したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/ スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・ゴリ?誰ですソイツは
一騎討訓練"無双"発生確率UP!!
■開催期間 2011年9月1日 〜 9月8日
龍玉キャンペーン
■開催期間
・2連続:2011年9月9日 10:00 〜 9月19日 24:00
・2連続:2011年9月23日 10:00 〜 9月30日 24:00
※復活該当モデル(「董卓」「赤兎馬」モデル)を所持している方は新モデルのみの龍玉キャンペーンとなります。
オリジナルデッキボーナス3倍 & 超特訓・激特訓キャンペーン
■開催期間 2011年9月9日 〜 9月19日
天下統一大会
■天下統一大会
・開催期間:2011年9月17日 〜 19日
・開催時間:10:00 〜 23:00
※大会ルールは後日発表します。
>>1S(*´ω`)乙
これはツインテイルうんたら
「こちらをご記入ください」
「はい」 『Name: 曹純』『Sex: 週2回』
「あのー、こちらは性別を書いて頂けますか?」
「え?ああ・・はい。・・・両方OK」
あ、
>>1乙です
>>7 元ネタは晒しスレのこれだろ
674 ゲームセンター名無し sage New! 2011/08/29(月) 12:55:04.99 ID:p435HJJb0
【君主名】HIRO
【階級】群雄帝
【店舗】アーバンスクエア天文館店
【罪状】代打ち疑惑
大会でリアル太尉を相手に落城負けした事から疑われる
来週大戦オフで縛り対戦で@武力6のみデッキ対決、することになったから厨デッキサンプルヨロ
後A知力7縛りの方も
大徳適当に作れば良いんじゃね
>>10 機略・大徳・赤壁・憂国戦計当たりから適当でいいんじゃ無い?
基本デッキは2・1.5・1.5・1.5・1.5の5枚編成になるし
至高・りっさん・赤壁・反攻号令で単色4枚デッキも出来るけど
後者は馬騰さんか決起号令あたりでいいんでないの?
@の方は2、1.5、1.5、1.5、1.5の組み合わせしかないから、蜀群侠者が強いんじゃないかと思う
リカクシとかコシャジ入れて頑張れ
Aは難しいからパスだなあ
2の方は号令で行くか、超絶で行くか・・・だな
英傑号令だと単色辛そうだから、やっぱり単体強化の集まりになるのかな
蚩尤とか遠麻痺を主軸に組むと良いんじゃね?
10/7忠義 7/7挑発 7/7神速 2/7落雷
神速号令 雲散トン ホウガ 劉ヨウ 郭皇后
軍師もそろえるなら張春華(嘲笑が知力7)ジュンユウ(憂国反計が7)陳グン(旧雲散が7)
知力7なら決起号令がギリギリ組めるような…組めないような…
>>10 @漢孫堅・ジュンウケイ・張任・カダ・憂国戦計or魔道
ASRバトウ・謀略曹操・劉曼・馬復興戦法・王烈・曹皇后
漢は両方イケると思う
もう俺が始めてから6年たつのか…
あの頃から常に中間よりちょっと下の層にいる俺はまるで成長していない………
SR皇甫嵩とC楊彪が知力7だから決起デッキは作れそうだな
決起大号令、封印の睨み、UC董承、奸雄謀略、C楊彪とか
決起デッキ見てて思い出したけど、昨日憂国水計に当たったけど
強さに少しびっくりした
軍師王異服くるかな
杜氏の方が欲しいけどな
@臥龍、至高、連弩、呂岱
A飛天、奸雄、張遼、劉曄、劉曼、楊彪
1年前の自分の動画とか見ると随分上達したなと思うけどなぁ
・・・証的には確かに居る層変わらないんだけども
私は逆にあまり上達したと思えない。
証も順位も低位から中位には上がったけど。
せめて覇者くらいにはなりたいけど厳しそう。
大徳てランク外?どうしてこうなった慢心環境の差?
>>26 LE足せばランク内にいるんじゃね?
劉備は桃園も五虎将もいるしな
まあ、周りがインフレしまくって武力+5の号令じゃどうにもならない環境でもあるが
士気6は安い部類だけど伏兵や柵に時間とられてるうちに士気たまっちゃうから
先に打って相手部隊落とすとかできないのよねー
士気が溢れやすいと6も7も大差なくなるからな
例えば大徳が天人に勝つには号令の打ち合いやって引き分けて、さらに士気が溢れる前にまたぶつかるって立ち回りが必要
逆に天人はグダグダやって最後に押しきればいい
大徳が+5で天人が+7/+5だろ
誰も大徳使わんわ
求心と地天だと士気1の差はかなり大きく感じるけどな
まあ、求心の方は騎馬単でやってるんで機動力の差も影響してるのかもだけど
バラ求と地天だと
>>29みたいになるのかね
大徳は範囲っていう取り柄があるけど
その取り柄が生きる相手には天人は前だしで勝てるっていう
大徳が生き残るにはもう活もちを活かすくらいしか・・・
妖術兵って三国無双のホウ統みたい
全然関係ない話題で申し訳ないが、NETの新モデル妖術兵のセリフは董卓兵や呂布兵等と同じだったので報告。
概出なら申し訳ない。
けど、流石に活を2の修正前の状態に戻すのも
めちゃくちゃ危険だからなあ…。
あちこちで、三国志大戦4来るかも!?って噂を聞くけど噂の出所はどこなんだ?
妄想
ついったーとかで、日本には離間の計とか掛け放題だからな
最初はニコ動のコメントとかいう糞ソースだっけ?
んで獅子猿やF.Sが今まで仕事してたとこから新規の仕事来た、的なこと書いてるから
三国志大戦の新作じゃねーの?って予想になってる
現段階では続くにしろ終わるにしろ妄想の域を出ない話
カード追加だろ
4はアリエナイ
>>39 だから書くなって
そういうの見て、馬鹿がなんて言うか知ってるか?
「2ちゃんねるでそれらしい書き込みがあった」
って言うんだぞ。
妄想。ソースなし。完全なデマ。
って言っとけばいいんだよ。
例え事実だとしてもソースが無ければデマなんだ
メモリアルガイドに答えがあるはず!7日にフラゲしてくるぜ!
〜と思ったら延期かよ。しかもHJサイトの新刊リストに載ってないのが再延期への不安を掻き立てる。
これはきっと大戦4発表時期との兼ね合いがあるからに違いないと前向きに考えてみる。
>>41 いやだから「こういうことが原因で噂になってるけどソース無いから妄想だよね」って〆てるんだけど
さすがにこれ見て「2ちゃんねるでそういう書き込みがあった」とかいう話が通じない馬鹿は
言わなくても結局「2ちゃんねるでそういう噂があった」って言うに決まってんじゃん
>>42 無いわ
なんでそんなニュースを一部しか買わない雑誌で発表するのか
やるならイベントや大会だろ
この前のイベントでなにもなかったんだから無いと考えるのが妥当
だからスレ立てたら誘導しろって言ってんだろ
しかし
>>1乙
最後の追加からしばらく経つしこれといった話題もないし、少しくらいは目をつむらないと俺の様にハゲるぜ?
そーそー(by馬超)
デマにひっかかる奴はひっかかる奴でほっときゃいいんだよ
ネットは自己責任の世界だぜ(キリッ
>>44 無いと考えるのが妥当、とかw
公式発表がねーんだからあるか無いかなんて分かんねーだろうが
自分に都合の良い情報から勝手に予想してる辺り、4があると信じてる奴と同レベルじゃん
漢のLEを出さない限りは4移行はないんじゃないか?
4移行の場合は、
箇体変えてほしいが値段はせめて400以下にしてほしい。
600出してまでやりたいとは思わない。
>>44 >>42のどこを読んだら「メモリアルガイドで大戦4発表」と読めるのか…
「発表時期との兼ね合い」つってんだから、当然しかるべき状況での発表前に情報が先行しないように本の発売日を調整って意味だったんだが。
読解力へのツッコミだから、大戦4がある/ないって部分への反論は無用。
aime対応と新カード追加だけでプレー料金には変更なしでお願いしたい。
>>48 無い事自体は証明ができないから
発表がないなら無いと判断すべきだし
販促の意味でも発表しない理由がない
>>50 「メモリアルガイドに答えがあるはず!7日にフラゲしてくるぜ!」
答えがあるということは、そこで発表があるという意味じゃないのか?
それ以前に発表があればフラゲしてくるという文章とつじつまがあわない
夏だなぁ…
と思ったら今年も後3か月か
4はねーよ諦めろ
ver3.594で終了だ、終了てか新展開はもうない
>>48 あることの証拠が無いなら無いと考えるのが妥当なのは普通だと思うぞ
>>52 完成までしばらくかかりそうならまだ発表しないんじゃねーの・・・
無い事の証明は三国志大戦のサービス終了の告知じゃない?
「無いと判断すべき」とかこえーな
「あるかなあ、ないかなあ、あったらいいなあ」ぐらいのてきとーな感じでいいじゃん
期待するのは自由だし俺は期待するよ
流れ大水計して。
今の赤壁快進撃って何がテンプレ?
快進撃・赤壁・小華・春眠まではわかるんだけど、残り1.5がわからん。
射持ちで孫策参照できる呂岱かとおもったけど、それだと槍が薄いし。
槍ならアモー・空蝉・孫尚香あたりかと思うんだけど、どれもぱっとしないし・・・
プロ、台北に降臨の巻
期待して裏切られるとソウルジェム濁るぞ
>>55 3.594は誰かが勝手に言いふらしただけだ
4は無し、だが3.594以降もカード追加無しにダラダラ続く事もありうる
「あるかなぁ、ないかなぁ、あったらいいなぁ」
お覚悟さんのおっぱいのことですねわかります。
あるよりないほうが良いのは胸くらいだな
>>60 テンプレは呂岱だな
快進撃的な意味で射持ちはかなり大事だと思うよ
>>65 いやそのりくつはおかしい(ry
まあウワサを信じるも信じないも人それぞれだが、
結果的に確証のない情報が出回るのはよくないな。特にツイッターは広まるの早いし
ないかもしれん。でもあったらいいな
どっちにしろ憶測でしかないんだけど、ネガな方面に全力で断定したがる人がいるのはなんでだろ
要は
>>1乙
俺、並行世界から来たもんだけど
前の世界じゃもう、三国志大戦4稼動してるよ
アニメ化もされて人気絶好調でついこの間劇場版まで映画館で見てきた
董白とぎんぺーと周姫とりゅーまんのたいせん部の四人がロンドンに
遊びに行く話だった
>>70 周姫が誰かすごく気になる
幼体か成体か、はたまた変異体か
>>69 単にこのゲームが嫌いなんでしょ
なんでこのスレにいるのかは分からんが
突然の告知の書き込み失礼致します。
本日9/1 11時より新たにトレーディングカードの売買サイト
「Trecafan(トレカファン)」をプレオープン致しました。
個人間のトレード、金銭での売買を可能にしました。
(個人間のトレードでは詐欺が横行する為最善の注意を払って下さい)
http://tracafan.com 無料登録/利用が出来ます。
是非ご利用下さいませ。
>>64 彼女の場合は
「あるのは確実なんだが見つからないなぁ」
じゃない?
>>69 否定するほうが楽だから
>>71 一番年上に思えるのは俺だけか?>杜氏
後、ツンデレ属性も無さそう
>>72 主人公の癖にして空気でおだんごが本体で
親友の孫尚香に唇奪われるんですねわかります
悪い結果を想定しておけばなんたら
ネガっていうか現実見ろよって事だ
杜氏は絶対クズ男とくっついで一緒にダメになるタイプ
絶対に幸せになれない
>>66 やっぱり呂岱なのか。
低武力槍一本で、馬単とか人馬掛け八卦or臥龍とかどうするんだろ・・・
花鬘ちゃんは俺とくっついて幸せになるタイプ
絶対に幸せにする
セガの今の戦国プッシュと三国志の適当な扱いをみてると追加があるとは思えない…
>>81 お前がそう思うのは勝手だけどそれを本スレでまき散らすな
いい加減ウザい
くだらん流れには反応しないくせに現実を突きつけると即反応する奴は何なんでしょうね
俺は三国が終わったところで戦国に移ることはないよ
松永がディレクター続ける限りね
王者袁紹がランクインしてるんだがどういう事だ
奴は袁紹三人衆のなかで一番微妙ポジだったはずだ
>>85 神術大進軍に全然勝てんだが…落城できないとフルコンで壁だけで9〜10割もってかれるし
87 :
ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:11:20.00 ID:U0QgXk9C0
真ん中に三人来るから極滅業炎したら勝てるよ
>>83 現実ねぇ・・・
4があってほしいってのももう終わりってのも今のところどっちも単なる個人の願望レベルだろ
俺はゴツがランク入りしてることに一番驚いた
基本三兵種以外が入るのって極めて稀な気がする
神術大進軍って無双に勝てるん?
勝てる勝てる
92 :
ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:17:50.81 ID:a2KT50Y8i
>>90 下向きで勝てそうじゃね?使ったことないけど
流行ってんのか神術大進軍…
最近立て続けにマッチして驚いてたけど
そういや今日の頂上もそうだったっけ
神術大進軍とかわりと前のバーから厨スレでは話題だったじゃないか
殿はみんな強いですし
>>87 蜀呉相手に中央固めるのは低証だけ
袁紹三人衆に地味に吹いたじゃねぇか…
アイツは範囲固定なだけあって神術でライン上げてきた後本人後方で号令打って来るから
反計や妨害積んでる俺はちょっとキツイ
純粋に武力差もかなり付くしなぁ
R袁紹!通称名門!攻城の天才だ!名君状態でも落城させてみせらぁ!
でも絶対防御だけはかんべんな!
メモリアルガイド発売延びてるし、EX関羽だけでも先にくれ…
>>78 ランス・クエストやり過ぎて脳みそまでTADA病を感染されたのか
神術大進軍なんて鴨中の鴨だわ
堕落キョユウの俺が負けたらまじでやばい
100 :
ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:55:44.12 ID:nAVnLbr00
まぁ実際に獅子猿やFSに来た仕事が三国志大戦4だったとしても、ロケテはまだ半年以上先だろ
もやしもんの作者が三国志大戦のイラストを書いたとブログに書いてからカード化されるまで軽く2年以上かかったのに
肉の張任はどこへ…え?肉長?だれですそれは
周瑜「神術大進軍見てから業炎余裕でした」
文姫「何か言いましたか?」
久しぶりにゲームやり直して、ゲーム内に出てくるアーケードが三国志大戦だと気付いた
小戦開幕乙だなんて…
>>102 これぞ必勝の策!
槍でさえ逃げれるってどこのバイトだよ
極滅って兵書業炎強化より秘伝書業炎+同盟の方が威力高いって聞いたんだけど、本当かな?
もし三国志大戦4出たとして、プレイ料金通常に戻ったら誰もやらないんだろうな
特別進軍が消えたらさすがにやらんな
スレチだが、今日ネットにつなげなくなった・・
昨日までパソコンでネットに繋げてたのに・・
詳しくないから困ってるんだが
考えられる理由ってなんだろうか?
最近プロバイダを変更したくらいしかなくて・・
三国志大戦4・・・
ガンダムZとのコラボだな
イラストの依頼だけで4の噂しているが、3DSとVitaを忘れんなよ
斜め上のセガだから、携帯ゲーム機もありえると思う
3DS版とVita版同時発売で、機種ごとに違うEXカードが付いてくるとか
>>108 4出せ出せ言ってる人の中にも値段が下がるまで様子見って人が多そう
でも、それじゃSEGA的には駄目なんだろうな
>>112 さすがにそのマルチプラットフォームは無理がないか?
結局
>>58なんだよ
自分に都合のいい「あったらいいな」でしか考えない
値上がりするとか特別進軍が無くなるとか考えないし、新筐体になって設置店舗が減少するとか考えない
まあピリピリするもの分かる
4が出るなら強化計略効果に
「対象が自勢力以外の武将の場合効果減(半分)」ってのを追加して欲しい。
輸出されたがために弱体化されて自勢力でもコンボできないとか
そういうのマジで泣けるし
土日は台風でゲーセン行けないだろうな…
プレイ代を捻出するため禁煙にもチャレンジの時、地元は絶賛500円で1クレサービス店のみ
>>117 それでバランスよくなるの?
単色ばかりになって楽しいか
張曼成以外武力上昇3とか誰が使うんだよ
というかそれ推挙狙い撃ちだよね
なんで単色にこだわるの?
二色で強いカードがあって何が悪いのか
みんな二色もっと使おうぜ!
以上、堕落虚誘使いの俺でした
>>121 おいうー^^
うちのホウ統がさー
もっとお前とオッスオッスしたいって言うんでさー
またシクヨロー
武力40以上しか参照しないセルベリア・・・
連合攻勢全否定とな
混色への締め付けを強めるという気持ちは分からなくないけど
その方法はないわー
126 :
ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:44:46.30 ID:OsyTdWzI0
引継ぎ称号は、
超世の傑 天帝
大英雄 聖帝
英雄 皇帝
名将 征覇王
宿将 覇王+全国対戦合計1500戦以上
史家 1〜20位
書記官 21〜100位
・・・でお願いします。
開発にコネのある人から聞いた話だと、12月に3.594にして終了らしい。
まあ4は無いでしょ。戦国の調整見る限り移行させようという意図が見え見えだし。
などと意味不明の供述をしており動機は未だ不明
>>127 とりあえずセガのコールセンターに問い合わせておいた
こやつらの戦はまるで見えん!
どうしても終わりを認めたくないらしいな
3.59まではどんなに空いても一年以内にカード追加したきたのに(戦国はだいたい10ヶ月)一年以上も追加ない時点でもう終了は迫ってるんだよ
これが現実だ
三国終わった所で戦国が流行るとは思えんがね
稼働前から皆が危惧してた二人仲良く共倒れが現実になってくるよ
人の少ない某格ゲーを10年プレイした俺には
カード追加やバージョンアップがなくなったくらい屁でもなく
誰かが対戦してる限りやめる理由はないのです
>>132 セガはSFCの失敗をなんで学習しないんだろうな。
似たようなゲームを出してプレイヤーを移行なんて無理だって分りきってるのに。
この流れは神国大戦の前兆か
>>134 だよなぁ、三国終わらしたらホントにDからSFCの二の舞じゃないか
137 :
ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:12:39.41 ID:kzonKuwR0
>>92 ↓なんて使わん。士気の無駄
リョフの知力0にしたとこで大して変わらんし
基本反計で捕らえてから理で潰すか良いタイミングでフルコン
>>99 堕落キョユウ対神術大進軍は8:2付くんじゃないかと思う
神術側に勝てる要素無い
もうOROCHI大戦でいいよ
戦国一本に絞るってKOF2002を撤去してオカマの出てくる方に絞るとかデスマ1を撤去して2に絞るってのに似てるね
不毛だな
そんなことより天人も流行ってるし2色属性号令の可能性について考えようぜ
通算でなんとか勝ち越してるが相性悪い相手が多すぎる
これはデッキ変更だな
魅力多め天意→パーツは優秀→天意抜いてグッドスタッフ
人心→精兵転進→人心抜いて連合攻勢
北斗の拳とか5年くらいまえのゲームだけど人気あるし
KOF2002も現役だぞ
初証割れ記念カキコ
初めて大徳使ってみたんだがありゃ勝てん
大徳が弱いのか俺が下手なのかわからんが…
久しぶりに三国復帰しようと思うんだけど、鉄腕入りデッキでなんかいいデッキ無いかな?
家具とか全凸とか色々考えるけど、どうしても「最後に呂姫を抜きます」になってしまう……
>146
軍師諸葛瑾は?
>>146 騒乱ならガチ
環境的に戦えるかはわからん
>>146 人馬号令(と言う名の寡愚ばっかり打つデッキ)か騒乱
152 :
ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:24:47.59 ID:kzonKuwR0
>>146 騒乱は?
一時期暴れてちょっと弱くなったが
死にレベルではないとおもう
呂姫はスペックいいんだから何でも入るだろ
リリースされたっきり5年以上ユーザーが研鑽を続けているだけの核ゲー
・・・って言おうとしたら
>>144に先を越されていたでござる
大戦はゲームとしてかなり完成されているから
コンシューマーやらと連動したり英傑のような特殊条件対戦を実装したりして
なんというか”横方向”に遊び方を広げて欲しいなぁ
>>147,
>>148,
>>150,
>>151,
>>152 皆さんクス
残念ながら人馬号令はどっか行って無いから、
騒乱と両刃+気炎でやってみるわ
群槍馬超・強進・呂姫・騒乱・張横 王異/李儒
勇者・呂姫・家具・援弱・強進 諸葛瑾となんか
こんな感じでいいのかな。明日行ってみるぜノシ
武力2まで殺せるんだっけ?
完殺鉄腕とか……
人馬にいれて寡愚と組むっていう手もあるよ
裏の一手として。
あと騒乱
地味なとこでは陰明で2コス槍をオフラにするときに入る
スペックだけならR馬岱という超スペックだけどイマイチ活躍できない子がいる
一閃ほしいならこっち
>>154 サービス終了するとカードとオンラインが止まるから
新規はもうデッキすら組めなくなるぞ
終了前になんとか最低限CSに移植して欲しいわな。
PSVでも3DSでもどっちでもいいから。
鉄腕はスペックそのままで計略が天下無双・改だったら群雄のエースになってた。
つうか群雄には何で1.5騎馬枠で困ったときに何とかしてくれるカードがないのだ…。
魏にはドヨとかお覚悟さんとか衛カンとか豊富で羨ましいわ。
無双改の呂姫もかつては騎馬だったねそういえば
>>160 魏に無双呂布は居ないがな
群雄一色にしたいのか?
無双改騎馬呂姫より多分オカクゴーの方が強いよな
フリプで4時間シバイ踏みして軍師育成してきた
8万くらいあった兵糧がゼロに近くなったけど、
ホウキを軍師マスターまで育て上げたぜ
後は秘伝書の速軍同盟つければ多い日も安心
他に秘伝書が強いのはシバキ知略と転進増援だっけ?
連敗するとかっかして突っ込んでしまう
8連敗だってよーだっせー
デッキ変更だな
>>164 個人的には精兵戦陣の「武昇+知昇」もオススメ
3連敗→なんかの間違いさこれは→さらに3連敗→せめて一勝するまではやるぞ→orz
よくあります
早く家庭用でだしてくれ、できれば据え置きの専用コントローラで
金気にせずやりこめるからランカー目指せるし
そういえば追加から一年たったのに旧カードすらコンプできてないわ
一応毎月50戦くらいはプレイしてるんだけどなー
>>168 DSは操作性以前に、
勝ち確で5割以上切断されたり
相性ゲーで切断されたりと、中々カオスだぞ
後、verうpは無くともバグくらいは対応してほしいもんだ
>>164 ホウキさんは速度上昇さえついてればMASTERである必要ないけどなw
秘伝書目当てでMASTERにするならもっと価値のあるやついただろJK
今北。
>>160 困った時の1.5コス群雄騎馬ならこの子がいるよ!
っ戦姫呂姫
>>172 家庭用のネット対戦ではもうしょうがない。
一部だけだから気にしなければなんともないし
>>169 そういえばで思い出した
昨日R小喬ゲトしたんだが、UCの自分と兵種・武力知力・特技・果ては裏のテキストまで同じなんだな
正確には一部かぎ括弧の有無による違いはあるが。
背面テキストが同じって、2からの引き継ぎを除いて他にあるのかな?
>>89 おまえんとこにバナナ咥えた上半身裸のおっさんが向かって行ったぞ
今日のいっつー ID:6FkemV5D0
>>177 それ書いたの俺だが、アメリカンジョークのコピペの改変だお
プロが・・・海外に・・・
おとといくらいから海外だよ
数日後、台湾プレーヤー達からひじの高さまで受け取った指南料を
両替所で換金するプロの姿が!
おい
大戦が12月で終わりなら終わりでもいいじゃない
戦国やってる奴もまきこんで、SEGAにNOを突きつけよう。
俺たちがやりたいのは戦国じゃあないんだ
大戦なんだよ!!!!!
ボイコットしてやろう
3ヶ月は海外だな
虎君にがんばってもらわないと全一を海外勢にとられてしまいます(笑)
187 :
ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 06:43:32.30 ID:3Jh9vkZDO
今北
10分ほてった馬姫ちゃん♪
残念だったな
勝率トップ10
第75位 1112pt ■魏074 C孟達/天 勝率:56.1%/撃破:0.92
第55位 1368pt ■群018 C張魯/人 勝率:55.5%/撃破:0.83
第52位 1409pt ■群050 R閻行/天 勝率:55.1%/撃破:2.17
第40位 1643pt ■群017 C張梁/人 勝率:54.8%/撃破:0.53
第24位 1913pt ■群021 C程遠志/天 勝率:54.4%/撃破:0.57
第91位 984pt ■群085 Cトウ茂/地 勝率:54.4%/撃破:0.44
第90位 988pt ■群056 SR祝融/人 勝率:53.8%/撃破:0.91
第97位 933pt ■群065 C波才/地 勝率:53.8%/撃破:0.37
第10位 2412pt ■蜀095 UC李厳/人 勝率:53.6%/撃破:1.90
第9位 2421pt ■群059 C成宜/人 勝率:53.4%/撃破:0.79
ワースト3
第87位 1002pt ■呉069 R文鴦/地 勝率:43.1%/撃破:1.74
第49位 1432pt ■呉079 SR周瑜/人 勝率:45.5%/撃破:1.19
第14位 2220pt ■群007 R高順/天 勝率:46.3%/撃破:2.66
第83位 1043pt ■蜀008 UC関平/人 勝率:46.3%/撃破:1.39
勢力別使用率
■蜀:24.6%■魏:23.7%■呉:22.4%■群:16.2%■漢:13.1%
海外とか、プロ何やってんだよ…
あっちでも代打ちあるのか?
戦国が出てからこのスレもいちいち戦国の話題振ってくる連中が増えたな
たまに話すくらいならいいけどここは戦国スレじゃないんだし自重してほしい
戦国が出たからこっちは終わりとかそんな話題ばっかだけどな
あっちはあっちで調整が迷走してて大変なようだが
戦国はどんどん劣化三国志になってるのが明らかだからなぁ
戦国やったことないけど大筒?撤去すればだいぶマシになると思うよ
>>194 今それやって劣化三国志になってるんだぜ
1コス壁2発>筒ダメだから、無視して城殴るゲーム
三国と違って強制迎撃も無いし、攻城ゾーンでも突撃できるから、騎馬マウント取られたら巻き返しほぼ無理…
ここは雑談スレだから別にどうでもいいや
マサシで戦国を日記にする子が分からん
その通り
どんどん戦国を叩こうぜ
全凸出たらしいし戦国やりたいんだけど、はじくのがちょっと…
>>198 あっちの全凸は速度上がらないし、騎兵自体が兵力面で厳しいぞ
夏だなぁ
>>176 元々は2のR(小華)のテキストで、3になるときに流星がRに、小華は排出なかったからそのテキストが使われた
で、3.1で小華が復活した際にもともとのテキストのまま出した
結果、どっちも同じテキストになった
おはよう。風きちーな。
董白チラリとかしねーかなぁ。
129戦して、落城貯金10の判定借金6なんだが
このデータが示す事実は相性クソゲーということだろうか
デッキ変更を考え中
そろそろ政治家大戦が出そうだな。
鳩山の大号令
範囲内の味方の所持金が増える ただし名声が下がる
「呉バラ(決死・赤壁・浄化・LE蛮勇・LE手腕)じゃキツくね?デッキ変えた方が勝率上がるよ?」と言われて、賢母屍をやってみたら、証を割りまくった。
デッキを戻したら、証が戻った。
要は今北。
戦国やってもいいんだけど、今の三国志の料金を考えるとやる気にならない。
一般的に強いとされてるデッキより手に馴染んだデッキの方が勝てるのなんてよくある話
どうしてそこで賢母屍をチョイスしたかは謎だが
呉の今のデッキってどんな感じなの?
流行気味・・・赤壁快進撃
安定?・・・・りっくん、二分名君
こだわり派・・麻痺屋
多い所で言うとこんな感じ?
反攻はどうなったんだ、最近見ないな
反攻は海外としか当たらないかな、これもかなり相性ゲーだと思う
昨日当たった呉単は快進撃入りと共鳴と徐盛の召還で壁殴るデッキ
他にもいた気がするけど印象に残ってない
麻痺矢使ってる人はたいてい周泰に乗り換えたような
麻痺矢をサーチして重ねても2部隊までしか重複しなくなったのが痛い
昔は呂布といえども5部隊で射ればビタ止まりだったんだがなぁ
>>207 がっちり二分は肌に合わない→思いっきり武力上げれば良いんじゃね?→でも天啓じゃなあ・・・→よし、賢母屍だ!
>>208 流行は、がっちり二分だと思う。
というか、二分以外の号令をロクに見かけない。
反攻は、瀬賀が絶滅に追いやったからなあ。
>>208 ハゲの火計の威力も柵破壊量も増えた時点で死亡確認
今なら快進撃か至高業炎つかっとき
至高快進撃やったら効果時間短くて吹いた
攻城力は目を見張るけど上じゃ凌がれる
今の孫武ってむしろ全く安定しないよね
赤壁快進撃よか二分入れたデッキの方が流行り気味じゃない?
まあ丞相〜覇者クラスだけども
強いよ!と聞いてちょっと天人に手を出してみたけど相手のミス以外で勝てなかった…
まあ俺が下手なだけだったんだけど、流行ってると逆に対策されやすいってのもあるよね
>>208 それに屍と弓極意を入れればどこか厨スレから移ってきた勝率最下位組デッキが揃うね
ついでに最終兵器辺りが入ればいいんじゃないかね
反攻は蝶流行する前に下方修正があったからまあ仕方ない
そういや最近は至高呉4もちょくちょくみるな
がっちりは孫武より二分に入るようになったのか
今ver結構バランスいいのかね?
天人がちょっと多いけど大流行でもないしな
超絶が苦手なデッキだから呂布とか唯我独尊とかは負けてばかり
天人も独尊入りでなければ勝てるんだが
書き込み時間の一番最後が偶数なら出かけよう
最近調子良くて証24あたりから覇者昇格戦直前までポンポン行けて
あーでもこのまま覇者一直線なんてあるのかな、この辺で停滞しそうだなーとちらっと考えたらほんとに勝てなくなったw
自分で暗示かけてる状態なのかなあ…
書き込み時間の一番最後が偶数なら今日も頑張る、奇数なら別のことする
覇者昇格線が一番辛いから仕方ない
何かしらんが残念だった人が多いのかな
もし偶数なら・・・
勝兵先勝而後求戦、敗兵先戦而後求勝
覇者となる腕を身に付け、それから戦えば覇者になれる
>>225 自分にはまだ覇者は早いってことかな、また腕磨いて頑張るよ
一度覇者になれば丞相落ちしてもすぐ戻れるよ
やっぱり心の余裕みたいなものが生まれる
覇者昇格戦までライン
覇者昇格戦ライン
証40ライン
覇王昇格戦ライン
証60ライン
征覇王昇格戦ライン
証90ライン
自分が壁を感じてきたのはここらへん
なかなか証60にたどり着けねーんだ
心の余裕というか、大差ない大差ないと言いつつもやっぱり格下は弱い
証40で詰まってたが大会で勝率下げたらあっさり41になれたわ
だが勝率上がってきたからあっさり40に戻る予感
>>228 俺もだいたいそんな感じだなw
まだ証60ラインだけど
精恋三国志っていうラノベ読んでたら無性に神速趙雲が使いたくなったんだけど
誰か神速趙雲使ってる人いないかな・・・デッキ教えて欲しいんだけど・・・
槍極意にでもそっと入れておく
一時期桃園に入れてた
女性単に入れてた時期なら少々。
霍弋、姜維、魏延がいるから選ばれない&他2枚の自分が活躍中なだけで
入れようと思えば何にでも入れれるんじゃない?
>>232 騎馬単五虎将なら入るかもなw
神速趙雲、知力高いから地味に長いんだよな
238 :
232:2011/09/02(金) 12:49:40.21 ID:YCVVnt9h0
五虎将やってみる( ̄ー ̄)bグッ!
みんなあざっす
>>236 人馬「忘れられたのは」
ワカメ「誰だ?」
車輪「情けないな」
長槍「まったくだ」
覇王から覇者に落ちてくると、相手の腕の差を凄く感じる。
壁を感じない時の、上に行ける感は良い。
壁を感じて、でもそれを抜け出したときの感覚はいいものだ
だからこのゲームやめられないのか…
しかし本当に台風すごいな…何の血で治まるんだったか…
今って、がっちり二分と二分名君だとがっちり二分の方が安定性高いのかな?
二分名君よりはガッチリのが超武力相手に
まだ手段があるかもね
神術とかと戦うのに
名君型も強いけど安定するのはガッチリだからガッチリでいいんじゃねという
二分が最低勝率の方に顔を出してる日に二分を勧めるかねw
弓趙雲はいそうでいないな
名君で勝てる相手はがっちりでも勝てるからなあ
名君だったら勝てたってことはそんなに多くないと思う
数日前に最後数カウントで大量の城ダメ差を名君でまくられたなあ
>>251 名君より今は大進軍にそれやられる
残り6カウントから10割もってかれるし
大進軍も頂上でみるフルコンは派手だけど自軍に武力10弓入れてると
ずっと押しこんでいられるんだよね、相性相性
うわ、いつのまにか演武場を退会してた。もうデータ戻んないよね?
最悪だわ。
255 :
ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 14:39:12.44 ID:GrazPrmgO
二分ってたまに見掛けてもみんな上だよね
下は弱いの?
>>255 上を主軸にするデッキだと下にすると発揮できない
最後に城門守ればいいやとか張り付いての弓マウントだと下がやばい
二分名君なら↑、粘り二分なら↓のイメージ
上は士気効率が良い。武力+3号令と移動速度UPで広範囲。ローテも強い
下は士気効率で言えば凡。城に戻ると出てこれないからローテ最弱。従って乱戦ゲーできる場面でしか使わない
上はとりあえず撃っておこう、下はチャンスをミスらず撃とうってスタンスの違いがある
だから上の使用率が高くなるのは当然
>>255 攻城時は城の近くで鈍い槍での迎撃や攻城移動なんかの操作が面倒で城前で撃てても相手によって変える
守りの時は端攻城を許したりミスやラグで城に入るリスクがあって個人的には負けフラグを自分で建ててしまった感があるのが残念
みたいな事を昔知り合いが言ってた
頂上の車輪兵ぱねえな
こりゃ流行るかねえ
追尾型車輪兵みてから弱体弓余裕でした
しかし雨やばいな…こういう時いけないのがゲーセンの欠点だよな
俺は家からゲーセンまで5分とかからないから便利
ただし新カード追加時など、一刻も早くプレイしたい友人達が
前日に来て泊まっていくのが難点
ざびーさんはたいわんでなにをやってるのですか?
今気づいたけどもしかして4位の人もザビ〜なのか?
台湾に旅行行こうかな、ザビーの労働現場見に
ついでに海外大戦経験して観光も
>>232 ずっと使い続けて神速趙雲が計略使用率1位の俺が来ましたよっと
号令に普通に入れてコンボ要員にしても良いが、やはり超武力号令なんかだと武力10の突撃は心もとない
なので消耗戦を基本とするデッキの方が相性がいいと思う。
ただし、馬超ワラみたいなワントップにはあまり向いてない気がするので、5枚型が安定する
まぁ覇者の戯言なんであまり参考にならんかも
>>268 やはりそうか… ひと目見て変だなと思ったんだ
英知謀略や挑発が増えてきたし、趙雲より当千馬超の方がいいんじゃね?
と思ったら、ただ単に使いたかったのか。スマン
なんかもう2コス武力7は軍がついてないと選択肢に中々あがらん
???「最後は僕が勝つ!」
へやーはガチ
???「謎は全て解けた!」
???「才能の使い方を知らぬ様ですNE」
>>277 おまえは覚醒あるだろw
蛮勇は。。。。今はあまり見ないか
蛮勇ワラまだいるでしょ
完全にポジション確立してる
今回か前回で引継ぎが本当に短くなってしまった・・・
ランカーはそれでも使ってるようだが俺みたいな平民には運用がシビアすぎるorz
あと1.5槍は胡車児安定なのかな?
???我が軍の力に仰天せよ!
???全軍一つとなりて、敵陣を突き破る!
???覚悟は良いか?
ぶっちゃけ武力7は弱いわけじゃなくて一番枚数が多いから相対的に弾かれる武将が多いからとかあるかもね
さっきようやくウチの文姫ちゃんがマスターになったので、イケメンほうきさんに限界突破してもらった
効果は目に見えて分かるもんじゃないが、なんかすごく強くなった気がしたから昇格戦に挑んだらあえなく2連敗したぜ!
っていうスレ汚しごめんな
でも限界突破って超パワーアップに思っちゃうよな?
いまだに限界突破の効果がよくわかってない俺
ヘヴンボイスになります
Masterの文字が紫色になります!
はるか様が僕にトドメの一言を言ってくれます
知略陣を突破させること
うん、ただの気分だね(。・ω・。)
秘伝書武昇知昇って何カウント持つの?兵書は4cっぽいけど
つか逢紀さんは軍師カードと武将カードの顔が違いすぎだろう。
若い頃は才気走った傲慢なイケメンだったのが
中年では主君に讒言する腰巾着に成り下がってしまって
「どうしてこうなった」の筆頭格だろ逢紀さん。
鉄鎖「こやつめ、ハハハッ」
ススメ「ふははははははっ!」
>>289 それ言ったら軍師ホウ統とか
「どうしてこうなったのか後学のために教えてください」レベル
順番は、軍師(イケメン)→SR(歯抜け)→R(白髪)かな
今日いつも道理羽王征覇王相手にワーワー戦ってたら
なんか海外のプロにあたって粉砕された
ずっと夏侯楙出るの待ってるんだけどいつでるんだろ
きっとSRで2.5コス 4/4 K6
くらいだろうなぁ
さすが金曜日どこも満席だわ
うちのホーム三国志大戦(クレサ半額)、人並んでる。
戦国(クレサなし)、一人が二人だけどみんなのとこどんなかんじ?
韓徳と韓徳四兄弟を出してくれ
三国4台 500円で6クレ
戦国8台 定価
なホームは、戦国の方が盛んだったりする
限界突破のメリットは溜まるスピードあがるだけ?
増援で兵力うpとか再起だとカウント減少うpとか
連環で効果時間うpとか業炎でとろ火うpとかないの?
お前が書き込みしてるそのアイテムで調べようとは思わないのか
Wikiに3.594ロケテ情報の項目が有ったから遂に来たか!とクリックしたら消えてた。いい夢見れたぜ
まぁこんだけイベント()盛りだくさんの9月にバージョンアップとか無いですよねー
限界越えたからって勝負が決まるかどうかは別だからな
セガは戦国も三国志もどうしたいかがわからない
片方捨てたらそのまま爆死フラグがたつまであるで
増援は限界突破で回復量が上がる・・・気がするが細かくはわからない
統率・兵略・攻略・陣略の各レベルが1上がるとかそんな感じでいいんじゃないのか
プロは向こうの人に呼ばれたのか?
それとも旅行なのか・・・
戦国にテコ入れしようとしてる様子はあるけど、松永が諸悪の根源なきがする
戦国はシステム変えすぎなんだよ
毎回別ゲーじゃ遊んでる俺たちがついていけねーわ
>>302 306 307
サンクス 一応効果はあるのね
メモリアルガイドで謎が解ければいいのにな
ついでに究極至高の計算式とかも
>>309 言語交換でこっちの大学に三ヶ月ほど留学する
何となく限界突破のセリフが聞きたいだけの為にしたりする時もあり…
春華やよーこ辺りは特にwまぁ気分転換にはなる
>>313 あいつしゃべんねーのに、言語交換とか意味ないわ
建前は語学留学で実際は代打ち依頼がきたからだろ
華僑は金持ちすなぁ・・・
9/1トリオってまだ許されてないよな?
B_3での検証ってあったっけ?
320 :
ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 22:02:46.26 ID:L03O2yGE0
>>317 噂だと某ネトゲの中華有名人はバイト雇って24時間体制ノンストップ狩りしてるらしいからな
>>318 3.59-3で甘寧調べたのがたぶん最後じゃないかな
ニコ動に上がってるのはだけど
なんだったら調べてこようか?
9/1は攻撃力8守備力9じゃなくて
攻撃力9守備力9で、与えるダメージに減少の補正が何%か掛ってるんだと思う
たぶんガッチリと同じ仕様じゃねーかな
そうでなきゃ武力8より攻撃力低くならないと思う
>>280 コシャジつよいじゃん、
士気3だから
適当にぶっぱできるし
転進再起いれとかないときつくなる
>>321 ちょっ、奇特すぎるぜアンタ
来週遅い夏休みが貰えるんで帰省先で検証しようと思ってたんだが
先に調査して貰えるならやって欲しいぜ!
>>321 期待してます
さぁ、明日は台風の中ゲーセンに布陣するぞ!
張角と張宝をデッキケースに忍ばせておくか
326 :
321:2011/09/02(金) 22:18:48.28 ID:YCVVnt9h0
>>324 明日やってくるよ
だれかいい検証方法思いついたら教えてくれw
特になんもなかったら甘寧のと同じ方法で試すけど
天体観測をしてた鈴ちゃんが息をしてないの!
>>326 部隊を同時に出さないと検証的にマズイ
縮毒使えば部隊が同時に出てくると思うけど毒ダメがな
なんで開幕で狙いつけるのが一番正確だと思う
あと比較対象は同武力がいいかと
槍馬弓の3セットやれば完璧だな
馬良「任せろ」
>>329 それいいな
武将カードを城外に出せば復活カウント1で止まるから
そこから士気12ためて3連打……
まあでもそれだと厳密には同時じゃなくなるか
全員復活なら大量生産がよいのでは
>>331 兵力100%で兵種問わずで武力上昇がない全員復活なら完璧なんだが
多分9/1組で仕様は統一されてるだろうから、攻撃力は弓が一番やりやすかろうな
用意するもの
[UC太史慈 UC甘寧 R凌統 他]
[UC孫権 武力8弓×3(2色可) 軍師呂蒙]
攻撃力検証
甘寧・武力9・武力8の弓を全て敵陣で正面に向けて静止させた後
全て同武力同兵種の武将を敵城から同時に出城させる
防御力検証
弓が届かない距離を持たせて両軍の弓を全て正面を向け合って置き、
遠弓陣+手腕で一方的に撃たせる
この時、敵孫権が弓を撃たないようにする
334 :
321:2011/09/02(金) 22:43:49.37 ID:YCVVnt9h0
>>333 やっぱ遠弓陣か
そうなると地属性が欲しいからR凌統じゃなくてR太史慈かね
あと甘寧の動画ではじめて知ったけど
弓ってランダム値があるらしいから何回か回復計略うつ必要もあるね
ああ、攻撃検証は弓対弓だとまずいか
別々のデッキでやる必要があるか?
336 :
ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 22:43:58.73 ID:XxMilP2u0
>>326 乱戦も検証してもらえると助かる
あと相手兵種も弓で統一した方が検証はしやすい
(弓の攻撃力が高く、防御力が低い元々の仕様上)
日本代表は勝ったらしいが俺は今日一回も勝てなかった…
弓はニコの甘寧動画が一番良さそうだね
俺の場合許されているのかどうかだけ確認出来ればいいかなと思ってたから
馬と槍は白眉でダイレクト乱戦(自身と同兵種の武力8と武力9)を何度かさせて
どっちがどれだけ兵力残るかってので判別しようと思ってたんだがこれじゃ甘いかね?
>>337 なあに日本も最後のワンパンで勝ったようなものだ。まあ完璧なマウントが決まってたから、逆に勝てなかったら頂上動画で何言われるか分からない状態だったze
>>338 賢母オケーイ
全突は無理ゲだったが他はうまくやれば勝てたかもしれん試合だった…前のレス通り証40に逆戻りだw
>>341 一度も勝てないってのは流石にデッキが悪いんだと思うぜ
賢母オケーイか。使わないよう気をつけねばw
>>342 いや、たぶん俺が下手すぎるだけだw
上手い人ならどんなデッキでも征覇王くらいまではいけるはずだし
大連敗すると一勝するまで帰れなくなるんだよなぁ
でも勝ってもすぐやめるとかと言うともう1セットやりたくなる罠
>>342 アドバイスしてやるんじゃねえのかよw
デッキそのものはそこまで悪くはないでしょ。相性出やすいとは思うが
うまくやれば勝てたかもと言ってるからデッキじゃなくてスキルの問題じゃないか?
完璧に置かれた高武力弓が脅威なのはどの時代も変わりえない真実。
それより呉はいい加減に天啓の幻を許されろ。2.5コストの花形かつ呉の顔役が欠陥カードでしかないってどういう事だコラァ!
10連敗したら腕かなと思うが1セット全敗位なら稀によくあること
20連敗とかしでかす俺征覇王
三国志大戦は難しい
349 :
ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 23:37:17.68 ID:L03O2yGE0
天啓は使いこなしてるランカーがいるからしょうがない
長くなったらなったで桃園以上の前だし計略になるだけだし
大戦3を通すと孫堅は至高含めても漢の武将としての方が活躍している気が
まあ元々独立から先の事は孫策等がやってるから別にいいんだけどさ
天啓は知略賢母推挙天啓したら13Cももつんだぜ!
余力があるなら攻める
攻められないなら守る
守れないなら逃げる
逃げられないなら死ぬ
これさえわかってれば征覇王までは余裕
甘い色香をしようとするも謎を解かれたときの絶望感は異常
356 :
ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 00:13:19.80 ID:Lwqz0vYw0
がもちょ組んだけど超絶再起の相方軍師で迷ってる
速軍(連環した部隊の横を抜ける用。転進再起も対快進撃に使える)と
馬鹿(馬鹿連環用)のどちらがいい?
それ以外のおすすめ軍師があったらそれでも
デッキはカクヨク・バショク・リカクシ・フセン・祝融・連環
騎馬単相手に9割削ったとこで通信障害おきた
あまりにタイミング良過ぎて回線切りを疑っちまったぜ
バースト蛇矛決まったと思ったら転進再起された時の絶望感は異常
それを知ってて転進再起のあとすぐ城から出したら
挑発部分はまだ残ってて速度上昇中の馬が刺さった時の絶望感は異常
今日の俺だよ知らなかったよちくしょう…
群単で業炎にあたった時の絶望感に比べたら
>>362 つメイド
…他に思いつかん…
赤壁なら堕落虚誘で打ち返せるけどなあ。なんで業炎士気5になったし。
>>362 この馬鹿連計を使えば一日たった6分で君も理想のボディに
馬鹿連計はガチ
確かまだ知力−10は健在だよね?
367 :
ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 01:19:13.80 ID:6vSwdqer0
>>366 馬鹿連計はガチ
張燕といっしょにあしたのデッキに入ってて、ハイパーバナナ連打で押し切られた
武力13が士気3で全快とか無理ゲー
あしたの・卑弥呼・いよちゃん・張燕・バカタレ・ゴリ
強そう!!
水計せっちんを実用的に使ってみよう!→相手の知力を下げないとまともに流せないよね!→
魏だと知力低下は士気6かかるね→馬鹿連計なら士気軽いね→魏で他に連計入れるなら雲散だよね
というわけで、水計せっちん、馬鹿連計、馬鹿雲散までいれたところで、1コスの非武力要員が3枚入って、
しかも旧カードのデッキとか、とても戦えるもんじゃなさそうだと気がついて俺は考えるのをやめた。
刹那離間はだれしも考えるよね
実際はスペックゴミ過ぎて白兵が全然できなくなるんだけどさ
せっちんは偽装単色で馬鹿陣が一番強いと思ってる。
曹皇后使うくらいなら狼顧連破使う方がマシな気がする
そこまでしても使いたくないほど1.5コストの笠被った人嫌いなのかw
>>362 開幕落城狙う→失敗したら両替に行く
大戦2じゃ今以上の威力と極太長範囲で士気4…
絶望感しか無かった
魏は妨害の国とか言われてたけど、1.5コスはロクな妨害が無いね
刹那離間みたいに旧カードは強いのに…
1.5コスと1コスに同程度の強さの妨害持ちが居たら
間違いなく1コスを採用する訳で
UCやRdみたいな特殊な運用するのでなければ
1.5コスなんぞに強い妨害がある事に意味はないな
深夜映画見てたら死にたくなったでござる、自害エンドェ・・・
要はおはようそしておやすみ10分軍師周姫
おはよう阻止
>>378 攻城兵の袁術がお前のところへ発進していったぞ
勝率トップ10
第80位 1107pt ■群055 R兀突骨/天 勝率:56.9%/撃破:1.69
第69位 1194pt ■魏074 C孟達/天 勝率:56.7%/撃破:0.83
第10位 2398pt ■群059 C成宜/人 勝率:56.1%/撃破:0.73
第58位 1355pt ■群050 R閻行/天 勝率:55.7%/撃破:2.14
第48位 1478pt ■群018 C張魯/人 勝率:55.5%/撃破:0.80
第99位 924pt ■蜀017 UC黄忠/天 勝率:54.9%/撃破:3.02
第9位 2412pt ■蜀095 UC李厳/人 勝率:54.1%/撃破:1.76
第26位 1867pt ■群021 C程遠志/天 勝率:53.8%/撃破:0.55
第28位 1771pt ■群017 C張梁/人 勝率:53.6%/撃破:0.54
第72位 1185pt ■群056 SR祝融/人 勝率:53.3%/撃破:0.85
第100位 920pt ■魏016 R荀イク/天 勝率:53.3%/撃破:1.13
ワースト3
第19位 2027pt ■群007 R高順/天 勝率:45.8%/撃破:2.58
第96位 956pt ■蜀022 SR趙雲/人 勝率:45.8%/撃破:3.61
第81位 1098pt ■呉054 R呉夫人/人 勝率:46.0%/撃破:0.67
勢力別使用率
■蜀:24.7%■呉:23.3%■魏:22.4%■群:16.5%■漢:13.1%
382 :
ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 06:43:57.91 ID:2gaUf/PvO
英知曹操の勝率がワースト4位の46.7%か。求心も48.8%だし曹操ェ
虎型英知って雄飛ブッコミが止まらん
あと呂布ワラの開幕も辛い
大戦1の蒋欽の全使用量って、今の浄化の一日分に勝てるんだろうか
>>373 マシとかじゃなく愛で使うんだよ。
今日やっと2の旧曹皇后のステッカーでた…。
証が上がりますように
起きてもリアル大乱の暴風状態
範囲的に東京ぐらいまで弾かれそうだな
この暴風持続長すぎ、チョウカクは知力いくつで撃ったんだよ
今で目が四国あたりだから関西近域だからまだまだ続く
というか弾き効果自体はほぼ無いから張宝の方じゃね?
のあ・・・
関西近域を抜けるまでって書いたつもりがDAKARA
>>386 勝てる
当時の大戦プレイヤーの総数がまず違う
そして新規プレイヤーがスターターから始めた場合を考えれば普通に超えるだろ
>>390 あれって知力依存あるの?
悪霊賢毒賢遅知略陣で台風居座りとか出来るのかな
>>394 呂布ワラ使ってた頃知略陣上で撃っても変わらなかったけど今は知らない
つ 張角の知力に左右されない(wikiより)
大乱の暴風は士気3なら群雄の挑発となりえた
そういや天候系計略ていつの間にかなくなったな
いつの間にかも何も2でなくなったじゃないか
単に使用禁止じゃなかったから1のカードが使えてただけで
おじいちゃん、2の時はまだ張宝が大風使ってたでしょ
地味に大乱暴風ちょっとだけ増えてる気がする
俺もたまに使っているが計略は結構便利だし士気4なりの性能
無特技なのが一番のネックだ
2の于吉降雨じゃなかったっけ?
四枚デッキ使いすぎて、5枚以上の扱いがわからなくなってる。
雷落とす人と雨を降らす人なら仲良く緑の国にいるじゃないですかー
もう時間経ちすぎて2の記憶も曖昧になってきてるのなw
>>402 まず槍を前に出します
攻城ラインに辿りついたら騎馬だけ操作します
これで4枚と同じ感覚になるっしょ
そういや于吉さんも使われなくなったな
昔は呂布わらですっぽりされたものなのだが、所詮水禍だし仕方ないのかね
赤壁と1.5徐庶、張姫ぐらいか? 未だによく見るダメ計って
張姫もあんまり計略使ってこないけど
最近は茸がお気に入り
きちんと状況見て使えば十分強いよ
>>407 俺の連弩兵さんとおうへいさんには良く雷が落ちます。
張姫がいると本当にがっくりくる。
連弩兵さんの上に周瑜置いとくよろし
偶に兵力満タンのオケーイに落としてくる人とかいるよね
馬鹿連計と聞いて連計スレからとんできました
そうか奴は現役か
調子話題に出ているしあしたトンとウキツと組んで使ってみるかな
魏との連計は于禁がガチだから使いやすいよね
あしたのなら張燕なんだろうけど
武将デイコウは持ってるけど山賊がどこ探してもない…
あしたの関係なくなるけど連環連計ってまだ現役だっけ
費イは忠義の援兵に転職したじゃないですか
生きてる連計は弱体、馬鹿、虚脱だけ?
他にあったっけ
癒遅デッキの勝率が高いなあ。癒壊のときに一緒に修正しておけばよかったろうに
まあ使用率が伸びてないのが救いだが。癒壊や城内連環は使用率が高すぎたのも問題だしな
>>415 wikiによると守成・封印・雲散が現役>連計
守成は本体スペックが現役じゃなさそうだが
>>417 おおありがとう、あるもんだね
雲散と虚脱、馬鹿連でデッキ組んでみようかな
連計は、守りで使いやすいから雲散と虚脱は使える
特に雲散は、自城際で一斉に雲散できるので強い
守成は、使いどころが限られすぎてちょっと厳しい
>>416 勝率も使用率も高くても無修正だった号令もありますが
その結果が今だろ?ナイス調整じゃないか
ちょっwww検証しに行ったらこういうときに限って2店舗全台埋まってるし\(^^)/
すみません、東京で三国志大戦のカードを安く売ってる店を知ってる人います?
最寄りの店はレア80円で結構辛いんですよね…
80円なら十分安いと思うんだが。。。
どんだけ買う気よ?ww
>>426 あれ?80円って安いほうですか?
そうなんですか。ありがとうございました。
価値は10円あるか無いかだけど、その値段になったら利益無さすぎて大戦スペース潰して他の物売るだろ
>>425 アキバなら50円以下で買えるところもあるが・・・
>>427 物による
デコちゃん80円は普通だが、悪来は20円だね
中央通りを上野方面に歩いていき(AKB劇場を通り過ぎる)
ソフマップのエロゲのビル5Fがマロンの隠れ家だよ
もっと近いお店は、中央通り出てすぐの角のお店
地下1Fにカードショップあるよ
>>427 多分そこを割ると店が泣くレベル
今はRならリサボ漁れば出てくるし、転売目的でないなら声かけたら普通に貰えると思う
てかむしろ声かけてくれ
保管するのそろそろ限界
80円くらいならケチらんでも・・・
ごっつん孟達の勝率高いけどアレ流行ったら俺爆死する
しかし待って欲しい
例えば欲しいカードが完殺カクとかだとしたら
「…カクに80円か…なんかいやだな…」って気分にならないだろーか
>>434 でもあなた離間ならすぐに買い占めるんでしょ?
離間が80円になったら日本中のショップから離間のカードが消えるぞ
>>436 あなたが買い占めなければ20円ぐらいで落ち着くはずw
ごめんね実は俺離間の人じゃないんだごめんね
でも俺のよくいくカードショップはなぜか離間が無い
もうカードなんてゴミ状態じゃないですか
>>429 その場所は430の方の場所と同じですか?できれば教えていただきたいです。
>>430 ありがとうございます。秋葉原ですよね?
テンイは持ってないので20円はありがたいです。
>>431 リサボにはなかなか目当てのカードがないので困ってました。
東京で手渡しだったら喜んで受け取りますよ(笑)ある程度ならお金も出します。
久々に大徳でもやろうかと思うと
意外と凡将とか馬厳顔がデッキケースにないぞ
443 :
430:2011/09/03(土) 18:01:35.37 ID:V78CQVKL0
>>441 秋葉です
電気街口出て、左の出口出て中央通りにぶつかる
(正面の通りの反対側にLAOXとか石丸電気とか見える)
その左のビルの地下1Fがホビーステーション
逆の右側には立ち食いそば屋だったと思う
その通りを右に進路を取る
虎の穴、アニメイト、ドンキ(AKB劇場)を通り過ぎて
しばらく行くとマロンの隠れ家(カードショップ)がある
エロゲ屋とメイド喫茶の上の5Fね
まずは、中央通りを見つけよう
(日曜ならホコ天だからすぐにわかる)
>>442 俺の関平とか何回補充しても野生に還ったまま戻ってこないんだぜ
ホントどこに行ってんだか
>>441 いや、フルコンプ秋葉原店。
だいぶ三国志大戦コーナーが狭くなったから、行くならなくなる前に。
金出すくらいなら、トレードでもしたほうがいいぞww
>>443 アキバでR買うならマロンのほうがいいかも
店の場所はゲーマーズのメイドさんに聞けば教えてくれる…はず
んで、検証いってきた
やっぱり許されてなかった
だがしかし甘寧と孫皎の弓は最終的に同じダメになってた
あとホウトクとカクショウで武力8槍に乱戦させたときカクショウは撤退したがホウトクは槍を撤退させて兵力が5%ほどあったのだが
武8弓で攻撃したときホウトクとカクショウが同時撤退だったんだが…
弓のランダム値ととるか気合みたいに弓を食らう場合は武力8として勘定されてるかどちらが正しいのかね
とりあえず動画は予約してあるからあとで適当に編集してニコにアップするわ
明日なら池袋で戦国トレオフやるから、くるなら三国志R持ってればあげるよ
スレチになるから潜むお
>>447 兀突.乙
やっぱり許されてないよね(;´д`)
もう彼らが許されることはないんやろなぁ
どうやら連環中に来てしまったようだ
ところで張承の神速特攻はどちらも元計略の強化なのにどうして使われないのだろうか
呉大会で使ってみたのが弱いカードでもなかったし
Q呉の1.5の○○なんで使われないんだろうか?
A2分がいるから
>>451 他に優先されるカードが多いからじゃないか?
二分・セルベリア・よさないかの三枚がほとんどだと思う
454 :
ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 19:44:49.97 ID:XXEiqM2N0
本スレは古参が多いからカードも沢山あると思うけどカード管理は皆どうしてるの?
俺はまず3.0・3.1…とver毎に分けてそこから勢力毎に分け次にC・UC・R…とレアリティで分け
最後に武力降順にしてR以上はデッキケース、UC以下は輪ゴムで束ねてゲーセンに出陣してるよ
勢力縛りに拘ってると使わないカードは持ってる事すら忘れてる人がいるから自分には驚きだった
>>452 それを言ったら終わり
>>453 前の2枚は強いと思うが、よさないかはなんとなくデッキにいる気がする
ほとんど計略見ないような…といってもスペック枠でもないし
特攻神速は二分がいるから
そして赤壁デッキだと「周瑜 張承」←この時点でデッキがなりたたなくなるから
いやまじで微妙なデッキにしかならない
あと米呂布と、R姜維いりの桃園ってやっぱり桃園有利かな
>>451 神速使ってやっと曹仁と同じ武力になるんだぞ。それなら曹仁入れるよね
呉単でも同じような考えになる。武力5の微妙な馬入れるくらいなら計略要員積もうってな
孫呉の1.5コス
10位に二分、16位にセルベリア
その後にずっと下がって手腕、全ソウ、呂岱
呉騎馬は今だとそれなりに曲者が揃ってるしなぁ
>>457 呂布は2色で崩射がいるん?
生姜は馬?槍?
>>455 SRは半開封でストレージに差し込んで
それ以外は部屋の隅から出てきたレンタルビデオの布製手提げ袋に放り込んでる
>>458 そいつヤバイのは神速の方だけじゃないぞ
特攻がマジヤバイ
つか、魏に来たら即行神速デッキからホウ徳と曹仁がリストラされるレベル
もちろん騎馬単求心にも鉄板で入る
魏に来て属性が地になったら地天にも入る
>>460 祝融 セイギ 呂布 米 ゴリ 程遠志
VS
桃園 槍挑発姜維 カクヨク 法正
挑発いたら勝てるっていわれたけどきついんだ
>>456 呉の1.5槍は計略とスペックを両方取ろうとするとよさないかが一番だからな
二分とセルベリアが入らないデッキで1.5コスが開くデッキは槍じゃないとバランス悪いし
>>456 よさないかは相手によってはまったく撃たないからな
他に使う計略がないときに撃っとけって感じだし
とはいえ居ると居ないじゃぜんぜん違う
途中送信してまた
2のカードをごみ袋に入れてベッドの下に入れてたらあばばな本を隠すスペースが無くなったから仕方なく本棚にあばばを入れてる
彼女が(出)来たらどうやってごまかそう(´;ω;`)
赤壁と二分で使用率を分断する周瑜二分の計は成功すること無く終わったが
さらに連弩兵を強化するという周瑜三分の計なら
>>463 そんなに不利に見えないけどなあ
4枚デッキだから数の差でかき回されたのじゃないか
スキャンしてzipにすれば問題ない
俺のあばばは二次元と飯島愛だけだから問題ない
>>462 特攻2.5倍らしいな
>>464 >>465 そういうものなのか、計略内容みるとあの知力で士気7使ってもと思ってしまうが
魏でいうと5/6槍で水計…すごく中途半端に見える
>>470 勝てなくはないけど僅差になりやすい感じ
相手の挑発強いのに、俺の挑発なんか呂布が死なない
>>573 5/6 魅 じゃね
あと属性が知略と一緒だから魏の水計組よりだいぶ幅が広いよ
じゃあ神速特攻使ってみるか
祖茂抜いて
>>451 ここにいるぞぉ! 雄飛セルベリア5枚型で機動力出すために採用
…と思ってたけど実際は城門に突っ込んだ槍策を突撃マウントで補助するだけ。
まぁキーカード落ちた時にお茶濁せる神速と騎馬伏兵は重宝してるよ
>>466 むしろ堂々としてるぐらいのほうがいいんじゃないか
ふたりHとかユリア百式とかそういうほんの間にあばばな本隠せばいけるんじゃね
堂々としてれば大丈夫さ。どうせ隠してるものはいつかバレる
趣味があえば万々歳。否定されたらざまあwwwってことで
とりあえず彼女ができてから考えよう、な
男のエロ本見つけて嫌がるとか、え?持ってないと思ってたの?ってレベル
く…離間が150円でもホイホイされる俺がカードショップ情報の流れを逃していたとは…不覚
張承は本来馬の国である魏の1.5コスが欲しい所を持ってるからな
しかし曹洪の旋略防護とがっちりの差が埋まりそうにもないのが解せぬ
>>473 あの知力でも焼けるものは多いからね
武力5魅力槍が張飛・呂布あたりを押さえられるのは大きい
計略や奥義使われたら焼けない(焼きにくい)のは他のダメ計だって同じだしな
良く見たら1時間半前の話題じゃねーか
なんだこの連環・・・
朝起きたら彼女が俺のPC立ち上げて勝手にエロゲーインストールしてプレイしてたり、
彼女との情事中にお袋がノックもせずに部屋のドア開けたり、なんてのに比べれば
エロ本見つかるくらいどーってことないさ。
・・・どーってことないさorz
>>484 本スレ用の書き込みNPCサーバーのメンテだとさ
いいじゃん
ラブホで二人でエロビー見るようなものだろ
波才さんとゴリさん10分端攻め
>>488 それ半端な1コスじゃ止められないじゃないですかー
そもでも呼ぶか
>>488 ??「もらった!」
ズガーーァン!!!
??「はっはっは、まぁこんなもんじゃろな」
エロビデオとかは平気だけど、三国志やってるのは内緒にしてる。
つか一緒にゲーセン行けるやつとか羨ましいわ。
ホモ以外は帰ってくれないか!
1コス武力4弓兵はまだか?
>>488 城壁両脇に1コス伏兵を置く俺に隙なし…
あ、やめて開幕から伏兵無視して攻めてくるのやめてwww
>>494 R韓当 武4 知3 精神統一 地属性
あんまり使えなさげ
呉は馬が苦手のはずなのに
馬の国に行っても鉄板でやれそうな馬が多すぎる
快進撃、蛮勇、二分、張承あたりは魏でも使用率かなり行くだろ
第80位 1107pt ■群055 R兀突骨/天 勝率:56.9%/撃破:1.69
これどうすんの?
知力があがるやつ→猛進→勝手に前進するやつでおわった
>>497 むしろ呉の騎馬単って蜀より強いんじゃないかと思い始めた
>>498 最初賢遅か
相手が士気11使ってる間に君は一体何を
呉の騎馬が強いとか無いわー
呉でデッキ組んでて一番感じるのが騎馬の微妙感なのに
呉の騎馬は1コスがネックなのがな
2.5コスの天啓快進撃や1.5コスは強いのだが
旗ってチーム作らないといじれないの?
実質武力5の伏兵魅力弓がいるぜ!
隠密師範☆☆☆の俺が呼ばれたと聞いて今北。
柵1枚あればマジで相手の攻城止めまくってくれる春華さんまじつるぺた。
510 :
321:2011/09/03(土) 22:40:49.05 ID:D/f+hmyE0
512 :
ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:49:57.54 ID:nCQerrU50
AMショーの公式HPついにきたな!!
流れワンスルーするけど知略推挙虎髭って17Cもつんだぜ。
TUEEEEEEEEEEEE
最初の数カウントは溜め時間みたいなもんじゃね?
ぐん♂ぐんってなんかこう戦うってときに武力切れる
阿蒙でやれ、すなわちアモー・・・
おや誰か来たようだな
てめえら!ぐんぐんぐん師の真髄お見せしまSHOW
張飛はかわいい娘仕込むのは上手いのに、
攻め上がる手段仕込むのはイマイチだねぇ。
>>521 そこで月姫浮気説ですよ
劉備との子だったとか
523 :
ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:10:19.01 ID:nCQerrU50
源平大戦絵巻ついに登場!!
劉禅って敬哀皇后を嫁にして
亡くなったらすぐその妹の張姫を嫁にしてんだよな
劉禅爆発しろよ
>>524 さらに皇帝の椅子に座って政治も戦争も全部部下に任せて悠々と過ごし
部下をほったらかして降伏した先でもまったりと生きた
劉禅ばくはつしろ
関索「まったくだ」
俺「」
>>525 曹操や董卓に悩んでいた献帝と比べると劉禅は楽していたように見える
献帝の人生は嫌だな、いくら美人な嫁がたくさんいても
董貴人とかかわいそうだしな
セガはボーダーブレイクの発表しかしてないなオワタ
ボダブレはなんというか…高いよね
あとなんかもうネトゲでいいんじゃねって結論になった
>>528 献帝と比べて楽してない奴なんてそうそういないと思うぞ
張姫と敬哀を嫁にしてもいいレベルの劉禅の追加を切に願い次第である
無理だな…
まあ嫁がカード化されてる中で爆発しなくていいのは孫堅くらいだよな・・・
あとシバイとかも爆発しなくt・・・おっとこんな時間に誰だろうか
よさないかさんは…
おせんさん「おk(*´ω`*)b」
呉夫人「チェンジで(゚Д゚)9m」
至高「この嫁を作ったのは誰だぁっ」
今考えると雄山と山岡が堕落に詰んでる設計なのは原作再現なんだろうな
美味しんぼとユリアってなんか接点あったの?
嫁の話はやめてくれ…
にじゅうちょめちょめさい童貞の俺が苦しむ
>>510見てふと思ったんだが、無双呂布の武力10+ってただの10とくらべてどれくらい+なのか検証ってされてる?
三国志は早く馬姫兵を出してくれ!
話はそれからだ
鬼の子兵か
ゴキブリダッシュで城門突貫
ヤメテクレー
ヤ メ テ ク レ ー
ヤ メ テ ク レ ー
>>542 攻撃力10 防御力11だったはず。
それ考えると2コス9/1シリーズも8+を意識した調整なのかもな
>>543 カードを登録してください ヒヒーン
に新しい仲間が!!
>>548 赤兎兵みたいに完全に開き直らずに、若干恥ずかしがりながら
「カードを登録してくださいっ、ヒ、ヒヒーン…?」みたいなのだったら採用する
>>547 あれ、攻撃11の防御10じゃなかったっけ?
覚え違いかな
>>551 今日普通にバイトしてたんだが・・
津も避難勧告出たけど、まさかこんなことになってるとは
くそっ
12のレスでちょっと笑っちまうなんてなんたる不覚
セガが妖術兵とか出すからこんなことになるんだ
責任とって次の龍玉は軍師王異にするべき
曹操
555 :
ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:13:59.46 ID:jmM38v0CO
よっしゃー!555
175は小さめ
キリ番取ると夢がかなうのかな?w
要はただいま。覇王昇格戦まで後一歩まで来たよ
逆に考えるんだ
取らないと死んじゃうんだよ
今北産業
た→い→ふ→うでハイパー張角&于吉タイム
>>514 それって最終的に+17まであがるってこと?強くね?
あと話変わるが部隊生存させるの下手くそなおれからしたら士気上昇速度昔に戻してほしいorz士気差作っても結局溢れてなくなる悲しさ,..
素の知力で+11まで伸びる事を考えると
1部隊減らして+17ってのもなぁw
士気全部使って奥義も使って、1部隊落ちなんて・・・
とか思って油断してると痛い目見るぞ
+11→+17だと微妙に見えるが
実際のところは上限値じゃなくて11〜17までの時間が重要
上がりきる前に乱すか対応出来る計略無いと落城する
>>559 2色で士気9使い奥義まで使うんだから強くても当たり前といえば当たり前
今はいっそ士気差気にせずガンガン計略使った方が強いよ
デッキや展開にもよるけど
最近、機略司馬懿って雨に打たれてる画像だって気づいた
>>562 二色だから士気フルおまけに1コス落ちだしそんなもんなのか
やっぱりデッキはフルコンあったほうが強いのかな?勝ちパターンというか
おれは白馬気炎撃なんだがぐだらせないといけないのにちょっと失敗して万全で攻められるだけできついんだよね
>>514 知略賢母推挙バンビなら単色で武50ちょいまで引っ張れるんだぜ?
>>563 俺はカク昭の脚が大変なことになっていることに最近気づいた
痛々しい・・・
俺最近馬姫の下半身がエロイことに気づいた
つまり知略推挙最後の勅命って最強ちゅーことですね
馬姫より銀平の緑色の下半身のが好き。
最近になって英傑伝を呉・漢・魏とクリアしたんだが、
どのデッキにも必ず小虎を入れて落城台詞を聞きまくろうと躍起になってたら知人にロリコン認定されてしまった
しょうこすごくがんばったよ〜 なんて言われたらうんうんそうだねってナデナデしたくなるだろうが。
別にロリコンじゃねえ。そうともロリコンじゃねえ。
>>569 最近はロリコンって言葉が定着しすぎてちょっとでも小さい女の子をかわいらしいって意味でかわいいって普通だとわかるのにロリコン認定されたりするよねロリコンってもっとこう違う気がするがおれはロリコンだと思う
そうだよな、小学生とか最高だよな
そんな俺は戒め周姫で頑張ってる
武力-1していいから柵と地属性欲しいな・・・あれ・・・?
俺最近隠密春華さんがつるぺたなことに気付いた。
俺は最近なんでもないようなことが幸せだったことに気付いたよ
馬姫はなんかイモっぽいというかそんなにかわいくないよな
馬姫の魅力はあのムチムチのふとももだろうに・・・
どうやら俺はロリコンスレに迷い込んだようだ。
久しぶりにFS兄貴のHPに行ったらいつのまにか蔡夫人が新しく描きおこされていて胸アツ。
馬姫しゃんとホウガ姐さんは引きの悪い俺の元に二枚も来てくれた女神
色香使い続けたら、絵師さんに絵描いてもらえたとか羨ましいよね
じゃあ俺も甘寧一番乗り使い続けてるから、そろそろ横山さんに絵を描いて貰えるのかな?
>>579 イタコ呼んでくるか、天国に殴りこまないといけないな・・・。
おみ足の美しさなら董白にかなうものなどいない。ペロペロ
勝率トップ10
第72位 1162pt 魏074 C孟達/天 勝率:55.8%/撃破:0.82
第71位 1171pt 群055 R兀突骨/天 勝率:55.6%/撃破:1.70
第53位 1359pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.9%/撃破:2.70
第15位 2110pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.1%/撃破:1.91
第96位 938pt 群065 C波才/地 勝率:53.8%/撃破:0.38
第59位 1318pt 呉044 R呉国太/地 勝率:53.7%/撃破:1.12
第11位 2403pt 群059 C成宜/人 勝率:53.2%/撃破:0.73
第99位 920pt 群085 Cトウ茂/地 勝率:53.1%/撃破:0.48
第88位 1007pt 呉076 R谷利/地 勝率:53.0%/撃破:3.56
第43位 1524pt 呉027 UC張昭/地 勝率:52.9%/撃破:0.51
ワースト3
第61位 1295pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:46.3%/撃破:1.80
第78位 1094pt 蜀058 R魏延/天 勝率:46.7%/撃破:3.46
第38位 1657pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:47.4%/撃破:1.45
勢力別使用率
■蜀:24.7%■呉:23.6%■魏:22.3%■群:16.9%■漢:12.6%
呉は最終兵器が強いのか…?
癒遅は順調にランキングあげてるなあ。
癒壊の再来かねぇ
何か違和感がと思ったら勝率トップ10だからか
53%じゃないんだな
しかし癒遅・・・
πと癒遅は苦手な赤い国やら火計やら連環やらが減ったから、環境が良いよなぁ
愉快さんと一緒にこっそり強化されてたけど
勢力的にまったくお呼びが掛からなかったから放置されてたんだよな。
こっちとしては蒋琬先生さえ修正食らわなければまだまだ裁けて御の字だわ。
>>581 いつも乙です
相変わらず厨スレには書き込めない感じなのかな?
1コス並武力伏馬がほしい時は使ってたが劉曄引いてから全く使ってないな
ただでさえ楽進陳泰いるし
>>583 癒壊の再来には遠いな
いつまで70位前後をうろうろしているのか
勝率こそ高いが、使用ptが全然上がらないからな
やっぱり武力10は強いんだな
あとは流行ったことない2.5武力10はオケーイあしたのだけか…
R呂布は流行ったのか?
>>589 覇王以上だとほとんどマッチしないからな。
速度落ちるし、武力上昇するわけでもないから対処自体は癒壊強壊よりかなり楽。
>>587 YES
入ろうとするとボボンハウスって所に飛ばされる
>>591 飛将が修正食らう前にちょっと流行ったね
7cくらいなかったっけ
今日か明日にでもデッキボーナスキャンペーンに向けて
ボーナス値調べてこようと思うんだけどどんくらいの順位なら
いくらもらえるとかボーナスの仕様わかるひといる?
>>590 妨害ダメ計のさえサポート出来ればそりゃ強いさ
今日だってLEの方の張飛が53位の1359ptで54.9%だ
地天の計算式が変わったり、城内連環が実用だったり、礎が時間短縮の1.7倍になったりしなければ許チョも名前を連ねていただろう
>>591 2年程前のゴリが使用率1位近くで群雄割拠な時代に飛翔が結構いたはず
>>590 というか、70位前後で流行り扱いされるなら甘寧は十分流行っているぞ
さっき撃破ランキングで調べた結果、甘寧は実質40位前後
LE甘寧が撃破9位の勝率53.0%の489ptに、R甘寧が撃破16位の勝率50.3%の1057ptだ
許チョの方は、LEを足しても741ptでランクイン不可という結果だったが
頂上にのれば変わりそうだがどうだろうな 兀愉快
体感としては何となく許チョの方が多く見る気がする。
あと、陥陣営いつも10位らへんにいるけど全然マッチしない。一体どこにいるんだ。
>>600 狩りにはもってこいの初心者殺しなのだろう
ホームのサブカは暴虐と不愉快な仲間たちが多いな
>>600 証5〜30前後でよく陳宮と一緒にいるのを目にする
>>599 頂上では赤兎がのせただろ
英知号令デッキでのったのより数日前に
KJAは海外の反攻デッキや流星系なんかにどうしても対策したいって奴には手放せないと思う
「海外の反攻」は専用対策持っておきたいと思わせるくらい(腕以外の意味でも)キツい
KJAが柵多めデッキの対策になるかといわれれば
微妙なんですけどね
あくまで士気3超武力だと思ふ
一方、俺はかまんをデッキに投入した
花鬘ちゃんマジかわ
KJAが反攻対策になるのって下のほうだけでしょ
>>603 まじで?上京しててネット出来なかった時に載ったのかな
賢弱癒遅は不愉快だけどノースキルだから腕に差があれば余裕
パチった訳でもないのに開幕退路遮断1回で落城勝ちした時は「こんなのがこの位置にいたらダメだろ」って思った
>>589 お前当たった事ないだろ?
タイミングでダメ計も通らないし
回復量が糞ゲーレベルだぞ
攻城兵いないし馬が突撃出来ないから癒壊程強くなれないだろ
朝から冗談きついぜよ
//www.nicovideo.jp/watch/sm15504487
検証の人、乙です
たぶんね〜〜
癒遅には突撃すると火の玉になれる奴とかが良いかもしれない
ちょこたん「そりゃーーーっ!うわっ!や、槍が!!」
味方「お前なにしてんだ!早く突撃しろ!!」
ちょこたん「うわー!グサッ、はうっ…撤退します」
俺だとこうなるからNG
牛金も地味に柵割りできるんだよな
ひたすら高速で直進するから
槍には注意だけど
あとは武力99になれば柵は2回で割れるよ
618 :
ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 12:17:32.27 ID:naZEUJm3O
俄何焼戈をデッキに加えるなら、暴乱計略武将は投入するべきで焼戈?
バキや軍師オウイてなんで北国出身なのにあんな格好なんだ?
>>619 んなこと言い出したら呉にレンド兵とか矛盾点はいくらでもあるぜ
曹ヒに魏武とかな
ありゃねーわ
そういえばEX関羽きたら凧もくるんだろうな
神関羽5枚飛ばそうか
武力差ダメの計算式が分かってきた
同武力に対して1回乱戦ごとに5%。20回乱戦で撤退
武力差1ごとに与えダメ+1%
武力差2ごとに被弾ダメ-1%。ただし最初の武力差1で被弾ダメ-1%
例えば武力8が敵の武力7に乱戦すると与えダメ6%、被弾ダメ4%になる
17回乱戦すると兵力100%の相手は撤退する。このときに武力8側が受けるダメージは68%になる。
武力差が7を越えると被弾ダメが1%になり、これ以上下がらない。
たぶんこれで大体合ってる。
兵種補正は未検証だが弓がかなり強い気がする
>>600 眺めていて良く見るのは品〜大尉昇格戦あたりじゃないか
昇格戦とか実質6戦5勝なのにあれに当って負けるのを見ると心が痛む
つまりは一方的に相手をなぶり殺せる隠密春華さんが最強、と。
台湾行ったらザビーが現地ギャラリーに囲まれて
『YES、ザビー!YES、ザビー!』
って言われてた
ザ「あ、ありがとー!大戦だいすきーー!!」
>>624 何が何を表してるからよくわからんけど
武力によってダメージ全然違うから武力差うんぬんではないな
KJAは覇者位までは一杯いるw
落城主義の俺も悪鬼KJA使ってる
負ける時ももちろん落城主義だ( ー`дー´)キリッ
特定のコモンアンコモンを大量に注文できる通販サイトってある?
カードの消耗がハゲしすぎる
>>624 武力10相手に武力1も武力3も与えるダメは変わらないってこと?
そりゃないわ。
634 :
ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 13:10:02.85 ID:kmMRWlVpO
大体あってる(キリリッ
>>632 最低ダメは1%だからそれ以上下がらない
このとき乱戦だけだと倒すのに40c以上かかる
まあ槍撃、突撃、城毒、計略があるから実際はこうならないが
ワラは相当白兵が弱くなるように作られてるな
つまり武力9に対して武力10vs武力7が2体だと同時に倒せるって事ね?
あと同武力乱戦で同時撤退しないのは乱数だがどう説明する
大体そんなか〜んじ〜ギャグ漫画日和〜♪
>>636 ちょっと意味が分かりませんね
知略昇陣貼って書き直してもらえませんかね
体感の話だけど、同じ武力差でも、より武力が高い方が撤退が早い気がする
武力自体に影響される乱数か計算式もあるんじゃないか?
そんな細けえギリギリの兵力の勝負にしなきゃいいんだよ
要するに八卦は厨
あれ?そういやメモリアルブックってもう出た?
>>639 移動力が上がってて連続乱戦してたってオチじゃなかろうな
発売日は「苦肉の策」と覚えるといい
>>624 仮説はそれでいいとして、
武力10と武力1、武力10と武力3、武力8と武力1
を乱戦させて同時に死ぬかどうかの検証動画よろ。
回復救護舞してればなんとかなるかな?
>>624 兵種補正は弓が絡むと早くなり、象が弾き無しだと乱戦で4割残すぐらい強い
ってのが三竦み撤廃時の検証データで残っててその頃から変更無し
>>646 与えダメだから武力1が撤退した時の両武力10の残り兵力だな。
そして
>>624はしてくれないと思うぞ。
正直シクジッタカーはあれでいいけど
一緒にいる英知謀略なんとかしてほしいわ…
だから三国メモリアルはニコニコの歴史うpしてるひとが完結するまで完成しないんや
三国志大戦の新作が出ると聞いて飛んできました。
・・・ホント?
うそ
ステップアップガイドからメモリアルガイドなんだからラストだとして、稼働終了日が決まらないんじゃないだろうか
終了するか続けるかでセガも迷ってるんじゃない?
しばらく稼働してもらわないと困る
戦国はクソだしBBはバランス悪いし絆はオワコンだしLoVはやる気にすらならん
稼動終了とかマジやめてほしいわ
週一大戦の俺は証の上限もまだ見えてないし
試してないカードも結構あるし
まだやりたりねぇよ
客が付いて手稼動終了日を決めるなんてそんなバトルロードみたいなことしないだろ〜w
セガとしては、サーバーとカードのコストがかかるし厳しいだろうな
ボーダーブレイクはカード排出無しで、アイテム課金
時間あたりのプレイ料金は特別進軍ありの三国志大戦よりやや安いくらい
武器のデザインはイラストレーターに頼むより断然安上がり。ゲーム内のデータなのでエラッタ修正も自由自在
収益を考えると三国志大戦は勝ち目がないな
勝ち目ないか〜そうか〜
で、なんの勝負なん?それ
そうはいってもボーダーブレイクはやると分かるけど、
長続きする感じじゃないんだよな・・・プレイに関してね
階級もそうだが、協力プレイを感じない個人主義のゲームだ
それを売りにしてる分、ポイントの幅が大きく階級が安定しない
この階級だと、「このレベルのことができる」って指標がこのゲームにはない
やっぱ大戦の階級システムやゲーム性は面白いと思うよ
1枚40円で売られてるのにコストかかるとかw
あれ?釣られてるぞ俺ww
即終了はないと思う
このままダラダラ大会と龍玉が続いて本当に誰もいなくなったら終了かな
>>663 本当に誰もいなくなるまで待つわけないだろks
ある程度見切りつけてスパッだっつーの
>>664 けど現状でもかなり人いないのに終了しないし悠久の車輪くらい過疎らないと終わらないんじゃない?
AMショーでの出展予定には名が挙がってないんだよなぁ
2の頃はおじいちゃんと孫っぽいのが一緒に大戦してたの見たことあるな
回復系メタ大将軍
三国カード取り扱い店がなくなってきてるし
ATCGが終わるパターンの王道だな
まぁゲームとして本当になくなるのはしばらく先だろう
首都圏の撤去が増えはじめたら考える
>>669 ゲーム速度を今の1/3くらいにしたらできるかもしれん
今日は10品の新兵が2人来てた
何だかんだでまだまだ行けると思うよ
三国志があえてやらなかったことをみんな戦国でやってくれてるんだもん
戦国が三国志のための壮大な実験場と化してる
>>672 三国より先に撤去すべきもんは一杯あるから心配する必要ないだろw
むしろ新規ゲーなのにカード屋に扱うの拒否られる戦国さんがやばい。
暴落に加えて、トップレートの予告なき投獄のせいで敬遠されまくりんぐ
三国の場合は海外の売れ行き次第じゃないかな。
戦国は海外展開するには弱いし。
>>677 2のカードたくさん使ってたから(3的には)新兵っぽい
田舎は誰かがリサボにたくさんカード入れると新兵が増えるんだよ
東京に行くたびにカードを稼いでくるんだぜ。まさに出稼ぎ
あのゴミっぷり
戦国は2や3になることなく消えていくだろうな
早々にどうしても、三国志大戦を終わらせたい奴がいるみたいだな
時おり出てくるやつはなんなの?もしかして戦国をやらせたいのか?
終わったって戦国なんてやらねえよ
だからって戦国ディスってたら同じ穴の狢っつうかさ
戦国はあんまやってないけど両方盛り上がってほしいな、綺麗事ですまんが
三国志は最悪300円で終わってた時代でも行列がついてたのに
戦国は700円3クレスタートで速攻過疎ったのが印象深い
最近の一番の成功は本願寺だな。アレなかったらやる人半分になってるだろ
戦国は関係ないんじゃないか?
全盛期を過ぎたゲームにネガ厨が湧くのなんてどこも同じだし
大方「俺が見切ったゲームをいつまでやってんの?見る目ねぇな、もう終わるんだからさっさとやめろよ」って悦に浸りたいだけでしょ
メガドライブ兵を出すまでは頑張ってもらわないと困る
セリフは全部「セーガー」でいいから
確かにver3のままじゃここらが限界かね。
カード的には、追加こそ厳しいが3.5x以前のカードエラッタとかでまだやり様はある。
が、筐体の方がもうもたないんじゃね。
三国志大戦の稼動継続・終了の分かれ目は、今の筐体をどの段階でどうするかの判断次第だと思う。
いくら戦国を叩いても、今後SEGAがどちらを主軸にしていくかは目に見えているわけで
正直戦国には盛り上がってほしいがあの体たらくじゃなあ…
ユーザーの意見を取り入れすぎて迷走しすぎてるし
松なんたらさんを更迭すればいいんじゃないかな
まあセガもここまで戦国が売れないとは思わなかったんだろう
こうして三国志と共倒れしていくのもSSQといえるのかな
>>670初期の頃は若い女一人とか親子連れ良く見かけたんだがな
戦国は嫌いじゃないが近場に無いのとやっぱ高いのがネックだな
三国も筐体さえなんとかなればいいんだろうけどねー
値段はしょうがないとしてもシステムをほとんど同じにすれば良かったのになぁ…
象兵→銃兵ぐらいの変更なら移行もしやすかったのに
フィールドが狭いのと、城内が無いことと、虎口と大砲があることに納得行かないわ
特にフィールドの狭さ何あれ?
>>685 思えば永続陣略とか厨義とかオーバースペックの連中とか
決起とか憂国とか戦乱とか逆境とか局地とか暴乱とか
結構迷走した時期あったよなー
それでも今はそれなりにちゃんとしたゲームになってきてる
属性や軍師も最初は叩かれたけど、今は割と「これでいいや」って感じになったよね
9/1も武力8にして特技「攻」とか「守」つけてテキスト作りなおせば問題ないと思うんだけど
属性や軍師ってすごく好きな要素だったけど、最初の頃はめちゃくちゃ叩かれてたな
保守的なオタやゲーマーの中には変化を嫌う人も多いから仕方ない部分もあるんだろうが
>>695 それは単にバランスが悪過ぎたから
陣略が永続だったことや罠陣が強かったことで、右側の属性ばかり採用する
左側の属性なんて、兵略に七星があった蜀以外は無属性と同じような扱いされていたし
しかも当時は属性に関係する計略も、オリジナルデッキボーナスも、宿星ポイントも無かったからな
知勇や遠弓で激寒ガン待ちとか極滅業炎で一発逆転超運ゲーとか喉元過ぎればにも程がある
陣略属性武将以外は武将にあらずってレベルだしな
お互い精兵だと再起に溜まるほうが早く攻めて展開して押し切りだし
当時は軍師1枚で相性ゲーが酷すぎたんだよな
軍師2枚のアイディアが2chに書かれなかったらどうなってたことやら
>>696 バランス悪かったのは確かだけど、「なんで好きに奥義選べねぇんだよ!」みたいな文句も多かった
それに当時は属性を固めずにスペックや計略で武将を選んでる人のほうが多かったから「属性意味ねぇ」って言われてたし
むしろその頃のイメージが強すぎて最近の「精兵使うなら属性固めなきゃ駄目だろ」みたいな論調のほうが違和感ある
>>697 一番酷かった70c長槍のクソゲーを忘れているぞ
自陣から一切出る必要が無い、長槍流星や長槍傾国に
引き分け以上が確定するまで動かず、最後に挑発や誘導絡めてワンパン取ればいい長槍大徳
それらに対する3分の1で焼き殺せるギャンブル業炎だったりな
といっても今でも人属性が一番便利なんだよね、地属性はダメなイメージ
群の地属性が弱いからそう感じるだけかもしれんが
人=ゴリカクシ
3.0の糞ゲーを作ったのも今の戦国を作ったのも同じ奴なんだよな
おまけに今でもリカクシとか浄化とか徐庶とか負の遺産は残ってるし
人属性に
ゴリカクシ、呂姫、成宜、1コス祝融、於夫羅だからな、ワラワラ臭しかしない
706 :
ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 18:50:53.80 ID:F4rolY030
>>693 フィールドが狭いっていうより、ユニットがデカいんだよ
リカクシ以外の負の遺産は計略面がしんでて、徐庶なんかもうあまり見ないじゃないか。
軍師は2枚制度になってからは面白くなったし好きだな。
みんなが同じ奥義を自由に選択出来るのは微妙な気がする
4になって兵法に戻ったりしたら嫌だな・・・
当時の何が嫌だったのかが全くわからない俺
ああいうゲームはああいうゲームで、今のゲームは今のゲームで
同じように楽しめてるけどなー
コンプも目指さないから資産リセットも別に構わないし
>>705 チョロ、連環計、4/2勇の槍もな
アタッカーに8/3魅勇や7/4軍など2コス人属性を採用してもいい
まあ60c戦陣が無くなってからは人単にする意味も無くなったが
軍師はボイスが少なすぎる
>>708 計略が死んでもスペックがいいから今でも使用率1位2位じゃん
死んでるっていっても今でも妨害や超絶をためらわせる程度には機能するし
なんだかんだ言って三国志と戦国同じ値段だったら戦国やりまくるわ
何気に初心者にとっては面白いシステムだと思うし
>>714 え?
前バーならともかく今は劣化三国なんですけども
戦国も三国志も共存して欲しいけど松永Dが覚醒する気配がまったくしないからなw
>>713 おぅ…徐庶まだ2位にいるのかw
それは知らなんだ。すまん。
まぁ計略が現役のときよりマシだし、リカクシ以外はどうでもいいや。
戦国で駒井が出たときは失笑もんだったがw
>>715 いや知らんけどw前ちょっとやっただけだし
虎口ヤダー大筒ヤダーっていう声が聞き入れられちゃったのか
アホな客の言う事聞いたらダメなのになー
浄化がいるから使わないのでなくて妨害が弱すぎるから使われないのだろう
でも最近、浄化いないのに固まってくる呉使いが多い気もする
>>716 それなんだよなw
覚醒されたらもっとひどそうだけどw
というか計略も奥義も個別に修正しやすいように名前つければいいのに
長坂峡の強化戦法とかがっくんの強化戦法とかにして
戦国三国どっちも好きなやつは少数なのか
戦国楽しそうなんだけどあの弾くのはどうにかなりませんか
残念だけど、どうにもなりませんね
戦国でなくなってしまいます
戦国に象兵追加されてさらに象兵以外が弾かなくなったら確実にやる
戦国は馬単使ってもつまんないのが致命的な欠点
黙って三国やってりゃいいじゃん
なぜ三国スレで一々戦国ネガキャンするのか
戦国の工作員がわざわざマンセーしにくるからだろ
戦国やった後だと三国も歩兵の仕様変わってもいいのにと思うことはある
兵力130%(ゴリを除く)と言った感じに
むしろ戦国やると兵種毎に最大兵力が違うのは失敗に思えるんだが
>>729 10/5「それは良いな」
8/1「勇醒乱に軍までつくのか」
家宝装備武将が試合前に喋るのとか三国志にも欲しいな
というか軍師カードの連中はもっと喋っていい。試合のナビとか
そりゃ戦国のせいで三国が終わらせる危機にあるから仕方ないんじゃないか?
戦国が失敗に終わって三国がバーうp入ると困るから戦国側も早くおわるのプレッシャーをかける。
似てるゲームにしてしまった以上避けられないことかもしれない。
お前ら同じ話題を延々と飽きないなwww
おれ?話題なんて無いよ・・・今日も皇帝になれなかったよ・・・
>>732 軍師司馬懿「おおっと!不老長寿の薬計を神算されたあ!」
軍師羊コ「計算通り、ぺ」
こうですか?><
>>735 「敵軍が近づいておりますぞ!」とか「城が落とされそうです!お守りください!」とかじゃね?
リード取ってたら「ふっ、楽勝だな」とか
>>732 昔の外伝みたいに、兵書・秘伝書が付いてたら一言追加とかか
>>737 限界突破
コストパフォーマンス最低だが
個人的に軍師カードはもっと増やしてもいいんじゃね?と思ったが
これ以上追加する軍師が正直思い浮かばん。
群雄の賈クを魏に移すか、掟破りの董卓に倣って曹操や袁紹を軍師にするしか…。
三国志大戦4を出すなら新システムを作らなきゃ目新しさはないだろうし
セガのクリエイターも大変だな。
>>728 三国も戦国も楽しいよ、ってのは工作か?
>>738 限界突破はあるとないとではやっぱ違うぞ
ただ三連勝したら限界突破一回分くらいは兵糧欲しい
んで大会のボーナス兵糧を減らすか参加数じゃなく勝ち数依存にしてくれ、野戦自爆市ね
>>736 城門がやべえ!守らなきゃ!と、とりあえず楽進の強化戦法!!!
諸葛亮いわく「ほかにすることはないのですか」
戦国が面白けりゃ、すんなり戦国に移行できるんだろうけど、
現状は肝心の戦国が不人気だから気持ちよく移行できないんだよね
大戦国の期間中にも拘らず戦国には人が少ない・・・
称号のばらまきで辟易するユーザーもいるってのがセガは分かってない
もはや称号の価値もない
一方、三国は城内要素を始めとしてゲーム性が秀逸だからやめられない
特殊称号の配布仕様も相まって局地戦は毎回三国しかやってない
戦国が面白いと思うなら戦国のスレにいく
俺は三国のほうが面白いと思うから三国のスレにいる あっちもちょっとはやってはいるが
>「城が落とされそうです!お守りください!」
これ全滅してて再起もない状態で言われると逆にムカっときそうだがw
春華様に罵られるならそれもイイ…
>>741 そこは司馬懿辺りにしとけよ勢力的に考えて
「城が落とされそうです!粘さんお守りください!」
ダメだ…これしか思いつかない
そんな理屈こねまわすようなもんじゃない
人呼び込むべき最初期にワンセ700円の超強気設定だったのが全てだろ
むしろ「三国志大戦、名場面リプレイ」と称してリプレイに実況と解説をだな
パチりそうになったら「危なーい!!」とか
>>741 光栄の三国志ネタか、懐かしいw
軍師は喋ってくれると楽しいだろうけど、
逆に鬱陶しくなりそうでもあるなあ。
軍師システム導入当初、よく軍師置き場から軍師が勝手に戦場へと出撃していたものだったが…
今や軍師自身の出撃が許される日が来るというのか、そいつは胸が厚くなるな
>>740 勝ち数依存になったら品の人が参加しなくなっちゃうだろ
戦国で馬単使ってて、助走付けた馬をリズムよくぽんぽんぽん
てやってる女性君主見てから、戦国捨てたもんじゃないと思い出した。着飾った腐女子みたいな、ね?綺麗系の子
逆に三国志大戦は全突使ってた女性君主が、一騎打ち全無双出して熊が鮭とる様なガッツポーズしてたから三国志やめらんないと思った
マキシマみたいな子
戦国の突撃ぃ!とか三国にも持ってきてほしいとか考えた時期もあったが今となっては大分鬱陶しくなってきつつもあり
しゃべり増えるのは楽しそうだがその辺の線引きが難しい所だな
でも開幕のあの武将の一言は欲しい
開幕の一言は欲しいが、家宝制度とか戦闘中に喋るのはやめてください(迫真)
とりあえず、戦国は身内大会開いて称号くばったことは許せない
>>753 着飾った婦女子ってのがいいなw
ところで、皆分かってるからいらついてるんだろうな
【セガ&ユーザー】
(三国の続編だしたいけど、今公表なんかしたら戦国が終わってしまう・・・
三国に新情報なんて出せない)
>>755 チヲー チヲー チヲーはツボにくる
あとバッファローマンは初見殺し
戦国はなんだろう
もうすでにどこにいこうとしてるかわからない
三国志でもカードステータスいじくってくれたら松永の負の遺産がなんとかできるだろうに
>>758 選んでる称号の武将が登録されてればしゃべるとかすればうれしいな
複数該当する称号は知らん
>>760 突撃とか、槍撃とか、走射で話したら面白そうだよね
絶対よくわからないことになるけど
よさないか「よさないか!(バシュ よさないか!(バシュ よさないか!(バシュ」
槍激する度にうざすぎるので全ソウ投獄
董荼那「アギュラピポポ(バシュッ、アギュラピポポ(バシュッ、アギュラピポポ(バシュッ」
おれつかうわ…
そろそろ筐体を何とかしてくれ。さすがに3年以上も放置したままでは限界が来るだろう。
俺の行ってるゲーセンの1台がOP中でも城ゲージが焼き付いて残ったままなんだぜ。
他の台が埋まっててもその台だけ誰もやらねーんだよなw
戦国並のグラフィックで三国やりたいお(^o^)
グラフィックが綺麗になったら、ラグ大戦になるんだぞ
それでもいいのか?
三国志が大幅な改修されるとは考えにくいよね
徐々にフェードアウトしってって3年後くらいになくなりそう
>>764 こっちはゲーム性よりもそういったハード面が一番問題だからな
買い換えるならばまたクレを上げないとだしお
グラ上げると兵士カラーとか作り直しする余裕無いだろうから全カットだろうな
カード追加とかに期待するのは良いとして、そういう奴って初期の料金でもいいとは絶対に言わないよな
カードとシステムそのままでいいからグラだけ良くして下さい
>770
武将ポリゴンの顔ががっかりになりますがよろしいか?
>>769 カード追加したら定額でも私は三国志大戦続けるよ!
>>770 戦国のイラストは羨ましい ってなんかこれしか言ってないな
女武将は結構好きだけど、男武将の顔はちと怖い>戦国
カード追加もしてほしいが追加すると元のカード数多くて目当てのカードが引けない状態になりそう
いくらかは排出停止する必要がありそうだけど、したらしたで批判する奴いそうなのが怖い
verとかレア度とかで簡単に決めるわけにもいかないし
3.0と3.1のSRをR枠に入れて欲しいなぁ。RはUC枠で
>>767 三国志に4が有るとすれば、現戦国筐体との共有化が現実的なんだろうな
三国志と戦国を同時稼動させてる店には、幾分か負担軽減にはなるだろう
ただしこれをやると、戦国・三国志仲良く共倒れって線も現実的なんだが
>>775 最後の追加時は新カードの割合がよくて不満はあんま出なかったけどな。
旧カードも全くでないわけじゃなかったし。
排出停止かつ旧カードしかでない戦国の二の舞にはなりたくない
グラやカードを一新して4にして利益が出る+戦国等他に悪影響が出ないと
SEGAが判断するなら、すでに開発に入って何らかの広報してるんじゃないかな?
三国+戦国大戦
二つのゲームがたのしめます!これしかないな
>戦国等他に悪影響
戦国と三国が複雑に絡み合って徐々に共倒れしそうなのが現状だよな…
三国×戦国
末期臭しかない
>>779 文字にされると、難しいだろうとしか
セガやこちらはいいけど入れるゲーセン側が辛そう、1や2の頃くらいの台数になりそう
WAR BEGINSとは三国志と戦国の争いの事だったのだ
大戦1や2はchihiroが絡んでいたから
増産したくても出来なかったんだよなぁ
インカムも凄くて減価償却あっという間に終わって
稼ぎに稼いで中古市場ではプレミア価格付いてたんだよなぁ
おまえら竜巻張角使えよ
マジつえーから
全突に時々いる張宝がウザ過ぎて泣ける
>>786 竜巻より八つ裂き車輪兵さんが結構いやらしい気がする
まだ知られてないから増えないけど
八つ裂き救護交響曲組んだけどそこまで士気が回らない
ていうか八つ裂きから交響曲に繋ぐなんてのがネタだったんや・・・
>>788 スペックの割に強さが見えづらいから、誰も試さないんだろうな
連弩と同じ臭いがする
八つ裂きは強いんだが、入るデッキをかなり選ぶからなぁ。
まぁ2の頃を思えば幸せではあろうて。
要は今帰宅中。
以前回復舞で使ってた時は毒ダメが=になればとは思ってたけど武力までね
ワラには強いけどそのワラが…
俺は6枚なんで流行ってほしくないがな
>>786 初期の方が・・・初期の方が強かったんだよおおお!!
カカが生きるデッキがどれだけ考えても浮かんでこない
弓単麻痺屋の護衛ですら無理だった
俺はどうすればいい、教えてくれごひ!
最近八つ裂き兵型侠者使ってるんだけど、宿星ポイントが呉の召喚兵にたまってる気がするんだが気のせい?
八つ裂き強いよな、武力5以下にはかなりダメージがデカい
車輪がおおきめだから思った以上にダメージ稼いだりするし
ごっつんみたいな硬い相手には全くの無力だが
騎馬単使っていたら八つ裂きを6回くらい使われたのがね
旋風趙雲を思い出す悪夢を見た、しかも士気4だし
荀灌引いたしせっかくだからとデッキ組んだ
司馬炎・馬忠・周旨・究極孫策・荀灌ってデッキなんだけど、軍師は誰がいいかな?
なぜ強化戦法は群になったんだろうなぁ。
水禍Masterになって今帰宅。
ザビ〜台湾遠征してるのか
あの人色々とすごすぎるな
>>801 マジっすか!?バグとかではないのかなぁ。楽進に至っては魏は他にも強化戦法持ちいますよね。
セガェ…
なあに緑色の魏と比べればどうということもない
青色の漢もあるんだぜ
なんでっていうか逆に他に強化戦法が似合う勢力って居なくね?
>>802 魏・・・UC楽進・蔡瑁・ゾイ
蜀・・・周倉・UC張飛
呉・・・韓当・潘璋・リョウ操
群・・・程遠志・裴元紹・阿会喃・董荼那・金環三結・波才
漢・・・なし
単純に枚数かと
>>807-808 thx.まったく数える気もなかったw
そういや水禍も枚数で魏なんだよね。
>>808 おっと、劉封を忘れてもらっては困るな
あいつここぞという時に結構役にたつんだぜ?
>>795 弓デッキの中に槍兵を召喚するイメージだからダメなんだ
槍デッキの中に弓を入れるイメージで作れば・・・つまり・・・まあ、そういうことだよ!
>>810 完全に抜けてたw
後は排出停止でUC惇・鮑信・リョウ統・トウ頓・鄂煥か
総合的に見て強化戦法持ちで最強って劉封かね。
2のスターターも一応対象だけど。
いやいや、どう考えても楽進だろ
強化戦法中の楽進の端攻めは生半可な1コスじゃ止められんぜ。
まあ正直誤爆しか使う機会ないんだがな…。
楽進じゃね?魏で1コス武力4馬ってのは試合全般通じて活躍するし。
投げ捨てやすさって意味では程遠志と波才も強い部類に入るんだが。
なんとなく藩章の強化戦法率は高い気がするけど
昔は呉1コスで人気だったからかな、最近じゃ見掛けないね
魏のダメ計持ちはコスト比武力低すぎ
ヨサナイかやババンバンバンを見習え
>>815 最後の悪あがきみたいなので使われることが多いよ
たまにだがガチで守られるから困る
武力9になるのは思いのほかでかい・・・他に計略要因生き残ってるならそっちでいいけど
今日サンテレビで蒼天航路があるぞ
弱体弓って武力+2の-3だから強化戦法と同じだよね
オケーイなんて短い上に-5て強化戦法と変わらんのに乱戦したら武力+0(笑)
>>818 ・こないだ城内連環と一緒に粛清くらったけどそれでも1コス魅力持ちSRおにゃのこ馬。
・安心の広範囲で柵募持ち。マウントに入られた時のプレッシャーは絶大。
・EXなんだけど柵魅持ちで知力2確殺、3もほぼ落とせるCLAMP絵。
十分だと思うんだけどな。
>>822 武力が低いって話なんだから性能持ちだすのは違うんじゃない?性能持ちだしても弱いけど
あと茸に謝れ。全力で謝れ
そして忘れ去られる狼顧
排停は除くとしても
士気6ダメ計兼用の狼顧は忘れたらダメだろうと紹介しておく・・・あれ?
>>823 武力の話にしようかなとも思ったんだけどね。
ただよさないかや雷銅みたいに前に前にって面子じゃないから、
そこまでコスト比武力が重要かって考えると違うと思ったんだ。
後茸って誰?俺水禍Masterだけどわからないんだ・・・
鍾会は騎馬が第一兵種の国なのにスペックで徐庶に負けてるのがどうしようもない。
まとめて流したいなら範囲広いし荀攸使うわって人の方が多いだろうし。
三国後半の有名武将でケ艾や陸抗なんかはR以上になったのに(夏侯覇ですら)
UCのままでスペックも微妙、使用率も低い、絵も椎茸の鍾会さん不憫過ぎる…。
騎馬単でやりたいって人にはいいじゃないかな、鍾会
>>800 悪いことは言わない
4枚機略英知+奥義知略(効果延長付き)で使え
ジュンカンちゃんの無双が見れるぞ
もっと武力の低いダメ計が居れば良いと。
夷陵復刻だな
1コス武力4でダメ計持ちがいますよ
その勢力入るなら3コス武力10やら2コス武力8のダメ計が入るんだが・・・
>>831 暴虐デッキの攻城要因と侮ってたら馬鹿落雷されてトラウマになったわ・・・
久しぶりに勢力ごとデッキを買えてみたら勝てたぁ勝てたぁ
大尉昇格も後1勝やでえ
天人共鳴、Rカクヨク、R馬岱、Rカマン、縮地の急襲
燭のカード不足だから軍師は再起、天人じゃなくて八卦でもいいかな
軍師は馬謖が持ってればなあ
いつもは低武力・妨害主体のデッキだったから、武力上げんのはキモちいん
低士気でぽんぽん武力あがるし、土竜おもしろいし
>>832 武力ダメ計は種類が別だろう
張姫が9/1や8/2を殺す計略に対して、祝融は1/9や2/8を殺す計略と、1コス殺しにはなっても脳筋殺しにはならないし
数日前にSRソウジンの使い方を聞いた者だが
SRシバイ SRソウジン SR関羽 Rチンタイ
↓
SRソウジン SRカンウ Rカコウトン
↓
Rカコウトン UCカコウエン SRソウジン
↓
Rカコウトン SRチョウウン R魏延 ←今ココ
今のとこかなり調子よくなってきた
今覇者昇格戦中。マジでアドバイスありがとう
そういや今度武力10で知力10の落雷計略が出るんだっけ
>>835 武力ダメ計はどっちかというと最低保障威力値を活かして兵力減ってきた高コストにとどめさす方が仕事としては多いのでは
確殺値ばっかり目が行く人多いけど
ただ結局そう言う部分も含めて他のダメ計と使い方違うとは思う
>>835 あの国には武力8だろうが9だろうが
問答無用で引き殺す武力ダメ計もあったりなかったりw
なんだかんだで戦国に興味ある奴多くてわろた
>>838 比較として9/1や1/9と書いたが、使い方としてはそっちの方が多いな
Wiki曰く最低保証値は25%とのことだが、だいたい30%くらいから落とせるし
×張姫が9/1や8/2を殺す計略に対して、祝融は1/9や2/8を殺す計略
↓
○張姫が10/1や兵力減った10/2を殺す計略に対して、祝融は舞や兵力減った高武力を殺す計略
こうだな
寝る前にスレをチェックしに来たら今日は半日ぐらいずっと戦国の話してたのかよ
そんなに戦国と松永の話がしたいなら戦国スレかアンチスレ行けばいいじゃない
EX関羽は9/29に延期か
また先伸ばし作戦かよ…
10月になったりしてw
846 :
ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 02:39:43.82 ID:mKcqQ9Gr0
逆に考えるんだ、三国志大戦4の情報を乗っけるために延期したと妄想すればうれしくなる
4になるのは全然問題ないが、発表から本稼働までの期間はある程度欲しい
今の排停カードが使えなくなる前に、存分に遊び倒したいからな
>>845 10/10だけに10月10日にしてみました的なオチかw
まあ4になる時の問題点の横山LEや過去絵の武将達の扱いなんかもあるからメモリアル出るってのはまあいいんだけどね
>>849 そうやってわざわざ蒸し返すお前も(以下略)
点心でも蒸してくれるのか
ホームの大戦、なんか画面の色がおかしくなってた
ブラウン管って青だけ映らなくなったりするのかな
>>852 内部のスイッチいじってクレサしてくれる時に
つい当たってしまうスイッチが画面調節のものらしい
ラウンコのバイトじゃない社員の方にクレサの補填してもらった時、
プレイ中に画面色変えられてしまってミニマップの兵力が判別不可能になったのは参った
そいつそのまま試合終了まで直せなかったしw
>>853 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>848 9月29日にちなんで9/29の関羽にしました^^
9/2 神雷 必要士気9
ですね分かります
「12月にカード出ますよ!」
「いっつーかよ」
「えっ」
「えっ」
>>856 アゴなし孔明を思い出した
もう一度槍ワイパーやりたいのぅ
雷を以下略
戦騎、ソウコウ、ホウガ、ウホで最近復活したが20越えたあたりからみんな挑発うまいね 挑発、呂布が無理ゲーすぎるww
攻城力はともかく武力依存は3.1くらいに戻してくれんかね
高武力が止まらないから完全に武力押しゲーになってる
>>861 やめろ、また大水計が死に修正くらうだろ
えっ、もしかしてこの
>>850さん上手いこと返したつもりなのかな?
武力依存の話から大水計とはずいぶんと飛躍したな。
武力依存を昔に戻すと大水計より苦楽が脅威になりそうだがね。
生き返った部隊や召喚兵を散開してひたすら前出しするゲームですサーセンwww(^q^)
に付き合わされるのはもう二度とゴメンだ。
それから4があれば蒼天LEで魏諷出してくれ。計略「風靡の才」で。
LEはSRとそのままスペックも同じだという前例に倣う必要はない。
ただちに蒼天枠に個別計略を作れセガ。
今の武力依存はたっけーなーとは思うが3.1の悪夢は勘弁
ちょっとだけ武力依存を下げてください
要はおはようございます。おう!覇王になるために俺に勝利を渡せや
きのうは初の覇王昇格後からスタートして、
まさかの4勝14敗で証48まで落ちたでござる
負けが込んだら辞めたほうがいい
というのは格言だと思い知ったこの頃
立ち回りも最悪だったし
でも赤壁快進撃おおすぎるぜ・・・5回はあたった
負けが込むと当たりやすいデッキも変わるというのは事実らしい
天人ってあまり当たらないよね
ええ、俺もここ最近赤壁やらにやられましたとも
868 :
ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 08:53:25.98 ID:dvnO1YA+0
★セガさんへ★
4への引継ぎは、
・戦績
・兵士服
・Master称号
・大会称号
でお願いします。
あとは全部リセットで構いません。
4でグラフィックが戦国並みになるとしたら兵士服引き継ぎは無理だろうな
代わりに持ってる個数に応じて特典があるくらいか
今まで龍玉コンプしてる俺は最大限享受できると思う
>>676 なにをいっている
お前ら日本人の癖に中華歴史である三国志が大好きな様に、同じく気持ちで日本戦国史に憧れる海外勢はたくさんいる
NHKの大河ドラマは台湾でも普通に放送されてるし
今日は鬼人、白銀、パパ、KJA、全凸、スターターUCズの日ですよおまえら
>>803 本人か身内か?このスルーのされ方は尋常じゃねぇ!=みんな興味ない
これだけ龍玉やらしておいて、兵士服引き継ぎなしはねーよ・・・
というか、大戦4がねーよ
五虎将の強さに泣いた…どうやったら勝てるんだorz
誰か無双呂布にメタれるデッキ教えてくれ
最近やたら無双に絡まれる上に空打ち厨が多くてマジ顔真っ赤になる
無双も五虎将も連環だけでメタれるんだなこれが
落雷連環入りの象デッキでいいんじゃね
よし、晴れたらゲーセンいってくる!
しかし俺みたいに30超えても大戦やってる人ってそれなりいるのかな?
年代別で使用デッキとか使用勢力とか調べて
偏りあったりしたら面白いけど、さすがにきれいにばらけてるよな。
俺は2の末期からやってるけどまだに騎馬が扱えないのでデッキに騎馬が入ってません…
繁華街やターミナル駅周辺は平日夜に仕事帰りリーマンが結構やってる
30代どころか40、50までいるかもしれん
以前一度だけおじいさんも見た
>>879 現在32
1末期から2最後まで暴虐
3は途中からで今は臥竜
俺はいまだに槍が使えない
>>871 せっかくだから、俺はこのせがわ馬超を選ぶぜ!
結局三国志大戦のプレイヤーはセガの決定に従うしかないのか
このまま続くにしても終わるにしても4になるにしても
オレは稼働してるならやり続けるし、終わるならカード捨てるだけだ
董白と賈南風だけは捨てられないかも
>>879 ここにいるぞ!
しかも俺も2末期から始めて騎馬がまともに使えない
この流れならいえる
馬姫は処女
カナンプーは非処女
要は今北
三国4出るなら嬉しいけど筐体買う店SEGA系列以外あるのかね。
戦国ペイできるのもまだまだ数年はかかるだろうに。
筐体の値段も上がるだろうしな
なにしろ3はブラウン管だからな
これがプラズマになるだけでも嬉しいのだが
4で変に要素加えてコケるのも怖いし
カードプールは今でも大量にあるが
これがすべて新しくなるなら金は使ってもいい
3のシステムには満足してるからこのままでもいいのだが…
画面が綺麗になるのはやはりいいことだ…
悩ましい
そしてセガが選ぶ答えが
三国志大戦3 HD Ver.
になるわけだな
弓が無いと守れない。弓が無いと攻めれない。
槍と騎馬は合計2枚まで。
うん、大戦1からの呉民なんだ。
本スレって低証と呉民が圧倒的に多そう
弓は攻めには向いてなかったが走射がでてからかなり攻められるようになったな
走射と言うより崩射かも知れんが
>>889 それでカード刷新なら充分
筐体にはめ込んであるブラウン管部分を付け替えるとかできないかな
こう、カパっとこう…
店側の負担も少なくて済みそうなんだが
>>891 そんなに高証と戯れたければ厨スレに行けば?
いっそ3Dに・・・
3Dはシステムの変更が非常に不安…w
画面だけ奥行きが出る程度なら不要だし…
長時間やったら酔いそうw
オンラインカードゲームの中では成功だろうになこのゲームは
もう先はないのかな…
全然興味ないんだが遊戯王って
それこそこういうスタイルでやるゲームじゃないのかね?
近所の百貨店の休憩スペースでオサン2人が電卓はじいて
台詞吐きながらプレイしてるの見たらなんか可哀想に見えたんだが…いろんな意味で
新しいテレビに変わるとしても
今液晶もプラズマもすげえ安いしテレビのコストは大丈夫やね
現在使用してるブラウン管の方が今の液晶よりも高かったんじゃないかと
どこか店舗独自にテレビ変えてるお店ないのかねw
ビーマニなんか改造してる場所もあるけど
三国4になって松永がこっちに流れてきたら俺は戦国に行ってしまうやもしれんね
虎口や大筒はいらないけど
画面だけ見ると戦国はやはり羨ましいと思ってしまう
三国武将は300人は言えるが戦国武将は30人くらいしか知らないので
全くプレイしてないけど…
でもあの武将ポリゴンは気持ち悪いよ>戦国
落城シーンとか見ると三国志はやっぱりよく出来てると思う
稼動して長いのに・・
戦国のポリゴン、馬の出来はすごく良いと思う
武将はなんか見づらい、というか無駄に光ってチカチカしてるというか…
再現度は高いけどね
903 :
ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 11:56:42.36 ID:fRZIoTqc0
>>900 俺も阿斗から李典まで流したら300は言えるかもしれん
格ゲーとか箱は同じで中身が違うのが並んでるのとか見ると
楽そうでいいなとか思ってしまう
>>898 全国に繋がって対戦するものだから
たとえハード面でも勝手に変えたら不公平だからだめだろうな
浄化2位とか三国志大戦終わったな
浄化が1位じゃないとイヤなの?
ありえないだろうが無双の方のポリゴン使ってくれたら…
戦国のパチンコみたいなやつはちょっと…
やだやだ楽進が1位じゃなきゃやだやだ
やだやだ張姫が1位になってくれなきゃやだやだ
912 :
ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 14:24:09.68 ID:xQ5AZOF4O
やだやだ李典が1位になってくれなきゃやだやだ
>>912 ∩
⊂⌒( _, ,_) < ヤダヤダ…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ <うちとる…
俺戦国移ってみたいと思うけど
あのニッポンニッポンしたエフェクトがどうも受け付けないんだ…
作戦や如何に?とかもイラッとする
やっぱ三国志がかっちょええ
戦国の群雄伝面白いよ
三国でもやってくれればな
戦国は2になった訳でも無いのにもう手に入らないカードがあるからな。
今から移る事は無いわぁ
軍師ぶんきっきがかわいすぎて戦国などおろかものめ
ほんとに4来たら祭り騒ぎどころじゃないね でもいまプレイヤー何人ぐらいいるんだろう?
あと質問があるんだがギの2コストで兵種問わず超絶対策になるカードって雲散トンだけかな?
AAAや有給の車輪の筐体を再利用とか出来んのかな?
アーケードは終了してアイマスのように据え置きハードやアニメに移ってくれても構わんけどね
大戦キャラのロボアニメとかワクワクしてくるだろう
たまにサブカでやると順位3万台だったりする。
戦国よりはまだまだ人がいると思うのん
>>919 ころn・・・流星落としたりするわけだな
とりあえず別会社のゲーム筺体はむりだろ
大戦は絵師がバラバラだからアニメは難しそうだ
騎馬単対決→全凸有利?
槍単対決→槍極意有利?
弓単対決→?
2の群雄伝は面白かったなあ
こないだ、今更ながら英傑伝じっくりやってみたんだけど、武将あんまり会話しないんだね
まあイベント起こすのに必須なカードが少なくてすむのはいいけど…
>>926 ただでさえ会話がないのに、イベント発生させないほうが無難にクリアできるのもあるしな
蜀15話とか武力差あっても全無双してくるから困る
930はスレ建てか。行こうか
>>931 スレ建て乙
天人流行ってるから桃園みねえな
>>931 スレ立て乙です
桃園は対策されるとキツいので、流行ってほしくない俺桃園使い
天人様々ですよ
>>931 スレ立て乙。
家の目の前に海があるのに夏でも入れなくなった相馬市民の俺涙目。
>>931 乙乙
俺夏が終わる前に覇王になるんだ…
要はただいま
>>933 メタ覚えられちゃうもんな 同じ理由で開幕乙は流行って欲しくない
軍師育成を支えているのはオリボ335なんだ
>>931乙
ODB減ってくる
>>936みたいに困ることはあるけど
「ようやく時代が俺に追いついたかフフン」っていい気分になれるよね
開幕99カウント一騎打ちで負けるとぶん投げたくなるな…
兵力一定以下で発生とかなら納得もできるが
いい加減カードの置き場がなくなってきた
ダブリも多いしこの際キレイにまとめてしまおうと思うんだが
みんなはカードどうやって保存してる?よかったら聞かせてほしい
>>939 100均で手ごろなプラスチックボックスを買ってきて勢力、番号順に並べてる
光物はまた別にしてるがw
>>931乙であります
>>939 俺はもう特定の武将以外はしまう場所が無いのでコンプ用と貰い手があるカード以外は捨て始めた
補間してるのはホームセンターに売ってるトレカ用のホルダーに入れたり100均の箱でまとめてる
>>934 同じ相馬市民同士仲良くしようか
やっぱホームは原町G3ポロスですかね
>>937 だがそれは流行りすぎると単なるジプシー扱いされる危険があるぞ
>>939 煮溶かして絵葉書、ラミネート強化して鍋敷き
使い捨てる方向でいかないと後々困るからただ保存するだけってのはオススメしないな
>>938 開幕後即なら悪くないタイミングで復活するし、高コストでなければある程度リカバリーも利くんでない?
騎馬単に対して一人しかいない槍とかだとマジ泣けるけど
カードをハサミで切って糊で重ねて立体化するのは面白かった
浜松駅の近くでオススメなゲーセン誰か教えてくれないか?仕事の合間が暇すぎる。
この連環…賈クさんをもらうなら今の内
ずっとデッキボーナス100近くもらってたカードが20位に減ってきて
さらにそのカード使う相手が画面に出て来て負けた時の悲しさ、たまらんぜ…
>>945 見事に高コストの数少ない槍がぶち殺されたんでぐんにょり
勇猛大事すぎだわ
甘い色香の時代浜田ですか?
結構長いこと機略デッキ使っていたけど、
22211型だと魏としては流行と噛み合わないらしく
大体ODB3桁で推移し続けた
鉄板カードの輝きが失せないからなぁ>魏
正直デッキをある程度固定してるから、使用軍師も2枚ともマスターになった
ODBとかどうでもいい感じ
米なんてなくても大会ちょっとやれば大量に配布されるし
最近ODBが45くらいに激減して驚いた…
そんなに奸雄の使用率上がったのか
>>955 誰かが、試してみるといいよって勧誘したんだろう
>>925>>929 機略がいたか!でも武力低すぎてきついよねorzしかも旋略と違って敵の数だから号令はまだしも雲散しづらいとかないのかな?まずもってないんだけどねw 金田一は対策ではないような気がする
ってなるとやっぱ雲散トンかあいつ視力やばいんだよねたしか
マイナーだけど優秀なカードをみんなに知ってもらいたいとは思うけど
ODBが減ってくると嬉しい反面、ちょっと切ない感じ
この現象に名前をつけるとしたら何がいいだろう
>>955 復興の仕様変更と、一部憂国計略の強さが認識されたからかと
復興→決起→憂国のサイクルに、奸雄は使い易い
>>958 センチメンタルODB
……年代がバレるかな?(苦笑)
>>953 22211型機略は槍魏武が強くなったから前よりはましになったな
機略や奥義の兵書から荀カン滾らせるのもできるし、勝ち筋はそこそこある
でも司馬師が入らないから典韋機略になるのだろうが
>>955 河北へカエレ
>>959 メリットについては激しく同意だが、その割に全く見ないんだよなぁ
>>960 ああスマン。魏武も使っていないのだわ
荀カンは趣味で使っているのだが、正直厳しい
奥義的には、堕落虚誘が流行れば出番があるかも
>>961 使ってみた正直な感想
「メリットほど強くない」
特に反計系が居ると、マーク武将が分かり易過ぎるので
かんゆーさんは決起神速にはほぼいたが元々あまり見なかった上に更に決起神速自体も見なくなったしなぁ
>>958 マイナーな方がありがたいカードもあるのです
最近範囲が見切られ過ぎて上手い事あしらわれるようになったのが寂しくてな…
今北。まぁデッキボーナスはわからん殺しの目安くらいかなと思うんだ。
>>964 おっと、神算の話題はそこまでだ。
デッキの核なのに最近ちょいちょいODBが貰えるんだぜw
やっぱり9c溜めるのがいけないのか…
>>964 劉焉さんが最も当てはまる、なんだよあの範囲
強い強いと言い続けてるのに全然使われない突破黄蓋
どうせ計略強化されたとしても突破楽進が上がるだけに違いないと言うね
良いんだ俺がその強さを知っていれば
強いのに使われないからってエグい強さになってるカードがちらほらあるよね
たまに使いこんでるようなマニアに当たると半端なく強い
だが結果的に強くはない…
デッキとして成り立たなければ意味が無いからな
つか今時7/7勇で計略が便利程度じゃな…人地くらいじゃないか居場所は
チントウさんは柵があれば神だった
突破公害は厨だよ
先うちでガンガン場を荒らしていって相手の計略を誘える
号令と重ねての連続乱戦もマジ脳汁出る強さ
>>964 個人的にだが決起神速号令しょっちゅう見るんだけど
そして決起神速の9割ぐらいに奸雄入ってる
残り1割は劉虞
突破→4C頑張って人心→セルベリア
やっべ、全然強そうに見えない。
>>971 孫武陸遜のスペックが可哀想なことになるからやめろ
結果的には十分な強さとはいえ…ケ艾を考えると…
>>974 まだ小戦の指揮の方がマシだろそれ
残り3コストでまともな形になるかは知らんが
>>976 号令持ちのスペックと単体強化(not超絶強化)のスペックを同列に考えるのってどうなの?
>>976 ケ艾も魏武にいたころは輝いていたのに、今となっては
それと一騎打ち多すぎ、曹操、曹仁、曹洪とともに一騎打ち負け四天王だし
隠密中に一騎打ち起こすとかどういう理屈だ
>>939 3.11の日、仕事から帰ったら棚から武将カードが水禍の計されてたからいらんUC&Cは少しずつ捨ててる。
プレイした時もいらん物は捨てて帰るようになった。
トウガイ、前の局地戦では久々に隠密突撃の恐ろしさを味わったが今じゃ曹洪でいいやってなるしな
更に魏は伏兵持ってる武将が多いので大抵のデッキには伏兵が邪魔になってくると言う…居場所は英知位か
非崩射な弓なんてリカクシなみのスペックか転進赤壁反計なみの計略を持っていないとデッキに入らないからな
或いはセルベリアや武安国や諸葛誕のように、高いスペックでなおかつ計略も強くないと
>>982 非崩射弓は結構使われているということね
>>982 計略かスペックが相当強い、あるはその両方が強くないと入らないのって別に兵種関係なくみんなそうじゃないかね
それとキーカードもね
うめ
つまり孫静は厨ってことだな
987 :
ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 23:49:00.69 ID:mKcqQ9Gr0
セルベリアは崩射あるしな
他兵種でスペックも計略も強くないのに採用されてるカードがあったら教えてほしいわ
>>984 離間のようにプレイヤーの好みと過去の栄光で入っているカードもある
今の性能ではキーカードとは言えないレベルだし
決起神速にやっぱり勧誘さんは必須?
雷撃じゃだめなん?
乱持ちをスペックとみなすべきかだけど、勇なし低知力槍、計略もメインでは
ないのに使われる閻行さん。
>>987 もし崩射持ってたらもっと大変なことになってただろう
そして今頃は見る影もないほど弱体化されてるはず
>>989 離間は普通に性能目的で入ってるだろ
キーカードじゃなくても裏選択肢としては余裕で優秀だし
むしろ今の離間微妙って言ってる奴こそ過去の栄光にとらわれてるだけだと思う
>>984 馬や槍は、兵種調整で入ることもある
魏槍や呉馬なんて、スペックも計略も並みレベルな奴が普通に入ったりしているからな
呂布ワラの二本目の槍なんて一本目のほぼ劣化だが重宝される
それに対して弓は必須兵種ではないから、極論言ってしまえばデッキにいらない
ただいまー。
今の離間はわらに入ってても2度掛けを選択肢に入れる場面もあるくらいだから、
十分優秀な1コス妨害騎馬だと思うんだぜ。
要は埋め。
テンプレ天人は弓無しで2.0槍54.8%、2.0馬54.6%、1.5槍54.2%、1.5槍50.7%、1.0馬53.9%という勝率だから
実際弓は要らないのだろうな
魏延と王悦が入った方のテンプレだと少し勝率落ちるが
2.0槍51.8%、2.0馬53.4%、1.5槍54.2%、1.5槍50.3%、1.0馬53.9%と
こちらも十分高いし、やっぱ弓は要らないのだろう
埋め
やはり兵種号令ないのに4コス弓では勝てないんだろうか…
1000 :
ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 00:11:36.61 ID:wc5d5Two0
1001 :
1001:
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