【もう】戦国大戦381万石【会えないの……?】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【佐々と】戦国大戦380万石【おうちに帰って】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323579151/

◆関連サイト
【戦国大戦-1570 魔王上洛す−公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】 http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆次スレは>>930、無理なら>>940へ、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
 二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら隠密行動です、携帯電話は隠密行動願います。

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
戦国大戦初心者スレ11戦目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321114621/

2ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 00:32:18.23 ID:thQJmeIB0
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード12【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321024692/
戦国大戦トレード診断・雑談スレ16枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1320516474/
戦国大戦 織田家スレ 4戦目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1318645355/
戦国大戦 武田家スレ[参]
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316507834/
戦国大戦 上杉家スレ 5陣目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321263418/
戦国大戦 今川家スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321411635/
戦国大戦 他家スレ 其の2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310254771/
【戦国大戦】浅井朝倉家スレ【魔王上洛】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311352539/
【坊主と】戦国大戦 本願寺スレ【雑賀衆】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311476133/
戦国大戦頂上対決議論スレ その7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1319716973/
戦国大戦 配列晒しスレ4枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1319642262/
戦国大戦の武将はエロかわいいスレ 9人斬り
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321010030/
戦国大戦トレードオフ会スレ ※外部
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51675/1303004214/
3ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 00:32:36.51 ID:thQJmeIB0
EXカードキャンペーン詳細
http://am.sega.jp/utop/eservice/sengoku_20111205.html

●実施期間
:2011年12月8日(木)〜2012年1月16日(月)

●キャンペーンの参加方法
Aimeサービスサイトにログイン後、EXキャンペーンの画像をクリックして、
キャンペーンページへ移動してください。
キャンペーンページ下部の『参加する』をクリックすることで、参加となります。

※ゲームプレイで使用しているAimeカードがAimeユーザーIDに登録済みでないと、
  応募口数の集計は行われませんので、ご注意ください。

公式サイトより引用
http://www.sengoku-taisen.com/news_0262.html
4ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 00:34:33.94 ID:2EAThcz3O
>>1
ホワイトブター熟女舘生ハメソ―プおばちゃんのオマンコは何故?黒くて臭いのかな?教えて♪
51:2011/12/13(火) 00:40:44.84 ID:thQJmeIB0
ごめん初心者スレ直すの忘れた

戦国大戦初心者スレ12戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323703857/
6ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 00:42:08.88 ID:RlFPW9FW0
エロゲー板に同じスレがたってるぞ
7ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 00:47:54.43 ID:12zITeWO0
【もう】戦国大戦381万石【会えないの……?】
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1323703763/
8ゲームセンター名無し :2011/12/13(火) 00:50:41.57 ID:76efieS/0
エロゲー板は俺が制圧した安心せよ 
>>1
9ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 00:51:29.21 ID:pc5u57D50
三国志大戦はトレカ進出して戦国大戦はエロゲに進出か
股間が熱くなるな・・・
10ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 01:01:42.20 ID:a1+IyfyjI
>>1

また会えるさ、君が望めば、きっと何度でも
11ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 01:06:03.64 ID:bnX3oOQf0
これぞ・・・>>1乙戦法・・・!
何か夜に行った方が勝率が良い。何でだ
12ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 01:10:36.56 ID:zwbvjxDT0
>>1乙無くして勝利無し

ついでに>>2にあるスレの次スレ
戦国大戦トレード診断・雑談スレ17枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1322920376/
戦国大戦頂上対決議論スレ その8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1322862740/
戦国大戦 浅井朝倉家スレ 2段目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323704300/
戦国大戦の武将はエロかわいいスレ10人斬り
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323445931/
13ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 01:12:02.52 ID:H9+w7wwu0
>>9
口約束を絶対尊守させる能力を持った外道のいるゲームの方がエロゲに向いてる・・・
と思ったがあいつガチホモだったな。
14ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 01:12:50.71 ID:aoKwnz/F0
豊守「ボ、ボクに撒かせ…はぁはぁ」

お鍋「…とここまで考えてみたのですが」

青白チビッ子単に期待しつつ>>1
15ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 01:14:23.57 ID:SWB8akGX0
>>13
「私のアレキサンダーを返してもらおう」で妄想が止まらなくなった知り合いが居たのを思い出した
あっちは乳が半端ないキャラも多かったな…
16ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 01:15:45.61 ID:VmDM9r9X0
戦国大戦初心者スレ11戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321114621/
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード12【雑談厳禁】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321024692/
戦国大戦トレード診断・雑談スレ17枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1322920376/
戦国大戦 織田家スレ 4戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1318645355/
戦国大戦 武田家スレ[参]
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316507834/
戦国大戦 上杉家スレ 5陣目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321263418/
戦国大戦 今川家スレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321411635/
戦国大戦 他家スレ 其の2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310254771/
【戦国大戦】浅井朝倉家スレ【魔王上洛】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311352539/
【坊主と】戦国大戦 本願寺スレ【雑賀衆】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311476133/
戦国大戦頂上対決議論スレ その8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1322862740/
戦国大戦 配列晒しスレ4枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1319642262/
戦国大戦の武将はエロかわいいスレ 9人斬り
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321010030/
17ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 01:19:10.85 ID:aoKwnz/F0
>>13

一方私は全排出がゴブリンとタコであった。
18ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 01:37:42.87 ID:Y+D+a/p9O
そうだ、英雄*戦姫を買おう
19ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 01:38:14.23 ID:a6Fgbw8+0
馬比奈&千代ワラで6連勝ウェーイ

千代はチートだろ。あれ岡部兄並に速度上がるもん。
20ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 01:42:17.84 ID:O/QWbJ3I0
千代ワラ流行るか、つーか流行ってるのか
wikiの千代のページ見たらすさまじくプッシュされてたし
21ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 01:47:48.60 ID:qPE3Y5px0
千代ー!

千代ー!

私は何を…。
22ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 01:53:18.31 ID:R+uYzv3t0
>>19
馬朝比奈、信置、関口、千代、高山、蒲原、奥平とか?
23ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 01:54:06.43 ID:1tCaF6Yz0
>>1
戦国大戦で掘りたくないけどカード欲しい俺の為に、武将カード付きウエハース出してくれないかなぁ。
24ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 01:56:42.78 ID:H9+w7wwu0
>>23
青ボタン:カードだけ買う

田中「出てきたカードを取ってくだされ!」
25ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 01:58:08.78 ID:XWVuIQ+/O
ゲームしなくても(出来なくても)カードが欲しい人用にならウエハース欲しいかもw
26ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 02:01:12.82 ID:bJALMMOh0
おれ買ってるやつのウエハースばっか食ってたわー
おれ買わなかったけどウエハース食う係りだったわー
27ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 02:02:40.95 ID:BtBs/rEN0
なんでそんなにウエハース捨てることに夢中なの?
28ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 02:04:42.82 ID:H9+w7wwu0
>>26
くくく・・・俺もビックリマンのウェハース担当だったぜ・・・
シールの方は『ロッチ』の安上がりな方で済ませてた。
29ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 02:13:25.08 ID:+nlxkj6F0
もはやこのウエハースは捨てたぁ!
30ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 02:19:03.38 ID:XWVuIQ+/O
ウエハース捨てんなしw
31ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 02:21:21.07 ID:h+BF0QAR0
美し過ぎる千代 美し過ぎる瀬名 美し過ぎる華姫
美し過ぎるタカヒロ 美し過ぎるMAKIDAI

戦国大戦
32ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 02:25:23.85 ID:a6Fgbw8+0
>>22
高山→松下でおいらのデッキ。
適当なのに内助をかけて精鋭突撃でボグゥボグゥすると相手があっという間に落ちる。そしてそのまま端攻城へ向かえるのが非常に強い。
33ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 02:26:45.41 ID:fi7wjtV60
R藤堂高虎がウエハースを食べてるversionが欲しい。
34ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 03:05:02.27 ID:Ji7bC5JXO
パールの矢高騰来るな
35ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 03:21:32.14 ID:fEEz33/r0
>>33
mgsとカロリーメイトのコラボ思い出した
36ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 03:25:59.12 ID:ih8oedT/0
>>前スレ1000
古いwww
37ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 03:51:44.81 ID:A9axebLNO
>>36
あれって初代龍虎の拳ネタかね?
38ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 03:56:26.98 ID:Tjrb0oVL0
千代ワラの次は顕如ワラ流行るよ!
39ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 04:21:01.06 ID:a6Fgbw8+0
高坂と本願寺ワラに如春尼でひたすら1コスが端攻城し続けるウザいデッキを考えて見たが実用度はあるのだろうか……
40ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 04:22:54.65 ID:zZ2O1NPM0
確かめてみるのが1番手っ取り早いんじゃよ?
41ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 04:31:37.37 ID:a6Fgbw8+0
如春尼のおっぱいがもう半ばポロリしてる上に遠目でイラストみるとアヘ顏してて俺の興奮度がMAX
明日いろんな意味で使ってくる
42ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 04:33:57.17 ID:i0RAlJ+30
実用性はともかく本願寺の奴ら使うなら如春尼以外は武田で埋めた方が強そうな気が
43ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 05:14:36.23 ID:FbgDQShq0
如春尼一枚から動画見てるとガチカードなんだなってのはわかる
44ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 05:19:14.93 ID:e/8TtBQuO
左近・如春尼・千代・高山・原・武井・小雀・鶴首なんてどうよ
最近流行りの千代ワラテイスト
45ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 05:23:01.68 ID:FbgDQShq0
平手に復活家宝つけて切腹が熱いと思う
46ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 06:18:08.26 ID:aeDVThs70
輪廻は再起が超絶再起になるのがいいよな
47ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 06:24:20.14 ID:/mVyw5Bt0
もしかして如春尼に松井さんと八重散椿を入れれば・・・
48ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 06:38:23.17 ID:hp2pkPUD0
そろそろ女性武将の超絶強化アニメ(剣、槍、鉄砲3つとも)作成する作業に戻って欲しいな、セガ
49ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 06:54:00.11 ID:D19JTKoz0
>>48
pixivコンテスト特別賞の女性3人のうち1人くらいはイラスト的に超絶強化来てもおかしくないから作ってる気がしないでもないな。
超絶持ち女性武将が登場すると戦国でも女性単が微妙にガチに……、胸が熱くなるな。
50ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 06:58:43.63 ID:84ZjZ/080
>>49
おまいらおはやう

>超絶強化持ちの女性武将
きっとコーエーとかに習って甲斐姫や小松姫(稲姫)
なんだろうなあ多分w
51ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:01:20.97 ID:aeDVThs70
今でも槍馬鉄構成にすれば女性単は結構ガチだと思うんだが
52ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:08:14.65 ID:BtBs/rEN0
雑賀武田の女性単は以前やってたなあ
無二 蛍 小雀 諏訪姫 恭雲院 黄梅院 三条夫人
騎馬ワントップ型は影縛りでいけたし開幕蛍もできたりと自分で展開を作れて楽だった
53ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:10:34.83 ID:0TWjOWxT0
甲斐姫は石田三成の攻城を凌いだってのが有名だから相手の攻城を阻止する計略になるんじゃないかな
54ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:15:07.40 ID:84ZjZ/080
>>53
大陸の漢軍R甄洛ポジか
55ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:16:03.59 ID:UFHym9CG0
>>53
つまり義景の仮面の下は
56ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:16:08.34 ID:D19JTKoz0
>>52
7枚をさばけるほどの腕がない俺に死角は無かった。6枚が限界なんで2コスト女性武将来て欲しいわ。

>>53
甲斐姫のAAが(・|・)になっちゃうじゃないですか、ヤダー!
57ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:26:02.61 ID:oTly/d9q0
しかし現実は 2/5柵魅 守城弓戦術 この程度だろうなぁw
58ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:27:43.81 ID:DdxeH+nL0
甲斐姫「ひっかかったね」
59ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:27:45.14 ID:84ZjZ/080
>>57
呉国太ポジかw けど、そのスペックなら皆使うと思うなあ。
60ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:31:07.18 ID:pOKChuwU0
石田光成が城内水計を持ってくる可能性が存在するかもしれないのか
61ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:31:40.33 ID:0dWCR7Ws0
>>56
忍びは死なないのです
62ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:32:32.14 ID:jZwVimYzO
守城射撃
士気5
武力が上がり鉄砲が貫通するようになる
さらに鉄砲を当てた敵部隊の攻城ダメージが減少する


鉄砲版は無かったから出すならこんな感じかな?
63ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:33:40.30 ID:pOKChuwU0
そもそも乱戦すればいいと思うんだが・・・
64ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:33:56.41 ID:84ZjZ/080
>>56
おまえんちに信長の忍びが・・・
65ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:34:57.22 ID:vtQjAzWAO
甲斐姫「攻めにも守りは必要だ!」或いは「驚け」
コレでw
66ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:38:44.72 ID:aeDVThs70
>>62
今でも攻城ゲージ減るけども
射撃できない時間がある以上射撃のみで攻城妨害は無理
67ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:40:32.29 ID:pOKChuwU0
出るとしたら当たると攻城ゲージが一定時間増えなくなる射撃とかか
68ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:42:13.91 ID:DdxeH+nL0
もう乱戦してる間ゲージが増えないとかでいいよ
69ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:52:42.68 ID:4yHE+gPgO
甲斐姫のためにも北条を早く出すべき
SS無双甲斐姫はよ
70ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:54:40.20 ID:kdJ/8wKg0
>>69
そして追加される氏政
71ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:56:35.33 ID:bBVVUe1AO
高広「俺がいるじゃねえか!」
72ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:57:37.55 ID:R4YeOYjg0
ほうじょうがきたじょー
なんつって
73ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 08:04:57.89 ID:NLgX0+tyO
戦国大戦にもDCDみたいなカード購入モードが出来るといいな

「ゲームをせずにカードを買いますぞ?」
「Aimeがある人は、Aimeを読み込ませて下され!」
「続けて購入されるのなら、お金を投入してくだされ」
「これ以上カードは買えませんぞ」
「後ろにいるお友達に変わってくだされ」
74ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 08:05:26.12 ID:2EAThcz3O
>>4
ババァばっかのソ―プやな…白豚wwwww

75ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 08:05:35.67 ID:RpLR/j6T0
>>52ネタはじよーじょー。うむ、上杉に足りなかったのは駄洒落だったのだ!
76ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 08:10:49.47 ID:RpLR/j6T0
誤爆した!>>72のつもりが誤爆した!
77ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 08:24:47.04 ID:SM8xVsMX0
宇佐美「うーさみー」
78ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 08:32:23.03 ID:fi7wjtV60
>>77
景信「さむい・・・・・・・」
79ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 08:45:19.99 ID:rQMfet0s0
地獄まで俺の>>1乙をしろ

スレタイ見るとマジで悲しくなる。本当に見なくなったからなぁ…

女性単は雑賀ガールズや謙信ちゃん、千鳥と今Verで強力なのが増えたからなぁ
1コスワラ筆頭の千代もいるし、女性単がガチになる日も近いで
80ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 08:51:38.02 ID:1MwI/qSs0
>>79
「統率一定以上で雷落ちて全盛期版悲恋毘天状態になれば伊勢姫も使われます!」
って兼続が言ってた。
81ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 09:00:12.38 ID:fi7wjtV60
今でも悲恋柿崎は見るけどなぁ。
82ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 09:00:41.19 ID:h+BF0QAR0
鵜殿と細川の計略に雷が落ちるようになって統率*10の兵力回復になる!
83ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 09:03:24.36 ID:NLgX0+tyO
女単・・・

謙信ちゃん、千鳥、EX帰蝶、まつ、絶姫、千代
これで行ってみる
多分ドンゾコまで落ちる
84ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 09:05:06.73 ID:h+BF0QAR0
女単かぁ
千鳥まつ蛍無二小雀千代鶴首はガチだったよ。
85ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 09:06:43.73 ID:SM8xVsMX0
今のワラが強い環境なら女性ワラでも十分いけそうだよね
86ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 09:07:33.63 ID:EZGpb8h80
無双オロチにあれこれ出張してるみたいだし
大戦からも誰か出張しないかなあ(チラッチラッ
87ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 09:10:27.25 ID:gjRCY9YL0
>>84
鶴首……?
88ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 09:20:06.57 ID:BGrM0mB3O
>>86
みんな大好き池田と佐々と嫡男と山崎がアップを始めたようです
89ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 09:20:28.38 ID:SM8xVsMX0
手持ちの女性カードでデッキ組んでみたけど
龍興、無二、小雀、蛍、千代、まつ、里美のハーレムデッキになった

1.5の槍が欲しいが何か居たっけ・・・
90ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 09:23:14.93 ID:h+BF0QAR0
女性に縛らないなら秀長秀吉がいいんちゃうん
91ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 09:24:09.57 ID:O/QWbJ3I0
そういわれてみれば1.5コストの女性槍っていないな
92ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 09:24:31.95 ID:SM8xVsMX0
まぁ龍興入ってる時点で女性単じゃなくて魅力単になっちゃってるからそれもありか
93ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 09:32:21.00 ID:v/A2a+130
>>53
甲斐姫は逸話的に
守城弓より外堀決壊がしっくり来る。
爆弾正と被るけどw
94ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 09:33:30.20 ID:aeDVThs70
槍じゃないけど千代女さん使えばいいんじゃね
95ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 09:52:00.04 ID:eKBr5422I
女性武将初の超絶ムービーは
NHK版の江でいいだろ
計略名はジェネシック江オーラ
兵種が馬に変わり回りの敵が吹っ飛ぶ
96ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 10:04:16.04 ID:zVGOmV6D0
5枚でもいいなら浅井朝倉堕落は割りとガチ編成できる
正義、縮地、初、堕落、お市
槍が少ない?槍少ないデッキのほうが槍を大事に使う術を身に付けられるよ!
でも、この編成じゃ正義以外使わないよな・・・
97ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 10:14:41.27 ID:wKFOcDtgO
岡部弟が久々のハイスコアだしてトップだから兄みたいに痛い目に遇わないか心配だ
それとは逆に森パパが悲惨な数字で運用が難しい計略だからかな
98ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 10:17:46.67 ID:O/QWbJ3I0
堕落活かすための前提条件として、堕落以外の陣形を入れないことが第一だ。
だって、堕落使うよりも他の陣形使ったほうが強(ry
99ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 10:21:53.38 ID:aeDVThs70
堕落自体もそこそこ強くね?
士気4−4だし
え、親父のが強い?あーあー聞こえない
100ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 10:22:07.11 ID:BtBs/rEN0
>>96
初と同スペックのSSをお市の代わりに入れれば単色でも槍3はいけるのか
101ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 10:37:17.04 ID:h+BF0QAR0
>>95
計略効果:範囲内のすべての武将が撤退する時「ワシは思うがままに生きたぞ!江!」という台詞になる。
102ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 10:38:30.32 ID:BIBNaGJT0
そういや大陸にはレッドクリフの曹操がいるんだっけか
103ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 10:40:59.37 ID:Y+D+a/p9O
「範囲内の味方を切る士気4超絶が居るみたいだな(チラッ」
104ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 10:42:45.18 ID:h+BF0QAR0
>>96
ガチな話をすると堕落メインなら円陣のほうがいいし6枚で最大の大きさになるから6枚ほしい。
正義使うならラインのため統率がほしい。
つまり
ST長政 堕落 SS江 初 五郎 早川殿
105ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 10:44:16.99 ID:sx8iduDS0
ショタデッキでも組もうと思ったが高武力がいねぇな
106ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 10:44:18.41 ID:4Qv9cvoC0
俺は、俺が思うまま!!! 俺が望むまま!!! 邪悪であったぞ!!!
107ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 10:46:10.67 ID:psmvpiCI0
>>95
アレはもうおなら体操でいいよ…
108ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 10:46:15.97 ID:rLhTEmZmO
激励真紅の堕落陣
槍は魅力1コスにを俺の生き様を入れれば完璧
フゥーハッハッー!戦場をピンクに染めてやるよ!
109ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 10:56:04.23 ID:SWB8akGX0
>>105
鬼玄蕃「ガタッ」
110ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 10:57:16.22 ID:NSSwgr8f0
>>95
??「忘れさせはしない!」
111ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 11:05:25.87 ID:zVGOmV6D0
>>104
もう堕落以外今川でいいんじゃね?と思ったが1コス魅力槍持ちは朝倉のが多いんだな
112ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 11:18:25.04 ID:Ogt8Z8Xz0
>>110
あなたの計略ムービー回復計略の使い回しじゃないですかー
113ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 11:22:43.36 ID:GleSKdd5O
堕落、案外切れるの早いからな
そして魅力6でもめちゃくちゃ広いわけでもないし
114ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 11:22:55.97 ID:jStWSM/1O
あれは「枯れさせはしない!」じゃないの
115ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 11:23:58.77 ID:smeOKPOD0
魅力単堕落は正二位くらいだったら普通にやれる
116ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 11:30:53.65 ID:dn0H/sFMO
今年の大戦国はもう打ち止めなのかな?
2012年で12コス大戦国とか来たらヒャッハー!
117ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 11:31:46.62 ID:GleSKdd5O
男の魅力持ち単で堕落を組むとどうなるの?っと
118ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 11:32:15.30 ID:KrZjPba+0
堕落は士気4であれなら十分じゃないかな
数字だけ見れば義龍さんのが強いけど範囲に入れにくいっていう欠点があるし
119ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 11:32:49.51 ID:4yHE+gPgO
>>116
※ただし2コスト以上限定
120ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 11:34:37.85 ID:zwbvjxDT0
>>106
ルカ様乙
121ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 11:39:19.63 ID:PhvP4QN30
>>110
椿の花って言ってるんだから、枯れさせはしない!じゃないのか
122ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 11:41:16.69 ID:fi7wjtV60
>>119
完全に舞計略消滅のお知らせだなw

SS信長とか出ないかな。
三段信長スペックで敦盛という名の舞計略を引っさげて登場して下さいお願いします。
123ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 11:42:38.80 ID:wKFOcDtgO
堕落組むぐらいなら紅天女の方が良いからな
無理して魅力集めなくて良いし時間も長いし
124ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 11:48:58.50 ID:y5JdDZoa0
>>105
モウヒトフンバリッ☆
125ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 11:57:48.35 ID:XWVuIQ+/O
>>122
3.5コスが舞うとか胸が熱くなるな
126ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 11:58:17.70 ID:ytHhc99z0
>>118
堕落もメイン張るには範囲が使い難いよ
本体弓で縦幅微妙だし
堕落は弱く無いけど使う理由が台詞がカッコいい位しか思い浮かばん
127ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:01:57.53 ID:XWVuIQ+/O
堕落は斎藤弓陣単をするのに必須カード
128ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:04:52.10 ID:ooOpoDUC0
浅井長政ですが、運命を乗り越えられません
むしろ運命に流れっぱなしです

としか言えない最近の長政の勝率
129ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:05:49.64 ID:14dTOa/w0
>>122
SS信長ならドリフターズのだな
原作的に弓号令もってきそうだ

ただし本人は鉄砲
130ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:07:45.98 ID:ooOpoDUC0
本日版キーカード武将ランキング(キーカードの条件は必要士気5以上の場合平均計略使用回数1.00以上、必要士気4以下の場合平均計略使用回数2.00以上の武将)
孫市が雑魚とか言ってたやつ出てこいよ。

■今007 井伊直虎 勝率: 56.97%
平均撃破数: 2.26部隊 平均計略発動数: 1.07回
■浅005 朝倉景健 勝率: 54.54%
平均撃破数: 3.84部隊 平均計略発動数: 1.07回
■織017 柴田勝家 勝率: 53.35%
平均撃破数: 3.29部隊 平均計略発動数: 1.58回
■本005 雑賀孫市 勝率: 53.28%
平均撃破数: 5.70部隊 平均計略発動数: 1.77回
■武031 馬場信春 勝率: 52.71%
平均撃破数: 3.64部隊 平均計略発動数: 1.66回
■浅026 真柄直隆 勝率: 52.38%
平均撃破数: 4.22部隊 平均計略発動数: 1.01回
■上020 斎藤朝信 勝率: 51.71%
平均撃破数: 4.79部隊 平均計略発動数: 1.78回
■織053 千代 勝率: 51.42%
平均撃破数: 1.01部隊 平均計略発動数: 2.58回
■武003 甘利虎泰 勝率: 51.33%
平均撃破数: 3.30部隊 平均計略発動数: 1.00回
■武018 真田幸隆 勝率: 51.13%
平均撃破数: 6.03部隊 平均計略発動数: 1.93回
131ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:08:18.08 ID:BIBNaGJT0
ドリフの信長は火計持ちだと思う
132ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:16:03.46 ID:OhVXwPJY0
おいおいこんな時間に鯖落ちか?
133ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:16:26.02 ID:yFbQzptz0
直虎はすっかり勝率ランキングの顔だな。

精鋭戦術の修正について思ったが、+2にして効果時間を延ばしてはどうだろう。
武力8なら信置も開幕で今ほど暴れないはず・・・。

どちらにしろ葛山が泣きを見るのは見えているがw
134ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:19:23.29 ID:9xQdtnnV0
どういうことだ
135ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:23:36.70 ID:e2e2I9I+0
>>128
長政にもぐら叩きされると辛い

勝ってる奴はどうやって対処してるんだ
136ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:26:05.31 ID:LWxA45vY0
甘利をキーカード枠で見るとは
137ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:26:26.80 ID:R5CFrrcZ0
別に直虎の計略自体は強く無いんだけどな
信置が強いのと開幕に撃てるのが強いだけで
138ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:27:27.71 ID:yFbQzptz0
>>134
士気2で武力10が簡単に出来るのが問題だから、武力+2にして効果時間(or統率依存)を大きくすれば今ほど問題視もされないし、乙計略でもないかなと思ったんだけど・・・ダメかな(´・ω・`)
今川パーツってホント難しいね、どこの杭叩いてもどっかが崩れたりしそうで・・・。

>>135
騎馬1なら端攻め送って相手の部隊数削減を狙う
騎馬2なら根性のローテーション
139ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:27:54.48 ID:aOWebXjIO
>>136
主観とか入れず数字で機械的に拾ってくれてるからしゃーないさ
140ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:28:52.32 ID:2i+3f18GI
横に移動できない勝家、最も足の遅い槍兵朝比奈が人気→それを確実に射抜く孫一が元気出す→武力の高い馬(武田義信、村上秀清等)が流行る

嫡男の情だ、逃げるがいい
141ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:31:28.61 ID:x2knrgwdi
エロかわだけ掘り起こしてきた
あとは誰かがやるだろう
142ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:32:18.93 ID:e2e2I9I+0
>>138
ローテか…

三国の頃から守りはダメなんだよな
マウント取られたら出た瞬間撤退するから、攻められたら負けって認識になってる
143ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:32:21.89 ID:R5CFrrcZ0
>>140
しかしそこで流行るの速度が上がって相手の槍を速く溶かして孫市に当たれる超絶騎馬なんだけどな
甘利や山県や謙信
144ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:37:35.82 ID:LWxA45vY0
三枝は結局甘利に勝てないか
145ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:38:44.16 ID:yFbQzptz0
>>142
城ゲージに対する価値が三国とは違うからね・・・守りもかなり重要よね・・・。
できることっていったら端攻めを1〜2送って、相手の部隊数削減狙ったり、
切り返せる算段があるなら少し城ゲージを犠牲にして時間稼いで、カウンターを仕掛けるくらいかねぇ
146ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:38:57.11 ID:EXUyyxC00
たまには水原のことも思いだしてあげてください
147ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:39:40.30 ID:27KVGEflO
あなた魅力盛りで出番あるじゃないですか
148ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:40:54.97 ID:OhVXwPJY0
完全にマウント取られたら一発城殴られる覚悟で横から出さないと戦国での守りは厳しい
149ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:44:27.24 ID:e2e2I9I+0
守ったら負ける、攻めろ!→壊滅してマウント入りました

この負けパターンばっかり
見事な悪循環
150ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:44:37.82 ID:VwpAPXoW0
ゲーセンで会う友達が微妙に名前とかを間違えててイライラする。

紅天女 べにてんにょ
鍾馗の銃弾 とうきのじゅうだん
鬼武蔵 おにぶさし
乱れヤタガラス みだれやだがらす
千鳥 ちよ
千代 ちよめ
千代女 ちおめ

他にもいろいろだ。裏には振り仮名あるんだしよく見ようぜ
151ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:47:32.02 ID:M6rG2sYI0
千鳥、千代辺りがちょっと面白かったw
152ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:47:48.52 ID:OhVXwPJY0
本気で微妙に間違えててちょっと噴いたw
153ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:48:24.18 ID:zw+5SBzU0
ゆうしょくこじつ
さんがのじん
とがわいちぞん
いんまきのうしん
うみきたつなちか
あまもりやへえ
はなわなおまさ
さんしょくはちじゅうちりつばき
つちだごぜん

このあたりテンプレ
154ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:48:38.56 ID:103CweBk0
ひどいなw
155ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:49:48.74 ID:OhVXwPJY0
みよしちょうけい(なぜか合ってる)
156ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:50:00.96 ID:4cSwC5pZO
十河一存→「とかわいちぞん」か、変わった名前だな→裏面見る→(゚Д゚)
157ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:50:20.68 ID:vWrTCAkK0
>>150
それわざとだろw
158ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:51:16.04 ID:kTAONp5J0
何故か阿修羅の銃弾の人を「どばし」と読んでしまうんだぜ
159ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:51:27.10 ID:R5CFrrcZ0
言っちゃ悪いが武蔵を読めないのは少し教養が足りないとしか・・・
160ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:51:45.18 ID:OhVXwPJY0
けいじょうぶよう

これもテンプレだな
161ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:51:58.93 ID:VwpAPXoW0
るてんのうんめい ってのもあったわ。
たぶんスラダン好きだったんだろうなと思った
162ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:53:02.39 ID:XgRMAvIU0
ネタにしてもおにぶさしはないわ
163ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:53:04.73 ID:x2knrgwdi
>>156
それ一度やったけど、やっぱりもう覚えてないやw
164ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:54:15.19 ID:E0bSSNIj0
ジェイソンとかゴルベーザとか言いすぎて本名忘れちまった
165ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:55:07.98 ID:OhVXwPJY0
ぶっちゃけ、三好の三男より四男の苗字の方が俺は読めない
166ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:56:06.88 ID:OhVXwPJY0
あ、違う。十河の方が弟だった。だから四男より三男の方が読めない
167ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:58:01.77 ID:9O0KOkMrO
つちだごぜんとどばしはしょうがないとおもうのです
168ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:00:16.96 ID:kTAONp5J0
あとは遠撃ちのきつの様
169ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:00:23.53 ID:0ME1j9qQO
>>164
よしかげとかげたけだ!にどとわすれるな!
170ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:00:43.18 ID:PIygEVCRO
あたぎさんはトラップみたいなもんだからな
171ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:01:37.39 ID:J7Pif+49O
攻めの人はずっと もりかせい だと思ってました
172ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:02:38.98 ID:/IykLYQi0
しんはった もたまに聞く。
173ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:03:15.34 ID:OhVXwPJY0
安宅(能楽作品)
安宅船(戦国時代に使われた艦船)
安宅氏(淡路の水軍衆)

全部読みが違います
174ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:03:27.76 ID:7EiC3gggO
そう考えるとスターターの開幕パンチはなかなかだな
黄色いカード両方とも難読とは
175ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:04:22.53 ID:XnNIEAcV0
江を最初「こう」だと思ってました
176ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:06:09.57 ID:0ME1j9qQO
大物を忘れていた。
おおはらせっさい
177ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:09:10.42 ID:0ME1j9qQO
>>175
ずっと『よど』って言ってる知り合いがいる。
ネタだかマジだかいまいちよくわからん。
178ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:09:16.43 ID:C5m+vIEH0
>>173
あたか
あたけ
あたぎ
だっけ
179ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:10:04.54 ID:Ih9SYp4J0
>>153
飯富さんもかなりのトラップ
180ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:11:33.12 ID:E0bSSNIj0
家宝もうーうーで何か定着してたのあったな
181ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:11:56.54 ID:kcBHhetn0
正直、家宝もかなりの難度だよな
壷とかいまだに覚えられない
182ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:12:00.93 ID:7EiC3gggO
最大のトラップは浦原だろうけどな
183ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:12:29.72 ID:R5CFrrcZ0
梁田もだな
184ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:13:57.23 ID:kTAONp5J0
>>177
よどだと姉貴の方になっちゃうじゃねーか・・・
185ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:15:50.09 ID:0ME1j9qQO
武田四天王

by:ニートで厨二病な友達
186ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:16:14.84 ID:PzQRkx+G0
そういえば初花とかで一万石と同じ位の値打ちあるんだっけ
そんな物を平然と叩ける鍛冶屋の親父はんぱねえ
187ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:17:51.48 ID:kTAONp5J0
城一つ買える値段ですが大判10枚に届かない額で引き取ります
188ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:18:23.83 ID:R5CFrrcZ0
初花は1万石じゃ効かんな
10万でもダメかもしれん
189ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:20:11.44 ID:E0bSSNIj0
というか茶器を何故鍛冶屋が・・書物って紙じゃ・・ とかはツッコんだら負けか
190ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:22:06.25 ID:nFRQ7Rtq0
初花1万石はねーな
330万石↑の俺がもってねーんだからよ…。
191ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:22:30.86 ID:0ME1j9qQO
そういえば昔奥義効果の高い当たり家宝があるなんて都市伝説があったな。
実は出回ってる家宝はすべて贋作で本物はゲーム内にひとしかなく、効果も即復活とかだったら面白いんだけどねw
192ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:23:18.54 ID:JQEv7jtd0
鍛冶屋「また名文を書き上げてしまいました…」→「へいお待ち!また来いよ!」
書物はこんな感じじゃね
193ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:24:23.57 ID:/IykLYQi0
初花は家宝追加以前に手に入れていたかどうかで入手難易度にかなり差がある気がする。
194ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:25:09.68 ID:2/DOOTz30
そもそも戦場に家宝を持ち込むことがあったのだろうか
195ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:28:18.20 ID:bniHvkFbI
鍛冶屋文武両道なのかもな
馬だって飼育してるんでしょ
196ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:30:38.44 ID:WdlqsJx0O
新しい馬の配合とかもやってるのか
「ほほう黒雲の4×3かい?乙だねぇ!」みたいな
197ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:30:57.14 ID:kcBHhetn0
鍛冶屋は家宝売るようになってくれないかなー
1000戦やっても松本茄子が出ない…
金はともかく銀が出ないってどうなってんだよ
198ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:32:59.00 ID:ozcqBm66O
一通り全部の家宝出たけど達磨はダブらないな
それなので改造するのがないので初花か達磨もう一個ください
199ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:33:22.56 ID:JQEv7jtd0
馬や刀で武力や速度上がるのは分かるが兜や壺や巻物で兵力上がるってどうゆう仕組みだよ
200ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:33:14.90 ID:IWehsgb60
B'zと山名は初めて出たのが当たり強化だったおれは相当運がいいな
むしろこの効果で普通だと思ってた
201ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:35:18.28 ID:C5m+vIEH0
>>196
馬を鍛えて奥義の速度を上げる時は、坂路調教が基本のようだな
202ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:36:05.28 ID:nFRQ7Rtq0
>>199
この六韜が懐になければ雑賀衆の狙撃に心臓を打ち抜かれていたな…。
203ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:36:08.64 ID:R5CFrrcZ0
>>197
むしろ銀の方が種類が多くて難しいんじゃね?
俺は村正を一回も見たこと無いわ
204ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:36:36.54 ID:Jv30sqP1I
>>199
兜売った金で徴兵するんじゃね?
205ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:38:09.48 ID:OhVXwPJY0
やまうちかずとよ
これは引っかかるやつがいるはず

・・・と思ったら戦国大戦のふりがなはかずとよだった・・・
まあ三好長慶同様諸説あるからいいか
206ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:38:28.26 ID:2/DOOTz30
壺とか巻物をどうやって装備しているのか…
まさかFF6と同じ原理かッ
207ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:38:39.34 ID:/IykLYQi0
こまけえことはいいんだよ!
208ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:40:05.42 ID:a4Agu7Af0
>>206
壷→腋に抱える
巻物→口に咥える
209ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:40:10.49 ID:R5CFrrcZ0
>>199
兜→防御力があがる≒兵力が上がる
壷→食料品が多く持てる=体力が増える
巻物→檄文で人が集まってくる
210ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:40:17.52 ID:Ze6DPufl0
>>205
大河でかずとよだったからそのまま読んでたんだけど違うん?
211ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:40:19.63 ID:hvdI1F4h0
B'z?と思ったが考えたら稲葉さんも松本さんもいるのなww
212ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:40:42.95 ID:7jo+NTge0
いまだに「せいいちい(にい)」って言う人いるよね
213ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:42:56.07 ID:2/DOOTz30
>>208
ちょっと無二ちゃんに36計ねじ込んでくるわ
214ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:45:25.42 ID:OhVXwPJY0
>>210
一豊が家臣に与えてた偏諱(織田家や武田の家臣や家臣の子供に信の字与えるみたいなのね)から推測するとかつとよが正しいらしい。
ただかずとよの方が一般的な読み方だし、大河では子孫が親しまれてる呼び方でいいですよって言ったからかずとよ読みになったそうな。
byWikipedia
215ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:45:38.03 ID:hvdI1F4h0
段蔵さんデフォで巻物装備じゃないですかーやだー!
216ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:46:50.40 ID:7jo+NTge0
下針もさげばり説があるし孫市も孫一説があるしまあこの辺はしょうがない
ただし浦原、お前はだめだ
217ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:55:15.12 ID:nFRQ7Rtq0
うわあああああああああ全一が肉長つかってるうわあああああああ
218ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:57:12.96 ID:Ze6DPufl0
>>214
ほーそうだったのか
こりゃ勉強になったぜ
やっぱ昔の人の名前の読み方って結構分からなかったりするもんなんだね
219ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:58:30.43 ID:7jo+NTge0
>>217
さっきマッチしたが謙信ちゃん使ってたぞ
220ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:59:20.63 ID:/IykLYQi0
全一は色々遊んでるよ。
楽しんでる。
221ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 14:00:07.81 ID:a4Agu7Af0
上手い人は何使っても上手いよな
俺みたいな下手糞はガチテンプレ使わんと悲惨な事になる
222ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 14:06:00.25 ID:TSgKutQJO
うんこニート阻止
223ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 14:06:47.31 ID:/IykLYQi0
極位でも妙なデッキの人見るしなあ。
浅井朝倉との二色酒井ワラとか、一条と帰蝶入りの無二ワラとか。
ランキング載ってないと全然認知されないから、現在の極位一覧とか公式でやってくれないかなあ。
モチベ上がりそうなもんだけど。
224ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 14:11:33.88 ID:7jo+NTge0
今のプレイヤー人口ってサブ抜くと2万人ほどかな?
225ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 14:12:49.46 ID:9O0KOkMrO
極位が今何人くらいいるのかとか興味あるな
維持できるものでもないんだろうけど
226ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 14:17:10.61 ID:Ih9SYp4J0
>>221
やめて下さい! ガチテンプレ使って悲惨なことになってる人だっているんですよ! 俺とか!orz


…何で死なば無明剣が一番勝率高いんだろ…
227ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 14:18:40.99 ID:1mWKVK2Z0
>>218
滝川一益も子孫の読み方から推測すると「いちます」かもしれないらしいね
228ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 14:34:10.26 ID:OhVXwPJY0
かかれ使いはマイナー厨

そう思っていたことが俺にもありました
229ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 14:35:00.22 ID:R5CFrrcZ0
今川単もマイナーだと思ってました
230ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 14:35:43.29 ID:HRryJioy0
上杉単はメジャーだよな?
231ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 14:36:04.92 ID:TJjz3s8LO
他家単はマイナーだと思ってました
232ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 14:44:19.22 ID:hvdI1F4h0
極意と正1位のランキングを作ってほしいかなぁ・・・デッキも込みで

いやまぁ自分が晒されたいだけなんですけど、そういうのも含めてモチベーションを上げていかないと続けられないよ・・・
233ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 14:45:47.31 ID:E0bSSNIj0
忍単はきっとマイナー
234ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 14:52:12.26 ID:l9pna2FRO
おっぱい単はきっとメジャー

>>232
逆に考えるんだ、これを機に止めれれると考えるんだ
235ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 14:52:48.34 ID:/iWKCcAEI
他単はマイナー
236ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 14:53:10.11 ID:GS+5a7skO
マイナーだとか厨だとか気にする必要ないだろ、動画上げてるわけじゃあるまいし
後ろ指さされて「あいつテンプレ使ってるわー」「必死だなwww」とかリアルに言われる事も無いんだしw
237ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:00:07.14 ID:GcljBbpSP
>>232
石高ランキングにした開発に文句を言えよw
238ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:01:09.95 ID:pa70IuEm0
>>236
動画上げてると気にしないといけないのか?
239ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:02:03.09 ID:Y4sCCmM+0
マイナーデッキ使って俺sugeeeeeeeeeeeeとかかっけー思ってる層は居る事は確か。
それでも勝頼に赤星とかは見たことないけどw
240ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:02:16.13 ID:zw+5SBzU0
全国ランキングにリーグも表記……したら荒れるからせめて店内ランキングにリーグ併記してくれないかな
ホームの大大名様がでかい口叩きすぎて困る
241ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:03:08.58 ID:GS+5a7skO
>>238
マッチング画面を見た時点で見るか戻るか決められる世界ですし
242ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:05:49.88 ID:R5CFrrcZ0
関口と直虎に赤星付いてるのにギャラリーにジプシーって言われた時はぶん殴ろうかと思った
昔から今川単使ってるんですよ
243ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:10:33.29 ID:UJbfsYoI0
信置に赤星付いてないんだろ?
ならそういうことだ
244ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:10:53.39 ID:IkxF8Auz0
1500戦いってるけど赤星付いてるカードなんて一枚も無いなぁ
すぐにデッキ飽きて変えるし引いたら試したくなるしね
245ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:11:37.48 ID:IvUgUvyd0
昔から今川使ってり、ああ強デッキしかやらないのね。
と思われてると思ったほうがいいよ。

今川は出た当初から強いので。
246ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:11:41.44 ID:tnR9WR8N0
>>242
そういうのは無視するのが一番だよ

正3位で試合してて後ろの正5位の奴に下手って言われたけど笑って流したよ
247ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:11:46.36 ID:rtcXF4lU0
>>237
石高ランキングとは別に本日の極位到達者みたいなのはデッキと合わせて見たい。
248ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:12:51.68 ID:R5CFrrcZ0
>>243
まぁ昔は松井のが強かったし
それでも20はいってるよ
249ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:13:07.75 ID:BBdZej31O
松永欲しいけど売ってない・・
250ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:14:36.24 ID:NikwJztZ0
一豊やまつにすらついてない赤星が勝家にだけ付いてる俺は生粋のかかれ使い(キリッ
昔から勝家と河尻使ってた俺からしたら何今更騒いでんのこいつらって感じ
251ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:18:10.68 ID:kcBHhetn0
むしろジプシー言われただけで殴りたくなるとか選民意識でも高いのか?
252ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:19:17.76 ID:kPlaQjqFO
ネタデッキ使ってテンプレに勝つ→俺TUEEEEE
ネタデッキ使ってテンプレに負ける→そりゃそうだ
精神衛生にはいいよ
253ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:21:21.09 ID:APjpuQUu0
>>252
俺的ガチデッキだから、負けたら悔しいけど
他人に言わせたらネタデッキな俺はどうしたら……
254ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:23:40.23 ID:LWxA45vY0
重要なのは勝つか負けるかそれだけだ

異論は認める
255ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:24:28.28 ID:G7GTLFHq0
ジプシー言われるのが嫌で信置使ってなかったが、正4に落ちそうになって使い出して、現在従1B
カード追加以来、鳴かず飛ばずだったが遂に帰って来たぜ

ジプシーとか言うのはいけないと思います!
256ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:25:15.81 ID:a4Agu7Af0
いくら厨と呼ばれてるカード使っても、ある程度の腕がないと正一位とか行けないからなぁ
俺も○○使えば楽勝で上がれる〜みたいな事言ってる奴は大抵糞
257ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:25:20.98 ID:AFP8wL7uO
厨デッキやテンプレ使うとモチベーションが維持できなくてすぐ辞める
やっぱ自分が考えて作ったデッキが一番やる気出るし、
ごくごく稀にミラーになった時が滅茶苦茶アツい
258ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:25:23.99 ID:tnR9WR8N0
>>253
デッキうp
259ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:25:48.76 ID:zw+5SBzU0
まあそりゃ正五位でもテンプレ信置とか普通にいるしな
260ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:26:21.91 ID:rtcXF4lU0
>>255
信置だけでそんな変わるもんなの…?
ビフォーアフターでデッキ教えて欲しい。
匠の手で生まれ変わったデッキを。
261ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:26:31.70 ID:hvdI1F4h0
なんかジプシーって言葉勘違いしてる人多いな
みんなが嫌ってる?のはいわゆる強デッキジプシーであって、ジプシーってのは乗り換えることが多い人を指すからたつをとかも言ってしまえばジプシーなわけよね

あ、いやそれだけなんですけど気になったもので
262ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:26:42.44 ID:IwRs++V7O
>>239
俺Tueeeとか思わないが
忍単で全キャラ赤星ついてるデッキ使ってたりするとギャラリー沸いたりして、ちょっと恥ずかしい罠。
263ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:26:55.15 ID:GS+5a7skO
>>255
さすがに話を盛ってるだろw
従一位までいける基本操作と戦術眼がありゃ正三位には落ちんよ
264ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:29:00.92 ID:0ME1j9qQO
「厨デッキばかり使うなよ。勝ち負けにこだわらず自分のすきなデッキをつかおうぜ」こういいやつが一番勝ち負けにこだわってる件について。
265ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:31:18.87 ID:Uc1ewDX00
厨デッキを使うと負けた言い訳ができなくなるから
最厨じゃなくて強いけどそこまでじゃない、位のデッキで
相手に文句つけながら楽しむのが正解
266ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:31:30.05 ID:8F/NYV0r0
自分の好きなデッキを使って、勝ち筋通りに戦って勝てると楽しいよな
俺は、今日は海北さんの日と決めて勇猛果敢使いまくったら酷い目に逢ったが
267ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:32:05.55 ID:B889/pVJ0
勝頼に星ついてちゃいけないかよ!
あいつ使ってて飽きないよ!
268ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:32:14.14 ID:kcBHhetn0
>>263
環境に合わないテンプレから外れたデッキ使ってると有り得るよ
デッキパワーと相性が大切なゲームだから、オリジナルデッキ(笑)を使ってると
そのバージョンにあってるカスタマイズしないとキツイ

6枚騎馬入りグットスタッフワラとか安定してのは別でね
俺も従1位から従二位Cまで落ちてあわててデッキ戻した
269ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:33:05.65 ID:8F/NYV0r0
勝頼さんのこと好きですとウチの小少将が申しております
270ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:33:06.81 ID:zhqFk+wd0
ジプシーなんかより昔から使ってたから〜とか言ってるのが一番アホだけどな
カードの強い弱いなんて環境の変化で相対的に変わるのに何言っちゃってるのこいつって感じ
271ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:33:19.86 ID:IkxF8Auz0
対戦ゲームなんだから勝ちにこだわって当たり前だしカードゲームなんだから色んなカード使うのも当たり前なんだけどね
272ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:34:15.27 ID:a4Agu7Af0
このverでマッチ運に左右されにくいテンプレってどんなデッキなんだろうか
273ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:35:01.07 ID:PX3ym8+00
>>264
好きなデッキ使ってる奴はデッキに思い入れあるから勝ちに貪欲だがな。
274ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:35:47.65 ID:GS+5a7skO
某ランカーも
デッキを頑なに変えようとしない奴はもっと強くなる可能性を潰してるゴミって言ってましたし
275ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:36:43.27 ID:8QLjjW860
自分で考えたデッキよりも、適当に鳥居 宮部 藤堂 河合入れたデッキのほうが強いのが悲しい
276ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:37:35.17 ID:G7GTLFHq0
>>260 >>263
泰能育成デッキだったから腕は必要なかったんだなこれが
今川流行りだして今川から撤退して覚悟幸村にしてリーグ落ち始めて、現在テンプレ精鋭直虎
幸村は中の人のはっちゃっけっぷりが好きで使ってたが、愛じゃ壁は越えられなかった
277ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:37:35.85 ID:XnNIEAcV0
このゲーム音楽がすごく良いよね
278ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:37:48.44 ID:hvdI1F4h0
>>271
まぁ強いカードばっかり使ってる人のプレイは見てても面白くはないし、逆にネタカードを使いこなしてる人のプレイはおもしろいってのはありますけどね
ただそれが良い・いけないってのに繋がるのはちょっと理解できないけど
279ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:39:21.09 ID:Uc1ewDX00
>275
デッキ構築の基本は使いたいカードに強いパーツを詰め込むだからね
そのあたりの優秀なパーツを外したら弱くなるのはしょうがない
280ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:40:10.50 ID:mY8kqW220
縛りプレイってのは一種のマンネリ防止。
明智吉乃とか連勝しまくれたけどプレイしてて面白くは無かったしな。
281ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:43:57.65 ID:CuSFuG7z0
>>274
強くなれりゃ良いとしか思わん奴も大概脳梗塞もんの固定概念だけどな
勝ちという結果に価値を見出すか、プレイ最中の過程に価値を見出すかでも、個人が使いたいカードなんざ変わるってのに
282ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:44:46.14 ID:dyUT5I5z0
音楽は草原ってか平原っぽいところ(関が原?)の音楽の出だしが最高すぎてそこだけテンション上がる
283ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:45:35.15 ID:cNu5zbyQO
>>274
前バージョンの天下無双か
負け頂上しか記憶にない不思議
284ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:46:16.55 ID:Z2lQu2O0O
勝頼使ってると勝つより面白い試合たくさん!!
285ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:48:08.74 ID:dyUT5I5z0
>>284
勝つより良いってことですね!
286ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:50:14.83 ID:RR9Ha/fT0
別にこだわり()デッキ使うのはいいけど、負けたのをマッチングのせいにしてる奴を見るとどうもな
その辺を理解して納得してる人は人格者だなって思うけど
287ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:51:42.84 ID:x2knrgwdi
審議…拒否!
288ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:51:52.35 ID:ze9C7KWuO
忍単で正一位までいけるかね?

かかれ柴田とか散華で圧殺される光景が目に浮かぶんだけど…

教えて忍単デッキ使いさん
289ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:52:15.08 ID:APjpuQUu0
>>258
7枚慶次魅力ワラと言う名の千代ワラ

慶次、千代、まつ、R初、お市、小少将、、高橋

高橋は魅力ないけど、見た目可愛いからオッケーだよね(^ω^)

開幕女共を生贄に大ふへんで城ダメ取って、あとは千代でぐだらせるだけ

普通にガチデッキだよな?
290ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:53:03.72 ID:R5CFrrcZ0
ガチだとは思うが武田と組んだ方がよくね?
291ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:53:11.65 ID:8QLjjW860
>>289
どこのリーグにいるかが問題だ
292ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:54:07.06 ID:UMLID5560
うーん、織田上杉の宿業デッキが中々固まらん・・・
構成は2 2 1.5 1.5 1 1でいいとして、残りをどう入れようか
長尾 千鳥・・・でも千鳥入れるなら鶴翼の方がいいのか・・・
293ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:54:29.53 ID:PX3ym8+00
>>286
テンプレでもこだわりでもマッチングに文句いう奴はかわんねーよ
294ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:54:45.59 ID:xJuDjvKRO
遠撃ち雑賀使いには関係ない話だな。すみません百火やめてください
295ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:55:05.39 ID:aEnWVVG10
>>289
普通に強いだろうな
虎御前使い的には真っ先に死滅してほしいレベル
296ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:55:41.28 ID:Lg49Z9/QO
>>292
長尾、鬼武蔵、橋本、山浦、高山、絶でFA
297ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:56:24.65 ID:APjpuQUu0
>>291
従2〜3ルーパー、低くてごめんよ

正3はわりと勝ち越せるけど、従2にあがると叩き落とされる(´・ω・`)
298ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:56:46.02 ID:8QLjjW860
>>289
よく見たら騎馬無しか・・・
ますますどこのリーグにいるのか気になる
299ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:58:14.65 ID:0ME1j9qQO
大陸も戦国も環境をがらりと変える修正が好きだから厨デッキを渡り歩くだけでも号令、ワントップ、ワラワラ、ダメ計妨害計などなどいろんなデッキを扱うスキルが身につく。
厨デッキを使うことで自分が普段いるランクより高いランクで戦うことになり、対戦相手の強さも若干強くなるから結果的にいい練習になる。
オリジナルデッキでランクを落として弱い者を狩るよりよっぽど自分を強くすると思うんだけどね。
300ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:58:25.76 ID:RR9Ha/fT0
>>293
とか言うけどなあ
ジプシー→じゃああのデッキメタるかor俺もあのカード使うわ
こだわり→〇〇強すぎ修正しろor〇〇使ってる奴死ね
この差は大きいよ
301ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:59:39.21 ID:IkxF8Auz0
>>292
長尾、鬼武蔵、梁田、山浦、2/4柵槍or弓、武井
とか
長尾、左近、梁田、6/3制槍、2/4柵槍or弓、武井
でいいんじゃね
302ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:00:25.04 ID:E0bSSNIj0
そういや初の撹乱の呪い二度がけってどのくらい統率0の時間続くんだろ?
303ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:00:42.12 ID:0ME1j9qQO
と思ったが俺も回復入れない馬全知デッキだからオリジナルデッキ派だったw
ただ馬全知は回復入れない方が絶対強いと思ってるからここは譲らないし、負けても腕のせいだと思ってる。
304ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:00:42.99 ID:GS+5a7skO
>>300
上手くなるのは前者だよな
305ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:01:16.54 ID:8QLjjW860
>>297
まあ正3位までなら騎馬無しでも何とかなるかな・・・
306ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:01:30.96 ID:a4Agu7Af0
>>302
自分もかかるから二度がけできないし
R初とSS江でやれるけどやるほどの価値があるのかと言われるとなぁ
307ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:02:08.66 ID:mY8kqW220
>>300
こだわり使ってる奴に責任なすりつけた書き方に悪意を感じるw
流行りに乗りながらも下方しろ死滅しろと書き込んでる層も居るだろう。
こだわりデッキ達はもうデッキにこだわり過ぎて勝ちにこだわって無い人も多いというのに。
308ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:02:14.67 ID:LWxA45vY0
似たようなデッキばかりと当たるより
色んなデッキと当たりたい
309ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:03:07.52 ID:8QLjjW860
>>303
馬全知に回復入れないパターンは結構普通な気がする
310ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:04:07.43 ID:Z2lQu2O0O
>>303
俺も馬全治は援軍要らない派だわ。
援軍入れるなら1枚でも素武力高い奴入れて開幕からも殴れて筒ゲーしても勝てるデッキにしたいし。
311ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:05:18.82 ID:PX3ym8+00
>>300
お前中身に格差つけていちゃもんつけたいだけだろ?

こだわりならそのデッキで勝てるように戦術や家宝を見直す奴もいるだろうが
312ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:06:34.66 ID:mPiTemSd0
でも実際そんな感じだよなー
twitterやSNSだと環境叩いてるのは大体こだわり派
313ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:06:52.42 ID:xJuDjvKRO
話を百火してしまうが、デッキ構成について質問していいだろうか?
今、重兼、蛍、無二、銃器補充、吉乃、塙で正34あたりをうろうろしているんだが、このデッキを改良するとしたらどこを変えればいいんだろうか?やっぱり槍を安藤にするくらいかね?
314ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:06:59.43 ID:E0bSSNIj0
>>306
ああそうか自分にもかかるのか、おにぎりだけ統率0にして延々士気3で回復とか
考えたんだけど生兵法だったか
315ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:07:36.96 ID:UMLID5560
>>301
どのみち千鳥は必要ない・・・と 了解
となると素直な宿業作るか忍単or女性単を作るか検討するとしよう
316ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:08:48.41 ID:2/DOOTz30
試行錯誤の末こだわりのデッキ考える

頑張って立ち回りを確立する

と同時にバージョンうp

ふりだしにもどる
317ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:09:21.90 ID:/+r4Ty4T0
殺伐としてるな

お前ら皿洗え皿
心が落ち着くぞ
318ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:10:27.06 ID:aEnWVVG10
いや普通にマッチ運だろ....
それに極意と当たったら相手強すぎ死ねよと思うし
相性ゲー乙とか虎口ゲー乙とか適当に言い訳しながら遊ぶ方がモチベ上がる
319ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:10:55.58 ID:hnhy08KY0
自分は一位だ二位だって書き込み多いがこれ本当なのかね
見栄張ってるようにしか見えん
320ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:11:15.63 ID:0ME1j9qQO
>>310
俺は大陸の魏武みたいな使い方をしてる。
一回目は前衛と大筒を犠牲にして下がる。
二回目以降は力萎えや単体強化を重ねて計略効果で上回りチャンスでラインを上げて遊び場で城を削る。
懐かしの魏武2度掛けみたいな爽快感があるよ。
まあ魏武違って馬全知本体が生き残ってあとは撤退するんだけどw
321ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:12:48.37 ID:418ceADj0
>>313
塙+徳田→佐太夫+高山

銃器補充するより、佐太夫でリロード時間稼ぐ方が数倍強いぜ
322ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:13:23.37 ID:PX3ym8+00
>>317
すんません。僕カッパじゃないんで

化け物めぇ
323ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:13:33.41 ID:bvtuILUn0
リーグ気にするならSNSでも見ればいいじゃない
324ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:17:36.40 ID:80m7ms5J0
>>313
蛍外して筒井さん辺り入れてみるのはどうだろ?
そのままだと騎馬対策が何もないし。
325ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:18:35.70 ID:Lg49Z9/QO
>>319
基本的にデッキ相談以外で一位だ二位だ言ってるのは気にしない方が良いよ

デッキ相談しに来てリーグ偽る人は居ないだろ
326ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:20:11.11 ID:P/ReS91b0
位なんぞ飾りですよ飾り
位が上がっても自分の負け動画とか見ると
「誰だこの下手糞は」って呆然となる事多いしなあ
327ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:21:34.60 ID:mPiTemSd0
戦国のリーグって本当に水物だからなあ
ここでもよく「話盛るな」とか言われてるけど本当に落ちる時はとことん落ちる
328ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:21:37.75 ID:kwlRhhZu0
今日の夕餉はお鍋だな
329ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:21:39.89 ID:xJuDjvKRO
>>321
そうなのか、ただ制圧槍がいなくなって大筒戦大丈夫かな?けっこう初回の大筒とれないんだよね。
ありがとう、次は一蓮とキリシタンいれてみる。
330ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:22:40.14 ID:G3swPXek0
>>297
従2位だった頃掛かれで当たったかもしれんわ
騎馬無しってのが印象に残ってる。
331ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:22:59.95 ID:mY8kqW220
割と初心者スレは正3、いや正4以下がアドバイスしてんじゃねって微妙なアドバイスがあって楽しかったりする。
332ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:23:55.47 ID:KAS1GV8n0
>>303
kwsk立ち回りについて教えてくれないか?
6枚型使っているんだが、どうにも長く攻城するために鵜殿が手放せない・・・
5枚馬全知って端攻めとか大丈夫?
333ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:24:01.55 ID:cTk2d+JBO
いや〜弓サーチが上手いプレイヤーには適わんな(´・ω・`)
信置散華でヒャッハーしてたら置部にスナイプされてボロ負けしてきたぜ…

問題は相手が30勝1敗というふざけた勝率だったことだ畜生め!!
334ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:24:41.12 ID:lfwocMP/0
長政デッキで長政デッキに当たるとかそろそろ運命乗り越えられるんじゃないですかね?
そんな正4位Aは今日も平和でした。
このゲームの楽園は正3位くらいだと思って気長にやってる。
335ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:25:52.53 ID:NARQz2QTO
浅井朝倉で対今川勢は諦めるしか無いのかな?
引き気味な槍弓って悪夢なんだけど
336ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:27:16.15 ID:rtcXF4lU0
>>335
罠使え罠。
主力の槍弓が機動力ないから結構楽になるぞ。
337ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:27:16.90 ID:LWxA45vY0
むしろ相性いい方では
デッキみないとなんとも言えんが
338ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:29:21.12 ID:DP5p+zg50
>>335
??「死を恐れるな!  運命を乗り越えよ!」
339ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:30:06.80 ID:iSB8e+LZ0
テンプレ使って完全ミラーでボコボコにされたときの精神的ダメージがまじでやばい
340ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:30:43.07 ID:0ME1j9qQO
>>332
立ち回りに関しては前に書いたから参考にしてくれ。
端攻め処理はエラッタで強化された定恵院に任せてる。
341ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:31:44.05 ID:G7GTLFHq0
>>334
正3はデッキバリエーションが豊富だから相手してて楽しいのは確か
従2からはテンプレばっかりだ
342ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:32:55.89 ID:HCdhfmfb0
>>335
最高武力は低くなるから磯野に暴れ回られるとどうにもならん
暗黒魔境されて各個撃破も苦手
343ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:32:57.61 ID:XdXoNo8ZO
覚悟暴威の槍って何がいいと思う?
今は矢沢、安田、山吉なんだけどいい案あったらください。
覚悟暴威やめろは無しでお願いします。
344ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:34:01.25 ID:NARQz2QTO
罠か…そうかいけるかも知れん

茶々欲しいなぁ…買ったら負けな気がしてたが、トレード無理だしな
345ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:36:06.33 ID:Lg49Z9/QO
>>341
マジ?従二だとネタデッキばっか当たるんだが

関東管領with村上さんとか本願寺単輪廻、忍単、池田ワラにも当たったな
関東管領の強くねアレ
346ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:37:45.62 ID:F7F1Vzxc0
車掛謙信弱いとかネガキャンしたのは誰だ。楽しくて強いカードは久々だわ
347ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:37:50.77 ID:XnNIEAcV0
>>343
矢沢、小幡、黄梅院
348ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:38:04.63 ID:HCdhfmfb0
>>345
関東管領は正一位にもいたりするガチデッキだぞw
349ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:40:58.14 ID:NikwJztZ0
>>346
雀の涙だった移動力上昇が上がってからは普通に強いぞ
350ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:41:21.95 ID:kPlaQjqFO
本当にネタにしかならないキーカードってなんだ?
手猿楽とか?
351ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:43:00.52 ID:HCdhfmfb0
一揆の陣じゃね
352ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:43:16.11 ID:F7F1Vzxc0
>>349
あらそうなのか
ネガキャン時代は目に入ったからあれだったけど最近パタリと見なくなったから
353ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:43:33.18 ID:RYMY58JKO
話山津波して申し訳ないけど、今回のキャンペーンって複数当たらないよな?

前回30口出して死んだから、複数当たらないなら、ほぼ当たるよね…きっと…
354ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:46:08.43 ID:HCdhfmfb0
>>352
マッチ運悪いだけじゃね
使用率14位だぞ
355ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:46:09.26 ID:rtcXF4lU0
>>350
手猿楽は正か従二位で見たなあ。

ネタにしかならないキーカードっていうのはキーカードと言わないんじゃね?
356ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:46:23.85 ID:e2e2I9I+0
>>353
ランカーなら登録3枚全部当確まで持っていきそう
357ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:49:34.82 ID:2/DOOTz30
>>351
本願寺にたった2枚しかいない伏兵なんやで!
358ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:50:52.52 ID:wzKXkX9c0
>>328
お鍋ちゃんprpr?
359ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:53:02.73 ID:cTk2d+JBO
とりあえず当確ライン×2まで上げておけば年内は大丈夫そうだな( `・ω・´)
360ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:54:22.17 ID:Q65Q0y3+O
地味にハート様強いよ武力6で20%回復だし
あ、やめて連凸だけはやめて
361ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:57:00.27 ID:osPApo2S0
>>313
吉乃が居るのに蛍?どっちか崩して槍にすれば桶。
362ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:02:23.74 ID:Y4sCCmM+0
ハート様を混色でわざわざ使おうとすると、むしろ陸奥さんを使いたくなる。
363ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:04:45.11 ID:0vM74diA0
陸奥使おう使おうって思って持っていくけど
結局一度も使ったことがない
やっぱり他家ってのが一番の原因
364ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:05:17.56 ID:CuSFuG7z0
>>356
正二位にホーム:紀ノ川ボウルで勝率九割五分くらいの狩り師がいたから、そいつなんかはEXカード目当てだろうな
365ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:05:52.89 ID:0nD7OqnX0
そういや2口で増えてたのが昨日は1口だったな
やれやれ、やっと落ち着いてきた・・・か?
366ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:05:57.42 ID:xS2fQ3opO
>>357
その人、駒井さん全盛期と比べても遜色ないスペックなのに全然見ないのが不思議
無二や孫市とセットでついてきてもよさそうなもんなのに、新発田兄も勝率高いのにな
367ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:06:35.24 ID:Hb2thDtOO
そういやジプシーってなんでジプシーって言うのか教えろください
368ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:08:26.87 ID:Y4sCCmM+0
流石にジプシーは学校で習う単語
369ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:11:06.38 ID:HCdhfmfb0
>>366
だって足軽ですもの
しかも同勢力に4/1連環計略いるし
370ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:11:39.30 ID:MZfgWUTe0
ハート様の代用を他家で捻出しようとすると陸奥より三好の坊主になりそうだ
あの回復量は速度低下あっても確実にヤバイんだがなんだかんだでデッキが無い
371ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:20:52.20 ID:2/DOOTz30
>>366
某マツケンデッキが難しすぎたオレにとって神カード
伏兵セリフが注意喚起を促し、開幕落城を食らう確率がグンと下がりました!
372ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:21:59.95 ID:wzKXkX9c0
>>370
兵力150%時代の足軽単で他の足軽が復活するまで城壁で遅滞戦術するのに役に立ったよ。
373ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:25:44.38 ID:HCdhfmfb0
そういやハート様が1.5槍武力要員とほぼ同スペックなのを考えると頼旦は8/5でよかったよね
それでも使われる気がしないけど
374ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:27:22.59 ID:2t3ZIIAuP
滝川一益を主役にしたデッキを使ってるけど、計略がどの程度統率に依存してるかって覚えてたほうがいいよね
柴田は錯乱当てると相当短くなったし、火牛系も怖くなくなるのは分かったけど、
こういう計略時間の統率依存をまとめてるページとかないかな?
Wikiの各武将のページでも書いてあったり無かったりだしなぁ・・・
375ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:29:35.88 ID:HCdhfmfb0
長い一部だけ覚えてりゃいいんじゃね
忍従とか掛かれとかふへん者とか
376ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:40:27.40 ID:yFbQzptz0
>>374
効果時間自体は有志が検証して行ってるんじゃないか。どうしても知りたいなら自分で初心の章とか使ってやるしかないんかな・・・。
一益の計略はかするだけで影響が出るのが楽しいね。百火撃つ気満々の幸隆にフルヒットなんかしたらもうたまらん
377ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:41:22.79 ID:Y8xj+oXEO
>>372
三好三人衆が好きで十河の不屈の構えとかと併せてグダグタ攻め続ける感じでやってるけど3Bまでは行ける。
腕の無さも相まって34ルーパーだけど。
378ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:41:35.83 ID:nFRQ7Rtq0
瀬田信玄とか鉄砲うってこいとばかりに前にでるからそこで
統率下げるとめっちゃ短くなって楽になるよな。
案外知られてない。
379ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:43:11.27 ID:kwlRhhZu0
>>358
(^ω^)

今バーなんやかんやでバランスいいよな
少なくとも前の瀬田vs華麗後方陣のうんざり感はないし
380ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:47:17.60 ID:MuzeBMQE0
逆におむすびとか統率が下がってたほうが得する奴を盾にされると困る
381ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:49:16.91 ID:/UX/s18wO
>>367
ヤマカンのふさふさ
382ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:49:48.28 ID:2t3ZIIAuP
>>375
大ふへん者もそうなのか・・・
当たったことないけどとりあえず覚えておこう

>>376
まだまだ低リーグだけど、滝川を全く警戒しないで固めてくる人とか結構いるしな
先撃ちで柴田に当てたり、角度調整して当てるのが楽しすぎる
忍ってのも大きいね
383ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:52:00.82 ID:Y8U9wb1rO
本当にネタにしかならないキーカードか・・・。

思い浮かばないって事は案外バランス良い環境なのか。
ST信長・・・汎用計略の一斉射撃、コスト0.5下げれば掘が居るし、群雄伝を考慮しなければ一番か?
ST信長・C坂井・UC道糞・C村さん・R高山

最高武力の信長さんが一斉射撃!弾補給で無双だな!ここまで五位Cレベルの妄想
384ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:53:30.30 ID:HCdhfmfb0
>>382
大ふへんは統率×0.9だから結構大きいぞ
統率0にすれば−1.8C・・・あれっ
385ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:54:24.87 ID:n8NTzzPW0
一斉射撃とかって当たる弾数増えたけどノックバックして全部当たらなくなるよね 池田ァしかり 
雑魚は死にきるけど 武力高いやつは死にきらない
386ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:58:41.35 ID:rUoFTGim0
撹乱貫通射撃を磯野に当てたらどうなるのっと
387ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:02:35.03 ID:yFbQzptz0
本当にネタにしかならないキーカードか・・・。
正直、そのネタのラインが良く分からんが、個人的に言うならバトル坊主ライレンとかかなぁ
388ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:02:53.74 ID:APjpuQUu0
>>386
統率0で打ったらちょうど武力8で切れるよ
つまり撹乱射撃でお前の武将がヤバイ
389ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:09:38.96 ID:XnNIEAcV0
>>388
今は8では終わらないよ
390ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:10:15.90 ID:HRryJioy0
ゲーセンから帰宅したぜ
600円9クレっていうクレサとEXキャンペーンのせいで3クレ余ってたら600円投入してしまう…
ゲーセンの戦略だってのはわかってう、悔しい…でも(チャリンチャリン

それはそうとさっき「やりたい事はわかってるのに対処に方法がない」っていうデッキに当たったわ
千鳥、UC龍興、千代、黄梅院、三条夫人、里美、初ってデッキなんだが開幕堕落+ハバキリが止まんねえw
開幕70数カウントで落城したけど対決してて楽しかったわ
391ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:12:41.61 ID:8F/NYV0r0
なんと、昨日からここで話していた堕落陣が実戦投入されておったかw
392ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:14:40.89 ID:mPiTemSd0
>>390
ハバキリに合わせて六韜か黄石で逃げる
デッキにもよるが切れる頃には士気3〜4は貯まってるから落城まではないはず
393ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:15:19.95 ID:SZ8Tmm4N0
関係ない話をするが最近正4でも7枚、6枚上洛に当たるようになってきたぞ。
しかも大体勝率が6割↑だし。でも勝てる。初心者が使いそうなデッキじゃ
無いんだけど、かといってサブカっぽい強さでも無い。一体なんぞ。
キャンペーン用の遊びか?
394ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:17:00.49 ID:Y8xj+oXEO
>>382
一応WIKIの計略一覧に計略時間やなんやの計算式書いてあるよ。
ver古かったりするんで今は計算式変わってるのあるかも知れんけど。
395ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:19:02.25 ID:HCdhfmfb0
正3から落ちてきたんじゃね?
精鋭直虎は慣れてないと開幕攻められないから辛いと思う
7枚型はうまくないと操作できんしね
396ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:19:13.93 ID:APjpuQUu0
>>393
上の位の人が流行りに乗って使ったけど慣れなくて落ちてくるのは稀に良くある

キャンペーンだから休止してたけど戻ってきた人とかもいるかも
397ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:24:28.36 ID:SZ8Tmm4N0
>>395>>396
なるほどなー。まぁ、一人だけ30勝1敗とか居たから、そいつだけは
サブカだろうなと思ったけど。それ以外は正3からの人かも。
398ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:25:57.30 ID:LN8K/ryy0
証恵が泣きながらありがたがってる画像ください!
399ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:27:27.11 ID:G+rANoKw0
瀬田が流行った頃も似たような事が稀によくあった。
昌幸入り瀬田とか特においしかったです
400ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:30:36.64 ID:HRryJioy0
>>392
鉄砲デッキじゃないから速度低下が三十六計しか戦場家宝になかったw
単色散華で武力上がるのが散華と正兵の構えしかないから開幕の堕落+ハバキリがどっちかしか防げないんよ
とりあえず次は端攻めで釣れるか試してみるわ

>>399
貴様、武力偏重のデッキかガン飛ばしを積んでるな!
401ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:30:55.40 ID:QwncIzU/0
正4〜5ルーパーの私ですが、稀に900戦とかやってる人と当たるとかなりプレッシャーかかるw
402ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:36:59.37 ID:LN8K/ryy0
俺正4位だけどこないだランカーに当たってびびった
403ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:38:02.14 ID:PzQRkx+G0
ちょい今更だけど
>>367
ジプシーとは、特定の国を持たず放浪の中で生きてきた民族に対する呼称でしばしば差別的な意味を含む。
三国志大戦では各勢力がそれぞれ国に見立てられているため、そのとき強い国に流れていく人をジプシーに見立ててこう呼んだのであろう。
最近はバージョンアップや環境の変化に対応するためにデッキを変える人までもジプシーと批判する人が増えている。
カードゲームにおいてデッキ構築は重要な能力であるので、これらの人をむやみに批判するべきではない。

三国志大戦Wikiより
404ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:39:38.14 ID:HCdhfmfb0
まぁ1000戦してそこってことはほぼ同レベルなんだから気にしないべき
まぁわざとループして石高稼いでるのもいるけど
405ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:43:33.27 ID:ntwyEiHs0
規制解除されたの気付かずにROMってた件について
406ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:44:50.53 ID:BBdZej31O
やらかした・・・・
SS江を3500円で買って帰ったら、オクで落としたSS江が届いてたぜ・・
407ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:46:13.45 ID:HCdhfmfb0
>>406
それは流石に擁護できんな
ざまぁ
408ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:47:03.37 ID:yFbQzptz0
>>406
お前病気なんじゃね?割と真面目に。
医者に診てもらえ
409ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:47:13.09 ID:60Eqkjfy0
織武上ってずっと明智使ってるけどまだまだやっていけるのかな?
410ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:48:45.55 ID:E2/XG30+0
こうして>>406によるSS江の無限収集がはじまるのであった
411ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:48:54.84 ID:dDgnFX4d0
EXキャンペーンは現在1059位が9口か…。
5×9で45試合と考えると意外と少ない?
412ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:50:03.92 ID:HCdhfmfb0
定額として五日で1万ぐらい使ってるんだから多くね?
413ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:50:15.22 ID:BBdZej31O
>>410
しねぇよw
まぁ、一枚をプレイ用に、一枚をコレクション用にしてれば問題ないよね

んじゃ、武田で全国にいくべくゲーセン行ってくる
414ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:50:50.87 ID:yFbQzptz0
>>409
明智自体は乙スペックでもないからそれなりにやれないこともないんじゃないだろうか。
特に織武上デッキは雑賀采配デッキとしても動けるから、今川相手にも不利なくぶつかれてるんじゃないかと思う
415ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:51:28.94 ID:wAzADz5YO
まだ始まったばかり。これから怒濤の追い上げが始まる。そう、サンドピアリスの様に………
416ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:54:03.27 ID:7EiC3gggO
ふぅ……
守護大名目前にして、ようやく従二の地を踏んだんだけど
ここってうっかりしてるとランカー陣、つーか正一従一に絡まれたりするの?
417ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:55:20.82 ID:HCdhfmfb0
>>416
当たるのはほぼ従2だけど正3とはレベルが違うから頑張れ
418ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:56:23.95 ID:E0bSSNIj0
大戦国あったら結構やるんだけどなぁ、大判キャンペーンでもいいからやってほしいぜ
419ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:56:39.13 ID:Cee9ISpYI
この前見た時今川使用率17%でぶっ飛んだわ
1570義元上洛とかいわれてた頃でさえ11%前後だったのに……
で?そろそろ他家の使用率2%切った?
420ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:56:58.50 ID:dDgnFX4d0
>>412
言われてみるとそうか…。感覚が麻痺してるな。いかんいかん。
421ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:00:26.87 ID:7EiC3gggO
>>417
ありがとう。叩き落とされてくるよ
422ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:04:53.07 ID:r15G3+Nr0
店いったらSR三段信長が900円で売ってて、その横に同じカード(傷有り)が1kで売ってた
これはお徳!と思わず傷無しを買ってしまったが、店の術中にハマってしまったのか・・・?

ついでに、その隣に売ってた一本釣り(500円)も買ってしまったw
423ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:05:20.93 ID:cShwGBZk0
雑賀の采配+無間射撃で一方的な虐殺ができるよ! できるよ!
無間射撃の無駄に長い効果時間もコンボ前提なら・・・
424ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:09:36.14 ID:yhT5Vzo80
いくらで買ったとか正直ね、他の人にとってはどうでもいい事なのよ
大抵が「相場より安く買えたぜ!」みたいな感じだし
425ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:10:46.16 ID:LN8K/ryy0
ぶっちゃけ日記に書いてろレベルだからな
引き自慢とかに比べると優しい対応が多いけど
426ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:13:13.47 ID:cfXI5ABR0
5000円で買った謙信ちゃんは一度も使ってないのに
1000円で買った勝頼を使い続けてる俺みたいのも居るんだぜ
427ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:14:34.82 ID:LWxA45vY0
一つくらい群雄伝イベントコンプしたいが
財布に優しいのは上杉かな?
428ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:15:15.17 ID:DfUJUN3RO
つれー、SS綾姫3枚しかねーからつれー
429ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:16:16.18 ID:dyUT5I5z0
んでその値段を言うと見た奴らがくれって言ったら売ってやるの?
頭弱いなら弱いでいいからチラシの裏にでも書くだけにしてくれねえかな
430ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:17:40.31 ID:V0BI2Aj90
SR欲しいんだが
宿業って買い?
見た目火門の強化版に見える
431ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:18:20.16 ID:CkuEdW6Q0
>>426
じゃあ勝頼を5000円で買ってデッキケースの肥やしにしてる自分はどうすればいいのかな

絵は凄くいいんだ
もうちょっと普通の計略にしてくれれば・・・
432ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:18:33.89 ID:0nD7OqnX0
>>430
一緒におむすび入れりゃあデッキになるさ
433ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:20:00.36 ID:C9vgNr5k0
コス1士気3で銃に射程アップや貫通効果を与える投げ計略が来たら壊れるかな池田ァ!
434ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:20:59.84 ID:yFbQzptz0
>>430
使ってみたいなら買うのは良いと思うが、サブ計略を用意しておかないと詰むデッキが多い。
ていうか、いつだか頂上に黄梅院の挑発にSR長尾が延々と引っ張られて足並みを崩されて負けた、ってのを見て以来、俺は宿業はかなりつらいんじゃないかと思ってる。
今だと幸隆も使用率高いし、関口も多いし、黄梅院も多いと苦手なのが多いからなぁ・・・
435ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:21:02.21 ID:bknIPlvL0
おむすびは2.5コス 10/2 弓になれば使用率32倍くらいになるはず
436ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:22:28.95 ID:mPiTemSd0
どうして一々煽るのかね
最近変なのが増えたのは晒しスレが止まったせいもあるのかな
437ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:22:48.57 ID:A3U2+C3X0
勝頼普通に使いやすいんだけどなぁ

乱戦で使って相手がゴリゴリ溶けてく様は圧巻
438ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:22:50.76 ID:0ME1j9qQO
勝頼5000円時代なんて無いだろ(^_^;)
439ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:23:05.46 ID:E2/XG30+0
そんな大陸の汚点持ってこなくても
440ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:23:31.62 ID:CkuEdW6Q0
>>433
対象のコストによって効果を変えるかね
3.5コス:2体射撃になる
3コス:貫通する
2.5コス:射程が延びる
2コス:射撃回数が増える
1.5コス:狙撃がつく
1コス:弾数が回復する
441ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:25:52.74 ID:KiDmIeNGO
>>427
1.0上杉全員と他二枚いるけどなー


>>440
遠撃ち貫通明智か
442ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:26:17.66 ID:V0BI2Aj90
ふむ
宇佐美定満、本願寺顕如、朝倉義景、浅井長政
どれが使いやすいor強い?
あと本願寺顕如買うなら無二買ったほうがいいかな?
443ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:26:31.33 ID:8F/NYV0r0
おむすびは浅井朝倉にいたら初とコンビで俺が使ってた
444ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:30:01.16 ID:hlrIRLlhO
>>442
その中だとぶっちぎりで宇佐美
445ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:30:42.71 ID:LWxA45vY0
>>442
何を基準にそいつら選んだんだ

マジレスすると宇佐美
446ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:31:34.99 ID:yFbQzptz0
>>442
どんなカードが欲しいかによる。
まず、顕如と義景はスペック要員だから、他にデッキの核となるカードを用意しなきゃならん。
で、宇佐美と長政は両方ともデッキの核となるカードだけど、どちらもメリットデメリットがあるからね。
使いやすいって方針でいくなら長政がいいんじゃない。浅井朝倉のパーツは良いのそろってるからデッキも組みやすいし。
一緒に義景を買うのも選択肢としてはアリ
447ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:31:48.20 ID:Z2lQu2O0O
>>437
ショップによってはあるんじゃね。

まだ謙信ちゃん1万越えで売ってるショップは最初の買い取りで高く買い過ぎて安く出来ないのかな?
さすがに買わないだろうから傷が広がる前に買えなくもない値段に設定すりゃ良いのに。
448ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:32:20.09 ID:103CweBk0
>>442
そのなかだと宇佐美かな。今川と2色にすれば安定すれば厨デッキの完成
449ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:32:40.10 ID:22K9ATOeO
宇佐美 前衛に隙を作らなければ強い
けんにょ 相手撤退際の逆襲に強い
義景 はし攻め対応できれば強い
長政 相手側に押し込めたら強い
450ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:34:26.05 ID:HCdhfmfb0
>>449
ジェイソンとゴルベーザ混じってね?
451ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:42:13.15 ID:fNTtjrgx0
愚痴ってすまないが、最近みんな家宝の読み合いで熱い勝負とかあった?
かかれに赤星つけるべく特訓中なのだが、当たる相手がどいつもこいつも
再起でもう試合開始前にあれこれ考えるのが無駄なんじゃないかって気がしてきた・・・。

三段でも再起、ヤタガラスwith今川でも再起、遠撃ち無間でも再起、
全知でも再起、紅天女でも再起・・・・

前半ともかく後半なんぞ、どこで勝負するつもりなのか分からん。
そりゃ相手にとっちゃかかれの武力上昇は高いし、保険かけるのは分かるが・・・・

・・・我が儘だと分かっていても、もうちょい燃える勝負がしたいな・・・

以上、チラ裏すまんかったm(_)m
452ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:42:41.16 ID:V0BI2Aj90
>>445
頂上に載った時強そうに見えたものを選んだだけ
>>448
宇佐美定満と今川ってことは陣形と精鋭○○術の組み合わせ?
デッキサンプルあったら教えて
453ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:43:49.02 ID:HCdhfmfb0
>>452
宇佐美、信置、山浦、関口、奥平&蒲原&絶姫から2枚
454ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:46:21.61 ID:yhT5Vzo80
>>451
蜂須賀を入れてるとかじゃなければ偶々だとしか
少なくともヤタガラスに再起は見たことないな
455ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:47:03.49 ID:C9vgNr5k0
個人的にはかかれ相手にはライン上げられたあとに再起してもかかれ倍プッシュ落城コースだから
再起よりは刀家宝なりなんなりでなんとしても食い止めたいと考えてるな
456ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:49:37.26 ID:iooOXayG0
かかれに再起以外を選ぶ勇気
457ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:49:40.90 ID:zO5Q2QgK0
本願寺雑賀だけコンプした。
いま緑単で勝率良いのってどんなデッキかな
孫市顕如は辛いよね?
458ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:51:37.69 ID:0ME1j9qQO
>>451
再起の読み合いを楽しみたいからいろんな家宝を使えってのはエゴだな。
とにかく再起は奥義の基本だからなににおいても想定しとかなきゃダメだろ。読み合い云々はそれができた上に余裕がある人だけ考えればいい。
459ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:51:46.10 ID:oWR3fWLw0
かかれには姫鶴で正面勝負をいどんで単体馬家宝で騎馬に殲滅されるそんな鉄砲単
460ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:52:09.60 ID:V0BI2Aj90
とりあえず宇佐美を買うことにしました。
みんなありがと
461ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:53:27.69 ID:103CweBk0
>>452
上でもでてるけど宇佐美、信置、山浦、関口、奥平あたりはテンプレかな
個人的には1コス弓の大石あたりいれると結構いやらしい。柵もってるし
462ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:54:16.38 ID:HlBOnckBO
秋葉原の店内頂上は正五
463ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:00:42.54 ID:AzGii4/a0
マッチング糞過ぎるわああああああああ
正2位で

格上9回(正1位2回)
同格5回(勝率8割2回)
格下1回

1位ってそんなに過疎ってるの?
一番人がいる7時前後でこれ
このマッチングで誰が得するのか。

愚痴スマソ

464ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:02:13.68 ID:OJBtIz9M0
>>462
うちのホームもこないだ正5だったよ、虎口ゲー晒し上げられたよ
正五でもいいじゃない…
465ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:02:31.38 ID:Z2lQu2O0O
>>463
すまんな発売したばっかのモンハンやってるばかりにマッチしてやれなくて
466ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:02:46.85 ID:Vs5DzTIAO
>>463
としまつさんチーッス
467ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:12:13.33 ID:cShwGBZk0
>>683
正1位だけどマッチング無くて待ちぼうけな時が有るよ
そんな時にマッチするのは従2位とか大抵格下だね。極意なんて稀
468ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:15:03.41 ID:XdXoNo8ZO
槍槍森パパが強いやばい
あんなに苦手だった毘天に3連勝とか…。
469ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:16:14.74 ID:DwAn+h910
>>463
むかしは正2位に上がるとランカーとマッチする洗礼を浴びたけど、
今は正3位でもランカーとマッチするらしい
極位だと6戦に1戦はCPU戦らしい

つまりそういうこと
470ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:20:01.20 ID:mY8kqW220
本スレ見てると9割は正2位以上の人ばっかに見える
471ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:20:30.97 ID:pL9+D9Tu0
突然だがお前らなりの百火の対策法を教えろください
いろんなデッキ使うジプシーだが全知以外安定しないの・・・
かと言って自分で百火使うと微妙だしよ
472ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:21:29.33 ID:zDITRSkI0
>>463
連敗で従2Aに落ちてそのあと初の極意マッチした俺よりまし
473ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:21:46.85 ID:dyUT5I5z0
>>471
百花は部隊を分けろ
474ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:23:46.09 ID:b8bZ2VBF0
ダルマ百花相手には半端な妨害じゃ無理なことが頂上で証明されたしなあ
475ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:24:26.43 ID:2t3ZIIAuP
>>471
「悪いが、俺の敵じゃないな」

統率ダウンさせる手が無いなら、程よく部隊を散らすのが単純で効果的だと思うけど
幸隆側にはなるだけ統率の高いヤツで行かせてる
476ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:25:42.50 ID:IvUgUvyd0
>>469
どーりで正3なのにランカーと当たったわけだ。
でもいい勝負できたから脳内でオレやれるじゃん!と思うことにした。

負けましたがね。
477ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:26:09.79 ID:reb0amya0
ここまで成政なし
478ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:27:48.24 ID:DwAn+h910
今までは表の手、裏の手があって、どっちかをわざと焼かせて裏の手で逆転
とか出来たけど、今は裏の手入れないでとにかく槍ワラワラ精鋭が主流だから幸隆がすごく強いな
479ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:28:06.28 ID:zDITRSkI0
>>471
影縛り→錯乱貫通で余裕じゃねwww忍単つええwww
うん、現実はそんなに甘くなかったよ。百火は滅多に当たらないけど相手のミス以外で勝てないよ
480ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:32:47.38 ID:s/skVapM0
ダメ計、暗黒とかの対策に信置じゃなくて織田の6/3制槍にしてるんだけど
確かにこれらには安定するが、中途半端だわ

士気2と3の差はでかい
481ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:32:55.99 ID:q+Gqt1ac0
礼法に馬2ってだめ?目覚め礼法デッキを考えてみたんだが
482ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:35:49.76 ID:LWxA45vY0
ダメかどうかはお前の腕次第
483ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:36:15.15 ID:05lV57m20
女性単の流れか
俺の時代が来たな

謙信ちゃん 千鳥 里美 おつや 恭雲院

遊んでみれ
484ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:36:53.52 ID:eRRQoW7f0
てことは今火門百花使えば上に行けるのか?
鬼兵の為にがんばってみるか
485ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:37:26.48 ID:MZfgWUTe0
>>471
百火はデッキ相性激しいからまずはデッキだ
汎用的な対策だと部隊を分ける、開幕ガン攻めでリードを奪う、早い段階で家宝を使わせる、城の防衛で百火を使わせる、中盤わざと膠着させて士気あぶれで3回目を無くす
コンスタントに焼いて士気の周りを良くするのも百火の勝ちパターンの一旦だからそこら辺潰せるかも重要
486ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:38:27.24 ID:q+Gqt1ac0
>>482
ごめん、言い方がおかしかった
槍が2しかいないんだが大丈夫かって聞こうと思ったんだわ
487ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:40:32.28 ID:2GwFJhwBO
そうだよな
幸隆きついなら精鋭ワラやめて裏の選択肢いれたデッキつかえばいいんじゃん
488ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:41:14.06 ID:fNTtjrgx0
>>471
・部隊を分ける
・単色だと百花は1試合に3回しか撃てない。
・百花を守りor大筒戦で3回消費させる。間違ってもラストに達磨で復活した
 幸隆が百花で弾いてこっちの虎口にINなんて状況は作らないようにする。
・さぁ織田の軍門に下れ!or ふっ、楽勝だな!

こんな感じ。
489ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:41:15.63 ID:7Xn7LQN20
お前らの大好きな極意様が相手してくれんだ
マンモスマンに立ち向かうレオパルドンぐらいの気概は見せろよな
一矢報いてやれよ
490ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:42:01.58 ID:4cSwC5pZO
>>489
即死じゃねーかw
491ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:42:43.60 ID:Z2lQu2O0O
マンモスマン分からん
チーターマンで説明してくれ
492ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:43:03.34 ID:utbjCVfr0
>>471
1試合の総士気は25とちょっと
百花や全治相手にだけは神経使って士気計算してる
493ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:44:44.98 ID:q+Gqt1ac0
>>489
レオパルドンはレオパルドンでも特撮の方のレオパルドンなら・・・・
494ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:45:05.26 ID:pTXWzWip0
魔境百火あたりを潰せる成政の時代が戻ってきてもおかしくないと思うんだがなぁ
今川精鋭ワラは山津波で潰せそうだし
要するにとしまつの頂上はよ
495ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:45:38.90 ID:e5RSro1O0
>>489
ノーズフェンシング! → グワッ!
496ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:46:39.03 ID:MZfgWUTe0
キャノンボーラーはもっと評価されてもいい
497ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:49:13.66 ID:utbjCVfr0
>>494
それ以外とマッチングしたときの2コス鉄砲ってのが足引っ張ってるって考えじゃない?
なんにせよ+3じゃないのがなぁ・・・安心できん
498ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:49:39.73 ID:KiDmIeNGO
>>489
どっちも分からんので戦国大戦で例えてくれ
499ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:52:54.31 ID:B04ZegT4O
>>489
クロスレイドで例えてください
500ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:53:35.42 ID:e5RSro1O0
>>498
武力9肉 VS 武力2気合い
501ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:54:37.46 ID:ICP2aAOf0
今の火門百花のテンプレって何?
502ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:54:58.39 ID:872YGyji0
へのつっぱりはいらんですよ!
503ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:57:57.66 ID:oxZn2L3d0
>>489
筋肉マンって読んだこと無いので、オートマティック・レディで喩えてくれると助かる
504ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:02:39.64 ID:q+Gqt1ac0
>>498
孫市に正面から突っ込む気合鍋の塊
>>501
内藤 幸隆 矢沢 大熊 三条
505ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:05:57.18 ID:d+bCtCSn0
>>503
ブラッディ・ミサに一瞬でやられる1号から6号といえばよろしいか?
506ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:13:26.48 ID:YNr5cgDr0
>>498
統統統家宝装備伏兵状態の雪斎と開幕ぶつかる奥平
507ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:15:43.06 ID:lP/P2V2UO
この前初めてマッチングせず終わったのだけど
CPU戦でも○付くの上の位でも同じ?
508ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:15:43.13 ID:uWeAafTR0
aaa
509ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:16:19.73 ID:HCdhfmfb0
CPUで○付くのは正6のみ
510ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:18:43.58 ID:M8dcLZao0
ところで引き分けのときに×がつくのは何故なんだぜ?
どっちもつかずでいいと思うのだが
511ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:19:26.90 ID:7Xn7LQN20
ttp://blog-imgs-19-origin.fc2.com/w/a/r/warasoku/vlphp221176.jpg
画像貼っとく
ドムみたいな奴がレオパルドンな
お前らも頑張れよ
512ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:20:23.78 ID:lP/P2V2UO
>>509
ありがとう。
513ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:21:35.64 ID:bvtuILUn0
>>506
おいおい、それじゃあ奥平がかわいそうだろ
奥平じゃなくてジェイソンにしてやろうぜ
514ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:22:04.04 ID:XdXoNo8ZO
久々に気合い鍋に開幕乙された…。
なんなんあいつら全然減らんやん…。
515ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:22:20.88 ID:AzGii4/a0
>>510
三国からの流れで深く考えずに設定したんじゃないか?
こっち大筒あるから引き分けで不愉快になるような展開にはならないし
×はいらないと思う
516ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:23:49.25 ID:HCdhfmfb0
そういや一回お互いに殴りあって引き分けがあったな
あの引き分けはなんとなく気持ちよかったな
517ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:24:01.73 ID:mPiTemSd0
引き分けると日記で晒されるくらいには不愉快らしいけど
518ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:27:28.39 ID:4w9zkX+lO
両者に×がつくからそれで引き分けってことにしてるのかと
519ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:31:52.72 ID:Vs5DzTIAO
>>510
ほとんど石高を下げず降格するためだろ
520ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:33:15.43 ID:cShwGBZk0
折角ロットを用意してるのに、▲が付くと乱れるからな

客「あちゃ〜引き分けか。まあ次があるな」

瀬賀「ギルティ」

客「え? リーグ落ち!?」
521ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:33:57.54 ID:eWat599K0
カード追加前は引き分けは△だったな
リーグ戦の仕様変更にともなって×扱いになったんだろうな
522ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:37:02.43 ID:0nD7OqnX0
三国に比べて固定ダメージの大筒があるから引き分けの可能性は高いと思うけどね
まあ勝てなければ戦国の世は生きていけないのさ!
523ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:38:43.51 ID:27KVGEflO
このままだと引き分けるな〜
→よし殴りに行くか
→カウンター!
→自城パリーン
524ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:39:02.10 ID:B04ZegT4O
>>514
あいつらは見えてる武力に騙されたらいかん
525ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:43:25.05 ID:BBdZej31O
気合い肉鍋が開幕に戦線崩壊して開幕乙してたのを見たときはなんともいえない感じになったな
526ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:45:20.07 ID:XdXoNo8ZO
>>524
伏兵無し、柵無し、妨害無し、ダメ計無しだから相性が…。
再起だったのに持たなかった…。
527ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:48:45.83 ID:XZdxZw5FO
どんなデッキ使ってるのか気になる
弓も無し?
528ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:49:22.77 ID:EkLxbD6P0
気合い鍋は弓盛り・高武力采配・ワラの全てが揃ってる7枚上洛がすさまじくきついんだよな
529ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:53:25.28 ID:27KVGEflO
>>526
もしかしなくても:他家?
530ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:53:42.74 ID:0ME1j9qQO
切腹甘粕弱体化して気合い鍋に移行した時の感動ったらなかったね。
切腹甘粕も強いけど気合い鍋の安定感ったらなかったよ。
531ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:56:02.96 ID:SZ8Tmm4N0
>>529
いや、上杉かもしれんぞ
532ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:57:02.58 ID:XdXoNo8ZO
>>527
柴田、信忠、細川、可成
かかれフルコンに全てを注ぐデッキです。
森パパは槍槍持たせるとやばい。
533ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:59:32.56 ID:q+Gqt1ac0
>>532
信忠外して左近、森親父外して1コス2枚にしたデッキ明日使ってくるわ
534ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:00:00.25 ID:HCdhfmfb0
そいつらで落ちんは無いわ
有識撃って突撃すりゃ落ちるだろw
535ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:02:09.21 ID:XZdxZw5FO
>>532
それで開幕落ちるかなぁ
開幕云々より、4枚かかれとか何に勝つつもりなのか
536ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:03:08.71 ID:EkLxbD6P0
>>535
己に
537ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:05:35.41 ID:mmtfA08q0
散華はよく話題に上がるのに宿業が話題に上がらないのはなんでだろ?
動画も少ないし、参考動画がない・・・

やっぱり長尾さんのおっかない顔が原因なのか・・・
538ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:08:09.71 ID:utbjCVfr0
>>537
大名の器がないと使われないんだろう
539ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:11:00.70 ID:sCBtVsJdO
>>537
これで決まりよ!→炎に呑まれるがいい→こんな戦下らん!
こうなっちまうのが目に見えてるもん
おまけに最近は特にセットで忍弓冨田を見るし
540ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:11:18.83 ID:EkLxbD6P0
2コス7/5衆の中ではガチな方なんだけどな
541ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:12:32.70 ID:q+Gqt1ac0
>>540
今の環境であのデメリットじゃ使われないわな
7/5無特技なのも痛い。制圧ぐらいつけてやれよと
542ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:12:34.45 ID:zhqFk+wd0
2コス7/5衆って他にどんな奴らいたっけ
543ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:14:23.92 ID:e5RSro1O0
>>540
下間頼旦「お呼びですか?」
544ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:14:47.79 ID:mPiTemSd0
>>542
上条、甘粕、景勝、秋山、頼旦、忠勝、馬佐久間
545ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:15:51.88 ID:a4Agu7Af0
>>542
UC上条
SR秋山
SR甘粕
R景勝
R忠勝
UC佐久間
UC頼旦

無特技だと、長尾佐久間頼旦の3人
546ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:16:19.12 ID:ohpfJOpp0
宿業は今の環境だとちょっとパワー不足な気がする。幸隆とかも増えてるし
環境に合ってない。同じような弱点を抱えるなら今は小笠原のほうがいいん
じゃないかな。
547ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:16:30.22 ID:103CweBk0
>>537
幸隆とかきたらきついしな・・
俺は使ってるけど
548ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:17:21.12 ID:EkLxbD6P0
>>542
ガチ:甘粕 宿業 景勝
微妙:HONDA JOJO 牛
    :頼旦 佐久間
549ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:17:39.02 ID:zhqFk+wd0
>>544>>545
サンクス、結構いるのね
宿業は号令だからともかく景勝と甘粕以外の人が・・・
550ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:18:08.28 ID:GS+5a7skO
宿業も今川から傭兵連れてくりゃ強いよ
ただ散華でいいよねってなる
551ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:19:06.14 ID:AzGii4/a0
>>545
半分しかわからんかったw
忠勝とライタンは言われてもそうだっけレベル
552ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:19:35.70 ID:DwAn+h910
暗黒と対峙した時に、散華だと武力上昇が高いから対抗できるけど、
宿業だとただのスッポリくんなんだよな

でもまぁ、信興とか関口とか入れれば普通に戦えるよ
553ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:19:43.19 ID:SZ8Tmm4N0
幸隆だけじゃなく、ダメ系全般・妨害にも弱くなっちゃう所がツライ。
しかも横1列に並ぶ陣形だからスッポリしちゃいやすいしな。
早川殿の山津波ですら痛いもんな
554ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:19:53.22 ID:mmtfA08q0
百花そんなにきついかなー。
あっち士気8でこっち士気5だから士気差つけて五分まで何とか持ってける感じはするんだけど・・・

天敵の山津波なくなってきたことの方がプラス無きはするんだがなー。
パワー不足感は同感だが・・・
555ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:22:29.37 ID:4cSwC5pZO
宿業ってダメ計には弱いし瀬田みたいな速度+統率上昇にも弱い
しかも統率下がるから大筒戦もしにくい
士気5とはいえ無特技だしな〜、槍が押されるのも辛い

まぁ持ってないんですけどね(´・ω・`)
前に宿業+鍾馗で正一位まで上がったって人がいたから戦えないわけじゃないんだろうけど
556ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:25:05.86 ID:69xQEzC10
兵種が鉄砲なのもなー
槍ならもっと使われたと思う
557ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:28:33.63 ID:mPiTemSd0
>>554
士気差はついてもほぼ確実に奥義か城ダメ持っていかれるから損だと思うぞ
宿業ピン焼きとかは範囲的に有り得ないし
558ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:32:38.25 ID:jGI2wkA00
そろそろ狙撃無し鉄砲の上方修正をだな・・・
ノックバックはいいんだが
端攻め交えてぶつかりあい適当に済まされたると、ダメージ低下が響いてマウントがほとんど機能しないんだが
ここら辺どうお考えなんですかねセガさん
筒ダメ減らしてマウントしろ、っていうのはいいけど、だったら鉄砲デッキのマウント力の無さなんとかしてくださいよ
559ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:39:21.78 ID:IvUgUvyd0
孫市ら狙撃使えってことでしょうよ。
狙撃なしを強くしたら、多分まずいことになるんじゃないかと。
560ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:43:35.06 ID:XnNIEAcV0
>>558
もう強化したからいいだろ
561ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:44:00.30 ID:e5RSro1O0
朝信は今の強さくらいでちょうどいい
562ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:44:04.62 ID:HCdhfmfb0
狙撃無しは一応軽い上方は受けてるぞ
ノックバックあるんだから威力上げられたらたまったもんじゃない
563ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:44:39.55 ID:q+Gqt1ac0
HONDAもJOJOも牛も使いづらいだけで弱いわけじゃないんだけどな
特にJOJOは上杉の使用に耐えるカードの中じゃ貴重な柵持ちだし
礼法+三方向とかかなりヤバイ
564ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:45:35.07 ID:Y4sCCmM+0
鉄砲強化しろって騒いでる人間は相手にしない方が吉。
大抵おかしいから。
565ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:46:17.39 ID:0u2pn2em0
影縛り狙撃が死ぬほどうざいんだけど
566ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:49:30.50 ID:jGI2wkA00
影縛りが強いからなー
千代ワラに影縛り混ぜたりしたらほんと色々やりたい放題に荒らせる
567ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:51:25.67 ID:mPiTemSd0
>>565
ウザい止まりで強くはないんだよなあ
どんだけ相手のペースに嵌ってても一度でも家宝ワンチャンで裏側に回り込めば勝ち確だし
568ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:52:49.36 ID:kgeKKiFg0
そう考えると一蓮托生が強いのも納得できるな
鉄砲は遅くなってもあまり関係ないし、ノロい相手を狙撃しやすくなるし
569ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:53:07.37 ID:nK2CJ67u0
幸隆対策には弓弓お田鶴とか良かったよ、ひたすら幸隆スナイプするだけで繚乱のダメージ大幅タウンやで
570ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:54:22.83 ID:IGVO/Nos0
宿業鐘馗義侠ガン封印だけど、なんだかんだで勝率いいよ
571ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:54:43.16 ID:69xQEzC10
デッキパーツやスペック要員として鉄砲入れるって形はもう諦めた方がいい
鍾馗や三段、孫市や雑賀鉄砲盛りみたいに火力や立ち回りを鉄砲に偏らせた
タイプが今後の鉄砲の使い方でしょ
572ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:55:32.72 ID:XZdxZw5FO
俺なら伊丹さんを使う
573ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:59:11.31 ID:fzZIRQLUI
槍全知って三段にマッチしたらどうすんの?トイレタイムなの?
574ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:59:26.36 ID:HCdhfmfb0
もともと大陸でも武力要員として1弓採用ってほとんどないけどな
ちょっとしたオーバースペックでないと単騎採用はまずない
575ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:01:38.15 ID:WkdnRrjr0
確かに強化した方がいい鉄砲も多いんだが、これ以上火力を上げる方向での強化は望めないだろうな
せいぜい兵力をちょっと上げるかってくらい

個人的には騎馬100鉄砲110弓120槍130足軽140位が丁度良い
576ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:02:19.49 ID:jGI2wkA00
>>573
戦う振りして適当に大筒撃たせといて終盤に速度家宝から虎口じゃんけん
577ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:04:01.32 ID:dyUT5I5z0
>>576
それ柵に阻まれて詰まない?
578ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:04:09.39 ID:Mnk/iKMx0
>>573
ゲス攻め一択。
579ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:05:46.96 ID:jGI2wkA00
三段は開幕弱いんだから、開幕で柵いじっとかないと
580ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:08:02.05 ID:HCdhfmfb0
全知も開幕弱いんだよなぁ
581ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:09:17.78 ID:0nD7OqnX0
今日小少将と当たってさ、まあ以外にもこれが初対面でエロいじゃねぇか、俺の謙信の突撃で粉砕してやんよって思ってたんだよ
小少将の陣って本人入らないのね・・・まあ入ったら元も子もないのは分かるけど・・・
小少将を目の前にして何もできない謙信ワロスだったわ
582ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:10:43.38 ID:EXUyyxC00
謙信ちゃんデッキ使ってたら開幕弱いとか気にならなくなった
583ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:10:45.55 ID:AxuvjwIB0
>>130
馬場さんやっぱつええよなあ
まじ苦手だ
584ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:11:23.39 ID:27KVGEflO
つまりダメ系に強い統率UPに回復までついてくるわた、樋口さんの出番ですね!
585ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:12:25.70 ID:yPsrEvRZ0
動画見てつえー!て思って初めて店買いしたSRが宿業だったなあ…
使えども使えども負け越して結局暴威にすげ変わってましたとさ…
やっぱぶつかり合いたい陣形でこっちの統率ほぼ全員ゼロて相当デメリットなんよね

かといって槍鉄砲とか劣化イスパニアだしなー
正直イスパニア並に見ないお
586ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:12:59.88 ID:69xQEzC10
>>574
枚数の事言ってるんじゃないんだけどね

>>575
威力よりも攻城力戻すだけで大分違ってくると思うよ
天下布武や長尾なんて自分が張り付いて攻城取る状況多いし
あとは射撃中に接触されると弾かれる謎仕様
587ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:13:18.90 ID:jGI2wkA00
さすがに宿業とイスパニアを比べるのは宿業に失礼
588ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:13:28.29 ID:8QLjjW860
全知は開幕弱くはないと思う
589ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:13:51.07 ID:AzGii4/a0
鳥籠狙撃ワラに当たったけど
割りと危険臭がしたな、研究の余地も結構ありそうだった
590ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:17:13.90 ID:e2e2I9I+0
激励鳥籠はヤバい
騎馬&歩兵デッキだとロック決まるぞ

すっぽりしてくれる相手なんか殆どいないが、ワントップなら封殺
591ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:18:03.62 ID:0u2pn2em0
槍全治は開幕端攻めが搦手
通れば二割削れる恐ろしい妙技
ノーガードに近いから下手すると落城しちゃうんだけどね
592ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:18:27.66 ID:dyUT5I5z0
柵裏から射撃で削られたら流石の12伏兵でもひっくり返すのは難しそうだ・・・
信長に兵家宝付けて踏めば5割くらいは残るし
593ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:18:56.83 ID:IGVO/Nos0
>>585
宿業は細かい事は考えず、陣張って、槍で敵の足止めて、そこに射撃ぶち込んで、弾切れしたら鉄砲も乱戦して、次は騎馬でごっすんごっすんして、相手が引いたら張り付いて、陣張って〜
してたらいつの間にか勝ってるよ、開き直りって大切ね!
594ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:20:09.35 ID:HCdhfmfb0
そこそこの統率の槍なら全知踏んでも余裕で生き残るからな
前に関口で踏んだら残り30%ぐらいだったわ
595ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:24:43.13 ID:e2e2I9I+0
>>594
戦国の伏兵は低統率が高統率踏んでも、それなりに生き残るんだよな
三国だと即死する差でも、8割くらいしか減らなかったり
代わりに、低統率でもそれなりに減るから、ジェイソン踏むと地味に痛いけど
596ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:24:44.80 ID:kgeKKiFg0
このスレで忍単使ってる人いたらアドバイスが欲しいんだが、3色ってありかな?
忍は必要士気少なめだから+馬欲しいから武田織田上杉で組もうかと思ってるんだけど
597ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:25:23.11 ID:yRjbgh6K0
598ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:26:22.76 ID:27KVGEflO
和田さんの為に4色にしてしまえ
おまけでエグなんとかもいるよ!
599ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:27:19.69 ID:wQMyCfS20
エ…エグ…バート王
600ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:28:23.92 ID:dyUT5I5z0
戦国大戦もブルスク起こすのね
ってかどうやったら起こせるんだよ
601ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:29:56.18 ID:HCdhfmfb0
>>600
起動するところ見りゃわかるけどOS自体はwinXPだから
ハードウェアに異常があればブルスク起こるんじゃね
602ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:33:37.49 ID:pTXWzWip0
成政なんで流行らんのなんて訴えた後にドヤ顔で幸隆で出陣したら
さらに上をいくドヤ顔で成政が出てきた・・・
成政の攻城で落城して心ごとへし折られたわ
603ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:35:12.96 ID:dyUT5I5z0
>>601
いやXPは分かってたけどアップデートも少なくて安定した環境でハードウェアに異常ってあるもんだねえ
俺も見てみたいわ
604ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:35:39.46 ID:Z2lQu2O0O
>>601
その気なれば盤面販売して自宅でも遊べるようなるわけだな!
605ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:36:05.04 ID:0u2pn2em0
成政って今短いんじゃないの?
606ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:45:51.34 ID:27KVGEflO
成政が短小だって?
607ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:46:07.90 ID:oxZn2L3d0
いや、早漏ってことだろ
608ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:47:27.55 ID:EkLxbD6P0
成政は処女だって斉藤さんから聞いたんだが
609ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:47:39.56 ID:cKCWsC160
ひでぇ言われよう
610ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:47:57.39 ID:8F/NYV0r0
wikiには12Cって書いてあったけど、もっと短いの?
611ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:51:19.05 ID:mPiTemSd0
成政はこれだけ風が吹いてるのに使われてないからもう無理なんじゃないかな
前の性能のままでも使われていたのか怪しい
612ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:53:10.85 ID:IzfwvSJ80
■戦国大戦界 生祭!! 第二陣!放送決定!

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Ver.up来るね 開発談義が12/19とすると変更はいつぐらいだろ
613ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:53:24.94 ID:oxZn2L3d0
ぴゅあ成政
614ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:54:03.57 ID:wnuUfKOwO
号令が信置にかからないからだろ
615ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:54:08.60 ID:kgeKKiFg0
>>611
織田でよく使われてる三段や掛かれとシナジーが薄いから仕方ない気がする
616ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:54:21.08 ID:0nD7OqnX0
今日はな、2店舗でプレイしてどちらも1セット終わった後の排出で成政が出たんだ
でも交代制だから・・・!もしかしたら成政リーチとかの状態だったかもしれないけど交代制だったから!
てかR被らないでよ
617ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:55:01.20 ID:0u2pn2em0
そんなあたなに天下布武
武力を5上げて統率も5上げるなんて素敵
618ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:55:18.93 ID:0vM74diA0
伊丹はスペック高くて計略も便利の壊れカード
619ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:56:18.07 ID:XZdxZw5FO
verうpは木曜じゃないかね
620ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:56:28.89 ID:mPiTemSd0
>>612
公式にも書かれてないんだが
621ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:56:51.90 ID:e2e2I9I+0
先撃ち前提ってあんまり好きになれないんだよな
相手は見てから裏の手に切り替えればいいし
622ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:57:19.46 ID:0nD7OqnX0
うぇ、そんないきなりばーうpするんですか!?
ちょっとやだー、SSどうするんすかー
623ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:58:49.75 ID:e2e2I9I+0
verうpか
また排出停止に苦しめられることになるな
624ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:59:12.88 ID:jGI2wkA00
というか士気5使って武力+2とか下手すると相手士気無しで凌がれる気がする
625ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:01:23.61 ID:hZOVAfnAO
EXキャンペーン終ってからだろうからカード追加は2月くらいかな。
626ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:01:30.44 ID:Y3S1BeZr0
成政は今川暗黒や百火にはそれなりに強いよ
ただ士気5で+2で2コスト武力7の鉄砲というのはちょっと・・・
627ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:01:32.51 ID:PMe6jfB3P
>>620
コミニーの生祭サークルに貼ってあったから間違い無いと思われ
まだニコ生の番組表には出てないのでページは作ってないみたいだが・・・
まぁその内公式でも貼られるでしょう
628ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:05:40.69 ID:LmXxI7jT0
虎口攻めが即あるってことはマイナーVerUpでねえの?
629ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:06:48.71 ID:0//ZfduZ0
後方陣て一番効率良いよなぁ、士気4で+4で時間もそこそこあるし
でも結局直江さんは観る事はなかったけど
630ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:07:09.66 ID:Sk02gdQx0
バージョンアップ談義とかわざわざやるんだからカード追加かな
となると1.1最後の大戦国は小谷城の戦いぽいな

北条や毛利は追加されるのか
今川や浅井朝倉本願寺に追加カードはくるのか
長宗我部は独立勢力なのか他家に入るのか
631ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:07:53.15 ID:Y3S1BeZr0
とりあえず下方されそうなのは・・・
精鋭戦術 誘導の術 二丁拳銃 一蓮托生 暗黒魔境とかか?
632ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:08:32.92 ID:yejvkoXg0
バージョンアップはするまでが一番面白くカオスである
633ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:08:39.62 ID:Jqytbe010
そして池田ァはさらなる躍進を遂げるのか?!
634ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:09:07.81 ID:hRxcjkvo0
カード追加なら1ヶ月前には雑誌に出てるから普通にマイナーVerUPだろ
いい加減学習しろ
635ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:09:42.66 ID:mtetaZd5O
>>534
速度家宝付いた甘粕に粘着されて突撃できんかった…。
636ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:09:59.95 ID:f5h+5OkG0
さよなら魔境、信置、関口、瀬名
こんにちはナリマサ
637ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:10:40.33 ID:42ZRu9HG0
とりあえず立花宗茂さんと鍋島直茂さんのSR追加キボンヌ
638ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:10:47.68 ID:je9Eijze0
次に池田が上方されるとしたらなんだ?
武力上昇値と効果時間か?さすがに移動速度はもう上がらんだろうし
639ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:11:23.77 ID:6kqmNwnS0
そして再び鶴翼の陣+4に踊らされる俺たちであった
640ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:12:11.08 ID:oTA+hkNRP
知るかバカ!そんなことより鶴翼だ!
正義の進軍でもいいぞ!
641ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:12:24.63 ID:3J2FhGSe0
そろそろ直盛さんとセイセイを許してやってください
642ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:12:39.28 ID:xlfrx3WU0
そろそろ別の厨デッキ使いたかったからいいタイミングだな
643ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:13:04.39 ID:ykZs64Af0
>>634
ごめんなさい(・ω・)
みんなも>>634さんに謝って勘気を収めてもらおう
644ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:13:36.84 ID:6WZ9UvWl0
また千代女の服の布の面積減ってね?に踊らされるのか
645ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:14:18.78 ID:0//ZfduZ0
天下布武が+6/+4くらいにならんかな
646ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:14:51.92 ID:+bPS093v0
武力依存上げてよ・・・
頼むよセガ・・・
647ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:15:47.96 ID:f+2QGIID0
>>596

忍単なら4色でもできるぞ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16206187(従二位)でも見て修行すれ。
あとはBSS松姫入りの忍デッキ(正三位)使ってる動画もあったが、それは法律に反するな。
648ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:15:54.45 ID:K30dbuJRO
今の環境なら6/6でも許される。
戦国代表が産廃扱いは可哀想だよ
649ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:16:15.23 ID:tE5rhW7gO
verupで俺の流転泰山が厨になるのか、胸熱だな
650ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:18:52.45 ID:je9Eijze0
布武継承とか半兵衛とかは?
651ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:19:19.79 ID:lwYXgZPv0
単純に1.11A〜C続いた系譜がD、もしくは1.12になると予想出来る範囲内で、なんでカード追加の話になるんだろう…
談義までやるんだから長く続いた1.11から1.12になるからの談義の率が強いと思うけど。
652ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:19:50.15 ID:MqXaUk7N0
>>645>>648
長政が死なないか?
653ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:22:32.08 ID:0//ZfduZ0
長政って逆の方が強そうな気がしたんだけどそうでもないのかな?
守りで+6責めで+4
654ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:23:11.06 ID:Y3S1BeZr0
>>651
それだけカード追加を待ち望んでるんじゃないか?

天下布武は本人が武力9の狙撃無しの鉄砲なのが・・・
655ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:24:32.59 ID:px9WP5820
ついにVerUPとは開幕二丁拳銃でお世話になった無二ともお別れか・・・

後、池田ァはカード追加に合わせてエラッタで移動速度が上がるようになって
とりあえず1.2倍速くらいになるんじゃねーかな。
656ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:24:42.56 ID:DqqsKvm90
もうワラは嫌なんです
657ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:24:50.92 ID:3iAgtsoUO
>>653
強い云々関係無く進軍する気がないのはどうよ
658ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:24:58.73 ID:tTtuHX3x0
布武長はコストを下げるか兵種を変えるか計略時間を全盛期まで戻すかの3択で
659ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:25:03.08 ID:2ys3Dw010
排出停止あるから、追加は当分イラネ

コンプしてる奴も多そうだけど
660ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:25:23.45 ID:3J2FhGSe0
長政はUCのスペックで正義の進軍が使えたら良かったのに
2.5コスト騎馬で8/8魅ならあの計略でも問題ないのに
661ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:25:47.82 ID:K30dbuJRO
>>652
てつはうだから・・・
3コストで特技も大筒戦しか出来ない
おまけに狙撃もなければ、勢力限定で補強も出来ない

馬ってだけで許されないんだよ
662ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:26:05.07 ID:2svDMf710
カード追加っていったら祭りだから、もっと期待してね!って感じを出してくるでしょ
663ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:26:55.73 ID:je9Eijze0
>>660
2.5コス8/8魅の騎馬が正義進軍使えたら内藤さんが泣くぞw
664ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:27:45.46 ID:8880iHFe0
>>647
見てきた
相手から見たら物凄くウザいけど使う側としては結構慎重にやらないと一発で戦線崩壊しそうだ
665ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:29:38.15 ID:42ZRu9HG0
てーか大筒戦が減ったのがワラ増加の要因の一つじゃないかな
大筒必死に確保しても壁殴られてトントンなんてよくある
666ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:29:44.40 ID:Y3S1BeZr0
正義の進軍がついでにディスられてて泣いた
普通に強いと思うんだが・・・
667ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:30:23.70 ID:K30dbuJRO
2コスト馬 7/8魅→士気5で+3
25コスト槍 8/9→士気5で+5

3コスト馬 9/9→士気6で+4〜6

3コスト馬 10/3気魅→士気4で+8

一番下ぶっ壊れもいいところだな
668ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:32:38.36 ID:8880iHFe0
>>666
「普通に」強いのが原因じゃね?
3コスに求められるものって、柴田や孫市や山県のように爆発力を持った計略だと思うんだ
長政はごく普通の武力上昇のみだから、癖はないけど無難すぎるんだよ
669ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:32:46.97 ID:rAPflsCZ0
そもそも長政って野良田だけの一発屋じゃね
A級S級の相手とまともに戦って勝ったことってあるっけ?
670ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:33:44.97 ID:f+2QGIID0
>>664
忍単でやるなら、
・相手の突撃を予測して迎撃できる位置に槍を置く
・隙を見て端攻め
・防衛はキツイ(統率差的な意味で)
・鉄砲を大事に撃つ(位置がバレるので)
・相手の足並みを崩すこと
・見えないけどガンガン行こうぜ

あたりを意識できると強いかも。というかきたない。
671ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:33:45.96 ID:oKWiZZw00
ピンボールさえなければ
672ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:34:29.95 ID:3J2FhGSe0
>>663
逆に言うと今のままだと士気5の内藤さんの方が良いじゃんw
デッキに組みやすい槍で尚且つスペックも高いし
673ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:35:25.91 ID:R06fNZqd0
>>672 勢力って知ってます?
674ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:36:50.13 ID:8880iHFe0
>>670
なるほど、慎重かつ大胆に戦う事が重要なのね
今まで柴田前出しデッキで戦ってきた自分としては180°価値観が変わりそうだ
675ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:36:54.69 ID:2ys3Dw010
勢力まで言い出したら、制限無い内藤さんが余計有利に
676ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:37:57.93 ID:BUAyAarC0
個人的には暗黒にはさほど苦戦しないんだが、何時もの死に修正喰らうのかな?
前と今の中間の陣範囲にするくらいで十分な気がする。
677ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:38:26.45 ID:oTA+hkNRP
長政は弱いとは思わないけど何か地味なんだよな・・・
柴田とか大大名とかは使われるだけで脱糞しそうになるけど、長政は「あ、武力上がってるな」位にしか感じない
本人が騎馬で位置を合わせにくいってのもあるのかな
678ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:39:48.86 ID:Y3S1BeZr0
>>668
長政は爆発力はそれなりにあるぞ
15/9のぬるぬる突撃は爆発力ある
679ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:40:41.28 ID:2ys3Dw010
長政はモグラ叩きに持ち込まれたらクソ強いんだけどな
680ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:40:48.80 ID:OvGixcHp0
つーかかかれが+7なら正義も敵陣+7でいいだろうに
自城方面に逆走するとかならまだしもかかれの方がまだ使いやすくないかあれ
681ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:42:25.10 ID:SvA8rAYx0
正義は采配なら今のままでも十分強いのに
682ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:43:10.60 ID:tE5rhW7gO
>>676
信置を弱くして盟約援軍の回復量減らせば今のままでいいと思う
683ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:43:16.41 ID:3ZeFcO4C0
鶴翼強化はやめろボクがのし上がってやるんだからっ
684ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:43:16.84 ID:je9Eijze0
火門は本人が死にやすいから。陣形同士でぶつかったりすると
どうしても内藤さんが前に出ないといけないから厳しい。
あれはマウント用陣形と言ってもいい。
685ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:43:31.01 ID:fHS02QXP0
長政は自陣武力+2、敵陣+7ぐらいの尖った調整にすれば多分強い。
686ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:43:32.88 ID:R06fNZqd0
操作不能と操作可能じゃ話が違うって……
まぁセガも騎馬号令は自重気味っぽいし気をつけてんじゃね、機動力高い騎馬に号令持たせたら危ないのはわかってるだろうし
687ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:43:53.40 ID:bQOTPEdc0
前に頂上で正義の新軍が大暴れしたのは凄かった
688ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:44:15.79 ID:Y3S1BeZr0
>>680
さすがに正義の進軍を武力+7にするのは何も考えてないレベル
いや、普通に強いんだって
ディスってる人は使ったことあるのかと
689ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:44:17.08 ID:K30dbuJRO
采配だと全員を位置情報で上げ下げするからめんどくさいんでしょ

陣頭とかあるから出来ないこたぁないんだろうけど
690ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:44:26.00 ID:QhopUI+Q0
騎馬で武力上がる陣を持ってるのって4枚しかないし
691ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:46:32.97 ID:rpNGRXtq0
長政は計略が弱いんじゃなくて自身のコスト3ってのが一番のネック
692ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:47:13.02 ID:2svDMf710
長政強いと思うってかカード当たったら使いたい
693ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:47:14.52 ID:4Mt6NqQWO
掛かれは本人城持ちで時間も長いってのもあるし
魅力の正義は敵陣7でも許される範囲だよな勢力限定だし
694ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:47:20.45 ID:K30dbuJRO
方陣
盟約
正義
猛進

4つか。
695ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:47:29.21 ID:yejvkoXg0
正義の進軍は武家縛り無かったら使われてたな

今なら今川と組んで悪さしてたかもしれん
696ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:48:47.11 ID:QhopUI+Q0
>>694
ついでに誰も使ってないであろう円陣もあったわ
697ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:49:02.00 ID:R06fNZqd0
>>694 円陣・采配「……」
698ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:49:15.38 ID:p8X2DA4Z0
>>688
使っていたし、使われた事もあるけど「普通に強い」なあと思っている。
掛かれは「凄く強い」
699ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:49:20.90 ID:8880iHFe0
円陣だけ武力+4にすれば一条も暴れずに済むかなと思ったが、
それだとSRの自分の肩身がますます狭くなりそうだな
700ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:50:08.31 ID:/0rjNpBh0
少なくとも長政は残念な部類として語られるレベルにはないだろ
騎馬2が使いこなせるなら長政を壁にしたりもできるしかなり戦える
でも多分今の環境ではかなりキツいんじゃないかなとは思う
701ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:50:46.74 ID:TXd4EANhO
正義7にしたらあっさり壊れれると思う
702ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:50:48.94 ID:Y3S1BeZr0
かかれはデメリットあるだろうに・・・
足並み揃えないとかかれはうかつに使えないんだぞ
703ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:51:18.06 ID:i3rL8pU80
長政は範囲を拡大するだけで十分でしょ
弱くは無いのの上方すると暗黒みたいに一気に流行って叩かれるのが目に見えてる
環境や他の修正で日の目を見ることも有るのだから、大きな修正はいらん
704ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:51:39.52 ID:r1JVcEq50
いつもイラストレーターから見れるような開け方してるんだが
ついにイラスト:椎名高志キタ!!
でもまだパックは開けてない

つまり量子力学的には俺のデッキケース内には
SS茶々、SS初、SS江が同時に存在する可能性が
微粒子レベルで存在する・・!?
705ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:52:19.18 ID:tE5rhW7gO
>>699
一条はそろそろ+4に戻していいと思うなぁ
槍弾正は許さないけど
706ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:52:44.14 ID:rAPflsCZ0
>>704
シュレディンガーの江か
707ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:52:50.79 ID:R06fNZqd0
長政弱いってか盟約二人が分相応なだけな気もするがな
あの二人コストに対して計略の性能良いし、ワラが強い戦国ならそりゃ軽い方を使うわ
708ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:53:01.26 ID:DNofSa3B0
強化するならせいぜい範囲ぐらいじゃね
騎馬だし範囲広くなるのは結構大きいと思う
さすがに武力上昇上げるのは馬鹿だとしか思えんわ
709ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:53:38.05 ID:Y3S1BeZr0
方陣+4にするなら全ての士気5采配を武力+1してほしい
710ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:54:09.36 ID:4Aa/EuZ+0
>>705
むしろ俺は槍弾正のがマイルドにだけど許して良いと思うんだ。
方陣の裏の手で暴れたのが槍弾正、相方は将軍でも暴れれたんだぜ?
今更保科が出てきたところで無骨レベルと変わらんし気にならんし。
711ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:54:10.35 ID:R06fNZqd0
>>707 oh……不相応だな
712ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:55:25.53 ID:i3rL8pU80
>>705
一条は一級戦で活躍してるじゃん
範囲拡大も有ったし+4は無いわ

…あ、信包さんは次のエラッタまで我慢しててください
713ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:55:31.42 ID:2ys3Dw010
長政強化されたら、俺が一切勝てなくなるから勘弁
あれマウント入ったらどう対処すりゃいいんだ

城から出た瞬間死んでいくぞ
714ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:55:42.27 ID:SvA8rAYx0
かかれが+6→7になった時も最初は微妙扱いだったよな
そういう問題じゃねえから!と言う奴の多いこと
715ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:56:37.67 ID:32ibECV70
長政を使うとする
雨森をいれる
長政を抜く
716ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:56:55.93 ID:NTIw2Uhk0
一条は
【陣形】味方の武力が上がる(+2)。範囲内に武田家の武力8統率2の味方がいると、さらに武力が上がる(+4)。
だったら良いのだ
717ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:57:58.75 ID:rAPflsCZ0
>>714
そんな中、武力低下値UPという大掛かりな上方を受けたのに相変わらずな全知
718ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:58:08.72 ID:Y3S1BeZr0
雨森は今の環境だとイマイチ
鳥居でいいやってなる
719ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:58:42.69 ID:q/7d+LfA0
>>714
実際にあの時は環境が悪かったから微妙だったじゃん
720ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:58:50.41 ID:3ZeFcO4C0
じゃあ俺もあるあるネタを
布武を使う
掛かれを入れる
布武を抜く


構成ほとんど一緒なんだよな
721ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:58:53.16 ID:B/8yizaZ0
盟約攻陣とか使ってると、正義は範囲広くて多少長政が動いても
味方が範囲から外れないし、小少将とかが武力7弓とか
超絶ウザイ感じになるし強いよね。本人も高統率でぬるぬる突撃楽しいしな
722ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:58:57.58 ID:1vwUAI7V0
>>704
いいからさっさと開けろ

馬陣形は安心して戦えるからなぁ。よほど事故らない限り撤退することはないし
+αが入れにくいのはあるけど
723ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:59:17.37 ID:4Aa/EuZ+0
>>716
忍者's「統率1だけ上げまーす」
724ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:59:41.00 ID:SvA8rAYx0
>>716
富田に兵弓統の初花持たせるわ
725ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:01:29.02 ID:Y3S1BeZr0
全知は良くも悪くも相性ゲーになりがちだから許されてる
鉄砲や瀬名にはかなり弱いが爆発力がそこまでないデッキにはかなり強い
726ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:01:35.24 ID:3J2FhGSe0
今日の長政の勝率46.25%って所から今のままじゃダメだって
はっきりしているのに強いっていってるのがよくわかんないわ
727ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:02:42.99 ID:R06fNZqd0
弱いから○○強化しろ!

強過ぎ、はやく○○修正しろ!

728ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:03:16.40 ID:32ibECV70
柴田のことか
729ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:03:23.49 ID:er4K27HR0
騎馬は長政のみのデッキ使うと
突撃回数が20当たり前、30なんて試合もあるから気持ちいい
730ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:03:47.78 ID:r1JVcEq50
江だった(;゙゚'ω゚'):
731ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:03:59.72 ID:8880iHFe0
>>726
と言っても、これ以上やるとさすがにやり過ぎと言われる可能性もあるぞ
せいぜい範囲拡大が関の山だろう
732ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:04:31.18 ID:KDdx8D6v0
>>717
全知は暗黒や八咫烏に当たると絶望できるから今は仕方ないんだ・・・・・・
733ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:04:47.92 ID:4Aa/EuZ+0
長政を強化するより盟約○陣を弱くする方向で。
最終的に長政も良いよねって選択肢になればいい。
734ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:05:05.41 ID:DNofSa3B0
>>717
勝率が相当変わってた気がするんだけど
うろ覚えだけど40%手前ぐらいだったのが武力低下変わってしばらくは50%前後にまでなった気がする
今はどうか知らないが
弱カードがまあ勝てるカードになったなら十分な変化だよ

>>726
40%手前とかならともかく、その程度でダメって言うのがよくわかんないわ
735ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:06:18.70 ID:B/8yizaZ0
やめてください、僕の鳥居さんが死んでしまいます
弱体させるならせめて浅井家、朝倉家縛り無しでオナシャス
736ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:07:22.93 ID:ytdajkMB0
そんなことよりランキングにすら乗ってない風林火山をなんとかしろ
効果時間アップでもなんでもいいから上方はよ!
737ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:07:26.75 ID:8880iHFe0
「運命を乗り越えよ!」と叫びながら、いつも運命を乗り超えるのは部下や同盟相手ばかり
嫡男とはまた違った魅力があるよな、長政って
738ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:08:20.45 ID:R06fNZqd0
>>736 あのお方が使っている以上無理です……
739ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:09:19.31 ID:32ibECV70
あんな変態基準になるか
740ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:10:21.80 ID:SvA8rAYx0
百火に逃げてなかったか
741ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:10:56.47 ID:4Aa/EuZ+0
逃げたって言い方をされるランカーも可哀想だな
742ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:11:28.68 ID:6WZ9UvWl0
文帝の悲劇再びか
743ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:11:35.28 ID:5ZtB9eHA0
(・|・)「けっきょく ぼくが いちばん つよくて すごいとうしゅだよね」
744ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:11:37.31 ID:KDdx8D6v0
しかしまぁ、勝率が低くてダメっていってるけど主力計略のはずなのに100位以内に入れないから勝率すらわからない人もいるってことを思い出してあげてほしいな!
本願寺なんとかさんとか!!


アイツホント今どのくらいの勝率なんだよ・・・・・・
計略使用率はほぼ確実に1切ってるんだろうけど
745ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:12:58.51 ID:SvA8rAYx0
>>741
いや本人がそういう書き方してた
「百火の方がいい感じなんでちょっと逃げます」的なw
746ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:14:01.68 ID:pnrK8GzkO
風呂で何気なく思った、全カードの各コストで特技を除いて一番多いスペックって
1コス・・・2/4
1.5コス・・・5/6
2コス・・・7/6と8/2
2.5コス・・・8/8

なんだよね、恐らく
つまり嫡男は王者のスペックだったのさ
747ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:14:46.52 ID:4Aa/EuZ+0
>>745
それなら仕方ないw
SNS、大戦界の日記?、遊々亭とか全部見てらんないからよく分からないんだよなぁ。
748ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:16:36.22 ID:KEOU+gHb0
的確な援兵って範囲内に同武力の武将が複数いたらどういった処理されるの?
749ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:17:37.31 ID:je9Eijze0
風林火山は何を弄れば満足されるだろうか。やっぱ効果時間?
750ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:19:45.17 ID:8880iHFe0
>>748
ランダム
751ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:21:23.88 ID:KEOU+gHb0
>>750
ランダムか。ありがとう

そういえば今日加藤で計略使って虎口突っ込んだら虎口攻め発生しないで
(´・ω・`)な感じになったんだけど、あれはバグだったのかな…。
間違いなく開いてはいたんだけど。
752ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:21:25.54 ID:2spWD7wO0
9/9馬でノーリスク+6広範囲陣形持ってんのに弱いわけないだろなにいってんの
まあ負けたトキねーけどな
でもこんだけ増えて強騎馬いれば柴田並に押し込めるはずなのにどうしてこうなった
753ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:21:43.87 ID:32ibECV70
必要士気減らしてくれ
754ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:21:56.24 ID:orZUfDOx0
ぶっちゃけ一番やって欲しいのは
流行の一枚を粛清してごまかすことじゃなく、
環境をがらっと変える調整なんだよな

1.0後半の「調整しても結局疾風最強」とか、
最近の「調整しても結局キーカード1〜2枚+ヤリワラワラ最強」とか、
そんな調整続けられたらすぐにバージョン飽きるし文句も出るわ

>>748
範囲内ランダム
武力がマイナスの武将と、武力0の武将をいっしょの範囲に入れてもランダムできまる
755ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:22:11.73 ID:er4K27HR0
>>749
効果時間中のBGMがバングのBGMになる
756ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:23:44.12 ID:orZUfDOx0
>>749
高コスト高スペックの武将はぶっ壊れかウンコにしかならないから、どう調整しても微妙
757ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:25:43.11 ID:5ZtB9eHA0
>>755
エグザムライのBGMが「ファンファンウィーヒッタステーッステー」に、
幸村のBGMが「オーモーイーガー」になればもっと使われる。
758ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:28:07.71 ID:dFbEOoBF0
>>755
格ゲーのほうのBBな上にあの音楽流れたら吹くわww
ついでに喧しすぎて集中できんw
759ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:28:18.99 ID:rAPflsCZ0
>>756
ドーザー消えたからさすがにもう高スペックじゃなくね?
コスト3.5はさすがに重過ぎて武力13騎兵とかのぶっ飛んだ存在じゃない限り高スペックと感じない、まあ完全に主観だけど
760ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:29:28.78 ID:Qf49Qg500
>>710
いやぁ槍弾正は今が適正だろ、武力+3に戻されたし
槍激ダメが今以上に増えて目に見えて減るようになったら壊れだぞ
761ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:30:18.95 ID:4Aa/EuZ+0
長政「ドーザーあった頃ならぶっ壊れって言われてたんだろうなぁ…」
762ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:33:05.96 ID:tE5rhW7gO
>>709
もちろん華麗と不屈以外だよな
華麗は効果時間ぐらいは許してもいいと思うけど
763ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:36:07.28 ID:lwYXgZPv0
>>760
直盛下方のお知らせか
764ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:45:25.77 ID:oa1A/Jyj0
SSホライゾン宗茂
765ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:48:33.21 ID:OfdN9apt0
>>705
>>709
よく一条を+4に戻せって声があがるし俺もそう思うんだけど
ぶっちゃけ上げてほしいのは一条っていうより、意味不明の弱体を受けた士気5采配連なんだよな、雑賀とか一向宗とか布武継承とか安心とか
方陣っていう名前からして基本形であり士気5の基準なんだからせめてときどき見るぐらいの性能にしてほしい
これが4なら他の士気5采配も基本+3に戻してもらえるでしょ、もともとそれで文句は言われてなかったろ?
766ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:50:38.70 ID:p8X2DA4Z0
>>764
また杉田じゃないですかー!

まさか杉田起用は伏線なのか。
大塚明夫の本多忠勝を所望する。
767ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:51:10.44 ID:j4LOWvNv0
今更だが何で大筒弱くなったん?
前何かあったん?
大筒が前のままだったら勝てた、ってのが稀によくあるから困る
768ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:59:20.57 ID:f5h+5OkG0
稀によくあるよな
769ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:02:05.42 ID:SCrH+sC6i
方陣+4はマズイと思う
一条さんのスペックが良すぎるからなあ

というか、方陣+4なら、盟約系も一緒に強化しないと
単純にメリット有り方陣になっちゃうし
そっち強化するとぶっ壊れにしかならんだろうし…
770ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:03:48.73 ID:lhIT9wbxO
長政本人よりも勢力に問題があるんだよな
ただでさえ陣略だらけの勢力なのに、雨森とか暗黒とかコスト軽くて使いやすいのがいるせいでわざわざ選ぶ必要ないんだよね
771ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:04:57.69 ID:SCrH+sC6i
>>769
×メリット有り
○デメリット有り

しかし、方陣+4か15C位続くなら信包さん使うんだがなあ
772ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:05:28.85 ID:p8X2DA4Z0
>>770
大名陣形じゃなければなあ。
多色OKなら十分すぎる性能なんだけど。
773ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:06:03.89 ID:i3rL8pU80
>>765
布武継承と一条はスペック考えたら妥当
雑賀は効果時間上方されているし普通に選択肢
こいつらはチラホラ見るでしょ

一向宗は低リーグで歩兵共々悪さしまくったので活動自粛中
安心さんも妨害殺しなので環境を変える為に下方
意味不明な弱体なんてなくね?
774ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:07:36.37 ID:OfdN9apt0
>>769
盟約の円陣はメリットもデメリットも範囲に関わってて武力はプラマイゼロでいいと思う
盟約の攻陣は鳥居さんコスト低いから下位互換でガマンしてもらえばいいんじゃないか、秋山と土屋の関係みたいなもの
775ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:08:28.89 ID:lwYXgZPv0
方陣+4するくらいなら効果時間19cにしてくりゃれ
776ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:08:35.14 ID:0kr18dAzO
また方陣トークか
777ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:10:49.13 ID:hNDSP7no0
浅井朝倉は高統率が少ないのもきつい
柴田相手にするとよく分かるがどんどんライン上げられるんだよな…
778ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:11:02.40 ID:etD5PbRr0
というか布武継承がある限り
采配+3はねーと思うぞ
もしくは布武継承だけ+2とか
779ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:13:23.35 ID:9yL37aD10
三段は士気6とはいえ采配としては別格だよな
鉄砲3.5コスは重すぎだけど
780 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/12/14(水) 02:14:05.91 ID:sPOwOmJ90
>>777
統率なんて消えてなくなればいい!
ってミニスカートの子が言ってた
781ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:14:08.96 ID:lhIT9wbxO
>>772
ただの+5の采配だったらこんなに不遇ではなかったはず
どうせだったら+2/+8ぐらいにしたらまだ使い手増えるだろうけどまず無いね
782ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:15:11.73 ID:+bPS093v0
三段はそこそこ強いんだけどつまらなさが尋常じゃない
主にデッキ構築的な意味で
鉄砲3.5コスの時点で正気じゃないのに更に兵種号令とか
もうテンプレ以外許されない勢いで縛りかかりまくってて萎える
このゲーム、主役クラスが糞重くてデッキ考える楽しみないよね
783ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:16:30.16 ID:2UXofd8K0
正義+6でも普通のぶつかり合いで瀬田にも散華にも負けね?
俺が下手なのか・・
784ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:16:41.40 ID:Y3S1BeZr0
士気6で+8とか・・・
本気で言ってるわけじゃないよな?
785ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:18:07.07 ID:5ZtB9eHA0
>>784
小笠原流の礼法、教えてやろう・・・
786ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:18:46.17 ID:mtetaZd5O
>>782
そこでテンプレに逆らうのも楽しいよ。
毘天が嫌すぎて恭雲院入れたら全然勝てないけど楽しいよ。
787ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:19:11.55 ID:lhIT9wbxO
>>784
すでにいるだろうよ…
最近あたらないから忘れられたか
788ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:19:19.58 ID:3iAgtsoUO
>>782
イスパニアと同じで勢力縛りは無いから可能性は割と色々あるし今後も増えるよっ!
イスパニアなんかマジいつ壊れてもおかしくないよっ!
789ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:19:39.39 ID:OfdN9apt0
布武継承って+3当時そんなに暴れてたかなあ?べつに文句も言われず「織田の馬にしてはいい感じ」程度の良評価だったと記憶してるが
一向宗は足軽の兵力が下げられたから事情が違うし雑賀采配はたまに見るには見るけど全然怖くないし勝率も下位常連だしな

これらの中型采配が弱体された結果裏の手が機能しづらくなって大型計略同士の相性ゲーになってるってよく言われてるから
もう少し裏の手で頑張れるゲームになってほしい
790ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:20:22.79 ID:hNDSP7no0
>>780
いつもSS江入れてるし押されそうになったらいつも使ってるよ
速度上昇持ちが居たらもう少しやれるとは思うんだが…
791ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:20:56.43 ID:Y3S1BeZr0
>>785
範囲がひどいというデメリットがあるじゃないか
正義は範囲なかなか広いんだぞ
792ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:21:13.68 ID:i3rL8pU80
>>782
三段は三国で言う英知曹操ポジションなんだろうな
まあ、なら使いやすい信長を一枚は用意しておけって思うけど
布武と肉って主役なのに尖りすぎてて初心者が死ぬレベル
793ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:21:38.64 ID:5ZtB9eHA0
>>789
一条と信包の呪いかもな
794ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:22:16.47 ID:+bPS093v0
布武継承は強かったよ、主に長さ的に
今孔明も同じく
しかしそれにしても+2はやりすぎ、成政ともども空気に過ぎる
795ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:24:29.56 ID:vD614YFS0
>>782
三段は普通の兵種も強化されるって柵担当の高山さんが。
796ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:25:55.76 ID:OfdN9apt0
そういえば当時は今孔明全盛期だったなあ
今孔明のパーツだった布武継承と又佐がとばっちりで下方くらってそのままだったっけ、又佐は少し持ち直したけど、見ないね
797ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:26:04.27 ID:lwYXgZPv0
>>789
どの勢力でも欲しい騎馬って扱いでスレの評判は良かったかと。
文句もあったけど今川の話にすり替えられた云々の話なって一悶着なりそうだな。

暴れたかと聞かれたら、相方の利家の統率を補った意味で言えば暴れたんじゃないかな。
他にも色んなパーツとちょこまかやってたかと。
特に気合い全盛期の利家に兵家宝を装備させて信忠居たらダメ計もさほど怖くなくて当たれたし。
798ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:29:38.04 ID:zb8qJ2cr0
>>797
蜂須賀
      信忠<オトナシクオダノグンモンニクダレ!
   利家
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

これをされた時の絶望感と来たら…w
今では利家じゃ采配を返せなくなったからなぁ
799ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:30:13.20 ID:i3rL8pU80
>>789
布武継承が+3なら単色で他の2コスト使う理由が無くなる
統率も上がるし用途は広い
今も柴田と一緒に活躍出来てるのに何が不満よ?

つうか、継承以外の奴らは限定条件付の相性加速要員な気がするんだが
こいつら上方で相性緩和するとは思えない
800ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:31:56.86 ID:je9Eijze0
>>778
士気5采配が武+2なのはどう考えても不屈と有職のせい。
特に不屈。1.5コスの魅力騎馬が持ってるから余計に強く感じる。
それに采配は自分中心の方が使いやすいし。
801ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:35:20.72 ID:+bPS093v0
柴田に信忠は、織田の馬の少なさからなんとなくついでで仕込めちゃうけど
ぶっちゃけ川尻入れたほうが強いよね、布武継承で何とかなる場面って結構レアケースだし
802ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:37:54.92 ID:vD614YFS0
>>800
士気5采配は、武力+2に、プラスαが求められるんだな。

すると布武継承は、統率があがるからいいじゃんという答えになってしまう。

それなら武力3アップだけにするなら許されるやもしれないが、変更するにしても布武継承は統率強化を明文化してしまっているためにそれもかなわない。

つまに信忠は織田家の鬼子。
803ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:38:37.47 ID:lwYXgZPv0
>>798
その構図は信忠の計略で利家を救ったようにも見えるが、信忠の計略に蜂須賀打たれたようにも見える@もしもし
どちらにしても地獄には変わりないがw

信忠は低統率のデッキでも気にならなかったし良かった。
何より騎馬槍の編成が出来るデッキ増えたのも感動だった。
…俺が入手して数日で下方されたがw
804ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:39:32.40 ID:OfdN9apt0
>>802
それが昔は「武力+3に、プラスα」だったから元に戻してはどうかって話だね
805ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:40:34.85 ID:/7TCsFV4O
やっとハバキリの武統統が出来た
俺的基本戦場家宝(理想)
初花:兵統統 村正:武統 ハバキリ:武統統 童子切:兵統統 飯綱:兵兵兵
鬼芦毛:速速速 黒雲:速速速 三十六計:速統統 黄石公記:武統統 六韜:統統統
達成してるのが村正、ハバキリ、飯綱、三十六計、六韜
これに弓弓やら槍槍やらを加えたらコンプはいつになることやら…
806ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:45:51.68 ID:je9Eijze0
>>802
何で最初の1行が山下清風になってるのかはさておき
統率上昇と兵力上昇を同列に比べるのもおかしな話じゃないか?
士気5采配が一押しや粘る時にに使われることが多い以上、兵力回復が圧倒的に
便利で汎用性が高い。
807ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:50:14.14 ID:Fw/3QwKq0
流れぶった切るが最近SR馬場信春が使っててたまらなく楽しいんだがオススメはやっぱり2色なのかね
808ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:50:51.12 ID:fHS02QXP0
>>806
統率依存高めの計略とコンボする時は邪魔しないスペックかつ統率も上がる布武継承が選ばれるだろう。
なんもかも一緒にするのは面白くない。

しかし山下清風フイタw
809ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:54:34.08 ID:evi0dsFQ0
まぁ武力+3だけが采配が欲しいなら、1.5コス槍の良スペックで士気4があるしな
2コス士気5采配達は、どっちかってーと+2の武力上昇がオマケで、付加効果のほうがメインでしょ
810ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:59:10.04 ID:OfdN9apt0
そもそもなんで今士気5采配が話題になってるかといったら「使われない、見ない」からなんだよな
今の状態でいいとは思えない
811ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 03:02:56.13 ID:pnrK8GzkO
俺は信忠を使い続ける

関東管領with村上さんを相手した時信忠じゃ無かったら即死だった
812ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 03:22:21.49 ID:3aRqYroN0
>>810
別に見ないわけじゃないのよ、一人だけ例外が居るんだもの。
その一人を除けば概ねその通りで御座います。

第17位■今007 井伊直虎 勝率: 56.97%
平均撃破数: 2.26部隊 平均計略発動数: 1.07回
武家別ランキング:5位 週間順位変動 12→12→20→17
813ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 03:26:58.50 ID:9t1f7tsUO
一条、信忠、雑賀は見ないという程でもないだろ
強くもないが弱くもないだけで、別段上方がいるとは思わん
814ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 03:29:46.92 ID:3aRqYroN0
>>813
特に一条辺りは壊れデッキの1つや2つ作れる可能性を秘めてるからな。
雑賀采配にしても布武継承にしてもその通り。上方必要には感じないかな。

強いて言うなればST信玄とST長政なら+4にしても良いんじゃないかと思う。
815ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 03:33:48.39 ID:etD5PbRr0
母衣 → 調整次第で全妨害が死滅
不屈 → これ以上弱体のしようがない
有識 → 上方でぶっこわれ。既にほぼ不屈上位
雑賀 → 強化しても弱体化してもぶっ壊れか産廃かの二択
赤備え→ 現状産廃
一向宗→ 足軽が産廃
流転 → コンボ前提だし…
継承 → スペック採用
華麗 → 範囲が……
愛と → 使用タイミング的に統率あげても・・・
孔明 → なんか物足りない

816ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 03:34:29.17 ID:etD5PbRr0
もしかして
ST信玄の采配が一番便利!?
817ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 03:37:37.70 ID:3aRqYroN0
>>816
計略だけ見れば便利だけど、2.5コスの8/8無特技の騎馬が持ってる事を考えれば微妙になる。
陣で良ければ2コスの7/8魅が武力+3してくれるのも逆風・・・・・
818ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 03:40:17.54 ID:3iAgtsoUO
>>817
原昌辺りが采配だったら恐ろしいもんな。
嫡男が猛進なたたらガチだもんな。

計略優秀でもコストで事情が変わっちゃう罠
819ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 03:57:36.34 ID:evi0dsFQ0
>>815
佐太夫「…」

専用デッキ組まんと機能しにくいけど、現状の采配じゃトップクラスじゃね?
本人のスペックもいいし
820ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 04:01:47.07 ID:lwYXgZPv0
流石にトップは直虎じゃないかな…
821ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 04:03:43.62 ID:NNKsVNHu0
デッキとの兼ね合いもあるけど、
効果だけ見たら佐太夫はいつ粛清されてもおかしくないレベル
822ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 04:13:18.10 ID:OfdN9apt0
直虎はやっぱりパーツのスペックがいいからかねえ
回復効果自体の強さ、パーツスペック(もとから武力+1ぐらい優位)、精鋭による開幕からのたたみかけにマッチしてるという点で暴れてんのか
823ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 04:27:17.13 ID:1zlhyubB0
直虎は勢力の特色上なんかしらの計略が+されてるからな
精鋭だったら一体は+6状態になってるし紅天女だったら全体+4状態
計略効果が強いんじゃなく勢力にガッチリと噛み合ってる
本人の魅力持ち4/7騎馬ってスペックも含めてね
824ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 04:30:31.28 ID:etD5PbRr0
>>819
すっかり失念してた
漏れがないよう
計略リスト見ながらやってたけど

お前は現役すぎるwww
825ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 04:30:58.72 ID:etD5PbRr0
直虎が強い というより
今川が強い
826ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 04:36:27.90 ID:OfdN9apt0
今川は基本昔から変わってないからな(調整もたいがいは下方)
ほかが弱くなりすぎたんだよやっぱり
827ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 05:29:53.96 ID:rBGiV4ey0
阿国か諏訪姫で上にいけるかな?
全然いいデッキできなくて
828ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 05:44:37.79 ID:/0rjNpBh0
諏訪姫なら余裕だろ
ランカークラスにも数人愛用者がいるんだし
阿国は知らん
829ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 06:05:48.62 ID:A9K11lc60
直虎は一応上方受けてるけど効果時間だから
回復計略だからある意味下方なんだよな
昔の士気5+3が普通だったときは2割なんてすぐ溶けてたからなぁ
830ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 06:08:47.19 ID:khl0D0vu0
>>828数人愛用者が数人愛人に見えたwww
831ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 07:08:25.62 ID:Uh5+GHjH0
>>827
阿国は攻城間隔の関係で諏訪姫以上に舞う舞わないの判断が重要になるんだよな。
ちなみに大陸時代からのお約束でこの手のデッキにはテンプレが存在しない、何故ならそれぞれのスキルにあった構成が一番強いから。
頑張って自分にあったデッキを模索するしかないな。
832ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 07:21:50.82 ID:4Mt6NqQWO
諏訪姫と一蓮托生でホーム同じ人が青井に勝ってたから強いよ
まあ正直昔の忍者みたいに汚い部類だがw
833ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 07:25:50.74 ID:NNKsVNHu0
阿国は最良のパートナーだった平蜘蛛が範囲縮小&ダメージ減少されちまったのがなぁ…
だいたい明智のせい
834ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 07:29:54.32 ID:tE5rhW7gO
士気5采配の勝率見てきたけど、不屈と一蓮以外は勝率低いな
信忠はかかれに入って勝率稼げるはずなのに46%台だった、上方必要ないとか嘘だろこれ
835ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 07:36:12.47 ID:k09vszbH0
信忠って士気5采配弱体化前は勝率どの程度だったんだろ
836ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 07:36:43.06 ID:0//ZfduZ0
武田単で傾城はやれるんだろうか
837ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 07:52:00.65 ID:9t1f7tsUO
勝率=カード単体の強さじゃないよ?
周りの流行りとかテンプレの強さや普及も関係してくる
838ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 07:54:58.83 ID:OfdN9apt0
>>837
勝率があてにならないなら、なにを根拠に強さを断言してるの
839ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 07:55:55.86 ID:0Aa7aNOA0
>>835順位は20位くらいにはいたはず
んで53パー手前を結構叩き出してたんじゃなかったっけ?
あれもハバキリ→布武継承の開幕乙が強かったので元に戻すの勘弁
統率上がるからゲージ減らない減らない
しかも中盤以降もしっかり使えるおかしな采配だったよ…
今孔明の相方は左近のが多かったからこの順位は今孔明だけでないし戻す事は無いと思いますはい
840ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:03:45.42 ID:OfdN9apt0
武力+3にして効果時間を全盛期より控えめにするあたりが落とし所かなあ
841ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:10:23.54 ID:42ZRu9HG0
統率+3もしくは2で妥協するから武力を+3にしてほしい
842ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:11:44.22 ID:A9K11lc60
そもそも采配が+3なんだから+3+αはないわ
効果時間延ばすか統率あげるかでいいだろ
843ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:12:12.22 ID:oa1A/Jyj0
赤備えを強化してくり、たのむっ!
844ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:12:54.75 ID:hRxcjkvo0
采配はスターターの計略だからな
あれは完全に下位互換に沈もうが何の問題も無い
845ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:13:32.96 ID:42ZRu9HG0
>>842
采配が+4なら妥協してくれるんですか!ありがとうございます!
846ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:14:10.99 ID:OfdN9apt0
赤備えと雑賀の修正はまじいみわからんかった、何したってんだ
とくに赤備えなんてまだまだデッキを模索してる最中だったのに
847ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:14:58.39 ID:OfdN9apt0
もともと方陣を+4にして本命の采配連中を+3にしましょうって話だったよな
848ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:16:44.93 ID:yeip3xFCO
>>846
士気5采配を全部修正しただけだろ
不屈は修正まのがれたが
849ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:18:17.52 ID:A9K11lc60
不屈は元々+2だからな
免れたってか他がおかしかったと解釈するべき
850ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:21:15.49 ID:rBGiV4ey0
采配は範囲拡大で+4、効果時間4Cでどや?
851ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:24:08.21 ID:42ZRu9HG0
ワラ大戦なのは采配系の弱体に一因があると思うけどなぁ
個人的にはダウン系の絶対的な力関係の調整より
アッパー系の相対的な力関係の調整が欲しい
852ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:24:27.75 ID:AH1eaI5X0
>>839
そんな開幕乙きいたことねーよw
士気5が自分にもあるのに乙られてる時点で自分に問題があると思えよ
853ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:29:40.76 ID:OfdN9apt0
不思議なのは士気5采配+3にしたら壊れると言ってる人たちが宿業や火門や盟約に何も言わないこと
この人達が環境壊してるわけでもなし、火門なんて範囲のデメリットがほぼなくなったのに
一条が+4だと壊れてこの三つが壊れてないのはどんな致命的な欠陥を抱えてるからなのかぜひ講義してほしい、宿業はまあ環境が悪いと思うけど
854ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:31:57.01 ID:etD5PbRr0
使ってみればいいと思うよ
855ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:32:57.58 ID:hRxcjkvo0
不屈が+2だったのは兵力回復だからだろ
有識も最初から+2だった、だから他が基礎値+2になった方がおかしいんだよ
856ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:33:39.99 ID:A9K11lc60
采配と陣形は別物ですが
857ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:34:18.72 ID:GFnmmb2x0
采配を強くして欲しいな
陣だと暗黒がね・・・
あと足軽の兵力も戻して
858ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:35:23.53 ID:etD5PbRr0
とはいえじゃあ
母衣采配が+3ですとかもうやめてほしいんだけど
859ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:35:45.35 ID:42ZRu9HG0
まぁダウン系の調整ばっかりしてたディレクター交代した?らしいから
次の調整に期待って事で一つ
860ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:36:23.60 ID:0Aa7aNOA0
>>8521回頂上出てから結構当たるようになったろ…
聞いた事無くても当たったことくらいあるんじゃない?
861ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:36:59.23 ID:GKazl0500
>>853
盟約と火門は色々と妥当だろ、兵種も槍だし。これが騎馬だったら壊れてると言わざるを得ないが。
宿業は炎に呑まれ(ry
862ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:37:28.70 ID:6b2/0gLU0
>>847
それやったら三段でテッパンになるぞ
だから+3のままにしてある
863ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:40:45.03 ID:tE5rhW7gO
>>861
朝倉家は俺がよみがえらせる!
864ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:42:42.40 ID:42ZRu9HG0
>>861
騎馬の盟約持ちがお前の家に突撃してたぞ
865ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:43:15.88 ID:OfdN9apt0
>>861
騎馬の陣形壊れる説を前から聞くんだけど
盟約の円陣のあの広さだとそもそも機動力あまりいらないよね、武力12の磯野が元気に走り回れる、一条より全然強いと思うが
866ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:45:24.13 ID:i3rL8pU80
ID:OfdN9apt0は何故そんなに上方が欲しいんだ?
今も選択肢に入るカードを大幅上方しても暗黒の二の舞になる気がするぞ

上方しても結局ワラ環境の見直しをしなければ方陣でワラとかが流行るだけで意味無いよ。
他の士気5采配も相性強く出る計略やスペックの問題で使われたり、使われないの差は有るが
直虎みたいにパーツと環境が変わればブレイクするかもしれない。
サブ計略としては無難な立ち位置だと俺は思うよ
867ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:45:26.55 ID:OfdN9apt0
そういや馬雪斎ってのもいるな、永続なこと考えたら相当やばそうなもんだが
868ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:46:21.88 ID:K30dbuJRO
15不屈→+2、回復
15華麗→+1〜5
2袰武者→+2、ステルス
2有識→+2、回復
2布武→+2、統率+4
2一蓮→+6/4、金縛り
2愛と義→統率+6、回復
2流転→+2、追加で+3
25足軽→+2、追加で+4
25采配→+3
25赤備え→+3、轟、兵種限定

これで全部か?
869ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:48:24.09 ID:etD5PbRr0
>>865
あの・・・・・・自分だけが都合よく攻め続けられるっていう戦況ってすごく珍しいと思うんだけど
それと、陣形の中で戦わなきゃ陣効果を得られないのと
お互いにぶつかり合った時陣形持ちを守りながら戦わなきゃいけないんだから
なるべく戦況に対応しやすい最速兵種の騎馬のが良いっていうのは普通の意見だと思うよ

870ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:49:00.30 ID:M0osyl4gO
>>868
孫市兄
871ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:49:22.22 ID:42ZRu9HG0
勢力限定の重みってのは大きいんだな
それだけで弱く見える
872ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:51:01.63 ID:9t1f7tsUO
つうか、采配の弱い浅倉、浅井縛りの盟約と混色OKの一条を比べる時点でアレだ
873ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:52:44.42 ID:0//ZfduZ0
いっそ号令はどの勢力にもかかるようにすりゃいいのにな
その分士気高くするとかで
874ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:52:48.19 ID:AH1eaI5X0
>>866
方陣ワラとか範囲的になくね?
直虎は1.5コスという軽さで無難な采配持ちってのが強いから2コスの一条とは立ち位置が違うと思うけど
875ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:53:38.54 ID:A9K11lc60
半分ぐらいの采配は多色でも問題無しよ
876ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:53:40.67 ID:NNKsVNHu0
>>867
実際のトコ馬雪斎も正面からのぶつかり合いには相当強いけど、
どうしても3コス武力6の本人スペックが足を引っ張るのと、
士気8って重さから一度崩されると立て直しが厳しいあたりで程よい雰囲気になってる気がする
877ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:54:54.76 ID:YYHlQYgW0
>>597
RINGEDGEのOSはWindows XP
878ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:55:48.06 ID:rBGiV4ey0
不屈と布武が非限定になったら大変な事になるだろうなあ。
879ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:57:09.76 ID:+8iGqjN7O
武力ひとつ増やすかどうかで大騒ぎしててすげえな
しかしみんなものすごい慎重派だね、開発もたぶんそうだと思うよ、壊すよりは殺すほうが責められにくい
無難な下方修正だらけになるのは自然ななりゆきなんだろうな
880ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:57:52.74 ID:A9K11lc60
馬全知はスペック低い低いって言われる瀬田よりさらに低いからな
あれで計略も微妙だったら存在価値ないなw
881ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:58:11.00 ID:0//ZfduZ0
そういや不屈号令みたいな有識故事とかは織田限定とかじゃないけど使われてないな
やっぱ鉄砲だからか
882ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:58:38.46 ID:AH1eaI5X0
>>879
俺はただの一条アレルギーだと思う
883ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:00:03.16 ID:M9AVHSip0
>>877
XPなのに7が出てるのにそんな訳がない!って妄想を主張してる馬鹿がいたなぁ
再起動でXPのロゴ見たっつーのw
884ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:01:28.92 ID:A9K11lc60
信忠に関しては+3で暴れてた実績があるからだろ?
雑賀采配+3にしますってのには誰も反対しないと思うぜw
885ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:03:13.36 ID:i3rL8pU80
>>874
6枚だからワラって言ったけど無理に広がるつもりは無いよ
良スペック2コスト騎馬だから他国から裏の手や良スペック積んで必要な時だけ打てば良いんだよ。
今もそこそこ強いよ

>>882
強いものを上方する必要は無いでしょ
なら他のを上げたほうが良い
886ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:03:46.42 ID:fL0QDFvg0
たかが武力+1でも総武力で考えると主流の6枚だと+6の差が出るからなぁ・・・
この差は大きいよね。

あと馬全知はスペック低いけどすごく相手しづらい。
統率upのおかげでこちらの壁槍がガシガシ押し込まれる上に雪斎が連凸
してくるからこちらの馬が仕事できねーwってこの前戦ってて思った。
887ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:05:24.75 ID:u9qj8vuu0
士気5采配軒並み1下げたときに直虎も1下げとけばよかったのにな
まあデフレ調整は嫌いだから直虎下げるよりは他のを戻す方向にして欲しいが

信忠はいっそ+3/+1でいいんじゃね?
+3が采配の基準で統率+1は武力6だとかSRだとかのサービスってことで
888ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:06:52.92 ID:K30dbuJRO
15,2方陣→+3
15紅天女→+2、統率+4、永続
15盟約→+2、追加で+2
2盟約→+4、範囲変動
2宿業→+6、統率マイナス、狭い
25泰山→静止時、最大+12

25円陣→+3
25火門→+5、前面狭い

意外と少ないな
889ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:07:20.17 ID:NZBDD6FX0
一条とかスペック採用圏の計略より
低スペックの死んでる独自計略をなんとかしてやってくれ
890ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:07:51.73 ID:A9K11lc60
コスト比武力3とSRで+α受けられるんなら直虎も+α受けられるんですね!
891ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:09:30.77 ID:+8iGqjN7O
>>885の考える上げるべき計略を是非!!
892ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:09:48.43 ID:AH1eaI5X0
>>884
その信忠が暴れてたってのよく聞くけど、そんな印象は全くないのは俺だけなん?
893ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:11:36.26 ID:NNKsVNHu0
>>892
信忠と言うか、利家と蜂須賀が暴れてその影でいつも信忠が笑ってた感じ?
894ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:12:16.04 ID:hRxcjkvo0
信忠が暴れてたってより、信忠のおかげで暴れることの出来た連中がいたというか
まあ今でもかかれ継承とか結構やばいんだけど
895ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:13:07.98 ID:NxLiLCCC0
方陣も盟約も陣形持ち以外の勢力に効果なしになれば傭兵ゲーも多少マシになるのでは
896ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:13:38.86 ID:3J2FhGSe0
>>892
信忠が暴れてたというよりもあの頃は利家が暴れてて
そのパーツに信忠がいたイメージだよな
897ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:13:44.97 ID:PAsUuFtG0
信忠は最初に引いた新SRだったからずっと使ってたけど、暴れてたどころかマッチングもあまりなかったですの
かかれ柴田がそれなりに多くなった今になって結構見るようになったかなぁ
>>893
なんかその言い方信忠がすごい卑怯者な感じがしてくるからやめいwww
898ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:15:00.80 ID:A9K11lc60
今孔明忘れられすぎワロタ
899ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:16:30.97 ID:NNKsVNHu0
今孔明さんは不安定な計略強化の道を歩むことを止め、
代わりに兵種選択の自由を得たのだ…
900ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:16:44.57 ID:ytRDr5gB0
速度だけあがる采配ください
そこに武力やら統率いれると3コス撤退やら多色で使えないやら制限がでてくるので速度だけあがる采配ください。

思ったけど士気5武力+2速度上昇ってあったら上昇速度がわずかでも強そうだよな〜。141%ぐらいでホスィ!
901ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:17:06.00 ID:0Aa7aNOA0
>>892シュレンかヒューイか忘れたけど頂上に乗せた6枚型もある
利家山津波のサブにも良しでもあったし
十分暴れてると思いますはい
902ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:17:24.97 ID:4Mt6NqQWO
今孔明は信忠より左近のイメージだからか
903ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:17:33.45 ID:A9K11lc60
>>900
つ脱兎の如く
904ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:17:56.54 ID:K30dbuJRO
【士気5采配】
15不屈→限定+2、回復
15華麗→+1〜5
2袰武者→限定+2、ステルス
2有識→+2、回復
2布武→限定+2、統率+4
2一蓮→+6/4、金縛り
2愛と義→限定、統率+6、回復
2流転→+2、追加で+3
2雑賀→+2、貫通
25足軽→+2、追加で+4
25采配→+3
25赤備え→騎馬限定+3、轟

【士気5陣】
15,2方陣→+3
15紅天女→限定+2、統率+4、永続
15盟約→+2、追加で+2
2盟約→+4、範囲変動
2宿業→+6、統率マイナス、狭い
25泰山→静止時、最大+12
25円陣→+3
25火門→+5、前面狭い
905ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:19:07.35 ID:hRxcjkvo0
いや初期の今孔明は信忠型が主流だったはず
利家のカバー目的もあったから
906ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:21:41.95 ID:ytRDr5gB0
>>903
馬にかけられないからすっかり忘れてたでござる。
907ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:22:00.87 ID:CV9rKBFnO
布武継承と紅天女、どこで差が着いたのか…
勢力…コスト…必要士気…
908ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:22:21.21 ID:i3rL8pU80
信忠は+3だと単色で安定感が高すぎるのが問題じゃないかなー
2コスト騎馬鉄板がサブで采配仕込めてコンボや統率差で城ダメに直結しやすいって問題じゃね?
強さより選択肢の幅を狭める意味で
武力6でも統率でいくらでもカバーが効くし

>>891
無難で悪いが士気5号令組みでは今孔明かな、次点でライレンや山県
後ろ2人は大陸でもあった、初心者付近で悪さしたから下方されたと思っているから
実際は放置されるんじゃないかなって諦め気味だけどね
909ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:27:46.97 ID:32ibECV70
方陣強化で喜ぶのってワラ使ってる人だよね
910ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:28:17.82 ID:fHS02QXP0
>>904
どうでもいいけど泰山は+14まで上がらなかった?
911ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:29:04.10 ID:Y3S1BeZr0
一向宗前出しはひどかったからな
どれぐらいひどかったというと前出しだけで従2位に上がれちゃうぐらいにはひどかった
912ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:32:29.13 ID:dJa8PL5o0
ライレン強化はいいから足軽の兵力戻せ
息してねーぞ
913ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:32:43.30 ID:aw44tB5tO
新カード出た直後は1ランク強めに調整するのが慣例だから(特に新SRと罠などの新システム)
継承は今が普通だと思われ
914ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:34:53.20 ID:d/5BvlGo0
>>912
また悪さすると思われてるだろうから150はないだろうな
あって140とかかな?
915ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:35:52.00 ID:A9K11lc60
まぁ140でいいな
それでもオーバースペック連中は何らかの悪さ始めそうだが
916ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:36:47.19 ID:K30dbuJRO
>>910
どうでもいいならごめんよ

次スレは番号あってんだっけ?
917ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:37:08.42 ID:3J2FhGSe0
140はあっても良いと思うよ今の槍や弓との差が5は酷い
918ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:37:23.38 ID:NNKsVNHu0
あの頃は兵力150、顕如の統率10、弱体化前の気合と全てが噛み合ってたからねぇ…
気合が弱体化した今なら150でもそこまで凶悪にはならないだろう…けど140で妥当よね、家宝効果的にも
919ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:38:47.21 ID:M9AVHSip0
足軽ばっかりでも面白くねぇだろ
今くらい隅で静かにしてりゃいいんだよ
920ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:39:33.33 ID:u9qj8vuu0
家宝メイン兵の35はやり過ぎだと思うの
副効果の3.5倍やで
921ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:39:46.28 ID:dJa8PL5o0
>>915
本願寺内部の格差はすごいからな
兵力150前提の奴は可哀想だ
計略死んでる一揆の陣とか念仏もだけど
922ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:39:56.63 ID:K30dbuJRO
別に足軽流行っても対抗で超絶騎馬が流行るからいいじゃん

前出しゲーとかいうけど、今の低コスワラも結局、ダメージ分散と前出しじゃない

足軽には何もないんだよ?
923ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:41:50.74 ID:B/8yizaZ0
足軽強化とか、俺の朝倉富田さんの端攻めが火を噴くぜ
個人的には端攻めうざいから今くらいでちょうどいいけどな

>>916
前スレが380だから合ってるんじゃないかな
924ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:44:58.26 ID:PAsUuFtG0
どうでもいいがそろそろ930だから携帯は自重しろよ
925ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:45:22.85 ID:NxLiLCCC0
エロゲ板に立てないよう気をつけろよw
926ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:46:01.57 ID:fHS02QXP0
一覧で見ると紅天女は強いなあ。
範囲がアレだけど。

>>916
いやほんとどうでもいいんだけど若干気になって。
927ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:46:02.09 ID:Y3S1BeZr0
>>922
超絶騎馬が無いと圧殺できるのはどうかと思う
928ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:46:26.44 ID:8ofbA3fN0
踏み台
929ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:58:57.21 ID:PAsUuFtG0
俺たちで、新たなスレを建てるのだ!
930ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 10:09:03.89 ID:+wp3GS0R0
規制解除で帰ってきた本日版勝率です しかし内容に変化は…あ、あれ?柿崎?

■今021 浦原氏徳
勝率: 56.28%
■今033 松下之綱
勝率: 55.90%
■上037 山浦国清
勝率: 55.57%
■今001 朝比奈信置
勝率: 55.38%
■今018 奥平貞能
勝率: 55.17%

■浅002 浅井長政
勝率: 46.98%
■織060 前田慶次
勝率: 46.96%
■上014 柿崎景家
勝率: 46.42%
■武032 原虎胤
勝率: 45.86%
■上045 樋口兼続
勝率: 45.24%

踏んだらスレ立て行ってくる
931ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 10:16:43.37 ID:Hj1XhSwC0
>>930
柿崎ぃー!
932ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 10:17:04.60 ID:+wp3GS0R0
【EX当確ライン】戦国大戦382万石【もう二桁】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323825271/

立ててから初心者スレの番号変わってることに気付いた
スマヌ スマヌ
933ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 10:17:15.72 ID:K30dbuJRO
>>930
毎度乙なんだけど、930です
立てヨロ
934ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 10:20:33.61 ID:K30dbuJRO
>>932
立て乙
所でジークさん、マスク取れてますよ?
935ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 10:21:40.53 ID:HSa6V9mIO
そのデータも無断転載禁止なんだけどね
netに登録したら見れるのをドヤ顔で貼られてもねぇ
936ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 10:21:55.43 ID:+ROrjP/GO
>>932
これで柿崎の下方は無いな、安心安心
937ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 10:25:33.77 ID:8ofbA3fN0
乙ー

火門百花使いたいけど今まで馬使ったことないから不安だわ
三段打ちに甘えた結果がこれか…
938ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 10:30:06.89 ID:d/5BvlGo0
>>937
たまに見る形だけどつよいのか、それ
幸隆ぬいて山県安定するきが
939ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 10:33:00.67 ID:B/8yizaZ0
>>930
乙です
浅井朝倉の前スレ埋めようとおもったら落ちてた
ここ落ちるのはやいね・・・
940ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 10:35:10.04 ID:SCrH+sC6i
>>932
スレ立て&勝率おつ

なんか2ch見るのに向いてない人がギャーギャー言ってるが
気にせず今後もよろしくたのむ

そいえば、勝率って.netとかのデータを集計して出してるの?
それだけでも結構な手間かかると思うけど、わりとさっくりできるんかねえ
941ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 10:35:18.40 ID:2ys3Dw010
勢力スレが過疎なだけじゃね
942ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 10:36:07.77 ID:A9K11lc60
たぶん書き込んだら復活するぞ
943ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 10:37:57.82 ID:+wp3GS0R0
ランカーキーカード分類 久々にやったらカオスだった

8 暗黒 
7 
6 小六 柴田 
5 攻陣 上洛 百火 
4 瀬田 散華 八咫 疾風 
3 鍾馗 鬼美 磯野 
2 一蓮 千代 三段 正義 馬全 景勝 
1 肉長 猛進 布武 精突 啄木 転生 暴威 傾城 赤備 月影 混沌 無間 剣聖 宿業 孔明 礼法 爆進 火門 六角 管領 全知 土橋 如来 酒井 包囲 車懸 毘天 泰山 

>>940
全手動 ぶっちゃけ誰でもさっくり出来ると思うよ
944ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 10:38:46.20 ID:ytRDr5gB0
netに登録したら見れるのをドヤ顔で貼られてもねぇ(どやぁ…
945ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 10:41:21.92 ID:32ibECV70
俺は素直に感謝するぜ
946ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 10:42:05.85 ID:SYBs1FbL0
>>943

キーカードに赤備え久々に見たw
しかしあの産廃っぷりはどうにかならんものか…
947ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 10:42:19.00 ID:pnV6nhIkO
>>943
規制前は毎日のように勝率やランカーキーカード分類を日中にやっててくれたけど、仕事が夜勤とかなの?
948ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 10:42:36.75 ID:RJbEsC740
正直どうでもいいからやりたいならやればいい
949ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 10:43:05.46 ID:c+IFvs060
>>943
大体メンツは固定だしなw

低勝率組は割と変動するんだが…
950ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 10:43:37.40 ID:q3/A8NiD0
こまけえこたあいいんだよ、本当にダメならSEGAが何か言う
本当は動画投稿だって暗黙の了解だしな
951ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 10:44:14.45 ID:+wp3GS0R0
>>947
そこに触れてはならぬ

まぁ元々中の人はジプシーだから流行りが気になって仕方がないだけってやつだ
952ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 10:44:17.98 ID:SCrH+sC6i
>>943
エクセルにぶち込んでマクロ組んでるのかと思ってた
これ手動じゃきついというか、俺じゃ無理だ

しかもランカーキーカードとか全部別ページだし、さらにめんどいな…
まじで乙っす

しかし、全一いつから肉鍋なんだ…?
953ゲームセンター名無し
叩く話題が無くなってとうとう個人叩きに移行か
このスレ屑しかいないなw