【絵師】戦国大戦55万石【募集中】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【攻略虎の巻】戦国大戦55万石【1月31日発売!】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296243752/

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】
http://ebtaisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960、無理なら>>970へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら割腹です。
 >>960を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし。

関連スレは>>2
2ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 19:52:55 ID:gvXwxuvb0
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード3【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293594905/
戦国大戦トレード診断・雑談スレ3枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295265405/
【集え新芽達】戦国大戦初心者スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295333449/
戦国大戦 織田家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289587576/
戦国大戦 上杉軍
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289912211/
戦国大戦 武田家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1294064389/
戦国大戦 今川家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290988304/
戦国大戦 他家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290445566/
戦国大戦頂上対決議論スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293046777/
戦国大戦 配列晒しスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289744987/
3ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 20:01:35 ID:gvXwxuvb0
■よくある質問 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/465.html
↑にないもの
Q.戦国の1Cて三国志の1Cと同じ?
A.同じ

Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで
武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 20+10+10 速度 速度 兵力
1.2倍+1.1倍+20% おそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1

■初心者向けデッキ構築 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/47.html

戦国大戦 攻略虎の巻
2011年1月31日(月)販売価格:1500円[税込]

戦国大戦 オフィシャルカードバインダー
2011年3月3日(木)販売価格:6090円[税込]

pixivにて戦国大戦カードイラストコンテスト開催中
2011年2月22日(火)まで
http://www.pixiv.net/info.php?id=488
4ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 20:04:07 ID:gvXwxuvb0
※このスレは正しくは56スレ目です
次回スレ立て時注意してください
5ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 20:17:03 ID:fWHPmiNTO
奥義、てんうーうーざん!


あ、>>1乙です
6ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 20:35:33 ID:sP3e5exLO
てんはねはねざんだろ
7ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 20:44:33 ID:CCUbCZyoO
戦場家宝10個を全部金家宝にしたら携帯で一覧見ようとするたびにメモリ容量が足りないとか出てワロチ


あ、>>1
褒美にSR単デッキを妄想する権利をやろう
8ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 20:55:57 ID:fWHPmiNTO
前スレ>>993
すまん、携帯予測変換のせいで"上杉"が勝手に上杉単になってた・・・
9ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 20:57:56 ID:ejQGSun+0
もはやこの>1>は乙した!

3cで槍撃は何回出せるのだろう
10ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 20:59:56 ID:fAxoIOs50
秘剣一之乙
11ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:01:54 ID:EEPT9JEN0
不死身の>>1乙を知っているか
12ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:04:09 ID:pLef82EJ0
>>1

>>7
SR信長、道三、帰蝶
こんなのいかがか。
13ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:04:59 ID:JKF2ii9SO
さあ、>>1乙開始です!

前スレ>>994
伊勢姫「そんな、憐れむような目で見ないで下さい…」

伊勢姫は「燐」だよ
うちの電子辞書曰わく鬼火がよろよろ燃える的な意味…ってなにこれこわい
14ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:05:15 ID:S/mVUmxiO
戦場を>>1乙に染めてやろう
15ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:07:14 ID:U4eCBHnxO
>>1
大戦国の順位は明日の何時ごろ分かります?
16ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:08:20 ID:ygHXIMIQ0
>>12
肉長ならこすとてきにもかんぺきなんだがな
17ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:09:43 ID:S/mVUmxiO
今日の頂上の宇佐美+まつはこの先流行りそうだな。
武力7の宇佐美ならそうそう落ちないだろう。
18ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:11:15 ID:dTi3bApS0
え、あれ秀吉に手直しかけてなかったか
19ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:14:28 ID:S/mVUmxiO
>>18
基本は宇佐美に掛けるために入れてるんだろ。
じゃなきゃ単色で組むでしょ。
20ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:14:50 ID:GG2M4Tpa0
スレ立ての後に残るのは・・・>>1乙か

>>13
燐には不安定な人魂、鬼火の意、転じて須臾だけ輝く儚いものって意味もあるんだぜ
現世にとどまってる人魂から未練という暗い意味もあるらしいが

いろんなものを読み漁って知識が入り混じってるから正しいか、と問われれば自信がないがな!
21ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:18:04 ID:dENCWqOWO
>>1
今日三枚目のSS
22ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:19:19 ID:CbXP6BMJO
>>1

>>15
朝6時くらいには順位でるよ
23ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:19:45 ID:ygHXIMIQ0
ふと数えたら、250戦ほどで100枚超のダブりが発生せているんだが、こんなもんか?
24ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:19:45 ID:aXWDLiIMO
>>19
宇佐美に掛けるためはねーよwww

甘粕か秀吉だろどう考えても
25ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:20:08 ID:dENCWqOWO
途中送信しちまった、すまぬ
かくなる上は腹を割り申す
26ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:22:10 ID:p9NVc6/0O
>>13
前スレ>>994じゃないけど、憐と思ってたわ…
可憐のレンだと思ってたら実は柿崎恨むぞこらぁって意味だったのね…
27ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:24:16 ID:Fdcu8EQm0
俺は名将を諦めた
あとは任せたぞ息子達よ
28ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:27:10 ID:f5N+U1CH0
低下した分の底上げよりも、主力にかける方が効果は期待できると思うのだが…
それに武力が少しあがったところで騎馬鉄砲にはなす術ないんだし
29ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:29:19 ID:iVhnNbno0
やっぱ散華には秀吉がいいね 高統率槍がいると宇佐美を守りやすいし一夜城も使えるし
そしてある程度城ダメ差がつけば 甘粕でずっと守れるという
30ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:29:32 ID:QU0hFQHZ0
>>23
確率計算なんて出来ないが、まあ多くもなく少なくもないぐらいのような気がする
俺もそのぐらいやってるが似たような感じだ
31ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:29:34 ID:bKZtcoq/0
宇佐美を強化ってのは非効率的だな
32ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:29:38 ID:pLef82EJ0
>>13
うげ…、火ヘンだったのか…。申し訳ありません伊勢姫さま…。お詫びにガクト謙信に鞭っぽい何かで打たれてきます。
てっきり、可哀想な私…。みたいな意味かと思いきや、もう一段上だったか。
33ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:30:22 ID:uPAb4Gen0
>>27
天下は彼方か・・・

戦功:39528
行ける・・よな?
34ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:31:38 ID:d8gp5jbJ0
うさみん、甘粕きゅん、秀吉きゅん、まつちゃん、@1はなんだコラァ!
俺の財布をどうすりゃ気が済むんだよ!
ここまできたらSS綾姫でも入れやがれ!
35ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:32:43 ID:pLef82EJ0
>>34
「あの人が待ってるんだから!」
36ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:32:52 ID:12udkONCO
鬼美濃の>>1乙、見せてやるとしようか!

大戦国参加者のみんなお疲れ様。
俺はまだまだヘタレだから参加してなかったけど、次回の大戦国には参加だぜ!
おっとそれまでに鬼美濃デッキを完成させなきゃな。
37ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:33:39 ID:ni/VYtWc0
高武力気合持ち槍兵の粘りは異常だわ。
一条が+3になったから、デッキ改造したら鉄砲相手にも一気に有利になれた

どんどん面白くなってきた…!俺が!俺がガンダムだぁぁぁぁぁぁ!!
38ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:33:50 ID:RGAh3H/l0
高坂が流行ってるし槍を手直しするよ!
39ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:33:58 ID:dTi3bApS0
そういやあの頂上のデッキ、天下布武以上に金かかるのかあれ
40ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:35:53 ID:/lDBoClB0
宇佐美さんって
自身にも陣の効果は効いてるけど
それ以上の武力低下があるってこと?
41ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:36:54 ID:S/mVUmxiO
>>35
セレブデッキのメンバー入りだよo(^-^)o
やったねたえちゃん。
42ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:39:22 ID:CZhkpJ0f0
SRまつSR羽柴秀吉SR望月千代女SR井伊直虎SR帰蝶SS綾姫
セレブ秀吉ハーレムデッキの完成や
43ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:41:35 ID:ni/VYtWc0
>>42
そして30分後、そこにはねねさんにケツ引っ叩かれてる秀吉の姿が!
44ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:41:42 ID:h3tg+nrX0
SS藤吉郎の洗礼を受けた漏れに何か一言
45ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:42:29 ID:ZKVSYhio0
>>42
開幕お色気したり手直ししたり出来るな・・・。
46ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:43:23 ID:ni/VYtWc0
>>44
本スレへの招待状オメ
47ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:43:58 ID:d8gp5jbJ0
>>42
全員秀吉より上手な気がしてならない
強いて言うならまつちゃんは騙されそうだが
まつちゃんに手を出したら利家とねねが怖すぎるから秀吉も手を出せないだろうw
48ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:44:58 ID:fCBxH1gaO
>>39
SR4枚にUC一枚か。
俺のデッキならギリギリ勝てるな。
49ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:45:38 ID:u+rO7TGm0
気づいた時には>>1乙よ・・・!
50ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:45:41 ID:kZ1pwaMH0
次のでお市さまがでたら秀吉ハーレムに突っ込むんですねわかります
長政は当然として勝家さんとすら組ませて貰えないお市さま…
51ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:47:07 ID:pLef82EJ0
>>47
秀吉「ならばこの大人しそうな娘を──」
直虎「誰が娘だー!ぶっ飛ばすぞー!」
秀吉「…この世は無常じゃ……」
52ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:47:16 ID:QzEgSQT20
まだまだ、>>1乙が足りねぇ
まつが入ってるのは秀吉を客将にしたおまけ
深い意味は無いよ、便利だけど
53ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:47:33 ID:sP3e5exLO
お前らクレサでもいちいち店員呼ばないといけないって文句言ってたから
今ホーム確認したが設定出来るじゃん
http://imepita.jp/20110130/779440
54ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:49:12 ID:SZYdA3RWO
>>26
柿崎「嫌がる割には俺と相性いいんだろ?ええ?本当は俺にあんな事やこんな事されて嬉しいんだろ」

あと前スレ1000
GJGJGJGJGJGJGJ
55ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:49:51 ID:0Q4MC722O
>>13
私の>>1乙 あの人に(ry
56ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:51:06 ID:0rM3Djo70
>>7
1じゃないがSR単を作ったぞ

織田信長
羽柴秀吉
帰蝶
まつ
瀬名

瀬名は微妙かもしれないが何かメタに使えそうでワクワクする。
魅力たっぷり搭載で天下布武が早そうで少し怖いな。
57ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:54:18 ID:M1hLJq/pO
>>56
お前実質7コスでぶつかり合い勝てると思うか?
58ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:55:07 ID:dTi3bApS0
こういうデッキ見るたびに○○家限定の制限忘れてないかと思う
59ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:55:32 ID:iVhnNbno0
爺比奈、定恵院、まつ、三条、里美、千代女の爺比奈ハーレムなんてどうだろう
開始数カウント後に武闘術が開始できる
しかも総武力22で兵種バランスも良く 錯乱でダメ計、手直しで疾風陣に対応できる
そしてペロペロし放題
60ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:57:00 ID:fCBxH1gaO
>>56
瀬名をねねに変えれば、SR単じゃ無いがキラキラデッキにはなるぜ。
柵も二枚になって守りも完璧。
61ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:57:47 ID:d8gp5jbJ0
ただし最大士気が7なわけだが

SR単にせよハーレムにせよ、カードプールが少なくて
多色にならざるを得なくて辛いところだな
62ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:58:42 ID:CZhkpJ0f0
>>59
個人個人の武力は低いのですぐ溶けて終わる気がする
爺比奈は間違いなく育成途中で死ぬと思う
63ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:02:01 ID:kS004lH/0
ハーレムデッキなら俺が前々から考えている
井伊直虎、寿桂尼、お田鶴、早川殿、瀬名、定恵院、蹴鞠
の氏真ハーレムとかどうだろう
一応単色で出来るハーレムデッキだ

もちろん開幕蹴鞠でキックオフな
64ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:04:01 ID:0rM3Djo70
>>57
瀬名の部分を吉乃辺りで使ってるランカーが確か居る。
ソースは遊々亭。

>>58
SRで天下布武デッキするには1コスにどうしても傭兵が必要だった。
前スレでも上洛に北条入れてたって書いてた俺としては問題ない。

>>60
Rも使える開放ならマジねね入れたい。
EXねねが柵持ってれば完璧だった…。

>>61
真田幸隆、馬場信春、秋山信友のケニアは考えただけでおぞましかった。
SR単で実用性を出すのは相当難しいのだなと悟った。
65ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:04:45 ID:iVhnNbno0
>>63
キックオフだけで魅力分の士気が全て無くなるなww
66ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:05:41 ID:i66rBBUbO
亀だが
前スレ>>992
斉藤、加藤、6/2鉄砲、ダブル高梨でなかなか勝てるぞ
斉藤ぶっぱして加藤で突撃するだけの簡単なお仕事だ
今のとこ、このデッキでは勝率7〜8割
67ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:07:05 ID:EEPT9JEN0
>>63
魅力ぶん投げすぎだろw
68ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:08:17 ID:fCBxH1gaO
>>64
確かミヤタケが使っていたはず。
ねね入れた型は俺が愛用してるデッキだよ。
69ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:08:41 ID:pLef82EJ0
前スレで上様が勝率2位になってたが、おかしいな、おれがかなり勝率を落としたはずなのに。みんないったいどうやって勝ってるんだ…。
70ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:08:40 ID:NzK+i3fKO
R単朝信ハーレムでも考えるか
1.5山津波とかいれればいいのかな?
71ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:09:02 ID:ni/VYtWc0
ハーレムデッキか…
甘粕、謙信、山吉、絶姫

よし絶姫ハーレムデッキの完成dうわなにをするやめr
72ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:09:19 ID:sP3e5exLO
てかクレサしてても誰もいないのかよ…
http://imepita.jp/20110130/786520
どうすればいいんだ…?
73ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:10:54 ID:LKZfwRCj0
>>72
店の場所晒せ
74ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:11:01 ID:2FQd3/4R0
>>72
閉店までやり続けろ
明日になったら10時に行け
75ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:11:02 ID:ulory/4K0
>>67
投げてんじゃねえ
蹴ってんだよ
76ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:11:37 ID:d8gp5jbJ0
>>63
キックオフできる分の魅力もしっかり稼いでるところがニクイな
ジュケーニからの山津波
力萎えからの不屈采配
超絶には椿
コンボには瀬名

と一見わりと戦えそうに見えるが、たぶんそう見えるだけだった
素武力13ってどうすりゃいいんだよw
77ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:11:58 ID:SZYdA3RWO
動物をモチーフにしている武将が居るから干支デッキとか出来そうだな

ねずみ、羊あたりが難しいかな
78ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:12:05 ID:fCBxH1gaO
SR単なら、信長・利家・帰蝶・まつで4枚なら可能だな。
SR単かつ夫婦単という素晴らしいコンセプトデッキ。
79ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:12:14 ID:S/mVUmxiO
うーん‥‥守りの散華だと実質半円分しか使えないから敵と宇佐美の距離が近くなるし宇佐美強化の手直しもありだと思うんだけどな。
守りは甘粕手直しからアッツクテシルブブレーの方が安定なのかな?瞬間士気も安いし。
80ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:13:01 ID:CxRRmpR30
>>72
ちょ、都会はゲーセン大杉が原因だろ
田舎は、クレサ無しで満席になるんだぞ
81ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:13:12 ID:dENCWqOWO
秀吉 朝信 爺比奈 三好康長 朝比奈信置の秀吉憤死デッキ
82ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:15:44 ID:4ZA6Li7B0
もう3日も戦国やってない・・・はやくヤりたい・・・
83ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:15:52 ID:z7cE+C6L0
>>79
武力4に+3したところで焼け石に水じゃない?
84ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:16:35 ID:ni/VYtWc0
家のホームは600円4クレで今日しっかり埋まってたけどなー
久しぶりに全国ガチでやってかなり疲労

馬場4枚デッキに甘粕さん入れたら鉄砲大目でもなんとかなるもんだ
85ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:16:59 ID:gvXwxuvb0
SR単はその時点でほぼ4枚以下確定だからきついね
86ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:17:53 ID:bNKPBZ18O
店が少ないとこが満席になるのは別に変なことじゃないからな
都心や店の多いとこが価格競争で値下げしてるのに客がつかないのはヤバイ
87ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:19:28 ID:qxIXx6nMO
>>80
ああ、全くだ

過疎とか釣りだと思ってしまえる位満席でクレサ無し払い出し交代とかだから資産集まらん
88ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:19:51 ID:fCBxH1gaO
>>77
ねずみは秀吉が申と兼任すれば桶。
89ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:21:36 ID:Z5FlU2r90
値下げしてるのに客が付かない店は
・立地が悪い
・値下げに気づかれてない
のどっちかだ。

店のことを思うなら、twitterなりスレなりで宣伝してやれ
90ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:22:13 ID:i66rBBUbO
>>82
いいぜ、かかってキな・・・・


>>84
もしかして甘粕以外武田で某サクラ大戦の名前でやってた?
91ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:22:49 ID:Uj/ADTV+0
>>86
ヤバイ対象が変わってね?
92ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:24:12 ID:ni/VYtWc0
>>90
あれ…あ、間違えた…
甘粕じゃない甘利だったスマン。

武田単色でやってるへっぽこ5Aです
93ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:24:14 ID:v6pFTMdd0
関西もクレサがんばれよと
94ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:24:38 ID:ucy4aZmbO
地元唯一の稼働店舗は微妙なスタンプサービスみたいなことやってたな・・・
95ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:24:40 ID:XPO17fx5Q
>>78
ちょうど今日そのデッキ使ったわ
馬無し初めてだし相手も天下布武だったからフルボッコにされたけど

前田夫妻+織田夫妻のSR単と前田夫妻+羽柴夫妻+ナリマサガーの成政憤死デッキどちら使うかで迷った
96ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:24:57 ID:d8gp5jbJ0
店からなくなって困るのは自分だしな
なくなってもいい、というのなら放っておけばいいけど
残ってて欲しいなら宣伝してあげればどうか

俺はいつも車で1時間かけて最寄の店にプレイしにいくから
そこからなくなるとさらに遠くに行かなきゃいけなくなって困る
クレサはないが周辺に戦国ないからまだ客つきはいいほうかな
97ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:25:16 ID:R3U1Oz8D0
定額で33戦してやっと引いたSRが馬場さん・・・
愛用者いたらデッキ建策plz
98ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:26:12 ID:f5N+U1CH0
都市部はゲーセンがそこかしこにあるから
どこか一店舗がクレサ始めたら、連鎖的に周りもどんどん値下げする
かといって値下げしないと、その店舗だけ客付き悪くなるという負の連鎖
99ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:27:24 ID:ni/VYtWc0
>>97
呼ばれた気がした

SR馬場、R甘利、UC原、C矢沢

不死身の鬼美濃の使うタイミングは体で覚えるんだ!
100ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:27:34 ID:gvXwxuvb0
戦国の値段設定は店側が任意で出来るのかな?
三国は台改造するか店員呼ぶシステムだからここまで値下げ加速しなかったと思うけど
101ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:27:57 ID:sP3e5exLO
確かに都会ではないが戦国置いてる店舗が周りに結構ある…

因みに600円入れた後に500円入れた扱いになるから、あともう100円入れると1クレ入る
よって実質700円6クレなんだが、店員呼ぶ方式だとこれ出来ないのかな?
102ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:28:22 ID:fCBxH1gaO
>>95
やったのかw
4枚が怖くて試せなかった。
と、言いつつ総武力20デッキでやっているんだけどな。
103ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:31:17 ID:i66rBBUbO
>>92
甘利の武田4にも当たったわw
B4だから違うかもだが馬場さん壁に甘利は強いとオモタ

>>101
1戦116円くらいか、三国初期からは考えられんくらい安いな
104ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:31:27 ID:Ae69VC6R0
>>97
馬場、飯富、ST御館様or逃げ弾正
ケニアだけど案外いける。
まあ勝つ時はほとんど飯富さん無双なんだけどね
105ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:35:41 ID:ni/VYtWc0
>>103
馬場が沈まない、武力8or9の突撃が飛んでくる。真面目に愛称がよかった。
今まで一条だったけど、甘利さんの方が鉄砲相手にも辛くないんですよね!やったー!
106ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:39:18 ID:R3U1Oz8D0
>>99
サンクス
・・・UC原持って無いorz
小畠おじいちゃんでも入れて城持ち2人にしてみるか

>>104
馬場さんいらないじゃないですかーヤダー
高坂→轟駆けの擬似白銀強いすなあ
107ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:41:37 ID:ygHXIMIQ0
>>101
もしかして札幌じゃないか?
108ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:43:03 ID:4ZA6Li7B0
>>107
札幌でそんな安い店ある?600円4クレしか知らんぞ
109ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:44:18 ID:fCBxH1gaO
散華使っていたのってマツケンなのか。
110ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:46:49 ID:f5N+U1CH0
VerUP前のレートだけど、馬場さんとお館様ってピントレできるんだな…
謙信、信長とは何故こうも差が付いた…
111ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:47:05 ID:i66rBBUbO
>>107-108
街中だとアド、ノルベサ、プルプルが600円4クレしか見たことないぞ
112ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:47:35 ID:Ae69VC6R0
>>106
馬場さんは端攻め要員(キリッ

飯富さんと馬場さんのダブル城持ちは面白いよ?
開幕は馬場さん端攻めで残り二人で相手本隊の相手
士気はバンバン使って足並み揃えさせない様にすれば十分いける
113ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:52:09 ID:R3U1Oz8D0
>>112
なるほど・・・今度プレイする時やってみます
Thx
114ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:52:30 ID:ygHXIMIQ0
いや、よく行く所に椅子とかが似てたからさ。
近くに競合店もあるっぽいし。
115ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:52:38 ID:dENCWqOWO
百火相手の立ち回りがどうにもわからん
逃げ惑ってもジリ貧だし突貫しても焼かれるだけだし
116ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:53:05 ID:ni/VYtWc0
>>106
ちなみに不死身の鬼美濃はダメ計予防としても超優秀
百花繚乱や蜂須賀山津波でも10%ぐらいしか減らない鉄人になるぜ。

「で、でも危なくなったら甘利さんが助けに来てくれるんですよ!」
「……。炎に呑まれるがいい!
 甘利さんは撤退しました」
「えーー!?」
「甘利さんが撤退したら私は一体どうすれば…」
「大丈夫だ。いざとなったら馬場さんが」

『決着をつけようぞ!』

「きっと助けに来てくれる」
「そ、そうでしょうか…?」
「炎に呑まれるがいい!」
「あぁ!馬場さんまで!?」

『兵力-10%』

「大丈夫、跳ね返した」
「えええーーーー!?」
117ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:56:28 ID:sP3e5exLO
お前らよくポンポン店名言えるなw
なんか怖くてホーム店なんて絶対言えないぜw
118ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:57:59 ID:ni/VYtWc0
>>115
とりあえず、キーカード2枚あったら、両方ともを同時に燃やされないようにする
相手は士気8使うから、その後コッチが何か使って耐えれば問題ない。
後、真田以外を先に潰してしまうのも有効。
119ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:58:40 ID:znH+s3oy0
今日16コスト戦死ルールの大会あったので行ってきた。

普通にやって1回戦負け。
復活しないということに慣れていないので、
武将が少なくなった所にガンガン攻められて落城。

決勝は鉄砲8枚vs馬使いだった。
最初鉄砲で6コストほど落としたが、
馬一体の計略に対して、鉄砲隊はなすすべなく
突撃一撃死を繰り返して、コスト的にも城ゲージ的にも逆転勝利でした。

やっぱり相性は大事だね。
鉄砲8枚が絶対勝つと思っていただけに。
120ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:02:36 ID:znH+s3oy0
16コスト戦死ルールについて。

16コスト使える
撤退した武将は二度と使えない
復活時間減らす奥義は、効果はないものとみなす

ちなみに伏兵8枚もあったけど、
鉄砲8枚に正体が出るたびに撃ち抜かれて敗北していた。
121ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:05:10 ID:d8gp5jbJ0
うさみんは相手が貫通でない鉄砲なら特に問題はない
鉄砲は斜線上に他の味方を入れればうさみんには届かないし
馬も上杉の1コス槍ですら充分な武力になるので護衛に力不足は感じない

問題は弓。間に味方を入れても防ぐことが出来ないし
三国プレイヤーで弓サーチに慣れてる人なら、狙えない配置はほぼない・・・らしい
特に岡部さんに狙われたら武力0になっちゃうし、すぐさま溶けてしまう
122ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:05:45 ID:dTi3bApS0
この前から宣伝なんだか知らんけど、わりと毎日のようにコピペに来られてうざったい
123ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:08:32 ID:EEPT9JEN0
>>116
ばばちゃんのお父さんまじぱねえっすw

>>119
その手の大会の話見るたびに甘粕無双しか想像できん
124ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:10:52 ID:nKTFRC/00
>>100
三国志も一度設定画面見たことあるけど、
普通に1コスいくらとか進軍いくらとかいじれそうだったよ?
125ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:11:37 ID:/lDBoClB0
忍法"大"長槍なんていうから
大筒から敵城ぐらいまで伸びるのかと思ったのに・・・
126ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:13:06 ID:nKTFRC/00
1コスじゃねぇ、1クレだw
127ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:13:21 ID:ynG/9EcO0
ほんと都会はクレサあっていいなぁ・・・
大阪もある程度人多いし、クレサするべきw
128ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:13:37 ID:z7cE+C6L0
16コストもあったら8枚うめた方が強いし、甘粕無双とは程遠いと想うが
129ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:14:50 ID:sP3e5exLO
なんか16コス大会やってる店って
あっちこちで宣伝させてるよね
130ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:17:20 ID:4yoku70P0
>>101
都内じゃねーのこれw
131ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:19:19 ID:73eWuaG6O
いくらプレイしてもSR引くに引けないからもう買うお…

>>115
上手い真田使いは本人の高統率で無理やり複数まとめて焼いてくるから困る
素早く他の部隊を叩くために鉄砲があるといいよな。そういう意味で俺は直江さんオヌヌメしたい
132ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:19:58 ID:Uj/ADTV+0
16コス大会の動画を見てわかったことは
ちょっとぐらい制限があったほうが面白いってことだ
何でもかんでも入れれると逆につまらんな
133ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:20:26 ID:ygHXIMIQ0
>>129
宣伝することにしか目がいってなくて、
その結果まで考えてない甘いマーケティングだよね。
134ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:20:36 ID:5LjCVsxXO
信長まつ秀吉佐久間山内のテンプレ天下布武だと何故か勝てない…
何でだろ?何でかな?
135ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:22:45 ID:d8gp5jbJ0
>>131
織田の俺としては
真田使いは高統率活かして強引にまとめて焼こうとするから
前兆として不振な動きしてきて見え見えなので
佐々成政ちゃんにお願いします

でも前ラグのせいで
母衣衆の采配→直後に百火繚乱→普通にダメージ食らう
ということがあったので、先に母衣衆が発動してもしばらく落ち着かないw
136ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:22:57 ID:fCBxH1gaO
>>134
溝口入れてみれば?
137ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:23:30 ID:dTi3bApS0
>>134
山内out、溝口inしてみれば
138ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:24:30 ID:gvXwxuvb0
逆転の発想で4コス大会とかどうよ
139ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:25:12 ID:HLIEpomV0
待望の単体回復家宝きたのに兵鉄槍・・・
140ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:26:25 ID:4ZA6Li7B0
>>138
騎兵入らないから弓と銃ゲーになるなw
141ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:26:54 ID:d8gp5jbJ0
>>140
そこで謙信様ですよ・・・
142ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:28:47 ID:EGgXC8ufO
>>121
宇佐美さん使ってるときの岡部さんは相手にしてきついよなぁ
弓を撃たせないよう乱戦しに行っても超スピードで逃げられるし
143ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:30:44 ID:d8gp5jbJ0
>>142
すまん、俺は弟の岡部のことをいってたんだが
確かに言われてみれば岡部兄も充分脅威だな、武力9で武力4狙えるわけだし
144ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:31:20 ID:4ZA6Li7B0
>>141
なぜか1コス限定戦と勘違いしてたわ・・・
145ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:31:39 ID:Y6lmH/3r0
>>142
岡部兄「兄より優れた弟など存在しない(キリッ」
岡部弟「悪いな兄さん、この家宝速速弓付きなんだ」
146ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:33:27 ID:Uj/ADTV+0
>>144
1コス銃についてkwsk
147ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:33:34 ID:dTi3bApS0
4コス大会とかやったら、それこそ中条さん無双の予感が
148ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:34:55 ID:cW8tibtL0
そういや桶狭間戦記今更読んだけど義元かっけえな。
三国みたいに群雄伝:センゴク伝って感じでSSセンゴク必須なやつやるんかなあ。

岡部弟はいたけど兄貴は欠片も桶狭間戦記にいなかったような・・・
149ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:36:14 ID:EGgXC8ufO
>>145
岡部兄「いい言葉だ…、だが無意味だ」
150ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:36:51 ID:EzQymByZ0
>>148
エグザムライ戦国ののぼりが目印です
151ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:37:03 ID:YhxmboPZ0
>>145
家宝程度じゃ圧倒的に速さが足りない!

弟譲りで特技が城持ってりゃ凄まじく強かったんだが
152ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:37:56 ID:ua6JmOjyO
開幕すぐにてんぱぱざんで武力上げてくるデッキうぜー
153ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:39:29 ID:iVhnNbno0
てんはねはねざん長すぎなんだよなぁ
まぁこっちもてんはねはねざん使えばいいだけなんだけど
154ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:40:14 ID:fAxoIOs50
>>152
テンパパって読んでるの俺だけじゃなかったのか
語呂がいいから自分の中で固定されてしまった
155ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:40:31 ID:d8gp5jbJ0
てんうーうーざん(なぜか変換できない)つよいよなあ
効果時間修正するべき
156ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:41:47 ID:/q8Ihu7f0
SEGAも長時間速度上昇のヤバさは警戒してたんだろうな
5/4制圧精鋭の超スペックとかいる中で4/5無特技だしね

まあ武力9の弓とか全然落ちないし速度上がってりゃ尚更落ちない
魅力くらいは持ってても良かったかもだけどそれ以外は正直ヤバイと思うw
157ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:42:59 ID:EGgXC8ufO
そういやホームに岡部兄使いがいるけど
相手の退路に先回りして射殺してたり、いつの間にか大筒奪還してたり
虎口が開く試合は必ず岡部兄がヌルっと虎口にinしまくってるな
その人の試合を覗いてると岡部兄がブッ壊れに見えてくる

そしてせっかく虎口攻めたのに必ず看破されて悶絶してて泣けてくる
158ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:43:04 ID:7CoyF1bv0
頂上でランプがやってたっけ。
戦国だと開幕乙難しいと思うけどよくやるもんだと思った。
159ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:43:05 ID:0rM3Djo70
金枠なんか風鈴かーちゃん()しか俺持ってないぜ。
160ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:43:50 ID:c6crlDKmO
初めて1セット目の1プレイに金箱!

初花肩衡 兵鉄槍…。

と、落ち込んでたら2セット目の2プレイにまた金箱ぉぉぉ!!

鹿角脇立兜 兵弓弓

400戦超えて初の当たり家宝キター!
161ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:44:13 ID:Uj/ADTV+0
奥義は全体的にバランスとれてると思うけど
同じ種類の家宝で木枠がどうしよもないとかはあるけど

全体速度UPの強さとかに気づけてないだけなんじゃ
162ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:47:05 ID:ni/VYtWc0
俺もう金箱が出ても大判10枚だと諦めてる

マジで大判しか出ねぇ…泣いていい?答えは聞いていない!うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
163ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:47:33 ID:OvLaF1d90
家宝は効果修正とかの前に出現率修正してくれ
金枠とかまず出現率が鬼で出てきても家宝何種類あって装備効果何種類あってそれが2枠分あって…
164ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:47:33 ID:YhxmboPZ0
>>156
同じ系統の計略で特技とか比較するとセガが何を警戒したのか分かるよな
弓→気合・城
鉄砲→無特技・統率-2

だが鉄砲4/7気合 援軍は何を危険視したのだろうか・・・
165ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:51:02 ID:cW8tibtL0
>>164
兵力回復は危険視して当然だと思うが
166ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:51:16 ID:c6crlDKmO
>>162
金箱は期待半分くらいで。先日は銀金銀で全部大判…。

ええ。ふてくされて帰りましたよ…。
167ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:52:13 ID:0rM3Djo70
これから【肉】がどのように使われるのかが非常に気になる。
168ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:52:21 ID:iVhnNbno0
>>164
鉄砲に気合を付けると危険すぎるって超DQNさんが言ってた
169ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:53:52 ID:5LjCVsxXO
溝口かー溝口なー

顔がかーちゃんに似てて溝口嫌いだから吉乃でも良い?
170ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:54:15 ID:dTi3bApS0
気合持ちって大抵武力が1下げられてる感あるのに
池田は8あるよな
171ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:56:16 ID:Uj/ADTV+0
池田は代わりに計略もってないからな
172ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:56:17 ID:z7cE+C6L0
でもいままでの三戦で兵力回復だけでぶっ壊れてたのってなくない?
じょじょに回復や、武力アップとあわせてるのは数多く暴れてたけど
173ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:57:00 ID:HoFxFfVy0
>>170
発動したら負けるレベルの罠計略持たされちまったからな
最速で撃っても、武力8の一斉射撃で落ちてる悲しさ
174ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:57:31 ID:8nDLK5cA0
中条さんはこわれ。
175ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:57:54 ID:EGgXC8ufO
池田ァ!は鉄砲を撃てる足軽だからな
176ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:57:55 ID:YhxmboPZ0
>>170
将軍「さて今宵はどの名刀で斬られたいのだ?」

>>165
三国志でも強かったのは兵力回復+αか長時間効果のある系統だったと思うけど
純粋な援軍系で修正食らうほど強かったのってあったっけ?
177ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:58:01 ID:5LjCVsxXO
肉強化されても蝮殿には勝てなかったよ…
高武力弓が鬼門すぐる…

肉長 利家 甘粕のケニアだったんだけどね。
今日は虎口行ったら信玄公にドリブルで誘拐されたり
寿桂尼おもらしに流されたりと大変な目にあったよ…
178ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:58:09 ID:Uj/ADTV+0
>>172
忠義の援兵を忘れるなんて・・・
179ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:58:14 ID:0rM3Djo70
吉乃はもうちょい射程上げてくれたら舞う価値あるんだけどな。
舞わなくてもスペック悪くないからリアル士気の為に採用価値はあるが。
180ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:59:24 ID:06zwP2dJ0
そういや今日初めて木箱から金家宝でたな
大般若長光・武速槍だったが・・・
うーうーざんとか再起系いい加減ほしいわ
特に再起系は銀以上が一切出てないから困る
181ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:59:42 ID:YhxmboPZ0
>>178
あれは兵力上限突破効果が付くわけだが
182ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:00:33 ID:zYcQiXgM0
>>181
え? そこまで無しなの?
183ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:01:26 ID:76eNBUZ90
>>176
的確な援兵の回復量がかなり凄かった時代にちょっと頑張った気がする
184ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:01:48 ID:9BXgsLxr0
>>177
肉長使うなら佐々必須だと思う俺
利家デッキから山内引くのが完成形に近いと思うんだよな
185ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:01:58 ID:RkauGo/n0
>>181
表記が兵力回復だけなら黄巾があると思うけど
186ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:03:15 ID:ubbmjF5p0
>>176
援軍ではないがその昔象鮑というデッキがあってだな
187ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:03:18 ID:XMOUVYyuO
ランキングからしこしこデッキを見てるが
甘粕、高坂、布武が多そうだ
次点で蜂須賀や6枚以上のワラあたり

カードの種類少なくてもバリエーションが多くていいね
188ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:03:30 ID:Qi+SRWEy0
バナナとか人参とか
189ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:03:33 ID:cv9ve+me0
弓射程アップって弱体化したのかなぁ?
武弓弓の岡部さんの殲滅力が弱まった気がする…。
190ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:03:41 ID:avQiTLmv0
ゴリがバナナで全快した時代か
191ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:04:30 ID:gjJ9llWlO
>>169
良いんでない?
魅力4天下布武はランカーも使っているし。
192ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:05:03 ID:dWwOxwqXO
なんかイスパニア、精鋭射撃、センゴク雪斎、髭殿ってデッキ思いついたけど武力低いなこりゃ

>>172
その時代は体験してきたけど、ありゃ育成できるウザさと回復量、デッキを圧迫しない1コスだったからじゃないかなぁ
確か他に忠義持ってたのは月英だけだったっけ
193ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:05:12 ID:ZT7fkiXkO
>>179
ウチのキーカード舐めるなよ、天下布武はこの娘でメタれる(キリッ
194ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:06:36 ID:dWwOxwqXO
おっと失礼、>>172じゃなくて>>178でした
195ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:10:57 ID:F0MCsZwa0
>>182
そりゃそうだろ?有ると無しじゃ明らかに運用が変わってくるし
首都からの援軍とかもあったし普通の援軍ってそっちの系統だと思うけど

>>183
そういやアレは中々強かったな、ゴツが良く粘ってきたわ

>>185>>188
でも似た存在で三好入道が6/3で居るんだよな、金八先生の貧弱さは一体・・・
196ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:12:21 ID:QXy8wLARO
甘粕はいろんな形がありすぎてどれが甘粕デッキかわからんな。
最強のスーパーサブとでも名付けようか。
197ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:14:23 ID:MBRpBFcK0
みんな趙累さん結構おぼえてるんだな
言葉足らずだったけど上限突破は増援にはついてないし
ただの回復だけなんだから士気5にしては警戒しすぎじゃねぇのと
198ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:16:01 ID:2Ccwn1TV0
肖像権の危険性がありました
199ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:16:28 ID:UkgKj1oN0
甘粕みたいな馬が今川にも居れば・・・・。
どうも今川は鉄砲と騎馬がやや残念だ。
200ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:16:42 ID:9BXgsLxr0
回復効果がついてるというだけで迂闊に修正できない直虎ちゃんかわいそう
ぼくがなぐさめてあげるね

ペロペロ^^
201ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:16:50 ID:UBsAb2MV0
あんたがたいしょー
202ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:16:54 ID:RkauGo/n0
馬比奈が残念とかどんだけだよ
203ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:17:23 ID:I73/cabdO
2枚目のSS利家降臨で光り物SS連続四枚…
要らんとは言わんが勘弁してくれよ…軒並み低レートだからトレードの弾にもなりゃしないし
204ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:18:49 ID:r3InaKCl0
>>199
甘粕みたいな騎馬がいたらどこでも即採用レベルだっての…
鉄砲の羽場が少ないのには同意しておくが…でも酒井も上手くデッキが組めれば
強いカードだと思うんだけどなぁ。
205ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:20:03 ID:cJUaoe7W0
おむすびの優秀さときたら…
村正おむすびの開幕乙が楽し過ぎて、綱貞さん無しじゃ生きられない体になってしまった
206ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:20:15 ID:F0MCsZwa0
>>199
甘粕クラスって・・・
彼は(形式的には)騎馬が一番強い国で使用率を支えてる一角なんだぜ
207ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:20:36 ID:9BXgsLxr0
必須といわれる槍が弱い上杉なんだから騎馬と鉄砲が頭ひとつ飛びぬけてても許容すべき

甘粕みたいなのが欲しい、とか斎藤みたいなのが欲しい、ってのは思っても口にするんじゃない!
208ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:21:59 ID:lRIr5ess0
第93位
■戦001 織田信長
勝率: 28.14%
平均撃破数: 2.95部隊
平均計略発動数: 0.81回

スターターとはいえこれは・・・

>>203
SSは綾姫以外はトレ弾には力不足だもんなあ
209ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:22:04 ID:AyTJ15Sb0
上洛に甘粕って相性良さそうな感じがするが実際どうなんだろうか
210ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:23:03 ID:9BXgsLxr0
>>208
スターターを使う人=初心者だろうから
勝率低くても仕方ない気もする

確かST信玄も勝率ひどかったはず
211ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:23:03 ID:r3InaKCl0
>>209
前々スレぐらいで実際に組んでる人がいた気がする。
212ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:24:54 ID:TW1Y0trF0
>>207
まったくだな、山浦さんや金津さんのようなカードがいて良いのは上杉だけ…ってあれ?
213ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:29:25 ID:HuRC+NXN0
酒井さんはどのデッキに入れていいのか本当に悩む
使ってるひとはどんなデッキで使ってるんだ?
214ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:32:10 ID:gjJ9llWlO
馬比奈は計略こそ強いんだがスペックがね。
大抵のデッキなら天野で桶ってなってしまう。
馬比奈って尼御台デッキ以外に居る場所が無い気がする。
215ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:34:02 ID:cJUaoe7W0
>>214
計略使うと相手が警戒しまくるので、迂闊に突撃出来ない
統率が低すぎて、相手の馬からフルボッコ
直虎ならプレイヤーの士気が上がる

速度上がらない低統率馬ってだけで相当デメリット過ぎるよね…
216ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:34:15 ID:avQiTLmv0
酒井は・・・千代女で動き止めてから連射とかは?
217ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:37:07 ID:+Ih0t2PS0
>>213
酒井、甘利、小幡、関口、飯尾
酒井で槍落として甘利で突っ込む簡単なお仕事です
まぁ全然うまくいかんけどな・・・
218ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:39:54 ID:QXy8wLARO
酒井さんは飯尾さんと合わせるとあら不思議!士気3で武力15の超絶鉄砲が!
その前に士気4使ってるとか知らなーい。
219ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:40:37 ID:RkauGo/n0
突撃UPだけして速度上がらない系にこそ
速速速の家宝だよ
220ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:41:57 ID:F0MCsZwa0
>>219
武田義信「その手があったか!」
221ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:42:39 ID:avQiTLmv0
>>217
そのデッキ、甘利じゃなくて加藤の方が面白そう
222ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:42:46 ID:+pwJTOWD0
>>213
酒井 岡部弟 フッジサーン 麹義みたいな奴 安藤

安藤が制圧するのをひたすら岡部と酒井で援護するデッキです
富士山が居ないので使ったことはない(キリッ
223ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:43:01 ID:HuRC+NXN0
>>216
その発想はなかった
明日にでも早速使わせてもらおう

>>217
似たようなデッキ考えたけど酒井を保科とかに変えた方が良さそうと思ってしまう
224ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:44:06 ID:O5YQ7lGJ0
>>219
とろろ「ソレが簡単に手に入れば苦労はない」
225ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:44:20 ID:AyTJ15Sb0
>>211
組んでる人がいるのならそこそこ相性いいのだろうか・・・うーむ
明日試しにいってみるか
問題は俺が普通の上洛さえうまく使えないことだが・・・
226ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:48:16 ID:OtIY/+3k0
酒井は忍従に仕込んでるなぁ
今川パーツ2コスとしては二番手でいい感じなんだけど、1番手との壁が厚すぎる

っていうか今川デッキ少ないね・・・
上洛、忍従、全知くらいか?
忍従と全知は乙陣だし、全知はテンプレ完結で酒井とかお呼びじゃないし
227ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:48:56 ID:gjJ9llWlO
速速速はあるが放生月毛なんだよな。
短時間って何c持つの?
228ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:50:26 ID:c8L5SAyn0
>>227
4c
229ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:51:28 ID:2Ccwn1TV0
>>227
4cだと思う 速度上昇高いおかげで4cなのに何度も突撃できる
特に統率低い騎馬だと 乱戦中の相手を吹っ飛ばせずに何度も突撃できる
230ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:51:57 ID:OtIY/+3k0
>>225
ダメージソースのはずの2コスタッチアクション兵種が采配に混ざれないのはきついと思う
わざわざ最大士気減らして、売りの爆発力削ってまで保険しこむ価値はないと思う
231ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:52:24 ID:kKZ48TkM0
>>226
ジュケーニ「困ったもんだよねぇ」
232ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:54:06 ID:HuRC+NXN0
>>222
精鋭系の計略二種類って使いにくくない?
他のデッキでやったら必ず片方は使わなかったな

>>226
遊び場もあるよ!
233ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:56:03 ID:ZT7fkiXkO
>>226
??「虎を侮るな!」
234ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:56:57 ID:r3InaKCl0
>>233
あんたはサブ計略どまりだ…
235ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:57:28 ID:F0MCsZwa0
>>226
単色で3つもあれば十分じゃね?一応尼台とか遊び場とかもあるし
織田なんかも何だかんだで天下布武以外は号令系見ないしね
計略は強いんだけど消耗できる駒が1.5以下しかないから局地戦系デッキは混色なっちゃうけど
武田織田と違って癖のある駒を揃えるってのも勢力の特徴だし、三大勢力の一角としては十分かと
236ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:00:29 ID:kKZ48TkM0
>>235
野暮かもしれんが一応


三大勢力て上杉はー?
237ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:01:01 ID:+Ih0t2PS0
>>221
加藤の方が面白いとは思うけど持ってないんだよな
入れた場合は加藤、酒井、関口、松井、飯尾あたりかな
上杉1.5枠は微妙すぎて困る

>>223
保科だと馬場とかいるとめんどくさいし酒井を推したい
最近なぜか馬場とよくマッチするんで・・・
238ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:01:03 ID:gjJ9llWlO
>>228-229
4cなのか。
軍神一回と考えれば悪くは無いか。
馬比奈とは相性良さそうだな。
239ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:01:37 ID:M/+pGobbO
>>232
遊び場もあるよ!

いかんな保育施設を想像しちまった
砂場、ジャングルジム、アスレチック
240ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:03:35 ID:+pwJTOWD0
>>232
やっぱそうなるよな
俺も酒井さんのデッキ模索中に適当に考えただけの実践0デッキだスマン

別案としちゃ
酒井 池田 富士山 吉乃 安藤or松井 とか

富士山や吉乃あたりとの相性が気になる
241ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:05:50 ID:acRUr5/B0
突然だが、ありのまま今起こったことを話すぜ
俺は9時にトレスレのレート表を作り始めたと思ったら、1時になっていた・・・(ポルナレフ略

レート表見てると長野さんの扱いに泣ける
悪くはないカードだと思うんだけどな・・・
242ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:05:52 ID:7SzluxFx0
肉の使い方を模索してたらリーグ落ちた
素直に謙信様やってればよかた
243ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:06:51 ID:F0MCsZwa0
>>236
三大勢力って使用率上から三つのことじゃないの?
244ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:07:43 ID:qeDdEo84O
今日が初戦国で、お鍋の方が初女性武将だったので
一徹・保科・里美・YAZAWA・お鍋で使ってみたんだが
そもそもこの娘はメイン計略になりうるんだろうか…教えて下さい先輩
245ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:09:26 ID:r3InaKCl0
>>243
多分殆どの人は織田、武田、上杉だと思ってるぞ…
カード枚数的にも今川の方が少ないしな。
246ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:10:46 ID:MBRpBFcK0
>>243
三戦からやってないとわからんかもしらんが
三大勢力ってスターター専用の武将カードが入っている勢力のことさね
最初から専用の群雄もあるしね
247ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:12:09 ID:1uQgx2Ap0
寝ると明日になっちゃうけど会社あるから寝るぽ・・・・・・

明日の朝までに天下布武と帰蝶が入った勝てそうなデッキ考えておいて。
248ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:12:44 ID:MBRpBFcK0
っと書いて気付いたが十河さんとかもスターター専用だったか
織田、武田、上杉が三大勢力でこの勢力で三すくみできてるのが
理想ではあったんだが残念である
249ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:12:53 ID:ubbmjF5p0
十河「我ら三好も!」
安宅「三大勢力ということか!」
250ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:13:16 ID:y+LTr0l50
大戦国の結果が気になって寝れない・・・
今日駆け込みで20000から40000まで上げてきたのだが心配だ・・・
251ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:15:09 ID:F0MCsZwa0
>>246
そういや群雄伝があるから三大勢力は上杉なのか
三国志もやってたんだが発祥の意味合い的に凌ぎあってる3勢力のことかと思ってたわ
252ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:15:18 ID:mkUNO9SM0
>>247
信長、帰蝶、秀吉、まつ、山内でよくね?
ほぼ確実に(デッキの金額で)相手に勝てる
253ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:16:25 ID:+GPuUTIx0
名将は人気出るだろうなぁ・・・
百足衆を必死で取っておいて、今回も精を出した人は何を思うのか
254ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:16:35 ID:XFYKAD+Q0
>>241
あっちのスレで言いそびれたので、こっちで乙。

よく言われてるが、長野さんは他軍というのが問題であって、
あのスペックで上杉ならもっと上位にいたと思うんだ
255ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:16:59 ID:acRUr5/B0
予想以上にこのゲームには槍が必要で、
必要以上に上杉の槍を削りすぎたからなぁ

256ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:17:11 ID:BjDL/oAVP
スレの流れを奥義之太刀して悪いのですが
本スレで告知してくれると助かると、前回言われたので告知させてください

2/11(祝) 13時〜 戦国大戦大会 〜三宮守決めようか〜
ルール:12コス SRなし 虎御前禁止
参加費300円、払い出しは最初の一枚のみ
をやります。
場所は、兵庫県の遊スペースマジカルです。
http://www.alps.ne.jp/a04/05_tenpo.html
近隣の方の参加をお待ちしております。
257ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:17:54 ID:HuRC+NXN0
>>240
前も富士山と相性が良さそうって話もあったしやってみようかな

>>247
テンプレの佐久間を帰蝶に変えるだけでデッキになるよ
自分が使ってるデッキだけどね
258ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:18:21 ID:AyTJ15Sb0
>>249
当時の実力的には勢力化してもおかしくはないんだがなw

松永「長慶タン大好き・・・」
259ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:18:39 ID:gjJ9llWlO
>>247
よーし、お兄さんが教えてあげるぞ。
信長・秀吉・帰蝶・まつ・ねね。
魅力5・柵2・伏兵1・制圧1・城1
特技も豊富・可愛いカードも盛り沢山でリアル士気もうなぎ登り。
総武力20だが気にしない…。
260ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:19:14 ID:r3InaKCl0
>>256
虎禁止ワロスwwww
でも今回は勢力号令が…ってSRもなし…だと・・・!?
261ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:20:52 ID:rY2kbide0
ついにエグザムライの時代か
262ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:21:31 ID:Jm3Dshpn0
>>256
SRなし・・・甘粕もお陀仏か・・・
263ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:21:56 ID:MBRpBFcK0
SRはせめて1枚制限とかで使えるようにしないとつまらんきもするが
264ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:24:50 ID:WR8fHDinO
リサボに入れたカードを片っ端から持ってく人がいるんだけど何なんだろ?
初心者で資産集めてるのかと思ったらCとUCしか入ってないリサボを延々と漁るだけ。
プレイしてるところは一度も見たことない。
別にリサボに入れてるから持っていって構わないけどプレイする度に現れては持っていこうとするから気味が悪い。
学生だったら小遣い稼ぎにやってると思えるけど三十路過ぎてる中年がやることじゃない。
おまけに排出カードがSRって分かると物凄い勢いで近づいてくる。
迷惑を掛けられてる訳でもないから注意なんて出来ないんだけど気になるんだよね。
どこのゲーセン行ってもこんな感じの人いるのかな?
265ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:31:42 ID:ubbmjF5p0
>>264
そういう乞食はどこにでもいて、そういう奴がいるからリサボが置かれなくなっていくという現実がある
266ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:33:54 ID:gjJ9llWlO
>>256
このルールだと六角が強そうだな。
267ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:34:00 ID:mkUNO9SM0
りサボが正常に機能してる店って羨ましいよなぁ…
俺のホームは乞食どころか定期的に店が回収するからな
で「初心者応援企画!スターター買うとCUC〜枚プレゼント!」とかやってんの
アホかと
268ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:34:04 ID:acRUr5/B0
>>254
他軍に優秀な2コス馬が入れば、長野産の評価はきっと変わったよな・・・

>>256
>SRなし 虎御前禁止
これは村上さん来るで!
269ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:36:40 ID:I73/cabdO
そういや念願の勝家を手に入れたから使ってみたが素晴らしいな
掛かれ柴田からの猛進が止まらない
自城防衛時に使ったら攻め寄せる中条さんをスルーして敵陣に突き進んでいったのには困ったけど
270ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:37:03 ID:cJUaoe7W0
リサボは有るけど排出カードは全部持ち帰るなぁ

俺、いつか大量の岡部(兄)でリサボに兄って書くんだ・・・
271ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:40:32 ID:acRUr5/B0
>>264
「ゲームやってないけど〇〇は俺の嫁だから持ち帰る」
と発言する剛の者がホームに居るが、あとは普通にリサボ利用してるなぁ
みんな自由に持ってくし、無くなることもない。
むしろ店員が、多すぎる同名カードを捨ててる

まぁリサボが店員のカウンター前に置いてあるお陰なのかも知れないけど
272ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:47:35 ID:+Ih0t2PS0
俺の嫁といえば一番好きな女性カードはあまり引かないのに
他の女性カードは引きまくるから困る
禰々10枚もいらないんでもっと定恵院を引かせてくれと・・・
まぁ禰々も好きだけど
273ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:49:17 ID:WR8fHDinO
実はウチのはリサボではないんだけどね。
単に拾いやすい場所に置いてあるだけでカード以外にも鼻水付きのティッシュとか捨ててあるゴミ箱なんだよね。
それでも平然と持って帰ろうとするから凄いわ。
274ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:50:39 ID:Jm3Dshpn0
リサボ利用してないけど要らないカードをかき集めた様なデッキで頑張ってるお子様に
俺のダブりC、UC20枚程プレゼントしてあげたらすげぇ喜んでたな
275ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:54:18 ID:+GPuUTIx0
俺のデッキは未だにUC.Cオンリーなのだが・・・
276ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:57:52 ID:7SzluxFx0
山名肩衝/兵槍、山名肩衝/兵鉄、山名肩衝/兵弓、の3種を宝物庫に保管しておいて
その日に使うデッキによって入れ替えして使ってる人とかいるのかな

回数がものすごいことになってる人だと初花肩衝でやってたりとか
277ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 02:03:44 ID:QXy8wLARO
リサボからカードを取り出しカードを確認。
辺りをキョロキョロ見回しカードを全部バッグに仕舞おうとした時に彼は俺の視線に気づきカードも確認せずに半分リサボに戻した。
最初のカードの確認はなんだったんだろうか?
278ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 02:04:59 ID:qu5Al1Ch0
リサボじゃなくて、ゴミ箱から漁ってる奴いるよな。
俺がそうなんだけど。
・・・いや、初回プレイだけだぞ!
それ以降はちゃんと引いたカードだけで遊んでるぞ!
279ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 02:25:54 ID:lRIr5ess0
リサボがあるだけ羨ましい・・・
ごっそり持っていく人のせいかリサボ全部撤去されたなあ
C一豊欲しいがショップで150円という罠
280ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 02:29:08 ID:3MSmlyayO
>>223
遅レススマン。
酒井+千代女は俺も考えてたがまだ実戦出来て無いので、
やったら是非感想を教えてくれ。
281ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 02:31:44 ID:+IR4hhXLO
>>276
能登馬だったら速/弓、速/槍、速/鉄、速/兵までは揃ったんだがな、何だか売るに売れねぇ。
282ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 02:35:11 ID:UBsAb2MV0
俺に明智光秀のイラスト描かせてくれないかな
1週間くらいかけて手描きでスゲーの描いちゃる
283ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 02:39:58 ID:DiZub7imO
岡部兄を拾って勝率を上げた俺みたいなやつもいるからリサボは必要

岡部兄は強いはずなんだ たぶん・・・・
284ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 02:43:28 ID:1LOIXUsK0
>>282
http://ime.nu/www.pixiv.net/info.php?id=488

俺も脳筋バカじゃなくて、寡黙な仕事人イメージの柿崎を描きたいんだけど
その技量が無い
っていうか↑の企画って既に登場してる武将は対象外なのかな?
285ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 02:46:51 ID:zYcQiXgM0
ほっとんど誰も使わないようなカード使って五連勝くらいしてやめたら勝率やべえカード出来上がるかな。
槍村井さんは厨みたいな
286ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 02:48:01 ID:QXy8wLARO
最近力萎えや呪縛の強さが見直されてきて他家が思ったよりバランスの取れてる国なんじゃないかと思うようになってきた。
そのせいかな‥‥三国でいうところの他軍は戦国では他家じゃなくて実は上杉家なんじゃないかと思えてきた。
287ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 02:49:32 ID:+pwJTOWD0
>>285
100位以内のカードしか勝率見れないんじゃなかったっけ?
100位以内だと5戦くらいじゃそう大差なさそうだし
288ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 03:03:44 ID:/UpO8GbG0
>>284
そんな事はないだろう・・・と思う
今川が入ってるって事は多分1560年のVerでのカード追加で採用されるんだろうし
木下藤吉郎とか長尾景虎時代は武将人気もありそうだし、そこは外せないだろう

でも直江兼続とか森蘭丸とか時代的にまだ出せないよなあ、そいつら一杯応募来たらどうすんだろw
289ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 03:04:26 ID:OtIY/+3k0
結局みんな号令スキーだから、超絶の国や妨害の国が使用率低いのはしょうがない
実際に勝率並べてみれば、別に他や上杉のキーカードが飛びぬけて低いってわけでもない
290ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 04:07:27 ID:UBsAb2MV0
10分絶姫
291ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 04:11:00 ID:06VCPwjA0
Aimeをゲーセンに忘れてきてしまった…orz
柄が地味だから店員が気づいてくれるか不安だから朝一で行ってみるか
292ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 04:23:22 ID:POkkFZc80
>>288
前田慶次とかならまだ出せそうだけど(ただし織田家で)、
今川も辛うじて出るバージョンだと生年的な意味で直江兼続、森蘭丸は無理だろうな。ついでに真田幸村も

なんかあの募集要項、今出てる面々と重なっていいのか悪いのかわかんねえなあ
293ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 04:48:01 ID:Wxeg0gJAO
宇佐美と甘粕以外上杉って息してんの?
信玄信長ガーターが強いなら毘沙門天もメタに入っていいはず
294ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 04:50:38 ID:UkgKj1oN0
>>291
ノーマルAimeなら大阪のヒカリに昨日置きっぱのあったから店員に届けておいたよ。
295ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 04:54:40 ID:2WaDpda70
>>293
長尾政景や吉江景資が辛うじてしているのではなかろうか?
296ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 04:59:34 ID:cJUaoe7W0
>>293
攻城兵の中条さんを忘れるな
297ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 05:02:56 ID:Wxeg0gJAO
つまり槍を2コス傭兵すれば戦えると
298ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 05:03:25 ID:I73/cabdO
戦功40788で904位
「名将」獲得だヤッター
299ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 05:03:37 ID:xza72tAV0
大戦国の戦功45600で560位だった
300ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 05:08:16 ID:/ssjy3pE0
■戦功:44561
■大戦国順位:620位
名将いただきマンモス
ぶっちゃけ分不相応だけど
301ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 05:09:05 ID:3UCZV7/UO
戦功44263の643位
40000止めが多いと読んで昨日39800ぐらいから1セット余計にやったけど>>298を見るにやっといて良かった気がする
302ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 05:09:27 ID:UkgKj1oN0
>>293
>>293に加えて水原・中条・虎御前辺りは今でもよく見るけど。
303ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 05:12:10 ID:acRUr5/B0
■対人成績
25勝 22敗 1分
■戦功:38703
■大戦国順位:1004位

アブネ━━━━Σ(゚д゚;)━━━━!!
304ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 05:13:48 ID:/ssjy3pE0
38000位がボーダーなのかな?
305ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 05:38:36 ID:UBsAb2MV0
29日が
■対人成績
27勝 6敗 0分
■戦功:37460
■大戦国順位:674位
だったが昨日の最終日に一回やって
■対人成績
28勝 6敗 0分
■戦功:38534
■大戦国順位:1018位
になってた

あぶねー…多分この一回をやらなければ取れなかったと思うの…
まあ何はともあれ名称ゲト!そして2になって剥奪されるんですね^^
306ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 05:39:37 ID:UBsAb2MV0
>>303
お!俺と近いなw
オメー!!
307ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 05:41:12 ID:Jm3Dshpn0
1060位の勇者はまだですか?
308ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 05:42:17 ID:TyJ1fR8ZO
称号はいかに少ないプレイ回数で取得したかが凄いと思うの
特に1059位が凄いと思うの
309ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 05:48:22 ID:TyJ1fR8ZO
てか何で>>303>>305にそんな差がないのか不思議
今回のは負けたら全然ポイント入らなかったの?

参考になるし他の人も戦績も晒してほしい
310ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 05:55:57 ID:ubbmjF5p0
今回はすぐに負けると200ポイント弱、頑張って攻城して接戦を演じると500ポイント弱
勝っても1000〜1200くらいだから・・・まあお察し
311ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 05:57:13 ID:9PfhF1SKO
■戦功:45028
■大戦国順位:595位

>>309
負け方によってポイントは変わるね

落城負けの上に完封されたらほとんど入らないが負けでも城を削ればそれなりに入った
312ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 05:57:16 ID:acRUr5/B0
>>306もおめー

28日の辞典で400位だったから安心して傍観してたぜ
次回はもう少しやっておこう
313ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 06:07:21 ID:kp+jNjcAO
馬、鉄砲、中条、槍でバランスよく組んだ虎御前6枚を研究したけど、アレは相当強いと思った
柵小幡と吉江の2枚が入ってるだけでかなり硬い
虎御前が全然潰されないので3色以上も普通にいける気がする
314ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 06:08:32 ID:aQlNwTa70
戦功 38573  で1016位
昨日出来なくて不安だったけど、助かった
315ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 06:16:19 ID:ZT7fkiXkO
何でこうもギリギリ報告が多いんだ…
316ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 06:45:00 ID:TyJ1fR8ZO
しかも近いね
317ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 06:52:37 ID:gTJaB6YMO
32勝18敗
戦功:52229
大戦国順位:313位

初めて称号狙ったから不安でやり過ぎちゃったぜ
318ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 06:53:48 ID:gTJaB6YMO
どうでもいいけど38勝12敗だった
319ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 06:57:04 ID:1EdgeMJV0
ほんとにどうでもいいな
320ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 06:58:12 ID:/zZp6hxw0
■対人成績
30勝 30敗 2分
■戦功:49125
■大戦国順位:422位
321ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 07:10:17 ID:nWhvC2g9O
何人が嘘戦績を報告してんだ
このスレ自称正一〜従二が沢山居るんで信用出来ん
322ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 07:15:55 ID:ugA9VHM6O
SS中条とかどうだろう?
「まずはそのふざけた城門をブチ壊す!」
323ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 07:23:38 ID:zYcQiXgM0
名前も似てるしなw
324ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 07:31:53 ID:SUFWnIsf0
■対人成績
36勝 3敗 0分
■戦功:45857
■大戦国順位:551位

今回はいつも使ってるデッキでいけたから楽だった
325ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 07:32:58 ID:hpJ8065t0
SS信松尼
「ふーじー、ふーじー」
326ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 07:38:47 ID:xdt2XQei0
だったらSS静かなる中条がいいです
虎口にビッグバンパンチするの
327ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 07:40:12 ID:p9Amu4mk0
>>313
同志発見。俺は木曾・中条・矢沢・吉江・駒井・虎御前でやってる
中条と吉江両方入れたいが、2コス騎馬だと槍が1コス2枚だけで厳しそう
じゃあ1.5コス4枚にすれば良くね?って発想
開幕に伏兵2枚で中条を無理矢理入れに行き、とったリードを転生で守る感じ
まあ半分は初見殺しみたいな気もするけどね
馬家宝装備の木曾さんと中条さんの端攻めはマジで1.5コスにあるまじき強さだと思う
328ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 07:43:01 ID:l3tiWlLuO
■対人成績
39勝 7敗 0分
■戦功:52647
■大戦国順位:301位

色々デッキ試してたら負け数増えたわ
329ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 07:44:42 ID:xM5xttXX0
今回の大戦国いつの間にか始まっていつの間にか終わってたイメージ
330ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 08:09:21 ID:TyJ1fR8ZO
>>321
脳内なら何人かいるが自称もいるのか…

でも嘘報告ないでしょ、みんなそれらしいポイントと順位だし
てか終わった大会とかでガセ情報とか誰得?
331ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 08:16:15 ID:IyveSufNi
38142で
1031位ですた
332ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 08:21:29 ID:IyveSufNi
因みに前回は
27614で1073位だた
ギリギリが楽しいです(´・_・`)
333ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 08:24:58 ID:I27e8vKs0
SS中条とか長官しか考えられない
オッサン的に
334ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 08:25:40 ID:VitgGK7sO
勇将とか烈将ってもう再配布ないのかなぁ
335ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 08:32:50 ID:ZT7fkiXkO
SS?
336ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:13:40 ID:RkauGo/n0
一条は使用率が緩やかに下降して勝率も落ちてるけど
武田方陣のパーツだったやつらは未だに高使用率、高勝率だな
若干落ちたもののまだまだ武田の使用率が1位だし
337ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:22:24 ID:ZtA+1kzo0
逆に現状スペック優秀勢を抱えた武田が他の勢力に使用率負けたら
その勢力超ヤバイって事になると思うの
338ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:24:28 ID:RkauGo/n0
>>337
それは武田のキーカードの修正具合によると思うけども・・
339ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:25:49 ID:eIoYEJnOO
>>334
三国志やった事ないから分からんけど、限定称号がアッサリ再配布されたらなんだかなあと思う、未だ特殊称号0の残念な足軽
大戦国は馬印集めるところ

それより武将熟練度で武将別称号システムマダー?(AA略)
340ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:26:34 ID:F0Actsyv0
勢力の使用率なんて実際のプレイには関係ないと思うんだが・・・
341ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:33:06 ID:tigkb3+E0
大判で称号が買えないものか・・・
342ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:36:26 ID:ZT7fkiXkO
まぁ今のところ武田が多少分散したおかげで武田と織田、今川と上杉が拮抗状態にあるけどどう変わってくかねぇ
343ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:52:58 ID:ZtA+1kzo0
>>338
むしろパーツの方が印象に残らないか?武田30の各種パーツとか駒井とか
単色でも優秀なのに、傭兵としても優秀だから色んなデッキに散らばって使用率も増えてると思う
だからそれを越すような使用率を叩き出すのは難しいと思うかなぁって

あとはアレかいつもの事だけどノンレア優秀ってのもあるんだろうなぁ
344ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:56:15 ID:Z8mD2w2RO
それ今川と上杉拮抗してるっていうのか?
345ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:57:39 ID:+9faUfgr0
■戦功:50674
■大戦国順位:362位

1万ぐらい余計だったか
346ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:01:14 ID:xKa0s7oK0
虎御前って武田か今川と合わせると途端に安定するよね

>>322
俺そのSS出たら使うわwwwww
347ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:09:56 ID:3MSmlyayO
一昨日辺りに出たアルカとかGJって新Verの話載ってる?
載ってるなら買おうと思ってるので教えて欲しいす。

時期的に掲載は難しそうだが……。
348ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:09:57 ID:WR8fHDinO
10分直虎ちゃんの生足にチュッチュペロペロ(^з^)
349ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:09:58 ID:zxp4//wa0
■対人成績
24勝 28敗 0分
■戦功:43068
■大戦国順位:727位

演習戦感覚でやってたらすごい負け越したけど、
なんとか名将ゲットできたぜ
350ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:16:11 ID:xM5xttXX0
Ver1.03をやってくるわ、風林火山と宇佐美メインでやってた身としては嬉しい修正だそうで
351ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:16:55 ID:uJbSpB5d0
風邪から復活したら解除もキテター

本日版 勝率集計対象外にしてるスターター大名がそろそろランク外に消えそう

■武021 武田信玄
勝率: 56.9%
■今029 鳥居元忠
勝率: 55.87%
■武006 出浦守清
勝率: 54.91%
■武009 小幡昌盛
勝率: 54.51%
■武031 馬場信春
勝率: 54.40%

■上030 直江景綱
勝率: 45.17%
■上018 河田長親
勝率: 44.58%
■織022 丹羽長秀
勝率: 44.35%
■上038 山吉豊守
勝率: 43.24%
■今020 葛山氏元
勝率: 42.59%
352ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:17:21 ID:eIoYEJnOO
>>348
直親「運が悪いですね」
353ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:18:22 ID:F0Actsyv0
ついに馬場さんの強さが知れ渡ってしまったか
354ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:22:43 ID:zxp4//wa0
御屋形様の勝率63%とは何だったのか

そして馬場さんつえー
355ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:22:55 ID:/ssjy3pE0
直江ェ…
方陣修正されて使用率上がったはいいがやはり…
356ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:25:27 ID:KnQHNw/z0
>>333
計略はビッグバンパンチか。
使ったら盤面から排除されるとか、胸が熱くなるな
357ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:25:28 ID:VitgGK7sO
>>355
強化されたのに新オワタ陣四天王にノミネートされそうな勢い・・・
358ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:29:20 ID:RkauGo/n0
信玄はそもそも使用率の上昇っぷりが半端ねえよ
凄い勢いでジプシーが乗り込んできてる
359ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:29:36 ID:kw1dzhn10
馬場さんは何のパーツになってるのでしょうか
以前引いた時に考えたのはまつに手直ししてもらう二色だけれど
まつ持ってないので放置してました
360ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:31:36 ID:/ssjy3pE0
つい最近まで40位あたりで定住してたのに
一気に18位だもんなぁ…
361ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:33:41 ID:uJbSpB5d0
>>359
馬場さんはパーツじゃない デッキの核だ
一人で何とかしてしまうすごいお方だ
362ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:34:01 ID:smlzBgDO0
>>359
甘粕と組んだ四枚デッキを時折見るね
363ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:38:14 ID:7SzluxFx0
おやかた様が一条を抜くのも時間の問題か
364ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:42:28 ID:i0ks5ujOO
てかジプシーが多すぎるよな。
目立つ対抗馬が少ないのが駄目なんだろうけど。
365ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:44:55 ID:xKa0s7oK0
>>355
鬼小島と組んで家宝鬼小島に装備して統率補うと普通に強いデッキになるが。
366ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:45:15 ID:QU3JpgF7O
俺のイスパニアはいつになったら息してくれるのか…
367ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:47:59 ID:kCD6S2Pz0
>>364
順位変動の勢い見る限り三国志と比べたらジプシーは相当少ないと思うぞ
まだ一条あんな位置に居るし
トウシは一晩で50位くらいは下がった

そもそもカードゲームで強いカード使って何が悪いのかわからん
368ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:48:18 ID:/ssjy3pE0
>>365
小国でいいんじゃないか?
むしろ小国がいいんじゃないか?
369ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:57:45 ID:xKa0s7oK0
>>368
小国は素武力3の弓ってのが弱すぎて使いものにならんよ。
だいたい統率低い上杉で組むと後方陣の位置どりをしなきゃならんから陣主は移動しまくりになる=弓撃てない小国は陣発動時実質6.5コスで戦わされてるようなもの。
直江のほうは自身こそ計略範囲に入らないけど標準狙いながら前に後ろに移動して位置どり出来るし、相手の低コスト槍を狙って撃てばしっかり戦果をあげてくれる。
370ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:00:29 ID:F0Actsyv0
鉄砲に武力はあんまり関係ないって池田さんが言ってた
371ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:03:50 ID:/ssjy3pE0
>>369
あー確かに
弓の陣使いって使いづらいな
士気軽めの後方陣で相手の計略誘発して鬼に金棒は有効かも
ダメ計で鬼コジ落とされても残りコストの後方陣で五分には持ち込める…か
面白そうだな
372ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:10:41 ID:ubbmjF5p0
馬場さんのオワタ扱いとはなんだったのか
まあ今回の大戦国には向いているカードではあったけど
373ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:10:43 ID:+pwJTOWD0
>>351


信玄やたらあたるようになったと思ったが
勝率使用率ともに相当目立つな
374ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:12:26 ID:vLTd75YkO
勝つことが全てな人と、テンプレ嫌いな人の間には
永遠に埋まらない溝があるでな
理解してもらおうと思うだけ無駄だよ
375ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:21:26 ID:oPaDctRV0
>>371
元就が出たら確実に弓なんだろうが陣じゃなくて采配だといいなぁ
早く隆景使いたい毛利家出ろ
376ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:32:26 ID:EcysXiWE0
テンプレ以外で勝つ、ということにこだわる人とただテンプレが嫌いなだけな人にも溝があると感じる
377ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:35:22 ID:0VpKrmQe0
陣内に3部隊いる時のみ+10される後方陣ですね、わかります
378ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:38:38 ID:51Esva4k0
隆元が馬、元春が槍、隆景が銃か
379ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:39:57 ID:y+LTr0l50
小早川秀秋は歩兵だな
380ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:40:00 ID:F0Actsyv0
そして足軽の輝元
381ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:42:21 ID:Atf0TrBy0
大戦アップロダのトップがウィルスっぽい
踏んだらノートン先生がお怒りになってる
俺くらい深刻かわかんないが気をつけて・・・
382ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:44:11 ID:N6I/4pQ30
>>378
個人的には吉川元春は猛将のイメージと合わせて騎兵っぽいなあ。(同様の理由で浅井長政も)
小早川隆景は銃っぽい印象は同意。
そして、地味隆元は槍でなく弓で出そうな予感。
とは言え、毛利も今川みたいに槍弓(主に弓メイン)のイメージが強いなあ。
水軍のせいかな?
383ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:48:00 ID:UkgKj1oN0
テンプレ嫌いな人は穴山梅雪を運用する方法考えようぜ。
俺が考えたデッキでは

望月千代女、穴山梅雪、小畠虎盛、松永久秀、安宅冬康だ。

雲隠れで相手の動きを止めて敵を潰す。
零距離射撃で本命を狙い打ち、弾が切れたら足軽のように乱戦。
軽い士気計略が多いので気が向いたら火牛でおk。
割りとゴリゴリ押されると思うけど、そこは松永さんの自爆チラチラ…

・・・・無理か。
384ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:50:24 ID:N6I/4pQ30
>>379
あの人、戦だけは強くなかったっけ?
確か猪過ぎて秀吉にガチで怒られてたはず。
出るとしてら、低統率でコスト費-1くらいの騎兵で出てきそう。
1.5コス、5/2無特技の騎兵とか。

>>380
上杉憲政が弓足軽だからそれは無いんじゃね?<輝元が足軽
1コス3/2魅 弓足軽で気まぐれな命令とか?
朝倉義景とか全員そんな感じで出てきそうだわ。義景は魅力無しで。
385ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:54:58 ID:oPaDctRV0
>>382
元春や隆景はもちろん五龍姫なんかもSRなんだろうけど一人だけRにされそうな隆元
輝元はC
386ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:56:37 ID:ccNAHVwI0
元春は信長の野望のせいで騎兵イメージが強い、大概が弓も強いけど
元就は妨害やダメ計の方がいいな〜
そうすれば他ではあまり扱いがよくない隆元兄さんが号令系持って大活躍できるかもしれないしw
387ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:57:08 ID:hAFVKZSgO
蒲生氏郷は騎兵で小覇王の〜的な計略だろうね
388ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:57:41 ID:U2cIEXvr0
小早川秀秋
コスト1.5 足軽 武力1 統率1 特技なし
「寝返りの計」消費士気7
(采配)味方の武力が上がる(+1)がランダム移動になり、効果終了時に撤退する

こんな感じか。
389ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:06:09 ID:ccNAHVwI0
小早川秀秋
1.5コス2/2柵
狂気の寝返り:士気8
戦場の味方の武力と敵の兵力を上げ、味方の兵力が下がる(自身含まず)
こうだな
柵は松尾山的な意味で
390ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:08:08 ID:F0Actsyv0
実際の秀秋はかなり強いんだけどね・・・
勝つ方についたという点で見ればだいぶ頭も回るし
391ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:11:41 ID:NUZ48/0o0
俺秀明って言うんだがなんか照れるなぁ
392ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:12:44 ID:hAFVKZSgO
金吾は計略切れるまで敵軍のカード扱いになるとかどうよ

虎口狙い放題の厨カードになれる
393ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:14:12 ID://BTfC4tO
>>322
上条政繁がカード化されればSS化もありうるな
394ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:14:56 ID:N6I/4pQ30
>>386
号令・陣は隆景が持ってきそうだなあ。
元就は妨害っぽい印象。
そして、汎用計略でスペック枠で登場するUC隆元(・ω・`)
しかし、村井さんのクソスペックを見るにつけ、スペックまで微妙にされそうな予感・・・。

>>388,389
おまいら、秀秋さんディスり過ぎだろ(笑)
朝鮮出兵ではしっかり武功を上げてるぞ。あの人。
しかも、1.5コスで1コス並(以下)のスペックとか。(´;ω;`)
395ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:15:25 ID:nWhvC2g9O
>>391
瀬名秀明!?
396ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:16:49 ID:NUZ48/0o0
フルネームは言いたくないw
397ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:17:02 ID:FDoxh4iZ0
>>392
?「歌うぞ!うおらあああああーーーい!!」
398ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:20:49 ID:51Esva4k0
SR毛利元就 2.5弓 5/13制伏 三本の矢
UC毛利隆元 1.5槍 5/7柵 覚悟の構え
R吉川元春 2.0馬 8/4 吉川本太平記
R小早川隆景 2.0鉄 6/10魅城 毛利水軍の采配

やったーこれで8コストだー
399ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:23:55 ID:QU3JpgF7O
元就と秀秋は同時には出ないんじゃないの 出ても秀秋まだ豊臣とか
隆元柵、元春攻城、隆景制圧持ちとかだったら毛利使うわ

あと毛利出すなら島津も欲しいがこっちも長男C次男SRとかなりそうで怖い
三男抹消されないかも怖い
400ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:27:00 ID:UkgKj1oN0
この流れ見てると前に追加SR織田信長のカード妄想してた奴が可哀想なるな。
401ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:28:23 ID:3ZeWoOIjO
>>390
X勝つ方についた
○ついた方が勝つ

小早川隊15000に脇阪朽木他8000が東軍の側面に一斉攻撃しかけたら東軍が壊滅してた、西軍が高地取って包囲して退路さえいくつか断ってたからな
毛利まで動いてたらカンネーの戦いとかダゴンの殲滅戦とか戦史に残る壮大な包囲殲滅戦になっただろうな
402ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:28:58 ID:8/rB335BO
疾風陣 三条夫人 吉江 中條 金津の疾風鉄砲隊でプレイ、中條さんつええ…
403ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:36:14 ID:UkgKj1oN0
>>402
槍が1コスの三条夫人1枚ってとこ凄いな。
高坂扱いながら金津と吉江操るとか到底考えられんw

疾風中条はガチで怖いな・・・
404ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:39:26 ID:8/rB335BO
>>403
火の如くと当たって後半ミスしまくって負けたわ

でも疾風鉄砲隊楽しい
405ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:39:39 ID:WR8fHDinO
尼御台→上洛のFAに蹴散らされてきたんだぜ。
置部が弱体弓使ってたから尚更質が悪かった。
置部以外がブルドーザーしてきて蹂躙落城。


元信さんマジゴルゴ…
406ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:41:12 ID:9uS4gEvjO
誰か今日発売の攻略本買った人いないかな?
○○や虎斗のカードレビューとか結構気になるんだけど
407ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:44:23 ID:bY7nNpTzO
疾風は実用性とロマンを兼ね備えているNE
408ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:44:41 ID:lU8soSpkO
>>406
そんなものはのってません。
409ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:45:54 ID:QbFA5rzB0
鬼美濃と疾風組み合わせてはやーいすれば鉄砲も怖くないかなかな?
410ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:49:36 ID:9uS4gEvjO
>>408
え、三国志のように有名プレイヤーによるカードレビューないの?
なら、残念だけど買わなくてもいいかな
411ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:50:48 ID:FLJKK2Wq0
>>409
しかも城持ちが突っ込んでくるからね、馬場は相手にしたくないw
412ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:54:57 ID:WR8fHDinO
高坂・馬場・飯富とか怖くね?
兵兵兵の馬場さんが高速で突っ込んでくると思うと股関が熱くなる!!
413ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:56:07 ID:oPaDctRV0
疾風中条やってみたいけど高坂さん引けてねええ
中条ぺんぺんでやってみようかしら。その場合高コス何にすればいいんだろ
414ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:57:19 ID:J4MePVkmO
中条入り開幕乙デッキにボコられたんだが…つーか端攻城で三割減らすんだな。恐ろしすぎるだろ
415ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:00:05 ID:R6WOTRExQ
>>410
SUGみたいな点数付きレビューは無いよ
カード一枚一枚の解説はある
つってもそれも一枚を二人がするんじゃなく、〜家と〜家は○○、〜家と〜家は虎斗で分業って感じ
416ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:02:11 ID:F0Actsyv0
虎の巻系は初心者向けの立ち回りとか書いてあげればいいのに
417ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:03:52 ID:jHenDDw50
>>406
・三国志大戦の前に出たやつみたいな複数人によるレビューは無くカード紹介のところに誰の記載かわからぬレビューが1人分あるだけ。
・計略範囲などはもちろん前Verの物。
・テンプレデッキ紹介は虎斗のコメント付
・シナリオモードの攻略とイベントリスト。
・付録のカードホルダーは前号のゲームジャパンの付録と柄違いで同じ物。
418ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:20:56 ID:wOf1uL03O
兵兵へーいの将軍や剣聖様は驚きの白さ!!200%で合ってるよね?
相手したくねぇ…('A`)
419ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:23:26 ID:Ezf9J2rh0
SSカード1枚付ければ売れただろうが、SEGAに断られたんだろうな。
しかも本が出る前にバージョンUP。

何部刷ったかは知らないが、ゴミを量産したことは間違いないな。
420ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:33:32 ID:FbflPJdOO
>>401
秀秋は東軍優勢だから東軍についたんだよ、秀秋は最初からそのつもりで松尾山に陣を敷いた
もともと西軍首脳部は松尾山を伊藤盛宗まかせようとしたところ秀秋がこれを武力で追い払って不法占拠してる
あと、通説の旧参謀本部による推定兵力は間違ってて近年の研究で小早川軍は八千ってのが正しい
421ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:34:43 ID:TyJ1fR8ZO
大名昇格戦近くなったらリーグ落としておいた方がいいのかな?
422ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:36:31 ID:gitZdBvrO
■戦功:37329
■順位:1059位

まさかの1059位www
423ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:38:51 ID:QxTtubGk0
ついに降臨なされた!
424ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:40:38 ID:TyJ1fR8ZO
>>422
つ、釣られないぜ…
会員名と戦友パスを教えなさい!
425ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:41:43 ID:wOf1uL03O
>>422
おめwまさか本スレに居たとはww
昨日やらなくても大丈夫だったんだ
426ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:43:58 ID:tigkb3+E0
1060位はいないのかーw
今までも1060位の人とかかなり落ち込んでたりしたんじゃないだろうかw
427ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:44:20 ID:TyJ1fR8ZO
ちなみに戦績は?
428ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:46:25 ID:TyJ1fR8ZO
もし俺が1060位とったら笑うなwてかいいネタができて嬉しいかも
絶対写メ撮る
429ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:03:28 ID:f2DnFr0l0
トレスレと診断スレに馬鹿降臨age
430ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:11:48 ID:lRIr5ess0
>>429
やめて一段落ついたから蒸し返さないで

それより1059位とかマジ相場師やでぇ
431ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:12:20 ID:7t7m9UZF0
>>417
誰が書いたレビューかは載ってるぞ
家の説明の最後のほうに
432ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:17:02 ID:gjJ9llWlO
今日のリプレイはお前等の大好きな天下布武vs天下布武だなw
433ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:19:20 ID:FLJKK2Wq0
頂上はせめてキーカードくらい別々な試合にして欲しいなぁ

誤爆があった試合が頂上になってたり、なんとかならんかね
434ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:20:38 ID:51Esva4k0
ミラーマッチはミラーマッチで見てて楽しいと思うけどなぁ
435ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:22:31 ID:VitgGK7sO
天下布武、疾風、風林火山が流行ってると聞いたが
昨日四セットやってどれとも一回もマッチしなかったぜ・・・

案外ばらついてる・・・のかなぁ
436ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:37:37 ID:QAb5aZ9qO
兵力アップの家宝で兵力削ってから奥義しても
装備効果分兵力ダウンしないよね?
ということはかなりお得だよね
437ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:38:06 ID:QxTtubGk0
槍弓デッキ使ってたら五位に落ちた。
そしたら上杉騎馬単に当たった。
438ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:47:57 ID:uf+dWT57O
>>436
増援奥義使った時点で装備効果で増えた兵力は消えるぞ。
槍が170%から120%に減った所で奥義打っても何にもならんてこった
439ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:49:06 ID:rco5YoMA0
>435
従二位まで落ちたヘタレだけど、疾風ばかり当たって困った…
他単でどう凌げば良いんだ…
440ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:51:22 ID:gjJ9llWlO
>>435
マッチは時の運だからね。
戦国に限らず流行りのデッキに当たらないってのは良くある事。
441ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:53:37 ID:J5BmvjEm0
お鍋の方「一鉄×岡部弟、これね!」

残り3コスに槍2枚で安定するけど1.5槍が優秀すぎて形が決まらない
梁田、安藤守就、羽柴兄弟、松井宗信、関口、菅沼とかどれもいいんだよな
442ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:54:05 ID:gW7/FF+m0
>>435
大戦国で馬場さん使ったが、大量に発生する天下布武を引き取ってくれ
443ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:57:49 ID:gjJ9llWlO
>>441
安藤は鉄板じゃない?
あとは、関口で超絶対策するとか。
444ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:57:54 ID:oPaDctRV0
お鍋ってやっぱり腐ってんの?
445ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:58:48 ID:51Esva4k0
うむ
446ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:59:42 ID:lRIr5ess0
>>436
追加でダウンしないはず
じゃないと武力上昇奥義→兵力減ってる装備武将が即死とか起こるw
447ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:00:21 ID:U/qAz1axO
イラストだけね
群雄伝だと普通の女の子…
448ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:04:11 ID:U/qAz1axO
>>446
使ったときの兵力がその武将の基本兵力を上回っていれば、余剰分が吹っ飛ぶよ
穆皇后が撤退したら他の武将の白い部分が全部吹っ飛ぶのと同じ
449ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:07:02 ID:HuRC+NXN0
>>441
何そのデッキすごく強そう

>>447
お鍋の方は群雄伝でもう少しイベントがあってもよかった
むしろ追加してくれ
450ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:08:58 ID:fgOK2kgH0
oi
misu
ミス
おい
利まつデッキにしかあたらなかったぞ
おい
天下布武はやってないのか
紀伊店のか
おい


流石に2セット丸々としまつデッキとかなんの冗談かと思ったぜ
451ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:09:36 ID:lRIr5ess0
>>448
それはわかってるつもりだったんだ
基本兵力下回ってるときに追徴課税されないよね?
って436は聞いてるんだと思うんだけど
452ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:11:59 ID:UkgKj1oN0
>>450
27日以降に利家と一回も当たってない俺ガイル。
疾風陣、天下布武、佐々、山津波ワラくらいか。
まあ40戦ちょいしかしてないからかな。
453ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:15:05 ID:tigkb3+E0
つか使ってるデッキによって相手偏ったりしてるんじゃなかろうか
武田28使ってたらとしまつばっか当たったりする俺
454ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:16:31 ID:fgOK2kgH0
>452
羨ましいぜ…そのマッチング変えようぜ!

>453
ああ、俺も武田メインで風林火山、疾風、馬場さんつっこみげーとやってるが…
決まって風林火山と疾風の時に出てきやがるんだあいつ…。
455ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:17:14 ID:rSbi6VoNO
俺は30戦くらいしかやれてないけど、やたら剣豪将軍か北畠さんが入ったワラみたいなデッキに当たる。
456ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:20:21 ID:UkgKj1oN0
>>455
松永入りをみなかったか?
昨日は松永入りに3回も当たった。
457ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:21:12 ID:HuRC+NXN0
百火繚乱使うと天下布武によく当たるのはそういうことだったのか!
統率高すぎて全然減らないです
458ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:22:18 ID:gjJ9llWlO
俺は結構バラバラだな。
強いて言えば、戦場を桃色に染める人と良く当たるぐらいか。
TKD30系はバーうp前にもあまり当たらなかった。
459ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:22:35 ID:O5YQ7lGJ0
公式で軍師の田中が嫌いになりそうな今日この頃。

武力10で槍がちょっと長くなった馬場さんか、武9統5になった甘利さん
正直どっちが相手してて面倒だと思う?
460ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:28:02 ID:gjJ9llWlO
>>459
個人的には甘利。
槍二枚の天下布武使っているからだけど。
461ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:28:04 ID:Ih+M/KxY0
>>459
馬場さんだな
兵力180%の馬場さんが一番嫌だけどな、不沈艦だぜありゃ
462ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:30:22 ID:Ih+M/KxY0
ミスった180%×
    170%○
463ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:33:29 ID:O5YQ7lGJ0
なるほどサンクス。
相手のデッキ次第でチェンジしていくのがやっぱり一番か。

金の茶器が本当に欲しい…因幡の瓢箪もいいけど兵力ガン上がりの馬場さんとか使いたいわー

兵×3持ちの気合持ちは本当に落ちなくて泣ける。やめて柿崎ィ!やめて
464ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:35:27 ID:fgOK2kgH0
>>463
そうかそうか、そんなに金家宝の茶器が欲しいか、俺のダブりをやるよ
なぁに、遠慮する必要は無いさ。

(*゚ー゚)っ【初花肩衝 兵/鉄/弓】
465ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:36:16 ID:gjJ9llWlO
>>463
馬場美濃さんなら鯰尾が一番合うと思う。
終盤の赤青赤はマジ鬼畜。
466ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:37:44 ID:O5YQ7lGJ0
>>464
ありがとうちょっと火薬詰め込んで天守閣で爆破してくる!
467ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:40:20 ID:d/in6O/QO
>>465
??「秘剣、壱之太刀!」
468ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:41:19 ID:eq/9ZA4f0
正2位に昇格してから頂上にでてるやつらと
当たりまくるんだけどこいつら相手に
勝っていかないとならないのだろうか。




469ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:41:34 ID:gjJ9llWlO
>>467
???「いいぜ、かかってきな」
470ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:44:07 ID:O5YQ7lGJ0
>>465
下手すると赤青赤赤が出来るから馬場さんマジ不沈艦
電撃のローダの不沈艦を馬場さんに使ってたのは偶然だけどピッタリ過ぎてもう外せない
471ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:46:13 ID:VitgGK7sO
しかしまぁ所詮武力上がらない槍だから
強カード止まりなんだよなぁ

士気5だしかなり強いのは事実だが
472ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:49:07 ID:U/qAz1axO
馬場さんは強いんだけどあんまりみないなー
たまに疾風陣にいるのを見るくらい

うちは弓槍編成で瞬間火力がないから馬場さんがホントにしぶといわ
473ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:49:50 ID:EzIPkt0S0
馬場さんは、あくまで壁&攻城役だから
ダメージソースは別に用意しないとな
474ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:54:02 ID:gjJ9llWlO
馬場美濃さん・桃色の人・メイド爺・大熊ァ!
決着付けて桃色に染めるコンボとか…。
475ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:57:55 ID:O5YQ7lGJ0
鉄砲、弓、騎兵援護がなければ、
計略使わずに相手の槍兵3体ぐらいなら、馬場さん無双で返り討ちに出来る。

大砲の上で大立ち回りする馬場さんはマジで頼りになるよ。
統率も高めだから並みの相手じゃ大筒取り返せない。

ダメージソースは…後方采配で何とか!

>>472
実は弓をしっかり馬場さんに当ててるだけで、気合効果がなくなるから結構簡単に落とされる。
正直弓槍編成の方が怖い俺。
476ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:06:08 ID:U/qAz1axO
>>475
それはまぁ分かってはいるんだが相手もおとなしく撃たせてくれないのさ…
武田が絡むと高統率のやつも多いし…
もう虎口を叩かれること前提で回りから潰してる
馬場さん単品になれば楽だぜ
当然だが
477ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:06:25 ID:EzIPkt0S0
気合の天敵は継続ダメージだからな
そういう意味では武力1だろうが弓がいると厄介
478ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:06:45 ID:Wxeg0gJAO
安田「鬼馬場?俺が本気出せば大筒からすぐ逃げ出すじゃないか」
479ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:07:22 ID:doJeFgPEO
馬場さんだけなら大したことないが
そこに甘粕が加わると 部隊をあまり出せなくなるから馬場も甘粕も中々落とせないという
やっと馬場が落ちるかと思ったら回復したり 甘粕が爆発したり
まさに鉄壁コンビ
480ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:08:11 ID:tigkb3+E0
妨害系で大砲の発射時間をとめれる、とかあってもよさそうなのにな
ああ、早く追加カード出ないかな
481ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:13:12 ID:Uj0dMvBIO
一番いらない家宝効果、鉄砲射程さんがこの先生きのるには
482ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:13:54 ID:QXy8wLARO
>>479
甘粕のベストパートナーは利家だと信じて疑わない。
天下布武の前衛を又左で削り、利家が撤退から切腹→悲恋→甘粕ですり潰した時、俺は二人になら抱かれてもいいと思ったw
483ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:15:46 ID:H4YaV311O
>>479
2コス馬で武力(突ダメ)と移動速度を同時にあげられるという点で
甘粕が馬場の足りない部分を補うのにちょうどいいんよね

単色だと甘利になるけど、若干破壊力が足りない
484ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:17:15 ID:cJUaoe7W0
>>481
復活UPより実用じゃね?

鉄砲は弾数UPとか、リロードUPだったなら…
485ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:17:50 ID:TW1Y0trF0
>>481
池田ァさんには必須だろうが
486ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:19:09 ID:VitgGK7sO
地味にSS滝川さんともアリだな
487ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:20:28 ID:QXy8wLARO
射撃回数うpだったら‥‥もうサブのレベルじゃないな。ってかメインでも十分壊れか。
488ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:20:52 ID:uf+dWT57O
一番要らない副効果は槍長さだと思う。
二個重なりゃまだ使えるだろうけど
489ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:22:01 ID:O5YQ7lGJ0
【大筒取合い中】
 ババ        バババ  ババババ
    バババ ∧_,∧  ババ ∧_∧ バババ
  ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ (   \
 ( / ̄∪バ (  ´・) ∪ ̄∪(・`  )ババ ∪ ̄\ )
  ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
 バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'

【占拠】
          ∧,,∧ ∩
         (`・ω・´)ツ
         (つ  /
      lヽlヽ/   )
      (;;: ( / ̄∪,n__n     lヽ,,lヽ
  , ― 、と  # ⌒つ,,,∧ ノ    (;;::)ω・)
 <<:;;:) )  c(;;:)ω・`ノ|,,ノ|  / つと
  U( (U_つ ⊂⌒  (´・ω(;;;) ゝ._JJ
            し'  `J

気合や肉持ってるとリアルでコレが出来るからヤバイ
でも弓や鉄砲の援護は簡便な
490ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:30:02 ID:tv2ZIqXAO
>>481
SS滝川以外の貫通射撃持ちに鉄砲射程つけると
フィンファンネル状態になるんだぜ?
491ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:33:44 ID:EzIPkt0S0
統率10↑の騎馬に大筒付近突っ込ませるとマジブルドーザーだからな
問題はそんなの武田以外の勢力にいないのに、武田には3人もいることだが
492ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:42:15 ID:n4pojLFa0
>>488
俺も槍が一番要らないと思う。武/槍/弓とかマジ反応に困る。
兵/兵/槍なんかなら、割り切れなくも無いが。
493ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:43:56 ID:Jdx0Z5oy0
>>491
全知か尼御台に直虎ぶち込めば戦える!
494ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:06:08 ID:fgOK2kgH0
 ∧_∧      大筒?鬼美濃で占拠してやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

     ∧_∧
 ;;;;;、(・ω(:;(⊂=⊂≡
    (っΣ⊂≡⊂=          良いぜ、かかって来な>
    /   ) ババババ
    ( / ̄∪
495ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:07:40 ID:VitgGK7sO
斎藤さんに計略使われたら
あのAAしか思い浮かばない体になっちまったぜ・・・
496ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:10:53 ID:A70op3DFO
>>494
今の斉藤さんは回避と気合いと家宝の最大兵力upあったら鬼美濃さんで押し返せるぜ
弓がいたり鉄砲二枚いたら知らん…
497ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:11:22 ID:7syddhil0
>>488
兵槍槍の初花肩付は利家専用家宝になってるなあ
2個重ねるとさすがに眼に見えて違うんで無双槍の威力が違ってくる
498ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:12:49 ID:F0Actsyv0
流浪剣豪に統率家宝を付ければいいじゃない
499ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:14:41 ID:VitgGK7sO
槍長さアップ付けた武将が
前衛が乱戦してるすぐ後ろで控えとくと
相手が槍の長さよみ違えて刺さってくれたりするぜw
あと敵の槍追いかけるときに地味に効く
500ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:15:06 ID:UkgKj1oN0
甘利・馬場の話が出てたけど山県・馬場はどうよ?
まあ俺がこれから使うデッキなんで気になってね。
501ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:18:25 ID:tigkb3+E0
そういや疾風陣→轟駆けって強いかな
502ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:19:04 ID:MNRkkgbt0
2枚で6コスだからケニアにするか1コス2枚の4枚デッキになっちゃうじゃん
503ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:22:30 ID:UkgKj1oN0
>>502
山県、馬場、大熊、駒井でやってこうかと思ってる。
小粒ながら頑張れなくもないかなと思って。

それともこんなの相手に出てきたらボーナスっすか?
504ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:24:02 ID:gjJ9llWlO
>>500
一応、ちょっと前に考えたデッキを>>474に書いてみた。
脳内では行けそうな気がするんだがな…。
505ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:25:36 ID:wOf1uL03O
いつも使ってるデッキの斎藤さんをうさみんに変えてみた なにこれ…強いっ

一戦目 いいぜかかってきな
二戦目 悪いが俺の敵じゃな(ry
三戦目 占領蝮
人生とは無情だ…
506ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:26:14 ID:MhzFW4MwO
山県が強いからやれなくもないよ
けどそれなら山県+1コス5人の方が厄介
虎御前入り山県と当たったけど勝てる気しねえ
端攻め止めるために部隊分けたら山県に落とされるし
相手は舞使わないでもいいし
507ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:26:37 ID:FDoxh4iZ0
>>501
強いが士気8払ってまですることじゃなくね?という結論に行きついた
508ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:26:38 ID:UkgKj1oN0
>>504
武田スレに書いてて俺もやって見てやってみようと思ったんだよね。
俺も脳内ではだいぶやっていけるんだが、山県と馬場どっちがいいんだろうなって今のスレ見て悩んだわ。
509ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:36:18 ID:fgOK2kgH0
馬場さんの相方は甘粕で、という結論に至ってしまった俺は
武田単では組めないわ…。

なんのかんのでキーの二人が士気5で計略使える+気合持ちってのは
やってて安心なんだよなぁ
510ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:39:49 ID:L/fURmGQ0
はじめたばかりで家宝の価値が判らないけど鹿角兵槍槍とハバキリ武速兵ってええの?
511ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:40:03 ID:lU8soSpkO
>>482
お前毎日そのデッキの事書いてるな
自分のデッキアピールはうざい
512ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:45:13 ID:MhzFW4MwO
同一人物かは知らんが毎回毎回、利家甘粕切腹悲恋デッキ宣伝してるやついるよな

初の金家宝で天下布武 統速速手に入れたんだけど天下布武では統統統の次に良い気がする
513ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:47:51 ID:gjJ9llWlO
>>510
鹿角は利家や馬場美濃さんと相性良いと思うし、当たり家宝。
ハバキリは実用範囲内の良家宝じゃね?
514ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:48:50 ID:H4YaV311O
ここまで毎日で別人はないな
多分IDごとに初めて書いたよ!て言い張るだろうけど
そんなマイナーデッキを複数人が宣伝するとも思えん
馬場単体とかのヨイショならともかく


ところで俺のところに兵力が2つ以上ついた家宝は何時来ますか
515ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:48:57 ID:UkgKj1oN0
>>506
脳内シミュレートしてみたが山県+1コス5枚難しそう。
舞と真紅が同士気だから、虎御前を使わないなら、計略はほぼ山県のワントップ。
呪縛や瀬名が入った際どうしようか悩むし、てか山県落ちたらどうしたらいいんだろうそれ。
大熊さんが狼煙を上げてるか、影武者に助けて貰うしか思いつかないぞ・・・
516ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:49:51 ID:uf+dWT57O
>>512
二行目が真に言いたかったことだなお前。
あげてまで自慢したいかチクショウ;ω;
517ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:50:45 ID:EzIPkt0S0
鹿角って書かれると、何故かろっかくって読んでしまう
518ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:50:57 ID:L/fURmGQ0
>>513
速レス感謝。利家もってるので兜を着せようと思います。

昼過ぎから12戦やって10戦天下布武信長さんでした。
槍おおいデッキなので鉄砲がつらい。そして信長より秀吉と佐久間がつらい。
519ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:51:22 ID:H4YaV311O
>>515
虎御前にしろ山県ワラにしろ
キーカード(虎御前の場合は踊った後の主力)が落とされたら基本的に負けだろ

呂布ワラで呂布が落とされたらどうすんのって言ってるようなもん
520ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:51:38 ID:UkgKj1oN0
>>516
能登馬やるから涙拭けよ・・・・
521ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:53:03 ID:F0Actsyv0
>>514
兵力2つか・・・
ついに三河馬の良さを知るものが現れたようだな
522ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:54:59 ID:I73/cabdO
最近掛かれ柴田デッキでやってるんだが蝮と大蛇はどう対処したらいいんだ
氏家単体を向かわせても落とせないし、かといって足並み揃えても辿り着く前にボロボロにされる

朝信さんは諦めた
523ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:56:16 ID:UkgKj1oN0
>>519
まあそりゃそうだけどさ。
山県落ちないように扱うのは勿論だけど、極端に相性左右されるから難しそうだなと思って。
524ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:57:46 ID:gjJ9llWlO
>>518
鹿角は武力上昇があるから、回復が60%と鯰尾と比べてやや低めになっている分奥義打つタイミングは注意な。
525ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:58:38 ID:C7ugN8Aa0
家宝のうち、主効果と副効果両方あるもので、副効果*2と主効果が等価じゃないのって兵力だけだよな

解せぬ
526ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:00:17 ID:+GNJCWCG0
>>522
???「織田家を支える若き天才、この私の出番だな」
527ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:00:24 ID:smlzBgDO0
>>522
全体速度upの家宝でワンチャン勝負
退き佐久間が入ってないとカウンターが怖いかもしれん
528ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:01:58 ID:TW1Y0trF0
主効果準拠で同等にしたら兵兵兵足軽の兵力が200%超えちゃうからね
529ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:04:11 ID:fgOK2kgH0
>>528
足利さんがマジ鬼畜になるなそれwww

とりあえず、
千代女の陣に味方が入っても減少喰らうと思い込んでいた俺を斬れるものはおるかぁっ!
530ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:04:39 ID:+GPuUTIx0
三国志では兵力30%と武力+1がほぼ等価値なんだよね・・・
まあ戦国では大分勝手が違うけど
531ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:09:38 ID:7SzluxFx0
>>529
混沌効果は味方にもあると思って相手からしたら妙な動きしてたであろう自分には切れぬ
532ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:12:31 ID:I73/cabdO
>>526
お前入れたら四枚デッキになっちまうんだよなぁ
氏家は外せないし

>>527
なるほど馬家宝か
一の谷兜兵力2つを外さなきゃならんのが惜しいが、その方がいいかもな
533ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:13:07 ID:80vMnioI0
>>530
隣と比べて全体的に兵力減りにくいから
槍・足軽なんかの肉壁は兵力、
弓・鉄砲・騎馬なんかのダメージソースは武力で住み分け出来てるな

騎兵は高統率の場合ダンプカー目当てで兵力UP選ぶこともあるけど
534ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:14:29 ID:nFVMGoe00
>>530
戦国も同価値だけどな
対鉄砲は兵力UP、対槍馬は武力UPで安定
統率UPと移動速度UPはデッキによる
535ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:17:58 ID:Oq+Zdse2O
次は1561なんだろうか

それともキリよく1600とか
536ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:18:26 ID:NOD49Xak0
>>515
枚数多いのは難しそうに見えて簡単だぞ、ワントップ型ならなおさら
1コス共は適当に前出し(敵に突っ込ませるか端攻め)させて
ほとんど動かすのは山県だけの状態にする
瀬名は計略使う前に瀬名落とすしかない呪縛は流石にしょうがないでしょ
山県ワラでいいのは山県が呪縛喰らったりしても枚数多いの生かしてある程度は防衛出来るとこ
復活したら真紅に染めてあげればいいし
なにより落としちゃだめだけどね、偉そうに言うが正1位とかには通用しないと思ってる
537ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:18:31 ID:80vMnioI0
そういえば天下布武相手に苦肉の策で速速速付けた幸隆の動きがスムーズすぎて吹いた
1.4倍程度でこんだけ強いんだからそりゃ疾風陣も強いはずだと納得した
538ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:24:19 ID:7TZNeDPl0
>>501
強いことは強い
ただ、士気8の効果を得るためには、結構なハンドスキルが必要
(ただ使いこなせたとしても、利まつ並みのオーバーキルコンボだと思う)

どちらかというと、疾風陣単体では排除の難しい
気合い持ち高武力槍を排除する場合の選択肢として轟を仕込む感じになる
539ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:25:41 ID:iX1AHKk50
引いたばかりの御館様使ってきたけど、6戦2勝という散々な結果だった
全国の御館様使いのみなさん、勝率下げてしまって申し訳ない…

ところで最近開幕乙が微妙に増えてきた気がするけど
中条とかの高武力足軽入り開幕乙狙いって鉄砲メインデッキでどうすりゃいいんだろ…
540ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:26:17 ID:K9a+7CIsO
>>535
戦国大戦2010〜輝く!レコード大賞〜

エグザムライ大量追加
541ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:26:49 ID:80vMnioI0
ピコーン

SS戦国自衛隊
542ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:27:45 ID:F0Actsyv0
兵力UPはなんとなく微妙な気がしてしまう
高武力に突撃しても馬の兵力減らないし、ダメ計も砲台の近くに自城があるからそんなに怖くないし
というわけで、兵力UPは気合持ちの2コス武力8というハイスペックな武将に持たせるといいと思う
543ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:29:40 ID:FDoxh4iZ0
>>542
ハハッ、剣豪将軍に兵力家宝は鉄板だぜ?
544ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:30:05 ID:UkgKj1oN0
>>536
やはり階級が上になると通用しないというところは俺も感じる。
俺もそんな感じで元は水原虎御前ワラ使ってたけどやめてしまった。
何か裏の手を仕込んで、バランスを取りたくなってしまうんだよね。

速速速家宝さえあれば北条でワラ作ってみたい。
恐らく山県よりコスパよくなりそうだけど・・・・死ぬなよ虎御前orz
545ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:30:16 ID:80vMnioI0
>>543
2コス武力8に気合いとか足軽にしか許されないスペックだよな
546ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:31:24 ID:H4YaV311O
>>542
プレイを続ければ続けるほど兵力アップのが美味しく見えてくるから不思議

鉄砲ですら兵力アップでよくね、て思うときあるからな
547ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:35:33 ID:K9a+7CIsO
ケンゴウ将軍
イアイ将軍
シハン将軍
家宝を後方に吹っ飛ばす
うしろの武将に家宝があたると家宝消滅(試合中じゃなく永久に消える)
548ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:37:19 ID:fgOK2kgH0
>>547
残念だったな。俺にはこの必着の家宝があるから問題ないぜ!

ってこのネタわかるのか? って今でも続編出てるんだっけ
549ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:39:55 ID:rIZv2kOEi
>>548
あんまりは評判は良くないのが続いてるけど出てたはず。
550ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:40:58 ID:UkgKj1oN0
ちょっと話題を山津波するが

>動画 戦国大戦 頂上対決 2011/1/30 末謙讃馬軍 VS 魔法のランプ軍 がゲーム デイリー 総合ランキング 103位を達成しました。 10時間前

昨日の頂上面白かったし好評だなw
見てない人は見てみようぜ。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm13450097?mypage_nicorepo
551ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:45:40 ID:mMSYr9Ko0
>>526
我は認めん
552ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:46:54 ID:fFbPNkjo0
>>545
うちのエース、池田さんもたまには思い出してください
553ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:50:47 ID:jB0X7kft0
速復復の放生月毛が来たんだが、
叛逆の銃弾featuring荒川長実(宝)
で全国に挑むのは無謀だろうか。
554ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:51:15 ID:Te4IXDU40
>>550
ランプは戦国でも開幕乙スキーなんだよなぁw頂上でも風林火山が出てきて欲しいところではあるけど
555ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:54:55 ID:I73/cabdO
>>547
能登馬はどこかに消えてしまった…
556ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:55:25 ID:WR8fHDinO
速速速の黒雲に跨った甘粕BOYに関東使ったら相手の天下布武が大変なことに…
甘粕
素で10c持つし下手にコスト4の士気6使うくらいならコスト2の気合いに士気10使う方が良いな。
ただ甘粕以外を武力6以下に抑えないといけないのが辛かったりする。
柿崎も入れた方が良いのかしらん?
557ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:55:37 ID:F0Actsyv0
そういえば速度増加は30パーセントからじゃないとこれといった効果を感じないな
558ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:55:39 ID:f2DnFr0l0
>>550
誤爆さえ無ければなぁ
559ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:02:16 ID:p9Amu4mk0
疾風・風林火山・山形が増えてきて転生ワラじゃ歯が立たんorz
呪縛辺りを仕込むしかないのかな。。。
560ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:05:01 ID:uAmQHQ0vO
既出か知らんが、
虎の巻の魅力の説明が気合いになってんぞwww
561ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:07:11 ID:fgOK2kgH0
丁度頂上の話題だからとりあえず置いとくか

562ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:08:10 ID:fgOK2kgH0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13459794

あれから40年…
肝心なものをおき忘れ
置き忘れた事さえも忘れ…
忘れたことさえも忘れるようになりました
563ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:08:28 ID:+GPuUTIx0
絶姫「気合じゃぁ〜! 気合で上杉様について行くのじゃぁ〜!」
早川殿「なっさけねぇ旦那だぜ、気合が足りないんだよ気合が!」
564ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:12:11 ID:PgwKxQKb0
今日、ロケテの時の初自引きSRの牛を久しぶりに引いたんだ。
改めて見て甘粕と同スペックで独自計略なのに、どうしてここまで差がついたんだろうな。
565ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:14:05 ID:7syddhil0
>>564
ロケテで暴れすぎたのが運の尽きだったんだ
昔からロケテ強キャラは本稼働で死ぬものと決まっている
566ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:14:21 ID:UkgKj1oN0
>>563
ワロタw

つかwikiよりも内用薄いし買う意味なんか無かった。
虎斗か○○か解らんが、レビューに余分な私事入れるな。

カードホルダーで読みにくいしよぉ。
誰がこんなの欲しがるんだよ。
567ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:15:47 ID:fgOK2kgH0
>>566

>>566とか欲しがってそうだよな。
568ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:18:05 ID:2J6kSLJv0
始めたてでこのスレでよく聞く名前とカードが一致してない俺とかが超欲しがってます
569ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:22:57 ID:tigkb3+E0
ところで設置店て増えてんだろうか?
570ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:24:37 ID:B2bvUlLE0
絵柄と名前も全く一致しないから少しだけ欲しい
身内で誰か買わないかなー?って程度には
571ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:25:22 ID:jB0X7kft0
EXカードが付いていれば多分買ったんだけどな。

EX琴姫 1コスト槍 1/4魅 とか。
572ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:30:55 ID:RRbjLT460
>>556
お前の城から越後の龍が出家したぞ

ともあれ
柿崎って武力9だけどそれは
柿崎生存中→柿崎に譲渡、甘粕はそのまま
甘粕のみ→甘粕に譲渡
って事でおk?
573ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:32:11 ID:l33kJgNk0
なんでカード付けないんだろうな。
俺も買わなかった
574ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:33:03 ID:51Esva4k0
書き下ろしイラストとか4コマとかあればなー
575ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:36:11 ID:O0QsifE30
三国のSUGは
「ことみんのイラストがエロいらしい」
「1000000冊注文した」
って人もいたぐらいだからな
576ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:38:23 ID:73b5qDCAO
武田使用率33%って結構落ちてきたな。先行稼働から初めてじゃないか?
そして天下布武パーツと風林火山の伸びがすげぇwどんだけジプシー勢が多いんだ
そういえば地元の武将を追加しろ!みたいな声あったけど、今回の流れ見ると性能が微妙だったら地元だろうが全く使われないんだろうな
577ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:41:15 ID:9BXgsLxr0
はじめの10戦くらいは調子いいんだが
それを過ぎたあたりからだんだん集中できなくなり、リーグを3つも落としてしまった
集中切れたらやめればいいだけの話なんだが
はじめの1セットで排出切れ起こしたので、SR掘れるかなと期待してしまった
それにしても、2時間もたたずに集中力が切れるとは

歳かねぇ・・・
578ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:41:19 ID:MmiYZODn0
全知やってると利家のぶんぶん丸が怖すぎる
天下布武だと使用者がへただと押し込めるけど
佐々+まつ+利家がそろっていれば無理げー
虎口に押し込むと太原が死ぬ。。。
579ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:50:56 ID:lRIr5ess0
>>577
SRが出たなら良いではないか

今日初めて兵兵兵の家宝引いたんだが
信楽肩衝ェ・・・これ楢柴とか富士茄子の完全劣化過ぎるだろ
580ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:51:25 ID:L/fURmGQ0
風林火山まったくあわないがどのリーグで流行ってるの?
俺は正5の下層民だが天下布武しか当たらない。
581ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:52:39 ID:WYgmf2ebO
>>556
MTGなんかだと強いカード、デッキを使うのは当たり前で、
ロマンデッキやファンデッキを使う方がm9(^Д^)って風潮。競技意識の違いだろうか
582ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:55:14 ID:he6MeJ1aO
天下布武と違って風林火山は
「はいはい号令はいはい前だし」
が出来るもんじゃないからな。ある程度のスキルがないといかん。

未だにTKD30を使い続けてる立派なランカーを見習うべき。
583ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:56:07 ID:Jdx0Z5oy0
>>581
賞金もでるからな
トロフィーももらえるし

落として壊したらもらえないけどな
584ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:58:03 ID:Sda3XykJ0
環境に合った強いカードを使うこと メタゲームを考えた強いデッキを使うこと = 悪 恥ずべき行為
という風潮は日本特有のものらしいね
環境が変わってもこだわりデッキを使い続けることがカッコいいというのはどこから湧いてきた考え方なんだろう
585ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:58:27 ID:50I5JLSP0
>>579
残念、富士茄子は一番上の効果が統なので
兵×3の富士茄子は存在しない
586ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:59:54 ID:B2bvUlLE0
>>584
日本人は足の引っ張り合いが好きだから
587ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:01:08 ID:uf+dWT57O
>>585
語尾に(キリッ が抜けてんぞ
588ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:02:21 ID:3M1FMZVTO
>>584
モッタイナイ精神のようなもんじゃないの知らんけど
589ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:02:29 ID:9BXgsLxr0
>>584
趣味デッキでも勝ち負け含めて楽しんでる人ならいいけどね
勝てないからと強デッキや流行デッキを叩くなんてのは
勝てない奴の言い訳でしかないよな
「俺は強くないデッキ使ってるんだから勝てなくても当たり前」っていう

そこまでして自分のプライドを守りたいんだろうか
590ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:03:59 ID:F0Actsyv0
>>584
寡兵で勝つ、不利で勝つことに正義を感じるのは日本と英国ぐらいでしか見られないらしい
近くに強い大陸がある国に特有かもしれん
イギリスのカードゲームの風潮は知らんが
591ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:04:04 ID:IXeRRlS8O
>>584
それたぶん江戸時代の武士道から来てんじゃね?
そうなると7割くらい武田信繁のせいになる。
592ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:04:25 ID:B2bvUlLE0
弱者だから不平を言うのではない。
不満をこぼしたいからこそ弱者の立場に身を置くのだ。
593ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:05:04 ID:jOiyWpAg0
このゲームのメタってwww相手より武力上げるだけじゃねーかwwww
594ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:07:37 ID:50I5JLSP0
相手より武力あげるだけで勝てるなら
疾風陣は勝てる相手いないよなぁ
595ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:09:44 ID:fVhBiERt0
勝ちたいデッキ使えばいいって言うけど
TCGと違って、このゲームはやればやるほど
いやおうなしにカード資産が増えてくるから
デッキ固定すると、もったいないと感じるんだよね
596ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:11:34 ID:wOf1uL03O
初めて金家宝出たー
鬼丸 統/速/復
復活→統か速がよかったなぁ
ともあれ金家宝は嬉しい
597ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:12:47 ID:lRIr5ess0
>>585
まあそうなんだけどさ
統兵兵でも武力+4(長時間)の富士茄子の方がよくね?
598ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:14:11 ID:EzIPkt0S0
まあデッキを模索して、色々と試すことは悪いことでも何でもない
ただ安易に強デッキと言われたようなデッキを何も考えずに転々とするようなのは
ちょっとTCGの楽しみを損してるかなって気もするだけ、別に善悪なんて存在しない
599ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:14:32 ID:Rxk0eyLZO
>>595
引いたりトレードで手に入れると、使いたくなるんだよなw
おかげで未だにデッキ定まらない…上の方に出てた馬場美濃甘粕とかも楽しそうだし…

固定したほうが使い慣れる→上手くなるんだろうがね…

まぁ、ゲームに勝とうが負けようが、楽しんだ者が真の勝者ってことで…w
600ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:14:33 ID:gjJ9llWlO
勝ちたければ流行の強デッキを使うのも良し、自分の好きなカードで楽しむも良し。
楽しみ方は人それぞれじゃね?って思う。
上を目指すのが楽しいって人もいるしね。
601ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:14:34 ID:XswZpxfbO
定説では特技・気合いはダメージ中は回復しないんだよな?

昨日兵力ミリの中条さんを城壁に取り付かせたんだが、兵力がミリと2ミリを行ったり来たりしてる様に見えたんだ。
妙にお達者で長生きだったし、バージョンアップで気合いの仕様が変わったのか?

誰か俺と同じ体験したか、検証出来る奴いないか?
602ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:15:30 ID:L/fURmGQ0
おまえらも公式の要望から演舞場実装のお願いをするんだ!!

俺へたでゲーム中てんぱるからお家でゆっくり反省したい。決して直虎が活躍した
場面を保存しておきたいわけじゃないからね。
603ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:18:01 ID:FDoxh4iZ0
>>601
気合は攻城ダメには赤ゲージが発生しないだけで別の要因で赤ゲージがあれば攻城準備中でも回復する
Ver.UP前でだが利家で確認済み

しかし大分前に多少疑問形だったがここで報告しても全スルーされたんだっけかな・・・
604ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:18:34 ID:UkgKj1oN0
スレの反応

⇒また疾風陣か
⇒また天下布武か
⇒またとしまつか
⇒また風林火山か

などなど出てきたもの全て鼻につくんだろうな。
200枚足らずのカードだけで誰もが予想出来ない面白いデッキなんか考えるの無理だ。
605ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:22:04 ID:B2bvUlLE0
>>604
まだこのゲーム色々試行錯誤するには金がかかるしな
606ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:22:49 ID:MBRpBFcK0
そろそろ甘粕もはいってきそうだけどなw
607ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:24:05 ID:jB0X7kft0
俺もいろいろやりたくなる派なんで、どのATCGでも
各勢力に一つはデッキ作っておきたくなる。
RやSRでも「使わないから」とトレードに出すなんて俺には無理だ。
将来どんなデッキが使いたくなるか分からない。
お陰で家宝も売る踏ん切りがつかなくて宝物庫がパンパンだぜ。
608ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:25:15 ID:gjJ9llWlO
>>599
そうでも無いんじゃね?
色々なデッキ使っていれば柔軟な対応が出来る可能性もあるし。
609ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:25:39 ID:acRUr5/B0
でもさ、これはエゴなんだけど、
できれば好きなキャラやお気にの武将や史実デッキを使いたいし、出来ればそれで勝ちたいわけで、
そして対戦したい相手はガチガチテンプレのローテーションじゃなく、色々な面白みのあるデッキなわけで

対戦相手に直接文句言えるわけでっもないし、ココで愚痴を吐きたくなるのもわかる気がする
610ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:27:52 ID:9BXgsLxr0
>>599
ありがちな勘違いだけど
同じデッキを使い続けた方が強くなる、というわけではない
むしろいろんなデッキを使った方が上手くなると思うよ

様々な兵種をバランスよく使っていけば単純にスキルアップに繋がるし
なにより、いろんなデッキを使うことで
「そのデッキの場合、どうするのが一番効果的で、何をされるのが一番嫌か」
というのが判る
それはメインのデッキに戻ったときの対策としても必ず役立つし、勝利にも繋がる
611ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:27:59 ID:XswZpxfbO
>603
サンクス。赤っ恥かいたついでに懺悔も兼ねて城門突貫して来る。
612ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:28:38 ID:F0Actsyv0
>できれば好きなキャラやお気にの武将や史実デッキを使いたいし、出来ればそれで勝ちたいわけで、
>そして対戦したい相手はガチガチテンプレのローテーションじゃなく、色々な面白みのあるデッキなわけで
オレ大発見したんだけどさあ、
そういう願いが叶う群雄伝ってのを見つけたんだよ!
すげくね?みんなに広めるべきだと思っちゃったんだよね
613ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:30:48 ID:5UCxDh/xQ
>>603
検証・仕様報告系のこのスレにおけるスルー率は異常
いくつかATCGやってきたけど類がない
614ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:34:48 ID:9BXgsLxr0
>>613
前スレかな?鉄砲ダメージを細かく検証してたのが報告で上がってて
こりゃすごいなと思ってたら、スレでは住人がひたすら歴史の知識自慢してて
総スルーされてたのには開いた口が塞がらなかったな

一応ここはアーケードゲームのスレなんだから
歴史の知識自慢するよりもっと重要な話があるだろうと思った
615ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:35:16 ID:HuRC+NXN0
>>609
他から見ればここで愚痴を吐かれても困るんだけど
それこそチラシの裏にでも書いてくれって言う

自分のやりたいことは自分の中だけで解決してほしいね
他人に強要しなきゃ出来ないならやめたほうがいい
616ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:37:21 ID:jOiyWpAg0
>>614
キモヲタ必死すぎだろwww テンプレ決定wwwwwwwww
617ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:37:57 ID:fgOK2kgH0
強デッキや厨デッキが嫌われるのって日本人の

勧善懲悪スキーな所が大きいと思うけどね。

やたら強いデッキでブイブイ言わせてるのを
自慢のスキル()とこだわり()で成敗する俺カコイイ!みたいな。

ま、かくいう私もそんな感じかもしれないが
618ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:43:51 ID:3MSmlyayO
>>614
何それ見逃してた。
その鉄砲検証スゲー読みたいんだが……。
619ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:45:07 ID:EzIPkt0S0
578 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/01/30(日) 00:54:09 ID:+e/ikTjL0 [2/5]
次に鉄砲の検証もしてみた
武力6の鉄砲が各武力に対して黄色ロックで2セット、つまり10発打ち込んだ
そして武力1の槍でつんつんして残りの兵力を割り出した
以下は割り出した残り兵力から算出した1発あたりのダメージ
括弧内は武力差

武力4(-2)→9
武力5(-1)→8.4
武力6(同武力)→8
武力7(+1)→7.6
武力8(+2)→7
武力9(+3)→6.6

なんだこれ
検証した範囲で見る限り
増減値が0.4と0.6と交互に増えていく
つまり同武力から武力差が1大きくなる毎に
±0.4→±1→±1.4→±2→±2.4・・・
となっていく

まあ0.1の差がそこまで響くことはあまりないので
0.5づつ増減すると覚えればいいかも

内部的には0.2刻みなのかな?
よく分からん
長文失礼した

///
そういう人がいると思ってコピペ用意してた
620ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:46:48 ID:TW1Y0trF0
>>617
いや、単純に同じデッキにしか当たらないようになるとつまらないからだろ
弱いカードや変態デッキ使ってる少数派はかっこいいって風潮を作って保護してるんだよ
そのおかげでいろんなデッキと戦えるんじゃないか

同じデッキ相手でもまったく飽きねぇ、天下布武10連戦どんとこいって人以外は
マイナーデッキに当たったら感謝のV字布陣を忘れないように心がけようぜ
621ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:49:38 ID:2YyXe9Fk0
検証なんて飾りです
とっぽらんかー以外のプレイヤーは細かいことは気にしない分からないなのです。
622ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:49:49 ID:MBRpBFcK0
個人的にはテンプレ系の方が対戦して楽しいなぁ
相性もあるけど腕の差で勝ち負けが決まるし。
だから勝てるとうれしいし、負けると悔しい

ボクが考えた最強デッキは勝って当然過ぎて勝ってもつまらん
負けると悔しいのだけはテンプレ系とかわらんから達が悪いわw
623ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:51:53 ID:UkgKj1oN0
>>614
専門的な話は戦国板、三戦板、日本史板でやれって毎回思いながら見てるわ。
今日の昼11時頃の流れとか完全にイライラして最終的にスレ閉じたしw

好きな大名家が違うと特定の大名家の話は見てるだけでイライラするから毛利スレにでも行けと思った。
624ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:52:45 ID:51Esva4k0
>>617
勧善懲悪じゃなくて判官贔屓の間違いじゃね?

どんなものを使おうが構わんが相手のデッキに対して文句を言う奴はクズだ
625ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:55:33 ID:he6MeJ1aO
厨義大戦やりたいのか?
みんなテンプレでさぞ楽しいだろうな。


俺は辞める。てか辞めてた。
626ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:55:48 ID:5UCxDh/xQ
>>619
その後ろに白ロック時にはダメージが-2される、というのがあったな
溜め無しで撃つと武力低い方が割合的には割を喰うんだな

ということも調べる人が居なかったら話せなかったわけだ
627ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:56:51 ID:rIZv2kOEi
たしかに鉄砲検証は参考になったけど、そこまで考えながら戦えない。
データを踏まえて感覚で覚えていかないとどうしようもない。
リアルタイムストラテジーってそういうもんでしょ?
データは補足程度に。
628ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:56:52 ID:2J6kSLJv0
このスレいつもこんな感じなの?
629ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:59:16 ID:rIZv2kOEi
個人的にはこういう雰囲気好きだから煽っている部分はある。
630ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:59:37 ID:fgOK2kgH0
>>628
何処の掲示板でもこんなもんじゃね?
会話の波を作りたきゃ自分で作らなきゃだし
それが出来ないなら人の波に乗ってはしゃぐか
波が引くまで大人しく見てるか。

浮き輪に漂ってニヨニヨ見てるのも楽しいけどな。
631ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:00:54 ID:HuRC+NXN0
ここで検証の話をしても流れるのが嫌なら検証スレでも作ったらいいんじゃない

個人的に思うのは検証ってボランティアじゃないのかね
見返り求めたり、誰かに強要する物じゃない気がするけど
検証したい人がいたらすればいいし、興味が無い人がいたっていいじゃない
632ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:00:59 ID:HqQ0IYvv0
>>619
この計算上なら関東管領なんとかで武力40にした斉藤さんの射撃でも1斉射では武力1が落とせないって事になるな

そして酒井の一斉射撃の火力はフルヒット前提なら武力20に対しては15相当、同武力に対しては20相当、武力5に対しては武力30相当の射撃となる・・・なんという弱いものいじめ
633ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:01:00 ID:aT5FYQQwO
どんな理由でも人をクズ扱いしたらそいつもクズだってムバラクが言ってた
634ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:03:56 ID:rIZv2kOEi
>>633
誰かが誰かをクズ扱いしただろうか?
635ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:06:06 ID:TW1Y0trF0
>>632
(基礎威力8+武力補正39*0.5)*5発なら合計137.5で武力1は足軽以外落とせると思うけど
636ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:07:47 ID:NJew/4IS0
柴田「火wwww門wwwwwwクwwwwズwwwwww」
内藤「掛wwwwかwwwwれwwww柴wwww田wwww止まれwwwwクズwwww」

直江・小国「こーほーじん!」
637ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:07:52 ID:acRUr5/B0
>>619を見て気づいたんだが、
もしかして銃って、同武力の弓より弱いんじゃないか・・・?
638ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:08:04 ID:I73/cabdO
全く関係ない話ならまだしも、歴史を題材にしたゲームなんだから
題材となった歴史について語るのは大いに結構なことなんじゃねえの?
わざわざ三戦板とかに行こうとも思わんだろうし
639ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:10:22 ID:rIZv2kOEi
内藤は制圧でも持ってたらひたすら大筒ゲーデッキ作れそうなのに……無特技が痛すぎる。
640ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:10:44 ID:rY2kbide0
考えるんじゃない感じるんだ
641ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:11:38 ID:wOf1uL03O
そういえば宇佐美はこれから使用率上がって来るのかな?
642ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:12:19 ID:5UCxDh/xQ
>>631
まあそうなんだがそれで誤った知識が大手を振って広まっていくのを見続けるとねえ
しかも綿密な検証より自分の感覚や調べようとしたわけでもない経験(笑)を盲信していたりするのを見てきてるわけで
例えば未だに毘天が2.5cだと思ってる人もいるかもしれないし
伏兵ダメが敵との統率の比で決まると思ってる人がいるかもしれない
643ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:12:38 ID:HqQ0IYvv0
>>635
計算間違えてた・・・なんで5倍ではなくX4したんだろ
落とせるのは武力3までか

>>637
3射します→逃げます→三射します
3射します→敵槍が死にます→騎馬「ヒャッハー」

そんなこといってたら騎馬なんて武力4くらい差があっても槍にあっさり負けるぞ
644ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:13:58 ID:rIZv2kOEi
兵力110パーくらいで武力27位にしたら、突貫中の中条と乱戦しながら鍾馗二発耐えたの思い出した。
645ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:14:21 ID:fVhBiERt0
2chよりもwikiに書けば大勢に読んでもらえると思うんだが
646ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:15:41 ID:HqQ0IYvv0
>>642
伏兵ダメって統率差の足し算かな
出浦二服へ射当てると駒井だと大体100%、秀吉だと即死のイメージがある

あと統率4馬が10以上の伏兵踏んでも瀕死か死亡
647ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:15:58 ID:3MSmlyayO
>>637>>643
要するに鉄砲も弓も別にどっちが強いとかって訳でも無いでしょ。

運用も考え方も違う。
皆違って皆良い。
648ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:18:18 ID:rIZv2kOEi
統率1差で20パーくらということか?
開幕伏兵白虎扇デッキはじまるな!
649ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:20:15 ID:UkgKj1oN0
>>638
俺もそう思ってたがここ最近の歴史語りマジうざいぞ。
ゲーム内用について語りたくても流されてくのを何度も見たし。
雰囲気的に話辛くなってくのも事実だし戦国大戦妄想スレなりに隔離して欲しいレベル。
650ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:22:39 ID:NJew/4IS0
>>648
大筒の一発くらいくれてやるから即座に帰るわw
そんなことより戦国無双猛将伝と劉禅無双楽しみです。ID的に
651ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:22:49 ID:HqQ0IYvv0
>>649
三国と違ってみんな知識あるし、戦国のゲームで戦国の話すんなって言われてもなあ・・・

あとそもそもセガのアケゲースレはカオスなイメージがある、BBや三国スレ的に考えて。三国志スレ出身者いっぱいいるだろうしな
652ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:22:54 ID:rIZv2kOEi
いったいこのスレに何を求めているんだ。
653ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:23:31 ID:rY2kbide0
一日20レスする人にそんなこと言われても困るですしおすし
654ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:24:03 ID:fgOK2kgH0
>>652
千代女のおっぱいと腰はどちらがいいかの正解  じゃね?
655ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:24:24 ID:tv2ZIqXAO
そういや友人が群雄伝やっててそれで知ったが
兵力MAX統率1の足軽なら統率10の伏兵踏んでもミリ耐えるんだな


剣聖が勘助踏んでも撤退しなくてMAXコーヒー噴きそうになった
656ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:24:57 ID:51Esva4k0
>>653
潼関過ぎるw
657ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:25:29 ID:Te4IXDU40
デッキ構築としての話なら陣形範囲以外はすこぶる優秀な火門陣の話をしたいな
2色にして火門まつデッキとか今川の精鋭計略持ちとかと組んでいけば勝率や使用率が上昇すると思うんだ・・・
658ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:26:22 ID:5UCxDh/xQ
>>646
厳密に見たわけではないが多分そう
統率2の敵足軽に対して統率1ずつずらしてぶつけたらダメージが6%ずつ上がってったのは確認した
659ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:27:08 ID:tjfeVB7E0
>>649
エロゲからコンビニの話までできる三国大戦スレというものがあってだな
まあ稼動してる日数が違うし向こうは散々語りつくしての結果かも知れんけど

660ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:27:10 ID:bNPCVqA4O
伏兵で完殺はできないってことか。

ところで今日、三時すぎに伏兵単で出た者は手をあげなさい。
先生、今なら許します。
661ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:27:31 ID:RkauGo/n0
>>657
段々火門抜いて別のモンいれたほうがいいなってことに気づくんだよ
662ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:27:49 ID:rIZv2kOEi
>>649
覚悟の采配もありだな……。

次の無双は期待できそうだよね。
しかし太閤立志伝6はまだか……。
663ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:28:09 ID:2YyXe9Fk0
本スレなんて総合スレだから歴史語りたい奴はそいつにレスすればいいし
検証語りたい奴はそいつにアンカー出しゃいいだけじゃん
これ語りたいからそれ以外排除って何様じゃない?
664ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:28:09 ID:JCvBEBbA0
20枚連続で掘ってR以上無しになる確率ってどんなもん?
665ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:31:00 ID:ZbknJYziO
>>649を隔離すれば全て解決
666ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:33:13 ID:rIZv2kOEi
と思ったら統率1あたり6パーセントでありましたか。
馬鹿家宝……はいらねえな。

そういえば、戦国大戦って三国志大戦に比べてぶつかり合いメインでいいですよね。
妨害ゲーはつらいよ……。
667ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:33:48 ID:gjJ9llWlO
>>660
統率12の蜂須賀を兵力マックスの水原(統率3)が踏んで即死したよ。
668ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:34:25 ID:xv/b5EWnO
Rはどんなに少なくとも10枚に1枚は出るとおもうが…Rはポンポン出るしむしろ欲しいUCを中々ゲット出来ない
669ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:35:02 ID:qwDRaznQO
>>665
目から鱗
670ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:35:04 ID:AyTJ15Sb0
>>664
シャッフル無しだと普通に考えればありえないとおもうが・・・
そんなわたしは2日連続で20枚やってSR・SS無しゆゆうでした^^v
今度からは家帰って開けずに店で開けようかね
671ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:35:55 ID:MBRpBFcKO
>>592
タルタロス乙
672ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:35:57 ID:MhzFW4MwO
戦国が舞台なんだから歴史の話していいってのは別なんだけどな
あくまで戦国大戦って作品のスレなんだし
歴史スレ行って戦国大戦について語るようなもんだぞ?
戦国大戦に出てきてない武将の話しだすのには驚いた
そういうのはブログか友人としろ
673ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:36:32 ID:HqQ0IYvv0
>>666
妨害ダメ計は三国とくらべて遜色ないと思うけど

問題は風林火山と天下布武、まあ布武はともかく風林火山は妨害きくけどね
674ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:37:19 ID:M3fkZXDt0
妨害はむしろ三国より強いくらいに感じるんだが
675ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:37:24 ID:+GPuUTIx0
箱の最初からやって、3枚目でSR引いた事が有ったな・・・
次にやる人は、47枚中1枚のSRを引く事になる。まあ20枚連続じゃ普通にキツイかな?
676ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:37:35 ID:5UCxDh/xQ
いや戦国大戦の話してないから言われてるわけで
出てない武将のカード妄想なら(個人的にはどうかと思うが)まだ救いがあるが
単なる歴史の話ならより適したスレがあるわけでぶっちゃけスレ違い
677ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:37:42 ID:jn3V0gLR0
実用SRが欲しい私の所へやってきたのは帰蝶
一体誰と交換したらいいんだ!?
678ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:37:43 ID:MNRkkgbt0
そういえば統率15の蜂須賀で直盛流したらほんのチョットだけ残ったと思ったらちょっとして撤退した
弓自体いれてないし槍激は届かなかったはずだからよくわからない、ラグ??
679ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:37:51 ID:zYcQiXgM0
>>672
検証も友達やらブログやらでもいいよね……。
あ、Twitterはなしで。
680ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:40:05 ID:9BXgsLxr0
今まで散々自分が関係ない歴史の話してきて、引っ込みがつかないというか
これからも話す気満々だから、反対する奴を排除する方向にしか頭が働かないんだろ

話すにしても程度をわきまえろ、って言ってるだけなのにね
そういう人に対して「お前が出てけば解決」って
どんだけぶっ飛んでるんだよ
681ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:40:08 ID:aT5FYQQwO
気に食わない話題が出たらその都度文句言えばいいじゃない
後でネチネチとグチられてこんな下らない論争巻き起こされる方が余程スレの迷惑

ってムバラクが言ってた
682ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:40:59 ID:MhzFW4MwO
え…?ゲームシステムの検証すらいらないなら
このスレ一体何を話すスレなの…?
683ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:41:38 ID:rY2kbide0
sageればいいと思うよ
684ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:42:26 ID:+gF1fsLHO
大手柄とジェットランス(迫真)って
バーうp前は全く同じ効果だったのかな?
685ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:42:31 ID:fgOK2kgH0
なんつーかBBSカナヅチとでもいうのか?最近の子らは…。
俺の乗れない波が来るのが悪い! って感じだな

気に入らない流れなら自分で変えるような話題を振るくらいしろと…。
俺は割とスルーされるが多分泣いてないぞ。

とりあえず嫌いだから排除しろ排除しろって奴等の方が迷惑だがな。
少なくとも、戦国時代に関係の有る話で
エロゲだの政治だのの話を延々してるわけでもなし。

むしろアジア杯の時でさえ割と今川ジャパンを絡めてるあたり、知ってんなーと追い盛ったのにw
686ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:42:52 ID:/zZp6hxw0
三国の姉妹スレになるのは仕方ない
向こうは
変な話したい人は本スレに隔離されてて
討論したい人は厨スレに隔離されてるよね
687ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:43:08 ID:2YyXe9Fk0
>>679
て言うかwikiに書いてほしいわ
いや書いてください。
688ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:43:48 ID:FDoxh4iZ0
>>679
ゲームに関係ない話はほどほどに、って話なのにゲームの検証すらここじゃなくていいっていうお前の頭がすごい
689ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:44:03 ID:gjJ9llWlO
>>678
多分そうだと思う。
統率5なら確実に流せるはず。
690ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:45:32 ID:t2aTBZgIO
将来このスレも三国スレみたく、全く関係ない雑談をするスレになると予想してるから正直気にしてない
691ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:45:37 ID:EzIPkt0S0
>>688
まあ流石に皮肉入ってると思うけどね
ガチで言ってるならお前が出てけレベルではあるが
692ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:45:37 ID:5UCxDh/xQ
>>682
このスレにおけるゲーム内容の話題と歴史の話題を同一視してる人がいるみたいだから
全裸でレスを待てばいいと思うよ
693ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:47:18 ID:HuRC+NXN0
結局お前らは何の話がしたいの?
694ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:47:20 ID:OuINcGnTO
なんか自演の香りがしてきたが気のせいかな
695ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:47:27 ID:TW1Y0trF0
まじめに検証やゲーム内容の話だけがしたいならSNSおすすめ

2chのスレにそういったものを期待するのはやめた方がいい
あくまでここは同じゲームやってる奴らが集まってる場所ってだけだからな
ゲームと全然関係無い話で盛り上がってもなんら不思議ではない

>>687
鉄砲ダメ検証はwikiの小技・豆知識のところにまんまコピペしといた
槍激検証とかもここに入ってるけど、三国wikiの攻略情報に相当するページつくるべきかな?
696ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:47:39 ID:jB0X7kft0
>>678
神様が、ちょっとだけこの世との別れを惜しむ時間を直盛に与えたのだ
697ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:48:11 ID:MhzFW4MwO
sageてなくて申し訳ない
別に歴史の話しだって群雄伝に絡めたり少しするくらいなら良いんだよ
ただ白熱したり戦国大戦に出てもいない武将の話しなどは歴史スレでお願いしますというだけ
長々とすまない
698ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:50:18 ID:fgOK2kgH0
>>693
同じように戦国大戦をプレイしてる者との雑談。

それは馬鹿話だっていいし
戦国時代の話題でもいい
細かい詳細な検証の話しでもいい
攻略についての話しでもよければ
節度を守れば千代女ぺろぺろでもいい。

三国本スレのように100%題材ともゲーム事態とも関係のない話題が続くのはアレだが
ちょっとでもこのゲームの題材、システムに絡んでればいいと思うし
全く無関係な話しでも、度を越えなきゃ言いとおもうけどね
699ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:50:26 ID:L/fURmGQ0
お前らの嫁入りがちデッキさらして。
700ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:50:29 ID:N6I/4pQ30
>>658
でも、雪斎踏むと秀吉やST謙信の高統率ですら瀕死なんだよな。
統率差は3〜4なのに。
701ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:50:47 ID:aT5FYQQwO
というわけで今後追加される武将予想は禁止です
戦国大戦に出てない武将なので
702ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:52:05 ID:5UCxDh/xQ
>>693
戦国大戦に関する話に決まってるじゃないですか

と思ったら>>695まじか
いろんなATCGやって程度の違いこそあれ2chに世話になってきたが
ゲームに関係ない話題で埋め尽くされるのはここくらいしか経験がないんだが
703ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:53:15 ID:rY2kbide0
普通に三国もこんな感じなんだが
704ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:53:40 ID:tigkb3+E0
じゃあ戦国大戦で出てる武将の話でもしようか
エグザムライで何かぶっ壊れなコンボみたいな事できないだろうか
705ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:54:19 ID:EzIPkt0S0
他のATCGはともかく、三大と戦国はそれぞれ三国志と戦国時代という下地が存在するからな
それについての話が出てくるのはしょうがないと思うんだけど
706ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:54:45 ID:2D5+aCrB0
今日の頂上を見て中条、信繁、甘粕、虎胤というデッキを考えた
覚悟の采配で統率上げた攻城持ちの中条と虎胤が、虎口に一直線に向かうのは楽しそうだな
虎胤を盾にして兵力が減ったら夜叉美濃で
707ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:54:52 ID:O5YQ7lGJ0
>>700
統率は10超えあたりから、計略や伏兵でのダメージ影響率が一気に変動する
そんな気がする。
統率16ぐらいの馬場さんが11の真田の百花食らっても全然平気だったし。
708ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:55:12 ID:SdxBJXzi0
たまにあることなんだけど
お互いにデッキ構成が似てて(馬1槍4とかで)
槍乱戦→ほぼ同時突撃→相手の方が一瞬早く突撃→槍弾かれて自分の騎馬だけ刺さる


こんな風な状況が繰り返され、気付いたら自分の部隊が壊滅してる現象はなんて呼んだらいいんだい?
709ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:55:16 ID:HuRC+NXN0
>>698
俺もそう思うね
いちいち話題を制限されても困る

>>702
別に関係ない話で埋め尽くされてもいないような
今日だって普通に戦国大戦の話してるし
710ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:55:19 ID:N6I/4pQ30
>>670
パック頭1クレ目でSR真田幸隆、パック底2クレ目で秀吉ってのはあった。
後、13クレノンレアは食らったことある。
逆に3セットにR3枚ってのもあった。
711ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:55:41 ID:/zZp6hxw0
スレの流れに逆らって溺れてる奴は阿呆にしか移らない
嫌なら自分で気づかれないように少しずつ軌道修正していけば良い

検証を総スルーはどうかと思うが
712ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:56:36 ID:EzIPkt0S0
>>700
統率は10を超えると何か一気に伏兵ダメが増す気がする
統率ブーストした秀吉とか真田の伏兵踏むと、8,9あたりでもかなりやばいことになるし

まあ、検証してないから正確なことは分からんがな
713ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:56:37 ID:gjJ9llWlO
>>699
信長・秀吉・帰蝶・まつ・ねね
嫁3枚入れた天下布武で御座る。
714ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:57:45 ID:HqQ0IYvv0
>>702
戦国時代の話ってまったく関係ないわけじゃないし・・・
みんな個人個人思い入れあるからね、戦国武将知らないけどプレーしてる人よりある程度知識があるプレイヤーの方が多いんではないだろうか

>>705
ガンダムスレではガンダムの話はしないけどな、まあ荒れるのが目に見えてるけど
715ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:58:43 ID:fgOK2kgH0
>>699
高坂、千代女、小山田、板垣

挑発お色気おいしいれす小山田さんマジ小山田
716ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:58:51 ID:EL6J46Mk0
熟練度の大きな星っていくつで貰えるの?
赤星が30だから50くらい?
717ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:01:21 ID:9BXgsLxr0
まぁ皆が感じてる「程度をわきまえればOK」の線引きが一番むずかしいんだろうなw
人によって線引きが違うから・・・

>>701が言うように、出てない武将の話はすんなレベルの人も
別に出てきそうな武将くらいならいいんじゃね?レベルの人も
時代があってれば雑談でも何でもOKの人もいるからな

ただ、既に検証されつくし、デッキも構築されつくした三国のスレと
検証すら終わってない戦国のスレを比べて
「三国スレは雑談ばっかりだし戦国でも別にいいじゃん」ってのはどうなのかw
718ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:01:23 ID:O5YQ7lGJ0
>>714
逆に戦国時代にあまり詳しくない人間がプレイして、戦国時代に興味を持ったパターンも多そう。
まぁぶっちゃけて言うと俺なんだけどな。

特に無双とかから入った人の認識だと、君主とか以外はほとんどモブだし。
個々の武将が活躍するゲームってそれこそ信長の野望とかぐらいだったし。

おかげで戦国武将とか色々調べて楽しむってのが趣味になりつつあるぜ!
719ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:02:04 ID:5UCxDh/xQ
>>702
よく考えたら三国志は(あまり気合い入れてやってなかったのもあるが)
ばーうpの時くらいしか見てないな、基本wiki
流れが早いイメージがはるがそんなもんか

>>712
初心の章の統率2足軽に統率5〜16までぶつけたことあるが
ダメージの増え方が変動したということはなく6%単調増加だった
因みに統率16で一撃撤退
720ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:02:23 ID:rIZv2kOEi
>>712
ダメージ計算類が直線的じゃなくて曲線的な変化を示すなら計算式出すの大変になるな。
721ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:04:47 ID:rIZv2kOEi
そういえばSNSにはそれとなく検証的なことを書いてるわ。
722ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:05:21 ID:f+TA0HSp0
>>699
上洛、関口、浦原、飯尾、奥平、直虎
又左、まつ、秀吉、帰蝶、信勝
嫁は行末
723ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:06:12 ID:jB0X7kft0
>>715
俺が武田で持ってない6枚のうちの5枚で構成されてるのが
超個人的に凄い
724ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:06:37 ID:O5YQ7lGJ0
>>699
馬場 甘利 原 矢沢

馬場さんは俺の嫁
725ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:06:50 ID:HuRC+NXN0
こう見るとさっきも言ったけど検証スレたてたほうがいいんじゃないの?
検証語り合いたい人もそれなりにいるみたいだし集中して話せるでしょ
何よりこれからもこの議論がずっと続くならそれが一番無駄だと思うわ
726ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:07:22 ID:SDZMWpQ/0
剣豪将軍のデッキプリーズ 
どうやっても剣豪いらねってなる
727ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:08:24 ID:OtIY/+3k0
そんなことでいちいちスレたてる必要ないよ
検証に対して語るって言っても
検証乙ぐらいしかいいようないでしょ
鉄砲でやることなんて集中砲火しかないんだから、実数値わかってもかわされるかどうかが不安定だから計算して戦力の配分とかしづらいし
728ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:08:33 ID:m8cJvOs70
>>699
馬場、槍弾正、駒井、甘粕
馬場は2次ロケテでの初引きSRだからずっと使ってる
セリフもかっこいいのでお気にいり

>>706
4枚伏兵無しでの開幕はやばい
相手に2枚以上伏兵がいたら開幕乙されるレベル

>>707
火牛系は統率差付けられると1割ぐらいしか削れないイメージだな
他に体感だけど山津波なら統率差が9を超えると兵力MAXの足軽以外は確殺とれる感じ
729ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:08:34 ID:HqQ0IYvv0
>>719
そこから逆算すると基礎ダメ60+6X統率差ってあたりかな
秀吉を甘利が踏んで96%でミリ槍撃で死亡、出浦が踏んで108%でミリ(鈍足なので槍激で死ぬ)

なるほど
730ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:08:39 ID:N6I/4pQ30
>>719
なるほど。<伏兵ダメ検証
って、統率16って、統+統+統の家宝持ちか羨ましい。
731ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:12:09 ID:zYcQiXgM0
逆に伏兵側より踏む側が高統率の場合は?
こっちも6パーセントずつ減るのだろうか?
732ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:13:05 ID:N6I/4pQ30
>>717
まあ、何か沸点低い奴が増えたよな。
自分も沸点下がったけど。
前に、同武将で2枚目SRの話してた奴が、一緒に名前挙げてた武将に関して、
その武将でSRはちょっと・・・って突っ込んだら、
誰もそいつがSRだなんて言ってねーよ。って言われて(^ω^♯)ピキピキって来た。
要は自分も沸点低くて、小山田さんにホイホイついてくって事だ。
733ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:14:33 ID:5UCxDh/xQ
>>730
伊勢姫を生け贄に捧げたに決まってるじゃないですか
そんな高級家宝が手に入ったらデッキ考え直す

マジで家宝だけは如何ともしがたいな
家宝自慢の流れの度に恨めしそうに見てるw
734ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:15:00 ID:smlzBgDO0
>>731
>>729の式を借りるなら、例えば統率10で統率6を踏むと
基礎60+6(6-10)=60-24=36って感じかね
735ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:16:02 ID:N6I/4pQ30
>>731
統率2の足軽が統率16踏んで一発退場って事は、150%=固定ダメ+統率差×6で、
固定ダメは70%くらいでそこから差し引きって事で減るんじゃない?
実際、雪斎で秀吉踏んでもあまり減らないし。
736ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:17:45 ID:smlzBgDO0
>>733
一部の下位互換の家宝とかも泣けてくるね
早く羽々斬が欲しい、日光一文字じゃ物足りないです
737ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:17:51 ID:L/fURmGQ0
信長・秀吉・帰蝶・まつ・ねね
高坂、千代女、小山田、板垣
上洛、関口、浦原、飯尾、奥平、直虎
又左、まつ、秀吉、帰蝶、信勝
馬場 甘利 原 矢沢
馬場、槍弾正、駒井、甘粕

嫁デッキまかさの馬場人気。

信勝きゅんのデッキは妨害満載だけどとしまつ使えない時の攻めてが知りたい。素武力があ。
帰蝶は完全に嫁枠なのか実際使えるのか判らない・・・
738ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:18:33 ID:O5YQ7lGJ0
どんだけダメな組み合わせでも金家宝はつい宝物庫に突っ込んでしまう

だが般若!弓復活のお前だお前!全力で売却してやる!!

最近ホント金箱から大判しか出てこない。コレは保管金家宝が多いからか?そうなのか?
どんどん大判が溜まっていく!俺は前田利家じゃねー!!
739ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:19:10 ID:zYcQiXgM0
決死の覚悟中に知力5の伏兵を踏むと……。

60+6(5−30)=−150ダメージ!
超回復や!

とはならんだろうな。
740ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:20:19 ID:iX1AHKk50
良い家宝でないのに強化チャンスが20回分もたまってるよ…
741ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:20:32 ID:L/fURmGQ0
>>738
昨夜宝物庫全部売却したらさっき金家宝2個も出た俺がとおりますよっと。
742ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:20:38 ID:N6I/4pQ30
>>733
そうか、伊勢姫や覚悟采配で統率いじればいいのか。
>家宝自慢
気付けば産廃金家宝で宝物庫がいっぱいになってた。
こないだ、金箱から天地人出てヤッターって思ったら、
復効果、復活+復活だった。
まあ、天地人は奥義としての効果が強力だし、メイン効果統率だから鍛えたけど。

ところで、最近金箱出易くなった?<verUP後
ただの確率の偏りかなあ?
今まで全然金箱にめぐり合わせなかったので気になった。
743ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:21:54 ID:OtIY/+3k0
むしろバージョンあがってから金家宝でにくくなってる気がする
まだ一つもでてない
744ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:21:59 ID:zYcQiXgM0
一戦目で金箱が二回連続で出たことならあった。
確変だったのだと思う。

中身? もちろん大判ですとも。
745ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:22:34 ID:/zZp6hxw0
稲葉と蟹があれば生きていける

現状兵種限定除くと
統>>兵>速>>>>復

ぐらいか、復活は後々修正入るかもしれんから一応保管しておくべきだとは思う
746ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:22:36 ID:2D5+aCrB0
>>728
> 4枚伏兵無しでの開幕はやばい
> 相手に2枚以上伏兵がいたら開幕乙されるレベル

最初の大筒諦めればなんとかかるもんだぜ
家宝つけた騎馬に踏ませて、掘ったらすぐに城内に行けばいいし
747ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:23:44 ID:O5YQ7lGJ0
>>741
ぎゃおおおおおん!!
俺の天下布武×3、風林火山×3、天地人×2を全力で金にかえてやるぅぅぅぅぅぅぅ!!!!

あと馬も多すぎる!使わない馬はドナドナしちゃるぅぅぅぅぅ!!
748ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:24:28 ID:fgOK2kgH0
>>742
個人的感覚で悪いが3セットすれば必ず1回は来るようになったなぁ
って印象。

むしろメインデッキにそぐわない家宝しか出ないこの引き運をなんとかしてほしい
749ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:25:04 ID:7SzluxFx0
初期の唐物肩衝/兵が売る気になれずにずっと宝物庫の一番上にいる
750ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:26:14 ID:cYucw7jG0
最近頂上で甘粕暴れすぎだな
次で修正されんのいいけど、他の上杉勢を強化してくれよ
751ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:26:23 ID:HuRC+NXN0
>>749
同士よ
あれ何か勿体無くて売れないよね
752ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:26:56 ID:tjfeVB7E0
そもそも金枠家宝なんか一個もねえよ畜生め…

ところでロリ加藤に韓当管領職かけたら見えない超絶騎馬が出来るんじゃね?
実用性はともかくロマン溢れるんじゃないか
753ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:27:03 ID:Z8mD2w2RO
騎馬で槍の伏兵踏むときに正面から突撃状態でふむと、
音はしないけど伏兵ダメ+迎撃ダメになってる気がする
754ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:27:04 ID:5UCxDh/xQ
>>734-735
その可能性が高いとは思うけど6(x-y)+aかもしれないし6x-ay+bかもしれないし
全然違うかもしれないからなあ

>>739
回復はないだろうが伏兵でダメージ0ってあるのかなw
755ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:27:04 ID:gjJ9llWlO
>>737
俺の場合は完全に嫁枠。
デッキが天下布武だから、計略はまず打たないし。
と言いつつ、信長についでお尻ぺんぺんの計略使用率が高いっていう。
天下布武→お尻ぺんぺんで秀吉虎口ドリブルを良く使っているからだけど。
756ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:30:16 ID:gjJ9llWlO
>>752
士気MAXからちょっと待って闇駆け打てば、見えない擬似謙信になるなw
757ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:30:30 ID:bTextP1l0
そういえば今日突撃状態で帰城してる時に挑発かけられたけど
突撃の強制移動の方が強いみたいでそのまま帰宅できたでござる

三国志と比べて戦国の移動制限系は例外多くてややこしいな
758ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:30:32 ID:iX1AHKk50
銀2連続は良くあるんだけど、金は本当に稀にしか出てこないよね
争奪戦もあんまり起こらないし、金家宝以前の問題だ…
759ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:31:14 ID:lRIr5ess0
一昨日30戦やって金箱4個で金家宝3個出た
鬼芦毛(速活活)、天下布武(統速復)、楢柴肩衝(兵統槍)
・・・あまりにも産廃すぎるでしょう

>>749
俺なんか唐物、現役の戦場家宝なんだが
初花か稲葉早く来てホスィ
760ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:36:32 ID:F0MCsZwa0
>>750
平日の頂上ってある程度セガが選抜してるんじゃないの?三国志もそうだったし
妙に上杉がらみの頂上が増えた気がするからてっきり使用率4位を鑑みて上杉強いよキャンペーンしてるんだと思ったんだが
でも頂上で単色上杉って謙信以外見た記憶が無いな・・・
761ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:37:22 ID:HqQ0IYvv0
400近いけどいまだに再起は古瀬戸肩衝兵/統だわ
馬鉄砲は武、足軽は兵のほうが役に立つから槍とか付いた銀枠よりよほど使える
762ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:38:47 ID:8swDhd3N0
ここで話題になってるせいか今日はよく馬場さんと当たったな。
しかしほんとあれ死なねぇな・・・
対策に弓必須なんじゃないかとも思えてくるよ。 他にも気合持ち暴れてるし。

でも鬼馬場さんを安田で押しのけて中条の城門突貫(兵糧込み)が決まった時は脳汁溢れたわ
763ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:38:50 ID:C7ugN8Aa0
甘粕斉藤デッキは……頂上ではなかったか?
上杉武田の大戦国だったかあれは
764ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:41:20 ID:+GPuUTIx0
>>763
斎藤→忍者なら今日当たった。上手い人が使う撹乱貫通は本当に厄介
765ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:44:40 ID:bTextP1l0
とある歩兵の虎口突貫(テラブッコミ)

というか産廃かと思われた速兵兵家宝持たせた中条さんが壁として想像以上に優秀でビビタ
766ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:47:48 ID:O5YQ7lGJ0
>>762
ククク…地道な布教工作が実を結んできたようだな…
だが未だにミラーマッチはした事無いけどな

今日も勝ち越し。でもヘタレな正5位A
767ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:47:50 ID:nmciJ/wwO
クレサの残り2戦を消化したら、2個の宝箱が両方銀だった。
中身は同じ銀家宝で、副効果も同じだった…


虚しい
768ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:53:00 ID:O5YQ7lGJ0
瀬名キター!!
グリーのヤツだけど。

そういえば銀箱からも小判ばかりな気がしてきた。
やっぱり金家宝持ちすぎなのか。いい加減売却するかな本気で。
769ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:53:24 ID:iZupSIuK0
他の人は総プレイ数と金家宝の数ってどの位なんだ?
250回で4個なんだが。
770ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:56:19 ID:fgOK2kgH0
>>769
150戦で8個かな。 全国80戦程
だがうち6個は3種類2ダブリ…
771ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:57:05 ID:L/fURmGQ0
>>755
まつちゃん使ってるの?
772ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:57:45 ID:HuRC+NXN0
>>769
470回で7個かな
使わない2個は売っちゃったけど
773ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:59:21 ID:+GPuUTIx0
>>769
幾らなんでも少ないよ!
60戦で5つ(内、争奪戦3回)
774ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:59:47 ID:TW1Y0trF0
80戦で5個、だけど副効果が弓/復活の般若と鬼丸は即売却したわ…
775ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:59:58 ID:lRIr5ess0
>>769
50戦経過時→1個
今(93戦)→5個
なんか最近出易くなってる気はするんだよなあ
776ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:00:07 ID:/zZp6hxw0
>>770
俺も戦績それぐらいで8個だわー

最近は金箱ホント見ないな
戦績に応じて金家宝にリミットが掛かってる説・・・ないか
777ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:00:26 ID:f+TA0HSp0
>>737
帰蝶は柵魅要員。デッキ組んだ過程が
車輪使いてー→まつは必要だろ→高統率伏兵欲しいな→柵無いと不安だ→信勝ペロペロ
理想は一夜城して占拠せず→無砲台側から敵が進軍→前田夫妻の出番
まぁ、そんなうまくいくわけもなく毎回gdgdです。
778ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:00:50 ID:L/fURmGQ0
中条さんは壊れ。
779ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:01:35 ID:TFfeT0dg0
700戦ちょいで金枠は21個だなぁ
まともなのは2個ぐらいしかないけど。

特に馬のがっかり感はすごい。
もれなく弓か銃がついてくる。
速銃銃とかどうすればいいんだよ。
780ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:02:31 ID:HuRC+NXN0
あれ?俺金家宝少なすぎじゃない?
781ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:02:37 ID:8swDhd3N0
>>777
同じように片側通行にして強制混沌箱in山津波やろうとしたら3戦とも中央大筒でくじけた
782ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:03:32 ID:t2aTBZgIO
手に入れたハバキリが武統弓だったので一鉄さんに持たせたら期待以上に活躍してくれた
最近流行りのデッキは疾風陣にしかあたれなかったが普通に勝てた
783ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:03:32 ID:gjJ9llWlO
>>771
全然使って無いわ。
前に一度誤爆したのが記憶にあるくらい。
784ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:03:35 ID:jB0X7kft0
今月上旬は金箱が出やすかった気がする。
コバンもよく出てきたから「お年玉期間か?」と思ったんだが。
785ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:04:38 ID:v/pkGVfS0
>>769
140戦で5個

だが、使う家宝は主に稲葉瓢箪と日光一文字
早く羽々斬が欲しいなぁ
786ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:05:18 ID:j1X9bZYf0
俺の統速速天下布武。これさえあればなんとかなる
しかし金箱の小判率多すぎだろ
787ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:06:09 ID:bTextP1l0
>>785
へい!ハバキリお待ち!
つ武復鉄
788ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:06:27 ID:jB0X7kft0
>>779
帰蝶なら計略範囲から逃げる敵を追いやすく、
また計略範囲内の敵にも射撃できるようになる

かもしれない
789ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:06:57 ID:/zZp6hxw0
>>784
この前の大戦国始まってから異様ににコバンが出る
100戦越える辺りまで1枚も出なかったのに
大戦国以降で+110枚
動画作り放題だけど良いんだろうか
790ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:08:02 ID:ZtA+1kzo0
2戦目金箱ktkr!→3戦目で家宝争奪戦!勝利!やったー!

で、なんか出てきたのが風林火山×2の性能まったく一緒なやつで吹いた記憶が
791ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:08:16 ID:F0MCsZwa0
>>779
速度は壁と射撃を繰り返す高武力向き、気合持ちなら一時離脱で回復もたやすい
射程は他の鉄砲より射程が長くなるから同じラインにいる号令系より単体強化、しかも射程UPが無いタイプ向き

ここから導き出される回答は・・・
792空条Q太郎:2011/01/31(月) 23:09:13 ID:No+TnW6pP
>>790
また引き自慢?
ほんとうざいね、君
793ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:10:12 ID:fzz8Qs3Z0
>>791
細かい事は気にしないでイスパニア方陣ですね。
794769:2011/01/31(月) 23:10:29 ID:iZupSIuK0
みんな金家宝多いな・・・。
やっぱり全国の方がいいのかしら。
795ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:10:53 ID:TFfeT0dg0
>>788、791

おまいらw
ちなみにうちのいい男には兵銃銃の楢柴肩衝を持たせてるわ
鍾馗の範囲がアホみたいに長くなって素敵。
796ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:11:07 ID:TW1Y0trF0
馬家宝なら虎口ダッシュにも…と思ったが鉄砲隊で城持ちって居ないんだな
797ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:11:25 ID:L/fURmGQ0
>>788
帰蝶と家両方もってる人に是非ためしてもらいたい。
798ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:12:27 ID:gjJ9llWlO
■今033 松下之綱
勝率: 49.26%
平均撃破数: 1.5部隊
平均計略発動数: 0.72回
武家別ランキング:6位
週間順位変動
13→7→7→39
低スペック計略要員は、流行り廃りに敏感だな。
799ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:12:29 ID:ZtA+1kzo0
>>794
出る確率同じくらいかもしれないけど
争奪戦有ると考えたら全国の方が良いかもなぁ…位の差じゃなかろうか
800ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:13:39 ID:dfv6IbhW0
>>790
引き自慢乙、と言いたいがこないだほぼ同じようなことがあった。
金箱が両方風林火山で統槍弓と統速速だった。どっちも捨てられず倉庫で腐ってるぜ・・・。
801ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:14:11 ID:3mrzwaoL0
俺は無料で3つとれるISPだから
・通常用
・捨てアド
・予備アド
の3つ持ってるぞ。


トレはGMAILつかってるけど。
802ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:14:22 ID:HuRC+NXN0
>>788
帰蝶って射程UP付けなくても範囲内の相手にちゃんと鉄砲撃てるんだぜ
803ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:14:27 ID:iX1AHKk50
>>798
そりゃ計略微妙な低スペック武将は起用したくないだろう
804ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:15:50 ID:L/fURmGQ0
馬姫たんみたいな俺の下半身が白銀と化すカード早くつくれ。

とりあえず直虎たんで我慢してるけど俺の上洛デッキだと計略まずつかわない。
805ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:16:11 ID:3mrzwaoL0
はいはい誤爆誤爆
806ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:18:29 ID:f+TA0HSp0
>>779
織田でいいやつがいるじゃんみんなから「射程が伸びればなー」って言われてる
気合持ちでたまに鉄砲撃つ足軽
807ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:18:47 ID:fzz8Qs3Z0
>>805
ほら、俺のハンカチ使えよ。
鼻かんだ後だけど。
808ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:19:44 ID:ZtA+1kzo0
>>800
というか気のせいなんだろうけど、偏ってるような気がしなくもない
80戦近く何も出なかったのに残り20戦位で金家宝3つ来たりとか

金の茶器、刀剣、兜あたりがガンガン出るタイミングとかあればなぁ
809ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:20:40 ID:jB0X7kft0
>>802
そうなのか。
wikiのうそつきー

って今確認したら「計略範囲が遠過ぎて射撃が届かない」
の文が削除されてやんの。
810ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:20:51 ID:F0MCsZwa0
>>804
信玄の気持ちになって高坂を見つめてみればいいんじゃないかな?
811ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:21:24 ID:t2aTBZgIO
加藤さんがさらった幼女のカード化はまだですか?
812ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:23:55 ID:+GPuUTIx0
>>806
溜めからの発射が遅すぎて楽々回避されるカワイソスな方ですね?
813ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:26:58 ID:HuRC+NXN0
>>809
スマン、それ自分が削除した
この前手に入ったんで使ってみたら普通に届いたもんで

因みに陣の位置は鉄砲射程の限界を中心に展開されてる感じなんで
相手が陣の端にいると届かないこともある
814ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:28:52 ID:bTextP1l0
池田さんはチャージするごとに範囲がごんぶとになってくとかだと面白いかもしれない
一番いいのは発射速度短縮だが
815ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:30:37 ID:fzz8Qs3Z0
>>814
溜め過ぎると暴発しそうだな。
816ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:33:21 ID:gjJ9llWlO
>>814
むしろ、範囲がイデオンガンみたいになるとか…。
817ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:35:15 ID:OtIY/+3k0
池田に限らず、鉄砲全般かわし安すぎると思うんだ
今は初心者応援期間ってことで、遠距離兵種に封殺されたらつまらんだろうってことでイスパニアともども控え目にされてるんだと思うけど
上に行けばいくほど計略と機動力補完以外で鉄砲を採用する理由がどんどん薄くなる
818ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:35:46 ID:qVPyzSPq0
>583
国姓爺乙

つーかそれ97年のGP東京だからもう10年以上も前の事かぁw
819ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:35:46 ID:xKa0s7oK0
>>779
池田「俺たちが」
アツシ「上手い事」
SS滝川「使ってやるぜ!」

普通にその家宝強くね?
俺だったらアツシに持たせるかな
820ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:35:49 ID:Rm8UJFoG0
>>816
一瞬で頭に範囲が出てきた私は破廉恥な男かもしれん
821ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:35:51 ID:8swDhd3N0
>>814
弾自体がそのままならタゲった相手に2〜3HITで終わりそうだな
822ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:35:54 ID:+Ih0t2PS0
池田と言えばSR岡部と組んで超弩級弱体射撃は夢見すぎかな?
SR岡部引けたから活かすデッキ考えてて思いついたのが
池田岡部と内藤岡部だったんだけど
823ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:36:16 ID:O5YQ7lGJ0
>>815
ためる→ためる→ためる→じばく
824ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:39:32 ID:5TqB3fAPO
>>822
別に超弩級まてしなくても岡部がいれば普通溶けるからなぁ
825ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:40:05 ID:tv2ZIqXAO
>>823
つまり人類は滅亡する
826ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:40:31 ID:O5YQ7lGJ0
>>825
な、なんだってー!?
827ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:42:58 ID:TW1Y0trF0
>>822
10hit以上当たることなんてまず無いし、、精鋭射撃術でokな気がする
池田と合わせるならむしろ精鋭麻痺矢の方じゃないかな
828ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:44:59 ID:N6I/4pQ30
関東管領村上義清をR本庄で食えば良いんじゃないかな?
どんな敵でも銃弾3発で溶けるぜ。

攻城妨害に来た秀吉を打とうとした。
更に信長も割り込んできた。

信長に3発着弾→信長撤退
残りの3発が秀吉に着弾→秀吉撤退でフイタ
1回のタッチアクションで2部隊撤退だなんて流石本庄さんだぜ!
829ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:45:59 ID:5TqB3fAPO
池田
これをローマ字表記に直すとIKEDA
さらに画数の少ない順に並び替えるとIDKEA
ここで仕様率1位の駒井のKとノイズのAを抜くと…
I D E
つまり池田とはイデそのものだったんだよ!!
830ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:46:10 ID:jB0X7kft0
麻痺矢DQN
影縛りDQN
お色気DQN
831ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:48:59 ID:eJIRVpEa0
超ド級に挑発を合わせた全く新しい
832ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:49:05 ID:5UCxDh/xQ
>>828
柿崎本庄で掛かれ柴田の一団が壊滅しか事があったなw
まあ士気9+一人犠牲だからそれくらいしないと元が取れないが
833ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:49:25 ID:+GPuUTIx0
>>828
占領作戦(素で+18)を統率up付けてから2度掛けの方が強いぞ!
最大士気9でも士気+3まで持つから余裕の筈
834ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:49:42 ID:L/fURmGQ0
三国は緑の国の像さん除いて2コス以上の女カードないけど戦国も
同じかな。2コス7/7やメインで使える号令or単体超絶有ればずっと使い続けるんだが。
835ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:51:47 ID:bNPCVqA4O
>>829
つまり池田ァの超弩級射撃はイデオンガンだと…
836ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:52:49 ID:lRIr5ess0
>>834
三国の意味によってはお前の家に小象が来るわけだが
837ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:53:04 ID:EzIPkt0S0
まあ岡部と織田家の誰か組ませるって言ったらドラえもん連れて来るわな
838ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:53:31 ID:D4UouzIf0
>>834
灰色の国の象さん「!?」
紫の国の馬さん「!?」
839ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:53:33 ID:TFfeT0dg0
>>819

いや、馬家宝だよ?
アツシ強化のために奥義が使い物にならないってどうよ。
840ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:53:43 ID:aLSewhsJ0
>>552
池田ァさんは弾使い果たした後の壁としては実に優秀だよな。
計略が無いのが問題だが
841ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:53:58 ID:e7UppgEo0
>>834
灰色の国の象さんとか最終兵器とか天使とか魅力は無いけど女趙雲とあるが
842ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:54:39 ID:bTextP1l0
>>834
隣の国には7/7募 騎兵 疾風迅雷(の元計略)がいるから
彼女が移住してくれば希望が完全にかなうな
843ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:55:26 ID:jB0X7kft0
>>834
コストが高い≒ゴツい
なんだよ。
だから三国でも2コス女性武将はアマゾネスだけだった。
やはりおにゃのこはこう……分かるだろ!
844ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:55:31 ID:+GPuUTIx0
EX二喬なんて1の頃から・・・
845ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:55:51 ID:gjJ9llWlO
>>834
象兵召喚…。
愛用している俺に一言。
846ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:58:52 ID:xv/b5EWnO
SS秀吉で釣り上げたところに池田さんの大きいのをぶち込む


か、完璧だ…
847ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:58:53 ID:ZTizpeym0
>>845
すれ違いだ
848ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:59:41 ID:+Q3kdXM4O
小畠の火牛って素で統率5あたりを八割くらい削れるかな?
849ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:00:05 ID:+gF1fsLHO
wikiの的確な援兵について
上杉かげ信の回復量は30%
山吉豊守の回復量は50%
計略の項目には45%(統率依存無し)とあるけどどれが真実?
850ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:02:39 ID:JC4ptjTiO
>>843
曹三姉妹「…」
851ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:04:09 ID:9q1vkyR80
>>824
>>827
やっぱり無理か
じゃあ精鋭射撃とか他の鉄砲と組ますか内藤岡部にするかな
助言サンクス
852ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:06:48 ID:BZ78QcWc0
>>839
高速移動しながらカラーインパクト撃ちこむアツシ強そうだが
他にも虎口に駆けこんだり出来るし、思ってるほど悪くは無いと思うよ

と速度アップをSR滝川さんにつけた事ある俺が言ってみる
853ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:08:04 ID:VdUb+8m10
>>850
お前らは戦国ともコラボしそうで怖いわw

つーかツインエンジェルはセガサミーのお陰でSEGA関係にガンガンコラボしてくるな
近いうちにPSPo2iにもコラボするしw
854ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:12:37 ID:qCRh6emDO
>>853
有力なのが、SSで浅井三姉妹ってところか。
個別カードなら股間が熱くなる。
855ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:13:01 ID:oQfHJvYW0
>>848
ダメ計はムラが多すぎて何とも言えない。
前に百花繚乱で統率2の鉄砲が普通に生き残ったりしてたし
856ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:15:04 ID:4VFMSby+0
前に攪乱爺火牛で忍び弓(統率0兵力120%ぐらい)が落ちなかった時は驚愕した
857ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:16:29 ID:QJT7EAW30
統率0の俺の山県さんも2割生き残ったことあるぜ
858ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:17:54 ID:TuMu3IUi0
錯乱や統率強化から放つダメ計はあんまり信用できないのになぜか混沌からぶっ放すダメ計は大抵撤退するイメージがある
859ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:18:12 ID:D8aEOE6wQ
>>849
景信でも山吉でも42%〜48%の間だということを
森さんの計略を使って確認したことはある
860ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:19:35 ID:TABRFJbX0
小畠火牛で満タンの荒川さんが生き残ったときはたまげたなぁ
861ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:22:06 ID:AUPNf3KvO
なるほど〜…火牛は吹き飛ばし効果があるしダメージ安いのかなぁ

山津波って安定してダメージ出すよね
862ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:22:10 ID:tn+OBwFu0
うちの呪縛さんは火牛から生存して疾風を捉えてくれました
863ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:22:32 ID:QJT7EAW30
今から「灰となって消えよ」をブラインドタッチで打ちます!

はいとなってきえちょ


………OTL(Tキーが当たった…)
864ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:25:32 ID:WDleMJam0
はいtpなsってぃwと
はいえおなっいぇぃえtp
はいえpまrrwぉwyp
・・・てへへ
865ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:26:02 ID:oQL6wecK0
>>863
さあ小笠原の台詞をブラインドタッチする作業に戻るんだ
866ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:26:14 ID:QJT7EAW30
>>864
なんか武力6槍柵の人いないか?
867ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:27:30 ID:qRxLFUaM0
サブ計略な火牛は兎も角として、メインの筈の百火繚乱が焼けないのは致命的だよな
低統率は焼け残る、高統率はミリしか減らないとか士気8の計略じゃねぇw

ただ、兵力MAXの諏訪姫を2回焼いて2回とも吹っ飛ばした時はちょっと見直した
868ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:30:27 ID:6sNFeO8c0
>>867
俺がマダムタイガーを焼いた時は1〜2割残ったというのに
869ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:32:31 ID:3DFz3xG/0
灰となって消えよ
870ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:34:17 ID:cwpIC9nS0
百火も大分不安定なんだな
とはいえ本体は城持ち高統率騎馬だし所属は武田だしで総合的にみるとちゃんとポジション確立してるからなぁ
今ぐらいでちょうどいいんじゃね
871ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:36:33 ID:gcMdWOZlO
鹿角の兵/速/統を引いたんだがこれは何に使えばいいんだ?
使用デッキは全知なんだが合うかな?
872ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:37:00 ID:fiCGPTdi0
戦国大戦の頂上決戦で桜の木(桃かも)が生えている
ステージの動画わかるひといませんか?
あのステージBGMが聴きたいー。
873ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:37:31 ID:AUPNf3KvO
百花繚乱は統率10なら大した事が無いが、統率13とかだとヤバいイメージがあるな…
874ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:38:52 ID:qCRh6emDO
>>871
全知は武力上昇じゃね?
回復は精鋭援軍あるし。
875ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:39:18 ID:14ieaormO
今川スレで尼御台→呪縛がヤバイって聞いたんだけど統率5に何カウントくらい保つんだろ?
尼御台中に信勝キュンの呪縛を喰らった時は7〜8c続いたから統率依存が低いと思いこんでたんだけど…
876ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:42:49 ID:93UE1EM5O
保科の3Dモデルにイラストにもない前立てがついてるのが不思議で仕方ない今日この頃
877ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:45:12 ID:VdUb+8m10
ダメージ計略の安定しなさは異常だけど、統率差ダメージ…というか
統率差が開けば開くほど最低値と最高値の乱数バラ付いたりしてないだろうな
と、心配になる今日この頃

ダメ計計算式みたいなの虎の巻に載ってないよね?
878ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:49:03 ID:SLM4Lr570
ホビージャパンはそういうデータは一切取らない
三国でアスキーが昔出したものは計算式っぽいのが載ってたが
879ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:49:23 ID:gcMdWOZlO
>>874
俺の持ってる武力上昇家宝はハバキリ 武/鉄/鉄と大般若長光 武/兵/速だけなのですよ。銀枠すらないというね…
880ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:51:48 ID:Lux+FD7F0
百火繚乱の話がでてるから聞きたいんだけど
真田幸隆に付ける家宝だと、兵速統の楢柴と統槍槍の富士茄子のどっちがいいんだろう?
ちょっとでも統率上げたほうがいいのかな
881ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:52:44 ID:ixb2uZN/0
>>872
頂上対決じゃないけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13233274
882ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:53:12 ID:CTsLyScI0
>>880
俺なら全部腐らない兵速統かな
883ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:53:46 ID:qCRh6emDO
>>879
それでもハバキリが良いと思う。
もしくは、速度上昇か?
天下布武使っているから、そのハバキリがかなり欲しいわ。
884ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:58:36 ID:fiCGPTdi0
>>881 おおお、これこれ!かたじけない。
お礼に明日本丸攻めが通る呪いをかけておくよ!
885ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:59:58 ID:VdUb+8m10
>>879
あーやっぱり無いのか、thx
データ系のムック欲しいねぇ…
886ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:00:51 ID:Lux+FD7F0
>>882
やっぱり装備効果的にそっちのほうがいいのかな
大判が少ないんでどっち先に強化するか悩んでたんだけど楢柴にするよ
ありがとう
887ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:02:46 ID:9RRlZohS0
家宝に関して質問なんだが
超長時間(32C)の能力UP効果を使った場合、
一度撤退してまた復活したときにも、効果時間内ならまだ能力は上昇したままという理解でおk?
888ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:02:59 ID:gcMdWOZlO
>>874 >>879
解答さんくす
取り合えずハバキリ使ってみるよ
今までは飯綱 兵/兵/速を使ってたんだが、使っても押し込めないんだよね
ちなみにデッキは全知/死闘/直虎/定恵院/猿回し
回復+武力は直虎に頼ってました
889ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:03:29 ID:CTsLyScI0
>>886
だからマッチングしたとしても百花繚乱で焼かないでくれよな!
890ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:04:15 ID:1b6msI4+0
>>887
うん
撤退中に使って復活しても同様
891ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:05:09 ID:VdUb+8m10
ってミスった>>885>>878な!w
892ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:05:41 ID:ixb2uZN/0
>>884
相手の本丸攻めが通るという事ですねわかります
893ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:08:16 ID:qCRh6emDO
>>888
全知は精鋭援軍無いとパンチが無いと思うんだよな。
直虎を回復要員にしてもたかがしれてるし。
精鋭援軍使って強引に押し込むってのがあのデッキの持ち味だと思う。
894ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:08:58 ID:Lux+FD7F0
>>889
マッチング出来たらそうさせてもらうよ
でも気付かなかった時は勘弁な!
895ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:09:04 ID:JT/Aq96U0
昨日やってきたけど槍撃ダメージが凄い増えてるな
中武力の槍2枚くらい重ねて当ててたらもりもり減って驚いたわ
896ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:18:52 ID:9RRlZohS0
>>890
ありがとう

それなら、風林火山(家宝)も案外使い道はあるのか・・・も?

>>895
前からこんなもんじゃね?
武力6の槍だと、2〜3ダメが1Cに3〜4回ペースで入る×2なんで、

1C当て続けていれば、体力の20%が槍だけで吹っ飛ぶ計算
槍はいかに丁寧に槍を当て続けるかがお仕事って、腰を痛めた保科のおっちゃんが言ってた
897ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:19:28 ID:1M0EGViY0
>>875
統率5なら15、6カウントくらいもつよ
898ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:27:08 ID:1b6msI4+0
風林火山はダメ計対策兼はじき対策
まぁ大名采配使ってたらあんまり実感できないけど、ばらけられない陣を使ってるとすごく有用
899ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:29:09 ID:JT/Aq96U0
>>896
前Verに比べたらあがってる感じはするんだが体感だからなんとも言えないな
900ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:31:38 ID:2SGn4iey0
>>896
森「……。」
901ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:34:50 ID:FfdX3E8F0
あの槍ダメ検証は実に役に立ったな、誰に槍撃を当てるべきかがよくわかる

そしてあの検証のせいで武力上昇家宝が保科に付いてることが多くなったという(それまでは一条ばっかだった)
902ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:36:04 ID:HbNLWCqZ0
>>900
森さんは2C当て続ければ同武力は即死し、5C当て続ければ謙信すら溶かし、10C当て続ければ自分がふっ飛ぶからなw
903ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:36:32 ID:cwpIC9nS0
なに、保科さんは隠居に向かってるし森さんの時代はすぐそこさ
904ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:36:59 ID:evrN+iq40
しかしカード追加はまだまだ先になりそうだな
ピクシブでイラスト募集って、締切が2月22日だから少なくともその後だし
織田武田上杉今川と限定してるからには採用タイミングは次の追加だろうし
一年に一回程度の追加ペースだとすると
セガはこのゲーム何十年スパンで考えてるんだろう、まさか家康登場しないまま終わるとかか
905ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:37:58 ID:2SGn4iey0
誰か>>901の言う槍撃ダメ検証のレス持ってない?
ここだと流れるから初心者スレに鉄砲検証レスと一緒に残して置きたいんだが。
つか、俺も見落としてたから知りたい。おねげぇしますorz
906ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:38:26 ID:wqSdDio0O
>>904
ver.1.059
907ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:39:09 ID:6brFSwPK0
>>886
真田は騎馬だから速1個でもついてると美味しいしね。
逃げる騎馬に追いつけるし、逃げ易い。
908ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:46:29 ID:1b6msI4+0
>>904
なんかいろいろ出し渋りすぎてスタートでこけてる感があるねー
いくら信長や信玄が有名だといっても、徳川や豊臣家臣のごっそりぬけた戦国ゲーとか聞いたことない
909ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:51:48 ID:QbUvsCWn0
>>905
wikiの小技・豆知識の所にまとめられてるよ
910ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:51:48 ID:tn+OBwFu0
一般人「戦国大戦ってどんなゲーム?」
プレイヤー「一条や保科が大砲を撃ちこむゲームだよ」

一般人「・・・え、と? 一条?」
プレイヤー「うん。あと駒井高白斎が使用率でトップだよ」
911ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:51:48 ID:GfCsSGHnO
ゲームのサブタイがアレなのに何から突っ込めば良いのか
912ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:52:51 ID:3DFz3xG/0
今は信長と信玄公と今川が強いじゃない!
圧倒的!圧倒的よのー!
913ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:53:20 ID:2SGn4iey0
>>909
Thx。
貼りつけてくるわ。
どっちかと言えば中級者向きだろうけど、三国上がりの人には良いと思ってる。
914ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:54:46 ID:PI8V6cjr0
>>905
wikiにでも書いておくよ

それにしても鉄砲と槍のダメージの計算式って
1行の式じゃあ書けないんだよなぁ
なんか特殊で
915ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:55:08 ID:FfdX3E8F0
一条って聞くと我らが一条兼定が思い浮かぶだろjk
保科は槍弾正だけど
916ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:55:22 ID:HbNLWCqZ0
>>912
桶狭間の勇者(笑)は何時になれば今川義元を討ち取れるのか・・・
武力17弓が9C VS 武力16槍が4C

絶望的過ぎるw
917ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:56:20 ID:2d79daTx0
>>908
とりあえずどうにかして謙信・信玄を押して行きたかったんだろうなあ
あと、「ここがスタート地点」って感じは確かにするけど、オールスターにしなかった弊害が出そうだなあ

豊臣・徳川家臣団もさることながら、関ヶ原の時期のメインの人たちは完全に割を食うわけだし
その辺人気者多いよ
918ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:56:20 ID:PI8V6cjr0
ってもうあったのか
いやあすまない
919ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:56:59 ID:ecCLly5zO
どうでもいいけど今現在ピクシブでコンテストに出してるやつらはあれ自分で採用されると思ってうpしてんのか?
920ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:57:13 ID:meuGuRfZ0
なぜか使い続けている遊び場デッキよりも
ネタで作った諏訪姫デッキの方が勝率が良い。

俺の腕の問題もあるんだけどね。
921ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:58:12 ID:7psF3DaD0
いやいや、戦国時代って言ったら
武田上杉織田今川ってのは間違っちゃいないぞ。
織豊政権時代は群雄割拠の戦国時代というにはちょっと違和感がある。
いわんや関ヶ原なぞ。
戦国BASARAとか大河ドラマに毒されすぎだろう。
一般受けを考えれば織豊時代出すのは悪くないけど、
コア層は武田上杉無視して戦国時代名乗んじゃねーよ! って言うに決まってる。
悪かったのは武田上杉織田今川と揃えておきながら毛利北条とかをガンスルーしてる点。
特に毛利は「戦国時代」を名乗るならスルーできない勢力。
まぁ、織田と絡むのはもうちょっと先の時代だし、
近隣の尼子・大友とかの所属をどうするかとか色々問題はあったんだろうけど。
922ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 02:01:04 ID:1b6msI4+0
なんにせよ毛利にしろ明智光秀にせよ出し渋りが激しいし
時系列順に出していくとなると伊達政宗なんかいつになるのか、出たころには末期感漂ってそう
という懸念
923ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 02:02:48 ID:TABRFJbX0
早漏どもが
924ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 02:03:46 ID:HbNLWCqZ0
>>922
伊達正宗のカーチャンがどんな計略持って参戦するか楽しみでしょうがない
925ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 02:05:00 ID:9RRlZohS0
>>916
あの計略(大手柄)って、イメージとしては

奇襲で体力ミリの今川義元が城に向かって逃げる
⇒鉄砲は奇襲で弾切れ 編成は槍鉄砲なので弓に追いつけない あと少しで・・・!
⇒計略使用 狙うは義元の首 一直線!
⇒大手柄!!

↑な感じなんじゃないのかな? だから武力+移動速度が短時間だけアップ(槍当ててトドメの為)
926ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 02:06:35 ID:cwpIC9nS0
正直スタートでこけたゲームはヤバイってのはゲーセンの基本法則だからな
変に拘らずになりふりかまわず取り戻す体制になってくれればいいんだがなぁ

>>924
戸次統常のカーチャンも・・いやなんでもない
927ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 02:07:44 ID:KCP4cpf0O
ってか出し渋り云々言ってる奴らは叩く目的であら捜ししてるようなやつだから気にするな。
928ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 02:07:49 ID:BDSV1Dkd0
>>921
九州や中国、四国地方っていろんな勢力がひしめき合ってたから
そいつらどーすんだろうね?まさか島津毛利長宗我部等々纏めて他家で
だしますwなんてことはさすがにできないけど、
それぞれ独立させると勢力が軽く10を超えそうだし・・・
個人的に毛利、島津は独立勢力できてほしいが。
929ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 02:11:42 ID:1b6msI4+0
叩く目的であらさがしとかわざわざ本スレでやんねーよ
単純に、大戦国参加人数とか見てもうちょっとやりようなかったんか?って言いたくなっただけ
930ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 02:15:05 ID:2SGn4iey0
スタートがコケたのは3クレ700円が1番の原因だと思うんだが……。
あとは設置が全国で散らばってしまった事くらいか?
俺は600円になってから三国やってないわ。今じゃクレサもあるし。
931ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 02:17:59 ID:vuK2L3t20
アーケード自体が衰退してること、アーケードカードゲーム自体がマンネリ気味になってしまったこと
人が少ない原因はこの二つがでかいよ
はっきり言って豊臣やら徳川やらの武将を初めから出していたとしても今より人が増えるなんて思えない
932ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 02:22:04 ID:f4QC49Da0
折角値段も下がってやり易くなったんだし、今回ぐらいは早めに有名所を追加して勢いつけて欲しいわ。
特に今の面子に合わせて出ていてもおかしくない辺りは尚更・・・

あ、地元武将欲しい思うけど宇都宮とか小山とか結城とかはカード化しないんだろうなぁw
933ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 02:22:05 ID:HbNLWCqZ0
最初から島津毛利大友竜造寺やらの人気どころを出して
200-200-100くらいの価格設定で
ロケテを短縮して、全国一斉稼働をしたらどうなってたんだろうな?
934ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 02:33:07 ID:IWhNYEx70
すげえ…小技豆知識久しぶりに見たらものすごい充実してやがる…
検証者、編集者の方々本当にお疲れ様です&ありがとうございます

あ、>>960が近づいて来てるんで携帯や建てれない方は少しずつ注意を
>>960間近でレスする時は注意喚起の一言を
じゃ、おやすみ
935ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 02:48:51 ID:BZ78QcWc0
>>919
上手いんだけど絵が世界観にあってないよなw
936ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 02:53:30 ID:e5Gh8HdHO
エグザムライやら正義超人がいる時点で世界観なんて…
937ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 02:56:20 ID:JT/Aq96U0
俺も出したいけど笑われそうだから怖い
938ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 02:58:38 ID:tBiogBGD0
新潟県民なのに誰も上杉使ってない(´・ω:;.:...
939ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 02:58:48 ID:ympevHcfO
SSカード省いても小山田さんなんかは戦国BASARAのネタ武将にしかみえん
940ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 03:09:06 ID:dFRAeMisO
山形県民は山県さんを使うべきだと思うの
941ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 03:14:54 ID:93UE1EM5O
ご当地武将となると大阪はなかなか苦しくなるよな
小西行長、中川清秀くらいしか思いつかん
942ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 03:18:09 ID:WagrEpkl0
CS版に合わせて桜花センゴクSS・・・
毘沙門天使でビシャルヴァナ・スツーパぶっぱしたい
943ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 03:21:32 ID:CyeQxOvVO
静岡県民はフッジサーン/^o^\使えってことだな
944ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 03:23:30 ID:AVbaf7gd0
富士山は鶏肋ポジ
945ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 03:28:56 ID:FfdX3E8F0
マジレスすると富士の人の姓は富士山から取られてるからry
つうか鶏肋と比較したらいかん、アレはテキストが短いカードは強い、素スペが高いカード(バニラ理論)は強いの二点から真っ向から反逆したカードなんだから
946ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 04:10:29 ID:eSQzA/d70
>>933
SNSが福岡戦国絵巻だけでなく
広島山口戦国絵巻
大分戦国絵巻
佐賀戦国絵巻
鹿児島戦国絵巻で席巻される姿を想像した。
947ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 04:16:29 ID:GyZQGyLKO
>>933
私が今の三倍は金注ぎ込んでた
というのは置いとくにしても、
今ある四+一勢のマイナー所をカード化するより全国にバラけた勢力で有名所出した方が集客力あったかもなぁ
史実にこだわりたかったんだろうが、そしたら少なくとも中国九州で六、東北で七以上は勢力組むことになりそうだ
948ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 04:30:54 ID:HToIuO5K0
>>947
ヒロ「史実にこだわりたいので島津や伊達は後回し」
949ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 04:36:57 ID:JT/Aq96U0
>>947
阿国「楽しんで踊るので舞台の隅っこで見ていてくださいね」
950ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 04:37:10 ID:AZIkZEe0O
デッキ組んでて悩んでるんだけどアドバイスお願いしていい?

柿崎と伊勢姫のコンボメインのデッキなんだけど、残りのパーツは何がいいだろう。
今のところ武田上杉の二色にして単体超絶メタ兼城持ちにUC小畠、までは考えてるんよ。
あと3コスをYAZAWAとC小幡か、保科と高白斎にするかで迷ってる。
他にもおすすめのカードがあったら教えて欲しいです。

ちなみに最近始めたばっかでリーグはまだ下から二番目。
資産もR以上はほとんどないです。
951ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 04:48:59 ID:wA7R+ao20
新宿って何使えばいいんだろw
東京にしてもまだ居ないような
952ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 04:49:24 ID:JT/Aq96U0
2色なら武田と組ませれば良いだろうな槍的に考えて
R柿崎 UC伊勢姫 UC駒井 UC小畠 残り2コス

1コス槍はUC駒井が鉄板だろう、上杉には劣化駒井が居るが5枚デッキなら入れなくても良い
2コス槍にするか、1コス槍2枚にするか、あるいは駒井をやめて1.5コス槍を2枚入れるかは>>950次第
2コス槍ならUC保科、1コス2枚ならC高梨とC三条夫人、1.5コス2枚ならUC出浦とC矢沢

UC保科は大幅に弱くなったとは言え武力8統率4とバランスの取れた能力でどんなデッキにも合う
C矢沢はUC駒井の1.5コスバージョンだと思えば良いこれも入れておいて損はしないスペックのカードだな
UC出浦は端攻めや素武力の高さで光る、弾き合いはできないのでそこら辺は頭に入れておいた方が良い
953ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 05:02:49 ID:HbNLWCqZ0
>>950
小畠を抜いてでも出浦は入れといた方が良い
柿崎が苦手な端攻め対策、速度上昇馬対策がコイツ一人でまかなえるのは大きい
後は大筒の奪い合いや虎口の守りに高統率覚悟持ちの駒井or矢沢

柿崎、伊勢姫、小幡、駒井、大熊、虎御前で虎御前ワラ風味に組んでも面白いかもな
954ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 06:56:27 ID:Tyb3CPiC0
最近は出浦入れても対策広まってて厳しいわ
955ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 07:03:30 ID:FtL+rbI70
>>940
山形県民だがこのゲームに触れるまで知らなかった武将に愛着持てと言われてもなぁ・・・
956ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 07:20:25 ID:dFRAeMisO
ところで富士山っていまだに山梨県も領土主張してるんだな
957ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 07:41:39 ID:GAUTDXt20
まあ山形県民は最上待ちだろう、あと上杉の次世代か
958ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 08:02:08 ID:Ciea4oqp0
沖縄や道民は何待ち?二次大戦待ち?
959ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 08:06:20 ID:2d79daTx0
ちらちら見てみたけど、案の定米沢移封まで生きてる人あまりいないね
水原は大坂冬の陣でも活躍したみたいだけど、ほとんど今出てる人の子世代なんだよなあ
960ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 08:20:10 ID:dKHWuNwQ0
>>938
ここにいるぞ〜
ケニアでですが。
961960:2011/02/01(火) 08:24:02 ID:dKHWuNwQ0
あ、自分が馬岱踏んだ感じw
次レス作成できなかったので、
すみませんが>>970おねがいします。
切腹!
962ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 08:31:26 ID:eP9NJmBh0
どっかに出てた検証だと思うが、ダメ系は兵力満タン(%は問わず)に対しては補正がかかってるんじゃなかったっけ?
要は満タン>即死にはなりにくいっていう事。
963ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 09:19:13 ID:AZIkZEe0O
>>952>>953
レスありがとう。
出浦は持ってなかったから考えてなかったよ…。
忍の端攻めはかなりいやらしいし強そう。
とりあえず柿崎伊勢姫にUC小畠、矢沢、出浦でやってみるわ。
にしても武田の槍はすごいなw

次やるまでに出浦探してくる、それではごきげんようニンニン!
964ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 09:47:24 ID:GKGApshyO
>>958
他軍で尚寧王くらい出るだろうさ。
965ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 09:48:06 ID:g7DThP9T0
>>958
道民は蠣崎ィ!だろう
966ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 09:59:35 ID:2Zd+Y0q10
スレ立てれそうなんで今のうちに立ててくるよ
967ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 10:07:10 ID:2Zd+Y0q10
次スレ立てました

【聖闘士】戦国大戦57万石【セイセイ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296522181/

爺比奈に同じ技は二度通じん
968ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 10:13:56 ID:VRns6fRl0
埋め燃料に本日版 お館様ぁ!

■武021 武田信玄
勝率: 58.85%
■武007 大熊朝秀
勝率: 56.16%
■武009 小幡昌盛
勝率: 55.81%
■織026 橋本一巴
勝率: 55.75%
■武012 木曾義昌
勝率: 55.61%

■武033 原昌胤
勝率: 43.97%
■織032 堀秀政
勝率: 43.81%
■織022 丹羽長秀
勝率: 43.11%
■上018 河田長親
勝率: 42.94%
■上038 山吉豊守
勝率: 38.67%
969ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 10:14:29 ID:CA+OwP4b0
とりあえず正宗出すまで頑張ってくれ戦国
仙台市民の願いです。獅子猿はやめて
970ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 10:24:30 ID:JT/Aq96U0
政宗も春乃壱とかになりそうだな
971ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 10:27:14 ID:dW+UnP2U0
なんで伊達政宗って人気あんの?
972ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 10:29:07 ID:YfzHJq/D0
奥州の覇者を自称してるから
973ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 10:32:33 ID:f4QC49Da0
独眼竜とか厨が好きな異名が付いてるから

974ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 10:33:53 ID:2Zd+Y0q10
長野県民の私は長野さん使えばいいんですか?
それとも川中島絡みですか?

とりあえず縁のありそうなので出陣してくるので教えてください
975ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 10:38:04 ID:TABRFJbX0
一条どころか信包もまだまだいけるよな
カワイソス大合唱してたここの奴らの先見性のなさといったら
976ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 10:43:10 ID:rKiVVtzRO
槍の城ダメ減らしてほしかったな
弓の1.5倍あるとかマジキチ
977ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 10:44:13 ID:YfzHJq/D0
>>974
諏訪頼重デッキ
978ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 10:44:58 ID:1b6msI4+0
むしろ天下布武で忠義大戦再来とか言ってた奴に言ってやりたいわ
一条も信包もしっかり終わってる
っていうか勝率みたら槍と鉄砲の相性関係がイマイチ働いてないのはわかると思うのに、なぜ放置されてるのか・・・
979ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 10:52:41 ID:WagrEpkl0
>>969
言われてみれば今回獅子猿描いてないのな
音楽ナスカもいないしこの辺の人たちは追加の時描いてくれるんだろうか
980ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 10:54:51 ID:UWDWtEv30
頼むなら最初から描いてもらうだろ
獅子猿のHP見るに全く関わってないようだから少なくとも戦国2とかにならん限り獅子猿カードはないと思われ
981ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 10:55:49 ID:WagrEpkl0
そうか・・・ナスカ絵のカード欲しかったんだがなぁ
982ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:03:01 ID:TABRFJbX0
>>978
この期に及んでまだ終わってるとか言い張るのかよ
見苦しいわ
983ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:06:23 ID:dW+UnP2U0
信龍はスペック的に優秀だからそうでもないけどなあ
というかただのネガキャンしたいだけの方でしたな
984ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:08:46 ID:1b6msI4+0
一条のスペックが優秀っていっても、馬を二体以上入れることにメリットがないからなぁ
大抵疾風、荒獅子、信玄、真田、このあたりを捨ててまで一条選ぶ理由とかないでしょ
勝率を保ててるとしたら、馬槍編成自体が強いっていうだけの話で
985ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:08:46 ID:dCuxfrvS0
終わってはいないが完全にとばっちりの信包は間違いなくカワイソス…
986ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:14:54 ID:KUar9pIiO
とりあえずおまいら、次に引きたいカードでも晒して祈願しようぜ

俺は武田家使ってるから御屋形様!
987ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:17:09 ID:2SGn4iey0
恭雲院を引いて千代女と並べたい。
988ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:26:37 ID:mgLHmmZq0
今んとこSRが宇佐美と加藤さんと秀吉なので甘粕がほしいわ
989ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:28:56 ID:2Zd+Y0q10
散華デッキ組みたいんだけど、相手に斎藤さんはじめ貫通射撃持ちがいたら
どうやって対処してる?
裏の手として甘粕入りが多いみたいだけど
壊滅すること前提だし、敵の状況にも依存するし
甘粕だけじゃどうにもならない状況って多くない?
990ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:30:53 ID:wqSdDio0O
小畠爺
というか武田1.5槍が横田小幡しか出ない
991ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:33:52 ID:1b6msI4+0
>>989
かわす
もしくは飛び加藤やら柿崎の裏の手入れてそれで圧迫してから散華で決める
992ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:34:11 ID:HbNLWCqZ0
>>986
今使ってるデッキのカード
予備用、携帯用、布教用、お守り用、下着用、仏壇用、神棚用、食用と最低でも8セットは欲しい
993ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:36:46 ID:KCP4cpf0O
>>989
宇佐美は鉄砲を回避することだけを考えればいい。
994ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:37:13 ID:pSy8Mp7f0
>>979-980
多分三国色が強すぎる絵師はイメージ分けの為に外されたんだろ
戦国の看板は春のなんたらにするんじゃないか
995ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:41:35 ID:dW+UnP2U0
獅子猿は戦国関連の雑誌とかで色々描いてた気もする
996ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:42:42 ID:HbNLWCqZ0
>>994
春乃壱ってマイナー過ぎる気がせんでもないなぁ
獅子猿はMtGやってると知ってたりする名前だし、看板と言われてもすっと受け入れられるんだが
997ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:43:25 ID:dW+UnP2U0
http://www.tenkabito.jp/TENK_chara.html
というかセガが販売してる天下人で信長とか色々描いてるわ
998ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:44:13 ID:CA+OwP4b0
春乃一は男は角っぽいが、女は丸っこ過ぎて癖強すぎ
999ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:44:18 ID:2Mf1p6SdO
山勘か山県か逃げ弾正が引きたい。
そして>>1000なら次の排出がみんなの希望するカードになる
1000ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:47:42 ID:CA+OwP4b0
1000ならみんなエグザムライが引ける!
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