2 :
スレ立てして真の武士と・・・:2011/02/07(月) 12:23:26 ID:Ol8Azqtk0
3 :
ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:26:16 ID:Ol8Azqtk0
全軍、
>>1乙となり突き進めー!
一つのバージョンだけ隆盛を誇ったカードって何だろう
んぁ?もう
>>1乙か?
地味に動画作成つけたしたのナイス
>>5 戦国だと猛牛
三国志だと徒弓丁奉とか軍師法正とか刹那勅命とか
>>1の旗の元、結束せよ!
>>6 イスパニアも輝いてた時代があったんだぜ・・・
>>1乙に栄光あれーーー!!
毘天も現役とは言えなんとも言えないな。
クハハ!良い
>>1乙だ!
>>7 俺の中ではまだまだ現役だぜ!
わが究極の
>>1乙、ご覧頂こう……
散華はいつになったら厨カードになりますか?
散華十分強いだろw
私と一緒に
>>1乙しましょ・・・
>>13 強いけど厨じゃないって事じゃね?
散華 30カウント -4 +5これでよろしい
使わねえけどな!!
「悪いな、俺の敵じゃない」
「き・・・気づいたときには手遅れ・・よ、ガクッ」
たまには雪斎さん使うか!
と、出陣したら6戦中3回あの男が・・・
なんてひどい事を・・・
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
ヽ __ | |,,_ _,{|
L__l、 N| "゚'` {"゚`lリ いいぜ、かかってきな
\\ ト.i ,__''_ !
\\/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l 仁 | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 鐘馗の
>>1乙 ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ 武力と射撃回数と射程が上がり ┃
┃ 敵を姦通するようになる ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>1乙する事火の如く!
全国の気晴らしに群雄伝をやってるんだが掛け合いが面白かったり熱かったりして困る
桶狭間とかマジで濡れた
散華は明確な対処方法あるからねえ。
前に山県さんが顔真っ赤にして襲ってきたときに
こっちも負けてられんと放生月毛使って高速戦闘したら
あまりに異常な戦場っぷりにギャラリーがすげー笑ってたわ。
結局負けたけど悔いはなかった。
皆は群雄で好きなキャラとかいる?
個人的には宇佐美さんがかなりアツくて掘れた
>>1乙
今日は15連敗で正6位C
いい加減勝ちたいな一回くらい
流石に家老でそれは恥ずかしくなってきたw
何かガチカード入れようぜ
前スレ
>>988 反省なのか今だけなのか解らないけど、完成動画庫の枠が1しか無いからね
三国の時の酷い時期みたいに三日待たないと〜は現状ではありえないとも思う
>>22 掘るなw上杉が更にアッー!な感じになるだろw
中条さんマジおすすめ
>>1乙
さっきプレイしてたら小山田にボコられたぜ。
こっちが弓兵軸だったからというのもあるが、やっぱ何だかんだ言っても挑発は強いな。
>>24 1.デッキ構成に問題有り
2.立ち回りに問題有り
3.大筒の進退に問題有り
とりあえずデッキと大まかなコンセプトを晒すんだ
>>25 高坂ってガチカードだと思って使ってるんだ
正直、今まで引いた使えそうなSRはたくさんあったんだ
信長・まつ・秀吉・謙信・宇佐美・段蔵・長尾・太原
辺りはあったがまつ・太原・長尾以外強すぎて面白くなさそうだから売った
SSは信玄があるからそれを使ってる
>>31 まつ・太原・長尾以外強すぎて面白くなさそうだから売った
自業自得やん・・・
>>31 高坂+とろろだと…!?
てか強すぎると面白く無いのに勝ちたいとかわけわかんね
さすがに低リーグで15連敗とかネタだろ
>>32-33 確かに意味分からんな書いた後で思ったよ
デッキはこちら
高坂・SS信玄・飯富
立ち回りは槍を避けつつどれか一匹後方に回して撹乱しようとしてる
ネタデッキ使ってるのに勝てないって愚痴は流石に自業自得
たまにいるよね、わざわざ弱キャラ使ってボコボコにされる
>>31みたいな奴
強いカードを食わず嫌いするのは勝手だが、正直強いカードは楽しいぞ
おとなしくテンプレ疾風陣使っとけ、テンプレは武田槍4小畠入りか誘導蒲原入りだぞ
俺従二位A大名だけどとろろ疾風オブのケニアなんて使ったら5位まで転落する自信あるわ・・・
馬場さんとかつかえねーと思っていた私が今や馬場さんの虜だからな
食わず嫌いは良くないぜ…。
虎口突っ込んで本丸狙ってアッー!したら65%持っていったのは吹いたが
掛れ散華を一時期メインにしていた俺から言わせてもらえば騎馬3は地獄。
騎馬単ケニアとか槍2枚いるだけで何もできなくなるからな
正六位で騎馬単は正直辛いだろうよ
オブか信玄を分解して槍2枚にするだけでも安定するだろう
今日は人が多いと思ったら動画作成サービス開始だったのか。
>>39 互いに城半分くらいの時に本丸ズブリしたら笑いとまらんよなw
その時の相手の顔想像したら・・・ヒャアたまらねぇ!
>>35 スマン…聞いておいて何だが流石に無理と言わざるを得ない
騎馬単ケニア自体茨の道なのに決定打に欠ける・計略担当がオブととろろで被ってると利点が見えない
>>35 というかそもそも騎馬のオーラ止めちゃんとやっとる?
やってなきゃ今すぐ騎馬単なんぞ窓から投げ捨てろ。
動画サービス始まったからこれで検証も楽ちんですね
お、俺を見るな…!
マゾの人なのか
>>35 そのデッキで勝つにはかなり技術が必要だから勝ちたいんなら壁にできる槍を入れるべきだと思う。
疾風陣自体は強いからオブとSS信玄外して4枚か5枚構成で槍大目でやればいいかと。
デッキにこだわりがあるなら多少の連敗は諦めろ。気分転換に他のデッキ使うのもいいと思う。
俺も鉄砲単で連敗してランク落ちて他のデッキ使って上げるとかよくしてるし
まあ確かにネタ編成では有るけど何とかならないかと思ってやってるんだけどね
弱い理由もネタな理由も分かるんだ
何とか立ち回りの参考になる物でもないかなあと思ったりするんだ。。。
正直、馬場さんか勘助引いたら少しはましなケニアになるんじゃないかと思ってはいるんだけどね。。。
とろろを馬場にかえるだけでガチデッキっぽくなる不思議。
マジで正六位Cで1度も勝ててないなら疾風陣自体がまだ早い気が…
確かに強いけど前出しヒャッハーして同じ分の士気を強化に使われて潰されてるとかじゃないのか
速速速の飯富さんの轟駆けは割と泣きたくなるけどな
だがSS信玄、てめ〜はダメだ
三国ならなぁ……槍オーラ消すの死ぬほど簡単だし、ケニアでも十分いけるんだが……
槍なし呪縛なしイスパニア位しかそのデッキが有利つくデッキが見当たらない。
「求む検証手伝い戦友」とか出るわけかwww
つーか馬場さんは武力が上がらなくて良かった。
あれで武力まで上がったら超絶厨カードだぜ…
>>50 一つアドバイスしたいのは「初心者の内から変なデッキ使うな」
ぶっちゃけそのデッキは立ち回り云々抜かしても無理だし変な癖が付きかねない
大人しく普通のデッキ使ってスキルと立ち回りと進退判断諸々を培ってからでも遅くない
>>50 勘助入りケニアやろうとしてるとか胸が熱くなるな
オブが虎口に入り放題だな
高坂 板垣 夜叉美濃 木曾なんてどうかな?一応疾風もとろろも城もあるよ。
今Verになってから大名なのに正五位から抜け出せなくて困ってるんだが
何か良いデッキは無いだろうか…
テンプレ風林火山と毘天を試してみたけども、開幕に大きく削られる事が多かった
ネタデッキは勝率五分か少なくとも40パーくらいはあるデッキだろう。
全然勝てないデッキはただの組み間違い。
>>22 真田さんだな。
上杉伝で「勝つのはいつも武田だというのに…」みたいな台詞でやられた。
あと松永も好きだ。
SR松永、義輝、関口、飯尾、蒲原で出撃したら
最新勝率が10%下がったでござる
でも将軍斬撃で敵部隊全部一刀両断の快感を味わってしまった
これは癖になりそう
天下布武基本素武力低くて開幕そんな強くないぞ
言われたとおりすることにするよ
取りあえず全部はずして全知組んで仕切りなおすことにする。。。
太原・天野・UC鵜殿・定恵院・早川殿
こんな感じでやってみようと思う
幸隆は妙にやられ役匂いがするよな。
そこがいいんだけど。
全知は存在がネタなんだがw
全治3ヶ月です
>>66 全知とか上手いやつでも勝つの苦労するだろJK
>>67 万策尽きたか・・・って台詞が最高にいい
もう根っからのMじゃないかw
>>68-69 えっ・・・これもネタなのね…
何回か使ったこと有るけど強いのかと思ってたよ。。。
>>35 後方に回して撹乱とか言うあたり基本が分かってないに1能登馬
包囲して殲滅とか陽動して各個撃破ってゲームじゃないことを知るべき
デッキはなんでも良いから「全軍、敵陣目指して突撃」の練習からした方がいい
>>66 待て、何故全知デッキで精鋭強化を入れない
ネタか?戦えん事もないだろ。全知使いのランカーは見た事ないけど。
……序盤・中盤に城ダメスルーしてでも部隊守る運用が求められるから、お勧めはしないけど。斎藤相手に詰むし。
>>66 全治やる時大事なこと、計略要員は鵜殿、雪斎、あと一枚まで
早川殿抜いて蒲原にしなさい、そのデッキだと開幕中盤耐えられないかと
>>60 信玄使って開幕負けるのは怠慢(信玄が遊んでるという意味で)
とりあえず最初の頃は基本を覚える為にオーソドックスなデッキを使うのが良い
と言っても、俺も美濃三人衆+森溝口というデッキだから特殊な気がしないでもない
初めてつかったデッキは武田30もどきでした。いやちがうんだ。初めて引いた方陣が一条さんだったんだ……
>>71 明らかな負け試合で最後体力ミリから虎口狙って走って百火繚乱すっぽりしてみるも焼け石に水で弓や鉄砲かすって撤退した時はテンション上がるわ。
主に天下布武とかに。
既出かもしれんがNET少し変わったんだな。まだ使えないが動画が出てきたし、地味に戦績で攻城数値が小数点第一位まで出るようになってる
今までNETではこちら99%削って相手に98%削られてこちら落城負けとかあったからなぁ
初めて使ったデッキ。それはイスパニアで、私は麻痺矢使いでした。
その陣形は武力+2の射程UPで、こんな素晴らしいデッキを使える私は特別な存在なのだと感じました。
今では開幕村正楽しいです^q^
なるほどいろいろアドバイスをありがとう
太原・UC鵜殿・定恵院・葛山・蒲原
こういうふうにしてみた
幸隆はなんか惹きつけるものがあるよな。
あのやられセリフといい、伏兵時のセリフといい…。
幸隆にならケツを火牛されてもいい。
全知で正一位になった人いるらしいぞ
腕があってデッキとして成立してればなんとかなるかもね
>>78 三人衆コンボ以外にもト全は森と安藤は溝口ともコンボできるのか
全知はデッキパワーは足りてると思うけど相性にぶんぶん振り回されてるのが…
佐々、瀬名、斎藤、高武力鉄砲入りと一定数いるのに終わってるのがな
その上これといった有利付くのも思いつかんし 風林火山に行けるらしいけど
88 :
ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 15:33:52 ID:lZpR14Ad0
朝一で対戦してきていい試合だとおもって動画発注して見てみたら
動きぼろぼろでなぜこれを選んだのかわからなくなったorz
てか出来上がって来るのかなり早いな
全知は普通に勝ち筋自体はあるしネタでもないでしょ
運用は難しいし弱点も多いしお勧めは出来ないけど
武田は全知不利だな、疾風陣も壁がはじかれまくるし火門とか真田は勝ち筋が開幕しかない
信長が高坂信玄に使用率抜かれてるw
今Verも結局武田大戦っぽいな
本当に全知で有利つくならちょっと使ってみるかな
>>86 あんま考えたこと無かったなー、基本一鉄に占領か、攻めの三左だから
卜全の計略なんかここ10試合ぐらい使った記憶ないしね
まあ森さんの絵に惹かれて、何とかデッキに入れたいと思ってこうなった
意外と攻めの三左が強力なので助かってる
テンプレ疾風陣の話がでてるが
神無月型はかなりガチに見える
あれか2コスを森にして1.5コスに安藤にするかどっちかじゃね
制圧要員としてのSS利家はいい発想だと思ったよ
>>91 高坂はともかく風林火山>天下布武はちょっとビビった
ここまで上がってるってことはにわかも結構使ってるんだろうけどそれでも56%か…
>>90 全知→武田キラー
忍従→???
イスパニア→???
火門→???
>>92 SR滝川、森、鍋、伴、山内
は面白かった。
>>93 しかも魅力持ち沢山で開幕疾風打てるしな
手直しが高坂に掛かったのはちょっと笑ったけど
斎藤さんが鉄砲の中では勝率高いのに滝川が低いのはやっぱ殲滅力の違いからなのかな
個人的には士気の軽さと忍のおかげで斎藤より使いやすいと思うけど
秀吉はほんとどこにいれても優秀だな
高すぎて入手できん
全知はなにせ佐々を見かけると負け確定なのがつらい
信玄は信玄以外C、UCで済むのに対して
布武は他にR、SRが無いとデッキとして完成しづらいからしょうがないわな。
イスパニア→全知キラー
>>96 結果的には最大破壊力の高坂が高威力+しななくなったのは良かったかもだがなw
あの伏兵開幕2枚踏ませての最速疾風陣はちと対応に困るな
士気4即疾風陣は長槍か伏兵多めじゃないと辛いな。
テンプレ不武使いたいけど資産なくて使えない人は多いだろうな
風林火山なら本体だけであとはC、UCだけで済むし
三国志初期の覇王デッキ思い出すわ>天下不武w
初期の覇王ってたしか10万越えしてたんだよなぁ・・
当時は憧れだったぜ。
高坂、信玄の武田大戦再びとか俺得すぎる。
老虎使ってると両方美味しくいただける。
全知は瀬名やいい男一人で詰みかねないのがなあ……
>>98 秀吉はどこの勢力にでも出張してくるから困る・・・
最近の試合ではアイツ虎御前ワラに居座ってて虎口ダイブされて泣いた・・・
老虎は佐々ギリギリまで待ち過ぎてスッポリ君くらってやばい殺られる!
と思ったら武力下がんなくて壊滅させ返した記憶が…
あれってどうやって相手倒すの?
あれ調べたら武力下がってた…
勘違いすまそ でも下降値低いのかな?
利家で返り討ちに出来たんだけど
兎も角、速度上昇はこのゲームでも向こうのゲームでも優秀ってことだーね
そして限定号令とか以外なデッキなら秀吉のチートっぷりもハンパないという訳か
………エグザム4枚を秀吉放出で一本釣りできるか…?
高統率伏兵と攻城を魅力を合わせ持って、しかも1.5コス槍というのは反則
???「まさに木綿藤吉郎だな。ところでここに米のようになくてはならない、
と評された武将がいるんだがどうだい?」
>>108 武力−4、統率−3、山県とか甘利がギリギリ突撃が出る程度の速度減少
ちゃんと決まればそうそう負けないよ
布武見たいな元々相性良くない&計略で帳消し+動かなくて良いみたいな相手はキツイけど
しかも独自計略 2色の士気漏れにピッタリだし勝負所で使っても
普通に強いという
>>112 あれ結構普通に強いのね 自分の時は相手城間際&スッポリしたから
相手が潰しに来たせいかな 高統率に抑えつけられたらダメだったぽいな
秀吉今でこんだけ強ければ太閤様になったらどうなるんだ
>>112 弱点が的確すぎw
たしかに天下布武や弓多めの上洛なんかは相性最悪だ。
俺のデッキの場合佐々相手は剣聖様が一人で踏ん張るんだが
↑の二つはマジで無理
>>115 対抗出来る相手が居なくなります
太閤だけにw
>>115 3コス8/11魅城伏とか?
やめて真田のじーちゃんがしんじゃう
包囲網になるなら計略が退き佐久間になり
本能寺あたりだと攻城計略か疾風陣
その後は大号令
???「ワシは誰だ?」
まあ秀吉が今後采配or陣形持ちになった時の最大の問題は
同名武将の過去の自分を入れられないことってなりそうだな
>>121 また「ライバルは自分!」になるのか…
草履取り?ハハハ選択肢にもならないでしょうな
モグラ叩きが強すぎるんだよなこのゲーム
凸ダメ下げると色々あれだから迎撃重くすれば良いかもね
モグラ叩きってなんの例え?
騎馬マウントのことじゃないかな
>>125 まんま、攻城妨害するために出てきた部隊を騎兵の突撃で叩く様が
出てきた瞬間叩かれるモグラ叩きから
太閤の大号令
味方の兵力と統率力と攻城力が上がる
士気8
小田原攻め的な意味で
妄想って難しいな
神速の替わりの疾風迅雷は士気5なのに白銀の替わりの真紅は6のままだもんな
何で7じゃないのあれ?
城ダメに固執し過ぎてないか?
大筒や攻城システムでし城ダメは結構取りやすくなってるし城ダメ覚悟で丁寧に横から出す方がいいんじゃない?
もしくは速度上昇計略でマウント役にマンツーマンとか。
復活で全快 城出場速度上昇
普通に攻城とるのは難しくなってるけどな
三国のノリでスルーしてたら残念な事になった
最初は白銀と同じだけど0.5コス重いのがネックとか言われてたんだがな…
まあ、環境が変わるとカードの評価自体が変わるってのがカードゲームの面白い所なんだけど
>>130 疾風陣だと横からだしても
馬は助走前に潰されて、槍はブルドーザーで攻城妨害に行かせて貰えないからな
それでなんとかなるなら
上位が疾風陣で溢れはせんよ
疾風陣なら突撃で瞬殺は無いから速度上昇系の計略で延々乱戦が可能だよ。
高坂は高統率が完全に余計だった
頂上のを参考にまついれたら面白いくらいに坂井さんが迎撃取ってくれた。
試合には負けた。
>>133 修羅坊主ならブルドーザーはされないZE☆
>>134 いや口で言うのは簡単だから
是非それで正1位の疾風陣の奴等をなぎ倒して頂上に載せるなり
新しいメインストリームを作ってくれ
上位陣は強デッキに敏感だから
疾風陣を簡単に押さえ込めるデッキなんてあったらまず乗り換える人出るし
>>134 速度上昇系の計略をデッキに入れるぞ!
速度上昇速度上昇っと・・・高坂?
大体こうなるよねw
>>133 雪斎「ブルドーザーされない」
業正「槍と聞いて」
勘助「飛んできました」
ティンッ!と来た!
安田さんが決死で高坂を追い掛け回せばいいんじゃね!?
今日の頂上は安田さんが輝いてた気がする。
それより鬼小島が相変わらず恐ろしい。
??「要するに、ドーザーされない上に攻城妨害計略持ちの我こそ最強だろう?というわけで神仏も高坂も畏れるな我を畏れよ」
動画出来上がるの早すぎワロタ
三国志の初期の頃とは大違いだな
>>66 亀だけど早川殿は難しかった
猿回しか柵槍にしといたほうがいい
まぁ、私は馬が直虎だったんで総武力18でやってたんだが
>>146 単にまだ動画発注が少ないだけじゃない?
今日の夜以降もこんなに早かったらマジ神だけど
神無月の日記や頂上見る限り上位でもそこそこ使われている内藤さん
なぜだ、なぜ内藤さんの勝率は45%しかないのだ!
>>148 それもそうか
数が増えてくるとまた2日とか待たされることになるのかな
ニコ動のオラオラチンポチンポセイヤセイヤって何なのだ…?
内藤さんはもう主人公補正とか発動して
鉄砲撃たれても殆ど当たらないとか
ウィンクしたら敵が爆発するとかそういうのが必要だと思う。
>>150 天下布武以外には結構やれるんだぜ・・・
天下布武は死ぬほど奮戦して相手ミスして虎口入れられなくてようやくギリギリ勝てるかってレベルだけど
>>153 不利付くの天下布武、真田、雪斎、いい男、岡部、としまつ
有利付くの高坂、山県、謙信、編成によるが信玄、一条、あとかかれ柴田もそこそこ有利
やっぱダメか・・・
内藤さんをかなり使い込んでるが最近2色の火門にあたるようになってきたな関口と朝比奈入りとかだけど頂上の影響か?
単色が有利だよって需要ないよなw
内藤よりも鬼柴田のほうが不利多いかと…
内藤と比べてコスト+0.5で強制前進有りなのに、武力上昇1しか違わないという
>>157 しかも内藤とぶつかり合うと柴田側総武力23程度強制前進、内藤側総武力27程度+強馬で白兵は柴田不利とかもう・・・
カウントはだいぶ違うけどね
士気5で武力上昇5は貴重なんだけどねぇ、兵力家宝つければ鉄砲部隊相手でもある程度は粘りやすくなるけど
デッキが迷走したあげく真田原保科三条婦人で落ち着いてしまった、天下布武に当たらなかったからそこそこ勝てたけど
馬場さんを使ってみたいんだがデッキの構成に凄く困る。
単色だと騎馬は何を入れるのが良いかな?
相手してきた人は甘粕、加藤、高坂とかをよく見たけど。
あ、あれ?
微妙微妙と言われてる内藤以上に柴田は微妙なのか?
>>156 単色火門いいよな!
何故か火門打たないで終わることも多いがw
柴田の強さは効果時間
武力上昇1しか違わないというが、その1って結構大きいぜ
戦国は2色がほぼ基本なのかねぇ。
散華使ってるが、単色はほぼワラ構成しか無理だ。早く甘粕が欲しい。
>>161 陣発動中は強制前進で鉄砲避けれない迎撃取れない
それ以上にガチンコでぶつかり合うしかないのに武力上昇値ですら勝てない計略が多すぎる
166 :
ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 18:27:03 ID:EiTp471pO
俺は
内藤
甘利
火牛
伏兵爺
三条
増援かハバキリだな瞑想したがこうなった
ってか天下布武は二の手まで封じられるから火門で行くしか無いがやっぱりキツイよな
sage忘れ申し訳ない
火門+とどろ掛け、これは流行らない!
>>165 でも勝利50あるから内藤、松平には勝ってるんだよね
弱点は多いが楽しいぜ?
>>161 柴田が3コスなので柴田以外が小粒にならざるを得ない
にもかかわらず、柴田は展開中前進しか出来ず迎撃はほぼ不可能で
突撃や射撃され放題
そんなデメリットを抱えていながら消費士気は6、武力上昇は+6
正直厳しいといわざるを得ない
鉄砲相手なら他の部隊壁に出来る分火門より柴田の方がましだけどな
従二位と正二位のルーパーだが内藤、馬場、柴田のような
高コスト槍をメインにしたデッキを見ることはほとんど無い
つまりはそういうことだ
く、くそう!
でも終盤掛かれ柴田から鬼芦毛での虎口突撃本丸攻めの興奮は他じゃ味わえないぜ!
馬場粕と長野岡部は従1位〜正2位で見たぞ
長野岡部は前verのころだから今は知らんが
高コス槍主力に雪斎さんがいないってのはどういう事だよ
>>173 雪斎さんがそっち見てるぞ・・・
奥義使うなら全知もブルドーザーできちゃうよ!
家宝で速速速とかつければ(あるのかな?)火門さんは脅威になったりしないかな
ダメだ何とか諏訪姫で組もうとしたんだか組めない皆知恵を貸してくれ。
鬼柴田は効果時間が相当長かった気がするが・・・
自城前から打っても敵城貼りつくまでもつ。強制前進だから生かしづらいが。
>>180 敵城前まで通したときは圧巻なんだよな、どうせ内藤だろうが鬼美濃だろうが保科だろうが張り付くし
でもそこへたどり着く前&たどり着いて攻城入る前に柴田が集中砲火浴びて落ちる、と
ドーザーされて虎口からずれると、とても切なくなる
確か14カウントぐらい
鉄砲集中砲火っていうけど、壁作るとか、そもそも素武力高いとかで結構なんとかなる
馬はまつとか、二色の場合保科とかで頑張ればいいんじゃないかな
氏家で上手く支援すれば意外と落ちない
それより単色だと裏の手を仕込めないのが辛い
柴田が封印でもされたらそれだけで積む
敵陣まで攻める事を考慮したら馬入れたいから、他勢力から騎馬引っ張ってくるのはどうだろう
総士気減っても計略時間長いというメリットが生きるし
と思った槍鉄砲掛かれ柴田に拘ってきた自分
上洛キツい…天啓の上位互換ってレベルじゃない
六角じゃ諦めるしか無いのか
>>180 それで虎口狙ってきたやつが横から突撃されて
横にずらされて寂しい事になってるのなら何回かみたな。
強制前進はマジでつらそうだった。
>>67 武田伝・戸石城攻略戦より(うろ覚え)
恭雲院「それで、私は何をすればいいのかしら?」
幸隆 「城の女衆に噂を流せ。城内に裏切り者がいるとな。女の噂はすぐに広まるからな。」
恭雲院「女の口は軽いと言いたいのかしら?」
幸隆 「え?あ、いや、そういう訳では・・・;」
恭雲院「まあ許しましょう。」
・・・カカア天下なんだな、真田家。
>>188 そのイベントで更に幸隆が好きになったな
他のイベントだとカッコイイのにそこだけ決まらないところが良い
>>188 孫(兄)もカカア天下だしな
舅と義弟にはもっと厳しいが
191 :
ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 19:12:57 ID:hXSOr85x0
もういい、お前黙ってろ ID:IwoAjo1/0
武田伝の小幡さんは何かと日本語喋るから変な感じ。
妻が舵取り役とまではいかないまでも、どの時代も夫の立場はあまり強くないんだな…
>>184 力萎えか山津波くらいしか有力なサブ計略入れられないもんな
攻め、特に押し込んだ状況なら滅法強いんだが、守りがしんどいことこの上なし
単色なら天下布武以上に退き佐久間必須だし
>>178 傾城を守り通すのが難しいのなら、舞を囮に勝つデッキを組んで見るのも手か?
俺も昨日引いたからデッキを考え中。
>>193 織田の利家とまつのイベントはまつが一歩引いてる感じでよかった
秀吉とねねは、秀吉が死亡フラグ立てててわろうた
ねねちゃん鈍感なのか、わざとなのか
開幕乙with傾国or流星ってコンセプトは三国志の方じゃよくやったな。
踊り子護りきるよりこっちの方が俺は楽だった。
貫通射撃がある戦国じゃ護りきるのは難しくないか?
>>197 やっぱ穴有り過ぎるよな
大人しくいい男に帰って来て貰うよ
城ダメNETで小数点以下も表示されるようになったんだな
ついに公式で動画着たかー
今まで動画サイトにキレイな動画うpしてた人たちには感謝感謝
六角デッキを使ってると
呪縛や一の太刀ワラみたいになってることは稀によくある
>>194 ただやれることは少ない分初心者向けだと思った
こないだ小学生が柴田ともう1体しかいないのに自城前でかかれ柴田→復活していく奴順次投入という普通だったら愚考としか思えない行為してたけど、相手がローテとか下手で城門+虎口ぶち込まれて落城してた
家老+まつ入り金家宝持ちだったけど、家宝使ってなかったしせめて家宝くらい使わせて負けろよとおもた
>>203 俺資産的にもプレイ数的にも小学生に負けてる…なんて世の中だ
デッキ組む時の影響力って
(対戦相手として想定するとき)
ある意味信長やお館様より斎藤さんのほうが高いよな
かつての赤壁を思い出す・・・
東軍だと六角に2コス2枚入れられるのか。
兵力も120%だし、人生に一度くらいは六角を使ってみようか。
六角って名前だけならスゴく強そうなんだけどな桃太郎伝説的に
字違うけど
つうか西で行く人居るの? 俺は絶対嫌。士気3のボーナスも意味無いに等しい
柵も最初のぶつかり合いだけでアッサリ崩れるだろ。9コストの120%だぞ
>>207 だだだぢぢぢづづづででででどどどーん(間略
足軽が兵力180%になるんだよな?
鉄砲メインじゃ落とせる気がしない。
しかも東軍はハッキリ『攻め側』って分かっているからね
デッキ構築の時点で伏兵無し、枚数多めの武力編成にして来る筈
普通の全国で柵多めといきなり当たるのとは訳が違う
西側はうまくても安定しなさそうだし、人がいなくなるんじゃないかなぁ
東側はcom戦頻発して、川中島以上の悲劇がありうる
西は柵持ち入れなきゃ損みたいで自由にデッキ組みづらそうだわ
せめてデフォで虎口前に柵置いてて欲しい
大筒が無かったらまだ何とかならない気もしないが…大筒で確実に60%は持っていかれるだろうしなあ
メインデッキが西軍向きなのに、西軍辛そうだ。
しかも柵持ちは一部優秀なののぞいて用途が特殊だったり、そもそも弱かったり
今って出浦より矢沢の方が使われてるんだな
柵が絶対に壊れないくらいの耐久度があれば別だけどなあ
耐久度999とかあれば柵3枚でシャットダウンして鉄砲+弓で何とかなりそう
2色以上だと最大士気が9。号令戦になるまえに士気が溢れて無駄になるわ
士気4計略を無駄撃ちしてもなぁ・・・防柵再建でも有れば話は違うのかもしれないが
ニコニコに動画サービスで上げてる人いるけど画質いいね。
名前さらしてもOKとか設定できたらわざわざ隠さなくていいから楽なのになぁ
ゲーセン行くのがこわいよお
すでに、つべにもニコにも
動画がアップされてる
「名前晒して桶」ってICでも作るかw
ところで東軍城門前の大筒に一夜城したらどうなるんだろう?
相手は城門前から出城してもはじかれてすぐに城に戻るんだろうか…。
帰蝶は強いは強いんだが
鉄砲+小範囲持続ダメージっていう、兵種と計略がかぶりすぎというか・・・
帰蝶の計略が効果的な相手はそもそも足が遅い相手なので
織田の優秀な鉄砲打つだけでも充分メタれるんだよね・・・
その点信勝きゅんは、鉄砲+呪縛という、弱点を補える形
鉄砲が苦手な馬や超絶をメタれる裏の手になるから便利
佐久間も同じで、足の遅い織田の弱点を補える
やっぱこの手のゲームは、どんなデッキに対してもある程度の対応力が欲しいから
長所を伸ばし続けるカードを入れていくと不利なデッキにとことん不利になっちゃうよね
動画にして見直してみると自分の下手糞さがより分かるようになってヤバイな
なんでこんな試合動画にしちゃったのってレベルだ
しかし開始時士気+3は全知や尼御台のハンデが緩和されるのが心惹かれる。
ちょうどジュケーニが柵持ってるのも好都合。
これは甘い罠か。
>>225 1.5コスで柵魅力とスペックは充分だよな…。
大戦国で開幕即天下布武で東軍蹴散らしてやる。
てか今度の大戦国って制圧持ち居たら大砲6発ぐらい撃てないか?
6発も撃ったらあと傾国1〜2回で城触らなくても落城しそうな予感。
軍制限あったっけ?
中条さん入り開幕乙がはやりそうな予感。なんとなく。
士気+3は開幕乙対策だろう
開幕魅力満載天下布武とか、開幕魅力満載宿業+羽々斬とかたまったもんじゃないし
>>229 制圧持ち無しでもずっと占拠してれば6発は撃てる
制圧持ちが居座ればぎりぎり7発撃てるので大筒だけで落城も可能
>>225 そんな君に8枚余ってる俺の穴山梅雪をあげよう。
動画で名前出るの嫌って人いるけどなんで?
確かにニコとか脳内将軍(笑)が批判しまくるけど、自分の動画を相手視線で見れるんだからいい復習になるんじゃないの?
要は今北
>>233 ???「制圧と柵があって、スペックも良い俺の勝率うなぎ登りだな」
>>234 伏兵で兵力を減らし、そのまま射撃で止めを刺す
そして弾切れになったら零距離で砲台死守。マジで完成されたカードだよな!?
>>233 6発うてるか?
全くゼロから占拠に2c→発射に13cでその後クールダウンに2cかかるから
最初は15cだけどその後は17c間隔になるぞ
もしかしたらちょっとずつずれが生じてギリ撃てるのかもしれんけど
俺の脳内計算だと6発目はでないことになってた
239 :
ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 21:04:29 ID:hXSOr85x0
>>235 あの誹謗中傷に耐えられるならの話だがな
東軍で傾国やって落城目指さないと
ぶっちゃけ名前出て無くても、対戦相手と内容で本人は分かるしな
>>236 稲葉「2コス武力8で柵・制圧持ちとか強すぎるよね」
柵・制圧持ちって稲葉に丹羽・村井長頼・武田信繁と意外といるんだな。
全国でまともにみるのは稲葉さんぐらいだけど
>>235 いい勝負だったらいいんだけど大抵はup者が勝つ内容+upする人は特殊、悪く言えば
あまり強くないデッキを使用してることが多いから内容はテンプレ強デッキや相性が
悪い相手を倒すって感じになりがち
つまり相手が何らかのミス、または動けてない試合をupする訳だからされる側としては
あまりいい気分じゃないでしょ
ちなみに自分は別に隠さなくてもいんじゃね?派
ただupされてる動画見ると勝ち試合しかあげない人がいるのは気になるかな…
しょうがないんだろうけどね…
>>235 ならここで、率先して使用デッキと名前晒してくださいどうぞ。
普通の試合なら構わんが、たいてい晒される試合はこっちが変なミスしたりやたら迎撃されてたりして
フルボッコにされてるようなのばっかりだからね。復習にはならん
どうしても修正なしで動画を上げたい人がいるみたいやな
>>245 ここで晒して何の意味があるの?
本人かどうかも誰もわからんのに
槍3ケニア!
馬場、利家、鬼小島!
圧倒的!圧倒的体力!
槍3ケニアなら
肉長 利家 森 で圧倒的体力!しかも1勢力!
あげる方からしたら俺TUEE動画をあげたいのは仕方ないし理解できる
けど、相手してた方はどうなる?
あげる方としてはより爽快な、例えば全知で佐々入りに勝つとか
圧倒的不利を覆すような試合を見て欲しいわけだよ
それを名前隠さずにあげたとき、相手側はなんて言われるだろうか?
あげた本人は何も痛まないだろうけど、相手してる方に対しては
罵倒や非難の嵐だろうね。本人が見たらどう思うだろうか?
ちょっとは相手の立場で考えてあげた方がいいと思うけどねぇ・・・
>>247 別にどっちでも俺は構わんぞ
そこまで叩かないといけないほど間違った意見とも思わんし
恥ずかしいから見られたくないというのもまぁ分からなくもないし
上げた方もなんだかんだで叩かれるけどな
前スレでもこんな話題になったよな
名前晒したら空撃ちと初心者狩り、開幕捨てゲする人減るんじゃね?
俺はそう思います
じゃあ店内頂上とか頂上対決も名前隠さないとな
アケゲーである限りどこいっても人目には触れるんだし、負け試合を名前付きで出されたぐらいでへこむメンタルなんかしてたらこのゲームやってないだろ
まぁ、up主が叩く意図を持って上げてるとかなら別だけど
>>254 あげるほうは基本的に自己顕示欲が強いし自意識過剰だから
叩かれても「下手糞が妬んでるなww」くらいに思ってる
>>239 というかUP主が4位クラスばっかりだからへたくそと言われるのも仕方ない気がする
二位クラスとかだと流石にそつがない
しかし殿、俺はぶざまな負け試合だろうと晒されたいです…
小判使わず自分の動画を見れて飯が上手い!
>>251 何も言われない
確かにその動画ではなんか言われるかもしれんが
そんな有象無象で出てくる一君主の名前なんて誰も覚えてないからそこで終わり
そもそも不特定多数にみられてプレイするって言う意味では
ゲーセンでやっても同じだと思うんだが
いつでも見れるとはいっても他人のプレイした動画を何度も繰り返してみるような人はそうおらんし
上げる人が相手を慮るのも悪くはないと思うが
別に無理に相手のことを考えてやれ!って言わないといけないほどのことでもないと思うぜ
>>253 皮肉る意味がわからんから
まぁいい加減このスレで話すことでもないだろう
前スレでも言われてたけど結局話は平行線なんだから
後は動画サイトでやってくれ
ついに引いてしまった…
エグなんとかを引いてしまった…
アケゲーしかもネット対戦な時点で名前の晒しなんてどうでもいいとおもうんだけどなぁ
隠したい人は隠せばいいし隠さない人はそのままでいいんじゃないか
名前入りで上げる奴はその辺りの配慮が出来ないほど社会性が無い可哀相な子
もしくは動画の編集方法が分からず調べることすら出来ない可哀相な子
叩くだなんてとんでもない、むしろ憐れみを持って接するべき
とか言っても皮肉が通じないから困る
まあガン不利の相性を覆した試合とかあげたくなるのは分かるけど
そういうのって大抵相手が大ポカやらかした時だがらなあ…
up者の超絶スキルで勝つなら分かるけどランカークラスじゃない限り無理でしょ
>>264 そういうのは前スレでもあったが詭弁の論理って言ってな
いきなり相手の人格を否定するだけの無意味な話題逸らしでしかない
本気でそう思ってるんなら俺の意見と違う奴は皆痛い奴とかいってるわけで
自分で俺自己中です!って叫んでるようなもんだぞ
まあ所詮自己満なんだから相手のことも少しは考えろって話
ランカーを喰った試合とか率先してうpされそうだな。
ロケテでハッスルしすぎただけのやつもいるんだから許してやれよ。
>>268 もうロケテランカーはいないだろさすがにw
>>262 弓のやつなら、割と真面目に欲しいぞ。
あれ、計略内容読むと「おいおい、SSがこんな計略持ってていいのか」
って感じだけど、効果時間が短いとかいうオチでもあるのか。
ていうか石高見てランカーとかいうやつまだいたのか
攻撃側にゲージ無く自城前に大筒だと、おなら&爆弾正で詰みな予感がする。
マジレズすると蹴鞠動画や池田ァ動画、エグザムライ動画が増える予感
妹がエグザイルファンの俺は勝ち組
あげると喜ばれる
ID:4KFA7p1b0
>確かにその動画ではなんか言われるかもしれんが
>そんな有象無象で出てくる一君主の名前なんて誰も覚えてないからそこで終わり
言った方は覚えてなくても、言われた奴は覚えてるんだよ
いじめた奴は覚えてなくても、いじめられた奴は覚えてるって理屈だな
発信してる奴らは不特定多数だし個人攻撃してる意識はないかもしれんが
言われてる方は相当のダメージだぞ
お前の言ってることは完全に「あげるほうの人」の理屈
「あげられるほうの人」のことは考えてない
>自分で俺自己中です!って叫んでるようなもんだぞ
まさに貴方のことのようで・・・
まぁこの話題ひっぱるのもアレなんで俺はここまでにしとくわ・・・
>>270 弓のタカヒロ、雲隠れのウサ、槍のマキダイ、無双流アツシは
それぞれ他軍にない部分を補うカードだからガチで使える
後はヒロも計略時間が長いのと制圧魅力持ってる点で他のチャージ突撃のコンビよりマシ
それ以外はお察し
だが、多分どのカードもちゃんとした武将名だったら
もっと使われてたよなってのは何度も言われてる話w
動画の名前消しとか正直どうでもいい。
どうせ議論は平行線のまま終わらないだけだし。
>>245 >>235じゃないがクラブセガ春日井がホームで
現デッキは長野親子、剣聖、三好義賢
IC名は大ちゃん
sns-parkで探せば引っかかるから本人確認も可能だ。
当たったら思いっきり名前隠さず動画曝してくれ
>>270 効果時間も結構あったしレートもエグザムでは1枚だけランク違うしガチカードだと思う
ただ他の1,5は貴重な呪縛、騎馬、多勢の枠なんで入れるデッキに悩む
すぐID〜とか書いちゃうやつは叩き扇動してるみたいで動画で名前隠さない奴より性質悪いと思うの
>>266 んな面倒な話じゃなくて心がけの問題
ちょいとネット見回せば嫌がる人がいることはすぐに分かる
手間とも言えない手間で隠せるんだからそれを惜しむなって話
>>275 俺は悪いが1度も動画なんて上げたこともない
見る方も頂上以外興味ないしな
自分で反省用に動画サービス使って友達と見たりはするが
どうもニコで昔負け側に上げられたことがあるらしいが見てもない
ゲームでプレイ批判されようが何されようが俺は何とも思わんからね
たとえ面と向かって言われても気にもしない。
悪いがそのそれでへこんだり落ち込んだりする人の気持ちは分からんのよ
勝ちたいから悩んだりはするけど落ち込むのとは違うしな
プレイマナーとかそういうところでなんか言われたりすると
さすがにそれは反省するし凹むこともあるが、プレイ内容で言われたところで・・・
むしろ何でそこまで気にして、目に見えない不特定多数のたった1回きりの戯言を気にするのかをマジメに俺は聞きたい
真剣に分からんからな
名前晒されて嫌がる人がいるなら
俺は晒されても問題ないから別にいいって思考そのものが自己中心的だろうが
公式云々はあくまで公式としてリプレイ配信します、名前が公表されますってのに同意してやってるが
同意無く第三者の気分で晒されるとかどんな地雷源だよ
エグザムライは割と使ってるがマツは範囲が狭い、タカヒロは遠弓がショボいってのが惜しい
>>282 あ、そうですか
そうですね貴方は神経太いですね
それでこの話終わろうぜ
>>281 >>283 ゲーム内のICの名称と個人情報の区別もついてない非常識な奴が、「他人に気を配りましょう」なんて常識について説教する資格はないと思うんだ
負け試合はupしていいわけですかね、わかります。
>>287 えと、あの・・・冗談なんですけど・・・
もしかして本気に聞こえるんですか・・・すいません・・・
オラ名前隠すのがめんどくさいので隠さないで上げる
隠すぐらいならあげない
オラの動画を見たい人が一人でもいるなら上げる
めんどくさい理論は三国の時から結論でてないからずっとやっててくれ
そういや店舗大会モードって録画できないのかなぁ?
できたら11日が楽しみなんだが
>>290 その冗談が、ic名と性別や住所を同一視してる非常識さから来てることを指摘したんだけど
昔は格ゲーで大会とかさかんだったし
ICネットゲーじゃなく目の前の対戦相手とやるのが当たり前だったから
>>282くらいの神経でないとゲーセンで対戦ゲームなんて出来なかったからな
ある意味相手の顔が見えなくなったことで
入りやすくなった点もあり、そういう名前を出す出さないの弊害もあり・・・
今日ゲットした初花肩衝 兵弓兵 を鉄砲に装備するのってあり?
>>282 なんで気にするの?って言われても気にする人はいるだろう
「ありえん」「下手すぎ」「大戦止めろ」と言われたりしたらいい気はしないだろうし
店内頂上とか選抜は一日以内で入れ替わるし保存する人も少なかろうが
動画サイトに投稿されると削除されない限り残るしな
人が嫌がっても自分が楽な方法を取るか
人に気を使って手間かけるかって事か
三国じゃ結論でてんだと思ってたわw
名前隠さずうpしてるの変なのしかいないから
>>282 別に相手の気持ちは分からなくてもいいよ
ただ嫌がる人がいる事実を知るべき
理由はぶっちゃけどうでもいい
電車で足が不自由な人を見かけた時にその理由を問うくらいどうでもいい
この話題引っ張るなよ、どうせ終わらないんだから。
煽るのも叩くのもニコニコでやれw
清州城攻略戦で東軍側に城ゲージがあるのか気になる。
あったら西軍選んでおならで落城狙うんだ・・・。
ちょっと提案があるんだけど
ニコニコのコミュニティで
無編集の動画をあげあえるコミュニティって需要あるだろうか。
ここでもニコ厨の誹謗中傷コメが無ければ良いみたいな意見が大半な気がするから
そこだけ厳しく取り締まる感じで
基本、無編集、公開andコメントはメンバーのみ
誹謗中傷コメをする人は強制退会(できるっけ?)
勝ち負け関係なく量がアップされていけば
それだけでデッキのデータベース的なものができると思うんだ
試しに作ってみたい
>>295 デッキによるとしか
普通は鉄砲以外に持たせたほうが効果があると思うけどね
もう堂々巡りだからいいよ
話したい奴らは前スレでも見てろってんだ
世の中には配慮する人間としない人間がいるだけ、どっちが正しいとか知らん
>>293 いやだから、そもそも同一視してないから・・・
はじめから教えてもらおうとなんて思ってないし・・・
お前、ユーモアないってよく言われないか?
>>303 人を不愉快にさせる冗談はユーモアとは言わない
>>256で企業として合意をとってやってることと
個人が無許可でやってることを同一視するような非常識な奴が
常識を語るとか至極滑稽に思うのです
ありがとうございます
モザイク入れるのが相手への配慮だと思っているなら、それ以前に誹謗中傷コメが溢れるニコニコに上げるなと言いたいんだが
モザイク掛かってても相手下手だの大戦やめろだののコメント書かれて傷つく奴がいるんだぞ?俺みたいに
阿国と三好長慶でおならの箱か
ただのトイレじゃないですかー!
>>300 作るなら参加するよ
週末プレイヤーなんで沢山はあげられないとおもうけど
>>305 俺にはお前の言っていることがわからないwwww
誰がどの段階で不愉快になったんだろうwww
あ、動画うpしてる側の方でしたか。それは不愉快だったかもしれませんね
すいませんでした
>>238 発射に必要なのは25秒、1c=2.4秒だから10cじゃないの?
今日肉に統率上昇奥義からの気まぐれ号令×3で武力31、統率28の3.5コス槍が爆誕して城オワタ
俺の斉藤さんバラはどう対処すればよかったんだろうか
>>306 別にセンモニに流すことについてセガはプレイヤーに合意なんて取ってないだろ
>>308 正直本人にとっては名前消しとか関係ないよな、見たら分かるから
んで第三者にとっては名前なんて記号だから次の日には忘れてるようなもの
ニコにあげておきながら相手の事を考えろとか
根本的に言ってることがおかしい
おっさんなんだすまない。
>>295 兵兵をあえて鉄砲にって誰につける気だ?
無しだとは言わないけど他につけた方が良いと思う。
池田ァに付けるならまずデッキを考え直せ
>>308 そういう意味では全国は自分(含身内)だけで見て
上げるのは相手に承諾を得た店内のみが理想
>>308 まあいくら隠そうが動画みれば本人だけは気付くよなw
で、結局下手だのは言われる
三国志の例を見れば分かるようにどうせこの話は平行線だし動画スレでも作るか?
>>314 ついでに言うと
動画作成サービスの動画は
(三国志の場合)チーム内なら誰でもDLできるな
元々不特定の人に見られることは想定されている
>>316 兵兵の山名肩衝を信長に付けている…。
一応撤退しにくいし、佐久間いないから再起が欲しいんだよな。
>>318 動画作成サービスが本人以外もDLできる以上その理想すら難しい
隠しミスして上げ直しはおkってのもよくわかんね
上げなおしても前の覚えてるやつがどうせ名前のコメ入れるじゃん
隠し必須派はそれはおkなの?
>>313 服を脱ぎ、股を開いて
「いいぜ、かかってきな!」
と相手を誘う
>>314 セガが戦国対戦として提供するサービスにセンモニのリプレイが含まれてる以上
戦国大戦をプレイすること自体が同意なんじゃないの?
ニコニコ動画で名前晒されるのはセガのサービスに含まれてないだろ?
あとic名とか決めたとき、ここで決定したネームは大会結果等で公表されますみたいなこと書いてなかった?
他はともかく荒れやすいニコニコでは隠すのが流儀
実際大体のゲーム動画の配信では名前を隠している、三国志に限らず
個人的には隠さなくても問題ないと思うんだが、脳内覇王様や脳内大名様の多いニコニコでは荒れてしまう
視聴者は解説君とかわらんからな、コメントつける時点で。それが楽しいんだけど
>>315 「 ま た お ま え か w 」
みたいなのは居るけどな。
>>323 一応それは上げている方でコメNG設定ができる
気持ち悪い流れ
>>325 それを言うなら動画DLサービスがある以上ゲーム内のプレイが動画にされることもわかりきってることだと思うんだ
セガが、ニコにアップされることを想定してないって口では言っても、明らかにそれ用のシステムなわけだし
>>315 だよな?結局モザイクを入れるか入れないかの話なんかなんの意味もない。ただの自己満足
>>318 配慮だっていうならそこまでしないとね
>>330 てかようつべにしろニコにしろ
編集無編集限らず一切何も言ってこないってことは
動画のアップロードは容認(公認黙認は不明だけど)されてるってことだよ
ニコは企業から削除依頼すれば確実に消えるからな
ちなみに今後消される可能性があるとすればむしろ名前を消してる方だと思う(多分しないけど)
理由は公式にDLしてる動画を個人加工してるから
無加工OK、加工NGっていうゲームは結構ある
ここで話しても平行線だってわかってんだからその動画サイト行ってやれ
取り敢えず名前隠したほうが荒れにくいってのは事実なんだから
わざわざ荒れるようなことする奴が嫌われるのは当たり前だろう
YOUTUBEの方にあげればいいのに
なぜにニコ?虚栄心とかだろうけど
ァ「難しいことはよくわからねぇが、ようするに自分の名に恥じない戦いをすればいいってことだな」
>>334 参加させていただきました
よろしくお願いします
駄ァさんもたまにはいいこと言うな
>>331 10の配慮をして無いからって0の配慮が1の配慮に勝る理は無いけどな
そういえば頂上対決に蹴鞠で落城された残念な腕の天下布武ランカーがいたなw
ニコニコうpはおろか全国の筐体で恥を晒されたわけだが、ああいうのは名前隠せって思わない?
>>335 つべにあげてもつまらんし、つべニコじゃもとめる物が違うだろう
>>340 >>308は五十歩百歩だって言ってるんだよ
俺はアイツにくらべりゃ気をつかってるっていくら避けんでも
嫌がられることをしてる事実には変わらんってこと
理解してやってるならいいけど
理解せずに五十歩を踏み出してたら
中途半端に気をつかってるふりして自己満足に浸ってる分タチ悪い気がする
>>341 蹴鞠が評価された伝説の動画のプレイ側の人か?
むっちりだけしか覚えてないんだぜ。
ニコニコはコメ屋がクソだから名前隠すのは仕方ないルールだと思うな
名前隠したくなければZoomeがおすすめ
ニコ厨うっぜーなー
ほんと害悪だな
>>244 よくその批判はあるが、うp主の負け試合かつ面白いって戦は
実際そんなにないからしょうがない
自分が害獣だって分かってないからなw
つかスターターの紙にも※主君名は、ゲーム内情報と共にランキング等で〜ってあるじゃん
>>330 DLの用途は個人で確認するためのものなんじゃないの?
ニコ動にアップする用のシステム(に自分には思える)ってのが
動画をあげる側の言い分じゃないか
知らないうちにあげられて不快な思いをする奴はどうでもいいの?
>>344 ニコ動はだめだが頂上ならどんな恥をさらされてもいい。
その感覚が狂ってるって言ってるんだろ。言わせんな恥ずかしい。
何が悪いって、心無いコメントをする奴が一番悪いんだよな
NGフィルターを動画側で設定できたらいいんだけど
投稿者のNGリストに入ってる人はその人の動画にコメントできない、みたいな感じで
>>351 だから俺に言われても・・・それは名前消せって言ってる人に言ってくれ
話ぶった切る上に既出だったらごめんだけど
甘粕景持の計略は相手に佐々成政のステルスを使われると
相手がカウントの対象にならなくなって効果がしょぼくなるよな
思ったんだが、甘粕の計略は自軍の武将にもタゲ出てて、カウントしてる
そこで自軍の佐々でステルスしたら、相手武将だけカウントして
全軍強化の上に超絶強化が誕生するんじゃないか?
誰か試した人いない?甘粕持ってないしwikiも見てみたけどわからなかった
>>355 佐々の上から梁田の号令をかけることができる
つまりそういうことだ
>>343 動画をニコ動に上げるのと名前隠しの手間を惜しむのを同列にするのは乱暴じゃないか
前者は現状では代替手段が無くて後者は手間だけの問題なわけで
例えて言うなら煙草
医療費云々まで考えればすっぱり止めるべきなのは明らかだけど
止めれないからせめて非喫煙者に最大限の配慮をしようって話
もちろんここまで考慮しないで
「俺は名前を隠してるからOKwwww」
って奴がいることは否定しない
ニコでも他のゲームとかで
名前隠すんじゃなくて、あえて名前出して動画内で「○○さん協力ありがとうございました」とか
協力してもらったんだからあえて名前出すっていう文化も結構あるんだけどな
名前隠しても叩かれるときは叩かれるんだから、相手の名前出すことで「おっ、俺だ」みたいなそういうちょっとした自己顕示欲を満たしてあげるのもありだと思うわけよ
動画で名前出る→叩かれる→へこむ、で凝り固まるのは勿体ないかなって思うんだよな
というか、本来は動画のアップまで許可はしてないんじゃなかったっけ
ダウンロードサービスって。まぁ、三国があれだから
事実上の黙認放置ではあるんだろうけどさ
定期的に佐々の計略が織田家所属の武将にしかかからないこと忘れる人がいるよね
そしてもう一つ、あれはあくまで「敵の計略の対象にならない」だけ
今ってセガの鯖落ちてないよねぇ
オフラインになっちゃったぜ
>>360 セガチャンの動画をニコニコにあげたのは削除された
上げるなっていう告知もでた
つまりはそういうことだよ
>>358 協力してもらう時は了解取るだろ、常識的に考えて
勝手に公開して「協力ありがとうございました」だとテレビ局無双だろ
>>355 佐々は「敵の計略の対象にならなくなる。」だぜ?
もっかいよく考えてみてくれ。
それ以前に不特定多数を対象として動画をアップロードする意味がわからん
動画を見せ付けてどうしたいんだ…?
>>355 「相手の計略の対象にならない」だからな
甘粕は味方だろ
あい分かりもうした店内選抜やら店内頂上に出た試合は名前隠さなくてもいいってこったな!
>>355 母衣武者は自軍強化の対象にはなるから甘粕も恐らく自軍には強化扱いだと思われる。
試してないけど。
流石にそれで雷落ちるなら誰かが騒ぐだろう。
372 :
355:2011/02/07(月) 22:24:07 ID:tSv7Y89q0
わかった、理解しました、ごめんなさい
こんなに突っ込まれるなんて
>>355の人気に嫉妬
話はまた大きくぶったぎるが
軍師に聞くの岡部さんが萌え過ぎる・・・
4日も見逃してたなんて悔しいビクビク
ようは自分の恥を曝されたくないわけだから、自分の勝ち試合のせるなら相手の名前を隠す、負け試合なら隠さないでよくね?w
さらされて嫌な思いをした人が直接動画のうpをやめるように連絡すればいいんじゃないの?
泣き寝入りする人はその程度。まわりに言いふらす人はかまってちゃん。
いちいち気にすることじゃない
ずっとケースで眠っていた毘天さんを使ってみた
・・・リーグが3つ落ちた。皆よくあんなの扱えるな・・・
そして支給された羽々斬/武槍槍
何に使えるんだろ?利家は増援だし・・・直盛?
377 :
ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 22:28:12 ID:l+mAmOQ90
>>374 勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなしって言葉があるように
勝ちでも恥ずかしいってなる場合だってあるかもしれんのだぜ?
教えてくれ君で大変申し訳ないんですが
お試し演舞場は
@10件予約できる
A完成動画庫は1個
とのことですがたとえば3件予約して
1件ずつ動画作成→DLとできるものなのでしょうか。
ミスってあげてもうた・・・・・・
>>376 今川の3コス槍とかどうかな!
>>378 一件動画作成→ダウンロード→完成動画庫から削除→予約から発注
で予約にあるの全て動画にできる
>>364 金払って見る一部の動画は配るなと言ってるが
個人向けはそうは言ってないし消されもしない
>>376 原さんお勧め、ハバキリ+不屈の鬼美濃は止まらん。
あとは天下布武の秀吉に持たせるとか色々使えそうで羨ましいぜ。
つーか金家宝何故効果まで強くしたし、木枠の+3じゃ奥義も装備効果も不利すぎて涙目。
ハバキリ引けねー。
今のところ当たり家宝が確認されてるのは銀枠だけ?
当たり家宝って
引いた直後ではわからないんだっけ?
強化してはじめて当たりかどうかわかるの?
>>357 ニコ厨乙としか言いようがないな
色々動画サイトはあるよ?
それこそ何度か名前の挙がってるZoomeやYoutubeだっていいじゃない
>>376 鬼小島さんなんてどうかな?
当たり家宝で思い出した
稲葉瓢箪の-20秒って当たり家宝なのかな?
>>345 あれ面白かったな
ホームのトレードボックスにかなりあった蹴鞠が急にいなくなったぜ
>>390 多分Yesかな……
当たり家宝なんて村正しかないから何とも…
引いた時は特徴なんてなかったよ。
亀だが三国志で8割負け動画上げてる俺みたいのもいるぞ
アドバイスが欲しいので必然的に負け動画中心になる
センス無いとか叩かれる事も多いけどな
一番キツいのが「考えてなさすぎ」とかのコメント
どう立ち回ったら判らないのに判ってる前提で言われても…
>>392 wikiを見る限り当たりだね
最近は家宝すら出ず、大判三枚ばっかで心が折れるぜぇ
道産子 速度+90%/武力+3 速度+120%/武力+3 速度+130%/武力+3
wikiにこうあるけど
うちの道産子フル強化で武力+4 速度+100%という中途半端品
誰―?こんな駄馬箱に入れたの―
>>393 ネタ動画としても面白いのに割りとガチ動画だから困るなw
コメント数も再生数もトップクラスだし、伝説の動画と呼ぶにふさわしいと思う。
当たり強化じゃん。やったね!
どう考えてもその場合は速度が重要です。本当におめでとうございます
>>379、
>>384、
>>391 またまた扱いの難しそうなものを薦めるなぁ・・・
小島以外は兵力の方がよさそうだが
>>387 原さんか
混沌に入れて使ってたけど結構強いよね
疾風にでも入れて使ってみるか
>>396 thx
今日初めて銀枠の家宝強化したからよくわからなかったんだ
これは後生大事にするしか無い
逝け ァ「つよいカード よわいかほう そんなのひとのかって
ほんとうにつよいプレイヤーなら すきなデッキでかてるよう がんばるべき」
>>400 普通に天下布武の秀吉に着けるとかでもいいと思うけどね
発注からダウンロードまで一時間弱。
やっと大名になれたが風林火山戦の勝率が悪すぎる
今使ってるデッキは
SR秀吉、信勝、SR信長、山内、溝口(or吉野)
超絶馬対策に信勝、鉄砲多めのデッキや高武力弓を意識して最近吉野に変えた
風林火山打たれたあとに呪縛か布武かで迷うんだが
どっちもいい結果にならんのだよな
相手の部隊は回復しちゃうからどいつから狙うべきか迷う
兵士カラー獲得時の兵士のポーズとドヤ顔に
いつも笑ってしまうんだがどうしたもんだろう
さっき、行ってきたんだけど、
プレイ中、こっちの勝ち確定しそうなときに、
通信が遮断されたんだけど、
それって、向こうがむかついて、
切ったってことでいいの?
おそらく
またモザイクでもめてたのかw
もうめんどくさいから誰も動画あげなきゃいいよ、頂上だけ見れりゃ満足
>>409 レスありがとう
俺が虎口のボタン推した瞬間
全サテ止まったから、びっくりした
>>411 全サテ止まったのはお前のゲーセン側の通信がおかしくなったんだよw
回線落ちって稀によくあること
ってかそれって自分のとこが切れたんじゃね?
>>411 全サテ…?
それは自分ところの店がなんかあったんじゃないの?
>>411 それはどう考えても自分の所に何かあったんだろうw
>>411 全サテが止まったなら、そっちの店舗の通信異常じゃね?
>>411 それで相手を疑うのはちょっとどうかとw
配線がおかしくなったんじゃないかそれは
>>411 むしろおまえのボタンの押し方が悪かったんだよ
総ツッコミじゃないかww
うん、俺が赤ボタン推した瞬間、
全サテ、オフラインになった
じゃあ、向こうがなんらかをしたわけじゃないんだな
そんなことできるなら、
負けるたびに、回線抜いて、
無敗で勝ち進めるよな
>>425 回線抜きは出来るよ。
Lovではそれが色々問題になってるし。
>>425 むしろその状況でよく相手の事疑う気になったな
まぁLoVでも車輪でもWCCFでもBBHでもある問題だわな
>>425 いやだから向こうが回線きったら
なんでこっちの関係ないサテの回線まで切れるんだよw
まさか物理的に全国の全回線がつながってると思ってるのかw
お前が言ってるのは今ここで俺がインターネット回線を切ったら
今2chに繋いでる全員がネットに繋げなくなった可能性を考えてるんだぞ
どんなウィルスだと・・・w
俺がさっき負け確から回線切れたのは411のおかげだったのか、ありがとう。
おかげさまで従一Aにあがれました。
銀家宝使ってる奴いるか?
100戦ほどやってるけど、金家宝さっぱり出ないから統統の白虎配と武槍の稲葉瓢箪が主力なんだが・・・
.NET携帯しか登録してないんだが
PCで動画作れないの?
435 :
ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 23:30:34 ID:hXSOr85x0
>>334 うわ、うざ
そうやって閉鎖的なコミュニティつくって、なかよしこよしするわけでちゅね^^
さーっすがニコ厨
>>433 愛用しているのは日光一文字です
べ、別に悔しくなんてry
>>433 主効果が武の増援は銀の朱塗蟹兜が最高で金にはない、武の再起は稲葉瓢箪が同じ
だからこの2つの家宝は銀でも金家宝なりの価値はある。
俺は朱塗蟹兜 武/弓 を愛用してる
稲葉瓢箪の 武/兵 も引いたから、こっちもいつか使うかも
>>433 白虎配も稲葉瓢箪も完全下位じゃないじゃないか・・・
羽々斬無いから日光一文字使ってる俺の気持ちなんぞわかるまい
>>430 理解した
ただ、うろ覚えで悪いんだが、
ボーダーブレイクの場合、
1サテを落とすと他サテライトも
通信遮断されるって聞いたことがあったので、
その手かな?とは思った
まあ、すんだことなんだけど、
成績残らないから、もったいなかった
ランカー(100位まで)が使用する武将カードベスト20を調べてみた。(2/6)
1位 まつ 織田 24人
2位 駒井高白斎 武田 23人
2位 関口氏広 今川 23人
4位 羽柴秀吉 織田 19人
5位 小幡昌盛 武田 18人
6位 高坂昌信 武田 14人
6位 山内一豊 織田 14人
8位 甘粕景持 上杉 13人
8位 矢沢頼綱 武田 13人
9位 織田信長 織田 12人
11位 三条夫人 武田 11人
11位 浦原氏徳 今川 11人
13位 武田信玄 武田 9人
13位 大熊朝秀 武田 9人
13位 松井宗信 今川 9人
13位 奥平貞能 今川 9人
13位 松下之綱 今川 9人
18位 飯尾連竜 今川 8人
18位 佐久間信盛 織田 8人
18位 織田信勝 織田 8人
18位 出浦守清 武田 8人
勢力図
武田 31.3%
織田 29.1%
今川 23.9%
上杉 11.9%
他家 3.8%
何で槍を前に向けたまま後退できないんだろ・・・
しっかり調練すれば出来ないことでは無いだろうに
ゲーム的になw
兵兵の古瀬戸肩衝最高過ぎる
死んではすぐ兵調達してるから調練してる暇なんてないよ
俺も銀家宝だな。瓢箪は武銃・武兵を使い分けたりしてる
えっ?今って動画とりたい放題なの?
兵弓の一の谷兜しかまともに使える家宝が無い
金家宝はそれなりにあるがいつまでたっても再起がこないんだぜ
統兵の松本茄子一択だわ・・・滅多に再起使わないけど
>>433 兵兵山名
今までに来た稲葉と松本は全部-19秒だったから売った。
俺には古瀬戸瓢箪くんがいるからいいんだ……
>>442 そしてずっと槍を前を向け続ける槍足軽へ・・・
wikiでVer1.02Aの情報見てたら0.1C刻みでの効果時間とか出てるのな
三国志の頃だとこんな数値見たことなかったんだが
戦国だとそんな細かいところまで調整ってされてるのかね
>>440 こういうまとめいいね
上杉が息しなさすぎてて吹いた、他家はまぁ・・・他家だしな
兵兵統の初花肩衝は兵兵兵より汎用性高いと思う。
初花ちゃんマジ家宝
>>438 よう俺、しかし今日統率統率の朱雀配手に入れた手持ちの天地人が統弓複だから入れ替えようかな
>>442 横田さんの計略はそれでもよかったと思うんだよな。
「自身の武力が上がり、部隊の向きとは逆方向に槍が出るようになる」
啄木鳥されても安心な親切設計。
>>454 ランカーの使用デッキが分かるっていいな
よく使用率上位の言い訳で下で使われてるだけで上の方じゃ使われてないよってのが通じないな
家宝に当たり外れっていうシステムがあったのか…これからはおんなじ効果の家宝が来ても強化してから捨てる必要があるな
下で使われてるだけで上の方じゃ、の代表は斎藤さんかな
うえにいくほどきうそう
ランカーつってもトップ20ですら
従二位や征二位がまじってるから
参考にならないところもあるんだよな
リーグ従1位以下の人をランカーと呼ぶのは抵抗あるわ
>>433 稲葉や三好箱を使う事が多いから 武/弓 の瓢箪と村正をよく使うぜ。
あと火門使う時は単体回復が欲しいから鯰尾兜、しかも最近まで持ってなかったからガチで黒枠の髑髏兜使ってたんだぜ?
優秀な銀枠家宝も結構あるんだぜ。
正三位ぐらいから正一位と当たり始めるから
安定して正二位以内に居れるならランカーとしての能力を疑う必要はないと思う
>>464 俺従1位だけど、やっぱ正1位安定の人と従1位以下の人の実力差は結構あるよ
ランキングの並び順は リーグ>石高 にしてもらいたいなぁ。
順位は貢いだ額じゃなく純粋な腕前で判断したい。
>>440 コレ見ると布武以外は資産ゲーって感じはしないな
キーカードトップはRだし風林火山も中級以下のSRだし
なんかもう、虎口の前に柵おかなきゃ不安な病。
もっと計略の統率依存を全体的に上げてほしいな。
士気とコストを割いてまで統率を上げても効果時間は大して延びないし、逆に相手の統率を下げても計略の効果時間が減らない。
あと三国志みたいに移動速度に比例して迎撃ダメを上げてほしい。
そういや今って各リーグの人口ってどうなってんだろ?
471 :
363:2011/02/07(月) 23:56:57 ID:VOA6vems0
>>439 363だけど、22:15分ごろに落ちたなら俺も落ちたよ
俺勝ってたし、たぶん別の方だろうと思うけど・・・
鯰尾兜の兵兵兵とかスゴいぜ?
松本茄子の統統なんかもさりげなく使いやすい。
銀には恵まれてるんだよ銀には!
>>460 最近始めて初Rの斎藤を使ってるんだが、やっぱ上じゃきついのか
前出しゲーできて楽ちんなんだけどな
昔は従二位の人口が少なかったからしょっちゅう正一位にあたって
従二位〜正三位ルーパーだったけど、いまは人口増えて
従一位〜正二位ルーパーになった、やっぱりランカーいうなら
正一位であってほしいのはあるね
>>469 統率を下げると相手を弾けるようになるんだぜ?
単純に相手の計略が〜と考える以外にも弾きを考慮にいれれば
統率関連の計略を見る目も変わってくるんじゃないか?
あ
>>472 その鯰尾兜をうちの馬場さんによこせ!
兵槍槍だから使えなくはないんだけどやっぱ兵力180の鬼美濃が見たいんだよ
結構銀家宝使ってる人もいるんだな。今度引いたとき副効果良かったら強化することにしよう。
皆てんうーざんとか弓弓置部でヒャッハー弱体だー!っていうイメージだったんだが違ったようだ
>>469 三国志の感覚からいい加減離れるんだ
統率は計略時間だけをいじる計略じゃない
矢沢小幡には赤の星が輝いてるのに
御屋形様や高坂にスターチップ一個しか乗ってないのは分かり易すぎて笑える
荒川「そうだそうだ!みんな統率への依存を無くすべきだ!」
1回槍の初期兵力を多少減らして迎撃ダメあげてみるとかの調整してほしいなぁ
>>481 まあレアリティの関係もあるし……
要は俺にも高坂さん下さい。
>>475 >>440に駒井がランクインしているのに、三条までもがランクインしているのがそれを表してるね。
>>477 こっちには、兵兵統の鯰尾なんてのもあるぜ。
>>479 多いってか金家宝が手に入らねぇんだよ畜生がorz
こっち日光一文字相手羽々斬で押し負けたときは泣きたくなる
あ、再起は古瀬戸瓢箪です
稲葉瓢箪はCPU用の家宝だろ?俺引いたこと無いもんhahaha
>>484 やめて勘助と雪斎さんをこれ以上脆くしないで
倍速騎兵の迎撃ダメは上げてもいいと思うけど
>>481 関口や松井には赤星ついてるけど義元にはスターチップ1個の俺には耳が痛いww
剣聖は足軽じゃなくて「剣聖」という特殊兵種で
常時タッチアクションの「斬撃」ができる兵種…
そんな…夢をみたんだ…
>>484 兵力下げたら余計騎馬無双にならないか?
純粋に迎撃ダメ上げるだけで良いと思う。
1.5倍速以上で速度に応じて更に上げるとか。
そういえばNETの対戦履歴で城ゲージの小数点以下も見れるようになったんだな
前までなかったよね?
>>488 槍の兵力変えずに迎撃ダメUPは今の通常編成の槍の多さからしてないんじゃないかなぁ?
速度UPといえども迎撃UPオンリーなら早駆けやら闇駆けが今以上に死ぬるから…ムムム
俺は岡部兄が迎撃されなければ何でもいいぜ
変な修正入れようもんなら
騎馬が減る→槍も減る→鉄砲の時代というわけだな。
>>491 別にそんなに騎馬無双してないと思うんだが…
風林火山は槍3騎馬1が多いし天下布武は騎馬いない事多い
疾風も槍4騎馬1だし
上洛も騎馬いないときある
騎馬が強いから槍が多くなるとわからんか
>>496 何でこんなに槍多いかっつーと
強い騎馬を止める為にそれだけ槍が欲しいからってのが理由の一つだと思うんだが
>>496 逆に言うと1枚で攻撃力が事足りるってことだろ?
天下布武は鉄砲複数いるし
上洛はまぁ…好みってことで
>>491 馬 鉄砲 槍 の3すくみのはずなのに槍だけ兵力高い状態なんだよな。
で、そのおかげもあって槍に強いはずの鉄砲が槍を削りきれずにいるのが現状だと思う。
鉄砲だけアクション回数に制限もあるし。
調整の仕方は様々あるだろうが、3すくみのバランスを見直して欲しいとは思う。
今は騎馬が強いから槍入れるんじゃなくて槍が強いから槍入れてると思うわ
兵力の上限高いからそれだけで白兵が数字以上に強いしねぇ
>>496 仕様上騎馬は1枚がベターだから、充分騎馬無双だと思うけどね。
だからこそ今の武田大戦なんじゃない?
槍は織田も充分優秀だし。
諏訪姫って足にガムテープ張って拘束プレイしてるよね
>>496 逆に言えば馬は1体で十分無双出来るって事だけどな・・・
鉄砲1体じゃ幾ら高武力でもたかが知れてるし、数入れるとデッキが歪になる
鉄砲が弱い事は誰とは言わないけど低勝率常連の例の人が証明してるしなw
騎馬がいないなら槍じゃなくてもいいな
ってこの話題も何度目だろうw
突ダメが三国と比べてでかいからな
まあ三国みたいに集団突撃できないしタッチアクションで複数操作の難易度が高いから突ダメ減らしたら馬が死ねると思うが
>>493 高速騎馬が強い→多目に槍入れるか
で槍ゲーになってるんだと思うんだけどな
あと闇駆けって別に死んでなくね?早駆けはアレかも知れんが
>>507 だからこそ迎撃ダメージあげようぜってことなんだけどなw
迎撃ダメUP
槍兵力120%
鉄砲の発射速度UP
とかでどうだろう
今度は織田大戦になるか?
いくら騎馬が強いって言っても
牽制用なら二本、三本もいれば十分
のはずなのに4枚入れたりが当たり前ってのは槍が強すぎるってことだよなー
馬も高統率になると強さが跳ね上がるし
ここら辺の三すくみに鉄砲は付いていけてないよな
馬は鉄砲にやりたい放題で来て槍にも仕事ができる
鉄砲は馬にやりたい放題されて槍にしか仕事ができない
槍に有利っていうより、相手が槍で初めて機能する兵種
大戦国は武田信繁 駒井 関口 葛山 矢沢でやろう。うん。
>>501 槍がメインのデッキってとしまつぐらいじゃね?
じゃなければ、御館ドーザーとか高坂ドーザーが流行っている理由は何故?
俺は別に騎馬強化してくれとかは言ってないぞw
ただランキングみても槍が多すぎるから迎撃ダメ上げて騎馬に対して今より強くして
兵力の上限今より下げてみて欲しいと思ってるだけだからな
>>506 馬以外だと移動しながら攻撃できる兵種って槍だけなんだが。
仕掛けるにしても防衛にしても追撃にしてもこの特性は思いのほかでかいと思うよ。
兵力がより高い足軽って選択肢を言いたいんだろうけど乱戦ダメが小さい上に弾きシステムのおかげで
事攻撃に関しては足軽は数値程の戦力にはなれていない。 防御に関しては数値並かそれ以上ではあるけどね。
話の流れ切るが
勘助の啄木鳥戦法も言うほど統率依存高くないのね
wikiだと統率9に2Cって書いてあったけど
使った試合動画にして見てみたら
統率0に7C・5に6C・9に5Cって感じだった
こういう計略だと自分の統率ってあげても意味はないのかな
今起きて公式みたが
動画サービス開始かよ!しかも無料ッスか!!
まあ鉄砲は槍でもちゃんと避けたり低コス肉壁とか回避テクが定着してきたのが痛い
騎馬は統率はじきのおかげで迎撃率そのものは高いんだから迎撃ダメ上げればいいだけの気もするが
>>505 あれは鉄砲が弱いんじゃない、計略が弱いのだ
>>517 今のはあくまで試供品だ。いずれコバンが必要になる。
しかも基本料金を余計に払っていないと使えないし。
鉄砲は
・常時リロード
・武力依存度UP
・発射密度UP
・射程UP
・チャージ時間短縮
のどれかは欲しいな。って言うか全部欲しいな
.net小判とは別に何かつくるんかなあ。
三国の方の動画券と共有なんだろうか(正確には今は動画券じゃないけど)
>>516 え?マジ?
統率10のやつとかすぐ解ける気がしたけど気のせいだったのか
>>513 御館ドーザーも高坂ドーザーも武田の良質な槍足軽がいてこそだと思うんだがね
迎撃狙うなら
>>510の通りだと思うし実際そこまで騎馬強けりゃ上杉の使用率もっと高いはず
とりあえず鉄砲の発射数を5→6にしようぜ。
それか照準から発射までコンマ数秒短縮。
現状は騎馬ゲー過ぎるよ。
鉄砲はロックしてから発射までの速度を速くしてくれ
滝川とか斎藤は多少計略効果落としてバランス取ればいい
丹羽さんはともかく河田やら堀やら滝川やらの勝率が低いのは鉄砲自体が弱い証明に他ならない
>>515 防衛、追撃なら全兵種中一番鈍足の槍より弓鉄砲の方がいいだろw
騎馬がいなければなんだけどさ
>>516 mjd?こないだ一条が食らってすぐ切れてた気がしてたが
オレの対戦プレイ中の体感は当てにならんなw
>>520 発射密度うpは欲しいな。特に射撃回数うp計略には。
その他は全部入れると鉄砲無双になりそうな予感。
撃ち捨て可能にして非照準の静止時にリロード(城内と同様に)くらいでいいんじゃないかと。
>>513 俺の馬場さんメインデッキが火を噴くぜ!
血反吐を吐くときの方が多いけどな!
動画にモザイクかけない人はいるし、空打ち多いし、ストレス溜まるゲームになったよね
>>522>>527 前Verのことはわからないけど
今日の結果見る限りは統率10とかでもそれなりには持つんじゃないかな
問題は統率0でもそんなに長く持たないってことだな
>>526 ○○の時なら××ってのならそれに特化した物の方が優秀なのは当たり前だろ。
この場合は状況を問わず仕事をするのが問題だって話。
>>523 槍はあくまでも騎馬の破壊力を活かす壁役じゃね?
上杉は、騎馬こそ強いけどそれの補助をする壁役が弱いって事でしょ。
槍自体が強いなら、槍メインのデッキがもっとあるはず。
そのうち晒されるのが嫌で公式にメールが殺到したら動画作成拒否システムできるかもな
どれもダメならせめて置き撃ち出来るようにして欲しい。
吉乃踊らせて池田で端攻めしてフルチャージ超弩級を横に撃って牽制とかしたい。
てか挑発のエフェの時に相手にブチュブチュぶつけてるの何?
>>533 武田のデッキなんか全般的に槍メインみたいなもんじゃないすか
槍の兵種号令みたいなのがあったら流行ってたんじゃないかな
>>532 弓鉄砲、騎馬にも劣るだろ?
足軽には勝つかもしれんが
それをあたかも万能みたいに書くのはどうなんだ?
あと結局どうしたいんだ?
俺が言いたいのは槍弱体はクソゲーにつながるからこういう意見はマジカンベンってだけだw
鉄砲は弾数制限と回避可能というのがネックなんだよな。
弓と違って爆発力はあるんだが安定して仕事しにくい。
さらされるのが嫌だとか、じゃあ見なけりゃいいだろアホかよ
>>529 オレに馬場さんメインで布武に勝つ方法を伝授してくれ
いえご教授下さいお願いします
>>538 武田から
信玄、真田、山県、高坂、一条
辺りを抜いて考えてみたら、どれくらい馬が重要か分かると思うぜ
俺は名前出してタグに主君名とか入れて欲しいわ
検索して自分が相手してる動画とか見たいし
まあそうそうそんな機会ないと思うが
そりゃ、意図的にキーとなる計略が馬に集められてるし
どんな兵種も兵種単は弱い
ついでに言うと騎馬が強いのも事実だから、馬は入る
けど、槍を抜いてまで二枚目の馬投入したいなってならないのが槍ゲーの槍ゲーたる所以だと思う
>>544 甘利さんをデッキに入れて、疾風迅雷メインで撹乱しまくるんだ!
…あとはマッチングしたら両替に行くぐらいかな…
>>533 騎馬がそこまで強けりゃ壁云々以前に上杉>織田になってると思う
騎馬も勿論強いが、織田にしても川尻やらニコス騎馬がそこまで使われてないしやっぱり槍ありきの強さじゃないかなぁ
馬2枚入れても相手が鉄砲多いとかじゃない限り突撃が2回入るってことはまずないからなー
もう鉄砲の兵力も130%にしちゃえばいいんじゃないかな
そうすれば気合持ちの池田ァさんが乱戦要因として輝く
>>538 一条が槍だったとして、一条含む槍弓デッキが流行ったと思う?
>>549 さすがにスペック差を覆す程ではない
ただ一部では天下布武に河尻やばい(10/9騎馬になるから)って話もあるからなー
>>547 もし弾丸突撃できるようになれば間違いなく2枚入るぞ
現状は騎馬突撃は1回づつしか出来ないから2枚入れる必要が薄いってだけで
>>552 一条が槍だったら木曽入れて新しい武田30が流行ってたんじゃない?
>>540 村井「あなたのそのお悩みが!」
髭「たったの士気4で!!」
雅「解決できる計略がここに!!!」
>>539 槍兵の迎撃ダメ↑ 兵力↓ が妥当と思ってる。
勝つところは勝つ、劣る所は劣るってメリハリつけないと兵種が偏るって話。
槍が万能とまでは言わないが他の兵種よりも出来ることの幅は大きいと思ってるよ。
鉄砲は2枚並べてタッチアクションできるけど
騎馬はきっついからなぁ
つうか槍微弱体化とかでもいいと思うけど
高コス槍が可哀想になるんじゃないか
計略強化とか、武力依存強化とかで差別化でもするのか
というか2枚使うと1枚より弱くなるな
乱戦の隙を見ながら的確に2枚を操るとか
よっぽど練習しないと無理だし
馬1枚で他を優秀な槍で固めた方がデッキとして強い
鉄砲はあんなもんでいいよ
たいしてテクいらないし
強くすると待ちゲーに拍車かかるわ
>>556 補給入れると最低でも鉄砲3体は入れたいから尖るのがなー
そして鉄砲を多くすればするほど加速馬に対して無力になるから士気貯めて呪縛使いたいというジレンマ
武田だけを下方修正するには槍馬デッキを組みづらくするしか方法無いしなぁ
織田は槍鉄砲、今川と他家は槍弓だから馬を下方修正するのが手っ取り早い気はするぜ
>>548 すでに甘利さんは入って活躍してくれているんだ・・・
やっぱ布武キツいよなあ
>>559 本当に高コス(2.5以上)だけが取り柄の槍はいないから大丈夫じゃね?みんな独自計略持ちだし
騎馬はそういう人が居るけど
>>561 って言われないためのタッチアクションなんだがなー
弾数管理とか、馬にあてにいったりとか結構難しいよ
失敗しても移動力でリカバリーの効く馬よりある意味鉄砲のほうが難しい
とりあえず馬は青オーラ時の弾きをなくしてかならず乱戦状態になるようにしてほしい
あれのせいで御屋形ドーザーとか高坂ドーザーとか真田ドーザーが強いんじゃないか?
>>563 そしてとばっちりでさらに使用率さがる上杉
馬下げるより鉄砲上げが先じゃないかな
弾速を上げるだけでもだいぶ違うと思うんだ
弾数増加計略の実効威力も上がるしさ
あるいは青オーラで槍に当たると統率関係無く馬側が弾かれるようにして欲しいな
槍の兵力微下方
鉄砲の発射時間短縮
こんなもんでいいんじゃないの?
発射時間短くすれば、騎兵は回避できるけど、槍は食らうって状況になりやすいし
>>564 おぉ!同好の友よ!!
布武相手はもう足並み崩すぐらいしか方法がないぜ。
前線への采配×2でも止められないし…、鬼美濃でもすぐ蜂の巣。
疾風迅雷頼みになるのは良くある事だがやっぱりキツイぜ
動画関係のレスして荒れる話題だしてすまなかった…
あげる人物ではないんでやっぱり批判されてもみたいもんなのよね。
>>561 上でも言ってる人いるけど
タッチしてアクションのセリフいって撃つ
↑この流れが遅すぎると時々感じる。ケツの方が銃弾多く飛んでるのって凄く違和感あるわ
>>555 木曽や甘利入りのデッキは可能性あるけど、槍弓デッキにはならんでしょ。
今川かま騎馬にコスト掛けないのは、最高武力6ってのとガーターさん・岡部・飯尾の弓がそれを補えるってのがあるし。
そこまで鉄砲ゲーにするような環境なのか
ただでさえ鉄砲速射が強いのに
>>573 そりゃあ、武田は槍と騎馬の国だし使いやすい計略持ちの弓いないから仕方なしかと
そもそも騎馬の国なんだから槍弓デッキにする必要がないじゃない
馬入れた後、適当な槍でコスト埋めれば大体形になるっていうのが槍ゲーの証拠なんじゃないかい?
馬が強すぎるって言っても、上位ランクみてもスペック要員馬ってのはほとんど採用されてないし
勝率ランキングも同様に、馬がスペックでランクに乗ることはないけど槍はスペックでランクに乗る
鉄砲の発射モーションを見ていると、
どうしても覇王翔吼拳を思い出してしまわざるを得ない
信長「俺達が新たな世を作らざるを得ない」
斎藤「いいぜ、相手になってやらざるを得ない」
今ってぶっちゃけ黄色までじっくり待つ必要ないよね
えー…晒されるとかマジ勘弁…
ニコニコの障害低リーグコメとかも自分の立場だったら傷ついて辞めちゃうかも…
そういうの関係なく相手晒して上げる立場の人は「だったら辞めろ」って言うんでしょ…
そんなのあんまりだよ…(´;ω;`)
結構黄ロックでダメージ変わってると思うけどなぁ
荒れて欲しいのか、定期的に動画レスする奴いるなw
>>580 wikiにかなり細かい検証が乗ってるぞ
正しいのかどうかは知らんが
>>571 オレは馬場、甘利、小幡、小畠で組んでる
そっちは馬場、甘利、1.5原、小幡かな?
槍と馬どっちが強いかなんて鶏が先か卵が先かレベルの不毛な話な気がする。
3すくみの中では鉄砲が微妙ってことで無理矢理まとめてみる
>>496 それは中の人の操作が追いつかないからだな、布武もキーカードが鉄砲って決まっちゃってるから
これだけ槍が多い環境ってことはみんな基本的に馬対策で突っ込んでると見れる
迎撃ダメ少なすぎて速度上昇馬のリスクが突撃によるリターンに対して少なすぎる
槍1とかあまりやろうとする奴いないだろ?
これだけ槍だらけの環境だからこそ無双できてないだけ、それでも高統率騎馬は弾きで強い
>>576 低コス馬+残り槍でデッキ成り立ってるならその理屈は通るけどなあ
現状で馬1が主流なのは、操作量的な問題で2枚馬入れるならより高コストの馬1枚入れるほうが強いからで
結果、馬槍デッキやるなら高コスト=計略要因の馬1枚+残り槍って構成になってるんじゃないか
スマン(´・ω・`)
>>575 だからこそ、以前の一条が槍なら槍弓デッキが成立するかって聞いているんだが。
>>576 スペック採用される→パーツ
計略も加味して採用される→キーカード
だから騎馬ゲーなんじゃ。
>>566 鉄砲ぐらい使ったことあるわ
偉そうに講釈たれないでくれ
>>588 だからその弓ってどっから出てきたんだよ
弓の話題なんて一切出てなかったのに
さすがに相手の兵力がわずかとか、早く補給したいとかじゃない限り黄色ロックで撃つべきなんだがな
しかしなんなんだこの流れw
目が4つ合って腕が3本くらいあるなら間違いなく馬2匹入れてるよ
確かに槍は強いが、結局馬が強いから槍ゲーになってる部分が強いとは思う
本当に槍ゲーなら布武一強になってる
そもそも槍弓デッキって蝮や大蛇や混沌、岡部クラスの計略が必要なわけで
>>590 要は一条が槍なら、騎馬無しのデッキが武田30並に流行ったかと聞いている。
テンプレ武田30は騎馬・槍・弓の編成だし。
お前ら落ち着け!
つホットミルク
正直なところ黄色ロックと白ロックの威力の差ってどれくらいのもんなの?
黄色ロックで武力2分の差ぐらいだったはず
イスパニアとか弾薬補給だったら白でばんばん撃ってもいいけど、基本黄色まで待つもんじゃないかな
>>592 君にはアゴという3本目の腕があるじゃないかという声が聞こえてきた
>>594 一条が槍なら他のパーツを馬にするだろ
武田には一条しか馬がいないような言い方だな
>>595 確か1hitあたり2%だった、池田フルチャージなら40%もの差がつく
布武が2,5コス伏魅 8 10騎馬じゃなくて本当に良かった
>>596 即撃ち切って壁にする→兵力減ってきた頃に再装填→とどめの射撃
みたいな感じで運用するランカーもいる
>>596 武力2相当ではなく単純にダメージが2減る
低武力ほど黄色まで待つのがいい
一条が槍だったら
甘利、一条、出浦、小幡、諸角
こうなってた
一条が槍だったら木曾か里美が入るから槍弓デッキてのはないだろ
>>588 最高武力詰め込んで戦うのが武田30なんでコスト比最高武力入れたい
保科・一条・小幡・諸角(駒井)・1.5コス
とくるわけですよな
正兵の構えと轟がけ、不屈どれ選ぶさ、って話さね
そして俺は騎馬が弱いとか弓が強いと言ってるのではなく槍が強いという話をしてるんだ…
肉長が3.5コス 9/2馬 肉じゃなくて本当に良かった
……これガチカードじゃね?
そもそもがキーカードが馬に集中してるから馬が入る
っていう話に対しての反論だろ?
>>602 表によると誤差ありの大体武力4相当か?
体感そんなに差ないけど、めちゃくちゃ大きいな
>>606 攻城ダメ下がるんで、扱いやすくはなるが破壊力が無くなって微妙
戦国のイラコン残念すぎる…
ていうか、武田以外で1枚以外全部槍、みたいなメジャーデッキってあったっけ
>>598 それは、騎馬の突撃のダメージソースがあるから成立してるって事だろ?
>>611 風林火山。
強さの大半は御館ドーザーだけど。
614 :
355:2011/02/08(火) 01:40:00 ID:4ERThC4b0
鉄砲は射出速度アップが欲しいな、やっぱり
槍なしで馬対鉄砲なら、鉄砲は突撃相手にどうにもならないけど
馬なしの鉄砲対槍だと、撃っても槍側は直角に動いて抗える
そうして弾を撃ちきったらただの足軽になって槍撃にやられると、ちょっと三すくみが弱い気がする
もっと弾を早く撃てば、槍があまり動かないうちに何発か当てられるから槍に無双できる
今の環境だと「相手に馬がいたら怖いから鉄砲沢山入れるのはどうかな……」とはなるけど
「相手に鉄砲が多いと怖いからあまり槍入れられないな……」とはならないでしょ
他の案としては、弾を打ち切ったあとのチャージをもう少しだけ早くするか
チャージを遅くする代わりに残り弾数があっても常時チャージしてるとか、いろいろ試しつつ微調整してほしい
>>613 武田以外の勢力でってことだよ
分かりにくくてすまんな(´・ω・`)
名前消し忘れたので死ぬ
鉄砲絡むと鉄砲に引っ張られてそういうバランスは結構難しいね
斎藤を意識しない形の上洛とか、馬場甘粕あたりがそれに該当するんじゃない?
>>608 でも一発一発が重いから体感差を感じないと言うのは普通かも
あとさっきと言ってることが矛盾してるが比較的武力が近いor勝ってるなら
溜めありで四発当てるより溜めなしで全段当てた方が大抵良さげ
>>610 絵って描くの難しいし、あまり言ってやるなw
こうしてみると、イラストで食ってる人らは凄いんだなって再認識するわ
>>612 突撃のおかげで成立してるかは知らんが、武田で馬なしデッキなんて考えられんな
何がいいたいんだ
>>615 すまん見落としてた。
キーカード以外槍ってデッキのテンプレは無いな。
散華やいい男デッキも他に鉄砲か騎馬入るしな。
本当に槍ゲーなら、散華も宇佐美以外全員槍でも成立するはず。
>>611 悲恋捨てたパターンの謙信、まあ諸事情により足軽が入ることの方が多いけど・・・
そもそも槍馬でデッキが出来上がるほどの計略搭載できるのって武田上杉しか無理じゃね
騎馬で主軸計略持ってる奴はもちろん槍も強いと言われる織田だって槍で主軸クラスは前田ぐらいだし
柴田「・・・・・・」
>>620 だから騎馬ゲーなんだろ。
それなら武田大戦にはならんはず。
優秀な騎馬とそれを支える槍も優秀。
槍だけなら織田も同じぐらい優秀だし。
>>611 武田以外で馬がまともなのは上杉ぐらい、それも最高統率5程度だし、上杉は槍が残念だから比較にならんと思う
あとは他家のヒロさんは強そうなんだけど、使ってる人いないのかな?動画とかで上げてるのも見たことないし
>>606の肉長がすごく上杉に馴染んでそうなイメージ
>>622 槍馬じゃなくても、鉄砲槍とかでもいいわけだが
槍過剰搭載はやはり武田ならではって感じがするな
>>624 何でデッキに一枚しか馬がいないのに騎馬ゲーなんて言えるのか理解できん
天下布武に至っては0の方が多いのに
だからー
槍が兵力高いせいで色々強いし騎馬の迎撃少ないから迎撃ダメ上げて鉄砲に弱くするために兵力減らしたらどう?
って話してんのにどうしてそれしたら騎馬ゲーになるって話になるんだよ
>>624 騎馬ゲーなら天下布武の秀吉か佐久間が川尻になってるはずだし
天下布武以外に鉄砲メインのテンプレデッキってあったかな
その布武でさえ、鉄砲が強いというより
ぶっちぎりでぶっ壊れ級に計略が強いから鉄砲メインでも成立してる、な気がする
斎藤さんは最近どうだっけ
>>28 一枚の馬で十分無双できるから騎馬ゲーって言ってるんじゃないかな
色々やってみたが兵種単で強かったのは鉄砲だったな
鉄砲単は速度騎馬なしの5枚デッキには鬼のように強かった
高坂とか飛び加藤、7枚ワラには全く勝てる気がしなかったが
槍単が一番だと思ったんだが、機動力無さ杉瞬間火力無さ杉で一番微妙だった
言い争い見てて思ったんだけどさ
両者とも鉄砲の立場向上させることには異論ないんじゃないの?
>>629 デッキの主軸になる騎馬の話だったので、いることはわかってるよ!よ!!
>>623 正直スマンかった
でも計略使うと前方しか迎撃とれない足軽もどきになるしいいよね?
>>635 ここ最近かかれ柴田デッキ使ってるけど、正四位〜正三位くらいなら俺の腕でも十分勝てるよ
たまに「あれ?これってただの呪縛デッキじゃね?」ってことになるけど、その時の勝家はちゃんと槍足軽やってる
>>628 槍騎馬デッキと同じぐらい槍鉄砲が強いなら武田と織田の使用率はもっと拮抗するよな?
>>630 実際ミヤタケがやっているみたいだけど、河尻入れた方が強いってブログで書いていた。
ただ、鉄砲2枚騎馬1枚は操作が難しいだろ。
まぁ、馬が強くて槍が弱い上杉は勢力として微妙で
馬が弱くて槍が優秀な今川は勢力として優秀
別に馬が微妙なんて間違っても言えないけど、構築における槍への依存度は↑からもわかるとおり騎馬の比じゃない
そういう意味で槍ゲー
>>637 お前はいったい何と戦ってるんだ
とりあえず勢力使用率はともかく、風林火山と天下布武なら互角だが
>>631 鉄砲二枚入りの斎藤・散華、単色蜂須賀山津波。
この辺は鉄砲メインだと思う。
でも槍が強いから入れるのではなく、馬の突撃を防ぐための槍(あるいは迎撃を防ぐための槍)だから馬ゲー
不毛だな・・・
A、槍騎馬ゲー
でもうよくね
つまり鉄砲の基礎ダメージとおr、イスパニアを元に戻せば万事解決するんだな!
>>642 ぶっちゃけそうだよな
兵種単がメジャーにならないならどの兵種が強いじゃなくて構築パターンで分けるのが一番
この分類が騎馬鉄砲ゲーになった時こそ上杉の捲土重来よ!
>>639 騎馬ゲーなのを否定してるからだろ。
デッキ単位じゃあまり意味無いよ。
御館様と同じぐらい高坂がいるんだし、ちょっと下には山県がいるだろ?
騎馬と槍の間ではある程度バランスが取れてるんだよね
だから修正するなら騎馬>>>弓鉄砲の相性差を縮めるのがいいと思う
まぁ、馬は1枚でもダメージソースになり得るけど鉄砲はいくら高コストでも馬には劣る
そこが大きいと思う。鉄砲1で強いのはいいおとこぐらいのもんだ…よな?
上杉は腕を4本に増やして馬1鉄砲3槍1とかで相手の槍を鉄砲で削りまくって速度騎馬で殲滅するしかないな
>>645 ああそう、意地でも騎馬ゲーだと認めさせたかったわけね
そう思うんならそれでいいんじゃないの
俺は三国志のイメージのせいで馬単が成立しない時点でそうは思わないけど
槍は入れないと操作負担がえらいことになる部分もあるからな
複数枚の鉄砲と騎兵とか俺には無理…
一枚ずつで後は足軽系なら大丈夫だが
>>645 騎馬ゲーなら何故上杉が織田より低いのかと…
兵種バランスのためならゲームのおもしろさも犠牲にされるべきか
>>650 ヒント:統率
あと騎馬単は理論上は可能だよ。ただ手が2本じゃ足りないだけで。
>>650 単純に騎馬を支える槍のパーツが不足してるからだろ?
キーカードは充分揃っている。
武田・織田並に槍がそろえば、武田>上杉>織田になるんじゃね?
>>652 理論上可能でも実際出来なきゃ何の意味もねぇw
>>647 そうそう
弾数制限ある上避けテクも発達してきた鉄砲と助走さえすれば無尽蔵に突撃を出せる騎兵とじゃダメージソースとしての安定性の面で雲泥の差なんだよな
せめて発射速度を早くするかしないと現状変わらんぞ
もしくは三国志みたく一定速度を越えたら問答無用で刺さる仕様にするか
>>653 それって結局槍次第じゃないか…
騎馬は強いが騎馬ゲーではないだろ…
>>651 そんな理屈は馬は現に最強兵種だし最強兵種であるべきと
主張してやまない某ゲーの一部プレイヤーから聞き飽きました
ホントに騎馬ゲーなら上洛とか上杉並みに残念になってるはずでしょ
それじゃまるで上杉が残念みたいに聞こえるぞ
要するに馬鉄砲がデッキとして成り立てばいいわけでしょ
少なくとも槍馬に勝てるくらいには
実際は操作量負担で無理くさい気しかしないけど
>>659 そりゃ上洛はかなりオーバースペック計略になってるし、+12が9cとか。
あと時々勘違いしてる人いるけど、今川の馬はそこまで残念じゃないよ、同スペック内なら。
少なくとも1.5コスと2コスの騎馬って観点なら上杉よりry
そんなこといってりゃなんでも言えるし
上洛にはいる馬第一候補が天野で、上杉に同スペックが要る以上上杉より馬スペック↑はありえん
騎馬ゲーとか槍ゲーとかなんでそう極論を言いたがるのか
馬も槍も大事 これでいいじゃない
鉄砲が微妙なのは同意
弓は回避される事も弾切れもないからな
銃槍と違って弓槍は馬槍に相性いいと思う
騎馬鉄砲デッキをやろうとすると忙しすぎるけど
そういうことがしたい時の代替案として弓兵があるんじゃないかな、弓を使えばタッチは減らせる
とりあえず鉄砲を上方していいという点に関してはほぼ一致してるみたいだからセガさんお願いします
>>657 騎兵は強いけど仕様上1枚で十分
その上で騎兵の操作に集中するとなると相手の槍消しがやりやすく、操作負担の少ない槍が優先されるって感じだな現状としては
騎兵と鉄砲の共存は鉄砲1枚までが限度だし、壁にするなら兵力のある槍のほうがいいし
騎兵鉄砲デッキってのが実質的に無理なのが槍の必要性を高めてるのよ
統率も関係してるけど、槍ゲーとみるか騎馬ゲーとみるかなんて論点次第じゃないか?
騎兵の迎撃ダメ低すぎ、瞬間火力高い(=強い)→騎馬対策+同時に騎兵の安定した突撃のために一番適した壁兵種が選ばれる(槍)
で増えてると思うから俺は騎馬ゲー派だけど、これを馬に対して槍が有効だから、多いから槍ゲーとみることもできるしね
結局馬→鉄砲に対して鉄砲→槍の優位性が低いから現状こうなってる
全体的に統率も低くて、槍が貧弱な上杉は使用率低くなるのは仕方ない
今のところ簡単な部類の武田の得意な壁+突撃と同じ戦術じゃ無理だから、鉄砲多め+馬1+槍1(難しいけど)とか
別の戦い方のデッキが開発されないと上杉全体の使用率はどうにもならんよね
メタの中心を見るか、メタるためのカードを見るかの差だわな
・・・大丈夫だよね?まさか槍がメタの中心と思ってるやつはいないよね?
>>657 今の仕様で騎馬2枚以上を扱うのが難しいからだろ。
騎馬を2枚扱えれば、騎馬2槍3とか相当な強さになると思うがな。
現状をとにかくダメだと言い、
面白くするためではない「ぼくのかんがえた修正案」が採用されない限り延々とダメだと言い続ける
これってタダの戦国大戦アンチの荒らしに見えてしまうんだが・・・
>>666 その弓も絶対数が少ないのがな
馬弓なんて組めるの今川、武田、ギリ他くらいで上杉は無理じゃないの?
>>668 だから迎撃ダメ上げて最大兵力減らせばいいと思ってる
騎馬は刺さらなきゃ今まで通り強いけど自動はじきあり
槍は鉄砲が今より怖くなる
槍の兵力下げて迎撃ダメ増やすのがいいよなぁ
あとは鉄砲はコストによって発射間隔短or弾数増orリロード速度上のどれかすれば三すくみちゃんとなる?余計かな?
忍などの端攻めやワラに弱いというのも鉄砲には向かい風よね
兵種としてはどうも穴が多い
というか、上杉って2コスト弓もいないのか…
他の全勢力にはいるのに(他はSSだが)…
上杉家不遇ってレベルじゃねーぞ!
ブンブン○「上杉は…新カードに期待!」
…と少し懐かしいネタを思い出した。
危うく「新モジュールに期待!」と書きかけたのは秘密。
上杉は歩兵が唯一の城持ちで、
銃が優秀だけど騎兵は一部劣化で一部優秀な第4勢力
>>675 士気6くらいで射程内の全部隊に射撃ができるって計略があればワラにも対応できておもろいと思うが、無理かな…
>>674 迎撃ダメアップは必要として槍の兵力下げるなら鉄砲の調整は多分不要かな?
どっちかで鉄砲が弱いはなくなるんじゃないかなと思う
簡単なのは、兵力下げかなぁ、鉄砲の調整は難しいだろうからやりすぎて鉄砲大戦になるのも怖い
疾風が弱くなるだけでも鉄砲メインはだいぶ良くなりそうな気もする
騎馬鉄砲デッキが成立するようになればそれがベストだと思うが…無理だろうなあ…
>>680 あとは、青オーラの連続弾きに手を入れるのは?
それと、騎馬のみ一定の速度上昇で青オーラでも刺さるとか。
上杉家限定のの車懸かりの陣
織田家限定の残弾数回復釣瓶撃ち
とか出てきたらまたかわるんだろうね
騎馬に対してダメ通るからってことで弓いれて
ブルトーザ対策で統率UPを業正につけて
気づいたらタッチアクション兵種がいなくなると
個人的には槍の兵力を下げるより鉄砲のリロードを5カウントにすべきだと思う・・・が迎撃ダメちょっとあげるだけでいいと思うよ
あんまり鉄砲強化したところで天下布武といい男だらけになるのは目に見えてるし
長尾もイスパニアも方陣バラも結局弱点多い計略弱いで使われないだろうしな
一条さんと槍弾正が下方くらったから
もう無理だと思ったけど
案外まだやれるもんだな
信長はムリゲーだが
高坂や信玄が流行っている今こそエロ巫女やエロ忍者、マツが活躍できたりしないのかな?
リロード早くすると弾丸補給の価値が…
カードをパネルから離してスタートボタンでリロードだ!
…取り敢えずガンシューティング風に。
>>334 これって「罵詈雑言コメントのない環境で皆と一緒に動画を見たいだけの人間」って参加しちゃマズい?
俺自身はたぶん動画投稿できないと思うんだけど、コミュニティ動画は見たいなーって思って。
ダメならもちろん諦めるけど。
>>687 今ですから存在価値が微妙なのは二人の村井(特に槍のほう)や上杉の弾丸補給の人の使用率から見ても確定的に明らか
イスパニアでは別だが
正直弾丸補給は士気3でよかったろ…
>>687 弾数を3発増やすとかどうだろ。最大で6発撃てる
士気余りで使うと面白そうだが補給持ちが基本微妙なんだよな
そんな事より、鬼小島さんのポリゴンモデルの格好良さについて語ろうぜ!
あれがフィギュア化されたら1万ぐらい余裕で出るw
>>691 開幕弾丸補給が凶悪すぎるんで勘弁してください
鉄砲はもう少しだけリロード早くてもいいかもしれんね
てか鉄砲強くするとそれこそ兵種のバランス崩れるとおもうんだが
そりゃ速度上昇あいてには鉄砲は不利につくがただの馬なら現状なんとかなってるんじゃないか
じゃなきゃ布武はやないでしょ
結局なんだかんだで今の兵種のバランスはいいとは言わないが悪くはないとおもう
>>695 馬が強いんであって鉄砲弱くないよな
下手に連射速度上げて一斉射撃強化されたり、リロードが早くなるといい男とか止めようがなくなる
鉄砲だけで見ればそんなに多くないけど弓と鉄砲合わせたらランキングに32枚もいる、トップ20には信長しかいないけどな
馬のドーザーはその武将の統率次第だから別に良い気がするなあ。これは馬しか出来ない事じゃないし
ただ迎撃ダメは増やすべきだよなあ。さすがにダメ低すぎ
あと個人的には敵城エリアで突撃が解除されないのが疑問だわ。これ何とかすれば潜り使って弓鉄砲が少しは馬に対抗できるんじゃね?
対戦中は鉄砲が弱いとかは感じないけど
毎日貼られているカード勝率を見るとやっぱり鉄砲は弱いんじゃないのかな、と思えるよ
>>697 それだと攻城が入りにくくなりすぎて、敵城まで攻める意義がなくなる
いまでさえ敵城に張り付いて戦うのはファイナルアタック以外では足並み崩すのが目的なのに
実際2コス2.5コスにアタッカーを入れよう
ってなった時に、ファーストチョイスは馬。既に馬が居る様なら槍
計略込みで弓が入るか?
ぐらいで鉄砲は選択肢に入らないよなぁ
素のスペックじゃまず選ばれないのは8/2気合さんが身を以て証明してる訳で
とりあえず上杉には高坂や一条と同じスペックと計略の騎馬が欲しいです
騎馬の国といえども最高統率の騎馬がST謙信とか笑えない…
>>700 まあ単純にスペックと計略がしょぼいからなんだけどな
非号令の2.5の鉄砲勢なんか斉藤以外ひどいし、2コストもスペ計どっちも合格与えれるのは本庄くらい
上杉は槍が貧弱だからあんまり鉄砲入れるわけにもいかんし・・・
ああ上泉と松永と後藤と長野で他単やりたひ
>>702 イスパニアさんを高く評価してくれるのは嬉しいんだが・・・
小笠原流礼法陣はだけはガチ
>>705 広い分まだ弾きに強い(小笠原とくらべて)長尾でいいわ
小笠原はいくらなんでも狭すぎる、騎馬とか仕事できんし壁の管理も大変
上杉って騎馬の国なの?
むしろ鉄砲の超統率とか目立ってんだけど。
>>706 それが出来てこその強さなわけなんだが・・・
無償で武+8の陣形なのに甘えすぎだろ
上杉に鉄砲の超統率なんついたかw
>>707 散々使った後の感想だぜ、結局いろんなもんに弱すぎてガチまで行かない
ラインコントロール如何では格下相手の号令合戦でも負けかねないのでつまるとこ二色にするなら特に長尾でOKな結論
まあどっちも信玄に詰んでるからどっちにしろやらんけど
もう馬とか関係なく一定速度以上で迎撃受けて、突撃を迎撃された場合はさらに大ダメージ、変わりに槍は兵力減、それに合わせて弓の兵力と鉄砲の威力も減、足軽も兵力130%に戻せばいいんじゃね?
>>708 6/2の彼のことじゃないか?計略使えば統率上がるし
動画サービス始まったし疾風鉄砲隊を布教するチャンスだな・・・
ちょっとゴールドに変えてくるわ
速度1,5倍以上迎撃でダメージうpだけあれば
かなり良くなると思うんだけどなぁ
>>708 宇佐美さんや直江さんは無視か?
まぁ直江さんは無視られても仕方ないが
超統率は言い方があれだが、高統率は少なくなかろう?
>>709 そうか?俺は普通に戦えてるけどな
自分が使えんだけで断定はどうよ?
まぁ信玄に辛いのは同感だが
肝心の前に出られる高統率は本当少ないんだよな
ただ計略込みの最高統率の安田さんはいる
>>714 流行デッキが悉く苦手デッキなのはダメだと思うんだ…
礼法陣は幅そのままに、自分の右にも範囲を出してくれればなぁ
あの範囲じゃ小笠原さんをフォローできないから鉄砲で蜂の巣にされたり、高統率に拉致られたりと残念過ぎる
>>714 直江さんはすっかり失念していた。
よし今日は後方陣を使うか
安田は上杉家の希望だな
まあ前々からやり過ぎ感は出てたがなぜか日陰者だったしな
無特技だから素の統率が5でもあれば人気者だったんだろうがね
4/5か5/4当たりが他国の苦手兵種1.5見てると基本だけど
馬鉄砲じゃなくて槍の基礎スペックで考えるとちょっと物足りない感じ
計略は使いどころ選ぶだけで大筒奪取とか強いけども平常時がちょっときついよね!
壁にするだけなら兵力の高い中条の方がいいしな、城持ちで突貫もあるからワンチャンあるし
安田に兵兵兵持たせれば万事解決
せめてオニコジさんにつけてあげてくれ
安田は計略が強いから素のスペック抑えられてるんだろうけど
統率いくら上がるんだっけあいつ、動画見てたら30とか言ってる人居たけど
+27って話だね
それ何で分かるんだw?
>>725 相手の安田が計略使ったときに妨害の範囲にでも入れてみな
>>716 その代わり武力上昇が+5になります、とかだぞ
当たり前だけど使いにくさをリスクにしてのあの武力上昇だからな
>>725 敵が使った時に妨害かダメ計の範囲にいれるなり
混沌+撹乱で見えるまで減らすなり・・・いくらでも方法はあるぜ
え…俺それ初めて知ったし…
そういえば妨害全く使った事ないなぁ…
礼法陣は右側が海だと泣きたくなるな。
槍騎馬に右攻めされると鉄砲撃つか礼法陣撃って肉壁にになるかの2択迫られるw
てかあんま話題にならないけど戦国悪地形結構酷くないか?
山大砲とか制圧弓居たら槍騎馬じゃ勝てる気がしない。
止めて、稲葉さんに制圧作戦掛けるの止めてorz
ってなるんだが。
>>729 それこそ安田さんの出番じゃないですか!
まぁ地形は結構酷いとは思うな、特に中央山の端に大筒
アレで一夜城されたらマジ辛いw
>>697 流石に高坂や信玄みたいに高速で部隊を分断するのは馬にしか出来ない芸当だが
高坂とかに槍と鉄砲引き離されるのまじ辛いわー
中央森もかなり酷いと思うんだが。
悪地形とはいえ専有面接は狭いから問題ないんじゃないかな(岡部で大筒制圧しながらの発言
734 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 08:15:55 ID:IOwP7zMl0
岡部、稲葉、秀吉、安藤、猿回し
悪地形なら、このデッキが最強
>>734 岡部はSR持ってないから兄の方で代用するのと
秀吉はSSでコスト合わせの為猿回しを関口にする
おk?
山県・甘粕・御館様が流行ってるなら尼御呪縛とか混沌呪縛が強いんじゃないかな!?
やたらデッキが縛られるけど相手は固まれなくなるしワントップ型ならピン掛けでも十分。
決まれば統率8に20C以上も拘束プレイが楽しめるよ!よ!
サイトーさん来たら両替しに行くけど…
フッジサーンは知らん。
呪縛って統率14まであげたら統率8相手に20Cも続くの?
鉄砲のリロード時間を統率依存にしたらいいよ
残念鉄砲チームは統率高いから、みんな輝けるようになる
続きません
>>739 少なくともST謙信にブッ掛けたらそのくらい持続していたはず。
新宿や池袋あたりでUC、C扱ってる店ってない?
関口欲しいよう
呪縛はそこまで統率異存無いはずだが……
どっちが正しいのか分からんが…
もし続くなら結構いいね
もう寝坊はうんざりじゃ!
>>744 今その書き込みをしてる機械で調べれば幾らでも出て来るぞ
少なくとも池袋東口なら4件
新宿も西口2件と南口1件は有る
たまに対戦相手検索中の画面でTwitterのつぶやきみたいなのが
表示されている人がいるけれど、あれは携帯戦国.netの機能なのかな?
上杉は
低統率と制圧なしで大筒戦苦手
攻城持ちは中条だけで虎口戦苦手
高コスト槍が極端に薄くて攻城苦手
と城ダメに関係する部分でハンデが付き過ぎな気がする
だから上杉の三本柱に中条が挙げられる
>>749 戦友になった人が.netに登録してる一言を表示してるんだね
>>751 おお、なるほどね。ありがとう。
つまり俺は友達を作るところからか…。
アメノハバキリってヤマタノオロチの体内のアメノムラクモに当たって刃こぼれしたんだよね
じゃあアメノムラクモはもっともっと強い家宝として登場してもおかしくないよね
家宝追加マダー?
家宝に弓や槍、鎧は追加して欲しいよね
どれも逸話のある一品が多いし
金家宝のさらに上位、プラチナ家宝か、むねあつ
置き部富士が糞寒すぎる件について
この前当たったがキレそうになった
置部絶望相手にして絶望した
直江兼続って謙信と絶姫の・・・おっと誰か来たようだ。
武田家の楯無鎧とか上杉家の姫鶴一文字とか
姫鶴一文字の模造刀6万円…
戦国ちょっと我慢すれば買えるねこれ
>>756 お前には横から回り込む脳みそも、富士を射殺する術もないのか
【参考用】三国志大戦2時代にあった戦器(違うけどまぁ家宝みたいなもんだと思いねぇ)の効果
突撃発動UP/突ダメUP/対兵種防御UP/伏兵ダメUP/伏兵防御UP
計略時間延長/計略範囲拡大/士気上昇速度UP/攻撃力UP/迎撃ダメUP
計略威力UP/回復速度UP
・・・こんなん実装されたらますます外れ金家宝の山で死にそうだな
いまのうちに必要な家宝を集める必要があるな!
>>756 どこが寒い?
岡部から富士に繋いだら士気風林火山並に使うわけで、
しかも弓に3,5コス以上っていびつな編成なんだが。
連環も自陣側のがでかく、一旦逃げられたら自爆以外の何でもない。
寒いのはお前さんのオツムだろ
新家宝もいいけど、まずは金箱から大判出なくしてほしい
大判10枚とか要らないよ! どうせ家宝売ったら大判になるんだよ!
むしろ大判の使い道を増やしてほしい
ぼったくり商人でもいいから出てくるようにならねーかな
IDが爺なので切腹してくる。
俺はカード排出口からエグザイルを出なくしてほしいね
金箱小判は許せるし、20枚とかラッキーとすら感じるが大判10枚は許せない
さっさと初花と楢柴よこせと
上杉の騎馬ってST謙信の次に統率高いのが甘粕やSR謙信だろ?
正直どんな目的で調整したのかわからない歪さなんだが
>>768 2.5コスト最強スペックの9/7騎兵が存在する勢力ってどこだっけ?
>>768 ぶっつぶすわー不屈の構え使ってお前ぶっつぶすわー
>>768 武田信玄に唯一勝った男を忘れるとかマジどんだけだよ
>>768 お前みたいなのばっかが上杉ディスってるのが現状というのがよく解る書き込みだな
村上義清は計略が早駆けか轟駆け、もしくは今のスペックのまま槍足軽になれば信玄にも勝てそうなのになー
号令を持つべきスペックだと思うんだ個人的に村上さんは
本日版 バージョンアップ後初、お館様首位陥落 時代は気合か
■今025 菅沼定盈
勝率: 57.20%
■他001 足利義輝
勝率: 56.49%
■武021 武田信玄
勝率: 56.0%
■SS004 前田利家
勝率: 55.81%
■武009 小幡昌盛
勝率: 54.69%
■織024 羽柴秀長
勝率: 44.0%
■織010 河尻秀隆
勝率: 43.96%
■上016 加藤段蔵
勝率: 43.78%
■織022 丹羽長秀
勝率: 42.17%
■織018 滝川一益
勝率: 40.71%
村上さんは最強スペック扱いされるのに飯富さんときたら
やはり将軍は厨…
と思ったらワシ生きるさんはさらにその上だった…
加藤段蔵で正1位にいる人もいるのに
加藤の勝率ひっくいよな・・・
つまり菅沼さんと将軍を入れたデッキが厨と
村上さんは、上杉にまともな2コス・高統率槍号令が来れば化けると思うの
柿崎やC本庄、荒川あたりも化けると思うの
というか、なぜ居ないのか
ロケテに2コス槍は居たような気がしたんだが
>>776 乙
加藤さんどうした
真ん中に砲台があって、そのまわりが苔?に覆われてる地形が嫌い
あれって砲台上の部隊に毘天ですら突撃できないんだね
正直ひどいと思う
>>776 乙
タッキーが酷い事になってる…
気合の時代なら馬場さんの勝率はもっと高くてもいいハズなのに…
つーか雪斎坊主はとうとうランク外…?
>>785 68位にいるよ
相変わらず勝率は46.59%と微妙だけど
>>784 馬場さんは今Ver2回も上位に登場してる
>>785 なぜかランク上がった 勝率も4割台だけど普通に圏外になった
>>776 滝川ついに丹羽さんにまで負けるか・・・・・・
撹乱貫通士気軽くて強いし見えない鉄砲はウザいと思うんだがなんでここまで低いんだろ
やっぱ鉄砲ダメなのか
俺の菅沼さんが厨扱いされるかもしれないと思うと胸の高まりが止まらない
>>775 槍衾戦法とか欲しかったよね、武力上昇に加えて槍足軽なら槍が伸びるとか
まあ本人騎馬で槍向けの号令ってどうなのとは思うけどw
御館様が落ちてきたな、まぁこれだけ流行れば
メタる人も多そうだし、士気重いから使うタイミング逃すと
グダグダになるし・・・。
そして剣豪将軍すげぇな、入ってるデッキがよく分からんが。
>>788 やはり破壊力が足りてないのが問題なんだろうな
>>791 まぁ増えれば増えるほど同デッキで食い合うからねぇ
三国志の厨義時代も増えすぎて食い合った結果、勝率51%とかだったらしいし
気合の時代なら爆弾爺がついに檜舞台に登場できるのか!大蛇と組み合わせてた俺マジ先見の明じゃね?
…すいません正四位C辺りで意気がってますたorz
村上さんは回復+武力アップの号令もちで粘り強く、
直江さんは1.5コス後方指揮あたりで、地味だけど堅実に
柿崎はSRで、堂々の超絶強化
そんなふうに考えていた時期が、僕にもありました
>>788 アイツと相性のいいのは2コス馬なのに、織田に微妙なのしか居ないからな・・・
二色なら他のカードで良いし
>>787 なん…だと…?
つまりこれから馬場さんの時代も普通にありえるって事か!!
……複雑な気分だが…悪い気はしない…!
まあ実際馬場さんと当たることが増えたような気もする
いずれも城門一鉄でお帰り願ったが
馬場さんがジワリジワリ順位上げてるのが怖い
馬場・高坂・飯富という天啓を授けよう
美濃、高坂、内藤ケニアつえーぞ
vs信玄公で一方的な展開になるときって.NETの履歴見返すと
相手計略使用回数0だったりする
そして家宝は再起じゃない
この場合残り60Cくらいで落城勝ちしてるな
士気溜まるまであまり攻めてこない信玄公には手こずる
あと開幕大失敗した場合も
>>795 二色だとして2コス馬つっこむとしたら誰いれる?
>>802 第一候補は甘粕だと思う
二人の士気を合わせて丁度9、大筒攻防が得意な滝川と防衛戦が得意な甘粕が噛み合ってる
滝川で打てば、相手を大筒から押し出せる統率5なのも評価できると思う
次点は安定の甘利、撹乱力の加藤かな
そういや北条高広の反逆の狼煙て結構強い気がしたんだが
使ったら武力20くらい(家宝つき)になったし
なるほど。でも甘粕持ってNEEEEEE
甘利さんで今度やってみようサンクス
おいおい武田の2コス轟駆け忘れるなよ
毎度思うんだが菅沼の勝率が謎、誰が使ってるんだコイツ?よく関口や松井をぶっちぎってるけど
菅沼自体は超優秀
ただ関口が使いやすいだけなんだ
SR滝川使ってる友人は甘利と組んでたな
なるほど!って思った
残りコストがSR秀吉と禰津さんだったけど
関口も菅沼も入れてるわ…
そもそもこの勝率は
どういう集計なんだろうか
単純に
勝った回数/使われた回数
じゃないの?
ランカー多過ぎ もう朝やらない 鬼丸か天羽々斬手に入れるまでやらない
>>814 平日は夕方以降のプレイが疲れなくていいよ。
朝にしたい気分の時は群雄伝のイベントをコンプしながらカード研究が俺のマイブーム。
平日昼とか煮詰まってるから、いつもより真剣にやらんと確実にリーグ落とす
いや、いつも真剣だけどさ
平日夕方以降は平和な部類だろうな、極端に勝率高いのが出てこない
週末オンリーの俺に言わせると午後2時くらいからがぬるい
6時すぎると強い相手になるな
3、4位の話だけど
平日はあまりやらないのでわからない
平日の朝のゲーセンて、どんな連中が集まってるんだ?
>>818 別ゲーのランカーの話だが朝からクレサ店に張り付いて腹減ったら飯食いに行って、引いたカードの整理とデッキの調整を1時間以上かけてするらしい。
戦国でも週末はそういう感じになってて午後2時くらいがぬるいのかな?
さっき友人にお前C溝口秀勝に似てるなって言われた・・・
お前ら戦国大戦で誰に似てる?
安藤はなしで
素で従二位のランカーが割といるのが困る
上にあたるのはまだ特殊エンカウントって感じだけど通常エンカウントなのに強敵出てくると泣ける
>>821 井伊だな。
レアリティに関しては悪くないと言っておこう。
一位クラスはともかく通常エンカウントのランカーなんてごろつきにエリミネーターが混じってるようなもんだろ
キラーマジンガじゃないぜ
夕方以降でも従二位から勝率カオスすぐる…
勝率60%超だらけだし中には50勝10敗とか狂った戦績を叩き出してるのに当たって(´Д`)な状態になる。
>821
昔秋葉原で溝口さんにすげー似てるなって
思った人がいるけどその人だったりして
理想 : 9/6 鉄砲 かかってきな
現実 : 8/2 鉄砲 礼法陣
ニコに演舞場動画すごい増えてるな
YAZAWAって、カード絵ではナルシストキャラみたいに見えるけど
台詞聞くとなんかお調子者の三枚目っぽくて憎めない。
例えるならペルソナ3のテレッテというか。
こないだ板垣そっくりな人が大戦やってるのを後ろから見てた
こないだ安藤みたいな人が居たから横から覗いたらドラえもんだった
>>834 戦国対応したのか
よし三国演武場解約して乗り換えるぜ
>>839 解約するも何も三国で登録してたらそのまま戦国も使えるだろw
カメラモードと視点モードってどれがいいの?
>>840 そうなの? 知らなかった
なら動画券無駄にならんな、ありがとう
というかコバンは三国志、戦国で共有だぞ
あと今はテスト期間で動画作成は無料(本サービスはコバン20らしい)
>>843 現在試験運用中で無料、本稼働にはコバンを使用
三国で昔あった動画券や、スタンプの無料券は三国限定みたいよ
>>845 3月までに使い切ってねーって動画券が30枚くらいあるのよねw
戦国演武場に登録すれば小判になるのかな、試してみるよ
連投すまぬ
>>846 なるほど、残念だ
まあ損したわけじゃないからいいけど
さて今日も他単で頑張るかな
最近の他単は剣豪将軍か北畠のどっちかが入ってる感
どっちも最初は(笑)扱いだったのにな・・・
ところで先生は息してるのかね
>>841 用途次第でねーの
自分の動きチェックするなら固定カメラのがいいだろうし
まあ足軽の兵力上昇してからどっちも評価されたものだし。
山県と風林火山を(笑)してた奴は見る目がなかった奴(キリッ
誘導将軍弱体弓みたいなわからん殺しデッキが増えてきてこまる
そうでなくとも長野とか蝮とかメタ外いやらしい
高統率騎馬のブルドーザー戦法が知れ渡ったのもここ最近だしな
まだまだ知られてない戦法や、計略の使い方があるはずだ
山県が(笑)扱いされてた頃って謙信全盛期じゃね
今でも毘天とピンクで突撃し合ったら山県が蒸発するけどな
>>853 それらはいずれも相手に掛けるもの、つまり相手の計略を無視できる私の出番だな
>>857 あなた将軍と弱体弓はそげぶできないじゃないですかーー!
コストの貴人
タフネスの将軍
存在が至高の先生
謙信全盛期というのを知らないんだけど勝率どれくらいあったの?
剣豪は全員良いスペックしてるんだよな兵力も150%だし迎撃を考えなければ槍の代わりにも行ける
1.5:6/5 2:8/4気魅 2.5:11/2
1コス剣豪や3〜4コス剣豪が出たりするんだろうかね
そして今日は雨が降り出しそうだからゲーセン行かなかったので金が浮いた
7割ってどうやったらそんなに勝てるんだ
悲恋で10カウント以上毘天状態とか?
>>849 どっちも入ってない他単使いの俺が(ry
風林火山がキツくてしねるぜ…
>>863 統×3で6c、悲恋でさらに+5cだった
>>455 お、同じもん付けてるわw馬場さんがよりガチムチになるから困る・・・
>>860 全盛期の謙信伝説
・3試合50撃破は当たり前、3試合80撃破も
・開幕全部隊撃破も頻繁
・謙信にとっての落城勝利は敵部隊の撃破のしそこない
・開幕二桁突撃も日常茶飯
・残り2C、80%差、味方全部隊撤退の状況から1人で逆転
・槍弾正も余裕で撃破
・一回の突撃で突撃オーラが三倍の距離に見える
・毘沙門天で落城が特技
・相手に立つだけで山県が泣いて謝った、心臓発作を起こす甘粕も
・敵部隊壊滅でも納得いかなければ攻城せずに帰ってきてた
・あまりにも強すぎるから足軽相手でも迎撃をとられることに
・その足軽も撃破
・御館様を一睨みしただけでYAZAWAが二遊間に飛んでいく
・試合の無い移動日でも20撃破
・突撃を使わずに乱戦をしかけたことも
・観客の厨房のヤジにも容赦なく突撃
・グッとガッツポーズしただけで50%くらいもってった
・第三次川中島が始まったきっかけは謙信の先撃ち毘沙門天
・突撃オーラを出しながら虎口までに突っ込みというファンサービス
昨日は雲のジュウザが真っ白剣聖使ってたな
まじ兵力真っ白
>>863 あとゲームシステムの武力依存が高くて火の如くとぶつかり合った場合、一方的にボコれたんじゃなかった?
違ったらすまん
只でさえメタの外にいる斬撃計略の
さらに外側にいる剣聖様…。
奥義之太刀も強力ではあるんだが
それでもまだ統率1の弱味をカバーしきれてないのよね…
20Cくらい続けばいいのに。
メタの外と言えば鬼小島サンも侮れないよね
そろそろカード追加してほしい
コス4.0のカード二枚デッキとかやりたい
いくら武力11でも統率1の足軽は使いにくすぎる
流れ切っちゃって申し訳ないが、次スレ立てまで100切っちゃってるし言わせてもらいたい
次スレ以降のテンプレに、「群雄伝のネタバレは自重」みたいな一文を追加してもらえないだろうか
○○と××の絡みよかったよね!→あーわかるわかる。あのセリフが(ry
みたいな流れはわかるんだけどさ。ネタバレされたこっちとしては、すごく寂しい
YES
ニコ動に大戦動画増えまくっててワロタw
まぁテスト動画も多いから、どれだけの人が残るかなぁw
ゲームのスレなのにゲーム内容の話題を禁止にしろって言うバカがいるとは思わなかったwww
データ取りをしてる人に配慮してデータ公開も禁止だなw
もう稼動して数ヶ月経つ訳だがそんなにネタバレされたくなかったら
とっとと群雄伝進めりゃ良いじゃんとしか言いようが無いわ
そんな一人の為に変なルール作って話題禁止とか意味分からん
>>874 あーわかる。
ぼかしてくれるならまだいいけど、台詞そのままは…ね…。
荒々しい方法だがやっとaviutlの名前消しのやり方を理解した。
三国志の時あれみたいな方法じゃないけどじゃないけど出来上がったら、txtここに上げてもいいかな?
バイト明けの11時位になるけど。
戦国大戦ネタバレ禁止スレ立てたらよくね?
アーケードでネタバレ禁止スレとか斬新すぎる
ネタバレ嫌なのに2ch見てる時点で間違ってるとも思う
俺も、知人に、
早川殿の旦那が誰か
ネタバレされたときは
ショックだったわ
>>886 俺は連竜とお田鶴の方のやったことを知った時
井伊家の面々と一緒に使っていいものかと悩んだぞ
特に直虎・・・・
>>882 期待してる、自分でやるのは面倒だからマジ助かる
悠久やってた時はネタバレ分離して普通に機能してたな
それはそれと言ったら終いだが
むしろ群雄はガンガン研究してもらって、最短コンプ攻略とか作って欲しいレベルw
>>890 wikiの椿姫のところに書いてあるのでそこへGO
せっかく動画作ったからニコニコで上げようかと思ったけど名前隠すのがめんどくさすぎる。誰か早くツール作っておくれ
椿姫、三国志の張春華さんに負けてないよな
動画のために出陣してみたが、マイホの奴がスターター相手にテンプレ布武使ってボタンを音ゲーのように叩いて勝ってどや顔をしてるのを見た
顔見知り程度だが叱るべきかスルーするべきか(´・ω・`)
>>897 顔見知りから発展しないのが正解
へたに注意すると知り合いに発展してする可能性があるわけだが
格下なぶってどや顔するヤツと笑顔で付き合うのは大変だぞ
そんなやつしかいないだろうw
>>897 俺のホームにはスタホ以上にカードを
【叩きアクション】
する奴が居るぞ…
某KBC動画を地でいってるわ
>>897 スルーで良いよ、そいつのお里が知れるだけでプレイ自体は勝手にやればいい
ボタンの叩き方がヤバイようなら店員に通報。
なんかRでるまでって決めてたのに11戦もかかっちまったから久々にSR出るまで掘ってしまった・・
ほんとRも出難いゲームだなぁ
>>899 酷い地域だな
それがお前の住む地方の民度というわけか・・・
ぶり大根作って食ったが大根うめーな
腹膨れたら戦国大戦やりたくなってきたけど天気悪いからなぁ
>>904 つまりぶりは不味かったということか・・・
群雄伝最短はもう作ったぞ?前、本スレで需要あるか聞いたらスルーされたがw
織田伝で、相手に卜全がいるのに、滝川滝川溝口丹羽の槍無しコスト割れでやる章ができちゃったりもしたが、なるべく兵種バランスにも気を使って作った
で、本題
セリフそのまま書いたりするのはさすがにやめてほしい。って話
「○○と××の絡みよかったよね」ぐらいまでなら全く気にしないし、むしろやりたくなるからいい
ただ、セリフまで書かれたら逆に萎える。スラムダンクの最終話を東京の友達に先にバラされたときぐらい萎える
現実に、持ってない、身内間で貸し借りしても足りないカードはあるんだし、それを「いやなら埋めろ」で一蹴するならカード貸してくれって話だ
さすがに、買え。とは言えないだろう?言うような鬼畜なら、テンプレに何書いたってネタバレするんだろうし諦めろって話かいね?w
長文失敬
うちのホーム勝ったらカードのせいにして負けたら相手のせいにするやつばかりだぜ
勘助や謙信で勝ってんだからもう少し誇っていいと思う
>>902 それはパック変わってるな。ドンマイとしか言いようがない。
丹羽太原滝川で勝ってから誇れ
>>900 そういうのどこにでも居るよな。
注意すれば良いとは思うんだが、知らない人に言うのはなんだか気が引ける。
めんどくさい事になると嫌だし。
ボタンじゃなくて、鉄砲のタッチアクションで
リズミカルにカード叩いてる奴居るなあ
以前、試合終わるたびに床に唾吐いてた人居たけど、
そいつのあと、足下がびちょびちょなんだよ
癖なんだろうから仕方がないんだろうけど
みんな色んなアドバイスありがとう
スルーすることにするよ(´・ω・`)
前はそんな人でもなかったのになぁ
>>910 店員経由が吉
自治じゃなくて店の方陣だと分からせないと揉め事になる
>>906 ここがネタバレ禁止スレじゃない以上、ネタバレが書かれても発狂するなって事だろ
そもそもそんなに嫌なら最低でも2chは見ないだろ
うちのホームは意味も無く、ボタンをタタタン!って叩いたり
虎口攻めでカカッ!とボタンを連打したりする奴多い
毎回行くたびに違う奴がボタン連打してる、
クレサ始まってにぎわったのはいいけど、客層がやばい
店員<全軍突撃!
BGMに合わせてボタンを叩くやつならいるな。
リズム感無くてグダグダだからちょっと面白いw
>>906 やっぱそうか、同じ武将が出たからそうなんじゃないかとは思ってたが・・
そういやホームには「アッ!」とか「アアッーー!」とかたまに叫んでやる人いるな
____
/ ― ― \
ミ ミ ミ / (●) (●) \ ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. (__人__) \ /⌒)⌒)⌒)
| / / / ` ⌒´ | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) / ゝ :::::::::::/
| ノ \ / ) /
ヽ / ヽ/ /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
こんな感じで肘から先だけ動かしてバンバンやってた人がいて吹いた
いやまあ、単純にミスったらつい「アッ」って声は出るけどな
ゲーセンで面白い人といえばコートに袖を通さずに羽織るだけの人。
かっこいいと思ってるのかな?w
>>922 コート普通に着たままやると袖の部分が手前のカード吹っ飛ばすからだろ
まあ普通はコート脱ぐと思うけど
コートに袖通してると腕の動きが鈍るから脱いでやるな
>>922の目撃した人みたいに羽織ったら逆にやりにくくね?
ずり落ちたりしたら拾うのも面倒だし膝に掛けてやってるわ
俺も膝掛けにしてるなw
絶対ずり落ちてめんどくさい事になる
>>922 着たままだと袖が邪魔だけど、脱ぐと寒いor置く場所がないとかじゃねーの?
>>922 コートの袖が長めなのかもしれん
手のひらに少し生地が被ってるだけでかなりタッチアクションしにくくなるからな
とりあえず、ひざ掛けにするか
背もたれ付きの椅子ならそこにかけろよといいたくなるな
まあ空調がちゃんとしてるゲーセンならコート脱いでも問題ないぐらいの温度ではあると思うが
少なくともコート着たままやることはないな
後袖に通したままクレジット入れてたら袖口でスタートボタン押して
お金入れてる途中なのに開始になって200円無駄にしたことが有ったな・・・
400円入れて後2枚って所でポン→クレジット0 1/3って感じにな・・・
ゲーセンは寒いところは寒いからなぁ
てかゲーセンの中暑くないか?半そでになりたいくらい暖房かかってる
うちの近くのゲーセンは大抵クソ暑い、コートやら上着類脱いでもまだ暑い
自販機のペットボトル1本200円を見ると作為的なものを感じるが…
>>914 トン。まあ、色々有益な情報も書かれてるし、何か規制しだすとあれもこれもになって活気なくなるし、なるべく目に映っても認識しないよう努力するよw
ゲーセンの温度は極端だからな
大抵のゲーセンは夏は寒く、冬は暑くってぐらい空調きかせてるし
そうそう夏はキンキンに冷やしてるよな、ゲーセンw
頭痛くなるわ風邪ひきそうになるわできつい、一番冷えそうな所に大戦が置かれているし
自販機200円のゲーセンって存在するの?海水浴場や映画館じゃあるまいし
ちょっと気になったから調べてきた
統率13の呪縛で統率2に14c、5に10c
統率10だと2に10c
上げたり下げたりしたらそれなりに効果はあるが
14で8に20cは無さげ
>>942 検証乙
信勝とかの統率2から高坂にどれぐらいかかるんだろうか
>>938 よくわかったな!、クレサないけど徒歩3分だからたまに行くけど、あそこでしか200円は見ないな
>>942 検証乙!
そもそも箱三好呪縛で統率0に統率3呪縛でも14~5Cだもんなぁ
昨日の頂上で出てた高武力抵統率デッキ(オニコジ、加藤とか)に
統率上げた呪縛かけたら相手の主力が15cくらい動けなくなるのか・・・
迂闊に固まって動けないな
ゲーセンで暑い寒いはしかたない。あんだけ機械があれば機械熱でどうしても暑くなるからな。
昔ゲーセン勤務していたころ、冬は暖房は開店のときだけつけて昼ごろには暑くて止めてたわ。
>>941 らうんこならどこでも余裕で自販機のペットボトル200円コース
>>942乙
統率に単純比例の加算/減算だと信勝の呪縛の効果時間が0cになりそうだから
計算式が違うのかな
妨害は調べるのが面倒そうだ
>>940 それはきっと体を動かすから熱くなるだろうという店側の親心
>>942 乙
14で8に20Cで俺の夢が広がりまくりだったのに残念だ
>>947 ラウンコってとことん糞なんだな、もう2度と行かないけど
>>947 競艇場の紙コップジュースの値段にひどぇなとか思ってたけど、それ以上のところって案外身近にあるのね
>>950 ラウンコが本当に糞なのは忘れ物管理のぬるさ
IC始めあそこで物なくすと絶対出てこない
ラウンコは場所によってはいち早くクレサやったりするとこもあるが店員が糞なのとジュースが高い(これはボーリング場だからしょうがないが)は共通だろうな。
近くのラウンドワンはこういったネットワーク対戦ゲームをまとめて一ヶ所に設置していて、
いかにもマニアックなゲームやってる感に満ちあふれてなんか雰囲気よくない。
のぼりや旗もなくて面白いゲームですよー、というアピールに欠けてる。
クレサも当面なさそうだなあ。
>>951 競馬場とか競艇場って行楽も兼ねてるから高くてもまだ理解出来るんだよな
ラウンコみたいな身近なスポットであの値段はワケわからんw
うちのらうんこは小学生窃盗団の住処
常にゴミ箱をあさりつつ置き引きを狙ってる
>>956 そして捕まえて突き出すと親がしゃしゃり出てきてウチの子はそんなことしません!という
映像見せても偽造だと騒ぐ
・・・もう、ね
槍のフミダイ
ゲーセンが無法地帯って過去の遺物だと思ってた…
動画発注したら30分もたってないのに完成してて吹いた
完成が早いのありがたいかぎりだ
昔はかつあげ、喧嘩、ヤンキー
今はランカー(笑)と取り巻きの騒ぎ合いによる騒音、置き引き、カラーコピー詐欺師
昔も今も大した差は無いな
マジで動画発注からだいたい20〜40分で出来上がってくるなぁ
テストだけじゃなく本サービスもこの勢いだと胸が熱くなるな
>>962乙!!
今までで最短じゃないか?
テンプレまだ貼ってないけど
>>874とかまったく気にする必要ないからな?
ネタバレしたくない奴は自分の使ってる家のスレなり妄想スレに移動すればいいだけなんだから。
物置いたまま両替行ったりして置き引き会うのは
ちょっときついかもしれないけど自業自得じゃないかなあ。
SRとか欲しくて欲しくて仕方ない洟垂れ小学生とかの目の前に
宝の山とも思えるデッキを放置するのはあまりに無警戒な気がするぜ。
席占有の意思表示はコート置いておくだけとかにしたほうがいいんじゃないの。
>>962 乙!スレタイで思わずニヤっとしてしまったわw
>>962乙
三国のうp主達が戦国の動画あげてきたね
このまま賑わってくれたらいいなー
演舞場、平日は空くだろうけど休日は混みそうだ
>>964 それで監視してたら見事に取ろうとしてるの見つけて
店員に突きだしたことならあるな
>>968 なんというブービートラップ
騎兵マウントで、もしタッチで突撃しても、
攻城ラインに入ったら突撃がキャンセルされるシステムだともぐら叩きがなくなるんだろうな。
…べ、別に山県のもぐら叩きで酷い目にあったとか、そんなんじゃないんだからね!
>>962乙であります
しかし尾張の天下の終わりはまだなのか・・・
秀吉も呪縛も入ってなくても勝てないぞ天下布武・・・
百花繚乱な俺が悪いんですがね
>>962乙
当たり前のことたげど櫓の前で攻城すると攻城のノックバック後に櫓に当たってほとんど同じ位置に戻ってくるんだな。櫓の前に潜り込む手間の方がめんどくさい気もするけどw
そもそも隙を見せなければ近付いても来ないぜ
そういう連中は勘と人を見る目だけは良いからな
>>962 乙〜
>>970 気のせいか百花弱くなった?
ダメ系は確証持てないんでなんともだがあんまり怖くなくなった気が
範囲は相変わらず怖いけど
センゴク読んでみたが山崎新平って誰だよw
>>974 話を盛り上げるために史書の僅かな記述から召喚された伝説のかませ
そういや今日もエグザムライ引いて(´・ω・)なんだけどヒロってブルドーザーに凄く向いてるのね
絵柄嫌いすぎるけど一回使ってみようかな
秋山の牛丼
>>976 おっと、ブルドーザーするならこいつも持っていきな。
つ【三好長慶】
他家に7/5気の馬とかいたら混沌ぶっ壊れてたのかな?
>>975 その資料が「改撰仙石家譜」なんだからセンゴクに出てくるのは良いではないか。
>>978 そのスペックなら2コスだね。
秋山信友が他家に移動して使われると思う?
悩んだが他家の馬って時点で採用価値はあった。
他家に馬1人しかいねーからなあ・・・
>>981 ヒロ「5/5の汎用計略なんざ数にもはいらねぇよな」
業盛「3コスなのに計略が使い辛い、というか使えないヤツなんか数に数えられないですよね」
・・・エグザムライのあいつ忘れてたけど別に良いよね
>>981 一応、3コスの馬の癖に唯一の制圧持ちってカードなら居るんだぜ?
カウントしたくない気持ちは解らなくもないが。
>>978 長慶いいよね、地味に魅力制圧が光る
武田と二色でやってるけど混沌火牛と見せかけて混沌力萎えが楽しい♪
>>981 ヒロ&長野jr「どっちをお忘れかね?」
四枚デッキで素武力24って低すぎる?
仮にヒロ主体で組むとしたらどんなデッキがいいんだろう?
他家でデッキ組むなら長野jrかなあ
決定力がなくスペックもいまいちの3コストは入れたくない
とろろと牛の悪いところを合わせ持った騎馬だし
>>978の件だけど秋山を他家にくれてやったとしても4.5コスだよな。
1.5コスで混沌中にかけたら困るであろう計略は岩成友通の方か?NAGAYUKIではなく。
残り2コス組ませようとしても混沌とのコンボに役立ちそうにないな。
開き直って上泉信綱を入れて統率1をもみ消すか。
あと1コスに有意義なのがなくて積む…か。
結果、別に壊れないね。
ヒロは馬で制圧持ちっていう現状独自の組み合わせで高統率だからそこは評価できるんだけどね
高コスト馬なのに主軸に持っていけない計略ってのがダメだわ
この前も赤チャージの突撃を喰らったけどウチの素の琴姫様が一割ぐらい残って死ななかったし・・・
何かエグザムに魅力付いてるとイライラする
>>973 いいことを教えてやろう
百火は弱体化した
噂の流浪剣豪さんのフレーバーテキストはフィクションだと分かっていても
奴に社会不適合者のレッテルを張りつけたくなる。
思えば、るろ剣も殆どそんな奴等の集まりだったな…
>>992 赤チャージまでに2回〜3回は突撃余裕だし
そっちの方がダメージ大きいというね
>>994 なんだと…
そんなに悪さしてた気はしないんだがなあ
1000なら諏訪姫の舞ダメが鬼うp
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。