【張角・張宝】三国志大戦2920合目【接近中】

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1 忍法帖【Lv=28,xxxPT】
前スレ
【返事がない】三国志大戦2919合目【王桃せよ!】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314462434/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/09/01(木) 10:03:09.83 ID:e2Z/x8ou0
■関連スレッド
三国志大戦3 初心者スレ106
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310909920/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SRホウ娥176枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1300024191/
三国志大戦質問デッキ診断スレ64枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1283880949/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第八章
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295659272/
三国志大戦 魏だけで征覇王を目指すスレ part58
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1308472355/
三国志大戦3 蜀単で征覇王を目指すスレ 137
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311990056/
三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 163
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310201455/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART39
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314013787/
三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part19
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314039987/
3 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/09/01(木) 10:04:28.56 ID:e2Z/x8ou0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・ゴリ?誰ですソイツは
4 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/09/01(木) 10:05:03.85 ID:e2Z/x8ou0
一騎討訓練"無双"発生確率UP!!
■開催期間 2011年9月1日 〜 9月8日

龍玉キャンペーン
■開催期間
・2連続:2011年9月9日 10:00 〜 9月19日 24:00
・2連続:2011年9月23日 10:00 〜 9月30日 24:00

※復活該当モデル(「董卓」「赤兎馬」モデル)を所持している方は新モデルのみの龍玉キャンペーンとなります。

オリジナルデッキボーナス3倍 & 超特訓・激特訓キャンペーン
■開催期間 2011年9月9日 〜 9月19日

天下統一大会
■天下統一大会
・開催期間:2011年9月17日 〜 19日
・開催時間:10:00 〜 23:00

※大会ルールは後日発表します。
5ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 16:25:05.02 ID:HaQicYseO
>>1S(*´ω`)乙
これはツインテイルうんたら
6ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 16:29:31.72 ID:dCbvgRyH0
「こちらをご記入ください」
「はい」 『Name: 曹純』『Sex: 週2回』 
「あのー、こちらは性別を書いて頂けますか?」
「え?ああ・・はい。・・・両方OK」

あ、>>1乙です

7ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 16:29:32.79 ID:cc7hq+F/0
>>1
前スレの1000なぜか笑った
8ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 16:34:25.13 ID:dCbvgRyH0
>>7
元ネタは晒しスレのこれだろ

674 ゲームセンター名無し sage New! 2011/08/29(月) 12:55:04.99 ID:p435HJJb0
【君主名】HIRO
【階級】群雄帝
【店舗】アーバンスクエア天文館店
【罪状】代打ち疑惑
大会でリアル太尉を相手に落城負けした事から疑われる

9ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 16:57:08.55 ID:5zExDd6qO
>>8
言いがかりじゃねーか(^q^)
10ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 17:02:44.94 ID:J+ukjqKHO
来週大戦オフで縛り対戦で@武力6のみデッキ対決、することになったから厨デッキサンプルヨロ
後A知力7縛りの方も
11ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 17:10:19.08 ID:uFalhOVSO
大徳適当に作れば良いんじゃね
12ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 17:20:14.22 ID:OKXDSEej0
>>10
機略・大徳・赤壁・憂国戦計当たりから適当でいいんじゃ無い?
基本デッキは2・1.5・1.5・1.5・1.5の5枚編成になるし
至高・りっさん・赤壁・反攻号令で単色4枚デッキも出来るけど
後者は馬騰さんか決起号令あたりでいいんでないの?
13ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 17:22:49.46 ID:uFDCAIG7I
@の方は2、1.5、1.5、1.5、1.5の組み合わせしかないから、蜀群侠者が強いんじゃないかと思う
リカクシとかコシャジ入れて頑張れ

Aは難しいからパスだなあ
14ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 17:28:52.19 ID:14wBu/oy0
2の方は号令で行くか、超絶で行くか・・・だな

英傑号令だと単色辛そうだから、やっぱり単体強化の集まりになるのかな
蚩尤とか遠麻痺を主軸に組むと良いんじゃね?
15ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 17:34:16.93 ID:inidkUnVO
10/7忠義 7/7挑発 7/7神速 2/7落雷
16ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 17:34:17.22 ID:TxClQqJ10
神速号令 雲散トン ホウガ 劉ヨウ 郭皇后
軍師もそろえるなら張春華(嘲笑が知力7)ジュンユウ(憂国反計が7)陳グン(旧雲散が7)
17ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 17:36:31.31 ID:cc7hq+F/0
知力7なら決起号令がギリギリ組めるような…組めないような…
18ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 17:37:26.33 ID:EHsK0RuMO
>>10
@漢孫堅・ジュンウケイ・張任・カダ・憂国戦計or魔道
ASRバトウ・謀略曹操・劉曼・馬復興戦法・王烈・曹皇后
漢は両方イケると思う
19ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 17:38:08.55 ID:bWR4ZS3aO
もう俺が始めてから6年たつのか…
あの頃から常に中間よりちょっと下の層にいる俺はまるで成長していない………
20ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 17:43:03.84 ID:kYJLonz10
SR皇甫嵩とC楊彪が知力7だから決起デッキは作れそうだな
決起大号令、封印の睨み、UC董承、奸雄謀略、C楊彪とか
21ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 17:46:02.77 ID:hkzcjP9n0
決起デッキ見てて思い出したけど、昨日憂国水計に当たったけど
強さに少しびっくりした
22ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 17:46:13.25 ID:H8CtXfWF0
軍師王異服くるかな

杜氏の方が欲しいけどな
23ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 17:47:28.51 ID:vkupFVYc0
@臥龍、至高、連弩、呂岱
A飛天、奸雄、張遼、劉曄、劉曼、楊彪
24ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 18:12:46.30 ID:ZOCFL3/50
1年前の自分の動画とか見ると随分上達したなと思うけどなぁ
・・・証的には確かに居る層変わらないんだけども
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 18:22:03.83 ID:sAoAtjTp0
私は逆にあまり上達したと思えない。
証も順位も低位から中位には上がったけど。

せめて覇者くらいにはなりたいけど厳しそう。
26ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 18:24:14.72 ID:OaiIfAHsO
大徳てランク外?どうしてこうなった慢心環境の差?
27ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 18:27:24.02 ID:dCbvgRyH0
>>26
LE足せばランク内にいるんじゃね?
劉備は桃園も五虎将もいるしな
まあ、周りがインフレしまくって武力+5の号令じゃどうにもならない環境でもあるが
28ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 18:30:06.88 ID:hkzcjP9n0
士気6は安い部類だけど伏兵や柵に時間とられてるうちに士気たまっちゃうから
先に打って相手部隊落とすとかできないのよねー
29ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 18:49:39.96 ID:5zExDd6qO
士気が溢れやすいと6も7も大差なくなるからな
例えば大徳が天人に勝つには号令の打ち合いやって引き分けて、さらに士気が溢れる前にまたぶつかるって立ち回りが必要
逆に天人はグダグダやって最後に押しきればいい
30ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 18:55:16.34 ID:kPzGZVMpO
大徳が+5で天人が+7/+5だろ
誰も大徳使わんわ
31ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 18:56:58.24 ID:YYGSoKC3O
求心と地天だと士気1の差はかなり大きく感じるけどな
まあ、求心の方は騎馬単でやってるんで機動力の差も影響してるのかもだけど
バラ求と地天だと>>29みたいになるのかね
32ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:08:19.90 ID:U9nasluh0
大徳は範囲っていう取り柄があるけど
その取り柄が生きる相手には天人は前だしで勝てるっていう

大徳が生き残るにはもう活もちを活かすくらいしか・・・
33ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:10:51.19 ID:Y5oqw99iO
妖術兵って三国無双のホウ統みたい
34ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:11:50.25 ID:J1Z2uksxO
全然関係ない話題で申し訳ないが、NETの新モデル妖術兵のセリフは董卓兵や呂布兵等と同じだったので報告。

概出なら申し訳ない。
35ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:12:14.87 ID:Ql4dd1Gk0
 けど、流石に活を2の修正前の状態に戻すのも
めちゃくちゃ危険だからなあ…。
36ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:17:20.85 ID:wzTrCqjVO
あちこちで、三国志大戦4来るかも!?って噂を聞くけど噂の出所はどこなんだ?
37ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:20:44.81 ID:5zExDd6qO
妄想
38ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:25:46.79 ID:Gy99Pj+C0
ついったーとかで、日本には離間の計とか掛け放題だからな
39ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:27:59.60 ID:kYJLonz10
最初はニコ動のコメントとかいう糞ソースだっけ?
んで獅子猿やF.Sが今まで仕事してたとこから新規の仕事来た、的なこと書いてるから
三国志大戦の新作じゃねーの?って予想になってる

現段階では続くにしろ終わるにしろ妄想の域を出ない話
40ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:31:04.99 ID:n16thyxu0
カード追加だろ

4はアリエナイ
41ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:31:57.65 ID:5zExDd6qO
>>39
だから書くなって
そういうの見て、馬鹿がなんて言うか知ってるか?
「2ちゃんねるでそれらしい書き込みがあった」
って言うんだぞ。
妄想。ソースなし。完全なデマ。
って言っとけばいいんだよ。
例え事実だとしてもソースが無ければデマなんだ
42ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:36:25.52 ID:+3ncdNPIO
メモリアルガイドに答えがあるはず!7日にフラゲしてくるぜ!
〜と思ったら延期かよ。しかもHJサイトの新刊リストに載ってないのが再延期への不安を掻き立てる。
これはきっと大戦4発表時期との兼ね合いがあるからに違いないと前向きに考えてみる。
43ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:37:37.83 ID:kYJLonz10
>>41
いやだから「こういうことが原因で噂になってるけどソース無いから妄想だよね」って〆てるんだけど
さすがにこれ見て「2ちゃんねるでそういう書き込みがあった」とかいう話が通じない馬鹿は
言わなくても結局「2ちゃんねるでそういう噂があった」って言うに決まってんじゃん
44ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:39:42.33 ID:5zExDd6qO
>>42
無いわ
なんでそんなニュースを一部しか買わない雑誌で発表するのか
やるならイベントや大会だろ
この前のイベントでなにもなかったんだから無いと考えるのが妥当
45ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:40:53.28 ID:Ac3nsH9v0
だからスレ立てたら誘導しろって言ってんだろ
しかし>>1
46ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:49:22.62 ID:i2IykppoO
最後の追加からしばらく経つしこれといった話題もないし、少しくらいは目をつむらないと俺の様にハゲるぜ?
47ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:51:01.92 ID:EzqCL1jd0
そーそー(by馬超)
デマにひっかかる奴はひっかかる奴でほっときゃいいんだよ
ネットは自己責任の世界だぜ(キリッ
48ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:54:55.29 ID:kYJLonz10
>>44
無いと考えるのが妥当、とかw
公式発表がねーんだからあるか無いかなんて分かんねーだろうが
自分に都合の良い情報から勝手に予想してる辺り、4があると信じてる奴と同レベルじゃん
49ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:55:37.53 ID:JyO1b0klO
漢のLEを出さない限りは4移行はないんじゃないか?

4移行の場合は、
箇体変えてほしいが値段はせめて400以下にしてほしい。
600出してまでやりたいとは思わない。
50ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:56:00.58 ID:+3ncdNPIO
>>44
>>42のどこを読んだら「メモリアルガイドで大戦4発表」と読めるのか…
「発表時期との兼ね合い」つってんだから、当然しかるべき状況での発表前に情報が先行しないように本の発売日を調整って意味だったんだが。

読解力へのツッコミだから、大戦4がある/ないって部分への反論は無用。
51 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/09/01(木) 19:59:27.47 ID:FWGAP6aY0
aime対応と新カード追加だけでプレー料金には変更なしでお願いしたい。
52ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:02:02.31 ID:5zExDd6qO
>>48
無い事自体は証明ができないから
発表がないなら無いと判断すべきだし
販促の意味でも発表しない理由がない

>>50
「メモリアルガイドに答えがあるはず!7日にフラゲしてくるぜ!」
答えがあるということは、そこで発表があるという意味じゃないのか?
それ以前に発表があればフラゲしてくるという文章とつじつまがあわない
53ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:03:34.54 ID:JkYIwCTd0
夏だなぁ…

と思ったら今年も後3か月か
54ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:06:04.00 ID:EzqCL1jd0
>>53
えっ
55ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:06:34.26 ID:bWR4ZS3aO
4はねーよ諦めろ
ver3.594で終了だ、終了てか新展開はもうない
56ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:07:33.01 ID:43maFsBG0
>>53が旧暦に生きてると聞いては寝ておられん!
57ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:10:50.60 ID:Xvr4Nhb10
>>48
あることの証拠が無いなら無いと考えるのが妥当なのは普通だと思うぞ
58ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:12:27.26 ID:kYJLonz10
>>52
完成までしばらくかかりそうならまだ発表しないんじゃねーの・・・
無い事の証明は三国志大戦のサービス終了の告知じゃない?

「無いと判断すべき」とかこえーな
「あるかなあ、ないかなあ、あったらいいなあ」ぐらいのてきとーな感じでいいじゃん
59ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:15:56.97 ID:e2uGIkAqO
期待するのは自由だし俺は期待するよ
60ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:16:12.95 ID:0aj/kg+T0
流れ大水計して。

今の赤壁快進撃って何がテンプレ?
快進撃・赤壁・小華・春眠まではわかるんだけど、残り1.5がわからん。
射持ちで孫策参照できる呂岱かとおもったけど、それだと槍が薄いし。
槍ならアモー・空蝉・孫尚香あたりかと思うんだけど、どれもぱっとしないし・・・
61ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:16:27.95 ID:H8CtXfWF0
プロ、台北に降臨の巻
62ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:16:31.70 ID:ZDVBqtON0
期待して裏切られるとソウルジェム濁るぞ
63ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:16:49.98 ID:0FxdzfFt0
>>55
3.594は誰かが勝手に言いふらしただけだ
4は無し、だが3.594以降もカード追加無しにダラダラ続く事もありうる
64ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:17:04.87 ID:43maFsBG0
「あるかなぁ、ないかなぁ、あったらいいなぁ」



お覚悟さんのおっぱいのことですねわかります。
65ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:19:14.74 ID:ibUxlkgC0
あるよりないほうが良いのは胸くらいだな
66ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:26:53.67 ID:kYJLonz10
>>60
テンプレは呂岱だな
快進撃的な意味で射持ちはかなり大事だと思うよ
67ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:27:07.11 ID:WnDTN8Lg0
>>65
同意。
68ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:28:29.63 ID:3Ufju578O
>>65
いやそのりくつはおかしい(ry


まあウワサを信じるも信じないも人それぞれだが、
結果的に確証のない情報が出回るのはよくないな。特にツイッターは広まるの早いし
69ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:35:29.74 ID:BQX2X1sq0
ないかもしれん。でもあったらいいな
どっちにしろ憶測でしかないんだけど、ネガな方面に全力で断定したがる人がいるのはなんでだろ

要は>>1
70ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:42:11.80 ID:oPXTGM/YI
俺、並行世界から来たもんだけど
前の世界じゃもう、三国志大戦4稼動してるよ

アニメ化もされて人気絶好調でついこの間劇場版まで映画館で見てきた
董白とぎんぺーと周姫とりゅーまんのたいせん部の四人がロンドンに
遊びに行く話だった
71ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:45:18.28 ID:ZDVBqtON0
>>70
杜氏(cv竹達彩奈)も追加で頼む
72ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:48:21.32 ID:ibUxlkgC0
>>70
周姫が誰かすごく気になる
幼体か成体か、はたまた変異体か
73ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:49:16.99 ID:yCH4/r370
>>69
単にこのゲームが嫌いなんでしょ
なんでこのスレにいるのかは分からんが
74ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:52:55.88 ID:74jwc+t/0
突然の告知の書き込み失礼致します。

本日9/1 11時より新たにトレーディングカードの売買サイト
「Trecafan(トレカファン)」をプレオープン致しました。
個人間のトレード、金銭での売買を可能にしました。
(個人間のトレードでは詐欺が横行する為最善の注意を払って下さい)

http://tracafan.com

無料登録/利用が出来ます。
是非ご利用下さいませ。
75ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:54:04.29 ID:IpBB6UEP0
>>64
彼女の場合は
「あるのは確実なんだが見つからないなぁ」
じゃない?

>>69
否定するほうが楽だから

>>71
一番年上に思えるのは俺だけか?>杜氏
後、ツンデレ属性も無さそう
76ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:54:58.43 ID:BM2ooGx3O
>>72
主人公の癖にして空気でおだんごが本体で
親友の孫尚香に唇奪われるんですねわかります
77ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:55:51.56 ID:SfpCBuSN0
悪い結果を想定しておけばなんたら
ネガっていうか現実見ろよって事だ
78ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:56:32.38 ID:Dqc3sdJB0
杜氏は絶対クズ男とくっついで一緒にダメになるタイプ
絶対に幸せになれない
79ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:57:01.58 ID:0aj/kg+T0
>>66
やっぱり呂岱なのか。
低武力槍一本で、馬単とか人馬掛け八卦or臥龍とかどうするんだろ・・・
80ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:57:30.12 ID:Vag3NrFY0
花鬘ちゃんは俺とくっついて幸せになるタイプ
絶対に幸せにする
81ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:58:52.66 ID:bWR4ZS3aO
セガの今の戦国プッシュと三国志の適当な扱いをみてると追加があるとは思えない…
82ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:02:49.31 ID:l9IDL2r10
>>81
お前がそう思うのは勝手だけどそれを本スレでまき散らすな
いい加減ウザい
83ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:04:23.81 ID:SfpCBuSN0
くだらん流れには反応しないくせに現実を突きつけると即反応する奴は何なんでしょうね
84ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:04:37.41 ID:Dqc3sdJB0
俺は三国が終わったところで戦国に移ることはないよ
松永がディレクター続ける限りね
85ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:05:46.66 ID:zbjVwsEtO
王者袁紹がランクインしてるんだがどういう事だ
奴は袁紹三人衆のなかで一番微妙ポジだったはずだ
86ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:08:15.19 ID:ZDVBqtON0
>>85
神術大進軍に全然勝てんだが…落城できないとフルコンで壁だけで9〜10割もってかれるし
87ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:11:20.00 ID:U0QgXk9C0
真ん中に三人来るから極滅業炎したら勝てるよ
88ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:11:42.01 ID:l9IDL2r10
>>83
現実ねぇ・・・
4があってほしいってのももう終わりってのも今のところどっちも単なる個人の願望レベルだろ
89ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:12:52.72 ID:ibUxlkgC0
俺はゴツがランク入りしてることに一番驚いた
基本三兵種以外が入るのって極めて稀な気がする
90ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:14:40.57 ID:Q+yYQKus0
神術大進軍って無双に勝てるん?
91ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:16:28.12 ID:qNyjIVTG0
勝てる勝てる
92ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:17:50.81 ID:a2KT50Y8i
>>90
下向きで勝てそうじゃね?使ったことないけど
93ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:27:26.71 ID:BQX2X1sq0
流行ってんのか神術大進軍…
最近立て続けにマッチして驚いてたけど

そういや今日の頂上もそうだったっけ
94ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:31:31.90 ID:CA3Ww1kwO
神術大進軍とかわりと前のバーから厨スレでは話題だったじゃないか
殿はみんな強いですし

>>87
蜀呉相手に中央固めるのは低証だけ

95ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:32:44.10 ID:f7B2neQ50
袁紹三人衆に地味に吹いたじゃねぇか…
アイツは範囲固定なだけあって神術でライン上げてきた後本人後方で号令打って来るから
反計や妨害積んでる俺はちょっとキツイ
純粋に武力差もかなり付くしなぁ
96ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:36:08.65 ID:Dqc3sdJB0
R袁紹!通称名門!攻城の天才だ!名君状態でも落城させてみせらぁ!
でも絶対防御だけはかんべんな!
97ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:45:17.67 ID:2wjfQEDr0
メモリアルガイド発売延びてるし、EX関羽だけでも先にくれ…
98ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:46:22.10 ID:H8CtXfWF0
>>78
ランス・クエストやり過ぎて脳みそまでTADA病を感染されたのか
99ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:55:02.71 ID:vKwjEQ1P0
神術大進軍なんて鴨中の鴨だわ

堕落キョユウの俺が負けたらまじでやばい
100ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:55:44.12 ID:nAVnLbr00
まぁ実際に獅子猿やFSに来た仕事が三国志大戦4だったとしても、ロケテはまだ半年以上先だろ

もやしもんの作者が三国志大戦のイラストを書いたとブログに書いてからカード化されるまで軽く2年以上かかったのに
101ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:57:47.29 ID:HG1YNamR0
肉の張任はどこへ…え?肉長?だれですそれは
102ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:01:55.28 ID:vkupFVYc0
周瑜「神術大進軍見てから業炎余裕でした」
文姫「何か言いましたか?」
103ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:06:45.46 ID:Ac3nsH9v0
久しぶりにゲームやり直して、ゲーム内に出てくるアーケードが三国志大戦だと気付いた
小戦開幕乙だなんて…
104ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:08:11.97 ID:vKwjEQ1P0
>>102
これぞ必勝の策!



槍でさえ逃げれるってどこのバイトだよ
105ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:35:43.80 ID:htNWnksz0
>>49をゴロリと動かすぞ!
106ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:35:49.45 ID:y2ToO7cf0
極滅って兵書業炎強化より秘伝書業炎+同盟の方が威力高いって聞いたんだけど、本当かな?
107ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:42:34.46 ID:U0xvrfFR0
108ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:56:54.41 ID:m8sQi4WB0
もし三国志大戦4出たとして、プレイ料金通常に戻ったら誰もやらないんだろうな
109ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:57:55.89 ID:HG1YNamR0
特別進軍が消えたらさすがにやらんな
110ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:00:30.40 ID:928fsITHO
スレチだが、今日ネットにつなげなくなった・・
昨日までパソコンでネットに繋げてたのに・・
詳しくないから困ってるんだが
考えられる理由ってなんだろうか?
最近プロバイダを変更したくらいしかなくて・・
111ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:00:58.15 ID:qNyjIVTG0
三国志大戦4・・・
ガンダムZとのコラボだな
112ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:02:32.10 ID:XAB1nJ9o0
イラストの依頼だけで4の噂しているが、3DSとVitaを忘れんなよ
斜め上のセガだから、携帯ゲーム機もありえると思う
3DS版とVita版同時発売で、機種ごとに違うEXカードが付いてくるとか
113ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:05:35.23 ID:XGJLNsr00
>>108
4出せ出せ言ってる人の中にも値段が下がるまで様子見って人が多そう
でも、それじゃSEGA的には駄目なんだろうな
114ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:10:36.44 ID:Xvr4Nhb10
>>112
さすがにそのマルチプラットフォームは無理がないか?
115ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:20:40.90 ID:5zExDd6qO
結局>>58なんだよ
自分に都合のいい「あったらいいな」でしか考えない
値上がりするとか特別進軍が無くなるとか考えないし、新筐体になって設置店舗が減少するとか考えない
116ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:22:24.70 ID:F7FbhDMk0
まあピリピリするもの分かる
117ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:22:44.69 ID:/ZptlluH0
4が出るなら強化計略効果に
「対象が自勢力以外の武将の場合効果減(半分)」ってのを追加して欲しい。
輸出されたがために弱体化されて自勢力でもコンボできないとか
そういうのマジで泣けるし
118ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:22:52.40 ID:2wjfQEDr0
土日は台風でゲーセン行けないだろうな…
プレイ代を捻出するため禁煙にもチャレンジの時、地元は絶賛500円で1クレサービス店のみ
119ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:26:37.33 ID:5zExDd6qO
>>117
それでバランスよくなるの?
単色ばかりになって楽しいか
張曼成以外武力上昇3とか誰が使うんだよ
120ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:30:00.96 ID:kYJLonz10
というかそれ推挙狙い撃ちだよね
121ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:34:52.20 ID:TxClQqJ10
なんで単色にこだわるの?
二色で強いカードがあって何が悪いのか
みんな二色もっと使おうぜ!

以上、堕落虚誘使いの俺でした
122ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:36:51.73 ID:EzqCL1jd0
>>121
おいうー^^
うちのホウ統がさー
もっとお前とオッスオッスしたいって言うんでさー
またシクヨロー
123ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:37:35.48 ID:QI2hmc+Y0
武力40以上しか参照しないセルベリア・・・
124ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:40:17.36 ID:Dqc3sdJB0
連合攻勢全否定とな
125ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:43:41.92 ID:qNyjIVTG0
混色への締め付けを強めるという気持ちは分からなくないけど
その方法はないわー
126ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:44:46.30 ID:OsyTdWzI0
引継ぎ称号は、

超世の傑 天帝
大英雄 聖帝
英雄 皇帝
名将 征覇王
宿将 覇王+全国対戦合計1500戦以上

史家 1〜20位
書記官 21〜100位

・・・でお願いします。
127ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:50:22.06 ID:iMrpVEiX0
開発にコネのある人から聞いた話だと、12月に3.594にして終了らしい。

まあ4は無いでしょ。戦国の調整見る限り移行させようという意図が見え見えだし。
128ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:53:02.80 ID:EzqCL1jd0
などと意味不明の供述をしており動機は未だ不明
129ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:55:26.81 ID:qNyjIVTG0
>>127
とりあえずセガのコールセンターに問い合わせておいた
130ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:55:34.38 ID:FeHasYeu0
こやつらの戦はまるで見えん!
131ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:58:49.06 ID:bWR4ZS3aO
どうしても終わりを認めたくないらしいな
3.59まではどんなに空いても一年以内にカード追加したきたのに(戦国はだいたい10ヶ月)一年以上も追加ない時点でもう終了は迫ってるんだよ
これが現実だ
132ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:01:04.25 ID:2LQUtq7U0
三国終わった所で戦国が流行るとは思えんがね
稼働前から皆が危惧してた二人仲良く共倒れが現実になってくるよ
133ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:01:54.08 ID:wMWz6YmA0
人の少ない某格ゲーを10年プレイした俺には
カード追加やバージョンアップがなくなったくらい屁でもなく
誰かが対戦してる限りやめる理由はないのです
134ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:03:36.20 ID:iMrpVEiX0
>>132
セガはSFCの失敗をなんで学習しないんだろうな。
似たようなゲームを出してプレイヤーを移行なんて無理だって分りきってるのに。
135ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:05:07.03 ID:eYqCVq480
この流れは神国大戦の前兆か
136ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:06:50.05 ID:2wjfQEDr0
>>134
だよなぁ、三国終わらしたらホントにDからSFCの二の舞じゃないか
137ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:12:39.41 ID:kzonKuwR0
>>92
↓なんて使わん。士気の無駄
リョフの知力0にしたとこで大して変わらんし
基本反計で捕らえてから理で潰すか良いタイミングでフルコン

>>99
堕落キョユウ対神術大進軍は8:2付くんじゃないかと思う
神術側に勝てる要素無い
138ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:13:25.04 ID:108cFcFV0
もうOROCHI大戦でいいよ
139ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:14:38.78 ID:9mrW2P/o0
戦国一本に絞るってKOF2002を撤去してオカマの出てくる方に絞るとかデスマ1を撤去して2に絞るってのに似てるね
140ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:14:43.44 ID:0LNRVTk10
不毛だな

そんなことより天人も流行ってるし2色属性号令の可能性について考えようぜ
141ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:17:18.97 ID:oZHQz5mHO
通算でなんとか勝ち越してるが相性悪い相手が多すぎる
これはデッキ変更だな
142ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:17:59.41 ID:nCiFWYscO
>>140
どん判士気ドブ
143ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:20:45.81 ID:wMWz6YmA0
魅力多め天意→パーツは優秀→天意抜いてグッドスタッフ
人心→精兵転進→人心抜いて連合攻勢
144ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:20:47.08 ID:23vYWy7I0
北斗の拳とか5年くらいまえのゲームだけど人気あるし
KOF2002も現役だぞ
145ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:21:10.51 ID:aYV5LyiL0
初証割れ記念カキコ
初めて大徳使ってみたんだがありゃ勝てん
大徳が弱いのか俺が下手なのかわからんが…
146ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:21:23.23 ID:u+LEqgR+0
久しぶりに三国復帰しようと思うんだけど、鉄腕入りデッキでなんかいいデッキ無いかな?
家具とか全凸とか色々考えるけど、どうしても「最後に呂姫を抜きます」になってしまう……
147ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:22:38.47 ID:MeamK56n0
>146
軍師諸葛瑾は?
148ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:23:42.13 ID:wMWz6YmA0
>>146
騒乱なら最後までいてくれるはず
149ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:24:11.70 ID:0LNRVTk10
>>143
そっちじゃねえよw 2色共鳴の話な
150ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:24:35.25 ID:d4gvVKNv0
>>146
騒乱ならガチ
環境的に戦えるかはわからん
151ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:24:45.55 ID:KwvfH6PP0
>>146
人馬号令(と言う名の寡愚ばっかり打つデッキ)か騒乱
152ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:24:47.59 ID:kzonKuwR0
>>146
騒乱は?
一時期暴れてちょっと弱くなったが
死にレベルではないとおもう
153ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:27:59.33 ID:nCiFWYscO
呂姫はスペックいいんだから何でも入るだろ
154ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:29:29.73 ID:CzqtQmUS0
リリースされたっきり5年以上ユーザーが研鑽を続けているだけの核ゲー
・・・って言おうとしたら>>144に先を越されていたでござる

大戦はゲームとしてかなり完成されているから
コンシューマーやらと連動したり英傑のような特殊条件対戦を実装したりして
なんというか”横方向”に遊び方を広げて欲しいなぁ
155ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:29:37.78 ID:u+LEqgR+0
>>147,>>148,>>150,>>151,>>152
皆さんクス
残念ながら人馬号令はどっか行って無いから、
騒乱と両刃+気炎でやってみるわ

群槍馬超・強進・呂姫・騒乱・張横 王異/李儒
勇者・呂姫・家具・援弱・強進    諸葛瑾となんか

こんな感じでいいのかな。明日行ってみるぜノシ
156ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:29:50.17 ID:pHihSluVO
武力2まで殺せるんだっけ?
完殺鉄腕とか……
157ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:30:57.27 ID:URmpHoxbO
人馬にいれて寡愚と組むっていう手もあるよ
裏の一手として。

あと騒乱
地味なとこでは陰明で2コス槍をオフラにするときに入る

スペックだけならR馬岱という超スペックだけどイマイチ活躍できない子がいる
一閃ほしいならこっち
158ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:33:10.58 ID:nCiFWYscO
>>154
サービス終了するとカードとオンラインが止まるから
新規はもうデッキすら組めなくなるぞ
159ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:34:38.74 ID:d4gvVKNv0
終了前になんとか最低限CSに移植して欲しいわな。
PSVでも3DSでもどっちでもいいから。
160ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:34:39.30 ID:Dp2/sioX0
鉄腕はスペックそのままで計略が天下無双・改だったら群雄のエースになってた。
つうか群雄には何で1.5騎馬枠で困ったときに何とかしてくれるカードがないのだ…。

魏にはドヨとかお覚悟さんとか衛カンとか豊富で羨ましいわ。
161ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:36:39.50 ID:39QuIOLC0
無双改の呂姫もかつては騎馬だったねそういえば
162ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:42:45.77 ID:nCiFWYscO
>>160
魏に無双呂布は居ないがな
群雄一色にしたいのか?
163ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:45:42.63 ID:IAKdT9170
無双改騎馬呂姫より多分オカクゴーの方が強いよな
164ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:48:36.64 ID:vNRn9XT40
フリプで4時間シバイ踏みして軍師育成してきた
8万くらいあった兵糧がゼロに近くなったけど、
ホウキを軍師マスターまで育て上げたぜ
後は秘伝書の速軍同盟つければ多い日も安心

他に秘伝書が強いのはシバキ知略と転進増援だっけ?
165ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:49:20.80 ID:rVDT700g0
連敗するとかっかして突っ込んでしまう
8連敗だってよーだっせー

デッキ変更だな
166ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:52:53.42 ID:ge1ZNfj30
>>164
個人的には精兵戦陣の「武昇+知昇」もオススメ
167ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:55:15.79 ID:gE39rJSJO
3連敗→なんかの間違いさこれは→さらに3連敗→せめて一勝するまではやるぞ→orz

よくあります
168ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 01:07:55.82 ID:sZ3f5M6V0
早く家庭用でだしてくれ、できれば据え置きの専用コントローラで
金気にせずやりこめるからランカー目指せるし
169ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 01:14:33.90 ID:eySSySdNO
そういえば追加から一年たったのに旧カードすらコンプできてないわ
一応毎月50戦くらいはプレイしてるんだけどなー
170ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 01:20:30.45 ID:0osvldAFO
>>160
群雄に刹那神速やるから完殺の計よこせ
171ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 01:29:19.90 ID:lFHqy/o70
>>170
白馬陣「間に合ってます!」
172ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 01:31:23.29 ID:kzonKuwR0
>>168
DSは操作性以前に、
勝ち確で5割以上切断されたり
相性ゲーで切断されたりと、中々カオスだぞ

後、verうpは無くともバグくらいは対応してほしいもんだ
173ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 01:33:26.84 ID:nLCqnvwDO
>>164
ホウキさんは速度上昇さえついてればMASTERである必要ないけどなw
秘伝書目当てでMASTERにするならもっと価値のあるやついただろJK
174ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 01:34:02.92 ID:lUwtYcxW0
今北。

>>160
困った時の1.5コス群雄騎馬ならこの子がいるよ!

っ戦姫呂姫
175ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 01:48:33.78 ID:FJfKogmv0
>>172
家庭用のネット対戦ではもうしょうがない。
一部だけだから気にしなければなんともないし
176ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 01:48:58.62 ID:0WAvonBJI
>>169
そういえばで思い出した
昨日R小喬ゲトしたんだが、UCの自分と兵種・武力知力・特技・果ては裏のテキストまで同じなんだな
正確には一部かぎ括弧の有無による違いはあるが。
背面テキストが同じって、2からの引き継ぎを除いて他にあるのかな?
177ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 02:19:08.00 ID:xS0vVyHC0
>>6
はコピレ?クソワロタんだがw
178ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 02:24:31.42 ID:xS0vVyHC0
>>89
おまえんとこにバナナ咥えた上半身裸のおっさんが向かって行ったぞ
179ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 02:35:54.15 ID:6FkemV5D0
180ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 02:37:48.23 ID:DXSg96jj0
今日のいっつー  ID:6FkemV5D0
181ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 02:46:25.08 ID:3fMwtsUi0
>>177
それ書いたの俺だが、アメリカンジョークのコピペの改変だお
182ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 03:23:28.34 ID:lfhD8NNV0
プロが・・・海外に・・・
183ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 03:42:28.33 ID:n/XAqG/+0
おとといくらいから海外だよ
184ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 03:48:07.40 ID:Dp2/sioX0
数日後、台湾プレーヤー達からひじの高さまで受け取った指南料を
両替所で換金するプロの姿が!
185ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 04:30:47.42 ID:DztbL4Nk0
おい
大戦が12月で終わりなら終わりでもいいじゃない

戦国やってる奴もまきこんで、SEGAにNOを突きつけよう。
俺たちがやりたいのは戦国じゃあないんだ
大戦なんだよ!!!!!
ボイコットしてやろう
186ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 05:30:36.41 ID:wAssF3/K0
3ヶ月は海外だな

虎君にがんばってもらわないと全一を海外勢にとられてしまいます(笑)
187ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 06:43:32.30 ID:3Jh9vkZDO
今北

10分ほてった馬姫ちゃん♪
188 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/09/02(金) 06:44:10.38 ID:rMTJrklT0
残念だったな
189ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 06:49:44.44 ID:dkaoXNIZO
勝率トップ10
第75位 1112pt ■魏074 C孟達/天 勝率:56.1%/撃破:0.92
第55位 1368pt ■群018 C張魯/人 勝率:55.5%/撃破:0.83
第52位 1409pt ■群050 R閻行/天 勝率:55.1%/撃破:2.17
第40位 1643pt ■群017 C張梁/人 勝率:54.8%/撃破:0.53
第24位 1913pt ■群021 C程遠志/天 勝率:54.4%/撃破:0.57
第91位 984pt ■群085 Cトウ茂/地 勝率:54.4%/撃破:0.44
第90位 988pt ■群056 SR祝融/人 勝率:53.8%/撃破:0.91
第97位 933pt ■群065 C波才/地 勝率:53.8%/撃破:0.37
第10位 2412pt ■蜀095 UC李厳/人 勝率:53.6%/撃破:1.90
第9位 2421pt ■群059 C成宜/人 勝率:53.4%/撃破:0.79

ワースト3
第87位 1002pt ■呉069 R文鴦/地 勝率:43.1%/撃破:1.74
第49位 1432pt ■呉079 SR周瑜/人 勝率:45.5%/撃破:1.19
第14位 2220pt ■群007 R高順/天 勝率:46.3%/撃破:2.66
第83位 1043pt ■蜀008 UC関平/人 勝率:46.3%/撃破:1.39

勢力別使用率
■蜀:24.6%■魏:23.7%■呉:22.4%■群:16.2%■漢:13.1%
190ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 07:33:14.51 ID:G71ph5k80
海外とか、プロ何やってんだよ…
あっちでも代打ちあるのか?
191ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 07:55:19.82 ID:A6tDpNZ4O
戦国が出てからこのスレもいちいち戦国の話題振ってくる連中が増えたな
たまに話すくらいならいいけどここは戦国スレじゃないんだし自重してほしい
192ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 08:03:19.37 ID:D2mmowSkO
戦国が出たからこっちは終わりとかそんな話題ばっかだけどな
あっちはあっちで調整が迷走してて大変なようだが
193ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 08:09:38.96 ID:dM2AvtUO0
戦国はどんどん劣化三国志になってるのが明らかだからなぁ
194ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 08:19:54.14 ID:CT3gTuLAQ
戦国やったことないけど大筒?撤去すればだいぶマシになると思うよ
195ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 08:24:18.59 ID:5q10Q7P60
>>194
今それやって劣化三国志になってるんだぜ
1コス壁2発>筒ダメだから、無視して城殴るゲーム

三国と違って強制迎撃も無いし、攻城ゾーンでも突撃できるから、騎馬マウント取られたら巻き返しほぼ無理…
196ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 08:24:26.81 ID:1bPrtk8T0
ここは雑談スレだから別にどうでもいいや
マサシで戦国を日記にする子が分からん
197ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 08:38:12.27 ID:ZGwvdZ/S0
その通り
どんどん戦国を叩こうぜ
198ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 08:49:02.15 ID:Z0czpedF0
全凸出たらしいし戦国やりたいんだけど、はじくのがちょっと…
199ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 09:00:20.31 ID:G71ph5k80
>>198
あっちの全凸は速度上がらないし、騎兵自体が兵力面で厳しいぞ
200ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 09:01:05.32 ID:aN0khzag0
夏だなぁ
201ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 09:25:54.18 ID:QTiBy5oi0
>>176
元々は2のR(小華)のテキストで、3になるときに流星がRに、小華は排出なかったからそのテキストが使われた
で、3.1で小華が復活した際にもともとのテキストのまま出した
結果、どっちも同じテキストになった
202ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 09:37:58.15 ID:UvKt29uX0
おはよう。風きちーな。

董白チラリとかしねーかなぁ。
203ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 09:39:13.51 ID:oZHQz5mHO
129戦して、落城貯金10の判定借金6なんだが
このデータが示す事実は相性クソゲーということだろうか

デッキ変更を考え中
204ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 09:51:35.81 ID:ls2hb6F0O
そろそろ政治家大戦が出そうだな。
205ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 09:55:51.43 ID:/C+rBNS1O
鳩山の大号令
範囲内の味方の所持金が増える ただし名声が下がる
206ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 10:48:23.76 ID:AhvdIUO90
「呉バラ(決死・赤壁・浄化・LE蛮勇・LE手腕)じゃキツくね?デッキ変えた方が勝率上がるよ?」と言われて、賢母屍をやってみたら、証を割りまくった。
デッキを戻したら、証が戻った。
要は今北。

戦国やってもいいんだけど、今の三国志の料金を考えるとやる気にならない。
207ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 10:51:26.86 ID:108cFcFV0
一般的に強いとされてるデッキより手に馴染んだデッキの方が勝てるのなんてよくある話
どうしてそこで賢母屍をチョイスしたかは謎だが
208ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:01:26.57 ID:MJTuRehq0
呉の今のデッキってどんな感じなの?
流行気味・・・赤壁快進撃
安定?・・・・りっくん、二分名君
こだわり派・・麻痺屋

多い所で言うとこんな感じ?
反攻はどうなったんだ、最近見ないな
209ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:07:42.09 ID:BIK41LoS0
反攻は海外としか当たらないかな、これもかなり相性ゲーだと思う
昨日当たった呉単は快進撃入りと共鳴と徐盛の召還で壁殴るデッキ

他にもいた気がするけど印象に残ってない
210ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:08:03.10 ID:1t0pLyqC0
麻痺矢使ってる人はたいてい周泰に乗り換えたような
麻痺矢をサーチして重ねても2部隊までしか重複しなくなったのが痛い
昔は呂布といえども5部隊で射ればビタ止まりだったんだがなぁ
211ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:08:28.55 ID:AhvdIUO90
>>207
がっちり二分は肌に合わない→思いっきり武力上げれば良いんじゃね?→でも天啓じゃなあ・・・→よし、賢母屍だ!

>>208
流行は、がっちり二分だと思う。
というか、二分以外の号令をロクに見かけない。

反攻は、瀬賀が絶滅に追いやったからなあ。
212ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:08:38.61 ID:+c18c4MzO
>>208
ハゲの火計の威力も柵破壊量も増えた時点で死亡確認
今なら快進撃か至高業炎つかっとき
至高快進撃やったら効果時間短くて吹いた
攻城力は目を見張るけど上じゃ凌がれる
213ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:10:11.99 ID:108cFcFV0
今の孫武ってむしろ全く安定しないよね
214ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:10:19.13 ID:39QuIOLC0
赤壁快進撃よか二分入れたデッキの方が流行り気味じゃない?
まあ丞相〜覇者クラスだけども

強いよ!と聞いてちょっと天人に手を出してみたけど相手のミス以外で勝てなかった…
まあ俺が下手なだけだったんだけど、流行ってると逆に対策されやすいってのもあるよね
215ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:12:20.30 ID:XxMilP2u0
>>208
それに屍と弓極意を入れればどこか厨スレから移ってきた勝率最下位組デッキが揃うね
ついでに最終兵器辺りが入ればいいんじゃないかね
反攻は蝶流行する前に下方修正があったからまあ仕方ない
216ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:13:48.25 ID:MJTuRehq0
そういや最近は至高呉4もちょくちょくみるな
がっちりは孫武より二分に入るようになったのか


217ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:18:06.44 ID:MJTuRehq0
今ver結構バランスいいのかね?
天人がちょっと多いけど大流行でもないしな
218ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:24:30.64 ID:BIK41LoS0
超絶が苦手なデッキだから呂布とか唯我独尊とかは負けてばかり
天人も独尊入りでなければ勝てるんだが
219ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:44:41.13 ID:n/XAqG/+0
書き込み時間の一番最後が偶数なら出かけよう
220ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:47:36.51 ID:IAKdT9170
>>219
釘付けになりな!
221ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:49:45.52 ID:AhvdIUO90
>>219
ザンネンダッタワネ
222ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:54:04.15 ID:u55iXGWw0
最近調子良くて証24あたりから覇者昇格戦直前までポンポン行けて
あーでもこのまま覇者一直線なんてあるのかな、この辺で停滞しそうだなーとちらっと考えたらほんとに勝てなくなったw
自分で暗示かけてる状態なのかなあ…

書き込み時間の一番最後が偶数なら今日も頑張る、奇数なら別のことする
223ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:59:45.03 ID:wAssF3/K0
覇者昇格線が一番辛いから仕方ない
224ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:01:54.45 ID:XxMilP2u0
何かしらんが残念だった人が多いのかな

もし偶数なら・・・
225ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:03:13.52 ID:nCiFWYscO
勝兵先勝而後求戦、敗兵先戦而後求勝

覇者となる腕を身に付け、それから戦えば覇者になれる
226ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:09:40.96 ID:u55iXGWw0
>>225
自分にはまだ覇者は早いってことかな、また腕磨いて頑張るよ
227ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:18:29.48 ID:/C+rBNS1O
一度覇者になれば丞相落ちしてもすぐ戻れるよ
やっぱり心の余裕みたいなものが生まれる
228ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:20:47.39 ID:t6AK/vve0
覇者昇格戦までライン
覇者昇格戦ライン
証40ライン
覇王昇格戦ライン
証60ライン
征覇王昇格戦ライン
証90ライン

自分が壁を感じてきたのはここらへん
229ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:23:43.41 ID:n/XAqG/+0
なかなか証60にたどり着けねーんだ
230ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:24:37.94 ID:XTM7AMv+0
心の余裕というか、大差ない大差ないと言いつつもやっぱり格下は弱い
231ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:26:49.98 ID:sZ3f5M6V0
証40で詰まってたが大会で勝率下げたらあっさり41になれたわ
だが勝率上がってきたからあっさり40に戻る予感
232ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:36:06.99 ID:YCVVnt9h0
>>228
俺もだいたいそんな感じだなw
まだ証60ラインだけど

精恋三国志っていうラノベ読んでたら無性に神速趙雲が使いたくなったんだけど
誰か神速趙雲使ってる人いないかな・・・デッキ教えて欲しいんだけど・・・
233ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:38:31.88 ID:MJTuRehq0
槍極意にでもそっと入れておく
234ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:41:41.20 ID:BIK41LoS0
一時期桃園に入れてた
235ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:43:54.74 ID:UvKt29uX0
女性単に入れてた時期なら少々。
236ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:44:32.70 ID:1keglHba0
霍弋、姜維、魏延がいるから選ばれない&他2枚の自分が活躍中なだけで
入れようと思えば何にでも入れれるんじゃない?
237ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:45:35.21 ID:h2D5W2Ms0
>>232
騎馬単五虎将なら入るかもなw
神速趙雲、知力高いから地味に長いんだよな
238232:2011/09/02(金) 12:49:40.21 ID:YCVVnt9h0
五虎将やってみる( ̄ー ̄)bグッ!
みんなあざっす
239ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:49:41.23 ID:UvKt29uX0
>>236
人馬「忘れられたのは」
ワカメ「誰だ?」
車輪「情けないな」
長槍「まったくだ」
240ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:52:42.21 ID:AhvdIUO90
覇王から覇者に落ちてくると、相手の腕の差を凄く感じる。

壁を感じない時の、上に行ける感は良い。
241ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:53:49.52 ID:YCVVnt9h0
>>239
疾風大車輪とピンク髪も抜けてるぞ
242ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:54:44.10 ID:UvKt29uX0
>>241
あなたたち属性ないじゃないっすかww
243ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:55:26.92 ID:39QuIOLC0
壁を感じて、でもそれを抜け出したときの感覚はいいものだ
だからこのゲームやめられないのか…
244ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:05:45.41 ID:Z0czpedF0
しかし本当に台風すごいな…何の血で治まるんだったか…
245ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:11:29.37 ID:bqqHmmzh0
今って、がっちり二分と二分名君だとがっちり二分の方が安定性高いのかな?
246ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:12:53.81 ID:MJTuRehq0
二分名君よりはガッチリのが超武力相手に
まだ手段があるかもね
神術とかと戦うのに
247ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:13:34.02 ID:h2D5W2Ms0
名君型も強いけど安定するのはガッチリだからガッチリでいいんじゃねという
248ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:19:31.28 ID:1bPrtk8T0
二分が最低勝率の方に顔を出してる日に二分を勧めるかねw
249ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:20:31.24 ID:n4ZngrzNO
弓趙雲はいそうでいないな
250ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:21:56.92 ID:4VEB6yct0
名君で勝てる相手はがっちりでも勝てるからなあ
名君だったら勝てたってことはそんなに多くないと思う
251ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:26:39.59 ID:BIK41LoS0
数日前に最後数カウントで大量の城ダメ差を名君でまくられたなあ
252ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:35:06.63 ID:sZ3f5M6V0
>>251
名君より今は大進軍にそれやられる
残り6カウントから10割もってかれるし
253ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:52:03.14 ID:BIK41LoS0
大進軍も頂上でみるフルコンは派手だけど自軍に武力10弓入れてると
ずっと押しこんでいられるんだよね、相性相性
254ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 14:01:20.42 ID:ZYcT/njr0
うわ、いつのまにか演武場を退会してた。もうデータ戻んないよね?
最悪だわ。
255ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 14:39:12.44 ID:GrazPrmgO
二分ってたまに見掛けてもみんな上だよね
下は弱いの?
256ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 14:41:08.70 ID:IAKdT9170
>>255
上を主軸にするデッキだと下にすると発揮できない
最後に城門守ればいいやとか張り付いての弓マウントだと下がやばい
257ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 15:10:26.58 ID:zjccB1x00
二分名君なら↑、粘り二分なら↓のイメージ
258ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 15:12:21.21 ID:pHihSluVO
上は士気効率が良い。武力+3号令と移動速度UPで広範囲。ローテも強い
下は士気効率で言えば凡。城に戻ると出てこれないからローテ最弱。従って乱戦ゲーできる場面でしか使わない

上はとりあえず撃っておこう、下はチャンスをミスらず撃とうってスタンスの違いがある
だから上の使用率が高くなるのは当然
259ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 15:12:46.34 ID:XxMilP2u0
>>255
攻城時は城の近くで鈍い槍での迎撃や攻城移動なんかの操作が面倒で城前で撃てても相手によって変える
守りの時は端攻城を許したりミスやラグで城に入るリスクがあって個人的には負けフラグを自分で建ててしまった感があるのが残念
みたいな事を昔知り合いが言ってた
260ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 15:28:28.57 ID:fgWGb53xO
頂上の車輪兵ぱねえな
こりゃ流行るかねえ
261ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 15:30:11.33 ID:0ppYB6EZO
追尾型車輪兵みてから弱体弓余裕でした

しかし雨やばいな…こういう時いけないのがゲーセンの欠点だよな
262ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 15:34:42.82 ID:3eCPQwUnQ
俺は家からゲーセンまで5分とかからないから便利
ただし新カード追加時など、一刻も早くプレイしたい友人達が
前日に来て泊まっていくのが難点
263ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 15:51:30.77 ID:svWwaDU2O
ざびーさんはたいわんでなにをやってるのですか?
264ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 15:52:45.33 ID:v6Vx6T2N0
>>263
おかねをかせいでます^p^
265ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 15:55:16.91 ID:XskTZu0K0
>>264
間違いじゃないなw
266ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 15:56:29.57 ID:hWSVAu0m0
今気づいたけどもしかして4位の人もザビ〜なのか?
267ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 16:07:43.11 ID:BIK41LoS0
台湾に旅行行こうかな、ザビーの労働現場見に

ついでに海外大戦経験して観光も
268ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 16:15:00.41 ID:WxzDr59h0
>>266
そうだよ
269ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 16:20:09.77 ID:0pGlax0Q0
>>232
ずっと使い続けて神速趙雲が計略使用率1位の俺が来ましたよっと
号令に普通に入れてコンボ要員にしても良いが、やはり超武力号令なんかだと武力10の突撃は心もとない
なので消耗戦を基本とするデッキの方が相性がいいと思う。
ただし、馬超ワラみたいなワントップにはあまり向いてない気がするので、5枚型が安定する

まぁ覇者の戯言なんであまり参考にならんかも
270ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 16:20:42.81 ID:hWSVAu0m0
>>268
やはりそうか… ひと目見て変だなと思ったんだ
271ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 16:26:53.71 ID:SJn/XmX6O
英知謀略や挑発が増えてきたし、趙雲より当千馬超の方がいいんじゃね?
272ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 16:29:39.25 ID:SJn/XmX6O
と思ったら、ただ単に使いたかったのか。スマン
273ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 16:33:49.85 ID:BtlsoiNX0
なんかもう2コス武力7は軍がついてないと選択肢に中々あがらん
274ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 16:38:43.87 ID:wAssF3/K0
???「最後は僕が勝つ!」
275ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 16:57:16.82 ID:0ppYB6EZO
へやーはガチ
276ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 17:09:48.80 ID:mdsYMm4/P
???「謎は全て解けた!」
277ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 17:21:20.50 ID:10ytM3yCO
???「才能の使い方を知らぬ様ですNE」
278ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 17:24:31.83 ID:prEe5wSqi
>>277
おまえは覚醒あるだろw

蛮勇は。。。。今はあまり見ないか
279ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 17:38:21.87 ID:BIK41LoS0
蛮勇ワラまだいるでしょ
完全にポジション確立してる
280ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 17:42:43.42 ID:vU0pn/wr0
今回か前回で引継ぎが本当に短くなってしまった・・・
ランカーはそれでも使ってるようだが俺みたいな平民には運用がシビアすぎるorz
あと1.5槍は胡車児安定なのかな?
281ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 18:01:03.23 ID:vMVZ4pBz0
???我が軍の力に仰天せよ!
???全軍一つとなりて、敵陣を突き破る!
???覚悟は良いか?
282ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 18:14:45.84 ID:IAKdT9170
ぶっちゃけ武力7は弱いわけじゃなくて一番枚数が多いから相対的に弾かれる武将が多いからとかあるかもね
283ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 18:17:54.70 ID:2VJW6SrQ0
さっきようやくウチの文姫ちゃんがマスターになったので、イケメンほうきさんに限界突破してもらった
効果は目に見えて分かるもんじゃないが、なんかすごく強くなった気がしたから昇格戦に挑んだらあえなく2連敗したぜ!

っていうスレ汚しごめんな
でも限界突破って超パワーアップに思っちゃうよな?
284ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 18:38:02.87 ID:RVEdBoBa0
いまだに限界突破の効果がよくわかってない俺
285ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 18:41:03.37 ID:Ki7PEHjE0
ヘヴンボイスになります
286ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 18:42:58.16 ID:IAKdT9170
Masterの文字が紫色になります!
287ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 18:47:45.47 ID:ETH3gNoKO
はるか様が僕にトドメの一言を言ってくれます

知略陣を突破させること
うん、ただの気分だね(。・ω・。)
288ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 18:57:08.87 ID:0ppYB6EZO
秘伝書武昇知昇って何カウント持つの?兵書は4cっぽいけど
289ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 19:51:31.20 ID:Dp2/sioX0
つか逢紀さんは軍師カードと武将カードの顔が違いすぎだろう。

若い頃は才気走った傲慢なイケメンだったのが
中年では主君に讒言する腰巾着に成り下がってしまって
「どうしてこうなった」の筆頭格だろ逢紀さん。
290ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 19:55:02.11 ID:nSjUof4Y0
鉄鎖「こやつめ、ハハハッ」

ススメ「ふははははははっ!」
291ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 19:55:13.07 ID:aYV5LyiL0
>>289
それ言ったら軍師ホウ統とか
「どうしてこうなったのか後学のために教えてください」レベル
292ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 20:01:13.06 ID:108cFcFV0
順番は、軍師(イケメン)→SR(歯抜け)→R(白髪)かな
293ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 20:02:08.51 ID:QfhRlFAK0
今日いつも道理羽王征覇王相手にワーワー戦ってたら
なんか海外のプロにあたって粉砕された
294ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 20:02:20.88 ID:SKuqiBXF0
ずっと夏侯楙出るの待ってるんだけどいつでるんだろ
きっとSRで2.5コス 4/4 K6
くらいだろうなぁ
295ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 20:03:43.60 ID:oZHQz5mHO
さすが金曜日どこも満席だわ
296ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 20:09:26.47 ID:QfhRlFAK0
うちのホーム三国志大戦(クレサ半額)、人並んでる。
戦国(クレサなし)、一人が二人だけどみんなのとこどんなかんじ?
297ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 20:20:32.83 ID:/C+rBNS1O
韓徳と韓徳四兄弟を出してくれ
298ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 20:20:55.63 ID:nSjUof4Y0
三国4台 500円で6クレ
戦国8台 定価

なホームは、戦国の方が盛んだったりする
299ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 20:27:28.37 ID:/qKkFihc0
限界突破のメリットは溜まるスピードあがるだけ?

増援で兵力うpとか再起だとカウント減少うpとか
連環で効果時間うpとか業炎でとろ火うpとかないの?
300ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 20:29:19.30 ID:bCo0TsR90
お前が書き込みしてるそのアイテムで調べようとは思わないのか
301ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 20:30:16.34 ID:ZID/g+sX0
Wikiに3.594ロケテ情報の項目が有ったから遂に来たか!とクリックしたら消えてた。いい夢見れたぜ

まぁこんだけイベント()盛りだくさんの9月にバージョンアップとか無いですよねー
302ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 20:35:04.35 ID:cfGsP3hW0
>>299
範囲拡大はちょっと広くなる
303ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 20:36:04.35 ID:kx/jx0Ce0
限界越えたからって勝負が決まるかどうかは別だからな
304ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 20:40:55.26 ID:QfhRlFAK0
セガは戦国も三国志もどうしたいかがわからない
片方捨てたらそのまま爆死フラグがたつまであるで
305ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 20:44:55.39 ID:nCiFWYscO
>>304
セガ自身もどうしたらいいかわからない
306ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 20:46:37.07 ID:yL4c9b1o0
>>299
再起は−23秒が−25秒になる
307ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 20:47:15.43 ID:u55iXGWw0
増援は限界突破で回復量が上がる・・・気がするが細かくはわからない
308ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 20:53:12.38 ID:vMVZ4pBz0
統率・兵略・攻略・陣略の各レベルが1上がるとかそんな感じでいいんじゃないのか
309ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 20:54:24.91 ID:lfhD8NNV0
プロは向こうの人に呼ばれたのか?
それとも旅行なのか・・・
310ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 20:54:42.04 ID:QfhRlFAK0
戦国にテコ入れしようとしてる様子はあるけど、松永が諸悪の根源なきがする
311ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 20:57:31.36 ID:kx/jx0Ce0
戦国はシステム変えすぎなんだよ
毎回別ゲーじゃ遊んでる俺たちがついていけねーわ
312ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 21:05:18.06 ID:/qKkFihc0
>>302 306 307
サンクス 一応効果はあるのね
メモリアルガイドで謎が解ければいいのにな
ついでに究極至高の計算式とかも
313!111.80.230.69:2011/09/02(金) 21:08:09.45 ID:Xwi9ozXg0
>>309
言語交換でこっちの大学に三ヶ月ほど留学する
314ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 21:15:35.94 ID:tNyKI3qI0
何となく限界突破のセリフが聞きたいだけの為にしたりする時もあり…
春華やよーこ辺りは特にwまぁ気分転換にはなる
315ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 21:19:28.72 ID:S4G9fY/x0
>>313
あいつしゃべんねーのに、言語交換とか意味ないわ
316ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 21:24:03.55 ID:DXSg96jj0
建前は語学留学で実際は代打ち依頼がきたからだろ
317ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 21:38:46.65 ID:nSjUof4Y0
華僑は金持ちすなぁ・・・
318ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 21:50:16.76 ID:8xvg3ySV0
9/1トリオってまだ許されてないよな?
B_3での検証ってあったっけ?
319ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 21:53:07.26 ID:IAKdT9170
三国志大戦のトレードも一応含まれてるので三国志大戦専門の方も良かったらお越し下さい
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51675/1303004214/183
320ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 22:02:46.26 ID:L03O2yGE0
>>317
噂だと某ネトゲの中華有名人はバイト雇って24時間体制ノンストップ狩りしてるらしいからな
321ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 22:05:10.23 ID:YCVVnt9h0
>>318
3.59-3で甘寧調べたのがたぶん最後じゃないかな
ニコ動に上がってるのはだけど

なんだったら調べてこようか?
322ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 22:09:27.88 ID:kx/jx0Ce0
9/1は攻撃力8守備力9じゃなくて
攻撃力9守備力9で、与えるダメージに減少の補正が何%か掛ってるんだと思う
たぶんガッチリと同じ仕様じゃねーかな
そうでなきゃ武力8より攻撃力低くならないと思う
323ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 22:10:35.37 ID:E3G6y/Kz0
>>280
コシャジつよいじゃん、
士気3だから
適当にぶっぱできるし
転進再起いれとかないときつくなる
324ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 22:15:53.76 ID:8xvg3ySV0
>>321
ちょっ、奇特すぎるぜアンタ
来週遅い夏休みが貰えるんで帰省先で検証しようと思ってたんだが
先に調査して貰えるならやって欲しいぜ!
325ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 22:16:53.18 ID:AUh8xiVf0
>>321
期待してます


さぁ、明日は台風の中ゲーセンに布陣するぞ!
張角と張宝をデッキケースに忍ばせておくか
326321:2011/09/02(金) 22:18:48.28 ID:YCVVnt9h0
>>324
明日やってくるよ

だれかいい検証方法思いついたら教えてくれw
特になんもなかったら甘寧のと同じ方法で試すけど
327ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 22:28:28.86 ID:9mrW2P/o0
天体観測をしてた鈴ちゃんが息をしてないの!
328ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 22:28:39.36 ID:kx/jx0Ce0
>>326
部隊を同時に出さないと検証的にマズイ
縮毒使えば部隊が同時に出てくると思うけど毒ダメがな
なんで開幕で狙いつけるのが一番正確だと思う

あと比較対象は同武力がいいかと
槍馬弓の3セットやれば完璧だな
329ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 22:32:19.73 ID:zjccB1x00
馬良「任せろ」
330ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 22:34:34.64 ID:kx/jx0Ce0
>>329
それいいな
武将カードを城外に出せば復活カウント1で止まるから
そこから士気12ためて3連打……

まあでもそれだと厳密には同時じゃなくなるか
331ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 22:36:02.00 ID:ztYJBGfa0
全員復活なら大量生産がよいのでは
332ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 22:37:46.14 ID:kx/jx0Ce0
>>331
兵力100%で兵種問わずで武力上昇がない全員復活なら完璧なんだが
333ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 22:39:04.52 ID:v4XCYDSh0
多分9/1組で仕様は統一されてるだろうから、攻撃力は弓が一番やりやすかろうな

用意するもの
[UC太史慈 UC甘寧 R凌統 他]
[UC孫権 武力8弓×3(2色可) 軍師呂蒙]

攻撃力検証
甘寧・武力9・武力8の弓を全て敵陣で正面に向けて静止させた後
全て同武力同兵種の武将を敵城から同時に出城させる

防御力検証
弓が届かない距離を持たせて両軍の弓を全て正面を向け合って置き、
遠弓陣+手腕で一方的に撃たせる
この時、敵孫権が弓を撃たないようにする
334321:2011/09/02(金) 22:43:49.37 ID:YCVVnt9h0
>>333
やっぱ遠弓陣か
そうなると地属性が欲しいからR凌統じゃなくてR太史慈かね

あと甘寧の動画ではじめて知ったけど
弓ってランダム値があるらしいから何回か回復計略うつ必要もあるね

335ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 22:43:49.48 ID:v4XCYDSh0
ああ、攻撃検証は弓対弓だとまずいか
別々のデッキでやる必要があるか?
336ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 22:43:58.73 ID:XxMilP2u0
>>326
乱戦も検証してもらえると助かる
あと相手兵種も弓で統一した方が検証はしやすい
(弓の攻撃力が高く、防御力が低い元々の仕様上)
337ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 22:45:46.27 ID:sZ3f5M6V0
日本代表は勝ったらしいが俺は今日一回も勝てなかった…
338ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 22:54:23.04 ID:reCePH2g0
>>337
デッキは何使ってる?
339ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 22:55:49.14 ID:8xvg3ySV0
弓はニコの甘寧動画が一番良さそうだね
俺の場合許されているのかどうかだけ確認出来ればいいかなと思ってたから
馬と槍は白眉でダイレクト乱戦(自身と同兵種の武力8と武力9)を何度かさせて
どっちがどれだけ兵力残るかってので判別しようと思ってたんだがこれじゃ甘いかね?
340ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 22:55:59.16 ID:QRkYxQ710
>>337
なあに日本も最後のワンパンで勝ったようなものだ。まあ完璧なマウントが決まってたから、逆に勝てなかったら頂上動画で何言われるか分からない状態だったze
341ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 23:08:50.47 ID:sZ3f5M6V0
>>338
賢母オケーイ
全突は無理ゲだったが他はうまくやれば勝てたかもしれん試合だった…前のレス通り証40に逆戻りだw
342ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 23:17:07.30 ID:reCePH2g0
>>341
一度も勝てないってのは流石にデッキが悪いんだと思うぜ
賢母オケーイか。使わないよう気をつけねばw
343ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 23:25:37.48 ID:sZ3f5M6V0
>>342
いや、たぶん俺が下手すぎるだけだw
上手い人ならどんなデッキでも征覇王くらいまではいけるはずだし
344ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 23:26:28.17 ID:tNyKI3qI0
大連敗すると一勝するまで帰れなくなるんだよなぁ
でも勝ってもすぐやめるとかと言うともう1セットやりたくなる罠
345ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 23:26:34.09 ID:0LNRVTk10
>>342
アドバイスしてやるんじゃねえのかよw
デッキそのものはそこまで悪くはないでしょ。相性出やすいとは思うが
346ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 23:31:34.92 ID:Dp2/sioX0
うまくやれば勝てたかもと言ってるからデッキじゃなくてスキルの問題じゃないか?

完璧に置かれた高武力弓が脅威なのはどの時代も変わりえない真実。
それより呉はいい加減に天啓の幻を許されろ。2.5コストの花形かつ呉の顔役が欠陥カードでしかないってどういう事だコラァ!
347ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 23:32:27.43 ID:yL4c9b1o0
10連敗したら腕かなと思うが1セット全敗位なら稀によくあること
348ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 23:35:22.74 ID:QfhRlFAK0
20連敗とかしでかす俺征覇王
三国志大戦は難しい
349ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 23:37:17.68 ID:L03O2yGE0
天啓は使いこなしてるランカーがいるからしょうがない

長くなったらなったで桃園以上の前だし計略になるだけだし
350ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 23:41:56.54 ID:XxMilP2u0
大戦3を通すと孫堅は至高含めても漢の武将としての方が活躍している気が
まあ元々独立から先の事は孫策等がやってるから別にいいんだけどさ
351ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 23:43:38.11 ID:QfhRlFAK0
天啓は知略賢母推挙天啓したら13Cももつんだぜ!
352ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 23:49:36.42 ID:b8Cf8FaTO
余力があるなら攻める
攻められないなら守る
守れないなら逃げる
逃げられないなら死ぬ
これさえわかってれば征覇王までは余裕
353ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 23:57:36.32 ID:vMVZ4pBz0
>>351
士気14+奥義使ってやっとそれかよw
354ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 23:58:21.40 ID:evry5j1ZO
甘い色香をしようとするも謎を解かれたときの絶望感は異常
355ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 00:02:12.96 ID:u55iXGWw0
>>354 股間乙
356ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 00:13:19.80 ID:Lwqz0vYw0
がもちょ組んだけど超絶再起の相方軍師で迷ってる
速軍(連環した部隊の横を抜ける用。転進再起も対快進撃に使える)と
馬鹿(馬鹿連環用)のどちらがいい?
それ以外のおすすめ軍師があったらそれでも
デッキはカクヨク・バショク・リカクシ・フセン・祝融・連環
357ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 00:16:24.09 ID:Xc7PAk/l0
騎馬単相手に9割削ったとこで通信障害おきた
あまりにタイミング良過ぎて回線切りを疑っちまったぜ
358ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 00:20:54.18 ID:nqDzes830
バースト蛇矛決まったと思ったら転進再起された時の絶望感は異常

それを知ってて転進再起のあとすぐ城から出したら
挑発部分はまだ残ってて速度上昇中の馬が刺さった時の絶望感は異常

今日の俺だよ知らなかったよちくしょう…
359ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 00:44:47.60 ID:D/f+hmyE0
ちょっ流星スレ落ちとるしww
俺一応落ちる前に980踏んでたんだけどレベルが足りなくってスレ立てできなくて
985に頼んでたら985行く前に落ちてるし
もうしわけないんですけどどなたかスレ立て代行お願いできますか?

三国志大戦 流星デッキで征覇王を目指すスレ18発目

ここは三国志大戦シリーズでの流星・大流星・最終兵器に関する話題を扱うスレッドです。

前スレ
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ17発目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1285915419/

関連URL
三国志大戦wiki流星デッキページ
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%CE%AE%C0%B1%A5%C7%A5%C3%A5%AD
孫呉wiki流星デッキページ
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi?%e6%b5%81%e6%98%9f%e3%83%87%e3%83%83%e3%82%ad
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 158
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1285179913/
孫呉の旗を天下へ導く為のページ(孫呉wiki)
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi

・次スレは980の人が建ててください。よろしくお願いします。

でお願いしたいんですけど…
360ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 00:46:32.89 ID:rUnTURGt0
361ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 00:47:32.51 ID:D/f+hmyE0
>>360
ありがとうございます
362ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 00:50:29.97 ID:pfs/5u9v0
群単で業炎にあたった時の絶望感に比べたら
363ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 00:58:29.22 ID:mcu/o+cj0
>>362
つメイド

…他に思いつかん…
赤壁なら堕落虚誘で打ち返せるけどなあ。なんで業炎士気5になったし。
364ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 01:01:20.74 ID:4ZDAl3oMO
>>362
この馬鹿連計を使えば一日たった6分で君も理想のボディに
365ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 01:05:31.70 ID:pfWEDSXsO
>>364
効果は未知数
366ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 01:10:21.70 ID:D/f+hmyE0
馬鹿連計はガチ
確かまだ知力−10は健在だよね?
367ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 01:19:13.80 ID:6vSwdqer0
>>366
馬鹿連計はガチ
張燕といっしょにあしたのデッキに入ってて、ハイパーバナナ連打で押し切られた
武力13が士気3で全快とか無理ゲー
368ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 01:34:59.16 ID:AimhWnvY0
あしたの・卑弥呼・いよちゃん・張燕・バカタレ・ゴリ

強そう!!
369ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 02:03:30.70 ID:mXhtj4QL0
水計せっちんを実用的に使ってみよう!→相手の知力を下げないとまともに流せないよね!→
魏だと知力低下は士気6かかるね→馬鹿連計なら士気軽いね→魏で他に連計入れるなら雲散だよね

というわけで、水計せっちん、馬鹿連計、馬鹿雲散までいれたところで、1コスの非武力要員が3枚入って、
しかも旧カードのデッキとか、とても戦えるもんじゃなさそうだと気がついて俺は考えるのをやめた。
370ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 02:06:32.24 ID:c7qIBtUS0
371ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 02:07:04.47 ID:n2qTGpYDO
>>369
刹那離間…
372ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 02:11:15.19 ID:D/f+hmyE0
刹那離間はだれしも考えるよね
実際はスペックゴミ過ぎて白兵が全然できなくなるんだけどさ

せっちんは偽装単色で馬鹿陣が一番強いと思ってる。
373ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 02:14:39.29 ID:n2qTGpYDO
曹皇后使うくらいなら狼顧連破使う方がマシな気がする
374ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 02:19:41.69 ID:kY+vrWZ+O
そこまでしても使いたくないほど1.5コストの笠被った人嫌いなのかw

>>362
開幕落城狙う→失敗したら両替に行く

大戦2じゃ今以上の威力と極太長範囲で士気4…
絶望感しか無かった
375ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 02:24:21.72 ID:JSLm0An+O
魏は妨害の国とか言われてたけど、1.5コスはロクな妨害が無いね
刹那離間みたいに旧カードは強いのに…
376ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 02:30:40.73 ID:e/MANpnn0
1.5コスと1コスに同程度の強さの妨害持ちが居たら
間違いなく1コスを採用する訳で
UCやRdみたいな特殊な運用するのでなければ
1.5コスなんぞに強い妨害がある事に意味はないな
377ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 02:32:01.93 ID:c7qIBtUS0
>>375
まんちょう
378ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 05:15:22.66 ID:X7B8qsCD0
深夜映画見てたら死にたくなったでござる、自害エンドェ・・・
要はおはようそしておやすみ10分軍師周姫
379ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 05:16:39.75 ID:QH1+c+dc0
おはよう阻止
380ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 05:17:27.08 ID:LRK0SrT40
>>378
攻城兵の袁術がお前のところへ発進していったぞ 
381ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 06:20:15.81 ID:Bt2YZbw5O
勝率トップ10
第80位 1107pt ■群055 R兀突骨/天 勝率:56.9%/撃破:1.69
第69位 1194pt ■魏074 C孟達/天 勝率:56.7%/撃破:0.83
第10位 2398pt ■群059 C成宜/人 勝率:56.1%/撃破:0.73
第58位 1355pt ■群050 R閻行/天 勝率:55.7%/撃破:2.14
第48位 1478pt ■群018 C張魯/人 勝率:55.5%/撃破:0.80
第99位 924pt ■蜀017 UC黄忠/天 勝率:54.9%/撃破:3.02
第9位 2412pt ■蜀095 UC李厳/人 勝率:54.1%/撃破:1.76
第26位 1867pt ■群021 C程遠志/天 勝率:53.8%/撃破:0.55
第28位 1771pt ■群017 C張梁/人 勝率:53.6%/撃破:0.54
第72位 1185pt ■群056 SR祝融/人 勝率:53.3%/撃破:0.85
第100位 920pt ■魏016 R荀イク/天 勝率:53.3%/撃破:1.13

ワースト3
第19位 2027pt ■群007 R高順/天 勝率:45.8%/撃破:2.58
第96位 956pt ■蜀022 SR趙雲/人 勝率:45.8%/撃破:3.61
第81位 1098pt ■呉054 R呉夫人/人 勝率:46.0%/撃破:0.67

勢力別使用率
■蜀:24.7%■呉:23.3%■魏:22.4%■群:16.5%■漢:13.1%
382ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 06:43:57.91 ID:2gaUf/PvO
>>378
あれ原作とラスト違うんだよね
383ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 07:20:35.25 ID:pfWEDSXsO
英知曹操の勝率がワースト4位の46.7%か。求心も48.8%だし曹操ェ
384ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 07:31:14.38 ID:PRTwVN9a0
虎型英知って雄飛ブッコミが止まらん
あと呂布ワラの開幕も辛い
385ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 08:16:20.82 ID:yiM7GStO0
>>383
手腕&大徳「こっちへおいでよ」
386ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 08:26:59.67 ID:TX/Gsqz10
大戦1の蒋欽の全使用量って、今の浄化の一日分に勝てるんだろうか
387ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 08:40:45.44 ID:r/ZyAMIZ0
>>373
マシとかじゃなく愛で使うんだよ。
今日やっと2の旧曹皇后のステッカーでた…。
388ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 09:33:32.97 ID:libaNgbTO
証が上がりますように
389ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 09:54:56.41 ID:2+Cm34tq0
起きてもリアル大乱の暴風状態
範囲的に東京ぐらいまで弾かれそうだな
390ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 09:59:57.70 ID:YxAhfXYF0
この暴風持続長すぎ、チョウカクは知力いくつで撃ったんだよ
391ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 10:08:19.11 ID:yiM7GStO0
今で目が四国あたりだから関西近域だからまだまだ続く
というか弾き効果自体はほぼ無いから張宝の方じゃね?
392ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 10:11:05.33 ID:yiM7GStO0
のあ・・・
関西近域を抜けるまでって書いたつもりがDAKARA
393ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 10:11:39.01 ID:E//Jr3mU0
>>386
勝てる
当時の大戦プレイヤーの総数がまず違う
そして新規プレイヤーがスターターから始めた場合を考えれば普通に超えるだろ
394ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 10:13:26.48 ID:GRHK879xO
>>390
あれって知力依存あるの?
悪霊賢毒賢遅知略陣で台風居座りとか出来るのかな
395ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 10:18:06.92 ID:yiM7GStO0
>>394
呂布ワラ使ってた頃知略陣上で撃っても変わらなかったけど今は知らない

つ 張角の知力に左右されない(wikiより)
396ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 10:50:22.47 ID:xZnEwXMb0
大乱の暴風は士気3なら群雄の挑発となりえた
397ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 10:55:07.67 ID:G3tpFPCwO
そういや天候系計略ていつの間にかなくなったな
398ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 11:32:00.99 ID:e/MANpnn0
いつの間にかも何も2でなくなったじゃないか
単に使用禁止じゃなかったから1のカードが使えてただけで
399ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 11:37:06.39 ID:60mXxw1b0
おじいちゃん、2の時はまだ張宝が大風使ってたでしょ
400ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 11:41:48.81 ID:urHGerYl0
地味に大乱暴風ちょっとだけ増えてる気がする
俺もたまに使っているが計略は結構便利だし士気4なりの性能
無特技なのが一番のネックだ
401ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 11:46:48.04 ID:luq4hDXwO
2の于吉降雨じゃなかったっけ?
402ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 12:00:08.57 ID:W0YWRWcp0
四枚デッキ使いすぎて、5枚以上の扱いがわからなくなってる。
403ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 12:07:45.45 ID:7SGtpRka0
雷落とす人と雨を降らす人なら仲良く緑の国にいるじゃないですかー
404ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 12:08:45.79 ID:QH1+c+dc0
もう時間経ちすぎて2の記憶も曖昧になってきてるのなw
405ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 12:10:24.84 ID:DOUj4IiB0
>>402
まず槍を前に出します
攻城ラインに辿りついたら騎馬だけ操作します
これで4枚と同じ感覚になるっしょ
406ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 12:14:11.92 ID:SSDD2l+Z0
そういや于吉さんも使われなくなったな
昔は呂布わらですっぽりされたものなのだが、所詮水禍だし仕方ないのかね
407ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 12:20:49.78 ID:QH1+c+dc0
赤壁と1.5徐庶、張姫ぐらいか? 未だによく見るダメ計って
張姫もあんまり計略使ってこないけど
408ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 12:22:00.07 ID:DOUj4IiB0
最近は茸がお気に入り
きちんと状況見て使えば十分強いよ
409ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 12:25:29.52 ID:PLcRRGOqO
>>407
俺の連弩兵さんとおうへいさんには良く雷が落ちます。
張姫がいると本当にがっくりくる。
410ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 12:27:36.61 ID:QH1+c+dc0
連弩兵さんの上に周瑜置いとくよろし
偶に兵力満タンのオケーイに落としてくる人とかいるよね
411ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 12:30:23.38 ID:INi+AWdm0
馬鹿連計と聞いて連計スレからとんできました
そうか奴は現役か
調子話題に出ているしあしたトンとウキツと組んで使ってみるかな
412ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 12:34:43.63 ID:QH1+c+dc0
魏との連計は于禁がガチだから使いやすいよね
あしたのなら張燕なんだろうけど
413ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 13:27:30.07 ID:yaHDuB1S0
武将デイコウは持ってるけど山賊がどこ探してもない…

あしたの関係なくなるけど連環連計ってまだ現役だっけ
414ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 13:31:06.37 ID:QH1+c+dc0
費イは忠義の援兵に転職したじゃないですか
415ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 13:44:43.39 ID:ravrsj8WO
生きてる連計は弱体、馬鹿、虚脱だけ?
他にあったっけ
416ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 13:47:21.64 ID:dttR0+vs0
癒遅デッキの勝率が高いなあ。癒壊のときに一緒に修正しておけばよかったろうに
まあ使用率が伸びてないのが救いだが。癒壊や城内連環は使用率が高すぎたのも問題だしな
417ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 13:49:22.37 ID:yaHDuB1S0
>>415
wikiによると守成・封印・雲散が現役>連計
守成は本体スペックが現役じゃなさそうだが
418ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 13:55:10.48 ID:xwKZDVgEO
>>415
SR孫権が以外とガチだった気がする
419ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 13:56:36.53 ID:WiAjyCqH0
>>385
名君と桃園も道連れでよろしいな
420ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 14:03:06.80 ID:ravrsj8WO
>>417
おおありがとう、あるもんだね
雲散と虚脱、馬鹿連でデッキ組んでみようかな
421ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 14:42:59.07 ID:waepCztz0
連計は、守りで使いやすいから雲散と虚脱は使える
特に雲散は、自城際で一斉に雲散できるので強い
守成は、使いどころが限られすぎてちょっと厳しい
422ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 15:00:52.29 ID:pfWEDSXsO
>>416
勝率も使用率も高くても無修正だった号令もありますが
423ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 16:00:49.18 ID:9kIXG/9xI
その結果が今だろ?ナイス調整じゃないか
424ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 16:24:10.11 ID:6s+asLTwO
ちょっwww検証しに行ったらこういうときに限って2店舗全台埋まってるし\(^^)/

425ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 16:44:08.18 ID:ygQh+k+BO
すみません、東京で三国志大戦のカードを安く売ってる店を知ってる人います?
最寄りの店はレア80円で結構辛いんですよね…
426ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 16:56:23.74 ID:nz+nsny70
80円なら十分安いと思うんだが。。。
どんだけ買う気よ?ww
427ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:09:31.66 ID:ygQh+k+BO
>>426
あれ?80円って安いほうですか?
そうなんですか。ありがとうございました。
428ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:14:04.83 ID:EkDV+PmA0
価値は10円あるか無いかだけど、その値段になったら利益無さすぎて大戦スペース潰して他の物売るだろ
429ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:16:22.91 ID:fZfrzFJW0
>>425
アキバなら50円以下で買えるところもあるが・・・
430ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:16:30.84 ID:V78CQVKL0
>>427
物による
デコちゃん80円は普通だが、悪来は20円だね

中央通りを上野方面に歩いていき(AKB劇場を通り過ぎる)
ソフマップのエロゲのビル5Fがマロンの隠れ家だよ

もっと近いお店は、中央通り出てすぐの角のお店
地下1Fにカードショップあるよ
431ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:21:18.36 ID:cudNcdDJO
>>427
多分そこを割ると店が泣くレベル
今はRならリサボ漁れば出てくるし、転売目的でないなら声かけたら普通に貰えると思う

てかむしろ声かけてくれ
保管するのそろそろ限界
432ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:22:42.49 ID:IqcS+EHA0
80円くらいならケチらんでも・・・
433ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:24:08.68 ID:p1XPREIb0
ごっつん孟達の勝率高いけどアレ流行ったら俺爆死する
434ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:25:18.38 ID:p1XPREIb0
しかし待って欲しい
例えば欲しいカードが完殺カクとかだとしたら
「…カクに80円か…なんかいやだな…」って気分にならないだろーか
435ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:26:41.80 ID:fsCoc6vw0
>>434
でもあなた離間ならすぐに買い占めるんでしょ?
436ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:28:09.69 ID:p1XPREIb0
>>435
離間80円は安すぎだろjk
437ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:35:14.27 ID:cudNcdDJO
離間が80円になったら日本中のショップから離間のカードが消えるぞ
438ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:35:17.05 ID:WiAjyCqH0
>>436
あなたが買い占めなければ20円ぐらいで落ち着くはずw
439ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:36:57.82 ID:p1XPREIb0
ごめんね実は俺離間の人じゃないんだごめんね
でも俺のよくいくカードショップはなぜか離間が無い
440ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:44:42.61 ID:7xYoC9sA0
もうカードなんてゴミ状態じゃないですか
441ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:46:09.81 ID:ygQh+k+BO
>>429
その場所は430の方の場所と同じですか?できれば教えていただきたいです。

>>430
ありがとうございます。秋葉原ですよね?
テンイは持ってないので20円はありがたいです。

>>431
リサボにはなかなか目当てのカードがないので困ってました。
東京で手渡しだったら喜んで受け取りますよ(笑)ある程度ならお金も出します。
442ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:49:16.16 ID:zUeAAm9Q0
久々に大徳でもやろうかと思うと
意外と凡将とか馬厳顔がデッキケースにないぞ
443430:2011/09/03(土) 18:01:35.37 ID:V78CQVKL0
>>441
秋葉です
電気街口出て、左の出口出て中央通りにぶつかる
(正面の通りの反対側にLAOXとか石丸電気とか見える)
その左のビルの地下1Fがホビーステーション
逆の右側には立ち食いそば屋だったと思う

その通りを右に進路を取る
虎の穴、アニメイト、ドンキ(AKB劇場)を通り過ぎて
しばらく行くとマロンの隠れ家(カードショップ)がある
エロゲ屋とメイド喫茶の上の5Fね

まずは、中央通りを見つけよう
(日曜ならホコ天だからすぐにわかる)

444ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 18:03:18.52 ID:cudNcdDJO
>>442
俺の関平とか何回補充しても野生に還ったまま戻ってこないんだぜ
ホントどこに行ってんだか
445ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 18:03:40.55 ID:fZfrzFJW0
>>441
いや、フルコンプ秋葉原店。
だいぶ三国志大戦コーナーが狭くなったから、行くならなくなる前に。

金出すくらいなら、トレードでもしたほうがいいぞww
446ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 18:09:19.44 ID:PZE4kli9Q
>>445
あそこ、エレベーターがボロくて怖い
447ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 18:10:15.85 ID:6s+asLTwO
>>443
アキバでR買うならマロンのほうがいいかも
店の場所はゲーマーズのメイドさんに聞けば教えてくれる…はず


んで、検証いってきた
やっぱり許されてなかった
だがしかし甘寧と孫皎の弓は最終的に同じダメになってた
あとホウトクとカクショウで武力8槍に乱戦させたときカクショウは撤退したがホウトクは槍を撤退させて兵力が5%ほどあったのだが
武8弓で攻撃したときホウトクとカクショウが同時撤退だったんだが…
弓のランダム値ととるか気合みたいに弓を食らう場合は武力8として勘定されてるかどちらが正しいのかね
とりあえず動画は予約してあるからあとで適当に編集してニコにアップするわ
448ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 18:28:38.32 ID:IhNk8cZUO
>>447
乙です。
449ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 18:37:22.61 ID:sUR26rGW0
明日なら池袋で戦国トレオフやるから、くるなら三国志R持ってればあげるよ
スレチになるから潜むお
450ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 18:58:26.95 ID:cTcUYEv0O
>>447
兀突.乙

やっぱり許されてないよね(;´д`)
もう彼らが許されることはないんやろなぁ
451ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 19:35:59.50 ID:SSDD2l+Z0
どうやら連環中に来てしまったようだ

ところで張承の神速特攻はどちらも元計略の強化なのにどうして使われないのだろうか
呉大会で使ってみたのが弱いカードでもなかったし
452ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 19:40:03.34 ID:epwin6BR0
Q呉の1.5の○○なんで使われないんだろうか?
A2分がいるから
453ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 19:41:09.84 ID:D5Jwktgg0
>>451
他に優先されるカードが多いからじゃないか?
二分・セルベリア・よさないかの三枚がほとんどだと思う
454ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 19:44:49.97 ID:XXEiqM2N0
>>452
赤壁がいる以上その解答は不正解
455ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 19:44:52.94 ID:GRHK879xO
本スレは古参が多いからカードも沢山あると思うけどカード管理は皆どうしてるの?
俺はまず3.0・3.1…とver毎に分けてそこから勢力毎に分け次にC・UC・R…とレアリティで分け
最後に武力降順にしてR以上はデッキケース、UC以下は輪ゴムで束ねてゲーセンに出陣してるよ
勢力縛りに拘ってると使わないカードは持ってる事すら忘れてる人がいるから自分には驚きだった
456ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 19:45:00.22 ID:SSDD2l+Z0
>>452
それを言ったら終わり
>>453
前の2枚は強いと思うが、よさないかはなんとなくデッキにいる気がする
ほとんど計略見ないような…といってもスペック枠でもないし
457ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 19:49:12.80 ID:p1XPREIb0
特攻神速は二分がいるから
そして赤壁デッキだと「周瑜 張承」←この時点でデッキがなりたたなくなるから
いやまじで微妙なデッキにしかならない

あと米呂布と、R姜維いりの桃園ってやっぱり桃園有利かな
458ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 19:54:24.28 ID:y3F0kiO8O
>>451
神速使ってやっと曹仁と同じ武力になるんだぞ。それなら曹仁入れるよね
呉単でも同じような考えになる。武力5の微妙な馬入れるくらいなら計略要員積もうってな
459ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 19:55:42.47 ID:QH1+c+dc0
孫呉の1.5コス
10位に二分、16位にセルベリア
その後にずっと下がって手腕、全ソウ、呂岱

呉騎馬は今だとそれなりに曲者が揃ってるしなぁ
460ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 19:56:13.60 ID:Z5Qn+P4h0
>>457
呂布は2色で崩射がいるん?
生姜は馬?槍?
461ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 19:57:35.54 ID:cudNcdDJO
>>455
SRは半開封でストレージに差し込んで
それ以外は部屋の隅から出てきたレンタルビデオの布製手提げ袋に放り込んでる
462ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 19:58:23.66 ID:WiAjyCqH0
>>458
そいつヤバイのは神速の方だけじゃないぞ
特攻がマジヤバイ
つか、魏に来たら即行神速デッキからホウ徳と曹仁がリストラされるレベル
もちろん騎馬単求心にも鉄板で入る
魏に来て属性が地になったら地天にも入る
463ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 19:59:16.42 ID:p1XPREIb0
>>460
祝融 セイギ 呂布 米 ゴリ 程遠志
VS
桃園 槍挑発姜維 カクヨク 法正

挑発いたら勝てるっていわれたけどきついんだ
464ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 19:59:44.61 ID:D5Jwktgg0
>>456
呉の1.5槍は計略とスペックを両方取ろうとするとよさないかが一番だからな
二分とセルベリアが入らないデッキで1.5コスが開くデッキは槍じゃないとバランス悪いし
465ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:02:42.43 ID:dJlUFaSo0
>>456
よさないかは相手によってはまったく撃たないからな
他に使う計略がないときに撃っとけって感じだし
とはいえ居ると居ないじゃぜんぜん違う
466ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:04:30.51 ID:cudNcdDJO
途中送信してまた
2のカードをごみ袋に入れてベッドの下に入れてたらあばばな本を隠すスペースが無くなったから仕方なく本棚にあばばを入れてる
彼女が(出)来たらどうやってごまかそう(´;ω;`)
467ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:04:58.92 ID:hCr8jgIyO
赤壁と二分で使用率を分断する周瑜二分の計は成功すること無く終わったが
さらに連弩兵を強化するという周瑜三分の計なら
468ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:05:07.51 ID:p1XPREIb0
>>466
できてから考えろ
469ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:05:28.73 ID:WiAjyCqH0
>>466
彼氏を作れば問題ない
470ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:08:02.57 ID:Z5Qn+P4h0
>>463
そんなに不利に見えないけどなあ
4枚デッキだから数の差でかき回されたのじゃないか
471ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:08:40.42 ID:JYU4mNSYO
スキャンしてzipにすれば問題ない
472ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:08:54.58 ID:y3F0kiO8O
俺のあばばは二次元と飯島愛だけだから問題ない
473ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:09:07.26 ID:SSDD2l+Z0
>>462 特攻2.5倍らしいな

>>464 >>465
そういうものなのか、計略内容みるとあの知力で士気7使ってもと思ってしまうが
魏でいうと5/6槍で水計…すごく中途半端に見える
474ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:11:09.95 ID:p1XPREIb0
>>470
勝てなくはないけど僅差になりやすい感じ
相手の挑発強いのに、俺の挑発なんか呂布が死なない
475ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:14:29.88 ID:Z5Qn+P4h0
>>573
5/6 魅 じゃね
あと属性が知略と一緒だから魏の水計組よりだいぶ幅が広いよ

476ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:17:13.99 ID:QH1+c+dc0
じゃあ神速特攻使ってみるか
祖茂抜いて
477ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:22:56.61 ID:eln53xAnI
>>451
ここにいるぞぉ! 雄飛セルベリア5枚型で機動力出すために採用
…と思ってたけど実際は城門に突っ込んだ槍策を突撃マウントで補助するだけ。
まぁキーカード落ちた時にお茶濁せる神速と騎馬伏兵は重宝してるよ
478ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:27:43.43 ID:moP4BNeD0
>>466
むしろ堂々としてるぐらいのほうがいいんじゃないか
479ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:41:43.10 ID:p1XPREIb0
ふたりHとかユリア百式とかそういうほんの間にあばばな本隠せばいけるんじゃね
480ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:49:05.43 ID:dttR0+vs0
堂々としてれば大丈夫さ。どうせ隠してるものはいつかバレる
趣味があえば万々歳。否定されたらざまあwwwってことで
とりあえず彼女ができてから考えよう、な
481ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:53:16.95 ID:Qwh9BdNh0
男のエロ本見つけて嫌がるとか、え?持ってないと思ってたの?ってレベル
482ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 21:27:18.21 ID:NvhIu1l50
く…離間が150円でもホイホイされる俺がカードショップ情報の流れを逃していたとは…不覚
張承は本来馬の国である魏の1.5コスが欲しい所を持ってるからな
しかし曹洪の旋略防護とがっちりの差が埋まりそうにもないのが解せぬ
483ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 21:45:08.94 ID:fytjoVx60
>>473
あの知力でも焼けるものは多いからね
武力5魅力槍が張飛・呂布あたりを押さえられるのは大きい
計略や奥義使われたら焼けない(焼きにくい)のは他のダメ計だって同じだしな
484ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 21:45:51.00 ID:fytjoVx60
良く見たら1時間半前の話題じゃねーか
なんだこの連環・・・
485ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 21:47:04.75 ID:mXhtj4QL0
朝起きたら彼女が俺のPC立ち上げて勝手にエロゲーインストールしてプレイしてたり、
彼女との情事中にお袋がノックもせずに部屋のドア開けたり、なんてのに比べれば
エロ本見つかるくらいどーってことないさ。

・・・どーってことないさorz
486ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 21:50:11.98 ID:0ytczvOh0
>>484
本スレ用の書き込みNPCサーバーのメンテだとさ
487ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 21:50:53.40 ID:Z5Qn+P4h0
いいじゃん
ラブホで二人でエロビー見るようなものだろ
488ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 21:57:20.46 ID:ecjSfMAm0

波才さんとゴリさん10分端攻め
489ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:03:33.92 ID:dttR0+vs0
>>488
それ半端な1コスじゃ止められないじゃないですかー
そもでも呼ぶか
490ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:03:38.29 ID:0ytczvOh0
>>488
??「もらった!」
ズガーーァン!!!
??「はっはっは、まぁこんなもんじゃろな」
491ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:04:28.65 ID:hOGsM3300
エロビデオとかは平気だけど、三国志やってるのは内緒にしてる。
つか一緒にゲーセン行けるやつとか羨ましいわ。
492ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:04:29.71 ID:a2x/ACbtO
ホモ以外は帰ってくれないか!
493ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:05:13.95 ID:LRK0SrT40
>>492
バイの俺は残っていの?
494ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:05:19.38 ID:zUeAAm9Q0
1コス武力4弓兵はまだか?
495ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:06:38.59 ID:NvhIu1l50
>>488
城壁両脇に1コス伏兵を置く俺に隙なし…
あ、やめて開幕から伏兵無視して攻めてくるのやめてwww
496ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:08:38.42 ID:Z5Qn+P4h0
>>494
R韓当 武4 知3 精神統一 地属性

あんまり使えなさげ
497ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:10:07.31 ID:JuX+ge+m0
呉は馬が苦手のはずなのに
馬の国に行っても鉄板でやれそうな馬が多すぎる
快進撃、蛮勇、二分、張承あたりは魏でも使用率かなり行くだろ
498ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:10:53.23 ID:ocNCcuSM0
第80位 1107pt ■群055 R兀突骨/天 勝率:56.9%/撃破:1.69

これどうすんの?
知力があがるやつ→猛進→勝手に前進するやつでおわった
499ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:10:58.89 ID:L18TPO9Y0
>>497
むしろ呉の騎馬単って蜀より強いんじゃないかと思い始めた
500ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:12:48.98 ID:moP4BNeD0
>>498
最初賢遅か
相手が士気11使ってる間に君は一体何を
501ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:12:49.60 ID:TdP/aJnP0
呉の騎馬が強いとか無いわー
呉でデッキ組んでて一番感じるのが騎馬の微妙感なのに
502ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:13:43.09 ID:Z5Qn+P4h0
>>498
城門に罠陣略でも貼って皆殺しだ
503ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:15:54.72 ID:0ytczvOh0
>>498
??「もうバイトとは呼ばせない!」
504ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:18:43.26 ID:zmAEAE3AO
>>492
男の娘にしか興味が無いがよろしいか?
505ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:20:21.83 ID:SSDD2l+Z0
呉の騎馬は1コスがネックなのがな
2.5コスの天啓快進撃や1.5コスは強いのだが
506ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:24:13.94 ID:ObDcwpkZ0
旗ってチーム作らないといじれないの?
507ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:27:02.78 ID:BP4KeCOwO
>>496
釣れないようですね^^
508ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:28:49.32 ID:p1XPREIb0
実質武力5の伏兵魅力弓がいるぜ!
509ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:39:55.00 ID:Jr/EHxg+0
隠密師範☆☆☆の俺が呼ばれたと聞いて今北。

柵1枚あればマジで相手の攻城止めまくってくれる春華さんまじつるぺた。
510321:2011/09/03(土) 22:40:49.05 ID:D/f+hmyE0
調べてきたttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15504487
ではではノシ
511ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:42:37.42 ID:p1XPREIb0
>>509がミンチになってやがる
512ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:49:57.54 ID:nCQerrU50
AMショーの公式HPついにきたな!!
513ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:53:05.92 ID:Jr/EHxg+0
>>511
骨の髄まで愛されて幸せれす(^q^)
514ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:55:24.44 ID:fLDD/iJT0
流れワンスルーするけど知略推挙虎髭って17Cもつんだぜ。
TUEEEEEEEEEEEE
515ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:59:31.76 ID:WcmolaBC0
最初の数カウントは溜め時間みたいなもんじゃね?
516ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:00:28.09 ID:p1XPREIb0
ぐん♂ぐんってなんかこう戦うってときに武力切れる
517ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:00:33.31 ID:0ytczvOh0
>>514
自城前に諸刃引いておきますね^^
518ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:01:15.51 ID:yiM7GStO0
阿蒙でやれ、すなわちアモー・・・
おや誰か来たようだな
519ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:01:47.63 ID:L18TPO9Y0
てめえら!ぐんぐんぐん師の真髄お見せしまSHOW
520ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:05:39.56 ID:p1XPREIb0
>>519
連携雲散してやんよ
521ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:05:57.93 ID:Jr/EHxg+0
張飛はかわいい娘仕込むのは上手いのに、
攻め上がる手段仕込むのはイマイチだねぇ。
522ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:09:12.03 ID:p1XPREIb0
>>521
そこで月姫浮気説ですよ
劉備との子だったとか
523ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:10:19.01 ID:nCQerrU50
源平大戦絵巻ついに登場!!
524ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:18:30.46 ID:Qwh9BdNh0
劉禅って敬哀皇后を嫁にして
亡くなったらすぐその妹の張姫を嫁にしてんだよな
劉禅爆発しろよ
525ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:23:23.50 ID:LcNC9suG0
>>524
さらに皇帝の椅子に座って政治も戦争も全部部下に任せて悠々と過ごし
部下をほったらかして降伏した先でもまったりと生きた

劉禅ばくはつしろ
526ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:24:25.94 ID:Jr/EHxg+0
関索「まったくだ」
527ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:31:23.64 ID:XXEiqM2N0
俺「」
528ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:40:55.77 ID:SSDD2l+Z0
>>525
曹操や董卓に悩んでいた献帝と比べると劉禅は楽していたように見える
献帝の人生は嫌だな、いくら美人な嫁がたくさんいても
529ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:42:36.14 ID:p1XPREIb0
董貴人とかかわいそうだしな
530ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:45:29.63 ID:l1TcditK0
セガはボーダーブレイクの発表しかしてないなオワタ
531ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:46:20.48 ID:p1XPREIb0
ボダブレはなんというか…高いよね
あとなんかもうネトゲでいいんじゃねって結論になった
532ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:50:14.70 ID:nfokaok50
>>528
献帝と比べて楽してない奴なんてそうそういないと思うぞ
533ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:55:26.09 ID:HeSvBhrZ0
張姫と敬哀を嫁にしてもいいレベルの劉禅の追加を切に願い次第である


無理だな…
534ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:55:27.87 ID:v1t6Q1my0
まあ嫁がカード化されてる中で爆発しなくていいのは孫堅くらいだよな・・・
535ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:57:22.44 ID:L18TPO9Y0
あとシバイとかも爆発しなくt・・・おっとこんな時間に誰だろうか
536ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:58:17.06 ID:a6hrUWmD0
よさないかさんは…
537ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 00:01:11.85 ID:0ytczvOh0
おせんさん「おk(*´ω`*)b」

呉夫人「チェンジで(゚Д゚)9m」
538ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 00:02:59.14 ID:QGuh9ZFa0
至高「この嫁を作ったのは誰だぁっ」
539ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 00:03:43.36 ID:A7JKrcf30
今考えると雄山と山岡が堕落に詰んでる設計なのは原作再現なんだろうな
540ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 00:05:37.94 ID:Qwh9BdNh0
美味しんぼとユリアってなんか接点あったの?
541ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 00:10:09.81 ID:liVUxzeRO
嫁の話はやめてくれ…
にじゅうちょめちょめさい童貞の俺が苦しむ
542ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 00:10:26.80 ID:G6/saH6U0
>>510見てふと思ったんだが、無双呂布の武力10+ってただの10とくらべてどれくらい+なのか検証ってされてる?
543ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 00:10:51.21 ID:VKN7XHuZ0
三国志は早く馬姫兵を出してくれ!
話はそれからだ
544ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 00:11:21.77 ID:omFs0sRr0
>>540
ユリアが女体盛りででてきたとか…
545ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 00:11:35.43 ID:UfY/aahQ0
鬼の子兵か
ゴキブリダッシュで城門突貫
546ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 00:19:38.22 ID:f8WGqv8u0
ヤメテクレー
ヤ メ テ ク レ ー
ヤ  メ  テ  ク  レ  ー
547ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 00:22:42.17 ID:3LyDuin00
>>542
攻撃力10 防御力11だったはず。
それ考えると2コス9/1シリーズも8+を意識した調整なのかもな
548ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 00:33:28.27 ID:QGuh9ZFa0
>>543
カードを登録してください ヒヒーン
に新しい仲間が!!
549ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 00:36:14.27 ID:cAnzUEhu0
>>548
赤兎兵みたいに完全に開き直らずに、若干恥ずかしがりながら
「カードを登録してくださいっ、ヒ、ヒヒーン…?」みたいなのだったら採用する
550ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 00:52:12.65 ID:LI3xMhRk0
>>547
あれ、攻撃11の防御10じゃなかったっけ?
覚え違いかな
551ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 00:57:07.35 ID:jPutBZwM0
ぐんぐんってコンボ用に
ショカツリン→ぐんぐんで
2回やれば十分ペイできるのでは?

単体でだけつかうのはもったいない

http://livedoor.2.blogimg.jp/dqnplus/imgs/3/d/3d36da3a.jpg
三重は犠牲になったのだ
552ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:00:59.69 ID:guXJP4YR0
>>551
今日普通にバイトしてたんだが・・
津も避難勧告出たけど、まさかこんなことになってるとは
553ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:08:58.79 ID:Ni756/t4I
くそっ
12のレスでちょっと笑っちまうなんてなんたる不覚

セガが妖術兵とか出すからこんなことになるんだ
責任とって次の龍玉は軍師王異にするべき
554ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:13:16.61 ID:jmM38v0CO
曹操
555ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:13:59.46 ID:jmM38v0CO
よっしゃー!555
175は小さめ
556ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:17:15.36 ID:ZjMx8PO40
キリ番取ると夢がかなうのかな?w

要はただいま。覇王昇格戦まで後一歩まで来たよ
557ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:20:32.25 ID:hkxwpiup0
逆に考えるんだ
取らないと死んじゃうんだよ
今北産業
558ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:28:03.61 ID:Ht4zPqYO0
た→い→ふ→うでハイパー張角&于吉タイム
559ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:31:36.70 ID:9Y1XWiFD0
>>514
それって最終的に+17まであがるってこと?強くね?
あと話変わるが部隊生存させるの下手くそなおれからしたら士気上昇速度昔に戻してほしいorz士気差作っても結局溢れてなくなる悲しさ,..
560ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:36:24.83 ID:oz97bdBG0
素の知力で+11まで伸びる事を考えると
1部隊減らして+17ってのもなぁw
561ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:40:36.80 ID:X86+8WQx0
士気全部使って奥義も使って、1部隊落ちなんて・・・
とか思って油断してると痛い目見るぞ

+11→+17だと微妙に見えるが
実際のところは上限値じゃなくて11〜17までの時間が重要
上がりきる前に乱すか対応出来る計略無いと落城する
562ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:43:17.52 ID:vF5iPl8X0
>>559
2色で士気9使い奥義まで使うんだから強くても当たり前といえば当たり前

今はいっそ士気差気にせずガンガン計略使った方が強いよ
デッキや展開にもよるけど
563ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:44:15.47 ID:Nvw2m3uL0
最近、機略司馬懿って雨に打たれてる画像だって気づいた
564ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 02:03:11.47 ID:9Y1XWiFD0
>>562
二色だから士気フルおまけに1コス落ちだしそんなもんなのか
やっぱりデッキはフルコンあったほうが強いのかな?勝ちパターンというか
おれは白馬気炎撃なんだがぐだらせないといけないのにちょっと失敗して万全で攻められるだけできついんだよね
565ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 02:12:13.13 ID:Ht4zPqYO0
>>514
知略賢母推挙バンビなら単色で武50ちょいまで引っ張れるんだぜ?
566ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 02:16:36.69 ID:TAhO5WnP0
>>563
俺はカク昭の脚が大変なことになっていることに最近気づいた
痛々しい・・・
567ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 02:17:19.29 ID:CwHKHzpt0
俺最近馬姫の下半身がエロイことに気づいた
568ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 02:20:40.65 ID:KRERPAbmO
つまり知略推挙最後の勅命って最強ちゅーことですね
569ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 02:38:04.03 ID:Ni756/t4I
馬姫より銀平の緑色の下半身のが好き。
最近になって英傑伝を呉・漢・魏とクリアしたんだが、
どのデッキにも必ず小虎を入れて落城台詞を聞きまくろうと躍起になってたら知人にロリコン認定されてしまった
しょうこすごくがんばったよ〜 なんて言われたらうんうんそうだねってナデナデしたくなるだろうが。
別にロリコンじゃねえ。そうともロリコンじゃねえ。
570ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 02:42:50.63 ID:9Y1XWiFD0
>>569
最近はロリコンって言葉が定着しすぎてちょっとでも小さい女の子をかわいらしいって意味でかわいいって普通だとわかるのにロリコン認定されたりするよねロリコンってもっとこう違う気がするがおれはロリコンだと思う
571ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 02:42:57.27 ID:O0EVRwN10
そうだよな、小学生とか最高だよな

そんな俺は戒め周姫で頑張ってる
武力-1していいから柵と地属性欲しいな・・・あれ・・・?
572ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 02:48:57.38 ID:CFxh2eKs0
俺最近隠密春華さんがつるぺたなことに気付いた。
573ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 03:10:21.44 ID:cAnzUEhu0
俺は最近なんでもないようなことが幸せだったことに気付いたよ
574ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 03:14:27.34 ID:JHKje6si0
馬姫はなんかイモっぽいというかそんなにかわいくないよな
575ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 03:21:20.65 ID:dbWONoSJ0
馬姫の魅力はあのムチムチのふとももだろうに・・・
576ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 03:23:40.48 ID:9wzNyma90
どうやら俺はロリコンスレに迷い込んだようだ。
久しぶりにFS兄貴のHPに行ったらいつのまにか蔡夫人が新しく描きおこされていて胸アツ。
577ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 03:24:16.26 ID:bX22wf9x0
馬姫しゃんとホウガ姐さんは引きの悪い俺の元に二枚も来てくれた女神
578ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 03:36:44.39 ID:omFs0sRr0
色香使い続けたら、絵師さんに絵描いてもらえたとか羨ましいよね
579ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 03:39:43.99 ID:q5DuWXy40
じゃあ俺も甘寧一番乗り使い続けてるから、そろそろ横山さんに絵を描いて貰えるのかな?
580ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 04:05:21.57 ID:KAnjzq6P0
>>579
イタコ呼んでくるか、天国に殴りこまないといけないな・・・。

おみ足の美しさなら董白にかなうものなどいない。ペロペロ
581ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 06:50:38.90 ID:gGr1p2O/O
勝率トップ10
第72位 1162pt 魏074 C孟達/天 勝率:55.8%/撃破:0.82
第71位 1171pt 群055 R兀突骨/天 勝率:55.6%/撃破:1.70
第53位 1359pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.9%/撃破:2.70
第15位 2110pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.1%/撃破:1.91
第96位 938pt 群065 C波才/地 勝率:53.8%/撃破:0.38
第59位 1318pt 呉044 R呉国太/地 勝率:53.7%/撃破:1.12
第11位 2403pt 群059 C成宜/人 勝率:53.2%/撃破:0.73
第99位 920pt 群085 Cトウ茂/地 勝率:53.1%/撃破:0.48
第88位 1007pt 呉076 R谷利/地 勝率:53.0%/撃破:3.56
第43位 1524pt 呉027 UC張昭/地 勝率:52.9%/撃破:0.51

ワースト3
第61位 1295pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:46.3%/撃破:1.80
第78位 1094pt 蜀058 R魏延/天 勝率:46.7%/撃破:3.46
第38位 1657pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:47.4%/撃破:1.45

勢力別使用率
■蜀:24.7%■呉:23.6%■魏:22.3%■群:16.9%■漢:12.6%
582ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 06:59:11.84 ID:z5TZtPgK0
呉は最終兵器が強いのか…?
583ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 07:03:37.80 ID:TfJfxgJ5O
癒遅は順調にランキングあげてるなあ。
癒壊の再来かねぇ
584ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 07:04:23.86 ID:Qe8dJdZK0
何か違和感がと思ったら勝率トップ10だからか
53%じゃないんだな

しかし癒遅・・・
585ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 07:25:10.08 ID:cy8RLrA50
πと癒遅は苦手な赤い国やら火計やら連環やらが減ったから、環境が良いよなぁ
586ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 07:28:17.44 ID:SHM7PRd/0
愉快さんと一緒にこっそり強化されてたけど
勢力的にまったくお呼びが掛からなかったから放置されてたんだよな。
こっちとしては蒋琬先生さえ修正食らわなければまだまだ裁けて御の字だわ。
587ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 07:34:26.58 ID:soKqQofIO
>>581
いつも乙です
相変わらず厨スレには書き込めない感じなのかな?
588ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 07:35:38.53 ID:PS8DCkOb0
1コス並武力伏馬がほしい時は使ってたが劉曄引いてから全く使ってないな
ただでさえ楽進陳泰いるし
589ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 07:39:28.69 ID:2CCIcHOcO
>>583
癒壊の再来には遠いな
いつまで70位前後をうろうろしているのか
勝率こそ高いが、使用ptが全然上がらないからな
590ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 07:55:10.89 ID:z5TZtPgK0
やっぱり武力10は強いんだな
あとは流行ったことない2.5武力10はオケーイあしたのだけか…
591ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 08:02:47.43 ID:KRERPAbmO
R呂布は流行ったのか?
592ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 08:10:36.10 ID:soKqQofIO
>>589
覇王以上だとほとんどマッチしないからな。
速度落ちるし、武力上昇するわけでもないから対処自体は癒壊強壊よりかなり楽。
593ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 08:11:16.50 ID:gGr1p2O/O
>>587
YES
入ろうとするとボボンハウスって所に飛ばされる
594ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 08:22:08.69 ID:WwiSMcXF0
>>591
飛将が修正食らう前にちょっと流行ったね
7cくらいなかったっけ
595ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 08:22:15.79 ID:Aia49gsm0
今日か明日にでもデッキボーナスキャンペーンに向けて
ボーナス値調べてこようと思うんだけどどんくらいの順位なら
いくらもらえるとかボーナスの仕様わかるひといる?
596ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 08:27:48.13 ID:2CCIcHOcO
>>590
妨害ダメ計のさえサポート出来ればそりゃ強いさ
今日だってLEの方の張飛が53位の1359ptで54.9%だ
地天の計算式が変わったり、城内連環が実用だったり、礎が時間短縮の1.7倍になったりしなければ許チョも名前を連ねていただろう
597ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 08:40:45.78 ID:RoDEEa9W0
>>591
2年程前のゴリが使用率1位近くで群雄割拠な時代に飛翔が結構いたはず
598ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 08:52:25.99 ID:2CCIcHOcO
>>590
というか、70位前後で流行り扱いされるなら甘寧は十分流行っているぞ
さっき撃破ランキングで調べた結果、甘寧は実質40位前後
LE甘寧が撃破9位の勝率53.0%の489ptに、R甘寧が撃破16位の勝率50.3%の1057ptだ

許チョの方は、LEを足しても741ptでランクイン不可という結果だったが
599ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 08:54:35.08 ID:UfY/aahQ0
頂上にのれば変わりそうだがどうだろうな 兀愉快
600ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 09:25:19.73 ID:S6VNyvKz0
体感としては何となく許チョの方が多く見る気がする。
あと、陥陣営いつも10位らへんにいるけど全然マッチしない。一体どこにいるんだ。
601ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 09:33:12.73 ID:pT0WMtHn0
>>600
狩りにはもってこいの初心者殺しなのだろう
ホームのサブカは暴虐と不愉快な仲間たちが多いな
602ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 09:34:24.83 ID:RL9avo8jO
>>600
証5〜30前後でよく陳宮と一緒にいるのを目にする
603ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 09:39:55.89 ID:BwrrGVXo0
>>599

頂上では赤兎がのせただろ
英知号令デッキでのったのより数日前に
604ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 09:43:14.61 ID:cAnzUEhu0
KJAは海外の反攻デッキや流星系なんかにどうしても対策したいって奴には手放せないと思う
「海外の反攻」は専用対策持っておきたいと思わせるくらい(腕以外の意味でも)キツい
605ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 09:46:34.36 ID:fcoXvV9L0
KJAが柵多めデッキの対策になるかといわれれば
微妙なんですけどね
あくまで士気3超武力だと思ふ
606ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 09:47:10.94 ID:RL9avo8jO
一方、俺はかまんをデッキに投入した
607ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 09:51:57.04 ID:5zYX/ZA30
花鬘ちゃんマジかわ
608ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 09:52:31.82 ID:pyofHV6I0
KJAが反攻対策になるのって下のほうだけでしょ
609ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 09:57:42.79 ID:UfY/aahQ0
>>603
まじで?上京しててネット出来なかった時に載ったのかな
610ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 10:02:46.57 ID:XcPoL7SYO
賢弱癒遅は不愉快だけどノースキルだから腕に差があれば余裕

パチった訳でもないのに開幕退路遮断1回で落城勝ちした時は「こんなのがこの位置にいたらダメだろ」って思った
611ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 10:26:33.71 ID:pyylmtst0
>>589
お前当たった事ないだろ?
タイミングでダメ計も通らないし
回復量が糞ゲーレベルだぞ
612ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 10:29:13.00 ID:JMmi1Mtj0
攻城兵いないし馬が突撃出来ないから癒壊程強くなれないだろ
613ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 10:33:50.32 ID:pyofHV6I0
朝から冗談きついぜよ
614ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 10:39:58.39 ID:RoDEEa9W0
//www.nicovideo.jp/watch/sm15504487
検証の人、乙です



たぶんね〜〜
615ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 10:40:00.61 ID:JDq3sWoZ0
癒遅には突撃すると火の玉になれる奴とかが良いかもしれない
616ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 11:01:03.77 ID:Rp+cQ+kpO
ちょこたん「そりゃーーーっ!うわっ!や、槍が!!」
味方「お前なにしてんだ!早く突撃しろ!!」
ちょこたん「うわー!グサッ、はうっ…撤退します」

俺だとこうなるからNG
617ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 12:09:48.41 ID:ymuobIh7O
牛金も地味に柵割りできるんだよな
ひたすら高速で直進するから
槍には注意だけど

あとは武力99になれば柵は2回で割れるよ
618ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 12:17:32.27 ID:naZEUJm3O
俄何焼戈をデッキに加えるなら、暴乱計略武将は投入するべきで焼戈?
619ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 12:19:36.25 ID:y31hZkJ0O
バキや軍師オウイてなんで北国出身なのにあんな格好なんだ?

620ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 12:21:00.25 ID:NrfowMwE0
>>619
んなこと言い出したら呉にレンド兵とか矛盾点はいくらでもあるぜ
621ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 12:27:32.73 ID:WwiSMcXF0
曹ヒに魏武とかな
ありゃねーわ
622ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 12:28:03.39 ID:gBUawqu6O
そういえばEX関羽きたら凧もくるんだろうな
神関羽5枚飛ばそうか
623ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 12:38:32.88 ID:2U+bb4sG0
>>621
李儒が虚誘掩殺ってのもひどい
624ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 12:39:33.50 ID:KhHWCeDSO
武力差ダメの計算式が分かってきた
同武力に対して1回乱戦ごとに5%。20回乱戦で撤退
武力差1ごとに与えダメ+1%
武力差2ごとに被弾ダメ-1%。ただし最初の武力差1で被弾ダメ-1%

例えば武力8が敵の武力7に乱戦すると与えダメ6%、被弾ダメ4%になる
17回乱戦すると兵力100%の相手は撤退する。このときに武力8側が受けるダメージは68%になる。
武力差が7を越えると被弾ダメが1%になり、これ以上下がらない。

たぶんこれで大体合ってる。
兵種補正は未検証だが弓がかなり強い気がする
625ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 12:43:38.37 ID:b1yjr/Y90
>>600
眺めていて良く見るのは品〜大尉昇格戦あたりじゃないか
昇格戦とか実質6戦5勝なのにあれに当って負けるのを見ると心が痛む
626ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 12:48:04.74 ID:CFxh2eKs0
つまりは一方的に相手をなぶり殺せる隠密春華さんが最強、と。
627ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 12:48:46.32 ID:Voy22MrR0
台湾行ったらザビーが現地ギャラリーに囲まれて

『YES、ザビー!YES、ザビー!』

って言われてた
628ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 12:54:49.88 ID:I+EqaBbG0
ザ「あ、ありがとー!大戦だいすきーー!!」
629ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 12:55:10.41 ID:Wi5Seqi8O
>>624
何が何を表してるからよくわからんけど
武力によってダメージ全然違うから武力差うんぬんではないな
630ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 12:59:38.95 ID:XDLC2L7p0
KJAは覇者位までは一杯いるw
落城主義の俺も悪鬼KJA使ってる
負ける時ももちろん落城主義だ( ー`дー´)キリッ
631ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 13:02:29.94 ID:ymuobIh7O
特定のコモンアンコモンを大量に注文できる通販サイトってある?

カードの消耗がハゲしすぎる
632ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 13:04:27.88 ID:4fHyf1Ll0
>>624
武力10相手に武力1も武力3も与えるダメは変わらないってこと?

そりゃないわ。
633ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 13:08:51.63 ID:b/b6dUIrO
>>629>>632
昔、攻略本に載ってた計算式とだいたい同じなんだが
何を根拠に否定してるんだ?
634ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 13:10:02.85 ID:kmMRWlVpO
大体あってる(キリリッ
635ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 13:11:07.59 ID:KhHWCeDSO
>>632
最低ダメは1%だからそれ以上下がらない
このとき乱戦だけだと倒すのに40c以上かかる
まあ槍撃、突撃、城毒、計略があるから実際はこうならないが
ワラは相当白兵が弱くなるように作られてるな
636ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 13:15:04.18 ID:NrfowMwE0
つまり武力9に対して武力10vs武力7が2体だと同時に倒せるって事ね?
あと同武力乱戦で同時撤退しないのは乱数だがどう説明する
637ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 13:18:02.34 ID:KRERPAbmO
大体そんなか〜んじ〜ギャグ漫画日和〜♪
638ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 13:18:46.31 ID:YZc32wRg0
>>636
ちょっと意味が分かりませんね
知略昇陣貼って書き直してもらえませんかね
639ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 13:19:03.09 ID:Bn+JxGGW0
体感の話だけど、同じ武力差でも、より武力が高い方が撤退が早い気がする
武力自体に影響される乱数か計算式もあるんじゃないか?
640ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 13:19:13.46 ID:cAnzUEhu0
そんな細けえギリギリの兵力の勝負にしなきゃいいんだよ
要するに八卦は厨
641ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 13:20:41.08 ID:UfY/aahQ0
あれ?そういやメモリアルブックってもう出た?
642ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 13:21:44.76 ID://Wqz2680
>>639
移動力が上がってて連続乱戦してたってオチじゃなかろうな
643ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 13:24:14.24 ID:Yfnur39wO
>>641
9/29に延期だそうです
644ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 13:24:43.10 ID:UfY/aahQ0
>>643
また延期したのかw
645ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 13:26:08.37 ID:ymuobIh7O
発売日は「苦肉の策」と覚えるといい
646ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 13:35:55.18 ID:2U+bb4sG0
>>624
仮説はそれでいいとして、
武力10と武力1、武力10と武力3、武力8と武力1
を乱戦させて同時に死ぬかどうかの検証動画よろ。

回復救護舞してればなんとかなるかな?
647ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 13:45:16.58 ID:RoDEEa9W0
>>624
兵種補正は弓が絡むと早くなり、象が弾き無しだと乱戦で4割残すぐらい強い
ってのが三竦み撤廃時の検証データで残っててその頃から変更無し
648ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 14:02:08.89 ID:4fHyf1Ll0
>>646
与えダメだから武力1が撤退した時の両武力10の残り兵力だな。

そして>>624はしてくれないと思うぞ。
649ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 14:04:07.86 ID:4fHyf1Ll0
あ、ごめん
>>646のやり方でもいいわ。
650ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 14:04:07.50 ID:omFs0sRr0
正直シクジッタカーはあれでいいけど
一緒にいる英知謀略なんとかしてほしいわ…
651ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 14:10:29.86 ID:omFs0sRr0
だから三国メモリアルはニコニコの歴史うpしてるひとが完結するまで完成しないんや
652ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 14:49:18.25 ID:jEnaPOn/O
三国志大戦の新作が出ると聞いて飛んできました。

・・・ホント?
653ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 14:49:59.49 ID:6B0wXNdz0
うそ
654ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 14:52:27.63 ID:b/b6dUIrO
ステップアップガイドからメモリアルガイドなんだからラストだとして、稼働終了日が決まらないんじゃないだろうか
終了するか続けるかでセガも迷ってるんじゃない?
655ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 15:04:00.61 ID:KhHWCeDSO
しばらく稼働してもらわないと困る
戦国はクソだしBBはバランス悪いし絆はオワコンだしLoVはやる気にすらならん
656ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 15:06:01.77 ID:YZc32wRg0
稼動終了とかマジやめてほしいわ
週一大戦の俺は証の上限もまだ見えてないし
試してないカードも結構あるし
まだやりたりねぇよ
657ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 15:10:06.77 ID:ZjMx8PO40
客が付いて手稼動終了日を決めるなんてそんなバトルロードみたいなことしないだろ〜w
658ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 15:10:42.10 ID:b/b6dUIrO
セガとしては、サーバーとカードのコストがかかるし厳しいだろうな
ボーダーブレイクはカード排出無しで、アイテム課金
時間あたりのプレイ料金は特別進軍ありの三国志大戦よりやや安いくらい
武器のデザインはイラストレーターに頼むより断然安上がり。ゲーム内のデータなのでエラッタ修正も自由自在
収益を考えると三国志大戦は勝ち目がないな
659ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 15:18:09.89 ID:YTtIh0fOO
勝ち目ないか〜そうか〜
で、なんの勝負なん?それ
660ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 15:19:50.19 ID:BkY5zT8w0
そうはいってもボーダーブレイクはやると分かるけど、
長続きする感じじゃないんだよな・・・プレイに関してね
階級もそうだが、協力プレイを感じない個人主義のゲームだ
それを売りにしてる分、ポイントの幅が大きく階級が安定しない
この階級だと、「このレベルのことができる」って指標がこのゲームにはない

やっぱ大戦の階級システムやゲーム性は面白いと思うよ
661ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 15:19:58.77 ID:ZjMx8PO40
1枚40円で売られてるのにコストかかるとかw
あれ?釣られてるぞ俺ww
662ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 15:28:43.28 ID:6B0wXNdz0
>>661
なにいってんだこいつ
663ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 15:41:48.14 ID:liVUxzeRO
即終了はないと思う
このままダラダラ大会と龍玉が続いて本当に誰もいなくなったら終了かな
664ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 15:43:55.86 ID:uH0d5Vli0
>>663
本当に誰もいなくなるまで待つわけないだろks

ある程度見切りつけてスパッだっつーの
665ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 15:54:13.10 ID:rum/H1jEO
>>664
スパッツか…
素晴らしいな…!
666ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 15:55:30.34 ID:liVUxzeRO
>>664
けど現状でもかなり人いないのに終了しないし悠久の車輪くらい過疎らないと終わらないんじゃない?
667ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 16:07:35.92 ID:pQ5InYdL0
ttp://www.asahi.com/national/update/0903/TKY201109030128.html
お年よりは三国志は興味ありそうだが…
668ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 16:11:51.50 ID:pyofHV6I0
AMショーでの出展予定には名が挙がってないんだよなぁ
669ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 16:23:50.00 ID:iMP/9s1C0
>>667
大戦は無理だろ
670ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 16:26:45.39 ID:x/TozbEl0
2の頃はおじいちゃんと孫っぽいのが一緒に大戦してたの見たことあるな
671ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 16:40:54.91 ID:KRERPAbmO
回復系メタ大将軍
672ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 16:52:40.67 ID:Ka0ut/nj0
三国カード取り扱い店がなくなってきてるし
ATCGが終わるパターンの王道だな
まぁゲームとして本当になくなるのはしばらく先だろう
首都圏の撤去が増えはじめたら考える
673ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 16:54:36.90 ID:vZ9Hx6iF0
>>669
ゲーム速度を今の1/3くらいにしたらできるかもしれん
674ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 16:57:42.55 ID:KhHWCeDSO
今日は10品の新兵が2人来てた
何だかんだでまだまだ行けると思うよ
三国志があえてやらなかったことをみんな戦国でやってくれてるんだもん
戦国が三国志のための壮大な実験場と化してる
675ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 16:59:04.36 ID:soKqQofIO
>>672
三国より先に撤去すべきもんは一杯あるから心配する必要ないだろw
むしろ新規ゲーなのにカード屋に扱うの拒否られる戦国さんがやばい。

暴落に加えて、トップレートの予告なき投獄のせいで敬遠されまくりんぐ
676ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 17:00:06.99 ID:U1RObBej0
三国の場合は海外の売れ行き次第じゃないかな。
戦国は海外展開するには弱いし。
677ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 17:03:26.83 ID:5zYX/ZA30
>>674
それサブカじゃね?
678ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 17:10:54.43 ID:KhHWCeDSO
>>677
2のカードたくさん使ってたから(3的には)新兵っぽい
田舎は誰かがリサボにたくさんカード入れると新兵が増えるんだよ
東京に行くたびにカードを稼いでくるんだぜ。まさに出稼ぎ
679ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 17:14:25.55 ID:+sEXf5as0
あのゴミっぷり
戦国は2や3になることなく消えていくだろうな
680ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 17:18:49.18 ID:JSafQopz0
早々にどうしても、三国志大戦を終わらせたい奴がいるみたいだな
時おり出てくるやつはなんなの?もしかして戦国をやらせたいのか?
終わったって戦国なんてやらねえよ
681ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 17:24:27.09 ID:E0Z11NGI0
だからって戦国ディスってたら同じ穴の狢っつうかさ
戦国はあんまやってないけど両方盛り上がってほしいな、綺麗事ですまんが
682ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 17:25:12.77 ID:KhHWCeDSO
三国志は最悪300円で終わってた時代でも行列がついてたのに
戦国は700円3クレスタートで速攻過疎ったのが印象深い
最近の一番の成功は本願寺だな。アレなかったらやる人半分になってるだろ
683ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 17:26:34.03 ID:CO2otgNl0
戦国は関係ないんじゃないか?
全盛期を過ぎたゲームにネガ厨が湧くのなんてどこも同じだし
大方「俺が見切ったゲームをいつまでやってんの?見る目ねぇな、もう終わるんだからさっさとやめろよ」って悦に浸りたいだけでしょ
684ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 17:27:26.02 ID:ZNer2c5r0
メガドライブ兵を出すまでは頑張ってもらわないと困る
セリフは全部「セーガー」でいいから
685ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 17:30:11.72 ID:dtI4Dd/i0
確かにver3のままじゃここらが限界かね。
カード的には、追加こそ厳しいが3.5x以前のカードエラッタとかでまだやり様はある。
が、筐体の方がもうもたないんじゃね。
三国志大戦の稼動継続・終了の分かれ目は、今の筐体をどの段階でどうするかの判断次第だと思う。
686ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 17:31:34.99 ID:v4uAMdop0
いくら戦国を叩いても、今後SEGAがどちらを主軸にしていくかは目に見えているわけで
687ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 17:34:19.50 ID:JSafQopz0
正直戦国には盛り上がってほしいがあの体たらくじゃなあ…
ユーザーの意見を取り入れすぎて迷走しすぎてるし
松なんたらさんを更迭すればいいんじゃないかな
688ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 17:36:09.16 ID:pQ5InYdL0
まあセガもここまで戦国が売れないとは思わなかったんだろう
こうして三国志と共倒れしていくのもSSQといえるのかな
689ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 17:44:02.65 ID:ZjMx8PO40
>>683
あきたわー
一番最初にあきたわー

690ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 17:45:09.75 ID:HWznUOz00
>>670初期の頃は若い女一人とか親子連れ良く見かけたんだがな
691ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 17:47:32.71 ID:5zYX/ZA30
戦国は嫌いじゃないが近場に無いのとやっぱ高いのがネックだな
三国も筐体さえなんとかなればいいんだろうけどねー
692ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 17:53:33.11 ID:/J+Mop3W0
値段はしょうがないとしてもシステムをほとんど同じにすれば良かったのになぁ…
象兵→銃兵ぐらいの変更なら移行もしやすかったのに
693ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 17:56:10.12 ID:2CCIcHOcO
フィールドが狭いのと、城内が無いことと、虎口と大砲があることに納得行かないわ
特にフィールドの狭さ何あれ?
694ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 17:58:11.55 ID://Wqz2680
>>685
思えば永続陣略とか厨義とかオーバースペックの連中とか
決起とか憂国とか戦乱とか逆境とか局地とか暴乱とか
結構迷走した時期あったよなー

それでも今はそれなりにちゃんとしたゲームになってきてる
属性や軍師も最初は叩かれたけど、今は割と「これでいいや」って感じになったよね
9/1も武力8にして特技「攻」とか「守」つけてテキスト作りなおせば問題ないと思うんだけど
695ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 18:14:16.62 ID:CO2otgNl0
属性や軍師ってすごく好きな要素だったけど、最初の頃はめちゃくちゃ叩かれてたな
保守的なオタやゲーマーの中には変化を嫌う人も多いから仕方ない部分もあるんだろうが
696ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 18:22:24.66 ID:2CCIcHOcO
>>695
それは単にバランスが悪過ぎたから
陣略が永続だったことや罠陣が強かったことで、右側の属性ばかり採用する
左側の属性なんて、兵略に七星があった蜀以外は無属性と同じような扱いされていたし

しかも当時は属性に関係する計略も、オリジナルデッキボーナスも、宿星ポイントも無かったからな
697ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 18:23:59.95 ID:3o78UKBv0
知勇や遠弓で激寒ガン待ちとか極滅業炎で一発逆転超運ゲーとか喉元過ぎればにも程がある
698ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 18:25:01.84 ID:NrfowMwE0
陣略属性武将以外は武将にあらずってレベルだしな
お互い精兵だと再起に溜まるほうが早く攻めて展開して押し切りだし
699ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 18:26:37.57 ID:KhHWCeDSO
当時は軍師1枚で相性ゲーが酷すぎたんだよな
軍師2枚のアイディアが2chに書かれなかったらどうなってたことやら
700ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 18:33:16.01 ID:CO2otgNl0
>>696
バランス悪かったのは確かだけど、「なんで好きに奥義選べねぇんだよ!」みたいな文句も多かった
それに当時は属性を固めずにスペックや計略で武将を選んでる人のほうが多かったから「属性意味ねぇ」って言われてたし
むしろその頃のイメージが強すぎて最近の「精兵使うなら属性固めなきゃ駄目だろ」みたいな論調のほうが違和感ある
701ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 18:34:22.98 ID:2CCIcHOcO
>>697
一番酷かった70c長槍のクソゲーを忘れているぞ
自陣から一切出る必要が無い、長槍流星や長槍傾国に
引き分け以上が確定するまで動かず、最後に挑発や誘導絡めてワンパン取ればいい長槍大徳

それらに対する3分の1で焼き殺せるギャンブル業炎だったりな
702ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 18:38:39.63 ID:b1yjr/Y90
といっても今でも人属性が一番便利なんだよね、地属性はダメなイメージ
群の地属性が弱いからそう感じるだけかもしれんが
703ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 18:40:00.44 ID:ZjMx8PO40
人=ゴリカクシ
704ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 18:45:10.21 ID:liVUxzeRO
3.0の糞ゲーを作ったのも今の戦国を作ったのも同じ奴なんだよな
おまけに今でもリカクシとか浄化とか徐庶とか負の遺産は残ってるし
705ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 18:47:35.09 ID:b1yjr/Y90
人属性に
ゴリカクシ、呂姫、成宜、1コス祝融、於夫羅だからな、ワラワラ臭しかしない
706ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 18:50:53.80 ID:F4rolY030
三国志大戦sns
http://3594.com.comuu.jp
707ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 18:58:06.80 ID:UyLv71RM0
>>693
フィールドが狭いっていうより、ユニットがデカいんだよ
708ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 18:58:48.04 ID:soKqQofIO
リカクシ以外の負の遺産は計略面がしんでて、徐庶なんかもうあまり見ないじゃないか。
軍師は2枚制度になってからは面白くなったし好きだな。
みんなが同じ奥義を自由に選択出来るのは微妙な気がする
709ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 19:00:54.88 ID:TAhO5WnP0
4になって兵法に戻ったりしたら嫌だな・・・
710ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 19:05:48.51 ID:FMfp7tM8O
当時の何が嫌だったのかが全くわからない俺
ああいうゲームはああいうゲームで、今のゲームは今のゲームで
同じように楽しめてるけどなー
コンプも目指さないから資産リセットも別に構わないし
711ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 19:06:31.21 ID:2CCIcHOcO
>>705
チョロ、連環計、4/2勇の槍もな
アタッカーに8/3魅勇や7/4軍など2コス人属性を採用してもいい

まあ60c戦陣が無くなってからは人単にする意味も無くなったが
712ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 19:08:19.79 ID:pyofHV6I0
軍師はボイスが少なすぎる
713ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 19:09:27.80 ID:liVUxzeRO
>>708
計略が死んでもスペックがいいから今でも使用率1位2位じゃん
死んでるっていっても今でも妨害や超絶をためらわせる程度には機能するし
714ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 19:09:29.58 ID:JHKje6si0
なんだかんだ言って三国志と戦国同じ値段だったら戦国やりまくるわ
何気に初心者にとっては面白いシステムだと思うし
715ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 19:14:32.66 ID:soKqQofIO
>>714
え?
前バーならともかく今は劣化三国なんですけども
716ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 19:16:57.29 ID:H4ThtBf20
戦国も三国志も共存して欲しいけど松永Dが覚醒する気配がまったくしないからなw
717ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 19:20:41.80 ID:soKqQofIO
>>713
おぅ…徐庶まだ2位にいるのかw
それは知らなんだ。すまん。
まぁ計略が現役のときよりマシだし、リカクシ以外はどうでもいいや。

戦国で駒井が出たときは失笑もんだったがw
718ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 19:24:09.01 ID:JHKje6si0
>>715
いや知らんけどw前ちょっとやっただけだし
虎口ヤダー大筒ヤダーっていう声が聞き入れられちゃったのか
アホな客の言う事聞いたらダメなのになー
719ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 19:24:34.05 ID:b1yjr/Y90
浄化がいるから使わないのでなくて妨害が弱すぎるから使われないのだろう
でも最近、浄化いないのに固まってくる呉使いが多い気もする
720ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 19:31:17.76 ID:5zYX/ZA30
>>716
それなんだよなw
覚醒されたらもっとひどそうだけどw
721ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 19:31:28.08 ID:y31hZkJ0O
というか計略も奥義も個別に修正しやすいように名前つければいいのに

長坂峡の強化戦法とかがっくんの強化戦法とかにして
722ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 19:33:16.72 ID:6B0wXNdz0
戦国三国どっちも好きなやつは少数なのか
723ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 19:34:24.73 ID:Qe8dJdZK0
戦国楽しそうなんだけどあの弾くのはどうにかなりませんか
724ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 19:38:53.63 ID:JSafQopz0
残念だけど、どうにもなりませんね
戦国でなくなってしまいます
725ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 19:40:40.88 ID:5zYX/ZA30
戦国に象兵追加されてさらに象兵以外が弾かなくなったら確実にやる
726ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 19:42:42.72 ID:Wi5Seqi8O
戦国は馬単使ってもつまんないのが致命的な欠点
727ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 19:44:49.74 ID:FMfp7tM8O
黙って三国やってりゃいいじゃん
なぜ三国スレで一々戦国ネガキャンするのか
728ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 19:45:20.93 ID:x/TozbEl0
戦国の工作員がわざわざマンセーしにくるからだろ
729ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 19:51:39.48 ID:b1yjr/Y90
戦国やった後だと三国も歩兵の仕様変わってもいいのにと思うことはある
兵力130%(ゴリを除く)と言った感じに
730ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 19:56:49.25 ID:66bPq4Wb0
むしろ戦国やると兵種毎に最大兵力が違うのは失敗に思えるんだが
731ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 19:57:14.78 ID:V4i5u4iT0
>>729
10/5「それは良いな」

8/1「勇醒乱に軍までつくのか」
732ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 19:57:15.04 ID:H4ThtBf20
家宝装備武将が試合前に喋るのとか三国志にも欲しいな
というか軍師カードの連中はもっと喋っていい。試合のナビとか
733ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:05:47.02 ID:soKqQofIO
そりゃ戦国のせいで三国が終わらせる危機にあるから仕方ないんじゃないか?

戦国が失敗に終わって三国がバーうp入ると困るから戦国側も早くおわるのプレッシャーをかける。

似てるゲームにしてしまった以上避けられないことかもしれない。
734ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:08:16.46 ID:73cBTgwq0
お前ら同じ話題を延々と飽きないなwww

おれ?話題なんて無いよ・・・今日も皇帝になれなかったよ・・・
735ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:08:52.69 ID:IRy8o7jMO
>>732
軍師司馬懿「おおっと!不老長寿の薬計を神算されたあ!」
軍師羊コ「計算通り、ぺ」


こうですか?><
736ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:17:06.88 ID:CO2otgNl0
>>735
「敵軍が近づいておりますぞ!」とか「城が落とされそうです!お守りください!」とかじゃね?
リード取ってたら「ふっ、楽勝だな」とか
737ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:19:38.91 ID:b7t04eGW0
>>732
昔の外伝みたいに、兵書・秘伝書が付いてたら一言追加とかか
738ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:20:59.00 ID:3YhPjONj0
>>737
限界突破

コストパフォーマンス最低だが
739ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:21:55.43 ID:V+IwoF4c0
個人的に軍師カードはもっと増やしてもいいんじゃね?と思ったが
これ以上追加する軍師が正直思い浮かばん。
群雄の賈クを魏に移すか、掟破りの董卓に倣って曹操や袁紹を軍師にするしか…。

三国志大戦4を出すなら新システムを作らなきゃ目新しさはないだろうし
セガのクリエイターも大変だな。
740ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:25:01.34 ID:FMfp7tM8O
>>728
三国も戦国も楽しいよ、ってのは工作か?

>>738
限界突破はあるとないとではやっぱ違うぞ
ただ三連勝したら限界突破一回分くらいは兵糧欲しい
んで大会のボーナス兵糧を減らすか参加数じゃなく勝ち数依存にしてくれ、野戦自爆市ね
741ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:25:17.24 ID:V+IwoF4c0
>>736
城門がやべえ!守らなきゃ!と、とりあえず楽進の強化戦法!!!

諸葛亮いわく「ほかにすることはないのですか」
742ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:28:18.10 ID:JMmi1Mtj0
>>740
>>714とかどう見ても戦国の方が面白いとか言ってんじゃん
743ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:29:03.31 ID:BkY5zT8w0
戦国が面白けりゃ、すんなり戦国に移行できるんだろうけど、
現状は肝心の戦国が不人気だから気持ちよく移行できないんだよね
大戦国の期間中にも拘らず戦国には人が少ない・・・
称号のばらまきで辟易するユーザーもいるってのがセガは分かってない
もはや称号の価値もない

一方、三国は城内要素を始めとしてゲーム性が秀逸だからやめられない
特殊称号の配布仕様も相まって局地戦は毎回三国しかやってない
744ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:29:46.30 ID:ZjMx8PO40
戦国が面白いと思うなら戦国のスレにいく
俺は三国のほうが面白いと思うから三国のスレにいる あっちもちょっとはやってはいるが
745ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:30:06.06 ID:6aZ2iXtv0
>「城が落とされそうです!お守りください!」
これ全滅してて再起もない状態で言われると逆にムカっときそうだがw
春華様に罵られるならそれもイイ…
746ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:40:05.67 ID:b7t04eGW0
>>741
そこは司馬懿辺りにしとけよ勢力的に考えて
747ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:40:24.59 ID:soKqQofIO
「城が落とされそうです!粘さんお守りください!」
ダメだ…これしか思いつかない
748ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:41:01.20 ID:3o78UKBv0
そんな理屈こねまわすようなもんじゃない
人呼び込むべき最初期にワンセ700円の超強気設定だったのが全てだろ
749ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:41:52.97 ID:oz97bdBG0
むしろ「三国志大戦、名場面リプレイ」と称してリプレイに実況と解説をだな
パチりそうになったら「危なーい!!」とか
750ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:43:37.63 ID:XEGqgGnQ0
>>741
光栄の三国志ネタか、懐かしいw

軍師は喋ってくれると楽しいだろうけど、
逆に鬱陶しくなりそうでもあるなあ。
751ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:49:19.25 ID:dtI4Dd/i0
軍師システム導入当初、よく軍師置き場から軍師が勝手に戦場へと出撃していたものだったが…
今や軍師自身の出撃が許される日が来るというのか、そいつは胸が厚くなるな
752ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:50:27.43 ID:/J+Mop3W0
>>740
勝ち数依存になったら品の人が参加しなくなっちゃうだろ
753ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:52:14.10 ID:y51l31x60
戦国で馬単使ってて、助走付けた馬をリズムよくぽんぽんぽん
てやってる女性君主見てから、戦国捨てたもんじゃないと思い出した。着飾った腐女子みたいな、ね?綺麗系の子

逆に三国志大戦は全突使ってた女性君主が、一騎打ち全無双出して熊が鮭とる様なガッツポーズしてたから三国志やめらんないと思った
マキシマみたいな子
754ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:52:58.84 ID:6aZ2iXtv0
戦国の突撃ぃ!とか三国にも持ってきてほしいとか考えた時期もあったが今となっては大分鬱陶しくなってきつつもあり
しゃべり増えるのは楽しそうだがその辺の線引きが難しい所だな
でも開幕のあの武将の一言は欲しい
755ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:55:08.30 ID:soKqQofIO
開幕の一言は欲しいが、家宝制度とか戦闘中に喋るのはやめてください(迫真)
756ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:57:29.11 ID:omFs0sRr0
とりあえず、戦国は身内大会開いて称号くばったことは許せない
757ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:58:11.09 ID:BkY5zT8w0
>>753
着飾った婦女子ってのがいいなw

ところで、皆分かってるからいらついてるんだろうな
【セガ&ユーザー】
(三国の続編だしたいけど、今公表なんかしたら戦国が終わってしまう・・・
三国に新情報なんて出せない)
758ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 20:58:22.06 ID:omFs0sRr0
>>755
チヲー チヲー チヲーはツボにくる
あとバッファローマンは初見殺し
759ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 21:01:23.37 ID:omFs0sRr0
戦国はなんだろう
もうすでにどこにいこうとしてるかわからない

三国志でもカードステータスいじくってくれたら松永の負の遺産がなんとかできるだろうに
760ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 21:04:43.85 ID:hWpSyxo40
>>758
選んでる称号の武将が登録されてればしゃべるとかすればうれしいな
複数該当する称号は知らん
761ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 21:08:43.92 ID:omFs0sRr0
>>760
突撃とか、槍撃とか、走射で話したら面白そうだよね

絶対よくわからないことになるけど
762ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 21:13:05.77 ID:Rp+cQ+kpO
よさないか「よさないか!(バシュ よさないか!(バシュ よさないか!(バシュ」

槍激する度にうざすぎるので全ソウ投獄
763ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 21:14:09.64 ID:omFs0sRr0
董荼那「アギュラピポポ(バシュッ、アギュラピポポ(バシュッ、アギュラピポポ(バシュッ」

おれつかうわ…
764ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 21:14:43.39 ID:V+IwoF4c0
そろそろ筐体を何とかしてくれ。さすがに3年以上も放置したままでは限界が来るだろう。
俺の行ってるゲーセンの1台がOP中でも城ゲージが焼き付いて残ったままなんだぜ。
他の台が埋まっててもその台だけ誰もやらねーんだよなw

戦国並のグラフィックで三国やりたいお(^o^)
765ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 21:17:59.07 ID:9dM44Y3v0
グラフィックが綺麗になったら、ラグ大戦になるんだぞ
それでもいいのか?
766ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 21:18:45.26 ID:ty8OhHro0
三国志が大幅な改修されるとは考えにくいよね

徐々にフェードアウトしってって3年後くらいになくなりそう
767ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 21:20:26.19 ID:b1yjr/Y90
>>764
こっちはゲーム性よりもそういったハード面が一番問題だからな
買い換えるならばまたクレを上げないとだしお
768ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 21:22:27.01 ID:FkH6ITL50
グラ上げると兵士カラーとか作り直しする余裕無いだろうから全カットだろうな
769ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 21:23:25.48 ID:b/b6dUIrO
カード追加とかに期待するのは良いとして、そういう奴って初期の料金でもいいとは絶対に言わないよな
770ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 21:26:32.26 ID:KhHWCeDSO
カードとシステムそのままでいいからグラだけ良くして下さい
771ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 21:28:01.16 ID:6aZ2iXtv0
>770
武将ポリゴンの顔ががっかりになりますがよろしいか?
772ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 21:31:00.35 ID:soKqQofIO
>>769
カード追加したら定額でも私は三国志大戦続けるよ!
773ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 21:32:26.47 ID:5zYX/ZA30
>>770
戦国のイラストは羨ましい ってなんかこれしか言ってないな
774ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 21:33:11.74 ID:k5kxg7au0
女武将は結構好きだけど、男武将の顔はちと怖い>戦国
775ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 21:38:58.51 ID:b1yjr/Y90
カード追加もしてほしいが追加すると元のカード数多くて目当てのカードが引けない状態になりそう
いくらかは排出停止する必要がありそうだけど、したらしたで批判する奴いそうなのが怖い

verとかレア度とかで簡単に決めるわけにもいかないし
776ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 21:42:07.79 ID:wCZcNh7L0
3.0と3.1のSRをR枠に入れて欲しいなぁ。RはUC枠で
777ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 21:48:02.51 ID:dtI4Dd/i0
>>767
三国志に4が有るとすれば、現戦国筐体との共有化が現実的なんだろうな
三国志と戦国を同時稼動させてる店には、幾分か負担軽減にはなるだろう

ただしこれをやると、戦国・三国志仲良く共倒れって線も現実的なんだが
778ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 21:57:15.45 ID:soKqQofIO
>>775
最後の追加時は新カードの割合がよくて不満はあんま出なかったけどな。
旧カードも全くでないわけじゃなかったし。

排出停止かつ旧カードしかでない戦国の二の舞にはなりたくない
779ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 22:06:46.39 ID:xxH+DoSqO
グラやカードを一新して4にして利益が出る+戦国等他に悪影響が出ないと
SEGAが判断するなら、すでに開発に入って何らかの広報してるんじゃないかな?
780ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 22:07:32.92 ID:omFs0sRr0
三国+戦国大戦

二つのゲームがたのしめます!これしかないな
781ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 22:11:54.74 ID:5zYX/ZA30
>戦国等他に悪影響
戦国と三国が複雑に絡み合って徐々に共倒れしそうなのが現状だよな…
782ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 22:16:51.07 ID:KF/1B2sw0
三国×戦国
末期臭しかない
783ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 22:17:20.15 ID:b1yjr/Y90
>>779
文字にされると、難しいだろうとしか
セガやこちらはいいけど入れるゲーセン側が辛そう、1や2の頃くらいの台数になりそう
784ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 22:21:38.06 ID:4fHyf1Ll0
WAR BEGINSとは三国志と戦国の争いの事だったのだ
785ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 22:25:27.20 ID:zsnCp3n80
大戦1や2はchihiroが絡んでいたから
増産したくても出来なかったんだよなぁ
インカムも凄くて減価償却あっという間に終わって
稼ぎに稼いで中古市場ではプレミア価格付いてたんだよなぁ

786ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 22:43:33.54 ID:a/SoKkRDi
おまえら竜巻張角使えよ
マジつえーから
787ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 22:45:30.56 ID:6aZ2iXtv0
全突に時々いる張宝がウザ過ぎて泣ける
788ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 22:46:56.96 ID:b1yjr/Y90
>>786
竜巻より八つ裂き車輪兵さんが結構いやらしい気がする
まだ知られてないから増えないけど
789ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 22:54:12.33 ID:tHYW2h210
八つ裂き救護交響曲組んだけどそこまで士気が回らない
ていうか八つ裂きから交響曲に繋ぐなんてのがネタだったんや・・・
790ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 22:54:26.46 ID:rum/H1jEO
>>788
スペックの割に強さが見えづらいから、誰も試さないんだろうな
連弩と同じ臭いがする
791ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 22:57:11.95 ID:CFxh2eKs0
八つ裂きは強いんだが、入るデッキをかなり選ぶからなぁ。
まぁ2の頃を思えば幸せではあろうて。


要は今帰宅中。
792ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 22:59:25.22 ID:RWRxQn290
以前回復舞で使ってた時は毒ダメが=になればとは思ってたけど武力までね
ワラには強いけどそのワラが…

俺は6枚なんで流行ってほしくないがな
793ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 23:09:07.87 ID:gaqIVsfD0
>>786
初期の方が・・・初期の方が強かったんだよおおお!!
794ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 23:11:16.85 ID:KEgfgsAUO
>>786
ふんばれ!を返してください
795ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 23:15:20.58 ID:KEgfgsAUO
カカが生きるデッキがどれだけ考えても浮かんでこない
弓単麻痺屋の護衛ですら無理だった

俺はどうすればいい、教えてくれごひ!
796ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 23:18:43.00 ID:IqtABkJl0
最近八つ裂き兵型侠者使ってるんだけど、宿星ポイントが呉の召喚兵にたまってる気がするんだが気のせい?
797ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 23:20:52.43 ID:b7t04eGW0
八つ裂き強いよな、武力5以下にはかなりダメージがデカい
車輪がおおきめだから思った以上にダメージ稼いだりするし
ごっつんみたいな硬い相手には全くの無力だが
798ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 23:21:27.83 ID:b1yjr/Y90
騎馬単使っていたら八つ裂きを6回くらい使われたのがね
旋風趙雲を思い出す悪夢を見た、しかも士気4だし
799ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 23:22:07.16 ID:gcskLzZi0
>>795
弓連環
800ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 23:26:27.92 ID:xxH+DoSqO
荀灌引いたしせっかくだからとデッキ組んだ
司馬炎・馬忠・周旨・究極孫策・荀灌ってデッキなんだけど、軍師は誰がいいかな?
801ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 23:29:50.88 ID:DwTdaJvh0
>>796
楽進つかってると群の強化戦法あがる
802ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 23:39:16.48 ID:j26f52DL0
なぜ強化戦法は群になったんだろうなぁ。

水禍Masterになって今帰宅。
803ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 23:39:48.69 ID:hGgaeO3n0
ザビ〜台湾遠征してるのか
あの人色々とすごすぎるな
804ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 23:42:50.73 ID:IqtABkJl0
>>801
マジっすか!?バグとかではないのかなぁ。楽進に至っては魏は他にも強化戦法持ちいますよね。
セガェ…
805ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 23:45:18.33 ID:NrfowMwE0
なあに緑色の魏と比べればどうということもない
806ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 23:47:05.85 ID:gcskLzZi0
青色の漢もあるんだぜ
807ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 23:47:45.78 ID:JHKje6si0
なんでっていうか逆に他に強化戦法が似合う勢力って居なくね?
808ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 23:47:50.07 ID:tKg2OgAY0
>>802
魏・・・UC楽進・蔡瑁・ゾイ
蜀・・・周倉・UC張飛
呉・・・韓当・潘璋・リョウ操
群・・・程遠志・裴元紹・阿会喃・董荼那・金環三結・波才
漢・・・なし
単純に枚数かと
809ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 23:49:53.08 ID:j26f52DL0
>>807-808
thx.まったく数える気もなかったw
そういや水禍も枚数で魏なんだよね。
810ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 23:51:46.76 ID:vGIs0/ZT0
>>808
おっと、劉封を忘れてもらっては困るな
あいつここぞという時に結構役にたつんだぜ?
811ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 23:51:51.65 ID:hWpSyxo40
>>795
弓デッキの中に槍兵を召喚するイメージだからダメなんだ
槍デッキの中に弓を入れるイメージで作れば・・・つまり・・・まあ、そういうことだよ!
812ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 00:00:07.78 ID:PASb9/eV0
>>810
完全に抜けてたw
後は排出停止でUC惇・鮑信・リョウ統・トウ頓・鄂煥か
813ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 00:04:34.30 ID:oz97bdBG0
総合的に見て強化戦法持ちで最強って劉封かね。
2のスターターも一応対象だけど。
814ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 00:09:21.50 ID:PfpWYLw10
いやいや、どう考えても楽進だろ
815ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 00:11:16.37 ID:BDmb/pLh0
強化戦法中の楽進の端攻めは生半可な1コスじゃ止められんぜ。

まあ正直誤爆しか使う機会ないんだがな…。
816ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 00:12:16.05 ID:giRNIaTi0
楽進じゃね?魏で1コス武力4馬ってのは試合全般通じて活躍するし。
投げ捨てやすさって意味では程遠志と波才も強い部類に入るんだが。
817ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 00:12:26.17 ID:9YHgoMQHO
なんとなく藩章の強化戦法率は高い気がするけど
昔は呉1コスで人気だったからかな、最近じゃ見掛けないね
818ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 00:13:48.75 ID:oMTmKAYLO
魏のダメ計持ちはコスト比武力低すぎ

ヨサナイかやババンバンバンを見習え
819ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 00:14:46.93 ID:XIjF9UIG0
>>815
最後の悪あがきみたいなので使われることが多いよ
たまにだがガチで守られるから困る
武力9になるのは思いのほかでかい・・・他に計略要因生き残ってるならそっちでいいけど
820ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 00:15:22.02 ID:K09eOekKO
今日サンテレビで蒼天航路があるぞ
821ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 00:18:58.36 ID:kWbyXl34O
弱体弓って武力+2の-3だから強化戦法と同じだよね
オケーイなんて短い上に-5て強化戦法と変わらんのに乱戦したら武力+0(笑)
822ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 00:19:32.29 ID:giRNIaTi0
>>818
・こないだ城内連環と一緒に粛清くらったけどそれでも1コス魅力持ちSRおにゃのこ馬。
・安心の広範囲で柵募持ち。マウントに入られた時のプレッシャーは絶大。
・EXなんだけど柵魅持ちで知力2確殺、3もほぼ落とせるCLAMP絵。

十分だと思うんだけどな。
823ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 00:21:30.49 ID:FIv7YJQH0
>>822
武力が低いって話なんだから性能持ちだすのは違うんじゃない?性能持ちだしても弱いけど
あと茸に謝れ。全力で謝れ
824ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 00:25:34.28 ID:PfpWYLw10
そして忘れ去られる狼顧
825ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 00:25:53.58 ID:1XZKQa//0
排停は除くとしても
士気6ダメ計兼用の狼顧は忘れたらダメだろうと紹介しておく・・・あれ?
826ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 00:26:54.82 ID:giRNIaTi0
>>823
武力の話にしようかなとも思ったんだけどね。
ただよさないかや雷銅みたいに前に前にって面子じゃないから、
そこまでコスト比武力が重要かって考えると違うと思ったんだ。

後茸って誰?俺水禍Masterだけどわからないんだ・・・
827ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 00:28:12.36 ID:BDmb/pLh0
鍾会は騎馬が第一兵種の国なのにスペックで徐庶に負けてるのがどうしようもない。
まとめて流したいなら範囲広いし荀攸使うわって人の方が多いだろうし。

三国後半の有名武将でケ艾や陸抗なんかはR以上になったのに(夏侯覇ですら)
UCのままでスペックも微妙、使用率も低い、絵も椎茸の鍾会さん不憫過ぎる…。
828ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 00:28:53.01 ID:9KACkhVt0
騎馬単でやりたいって人にはいいじゃないかな、鍾会
829ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 00:32:33.33 ID:Id/XZmMu0
>>800
悪いことは言わない
4枚機略英知+奥義知略(効果延長付き)で使え
ジュンカンちゃんの無双が見れるぞ
830ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 00:33:25.09 ID:UFcX3li/0
もっと武力の低いダメ計が居れば良いと。
夷陵復刻だな
831ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 00:41:43.72 ID:YuITc4OtO
1コス武力4でダメ計持ちがいますよ
832ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 00:45:12.74 ID:1XZKQa//0
その勢力入るなら3コス武力10やら2コス武力8のダメ計が入るんだが・・・
833ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 00:49:38.26 ID:AaB4226T0
>>831
暴虐デッキの攻城要因と侮ってたら馬鹿落雷されてトラウマになったわ・・・
834ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 00:51:56.06 ID:Fm6YvMV60
久しぶりに勢力ごとデッキを買えてみたら勝てたぁ勝てたぁ
大尉昇格も後1勝やでえ

天人共鳴、Rカクヨク、R馬岱、Rカマン、縮地の急襲
燭のカード不足だから軍師は再起、天人じゃなくて八卦でもいいかな
軍師は馬謖が持ってればなあ

いつもは低武力・妨害主体のデッキだったから、武力上げんのはキモちいん
低士気でぽんぽん武力あがるし、土竜おもしろいし
835ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 00:53:46.76 ID:I5nLcvj3O
>>832
武力ダメ計は種類が別だろう
張姫が9/1や8/2を殺す計略に対して、祝融は1/9や2/8を殺す計略と、1コス殺しにはなっても脳筋殺しにはならないし
836ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 00:58:34.16 ID:4IoMLTsY0
数日前にSRソウジンの使い方を聞いた者だが

SRシバイ SRソウジン SR関羽 Rチンタイ
      ↓
SRソウジン SRカンウ Rカコウトン
      ↓
Rカコウトン UCカコウエン SRソウジン
      ↓
Rカコウトン SRチョウウン R魏延    ←今ココ

今のとこかなり調子よくなってきた
今覇者昇格戦中。マジでアドバイスありがとう 
837ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 01:00:25.06 ID:w5UOIgnj0
そういや今度武力10で知力10の落雷計略が出るんだっけ
838ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 01:00:27.59 ID:AaB4226T0
>>835
武力ダメ計はどっちかというと最低保障威力値を活かして兵力減ってきた高コストにとどめさす方が仕事としては多いのでは
確殺値ばっかり目が行く人多いけど
ただ結局そう言う部分も含めて他のダメ計と使い方違うとは思う
839ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 01:07:27.37 ID:aS9lSq0s0
>>835
あの国には武力8だろうが9だろうが
問答無用で引き殺す武力ダメ計もあったりなかったりw
840ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 01:16:05.18 ID:+v+PoFn40
なんだかんだで戦国に興味ある奴多くてわろた
841ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 01:23:04.94 ID:I5nLcvj3O
>>838
比較として9/1や1/9と書いたが、使い方としてはそっちの方が多いな
Wiki曰く最低保証値は25%とのことだが、だいたい30%くらいから落とせるし
842ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 01:48:24.14 ID:5LTsdOho0
>>835
それもちょっと違うw
843ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 01:56:24.02 ID:PfpWYLw10
×張姫が9/1や8/2を殺す計略に対して、祝融は1/9や2/8を殺す計略

○張姫が10/1や兵力減った10/2を殺す計略に対して、祝融は舞や兵力減った高武力を殺す計略

こうだな
844ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 02:22:16.09 ID:RP3CBlKh0
寝る前にスレをチェックしに来たら今日は半日ぐらいずっと戦国の話してたのかよ
そんなに戦国と松永の話がしたいなら戦国スレかアンチスレ行けばいいじゃない
845ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 02:26:01.06 ID:vlixRG9m0
EX関羽は9/29に延期か
また先伸ばし作戦かよ…
10月になったりしてw
846ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 02:39:43.82 ID:mKcqQ9Gr0
逆に考えるんだ、三国志大戦4の情報を乗っけるために延期したと妄想すればうれしくなる
847ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 02:46:37.34 ID:2S9JaM7w0
4になるのは全然問題ないが、発表から本稼働までの期間はある程度欲しい
今の排停カードが使えなくなる前に、存分に遊び倒したいからな
848ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 02:53:17.23 ID:1XZKQa//0
>>845
10/10だけに10月10日にしてみました的なオチかw
まあ4になる時の問題点の横山LEや過去絵の武将達の扱いなんかもあるからメモリアル出るってのはまあいいんだけどね
849ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 03:04:03.64 ID:YgS/lBHX0
>>844
わざわざ蒸し返すお前も同じ穴の狢
850ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 03:08:39.41 ID:RLJd67gxQ
>>849
そうやってわざわざ蒸し返すお前も(以下略)
851ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 03:09:35.81 ID:rqnjUJ6H0
点心でも蒸してくれるのか
852ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 03:14:02.15 ID:goTYT3IXO
ホームの大戦、なんか画面の色がおかしくなってた
ブラウン管って青だけ映らなくなったりするのかな
853ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 03:15:58.70 ID:2S9JaM7w0
>>851
やっぱり桃饅と胡麻団子は外せないぜ
854ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 03:22:36.34 ID:rqnjUJ6H0
>>852
内部のスイッチいじってクレサしてくれる時に
つい当たってしまうスイッチが画面調節のものらしい
ラウンコのバイトじゃない社員の方にクレサの補填してもらった時、
プレイ中に画面色変えられてしまってミニマップの兵力が判別不可能になったのは参った
そいつそのまま試合終了まで直せなかったしw

>>853
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
855ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 04:26:57.14 ID:HiGOymMx0
>>848

9月29日にちなんで9/29の関羽にしました^^
856ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 04:29:36.45 ID:XZNtvR1+0
9/2 神雷 必要士気9
ですね分かります
857ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 04:31:50.88 ID:iFFpqDmZ0
「12月にカード出ますよ!」
「いっつーかよ」
「えっ」
「えっ」
858ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 05:00:47.63 ID:tHaTWJpX0
>>856
アゴなし孔明を思い出した

もう一度槍ワイパーやりたいのぅ
859ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 06:02:55.39 ID:1XZKQa//0
雷を以下略
860ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 06:03:44.99 ID:BxwoamPU0
戦騎、ソウコウ、ホウガ、ウホで最近復活したが20越えたあたりからみんな挑発うまいね 挑発、呂布が無理ゲーすぎるww
861ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 06:26:50.96 ID:kWbyXl34O
攻城力はともかく武力依存は3.1くらいに戻してくれんかね
高武力が止まらないから完全に武力押しゲーになってる
862ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 07:18:41.41 ID:tSKUcTZoO
>>861
やめろ、また大水計が死に修正くらうだろ
863ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 07:19:48.68 ID:bdYu+I8LO
えっ、もしかしてこの>>850さん上手いこと返したつもりなのかな?
864ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 07:29:54.25 ID:BDmb/pLh0
武力依存の話から大水計とはずいぶんと飛躍したな。
武力依存を昔に戻すと大水計より苦楽が脅威になりそうだがね。
生き返った部隊や召喚兵を散開してひたすら前出しするゲームですサーセンwww(^q^)
に付き合わされるのはもう二度とゴメンだ。

それから4があれば蒼天LEで魏諷出してくれ。計略「風靡の才」で。
LEはSRとそのままスペックも同じだという前例に倣う必要はない。
ただちに蒼天枠に個別計略を作れセガ。
865 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/09/05(月) 08:10:07.86 ID:8L9ftsWN0
今の武力依存はたっけーなーとは思うが3.1の悪夢は勘弁
ちょっとだけ武力依存を下げてください

要はおはようございます。おう!覇王になるために俺に勝利を渡せや
866ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 08:37:31.24 ID:lCOhNx1nO
きのうは初の覇王昇格後からスタートして、
まさかの4勝14敗で証48まで落ちたでござる

負けが込んだら辞めたほうがいい
というのは格言だと思い知ったこの頃
立ち回りも最悪だったし

でも赤壁快進撃おおすぎるぜ・・・5回はあたった
867ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 08:46:06.62 ID:1XZKQa//0
負けが込むと当たりやすいデッキも変わるというのは事実らしい
天人ってあまり当たらないよね



ええ、俺もここ最近赤壁やらにやられましたとも
868ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 08:53:25.98 ID:dvnO1YA+0
★セガさんへ★
4への引継ぎは、
・戦績
・兵士服
・Master称号
・大会称号
でお願いします。
あとは全部リセットで構いません。
869ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 09:29:20.66 ID:gNRam/25O
4でグラフィックが戦国並みになるとしたら兵士服引き継ぎは無理だろうな
代わりに持ってる個数に応じて特典があるくらいか

今まで龍玉コンプしてる俺は最大限享受できると思う
870ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 09:29:23.35 ID:+H1pYXMg0
>>676
なにをいっている

お前ら日本人の癖に中華歴史である三国志が大好きな様に、同じく気持ちで日本戦国史に憧れる海外勢はたくさんいる

NHKの大河ドラマは台湾でも普通に放送されてるし
871ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 09:37:59.43 ID:qRRjC/iu0
今日は鬼人、白銀、パパ、KJA、全凸、スターターUCズの日ですよおまえら
872ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 09:39:23.05 ID:x2wzWB+LO
>>803
本人か身内か?このスルーのされ方は尋常じゃねぇ!=みんな興味ない
873ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 09:52:11.64 ID:YXlBUmG00
これだけ龍玉やらしておいて、兵士服引き継ぎなしはねーよ・・・
874ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 09:55:28.54 ID:yYiQdBI4O
というか、大戦4がねーよ
875ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 09:58:43.22 ID:qaKa9o+dO
五虎将の強さに泣いた…どうやったら勝てるんだorz
876ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 09:59:19.17 ID:JawuObliO
誰か無双呂布にメタれるデッキ教えてくれ

最近やたら無双に絡まれる上に空打ち厨が多くてマジ顔真っ赤になる

877ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 10:03:46.98 ID:XZNtvR1+0
無双も五虎将も連環だけでメタれるんだなこれが
878ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 10:04:12.33 ID:TPdrXVKy0
落雷連環入りの象デッキでいいんじゃね
879ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 10:05:05.93 ID:Bmn6xWNk0
よし、晴れたらゲーセンいってくる!
しかし俺みたいに30超えても大戦やってる人ってそれなりいるのかな?
年代別で使用デッキとか使用勢力とか調べて
偏りあったりしたら面白いけど、さすがにきれいにばらけてるよな。

俺は2の末期からやってるけどまだに騎馬が扱えないのでデッキに騎馬が入ってません…
880ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 10:10:17.00 ID:TPdrXVKy0
繁華街やターミナル駅周辺は平日夜に仕事帰りリーマンが結構やってる
30代どころか40、50までいるかもしれん

以前一度だけおじいさんも見た
881ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 10:13:40.02 ID:fivt5MvrO
>>879
現在32
1末期から2最後まで暴虐
3は途中からで今は臥竜

俺はいまだに槍が使えない
882ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 10:15:21.41 ID:M832kFs7O
>>871
せっかくだから、俺はこのせがわ馬超を選ぶぜ!
883ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 10:17:00.67 ID:C5HsDHZP0
結局三国志大戦のプレイヤーはセガの決定に従うしかないのか
このまま続くにしても終わるにしても4になるにしても
オレは稼働してるならやり続けるし、終わるならカード捨てるだけだ
884ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 10:27:45.83 ID:W8GbofqwQ
董白と賈南風だけは捨てられないかも
885ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 10:30:38.23 ID:fgX/XLx80
>>879
ここにいるぞ!
しかも俺も2末期から始めて騎馬がまともに使えない
886ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 10:33:43.89 ID:B5e2a4hYO
この流れならいえる
馬姫は処女
カナンプーは非処女
要は今北
887ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 10:48:04.05 ID:+8ny+8QO0
三国4出るなら嬉しいけど筐体買う店SEGA系列以外あるのかね。
戦国ペイできるのもまだまだ数年はかかるだろうに。
888ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 10:52:32.97 ID:reh/tWwn0
筐体の値段も上がるだろうしな
なにしろ3はブラウン管だからな
これがプラズマになるだけでも嬉しいのだが
4で変に要素加えてコケるのも怖いし
カードプールは今でも大量にあるが
これがすべて新しくなるなら金は使ってもいい
3のシステムには満足してるからこのままでもいいのだが…
画面が綺麗になるのはやはりいいことだ…
悩ましい
889ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 11:01:42.33 ID:xElSyMS80
そしてセガが選ぶ答えが
三国志大戦3 HD Ver.
になるわけだな
890ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 11:03:10.92 ID:YuITc4OtO
弓が無いと守れない。弓が無いと攻めれない。
槍と騎馬は合計2枚まで。
うん、大戦1からの呉民なんだ。
891ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 11:07:03.46 ID:WEEnXWk3O
本スレって低証と呉民が圧倒的に多そう
892ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 11:11:30.77 ID:3DEHeQD50
弓は攻めには向いてなかったが走射がでてからかなり攻められるようになったな
走射と言うより崩射かも知れんが
893ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 11:17:18.82 ID:reh/tWwn0
>>889
それでカード刷新なら充分
筐体にはめ込んであるブラウン管部分を付け替えるとかできないかな
こう、カパっとこう…

店側の負担も少なくて済みそうなんだが
894ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 11:19:34.22 ID:EUCeNpin0
>>891
そんなに高証と戯れたければ厨スレに行けば?
895ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 11:21:51.04 ID:zanV9mqF0
いっそ3Dに・・・
896ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 11:30:51.47 ID:4V+XwPqV0
>>893
http://www.rs2006.co.jp/j/arcade/index.html
名前は残ってるがリンク先がなくなってた・・・
897ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 11:34:49.18 ID:reh/tWwn0
3Dはシステムの変更が非常に不安…w
画面だけ奥行きが出る程度なら不要だし…
長時間やったら酔いそうw

オンラインカードゲームの中では成功だろうになこのゲームは
もう先はないのかな…

全然興味ないんだが遊戯王って
それこそこういうスタイルでやるゲームじゃないのかね?
近所の百貨店の休憩スペースでオサン2人が電卓はじいて
台詞吐きながらプレイしてるの見たらなんか可哀想に見えたんだが…いろんな意味で
898ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 11:35:14.36 ID:Ftu8KynU0
新しいテレビに変わるとしても
今液晶もプラズマもすげえ安いしテレビのコストは大丈夫やね
現在使用してるブラウン管の方が今の液晶よりも高かったんじゃないかと

どこか店舗独自にテレビ変えてるお店ないのかねw
ビーマニなんか改造してる場所もあるけど
899ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 11:38:41.48 ID:T77Jf7gT0
三国4になって松永がこっちに流れてきたら俺は戦国に行ってしまうやもしれんね
900ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 11:40:01.68 ID:reh/tWwn0
虎口や大筒はいらないけど
画面だけ見ると戦国はやはり羨ましいと思ってしまう
三国武将は300人は言えるが戦国武将は30人くらいしか知らないので
全くプレイしてないけど…
901ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 11:42:37.27 ID:B5e2a4hYO
でもあの武将ポリゴンは気持ち悪いよ>戦国

落城シーンとか見ると三国志はやっぱりよく出来てると思う
稼動して長いのに・・
902ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 11:54:59.21 ID:COyn7iaBO
戦国のポリゴン、馬の出来はすごく良いと思う
武将はなんか見づらい、というか無駄に光ってチカチカしてるというか…
再現度は高いけどね
903ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 11:56:42.36 ID:fRZIoTqc0
>>900
俺も阿斗から李典まで流したら300は言えるかもしれん
904ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 12:01:10.40 ID:BmSMFE8CO
>>903
討ち取る
905ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 12:06:12.52 ID:TPdrXVKy0
格ゲーとか箱は同じで中身が違うのが並んでるのとか見ると
楽そうでいいなとか思ってしまう
906ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 12:46:18.25 ID:avfCWt9VO
>>898
全国に繋がって対戦するものだから
たとえハード面でも勝手に変えたら不公平だからだめだろうな
907ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 13:02:56.51 ID:Qd2NkJNw0
浄化2位とか三国志大戦終わったな
908ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 13:39:10.35 ID:reh/tWwn0
浄化が1位じゃないとイヤなの?
909ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 14:12:37.83 ID:iFFpqDmZ0
ありえないだろうが無双の方のポリゴン使ってくれたら…
戦国のパチンコみたいなやつはちょっと…
910ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 14:13:50.29 ID:TPdrXVKy0
やだやだ楽進が1位じゃなきゃやだやだ
911ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 14:18:08.57 ID:OacJXlwAO
やだやだ張姫が1位になってくれなきゃやだやだ
912ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 14:24:09.68 ID:xQ5AZOF4O
やだやだ李典が1位になってくれなきゃやだやだ
913ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 14:26:30.86 ID:zanV9mqF0
>>912
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < ヤダヤダ…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) 
       `ヽ_つ ⊂ノ  <うちとる…
914ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 15:21:09.41 ID:JawuObliO
俺戦国移ってみたいと思うけど

あのニッポンニッポンしたエフェクトがどうも受け付けないんだ…
作戦や如何に?とかもイラッとする
やっぱ三国志がかっちょええ

915ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 15:49:31.52 ID:Zsi8lCLI0
戦国の群雄伝面白いよ
三国でもやってくれればな
916ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 16:03:49.78 ID:rvYHnv/60
戦国は2になった訳でも無いのにもう手に入らないカードがあるからな。
今から移る事は無いわぁ
917ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 16:11:56.27 ID:a4IYPxUJO
軍師ぶんきっきがかわいすぎて戦国などおろかものめ
918ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 16:16:34.88 ID:3l553gdi0
ほんとに4来たら祭り騒ぎどころじゃないね でもいまプレイヤー何人ぐらいいるんだろう?
あと質問があるんだがギの2コストで兵種問わず超絶対策になるカードって雲散トンだけかな?
919ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 16:19:34.28 ID:j02iCzm1O
AAAや有給の車輪の筐体を再利用とか出来んのかな?
アーケードは終了してアイマスのように据え置きハードやアニメに移ってくれても構わんけどね
大戦キャラのロボアニメとかワクワクしてくるだろう
920ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 16:22:26.74 ID:OacJXlwAO
たまにサブカでやると順位3万台だったりする。
戦国よりはまだまだ人がいると思うのん
921ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 16:23:32.04 ID:ZYh+K9GW0
>>919
ころn・・・流星落としたりするわけだな
とりあえず別会社のゲーム筺体はむりだろ
922ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 17:01:58.28 ID:d+A7KuoN0
>>915
2のとき、既にあったろ
923ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 17:07:17.95 ID:3DEHeQD50
大戦は絵師がバラバラだからアニメは難しそうだ
924ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 17:08:43.36 ID:bdYu+I8LO
騎馬単対決→全凸有利?
槍単対決→槍極意有利?
弓単対決→?
925ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 17:08:57.72 ID:EwdkHcUu0
>>918
機略
926ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 17:47:55.64 ID:unuI1A/V0
2の群雄伝は面白かったなあ
こないだ、今更ながら英傑伝じっくりやってみたんだけど、武将あんまり会話しないんだね
まあイベント起こすのに必須なカードが少なくてすむのはいいけど…
927ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 17:52:16.09 ID:tO+RRgcy0
>>924
遠弓陣+弓極意(3掛け)有利
928ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 18:19:37.76 ID:6h1SH04pO
>>926
ただでさえ会話がないのに、イベント発生させないほうが無難にクリアできるのもあるしな
蜀15話とか武力差あっても全無双してくるから困る
929ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 18:20:50.57 ID:a9+Du0eW0
>>918
金田二
930ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 19:16:13.44 ID:FIv7YJQH0
930はスレ建てか。行こうか
931ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 19:29:45.77 ID:FIv7YJQH0
まさか建てられるとは思わなくて慌ててしまった…大戦ネタ仕込めなくてスマン

【暑い日々は】三国志大戦2921合目【今週まで?】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1315218019/
932ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 19:38:01.02 ID:XZNtvR1+0
>>931
スレ建て乙

天人流行ってるから桃園みねえな
933ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 19:42:26.38 ID:unuI1A/V0
>>931
スレ立て乙です


桃園は対策されるとキツいので、流行ってほしくない俺桃園使い
天人様々ですよ
934ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 19:56:39.27 ID:Z7ArjpOp0
>>931
スレ立て乙。


家の目の前に海があるのに夏でも入れなくなった相馬市民の俺涙目。
935ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 20:06:19.53 ID:VJJSJXbO0
>>931
乙乙

俺夏が終わる前に覇王になるんだ…
要はただいま
936ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 20:12:01.56 ID:oJ1bzjEs0
>>933 メタ覚えられちゃうもんな 同じ理由で開幕乙は流行って欲しくない
軍師育成を支えているのはオリボ335なんだ
937ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 20:17:56.58 ID:zanV9mqF0
>>931

ODB減ってくる>>936みたいに困ることはあるけど
「ようやく時代が俺に追いついたかフフン」っていい気分になれるよね
938ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 20:27:58.65 ID:FpIc98BW0
開幕99カウント一騎打ちで負けるとぶん投げたくなるな…
兵力一定以下で発生とかなら納得もできるが
939ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 20:34:19.57 ID:3xcmoEgo0
いい加減カードの置き場がなくなってきた
ダブリも多いしこの際キレイにまとめてしまおうと思うんだが
みんなはカードどうやって保存してる?よかったら聞かせてほしい
940ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 20:36:24.12 ID:VJJSJXbO0
>>939
100均で手ごろなプラスチックボックスを買ってきて勢力、番号順に並べてる
光物はまた別にしてるがw
941ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 20:40:44.20 ID:xVKAxFuA0
>>931乙であります
>>939
俺はもう特定の武将以外はしまう場所が無いのでコンプ用と貰い手があるカード以外は捨て始めた
補間してるのはホームセンターに売ってるトレカ用のホルダーに入れたり100均の箱でまとめてる
942ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 20:42:01.76 ID:M4IF0oPsO
>>934
同じ相馬市民同士仲良くしようか

やっぱホームは原町G3ポロスですかね
943ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 20:47:56.96 ID:ID3LtudLO
>>937
だがそれは流行りすぎると単なるジプシー扱いされる危険があるぞ
944ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 20:48:05.63 ID:j02iCzm1O
>>939
煮溶かして絵葉書、ラミネート強化して鍋敷き
使い捨てる方向でいかないと後々困るからただ保存するだけってのはオススメしないな
945ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 20:50:40.60 ID:8yJgH0AT0
>>938
開幕後即なら悪くないタイミングで復活するし、高コストでなければある程度リカバリーも利くんでない?
騎馬単に対して一人しかいない槍とかだとマジ泣けるけど
946ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 20:53:25.38 ID:IFpDVZVfO
カードをハサミで切って糊で重ねて立体化するのは面白かった
947ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 20:59:22.52 ID:97/D8cVlO
浜松駅の近くでオススメなゲーセン誰か教えてくれないか?仕事の合間が暇すぎる。
948ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 21:41:35.38 ID:xVKAxFuA0
この連環…賈クさんをもらうなら今の内

ずっとデッキボーナス100近くもらってたカードが20位に減ってきて
さらにそのカード使う相手が画面に出て来て負けた時の悲しさ、たまらんぜ…
949ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 21:42:54.22 ID:FpIc98BW0
>>945
見事に高コストの数少ない槍がぶち殺されたんでぐんにょり
勇猛大事すぎだわ
950ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 21:42:59.74 ID:Mh2pFXWq0
>>948
余裕のザンネンダッタワネ
951ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 21:55:05.39 ID:qfioMYQdO
甘い色香の時代浜田ですか?
952ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 21:59:23.37 ID:hqoggo24O
>>951
どんなに松本うに時代は終った
953ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 22:01:03.12 ID:FT4RxL+K0
結構長いこと機略デッキ使っていたけど、
22211型だと魏としては流行と噛み合わないらしく
大体ODB3桁で推移し続けた
鉄板カードの輝きが失せないからなぁ>魏
954ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 22:05:29.71 ID:rynWXJQ/0
正直デッキをある程度固定してるから、使用軍師も2枚ともマスターになった
ODBとかどうでもいい感じ
米なんてなくても大会ちょっとやれば大量に配布されるし
955ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 22:14:15.58 ID:w5UOIgnj0
最近ODBが45くらいに激減して驚いた…
そんなに奸雄の使用率上がったのか
956ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 22:16:29.94 ID:yYiQdBI4O
>>955
誰かが、試してみるといいよって勧誘したんだろう
957ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 22:17:48.32 ID:3l553gdi0
>>925>>929
機略がいたか!でも武力低すぎてきついよねorzしかも旋略と違って敵の数だから号令はまだしも雲散しづらいとかないのかな?まずもってないんだけどねw 金田一は対策ではないような気がする
ってなるとやっぱ雲散トンかあいつ視力やばいんだよねたしか
958ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 22:18:27.26 ID:DEaS0lIh0
マイナーだけど優秀なカードをみんなに知ってもらいたいとは思うけど
ODBが減ってくると嬉しい反面、ちょっと切ない感じ
この現象に名前をつけるとしたら何がいいだろう
959ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 22:21:58.83 ID:FT4RxL+K0
>>955
復興の仕様変更と、一部憂国計略の強さが認識されたからかと
復興→決起→憂国のサイクルに、奸雄は使い易い

>>958
センチメンタルODB

……年代がバレるかな?(苦笑)
960ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 22:22:41.06 ID:clIJQDma0
>>953
22211型機略は槍魏武が強くなったから前よりはましになったな
機略や奥義の兵書から荀カン滾らせるのもできるし、勝ち筋はそこそこある
でも司馬師が入らないから典韋機略になるのだろうが
961ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 22:27:42.25 ID:w5UOIgnj0
>>955
河北へカエレ

>>959
メリットについては激しく同意だが、その割に全く見ないんだよなぁ
962ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 22:36:45.61 ID:FT4RxL+K0
>>960
ああスマン。魏武も使っていないのだわ
荀カンは趣味で使っているのだが、正直厳しい
奥義的には、堕落虚誘が流行れば出番があるかも

>>961
使ってみた正直な感想
「メリットほど強くない」
特に反計系が居ると、マーク武将が分かり易過ぎるので
963ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 22:41:33.64 ID:w5UOIgnj0
>>962
じゃあなんでry

ループって怖くね?
964ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 22:52:11.93 ID:xVKAxFuA0
かんゆーさんは決起神速にはほぼいたが元々あまり見なかった上に更に決起神速自体も見なくなったしなぁ

>>958
マイナーな方がありがたいカードもあるのです
最近範囲が見切られ過ぎて上手い事あしらわれるようになったのが寂しくてな…
965ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 22:55:18.82 ID:+hhG+iuw0
今北。まぁデッキボーナスはわからん殺しの目安くらいかなと思うんだ。

>>964
おっと、神算の話題はそこまでだ。
966ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 22:58:04.72 ID:VJJSJXbO0
デッキの核なのに最近ちょいちょいODBが貰えるんだぜw
やっぱり9c溜めるのがいけないのか…
967ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 22:58:21.96 ID:clIJQDma0
>>964
劉焉さんが最も当てはまる、なんだよあの範囲
968ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 22:59:42.11 ID:bdYu+I8LO
強い強いと言い続けてるのに全然使われない突破黄蓋
どうせ計略強化されたとしても突破楽進が上がるだけに違いないと言うね
良いんだ俺がその強さを知っていれば
969ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:03:17.72 ID:9YHgoMQHO
強いのに使われないからってエグい強さになってるカードがちらほらあるよね
たまに使いこんでるようなマニアに当たると半端なく強い
だが結果的に強くはない…
970ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:04:34.41 ID:+mVaYOaU0
デッキとして成り立たなければ意味が無いからな
つか今時7/7勇で計略が便利程度じゃな…人地くらいじゃないか居場所は
971ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:07:04.71 ID:rynWXJQ/0
チントウさんは柵があれば神だった
972ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:07:14.73 ID:FQ9pq5Gl0
突破公害は厨だよ
先うちでガンガン場を荒らしていって相手の計略を誘える
号令と重ねての連続乱戦もマジ脳汁出る強さ
973ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:14:22.22 ID:A46Vbp730
>>964
個人的にだが決起神速号令しょっちゅう見るんだけど

そして決起神速の9割ぐらいに奸雄入ってる
残り1割は劉虞
974ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:17:38.06 ID:+hhG+iuw0
突破→4C頑張って人心→セルベリア

やっべ、全然強そうに見えない。
975ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:22:57.18 ID:FQ9pq5Gl0
>>974
それが君の限界なのだな
976ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:22:57.43 ID:5tNPZA/10
>>971
孫武陸遜のスペックが可哀想なことになるからやめろ
結果的には十分な強さとはいえ…ケ艾を考えると…
977ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:27:57.25 ID:+mVaYOaU0
>>974
まだ小戦の指揮の方がマシだろそれ
残り3コストでまともな形になるかは知らんが
978ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:29:51.54 ID:A46Vbp730
>>976
号令持ちのスペックと単体強化(not超絶強化)のスペックを同列に考えるのってどうなの?
979ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:30:20.31 ID:clIJQDma0
>>976
ケ艾も魏武にいたころは輝いていたのに、今となっては
それと一騎打ち多すぎ、曹操、曹仁、曹洪とともに一騎打ち負け四天王だし
隠密中に一騎打ち起こすとかどういう理屈だ
980ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:32:12.34 ID:EUCeNpin0
>>939
3.11の日、仕事から帰ったら棚から武将カードが水禍の計されてたからいらんUC&Cは少しずつ捨ててる。
プレイした時もいらん物は捨てて帰るようになった。
981ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:34:28.83 ID:xVKAxFuA0
トウガイ、前の局地戦では久々に隠密突撃の恐ろしさを味わったが今じゃ曹洪でいいやってなるしな
更に魏は伏兵持ってる武将が多いので大抵のデッキには伏兵が邪魔になってくると言う…居場所は英知位か
982ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:39:14.05 ID:I5nLcvj3O
非崩射な弓なんてリカクシなみのスペックか転進赤壁反計なみの計略を持っていないとデッキに入らないからな
或いはセルベリアや武安国や諸葛誕のように、高いスペックでなおかつ計略も強くないと
983ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:42:33.19 ID:xoGCHZBo0
>>982
非崩射弓は結構使われているということね
984ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:43:16.36 ID:A46Vbp730
>>982
計略かスペックが相当強い、あるはその両方が強くないと入らないのって別に兵種関係なくみんなそうじゃないかね
それとキーカードもね
985ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:45:09.12 ID:rynWXJQ/0
うめ
986ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:48:39.58 ID:VJJSJXbO0
つまり孫静は厨ってことだな
987ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:49:00.69 ID:mKcqQ9Gr0
セルベリアは崩射あるしな
他兵種でスペックも計略も強くないのに採用されてるカードがあったら教えてほしいわ
988ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:49:47.66 ID:VJJSJXbO0
>>987
おいまて
989ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:53:20.86 ID:clIJQDma0
>>984
離間のようにプレイヤーの好みと過去の栄光で入っているカードもある
今の性能ではキーカードとは言えないレベルだし
990ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:53:21.34 ID:7Egpo3dx0
決起神速にやっぱり勧誘さんは必須?
雷撃じゃだめなん?
991ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:54:08.28 ID:q9oajAZh0
乱持ちをスペックとみなすべきかだけど、勇なし低知力槍、計略もメインでは
ないのに使われる閻行さん。
992ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:54:26.16 ID:DEaS0lIh0
>>987
もし崩射持ってたらもっと大変なことになってただろう
そして今頃は見る影もないほど弱体化されてるはず
993ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:59:07.63 ID:A46Vbp730
>>989
離間は普通に性能目的で入ってるだろ
キーカードじゃなくても裏選択肢としては余裕で優秀だし
むしろ今の離間微妙って言ってる奴こそ過去の栄光にとらわれてるだけだと思う
994ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:59:15.49 ID:I5nLcvj3O
>>984
馬や槍は、兵種調整で入ることもある
魏槍や呉馬なんて、スペックも計略も並みレベルな奴が普通に入ったりしているからな
呂布ワラの二本目の槍なんて一本目のほぼ劣化だが重宝される

それに対して弓は必須兵種ではないから、極論言ってしまえばデッキにいらない
995ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 00:06:18.85 ID:wc5d5Two0
ただいまー。
今の離間はわらに入ってても2度掛けを選択肢に入れる場面もあるくらいだから、
十分優秀な1コス妨害騎馬だと思うんだぜ。

要は埋め。
996ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 00:06:47.73 ID:8CypL2FrO
テンプレ天人は弓無しで2.0槍54.8%、2.0馬54.6%、1.5槍54.2%、1.5槍50.7%、1.0馬53.9%という勝率だから
実際弓は要らないのだろうな
997ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 00:10:34.95 ID:8CypL2FrO
魏延と王悦が入った方のテンプレだと少し勝率落ちるが
2.0槍51.8%、2.0馬53.4%、1.5槍54.2%、1.5槍50.3%、1.0馬53.9%と
こちらも十分高いし、やっぱ弓は要らないのだろう
998ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 00:11:11.17 ID:lI32gGcHO
埋め
999ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 00:11:27.31 ID:es8PFl4cO
やはり兵種号令ないのに4コス弓では勝てないんだろうか…
1000ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 00:11:36.61 ID:wc5d5Two0
>>1000なら離間賈クのおぱーいがちぢm(ry
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。