【僕と契約して】戦国大戦59万石【戦国大名に】

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1ゲームセンター名無し
【やったね】戦国大戦58万石【絶ちゃん】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296651642/

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】
http://ebtaisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960、無理なら>>970へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら割腹です。
 >>960を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし。

関連スレは>>2
2ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:01:12 ID:Yd1Ow/K/0
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード3(実質4)【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293595787/
戦国大戦トレード診断・雑談スレ3枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295265405/
【集え新芽達】戦国大戦初心者スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295333449/
戦国大戦 織田家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289587576/
戦国大戦 上杉軍
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289912211/
戦国大戦 武田家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1294064389/
戦国大戦 今川家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290988304/
戦国大戦 他家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290445566/
戦国大戦頂上対決議論スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293046777/
戦国大戦 配列晒しスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289744987/
3ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:02:00 ID:Yd1Ow/K/0
■よくある質問 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/465.html
↑にないもの
Q.戦国の1Cて三国志の1Cと同じ?
A.同じ

Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで
武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 20+10+10 
速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+10 おそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1

■初心者向けデッキ構築 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/47.html

戦国大戦 攻略虎の巻
2011年1月31日(月)販売価格:1500円[税込]

戦国大戦 オフィシャルカードバインダー
2011年3月3日(木)販売価格:6090円[税込]

pixivにて戦国大戦カードイラストコンテスト開催中
2011年2月22日(火)まで
http://www.pixiv.net/info.php?id=488
4ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:30:56 ID:Eu41mzEfO
鬼美濃の>>1乙、見せてやるとしようか!

武田家メインで使ってると、鉄砲には触れちゃいけないような気がするんだ。
え?穴山?
だれそれ?
5ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:33:44 ID:jOHW9uMo0
フッフッフ…無駄な>>1乙だったな
6ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:34:23 ID:h/h9fph3O
もう>>1乙も怖くない

とりあえず淫獣は外道
7ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:35:58 ID:8+pW5Da70
内門攻め成功で>>1

とりあえず千代女は淫獣。
8ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:37:39 ID:2G69/MLy0
前人未到の>>1乙。


とりあえず千代女はああ見えて純情
9ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:38:02 ID:8xHhI1b80
不死身の>>1乙を知っているか?

>>4
穴山の計略自体は別に悪くないんだぜ。
千代女にハァハァしたい時にデッキ入れて遊んでる俺ガイル。
10ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:42:02 ID:SksYep42O
我が渾身の>>1乙ぅぅぅ!!


中条さんのおかげで上杉最終章がマジ楽だった件
11ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:45:11 ID:22xFNG+f0
千代女さんは波紋の修行の成果で見た目若いけど実は50歳
12ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:45:39 ID:75A1ERZeO
兄上、私も>>1乙します。待ってくだされー

クレサってやってほしいとは思うけど、確実にゲームの寿命を縮めるしプレイヤーが増えて待ち時間が増えるし‥‥個人的な印象だけど変な人やガラの悪い人も増えるからあまりやってほしくない気持ちと‥‥なんか複雑。
13ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:46:21 ID:nCQpCKCJ0
気づいた時には>>1乙よ……
武田の1.5事情を見れば穴山さんの出る幕はゲフンゲフン
あいつ群雄イベントあんの?
14ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:47:26 ID:8+pW5Da70
>>12
既にトレスレは大変な事になってるぜ。

というか、初心者スレのイスパニア君をおまいらなんとかしてやってくれ。
俺は鉄砲使わないからアドバイスできん。
15ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:51:08 ID:mp9EgJig0
>>1
体が軽い。こんな幸せな気持ちで戦うなんてはじめて!もう何も怖くない!!
16ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:51:19 ID:SksYep42O
>>13
あるよ、こないだ群雄ガラガラ回してたら見えた
しかし内藤か誰か自分が持ってないカードとのイベントだったのでスルーした
うろ覚えですまん
17ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:52:54 ID:FszbNJtm0
四十九年 一睡夢 一期栄華 >>1乙酒
18ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:53:09 ID:tvP862rfO
武田の副将としての>>1乙果たさせてもらった

>>13
内藤さんとのがあるよ
19ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:54:53 ID:YWeXTErs0
>>14
イスパニア君織田スレにも来てる・・・正直デッキ考えるのが楽しいゲームだから組んでみてどこがダメかを聞きに来て欲しいよね。
20ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:57:10 ID:3AwWZ8If0
>>14
まずイスパニアを抜きます、って感じだなw

初心者が今のイスパニアで勝つのはもう無理だと思う
21ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:57:33 ID:bIdxs9yA0
正直インスパニアの時点でどうしようもない現実が
22ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:57:42 ID:SRg8s5iw0
イスパニアはとりあえず+3に戻るまでどうにもならん
+3に戻ってから改めて強弱を考える
23ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:58:52 ID:jOHW9uMo0
>>14
ちょっとイスパニア君見学してくるw
ついでに最近のトレ診断スレも殺伐とした邪悪なオーラが充満してやがるぜ・・・
24ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:59:03 ID:8xHhI1b80
>>19
初心者はたまに『手持ちの資産でデッキ組んで下さい』とか平然と言うからな。
何を主軸にしたいかとか、このカードが好きかくらいは言ってくれないと、完全に個人の好みだもんなぁ。

俺も色んなスレに出没してるイスパニア君を見てくるかな!
25ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:01:11 ID:1Me2VLc40
今のトレスレは真面目に利用を控えるレベル。
mixiとかのノリのままくるから迷惑極まりない


しかし高坂+槍3のデッキでババさんに勝てない
槍は保科、原、1.5は気まぐれ でやっとるが、
武田単なら兎も角、岡部タイプと甘粕タイプに勝てない

最近良く当たるし流行りなのか ババさん
26ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:05:23 ID:PpfVIIT5Q
気付いたときには>>1乙よ
27ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:05:38 ID:22xFNG+f0
>>25
そうなのか
2ch大戦トレスレ鉄の掟も今は昔か…
28ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:06:01 ID:75A1ERZeO
>>25
高坂で槍を運送して高坂だけ戻ってきてから馬場さんの邪魔をすればいいんじゃね?
出来れば城持ちの原さんか小畠を入れておきたいところ。個人的には原さんオヌヌヌ
29ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:06:54 ID:X9hBHK7C0
>>13
穴山さんと小山田さんは勝頼時代になったら本気出すよ
穴山さんなんか(あれば)徳川の群雄伝にも必要になるだろう
30ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:08:12 ID:8+pW5Da70
んまぁ、確かに「手持ちの資産くらい晒せゴルァ!!」とは思ったが、
書いたとおり俺は鉄砲使わないから何も言えんし、勢力スレにまで泣きついてるのかw

友人の友人はイスパニアをセカンドデッキとして使ってるらしいから今度見てみるか。
OFF会で会わせてくれるらしいががまぁOFFの自体ないだr
31ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:08:56 ID:RkWQ/tr30
>>25
馬場岡部使ってる側だけど、高坂めっちゃキツい。相手がにわかじゃないとマジ勝てんわ
その人の立ち回りとかクセで結構デッキダイヤって変わるのかね
32ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:09:16 ID:sEiozsFk0
>>1乙様ァア!
そう言えばスレタイの奴で剣豪将軍スタイルのガンカタがあったな。
義輝さんパネェッす色んな意味で……

>>25
不死美濃は地味に流行ってるみたいね。
馬場さんとその他を引き離すんだ。疾風ならやれる。多分。
33ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:17:10 ID:1Me2VLc40
>>28
原さんミサイルして、岡部や甘粕に保科当てて とかやっても
甘粕だと逃げられ岡部には気合成分で負け…
鬼美濃*2+単品増援+武力上昇の家宝とかでそのまま押し切られる事が多々…

ってか統率上がりすぎだろ突撃した方が押し返されるとかorz

>>31
まだ正3Aレベルなんでアレだけど突撃しても動かない馬場さんには軽いめまいを覚える
再起や岡部、甘粕に家宝仕込んでくる場合はまた違うけど、馬場に増援系仕込まれると真面目にしんどい

>>32
引き剥がしてもババさんが城門からどいてくれません(´・ω・`)
甘粕タイプだと周り殺す=甘粕フラグだし


逆に原で美濃対決をってのは…流石に無茶なのかな
34ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:21:00 ID:3AwWZ8If0
馬場もいいけど勘助さんで疾風陣壊滅目指そうぜ
35ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:23:20 ID:ncqcXzhm0
>33
疾風陣だと城門にいかれたら面倒かもね

大砲の押し合いだけでライン上げさせないようにすれば
割となんとかならない?

馬槍編成だと馬場さんは戦うとだるいよ

36ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:25:01 ID:Pe7M9/1D0
その馬場さんもいい男を見るとgkbrなんだけどな
37ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:32:26 ID:ICvavi790
馬場さんは火力で磨り潰すか武力上げて押し潰すぐらいしか対策思いつかない。
武力上昇がない疾風は辛いよなぁ。

そこで零距離
38ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:32:42 ID:1Me2VLc40
>>35
おおう!そうか…
逆に疾風の移動速度で中ラインをいったりきたり…でもいいのか
大筒で鬼美濃ならまだ傷は浅いし…


よし、当たるかしらんがちょっと頑張ってくる
39ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:33:41 ID:XJ5uBjnbO
織田使うときはイスパニア使ってる俺が颯爽と(ry
使い慣れてきたからか毘天や疾風には勝てるようになったけど天下布武はむりぽ(´・ω・`)
イスパニアは武力上昇低いから素武力高め編成にしないと辛いぜ…
40ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:39:40 ID:1HQ+eiWjO
オーケィ、>>1乙して行こうゼィ

風林火山前出しの武田軍に、混沌敷いて義輝さんにずんばらりしてもらった
匣の中でチャージしている義輝さんに突っ込むのはいただけないぜ
混沌は強いけど、武力が上がるわけじゃないからなかなか攻城まで持っていけない
大筒主体と割り切るべき?
41ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:40:16 ID:rafzJ9aUO
馬場さんにまつを足して新たな地平目指せないか模索中

馬場以外全部織田かまつ以外全部武田になる俺の編成能力
42ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:40:34 ID:2wDGGSvG0
疾風は馬場をできるだけ無視すれば余裕
誘導いれば甘粕も落としやすい
43ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:54:03 ID:75A1ERZeO
利家使ってるけど気合い持ちの槍で鉄砲を受け止めて高統率の槍で相手の槍を消して後ろから気合い持ちの槍が回復しながら相手の槍を削るってのはかなりいやらしいよね。
44ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:57:07 ID:huW7xlfxI
>>41
掛かれ柴田とかどうでしょう。
45ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:04:17 ID:GWG5/AmG0
後方陣メインに据えたデッキとかできるかな
46ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:07:16 ID:0fZxTPNF0
後方陣は直江ならいい感じで組めると思うけど
もっと研究して栗
47ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:10:43 ID:rafzJ9aUO
小国のが陣内に入るコストがでかくて強いと思うんだが違うのか
48ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:13:06 ID:jXOArmiu0
義輝とお鍋の方でデッキつくってたら
甘粕 義輝 方 絶ちゃん 坂井 というデッキに・・・
どうしてこうなった・・・
49ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:18:59 ID:1VVb+cGh0
小国に占領作戦で後方陣展開…これはいけるッ…
50ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:23:17 ID:RkWQ/tr30
>>33
馬場さんはいくら硬くても武力は上がらないから、丁寧な壁突が一番の対策になると思う
相手が二色なら岡部なりの計略使った直後に攻められるよう足並み整えるといいよ
あとは開幕大筒に固執しないほうがいいかも。どうせ開幕岡部か甘粕で奪われてgdgdになるから
51ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:26:10 ID:8xHhI1b80
>47
小国は1.5コストとしては残念スペック。
直江は2コスとしては柵も持ってる上に充分なスペック。

コスト圧迫しないなら俺は直江の方を優先して入れたい派。
かなり好みの問題だと思う
52ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:31:15 ID:TP1jE4wi0
でも、直江入れるなら宿業入れますよね・・・
53ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:43:23 ID:1SxGRbObO
>>52
直江と宿業じゃせんぜん用途がちがうよ
宿業を張った後、利家に虎口ぶっ込まれた時は眩暈がした
守りで使ったのが悪いんですけどね
54ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:50:13 ID:8xHhI1b80
>>52
宿業は妨害・ダメ計略の対策もある程度しないといけないじゃないか。
後方陣は無難だけどデメリットさほどないから、残りのカード選び易いのが強みじゃないかな?

まあ宿業あれば欲しいし使ってみたいけど。
55ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:55:27 ID:0LiIC87KO
直江って不思議なカードだよなぁ…
今日はランキング落ちしてるけど、昨日98位?だったとき「平均計略使用回数:0.9」ってなってたぜ?
士気4だし疾風陣みたいにガンガン使うのかと思えばそうでないみたいだし…
ちなみに疾風陣の平均計略使用回数は2.9になってる
56ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:56:45 ID:rafzJ9aUO
宿業は範囲が凄まじく使いづらいからな
あれ使いこなす人は偉いわ
57ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:00:52 ID:EQ5gmqA50
>>53
吹いたw
58ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:02:03 ID:bHOUagH4O
まあ、直江メインでデッキ組むなら、いい男と甘粕でデッキ組んだほうがやり易いキガス。
59ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:02:52 ID:9Z3J5TRn0
直江は貴重な高統率だからな、スペック目当てで入れてる人も多いと思う
60ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:03:45 ID:NL2ybuW6O
宿業使うと馬鹿になるデメリットがあるが、それなら最初から脳筋で組めば良いんじゃないか?

宿業、鬼小島、荒川、安田、どうだろう?
61ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:09:41 ID:bHOUagH4O
>>60
荒川なら甘粕の方が良くね?
62ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:10:22 ID:0fZxTPNF0
その理論なら小笠原で完璧にコントロールした方が強いんじゃないかw
63ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:13:24 ID:Xla8qULL0
宿業は統率下がるってのもそうだけど、陣が狭いんだよな。
もうちょっと縦が広いといいんだけど。
64ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:17:36 ID:75A1ERZeO
長文スマソ
なんとなくで組んだデッキで5連勝くらいしたら友人Aが「そのデッキを使いたいからキーカードをトレードしてくれ」って言ってきたんだ。
俺はそのカードを一枚しか持ってなかったし後々そのデッキを使うかも知れないから無理だって言ったんだが友人Aは食い下がらずどんどんトレードの材料を上乗せしてきた。
結局友人Aはそのカードのレートの倍くらいの価値のカードを提示してきたんで、それくらいならまあいいかと思ってトレードに応じたんだけど、
その少し後に友人Bからトレードで得たカードの一枚とさっきトレードしたキーカードをトレードしてくれって言われたからこっちからしたら願ったり叶ったりだし断る理由も無いからトレードに応じたんだ。
そしたら友人Aが後々それを聞いたらしくて事あるごとに愚痴愚痴「鮫トレだ」的なことをいってくるようになんたんだが‥‥別に俺は悪くないよな?
65ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:18:24 ID:8xHhI1b80
山津波持ちから見ると宿業は最高のスッポリさんだからな。
統率も下がることだし、もう少し範囲広くしてやればいいのにな。

織田家の3コスの鉄砲の人から範囲分けて貰えれば解決しそう。
66ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:20:48 ID:YWeXTErs0
>>64
結論:そんなの友達じゃねぇ
67ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:20:59 ID:Xla8qULL0
>>64
友人か?
俺は友人間でのトレードはレートなんか気にしないけどな。
SRはSRと、RはRとのトレードするけどw
68ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:21:51 ID:0fZxTPNF0
自分から持ちかけといてレートを気にする人は頭がおかしいと言わざるを得ない
69ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:21:56 ID:1bZQneIj0
>>64
冗談で言ってるだけだろ
本気でずっと言ってくるなら無死するか友達やめとけ
70ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:22:30 ID:75A1ERZeO
>>53
宿業を使ったり馬場さんや幸隆を相手にするときは最初から虎口一発分のハンデをしょって戦ってると思って立ち回らないといけないのかもね。
71ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:22:35 ID:1VVb+cGh0
>>64
どう考えても悪くない
何も知らない初心者にこちらから釣り上げていったなら話は別だけど、相手が分かっていながら上乗せしてるなら何の問題もない
と思う
72ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:24:45 ID:8+pW5Da70
というか、俺が>>64なら「買ったほうが安いから買ってこい。」で終わると思うが。
どんな内容のトレだったか知らんが、文面見る限り買った方が安そうだ。

とりあえず相手が本気で言ってるなら、おまいさんは人を見る目がない。
73ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:24:54 ID:TP1jE4wi0
>>63
いや、これ以上縦が広いと、壁役の槍を範囲から外せなくなるから勘弁して欲しい

本人スペック悪くないし、2コスの士気5だし、俺はこんなもんだと思うんだけどな
これ以上強くなって天下布武にガチで勝てるようになったら、それはそれでおかしいと思うんだ
74ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:25:58 ID:0lO4nY9w0
      |\           /|
        |\\       //|   願い事であの人に想いを届かせたって
       :  ,> `´ ̄`´ <  ′   今川家の栄光を願ったっていいんだよ       
.       V            V    さあ、僕と契約しよう
.       i{ ●      ● }i     
       八    、_,_,     八    
.       / 个 . _  _ . 个 ',    
   _/   il   ,'    '.  li  ',__ 

75ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:28:33 ID:lT/geYXr0
>>64
ゲーセン内友達という名の知り合いなだけだよな?
リアル友人だったら縁切るわ
76ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:29:03 ID:TP1jE4wi0
>>64の話とはちょっとずれるけど、
俺はトレードや、人からもらったカードは、第三者とのトレードには出さないなぁ
トレードとはいえ人の物だったものだし、大事にしたい

うん、どう見ても悪いのはAだけどな
77ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:29:38 ID:mp9EgJig0
>>74
                  / /: / / : : / |: : : : :|/:`ヽ
                  /: ,.:/ /:: : :/::/ : : : : }: : : : : ヽ
                    / :/ ,!: !: : :厶/ !: : : :/:: : : : : : : ',
                i/ { |: | : /: : :/|:\/ /:: : : : : : : ',
          ,‐---― ´ ̄`ヽ `!: ! /フ⌒ヽ、/:X: : :/ : : : : : i
.        /   ̄`ヽ     ト<|: i/O(__ツ l/l/|: : / : : : : : : i、
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    _/    / 厶-=´  ノ/\     0<} /:|::/: : : :}
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7864:2011/02/04(金) 19:31:40 ID:75A1ERZeO
ありがとう。あまりにしつこいからちょっと弱気になってたよ。
とりあえず鎮静化するまで無視することにします。
79ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:32:53 ID:Xla8qULL0
>>73
わかるんだけどマウント時に辛いんだよね。
手腕的な範囲に代わるといいのかなw
80ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:35:36 ID:F9I56u4aO
頂上見て思ったが穂先消すの簡単すぎて馬ゲーだよな
消さない様に立ち回るとライン下がるっていう

せめて迎撃を手痛く出来ないかねえ
81ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:38:25 ID:1SxGRbObO
>>70
その考え方で次から立ち回ることにするよ
まさかウチの精兵達が利家にはねのけられながら
虎口で逆転負け喰らったときは、ゲーセンで声がでた
82ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:40:12 ID:1bZQneIj0
甘粕手に入れて、甘粕メインでデッキ組んでみたんだけど
そんなに強いのか?スペックは優良だと思うけど、計略が使いにくい…
参考になる動画とかありますか?
83ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:43:03 ID:1VVb+cGh0
>>80
だったら穂先を消しに来る部隊を先に消せばいいじゃない
鉄砲やら弓やらで
槍鉄砲デッキが息してるから馬ゲーとまでは言い切れないと思う
84ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:44:01 ID:Y/X+7jjc0
今って、最大兵力は兵種ごとに決まってるよね
これがそのうちバランス調整の名目でカードごとに異なってくることもありうるのかな
駒井爺とか最大兵力くらいしかいじる所ないと思うんだよね
85ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:46:09 ID:TP1jE4wi0
今って、馬ゲーっていうより槍ゲーじゃね?
馬や銃が居ないデッキはザラにあるけど、槍が0本はありえないし、
大体が2〜3本入ってるよな
ここはやっぱり、銃の強化をですね
86ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:47:01 ID:8+pW5Da70
馬で穂先消しに行ってる俺は一体……。

>>84
伏兵のダメ計算式も個別設定できなくもないぞ。
87ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:47:12 ID:avvQ0cqxO
どうしても槍が潰される時は馬の突撃で受ける
あと高統率なら弾かれて刺しやすい
そもそも乱戦に行かないよう距離取るのが槍の使い方、これは三国志も同じか
88ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:47:49 ID:2hvGJLQi0
統統統の鬼丸国綱が合うデッキってなにがあるかなー?
89ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:47:59 ID:wgNAVgTE0
俺は甘粕は守りで使うか復活カウントを1で止めといてカウンターに使うかカウンターのどっちかかな

攻め手は他に用意しとかないと、甘粕だけで城ダメは取れないよ
90ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:48:55 ID:+lJOQKgJO
このスレタイから察するに大名になるにはプロと契約すればいいですか?
91ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:49:18 ID:9IaES/KZ0
>>82
甘粕はメインじゃなくて保険として入れるサブのパーツだよ
悲恋甘粕というデッキも無いわけじゃないけど、あまりオススメできない
92ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:49:45 ID:nCQpCKCJ0
ダブりのまつと使わない山県をトレした俺にレートなど関係なかった。
あれだよ、ダブりだったし大名昇格直後で気分良かったし……
93ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:52:45 ID:bHOUagH4O
>>82
部隊数の差を考えながら動けば良いと思う。
2部隊差から雷落ちるはずだから、理想は甘粕使いながら敵を満遍なく削るのが理想。
6枚以上のデッキ相手には計略も使い易くなるから、そういう相手には有利取り易い。
一枚、低コスを犠牲にしらながら甘粕で丁寧に突撃すれば良いと思うよ。
甘粕だけだと状況次第では計略が死ぬから、もう一つの攻め手を用意した方が賢明。
94ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:57:52 ID:bHOUagH4O
>>88
真田とかは?
95ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:58:45 ID:75A1ERZeO
馬ゲーだからこそ槍が多いと見ることも出来るよね。
9682:2011/02/04(金) 20:00:41 ID:1bZQneIj0
なるほど。色々意見ありがとうございます
メインで考えたけど、2コスの良スペ馬ぐらいに考えてみます
メインで斉藤とか加藤あたりでがんばってみます
97ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:03:04 ID:2hvGJLQi0
>>94
やっぱり真田か
統率14からの百花は凄まじいだろうな
98ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:06:26 ID:sqak9ju8O
>>90
金曜日の朝二時過ぎにTBSつけてみて。


MBSの場合は知りません
99ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:08:15 ID:JmrD2a7X0
人は一代、名は末代!

SR長野業正ゲットしたんで混沌のハコとデッキ組んでみた
…思った以上に統率依存率が低くて簡単に効果時間が切れた…俺は泣いた…
100ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:13:17 ID:+lJOQKgJO
>>98
TBSにザビーさん出演するんですね!!すごい!
101ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:14:58 ID:bHOUagH4O
>>97
あとは号令系入れ難いから、ファイナルアタック用にも良いと思う。
真田フィーバーで虎口ダイブ→奥義→槍部隊が敵城に張り付くってのが良いと思う。
102ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:17:37 ID:FKv0AR5V0
会社辞めて暇になったから明日始めてみようと思う
お勧めの勢力ある?
ちなみに三国志だと董白が好きだった
103ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:19:11 ID:jG2jvgFE0
>>102
今川で瀬名使えばいいと思うよ
104ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:19:13 ID:1HQ+eiWjO
ファイナルアタックで城に張り付いてからの名刀奥義。そういう使い方もあるのか
真田さんには統統統の富士茄子しか使ったことがなかったから参考になる
統率が高い槍部隊を率いたデッキを組んでみるか
105ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:21:23 ID:JmrD2a7X0
いいなぁ統率×3の家宝。
俺の天下布武や天地人、風林火山でも統率×2で兵とか速とかだし
106ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:22:26 ID:jOHW9uMo0
>>102
織田で土田御・・・お鍋の方使えばいいと思うよ
107ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:22:36 ID:rafzJ9aUO
>>99
相手の統率気にしなくていいところが利点でもあり欠点でもある
108ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:23:18 ID:1+rGBBk30
こっちにまだ貼られてないみたいだから貼っておく
http://am.sega.jp/utop/eservice/sengoku_110203.html

縛りがきついとどっちかに偏って飽きも早いよね
前の大筒2つは全国感覚でできたので良かったけど
109ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:25:03 ID:bHOUagH4O
>>104
俺は茄子がないから、鬼丸持たせていたんだよ。
単体奥義イラネって売ったちょっとあとに真田さんが降臨してorzってなった。
武統統のハバキリとかも面白そう。
110ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:26:38 ID:8+pW5Da70
>>105
速はまだ良いほうじゃないか?
槍に付けて鉄砲避けたり鉄と弓を後ろからアッー!したり。
111ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:28:52 ID:2G69/MLy0
権現様のカードイラストの家臣が怖い
112ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:29:00 ID:JmrD2a7X0
>>107
ハコ入り老狼決まったぁー!
と思ったら思った以上に簡単に切れて…ダメージが大きかった…
コンボ決めるならハコ入り力苗させた方が全然いいのな

と言うかハコと業正は相性よろしくない!斎藤さん家の義龍さんの方がよかったよ…
113ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:33:09 ID:LgwIr5cr0
>>110
サブ速1個では流石にほとんど動きが変わらんよ
変態レベルの操作をするならともかく
114ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:36:07 ID:YDxtHqLU0
白虎配を売るかどうかで悩む。
風林火山があったら要らないだろうか?
115ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:38:17 ID:JmrD2a7X0
>>114
サブでついてる物によるんじゃないかい?
風林火山が統+弓+鉄とか統+復活+鉄とかで、白虎が統+統だったら俺は残すかな
116ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:43:09 ID:OHTF0dm7O
戦国時代に張春華みたいにぶっ飛んでた
女性って居たのかな
117ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:43:22 ID:9IaES/KZ0
活がマジで要らない
サブに復活を考えた奴はなんなの?
っていうぐらい必要性がない
118ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:44:46 ID:oEv6Xxgk0
活ってひとつでどの位減ったっけ?
119ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:45:35 ID:EQ5gmqA50
-3
戦器装備効果で活があるなら特技で復活があっても良かった気がする
120ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:45:47 ID:4X4KAjCV0
>>118
3秒
121ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:52:03 ID:YDxtHqLU0
>>115
すまん、説明不足だったが、純粋に奥義効果だけで考えて
+6/6cでも+3/32cでもなく、+4/16cが丁度いい
なんてことがあるんだろうかと思って。
我ながら気にし過ぎだとは思うが。

>>117
でも6秒あればロリ加藤や毛利がひと暴れできるかも知れ……無理か。
122ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:53:55 ID:YTu9XmhvO
活は5秒なら悪くないんだがな
兵活活で160パーセント気合い20秒復活のスーパー馬場さんとかできるし
123ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:56:15 ID:1+rGBBk30
活は画面に表示されないから強いと危険な感じもする
124ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:56:21 ID:JmrD2a7X0
>>122
………ジュルリ
馬場さん使いとしては欲しい事この上ない家宝になるな!

兵兵の山名肩衝手に入ったから、馬場さんに装備させて170%の馬場さんがブイブイ言わせるぜ!

…武槍の瓢箪も捨てがたいのが悩みの種
125ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:00:11 ID:FlQcDpKOO
今日は黒金金で小判10枚、大判、大判だったよorz
ちょっとでも中の人を信じた俺が馬鹿だった。
中の人は非情だ・・・・
126ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:00:18 ID:z47RV1c70
活は主効果にも付く+副効果一個で4秒短縮ならかなり強くなると思う
これなら活活活で14秒で復活する馬場や鬼小島の完成だぜ
127ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:02:24 ID:CrTSPeyrO
>>126
そこまで行くと富士茄子いらなくなるな
128ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:02:29 ID:JmrD2a7X0
>>125
お前は今全力で泣いていい
最近の仲の人は箱の中身に対して無慈悲だよな…

そろそろまつ嬢に金に槍持たせて戦争して来いと城からたたき出されそうなぐらい金が溜まってきたよ…ははは
129ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:05:44 ID:YDxtHqLU0
>>126
爆弾正が1試合に何回死ねるだろう
130ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:08:40 ID:oZP8KSDc0
>>128
期待しなくなった頃に金家宝を出してくるけどな
利家引いた直後に兵槍槍の初花とか
131ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:09:36 ID:L158RNDUO
もしも金銀に使用回数制限があったら
132ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:10:43 ID:aCTqo2njO
金家宝と言えば速速速全体速度の馬出たからオブさんに着けたら強かった。
ただ再起やハバキリを捨ててまでオブさんを強化する意味はやっぱりあんまり無かったという悲しみ。
133ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:13:30 ID:vjdgVjup0
家宝といえば統弓弓をつけて鵜殿で精鋭遠弓麻痺矢をやるのが楽しすぎるw
相手がいらいらするのが手に取るようにわかって面白い。
134ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:18:40 ID:JmrD2a7X0
>>131
セガはどんだけ搾取するつもりだと憤慨する

さて、この速弓弓の単体速度上昇馬をどうしようかしら
135ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:22:18 ID:rhnrr7we0
老虎+義龍+森は案外ガチだった。

が今日は疾風+馬場+飯富with速速速黒雲で出陣予定
疾風じゃなくST御館様でもそこそこ勝てたんでいけるはず。
ケニアが俺には一番合う。
136ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:22:33 ID:IbGjSguw0
>>126
14秒復活とかになったらダメ計憤死の高コスト脳筋の独壇場が始まりかねないな
特技ですら活がない現状でそれはおそらくないだろうwあればオニコジさんが輝く・・・かもしれん
137ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:23:07 ID:LgwIr5cr0
>>134
言わなくても分かってんだろ?
138ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:23:47 ID:JmrD2a7X0
>>126
装備した武将がみんな「肉もってこーい!」とか言い出しかねんなw
139ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:24:28 ID:8xHhI1b80
>>134
岡部につけたら虎口に走りやすいじゃないか。
140ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:24:29 ID:rhnrr7we0
>>132
正四位くらいまでなら……
楽しければそれだけで意味があるのですよ。
141ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:25:12 ID:JmrD2a7X0
>>137
売って大判にしちまえってことですねわかります!!

…岡部弟がいれば即装備させるんだけどなぁ…
142ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:26:57 ID:eGzKmofvO
なんか今日は妙に宝物出て初めて溢れてしまった。
先に売るべきものがあったのに、最後に出た宝物泣く泣く売った。
宝物庫は半分くらいにしないといけんね。
金家宝?今日は1個も出てないです。
143ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:27:12 ID:z47RV1c70
>>141
兄貴に付けてもいいんだぜ?

まあ彼の場合武弓弓や武統統の方が合ってるがな
144ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:30:14 ID:1Me2VLc40
とし&まつ とし&まつ…うーん…。


対ババさんを頭に入れていったら怒涛の6戦連続としまつで心が折れたぜ
145ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:36:19 ID:iLoywBHE0
>>141
速弓弓放生月毛マジパネエぜ?自城前から2カウントで岡部が虎口まで辿り着く

出たときゴミ扱いしたけど今では超鉄板家宝だわ
146ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:37:43 ID:IbGjSguw0
>>134
道三につけて、相手の鉄砲を華麗に回避しつつの蝮マウント、虎口が開けば奥義ぶちこみしかないな!
147ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:37:53 ID:JmrD2a7X0
>>145
mjsk!?
なんという特攻ミサイル…!
俺は今、モーレツに岡部弟が欲しくなった!
…む、同じ城持ちの弓に道三がいるじゃないか!!コレは時代が来たか!?
148ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:44:02 ID:SRg8s5iw0
今日の頂上は混沌VS疾風陣か
149ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:45:02 ID:sIozmnmP0
天下布武引いちゃったけど他の資産がまったくないorz
信長+ノンレアとかで勝てるもんだろうか?
150ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:46:53 ID:YWeXTErs0
信長 梁田 山内 信勝 弓1コスかハゲ津波
151ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:47:16 ID:Yd1Ow/K/0
信長 信勝 好きな1,5槍 山内 溝口or坊主
で十分すぎるくらいデッキとして成り立つと思う
152ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:48:18 ID:nCQpCKCJ0
信勝マジ優秀。山県とか毘天はほぼ封殺できるし。
153ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:48:55 ID:iLoywBHE0
>>149
織田、梁田、信勝、山内、溝口でも勝てると思うけど1.5は秀吉がなんとしても欲しいな
まつと佐久間は全然必須じゃないが、秀吉だけは相性の良さが別格
154ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:49:20 ID:W2R/4D470
散々語りつくされた話題かもしれないけど
結局主効果が兵力の家宝の場合、効果は+20なの?+30なの?
wikiだと+30、>>3だと20だし・・・
副効果の場合は10で合ってるよね?

もし+30の場合、兵力、統率、統率だと兵力+30統率+2なのに
統率、兵力、兵力の家宝だと兵力+20統率+2になるよね
主効果が兵力の家宝は相対的に強いってことになるのか?
それとも副効果が兵力の家宝が相対的に弱いのか?

あと、たまに通常より効果の高い家宝が出るって本当?
それは最後まで鍛えないと判らないのかな?
155ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:49:37 ID:YWeXTErs0
超絶強いから呪縛は入れられるならまぁ突っ込むよね
156ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:50:11 ID:8xHhI1b80
むしろ秀吉と相性悪いカードを見てみたい。
157ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:53:33 ID:SRg8s5iw0
秀吉は1.5コスで伏兵と攻城の両方を準備できて
しかも槍という、一夜城無くたってオーバースペック
158ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:55:01 ID:LgwIr5cr0
>>156
上洛でも風林火山でもなんでも
159ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:58:41 ID:iLoywBHE0
>>156
織田ならかかれ柴田、低武力だしかかれなら城必要ないし
160ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:00:27 ID:sIozmnmP0
なるほど、とりあえず信勝か、しかし呪縛って疾風や風林火山とかとめれるんだろうか?
秀吉…、、、釣り馬鹿引いたけどすぐ売ったしなぁ・・
161ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:00:37 ID:nCQpCKCJ0
>>159
一夜城で端抜け防止しつつ掛れやられてみ?
162ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:02:12 ID:W2R/4D470
>>159
それでも「相性が悪い」ほどではないんだよね
計略依存のカードは相性の良し悪しが出るけど
素スペック高いカードはどのデッキだろうと「相性が悪い」ということはない
ただ、デッキによっては別のカードのほうが採用の余地がある、ということはある
163ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:04:24 ID:JmrD2a7X0
持ってるなら「とりあえず入れとけ」みたいなノリだからなぁ>秀吉
スキがなさ過ぎる。
164ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:05:25 ID:YWeXTErs0
>>160
ちゃんと止まるよ。
止まってるうちに馬を鉄砲で殺せばおk
165ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:05:43 ID:LgwIr5cr0
まあでもCで入れとけカードもあることだし
気にしすぎなんじゃないの?とは思うけど
166ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:07:08 ID:iLoywBHE0
>>163
武田との二色で武力が25を割るときは流石にはずして武力6やりいれるけど、そうでもない限り絶対入るよな

関口、秀吉、小幡の三枚はとりあえず入れとけ感が半端無い
167ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:08:40 ID:YDxtHqLU0
織田のデッキは5コストしかない。
秀吉と信勝は決まっているからだ。
           ──── 俺
168ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:08:47 ID:7YSUFrelQ
>>154
主効果兵力が+30なのは1ダメしか与えない槍撃で前バージョンに確かめたことがある
副効果は多分+10でおk
主効果と副効果の関係は>>154の挙げた例の時には上位下位の関係がある、としか言えない
通常より効果の高い家宝は俺は見たことないがここでの話で最後まで鍛えないと判らないとあった気が
169ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:08:50 ID:m4tm8OX/0
吉江「俺のスペックに落ち度は無いはずだ!」
170ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:09:02 ID:28+AhLSj0
>>166
いかに槍が必要かがわかるよな。
その3人馬ならまだしも弓とかじゃ一気に凡将に成り下がる
171ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:10:53 ID:SRg8s5iw0
弓はキーカードになるか、1コスの穴埋め要員の二択だからな
中途半端なのはいらん
172ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:14:35 ID:JmrD2a7X0
>>169
貴方の勢力には、少々守役が少なすぎる…。
173ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:15:14 ID:MJLE9wvU0
でも弓だから許されるハイスペもいるよな
一徹さんとか2コス8/3 制柵とかとんでもないし
174ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:15:42 ID:CrTSPeyrO
>>167
俺のデッキは3.5コストしかない。
剣聖と竹中は決まっているからだ。
           ──── 俺



なんでこの2枚にしたんだろうねホントに。
絶望陣の範囲強化で相性良くなったけど、前VERは火牛乙だったからなぁ…
175ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:16:09 ID:JmrD2a7X0
槍兵は、武力1でもいるだけで騎兵突撃を防衛出来るからねぇ。
低コスで重宝されるのは当然の成り行きだろうし
176ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:19:50 ID:JmrD2a7X0
>>167
俺のデッキは5コストしかない。
馬場は決まっているからだ
           ──── 俺


使えば判る馬場のしぶとさ。延々と戦場に居残る槍兵は恐怖だぜ?
177ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:19:51 ID:iLoywBHE0
>>173
弓でオーバースペックって実はそんなに多くないんだけど一徹さんは半端無いよな
昔は占領作戦が武力+8とかだったけどそのときはマジ頭おかしかった

あとオーバースペックといえば R武田信繁と]R斎藤義龍だが、こいつらは別に強くはないよなあ
義龍相手にするとすごくいやらしいんだが
178ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:21:11 ID:LgwIr5cr0
占領作戦が武力+8とか安藤さんの頭がおかしくなっちまうな
179ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:21:28 ID:YWeXTErs0
上洛今川はスペックと計略も抜群のバランスだと思う
180ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:21:39 ID:SRg8s5iw0
頑固一鉄が+8だった時代はマジで群雄伝13章が辛かった
181ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:22:07 ID:W2R/4D470
>>168
丁寧にありがとう
感謝する
182ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:24:00 ID:iLoywBHE0
>>178
占領じゃなくて頑固一徹だったわ
第一次ロケテ最凶デッキ一徹精鋭槍撃(+8&+7)なつかしす
183ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:25:25 ID:JmrD2a7X0
一徹が武力+8…?
士気4で…?

弓×2ついて砲台に腰を据えてたら近づけねぇ…
184ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:28:34 ID:vZSEU62R0
絶望した! 竹中に攻城付いてないことに今気付いた自分に絶望した!
特技枠が柵だったとか手に入れるまで知らなかった。思い込みって怖い
185ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:29:14 ID:sIozmnmP0
一徹って制圧もってんだな、なんかほんと大砲に居座ってるだけで勝てそうな錯覚してしまうw
186ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:31:11 ID:Apu3mvS70
>>184
SS雪斎と勘違いしてたのか
187ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:31:54 ID:ee4zTGx20
何故だ、何故小幡が認められて松井が認められねえ
1.5コス槍最大武力で統率も悪くなくて制圧まで持ってて計略もなんとかしてくれる
これで弱いはずがないのに・・・

どうでも良いけど、クラウザーさんは戦国でメイク的に今川か上杉で出てくれれば…
武力7足軽とか上杉にいたら胸熱
188ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:32:45 ID:SRg8s5iw0
イマガワケニエイコウアレーはひとえに関口の存在
189ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:33:49 ID:Yd1Ow/K/0
松井と菅沼は優秀なパーツだけど
関口が超優秀だからなあ

織田でいう安藤と梁田みたいなもんじゃないか
190ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:35:32 ID:Apu3mvS70
安田も強いんだけど…
強いんだけど…ネ…
191ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:36:50 ID:uVuv62BI0
俺はJAXAよか松井△を選ぶのは制圧持ちで今川最高スペックなのも有るからだろうな
今川1.5槍は奴らが双璧を成してるんだよな、朝比奈ェ…
192ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:37:25 ID:0lO4nY9w0
>>187
松永「分かりました、用意させて頂きます、SSで」
193ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:37:44 ID:/WWprTEi0
>>187
松井さん優秀だけど関口さんが優秀すぎるからねぇw
スペック文句なしで計略も色んな局面で使えるから・・・・・。
とはいえ松井さんはデッキによっては選ばれるだけマシかと。
194ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:38:45 ID:nCQpCKCJ0
菅沼さんを忘れないであげて。1.5コス気合槍はそこそこ強いと思うの
195ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:41:51 ID:YWeXTErs0
松井さん計略で結構どうにかしてくれるよねマジで
196ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:43:34 ID:9IaES/KZ0
松井さんは疾風の陣デッキに入れるとすっごい楽だよ
制圧と超絶強化が疾風のサポートに役立ちまくる
もちろん関口さんも入ってるけど
197ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:43:55 ID:atITfGgJ0
纏めて敵に誘導→移動先に構えた松井さん→相手は全滅する

これでかつる!
198ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:46:19 ID:8zXYQG6A0
次の大戦国はどっちが有利なんだろ
どんぐらい柵耐久力上がるかかね、5枚ぐらいあればいいだろうか
199ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:46:38 ID:W2R/4D470
>>194
利家もそうだけど、槍の気合っていまいちな印象
最前線で戦うのが仕事だし足も遅いから
弓なり乱戦なりで気合で回復する暇はあんまりなかったりする
いやまぁないよりはあったほうがいいのは間違いないけど
200ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:47:10 ID:wfLlpJXV0
安倍と富士はどっちを選ぶべきか…
兄や鳥居も優秀だし今川は尻ペンし甲斐があるね

明日大門へ出張なんだけど近辺でクレサのあるお店ある?
無ければ新宿行くからそちらでもクレサのお店あったら教えて欲しい
201ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:47:47 ID:8xHhI1b80
気合で回復を一番しながら活躍するのって何だかんだで騎馬か?
突撃する為にカード女装させたりする時間で回復して。
202ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:49:01 ID:W2R/4D470
>>201
女装した甘粕きゅん・・・だと・・・?

まぁ多分馬だと思う
柿崎や甘粕の気合は本当に厄介
203ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:49:18 ID:SRg8s5iw0
騎馬とあと兵力そのものが多い足軽も悪くない印象
204ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:49:59 ID:etUTDF3kO
>>201
性癖出てるぞ
205ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:50:08 ID:m4tm8OX/0
伊勢姫のコスプレをした柿崎が居ると聞いて

まあ兵種でくくるなら馬かね
でも岡部さんの気合とかもかなりうざったいんだよな
206ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:53:24 ID:LgwIr5cr0
気合槍も運用次第では凄いウザイけどな
最初に乱戦担当
兵力減ってきたら他の部隊を壁にして後ろから槍撃、とか
207ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:56:39 ID:9Z3J5TRn0
鉄砲に気合も強いと思うんだけど
現状で気合持ってる鉄砲二人が残念な子だからな…
208ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:58:15 ID:6Hgf8f8e0
携帯での頂上対決表示復活したのに、
ゲーセンで流れてた頂上がまた違った…。
なんだろう、これ。
209ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:58:37 ID:4H5w6KxwO
埼玉の熊谷に行く予定があるんだが近辺にクレサ店ある?サイトによると二店舗設置されてる様なんだが。
210ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:59:22 ID:W2R/4D470
馬の気合は「迎撃を喰らっても大丈夫な回数」が変わるのが大きい
馬の欠点は迎撃を喰らうことだけど、その弱点をサポートできる
現状でも迎撃覚悟で何度も突撃できるのに気合持ちだとその回数がさらに増える
211ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:59:56 ID:h/h9fph3O
>>202
?「つまり気合持ちの騎兵であり、士気4と生け贄で武力19の気合騎兵になれる俺が最強か」
212ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:01:35 ID:SRg8s5iw0
>>211
お前はさっさと槍に持ち替えて来い
213ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:02:10 ID:12rpj31jO
松井さんはババァデッキでこそ生きると思うの
三国でいうシュウタイが武力1下がっただけでコストが下がったようなもんだぞ
しかもぶつかり合い拒否されても制圧しながら撤退しないとか
許されるのかなこの武将
214ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:03:12 ID:73cH6PnaO
>211
素の統率でも武力が29になり、伊勢姫を食べると39まで上がる俺が最強
215ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:03:23 ID:UrubZ5jY0
>>213
三国みたいに武力依存がそこまで高くないからね
特に槍だと瞬間火力がそこまででもないからまだマシかもしれん
216ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:03:26 ID:8xHhI1b80
じょ…女装が性癖なんかじゃないんだからねっ!

そろそろ俺の猛牛が火を噴きそうだな。
217ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:06:31 ID:h/h9fph3O
気合歩兵もかなりやっかいではある
自分で使ってて将軍様の固さに吹く
218ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:07:50 ID:12rpj31jO
あれもしかして武田の猛牛強い?
気合があるのに兵力回復しちゃうよ!
219ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:07:56 ID:YWeXTErs0
>>209
ない!
220ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:09:10 ID:MxySVxYf0
岡部弟さんはなんでいつもふて腐れてるの?
221ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:10:03 ID:JmrD2a7X0
??「気合を持って兵力が回復。
   さらに計略でも兵力と統率が上がって戦場にひたすら居座る俺の出番だな」

>>219
ばっさりだなオイw
222ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:10:52 ID:z47RV1c70
>>213
周泰の存在意義の6割は柵だったからなあ
比べるならトカゲに知力2足して制圧持たせたってことになるかと
223ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:12:16 ID:1Me2VLc40
>>221
熊谷のナムコランドといえばLovでもスクエニから直接問い合わせがあったらしいという
ATCG設置店舗においては超絶優良店舗らしいからな(堀師的な意味で)
224ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:14:06 ID:12rpj31jO
士気5重いッスよ
馬場さんは自分中心円の兵力統率うp采配だったらよかったと思うの
225ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:15:37 ID:m4tm8OX/0
>>221
城門に突っ込まれたから1コス弓2隊で撃ち続けたらマジで延々居座ってるのな
試合終了近くになって虎口が開きそうになったから蹴鞠でお帰り願いました

>>216
お前は女装の性癖をいじられたら猛るアレが火を噴くのか・・・
226ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:15:38 ID:8xHhI1b80
>>224
統率うpだけなら信繁で良いし、色々したいなら御屋形様で充分だと思うんだが。
227ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:16:55 ID:YWeXTErs0
>>223
いいお店なんだけど戦国大戦の椅子が四角い椅子二個くっつけたみたいなやたらグラグラする、さぞカップルだっら座りやすいんでございましょうね!って感じなので鴻巣のラウンドワンにいってしまう。
228ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:16:56 ID:YDxtHqLU0
>>224
夜叉美濃に比べれば、士気5など
どうという事はない
229ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:17:34 ID:tZresiE10
槍の武力は防御力の目安で、攻撃力的には決定打にならないって意味で6も16も変わらん
乱戦ダメージが大きい三国のへやーと比べるのは微妙かな

岡部と鵜殿のコンボがすごい強かったわ
ただ惜しむらくは今川に精鋭と相性のいい全体強化がいないことだよなぁ
忍従とか全知とかネタ以上まじめ未満だし、不屈はメイン張れるもんでもないし
やっぱ二色かなぁ
230ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:19:20 ID:8xHhI1b80
>>225
女装好きなのがバレて感じてるわけじゃなくて、気合持ちの騎馬で秋山持ってるから火を噴けば良いなと思って書いたのに恥ずかしいじゃまいかw
231ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:20:26 ID:mssCJqVDO
虎御前と甘利ワラの折半型の中条サンは異常

てか、中条バラ
232ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:20:41 ID:1Me2VLc40
>>227
椅子がグラグラてwww 
引っ越してから行ってないし当時は三国しかなかったからだけど
店員もプレイヤーだったしうp主だかもそこそこ居て常に賑わってるイメージはある。

今はどうか知らん。
233ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:20:43 ID:JmrD2a7X0
>>225
>試合終了近くになって虎口が開きそうになったから蹴鞠でお帰り願いました

クソッ!なんて時代だ!!orz
234ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:21:34 ID:iLoywBHE0
松井さんは1.5槍では五指に入る優秀なカードだよ

三強の一人である関口に勝てないだけで、関口と松井どっちも入れるのは強い
235ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:21:52 ID:SRg8s5iw0
まあぶっちゃけ槍は普段はあくまでダメージソースじゃなくて壁だからねえ
兵力を削るのは鉄砲、騎馬、弓の仕事
236ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:21:59 ID:yFYQhuXyO
将軍様には豊富な特技を持たせたのに
なぜ剣聖には一つも特技を持たせなかったのた…
237ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:23:11 ID:2njLIo9F0
>>233
織田信長は今川を倒し、虎口へと向かった
氏真は義元を殺した信長に対し、蹴鞠を披露してみせた

・・・史実的に何ら問題は無いな!
238ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:23:25 ID:Apu3mvS70
>>236
2.5コスで武力11ということ自体が強力な特技なのさ!
統率1?知らんなぁ
239ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:24:14 ID:OOv8LXxE0
SR馬場 里美 駒井 関口 飯尾 という鬼美濃デッキをやってみた。
序盤から最後まで飯尾さんの弱体弓術が強かった・・・。
240ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:24:44 ID:75A1ERZeO
最近思うんだけど戦国の武力統率力って三国の武力知力というよりは攻撃力防御力と解釈したほうがいいような気がしてきた。
241ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:25:21 ID:LgwIr5cr0
>>235
弓をダメージソースと捉えれるなら槍もダメージソースになるだろ
槍撃なめすぎじゃないか
242ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:25:58 ID:28+AhLSj0
>>236
持たせるに適した特技が無かったってのが真相じゃないか?
勇猛があれば間違いなくついただろうけどさ。気合付いたら将軍涙目だし、むしろ相手がもっと涙目。
あえてつけるのなら魅力くらいしかないんじゃね?
243ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:26:09 ID:9IaES/KZ0
速度・発射数=攻撃力
武力=防御力
統率=攻城力
244ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:26:10 ID:12rpj31jO
砲台で武力10統率7上がった松井さんが
制圧でカウントを早めながら敵をはじいて死んでいくのは
シュウタイが流星のために体張るのと似た感動があるぞ
245ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:26:23 ID:W2R/4D470
>>229
全知はともかく、忍従はまだ息してるんじゃないの?
いやまぁガチか、って言われると疑問だし謎の下方喰らったけど

せめて最終的に武力12くらいはいってほしいよなぁ
そうでなければ範囲をもちっと広くするか・・・うっかり弾かれて外に出ちまったらおしまいだし
又は一度外に出ても陣内に戻れば上昇値は引き継ぐとか
246ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:27:26 ID:8xHhI1b80
>>236
武力11以上って次は4コスの上杉謙信しか居ないんだぜ?
統/統/統の家宝装備したら謙信と同じスペックになっちまうんだぜ?
247ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:28:29 ID:tZresiE10
忍従さんはワースト5に入ってないから息してる

なんて甘いぜ!
ワースト5に入ってないんじゃなくて使用率100位以内にいないから勝率がでてないだけの場合がほとんどだ!
もともと微妙なのに下方喰らったという驚きの残念陣形
248ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:28:29 ID:iLoywBHE0
武力16まで行けば中武力相手への槍撃ダメージが5〜6になるし、壁としても固いし岡部と組むといい仕事する

岡部の相方に松井はいい仕事する
249ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:30:12 ID:W2R/4D470
>>247
そうか・・・頂上にもでたのにねぇ忍従

負け頂上ではあったが・・・
250ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:30:30 ID:MJLE9wvU0
バキっとが使えたら…
251ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:32:11 ID:YDxtHqLU0
>>236
剣聖のデザインコンセプトは気炎呂布なんだよ。(永続連環小計かかってるけど)
「軍」は兵種デフォルトで持ってるし「勇」は存在しない。
そう考えれば辻褄が合(
252ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:33:38 ID:pCI0Xv3I0
とりあえず今日天下布武使って忍従に2敗してきた俺は死ぬべきってことはわかった

正三位上がるまではモリモリ勝ててたが上がったとたん今まで当たったこと無い忍従引いてフルボッコだよ!
多分しばらくは三四ルーパーに定住だな、俺
253ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:36:40 ID:sIozmnmP0
剣聖はけん制に使える!よね
254ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:37:13 ID:CrTSPeyrO
剣聖に魅力があれば…
半兵衛に攻城があれば…


ええ、無い物ねだりですよ。ええ。
255ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:37:20 ID:JmrD2a7X0
剣聖様は溜め連発斬半円

…なら宮本武蔵は全円溜め一発斬!
佐々木小次郎は百花繚乱範囲の溜め一発斬!

なんてある訳がない。


でも剣聖マウントはマジヤバイ。武力5だと二発耐えられない。武力9でも3発で瀕死とか死ぬ死ねる
256ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:38:32 ID:9IaES/KZ0
ジュケイニ、精鋭突撃、死闘、関口、槍鵜殿
弱そうだ・・・
257ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:38:37 ID:W2R/4D470
>>255
その佐々木小次郎、某池田ァとかぶらね?
258ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:38:44 ID:Gvaa6JKxO
加藤風呂場で録音したような声なのにいちいち格好いいな
259ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:40:08 ID:4H5w6KxwO
無いの?鴻巣ラウンドワンは目的地から遠いみたいだし………世にあると言われるクレサ店の話は都市伝説だったのか!
一応ナムコランド行ってみます。情報サンクスです。
260ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:40:35 ID:YWeXTErs0
>>232
まぁいつでも人はそこそこいるよ。グラグラするけど。
てか熊谷って熊谷ナムコしか設置店なくない?
261ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:41:05 ID:g9ddRBaq0
全知使いで正二Aだけど、マッチングで全くと言っていいほど雪斎さん見なくなった。
どこへ行ったんだ・・・
262ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:41:45 ID:m4tm8OX/0
忍従は鉄砲だったらなー、とは思う
あの範囲で動かなきゃならんから弓が微妙にかみ合わせ悪い感じ
なにより鉄砲なら兵種的に徳川四天王最初の一人と相性良くなるし
263ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:42:47 ID:vjdgVjup0
てか剣聖は兵統統or統統統の家宝があれば相当強くないか?
歩兵とはいえ素武力が高いのは偉大だぜ。
264ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:43:09 ID:iolZEx8C0
>>252
俺も昨日正三位に上がったが忍従遊び場に二回当たったわ。
二試合ともgdgdな試合だったせいか別に強いとも何とも思わなかったな。
265ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:43:36 ID:nCQpCKCJ0
全知同士がぶつかったらどうなるの、っと
266ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:44:56 ID:9IaES/KZ0
剣聖は弓や鉄砲に弱いはず
槍馬相手なら孤立しなければある程度いけるんじゃない?
267ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:46:58 ID:lywf37UK0
>>254
むしろ北畠に何か欲しかった
無特技はさみしすぎる
268ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:47:33 ID:sIozmnmP0
そういや弱体弓とかで武力下げれば剣聖さんはそんな怖くなかったりする?
269ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:48:14 ID:lafPtulKO
松井さんは三国志の何とかさんに匹敵するレベル。
異論は認めぬ!!
270ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:48:48 ID:W2R/4D470
>>265
金田一vsコナン状態
271ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:49:41 ID:lywf37UK0
>>263
統率3あれば兵力150%のお陰で大概の伏兵踏んでも死なないからなあ
272ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:50:05 ID:atITfGgJ0
これはこの武将には付いていて欲しかった、ってやつあるよね
半兵衛に城とか信長に伏とか

まぁ信長はあれに伏までついてたらダメだから別カードで伏兵持ちが出てくれればそれで・・
273ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:53:26 ID:tZresiE10
とりあえず謙信、直盛、内藤、安田、毛利に気合い
山本勘介になにか一つ外して忍
ぐらいはあってもよかったと思う
274ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:53:49 ID:12rpj31jO
忍従してライン上げるなら
圧倒的してもあんまりかわんなくね?
どうせ再起だし
275ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:56:16 ID:12rpj31jO
肉に伏兵を付けようとするヒドイやつがいると聞いて
276ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:57:02 ID:8xHhI1b80
>>272
このゲームなんか史実で城攻め上手かったやつに城つけない不思議。
ただ信玄や謙信に城あると壊れ性能ってレベルじゃなくなるから難しいか。

それより義信が特技1つくらいあっても許されると思うんだけど。
277ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:57:18 ID:ee4zTGx20
勘助は更に武力を1下げて忍付けて驚異の特技4つ武将とかでも良かったかも知れない
武力は最低でも戦場で有用な特技を全部網羅してるってのはすごくそれっぽい
まあ使用率も最低になるかも知れんが…

三国の勇猛の代わりに気合って感じかな、勇猛より便利だけど
278ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:57:33 ID:Xla8qULL0
そういえば今日、エグザムライ3枚入った他単にあたったわ
使ってる人もいるんだなー、デッキは辛そうだったけど。
279ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:58:57 ID:jOHW9uMo0
まあ確かに半兵衛に城ないのは勘弁して欲しかったな・・・
280ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:00:36 ID:YDxtHqLU0
>>272
信長は今の路線とは別に、魔王バージョンも欲しい。
邪気眼心をくすぐるデビル仁みたいなイラストに魅力・伏兵で。
徳川伝の築山殿事件イベントにはそちらが登場します。
281ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:00:39 ID:JmrD2a7X0
まぁ、SSだからという事で
普通の半兵衛にはきっと城ついてるよ!そこまでSSQじゃない!…ハズ
282ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:01:29 ID:npL2kbv/0
というかそもそもSSにしかいないのが勘弁だよ
さっさと郭嘉似のイラストで普通に半兵衛を出して欲しい
283ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:01:54 ID:tZXTHIRM0
城は城攻めが上手かった武将、柵は防衛が上手かった武将
伏は伏兵で相手を殲滅したことのある武将、魅は魅力・リーダーシップがあった武将

制と気はどんなイメージ?
284ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:03:55 ID:rNktYpzMO
2コスで統率10じゃ武力6もやむなしか?
でも采配がない勢力でこれはツライ
285ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:04:31 ID:7wbK4na00
気合は血気盛んとか、武芸に秀でたとかそんな感じだろうか

まあ色々あるけど、ゲームバランスが一番大事やで?
286ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:05:01 ID:tZresiE10
SSだし
あのカードは絶望先生であって間違っても竹中半兵衛じゃないし、別にいいんじゃね?
287ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:06:55 ID:rNktYpzMO
つか弓の高統率ってあんまり意味無いよね
288ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:11:05 ID:bqPK8bVS0
頑固一徹を使うと突撃されても弓が止まらないんじゃなかったっけ
289ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:12:31 ID:lFP3+E6m0
突撃されても動かないから打ち続けられるのさ。
290ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:13:39 ID:xyk1BPmC0
>>283
女は無条件で魅力が付いてるのも忘れちゃいけない。
291ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:13:40 ID:r0kFIs0yO
真田デッキに裏の手を探していたら雲隠れが二枚入った俺に何か一言
総統率が15だった





真田の戦は奥が深いなあ
292ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:13:54 ID:wu4sjKWWO
絶望軍師は今回のVerUPで、
ちゃんと強化されただけでも良かったよホント。

ところでトレスレで(さっき更新の最新の)レート的にも、
ちゃんと格上を放出してトレ募集してるのに、
全く希望が来ないのは何故なんだぜ……
293ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:14:55 ID:Has4GIID0
>>287
無いよりはあった方がそりゃ良いさ
弓は攻め時は大筒の上に陣取る場合が多いから、前線壊滅しても兵力が後方で丸々残ってる
この大筒死守したいって時は弾きで兵力差活かしてどうにかなる事も多いよ

一鉄辺りは計略で補えるけど小国とか混沌使ってると特にそう思う
まあそれでも騎馬相手はどうにもなんねえんですけどね
294ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:16:41 ID:Em5o8uR30
>>287
蝮の統率だけは別格
なにせ城持ちだからなぁ・・・
295ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:20:00 ID:C7KoiK1s0
統率が高い弓は大筒や虎口防衛のときに便利だよね
あと通常戦闘時弾かれたらカードをずらしていく必要もないし
296ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:20:06 ID:hXxMY+mx0
>>287
大筒に居座った三好長慶が不沈艦すぎるんだが
297ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:22:43 ID:MPreybtH0
>>292
文面orアドレスがキッツいとか格下げって言ってもエグorSS→SRとかレート下降気味の奴で上方修正入った奴狙いとかetc…
あとここんとこ池沼流入で荒れまくりだからトレスレ利用を控えてる人がいて需給ぴったりって人が減ってるとかもあるかも
298ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:30:37 ID:xyk1BPmC0
>>297
テンプレも読めない池沼が増えたのも事実だが、鬼の首取ったかのように違反者に暴言吐きまくる住人のが問題だろう。
少なくとも違反者は悪意は無いんだから指摘して更生させてあげないとあのスレそのうち死ぬわ。
299ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:33:58 ID:i2JpzvweO
テンプレ違反でもないのにトレスレで「出ない」とレスする奴らもカスだな
雑談禁止の字が見えんてか

帰蝶と上級R二枚で信玄と馬場が出るわけないとおっしゃるトレスレ>>33とかクズの極み
300ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:35:29 ID:HxETdKNb0
>>292
最近のトレスレ、トレスレ雑談見てると、トレスレも使いにくくなってきたって思える

しばらく落ち着くまで様子見してる奴もいるんじゃなかろうか
301ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:36:47 ID:a+KE2DTs0
>>298
あからさまに煽り口調で指摘する必要は無いわな。
「一度診断スレに行くのをオススメする」
ぐらいでいいと思うんだけどな
302ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:42:12 ID:K//Y015+0
>>298
ちょっと覗いてきたけどどっちもどっちだから困る・・・
303ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:42:36 ID:hXxMY+mx0
>>300
かつての三国トレスレはその辺徹底されてたんだがなー
トレ雑談で相談の後トレスレに掲載という流れが出来てたからトレスレで指摘する必要がなかったのよね
指摘する奴もトレ雑談で指摘してたし
304ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:43:43 ID:z7Dd1v6b0
>>299
まあトレ診断スレでもアレな発言してるし・・・トレスレ>>33
荒らし増えたなあ・・・とは思うよ
305ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:50:47 ID:GiTKhUeHO
レート表の見方わからない奴が

レート表の見方知らん奴が多くてびっくり、とか書いてて吹いたわ
306ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:52:47 ID:P9orlPns0
>>299
ちょうど信玄と馬場ダブってたから申し込もうと思ったが
よく考えたら昨日帰蝶引いたでござるw
307ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:55:01 ID:rj88Ecdu0
>>306
信玄と馬場でトレード→帰蝶で山県か甘粕あたりとピントレ
こうするよろし。
308ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:57:16 ID:kMOGlyCSO
トレスレがあんなだからうちのまつも千代女も嫁ぎ先未定のまま眠ってるんだぜ
使わない俺のところより使いたい人のところのほうがいいだろうに
309ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:57:25 ID:xyk1BPmC0
A「mixiに帰れ」
B「お前は二度と来るな」
C「日本語も読めない支那人か?」

こんな事を言う人らが連絡して来るんだからトレしたくないっしょw
テンプレが読めてる人でも中身腐ってる人のカード交換はトラブル起きそうで怖い。
310ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:57:29 ID:i2JpzvweO
>>305
そいつがトレスレ>>33なんだよな。自分は正しいと思ってるあたりテンプレ違反組より救えない

>>306
帰蝶は弾になるからトレードもありじゃね?
信玄と馬場、特に信玄は頂上に乗れば間違いなく上がる気がするが
311ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:58:31 ID:WSdoDOzH0
>>303
というかテンプレ違反以外は全部雑談スレで指摘するはずだし、
ちょっと前まではそういう風になってたんだけどね・・・・・・・・。

ここ最近トレ板のマナーが酷くなってきたね。
他の板からの流入者とか増えてるのかな・・・・・・・。
312ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:59:09 ID:rj88Ecdu0
いやまあ、テンプレ読まない奴にはボロクソに厳しいのは三国からの伝統ではあるんだがなw
313ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 01:00:39 ID:HxETdKNb0
>>311
少なくとも、今までは割と落ち着いて進行してたんだけどね
特にここ最近、突っ込みじゃなくて煽りはいってるのが増えてきた
314ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 01:02:09 ID:z7Dd1v6b0
>>305
あっちにいると全然笑えなくなってくるんだぜw

>>309
支那人とは誰も言ってないだろ・・・悪意ありすぎ

そんなことより勘助を使ったいいデッキは何かないかい?
高坂と組んでるのを動画で見たが素武力低すぎで俺には無理だった
315ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 01:03:56 ID:RU3H4jqY0
トレスレでの募集以外の発言で許されるのは、
テンプレ守らないやつに「テンプレ違反」の一言くらいだな。
あと、全く希望がなさそうな募集でも、
テンプレさえ守ってれば何も問題ない。
316ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 01:05:12 ID:i2JpzvweO
>>310
三国もそうだが定期的にテンプレ知らない連中が流入して荒れるんだよな

その場合でも実質的に荒らすのは自治気分に煽る奴らだし、テンプレ違反を指摘するのは構わんのだが


>>314
9コスト戦を待つのだ、8コストで勘助は色々厳しい。どうしてもやるなら勘助、夜叉美濃、甘利、小幡とか
317ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 01:05:34 ID:HxETdKNb0
>>314
勘助と聞いて


勘助 馬場 駒井 原 で意外とやれた
高坂あるならその方が馬場虎口送迎が出来て楽なんだけどねw


啄木鳥は武力上昇ない疾風は割りと食える・・・と思う
なれてなさそうな疾風使いなら全然食えた
318ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 01:07:20 ID:xyk1BPmC0
>>314
いや確実に言ってる。
この日を境にトレスレ使わないって心に決めた俺がコピペする。

869 :ゲームセンター名無し :2011/01/31(月) 12:37:18 ID:he6MeJ1aO
日本語読めない支那人が出てきたか

3:ゲームセンター名無し :sage:2010/12/29(水) 12:57:38 ID:ARykjsI80
【トレードの掟】
・原則的に先着順。募集者は良心と常識に基づいて責任ある取引を

>>原則的に先着順。
>>常識に基づいて責任ある取引を
319ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 01:09:11 ID:P9orlPns0
>>307、310
アドバイスありがとう。
他の人が申し込まないようだったら凸してみる。

昨日全国始めたばかりなんだけど下の方って楽園なのね。
手持ちで全国戦えそうなのが信玄だけだったから使ってみたら強かったわ。
320ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 01:12:32 ID:fPIiBJit0
>>314
啄木鳥中に騎馬二枚で突撃しまくっても今ひとつ削りきれなくて俺は挫折したよ・・・
321ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 01:16:58 ID:TnYXqpPa0
SNSで
信長修正希望虎御前強い修正
とかほざきながら上洛延びたからやりたいって・・・
どんだけksなのwwwwwwwww
さすがランカー様()
322ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 01:18:16 ID:z7Dd1v6b0
>>318
スマン・・・
まさか診断スレじゃなくトレスレの方で言ってる人がいるという発想が無かった

>>316
トン。でも鬼美濃しか持って無い・・・9コス戦早く来ないかな

>>317
トン。疾風食えるのか・・・俺スキルねーなやっぱり
323ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 01:18:51 ID:xyk1BPmC0
>>321
その日記見たいわw
誰なの?
324ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 01:20:12 ID:c9sptLjb0
安全圏に鬼の首とったツラで匿名転載が真人間の行為、おめでたすぎて涙が
325ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 01:21:31 ID:fPIiBJit0
>>321
見てきたけどまぁまぁまぁ・・・な感じだな。
てかランカーなの?このひと
326ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 01:23:47 ID:8kLiqJb+O
でもそういう煽り入れるアホに限って実はトレスレ利用してなくてただ煽りたいだけっていうことも多そうな希ガス
327ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 01:29:22 ID:pIBSb7G30
勘助・内藤・木曾・多田でやってるな
天下布武に当たると泣く('A`)
328ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 01:37:20 ID:UtBnSTVV0
馬場、飯富、高坂ケニアは大失敗……
剣聖、長野親子、NAGAYUKIは予想に反して良かった。
老虎と剣聖がここまで相性が良いとは思わなかった。
でも将軍様の方が良いんかね?
329ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 01:42:35 ID:t52Mkpv30
>>328
剣聖と将軍、貴人それぞれに良さはある
ていうか槍なしデッキとか凄いね
330ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 01:43:29 ID:t52Mkpv30
>>329
あーごめん長野は親子で入れてたんだね、すまぬ
331ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 01:44:03 ID:21em32kT0
>>329
SR長野の方は槍じゃないか?
332ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 01:47:13 ID:t52Mkpv30
>>331
そうね、老虎って書いてあるのにね
疲れてるのかな、寝るわ
333ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 02:00:04 ID:ABDtRwI60
足利義輝、斉藤道三、虎御前、絶姫、伊勢姫

伊勢姫「あの、ちゃんと援護しますから」 虎御前「端攻めの処理もお任せを」
道三「存分にその剣を振るわれませい」  絶姫「背中は、しっっかり支えます!」

上様(おかしい…なにかがおかしい気がする…)

唐突にごめんね。とにかく魅力積んでひたすら斬っていただこうというデッキ。意外とがんばれる。
天下布部、風林火山もマムシの毒で安心! 安心…orz
334ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 02:06:31 ID:LrqxyG0X0
いいぜ、かかってきな
335ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 02:07:13 ID:rj88Ecdu0
成政禁止
336ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 02:16:22 ID:nKRCdUA1O
ねねの相方は武+1か速速家宝かどっちがいいんだろうね?
337ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 02:27:30 ID:MKko/Oc5O
ねねを木曾さんにかけてトロロ駆けしたらプチ荒獅子になって面白そうだな…とふと思った
338ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 02:30:33 ID:MPreybtH0
…2色で士気8使うならピンクでよくね?
339ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 02:33:13 ID:0QYjZ4wI0
戦国のリーグって勝率50%overしてれば正一位まで
上がってしまう仕組みなのだろうか?

連勝、連敗があるから一概にはいえないだろうけど。
全国総合勝率52%で正一位までいけたんだけど
俺はただの餌だった。。
340ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 02:44:58 ID:MKko/Oc5O
>>338
いや、何かぺんぺんも12Cぐらいあるし統率上がるからトロロ駆けの効果時間もかなり伸びて強いかも…って思ったんだ。
今の山県さんの倍以上は続くんじゃないだろうか?
341ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 02:45:24 ID:nKRCdUA1O
多分木曽使うなら里美の方がいい気がする

士気8使って木曽だとマウントだけだけど、里美なら超絶騎馬も速度差で潰せるし
342ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 02:46:51 ID:sQzMGerR0
今日の頂上は熱かったな

http://www.nicovideo.jp/watch/sm13494556
343ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 02:53:27 ID:7ovvaC+70
>>339
勝率50%ちょっとでは正1位にはなれませんよ!
戦国大戦上手なんですね!
参考までにお聞きしたいんですけどどんなデッキ使っているんですか?
344ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 02:59:40 ID:whwKx6TC0
SRかSS出るまでと思ったら40戦もやってしまった
その間天下布武皆無

一番マッチしたのは高坂とかかってきなの斎藤
345ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 03:06:19 ID:HXM1SWyG0
40戦もよくやれるな俺は全国3戦もやったら、くたくただよ
346ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 03:17:42 ID:zMI2ro1o0
個人的に3連敗するか3戦やって1勝2敗が続いたら止めるか気分転換してるな
347ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 03:20:32 ID:PKI/XFVb0
公式に次の大戦国の詳細がきてるな。
ttp://www.sengoku-taisen.com/news_0086.html

どう見ても東軍有利です、傾城やおならであっさり落城するんじゃないか。
348ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 03:21:00 ID:9YLFLT9+0
俺は逆に2勝1敗で勝ち越したら満足して止める
銀家宝でもおk
349ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 03:22:51 ID:EOVc6fec0
>>314
ヤマカン、甘利、6/3柵槍、駒井、3/4弓
強い。オススメ
350ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 03:29:31 ID:+MxVWcrE0
東軍では下手すりゃ兵力200%越え剣聖様が拝めるのか
胸熱
351ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 03:31:24 ID:ctUUs7v60
東有利すぎんだろ
352ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 03:31:27 ID:wQYWqvRTO
東軍9コスか
山県、馬場、真田のケニアにしようかな
353ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 03:31:54 ID:whwKx6TC0
猛将とかいまいちだし武芸帳しかやらなそ
稼動から今までの称号で欲しいと思ったの一つもないぞ
354ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 03:32:45 ID:W72MOXdV0
と言う事は、また筋肉まんが強くなるのか
兵力100%でフルパワーも夢じゃないな
355ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 03:34:45 ID:LOzMVdP90
東軍なら上洛2連打イケんじゃね?
西軍は柵が壊れないぐらいになってようやく戦えるレベル
356ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 03:48:54 ID:TXpNPYvMO
いつかの釣り並みだなコレ
357ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 03:53:45 ID:YEl58uF90
>>340
悲恋毘天と比べると強そうに見えるな
358ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 03:56:38 ID:w/+gw2mE0
とりあえず流行りそうなの
東(9コス兵力うp側)
・森入り天下布武
・白紫鍾馗
・全知
・ロリ加藤+虎御前ワラ
・疾風陣

西(士気&柵硬さうp)
・忍従
・岡部(弟)+関口
・頑固占領作戦
・吉乃バランス型
・混沌の箱+長野業正
359ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 04:05:57 ID:zMI2ro1o0
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       柵の耐久度がアップ・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       アップするが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ 耐久上昇値の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  柵の耐久度はは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10倍 20倍ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |


>>355
柵壊れなかったら前線大筒以外の部分に2枚程配置して
初期士気+3を利用し秀吉以外に魅力持ち投入、開幕一夜城で詰むじゃないですかー
360ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 05:58:38 ID:i6xoOjSp0
今回の大戦国は批判ありそうだから3日間だけの様子見なのでは?
361ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 06:03:30 ID:nuxnxMwKO
松下きゅんに恋をしてしまったのですがどうすればいいですか
362ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 06:05:06 ID:i6xoOjSp0
急いで斉藤さんを使って大人の魅力を
363ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 06:44:33 ID:1AjaRB1o0
>>361
急いでパナソニックに履歴書を送るんだ
364ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 06:50:39 ID:9YLFLT9+0
初日に東軍で稼げるだけ稼いだら良いだけだろこれ
問題は相手がいるかだが
365ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 07:04:14 ID:q11x3RnxO
西軍ならイスパニアが輝ける!
366ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 07:16:11 ID:Lj8FwSyIO
もしも宇佐美が馬だったら…
367ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 07:31:21 ID:zMI2ro1o0
西は士気+3と柵を利用して、適当に柵でごまかしながら
士気溜まった時点で家宝+号令とかでワンチャン狙いの開幕デッキとかかなぁ

柵入り六角デッキでも考えてみるか…
368ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 07:41:35 ID:fLw2Re3I0
柵の耐久を先に報告した人にも称号をあげようぜ!
ここ(本スレ)だけのw
369ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 08:06:29 ID:/L1jtxcEO
>>368
柵士or籠将
370ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 08:20:55 ID:m8G9aSlmO
ちょっと聞きたいんですが、足利さんを主力としたデッキを作りたいんですがなにかありませんか?
371ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 08:24:23 ID:DzVp4NwMO
おれ…、「大将」って称号がゲットできる大戦国きたら
「あんたが」ってIC作って廃プレイするんだ…
372ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 08:29:44 ID:6HTTanxO0
凡将って称号が来たら大戦国に手を出さざるを得ない
373ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 08:30:03 ID:2OSRCGbKO
>>371
同じこと考えてた
374ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 08:38:46 ID:i2JpzvweO
東が有利すぎるなこれ・・・
9コスト岡部バラ相手とか西軍守れないだろ、大砲打たれまくりんぐ
375ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 08:42:10 ID:NbP1xrum0
東が有利と騒ぐが西軍は魅力搭載で開幕天下布と柵でゴリ押し出来るっしょ?
柵の耐久見ないと解らないけど開幕に天下布武で削るだけ削って柵の中ヒッキーで勝てる図しか俺には見えん。
376ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 08:52:35 ID:QWh1O4vcO
東は兵力うp+9コス+虎口有利?
風林火山の出番だな。

西は…きっと柵が壊れないとかやねん!
377ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 08:56:32 ID:6HTTanxO0
>>375
織田の柵魅持ちってなると 帰蝶 ねね 秀長 堀 の4枚。
天下布武の速度か柵の枚数のどちらを重視するかで構成は変わるだろうけど
どちらにせよ柵の耐久度が2〜3倍程度では兵力2割増の9コスをしのげるとは思えない。
柵の裏で天下布武撃つなら低コス弾除けにして帰ればいいんだし、前で撃つなら撃つ前に落とされるだろうし。

妄想反論ですまんが勝てるビジョンが見えない。

柵が10倍〜壊れないとかの無茶苦茶調整なら柵と魅力2枚入れて開幕一夜城でガメオベラだろうけどw
378ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 08:56:57 ID:i2JpzvweO
>>375
相手が9コス兵力1、2倍だから落とせなきゃ終了だぜ?
東が再起とかだとせいぜい大筒しか取れない

兵力1、2倍9コスト天下布武なら8コスト天下布武+ハバキリ相手でも互角に戦える気すらする
379ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:02:11 ID:M1xf9Uhp0
>>359
あぁ・・・柵が全部一夜城になるのか、胸熱

西使ったとして、マムシくらいしか息をしない気がするな・・・
馬印も称号も微妙だから今回は非参加予定だけどな
380ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:04:18 ID:npL2kbv/0
俺もICカードの名前的に猛将って柄じゃないからパスの予定だな
381ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:04:24 ID:w/+gw2mE0
>>375
個人的には東側の、
SR信長・攻めの三左・SR秀吉・橋本・まつ(鍋とかでも可)
を、西側はどうやっても止められないと思うんだがどうか

せめて士気上昇速度が恒久的に増えればねぇ
382ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:09:24 ID:NbP1xrum0
>>377
俺も妄想の上で書いてるから気にしないで欲しい。
柵なんだが俺の予想の範囲だが、今回の柵の耐久力⇒一夜城を修正するから耐久実験みたいになると思うんだ。
SEGAは織田に優しいし秀吉というカードをゴミにすること無いだろうから、西軍を少し過大評価してみた感じ。

>>378
柵の耐久が低ければ俺も厳しいとは思う。
下手すると加藤や高坂の計略でボコボコに柵壊されて中盤から苦痛になる可能性もあると思うw
柵だ・・・・柵の耐久次第だ・・・・・・!
383ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:17:11 ID:QWh1O4vcO
西SR信長 ねね 秀長 帰蝶 まつ
柵三枚 士気5.5

東SR信玄 駒井 小幡 矢沢 小畠
兵力120% 虎口ゲージうp


開幕オレタチガで伏兵潰して士気差-1
二回目オレタチガ士気6即打ちなら効果終わるまで風林火山は飛んでこない
なので効果時間内に頭数を減らして風林火山を迷わせる

後は柵と再起とオレタチガで耐えて一丁上がり!
…とはいかないよなぁ。素武力19だし。
384ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:33:11 ID:i2JpzvweO
東のデッキ夢がひろがりんぐ

柿崎、吉江、大熊、駒井、高梨どっちか、新発田、虎御前
天下布武、秀吉、信勝、安藤、伴
火門、甘利、岡部、松井、関口
385ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:36:16 ID:KjKBO1WAO
室町初期の猛将がIC名だからほしいけど、これ双方のバランス崩壊してCOM戦連発しそうでやだな……
386ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:37:40 ID:2OSRCGbKO
西は開幕士気+3だから、開幕から疾風つかってゴリ押しすれば守れるとか思ってる俺は甘いかな?
387ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:42:51 ID:KjKBO1WAO
>>386
疾風陣だけで総コス9兵力20%アップの敵勢殲滅できるかどうかじゃないか? スペック重視5枚とかだと死ねる気がする。
総コスト9兵力20%アップなら、六角デッキの時代が来る予感がする……
388ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:42:52 ID:6HTTanxO0
>>386
で、どうやって「勝つ」んです?
389ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:44:19 ID:JkZb8PNt0
西方は守り切れば勝ちなのじゃ…。
390ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:49:21 ID:QWh1O4vcO
相手は9コスな上に兵力があすか120%スペシャルだからなぁ。
中盤に呪縛で高坂さん落とされたら死ねるでぇ!

西で寿桂尼 直盛 葛山 関口 鵜殿弓とかどうだろう。
開幕6cで尼御台打って雪斎級の伏兵*4。
391ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:50:07 ID:1PXsopVX0
>>388
ルールを熟読してくるといい
392ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:51:26 ID:jgcGlhHX0
>>390
どうやって攻めるんだ…
中盤以降どうやって守るんだ…
393ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:53:13 ID:jgcGlhHX0
しまった攻める必要ないんだ
…でも伏兵終わった後がきっついことには変わらんよなぁ
394ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:53:27 ID:fLw2Re3I0
ほんと西側は守ったら勝ちでいいだろw
395ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:55:17 ID:jgcGlhHX0
>>394
西軍 防衛勝利
東軍 落城勝利
だから言うとおり守れば勝ち

ってか大筒凄いところにあるな
396ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:57:19 ID:fLw2Re3I0
だから守ったら勝ち戦法でいいでしょ
無理に開幕から落としに行く作戦も面白いがw
397ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:59:28 ID:AJ4m2hUB0
カード逆さに配置して、自陣ギリギリに柵しきつめて松永で守るとかかな

っていうかこのゲームの柵もち、柵もあわせてもことごとく微妙なのがなぁ
398ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:01:18 ID:jgcGlhHX0
西がガン守りするようなら東は自城前にある大筒に制圧持ち乗っけて待っとくだけで城落ちるんじゃね?
大筒だけじゃ落城無理だっけ?
399ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:02:00 ID:npL2kbv/0
>>397
小幡「えっ」
400ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:03:23 ID:1PXsopVX0
>>398
7回打てば落ちる
制圧なかったら無理、制圧があればずっと乗りっぱなしで理論上13cに1回打てるはずだからギリいけるか
401ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:03:40 ID:fLw2Re3I0
てか虎口ゲージ加速の速度についてはどうでもいいんだなw

柵単が案外ネタじゃないかもな、マジな話で耐久+1程度ではないだろうからね
耐久は+2〜3ではないかな?と思う
俺はそれだけでも十分だw武力3の槍の人、6の鉄砲の人と槍の人の三枚ぶっこむわw
402ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:04:00 ID:K//Y015+0
俺、西軍使ってガン攻めするんだ・・・
403ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:04:02 ID:1AjaRB1o0
>>397
一徹「ほほう?」
小幡「微妙だとな?」
小国「そんな事は」
吉江「ないだろ」
直江「だな」
404ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:06:48 ID:RwTalI5kO
>>403
??『イスパニアの俺を忘れていないかい?』
405ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:07:01 ID:AJ4m2hUB0
まぁ一徹小畠吉江はいい

しかし、ねね、小国、大石、丹羽、堀と粒ぞろいの残念カードの駆け込み寺状態
406ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:09:46 ID:SrJkRSVXO
ねねと小国は魅力もあるからあんなもんだと思うがなぁ
407ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:10:29 ID:CPQ/Afg40
戦国も三国志みたいな演習がほしいな、新デッキ試しにくい
サブカ作るのもアレだし
408ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:10:31 ID:jgcGlhHX0
>>400
ってことは東は大筒ガン守りで勝てる可能性があるのか
西は少しでも大筒妨害を考えに入れておいたほうがいいってことやな
409ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:11:42 ID:y53i/SILO
9コスとな?

ロバートデッキ+1.5コストのデッキにしようかな
410ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:12:03 ID:QWh1O4vcO
西は一回大筒取るのも視野に入れないとダメなのか…
411ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:13:30 ID:iS6aEeZC0
ねねが残念はないだろ。
混色六枚デッキとかだとかなり強いぞ。
騎馬か城持ちにかけるのが基本だけど、
高統率高機動伏兵とか意味のわからない戦術もとれるし。
412ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:14:14 ID:xLrW4Q7xO
堀ってそんな残念かな?
一斉強くなったしむしろ優秀な気がするけど
413ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:16:31 ID:jgcGlhHX0
やっぱ防衛には斎藤さんかなぁ…
414ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:23:09 ID:fLw2Re3I0
   ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_,  や 公 帰 そ
 ,、,、,ミッン、,._        _,、-'゙_,、-'゙.   っ 園. り ん
 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙  __,  て の 道 な
 }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|  来  ト に わ
 ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_   た イ  あ け
 ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴  ''"_|_|  の. レ る で
  └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴  ''"_|_   だ に
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴  __.|_|_
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
    |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
    |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
  -,-=''┷━━|┬ニエ ┬--  .|__|__| _|_|_
   ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
  二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
  二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_       |⊥ |__
415ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:25:05 ID:zMI2ro1o0
防衛はほら、爆弾(ry

つーか東軍の城門前に大筒あるのか…
大筒位置にも寄るけど、東に爆弾正いたら普通に制圧狙うだけで範囲に入りそうだw
416ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:31:08 ID:6HTTanxO0
>>391
10回くらい見直してやっと気づいた。本文じゃなくて下のPOPにあったのな、条件。
今まで大戦国は完全スルーだったからルールの見方すら知らなかったぜ。
後で眼科行ってくるから許してくれ。 今回も参加する気は無いけど。


しかし落城勝利ルールとなると東軍も道中柵破壊だけやって士気12溜まったらファイナルアタックとかでもいいわけだな
いくら大筒撃たれても攻城されても落城さえしなけりゃ虎口ブーストにしかならんわけで。

そう考えると西軍は陣形対策の斎藤さんとファイナル防衛の甘粕、あとは微妙柵軍団 ってのもありか・・・?
417ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:39:39 ID:UDc7XXzL0
友人がタッチアクションが出ねぇって嘆いてたから
カードの裏見てみると手垢がびっしり
そりゃ認識しねぇわ
418ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:39:46 ID:tZXTHIRM0
大筒とか傾城舞踊とかを考えだすと、防衛と攻撃の立場が逆転するっていう…

攻撃側は大筒、舞いを守れば勝ち、防衛側は攻めて阻止しないと負け
419ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:41:31 ID:npL2kbv/0
とりあえず西軍には斉藤さんが呼ばれるのか
420ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:45:20 ID:fLw2Re3I0
斉藤さんなら誰でもいいんだな
421ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:45:53 ID:ocmgLDQT0
制圧持ちがいなければ大筒での負けはギリないはず
制圧持ちがいれば大筒を1回はこっちが撃つ形に持っていかないといけない
傾城に関しては言わずもがな

ロケテの稲葉山城では
余りに真ん中が狭いから防衛有利かと言われてイスパニアで防衛が最初はやりかけて
その後傾城舞踊で終わることが発覚して数日で逆転したなw
422ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:46:14 ID:LOzMVdP90
斎藤父さんの方が大会ルールには合ってそうだけどな
423ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:58:51 ID:pgl33NbT0
いっそのこと、斎藤3人ケニアでいけということか
424ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:01:41 ID:QWh1O4vcO
要するに上杉伝の謙信出家の奴と同じなのね。
425ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:04:27 ID:h9FqpwJw0
落城手段
・大筒制圧
・舞踊
・普通に攻城
・虎口ワンチャン

対抗案
・覚悟で弾く
・貫通射撃
・普通に防衛
・相手城攻めない
426ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:08:29 ID:NbP1xrum0
>>424
プレイヤーが三好長慶使った絶望感は異常だろうな。
さっそく昨日の夜から遊々亭とテムの野望で三好長慶が売り切れだぜw
427ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:09:05 ID:MWPZrjs00
本日版 欠席の丹羽さんはついに93位まで下落してランキング外の危機

■武021 武田信玄
勝率: 59.24%
■武007 大熊朝秀
勝率: 55.88%
■上029 虎御前
勝率: 55.67%
■武006 出浦守清
勝率: 55.54%
■武009 小幡昌盛
勝率: 55.15%

■今028 太原雪斎
勝率: 44.5%
■織038 毛利新助
勝率: 44.37%
■今023 寿桂尼
勝率: 43.87%
■今015 鵜殿長持
勝率: 43.40%
■織032 堀秀政
勝率: 41.37%
428ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:10:26 ID:h9FqpwJw0
2コス以上の鉄砲で勝ててるの信長・斉藤くらいじゃないか?
親切な人いたらまとめ見てみたいかも。
429ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:11:03 ID:lthhVynkO
新ちゃん強化されたのにこれか・・・
430ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:11:40 ID:83/WNln40
■開催期間
2011年2月11日(金)〜2011年2月13日(日)
10:00〜23:59

■ルール
【東軍】
:総コスト9以下
:兵力1.2倍
:虎口ゲージ増加速度アップ

【西軍】
:柵耐久度アップ
:初期士気ボーナス+3


西軍が勝てるビジョンが見えないんだが

武田34ぐらいに開幕乙られるビジョンしか見えないw
東軍に人口が集中してCOMと対戦しまくる未来が見える
431ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:14:08 ID:jgcGlhHX0
信玄は相変わらずヤバい勝率だな
432ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:14:34 ID:83/WNln40
ロケテでもあったと思うが東軍で傾城舞われたらどうしようもないな。
ヘタに潰しにいくと味方撤退して不利になるだけだし
433ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:15:43 ID:83/WNln40
これ西軍どうしたら良いんだよw

大筒撃たれるの防ぎにいったら1部隊は確実にやられるだろうし
城だけ守っても制もちに大筒粘着されたら落城まっしぐらだし

兵力1.2倍、虎口ゲージ速度上昇、9コスから守れとかマジで無理ゲー・・・
434ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:16:49 ID:h9FqpwJw0
大量柵+おなら体操+爆弾正+富士茄子

てつはうを何とかすれば西で落城ワンチャンあるぞ!
435ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:16:49 ID:ocmgLDQT0
>>432
今こそ鉄家宝2つつきの貫通射撃が役に立つ時だな
自城前から敵城端でも狙えるぜ


そして>>430はなんでこれだけ言われてるのに
ルールをちゃんと見れてないんだ?
これが文盲ってやつか?
436ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:17:42 ID:AJ4m2hUB0
今はおならも強いしな
甘利に統率家宝もたせて鉄砲いじめながら舞い続けるだけで相手はきつそう
っていうか西軍に人がいなくなりそう

>>428
ロケテで強いって言われて弱体化しすぎたよな
信長も斎藤も計略効果みたらやけくそだけど、あれぐらいやけくそじゃないと鉄砲で勝率5割キープできねぇ
437ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:18:39 ID:83/WNln40
逆に西側で落城勝利したら戦功×10倍くらい欲しいな…
438ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:18:53 ID:fLw2Re3I0
総コスト9で兵力1.2倍ならおなら体操潰されない自信がある
自身はね…
439ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:18:59 ID:LOzMVdP90
西軍は士気上昇がついてりゃ戦えたのにな
そもそも柵持ちなんて
織田:稲葉一鉄 帰蝶 丹羽長秀 ねね 羽柴秀長 堀秀政 村井長頼
武田:板垣信方 小幡昌盛 武田信繁
上杉:大石綱元 小国頼久 直江景綱 吉江景資
今川:鵜殿長照 蒲原氏徳 寿桂尼 松平元康
他家:斎藤義龍 長野業正 竹中半兵衛
と、低勝率に定評のある武将のオンパレード
これで9コスト*兵力1.2倍で11コスト相当の相手に耐えろとか無理じゃね?
440ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:19:10 ID:ocmgLDQT0
>>436
信長の場合は信長がアレでも
周りのパーツ次第では勝てる可能性があるから何とも
441ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:19:20 ID:npL2kbv/0
というか一回この形式の大戦国やった結果傾城舞踊が弱体化したんだけど
セガは忘れてんのかもう
442ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:21:45 ID:ocmgLDQT0
>>441
一応フォローをいれると
あの時は大筒のダメージが20%くらいあったから
制圧がなくても大筒で落とせるっていうのもあった

それと比べると状況は違うと言えば違う
ただ地形次第だけど正面から普通に攻めれる地形だと開幕で1,2発殴られて
そのまま大筒ゲーで終了しそうな雰囲気はあるな
443ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:22:50 ID:83/WNln40
って言うか本当にこれどうするの?
城ゲージ自動回復付きならまだしも、逆に虎口ゲージ増加速度アップとか無理ゲーじゃん
相手がリスク無しで9コスト使える上に兵力ボーナスまであるんだぞ

東軍なら楽に勝てるかもしれないが
問題は武芸帳が埋められるかどうかよ
444ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:29:12 ID:/Kw8VBvTO
さすがに攻城戦ってついてるから
ロケテ時みたいに守備側有利地形だろうな・・・
445ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:33:32 ID:QWh1O4vcO
清洲城の近くが魔境地形だったら
それはそれで許さねぇ。絶対にだ!
446ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:34:08 ID:AJ4m2hUB0
なんていうか攻城戦って攻め側が守り側の守備をこじ開けて城をぶったたくイメージなのに
攻め側は傾城を舞って、守り側が斎藤でいかにスナイプするか、とかの試合が多いと熱いものがないっていうか、醒めるよな
447ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:35:18 ID:DHQVeaWYO
虎口ゲージ増加加速は西軍が攻城に来ないこと前提の対策だと思うの。
448ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:37:24 ID:83/WNln40
>>444
これだな

城城城城城虎城城城城城
海海海海海海海海海海海
海海海海海海海海海海海
海海海海海海海海海海海
海海海海海海海海海海海              
海海海海海海海海海海海
海海海海海海海海海海海
海海海海海海海海海海海
城城城城城虎城城城城城
449ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:38:25 ID:83/WNln40
>>444
もしかしたらこうかも?

城城城城城虎城城城城城


壁壁壁壁壁壁壁壁壁
              
 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁


城城城城城虎城城城城城


壁は壊れない鉄砲や弓は貫通する
450ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:39:05 ID:fLw2Re3I0
いや筒がある
     西
城城城城城虎城城城城城
海海海海海筒海海海海海
海海海海海海海海海海海
海海海海海海海海海海海
海海海海海海海海海海海
海海海海海海海海海海海
海海海海海海海海海海海
海海海海海海海海海海海
城城城城城虎城城城城城
     東

これだな
451ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:39:23 ID:jgcGlhHX0
告知見る限りでは
壁壁壁虎壁壁壁
   櫓砲櫓




   櫓 櫓
壁壁壁虎壁壁壁
さぁ絶望しよう
452ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:41:15 ID:fLw2Re3I0
城城城城城虎城城城城城
       筒
         


柵柵
阿国
城城城城城虎城城城城城

ここまでは確定
453ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:42:53 ID:fLw2Re3I0
城城城城城虎城城城城城
        櫓筒櫓
         


         柵
         柵
         櫓阿国櫓
城城城城城虎城城城城城

これか?
454ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:53:05 ID:i5QPXqvpO
っていうかロケテの大戦国ではそもそも東軍の城ゲージなかったし間違っても西軍の落城勝利はなくね?
455ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:53:51 ID:h9FqpwJw0
どうだッ!

城城城城城虎城城城城城
       筒
         
浦原、木幡、大石
駒井、奥平、井伊


柵伏
柵柵伏
阿城城城城虎城城城城城
456ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:54:19 ID:ocmgLDQT0
>>452>>453
なぜ守ればいい側が阿国を舞っているのかが問題だ
相手の虎口ゲージ加速させるだけなんだが
457ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:57:19 ID:83/WNln40
城城城城城虎城城城城城
        橋      
砲      橋      
        橋      
        橋      砲
砲      橋      
        橋      
砲       橋      
城城城城城虎城城城城城

こんな感じで橋を通る武将を
大砲で打ち出したバレーボールで叩き落すゲームにしようぜ。
458ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:57:44 ID:jgcGlhHX0
城城城城城虎城城城城城
       筒
         

伏      川
柵伏     秀 スィー
柵柵伏   吉
阿城城城城虎城城城城城
459ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:59:43 ID:BP98riGI0
>>457
よくぞ生き残ったわが精鋭たちよ!
460ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:07:38 ID:h9FqpwJw0
>>458
いや、そんなのいらないんだぜ?


城城城城城虎城城城城城
       筒
         


柵伏           荒中<ヒャッハー
柵柵伏         川条<突貫ダゼー
阿城城城城虎城城城城城

461ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:14:39 ID:CgqxHMkm0
>>459
あれぐらい防御側有利だといいんだがなw
462ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:16:00 ID:OvgBviRv0
>>460
つまりこういうことか

城城城城城虎城城城城城
       筒
         


柵伏           荒中<ヒャッハー
柵柵伏         川条<突貫ダゼー
阿城城城城虎城城城城城
国    松永
463ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:24:50 ID:DzVp4NwMO
果たしてここの住人でどれだけ風雲たけし城をわかる人間がいるのだろう…w

いや、小さいころあれとウルトラクイズに参加するのが夢だったけどね!w
464ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:25:29 ID:fLw2Re3I0
最終形はこれか?

城城城城城虎城城城城城
       筒
      櫓 櫓 


柵伏           荒中<ヒャッハー
柵柵伏  櫓 櫓    川条<突貫ダゼー
阿城城城城虎城城城城城
国    松永
465ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:26:36 ID:rj88Ecdu0
??「柵耐久上昇、士気+3、防衛するだけの戦い・・・どうやらわた・・・米五郎左さんの本領発揮できる場面のようだな(チラッ」
466ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:28:19 ID:AJ4m2hUB0
イスパニアの問題は守りに徹しても武力上昇、弾数で守りきれないこと
ましてや相手の兵力1.2倍・・・
こういう勝利条件ですらお呼びはかからん
467ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:33:36 ID:kMAdRY1wO
>>465
吉乃「貴方の出番は有りません、私が信長様に誉められるんです!」
468ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:35:51 ID:srDBuAz4O
???「つまりどんな奴でも2発つつけばノックアウト!さらには気合+回復の俺様の出番だな!」
469ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:36:59 ID:XYuVzr380
これひょっとしてセイセイさんが輝けるんじゃね?

と思ったがどう組んでも総武力低過ぎて開幕乙られる図しか見えなかったので無かったことにする
470ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:37:59 ID:rj88Ecdu0
池田「城門の守りは任せろー(溜めモーション」
471ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:42:27 ID:MwpS8xoU0
てか士気+3は誰情報だ?

柵が壊れないぐらい硬いなら・・・
472ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:43:19 ID:2OSRCGbKO
東は制圧持ちで大筒占拠しつつ、傾城を舞えばいいのか
473ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:44:18 ID:9LGeAUQsO
柵強化じゃなくて全武将に特技防柵追加の方がよかったな。
デフォで柵持ちは2枚柵が出るとかで
474ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:46:04 ID:2OSRCGbKO
つか今思い付いたんだが、西は斎藤+甘粕ならなんとかならないかな

大筒型には斎藤で攻めてくる相手には甘粕
残りは柵持ちで
475ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:49:59 ID:fLw2Re3I0
       西軍
城城城城城虎城城城城城
       筒
      櫓 櫓 

掘秀政
柵稲葉一鉄
柵柵ねね 櫓 櫓
阿城城城城虎城城城城城
国    松永
       東軍

俺の相手は誰だー!!(イスパニアと斉藤さんはカンベンな…)
476ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:52:52 ID:OvgBviRv0
>>475
滝川「当 て て み ろ よ」
477ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:53:12 ID:whwKx6TC0
昨日の戦績見返してたら謙信様が27回も突撃してる試合とかあってわろた
毘天つよいよ!
478ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:53:16 ID:RwTalI5kO
>>471
公式見てから話に混ざろうぜ。
479ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:55:29 ID:/3uE6goL0
これ東軍で制圧持ちを大筒において、諏訪姫とおならのW舞いしたら、あっというまに終わりそうなんだが・・・。
480ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:58:10 ID:fLw2Re3I0
公式の情報で疑問点があるんだが
士気アップは+3と明記してるのに柵の耐久は明記しないんだな
そんな事で>>359が怖い…
481ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:59:42 ID:a1KVzs7p0
西はおなら柵柵柵絶望でどうにかならんかね
482ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:59:48 ID:XYuVzr380
>>480
むしろそんぐらいないと西が不利すぎる
大筒の位置がセガのツッコミ待ちにしか見えないレベル
483ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:00:32 ID:NbP1xrum0
>>479
それはさすがにロマンだろ。
射程うpなり貫通射撃で乙る。
484ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:02:32 ID:/3uE6goL0
>>481
攻城戦の場合は、攻撃側は城ゲージが無いぞ。ロケテを同じ仕様だった場合だけどね。
なので、西はほんとにトコトン凌ぐしかないんだよ。
485ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:03:27 ID:ocmgLDQT0
恐らく東軍側は城ゲージなしだろうな
西側が落とすというのは不可能に設定されてる可能性が高い
486ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:05:21 ID:XYuVzr380
そういえば士気最初から+3ってことは真田ファイヤーも活躍できそうな気がしてきた
大筒発車直前に攪乱かファイヤーでどかしてゲット、あとは引きこもりで

総武力は見なかったことにする
487ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:05:43 ID:fLw2Re3I0
戦功で城関係のポイントは
西側が残りゲージ量
東側が削ったゲージ量
かな?
488ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:08:08 ID:fLw2Re3I0
てか今回短期間だから戦功の予想がまたつかんな…
489ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:08:48 ID:nKRCdUA1O
風林火山が三回も打てるな!やったね
490ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:09:43 ID:88ALrQ+KO
>>479
傾城踊った場合、東軍はいくら兵力120%とはいえ
7.5コスト士気0で8コスト士気10を相手にする事になるが。
491ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:10:21 ID:MyEe0q180
週末プレイヤーにとっては期間長くて有利な事なかったししゃあない
492ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:10:41 ID:kMAdRY1wO
城ゲージは無くて一方的な防戦…平蜘蛛が熱くなるな
493ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:15:50 ID:MwpS8xoU0
公式見てきた。
甘粕持ってないと終わるな。
494ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:18:15 ID:jgcGlhHX0
>>490
普通に傾城使う時も6.5コスで8コス士気7防ぐし
とりわけ厳しいってわけでもなくね
495ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:27:33 ID:ZQoNmLkcO
みんなおなら体操の武将ポイントの稼ぎ時だぞ!
家紋無いけどな!
496ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:29:17 ID:whwKx6TC0
漫画キャラの家紋はその漫画に関係するエンブレムだったらおもしろそうだった
497ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:31:14 ID:LOzMVdP90
>>490
相手は守り主体のデッキだし、問題無くね?
爆弾正なんて攻めでは産廃な訳だしさ
498ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:34:15 ID:i2JpzvweO
おならをどうするかが難しいな。敵の攻勢を防ぐのは平蜘蛛大活躍としてめ

西軍なら斎藤さんか毒蝮が良いのだろうか、弓弓岡部や剣聖も捨てがたいが

東軍も相手が斎藤さんか、柵ワラか、平蜘蛛かで大分対処が違うなあ
499ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:36:39 ID:+hxxepbaQ
>>496
肉長がKINマークだったら全力で取りにいってたわ
500ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:37:01 ID:fLw2Re3I0
                   /::::::::::: i::::::::: |:::::::: ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
                   イ:::::i:::::::ハ::::::::: ヾ:::: |:::\:::ハ::::| :::::::::::::::::::::::\
                   |::|::::l:::!:::/ \:::::: ヾ:::|::::::::| ::i::::1::リ:::: |: i:::::::::::::ゝ
 __                |::|::::|:::l::ハ|_ ヾ ::::::| ヽィ::::j/=、|::::::|::::7: /:::i::::| ____
     \ :'´⌒ヽ         |::ハ:::V:::| イ⌒゙`\:i リ \|ノ 弋_フノ /:::/: / 20  封
      |i   " )_,,, _     l:ゝ::.\::i〃⌒゙ヽ  〃⌒゙ヾ //::) | 'ハ::::: |  回  印
 た や |i         ヽ   | ト/人7} 〃〃    〃〃´ ∠イr 'ちノ::::: |  打  が
 え っ  |i      / ・ i     イ:リ::::|    '、        |:::::rイ:::::::: |  て
 ち た  |i          t    / i:::::ハ    r‐--ー、     /ハi!:::::::::::::::: |  る
 ゃ ね  |i         〃 ●   ハ::::::: \   .イ_ _,,ツ  イ/'/:::::::::::::. <  よ
 ん    |i   r一 ヽ      )  /i::ハi::::i:::::>,, ___ _,, ´ /,,ハ/|/:::ii:::::::: |   !!
 !    |i   |   i   ∀"    "  ̄ ̄     ト、  //ヽ  ̄" ̄  |
        |i   |    i   ノi            ノ:r j       :ア` …‐: |
       |i ニ|   |二二◎        __,..'| /        /   :::: |
       |i  i    i   ヽ      __,,:'´   t/       /    :: |
       li           }    ,_:'´     {    ,,___ /     ,,/i \____
       |i           |  /j\    _:ヘ:ニヽ,,,/_,,    , /:::j      j
  __ /          / ⌒`)⌒) i:::::ヽ::`r‐'___ `   ヽ ,,:_,,_,,/:::::ノ"ノシ    〃
      ,ノ フr フ   メ   / ノ  ゝ:::::: ゝ- 、 ヽ     |::::::::::::::::::::ソ /     ./
501ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:38:22 ID:Hlvrf3XaO
流れ無視して済まんが教えてくれ

月に星の紋ってどうやって入手するの?
相手が使ってたんだが地元の一門が使ってた紋だし、欲しいんだが…
502ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:40:19 ID:Vid89aYF0
今日10コス大会なんだがデッキ考えてたら
剣聖、老虎、混沌、SS爆弾正
なんてのが…
開幕は爆弾正で伏兵踏んで老虎の露払いで剣聖が虎口に突貫
長慶は大筒抑えながら援護射撃
適当に組んでみたが案外いける気がする……と思う
503ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:42:44 ID:MPreybtH0
>>501
.NETじゃね?
てか.NETもうちょっとどうにかならんかなー
頂上とか履歴とか全体的に情報量足りんし、ショップもリアルマネー突っ込むのはなぁ…三国志みたいに動画分とは別に独立したポイントがあればいいのに
504ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:43:01 ID:ocmgLDQT0
>>501
wikiの武将の獲得家紋になければ.netだな
505ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:44:44 ID:MwpS8xoU0
>>498
???「噂ではスペインに素晴らしい計略があるらしい」
506ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:45:40 ID:MI6BEnB9O
月星の赤ならおぶさん
507ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:51:48 ID:Vid89aYF0
>>505
スペイン?なんだろうな〜わかんないな〜(棒
弱体化した方陣以下の武力上昇の武力強化陣なんて存在しないよね
508ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:53:37 ID:C7KoiK1s0
>>505
なるほど
つまり洋風っぽい人の計略、胡蝶の毒が素晴らしいということか
509ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:55:27 ID:npL2kbv/0
セガはいい加減鉄砲を許すべき
510ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:57:11 ID:iAuRV8fOO
瀬賀「鉄砲が味方部隊の背中に当たらないバグを修正しました」
511ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:00:36 ID:l1PEkixIP
江戸のヒバリ
からうち
512ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:00:56 ID:JkZb8PNt0
おっと、伊達政宗の悪口はそこまでだ…。
513ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:04:30 ID:Hlvrf3XaO
サンクス
おぶさんかー頑張ってみよ
514ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:19:47 ID:bzf7rhc60
汚い陳羣早く来てくれ―!
515ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:21:35 ID:XYuVzr380
確かにあの人はこっちにいれば大活躍だったろうな
兵力100%以上の敵に限れば力萎えの上位互換だし
516ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:22:49 ID:3XYewxP00
兵力1.2倍って、兵兵兵家宝つけた足軽はどうなるんだろう
あと上洛が簡単に打てすぎる
槍弓編成なら2連発も出来るんじゃないか?
517ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:24:00 ID:LOzMVdP90
>>516
兵力が140%以上有るから、上洛打つのがチョー楽だよな
518ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:25:55 ID:ZvVRcUys0
上洛からの死闘の構えで生き残る松井さんが見れるのか、胸熱だな…
519ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:26:06 ID:Xy7DKqLX0
鉄砲は射線上にいる敵味方区別なく撃つ仕様じゃなのか
520ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:27:36 ID:XYuVzr380

森まつ大活躍の予感!
521ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:30:53 ID:CPQ/Afg40
恭雲淫さんの陰縛りって効果どのくらいだろ
522ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:31:38 ID:bqPK8bVS0
リーグを上がっても上がっても他軍や上杉や変態デッキばっかり出てくる
何このゲーム面白すぎるんですけど・・・
523ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:31:53 ID:5jCRsexQO
赤鬼ラーメンなる君主、Aimeカードを鴻巣ラウンドワンに忘れてたぞ。
524ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:33:36 ID:5oXtpbnYO
>>521
士気三で戦場をピンクにしようとする奴をほぼ封殺できる
侮られてるのかすっぽり君も良くやるぜ。
525ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:33:58 ID:MWmqJPHO0
史実的にみても落城させてなんぼのルールなんだろうな

守城側にMしか集まらない気はするが
526ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:36:51 ID:C7KoiK1s0
くやしい・・・でも落城しちゃう!パリンパリン!

そんなのやだよ
527ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:37:17 ID:rMj/xIOr0
はやく風林火山修正しろよくそが・・・
強すぎるんだよ


今ver最厨は風林火山だな
528ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:38:00 ID:CPQ/Afg40
>>524
計略は強そうだな、でも今見直して1.5コスなの知った、1コスならデッキに入れるんだが…

しかしまだaime忘れる人いるんだな、デッキケースごと置いておけばいいのに
529ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:39:04 ID:ZvVRcUys0
むしろイスパニアさんは東軍の方で活躍できる
・制圧持ちで大筒を連射!
・大筒前に柵でがっちりガード!
・コスト9だから火力上げるもよし壁増やすもよし!
・しかも壁の兵力も増える!
・弾丸補給は真後ろの城にローテで帰ればよし!
こうやって書くととても強いように見えるから困るorz
530ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:41:51 ID:2OSRCGbKO
>>527
風林火山を食える天下布武はさらに厨だな
531ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:42:17 ID:5oXtpbnYO
>>528
1コストじゃ強すぐるw
結構役に立つよ。スペック低いけど

まぁ俺の場合、奥様使いたいってだけなんだがw
旦那様も手に入ったから、W夫婦デッキでも組むか…真田・妻・御屋形様・三条BBA…くそ、9コストか…
532ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:43:02 ID:AJ4m2hUB0
風林火山じゃなくて高スペック騎馬がどうしようもなさすぎるんだよ
533ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:43:39 ID:sdiaOj0p0
>>530
風林火山て天下布武に強いから多いとか言ってるのいたが
どっちなんだよw
534ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:43:44 ID:qWDIwKst0
>>531
STお館様でおk
535ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:43:50 ID:rMj/xIOr0
>>530
は?風林火山有利だろ
情弱乙w

あ、
風林火山使いのかたですか?wwwwwサーセンwwwww
536ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:45:13 ID:i5QPXqvpO
>>531
つ東軍

せっかくだから俺は平蜘蛛イスパニア使って西軍で意地を見せるぜ!
537ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:47:08 ID:mo86g10FO
風林火山をメタってるデッキってあるの?
五枚風林火山使ってるけどあまり不利を感じないんだわ。
538ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:50:50 ID:MWmqJPHO0
適当に呪縛して蜂の巣にすればいいじゃん
539ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:51:27 ID:bqPK8bVS0
実際のメタかどうかは知らんが、呪縛がいいらしい
あとは疾風の陣+何かの計略で風林火山いなせるんじゃない?
立ち回りだと、一人ずつ潰そうとするだけで相手はかなり往生するイメージ
540ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:53:51 ID:255ih9mh0
ID:rMj/xIOr0 がどんなデッキ使ってるのか気になるw
541ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:53:53 ID:AJ4m2hUB0
疾風は良さそうだね
呪縛は、いないと話にならないだけでいたら楽に勝てるってもんでもない
織田にしろ今川にしろ他にしろ、白兵戦で信玄がそうとうしんどいし
542ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:55:33 ID:sdiaOj0p0
5枚風林火山相手に呪縛はイマイチじゃないかねえ
信玄+αにかけさせてくれるような間抜けはしないだろうし
543ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:58:20 ID:1bZawtkmO
せっかくだから西軍やろうかな。
開幕2カウントちょいで天下布武打てるし、柵も二枚あるし。
メインデッキにはしっくりくるレギュレーションだ。
544ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:01:16 ID:PBwr2nfQO
次の大戦国、一回攻城側でやってマッチングしないようならヤメかなぁ…
オッズ制やめて東西別々の戦功と称号すればいいのにな
545ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:01:49 ID:QWh1O4vcO
風林火山メタにフッジサーン!とかどうだろう
546ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:01:51 ID:2OSRCGbKO
>>535
つか天下布武に対して風林火山有利って意味がわからない。
だれかがSNSでも言ってたが、一夜城を建てれば常に天下布武ペースで戦えるし。
個人的には>>535みたいな奴が無理やり風林火山に矛先を向けさせてる感じがする。
547ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:05:50 ID:91OeVYGL0
素朴な疑問

遠撃ち舞やイスパニアなどの射程が伸びる計略を使った時
零距離射撃はどのくらい伸びるんだろう
548ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:06:15 ID:srDBuAz4O
今店内見てたんだが、他軍は佐々怨んでいいな。

蝮見てからホロホロ余裕でしたとか切ないってレベルじゃない…
549ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:07:32 ID:bqPK8bVS0
今まで出会った風林火山を見てると、あの高勝率がいまいち理解できない
俺の知らないところで速速速の家宝つけて暴れ回ってるのかな・・・
550ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:08:26 ID:ocmgLDQT0
>>546
前verからだが
このスレで天下布武について言うと
必ず天下布武は○○に相性が悪いとか、
天下布武に勝てないとかクズとか

相性が悪いデッキを挙げてそっちの話にしたがるか
布武を批判する人がまるでおかしいかのように言ったりして
常に矛先が向かないようにしてる人が結構いる
551ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:08:51 ID:37YOxBwoO
風林火山ネタになると
使用率と勝率が〜いいだすやつが沸きだすからもういいよ
552ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:12:10 ID:C7KoiK1s0
上洛やとしまつを使うといつもお館様が出てくるんだよなー

相手にするのしんどい
553ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:12:22 ID:AJ4m2hUB0
バージョンアップ直後に天下布武がらみで引退とか資産ゲーとか忠義大戦とか
意味のわからないネガしてた連中がいたからじゃないかな
554ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:17:09 ID:47dNkFOV0
甘粕が叩かれるようになるこの世の中じゃ
555ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:21:20 ID:Aje4K/Uu0
一回でもカードを修正する前例を作ってしまうと沸点の低くなったユーザーの文句が毎回出るようになるからな
556ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:25:25 ID:Ob4KpW9X0
難しいのは分かるけど下方より上方してバランスとってほしい
557ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:26:49 ID:fPIiBJit0
>>523
そのひと見た目的にここ見てなさそうだわ・・・
てか時間的にあなたは右から二番目にすわった人か!
558ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:28:00 ID:qfSzHSpX0
下方より上方の方がバランス調整難しいだろ
559ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:29:54 ID:8Gqjl6Q50
>>519
射線上に立つなって私言わなかったっけ?
560ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:30:12 ID:PBwr2nfQO
上方といえば、後方陣は上方したのに全く使われてない件
ちょうど直江さん使ったことなかったし原因を調査してくる
561ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:32:34 ID:XYuVzr380
たまに、全カードを上方祭りして世紀末にすれば
それはそれでバランス取れるって極論言う奴もいるな

アレは奇跡の産物だから参考にしない方がいいし、そもそも別にバランスは良くない
9:1や8:2付く組み合わせもざらにあるけど、誰にでもワンチャンはあるってだけだ
562ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:32:37 ID:/tV+ouRb0
後方陣は本人が入らない限り・・・
もしくは上杉にメインはれる采配が追加されないとどうも
563ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:33:44 ID:AJ4m2hUB0
しかし勝率下位放置のこないだのバージョンアップよりは上方祭のほうが楽しそう
564ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:36:04 ID:3NqII4z40
全知使ってるけど、風林火山には相性悪くないな。
565ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:36:49 ID:MPreybtH0
>>560
直江さんだと2コスが入れない+3発撃ち終わったら範囲的な問題でほぼ役立たずになるって問題がはっきりと…
566ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:37:00 ID:MWmqJPHO0
直江さんは計略使わなければ普通に強いぞ
567ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:37:49 ID:3XYewxP00
>>566
池田ポジか
568ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:37:53 ID:ctUUs7v60
自分含めば強いんだがな
569ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:41:09 ID:H3+oPSa50
それ以前の方陣や
570ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:42:39 ID:npL2kbv/0
むしろ発動者殺し難くて士気が軽い分、旧方陣より性質が悪い
571ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:47:15 ID:oLkCprgh0
>>538>>539が言ってるけど、織田の中では呪縛が風林火山に有効だと思う。
御屋形様をつぶせないとあのデッキには勝てない。
逆に御屋形様だけでもつぶせたらなんとかなる。
572ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:49:34 ID:21OOnJklO
上杉は超絶強化の家だから普通の強化は来ないだろ。
わざわざ勢力分けてる意味がなくなる。
573ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:50:03 ID:H3+oPSa50
風林火山は武力3しか上がらないからダブル号令でゴリ押しすれば余裕だと思うんだけど
ブルドーザーで虎口割られるのはアキラメロン
574ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:51:00 ID:H3+oPSa50
ああごめん+4だった
575ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:57:47 ID:XYuVzr380
>>572
ここに超絶強化と本体重いが強めの号令と強力なダメ計と全体速度上昇と優秀なスペック要員が
全部揃った勢力があるんだが、こいつをどう思う?
576ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:58:13 ID:21OOnJklO
信玄落とそうとしてる時点でw
風林火山は低コストから集中攻撃。
回復の恩恵を受けさせない立ち回りが重要。
577ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:00:57 ID:oLkCprgh0
風林火山の強さって、計略使用時の強さとかより、普段の立ち回りにおける信玄の強さだと思う。
10/11はとにかく死なない。
事故少ないし、騎馬だからすぐ逃げられる。
回復したらまたブルドーザー。
とくに大筒周りでの強さは異常。

ダブル号令で押しつぶしに行くよりは、呪縛、挑発、誘導関係をこまめにつかって、信玄を確実につぶすことが重要だと思うんだ。
578ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:05:57 ID:P9orlPns0
風林火山は使ってみて思ったんだがぶっちゃけ山形等の超絶騎馬がキツイ気がした。

天下布武使ってるなら鉄砲で壁役の槍の頭数減らせば問題なくね?
579ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:24:33 ID:CPQ/Afg40
しかし改めて上杉の号令の脆弱さがわかるよなぁ
580ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:29:32 ID:bqPK8bVS0
散華を使おうぜ
581ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:29:44 ID:qfSzHSpX0
上杉はまず槍の弱さを何とかした方がいい
個人的には上杉に1コス以上の槍はいらんと思うけど
582ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:30:14 ID:qvbqbi/p0
清州城攻め、史実上では攻めてるのは信長軍だったけ?

↓↓↓↓↓ 東軍 ↓↓↓↓↓  落城勝利
9コス 兵1.2倍 虎口速度アップ

 大戦国・清州城攻防戦

8コス 柵耐久度アップ 初期士気+3
■■■■■ 西軍 ■■■■■  生存勝利
583ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:30:25 ID:vYrHoQla0
>>578が何をぶっちゃけてるのか分からない。
584ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:32:43 ID:qvbqbi/p0
>>582
間違えたすまん。

誤・・・清州城攻防戦 → 真・・・清州城攻略戦
585ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:34:17 ID:ucAmp6m9O
上杉の陣形は癖は強いが強力なのが揃ってんだろ。
采配はそもそも無いが、あんまいらねぇし。
586ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:35:04 ID:q4FUpV+R0
>>581
1コス以上の槍がいらない…上杉だけ0.5コス導入ですね
587ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:35:35 ID:AJ4m2hUB0
陣っていうくくりで見た場合上杉は強化陣形大国だと思う
ほかの国の強化陣形っていまひとつがほとんどだし
588ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:38:03 ID:gsfQxxto0
相変わらず風林火山を厨カードと認めない奴らがいて呆れたわww
589ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:39:04 ID:2OSRCGbKO
>>557のレスが怖い
590ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:39:11 ID:npL2kbv/0
あくまで厨ではなくて強カードの領域だと思うがな
591ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:39:30 ID:qfSzHSpX0
>>586
0.5コス16枚ワラちょっとやってみたい^^
相手も16の計32枚対戦
確実にラグる!
592ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:42:44 ID:JkZb8PNt0
上杉にこれから先、愛ちゃん以外で采配使えそうな武将なんてでるのかな。
593ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:44:01 ID:dowbNIcu0
風林火山を使ってる身としては、呪縛はマジ勘弁。
御屋形様が止まれば采配の爆発力が激減だしな。
御屋形様は今のままで十分だよ。修正を喰らわんことを切に願うわ。
594ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:44:32 ID:npL2kbv/0
甥の景勝がいるじゃないか
595ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:46:38 ID:MWmqJPHO0
織田なら佐久間抜きの呪縛入りが一番現実的かね
596ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:48:27 ID:P9orlPns0
>>583
山形とか相手だとこっちの壁役がすぐつぶされて突撃行き辛くてキツイ。
風林火山撃てないタイミングで相手するの大変。
相手のが攻めるチャンス多いし。

天下布武の掛かった鉄砲複数なら槍を纏めて撃てば一枚落とせるから
キレイに撃てれば槍3枚いなくなるだろ?

てかここまで説明せなあかんの?

597ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:48:34 ID:g/uyR9zcO
>>587
このVerからはそうかもね
前Verだと最強の強化陣形持ちは武田だったけど弱体化
二大巨頭は別にしても謎の忍従下方や散華上方なんかもあったし
598ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:50:00 ID:WhNVsS/k0
>>596
移動速度上がってるんだから鉄砲ぐらい避けろよ・・・
599ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:53:53 ID:11G/i9C90
>>596
親方様が超絶騎馬に不利ってのは誰もが分かってるのに
今更ぶっちゃけ山県キツいとか言ってるからレスされただけだろ
600ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:54:12 ID:3NqII4z40
大したことない内容なのに「ぶっちゃけ」って言う人いるよね。
601ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:54:16 ID:AJ4m2hUB0
風林火山前の話でしょ
でもまぁ、槍に集中砲火するほど鉄砲積んだデッキは普段の立ち回り押されっぱなしだし
いざ集中砲火しても御屋形様が横から割り込んで壁になってあげたりとか自在

そんな簡単にはいかんよ
そもそも槍三枚いなくなるとかホントにできたら今頃上杉はぶっ壊れ勢力になれてる
602ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:55:16 ID:bqPK8bVS0
はっちゃけケニアがいちばんつよい
603ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:56:42 ID:DXzk1i/C0
ぶっちゃけ!HATTYAKE!!!!
604ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:57:21 ID:MWmqJPHO0
ぶっかけケニアに見えた
605ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:59:20 ID:21OOnJklO
>>598
兵力MAXで風林火山を使う馬鹿がいるとでも?
606ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:00:45 ID:A7+6GogDO
ぶっちゃけ難しい事はわかんねえ!
607ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:03:08 ID:Lj8FwSyIO
うさみんが騎馬になったら厨と言うことか…
608ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:04:28 ID:n74Uwux+O
>>606
灰となって消えよ!
609ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:05:56 ID:XYuVzr380
>>607
実際そうじゃね?
騎馬だから弾切れの心配ない+高武力高統率で平時も活躍+計略使用後は逃げやすい
TOP20に顔出すぐらいになると思う

>>605
そうやってもったいない症候群発動してくれる風林火山使いばっかりだと楽だよね
実際にはそんなことないんだけども
610ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:07:22 ID:7wbK4na00
ていうか壁役である槍に鉄砲当たらないように他の部隊でカバーするなんて常識だろ
貫通でもしないと信玄に何発か受け止められて終わるだけ
611ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:08:08 ID:P9orlPns0
風林火山側は鉄砲相手する時は射程ギリギリにいて撃たせて引いて繰り返して
鉄砲残数0〜1になってから攻めるとかせんといかんね。

立ち回りと突撃精度次第な気がするわ。
612ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:10:06 ID:xLrW4Q7xO
号令BGMの最初が大声ダイヤモンドに聞こえてしまう
613ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:12:14 ID:11G/i9C90
力技としては信玄で相手の鉄砲隊を弾いて射線ずらしたりな

←弾き  鉄鉄鉄 ←信玄



      槍槍槍 回避→


上手くいくかは別として
槍部隊は→に回避させて信玄で反対側に弾いたりすればそこまで被弾しないし
そこから風林火山で反撃と
614思いついたからやった。反省はしていない:2011/02/05(土) 17:14:25 ID:V/H7UBOLO
「直接攻城しないで大筒だけを使う。これってアリ?」
「アリ」「アリ」
「じゃあ本丸攻め以外で攻城しないのは?(大筒禁止)」
「あるあ・・」「ねーよwww」
615ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:14:42 ID:1UCSMNS/0
>>559
カノンちゃん乙
616ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:15:41 ID:oLkCprgh0
>>613
それをさせてくれるレベルの相手には特に策を講じなくても勝てるとおもうんだが。
617ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:16:05 ID:PKI/XFVbO
そんなことよりはっちゃけ俺のSR松永を活かせるんだデッキを話し合ってくれよ
よっちぇけ甘粕とくむくらいしか思いつかっちゃけなんだよ
618ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:17:23 ID:3NqII4z40
天下布武が攻めてくるとき弾数を1とか少ない状態で使わせるとか、
壁役は鉄砲から極力喰らわないとか基本だし、出来ないと上行ってもすぐ落とされる。
619ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:19:21 ID:XYuVzr380
>>617
次の大会で大活躍じゃないか
大筒の位置に依るが、東軍は筒の上に制圧持ち載せて松永城に待機させとくだけで勝つる
620ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:20:48 ID:oLkCprgh0
>>618
それをさせてくれるレベ(ry
621ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:21:37 ID:11G/i9C90
>>616
これって上位リーグでもよくある事じゃないか?
あ、もちろんここまで綺麗には決まらないけどな、613のはあくまで例だから
しょせん従二位の話しなんだけど・・・
622ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:23:16 ID:qvbqbi/p0
>>619
清州武芸帳達成優先の時は当然別だけど。(内容次第だけど。)
おそらく武芸帳予想は織田単デッキ関連が関わるかも?
623ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:24:49 ID:DHQVeaWYO
>>617
みっちゃけおなら体操と組めばいいよ。
一ノ太刀と平蜘蛛でのだめを守りつづけるんだ!
ん?アサシン?あいつはバラけてタゲを取られないように気をつけるんだ。タゲ取られた時はあきらめるんだ。なあに相性最悪の相手に少々の士気差で攻城まで取れるんだ。うまくやればワンチャンあるよw
624ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:27:16 ID:WhNVsS/k0
というか4枚に分散して鉄砲受ければ天下布武中に対して素で最低1射うまくいけば2射は0落ちいけるでしょ

風林火山の回復量結構大きいし
625ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:27:22 ID:3NqII4z40
>>617
ランカーで松永使ってる人いたけど、甘粕と組ませてた。
あとウサストライクとコスト1*2
626ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:28:49 ID:sjNxgvZ5O
正一従一ルーパーだけど高坂が一番厨だと思う
信長、信玄も十分厨だがな
627ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:31:15 ID:xLrW4Q7xO
>>626
全員「信」付きだな
三信とでも言おうか
628ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:32:03 ID:XYuVzr380
厨っていうのはそう軽々しく使っちゃいけないと思うんだ
今の戦国に厨って呼べるようなカードはないだろ
629ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:34:09 ID:PKI/XFVbO
>>623
イチノタチでのだめを守るってところに宇宙を感じたっちゃけ

でもむりそすなぁ
630ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:35:41 ID:1bZawtkmO
厨って明確な弱点が無くて、流行っている大抵のデッキに5分付けられるデッキだと思うけど。
631ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:36:55 ID:RwTalI5kO
>>625
松永爆発→切腹→悲恋→熱くて死ぬ
632ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:37:17 ID:MWmqJPHO0
厨ってノースキルで9割勝てるカードだろ?
633ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:40:28 ID:1bZawtkmO
>>632
それは厨じゃなくて壊れじゃね?
634ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:41:10 ID:JDMIHGJrO
>>630
それくらいなら強デッキじゃね?
無弱点+ほぼ全てのデッキに有利+扱いが簡単=厨
俺の中ではこんな感じ
635ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:41:15 ID:kMOGlyCSO
決死の覚悟でコノザコガー
636ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:41:50 ID:iAuRV8fOO
えっ壊れと厨って意味違うの
637ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:43:00 ID:7wbK4na00
すぐに厨とか壊れとかつけて言い訳するやつは嫌いだな
まあ天下布武、風林火山、疾風陣が今verでトップクラスに強いのは分かるが
638ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:43:30 ID:Em5o8uR30
特定の計略を使ってカードを相手の城にくっつければあとはプレイヤーが不動の構えしてれば一定の勝率が見込めるレベルが厨
もしくは自分が嫌いなカードの不満を漏らす時の合言葉が厨

つまり苦労して前進させた剣聖を問答無用で後ろに蹴っ飛ばしてくる蹴鞠は厨
639ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:49:57 ID:QWh1O4vcO
高坂は御館様にケツマンコ貫通されて死んでしまえばいいとは思う。
640ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:50:01 ID:3NqII4z40
厨って個人的には全盛期の忠義関羽くらい強くないと言わないな。

なので天下布武も風林火山も疾風も蹴鞠シュートも上洛も強カードだと思ってる。
641ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:50:06 ID:oLkCprgh0
>>621
そうなんだ。
自分従3位だけど信玄に横から押し込まれるとかされたことないな。
上の方じゃ当たり前のスキルなのか。
642ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:51:54 ID:NbP1xrum0
現状は自分の好きなカードで勝てない相手デッキを厨と呼んでるだけにしか思えない。
特に天下布武デッキは資産かなり集めて頑張った気持ちと、好きな武将を集まってて使えてる気持ちを手放したくないから擁護してる人が多いように感じる。

そして矛先は武田に来る。
643ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:53:49 ID:CPQ/Afg40
はじめて〜の〜厨〜
644ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:54:30 ID:c9sptLjb0
キミと厨〜
645ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:54:31 ID:11G/i9C90
>>641
横からだけではないとしても出来るだけ回避方向と逆の方向に弾くのはよくあるでしょう
そんなに綺麗には決まらないけど
646ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:55:37 ID:1bZawtkmO
>>634
有利とれなくても5分付けば厨だとは思う。
正確に言えば5分以上になるか。
>>636
壊れって存在自体が害悪ってのだと思う。
某ゲームの神技の人とか…。
647ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:56:37 ID:j5ThbYdWO
蹴鞠厨斗
648ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:56:48 ID:PBwr2nfQO
直江さん後方陣だめだった…いまのカードで組めるデッキだと後方陣に士気4使う価値ないや
昔、三国志で後方指揮が流行ったのも雲散・反計あったからというのがよくわかったぜ
後方陣+αにハマるようなカードが追加されるまで出番はなさそう
649ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:58:05 ID:Aje4K/Uu0
言い方が悪いから荒れるのさ
厨なんて2ch以外では恥ずかしくて口に出せないレベル

信玄公におきましては戦場にてお見かけしたところ武勇の誉れ高く羨ましき限りにござる
とか言っておけば良い
650ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:59:39 ID:11G/i9C90
強カード→強いデッキ
厨カード→強くてお手軽、またはうざいデッキ、個人的に嫌いなデッキもここに含まれる
壊れカード→あってはならないカード、害悪、バランスブレイカー
651ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:59:48 ID:PKI/XFVbO
俺は厨だが、頭が壊れているともいわれる
つまり厨と壊れってぶっちゃけ同じ
652ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:59:53 ID:MWmqJPHO0
直江さんは最前線で統率9の壁として使う方が強いからな

槍だったらどれほど輝く事か
653ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:02:55 ID:Em5o8uR30
>>648
直江さんは範囲広くしても重ねて効果的な相方という根本的な部分が抜けてるからなぁ
陣しかない上杉だと士気が軽くても範囲が広くても全然活かせないぜ
まったく上杉は他国には無い特徴が揃ってるぜフゥハハー
654ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:04:01 ID:oLkCprgh0
>>645
自分の場合、鉄砲兵が騎馬に弾かれるような状況に陥ったら弾撃つのあきらめて一旦逃げてますた。
こんな判断だから上に上がれないのか…
655ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:06:10 ID:GiTKhUeHO
自分がボコられたデッキ=厨って考えの奴は多いね
656ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:08:46 ID:WhNVsS/k0
直江さんは士気4で長いんだけども自分含まない+4っていうのが結構微妙だなあ
時間短くして自分含むにするか、+3全体に戻すかどっちかはしてほしい

>>654
俺は相手が弓だったらガンガンはじくけど、鉄砲相手に側面奇襲はちと前線が怖いからあんまりやらんなあ
岡部なんか弾けばただの歩兵だしある程度弾いたら突撃する隙もあるし
657ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:11:00 ID:1bZawtkmO
>>655
相性って概念があるからね。
それだけで厨ってのは早漏過ぎる。
スキル差もあるだろうし。
今のところ、戦国で明確な厨デッキって無いと思う。
658ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:13:58 ID:v+6iiPmQ0
相手の真似をするのは何か気が引ける

とはいえオリジナルデッキを思いついて使ってみたらあれよあれよという間に正六位の半ばまで落ち込んだ
659ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:14:01 ID:RJ1vnaKi0
                 ,  -───- 、
               /: : : : : : : : : : : : : .\
          ト、   /: : ,.   -──- 、: : : : \
          ゝ V( ))/         `ヽ: : : : \
       / 〃 Y^y'´           )  `ヽ: : : :〉
       フ {{ / /    /      人    \/
      イ   ヽノノ    /   / //  ヽ     ヽ
      /  / 〃 /    /  / /     ヽ\     !
      |/   〃 {   >‐メ、    -‐ < リ ヽ  !
      ヽ     Vハ  /  ィ.:.:下      不::.ヽ }  ハ|
       )   /Vヽ \ ヒ.::::ソ     ヒ.::::ソ ノ イ
      ノ | /      | ,,,,,,..    '   ..,,, /イノノ  俺の首はやらん!
        |/       ヘ     _        r イ
                 ゝ、    `   .イ
                   ↑,, ー-‐ ''.,,,!
            ( \.    ゙゙ ゙^゙゙゙^^゙゙       、‐‐┐
             ) ヘ               / )  }
         /´  ̄ `ヽ >           ,. '´  ̄  〈
         (       \  j'゙`^゙''゙"`^rノノ    ,.   ノ
         ヽ``ヽ     )VTT´  ̄ ̄`L ,.  '´ -=<  __
       r── ミミヽ ,. ィ イ77´  ̄`7 //´ ̄`ヽ´ ̄ ̄`ヽノ
       }       ノ  レイ ハ ´ ̄`   l l     '.    (
       r── ミミヽ//// |       l V    }ミヽ __ ノ
          フ /  く ///レ'      `Y´     `ヽ\
        /  {   {:{          }        Y )
        \ ∧   い         ノ       ノ´
          \ \ ィ芥ゝ==== < `T´二二 Y´
           `Y {::j}j :::::::::::::::::::77:::::::::7ハ    |
           

660ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:14:57 ID:bYmwGzLB0
上杉に采配をくれ
そしたら後方陣も輝くはず
661ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:16:19 ID:XYuVzr380
>>660
つ 覚悟の采配
662ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:16:19 ID:ZooRCFRPO
足利将軍が好きすぎてやばい…三国志ではこんなはまった武将いなかったのに
甘粕 将軍 お鍋の方 絶ちゃん 坂井で4連勝してきたぜ
663ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:16:34 ID:7wbK4na00
>>658
テンプレデッキがテンプレになるのには
ちゃんとした理由があるのよ
664ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:18:11 ID:ZooRCFRPO
すまんあげちったorz
665ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:20:53 ID:a2fQIOei0
上杉に覚悟の采配あったら結構使えるんじゃないか?
666ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:21:50 ID:bYmwGzLB0
>>661
それ武田や

おむすびが一応仕様上采配扱いっぽいケドナー
667ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:23:28 ID:AJ4m2hUB0
テンプレ以外のデッキ、とりわけ好きな武将をチョイスしていったような趣味寄りのデッキはとことん弱い
それが戦国大戦
テンプレとしまつで正二位でも、イスパニア使ったら正四位になれるぜ
668ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:24:13 ID:KV8GCY8s0
>>660
小国の武力が5あれば、後方陣も十分流行ったんだろうけど
直江は知らん
669ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:26:07 ID:NbP1xrum0
宿業+覚悟の采配とか胸が熱くなるな。
下手すると悲恋が要らない子になる。
670ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:29:38 ID:WhNVsS/k0
>>668
5/9柵魅弓    いくらなんでもオーバースペック過ぎる、そりゃ流石に使われるわ

直江景綱自体は弱いカードではなく、織田や武田なら十分に採用されるレベルなんだが、いかんせん上杉とあってない
せめて軸になる妨害でも存在すればなあ
671ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:33:19 ID:KV8GCY8s0
>>670
いやそこは流石に5/6柵くらいでw
今使っても十分強いから、流行らない理由はやっぱ素武力に尽きると思うんだよなー
士気軽いから2色でもいけるし
672ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:33:47 ID:otIq0ED90
そろそろAOUショーだけれど、新カードのお披露目とかあるのかな?
三国志の時って、そういうのあった?
673ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:36:57 ID:WhNVsS/k0
>>671
サブ号令持ちとしては十分オーバースペックだと思うが・・・
しかし5/9柵魅弓でも上杉ではそんなに使われない気がするのはなぜだろう
674ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:38:57 ID:whwKx6TC0
なぜって主力が超絶強化だからだよ
散華やら宿業はなんか違う気がする
675ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:39:12 ID:6HTTanxO0
>>648
後方陣と後方指揮(戦国の前線采配も)の一番大きな違いは計略方向を回転できることだと思うんだ。
計略かけた後に遊撃いったり攻城いったりと自由度が違いすぎる。
あと速度上昇騎馬とかが後ろに回ってくると本人も迎撃部隊も陣形の恩恵を受けられなくなるのもかなり痛い。
676ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:41:15 ID:jYfy78ml0
>>673
ってか、直江さんは文官なのに何であんなに高武力なんだろうな?
能力的にも小国枠で直江さんでよかったのに。
1.5コス3/9柵魅弓で出してくれてれば。
2コスの後方陣で鉄砲って時点で・・・。
そして小国さんは前線采配、2コス7/6無特技 槍兵で。

え!?ただ、上杉に良スペの2コス槍が欲しいだけじゃないですよ。
677ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:42:30 ID:KV8GCY8s0
>>675
範囲が回転できたら、武+3にされますぜ?
横から回り込んでこられると確かにキツいんだよな
678ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:42:38 ID:DXzk1i/C0
後方陣は守りでも使えないしね
679ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:43:01 ID:HIn+R0l30
>>676
川中島の戦いで8/2の人を破ったから
680ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:43:55 ID:QucbfLTE0
上杉に高統率の槍が追加されたら クソ強いデッキがたくさんできそうだな
681ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:44:58 ID:Em5o8uR30
>>676
いや2コスで武7だったら文官枠の範疇でもいいだろ
あまりそこら辺も再現すると大変なことになる、山勘のように
682ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:46:15 ID:RwTalI5kO
もし上杉に内藤さんと原昌居たら使われたのだろうか?
683ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:48:15 ID:XFCJN+kBO
上杉はとにかく超絶強化だよな
単体超絶は当たり前として散華や宿業もデメリット付き超絶強化だし
何かを捨てて何かを超絶強化って国
バランスって言葉から一番遠いな
684ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:48:36 ID:jYfy78ml0
>>679
義信ェ・・・
義信ももうちょっとスペックが何とかならなかったものか。
7/6魅 騎兵 轟掛けでって強すぎるか。

轟掛け自体は強いんだけど、
義信のステだと脳筋過ぎて、武力8騎兵なら甘利でおk
轟掛け欲しかったら木曾でおkってなるもんなあ。

っていうか、絶大な攻撃力(笑)の上杉家で轟掛け持ちがST謙信だけなのか。
色部が轟掛けを持っていれば・・・。<木曾の完全劣化だけど気にしない。
もしくは加地君が5/4気 騎兵 轟掛けだったら・・・。
685ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:49:12 ID:/tV+ouRb0
後方陣使うなら散華か宿業使うし、士気軽いこと活かして何か重ねようにも重ねる計略がないしで・・・
とここまで書いて水原+後方陣ワンチャン?と思ったけどそもそも水原が生息してなかったな

>>682
原さんは使われたかもしれないんじゃないかね
内藤さんは別の陣使う方がいいから多分息しない
686ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:50:05 ID:UQGJ+vlR0
>>682
あまり使われなかったと思うぞ
上杉が欲しがってるのは、1.5と2コストの槍兵であって・・・

板垣さんや森さん、バン君辺りだったら、諸手を挙げての大歓迎だろうな
687ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:51:29 ID:ihvCRChY0
厨デッキ=厨房が好むデッキ

って考えたら
・強いデッキ(主流デッキのほとんどに五分以上が付く)
・扱いが簡単(やりたいことやってりゃポテンシャルを引き出せる)
・勝った時の気分が良い(ゴリ押し落城とか昔のバカ連環でニヤニヤとか)
・苦手な相手はいてもいい(相性悪いから〜って言い訳出来ればOK)
辺りを満たせば厨デッキになると思う
688ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:51:36 ID:1bZawtkmO
>>682
原昌は使われないキガス。
むしろ、上杉に板垣がいたら上位にランキングされると思う。
689ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:54:22 ID:WhNVsS/k0
>>686
内藤、甘粕、吉江、高梨父、高梨子とか内藤、本庄、吉江、高梨父、絶姫とか組めるからそこそこつかれるんじゃないかな
690ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:55:02 ID:Em5o8uR30
>>683
問題は代償払って得た超絶が機能しきってないことだな
宿業は鉄砲で殲滅狙いってのが浮き上がってきたけど武力上昇差1で信長がいたりするし
士気の軽さも後方陣と同じ理由で機能しにくいしなぁ
甘粕は逆境への強さという独自性と頂上効果で急浮上してきたけど
謙信は山県が擬似謙信になった時点でお察しください
691ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:55:02 ID:jYfy78ml0
>>682
内藤さん居たら単色で斉藤さんの壁として相当悪さできたと思う。
正直、火門から武力14の鉄砲飛んでくるとか考えたくないな。

原昌胤もタッチアクションの加減で他のカードとの兼ね合いが作業量的にきついけど、十分チョイスに入ったと思う。
そもそも、上杉で高統率を求めると、鉄砲かスターターというのがもうね・・・。
真面目にデッキ考えるとST謙信すら選択肢に入るから泣ける。<高統率騎兵
692ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:55:23 ID:A7Cr0J3l0
風林火山がとめられないっていうのは、
対抗するのに士気9前後のコンボが使い辛いデッキ構成だったりするからじゃないんだろうか…。

テンプレ天下布武とかだと、天下布武の後に重ねて使えるのが1コスの強化計略だったり、
武力4の秀吉に賢妻かけたりになると思うけど、
退き佐久間意識しすぎてあんまりそういうことしない人が多そう…。
693ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:59:07 ID:jYfy78ml0
>>686,689
板垣とか来たらないて喜びますわ。
ぶっちゃけ柵が無くなって統率-2でも大歓迎。
っていうか、1次ロケテの北条の気合無しでも十分です。
7/5槍 気合 反逆の狼煙でしたっけ?<1次ロケテ北条
694ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:59:38 ID:RwTalI5kO
なるほど上杉でも内藤さんはそこまでお呼びじゃなくて原昌はどっこいくらいか。
スレの流れ見てたら上杉に居たらと思ったんだけどなぁw

てか禰津は地味に強い気がする。
こういう2コストが上杉に居たら出浦とどっこいくらい使われたかね?
695ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:03:54 ID:MyEe0q180
上杉だけじゃなく、2.5以上の槍があんまり必要とされてない気がする
同じコスト使うならタッチアクション兵種入れた方が殲滅力は向上するし…
696ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:06:41 ID:6HTTanxO0
>>692
風林火山は効果そのものよりも御屋形様ドーザーが強すぎるのが強さの所以と思ってる。
ぶつかり合いからの風林火山は>>692の理由もあるだろうけど
士気9未満の状態で相手が号令なり采配撃ってきてもドーザーで最小限の城ダメに抑えることが出来る。


しかし、風林火山とは言うけど、シンリャクシンリャクうるせぇし、速度上昇して動き回るしでどこに林と山があんのかね
風火でええやん。
697ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:07:37 ID:srDBuAz4O
>>695
利家「お前超絶でボコるは」
698ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:10:46 ID:7wbK4na00
最近いい勝率を見せてる馬場さんになんてこというんだよ
699ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:12:49 ID:jYfy78ml0
>>694
禰津っちは雲隠れ持ってきたら上杉でも使われたかも。2コス8/1槍 雲隠れ
大長槍のままだと、いくら兵種が槍でも統率1だし、かく乱に向いてる加藤でおkってなると思う。
もしくは、コスト追加して鬼小島さんでって感じで。
ぶっちゃけ、現行の上杉に槍の忍が求められるとしたら、単体超絶を生かすために相手をかく乱できる任務をこなせる人だと思う。
もしくは高統率(忍は不要)

>>692
前の大戦国で風林火山で50戦のジプシーだが、天下布武は秀吉入りより梁田入りで更に武力乗っけて押し込んでくるほうが怖い。
秀吉・山内(orまつ)の布武だと、秀吉の武力の低さがある程度の救いになるけど、
梁田入りで火力上げて、こちらの壁を一気に潰しに来られると結構お手上げ。
(秀吉型天下布武にテンプレ風林火山でやや有利、梁田型は逆にきついって印象がある)
700ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:21:10 ID:CPQ/Afg40
忍で城持ちって強そうな気がしたり、服部半蔵あたりが出たら持ってるかな
701ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:23:14 ID:Em5o8uR30
>>699
いや別に大長槍でもいいんだよ
上杉は2コス槍に穴が空いていること自体がキツイんだからちゃんと武力確保して迎撃できる兵種ならおk
3コスで槍壁確保しろって言われたら1コス槍×3しか道が無いような中で陣持ちの鉄砲とか弓とか居ても・・・ってのがネック
これが解消されるだけでいきなり鉄板デッキが増えるぜ
702ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:23:55 ID:jYfy78ml0
>>700
城持ちの忍とか恭雲院以下のステでも許されるか怪しい予感。
そもそも、忍んでるはずなのに攻城うまい(城攻めてる)っておかしくね?
せいぜい、焼き討ちとかで荒らす程度だと思うんだが。
703ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:24:50 ID:UQGJ+vlR0
>>699

梁田型のが相手してて楽だろ
秀吉が統率高過ぎてドーザー出来ない方がしんどい

梁田(統率10)なら、なんぼでも弾いてどかせるからな
一豊か秀吉に手直しされて親方さまが機能しない方が辛い
704ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:24:58 ID:DHQVeaWYO
国としてまとまってるのはむしろ他家。
現状上杉は三国志でいうところの他軍。強い弱いは別にして面白いカードは沢山あるからデッキにあったカードをワンポイントで起用してね。って感じかな。
とはいえ最終的に強くなるのは尖ったカードを他でフォローしていく、もしくは尖ったカード同士でお互いの穴を埋めていくデッキが強くなるからね。
カッチリはまるカードが一枚追加されるだけでワンチャンあると思うよ。
705ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:25:57 ID:0UVAjSk90
SS利家、R水原、R小国、SR秀吉、SRまつで開幕後方陣+ハバキリで開幕乙れるよ
706ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:26:04 ID:7wbK4na00
他家がまとまってるとかジョークはおよし
707ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:28:01 ID:jYfy78ml0
>>701
武力確保できてるから使えるかなあ?
まあ、そもそも2コスに槍が居ない現状で統率がどうとか言ってるレベルじゃないのは確かに。

そういえば、大長槍使った時って相手から場所って分かる?
708ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:31:52 ID:WhNVsS/k0
2コスト槍で武力7以上なら誰が来ても万歳、マキダイや根津でも万々歳
渇とかセイセイは流石に厳しいもんがあるかな
709ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:32:14 ID:1bZawtkmO
>>700
親父なら忍持ちは分かるけど、息子だとなんとなく忍無しにして欲しい。
それでも一般的なイメージで付くと思うけど。
計略は鬼のカットイン付きの超絶強化なんだろうけど。
710ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:33:39 ID:AJ4m2hUB0
まぁ別に2コスに槍入れるデッキなんて上杉であんまりないけどな
散華にしろ宿業にしろ、多色で組んでも2コス槍なんて入れない
711ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:36:48 ID:1bZawtkmO
>>710
甘粕入りで4枚なら2コス槍入るんじゃね?
712ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:37:28 ID:ihvCRChY0
>>704
三国と戦国のこれまでを考慮したら
軸になる強カード+軸にマッチした無難な性能の取り巻き
がいつの時代でも主流になってると思う
LOVや悠久と違って士気が共有な上に
計略担当とスペック担当を兼ねれるカードは限られてるから
尖ったカード集めて隙間を無くしたら器用貧乏で終わるかと

反計と雲散で隙間を無くしたデッキなら知ってるが
713ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:38:01 ID:NbP1xrum0
>>684
ST信玄が采配だったら良かったのになと思う。
SEGAとしては信玄8/8を轟駆けにすると8/2の義信の立場無くなると思ってしたのだろうか?

上杉は次に間違い泣く謙信が「車掛りの〜」陣か采配を出すと思う。
その時まで上杉は忍従の時なのだ!!
714ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:43:51 ID:USA/E2u/i
柴田に真正面から挑んでくる熱い御館様はおらんものか
715ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:44:58 ID:CPQ/Afg40
ST信玄が槍だったらとか思ってしまった
ST的に兵種がみっつあってもいいんじゃとか、他軍は弓とかで
716ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:46:05 ID:a2fQIOei0
>>714
それをアツいとはいわない。
ただの蛮勇だ。
717ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:49:24 ID:7wbK4na00
池田のフルチャージに真正面から挑んでくる熱い武将はおらんものか
718ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:49:40 ID:olyXRjcC0
>>713
2.5コスト8/8轟駆けが存在したとしても、
2コスト8/2轟駆けの立場は無くなりまへんやろ
719ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:50:48 ID:jYfy78ml0
>>714
状況次第だが、場合によっては柴田を地平の彼方にドーザーする事もある。
まあ、テンプレ風林火山だと、火牛があるので相手もそれ程ミッチミチに固まらないし。
っていうか、相手も分かってるから無理に掛かれも狙ってこないしね。
まあ、あくまで底辺での話で上の話は分からんけど。
720ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:51:55 ID:1bZawtkmO
>>718
そもそも、無くなる程の立場が無いという…。
721ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:52:51 ID:6HTTanxO0
>>717
兵力家宝つけた馬場さんが真正面から突っ込んできて蜂の巣にした
直進行軍の六角陣中の高梨息子に17発ぶち込んだのに耐えきられた。3発は周りに当たった。これは正直ショックだった。
722ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:56:21 ID:lTmxrvTFO
久々に謙信使ったら槍4とか槍3で誘導ばっか出てきて萎えた。
とりあえず高坂と甘粕はさっさと死んで下さい
723ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:56:23 ID:qfSzHSpX0
服部半蔵やっぱり忍者なのか、息子は槍使いの荒武者なんだけどね
724ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:57:00 ID:EOVc6fec0
別にヤマカンも直江も弱くない。
725ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:57:11 ID:6HTTanxO0
>>723
滝川が忍であることを考えれば答えは自ずと
726ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:00:35 ID:3XYewxP00
>>716
冗談くらい判れよ・・・w
727ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:02:11 ID:880PzsgnO
>>696
風→速度上昇と統率上昇で速きこと
林→士気9たまるまで静かなること
火→武力上昇と兵力回復で侵略すること
山→御屋形さまの統率高くて動かざること

問題ないじゃないか
728ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:03:35 ID:qfSzHSpX0
はっ!半蔵で思ったが追加で忍者ハットリくんとか出たりしてSSQだけに
729ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:05:33 ID:NbP1xrum0
>>727
続きの陰と雷も宜しく
730ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:11:00 ID:5Gf1kDGt0
>>728
服部半蔵をモデルにしているのは、多いからな。

個人的には、ハッタリ半象が良いと…
731ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:11:29 ID:n74Uwux+O
統/統/槍の天下布武が出たんだが、これはどうすればいいのだ…
732ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:12:29 ID:DHQVeaWYO
高坂なるもの風のごとく
出浦なるもの林のごとく
山県なるもの火のごとく
馬場なるもの山のごとく
内藤なるもの影のごとく
甘利なるもの雷のごとし

どうして内藤が影かって?言わせるなよ恥ずかしい///
秋山?誰ですそいつは?
733ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:12:50 ID:LrqxyG0X0
>>731
別に1個死んでるだけで謙信なんかが使っても問題ない素直に羨ましいレベル
734ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:16:40 ID:olyXRjcC0
「天下布武」も、名前通りの計略内容にするなら
戦場全体が範囲の武力上昇陣だろうか。
735ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:17:52 ID:P9e210eb0
>>731
SS前田利家とかどうよ
736ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:20:32 ID:C4HDyKTUO
>>731
秀長キュンに装備させて秀長キュンキュンにする
737ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:22:03 ID:Em5o8uR30
>>717
恭雲院「さっきから真正面で射掛けているのですが」
738ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:23:03 ID:7xN1O9G1O
こういうネタバレを助長させるようなスレタイは止めろ
739ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:28:51 ID:JkZb8PNt0
かといって、マイナーすぎるネタをつかえば、「なにこのスレタイ?」ってなるし。
740ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:29:02 ID:NbP1xrum0
>>731
俺なら鬼小島に付けるな。
741ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:31:00 ID:LrqxyG0X0
むしろその発言をみてよろこんでネタバレをやつがでる火種になってるとおもうが
742ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:32:03 ID:RwTalI5kO
>>739
戦国大戦スレ 59万石

別にシンプルでも良いと思うけどね。
ネタ仕込むのは自己満足でしょ。
743ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:35:25 ID:ihvCRChY0
>>738
知らない人がこのスレタイ見てネタバレに気付くことは無いと思うが
>738みたいな書き込みが無ければね

そういう意味では不要な注意喚起こそ自己満足
744ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:38:25 ID:hc+e0Amz0
契約して俺Tueeeeeeee! と思ってたら一戦毎に一人ずつ死んでいくんですね。わかります
745ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:38:55 ID:MWPZrjs00
丹羽さんならもう死んでいる
746ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:42:19 ID:3XYewxP00
女単と当たったんだが
こっち佐々入れてるんだよ・・・
影縛りもお色気も力萎えも撹乱も効かないんだ・・・
早駆けくらいしかさせてやれずにすまぬ・・・すまぬ・・・
747ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:42:20 ID:8kLiqJb+O
ていうか、普通にあれ見てるならこれくらいならネタバレでもなんでもないぞ
見てない人はわからんと思うが
>>738はこの程度で「ネタバレ(キリッ」とかしちゃうのか
748ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:42:34 ID:XlwhxXjN0
今日、そんな五郎左衛門さんがうちのデッキケースにいらっしゃいました。
いらっしゃいませ、あなたで2人目です。初めてのレア被りですおめでとうございます。
749ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:43:35 ID:qvbqbi/p0
次のスレ体考えとこ。

【大戦国】戦国大戦60万石【初攻城戦】
【清州城】戦国大戦60万石【攻城戦】
【清州城信長】戦国大戦60万石【信勝ころし】
【攻めの東】戦国大戦60万石【守りの西】
750ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:44:05 ID:JkZb8PNt0
>>747
そうだね、センゴク桶狭間みてる人なんて限られてるからね。
戦国大名にしてやろうって、第一話だもんね。
751ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:44:39 ID:jeoaTzWT0
>>742
自分の考えを押し付けるのも自己満足
752ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:45:07 ID:W+0RduO7O
>>744
コミック一揆で連載ですねわかります
…戦国とは100年くらいずれちゃったかー
753ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:47:18 ID:v+6iiPmQ0
>>749
三番目東海地方の人間以外何言ってるか分からんと思うのだが

>>748
三枚以上SRが被ってるのに何故かちっともでないUCがあったりするんだけど
一体どういう事なんだろね…
754ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:47:33 ID:8kLiqJb+O
>>750
というか、SS雪斎の裏台詞もそれだしなw
755ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:48:34 ID:olyXRjcC0
>>749
大戦国始まるまでに2スレぐらい消費しそうだけど……
756ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:48:36 ID:Em5o8uR30
かつて三国志でも同じことを言ってる奴がいた
だがスレタイの形式は今でも変わらん
つまりはそういうこった

>>745
三好康長「心配するな」
武田義信「俺達がついている」
757ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:50:21 ID:8kLiqJb+O
>>753
群雄で信長と信勝が決着つける話のことじゃないのか
758ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:51:13 ID:1bZawtkmO
>>753
500戦以上やっているが、いまだに絶ちゃん引いて無い。
知り合いにもらった一枚だけだよ。
759ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:51:32 ID:jAJsBXxC0
三好と丹羽はは独自計略だから調整しだいでは生き返れるかもしれないが義信は…
760ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:53:14 ID:qvbqbi/p0
>>753 信長鬼ころし(日本酒)
761ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:53:16 ID:Lj8FwSyIO
松井さん最高や!!関口なんて要らんかったんや!!
762ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:54:30 ID:v+6iiPmQ0
>>757
鬼ころしの宣伝文句をもじったのだと思ったんだが…
763ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:55:53 ID:i2JpzvweO
最後の構えの人って地味だよな、決して運用できないことはないのが悲しい

あれで弓か足軽以外なら強いカードだったんだが
764ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:56:00 ID:8kLiqJb+O
>>762
地方ネタか
関西勢です、サーセンw
765ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:56:40 ID:NbP1xrum0
>>749みたいにゲームに関係あるのが良いと思うよスレタイは。
先月の虎の巻発売のスレタイとか無かったら忘れてたし、どれだけ面白いスレタイでも有用な情報のが嬉しいな。
766ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:56:57 ID:ihvCRChY0
5/6伏:前線への采配
5/7伏:覚悟の構え
5/7伏:誘導の術

比較的近い奴を並べてみたら秀吉みたいなチートは別にしても
YAZAWAって決して優秀なスペックってわけじゃないのな
767ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:58:04 ID:DXzk1i/C0
覚悟の構えもなんだかんだで使いどころあるし強いでしょ
768ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:58:34 ID:WqwwjqnT0
関口は人外の化け物が突貫してきたときに役に立つよ
769ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:59:04 ID:/+S2nLH50
YAZAWAの終盤覚悟でドリブルは何だかんだで怖い
770ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:59:26 ID:jgcGlhHX0
スレ立てる人が好きに決めたらええねん
よっぽどの下ネタでもない限りそんな気にすることじゃない
771ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:00:10 ID:olyXRjcC0
>>766
武田の伏兵は貴重。
772ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:00:10 ID:WP5yRNgQ0
少なくとも正兵の構えの5倍は使える
士気3で、試合を決定づける場面(大筒や虎口)で使えるってのは普通に有用
773ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:00:22 ID:LrqxyG0X0
YAZAWAは計略こみで優秀なスペックじゃん
これが正兵だったら採用するか迷うけど
774ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:02:09 ID:1bZawtkmO
>>766
そいつら全員優秀なんだが…。
775ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:02:15 ID:Em5o8uR30
>>759
三好が多くて勘違いしやすいけど康長は

・・・2/6弓の不屈の構えなんだぜ
776ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:02:55 ID:npL2kbv/0
>>766
優秀な連中と比較して、優秀じゃないって何かのギャグ?
777ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:04:17 ID:XlwhxXjN0
今日、もう1セットやろうと思ってお金を入れたら100円多く入れてしまってさ。
どうしようかなと思ったけど、200円入れてもう1試合だけやったんだ。
初体験の風林火山に押しつぶされて、これはまともにやったら無理だ。と思いながらピローを破いたら幸隆さまが出てきた。
その前のカードで丹羽さんが被ったこととか忘れてヒャッホイしながら帰りました。オシマイ。
778ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:05:13 ID:NbP1xrum0
武田の伏兵って真田とヤマカンと矢沢と駒井か。
駒井も使い易いしYAZAWAも似た使い勝手だから計略込みで決して悪くないよね。

そういえば零距離射撃を使う人も伏兵だったけどカウントしなくていいよね?
779ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:05:23 ID:AJ4m2hUB0
>>776
優秀な奴がこんだけいたら、それって普通のスペックなんじゃね?
780ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:07:20 ID:3XYewxP00
武田に所属していること自体がポイント高い
風林火山、荒獅子、百火などのデッキに無理なく入るし
関口も優秀ではあるが、今川単色は上洛以外イマイチだし
二色なら採用されるってレベル
士気へるデメリット考えれば、武田一色で無理なく高統率伏兵槍を仕込めるのは大きい
781ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:09:25 ID:ihvCRChY0
優秀じゃないって言い方が悪かったかも知れないけど
ゲーム全体でみてスペックその物が抜きん出てるわけじゃないのねって話

>766で上げた他の二人も
関口は誘導は話題に上ってもスペックが話題に上ることはほとんど無いし
統率が1低いけど梁田も採用される時はまず計略を見ての採用
>771の言うように武田の1.5帯の独自性から来るスペック要員って点が
ちょっと意外に感じただけ
782ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:10:05 ID:8kLiqJb+O
>>778
真田「…」
783ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:10:11 ID:/+S2nLH50
羽柴秀吉 4/9 城・魅・伏 一夜城
安藤守就 5/5 制・伏   占領作戦
梁田政綱 5/6 伏     前線への采配
矢沢頼綱 5/7 伏 覚悟の構え
関口氏広 5/7 伏 誘導の術

1.5伏兵持ち槍足軽
どれもハズレがないな
784ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:10:47 ID:MWPZrjs00
今川は太原・松平・直虎の3枚を使えるレベルまで上方すれば単色もバリエーション出るとおもうんだけどなー
せっかく個性的な号令なのに現状、義元以外揃って乙調整じゃねぇ
785ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:12:09 ID:XFCJN+kBO
スペックだけで見たらかなり優秀である
計略が微妙なのか?と言われてもそんな事ない
矢沢は普通に使えるよ
虎口や大筒絡みの攻防で覚悟の構えに助けられたorやられた事ある奴は多いと思う
786ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:14:45 ID:WhNVsS/k0
>>781
覚悟の構えは強いぞ、矢沢は正兵とか不屈の構えだったら微妙
覚悟の構えは構え系でも上位に来るガチ計略

長槍、最後、多勢が実質固有計略であることを考えたら汎用計略で見てもトップクラスともいえる
787ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:14:47 ID:mfWxvrkJ0
>>783
確かにこれだけ見たら矢沢はどうしても一歩劣ってるように見える
覚悟の構えも弱くはないが他の奴の有用性と比べたらさすがにね

所属勢力ってでかいな
788ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:15:33 ID:8kLiqJb+O
>>784
直虎はサブだからいいとして、雪斎はどうにかしてやらんといかん
3コス武7及び士気8で今の全知はいかんともしがたい
もっと範囲あってもいい気がするが
789ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:16:47 ID:kFL6ZaXr0
>>785
スペックだけで見たら普通だろう
他の槍と比べて抜きん出てるわけじゃないんだし
そして誰も使えないとは言ってないと思うぞ?
790ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:16:49 ID:3XYewxP00
>>784
松平は「陣内の味方の武力を徐々に上げる」ではなく
「陣自体の効果が徐々に上昇する」に変更すれば
外に出て戻ってきても武力上昇値を引き継いで、かなり面白くなるんだけどねぇ

御館ブルドーザーで一人ずつ陣外に出されるときのむなしさといったらないぜ
791ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:19:19 ID:WhNVsS/k0
>>789
普通じゃない、5/7伏ってのはそれだけ優秀

羽柴秀吉 4/9 城・魅・伏 一夜城
安藤守就 5/5 制・伏   占領作戦
梁田政綱 5/6 伏     前線への采配
矢沢頼綱 5/7 伏 覚悟の構え
関口氏広 5/7 伏 誘導の術

これだけ見て微妙に見えるのは関口、秀吉、安藤が超優秀なだけ。個人的には梁田より矢沢のが評価できる
792ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:19:38 ID:Em5o8uR30
そもそも武田の1.5枠って普通はスペック要員じゃない?
他のコスト帯で武力確保しながらも優秀な計略揃うから
1.5枠までそこそこの計略入れるよりスペックで入れて補強するよね
そんな中で武6柵の対抗の如く伏兵高統率ならいいポジション

>>788
雪斎って高い代償で得る永続効果と自身が槍って組み合わせが悪いくせに
瀬名やら貫通やら致命的な相手が結構居るのがな・・・
793ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:20:12 ID:LrqxyG0X0
>>783をみてると梁田こそ微妙過ぎる感じがするわ
あいつ上杉以外だとどこの家にいても出番ないんじゃねぇの
794ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:20:18 ID:hc+e0Amz0
全知は調整難しそう
範囲拡大すると使い易さが格段に良くなるし
常時力萎え状態にすると強化ってレベルではなく
統率上昇に調整掛けてもあんまり変わらない気がする

謎の下方調整されるぐらい恐れられている忍従はともかく
現状でそれなりに使える直虎はこのままでいい
795ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:20:42 ID:8kLiqJb+O
>>790
虎髭の上みたいな感じか
確かにおもしろそうだな
796ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:22:33 ID:NbP1xrum0
>>783
統率9の1.5コス武将を並べて考えてみてくれ

羽柴秀吉(槍) 4/9 城・魅・伏 一夜城
平手政秀(槍) 3 9 なし   切腹
小国頼久(弓) 3/9 魅・柵  後方陣

こうして見ると秀吉は1.5コスの中でも破格に恵まれてるように見える。
コスト別で統率が9の武将は

松永久秀(鉄) 2.5 制・魅・伏 平蜘蛛の釜
蜂須賀小六(鉄) 2.0コス 6/9 制・伏 山津波の計

この2枚のみで偶然にも2名ともに伏兵を持っていた。
まとめると秀吉は1.5コスにして有用な特技を3つ持った槍足軽で酷い性能に見える。
797ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:23:20 ID:WP5yRNgQ0
>>793
他家にいたら…あそこは全体強化はあまり必要としてないからいらんか
798ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:24:14 ID:gPbzNSSB0
>>796
これはもうSRだから許される性能だと思う
799ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:25:05 ID:XlwhxXjN0
ほんとだよ。5/7で槍で伏兵持ちとか破格だっての。
…だから真田と縁切って他家に来ませんか矢沢さん。
800ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:25:16 ID:WhNVsS/k0
>>793
他でも使われるだろ

>>796
しかも計略も使い勝手は限られるが強いとかもう・・・
大筒に陣取って相手が強化陣→一夜城で損害軽微の大筒発射士気差うまいれす^q^とか

単純に士気甘利対策としても強いし三国の2/8四天王クラスの隙のなさ
801ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:25:53 ID:hc+e0Amz0
>>796
kamonさんディスってるの?
802ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:26:03 ID:mfWxvrkJ0
>>793
秀吉と同じ勢力にいて使用率25位(織田で6位)ですが
秀吉持ってない人が使ってるんじゃないかとかそういうことは考えてはいけない
803ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:26:16 ID:ihvCRChY0
公式で使用率見たら
4位 関口
5位 YAZAWA
10位 秀吉
25位 梁田
32位 安藤
って順番だったりする
YAZAWAが関口に負けてるのは半分は小幡と小畠のせいだと思うが
804ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:26:47 ID:npL2kbv/0
秀吉に関してはまさにSRと秀吉という名で許されてるスペック
805ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:27:23 ID:LrqxyG0X0
>>800
他単で入れるとしても六角くらいじゃない?
それも多勢の槍がいるし、あえて入れるかってレベルだとおもうが
806ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:28:07 ID:AJ4m2hUB0
梁田とか普通に使われてるじゃん
秀吉は計略が癖強いから、単純に上乗せできる、士気けちれる梁田も十分選択肢

っていうかとりあえず忍従強くしてくれよ
徳川家臣好きだけど、今川家にしかいないから愛用してるのに、武力的な強みがいまいちなのに斎藤ががっつり苦手とかどういうことだよ
807ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:28:40 ID:WhNVsS/k0


  ∩∩      我ら武田1.5四天王の時代よ!!    V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、小畠 /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i 出浦  /
    |小幡  | | 矢沢 / (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
808ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:28:51 ID:NbP1xrum0
>>801
すまん内藤さんと板垣さん忘れてたな。
>>796は伏兵にチェック入れて検索したまんまだったんだな…。

それでも伏兵持ち統率9武将の比較一覧としてみれば問題ないか。
809ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:30:44 ID:3XYewxP00
全てが噛み合いすぎてるんだよね
武力こそ低いものの、1.5コス最高の統率を持ち
その統率が最高に活かせる特技である伏兵、攻城を持ち
大砲の奪い合いにも向き、さらにそれを助ける計略を持つ


しかし、次回のカード追加でバランス調整という名の下に
秀吉クラスのスペックがわんさか出てきたりして・・・
810ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:30:49 ID:RwTalI5kO
>>796見たら秀吉が酷いってレベルじゃないな。
一夜城を下方修正してまったく使えないレベルにしても、この印刷されたテキストだけでも使えるカードとしか言いようがない。
811ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:30:54 ID:8kLiqJb+O
>>792
今川スレからのコピペだが

「雪斎先生のココが弱い〜立志編〜」

・雪斎先生+鵜殿で4.5コス埋まるのにこの時点での総武力がたったの11しかない。
・開幕で伏兵を上手く踏ませられないと乙ることがある。
・忍等のの端攻めに弱い。
・範囲が意外に狭い為、統率上がってるのにも関わらず妨害計略に弱い(例:統率依存度の低い呪術を纏めて喰らって端攻めされるだけで死にます)
・妨害陣形に弱い(統率+5?何それ美味しいの?w)
・超絶強化に弱い(武力-3?何それry)
・陣形の外から攻撃してくる鉄砲に弱い。
・特に超絶鉄砲がいると積む。
・相手に瀬名がいるだけで詰む。
・成政がいても詰む。
・絶ちゃんや絶望先生がいても詰む。(鵜殿封印→終了のお知らせ)

って具合であそこでも追加カードに期待って感じだし
前当たったときは将軍様の斬撃黄色まで貯めてぶった斬ってやったわいw
812ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:31:07 ID:9YLFLT9+0
>>807
そのAAはネタ成分のある奴ら用だと思うんだよな
お前らガチで四天王じゃないか
813ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:32:16 ID:olyXRjcC0
>>799
上杉に移籍したところ、伏兵と統率4が削られて
計略内容が暴走しました
814ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:32:50 ID:gPbzNSSB0
>>794
やっぱり武力-4は壊れになるのか……
815ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:33:22 ID:JkZb8PNt0
>>807
語り継がれる伝説。
816ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:33:23 ID:NbP1xrum0
>>809
秀吉みたいなのが出過ぎたら勢力によっては、確実にこの一枚を入れておけ!みたいなの出てくるんじゃないか?
そういうのだけはマジで勘弁して欲しい・・・・
817ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:34:33 ID:4f5eyWaN0
>>814
全知が武力-4になったら方陣も+4に戻さないとな
そして武田30が復活→全知に食われる

素晴らしいな
818ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:34:59 ID:WhNVsS/k0
>>814
−4はやってみないとなんともならないけど恐すぎるな
今でも武田や瀬名なし今川メインで当たったら悶絶するし・・・織田斉藤あたりだと負けるビジョンが逆に見えないが
819ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:35:22 ID:/+S2nLH50

  ∩∩      俺らの修正はこれからだ!!    V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、穴山 /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i小山田  /
    |横田  | | 義信 / (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
820ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:35:43 ID:8kLiqJb+O
>>807
高松「…」
こいつは絶対泣いていい
821ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:35:59 ID:ihvCRChY0
>>812つまりこうですか

  ∩∩      我ら武田2コス四天王の時代よ!!   V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、小山田/~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i 禰津  /
    |義信  | | 秋山 / (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /

822ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:37:47 ID:1iVgWjOUO
馬場さんの鬼美濃ブルドーザーの天敵は信繁だな
今日見事に分からされてきた

何?天敵はまだいくらでもいる?
細けぇこたぁいいんだよ!
823ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:37:48 ID:Em5o8uR30
>>819>>821
どっちにもエントリーされてる義信と小山田さんがパネェな
小山田さんってパッと見はスペックも独自性も普通クラスなのに・・・
824ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:40:16 ID:8kLiqJb+O
>>823
刺せない挑発はただの自爆だ
825ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:40:52 ID:ihvCRChY0
>>820
そういえば水手断ちも槍だったな

新しく計略を活かしたデッキでも見つからない限り
仮に武田じゃ無くても採用は難しいレベル(上杉を除く)
826ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:41:37 ID:RwTalI5kO
武田で鉄砲扱ってくれるのは勝頼かな?
堺から取り寄せた方が3倍も安いのに甲斐で鉄砲生産させた辺りからちなんで。
827ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:41:49 ID:olyXRjcC0
>>821
この死……いや四天王でデッキ組めてしまうんだな

三国志のODBみたいに、ランキング下位のカードを使うほど
武功が高くなる大会が開催されれば……
828ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:42:39 ID:JkZb8PNt0
挑発自体、乱戦計略だもんね。
もしかしたら勘助と遠坂って相性いいのかな。明日に試してみよう。
829ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:42:46 ID:uoMaDJuz0
http://pc.sengoku-taisen.com/join/mobile-cash.html

お……俺にも何が何だか……。


また、対応携帯端末で既にご利用の方で、
スマートフォンへの機種変更をお考えの方は「データ引継ぎ」をご利用になると、
各種データを保持したまま「isao.net ID」屁の切り換えが可能です。


Q8のコピペだが、俺の脳がイカれちまったのか?
それとも、ブボボ体操を馬鹿にした呪いなのか?
830ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:43:57 ID:WhNVsS/k0
>>825
横田と根津と信繁と土屋は上杉にくれてやってもいいと思うの

上杉は槍の弱さも酷いが1.5馬の貧弱さもパネエからな、土屋さん武田には居場所ないけど他の軍なら十分強い
831ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:44:31 ID:9YLFLT9+0
>>827
オリジナルデッキポイントをマッチングに生かすとか
銀箱率上げるとか面白いと思うんだけどなあ
832ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:45:34 ID:3XYewxP00
::::::::        ┌─────────────── ┐
::::::::        | また村上がやられたようだな…   │
:::::   ┌───└───────────v───┬┘
:::::   |フフフ…奴は2.5コス四天王の中でも最弱 … │
┌──└────────v─┬────────┘
| 武田ごときに負けるとは   │
| 上杉軍の面汚しよ       │
└────v────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、      
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡     
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\  
   鬼小島弥太郎    飯富虎昌    丹波長秀
833ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:45:49 ID:9YLFLT9+0
>>829
バカやwwwバカがおるwww
834ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:45:49 ID:gPbzNSSB0
>>824
ホームで挑発→平蜘蛛で5連勝してる人がいた。
そうじゃなくても、誘導とかと同じで敵の動きを制限できることは強力だと思う。
835ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:46:50 ID:47dNkFOV0
真田が挑発されて馬場さんに削り殺された時はポルナレフだった
計略時間相当長いのね
836ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:47:38 ID:CKeB8zyNO
>>826
長篠で華麗に壊滅したのに鉄砲はないんじゃまいか。
7/7騎馬2コスくらいじゃないのかな。
837ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:48:12 ID:Gy85Eqvl0
今、来た。
二つ名メーカーというものをやっていたところ、こんなものが出てきた。

甘粕景持さんの二つ名は…「饗宴(チェックメイト)」です

http://pha22.net/name2/c/%E7%94%98%E7%B2%95%E6%99%AF%E6%8C%81
838ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:48:25 ID:ihvCRChY0
>>836
計略は突貫の采配で
839ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:49:42 ID:npL2kbv/0
>>836
武力と移動速度がUPするが強制前進だな
840ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:50:27 ID:KWaeNHxI0
勝頼は自城版の突貫だな
841ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:51:18 ID:MWPZrjs00
まぁ議論してもどうせ意味不明な調整が来るんだけどな

結局今Verだって、騒がれている割にはそんなに勝率の高くなかった方陣と弾正殺した結果、
全部SR必須のお館様と天下布武の前出し&山県・甘粕の超絶騎馬大戦になりかけてるんだし
842ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:51:35 ID:XlwhxXjN0
>>831
使用率ランキングも集計されてるからいろいろ出来そうだもんね。
使用率の低いカードでプレイしたら金箱が出まくるぜフハハ。とか。
843ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:52:23 ID:HIn+R0l30
余裕で使われてるカードを殺したとか頭おかしいわ
844ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:53:07 ID:MWPZrjs00
>>842
低使用率カードを大量投入で狩りサブカにあっさり金家宝が揃うビジョンしか見えぬw
845ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:53:33 ID:WP5yRNgQ0
どうしても今の戦国を資産ゲーということにしたい勢力がいるみたいだが
どこの社員なんだ? 見当が付かん
846ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:54:48 ID:3XYewxP00
>>845
SR引けない&買えない人たちじゃないのん
847ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:55:56 ID:EUrUKFN70
そんなに勝率高くないのは天下布武や甘粕だって同じだろ



あ、御屋形様は座っててください
848ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:56:05 ID:1bZawtkmO
>>841
勝率も高かったけど。
初期からのランカー陣の武田30系使用率を見れば修正は当然な気がする。
849ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:56:37 ID:QucbfLTE0
>>841「お前はもう死んでいる」
一条「?」
保科「???」


信包「あべしッ!」
850ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:58:55 ID:MWPZrjs00
>>847
甘粕は勝率上位5にぽつぽつ入ってるし、
天下布武もいつもそれなりのところにいる

毎日作ってて一条や保科が入った記憶はさっぱりない
851829:2011/02/05(土) 21:59:12 ID:uoMaDJuz0
ちなみに公式のQ8もブボボになってます。
852ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:59:39 ID:Gy85Eqvl0
>>849
いや、織田信包も工夫すればまだまだ現役だが?
現に使用している自分が言うから間違いは無いと思う。


本庄繁長さんの二つ名は…「叛乱撃発(グレネイドスパイク)」です

北条高広さんの二つ名は…「嘲る剣士(パペットマスター)」です

http://pha22.net/name2/c/%E6%9C%AC%E5%BA%84%E7%B9%81%E9%95%B7
853ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:59:47 ID:HIn+R0l30
>>849
お前も使用率見てこい
854ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:00:16 ID:WP5yRNgQ0
>>849
忍従「あはら!」
岡部「????」
855ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:00:42 ID:3XYewxP00
直虎ちゃんや松平きゅんや全知や精鋭をみても
今川ってすごく試験的な勢力だよな

直虎、松平は三国で類似の計略が猛威を振るったからまずは低めの性能から
徐々に最適化していくつもりなのかも
松平のテキスト台詞じゃないけど
今は耐えて風が吹くのを待つ時か・・・
856ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:01:57 ID:C4HDyKTUO
>>849
駒井を殺そうとしたら高梨パパが死んだでござるの巻

これが見れるのか股熱
857ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:02:35 ID:RwTalI5kO
>>830
加地さんはだいぶ使えると思うんだが…武田に居たら木曽より使うよ。
858ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:04:08 ID:QucbfLTE0
>>853
そんなマジに捉えられても…(´・ω・`)
859ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:05:18 ID:hc+e0Amz0
忍従は範囲縮小→統率依存低下→効果時間短縮と続いて
次は武力上昇時間下方で締めて弱体要素コンプリートの予感
860ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:06:00 ID:605ILA7N0
??「虎口に侵入し、城を破壊することが作戦目的になるわ。
   頑張ってね」
861ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:06:23 ID:WhNVsS/k0
>>850
パーツの方が勝率高いのは昔からよくあること
親方様は色々とおかしい

>>857
どう考えても木曽>加地だろ、馬気合は強いとはいえ6/4轟駆けに勝るとは思えん
862ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:06:31 ID:jYfy78ml0
>>790
忍従はマジで終わってくるからな<対風林火山
他にもきつい相手はいっぱいあるが。
せめてもう少し範囲が広かったらなあ。

>>792
でも、風林火山使ってると唯一といっていいくらい無理ゲーなのが全知。
勝ち筋が開幕乙らせる以外分からん。
御館ドーザーも全知張られると出来ないし。

>>796
秀吉はなあ・・・。
何であの戦下手が伏兵持ってるのか、分からん。
特技3つでも伏兵より防柵っぽいイメージだし(金ヶ崎の退き口とか)
城攻めがうまいって言うより制圧して圧迫ってイメージだしなあ(三木城兵糧攻めや高松城水攻め)
特技が制柵魅だったらここまで叩かれなかっただろうに。
っていうか、秀長よりスペックが優秀なのが個人的には気に入らないなあ。
武力か統率どちらかを弟の方が高くして欲しかった。
>>803
まあ、風林火山だと三人揃って仲良くしてるけどな(笑)
テンプレ風林火山の完成度はマジで高いな。ちょっと手を加えると途端にデッキパワーが落ちる。
863ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:07:01 ID:EUrUKFN70
>>850
天下布武の勝率は50ちょっと越えるぐらいじゃね
勝率見たらいつもそんな程度で勝率はそこまでじゃないのなと毎回思ってる
悪いことはないが大した勝率ってほどじゃない

甘粕は普段はよく覚えてないが今日は52%だった
今日がたまたま低いだけかね
864ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:07:24 ID:Em5o8uR30
>>840
信玄「嫡男の評価がこれほど低いとはな。現代人との間にこんなにも意識に差があるなんて」

信長「嫡男が突発的に死んだので後継争いの件は俺には責任なし」
謙信「私自身が突発的に死んだので後継争いの件は私には責任なし」
義元「嫡男はエースストライカーとして教育したので家督相続後の件は責任なし」
865ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:07:56 ID:MWPZrjs00
風林火山で全知が無理ゲー・・・?
866ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:08:22 ID:DHQVeaWYO
【赤い彗星の西】いつもの【柵強度3倍】
867ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:10:55 ID:WhNVsS/k0
>>862
秀吉は戦下手とか何いってるんだ?
城攻めに関しては織田家トップクラスだと思うぞ、城というのは調略で落とすもんだ

金ヶ崎の退き口こそ伏兵にふさわしいと思うが・・・柵使って拠点防衛したんじゃないからな
868ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:11:07 ID:4f5eyWaN0
VER.UPマダカナー
はやくVER.UPしないかなー
869ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:11:39 ID:jYfy78ml0
>>857
じゃあ、色部さんに轟掛けを下さい。
何で上杉で轟掛け持ちST謙信だけなんだよ。
870ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:12:14 ID:AJ4m2hUB0
>>861
役割次第だろ
なんていうか、上杉だからスペック低いみたいな短絡思考ネガが多すぎる
馬鉄砲は及第点以上のスペック持ってるよ
871ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:13:38 ID:W72MOXdV0
>>865
常に武力ー3だからあんまり武力差無いし、素で統率12に槍だから弾きも不可
精鋭への援軍で回復しながら砲台に居座るんだから無理ゲーでしょ
超絶銃が有れば楽な相手だけど、騎兵+槍で+4しかない号令なら全知は崩れない
872ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:13:46 ID:UKQqgpNeO
ライバル多い信包はともかく一条はまだ余裕で強いよ。
他に居ない2コス高統率騎馬でサブ計略持ちで魅力付きと優秀。
メイン張れてた以前がおかしかっただけだ。
873ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:14:00 ID:ZooRCFRPO
ホームが600円4クレにしとった
そんな中途半端なことしても…呼ぶのだるいし
相変わらず閑古鳥がないてました
874ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:15:33 ID:LrqxyG0X0
>>870
誰も上杉だから終わってると入ってないだろ、1.5騎馬の話なのに
鉄砲まで持ち出すとかよっぽど短絡的だとおもうがw
あえて武力も統率も計略性能も落として気合1,5騎馬に求めるものってなんだい
気合騎馬は便利だけど木曽には勝てないとおもうがね
875ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:16:39 ID:WhNVsS/k0
>>870
気合馬って仕事壁だけど、それやるなら柿崎や甘粕くらいコスト&計略有用性高くないと活かしきれんと思うが

加地のスペックは高いというが、正直織田と他以外だと採用されないと思う
876ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:16:55 ID:olyXRjcC0
>>852
本庄繁長ほどのジャストフィットは出てこないな

織田信長さんの二つ名は…「硝煙奇術師(マニックリボルバー)」です
望月千代女さんの二つ名は…「機甲微塵(オメガペナルティ)」です
横田高松さんの二つ名は…「立体迷宮(プラスチックキューブ)」です
足利義輝さんの二つ名は…「鋭角拡散(エンドレススラッシュ)」です
877ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:17:07 ID:11G/i9C90
吉江と加地は普通に優秀だろう
吉江は6/2柵とコスト比最大武力で唯一の柵持ちだし
加地は5/3気とスペックこそ微妙だけど馬と気合は相当相性の良い特技だし
不屈の構えもいざって時には使える、使わなくてもいいけど

吉江なんかは織田にいたら大暴れしてた気がするよ
878ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:18:59 ID:ZooRCFRPO
佐久間を抜いてねぇ…w
879ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:19:49 ID:jYfy78ml0
>>862
戦下手は言いすぎだった。すまない。
とは言え、秀吉の戦のマジックの種は序盤は秀長と蜂須賀。
中盤・後半は両兵衛の尽力がが大きいと思うんだ。
そういう意味では都督や奉行としては優秀だと思うんだけど、村井貞勝が1/4のクソスペックで出てるのに比べるとどうもね。
金ヶ崎でも秀長や明智の奮戦が大きかったし。
そういう意味で一応、主将として柵くらい持たせてもいいかなって意味での防柵なんだけどね。

あと、秀吉の戦自体が巧遅という特殊性から伏城より制柵の方がその性質に近いかな。と。
880ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:20:55 ID:hc+e0Amz0
佐久間や橋本や信勝を差し置いて柵のみで吉江?
アフロや制圧武6鉄砲が見向きもされてないのにそれはないかと
881ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:21:08 ID:EUrUKFN70
そもそも高コストに優秀な騎馬がいる勢力の1.5コス騎馬は大して使われないけどな
加地と木曽なら基本木曽のほうが優秀だとは思うけど、仮に上杉に木曽が来ても大して使われる気がしないわ
極々一部の人が喜ぶ程度だろう
882879:2011/02/05(土) 22:21:10 ID:jYfy78ml0
>>879
>>862宛は>>867宛の間違いです。
スレ汚し失礼。
883ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:22:33 ID:RwTalI5kO
>>867
金ヶ崎で柵作ってくれたのは丹羽さんだったと思うから丹羽さん柵か
884ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:22:46 ID:Em5o8uR30
虎御前使ってると木曾さんがいれば1.5×4枚型も上杉単でいけるなーとは思う
騎馬って基本的に1〜2枚しか入れないから馬の主力が2コス以上に偏り過ぎの上杉だと
よっぽどの性能じゃないと1.5に食い込めないかと
つーか甘粕と柿崎がいるのに加地君を入れるのは鉄砲型デッキだろうけど中条さんや安田さん秤にかけるか?
885ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:22:59 ID:HIn+R0l30
三国志と違って馬を複数入れてる人が少ないからな
2枚はまだ見るけど3枚以上は全く見ない
886ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:23:05 ID:Gy85Eqvl0
>>876
返信、本当にありがとうございます。
ではもっと当て嵌まらぬものを……。

禰々さんの二つ名は…「爆裂博覧会(サイバーインフェルノ)」です
887ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:24:48 ID:OjRtVlnW0
木曾が一番輝けるのは間違いなく織田だな
尻ペン的に考えて
使用率的に使われそうなのは他か今川だけど
888ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:25:57 ID:AJ4m2hUB0
>>875
勢力とかゲームバランスの事情から1.5馬がデッキに入るようなバランスじゃないから使われないけど
環境が違ったら強いでしょ
鉄砲の弾を味方に代わって受け止めて気合いで回復とか自在だし、気合いと騎馬は基本的に相性いいよ
889ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:26:02 ID:jYfy78ml0
>>878
イスパニアに佐久間もセットで入るんじゃない?
6/2柵で李カクシ枠で。
まあ、布武で佐久間外すなら、攻撃力の橋本か妨害の信勝が入るけど。
890ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:26:07 ID:C4HDyKTUO
岡部兄「いい台詞だ、感動的だな…、だが無意味だ」
891ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:26:39 ID:v+6iiPmQ0
>>887
木曽さん将来的には織田に行くわけだから
織田家バージョンもそのうち出たりして
892ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:27:02 ID:MWPZrjs00
自分の過去ログから今Verの勝率上位を拾ってきた 1/28-30はインフルで死んでてデータなし

1/31 信玄 鳥居 出浦 小幡 馬場
2/01 信玄 大熊 小幡 橋本 木曾
2/02 信玄 蒲生 大熊 小幡 浦原
2/03 信玄 義輝 小幡 老虎 転生
2/04 信玄 宿業 小幡 老虎 馬場
2/05 信玄 大熊 転生 出浦 小幡

わかってたけどひどいな
893ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:29:55 ID:jYfy78ml0
>>887
上杉でも輝けると思うよ。
客将木曾で、上杉足軽軍団に開幕乙された俺が言うんだ間違いない。
木曾型開幕乙マジトラウマ。
気付いたら城が落ちてた。
まあ、上杉が欲しいのは木曾ではなく計略だけど。
894ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:30:01 ID:XlwhxXjN0
他家使いの人は木曜日にプレイする傾向にあるんだろうかw
895ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:30:04 ID:jgcGlhHX0
>>892
信玄さん今Verになってこの戦績、ではなく前Verから勝率ヤバかったしな
896ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:32:08 ID:ihvCRChY0
>>862
秀吉の戦下手って言うと比較対象が高い場合が多い気がする
例えば末期の家康、あるいは信玄とか謙信、もしくは島津
この辺りと野戦での戦歴を見比べるとちょっと見劣りする
攻城戦はこの辺りと比べても抜きん出るくらい上手いと思うけど

取り敢えず真田の籠城スキルはチート
897ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:32:29 ID:1AjaRB1o0
てててーてーてーてっててー

てててーてーてっててー
898ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:33:31 ID:aGfl6qZ60
>>893
上杉で2コス以上の騎馬押しのけて1.5コス騎馬入るのなんて一部のデッキだけじゃないか?
それこそ虎御前や開幕乙程度かと
しかも虎御前にしろ開幕乙にしろかなりの確率で2色だから木曽さんわざわざひっぱってくる必要あるのか疑問

まだ武田のままの居たほうがマシだと思うんだが
899ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:35:36 ID:jYfy78ml0
>>884
虎御前と中条・竹俣の気合足軽とのシナジー効果もすごいしね。
色部・安田・中条・竹俣・高梨父・虎御前ってのとはマッチングしたことはある。
槍2本だから相手に超絶騎馬が居ると、ピンクに染まって乙るけど。
天羽々斬と合わせて開幕ワンチャンあるしね。

>>885
騎兵を含むタッチアクションは鉄砲必須で3枚が限界じゃないかなあ。作業量的に。
900898:2011/02/05(土) 22:35:45 ID:aGfl6qZ60
3行目意味不だなすまん
木曽さんがわざわざ上杉家になる必要あるのかってことね
901ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:38:33 ID:3XYewxP00
SR武田信玄 SS無双流アツシ SS槍のマキダイ

これを持って

厨厨トレインデッキとする


キリッ
902ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:38:42 ID:WhNVsS/k0
>>888
他の勢力に加地がいたとして使われるかよくよく考えてみるといい
今川では天野、武田では木曽がよく入ってるがそいつら押しのけては入らんよ、気合より武力の方が大事

流石に比較対象が長野や川尻なら分からんが、相性は良くても所詮武力1の方が大事
903ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:43:25 ID:jYfy78ml0
>>898
誤解を招く表現ですまない。
まあ、ぶっちゃけて言えば、木曾さんって言うより、上杉の1.5コスと2コスにも轟掛けを下さい。ってことです。
デッキ弄ってると、士気4で大幅火力UPが欲しくなることが多くて。
疾風迅雷も悪くは無いけど、士気5と効果時間がね・・・。
904ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:43:45 ID:AJ4m2hUB0
>>902
今川の天野なら加地や、村上の息子で十二分に取ってかわれるだろ
轟駆けはそれありきで組んでるからとって代われんが、里美なら村上の息子と一長一短だし
905ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:47:13 ID:21OOnJklO
2コス轟なんてゴミだろw
906ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:47:59 ID:VsmScILc0
>>898
自分は木曾・中条・矢沢・吉江or小幡・駒井・虎御前で開幕リード狙いでやってるが、
もし上杉に木曾がいたら、今川と組んで関口入れられるから使うとおもう
開幕に木曾or中条で計略選べたり、転生舞直後にも使えるから木曾さん便利です
ただ本当に開幕重視なら魅力持ちの里美のほうが良い気がしなくもない
907ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:48:25 ID:RwTalI5kO
>>902
天野が使われるなら色部も使われるだろjk

武力差を大事にするなら3コスの真田とか使う意味解らなくなるんだが。
小畠で事足りるなんて理論にはならないと思うが。
908ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:49:17 ID:jgcGlhHX0
>>905
てめぇ!3コスとどろディスってんのか!ゴミだけど!
909ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:49:42 ID:Hlvrf3XaO
>>904
一長一短…?

とりあえず上杉に2コス槍が来てくれないと1.5コスはほぼ安田中条の2択だ…
910ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:50:27 ID:jAJsBXxC0
馬と気合いの相性はいいけど素武力がないと
気合いの旨みが少ないから加地は微妙だと思う。
あと今川使ってる身としては開幕に少しでも武力欲しいから天野の武力6は貴重だよ?
911ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:50:31 ID:VsmScILc0
>>903
めっちゃ同意。二色転生使ってると士気5が重く感じて仕方ない
加藤も悪くないけど2コスの割りに火力が今一つなんだよね
912ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:50:46 ID:Em5o8uR30
>>904
まあ今川の1.5騎馬がいざというとき鉄砲の壁にもなれるならポイント高いな
さすがに騎馬で重要な速度上昇持つ山浦と計略込みで比較するのは間違ってると思うけど
それよりなんで里美と山浦を比べて一長一短?
913ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:52:57 ID:WhNVsS/k0
>>904
代わらん代わらん
今川は武力低めだからできるだけ高武力入れたいって考えるからな

いくらなんでも気合過剰評価しすぎじゃないか?仮に柿崎が10/3甘粕が8/5でも元のままがいいと考えるか?
計略が違うというかもしれんが低コストの不屈の構えなんてどうせゴミだし

>>907
おいおいコストも計略も求められる物も違うじゃないか
色部はまあ上杉1.5馬ではベターだと思うよ
914ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:53:02 ID:AJ4m2hUB0
里美ずっと統率2だと思ってたわ
まぁ、にしても素武力と同じくらい気合いは評価できるよ
915ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:53:32 ID:jYfy78ml0
>>908
嫌だなあ、3コスとろろさんは強化されたじゃないですか。
産廃だけど。
無償で知合い3人にに1枚ずつあげたよ。押し付けたとか厄除けとか言うなよ。
916ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:53:39 ID:CPQ/Afg40
なんか今日だけで火門の陣を三枚も引いてしまったんだけど、こんな事あるんだな
しかし火門てめちゃめちゃ使い難いな
917ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:54:11 ID:21OOnJklO
里美は可愛いからデッキに入れたいってことだろう。
918ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:54:31 ID:aGfl6qZ60
というか優秀な1.5コス騎馬が一番いらない家が上杉だと思う
1.5コスに騎馬入れるようなデッキって槍中心のデッキだと思うんだ
もしくは他家今川みたいなそもそもの選択肢のあまりないデッキ

上杉は高コスト騎馬多いし騎馬自体がキーカードが多い
鉄砲主体なら槍もどうにか多めに欲しいから高コストに槍が少ない上杉だと低コストは槍になることが多いと思う
そりゃまあ優秀な1.5コス騎馬が居るに越したことはないだろうけどな
どのデッキでも全く必要としてません!ってことはないだろうし
919ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:56:37 ID:h9FqpwJw0
[5/4]C河尻秀隆 [4/5]UC氏家卜全

[6/4]C木曾義昌 [5/5]UC土屋昌次
[5/4]C里美(魅) [4/8]UC原昌胤

[6/3]C色部勝長 [5/4]UC山浦国清
[5/3]C加地春綱(気)

[6/3]UC天野景貫 [4/7]SR井伊直虎(魅)
[4/5]C葛山氏元(伏)

[5/5]UC長野業盛
920ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:58:09 ID:olyXRjcC0
上杉家はホントに「武力」と「兵力」で勝負する無骨な勢力だな。
これは忠義の号令来るでー

って、もう今川にあるね。
921ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:59:46 ID:bqPK8bVS0
低コスの気合は飾り
やはり2コスで高武力でなくてはな
922ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:00:54 ID:Has4GIID0
まあ色部は木曽の劣化、山浦は里美の劣化なら唯一評価できるのは
1.5コスで唯一の気合持ち騎馬の加地だわな
俺も騎馬の気合は他の兵種と違って武力1相当位の働きはある気もするけどね
923ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:01:10 ID:jYfy78ml0
>>912
そうなんだよねえ。
加藤は士気軽いんだけど、パンチが欠けるからねえ。
御前様の危機や図々しい筒強奪に駆けつけるには良いんだけど。
加藤「逝けよ!逝けよ!逝けよ!」
自分「早く(相手武将)逝かせろよ!」ってなる(苦笑)

>>913
色部さんはねえ、スペックは良いんだけどねえ。
絶大な攻撃力(笑)の上杉軍なのに正兵なのが・・・。
まあ、早掛けだとUCの誰かさんが死にますが。
>>914
気合自体は武力1相当で妥当とは思うけど、いかんせん加地君と本庄先生は素武力ががが・・・。
あと、加地君が地味に脳筋で突撃合戦で押されるってのもキツイ。
統率5・・・せめて4あれば。
924ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:03:21 ID:jYfy78ml0
>>918
確かに現状の上杉だと、
安田=中条>竹俣>>>>1.5騎兵になるな。
ってか、何気に竹俣さんの無臭の鉄拳も馬鹿にならないんだけどな。
主に城際で。
925ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:04:04 ID:Em5o8uR30
>>920
まったくだな、武力は上がらないが回復計略は存分にある
要らないぐらい

>>923
だいたい2コス枠かそこらに騎馬が居るから1.5に要らないパターンが多すぎるしな
あと本庄先生は気合とかそこら辺以前の問題だねー
926ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:06:02 ID:I/u9Bqf+0
城門に張り付く馬場さん相手に何度もイケ!と叫びながら押し返される加藤さん萌えです。

イケイケイケイケ→鬼美濃→イケイケイケry→単品増援→イケイry→鬼美濃

という店内頂上を眺めてちょっと何かが疼きだした。
927ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:06:24 ID:WhNVsS/k0
>>919 個人的な意見からすればこいつらの評価は
木曽>色部天野≧里美>井伊=土屋=原=加地ってとこだなあ

優秀な計略持ち武力要因が揃う弓槍鉄砲と違って1.5馬は貧相なイメージ、その中ではそこそこの火力とスペック併せ持つ木曽が一歩抜け出てる

>>920
アレは奮起ないし憤激の大号令
928ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:06:27 ID:jgcGlhHX0
金津さんがこの先生きのこるには
929ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:06:44 ID:RwTalI5kO
>>913
俺が言いたいのは、武力1程度を気にするなら3コス馬は武力8の真田より武力10の山県一択になるだろって事だ。
城と火牛が欲しいなら小畠入れたら真田の出番なんかない。
>>902理論だとこういきつくわけだが。
930ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:08:02 ID:8kLiqJb+O
>>918
その通りだな
俺も上杉の1.5騎馬の中での筆頭は加地だと思うんだが、上杉で1.5騎馬は求められてない
騎兵は2コス騎兵で補って低コストで壁を調達するのが一般的
需要があるとするなら鬼小島入り宿業…ハハッ、ワロス
931ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:09:37 ID:NbP1xrum0
山浦「僕達を使ってくれた人って…」
義信「居たりしますかねぇ…?」
932ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:09:55 ID:MyEe0q180
>>916
少なくとも掛かれ柴田よりは何倍も使いやすいよ…
勢力的にも効果的にも
933ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:09:59 ID:XlwhxXjN0
>>921
上様最高!ってことでよろしいな。
ヒノゴトクッ!2発で沈められたときは目を疑った。減っていたとはいえ…。あれが赤備えか。
934ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:10:31 ID:Aje4K/Uu0
最近思うんだが10以上の統率も表示して欲しい
935ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:10:36 ID:h9FqpwJw0
>931
単色早掛けはワンチャンある
単色でも2コス轟は・・・頑張れ
936ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:11:22 ID:HIn+R0l30
>>929
武1>気合って話になんで真田と山県が出てくるんだよ
頭悪いにも程がある
937ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:12:16 ID:jgcGlhHX0
>>929
「気合」と「素武力」の話だろ
そもそもスペックの話してるのにキー計略持たなきゃいけない3コスの話を持ち出すのがおかしい
3コスキー計略持ちは基本的にスペック低めだからこそ
1.5コスに、「気合」より「素武力」が優先されるって話だろ
938ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:12:16 ID:RLNptx/sO
気合いは、高コスやら兵力大きい槍やら弓やら歩兵、後はキーカードならかなり強いんだが騎馬かつ、パーツではなぁ…
>>929
3コスはデッキのキーカードだからパーツと比べるはどうかと思うの…
939ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:12:33 ID:ihvCRChY0
>>929
気合いの話をしてるのに真田持ってきて何が言いたいのかと
940ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:13:08 ID:5miU7jCG0
>>931
横田「群雄伝のイベントでは活躍したぞ」

山浦は単色だとまだ居場所があるが里美を見ると外したくなる
941ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:13:32 ID:jAJsBXxC0
掛かれ柴田は先掛けしても誘導とかで引っ張られないっていう恐ろしい特性があるんだぜ?
942ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:14:58 ID:6HTTanxO0
>>922
弾丸突撃が出来る仕様なら甘粕と組んで加地が光りそうな気はする。
でも散々言われてることだが操作の煩雑さも相まって騎馬は有用なのが1枚いれば十分な感じなんだよな。
1枚で仕事できるし。
騎馬1枚いればいいって風潮なのに槍は3本以上が普通って所だし、いかに騎馬が怖いかがわかる。
943ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:15:08 ID:WhNVsS/k0
>>929
計略面が違いすぎるだろ・・・木曽はともかく加地天野長野川尻は計略をないものとして考えてるからこういう理論になったわけで

例えばそれよりもっと近い例になる甘粕と甘利だって計略の方向性が違うから比較できんわ
944ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:15:40 ID:XHv431I00
群雄伝を進めまくって、手持ちでイベントがもう消化できなくなったら全国出て、
出たカードでまた消化できるイベントが出てきたら群雄伝やって・・・

こんなローテでやってるが、まだ全国10戦程度しか出れん。
いい感じにイベント沢山持ってるRとかが出てくるんだよなぁ。
945ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:16:14 ID:0dI0Fxd10
>>941
陣形の効果で前進してるからだろうか
誘導されても即座に陣形の前進効果に上書きされてるとか
946ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:16:51 ID:NbP1xrum0
>>929の人気には嫉妬せざるを得ない。

>>935
里美の劣化イメージと加藤段蔵が同勢力に居るからそれでもだいぶ厳しいよね…。
947ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:17:56 ID:i6xoOjSp0
>>944
俺それやってたらもう総合で1000戦やってたよ…w
気づいた時には手遅れ!
948ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:19:18 ID:ihvCRChY0
気合いと武力1をトレード出来るなら池田や森は今よりは使われてたと思う
あと岡部弟がチート性能

>>938
考えようによってはダメージを受けるタイミングと受けないタイミングを
任意で調整できる騎馬に気合いは相性いいと言っても良いと思う

気合い騎馬を先行させてブルドーザー
→味方が追い付いたら後ろに下げて突撃準備
→味方の後ろで突撃しながら赤ゲージ回復
949ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:19:28 ID:RwTalI5kO
いや天野の話題とか出してた奴らも居るのになんで俺だけここまで叩かれるのかマジわからん。
そんなに気合いの話したいなら秋山の話題も出してやれよ
950ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:19:52 ID:WhNVsS/k0
2コスト轟駆けだって8/4気合か城位あれば使われたと思うぜ
これくらいないと甘利でOKになる
951ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:23:05 ID:uGsOxE9G0
>>931
過去形でよければ1.5コス3枚入った鍾馗で山浦使ってた
単に他の騎馬引く前に山浦引いたからだけど
でも後で他の1.5コス騎馬引いても早駆け便利だったから山浦のままだった
・・・が先に他の奴引いてたら「××便利」って思いながらそいつ使ってた可能性はある

武田と組まない限り1.5コスに騎馬ほしいなら山浦は選択肢にはなるんでね
1.5コスに騎馬ほしい状況があんまないだけで
952ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:23:19 ID:Em5o8uR30
>>949
お前のレベルが色々と高すぎる
953ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:23:54 ID:NbP1xrum0
>>950
城ならまだ飯富使うが、気合ならもうその2コスの謎の武将一択だな。
速/速/速の家宝持たせたら疾風迅雷を使うメリットすら見つからなくなるなw
954ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:24:27 ID:VhJqbWHt0
初心者スレってどれくらいまで相談が許されるのかなー
3〜4位ルーパーなヌルプレイヤーでも相談していいわけなのかな
955ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:25:12 ID:RwTalI5kO
>>952
はっは照れるぜ
956ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:25:26 ID:h9FqpwJw0
[8/8]UC上杉謙信 2.5
[9/7]UC飯富虎昌 2.5城
[8/2]C武田義信 2
[6/4]C木曽義昌 1.5


[9/8]SS武田信玄 3魅(笑)
957ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:25:51 ID:XHv431I00
記念すべきSR10枚目は飛び加藤。
・・・しかしもう3枚目なんだが・・・
ホント店によってロット偏ってるんだな。
SSなんて見たこと無いよ。
958ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:26:20 ID:ZQoNmLkcO
>>955
ほんとレベル高杉
俺らじゃついていけないよ><
959ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:27:10 ID:NbP1xrum0
>>954
初心に返る為に使うのも悪くないんじゃないか?
960960に布陣したぞ!:2011/02/05(土) 23:27:47 ID:WhNVsS/k0
>>954
ここか次スレかでいいんじゃないかな

>>953
8/4気合はやりすぎた
961ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:27:49 ID:ihvCRChY0
>>949
5/3気 騎馬:不屈の構え
6/3 騎馬:正兵の構え

8/10 伏城 騎馬:百花繚乱
10/5 魅 騎馬:真紅の荒獅子
4/7 城 槍:火牛の計

上は計略は飾りのカードで兵種、コスト、統率まで一緒
実質の差は気合いと武力のみ
下は攻城とダメ計を補えば山県でokって意見だけど
高統率騎馬の価値や攻城を騎馬が持つ点
ダメ計の威力や統率10の伏兵の価値など様々な点を無視して話をしてる

これを同じレベルの比較として扱ったから叩かれてる


962ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:28:55 ID:i6xoOjSp0
SS以外のカードコンプしたから半開封の二週目にチャレンジ中だが
織田家がすぐ揃ったぜw
しかしSS来ないな…w
963ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:29:54 ID:Om5rNfJ30
>>929
統10で伏城は犠牲にした素武力分働くが素武力5の気合は武力を埋めるほどの働きはしない
ただそれだけのことだ

そもそも上杉は1.5に馬など求めていないんだが、高統率槍プリーズ
964ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:30:28 ID:06am7ZKd0
>>957
今日初SS引いたよ

釣りバカ日誌

正直リアクションに困った
でもまぁ面白い計略なんで
色々戦略幅広がりそうなのは喜ばしいことなのかもしれん
965ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:31:54 ID:w/+gw2mE0
里見 5/4魅 早駆け
山浦 5/4  早駆け

馬の国(笑)
966ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:34:11 ID:CIdYU9yw0
SSはピローの裏から開けて統一名称を見たときの興奮を一気に冷ましてくれるからな
その後に能力を見たときのテンションの下がりっぷりはヤバイ
967ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:34:15 ID:jYfy78ml0
>>964
釣り馬鹿はネタにされ続けてるけど。
秀吉自体の絵は原作通り頑張ってる(?)し、何気に背景が無駄に輝いてる(凝ってる北斎風)。
あと、計略も小山田の挑発と違って、目に見えて速度上昇する。
余り意味は無いが・・・。
968ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:36:54 ID:bGQvkmev0
上杉は歩兵の国ではねーのですか?
中条と新発田は他が羨む性能ですよ。
969ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:39:40 ID:VsmScILc0
気合ってある程度武力か兵力がないと恩恵を受けづらいと思うんだ
天下布部の河尻みたいな使い方するなら気合は重宝しそうだけど
上杉だと采配や陣形による武力や統率上昇はあまり期待できない
あとは1.5コス馬に火力を期待した場合、素武力+計略効果になるから、
山浦>色部≧加地くらいの認識。もし織田に加地がいたらやばかったろうね

970ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:39:41 ID:w/+gw2mE0
減速注意

>>960
次スレ無理なら俺が出ようか?
971ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:41:33 ID:06am7ZKd0
>>967
でもあのカードデザイン含めての
「コレジャナイSS」感は払拭し難い
972ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:46:35 ID:WhNVsS/k0
>>970
すまない頼む、ダメだった
973ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:52:44 ID:06am7ZKd0
>>970も駄目なら俺立てるけど
974ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:01:27 ID:w/+gw2mE0
975ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:03:50 ID:1bZawtkmO
>>974
976ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:03:55 ID:jgcGlhHX0
>>974
スレ立ておつ
977ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:06:27 ID:XlwhxXjN0
>>974
乙です。

蝮の毒で埋めるがいい…!
978ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:07:46 ID:gz9QHMKA0
>>974

       ,ィ                      __
      ,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、        , -‐、/./.- 、 書き込みのはやきこと風の如く
    / | |    ヽ   l l        ( 火◇風 ノ
  /o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、      ノ ◇ ◇ (  他人と会話せざること林の如く
  /o O / l´ ⌒    ⌒  lo ',ヽ      ( 山◇ 林 }
  \___/. ト、( ●)  (●) ハ  ∧      `⌒/7へ‐´  ネットで煽ること火の如く
 / ,イ   レ::::⌒(__人__)⌒l~T--‐彡    /./
/ ̄ ̄l. |、  |r┬-| ノ'l  l::::::::::彡ー7⌒つ、    部屋から動かざる事山の如し
彡:::::::::::l  ト、__ `ー' /|  l::::::::::::ミ  {,_.イニノ
彡ソ/ノハ   ト、 \  / ,イ  川ハ ヾー‐'^┴

これ思い出した
979ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:08:29 ID:l9Ku5SiX0
喰ろうてくれようぞ。乙も埋めもな
980ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:09:18 ID:7QVzH7430
>>974
エグ侍の中から好きな奴を引ける祝福をかけてあげよう!
981ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:10:48 ID:64dc+TER0
>>971
SS信玄に比べりゃ万倍マシだと思った・・・
信玄マジで無いわ・・・
982ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:12:04 ID:kZta/rPq0
>>974
すれ立て乙

次すれで相談しますよ・・・
983ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:12:43 ID:n8R2UoVG0
原作ネタの良い信玄って何かあったか?
センゴクでは地味に終わったイメージ。
984ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:14:47 ID:wzi/dLW60
>>981
SS信玄は斗怒露駆けの性能が全てをダメにしてるよな
何で移動速度じゃなくて武力を上げたし
985ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:15:36 ID:Uhd8tFZJ0
岡部元信さんの二つ名は…「漆黒尖弓(ダークサイドアロウ)」です

(これは言えてるかも。弱体化したとは言え、岡部弟の弓はまだまだ手強い。それにイラストも
ダークという印象がある。)

豊臣秀長(羽柴秀長)さんの二つ名は…「青の警報(サイレントラジカル)」です

(勢力色が青。そして「避けないと、大変ですよ?」 ……まさに、山津波の警報。)

長尾政景さんの二つ名は…「欲望という名の奇譚(フラワーカンパニー)」です

(今までの中で一番インパクトがある上に、似合っているような気がする……。)

溝口秀勝さんの二つ名は…「私の可愛い廃墟(アシッドファントム)」です

(……意味不明。)

http://pha22.net/name2/c/%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AA%E3%83%8A%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%AC%E3%83%AA%E3%82%A4
986ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:16:00 ID:48jmbhjZO
>>954
大丈夫だ

2〜3位ルーパだが初心者スレでアドバイスもらったぞ
987ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:17:23 ID:JwSa8lo60
スレも終わることだし言わせてもらうが、二つ名とかつまんないしうざかった
988ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:19:20 ID:CLVO00a40
二つ名ネタは寒いだけだから、正直二度と持って来るな
989ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:20:16 ID:XfWMkn8j0
まぁ、なんでもいいですけれど
990ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:22:45 ID:iwixWwSZQ
>>974

以下つまんないチラ裏
・鳶加藤+1秒(1cでなく)謎の微上方修正
・ピンク6.25cを5.5cはサバ読みすぎだろう、1cも減っちゃいない
・真田何か悪い事したのか
991ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:25:10 ID:4wpe2o6j0
>>966
遊ビーバーは結構ガチだぞ。
あと、本スレでは話題にならないが、喝!も悪くない。
SSで手が付けられない産廃ってとろろとエセ侍(一部)くらいじゃね?
992ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:25:55 ID:uZn6BdeL0
>>974乙乙

埋めついでに駄文
ピローの背中から開けて統一名称「豊臣秀吉」はマジ心臓に悪いなw
台詞の部分に「サル」って見えた瞬間テンション上がったが
「楽しく〜」ってあったら憤死するところだった
SR引くまでやるか→42戦ぶっ通し全国は疲れた
当然のように18勝24敗で負け越した
あと馬場さんマジ鬼美濃
993ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:27:53 ID:sLqR39nk0
気合い単で不屈に頑張るゾイ
994ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:28:18 ID:ATRMxdOJ0
俺もチラ裏を。今日、上様の一乃太刀を使って、チャージして溜めて今だ!って手を離しても斬らない。
チャージしたまま移動する始末。素通りする敵武将。攻城され減る城ゲージ。
恐ろしいバグ(?)だった…。
995ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:29:07 ID:n8R2UoVG0
>>1000なら大戦国の柵の耐久10倍
996ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:29:57 ID:Hv/DPlOoO
>>1000なら全知が厨デッキに
997ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:31:49 ID:XfWMkn8j0
>>1000なら求心曹操が使用可能に
998ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:31:53 ID:li2A/OLs0
>>1000なら今月中に新Verロケテ
999ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:32:00 ID:R2j2u1c70
>>1000なら本スレ民が山勘引く
1000ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:32:11 ID:vOieIOu60
全知を厨にするにはまず瀬名が居なくならなければいけないな
…ロリ加藤に頼んだら何とかしてもらえるかもしれない!
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