1乙!
10分里美
鬼美濃の
>>1乙、見せてやるとしようか!
武田のアイドル里美たんは鬼美濃が守る!
フッフッフッ…
>>1は乙られるがよい
マキダイ引いた…
私と一緒に
>>1乙しましょ?
宇佐美を山勘とトレードするかしないか、それが問題だ
あqwsでfrtぎゅいおp@
>>1乙
中条さんが何言ってるのか未だに分からん。
前スレ
>>992は仏壇用と神棚用とかなんか違う意味で大変だなおい。
あ、
>>1乙です。
>>12 小笠原「日本語デオk…ウォォォ!!」
要は
>>1乙
すごく今更だけど剣聖と小笠原礼法の絵の差が凄い件
どうしてこうなった
>>15 同じ絵師の賈南風とかホウ娥と見比べて見れば
>>16 かなんぷーってナスカだったような
ホウガはレアエンジンだね
>>1乙
RARE ENGINEはイケメンからジジイまで描けるのが魅力だと思うの
マジ
>>1乙ってきたぜ!
アツシがガチで生きているのが辛い
>>20 >>21 そいえばそうだったな
すっかり忘れていたよ
あのス○リップ劇場にいそうなカッコしたやつ・・・
数日前のニコニコ頂上のせいで関口の台詞が「JAXA」にしか聞こえなくなった。
関口まじ蓮法。
あ、
>>1乙
お寒い
>>1乙だけはできんのう。
>>14 三国志で食用という通称がある武将のネタが元だな。
神棚用に一枚。仏壇用に一枚。お守り用に一枚。
布教用に一枚。就寝用に一枚。起床用に一枚。
非常用に一枚。下着用に一枚。旅行用に一枚。
食用に一枚
あなたに
>>1乙してる暇、無いんだけど?
絶ちゃん食べたい
れんほー「JAXAは滅びるが良い」
ナスカ絵の追加カードまだー?
ナスカ絵は基本的にロリ系ばかりだからゴツいのばかりだからrareengineくらいが丁度いいんだよな。
春之壱絵も良いんだけどさ。
ちなみにこんなのは如何かな?
SR島津 義弘 コスト3
武力9 統率6 攻城
『島津流礼法陣』
illustrator:音楽ナスカ
ロリでごついのばかりか
島津義弘なら、やっぱり捨て奸じゃね
本当に捨て奸ったのは豊久なので豊久にくれてやれよっていつも思う
杉浦謙信のイラストがかっこよすぎて戦国大戦始めたくらい好き
突撃距離が上がり部隊を貫通するようになる
wiki見ながら計算してみたけど、武田群雄コンプまで後27プレイ必要・・・
あ、
>>1と、wikiの群雄伝情報作ってくれた人乙です
突破戦法みたいになるぞw
群雄伝はイベントコンプできるようになったらやる(キリッ
・・・武田1話くらいしかできそうにないな
そこは撤退にならずとも自城に戻れるとかにしようぜw
捨て奸は自身撤退、誰かを自城に戻す
戦国のK6って言われるのがオチ
全国50位くらいの黒犬ってプレイヤーが弓単の4枚デッキなんだがどうやってんだ…俺には勝つビジョンが見えねえ…
兵を死兵化し総大将を逃がすって事を考えると
武力が大幅に上がるが兵力が徐々に下がり強制的に後退する
みたいな感じか?
>>44 岡部弟・ヨーホー・元康・鳥居・飯尾の弓単になら射殺されてオワタことならある。
三国志みたいに弓集めできないから馬の超絶か鐘軌がいないとキツい。
岡部弟のターゲットにサーチされて集中砲火くらうと馬場さんでも瞬殺されるよ。
麻痺矢と弱体弓、どうして差がついたのか
>>48 エグザムライよりもっと救えないもの引いたな
輝くss002・・・
オレなら一夜城と勘違いして狂喜乱舞してた。
しかも家に帰ってスリーブ入れるために完全に開けるまで気付かないパターン。
>>44 【使用デッキ】
斎藤道三 :武9統10
竹中半兵衛 :武6統10
三好長逸 :武5統3
諏訪姫 :武3統6
ってどういうことなの…
>>52 連環弓みたいなものじゃないか?諏訪姫がようわからんが。
>諏訪姫がようわからんが。
つっこみ待ちなんだろうな
対戦相手のほぼ全員が同じ事を思うはず
いや、槍弓デッキとか強いよ?
弓単は凄いとしか言いようがないけど。
諏訪姫につっこむのか・・・
お国使えよってなるな
やっぱり弓単って連環必須?
やっぱり信繁と比べると内藤さんは可哀想だもおもうの。
陣持ちだから?
>>59 士気5デメリットなし武力+5陣形は内藤さんだけだし
範囲がデメリット?知らん。
信繁と比べる意味がわからん
特技が無くたってスペックは良好じゃない
それに地味なのは史実に忠実だし
内藤さんは範囲がもう少し前に出れば馬場さんを壁にできるんだがなあ
壁にしたら範囲から出ちゃうのがにんともかんとも
下位なら鉄砲主体じゃなけりゃ内藤さん普通に戦えるぞ
そりゃ天下布武とかに当たるとどうしようもないが
でもカード半分でいいんで範囲前方にも伸ばしてくだしあ
火門に前方範囲追加は、小笠原が回転可能になるくらいないとおもう
内藤さんは甘粕と組めば強いかな
2コスに使い易い采配計略持ちがいて、柵でもあれば内藤さんは生きて行けたと思う。
板垣で桶ってなりそうだけど。
68 :
ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:58:16 ID:0JGU6a020
なんか2位あたりから全然勝てないんだがデッキが悪いのかな
デッキはR六角 SR岡部 蒲原 関口 安宅 蒲生なんだが
これだと結構きついんかなぁ?
【九州】戦国大戦58万石【百花繚乱】
次スレはこれで頼む
こういうカードにこそ気合いが必要だというのに
同じ系統だと、鬼柴田に気合あったら相当強かったよね
現状だと、柴田で勝つのは厳しすぎるからなぁ、スペック落ちても気合持ちの方がよかったね
何時の間にやら上杉が三位に返り咲いてるな
甘粕宇佐美効果か
氏家卜全で柴田を回復しながら突っ込むとかどうだろう、統率充分だし
柴田は武力10でも良かった
>>73 でもガン攻め楽しいぜ!
後退が佐久間さん頼みだが+6は強い
前にも若干範囲あるから盾も武力あがるよ!
御屋形ドーザーで柴田だけスルーされたときは泣きたくなったが
やっぱ男なら正面突破だよな!
漢だから伴に端走らせたり占領かけて勝負してる
内藤は最低でも武+兵の家宝がほしいな
そして火門の陣は何であんなに効果時間短いんだ・・・
ロケテ初期に暴れたから?
>>79 兵兵復の鹿角脇立兜でやってるけど、やっぱ武力うpが欲しいです
落ちても回転があがるからこれでも十分ありがたいんだけど
>>77 SR滝川『悪いな、俺の敵じゃない』
しかしランカーのデッキみてたら結構内藤さん多いのな
SR岡部で天下布武に勝てん!
最近増えたから負けまくって4Aから5Aまで落ちた。
対策が思いつかない。
一応デッキ
SR岡部、関口、駒爺は固定。残り3.5を菅沼+甘利か、井伊直盛+里見。前者の方が使用率は多い。
相手が低いラインで天下布武は勿論逃げますよ。
高いラインで天下布武→奥義(増援やハバ斬)→天下布武やられると落ちる。
何としても岡部で勝ちたいんだ!
R秀長だけじゃないが、山津波使ってて今日解らない現象が起きた
R佐々成正を主軸にしたデッキとマッチングして、
相手と俺との計略がほぼ同時に発動したんだ。
佐々がまず発動して、「マズイ」と思ったさ。山津波使ったんだから。
でもおかしいのはその先だった。
佐々の効果が発動したはずなのに、山津波で流すことが出来たんだ!
何故だ! 誰か教えてくれ・・・・!
オズマったんじゃね
>>83 岡部使って大砲より自陣よりで采配うたれたらその時点で負けだと思う3B置部使いの意見。
>>83 岡部は馬場さんとか又左とかの高コス気合い槍と組めば信長には勝てるよ。まあ信玄とか高坂に詰むようになるけど
1 相手ボタン押す
↓
2 こっちボタン押す←この時点で対象が決定
↓
3 相手発動
↓
4 こっち発動
1と2が同時に発動するとこんな流れになるから
>>83 そのデッキで負けてるなら菅沼を制圧持ちの松井に変えてみたら?
ここぞという爆発力にも期待出来るから俺なら松井を入れる。
天下布武相手に大筒取り負けてるならチャレンジしてみて欲しいかも。
もっと欲を言えば甘利を水原、駒井を奥平、1.5コス枠に中条を入れてゴリ押しに俺ならしたいかも。
まあ3Bの意見だからもっと上手い人のアドバイスのが為になるとは思うけど。
流れ一之太刀するけど、未開封パックの束ってどうやって梱包して送ればいいだろ?
>>90 オクで売ったのかな?
割と高額な値段なら100均で売ってるデッキケースにでも入れて後は
>>91と同じ。
>>66 ???「どいつもこいつも甘粕甘粕!同スペックなのに俺には見向きもしねえ!!」
>>80 火門自体はロケテからなにも変わってない、ただ内藤さんを支える甘利や三条夫人が弱体化した
内藤、酒井or岡部、木曽、駒井、三条夫人or蒲原でもやってみるか
猛牛(笑)
ロケテの時の秋山と現状の甘粕ならどっちが強いの?
エグザムライのイラスト見てて思ったけど全員胴が長い気がする
あとパールの矢が思った以上に便利すぎてガチだった
>>95 ロケテ時代暴れてたと伝わる牛マン様です
何気にイラストRAREENGINEなんだよな・・・
個人的には獅子猿にきてほしいんだよなー
まさか一枚も描いてないとは思わなかった
ロケテ版は性能しか見た事ないけど、秋山も池田もヤバい香りしかしない。
だからと言ってチャージは無いけどな。
>>91-92 即レスあり
1ボックス相当の50パックを売りに出したいんだ。
安いデッキボックスに入れるのも考えたんだが、
どうしてもパック上下のビラビラが曲がっちゃう。
ピローの構造上、カードそのものに傷がつくことはないだろうけど
気にする人が居たりしたら対処に困るなあと思ってる
【使用デッキ】内藤昌豊 :武8統9
羽柴秀吉 :武4統9
木曾義昌 :武6統4
ねね :武1統5
梁田政綱 :武5統6
【使用デッキ】一条信龍 :武7統8
大熊朝秀 :武3統4
内藤昌豊 :武8統9
駒井高白斎 :武2統6
矢沢頼綱 :武5統7
■
上位ランカーの火門だがどっちも理解できない。上はまさかの尻ペン、下は内藤の裏の手が一条のみとか
エグザムライでふと思ったがSAMURAI7も参戦させてほしいでござる・・・
エグザムライが出れたなら不可能はないはずだ!
>>93 ?「俺とか2コス武力9なのに見向きもされないんだけど」
>>101 おいおい
封印取れてるって事か?
固さで簡単にSR判別出来るのによ
何処で売るか知らないが買うなよお前ら
エグザムライなんて例外が出てきたおかげで、
もう何でも出来る気がするな!
>>106 そんなもん買う側も承知だろw
500円とかかもしれないし。
まあ俺なら絶対に買わないいけどな。
>>102 上は火門の皮を被ったスパンキング木曾義昌デッキだろう
>>105 それはわかってる。ピローの束を触ってると、なんだか密閉されてないような感じがする。
>>106 もちろん未開封だよ。ビラビラってのはパック上下にあるギザギザの部分のこと
説明の仕方が悪かったかな
ちなみに俺にはカードの硬軟が分からん
なぁ、2月6日(日)くらいにどっか都区内で
トレオフでもやらないか!ウホッ
というか、透かしで中身わかっちゃうのが硬さ以上に厄介だよな。
微妙にに下級SRとかエグザムライ混ぜられたらわからん。
ああ、1BOX毎にカード補充してる店だから無問題
俺くらいになると出てきたピローを見ただけでだいたいSRかどうかが判別できる(キリッ
というかワンボックス補充じゃない店とかあんの?
みたことないんだが。
まぁ分からんとは言っても疑われるのは覚悟しておいたほうがいいかもな
SRサーチなんて結構出来る人多いから真っ先にキラ抜きが有るんじゃないかと考える
>>113 購入者側がお前を信じる根拠が無い
=R、SR無しを覚悟した奴しか買わない
頻繁にメチャクチャ硬い本庄実乃が出るんだが。
>>113 お前がいくら「抜いてません、信じてください」と言っても
買う側としては疑って当然
オークファン見てると普通に売れてるっぽいのに…
そんな叩かれてると目の前のパック束剥きたくなるじゃまいか
>>115 俺の行ってるゲーセンの一つに2パック補充の店があるよ。
大体パックの切れ目でカードの向きを変えてくれるが、たまにしない人がいるんだよな。
まぁそこら辺は買う側も承知だから
合意の上ならいいんじゃね?
早く一戦100円にならないかな
>>115 あるとこにはある
開店前にギッチリ補充して放置みたいな店もあるよ
>>120 普通に売る人はいるから気にすんな。
大抵こういう類いの物は、知らない人が買うか知っていてクジ引き感覚で買う人の二択になる。
>>120 硬さが解るなら『SR(もしくはSS)2枚確定』とか書いてれば値段はつりあがる。
ただし木下藤吉郎とエグザムライまみれにされてるかと疑う人も居るからどっちにしろアウチか。
>>83だけど皆、アドバイス感謝。
やっぱり高いラインで天下布武打たれないようにするしかないかぁ…。
水原は持ってないんだよね。甘粕はあるけど。
とりあえず菅沼を松井に変えてやってみる!
皆サンクス!
「戦国から始めた初心者だしな^^;」と言い訳してやってきたがもうすぐ小名・・・
カード資産だけ無駄に増えても腕は上がらず
正5Aから全く上がれなくて恥ずかしくなってきたわ
そうカードがダブったりクソレア引いたりして、それを売っても二束三文だから
だったら未開封パック売ったほうがいいんじゃね?と思ったのが発端
>>129 よう兄弟
それを隠すために俺は今回必死で名将を獲得した
>>130 じゃあ二束三文で売れても何も言えないな。
二束三文で買うから、どこで売ってるか教えてくれ。
>>129 ならば次の三つのうちどれかを捨てなさい
そうすれば君はきっと次のステージに進める
・こだわりを捨てる(テンプレ強デッキに走る)
・甘えを捨てる(自分に厳しく常に勝因、敗因を分析して自らを鍛える)
・常識を捨てる(大戦本スレでは常識に囚われてはいけない)
関西で録画できる店舗ってあるんだろうか……
>>129 デッキ診断受け付けるぞ?と言ってみるテスト
どんなデッキ使ってるんだ?
>>132 ごめん俺は使いそうなカードだけ絞って残りは店売りしちゃった
オクでもよかったんだけど枚数が多すぎて大変だから店売り
その店はオクレートの1.5倍くらいでシングルやってるけど、紹介しよか?
>>129 実際戦国からの人は難しそう
自分は三国でなんとか勝率5割の司空程度だけど
三位四位ループしてるところで昨日小名になった
自分に合うデッキ見つけるだけでも四位はいけるかも
>>129 大丈夫!もうすぐ家老だけど正6位Cどまりだw
気にしなければ何とでもないはず
それはもうちょっと考えながら戦ったほうがいいぞw
140 :
ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:29:58 ID:0JGU6a020
でも2位あたりから実力が相当変わるからかなりきっついわ
そういえば台にカード裏向きに置いても認識する?
裏向きは認識されない
>>139 最初はありきたりなデッキ組んでて従5位Aくらいまではするっといったんだけど
なんか面白くないから今のデッキにしたんだ
今日は1勝19敗だった
>>141 認識しない
エグザムライが許されて謙信ちゃんが許されないわけがない
そんな訳で上のリーグでやってる人に聞きたいんだけどカードってどれくらいの速さで動かしてる?
この間たまたま横に座った正二位の人のプレイをチラッと見たら
物凄い勢いでカードをシャカシャカ動かしてて驚いたんだけど
やっぱりのんべんだらりと動かしてちゃ勝てないのかね
話ぶったぎってスマン!今日中野行ってぶったまげた!戦国10008ゲーム!8台!三国志半額!8台!WCCF1000円7クレ。無制限台多数あり!ヤバイでしょ!
みんなの生暖かい声に慰められた
>>135 SR岡部/朝比奈(馬)/松井/関口/奥平をいつも使ってる
昨日は上洛が強いと聞いて、義元/直虎/直盛/関口/奥平でやったりもした
1戦目:なかなか伏兵が踏まれずgdgdになり負け
2戦目:ライン上げて上洛撃つぞー^^ →大筒超えたあたりで残存部隊2→押し切れず負け
3戦目:同上
>>146 結構早めに動かさないと間に合わないぞ?下手すりゃ前に投げる
>>147 戦国なら上野の方が安い。
WCCFとか1000円10クレデフォじゃね?
>>147 上野なら600円5クレだからな
つーかWCCFは安い所なら1000円10クレだろう
交流ノートに毎日クレサしろとしか書かないのが居て困る
僕の虎口も攻められそうです
>>148 上のデッキだが精鋭2枚だと士気回らないと思うぞ
下のデッキは割と普通の上洛だが…2,3戦目はライン上げてる間に何があった?
>>152 まあ、俺の地元の周辺は10クレの店しか無いんだよ。
7クレだと高いと感じる。
とっくの昔に引退してるが。
.NETこないだの長めのメンテから頂上対決情報載せなくなったね
確認のためにゲーセン寄らせてついでにプレーさせようということか
呪縛増えたなww
天下布武以外には五分以上に持っていけるからかな
>>155 ライン上げてから上洛撃とうとしたらその前のぶつかり合いで槍軍団が死んだ
分かりづらくてスマヌ
自陣で上洛撃つと相手の城着くころにはボロボロになるから撃つの我慢してたんだけど
クレサ店だと新カード追加したら堀師と転売厨がいなくなったら客付きが悪くなると思う
戦国大戦でもクレサに慣れた俺からすると600円3クレの通常料金じゃ新カード追加後でも躊躇するなあ
>>160 新カードから自分で使う強カードと使わない弱いだろうカードを見極めて、
弱いカードが相場高いうちに売り払うのがすげー楽しいんだぜ。
先日のバージョンアップで下がるだろう山県と信長を数日前にリリースしたのは完全に失敗だったが。
確かに今の不況の中だと適正価格かもしれない。そー考えるとカードショップの値段は高過ぎないか?落札価格も怪しくないかい、カードショップ発表のじゃ?
>>161 山県は正解じゃないか?
性能として全然今でも悪くないけど、かなりレートとしては安くなった。
瀬名も3000円代で買えるようになったし、早い段階で売るのは悪くないぜ。
ショップで釣りバカの買取値段が2200円の時に逃した俺だから言える言葉。
俺の手元の長野さんもいつかきっと火を吹くはず・・・
と、キープしてる俺はきっと勝ち組
>>159 SR義元、R馬朝比奈orSR岡部orR井伊直盛、関口、松井or天野、松下or蒲原
弓1槍2馬1はキープしてあと一枚は弓か槍、岡部を入れるなら相手見て上洛メインか岡部メインか決めれる
2コスト他二枚はあくまで裏の手で上洛メインで戦う
猿回し使いこなせない又は士気が足りないなら1コストは蒲原安定、柵で当たり負けをごまかせる
毎日花田勝氏とばっかりマッチする…
向こうもまたお前かって思ってるんだろうな…
今の内に宇佐美をキープすればレート上がるんじゃないかなと期待してる俺
>>159 上洛はなにも全員にかける必要無いんだぜ?
>>163 山県は使ってて楽しかったからこの位の弱体化ならもっと使っててあげたかったw
三国志の感覚だと使えそうなカードだったものね……釣りバカ……。
敵中突破とか実際やばそうだ
乱戦無視で、手前の乱戦してる奴と奥のマウントしてるやつに突撃があたるんだろ?
ぶっ壊れすぎw
>>165 一応SSなんだしそれなりの価値あると思って残したんだよorz
今やショップで800円で投売りの状態とか…。。
価値のあるSR・SSを引けない俺は絶対に毎回
>>1000取りの何かの言葉に呪われてるんだと思う。
>>167 毎日プレイして毎日なら思うな
2、3日に1回程度のプレイなら向こうからしたら気にならない
こういうゲームは自分が思ってる以上に相手はこちらを認識してないんだぜ
>>170 それが来る頃には迎撃ダメが三国志並に食らうと死亡級になって
敵を突破したと思ったら後ろにいるだけの槍に刺さって死ぬようになるさ
上洛は万全で打たれてもライン半分くらいならだいたい百火繚乱一枚でなんとかなる。
百火で削って軽く弾きながら切れるのを待つと。
とはいえカード全体の値段は下がるから何とも言えない
今じゃヤフオクでレート4000越えのカードなんてわずかだし
全カードが安くなっちゃうから、一番いいのは稼動初期に売る事だな
>>164 未だにあの人のレート位置は理解出来ん。
間違いなく他軍最高のカードだと思うんだが…
>>173 リロードしてなくて亀レスっぽくなってたのにレスさんくす
直虎が最高値の時にまつと交換した俺に勝てる者はおるか!
いや、masaki絵が好きだったから手元に置いておいただけなんだ。
正直岡部と義元の評価が上がったことの方が嬉しい。
>>174 弓と馬さえ遠くに行ってもらえば守るのは不可能じゃないな
岡部上洛で離れて立たれるとキツイ
>>176 知ってるか、他家のSRは4枚
全SRでレート下位5位に他家は4枚いる
その中では高いさ
俺は好きだがイラストも値段上がるタイプじゃないし
長野一強とかにならんとあんま変わらんよ
利家まつデッキ使ってるけど統槍槍の富士茄子を強化するか悩み中。
使う機会あるかな…
>>181 よく使う家宝強化終われば大判なんてアホみたいに溜まるんだから強化しちまいな!
てんはねはねざんの武鉄鉄来たけど斉藤さん専用としか思えない
>>170 敵中突破では無いけれど城を出たと同時に敵の武将と重なると競り合いじゃなく乱戦(突破?)状態になるんだぜ
。低統率高武力な武将に攻城妨害させる時は弾かれないこっちのやり方もありなんだぜ。
>>176 三好の親分が弱体化してからだな。
馬鹿連環強すぎ(^_^;)
>>178 ここにいるぞ!
幸隆とレート同じ位のときにピントレした
今でも幸隆使い続けてるからいいんだ
>>183 多分大多数は天下布武に使うんじゃないかw
斉藤さんは計略で十分伸びるからなあ
>>183 酒井さんが恨めしそうな目でお前を見ているぞ!
もう酒井さん+6でいい気がしてきた、+5になれば強いと思った俺が馬鹿だった
>>183 天下布武使っている身としては是非とも欲しいな。
そういえば、神意扇ってバージョンアップで単体効果になったよな。
統統の神意扇は主力家宝だったのに。
>>182 そんなにプレイ回数こなしてないから大判が足りなくて困ってるんだw
netで買わせてくれないかな。
酒井さんは発射数が足りない
弾丸は威力より数だぜ
岡部が800円の時に5枚くらい買って
3週前から先々週にかけてオクで3倍で4枚捌かせて頂きました
強化verアップ前から岡部の時代はいつかくると思って買ったんだが
こんなに早く還元されるとは
一斉射撃は結局何発になったんだろう
天下布武 統/鉄/鉄
天下布武 統/弓/弓
大般若長光 武/槍/.槍
飯綱権現兜 兵/槍/槍
俺の家宝はどうしてこうも…
>>192 鉄砲は武力>射程>弾数が現状の通説だろ
俺んちリアル家宝が無い…
なんか俺の代で適当な物買ってくるか…
武弓弓なら欲しいけど統弓弓は・・・悲しいだけの家宝だな
>>192 弾数増えても後半はほとんど当たらないから個人的には威力か貫通の方が嬉しいけどな。
r---‐'´:.:.:,:':.:.:::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ー-、 _::........::\ /ヽ / /
'ヽー'^ー-;y:.:.:.:.:.:.:::::::::、:::::::::::::::::::::/ _,....::ー--、:`ヽ / i ./ `> /
\ ´イ:.:.::::::::::::|ヾ 、!`ー`>-、:::::::::::::::::::::::.....:::ミ::三 / // . / /
\_ト、::::::::;、!リ / ,..===ミ、::i-、:::::::::::::::::::::`ヽ / ./o / /
人 \/ /,イヽ::::::::iヾレ´ }:::::::::::::::::::::、;シ/ / / /-、
/:::;;\∧≧-_、 ' ヾ゛::::oノ ノ:::::::iヽ::、!`// / / `´ノ
/:,:.::::::::::/::: ゙f!`i:::ヾ `ー‐⊂⊃´:::::::ハ√ ̄./ヽ/ /--‐ ´
//,:.:::::::::/::::::::: ゙:<:::..;} , _,r-、 /i::::i、:::/-、/ /_,...、
>>192 その通りだし!
!ハ.::::;::.::ハハ___|)_: ⊂⊃ <´i ノ / |l>'´ ´ / / _ノ
| VW,.-‐'r'ニニ二ヽ`ヽー-`=-'__/ / / ̄Τ ̄
// ̄ >-、_>----゛―‐' ´ / / / `ー―- 、
. / / / / 〈 / / ̄`>、、__ `丶
└-./ / ヾ 、 / `ー--≧< `丶 ___ノ
/ 〈 , -‐<、iヽY ,, "∠リ: ヽ
\ ヽ _,ィ ´ ヾY二-‐'´ ̄| ::: ゙、
\_ `ー----イ:::/ O| |.::::. >、
いきなりAA貼られるとビックリするぜ…
統弓弓とか岡部弟使いにとっては垂涎ものなんだが
というか
>>195に駄目なものが一つもなくて自慢にしか見えん
204 :
ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:51:21 ID:Tk5cD3HD0
織田家でサブを3つくらい作ってます
いろんな対策デッキにもなります
どのような感じがいいですか?
俺の理想は
丹羽 金森 堀 梁田 村井「槍」
稲葉 安藤 信勝 氏家 梁田
盛政 川尻 秀長 1.5槍 1,5槍
かといって廃材自慢されてもつまらんし
まぁ家宝の話になったらこういう流れはテンプレでしょ
ただ射程うpばっかだよねってネタじゃね?
>>202 下二つはいいが上二つはゴミ臭プンプン
天下布武を誰につけるか考えたらな
うちの池田のために武鉄鉄の般若をください;;
>>207 アツシにつけて高統率制圧鉄砲とか
いくらでも使い道あるだろ
>>209 あつしに天下布武はないわ・・・まだせめて蜂須賀
蜂須賀に鉄鉄も微妙だと思うけど
稲葉瓢箪は金家宝クラスだと信じる俺
こういう家宝晒しの流れはもっと良い効果あるのにこれは・・・って意味だろ
統速速とか統兵兵、統統統などがあるなかでなぜ統鉄鉄なんだ・・・みたいな
>>209 俺なら武鉄鉄とか兵鉄鉄とかの家宝つけるね、奥義的な意味でも
鉄砲もかわしにくい近距離でうつことが多いから射程上がってもあまりありがたみが・・・
という人もいるんだろう
弓に関しては射程上がって悪いことは何もないな
鉄砲は射程じゃなくて幅拡大ならワンチャンあった
みんななんか理想高いな
武速鉄とかでも騎馬に使ったりしてるわ
鉄砲は迅速射撃ならぶっ壊れまであった
そろそろ金箱の乱でもやってくれよSEGA
三戦中必ず金箱一個は出てくるような
家宝に狙った2枠3枠効果が付く確率って1/49でいいのかね?
>>212 兵鉄鉄と統鉄鉄は制圧持ちだと状況次第だと思うけどな
再起系での兵力アップはいらんし
武は奥義はいいが普段がな・・・
ちなみに岡部弟に統弓弓はガチ
奥義使わないくらいの勢いでもいい
まあ兵弓弓のが安定するけどね
特に全体再起兵弓弓だと上洛に組み込みやすいし
武家宝が微妙な気がしてならないこの頃。イマガワンだからかもしれんけど。
効果の種類が7つならそれでいいとおもうお
まあ、天地人/統統統が最強ってことで一つ
>>220 いや、正直微妙
一番上限定だから兵力30%捨ててまでと言われるとな
大砲で敵武将殺せないものか
>>223 鉄砲か騎馬にどうしても火力が欲しいときだけって感じだよな
基本的に兵安定すぎる
大砲を自陣側に持ってこれないだろうか
棒引きでもするつもりか
騎馬、鉄砲も兵力130%以上になれるってのは結構デカイよね
主効果 兵力
副効果 なし なし
の家宝を装備した騎兵と、何も装備していない槍兵が全く同じ初期兵力だった件について
槍兵の兵力が120なのか家宝主効果が+30なのか
個人的には槍兵125で家宝効果が+25なんじゃないかと思うんだけど
2コス武力8気合兵力130鉄砲とか厨すぎるな
>>229 兵が微妙だなあと思うのは鉄砲と低統率馬くらいだな
高統率馬ははじきがあるから兵力UP超強い、140%信玄とか悪夢
そのうち鉄砲を撃つ度に威力UPの計略とか出そうだな。
もしくは敵を倒す度に武力が上がって弾数が一発ボーナスみたいな。
鉄砲が数少ない今川なら素の効果時間5Cとかでも許されそうだ。
>>217 大判「やあ(´・ω・)」
コバン「呼んだ?(*´ω`)」
統鉄弓「オッスオッスw」
こうですか><
>>230 大分前に俺が検証画像つけて回答だしてる
現wiki(弓槍130%/家宝30/10)で正しい
鉄砲に当たったら一瞬動きが止まるとかでもいいのにな
>>230 前に画像付きの検証で槍兵力130%、家宝主効果30%副効果10%って結果がでてたよ
ばーうぷで変わってる可能性はあるが
>>230 前バージョンの時点では槍の兵力は130だった
兵種の調整だと公式アナウンスがあるはずだから
家宝に調整入ったのかな?
>>234 言えない・・・正直コバンが出ると家宝より得した気になるなんて・・・
うちに兵兵速の飯綱権現と統統鉄の富士茄子があるんだがどう使えばいいんだ?
まだデッキすら定まらないから専ら群雄だが
家宝強化チャンス!!
34回OTL…
兵力がかなり影響するこのゲームで主効果兵力+30%はやりすぎな気がする
とりあえず兵力つけとけばいいやって感じになったりもするし
高統率馬に兵兵兵とか兵速速とか付けるとやばい
奥義も使い勝手いいから尚更だし
今日馬場さんと岡部弟を引いたんだが、
馬場さん突っ込んで後ろから弱体弓うちまくるぜ!
ってのは生兵法か?
残り3コストで悩むところではあるんだが…
>>241 煽るつもりは無いんだが
資産たまるまで群雄ってイベントが消化できなくて
逆にストレスにならない?
切腹お爺ちゃん持ってないから織田伝スルーしてる俺
今のところSR,SSの合計の3割釣りバカひいてるんだけどなんなのこれ
しかしタッチアクションになって馬の操作難度上がったよなあ。
三国の頃は片手で馬2体とか結構いけたけど
戦国はカードを手のひらで覆ってあげないと突撃してくれないし
どうしても2体を正確に動かそうと思ったら両手を使うしかない。
だから頂上とかでも馬1体構成が多くなってるのかな。
>>239 演舞場追加されると信じて・・・
コバン腐る前に早く追加してクレー、150枚あれば7回撮れるんだ
>>244 今回の大戦国は最初のうち
馬場さん、岡部弟、関口、里美
でやってたんだが、その結果、デッキを『イスパニアの餌』と命名した。
コードネームっぽくてカコイイじゃろ?
んでその後
馬場さん、郷左衛門、一条、駒井
にしたらけっこうイケた。ような気がする。
釣りバカは今川精鋭ポジで登場するべきだった(スペック的に考えて)。
長時間計略で弓を当てている相手が向かってくるとかだったらマジ釣りっぽくて楽しそうなのに。
>>246 ロットの偏り。諦めろ
俺もオナラババアにウンザリしているんだ
>>246 3割ってことは3枚中1枚でも一応言えるんだぜ
SR・SSを10枚以上引いてるんなら店を変えてみたらどうだろうか
ビックカメラの隣の池袋東口アドアーズは釣りバカがよく出る
まつも引いたけど
偏り酷いよな。
出にくいSR、SSですら、ほとんど被ってるから。
>>247 弾き仕様のせいで弾丸突撃できないのが主な原因な気がする
風林火山 天下布武にはよく当たるけど
散華に当たらない
うさみんは流行ってないの?
因みに正四位B
突撃チャンス自体がそんなに多くないから、二体以上いれるより一体でしっかり突撃したほうが結果的に強い
二体の騎馬でガンガン突撃できるような状況は騎馬一体で十分蹴散らせるし
>>256 従二位で散華使ってるけど風林火山にも天下布武にもあたらない
ほとんどがオリジナルなデッキばっかりだわ
微妙な距離から二体で突撃すると片方の弾き分でもう片方が当たらないことがある。
それで百火、荒獅子、一条のケニア諦めた。
>>224 亀だがありがとう
ちょっくらwikiにも書いてくる
バランスデッキ的なのは単色二色問わず結構いるよな。
>>256 個人的には天下布武>>>散華>風林火山
排出もだけどマッチも人によってかなり違うよな
使われてないはずなのに妙に当たるカードがあったり、逆に全く当たらないカードがあったり
中條さん入り虎御前ワラやってみたけど
中條さんマジガチ條だったわ
中条さんの順位が着実に上がってきてるな
今見たら37位か
>>258 散華デッキどんな形?
今日引いたから参考にしたい
>>262 やっぱり天下布武ダントツか 散華より風林火山が少ないとは
中条さんと小笠原は絵が苦手で使えねぇ
>>265 散華、柿崎、高梨親子、山吉
だけど、散華、甘粕、吉江、槍二枚のほうが安定はしてると思う
>>266 SSよりマシと思えばなんだって使えるぜ
馬の強みは突撃っていうダメージソースもそうだけど、やっぱり機動力確保だと俺は思ってるから
馬2枚は入れるようにしてる。馬2だと他兵種守ったりだけじゃなくて馬同士でも壁になれるから使いやすい。
中条さんの人気に嫉妬
なんか口惜しいので明日は竹俣さんハーレムで頑張ってくる
俺はの苦手な絵は織田家が多い。
河尻、UC佐久間、C滝川、槍の方の村井(敬称略)
中条さんは苦手だけど小笠原さんは平気だ。
戦国は天下布武みたいに馬なしデッキが普通にあるけど、
馬なしで回せるデッキのラインってどんなもんかな?
SR岡部でデッキ組んでるんだが、いま弓2、槍2、馬1なのを
馬を鉄砲に変えたら端攻めに対応できなくなりそうだ…
>>267 やっぱり単色がいいのかね?
散華 甘粕 松井 蒲原 飯尾or瀬名って考えてみたんだけど
デッキにもよると思うけど弓1入れればいける気がする
>>245 引いた資産で一つずつ埋めたり難のステージ進めたりしてる
正直作業感は否めない
珍しいカードだと、そこそこの確率でセイセイこと爺比奈さんと当たるな。
>>272 似たようなの使ってるけど割りと強いよ
士気あふれ対策に精鋭系は一つ欲しい所
疾風買おうとカード屋行ったら下手なSRより高かったでござる
風林火山は2480円、安いのか高いのかわからん
>>272 ここにいるよ正4位で
でも頻繁に出陣しないしね
散華水原中条山吉まつでやってる
資産ないってのもあるけど結構いい感じだと思う
疾風迅雷は強いね
1,5に来たらもうちょっといじれるんだけど
ま、つ、?
>>278 早駆けだっていいじゃない 人間だもの
みつを
静かなる中条
>>276 精鋭系…奥平しか無い/(^o^)\
>>278 単色かと思ったらまつだと… まつの使い処は?
なんか診断っぽくてごめんなさい
疾風迅雷を士気5にしたのに…
何故疾風陣は士気4なのか…
>>272 二色にするなら計略か、上杉で調達できない城あたりを引っ張ってこないと損だと思う
槍のスペックを底上げするために二色にするのは、最大士気のほうが響いてくる
286 :
ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:47:24 ID:0JGU6a020
>>282 まつもってないけど槍弾正と同じでとりあえず打っとけ計略???
上杉の1.5馬のしょぼさはどうにかならんかったのか
槍を犠牲にした勢力とは思えん
>>273 アドバイスありがとう。
なんだが少し意味がわかりづらいんだ。
端攻め対策は弓1(岡部)だけで上等って意味か、
岡部に+1して弓2で大丈夫って意味か、
はたまた他の意味なのかどれだろうか?
>>267 >
>>266 > SSよりマシと思えばなんだって使えるぜ
滝川、利家、松永あたりは普通にカードイラストとしていいと思うがね。
SSとひとくくりにされるのは寂しいぜ。
Wiki見てたらちょっとエグザムライに興味出てきたんだけど漫画版を読めばいいのだろうか
手直しを宇佐美さんにかけておけば散華したとき武力−1で済むし良いよね
そもそめ手直しが士気の割に利便性が高すぐる
けど何かがおかしい気がする気がしないでもない
2/4魅力槍はスペックだけでも使えると思うの
緊急用に士気3で武力3もできるし
>>284 結局優秀な槍欲しくて二色にすれば今川と武田が候補なんだし小畠のおじいちゃんはダメ計+城持ちで高統率、関口は伏兵持ち5/7の低士気誘導持ちで
上杉にない要素だし、他の優秀な槍もいるからあんまりデメリット感じない。むしろ単色で士気12溜めるメリットを散華ではあんまり感じない
>>282 まつは士気溢れと
騎馬いたら山吉にかけるよwww
持ってたら頂上みたいに秀吉入れたいんだけど
中条さんもかなり働いてくれるからこのままでいいかな
たしかに単色にしろよって言う構成だよなw
295 :
ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:54:36 ID:0JGU6a020
>>288 自分は六角まぜて相手の戦力を分散させて岡部で打つって方法をとってる
六角陣はつよいしワラワラ攻められるしねぇ 開幕乙で奥義で武力あげて
開幕とるのもおもしろいからねぇ
>>287 上杉? あそこは銃しか取り柄が無い勢力じゃないか
武田の槍と騎兵が最強で、織田と上杉は銃しか能が無い
>>285 2コスト最高スペックが持ってるか、2.5コスト最低級スペックが持ってるかの違いというのもあるな
>>296 織田の槍は優秀だろ、利家秀吉安藤まつあたりは特に。梁田秀長強いし山内森坂井SS前田あたりも及第点
上杉は足軽の勢力
>>267 センゴク外伝の2枚のイラストは普通に良いと思うんだけどな
・・・といっても読んでないとあの義元のイラストは微妙に感じるかも知れんが
上杉も馬は悪くないと思うけど
1.5馬がしょぼく感じるのは、このゲーム自体あんまり1.5馬採用するバランスじゃないからだよ
今日の頂上も表示されなくなったし一日合計何戦やったかも出ないから数えるのが面倒だし三国志大戦と比べてやる気がないな>NET
>>297 馬の統率10が最低級スペックかと言われると他の2,5コス騎馬見るとスペック悪くはないと思う
+計略が優秀だから総合ではトップクラスでないかな
そもそも上杉は何が最強なんだろう
武田:槍最強国家
織田:銃最強国家
今川:弓最強国家
じゃあ上杉は・・・?
天地人ってドラマで、上杉謙信は銃が特に嫌いで、戦には銃は必要ないとまで言ってたのに、
上杉に銃がゴロゴロいるのも気になる・・・
>>302 落城なのにゲージ比率あ98%とかホント手抜きだよな
三国志にあるものをある程度焼きまわしでもいいから使えなかったのだろうか
>>300 どうも宮下先生の絵はカラー向きじゃないよね(´・ω・`)
三国志のセンゴク関平とか色使いが凄まじくて目がチカチカした
>>302 そもそも2、5馬はオブ、村上、ST二枚、高坂、柿崎しかいなかった
この中ではSTとならんで最低スペックじゃね?
武力9あったら内藤大熊駒井三条と組んで疾風と火門の超嫌な二択デッキとかできたんだぜ?
上杉は低統率国家
それか足軽国家
上杉は別にスペック悪くはない、気合いとかすごく有用な特技だし
ただ、開発陣が想像してた以上に槍ゲーになりすぎて、槍が弱いっていう特色にモロにヒットしちゃってるのが痛い
>>308 中条さんはともかく、
蒲生六角剣聖を有する他家を差し置いて歩兵国家は名乗れんわ。
ホント上杉とは何なのか……
>>304 他家を忘れるお前にはエグザムライの呪いをかけてやろう
上杉は気合い国家。
池田さんも上杉くればよかったのに。
>>302 >数えるのが面倒
マジ同意。一日で計何戦何勝何敗くらい表示して欲しい
後虎口攻め時のカウントも載せて欲しい
しかし弓好きの俺としてはエグザムライでもタカヒロはご褒美です
上杉は軍師うさみんの下がスターター、三位が微妙UCのアホの国
統率6のいい男が天才クラスとか・・・
>>310 上杉は武力重視(キリッ
素武力最高もいるし命令系最高の上昇値もいるしじわじわ上がるのも…
いやなんでもないわ…
SS滝川の皆川亮二何て言ったら漫画好きならたまらないぞ
スピリガンやアームズ、ADAMASやピースメーカーなど好きな人は大好きなはず
今日upされてた頂上対決見たら
確かに甘粕強いと思うけど、そこで思考停止してるやつ多すぎだろw
対策考える前に強さにびびってしまって勝てないと思い込んでしまうのはどうなのよ…。
甘粕暴れに状況になるなら兵数で圧倒できている、
加えて部隊調整してないからジュウザが状況見えてなくて攻めすぎてるだけだろ。
いつもはジュウザの手腕に惚れ惚れしてる人間だけど今回ばかりはミスしてるだろう。
ニコ動でコメントしてる人間が
ここ見てる人間と同じとか信じられないわ。
というかそれ昨日の頂上だから
と、意味不明な供述をしており動機は不明です
>>317 D-LIVE!!を除外した理由とスピリガンについて聞こうか
SS滝川好きだけどデッキに入らんよなあ
まあ甘粕は使う人がうまくないとそんな強くはないとおもう
使ってみてわかったわ
撹乱貫通一斉射撃か忍なら使われただろうか、後者ならまあ確実か
>>322 D-Liveは個人的に好きじゃないだけだ、それならKYOの方が好きかな
スピリガンはただのタイプミスだw
SS滝川かっこいいし使えなくもないからまだなんとかなるぞ
織田スレとかで結構話されてるし
気まぐれ+貫通一斉射撃
占領作戦+貫通一斉
遠撃ち舞踊+貫通一斉
イスパニア+貫通一斉
方陣+貫通一斉
天下布武+貫通一斉
好きなのを選ぶがいい
うぉう! まいふぇいばりっと炎虎TAKEDA!の武力上昇が+5にっ!
これで勝つる!もう赤備えに後れを取らないぜ!
>>318 うちの遊び場デッキには、
瀬名タンがいるからおいしいれす。
甘粕に限らず、超絶系はね。
この勢いなら毘天が9/5で2.5でも許されるな
>>315 直江「・・・」
>>325 全国でも結構見る気がする
個人的には4枚より5枚のほうが苦手だわ
武田:騎馬と槍足と魅力と忍者と攻城の国
織田:鉄砲と防柵と制圧の国
今川:弓足と伏兵の国
他家:足軽の国
上杉:気合の国
上杉ェ……
>>315 いい男が統率10とかあったら鍾馗というより修羅だけどな!
悲恋鍾馗とかやった事ないけどリロ挟んで一回くらい撃てる様になるんだろうか
>>326 直江「…」
上杉は全兵種が三枚以上ある唯一の国家
槍の代用は足軽でいいじゃん
馬 謙信 甘粕 柿崎 など
槍 鬼小島 高梨父 絶姫 など
足軽 中条 竹俣 新発田息子
弓 新発田父 虎御前 小国 など
鉄砲 斎藤 直江 吉江 など
上杉は特攻戦法が使える唯一の国・・・だけど城持ちが全然居ないというジレンマ
とりあえず銃の強化は、強化中だけでいいから、須古氏だけロックオンの相手を追尾して欲しい
そうすれば、使われてないSS滝川やSR滝川、堀、アフロ当たりももっと使われるようになるはず
・・・もう空き地にチャージ弾を打つのは嫌なんだヨォぉぉぉぉぉ!!
>>311 他軍は特徴がないのが特徴なんじゃないかな
いろんな特色持った奴がごろごろしているというか
ネタ被りとかもうね
ちょっとドキッ!直江以外男だけの魅力満載デッキ組んでくる
>>325 俺は5枚風林火山を使ってるぞ。
普通に4枚より強いと感じるんだが・・・
>>327 個人の好みなら仕方無いなw
・・・そのデッキ案でUC橋本以上のメリットが有りそうなのは
吉乃位かなーイスパニアならネタじゃなく池田さん使うしな
あと上杉は女の子が少ないのに魅力持ちは多いという
小国とか水原とか斎藤とか
>>317 優の親父参戦させようぜ!忍持ち超スペックで!
上杉はカード追加まで冬を過ごすしかない
武田のが先に滅ぶんだからそれまで頑張れ
セガならきっとセガなら!
上杉に追加カードが続々と出るとして、漢字ネタは尽きたりせんだろうか
>>341 優の親父は考古学者だし、育ての親はトラップマスターの冒険家。
忍者は涼ノオヤジさん
zoomeで昔の検証動画みたんだけど
武力差35あっても馬の青オーラ接触で2割弱しか減らないのね。
本当の乱戦とは違うのかもだけども。
超絶槍があまり活躍できないのも分かる気がした。
>>340 斎藤さんの魅力は仕方ないな。
いい男が魅力無い筈が無い。
>>338 5枚型だと壁役の部隊が直ぐ死にそうなイメージがあるんだよなぁ、計略使っても武力上昇値自体は高くないし
新発田重家が追加されたら槍になりそうだな
2コス 8/3 気合 計略は不屈あたりで
>>344 巌さんはただの会社員だよ。
リアル忍者で超スペックだけど。あとママも超スペック。
>>340 一条「ん?」
高坂「何か」
信繁「言ったか?」
>>347 確かに武力は低くなるが、言うほど直ぐには死なないぜ。
ただ、信玄の突撃が4枚以上に重要になってくるけどな。
それでも馬1槍4や、馬2槍3にできるのはでかいと思うんだ。
そういう俺は、馬1槍4。
>>350 謙信「わが軍の男の魅力持ちは」
宇佐美「まだまだいるぞ」
河田(変わりに女の子少ないけどな・・・)
家宝に魅力とかつかないものか
最近ホームの頂上対決がここにうpされるのと違う・・・
どうなっ天皇
pixvで恋姫の戦国版の原画師募集はじまったみたいだけど、
これって明らかに戦国大戦にぶつけて来やがったw
山吉「男の子は」
大石「それなりに」
小国「多いんですけどね!」
絶姫「だから男装しなきゃ!」
5枚デッキだとカードの動かす制度が異常に悪くなる俺はもうだめだ…
棒立ちになるまつ、秀吉、伴…
もうね…もうね…orz
>>355 昨日の頂上が流れてたんじゃね?
切り替わる時間がイマイチ分からん。
操作量がきついって人は弓入れておくと放っといてもある程度機能してくれるから便利
>>360 夕方〜夜当たりに切り替わるイメージ
あれこれ昨日の頂上じゃないか…!というのがよくあるなぁ
>>356 恋姫無双にに大将軍を出したのは制作者が三国志大戦にはまってたかららしいが…
戦国大戦にもはまったのか。
まだ風林火山弱いとかいうやついるのか
ここまで来て言えるとかすごいよ
俺のデッキ構成って他家以外の4勢力すべて使うけど…
必ず男4女1か男3女2の東映スーパー戦隊的な構成にしてしまうな
未だに風林火山は弱いと言ってるように聞こえるやつがいるのか
ここまで来て言えるとかすごいよ
そこまでいったら5色にしちゃいなよ
>>365 なんか今脳内で
上杉!武田!織田!
ってオーズのアレが流れかけたぞ
ねんがんの 掛かれ柴田を手に入れたぞ!
…3コス…だと…!?
手前側がとしまつデッキだったし店内頂上って訳でもなし
何より手前側が他県だったもの
大戦国もやってないしあばばばばば
9/8で攻城持ちの陣持ちが2.5コスだとでも思ったのか?
>>372 Yes!Iam!
どうしてこんな勘違いしたんだろうな…ハハハ…
>>373 こ〜いつぅw
ごめん、俺も馬ザムライを引いた時は2.5コスかと思った。
だって魏張遼っぽい数字だったんだモン。
上杉が女性カード少ないのは謙信が原因な気がする。
大名自身の嫁が居ないから。
そして、他家を除いてSRの女性カードが無いのも上杉だけなんだよな。
そんな中で全てのレアリティで女性カードがある武田…。
使用率だけじゃなく、こんな所まで独占するとは…。
柴田さんはどうすれば生き返るんだろうなぁ
・前進中でも槍の方向は変えられるようにする
・武力上昇値を+8にする
・範囲を柴田の前方へも広げる
・強制前進のデメリットを防ぐ計略を持つカード「お市」の実装
のうちどれか1つでも来れば・・・
小幡・小畠コンビなんか一人で
武力槍・柵・不屈
統率槍・城・ダメ計略・吹き飛ばし
こんなに兼ねてる便利カードだしなぁ
今日はいきなり疾風陣4連戦でかなり萎えたわー・・・全部別人だし。
ジプシー多すぎ、前まで山県や一条使ってた連中はみんな流れたのかねぇ
>>367 いやいや、ひとつのデッキに4勢力じゃなくて
4勢力それぞれのデッキを作ってプレイしてるって意味だよ
>>376 +8はさすがに強すぎだろう・・・
前進中でも槍方向変えれるだけで大分違うと思うな
>>375 別に女性が全レアリティ占めてるからどうかしたのかという話ではあるがな
上杉は女性少ないというが他の勢力(他家のぞく)が6〜7枚に対して4枚
SS合わせたら5枚になるから言うほどは違いないぞ
真田「柴田?」
信玄「なんか前進してくるやついたけど」
高坂「知らない間に城門前まで運んでたわwwww」
武田軍怖いお・・・
>>375 そりゃ、まあ。謙信には有名すぎるあのフラグがあるからなぁ・・・。
どこかで回収されるのか、それともされないのか。
>>368 秋山使うなら土屋で良い。
土屋使うなら木曽で良い。
まあ俺は飯富さん使うけどな!
速速速轟掛けはマジで厨
>>381 まあ、半分皮肉だよ。
しかし、武田は柵持ちこそそれほどでも無いけど、2コス79の板垣・1.5コス63の小幡と良スペックかつデッキに入れやすい槍が持ってるからあまり気にならないってのもね。
80「上杉使ってる人は、もう他のデッキ使ってくれって言いたいね。
それぐらい上杉の時代は終わっていると思う」
…と書いた直後に上杉が優勝するのはお約束で。
上杉についてはセガが槍ゲーになる予想を立てられなかったんだろうな
ロケテに居た槍達が少しは残ってれば単色で無理なく組めて使用率も高かったろうに
マイナスにしか働かない勢力個性なんていらんとですよ
ちょっと話がかわりますが、今使っているaimeを携帯電話のFelicaで使えるようにしたいんだが、
登録しても新規プレイとして認識されます。
途中からだと出来ない?
高梨父と絶姫はいいとして
せめて山吉と高梨息子の統率が3なら…
せめて鬼小島の統率が2なら…
せめて安田に何か特技があれば…
まあ上杉家は謙信と絶姫の実子がいずれ頑張ってくれるだろ
>>385 ???『その家宝をよこすぶもぅ!』
スペックだけなら最高クラスなんだけどなぁ。
ちょっと黒雲 速/速/統を鍛えてくる。
>>392 それもそうだけど、唯一2コス槍が居ないってのもね。
北条さんがロケテ仕様で出ていれば…。
上杉は二色で輝くカード多いよな
まぁ、礼法陣、後方陣、慈愛陣なんてうんこ陣は二色でも居場所ないけどなー
要は周りを固めるパーツが貧弱・・・
>>293 えっ
吉江・水原・直江・絶姫と
単色でいけそうなデッキを考えてみたが、残り1.5コスを何にしたらいいかわからん。
他勢力の完全劣化でしかないカードが多数いるってのが哀愁漂うよな・・・
>>397 そうは言うけど織田にはコスト比最高武力の馬がいないし武田には鉄砲が一人だし今川なんて2.5コスはいないわ2コスにコスト比最高武力の武将はいないし‥‥どこも弱点はあるけどそれを補って戦ってるんだぜ。
他家は‥‥他家は主流がエグザムライなんだぜ(^_^;)
主流じゃなくて主力でした(^_^;)
武力が上がる代わりに強制前進する命令持ちが他家にほしいな…
>>402 槍がいないとどうにもならない今の仕様で
前線張れる槍がいないんだから仕方ないと思うが…
(鬼小島さん?未だ全国で見たことないよ)
騎馬鉄砲編成がやりづらいのは周知の事実だしな。
>>402 今日そのエグザムライの5枚目をツモった…。
コンプしようと決心した。
>>401 だが待って欲しい
それはスペック大国の武田勢と特技1個分の差しかない、とも言えないだろうか
>>402 実際はその弱点が大きすぎるかと、他家はまあ同意だが
つーか武田の鉄砲が居ないってのは正直なところ弱点かどうか怪しんだが
>>403 他家使ったこと無いなら無理やりwiki知識で話さなくてもいいんですよ?
>>405 戦い方を間違ってるとかじゃないの?
俺も騎馬と鉄砲主体の戦い方を知ってるわけじゃないけど仕様と言い切るほど騎馬鉄砲(ちょっと槍)を研究した人っているのかな?
>>406 エグザムライ5枚目とか凄いなぁ・・・アレ7枚揃うと願いが叶うらしいから頑張れw
>>405 逆に言えば槍必須すぎる環境と合わなさすぎるだけの話だと思うのよね
言うほど上杉は個々のカードは悪くないと思うわ
つーかあれだ
例え使用率的に仕方ないとしても上杉のネガキャンは正直飽きた
女性のレアリティとかどうでもいいの無理やり出す奴も多いし
別に他勢力の完全劣化持ってる勢力なんてどこにでもいると思うけど
柿崎、斎藤とか、とくに吉江、宇佐美あたりはそうとうぶっ壊れスペックだと思うけど
上杉はスペックが残念っていう先入観持ちすぎだろ
問題は槍ゲーすぎる点だよ
意図したのか意図してないのかはしらんけど
意図したとしたら槍が苦手なんて国作るのがナンセンスだよなー
>>408 他家なら長慶 長野息子 呪縛 後藤 安宅で30戦くらいやったけど?
これからはエグザムライも毛嫌いせずに使っていかないといけないと思うんだ。
さっき、知人からメールがあって、
「ムック」余ってる? って来たんだが…ムックって誰ぞ
他家は長野親子と三好一族でできてます。
SS爆弾正もスペックは凄いよね。
計略も威力だけ見れば強すぎ。威力だけならね……
礼法陣をディスる奴は許さん!
範囲は独特だがノーリスクで武力+8は強いと思う、鉄砲主体で輝くカードだよ
謙信ワラは上杉単でもまだ息してるよ!
プレイヤースキル無いと劣化山県ワラだが。
>>402 その弱点が織田・武田と比べて致命的なのが原因かと。
織田は槍鉄砲・武田は槍騎馬と前線を支える槍がしっかりしてるのが大きい。
槍ゲーのせいとはいうが
謙信とか甘粕自体が槍ゲー加速させてんだよな
上杉は佐久間守正スペックでいいから2コス槍一本は欲しかった
柿崎 斎藤 1コス3枚(高梨や新発田)
これで充分戦えるデッキだ。
>>415 赤=武田
モップ=ふさふさ=武田
だから武田であることは間違いない
>>415 飯富さんじゃね?
これオブとは読めんだろとつくづく思う
ていうかジュバクの計持ちを上杉に渡すだけで解決すると思うけどなぁ。槍が弱いのはまぁ仕方ない
他の勢力と比べて騎馬対策が極めて貧弱なんだよ
・・・・・・・・・!
>>423-424 飯富さんか!ってイラスト見たら、顔wwwwwww
こりゃムック言われてもしょうがないか…thx
えるしってるか?
エグザムライ7枚揃えると、神龍が願いをかなえてくれるトカそうでないトカ
流れる頂上が店舗?で違うようになってないか?
今日ゲーセン見たの19時回ってたし
>>371の言うように
手前は、としまつデッキで
対戦は「利家とまつ」VS「かささぎ」だったような。
ニコ動画の頂上UP分見てアレっと思った。
上杉の騎馬対策は…気合持ちの騎馬かなぁ。
ぶつかり合いになれば劣勢にはなりにくい…統率の差は知らん。
織田:守備・制圧寄り
武田:バランス
上杉:攻撃寄り
つまり守りを捨てて攻めてなんとかしろというメッセージなんだよなんだってー
>>415 「俺だ」
振り返るとそこには寺生まれで霊感の強いTさんが!
するといきなり「破ぁ!!!」と叫んだ!
吹っ飛んでいく俺の友達!
「ムックの名前を覚えてないなにかめ!!!」
部屋に響く断末魔が鳴り止んで、Tさんははにかみながら
「ガチャピンににてるやついないよね。」
寺生まれってすごい、改めてそう思った。
>>429 騎馬のぶつけ合いの統率差は一条が跋扈してた時はマジできつかった
今は信玄が止まらんが
>>430 すると結局は中条さんに回帰するわけか・・・あらゆる手段を使って無理やり城門に突貫するゲームです
鬼小島さんの計略が挑発か・・・長坂の仁王だったなら上杉はかなりイケてたと思うんだ。
騎馬の統率差で不利感じたこととかないけどなぁ・・・
大概槍を壁にしつつの突撃合戦だし
局地的に一騎打ちになっても突撃リセットされないように距離とればいいだけだし
宿業のことたまにはおもいだしてあげて
ダメ計対策→封印
超絶騎馬対策→封印
妨害対策→封印
端攻めも含めて絶姫マジ働き者。
浄化?何ですそれは?
というか鬼小島さんは10/1あっても良かった
三国志大戦の階級を下からあてはめてみた
正6C〜正6A 指揮官
正6A〜正5A 品
正5A〜正4A 大尉
正4A〜正3A 司空
正3A〜従2A 丞相
従2A〜正2A 覇者
正2A〜従1A 覇王
従1A〜正1A 征覇王
正1A 皇帝
本当はどんなもんなんだろうね
ところで家宝の馬はどうやって鍛えてるんだろう?
やっぱ刀や陶器みたいに数千度の竃に焼かれてアツアツになったところを叩かれたりしてパワーアップしてるのかしら(´・ω・`)
>>438 毎度言われることだけど、当てはめること自体ナンセンスだよ
>>415 いや、ステップアップガイドのことだろ?
>>437 馬9/1特攻戦法がいるんだから
槍10/1悪鬼の冒険がいてもいいよな
あ、弾かれて終了か
鉄砲2騎馬2構成で
鉄砲で常に2体で同じターゲットをサーチ→クロスファイアしつつ
騎馬1体をギリギリで青オーラ出さずに敵の槍に乱戦してもう片方の騎馬で突撃
みたいな動きが常にできてたら上杉は強い
羽織れということか
>>434 槍を壁にした突撃合戦でも
高統率馬がいるほうはオーラ纏ってちょいと押してやるだけで狙って槍を出せる
っていう強みがあるって偉い人が言ってた
>>439 蹄鉄を立派なものにしてるんだと妄想してる
>>441 俺もそう思ったが「余ってる」ってどういう状態
415が本屋でバイトしてるとか?
415が本屋でバイトしてるなら、ムックって単語で雑誌を連想しないのは変だな
一番最初に教えられることだし
>>426 飯富さんはどう見てもデスピサロでしょ。
乗ってる馬も進化の秘宝使用済みっぽいし。
ムックか…
うーむ…
何故武田信玄が思い浮かぶんだ…
>>439 蹄鉄に味噌塗って焼きを入れる
紐に括って長良川・信濃川・最上川で泳がせ心肺機能を鍛える
臆病さを消す為、終始馬房を監視体制
ムックってあれか。「戦国大戦 攻略虎の巻」か
カードホルダーあるから欲しいのかもね
しかしムックというと例の赤いのを思い出すんですぞ
>>449 出来たっけ?統率低いとオーラ纏っててもこっちがはじかれたような
マジで聞いただけで自分がやってたりするわけじゃないから分からんw
>>449 統率低い馬は突撃しなきゃ弾けない。刺さるというリスクがある。
高統率はそっと撫でるだけで相手が吹っ飛ぶ。
混戦時はどこから槍が出てくるかわからんからね
あ、すまん。ムックは飯富さんで正解だったようだ。
勝手に妙な愛称つけんなksg と返信しておいたが
どうやら速速速家宝が手に入ったようで、そんな話になったようだ
というかそもそも槍壁が薄くて散開したり遊撃したりするデッキ構成もあるわけで・・・馬鉄砲とか
SS武田信玄はなんでエグザムライと同じ顔なの?
なんなの?馬のシンゲンなの?
>>457 どれかが大元の漫画家で似た絵柄がその漫画家のアシスタント出身とかなんじゃないかと。
チャンピオンにあの系統の絵柄が多い気がするがどれも絵柄で読む気になれん。
当然とろろ&エグもだ。
まあ飯富で「おぶ」とは最初読めんよな
>>459 チャンピョンはみつどもえくらいしか読んでないでゲソ
速速速なら飯富じゃなくても他に轟駆けがいるのになあ
木曽なんか鉄板スペックなのに
ユージローで鬼小島を出してくれたら一生SEGAに付いていく。
それでも斜め下をいくSEGAは政宗独歩とか出しちゃうんだろうなぁ…
>>462 せっかく家宝つけるなら素の状態から強い奴につけるべきだと思うけど
>>457 「エグザムライ戦国」のキャラクターデザイン原案をやったのがSS武田信玄を描いた高橋ヒロシ
全勢力見ても1.5馬って頭抜けてるのがいないから、木曽とか普通にトップクラスの優秀さなんだよな
>>466 ネジ1本抜けてる残念な奴なら結構いるんだけどな
どこも馬に比べて槍の1.5が優秀だからなぁ
枠があったら槍入れちゃう
>>464 そうだよな!斗怒露駆けは強いほうがいいもんな!
>>467 山浦『誰だよその残念な奴wwwww』
里美『お前だ』
上杉の1.5は騎兵も槍も弱い可哀想な枠
それでいて実戦級のカードは2.5に多い
え? コスト2槍で良いじゃないかって?
そこに槍が居たら苦労はしない
山浦とか新助は覚醒持ってても許されるレベル
>>465 サンクス
どう見ても女性向けじゃない絵柄なのにすごい決断
騎馬の扱いに慣れてないうちは
1.5騎馬にして槍メインでダメージ取ろうとしてたな
初心者っぽい人が超絶騎馬で右往左往してるのを見るけど
その分のコスト他に回した方がいいと思った
>>473 おいおい、上杉の2コスには北条さんって槍が居るじゃないか
気合もちで超絶強化だぜ?
>>474 シンスケって大手柄の人だよね?あれは計略調整次第で輝きそう
山浦はどう頑張っても助かる手段が見つからない、あと三好康長も
ところで「小名」なんて呼び名初めて知ったんだが一般的な言葉なの?
上杉軍の残念なとこをまとめてみた
・1.5以上の槍が2枚しかない、しかも統率は3以下
・1.5以上の弓も2枚しかない、しかも武力は4以下
・前線を支える兵種(馬槍歩)の統率最高値がST謙信の8
・ダメ計と采配がない
・単色専用の全体強化がない
まずはこんなもんか、だれか追記頼む
>>473 色部「ワシ、スペックは及第点だと思うんじゃが・・・」
安田「信玄?真田?統率10台なんぞ押し返してやんよ!」
池田ァ! の計略初めて使ってみたんだが
あれ残念というより、色々惜しい感じだよな
せっかく超弩級なんだし
いっそ最大チャージで50発くらいやってくれたら面白いよな
弾数増やすだけなら調整も簡単だろうし
>>480 お願いだから失敗スレか上杉スレでやってくれよ
もう上杉ネガはいい
いくらなんでも毎回毎回すぎる
>>482 増やしすぎたら逆に弱いと思うんだ
日付変わって昨日酒井さんひいたんだけど
頂上でカラーインパクトが活躍してたから
精鋭射撃術もいけそうな気がする
…気がするだけだけど
鉄砲は弾数増やしすぎても、その分硬直が増えるから困るのよね
一定時間で全部撃ち切るとかなら良いんだけど
池田と鍾馗を見てると何事も程々が一番なんだなと感じさせられる
・・・ッハ!そうか!解決方は扇撃ちか!
池田が50発も撃つようなら、撃った後ずっと放置しとるわ
>>480 制圧持ちがいないが抜けてるぞ
>>481 安田の計略はガチなんだけどなぁw
色部は2コス馬に埋もれるからな、どっかの疫病神は家中最高武力の馬だから採用されるけど
上杉と今川で虎御前デッキやってると、色部使うか天野使うかで悩む
オレ山浦ってきらい、地元で嫌われている鮫野郎、明大前ルパ〇とかいう綺羅割れ物が使ってるし、絵も馬鹿みたい。
>>488 50発も打てるなら残弾数が3以上でも良いと思うんだ池田ァ
>>490 同コス同スペック同兵種同計略w
所属以外全く同じってのもすごいよな
逆に池田が限界突破して、士気4溜まるぐらいまでチャージできれば・・・
士気9池田チャージ開始→士気4upで傾国舞開始→そして止まらない池田の弾幕
え?その間の城?とっくに落城してるにきまtt
加地くんの優秀なところ
・1.5コス騎馬で気合持ち
・及第点の武力5
・気合持ちをさらにタフにさせる不屈の構え
・リーゼント
・「いいぜ、男にしてやる!」
虎御前に1.5コス馬って入るか?
甘利水原や、加藤、馬比奈のワントップ7枚型が主流じゃね?
>>484 酒井さん悪くないけど、「岡部弟でおk」を超えられないんだよな・・・
せめて今川にもう一体銃が居たら、評価はガラリと変わるんだろうけど
>>485 銃は玉数が増えたら、その分射出間隔も狭めて欲しいよな
鍾馗や堀とか、折角玉増えても最後の方当たらないし
>>496 っ「統率低いから、兵力がなくなったときに再度使える」
>>497 一応1.5×4というタイプも居るらしい
平均武力の高さを活かして相手を分断して今川の誘導とか使いつつ中条さんで城をこじ開けていく・・・らしい
沢彦って統率5に7割、1に110%ってマジ?
地味に強いね…
>>500 足軽ってだけで評価されてないんだよな。
ランカーとかが中条流行らせたみたいに、ランカーが沢彦使ったら流行る可能性あるかもね。
沢彦和尚は織田唯一の足軽だから、色々使えると思うんだよなぁ
肉壁にしたり端攻めしたり…
チャージ計略はことごとく乙ってるよな
池田50発の真意は、ダメージ地形作成的な?
2Cくらいぶっぱなし続けられれば相手の行動制限になって面白いかな、とか
お館様にお掃除されるのは仕方ない
>>490 色部の方が使用率低いからオリジナルデッキボーナス考えて色部
あれ?
そもそもチャージってめんどうくさい
>>501 あの和尚さんは伏兵か柵か…なにか特技があれば使用率は高かったと思うわ
足軽なんだし于吉的なスペックなら…
上杉の1.5と織田の1コストは別物なんだぜ・・・
鉄砲メインデッキ→低コストは槍にしたい
槍メインデッキ→サブ計略にまつを入れたい
稲葉占領デッキ辺りなら何とか入るレベル
池田ァは剣聖様みたいにチャージ射撃は弾に関係なく撃ち放題って感じになれば・・・
さすがに駄目か
>>503 てめえ、ウチの将軍様ディスってんのか?
一之太刀はなかなか使えるぞ
天下布武とかに入れるのはなんか違うと思うけど、ワラに入れるなら強そうだよね
裏の選択肢としてはすごい優秀な気がする
なんだかんだでスレ進行加速中
>>507 確かに2/6と駒井の爺さんと似てるのに、足軽で特技無しってのは酷い仕打ちではあるね。
ただ計略が山津波な事を考えれば妥当な数字なのかもしれないけどね。
琴姫なんか弓で1/5、早川殿は槍で1/3だしね。
514 :
ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:31:12 ID:vGkWVMqf0
こないだ、鹿角脇立兜(兵力UP・槍撃UP×2)を手に入れたのだが、
もしこれを森さんに装着させて、計略発動したらどうなるでしょうか?
仮に、武力8の相手に槍撃したら一撃ごとに相手の兵力何パーセント
削れるか分かる方いらっしゃいますか?
槍撃UPの装備効果の家宝を手に入れたことがないので、データが分からないもので・・・
吉乃を使ったデッキをやってみたくて
蜂須賀、堀、信勝、安藤、吉乃とか考えたんだけどやはり槍が1.5一枚ってのはキツいかな
吉乃使ってる人はどんな構成にしてるんだ?
鬼小島さん色々言われてるけど
上杉の槍としては使い方さえよければ破格の強さなんだよね。
使い方さえよければ
>>514 槍撃UP・・・だと・・・?槍の長さの間違いじゃね?
はじきがあるせいで、鬼小島さんは1コスでちょっとはじけば何とかなる気がしてしまう…
槍だから一番足遅いし…速度も上がればかなり強くなる気がするけど。
吉乃使ってる形で一番よくみるのは
吉乃 秀吉 佐久間 まつ 信長
の吉乃デッキかな…
思った以上に効果時間が長いのはポイント高いけどなあ鬼小島
ただ付加効果のない槍の強化はどれだけ武力上がっても微妙だわ
521 :
ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:37:24 ID:vGkWVMqf0
514です
申し訳ない槍の長さUPでした。
そんな効果だったらただのぶっ壊れですねwww
お騒がせしました。
槍の長さ×2だとどれくらいの長さになるんでしょうか?
やっぱまつさんの計略より短いですよね?
>>510 それ以前に兵力150%の武力8統率4気合持ちの時点で破格
北畠さんが不憫に見えるわ
>>515 織田信勝⇒呪縛要員
村井長頼⇒柵・制圧要員
吉乃⇒舞うけど舞わない時も
吉江景資⇒柵・ここぞの計略で統率
松永久秀⇒舞潰しに来たら自爆・なくてもスペック要員
これ割と上手くいって強かったんだ。
意外と理想通りなって、調子乗ってきたところで斎藤朝信さんに潰されて萎えてやめた。
滝川一益や橋本一巴とかに舞も潰されるのと、案外吉乃の射程うpがそんな凄くないことに気付いてドンドン萎えていった。
真田幸隆は大丈夫だろう!って思った時に百は繚乱で凄い勢いで飛ばされて柵からすっとばされた時にはもう無理だと思った。
おそらく松永を宇佐美か斎藤さんに変えるだけで、だいぶ変わりそうだったけど宇佐美ないし萎えてやめた。
魅力大盛ロリ加藤開幕乙に手も足も出なかったぜ…
開幕4割持ってかれてそのまま試合終了まで一度も足並みが揃うことがなかった
わからん殺しなのかもしれんがもう一度当たっても勝てる気がしないので誰か対策plz
>>524 加藤1枚と魅力6枚の7枚のワラで行動してきたのか?
魅力6搭載で即効計略のデッキを計算したら2色で総武力が16しかないけど。
それとも魅力は4枚くらいで総武力20なるくらいには計算されたデッキなのか?
前者なら再起打って凌げば、残りはボーナスタイムに思えるんだがw
某GREEの掲示板で見たんだが、信長と秀吉が好きだって言ってるやつのデッキが
信長・秀吉・帰蝶・まつ・ねね
だったんだが、このデッキってどっちかって言うと帰蝶やまつやねねの好きな人が
余りの枠に信長と秀吉を突っ込んだふうにしか見えない
もしくは光りものが好きな人
>>526 それミヤタケも使ってる魅力5枚の天下布武デッキだよね。
前スレだかでも使ってるって書き込みしてた人いるよ。
織田家は光ものが強いからそう見えるんだろうね。
個人的に土田御前はもっと評価されてもいいと思うんだが…やはり特技無しの武力1がネックか
>>528 お前がBBAが好みでないことは分かったが、一応魅力があることは忘れないでやってくれ
力萎えも使えることは使えるけど他に優秀な計略があるせいで選択肢に入らないんだよなぁ
絵柄だけだと土田御前結構好きだわ
阿斗どうでもいいが諸角の足元にいるワンコかわいい
>>524 ニコに上がってるあれか?
使用デッキがわからないからなんとも言えんが、加藤さえ潰せりゃボーナスゲームじゃないか?
潰せれば・・・な
1弓より1槍の方が使いであるしなぁ
>>523 松永という選択肢は思い浮かばなかった
不用意に近づいたら焼くというわけか。面白い
ただ残念なことに持ってNEEEEEEEE
>>529 つまり土田御前はババアで萎える
>>525>>531 NET見てきたら加藤、絶姫、三条、里美、小幡、琴姫だった
こっちはテンプレ山県だったけど開幕ハバキリから山県以外を落とされてどうにも止まらなかった…
こっちの家宝が統x3風林火山だったんで…
ちなみに動画は見てないのでわからない
次に当たったら再起選んでみて、それでも勝てなきゃもう事故だと思って諦めるw
>>534 んー、山県で統率3×3つけてるなら普通に無双じゃないか?534のデッキ構成は?
武田単なら槍3枚は入ってるだろうし、封印されまくったのか加藤連打だったのかとかどう負けたのかよくわからない
>>515 ちょい亀だが
吉乃 小笠原 信勝 髭 絶ちゃん 山内
こんなデッキで最近やり始めたが連勝できて楽しい、まだ正4位だが
いや、再起よりはハバキリか黒雲とかの方がいいと思う
諏訪姫入りの天羽羽斬ワラ開幕乙はなかなか策士だなと思った。
ありゃ初心者や初見だと厳しいだろうな。
俺は操作ミスってギリで負けたw
>>535 山県、Wオバタ、爺、諸角
開幕ハバキリ+闇駆けで壊滅→守りのために真紅→足並み揃えようと待ってたら復活したワラ襲来→闇駆け連打を無士気で守りきれず真紅→以下ループ
今になって冷静に振り返ると加藤を焼けば良かった気がしてきた…
諏訪姫入りの開幕乙が…策士?
ねえよwww
>>535 こちらが再起と刀以外だとただでさえハバキリが長くてヤバイのに、そこに加藤マウントがきたら死ねると思う
で、大筒取られてガンガン削られて死亡
ハバキリからの開幕乙はこちらもハバキリor鬼丸使うか再起もちか甘粕入ってるかじゃないと半分は削られる
逆にこちらもハバキリとかだと相手の構成によっては計略要因少なくて憤死、そういう意味では開幕削れなくても戦えるランプのデッキは完成度高い
>>529 ああスマン、スマンw
女性武将だから魅力はデフォで考えてた
ねねと比べたら柵ないしなー程度で
>>539>>542 ハバキリで開幕取られるのはわかるけど、その後の後半がどう足並み崩されてたかわからなかったんだ
再起or刀で落城さえしなければ山県+裏でだいたい入ってる火牛爺いるから気になったの
守りからカウンターにつなげるように山県使うのと闇掛け使った加藤に火牛なら相手のメイン2コス落としで士気差4だから美味しい
あとは山県マウントと攻城持ちの虎口もあるからどうとでもなると思う
10分帰蝶自引き
ジャーンジャーンジャーン
マジか!?マジなのかー!?
10分里美
支援してやるよ!
炎に呑まれるがいい!
>>526 ちょっwwww
晒し自重汁wwww
信長・秀吉が好きなのは本当だよ。
帰蝶・まつ・ねねは嫁枠(キリッ
3分おなら体操
これはチャンス
10分里美
押し流すのじゃー
見えておったわ
なんか違う国と年代の人が来た…
10分中条さんに突貫したりされたり
いいぜ、かかってきな
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
おめでとう
池田ァはこの間使ってみたんだがどうにも微妙だったな〜
大筒占拠には使えるけど士気6だし射程伸びないし
560 :
ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 08:11:07 ID:J1WwiVNuO
10分なおとらちゃん
池田ァはコスト2鉄砲の最高武力で気合持ちという
三国志大戦3の9/1張飛ポジションなのに地雷計略持ってるせいで・・・
気付いたときには手遅れよ!
小笠原と比べると池田はちょっとな
皆がそんなにバカにするから実際池田引いたとき
余りのイケメンっぷりに一瞬池田って解らなかったぞw
ま、イケメン一位は剣聖で決まりだがな!
池田ァは絵はほんとSRにしてもいいくらいかっこいいんだけどな、雷太だし
騎馬だったらまだ選択肢になってたろうかなぁ、池田ァ
ピクシブの公式オリカはSRになるのかな?
そういうカードのためのSS枠じゃないんだろうか
池田ァはスペックだけでイスパニアればいい気がしてきた。
いける?
斎藤クソ信って言わなくなったんだな
上杉見てると初期の呉をおもいだすんだが…
2.5 イスパニア 2.0 池田ァ
ここまで確定とします 残り3.5
残例:佐久間 山内 村井
・・・ムリムリ
>>572 安田さんが上杉版何とかしてくれる人か…
2コスト7/4柵とかなら鉄板だったんだろうなー
SR池田ァ恒興 2.5コス鉄 9/3気柵
士気7 超弩級零距離射撃
鉄砲一筋でやってきたんだけど、
この前謙信引いて謙信ワラ使ってみたけど
やっぱり大分癖強いデッキなんだなー。
最初動かし方さっぱり分からなくて
連敗して3階級ぐらい落としてしまったわw
しかしあの手をクロスして必至にカードを動かしたり、
軍神様一人で敵軍壊滅とかは
鉄砲デッキでは無かった体験で中々癖になるNE!
つ山県
セイセイで思ったんだが
占領作戦 士気4 15Cで+18
漆黒の暴威 士気5 13Cで+17
精鋭武闘術 士気4 32Cで+12
もうちょっと・・・どうにかならんかったのか?コレ
2Cで武力+1でも弱いぐらいだよなぁ
占領作戦は一応静止しているという条件付きだからな
>>579 だが待ってほしい
占領作戦→士気4で15C
暴威→士気3で13C
セイセイ→士気4で32C
つまり家宝でいくらでも捲れるという事ではないだろうか
そういや占領作戦、家宝持たせて統率上げてたら
かけた奴もう少し効果時間と武力あがるのかな?
本日版 もうすっかりお館様バージョンだお・・・
■武021 武田信玄
勝率: 59.70%
■他005 蒲生賢秀
勝率: 58.57%
■武007 大熊朝秀
勝率: 56.32%
■武009 小幡昌盛
勝率: 55.5%
■今021 浦原氏徳
勝率: 55.39%
■上018 河田長親
勝率: 45.5%
■今028 太原雪斎
勝率: 45.11%
■武017 里美
勝率: 44.44%
■今008 井伊直盛
勝率: 43.58%
■他003 岩成友通
勝率: 42.35%
武闘は武力が上がってる時間が長いじゃないの
>>583 下位陣は一人除いて珍しい面子だな
里美ェ…
>>585 ・・・いや、河田さん・太原さん・直盛さんは常連
岩成は初登場だと思う
里美は初登場だけど、最近いつ登場してもおかしくないところをうろうろしてた
地味に鬼柴田さんがランクインしてるな
勝率50ちょいで思ったより頑張ってる
あとギリギリランク外だが
老虎さんも勝率55あるんだぜ?
鬼柴田さんは天下布武に比べて使い勝手が劣るってだけで
別に弱いわけじゃないよ
老虎は御屋形様とそんな相性悪くないからな
若干老虎のが時間短いから引き付けるか逃がさず倒せる破壊力を用意すれば御屋形様を落とせるのが強み
>>589 ただ柴田さんは統率を大幅に上げられる手段がないと
普通にお屋形様やら真田に連れ去られるのが問題なんだよなぁ…。
柴田ネガは評判みて思考停止してる人だけだと思うな
実際+6かかった柴田とか鉄砲の集中砲火で殺しきれねぇもん
しかし強制前進で脇腹がら空きなので超絶騎馬に簡単に屠られてしまう
呪縛もまつも無理なく入るから、超絶騎馬にやられるとしたら純粋に腕の差だと思う
一番悲惨なのは柴田スルーで風林火山
取り巻きが押し出されて柴田一人城へ
たどり着いた辺りで御屋形様が帰ってきて連凸でさようなら
あれは悲しみを背負う・・・
3体に全体強化かけて集中砲火すれば普通に2回くらいで死なないか?
と思ったが流石に何のフォローもしない馬鹿はいないか
>>593 超絶だけなら他の槍を近くに置けばいいからそれほどでもない
真にきついのは結局高武力貫通鉄砲と時間長くて統率高くて足が早い馬
橋本いり布武、御屋形さま(槍で槍を押されて突撃くらい)あたりは軽くきつい
疾風陣とは逆にある程度戦える感じもあるけど
俺も確認してきたが、千代女の55.1%もだいぶ波があると思うの
やっぱ出浦より望月だな今回の事でそれがよくわかったよ>>おっぱい感謝
上杉単だと統率の低さと槍の少なさに悩むなぁ
斉藤と飛び加藤固定だと虎口ミスって負けるってのがけっこうある
>>599 統率高い方の高梨か悲恋入れておくと少し安心
柴田は統率上げて氏家と組ませればいいんじゃない?
超絶騎馬がきついなら呪縛入れたりやりようはあると思う…
>595
昨日そのやり方で勝ったんだけど
思った以上に親方様の兵力減ってて
突撃してるうちに親方様が落ちて大激戦になっちまったぜ
>>602 それは風林火山のタイミングが早かったんじゃ?
周りと削り合いするだけなら御屋形様は素で結構戦えるし
周りもいきなり落ちるってないはずだから
1、2突撃しっかりいれてから風林火山すればそんな減ることないと思うけどな
>>600 高梨は入れてるよ
ダブル高梨、6/2鉄砲入れてるんだが1.5に槍がいないっていう
推挙は1.5槍がいればなぁ
>>602 むしろ、何故柴田を敵陣に弾かずパーツを弾くのか…。
移動速度の上がったお屋形様で敵城まで弾いてから引き返し様に撃破してきゃいいだけの話しじゃね?
騎兵以外じゃお屋形様の弾きスピードに間に合わないだろうし
柴田は風林火山の倍近く効果時間あるし、武力上昇値でもかってるんだから、結局はやりようだと思うがなぁ
素武力で小畠殺しに行って、風林火山されるようなら転進、されないなら殺して押しこんで掛かれ柴田でいいと思うし
>603
あー確かにそんなぶつからずにさっさと打ったかも
相手もめっちゃ固まってたから
引っ張りすぎて落ちるの嫌ですぐ打っちゃったぜ
柴田側は高いラインで他の槍のフォロー付きで掛かれを打とうとする
vs柴田側は取り巻きを削って低い位置で掛かれを打たせようとする
どちらが意図通りにできるかは腕次第家宝次第虎口状況次第とあるので
一般化するのは難しい
それはどんなデッキでもそうか
槍や刀の超絶強化ムービーは
欲を言えばもっと大量の敵を吹っ飛ばしてほしいところだがかっこいいよね
でも鉄砲、あれはなんか「鉄砲を撃ってる兵士」が強化されてるみたいで嫌だw
斎藤さんとかかっこいいのに、味方任せにしちゃってるように感じてしまう
>>609 エグザムライのアツシだっけ?あいつ無駄に再現されててムービーかっこいい。
諏訪姫とか土田御前みたいに際限低いの多いのにあら不思議。
>>610 諏訪姫ってそんな再現度低かったっけ?
結構良く出来てたように思えたけど
基本的に服装も含めて装飾品が豪華な奴は良く再現されてるよね
だが真田幸隆はどうしてこうなった
諏訪姫は再現度が低いというか、単純に怖い
あと色彩が相まって、ミニスカサンタみたい
御屋形様流行ってるなら絶ちゃん使ったデッキでもつくるか。
あの計略兵力回復さえなきゃ士気6相当だし。
鉄砲の超絶はあのカットインが丁度良いと思ったがな、鉄砲は集団でこそだし部隊への号令って感じで好きだ
鉄砲超絶カットインで一番気に入ってるのは「決めるぜ下剋上!」だが台詞だけで分かる気がしない
本じ…ほんじょ…ホンジャマカだっけ?
斎藤さんが男前すぎて辛い
>>611 イラストの可愛さと比べたら低いかなぁ〜と思って。
いや吉乃とか虎御前とか恭雲院らの再現度に比べたらの話でもあるけど。
でもまぁ最限度で一番のがっかりは…
千代女だよな。 まぁしっかり再現されてもこまるけどよ!
寿桂尼みたいに再現の域を超えるタイプって他にある?
???「まろの再現度は最高でおじゃる」
>>617 確かにその辺りのモデルは良く出来てるよね
同じ絵師の帰蝶もかなり再現されてるけど、やっぱり難しいのもいるってことだろうか
前田慶次
イラスト:原哲夫
まだー?
花の慶次出たら超絶強化は慶次しゃべらなくていいからおりゃおりゃどかーんの曲流してくれ
>>622 出たとして
今のSS群みたいなガッカリ性能だとファンは許さないだろうし
だからといって強カードだと「SSが強カードとかどんだけ資産ゲークソゲー以下略」
とかいう人が沸くし難しいよね。後者なんてSRでも既に沸いてるし
それが原因で荒れるくらいならいっそ作らないで欲しい
カットインと言えば、お鍋の方の
「負けないでください」でポーズ→兵士がみなぎってウオオオ
っていうのもちょっとクスッと来る
>>624 SSってエグザムライ以外叩いてる奴そんないなくね?
いやまあ、資産価値ないからって浜ちゃんでorzってなってり人は多いがw
さすがに花の慶次からは出てほしいところなんだがなあ、戦国を題材にしている以上。
SS前田慶次 上杉
3コスト9/5 気魅又は2、5コスト9/2気
慶次無双槍(又左無双槍コンパチ)
これくらいなら文句ないわ
>>624 けどSS花の慶次で揉めても「だがそれがいい」で済みそうで怖い
SSで可能性があるのって、利家と滝川とおなら以外に何がある?
>>629 ランカーも時々使ってる義元が一番ガチ、あと肉
しかし上洛は強化されたのに遊び場は修正なしなんだな
回復効果がついてるから調整は難しいのかね
>>629 滝川はよく織田スレで話題になるな
後使うのに抵抗なきゃアツシはガチ
>>630 あー義元忘れてたわ。あと肉は強化されたんだっけ。
そう考えると確かにSSで酷すぎるカードって案外少ないのか
>>626 木下藤吉郎「エグザムライ以外のSSは許されると聞いてやってきました!」
つSS義元
現時点でも普通に使える上にいじれる部分多いから壊れにすることも可能。
まぁ上洛が流行っててあまり見ないけどね。
>>632 頂上にのせたあの人は評価してないけどなw
ニコニコ頂上のSR叩きは異常
センゴクSSはこれ以降も優秀なスペックで出してほしいねえ
どちらかというとLEみたいな感じなんだし…
センゴク馬場美濃と山県の武田の両翼を頼みます
秋山「センゴクSSで出れば俺も四天王だから強カードに・・・」
内藤「(#^ω^)ピキピキ」
SS前田慶次 3コスト騎馬 武力10 統率8
伏魅気
計略 傾き御免 自身中心円形
自身の武力と移動速度が上がり、範囲内の敵をランダム移動させる
…うん、こんな妄想してスマソ
遊び場は士気7の割に効果薄いんだよな。
片や武力+12なのに武力+6・回復3割でデメリットが同じとは。
せめて武力+7か回復5割だったら…
おしりぺんぺんって統率いくら上がるのかな??
甘粕13位www 勝率も高いし、いつの間にこうなった…
>>645 3度掛けされた秀吉が39だったから一回につき10
結局昨日ゲーセンで見た
利家とまつVSかささぎの頂上はなんだったんだろうなぁ。
ニコ動の頂上と違った。
.netに頂上表示が無くなったのと関係あるのだろうか。
他に見た人いますか?
地域別?当方鹿児島。
SS前田慶次 3コスト騎馬 武力11 統率2
気
計略 傾き気炎撃 自身中心円形
範囲内の敵に武力ダメージ
もう呂布で良いよ
SR竹中重治はまだですか?
他軍の采配はまだですか?
>>648 この間のマツケンリプの時に、俺も天下布武リプ見たんだよ。
バーうpで何か変わったのか?
.NETの頂上情報は昨夜から今朝にかけてまた表示されるようになった
まちがって削除してただけか?
>>647 思ったよりすごいなwww
でも速度上昇が微妙なのかな…
>>653 速度上昇も1.5倍だからまぁまぁ
問題は武力が上がらないのと士気消費4だろう
>>654 そこだよね
虎口で剣一本でも入れられれば負けるってときに3度掛けで秀吉が突っ込んできたけど、未強化の2部隊の射撃でお帰り願ったからなぁ
普通に撃ったら避けられるから呪縛はかけたけれども
>>648 利家とまつの負け頂上だったら俺も見たわ@石川県民
店内頂上は三国ランカーのBOXの試合で、店内選抜は俺のフルボッコ負け試合×2だったから頂上で間違いなかったはず
本当何だったんだろうなあれ…
二度がけしたら二倍速か
1,5×4のワラなら選択肢増えそうでいいね
尻ペンをするなら覚悟の采配で解決した俺武田使い。
木曾さんで尻ペン轟きを試した時に思った結論だがw
天下布武から旦那の尻を叩くのが俺のジャスティス!
武力9統率24の秀吉が爆誕。
お尻ぺんぺんは、終盤の虎口防衛にも役に立つと思う。
>>656 BOXって何使ってるの?
やっぱり謙信か山県?
中条さんを叩いて虎口に突っ込むのもいい
統率14の気合い持ち足軽突貫は長い固い(顔が)怖いの三拍子そろってて強いぜ
SS花の前田慶次は城もってきてくれ
城門を突き破るあの感動を戦国大戦でも味わいたい
ところがどっこい!SS影武者家康と見た!それがSSQ!
尻ぺん+黒雲+突貫の構え
尻ぺん+速速速家宝+精鋭戦術
尻ぺん+統統統家宝+山津波
尻ぺん+精鋭遊撃術
尻ぺん+呪縛
尻ぺん+占領作戦
士気3ならもっと楽しめたのに。
>>663 SS世良田二郎三郎が出たら俺歓喜。
両方人気あるから、どっちが出ても文句は出ないと思われ。
轟駆けスパンキング‥‥これで士気8か‥‥
尻ペンして一夜城使ったら城のハリボテが安土城ライクになるサプライズとかないかなー
なんかお館様引いたけど、トレ弾にするなら一週間くらい寝かせるべきか?それとももうレートあんまり変動しないかね
テス
>>660 稼働開始当初からずっとテンプレ利まつ使い続けてるよ
たまにSR滝川の入ったよくわからんデッキも使ってるが
ふと思ったんだけど成政の計略打ってから自分で瀬名の計略打ったら、やはり消えてしまう?
五車星ってみんな三国でそれなりの人だよね?
最近知り合いが低リーグで海のリハクが出てきて明らかに狩りだったから
無理いってやらせてもらったんだけど
テンプレデッキ使ってる割にくっそ弱かったんだけど・・・あれ中身誰?
ヒューイとかジュウザとも当たるんだけど腕が全然違うんだけど・・・
それとも偽者?
それをこんなところに書いて答えが得られると思ってるのか?
亀だが
>>625 「いじめないでください」
だぞ。.netのボイスでも聞ける
>>672 敵の計略の対象にならなくなるだけだから、当然消えるでしょ
まぁ、このゲームの場合ランカーにぼこぼこにされるってことはないな
石高でランキングが決まってるのもそうだけど、そんなに腕の差がでるようなシステムしてないって感じる
>>672 対象にならないからそもそも消せなくね?
>>674 BOXのデッキ知ってる人もいるからもしかしたら知ってる人いるかなーって
剣ダメージ→自身強化なので防げない
雲散→防げる
ダメ計→防げる
誘導、挑発、呪縛、統率低下計略→防げる
又左槍→自身強化なので防げない
麻痺矢は防げないし撹乱射撃などの統率低下も防げないよね?
>>681 弓を食らった場合の追加効果だから無理だと思う
錯乱射撃も自身強化だしね
>>678 母衣衆は「敵の」計略効果の対象にならなくなる
瀬名は「敵と味方の」計略効果を消す
>>672の場合瀬名が味方にいる
→母衣衆の計略効果には味方の計略効果を打ち消す効果はない
→→母衣衆は味方の瀬名に消される
こうなるんじゃね
誰かやってみりゃ良いんじゃね成政を使って瀬名で消せるか
俺は瀬名なんて持ってないから出来ないけど
佐々の効果を瀬名で消せなかったら
→味方の効果も無効にしている
→佐々からの甘粕で悪さができる
まぁ、文面通りの効果だと思うけど
相手が瀬名った場合と自分が瀬名った場合で結果が違うなんてことは…
消えるに決まってるじゃないか・・・
もし消えないなら成政のあと退き佐久間なんかもできないことになるんだぜ?
敵方の瀬名の場合は対象にとれないから消えない
味方の瀬名で消せたらバグでしょ、テキストと効果が変わっちゃう
攻略本ってどうだったの?
少し高いから戸惑ってるんだけど、買い?
風林火山メタで瀬名流行るかと思ったらそうでもないなぁ・・・
>>692 早売りの店で昨日時点でまったく売れずに残っているレベル
母衣衆の采配は「相手」の計略の「対象」にならなくなるなんで味方の消失の呪いは掛かるぞ
>>692 個人的には読んでも大して面白くは無かった
カードレビューにしろデッキ紹介にしろ余り参考にならないと思える
正直三国志のステップアップガイドみたいなのを出して欲しい
あれ、規格的にも三国でいうとこのSUGじゃなくてFSGの方だよね
言っちゃなんだが間に合わせ。
いつかSUGみたいなのでるんかな
>>692 全カードのイラストとスペックと計略効果がカラーで載ってる本が欲しいなら買ってもいい
それ以上の事を少しでも期待するなら買う必要無い
三国志でもそうだが、俺はいちいちスペック調べるのにwikiとか.net開くの面倒だからこれ系の本は買ってるが
普通はwikiでokだわな
SUG、FSGって何の略?
甘粕引いたんだけど上杉単なら宇佐美テンプレに組み込むのが良いのかな?
三国から単色で士気12貯めないと損みたいな考えで単色しかやった事がないんだけど。
>>699 SUG=ステップアップガイド
FSG=ファーストステップガイド
SNEG=それなんてエロゲ
>>700 2色で良いんじゃない上杉単は槍が貧弱すぎる
>>700 宿業でもいい気がするね、ダメ系弱体いないなら武力上昇で押せるし
四位三位ループしてるけど、石高が余裕で上がってるんですけど…
>>664 ねねの計略を阿国にかける「尻からおなら」デッキというのを考えた
>>706 50万石超えて大名なんだけども
負けても城ゲージボーナスとかでマイナス分が少なくなるんで、あんまり減らないけど
反面2連勝でも連勝ボーナス+城ゲージボーナスで大幅に増える
ここ最近三位上がったも、すぐ四位に落ちちゃってるんだけども
少しずつだけども確実に以前よりも石高が上がってるという現実
>>707 ならばよし!
4位ランカーだっていいじゃない
>>700 二色で最大-3だからそこをどう取るかかな
一色なら散華が死んでもアツクテシヌゼ-が無理なくできる
二色なら上杉には足りない槍伏兵や武力が派遣できる
>>707 よう、俺!マッチングしたらよろしくな!
千代女のお尻ペンペンするとお色気は何カウント続くのだろうか
ゲーセン行こうと思ったけど歯医者の出費が思ったより酷いのでやったつもり歯医者貯金
型取り6000円歯1本辺り6000円×2本で計18000円は痛い
18000円あれば一月遊べるって言うのに・・・お前らちゃんと歯磨けよ
714 :
700:2011/02/02(水) 15:58:18 ID:1S5pXxWMO
>>707 この前見たランカーが100万石超えても三位Cだったぜ
気にすることでもない
>>707 大名で5割切っても石高上がる仕様だからね。
正5位大名も見るから、気にしないでも良いんじゃね?
717 :
707:2011/02/02(水) 16:11:55 ID:ezvzPYj40
すごいレス貰っててビックリした
でもそういう人がいっぱい居るのなら安心した…
リーグは上がらないのに石高だけ上がるとか恥ずかしいなんて思ってたのよ
まあ大名って、三大で言う所の大尉みたいなもんだろ
遅くなったけど成政と瀬名の質問に返答してくれた人thx
いや大名は
「セガに10万以上は確実に貢ぎました」
って証なだけだろwwww
領収証ですね
成政は織田家にしか効かないぜ
石高は100万越えたら寧ろ減るぐらいで良かったんじゃないかな…
400万石越えとかどんな大名だよとw
724 :
ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:34:51 ID:PNo0PeHJ0
石高制もそうだけど、熟練度もほとんど意味ないのが寂しいな
使いこみまくったらその武将ゆかりの家宝がもらえるとか、システムボイスを武将の出陣ボイスにできたりとか
まぁ、わずかに武将の性能があがる、とかだともっと嬉しいけど
10分早川殿
orz
730 :
ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:38:36 ID:PNo0PeHJ0
>>728 実際家宝も似たようなもんだし
LOVも育成要素が受けてる部分もあるんだしアリだと思うけどなー
家宝システムはプレイ後のwktk感あるけど、金家宝が出無すぎで萎える
カードは買えても家宝は買えないからどうしようもないし
せめて金箱から金家宝でる確率いじってくれ・・・
流石に性能が変わるのだけはやめて欲しい
時間と金をかければ強くなる対人ゲーは廃れるだけ、LOVとか息してないだろ
もう少し熟練度の意味は欲しいとこだな、ボイス追加とかが良いと思うけど
大名行くのに10万はかからないでしょ
MAXまで鍛えると、奥義のボイスがその武将になります
俺が今ちょうど大名昇格戦前だけど175戦やってる
約180戦で大名としてクレサ無しの3プレイ600円とすると3万6千円かな?
>>734 「良いぜ、かかって来な」
そして復活する甘粕
家宝は初期の奴でも使えるけど
LOVは育てるのが前提でそうしないと勝てないってのはね
熟練度で何か追加されるのには同意
>>730 スペックの桁が違うのに同じ事やるのは無謀だろ
比率を同じにしても全然違う
家宝の武力+4はLoVでいうとATK+40ぐらいのぶっ壊れ
使い込めば家紋の色を変えれる、とか、くらいで
しかしこのゲームRすらもほんと出難いな、10戦やってようやくとかだし
もうちっとRの封入率上げて欲しいわ
熟練度でボイス変わるが一番無難で嬉しいかも
「いいぜ、かかってきな」が「来いよ、相手してやる」になるのか…
>>733 本当だwwww
熟練度は宿星称号みたいなのがあれば良いと思う。
能力関係は、Lov1の仕様が評判悪かったからやめて欲しい。
デッキ変えるのにいちいちシナリオに篭らなければいけないのは面倒過ぎる。
ペンペン中条はガチだったわ
これは台詞が聞きたいが為に空うちが流行る(`・ω・´;)
>>739 俺と一緒に真っ白C単ワラやろうぜ
速速速木曽さんは武神
と言うのも、三大3の軍師システム自体は総じて不評だけど
奥義使う時に軍師の絵が出て台詞喋ること自体は好きだったんで
大名になるのに十万円とか…
3プレイ700円なんですね…カワイソス(´・ω・`)
>>739 一瞬”家宝の色を変えれる”に見えて誰得かと思った。
Rは30戦で2,3枚とかそれなりに出るんだが、なんか被り捲る
持ってないRのが多いのに……
>>741 Lov2の仕様だとLv.MAXでHP+2%程度なんだが
戦国で兵力+2%って白ゲージ見えないぜw
上野行けば安いよ〜
>>747 俺もR数えてみたら31枚14種とかいう凄い偏りだった
やっぱ店ごとに偏るのかな
90戦、やってる時間とか考えると結構やってる気になるんだけどお金になおすと18000円‥‥意外と使ってないんだなと思う。
通常料金の3プレイ700円→600円はバージョンアップで強制?それとも600円にで設定できるようになっただけ?
>>752 設定出来るようになっただけだと思う
ゲーセンでの時間対費用なら戦国はかなり良い方だよな
1クレ200円と考えて一戦で10〜15分くらいかかるし
他のゲームは1プレイ分は安くてもすぐ終わるからね・・・
小判を全部使い果たしてから、旗印に二引両無い事に気づいた・・・なんでだー!
>>753 50円2クレだから節約になるかと始めたスパ2で気づいたら1時間強で2000円近く使ってたりしたからな。
格ゲーで格上とのタイマンは予想以上にお金を使うから注意が必要だw
格ゲーとかSTGは自分の腕でコストパフォーマンスが大幅に変わってくるからな
>>739 初期の車輪やWCCFを経験しているから、光り物の排出は全然文句無いわ。
昔のWCCFは5Kで光り物引けばラッキーなレベルだったし。
初期の車輪なんかUCすら光り物レベルの排出率だったしな。
石高制に文句言う奴は想像力に欠けてるよ
群雄になれば勝率5割じゃほとんど増えない
いずれは勝率を反映するんだからゆっくり待てよ
STG上手いやついたけど、1コインで延々やってるからなw
しかも楽しんでるみたいだし、すっごい得な趣味だよな
自分RとSRの引きが割と良くて手持ちの三分の一くらいあるんだが
武田がSR・R・C・UC合わせても5枚しかない
リサボも織田上杉か三条夫人しかみかけないんだよなぁ
想像力っていうか現実としてランキングが機能してないし
群雄とかまだ全国に200人いないだろ
>>760 SS合わせたら8枚とかだったら同情するw
>>748 Lov1の仕様の事な。
2になってから、使い魔育成の必要があまり必要無いのは良修正だったし。
カードバインダーあとだいたい一か月後か…
早くおさめて眺めたい…
必要があまり必要無いって長嶋監督みたいな事言うなw
>>758 戦国の石高ってスゲー良く出来てると思うわ
廃人は最初に上位に上がれて優越感に浸れて、
廃人かつ腕の有る奴は後2〜3ヶ月後には石高500辺りから山になって来て石高上げるやりがいが出て、
勝率5割程度のパンピーは半年後ぐらいに「石高200万(300万)まで後少しでなれるぜ!」って楽しみが出来て、
週1とかのライトプレイヤーはゆっくりながらも数字が増えて、
やり込んでいる雰囲気を少なからず味わえるし。
恐らくだけど後1年近くはこのシステムが継続する事を考えると、
石高の数字と今の増減値もスゲー納得行くよ
マッチングがちゃんと別のリーグとして存在するのも良く機能してるわ
この先2に移行することがあったらその時の全一は石高どれくらいになってんだろうか
何千万とかか
日本覆い尽くせるんじゃないか、そこまで行ったら
>>762 そもそもSS自体一枚もないわ…
千代女・板垣・内藤・三条夫人・義信で5枚
忘れてたけどST御館様もいたから全部で6枚
武田伝始められん
今の正六位カオスもいいとこだね。宇佐美甘粕残りはレアデッキと当たってうへえってなったあと総コスト6.5のデッキと当たった
ばらつきでけえ
撤退させた相手をゲームから除外する計略まだ?
熟練度は三国志大戦同様に称号がもらえるくらいで丁度いいよね
>>773 ねねを使い続けるとお尻Masterの称号が…下半身が熱くなるな
でもアケゲの中で三国志大戦は結構ユーザーの意見を聞いてると思う
他のゲームなんて全然聞く耳持たないしさ、特にコンマイ…
戦国もまだ始まったばっかりなんだしだまってあと半年くらい待ってみようぜ
>>775 他の事は待っても動画作成サービスは即効実装して欲しい
自分動画サイトで三国志大戦見るところからこっちの方入ったし
あれ結構な宣伝にもなるとおもうんだけどなあ
コストとかで大変なのかね
>>766 そう言われてみると完璧なシステムなんだが
石高は全部1/2〜1/5でよかった気がしないでも無い
石高インフレしすぎ
まぁいいんでないの
某ガンダムの方の階級システムも稼動一ヶ月ぐらいで最高位になってる廃人もいるわけだし
ただあれだな、店内頂上が石高基準じゃなければなぁ…と思うことは多々ある。
ガッツリプレイしない従二位のプレイは店内選抜でしかながれず
なぜかタッチアクションで台を叩く正5位大名ばかりが頂上になるぜ・・・
甘粕ランク上がりすぎワラタwww
これは某鬼神様みたいに部隊差3から付加効果フラグですね分かります
腕が悪い奴は「大名なのに正○位とかww」とか言われて駆逐されていくしな
上杉は強いカードはとことん目だって、弱体化→他のカードに代えられる
ってパターンが多くなりそうだ・・・
甘粕も謙信みたくなりそう
槍弾正と猿回しって良い抑止力だったんだな・・・
甘粕は回復効果なしで良かった
いつの間にか謙信、4家の大名の中で使用率最下位になったしな
>>782 それはある
店内だけじゃなく頂上もリーグ基準がいいと思う
だが猿回しは修正して正解だった
というか前回が異常すぎただけで今でも士気3計略としては上位レベルで強い
疾風は士気5でお願いします…
手遅れですよね、分かってます…
>>789 使って無いから分からないけど統率5に対してどれくらい?
甘粕は自軍が不利なのをごまかすのには強いけど、攻めにはどうしても弱いな
ランカーも使ってるし、やっぱりケニアしかないな><
疾風は効果時間とか範囲とかいじる手あるから手遅れじゃないと思うの
>>774 お尻Master…。
ねね使っているだけに欲しいわ。
おならMaster…。
下品過ぎるw
猿回し修正は良かったよな、前回は色々とおかしかった
今だって普通に使える計略だし、攻城バウンドは相変わらず強い
方陣も武田30側だけで見れば良調整かなー
今だって十分戦えるし、織田側のは知らん・・・
>>791 山県が真紅に染まりながら明後日の方向へ突撃して
帰ってくる頃にはほとんど効果時間が終わってるぐらい
このスレ見てると、正四大名な俺はすげえ惨めに思える
才能ないのは自覚してるが、同じ店の奴にも影で笑われてんのかな・・・
正四大名ってそんなに恥ずかしいことなのか・・・?
累計150戦ほど6枚転生やってるけど、正3正4ループで上にいける気がしない
甘粕・高坂・御館様が増えてて、舞ったら負けな展開が多い
武統の稲葉瓢箪が手に入ったからデッキ替えようかと思うんだけど、
これってやっぱ斉藤さんみたいな鉄砲向けかな?
>>797 ありがとう
超絶騎馬対策にはぜんぜん行けるね
>>797 大名寸前で4位の俺惨状じゃなくて参上
ぶっちゃけ見てる奴はリーグなんて気にしないし相手も思った以上にこっちを意識してない
だから自分のペースでやればいいよって自分に言い聞かせてるわ
>>782 俺たちも流してほしくてやってるわけじゃないのよ・・・ (関東在住 正5位大名)
>>797 上でも同じ話あったけどそんなことは無い
勝率5割以上はキープしないとリーグって落ちるし
逆に石高は5割無くても上がってく
そんなこと気にしてる暇あったらもっと腕を磨けばいい
気にせず戦国大戦を楽しむのが一番
>>797 ぶっちゃけ対戦相手のデッキ確認するのに忙しくてせいぜい名前見るか見ないかぐらい
まぁその名前も数戦後には忘れてるし大丈夫だ何も問題ない
>>797 はっきり言って全く気にしないから大丈夫だ
そんな石高やリーグなんかより
台やボタンバンバンしたり、煙草の吸殻を盤上に落としてたり
食べ物食べながらプレイしてたり、店のルールやマナー破ったりしてる奴らが一番恥
ルールやマナーを気をつければ成績なんて何も気にしなくていい
それよりそれだけやってるなら資産もそこそこあるんだろうし
積極的にトレードしたりリサボで資産分けたりするとありがたい
ソースは戦国から始めてそういう人達に助けられた俺
>>797 誰でも大名なシステムなんだから、恥ずかしいも何も無いよ。
気楽にやれば良いよ。
でも正3〜徒2でランカーはさすがに恥ずかしいだろ・・・。
稼動して多少時間経ってるから
正3で大大名とかはいてもおかしくないとは思うけど
失礼だけどそういう人って戦国大戦向いてないよね・・・。
そんなに注目してくれるなら逆にモチベーションあがるけどなw
っていうかこのゲーム、デッキ次第でリーグ3つ分くらい普通に上下するから、俺はリーグとか意識せず好きなデッキやってるよ
甘粕はワラ流行の抑止力としてやや強めの調整をされている希ガス。
でも相手との対戦画面は称号じゃなくリーグ見るでしょw
まあ俺は三大の癖で真っ先に称号見ちゃって、リーグの表示を見逃すw
なぜ2秒くらいで消えるしw
プレイする分には正三〜正四ぐらいが一番楽しいけどな
従二ぐらいからはテンプレ連戦でつまらん
みんなのデッキとリーグが知りたいぜ。やっぱり一位とか二位はテンプレじゃないとキツイんだろうか?
>>805 羽衣でしょ?
1勝2敗でやめたみたいだけど・・・
露骨に頂上狙ってるけどデッキ自体は楽しから載って欲しいわ・・・。
自分にあったデッキを見つけてやり込むのが上達への近道だと思う。
ころころデッキ変えると立ち回りが安定せんし、勝率落ちるしなー・・・
ええ、大蛇をなんとか生かそうと他単で頑張ったら3階級落ちたよちくしょう!
成正爆発しろ!
やっぱり高コス騎馬がないとだめだわ俺(;◇;`)
>>807 向いてる向いてないより自分が遊んで楽しいかどうかだろ
>>809 このゲームで純粋なワラワラは無理だ、1コス騎兵がいないのとタッチアクションのせいで
>>811 某ネットカードショップの戦国ブログなんか見ると面白いよ
色々なトップリーグの人達の記事あるから
ミヤタケ氏の30戦結果見たけど
とてもじゃないが俺はあの環境でやっていく自信はない・・・
当たるデッキどれもガチすぎるよ
>>813 かつて敗北したことがない、刀の使い手。
腕力、瞬発力、闘争本能、どれをとってもずば抜けている。
既成の権威を嫌い、どの武将の下にもついたことはない。
この閉塞したサムライ社会の中で、ヒロだけが既に超越した何かを見つけ、新たな地平を目指している。
よくわからないんだが
>>807みたいに向いてないとか言っちゃう人ってなんなんだ?
別に上手くない奴がやっちゃいけないなんてルール無いと思うんだが
それともリーグ低くて石高が多いと誰かに迷惑でもかけるのかね
>>807 俺はゲームで弱いことが恥ずかしい
とか思う考え方が恥ずかしい
中学生くらいの時はそういうのありました
>>812 見てきた やっぱりケニアだとこの形が多いのかな
ニコ動に上がってるのもこれだし
>>818 いや別にやっちゃいけないとはいってないし俺に言う権利無いだろ・・・
でも「俺正4だけど厨デッキ使えば正2〜徒1くらいは余裕でも
テンプレはつまらないからやらないだけ」っていう勘違いはうざい・・・。
向いて無いって思う人=勝てないとつまらない人だからそもそも考えてる次元が違う
ゲームするのが楽しい人、ゲームで勝つのが楽しい人、人それぞれなんだから気にするな
色々考えて何度もデッキを変更し、
未だにメインで使うデッキを決めてないが、
もうすぐ100戦を迎える俺はどんだけ優柔不断なんだ
でも実際にテンプレ使ったら従2くらいは余裕だったりするこのゲーム
>>821みたいなキチガイは戦国やめてくれないかな
このゲームほどテンプレとテンプレ以外の差が激しいゲームも珍しい
頑張って騎馬二枚いれちゃったオリジナルデッキとか大抵弱い
知らんがな
>>817 かつて敗北したことがない、矢印の使い手。
構築力、戦略眼、ハンドスキル、どれをとってもずば抜けて……いる。
キラカードの権威を嫌い、どのUC以上の武将も使ったことはない。
この閉塞した大戦社会の中で、○○だけが既に超越した何かを見つけ、新たな地平を目指している。
>>817 流浪剣豪さんは武力11統率1くらいだと思うの。
>>825 じゃあキチガイ同士一緒に引退しようか?
>>821 そういう奴はスルーしとけ、格ゲーなんかでも良くいるなそういう奴
「強キャラ使ったら余裕で勝てる」みたいな
とりあえずそういう奴は常に保険かけたいだけだから相手すると疲れるぞ
>>817 すまん・・・エグザム系は即トレードに出してるからもってないんだ。
ショップにも無いし。
大蛇は計略、スペック共にいいから周りのパーツと裏の手を仕込みさえ
できればやれるはずなんだが・・・
ただ石高が順位の基準ならマッチを石高>リーグにしてほしい
…いややっぱ今のままでいいか
と、まぁこういう風に考える人が少なからずいるわけだから俺はこの石高制はそんなにいいものでもないと思うぞ
ID:b0GIx1nM0
お前さんは今戦国に疲れてるんだろう、それには同情する
だが、本スレで不特定の他人に個人的な不満をぶつけるのはやめなさい
まあどんなゲームでもやりこみ要素はマッタリプレイヤーが嫌がるからな…
全敗だったら1200敗ぐらいで大名かな?
強キャラじゃなくて基本を学べるキャラ(デッキ)って言うと戦国だと何だろ。
リュウ的な。
>>838 池田「とりあえず俺を入れとけって!おっと、計略は使うなよ、お前に(初心者)はまだ早い」
>>838 前verなら知り合いが始めたら片っ端から武田30と朝信デッキ渡してた
すぐ違うデッキにいっちゃう知り合いもいたが個人的には基本は学べると思う。
>>838 個人的には武田30が戦国の基本じゃないかと思う
ST信玄に槍と鉄砲をコスト分詰め込むのがいいんじゃないかな
>>838 TKD30じゃね?
前ほどの爆発力は無いけど、基本を学ぶには良いと思う。
鉄砲なら織田のデッキかね?
蜂須賀山津波の単色とかどうだろう?
武田30に鉄砲入れたら基本要素全てじゃね?
格上にマッチしても石高があまり増えないんだよなー
でも三国志ほど相手のスキルが極まってないから楽でいいや
>>838 まずはスターター
騎兵方面にいくなら武田30
鉄砲方面なら布武
って感じかなあ
初心者に優しいようで優しくないイスパニア・・・
>>838 弓無し天下布武テンプレから佐久間、秀抜いて
橋本、簗田入れたデッキがいいと思う
信包ェ
今のバージョンなら初心者向けは高坂に槍盛りだと思う。かなり丁寧に教えないと難しいけど
攻めと引きのタイミング、デッキのスペック要員と計略要員とか、細かなスキル等々
初心者に基本を説明する動画をセガがさっさと作れや!と思ってしまう
>>846 たつを PIMA にっぽり辺りはその日によるけどたいがいじゃないか?
片手で数えるくらいしか勝ててないけどマッチした数は両手じゃ数えられない・・・。
三国は上の方誰のサブカ?みたいのが多すぎてやる気しない・・・。
柿崎で1試合に32回突撃してST謙信入りデッキに負けた…
若干狩っぽい勝率だったけど素直に凄いと思ったわ
>>848 鉄砲の動かし方覚えるにはちょうどいいがな…>イスパニア
守りのデッキはなかなかしんどい…
>>390 槍ゲーになってるのはどーみても謙信他超絶騎馬のせいだなw
基本なら武田30でしょ、扱いやすいし今でも強い
鉄砲以外は全部覚えられるしね
鉄砲は斉藤か織田方陣デッキがいいと思う
そこら辺で慣れてきたら超絶騎馬やら高コス弓とかやれば大体はいけるはず
857 :
ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:02:03 ID:rzwUQdt00
>>855 騎馬鉄砲が槍に依存し過ぎてるからじゃねーの?
>>854 鉄砲初心者にオススメなんだけどイスパニアは難しい・・・
銃の基本を学びたい!
っていう人に集めるのに1万くらいかかるテンプレ布武勧めるのも・・・。
弓の基本は岡部弟でいいのかな?弓の強さわかるだろうし・・・。
テンプレじゃなくて意外性のあるデッキっも意外と相手が対処出来なくて勝てたりするけどな
疾風陣に鉄砲隊入れようぜ!
花田勝氏の置き稲葉制圧デッキに勝てない
でも俺とマッチした時は連勝記録ないんだよな、俺が貴重な養分なのかも
>>855 間違いないなw
でも槍は最低限の抑止力にはなれても、決定的な対策にはなれんしな
騎馬の扱いが巧い人相手なら特に
>>859 零距離射撃なら疾風陣と合いまくりだな!
これは最強デッキ来ちゃったわー
ランキング上位の槍比率を見てると、槍兵の最大兵力は110か120でいいんじゃないかなって気がしてくる
…いやむしろ武将ごとに個別に最大兵力が設定されていたほうがより良いバランスが作れるのでは…
865 :
ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 19:04:52 ID:b0GIx1nM0
>>860 あれはデッキというよりも本人が強い・・・
三国のイメージ的に謙信か山県辺りに流れると思ってたんだけど・・・。
>>859 その発想は無かった…
いっそ疾風以外全部鉄砲で撃ちながら高速で撹乱してみるか
一分諏訪姫
>>858 テンプレ天下は
まつ、秀吉、信長、佐久間、山内だろ。今でも一万越えてないか?
銃の基本なら1.5×4の金森、信勝、滝川、村井、沢庵、山内がオススメ
集中砲撃の大事さがよくわかるぜ
疾風陣の強さはいつでも大筒スルーして高スペック槍を城門前まで運べますよー。ってプレッシャーをかけられることだと思う。
そして戦国は大筒占拠ゲーってイメージが強いことも強さを後押ししてる希ガス。
おそらくだけど水手断ちって疾風陣と合わせることを前提にして
超絶馬ゲーと鉄砲シューティングゲーを辛うじて抑えてるのが兵力130%槍だと思うんだが
超絶騎馬いなくても、騎馬が槍に突撃するのにほぼ槍が必須だし
鉄砲が射撃あてるにもほぼ槍必須だし
迎撃以外の能動的なアクションことごとくに槍が関わってくるんだよ
途中で送信しちゃった。
おそらくだけど水手断ちって疾風陣と合わせることを前提にして作られたカードのような気がする。
水手断って方陣だと思ってた…
>>869 それもあるけどやっぱり開幕疾風で荒らせるし
ゲームの性質上高坂とか信玄は高統率騎馬で砲台無理やり奪えるのが強いと思う。
もうロケテの時みたいに迎撃なしでお願いします><
>>873 あっ、運送後高坂である程度荒らしてから水手断ちで侵入禁止にするってことだよ。
騎馬単と鉄砲単と槍単が成り立つバランスがいいのかって話やがな
2兵種3兵種でデッキ組んでもらった方が遥かにマシ
そこまで言ってないが
騎馬が売りの武田ですら馬二枚入れてるデッキなんてほとんどなくて、
槍が弱いデッキはデッキにあらずみたいな現状はちょっと極端かなって思う
>>879 いつも言われてるけど馬二枚のデッキが殆ど無いのは操作性の問題だと思う
というか、馬2にして迎撃リスク高めてまで壁減らすより
1枚の高コスト騎兵を使って槍3なりでしっかり相手の槍を消しつつ突撃を確実に決めた方が
正直効率いいんだもの…。
落ち着いてプレイできるし
地域ランカーに称号ってよくない?
東京一位なら江戸国主みたいな
やっぱいらねえな…
>>879 別に騎馬いない前提なら槍のやることなんて
弓でも足軽でも出来るっしょ
最速のアタッカーポジションの騎馬が1体でも相手にいると
一番鈍足の槍が1枚じゃあまりにも心もとないんだよ
初心者に鉄砲使わせるなら1枚とか3〜4枚より2枚で慣らさせる方が一番丁度良いんじゃない?
タッチアクションに慣れない間は3枚同時発射は無理だし1枚だとダブルロックの重要性を理解できない
>>868 ぶっちゃけ、まつ・秀吉無くても強い。
光り物は、信長と佐久間があれば充分実用的たし、最悪信長だけでもなんとかなる。
信長・梁田・橋本or信勝・山内・溝口
これで充分に勝てるデッキになる。
>>672 水手断ちは陣形だぜ。
騎馬2で突撃すると、一体の突撃で敵部隊がバラけて結構な確率でもう一体が刺さる
>>863 ハンドスキルだけで騎馬相手になんとかなるなら槍抜いてみたら?
槍ゲー化の原因は別に突撃ダメージじゃないと思うけどなぁ
>>886みたいな事情が大きいと思う
そして迎撃も槍の大きな仕事なのは事実だから、迎撃のできる壁要員を入れていく
それ自体はまぁいいんだけど、デッキ構築の段階で兵種でしばられまくるのがなぁ
>>886 突撃すると、せっかく消えてた槍が出てきて後発が刺さるんだよなぁ
それでも便利だから騎兵2体使ってるけど、1体で確実に削るほうが強いっていうのはわかるわー
スキルの無い下手くそな俺は三国志の頃から白銀1枚と端攻め妨害要員のコス1騎馬1枚くらいしか使ってなかったし白銀1枚操作するほうが下手に馬を増やすよりよく仕事してくれたような気がする。
だからプレイヤーのスキルが上がってくれば槍も少なくなってくるんじゃないかな?
以前鉄砲単使ってて気がついたが
皆さん馬は入れても一枚なので意外と戦える
むしろ槍2鉄砲3天下布武とか楽にボコれる
村井長頼で「(弾丸が)は…入りました」のAAはまだですか
三国志と差別化するためにタッチアクション採用するよ
↓
ちょ、騎馬を複数動かすの無理…どうしようコレ
↓
騎馬を一体だけでも活躍できるように迎撃ダメージ下げるか、あと高速移動しても迎撃無しだな
↓
槍大戦に至る
で、おk?タッチアクションなんて無茶しなけりゃよかったのに
槍が多かろうが少なかろうが面白ければどうでもいい
そう思ってしまうんだが・・・
>>891 そのアプローチは新しいな。俺も呪縛と槍1で鉄砲多めのデッキを考えてみる。
槍はタッチアクション無いから多く入って当たり前だと思うんだけど
>>895 それはそうなんだけど、デッキ構築の幅が狭いとか
兵種号令が作りづらいってのは寂しい
三国とか見ればわかるけど、兵種号令ってのはある種のカタルシスがあって、常に一定の人気があるからなぁー
個人的にタッチアクション好きだけどなぁ
2が出たとしてタッチアクションなくしました、って言われたらちょっと寂しい
その操作が敷居を上げていて、槍が多くなってるっていうのはわかるけども
じゃあ三国やれよ
>>898 神速や全突なんかはまさにそれだよな
自分では使わなくても頂上とかで巧い人のリプレイ見てるだけで結構気持ちいいし
実際騎馬って何枚まで操れるんだろう、動かすだけならなんとかなりそうだけど
突撃させるのに腕が足らん・・騎馬4枚とかできるんだろうか
騎馬鉄砲の戦闘力が槍とは段違いだし
1.5コス以上しか存在しない時点で意図的にデッキの花形的な存在にしてるんだろう
槍と騎馬鉄砲を同格に考えてるのがそもそもの誤りなのでは?
おまいらどんな餌でも全力だな
タッチアクションは確かに楽しい。
鉄砲なんかは鉄砲を撃ってる感覚になるし。
大砲はボタンで撃ちたかったなw
とりあえず鉄砲は一斉射撃系がもっと早く撃ち出せるようになったら強くなると思うんだ
あ、それだとどこぞの鍾馗さんが更にやばくなるか…
三国志のピタ止めが壊滅的に下手な自分は
タッチ突撃は歓迎してるが。
正四位のランカーさん
都市伝説かと思ってたらホントに居たとは
ボコボコにされますたw
>>904 三竦みの一枚なのに同格にしてもらえない槍ェ
一部のランカーはわざと負けてリーグ落としてから石高稼いでるからなぁ
>>911 え? だって槍は騎兵にも鉄砲にも負けるじゃん
高統率の騎兵相手には 弾かれる→そのまま突撃される
の繰り返しで、タイマンだと一方的に倒される存在だし
またか、また騎馬単最強説か
これからみんなも上杉ケニア使おうぜ?
>>912 正五位のランカーはリーグ相応に弱かった。
今やランキングからも消えそうだが。
遂に、池田ァ!が手に入ったんだけど鉄砲要員としては計算できるがやっぱり…池田ァ!なんだねぇ…
統率がアレだから、何とか速統の家宝でブースト掛けたけど…
はっきり言うと同じデッキに組み込んでた簗田と三左の方がよく働いたなぁ…
やっぱりぶっちゃけると、佐々のほうがほしかったなぁ…
>>914 だが俺はこの
山県、真田、一条ワラを使うぜ!!
勝率は聞くな!
それにしても梁田さんは漢字間違えられる可能性が高いな
>>916 池田さんは統率ブーストいらなくないかな、もし家宝もたせるなら武力上げたほうがいいと思うけどなー。
計略も使えない使えない言われてるけど攻城マウントさせるとそこそこ悪くなかったり。
素武力高目のデッキにして開幕ゴリ押し>無理矢理鉄砲マウントで従3くらいまでなら池田でいけだ。
もちょっと士気軽かったらなぁ、とは思うけど流石にそれでは強すぎるか。
池田ァ!パン食うかァ!
>>918 知り合いに簗田さんがいるんだろうw
まあ「はりだ」って最初読んでた俺が言えることじゃないが
>>913 タイマンでどうやって騎馬が槍に突撃すんだよ
>>924 脳内騎馬が脳内槍兵に脳内突撃するんだよ
言わせんな恥ずかしい
>>915 こっちが見たのは20位以内のやつが四位Cだった
デッキは足利単
>>924 普通に弾き→槍が消える→即突撃で大丈夫だぞ?
槍は弾かれた時に一定時間槍オーラが消えるんだよ
だから、高統率の騎兵なら一方的に槍を倒せる
昨年末からプチ引退状態だったけど、久々に1セットやってきたらSR信玄が出た!
今、風林火山のテンプレってどんな感じなの?
>>48 思いっきり亀だが、そのカード、うちの行き付けのショップで1000円で売られていたぞ。
SSの中では最安値だ。
スレの1000番とは全く関係は無いが。
>>928 あれってラグとかじゃなかったのか
しばしばタイマンで一方的な突撃くらって不思議におもってたが
>>930 その
>>48だが俺は大分前に1000円であれ買ったし
年末ぐらいに秀吉引いたから別に何とも思わなかった
ダブりかよ、程度
>>898 ちょっとやそっとのスキルで兵種の壁を超えられない方が面白いというゲームの作り方もあるだろ
それが嫌なら三国志をやればいいんだ
935 :
ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:02:34 ID:fubsnTxg0
>>928 また興味のわく話題だな、はじかれた直後は槍が出ない…か
そうなると同武力の高統率槍と低統率槍では高統率槍の方が先にオーラが復活して高統率槍の方が勝ちそうな気もするが…
馬の突撃不可と槍の槍撃不可のはじきに対する復帰時間が違うのかも知れんが
>>928 悲恋毘天が槍兵に向かってカード押さえっぱで、
何で突撃可能なのかと思ったらソレでか。
全国200戦やってて今知ったわ…………
>>931 ちなみに槍が消えるのは統率が低い方ね。相手より統率が高かったら消えない
もっとも、疾風陣(統率10)武田信玄(統率11)より高い槍は、SR長野とSR雪斎ぐらいだが
下げてなかった、すまん
質問なんだが、統率4〜7くらいに精鋭援軍って何割くらい回復するかわかる人いる?
上洛に直虎か精鋭援軍かどっちか入れようかと考えてるんだが
あと、
>>960が近づいてきたから携帯・建てれない方はご注意を
>>937 マジかよ。それが本当なら極端な話、高統率騎馬いれば乱戦部隊いらないじゃん。
>>937 その理屈だと、同武力の高統率の槍と低統率の槍がぶつかりあったら
高統率の槍が勝たないとおかしくないか?
いくらなんでも勘違いだと思うが・・・
疾風陣使いがこれだけいて誰も気づかないってことはないだろうし
はじきでも一瞬乱戦するから槍マーク消えるし、下がろうとした槍に突撃あてただけじゃないのか?
まじかよ始めて知った
信玄疾風つええええ
>>940 馬以外は乱戦が長いんじゃなかったか
統率高い馬相手には
重ね槍は重要スキルだな
今度やる時試してみるかね
ガチなら高統率馬つええ、違ってても迎撃一発なら安いもんだ
信玄・高坂・一条ケニアとか胸熱
>>941 俺は専ら槍使って凸られる側だったが
後ろ向けてたなんてことは無かったなー
最初の方はそうだったのかとおもって意識して前向けてたが
やっぱり謎の突撃貰うことはしばしばある
鬼小島「ツマリ…トウソツヒクイ…」
肉「俺達の立場は…?」
また上杉大敗北の流れか
というか脳筋騎兵が特色だって言うんなら上杉だけ1コス騎兵配備するかか
各コスト帯にコスト比最高武力+1の騎兵がいても良かったんじゃないかと思う
950 :
ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:33:32 ID:VSOkJQqhO
じゃあ出浦とか、一方的に押し戻しながら突撃できると?んなわけない
あれはラグが関係してると思う
もっと変な話だと相手に槍1人で
こっち槍で槍消ししたところに後ろから突撃をしたときに
「突撃」って文字がでて相手に突撃ダメージが当たった後
「迎撃」って文字が出てしっかり迎撃ダメージもくらうという珍現象が起きたことがある
弾き突撃は実際に起きるが、統率差とかで起きるモノではない
そもそも馬側が高統率でなかったら弾かれた瞬間にオーラが消えるから突撃できないので
「槍側が高統率で弾き突撃」って言う状況自体想定はできない
そして、疾風陣は今verはじめました!なんていう人なんかよりはるかに多い回数使ってて
何度もその現象は目撃してるが狙って起こすのは不可能にちかい
変にカクカクしてる時に限って起きるから高い確率でラグによる何か
全知直虎が弾き最速突撃で迎撃くらうぞ
おつかれさまでした
あとは統率差がいくつの時に起きる珍現象とかにならなければOKだね
そして近づく
>>960
疾風中の高坂でさえ高坂が槍を弾いた直後に突撃しても刺さるよ
炎のシュレンてサブカ?
SNSで75勝15敗で従一とか言ってたけど。
流石9割がゴリ押しデッキなだけはある。
統率差とか速度UPの意味も理解出来てなのな。
確かに動画とか見ると明確に消えてるとか言うのは見当たらんなあ
やっぱラグなんだろうかHUMIDAI
>>957 南斗五車星シリーズはサブカの集まりだよ
おいもしもし次スレたててこいよ
立ててみるか
>>960 サブカじゃなくて三国志大戦のランカーな
流れを斬って済まないが……、
斎藤朝信のカットインで、「いいぜ、かかってきな」と言った直後に放たれる銃声が、
「 や ら な い か 」
と聞こえるのは気の所為か?
雲の人とかあの試合数でサブカとかなにそれ怖い
ジュウザはにっぽりくん
雲だけはサブカじゃなかったけ?
風 炎 海は間違いなくサブカだよ。
もしかしたらにっぽりがシュウザ作ったからシリーズICが出来たのかもだけど
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>970に託した
もし俺が
>>970踏んだら
>>971な
970ならたててくる
それじゃここから隠密行動で
>>970の健闘を祈る
お疲れー
だいぶ前から基本テクとして使ってるランカー様は一体だれなんだ?
あ、スレ立て乙です
>>972乙
騎馬の単独突撃って、統率差と速度が関係するんじゃね?
謙信や山県に良くやられる。
弾いた一瞬だけ槍が消えて、その間に突撃が入るって仕様かと。
どのくらいの速度から出来るか知らないけど。
>>974 ランカーレベルだとプレイ回数ハンパないし
情報網の広さも俺らとは段違いだからな
一人だけが基本テクにしてて残りが使うことすらできないなんていうことはまずあり得ん
わからん突撃の要因は高統率高速度だと思われる
スレ立て乙
結局出来ないってことでいいの?
下手糞プレイヤーだからそんなテクしらんわ
それが本当でも相変わらず武田しか得しねえな
もうちょっと脳筋勢に明るい新情報は無いものか・・・
一応前に起きた時にあれ?狙える?と思った時の現象
疾風でオーラをまとって槍に突っ込む
→オーラを纏ったまま減速せずに槍にめり込む
→めり込んだ状態(乱戦状態)から突撃モーションに移行
→突撃成功で相手を弾き飛ばす
俺があれ?って思った時は大体このパターン
はじいた瞬間じゃなくてめりこんで乱戦で槍が消えた状態で
そこからそのまま突撃がでた感じ
>>984 統率差が大きいと弾かれる距離が長すぎて突撃が決まる前に槍が復活します。
とかw
今日の頂上対決は、名前を組み合わせると三国志大戦の称号になるな……。
弾き元から弾き先へ飛ぶ間はグラ的に見ても槍が消える処理してるんじゃないかと思う。
高統率騎馬だと弾いた瞬間から体制立て直すのも一瞬(体制崩れがないのかも)だからその間に突撃が入ってるんじゃないだろうか。
高統率でも速度が上がってないと間に合わないって具合に。
イメージ的には浮かせて追撃の空中コンボみたいなもんか。
つーか、弾きにしろ乱戦にしろ接触したら突撃助走リセットしろよ。
零距離突撃になってるじゃねぇか
989 :
ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:21:47 ID:VSOkJQqhO
オーラ纏ったまま、どうやって乱戦すんの?
同統率とかかな
>>985 甘利使ってて俺も同じ現象に遭遇した
暴発で迎撃覚悟したが突撃出て一瞬時間が止まった
>>985 たまにどう考えても迎撃食らったはずなのに突撃が入るのはそのせいか
ひどい仕様だなあ
>>989 統率勝ってても弾きまでに数テンポ乱戦が発生するでしょう
>>989 よく見てたら分かるけど
統率1の槍に疾風で突っ込んでも一瞬槍に射線が入る瞬間がある
その瞬間に突撃が成立したら起きるのかもしれない
ただ狙って起こせたことはない
エ
グ
ザ
ザ
虫
喰
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