【聖闘士】戦国大戦57万石【セイセイ】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【絵師】戦国大戦55万石【募集中】(正しくは56スレ目です)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296384670/

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】
http://ebtaisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960、無理なら>>970へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら割腹です。
 >>960を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし。

関連スレは>>2
2ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 10:03:49 ID:2Zd+Y0q10
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード3【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293594905/
戦国大戦トレード診断・雑談スレ3枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295265405/
【集え新芽達】戦国大戦初心者スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295333449/
戦国大戦 織田家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289587576/
戦国大戦 上杉軍
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289912211/
戦国大戦 武田家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1294064389/
戦国大戦 今川家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290988304/
戦国大戦 他家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290445566/
戦国大戦頂上対決議論スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293046777/
戦国大戦 配列晒しスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289744987/
3ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 10:05:30 ID:2Zd+Y0q10
■よくある質問 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/465.html
↑にないもの
Q.戦国の1Cて三国志の1Cと同じ?
A.同じ

Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで
武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 20+10+10 
速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+10 おそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1

■初心者向けデッキ構築 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/47.html

戦国大戦 攻略虎の巻
2011年1月31日(月)販売価格:1500円[税込]

戦国大戦 オフィシャルカードバインダー
2011年3月3日(木)販売価格:6090円[税込]

pixivにて戦国大戦カードイラストコンテスト開催中
2011年2月22日(火)まで
http://www.pixiv.net/info.php?id=488
4ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 10:30:37 ID:g7DThP9T0
>>1乙が戻ってきたぞ。安心せよ
5ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 10:34:38 ID:CyjXGn/P0
>>1乙的っ!>>1乙的よおっ!
6ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:02:32 ID:c/dmAQbj0
1乙!
10分里美
7ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:07:59 ID:KUar9pIiO
鬼美濃の>>1乙、見せてやるとしようか!

武田のアイドル里美たんは鬼美濃が守る!
8ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:10:18 ID:27TUNVGqO
フッフッフッ…>>1は乙られるがよい

マキダイ引いた…
9ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:21:39 ID:Vv6MsrhVO
三河武士の>>1乙、見せてやれ!
10ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:31:15 ID:XWstPtCB0
私の>>1乙、あなたのものです
11ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:33:57 ID:2Mf1p6SdO
私と一緒に>>1乙しましょ?

宇佐美を山勘とトレードするかしないか、それが問題だ
12ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:47:13 ID:hXLYoDq90
あqwsでfrtぎゅいおp@>>1
中条さんが何言ってるのか未だに分からん。
13ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:47:21 ID:vy4nnL0z0
人は>>1乙、名はマキダイなり!
14ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:51:52 ID:2SGn4iey0
前スレ>>992は仏壇用と神棚用とかなんか違う意味で大変だなおい。

あ、>>1乙です。
15ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:55:34 ID:I7brsrQiO
>>12
小笠原「日本語デオk…ウォォォ!!」

要は>>1
すごく今更だけど剣聖と小笠原礼法の絵の差が凄い件
どうしてこうなった
16ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 12:12:58 ID:wqSdDio0O
>>15
同じ絵師の賈南風とかホウ娥と見比べて見れば
17ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 12:14:39 ID:2Zd+Y0q10
>>16
かなんぷーってナスカだったような
ホウガはレアエンジンだね
18ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 12:15:14 ID:5beiQIM90
>>1

RARE ENGINEはイケメンからジジイまで描けるのが魅力だと思うの
19ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 12:15:22 ID:D8aEOE6wQ
みんな…>>1乙してしまえばいい

前スレ>>1000は呪いを一身に受けてくれw
20ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 12:17:05 ID:ivdaV2Al0
>>17
2の賈南風だよ
21ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 12:17:25 ID:wqSdDio0O
>>17
大戦2のやつ
22ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 12:28:12 ID:JC4ptjTiO
マジ>>1乙ってきたぜ!

アツシがガチで生きているのが辛い
23ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 12:38:44 ID:2Zd+Y0q10
>>20 >>21
そいえばそうだったな
すっかり忘れていたよ
あのス○リップ劇場にいそうなカッコしたやつ・・・
24ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 12:39:56 ID:oUw7iKxhO
数日前のニコニコ頂上のせいで関口の台詞が「JAXA」にしか聞こえなくなった。
関口まじ蓮法。

あ、>>1
25ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 12:40:55 ID:jpgEWjox0
お寒い>>1乙だけはできんのう。


>>14
三国志で食用という通称がある武将のネタが元だな。

神棚用に一枚。仏壇用に一枚。お守り用に一枚。
布教用に一枚。就寝用に一枚。起床用に一枚。
非常用に一枚。下着用に一枚。旅行用に一枚。
食用に一枚
26ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 12:44:12 ID:WagrEpkl0
あなたに>>1乙してる暇、無いんだけど?

絶ちゃん食べたい
27ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 12:44:52 ID:TuMu3IUi0
>>24
関口「JAXAハ滅ビレバヨイ」

>>25
いつみてもそれ食用が光ってるよな


あ、>>1
28ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 12:49:42 ID:JSJn5IYM0
れんほー「JAXAは滅びるが良い」
29ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 12:52:29 ID:pItTkUf6O
ナスカ絵の追加カードまだー?
30ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:01:51 ID:14ieaormO
ナスカ絵は基本的にロリ系ばかりだからゴツいのばかりだからrareengineくらいが丁度いいんだよな。
春之壱絵も良いんだけどさ。

ちなみにこんなのは如何かな?

SR島津 義弘 コスト3
武力9 統率6 攻城
『島津流礼法陣』














illustrator:音楽ナスカ
31ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:07:42 ID:YfzHJq/D0
ロリでごついのばかりか
32ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:09:24 ID:GAUTDXt20
島津義弘なら、やっぱり捨て奸じゃね
33ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:19:15 ID:FfdX3E8F0
本当に捨て奸ったのは豊久なので豊久にくれてやれよっていつも思う
34ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:19:38 ID:TABRFJbX0
杉浦謙信のイラストがかっこよすぎて戦国大戦始めたくらい好き
35ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:20:50 ID:GyZQGyLKO
>>32
義弘自身は敵中突破だろう
36ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:21:24 ID:YfzHJq/D0
突撃距離が上がり部隊を貫通するようになる
37ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:24:29 ID:q7DkyeuR0
wiki見ながら計算してみたけど、武田群雄コンプまで後27プレイ必要・・・

あ、>>1と、wikiの群雄伝情報作ってくれた人乙です
38ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:24:43 ID:pSy8Mp7f0
突破戦法みたいになるぞw
39ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:25:09 ID:FtL+rbI70
>>36
グッサグサやで
40ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:30:41 ID:FfdX3E8F0
群雄伝はイベントコンプできるようになったらやる(キリッ
・・・武田1話くらいしかできそうにないな
41ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:30:48 ID:exOck+L40
そこは撤退にならずとも自城に戻れるとかにしようぜw
捨て奸は自身撤退、誰かを自城に戻す
42ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:31:41 ID:GAUTDXt20
戦国のK6って言われるのがオチ
43ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:32:04 ID:BqLcYqzG0
>>36
おい強いな
44ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:33:04 ID:z2bjvUZgO
全国50位くらいの黒犬ってプレイヤーが弓単の4枚デッキなんだがどうやってんだ…俺には勝つビジョンが見えねえ…
45ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:38:09 ID:pSy8Mp7f0
兵を死兵化し総大将を逃がすって事を考えると
武力が大幅に上がるが兵力が徐々に下がり強制的に後退する
みたいな感じか?
46ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:40:10 ID:14ieaormO
>>44
岡部弟・ヨーホー・元康・鳥居・飯尾の弓単になら射殺されてオワタことならある。
三国志みたいに弓集めできないから馬の超絶か鐘軌がいないとキツい。
岡部弟のターゲットにサーチされて集中砲火くらうと馬場さんでも瞬殺されるよ。
47ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:43:01 ID:FfdX3E8F0
麻痺矢と弱体弓、どうして差がついたのか
48ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:43:14 ID:wqSdDio0O
前スレ1000がエグ侍の呪い掛けたから大変な事になったぞ
どうしてくれる

ttp://r.pic.to/15d46m
49ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:44:24 ID:GAUTDXt20
>>48
エグザムライよりもっと救えないもの引いたな
50ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:45:11 ID:hhbWKNAx0
輝くss002・・・
51ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:48:38 ID:6brFSwPK0
オレなら一夜城と勘違いして狂喜乱舞してた。
しかも家に帰ってスリーブ入れるために完全に開けるまで気付かないパターン。
52ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:01:24 ID:gcMdWOZlO
>>44
【使用デッキ】
斎藤道三 :武9統10
竹中半兵衛 :武6統10
三好長逸 :武5統3
諏訪姫 :武3統6
ってどういうことなの…
53ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:03:48 ID:FfdX3E8F0
>>52
連環弓みたいなものじゃないか?諏訪姫がようわからんが。
54ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:11:50 ID:bPz1I5pj0
>諏訪姫がようわからんが。

つっこみ待ちなんだろうな
対戦相手のほぼ全員が同じ事を思うはず
55ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:12:35 ID:ZRFlYc0h0
いや、槍弓デッキとか強いよ?

弓単は凄いとしか言いようがないけど。
56ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:16:16 ID:WagrEpkl0
諏訪姫につっこむのか・・・
57ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:16:20 ID:ENPiNjG5O
お国使えよってなるな
やっぱり弓単って連環必須?
58ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:20:21 ID:qCRh6emDO
>>56
破廉恥な!!
59ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:27:16 ID:ZRFlYc0h0
やっぱり信繁と比べると内藤さんは可哀想だもおもうの。
陣持ちだから?
60ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:29:26 ID:FfdX3E8F0
>>59
士気5デメリットなし武力+5陣形は内藤さんだけだし
範囲がデメリット?知らん。
61ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:35:08 ID:TABRFJbX0
信繁と比べる意味がわからん
62ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:35:36 ID:dW+UnP2U0
特技が無くたってスペックは良好じゃない
それに地味なのは史実に忠実だし
63ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:40:25 ID:R4jNM/x0O
内藤さんは範囲がもう少し前に出れば馬場さんを壁にできるんだがなあ
壁にしたら範囲から出ちゃうのがにんともかんとも
64ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:45:17 ID:sAHn4Wow0
下位なら鉄砲主体じゃなけりゃ内藤さん普通に戦えるぞ
そりゃ天下布武とかに当たるとどうしようもないが


でもカード半分でいいんで範囲前方にも伸ばしてくだしあ
65ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:47:32 ID:Ns9trgwiO
火門に前方範囲追加は、小笠原が回転可能になるくらいないとおもう
66ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:47:55 ID:93dbVNsv0
内藤さんは甘粕と組めば強いかな
67ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:54:31 ID:qCRh6emDO
2コスに使い易い采配計略持ちがいて、柵でもあれば内藤さんは生きて行けたと思う。
板垣で桶ってなりそうだけど。
68ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:58:16 ID:0JGU6a020
なんか2位あたりから全然勝てないんだがデッキが悪いのかな
デッキはR六角 SR岡部 蒲原 関口 安宅 蒲生なんだが
これだと結構きついんかなぁ?
69ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:59:00 ID:qZqq5NEU0
【九州】戦国大戦58万石【百花繚乱】

次スレはこれで頼む
70ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:59:46 ID:aiPS6hmP0
こういうカードにこそ気合いが必要だというのに
71ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 15:02:12 ID:dW+UnP2U0
同じ系統だと、鬼柴田に気合あったら相当強かったよね
72ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 15:04:44 ID:qCRh6emDO
>>68
馬がいた方が良いと思う。
73ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 15:05:00 ID:vkmNgVmk0
現状だと、柴田で勝つのは厳しすぎるからなぁ、スペック落ちても気合持ちの方がよかったね
74ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 15:06:24 ID:vuK2L3t20
何時の間にやら上杉が三位に返り咲いてるな
甘粕宇佐美効果か
75ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 15:07:41 ID:evrN+iq40
氏家卜全で柴田を回復しながら突っ込むとかどうだろう、統率充分だし
76ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 15:08:46 ID:27TUNVGqO
柴田は武力10でも良かった
77ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 15:08:52 ID:Vv6MsrhVO
>>73
でもガン攻め楽しいぜ!
後退が佐久間さん頼みだが+6は強い

前にも若干範囲あるから盾も武力あがるよ!
御屋形ドーザーで柴田だけスルーされたときは泣きたくなったが


やっぱ男なら正面突破だよな!
78ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 15:16:11 ID:WagrEpkl0
漢だから伴に端走らせたり占領かけて勝負してる
79ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 15:16:49 ID:tUZWtIzj0
内藤は最低でも武+兵の家宝がほしいな
そして火門の陣は何であんなに効果時間短いんだ・・・
80ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 15:19:39 ID:GAUTDXt20
ロケテ初期に暴れたから?
81ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 15:27:32 ID:sAHn4Wow0
>>79
兵兵復の鹿角脇立兜でやってるけど、やっぱ武力うpが欲しいです
落ちても回転があがるからこれでも十分ありがたいんだけど

>>77
SR滝川『悪いな、俺の敵じゃない』
82ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 15:35:22 ID:ZRFlYc0h0
しかしランカーのデッキみてたら結構内藤さん多いのな
83ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 15:46:34 ID:lS/4FnNyO
SR岡部で天下布武に勝てん!
最近増えたから負けまくって4Aから5Aまで落ちた。
対策が思いつかない。

一応デッキ
SR岡部、関口、駒爺は固定。残り3.5を菅沼+甘利か、井伊直盛+里見。前者の方が使用率は多い。

相手が低いラインで天下布武は勿論逃げますよ。
高いラインで天下布武→奥義(増援やハバ斬)→天下布武やられると落ちる。

何としても岡部で勝ちたいんだ!
84ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 15:58:09 ID:nRNtQSkM0
R秀長だけじゃないが、山津波使ってて今日解らない現象が起きた

R佐々成正を主軸にしたデッキとマッチングして、
相手と俺との計略がほぼ同時に発動したんだ。
佐々がまず発動して、「マズイ」と思ったさ。山津波使ったんだから。

でもおかしいのはその先だった。

佐々の効果が発動したはずなのに、山津波で流すことが出来たんだ!
何故だ! 誰か教えてくれ・・・・!
85ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 15:59:51 ID:GAUTDXt20
オズマったんじゃね
86ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:00:03 ID:dCuxfrvS0
>>83
岡部使って大砲より自陣よりで采配うたれたらその時点で負けだと思う3B置部使いの意見。
87ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:01:18 ID:W+toCYLBO
>>83
岡部は馬場さんとか又左とかの高コス気合い槍と組めば信長には勝てるよ。まあ信玄とか高坂に詰むようになるけど
88ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:01:42 ID:+BB50W9v0
1 相手ボタン押す

2 こっちボタン押す←この時点で対象が決定

3 相手発動

4 こっち発動

1と2が同時に発動するとこんな流れになるから
89ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:06:38 ID:dyp7LoIQ0
>>83
そのデッキで負けてるなら菅沼を制圧持ちの松井に変えてみたら?
ここぞという爆発力にも期待出来るから俺なら松井を入れる。
天下布武相手に大筒取り負けてるならチャレンジしてみて欲しいかも。

もっと欲を言えば甘利を水原、駒井を奥平、1.5コス枠に中条を入れてゴリ押しに俺ならしたいかも。
まあ3Bの意見だからもっと上手い人のアドバイスのが為になるとは思うけど。
90ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:11:40 ID:0l9X0/Ux0
流れ一之太刀するけど、未開封パックの束ってどうやって梱包して送ればいいだろ?
91ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:15:14 ID:D24z9Kwb0
>>90
段ボールで定形外が一番いいと思う
92ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:19:38 ID:dyp7LoIQ0
>>90
オクで売ったのかな?
割と高額な値段なら100均で売ってるデッキケースにでも入れて後は>>91と同じ。
93ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:20:04 ID:n7lAEChHO
>>66
???「どいつもこいつも甘粕甘粕!同スペックなのに俺には見向きもしねえ!!」
94ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:20:07 ID:eDAuAFhjO
>>80
火門自体はロケテからなにも変わってない、ただ内藤さんを支える甘利や三条夫人が弱体化した

内藤、酒井or岡部、木曽、駒井、三条夫人or蒲原でもやってみるか
95ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:22:11 ID:6KOexCRhO
>>93
誰?
96ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:23:02 ID:PCJ6R57K0
猛牛(笑)
97ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:25:06 ID:dyp7LoIQ0
ロケテの時の秋山と現状の甘粕ならどっちが強いの?
98ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:27:25 ID:T6tAgUYr0
エグザムライのイラスト見てて思ったけど全員胴が長い気がする
あとパールの矢が思った以上に便利すぎてガチだった
99ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:28:18 ID:n7lAEChHO
>>95
ロケテ時代暴れてたと伝わる牛マン様です


何気にイラストRAREENGINEなんだよな・・・

個人的には獅子猿にきてほしいんだよなー
まさか一枚も描いてないとは思わなかった
100ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:30:41 ID:azSD/xFYO
ロケテ版は性能しか見た事ないけど、秋山も池田もヤバい香りしかしない。
だからと言ってチャージは無いけどな。
101ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:31:11 ID:0l9X0/Ux0
>>91-92
即レスあり
1ボックス相当の50パックを売りに出したいんだ。
安いデッキボックスに入れるのも考えたんだが、
どうしてもパック上下のビラビラが曲がっちゃう。
ピローの構造上、カードそのものに傷がつくことはないだろうけど
気にする人が居たりしたら対処に困るなあと思ってる
102ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:31:33 ID:eDAuAFhjO
【使用デッキ】内藤昌豊 :武8統9
羽柴秀吉 :武4統9
木曾義昌 :武6統4
ねね :武1統5
梁田政綱 :武5統6

【使用デッキ】一条信龍 :武7統8
大熊朝秀 :武3統4
内藤昌豊 :武8統9
駒井高白斎 :武2統6
矢沢頼綱 :武5統7


上位ランカーの火門だがどっちも理解できない。上はまさかの尻ペン、下は内藤の裏の手が一条のみとか
103ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:34:50 ID:n7lAEChHO
エグザムライでふと思ったがSAMURAI7も参戦させてほしいでござる・・・
エグザムライが出れたなら不可能はないはずだ!
104ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:39:55 ID:1Vx42ppG0
>>93
?「俺とか2コス武力9なのに見向きもされないんだけど」
105ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:40:11 ID:D24z9Kwb0
>>101
ラップでまけばいいんだよ
106ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:40:24 ID:6KOexCRhO
>>101
おいおい
封印取れてるって事か?
固さで簡単にSR判別出来るのによ
何処で売るか知らないが買うなよお前ら
107ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:40:35 ID:azSD/xFYO
エグザムライなんて例外が出てきたおかげで、
もう何でも出来る気がするな!
108ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:44:49 ID:ZRFlYc0h0
>>106
そんなもん買う側も承知だろw
500円とかかもしれないし。

まあ俺なら絶対に買わないいけどな。
109ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:44:51 ID:gSE8oCm60
>>102
上は火門の皮を被ったスパンキング木曾義昌デッキだろう
110ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:45:49 ID:0l9X0/Ux0
>>105
それはわかってる。ピローの束を触ってると、なんだか密閉されてないような感じがする。
>>106
もちろん未開封だよ。ビラビラってのはパック上下にあるギザギザの部分のこと
説明の仕方が悪かったかな
ちなみに俺にはカードの硬軟が分からん
111ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:46:35 ID:c/dmAQbj0
なぁ、2月6日(日)くらいにどっか都区内で
トレオフでもやらないか!ウホッ
112ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:48:16 ID:Yo/4VTHZ0
というか、透かしで中身わかっちゃうのが硬さ以上に厄介だよな。
微妙にに下級SRとかエグザムライ混ぜられたらわからん。
113ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:49:45 ID:0l9X0/Ux0
ああ、1BOX毎にカード補充してる店だから無問題
114ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:51:42 ID:93UE1EM5O
俺くらいになると出てきたピローを見ただけでだいたいSRかどうかが判別できる(キリッ
115ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:52:05 ID:ZRFlYc0h0
というかワンボックス補充じゃない店とかあんの?
みたことないんだが。
116ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:52:27 ID:t8HhvSm10
まぁ分からんとは言っても疑われるのは覚悟しておいたほうがいいかもな
SRサーチなんて結構出来る人多いから真っ先にキラ抜きが有るんじゃないかと考える
117ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:54:17 ID:4dfeTQzDO
>>113
購入者側がお前を信じる根拠が無い
=R、SR無しを覚悟した奴しか買わない
118ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:54:48 ID:ZRFlYc0h0
頻繁にメチャクチャ硬い本庄実乃が出るんだが。
119ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:55:45 ID:GAUTDXt20
>>113
お前がいくら「抜いてません、信じてください」と言っても
買う側としては疑って当然
120ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:58:47 ID:0l9X0/Ux0
オークファン見てると普通に売れてるっぽいのに…
そんな叩かれてると目の前のパック束剥きたくなるじゃまいか
121ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:59:10 ID:qCRh6emDO
>>115
俺の行ってるゲーセンの一つに2パック補充の店があるよ。
大体パックの切れ目でカードの向きを変えてくれるが、たまにしない人がいるんだよな。
122ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:59:48 ID:Vv6MsrhVO
まぁそこら辺は買う側も承知だから
合意の上ならいいんじゃね?
123ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:59:55 ID:DCCnJSyA0
早く一戦100円にならないかな
124ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:00:34 ID:0l9X0/Ux0
>>115
あるとこにはある
開店前にギッチリ補充して放置みたいな店もあるよ
125ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:01:12 ID:dyp7LoIQ0
>>111
そういうノリはVIPのが通じると思うぞ。
こっちのスレで提案してみれば?
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1295912198/l50
126ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:03:31 ID:qCRh6emDO
>>120
普通に売る人はいるから気にすんな。
大抵こういう類いの物は、知らない人が買うか知っていてクジ引き感覚で買う人の二択になる。
127ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:05:19 ID:dyp7LoIQ0
>>120
硬さが解るなら『SR(もしくはSS)2枚確定』とか書いてれば値段はつりあがる。
ただし木下藤吉郎とエグザムライまみれにされてるかと疑う人も居るからどっちにしろアウチか。
128ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:05:51 ID:lS/4FnNyO
>>83だけど皆、アドバイス感謝。
やっぱり高いラインで天下布武打たれないようにするしかないかぁ…。

水原は持ってないんだよね。甘粕はあるけど。

とりあえず菅沼を松井に変えてやってみる!


皆サンクス!
129ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:13:37 ID:tBiogBGD0
「戦国から始めた初心者だしな^^;」と言い訳してやってきたがもうすぐ小名・・・
カード資産だけ無駄に増えても腕は上がらず
正5Aから全く上がれなくて恥ずかしくなってきたわ
130ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:16:16 ID:0l9X0/Ux0
そうカードがダブったりクソレア引いたりして、それを売っても二束三文だから
だったら未開封パック売ったほうがいいんじゃね?と思ったのが発端
131ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:17:23 ID:93UE1EM5O
>>129
よう兄弟
それを隠すために俺は今回必死で名将を獲得した
132ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:18:15 ID:ZRFlYc0h0
>>130
じゃあ二束三文で売れても何も言えないな。
二束三文で買うから、どこで売ってるか教えてくれ。
133ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:18:31 ID:Vv6MsrhVO
>>129
ならば次の三つのうちどれかを捨てなさい
そうすれば君はきっと次のステージに進める

・こだわりを捨てる(テンプレ強デッキに走る)
・甘えを捨てる(自分に厳しく常に勝因、敗因を分析して自らを鍛える)
・常識を捨てる(大戦本スレでは常識に囚われてはいけない)
134ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:18:57 ID:gALN8gtP0
関西で録画できる店舗ってあるんだろうか……
135ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:21:55 ID:t8HhvSm10
>>129
デッキ診断受け付けるぞ?と言ってみるテスト
どんなデッキ使ってるんだ?
136ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:22:21 ID:0l9X0/Ux0
>>132
ごめん俺は使いそうなカードだけ絞って残りは店売りしちゃった
オクでもよかったんだけど枚数が多すぎて大変だから店売り
その店はオクレートの1.5倍くらいでシングルやってるけど、紹介しよか?
137ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:23:42 ID:7LtOF/px0
>>129
実際戦国からの人は難しそう
自分は三国でなんとか勝率5割の司空程度だけど
三位四位ループしてるところで昨日小名になった

自分に合うデッキ見つけるだけでも四位はいけるかも
138ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:25:54 ID:otll8Ozh0
>>129
大丈夫!もうすぐ家老だけど正6位Cどまりだw
気にしなければ何とでもないはず
139ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:28:44 ID:AVbaf7gd0
それはもうちょっと考えながら戦ったほうがいいぞw
140ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:29:58 ID:0JGU6a020
でも2位あたりから実力が相当変わるからかなりきっついわ
141ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:33:11 ID:ZRFlYc0h0
そういえば台にカード裏向きに置いても認識する?
142ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:36:19 ID:gSE8oCm60
裏向きは認識されない
143ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:36:31 ID:otll8Ozh0
>>139
最初はありきたりなデッキ組んでて従5位Aくらいまではするっといったんだけど
なんか面白くないから今のデッキにしたんだ
今日は1勝19敗だった

>>141
認識しない
144ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:37:37 ID:qCRh6emDO
>>141
模様認識しないから駄目だろ。
145ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:38:53 ID:nThww7HuO
エグザムライが許されて謙信ちゃんが許されないわけがない
146ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:39:24 ID:93UE1EM5O
そんな訳で上のリーグでやってる人に聞きたいんだけどカードってどれくらいの速さで動かしてる?
この間たまたま横に座った正二位の人のプレイをチラッと見たら
物凄い勢いでカードをシャカシャカ動かしてて驚いたんだけど
やっぱりのんべんだらりと動かしてちゃ勝てないのかね
147ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:40:11 ID:PjHx/KNiO
話ぶったぎってスマン!今日中野行ってぶったまげた!戦国10008ゲーム!8台!三国志半額!8台!WCCF1000円7クレ。無制限台多数あり!ヤバイでしょ!
148ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:41:55 ID:tBiogBGD0
みんなの生暖かい声に慰められた
>>135
SR岡部/朝比奈(馬)/松井/関口/奥平をいつも使ってる

昨日は上洛が強いと聞いて、義元/直虎/直盛/関口/奥平でやったりもした
1戦目:なかなか伏兵が踏まれずgdgdになり負け
2戦目:ライン上げて上洛撃つぞー^^ →大筒超えたあたりで残存部隊2→押し切れず負け
3戦目:同上
149ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:43:18 ID:t8HhvSm10
>>146
結構早めに動かさないと間に合わないぞ?下手すりゃ前に投げる
150ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:44:29 ID:qCRh6emDO
>>147
戦国なら上野の方が安い。
WCCFとか1000円10クレデフォじゃね?
151ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:45:31 ID:GAUTDXt20
>>147
上野なら600円5クレだからな
つーかWCCFは安い所なら1000円10クレだろう
152ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:45:48 ID:YfzHJq/D0
>>150
WCCFそれなら完全黒字じゃね?
153ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:49:00 ID:pSy8Mp7f0
交流ノートに毎日クレサしろとしか書かないのが居て困る
154ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:49:40 ID:V0NK/Jng0
僕の虎口も攻められそうです
155ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:51:38 ID:t8HhvSm10
>>148
上のデッキだが精鋭2枚だと士気回らないと思うぞ
下のデッキは割と普通の上洛だが…2,3戦目はライン上げてる間に何があった?
156ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:52:48 ID:qCRh6emDO
>>152
まあ、俺の地元の周辺は10クレの店しか無いんだよ。
7クレだと高いと感じる。
とっくの昔に引退してるが。
157ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:54:38 ID:Kwid/AX9O
.NETこないだの長めのメンテから頂上対決情報載せなくなったね
確認のためにゲーセン寄らせてついでにプレーさせようということか
158ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:02:42 ID:jlrKzJUJO
呪縛増えたなww
天下布武以外には五分以上に持っていけるからかな
159ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:03:39 ID:tBiogBGD0
>>155
ライン上げてから上洛撃とうとしたらその前のぶつかり合いで槍軍団が死んだ
分かりづらくてスマヌ
自陣で上洛撃つと相手の城着くころにはボロボロになるから撃つの我慢してたんだけど
160ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:03:59 ID:PCJ6R57K0
クレサ店だと新カード追加したら堀師と転売厨がいなくなったら客付きが悪くなると思う
戦国大戦でもクレサに慣れた俺からすると600円3クレの通常料金じゃ新カード追加後でも躊躇するなあ
161ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:08:41 ID:ZRFlYc0h0
>>160
新カードから自分で使う強カードと使わない弱いだろうカードを見極めて、
弱いカードが相場高いうちに売り払うのがすげー楽しいんだぜ。

先日のバージョンアップで下がるだろう山県と信長を数日前にリリースしたのは完全に失敗だったが。
162ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:13:34 ID:PjHx/KNiO
確かに今の不況の中だと適正価格かもしれない。そー考えるとカードショップの値段は高過ぎないか?落札価格も怪しくないかい、カードショップ発表のじゃ?
163ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:13:42 ID:dyp7LoIQ0
>>161
山県は正解じゃないか?
性能として全然今でも悪くないけど、かなりレートとしては安くなった。
瀬名も3000円代で買えるようになったし、早い段階で売るのは悪くないぜ。

ショップで釣りバカの買取値段が2200円の時に逃した俺だから言える言葉。
164ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:14:18 ID:Vv6MsrhVO
俺の手元の長野さんもいつかきっと火を吹くはず・・・
と、キープしてる俺はきっと勝ち組
165ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:16:23 ID:qCRh6emDO
>>163
説得力あるなw
166ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:17:33 ID:eDAuAFhjO
>>159
SR義元、R馬朝比奈orSR岡部orR井伊直盛、関口、松井or天野、松下or蒲原
弓1槍2馬1はキープしてあと一枚は弓か槍、岡部を入れるなら相手見て上洛メインか岡部メインか決めれる
2コスト他二枚はあくまで裏の手で上洛メインで戦う

猿回し使いこなせない又は士気が足りないなら1コストは蒲原安定、柵で当たり負けをごまかせる
167ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:17:36 ID:Ciea4oqp0
毎日花田勝氏とばっかりマッチする…
向こうもまたお前かって思ってるんだろうな…
168ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:19:42 ID:FLSttrN3O
今の内に宇佐美をキープすればレート上がるんじゃないかなと期待してる俺
>>159
上洛はなにも全員にかける必要無いんだぜ?
169ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:21:14 ID:ZRFlYc0h0
>>163
山県は使ってて楽しかったからこの位の弱体化ならもっと使っててあげたかったw

三国志の感覚だと使えそうなカードだったものね……釣りバカ……。
170ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:21:32 ID:WSFsCw1e0
敵中突破とか実際やばそうだ
乱戦無視で、手前の乱戦してる奴と奥のマウントしてるやつに突撃があたるんだろ?

ぶっ壊れすぎw
171ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:21:41 ID:dyp7LoIQ0
>>165
一応SSなんだしそれなりの価値あると思って残したんだよorz
今やショップで800円で投売りの状態とか…。。

価値のあるSR・SSを引けない俺は絶対に毎回>>1000取りの何かの言葉に呪われてるんだと思う。
172ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:22:20 ID:8RzPqK2XO
>>167
毎日プレイして毎日なら思うな

2、3日に1回程度のプレイなら向こうからしたら気にならない


こういうゲームは自分が思ってる以上に相手はこちらを認識してないんだぜ
173ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:24:19 ID:8RzPqK2XO
>>170
それが来る頃には迎撃ダメが三国志並に食らうと死亡級になって
敵を突破したと思ったら後ろにいるだけの槍に刺さって死ぬようになるさ
174ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:24:33 ID:ZRFlYc0h0
上洛は万全で打たれてもライン半分くらいならだいたい百火繚乱一枚でなんとかなる。
百火で削って軽く弾きながら切れるのを待つと。
175ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:24:44 ID:g45Bv8Qz0
とはいえカード全体の値段は下がるから何とも言えない
今じゃヤフオクでレート4000越えのカードなんてわずかだし
全カードが安くなっちゃうから、一番いいのは稼動初期に売る事だな
176ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:25:03 ID:z6ySANNiO
>>164
未だにあの人のレート位置は理解出来ん。
間違いなく他軍最高のカードだと思うんだが…
177ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:27:54 ID:WSFsCw1e0
>>173
リロードしてなくて亀レスっぽくなってたのにレスさんくす
178ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:28:51 ID:KCP4cpf0O
直虎が最高値の時にまつと交換した俺に勝てる者はおるか!
いや、masaki絵が好きだったから手元に置いておいただけなんだ。
正直岡部と義元の評価が上がったことの方が嬉しい。
179ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:29:29 ID:8RzPqK2XO
>>174
弓と馬さえ遠くに行ってもらえば守るのは不可能じゃないな

岡部上洛で離れて立たれるとキツイ


>>176
知ってるか、他家のSRは4枚
全SRでレート下位5位に他家は4枚いる
その中では高いさ

俺は好きだがイラストも値段上がるタイプじゃないし
長野一強とかにならんとあんま変わらんよ
180ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:29:36 ID:ZRFlYc0h0
>>174
(キリッを忘れてるぞ
181ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:30:02 ID:DvmozO9WO
利家まつデッキ使ってるけど統槍槍の富士茄子を強化するか悩み中。
使う機会あるかな…
182ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:32:01 ID:ZRFlYc0h0
>>181
よく使う家宝強化終われば大判なんてアホみたいに溜まるんだから強化しちまいな!
183ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:34:17 ID:Ciea4oqp0
てんはねはねざんの武鉄鉄来たけど斉藤さん専用としか思えない
184ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:34:37 ID:KCP4cpf0O
>>170
敵中突破では無いけれど城を出たと同時に敵の武将と重なると競り合いじゃなく乱戦(突破?)状態になるんだぜ
。低統率高武力な武将に攻城妨害させる時は弾かれないこっちのやり方もありなんだぜ。
185ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:36:30 ID:qCRh6emDO
>>171
ドンマイw
>>178
前に、信長でまつ+Rとトレードした俺の勝ちだな。
186ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:37:36 ID:KCP4cpf0O
>>176
三好の親分が弱体化してからだな。
馬鹿連環強すぎ(^_^;)
187ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:37:48 ID:7LtOF/px0
>>178
ここにいるぞ!
幸隆とレート同じ位のときにピントレした
今でも幸隆使い続けてるからいいんだ

>>183
多分大多数は天下布武に使うんじゃないかw
斉藤さんは計略で十分伸びるからなあ
188ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:37:57 ID:eDAuAFhjO
>>183
酒井さんが恨めしそうな目でお前を見ているぞ!

もう酒井さん+6でいい気がしてきた、+5になれば強いと思った俺が馬鹿だった
189ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:38:44 ID:qCRh6emDO
>>183
天下布武使っている身としては是非とも欲しいな。
190ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:38:48 ID:ZRFlYc0h0
そういえば、神意扇ってバージョンアップで単体効果になったよな。
統統の神意扇は主力家宝だったのに。
191ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:39:08 ID:DvmozO9WO
>>182
そんなにプレイ回数こなしてないから大判が足りなくて困ってるんだw
netで買わせてくれないかな。
192ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:39:59 ID:gZLHsoTW0
酒井さんは発射数が足りない
弾丸は威力より数だぜ
193ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:41:27 ID:8RzPqK2XO
岡部が800円の時に5枚くらい買って
3週前から先々週にかけてオクで3倍で4枚捌かせて頂きました
強化verアップ前から岡部の時代はいつかくると思って買ったんだが
こんなに早く還元されるとは
194ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:42:29 ID:eh4BDDxs0
一斉射撃は結局何発になったんだろう
195ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:42:31 ID:t8HhvSm10
天下布武 統/鉄/鉄
天下布武 統/弓/弓
大般若長光 武/槍/.槍
飯綱権現兜 兵/槍/槍
俺の家宝はどうしてこうも…
196ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:43:38 ID:8RzPqK2XO
>>192
鉄砲は武力>射程>弾数が現状の通説だろ
197ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:44:07 ID:Ciea4oqp0
俺んちリアル家宝が無い…
なんか俺の代で適当な物買ってくるか…
198ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:44:08 ID:g45Bv8Qz0
武弓弓なら欲しいけど統弓弓は・・・悲しいだけの家宝だな
199ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:44:36 ID:KCP4cpf0O
>>192
弾数増えても後半はほとんど当たらないから個人的には威力か貫通の方が嬉しいけどな。
200ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:45:51 ID:xvgdS4t90
r---‐'´:.:.:,:':.:.:::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ー-、 _::........::\         /ヽ    /    /
'ヽー'^ー-;y:.:.:.:.:.:.:::::::::、:::::::::::::::::::::/ _,....::ー--、:`ヽ       /  i ./ `> /
  \ ´イ:.:.::::::::::::|ヾ 、!`ー`>-、:::::::::::::::::::::::.....:::ミ::三   /  // . / /
   \_ト、::::::::;、!リ    / ,..===ミ、::i-、:::::::::::::::::::::`ヽ / ./o / /
      人 \/       /,イヽ::::::::iヾレ´ }:::::::::::::::::::::、;シ/ / / /-、
    /:::;;\∧≧-_、   ' ヾ゛::::oノ    ノ:::::::iヽ::、!`// / / `´ノ
  /:,:.::::::::::/::: ゙f!`i:::ヾ     `ー‐⊂⊃´:::::::ハ√ ̄./ヽ/ /--‐ ´
 //,:.:::::::::/::::::::: ゙:<:::..;} ,  _,r-、  /i::::i、:::/-、/   /_,...、  >>192 その通りだし!
 !ハ.::::;::.::ハハ___|)_: ⊂⊃ <´i  ノ / |l>'´ ´ /   /   _ノ
 | VW,.-‐'r'ニニ二ヽ`ヽー-`=-'__/  /    / ̄Τ ̄
   // ̄ >-、_>----゛―‐' ´ /   /    /    `ー―- 、
. / /   / /           〈 /    / ̄`>、、__    `丶
└-./   /             ヾ 、  / `ー--≧<     `丶 ___ノ
  /    〈           , -‐<、iヽY ,, "∠リ:  ヽ
  \    ヽ      _,ィ ´     ヾY二-‐'´ ̄| :::  ゙、
   \_ `ー----イ:::/       O|       |.::::.    >、
201ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:46:55 ID:Ciea4oqp0
いきなりAA貼られるとビックリするぜ…
202ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:49:21 ID:6NoObIqk0
統弓弓とか岡部弟使いにとっては垂涎ものなんだが
というか>>195に駄目なものが一つもなくて自慢にしか見えん
203ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:51:08 ID:8RzPqK2XO
>>202
>>195はそう言うレスが欲しいだけのレス乞食兼自慢
204ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:51:21 ID:Tk5cD3HD0
織田家でサブを3つくらい作ってます
いろんな対策デッキにもなります

どのような感じがいいですか?
俺の理想は
 丹羽 金森 堀 梁田 村井「槍」
 稲葉 安藤 信勝 氏家 梁田
 盛政 川尻 秀長 1.5槍 1,5槍
205ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:52:05 ID:Ciea4oqp0
かといって廃材自慢されてもつまらんし
まぁ家宝の話になったらこういう流れはテンプレでしょ
206ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:52:21 ID:FLSttrN3O
ただ射程うpばっかだよねってネタじゃね?
207ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:52:34 ID:eDAuAFhjO
>>202
下二つはいいが上二つはゴミ臭プンプン

天下布武を誰につけるか考えたらな
208ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:54:41 ID:pSy8Mp7f0
うちの池田のために武鉄鉄の般若をください;;
209ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:55:00 ID:8RzPqK2XO
>>207
アツシにつけて高統率制圧鉄砲とか
いくらでも使い道あるだろ
210ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:56:50 ID:eDAuAFhjO
>>209
あつしに天下布武はないわ・・・まだせめて蜂須賀
蜂須賀に鉄鉄も微妙だと思うけど
211ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:58:30 ID:Vv6MsrhVO
稲葉瓢箪は金家宝クラスだと信じる俺
212ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:59:35 ID:g45Bv8Qz0
こういう家宝晒しの流れはもっと良い効果あるのにこれは・・・って意味だろ
統速速とか統兵兵、統統統などがあるなかでなぜ統鉄鉄なんだ・・・みたいな

>>209
俺なら武鉄鉄とか兵鉄鉄とかの家宝つけるね、奥義的な意味でも
213ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:00:48 ID:VtXW9Rls0
鉄砲もかわしにくい近距離でうつことが多いから射程上がってもあまりありがたみが・・・
という人もいるんだろう

弓に関しては射程上がって悪いことは何もないな
214ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:01:57 ID:Vv6MsrhVO
鉄砲は射程じゃなくて幅拡大ならワンチャンあった
215ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:02:44 ID:7LtOF/px0
みんななんか理想高いな
武速鉄とかでも騎馬に使ったりしてるわ
216ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:02:45 ID:gZLHsoTW0
鉄砲は迅速射撃ならぶっ壊れまであった
217ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:02:49 ID:X7E6Gzh10
そろそろ金箱の乱でもやってくれよSEGA
三戦中必ず金箱一個は出てくるような
218ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:02:56 ID:pSy8Mp7f0
家宝に狙った2枠3枠効果が付く確率って1/49でいいのかね?
219ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:05:34 ID:8RzPqK2XO
>>212
兵鉄鉄と統鉄鉄は制圧持ちだと状況次第だと思うけどな
再起系での兵力アップはいらんし
武は奥義はいいが普段がな・・・


ちなみに岡部弟に統弓弓はガチ
奥義使わないくらいの勢いでもいい

まあ兵弓弓のが安定するけどね
特に全体再起兵弓弓だと上洛に組み込みやすいし
220ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:06:33 ID:BaQKbmrr0
武家宝が微妙な気がしてならないこの頃。イマガワンだからかもしれんけど。
221ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:06:33 ID:VtXW9Rls0
効果の種類が7つならそれでいいとおもうお
222ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:07:25 ID:VtXW9Rls0
まあ、天地人/統統統が最強ってことで一つ
223ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:08:22 ID:8RzPqK2XO
>>220
いや、正直微妙
一番上限定だから兵力30%捨ててまでと言われるとな
224ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:15:58 ID:cdvuIBkdO
>>194
10発
225ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:16:01 ID:DCCnJSyA0
大砲で敵武将殺せないものか
226ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:17:25 ID:69JsjmZ+0
>>223
鉄砲か騎馬にどうしても火力が欲しいときだけって感じだよな

基本的に兵安定すぎる
227ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:17:53 ID:e5Gh8HdHO
大砲を自陣側に持ってこれないだろうか
228ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:18:59 ID:dPhfyTEl0
棒引きでもするつもりか
229ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:19:09 ID:dW+UnP2U0
騎馬、鉄砲も兵力130%以上になれるってのは結構デカイよね
230ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:20:35 ID:/INp2gJi0
主効果 兵力
副効果 なし なし

の家宝を装備した騎兵と、何も装備していない槍兵が全く同じ初期兵力だった件について
槍兵の兵力が120なのか家宝主効果が+30なのか
個人的には槍兵125で家宝効果が+25なんじゃないかと思うんだけど
231ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:21:20 ID:AVbaf7gd0
2コス武力8気合兵力130鉄砲とか厨すぎるな
232ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:23:32 ID:69JsjmZ+0
>>229
兵が微妙だなあと思うのは鉄砲と低統率馬くらいだな
高統率馬ははじきがあるから兵力UP超強い、140%信玄とか悪夢
233ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:27:43 ID:14ieaormO
そのうち鉄砲を撃つ度に威力UPの計略とか出そうだな。
もしくは敵を倒す度に武力が上がって弾数が一発ボーナスみたいな。
鉄砲が数少ない今川なら素の効果時間5Cとかでも許されそうだ。
234ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:27:49 ID:I7brsrQiO
>>217
大判「やあ(´・ω・)」
コバン「呼んだ?(*´ω`)」
統鉄弓「オッスオッスw」

こうですか><
235ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:33:11 ID:8RzPqK2XO
>>230
大分前に俺が検証画像つけて回答だしてる
現wiki(弓槍130%/家宝30/10)で正しい
236ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:34:26 ID:DCCnJSyA0
鉄砲に当たったら一瞬動きが止まるとかでもいいのにな
237ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:34:38 ID:I7v/nYzdO
>>230
前に画像付きの検証で槍兵力130%、家宝主効果30%副効果10%って結果がでてたよ
ばーうぷで変わってる可能性はあるが
238ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:34:44 ID:vxA0a95hO
>>230
前バージョンの時点では槍の兵力は130だった
兵種の調整だと公式アナウンスがあるはずだから
家宝に調整入ったのかな?
239ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:34:58 ID:JaXnnqXf0
>>234
言えない・・・正直コバンが出ると家宝より得した気になるなんて・・・
240ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:36:00 ID:8RzPqK2XO
>>237
抜かりない
既に調査済
変更なしだ
241ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:36:15 ID:jMnMPICpO
うちに兵兵速の飯綱権現と統統鉄の富士茄子があるんだがどう使えばいいんだ?

まだデッキすら定まらないから専ら群雄だが
242ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:36:35 ID:Ciea4oqp0
家宝強化チャンス!!

34回OTL…
243ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:38:11 ID:g45Bv8Qz0
兵力がかなり影響するこのゲームで主効果兵力+30%はやりすぎな気がする
とりあえず兵力つけとけばいいやって感じになったりもするし
高統率馬に兵兵兵とか兵速速とか付けるとやばい
奥義も使い勝手いいから尚更だし
244ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:38:20 ID:ztjlgtv00
今日馬場さんと岡部弟を引いたんだが、
馬場さん突っ込んで後ろから弱体弓うちまくるぜ!
ってのは生兵法か?

残り3コストで悩むところではあるんだが…
245ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:40:41 ID:JaXnnqXf0
>>241
煽るつもりは無いんだが
資産たまるまで群雄ってイベントが消化できなくて
逆にストレスにならない?
切腹お爺ちゃん持ってないから織田伝スルーしてる俺
246ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:40:59 ID:0TKoXboo0
今のところSR,SSの合計の3割釣りバカひいてるんだけどなんなのこれ
247ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:44:35 ID:gLpTunjv0
しかしタッチアクションになって馬の操作難度上がったよなあ。
三国の頃は片手で馬2体とか結構いけたけど
戦国はカードを手のひらで覆ってあげないと突撃してくれないし
どうしても2体を正確に動かそうと思ったら両手を使うしかない。

だから頂上とかでも馬1体構成が多くなってるのかな。
248ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:49:32 ID:69JsjmZ+0
>>239
演舞場追加されると信じて・・・

コバン腐る前に早く追加してクレー、150枚あれば7回撮れるんだ
249ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:51:46 ID:6sNFeO8c0
>>244
今回の大戦国は最初のうち
馬場さん、岡部弟、関口、里美
でやってたんだが、その結果、デッキを『イスパニアの餌』と命名した。
コードネームっぽくてカコイイじゃろ?

んでその後
馬場さん、郷左衛門、一条、駒井
にしたらけっこうイケた。ような気がする。
250ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:53:33 ID:BaQKbmrr0
釣りバカは今川精鋭ポジで登場するべきだった(スペック的に考えて)。
長時間計略で弓を当てている相手が向かってくるとかだったらマジ釣りっぽくて楽しそうなのに。
251ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:59:22 ID:tn+OBwFu0
>>246
ロットの偏り。諦めろ
俺もオナラババアにウンザリしているんだ
252ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:05:34 ID:JaXnnqXf0
>>246
3割ってことは3枚中1枚でも一応言えるんだぜ
SR・SSを10枚以上引いてるんなら店を変えてみたらどうだろうか
253ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:05:43 ID:PCJ6R57K0
ビックカメラの隣の池袋東口アドアーズは釣りバカがよく出る
まつも引いたけど
254ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:05:50 ID:cuB1kgzT0
偏り酷いよな。
出にくいSR、SSですら、ほとんど被ってるから。
255ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:05:58 ID:zLY6Ig1K0
>>247
弾き仕様のせいで弾丸突撃できないのが主な原因な気がする
256ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:10:43 ID:0zDS8X5EO
風林火山 天下布武にはよく当たるけど
散華に当たらない
うさみんは流行ってないの?
因みに正四位B
257ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:12:06 ID:PnNhbnLp0
>>48
(´・ω:;.:...
258ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:13:36 ID:1b6msI4+0
突撃チャンス自体がそんなに多くないから、二体以上いれるより一体でしっかり突撃したほうが結果的に強い
二体の騎馬でガンガン突撃できるような状況は騎馬一体で十分蹴散らせるし


>>256
従二位で散華使ってるけど風林火山にも天下布武にもあたらない
ほとんどがオリジナルなデッキばっかりだわ
259ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:14:38 ID:ZRFlYc0h0
微妙な距離から二体で突撃すると片方の弾き分でもう片方が当たらないことがある。
それで百火、荒獅子、一条のケニア諦めた。
260ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:15:36 ID:eh4BDDxs0
>>224
亀だがありがとう
ちょっくらwikiにも書いてくる
261ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:17:27 ID:Yo/4VTHZ0
バランスデッキ的なのは単色二色問わず結構いるよな。
262ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:18:51 ID:15uSyybt0
>>256
個人的には天下布武>>>散華>風林火山
排出もだけどマッチも人によってかなり違うよな
使われてないはずなのに妙に当たるカードがあったり、逆に全く当たらないカードがあったり
263ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:18:52 ID:zCLcFqj00
中條さん入り虎御前ワラやってみたけど
中條さんマジガチ條だったわ
264ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:21:32 ID:GAUTDXt20
中条さんの順位が着実に上がってきてるな
今見たら37位か
265ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:24:37 ID:0zDS8X5EO
>>258
散華デッキどんな形?
今日引いたから参考にしたい
>>262
やっぱり天下布武ダントツか 散華より風林火山が少ないとは
266ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:24:53 ID:AVbaf7gd0
中条さんと小笠原は絵が苦手で使えねぇ
267ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:27:36 ID:1b6msI4+0
>>265
散華、柿崎、高梨親子、山吉
だけど、散華、甘粕、吉江、槍二枚のほうが安定はしてると思う

>>266
SSよりマシと思えばなんだって使えるぜ
268ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:28:54 ID:DmTUg+ae0
馬の強みは突撃っていうダメージソースもそうだけど、やっぱり機動力確保だと俺は思ってるから
馬2枚は入れるようにしてる。馬2だと他兵種守ったりだけじゃなくて馬同士でも壁になれるから使いやすい。
269ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:29:54 ID:PnNhbnLp0
中条さんの人気に嫉妬
なんか口惜しいので明日は竹俣さんハーレムで頑張ってくる
270ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:32:43 ID:6sNFeO8c0
俺はの苦手な絵は織田家が多い。
河尻、UC佐久間、C滝川、槍の方の村井(敬称略)
中条さんは苦手だけど小笠原さんは平気だ。
271ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:33:37 ID:O3ENT3H20
戦国は天下布武みたいに馬なしデッキが普通にあるけど、
馬なしで回せるデッキのラインってどんなもんかな?

SR岡部でデッキ組んでるんだが、いま弓2、槍2、馬1なのを
馬を鉄砲に変えたら端攻めに対応できなくなりそうだ…
272ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:34:28 ID:0zDS8X5EO
>>267
やっぱり単色がいいのかね?
散華 甘粕 松井 蒲原 飯尾or瀬名って考えてみたんだけど
273ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:35:26 ID:EpcL12vW0
デッキにもよると思うけど弓1入れればいける気がする
274ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:35:59 ID:jMnMPICpO
>>245
引いた資産で一つずつ埋めたり難のステージ進めたりしてる
正直作業感は否めない
275ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:36:30 ID:qCRh6emDO
珍しいカードだと、そこそこの確率でセイセイこと爺比奈さんと当たるな。
276ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:37:07 ID:yhe58PFZ0
>>272
似たようなの使ってるけど割りと強いよ
士気あふれ対策に精鋭系は一つ欲しい所
277ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:38:23 ID:DCCnJSyA0
疾風買おうとカード屋行ったら下手なSRより高かったでござる
風林火山は2480円、安いのか高いのかわからん
278ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:38:43 ID:vXYy8fDK0
>>272
ここにいるよ正4位で
でも頻繁に出陣しないしね
散華水原中条山吉まつでやってる
資産ないってのもあるけど結構いい感じだと思う

疾風迅雷は強いね
1,5に来たらもうちょっといじれるんだけど
279ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:42:58 ID:ZRFlYc0h0
ま、つ、?
280ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:43:35 ID:alxOVFwGO
>>278
早駆けだっていいじゃない 人間だもの

みつを
281ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:45:07 ID:dPhfyTEl0
静かなる中条
282ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:45:24 ID:0zDS8X5EO
>>276
精鋭系…奥平しか無い/(^o^)\
>>278
単色かと思ったらまつだと… まつの使い処は?

なんか診断っぽくてごめんなさい
283ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:45:58 ID:ztjlgtv00
疾風迅雷を士気5にしたのに…
何故疾風陣は士気4なのか…
284ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:46:27 ID:1b6msI4+0
>>272
二色にするなら計略か、上杉で調達できない城あたりを引っ張ってこないと損だと思う
槍のスペックを底上げするために二色にするのは、最大士気のほうが響いてくる
285ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:47:04 ID:GAUTDXt20
>>283
武力上昇の差だな
286ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:47:24 ID:0JGU6a020
>>282
まつもってないけど槍弾正と同じでとりあえず打っとけ計略???
287ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:47:50 ID:TABRFJbX0
上杉の1.5馬のしょぼさはどうにかならんかったのか
槍を犠牲にした勢力とは思えん
288ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:49:35 ID:O3ENT3H20
>>273
アドバイスありがとう。

なんだが少し意味がわかりづらいんだ。
端攻め対策は弓1(岡部)だけで上等って意味か、
岡部に+1して弓2で大丈夫って意味か、
はたまた他の意味なのかどれだろうか?
289ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:49:46 ID:FtL+rbI70
>>267

> >>266
> SSよりマシと思えばなんだって使えるぜ

滝川、利家、松永あたりは普通にカードイラストとしていいと思うがね。
SSとひとくくりにされるのは寂しいぜ。
290ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:51:05 ID:UVugPIaa0
Wiki見てたらちょっとエグザムライに興味出てきたんだけど漫画版を読めばいいのだろうか
291ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:51:16 ID:alxOVFwGO
手直しを宇佐美さんにかけておけば散華したとき武力−1で済むし良いよね
そもそめ手直しが士気の割に利便性が高すぐる


けど何かがおかしい気がする気がしないでもない
292ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:51:46 ID:EpcL12vW0
2/4魅力槍はスペックだけでも使えると思うの
緊急用に士気3で武力3もできるし
293ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:51:56 ID:DmTUg+ae0
>>284
結局優秀な槍欲しくて二色にすれば今川と武田が候補なんだし小畠のおじいちゃんはダメ計+城持ちで高統率、関口は伏兵持ち5/7の低士気誘導持ちで
上杉にない要素だし、他の優秀な槍もいるからあんまりデメリット感じない。むしろ単色で士気12溜めるメリットを散華ではあんまり感じない
294ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:53:50 ID:vXYy8fDK0
>>282
まつは士気溢れと
騎馬いたら山吉にかけるよwww
持ってたら頂上みたいに秀吉入れたいんだけど
中条さんもかなり働いてくれるからこのままでいいかな

たしかに単色にしろよって言う構成だよなw
295ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:54:36 ID:0JGU6a020
>>288
自分は六角まぜて相手の戦力を分散させて岡部で打つって方法をとってる
六角陣はつよいしワラワラ攻められるしねぇ 開幕乙で奥義で武力あげて
開幕とるのもおもしろいからねぇ
296ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:58:01 ID:tn+OBwFu0
>>287
上杉? あそこは銃しか取り柄が無い勢力じゃないか
武田の槍と騎兵が最強で、織田と上杉は銃しか能が無い
297ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:58:36 ID:69JsjmZ+0
>>285
2コスト最高スペックが持ってるか、2.5コスト最低級スペックが持ってるかの違いというのもあるな
298ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:00:57 ID:69JsjmZ+0
>>296
織田の槍は優秀だろ、利家秀吉安藤まつあたりは特に。梁田秀長強いし山内森坂井SS前田あたりも及第点
299ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:01:58 ID:YfzHJq/D0
上杉は足軽の勢力
300ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:02:50 ID:eh4BDDxs0
>>267
センゴク外伝の2枚のイラストは普通に良いと思うんだけどな
・・・といっても読んでないとあの義元のイラストは微妙に感じるかも知れんが
301ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:02:56 ID:1b6msI4+0
上杉も馬は悪くないと思うけど
1.5馬がしょぼく感じるのは、このゲーム自体あんまり1.5馬採用するバランスじゃないからだよ
302ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:03:16 ID:PCJ6R57K0
今日の頂上も表示されなくなったし一日合計何戦やったかも出ないから数えるのが面倒だし三国志大戦と比べてやる気がないな>NET
303ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:04:05 ID:DmTUg+ae0
>>297
馬の統率10が最低級スペックかと言われると他の2,5コス騎馬見るとスペック悪くはないと思う
+計略が優秀だから総合ではトップクラスでないかな
304ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:08:25 ID:q7DkyeuR0
そもそも上杉は何が最強なんだろう
武田:槍最強国家
織田:銃最強国家
今川:弓最強国家
じゃあ上杉は・・・?

天地人ってドラマで、上杉謙信は銃が特に嫌いで、戦には銃は必要ないとまで言ってたのに、
上杉に銃がゴロゴロいるのも気になる・・・
305ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:09:22 ID:ztjlgtv00
>>302
落城なのにゲージ比率あ98%とかホント手抜きだよな
三国志にあるものをある程度焼きまわしでもいいから使えなかったのだろうか
306ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:09:58 ID:lfCVauaqO
>>300
どうも宮下先生の絵はカラー向きじゃないよね(´・ω・`)
三国志のセンゴク関平とか色使いが凄まじくて目がチカチカした
307ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:10:15 ID:eDAuAFhjO
>>302
そもそも2、5馬はオブ、村上、ST二枚、高坂、柿崎しかいなかった

この中ではSTとならんで最低スペックじゃね?
武力9あったら内藤大熊駒井三条と組んで疾風と火門の超嫌な二択デッキとかできたんだぜ?
308ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:11:03 ID:alxOVFwGO
上杉は低統率国家


それか足軽国家
309ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:14:35 ID:1b6msI4+0
上杉は別にスペック悪くはない、気合いとかすごく有用な特技だし

ただ、開発陣が想像してた以上に槍ゲーになりすぎて、槍が弱いっていう特色にモロにヒットしちゃってるのが痛い
310ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:15:04 ID:MWCWTkLhO
>>308
中条さんはともかく、
蒲生六角剣聖を有する他家を差し置いて歩兵国家は名乗れんわ。

ホント上杉とは何なのか……
311ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:17:02 ID:I7brsrQiO
>>304
他家を忘れるお前にはエグザムライの呪いをかけてやろう
312ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:18:15 ID:nThww7HuO
上杉は気合い国家。
池田さんも上杉くればよかったのに。
313ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:18:47 ID:JaXnnqXf0
>>302
>数えるのが面倒
マジ同意。一日で計何戦何勝何敗くらい表示して欲しい
後虎口攻め時のカウントも載せて欲しい
314ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:18:55 ID:alxOVFwGO
しかし弓好きの俺としてはエグザムライでもタカヒロはご褒美です
315ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:19:58 ID:eDAuAFhjO
上杉は軍師うさみんの下がスターター、三位が微妙UCのアホの国
統率6のいい男が天才クラスとか・・・
316ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:20:02 ID:rqBXGxIKO
>>310
上杉は武力重視(キリッ
素武力最高もいるし命令系最高の上昇値もいるしじわじわ上がるのも…
いやなんでもないわ…
317ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:20:53 ID:g45Bv8Qz0
SS滝川の皆川亮二何て言ったら漫画好きならたまらないぞ
スピリガンやアームズ、ADAMASやピースメーカーなど好きな人は大好きなはず
318ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:23:10 ID:FQLX0koP0
今日upされてた頂上対決見たら
確かに甘粕強いと思うけど、そこで思考停止してるやつ多すぎだろw
対策考える前に強さにびびってしまって勝てないと思い込んでしまうのはどうなのよ…。

甘粕暴れに状況になるなら兵数で圧倒できている、
加えて部隊調整してないからジュウザが状況見えてなくて攻めすぎてるだけだろ。
いつもはジュウザの手腕に惚れ惚れしてる人間だけど今回ばかりはミスしてるだろう。

ニコ動でコメントしてる人間が
ここ見てる人間と同じとか信じられないわ。
319ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:25:36 ID:Yo/4VTHZ0
>>318
だからお前はここに何を期待してry
320ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:25:52 ID:GAUTDXt20
というかそれ昨日の頂上だから
321ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:26:12 ID:ztjlgtv00
と、意味不明な供述をしており動機は不明です
322ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:28:44 ID:JaXnnqXf0
>>317
D-LIVE!!を除外した理由とスピリガンについて聞こうか
SS滝川好きだけどデッキに入らんよなあ
323ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:30:51 ID:DSxw8u2w0
まあ甘粕は使う人がうまくないとそんな強くはないとおもう
使ってみてわかったわ
324ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:30:57 ID:VtXW9Rls0
撹乱貫通一斉射撃か忍なら使われただろうか、後者ならまあ確実か
325ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:31:39 ID:ztjlgtv00
とりあえず、今日の頂上風林火山で5枚ってどーなのよ…。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13469456
326ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:33:21 ID:FtL+rbI70
>>315
小国頼久「・・・。」
327ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:33:38 ID:g45Bv8Qz0
>>322
D-Liveは個人的に好きじゃないだけだ、それならKYOの方が好きかな
スピリガンはただのタイプミスだw
SS滝川かっこいいし使えなくもないからまだなんとかなるぞ
織田スレとかで結構話されてるし
気まぐれ+貫通一斉射撃
占領作戦+貫通一斉
遠撃ち舞踊+貫通一斉
イスパニア+貫通一斉
方陣+貫通一斉
天下布武+貫通一斉
好きなのを選ぶがいい
328ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:34:57 ID:utGSxei30
うぉう! まいふぇいばりっと炎虎TAKEDA!の武力上昇が+5にっ!
これで勝つる!もう赤備えに後れを取らないぜ!
329ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:35:21 ID:cuB1kgzT0
>>318
うちの遊び場デッキには、
瀬名タンがいるからおいしいれす。

甘粕に限らず、超絶系はね。
330ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:35:31 ID:saAbpw46O
この勢いなら毘天が9/5で2.5でも許されるな
331ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:36:14 ID:15uSyybt0
>>315
直江「・・・」

>>325
全国でも結構見る気がする
個人的には4枚より5枚のほうが苦手だわ
332ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:37:20 ID:0wGf30m10
武田:騎馬と槍足と魅力と忍者と攻城の国
織田:鉄砲と防柵と制圧の国
今川:弓足と伏兵の国

他家:足軽の国
上杉:気合の国

上杉ェ……
333ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:37:27 ID:+FZenv5q0
>>315
いい男が統率10とかあったら鍾馗というより修羅だけどな!
悲恋鍾馗とかやった事ないけどリロ挟んで一回くらい撃てる様になるんだろうか

>>326
直江「…」
334ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:39:06 ID:lrn7WgHhO
上杉は全兵種が三枚以上ある唯一の国家
槍の代用は足軽でいいじゃん

馬 謙信 甘粕 柿崎 など
槍 鬼小島 高梨父 絶姫 など
足軽 中条 竹俣 新発田息子
弓 新発田父 虎御前 小国 など
鉄砲 斎藤 直江 吉江 など
335ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:39:51 ID:tn+OBwFu0
上杉は特攻戦法が使える唯一の国・・・だけど城持ちが全然居ないというジレンマ
336ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:40:41 ID:q7DkyeuR0
とりあえず銃の強化は、強化中だけでいいから、須古氏だけロックオンの相手を追尾して欲しい
そうすれば、使われてないSS滝川やSR滝川、堀、アフロ当たりももっと使われるようになるはず

・・・もう空き地にチャージ弾を打つのは嫌なんだヨォぉぉぉぉぉ!!

>>311
他軍は特徴がないのが特徴なんじゃないかな
いろんな特色持った奴がごろごろしているというか
337ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:41:05 ID:+FZenv5q0
ネタ被りとかもうね
ちょっとドキッ!直江以外男だけの魅力満載デッキ組んでくる
338ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:41:23 ID:NKqJqYrZ0
>>325
俺は5枚風林火山を使ってるぞ。
普通に4枚より強いと感じるんだが・・・
339ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:41:33 ID:JaXnnqXf0
>>327
個人の好みなら仕方無いなw
・・・そのデッキ案でUC橋本以上のメリットが有りそうなのは
吉乃位かなーイスパニアならネタじゃなく池田さん使うしな
340ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:41:44 ID:lrn7WgHhO
あと上杉は女の子が少ないのに魅力持ちは多いという
小国とか水原とか斎藤とか
341ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:42:12 ID:n7lAEChHO
>>317
優の親父参戦させようぜ!忍持ち超スペックで!
342ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:43:52 ID:saAbpw46O
上杉はカード追加まで冬を過ごすしかない
武田のが先に滅ぶんだからそれまで頑張れ
セガならきっとセガなら!
343ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:44:06 ID:TABRFJbX0
上杉に追加カードが続々と出るとして、漢字ネタは尽きたりせんだろうか
344ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:45:11 ID:FtL+rbI70
>>341
優の親父は考古学者だし、育ての親はトラップマスターの冒険家。
忍者は涼ノオヤジさん
345ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:46:19 ID:e0y4tXle0
zoomeで昔の検証動画みたんだけど
武力差35あっても馬の青オーラ接触で2割弱しか減らないのね。
本当の乱戦とは違うのかもだけども。

超絶槍があまり活躍できないのも分かる気がした。


346ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:46:27 ID:qCRh6emDO
>>340
斎藤さんの魅力は仕方ないな。
いい男が魅力無い筈が無い。
347ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:46:53 ID:qUSoT2+z0
>>338
5枚型だと壁役の部隊が直ぐ死にそうなイメージがあるんだよなぁ、計略使っても武力上昇値自体は高くないし
348ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:47:37 ID:lrn7WgHhO
新発田重家が追加されたら槍になりそうだな
2コス 8/3 気合 計略は不屈あたりで
349ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:47:57 ID:ve8dW3Ps0
>>344
巌さんはただの会社員だよ。


リアル忍者で超スペックだけど。あとママも超スペック。
350ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:50:27 ID:n7lAEChHO
>>340
一条「ん?」
高坂「何か」
信繁「言ったか?」
351ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:53:47 ID:NKqJqYrZ0
>>347
確かに武力は低くなるが、言うほど直ぐには死なないぜ。
ただ、信玄の突撃が4枚以上に重要になってくるけどな。
それでも馬1槍4や、馬2槍3にできるのはでかいと思うんだ。
そういう俺は、馬1槍4。
352ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:54:54 ID:hJ8QdHPI0
>>350
謙信「わが軍の男の魅力持ちは」
宇佐美「まだまだいるぞ」
河田(変わりに女の子少ないけどな・・・)
353ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:56:41 ID:DCCnJSyA0
家宝に魅力とかつかないものか
354ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:57:17 ID:ZRFlYc0h0
>>342
セガ「まずはその幻想をぶち壊す!」
355ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:58:15 ID:V0NK/Jng0
最近ホームの頂上対決がここにうpされるのと違う・・・
どうなっ天皇
356ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:59:17 ID:l5LHxwqb0
pixvで恋姫の戦国版の原画師募集はじまったみたいだけど、
これって明らかに戦国大戦にぶつけて来やがったw
357ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:59:58 ID:lrn7WgHhO
山吉「男の子は」
大石「それなりに」
小国「多いんですけどね!」
絶姫「だから男装しなきゃ!」
358ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:00:11 ID:qUSoT2+z0
>>351
そうなのか、今度5枚型も試してみるよ
359ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:02:49 ID:e7qrWO/S0
5枚デッキだとカードの動かす制度が異常に悪くなる俺はもうだめだ…

棒立ちになるまつ、秀吉、伴…
もうね…もうね…orz
360ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:04:38 ID:dyp7LoIQ0
>>355
昨日の頂上が流れてたんじゃね?
切り替わる時間がイマイチ分からん。
361ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:05:39 ID:GAUTDXt20
操作量がきついって人は弓入れておくと放っといてもある程度機能してくれるから便利
362ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:06:13 ID:e7qrWO/S0
>>360
夕方〜夜当たりに切り替わるイメージ
あれこれ昨日の頂上じゃないか…!というのがよくあるなぁ
363ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:08:28 ID:lrn7WgHhO
>>356
恋姫無双にに大将軍を出したのは制作者が三国志大戦にはまってたかららしいが…

戦国大戦にもはまったのか。
364ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:08:28 ID:UWDWtEv30
まだ風林火山弱いとかいうやついるのか
ここまで来て言えるとかすごいよ
365ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:09:27 ID:P7UZ/7La0
俺のデッキ構成って他家以外の4勢力すべて使うけど…
必ず男4女1か男3女2の東映スーパー戦隊的な構成にしてしまうな
366ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:10:55 ID:ecCLly5zO
未だに風林火山は弱いと言ってるように聞こえるやつがいるのか
ここまで来て言えるとかすごいよ
367ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:11:38 ID:WDleMJam0
そこまでいったら5色にしちゃいなよ
368ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:14:13 ID:dyp7LoIQ0
話山津波するが秋山信友って本当に使えない奴?
大戦界の動画見てたら使いたくなったんだけどw
http://www.youtube.com/watch?v=kUQtl_6B-lU&feature=player_embedded#at=16
369ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:14:30 ID:ztjlgtv00
>>365
なんか今脳内で

上杉!武田!織田!
ってオーズのアレが流れかけたぞ
370ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:16:57 ID:e7qrWO/S0
ねんがんの 掛かれ柴田を手に入れたぞ!


…3コス…だと…!?
371ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:18:13 ID:V0NK/Jng0
手前側がとしまつデッキだったし店内頂上って訳でもなし
何より手前側が他県だったもの
大戦国もやってないしあばばばばば
372ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:18:48 ID:GAUTDXt20
9/8で攻城持ちの陣持ちが2.5コスだとでも思ったのか?
373ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:20:23 ID:e7qrWO/S0
>>372
Yes!Iam!

どうしてこんな勘違いしたんだろうな…ハハハ…
374ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:22:38 ID:6sNFeO8c0
>>373
こ〜いつぅw

ごめん、俺も馬ザムライを引いた時は2.5コスかと思った。
だって魏張遼っぽい数字だったんだモン。
375ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:22:55 ID:qCRh6emDO
上杉が女性カード少ないのは謙信が原因な気がする。
大名自身の嫁が居ないから。
そして、他家を除いてSRの女性カードが無いのも上杉だけなんだよな。
そんな中で全てのレアリティで女性カードがある武田…。
使用率だけじゃなく、こんな所まで独占するとは…。
376ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:25:59 ID:2Zd+Y0q10
柴田さんはどうすれば生き返るんだろうなぁ

・前進中でも槍の方向は変えられるようにする
・武力上昇値を+8にする
・範囲を柴田の前方へも広げる
・強制前進のデメリットを防ぐ計略を持つカード「お市」の実装

のうちどれか1つでも来れば・・・
377ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:27:07 ID:lrn7WgHhO
小幡・小畠コンビなんか一人で
武力槍・柵・不屈
統率槍・城・ダメ計略・吹き飛ばし
こんなに兼ねてる便利カードだしなぁ
378ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:27:11 ID:BDSV1Dkd0
今日はいきなり疾風陣4連戦でかなり萎えたわー・・・全部別人だし。
ジプシー多すぎ、前まで山県や一条使ってた連中はみんな流れたのかねぇ
379ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:28:07 ID:P7UZ/7La0
>>367
いやいや、ひとつのデッキに4勢力じゃなくて
4勢力それぞれのデッキを作ってプレイしてるって意味だよ
380ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:29:17 ID:UWDWtEv30
>>376
+8はさすがに強すぎだろう・・・
前進中でも槍方向変えれるだけで大分違うと思うな
381ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:30:46 ID:hJ8QdHPI0
>>375
別に女性が全レアリティ占めてるからどうかしたのかという話ではあるがな

上杉は女性少ないというが他の勢力(他家のぞく)が6〜7枚に対して4枚
SS合わせたら5枚になるから言うほどは違いないぞ
382ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:30:51 ID:ztjlgtv00
真田「柴田?」
信玄「なんか前進してくるやついたけど」
高坂「知らない間に城門前まで運んでたわwwww」

武田軍怖いお・・・
383ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:31:39 ID:XWstPtCB0
>>369
ウエタケオ!
384ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:33:15 ID:ziArgO930
>>375
そりゃ、まあ。謙信には有名すぎるあのフラグがあるからなぁ・・・。
どこかで回収されるのか、それともされないのか。
385ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:34:16 ID:aw52y7J70
>>368
秋山使うなら土屋で良い。
土屋使うなら木曽で良い。

まあ俺は飯富さん使うけどな!
速速速轟掛けはマジで厨
386ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:36:26 ID:qCRh6emDO
>>381
まあ、半分皮肉だよ。
しかし、武田は柵持ちこそそれほどでも無いけど、2コス79の板垣・1.5コス63の小幡と良スペックかつデッキに入れやすい槍が持ってるからあまり気にならないってのもね。
387ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:36:37 ID:XWstPtCB0
80「上杉使ってる人は、もう他のデッキ使ってくれって言いたいね。
それぐらい上杉の時代は終わっていると思う」

…と書いた直後に上杉が優勝するのはお約束で。
388ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:39:23 ID:exOck+L40
>>369
バッタ信長…確かにちょっとそれっぽいが、腹が

>>384
長親があの絵だしなぁ…
389ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:42:40 ID:alxOVFwGO
>>388
絵師が絵師だからセガは確信犯
390ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:47:11 ID:cwpIC9nS0
上杉についてはセガが槍ゲーになる予想を立てられなかったんだろうな
ロケテに居た槍達が少しは残ってれば単色で無理なく組めて使用率も高かったろうに
マイナスにしか働かない勢力個性なんていらんとですよ
391ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:49:14 ID:l5LHxwqb0
ちょっと話がかわりますが、今使っているaimeを携帯電話のFelicaで使えるようにしたいんだが、
登録しても新規プレイとして認識されます。
途中からだと出来ない?
392ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:49:45 ID:lrn7WgHhO
高梨父と絶姫はいいとして
せめて山吉と高梨息子の統率が3なら…
せめて鬼小島の統率が2なら…
せめて安田に何か特技があれば…
393ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:52:02 ID:I7brsrQiO
>>392
高梨(子)「えっ」
394ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:52:45 ID:dmkiy+XUO
まあ上杉家は謙信と絶姫の実子がいずれ頑張ってくれるだろ
395ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:53:11 ID:KCP4cpf0O
>>385
???『その家宝をよこすぶもぅ!』
スペックだけなら最高クラスなんだけどなぁ。
396ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:54:41 ID:2SGn4iey0
ちょっと黒雲 速/速/統を鍛えてくる。
397ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:57:11 ID:qCRh6emDO
>>392
それもそうだけど、唯一2コス槍が居ないってのもね。
北条さんがロケテ仕様で出ていれば…。
398ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:57:42 ID:HkZvuAZ7O
上杉は二色で輝くカード多いよな
まぁ、礼法陣、後方陣、慈愛陣なんてうんこ陣は二色でも居場所ないけどなー
399ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:59:07 ID:GAUTDXt20
要は周りを固めるパーツが貧弱・・・
400ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:00:26 ID:lrn7WgHhO
>>293
えっ



吉江・水原・直江・絶姫と
単色でいけそうなデッキを考えてみたが、残り1.5コスを何にしたらいいかわからん。
401ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:01:52 ID:TuMu3IUi0
他勢力の完全劣化でしかないカードが多数いるってのが哀愁漂うよな・・・
402ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:05:15 ID:KCP4cpf0O
>>397
そうは言うけど織田にはコスト比最高武力の馬がいないし武田には鉄砲が一人だし今川なんて2.5コスはいないわ2コスにコスト比最高武力の武将はいないし‥‥どこも弱点はあるけどそれを補って戦ってるんだぜ。

他家は‥‥他家は主流がエグザムライなんだぜ(^_^;)
403ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:07:34 ID:KCP4cpf0O
主流じゃなくて主力でした(^_^;)
404ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:08:38 ID:ktBIl0EyO
武力が上がる代わりに強制前進する命令持ちが他家にほしいな…
405ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:08:57 ID:VdA55g8y0
>>402
槍がいないとどうにもならない今の仕様で
前線張れる槍がいないんだから仕方ないと思うが…
(鬼小島さん?未だ全国で見たことないよ)
騎馬鉄砲編成がやりづらいのは周知の事実だしな。
406ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:10:23 ID:lS/4FnNyO
>>402
今日そのエグザムライの5枚目をツモった…。

コンプしようと決心した。
407ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:11:27 ID:cwpIC9nS0
>>401
だが待って欲しい
それはスペック大国の武田勢と特技1個分の差しかない、とも言えないだろうか

>>402
実際はその弱点が大きすぎるかと、他家はまあ同意だが
つーか武田の鉄砲が居ないってのは正直なところ弱点かどうか怪しんだが
408ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:11:59 ID:ktBIl0EyO
>>403
他家使ったこと無いなら無理やりwiki知識で話さなくてもいいんですよ?
409ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:13:25 ID:KCP4cpf0O
>>405
戦い方を間違ってるとかじゃないの?
俺も騎馬と鉄砲主体の戦い方を知ってるわけじゃないけど仕様と言い切るほど騎馬鉄砲(ちょっと槍)を研究した人っているのかな?
410ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:15:27 ID:PnNhbnLp0
>>406
エグザムライ5枚目とか凄いなぁ・・・アレ7枚揃うと願いが叶うらしいから頑張れw
411ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:15:44 ID:7GiqMrS10
>>405
逆に言えば槍必須すぎる環境と合わなさすぎるだけの話だと思うのよね
言うほど上杉は個々のカードは悪くないと思うわ


つーかあれだ
例え使用率的に仕方ないとしても上杉のネガキャンは正直飽きた
女性のレアリティとかどうでもいいの無理やり出す奴も多いし
412ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:16:38 ID:DzTw4gcM0
>>409
まず、その構成でデッキ組んでみ
413ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:16:48 ID:1b6msI4+0
別に他勢力の完全劣化持ってる勢力なんてどこにでもいると思うけど
柿崎、斎藤とか、とくに吉江、宇佐美あたりはそうとうぶっ壊れスペックだと思うけど
上杉はスペックが残念っていう先入観持ちすぎだろ

問題は槍ゲーすぎる点だよ
意図したのか意図してないのかはしらんけど
意図したとしたら槍が苦手なんて国作るのがナンセンスだよなー
414ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:17:16 ID:KCP4cpf0O
>>408
他家なら長慶 長野息子 呪縛 後藤 安宅で30戦くらいやったけど?
これからはエグザムライも毛嫌いせずに使っていかないといけないと思うんだ。
415ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:17:35 ID:ztjlgtv00
さっき、知人からメールがあって、

「ムック」余ってる? って来たんだが…ムックって誰ぞ
416ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:18:14 ID:aw52y7J70
他家は長野親子と三好一族でできてます。

SS爆弾正もスペックは凄いよね。
計略も威力だけ見れば強すぎ。威力だけならね……
417ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:18:24 ID:FLSttrN3O
礼法陣をディスる奴は許さん!
範囲は独特だがノーリスクで武力+8は強いと思う、鉄砲主体で輝くカードだよ
418ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:19:20 ID:/dyW7r+sO
謙信ワラは上杉単でもまだ息してるよ!














プレイヤースキル無いと劣化山県ワラだが。
419ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:20:11 ID:qCRh6emDO
>>402
その弱点が織田・武田と比べて致命的なのが原因かと。
織田は槍鉄砲・武田は槍騎馬と前線を支える槍がしっかりしてるのが大きい。
420ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:20:41 ID:UWDWtEv30
槍ゲーのせいとはいうが
謙信とか甘粕自体が槍ゲー加速させてんだよな
421ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:20:41 ID:pSy8Mp7f0
上杉は佐久間守正スペックでいいから2コス槍一本は欲しかった
422ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:21:46 ID:lrn7WgHhO
柿崎 斎藤 1コス3枚(高梨や新発田)
これで充分戦えるデッキだ。
423ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:22:43 ID:2Zd+Y0q10
>>415
赤=武田
モップ=ふさふさ=武田

だから武田であることは間違いない
424ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:23:41 ID:vXYy8fDK0
>>415
飯富さんじゃね?

これオブとは読めんだろとつくづく思う
425ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:23:43 ID:oaasZ4uTO
ていうかジュバクの計持ちを上杉に渡すだけで解決すると思うけどなぁ。槍が弱いのはまぁ仕方ない

他の勢力と比べて騎馬対策が極めて貧弱なんだよ
426ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:25:50 ID:ztjlgtv00
・・・・・・・・・!
>>423-424
飯富さんか!ってイラスト見たら、顔wwwwwww
こりゃムック言われてもしょうがないか…thx
427ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:26:19 ID:e7qrWO/S0
えるしってるか?
エグザムライ7枚揃えると、神龍が願いをかなえてくれるトカそうでないトカ
428ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:26:57 ID:J11jUViX0
流れる頂上が店舗?で違うようになってないか?
今日ゲーセン見たの19時回ってたし
>>371の言うように
手前は、としまつデッキで
対戦は「利家とまつ」VS「かささぎ」だったような。
ニコ動画の頂上UP分見てアレっと思った。
429ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:27:15 ID:lrn7WgHhO
上杉の騎馬対策は…気合持ちの騎馬かなぁ。
ぶつかり合いになれば劣勢にはなりにくい…統率の差は知らん。
430ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:30:23 ID:6sNFeO8c0
織田:守備・制圧寄り
武田:バランス
上杉:攻撃寄り

つまり守りを捨てて攻めてなんとかしろというメッセージなんだよなんだってー
431ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:31:56 ID:CTsLyScI0
>>415
「俺だ」
振り返るとそこには寺生まれで霊感の強いTさんが!
するといきなり「破ぁ!!!」と叫んだ!
吹っ飛んでいく俺の友達!
「ムックの名前を覚えてないなにかめ!!!」
部屋に響く断末魔が鳴り止んで、Tさんははにかみながら
「ガチャピンににてるやついないよね。」
寺生まれってすごい、改めてそう思った。
432ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:32:20 ID:cwpIC9nS0
>>429
騎馬のぶつけ合いの統率差は一条が跋扈してた時はマジできつかった
今は信玄が止まらんが

>>430
すると結局は中条さんに回帰するわけか・・・あらゆる手段を使って無理やり城門に突貫するゲームです
433ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:35:20 ID:FKy8DPHE0
鬼小島さんの計略が挑発か・・・長坂の仁王だったなら上杉はかなりイケてたと思うんだ。
434ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:36:43 ID:1b6msI4+0
騎馬の統率差で不利感じたこととかないけどなぁ・・・
大概槍を壁にしつつの突撃合戦だし
局地的に一騎打ちになっても突撃リセットされないように距離とればいいだけだし
435ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:36:53 ID:hhbWKNAx0
宿業のことたまにはおもいだしてあげて
436ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:37:21 ID:lrn7WgHhO
ダメ計対策→封印
超絶騎馬対策→封印
妨害対策→封印

端攻めも含めて絶姫マジ働き者。
浄化?何ですそれは?
437ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:37:26 ID:GAUTDXt20
というか鬼小島さんは10/1あっても良かった
438ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:38:37 ID:uGe77rwJO
三国志大戦の階級を下からあてはめてみた

正6C〜正6A 指揮官
正6A〜正5A 品
正5A〜正4A 大尉
正4A〜正3A 司空
正3A〜従2A 丞相
従2A〜正2A 覇者
正2A〜従1A 覇王
従1A〜正1A 征覇王
正1A 皇帝


本当はどんなもんなんだろうね
439ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:38:47 ID:14ieaormO
ところで家宝の馬はどうやって鍛えてるんだろう?
やっぱ刀や陶器みたいに数千度の竃に焼かれてアツアツになったところを叩かれたりしてパワーアップしてるのかしら(´・ω・`)
440ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:39:23 ID:UWDWtEv30
>>438
毎度言われることだけど、当てはめること自体ナンセンスだよ
441ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:42:59 ID:TABRFJbX0
>>415
いや、ステップアップガイドのことだろ?
442ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:43:16 ID:6sNFeO8c0
>>437
馬9/1特攻戦法がいるんだから
槍10/1悪鬼の冒険がいてもいいよな

あ、弾かれて終了か
443ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:44:34 ID:dmkiy+XUO
鉄砲2騎馬2構成で
鉄砲で常に2体で同じターゲットをサーチ→クロスファイアしつつ
騎馬1体をギリギリで青オーラ出さずに敵の槍に乱戦してもう片方の騎馬で突撃

みたいな動きが常にできてたら上杉は強い
444ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:45:41 ID:6KCbdCq00
羽織れということか
445ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:46:00 ID:7LtOF/px0
>>434
槍を壁にした突撃合戦でも
高統率馬がいるほうはオーラ纏ってちょいと押してやるだけで狙って槍を出せる
っていう強みがあるって偉い人が言ってた

>>439
蹄鉄を立派なものにしてるんだと妄想してる
446ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:46:40 ID:JaXnnqXf0
>>441
俺もそう思ったが「余ってる」ってどういう状態
415が本屋でバイトしてるとか?
447ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:48:01 ID:GAUTDXt20
415が本屋でバイトしてるなら、ムックって単語で雑誌を連想しないのは変だな
一番最初に教えられることだし
448ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:48:02 ID:C24qKCpH0
>>426
飯富さんはどう見てもデスピサロでしょ。
乗ってる馬も進化の秘宝使用済みっぽいし。
449ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:48:08 ID:1b6msI4+0
>>445
それ統率低い馬でもできるじゃないすか
450ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:48:52 ID:e7qrWO/S0
ムックか…

うーむ…
何故武田信玄が思い浮かぶんだ…
451ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:49:03 ID:tUZWtIzj0
>>439
蹄鉄に味噌塗って焼きを入れる
紐に括って長良川・信濃川・最上川で泳がせ心肺機能を鍛える
臆病さを消す為、終始馬房を監視体制
452ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:49:54 ID:2d79daTx0
ムックってあれか。「戦国大戦 攻略虎の巻」か
カードホルダーあるから欲しいのかもね

しかしムックというと例の赤いのを思い出すんですぞ
453ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:51:01 ID:7LtOF/px0
>>449
出来たっけ?統率低いとオーラ纏っててもこっちがはじかれたような
マジで聞いただけで自分がやってたりするわけじゃないから分からんw
454ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:52:05 ID:FtL+rbI70
>>449
統率低い馬は突撃しなきゃ弾けない。刺さるというリスクがある。
高統率はそっと撫でるだけで相手が吹っ飛ぶ。

混戦時はどこから槍が出てくるかわからんからね
455ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:52:36 ID:ztjlgtv00
あ、すまん。ムックは飯富さんで正解だったようだ。

勝手に妙な愛称つけんなksg と返信しておいたが
どうやら速速速家宝が手に入ったようで、そんな話になったようだ
456ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:53:04 ID:cwpIC9nS0
というかそもそも槍壁が薄くて散開したり遊撃したりするデッキ構成もあるわけで・・・馬鉄砲とか
457ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:57:06 ID:27TUNVGqO
SS武田信玄はなんでエグザムライと同じ顔なの?
なんなの?馬のシンゲンなの?
458ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:02:34 ID:/mK452zm0
>>455
飯富だったのかいww
459ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:02:48 ID:xayixrec0
>>457
どれかが大元の漫画家で似た絵柄がその漫画家のアシスタント出身とかなんじゃないかと。
チャンピオンにあの系統の絵柄が多い気がするがどれも絵柄で読む気になれん。

当然とろろ&エグもだ。
460ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:03:54 ID:3Z/PnleG0
まあ飯富で「おぶ」とは最初読めんよな
461ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:09:28 ID:N7oTeWmS0
>>459
チャンピョンはみつどもえくらいしか読んでないでゲソ
462ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:14:30 ID:q0e8GHNwO
速速速なら飯富じゃなくても他に轟駆けがいるのになあ
木曽なんか鉄板スペックなのに
463ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:16:00 ID:heQl//j4O
ユージローで鬼小島を出してくれたら一生SEGAに付いていく。
それでも斜め下をいくSEGAは政宗独歩とか出しちゃうんだろうなぁ…
464ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:17:17 ID:06MTQGWz0
>>462
せっかく家宝つけるなら素の状態から強い奴につけるべきだと思うけど
465ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:17:52 ID:/mK452zm0
>>457
「エグザムライ戦国」のキャラクターデザイン原案をやったのがSS武田信玄を描いた高橋ヒロシ
466ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:17:58 ID:MaCqG8oy0
全勢力見ても1.5馬って頭抜けてるのがいないから、木曽とか普通にトップクラスの優秀さなんだよな
467ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:20:35 ID:xayixrec0
>>466
ネジ1本抜けてる残念な奴なら結構いるんだけどな
468ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:20:36 ID:oDwTEtNV0
どこも馬に比べて槍の1.5が優秀だからなぁ
枠があったら槍入れちゃう
469ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:22:04 ID:AdQ3BHQ70
>>464
そうだよな!斗怒露駆けは強いほうがいいもんな!
470ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:23:02 ID:06MTQGWz0
>>469
そうだね、山県がいるね(´・ω・`)
471ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:23:04 ID:kcxqUss20
>>467
加地さんの事かー!
472ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:28:14 ID:8+pUDURp0
>>467
山浦『誰だよその残念な奴wwwww』
里美『お前だ』
473ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:32:27 ID:RmR8gEqf0
上杉の1.5は騎兵も槍も弱い可哀想な枠
それでいて実戦級のカードは2.5に多い

え? コスト2槍で良いじゃないかって?
そこに槍が居たら苦労はしない
474ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:33:43 ID:BQB+ercg0
山浦とか新助は覚醒持ってても許されるレベル
475ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:34:15 ID:VAEon3baO
>>465
サンクス
どう見ても女性向けじゃない絵柄なのにすごい決断


騎馬の扱いに慣れてないうちは
1.5騎馬にして槍メインでダメージ取ろうとしてたな
初心者っぽい人が超絶騎馬で右往左往してるのを見るけど
その分のコスト他に回した方がいいと思った
476ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:37:04 ID:NXrem7ts0
>>473
おいおい、上杉の2コスには北条さんって槍が居るじゃないか
気合もちで超絶強化だぜ?

477ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:39:55 ID:3Z/PnleG0
>>476
初期ロケテは夢だったんだ
478ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:44:29 ID:8+pUDURp0
>>474
シンスケって大手柄の人だよね?あれは計略調整次第で輝きそう
山浦はどう頑張っても助かる手段が見つからない、あと三好康長も
479ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:54:01 ID:KPab4rBvO
ところで「小名」なんて呼び名初めて知ったんだが一般的な言葉なの?
480ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:55:26 ID:06bhcV5n0
上杉軍の残念なとこをまとめてみた

・1.5以上の槍が2枚しかない、しかも統率は3以下
・1.5以上の弓も2枚しかない、しかも武力は4以下
・前線を支える兵種(馬槍歩)の統率最高値がST謙信の8
・ダメ計と采配がない
・単色専用の全体強化がない

まずはこんなもんか、だれか追記頼む
481ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:55:49 ID:oDwTEtNV0
>>473
色部「ワシ、スペックは及第点だと思うんじゃが・・・」
安田「信玄?真田?統率10台なんぞ押し返してやんよ!」
482ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:57:08 ID:+ZgO0BUA0
池田ァ! の計略初めて使ってみたんだが
あれ残念というより、色々惜しい感じだよな

せっかく超弩級なんだし
いっそ最大チャージで50発くらいやってくれたら面白いよな

弾数増やすだけなら調整も簡単だろうし
483ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:58:25 ID:/mQQ3Qz40
>>480
お願いだから失敗スレか上杉スレでやってくれよ
もう上杉ネガはいい
いくらなんでも毎回毎回すぎる

>>482
増やしすぎたら逆に弱いと思うんだ
484ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:59:43 ID:5hc8cw9r0
日付変わって昨日酒井さんひいたんだけど
頂上でカラーインパクトが活躍してたから
精鋭射撃術もいけそうな気がする

…気がするだけだけど
485ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:00:20 ID:3Z/PnleG0
鉄砲は弾数増やしすぎても、その分硬直が増えるから困るのよね
一定時間で全部撃ち切るとかなら良いんだけど
486ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:00:25 ID:kcxqUss20
池田と鍾馗を見てると何事も程々が一番なんだなと感じさせられる
487ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:02:44 ID:AdQ3BHQ70
・・・ッハ!そうか!解決方は扇撃ちか!
488ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:02:55 ID:eGs8QINk0
池田が50発も撃つようなら、撃った後ずっと放置しとるわ
489ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:04:24 ID:h1dhGI2SO
>>480
制圧持ちがいないが抜けてるぞ

>>481
安田の計略はガチなんだけどなぁw
色部は2コス馬に埋もれるからな、どっかの疫病神は家中最高武力の馬だから採用されるけど
490ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:05:04 ID:iaTQJQQS0
上杉と今川で虎御前デッキやってると、色部使うか天野使うかで悩む
491ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:05:54 ID:jWoQhEeJ0
>>490
加地くんにしようぜ
492ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:06:45 ID:tNVvt7PbO
オレ山浦ってきらい、地元で嫌われている鮫野郎、明大前ルパ〇とかいう綺羅割れ物が使ってるし、絵も馬鹿みたい。
493ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:06:57 ID:zudH8qxU0
>>488
50発も打てるなら残弾数が3以上でも良いと思うんだ池田ァ
494ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:07:03 ID:06bhcV5n0
>>490
同コス同スペック同兵種同計略w
所属以外全く同じってのもすごいよな
495ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:07:12 ID:TyzlAzqL0
逆に池田が限界突破して、士気4溜まるぐらいまでチャージできれば・・・
士気9池田チャージ開始→士気4upで傾国舞開始→そして止まらない池田の弾幕

え?その間の城?とっくに落城してるにきまtt
496ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:07:30 ID:k3pchjFG0
加地くんの優秀なところ
・1.5コス騎馬で気合持ち
・及第点の武力5
・気合持ちをさらにタフにさせる不屈の構え
・リーゼント
・「いいぜ、男にしてやる!」
497ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:09:02 ID:NXrem7ts0
虎御前に1.5コス馬って入るか?
甘利水原や、加藤、馬比奈のワントップ7枚型が主流じゃね?

>>484
酒井さん悪くないけど、「岡部弟でおk」を超えられないんだよな・・・
せめて今川にもう一体銃が居たら、評価はガラリと変わるんだろうけど

498ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:11:24 ID:NXrem7ts0
>>485
銃は玉数が増えたら、その分射出間隔も狭めて欲しいよな
鍾馗や堀とか、折角玉増えても最後の方当たらないし

>>496
っ「統率低いから、兵力がなくなったときに再度使える」
499ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:13:48 ID:oDwTEtNV0
>>497
一応1.5×4というタイプも居るらしい
平均武力の高さを活かして相手を分断して今川の誘導とか使いつつ中条さんで城をこじ開けていく・・・らしい
500ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:14:46 ID:gX4jIbVYO
沢彦って統率5に7割、1に110%ってマジ?

地味に強いね…
501ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:17:47 ID:zudH8qxU0
>>500
足軽ってだけで評価されてないんだよな。
ランカーとかが中条流行らせたみたいに、ランカーが沢彦使ったら流行る可能性あるかもね。
502ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:19:53 ID:k3pchjFG0
沢彦和尚は織田唯一の足軽だから、色々使えると思うんだよなぁ
肉壁にしたり端攻めしたり…
503ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:20:28 ID:jwQFtUvI0
チャージ計略はことごとく乙ってるよな
504ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:20:49 ID:+ZgO0BUA0
池田50発の真意は、ダメージ地形作成的な?

2Cくらいぶっぱなし続けられれば相手の行動制限になって面白いかな、とか


お館様にお掃除されるのは仕方ない
505ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:22:17 ID:eGs8QINk0
>>490
色部の方が使用率低いからオリジナルデッキボーナス考えて色部

あれ?
506ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:22:18 ID:hnwzqmkr0
そもそもチャージってめんどうくさい
507ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:22:21 ID:N9uddZYxO
>>501
あの和尚さんは伏兵か柵か…なにか特技があれば使用率は高かったと思うわ
足軽なんだし于吉的なスペックなら…
508ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:23:25 ID:WHFdfTLGi
上杉の1.5と織田の1コストは別物なんだぜ・・・
鉄砲メインデッキ→低コストは槍にしたい
槍メインデッキ→サブ計略にまつを入れたい

稲葉占領デッキ辺りなら何とか入るレベル
509ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:23:31 ID:ABZ6RGeH0
池田ァは剣聖様みたいにチャージ射撃は弾に関係なく撃ち放題って感じになれば・・・
さすがに駄目か
510ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:25:52 ID:N9uddZYxO
>>503
てめえ、ウチの将軍様ディスってんのか?

一之太刀はなかなか使えるぞ
511ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:26:02 ID:gX4jIbVYO
天下布武とかに入れるのはなんか違うと思うけど、ワラに入れるなら強そうだよね

裏の選択肢としてはすごい優秀な気がする
512ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:31:03 ID:05OzrbIx0
なんだかんだでスレ進行加速中
513ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:31:11 ID:zudH8qxU0
>>507
確かに2/6と駒井の爺さんと似てるのに、足軽で特技無しってのは酷い仕打ちではあるね。
ただ計略が山津波な事を考えれば妥当な数字なのかもしれないけどね。
琴姫なんか弓で1/5、早川殿は槍で1/3だしね。
514ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:31:12 ID:vGkWVMqf0
こないだ、鹿角脇立兜(兵力UP・槍撃UP×2)を手に入れたのだが、
もしこれを森さんに装着させて、計略発動したらどうなるでしょうか?
仮に、武力8の相手に槍撃したら一撃ごとに相手の兵力何パーセント
削れるか分かる方いらっしゃいますか?

槍撃UPの装備効果の家宝を手に入れたことがないので、データが分からないもので・・・
515ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:31:42 ID:Y95maY9f0
吉乃を使ったデッキをやってみたくて
蜂須賀、堀、信勝、安藤、吉乃とか考えたんだけどやはり槍が1.5一枚ってのはキツいかな
吉乃使ってる人はどんな構成にしてるんだ?
516ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:31:55 ID:k3pchjFG0
鬼小島さん色々言われてるけど
上杉の槍としては使い方さえよければ破格の強さなんだよね。

使い方さえよければ
517ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:33:10 ID:L2Q+fwfa0
>>514
槍撃UP・・・だと・・・?槍の長さの間違いじゃね?
518ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:34:15 ID:fubsnTxg0
はじきがあるせいで、鬼小島さんは1コスでちょっとはじけば何とかなる気がしてしまう…

槍だから一番足遅いし…速度も上がればかなり強くなる気がするけど。
519ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:35:36 ID:gX4jIbVYO
吉乃使ってる形で一番よくみるのは

吉乃 秀吉 佐久間 まつ 信長

の吉乃デッキかな…
520ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:36:07 ID:eRwgJgcA0
思った以上に効果時間が長いのはポイント高いけどなあ鬼小島

ただ付加効果のない槍の強化はどれだけ武力上がっても微妙だわ
521ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:37:24 ID:vGkWVMqf0
514です
申し訳ない槍の長さUPでした。
そんな効果だったらただのぶっ壊れですねwww
お騒がせしました。

槍の長さ×2だとどれくらいの長さになるんでしょうか?
やっぱまつさんの計略より短いですよね?
522ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:38:22 ID:8+pUDURp0
>>510
それ以前に兵力150%の武力8統率4気合持ちの時点で破格
北畠さんが不憫に見えるわ
523ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:42:32 ID:zudH8qxU0
>>515
織田信勝⇒呪縛要員
村井長頼⇒柵・制圧要員
吉乃⇒舞うけど舞わない時も
吉江景資⇒柵・ここぞの計略で統率
松永久秀⇒舞潰しに来たら自爆・なくてもスペック要員

これ割と上手くいって強かったんだ。
意外と理想通りなって、調子乗ってきたところで斎藤朝信さんに潰されて萎えてやめた。
滝川一益や橋本一巴とかに舞も潰されるのと、案外吉乃の射程うpがそんな凄くないことに気付いてドンドン萎えていった。
真田幸隆は大丈夫だろう!って思った時に百は繚乱で凄い勢いで飛ばされて柵からすっとばされた時にはもう無理だと思った。

おそらく松永を宇佐美か斎藤さんに変えるだけで、だいぶ変わりそうだったけど宇佐美ないし萎えてやめた。
524ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:48:02 ID:6AwXDMc5O
魅力大盛ロリ加藤開幕乙に手も足も出なかったぜ…
開幕4割持ってかれてそのまま試合終了まで一度も足並みが揃うことがなかった
わからん殺しなのかもしれんがもう一度当たっても勝てる気がしないので誰か対策plz
525ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 02:04:05 ID:zudH8qxU0
>>524
加藤1枚と魅力6枚の7枚のワラで行動してきたのか?
魅力6搭載で即効計略のデッキを計算したら2色で総武力が16しかないけど。
それとも魅力は4枚くらいで総武力20なるくらいには計算されたデッキなのか?

前者なら再起打って凌げば、残りはボーナスタイムに思えるんだがw
526ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 02:04:45 ID:2xNBG6T40
某GREEの掲示板で見たんだが、信長と秀吉が好きだって言ってるやつのデッキが

信長・秀吉・帰蝶・まつ・ねね

だったんだが、このデッキってどっちかって言うと帰蝶やまつやねねの好きな人が
余りの枠に信長と秀吉を突っ込んだふうにしか見えない

もしくは光りものが好きな人
527ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 02:08:52 ID:zudH8qxU0
>>526
それミヤタケも使ってる魅力5枚の天下布武デッキだよね。
前スレだかでも使ってるって書き込みしてた人いるよ。
織田家は光ものが強いからそう見えるんだろうね。
528ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 02:12:37 ID:N9uddZYxO
個人的に土田御前はもっと評価されてもいいと思うんだが…やはり特技無しの武力1がネックか
529ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 02:17:34 ID:AdQ3BHQ70
>>528
お前がBBAが好みでないことは分かったが、一応魅力があることは忘れないでやってくれ

力萎えも使えることは使えるけど他に優秀な計略があるせいで選択肢に入らないんだよなぁ
530ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 02:21:54 ID:YUrOCRkW0
絵柄だけだと土田御前結構好きだわ
阿斗どうでもいいが諸角の足元にいるワンコかわいい
531ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 02:23:08 ID:RP9SouhO0
>>524
ニコに上がってるあれか?
使用デッキがわからないからなんとも言えんが、加藤さえ潰せりゃボーナスゲームじゃないか?
潰せれば・・・な
532ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 02:24:11 ID:C1/ewN4rO
1弓より1槍の方が使いであるしなぁ
533ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 02:27:00 ID:Y95maY9f0
>>523
松永という選択肢は思い浮かばなかった
不用意に近づいたら焼くというわけか。面白い
ただ残念なことに持ってNEEEEEEEE

>>529
つまり土田御前はババアで萎える
534ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 02:43:23 ID:6AwXDMc5O
>>525>>531
NET見てきたら加藤、絶姫、三条、里美、小幡、琴姫だった
こっちはテンプレ山県だったけど開幕ハバキリから山県以外を落とされてどうにも止まらなかった…
こっちの家宝が統x3風林火山だったんで…
ちなみに動画は見てないのでわからない

次に当たったら再起選んでみて、それでも勝てなきゃもう事故だと思って諦めるw
535ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 02:50:29 ID:8yRUeXDp0
>>534
んー、山県で統率3×3つけてるなら普通に無双じゃないか?534のデッキ構成は?
武田単なら槍3枚は入ってるだろうし、封印されまくったのか加藤連打だったのかとかどう負けたのかよくわからない
536ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 02:51:03 ID:kcxqUss20
>>515
ちょい亀だが
吉乃 小笠原 信勝 髭 絶ちゃん 山内
こんなデッキで最近やり始めたが連勝できて楽しい、まだ正4位だが
537ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 02:51:55 ID:gX4jIbVYO
いや、再起よりはハバキリか黒雲とかの方がいいと思う
538ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 02:56:05 ID:+fYCFVz40
諏訪姫入りの天羽羽斬ワラ開幕乙はなかなか策士だなと思った。
ありゃ初心者や初見だと厳しいだろうな。
俺は操作ミスってギリで負けたw
539ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 03:05:01 ID:6AwXDMc5O
>>535
山県、Wオバタ、爺、諸角
開幕ハバキリ+闇駆けで壊滅→守りのために真紅→足並み揃えようと待ってたら復活したワラ襲来→闇駆け連打を無士気で守りきれず真紅→以下ループ

今になって冷静に振り返ると加藤を焼けば良かった気がしてきた…
540ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 03:05:03 ID:m9fTgPmMO
諏訪姫入りの開幕乙が…策士?
ねえよwww
541ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 03:05:35 ID:9i1nw9N90
>>535
こちらが再起と刀以外だとただでさえハバキリが長くてヤバイのに、そこに加藤マウントがきたら死ねると思う
で、大筒取られてガンガン削られて死亡

ハバキリからの開幕乙はこちらもハバキリor鬼丸使うか再起もちか甘粕入ってるかじゃないと半分は削られる
逆にこちらもハバキリとかだと相手の構成によっては計略要因少なくて憤死、そういう意味では開幕削れなくても戦えるランプのデッキは完成度高い

542ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 03:10:35 ID:N9uddZYxO
>>529
ああスマン、スマンw
女性武将だから魅力はデフォで考えてた
ねねと比べたら柵ないしなー程度で
543ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 03:36:54 ID:8yRUeXDp0
>>539>>542
ハバキリで開幕取られるのはわかるけど、その後の後半がどう足並み崩されてたかわからなかったんだ
再起or刀で落城さえしなければ山県+裏でだいたい入ってる火牛爺いるから気になったの
守りからカウンターにつなげるように山県使うのと闇掛け使った加藤に火牛なら相手のメイン2コス落としで士気差4だから美味しい
あとは山県マウントと攻城持ちの虎口もあるからどうとでもなると思う
544ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 05:15:22 ID:Q+JRdDDBO
10分帰蝶自引き
545ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 05:16:31 ID:qFfbgR+o0
ジャーンジャーンジャーン
546ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 05:17:58 ID:Q+JRdDDBO
マジか!?マジなのかー!?
547ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 05:31:59 ID:VMekN9bq0
10分里美
548ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 05:35:41 ID:wXyLZDX50
支援してやるよ!
549ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 05:36:51 ID:FMv8uTSV0
炎に呑まれるがいい!
550ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 05:40:33 ID:t0bIluqHO
>>526
ちょっwwww
晒し自重汁wwww
信長・秀吉が好きなのは本当だよ。
帰蝶・まつ・ねねは嫁枠(キリッ
551ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 05:55:57 ID:/mK452zm0
>>550
まつマジ巻き添えwwww
552ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 07:08:13 ID:IrvtkKkxO
3分おなら体操
553ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 07:17:21 ID:IrvtkKkxO
これはチャンス
10分里美
554ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 07:22:42 ID:VAEon3baO
押し流すのじゃー
555ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 07:22:57 ID:Q+JRdDDBO
見えておったわ
556ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 07:29:01 ID:IrvtkKkxO
なんか違う国と年代の人が来た…
557ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 07:48:00 ID:ah41wg8P0
10分中条さんに突貫したりされたり
558ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 07:57:27 ID:fL28SUGh0
いいぜ、かかってきな

            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ 
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
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___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
559ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 07:58:18 ID:dX39gKPbO
おめでとう

池田ァはこの間使ってみたんだがどうにも微妙だったな〜
大筒占拠には使えるけど士気6だし射程伸びないし
560ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 08:11:07 ID:J1WwiVNuO
10分なおとらちゃん
561ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 08:11:34 ID:34U7G2l50
池田ァはコスト2鉄砲の最高武力で気合持ちという
三国志大戦3の9/1張飛ポジションなのに地雷計略持ってるせいで・・・
562ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 08:17:47 ID:80deifbkO
気付いたときには手遅れよ!
563ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 08:27:28 ID:q0e8GHNwO
小笠原と比べると池田はちょっとな
564ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 08:28:05 ID:lMFTuUl+O
皆がそんなにバカにするから実際池田引いたとき
余りのイケメンっぷりに一瞬池田って解らなかったぞw


ま、イケメン一位は剣聖で決まりだがな!
565ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 08:35:21 ID:j/E86Iwn0
池田ァは絵はほんとSRにしてもいいくらいかっこいいんだけどな、雷太だし
騎馬だったらまだ選択肢になってたろうかなぁ、池田ァ
566ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 08:41:30 ID:MyjmD0mH0
ピクシブの公式オリカはSRになるのかな?
567ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 08:49:50 ID:AMDD4E320
>>566
武将にもよるけどC、UCじゃないかな
568ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 08:51:06 ID:qjwd49Zy0
そういうカードのためのSS枠じゃないんだろうか
569ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 08:51:51 ID:b8EjdgMH0
池田ァはスペックだけでイスパニアればいい気がしてきた。




いける?
570ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 08:52:28 ID:5lUMa0v/0
斎藤クソ信って言わなくなったんだな
571ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 09:08:47 ID:C1/ewN4rO
>>569
イスパニア自体が…
572ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 09:13:16 ID:h5HZrcY/O
上杉見てると初期の呉をおもいだすんだが…
573ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 09:13:53 ID:TB1vBBf50
2.5 イスパニア 2.0 池田ァ 

ここまで確定とします 残り3.5

残例:佐久間 山内 村井

・・・ムリムリ
574ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 09:18:19 ID:b8EjdgMH0
>>571-573




ですよねー。
575ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 09:18:26 ID:ah41wg8P0
>>572
安田さんが上杉版何とかしてくれる人か…

2コスト7/4柵とかなら鉄板だったんだろうなー
576ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 09:20:12 ID:VP6YzoNHO
SR池田ァ恒興 2.5コス鉄 9/3気柵
士気7 超弩級零距離射撃
577ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 09:22:27 ID:NeXw8l2l0
鉄砲一筋でやってきたんだけど、
この前謙信引いて謙信ワラ使ってみたけど
やっぱり大分癖強いデッキなんだなー。

最初動かし方さっぱり分からなくて
連敗して3階級ぐらい落としてしまったわw

しかしあの手をクロスして必至にカードを動かしたり、
軍神様一人で敵軍壊滅とかは
鉄砲デッキでは無かった体験で中々癖になるNE!
578ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 09:28:06 ID:j/E86Iwn0
つ山県
579ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 09:35:35 ID:ah41wg8P0
セイセイで思ったんだが
占領作戦 士気4 15Cで+18
漆黒の暴威 士気5 13Cで+17
精鋭武闘術 士気4 32Cで+12

もうちょっと・・・どうにかならんかったのか?コレ
2Cで武力+1でも弱いぐらいだよなぁ
580ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 09:38:07 ID:3Z/PnleG0
占領作戦は一応静止しているという条件付きだからな
581ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 09:57:09 ID:dRF+SC60O
>>579
だが待ってほしい
占領作戦→士気4で15C
暴威→士気3で13C
セイセイ→士気4で32C

つまり家宝でいくらでも捲れるという事ではないだろうか
582ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:07:36 ID:j/E86Iwn0
そういや占領作戦、家宝持たせて統率上げてたら
かけた奴もう少し効果時間と武力あがるのかな?
583ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:07:45 ID:TB1vBBf50
本日版 もうすっかりお館様バージョンだお・・・

■武021 武田信玄
勝率: 59.70%
■他005 蒲生賢秀
勝率: 58.57%
■武007 大熊朝秀
勝率: 56.32%
■武009 小幡昌盛
勝率: 55.5%
■今021 浦原氏徳
勝率: 55.39%

■上018 河田長親
勝率: 45.5%
■今028 太原雪斎
勝率: 45.11%
■武017 里美
勝率: 44.44%
■今008 井伊直盛
勝率: 43.58%
■他003 岩成友通
勝率: 42.35%
584ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:08:34 ID:q0e8GHNwO
武闘は武力が上がってる時間が長いじゃないの
585ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:09:22 ID:h1KCzBNCO
>>583
下位陣は一人除いて珍しい面子だな
里美ェ…
586ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:12:09 ID:TB1vBBf50
>>585
・・・いや、河田さん・太原さん・直盛さんは常連

岩成は初登場だと思う 
里美は初登場だけど、最近いつ登場してもおかしくないところをうろうろしてた
587ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:25:25 ID:fubsnTxg0
>>583
丹羽さんが…いない…!?
588ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:27:23 ID:9xrnmGihO
地味に鬼柴田さんがランクインしてるな
勝率50ちょいで思ったより頑張ってる


あとギリギリランク外だが
老虎さんも勝率55あるんだぜ?
589ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:28:14 ID:06MTQGWz0
鬼柴田さんは天下布武に比べて使い勝手が劣るってだけで
別に弱いわけじゃないよ
590ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:30:44 ID:+Xo+XOfNO
老虎は御屋形様とそんな相性悪くないからな

若干老虎のが時間短いから引き付けるか逃がさず倒せる破壊力を用意すれば御屋形様を落とせるのが強み
591ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:32:36 ID:L2Q+fwfa0
>>589
ただ柴田さんは統率を大幅に上げられる手段がないと
普通にお屋形様やら真田に連れ去られるのが問題なんだよなぁ…。
592ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:32:41 ID:PNo0PeHJ0
柴田ネガは評判みて思考停止してる人だけだと思うな
実際+6かかった柴田とか鉄砲の集中砲火で殺しきれねぇもん
593ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:34:30 ID:lrleXVeK0
しかし強制前進で脇腹がら空きなので超絶騎馬に簡単に屠られてしまう
594ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:36:03 ID:PNo0PeHJ0
呪縛もまつも無理なく入るから、超絶騎馬にやられるとしたら純粋に腕の差だと思う
595ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:36:35 ID:9xrnmGihO
一番悲惨なのは柴田スルーで風林火山
取り巻きが押し出されて柴田一人城へ
たどり着いた辺りで御屋形様が帰ってきて連凸でさようなら

あれは悲しみを背負う・・・
596ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:36:47 ID:h1KCzBNCO
3体に全体強化かけて集中砲火すれば普通に2回くらいで死なないか?
と思ったが流石に何のフォローもしない馬鹿はいないか
597ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:40:15 ID:+Xo+XOfNO
>>593
超絶だけなら他の槍を近くに置けばいいからそれほどでもない

真にきついのは結局高武力貫通鉄砲と時間長くて統率高くて足が早い馬
橋本いり布武、御屋形さま(槍で槍を押されて突撃くらい)あたりは軽くきつい
疾風陣とは逆にある程度戦える感じもあるけど
598ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:40:33 ID:+OyOj19RO
俺も確認してきたが、千代女の55.1%もだいぶ波があると思うの 

やっぱ出浦より望月だな今回の事でそれがよくわかったよ>>おっぱい感謝
599ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:48:44 ID:dX39gKPbO
上杉単だと統率の低さと槍の少なさに悩むなぁ
斉藤と飛び加藤固定だと虎口ミスって負けるってのがけっこうある
600ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:50:50 ID:+Xo+XOfNO
>>599
統率高い方の高梨か悲恋入れておくと少し安心
601ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:52:52 ID:gX4jIbVYO
柴田は統率上げて氏家と組ませればいいんじゃない?

超絶騎馬がきついなら呪縛入れたりやりようはあると思う…
602ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:55:05 ID:j2kWXL4Q0
>595
昨日そのやり方で勝ったんだけど
思った以上に親方様の兵力減ってて
突撃してるうちに親方様が落ちて大激戦になっちまったぜ
603ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:58:05 ID:+Xo+XOfNO
>>602
それは風林火山のタイミングが早かったんじゃ?
周りと削り合いするだけなら御屋形様は素で結構戦えるし
周りもいきなり落ちるってないはずだから
1、2突撃しっかりいれてから風林火山すればそんな減ることないと思うけどな
604ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:59:56 ID:dX39gKPbO
>>600
高梨は入れてるよ
ダブル高梨、6/2鉄砲入れてるんだが1.5に槍がいないっていう
推挙は1.5槍がいればなぁ
605ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:05:14 ID:L2Q+fwfa0
>>602
むしろ、何故柴田を敵陣に弾かずパーツを弾くのか…。

移動速度の上がったお屋形様で敵城まで弾いてから引き返し様に撃破してきゃいいだけの話しじゃね?
騎兵以外じゃお屋形様の弾きスピードに間に合わないだろうし
606ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:05:31 ID:PNo0PeHJ0
柴田は風林火山の倍近く効果時間あるし、武力上昇値でもかってるんだから、結局はやりようだと思うがなぁ
素武力で小畠殺しに行って、風林火山されるようなら転進、されないなら殺して押しこんで掛かれ柴田でいいと思うし
607ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:11:44 ID:j2kWXL4Q0
>603
あー確かにそんなぶつからずにさっさと打ったかも

相手もめっちゃ固まってたから
引っ張りすぎて落ちるの嫌ですぐ打っちゃったぜ
608ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:14:24 ID:lrleXVeK0
柴田側は高いラインで他の槍のフォロー付きで掛かれを打とうとする
vs柴田側は取り巻きを削って低い位置で掛かれを打たせようとする

どちらが意図通りにできるかは腕次第家宝次第虎口状況次第とあるので
一般化するのは難しい

それはどんなデッキでもそうか
609ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:15:28 ID:5Iw9i9t30
槍や刀の超絶強化ムービーは
欲を言えばもっと大量の敵を吹っ飛ばしてほしいところだがかっこいいよね

でも鉄砲、あれはなんか「鉄砲を撃ってる兵士」が強化されてるみたいで嫌だw
斎藤さんとかかっこいいのに、味方任せにしちゃってるように感じてしまう
610ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:17:43 ID:3ZPVSeYK0
>>609
エグザムライのアツシだっけ?あいつ無駄に再現されててムービーかっこいい。
諏訪姫とか土田御前みたいに際限低いの多いのにあら不思議。
611ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:25:34 ID:i4BVGoCX0
>>610
諏訪姫ってそんな再現度低かったっけ?
結構良く出来てたように思えたけど

基本的に服装も含めて装飾品が豪華な奴は良く再現されてるよね
だが真田幸隆はどうしてこうなった
612ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:29:14 ID:3Z/PnleG0
諏訪姫は再現度が低いというか、単純に怖い
あと色彩が相まって、ミニスカサンタみたい
613ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:31:03 ID:EIXEwgRU0
御屋形様流行ってるなら絶ちゃん使ったデッキでもつくるか。
あの計略兵力回復さえなきゃ士気6相当だし。
614ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:35:25 ID:h1KCzBNCO
鉄砲の超絶はあのカットインが丁度良いと思ったがな、鉄砲は集団でこそだし部隊への号令って感じで好きだ

鉄砲超絶カットインで一番気に入ってるのは「決めるぜ下剋上!」だが台詞だけで分かる気がしない
615ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:40:07 ID:gX4jIbVYO
本じ…ほんじょ…ホンジャマカだっけ?
616ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:43:08 ID:9xrnmGihO
斎藤さんが男前すぎて辛い
617ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:46:16 ID:3ZPVSeYK0
>>611
イラストの可愛さと比べたら低いかなぁ〜と思って。
いや吉乃とか虎御前とか恭雲院らの再現度に比べたらの話でもあるけど。
618ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:54:52 ID:L2Q+fwfa0
でもまぁ最限度で一番のがっかりは…

千代女だよな。 まぁしっかり再現されてもこまるけどよ!
619ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:55:56 ID:erDhh/WYO
寿桂尼みたいに再現の域を超えるタイプって他にある?
620ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:58:31 ID:2n3fLZli0
???「まろの再現度は最高でおじゃる」
621ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:58:31 ID:i4BVGoCX0
>>617
確かにその辺りのモデルは良く出来てるよね
同じ絵師の帰蝶もかなり再現されてるけど、やっぱり難しいのもいるってことだろうか
622ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:05:33 ID:/SJ6D05i0
前田慶次
イラスト:原哲夫

まだー?
623ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:08:31 ID:qjkvRbsNO
花の慶次出たら超絶強化は慶次しゃべらなくていいからおりゃおりゃどかーんの曲流してくれ
624ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:11:10 ID:5Iw9i9t30
>>622
出たとして
今のSS群みたいなガッカリ性能だとファンは許さないだろうし
だからといって強カードだと「SSが強カードとかどんだけ資産ゲークソゲー以下略」
とかいう人が沸くし難しいよね。後者なんてSRでも既に沸いてるし

それが原因で荒れるくらいならいっそ作らないで欲しい
625ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:11:33 ID:fubsnTxg0
カットインと言えば、お鍋の方の
「負けないでください」でポーズ→兵士がみなぎってウオオオ
っていうのもちょっとクスッと来る
626ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:13:04 ID:eGs8QINk0
>>624
SSってエグザムライ以外叩いてる奴そんないなくね?
いやまあ、資産価値ないからって浜ちゃんでorzってなってり人は多いがw
さすがに花の慶次からは出てほしいところなんだがなあ、戦国を題材にしている以上。
627ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:14:54 ID:DoxYPNqCO
SS前田慶次 上杉
3コスト9/5 気魅又は2、5コスト9/2気
慶次無双槍(又左無双槍コンパチ)

これくらいなら文句ないわ
628ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:15:30 ID:kFLfACJZO
>>624
けどSS花の慶次で揉めても「だがそれがいい」で済みそうで怖い
629ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:17:12 ID:Gg8xQO5GO
SSで可能性があるのって、利家と滝川とおなら以外に何がある?
630ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:19:28 ID:eGs8QINk0
>>629
ランカーも時々使ってる義元が一番ガチ、あと肉
631ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:23:02 ID:i4BVGoCX0
しかし上洛は強化されたのに遊び場は修正なしなんだな
回復効果がついてるから調整は難しいのかね
632ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:23:17 ID:N9uddZYxO
>>629
滝川はよく織田スレで話題になるな
後使うのに抵抗なきゃアツシはガチ
633ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:23:23 ID:Gg8xQO5GO
>>630
あー義元忘れてたわ。あと肉は強化されたんだっけ。
そう考えると確かにSSで酷すぎるカードって案外少ないのか
634ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:24:44 ID:3ZPVSeYK0
>>626
木下藤吉郎「エグザムライ以外のSSは許されると聞いてやってきました!」
635ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:26:21 ID:CTmE4jMQ0
つSS義元
現時点でも普通に使える上にいじれる部分多いから壊れにすることも可能。
まぁ上洛が流行っててあまり見ないけどね。
636ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:26:27 ID:eGs8QINk0
>>634
お前はとりあえず2行目をみようぜ
637ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:27:15 ID:06MTQGWz0
>>632
頂上にのせたあの人は評価してないけどなw
638ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:29:24 ID:gQaRZKnP0
>>634
お前はガッカリ過ぎて叩く気力すら無くなる。

>>629
絶望は?
639ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:31:05 ID:5lUMa0v/0
ニコニコ頂上のSR叩きは異常
640ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:32:10 ID:ezvzPYj40
センゴクSSはこれ以降も優秀なスペックで出してほしいねえ
どちらかというとLEみたいな感じなんだし…

センゴク馬場美濃と山県の武田の両翼を頼みます
641ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:33:41 ID:eGs8QINk0
秋山「センゴクSSで出れば俺も四天王だから強カードに・・・」
内藤「(#^ω^)ピキピキ」
642ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:35:03 ID:ZoUp0J9lO
SS前田慶次 3コスト騎馬 武力10 統率8
伏魅気
計略 傾き御免 自身中心円形
自身の武力と移動速度が上がり、範囲内の敵をランダム移動させる

…うん、こんな妄想してスマソ
643ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:42:47 ID:dHe7UwxXO
>>627
鬼小島さんサヨウナラスペックだな
644ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:43:12 ID:heQl//j4O
遊び場は士気7の割に効果薄いんだよな。
片や武力+12なのに武力+6・回復3割でデメリットが同じとは。
せめて武力+7か回復5割だったら…
645ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:44:51 ID:gX4jIbVYO
おしりぺんぺんって統率いくら上がるのかな??
646ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:45:42 ID:WzMfP3BqO
甘粕13位www 勝率も高いし、いつの間にこうなった…
647ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:47:04 ID:AdQ3BHQ70
>>645
3度掛けされた秀吉が39だったから一回につき10
648ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:47:41 ID:EuvZ1xc3O
結局昨日ゲーセンで見た
利家とまつVSかささぎの頂上はなんだったんだろうなぁ。

ニコ動の頂上と違った。
.netに頂上表示が無くなったのと関係あるのだろうか。

他に見た人いますか?
地域別?当方鹿児島。

649ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:48:24 ID:IBMgv5z80

SS前田慶次 3コスト騎馬 武力11 統率2

計略 傾き気炎撃 自身中心円形
範囲内の敵に武力ダメージ

もう呂布で良いよ
650ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:49:40 ID:Q/UvX4nOO
SR竹中重治はまだですか?
他軍の采配はまだですか?
651ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:50:18 ID:t0bIluqHO
>>648
この間のマツケンリプの時に、俺も天下布武リプ見たんだよ。
バーうpで何か変わったのか?
652ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:51:50 ID:lrleXVeK0
.NETの頂上情報は昨夜から今朝にかけてまた表示されるようになった
まちがって削除してただけか?
653ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:57:08 ID:gX4jIbVYO
>>647
思ったよりすごいなwww

でも速度上昇が微妙なのかな…
654ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 13:00:00 ID:UUDpsZIj0
>>653
速度上昇も1.5倍だからまぁまぁ
問題は武力が上がらないのと士気消費4だろう
655ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 13:12:11 ID:AdQ3BHQ70
>>654
そこだよね
虎口で剣一本でも入れられれば負けるってときに3度掛けで秀吉が突っ込んできたけど、未強化の2部隊の射撃でお帰り願ったからなぁ
普通に撃ったら避けられるから呪縛はかけたけれども
656ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 13:12:49 ID:DJdgC+UIO
>>648
利家とまつの負け頂上だったら俺も見たわ@石川県民
店内頂上は三国ランカーのBOXの試合で、店内選抜は俺のフルボッコ負け試合×2だったから頂上で間違いなかったはず
本当何だったんだろうなあれ…
657ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 13:13:21 ID:gX4jIbVYO
二度がけしたら二倍速か

1,5×4のワラなら選択肢増えそうでいいね
658ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 13:14:34 ID:3ZPVSeYK0
尻ペンをするなら覚悟の采配で解決した俺武田使い。
木曾さんで尻ペン轟きを試した時に思った結論だがw
659ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 13:24:54 ID:t0bIluqHO
天下布武から旦那の尻を叩くのが俺のジャスティス!
武力9統率24の秀吉が爆誕。
お尻ぺんぺんは、終盤の虎口防衛にも役に立つと思う。
660ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 13:33:02 ID:Nr+WM87NO
>>656
BOXって何使ってるの?
やっぱり謙信か山県?
661ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 13:39:43 ID:eJhIVGR90
中条さんを叩いて虎口に突っ込むのもいい
統率14の気合い持ち足軽突貫は長い固い(顔が)怖いの三拍子そろってて強いぜ
662ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 13:43:33 ID:zOpZi51HO
SS花の前田慶次は城もってきてくれ
城門を突き破るあの感動を戦国大戦でも味わいたい
663ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 13:52:56 ID:O8HT20tP0
ところがどっこい!SS影武者家康と見た!それがSSQ!
664ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 13:57:56 ID:VP6YzoNHO
尻ぺん+黒雲+突貫の構え
尻ぺん+速速速家宝+精鋭戦術
尻ぺん+統統統家宝+山津波
尻ぺん+精鋭遊撃術
尻ぺん+呪縛
尻ぺん+占領作戦

士気3ならもっと楽しめたのに。
665ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 13:57:56 ID:t0bIluqHO
>>663
SS世良田二郎三郎が出たら俺歓喜。
両方人気あるから、どっちが出ても文句は出ないと思われ。
666ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:01:47 ID:oT29PhffO
轟駆けスパンキング‥‥これで士気8か‥‥
667ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:05:01 ID:eJhIVGR90
尻ペンして一夜城使ったら城のハリボテが安土城ライクになるサプライズとかないかなー
668ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:07:43 ID:baXl6QW0O
なんかお館様引いたけど、トレ弾にするなら一週間くらい寝かせるべきか?それとももうレートあんまり変動しないかね
669ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:07:48 ID:oT29PhffO
>>667
なんで大阪城じゃないんだよ。
670ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:07:57 ID:b0GIx1nM0
テス
671ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:10:08 ID:DJdgC+UIO
>>660
稼働開始当初からずっとテンプレ利まつ使い続けてるよ
たまにSR滝川の入ったよくわからんデッキも使ってるが
672ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:16:23 ID:KeZtsTg1O
ふと思ったんだけど成政の計略打ってから自分で瀬名の計略打ったら、やはり消えてしまう?
673ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:16:46 ID:b0GIx1nM0
五車星ってみんな三国でそれなりの人だよね?
最近知り合いが低リーグで海のリハクが出てきて明らかに狩りだったから
無理いってやらせてもらったんだけど
テンプレデッキ使ってる割にくっそ弱かったんだけど・・・あれ中身誰?
ヒューイとかジュウザとも当たるんだけど腕が全然違うんだけど・・・
それとも偽者?
674ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:21:48 ID:eJhIVGR90
それをこんなところに書いて答えが得られると思ってるのか?
675ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:23:13 ID:dX39gKPbO
亀だが

>>625
「いじめないでください」
だぞ。.netのボイスでも聞ける
676ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:23:39 ID:uDeYc1mF0
>>672
敵の計略の対象にならなくなるだけだから、当然消えるでしょ
677ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:24:06 ID:PNo0PeHJ0
まぁ、このゲームの場合ランカーにぼこぼこにされるってことはないな
石高でランキングが決まってるのもそうだけど、そんなに腕の差がでるようなシステムしてないって感じる
678ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:26:34 ID:t0bIluqHO
>>672
対象にならないからそもそも消せなくね?
679ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:27:37 ID:9xrnmGihO
>>662
旦那、後ろの連中が罠に!!
680ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:28:25 ID:b0GIx1nM0
>>674
BOXのデッキ知ってる人もいるからもしかしたら知ってる人いるかなーって
681ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:31:21 ID:AQ3w8xNo0
剣ダメージ→自身強化なので防げない
雲散→防げる
ダメ計→防げる
誘導、挑発、呪縛、統率低下計略→防げる
又左槍→自身強化なので防げない

麻痺矢は防げないし撹乱射撃などの統率低下も防げないよね?
682ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:33:39 ID:w1cUJJsf0
>>681
弓を食らった場合の追加効果だから無理だと思う
錯乱射撃も自身強化だしね
683ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:39:00 ID:dRF+SC60O
>>678
母衣衆は「敵の」計略効果の対象にならなくなる
瀬名は「敵と味方の」計略効果を消す

>>672の場合瀬名が味方にいる
→母衣衆の計略効果には味方の計略効果を打ち消す効果はない

→→母衣衆は味方の瀬名に消される
こうなるんじゃね
684ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:44:46 ID:Nr+WM87NO
>>671
ありがとう。
685ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:47:51 ID:AQ3w8xNo0
誰かやってみりゃ良いんじゃね成政を使って瀬名で消せるか
俺は瀬名なんて持ってないから出来ないけど
686ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:55:44 ID:TyzlAzqL0
佐々の効果を瀬名で消せなかったら
→味方の効果も無効にしている
→佐々からの甘粕で悪さができる

まぁ、文面通りの効果だと思うけど
687ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:58:18 ID:lrleXVeK0
相手が瀬名った場合と自分が瀬名った場合で結果が違うなんてことは…
688ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:59:41 ID:VP6YzoNHO
>>686
流石に無理だろハハハ…
689ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:00:43 ID:PNo0PeHJ0
消えるに決まってるじゃないか・・・
もし消えないなら成政のあと退き佐久間なんかもできないことになるんだぜ?

敵方の瀬名の場合は対象にとれないから消えない
690ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:01:53 ID:y7D4e4gb0
味方の瀬名で消せたらバグでしょ、テキストと効果が変わっちゃう
691ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:03:20 ID:y7D4e4gb0
>>925
消せたら× 
消せなかったら○
692ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:06:11 ID:p9aMJXOm0
攻略本ってどうだったの?
少し高いから戸惑ってるんだけど、買い?
693ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:06:14 ID:9xrnmGihO
風林火山メタで瀬名流行るかと思ったらそうでもないなぁ・・・
694ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:08:35 ID:TB1vBBf50
>>692
早売りの店で昨日時点でまったく売れずに残っているレベル
695ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:10:08 ID:h3E4o0WlO
母衣衆の采配は「相手」の計略の「対象」にならなくなるなんで味方の消失の呪いは掛かるぞ
696ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:11:21 ID:i4BVGoCX0
>>692
個人的には読んでも大して面白くは無かった
カードレビューにしろデッキ紹介にしろ余り参考にならないと思える
正直三国志のステップアップガイドみたいなのを出して欲しい
697ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:18:31 ID:zT+jPDK40
あれ、規格的にも三国でいうとこのSUGじゃなくてFSGの方だよね
言っちゃなんだが間に合わせ。
いつかSUGみたいなのでるんかな
698ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:20:15 ID:8FvdAjLGQ
>>692
全カードのイラストとスペックと計略効果がカラーで載ってる本が欲しいなら買ってもいい
それ以上の事を少しでも期待するなら買う必要無い

三国志でもそうだが、俺はいちいちスペック調べるのにwikiとか.net開くの面倒だからこれ系の本は買ってるが
普通はwikiでokだわな
699ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:21:09 ID:F4/U+w5z0
SUG、FSGって何の略?
700ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:22:13 ID:1S5pXxWMO
甘粕引いたんだけど上杉単なら宇佐美テンプレに組み込むのが良いのかな?

三国から単色で士気12貯めないと損みたいな考えで単色しかやった事がないんだけど。
701ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:24:57 ID:7z5yYHLd0
>>699
SUG=ステップアップガイド
FSG=ファーストステップガイド
SNEG=それなんてエロゲ
702ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:25:58 ID:AQ3w8xNo0
>>700
2色で良いんじゃない上杉単は槍が貧弱すぎる
703ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:26:41 ID:w1cUJJsf0
>>700
宿業でもいい気がするね、ダメ系弱体いないなら武力上昇で押せるし
704ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:31:22 ID:ezvzPYj40
四位三位ループしてるけど、石高が余裕で上がってるんですけど…
705ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:32:08 ID:6lNP+qEy0
>>664
ねねの計略を阿国にかける「尻からおなら」デッキというのを考えた
706ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:32:25 ID:TB1vBBf50
>>704
50万からは増減だから安心するんだ
707ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:37:34 ID:ezvzPYj40
>>706
50万石超えて大名なんだけども
負けても城ゲージボーナスとかでマイナス分が少なくなるんで、あんまり減らないけど
反面2連勝でも連勝ボーナス+城ゲージボーナスで大幅に増える

ここ最近三位上がったも、すぐ四位に落ちちゃってるんだけども
少しずつだけども確実に以前よりも石高が上がってるという現実
708ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:39:28 ID:eRwgJgcA0
>>707
何か問題あるのか?
709ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:40:18 ID:TB1vBBf50
>>707
ならばよし!
4位ランカーだっていいじゃない
710ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:42:15 ID:19An8Vlt0
>>700
二色で最大-3だからそこをどう取るかかな

一色なら散華が死んでもアツクテシヌゼ-が無理なくできる
二色なら上杉には足りない槍伏兵や武力が派遣できる
711ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:46:55 ID:Uq5qYarMi
>>707
よう、俺!マッチングしたらよろしくな!
712ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:56:33 ID:N7sZXIyTO
千代女のお尻ペンペンするとお色気は何カウント続くのだろうか
713ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:57:32 ID:AQ3w8xNo0
ゲーセン行こうと思ったけど歯医者の出費が思ったより酷いのでやったつもり歯医者貯金
型取り6000円歯1本辺り6000円×2本で計18000円は痛い

18000円あれば一月遊べるって言うのに・・・お前らちゃんと歯磨けよ
714700:2011/02/02(水) 15:58:18 ID:1S5pXxWMO
>>702さん、>>703さん、>>710さん

アドバイス有難うございます。
初SRなんで、吟味しながら使っていこうと思います。
715ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:59:48 ID:i4BVGoCX0
>>707
この前見たランカーが100万石超えても三位Cだったぜ
気にすることでもない
716ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:03:22 ID:t0bIluqHO
>>707
大名で5割切っても石高上がる仕様だからね。
正5位大名も見るから、気にしないでも良いんじゃね?
717707:2011/02/02(水) 16:11:55 ID:ezvzPYj40
すごいレス貰っててビックリした
でもそういう人がいっぱい居るのなら安心した…
リーグは上がらないのに石高だけ上がるとか恥ずかしいなんて思ってたのよ
718ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:12:33 ID:3Z/PnleG0
まあ大名って、三大で言う所の大尉みたいなもんだろ
719ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:19:58 ID:KeZtsTg1O
遅くなったけど成政と瀬名の質問に返答してくれた人thx
720ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:26:47 ID:dHe7UwxXO
いや大名は
「セガに10万以上は確実に貢ぎました」
って証なだけだろwwww
721ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:30:11 ID:AJr29xjjO
領収証ですね
722ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:30:36 ID:GhgTkpQz0
成政は織田家にしか効かないぜ
723ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:34:40 ID:ah41wg8P0
石高は100万越えたら寧ろ減るぐらいで良かったんじゃないかな…
400万石越えとかどんな大名だよとw
724ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:34:51 ID:PNo0PeHJ0
石高制もそうだけど、熟練度もほとんど意味ないのが寂しいな
使いこみまくったらその武将ゆかりの家宝がもらえるとか、システムボイスを武将の出陣ボイスにできたりとか
まぁ、わずかに武将の性能があがる、とかだともっと嬉しいけど
725ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:35:07 ID:t0bIluqHO
10分早川殿
726ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:35:55 ID:TB1vBBf50
>>723
400万ったらそら江戸幕府だろ
727ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:36:01 ID:eyaOBQEJ0
>>725
いいぜ♂
728ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:36:32 ID:i4BVGoCX0
>>724
そんなLOVみたいなシステムは嫌です
729ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:36:46 ID:t0bIluqHO
orz
730ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:38:36 ID:PNo0PeHJ0
>>728
実際家宝も似たようなもんだし
LOVも育成要素が受けてる部分もあるんだしアリだと思うけどなー
731ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:41:56 ID:w1cUJJsf0
家宝システムはプレイ後のwktk感あるけど、金家宝が出無すぎで萎える

カードは買えても家宝は買えないからどうしようもないし
せめて金箱から金家宝でる確率いじってくれ・・・
732ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:42:56 ID:V+KNmQKu0
流石に性能が変わるのだけはやめて欲しい
時間と金をかければ強くなる対人ゲーは廃れるだけ、LOVとか息してないだろ
もう少し熟練度の意味は欲しいとこだな、ボイス追加とかが良いと思うけど

大名行くのに10万はかからないでしょ
733ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:44:23 ID:MyjmD0mH0
>>729
IDが加藤
734ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:46:20 ID:3Z/PnleG0
MAXまで鍛えると、奥義のボイスがその武将になります
735ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:49:42 ID:MyjmD0mH0
俺が今ちょうど大名昇格戦前だけど175戦やってる
約180戦で大名としてクレサ無しの3プレイ600円とすると3万6千円かな?
736ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:51:34 ID:q9xF7P3Z0
>>734
「良いぜ、かかって来な」
そして復活する甘粕
737ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:53:17 ID:i4BVGoCX0
家宝は初期の奴でも使えるけど
LOVは育てるのが前提でそうしないと勝てないってのはね
熟練度で何か追加されるのには同意
738ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:53:54 ID:AJr29xjjO
>>730
スペックの桁が違うのに同じ事やるのは無謀だろ
比率を同じにしても全然違う
家宝の武力+4はLoVでいうとATK+40ぐらいのぶっ壊れ
739ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:55:30 ID:j/E86Iwn0
使い込めば家紋の色を変えれる、とか、くらいで
しかしこのゲームRすらもほんと出難いな、10戦やってようやくとかだし
もうちっとRの封入率上げて欲しいわ
740ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:55:54 ID:h1KCzBNCO
熟練度でボイス変わるが一番無難で嬉しいかも
「いいぜ、かかってきな」が「来いよ、相手してやる」になるのか…
741ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:57:13 ID:t0bIluqHO
>>733
本当だwwww

熟練度は宿星称号みたいなのがあれば良いと思う。
能力関係は、Lov1の仕様が評判悪かったからやめて欲しい。
デッキ変えるのにいちいちシナリオに篭らなければいけないのは面倒過ぎる。
742ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:57:35 ID:cKIYpBjC0
ペンペン中条はガチだったわ
743ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:57:45 ID:MyjmD0mH0
これは台詞が聞きたいが為に空うちが流行る(`・ω・´;)
744ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:59:37 ID:eyaOBQEJ0
>>739
俺と一緒に真っ白C単ワラやろうぜ
速速速木曽さんは武神
745ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:01:04 ID:3Z/PnleG0
と言うのも、三大3の軍師システム自体は総じて不評だけど
奥義使う時に軍師の絵が出て台詞喋ること自体は好きだったんで
746ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:01:27 ID:IrvtkKkxO
大名になるのに十万円とか…
3プレイ700円なんですね…カワイソス(´・ω・`)
747ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:02:21 ID:WbcHmspl0
>>739
一瞬”家宝の色を変えれる”に見えて誰得かと思った。

Rは30戦で2,3枚とかそれなりに出るんだが、なんか被り捲る
持ってないRのが多いのに……
748ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:03:12 ID:AJr29xjjO
>>741
Lov2の仕様だとLv.MAXでHP+2%程度なんだが

戦国で兵力+2%って白ゲージ見えないぜw
749ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:03:23 ID:5lUMa0v/0
上野行けば安いよ〜
750ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:04:04 ID:eyaOBQEJ0
>>747
俺もR数えてみたら31枚14種とかいう凄い偏りだった
やっぱ店ごとに偏るのかな
751ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:04:39 ID:oT29PhffO
90戦、やってる時間とか考えると結構やってる気になるんだけどお金になおすと18000円‥‥意外と使ってないんだなと思う。
752ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:05:09 ID:QQ287qr30
通常料金の3プレイ700円→600円はバージョンアップで強制?それとも600円にで設定できるようになっただけ?
753ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:07:01 ID:V+KNmQKu0
>>752
設定出来るようになっただけだと思う

ゲーセンでの時間対費用なら戦国はかなり良い方だよな
1クレ200円と考えて一戦で10〜15分くらいかかるし
他のゲームは1プレイ分は安くてもすぐ終わるからね・・・
754ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:08:26 ID:TB1vBBf50
小判を全部使い果たしてから、旗印に二引両無い事に気づいた・・・なんでだー!
755ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:10:30 ID:oT29PhffO
>>753
50円2クレだから節約になるかと始めたスパ2で気づいたら1時間強で2000円近く使ってたりしたからな。
格ゲーで格上とのタイマンは予想以上にお金を使うから注意が必要だw
756ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:11:43 ID:3Z/PnleG0
格ゲーとかSTGは自分の腕でコストパフォーマンスが大幅に変わってくるからな
757ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:12:47 ID:t0bIluqHO
>>739
初期の車輪やWCCFを経験しているから、光り物の排出は全然文句無いわ。
昔のWCCFは5Kで光り物引けばラッキーなレベルだったし。
初期の車輪なんかUCすら光り物レベルの排出率だったしな。
758ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:13:05 ID:gX4jIbVYO
石高制に文句言う奴は想像力に欠けてるよ

群雄になれば勝率5割じゃほとんど増えない

いずれは勝率を反映するんだからゆっくり待てよ
759ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:13:12 ID:w1cUJJsf0
STG上手いやついたけど、1コインで延々やってるからなw
しかも楽しんでるみたいだし、すっごい得な趣味だよな
760ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:14:23 ID:lFoRbPNe0
自分RとSRの引きが割と良くて手持ちの三分の一くらいあるんだが
武田がSR・R・C・UC合わせても5枚しかない
リサボも織田上杉か三条夫人しかみかけないんだよなぁ
761ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:14:27 ID:PNo0PeHJ0
想像力っていうか現実としてランキングが機能してないし
群雄とかまだ全国に200人いないだろ
762ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:16:30 ID:oT29PhffO
>>760
SS合わせたら8枚とかだったら同情するw
763ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:17:36 ID:t0bIluqHO
>>748
Lov1の仕様の事な。
2になってから、使い魔育成の必要があまり必要無いのは良修正だったし。
764ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:18:27 ID:MyjmD0mH0
カードバインダーあとだいたい一か月後か…
早くおさめて眺めたい…
765ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:20:01 ID:MyjmD0mH0
必要があまり必要無いって長嶋監督みたいな事言うなw
766ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:23:32 ID:Lqxf/8DkO
>>758
戦国の石高ってスゲー良く出来てると思うわ

廃人は最初に上位に上がれて優越感に浸れて、
廃人かつ腕の有る奴は後2〜3ヶ月後には石高500辺りから山になって来て石高上げるやりがいが出て、
勝率5割程度のパンピーは半年後ぐらいに「石高200万(300万)まで後少しでなれるぜ!」って楽しみが出来て、
週1とかのライトプレイヤーはゆっくりながらも数字が増えて、
やり込んでいる雰囲気を少なからず味わえるし。

恐らくだけど後1年近くはこのシステムが継続する事を考えると、
石高の数字と今の増減値もスゲー納得行くよ

マッチングがちゃんと別のリーグとして存在するのも良く機能してるわ
767ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:24:59 ID:lrleXVeK0
この先2に移行することがあったらその時の全一は石高どれくらいになってんだろうか
何千万とかか
768ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:25:40 ID:eyaOBQEJ0
日本覆い尽くせるんじゃないか、そこまで行ったら
769ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:27:21 ID:lFoRbPNe0
>>762
そもそもSS自体一枚もないわ…
千代女・板垣・内藤・三条夫人・義信で5枚
忘れてたけどST御館様もいたから全部で6枚
武田伝始められん
770ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:27:46 ID:1T2hZFNP0
今の正六位カオスもいいとこだね。宇佐美甘粕残りはレアデッキと当たってうへえってなったあと総コスト6.5のデッキと当たった
ばらつきでけえ
771ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:27:55 ID:t0bIluqHO
>>765
すまんなw
772ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:33:32 ID:MyjmD0mH0
撤退させた相手をゲームから除外する計略まだ?
773ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:33:43 ID:ezvzPYj40
熟練度は三国志大戦同様に称号がもらえるくらいで丁度いいよね
774ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:36:01 ID:eyaOBQEJ0
>>773
ねねを使い続けるとお尻Masterの称号が…下半身が熱くなるな
775ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:40:18 ID:MyjmD0mH0
でもアケゲの中で三国志大戦は結構ユーザーの意見を聞いてると思う
他のゲームなんて全然聞く耳持たないしさ、特にコンマイ…
戦国もまだ始まったばっかりなんだしだまってあと半年くらい待ってみようぜ
776ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:43:37 ID:iaTQJQQS0
>>766
まあマジアカのパクりだけどな
777ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:45:20 ID:UUDpsZIj0
>>776
え・・・?
778ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:47:43 ID:eRwgJgcA0
>>775
他の事は待っても動画作成サービスは即効実装して欲しい

自分動画サイトで三国志大戦見るところからこっちの方入ったし
あれ結構な宣伝にもなるとおもうんだけどなあ
コストとかで大変なのかね
779ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:50:57 ID:h1KCzBNCO
>>776
えっ
780ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:51:12 ID:3/xfPCC50
>>766
そう言われてみると完璧なシステムなんだが
石高は全部1/2〜1/5でよかった気がしないでも無い
石高インフレしすぎ
781ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:54:24 ID:ABZ6RGeH0
まぁいいんでないの
某ガンダムの方の階級システムも稼動一ヶ月ぐらいで最高位になってる廃人もいるわけだし
782ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:57:02 ID:L2Q+fwfa0
ただあれだな、店内頂上が石高基準じゃなければなぁ…と思うことは多々ある。

ガッツリプレイしない従二位のプレイは店内選抜でしかながれず
なぜかタッチアクションで台を叩く正5位大名ばかりが頂上になるぜ・・・
783ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:58:32 ID:UbD/xC3MO
甘粕ランク上がりすぎワラタwww
これは某鬼神様みたいに部隊差3から付加効果フラグですね分かります
784ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:59:30 ID:aEjIbUGJ0
腕が悪い奴は「大名なのに正○位とかww」とか言われて駆逐されていくしな
785ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:00:07 ID:V+KNmQKu0
上杉は強いカードはとことん目だって、弱体化→他のカードに代えられる
ってパターンが多くなりそうだ・・・
甘粕も謙信みたくなりそう
786ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:01:18 ID:DoxYPNqCO
槍弾正と猿回しって良い抑止力だったんだな・・・
甘粕は回復効果なしで良かった
787ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:03:21 ID:3Z/PnleG0
いつの間にか謙信、4家の大名の中で使用率最下位になったしな
788ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:05:18 ID:MyjmD0mH0
>>782
それはある
店内だけじゃなく頂上もリーグ基準がいいと思う
789ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:06:06 ID:EYMrWJG60
だが猿回しは修正して正解だった
というか前回が異常すぎただけで今でも士気3計略としては上位レベルで強い
790ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:08:01 ID:MyjmD0mH0
疾風は士気5でお願いします…

手遅れですよね、分かってます…
791ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:09:49 ID:UbD/xC3MO
>>789
使って無いから分からないけど統率5に対してどれくらい?
792ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:10:42 ID:jWoQhEeJ0
甘粕は自軍が不利なのをごまかすのには強いけど、攻めにはどうしても弱いな
ランカーも使ってるし、やっぱりケニアしかないな><
793ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:11:20 ID:VyQFfKfy0
疾風は効果時間とか範囲とかいじる手あるから手遅れじゃないと思うの
794ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:11:35 ID:t0bIluqHO
>>774
お尻Master…。
ねね使っているだけに欲しいわ。
おならMaster…。
下品過ぎるw
795ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:13:13 ID:V+KNmQKu0
猿回し修正は良かったよな、前回は色々とおかしかった
今だって普通に使える計略だし、攻城バウンドは相変わらず強い

方陣も武田30側だけで見れば良調整かなー
今だって十分戦えるし、織田側のは知らん・・・
796ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:14:03 ID:EYMrWJG60
>>791
山県が真紅に染まりながら明後日の方向へ突撃して
帰ってくる頃にはほとんど効果時間が終わってるぐらい
797ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:14:05 ID:RJ5A0hdW0
このスレ見てると、正四大名な俺はすげえ惨めに思える
才能ないのは自覚してるが、同じ店の奴にも影で笑われてんのかな・・・

正四大名ってそんなに恥ずかしいことなのか・・・?
798ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:15:48 ID:32nMCCrQ0
累計150戦ほど6枚転生やってるけど、正3正4ループで上にいける気がしない
甘粕・高坂・御館様が増えてて、舞ったら負けな展開が多い
武統の稲葉瓢箪が手に入ったからデッキ替えようかと思うんだけど、
これってやっぱ斉藤さんみたいな鉄砲向けかな?

799ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:16:33 ID:UbD/xC3MO
>>797
ありがとう
超絶騎馬対策にはぜんぜん行けるね
800ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:18:10 ID:5nD66P6V0
>>797
大名寸前で4位の俺惨状じゃなくて参上
ぶっちゃけ見てる奴はリーグなんて気にしないし相手も思った以上にこっちを意識してない
だから自分のペースでやればいいよって自分に言い聞かせてるわ
801ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:20:51 ID:YUrOCRkW0
>>782
俺たちも流してほしくてやってるわけじゃないのよ・・・ (関東在住 正5位大名)
802ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:21:13 ID:i4BVGoCX0
>>797
上でも同じ話あったけどそんなことは無い
勝率5割以上はキープしないとリーグって落ちるし
逆に石高は5割無くても上がってく

そんなこと気にしてる暇あったらもっと腕を磨けばいい
気にせず戦国大戦を楽しむのが一番
803ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:22:22 ID:WbcHmspl0
>>797
ぶっちゃけ対戦相手のデッキ確認するのに忙しくてせいぜい名前見るか見ないかぐらい
まぁその名前も数戦後には忘れてるし大丈夫だ何も問題ない
804ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:22:28 ID:V+KNmQKu0
>>797
はっきり言って全く気にしないから大丈夫だ
そんな石高やリーグなんかより
台やボタンバンバンしたり、煙草の吸殻を盤上に落としてたり
食べ物食べながらプレイしてたり、店のルールやマナー破ったりしてる奴らが一番恥
ルールやマナーを気をつければ成績なんて何も気にしなくていい

それよりそれだけやってるなら資産もそこそこあるんだろうし
積極的にトレードしたりリサボで資産分けたりするとありがたい
ソースは戦国から始めてそういう人達に助けられた俺
805ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:22:42 ID:UbD/xC3MO
>>792
ランカーがケニアだと!?kwsk
806ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:23:03 ID:t0bIluqHO
>>797
誰でも大名なシステムなんだから、恥ずかしいも何も無いよ。
気楽にやれば良いよ。
807ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:23:23 ID:b0GIx1nM0
でも正3〜徒2でランカーはさすがに恥ずかしいだろ・・・。
稼動して多少時間経ってるから
正3で大大名とかはいてもおかしくないとは思うけど
失礼だけどそういう人って戦国大戦向いてないよね・・・。
808ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:23:34 ID:PNo0PeHJ0
そんなに注目してくれるなら逆にモチベーションあがるけどなw
っていうかこのゲーム、デッキ次第でリーグ3つ分くらい普通に上下するから、俺はリーグとか意識せず好きなデッキやってるよ
809ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:23:47 ID:oT29PhffO
甘粕はワラ流行の抑止力としてやや強めの調整をされている希ガス。
810ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:24:14 ID:MyjmD0mH0
でも相手との対戦画面は称号じゃなくリーグ見るでしょw
まあ俺は三大の癖で真っ先に称号見ちゃって、リーグの表示を見逃すw
なぜ2秒くらいで消えるしw
811ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:25:51 ID:ah41wg8P0
プレイする分には正三〜正四ぐらいが一番楽しいけどな
従二ぐらいからはテンプレ連戦でつまらん

みんなのデッキとリーグが知りたいぜ。やっぱり一位とか二位はテンプレじゃないとキツイんだろうか?
812ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:25:52 ID:b0GIx1nM0
>>805
羽衣でしょ?
1勝2敗でやめたみたいだけど・・・
露骨に頂上狙ってるけどデッキ自体は楽しから載って欲しいわ・・・。
813ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:25:52 ID:FMv8uTSV0
自分にあったデッキを見つけてやり込むのが上達への近道だと思う。
ころころデッキ変えると立ち回りが安定せんし、勝率落ちるしなー・・・
ええ、大蛇をなんとか生かそうと他単で頑張ったら3階級落ちたよちくしょう!
成正爆発しろ!
やっぱり高コス騎馬がないとだめだわ俺(;◇;`)
814ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:26:37 ID:VyQFfKfy0
>>807
向いてる向いてないより自分が遊んで楽しいかどうかだろ
815ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:27:18 ID:N9uddZYxO
>>809
このゲームで純粋なワラワラは無理だ、1コス騎兵がいないのとタッチアクションのせいで
816ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:28:42 ID:V+KNmQKu0
>>811
某ネットカードショップの戦国ブログなんか見ると面白いよ
色々なトップリーグの人達の記事あるから
ミヤタケ氏の30戦結果見たけど
とてもじゃないが俺はあの環境でやっていく自信はない・・・
当たるデッキどれもガチすぎるよ
817ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:29:30 ID:YUrOCRkW0
>>813
かつて敗北したことがない、刀の使い手。
腕力、瞬発力、闘争本能、どれをとってもずば抜けている。
既成の権威を嫌い、どの武将の下にもついたことはない。
この閉塞したサムライ社会の中で、ヒロだけが既に超越した何かを見つけ、新たな地平を目指している。
818ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:30:32 ID:i4BVGoCX0
よくわからないんだが>>807みたいに向いてないとか言っちゃう人ってなんなんだ?
別に上手くない奴がやっちゃいけないなんてルール無いと思うんだが
それともリーグ低くて石高が多いと誰かに迷惑でもかけるのかね
819ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:32:44 ID:eRwgJgcA0
>>807
俺はゲームで弱いことが恥ずかしい
とか思う考え方が恥ずかしい
中学生くらいの時はそういうのありました
820ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:33:46 ID:UbD/xC3MO
>>812
見てきた やっぱりケニアだとこの形が多いのかな
ニコ動に上がってるのもこれだし
821ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:34:10 ID:b0GIx1nM0
>>818
いや別にやっちゃいけないとはいってないし俺に言う権利無いだろ・・・

でも「俺正4だけど厨デッキ使えば正2〜徒1くらいは余裕でも
テンプレはつまらないからやらないだけ」っていう勘違いはうざい・・・。
822ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:34:47 ID:MyjmD0mH0
向いて無いって思う人=勝てないとつまらない人だからそもそも考えてる次元が違う
ゲームするのが楽しい人、ゲームで勝つのが楽しい人、人それぞれなんだから気にするな
823ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:35:30 ID:Gg8xQO5GO
色々考えて何度もデッキを変更し、
未だにメインで使うデッキを決めてないが、
もうすぐ100戦を迎える俺はどんだけ優柔不断なんだ
824ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:36:25 ID:rzwUQdt00
でも実際にテンプレ使ったら従2くらいは余裕だったりするこのゲーム
825ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:36:55 ID:Ac/j+0TgO
>>821みたいなキチガイは戦国やめてくれないかな
826ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:37:16 ID:PNo0PeHJ0
このゲームほどテンプレとテンプレ以外の差が激しいゲームも珍しい
頑張って騎馬二枚いれちゃったオリジナルデッキとか大抵弱い
827ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:37:26 ID:HAXqHE6OO
知らんがな
828ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:37:58 ID:eyaOBQEJ0
>>817
かつて敗北したことがない、矢印の使い手。
構築力、戦略眼、ハンドスキル、どれをとってもずば抜けて……いる。
キラカードの権威を嫌い、どのUC以上の武将も使ったことはない。
この閉塞した大戦社会の中で、○○だけが既に超越した何かを見つけ、新たな地平を目指している。
829ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:38:20 ID:oT29PhffO
>>817
流浪剣豪さんは武力11統率1くらいだと思うの。
830ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:38:21 ID:b0GIx1nM0
>>825
じゃあキチガイ同士一緒に引退しようか?

831ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:38:35 ID:V+KNmQKu0
>>821
そういう奴はスルーしとけ、格ゲーなんかでも良くいるなそういう奴
「強キャラ使ったら余裕で勝てる」みたいな
とりあえずそういう奴は常に保険かけたいだけだから相手すると疲れるぞ
832ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:39:20 ID:FMv8uTSV0
>>817
すまん・・・エグザム系は即トレードに出してるからもってないんだ。
ショップにも無いし。
大蛇は計略、スペック共にいいから周りのパーツと裏の手を仕込みさえ
できればやれるはずなんだが・・・
833ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:39:21 ID:MyjmD0mH0
ただ石高が順位の基準ならマッチを石高>リーグにしてほしい

…いややっぱ今のままでいいか
834ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:40:33 ID:aEjIbUGJ0
と、まぁこういう風に考える人が少なからずいるわけだから俺はこの石高制はそんなにいいものでもないと思うぞ
835ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:41:09 ID:VyQFfKfy0
ID:b0GIx1nM0
お前さんは今戦国に疲れてるんだろう、それには同情する
だが、本スレで不特定の他人に個人的な不満をぶつけるのはやめなさい
836ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:41:38 ID:MyjmD0mH0
まあどんなゲームでもやりこみ要素はマッタリプレイヤーが嫌がるからな…
837ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:42:19 ID:dHe7UwxXO
全敗だったら1200敗ぐらいで大名かな?
838ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:43:21 ID:RgRqIZxi0
強キャラじゃなくて基本を学べるキャラ(デッキ)って言うと戦国だと何だろ。
リュウ的な。
839ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:45:08 ID:MyjmD0mH0
>>838
池田「とりあえず俺を入れとけって!おっと、計略は使うなよ、お前に(初心者)はまだ早い」
840ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:45:34 ID:b0GIx1nM0
>>838
前verなら知り合いが始めたら片っ端から武田30と朝信デッキ渡してた
すぐ違うデッキにいっちゃう知り合いもいたが個人的には基本は学べると思う。
841ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:46:12 ID:9iNVxUxF0
>>838
スターターでよくね
842ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:47:00 ID:i4BVGoCX0
>>838
個人的には武田30が戦国の基本じゃないかと思う
843ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:48:41 ID:VyQFfKfy0
ST信玄に槍と鉄砲をコスト分詰め込むのがいいんじゃないかな
844ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:48:58 ID:t0bIluqHO
>>838
TKD30じゃね?
前ほどの爆発力は無いけど、基本を学ぶには良いと思う。
鉄砲なら織田のデッキかね?
蜂須賀山津波の単色とかどうだろう?
845ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:49:08 ID:MyjmD0mH0
武田30に鉄砲入れたら基本要素全てじゃね?
846ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:49:41 ID:q0e8GHNwO
格上にマッチしても石高があまり増えないんだよなー
でも三国志ほど相手のスキルが極まってないから楽でいいや
847ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:50:15 ID:N9uddZYxO
>>838
まずはスターター
騎兵方面にいくなら武田30
鉄砲方面なら布武
って感じかなあ
848ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:51:11 ID:b0GIx1nM0
初心者に優しいようで優しくないイスパニア・・・
849ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:51:29 ID:8wSBdEZTO
>>838
弓無し天下布武テンプレから佐久間、秀抜いて
橋本、簗田入れたデッキがいいと思う

信包ェ
850ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:53:35 ID:5nD66P6V0
>>838
ダメ計全体強化に単体強化…風林火山?
851ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:53:56 ID:jWoQhEeJ0
今のバージョンなら初心者向けは高坂に槍盛りだと思う。かなり丁寧に教えないと難しいけど
攻めと引きのタイミング、デッキのスペック要員と計略要員とか、細かなスキル等々
初心者に基本を説明する動画をセガがさっさと作れや!と思ってしまう
852ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:54:25 ID:b0GIx1nM0
>>846
たつを PIMA にっぽり辺りはその日によるけどたいがいじゃないか?
片手で数えるくらいしか勝ててないけどマッチした数は両手じゃ数えられない・・・。
三国は上の方誰のサブカ?みたいのが多すぎてやる気しない・・・。
853ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:54:40 ID:ZYtuY9qoO
柿崎で1試合に32回突撃してST謙信入りデッキに負けた…

若干狩っぽい勝率だったけど素直に凄いと思ったわ
854ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:58:23 ID:N9uddZYxO
>>848
鉄砲の動かし方覚えるにはちょうどいいがな…>イスパニア
守りのデッキはなかなかしんどい…
855ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:59:13 ID:jAzdch9p0
>>390
槍ゲーになってるのはどーみても謙信他超絶騎馬のせいだなw
856ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:01:33 ID:V+KNmQKu0
基本なら武田30でしょ、扱いやすいし今でも強い
鉄砲以外は全部覚えられるしね
鉄砲は斉藤か織田方陣デッキがいいと思う
そこら辺で慣れてきたら超絶騎馬やら高コス弓とかやれば大体はいけるはず
857ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:02:03 ID:rzwUQdt00
>>855
騎馬鉄砲が槍に依存し過ぎてるからじゃねーの?
858ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:02:14 ID:b0GIx1nM0
>>854
鉄砲初心者にオススメなんだけどイスパニアは難しい・・・
銃の基本を学びたい!
っていう人に集めるのに1万くらいかかるテンプレ布武勧めるのも・・・。
弓の基本は岡部弟でいいのかな?弓の強さわかるだろうし・・・。
859ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:02:16 ID:AQ3w8xNo0
テンプレじゃなくて意外性のあるデッキっも意外と相手が対処出来なくて勝てたりするけどな
疾風陣に鉄砲隊入れようぜ!
860ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:02:51 ID:MyjmD0mH0
花田勝氏の置き稲葉制圧デッキに勝てない
でも俺とマッチした時は連勝記録ないんだよな、俺が貴重な養分なのかも
861ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:03:29 ID:N9uddZYxO
>>855
間違いないなw
でも槍は最低限の抑止力にはなれても、決定的な対策にはなれんしな
騎馬の扱いが巧い人相手なら特に
862ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:03:54 ID:jWoQhEeJ0
>>859
零距離射撃なら疾風陣と合いまくりだな!
これは最強デッキ来ちゃったわー
863ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:03:55 ID:+Xo+XOfNO
>>855
単に操作の問題ですし
864ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:04:34 ID:LO7Ogb9n0
ランキング上位の槍比率を見てると、槍兵の最大兵力は110か120でいいんじゃないかなって気がしてくる

…いやむしろ武将ごとに個別に最大兵力が設定されていたほうがより良いバランスが作れるのでは…
865ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:04:52 ID:b0GIx1nM0
>>860
あれはデッキというよりも本人が強い・・・
三国のイメージ的に謙信か山県辺りに流れると思ってたんだけど・・・。
866ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:04:55 ID:MyjmD0mH0
>>859
その発想は無かった…
いっそ疾風以外全部鉄砲で撃ちながら高速で撹乱してみるか
867ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:13:42 ID:IrvtkKkxO
一分諏訪姫
868ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:13:47 ID:K8gAaBJMO
>>858
テンプレ天下は
まつ、秀吉、信長、佐久間、山内だろ。今でも一万越えてないか?


銃の基本なら1.5×4の金森、信勝、滝川、村井、沢庵、山内がオススメ
集中砲撃の大事さがよくわかるぜ
869ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:14:42 ID:oT29PhffO
疾風陣の強さはいつでも大筒スルーして高スペック槍を城門前まで運べますよー。ってプレッシャーをかけられることだと思う。
そして戦国は大筒占拠ゲーってイメージが強いことも強さを後押ししてる希ガス。
おそらくだけど水手断ちって疾風陣と合わせることを前提にして
870ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:14:54 ID:q0e8GHNwO
超絶馬ゲーと鉄砲シューティングゲーを辛うじて抑えてるのが兵力130%槍だと思うんだが
871ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:15:44 ID:PNo0PeHJ0
超絶騎馬いなくても、騎馬が槍に突撃するのにほぼ槍が必須だし
鉄砲が射撃あてるにもほぼ槍必須だし
迎撃以外の能動的なアクションことごとくに槍が関わってくるんだよ
872ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:16:11 ID:oT29PhffO
途中で送信しちゃった。

おそらくだけど水手断ちって疾風陣と合わせることを前提にして作られたカードのような気がする。
873ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:16:24 ID:MyjmD0mH0
水手断って方陣だと思ってた…
874ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:18:05 ID:b0GIx1nM0
>>869
それもあるけどやっぱり開幕疾風で荒らせるし
ゲームの性質上高坂とか信玄は高統率騎馬で砲台無理やり奪えるのが強いと思う。
875ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:18:49 ID:IrvtkKkxO
もうロケテの時みたいに迎撃なしでお願いします><
876ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:19:21 ID:oT29PhffO
>>873
あっ、運送後高坂である程度荒らしてから水手断ちで侵入禁止にするってことだよ。
877ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:19:55 ID:q0e8GHNwO
騎馬単と鉄砲単と槍単が成り立つバランスがいいのかって話やがな
2兵種3兵種でデッキ組んでもらった方が遥かにマシ
878ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:21:03 ID:oT29PhffO
>>877
何言ってる不明
879ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:21:29 ID:PNo0PeHJ0
そこまで言ってないが
騎馬が売りの武田ですら馬二枚入れてるデッキなんてほとんどなくて、
槍が弱いデッキはデッキにあらずみたいな現状はちょっと極端かなって思う
880ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:23:52 ID:i4BVGoCX0
>>879
いつも言われてるけど馬二枚のデッキが殆ど無いのは操作性の問題だと思う
881ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:24:24 ID:L2Q+fwfa0
というか、馬2にして迎撃リスク高めてまで壁減らすより
1枚の高コスト騎兵を使って槍3なりでしっかり相手の槍を消しつつ突撃を確実に決めた方が
正直効率いいんだもの…。

落ち着いてプレイできるし
882ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:25:47 ID:IrvtkKkxO
地域ランカーに称号ってよくない?
東京一位なら江戸国主みたいな

やっぱいらねえな…
883ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:26:48 ID:eRwgJgcA0
>>879
別に騎馬いない前提なら槍のやることなんて
弓でも足軽でも出来るっしょ

最速のアタッカーポジションの騎馬が1体でも相手にいると
一番鈍足の槍が1枚じゃあまりにも心もとないんだよ
884ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:28:28 ID:h1KCzBNCO
初心者に鉄砲使わせるなら1枚とか3〜4枚より2枚で慣らさせる方が一番丁度良いんじゃない?
タッチアクションに慣れない間は3枚同時発射は無理だし1枚だとダブルロックの重要性を理解できない
885ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:29:04 ID:t0bIluqHO
>>868
ぶっちゃけ、まつ・秀吉無くても強い。
光り物は、信長と佐久間があれば充分実用的たし、最悪信長だけでもなんとかなる。
信長・梁田・橋本or信勝・山内・溝口
これで充分に勝てるデッキになる。
>>672
水手断ちは陣形だぜ。
886ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:34:00 ID:2PgU3ia10
騎馬2で突撃すると、一体の突撃で敵部隊がバラけて結構な確率でもう一体が刺さる
887ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:34:27 ID:jAzdch9p0
>>863
ハンドスキルだけで騎馬相手になんとかなるなら槍抜いてみたら?
888ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:36:33 ID:PNo0PeHJ0
槍ゲー化の原因は別に突撃ダメージじゃないと思うけどなぁ
>>886みたいな事情が大きいと思う
そして迎撃も槍の大きな仕事なのは事実だから、迎撃のできる壁要員を入れていく
それ自体はまぁいいんだけど、デッキ構築の段階で兵種でしばられまくるのがなぁ
889ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:40:04 ID:w1cUJJsf0
>>886
突撃すると、せっかく消えてた槍が出てきて後発が刺さるんだよなぁ

それでも便利だから騎兵2体使ってるけど、1体で確実に削るほうが強いっていうのはわかるわー
890ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:41:21 ID:oT29PhffO
スキルの無い下手くそな俺は三国志の頃から白銀1枚と端攻め妨害要員のコス1騎馬1枚くらいしか使ってなかったし白銀1枚操作するほうが下手に馬を増やすよりよく仕事してくれたような気がする。
だからプレイヤーのスキルが上がってくれば槍も少なくなってくるんじゃないかな?
891ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:45:02 ID:rwjXA8KGO
以前鉄砲単使ってて気がついたが
皆さん馬は入れても一枚なので意外と戦える
むしろ槍2鉄砲3天下布武とか楽にボコれる
892ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:45:37 ID:iaTQJQQS0
村井長頼で「(弾丸が)は…入りました」のAAはまだですか
893ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:51:48 ID:WzMfP3BqO
三国志と差別化するためにタッチアクション採用するよ

ちょ、騎馬を複数動かすの無理…どうしようコレ

騎馬を一体だけでも活躍できるように迎撃ダメージ下げるか、あと高速移動しても迎撃無しだな

槍大戦に至る
で、おk?タッチアクションなんて無茶しなけりゃよかったのに
894ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:55:23 ID:2PgU3ia10
>>893
たぶん、全然違うと思うよ
895ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:56:08 ID:jWoQhEeJ0
槍が多かろうが少なかろうが面白ければどうでもいい
そう思ってしまうんだが・・・
896ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:56:49 ID:oT29PhffO
>>891
そのアプローチは新しいな。俺も呪縛と槍1で鉄砲多めのデッキを考えてみる。
897ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:00:11 ID:VAEon3baO
槍はタッチアクション無いから多く入って当たり前だと思うんだけど
898ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:00:57 ID:PNo0PeHJ0
>>895
それはそうなんだけど、デッキ構築の幅が狭いとか
兵種号令が作りづらいってのは寂しい
三国とか見ればわかるけど、兵種号令ってのはある種のカタルシスがあって、常に一定の人気があるからなぁー
899ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:01:18 ID:w1cUJJsf0
個人的にタッチアクション好きだけどなぁ

2が出たとしてタッチアクションなくしました、って言われたらちょっと寂しい
その操作が敷居を上げていて、槍が多くなってるっていうのはわかるけども
900ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:03:28 ID:5lUMa0v/0
じゃあ三国やれよ
901ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:06:11 ID:N9uddZYxO
>>898
神速や全突なんかはまさにそれだよな
自分では使わなくても頂上とかで巧い人のリプレイ見てるだけで結構気持ちいいし
902ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:07:11 ID:7z5yYHLd0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13478380
ぶった切って頂上柴田
903ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:08:08 ID:j/E86Iwn0
実際騎馬って何枚まで操れるんだろう、動かすだけならなんとかなりそうだけど
突撃させるのに腕が足らん・・騎馬4枚とかできるんだろうか
904ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:10:07 ID:VAEon3baO
騎馬鉄砲の戦闘力が槍とは段違いだし
1.5コス以上しか存在しない時点で意図的にデッキの花形的な存在にしてるんだろう
槍と騎馬鉄砲を同格に考えてるのがそもそもの誤りなのでは?
905ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:14:12 ID:nENcvj3r0
おまいらどんな餌でも全力だな
906ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:15:12 ID:t0bIluqHO
タッチアクションは確かに楽しい。
鉄砲なんかは鉄砲を撃ってる感覚になるし。
907ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:17:13 ID:j/E86Iwn0
大砲はボタンで撃ちたかったなw
908ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:20:39 ID:5nD66P6V0
とりあえず鉄砲は一斉射撃系がもっと早く撃ち出せるようになったら強くなると思うんだ
あ、それだとどこぞの鍾馗さんが更にやばくなるか…
909ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:21:23 ID:6hrqlDud0
三国志のピタ止めが壊滅的に下手な自分は
タッチ突撃は歓迎してるが。
910ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:24:49 ID:UbD/xC3MO
正四位のランカーさん
都市伝説かと思ってたらホントに居たとは
ボコボコにされますたw
911ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:25:13 ID:06MTQGWz0
>>904
三竦みの一枚なのに同格にしてもらえない槍ェ
912ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:28:49 ID:ejo1n/2g0
一部のランカーはわざと負けてリーグ落としてから石高稼いでるからなぁ
913ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:29:16 ID:RmR8gEqf0
>>911
え? だって槍は騎兵にも鉄砲にも負けるじゃん
高統率の騎兵相手には 弾かれる→そのまま突撃される
の繰り返しで、タイマンだと一方的に倒される存在だし
914ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:31:26 ID:jWoQhEeJ0
またか、また騎馬単最強説か
これからみんなも上杉ケニア使おうぜ?
915ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:33:09 ID:c941oiPZ0
>>912
正五位のランカーはリーグ相応に弱かった。
今やランキングからも消えそうだが。
916ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:35:24 ID:iWuIsE+k0
遂に、池田ァ!が手に入ったんだけど鉄砲要員としては計算できるがやっぱり…池田ァ!なんだねぇ…
統率がアレだから、何とか速統の家宝でブースト掛けたけど…


はっきり言うと同じデッキに組み込んでた簗田と三左の方がよく働いたなぁ…
やっぱりぶっちゃけると、佐々のほうがほしかったなぁ…
917ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:36:34 ID:L2Q+fwfa0
>>914
だが俺はこの
山県、真田、一条ワラを使うぜ!!

勝率は聞くな!
918ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:36:38 ID:3Z/PnleG0
それにしても梁田さんは漢字間違えられる可能性が高いな
919ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:42:53 ID:exAZAsA4O
>>910

70位の人か
920ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:45:01 ID:wL8GjFqF0
>>916
池田さんは統率ブーストいらなくないかな、もし家宝もたせるなら武力上げたほうがいいと思うけどなー。
計略も使えない使えない言われてるけど攻城マウントさせるとそこそこ悪くなかったり。
素武力高目のデッキにして開幕ゴリ押し>無理矢理鉄砲マウントで従3くらいまでなら池田でいけだ。
もちょっと士気軽かったらなぁ、とは思うけど流石にそれでは強すぎるか。
921ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:46:18 ID:j/E86Iwn0
池田ァ!パン食うかァ!
922ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:47:32 ID:btdY320H0
>>918
知り合いに簗田さんがいるんだろうw
まあ「はりだ」って最初読んでた俺が言えることじゃないが
923ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:47:50 ID:YUrOCRkW0
>>920
お前三行目が書きたかっただけだろww
924ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:52:41 ID:06MTQGWz0
>>913
タイマンでどうやって騎馬が槍に突撃すんだよ
925ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:53:37 ID:UbD/xC3MO
>>919
大大名だったからまだ上かと
926ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:53:46 ID:jWoQhEeJ0
>>924
脳内騎馬が脳内槍兵に脳内突撃するんだよ
言わせんな恥ずかしい
927ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:54:21 ID:ejo1n/2g0
>>915
こっちが見たのは20位以内のやつが四位Cだった
デッキは足利単
928ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:56:32 ID:RmR8gEqf0
>>924
普通に弾き→槍が消える→即突撃で大丈夫だぞ?
槍は弾かれた時に一定時間槍オーラが消えるんだよ
だから、高統率の騎兵なら一方的に槍を倒せる
929ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:57:34 ID:AQnG/KKF0
昨年末からプチ引退状態だったけど、久々に1セットやってきたらSR信玄が出た!
今、風林火山のテンプレってどんな感じなの?
930ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:58:02 ID:j5F5dYg60
>>48
思いっきり亀だが、そのカード、うちの行き付けのショップで1000円で売られていたぞ。
SSの中では最安値だ。

スレの1000番とは全く関係は無いが。
931ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:58:05 ID:eRwgJgcA0
>>928
あれってラグとかじゃなかったのか
しばしばタイマンで一方的な突撃くらって不思議におもってたが
932ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:01:11 ID:exAZAsA4O
>>930
その>>48だが俺は大分前に1000円であれ買ったし
年末ぐらいに秀吉引いたから別に何とも思わなかった
ダブりかよ、程度
933ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:01:36 ID:pD1PGBpD0
>>928
それマジなのか?
知らなかった
934ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:02:00 ID:eqqY5+LL0
>>898
ちょっとやそっとのスキルで兵種の壁を超えられない方が面白いというゲームの作り方もあるだろ
それが嫌なら三国志をやればいいんだ
935ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:02:34 ID:fubsnTxg0
>>928
また興味のわく話題だな、はじかれた直後は槍が出ない…か

そうなると同武力の高統率槍と低統率槍では高統率槍の方が先にオーラが復活して高統率槍の方が勝ちそうな気もするが…
馬の突撃不可と槍の槍撃不可のはじきに対する復帰時間が違うのかも知れんが
936ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:03:55 ID:Lqxf/8DkO
>>928
悲恋毘天が槍兵に向かってカード押さえっぱで、
何で突撃可能なのかと思ったらソレでか。
全国200戦やってて今知ったわ…………
937ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:04:20 ID:RmR8gEqf0
>>931
ちなみに槍が消えるのは統率が低い方ね。相手より統率が高かったら消えない
もっとも、疾風陣(統率10)武田信玄(統率11)より高い槍は、SR長野とSR雪斎ぐらいだが
938ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:09:11 ID:fubsnTxg0
下げてなかった、すまん
質問なんだが、統率4〜7くらいに精鋭援軍って何割くらい回復するかわかる人いる?
上洛に直虎か精鋭援軍かどっちか入れようかと考えてるんだが

あと、>>960が近づいてきたから携帯・建てれない方はご注意を
939ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:11:56 ID:hGUQxWnXO
>>937
マジかよ。それが本当なら極端な話、高統率騎馬いれば乱戦部隊いらないじゃん。
940ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:12:56 ID:06MTQGWz0
>>937
その理屈だと、同武力の高統率の槍と低統率の槍がぶつかりあったら
高統率の槍が勝たないとおかしくないか?
941ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:13:18 ID:PNo0PeHJ0
いくらなんでも勘違いだと思うが・・・
疾風陣使いがこれだけいて誰も気づかないってことはないだろうし
はじきでも一瞬乱戦するから槍マーク消えるし、下がろうとした槍に突撃あてただけじゃないのか?
942ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:15:20 ID:5lUMa0v/0
まじかよ始めて知った
信玄疾風つええええ
943ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:16:18 ID:dk+xrI5F0
>>940
馬以外は乱戦が長いんじゃなかったか

統率高い馬相手には
重ね槍は重要スキルだな
944ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:16:23 ID:uDeYc1mF0
今度やる時試してみるかね
ガチなら高統率馬つええ、違ってても迎撃一発なら安いもんだ
945ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:16:25 ID:RmR8gEqf0
>>941
ジプシーが知らないだけだと思う。だいぶ前からランカーでは基本テクだよ
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295081697/550
946ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:17:25 ID:pD1PGBpD0
信玄・高坂・一条ケニアとか胸熱
947ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:17:58 ID:eRwgJgcA0
>>941
俺は専ら槍使って凸られる側だったが
後ろ向けてたなんてことは無かったなー
最初の方はそうだったのかとおもって意識して前向けてたが
やっぱり謎の突撃貰うことはしばしばある
948ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:26:50 ID:WzMfP3BqO
鬼小島「ツマリ…トウソツヒクイ…」
肉「俺達の立場は…?」
949ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:29:05 ID:yTwcU2Yn0
また上杉大敗北の流れか

というか脳筋騎兵が特色だって言うんなら上杉だけ1コス騎兵配備するかか
各コスト帯にコスト比最高武力+1の騎兵がいても良かったんじゃないかと思う
950ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:33:32 ID:VSOkJQqhO
じゃあ出浦とか、一方的に押し戻しながら突撃できると?んなわけない
951ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:35:29 ID:jWoQhEeJ0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12807483
6:42で弾かれた絶姫が普通に槍撃してる
そういえば昔、弾かれる側の槍兵は弾く側にボコボコにされるという噂があった

釣り宣言来るんだろうな・・・
952ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:41:05 ID:W00yuA/G0
あれはラグが関係してると思う
もっと変な話だと相手に槍1人で
こっち槍で槍消ししたところに後ろから突撃をしたときに

「突撃」って文字がでて相手に突撃ダメージが当たった後
「迎撃」って文字が出てしっかり迎撃ダメージもくらうという珍現象が起きたことがある

弾き突撃は実際に起きるが、統率差とかで起きるモノではない
そもそも馬側が高統率でなかったら弾かれた瞬間にオーラが消えるから突撃できないので
「槍側が高統率で弾き突撃」って言う状況自体想定はできない

そして、疾風陣は今verはじめました!なんていう人なんかよりはるかに多い回数使ってて
何度もその現象は目撃してるが狙って起こすのは不可能にちかい
変にカクカクしてる時に限って起きるから高い確率でラグによる何か
953ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:41:13 ID:E90Sn9+10
全知直虎が弾き最速突撃で迎撃くらうぞ
954ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:43:57 ID:pajGIYw1O
おつかれさまでした
955ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:45:05 ID:eqqY5+LL0
あとは統率差がいくつの時に起きる珍現象とかにならなければOKだね
そして近づく>>960
956ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:46:49 ID:lsgF7yVfO
疾風中の高坂でさえ高坂が槍を弾いた直後に突撃しても刺さるよ
957ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:47:37 ID:I60j2Qs0O
炎のシュレンてサブカ?
SNSで75勝15敗で従一とか言ってたけど。
958ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:48:08 ID:9KRtS85f0
流石9割がゴリ押しデッキなだけはある。
統率差とか速度UPの意味も理解出来てなのな。
959ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:48:09 ID:eRwgJgcA0
確かに動画とか見ると明確に消えてるとか言うのは見当たらんなあ
やっぱラグなんだろうかHUMIDAI
960ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:49:59 ID:lsgF7yVfO
>>957
南斗五車星シリーズはサブカの集まりだよ
961ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:50:46 ID:MaCqG8oy0
おいもしもし次スレたててこいよ
962ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:50:48 ID:W00yuA/G0
立ててみるか
963ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:51:23 ID:oT29PhffO
>>960
サブカじゃなくて三国志大戦のランカーな
964ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:52:11 ID:lsgF7yVfO
>>960
ごめんPC家族に占領されてる時にレス番見ずに投稿した>>970よろしく
965ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:52:24 ID:j5F5dYg60
流れを斬って済まないが……、

斎藤朝信のカットインで、「いいぜ、かかってきな」と言った直後に放たれる銃声が、

「 や ら な い か 」

と聞こえるのは気の所為か?
966ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:53:28 ID:pajGIYw1O
雲の人とかあの試合数でサブカとかなにそれ怖い
967ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:54:20 ID:oT29PhffO
ジュウザはにっぽりくん
968ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:55:41 ID:lsgF7yVfO
雲だけはサブカじゃなかったけ?
風 炎 海は間違いなくサブカだよ。
もしかしたらにっぽりがシュウザ作ったからシリーズICが出来たのかもだけど
969ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:57:09 ID:W00yuA/G0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>970に託した
もし俺が>>970踏んだら>>971
970ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:58:08 ID:8sHv0f4O0
970ならたててくる
971ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:59:19 ID:fubsnTxg0
それじゃここから隠密行動で
>>970の健闘を祈る
972ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:04:11 ID:8sHv0f4O0
たてた

【やったね】戦国大戦58万石【絶ちゃん】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296651642/
973ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:06:22 ID:W00yuA/G0
お疲れー
974ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:06:44 ID:06MTQGWz0
だいぶ前から基本テクとして使ってるランカー様は一体だれなんだ?

あ、スレ立て乙です
975ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:06:59 ID:lsgF7yVfO
>>972
976ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:07:03 ID:i4BVGoCX0
>>972
乙乙
977ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:07:16 ID:t0bIluqHO
>>972
騎馬の単独突撃って、統率差と速度が関係するんじゃね?
謙信や山県に良くやられる。
弾いた一瞬だけ槍が消えて、その間に突撃が入るって仕様かと。
どのくらいの速度から出来るか知らないけど。
978ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:08:04 ID:yTwcU2Yn0
>>972


>>974
千年アイテムの所持者でゲームの考案者であるあの方を知らないとは…
979ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:10:13 ID:W00yuA/G0
>>974
ランカーレベルだとプレイ回数ハンパないし
情報網の広さも俺らとは段違いだからな
一人だけが基本テクにしてて残りが使うことすらできないなんていうことはまずあり得ん
980ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:10:38 ID:zi8kN8Lv0
わからん突撃の要因は高統率高速度だと思われる
981ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:10:40 ID:w1cUJJsf0
スレ立て乙

結局出来ないってことでいいの?
下手糞プレイヤーだからそんなテクしらんわ
982ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:10:48 ID:cjj4a+O60
>>972


疾風って流行るの?死ぬの?
983ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:11:43 ID:btdY320H0
>>972
乙乙

>>968
雲のにっぽり以外の五車星の中身って誰なんだ?
984ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:12:39 ID:oDwTEtNV0
それが本当でも相変わらず武田しか得しねえな
もうちょっと脳筋勢に明るい新情報は無いものか・・・
985ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:16:13 ID:W00yuA/G0
一応前に起きた時にあれ?狙える?と思った時の現象

 疾風でオーラをまとって槍に突っ込む
→オーラを纏ったまま減速せずに槍にめり込む
→めり込んだ状態(乱戦状態)から突撃モーションに移行
→突撃成功で相手を弾き飛ばす

俺があれ?って思った時は大体このパターン
はじいた瞬間じゃなくてめりこんで乱戦で槍が消えた状態で
そこからそのまま突撃がでた感じ
986ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:16:48 ID:oT29PhffO
>>984
統率差が大きいと弾かれる距離が長すぎて突撃が決まる前に槍が復活します。
とかw
987ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:19:28 ID:j5F5dYg60
今日の頂上対決は、名前を組み合わせると三国志大戦の称号になるな……。
988ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:21:18 ID:xayixrec0
弾き元から弾き先へ飛ぶ間はグラ的に見ても槍が消える処理してるんじゃないかと思う。
高統率騎馬だと弾いた瞬間から体制立て直すのも一瞬(体制崩れがないのかも)だからその間に突撃が入ってるんじゃないだろうか。
高統率でも速度が上がってないと間に合わないって具合に。

イメージ的には浮かせて追撃の空中コンボみたいなもんか。

つーか、弾きにしろ乱戦にしろ接触したら突撃助走リセットしろよ。
零距離突撃になってるじゃねぇか
989ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:21:47 ID:VSOkJQqhO
オーラ纏ったまま、どうやって乱戦すんの?
同統率とかかな
990ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:21:51 ID:8ldtui6jO
>>985
甘利使ってて俺も同じ現象に遭遇した
暴発で迎撃覚悟したが突撃出て一瞬時間が止まった
991ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:23:23 ID:9i1nw9N90
>>985
たまにどう考えても迎撃食らったはずなのに突撃が入るのはそのせいか

ひどい仕様だなあ
992ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:25:36 ID:ezvzPYj40
>>989
統率勝ってても弾きまでに数テンポ乱戦が発生するでしょう
993ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:27:43 ID:W00yuA/G0
>>989
よく見てたら分かるけど
統率1の槍に疾風で突っ込んでも一瞬槍に射線が入る瞬間がある
その瞬間に突撃が成立したら起きるのかもしれない

ただ狙って起こせたことはない
994ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:38:49 ID:6hrqlDud0
995ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:39:34 ID:aEjIbUGJ0
996ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:39:58 ID:W00yuA/G0
997ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:40:00 ID:6hrqlDud0
998ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:40:22 ID:xayixrec0
999ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:41:10 ID:pK4zjWglO
>>1000ならみんなのまつがマツになる
1000ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:41:14 ID:uDeYc1mF0
10011001
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