【攻略戦は】戦国大戦65万石【諏訪姫無双】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【学級委員の】戦国大戦64万石【一条です】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297516371/

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】
http://ebtaisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960、無理なら>>970へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら割腹です。
 >>960を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし。

関連スレは>>2
2ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:20:34 ID:TL9R9vxg0
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード3(実質4)【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293595787/
戦国大戦トレード診断・雑談スレ4枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296834928/
【集え新芽達】戦国大戦初心者スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295333449/

戦国大戦 織田家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289587576/
戦国大戦 武田家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1294064389/
戦国大戦 上杉軍
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289912211/
戦国大戦 今川家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290988304/
戦国大戦 他家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290445566/
戦国大戦頂上対決議論スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293046777/
戦国大戦 配列晒しスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289744987/
3ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:25:15 ID:/EstoxhX0
■よくある質問 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/465.html
↑にないもの
Q.戦国の1cて三国志の1cと同じ?
A.同じ

Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで、武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 20+10+10    速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+10 おそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1

■初心者向けデッキ構築 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/47.html

戦国大戦 攻略虎の巻
2011年1月31日(月)販売価格:1500円[税込]

戦国大戦 オフィシャルカードバインダー
2011年3月3日(木)販売価格:6090円[税込]

pixivにて戦国大戦カードイラストコンテスト開催中
2011年2月22日(火)まで
http://www.pixiv.net/info.php?id=488
4ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:35:52 ID:xNMLXAPlO
この乙で新スレを制する>>1
5ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:37:44 ID:OndgTONrO
>>1は乙ればよい
6ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:48:21 ID:9rHwEgBfO
鬼美濃の>>1乙、見せてやるとしようか!

大戦国参加者乙!
称号とれた人も逃した人も、また全国でガンガレ!
7ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:48:25 ID:gNh4VMp40
スレ立て人に教えてやれ、真田の>>1乙をな

ピクシブのイラストコンテストの絵、相当出そろってきたな。
いくつか超カッコいい奴あるから追加カードが楽しみだわ
8ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:48:45 ID:Ql9ylbNZ0
ただ影として、スレ主に>>1乙するのみ
9ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:49:17 ID:HWCi1KA2O
>>1乙が天から落ちたか……
10ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:50:06 ID:0/isUODD0
>>1
でも、とろろがけは面白いぜ。薄めないと痛いけど。
11ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:50:48 ID:iXLYyVl10
織田の>>1乙を見せつけよ!
12ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:50:55 ID:CFL5fFnI0
>>1乙であるか!

所で精鋭援軍て各統率でどれくらい回復するか知ってる人いる?
全知使いの方とか教えてください。
13ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:51:27 ID:/EstoxhX0
何か乙されると気分がいいのは気のせいだろうか。
我ながら安っぽいよね(´・ω・`)。
14ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:54:06 ID:MnsB6wP9O
>>1
今日の頂上は開幕乙ろうと思ったら、逆に乙られたで御座るって展開だったな。
15ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:56:36 ID:fIBI6Ljb0
SSとSRは都市伝説だと思うことにした
16ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:56:39 ID:TpyRjPEkO
>>1
>最初からマイナス効果を与える家宝を作る程には、バランス調整が出来なかったんだと思う。
>Ver.うpしていけば色々と環境が変わってくると思うので登場する可能性はあると思うが。

普通の奥義と同じように「戦場全域対象」で妨害というのは理不尽過ぎる。
だから三国でも、妨害は陣略だけ。
戦国では今のところ陣略奥義は無いし、そもそも計略に組み込まれている。
妨害奥義がない理由はただそれだけじゃないだろうか。
17ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:57:48 ID:3EmI+0e60
ジュウザは前に一度、開幕乙寸前になった所を頂上にされてるからな
あれから色々と対策したんだろう
18ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:00:28 ID:xNMLXAPlO
前スレでキリシタンの話があったけど
特技:切支丹は妨害計略の効果を軽減するってどうだろう
19ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:00:28 ID:tgylN/260
本日はV-Day
椅子に仲良く並んで座りプレイしているカポーを見かけ多重に殺意が湧く

聖ヴァレンティヌスの命日なんだから恋人共は喪に服しキャッキャウフフを自重すべき

板違い?
知ったことか!
20ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:02:48 ID:yIXzWM7+0
俺の池田はチョコくれた
俺の池田はチョコくれた

>>1に褒美をとらす
21ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:06:04 ID:mIydZ5z90
美しき>>1乙をしようぞ

>>15
都市伝説にしてはよく目撃されすぎな気がするぜ
主に相手側にだが
22ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:06:22 ID:xDDJj2apQ
気付いたときには>>1乙よ・・・

上杉憲政のいい使い道が思い浮かばん。正直士気10に見合ってない気がする
元々超絶強化多いから噛み合わせが悪いのよねー、必然的に単色になるし
23ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:11:37 ID:fIBI6Ljb0
つまりヒラコーのSS島津豊久が出てくるには
あと4回くらいはサブタイトル変わるVerUPが必要か

>>21
もうオクか店で買っちまうかとも思ったが、
三国の時も不自由な手持ちでデッキ考えてる頃が
一番楽しかったのを思い出したから止めた
24ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:22:47 ID:3sqsXD8VO
え?ヴァレンタインて言うイギリス戦車が採用された日だからヴァレンタインデーって言うんだよな?(棒
25ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:24:04 ID:0/isUODD0
つか、池田さんが空で頑張ってるのかホワイトバレンタインなんだが。@埼玉
チョコなんぞただの薬です。エロい人にはそれがわからんとです。
26ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:24:16 ID:2aHDb+2+O
諏訪姫を全国で勝てるようにするには何のデッキがいいのよ?
27ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:28:17 ID:MnsB6wP9O
SR引けないって人は、ちょこちょこやらずに、まとめてプレイすれば良いと思う。
俺は、欲しいカード揃うまではそうしていたよ。
平日は諦めて、休みの日にまとめてやる勇気も必要。
28ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:32:43 ID:PbnEMghn0
運を天に任せて完全排出交代制で並ぶ手もある
29ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:33:58 ID:mIydZ5z90
>>27
まあそれやっても24戦→SRナシでパック切れを
やらかす位には運が悪い人もいるんだがな・・・
徒労感がハンパ無かった
30ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:35:50 ID:PX9JD3c50
2セットでやめて帰って開封するのが精神的に楽
6枚だからR1でも十分かってなる
31ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:37:13 ID:MnsB6wP9O
>>29
それはご愁傷様としか言えんな…。
まあ、まとめてやればSR引ける確率は高いよ。
32ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:37:16 ID:VwaSDc+c0
どうしてもSR信長が欲しくてカード屋で買ってしまった。
なんか、なんか大人になった気がする・・・
33ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:38:43 ID:OndgTONrO
かつて座って一発で利家→隣で一発勝家→一つ飛ばした台でまた一発利家という奇跡なら起こしたことはある



それ以来光り物なんて流浪剣豪ぐらいだがね
34ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:44:50 ID:TpyRjPEkO
上級SRが出ないのは当たり前けど、山勘・宇佐美のような
群雄伝の主力カード(笑)もなかなか出ないなー
35ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:47:44 ID:sOn6wC79O
SSなら1セットのプレイ料金より安く買えるぜw
それより天羽斬や鬼丸どこかに売ってないか…400戦出ずでもう嫌になってきた
36ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:51:09 ID:OndgTONrO
SRなのにwikiの記述が数行な甘粕ェ・・・。

子孫の記事はめっちゃ充実してるがw
37ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:55:49 ID:Ql9ylbNZ0
>>35
初心の章マジおすすめ。
騙されたと思ってプレイしたら金家宝が一戦目で出た時はびっくりした。
自分のデッキで試したい事とかチャレンジして出ればラッキーだ。

つか初心の章がロケテの時とだいぶ変わっててびっくりした。
ロケテの時は二話仕立てで三国志大戦経験者とそうでない人の選択肢とかあったと思うんだが・・・
38ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:57:05 ID:MnsB6wP9O
>>35
そろそろトータル700戦ぐらいなのに、鬼丸一本しか無い俺みたいなのもいるから問題無い。
金茶器すら無いんだぜ…。
39ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:58:21 ID:UOe7fgaY0
>>33
一発で利家→隣で一発真田→向いの台で2セット信長ならあるな
あの時はむしろ怖かった
40ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:58:37 ID:xDDJj2apQ
>>37
それ初プレイ時のだと思う。
今でも経験者用の選択肢とかもあるし、二章仕立てだね
スターターに書いておけばいいのにな。まぁ群雄伝でもいいけど。
41ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:59:23 ID:O4IrgpB20
>>16
2までは普通に全体妨害奥義あったんだけどな
まぁ連環だけだが
42ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:00:18 ID:Ql9ylbNZ0
>>40
そうか初回プレイの時だけなのか。
今から始める人らは初心の章でぼったくられて可哀想とか思ってたよw
43ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:01:39 ID:PX9JD3c50
>>41
3大奥義で連環だけどんどん不遇になっていくな
44ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:04:50 ID:9ipYz3cI0
争奪戦があるぶん、プレイ数当たりの金箱確率は全国対戦の方がいいね
初心の章はカード排出しまくるから誤った方向に進んでしまうかも知れない
俺なんて堀りデッキ作ったくらいだしw
45ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:07:09 ID:DIy8zxwz0
その争奪戦の宝からの大判10枚とか出て来るんだけどね・・・殺意が湧いてくる
争奪戦が無かったら、今手持ちの金家宝は半分以下だっただろうな
46ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:09:38 ID:TpyRjPEkO
>>41
そうだっけ、スマン。
そういえば遠弓舞デッキ時代にお世話になったような気も……
俺の脳細胞もうダメぽかも。
47ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:12:27 ID:8tpKp1K5O
三国2のときに連環で城から出るの遅らせて
城なぐった後に敵が出てきて号令掛けたら白馬でバイナラ
が俺の基本戦術だったのに
48ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:17:59 ID:O4IrgpB20
>>43
使ってた身出の意見でいうと
正直連環は強すぎたと思う
>>47の言うように相手の出城まで遅らせたから攻撃に使えるし、
逃げるのにも使えるし、押し込んでの全滅ならカウンター封じにもなるしで万能だったからな
連環では無理だった相手って2の最後期の麻痺矢徒弓を相手にする時くらいだったレベル・・・


その後も大戦3になっても妨害陣略がかなり悪さしたからな
(開幕業炎、業炎マウント、誘導鉄鎖、超根元一気・・・)
一歩間違えたら壊れ、修正ミスったらゴミというとても扱いムズかしいモノな気はする
49ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:22:32 ID:P9Q1stOOO
金家宝もっと出にくくてもいい
狩り対策最高
50ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:24:36 ID:8tpKp1K5O
三国3の連環陣略も
縦が短い割には効果時間が異様に長いから
大筒ある環境だと壊れそう
51ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:27:43 ID:OCZr3Fb20
日光一文字「全体強化なら私に任せろー」
52ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:27:46 ID:OndgTONrO
>>48開幕業炎って別に悪さしてねーだろw
53ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:28:25 ID:mIydZ5z90
>>49
1stとかオーズとかカッコイイIDだなw
生粋の狩りは初期家宝でも十分強いから困る
54ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:35:17 ID:8TWI62fn0
36式で伏兵暴きくらいかな。
まぁあれは向こうの仕様で9/1が反則すぎたからだが
業炎はむしろ開幕でない方がクソゲ製造機だった気が
55ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:36:14 ID:ry2se5sTO
諏訪姫無双…綺麗な黒髪で美人と噂の傾城舞姫とそのお供の物語


ってのを思い浮かべてしまった。
56ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:36:31 ID:O4IrgpB20
>>52
初期のころに超武力型開幕乙でかなり嫌がらせだったぞ

業炎は特に調整難しかった感じがあるな
ネタとしては面白かったんだが
57ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:38:18 ID:2S+4l2Nn0
>>50
水手断ちが自身前方配置だったら壊れだったと思う
一人だけ織田家に傭兵とかで使われて暴れてただろう
58ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:38:22 ID:M921CEKi0
あれはただのわからんごろしだしなぁ・・・
伏兵暴くためだけに奥義使っちゃうようなデッキは初見しか狩れん
59ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:40:22 ID:JeX5N9is0
>>49
150戦以上やってるのに金家法一つもない奴だっているんだぜ
60ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:42:18 ID:vP9fzWIn0
極滅業炎といえば召喚兵が避けれるとか攻城兵が避けれるとか
61ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:43:52 ID:8/66wXTJ0
そろそろ三国志スレでやれ
62ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:44:11 ID:OndgTONrO
>>56いや、伏兵暴くだけなら全盛期もクソもない仕様じゃん、ってこってすよ

現在でも業炎強化+限界突破ならそこそこ煮えるよ

大体半煮えで終わるけどね・・・。
63ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:44:28 ID:2VUgNQZL0
運試しだけじゃなくって家宝をカスタマイズできればちょっとは狩り対策にもなったんだろうけど
大判どっさり使わないといけないのでいいから
64ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:45:40 ID:7bmXJ0mzO
今雪降ってるが大戦に雪ステージ出ないかな?
65ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:47:57 ID:HRhJcJMM0
狩りに家宝は関係ないんじゃねーの
負けても3戦目まで確定だし、やる奴はやる
66ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:54:55 ID:ZR6AmTKM0
>>64
さっさと上杉伝やってこい
67ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:56:24 ID:OndgTONrO
(・ザ・)<武力+1の再起-20秒でさえ俺には不要だな
68ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:57:07 ID:o5YtJJmh0
>>63
強化回数が大量に余ってるのを思い出した。
50回以上あってもとか使いようもないよな。

そのわりにはてんうーざんざんと鬼丸国綱を一個ずつしかもってなかったりするしもうね
69ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:58:51 ID:QnNt0n9X0
>>32
5000円とかするカードは買いづらいんだよな。
俺もモッチー買うのさんざん迷ったあげくに買ったわ。
何か一線越えちまった気分になるよな。
70ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:59:39 ID:MnsB6wP9O
>>65
確かに不要だな。
三大経験豊富な友達に武田30あげたら、まるで狩りの様な勝率で駆け上がって行ったし。
今は、二色疾風やってる。
71ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:04:06 ID:hXFn7m450
モッチー買うのは正直どうなんだろう・・・
号令とか超絶とかのキーカードならともかく、脇巫女忍者は代役がいっぱいいるだろ。
出浦とか恭雲院でいくね?
72ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:05:50 ID:QnNt0n9X0
>>71
らってかわいかったんだもん・・。
計略強すぎるんで今は使用控えてる。
73ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:07:40 ID:OndgTONrO
三大で覇者なのにようやく正三位で勝率5割ちょいとかありえないよねw


ほんと・・・。
74ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:07:56 ID:Ql9ylbNZ0
>>71
買っても下方修正が来てしまえば使わなくなるようなカードなら字引きが良いと思うんだ。
望月千代女は修正されようが出浦の代わりに使いたい一心で去年5700円で買ったが後悔はしてない。
75ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:08:17 ID:MnsB6wP9O
>>72
素直にペロペロしたいから買ったって言えよ…。
76ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:08:27 ID:7eOk1Tjv0
実際にゲームやってSR引くのに必要な金額と労力を考えたら、
社会人パワーの行使も悪くない気がするよ。
というわけでうーうー買わせてくれー。
77ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:10:28 ID:0/isUODD0
>>75
>>計略強すぎるんで今は使用控えてる。
ここで察してやれよ。
78ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:11:33 ID:uMz7ZA0U0
>>76
武弓槍になるがよろしいか。

弓槍の組み合わせが一番凶悪な気がする。wktkを返せ的な意味で。
79ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:11:39 ID:fjRohrkvO
俺は使いたいカードがあったら即買うな
ウィークエンドプレイヤーだから自引きだとなかなか揃わないのよね
80ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:11:49 ID:rQUDT9C50
今日脇巫女にあたったが、計略撃たれまくったわ
士気5くらいだとおもってたが士気3なんだな
81ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:12:04 ID:2S+4l2Nn0
>>73
三国志→戦国で移行が上手くいかない人も結構いるらしいよ
82ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:14:10 ID:8TWI62fn0
やっぱり違うゲームだからそういう人もいて当然だわな
83ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:14:23 ID:8/66wXTJ0
金で時間を買えると思えば安いもんよ
84ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:14:45 ID:MJQUbRlZO
モッチーと聞くとさくらふぶきでも出し始めるのかと勘違いしてしまうじゃないか
あ、あれ…俺だけ?
85ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:16:52 ID:vIDaFvBKO
欲しいのは買ったほうがいいとわかってるはいるが、田舎の店だとまず売ってないからなぁ
買取額が低く誰も売らないから実用的なカードの在庫はほぼ壊滅的
86ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:17:13 ID:UOe7fgaY0
直虎や千代女は性能以前に大きくモチベに影響する
なんというかヤル気が半端なく上がる
87ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:18:59 ID:MnsB6wP9O
>>86
帰蝶・まつ・ねねもリアル士気を上げる良カードだな。
88ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:19:47 ID:mIydZ5z90
>>84
エロ同人作家が浮かんだ俺の1000倍マシだw
89ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:20:19 ID:QGSVM6bx0
主君のリアル士気は重要だな
俺も上洛に直虎を入れたりしてる
ホントは俺のを直虎に入れたいんだが
90ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:21:15 ID:/EstoxhX0
円盤再生しまくりですね、分かります。
91ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:21:26 ID:vP9fzWIn0
何で男キャラで士気あがらないような言い回しなのん?
92ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:21:38 ID:QnNt0n9X0
>>80
士気3であの性能はガチすぎるけど馬で後から突っ込むとかすれば乙れるのよね 観賞用としては最高
93ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:21:47 ID:Ql9ylbNZ0
女性単が出来るほどカード追加されたら嬉しいんだけどね。
現状だとせいぜい里美・虎御前ワラで限界か?
94ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:22:11 ID:UOe7fgaY0
>>87
たまに天下布武で佐久間out帰蝶INとかやるしな
上洛でも直虎手に入ってからは天野捨てて直虎1択だったり
リーグ?最初こそ下がったものの今や上がりまくりです
95ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:23:09 ID:o5YtJJmh0
>>91
信勝きゅんいいよね。計略も強いし
96ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:24:19 ID:K1M4O7FDO
>>91
??「いいぜ、かかってきな(///)」

こうですね!
97ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:24:32 ID:TpyRjPEkO
今までに当たった今川単の9割ぐらいが直虎入りで
そのまた9割ぐらいが、キーカードではなく直虎に家宝持たせてるのを見ると
ほほエロましい気分になる。

いや、プレイヤー的には直虎がキーカードだからいいのか。
98ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:24:47 ID:QnNt0n9X0
>>91
俺は男だと朝比奈泰能で士気上がる。あと憲政。
99ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:25:11 ID:MnsB6wP9O
>>93
三色虎御前ワラなら、なんとか女性単で出来るな。
三色にしないと槍の確保が困難だし。
100ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:26:31 ID:vP9fzWIn0
>>98
爺比奈は絵だけ見てるとすっごいかっこいいと思う
101ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:26:39 ID:h+YDIvxHO
今、来た。

>>84
モンスターファームだな。昔、月刊少年ガンガンで幸宮チノの描いた漫画を思い出した。
後もう1人、声優の望月久代の愛称でもあるという事を忘れないでほしい。

>>78
内藤昌豊を登用していた時期があった自分もそう思っている。これは今でも変わらん。
102ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:27:09 ID:8ovUoc76O
>>91
俺は柴田勝家殿で士気MAXだぞ!
開幕の掛かれ〜ぃ!が熱い!!
103ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:27:45 ID:MJQUbRlZO
>>97
だが待ってほしい、貴方は速/速家宝を元康に着けるのだろうか?
忍従は元康に付ける家宝が余り無いから困る…あっても弓/弓くらいかも
104ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:29:20 ID:Ql9ylbNZ0
>>99
俺構想だと吉乃、まつ、EXねね、望月千代女、里美、三条夫人、虎御前の7枚デッキになった。
総武力19で総統率24で厳しいけど魅力7枚と忍者が何とかしてくれそうな気がちょっとだけした。

下位リーグじゃないと厳しそうだけど
105ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:29:47 ID:OCZr3Fb20
女キャラが多いATCGって大抵が滅亡してない?
106ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:30:25 ID:QnNt0n9X0
>>100
絵だけ見るとバスタードとかに出てきそうなキャラだが「せいせい!」っていう台詞でニコニコしてる。
107ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:32:41 ID:8Z4W0Jw90
なんか>>101は勘違いしてそうな気がする

槍というか、内藤と弓の組み合わせはとても凶悪だと俺も思う
ただ、武田の弓はダメな訳ではないがちょっと足りない気がするんだよなぁ
上洛引いたら2色でやりたい
108ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:33:09 ID:MnsB6wP9O
>>94
たまにとか…。
俺なんて帰蝶・まつ・ねねをいつも入れてるぜ…。
109ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:33:20 ID:gKaIaYDv0
>>33
>>39
オレは座って1セット目で柴田、
ひとつ飛ばしの席の1セット目でSR滝川
ってのがせいぜい。

引く人は引くんだね、恐れ入った(´・ω・`)
110ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:36:42 ID:XrN6f1kl0
>>105
AAAのことですねわかります。あれ発想はなかなかだったんだが・・・・
111ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:37:23 ID:3EmI+0e60
アクアリアンエイジとかいつの間にか消えてたって感じだな
112ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:37:56 ID:MnsB6wP9O
>>104
そんな感じだね。
上杉・武田・織田が色々バランス的には適してるとは思う。
>>105
タイトーのゲーム事か?
否定はしないがw
そっち出身のプレイヤーも戦国には結構いるけど。
ちなみに、俺もその一人。
113ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:39:31 ID:fjRohrkvO
俺は1セット目で滝川、席変えた2セット目で長尾がせいぜいだな
というか自引きしたSRに限って双子になるのはなんでだぜw
114ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:40:09 ID:K1M4O7FDO
>>99
虎御前、ジュケイニ、直虎、絶ちゃん、早川殿、瀬名、定恵院

2色で出来たけど勝てる気がしないぜ!
115ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:41:09 ID:8/66wXTJ0
滅亡しないATCGなんてないのよ……
116ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:43:01 ID:o5YtJJmh0
>>113
法則としかいいようがないな。
トレードで手に入れたり、買ったカードをすぐ引くのとか

ちなみに俺はロリコン加藤が5つ子になった
Rも大体持ってるだろうと思ってたら未だに六角が無かったりするし
117ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:45:32 ID:QnNt0n9X0
>>116
加とちゃん五枚とか裏山しすぎるww片寄るもんだね
118ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:48:07 ID:OndgTONrO
おっと、SR枠を3つもつぶしたBBAのいるゲームの悪口はそこまでだ
119ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:49:28 ID:xoKADCbZ0
千代女が三つ子の俺は勝ち組
120ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:50:15 ID:7eOk1Tjv0
SRの引きいいなあ。あやかりたいわい。
苦手デッキを引くのはそこそこある気がする。
121ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:50:44 ID:zV9Nk7m90
今日ホームの人が正三位で33勝0敗の相手と当たってたけどなんだったんだろう。
気になって調べてみたけど地域的に戦国・三国共に突出したランカーがいるような地域ではなかったし
本当に上手い人なのか、メインがランク外なのに狩りがたまたま相性良く勝ち上がってきたのか
単純にすごいとは思うけどなんかモヤモヤ
122ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:52:18 ID:gKaIaYDv0
>>116
同意。
蜂須賀どうしても引けなかったから買ったら
数日してヒゲ津波が連続自引きでダブった(´・ω・`)

SRのダブりは柴田。これも買ったら自引き
「オレのヒゲが好きか」と言われているようだった
123ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:52:27 ID:Fj6t4/mMO
さとみん、千代女、恭雲院or諏訪姫、帰蝶、まつ、三条夫人でどうだろう。
EXねねが出たら夫人との2択で。
124ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:52:48 ID:MnsB6wP9O
>>114
それに近いデッキやってる人知ってるわw

俺は、同じ週に1枚目信長・1枚目信長・5枚目信長ならやったな。
二枚目・三枚目は同じ日で隣に台移動したら出た。
125ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:53:48 ID:W3VnW4ld0
>>103
統率+統率の左文字や松本茄子なんか良いんじゃない?
後は武+統率(or弓射程)の稲葉瓢箪や朱塗蟹兜とか。
126ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:54:00 ID:K1M4O7FDO
池田ァが3つ子の俺の出番だな!
127ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:54:01 ID:QnNt0n9X0
>>121
三国の方をバリバリやってた人で群雄伝でカード操作とか覚えれば普通かもね。
128ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:54:45 ID:s48pV04y0
>>121
三国のランカーが戦国始めましたとかだと
そんな勝率になるのかな
129ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:55:14 ID:IZyiP9ed0
いいから早く俺に佐久間をくれ。織田伝1話が埋まらん。
130ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:56:06 ID:o5YtJJmh0
>>117
三国志のころから店で偏るというのは良くある話だからな。
トレードとか売って枚数減らしたがこんどは別のカードが三つ子になってた
131ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:56:44 ID:vP9fzWIn0
>>121
ちなみに地域どこ?
132ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:57:17 ID:gKaIaYDv0
>>120
109だが、それ以降とんと御無沙汰だよ。
しょせん、そんなもん
133ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:57:58 ID:CuUVme1R0
>>93
はじめたばっかりだが
寿桂尼 お田鶴の方 定恵院 早川殿 禰々 里美 三条夫
で女単やってる
134ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:59:12 ID:K1M4O7FDO
今更だがEXねねって織田の1コス槍の最高統率なのか
村井ェ…
135ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:59:46 ID:QnNt0n9X0
>>130
戦国友達できたらかぶりSRあげようと思ってたが、中々難しいな。
家にあるかぶりSRって店に売ったほうが世のためかな。
136ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:01:31 ID:ZU363ndiO
剣聖さま必死に止めようと突撃を繰り返すも全然減らせず
しかたなく乱戦して返り討ちにあう直虎はso sexy
137ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:01:49 ID:ZTnkcrC80
>>120
引き運が常時良い人なんていないよ
そのうち流れが来るだろうからもうちょい頑張れ

>>135
それならオークションで捌いた方が良いと思う
そっちの方がお互い幸せになれる気がする
138ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:03:56 ID:zV9Nk7m90
>>131
南の方の県ということで留めさせてくれ。
マナー違反で晒すとかではないにしろ特定に繋がるようなことは避けたい。
とはいえ、上手い人ならじきに頭角現してくるかもしれんけど。
139ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:06:00 ID:dFx9XYPV0
>>135
家でほこり被ってるぐらいなら売るなりなんなりした方がいいと思うよ。
半年たたなくても価値が下がってるだろうし

初心者にカード上げるなら光りものよりUC以下の優良カードの方がいいと思うよ。
光り物引いたらその勢力のカードあげるとか
140ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:06:43 ID:P+LTySGcO
>>105
俺がプレイした範囲で最も速く滅亡したのはバトルクライマックスだった。
141ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:06:55 ID:1YBHnQm40
初心者に丹波さん渡すのはもはや様式美
142ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:07:03 ID:gwZlbNTc0
>>138
いや、自分の県なら三国志のランカーがサブカで狩りまくってるの見たことあったから
もしかしたら、と思ったけど南の方なら違うな
143ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:07:34 ID:DjPlRqcn0
>>137
オークションなんか怖くない?「ちょっと汚れてんぞ!」とかメール来そう。
144ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:08:04 ID:1YBHnQm40
って丹羽だった
どんな間違いしてるんだ
145ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:10:06 ID:8qpT0gIW0
丹羽さんを丹波と書くやつは丹羽さんの名前が読めないニワカ
146ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:11:28 ID:uyWcCj+WO
ノンレアデッキ使ってるのでSRがほとんど腐っている俺に隙は無かった
引いても群雄伝以外ほとんど使わない不思議
147ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:11:54 ID:1k41LsgG0
女性単といえば前に里美・千代女・恭雲院・諏訪姫・三条・禰々という武田女性単に当たったな
こっちもそこまで素武力高くないデッキだったのもあるが、大量の魅力で早い段階から傾城舞われたあとにひたすら千代女と恭雲院とかで妨害されてかろうじてこちらが落ちる前に落城勝利したw
148ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:12:23 ID:DjPlRqcn0
>>139
そうしよう。
149ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:15:57 ID:Dwz5D1/80
今Verで柴田使ってる人いないかな?
人物的にも好きなんで、折角引いたから使いたいんだけど
どんな編成が良いのか分からない
150ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:16:41 ID:DjPlRqcn0
>>147
そういえばニコニコに女性単の人の動画上がってな。
151ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:20:27 ID:7PyYBWkI0
三国で征覇王と覇王のルーパーの知り合いが42勝4敗とかだったから本人のセンスが一番じゃない?

140戦でSR信玄3枚引いたのに浦原が出なくて未だに今川でデッキ組めないw
152ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:21:35 ID:RPjQC5rB0
>>143
カード逸れてるって明記無かったのに実際届いた時は逸れててクレーム出してやろうかと思ったことある。
けど配送中の湿気などで曲がったとか考慮できそうだったしこれは不運な事故だと思って諦めた。

あとカードを裸で奥ってきた人も居て、これはさすがにブチ切れて悪い評価にしたかったけど普通評価にして厳しめのコメントを付けたことある。
状態明記と配送方法だけしっかりしてれば、酷いことにはならんと思うよ。
153ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:23:22 ID:vojWIndO0
>>149
頂上にあったSRまつ UC氏家卜全 SR柴田勝家 UC関口氏広 UC浦原氏徳とか
154ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:24:14 ID:8qpT0gIW0
>>142
使ってるよ、もうすぐ従二位。まあ蝮引いたからしばらくはそっち試す予定だけど。
とりあえず今川と組んで勝家、信勝、橋本、浦原、奥平。
相手が速度上昇騎馬メインの時は呪縛デッキと化してる。
155ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:27:04 ID:NJgF293oO
>>136
剣聖の胸をポカポカ殴る直虎の図が思い浮かんでほっこりしたじゃないか
どうしてくれる
156ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:28:47 ID:1YBHnQm40
>>136
弾いてランデブーしか思い当たらないのだが
157ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:32:28 ID:GM3hzXWtO
>>129

佐久間なら明日リサボに入れとく。





2コス馬だが。
158ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:34:31 ID:Dwz5D1/80
>>153,154
なるほど、複数勢力で組むのも有りなのね
ちょっと試してみるよ、ありがとう
159ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:37:03 ID:DjPlRqcn0
>>152
お金より愛がほしいわ

佐久間って聞くとレイ?ってなるんだがなんでかな
160ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:37:49 ID:ZU363ndiO
群雄伝の林の気まぐれ*2で柴田が武力30になって磨り潰された記憶がある。
161ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:40:48 ID:js3mPU720
>>157
今、中条がおまえん家壊しに行ったぞ
162ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:41:36 ID:RPjQC5rB0
>>159
俺の愛で良かったら・・・・
いいぜ、かかってきなっ!
163ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:42:30 ID:zuoTUNblO
>>159
オッサンだからだな。
俺もそうだからw
164ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:48:55 ID:kIWSpKFvO
5分レスがなければ柴本幸のLE由布姫がくる
165ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:49:33 ID:sGIilhhQO
4位5位ルーパーだけど、他軍単が楽しすぎる。癖のある計略が多いから相手に分からん殺しが出来ることもある
北畠入り六角ワラで戦場を広く使いまくって、風林火山を完全に封殺した時は気持ち良かったな
166ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:52:17 ID:js3mPU720
柄本明の竹中半兵衛も捨てがたい
167ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:00:03 ID:RPjQC5rB0
>>164
良かったなおめでとう。
俺は新田次郎の湖衣姫派だが。
168ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:09:14 ID:tZSGw0+4O
忍従で正3位の壁をやっと突破したぞ!
正3位になってから風林火山が激増するから困る
169ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:12:12 ID:8qpT0gIW0
>>168
風林火山は信玄+αを呪縛してその間に敵落とすといいよ。
まあ忍従だと3.5コスが弓になっちまうから編成的に辛いのかもしれんが。
170ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:20:01 ID:DjPlRqcn0
じゃあ遠慮なく
>>162の中あったかいお(^ω^)
171ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:20:30 ID:3uzwQ/CZO
忍従だと義元ママが入ってる可能性もありそうだな。
酒井・信勝とかで割り切って酒井さん活躍させてみるのも手か?
172ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:31:50 ID:tZSGw0+4O
>>169
アドバイスサンクス、今のところはお田鶴さんが居るから何とかなってるんだ
弓サーチ辛いがきちんと狙えれば楽に落とせる
173ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:59:35 ID:sOEnWySgO
馬は突撃で相手の攻城ラインより向こうに攻撃できるし

鉄砲も射程圏内なら攻城ラインより向こうまで撃てる

だから槍も攻城ラインでも槍が消えなくて良いんじゃね?
174ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:15:50 ID:5h8WJPZk0
ここにいる連中って戦国どれくらいプレイしてるの?

いいカードばっかり持ってるみたいで羨ましいわ
175ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:17:44 ID:CceIG+tDO
>>138
戦国始めたらたまたま連勝して以降何もしてないのに立て続けに捨てゲーされまくった結果今勝率9割っていう俺みたいな奴かも知れないぜ?
勝率高い奴ばっか当たるのに勝率高い奴ほど捨てゲーして来る
176ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:28:52 ID:zuoTUNblO
>>174
ロケテ含めて700弱。
177ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:30:47 ID:Zi20+Bqb0
>>174
まだ170程度。R桶狭間の勇者3枚・R蹴鞠3枚・R疾風迅雷3枚・R山津波2枚・R後方陣2枚
・・・排出偏るってレベルじゃないぞ! UCも槍弾正5枚とか、一斉射撃5枚とか、もう嫌
ちなみにSRも武田信玄・織田信長2枚とか、隣の台が同じ箱なのかと疑うレベル
178ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:36:45 ID:GGTr0HpOO
ところでこの飯綱現権兜・兵/弓/鉄を見てくれ、こいつをどう思う?
179ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:43:45 ID:zuoTUNblO
>>178
倉庫にしまうか大判に変える。
180ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:45:57 ID:XesJdiJZO
>>177
俺も持ってるカードの3分の1くらいはダブりだわ
まだ引けてないノンレア一杯あるのに三つ子のRが数種類…

よく1セットや連続する2セットでダブるんだがセガわざとやってんのか
181ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:46:21 ID:HvBqdH04O
>>177
R疾風迅雷3枚・R山津波2枚・R後方陣2枚
>誰やねん複数人居るだろ
182ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:46:34 ID:u5GiD7Yj0
家宝って武力うpと統率うp、どっちが偉い?
疾風とか使ってると武力欲しいときがあったりして
183ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:46:39 ID:9n3n/Bd30
>>178
俺もそれ出てきた。謙信愛用の品だからつかってあげたい。
184ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:46:46 ID:1YBHnQm40
店によって出やすいSRとかRとか結構ある感じがするよね
185ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:51:50 ID:zuoTUNblO
>>184
たまたまそう感じたってだけなんだけどな。
同じロットには、同配列のパックが存在する可能性が高いってのはあるけど。
同じカードばかり引く現象があるなら、ちょっと遠出するのもあり。
186ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:59:53 ID:riuQouYBO
デッキに必要だと思うカード、使いたいカードはとにかく入手したほうがいい

納得いくデッキ編成でないと負けた時すごくイヤな気分になる

俺は悲恋暴威→斎藤水原→謙信ワラ→斎藤加藤→山県5枚でやっとこ勝率52%までもってこれた
187ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 03:03:56 ID:Zi20+Bqb0
>>181
厳密には 武田の疾風が3、上杉の疾風が2、山津波は蜂、後方陣は両方
ちなみにイイ男R斎藤とかもとにかく2枚引くのに、新しいRは全然・・・
持ってないUCも多過ぎ
188ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 03:06:00 ID:DPJcZwCXO
俺pixiv?とかしらんのだけど
投稿されてる奴で家のルール守られててカード化できそうなのあるか?
上杉なら文字入ってるとか、今川ならフェイスペイントしてるとか。

それともSS枠だからどうでもええんか?
ああいう統一感好きなんだが。
189ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 03:23:14 ID:GyeArJ7b0
>>188
そもそも企画説明のときに家ごとの特徴に全く触れてないからセガ側が守らせる気がないんだろうな
190ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 03:27:21 ID:tZSGw0+4O
わざわざ言及しないのは後でプロが手直しするからな気がする
そのまま使えそうな絵はその方に改めて指示して描いてもらうとか
191ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 03:39:57 ID:2QvE8qSn0
ローコストで絵師発掘という側面もあるのだろう
192ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 03:40:02 ID:BziT+hin0
SEGA的に言えば
絵描いてる人間ならこれぐらい察しろ
ってことじゃないのかな>家ごとの意匠
193ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 04:01:21 ID:o3tjCwIZ0
だが察してない人が結構多いよね・・・
194ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 04:38:14 ID:+qJYoPGI0
つーか、「登場して欲しい武将」ってテーマなのに
すでにカード化されてる武将をオリジナルで描いてる奴が多すぎやしないか…?
いくら絵のクオリティが高かろうが、そういう輩をみてると、お前なんなんだよ、って感じになるぜ
195ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 04:54:59 ID:8qpT0gIW0
正直登場してほしい武将が多すぎる
196ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 05:06:10 ID:9n3n/Bd30
源義経出してほしいな。
197ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 05:11:57 ID:X5dpRkkl0
恐らくだが、戦国大戦を知らないorやってない部類の絵描きが多い気がする
単純に「戦国武将スキーが好みに任せて描いてるだけ」とかね

家ごとの意匠を守って無い奴等がバカを見るって結果になったらそれはそれで面白いけど
198ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 05:23:52 ID:5h8WJPZk0
なんでこれが出ないっていう武将いっぱいいるもんな

どうせアンコ以下で採用だと思うけどそれでも誰得枠にはしてほしくないね
199ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 05:33:37 ID:UElrpNwu0
>>197
安倍さんとかと鳥屋尾さんとか既に相当ネタ扱いですが・・・。

>>198
なかなか、誰得枠ってスペック除いて無いと思うよ。<SS除いて
ご当地武将出たらそれなりに嬉しい人多いだろうし。

大阪って既存の在地勢力強くて、何気にご当地武将少ないんだよね。
一応、荒木村重と小西行長が居るけど、前者は生き様がかっこ悪いし、
後者は登場時期の加減で微妙・・・。
200ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 06:23:04 ID:VBIJjqfK0
メジャーじゃなくても逸話がカッコイイ武将とか結構いるんだけどな。
そういうのも描いて欲しいよね。
鬼真壁とか片手千人斬りとか。
201ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 06:47:23 ID:aZhFzrBbO
>>190
LoVの方のコンテストではそういう事あったのか?
悠久のようなカード能力の募集ならともかく、いくらアマチュアでも
作品にプロの手直し(士気3)を加えるとか、すごい失礼な気がする。
SSのように、どちらかと言えば「絵」に比重を置いている場合は自由に
描いてもらおうという事じゃないかな。
202ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 07:08:00 ID:RUO2T7xc0
寒いわ
203ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 07:50:26 ID:60N7qzxzO
排出はSS枠だろ多分

なら別に統一意匠は気にしなくていいんじゃね
セガのイラスト作成の指定に陣営の意匠統一とかないんだから
つけないとダメっていう方が変かと
204ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:06:22 ID:NJgF293oO
投稿作品に他家の作品が全く無いのが涙を誘う…
てか募集要項に他家って無いの?

御国がオッケーなら観阿弥世阿弥でもだすか!
205ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:11:32 ID:IfoEQJ+H0
宇喜多直家出せや
UCで計略が反逆の狼煙なのはカンベンな
206ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:11:32 ID:P+LTySGcO
>>196
LoVやれば?
207ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:12:38 ID:c1EInXm8O
>>204
他家は募集してないよ。
208ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:14:20 ID:ZU363ndiO
我に七難八苦与えたまえの人とか他家にふさわしいんじゃね
209ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:15:07 ID:quqP0QrA0
>>204
他家はSEGAが絵師依頼するんじゃない?
明確に北条家を作るとか決めて、イラストのコンセプトをまずはプロに描かせるんだと思う。

とりま他家は群雄伝でモブになってる武将を最低限埋めて欲しいな。
あと一般兵とか地味に使ってみたいんだが・・・・
210ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:36:11 ID:fUtI1MYx0
>>209
確かに一般兵使ってみたいなw
211ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:54:20 ID:3uzwQ/CZO
むしろプレイヤーカードとか全コストに全兵種が排出されないかなぁ。
使用すると君主名の武将が出現して、カスタマイズからEDITとか出来たら嬉しい。
エグザムライを排出するよりはまだ良いと思うんだ…。
プレイヤーカードのみ1コス鉄砲や馬あるとか俺得配慮。
212ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:56:52 ID:1YBHnQm40
Lovやればいいと思うよ
213ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:58:03 ID:pW1k7k240
俺も鹿之助とか宗茂を描きたかったが
西側はこのくくりでは無理かorz
やっぱりみんな1560年代の武将で描いてる?

214ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:00:05 ID:60N7qzxzO
それはLOVをやれだな
エグザムライでもあれだけ叩かれてるのに
俺が戦国武将だ!とかどこの厨二病
215ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:02:11 ID:XLD5Ol390
VerUP直後は織田大戦って言われてたのにどうしてこうなった!
正3で3戦に1回は風林火山と疾風に当たるのに、天下布武とか30戦以上見てない
風林火山と疾風の勝率が2割切ってるようじゃ従2位すら無理だなHAHAHA
上杉武田混色だと対策になるパーツって何があるんだろう・・・恭雲院?
216ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:08:57 ID:lAqdHBr4O
直虎を「なおこ」と呼ぶ俺は異端
そっちの方が可愛い気がしない?
しないですかそうですか…
217ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:10:39 ID:2XKUKAim0
>>216
研・・・・・・
218ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:15:42 ID:oyK/YdEy0
>>215
逆じゃね?
織田大戦って言われていたから、それに有利がつく疾風、風林火山が増えてるんだと思う。
219ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:20:28 ID:0y9WUBUGO
毘沙門天の時代が再来してもいい頃だな
220ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:26:46 ID:XLD5Ol390
>>215
でも疾風と風林火山の有利が付く、呪縛天下布武すらほとんどみないんだ
ひょっとして呪縛天下布武って有利付かないのか・・・?
それとも佐久間はずすと他に勝てなくなるのかな
221ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:27:02 ID:+qJYoPGI0
金がなくて一気にプレイできない君主のためにSRを引く確立をあげるアドバイスをしよう

@まず長時間掘り続けてる奴をじっくり観察
       ↓
Aプレイ終了後にそいつの表情で判断
       ↓
Bもしグダグダな感じだったならその躯体でもうちょい掘ればSRゲットの可能性大


なにもバカ掘りすればいいという問題ではないのだよ…
肝心なのは忍従!
松平さんみたく腰を据えて好機を待つのだ
222ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:30:21 ID:2XKUKAim0
>>220
むしろ佐久間入ってる天下布武のが楽
223ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:33:17 ID:f1MCiFCt0
>>221
@まず長時間掘り続けてる奴をじっくり観察
       ↓
Aプレイ終了後にガッカリしている
       ↓
Bチャンスと思って掘ればすでにSRゲットされてた可能性大
224ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:36:31 ID:RbYvzgDlO
体感SR期待度

◎ 連コOK店でパック交換直後の台
◎ 常連同士(自分含む)で、SR状況を共有出来てる店
○ いつも少し待ちがいる3クレ交替店
○ いつもガラガラな店
× いつも1〜2人位しか座ってない店
× 常連同士(自分含まず)で、SR状況を共有出来てる店
225ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:39:43 ID:fUtI1MYx0
>>224
素人質問で悪いんだけど
なんで いつも1〜2人位しか座ってない店 は期待度低いの?
226ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:43:14 ID:u5GiD7Yj0
>>225
1〜2人がカニ歩きするから
227ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:48:58 ID:fUtI1MYx0
>>226
そういうことか、どうりでいままで一枚もSR引けないはずだ・・・
228ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:49:52 ID:wV2F2QAy0
SS前田って使える部類か?
昨日引いたんだけど、COM戦の群雄伝では判断できん
229ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:53:42 ID:u5GiD7Yj0
>>228
武力・魅力・制圧要員として優秀
計略もSSとしてはマシな方
230ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:55:04 ID:wV2F2QAy0
>>229
トン、織田の軸パーツのひとつとして考えさせてもらうわ
231ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:55:14 ID:VA5tWvHw0
俺様流SRを引く確立をあげる方法

1、クレサのあるゲーセンに非喫煙の友人と落ち合う。
2、「ここサテでの喫煙は禁止だから先やって。」とタバコに火を付けてとりあえず1本吸う。
3、友「どうする?」俺「ん?友が予算使い果たしてSRでなかったらやる^^」友「てめー^^#」

こういうやり取りを普通にできる友を何人ももつと数ヶ月後にはSR引くというよりSR貰える。
なんか最初の1行とズレてる気がするけどこまけぇことはいいんだよ!
232ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:57:50 ID:tp3Xwr4gO
ガチだけど天下に2コス槍が入らない
中心に置きたいならSRのほう入れてまつ入れてーになりやすいんだと思う
ナリマサガーと相性がいいんじゃなかろか
233ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:00:46 ID:wV2F2QAy0
>>232
うん、俺の当面の目標としてる織田デッキは

SR前田
SR秀吉
R佐々
SRまつ
Rねね

だから、SSは使いやすそうではあるけどやっぱりSRのほうが欲しかったのはある
贅沢かねwwww
234ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:01:07 ID:5h8WJPZk0
>>221
基本的に長時間掘ってる奴はSRSS出るまで立たない。自分に置き換えればわかる話

狙うなら堀師が途中まで掘ったのを期待して朝一でやったほうがいいでしょ
235ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:01:45 ID:dv9aqLT+0
天下布武は信長以外は1.5コス*2+1コス*2の編成が基本だからな
236ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:02:06 ID:60N7qzxzO
前スレだったかでも言われてたけど
SS利家は軸にしたら弱いが
パーツにしたら超強い

2コスだから軸にしなければいけない訳じゃないのがいいよ
237ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:03:47 ID:IqZZsZvAO
まあ知り合いで使わないSR回すのが一番経済的だわな。
回りがデッキ固定する人多いから色々回ってきてデッキコロコロ替える俺はかなり助かってる。
実験台にされてる気もするがw
238ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:05:28 ID:wV2F2QAy0
>>236
なるほど…自分の軸の解釈が間違ってたわ

○このカードを中心にデッキを組む
×とりあえずデッキの中心となるならない関係なくとりあえず組み込む(ある意味お気に入り)

俺はさっきまで×の解釈で考えてた
239ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:22:52 ID:c1EInXm8O
もう丹羽さんは罠カードとして殿堂入りしていいんじゃないかな。
240ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:25:27 ID:RbYvzgDlO
米のように無くてはならない(キリッ


そろそろ+3に許されてもいいよなぁ
そして最近更に評価が高まってきたMr.エアバッグ
241ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:31:31 ID:2XKUKAim0
丹羽さんは武力云々よりも高坂とか信玄が流行ってるからダメなんじゃないのか?
今の環境のままなら武力上昇値3にしても駄目な気がする
242ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:32:14 ID:xpEK9OLB0
そろそろ鉄砲対策もできてきたはずだしな
243ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:33:00 ID:NJgF293oO
都内だとクレサの店が多いからどうしてもSR出るまでやっちゃうなー
引いた時の「おおっ!」って気持ちが病みつきになる
逆に「oh…」ってなる時もたくさんあるがw
244ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:35:53 ID:5r9+Tk/d0
米五郎左がこの先生きのこるには

効果時間延長とか?
・・・今でも十分長いんだよなぁ
245ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:37:44 ID:IfoEQJ+H0
おいおまえら
カードちょっとあけて仙桃院って見えたら要注意だぞ
雑魚カードだからって袋のまま絶対リサボに突っ込むなよ
246ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:39:01 ID:iPx1rgj00
SR出た時はがっかりした振り、
出なかった時は楽しげに席を立つよな?
247ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:41:43 ID:6tHzB/LgO
>>246
お前は俺か
248ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:43:06 ID:RbYvzgDlO
>>244
効果時間長くしても撃てるのは三発だし、
大抵リロード前に寄られておわるからなぁw

>>245
えっと・・・誰描いてたっけ


裏から開けて一瞬ドキッとするスペック
1/4魅 2/4魅 7/5気
249ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:43:44 ID:dv9aqLT+0
>>248
SS綾姫、げんしけんだっけか
250ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:46:18 ID:lopn1SS5O
>>248
統一名称:豊臣秀吉、武力4
これもドキッとする

誰か1本釣り3枚と1夜城交換してくれよ
251ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:52:35 ID:5r9+Tk/d0
一番がっかりするのはアレだ
井伊直・・・
252ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:55:04 ID:wV2F2QAy0
悲しいかな俺が一番多くダブりを持ってるのが笑岩さんの三枚…
いったい何に使えとwwww
253ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:56:15 ID:f1MCiFCt0
織田信・・・
254ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:57:09 ID:5r9+Tk/d0
>>248
そもそも”イスパニア方陣”で、なぜ銃の射程が伸びるのか
貫通付与や、射撃、リロード間隔が短くなるなら使えたんだがなぁ
255ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:16:40 ID:QAM3GsnNO
本稼動して狂喜し、そのすぐ後にがっかりした
上杉…信
256ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:21:40 ID:zuoTUNblO
武田信もがっかりパターンがあるな。
玄まで来てもがっかりパターンがあるがw
257ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:26:05 ID:RbYvzgDlO
そういえば二桁スペックだとSR以上確定だっけか
258ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:26:08 ID:xpEK9OLB0
信繁がdisられているっ…
259ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:27:51 ID:zuoTUNblO
>>258
「ワシが大将、武田信玄じゃ〜」
こいつも含むぜ。
260ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:29:05 ID:JSo30Kf7O
>>244
いっそ大筒発射二回〜三回分まで延長したらいい
どうみても今川です本当にありがとうございました
261ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:30:10 ID:60N7qzxzO
>>257
高坂が統率10でR
262ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:35:44 ID:8KRE0PloO
千代女タソにチョコ貰う夢を見た

なぜ目覚めてしまったのだろう
一緒に夢の果てまで落ち続ければ良かったのに…
263ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:40:34 ID:iSLCilbV0
つ毒
264ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:41:08 ID:RbYvzgDlO
>>261
ああっ、何故か完全に失念してた・・・


そいや今日の勝率、相変わらず蒲生さんが強いんだが
アレ、どんなデッキに入ってたっけ・・
265ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:41:26 ID:6tHzB/LgO
>>262
一方、俺は鬼柴田に張り付かれて落城する夢で飛び起きた
なんか敵軍に成宜が居たしカオスな夢だったわw

たまに柴田デッキでエライ勝率の人いるけど、やはり上級者のサブカなんだろうか@正三位
266ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:43:42 ID:zuoTUNblO
最近は、絵師側から見てるな。
さんば挿のハズレ率ときたら…。
いつも、チャージって見える…。
萩谷薫はR以上確定。
士気4大当り確定、士気5はドキドキ。
267ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:46:11 ID:6KASML570
>>256
絵かっこいいじゃないか!俺は好きだぞ
バインダーの肥やしになっているけどねー
268ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:48:17 ID:NJgF293oO
何時も絵師欄から開けてるから名前トラップには引っ掛からないなw
絵師の名前と必要士気と計略範囲でだいたい目星がつく

まあ的確な援兵だとおもって賢妻の手直しだったりするから注意な!
俺は引いたことないが!
269ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:51:47 ID:5h8WJPZk0
人の引きの悪さを笑うと自分も同じのを引いてしまう

友人との間で2度起きてほとんど呪いのようなジンクス
270ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:52:10 ID:6tHzB/LgO
>>266
まあ封入率がチャージさんば>エロ産婆だから仕方ないな
271ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:56:27 ID:f1MCiFCt0
>>269
友人が釣りバカ引いて笑ってたら自分も釣りバカ引いて二人で涙目になったことならある
272ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:00:43 ID:8qpT0gIW0
また今日も村井さんを引く作業が始まるお・・・
273ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:01:26 ID:IKEybETL0
挑発の大流行により釣り馬鹿は見直される
ただし、レートは上がらない
274ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:02:04 ID:5nuU8djj0
>>265
柴田は最初に引いたSRなので時々使っているが、
三位以上になるといまいち勝てなくなる。

脳内だとまつが居ればもう少し安定しそうなのだが……
275ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:05:16 ID:zuoTUNblO
>>270
それだけあれば、上級SRが全部揃うんだよな…。
ついでに女性カードもコンプ出来る。
276ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:10:27 ID:Lh6KO3vTO
『大戦国 長篠の戦い』
3/1〜4/1
【特殊条件】
鉄砲兵のみ使用可
リロード速度大幅UP
出陣後は帰城不可
大筒は戦場中央
野戦状態



これなら丹羽さんが活躍するよ!よ!
277ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:13:20 ID:8qpT0gIW0
>>276
1ヶ月後、そこには天下布武に負けまくるあわれな丹羽さんの姿があった
278ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:13:35 ID:SGQnTOmc0
>>276
○○「ん?もう朝か?」
279ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:17:24 ID:Uda8uBgSO
>>276
??「俺で帰城すればいいわけだな」
280ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:17:59 ID:zuoTUNblO
そういえば、今の時期なら明智光秀を他家で出せるんだよな。
何故出なかったんだろう。
281ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:23:31 ID:/EcZgFezO
え?こんな面白くなさそうな大会マジで一ヶ月もやるのかよ
正気とは思えんな……
282ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:25:54 ID:quqP0QrA0
>>280
人気武将を小出しにしたいんだと思った。
カード追加くらいのタイミング登場の方がSRなってたり良い性能なってたり悪くはないとは思う。
村井貞勝みたいなスペックで反逆の狼煙要員とか要らないし・・・・
283ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:25:56 ID:Uda8uBgSO
妄想だろ
284ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:27:09 ID:9QZrrIPz0
>>276
??「いいぜ、かかってきな」が丹羽さんを打ち抜いて終わりにしか思えん

射撃体勢に入ったところをカウンターで狙うって言っても、壁されれば終わりだし
285ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:27:26 ID:5h8WJPZk0
今更正気を疑うようなタマではなかろう<セガ
286ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:27:44 ID:/EcZgFezO
何だ妄想か。
良かったw
287ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:29:18 ID:KuYPmsM0O
ハマちゃんは使ってもそこそこ勝負になるけど
肉はデッキに入れるだけでかなり勝率落ちる俺ガイル…
剣聖は上位リーグの動画あったけど、肉でも従一位や正二位を保てるもんだろうか…
288ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:40:36 ID:7ddU+Mg9O
>>287
肉は削ろうとせずに、統率で押し出せばいいだけだからなぁ

1試合で一度も肉長倒さずに勝ちとかあるくらいだし
289ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:48:07 ID:MK+++P8PO
そこでこの武力と統率が上がる命令の出番ですよ
290ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:50:31 ID:007Icd2Z0
流石に1ヶ月はないよなーw
291ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:51:08 ID:quqP0QrA0
覚悟采配と組ませたらいきなり6コスになったでござる。
292ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:51:37 ID:ZU363ndiO
KI・MA・GU・RE!!
KI・MA・GU・RE!!

最大+11なので高坂はおろか御館様すら押せる。
293ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:55:00 ID:14c6EgeM0
正義大名は対策カードがないと相手するのしんどい
火事場のクソ力発動すると堅くて削れないから、真っ赤なゲージがみるみる回復していく
不屈の夜叉美濃みたいな感じだ
294ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:01:35 ID:MT7HRpQe0
肉長は相手しだすと負けフラグだからなあ。
統率だけ高いやつで弾いておくか、
1ゲージぐらいまで減らしてダメ計で一気に流してしまわないと
変に相手をして火事場されると目も当てられない…。
295ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:07:14 ID:zuoTUNblO
肉長はね…。
コレクションとしては世代的にありだけど、実際には使わないな。
SRの本人あると得に。
296ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:19:42 ID:quqP0QrA0
少し弁護するならば鉄砲相手には壁として槍足軽の癖に良い仕事をする。
この前の大戦国で鉄砲3人で全弾肉長に向けて集中砲火したがまだ一本目の兵力MAXでゾっとした。
初見では俺みたいな失敗きっとあるはず・・・・。

でも肉長を使うなら鬼小島さんをまだ使いたいなと思う。
297ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:25:35 ID:zuoTUNblO
>>296
色々な面で見ても、高コスト槍なら利家か鬼美濃さんが安定するんだよな。
298ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:26:40 ID:iPx1rgj00
肉がなんぼのもんたのかいまだに図りかねる。
持ってたら使いたいカード筆頭なんだけども。
299ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:27:50 ID:RbYvzgDlO
高コスト槍に一斉射撃浴びせたら思わず
「やったか!?」とか言ってしまう
300ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:32:06 ID:lBqBEwWc0
>>296
鉄砲単で肉長に撃ってたらミリ残りから火事場された俺のことだな。
武力上がって鉄砲撃ってもそれほど削れないわ、
効果時間中に一本目の兵力がMAXに回復した時はなにこれと本気で思った。
301ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:32:52 ID:lopn1SS5O
>>299
肉だと堪えて来るけどな
302ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:33:27 ID:Hp6MKqqDO
死亡フラグw
303ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:35:36 ID:kAIbsUoW0
気合と肉に鉄砲は禁物だろ
304ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:40:02 ID:ZU363ndiO
「やったか?」

モクモクモク

ババァーン!!

ゲェーッ!?
305ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:40:08 ID:Bl/nZmN1O
肉や高コス気合持ち槍は初見じゃまずやられるよな
冷静に考えれば弓当ててれば良い話
武力1だろうが弓がいれば気合は殺せる
肉はダメ計か弓いないなら殺すのは諦めた方がいいよ
統率高い奴で弾けば良い
火事塲が強い?なら火事塲発動させなければいい
肉の効果が強すぎて1コス高統率の奴向かわせれば、肉長は兵力減らずただ押されるだけ

対策知ってると肉はほんと悲しいカードに思える…
306ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:43:07 ID:BlMRY3ov0
テンプレ風林火山、天下布武、としまつ、疾風で5位の人とか恥ずかしくないの?w
307ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:52:15 ID:2MD3T+hGO
定期的に>>306みたいのが出てくるけど、かわいそうに思えてくる
308ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:00:37 ID:HvBqdH04O
定期的に>>305みたいな脳内のが出てくるけど
肉が単独でウロウロしたり城に張り付けるマヌケは居ないだろ
ゴミの1コスとか馬突撃や弓で蒸発するだけ
309ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:01:17 ID:8jfoSOYH0
>>307
たまに流行デッキに勝てたんだからはしゃがせておいてやれよ
310ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:04:32 ID:SGQnTOmc0
>>308
っていうかこいつ(>>305)前も来て書き逃げしていってるけど
未だに肉の効果間違えてるんだな
311ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:05:53 ID:lm3RfB4JO
肉に馬弓ねえ…

確かに切腹甘粕悲恋なら切り崩す高統率の槍と馬があるけど、
この2枚が自分から出てくるってどうなの?

それ以外のデッキ、特に射殺せるような武力の弓とかもう何がしたいのか分からん編成だろ
312ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:07:49 ID:FFTxRtFDO
>>309
負けた腹いせかもしれんぞ

今北
313ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:09:42 ID:3uzwQ/CZO
>>310
肉は回復早いだけの気合と勘違いしてる人まだまだ居るっぽいね。
ダメ入ってようが回復する肉は恐ろしい。

デッキに入れるなら少数でも強い甘粕+平手も悪くないなと思ったが、これ毎回騒いでた変な人いるから使わない事にしてる。
314ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:12:44 ID:007Icd2Z0
ピコーン!呪縛の術+胡蝶の毒
これで一網打尽にできるじゃないか!
現実はそんなに甘くはないけどw

てか、効果が分からないならwiki見てこいよ
それぐらい常識だろw
315ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:16:41 ID:5h8WJPZk0
毒陣に入れると真っ赤なゲージが一瞬で消しとぶもんなw
316ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:23:59 ID:m2uTrdRLO
肉は弓撃たれてる時は回復しないだろ?
検証動画だと道三に撃たれて、兵力ゲージ真っ赤で肉長が撤退してたぞ
317ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:25:35 ID:3uzwQ/CZO
>>314
誤った知識を覚えたまま知らない人は少なからず居るしそんな人は調べないでしょたぶん。

そういや今買える雑誌で戦国大戦の記事面白いのある?
修正された情報一覧とかあればなお嬉しい。
あるなら今日買いに行こうかな。
318ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:28:47 ID:quqP0QrA0
つまり時代は弓単になろうとしてるわけだな!?
319ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:30:54 ID:lm3RfB4JO
>>316
ここ2ちゃんだぜ?
ちなみに低武力で撃つと微量減少→回復を繰り返して減ってないように見える。

つか305のどこが肉の性能間違えてんだか本気で分からないんだが。
ダメ計やら無ければ放置とか戦略面は激しく疑問だが、
低コ弓で肉を殺せると書いてあるわけでもないしなぁ
320ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:36:27 ID:m2uTrdRLO
>>319
そうなのか?
確かに武1だと肉長倒すのに34c掛かってたみたいだが、元の威力が小さすぎて回復してるのか分からんレベルだったな。
利家や鬼小島を弓で撃って撤退させるのに何c持つか見てみればいいかもな。
321ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:43:35 ID:quqP0QrA0
>>319
「減ってない」と「減ってないように見える」は別物でしょ?
>>319で書いてる低武力は減ってないように見えても、>>316の道三の話だと減ってるわけで。

誤解を招く言い方なんだと思うんだよね。
ほんと>>316なんか見てると低武力弓でも当てておけばいいやと思ってしまうし、>>319見れば減らせない事もあると納得も出来るわけで。
だから>>305だと性能を間違えてるんじゃね?>>313みたいに思う人も少なからず出る。
322ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:45:14 ID:DO9/EONv0
あるレジャーランドに「戦国大戦増大、決定次第発表します」って広告があるのだけれど
これってクレサのことなのかそれともカードが追加されることなのかよくわからないが
レジャーランドに行ったことがある人で知っている人いませんか?
323ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:47:27 ID:3uzwQ/CZO
>>322
かねみ公園レジャーランドで戦国大戦が出来る日が来るとはな。
つか隠しながら情報を得ようとするのはズルいと思うんだが。
324ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:47:42 ID:3in6EslQ0
>>322
なんで店員に質問しないの?
325ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:49:39 ID:02ZaO9zC0
>>305は「気合」は殺せるって書いてあるし、肉は撃っとけば攻城はできないからいいやって意味じゃないの

>>322
それ単に増台(筐体を増やす)の間違いじゃないの。。。
326ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:49:59 ID:DO9/EONv0
>>323
もとから戦国大戦が置いてあるところですよ
ちなみに場所は真正です
327ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:55:53 ID:JMyoYsZfO
橋本さんって銃撃つ時何て言ってんの?
328ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:56:14 ID:ad1+Nn6dO
神家宝キター

花なんとか兵兵兵
329ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:56:15 ID:lm3RfB4JO
>>325
多分弓いたら殺せる、いなきゃ放置ってのが引っ掛かってんじゃないかな?
弓入れば攻城はほぼ防げるから対処が楽ってんなら間違ってないと思うが。

まあそんなことよりまともな弓入りの肉長デッキを誰かはようしとくれ
…まさかのパール的なあの国民的パフォーマーか?
330ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:02:19 ID:4yODxUsP0
別に>>305は間違ってはいないだろう
>>305の言ってる通り気合は弓撃ってれば赤が溜まっていくし
肉も弓撃ってると赤ゲージ溜まっていくぞ
肉や気合対策として弓撃っとけばいいのは間違いない

3.5コスの槍を弾いて相手にしないorさせないってのも分かるし
何より城持ってないからいいんだよね、城張り付いても怖くない
331ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:03:18 ID:9w9pxOn+O
>>327
良く狙え!
332ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:08:15 ID:57o14IeR0
>>330
自分の発言を擁護しなくても・・・
333ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:08:24 ID:02ZaO9zC0
まぁ実際は>>308だからフォローも必要だし結局面倒だけどな肉。。。
334ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:09:53 ID:007Icd2Z0
>>330
>肉や気合対策として弓撃っとけばいいのは間違いない
弓でいいなら乱戦でも良いってことにならないか?

気合:赤ゲージがあっても交戦中(乱戦中や攻城中、弓攻撃を受けているなど)は回復しない。
肉:受けたダメージの一部が 『交戦中』でも 徐々に回復する。

wikiより一部引用

弓攻撃でも交戦扱いになるんだから乱戦でも問題ないよな?
335ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:10:31 ID:quqP0QrA0
>>330
もうこの話題は>>305は間違ってなかったけど書き方が解り難かったで良いんじゃない?
さすがにこの流れ引き摺り過ぎだと思うし解決もしてると思うんだ。
336ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:12:37 ID:X5cgGArxO
初めての金家宝が速速槍だったんだが、肉長、暴威、反逆の銃弾ケニアならどいつにつければいいだろうか……
やっぱり肉長かな?
337ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:13:10 ID:0UdDiogYO
>>334
素で9最高29相手に乱戦どこまで持つかな?
武力20超えたら槍撃ダメ8とか9とかだし

弓はさわんなくていいのがでかいよ
338ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:13:23 ID:4yODxUsP0
>>334
俺も最初は乱戦でもいいんじゃね?と思ったけど
例えば武力9と武力1の槍vs肉長で乱戦すると赤ゲージは少しだけ出て普通に回復していく
けど、武力9の槍と武力1の弓vs肉長で戦うと赤ゲージがやばいくらい溜まっていってすぐ死ぬ
339ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:16:52 ID:lm3RfB4JO
>>334
wikiを鵜呑みにするなってことだよ。言わせんな恥ずかしい
それ肉以前に気合が間違ってるしな

乱戦の問題は自分も武9からダメージもらうのと弾いたときに槍喰らうこと。
弾き目的とかで短時間なら良いが、
肉の回復力はガチだから中途半端な武力で乱戦してても全然減らなくて火事場ウボァになる。
340ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:17:17 ID:iPx1rgj00
引きずったらいかんという事もなかろう
341ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:19:13 ID:3uzwQ/CZO
でも肉長の話題ばっかだし飽きたよ。
雑誌の事の話題は誰も触れないしw
342ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:20:27 ID:je7eA8NrQ
動画見れば(見せれば)解決

wikiやらここで正しい知識を披露しても余裕で駆逐されるのは経験済み
343ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:24:43 ID:Z03NrqnWO
肉長は現状弱い

この結論でいいよもう
344ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:25:32 ID:quqP0QrA0
>>342
鉄砲単とかありえない!(キリッとまで言ってた人も前は居たもんねw
345ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:27:41 ID:lopn1SS5O
百聞は一見にしかず
動画がてっとり早いわな
誰か動画持ってきて
346ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:29:14 ID:zuoTUNblO
肉長を活かせるデッキ。
肉長・甘粕・秀吉・まつ
プレイする勇気が無いが。
347ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:31:40 ID:quqP0QrA0
>>346
勇気の前に資産が無い。
肉長以外が豪華過ぎるし、その肉長も引くとなると案外ムズいし・・・
348ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:33:17 ID:lm3RfB4JO
>>343
しかし甘粕が強いも追加で

まあ新情報もあったでしょ。
弾き中に回復しただけってオチっぽいが乱戦しながら弓で援護すると回復鈍るらしいとかさ。
あと肉長入りで低コ弓を潰しに馬が切り込めるくらい制圧力のあるデッキや高武力弓入デッキがあるらしいから、
308かID:02ZaO9zC0が多分教えてくれると思うよ。
349ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:39:39 ID:bLIaiuaO0
>>326
戦国大戦増台の誤字だ
てかこの文章でクレサやカード追加の発想になるのがすごいな
350ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:41:12 ID:pSoolRwiQ
10分吉乃
351ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:43:55 ID:EfXFLHvr0
甘粕「超絶気、肉持ちで武力しか上がらないとかないわ」

肉長「・・・・・・・・・」
柿崎「・・・・チラッ」

鬼小島「俺ハ鬼ダ」
352ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:44:08 ID:3uzwQ/CZO
>>350
阻止
353ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:46:54 ID:3uzwQ/CZO
>>351
秋山『ほんとだよな!回復してなおかつ強くなれる俺や甘粕君を見習って欲しいな。
甘粕君とはスペックも同じだし親近感が湧くよ。』
354ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:48:17 ID:ru8rK56Ni
そういえば吉乃もイスパニア並みに厳しそうだな
リアル士気上がるからいいだろ的な調整なのか
355ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:48:55 ID:a0NsCMvq0
>>353
チャージ中に効果時間が切れて、爆走して槍に刺さった悲しみを俺は忘れない・・・
ちゃんと発動した時間は見ておかないとダメだなw
356ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:51:01 ID:Uda8uBgSO
>>353
北条「だよな、武力上昇はあくまでオマケで他の効果だけでも試合が動くような計略じゃないとな。俺みたいに」
357ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:54:46 ID:IKEybETL0
兵士に上級足軽があるように、中忍や上忍もそのうち出てくるのかね
358ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:09:00 ID:JaDh+0WH0
>>354
大戦国の開幕士気+3で速攻踊ってきた時はきつかった
柵硬くて槍主体じゃ狙えねぇし
359ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:17:36 ID:C2DSAkksO
村上義清「もっと俺に注目しやがれ!」

天地人持たせたらガチなんだけどなぁ‥‥
360ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:20:52 ID:+qJYoPGI0
あのさ、金家宝やカード掘りには初心の章がオススメって聞いたんだが
なんで初心の章なの…?
自分、初心の章はやったことないんで分からんのだが
なんかサービスっぽいことでもやってんの?
361ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:23:36 ID:lm3RfB4JO
え?
吉乃は士気使って武力変わらんのに何言ってるんだ。
1コス割くから鉄砲の数減る上に射程アップが微妙&重複しない。
兵力上昇と9コスによる頭数増加で西軍だと逆風もいいところじゃねえか。
ボーナスゲームをきついとか自虐過ぎんだろ…
362ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:23:41 ID:9QZrrIPz0
>>360
カード堀に関しては、CPUが初心の章(特に騎馬の巻)では全く動かないので最速で攻城・落城まで持っていける
だから短時間で多くのカード数を稼げる

家宝についてもほぼ同じことが言えるけど、全国なら金家宝争奪戦が発生するからもう少し効率は落ちる
363ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:25:24 ID:C2DSAkksO
敵が弱くシナリオのカットインも無いし大筒が無いからじゃないか?
大筒と攻城のカットインは何気にと時間を喰うからな。
364ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:26:38 ID:4eSdA1IqO
知り合いに戦国カード貸してやってみてもらったんだけど、早速勝ち確空うちされてて気の毒だったわ・・・
アケゲーはどれもそんなもんだってフォローしたけど、又やってくれるかな?
365ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:27:59 ID:EfXFLHvr0
三国の司馬懿軍ほど掘り速度は出ないけど結構速く回せるよね
やり過ぎると財布が落城するが・・・

数回せば家宝金枠も出る確率が上がる・・・
366ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:29:56 ID:3uzwQ/CZO
>>360
群雄伝よりは金家宝が出やすいのはガチ
367ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:29:59 ID:C2DSAkksO
>>364
その程度でやめるやつは結局長続きしないから早くやめさせる方が友達のためにもなる。
なだめすかしてやらせても果てはネガキャン衆か初心者狩りだから。
368ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:31:09 ID:m2uTrdRLO
金家宝争奪戦だと・・・
四百戦して一回も起こった事がないが、どのくらいの確率で発生すんだろ
369ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:32:43 ID:C2DSAkksO
>>366
興味深いな。
釣りじゃなければ理由を聞かせてくれ。
370ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:38:07 ID:SVMAQnWLI
>>366うーうーのために回してみるか。
371ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:42:31 ID:EfXFLHvr0
>>368
あれは多分金箱争奪戦ね。周りも含めて家宝のほうは見たことないし・・・
自分は大体200戦に5回ぐらい争奪戦が起こるんだが・・・

結局何選ぼうと金箱は運だよね
10の中に1当たりがあって、それを1回引くのか5回引くのか
金箱が欲しければ数回すしかない
372ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:45:31 ID:9QZrrIPz0
>>368
あ、ごめん、金家宝じゃなくて金箱争奪戦だった
俺は全国555戦で3回かな…
ただがんばって取った金箱が大判10枚だった時は(´・ω・`)
373ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:45:37 ID:+qJYoPGI0
そういや正五、六あたりの相手と当たってみると
勝率からして大してプレイ回数なさげなのに金家宝持ちが多いのは
初心の章やってたからだろうかね
374ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:45:42 ID:3uzwQ/CZO
>>369
群雄伝は赤足ガールをコンプするまでやり込んだが一戦目で金家宝が出た事はないのと、それまでに金家宝が出た回数は4回だ。

それに大して初心の章は10回もやった事がないが金家宝2つ出てる。
うち1回は一戦目で出現した。

信じるか信じないかは自由だ。
375ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:45:46 ID:eMKcmhmh0
1セットの排出3枚のうち連続した2枚がRだった
こんなこともあるんだな
ちなみに、1ケースずつ補充する店だからパックの切れ目ではない
ケースの1枚目がSRってのも今日体験した
ついてる日だったのかも試練
376ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:47:34 ID:9QZrrIPz0
>>371と俺>>372の発生率の違いを見ると、なにかしら理由はありそうだな
俺は正3〜4位ルーパーだから位の違いで発生率も違うのかな
377ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:49:03 ID:xNAXh3quO
今日の頂上素晴らしいな
全知のいいお手本だった
鉄砲玉よけのローテがうますぎる
378ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:53:33 ID:quqP0QrA0
>>375
SRの後にRなら何回か経験あるけどR2枚連続は一回だけしかない。
箱頭に関してはよく晒しスレでもよく話題になってた。
反対側から入れられたら出るの最後だがw
379ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:02:45 ID:C2DSAkksO
>>378
俺もRはある程度等間隔で入ってて、その間にSRが入っているものだと思ってた。もちろんR2回連続は引いたことないし見たこともない。
こういうのは検証が難しいんだよなぁ‥‥宝くじ当たったらやってみたいなw
380ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:06:15 ID:IKEybETL0
三国志ではSR2連続を何度か経験したけど
あれはパックの最後と頭だったんだろうか

そして戦国でも同様のことは…
381ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:10:20 ID:Z03NrqnWO
戦国にもパック頭と尻にSRがあるから確率的にはあるんだろうなぁ…
382ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:11:04 ID:+qJYoPGI0
そんだけプレイしてSR掘るよりもオークションか通販で購入した方が早いしまだ安いと思うぜ
ま、自引きにロマンがあるのだろうが…
383ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:12:13 ID:MT7HRpQe0
>>364
結局のところ対戦物続けられる人って
負けて「くそ、強くなりたい!」って思える人だからねえ。

逆に勝てる快感だけで続ける人はあまり続かない気がする。
このゲーム分相応なリーグに落ち着いたら勝率ほぼ50%になるしね。
384ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:15:35 ID:m2uTrdRLO
>>371
どっちにしろ起こってない・・・
確率凄い低そうだなぁ
385ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:17:05 ID:XotJoL3F0
質問

武田の保科正俊と森可成だとどっちが強いかねぇ?
386ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:21:05 ID:NJgF293oO
金箱(争奪戦)→銀箱→金箱ときて勝利を確信したら小判23枚ゲットとかもうね…
387ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:28:39 ID:nxFhtcET0
と思ってたら木箱と金箱から同時に同じ金家宝が出たりするから困る
鉄効果は要らないです筐体の中の人
388ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:28:52 ID:gwZlbNTc0
>>385
A,所属も計略効果も違うから一概にどっちが強いとはいえない

保科のほうが使いやすい
森のほうが破壊力がある
389ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:30:45 ID:dv9aqLT+0
森の方がピーキーだわな
お手軽さなら圧倒的に槍弾正
390ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:31:50 ID:JMyoYsZfO
鶏さん使ってみたけど、本当ひどいな…
使ったら負けるレベル
391ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:32:15 ID:nxFhtcET0
>>385
森さんの計略使用時の物凄い勢いで命削ってる感はかなり評価できる
槍弾正は普通に計略使えるので物足りない人には物足りないだろう
392ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:33:09 ID:IKEybETL0
兵種恩恵の装備効果は弓以外いらないって人多そうだ
個人的に槍が2つついたらけっこう悪さできると思う

その場合主力槍じゃなくて主力の後ろで迎撃狙い担当に持たせそう
393ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:35:18 ID:5nuU8djj0
>>385
気、城持ちなんで、計略は非常時用として割り切るなら森の方が便利
ライン上げや、陣形や采配などの計略に上乗せして使うなら保科の方が便利
394ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:35:20 ID:5h8WJPZk0
>>390
リスクに見合う回復量なのかと思ったら
ほんとに鶏卵食って腹満たした位の回復量だよね
395ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:40:25 ID:0y9WUBUGO
おにぎりに玉子重ねれば至高。
396385:2011/02/15(火) 17:40:48 ID:XotJoL3F0
そっかー槍弾正のほうを使ってるけど手軽だわ
書き忘れたけど森は今日出たばっかりで…

槍弾正で戦線を維持してるんだけど森に変えたらやっぱりきつそうね…
397ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:47:33 ID:4yODxUsP0
>>396
戦線維持に森は無理だねw
道を作る的な役割だし、一度アタッカーとして使ってみるといいよ、面白さはあるし
398ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:48:28 ID:iPx1rgj00
ただ森さんはへやーを彷彿とさせるくらい、いやそれ以上に何とかしてくれる。
兵力がマックスならな。

自城前の防衛で特に。
攻め三左なのにね。
399ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:49:52 ID:LdT1JcseO
柴田壁にして森さん槍撃つおいです^q^
400ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:55:01 ID:zzm2kvt+O
スケルトン開封できねー
http://imepita.jp/20110215/643130
どうやったら綺麗に黒いの全部剥がせるし…
これでも三分くらいかかった…
401ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:59:59 ID:XotJoL3F0
>>397

そうかートキィ…じゃなくて森さんの役目はアタッカーなんだなー

ちょっくらデッキ編成したらジョインジョインモリィでもやってくる
402ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:02:43 ID:gwZlbNTc0
アタッカーといっても誰かに守ってもらわないといけない
かよわいアタッカーだけどなw
403ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:08:31 ID:lm3RfB4JO
ん?戦線維持で気合持ちの森は保科に負けるっておかしくないか。
>>397
むしろ戦線維持するの壁ローテで粘れる森の得意とするとこじゃね??
404ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:15:11 ID:60N7qzxzO
攻めでも使えるよ森さん

単に一人で攻めから攻城まで全部は無理って言うだけで
405ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:18:02 ID:1YBHnQm40
槍槍家宝やまつの補佐があって
なんとか一人で出来るかもしれんって感じか
406ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:18:27 ID:yYpvCjEU0
もはやこの命は捨てた!→俺はまだ死ねぬ・・・
407ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:19:28 ID:dv9aqLT+0
2コスと士気5を引き換えに、それ以上のダメージを相手に与えるって割り切ってるわもう
あの計略発動した時点で生きて帰ってくることは最初から考えてない
408ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:20:07 ID:wV2F2QAy0
>>406
銀河英雄伝説にこういう奴いたよねwwww
409ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:20:33 ID:XotJoL3F0
>>406
命は投げ捨てるもの

槍弾正を外すとなると伏兵持ちの武田のじいちゃんを外さないといけないし…
じいちゃんに代われそうなコスト1いないかねぇ…
410ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:20:54 ID:60N7qzxzO
>>405
まつがいれば万能になる
士気3で槍弾正(今槍弾正の槍撃補正超低いから時間長い分で同等)
士気5で自爆道連れ兵器
士気8でリーサルウェポン
411ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:21:32 ID:5nuU8djj0
>>398
森さんは、虎口攻めの血路を開く場合にも強い
高統率で弾かれても、槍撃がガシガシ当たるので大抵の相手なら何とでもなる
ただ最大の問題は、血路を開いた後、城持ちの自分が虎口まで辿り着けない点
412ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:23:46 ID:RIVs1csRO
お鍋 甘粕 坂井 将軍 絶姫というデッキの俺は坂井out森inしたいが手に入らない…
坂井じゃ柴田や上洛に太刀打ちできぬが森さんなら…!
413ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:24:59 ID:gwZlbNTc0
>>412
柴田なら柴田を頑張って倒せばいいけど
上洛は武力差が激しいこともあって壁役もろとも秒殺です・・・
414ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:26:40 ID:yYpvCjEU0
>>412
しかも義元本体が弓なので一瞬で溶けます・・・
むしろ坂井の方が覚悟で弾ける分いいんじゃ
415ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:26:59 ID:r5PL4ZsJO
つまり森以外にも城持ちが入ればいいわけだ
416ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:27:30 ID:RbYvzgDlO
>>402
アタッカー役とタンク役は違ってもいいんだぜ?
417ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:28:05 ID:hB68ovLHO
この前、「三左衛門さん当たったからデッキ組むぜヒャッホー」ってここで言ったら、
「いつ挫折するか楽しみにしてる」って言われたけど、まだ楽しんでるぜ!
というか、五位リーグだとこの槍の怖さを知らないのだろうね。計略中にやられないし。
まあ、近づいてきたら上様で叩き切るけどね!
418ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:28:07 ID:1YBHnQm40
おにぎりと三左ってどうなんだろう
槍撃は武力値関係無いみたいだし
419ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:28:58 ID:RIVs1csRO
気合 城が非常に魅力的なんだよなぁ…
420ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:29:15 ID:xpEK9OLB0
>>412
なんという嫁デッキ
421ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:29:28 ID:wV2F2QAy0
統兵速(だったかな?)の黒雲を使い始めたんだけど…まさかこれが産廃じゃないよねwwww
422ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:31:34 ID:gwZlbNTc0
>>421
基本的に効果が統一されてない家宝はハズレ
423ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:32:55 ID:RIVs1csRO
>>402
自分でいうのもなんだけどなかなか強い
まあ将軍さまさまですけどね
424ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:33:27 ID:2C+0/4QAi
定期的に森さんをなんとか使いこなしたい流れになるよね

>>418
おにぎり、癒しの陣、慈愛の陣・・・数々の猛者が森を救おうと立ち上がった
しかし、ついぞ誰も助けることができなかったのじゃ・・・
425ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:34:10 ID:60N7qzxzO
>>422
兵統弓とか兵兵統とかは統一より使えることもある

誰にどの目的でつけるかによるな
426ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:35:13 ID:lm3RfB4JO
>>419
計略は二の次でスペック起用だと思ってた俺にこの流れはびっくりだ。

>>421
馬でブルドーザするのにどれも有用だから有
奥義的に真田とかそこらの相性良いカード使うならってとこじゃね?
427ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:35:23 ID:gwZlbNTc0
>>425
だから、まあ基本的にだよ
特化してるほうが幅広く使いやすいしな
428ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:37:44 ID:60N7qzxzO
>>426
スペック面では統率があと1あればなという感じ

計略使う気がないなら森じゃなくても坂井とかSS利家がいるしな
ていうかSS利家がかなり優秀だからなスペックだけだと
429ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:38:05 ID:5r9+Tk/d0
>>418
文字通り溶けるよ。森がな!
更におにぎり本体が足引っ張りまくる
上杉と合わせるなら気軽に打てる山吉か、士気溢れ対策にもなる鍋でいいしな

おにぎりはもう本当にどう仕様も無い
せめて、武力減少値が宿業でカバーできる範囲ならマシだったんだが
430ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:39:50 ID:60N7qzxzO
>>429
まあ宿業内なら1cくらいだからまだ使えるよ
431ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:40:17 ID:FhvvaOAfi
吉乃が10人になりそうなんだが、呪われてるのか。
まだ、300戦もしてないのに。

織田は他は毛利もよくひくんだが、こいつは売っても金にならんし、どうにもならん。

そこそこ店変えてるんだが、地域や系列店で偏るのか?

432ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:41:55 ID:lm3RfB4JO
>>428
城をどう受け止めるかだよね。
秀吉と信長がいなかったらもうちょい評価されてたと思うんだが…
433ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:43:35 ID:3uzwQ/CZO
禰津さんは上杉に居たら採用されまくり
434ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:43:53 ID:14c6EgeM0
セガは城の特技を過小評価してるっぽい
435ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:46:09 ID:5r9+Tk/d0
>>430
しかし宿業に入れるにはスペックがなぁ
宿業時は武力上昇高いしバシバシ弾かれるから兵力回復は余り要らないし、弓と武4がが足引っ張りまくる
1.5は吉江安田中条が居る激戦区でもあるし、正直おむすびはなぁ。息子はあんなに優秀なのに
436ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:46:49 ID:dv9aqLT+0
森さんは絵が渋いんだよ
437ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:46:51 ID:XotJoL3F0
そういえば毛利元就とか中国や九州あたりの武将いないよね
438ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:47:06 ID:aZhFzrBbO
>>428
気合いは結構デカいと思うんだが。
弓鉄砲さえいなければ。
439ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:47:19 ID:60N7qzxzO
>>>432
城はスゲー強い特技だと思うけど2人はいらない感じだな
そして秀吉がいると・・・

俺としてはむしろ気合を評価したいけどな
弓相手以外だとむしろ武力8より硬く感じるくらいだし


それでも疾風対策に魅力を積んで軽い計略を打ちたい現状だと
まつと組めば魅力2になる利家かなぁという感想
440ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:48:14 ID:gwZlbNTc0
>>432
信長関係なくない?
441ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:48:58 ID:quqP0QrA0
中条の部分は荒川にすれば補えなくもない。
でもおむすびを入れたいとは思わない俺であった。

そろそろ鳥屋尾が評価されてくる頃合。
442ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:49:47 ID:60N7qzxzO
>>438
気合は強いよ、レスが前後してるけど>>439で言ってる通り
443ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:51:15 ID:lm3RfB4JO
>>440
うつけ殿入れると2コス槍が入らんとです…
444ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:51:28 ID:BdFjLqnYO
おれは足利将軍が五人くらいあつまってます。
600円5クレの店を選んで行ってるけど店をイロイロまわった方がいいの?
445ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:52:37 ID:5r9+Tk/d0
占領作戦や気まぐれ号令かかった森さんは、気合も相まって不沈艦になるからなぁ
鬼美濃や柿崎もそうだが、高武力気合い持ちはマジで硬い

>>441
回復メインの計略で一番強いのは大胆な急速だと思うわ
あれはやばい
446ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:57:13 ID:60N7qzxzO
鬼美濃は回復メインか統率メインか悩みどころ

実際は両方だけどな
大筒に向かって早く削れよ鬼と気合で超回復しながら押し出すぜと言わんばかりに突っ込んでくる・・・
447ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:58:35 ID:RIVs1csRO
そういえば戦国大戦Gで秀吉当てたときまさか釣りバカ…!?と反射的に身構えたわ
なんでこんな思いしなくちゃなんないんだ
アーケードではまだ経験したことないが…
448ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:02:52 ID:XpHkGZo60
>>233
右を見たら利家とまつがいちゃいちゃ・・・
左を見たら秀吉とねねがいちゃいちゃ・・・
佐々「この成政の寿命が心的疲労で音速なんだが?」
449ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:05:12 ID:NMg45PQRO
400戦越えたばかりだけどRダブりは3枚が最高かな。
県内4店舗のうち2店舗は1度きり。
あとの2店舗のみ最近は行ってる。
店舗ばらけて吉乃10枚とか逆に運がいい気が。
450ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:08:14 ID:3qZEHq350
今日の頂上で果たして何人が
「全知は天下布武に有利(キリッ」とか
「全知は前から強かった。使いこなせない低リーグが勝率落としてただけ(キリリッ」とか
手のひら返すのか楽しみにスレを見てます
451ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:13:51 ID:nxFhtcET0
>>441
既に評価されているではないか
イラストも計略名もネタが行き過ぎて最早笑えないレベルのネタとして
452ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:14:10 ID:zuoTUNblO
>>450
天下布武で全知と当たったけど、面倒臭さかったのは確か。
負けてはいないんだけどね。
今日は、全知側が上手かったと思う。
この御時世で全知使ってるってだけで凄いわ。
453ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:15:38 ID:60N7qzxzO
回復が5割越えたら六角のパーツも・・・と思わなくもないんだが・・・
454ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:17:26 ID:lAqdHBr4O
誰か、俺に鵜殿を…
鵜殿なしの全知は辛いでござる
変わりに直虎が頑張ってはいるが
455ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:18:24 ID:kAIbsUoW0
今川JAPANのフォワードは氏真なのはわかったけど
あとの10人は?
456ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:21:13 ID:60N7qzxzO
>>455
CBらしいぞ本人談<氏真
457ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:22:12 ID:zuoTUNblO
>>455
ファンタジスタはDFじゃね?
458ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:22:52 ID:aZhFzrBbO
鳥の人は計略テキストの『味方の』さえ無ければ
面白いカードになったかもしれないんだが
459ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:22:55 ID:kAIbsUoW0
なんだと!?奴がDFだと!?
460ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:23:00 ID:G3NCnaXX0
>>454
UC鵜殿をリザボで拾ってくるんだw
Rは俺もない('A`)

>>455
キーパーは雪斎らしいぞ
461ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:24:27 ID:60N7qzxzO
>>460
キーパーは吉江だった気がするが
462ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:24:33 ID:s8Uc8HjW0
「軍師が聞く!頂上対決」の氏真って着眼点は悪くないんだよな
ただ考察があさっての方向を向いているだけで
463ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:28:19 ID:60N7qzxzO
>>462
いいとこついてるんだけどなw
2つめに関しては言ってる事も正しいと思うし
言い方が悪いだけで



・・・>>455>>460てそのネタの延長で言ってるんだよな?
ポジションとか武将が違いすぎて不安になった
464ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:41:20 ID:Lh6KO3vTO
丹羽監督
465ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:47:52 ID:vTVU2NnJi
鉄砲単で遊んでるんだがSS滝川よりも掘秀政使った方が良いのだろうか
466ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:48:00 ID:ru8rK56Ni
イスパニアフォーメーションか
シュートが長くなるな
467ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:51:06 ID:pSoolRwiQ
イスパニアだけにスペインリーグか
468ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:56:13 ID:zuoTUNblO
>>465
コノナリマサガァッ!
469ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:57:01 ID:ad1+Nn6dO
例えば
弓兵弓って家宝があるとするだろ?

でも弓弓兵のが見栄えがいいから変えて欲しいわ
SEGAも直してくれないかな
470ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:57:32 ID:7/ydjWNH0
ほんっとうにどうでもいいことだが
今川は19番のお田鶴までが「あ」行だな
名簿順で並ぶとき有利だな



どうでもいいな
471ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:57:44 ID:NUmGxlJAO
池田ァ!30
池田ァ!、堀、塙、毛利、沢彦

スペックだけならそっくりだよ!
そっくりだよ!
472ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:58:54 ID:31B+Wrnk0
>>465
2コス気合足軽鉄砲付きがお前んち探してたぞ
473ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:59:10 ID:aZhFzrBbO
>>465
丹羽、信勝、SS滝川、池dもとい蜂須賀?
474ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:06:08 ID:vTVU2NnJi
>>473
いや、資産全く無いから
SS滝川、信勝、方陣の人、アフロ滝川、ヒゲの人
みんなオススメの池田ァを使うしか無いか
475ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:07:54 ID:3uzwQ/CZO
Rじゃない本庄って全国で使った事ある人居るの?
そろそろ300戦くらいするが、穴山は見たがキンパチ本庄見たことない。
476ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:08:19 ID:OOeDiyjY0
群雄伝の河尻と長近のホモくさいイベント会話はなんとかならなかったのか
477ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:08:32 ID:XRGhMdwC0
プレイ前は 「そんなに嵌るわけないわ、付き合いでIC作って遊ぶか」 
って気持ちでランダム君主名で適当に作ったのに、今じゃどっぷりはまっちまって君主名変えたくて仕方がない。
神とまで言うほどの家宝は無いにしろ使い勝手のいい家宝が無いのは痛いから新規ってのもつらいし・・・

SEGAさん1回だけでも君主名変えさせてくんない?
478ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:12:11 ID:Dwz5D1/80
一度でも君主名を変えられると、あの男がこっちに出てくるんじゃないかな
479ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:15:17 ID:zzm2kvt+O
ところで忠義の采配と究極の采配と思考の采配まだ?
480ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:17:22 ID:3uzwQ/CZO
>>479
三国ワカンネ。
効果を書いて欲しいなぅ。
481ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:17:31 ID:Zi20+Bqb0
名前はなぁ・・自分も「侍トルーパー」「ワタル」「蘇芳ノ神」
色々考えて悩んだもん。途中で変えたくなる気持ちも分かる
482ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:18:04 ID:HvBqdH04O
>>475
去年に軍神 鍾馗 金八のデッキをリプレイで見た
483ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:18:45 ID:uysOBaXh0
痛い名前をつけちゃってゲーセンで失笑されてると知った時の絶望感
484ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:20:14 ID:aZhFzrBbO
>>477
気持ちはよーく分かるが、家宝はまたいつか手に入るけど
君主名はおそらくいつまで経っても変えられないぜ
485ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:20:27 ID:XRGhMdwC0
>>481
いや・・・ 自分で考えてつけたのならどんな名前でも使い続けるさ
なんでランダムなんかにしたんだよ、って話さ・・・ orz
486ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:21:13 ID:4/ykVbP70
>>465
鉄砲の武力とかほとんど飾りだからコストはできるだけ低いほうがいい。2コス以上、それもスペック鉄砲武将は採用する価値はまったくない
それでもあえて2コスの鉄砲を入れるなら計略で選ぶのがいいと思う
SS滝川の計略をほとんど使わないようなら外して山津波やら母衣を入れるのがいいと思う
487ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:22:48 ID:zzm2kvt+O
忠義の采配、士気6
円形、範囲内の味方武将の兵力が上限を越えて回復(40%)し
武力が(3)上がる、効果時間9C
488ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:24:00 ID:14c6EgeM0
まだ未登場の武将に関する君主名にしてるけど、
そのカードがとんでもない乙カードだったらと思うと夜も眠れない
489ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:26:53 ID:uyWcCj+WO
君主名を姉小路の野望にしたかったのに
ロケテって事もあって順番待ちの人に早くしろよと陰口されて
三国志と同じ残念な君主名になった俺惨状
490ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:29:44 ID:9n3n/Bd30
ランダム名前だと個人特定が難しいという利点があるじゃない
491ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:31:56 ID:HqGaZFJt0
>>489
下手したらゲームが終わるまで数年間付き合う名前なのに
たかがたった数分しか顔合わせない陰口で名前をあきらめるとか・・・
492ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:33:14 ID:u11hLDjL0
サブカ造る人間のクズだこの野郎
493ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:38:21 ID:zuoTUNblO
>>491
俺はSNSでの名前を固定してるから、最近はIC名も固定してるわ。
ところで鉄砲単って、佐々・佐久間・信勝・髭までは固定で、残りは橋本と帰蝶どっちが良いだろう?
494ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:39:48 ID:4/ykVbP70
間違いなく橋本
495ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:40:42 ID:RUO2T7xc0
宝物この馬小屋度がまた上がってしまった・・・

黒雲 速弓復

あああ
496ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:42:50 ID:zuoTUNblO
>>494
橋本か。
柵二枚あると便利だと思ったんだけど。
497ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:44:02 ID:4/ykVbP70
それ以上に貫通がないと困る状況がすごく多い
498ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:44:21 ID:Lh6KO3vTO
骨董屋と化している俺と似たようなもんだ(´;ω;`)
499ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:45:53 ID:lBqBEwWc0
>>493
橋本安定。士気も軽いし、いざという時の舞潰しや固まってる相手に使える。
趣味でなら帰蝶使ってもいいけど計略は使わないと思う。
500ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:47:55 ID:zuoTUNblO
>>497>>499
なるほど。
普段帰蝶使っているから使い慣れてるけど、橋本にしてみるか。
501ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:48:43 ID:bLIaiuaO0
>>483
IC名を日本刀の銘にしたら家宝として存在していた時の悲しみ
502ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:51:29 ID:RbYvzgDlO
しかし気合持ち槍って乙カード無いよなぁ
やっぱがっちり噛み合ってるんだろうな
503ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:55:16 ID:WKlSO5uGO
神様お願いです、俺に天羽々斬を下さい
副効果は鉄、槍、弓、復から重複なしで二つの産廃級でも一向に構いません
もう日光一文字で天羽々斬に押し負けるのが嫌なんです…orz
504ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:55:42 ID:L1XZSMjm0
強いけど結局殲滅力にかけるんだよな槍は
鉄砲はともかく、馬の超絶強化にすら軽く屠られることがよくある
505ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:56:52 ID:lscBZA0U0
就活中に大戦やってたらIC失くすは帰りの電車賃足りないわで痛い目にあった
内定貰うまでもうやらないと心に決めた
一昨日船堀で忘れた家老のカードは好きに使って欲しい
506ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:58:13 ID:gwZlbNTc0
>>502
乙カードの基準が分からないけど
強いか弱いかでいえば弱い部類の気合槍はいるけどな
507ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:03:22 ID:rAXcsB520
単独じゃどうにもならんって意味じゃ朝比奈か
508ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:03:51 ID:rmswKrlO0
肉と鬼小島さんのことか
509ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:03:56 ID:Zi20+Bqb0
羽々斬を欲しがる人って多いんだね
てっきり再起の家宝が一番だと思ってた
・・・ま、自分はその初代持って無いんですが
510ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:04:07 ID:zzm2kvt+O
>>503
IDが木曾だな、記念にしばらく使ってあげなよ
トトロがけ強いお!
511ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:09:28 ID:lopn1SS5O
山県の兄とか、また微妙なカードを使ってるなぁとか思って、開幕のリードを守り続けてたら
ラストに黒雲トトロがけからの虎口でボコボコにされたわorz

あいつ強いな
512ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:12:38 ID:2MD3T+hGO
日光がうーうーより1Cくらい長ければ…
513ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:14:25 ID:uRzX0DlE0
今ようつべで検索したら、大大名昇格戦は門4つだと。
戦大の昇格戦は三大3の昇格戦(太尉以上)よりゆるいか?きついか?
514ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:14:56 ID:zzm2kvt+O
>>511
IDがトトロ信玄www
使いなさいよwww
515ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:16:23 ID:gwZlbNTc0
>>513
石高の仕様考えたらヌルヌル
516ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:16:23 ID:WKlSO5uGO
>>510
残念だが俺はトトロは飯富さん派、さらにIじゃなくLだ!
517ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:20:59 ID:zzm2kvt+O
>>513
ぬるぽ

>>516
残念ぽ
518ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:24:04 ID:OOeDiyjY0
信繁とか(地元だと)珍しいの入れてる人がいたんで後ろで見てたら
天羽々斬の弓弓付けて占領砲台にしてたんだが結構エグいなあれ
そっから届くのかよ!って距離から相手を溶かしてく様はちょっとワロタ
519ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:24:47 ID:je7eA8NrQ
>>517
ガッ
520ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:26:14 ID:7PLKc4cA0
本スレは日光一文字愛用者が多いね、かくいう俺もその一人なんだけど
日光と対になる宗三左文字を愛用してる人はあんまりいないのかね
宗三左文字の愛用者の中に当たりを持ってる人がいないか気になるぜ
521ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:28:03 ID:gwZlbNTc0
>>518
もう既に岡部弟に弓弓家宝つけるのが常識レベルなのですよ・・・・
522ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:31:10 ID:4xTtQRTbO
武鉄鉄
武統統
武兵兵
のハバキリと
統統統
の鬼丸持ってる大名がホームにいたなぁ…。
523ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:31:30 ID:zuoTUNblO
>>520
その二本すら引けない奴もいるんだぜ…。
524ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:32:42 ID:bLIaiuaO0
>>520
装備効果的には武+1>統+2だからなあ
左文字に当たりがあるなら強化しても良いけど見たことも聞いたこともないし
蟹兜の+40%と山名の-21秒は実際見てうらやましかった
525ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:33:00 ID:Al34csOX0
宗三左文字/統統もってるけどあんまり使わない
朱雀配/統統をもっぱら使ってるな、毘天なんで
526ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:39:19 ID:SbkzWn3T0
宗三左文字/統統もってるけど結局てんうーざん使う
527ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:42:41 ID:KuYPmsM0O
家宝はそのうちオークションみたいなので大判使って取引できるようになるだろ
さらに合成強化家宝なんてやり出して羽々斬が何本も必要になる廃人仕様も追加と予想w ネトゲとかだいたいそんな感じだよな

まぁ羽々斬なんて出ないけどな!マジで日光一文字10本集めたら羽々斬と交換してくれんかの
528ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:44:15 ID:he61CFR7O
>>450
頂上見てないんでわからないんだが布武かなり有利だろ
序盤リードして奥義鬼丸にして待ってりゃ負けないはずだが
529ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:45:51 ID:7PLKc4cA0
宗三左文字の立場の弱さに泣いた
いつか宗三左文字の当たりを見つけて地位向上を図りたいものだ
530ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:46:23 ID:RIVs1csRO
権なんとかの兜を今日引いたな
兵統復だからまぁまぁかな
531ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:46:59 ID:XDA4yR/xO
家宝&装備効果はカード排出より搾取されてる気がする……

始めたばっかりでよくわからんのだけど謙信様につけるオススメは
速よりも統/統/統とか兵/統/統の方がいいのかな
532ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:48:32 ID:zzm2kvt+O
結構統統統でやってたけど個人的には伊勢姫がいらなかった
533ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:52:17 ID:M8ZkdgDk0
>>527
ホル◯レン「どうやら俺の出番のようだな!任せてくれ!」
534ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:53:13 ID:Lh6KO3vTO
肉小島長太郎
535ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:57:57 ID:EfXFLHvr0
>>531
うちの謙信さまは統速速の天下布武をつけて素で暴れまわってもらってるぜ
天地人もあるけど全体の統率が上がるほうが個人的には便利
あれ以上武力上げても仕方ないし
536ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:58:42 ID:zzm2kvt+O
家宝はドラクエ8みたいな錬金釜でつくると予想
そしてその初期はここで「天羽と鬼丸で鬼うーうー丸が出来たぞ!」
とか報告祭りになる
537ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:01:39 ID:fUtI1MYx0
マジでEXねねかわいすぎるだろ・・・
裏面のセリフも最高すぎるわ、おまえらバインダー 買うの?
538ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:02:17 ID:XDA4yR/xO
>>532
現在デフォの家宝で兵だけなんだけど、それでも伊勢姫は計略使ってないんだよねw
スペック要因に変えようかな
539ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:03:59 ID:gwZlbNTc0
武力12と17は大分違うと思うけどね
540ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:05:18 ID:1YBHnQm40
SFCだとオークションとかがあったんだっけか
戦国だと楽市楽座みたいなネーミングになるのか
541ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:05:35 ID:3uzwQ/CZO
>>537
買うけどバインダーは売るか、未プレイの友達に勧誘ついでにあげるかの二択なりそう。
542ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:07:37 ID:3uzwQ/CZO
>>538
スペック要因より天室か絶ちゃんオヌヌメ。
543ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:08:06 ID:XDA4yR/xO
>>535
あー家宝が軍配だったら統一つくらいでもいいのか
茶入れで統/統/統とかだと奥義使うの渋っちゃうもんね
544ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:08:48 ID:02ZaO9zC0
あるとしてもLOVの錬金みたいになるんじゃね
.net小判使って、カテゴリ(軍配、刀、馬とか)内でランダムに変化
545ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:10:02 ID:9n3n/Bd30
能登馬に統統統とかできたら最高なんだが
546ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:10:26 ID:SbkzWn3T0
大判50枚でもいいからマテリア穴開けて欲しい
547ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:11:51 ID:XDA4yR/xO
>>542
天室は考えてた
今は謙信様 伊勢姫 絶姫 高梨秀政 新発田で
相手次第でデフォ家宝or信楽兵/速/弓でやってるんだ

>>546
マテリア穴ワロタ
548ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:12:58 ID:0UdDiogYO
今日は厨デッキ使って9戦で従二位A→C、ハハッざまあないぜ

>>546
むしろマテリアの如く副効果を売ってほしい
そして100回使えば増えると
549ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:14:04 ID:hB68ovLHO
3連敗して反省してたらねね様がいらっしゃった。
ありがとう励ましてくれるのね、と思っていたら次のセットでもう一枚来た。
…こんなとき、どういう顔をすればいいのやらw 織田家のR被り三枚目だ、なんで織田家ばかりw
ついでに痺矢の鵜殿さんが三日連続で。使えと?
550ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:17:07 ID:RUO2T7xc0
>>546
ぜんたいか で全部埋めるわ
551ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:18:02 ID:zzm2kvt+O
大名になったのにカジ屋の親父がタメ口なんだけど…
またこいよな!とか…

まぁ行くけどさぁ…
552ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:19:19 ID:3uzwQ/CZO
>>547
士気7の呪縛をたった4士気で解放される、他の妨害も基本は士気5からだから意外に士気差も付けれて本当に悪くないよ。
ただ俺は伊瀬姫ないと天下布武がキツく感じたのとリアル士気の影響で外せないまま居る。
553ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:21:19 ID:9n3n/Bd30
>>551
EXカードで鍛冶屋の親父出ないかな
554ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:21:23 ID:YNBVehoeO
名馬を金槌でボコボコに鍛え上げる鍛冶屋まじぱねぇ
555ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:22:48 ID:zuoTUNblO
>>537
排出版のねねさんが好きなんで買わない。
柵も無くなるし。
556ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:22:49 ID:nxFhtcET0
>>553
それならEXでヘボ軍師が欲しい
557ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:22:53 ID:eU2PnKJ5i
上洛って今どうなんだろう
俺は4位ルーパーだから上のことはわからないけど
1位2位に上洛って結構いる?
直虎との不屈上洛とかどうかなぁ
558ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:23:31 ID:4/ykVbP70
浄化でやりたいことはだいたい封印でできる上に兵種の壁がすごく厚い
武力1の弓とかぶっ壊れクラスの計略持ってないと採用できないよ・・・
559ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:25:53 ID:14c6EgeM0
推挙と浄化と天下無双が同勢力なんだよな
560ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:26:10 ID:SI6wiFSO0
そこでまさかの「全国大会優勝者をEXカード化」

…昔マジック・インビテーショナルという企画があって…。
561ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:26:56 ID:9n3n/Bd30
>>556
チュートリアルのアイツか・・。
兵種:歩兵 武1統1 計略:目覚まし(撤退している武将を即時復活させる)
とかかね
562ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:27:25 ID:zuoTUNblO
>>558
お尻ぺんぺんってぶっ壊れ計略と柵魅力のねねさんは素敵過ぎる。
563ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:28:03 ID:gwZlbNTc0
全国で一度もねねに当たったことないっす
564ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:33:19 ID:XDA4yR/xO
武力1が2枚で総武力20だけどまあ勝ててるから
スペックには今の所文句ないかな、弱いとは思うけどw

伊勢姫使わないからちょっと天室に変えてみる
565ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:34:56 ID:rkGqookT0
妨害といえば啄木鳥戦法って現実にはどうだったの?
群雄伝だけ見ると謙信に見破られるイベントがクローズアップされた上に山勘のスペックとあわせて海のリハク臭がすごいんだけど

「この勘助の目をもってしても見抜けぬとは!山本勘助一生の不覚!」みたいな
566ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:39:27 ID:hrDkGb0i0
>>556>>561
ヘボ軍師言うなやw
チュートリアルで負けると敵城に間者を放っていたことを明かして
三好三人衆を捕縛してくる名軍師だぞ。
567ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:41:47 ID:9n3n/Bd30
>>566
そんな裏技あったのかw
勝手に童女誘拐してこない分だけ理性はアイツよりあるんだな
568ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:42:04 ID:je7eA8NrQ
>>566
なにそれみたい
569ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:43:25 ID:007Icd2Z0
>>566
それはちょっと見てみたいね
570ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:43:49 ID:dv9aqLT+0
まあチュートリアルで負けるとか、わざとやらない限り不可能なレベルだし・・・
571ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:43:55 ID:VA5tWvHw0
>>566
間者「ちょっと敵城潜ってくる。」
ヘボ軍師「ちょwww引っ込んでろwwww殿の腕を舐めてんのかよwwwwwwwww。」

〜戦後〜

ヘボ軍師「殿!間者を放っておいたので捕縛しましたぞ!」
間者「……。」
572ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:44:55 ID:iPx1rgj00
ニコニコにお尻ぺんぺんしまくってる動画あったな。
腕はお察しだったが。
573ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:47:38 ID:2+2f5ypd0
鍛冶屋のおっさん 
2コス 槍 武15 統15
ただし、操作しても言う事を聞かない。
定時になると勝手に自城に戻る。
計略 士気4  奥義が復活する。ただし、発動しないこともある。
574ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:48:31 ID:nN48qQhm0
>>565
まあ、勘助は初登場時の(戦場での)イベントでも「拙者が今まで学んだ全て、初めて試してみましょう」とか言うから、
「え!?今までの散々能書き垂れたのに実務経験ゼロなの?」とは思って苦笑いしたけどね。

>>566
三国志のほうでもチュートリアルでわざと負けると、別働隊で張宝を捕縛してきましたぞ!
とかあるな。
575ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:53:08 ID:SI6wiFSO0
「すまねぇ!失敗しちまった!」

そして手元には粉々になった天羽々斬が…。

そもそもあんな無骨そうな鍛冶屋のおじさんが、
どうやって茶器やら采配やらを強化するのか、
非常に興味深いところ。
576ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:55:59 ID:NvLO9Z0VO
>>559
その代わりワラの素が貧弱だけどな

>>564
悲恋使うより素毘天の方が士気効率いいんだよな
軍神ドーザーで槍を分断できる利点もあるが
577ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:56:53 ID:sT7F4B3N0
AA探してたら流れに乗り遅れたでござる

   次Verから本気出すよ
    (`・ω・´)     ∧_∧
   /     \     (    ) 納まってろ
__| | 一文字 | |_   /    ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .| 天羽| |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
|||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧.
  _/ 大 ヽ は?      \|   ( ´_ゝ`) 完全下位互換乙
.  | 般若 ヽ          \ /    ヽ.
.  |    |ヽ、二⌒)       / .|鬼丸| |
.  .|    ヽ \∧_∧   (⌒\|__./ ./
   ヽ、___ (    ) +3wwwww ____ノ|  ∧_∧
.         _/   ヽ          \|  (´Д` )きめぇ
.         | 村正 ヽ          \ /    ヽ、
.         |    |ヽ、二⌒)       / .| 宗三| |
.         .|    ヽ \\       (⌒\|__./ ./
.         ヽ、____ \\       ~\_____ノ|
578ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:58:16 ID:HqGaZFJt0
>>565
史実、という話をするのであれば
まず山本勘助という人物そのものの実在がまだ定かではない
馬場隊の伝令にそんな名前の人物がいたこととか、啄木鳥戦法の発案者が実は馬場さんだとかいうのもあって
山勘架空人物説が最近まで強かった

が、どうも最近になってどこからどう調べてどうなったのかしらんが
今川→武田と渡った武将で信玄の軍師格みたいな扱いの武将が実在した可能性が強くなってきて
それが今まで言われてた伝説上の山勘ではないかということになりつつあるらしい
恐らく実際の名前は違うんだろうけど
信玄の軍師だったなにがし と 伝説上の山勘 を同一視するのであれば
山勘は実在した、でいいじゃないかという感じ

で、啄木鳥戦法自体はやっぱり馬場の発案説が強いとかなんとか・・・
579ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:58:21 ID:u5GiD7Yj0
クホホホホと聞いて
580ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:58:43 ID:aZhFzrBbO
地震、雷、鍛冶親父
581ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:03:08 ID:uyWcCj+WO
>>575
代わりに俺の天羽々斬を…
と自身の反り立つ天羽々斬を見せるんですね!

勘弁してください><
582ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:03:52 ID:/zzqwmY80
宗三お前も+3だろww

統統の宗三を岡部兄に付ければぶっ壊れるぜ
583ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:06:32 ID:rkGqookT0
>>578
本当にその山勘相当の人が凄かったのかどうか知りたかった・・というか有能だから登用されたんだろうけど
なんかすごい軍師だよ!という風格とあのスペック&計略を見てるとなぜか海のリハクを連想してしまってね
584ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:08:11 ID:HqGaZFJt0
>>583
伝わってる伝説では築城術が凄かったとか
攻城戦で力を発揮したとかそういう方面だな

野戦での作戦指揮がどうこうっていうのは実は啄木鳥戦法(実際は馬場発案)以外ないんじゃないか
585ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:08:12 ID:uyWcCj+WO
>>582
悪いな、宗三左文字!
俺の天地人、統速弓なんだ!


岡部兄専用すぎるだろ…
使ってるけど
586ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:20:23 ID:C2DSAkksO
とりあえずみんな風林火山の28話を見てこい。板垣が使いたくなるから。
587ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:31:09 ID:Zi20+Bqb0
>>586
いや、いきなり風林火山とか書かれても・・・
ドラマ? 武田の群雄伝? 漫画? 小説?
588ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:31:45 ID:JSo30Kf7O
史実気にしたら宇佐美と勘助のイベントとか笑えて来る
片や実在が疑われてる軍師?、片や子孫の箔付けに騙られた軍師w

まあこの時代の史実なんて10年あったら新説出るが
589ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:32:25 ID:ifBal4pCO
風林火山の秋山がイケメン過ぎて死ぬ

内藤…………
590ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:33:28 ID:OOeDiyjY0
これ舞台となる年代が明確にある以上、
時代進んだら死んだ武将カード使用禁止とかになるんかね
591ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:34:14 ID:hrDkGb0i0
ちょっとpixivのイラコン数えてみたが、
今川が徳川を吸収してるせいもあるが上杉最下位か・・・
織田家は投稿数トップのお市の方、2位の光秀、3位のガラシャと
メンツがスゲエからなぁ・・・

既にカード化されてる武将の投稿はのべ23武将。
で、オリジナルキャラは流石に投稿規約を読めとしか。
592ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:34:28 ID:1xC6s5P50
>>582
岡部兄は速速速家宝を付けたい武将ランキング上位に入ってる
まあ馬家宝自体が全然引けねえけどなw
593ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:35:15 ID:hrDkGb0i0
>>590
今川家をいじめないで!
594ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:35:55 ID:dv9aqLT+0
>>590
ならないって開発者インタビューがあった
595ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:37:03 ID:lopn1SS5O
岡部兄ってそんなに便利なのか…?
596ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:38:58 ID:zuoTUNblO
>>592
つ放生月毛:速速速
俺には宝の持ち腐れだ。
597ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:39:14 ID:OOeDiyjY0
>>590
今川家いいとこ無しで公家の時代が終わりを告げそうだNE!

>>594
よかった
でも時代に併せて計略や性能変わった排出カードになったりはしそうな悪寒
598ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:39:39 ID:OOeDiyjY0
>>593だった
599ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:42:17 ID:4/ykVbP70
>>595
ひたすら地味だが確実に仕事をしてくれる
つかず離れず武力9の弓を浴びせてきて、殺せそうになっても逃げかえるわ、ピンポンダッシュはしにくるわ
相手にしたら相当鬱陶しい
600ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:45:30 ID:GyeArJ7b0
>>590
1560年の時点で死んでる武将もたくさんいますしおすし
601ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:46:34 ID:lTMQab8FO
>>591
集計乙だが武将名タグ付けてない武将も数えたの?
602ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:47:54 ID:uiLeUo1S0
>>589
内藤スルーは伝統だから仕方が無い
ドラマ漫画ゲームあらゆる媒体で高確率で存在抹消される
ノブヤボではさすがに抹消はないが常に他の4名臣より一段落ちる能力
603ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:49:05 ID:1xC6s5P50
>>595
効果時間がかなり長いし、>>599辺りの仕事に
死にかけ武将の帰城をサポートしたり咄嗟に槍消ししたり出来る仕事はかなり多い

でも動かして仕事させないなら大体鳥居でもOKとなる絶妙な立ち位置
604ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:49:47 ID:sT7F4B3N0
風林火山といえば、ドマイナーだけど小川雅史の学園バトル漫画があったなw
三国志大戦のカクや蔡文姫のイラストは人気あったと思うんだが、戦国大戦は描いてくれなかったのかなぁ
605ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:51:18 ID:dv9aqLT+0
最初はこんなん誰が使うんだよって武将の使い道が
徐々に発見されてるからな
606ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:53:31 ID:hrDkGb0i0
>>481
懐かしい名前が並ぶな。
俺の君主名も20年ほど前のアニメの謙信型メカの名前にしたよ。
信玄型のメカと合体攻撃するんだよな。
607ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:54:41 ID:uyWcCj+WO
>>595
いつも使ってるけど長時間武力+5&2倍速は泥試合好きに堪らない計略
試合展開をグダグダにしたいならオヌヌメ
608ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:56:01 ID:14c6EgeM0
そういえばさすがに馬の長時間移動速度うp計略ってのは存在しないな
あったらとんでもないクソスペックにされそうだ
609ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:56:48 ID:hrDkGb0i0
>>601
キャプションまで読んで集計したよ。
出てない武将かと思ったらよく読んでみると出演済みの別名とかあったしね。
610ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:57:32 ID:zuoTUNblO
>>606
俺は今猛烈に熱血してる〜!
バリバリ世代のオッサン登場。
シンゲーンとケンシーンだったよね?
611ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:02:23 ID:XpHkGZo60
>>591
武将指定なしで絵の使い道をセガに丸投げっていう形でもよかったよな
描いてみたいけど戦国時代よく知らないって人もいると思うし
612ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:02:24 ID:0UdDiogYO
>>602
内藤さんは逸話少ないし、史実の信長公記でさえディスられてるからしかたない

佐久間や信包さんがノブヤボでしょっぱいのと似たようなもん、逆に竹中なんかは過大評価な気がするけど
太閤立志伝の竹中の数値とか色々おかしすぎワロス、統率96武力71政務80智謀97魅力88に剣豪とか軍師とか色んな補正のるし・・・
613ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:03:00 ID:hrDkGb0i0
>>610
テントチ塔に赤と黒のエクスタシー攻撃とか
時代を感じるなぁ・・・俺ももうオッサンだ。
614ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:04:51 ID:Al34csOX0
店内頂上リプレイで手前の謙信が虎口入って赤通したらリール15出てたよ
3つとも5本とか初めて見たわ

でも城ダメは絶大とか出たわりにそうでもなかった35%くらい?
615ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:05:59 ID:0w0PYeYn0
本丸攻めと内門攻めと兵糧庫攻めじゃ、本数に対する倍率も違うんじゃなかったっけ?
616ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:06:22 ID:bHPlcvI00
>>614
騎兵は虎口のダメージが他兵種の2/3になるからね
617ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:06:33 ID:SMdxPWy5O
>>613
懐かしいって言葉が出る時点で、オッサンだと自覚したわw
ラムネ見てるって事は同世代だよな…。
当時からミルクファン…。
618ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:07:23 ID:J73Z4XC9O
馬場さんの本丸で24本喰らったわ
動画とってないんだよなぁ
619ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:08:06 ID:x4mOKMGr0
SSダ・サイダーと聞いて
620ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:08:54 ID:SGBT7jvM0
馬とそれ以外で威力変わるだけじゃなかたけ
621ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:09:10 ID:6JMafWXV0
>>615
何を選ぼうが虎口攻めを看破されようが刀一本あたりのダメは一緒だよ
看破されても刀五本だせば、馬なら11.5%、それ以外なら16%削ってくれるぜ
622ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:10:32 ID:fkLdQEyJO
最近は奥平が注目されてるよね
士気2で武力6槍が増やせるから、武力不足の馬場や高坂デッキにはありがたい
何より外見スペックが駒井よりはるかに良い
623ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:12:54 ID:Mq7tIjSQ0
自引きSR12枚中加藤が3枚・・・ロリ加藤よ、瀬名ちゃん持ってきてくれよ。

>>617
ミルクはチサタローの出世役だよなぁ。
624ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:15:21 ID:eKjX2nwMP
開幕落城だと鳥居が開幕精鋭戦術で採用されてたりするね

最初は飯尾でよくね?と思ったが
大筒制圧しながら士気2で武力9の弓飛ばしてくるのは中々にウザい
625ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:16:23 ID:a8J8iK9K0
>>622
元から注目されてたけど猿回しの大流行で1コス枠の存在を奪われてたに近いと思う。
でも同じ計略の朝比奈信置は全く評価される気配が無いのが統率1の悲しさか。
626ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:18:21 ID:SMdxPWy5O
>>623
そうだね。
世間一般だとサクラかもしれんが。
虎口の最大ダメの本丸の全部5本っていくつあるんだ?
627ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:19:01 ID:jgO2ZNtF0
>>622
元々評価されてるじゃん
628ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:20:32 ID:6JMafWXV0
>>626
3.2×25=80%
629ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:21:04 ID:Mq7tIjSQ0
>>624
忍従デッキに徳川臣下ってことでテキトーに採用したが
元康+直虎の魅力であっと言う間に武力9になるから強いな。
大筒1発撃って退いたら今度は忍従の出番。
630ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:21:16 ID:o/pdXYUmO
個人的には蒲原>奥平なんだがなあ、奥平の伏兵は高統率相手には悲しいほど無力
631ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:22:13 ID:vjRweUlDO
今川の1.5コス弓はほとんど強カードだから使うのに悩むよな
(…こうやって岡部兄のライバルを増やせば修正されずに済むだろう)
632ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:24:53 ID:SMdxPWy5O
>>628
だいたい、虎口入れる状況なら落城確定か。
鳥居の強みは制圧もある所だと思う。
あれでCとか優秀過ぎる。
633ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:25:33 ID:a8J8iK9K0
>>631
精鋭遊撃術いいよね。
寿桂尼と組ませてるから俺は採用してないけど外すなら第一候補だわ。

今川追加カードで精鋭遊撃術の使い手が増えて巻き添え修正食らう未来が見える。
634ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:26:09 ID:6GvXAPNA0
今川の1コス槍は無駄に熾烈だからな。
弱体化したとはいえまだまだ現役の猿回し、伏兵で精鋭持ちの奥平、武3柵持ちの浦原
コンボ前提に近いがダメ計持ちの早川殿とよりどりみどり
635ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:26:47 ID:mA3ma2eP0
最近はよく幸隆で虎口10本以下がよく出る。
636ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:28:08 ID:9Ex1RB7K0
虎口成功で1・1を出して負けた人が居るらしい
637ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:28:24 ID:Mq7tIjSQ0
>>634
>1コス槍枠
上杉家は高梨親子大安定・・・っつーか選択肢無いからなぁ
638ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:28:29 ID:eKjX2nwMP
今川は1〜1.5コスがそれぞれパーツとして優秀だよなぁ
2、3コスで方向性が決まるから残った部分を自分好みにチョイスできる
639ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:29:54 ID:vjRweUlDO
>>636
内門で1・1・1を出した俺に敵うまい
640ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:30:03 ID:CEAS/35x0
>>633
岡部兄より若干スペック落ちる槍や鉄砲あたりに遊撃術つけてカード追加して
兄貴が一緒に怒られてションボリするという画が見えた。
641ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:31:51 ID:a8J8iK9K0
1コス槍と言えば織田もやたら熾烈だな。
SRまつ、山内一豊、村井貞勝・・・。
これexねねが出るから救われるけど、この槍の選択肢ははっきり言ってキツいなw
まつ選択肢に入れたくても無駄に高価で持ってねーよw
642ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:33:57 ID:o/pdXYUmO
駒井、大熊、三条夫人はできる仕事がみんな違っていい


・・・なんで三条夫人を弱体化したんだセガ、いや強いのは認めるけどよ
643ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:34:04 ID:LT2Ztp3c0
岡部兄がもし馬だったら採用率が鰻上りで上り過ぎて龍になる

馬比奈は士気5で疾風怒涛みたいならなぁと思わないでもない
644ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:34:27 ID:vjRweUlDO
>>640
馬 1.5コス 武力5 統率2 無特技 精鋭遊撃術
こうですか?わかりません><
645ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:34:28 ID:vYDBusMx0
>>636
よくあるとは言わんけど経験あるわw

あと本丸で真ん中が刀1本の時の寂しさは異常
646ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:35:26 ID:jgO2ZNtF0
>>641
ねねがきても、山内とまつの2択なのに変化はねーよw
村井とかEXねねなんて、山内もまつもない、あるいはまつがなくて泣く泣く入れるパターンしかねーだろw
647ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:35:57 ID:B+W83Pf20
今川の1コスと言うと、パック開ける時のがっかりネタにしか使われない彼は
計略が精鋭戦術だったら今頃飯尾と1コス弓枠をデッドヒートしてた…はず
648ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:37:12 ID:vMC0II8W0
精鋭遊撃術は効果高いからなあ
ぱっと見馬の青オーラより速いんじゃね?って思う
649ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:37:29 ID:0w0PYeYn0
まあ織田の1コスって全体でも山内かまつか溝口だしな
650ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:39:48 ID:pwrFAITGO
相手の雪斎が兵力ミリで突っ込んできて11212出してドヤ顔で死んだ時は
さすがに相手が可哀相になった
651ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:40:32 ID:6GvXAPNA0
>>641
天下布武で1.5コスを鉄砲2枚にして火力増やすぜと考えて1コス槍の絶望感は異常
まつが無いから山内・村井確定とかもうね
652ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:40:56 ID:SMdxPWy5O
>>649
KIDが吉乃使ってた時期もあった。
ねねさんも選択肢に入れてあげてくれ…。
653ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:41:52 ID:Ii+83ioV0
EXねねェ・・・
654ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:42:27 ID:vjRweUlDO
>>648
バーうpしてすぐに調べたけど
精鋭遊撃中の岡部兄が城内から城壁まで最短5.5カウント
タッチアクションをまったくしない馬が城内から城壁まで最短9.5カウント
タッチアクションしっぱなしの馬が城内から城壁まで最短6カウント

タッチアクションで突撃中でなければニーサンは馬より早いぜ
655ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:42:48 ID:X3isNV/UO
>>589
内藤の邪魔をする秋山
656ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:42:52 ID:o/pdXYUmO
>>647
まだ無理だな、2/5柵精鋭戦術くらいは必要だと思う

精鋭戦術って士気効率は良く見えるけど実は20カウント程度と短いし、本体スペック悪い奴多いからトータルで見たらマイナスなんだよな
657ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:43:29 ID:Rgu2e6Hs0
ねねさんにお尻ぺんぺんされたい
658ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:43:46 ID:sVdoC/0/O
尻ぺん遊撃術!
士気8貯める前にこちらは死ぬ。
659ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:45:38 ID:CEAS/35x0
>>641
EXねね、武力2なら選択肢には入っただろうな。
天下布武デッキの秀吉なら槍直すより尻叩いた方が効果的だろうし。

でも武力2になったらなったで鉄板カードになってそのためにバインダー買うのも馬鹿らしいわけで・・・。
660ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:45:56 ID:vYDBusMx0
>>653
EXねねは村井に止めを刺しておいて
結局一豊とまつを抜けないカードだと思うんだ
661ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:46:35 ID:0w0PYeYn0
EXは実用には一歩足りないってのがお約束だからな
662ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:47:19 ID:vjRweUlDO
EXねねは今現在の織田の1コス槍の最高統率だから困る
663ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:48:06 ID:o/pdXYUmO
せめてEXねねに柵があれば・・・

今の弓ねね自体絵師とかスペック加味したらEXみたいなもんなのに
664ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:48:44 ID:Rgu2e6Hs0
どうすれバインダー
665ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:49:05 ID:LT2Ztp3c0
でも武力1とはいえ槍で魅力持ちで使える計略・・・
ちゃんと考えてデッキを組めば十分いいカードだよな

少なくとも絵がダメで無特技で使ったら負けフラグの計略持ちは泣く
666ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:49:58 ID:I9o3gmUP0
「EX」という文字列を見て、
つい「エクストリーム」と読んでしまった。

という訳でミクに帰ります。
667ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:50:53 ID:Ii+83ioV0
>>665
他家でいたなーそんな槍兵
668ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:51:04 ID:xHs74nX30
山内一豊がCで良かった

功名が辻補正でSR山内一豊とかだったら、織田単がとてつもなく組みづらくなる所だったぜ・・・
まぁカード追加で土佐藩主山内一豊として光り物になったとしても、1コスの自分の所為で使われないのは確定的に明らかなんだがw
669ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:54:45 ID:vMC0II8W0
ただEXねねは天下布武に入れてもデッキが歪むこと無いしね
Rねねだと弓で布武にはちょっと合わなかったし
670ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:54:51 ID:9OzuT/GE0
鳥屋尾さんの計略も案外馬鹿にならない
蝮が虎口突っ込んでいく時には護衛も兼ねて時々お世話になってるよ
どうせ張り付いたら死ぬまで計略使わないし

そもそも援軍効果自体がヘボいのは金八先生も同じだから鳥屋尾さんのせいじゃないよ!よ!
671ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:54:51 ID:bHPlcvI00
第一次ロケテには織田家にC武井夕庵1コスト槍1/5柵というのがいたらしいね
斉藤家滅亡後に入ってきた武将だから本稼働では見送りになったみたいだが
672ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:54:58 ID:a8J8iK9K0
しかし寿桂尼デッキで早川殿を使ってる俺はEXねねとか普通に採用レベルなんだけどなぁ。
毘天デッキ使うとしても絶姫入れるだろうし、1.5コスで尻ペンしたいカード居たら弓ねねより槍ねね使う気がする。
673ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:57:43 ID:o/pdXYUmO
>>665
テンプレ天下布武は弓入りな

EXねねは武力1がいくらなんでも厳しい、2/3柵魅くらいならかなり使えたんだが、1/5柵魅はまあネタよりだよな。この辺は1/3魅の瀬名にも共通する悩み
674ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:58:59 ID:MoTYhS8O0
乗り遅れた話題だが岡部兄ちゃんの絵の元ネタって競馬の騎手らしいね。なぜ弓持たせたし
675ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:59:20 ID:vMC0II8W0
>>673
そうだった、溝口が居るんだったな・・・
676ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:00:58 ID:I9o3gmUP0
>>674

ハヤさが馬並ということでは
677ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:01:28 ID:o/pdXYUmO
>>669宛だしEXねねじゃなくて素ねねだしめちゃくちゃだな

>>674
4/5馬精鋭遊撃は流石に強すぎるからな
678ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:07:13 ID:SMdxPWy5O
>>669
デッキが歪むだと…。
天下布武→お尻ぺんぺんは結構ガチだぞ。
>>674
今確認したが、確かにゴッドハンドの岡部さんにそっくりだわw
679ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:10:45 ID:a8J8iK9K0
>>678
秀吉に尻ペンして虎口まで一気に駆け抜けるのは爽快だろうな。
弱点とされてた機動力が出来るし、気分は安田先生もどきじゃないだろうか?
exねねはまつ押しのけても採用価値あると思うけどなぁ・・・
680ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:13:34 ID:Mq7tIjSQ0
SSQって蔑称なんだよな?wikiの三好康長の項で
『法名「笑岩」から後ろに笑う兵士が〜』って元ネタから
上手く持ってきた秀逸なデザインだと思うんだがSSQなのかね?
681ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:16:47 ID:T0kXnvytO
初っぱなに引いたのがRねねだったからしばらくスターター信玄と武田1.5槍軍団に混ぜてた
馬場さん引いてお払い箱だったけど
682ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:17:52 ID:SMdxPWy5O
>>679
板垣の覚悟の構えですら止まらないぜ。
武力9統率24は伊達じゃ無い。
683ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:21:47 ID:921K87MT0
>>680
SOREGA
SEGA
QUALITY

別にけなしているとは限らない
セガらしい他にない斜め上さを発揮した時ならどちらでも
684ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:31:28 ID:6GvXAPNA0
笑岩は成程という感じだが、鳥屋尾とか三好義賢までいくとSSQの被害者感がする。
しかし戦国は苗字の関係で岡部兄、橋本、YAZAWAとか有名人系のネタが多い気がする。
685ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:36:04 ID:a8J8iK9K0
>>682
それめっちゃ恐ろしいやんw
マジ止めれるとしたら安田さんくらいか。
こんだけネガられたexねねだが広まる未来が見える。
686ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:36:59 ID:PpqS9Ojv0
ぺんぺんデッキは意外と戦えるよ。
意外とだけど。
687ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:45:06 ID:IcZB67dr0
ところで貴君らはお気に入りの鑑賞用カードをどう扱ってる?
やっぱ、やまのんあたりのローダーで保護してるのかい?
俺はあの隙間にさえちょいと埃とかが入ることに耐えられんからテープで密封しちまったんだぜ
688ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:45:24 ID:f6vV3QKvO
羽柴弟をリアルぺんぺんしたい
689ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:45:39 ID:SMdxPWy5O
>>685
ファイナルアタックなら残り士気も気にならないし。
もしくは、最後の虎口防衛とか。
安田さん以外は通さないとんでもスペック。
690ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:50:36 ID:9Ex1RB7K0
呪縛で止めて銃撃てば何とか止まるか
幸いにも統率依存が低めなんだし
691ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:57:55 ID:SMdxPWy5O
終盤に決着を付けに来た馬場さんを、ドスコイと追い返したときは楽しかった。
692ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:59:13 ID:I+yjJc60O
>>687
SRは全て大きいスリーブ
CUCRの使わないけど1枚持っとく用、使うカードの予備用はそのまま
観賞用っていう考え方がない

ローダーに入れてプレイとかやりづらくて嫌いだし
ピッタリスリーブとカードは消耗品だと思ってる
693ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 02:03:07 ID:Ykx9kwtiO
全国対戦デビューから散華使ってたが、『散華とか初心者向けじゃない』と散々言われ、
デッキ変更した結果怒涛の8連敗。

どうしてこうなった…orz
694ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 02:08:11 ID:SMdxPWy5O
>>693
使い慣れたデッキの方が良いよ。
無理にデッキ変えると逆にグダグダになるから。
695ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 02:22:42 ID:f8i2I3/50
リアル士気向上のために千代女を入れたデッキでやってるのですが
4位C、5位Aのループから抜け出せない
現状デッキはSR滝川、千代女、出浦、橋本、山内で
とりあえず全知、火門、柴田、忍従、道三辺りの
槍or弓の陣メインには問題なく勝てるのですが
天下布武、風林火山、疾風は勿論、毘天、甘粕、柿崎あたりもキツイ
具体的には機動力が無さ過ぎでライン上げ辛い
端攻め+大筒で分断されると個々で何とかできないから片方通される
そもそも統率低すぎて押し合いじゃ大筒を取れない上に
千代女+射撃で殲滅しても鉄砲隊の位置が低すぎると千代女の速度低下もあって
大筒乗る前にカウント終わるっていう

出浦→矢沢だと滝川に護衛槍付けられないから仕事し辛いし
橋本→木曾だと壁役不在で木曾が生きないし…
ちなみに始めは出浦、橋本→池田、駒井だったのですが、今以上に相性ゲーで
馬メインは無理、槍弓メインにはオーバーキルでした
天下布武には今より対抗できないことも無かったくらいですかね

長文でわがまま言って申し訳ないですが千代女さえ残っていれば
追撃役が弓だろうと武力馬だろうと構わないので何かアドバイスあればお願いします
696ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 02:29:18 ID:SMdxPWy5O
>>695
山県・小畠・千代女・駒井・三条
山県テンプレの小幡→千代女に変えただけ。
697ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 02:30:27 ID:d/N5XM+LO
とりあえず忍3はそんなコンセプトじゃないかぎり無理がある

千代女をいれれる手軽なデッキは風林火山じゃね
698ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 02:44:55 ID:Ifa2aQwi0
>とりあえず全知、火門、柴田、忍従、道三辺りの
滝川の貫通で勝てる。

>天下布武、風林火山、疾風は勿論、毘天、甘粕、柿崎あたりもキツイ
滝川の貫通がきかない

それだけ
699ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 02:48:16 ID://xSFS48O
SS明智光秀はフェニックスでお願いします

蘭丸はミートで
700ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 02:48:27 ID:SMdxPWy5O
>>697
風林火山に千代女は無いだろ。
槍壁がギリギリなのに、千代女入れたら弱すぎる。
出浦ならわからないでも無いけど。
701ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 02:53:48 ID:f8i2I3/50
風林火山は残り3コスを1.5槍2枚にすると殲滅力が落ちて
1コス槍3枚だと足並み揃え辛いんですよね
お色気打っちゃうとなかなか士気9溜まらないので
結局風林火山の出番が無いですし

山県は持っていないのでほとんど考えて無かったです
効果時間減ってからほとんど当たって無かったので
正直使いづらいんだろうなというくらいの印象でした
妥協できる値段で見つかれば買って試してみます

>>698
その通りなんですけど、毘天はともかく
甘粕、柿崎はお色気の位置次第では士気差付けた上で止められる分
呪縛滝川の時よりはなんとかなってる気がするので
他のパーツしだいではもう少しやり易いかなと思っているのですが
702ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 03:11:36 ID:I+yjJc60O
虎泰 8/1忍弓 矢沢 千代女 駒井
疾風迅雷バラ、崩し続けたり采配が来たら両端攻めしたりで頑張る、毘天は詰み
703ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 03:17:53 ID:9CvC8+f40
>>702
千代女でめろめろにしてやるんだ!
…男色家だけど
704ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 03:26:42 ID:kZI/JdnIO
>>699
信広兄さんがソルジャーで、光秀に討たれた村井さんがビッグボディで登場するんですねわかります
705ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 03:56:37 ID:I+yjJc60O
>>703
お色気は足軽+小さい陣のせいで謙信様に逃げられるし
-10だから毘天撃たれたら士気差は出来ても止めれないはしないっていうw

まあ不確か過ぎるけど女説もあるしね
706ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 04:02:57 ID:TxnEjPkmO
>>702
忍弓を忍槍にしてみるとか
707ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 04:47:15 ID:SQJPpSjdO
SR一益トレード成立でついに群雄伝コンプできるぜやった!
と思ったけど足ガール獲得してもそんなに嬉しくねえなと今になって気づいた
708ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 05:21:06 ID:isAWmua+i
尻ぺんに幻想抱いてるやつ多いけど
実際に使うと微妙だから目を覚ませ

ぶっちゃけ「尻ぺんのおかげで虎口いけた」なんてことは100戦やって1戦あるかどうかだぞ
速度もそんなにあがらないし、武力もあがらないから虎口入る前に秀吉が溶ける
敵がいなければそもそも尻ぺんが必要ない
コンボにしても2色だと必要士気4が地味にキツイ
709ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 05:34:05 ID:p8zb/I6J0
尻ペン→「よけないとあぶないですよ」っていうコンボがあると聞いたのですが
710ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 05:41:33 ID:I+yjJc60O
尻ペンはねねかわいいっていう人がやるだけ
俺は本気で虎口もぎ取りたいんだよオオォォォォ!!っていう人は
蹴鞠で己の道を切り開くってばっちゃが言ってた
711ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 05:47:55 ID:p8zb/I6J0
今川は面白いカードいっぱいあるよな
712ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 05:48:03 ID:52nkLNFg0
そもそも1.5コスで虎口取りたいなら天下布武とかでOKになるわけだがな…
713ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 05:52:58 ID:il/XsLcR0
>>709
撹乱→山津波をやられたことがある
鉄砲単で固まって行動してたから全滅したわ
714ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 06:10:52 ID:p8zb/I6J0
>>713
つまみやっかいだな。織田のやつ持ってないし範囲わからんわ。今川のしかもってないのよね。
715ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 06:19:36 ID:u7mtOzKT0
>>708
尻ぺんは速度2倍にすれば化ける位のポテンシャルは有るんだよな
投げ早駆け+悲恋が士気4で出来るならば1.5コス限定は大したデメリットじゃないし


とりあえず1.5馬轟駆けぐらいで加藤清正&福島正則の登場をですね・・・
716ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 06:26:46 ID:fFEjvXmQ0
>>709
士気11、横並びの相手にしか効果がない、二人合わせて2.5コスで素武力たったの4
完全にロマンコンボです
717ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 06:27:56 ID:hK1NiqlN0
昨日、0カウント小畠虎盛で虎口突入して兵糧攻め決まって微差で逆転
手叩いて喜んだ瞬間大砲で再逆転負けした人がいた泣いた。
ちなみに相手は内門、本丸なら逆転されなかったのにね結果論。
718ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 06:39:56 ID:ZCvjEaOu0
大筒発射して相手の城に激突→ゲージ減る寸前に時間切れとかも悲しい
719ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 07:10:47 ID:Rgu2e6Hs0
千代女より恭雲院の方がエロかわいいよね
720ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 07:55:44 ID:bL6zvk190
ねね一択ですね
あの足が良いんじゃないですか
721ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 07:59:28 ID:S/rlJfYoO
>>716
士気は関係ない
範囲に問題あるとは言えデスコンボ(統率8まで確殺、統+1で9、+2で10まで確殺)だから
決めるべき状況なら決まれば勝つ

コスト比武力が問題だな
722ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:05:37 ID:Eia2F9lw0
>>721
相手が山津波相手に間抜けにも横一線に並んでくれたらな
1.2体くらいしか流せないなら他の計略に11使った方がもっと損害を出すことができる

そもそも士気11使えばたいていデスコンになるし
723ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:15:32 ID:DP9wRUEy0
テスト
724ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:26:33 ID:J73Z4XC9O
十分千代女
725ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:27:36 ID:wsbIA4T40
>>724
とりあえず鬼武蔵派遣しといた。
726ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:29:24 ID:os0lr+NNO
>>721
尻ペン貫通射撃マジオススメ
727ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:38:09 ID:sVdoC/0/O
斎藤「お前の尻に貫通射撃」
矢沢「アッー!!」
728ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:49:41 ID:J73Z4XC9O
尻ペントトロがけは強いよなぁ
729ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:55:48 ID:clb3Ci4cO
Wikiの計算式によると、焼けるのは統率2まで
固定ダメなし
士気8
コスト3武力8

信長・風林火山は統率的にムリ・疾風は士気が軽いのと高坂の統率的にきつい


百火繚乱は愚痴ってもいいレベル
730ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:58:17 ID:sVdoC/0/O
武田単にしてあと士気1貯めて
風林火山打った方が強いんじゃね
731ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:03:35 ID:e7yu+G9T0
>>729
強制移動という点を忘れてないか?
山津波と違って防衛でも使えるってのは大きいと思うけどな

武田1.5馬枠で悩んでるんだが、厨計略持ちの木曽さんと里美ではどっちがいいのか・・・
早駆けって何Cくらい続くんだ?
732ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:07:41 ID:7vXIkVWF0
>>729
ただし攻城持ちの騎馬
おまけに伏兵付き
特に愚痴る必要は感じないが
733ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:07:43 ID:S/rlJfYoO
>>731
とは言っても基礎威力で統率3差は士気1多いのを考えると可哀想だわ

百火繚乱が弱すぎというより山津波が痛すぎな気はするが
734ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:15:04 ID:1sQ05fbb0
高コスト鉄砲の不遇に比べれば幸隆の不遇なんて可愛いもん

なんだかんだで城、高統率馬は強い
735ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:15:36 ID:zkFid+6MO
鬼武蔵なんて派遣したら派遣した側もやられてしまうぞ
736ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:15:54 ID:bHPlcvI00
>>731
wikiによると6c弱
737ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:16:12 ID:GrEB3t8bQ
>>731
里美だと素の状態で大体7.5C

正直戦国の1.5騎馬って微妙よな。甘利とかロリ加藤がよく使われる理由が分かる気がする。
さすがに長野息子とか天野はお家事情があるから仕方ないが
738ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:21:23 ID:o/pdXYUmO
火牛と真田の基礎威力は65でいいよなあ

統率+4真田砲で統率7が8割吹き飛ぶから強すぎるか、でも赤壁がそんなもんだし・・・
739ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:25:17 ID:bHPlcvI00
>>738
吹き飛ばし効果があるのを忘れるなよ
吹き飛ばし効果だけで士気3相当なんだから
威力は相応に落とすべきだろう
だいたい武田のカードなんだから多少弱いくらいでちょうどいい
740ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:26:03 ID:e7yu+G9T0
>>736-737
感謝いたす
7.5Cくらいか、加藤ほどの殲滅力はなさそうだが魅力は大きいな

>>738
戦国は家宝で素の統率あげられるから調整難しそうではあるな・・・
741ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:26:05 ID:RJMVoMTA0
あと馬で位置取りしやすいのも有利
742ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:30:04 ID:o/pdXYUmO
>>739
とか言ってたら真田弱体化と三条夫人弱体化で真田の勝率だだ下がりなんだがな。まー流行りにきついのもあるが

第70位■武018 真田幸隆
勝率: 46.3%
平均撃破数: 4.10部隊
平均計略発動数: 1.66回
武家別ランキング:21位
週間順位変動
38→49→53→70

NETで見たら想像よりかなり悲惨だった、これ下手するとランキングから消えるで・・・
743ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:33:01 ID:LXEb+4zmO
秘剣の一閃は吹き飛ばし無しで士気4だから
まあいいんじゃない
武田だからしょうがないよ
744ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:33:24 ID:7cGB2MPvO
真田は今のままでいいよ
じゃないと、統率7が最高のマイデッキが泣く
745ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:40:56 ID:neQEPrZ7O
>>737
だって2コスト以上に優秀すぎる騎兵がいっぱいいるもの
現状、騎兵は一枚あればそれでいいって言うか二枚以上になるとほとんど扱えないし
高コストが槍とか鉄砲で埋まるような形のデッキが開発されればワンチャンあるんだが…

とりあえず高坂は里美に全力で土下座したほうがいい
746ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:46:14 ID:LXEb+4zmO
ランキング上杉三位になってる
ちょっとうれしい
747ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:51:31 ID:KwcNrSIU0
>>742
自分でも言ってるけど、流行デッキの天下布武、風林火山、疾風が軒並み高統率で
計略効果でさらに上がるからな
環境が向かい風としか言いようがない
748ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:03:29 ID:mjoqqAvw0
真田は3コスで他の計略が仕込みにくいのが問題
749ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:06:36 ID:o/pdXYUmO
>>747
環境が多少良くなっても、以前ほどは暴れない予感

多少統率あげても統率3が落ちないのと、撹乱弱体化で士気12コンボ使っても統率9、10落とせないからな。わりと佐々が使われてるのもマイナス
750ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:09:59 ID:PzSwHfY+0
百火繚乱は炎の蹴鞠シュート…つまりファイアトルネードだよ
751ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:11:13 ID:nYn4aBmJi
いまだに火牛系で確殺取ろうとする人って・・・
752ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:11:27 ID:05UWAZKjO
岡部兄は幸雄だったのか

テキストの台詞を英語にするとアレだもんな
気付かなかったぜ
753ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:16:33 ID:a8J8iK9K0
火牛は虎口に辿り付くまでの邪魔を吹き飛ばすのに使うのが殆どだなぁ。
大筒近辺すっぽりや割と兵力削れてる奴に打つ事もあるけど。
琴姫は違うけど城持ちが持ってるというのが火牛の強みだから威力は低くても気にはならない感じ。
そら強ければ嬉しいけどってレベルなのが何とも。
754ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:19:45 ID:0w0PYeYn0
まあ吹き飛ばし効果が付いてる分、威力は下がるわな
755ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:28:07 ID:o/pdXYUmO
サブで使うなら吹き飛ばしと削り主体になるから小畠の威力で十分だな、高統率には悲しいくらいきかないけど


メインで使うのに小畠並の威力はちと辛い、広くても
756ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:33:03 ID:S/rlJfYoO
吹き飛ばしがあるとは言え
士気7使って倒せないのは致命傷だわ

士気5くらいで吹き飛ばしメインでダメージが早川殿並とかならまだわかるけど
757ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:33:31 ID:6Z0VBLCo0
三国志大戦2で、1コストの武力3の槍兵(アンコモン)が持っていた士気7の火計
知力1に300 知力2に150 知力3に100 知力4に75 知力5に60 知力6に50 知力7に43 知力8に38 知力9に33 知力10に30 のダメージ

戦国大戦で、3コストの武力8の騎兵(スーパーレア)が持っていた士気8の火計
統率1に 98 .統率2に 91 .統率3に 84 .統率4に77 統率5に70 統率6に63 統率7に56 統率8に49 統率9に42 統率10に35 のダメージ

百花繚乱はもう少し強くていいよね(´・ω・`)
758ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:37:05 ID:YSuBOvaM0
>>639
亀だが店内で友達に内門5・5・5だされて絶大になって吹いたことがあるよw
後にも先にも内門で絶大は一回だけだ。
759ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:38:07 ID:1sQ05fbb0
逆にいえば3割削ったら謙信でも山県でも殺せるんだろ?
十分なんじゃないか?

信玄や高坂に相性悪いのは事実だけど、こっちの火牛は大筒周りで城ダメにつなげやすいしトントンじゃないかな
760ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:42:01 ID:e7yu+G9T0
三国とは仕様が違うんだし、一緒くたに考えないほうがいいぞ

真田引いたら武田使いたいんだがなぁ・・・レート意外と高いのな
761ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:42:28 ID:CKpyVwaHO
百花繚乱は必要士気高いし、固有の計略だから今後のバージョンアップでいくらでも挽回のチャンスはあると思う。ダメージ+弾きは確かに強いけど、かつての軍神みたいに暴れまわったわけではないし、運営サイドの裁量次第かと。

話逸れるけど、幸隆って凄くねちっこそうな顔してるよね。
762ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:45:37 ID:pzMl2VYJO
三国志に例えると、英知や忠義が流行ってる時期に赤壁業炎じゃ威力足りないから強化しろっ言われてもなぁ

我慢しろとしか言えないな
763ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:50:08 ID:OOBql/+SO
>>761
少なくとも口喧嘩はしたくないタイプだなw
今日の勝率でてるが真田さん一応5割ないかい?


そして鬼小島さんも勝率5割という事実
764ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:50:21 ID:Yf95wF03O
高統率高武力騎馬は存在自体が強いからなー
そこまで計略強くしなくてもって感じ
765ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:50:39 ID:kDLTr0fK0
真田強化はやめろただでさえメタられてるのにこれ以上どうしろと
766ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:51:10 ID:s5KXmrhZO
高統率ダメ計騎馬ってだけでも十分強いのに、さらに計略強くしろとか馬鹿か?
そんなにハイパーダメ計大戦したいのか
767ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:52:38 ID:bMJ98bQpO
幸隆に不満がある人はちょっと頭が沸いてるんじゃないかと思えてきた
768ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:54:23 ID:lKJlpMAp0
>>762
ですよねー
超統率になる風林火山や布武、もともと高統率で弾きに強い疾風がこれだけ流行ってるのに、
ダメ計の真田が勝率50%超えるならそれは壊れ以外の何者でもないよ

もともとが高統率で馬だし、これ以上強くしたら、
ガン待ちで、大筒10カウントぐらいから大筒だけ取り返されるゲームになるぞ?
769ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:56:37 ID:7XN6iU+fO
>>752
使えてる君主が東海の帝王、今川ってところで気付こうよ
770ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:00:15 ID:koAkb3J+i
未だに三国志の火計と同じに考えてる人なんなの?
何のために「吹き飛ばす」って書かれてると思ってるの?
確実に殺す為に使うものならそんな効果つけるわけないだろ
撤退したら吹き飛ばすも糞もないんだから

要するにダメージは低めで敵を吹き飛ばすというコンセプトで設計された計略なの
それで統率3を確殺出来ないから強化するべきとかあほかと

いい加減真田ネガうぜえ
771ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:09:52 ID:CKpyVwaHO
>>763
あれでいてイベントでは嫁さんに怯えるやり取りがあるから笑えるよ
772ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:13:29 ID:fJWnmlKc0
だって士気8じゃん 横に吹っ飛ばす意味ないし
773ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:15:58 ID:S/rlJfYoO
>>770がきもい
何いいきっちゃってんの
開発さんですかww
774ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:16:03 ID:TAdmauqc0
そもそも統率はじきと攻城のシステムがああである以上
三国ほど脳筋が主力になりえないし、
ダメ計の確殺を決め手とする勝ち筋を書くのが難しい
それでも真田は高統率城持ち騎馬ってだけで独自性はあるし
775ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:17:03 ID:cHclh7isO
火牛は統率35と1が同じ距離吹き飛ぶってのが凄い仕様だよな
776ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:18:30 ID:lKJlpMAp0
ダメ計勝率

■武008 小畠虎盛
勝率: 52.36%
■織027 蜂須賀小六
勝率: 47.70%
■武018 真田幸隆
勝率: 50.77%
■織024 羽柴秀長
勝率: 44.37%
■織020 沢彦宗恩
勝率: 46.52%

真田は恵まれてる方ですよね
しかし、この高統率の世の中で、パーツになれない真田が勝率50超えてるのか。意外だな
777ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:18:43 ID:1sQ05fbb0
中知力槍多めデッキで赤壁と当たった時のだるさは半端じゃなかった
あれのせいでいろんなデッキの可能性がなくなってたし

そういう意味で、ダメ計のランダム無し、確殺もほとんどなし、けど安定してダメージがあって付加効果がある
っていう調整は良かったと思う
778ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:21:17 ID:Yf95wF03O
三国は殆どの武将が兵力上限100止まりなのに赤壁等のダメ計は強いから面倒なんだよなー

ところで天下布武の3統率付きを貰ったんだけど、3統率が付く奥義他にない?
付与効果は強いけど奥義効果自体は微妙だから…
779ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:22:27 ID:fJWnmlKc0
秀長と小六は使われてる割に勝ってないのか
使われてるから勝率低いのか
780ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:22:52 ID:f8i2I3/50
三国からの赤壁中毒者が多いんだろ
大戦3の内はどんな環境でもある程度赤壁ゲーできたしな
実際は似てるけど全く違う計略だから
中毒患者は秘剣か剣聖でも使えば良いと思うよ
781ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:23:32 ID:SMdxPWy5O
三条弱体化って言ってる奴いるけど、あれもっと弱体化必要だろ。
範囲をもっと狭くするか、効果時間低下、統率−4のどれかは必要。
782ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:24:10 ID:GUON/xW/Q
早川殿と琴姫は威力的にダメ計扱いされないと言うのか
783ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:25:42 ID:KQlB0uNKO
とりあえず「もうちょっと計略強くしてあげていい」って台詞は
本体が乙スペックかつ計略も限定条件でしか輝けず
さらにそこまで持っていく事すら困難なやつに対して使う台詞であって
少なくとも幸隆に使う台詞ではない。


具体的に言うと剣聖に使う台詞じゃ!
784ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:30:58 ID:S/lQwGyVO
>>776
デッキの裏の手として仕込める他の武将とは立場が違うよ
デッキの構成上、裏の手を仕込みにくい真田さんにとって百火の弱体化は本当に痛い
いろいろパーツを組み合わせてみてるけどしっくりこないわ

武統統のハバキリ欲しい…
785ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:38:11 ID:E/Hn6Xbi0
>>782
ランキング外なんじゃね?
786ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:38:35 ID:o/pdXYUmO
>>776
今日はいい方だな、さっきまで昨日のデータだったが昨日は46しかなかった

>>781
士気3の馬鹿先生じゃないし、そんな死にカードにされても困るわ
呪縛と一緒で織田家や今川、あと妨害不毛の上杉にもあげなきゃ不公平だと思うがな。上杉にあれば戦略のたてやすさが変わるんだがな
787ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:39:13 ID:GUON/xW/Q
そう言えば剣聖の奥義は剣豪将軍の秘剣より
威力が弱いと聞いたような気がするが本当だろうか
788ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:40:52 ID:S/rlJfYoO
>>787
本当
検証動画もあるはず
789ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:42:47 ID:1sQ05fbb0
>>779
それぞれスペックが乙だからなぁ
槍の武力が低いのはめちゃくちゃ致命的
鉄砲は1.5以外入れること自体が罰ゲーム
でまぁこの有様なんじゃないかな
790ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:44:16 ID:0w0PYeYn0
>>787
剣聖は複数回分出来る分、一発の威力は低めになってる
791ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:45:42 ID:SMdxPWy5O
>>786
死にカードって今が壊れてるじゃん。
もっと下方修正必要だろ。
792ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:51:55 ID:hK1NiqlN0
三国志時代、馬とダメ計が苦手で止めた自分は今の仕様の戦国大戦は天国大戦
793ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:53:11 ID:GUON/xW/Q
>>785
そうなのか
ランキング見たことなかったけどてっきり全部載ってるのかと思ってた

>>788
サンクス探してみる
自分で持ってたら実測するんだがな

>>790
そこは士気4と6の差と見たらダメですか
片や2コス8/4魅気、対するは2.5コス無特技なのに不憫だ
794ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:53:14 ID:S/rlJfYoO
>>791
正直妨害とのコンボがほとんどないし
効果時間必要士気効果内容範囲全てマイルドな上に
号令とか陣の効果を減らす封印的な効果もシステム上ほとんどないから

たまに妨害としても使えて士気4使って虎口と大筒を取れる計略ってのが正直な感想

それならたまに妨害対策に使えて虎口大筒戦に強くなる覚悟(士気3、采配4)と比較してそこまで強すぎるとは思わんぞ

今verは時間かなり統率依存になって短いし
795ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:58:16 ID:8CJ16kzLO
斉藤水原でやってるんだが、家宝は何を狙えばいいんだろう

今は兵兵速の飯綱権現を水原につけたり、兵兵鉄の鹿角兜を斉藤につけたりしてるが…
796ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:58:45 ID:SMdxPWy5O
>>794
覚悟の構えは単体、采配は本人コストが高い。
比べられるレベルの計略じゃ無い。
未だにとりあえず打っとけレベルの計略じゃん。
797ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:08:22 ID:uqS/uN330
調整はアッパーで尖って欲しい。
798ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:11:00 ID:YRxQ3h7nO
筺体の不具合が修正されていて'また不具合があったら書いてください'とノートに店員が書いてた。なので'懐に不具合が!クレサお願いします。'と書いたら次の日、本当にクレサ始まった。偶然だとは思うが。ちなみに見た方一人がワロタらしい。
799ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:13:21 ID:J73Z4XC9O
>>798
金家宝がまったくでない不具合を……
800ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:14:20 ID:Vbu+0kxmO
風林火山と疾風陣(と一応天下布武)以外を弱体化希望してる奴は、
愚痴を垂れる前に自分のデッキとプレイを見返すべきだと思う
801ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:14:54 ID:J+tunHy90
>>794
覚悟の構え自体が弱体化必要なレベルだけどな。駒井のせいで
しかし三国の初期と同じで同計略カード多くて修正がめんどいな
802800:2011/02/16(水) 12:15:31 ID:Vbu+0kxmO
スマン、甘粕抜けてた。
アレは普通におかしい。
803ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:19:18 ID:pwrFAITGO
吉江さんの計略って統率10しか上がらないのな
汎用計略の下位互換な固有計略があるとは…
804ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:19:21 ID:A9vbuHz7O
覚悟の構えが弱体化必要とかwww
805ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:22:11 ID:MoTYhS8O0
とりあえず打っとけレベルの計略なんていくらでもあるよ!今川とかたくさんあるよ!よ!
806ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:23:07 ID:KQlB0uNKO
「俺が勝てないカードは全ての壊れ、弱体化しろ」
論理がまかりとおるんなら拙者だってナリマサを弱体化させたいでござるよ
と、思う道三使いであった
807ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:23:26 ID:J73Z4XC9O
確かに大筒発射まであと3秒とか、ラストの虎口攻防で覚悟の構えされるとウザいけど、流石に修正はないだろ…
808ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:24:12 ID:S/rlJfYoO
>>796
本当にとりあえずうっとけなら
もう一人の撹乱ももっと使われてる

三条夫人はまずスペックありきで
その上で弱くはない計略だから入ってたら1試合に1回くらいは使う機会はあるっていうだけ

計略だけが目的で入るほどの計略じゃない
809ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:25:02 ID:8Z/GrHYmO
剣聖は今でも充分に強いと思うけどな
肉やとろろの悲惨さに比べれば
810ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:25:54 ID:gRxryVDE0
三条夫人 ↓ 柳原言葉に修正
811ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:26:49 ID:kHy+zfPa0
消耗戦後の最終防衛で覚悟持ちが復活すると脳汁溢れるよな
坂井さんマジ守護神
812ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:29:59 ID:lUej0NbDO
ずっと甘粕使ってる身としては、
極端に弱体化するのだけは勘弁だわ…

てか迅雷とかより爆発力無くなったら使いたいカードが無くなる…
813ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:31:34 ID:CeVf+14q0
>>812
爆弾性「爆発力と聞いて」
814ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:31:53 ID:S/rlJfYoO
甘粕は統率依存を×0.3くらいまでさげてくれればいい
基準統率での時間は変えなくてもいいから

とにかくあの統率あげたときの理不尽な流さだけが許しがたい
815ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:33:46 ID://xSFS48O
謙信は何家宝がいいんだろうか
統率なら悲愛が腐りそうだし
体力か?
816ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:34:15 ID:lKJlpMAp0
今の環境で弱体化が必要なのって、布武の統率上昇と疾風陣の範囲ぐらいじゃないのか?
風林火山は確かに強いけど、あれはコスト圧迫と士気9使う計略だし、
甘粕は立ち回りでカバーできる。カバーできない織田や他軍には信勝や長野がいるし
817ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:37:02 ID:cHclh7isO
>>816
布武が暴れてるわけでもないのに何故(?_?)
意味の無い弱体化スパイラルはゲームを詰まらなくするだけだぞっと
818ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:39:30 ID:sP1qZvtbO
甘ガスは2部隊差で兵力回復無しが妥当じゃない?
あの回復がキモでしょ
兵力少なきゃ枚数差でたいして仕事できないよ
819ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:41:04 ID:S/rlJfYoO
>>817
疾風、風林火山、天下布武がこのverの3大流行だと思うが
1位じゃなきゃ流行ってない理論ならまあ知らんが
820ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:42:23 ID:clb3Ci4cO
真田は普段47%くらいで、ときどき勝率50%こえるよね
この使用率なら誰か一人勝率高い人がやるかどうかで勝率上下する気がする

三国志大戦もそうだったし
821ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:42:33 ID:LQOEr7QAO
布武の超範囲だけは本当にどうにかしろと思う
822ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:44:17 ID:CulSfaGIO
>>812
いずれ秋山の二の舞になるよ。
甘粕が助かるには秋山が相対的に強くなれば可能性がある。
823ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:46:06 ID:S/rlJfYoO
>>821
大徳のやけくそ範囲思い出すな

それほど使用率あがったわけでもなく
確か蜀の一番不遇なころだった気がするが
それでもあれの範囲の理不尽さは皆から叩かれてたな
824ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:47:17 ID:S/lQwGyVO
>>815
やっぱり統率家宝で安定だと思うよ
悲恋はいざという時の御守り
普段は素の毘天で十分だからね
825ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:48:43 ID:Ze9NOwTMO
あとは謙信強化で3家のバランスがとれるね!
826ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:49:48 ID:LQOEr7QAO
>>815
統率家宝で、悲恋を絶姫に
827ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:49:56 ID:lKJlpMAp0
>>817
3Aあたりから上は風林火山、疾風、布武、甘粕入りの2色デッキだらけになるぞ
布武が弱くなれば環境が恵まれるデッキは多いし(蜂須賀ワラとか爆弾正、箱、啄木鳥、全知とか)
布武のある程度の弱体化は仕方ないんじゃないかね

>>822
秋山等のチャージ計略はもっと長くてもいいよなぁ
チャージ中に効果時間終了したり、手を離したのに計略が不発で何度泣きを見たことか
828ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:50:01 ID:e7d8/ayWO
池田
剣聖

士気6ェ…
829ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:53:20 ID:S/rlJfYoO
>>828
剣聖はまだいい
時間13cくらいあってその間近づいたらしぬ状態にできるから

池田はなんで士気6なんだろうね?
830ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:54:19 ID:CulSfaGIO
>>827
ほんと威力どうにかするか長くして貰いたい。
スリーブ外してまで手放したり指トントンしたが突撃しなさ過ぎて泣いた。
現状とろろ駆けのが効率良くて辛い。
831ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:55:31 ID:Yf95wF03O
秋山使ってる人が常に首傾げてて笑った
微妙過ぎるもんなー
832ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:58:59 ID:a8J8iK9K0
秋山使うなら土屋使う→土屋使うなら木曾だろ

今ヤフオクで秋山信友見たが残り7時間で435円か…。
http://auctions.search.yahoo.co.jp/search?p=%C0%EF%B9%F1%C2%E7%C0%EF%A1%A1%BD%A9%BB%B3%BF%AE%CD%A7&auccat=0&tab_ex=commerce&ei=euc-jp

秋山は男キャラのSRでは一番不人気なカードじゃないのか?
833ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:00:02 ID:SMdxPWy5O
>>808
1コス良スペックにあの計略持たせるのが問題。
834ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:00:16 ID:S/rlJfYoO
>>832
レートでいけば他家4人衆最強
835ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:03:13 ID:A9vbuHz7O
天下布武は統率+2位で範囲も小さくなれば納得。
836ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:04:22 ID:a8J8iK9K0
>>834
その4人揃えて何かR足したくらいでようやく秀吉と交換出来るくらいか?
今レート見たら意外にSR信長ってレート低くてびっくりした。
やはり秀吉はパーツとして何にでも入る優秀さがポイントなのか。
837ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:04:45 ID:S/rlJfYoO
>>833
計略の話からずれてるからどうでもいいな

それに武田1コスとしても計略こみで同率2番手くらいだからマジどうでもいい
武田から1コス2枚引っ張る必要のあるデッキが減ってるし
838ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:05:56 ID:1dxnDEbhO
剣聖引いたんだが、統率1が不安で今まで使ってなくてごめんなさい。

虎口攻めのすぐ後ろで控える剣聖さんマジ頼もしい。
虎口で逆転した時はいろいろ汁出たw
839ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:06:46 ID:0w0PYeYn0
秀吉とまつは相変わらずの鬼レートだからな
840ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:08:36 ID:a8J8iK9K0
剣聖って統/統/統の家宝付けたら良いんじゃね?って思ったが、他の2.5コスに何か家宝持たせた方が剣聖様より良い数字になるのか難しい。
やっぱ使ってる人は家宝は剣聖以外なのかな?
841ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:22:33 ID:CulSfaGIO
>>839
まつに関しては1コスの村井さんのせいで高くなってる一面ありそうで村井が憎い。
842ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:22:51 ID:Fp03EPsG0
>>837
確かに武田単の流行りは風林火山だから1コス1枚だし
疾風は2色が多いから1コスを武田で埋めることは減ったな

需要は駒井に集中してるか
843ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:24:29 ID:+UXN9tPh0
村井さんは何を恐れてあんな屑スペックになったのか・・・
史実では大活躍なのに
844ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:24:36 ID:KQlB0uNKO
なかなか難しいが疾風陣相手に剣聖がマウント体勢に入ると
相手がめにみえて困ってるのがわかって少し楽しいw
845ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:25:46 ID:SMdxPWy5O
>>837
ずれて無いだろ。
計略ってコスト・スペックも込みで判断するもんだろ。
846ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:26:45 ID:SGBT7jvM0
>>840
俺は剣聖に兵兵速の単体増援持たせてるな
統率は混沌でカバーする
847ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:28:36 ID:CulSfaGIO
スルーしてたが>>845が正論だな。
三条夫人が居るだけで計略を警戒させる事も出来るわけで。
848ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:34:40 ID:SKs+JTFV0
>>821
あれ見ると全盛期の決起号令の範囲を思い出すわw
849ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:35:16 ID:a8J8iK9K0
>>846
混沌と剣聖で5コストって難しそうだなw
何枚でやってるか知らないけどメインはやっぱ剣聖の計略?
850ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:36:30 ID:+UXN9tPh0
昨日の頂上、最後の布武でまつがちゃんと効果範囲ってことに噴いたしなw
851ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:38:30 ID:SGBT7jvM0
>>849
いろいろデッキ迷走した結果2色4枚になった
剣聖メイン…と言いたい所だが馬鹿火計の方がよく使う
相手が佐々さんの時とかは剣聖オンリー
852ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:38:37 ID:gjzMvQFb0
今川の呪縛はあんま見ないのな
織田の呪縛はよく見るのに
やっぱ武力と兵種の問題か
853ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:39:45 ID:+UXN9tPh0
>>852
今川の場合誘導でどうとでもなることも多いからね
854ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:40:53 ID:Fp03EPsG0
>>847
だけど実際んところ使用率はともかく
平均計略発動数: 0.47回

こんなもんだから、計略は上の方で言われてたとりあえずうっとけなんてのとは程遠い
855ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:41:04 ID:mnpKKEz50
三条夫人とか武田の1コスの中でも影薄い方じゃない?
いたとしても魅力要員なのかほとんど計略見た事ないし
三条夫人ですっぽり統率ダウン→火牛のコンボでもやられたのか?
856ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:43:57 ID:Qhz0gZZIP
はじめまして☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
福井で大名やってる伴天蓮っていうんだよ☆
よろしくねo(^▽^)o
857ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:44:26 ID:cHclh7isO
>>827
だからだよw
そんだけ流行ってるのに勝率は52とかそこら辺。
これで日によっちゃ60に迫る勢いの風林火山は置いといて布武修正とかおかしくね?

それとも52%は高杉調整しろなマイルド調整派?
858ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:44:48 ID:a8J8iK9K0
>>851
なるほどね。
てか佐々さんの時は剣聖メインで押しのけれるのか。
その話聞いてると剣聖ワラもやってけそうな気がしてきたな。

>>852
今川の1.5弓は激戦区だし弓もかなりの激戦区。
やっぱ誘導で済んじゃうね。
つかSR6枚のうち4枚が弓って今川は凄いよなと思う。
859伴天蓮:2011/02/16(水) 13:45:07 ID:Qhz0gZZIP
皆さんにしっつもーーーん!
ぶっちゃけ、いらないランカーって誰だと思うwww
あたし利家とまつwww
860ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:45:09 ID:0w0PYeYn0
まあ反計と同じで、入れておくことによる抑止力だよね
実際には使わなくても
861ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:45:11 ID:Fp03EPsG0
>>855
1コスが1枚しかいらない時は鉄板駒井がいるから
駒井を抜いてまで三条夫人が入ってるところはほとんど見たことない

1コスが2枚のデッキなら2枚目を諸角と争う感じだな
諸角に比べたら計略が使える可能性があるのと、魅力があることで三条夫人の方が採用率が高い

けど実際にデッキにいれて計略を使うかと言われると
>>854で示した通り、2試合に1回使うかどうかっていう範囲
最後の最後で虎口に味方を押しこむ、逆に虎口を防衛する、大筒をどうしても取りたい時に使う
という感じか
862ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:45:26 ID:FbDDId/XO
次々会大戦国のお知らせ

【三方原の戦い】
3/19(土)〜3/21(月)

『特殊条件』
<東軍>
総コスト10以下
最大兵力30%増加
士気上々速度UP

<西軍>
復活カウント短縮
攻城ダメージUP

獲得称号:弾正



妄想ですよ…(´・ω・`)
863ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:47:47 ID:ANpcL+xoO
>>851
あれ、母衣号令って一之太刀防げないの?
計略対象とは別扱いなのかな。
864ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:49:52 ID:a8J8iK9K0
>>863
剣聖のはダメージ計略ではなく超絶強化に分類されると言えば伝わるのかな?
どう説明したらいいのか知らんがダメージ入る。
865ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:51:00 ID:SGBT7jvM0
太刀は防げないね
斬撃を"出す"計略じゃなくて、斬撃を"出せるようになる"計略って事なんだろう
866ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:51:51 ID:CulSfaGIO
>>863
上泉のチャージ攻撃は騎馬の突撃、鉄砲の射撃と変わらん。
当たれば食らうよ。
867ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:52:08 ID:0w0PYeYn0
あくまで自己強化計略だからね、あれは
868ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:53:19 ID:OOBql/+SO
>>864
太刀系は範囲内全員に突撃ダメージを与える
と解釈すればわかりやすくなる・・・かも


コノナリマサガーしてても轟駆けのボーナスは通るのと一緒だな
869ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:53:31 ID:ANpcL+xoO
ほむ。
▼が出るから対象取ってるダメ計みたいなもんかと思ってたわ。ありがと。
870ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:53:51 ID:lKJlpMAp0
>>864氏のレスでも伝わるけど、あえて補足するなら、
剣聖の計略はダメージを与える計略じゃなくて、銃のように範囲内を攻撃するタッチアクションが追加される計略

母衣武者は貫通するんだが、母衣武者の武力増加分でもダメージが3割以上減るんだよな、剣聖
何この弱い者いじめ計略・・・
871ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:54:17 ID:mnpKKEz50
>>857
カードランキング14位でデッキの中心となるカード
それこそ正6位から正1位まで使われるようなカードで勝率52って高いぞ
まあ布武修正するなら疾風陣、風林火山も弱体化するべきってのは同意
甘粕は持ってないからよくわからん
872ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:54:33 ID:OOBql/+SO
そんなわけで、実は瀬名で一の太刀も消せるんだよね
873ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:57:25 ID:kDLTr0fK0
横田ちゃんの陣略そのうち回り出すんじゃねえの?歯抜け的に考えて
874ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:02:20 ID:SMdxPWy5O
>>871
まあ、天下布武だけ修正ってのはおかしいわな。
風林火山は士気が重いのを免罪符にしようとしているけど、その重さを考慮しても破格の計略だし。
875ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:03:29 ID:Fp03EPsG0
>>874
武力上昇、統率上昇、速度上昇で士気6相当として
回復6割で士気3相当かといわれると・・・

他の士気3回復計略みても回復しすぎだな
876ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:03:36 ID:YRxQ3h7nO
>>872そのせいで瀬名を目の敵にしてる。
877ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:04:50 ID:U4kmUWNB0
OCNの規制が解除されたと聞いて
昨日反逆の銃弾の本庄繁長さんを使ってきたんだがあれ計略時間結構長いな
射撃回数も1人切れば一斉射撃並に増えるし死闘の構えから繋げたら25の繁長さんの誕生だぜ

悲しい事に今の流行TOP2が風林火山と疾風陣なせいで開幕落城出来なかったら
後半凌ぎ切れずに落城負けしまくったわ
878ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:08:04 ID:kDLTr0fK0
鉄砲が超絶強化してもなー(チラッ
横に移動すれば足軽とかわらないしなー(チラッ
879ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:08:27 ID:lUej0NbDO
布武は統率が上がるからダメな気がする。

てか統率に依存する部分が多すぎるだろう…
880ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:11:24 ID:gjzMvQFb0
誘導が優秀すぎるか
富士山は鉄砲相手じゃ蜂の巣だし
鉄砲のいない今川だとどうしても使いにくいんだよなぁ
881ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:13:37 ID:SMdxPWy5O
>>879
風林火山も上がるだろ?
ましてや、速度まで上がるし本人が騎馬だし。
882ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:13:39 ID:POYvBZht0
思ったんだけど、高コス槍を入れること自体が辛い現環境を打破するために
常時タッチアクションで太刀が出せる新兵種「剣士」でも出してみちゃどうか、もちろん威力はそれなりに調整して
接近戦で大暴れ、攻撃範囲が広いから前線一人だけでも騎馬を牽制できるけど移動速度最低みたいな

タッチアクション楽しいから前線役にも欲しいなと思っただけ、デッキバリエ増えないかな
ついでにタッチのいらない騎馬が欲しい、突撃ないけどすばやく端攻めしたり乱戦挑めるみたいな
今の鉄砲隊と弓足軽の関係のように、前衛と遊撃隊もタッチの有無で差別化できたら面白いと思った
883ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:14:09 ID:a8J8iK9K0
>>879
範囲と統率じゃないかな?
仮に統率が上昇しなくなったとしても、士気1重たくなろうが範囲的にまだ火門より使い易い。
884ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:14:32 ID:U4kmUWNB0
高コスト槍が強化されたら馬場さんが止まらなくなるな
885ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:16:28 ID:gjzMvQFb0
高コストを槍に割くと
相性差がハンパネェっすよ!
886ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:17:32 ID:OOBql/+SO
>>884
あの人今でも自分が納得するまで
決着をつけさせてくれないからなw


そして横田さんより見ない穴山さん・・・
887ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:17:33 ID:CulSfaGIO
>>882
タッチアクション増やされてもしんどいわ。
現状で騎馬単やれって言われるくらい嫌。
888ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:20:06 ID:IAdTu8wnO
タッチアクションって1人じゃ限界あるし羽織り推奨だよな
こりゃ2人1組の全国大会あるな
889ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:21:07 ID:POYvBZht0
>>887
現状の騎馬みたいに、ワントップで暴れられる高コストに配置するイメージ
今は中〜低コスト槍を二、三枚入れるのが当たり前だからちょっとつまらん
一人で壁を務めるタッチ前衛に、あと弓兵や足軽だけのデッキとか見てみたい
890ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:23:30 ID:lUej0NbDO
>>881
信玄はなかなかタチ悪いよなぁ
すぐコスト高くて士気も重いんだから別にいいだろ?とか言われるし…

だったら謙信強化しろよチクショー
891ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:24:08 ID:IAdTu8wnO
見てみたくないな
892ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:24:46 ID:a8J8iK9K0
武田群雄伝の最終話のSR謙信、宇佐美、柿崎、斎藤、安田、高梨とかコストの問題じゃなくて操作しきれる自信が無いわw
893ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:25:08 ID:KQlB0uNKO
上泉先生は今後の剣豪カードの指針となるカードだったのに
それを11/1無特技なんてスペックで出した以上今後の剣豪にも期待は出来ないな
894ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:26:54 ID:Zf3esOTpO
>>893
武蔵が2コス9/1とかになりそうで困る
895ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:26:59 ID:d/N5XM+LO
ホームの上手い馬3の人も数戦やればもうグダグダになりはじめるって言ってたしなー…
896ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:30:50 ID:a8J8iK9K0
>>893
その上泉先生と互角に一騎討ちした大熊朝秀さんを見てお察し下さい。
でも4コス武力12に次いで武力の高い上泉先生は2.5コスで11あるから悪くないと思うよ。
897ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:31:02 ID:IAdTu8wnO
>>893
計略上方修正の可能性がまだあるジャマイカ
ってか先日の大戦国みたいなら上泉活躍できないか?と思った
兵力180%の武力11とか厄介だろ
898ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:31:48 ID:XvrFiauD0
三国志、戦国ときたら次は世界大戦が来そうだな。

陸海空の共存は難しそうだから、ファミコンウォーズとかみたいに
歩兵、装甲車、戦車、対空ロケット、爆撃機みたいな兵種になるのだろうか。

しかし最近の戦争ネタをゲームにすると
侵略戦争を肯定してるとかお隣の国が叩いてくるんかなぁ。
899ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:35:01 ID:CulSfaGIO
>>898
次は春秋戦国大戦とかやると思ってた
900ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:35:13 ID:NFbebu6x0
岡部に弓×2の家宝持たせて、置き岡部
相性いいデッキってやっぱり遊び場なんかな
ASO・VIVAってゲーセン何処にあった気がするなー

とか思いつつ今日も弟部君が虎口ロケットで突き抜けました

うん、風引いてるのにゲーセン行くとか俺正気じゃねぇ
901ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:36:14 ID:g/e7NjfH0
信玄は三国志の忠義関羽と同じように、スペック良いから修正されても使われるって言われるけど
計略士気9という時点で計略死んだらまず使われなくなるよね

あと謙信は効果時間こそ短いものの、兵力回復効果があるんで
終盤士気12からの毘天2連発での攻めがかなり強力だと思うんだが
まあ、安定度で言えば今は甘粕や山県に軍配が上がるけど…
902ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:38:31 ID:1kPuvxTUI
初心の章で金家宝出るかなー、ってやってみたけどダメだったよ(´・ω・`)
けど弓の講師の義元さんが丁寧な教え方してくれて和んだ。
903ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:39:33 ID:mnpKKEz50
>>901
信玄は調整難しいのは分かるが今強すぎるのも事実だろう
疾風陣、風林火山、天下布武が現状3トップ状態だし

>>900
直虎と組ませるとリアル士気も上がる
904ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:41:13 ID:a8J8iK9K0
>>901
3.5コスって事を考えると真田に家宝持たせた方が他スペック安定するし俺は使わないと思う。
甘粕が修正されても使うって言ってた連中も、スペック完全一緒の秋山使用率見ればすぐ結果分かる。
2コス以上でスペック要員のみで採用って難しいと思う。
905ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:42:36 ID:IAdTu8wnO
直虎はポリゴンがキモいわ
906ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:43:24 ID:vFbrDdQ60
結局何言ったところで布武、風林、疾風陣は下方されるけどな
パーツだと甘粕あたりも下方だろ

各勢力の鉄板パーツもハッキリしたし
あとはその鉄板パーツがキーカードを移転しながら食い潰す流れ
907ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:44:01 ID:CulSfaGIO
>>905
里美がまったくの色変えなんだぜ。
あれはまさに2Pカラーだ。
908ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:45:19 ID:SMdxPWy5O
>>903
スペックに関しても信長を引き合いに出す奴がいるけど、高コスト騎馬で見るとトップのスペックだし。
909ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:46:49 ID:MpWJT26q0
どのキャラもリアルなポリゴンだからキモい
多少デフォルメされてたほうが良かったぜ
910ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:46:58 ID:0uBLL4tO0
>>905
なんか3Dにすると無理あるよな
911ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:48:12 ID:omMJ7Jua0
始めたばっかりで先日全国デビューしたが
勝率80%とかいってびびった。
三国経験してるのはでかいのと狩りがそんなにいないのね
912ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:48:18 ID:g/e7NjfH0
>>904
でもダメ計は相手に依存する部分が大きいからなあ
天下布武、風林火山で統率上げられたら、弾きすらもできないし
百花繚乱も混沌やナリマサガーには無力だし
913ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:48:40 ID:lUej0NbDO
無表情なのも怖いわ
914ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:52:13 ID:a8J8iK9K0
>>908
10/11の3.5馬になるなら信長と同じ9/10の3コス馬のが良かったと思ってる人は多いと思うよ。
圧迫コストを考えると大目に見ても良いと思う。
そもそも兵力管理が出来ない人が使う風林火山ほど可哀想なものは無いし…。
915ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:53:28 ID:M+AE63kV0
test
916ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:53:37 ID:CulSfaGIO
ポリゴンとアニメーションならどっちが良かったよ?
アニメーションにしたら客付きは悪くなりそうだけど。
917ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:54:07 ID:SMdxPWy5O
>>906
俺は疾風弱体で充分だと思う。
天下布武弱体したら、織田単が厳しくなるし。
天下布武と風林火山は、お互いがいる事で免罪符にすれば良い。
918ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:54:55 ID:LT2Ztp3c0
不人気のようですので直虎は貰っていきますねペロペロ
919ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:55:55 ID:/mzQaRtcO
風林火山ランカーっているのかい?
あんま頂上では見ないけど
勝率的に強いのは間違いないんだろうが、代名詞的なプレイヤーがうかばんからふわふわしてる
920ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:58:35 ID:vFbrDdQ60
布武は士気6で武+5統+1は保証だろうからずっと使われる
疾風陣は効果時間下方で死ぬ
風林は元々士気9だからどこ下方でも微妙に
甘粕下方はいよいよ上杉家がヤバい

今目立ってるのを単に下方すると、次は織田今川大戦だな
武田は風林を残すか何か他キーカードを上方、疾風陣は士気4であれは元々おかしいし仕方ない
上杉は甘粕下方ならせめて毘天上方しとかないと死ぬ

他家はカード追加まで頑張れ
921ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:58:38 ID:MpWJT26q0
>>916
ちょいデフォルメされたポリゴンがいい
このスレじゃ賛同は得られないかもしれないが
アケゲーの初音ミクのポリゴンくらいのデフォルメがいい

リアルをとことん追求するなら、それこそFF13くらいの美しさで頼みたい
今だとなんか中途半端
922ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:59:09 ID:f34jQrmO0
排出オンリーでやってるものだが、今日6枚で新規入手できたのは柿崎さんだけだったよwwww
全国もデッキが武田の6枚ワラにしたせいかまったく勝てなかったしwwww
色々、しょっぱかったなぁ…
923ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:59:58 ID:CulSfaGIO
>>917
織田単が厳しくなる理由だけ弱体見逃すのもどうかと。
他の織田を上方修正でバランス取れば良いだけなのに。
掛かれ柴田に柴田本人には突貫と同じ効果付けるくらいの勢いで。
924ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:03:47 ID:oXA8IaPN0
あつくてしぬぜーの計略持ちがかなりサムいという皮肉
6コス好き勝手に組んで甘粕に尻拭いさせようってデッキが多い気がするね
925ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:04:30 ID:g/e7NjfH0
>>919
普通にのりのり太郎だろ
最初に信玄 小畠 小幡 矢沢で頂上出たし
926ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:07:02 ID:POYvBZht0
お田鶴の方入れとけば甘粕はお客様
あれ以上のメタはない気がする
927ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:08:07 ID:NFbebu6x0
>>902
初心の章でも金家宝は出るよ!出るよ!

風林火山 統+弓+鉄

わーい、金箱から大判が6枚出て来たぞー(棒)
928ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:10:42 ID:MpWJT26q0
>>926
いや、佐々だろ・・・
929ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:11:15 ID:XvrFiauD0
大戦は
カードに描かれている2次絵の魅力に魅かれてプレイする人
史実が好きで好きな武将を操れるのが好きでプレイする人、の
両方が混在しているだろうから、SEGAとしてもどっちにするべきかを
悩みつつ今のポリゴンになってるんじゃないかなあ。

アニメにしちゃう大河好きとかは微妙な気分になるだろうし、
かといってモデリングの質を高めるのもコスト的に厳しい。
今のポリゴンの出来でも一体作るのにべらぼうにお金かかるらしいしね。
930ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:19:21 ID:NFbebu6x0
>>928
あぁ、そういえばコノナリマサガァッ!を使えば、部隊数差の数に入らないんだっけ。

何だかんだで万能だなナリマサガァッ!
931ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:20:43 ID:POYvBZht0
>>928
先打ちしなきゃならない成政より、打たせてから後出しで対処できるお田鶴のほうがいいと思う
成政打って落城できなきゃ士気差が怖いな
932ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:20:45 ID:SMdxPWy5O
>>923
天下布武以外はどれも癖のあるキーパーツが多すぎる。
武田に関しては、疾風殺しても山県が未だに強いし。
天下布武弱体したら、武田・今川大戦になるんじゃね?
甘粕は多少は下方修正必要だと思うけど、統率依存下げるぐらいで充分かと。
933ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:21:37 ID:Qly5EC5AO
>>914
兵種の違いを無視するなよ
信長が騎馬だったら大変なことになってるぞ
934ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:22:15 ID:POYvBZht0
織田で一線級のデッキって、天下布武ととしまつ佐々の他に何かあったっけ
イスパニアェ……
935ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:22:17 ID:nkiFW6F70
>>803
鉄壁の守護は20アップか、18アップ(20まで上がる)だったよ。
とりあえず、覚悟の下位互換ではないので安心せよ。
936ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:24:05 ID:NFbebu6x0
>>934
欠かれ柴田は…

布武に食わてる状態だし無理か…
937ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:24:14 ID:SMdxPWy5O
>>914
そのスペックにしたら、益々信玄ヤバいだろ。
兵種の事考えて言えよ。
938ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:25:43 ID:OOBql/+SO
>>936
たまにランクインする時は
柴田の勝率5割ジャストくらいだからデッキとしては実用ランクかと
939ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:26:37 ID:g/e7NjfH0
>>931
お田鶴とか基本スペックが死んでるからダメすぎるだろ
というか今川なら誘導でなんとでもなる気が…
940ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:28:51 ID:gjzMvQFb0
今川1コス弓の層の薄さはハンパネェ
941伴天蓮:2011/02/16(水) 15:28:52 ID:Qhz0gZZIP
誰か相手してよーo(^▽^)o
942ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:31:49 ID:GUON/xW/Q
>>935
+20(通常22、1.01A)
943ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:32:09 ID:g/e7NjfH0
>>940
そうかね?
定恵院とか柵持ちなのに武力2と、最低限のラインは超えてるし
飯尾は弱体弓持ちだし
944ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:35:10 ID:POYvBZht0
>>939
使ってるけどいい具合だよ、お田鶴
というか甘粕に誘導はあまりよくなかった
山県や謙信と違ってだいぶ効果時間長いから誘導じゃかわしきれない
伊勢姫とセットで出されることも多いしね
945ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:35:51 ID:lUej0NbDO
スペック要員にしかならない他国の1コス弓に比べたら、
今川の1コス弓の選択肢の多いこと
946ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:42:06 ID:jgO2ZNtF0
布武のほうが勝ちやすいからって柴田が弱いとか思ってるとあとが怖いぞ

上方修正的な意味で
947ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:42:30 ID:SMdxPWy5O
>>945
スペック・計略ともに強い飯尾を筆頭に一番充実してるよな。
もし全知が上方修正されて流行れば、瀬名が控えているし。
同勢力にメタカードがいるってどこかのATCGみたいだな…。
948ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:43:07 ID:a8J8iK9K0
>>937
このスペックなら風林火山も修正必要だろうけど今なら修正いらないよねって話だろ。
949ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:43:15 ID:g/e7NjfH0
柴田は強制前進に見合う上昇値になれば、もうちょい使われると思う
950ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:44:03 ID:MpWJT26q0
スレ立て近し注意
立てられない奴はしばらく書きこまないのが無難
951ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:44:26 ID:SKs+JTFV0
>>947
なんという呉の敵は呉・・・
952ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:44:59 ID:oXA8IaPN0
柴田は13cとか意味のわからない長さだから下手にイジるべきじゃない

はず
953ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:45:31 ID:U4kmUWNB0
今川の1コス弓というと
武力枠、卑怯者の弱体弓さん
計略枠、武力-10の麻痺矢持ちの散椿さん
リョナ枠、弱体化の計持ちの定恵院さん

これの何処が薄いんだ
954ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:46:04 ID:CulSfaGIO
すぐに下方修正騒ぐ人は可哀相な人だと思う。
俺は今のバランスでも満足だ。
955ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:46:10 ID:jgO2ZNtF0
>>949
今の+6でも大分強いぞ
+7になるだけでクソカードに早変わりだ
956ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:47:29 ID:SMdxPWy5O
>>951
いや、そっちじゃ無くて別の会社のゲームの事だったんだよ。
957ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:47:46 ID:a8J8iK9K0
井伊直親「俺は今川家でなければ・・・・・」
958ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:48:11 ID:GUON/xW/Q
槍のフミダイ

>>947
飴「…」
959伴天蓮:2011/02/16(水) 15:52:39 ID:Qhz0gZZIP
たててやろうかwww
960ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:53:06 ID:oXA8IaPN0
良きスレ立てをしようぞ!
961ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:57:23 ID:QZ3fQoWm0
>>960
おつー  お礼にマキダイを使う権利をやろう
962ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:59:05 ID:GUON/xW/Q
立ったな>>960
褒美に統率を6上げてやろう
963ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:00:27 ID:SMdxPWy5O
>>958
それそれw
俺自身が某狙撃メイドメインのデッキ使ってから、サイドから抜けなかったw
それ以上にヤバい新ド長とかもうね…。
瀬名を見てると色々と思うところが…。
964ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:00:37 ID:v+z5HHvrO
流石は森さん
統率1上がるだけで逆に死が見える男や…
965ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:00:46 ID:o/pdXYUmO
>>960
堀、高坂、前田から好きな穴を選ぶが良い

>>953
計略だけは最強の築山殿を忘れるなんて・・・
966ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:01:38 ID:oXA8IaPN0
次スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297839346/

俺はまだ死ねぬ・・・!
967ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:04:14 ID:FbDDId/XO
>>940
テメーは俺を怒らせた…
麻痺矢の鵜殿さんは我がデッキの厨カードだというのに。
山県だろうが甘粕だろうが鵜殿を見ただけで引っ込んでいくんだぜ?
カッキーとかお客様すぎwww
968ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:05:29 ID:SMdxPWy5O
>>966
武田の猛牛引ける呪いを掛けてあげよう。
969ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:14:43 ID:neQEPrZ7O
>>966
EXILEのライブに行ける呪いをかけてやろう
970ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:25:26 ID:UETxfQQj0
>>966
昼寝してると落雷する呪いを・・・
971ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:26:30 ID:oXA8IaPN0
お前ら俺になんの恨みがあるというのだ

もういいちょっと橋の番人してくる
972ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:30:50 ID:mRcAu7z30
30戦近くやって、ぼろ負けな上に狩りと思われる奴から空打ちされ
金箱争奪戦では緊張して凡ミス、銀金箱から小判がががががががが


あれだね、楽しいゲームはちょこちょこやるのが良くて
何時間も篭ってやるもんじゃないね、痛感したわ
973ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:36:55 ID:7XN6iU+fO
>>940
今川1コス弓の特徴は層じゃなくて幸の薄ささ。


氏真に謀殺された飯尾
籠城の末、自害の椿姫
夫に殺された瀬名
父と兄が争った定恵院
974ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:37:34 ID:XnmFRluzO
>>943
スルーされているが定恵院は柵持ちではないぞ・・・
975ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:37:41 ID:oXA8IaPN0
>>973
そして名前が上がらない井伊直親でオチだな
976ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:37:53 ID:GrEB3t8bQ
エクザムライもSSの賑わい
977ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:39:27 ID:1kPuvxTUI
>>972
乙い。30戦なんておいさん、もうできないよ。
せいぜい全国は3戦6戦程度だなあ。
978ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:40:05 ID:SMdxPWy5O
>>975
直親は精鋭戦術なら実用カードなのにね。
それだと問題あるか。
979ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:42:49 ID:CuRuuzqv0
>>972
30戦とか乙乙
掘るときはきつくて途中から群雄やってるわ
980ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:46:57 ID:U4kmUWNB0
タッチアクションで操作量多くて途中から何やってるのかわかんなくなってくる
981ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:51:50 ID:7XN6iU+fO
>>975
直親は家臣の讒言で殺されたうえ、何より直虎タンペロペロの権利が与えられたのに行使出来なかったという哀しさだったので、あえて書かなかったのさ。



べっ別に忘れてた訳じゃないんだからねっ!
982ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:55:11 ID:Yf95wF03O
ドラエモンの計略が強過ぎて俺涙目
983ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:58:16 ID:1dxnDEbhO
最近は掘るなら初心者の章がいいような気がしてきた。
だって金家宝が出やすい気がするんだもん。
984ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 17:02:12 ID:GUON/xW/Q
単純に初心の章のが時間掛からんよな

織田9話難や上杉14話難とかを開幕乙してると見映えはいいが
985ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 17:13:07 ID:POYvBZht0
上杉14話難って甘粕か謙信ないとだめかね
どっちも持ってないからどうしようもない
986ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 17:13:19 ID:05UWAZKjO
>>973
兄じゃなく弟な
987ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 17:15:54 ID:X5MJgb0LO
掘る時は初心の章の上杉さんでやってるなぁ
どこまでタイムを縮められるか最近ちょっと楽しく……た、楽しく……うわーん!
988ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 17:17:28 ID:neQEPrZ7O
>>981
でも直親って信濃に隠れてる間に別の女をペロペロして直政を作ってるんだぜ
そりゃ直虎をペロペロする権利を失って爆発するのは当然だ
989ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 17:22:41 ID:GUON/xW/Q
>>985
つ UC謙信、C吉江、R直江、R剣豪将軍
クリアだけならこれで余裕
990ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 17:26:28 ID:1dxnDEbhO
>>987
泣くな。
このカードやるから元気出せ。

(´・ω・)つ【SS木下藤吉郎】
991ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 17:36:24 ID:X5MJgb0LO
>>990
やめて傷口に塩を練り込まないで……。
でもまだ持ってないから有り難く貰っておきます><
992ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:02:47 ID:a8J8iK9K0
>>987
俺からは人気の武田家のセットやるから泣くなよ…
(´・ω・)つ【SR秋山信友】【穴山梅雪】【土屋昌次】
993ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:03:59 ID:X3isNV/UO
>>967
がんばれ!鵜殿くん
994ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:04:58 ID:FbDDId/XO
ふと仕事中に武弓弓の家宝を付けて占領作戦→乱れ撃ち=厨コンボじゃんって思ったら時代が違ったカナシー
995ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:05:17 ID:X3isNV/UO
>>992
土屋君だけ下さい
996ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:11:17 ID:u7mtOzKT0
じゃあ秀長キュンは俺が貰うぜ
997ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:13:28 ID:j5uc62AZ0
ぼくは大石きゅん!!!!
998ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:17:00 ID:J73Z4XC9O
1000なら千代女タンといちゃいちゃできる
999ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:17:26 ID:oXA8IaPN0
1000ならなおまつが音楽性の違いを理由に離婚を表明
1000ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:17:39 ID:9j27z4DDO
>>1000ならみんなに1クレ秀吉の呪い
10011001
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