあ孫市だけでぶっばしてくるわw
908ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:49:35.83 ID:r8CRqs8b0
その昔、大陸にはデッパツ曹洪という武将が居たそうな
909ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:49:56.11 ID:2cFdZjl+0
>>905
悪くはない。けど良くもないって感じだな。さすがに加藤段蔵と荒川さんには負けると思う。
でも、計略あるしってことでしょ。

固さと攻撃力の違いで一概に言えないんじゃね。相手の鉄砲の数で結構変わる。
なかなか判断難しい
910ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:51:52.63 ID:mfWwgy3oO
そういや慶次と甘粕でデッキを考えようと思いついたまま
完全に忘れておったわ。
残り適当に1コス4枚で大戦国行ってみるお。
911ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:54:20.26 ID:M9APbQNH0
>>898
無効だと思うよ
前全国で切断されたらしく無効になった、相手が優勢だったから相手が切ることはないけどね
912ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:55:01.98 ID:ym8A4H600
>>900
実は初心者スレで聞こうと思ったんだけど俺と似たようなというか
ほぼ同じようなデッキの奴が暴れててすげぇ聞きづらい状況なんだよねw
913ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:55:06.34 ID:ATD2OTa00
>>904
テンプレはないが徳田は100%入ってくるだろうな
914ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:55:29.38 ID:stq5eoeT0
>>904 >>906 >>907
wikiのサンプルデッキって見れば見るほど凄いな。

>SR茶々と組ませた激励+八咫烏は、計略特化型となる。
なんか書いてあったぞw
サンプルデッキは無かったが、浅朝武将のカードで候補ずらりと並べてた。
前verならまだ見たけど今は見た事無いなぁ激励孫市。

激励+無限射撃とかサンプルデッキ掲載して運用方法まで書いてるけど、全盛期のサンプルなのかな…今でもプッシュしてると思うと本当に何かと激励プッシュしてる人が恐ろしく感じる。
915ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:56:13.60 ID:SUxddyfuO
三十六計の鉄鉄が出た
前なら孫市につけるのが安定だけど今は使い道あるんだろうか
いい男が魅力じゃなくて狙撃なら…
916ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 14:02:10.69 ID:6iDKKFWP0
唯一の六蹈叩いてたら兵兵になった。叩くかキープするか迷う
917ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 14:03:03.24 ID:b1rBIUcr0
>>915
魅力のない斎藤さんなんて…
918ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 14:04:41.35 ID:2cFdZjl+0
>>916
まぁ安定じゃない。
移動速度減って相手に依存するから全然ありだと思うんだけど。
相手が瀬田ならどのデッキでも入れるのもありだしさ
919ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 14:04:49.83 ID:i1CP1/9d0
黄石より六蹈のが見かける気がするんだが
ありゃ誰につけるといいんだ?六蹈の槍統でたんだけど
920ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 14:06:57.38 ID:K0/rqXP20
統率上げたい槍につければ良いんじゃね
921ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 14:07:49.10 ID:M9APbQNH0
>>919
副効果次第じゃない?
岡部兄や弟入ってて弓弓だったらそいつにつけて
槍槍家宝なら一番スペックのいい槍つければいいし
922ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 14:08:16.23 ID:mAIcReGL0
井伊直盛しかいないな
923ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 14:08:38.58 ID:ym8A4H600
>>919
利家とか真柄とか?黄石の武兵兵と六韜の統兵兵持ってるが
真柄兄安定だな。兵兵ついてる真柄兄はマジで要塞
924ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 14:11:46.96 ID:i1CP1/9d0
>>921
ですよね
槍統じゃあれだし叩くかな

さてそろそろスレ立て
925ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 14:15:08.90 ID:AObi7GGs0
>>915
孫市まだいけるで。 
火力だけなら上がったから三十六計と相性良くなったし
926 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/17(土) 14:28:12.97 ID:stq5eoeT0
孫市はまだ使える部類なのに減ったよなぁ
927ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 14:33:13.65 ID:pI1JRINo0
バージョンアップて北条フラグとな
今さらしったんだがカード追加の大規模verupなのにまったくアナウンスしないのはなんでだろう
928ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 14:34:23.88 ID:+LRjQFPz0
ニコ生でアナウンスするんじゃない?
踏み台
929ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 14:35:08.76 ID:2gJepxmP0
>>927
群雄伝に出るだけでカード追加自体はまだなんじゃね?確か
930ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 14:37:02.71 ID:v0tnW9Xh0
なんか、このすれ、すごい、と思います〜[日の丸]
今日も、正5、ご登場〜、、、
みなさん、すごい、覇王、なんですね〜!
変なところで、子供に、絡まれてる、女子高生、参上〜!!
また、来たい、って、考えても、いいですか、ね〜!!
931ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 14:40:49.00 ID:i1CP1/9d0
>>930
まかせたぜ
932ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 14:41:47.19 ID:cOQUfCCNO
EXキャンペーンが終わってから新バー告知じゃないかね
早めに告知すると、回数控える奴とか転売屋が暗躍するし
933ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 14:45:09.65 ID:T0PE/ZLg0
まぁ2月下旬くらいにカード追加じゃないかな
934 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/17(土) 14:57:59.45 ID:stq5eoeT0
20分経過してるしもう>>940でええでっしゃろ
935ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:03:32.31 ID:ym8A4H600
・・・・本気で>>930が立てるとみんな思ってたのか?
936 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/17(土) 15:06:29.26 ID:stq5eoeT0
>>935
>>833>>899では一応は普通な感じがしたから、頑なに否定せず10分くらい待ってようかとニコニコ見てたら20分過ぎてたって感じだった。
9割以上建て無いのは書き込みから想像はついたさ・・・
937ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:11:45.87 ID:lxKznWvZ0
貴様らのちんこ、俺が預かった!!
938ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:13:12.13 ID:qRvf1UUO0
最近スレ建て付近での荒らしが多いから
>>930が失敗した後のスレ建てはレス番指定じゃなくて立候補制にした方がいいんじゃないかと思い始めた
939ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:17:17.66 ID:SjtMmLm00
>>930
国会議員秘書ェ…
940ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:17:32.12 ID:K0/rqXP20
>>938
それだと乱立する恐れがある
941ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:17:52.89 ID:aqkV+oRB0
狙ってたら一瞬で>>940いった。よろ
942ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:17:54.34 ID:K0/rqXP20
いってくるわ・・・!
943ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:18:30.76 ID:qRvf1UUO0
>>940
それもそうか、難しいな
とりあえず次スレ頼んだ
944ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:21:26.34 ID:K0/rqXP20
ナリマサが立ててきたぞ、安心せよ!
【相模の獅子】戦国大戦385万石【北条氏康】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1324102771/l50
945ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:21:40.09 ID:Iu64NirN0
>>940
スレ立て乙

>>939
SNS盛り上がってますね
946ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:24:38.59 ID:ym8A4H600
大蛇 甘粕 陸奥 安田 華姫
大蛇 甘粕 十河 新発田 華姫
大蛇 水原 新発田 笑岩 安宅 華姫
柿崎 SS松永 水原 十河

さて、どれがいいかね?
947ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:30:24.35 ID:qRvf1UUO0
>>944
ありがたし
948ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:31:33.35 ID:ATD2OTa00
そういやお前らクリスマスに時報マッチとかしないのか?
松永入れて開幕V字とかどうよ
949ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:33:43.81 ID:swfmJRLpO
>>946
水原の奴かな、華姫居るし甘粕を入れても良い気がするけど。
一番上と下は余程の自信が無い限り猛反対したい。
950ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:36:52.25 ID:ym8A4H600
>>949
これの他にも2個ぐらいデッキつくってゲーセンで試してきたんだけど
勝率は2番目が一番良かったかな。十河さんが意外と役に立ったのと
士気9使うけどガン飛ばし&大蛇という車懸かりや猛進すらマイナスにできる
脅威のロマン計略が強かった
951ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:37:54.58 ID:fezZi50Q0
>>948
久秀「クリスマスくらい休戦しようぜ」
952ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:41:28.95 ID:oy7WA2k80
>>951
本当の話なんだってね
953ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:45:39.93 ID:NNZxb9ADO
クリスマスは女性ハーレムデッキだな
俺の意のままに動くおなご共

よいでわないか〜 なノリで戦えるぜ!
954ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:48:01.40 ID:SUxddyfuO
>>944


>>925
孫市まだやれるのか
ちょっと坊主達と戯れて来るかな
955ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:52:34.12 ID:stq5eoeT0
>>953
大戦国のおかげで色んな勢力の実用カードばっかり集めて総武力も何とかなるデッキ組めそうだな。
里美、無二、千鳥って入れて残りは1コスばっか集めて千代ワラとかも考えたがちょっと意外にエグいんじゃないかw
956ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 16:00:25.73 ID:9pZYV7VCP
ヤッタークリスマス用リア充寄せ集めデッキできたよー^p^

UC織田信長
R吉乃
SR前田利家
SRまつ
C山内一豊
UC千代


実用性とか全く考えてないけどどうなんだろう
957ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 16:00:55.47 ID:r8CRqs8b0
羽流内匠頭助兵衛はまだですか?帯回し中毒のwww
958ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 16:01:46.38 ID:stq5eoeT0
UC織田信長ってアンコモンじゃなくてウンコマンの略だからな。
群雄でしか使う価値ねーぞ。
959ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 16:03:56.84 ID:jLCLCicFO
24レス
960ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 16:09:10.31 ID:tYyiFk1w0
>>955
里美、龍輿、千代、あと魅力持ち槍入れた里美ワラというデッキがあるぞ。
開幕堕落陣で開幕乙が狙える上に、失敗しても千代連打+ワラワラ攻めで
戦えるという・・・・

相手してて結構ウザかった。
961ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 16:09:20.69 ID:rHG0ZruaO
槍の兵力が高いのと弓が強いので結局壁の強さが戦力の大部分を占めるんじゃないかと思い始めた
大陸では前衛扱いの馬がこっちじゃ後衛扱いだしなぁ

何が言いたいかっつーと弓入り槍盛りに毘天が仕事するにはどうしたらいいの?
962ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 16:10:09.15 ID:mbal0nUpO
千代さんに嫁を寝とられるのぶのぶとトッシーまで見えた
963ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 16:20:35.52 ID:N49O1scZ0
>>951
相手が穂先出しミスってくれるのに期待する
だから上で毘沙門天は流行らない
964ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 16:24:53.76 ID:rIgFkkZ50
前verでは上位でも毘天結構使われてなかったっけ?
965ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 16:25:12.11 ID:hNxgqrCI0
>>944
おーリンク全部直ってる
スレ立て乙です

今日は掛かれとマッチングしなかったぜ。そんなに流行ってないんじゃないかな
いろいろ対策練っていったのになー
鳥篭+大太刀とか、鳥篭+無明剣とかなー
966ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 16:39:41.93 ID:stq5eoeT0
>>960
なんぞそれ結構ウザ強そうなデッキw
しかし残念ながら斎藤龍興とか見たことない・・・・
967ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 16:44:54.76 ID:ATD2OTa00
龍興結構強いんだけどなぁ
少なくとも似たスペックのおにぎりよりは使えると思う
968ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 16:46:47.30 ID:rV7GSZhT0
龍興使うくらいなら親父の方使いそうなもんだが
まぁ勢力の難があるか
969ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 16:46:48.09 ID:87MRmCuO0
開幕使われるとウザいけど
なんか短いよねアイツ
970ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 16:49:19.00 ID:N49O1scZ0
なんだかんだで、魅力は入れる気になればどっからでも調達できるからなぁ
龍興狙撃ワラとか楽しそうやん?
971ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 16:51:37.72 ID:xhelbHb2O
12戦やって10戦信置入りとか思わず笑ってしまった
972ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 16:53:45.68 ID:JiCuj/860
戦国大戦やっていない友達が店内選抜にやたら出てくる信置の事を「汚いみくる」と評したのは面白かった
973ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 16:59:22.91 ID:hNxgqrCI0
龍興は、最悪自分1枚でも殴りに来たヤツは全部武力下げられるからまぁアリだと思う
あとはSR鬼コジや強化号令対策かな・・・
て書いてみたけど、それなら山崎でいいじゃん・・・他の勢力なら使われたのかもしれないなぁ・・・
浅井朝倉は陣ばっかだから・・・
974ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:07:42.86 ID:7reG8F/A0
仮のあれが他の勢力だとしても何と組み合わせられるの?って感じではあるが・・・
魅力盛りつつ共存できるような采配なんかあるか?
975ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:11:03.38 ID:N49O1scZ0
采配重ねずに二丁拳銃辺りかさねときゃいいんじゃない?
976ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:11:47.08 ID:lxKznWvZ0
華麗…は無いな。
ST信玄には魅力がありませぬ…
977ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:12:08.25 ID:i1CP1/9d0
>>974
華麗全盛期ですら大して使ってる人居なかった堕落は察しろ
978ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:13:45.25 ID:TI7oOjC/0
979ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:15:11.87 ID:ro6eavdC0
>>964
元々固定層はいたけど
1.1でほぼ死滅してそれっきり
980ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:18:31.72 ID:lxKznWvZ0
毘天は明智メタとして使われてたんじゃなかったか?
もう記憶も曖昧だが。
981ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:18:40.85 ID:NNZxb9ADO
>>978
ダークライ
982ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:20:34.97 ID:Nv/DIDJE0
>>980
明智メタになると勘違いしてた人はいたかな…
あと激励と組んだのがちょっと話題になった
983ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:21:07.52 ID:gRNiWpE60
6/9 制   騎馬
9/7 城気  槍
2/4 魅   槍
2/2 魅   槍
2/4 柵   槍
1/5 魅   弓

これでいくか、正45ルーパーより
984ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:22:21.12 ID:rIgFkkZ50
>>979
少し前のVERでは「毘天ゆとり性能過ぎるだろ」って言われてた覚えがあるけど……。
俺の勘違いかもしれないけど
985ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:22:53.83 ID:LVDBzPBs0
クリスマス仕事やわ・・・一揆衆はあきらめよう
986ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:23:41.68 ID:p2SMngY6O
大戦国で貫通三段試そうと思うんだが采配かかった武将は采配打てないんだっけ?
自分が打った采配がかかってる間は采配打てないのは知ってるんだが…
987ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:25:27.12 ID:swfmJRLpO
確か毘天は1.1でも勝率なら54〜56はいってたし死滅してなかったような…
988ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:26:18.71 ID:i1CP1/9d0
回復が20%から10%になっただけなのに大分減ったな
989ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:28:15.23 ID:swfmJRLpO
>>988
ゴルベーザ増えたから河合が一緒で辛いとか環境的に何か毘天側が諦めざるをえない要素あるのかもしれない
990ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:29:13.20 ID:87MRmCuO0
>>986
自分の使った采配がかかっていると采配を撃てない
つまり
例えばの話
三段を全員にかけてから雑賀の采配を全員にかけることは可能
991ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:29:41.98 ID:ym8A4H600
>>983

昌幸
馬場
三条
松姫
柵高山
千代

であってる?
992ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:30:38.77 ID:rV7GSZhT0
死滅っていうのはここ当分ランクに見えない風林信玄くらいのことじゃないのか
993ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:32:33.59 ID:gRNiWpE60
>>991

おしい!!
三条が、SRまつ

994ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:33:13.97 ID:B1rMN6sK0
上位陣の話だろ?
風林火山はピンピンしてたじゃないか
約一名の下で
995ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:33:51.89 ID:pDiAisGd0
毘天の死因なんて9割迎撃ダメだろうから回復量が20から10になったって
あんまり関係なさそうに思える
996ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:35:23.99 ID:i1CP1/9d0
河合が多かったり鉄砲が減って槍が増えたからって感じかね
997ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:35:47.33 ID:qJd8T/M70
そもそも上だと槍出しが上手いので、突撃命の毘天はわりと死ねるという
998ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:36:10.84 ID:ym8A4H600
>>993
なんでそのデッキで松姫なん?
三条でいいじゃないの
999ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:37:11.04 ID:ZnVznBcr0
毘天とか超絶騎馬対策なんてデッキに必ず入ってるだろうから
あまり活躍しにくい環境なんじゃないかね

下位には各種謙信いっぱいいるよ
1000ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:37:54.50 ID:swfmJRLpO
>>1000ならクリスマスに一晩だけ彼女が出来る
10011001
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