【聖夜に】戦国大戦383万石【一揆!】

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1ゲームセンター名無し
◆前スレ
【EX当確ライン】戦国大戦382万石【もう二桁】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323825271/

◆関連サイト
【戦国大戦-1570 魔王上洛す−公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】 http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆次スレは>>930、無理なら>>940へ、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
 二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら隠密行動です、携帯電話は隠密行動願います。

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
戦国大戦初心者スレ12戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323627671/
2ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 11:33:44.44 ID:IYmzZpMM0
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード12【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321024692/
戦国大戦トレード診断・雑談スレ17枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1322920376/
戦国大戦 織田家スレ 4戦目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1318645355/
戦国大戦 武田家スレ[参]
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316507834/
戦国大戦 上杉家スレ 5陣目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321263418/
戦国大戦 今川家スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321411635/
戦国大戦 他家スレ 其の2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310254771/
戦国大戦 浅井朝倉家スレ 2段目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323704300/
【坊主と】戦国大戦 本願寺スレ【雑賀衆】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311476133/
戦国大戦頂上対決議論スレ その8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1322862740/
戦国大戦 配列晒しスレ4枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1319642262/
戦国大戦の武将はエロかわいいスレ10人斬り
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323445931/
戦国大戦トレードオフ会スレ ※外部
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51675/1303004214/
他に更新したスレとかあるかな?
3ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 11:34:11.16 ID:IYmzZpMM0
EXカードキャンペーン詳細
http://am.sega.jp/utop/eservice/sengoku_20111205.html

●実施期間
:2011年12月8日(木)〜2012年1月16日(月)

●キャンペーンの参加方法
Aimeサービスサイトにログイン後、EXキャンペーンの画像をクリックして、
キャンペーンページへ移動してください。
キャンペーンページ下部の『参加する』をクリックすることで、参加となります。

※ゲームプレイで使用しているAimeカードがAimeユーザーIDに登録済みでないと、
  応募口数の集計は行われませんので、ご注意ください。

公式サイトより引用
http://www.sengoku-taisen.com/news_0262.html
4ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 11:34:52.98 ID:IYmzZpMM0
12/22(木)から12/25(日)まで、
大戦国モード『第一次石山合戦』を、開催します。
●開催期間
:2011/12/22(木)〜2011/12/25(日)
●開催時間
:10:00〜23:59
●ルール
:最大士気制限解除
:士気上昇速度アップ
●大筒の有無
:有り
●武芸帳達成賞品
:雪だるま
●戦功達成賞品
:雪の結晶
●戦功ランキング1059位まで
:特殊称号『一揆衆』
●参加賞
:金の宝箱
5ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 12:43:22.88 ID:LcBGfbjI0
>>一乙揆衆よ!!立ち上がれ!
6ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 12:45:42.24 ID:o1Nl34Zo0
1乙
>>5
一揆衆とはクリスマスなのに大戦国をやる人達という認識で間違ってませんか?
7ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 12:46:47.74 ID:o4wFHzUR0
加賀の>>1乙一揆
こう武家限定采配の制限を撤廃する大会とかまだっすかね
8ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 12:47:16.73 ID:MehPG1uUO
また>>1乙を書き上げてしまいましたwww

一向一揆持ちって意外と少ないんだな
9ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 12:50:20.69 ID:YJILHlHI0
高効率で重ねがけ可能なのって千代と名文以外になんかあるっけ
10ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 12:53:18.12 ID:yccuBIiz0
俺が>>1を乙してやる・・・!

伊勢ねねで統率20UPだが使い道が堕落を長くするからいしか思いつかん
11ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 12:54:04.46 ID:eA7+b2iPO
まずは>>1
本格的に初めてから最初の大戦国だから参加したいけど期間中に休みがないorz
金の玉手箱欲しいし仕事後行くかな…
12ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 12:56:05.85 ID:/RqM2K2B0
将軍に関東官僚権を譲渡して秘剣を使ってもらおう
13ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 12:57:19.79 ID:o50oNVsw0
>>10
ねね2回でええやんそれ
14ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:00:31.00 ID:XS1w/NNH0
>>12
位下がってるのに武力アップする将軍様
15ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:04:13.26 ID:MNGdKEVW0
柴田、荒川、中条あとなんか適当にいれてで
掛かれ→突貫→突貫で夢の4枚城門が!?

16ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:04:20.36 ID:/RCxoE7j0
リア充包囲網完成じドゥワアアアア!!



あ、>>1乙です
17ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:05:59.04 ID:LcBGfbjI0
>>15
残り2.5コスで一番破壊力高いのは剣聖かな?
18ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:07:00.71 ID:69oHc9cTO
俺らの>>1乙、始めんぞ!


今まで諦めた本庄さんのあんなコンボやこんなコンボを試す日が来たか……
19ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:09:32.28 ID:qRbL7bEd0
>>18
関東管領からの反逆マジおすすめ
20ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:12:06.80 ID:jt+0FGyEO
>>15
一応、相手城門で激励舞→激励舞→かかれ→突貫→突貫で6重城門出来る、士気回るか知らんが

あ、>>1乙っす
21ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:13:07.77 ID:mIa2HuMTO
一揆勢は竹槍、竹槍は突く、突くといえば瀬名ちゃんに突く

つまり俺が聖夜に瀬名ちゃんとペロペロ
22ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:13:36.17 ID:o50oNVsw0
>>20
それ楽しそうだけど同時には出来ないなw
23ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:15:42.43 ID:TAHRv9jWO
いつものにUp遅いと思ったら上杉伝追加来たこれ
謙信POPなんで北条くんのか?
24ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:16:32.91 ID:LcBGfbjI0
猛進使って城門に7枚すっぽり入るように向きと角度調節したら7枚攻城いけるんじゃないのっと
25ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:17:12.31 ID:jt+0FGyEO
>>23
用件を聞こう
26ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:17:15.15 ID:8ctJnp390
>>1
士気上昇速度がどれほど早くなるかわからんが、かなり早ければ
覚悟覚悟ハリケーンができるわけだな
27ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:17:22.85 ID:qRbL7bEd0
>>24
さあ速く勝頼買ってきて試す作業に戻るんだ
28ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:19:04.40 ID:LcBGfbjI0
>>27
猛進がキレた瞬間にカードは元の位置に戻ろうとするのでむりですすみません釣りでした
29ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:19:53.32 ID:hLwDrtxk0
北条氏康来てるwww

これカード追加も同時にあるのか?
30ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:21:40.48 ID:2j1f3TOR0
>>29
カード追加はまだ先で、氏康は群雄伝で先行披露と俺は予想する
31ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:22:05.94 ID:mrKQmHDT0
>>29
Kwsk
32ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:22:35.00 ID:zCWtkvN40
上杉伝の追加と1.11Dのポスター来てるな
33ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:23:07.92 ID:XYCGx9bO0
強制前進号令があれば全員城門もできそうでおもしろんだけどな
高統率と組み合わせると止まらんくなるしダメか
34ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:23:23.76 ID:qDD3X4gHO
三国同盟最後の一角がついに来るのか
35ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:23:30.66 ID:/RqM2K2B0
北条来るなら群雄伝にも反映してくれ
柵だらけのなか落城とかしんどいわ
36ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:24:01.75 ID:LcBGfbjI0
ttp://am.sega.jp/utop/eservice/sengoku_20111215_2.html
麻呂はソースをもとめるでおじゃる
37ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:24:54.64 ID:2j1f3TOR0
ver.upは二十日で確定かね
38ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:25:25.06 ID:4SgCxQrw0
相模勢歓喜 やっと強そうなのがきたな
39ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:25:55.97 ID:hLwDrtxk0
生祭までにVerUPがあるという先入観に囚われていたのか

>>30
さすがにカード追加12/26じゃ早すぎるか
雑誌とかに載ってないとおかしいし、年末の雑誌でお披露目してカードは1月実装かね
40ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:26:17.96 ID:oa8o2W7h0
北条キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
新カード追加もすぐだぜ
41ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:27:40.50 ID:LcBGfbjI0
前回も新カードの時は群友から堕落の陣がわかったよな〜
今回は誰が最初に計略わかるようになるんだろw
42ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:27:53.97 ID:qRbL7bEd0
これだと新カードは年明けだな
ガチSS排出停止やだなぁ・・・
43ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:27:59.33 ID:jt+0FGyEO
>>36
携帯だから見れないんだけど、左上の誰かな?
44ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:28:32.39 ID:/RqM2K2B0
>>43
相模の獅子だから北条だろ
45ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:29:08.19 ID:o4wFHzUR0
武田とか織田伝の名前がでてるけどモブ扱いの奴らどうにかしてやってください

勢力どこになるんだろうか
46ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:29:09.46 ID:4SgCxQrw0
意外に年内かもな カード追加前に一週間小判キャンペーンで ちょうどよさそうな悪寒
EXは順位煽ってるだけでやるやつはやるだろっでそこまでSEGAも重きおいてないだろ
47ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:29:22.55 ID:wh4eHSM50
上杉伝ポスターの、左上の武将誰だろ?
48ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:28:54.36 ID:ECZULTTq0
群雄:全国が3:1の俺がやっと動き出せるな
49ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:30:07.43 ID:/RqM2K2B0
前回SSが排出停止になった時っていつごろ告知来たっけ?
謙信ちゃんを自分で引くのをそろそろ諦めたほうが早い気がしてきた
50ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:30:13.57 ID:LcBGfbjI0
新兵種 力士か・・・
51ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:30:16.84 ID:qDD3X4gHO
柴田がいるってことは手取川から下手すると御館の乱まで終わらせる気か
52ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:30:38.45 ID:yR3Oc/ZS0
北条氏康先行お披露目とか何それ怖いwwwwwwwwwwwwwww
53ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:31:47.47 ID:qRbL7bEd0
>>45
浅井伝で名前出てるのにモブですら出てこない部将がいるんですよ!
54ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:31:15.66 ID:ECZULTTq0
謙信て柴田さんとバトるの?右下にいるけど
55ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:32:25.42 ID:/RqM2K2B0
>>54
手取川でボコるよ
猿は逃げるよ
56ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:33:11.90 ID:2j1f3TOR0
>>49
公式サイト見る限りだと、正式稼働7/21に対して7/9に告知されてる
57ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:34:00.50 ID:/RqM2K2B0
>>56
そこそこ余裕はあるか
情報見逃して涙目になることもなさそうだな…ありがと
58ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:34:20.25 ID:qDD3X4gHO
氏康は9/10槍 魅柵ぐらいのスペックで来そう
59ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:35:11.43 ID:/KhDx4v+0
北条来たか…!!

ということはトップブリーダーの太田三楽斎も他家で追加ですよねセガさん?!
60ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:35:49.48 ID:4SgCxQrw0
まだSSジュケイニ買ってないお
61ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:38:51.20 ID:knzhJ/5n0
新カードに新勢力はないって嘘リークした奴wwwww
62ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:39:07.48 ID:qDD3X4gHO
他家に佐竹、里見、太田などの関東勢追加を希望する
63ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:39:21.69 ID:o50oNVsw0
島津はないんですか!?
64ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:39:24.91 ID:4SgCxQrw0
他家だろ?北条
65ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:39:49.50 ID:yZbeEVX4O
今回は群雄伝で新カードが先にわかるんかw
66ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:39:49.94 ID:15iB8IQx0
>>61
まだ他家かもしれないじゃん
67ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:40:11.13 ID:knzhJ/5n0
上杉2章の告知に勝家がいるってことは、もしかして謙信様2章で死んじゃうんじゃ・・・
68ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:41:41.47 ID:3t6E9SpT0
>>67
直江状や会津征伐までやると考えたらまあ普通のペースだとは思う
69ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:42:24.25 ID:LcBGfbjI0
上杉伝であって謙信伝じゃないから早く死んでくれて問題無いよパパ
70ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:42:32.86 ID:qDD3X4gHO
>>67
多分死んで2章終わりな気がする
71ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:43:10.35 ID:o50oNVsw0
謙信が死ぬってことは次の年代は1578年以降になるん?
72ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:43:17.73 ID:yR3Oc/ZS0
謙信ちゃんは自分で引いたから、千鳥の買い付けを急ごうかなっと
しかし、となると来週のファミ通が楽しみだねえ
73ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:43:50.46 ID:ZVw1bR2i0
三章が御館の乱になるのかな、右上でその気配出してるし
74ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:44:14.40 ID:4SgCxQrw0
はやく親方様も殺して勝頼にしないとverうp的にまずいのでは
75ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:44:46.42 ID:3t6E9SpT0
>>71
他との兼ね合い次第だがけど
武田の2章が未だに来ないから1575長篠の可能性も十分にある
76ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:44:54.27 ID:qiyD9yC20
ついに戦国三大軍師が揃い踏みか
統率は12で頼む
77ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:45:28.38 ID:4SgCxQrw0
武田は3章だぞ 次
78ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:45:38.37 ID:s1Ircc6a0
追加くるか、持ってないSS買っておこう
79ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:46:35.50 ID:wN1OLw/m0
勝頼の時代来ないねェ・・・
群雄的にも環境的にも
80ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:47:59.91 ID:LcBGfbjI0
第二章第3話
イベントNo7 
必要武将 宇佐美定満 長尾政景 
発生条件 水上で接触 
効果   両者撤退
81ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:48:26.69 ID:XA2a/e3rO
LoVと戦国、どっちが追加早いかねぇ…
82ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:49:13.54 ID:/RqM2K2B0
>>79
歴史的にも勝頼の子が武田を継ぐまでの代理だったらしいし…
義信はんが殺されなきゃこんなことにはならんかったんや
83ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:49:27.31 ID:qDD3X4gHO
左下からして、舟遊び水死はやるんだろうが
どういう表現にするんだろうか
84ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:49:44.58 ID:LcBGfbjI0
>>79
きっと3,5コスになって風林火山継承とかいう計略を持ってくるよ!

くるよ・・・(´;ω;)ブワッ
85ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:50:48.14 ID:o4wFHzUR0
コスト同じだったら風林火山でいいじゃないですかー!
86ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:51:20.03 ID:4SgCxQrw0
しかし 上杉伝にnew柴田だったらもっと祭になっていたのにSEGAめ
87ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:51:48.25 ID:knzhJ/5n0
本日版キーカード武将ランキング(キーカードの条件は必要士気5以上の場合平均計略使用回数1.00以上、必要士気4以下の場合平均計略使用回数2.00以上の武将)
久々に究極の策が首位ゲット。鵜殿の勝率高かったから雪斎か月影先生も高かったんだろうけどランク外。

■上009 宇佐美定満 勝率: 54.71%
平均撃破数: 2.81部隊 平均計略発動数: 1.43回
■今007 井伊直虎 勝率: 54.68%
平均撃破数: 2.22部隊 平均計略発動数: 1.01回
■浅005 朝倉景健 勝率: 54.57%
平均撃破数: 3.79部隊 平均計略発動数: 1.08回
■織017 柴田勝家 勝率: 53.92%
平均撃破数: 3.18部隊 平均計略発動数: 1.56回
■武038 山県昌景 勝率: 53.34%
平均撃破数: 5.45部隊 平均計略発動数: 1.85回
■武031 馬場信春 勝率: 52.81%
平均撃破数: 3.58部隊 平均計略発動数: 1.60回
■上020 斎藤朝信 勝率: 52.67%
平均撃破数: 4.95部隊 平均計略発動数: 1.83回
■織053 千代 勝率: 52.16%
平均撃破数: 1.05部隊 平均計略発動数: 2.46回
■本005 雑賀孫市 勝率: 51.59%
平均撃破数: 5.71部隊 平均計略発動数: 1.78回
■上014 柿崎景家 勝率: 51.56%
平均撃破数: 4.50部隊 平均計略発動数: 1.71回
88ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:52:44.89 ID:qDD3X4gHO
織田や上杉の後継者は大体親を見習った計略、スペックなのに
どうして武田の連中は・・・

そして北条の嫡男氏政はどうなるのか
89ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:52:57.54 ID:LcBGfbjI0
平均計略発動回数トップってだれなんだろ?
90ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:53:50.93 ID:wN1OLw/m0
風林火山継承ってものすごく微妙になりそうだ。
風林火山はそれぞれのステータスの上昇は大きくないし
91ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:53:51.93 ID:o4wFHzUR0
>>88

氏真 「サッカーしようぜ」
92ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:55:20.14 ID:qRbL7bEd0
>>87
こういっちゃなんだが紅に鵜殿は入りにくいぞ
93ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:55:21.19 ID:RTdjQndoO
信玄の異名ってなんだっけ?軍神?いや、それは謙信だよな‥‥
94ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:57:17.16 ID:XA2a/e3rO
うさみんって使用率徐々に低下中じゃなかったっけ…?
95ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:57:18.30 ID:o1Nl34Zo0
>>93
甲斐の虎だっけ?自信無いが・・・
96ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:57:28.71 ID:qDD3X4gHO
>>93
甲斐の虎
97ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:57:44.64 ID:RTdjQndoO
風林火山はほとんど馬場と高坂が継承してるよなw
98ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:58:57.32 ID:MNGdKEVW0
風林火山継承か
やっぱ継承だから、コストは下げないとだから…
スペックは2コス8/2騎馬だな

あれ?なんかデジャヴが…

99ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:59:03.05 ID:aWei43Y00
やっと相模の獅子来るのか、これで北条相手でもモブじゃ無くなるね
さあ、今川伝の準備が完了したよ
100ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:59:11.98 ID:knzhJ/5n0
>>89
基本的に高坂か毘天謙信のどっちか
101ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:59:25.75 ID:/RqM2K2B0
黒田官兵衛の追加はいつになるのだろうか
1575年前後に信長と謁見してるらしいし、次辺りで来るといいな
102ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:59:26.60 ID:RTdjQndoO
>>95
それだ。じゃあ猛虎継承?
いや、猛虎は信玄ってイメージじゃないな(^_^;)
103ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:00:42.78 ID:o4wFHzUR0
瀬田継承
104ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:01:02.33 ID:BlMxCAkpO
今更北条家出すのか。年代遡ってないか?
105ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:02:11.43 ID:ZVw1bR2i0
勝頼は明らかに継承失敗してるからなぁ…
106ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:02:48.12 ID:LcBGfbjI0
じゃあ景勝は 軍神景勝(継承) なんちってww
107ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:03:16.35 ID:XYCGx9bO0
猛進継続 采配 士気4 
範囲内の武将の武力と移動速度が上昇するが、向いている方向へ強制全身してしまう

これだね!
108ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:04:03.60 ID:qDD3X4gHO
酒井さんが真の意味で三河に帰れるのはいつの日か
109ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:04:39.45 ID:wN1OLw/m0
>>107
文章読んだだけじゃ何も変わってねェw
110ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:04:52.65 ID:RTdjQndoO
>>106
灰となって消えよ!
111ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:06:32.63 ID:W5ACq4270
>>102そうか!ランディ・バースか!バックスクリーン三連発だ………ってゲーム違う(ショボン
112ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:08:21.87 ID:pFJD5ObZO
祭りか?
113ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:08:39.92 ID:o4wFHzUR0
信玄自身も親追い出したっていう所あるから
あの一族は継承するというより争って勝ち取るみたいなところあるからな

斎藤家と違って子供が勝てなかったのが
未来の可能性を奪ったともいえるけど
114ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:09:03.86 ID:/RqM2K2B0
勝頼君!ワイも轟駆け使いまくってるで!!!!
115ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:10:17.67 ID:ZVw1bR2i0
>>114
木曽はお無骨さまに虐められてろ!
116ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:10:26.21 ID:vYHBRr1zO
今川伝くるでコレ!w
117ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:10:55.94 ID:RGFDKitz0
氏康キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
118ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:11:28.00 ID:t8e5ZV7z0
浅井久政「・・・なぜわが子は継承しなかった?」
119ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:11:30.27 ID:QfjLICFWi
スレタイw
まさにセイヤッ!て感じだな

前スレで脱兎のこと教えてくれた人ありがたし
戦国ちょっと勢力限定計略多くない?
120ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:12:53.78 ID:S1VhGqvX0
氏康の絵は可成と同じ塚本さんかな?
121ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:13:05.90 ID:/RqM2K2B0
>>119
本願寺の坊主だししょうがないんじゃないすかね
122ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:13:27.30 ID:wW28Zuz20
>>88
本願寺の嫡男は水遊びに開眼したし
雑賀の嫡男は鉄砲を極めたな
123ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:14:49.26 ID:o4wFHzUR0
大陸で
憤激屍が流行ってから
やけにSEGAは限定号令(采配)を持ち出すようになった気がする

機略自在とかも蜀との組み合わせで流行っちゃったし
124ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:15:06.67 ID:ZVw1bR2i0
息子が老虎継承してくれれば…
125ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:15:52.46 ID:ZuTo0r+F0
追加と聞いてついカッとなった
126ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:16:44.49 ID:vYHBRr1zO
北条か…計略は城関連と勝手に予想
127ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:17:10.15 ID:QnU5myzf0
限定にしないとまた二勢力が〜ってなるだろうし、オレは勢力限定でもいいと思うな。
みんなもう今川が混じったのなんて、見たくないだろ?
128ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:17:17.80 ID:yR3Oc/ZS0
>>88
ってことは北条氏康が4/6な可能性も微粒子レベルで存在する…?
129ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:17:19.18 ID:8ctJnp390
>>118
いいじゃん アンタ鳶が鷹を生んだから、それに本人特に何もしてないよね?
130ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:18:14.28 ID:N9hGzrQw0
斎藤家は陣形の形を継承できてない・・・
131ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:18:56.99 ID:p3/OHkvf0
戦国一の民政家がSSQでこの光景

やるなら地黄八幡でやれ
132ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:20:29.13 ID:qDD3X4gHO
氏康は民政家だが、同時に猛将でもある
133ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:23:21.46 ID:ltczvUMs0
戦国大戦では数少ないおじいちゃんキャラに幻庵が加わるのは明らか
134ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:23:29.14 ID:ZuTo0r+F0
ところでPOPの北条絵ってpixivの絵とかじゃないんだよね?
135ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:23:33.22 ID:o4wFHzUR0
今、今川はやってるからあれだけど
直虎の「不屈の采配」っていう汎用計略の采配なのに勢力限定っていうのに違和感を感じる。
母衣に関しては、まだに織田独特のもんだし織田だけでもいいかもしれないけど
とはいえ雑賀の采配や覚悟の采配も勢力選ばないし
判断基準がよく分からない
そして汎用計略名を使った理由もよく分からない
136ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:28:28.72 ID:ihw0R6WM0
>>135
勢力限定にしなかったら傭兵用に物凄い事になるのが分かりきってるから
137ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:28:29.46 ID:p3/OHkvf0
氏政は味噌汁かけor味噌汁舞踊でいいよ!
138ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:31:14.20 ID:/EstMilF0
>>134
見てきたがイラコンは氏康1枚だけで違った

と、いうかイラコンの氏康、ライオン状態で吹いたw 相模の獅子ww
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=20419859
139ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:31:53.05 ID:6rgOrmCq0
>>135
要するに「不屈采配の勢力限定無くしてよぺろぺろ」ってことか?
140ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:32:06.08 ID:o4wFHzUR0
>>138
どこのイスカンダルだよwwww
しかしかっこいい
絵を描ける人はホント憧れる
141ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:33:48.45 ID:QnU5myzf0
不屈采配が勢力限定じゃなかったら、オレの女単が生きる。
142ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:34:00.34 ID:o4wFHzUR0
>>139
実は○○の采配の全ての勢力限定をなくして

武田母衣をやり

無理っすよね/(^o^)\
143ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:34:56.12 ID:QnU5myzf0
あ、次の大戦国勢力解除だっけ。
これはチャンス。

不屈采配を強さを広めてこようず。
144ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:34:57.05 ID:xM/7c5jUO
次の追加は北条とどこになるだろうか?
年代そんなに進まないなら毛利はまだ来ない気もするし
145ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:36:06.38 ID:qDD3X4gHO
勢力限定無くなったら、確実に兵力が増えた気がするレベルにされるぞ
146ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:36:37.22 ID:S1VhGqvX0
>>144
第二次信長包囲網なら毛利の追加は全然有り得る
147ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:36:43.69 ID:/EstMilF0
>>144
織田伝でより詳しく石山合戦周りを進めるなら毛利必須だとは思うんだがな・・・
148ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:37:04.81 ID:qRbL7bEd0
今20%だっけ?
基本突撃一発で溶けるもの
149ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:37:06.64 ID:ZVw1bR2i0
上杉伝2章で手取川まで入るなら次本能寺だろうし
これは毛利家ワンチャンあるんじゃないかな
150ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:40:53.45 ID:6rgOrmCq0
>>143
おちけつ。
制限解除は士気ゲージだけだ。

クリスマス当日は松永1枚で出撃して城に籠るのが流行る(顔文字略
151ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:43:28.34 ID:qRbL7bEd0
次で北条、徳川
次の次で毛利、豊臣でいいんじゃないか
152ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:43:32.81 ID:HPmfGii80
相模の獅子って森パパ描いてる人?
153ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:45:11.61 ID:4SgCxQrw0
>>138 獣王記だろこりゃw
154ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:45:48.06 ID:/fw+Q2ZW0
地黄八幡って計略名だけ思いついた
155ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:47:08.27 ID:KPYRwGWh0
山中鹿之介の追加はよ
156ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:48:26.36 ID:zIpgSmsm0
ついに北条家追加と聞いて飛んできました。
相模(原)国の俺歓喜ww と思ったら群雄伝かよファック!

カード追加されたら君主名:相模の隼で出陣するんだ…JAXAの大敵である関口に対抗すしてくれるわ。
157ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:49:54.15 ID:wejC1z6B0
北条家追加の可能性激高だな
やっぱりカード追加はわくわくして良い
158ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:51:05.02 ID:ZVw1bR2i0
風魔小太郎もついにきちゃうのか…胸熱
159ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:50:44.31 ID:ECZULTTq0
戦国大戦1580 炎上!本能寺!!
2012年3月稼働開始
160ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:52:05.64 ID:hpb0pOCz0
>>1を乗り越えた先に、武士としての乙がある!

勢力士気限定解除、士気上昇速度アップといっても、余程計略、コンボを研究しないと単色でいいやとなりそう
あ、でも包囲網は凄いことになるか
161ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:52:19.16 ID:xM/7c5jUO
朽木とか赤鬼、青鬼とか真田兄弟とかも追加ワンチャンあるかもな
162ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:52:43.77 ID:wejC1z6B0
SR候補は甲斐姫 氏康 風魔まではわかる
他に誰かSR候補っているかな?
163ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:53:46.98 ID:3t6E9SpT0
>>162
綱成、氏照
氏政はまだRかな
164ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:55:02.65 ID:ej+9e73h0
>>162
SSQで五色備の大将の方々が出てくるんでない?
165ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:56:29.11 ID:knzhJ/5n0
五色備えは野望ですら全員揃うことまずないのに
166ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:56:59.86 ID:Ry6+k3FN0
ついに北条きたか!
時代が少し遡るのかな
70年以降だとYAZAWAさんにゲリラ戦でボコボコ、豊臣過小評価外交しかイメージないから
氏康の前の世代もしっかりカード化してほしい
167ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:57:00.16 ID:o4wFHzUR0
大道寺政繁とか
168ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:57:58.29 ID:6rgOrmCq0
>>160
少なくとも毘天は周りが紫色に染まりそう
169ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:58:10.07 ID:t8e5ZV7z0
SSキン肉マンが出てきたのだから、SS風魔小次郎は車田正美先生だよな?
170ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:59:12.07 ID:knzhJ/5n0
大戦国の前にバージョンアップしないと、使用率4位までが
信置、関口、浦原、奥平で埋まっちまうぞ。
171ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:59:20.87 ID:/EstMilF0
>>162
北条幻庵はどうだろうか
172ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:00:03.22 ID:xM/7c5jUO
そして、ついでに他家に追加される佐竹
173ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:00:05.67 ID:rx9mLrkG0
氏康は参戦確定か
同年死亡の元就も毛利家追加と同時に出れる可能性が高くなったな
174ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:00:54.93 ID:/EstMilF0
>>170
1.11Dが12/20ってポップ確定 現Ver@5日

1.00  毘沙門天
1.01A 武田三十
1.02A 汚い忍者 
1.04A 風林火山 
1.04B 幕府万歳 
1.05A 走れ六角 
1.10A 今川上洛 
1.11A 三日天下
1.11B 華麗な戦
1.11C         ←そろそろここも決定しないとな 信置(今川の槍)絡みだろうが
175ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:03:17.69 ID:S1VhGqvX0
佐竹あたりは北条に取り込まれてそうで怖いんだが…

あくまで候補だが白井胤治あたりはSRでも能力的に問題なさそう、ただ知名度的にどうかと思うが…
176ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:04:21.62 ID:ZVw1bR2i0
>>174
挨拶信置とか?
177ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:05:31.69 ID:qDD3X4gHO
佐竹は出るとしたら他家行きだろ
北条とは敵対した上に、その後味方になったわけでもない
178ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:05:55.19 ID:knzhJ/5n0
>>174
今川四天王が一番いいと思うが・・・四文字だと難しいな
ちなみにTKD30全盛期は1.00で1.01は戦場真紅
1.02Aは龍の如くだと思う
179ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:08:32.44 ID:/EstMilF0
>>178
その辺後付だからなー
やっぱそのVerの時につけて残しとかないと余裕で忘れるw

佐竹は北条・伊達絡みも多いし、蘆名・相馬あたりもセットで独立勢力だといいんだけどなー
180ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:09:49.15 ID:lLLJJDZp0
仁王上洛
181ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:12:21.93 ID:rx9mLrkG0
>>174
今川無双
182ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:12:43.39 ID:1Fb4lXwR0
>>169
振り回すの木刀になりますがよろしいか
って計略名風林火山でかぶってるじゃねーか
183ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:13:20.80 ID:6EIE83IyO
>>174
流行りデッキの浮き沈み激しすぎワラタ

始めて2ヶ月ぐらいなんでよくわからんが
これらのVerではコイツらが今の今川低コスト組みたいな感じだったって考えていいの?

もし、そうだとしたら開発陣はバランス調整能力なさすぎだろ…
184ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:15:00.07 ID:1Fb4lXwR0
開幕精鋭
185ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:15:07.39 ID:o4wFHzUR0
>>183
少なくともどんなデッキが流行ってても
武田のパーツカードが上位だったと記憶している
186ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:16:53.67 ID:LcBGfbjI0
頂上のイメージだけで決めるなら開幕精鋭がいいと思う。
全体のイメージで決めるなら今川傭兵みたいな感じ、
187ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:17:52.13 ID:Nk6jjTC90
精鋭上洛
188ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:18:27.97 ID:knzhJ/5n0
1.5コスト6/3柵槍
1.5コスト6/1忍槍
1コスト2/6伏槍

カード追加前はここまでテンプレ 
189ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:19:17.17 ID:qDD3X4gHO
パーツとキーカードは流石に同列には出来ないが
カードの絶対数が少ないこともあってTKD30全盛期はマジで武田だらけだった
190ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:21:23.11 ID:/EstMilF0
保科→信置
駒井→奥平

と考えると何も進歩してないなw
191ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:21:37.71 ID:ZVw1bR2i0
当時はドーザーという高統率の騎馬が低統率を一方的に弾き飛ばせる仕様があったので
武田騎馬隊がマジで止まらなかった、びっくりするほど止まらなかった
192ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:21:48.92 ID:jt+0FGyEO
カード追加前は矢沢ですら二の次にされるほど小幡と出浦が強かったからな
193ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:22:17.12 ID:2iMFyAT60
>>174
今川暗黒でどうよ
とりあえずゴルベーザもいれようぜ。
194ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:23:11.68 ID:o4wFHzUR0
まぁ、結局修正するときは
次を見て修正もしなきゃあれだなってことだな

マジ修正するSEGAさん頑張ってください
普通に応援してますこれからも楽しいゲームを
195ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:23:39.33 ID:QBd1/TkLO
信置と関口が悪さしてるイメージがあるな〜
でも関口は使わない時はほとんど使わないから個人的にはやっぱ開幕精鋭かな
196ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:25:01.01 ID:LcBGfbjI0
小幡ちゃん…武力が6の槍ってだけで十分なのに柵まで持ってるなんて素敵!
197ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:25:16.43 ID:zCWtkvN40
信置関口奥平蒲原

死ぬのは誰かなぁって蒲原だけはどうにもならんかw
198ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:26:28.86 ID:AqtPsGlj0
勢力解除で暴れるのは間違いなく雑賀
槍馬なしというデメリットがあってこそ許されていた狙撃のデメリットが全くなくなる
特にやばいのが三段撃ちとの相性

三段撃ち+雑賀采配
三段撃ち+鶴首落とし+2丁拳銃
三段撃ち+阿修羅
三段撃ち+八咫烏
などのフルコンがど偉いことになる
優秀な槍も使えるし
199ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:26:33.78 ID:o4wFHzUR0
小畠「あの……」
200ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:29:19.81 ID:3zryPvpW0
>>198
そうだな。
三段阿修羅で頑張れ。
私は遠慮しておきます。
201ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:31:00.35 ID:lNyLOGnZO
1.0の頃でも武田のが多かったとはいえ、今川傭兵も結構いたと思うよ
関口が5/7だったし筒強いから松井でよかったし
202ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:31:04.03 ID:qDD3X4gHO
小畠の城が消えたから、原虎の需要が出てきたとも言える
203ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:31:27.93 ID:/RqM2K2B0
開幕ドヤ顔精鋭
204ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:32:06.43 ID:o4wFHzUR0

八咫烏+他の優秀な槍たちでいいし

三段使いたかったら橋本が無二になる
くらいだと思うんだけど




205ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:34:44.21 ID:CwMPr4GRO
>>174
開幕信置だな
206ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:35:03.79 ID:/RCxoE7j0
雑賀傾城に松永入る!これで勝つる!
207ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:36:55.91 ID:jt+0FGyEO
>>198
三段+阿修羅って三段+弾薬補給の次くらいに三段と相性悪いんじゃ・・・
208ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:37:34.98 ID:ZVw1bR2i0
大戦国でついに今まで勢力が悪いと言われ続けた他家の逆襲がはじまる!
…の?
209ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:38:12.25 ID:/EstMilF0
>>208
和田さんとか使われるかもな
210ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:40:13.20 ID:oa8o2W7h0
>>174
遅レスだが、これって仁王上洛で確定してなかったっけ
211ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:40:28.66 ID:J4q+Zj0k0
北条が新武家じゃなくて他家で出る可能性も微粒子。
いい加減消費税率()は勘弁して下さい。


>>206
それもうのだめでよくね?
212ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:42:31.06 ID:L8inwGIc0
天下に最も近き男、それが信置
213ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:42:44.39 ID:xtMx2iPY0
>>174
信置上洛 これやろ(`・ω・´)
214ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:45:26.98 ID:SflGGNga0
実際、信置そんな強くないけどなー。
使われたらウザいが馬がちゃんとお仕事したら気合持ちでもないし落ちないこたなかろうに。
215ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:48:34.97 ID:o4wFHzUR0
各兵がそれぞれしっかり仕事したら
そもそも試合に勝ってるだろ
何を言ってるんだ君は

お互いに仕事をしつつ相手に仕事をさせない様立ち回ってぶつかり合う中で
士気2で武力+4長時間っていう計略だから使われてんだろうに
216ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:49:41.94 ID:/IHeTP7eO
正二位Aなのにランカー3連とか酷すぎるよ…
前はこんなに当たらなかった筈なのに、平日だからなのか?そうなのか?
217ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:51:34.09 ID:1Fb4lXwR0
平日でも午前中はなんか強い人と当たる
夕方くらいはなんかそうでもない人と当たることが多い

気がする
218ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:52:08.95 ID:/RCxoE7j0
>>211
阿国「いまデス、パワーをおならに!」
諏訪姫「い、いいですとも…////」

大戦国はこれでいくは
219ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:52:08.98 ID:3zryPvpW0
>>216
従二位でもランカー連戦とかあるし、見えない最新20勝でマッチしてるんじゃないかって噂が。
220ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:52:35.79 ID:s1Ircc6a0
信置より無二の方が相手しててきつくてうざく感じる
ちょっと武力あがった位じゃ狙撃でガンガン減るし
221ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:53:56.66 ID:gxOfAeJI0
平日昼間はまだマシ AM1時や2時はそんなん常識
222ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:55:20.60 ID:hLwDrtxk0
平日昼間は平日休みや振替休みのパンピーや夜勤明けでふらふらしてるのもいるから怖くない
深夜は廃人が多いイメージ
223ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:56:19.92 ID:txgERMitO
今北クソもしもしの俺に何が追加来るのか教えろやしゃぶるぞ
224ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:57:37.46 ID:ZVw1bR2i0
>>223
大戦国
上杉伝2章
北条氏康
225ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:58:00.53 ID:o4wFHzUR0
>>223
上杉伝追加

なんか見たことない絵柄の武将が居る!!

北条氏康さんちーっす
226ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:58:45.80 ID:IsV4LFuU0
北条さんは群雄で性能が先バレすんのかな?
227ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:59:14.60 ID:/EstMilF0
>>223
1220 マイナーバージョンアップ(1.11D)
1222 大戦国(士気上昇↑・勢力制限解除)
1226 上杉伝二章追加(北条氏康登場)
228ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:01:04.45 ID:H85bcov20
先週まで15勝6敗の同じデッキが今日同位で3勝12敗…
どうなってんだこれ?
最後の方冷静でいりなかったとは言えこんなことあんのかよ…
229ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:02:49.16 ID:txgERMitO
>>224-225
>>227
よくやった
褒美に俺の暗黒魔境を槍弾正する権利をやろう
230ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:02:50.73 ID:AnV7g0DU0
上杉伝2章か…
そろそろ景勝くんもSRで登場するのかな?
長尾家で一人だけRどまりだしなぁ
231ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:03:48.76 ID:4zqgpPI00
武田伝の三国同盟組む所も二雄+モブから三雄並び立ちでド迫力になりそうだ
232ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:05:12.61 ID:wejC1z6B0
>>230
SR景勝とSR直江とSR慶次は上杉新SRでたぶん出ると思う
233ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:05:41.97 ID:Qq/Hpjn50
>>228
調子悪そうに感じたらさっさと撤退しないとそうなることは稀によくある
234ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:08:02.90 ID:wN1OLw/m0
>>228
日によっては相性悪いデッキに当たりまくることが稀によくある。
俺も啄木鳥火門で行ったら超絶騎馬とか比較的楽なのに当たるひから
孫市とか良い男しか当たらない日もある。
235ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:09:13.71 ID:Ulao5DRkO
上杉伝二章か
間違ってもBSS謙信を使うようなイベントは無しにしてくれよ…
236ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:11:42.81 ID:AnV7g0DU0
>>234
火門1セットプレイして、泰山→雑賀傾城→孫市だった時は心が折れるかと思ったぜ

火門事態、どうしても相性ゲーになりやすいから仕方ないといえば仕方ないんだがw
237ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:12:32.94 ID:kAMO3xc/0
verUpの告知見た

氏康がいるって事は北条勢は最盛期の人材資源で出るって事か?
しかし氏康かっこいいな。なんとなく森親父っぽいけど
238ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:19:06.08 ID:oa8o2W7h0
>>237
ソースが見当たらない・・
みんなどこでその情報得てるの?ゲーセン?
239ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:19:18.18 ID:/zCgk5sI0
>>235
浅井伝でSS三姉妹イベントなかったし、もう流石にSS関連は使わんだろう

>>236
不調とかじゃなく相性負けが続くと悪循環に陥るからな
連敗街道を走る→相性いい奴と当たる→力んで凡ミス連発
240ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:21:26.94 ID:nUryjEJ60
>>238
このスレ内をソースで検索
241183:2011/12/15(木) 16:21:30.71 ID:6EIE83IyO
昔は凄まじい武田大戦だったんだな…

今の今川低コストの暴れっぷりもおかしいが
現状の各勢力の使用率だけを見るとバランスがとれてるように見える不思議

>>198
信長様が3コストだったら一番下やってみたいなぁ
槍が三枚欲しいけど、無理だし
槍二鉄二だと勝てる気がしない
242ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:22:37.17 ID:wejC1z6B0
氏康はやっぱり騎馬なんだろうか?
3.5か3コストのどっちかだとは思うが
243ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:24:44.00 ID:4TCW3MSr0
26日に上杉2章で北条追加だけどこの時点だと敵として先に出てくるだけで
カードの追加はまだ先なんだよねきっと
244ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:28:08.18 ID:kAMO3xc/0
>>242
信長の野望では馬もやれるけど歩兵の適正が高い
そして何より総合力でベスト10には入るであろう万能ぶり
245ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:30:37.64 ID:p3mcVJg/0
>>242
とりあえず防柵が付くのは間違いないw
246ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:31:36.36 ID:rx9mLrkG0
氏康は何となく槍な気がする
単に北条と絡んでた武田・上杉の君主が馬、今川の君主が弓だからそう思っただけだけどw
247ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:32:54.54 ID:TAHRv9jWO
そう言えば.NETで間違いで群雄伝出しちゃった件が有ったじゃん
これがそれなんでしょ?そして信玄みたく居るけど城から出てこないとかで
追加有って正式な北条伝とかまで居るだけだったりしてな
248ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:33:13.75 ID:ZVw1bR2i0
伏兵は付くんじゃないかな、川越の奇襲の経歴があるし
249ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:33:38.17 ID:o4wFHzUR0
北条家って何色になるんだろうか
250ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:35:39.21 ID:qDD3X4gHO
あまり特技盛りすぎると武力下げられるか、コスト重くなるからな
ただでさえ大名なら魅が確定なのに
251ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:35:41.04 ID:yR3Oc/ZS0
そういえば斎藤龍興もエラッタされててスペックや計略がバレちゃったんだよな

>>247
え、城にいるだけでもスペック計略ばれちゃいません?
252ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:38:01.39 ID:/EstMilF0
>>250
(・│・)シヌノ?
253ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:38:29.12 ID:hLwDrtxk0
政治がバカ高い印象だけど政治がカードに関係ないのは奉行が証明してるし

>>242
三国同盟の義元も結構軽いし2.5〜3くらいじゃないか
2.5コス槍8/10魅柵 守成の名君あたりで


そういや北条家のイラストテーマは何になるんだろう
動物柄の兜とかか?
254ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:38:34.03 ID:eApvzRTN0
北条は個人的には緑のイメージだったけど、もう本願寺が緑だしなあ
255ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:39:25.86 ID:wejC1z6B0
つまり3.5の10/10伏兵防柵魅力みたいな感じか
あれ?伏兵と防柵って・・・
256ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:39:59.98 ID:/RCxoE7j0
>>249
茶色とか…?
武将の絵から統一イラスト予想出来ないかね
257ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:40:55.57 ID:bfaSz+hq0
SR仙石秀久
「軍監の英断」自身が城に一瞬で戻り、戦場に出ている味方部隊は全て撤退する

こんなん出ねえかな 出ねえよな
258ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:41:25.74 ID:qDD3X4gHO
>>252
お前さん大名枠じゃないですしおすし
259ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:42:01.86 ID:rx9mLrkG0
>>254
本願寺が黄緑っぽいから北条は深緑でOK
260ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:42:07.80 ID:wN1OLw/m0
橙色、水色、紺色辺りならありそう?
261ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:42:41.71 ID:zKkU8AlR0
織田=青
武田=赤
上杉=白
今川=紫
浅朝=桃
本雑=緑
他家=黄
すでに使えそうな色はだいぶ限られてきてるな
黒か橙か水色かその辺か
こんなんで西日本増やせるんだろうか
九州・四国は陸地で一括りとかやめてくれよ
262ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:46:34.55 ID:hLwDrtxk0
>>261
本願寺の色はどちらかと言うと黄緑だから濃い緑は普通に使えそう
まぁ群雄伝で徳川独立した時の色が緑、豊臣伝の兵士カラーが水色な点から使用済みかも知れないけど
263ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:46:50.61 ID:qRbL7bEd0
>>258
大名の器「・・・」
264ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:47:53.68 ID:2JS3RN+T0
四国勢としては他家でいいから九州と一纏めは止めてほしい。
大友やら島津やら龍造寺やら有名武将たくさんあるんだから丁寧に
やってあげてねって気持ちが強い。

ええ、西国無双とその嫁とか親父とかきたら俺歓喜なだけですがw

とりあえず北条が追加確定おめでとう!性能が超気になるぜww
265ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:48:14.66 ID:ECZULTTq0
白黄青に赤、洋紅緑軽青きれい
鮮緑橙桃紫黒みんなきれいだね
とてもきれいだね
266ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:53:39.76 ID:qDD3X4gHO
カラデイはお帰りください
267ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:54:07.81 ID:/zCgk5sI0
九州勢としては島津と大友を一纏めは止めてほしい
大友立花家にしたら一勢力いけると思うんだがなー
268ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:54:37.74 ID:nKDwze7D0
色はなんでもいいかな
でもなぜか武田が赤ってイメージはあった
269ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:56:11.31 ID:J4q+Zj0k0
そうだ!みんなまとめて他家にくればいいんだ!
270ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:56:13.15 ID:qDD3X4gHO
同盟関係、協力関係でまとめることはあっても
地域でまとめることはないって前に無かったっけ
271ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:57:38.84 ID:hTchkuYK0
無理やり今川出した時点で尼子や大内以外は期待できるぞ
多分
272ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 17:03:01.78 ID:OE/WoyST0
今川は無理矢理ってほど無理矢理ではない気が
273ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 17:03:32.25 ID:x6QARQMY0
氏康は超攻撃型の人だぞ
傷が体の前側にしか無かったって逸話があるくらい
274ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 17:04:12.38 ID:/EstMilF0
   ○○○
  ○(・ω・)○ 我が相模の獅子と呼ばれる所以
   ○○○    見せてやろう!
  .c(,_uuノ
275ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 17:08:20.22 ID:OE/WoyST0
まあ当時の獅子はライオンじゃなく狛犬だが
つまり相模のわんわんお
276ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 17:09:20.72 ID:LcBGfbjI0
北条家の絵はみんなマワシつけてます!!
277ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 17:11:42.31 ID:IYmzZpMM0
氏康追加とか、超テンション上がるわあああ!!
氏康は子供の頃は臆病者だったらしいのにねー。
278ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 17:12:27.17 ID:MNGdKEVW0
>>276
ももも、もちろん女武将もですね!!?
279ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 17:13:22.58 ID:zKkU8AlR0
甲斐姫がフンチラと聞いて
280ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 17:14:24.34 ID:LcBGfbjI0
>>278
そうだよ!満開女相撲で画像検索すればリーク武将画像が!
281ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 17:18:23.94 ID:9gl/OH1a0
北条氏追加か
相模県出身としては胸が熱くなるな
282ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 17:19:56.45 ID:LcBGfbjI0
相模県ウラヤマシス。
埼玉なんかいたかな…いたかな…。
283ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 17:21:02.97 ID:Vmcjyzli0
>>270
北条・今川でまとめてみました (・ω・)=b
284ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 17:26:37.94 ID:tdCHSbsT0
でも氏康の計略が柵の強度UP! 士気6
とかでガッカリだよw
でも柵再建とかいたら面倒かも。
285ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 17:33:23.53 ID:f0TwjSVp0
北条のポスターはあるが、1.11DのPOPどこにある?
286ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 17:42:56.44 ID:bnVpCgqP0
>>285
一回トップページに戻るとあるよ
・計略のバランスを調整しました としか書いてないけど
12月20日から使用してくださいだからその日VerUPは確定だが
287ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:00:02.37 ID:MehPG1uUO
どすこい!女雪相撲!
288ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:02:29.55 ID:R/Mi1A1kO
今北産業
カード追加あるのかね!?
289ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:03:55.96 ID:sEhF2iTu0
ということはまだまだ精鋭で無双できるんですね、やったー!

今のうちにリーグ上げとくか・・・
290ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:08:27.25 ID:UXe6zaeR0
>>371
貴様、さては毛利の回し者だな?
尼子をディスるとドMなテロリストが何度も襲撃してくるぞ
あと毛利がでるなら安国寺が名前だけで雪斎並のダーク坊主化するSSQに一万旧ジンバブエドル

291ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:11:18.70 ID:cbNi97N80
>>289 そして次バーになると落ちるという

ワロタ……ワロタ……
292ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:11:52.12 ID:JlkeuvRa0
上杉家が揃いそうで、群雄やり始めてた俺にはこのタイミングで2章追加は完璧!
2章は1.10以降のカード使うんだよな多分 となるとあと景虎だけ持ってねーや
BSSなんて使いませんよね?あっても互換ですよね?SEGAさん?
293ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:14:54.44 ID:bP0F3cwNO
カード追加カード追加カード追加ってうるさいなー
294ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:16:27.08 ID:nKyen6I70
じゃあまきびしの罠の話でもするか
295ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:17:01.80 ID:dZAIhJ8q0
戦国って三国よりも一気に強カードに染まるよね。
別にジプシーを批判する気はないけど、使わないだけで不利になる環境はなかなか寂しいものがあるね
負けたんじゃつまらないのは皆同じだから流れるのは当然だし、むむむ
296ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:18:29.62 ID:cbNi97N80
>>295 三国はカードプール多いしなぁ
297ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:20:08.76 ID:9gl/OH1a0
戦国もあれくらいあったらいいね
298ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:20:27.81 ID:QwnxFYzvO
>>293
カード追加あんの?
299ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:20:47.33 ID:MftPoPtz0
ちょいと早くないかい?なんやかんやで夏まで引っ張るんではないの
300ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:21:11.67 ID:hLwDrtxk0
>>295
向こうはODBや宿星称号あるから主流からちょっと外れたことをやるモチベも保持しやすいからな
こっちの☆だけじゃちょっと物足りない
301ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:22:39.13 ID:VH4wo5YL0
カード追加の情報はない。
北条の追加が確定しただけ。上杉群雄伝のPOPに映っていた
302ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:24:05.04 ID:vYHBRr1zO
まぁその分三国は氏んでるカードもたくさんあるから…
303ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:24:45.86 ID:yVLP3o7q0
>>302
こっちの嫡男くらい死んでるカードってあるの?
304ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:26:42.25 ID:JlkeuvRa0
俺思ったんだけど、秀吉は1コス足軽兵5/1で自己回復計略持たせればいいと思うんだ
だってBASARAの秀吉ってゴリラだし
305ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:26:59.88 ID:8ctJnp390
>>303
各勢力に2-3枚程度存在するくらいかな
ゾイとかk6とかクラウザーさんとか
306ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:27:13.60 ID:QwnxFYzvO
>>301
萌え杉の群雄伝追加程度でカードまで追加するとは考えられんわな
となると次の年代が替わるくらいの大型バージョンアップ・・・は全く情報も気配すらない
四月までカード追加無しでも不思議じゃないな
307ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:28:15.71 ID:Q1Z7nClk0
>>303
たぶん三国のが多いよ
308ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:28:16.83 ID:ocoz4N4u0
だって戦国は城内とかそういうテクないから自然と前出し強いのが集まる
309ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:29:47.62 ID:Ulao5DRkO
>>293
前のカード追加から今ままでの環境を見ればカード追加の声が上がるのは不思議じゃない
プレイヤーがもたん時が来ているのだよ
310ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:30:36.37 ID:hLwDrtxk0
嫡男ほどひどくはないが
1.5コスト6/5疾風迅雷・2コスト8/5疾風迅雷・2.5コスト9/5疾風迅雷となんで同勢力に同統率で3枚も作ったの的なものはある

あと三国の足軽はこちらよりはるかに扱いが酷い
311ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:30:45.97 ID:Q1Z7nClk0
>>309
なんでよ
ver1.0もこんなもんだったろ
312ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:31:02.43 ID:cbNi97N80
三国って嫡男みたいに悪い意味で評価されたカードは鶏六くらいじゃね?

あと追加初期は士気12使う計略の連中もネタ扱いされてたな
硬くなるお方は使われてた気もするが
313ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:32:04.78 ID:yVLP3o7q0
>>305
でもそれって固有計略orスペックだから横田や穴山レベル程度の産廃じゃん
そうじゃなくて完全に下位互換な奴
314ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:32:30.49 ID:GSyXu9m40
>>305
ゾイは2の頃からのネタが先行してるだけで今は普通に採用されてるカードだよ
クラウザーさんもスペック抜けてるし
K6は入れてるだけで舐めプだけど
315ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:32:52.00 ID:AJG4DHQ9O
>>303
死にカードはある
が、嫡男のように
・コスト高くて
・汎用計略で
・コスト上下に同じ計略を持ってて
・武力も実はそこまで強みになってない
武将は記憶してる限りではいな…あれ、何か引っ張られる…
316ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:33:26.87 ID:Q1Z7nClk0
>>313
嫡男も固有スペックで2コス轟は嫡男のみよ?
統率低くて計略も微妙だから産廃だけど
317ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:34:02.55 ID:dZAIhJ8q0
>>294
まきびしの罠は範囲広め、カウントダウンは5。
まきびしにはめる→はまった相手にもう1回重ねて設置→誰かで起動→さらに重ねて設置…

名付けて和田ロック!!!1

やられてびびったw
忍びと罠も合うし悪くはないよね
318ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:34:04.11 ID:HtLa9Gcg0
>>315
呉期待のSRさんを忘れるとは・・・
まぁ3の彼はUCに格下げされたけど
319ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:34:17.05 ID:yccuBIiz0
馬高山をなぜ覚悟の構えにしなかったのか
320ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:35:07.26 ID:cbNi97N80
R趙雲とか戦国でいうと7/7制の疾風陣雷くらいなのに三国では産廃なんだよな
やっぱ戦国は統率重要なんだなと思う
321ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:35:54.59 ID:8ctJnp390
>>313
完全な下位互換となると難しいな
挑発持ちは互いに足引っ張り合ってるけど下位互換とは違うし
今の張飛はあっち向いてホイレベルになったけど
322ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:36:15.17 ID:vYHBRr1zO
>>319
時代を先取りした結果ああなった
323ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:37:00.65 ID:GSyXu9m40
木曽と嫡男的な関係だとバショクと姜維かな
普通に使えるレベルではあるけど
324ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:38:21.26 ID:vYHBRr1zO
>>323
低コストのが使いやすかった…と
325ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:38:42.25 ID:MftPoPtz0
北条家が追加確定か
次期カード追加時の新勢力は北条家だけだと予想してみる
2勢力も追加されたら多分バインダーが死ねる
326ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:38:48.61 ID:x6QARQMY0
嫡男はニコス版ペンペンが武田に来たら俺が使う
ペンペンの効果を100%引き出せるのは嫡男だけ!
327ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:40:41.45 ID:ZFtbpgq0O
なんか三国やってる友人から呉に完全下位互換カードがあったとか聞いた覚えがあるな。
328ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:40:56.76 ID:8nFjE5Df0
>>313
みかん(コスト1・弓・2/5 守弓戦法)・・かな?
後に武力一緒だけど魅力持ちが来たから限りなく下位互換

でも逆に言えば2のカード持ち出さない限りは完全な下位互換は無いね
329ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:41:21.83 ID:AJG4DHQ9O
>>318
2の時の彼は「金色に輝くアンコモン」だっただけで、スペック自体は
「自爆しない槍」という特徴はあったから死にカード止まりだろう
3でも最初期は使われてたし

…3で一気に微妙になった姜維ですら初期の暗黒時代には使われてたんだよな
嫡男(笑)
330ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:43:10.69 ID:1HRpOoUN0
>>174
実情を考えるとやっぱり今川信置がらみにするべきなんだろうけど
インパクト、面白さとしては「暗黒時代」を強く推したい、魔境も次で修正されそうだし……
331ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:43:42.08 ID:vYHBRr1zO
救われない嫡男を聖夜に何とかしてやれないか

ハーレムデッキに入れてやったり
332ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:46:33.88 ID:kNMQKteF0
永沢君の家に火牛当てたらどうなるの?
333ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:47:00.28 ID:mA5aiBGi0
今度の士気上限突破大会で嫡男'sなんて良いんじゃないかな
織田信忠、武田義信 残り5コスト!
334ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:50:39.08 ID:vYHBRr1zO
>>333
1コスに挑発を取られた弓の人はどうだろうか?
335ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:50:42.31 ID:9XliL1FE0
今川乱舞
336ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:51:11.39 ID:Q1Z7nClk0
俺の持ってる三国カードで産廃っぽいの集めてみた
魏:UC夏候淵、C陳羣
呉:C凌繰、C士ショウ
蜀:C李恢、C陳珪&陳登、C傅セン
漢:C王朗、C袁兄弟、C潘鳳、C辛評、C劉璋、C曹豹
群:UC高順、UC李儒、C周倉、C馬元義、C金環三結

漢と群に産廃が多い印象だわ
UC高順とR徹里吉の関係が嫡男と甘利の関係に近いと思うわ
337ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:52:19.58 ID:o4wFHzUR0
>>336
とりあえずお前ここ半年大陸やってないのだけはすごくよく分かるチョイス
338ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:52:29.54 ID:Z43bbla80
( ^ω^)三国スレで頼む
339ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:53:37.20 ID:Q1Z7nClk0
>>337
動画とかでもあまり見ないの選んだつもりなんだが
340ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:53:52.97 ID:HtLa9Gcg0
動画っすか
341ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:54:23.11 ID:/IHeTP7eO
>>336
K6がいないのはどういう事かね
342ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:56:12.46 ID:Q1Z7nClk0
>>341
K6持ってない・・・
3.59から始めたから初期のカードほとんどないよ!
初期のカードないと辛いデッキが結構あるから今の戦国の排出は初心者にはやさしいと思うわ
343ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:58:08.41 ID:ZFtbpgq0O
>>333
景勝、正義でピッタリ9コスだな
正義もう家継いでるけど…

教如と蹴鞠だとコスト割れだしなぁ
344ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:58:15.59 ID:wejC1z6B0
でも次のカード追加時には旧カード排出停止にしろとか言い出すやつが現れるだろうな
345ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:58:59.01 ID:sEhF2iTu0
次の大戦国って関東管領を使えってことだよね?
嫡男を関東管領職に就任させることができるんだよね?
346ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:59:37.80 ID:x6QARQMY0
>>336
堕落デッキに採用される確率が微粒子レベルで存在するのと
嫡男よりライバルが少ないので
ミクロン単位で嫡男が負けてると思う
347ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:59:49.09 ID:ctGPVCMF0
陳羣 傳僉 王朗 周倉 キンカンは明らかにそこにいる資格はないレベル
というか傳僉は俺のメインデッキに入ってるんだけど?
348ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:02:34.47 ID:15iB8IQx0
>>343
????「絶望にもがけ」


こいつも嫡男だよね?
349ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:03:42.89 ID:8nFjE5Df0
陳羣はコスト1の武力2弓が士気5で広範囲に武力ー5〜ー7出来るんだぞ
アレの強さがわからないとかニワカだわ。意外と使えるぞあいつ
350ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:06:15.74 ID:sEhF2iTu0
自分の好きなカードを認めてくれない=ニワカ
351ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:06:36.03 ID:cbNi97N80
三国の萌え看板絵師はナスカって感じだったけど、戦国の場合は植田亮になるのかね
甘皇后や董白、小喬は人気あったけど絶姫がそのポジかというと微妙な気がしないでもないが
352ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:08:20.29 ID:JlkeuvRa0
W激励に関東領譲渡って最強じゃね?大戦国は熱くなるぜ! 激励の二人持ってないけど
353ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:09:19.35 ID:o4wFHzUR0
>>339
>>342
ああ、うんその発言で納得

ただ、少なくとも3.59のどこからやってたのか知らんけど
3.59からやってて陳珪&陳登とか士ショウ、陳羣、フセン、リジュ入れてるのはすごい疑問
群雄の高順に関してはKJAがいるからアレだが、他のカードは等しく過去に暴れとる
354ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:09:50.72 ID:ej+9e73h0
入るデッキの幅が狭いカードなら結構あるけど
産廃って意外とないような気がする
ただ単に俺がころころデッキ変えるせいかもしれんけど
355ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:16:22.22 ID:Q1Z7nClk0
現状完璧な産廃は1/4弾丸補給と嫡男とC本庄ぐらいか?
それ以外は普通に使い道ありそう
356ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:17:07.28 ID:ZVw1bR2i0
織田の当主()さんが筒井のせいで…
357ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:18:12.79 ID:1HRpOoUN0
加持と色部のコンビもなかなか産廃臭がする、加持はまだ気合鍋みたいなデッキで出番があるかもだが
358ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:18:46.14 ID:sEhF2iTu0
色部と加地さんも産廃だな
アメフトの前では選択肢にすらあがらない
359ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:19:26.32 ID:1xxMf4MN0
規制解除で久方振りに今、北杜夫。

>>348
?????:「てめえの邪魔をする事が、俺の生き甲斐なのさ。」

更に言えば、彼も嫡男だな。
360ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:20:44.69 ID:jt+0FGyEO
今川と上杉の混色で色部か天野かってなると天野になるレベルで見ないな

他家の諏訪さんもなかなか
361ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:21:01.44 ID:Z43bbla80
独自計略なのに完全劣化版のチャージ突撃。悍馬一閃の土屋昌次くんもいるよ!
362ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:22:01.19 ID:GSyXu9m40
他に士気を使うようなデッキなら色部さんや加持さんも選択肢に入ると思う
363ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:23:00.67 ID:1HRpOoUN0
槍や弓と違って入れる枚数が極端に限られるから、ちょっと微妙な馬はマジでデッキに入らないよなあ
364ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:23:27.15 ID:/KhDx4v+0
>>348
穏健だろうが暴力的手段だろうが親の後を継いだ瞬間に嫡男じゃなく、○○代目当主として格が上がるのさ。

彼は継げず奪えず、なおかつ廃嫡されてるからねえ…
365ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:25:13.22 ID:kNMQKteF0
本願寺の坊主の悪口はやめるんだ!
366ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:25:51.71 ID:ZVw1bR2i0
継げなかった真の嫡男組としてはやはり家康の嫡男の追加が待たれるな
367ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:25:56.66 ID:Q1Z7nClk0
あ、服に泥が付いたら撤退する人忘れてた
あの人もいい感じに産廃だな
368ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:27:30.33 ID:OE/WoyST0
大将軍デッキですら呼ばれない楊弘が意外と産廃と認識されてないのか

単純に劣化っぷりで言えば戦国だとST信長が一番ひどいかな
369ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:28:03.80 ID:1xxMf4MN0
高山右近は「正兵の構え」を持っている武将の中で、最も統率が高い。
370ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:29:29.82 ID:9gl/OH1a0
>>369
( ・∀・)つ〃∩ ヘェー
371ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:31:09.88 ID:Ju6glDxB0
名前があがらん今川はやはり優秀だということか
372ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:31:29.18 ID:9BgDKyM+P
対三段撃ち初勝利記念
騎馬ナシのデッキでよく頑張ったな俺
開幕の端功城が通らなければ即死だった・・・

そして相変わらず孫市には勝てぬ
孫市フェチの人は何されると辛いのよ?
373ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:33:00.06 ID:Q1Z7nClk0
>>372
孫市使ってないけど対孫市は開幕5割ほど取ればまず100%勝てる
374ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:36:34.33 ID:XlpRzqxKO
かぶるが聖夜に一発に見えた………
375ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:37:55.64 ID:/u/eAWBg0
上杉伝2章は関東転戦、越中一向一揆との戦い、七尾城攻略、手取川あたりか
合間に後継者ふたりの確執、船でドボン、河田多めに登場、
樋口ぼちぼち台頭、北条また悪さ、きな臭いガン、
そんなトコか

群雄皆様、北条氏康のわかる歴史小説あったら紹介下さい
司馬遼の北条早雲のは読んだことあるからいいんだけど・・・
376ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:38:57.63 ID:imjKajAM0
傾城ってよく厨って言われてるけど全然あたらないよね、正3だからかな?

377ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:41:04.48 ID:o4wFHzUR0
単純に負ける時って何もできずただ落ちてくの見てるだけになるから
イラツク奴はいらつくんじゃない?
378ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:42:10.93 ID:wejC1z6B0
北条追加するなら今川伝も充分追加できると思うんだ
379ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:43:14.54 ID:HD2+l2wm0
【EX当確ライン】戦国大戦382万石【もう二桁】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323825271/

671 ゲームセンター名無し sage 2011/12/15(木) 01:23:49.59 ID:imjKajAM0
傾城って厨デッキスレでよく厨って言われてるけどほとんどあたらないんだよな。
正3位だからか知れないけど、みんなはよく見る?
380ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:44:41.30 ID:6Dh+ak0l0
>>376は荒らしたいだけなのだろうか…
前スレで全く同じこと聞いて、回答もあるというのに…。

671 :ゲームセンター名無し [sage] :2011/12/15(木) 01:23:49.59 ID:imjKajAM0
傾城って厨デッキスレでよく厨って言われてるけどほとんどあたらないんだよな。
正3位だからか知れないけど、みんなはよく見る?
381ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:46:28.78 ID:OE/WoyST0
今川で一番使われないカードってたぶん井伊直親だしなあ
382ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:46:34.11 ID:wljKgCur0
RキョウイとR馬謖みたいな感じじゃないか?>嫡男問題
383ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:47:17.30 ID:5mdCI0zm0
釣られる感じだが

>>376
傾城使いだから必ず画面に諏訪姫がいるよ
384ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:47:28.22 ID:l5axWazMO
とうとう北条くるのか
と、いう事は、北条の永遠のライバル里見さんや家臣の正木が他家に追加されるのかな
385ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:47:58.39 ID:o4wFHzUR0
>>382
長槍陣流行った時 姜維テンプレだったじゃないか
386ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:48:56.09 ID:wejC1z6B0
>>384
北条伝が追加されるなら充分ありえる
次のカード追加がほんと楽しみだ
387ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:51:13.44 ID:/u/eAWBg0
佐野昌綱や成田長氏(違ってたらゴメン)あたりは
どういう扱いになるかな?
388ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:51:46.00 ID:CwMPr4GRO
先行公開されて本スレで話題になったカードは正式稼動後はそれほどではない法則


本願寺顕如の性能しかり
蛍より後に出た無二の人気しかり
389ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:52:57.14 ID:ZVw1bR2i0
北条が出たおかげで、後々に伊達とかも追加しやすくなってきたね

あ、あと微妙に長野伝が作れるよ!
390ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:54:37.38 ID:SmAVlayM0
今北産業
391ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:54:49.65 ID:9BgDKyM+P
>>373
今日の勝ち筋もそんな感じだったわ
大砲で返せないレベルのリードを取って守ればいいんだけど、それが簡単に出来れば苦労ないよね・・・
序盤でダメージ通せなかったらほぼ詰みなのがつらい
392ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:58:15.33 ID:xM/7c5jUO
非業の嫡男、信康&信親
あれ?悪いのは「信」のせいなんじゃ…
393ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:58:21.00 ID:OE/WoyST0
>>388
三段も光秀も孫市も大人気やん
394ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:02:23.06 ID:GVkxQpAw0
次の大戦国のルールすごいな 最大士気制限撤廃か
夢のロマンコンボ決めてこいって話でいいんだよな?
395ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:03:06.87 ID:Z43bbla80
頂上みるべや
396ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:05:52.73 ID:UfOEJkbV0
遠撃ち舞+雑賀采配+三段撃ち とかか胸熱
397ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:08:49.06 ID:JlkeuvRa0
今更なんだけど、テンプレの各スレのリンクあるじゃん
あれURLの最初の方がtokiだと何か12月5日から先見れないんだけどなんで?
toroに変更すると普通に見られるんだけど、俺だけ?
398ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:11:35.31 ID:1Fb4lXwR0
あー、鯖移転あったのかな、専ブラで見るとtoroに飛ばされるね
399ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:16:42.98 ID:9BgDKyM+P
>>396
【遠撃ち三段ヤタガラス】なる電波を受信したが勝ち筋がわからない
傾城でも入れるか
400ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:17:00.81 ID:/u/eAWBg0
>>394
混色でも単純に効果時間が長いのが有利に働く気がする
401ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:19:31.16 ID:chMJyObyO
遠撃ち雑賀超ド級射撃!
あいてはしぬ
402ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:23:38.33 ID:s1Ircc6a0
とりあえず名文入れとくか
403ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:25:49.40 ID:Q7hMIcVS0
風魔小太郎 2コス足軽 9/1 忍
404ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:26:05.61 ID:GVkxQpAw0
>>400
おい、やめろ、ばか
大戦国でもゴルベーザとかみたくない

池田のファイナルアタック「届かぬ超弩級雑賀采配」で相手を粉砕するし!
405ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:28:40.46 ID:qDD3X4gHO
織田主軸なら士気制限無しで松姫も投入出来るのか
406ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:29:30.29 ID:95A4px7M0
夢が広がるはずなのに何も思いつかん
407ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:31:27.20 ID:QnU5myzf0
利家「無双槍+松姫+月毛。これで暴れてくる」
408ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:32:20.28 ID:GVkxQpAw0
>>405
織田家には織田専用計略多いけどな

次にお前は
「織田家だけに・・・」と言う
409ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:38:20.45 ID:2JS3RN+T0
関東管領とかどうよ?村正と精鋭戦術合わせて
武力51の信置とかアホみたいなのが見れるぞww

さすがに大戦国でこいつの顔は見たくないがなー・・・・
410ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:40:01.05 ID:VGE4WnvO0
>>409
信置とか無二はいつも以上に見る恐れがあると思うがw
411ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:40:56.35 ID:ZVw1bR2i0
激励関東管領無明剣という天啓が降りてきたけどマーラの声だと思う
412ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:41:24.72 ID:/RCxoE7j0
>>409
セイセイ「ガタッ!セイセイセイ!」
413ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:41:52.72 ID:BBdcmgwM0
>>409
大戦国は@まず名文を入れます→A信置きを入れます→以下略
でデッキ組む奴がほとんどだと思うわww
414ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:45:19.97 ID:1WP+a0FhO
新宿某店で頭文字が「萌」のaime忘れた人

店員に預けておきました
415ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:46:53.94 ID:UU00PM8Z0
性ッ性ッ幼女のマムコを打ち鳴らせッ
416ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:47:01.37 ID:VGE4WnvO0
包囲網 置信 無二 名文 一条 絶姫 高橋

デキタヨー
417ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:49:07.00 ID:bVwlF0OD0
今日ニコニコ生祭のプレゼント届いたんだよ
サイン入りAimeはうれしいけど後はいらないお・・・
http://imepic.jp/20111215/747440
418ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:49:10.00 ID:JlkeuvRa0
・・・あっ名文が次で大暴れするかもなのか!
もういつも通りの上杉単で参加しようかな・・・
419ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:50:28.84 ID:yVLP3o7q0
>>417
本来初心者用に用意されたプレゼントに文句言うなよ
こういうの見せられるとなんだかなあ
420ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:50:59.87 ID:KemSUnTAO
どうでもいいけど稼働1年のスレ速度じゃないよね
421ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:53:59.80 ID:W5ACq4270
一心同体+ぺんぺん+木曾の轟駆けなどいかが?
422ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:54:13.44 ID:Ju6glDxB0
どうでもいいな
それにこんなもんだろ
423ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:54:22.37 ID:pgTcKhXQO
既に5人のうちの誰かだと特定出来るわけだが…
424ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:54:24.09 ID:Vatvi9n30
しっと団、改め、一揆衆か・・・
425ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:54:41.67 ID:qDD3X4gHO
まあ初代スレが立ったのは2010年2月AOUだから
スレ自体は1年10ヶ月ぐらいという
426ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:54:53.02 ID:bVwlF0OD0
まあカード追加も無いし連環気味でもしょうがないよ。
exカード当選の時には早くなるから安心せよ
427ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:57:12.62 ID:yVLP3o7q0
このくらいの速度の方がまったりしてていい
428ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:57:51.83 ID:1InVSDp90
誰かが書いてた追加カード2月説が真実味を帯びてきたな
429ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:59:19.76 ID:pgTcKhXQO
まあマンネリ化してるし仕方ないね
伸びる時は荒れる時だし
430ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:02:24.22 ID:1HRpOoUN0
個人的には蜂須賀や百火がよく見るようになると思う
ダメ計が士気溢れ気にしなくてすむのはありがたい
あと信置はどうだろう、みんなフルコン狙える環境だと細かい計略の小出しは少しリスクがあるかも
431ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:03:41.10 ID:1HRpOoUN0
今思ったけど、単色じゃない毘天ってちょっと想像したくないな
432ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:04:17.43 ID:m2mCMU4y0
>>430
士気2ならそこまで問題ないし、開幕のアドバンテージがありすぎて信置鳥居当たりは普通に入ると思うよ
433ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:05:03.74 ID:/RqM2K2B0
大戦国では全知を味方の武力+4の永続陣形と割り切って混色で使う…ってのを考えたけど、
精鋭援軍が使えないとなるとアレかな
434ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:05:48.05 ID:yVLP3o7q0
バージョンアップが先だから信置はおろか真田も危ないけどな
435ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:06:26.55 ID:S/xOMlvG0
>>658
初体験しにいきk
436ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:08:52.48 ID:ZZBHtfJH0
十分早いと思うが
今アケ版でトップじゃんな
437ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:08:58.41 ID:MehPG1uUO
コンボと言えば統率。
統率UPと言えば士気3のわた、武田信繁!

つまりわた、武田信繁が大活躍する大戦国だな!
438ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:11:06.47 ID:lNyLOGnZO
激励して相手より士気の早い状態で士気12から毘天連打はちょっと見たくないな
439ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:13:44.80 ID:bnVpCgqP0
やっと生祭のURL出たか
http://live.nicovideo.jp/gate/lv74255685
440ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:13:53.43 ID:7GMymXkr0
激励して関東管領+一之太刀、いや何でもない。
441ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:14:14.30 ID:1HRpOoUN0
今川や浅井朝倉と組んで柵や伏兵盛りの毘天……ないわー
442ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:15:20.70 ID:sFqKjbKz0
関東管領挑発>相手は氏ぬ
443ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:15:47.05 ID:2JS3RN+T0
そうでなくても混色推奨な今度のレギュ、各国の優秀な槍を従えた毘天が
士気上昇速度upも相まって開幕から恐ろしいことに・・・・
444ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:15:59.51 ID:ej+9e73h0
松姫散華…ううむ華姫散華のが良い気がするな
445ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:16:43.68 ID:MehPG1uUO
毘天、信置、関口、蒲原、奥平

あれ?何時も通りな気g
446ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:16:55.99 ID:L8inwGIc0
じゃあ暗黒信置でどうよ
まるでダークパワーのようだ
447ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:16:58.62 ID:DmjVeil+0
名分入れた毘天ワラで大戦国やるかな
448ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:17:01.93 ID:7GMymXkr0
お、生祭の内容来たか。
今回のアシスタントは古川さんか。
って事はあと1回は最低でもあるんだな、でないと三澤さんが涙目になってしまうw
449ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:19:53.99 ID:kqIQntJ60
大戦国は土日プレイ出来ないから木金でがっつりやって戦功稼ぐつもりだけど今までの感じだと勝率五割として何試合位がボーダーなんだろ?
30試合位?
450ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:19:54.47 ID:OE/WoyST0
毘天が怖いならこっちもオニコジ突っ込めばええんちゃう?
451ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:20:07.40 ID:1HRpOoUN0
混色にリスクがないとなると、ダントツで使用率高くなりそうなのが瀬名だと思った
452ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:20:52.39 ID:wh4eHSM50
生祭りは、千代女ちゃんのセリフが
生で聞けるのか。
これは、楽しみやわ。
453ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:21:41.77 ID:7GMymXkr0
オニコジではコストが重い、そんなアナタに窮地の一助!
毘天の切れ際に使うと鬼のように強いよ!ウソじゃないよ!
454ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:21:55.09 ID:lHB/eLgO0
柵集めて激励千代が厨だという直感がした
455ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:23:07.39 ID:1HRpOoUN0
あと、やっぱり信置は使われないと見た
混色しやすいから魅力を並べやすい&士気上昇速度が速いから、開幕少し待って士気5くらいの計略打つのが多くなる気がする
精鋭じゃ踏みつぶされるんじゃないか
456ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:26:45.09 ID:imjKajAM0
槍比奈が最近目立ってるせいか無二が全然修正しろと言われなくなった
このままいけば下方はないかね

457ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:28:13.00 ID:JlkeuvRa0
生放送の日にまた生マッチング対戦やるみたいだな
自宅で放送見るか、ゲーセン行ってマッチングワンチャン狙ってみるか・・・どうしようか

関係ないけど、今日前回の放送で立花さんが当たってた相手と当たった気がする
ケニアだったし、確か名前あんな感じだったし
てか、戦国でケニアって生きていけるの?
458ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:29:33.43 ID:MehPG1uUO
開幕武井フィーバー!
459ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:31:29.97 ID:MehPG1uUO
>>457
間違えても枚数減る大戦国じゃないから、次に肉、龍天でケニアやったらいいよ

たぶん輝ける
460ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:36:50.56 ID:QBd1/TkLO
混色のデメリット無し→激励、包囲網
対混色兵器→武井
安心の武力+柵→蒲原
超絶対策→絶姫
全体強化+騎馬対策→サダオ
開幕の安定化→ジェイソン
緊急時の武力+10→大熊
厨デッキできたよ〜(^o^)ノ

冗談は置いといて真面目に考えるなら今川+武井+キーカードじゃね
他家とかは今回は使いやすくなるし楽しいかもね
461ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:38:02.28 ID:awrH/Zil0
12/20 信置の命日
12/22 〜 12/25 本願寺大暴れ
462ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:38:35.79 ID:yCI/mwae0
士気11からの疾風八咫烏を思いついたが、俺には扱えないという事に気づいた
他から槍を借りてこれるのに、脱兎が本願寺以外にも効果があればな
463ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:41:02.89 ID:FbnDSmoZ0
いつもハバキリ使ってるんだけど、初花ゲットしたから使ってみた
開幕いつものように攻めて、奥義発動
うん、すっかり初花にしたこと忘れてたw

オワタと思ったら数秒後に相手も奥義初花発動
これがジャパニーズサムライか・・・
464 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/12/15(木) 21:45:56.33 ID:pEB+S+z90
ホームでEXキャンペーンのせいか知らんが大盛況なんだが
キャンペーン来年1月16日までだよな?
なんか大勢群がってるからもう追い込みなのかと思ったよ・・・
465ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:47:57.00 ID:Q1Z7nClk0
何、武井が流行るとな
よろしい、ならば単色だ
基本的にレギュレーションに逆らうの楽しいよね
466ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:48:56.45 ID:LcBGfbjI0
>>463
相手「っしゃwww相手奥義誤爆ったwww俺童子切りつかおwww勝ったなこれはww」
467ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:49:17.96 ID:Ju6glDxB0
俺的には士気上昇の方が目玉
468ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:50:01.41 ID:lHB/eLgO0
2色程度なら怖がるほどのもんじゃにぃから
皆はそんなに武井入れたいのか?分からんな
469ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:50:11.86 ID:QnU5myzf0
>>465
逆らうとかじゃないが、練習の場に使ってるわ。
大ふへんの立ち回り上手くするんだ。

早く演習つけろアホ瀬賀。
470ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:52:31.00 ID:pEB+S+z90
そろそろ演習はほしいな
女性単安定するまで全国怖いよ
471ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:53:36.41 ID:Q1Z7nClk0
まぁ現状で大戦国語っても20日に環境変わるんだから無駄ですよねー
2色殺しのために武井強化あるで
472ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:56:54.71 ID:MehPG1uUO
他家の厨カード紹介

【槍】
1安宅→3/3に士気3長槍
15和田→忍者で士気3金縛り罠
15岩成→武力6に力萎え
2十河→8/4に不屈。壁に最適
25松永→8/9気に守りの平蜘蛛
25長野→8/10柵に妨害、火門(笑)なスペック

【弓】
1将軍(笑)→実は包囲網は士気4。火門くらい短いけど
15タカヒロ→士気3長弓。実は強い
15ナンジャコリャー→士気4で+10。死ぬけど結構長い
25義龍→9/6柵に武力‐6の妨害

【足軽】
15北畠→将軍に隠れがちだが、6/5に秘剣
2将軍→言わずと知れた優良スペ
2陸奥→士気5で永続武力13+回復

【鉄砲】
25松永→8/9伏兵魅力制圧。実は宇佐美レベル
473ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:58:41.51 ID:bP0F3cwNO
大戦国は包囲網と武井入れときゃ勝てるゲー
474ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:59:36.38 ID:txgERMitO
>>472
絶望した!それだけあって挙がらない自分に絶望した!
475ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:00:29.91 ID:HtLa9Gcg0
>>472
おいおい、蝮を省くとはいったいどういうことだ?
476ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:00:43.81 ID:15iB8IQx0
>>472
上泉「 ^q^ 」
477ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:01:08.97 ID:MehPG1uUO
>>474
8コスト時代に使ってて辛かった思い出がな・・・
9コスト環境ならまあまあ行けるんだが
478ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:01:28.56 ID:cYxANsG80
どうせカード追加なんてまだまだ先だろ
つまらんことで騒いだらあかんでマジで
479ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:04:10.87 ID:MehPG1uUO
>>475
蝮は打てば強いじゃないからなぁ・・・

>>476
剣聖も打てば強いんだけどなぁ・・・
そういや奥義から猛進が2回打てるな
480ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:05:33.84 ID:eujeIwEE0
大戦国は普通じゃ最大士気とかの問題でできないコンボを試すいい機会だな
俺は槍槍付けた幸村で手直し大車輪してみるかな
481ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:06:14.37 ID:1HRpOoUN0
岩成や十河や爆弾正入れといてなんで絶望や剣聖で渋るんだかよくわからんな
482ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:06:40.10 ID:Mtx8etuE0
今北也
おー北条追加の可能性大か素晴らしい
しばらくは年代進めず各地方の有力勢力のカード化進めて欲しいね
今までみたいな信長周りの勢力だけに限定してカード化して他地方は無視しながら年代進めていくようなバージョンアップはかなりまずいわな
これ以上年代進めたら氏康も元就も死んでるから出せなくなるしね
信長に関わる勢力ほんの少しだけしか使えない戦国ゲーとか意味不明だから当分信長は無視して中部・近畿以外の地域のカード化に励んで欲しい
483ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:07:48.48 ID:Q1Z7nClk0
6枚環境にあった計略を持つ後藤さんを忘れないであげてください・・・
後藤さん普通に使えるんだけどなぁ
484ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:08:02.30 ID:lHB/eLgO0
北条が独立勢力ほぼ確定なんだよな
独立勢力が小刻みになるほど他家に流れる人材がいなくなるぞえ
今後まず来るので有望そうなのは剣豪枠のムサシコジローくらいか
485ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:08:45.53 ID:txgERMitO
4/1蒲生も長野息子も他家単希望の星じゃねーか
486ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:08:46.35 ID:FFSa/C0t0
>>482
甘利「…」
板垣「…」

死んでるからって出せないわけじゃないんだぜ
487ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:09:13.35 ID:Ju6glDxB0
六角を忘れちゃいませんか
488ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:10:31.08 ID:bnVpCgqP0
北条は関東、というかその時代の日本で見ても有数の大勢力だし
489ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:11:15.98 ID:JlkeuvRa0
ザビエルとか出ないの?
490ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:11:19.10 ID:MehPG1uUO
>>481
単純に忘れたってことだよ
言わせんな恥ずかしい


弓2絶望先生→と柵に士気3超長時間封印
弓3蝮→士気5で範囲毒。それと統率10の城
足25剣聖→奥義之太刀は一度使えば嵌まること受け合いな爽快感
491ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:12:02.75 ID:FAQoGWdK0
>>472
やっべ俺すげぇこと思いついた
その厨カードだけで組めば最強の厨デッキが出来るんじゃね…!?
492ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:12:38.74 ID:LqnyL2uH0
このゲームあんま、というかほぼコンボないよね
陣同士が重ならない仕様もあるし、コンボするより二回撃つ方がいい状況が多い
493ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:12:45.77 ID:06fvKrL/0
いい男 無二 河合さん 藤堂 高橋 名文
河合さんからの鍾馗は強そうだ
494ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:13:05.97 ID:Q1Z7nClk0
今川ディスられてるし北条がディスられる可能性も十分あると思います
高勝率なんていらないから追加カード欲しいよ
495ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:15:29.20 ID:jt+0FGyEO
>>463
前当たった相手がやらかしてたな
こっちの城前で上洛→直後に再起

可哀相だったから再起カウンターをお見舞いしてあげた
496ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:16:50.52 ID:QnU5myzf0
>>492
全体強化+全体強化のコンボはほぼ見ないかもね。
布武継承+大ふへんならよくやるけど。

というか、全体強化×2が主流になってほしくはない。
三国でクソゲーになるとわかってるから。
497ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:16:56.39 ID:zYAwbJBg0
超絶強化馬ばかり使ってたから、陣形使って練習しよう!
謙信ちゃん面白そうだから車懸かりやるかー
正5Bまで落ちるわ水原で疾風迅雷ばっかやっててワラタ…ワラタ…
498ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:18:40.10 ID:sc47cx6W0
>>497
誰もが通る道だ、安心せよ!
慣れてきたら上手く使い分けられるようになるさ
499ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:18:48.45 ID:YHyqzLrW0
>>492
一蓮托生+如来降臨により自分たちの武力を上げつつ相手の速度をさげて逃さないというコンボがだな・・・・・・
500ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:19:37.03 ID:YspNgZBS0
謙信ちゃん入れてるデッキはよく当たるけど
車打たれることはめったに無いですね、こっちがかかれだから
当たり前と言えば当たり前なんですけど。
大戦国どうしよう、2色に抵抗有ってできなかった柴田+今川槍でもやってみようか。
501ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:19:44.85 ID:5mdCI0zm0
人によって得手不得手ってあるよね
502ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:19:55.74 ID:Mtx8etuE0
>>484
武蔵や小次郎が出るまでまぁ5年くらいはかかりそうだな
稼働から一年経っても追加された勢力二つだけな状態だぜ
503ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:20:55.10 ID:5flQ5rjw0
六位で謙信ちゃん持ってるやつ多すぎ意味分からん
2セットしかやってないけど2回当たったわ
504ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:21:01.48 ID:DmjVeil+0
>>500
車と掛かれってぶつかり合うとやっぱ掛かれ勝つの?
車側の騎馬操作にかなり依存されそうだけど
505ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:21:15.08 ID:LcBGfbjI0
謙信ちゃんの後陣で天を穿てば兵力へらないんじゃね!!!111!
506ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:21:51.47 ID:QqXZ4KTJ0
大戦国は銃器補充+二挺拳銃+弾幕射撃でひたすらクソゲーしようと思う
かかれも散華も今川も撃ち殺してくれるわ。でも毘天はマジで勘弁な

下針とかすっげー弱いカードだから皆全国では絶対使うなよ!
絶対だぞ! 俺は柴田使いではないが絶対皆は使うなよ!
507ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:21:58.14 ID:/KhDx4v+0
>>489
南蛮人もだが、公家も出そう(提案)
近衛・山科だけでもいい。
508ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:22:29.58 ID:M3VnZ6qf0
次の大戦国って士気12だけなのかね?
どうせなら勢力限定も取っ払って欲しいなぁ。
509ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:23:14.61 ID:bnVpCgqP0
さすがに勢力限定まで取っ払うと、色々と暴れる連中が出ること確定なので
510ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:23:37.21 ID:Q1Z7nClk0
上洛使ってると車はお客様だな
4部隊掛けぐらいで相手の槍潰しちゃえば何にも出来なくなるし
開幕が弱いから開幕リードしてりゃまず勝てるわw
511ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:24:00.23 ID:LqnyL2uH0
下針は個人的には雑賀鉄砲衆の中で一番強いと思う
下針>無二>蛍>小雀>鶴首
くらいの印象

鶴首はもうちょい武力下がってる時間長かったらなぁ
512ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:25:00.90 ID:Y8nstpA30
勢力限定取っ払った紅天女からのコンボゲーにしかならん気がするぞ
513ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:25:10.73 ID:lHB/eLgO0
>>505 チヲ―クラスほど長持ちじゃないから
ドリームコンボというほどにもならんがな
514ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:25:26.18 ID:YspNgZBS0
>504
低リーグ話だから適当に聞き流してもらうとして、
謙信ちゃん武力13,柴田武力16なんで柴田が謙信ちゃんに
食らいつければ刺さりまくらない限りは有利なはず。
やめて金棒やめて。
515ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:25:36.60 ID:Ju6glDxB0
ゴルゴは?
516ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:26:24.86 ID:bnVpCgqP0
あと最大士気の勢力制限撤廃は簡単だろうけど
計略の勢力制限撤廃するのは恐らく相当面倒
517ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:27:59.04 ID:MehPG1uUO
たこルカが可愛すぎて生きるのが辛い
518ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:28:34.82 ID:MehPG1uUO
たこルカがすごく可愛すぎて生きるのが辛い
519ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:28:56.02 ID:3Pa48IPR0
しばらく見ないうちにEXか
まぁ登録してない俺に参加権すらありませんがね

馬の今孔明はランカーとかが使ったら結構やりそうな気がするな…
520ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:29:00.34 ID:MehPG1uUO
たこルカがものすごく可愛すぎて生きるのが辛い
521ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:29:20.72 ID:XA2a/e3rO
>>504
全一が車懸りで柴田相手にしてる動画があるから見てくればいいよ
522ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:29:23.00 ID:IYmzZpMM0
掛かれで車は鬼コジがいると辛いけどいなけりゃ養分だなー
津波いれると武力がきつくて俺には扱えん…
523ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:30:17.01 ID:HtLa9Gcg0
>>519
かかれの裏の手にいいと思うんだ
かかれから1人掛けというネタコンみたいな一発もあるし
524ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:30:55.37 ID:pe1NVkz70
だからSS今川氏真、志村けんで出してくれ
SS朝比奈泰朝は加藤茶で
525ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:30:59.37 ID:Q1Z7nClk0
和尚なら武力を損なうことなく山津波しこめるぞ
526ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:31:09.15 ID:z/g+w80V0
またwwwww名文をwwwww書き上げてwwwwwしまいましたwwwwwっうぇっうぇwww
527ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:31:10.25 ID:hLwDrtxk0
蛸に関係ある武将でも出るのか
528ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:31:52.50 ID:8nFjE5Df0
>>511
そもそも鶴首は自身の効果時間も短いんだよな
弱体弓は長かったのに・・・
529ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:33:24.48 ID:IYmzZpMM0
>>525
一回入れてみたんだけど、足軽はどーにも難しいわー。
結局抜いて相性ゲーに持ち込むのに落ち着いた。
530ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:34:16.69 ID:DmjVeil+0
車対掛かれはガン飛ばしorオニコジがいたら車有利で
ダメ計入ってたら掛かれ有利って感じかね
531ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:34:57.22 ID:yCI/mwae0
覚悟の采配で統率を上げ、何らかの陣で攻勢に出て、有識故実で回復する
これで大戦国は勝てる、まてまて4.5コスト弓と鉄砲じゃダメだろう
532ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:35:45.04 ID:Q1Z7nClk0
>>529
まぁ掛かれみたいなデメリットある計略は尖らせたほうが強いんじゃね
無理に裏の手いれて勝てる相手に負けたら本末転倒だしな
533ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:36:39.49 ID:/RqM2K2B0
>>531
鵜殿を使おう
534ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:38:03.67 ID:exXn3mE70
ちょっと聞きたいんだが、掛かれの裏の手に秀長を入れたいんだが、ねね入りにして
士気11の尻ペン岩津波は実用的だろうか?岩津波だけでもいい気もするんだが
尻ペン岩津波の使い手がいたら使用感を聞きたいんだが。
535ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:38:49.15 ID:Q1Z7nClk0
>>531
統率上がると強くなる陣といえば忍従か掛かれだな
忍従超おすすめ
536ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:39:33.68 ID:eujeIwEE0
>>531
覚悟→猛進→有識故実 これで士気12ぴったりだな
537ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:39:54.19 ID:MehPG1uUO
>>534
使ってないが。
ロマンはあるけど、打ち所がないって印象
山津波だけで足りたり、そもそも11も溜まってない。とか
538ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:40:25.62 ID:LqnyL2uH0
地味にお鍋は統率依存がびっくりするほどある
布武継承からのお鍋コンボ誰か試してみて
俺はやらない
539ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:40:39.24 ID:95A4px7M0
>>535
覚悟忍従で31C持つ見たいだね、やってみたいけど忍従が無いわ
540ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:41:18.41 ID:z/g+w80V0
お前ら武田の泰山忘れるとか・・・
541ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:43:03.26 ID:95A4px7M0
>>540
強いのは分かるけど、馬場さんが動けなくなるのはきついよ
似てるようで全然違うと思う
542ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:43:33.46 ID:1HRpOoUN0
幸隆、蒲原、名文
コポォwwwwww単まであと4コス
543ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:43:55.76 ID:wQKrkPmZO
ここまで混沌の匣なし
544ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:45:16.60 ID:2JS3RN+T0
>>534
素武力が悲惨なことになり、開幕や素の立ち回りが非常にきつかった。
そもそも山津波だけで十分であり、士気11も注ぐくらいなら尻ペンの分を
かかれに回したほうが強い。かかれ→かかれ→相手は死ぬ が王道だし。
基本:かかれ 奥の手:山津波 
これで基本戦える。あくまで使ってみた個人的意見だけどな。
545ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:46:49.61 ID:MehPG1uUO
やっぱりたこルカが可愛すぎて生きるのが辛い
546ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:47:17.19 ID:ob7R4U7w0
山津波より覚悟火牛のが使いやすそうだなあ
547ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:48:55.51 ID:Q1Z7nClk0
>>539
忍従は統率×0.8Cだから覚悟忍従でも31Cはもたんと思うが・・・
548ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:50:58.00 ID:95A4px7M0
>>547
動画見直したら天地人使ってたわ、申し訳ない
549ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:51:17.18 ID:m58bzJLr0
31cの忍従は奥義込みだな。
ジュケーニの上で発動してもいいけど
550ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:51:55.80 ID:MehPG1uUO
伊瀬ちゃん入れて

忍従だけ残す
→悲恋
→みんな出て覚悟
→勝利を掴むんだ!

これ最強
551534:2011/12/15(木) 22:52:32.11 ID:exXn3mE70
>>537 >>544
ありがとう。岩津波のみでも大丈夫そうだけど、ほかの構成が難しいな。

五枚構成、秀長は入れたいから残り1.5を伴か梁田、2コスを無骨か
島か悩むなあ。開幕安定なら伴だけど城前守城に前線采配はほしいからなあ。
秀長入れるならどっちがいいだろう?
552ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:53:14.32 ID:X/VKW1kl0
唐突で悪いがやっぱり今の環境って4、5枚デッキは辛いかな?
俺の腕じゃ6枚↑だと絶対どれかが遊んでるor浅く広くで精密な操作ができないわ
553ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:54:59.72 ID:JlkeuvRa0
4枚はあまり見ないけど、5枚は普通に見る
まあデッキ次第だろうけど、少ない方が扱い安くて強いって人もいるんじゃない?
554ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:57:19.43 ID:ob7R4U7w0
>>552
6枚は端に二枚投げときゃいいんだよ
5枚謙信ちゃんデッキより6枚鍾馗段蔵のが強いからなあ・・・
5枚のが楽しいけど
555ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:57:21.84 ID:9BgDKyM+P
環境的に辛くても扱えないなら6枚は無謀だろう
弓大目とかにすれば放置しててもある程度は仕事してくれるけど、それじゃ解決になってないしな
この前4枚で強いデッキと当たったし無理ではないはず
556ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:57:24.62 ID:NYjPcFQJO
士気12貯めてから
上洛→赤尾コンボをやるんだ
557ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:57:36.19 ID:YspNgZBS0
>551
??「ここに武力+2統率+4の計略を持つ騎馬武将がいるんだが?」
秀長入れるんなら継承山津波とか(そこまでする必要もまずないけど)
も出来る信忠はわりとありじゃないでしょうか。
あと継承かかれ強いですよー、士気11使うだけのことはあります。
558ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:58:40.54 ID:bnVpCgqP0
枚数多いデッキが強いというのは「その枚数を活かしきれる腕」が前提だからな
扱えない人間が多い枚数のデッキ使っても無理
559ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:58:58.98 ID:2JS3RN+T0
>>552
5枚でも普通にやれる。自分も6枚だと操作追いつかないので5枚派だけど、
相手が7〜8枚でもない限り、端攻めは対処できるしなぁ・・・
560ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:59:04.48 ID:ZFtbpgq0O
>>552
5枚は普通にあり、4枚は6枚が多いんでちょっとキツイかな?って感じ

個人的には3コス以上入れるなら無理に6枚にするより5枚にした方が安定する気がした。
561ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:00:20.72 ID:Q1Z7nClk0
>>550
悲恋+10、覚悟+8、尼御台+8、天地人+7、計+33で
約18C+33×0.8で約44.4Cか
武力+23まで上がるよ!
562ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:01:57.79 ID:adRNFodHO
馬2槍2で正3に上がる
馬1槍3鉄2で正5まで落ちる

こんな俺も居るんだから4枚でもやれる
563ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:02:46.85 ID:ihgYzOTy0
>>552
キーカードに依る
例えば散華なら今川混ぜた6枚が安定だけど、車懸りだと高武力いれた5枚のが安定する
564ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:04:27.33 ID:Q1Z7nClk0
そういや全知以外の今川単で5枚やってる猛者はいるんだろうか
正直無理ゲーすぎてやばい
565ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:06:37.56 ID:bnVpCgqP0
今川は全知以外キーカードのコストが低めだからね
上洛等に関しては6枚以上が標準だと思うよ
566ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:06:37.78 ID:MehPG1uUO
>>561
もっと頑張れるよ
尼先打ち、信繁1止め、富士茄、平手で

悲恋→奥義→悲恋(1C)→平手
→皆出陣(1C)→覚悟→忍従!

10+10+8+8=統率36アップ!
567551:2011/12/15(木) 23:07:12.80 ID:exXn3mE70
>>557
最近トンと見なくなったから忘れてたけど、伴も入れて守れるしこれは丁度いいな。
ありがとう。お礼に俺の家で嫁の柴田とファックしていいぞ。
568ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:08:10.17 ID:z/g+w80V0
今川で5枚って忍従遊び場馬比奈槍比奈誘導
割と槍比奈のお陰で強く見える不思議!
569ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:09:01.65 ID:QYBZcgB50
シテヤンヨ・リンの幼虫「>>545を連れ戻しに来ました」
570ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:09:10.09 ID:TusEQPpm0
今川単で2コス2枚以上投入ってもう見ないな
スペックで活用できる上洛+岡部弟のゴールデンコンビぐらいか
571ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:09:49.03 ID:Q1Z7nClk0
>>566
それも考えたんだがそれやると8.5コスになってな・・・
572ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:10:07.73 ID:1HRpOoUN0
話題の忍従コンボは途中で相手が正座して待っててくれるのが前提という点でW激励の臭いがする
573ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:10:15.75 ID:f1k8lje30
上杉伝新章のPOPの左上の武将(北条氏康?)の絵師って誰なんだろ?
なんか見たことあるようなタッチだけど一徳氏とかかな…?
574ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:10:47.16 ID:z/g+w80V0
>>572
張悌「いいのよ」
575ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:11:09.56 ID:dZAIhJ8q0
なんじゃこりゃーは+11だろ
16になるぜ!
576ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:12:27.63 ID:1HRpOoUN0
>>573
塚本陽子氏だと思う、森可成と似た画調だ
577ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:12:34.17 ID:Q1Z7nClk0
>>572
まぁ浪漫コンボだし
大陸で言う阿蒙を極限まで育てるデッキみたいなもんさ
578ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:13:00.93 ID:MehPG1uUO
>>569
可愛くないのでNG

はにーりりぃ連れて来いや!オラァ!
579ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:15:46.52 ID:m58bzJLr0
天地人悲恋覚悟忍従くらいなら現実的だな、士気12貯まるまで開幕凌げばいいだけだ
柵モリモリにしとけばすぐだろ

あと天地人先打ちすれば武力上がるから、悲恋のために城に戻さなくてよくなる
580ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:16:22.52 ID:f1k8lje30
>>576
おぉ!
言われてみれば確かにそうかも

これってやっぱり次回の新カード追加からの先行お披露目なのかな?
となると来るべきその日はいったいいつごろになるのか…

三国志のほうで年明けに新カード追加とかあったっけ?
581ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:16:48.05 ID:W5ACq4270
三段撃ち信長とゴルゴで行ける!
582ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:18:01.22 ID:ob7R4U7w0
三段撃ち鍾馗か・・・胸熱
583ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:18:31.18 ID:kGBwNXM70
陸奥って将軍より素のスペック悪いから計略生かさないとだけど、こいつの計略って何に使えばいい?
正面からのぶつかり合いだと当たり負けするし、精鋭みたいに軽く撃てる士気じゃないし。
ひたすら端攻めでグダらせて正面衝突させないってのが正しい運用?
584ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:19:56.20 ID:95A4px7M0
>>583
ランカーが使ってた時は、守りの時に糞うざい感じだった
ローテが上手い人が使うと鬼だわ
585ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:20:51.41 ID:z/g+w80V0
散弾撃ちに三方向射撃が重なり最強に見える相手は死ぬ
586ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:20:51.76 ID:Z43bbla80
操作がつらいから4枚か5枚デッキにしたいって話をしばしば聞くけど、
操作の楽さで言ったら7枚ワラの方が断然楽だと思うんだがなぁ。

低枚数のデッキだとむしろ無駄な動きや撤退が出たときのダメージがでかいから、
高コス騎馬のワントップワラにした方が低コスト前出しして騎馬の動きに集中できると思うんだが。
587ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:20:57.47 ID:eujeIwEE0
>>581
三段鶴首とか三段弾幕は一度やってみたいな
588ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:21:37.04 ID:Q1Z7nClk0
>>583
精鋭みたいなノリで使えばいいと思うよ
士気5で永続で+5なんだし
精鋭連中と違って素でも戦えるから溢れ対策にもなるんじゃね
589ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:23:06.41 ID:z/g+w80V0
相手が使うとこっちの処理が多くなって辛いけど自分が6,7枚を使うとなんか無駄に落ちて6コストくらいで9コスと相手してるときがある
590ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:23:12.53 ID:LqnyL2uH0
5枚はともかく、4枚は雑に使えるカードがなくなって余計操作厳しくなるだけだからなぁ
まぁ、なにはともあれ6枚安定なんですけどね
このゲーム横に広がるのがめちゃくちゃ強いし、相手より少しでも大きく広がれたらそれだけで相手のライン下げられたりしちゃうゲームだし
591ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:24:38.60 ID:bnVpCgqP0
まあ来週一週間は生祭含めて色々と忙しくなりそうだ
592ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:24:53.29 ID:Q1Z7nClk0
>>586
落ちた時の槍フォローとか考えると7枚は難しいと思うが
前に出して放置でおkってもんでもなかろう
593ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:26:12.90 ID:M7DACTkb0
北条氏康群雄伝追加か。イラスト渋くてかっけえな。塚本さんかね?
594ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:26:41.59 ID:pEB+S+z90
三段撃ち弱体化来たらキツいな…
そもそもこれ以上鉄砲キツくしてどうするんだといいたいが
595ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:27:13.45 ID:MehPG1uUO
ホントゲーセンがたこルカ一色だぜ!フゥハハハーハァー!
596ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:28:52.58 ID:Z43bbla80
>>592
ワントップワラを使ってるので良くある情況として、
7枚のうち2枚が端攻城してて、2枚は死んでて、のこり騎馬含む3隊が戦場にいると想定したとき、
攻城を通すためにその3枚だけを攻城を通すためにどう動かせばいいのかって考え方をすればすごく操作枚数が減らないか?
597ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:31:39.41 ID:CAqhXRSR0
たまには使ってない奴を使ってみようと思って穴山を使ってみた、
穴山を斬った本庄繁長がクソ強かった
でも負けた、やっぱり叛逆系は難しいな
598ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:32:14.53 ID:FFSa/C0t0
柴田は青く、景虎景勝・宇佐美政景は灰色、そして氏康は黄色い
つまり氏康は他家…なわけないよな?
山吹色なんだよな?そうだよな?
599ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:34:31.45 ID:jt+0FGyEO
>>595
いい加減スレチという事に気づけ

さっき出てたが上洛→流転采配って強そうじゃね
600ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:34:42.41 ID:9gl/OH1a0
>>598
そこに気づくとはやはり天才か
他家の隆盛始まるな
601ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:35:13.18 ID:Q1Z7nClk0
>>596
それ状況的に5枚と同じじゃん
問題は総力戦になったとき端攻め含めて7枚を有効的に扱えるかってことよ
602ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:35:28.26 ID:Y8nstpA30
今更ながらポスターの北条氏康を見たが台詞が完璧に三国の大進軍じゃんw
これは計略の範囲が大筒手前のみの号令だったりするんかねw
603ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:35:51.51 ID:kGBwNXM70
>>597
士気8+1部隊使って武力20の鉄砲を作ってもあんまり活躍できないんだよね・・・
本庄さんは馬だったら強かったのに
604ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:35:52.53 ID:Mtx8etuE0
北条と言えば五色備え
北条の色は五色だよ
一色に限る必要など無い
605ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:37:50.97 ID:Z43bbla80
>>601
いや、ワントップワラとか総武力低いし1体あたりが死にやすいんだから、
枚数揃えての総力戦なんかハナから想定無いぞ。
局地戦でのワントップ騎馬の火力と相手の足並みを乱し続けラインを上げさせないことで勝つデッキなんだから。
606ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:38:39.28 ID:LqnyL2uH0
北条が他家だったら萎えるなー
北条、毛利、島津あたりは独立させて欲しいんだが

北条家のカラーが黄色っていう可能性はあるかも・・・?
607ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:39:17.22 ID:kGBwNXM70
>>599
義元、おむすび、サンタ爺、信置、高橋、ジェイソン

うーん
608ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:39:25.37 ID:bnVpCgqP0
織田伝の時どうだったかなーと確認してきたら
秀吉・秀長、家康、森さん・遠藤:青
長政、義景、小少将;ピンク
609ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:40:57.76 ID:Q1Z7nClk0
>>605
それこそ部隊を有効に使わんと壁が溶けてワントップ活躍できないんじゃないのか?
何部隊か落ちてる前提ならどのデッキでも操作は楽になるよ
610ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:41:33.25 ID:Nk6jjTC90
そんなことより関東管領使おうぜ!
611ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:42:18.29 ID:ZFtbpgq0O
>>604
まさかの勢力色虹色とか…目が痛くなるな

個人的には何故か北条って黄色系統のイメージあるな
本当になんでか解らないけど
612ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:42:46.47 ID:LqnyL2uH0
枚数多いデッキは無理に足並みそろえなくてもある程度散発的に部隊出しても
それで相手の足並みが乱されてくれる間は機能するから、別に枚数多かったら難しいなんてことはないよ
6枚で生かさなきゃいけない時にぽこぽこ部隊落とす人は5枚でも低コスからすぐ落とすから変わらん
613ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:42:51.83 ID:WK5zJzTo0
>>607
二人がけはどうかと思うの
614ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:44:45.29 ID:Z43bbla80
>>609
逆だって。1枚あたりの重要度が低いから馬以外を適当に扱っても試合が運べる。
言ってしまえばダメージを端攻城にお願いしてあとはひたすら相手の武将を高武力騎馬で叩いてるだけなんだから。
615ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:46:58.60 ID:jt+0FGyEO
>>607
上洛は今川限定だから

組むとしたら義元、赤尾、信置、関口、奥平、蒲原
信頼と実績の奴らを入れるか、大戦国の時には過去の人達になってる可能性もあるな・・・
616ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:49:10.02 ID:MehPG1uUO
上洛流転だと7コストか
義元、信置、関口、蒲原、奥平、飯尾

鉄板っ・・・!
地球は踏み外さない鉄板っ・・・!
617ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:50:01.62 ID:1HRpOoUN0
ぶっちゃけ関東管領は素でヤバいと思う
上杉単の枷を外されれば単体で暴れられる統率の高い武将がいくらでもいるから
あわよくばの奥の手として武力2の1コスはお手軽安定すぎる
関東管領かかった柴田とか鬼美濃とかどう対処すりゃええねん
618ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:51:28.22 ID:Q1Z7nClk0
>>614
だから適当に扱ってそのワントップ騎馬が活躍できるのかと
武力も統率も100%7枚のが負けてるのに壁を落とさずどうやって馬を活躍させるの?
相手のが枚数少なくても何もしないでただ突撃させてくれるわけないだろ
619ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:52:37.38 ID:UiI70vGaO
半年ぶりに戦国を始める俺に色々流行りを教えて欲しい
肉四枚と絶望三枚までなら出せるから、これらで引っ張るべきパーツがあったら教えて欲しい
まぁ肉や絶望なんか前は易かったんだが
620ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:54:21.16 ID:Q1Z7nClk0
>>619
その肉と現在使用率一位のこのカードをトレードしないかい?
621ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:55:30.39 ID:M3VnZ6qf0
>>617
柴田はまだいいんじゃないかな
本当にやばいのはマムシだと思う……最後武40ぐらいで統率10の城持ちが突っ込んでくるんだぜ?
622ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:56:04.20 ID:ob7R4U7w0
ワントップってgdgdさせつつ守りの強さを生かして端いれるゲームじゃないの?
623ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:56:58.60 ID:95A4px7M0
>>619
半年振りとか嘘ついた自慢厨はお帰りください
624ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:57:00.64 ID:Nk6jjTC90
謙信ちゃんなら単色で統率10で武力40近い城持ちなわけだが
625ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:58:31.66 ID:u3XCNjiE0
まあ開幕包囲網安定だな
組む自由度が段違い
626ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:00:19.32 ID:Z43bbla80
>>618
まず戦国だと乱戦ダメージが小さいから、武力差があっても壁としてはそれなりの時間持つ。
総力戦じゃなく局地戦するから相手の槍出し枚数も少ない。

1コストの端攻めに相手が1.5コスト以上を割けば、一方の騎馬周りにはコスト差がつくから騎馬が仕事しやすい。
相手にラインを上げさせない、ラインを崩して槍壁をちびちび潰し、残りは迂回することで相手の弓や鉄砲が仕事しづらい。

基本的には相手のコンボや総力戦を封じるデッキなわけよ。
端攻城もラインを乱すため、高コスト騎馬もラインを乱すため。

7枚ワラでどうやって総力戦とか言う時点で貴方はワラデッキ使ったこと無いし、
さして相手したことも無いと思うんだがどうなの?
627ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:00:58.22 ID:p8OVtHY/O
武力39の肉か・・・


火事場で良くね?
628ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:01:55.44 ID:oRtFxHUM0
>>625
開幕とったダメージを防衛するために平蜘蛛だな
んで高コスがよく死んでるのなら切腹だな
じゃあ余った士気は影武者で復活させるか

残り3コス
629ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:02:19.60 ID:zraGkDe+0
枚数多めの強いところは適当に両端にカード投げ捨ててそいつらの操作放棄しても
対戦相手は操作してその端攻めを対処しなきゃいけないところだ

その間に他の奴をちゃんと動かせば莫大な有利がつくし
630ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:04:21.23 ID:p8OVtHY/O
開幕包囲網っていうけど、開幕後方陣で良くね?っていう

本人乙スペックだしなぁ。1コスだから邪魔ではないけど
631ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:04:41.67 ID:R7fHo7Pa0
島耕作芸人見てて思ったけどもしかしたらSS秀吉来たりしてな
大陸ですでにあるけど
632ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:05:17.54 ID:zOM6VIhF0
でも割と絶望は欲しいからトレスレあたりに出してくれれば適当にSRぐらい押し付けるよ
633ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:06:17.71 ID:t8cFJmMT0
>>626
7枚ワラ相手は弓で端攻め射殺して槍は馬へ対応させてるから特に困ったことないな
まぁ使ったことはないが部隊さっさと落とさせてくれて枚数差生かして攻めてこないワラデッキは怖くないわ
634ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:07:53.60 ID:/9snxZi60
大筒取るデッキ相手に端攻めしたら鬼畜だよなぁ
小回り利かそうと思ったら鉄砲か騎馬送ることになるけど、それだと筒周りが不利すぎて終わるし
かといって既に大筒陣取ってる所で槍を端攻め対策に返すのってかなり難しいし
城取るデッキでも、1コス差くらいだったら城ロート込みでなんとかなったりするから
ほんと端攻めゲーになりすぎてるわ
635ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:08:07.15 ID:9OpxVuYZ0
ワラで枚数行かさないわけ無かろうに……そして弓一枚当ててるだけじゃ攻城は通るんだが……もういいやコイツ……
636ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:08:24.02 ID:AgADKZ/S0
>>630
普段じゃ組み難い分ロマン枠なのと
効果時間短いけど、自分も+5になるのはでかくね?
名文怖いからやらないけど
637ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:11:11.47 ID:hneG1BsH0
3-4枚だと一枚の壁は厚くなるがその一枚が破れた時の被害が大きい
7-8枚だと逆に一枚くらい破れても大した被害にはならないが破れやすい
となると5-6枚が一番安定なのよね
638ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:12:43.11 ID:/9snxZi60
とりあえずはよワラ万歳ゲー何とかして欲しいなぁ・・・
639ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:13:10.37 ID:t8cFJmMT0
そういや包囲網の下方は謎だったな
ランキングに載ってないだけで実は勝率がすごかったりするんだろうか
640ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:14:11.02 ID:1ldHtpuCO
>>630
開幕後方陣するなら開幕堕落陣でよくね?っていう
641ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:15:11.81 ID:0QYYZTHU0
今日もまだはじまったばかりなのに嫌ワラくんは元気だなあ。
642ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:15:36.44 ID:+SVXepHl0
大戦国は名文がこええなあ…
ハッ、単色で組めばイインダ!!
643ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:16:35.90 ID:p8OVtHY/O
>>640
開幕墜落やるくらいなら、開幕猛進



はダメか。
644ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:17:22.14 ID:FYs20Dii0
>>639
名文下方されたら流行ると思ったんじゃね
645ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:18:18.18 ID:hDXlDt2f0
とりあえずこのレギュレーションなら上杉の八割と本願寺の九割が死ぬのだけは確かだな
646ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:19:16.53 ID:Sz4rwRcKO
てす
647ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:20:56.19 ID:p8OVtHY/O
開幕猛進鬼丸でジュワっと溶かしてそのままみをな貼り付いて武力10の騎馬がマウントして相手が再起叩いてでも一休で回復されてやっぱり勝頼強くてダメでした

っていう薄い本下さい!
648ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:21:37.82 ID:/9snxZi60
二色のグッドスタッフから三色以上のグッドスタッフになったよ!
になるだけで結局見かけるカード自体は普段とあんま変わらないって言う落ちが見える
649ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:22:18.22 ID:c+jCnWqLO
>>619
色々下方された結果今川槍が相対的に強くなり大人気、適当なキーカードに1.5朝比奈、浦原、奥平、関口辺りから適当に選んでコスト埋めればデッキになるんじゃね?的な感じ
特に朝比奈の開幕精鋭がテンプレ行動
キーカードではSR朝倉景建の暗黒魔境が流行り

ただverUP近いんで全部下方するだろうね
650ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:24:04.53 ID:F+CnMAXk0
とりあえず無二と朝比奈は決定で矢沢と誘導入れて計算に狂い無い人入れて残りはキーカードでいいや
651ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:26:15.61 ID:WBJmOppE0
大戦国、武井入り織田単で行ける気がしてきた
名文って3色だと-6/-4だっけ?
652ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:26:47.76 ID:bPVnye/n0
今来た
もうちょいでVERうpか・・・

セガさんお願いですから今孔明をもうちょい強化してください
2枚掛け以外のもうちょいいい落とし所を探して下さい
653ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:27:13.50 ID:zraGkDe+0
時間じゃね?
654ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:27:50.92 ID:t8cFJmMT0
絶対半数ぐらいは武井がいるから単色でくるだろうな
このレギュレーションって家によっては意味ないよなw
655ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:27:51.81 ID:dYyYy4FF0
今川四天王に朝倉から河合とか場合によっては藤堂まで出張してくるのよね
士気上昇速度によっては朝比奈がまっ先に外されそうだけど
656ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:27:56.83 ID:E/cqQnxx0
適当な6勢力から最も強い1.5コスを持ってきてそれで6枚埋めればいいのだろう。

無二、信置、矢沢、 後は好みが分かれそうだな・・・
馬2が辛いから河尻か火遁の馬のどっちか入れて、上杉は適当かな。
657ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:28:06.26 ID:p8OVtHY/O
ここでまかさの武井禁止令


とかなったらいいのになぁ・・・
武井に怯えて結局今川テンプレとか寂しいじゃん

せっかくのイベントなのに
658ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:28:10.84 ID:9OpxVuYZ0
大戦国は織田今川で千代ワラ組んで武井さんの名文打ってたら勝てる予感がする。
659ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:30:40.49 ID:t8cFJmMT0
>>655
むしろ士気が溢れやすくなるんだし信置第一候補じゃね
武井対策に藤堂もいいけど
660ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:31:16.38 ID:v8vg2jdt0
>>656
浅井から適当に1枚と鳥居さん入れるってのはどう?
661ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:31:34.13 ID:L4KcNh910
無二、盟約攻陣、信置、宮部、武井、蒲原、高橋だな。
662ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:31:57.01 ID:/9snxZi60
武井読みで流転系しこんどくとか面白そう
士気上昇挙がってるから妨害流転のコンボも実用的かもよ
663ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:33:14.43 ID:nPPvqYaE0
お市入れてるから武井居てもモウマンタイ
664ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:35:42.47 ID:F+CnMAXk0
そして飛んでくる武井3連打
流転で士気差がうまらなーい
665ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:36:07.90 ID:E/cqQnxx0
>>660
そうなると浅井朝倉2枚になって勿体無い気もするが
浅井と朝倉です!と言いはればいいか・・・
666ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:36:17.31 ID:hDXlDt2f0
勢力ごとにまとめて両端攻めと中央の三部隊とかに分けときゃ名文書かれなくね?
前線の三部隊のうしろに弓ひきこもらしときゃさらに四勢力余裕じゃね?
667ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:37:57.38 ID:9OpxVuYZ0
名文かけられてから流転采配打っても統率下がってるから効果時間つらくないかね。
668ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:39:25.03 ID:t8cFJmMT0
流転采配ってそんなに統率依存でかかったっけ?
所詮は-3よ?
669ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:39:59.37 ID:L4KcNh910
流転采配は統率依存低い。
670ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:40:42.67 ID:v5uvEQD00
今回は普通に名文対策に「反撃開始です」の人もいいかもな
士気トントンだし武力高めにしときゃなんとかなるだろうし
671ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:40:48.53 ID:p8OVtHY/O
ちなみに名文同士は先打ち有利だぞ
武井と他の統率で時間変わるからな
ついでに、覚悟采配とかでがっつり上げちゃえばそんなに持たない
672ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:41:06.54 ID:AgADKZ/S0
wiki曰く
効果時間は約8C。統率依存はかなり低く、覚悟の采配で+8した状態から計略を使っても10Cにしかならない。

らしいから対したことなさそうだな
673ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:41:30.48 ID:zOM6VIhF0
武井が怖くて包囲網をつかってられるか!
674ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:42:17.90 ID:9OpxVuYZ0
総力戦に持ち込んでろくなことにならんから、ワラか昌幸が安定する予感。
675ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:46:41.57 ID:c6aMtdMmO
士気溢れ+妨害対策に河尻が流行るんかな

河尻に関東管領譲渡でもすっかな
あれって敵の計略だけステルスだよね?
676ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:46:58.36 ID:p8OVtHY/O
復活舞踊に明日はあるか
三方向射撃に明日はあるか
怒りの銃弾に明日はあるか


新カードで新計略来たのに全く見ないよね
特に復活
677ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:47:17.54 ID:hDXlDt2f0
そもそも包囲網以外に3色以上にしたいデッキってなんかあるか?
678ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:49:19.06 ID:t8cFJmMT0
基本多色にして極端に強くなるのって上杉、他家、本願寺だけだからなぁ
士気上昇もあるし浪漫コンボ用のレギュっぽい
679ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:49:30.71 ID:YOF3w5SI0
>>674
つまり昌幸今孔明復権か・・・?
680ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:49:48.93 ID:DqHE3eRT0
忍単で士気12溜められるのは面白いかも知れない
681ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:00:26.33 ID:/9snxZi60
なんか戦国はこういうレギュレーションでもあんま自由度伸びた感じがしないなぁ
もともと構築がワンパだからなぁ
682ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:02:36.29 ID:NQ4qm8jF0
CPU限定の氏康を眺めるだけで年を越さなければならないと思うとムラムラしてしょうがないんですけど!
683ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:03:35.24 ID:uVkYahma0
>>681
だって、今川ワラ環境を更にもう一押しする大会ルールなんですものw
傭兵雇い放題、士気溢れ対策必須とか信置大会確定過ぎるwww
684ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:03:52.65 ID:Ydaj4id9O
>>681
まぁまだ単純にカードプールが少ないってのもるんじゃないか?
685ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:04:35.03 ID:oQ31oYsI0
>>681
カード追加は1回だけでまだまだカードプールが充実してないしね
686ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:05:17.57 ID:hDXlDt2f0
>>683
多色で士気上限低くならないんだから士気あふれ対策いらないんじゃない

ちょっと思ったけど、忍持ちだけ武力が大幅に上がる計略とかあったら面白いんじゃないかな
陣形で!
687ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:05:56.91 ID:t8cFJmMT0
>>683
※20日にマイナーverうpがあります
このこと忘れてるの多くね?
688ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:06:22.05 ID:NYs2K3GS0
>>683
最大士気上限上がるから士気溢れ対策は別に要らなくね
まあどの道呼ばれるとは思うけど
689ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:08:44.84 ID:dYyYy4FF0
ま、深く考えずにみんなで仲良く名文書こうぜ
本当にレギュレーション台無しだけどな!
690ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:08:53.87 ID:/9snxZi60
士気上昇上がるってことはいつも以上にマウント取ったもの勝ち、開幕取ったもの勝ち
っていう傾向が加速する気がする
691ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:11:01.79 ID:DdkjZLO00
そういや龍興がモブから堕落になったのって1570稼動より前だっけ?
692ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:12:05.42 ID:t8cFJmMT0
ロケテの時だな
693ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:16:29.16 ID:9OpxVuYZ0
夢のエンドレス馬場昌幸
694ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:17:38.78 ID:Y8k6T6xw0
ケッチャクヲツケヨウゾ!ケッチャクヲツケヨウゾ!
でもそれっていつもとやってる事変わりませんよね
695ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:18:35.48 ID:ChSJTP090
>>686
よっぽど広い陣形じゃないと自らここにいるぞ!って教えるようなもんだな
696ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:19:15.87 ID:lW1BsuMJ0
相手に小六 梁田 武井いたから柵弓と松井残して城に入れて松井を筒にセットしてたら全員筒上にコンニチハしてきて笑った
でも結局武井の1殴り差で負けた
執念の差かな…
697ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:23:23.92 ID:taraHineO
今やってるLoVのデッキケースキャンペーンって全部描き下ろしなんだ
戦国でも描き下ろしデッキケースキャンペーンやれば前回より儲かりそうなのに
織田:三段信長 光秀、武田:瀬田信玄 勝頼、上杉:景勝 景虎、浅井朝倉:長政 磯野、本願寺:顕如 孫市、他家:道三 久秀
表と裏に一人づつドーンと載せればいい感じになると思う
使いにくいデカイやつは無しで
698ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:28:28.42 ID:9OpxVuYZ0
それより戦国着ボイスとか着メロとか配信しないかな。

成政からメールがきたぞ、安心せよ!
699ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:29:39.91 ID:S7J6GrVvO
かあ
700ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:30:10.19 ID:S7J6GrVvO
キチガイアド晒し2ちゃんねる24時間滞在ニート阻止
701ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:30:29.25 ID:43E4frT1O
デッキケース脆すぎだよ
三国のはずっと使ってても平気なのに
戦国のは3日もたずにマジックテープが外れた
702ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:37:49.20 ID:ChSJTP090
儲かりそうって言うけど、筺体をゲームセンターが買って、その後のプレイ料金ってそのゲームセンターに入るんじゃないの?
それとも一部SEGAに行ってるのかな

そんなことよりLoVのデッキキャンペーンのポスター見たけど、可愛い子いっぱいだなー
うお?うおお?ってなっちゃったよ
703ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:39:24.41 ID:2IwuF/fa0
>>702
通信費とカード代をセガが持っていく
いくらかは知らんけど
704ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:39:39.54 ID:DdkjZLO00
>>702
悠久「ダークファンタジーとは何だったのか・・・」
705ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:41:59.52 ID:Y8k6T6xw0
まぁ現実問題その手のイベントやるにしても
全部女性武将にするのが一番儲かるんだろうなぁってのは容易に想像できるよね
706ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:47:43.46 ID:ChSJTP090
とりあえず俺はたえちゃんと里美の為なら頑張れる
707ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:56:19.93 ID:Akiq1K6z0
vs雪斎ファイナルアタックで
城門に雪斎が張り付いたら5部隊重ね出城+姫鶴で簡単に落とせることに気がついて
全員で団子にしたら山津波食らった
708ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:58:52.09 ID:YOF3w5SI0
>>707
俺なんて相手が山津波しか警戒してなくて天地人早川殿につけてたから涙目だった
709ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:04:25.38 ID:AeZLqAiJ0
>>708
それは天地人を早川につけてたから警戒されたんじゃね?
710ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:05:08.02 ID:YOF3w5SI0
>>709
雪斎発動まで城に隠し続けてたのに(´;ω;`)
711ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:07:48.19 ID:QcVAv1HZ0
また今回も、大戦国の参加金箱ゲットして終了かな…
712ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:07:56.00 ID:AeZLqAiJ0
>>710
それ早川意外についてないの確認したらバレるんじゃね?
713ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:10:07.90 ID:YOF3w5SI0
あっ・・・
統統槍なんていう家宝だったからか。。。
一度家宝つけて以来雪斎に早川殿天地人を欠かせない・・・どうしたらいいんだろ
714ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:11:51.22 ID:AeZLqAiJ0
>>713
別に家宝他の奴に天下布武でもよくね?
持ってないなら知らん
715ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:14:50.52 ID:YOF3w5SI0
統/兵/速 ならある
まぁ早川殿が武力7になってもな・・・布武にするかな
716ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:21:11.63 ID:2IwuF/fa0
早川殿に士気回すより援軍連発のがよくね?
717ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:23:05.86 ID:Ydaj4id9O
大戦国は武井と強化陣形入り百火が流行ると予言
このレギュで今川限定の全知とか紅天女で出る奴居ないだろ(笑)
718ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:23:08.73 ID:taraHineO
通信費は1プレイ5円ぐらいで、カードは1枚25円ぐらいだったかな?
それをセガが丸々持って行く
デッキケースキャンペーンで掘られればかなり儲けられるはず
719ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:24:39.14 ID:AeZLqAiJ0
大戦国は織田単かかれ名文でいくわ
720ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:29:45.01 ID:YOF3w5SI0
>>716
みんなで頑張らないと、勝てないんだからね!
もう、私がいないと何もできないんだから!
う、うそでしょー!?

のために雪斎やってます( ・`ω・´)
721ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:30:08.64 ID:or4KUFI1O
今度の大戦国は百火と傾城は流行るとは思う。
あと激励でひたすらダメ計や妨害連発とか。
でも結局9コスは変わらないから、それ程デッキの幅が広がる訳でもないだろうけど。
722ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:30:14.89 ID:bX7L0VJw0
>>681
名文が怖いからな

高橋1人雇うぐらいかなぁ
武井に遭遇したら端攻めに回す方針で
723ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:32:00.41 ID:l0JG/+S30
早川殿は計略とスペックが噛み合わないんだよなぁ
まともな妨害計略ならもっと使われるはず
724ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:42:30.74 ID:fQ9TXC5D0
ミラーない?トパンガみれん
725ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:45:23.94 ID:2IwuF/fa0
どこの実況スレの誤爆だ
726ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:47:16.21 ID:Akiq1K6z0
6つの金貨?
727ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:48:02.46 ID:hDXlDt2f0
二色にするぶんには武井は意識する必要はないと思うけどね、普段からそうだし
結局二色推奨レギュで終わりそう
728ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:50:15.95 ID:hDXlDt2f0
このレギュで狙撃盛りデッキがどれだけ活躍できるかどうか見てみたい
「槍がいないからこそ許されている特技」である狙撃が、槍いても別に強くなかったですって結論になったら立場ないよな
勢力特色考えたら、上杉と雑賀衆が大暴れするべきなんだがどうなるやら
729ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:52:46.61 ID:/9snxZi60
別に普段から二色推奨だからなぁ
そんな変わらんと思うぞ
狙撃は普段から大暴れだし。信置のほうが派手だし見なれてて感覚麻痺してるけど
730ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:57:11.10 ID:2IwuF/fa0
信置が派手とか初めて聞いたw
731ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:57:49.94 ID:DdkjZLO00
ふう・・・
生「超弩級せずにはいられないな」に、
生「そろそろ(使用率ランキングに)まぜろよ」が見られて満足。
732ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 03:26:20.24 ID:BaXSl4MM0
「いいぜ♂かかって来な♂」からの
「俺が相手してやらー♂」の流れまだですか?
733ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 03:42:53.67 ID:L4KcNh910
19日まで話す事ないなあ。
734ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 04:03:57.28 ID:XVT4b5hu0
大判が足りないから前のキャンペーンよりさらに凄いやつ頼む
1セットで40枚近く出るみたいな
735ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 04:57:43.29 ID:bX7L0VJw0
すまん三色以上想定で
736ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 05:34:27.90 ID:wtLRsik+0
そろそろ家で戦国大戦やれるようにならんかね
737ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 05:52:59.87 ID:mlzGxUT1O
精鋭→軒並み効果時間短縮
蒲原→2/1柵
関口→3/7伏か4/6伏
奥平→2/2伏

こんな感じか?
738ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 05:57:21.61 ID:HoCS3HNL0
武田と同じ運命なら特技没収だな
精鋭は基本時間減少させて統率依存でもあげるか?
精鋭は皆使われてる気がするし下げるだけでも良いかもしれん
739ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:02:23.71 ID:Lg89ck7W0
>>737
豊臣と北条に壊れが追加されてその辺は死に修正だろうな
740ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:08:30.17 ID:dYyYy4FF0
朝倉に2/4柵、2/2柵伏、織田に2/2柵がいる以上蒲原は無修正だろうな
まあ他の連中と違ってスペックで採用されてるだけだから仕方ない
741ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:13:30.64 ID:IYVohwip0
>>740
浦原さんはもっと根本的なところに修正入るべきだと思うんだ、名前とか
742ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:18:48.31 ID:XVT4b5hu0
上杉とか他家にも同じぐらいのパーツを出せばいいだけ
弱体化だけだとループして終わりな気がする
勢力特性は高コストカードで分かりやすくすればいい
デッキの軸となる高コストカードがしっかり特徴付けされていれば
パーツが似たような感じでもインフレやマンネリは抑えられるはず
743ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:23:39.02 ID:JLXeL7tF0
>>737 >>738 >>739
なんでこういう下方修正ばっかり考えて
マイルド大戦を望む輩がこんなにも多数出てくるかねぇ
囲碁でもチェスでも良いからそっちにいってなおグチグチ文句言ってれば良いのに・・・
 
このverの信置台頭の本質を理解出来ていないのに的外れな修正案をドヤ顔で書き込むヤツは
自分が能無しでIQ低い松永と同等の存在なんだよ、って主張を
全世界に発信している事実に気付いていないのは不幸だよなぁ
744ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:28:56.89 ID:dYyYy4FF0
>>743
朝なんだしまあ落ち着け、妄想は垂れ流すだけ自由だ
弱体案を上げるのには低コスワラ大戦を終わらせたいって意志もあると思うのよ
745ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:31:33.27 ID:hDXlDt2f0
>>742
パーツ=槍なんだよね
性能のいい槍を数積んだほうが有利なシステムを根本からいじらないと
槍積みにリスクを与えられれば上杉も本願寺もやれるだろうさ、槍以外ならスペックいいの揃ってるから
746ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:33:02.14 ID:x1EAD1JT0
つまりあれか
上杉にも1.5の6/3気合だとか1の3/1気合とか出せばいいんじゃないか
747ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:34:43.50 ID:taraHineO
今川勢を弱体化しても低コスワラワラ大戦は変わらないと思うんだが
次は織田か浅井朝倉がパーツになってワラワラするだけでしょ
んでまたそいつらを弱体化と
そしたら次は弱体化された中でマシな奴がワラワラする
システムから見直さないとダメだよ
748ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:37:08.23 ID:3oI3jkiI0
>>746
???「9/1気合です」

低武力の気合ってそんなに強くない気がするんだ
気合鍋は別枠として
749ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:39:31.72 ID:hDXlDt2f0
あとやっぱり演習モードほしいです
750ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:39:46.34 ID:YOF3w5SI0
ワラ大戦は号令が弱くなってから出るような・・・
3だって最初は英傑号令大戦だったし

というわけで流転采配強化はよ
751ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:41:20.96 ID:hHaZ0CQm0
>>748
2/2気合も散華の中に居ると鬼固いからデッキによっては強いんじゃないかな。
織田には長時間武力を上げる計略があるから、そのカード使えばきっとSHINE!!!
752ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:42:07.76 ID:Ymb+nbXqO
>>743
わかりやすく信置を弱体化しようぜ
ゲームなんだし本質とか難しいこと言われても^_^;
ちょっと遊んでみて、あっ信置強すぎるなって感じじゃん?ならいいじゃん?
753ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:47:06.28 ID:JLXeL7tF0
>>744
落ち着いているから>>752には釣られない
754ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:48:15.79 ID:HYb+z0jv0
>>751
??:ワシの出番か、皆の者、かかれ、かかれい!
755ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:49:50.83 ID:hHaZ0CQm0
まあ壊れカードを下方したら、次の壊れが発見されるまでは比較的良verとしての時間が長い気がする。
逆に上方で壊れカードが作られた場合はすぐにそのカードに集中して嫌だなウザいなって状況になる感じがする。
756ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:50:15.86 ID:JYu2wyOXO
ついでに再起大戦も何とかして下さい
757ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:50:50.26 ID:YOF3w5SI0
>>754
家康「・・・」
758ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:54:06.98 ID:3oI3jkiI0
結局、今のワラ大戦自体は変わらない気がする
今川傭兵が嫌だってことなら、勢力限定の采配を強化する方向で調整してやれば
わざわざ今川傭兵雇わないんじゃないかな

ただ、それだと単色ばかりになってちょっと味気ない気もする
難しいね
759ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:56:31.43 ID:JqBLnAak0
ドキドキのデッキ良いね。
760ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:01:10.05 ID:hDXlDt2f0
「槍を積んだら鉄砲デッキが怖いな」って思わせられればいいんだけどね
鉄砲が槍に有利になれてない(というか兵力がもともと多い上に気軽に枚数積める槍自体鉄砲メタ)のが問題だろうな
単純に威力を上げたら簡単に壊れるからなんとか上手に調整できればいいんだけどな
761ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:02:31.74 ID:nl9s4qxz0
というかまぁ、操作量が自然と多くなる
ワラデッキが強くなるって自然の流れだと思うんだけどRTS的に考えて

操作量が集中できたり少なくて済む小枚数デッキのが強いです
とかただのクソゲーだろ
762ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:02:35.58 ID:HYb+z0jv0
>>757
アンタは自身の勢力引っさげてきた時に覚醒してくださいw
というか榊原さんはともかく原さんは+3じゃ気合があまり生きないですし。
763ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:05:22.33 ID:dYyYy4FF0
>>760
鉄砲の強化以外だと槍の足をさらに遅くするくらいかねぇ
三すくみのバランスをどう取るかは永劫の課題として残るだろうなぁ
764ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:09:45.28 ID:YOF3w5SI0
単純3すくみで考えるからじゃね?
2兵種混合で考えた方が現実的かと
765ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:09:48.02 ID:3oI3jkiI0
海北「槍兵メタと聞いて!7/6気合です!」
うん、海北さん弱くないんだけど、武力20オーバーになっても騎馬に連突されてすぐ落ちちゃうからダメなんだな
槍を護衛につけても敵の武力上がってるからすぐ落ちるし
766ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:11:15.97 ID:nTLjdTL+0
セガ「むむむ…」
767ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:12:26.70 ID:sRoIY5f40
>>763
まさかの槍の攻城ダメを減らすとかどうよ。
もしくは足軽の攻城ダメを増やす。
768ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:20:54.37 ID:YOF3w5SI0
どうでもいいけど天啓が舞い降りた

陣 頭 占 領
769ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:25:14.24 ID:hDXlDt2f0
>>761
正直やってると少枚数のほうが操作量も考えることも多くて忙しい
6枚以上だと大体一枚二枚は端攻め行かせてほったらかしだったりするし
枚数多ければ散らばらせて面でライン上げてるだけで防護壁になってくれるけど
少なければあっちこっち移動していちいち潰さなきゃいけないから大変よ
770ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:25:25.51 ID:taraHineO
>>763
槍を直接弱体化すると高コス槍が使われなくなる危険性があると思う
足軽の移動速度上昇、弓の射程距離を元に戻す、鉄砲のリロードを速くとかで槍に勝ってる部分を作るのがいいかと
あと低武力騎馬の突撃ダメージを減らした方がいいと思う
これもワラワラ大戦の要因の1つになってる
高武力騎馬ワントップとかほとんど見ない
771ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:27:37.02 ID:FHH7WB3q0
だいせんごくようの「ぼくのかんがえたさいきょうでっき」
織田信長 3.5 三段打ち
雑賀孫市 3.0 乱れ八咫烏
松永久秀 2.5 平蜘蛛の釜
開幕はマウント取られるのでそれまで撤退しないように
少しでも相手にダメージを与えておきマウント取られたら平蜘蛛の釜で撃退
足並み揃い次第三段打ちからの乱れ八咫烏
772ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:30:18.98 ID:F+CnMAXk0
>>768
ワロタどうすんだよwww
773ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:33:44.13 ID:YOF3w5SI0
>>772
筒に味方を居座らせつつ出てきたら陣頭
陣頭夫婦 安藤まで決まったんだが、弓を忍者にしようか一鉄にしようか・・・
5枚型なら利家、6枚なら忠勝と分断にしようかと思ってる
774ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:35:25.66 ID:rTF50sHo0
精鋭→使用不可
蒲原→1/1柵
関口→3/6伏
奥平→1/1伏
775ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:37:19.17 ID:F+CnMAXk0
>>773
陣頭が押されそうだ・・・
776ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:38:03.02 ID:1fzG3uiAO
正4〜6と動画勢の多い本スレで
斜め上の修正案議論しても何の参考にも解決にもならんだろ
777ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:39:43.48 ID:hDXlDt2f0
>>776
こういう、「なんの解決にもならない、無意味」ってまぜっかえしてくるのがいつもいるけど
どんな話題ならここでやって得するのさ?
778ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:40:49.09 ID:YOF3w5SI0
>>775
wiki曰く統率依存0.8Cだから兵/統/統の初花でパーペキだぜ☆

やっぱり速/槍/槍の黒雲で利家を・・・むむむ
779ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:41:02.67 ID:rTF50sHo0
里美のパンツが消えるバグの話
780ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:42:32.33 ID:WlzRLULzO
精鋭戦術は+3にするだけで十分だなぁ
個人的には暗黒と車懸かりのめり込み調整がなければいいけど
781ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:46:54.66 ID:JFAj9ZNqO
そこそこの武力の弓いたらワラさばくの結構ラクだと思うんだけどな
自分も最低限の枚数あることが前提だとは思うから、四枚とかだと無理っぽいが


そいや甘粕はこんなワラ環境でも見ないってことは計略が弱すぎるのかな?

甘粕と他家の優秀な高コストで四枚組んだら強いかと思ったけど、気の迷いかな
782ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:50:40.23 ID:2IZUbfCA0
>>781
ちょっと前のスレで甘粕はワラ環境が逆風って書かれてなかったっけ
今の3部隊差で雷落ちても、そんな状況の時は敵に槍が複数いることのが多い
そうなると雷落ちたところでそんなに戦果を期待できないみたいな
783ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:51:53.17 ID:hHaZ0CQm0
>>776
かと言って極位〜従2位基準では修正されないけどな。
784ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:54:06.53 ID:kfTk32jgi
蒲原叩いて高橋はOKな意味がわからん。
785ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:56:10.07 ID:WovlWdPK0
鍋 安田 河合さん 榊原 菅沼 原長頼
あと1コスが・・・むむむ・・・
786ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:57:22.08 ID:YOF3w5SI0
甘粕を使う=味方が押し負けている状況
つまりどうせ勝てない状況じゃないと使えない計略使うくらいなら
普段使えるカードのが強いよね

・・・と最近実際に使って思った
787ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:57:56.71 ID:rIi6NtgQ0
関東管領からの決着をつけようぞー
788ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:59:36.36 ID:Yk3Da+4WO
そもそも1コス槍に柵持たすのが間違い
次もエラッタするなら1コス槍から全員柵削除で
789ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:02:51.72 ID:sRoIY5f40
甘粕を打ちたい劣勢状況なら、劣勢なる前に華姫で充分だと思う。
ただ甘粕居る事で深追いの躊躇や、ダメ計すっぽり狙うか否か攻め手側を惑わす事が出来るのがやや強みか。
790ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:03:26.49 ID:M3iPxA7wO
>>784
五分に近い戦績ならたまに連勝するくらいで勝手にリーグが上がる戦国で、何百戦もしてガチで四位や五位にいる理由がわからんだろ?
俺もわからん。そういうこと。
791ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:04:04.25 ID:hd1tdku9O
>>788
朝倉当主の柵伏はネタ感パネェから許してあげてっ!
魅伏ならつまらないよっ!
792ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:04:52.94 ID:cCTn8iNe0
>>779
やっとバグがなおるんですね!
793ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:07:14.40 ID:3oI3jkiI0
蒲原は虎口攻めのセリフが全ての元凶
>>791
待て、計略もネタ満載だ
794ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:07:38.35 ID:JFAj9ZNqO
やっぱりダメなんかな
というか甘粕ってワラメタってより殿計略なんだろうか
バラ対バラで打ち負けた方が撃つ感じか?

枚数減らして普段から使えるように〜とか思ったが、それなら枚数ふやして疾風迅雷とかのがいいんかな
795ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:08:10.99 ID:hDXlDt2f0
甘粕は効果時間が落ちたのが痛すぎる
効果時間が長い頃なら槍が何枚いようが乱戦でゴリッゴリだった
今は雷を落としてもふつーに強い超絶騎馬ってかんじで
敵を残したまま味方を死なせるという痛すぎる代償に計略効果が見合ってない、効果時間は最低条件だったんだな
796ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:14:57.93 ID:YOF3w5SI0
効果時間より条件かな・・・3部隊差がきつい
2部隊ならまだ魏4みたいなデッキ組めるんだが・・・
797ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:16:08.37 ID:JFAj9ZNqO
>>795
時間か…
統率家宝で誤魔化せたりはしないんだろうな

甘粕はスペック採用()とか言われてた頃もあったはずなんだけどなあ

まあでも、せっかく思いついたんだし、一回くらいは試して来ようかな
次やれるのは20日だがな…
798ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:23:18.91 ID:yuZrrh1bO
>>797
効果時間、部隊差変更、馬の弾き仕様変更、気合い弱体化
昔はお世話になりました
799ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:25:42.21 ID:P3Ymf8GU0
今のがっかりSR筆頭って誰だろう。
スペック的に一番ネタ集漂うのはジェイソンだろうけどなんだかんだできっちり使われてるし…
800ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:28:18.39 ID:zOM6VIhF0
フホヒィィヒヒヒ!いい気分だ!
801ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:28:47.84 ID:YOF3w5SI0
足軽オワコン 計略がオワコン

頼廉でしょ
802ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:29:08.77 ID:hd1tdku9O
>>799
がっかり言うほどジェイソン悪くないからなぁ。
秀吉辺りは使う気が起きないくらい俺としては残念だけど。
803ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:30:33.02 ID:cW93Z2jF0
効果時間はそのままでも2部隊差からになれば大分違うだろうなぁ>甘粕
804ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:32:57.78 ID:0jD47cgRO
ぶっちぎりの使用率を誇った秀吉は伏兵が取れただけで使われなくなった。でも死んでない
さすが調整のセガ、貫禄を見せつけたな
805ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:41:22.47 ID:hDXlDt2f0
ジェイソンは超スペックだろ、武力2で柵というだけでファーストチョイスなのに伏兵と実用的計略までついてくる
統率2の伏兵は利家や信置に当てれば4割はもってくんだぞ
806ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:46:12.15 ID:/kxUHXpKO
甘粕は2コストにあの計略を持たせたのが間違いなんだろうな
謙信4コストと同じで三国志勢にインパクトを与えるためだけに作った気がしてならない
807ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:48:40.93 ID:5dSHK2MuO
秀吉はなぁ
大筒のダメが減ったのもあるからなぁ
一夜城が鉄砲通さなくなれば、雑賀対策にも使えるんだけど強過ぎるよねそれだと
808ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:57:11.35 ID:y9wkzdJs0
秀吉はこないだ久々に見たんだがウザかった。
なんだかんだで強いな一夜城
809ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:57:58.72 ID:n//Epp5u0
>>807
大筒が端の時の撃たない一夜城のウザさは異常
まあ、10%になったとはいえ、城ダメに直結する計略は危ないわな
810ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:58:14.91 ID:GSWW1nAG0
秀吉は伏兵残して城を外せばよかった
811ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:04:21.85 ID:p8OVtHY/O
SR秋山が残念筆頭に出なくて良かったぜ!

江とか茶々って案外残念カードじゃね?
値段以外
812ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:08:50.13 ID:HoCS3HNL0
一夜は普通の柵扱いにして鉄砲避けになればまだ使われるようになるのかな?
813ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:11:03.13 ID:GSWW1nAG0
あ、秀吉の計略が防柵再建なら
814ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:13:53.09 ID:sRoIY5f40
柵を置く計略が欲しい
士気幾つ相当だろうか
815ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:19:03.76 ID:/10r+AZRO
チンチン再建
816ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:20:00.57 ID:2IZUbfCA0
他の罠みたいな扱いで一度に一個までしか置けないとしても士気5くらいじゃないかなぁ
817ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:24:46.99 ID:7XyIA2lj0
>>816
そうかなぁ、罠はそんなに暴れていないと思う。
火遁もかなり弱くなったし
818ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:25:12.09 ID:izg0zOsA0
>>811
江は頂上でも何回か出てるし、ダメ計だから需要が無いわけでも無い
激励舞も色々遊びに使えるし、この2枚はムサい男武将カードだったとしても欲しい
819ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:26:07.98 ID:LNRTmNDv0
真田昌幸は弱くはないが性能的にはR相当だと思う
こないだ引いたがちょっとがっかり
820ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:29:25.32 ID:6p/jK1eI0
何基準でRって言ってるのかわからん
癖はあるが独創的な計略でSRに相応しいと思うが・・・
821ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:45:02.54 ID:gvc19N/P0
>>820
SS江はちょっとビミョーンじゃね?

R初はどう判断すべきか…
822ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:46:57.02 ID:y9wkzdJs0
真田昌幸がSRじゃないとか歴史オタが発狂するぜよ
つーか昌幸が弱いとかデッキ構築か腕に問題があるんじゃねーの?
823ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:48:26.97 ID:gvc19N/P0
あ、>>820宛じゃなくて>>811宛 orz
824ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:48:56.14 ID:ewyQ5Uoi0
昌幸ちゃんは決着をつけたがる人のお守りでいるとウザい
825ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:49:12.70 ID:n//Epp5u0
>>819
一部の相手にはガッツリささるからなあ

他のSRみたいな派手さは無いけどいぶし銀な感じだ
高統率騎馬だから武力の低さもそこまで気にならないし
826ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:50:04.46 ID:s15w4eOZO
家康「レアリティの話はするな」
827ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:51:40.47 ID:POhyClsV0
>>826
お前は妥当だよ
SRじゃなくて良かった
828ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:52:30.34 ID:Ne7dd3l0O
家康はRとはいえ出たのに、なんで秀吉はハブられてしもたん
829ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:53:21.02 ID:SYqNUsQ90
次で織田五大将としての秀吉が出るんじゃないの
830ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:55:19.59 ID:EQQm+9nO0
まぁ真田というネームバリューやスペック、計略考えたら
SRは順当なところでしょうね。>昌幸
独立ごバージョンでもう1枚はカード出るだろうけどそっちもSRになるのかな、
実績的にはそのころが全盛期になるんでしょうけど。
831ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:58:54.87 ID:YOF3w5SI0
昌幸さんは好きだけど正直仁科盛信さんが居なくて俺発狂
832ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:03:30.40 ID:2IwuF/fa0
仁科さんは本能寺ぐらいででるんじゃね
2枚目のSR勝頼とともに
それより長篠で戦死した真田兄弟はよ
833ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:03:58.40 ID:TapcHmd20
本日版 初が低勝率にいるのは珍しい

■今018 奥平貞能
勝率: 55.85%
■今021 浦原氏徳
勝率: 55.64%
■今012 今川義元
勝率: 55.64%
■今007 井伊直虎
勝率: 55.9%
■浅005 朝倉景健
勝率: 54.77%

■浅023 初
勝率: 46.61%
■上045 樋口兼続
勝率: 45.67%
■浅002 浅井長政
勝率: 45.58%
■織048 島左近
勝率: 45.21%
■武008 小畠虎盛
勝率: 44.9%
834ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:06:06.59 ID:Y8k6T6xw0
浅井さんはいつになったら運命を乗り越えられるんだ
835ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:09:05.35 ID:EQQm+9nO0
左近も勝率的低い組か、というか今何に入るんでしょう、
かかれなら河尻、氏家、信忠あたりになるんでしょうし、
千代ワラとかで使うのかな。
836ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:10:11.63 ID:WovlWdPK0
初は二度掛けできれば強いんだが
837ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:10:16.41 ID:x1EAD1JT0
長政は弱くはないはずなのになんでこんなに低勝率なんだ?
下のほうで使われてるのか?
838ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:11:17.62 ID:A5jxvb7B0
>>834
20日のバーupで乗り越えれる・・・はず


夫婦で!
839ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:10:51.94 ID:fM2X0S6g0
>>836
SS江と一緒にどうぞ
840ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:14:14.54 ID:p8OVtHY/O


錯乱呪い→MEIBUN!
WIKIに間違いなければ20C持つぞ
841ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:19:04.32 ID:YOF3w5SI0
>>837
ワラ流行ってる状態で3コス騎馬が入ると他に騎馬入れづらいから端攻城に弱いからだと思うけど
842ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:20:31.98 ID:TapcHmd20
ランカーキーカード分類 鬼美濃さん多めだった

8 暗黒 
7 小六 柴田 
6 疾風 
5 攻陣 
4 瀬田 上洛 八咫 鬼美 磯野 
3 散華 百火 
2 宿業 赤備 滝川 千代 三段 鍾馗 火門 馬全 傾城 
1 暴威 炯眼 精突 啄木 慶次 月影 混沌 無間 景勝 一蓮 剣聖 忍従 風林 礼法 爆進 正義 槍蜘 全知 酒井 包囲 車懸 管領 泰山 
843ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:20:57.26 ID:aRZp+HB4O
>>840
20cなら次のぶつかり合いの時点では切れてると思う
844ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:22:25.50 ID:ewyQ5Uoi0
>>842
滝川が二人もだと・・・?!
ちなみにレシピどんな感じ?
845ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:24:31.88 ID:2IwuF/fa0
これってパーツとして暴れてるのは今川だけど
キーカードとして暴れてるのは浅井朝倉だよね
精鋭+3にして2色減らしたら浅井朝倉の天下だな
846ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:24:35.94 ID:SYqNUsQ90
気づいたら10位まで天下人になってた
847ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:27:14.77 ID:5dSHK2MuO
>>842
今孔明の霊圧が消えた……?
848ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:27:36.85 ID:TapcHmd20
>>844
なんかキーカードがどれだかわからんようなわらわら系だったような
レシピはちょっと待てい
849ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:27:40.84 ID:x1EAD1JT0
>>841
それだと3コス騎馬=弱いってことか?
850ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:28:42.05 ID:6obPN4K90
今孔明の霊圧はいつでも消えてるw

>>822,830
今の昌幸ならRでよかったと思うんだよな
むしろ武藤喜兵衛でよかった
851ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:29:29.42 ID:2IwuF/fa0
>>849
環境が悪いってことじゃね
852ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:29:48.22 ID:aRZp+HB4O
今の環境には合ってないんじゃない
853ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:30:02.05 ID:p8OVtHY/O
滝川より
>1 関領

士気10だから千代ワラじゃないんだよな・・・
854ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:31:14.27 ID:SYqNUsQ90
まあよく言われることが分かりにくい名前で出す意味ねえから
木下藤吉郎とか松平元康みたいに有名ならともかく
855ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:32:45.28 ID:YOF3w5SI0
>>849
相手がワラじゃなければ強いと思うよ
ただ単に端が対処できなくて辛いのが実感
856ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:33:59.56 ID:BL21J6a+0
天下無双のデッキが瀬田になってた。
信玄よく使うけど単純に好きなのかな?
てか無双って武田以外使ったことあったっけ?
857ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:34:27.03 ID:l0JG/+S30
>>853
多分これかな
槍 上042UC新発田重家: :6/1
騎 戦003UC上杉謙信: :8/8
弓 上008R上杉憲政: :2/2
槍 上026C高梨政頼: :2/6
槍 上038C山吉豊守: :2/4
槍 上025UC高梨秀政: :3/2
槍 上024UC絶姫: :1/4
858ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:35:39.95 ID:TapcHmd20
滝川 千鳥 無二 小雀 千代 高山
滝川 武骨 影鏡 義景 千代 一豊

…見てみないとわからないが、千代を連打してる可能性もあるわな
わからんので暫定で滝川をキーカード認定した

管領 轟謙 ガン 梨親 梨子 山吉 絶姫

俺には劣化毘天にしか見えないが、どうなんだろうな
98位なので回数ランカーの可能性もあり
859ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:36:13.18 ID:2IwuF/fa0
関東管領ワラは有名じゃね
ST謙信か村上入れてあとは1コスと1.5コスで埋める感じ
860ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:37:22.74 ID:x1EAD1JT0
つまりあれか、俺が長政で出した9連勝は幻想だったということか・・・
861ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:41:02.64 ID:uVkYahma0
>>859
ドーザーが有った時代は関東管領ワラも居たんだがな
今では柿崎でおkになってね?
862ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:43:22.02 ID:aRZp+HB4O
低位はそんなにワラ環境じゃないっぽいから
低位ならなんでもいけるんじゃないの
863ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:43:48.64 ID:vJG5KkToO
いっそう長政は自陣+3敵陣+8ときにしちゃえばいんじゃね?
864ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:44:13.82 ID:ewyQ5Uoi0
>>858
二人とも滝川千代なのか
865ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:44:18.84 ID:/kxUHXpKO
関東は知らないけど石が最近変動していないランカーもいるから参考にしかならんよな
866ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:45:12.68 ID:FbYsHapV0
>>814
計略関係無しに特技として柵を立てたり、柵を持って移動できたりするATCGがあるらしいぞ。

ヤバイ柵の裏から核兵器のロックが伸びてき(ry
867ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:46:34.36 ID:2IwuF/fa0
http://nicovideo.jp/watch/sm16070404
一応従一位の関東管領ワラの動画
ソフトーク実況と軽い編集注意
868ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:47:09.55 ID:WBJmOppE0
>>866
どのユニットも柵のような物を立てられるATCGが昔あってのう
869ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:48:15.51 ID:sRoIY5f40
>>856
上洛だったか使ってた事がある。
たぶん信玄持って無かったとかそんな理由の頃だろうけど。
870ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:53:46.16 ID:ovFmIHp30
>>858
昔はともかく、最低ラインが覇者の今で回数ランカーっているか?
利まつとかは回数ランカーって言われてるけど従一位ぐらいにずっといるわけだから普通に上手いし
871ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:54:42.52 ID:t4SEsfhA0
>>870
ヒント:脳内極位にとっては従一位も回数ランカー
872ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:56:30.27 ID:6iXTAhr4O
前はとしまつが回数ランカー筆頭みたいな扱いだったけど
ランプ相手の勝ち頂上以降ほとんど言われなくなった
873ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:56:46.91 ID:TapcHmd20
>>870
4Cと5A往復してるのがいるってここで聞いたんだがどうなんだろうな
874ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:57:56.88 ID:mT+IAnYn0
そもそもコンスタントに連勝できるくらいの腕じゃなきゃ回数やってもランキングに乗れないっていうね
ランキングに載ってる人はランカーを馬鹿にするやつよりはよっぽど上手いよ
875ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:58:10.39 ID:2IwuF/fa0
>>870
前に正3位に106位ってのがいたからいると思うよ
まぁそれでも10人とか20人とかだろうけど
876ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:59:39.91 ID:t4SEsfhA0
戦国プレイヤーの中でランカーになって有名になりたいって層はどれくらいいるんだろう
大半が趣味勢だと思うんだが
877ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:01:40.50 ID:TapcHmd20
>>876
ランキングがある以上、ある程度上を目指したいって思うのは普通なんじゃね?
・・・まぁランカーになれるほどやりこむのは敷居が高い事は間違いないが
878ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:03:25.56 ID:6iXTAhr4O
>>876
石高ランキングだからかなり少ないだろうな
そういう面で目標が立てづらいのもマンネリ化の一因だと思う
879ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:03:31.27 ID:x0N9Qkk0O
上の真田話で思い出したけど、最近幸村を見ない気がするんだが…
880ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:03:45.49 ID:2IwuF/fa0
>>876
回数ランカーは自分が日本100位以内にいるってのが快感なんだと思うよ
だから金かけて作業してランキング維持するんじゃね
881ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:05:32.84 ID:y9wkzdJs0
ランカーより、従2位になりたいでござる・・・。
正3A〜Cループはもう嫌でござる(´;ω;`)
何か上がるために必要な考え方とかあるのかな・・・
882ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:07:41.23 ID:CCr7xjTvO
長政はここ最近勝率46%位で下位争いしててやっぱり駄目だよな
本人のスペックとコストが少し足引っ張るし特技も魅力一つ
計略も勢力限定なんだから効果時間延ばすか敵陣+7で良いよもう
883ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:08:35.48 ID:SYqNUsQ90
だから敵陣+7とかかかれが泣くぞマジで
884ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:09:14.48 ID:hDXlDt2f0
カードごとのマスター称号とかあればランキング以外にもモチベーション上がるんだけどな
みんな少しくらい無理してでも愛着あるカード使うからいろんなデッキに当たれて楽しそうだし
885ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:09:53.24 ID:HoCS3HNL0
>>881
デッキの運用法や相手のデッキ理解による 時間帯にもよるってのが一番かな
人の少ない時間は従二から正三と当たらなくなるから従二正三ルーパーがごろごろいる
そういう人らは普通の時間にやれば正二の腕あったりするし正三では歯が立たないことも
886ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:09:56.43 ID:hHaZ0CQm0
長政は計略使用後も操作出来るし統率の高さ的にも突撃し易いから良い方だろう。
1.1から追加された3コス陣持ちの騎馬としてはだいぶ優秀な方なんだが。
887ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:12:03.01 ID:DkYjcs580
昌幸さんは引いて使おうと考えるとあわせる相手に悩んじゃうんだよなぁ
888ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:13:58.09 ID:YOF3w5SI0
案外長政って範囲なんじゃね・・・?
ダメ計妨害相手に範囲ギリにバラけたら、端に突撃した瞬間もう片方の低コスが死ぬ
かといって高コスを城門に貼り付けるしかないし・・・
889ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:14:28.87 ID:2IwuF/fa0
>>881
従2に上がっても即座に叩き落とされて従2正3ルーパーになるだけだぜ
正3なら9割勝てるのに従2だと2割ほどってなんだよ・・・
890ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:15:27.63 ID:1ZtUPMw40
>>887
真柄「ガタッ!」
楽しいよ真柄炯眼。コンボあんまやら無ないけど真柄は楽しいよ!
…あれ?
891ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:15:29.12 ID:JcBUP6P50
石高ランキング上位目指す人よりリーグ上位目指すって感じじゃない?
892ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:16:13.47 ID:t4SEsfhA0
>>888
それなんだよ、かかれ柴田はある意味範囲固定みたいなものだから他の部隊を動かしやすい
長政は横弓にうかつに突撃できないのが辛い、かといってコスト的に馬2は難しい
893ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:16:55.08 ID:HoCS3HNL0
>>890
暗黒が広くならなければアリで私もやってたけど今なら暗黒にして単色でok
894ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:18:28.72 ID:hHaZ0CQm0
>>884
熟練度が上がるほど効果時間とか武力上昇が増える計略持ちとか出たら使いまくるんだがなぁw
熟練度60くらいでようやく大手柄くらいの性能になって、こっから先はちょっとずつ強くなる的なマゾ仕様でお願いしやす。
895ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:19:33.74 ID:y9wkzdJs0
>>885
時間帯かぁ・・・基本的に夜の9〜10時あたりでプレイしてるなぁ。
デッキは最近はSR鬼美濃さんをメインに据えたデッキを使ってるよ。
3Aの4勝までは3回くらいいったんだけどね・・・(´・ω・`)もっと色々な相手とやって動かし方覚えないとかしら。

>>889
3〜4ルーパーしてた時によくあったなぁ・・・w
やっぱどこも位1つ違うと大きく違うのかぁ・・・がんばろう
896ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:21:04.92 ID:6iXTAhr4O
正義は道三と似た理論で攻城部隊のケアがかなり重要
攻城妨害の横弓に突撃している間に部隊が範囲から外れて落ちるのはよく見る光景
897ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:21:48.42 ID:fM2X0S6g0
石高増やしたいと全く思えないし
リーグ上がることにも別段快楽を覚えない

でも群雄伝のイベント見るのはそれなりに楽しいし
全国対戦で計略コンボしたりするのも楽しい

そういう2、3位ループの大名です
守護大名になりたくない
898ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:24:47.06 ID:hDXlDt2f0
前進しかできなくなる柴田と自由に動ける長政の勝率の違いはなんなんだろうな
守りで使いづらいのは共通してるし、武力+1の違いがそこまでくっきり違うとも思えないがなあ
899ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:26:31.03 ID:1ZtUPMw40
>>893
暗黒かー…あたった時はすさまじくうざかったw
でも自分で使おうとすると負ける未来しか見えない、不思議!
自分がリアル脳筋だからなぁ…ちなみにどんなデッキ使ってますか?
900ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:26:43.22 ID:2IwuF/fa0
中盤で+7と+4じゃ大きな差があるだろ
柴田は中盤で撃っても相手を押せるってメリットがある
901ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:29:18.24 ID:YOF3w5SI0
>>898
3コス槍+2コス馬
3コス馬+2.5コス槍(or2コス槍?)
これが相当な差なんだろうか?
一応自陣でも+7なのはそれはそれで安定してるけど・・・
902ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:30:29.22 ID:DkYjcs580
>>890
ちょwww
やっぱり今は超絶かぁ、采配は2騎馬とかになっちゃって慣れがいるし
とりあえずスマフォだからそろそろ控えておこう
903ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:35:42.96 ID:2IwuF/fa0
スマホでも普通にスレ立てできるぞ
真柄さんは強いんだが4部隊は入れないと微妙だなぁ
5部隊入れると槍撃ですべてを屠ってくれる
904ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:36:05.96 ID:HoCS3HNL0
>>899
昌幸の時は【昌幸 小幡 小畠 真柄兄 火遁馬】
暗黒にするなら【暗黒 真柄兄 宮部 火遁馬 弱体罠】
ただ暗黒の多い現状だとこの型は真柄兄回復より遠藤+河合の方が安定するw
真柄兄ではなくなるけどスタンス的に見れば暗黒に海北+回復が環境にあっているかも
905ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:53:47.70 ID:p8OVtHY/O
士気回すのキツイけど、鬼美濃岡部コンビいいよ
906ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:54:14.09 ID:8Uw6xQRp0
>>898
>>901
とりあえず両方使ってみることだ。そうすりゃ1発でわかる

個人的に馬の強化陣って好きじゃないんだよな
槍とか他の味方に合わせて動かなきゃいかんせいで、窮屈な感じがする
907ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:59:24.12 ID:6jWYz6uC0
馬の全体計略使うなら馬2でやるべき
3コスの長政ではきついが
908ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:02:01.60 ID:GSWW1nAG0
そういや鳥居って1.5コス号令だしスペックもそこそこだな
909ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:06:11.67 ID:hDXlDt2f0
あれだけ一条を指して陣形持ちの馬は強い強い壊れるって騒がれてたのに
ここにきて馬陣形の欠点がボロボロ出てきたなあ
910ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:06:57.16 ID:AmlJP+0U0
スペックでいえばすぐ側に景鏡がいるのでどうしても劣って見えてしまう
911ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:10:30.63 ID:p8OVtHY/O
自陣5、敵陣6だったら、長政は勝率上位常連
士気6使って、しかも3コストで、自陣4は難しいよ

一条は2コストだから回りを強く出来るし士気5、
鳥居も頂上で良く見る優良スペ

周りが1コスト分弱いのに、費用対効果でイマイチじゃあね・・・
912ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:11:36.95 ID:cURaL5J2O
>>908
一条をコストダウンして+4の方陣持ちと考えるとかなり破格だな
制限もほとんどあって無いようなものだし
913ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:12:30.28 ID:fM2X0S6g0
正義陣とあたると、だいたい大太刀で守り正義で攻めると使い分けてくる人が多い
ただし5枚になる
914ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:16:00.31 ID:hDXlDt2f0
守りの大太刀って聞くけど、相手におもいっきり散らばられたら効果薄いんじゃないか
正義と組んだ五枚型ならなおさら相手は散らばるだろうし
915ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:17:21.27 ID:IxRVZ9Wx0
自陣+4のままだけど長政本人は常に+8とか・・・微妙かな
916ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:19:12.66 ID:/kxUHXpKO
優秀だけど鳥居は範囲と縛りがあるからな
一条は計略パワーが足りなくても範囲と好きなパーツ選択できるから一概に比べられんよ
どちらも今は良カードで上手く住み訳出来てると思う
917ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:19:52.56 ID:4PRjUapm0
馬陣形ってどれだけいたっけか
疾風、一条、炯眼、鳥居、正義、馬全知
これ以上思い出せん
918ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:20:25.51 ID:6jWYz6uC0
俺は長政に速度上昇がほしい
本人だけでいいから
919ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:21:17.16 ID:hd1tdku9O
>>917
勝頼「俺達に退路は無い!(キリッ」
920ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:23:10.91 ID:n//Epp5u0
思いっきり散らばるなら素直に各個撃破すればいいんじゃないかな
城ダメなんてある程度はくれてやっても
カウンターに持ち込めばそれこそ正義タイム

と、机上では強い感じがするな
921ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:23:16.94 ID:8Uw6xQRp0
>>917
いちおー円陣も
922ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:25:05.93 ID:sRoIY5f40
>>909
ドーザーあった時代の評価も合間って過剰に嫌悪示してる人は居ると思うんだ
923ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:28:26.91 ID:hd1tdku9O
長政はドーザーあれば相手押し込んで敵陣で暴れまくったろうなぁ…
924ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:29:39.90 ID:y9wkzdJs0
ドーザーあったら馬全知叩きでスレが溢れかえる気がする
特に限定カードだし
925ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:32:36.94 ID:p8OVtHY/O
一番暴れるのは瀬田だろ
命を削って押し込まれて、そこからマウントとか悪夢
926ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:33:01.50 ID:HoCS3HNL0
範囲だけでいえば長政や一条はまだマシだと思う
範囲内に対象がいなくちゃいけない鳥居は広くないし辛い
927ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:33:04.08 ID:nl9s4qxz0
>>925
今普通にそれやってね?
928ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:33:23.26 ID:KfRXOxrv0
流れ山津波するんだけど
鬼美濃、炯眼、火牛、黄梅院、小幡
でやろうと思うんだけど火牛をおつやか小畠で迷う…
どっちがいいかな
929ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:34:12.76 ID:sRoIY5f40
葛山はドーザーあった頃なら統率上げた恩恵デカかった…
930ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:34:51.79 ID:FYs20Dii0
布陣
931ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:38:05.46 ID:HoCS3HNL0
>>928
馬2にした時槍3で壁が足りるならおつや それで辛いとか馬2が無理なら小畠
プレイスキルによるからデッキだけ見てもなんともいえない
形は変わるが鬼美濃を瀬田にしたやつならやってたけどその時は小畠でやってた
932ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:40:23.75 ID:p8OVtHY/O
>>927
やってるけど、早めに前線出てるし、上げるじゃなくてそこを維持するが精一杯っしょ?
ドーザーだと問答無用で弾かれて城際まで詰められてから瀬田になる
933ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:44:32.98 ID:FYs20Dii0
ほい、できあがり

次スレ
【イベント】戦国大戦384万石【目白押し】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1324006777/
934 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/16(金) 12:44:52.55 ID:tS53Xrn80
こうしてみると馬の何が強かったかってやっぱドーザーだったって
改めて実感するわ
突撃も痛いっちゃ痛いんだが複数で槍向ければ済む話だからさほど驚異じゃないし
935ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:45:10.44 ID:nl9s4qxz0
>>933
乙であります

>>932
それはさすがにドーザーを盛りすぎかと
936ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:47:54.75 ID:vJG5KkToO
鳥居は余裕で頂上にいんじゃねーかw1.5コスで他の手を仕込み安いし盟約系は要は味方がいればいいだけだしな
937ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:48:29.05 ID:p8OVtHY/O
>>933
朝倉家は俺が乙する!

>>935
そうかも。だが実はな。。。

瀬田の後の原さんでドーザー継続
とかなるんだぜ。。。
938ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:49:09.78 ID:DkYjcs580
>>933
おっつおっつ
939ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:50:06.49 ID:gRGtddooO
左端に千代女、真ん中に富士、右端に恭雲院を配置して
相手のキーカードがどっから来ても止める作戦を閃いた
940ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:52:01.36 ID:6jWYz6uC0
>>933
乙カレー
941ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:53:59.59 ID:p8OVtHY/O
>>939
おぅおぅおぅおぅ!
942ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:54:17.30 ID:gRGtddooO
>>933
おっつーだよ!
943ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:55:18.23 ID:rLBjhonW0
後ろから来てもいいように横田入れるのが先だ
944ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:02:15.23 ID:vJG5KkToO
どっからきてもいいように富士山だろ
945ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:03:37.53 ID:2IwuF/fa0
どっから来ても大丈夫にするなら念仏だろ
946ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:04:50.48 ID:y9wkzdJs0
>>937
昌幸ならまだわかるが、原さんでドーザーってどーいうことだ

>>939
どれかで使ったらその他が使えなくなるじゃねーかwwww
947ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:04:58.23 ID:cURaL5J2O
>>936
浅井家の連中も決してスペック悪いわけじゃないしな
1.5の宮部や藤堂なんかは他国に行ってもやってけるし2.5の遠藤も強いし
948ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:05:23.70 ID:/9snxZi60
念仏は範囲広げるか効果あげるかしないと使い道ないや
馬に速度家宝つけるだけで無視されるし、突撃自体も範囲外から中に入れば全然可能
あれで突撃抑止になると思ったセガがヤバイ
949ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:10:20.33 ID:Smu/y2mM0
>>948
かといって1コス連環はぶっ壊れだし…
950ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:11:29.86 ID:F+CnMAXk0
サダユウ+おうおうおう!で大体の神速騎馬はピタリと止まるからそれでおk
951ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:13:52.05 ID:/9snxZi60
エラッタで士気5くらいになって効果あがらんかなぁ
効果時間だけは無駄に長いのにもったいない
952ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:17:10.48 ID:uVkYahma0
>>935
俺の槍は天下一よ!→風林火山(ドヤァ

で、画面端まで運ばれる利家とかお約束だったからなぁ
速度上昇が無いとはいえ、統率12のドーザーとか相当ヤバいだろうなw
953ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:18:58.27 ID:F+CnMAXk0
いやあドーザーはすごいぜ
なんせ高坂単騎で四方から迫る4部隊を相手に筒を発射するという頂上があったからなw
954ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:25:08.91 ID:vJG5KkToO
>>952古い動画だと風林火山やら高坂が蜘蛛の子を散らすかのように攻城ゾーンから弾き出していくからなぁ
955ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:25:18.00 ID:4v/Pdknc0
>>948
逆に考えるんだ。
相手に速度家宝を強要できるし、足止めなら前方以外は
突撃され放題だと考えるんだ。

上方修正を待ち切れなくて武鉄鉄のうつりょうし売ってもた
956ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:31:44.75 ID:vJG5KkToO
思ったんだが速度差2倍以上になったらドーザーに解禁とかなったらいんじゃね?
957ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:32:38.07 ID:Ydaj4id9O
>>953
あの頂上はヤバかったなw確か虎斗vsランプの疾風六角ミラーだったか
大筒に迫る三条、大熊、駒井、蒲生を高坂一人で守り抜いたんだよな
アレが高坂が最高に輝いてた時期だった

あ、>>930乙っす
958ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:33:09.32 ID:6obPN4K90
統率4差でドーザーはまずかったから統率8差でできるようにしたらいいんじゃね? ってそこの坊主が言ってた
959ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:38:59.99 ID:vJG5KkToO
ランプVS虎斗といえば一度のぶつかり合いで終わったのが印象に残ってるな
960ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:39:31.78 ID:/9snxZi60
ドーザーはもういいわ・・・
城際のマウント力で騎馬が鉄砲よりダントツで優れてるのに
しかも大筒戦でも騎馬が優れてるって言う謎ゲーだったからなぁ
961ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:42:44.61 ID:Zfgujg370
>>956
計略中の一鉄や吉江が、荒川にさえドーザーされるようになるがよろしいか?
962ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:43:56.67 ID:y9wkzdJs0
>>961
あれは速度落ちるんじゃなくて動けなくなるんだよw
963ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:46:35.66 ID:nkSousa+0
吉江は速度落ちてるだろ
964ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:46:57.34 ID:tbOf4X3N0
三国志の方の動画をニコニコで見てると、やけに戦国やらを見下したようなコメントがあるけども
三国志ってそういう奴らしかやってないの?
965ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:48:39.70 ID:y9wkzdJs0
>>963
マジだ、吉江って移動速度下がるだけなのか・・・初めて知ったよ。
>>961ゴメス/(^o^)\
966ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:51:03.82 ID:8qKrN/600
>>964
そりゃ掛けた金額考えてみれば当然でしょ
SEGAの奴隷になったばかりに
967ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:53:02.80 ID:vJG5KkToO
>>961いや統率差も考慮すんだろ
統率差4+速度差2倍みたいな条件にしたらと思ったのだよ
言葉足らずでサーセン
968ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:52:54.54 ID:fM2X0S6g0
PCと携帯の初出ID同士で会話
969ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:53:51.74 ID:F+CnMAXk0
両方やってる身からするとどっちが良いかなんて割とどうでもいい
970ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:55:29.74 ID:tbOf4X3N0
>>968
すまんな
971ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:00:39.25 ID:/9snxZi60
似たようなゲーム二本で自社の中で競合させてるセガが意味不明
ユーザーとしてはどっちか一方がこけてくれて自分がやってる一本に絞ってもらった方がありがたい
だからやってないほうを失敗扱いするし、三国は現状のままだと追加が望めないからそれが顕著

今更だけど三国と戦国を並行でやろうとしたのは謎すぎだわな
当初の予想通り、食い合って三国は人が減って戦国はスタートダッシュでこけたってだけになってるし
972ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:05:01.68 ID:+KcXmRNnO
>>971
似たようなゲームへの移行を強引に進めために
無理矢理サービス終了されたクエストオブDというゲームがあってだな…
973ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:08:21.32 ID:nkSousa+0
だってシステム含めて何もかも三国が背後にあるんだもの
ランカーも動画うp主も人気があるのは三国勢だけ
974ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:11:13.86 ID:oN+S33yE0
完全な別ゲーにしないからこうなる
結局三国のノウハウが生きて三国勢の天下になるのよ
975ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:11:30.71 ID:FPPy9TbG0
どっちもオモロイでいいじゃないですか
なんやかんや言う輩はスルーしときなはれや
976ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:13:05.96 ID:F+CnMAXk0
地味な大戦がやりたいかもぐら叩きがやりたいかその日の気分でどっちやるか決めればいいよ
977ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:13:11.14 ID:YnBLDLXV0
まあ三国のおかげ(売り上げとか)で戦国が出来たのは間違いないから
戦国やらない人間は俺の金をそんなものに使いやがってみたいな感情は少なからずあるだろう
税金の使い道に文句言うようなものですよ
978ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:19:15.32 ID:6iXTAhr4O
失敗スレかと思ったら本スレだった
979ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:21:19.60 ID:424b9pD+0
>>971
三国志ほど人気があると早々と切る訳にはいかんのよ、メガドライブ→サターンの失敗のような前例があるし
後は新しい試みをやりたかった可能性も、鉄砲隊とかは三国志だと無理だからね
980ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:24:34.60 ID:8qKrN/600
取り巻きを人気と勘違い、武力をスキルとな
まったく面白いゲームだよ
981ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:29:09.94 ID:n//Epp5u0
>>979
サターンもムキャストも失敗じゃない
ただ敵が売り方上手かったり、ちょっとばっかし早かったりしただけだ

と、二つとも勇んで買った俺は思いたい
982ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:32:40.78 ID:hHaZ0CQm0
サターンの方が3Dには弱かったけど、天翔記とかドラゴンボールとか明らかにサターンのが良かったから買ったことは後悔してないぜ。
つかなんでこんなにスレチなんだ。
983ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:34:14.55 ID:6obPN4K90
埋めだしそんなもん

>>977
戦国なければ今頃4か5になってただろうしな
984ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:35:13.59 ID:DznSg92DO
>>978
最近は失敗スレもあらかた言い尽くされたのかちょくちょくこっちにいらっしゃるからなぁ
985ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:36:29.52 ID:HoCS3HNL0
セガが時代先取りしすぎて失敗とかテンプレだろjk
そのおかげで日本のゲーム業界は常に最先端
セガ消えたら新技術開発費どこが負担するん?
986ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:38:13.07 ID:+2Em5McvO
全く別のシステムでセガが開発したGCBというゲームがあるんだが
それを継承して武将、兜、鎧、武器とかを組み合わせてユニットを作る
BB?アレはカードゲームじゃないのでノーカンで
987ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:38:34.97 ID:+SVXepHl0
大戦無双はよ
988ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:39:27.31 ID:4v/Pdknc0
>>971
謎じゃないだろw
三国の後継が戦国って位置づけだけど、別タイトルだから
三国2→3みたいに「はい、やめー。次に移動してねー」とはできないから
徐々に手を引いていく。

俺は三国1→2→3と来て「また同じ武将が似たようなスペックと計略で出るのか」
とあまり盛り上がれなかったから戦国にとびついたけど、2や3から始めた人は
まだやり足りねえーって感じなのかもしれない。
989ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:40:07.32 ID:L4KcNh910
みんなノリがいい!
990ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:45:26.52 ID:WZzQ+Flh0
ファミコンと同時発売とかしてたんだっけSEGA
991ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:46:08.91 ID:s15w4eOZO
三国は画面だけでも大きくしてやれよ、とは思うけどな
992ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:46:33.83 ID:F+CnMAXk0
そのくせ戦国は戦場が狭くて局地戦がまともにできないっていう
993ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:47:42.93 ID:P3Ymf8GU0
未だ三国志大戦4が来ると固く信じてる俺が通りますよっと
994ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:48:24.75 ID:HoCS3HNL0
三国は忙しくて疲れる おっさんには戦国がまったりでいいわ
995ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:48:51.73 ID:6obPN4K90
戦国の方が疲れるんですけど……
996ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:49:29.52 ID:FPPy9TbG0
戦国のほうが虎口含めて最後まで気が抜けないから疲れるなぁ
1セットやって勝ち越したら満足しちゃう
997ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:49:29.95 ID:sYiGFY2NO
1000ならみんなにいい男♂
998ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:50:27.18 ID:nsjveAkY0
1000なら四国大戦
999ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:51:20.42 ID:hHaZ0CQm0
>>1000なら北条氏康が何故か足軽で追加される
1000ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:51:46.11 ID:hHaZ0CQm0
>>1000なら一揆衆の人は後ろ指さされる
10011001
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