【マジで】戦国大戦53万石【アガってきたぜ】

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1ゲームセンター名無し
◆前スレ
【謹賀】戦国大戦52万石【信玄】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295945624/

◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード3【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293594905/l50
戦国大戦トレード診断・雑談スレSS木下藤吉郎2枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1292669330/

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
 お互いを尊重し語り合いましょう。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960が立てましょう、無理なら>>970へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら切腹です。
 >>960を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし

2ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 05:07:58 ID:tMHdcqBR0
■よくある質問

Q.鉄砲が強いのですが、どうしたら良いですか?
A.青ラインが出たらカードをライン外に動かして下さい

Q.突撃や鉄砲のアクションがうまくいきません
A.カードを叩くのでは無く、手のひらで覆うようにして台に押し付けると反応します。

Q.戦国の1Cて三国志の1Cと同じ?
A.同じ

Q.名前で使用可能な漢字が見つからなかったのだけれど見落としてただけかな?
A.音訓探してください

Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで
武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 20+10+10
速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+20% これでおそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1

3ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 05:13:20 ID:tMHdcqBR0
☆初心者向けデッキ構築

・スターターデッキは割と優秀
コスト2.5の3枚は無理に外さなくても充分戦える一枚。
高コスト槍足軽が無ければC十河も及第点。

・最初は無理せず4枚デッキ&槍は2枚以上
コスト1に槍足軽、更にもう1枚を槍足軽にして、
残り2枚を好きな兵種にするのがオススメ。
勿論好みや資産の都合で5枚でも良いけどその場合も槍は2枚以上推奨。
後、弓は1枚居るとライン争いや守城が楽になるのでオススメです。

・鉄砲と騎馬は2〜3枚以下
デッキ内の鉄砲と騎馬の数は出来れば2枚以下に。
もし3枚にする場合は騎馬or鉄砲のみ3枚にしましょう。
初心者が騎馬鉄砲混成3枚以上は操作量の関係上オススメ出来ません。

・号令、騎馬or鉄砲の強化系を出来ればそれぞれ一枚ずつ以上
何だかんだで足並み揃えての号令は強力。
敵の超絶強化が城門に突っ込んで来た時の対処用に騎兵強化か鉄砲強化が欲しいです。

・総武力24以上&統率高め(7〜8以上)を最低1枚
統率も重要だけどやっぱり素武力も大事。
統率はある程度無いと大筒虎口取られ放題で試合になりません。
位置取りのし易さから高統率の武将は騎馬or槍足軽だとモアベターです。

・舞系武将は非推奨
弓だけでは無く鉄砲も有る世界なので、
舞姫を非常に守り難くかなり上級者向け計略です。
4ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 05:24:21 ID:ULJPkyWb0
【集え新芽達】戦国大戦【初心者スレ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295333449/l50#tag126

>>1
そろそろこいつ入れてやってくれ
5ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 06:27:25 ID:7J/6/gIW0
                                                                        ┌──┐      ┌──┬──┐
                                                            ┌──┐    |佐渡|      |出羽|    └┐
┌──┐                      ┌──┐                      |能登|    └──┘  ┌─┴┐  | 陸奥 |
|対馬|                      |隠岐|                    ┌┴─┬┴─┬─────┘    └┬┘      |
└──┘                ┌─┐└──┘  ┌─┬─┐        |加賀|越中├───┐    越後  |        |
  ┌──┐        ┌──┤出├──┬──┤但|丹├──┬─┴─┬┴──┤      └─┬───┼──┬─┤
  |壱岐|  ┌──┤石見|雲|伯耆|因幡|馬|後|若狭| 越前 | 飛騨 | 信濃     | 上野 |下野|常|
  └──┘  |長門|┌┐├─┤┌┬┴─┬┴┬┴─┴┬─┴─┬─┴───┤      ┌─┴┬──┼──┤陸|
┌─┬─┬─┼┬─┴┤└┤  ├┘|美作|  | 丹波 | 近江 |   美濃   |      |甲斐|武蔵|下総└─┤
|肥|筑|豊||周防|安|備|備├──┤播├──┬┴─┐  |  ┌──┬┴┬─┬┴─┬┴─┬┴┬──┬┘
|前|前|前|└──┤芸|後|中|備前|磨|摂津|山城|  ├─┤尾張|三|遠|駿河|相模|  |上総|
└┬┴─┼─┴┐    └─┴─┴─┴──┴─┼─┬┴┬─┼─┤  ├──┤河|江├─┬┴─┬┘┌┴─┬┘
  |筑後|豊後|┌─────┬──┐┌─┐|和|河|大|伊|  |    └─┴─┘  |伊豆|  |安房|
  ├──┴┐  ||   伊予   |讃岐||淡||泉|内|和|賀|  ├─┐            └──┘  └──┘
  |肥後┌┴─┤├────┬┴──┤|路|├─┴─┴┬┴─┘  |志|
  ├─┬┘日向||  土佐  | 阿波 |└─┘|  紀伊  |  伊勢  |摩|
  |薩├──┬┘└────┴───┘      └────┴────┴─┘
  |摩|大隈|
  └─┴──┘
6ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 07:24:47 ID:XUNU+X+n0
よ〜し、それがしも>>1乙しますぞ!
7ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 07:38:02 ID:qqRH2pcAO
>>1は疫病神じゃねぇぇ!
8ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 07:46:28 ID:Sl+LxwcHO
槍弾正 武力+2 7c
方陣 武力+3 10c
猿回し 範囲縮小
後方陣 範囲拡大
9ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 07:51:38 ID:yEdQyLhcO
おい、アラームがクリップをドロップしなくなったぞ
10ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 07:53:32 ID:deYSmTRC0
RO厨乙
11ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 07:54:57 ID:DPTTKsQk0
>>5
このゲームの地名でお願いします
12ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:06:49 ID:Sl+LxwcHO
精鋭弱体弓術 自分+3 相手-4
猿回し 統率10に画面縦1/4 統率1に画面縦半分
13ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:10:10 ID:bw34shpO0
>>12
もうそのネタ飽きた
14ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:10:24 ID:5OOGe2sq0
これぞ>>1乙戦法
とりあえず火門とか武田を調べてみるかなぁ、一番重要な山県持ってないけど
15ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:12:44 ID:pj8Qed/60
ソース見てないんだけどまじで修正なの?
それなら出陣するけどなー
16ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:16:07 ID:gOXNEwTrO
>>1乙の花、枯れさせはしない!
17ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:16:21 ID:fuXw9VIZ0
                                                    ┌─────┐
                                                    │  エゾ    │
                                                    │        │
                                                    │      ┌┘
                                                    │      └┐
                                                    ├─────┤
                                                    │       │
                                                    │   奥州 │
                                                    ├──┤   └┐
           ┌──┬───┬───┬───┐        ┌──┬───┤   │    └┐
            │戦艦│出雲  │  因幡│ 丹波 │   ┌──┤Mazo│佐渡 │信濃┼─┐   │
  ┌─────┤長門├───┼───┼───┼──┤テキ├──┼───┼─┤さい ├──┤
  │  モロッコ ├─┐│赤ヘル│ 中つ国│姫路  │  京│サス│美濃│信濃 │貝│たま │上総 │
  ├─────┤カ └┼───┼───┤  ┌─┴─┬┴─┬┴─┬┴─┬─┴─┼──┤   │
  │アマゾン  │イロ │ ┌──┘     ├─┤ なにわ│大和│尾張│三河│東海道│江戸│2000│
  └─┬───┼──┤ │    死国   │  └┬──┴─┬┴─┬┴──┴───┴──┴──┘
     │南アフリカ   │ └──┐     │   │  蜜柑  │伊勢│
     └──────┘     └───┘   └────┴──┘
18ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:17:44 ID:ULJPkyWb0
>>15
アップデートが7時からあったのはマジ情報。
行ってきて本当の上方を2chに流してくだしあ。

http://www.sls-net.com/home/allnet/update.html

2011/01/27 07:00
機種:戦国大戦
状況:上記のタイトルにて、バージョンアップソフトの筐体配信が解禁されます。
19ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:18:54 ID:DPTTKsQk0
>>17
ありがとうございます
20ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:20:55 ID:pj8Qed/60
>>18
お、本当なのか ありがとう
俺のデッキでは修正あるとしたら佐々と森くらいかな
気付いた事あったら書き込むわ
21ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:21:39 ID:DPTTKsQk0
とりあえず今日はバーうp情報でスレが埋まる流れかな
ぜひともwikiの修正欄をがんばってもらいたい
22ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:25:16 ID:WbRCI+Z3O
絶望先生の範囲と時間を誰か頼む
23ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:27:04 ID:DPTTKsQk0
今から出陣するけどSR全部売ったからSRだけ資産ない…
R以下ならほぼコンプだから画像込みで携帯からここに書き込むと思う
じゃあ何か気になるものよろ!
24ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:27:14 ID:1hOyB1Bu0
とりあえずそろそろイスパニアが許されていることを願おうかな

大戦国で鉄砲単やってきますね^q^
25ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:27:45 ID:Sl+LxwcHO
弱体弓術 自分+1 相手-3 
毘天 4c
悲恋毘天 6c
精鋭射撃術 武力+5
26ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:29:31 ID:ZfyIQdO4O
疾風、岡部、撹乱弓術を頼むぜ〜
27ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:30:41 ID:gOXNEwTrO
>>17
だからそれランスww
>>23
イスパニアと帰蝶さんお願いします
28ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:31:30 ID:Sl+LxwcHO
失礼
弱体弓術 相手-4でした
29ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:32:41 ID:CqUtHwHrO
写メなし携帯は釣り
30ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:35:38 ID:fuXw9VIZ0
マジで方陣+3ならセガはアホだな・・・
しかしこれ風林火山が環境トップになるかもしれんな
31ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:36:06 ID:+zHUfbPV0
Sl+LxwcHOも報告ありがとうな
猿回しの範囲だけ見たいから写メ取ってくれるとうれしい
あとver表記は1.03になってるのかな?
32ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:37:44 ID:pj8Qed/60
そういえば録画はないのかな?
33ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:41:27 ID:lpESmtB0O
精鋭弱体戦弓術、全知、瀬名の消失、飛び加藤、帰蝶、SR真田、しょうきの銃弾あたりたのむ
34ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:41:35 ID:Sl+LxwcHO
イスパニア 武力+2 16c
天下布武 武力+5 統率+5 9.5c
又左無双槍 武力+3 7c
このあたりは変更無しかな?
35ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:43:03 ID:5ZNahNrGO
画像載せないと範囲とかわからないぜ?
36ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:43:18 ID:TL4/mbysQ
秘剣>>1乙之太刀!!

普段使ってる遊び場デッキのカードがどうなったか
瀬名だけ変更あったりしそうで怖い
37ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:43:35 ID:TBUVK1Vd0
方陣+3が本当なら、ST信玄の出番だな
そして信包さん…
38ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:44:10 ID:7KRbIcM/O
方陣+3はマジなら信包憤死

商売的にノンレアでスタンダードなデッキは組ませないってことか
39ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:45:31 ID:Zd3FM9U8O
>>1

天下布武
武力、統率上昇値の変更なしかよ……
40ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:46:21 ID:r/2bKmc/Q
天下布武変更なし…だ…と……?
41ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:46:53 ID:5ZNahNrGO
今ゲセンに到着
画像載せまくるから荒書きになると思う
誰か整理とまとめをお願い
42ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:46:56 ID:yEdQyLhcO
イスパニアって前Verも16Cも有ったっけ?
教えて※ゴローザさん
43ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:47:15 ID:gOXNEwTrO
そもそも三国志大戦から考えて範囲限定とは言え範囲に後から入れる利点がある方陣が+4だったのがおかしかった
普通に采配と武力上昇で良かったと思うが
44ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:47:59 ID:TBUVK1Vd0
正確には測ってないが、15Cぐらいはあったから変更無しだと思う>イスパニア
45ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:48:30 ID:Sl+LxwcHO
携帯から画像ってどうしたらいいかな
一応猿回しの写真は撮ったんだけど
46ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:48:51 ID:TL4/mbysQ
>>42
前は15Cらしい
伸びたのかな?
47ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:48:55 ID:CqUtHwHrO
>>41
画像はゲーセンにいる証拠だから1枚でいいぞ
48ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:49:51 ID:2kMUFtXq0
采配は使った後散開出来るメリットがあるが、その分使う時には範囲内にいないといけない
陣形はその陣形の中にいないと意味が無いが、その分使った後でも陣形内に入れば効果を受けられる

この違いをどう評価するかだな
49ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:50:07 ID:yEdQyLhcO
天下布武は流石に範囲が狭まってると思いたいんだが……
50ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:50:16 ID:n2UuXn8lO
とりあえず色んなカードをある程度は使えるバランスになってくれれば文句は無いけど、
セガに期待すると裏切られる事が多いからなぁ
51ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:50:24 ID:fuXw9VIZ0
>>34
変更なしっぽいね
この変更がマジだったら酒井さん上方天下布武据え置きで俺歓喜

イメピタを使うといいとおもうよ

>>43
火門と同じで効果時間低下が妥当だっただろ、方陣
三国よりも戦国のほうが士気効率が全体的にいいから、士気5+4なこと自体はそうおかしくないでしょ
52ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:50:31 ID:pXKU6ghd0
火門と小笠原は壊れということで満場一致ですね
53ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:50:51 ID:Zd3FM9U8O
54ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:51:20 ID:TBUVK1Vd0
>>43
采配と違って部隊を散開できない、妨害スッポリって事を忘れてないか?
反計ない現状だと、範囲内に留まり続けるデメリット>後から入れれるメリットだとおもうの
55ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:52:06 ID:yjVPxKan0
エグザムライの修正が気になるぜ・・・
56ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:53:55 ID:Mm6Cg3pZ0
エグザムライは全員下方修正で良いと思うの
一人頂上にも出た事だし
57ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:54:38 ID:5ZNahNrGO
http://imepita.jp/20110127/319660
高坂一切変更無し
画像いらないなら楽だけどおけ?
58ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:55:07 ID:DerX6xLy0
何これは信長一強時代の到来?
59ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:55:22 ID:uhYmSvfC0
火門はなあ…せめて内藤の槍先まで範囲が出っ張ればなあ…
というわけで火門検証お願いします
60ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:55:23 ID:n2UuXn8lO
>>56
おいやめろばか
他軍使いたくて集めてる俺が泣くぞ!
61ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:55:42 ID:1hOyB1Bu0
後方陣は範囲拡大だけで武力上昇変更無しか?
・・・となるとちょっと壊れ気味のような気がしなくもないな
コスト比最低武力の奴と、撃ったら棒立ちさんしか持ってないからいいのか?

精鋭の類と、ナリマサガーが知りたいが・・・自分で出るべきか
62ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:56:22 ID:TBUVK1Vd0
ついに画像勢がきたか
>>57
猿回しと天下布武だけは画像頼む
63ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:56:43 ID:pXKU6ghd0
斉藤さんが弱体化されなければ信長はなんとかなるはず
64ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:57:22 ID:Zd3FM9U8O
>>56
昨日の頂上に出てたじゃないですか!
65ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:57:35 ID:Sl+LxwcHO
66ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:57:59 ID:2kMUFtXq0
占領作戦が弱体化されなければ生きられる
67ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:58:47 ID:9K37d81EO
方陣はすっぽりあったし、采配に流れるとかもこの先ありうるのか?
原さんそろそろ出番ですよ。
68ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:58:58 ID:k66zX6AV0
>>65
この範囲なら全然おkだな
あとは効果時間
せめて統率依存で・・・・・・・!
69ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:59:30 ID:+zHUfbPV0
>>65
見れた
…範囲は据え置きっぽく見えるけど
70ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:59:43 ID:DerX6xLy0
退き佐久間はどうなってはる?
71ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:59:50 ID:Z78/wBhDO
猿回しの範囲はまあ妥当な気がする
72ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:00:16 ID:wbNJOHD30
どなたか火の如くの時間をはかってくださいませんか。
73ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:00:31 ID:gOXNEwTrO
確かに方陣はバラけられたりしたら辛かったり妨害ダメ計に弱いってのを忘れてたぜ…

とりあえず小笠原がほんの少しでも縦に広がれば生きていける
74ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:01:45 ID:r/2bKmc/Q
イスパニア前バージョンの時から16.25cじゃねーか
15cってどこ情報だよ
またwikiか
75ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:02:22 ID:tjNZzxxn0
>>65
乙乙
あんまり狭くなって無い気がするけど
・・・方陣+3とか信包さんマジとばっちりだわ
76ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:02:33 ID:fuXw9VIZ0
>>65
狭くなった・・・か?

>>54
方陣って火牛とか呪縛が超キツイってこと忘れられてるよな
+4の7カウントが妥当なとこだったのに・・・
77ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:02:43 ID:WkW2heTz0
>>74
つまり変更なしか・・・鉄砲が熱くなるな
78ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:02:53 ID:k66zX6AV0
>>69
直径でカード1枚横分減った感じ
中心円なのでものっそい広く見えるけど
いや実際広いんだろうけど
79ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:03:28 ID:5ZNahNrGO
信勝範囲
http://imepita.jp/20110127/324400
信長範囲
http://imepita.jp/20110127/323970

まつ+3、12C、槍長さ変わらない
80ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:04:40 ID:yjVPxKan0
>>79
乙  /(^o^)\ナンテコッタイ
81ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:04:55 ID:Sl+LxwcHO
>>68
効果時間は上にも書いたけどかなり短くなってるね
統率1にも縦半分行くか行かないかだし

範囲は連れが小さくなったって言ってたけど、
自分は前から猿回し使ってなかったんで確認は取れない
誰か追加で調べて貰えないかな
82ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:05:09 ID:2kMUFtXq0
信長の範囲が相変わらずの大徳級だなw
83ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:05:41 ID:DerX6xLy0
>>79
変わってないな
武田弱くなったしこれは完全に織田が今度は超使用率になるな
84ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:06:24 ID:mI3zLp6QO
天下布武範囲据え置きでFA?
統率上昇値とか下げられてるんだろうか。
85ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:06:31 ID:pXKU6ghd0
誰かSRくれよ!
・・・明日はカードショップ巡りだな
86ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:07:32 ID:bw34shpO0
統率+3になってるのならこの範囲でも納得・・・

マジで頼む
87ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:07:54 ID:9K37d81EO
方陣+3なったのはガチネタだったの?
88ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:07:57 ID:k66zX6AV0
>>81
どうせ防衛にしか使わないんで問題ない変更のようでした
猿回しは許されたのだ・・・・・・
89ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:08:34 ID:TBUVK1Vd0
>>65>>79
GJ
猿回しは若干は狭くなってる気がする、効果時間も減ったなら妥当な調整かな
それにくらべて天下布武ェ…
90ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:09:35 ID:5ZNahNrGO
山県、5.5C、武力+6
武力2の兵力MAX歩兵に二回突撃で確殺、体感八割ダメージ
91ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:09:44 ID:ZfyIQdO4O
神降臨か…乙!

猿回しが統率依存になったのなら統統統家宝で+4してまだまだ現役とかありそう

ま、もう天下布武とかには効かないのだろうけど
92ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:11:37 ID:DerX6xLy0
>>91
天下布武には元々大して効果がないから余り変わらないけどな
虎口入られたら終わりな感じだったから猿回ししても虎口は防げなかったし
93ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:11:39 ID:2kMUFtXq0
織田大戦来るかこれは?
94ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:12:05 ID:TBUVK1Vd0
家宝つけて長いなら許せるわ
全知猿回しが強いのも同様に許す
95ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:12:59 ID:+zHUfbPV0
槍弾正 武力+2 7c
方陣 武力+3 10c
猿回し 範囲縮小http://imepita.jp/20110127/321770 効果時間減(統率依存型に)
後方陣 範囲拡大
弱体弓術 自分+1 相手-4 
毘天 4c 悲恋毘天 6c
精鋭射撃術 武力+5
イスパニア 武力+2 16c
天下布武 武力+5 統率+5 9.5c
又左無双槍 武力+3 7c

高坂一切変更無しhttp://imepita.jp/20110127/319660
信勝範囲http://imepita.jp/20110127/324400
信長範囲http://imepita.jp/20110127/323970
まつ+3、12C、槍長さ変わらない
山県、5.5C、武力+6 武力2の兵力MAX歩兵に二回突撃で確殺、体感八割ダメージ

報告者別にまとめて見た
96ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:14:05 ID:yjVPxKan0
また山県の轢き逃げと天下布武に新たな世を作られる日々が始まるのか・・・orz
97ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:14:32 ID:783oM6W50
方陣+3とか俺の信包さんマジ涙目
98ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:14:46 ID:WkW2heTz0
>>95
天下布武大戦くるなw
ただそうなると斎藤さんとか流行るか?
俺のメインSR滝川がどうなったのか気になる
99ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:15:01 ID:DerX6xLy0
>>96
山県5.5ってかなり短くなってる気がするんだが・・・
後家宝の時間上昇がどんなもんかの報告がないからわからん

信長が新たな世の中をつくるのはもう避けられない流れっぽい
100ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:15:35 ID:fuXw9VIZ0
>>83
天下布武メタで風林火山がかなり来る予感、信玄に小幡小畠矢沢で武力25柵1伏1あるし
士気配分も火牛2発にで風林火山一発で安心
101ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:15:48 ID:0zBSY0BaO
方陣 士気4 武力+3
後方陣 士気4 武力+4
前線への采配 士気4 武力+3

妥当ではないかな?
102ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:16:39 ID:WkW2heTz0
>>101
方陣の士気は5じゃないか?
103ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:16:52 ID:TBUVK1Vd0
方陣は士気5…
104ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:16:59 ID:2kMUFtXq0
>>101
方陣は士気5だ
105ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:17:37 ID:k66zX6AV0
猿回しが死んでなくて嬉しかったので比較作ってみた

http://uproda.2ch-library.com/lib337084.jpg.shtml
106ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:18:03 ID:DerX6xLy0
>>98
滝川はデッキにもよるが元々天下布武相手はきびしいだろう
相手に間合い詰められて鉄砲の打ち合いになったら
斎藤を先打ちせざるを得ない状況にされやすいし、メンツ的に

んでかかってきな!って言ってるのに士気3で城に引っ込まれて無視される、と


>>100
天下布武に火牛うってもダメージがマジでミリですし・・・
風林火山で何とかするというのはできるかもしれないが、効果時間長くなってればいいな
107ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:18:50 ID:Z78/wBhDO
猿回しの情報は出たが誘導の方はどうなん?
108ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:18:52 ID:pXKU6ghd0
傭兵国家の上杉と今川は終了か
109ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:19:22 ID:2kMUFtXq0
誰か森さんの検証を出来たら頼む
110ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:19:32 ID:JMQsLoHqO
スレ流れ早すぎだろ
遊び場 酒井 岡部弟 絶望のデッキとか上げようと思ったが
やれるのが早くても13時頃になりそうだし
需要無いか
111ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:20:22 ID:ZfyIQdO4O
天下布武流行って疾風据え置きで猿回し、山県、一条保科弱体化とか騎馬単が始まりすぎてるな
112ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:21:15 ID:cBSuZu9n0
信包にはまだ救いはある
1.5コストでスペックそれなりの鉄砲だから
今後の追加カード次第ではサブ計略や後押しとして
投入が考えられることもあるだろう
一条はそこが無理っぽいから死にそうだが
113ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:22:40 ID:pXKU6ghd0
高坂、加地、甘粕、秋山
気合3騎馬単で勝つる!
114106:2011/01/27(木) 09:22:49 ID:DerX6xLy0
滝川じゃない斎藤な、朝信
なんで滝川って書いたんだよ俺

>>111
天下布武のバカ範囲&武力統率に対抗できる騎馬号令があればな・・・
となるとやはり御屋形様か?
115ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:22:59 ID:WkW2heTz0
>>106
そんな事はないよ。SR滝川は足の遅い織田軍には良く刺さる。
足並みそろった布武使われるような状況には出来るだけしないようにラインを高く維持するだけでおk。
斎藤は上杉軍のメンツ的に先にライン上げるのは難しいが相手が佐久間で帰ったらそれこそライン上げて張り付き銃弾チャンス。
116ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:23:07 ID:r/2bKmc/Q
>>99
山県は前バージョン素で7.08c、武力+6、武力2に対し突撃82ダメージ

時間だけかな
117ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:24:19 ID:yjVPxKan0
>>99
おおっと失礼。山県5.5Cは弱体化だったのか。突撃ダメの悪夢にばかり
気をとられていたぜ・・・
118ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:24:48 ID:uhYmSvfC0
>>112
一条のスペックがそれなり以下と申すか
119ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:25:15 ID:vrmpvcXs0
暴勇の報い:範囲拡大
120ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:25:36 ID:qewoaJoT0
オレの信包に冬の時代w
デッキ構成を再考せねば
121ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:26:30 ID:BOa6K0cfO
酒井は+5になったか、セガにしては良い調整だな
122ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:26:34 ID:5ZNahNrGO
123ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:26:54 ID:cBSuZu9n0
>>118
スペックはともかく2コストだからね
士気5で+3でメイン張るのは厳しいから他の攻め手がいるけど
武田のカード傾向としてそのあたりがコスト重いから
一条と共存させるのが難しくなる
124ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:28:11 ID:eY8Oh2840
まぁ天下布武は勝率とか見て変更なしは予想できた

しかしイスパニア変更なしとか、岡部の極端な弱体化とか、方陣の弱体化とか
これ全部ホントだとしたらセガはバランス調整する気ねぇな
125ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:28:54 ID:k66zX6AV0
>>122
GJ
だが瀬名ァ・・・・・・・
126ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:29:42 ID:5OOGe2sq0
武田で号令入れるのは厳しくなったか?信玄はコスト重いし内藤さんは範囲修正こないと厳しいし
127ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:29:52 ID:yjVPxKan0
>>122
瀬名ァ・・・佐久間ァ・・・
128ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:30:22 ID:A8ikM/PE0
>>122
鍋と佐久間ってこんなに広かったのかw
129ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:30:27 ID:0HI1JTO7O
>>106
正三位までの話だけど
俺がマッチする天下布武使いはみんな
何故か密集して攻めて来るから
貫通系の計略持った鉄砲が1人いるだけでかなり楽になるぜ

天下布武のほとんどは槍&鉄砲編成で機動ちからがあまりないし
佐久間を真っ先に狙い落とす立ち回りをすれば苦しくなかった
今verでも通用するかは知らんけど
130ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:30:41 ID:DerX6xLy0
>>115
滝川はいける、忍生かして前にでれるから
メンツ次第では先に相手を崩していけるのは分かってる
俺の書き間違いだ

斎藤はそれで少々城についても1人1斉射のカス当たりでローテでぬるぬるされた後
カウンターで押し込まれて虎口で逆転っていうビジョンしか見えないんだよな・・・


>>122
え、佐久間むしろ広くなってね?
何この超範囲

>>124
勝率とか(笑)だろ
たまに下位の布武と当たったら鉄砲の使い方も退き佐久間使うタイミングもおかしくて
士気無駄遣いしてるやつばっかりだからな
そういうのが勝率下げてただけなのに
131ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:31:42 ID:ZfyIQdO4O
>>114
風林火山と疾風でケニア組んでも熱いし、四枚構成で普通に疾風連打でも勝てなくない

実際正1の天下布武相手に九割まで疾風連打で削れたし
132ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:31:56 ID:Z78/wBhDO
ところで、池田ァ!の情報がまだなわけだが
133ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:32:43 ID:5ZNahNrGO
結構画像貼ったぜ!
PCの人はまとめお願いね
134ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:33:10 ID:TBUVK1Vd0
岡部はまだ報告なくね?+1、-4は1コスの人だろうし
池田ァの武力上昇値が上がって、ガチカードになってたりしないかな
135ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:33:23 ID:ZoXHP5+Z0
お前らが方陣強すぎとかそういうことばかいうからこういう修正になったんだ
136ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:33:36 ID:vrmpvcXs0
>>134
乱戦要員か…
137ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:33:57 ID:gOXNEwTrO
また全知使いの寿命が…
138ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:34:15 ID:WkW2heTz0
>>130
上杉単の斎藤でも出来るんだぜ?
張り付いたときにカードを奥まで押し込んでおけばそうやすやすと城には帰られんよ。
そこで2体でも潰せれば有利になれるから勝てない相手じゃないよ。
飛び加藤入ってるならライン上げやすくなるからなおさら
139ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:34:20 ID:0HI1JTO7O
>>132
さっき名古屋駅で卵かけご飯食ってたよ
140ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:34:33 ID:fuXw9VIZ0
>>118
計略微妙なら甘利でOKな存在だろ
この修正ならやはり酒井+上杉超絶で天下布武を殺しにかかるしかねーな

>>130
佐久間は広すぎても困る、と範囲の端っこにいた虎口+城門攻城寸前の利家ごと退き佐久間して負けた俺が言ってみる
141ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:34:41 ID:Sl+LxwcHO
岡部弟は最初のほうに書いたよ
自分+3 相手-4
142ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:34:46 ID:783oM6W50
天下布武、範囲は兎も角、統率まで据え置きってマジ?
143ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:35:15 ID:yjVPxKan0
144ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:35:19 ID:K1uYy1iW0
天下布武最強だなw
145ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:35:42 ID:2kMUFtXq0
転進はあまり広すぎても困るよな
どっかのゲームでやけくそみたいに転進範囲が広いのがいるけど
146ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:35:52 ID:BOa6K0cfO
忍従と全知が気になるな、つか今川の陣は何かしら強化されたのだろうか
147ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:36:33 ID:5L3YAKlu0
後まだ出てない修正候補は斎藤朝信、岡部弟、一夜城位かな
148ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:36:37 ID:uhYmSvfC0
馬一枚あるだけで固まってくれる天下布武はお客様だな
山津波が修正されてませんように!
149ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:36:38 ID:TBUVK1Vd0
>>141
すまん、見落としてたわ
+3/-4って前々verと一緒か、微妙なラインだな
150ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:37:45 ID:ZfyIQdO4O
岡部は効果時間も教えてもらえれば嬉しいかな

武力下がったのは辛いが、時間が変わらなければまだまだいけるわ
151ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:37:48 ID:A8ikM/PE0
一夜城の修正って城の幅狭くする位しかないよな
152ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:37:54 ID:WkW2heTz0
>>147
下方修正候補はそれくらいだが上方修正候補はまだいっぱいいるからねぇ・・・
チャージ突撃の人とか
153ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:38:05 ID:DerX6xLy0
>>12は画像がなくて信用されてなかったんじゃない?w

まぁ−4が維持されてるなら何とかなるんじゃないだろうか
自身の武力より−4が強かったし
154ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:38:47 ID:ienr/4ON0
風林火山、2cぐらい効果時間のびてたらいいな
155ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:42:18 ID:783oM6W50
>>141
置き部さん武力上昇が落ちたか
効果時間が変わらないならまだ……

>>152
そろそろ池田ァさんの時代が
156ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:43:11 ID:jjBt+102O
verアップ2回目にして
いきなり伝説に残る糞ver到来の予感!

三国志の忠義大戦と並んで
大戦界に語り継がれていきそう
157ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:43:17 ID:0zBSY0BaO
酒井が+5だと…?
昨日大般若の武鉄鉄引いた俺様大歓喜じゃん!

でも武力12の最大8だか9ヒットだかが彷徨いてるって大丈夫なのかね?
158ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:43:18 ID:2kMUFtXq0
>>151
一応壊れない壁とは書いてないから、耐久値設定をすることも出来る

ただ正直一夜城死んでも、スペックが十分すぎるから天下布武が死なない限りは
秀吉は生き続けるんだがな
159ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:44:49 ID:PqptuU9IO
置部の効果時間
遊び場の武力と回復
老虎の効果

をお願いします
160ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:46:46 ID:K1uYy1iW0
火門が使われればいい傾向だな
161ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:47:09 ID:pXKU6ghd0
天下布武に勝てるのはやはり小笠原しかないか・・・
162ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:47:57 ID:yjVPxKan0
上洛の幻の効果時間減少されてたら泣く。大泣きしてやる。
163ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:48:18 ID:WkW2heTz0
>>157
昨日頂上出たばかりのアツシさんが号泣だなwww
164ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:50:54 ID:CvBZ3dkCO
天下布武は三国の大徳や覇者求的なポジションだから、多少強くても文句は言わないが

強化修正がほとんどないのはおかしいだろ
165ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:53:12 ID:A8ikM/PE0
プレイヤーの興味というか情報の優先度は弱体化候補がどうなったかが先だと思うから

もう少しすれば、やばい位強くなってるカードがあるはず・・・はず
166ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:53:21 ID:WkW2heTz0
きっとみんなまだ乙カードは調べて無いだけさ。
167ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:54:09 ID:jjBt+102O
佐久間が広すぎて困るとかないわ
布武とか足並み揃えてなんぼなのに全員帰れるに越したことはない

その上で端一人くらい残そうと思えば残せる範囲とか・・・
168ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:54:12 ID:fuXw9VIZ0
>>163
士気4 武力11 8発 効果時間30カウントVS士気5 武力11 10発 10カウントちょっとくらい
スペックはカラーインパクトの方が圧倒的にいいけど計略使用後のこれは・・・

>>161
礼方陣は突っ込んでくる槍隊瞬殺しないとはじかれて涙目になるぜ
礼法陣、甘粕、安田、吉江、高梨父で素武力は28柵入りだ! 総統率18しかないけど
169ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:54:24 ID:FgbOT8k+O
内藤と丹羽さんから同族臭がする
中間管理職的な意味で
170ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:54:38 ID:ZoXHP5+Z0
>>164
まだいうほど調査されてないだろ
171ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:55:25 ID:Zd3FM9U8O
そういや直虎の話題があがらないな
修正加減によっては一番の厨計略になりうるのに
172ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:55:49 ID:z+BOYUChO
宇佐美と甘粕はどうなったかな
173ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:56:36 ID:WkW2heTz0
>>168
アツシさんの武力上昇値が上がってればいいんだが、そんなことも無いんだろうなwww
無修正ならアツシは制圧で頑張れってことか?
174ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 09:59:50 ID:jjBt+102O
>>173
M永P「やだなあ、制圧持ちの鉄砲強化なんてするわけがないじゃないですか
 勝率50%そこそこの信長ですら据え置きなのに^^」
175ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:01:20 ID:hUBNK0Iu0
冗談抜きで織田大戦始める気だな、セガは
正直萎える
176ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:01:39 ID:r/2bKmc/Q
こういう時に人の報告を見ることしかできない我が身がもどかしい
177ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:02:56 ID:lpESmtB0O
岡部は武力低下値変わらないなら戦えるな
瀬名も広くなった気がする

後は全知、百花繚乱、上杉斎藤、飛び加藤、帰蝶頼む
178ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:03:05 ID:FsUTVW09O
釣りバカの強化マーダ?
179ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:03:08 ID:B4rOnGaH0
>>171
上級SRの中では直虎だけ持ってないから試せないけど
士気5の時点で修正ないと思うけどね。
現状の+2、2割回復、7Cくらいが限界じゃね?
効果時間はともかく士気5で+3、3割とかなったら壊れどころじゃないw
スペックだって号令持ち騎馬としては及第点だし。
180ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:03:16 ID:fuXw9VIZ0
>>175
織田据え置きで武田弱体化するから上杉使えよってセガの天啓だろ
柿崎、斉藤、加藤、甘粕みんなそれぞれ織田に強いカードばかり
181ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:04:21 ID:783oM6W50
>>175
織田大戦っつーか天下布武大戦だな。
助けてお館様!
182ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:04:48 ID:ZoXHP5+Z0
織田につよい疾風陣も据え置きなんだろ
183ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:05:26 ID:+zHUfbPV0
猿回し 範囲縮小http://imepita.jp/20110127/321770 http://imepita.jp/20110127/333840
    効果時間減(統率依存型に) 統率10に画面縦1/4 統率1に画面縦半分 城に戻る仕様は健在!

弱体弓術   自分+1 相手-4 
精鋭弱体弓術 自分+3 相手-4
精鋭射撃術  武力+5
誘導の術   http://imepita.jp/20110127/336750
消失の呪い  http://imepita.jp/20110127/335880 雪斎さん消えちゃう…

槍弾正 武力+2 7c
疾風陣 変更無し
方陣  武力+3 10c 範囲http://imepita.jp/20110127/336290
後方陣 範囲拡大
荒獅子 5.5C、武力+6 武力2の兵力MAX歩兵に二回突撃で確殺、体感八割ダメージ

イスパニア 武力+2 16c
天下布武  武力+5 統率+5 9.5c http://imepita.jp/20110127/323970
又左無双槍 武力+3 7c
賢妻の手直 武力+3 12c 槍の長さ変わらない※
呪縛の術  http://imepita.jp/20110127/324400
癒しの陣  http://imepita.jp/20110127/337160
退き佐久間 http://imepita.jp/20110127/335060
※報告者の原文のまま、長槍効果が消えたということにもうけとれるが…

毘天の化身 4c、悲恋で6c 越後の冬は寒い
184ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:06:20 ID:2kMUFtXq0
とりあえず武田30潰しに来たわけだからな
まあ上の武田連中の使用率は少し収まるだろう
185ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:07:58 ID:UIU4dzjzO
甘粕は変更無しかな?
未だに引けず…
186ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:10:25 ID:muS8U6GrO
大熊さんの叛逆の狼煙が+12で吹いたw
だれも食わないと+4。
目測で7cぐらいでしたー
187ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:13:53 ID:NKyY9aLM0
くそー愛する宇佐美がどうなってるか調べてえ。
仕事してる場合じゃねえなまったく。
188ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:15:33 ID:fuXw9VIZ0
>>186
強化されたな、北条さん一枚きりで19とかかなりできる子になったな
189ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:16:18 ID:TBUVK1Vd0
北条さんは士気4で武力19になれるわけか・・・
反逆の銃弾の方も上方されてないかなー、主に範囲とか
190ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:16:32 ID:9UjsBK3q0
>>183
悲恋の意味ほぼないな、と思ったが
ここぞという時の統率押しくらまんじゅうに必要な場合があるか

悲恋と封印の2択に迷うわー
191ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:17:24 ID:5L3YAKlu0
叛逆の狼煙強化なら北条虎御前ワラが流行りそうだな
192ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:17:47 ID:WkW2heTz0
>>189
これで範囲拡大したら鉄砲が熱くなるなw
193ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:18:40 ID:r/2bKmc/Q
>>186
wikiの計略項がいつの時代の話、または誤った話か知らないが
前バージョンは+10(失敗時+2)で効果時間は(14+統率)秒だったから武力増加値のみ上昇かな
194ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:18:57 ID:ZfyIQdO4O
風林火山と天下布武を同時に対策しないといけないのか…しんどいな
195ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:20:53 ID:783oM6W50
>>191
そして叛逆の狼煙で虎御前撤退
胸熱だな
196ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:21:21 ID:jjBt+102O
SR滝川変更なし
老虎変更なし
197ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:22:45 ID:muS8U6GrO
禰津さんは+3で目測5cだった、気がするが少し不安になってきたからもう少しやってみる。
198ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:23:16 ID:WkW2heTz0
>>196
有難う。
まつも時間武力変更無しみたいだし俺の滝川まつデッキは無事だった良かった・・・
199ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:24:02 ID:Sl+LxwcHO
掛かれ柴田 +6 14c
火門の陣 +5 8.5c
直虎は変更無し
一夜城出現位置変更?
池田のチャージ時間短くなった?
200ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:24:07 ID:TBUVK1Vd0
>>192
拡大だとむしろ弱体という
理想は回転可能前方円だけど、範囲一回り小さくしてくれるだけでもありがたいわ
現状だと間違いなく護衛の槍ごと皆殺しだからなw
201ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:25:07 ID:dQMlMrEXO
風林火山がメタになるとは思えないんだが
202ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:26:08 ID:gepzrhb4O
あっつくってシルブブレ!
203ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:26:10 ID:qewoaJoT0
鍾馗の効能に修正は?
気になるわい
204ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:27:32 ID:yjVPxKan0
>>198
色んな意味で手直しが必要なデッキだな
205ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:28:21 ID:lSmt3AyeO
天下布武対策で風林火山流行ったら
布武側は普通に佐久間out信勝inしてきそうだよな
206ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:28:29 ID:Sl+LxwcHO
直虎じゃなかったorz
上のは遊び場変更無しです
207ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:28:55 ID:9UjsBK3q0
一条や高坂を壁にした御屋形様が「風林火山!」
208ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:29:28 ID:r/2bKmc/Q
>>197
禰津さんは前+2で4.58c
武力増加値上昇か?

>>199
内藤さんは前+5で8.75
範囲次第だが次回に期待か

全知陣の効果時間延長マダー(AAry
209ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:30:38 ID:0zBSY0BaO
>>198
占領作戦でよくないかソレw


つか北条虎御前ワラって狼煙やるたびに1/nで虎御前撤退の可能性があるギャンブルデッキだよな…
210ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:30:39 ID:muS8U6GrO
すまんない…禰津さんは誤爆だった…
211ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:32:02 ID:B4rOnGaH0
武田は風林火山が有力株になるんかね?
百花繚乱は自身に変更なくても天下布武と風林火山流行るならキツイし。
山県も効果時間減少だからガチで天下布武1強じゃね?
大筒引き篭もりゲーよりは、武田30にガン攻めされるゲームの方がまだマシなんだが・・・。
212ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:32:06 ID:jjBt+102O
かかれ柴田が15cくらいもったようにみえたw
池田ァ武力上昇2
ヒット数10→15→20変わらず
213ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:33:08 ID:H4diPW1aO
岡部精鋭弱体弓

自身+3相手−4とカウント32

今川上洛+12 9カウント 毘天の化身+18 3.5カウント

214ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:33:41 ID:WkW2heTz0
>>204
まつはスペック要員(キリッ
士気7かかるが家宝武力装備まで含めて武力16になる滝川さんの貫通は威力すごいんだぜ
2コスにも8/5の槍入れてるしまつはまず腐らない優良カードだわ。
てか2.5、2、1.5、1、1でデッキ組むと他に選択肢無いしねwww
215ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:33:42 ID:Mm6Cg3pZ0
池田はもう99ヒットまで溜められるようにすりゃ良いよ
216ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:34:19 ID:gepzrhb4O
俺の切腹悲恋甘粕デッキは生きてるか?
あとはタヌk‥‥じゃなくて忍従の範囲が気になる。
217ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:35:28 ID:pXKU6ghd0
天下布武、風林火山、利まつが強くて
次点が斉藤さんかな?
キラキラ大戦はじまったな
218ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:35:29 ID:muS8U6GrO
お詫びといっちゃなんだが秋山さんは武力+3になってたよ…
219ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:35:48 ID:hUBNK0Iu0
天下布武はまぁ今のままでも文句はないけど佐久間をなんとかしてくれ
220ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:36:20 ID:TL4/mbysQ
ん、火門は性能据え置きってこと?
221ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:36:54 ID:wouQcQFIO
上杉の検証が毘天位しか見当たらなくて悲しみが背負えそうなのでちょっと自分でやるわ

とりあえず名前上がってる人は見てくる
222ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:36:54 ID:9dbOuaeK0
>>208
効果時間延長はいらないですw
223ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:37:13 ID:UIU4dzjzO
>>213
謙信様!お願いです息をして下さい!!

岡部がまだ現役で安心したぜ…
224ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:37:23 ID:/Rpwq2YDO
天下布武修正しないとかアホか
せめて統率は+3でいいだろ…
225ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:37:40 ID:xesApe2gO
昔天下布武は道三に弱いとか聞いたけど
天下メタとして道三が使われ始めたりすんのかな?
226ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:38:07 ID:NKyY9aLM0
上杉が…上杉が息をしてないの…!
227ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:39:35 ID:WkW2heTz0
>>209
滝川使おう→武力高い槍欲しいから2コス槍、機動欲しいから1,5馬、あと1コス槍2枚!
ってやっていくと占領入らないんだよね・・・本当は占領も強いと思うんだが。

>>221
散華、宿業あたりは気になるな。
228ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:40:00 ID:jjBt+102O
原虎回復7〜8割
武力上昇7 8c
キツツキ統率2に6c

覚悟の采配範囲変わらず
上昇量不明・・・時間13c
229ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:40:46 ID:gepzrhb4O
甘粕を頼む。悲恋甘粕も。
230ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:41:41 ID:yjVPxKan0
>>213
今川家が滅亡していなくて本当に良かった・・・

>>214
武力16になる滝川さんに満足する前に・・・その・・・なんだ・・・
とりあえず2コス8/5を7/4気城のお爺さんに変えてみないかね?
違う世界が見れるかも・・・
231ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:41:46 ID:xwHr6Mbz0
上洛が1Cだけ伸びたが
この1Cが大きな一歩になってくれる事を信じている
ぶっちゃけ上洛だと天下布武なんとかなるからね
232ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:41:48 ID:jjBt+102O
>>229
検証してたら引いたから調べてくるw
233ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:42:55 ID:IyNcSBIKO
きれいな顔してるだろ…
死んでるんだぜ、それ…

もう、上杉息してないんだぜ…


昨日、水原と鬼小島を連続で引いたらコレか…
234ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:43:05 ID:7KRbIcM/O
セガが勝率しか見てないなら布武放置は来るだろうが
それならエスパーニャが据え置きはおかしいし

やっぱりSR=強い→頑張って掘ってねwww
にしたいとしか思え無いんだが
235ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:43:31 ID:gepzrhb4O
>>232
おめでとう。
そしてありがとうm(_ _)m
236ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:43:35 ID:muS8U6GrO
斎藤さんの武力上昇値が+4…だと?
237ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:44:19 ID:HkSG7EXLO
空気すぎて全く情報が来ない鬼小島さん
238ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:46:05 ID:ZoXHP5+Z0
>>234
疾風陣でも斉藤でも好きなRでデッキ組めばいいだろ
アホじゃねーの
239ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:47:01 ID:r/2bKmc/Q
>>218
さっきの禰津→秋山の間違いだったのかな?
秋山+3じゃ変わってないから効果時間が10.4cかどうか知りたいところかな

>>228
原さんは武力+7、8.75cだから変わらずか
覚悟の采配はwiki嘘っぱちの代表みたいな奴だな
前は+8、12.3cだから不変かな?
240ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:47:05 ID:WkW2heTz0
>>230
槍撃の爺さんか、確かにいいかも。

>>236
そんな馬鹿なwww
241ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:49:25 ID:pXKU6ghd0
斉藤さんはマジで+4みたいよ
猿回しのいない疾風陣でどこまでいけるかだな
242ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:49:34 ID:jjBt+102O
不屈采配+2かわってないっぽ<選抜より
243ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:50:02 ID:fa5KDsn20
悔しいけど昨日必死だった天下布武くんの一人勝ちだな(#^ω^)ピキピキ
244ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:50:08 ID:FgbOT8k+O
鬼馬場は据え置きだろうなー
下手に効果時間伸ばすと弱体化だしいじりようがねえ
245ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:50:15 ID:NUqlqzBL0
後方陣範囲拡大ってマジ!?
マジなら俺の後方陣ワラが本気だす

でも毘天・・・
246ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:50:34 ID:hUBNK0Iu0
もう上杉いなくてもいいんじゃないかな
247ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:50:57 ID:G5TfoIuu0
斎藤の射程は縮まってないの?
248ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:51:26 ID:7KRbIcM/O
>>238
R以下で前武田30や布武並の使い易さと安定感のあるデッキが思い付かないが
光物無しで使いやすい強デッキ組めるって点は捨てないで欲しかった
249ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:52:08 ID:rzf3Rb230
後方陣範囲拡大ってめちゃくちゃ広くなってんの?
まえからかなり広かったよな?
うわぁぁあああ見たい!
250ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:52:11 ID:9UjsBK3q0
毘天は昨日まででもかなりやれてたし大丈夫なはず
ずっと5割うろうろしてた自分に勝ち越し貯金が増える喜びを教えてくれた
251ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:52:43 ID:pXKU6ghd0
>>246
まだだ、まだ宇佐美さんが・・・
プラスいくつになれば使われるんだろうなあれ
252ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:53:00 ID:/nBFOuQK0
バージョンアップついでに近くのゲーセンへ行ったら
大会告知があった。

「16コスト戦死ルール」
16コスト使えるが、撤退した部隊はゲーム中は二度と使えないようだ。

お前らならどういう戦法でいく?
伏兵8とかw
253ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:53:21 ID:yjVPxKan0
>>246
もう上杉は甘粕一人でもいいんじゃないかな
254ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:54:30 ID:0zBSY0BaO
信長 武力15 5hit 統率+5
斎藤 武力13 9hit 貫通 射程UP
滝川 武力12 5hit 貫通 射程UP
酒井 武力11 9hit 長時間

そんな武力上昇で大丈夫か?
255ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:54:44 ID:NKyY9aLM0
宇佐美さんはプラスいくつというか
本人の武力低下が軽減されないと
結果的に鉄砲が一部隊武力4とかなるから瞬間火力が落ちるんだよねー。

あとは上杉勢は総じて統率が低く…。
256ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:54:48 ID:muS8U6GrO
>>237
武力43の謙信に対して鬼に金棒打ったら 武力41になった。
目測で大体9c。
因みに毘天中だと武力35。
まぁ元を知らんから一応数字だけでも。
範囲が気になるならうpするが。
257ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:55:03 ID:HkSG7EXLO
本格的に天下布武の対策を練る必要が出てきたな
が、天下布武って開幕弱い点を除けば弱点とか無いよね?
258ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:55:10 ID:gepzrhb4O
俺は切腹と甘粕さえ弱体化してなければ天下布武もとしまつも食えるから安泰だ。
259ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:55:12 ID:WkW2heTz0
>>246
上杉軍マジ気の毒だな。斎藤が唯一と言っていいくらいの強カードだったのに

>>252
それちょっと前に話に上がってなかったか?
因みに俺のオススメは開幕ちょっと城ダメージ我慢して天下布武カウンター
260ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:55:59 ID:n50qGI41O
一徹さんは武力4上昇だった
261ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:56:16 ID:K1uYy1iW0
斎藤弱体化とかwww
262ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:57:19 ID:jjBt+102O
甘粕3部隊差で+13
8c統率依存0.5
263ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:57:26 ID:yJ4woeSA0
天下布武って前Ver何cあったんだっけ?無意味に長かった気がするんだが変更無し?
264ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:57:32 ID:H4diPW1aO
風林火山+4 カウント8

遊び場+6 カウント10

直虎 不屈の采配+2.カウント7

265ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:57:48 ID:/Rpwq2YDO
20鍾馗少年 〜上杉最後の希望〜
266ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:57:51 ID:7zU+C2ZxO
いい男あれ士気6使うんだze…
上杉は甘粕以外死ねとおっしゃってるのか…
267ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:58:23 ID:BOa6K0cfO
酒井って武力+5になった上に8hitから9hitになったの?
それとも元から9hitだと勘違いしてるだけなんだろうか
268ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:59:41 ID:KYmzsDqE0
上杉家の希望はもう甘粕さんだけになってしもうたんや…
269ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 10:59:48 ID:NKyY9aLM0
>>252
前スレか前々スレか忘れたけど
全く同じ話題出てたからログ見ればいいと思うよ。
270ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:00:38 ID:WyjKJaQe0
酒井のいいところは効果時間でもあるので単純に瞬間火力だけ比べるのもうんぬん
271ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:00:53 ID:gepzrhb4O
>>262

武力上昇はかわらずか。統率依存度は‥‥下がったのか?
部隊差2でも走れた?
272ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:01:06 ID:TL4/mbysQ
斎藤さんの弱体は武力だけか?
まさか効果時間とかまで減ってないよな
273ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:02:03 ID:gepzrhb4O
弱体化か‥‥さすが誘い受けの斎藤さんだなw
274ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:02:15 ID:hUBNK0Iu0
そういや虎御前はどうなったんだろ、あれが相手して一番ウザかったんだけど
個人的には一番弱体化してほしいカードだ
275ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:02:51 ID:7ydQodwH0
謙信なめんな
4C持つなら突撃が1〜2回増えるんだぜ
でも悲恋コンボが微妙になってるみたいだから

                   /::::::::::: i::::::::: |:::::::: ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
                   イ:::::i:::::::ハ::::::::: ヾ:::: |:::\:::ハ::::| :::::::::::::::::::::::\
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     \ :'´⌒ヽ         |::ハ:::V:::| イ⌒゙`\:i リ \|ノ 弋_フノ /:::/: /
      |i   " )_,,, _     l:ゝ::.\::i〃⌒゙ヽ  〃⌒゙ヾ //::) | 'ハ::::: |
   や |i         ヽ   | ト/人7} 〃〃    〃〃´ ∠イr 'ちノ::::: |  ふ 槍
 絶 っ  |i      / ・ i     イ:リ::::|    '、        |:::::rイ:::::::: |  え 足
 ち た  |i          t    / i:::::ハ    r‐--ー、     /ハi!:::::::::::::::: |  る 軽
 ゃ ね  |i         〃 ●   ハ::::::: \   .イ_ _,,ツ  イ/'/:::::::::::::. <  よ が
 ん    |i   r一 ヽ      )  /i::ハi::::i:::::>,, ___ _,, ´ /,,ハ/|/:::ii:::::::: |  !!
 !    |i   |   i   ∀"    "  ̄ ̄     ト、  //ヽ  ̄" ̄  |
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      ,ノ フr フ   メ
276ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:03:50 ID:ZoXHP5+Z0
何故か謙信強化報告はスルーしてるよね、この人達
277ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:05:36 ID:lKBTPHKu0
しかし今川単でも猿回しを見る機会が減るのかね
柵槍もなかなかいいし・・・
278ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:05:53 ID:TBUVK1Vd0
謙信強化報告ってどこだ?
カウントは前と変らないようだが
279ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:05:55 ID:0zBSY0BaO
!!
整いました!

斎藤さん弱体とかけまして
今回のバージョンアップと解きます

その心は!
正気(鍾馗)の沙汰とは思えません
280ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:07:19 ID:dqV28YuL0
SNS見てたら柴田の縦の範囲が伸びたって書いてあるけど、これってマジなのか…?
守城で使えない事もないし、本当だったら地味にありがたい修正なんだが
281ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:08:59 ID:qewoaJoT0
>>265
前スレの謹賀信玄よりはましだと思う

でも鍾馗・・・(´・ω・`)
天下布武で馬2枚とか出てきそうだな
282ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:09:33 ID:FsUTVW09O
使用率30位以内で使ってるのが「イェエエー」だけだから特に問題なさそうだな
斉藤さん弱体化は助かる
283ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:09:54 ID:jjBt+102O
>>271
1だとダメ、2部隊で走れた
部隊差につき武力4上昇

ついでに本庄も調べたが
武力上昇が1+最大武力で射撃数が撤退数×4か5で変わらず
284ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:12:32 ID:r/2bKmc/Q
>>260
一鉄さん+4は不変か

>>264
風林火山前は武力+4、8.54cだったから目測8cなら据え置きかな


SR検証が多すぎて手元のデータが紙屑だぜ
285ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:13:41 ID:gepzrhb4O
>>283
ありがとうm(_ _)m
これなら切腹悲恋甘粕で戦えるよ。
対策される前にあっつくってシルブブレでひと暴れしてくる。
今日は天下布武の厄日だな。
286ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:14:31 ID:qewoaJoT0
信包方陣弱体!
斎藤鍾馗弱体!

両者をハイブリッドで組んでいるオレは
どないせえっちゅうねん( ̄口 ̄;)!!
287ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:14:48 ID:0zBSY0BaO
>>267
あれ、精鋭射撃って長時間一斉射撃とは違うのか。
なら8だと思う。分からんけど。
288ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:14:59 ID:lvfo8VGV0
何で斉藤弱体化かわいそうって流れなんだ
-1だけですむなら万々歳って思ってんだけど
289ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:16:30 ID:NKyY9aLM0
斎藤可哀想というニュアンスよりも
上杉勢可哀想ってかんじだと思うなw

猿回しの下方修正で確かに
謙信は上方修正と言えるけども他がなぁ。
290ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:17:07 ID:n50qGI41O
ねねさん検証してみたが武力4低下で統率家宝つけた采配信玄に二十カウント以上ダウンしたんだが・・・
291ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:18:21 ID:muS8U6GrO
不屈の構えって前まで武力上昇値4だったよな…?
まさかの+3…
292ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:18:33 ID:pXKU6ghd0
>>290
どっかでヤンデレねねさんで開幕乙とか聞いたな
ワンチャンあるかもね
293ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:19:14 ID:oqOtpQsG0
うあー方陣も斎藤さんも弱体化したのか
おいもうキーカードイスパニアと火門しかねえぞどうすんだ
294ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:19:29 ID:H4diPW1aO
宇佐美 +9 9.5カウント
自身−4

太原 全知相手−3 77カウント

295ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:20:28 ID:jjBt+102O
慈愛は相変わらず
関東官領は+30相変わらず
296ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:21:22 ID:+zHUfbPV0
↓猿回し 範囲縮小http://imepita.jp/20110127/321770 http://imepita.jp/20110127/333840
    効果時間減(統率依存型に) 統率10に画面縦1/4 統率1に画面縦半分 城に戻る仕様は健在!
↓弱体弓術   自分+1 相手-4 
↓精鋭弱体弓術 自分+3 相手-4 32c
↑精鋭射撃術  武力+5
−誘導の術   http://imepita.jp/20110127/336750
−消失の呪い  http://imepita.jp/20110127/335880 雪斎さん消えちゃう…
↑上洛の幻   武力+12 9c
↓方陣     武力+3 10c 範囲http://imepita.jp/20110127/336290
↑後方陣    範囲拡大
↓真紅の荒獅子 5.5C、武力+6 武力2の兵力MAX歩兵に二回突撃で確殺、体感八割ダメージ
↓槍弾正    武力+2 7c
↑火門の陣   武力+5 8.5c
↑武田の猛牛  武力+3
−夜叉美濃さん 武力+7 兵力回復7〜8割 8c
↑イスパニア 武力+2 16c
−天下布武  武力+5 統率+5 9.5c http://imepita.jp/20110127/323970
−掛かれ柴田 +6 14c
?賢妻の手直 武力+3 12c 槍の長さ変わらない※
−呪縛の術  http://imepita.jp/20110127/324400
−癒しの陣  http://imepita.jp/20110127/337160
−退き佐久間 http://imepita.jp/20110127/335060
−毘天の化身 武力+18 4c 悲恋で6c
↓鐘馗の銃弾 武力+4
↑叛逆の狼煙 武力+12 生贄なしでも+4 7cほど
変更なしの報告 SR滝川 疾風陣 老虎 遊び場 SR前田 池田ァ
        (風林火山の武力・効果時間)(直虎不屈の采配の武力と効果時間)

俺さまようメモ>>279までのはまとめた 俺の使える時間はここまで
※報告者の原文のまま、長槍効果が消えたということにもうけとれるが実際どうなのよ?
297ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:21:28 ID:NKyY9aLM0
>>294
ありがとう。

宇佐美はカウントは多分変更なしの
陣内上昇が8→9か。
298ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:22:43 ID:jjBt+102O
>>291
元々+3だ
と長野息子使いが言ってみる
299ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:22:50 ID:r/2bKmc/Q
>>290
味方信玄ならそんなもん
敵信玄なら祭り

>>291
前から+3ですぜ

>>294
全知据え置きか
味方統率上昇値も欲しいところだが
300ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:22:54 ID:pXKU6ghd0
宿業の効果をお願いします
301ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:27:40 ID:r/2bKmc/Q
>>296
火門(時間、武力)と猛牛(武力)とイスパニア(時間、武力)は
据え置きだからそこんとこよろしく
302ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:28:18 ID:z+BOYUChO
宇佐美強化マジか
今まででも十分強かったのに
厨と呼ばれてしまう
303ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:30:31 ID:7hpYy9PP0
天下布武の何がダメってやっぱり範囲もさることながら統率プラス5だろ
制圧信長が大筒に居座って布武やられるとまさに壁
さらに前だしてるだけで押し込めるから押し込まれる側からしたらなすすべなし
統率が重要なだけに理不尽すぎる。固まられるとろくに突撃もできない(武力統率+5の槍のせいで)
今回修正なしとかもうね…客飛ぶぞマジで。勝率が云々言ってるやついるがカードがいきわたってないだけだろ。
304ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:32:05 ID:FgbOT8k+O
山津波が据え置きなら俺は生きられる
頼むぜ瀬賀…
305ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:34:23 ID:igGHNx2C0
「よいではないか」の人は弱体されたのかな?
あれもそれなりに強かったから不安だ
306ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:35:36 ID:lKBTPHKu0
そして話題にも上がらない馬比奈

元から安定してたし、変更される要素がないか・・・
307ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:37:26 ID:81XdiyBn0
>>306
馬比奈で思い出したが、せいっ!せいっ!は……
308ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:38:51 ID:pXKU6ghd0
毘天、天下布武、風林火山のどれかを使うしかないのか
上洛も効果時間延びたし君主対決になるな
309ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:39:23 ID:2BW+3QeEO
目測だけど、統率+2の山県が効果時間約7.5c。
謙信様涙目…。
310ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:40:35 ID:lvfo8VGV0
汎用計略多すぎて、バーうpの楽しみが半減だな
こっそり大幅強化されてたりするカードはないのか
311ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:41:45 ID:+5cimk4UO
他家に関する情報が少なすぎて(
312ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:42:33 ID:F+M7Rz5W0
そういや、動画サイト開始なんて噂もあったけど結局始まらなかったな
313ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:43:24 ID:H4diPW1aO
太原全知捕捉統率+5です。
314ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:43:44 ID:9UjsBK3q0
>>309
だが武田単の山県と上杉単の毘天がやりあうと勝つのは毘天
315ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:44:39 ID:7hpYy9PP0
ここの住民ってたとえば三国志と比べられたりすると脊髄反射的にレスする人多いけどさ、
いい加減産廃ってみとめろよ…コスト4とか3・5とか話題づくりに必死になってゲームづくりに失敗したのが笑えるw
316ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:46:09 ID:VAew+pT80
方陣て一条だけじゃねーのかよw

とんでもねー改悪だな
317ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:47:38 ID:xesApe2gO
ここまで他軍の話題なし、と

剣聖さまとかは自分で調べるしか無いかな
318ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:47:46 ID:r/2bKmc/Q
>>309
前は統率+1で1秒だったから+2〜2.5秒になった可能性があるな
信繁山県の時代か

>>313
乙、全知陣の据え置き確定か
319ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:48:51 ID:F+M7Rz5W0
誰か飛び加藤さんについて知っておる者は・・・
320ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:49:05 ID:WZri7xG/O
汎用計略持ってるのにスペックが違いすぎるってのが一番の問題
321ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:49:13 ID:jjBt+102O
>>309
どんな目測したんだよw
6cちょっとしかないぞ統率2あげても
322ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:50:06 ID:tVsuo4iOO
ニッチ過ぎてアレかも知れんが
誰か、MySweetお田鶴の方と、寿桂尼婆さんの情報はありませぬか…?
この大事な時にゲーセン行かれないとは…
323ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:51:25 ID:bwfgMFRc0
>>322
お田鶴の方は効果時間ちょっと延びてる気がする
寿桂尼は変わらず
324ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:53:39 ID:tVsuo4iOO
>>323
ありがとう、これで戦える
325ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:53:41 ID:+5cimk4UO
自分の使ってる武将の修正内容が知りたい奴は前Verの効果も的確に述べるべき。
調べてる主君も上方なのか下方なのかもわかり辛いだろうに。
326ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:55:02 ID:WZri7xG/O
ナリマサガーが弱体化なら他家が上方修正されたようなもんなんだが
327ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:55:56 ID:2BW+3QeEO
>>321
店内選抜で見た。
48cから40cで効果切れたよ。
328ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:58:40 ID:2BW+3QeEO
>>319
ロリ加藤さんは変わらず。
329ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:00:10 ID:r/2bKmc/Q
全計略の7割くらいはサポートしてやるぜ
非サポートはほぼSRだがw

>>321
統率依存は変わらずか
まあそうだよな

>>327
それ昨日=前バージョンじゃまいか?
330ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:02:06 ID:0HI1JTO7O
俺は岡部兄が無事なら大丈夫だって
331ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:02:06 ID:BB/s/4UWO
方陣弱体で後方陣据え置きなだけで相対的には強化と言えなくは無い
332ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:05:03 ID:F+M7Rz5W0
>>328
d
相方の斉藤さんも武力上昇値-1程度じゃあまだ戦えると思いたい
333ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:05:20 ID:5L3YAKlu0
ここまでの流れだとSR強カードは微修正で、R以下の強カードは軒並み
下方修正って感じだな
SR強いから頑張って掘ってね!!というセガからのメッセージか
334ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:07:07 ID:IWfO2vmN0
天下布武まんまとか頭イかれてるとしか思えん
335ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:07:38 ID:TiRLojLbO
全て弱体化してるなか天下布武だけ据え置きとか…

皆…俺は先に引退するよ…
336ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:08:33 ID:wbNJOHD30
公式ブログで絶ちゃんがあの人あの人いっててうざい。リヒトかっての。
337ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:09:29 ID:e5VRJvKk0
方陣+3とか使い物にならねぇじゃねぇか
それなら士気4にしろよ
338ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:10:10 ID:bjF/Usoe0
利家とまつに変更がなくてよかったと思いつつ天下布武まんまとかバカかセガ
339ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:10:29 ID:Z78/wBhDO
武田大戦が変わるならそれもありかなーなんて・・・・
てかはやく演武場とカード追加をだな
340ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:10:31 ID:dqV28YuL0
>>337
直江「どうやら私の時代が来たようですな」
341ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:11:02 ID:6KI9lbw30
後方陣の範囲次第では武田30が武田上杉30になるだけじゃね?
342ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:12:27 ID:gOXNEwTrO
>>336
あ、迷惑Deathぅ〜!追っかけされても死臭が酷い!ゾンビかっての

謙信様はそんな事言わない!
343ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:12:46 ID:6y4w+VIb0
どうでもいいつかパーツ使用の武将の計略調べてきた。
既出ならすまん。
毛利新助 武力上昇+10 効果時間3c
佐々成政 武力上昇+3  効果時間12c
上杉憲正 武力上昇+30 効果時間10c(変化無し?)
鳥屋尾満栄 4割回復 計略使用不可25c

安藤、柿崎(悲哀暴風含む)、新発田親子、穴山、後藤は変化無しかな。
新発田綱貞は計略範囲こんな広かったっけ?と思うくらい広かったw
いくつか計略範囲とってきたから写メあげれたらあげてみる。
344ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:13:56 ID:wouQcQFIO
のんびりしてたら自分がやったものは全部報告上がってたしにたい

↓斎藤(朝) +4 約8C
↑宇佐美 陣内+9、自分-4 10C
→甘粕 変更無し
→柿崎 変更無し

※全て家宝、悲恋無し
改めて見たら適当杉バロス
参考になれば幸い
345ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:15:42 ID:LcJru8P/0
信包「あ、ありのままry」
しかし上洛とうとう9cかあ・・・とても+12号令とは思えない長さだぜ
346ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:17:01 ID:6KI9lbw30
上洛+12、9cってあれか、トータル戦法復活させろってことか
347ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:18:02 ID:bwfgMFRc0
>>341
小国//保科/甘粕/出浦/大熊 27/23
直江/保科/木曾/出浦/大熊 30/22

小国型はいけそうだけど素武力27
直江型は無理だな
348ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:18:09 ID:SH2ohG+L0
天下布武は修正筆頭だと思ってたんだがなあ
別に強すぎるとは思わないけど
何も考えずにかけて大砲で押しくらまんじゅうしてるだけで勝てるような計略が強いのは問題だと思う
「それ一辺倒が通用するのは低ランクまでだぜ」って言えるレベルならよかったんだけどな
349ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:18:19 ID:BC7vAgVM0
これは織田vs今川の桶狭間大戦しろという瀬賀の思し召しか
350ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:18:31 ID:yEdQyLhcO
天下布武は勿論だけど、
退き佐久間が変更無しとか本気で頭オカシイだろコレ

流石忠義大戦作った人間だな
351ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:19:24 ID:dqV28YuL0
後方陣は上手くやれば開幕乙に使えそうな気もしないでもないような気もする
ていうか後方陣って元から範囲アホみたいに広くなかったっけ?
352ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:20:23 ID:CTEZPizTO
>>343
新助武力上昇上がったな、流行によっては天下布武に入れても面白いかもしれん

>>345
前のバージョンでも強かったのに9カウントはなあ・・・
直盛や朝比奈達の修正情報マダー?酒井は不向きなのが悔やまれるが、それでも直盛か岡部上洛が強そうだ
353ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:20:33 ID:MWtv9j/6O
宿業 統率家宝で +7 -5 12C
354ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:21:23 ID:sXTxvziy0
のぶほー涙目と聞いて
355ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:21:27 ID:bwfgMFRc0
>>351
範囲広いけど、効果時間短い

>>353
+7・・・だと!?
356ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:21:27 ID:A8ikM/PE0
圧倒的な御方が上方修正か、入手しとけばよかったorz
357ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:21:41 ID:IceovR0yO
>>346
しかも天啓と違って攻城寸前に撤退も少ないし、2連打できるしなぁ…

まぁ松永使いの俺にはカモだから歓迎なんだけどな。
358ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:21:49 ID:wbNJOHD30
>>342 
    (          |::::::::::::::;;::::::::::::::::::::::)    
ハ ギ (          ヽ,( ̄`'' ーミ:::::::::::::::) お  武
ハ ャ (/ノ//l/       レ'・ノ  ミ\:::::::::) 知  田
ハ ハ (/' ``ヽ,´7      l ´ ,,、  -ゝ:::) ら  終
ハ ハ (  ヾ 〉 >      / ミ/ヽ  `   ) せ  了
ハ ハ (    〈l´      〈  ミ//`ヽ.    ) !!  の
ハ ハ ( /\、ノ        `〉//  ヽ    )    
!!  ハ ( lヽ /         `\   l /'').    
     (ゝ`,,/            ヽ ソ/  )      
YYYYヽ「/                /   /YYYYYYY
359ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:22:03 ID:jLy/WDK20
流石に前回糞verupだったから修正おおいなー
360ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:22:31 ID:JNK6MGeo0
>>341
後方陣は自分対象外だし武田30のような武力押しは難しいだろう
361ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:22:42 ID:A8ikM/PE0
>>353
統率下がるとは言え、士気5で+7は怖いな
機動力ないデッキで当たると前でもちょいきつかったのにw
362ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:23:58 ID:f93rdMotO
キツツキはどうなった?
363ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:24:59 ID:A+dHVyDuO
もう方陣使うなら前線采配でよくなったなw
スターター信玄と同価値じゃ誰も使わねーわw
364ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:25:43 ID:3kxbmtS00
虎御前据え置きでした。
これでまだ戦える。
爆弾岩(UC禰々)、原さんが食らったけど、20Cも続いて無かったよ。
修正あるなんて思ってなかったから歯牙にもかけて無かったけど、以前と変わってないと思う。
365ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:26:09 ID:pXKU6ghd0
>>353
やったー!
宿業と高坂がいけるならなんとかやれそうだ
366ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:26:37 ID:CTEZPizTO
この修正見てたら一条保科斎藤据え置きでもよかった気がしてきた

まさかの武田傭兵国家化もありえるな
367ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:26:53 ID:+5cimk4UO
懺悔の陣が+9でキセルが+7…
上杉の強化陣略は武力+1の上方修正…


小笠原+9クルー?
368ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:27:40 ID:LcJru8P/0
そして+3になったのを知らずいつもどおり武田30を使いボコボコにされる神無月であった
というネタが見えた
369ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:28:35 ID:hUBNK0Iu0
ずっと前線采配使ってる俺は特に変化はないようだ
しかし資産ゲーになりつつあるんじゃないのだろうか?
370ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:28:57 ID:QGtNt8VF0
追いついた…
天下布武、効果はともかく最低限範囲位は修正されると思ってたのに無傷か
てか方陣+3はやり過ぎだろ…スターターかよ
371ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:29:15 ID:9UjsBK3q0
一条さんには統率高めの騎馬という需要がまだあるじゃないか
ワラ系やバランスに2コス騎馬欲しいなーって時にはチョイスされるだろ
372ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:30:07 ID:e5VRJvKk0
>>340
是非武田に来てくれw
今ver舞姫ごと移住するかにぃ
373ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:30:29 ID:2BW+3QeEO
>>329
間違いなく今日の。
知り合いが今日マッチしたやつのリプだから。
374ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:30:39 ID:dqV28YuL0
>>367
でも散華は貫通射撃だけでも余裕で乙るし
宿業、小笠原はダメ計のエサすぎるという課題が残る
375ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:31:18 ID:Z78/wBhDO
一番可哀相なのはもはや劣化成政と化した信包
376ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:31:29 ID:JNK6MGeo0
蝮親父&娘の情報お願いします
377ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:31:38 ID:ZoXHP5+Z0
>>371
そんなチョイスするやつは極少数だよ
378ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:31:49 ID:LcJru8P/0
一条ちゃんはまだスペックがいいからいいさ。
信包はマジでどうすんの
379ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:32:44 ID:CTEZPizTO
>>374
対抗の甘利が超優秀だからあり得ないな、ランキングから消える可能性さえあると思うよ

逆に保科はトップ10居座ると思う
380ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:33:10 ID:A8ikM/PE0
山津波入れた天下布武でもやるか
381ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:34:05 ID:pXKU6ghd0
宇佐美は鉄砲を撃たないで歩き続ければ貫通だろうと当たらないよ
俺が狙った時もほとんど効果なかったし
382ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:34:51 ID:9fShjSGw0
成政は混色で使えないから信包にもまだ望みはある・・・!

俺は梁田を使うがな・・・!
383ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:35:07 ID:lvfo8VGV0
方陣持ちはスペック優秀だから弱体化されて当然だろ
単体で見ればだが
384ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:36:35 ID:CTEZPizTO
>>378
佐久間使えってことだよ!言わせんな、恥ずかしい

これはマイデッキのとしまつ山津波佐久間貫通たまにブリブリの時代が汚い
385ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:36:46 ID:TBUVK1Vd0
弱体するにしても武力上昇下げるは無いわ…効果時間減少でよかったじゃねーか
386ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:38:28 ID:sXTxvziy0
そういえばちょうけいボックスはどうなったのでしょうか?
387ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:38:47 ID:WZri7xG/O
武田はテキストスペックが強すぎたから他も巻き込みつつこの修正は修正はしょうがないかな
出浦なんかは結局すえおきだし
信包は犠牲になったのだ・・・
388ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:40:03 ID:ULJPkyWb0
このスレで据え置きってどういう意味なの?
389ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:40:10 ID:hUBNK0Iu0
引退はせんけどさすがにやる回数は減るな、しばらくは様子見だな
ほんとようやく楽しくなってきたのに、資産まったくないって
390ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:40:19 ID:1UHVeeSG0
信包、大河ドラマだとモブっぽい普通のオッサンだし、年明けてから受難過ぎだろ…。
391ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:40:53 ID:5tUGjwPp0
>>348
一応信長主人公みたいなもんだし良いんじゃね?
どう考えても武田が40%近くの使用率を占めてたのは異常事態
SR強ければそのカードゲットの為に
インカム多少は上がるんじゃね?
なんて思う信長なんてSTしかもってないよ上杉単使いの戯言でした。

だが!山県!!テメーはダメだ!
コス4より強いコス3なんていやしねーーーー!
392ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:42:14 ID:LcJru8P/0
>>390
某戦国シミュレーションでも冴えない人だからむしろ戦国大戦が特例だった
393ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:42:50 ID:yJ4woeSA0
士気6号令に士気9号令が武力も統率も効果時間も負ける現実…。

効果時間くらい同じでも罰はあたらんだろーに…
394ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:43:11 ID:ZoXHP5+Z0
織田家が武田に変わって使用率1位になるかもしれんが
武田40%よりはマシな使用率のバラけ方になるだろ
395ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:43:14 ID:lvfo8VGV0
出浦も小幡も駒井も2にならない限り安泰だな
396ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:43:17 ID:A8ikM/PE0
>>388
上方修正も下方修正もなし、そのままって事
397ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:43:31 ID:lKBTPHKu0
信包「Ver.UPの後に残るのは空虚、か……」
398ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:43:59 ID:gOXNEwTrO
忍従の陣 +9まで上昇 17.5C
範囲は小マップの4分割よりちょっと大きい程度
399ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:44:46 ID:P4TVxMY10
結局
武田↓、織田→、上杉↑って感じなのかね?

上杉の↑が微妙過ぎて、3国のバランス取れてるかと言われると微妙だが
400ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:45:12 ID:9fShjSGw0
Tales of Nobunaga

―君と新しい世を創るRPG―
401ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:45:50 ID:7KRbIcM/O
>>383
一条も主力になる陣形あってのハイスペック評価
純粋なスペック要員になれる性能じゃないよ
402ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:46:04 ID:WZri7xG/O
これで頂上が武田だらけでなくなるならいいけど
でもどうせ織田だらけになるだけか
403ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:47:13 ID:UgfGGeNmO
>>398
あれ、地味に短くなった?

そいやダメージ系の報告はまだ無いのか・・・
404ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:47:24 ID:pXKU6ghd0
安くて使えるデッキは疾風陣ぐらいか
だいぶトリッキーだから初心者が泣くなw
405ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:47:32 ID:5tUGjwPp0
>>378
オイお前に安田が決死の覚悟で突っ込んで来たぞw
406ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:47:34 ID:7KRbIcM/O
>>402
×織田だらけ
○信長vs利家
407ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:47:47 ID:e5VRJvKk0
>>394
TKD30は亜種がたくさんあったが天下布武はテンプレしか見ないぞw
偏りはもっと酷くなるかもしれん
408ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:48:09 ID:GBlPca/00
忠義大戦の再来だな。まるで成長していない・・・
早く奴を降ろせ!間に合わな(ry
409ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:48:09 ID:xT3IBNjF0
織田だらけというか布武だらけじゃないかな・・・
としまつもそれなりに居るけど。
410ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:48:24 ID:ZoXHP5+Z0
>>404
甘利とか山津波とかあるだろうが
411ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:48:28 ID:T9jcSDgN0
412ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:48:52 ID:YyYYz1ia0
もう新規層獲得は諦めたんだろw
あとは熱心な信者にSR使わせて少しでも金使ってもらわんと
末期のカードゲームは大体こんな感じだよ
今までもいくつか見てきた
もう終わりかよ戦国大戦、期待してたのに
413ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:50:09 ID:YKPmaoLO0
織田より上洛来そうな気がするんだが
天下周布は今までで互角ぐらいだから今バーなら食えるまでもあるかもしれん
414ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:50:31 ID:MWtv9j/6O
ゴメン、間違ってた。武統家宝してたわ
なんで宿業 +6ッス 期待させてすいまそん
415ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:51:15 ID:ULJPkyWb0
>>396
そういうことか!
置いてるだけで強いカードか?と一瞬あせった。
416ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:51:17 ID:bwfgMFRc0
>411
平蜘蛛デカくなりすぎだろwww
オナラ体操も威力あがったらしいし、
他軍がかなり強化されてるみたいだね
417ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:52:12 ID:QGtNt8VF0
>>411
平蜘蛛広すぎね?
持ってないからわからんのだけど元からこんなもん?
418ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:52:47 ID:ULJPkyWb0
>>411
俺が前スレ1000で書いたことが地味に実現したw
てか横田高松はじまったんじゃね?
419ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:53:00 ID:bwfgMFRc0
>>417
カード1枚分くらい伸びてる
これは強すぎる
420ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:53:14 ID:TiRLojLbO
昨日でさえ30戦やって20戦が天下布武だったのに、どーなるんだ
421ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:53:18 ID:+5cimk4UO
アカン、携帯からやと容量パンクで見られへんわ…
平蜘蛛見てぇ…
422ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:53:55 ID:A8ikM/PE0
平蜘蛛相手だともう城行けんなw
騎兵マウントだと巻き込まれる危険あるし
423ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:54:58 ID:lvfo8VGV0
大筒があるからこその範囲なんだろうな
424ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:55:04 ID:wouQcQFIO
爆弾正が始まったと聞いてすっ飛んできました

前スレ>1000松永だろ、さすが松永、松永きたない
425ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:55:21 ID:QGtNt8VF0
>>419
伸び過ぎワロタ
426ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:55:40 ID:9fShjSGw0
>>421
平蜘蛛:自陣半分くらいが範囲
427ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:56:06 ID:sPChUEC10
さて、信包で天下布武をころころするデッキを考えるか
428ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:56:23 ID:TiRLojLbO
天下布武なら平蜘蛛も食えるだろ…
429ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:56:30 ID:lKBTPHKu0
攻城行けても天下布武ぐらいしか行けなさそうだ

近寄るな!ぶっ飛ばされるぞ!!
430ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:57:19 ID:yJ4woeSA0
しかし天下布武が現状維持で
風林火山の統率がまさかの-1と下方修正か…

松永の修正、まるで見えん
431ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:57:49 ID:UgfGGeNmO
???「爆弾正?フン、退屈すぎてあくびがでるわ!」
432ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:58:03 ID:ZoXHP5+Z0
正直家宝があるから見間違いとか平気でありそうなのがこわい
433ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:58:31 ID:bwfgMFRc0
>>428
ところがどっこい!
平蜘蛛は固定ダメージがデカいんだ
434ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:59:05 ID:hUBNK0Iu0
大砲ガン守り天下布武相手にゃ平蜘蛛広がってもあんま意味ないよな
435ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:59:48 ID:5tUGjwPp0
松永「強い計略は据え置き、弱い計略上げろ。
   に、お応えして信長据え置きにしました。」
436ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:59:54 ID:ULJPkyWb0
>>411に敬意を込めて感謝
SR松永久秀の前の効果をニコ動からスクショしてきた。
http://imepita.jp/20110127/466990
437ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:00:00 ID:LcJru8P/0
あれ?天下布武の統率+5ってちゃんと確認されてるの?
武力上昇は一目でわかるからいいとして
438ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:01:01 ID:KYmzsDqE0
>433
その固定ダメージに修正が入ってたりしないのだろうか
439ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:01:28 ID:UyY37PckO
SS竹中「平蜘蛛(笑)」
440ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:02:29 ID:LcJru8P/0
>>439
お前の絶望は城内には届かないと思うが
やるならこっちだろ
「平蜘蛛だと?ふんっ、楽勝だな!」
441ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:02:36 ID:bwfgMFRc0
戦国大戦の計略はカード端が少し入っただけで認識されるから
実質大砲前まで範囲だぜ・・・
442ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:03:02 ID:3ro60nij0
>>430
風林火山の統率下がったの?
443ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:04:46 ID:sPChUEC10
というか方陣が士気5で+3だったらST信玄の方が使いやすいんじゃないすか
方陣がこの死に修正で天下布武据え置きとかマジで頭おかしいだろ
444ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:04:55 ID:5tUGjwPp0
>>433
松永家宝無しなら、100%謙信で受け流せるぜ!!
この状況1回しかないんで乱数はどうかは知らないけど。
445ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:05:38 ID:5ZNahNrGO
そろそろ家宝の修正関係をだな…
446ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:06:29 ID:C7Y2/DiJO
道三の蝮は、今日何気なしに使ってみた感じでは変化無しだったと思う。
効果時間の方はわからんが、極端に短くなったとかは無い
447ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:06:47 ID:pXKU6ghd0
おならが強化されてるらしい
自爆とおならがついに強デッキになるのか・・・
448ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:07:06 ID:bwfgMFRc0
>>443
つまりこういうことか
ST信玄/保科/出浦/大熊/諸角 28/21
意外といけそうでワロタ
449ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:07:09 ID:tMHdcqBR0
アナログな測定で申し訳ないけど
平蜘蛛の範囲定規で長さ測って割合出したけど

旧ver 戦場半分の長さの33%
新ver 戦場半分の長さの43%

確かに範囲広がってるね。
450ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:07:48 ID:sPChUEC10
そういや復活もちが即復活しないのは直ったのかな
451ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:08:11 ID:Wi6QQNEUO
信長さん・・・新たな世を作るどころか、戦国大戦に終わりをもたらしそうだぜ・・・
あれ、戦国乱世を終わらせ新たな世を作るって意味じゃ正解なのか
452ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:08:33 ID:gOXNEwTrO
>>411
おい待て、水手断ちの範囲かなりでかくなってるぞ
これは疾風水手断ちを再び試すしかないようだな
453ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:08:42 ID:QGtNt8VF0
…ふと気になったんだがSSのおならと爆弾が強化されたじゃない?(爆弾はSRもだけど)
てことは同じSSの信玄様も日の目を見るレベルになってる可能性は捨てきれないってことじゃないのか!
454ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:09:54 ID:HIJbTVVUO
松永おならは頂上が異常だっただけで基本活かせるデッキがないからなんとでもなるべ
455ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:10:37 ID:WbgD/UDI0
>SSの信玄様
超絶強化クラスになった所で速度上昇無しなのと山県がいる時点で…
456ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:11:46 ID:ULJPkyWb0
>>452
前の水手断ちはカード後方に陣展開だったと思うんだけど、
これ前向きなのか後ろ向きなのか俺には解らなくて戸惑い。
457ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:14:34 ID:lpESmtB0O
天下布武の統率はどうやって検証したんだ?
布武かけた秀吉を板垣にぶつけてほしい

誰か帰蝶を…
458ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:16:08 ID:fZJdDv6vO
セガはカードの勝率で強さ判断してるの?
操作してる人の実力は完全に無視かい
459ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:16:26 ID:lKBTPHKu0
>>456
陣は範囲の回転はできないぜ?
見ればわかるじゃないか
460ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:16:32 ID:BmMormy60
>>411
遂に横田備中の時代が来たな
461ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:16:46 ID:RQH+vB5aP
>>456
水手断ちは向き関係なしに後方固定だよ
ていうか左下の横田見りゃ後ろ向きじゃないの分かるでしょ
462ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:17:03 ID:wouQcQFIO
流れを読まずに投下

↑天室 範囲拡大
→荒川 変更無し +5 9C
→竹俣 変更無し
↑(?)吉田 +3

いめぴたってどうするんだろう…
463ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:18:09 ID:xT3IBNjF0
統率は火牛とかのダメ系や妨害を相手に向けると数字が見える
464ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:20:57 ID:G5TfoIuu0
>>458
勝率じゃなくて、使用率重視じゃない?
武田が多すぎるから武田を下方
上杉が使われなさ過ぎだから上方
465ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:22:33 ID:Wi6QQNEUO
てか天下布武に山内かまつを入れれば一目瞭然じゃね?
統率+5ならカード左の統率ゲージが8か9になってんだろ
466ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:24:41 ID:FsUTVW09O
おなら強化されたならうちの諏訪姫はどうなんだ?
467ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:25:52 ID:JMQsLoHqO
空気読まずに
ttp://k.pic.to/14gyo9
小笠原+8
絶望範囲のみ 使ってないんでカウント不明

ttp://e.pic.to/15dabb
力萎え範囲のみ
遊び場範囲と岡部弟計略武力9
遊び場の武力兵力回復多分変化無し
468ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:25:59 ID:5tUGjwPp0
>>443>>451
武田40%→織田40%になるだけじゃん?(信長SRだからそこまで伸びないだろうし)
勝つために信長使うか、好きな勢力使うかってだけ。
自分たち使ってるの下げられて必死なのは分かるがね、
三国4でも出ない限り、戦国自体もまだ「据え置き」でしょ。
469ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:27:05 ID:ULJPkyWb0
>>462
ここ[email protected]にメールすれば画像のURLが折り返し来る。
470ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:28:06 ID:1hOyB1Bu0
もう報告あるかもしれんが・・・
試合中に気づいた程度で、カウントは調べてなかった。すまぬ。

虎御前・・・恐らく変更無し。いつも通り動かせた。
馬比奈・・・+4のまま、時間は減っている感じはなかった。
精鋭戦術・・・たぶん変更無し
ナリマサガー・・・+3のまま

明日は時間検証とかやってきたいが・・・
471ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:28:35 ID:WkW2heTz0
>>467
絶望陣は上下にでかくなってるなw
横は流石に変更なしか。まあ妥当だがタテ範囲拡大はかえって使いづらくなるかも
472ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:31:22 ID:5ZNahNrGO
弓射程距離若干短縮
速出?
473ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:33:51 ID:Mm6Cg3pZ0
>>467
絶望先生でけぇwwwって何が下がるんだっけあれ
474ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:34:20 ID:6y4w+VIb0
>>457
帰蝶の陣形はカード2枚分、多分変化無し。
イメピタ使い方わかんねぇ!
475ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:34:41 ID:r/2bKmc/Q
自分側の統率なんて兵力ゲージの横にあるだろう
全員振り切れることはないだろうし

>>343
旧毛利が+8、3.75cだから武力増加値上昇おめ
時間は誤差範囲だな
佐々は全く変わらんな
鶏卵は回復量36〜42%、25cだから据え置きか

>>373
山県分からんな、続報期待か

>>462
吉田重政は元々+3ですぜ
476ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:35:03 ID:WkW2heTz0
>>473
範囲内の武将は計略使用不可能。お互いになw
虎御前と組み合わせたら宇宙が見えるんじゃね?
477ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:35:24 ID:5tUGjwPp0
>>467
情報サンクス
ウォ!?小笠原左横カード一枚分増えてる?
最近小笠原使う様になったんでこれはうれしい。
来てるみたいですねーw
478ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:35:41 ID:wouQcQFIO
>>469
ありがとう
天室と富士山撮れたから後で貼ります
479ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:37:32 ID:IyNcSBIKO
方陣が+3になって、信包方陣デッキはつらくなりそう。
代わりに信長ゲーっていうより、織田資産ゲーが始まったくさいな。
士気軽くて上昇量多く、範囲広大で費用対効果抜群な天下布武に秀吉とかパーツ揃ったらかなりしんどい。
480ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:38:46 ID:LcJru8P/0
風林火山が据え置きならなんとかなる(実際結構なんとかなってた)

据え置きならな
481ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:39:07 ID:5L3YAKlu0
そういえば一夜城はまだ情報出てないよね?
482ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:40:34 ID:UwVNgT7s0
適当にwikiに大体書いといた。間違いや加筆があったらよろしく
483ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:42:12 ID:ULJPkyWb0
>>480
統率-1とかスレで出てたけど・・・
484ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:42:18 ID:SP/miEUaO
とりあえず今バージョンは天下布武、利まつ、上洛が厨デッキって事か
まあ時代的にも信長が強い時代なんだし織田軍が強いのはしゃーない
485ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:42:56 ID:e5VRJvKk0
忠義といい天下布武と言いダメ計が効かない号令が強いとどうしようもない
正直+4/+2ぐらいになると思ってたんだがなぁ天下布武
486ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:43:39 ID:ZoXHP5+Z0
利まつって厨デッキだったのか
487ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:43:47 ID:wvSFJpg20
ここまで一夜城の情報なしかい?

接触で壊せたり時間経過で破壊されるようになってねえかなぁ…
ねぇだろうなぁ…
488ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:44:25 ID:D8RVhDCnO
明らかに迎撃ダメ上がっとるな
489ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:45:30 ID:yJ4woeSA0
>>442
すまん、武田スレで出てたんで引っ張っただけだ
今夜当たり自分で確かめてくるが
統率+4から+3になったらしい
490ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:46:17 ID:2BW+3QeEO
武田は方陣+槍弾正から高坂に乗り換えるだけじゃね?
491ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:46:24 ID:TiRLojLbO
斎藤が死んだ今、天下布武ニガテな相手っているの?

全て五分以上な気がするけど
492ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:46:43 ID:fZJdDv6vO
>>464
なら信長も修正されるべきじゃないの?

5/5でも範囲が上洛くらいになるならちょうどいいかなとか思ってたのに
493ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:47:04 ID:5ZNahNrGO
俺の山県さんが迎撃3回で撤退したぞ!
どうなってるんだ!?
494ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:47:18 ID:gepzrhb4O
>>486
天下布武も武田30も食えたからな。
ナリマサガーがいたら妨害系とも戦えるし環境に合ってた。
495ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:47:46 ID:KZ2Czhpm0
>>491
テンプレ型なら上洛で今まで微有利ぐらいだったぞ
それが上洛側だけ強化だからもっと有利になってると思う

鉄砲3とかの変則型だときつかったけど
496ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:48:04 ID:zU47veaM0
>>485
>正直+4/+2ぐらいになると思ってた

武力+4とか何の冗談だよwwwww



…据え置きにするくらいならその方が良かったな
497ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:48:14 ID:LcJru8P/0
>>493
2回刺さったら逃げろってことだよ、言わせんなはずかしい
498ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:48:43 ID:ZoXHP5+Z0
>>494
天下布武には勝てたかもしれんけど有利ってほどじゃなかったよ
むしろ微不利ともいっていいよ

高坂がどれぐらい幅をきかすかだな
499ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:49:53 ID:OT2u03T9O
今俺が風林火山を検証して確かめてやんよ!
と思ったら台が認識しねぇ…

洗濯に巻き込まれたのがダメだったか
500ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:50:30 ID:gepzrhb4O
迎撃ダメうpって素でもタフな利家は結構強化なんじゃない?
501ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:51:32 ID:LcJru8P/0
上洛は元々結構有利つきやすい
としまつ相手でも結構有利取れるはずだし

としまつVS天下布武は頂上で微有利っぽくみえるけど、あれは相手がまともに相手したからだぜい
502ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:52:28 ID:gepzrhb4O
>>498
仮に五分でも厨デッキに五分ならそれは厨デッキじゃないのか?武田30には明確な有利がつくし。
503ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:52:41 ID:fZJdDv6vO
sage忘れたすいません
>>488
どんどん三国志に近づいていくな


としまつが厨デッキとかあの頂上以前は考えられなかった気がするんだが
わかりやすすぎだろ…
504ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:54:20 ID:pmAKqfYr0
あっしの宿業が+7と聞いて
505ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:54:52 ID:r/2bKmc/Q
>>489
風林火山の統率は前バージョンから+3
武田スレ大丈夫か
506ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:55:42 ID:LcJru8P/0
元々風林火山は+4+3だもんね。
ただ迎撃ダメ上昇は信玄の突撃への依存が高い風林火山デッキにはきつい修正かもな。
507ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:55:48 ID:pmAKqfYr0
迎撃ダメうpとかさらに槍ゲーが加速しそうだな
508ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:55:51 ID:ZoXHP5+Z0
厨デッキに五分なら厨デッキか、凄い理論だ
しかも微不利だっつってんのに
509ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:55:55 ID:dqV28YuL0
信玄で勝ててる人は統率-1された所でそんなに致命傷じゃないんじゃないか?
510ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:58:04 ID:aJudDJ9gO
>>484 <br> んな事いってたら織田軍なんてまだまだ強くしなきゃいけねーだろ <br> 時代考察的には織田軍は発展途上中
511ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:58:59 ID:MQH6EdNi0
わざとじゃないと弁解あったけど宿業+7の釣りは罪が重いな



まあ俺も釣られたんだがorz
512ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:01:32 ID:LcJru8P/0
???「所詮政景殿じゃあその程度よ。やはり時代は散華よな」
513ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:04:56 ID:WkW2heTz0
>>511
だが宿業は+6でも十分強い。
みんな中央で使うからいけないんだ!あれは城際の攻防で使う計略。
にしても俺は効果時間12cのほうが気になるが。前はこんなに長かったか?
514ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:05:32 ID:9K37d81EO
>>484
時代的には弱者から強者に切り替わる頃で弱い部類だけど
515ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:05:51 ID:pmAKqfYr0
宿業+7つりだったのか がっくり
516ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:06:53 ID:yJ4woeSA0
むー、天下布武に上洛が流行るとなると…

風林火山も厳しいだろうし、百花繚乱に乗り換えるか
やめてっ!全知出てこないでっ!
517ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:14:17 ID:LcJru8P/0
頂上見返したが宿業12cは前からだな
518ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:15:08 ID:B4rOnGaH0
とりあえずギャーギャー騒いだ所で、としまつは前VERから厨。
天下布武の大筒主体が嫌いな中級者がこぞって使ってたよ。
武田30に前出しで勝てるしな。

資産がない?
そんなの初めたての初心者だけだろ。
ある程度やりこんでガチで勝ちに行きたくなったら
女性SR出してでも入手したり、実用SRの1枚や2枚買うっつーの。
519ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:15:52 ID:HkSG7EXLO
エグザムライの情報が全く来ない辺り、普段から使ってる人がほとんどいないんだなぁとよく分かるな
520ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:16:27 ID:Wi6QQNEUO
百火繚乱って上洛はまだしも、天下布武にゃきつくないか?
521ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:16:44 ID:ng/4dvNj0
>>516
1コス瀬名にするだけであら不思議!!全知オイシイです!!
522ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:22:26 ID:pXKU6ghd0
迎撃ダメ増加で高坂もきついのか
天下布武しか息してないじゃないか
523ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:22:45 ID:qBSkRx/N0
理不尽な迎撃がないだけ戦国はマシ。
逃げるオーラ騎馬を真後ろから車輪で迎撃できた趙雲を俺は忘れない。
524ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:26:43 ID:YietXpf+0
>>523
でもこの前右端で端攻城してる部隊援護しようとして突撃したら鋭角に迎撃食らったんだよな・・・。
突撃状態で槍オーラに接触したらどんな角度だろうが迎撃になるのかな。
もしそうなら極論言えばオーラ出して逃げる騎兵に長槍で後ろから刺せるとかになるよな。
525ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:27:13 ID:yJ4woeSA0
戦国は迎撃されるほうが悪いって仕様だから、諦めもつくよな、完全に自分のミスって部分が大半だし

まぁ、尾張の風雲児が終わりの風雲児にされたらそれはそれでタイトル詐欺だしまぁ、諦めて今Ver楽しもうぜ
526ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:28:12 ID:e5VRJvKk0
>>518
そのTKD30がいなくなれば、としまつも消えるさw
Tier1にすら勝てないならもう厨でもなんでもない
527ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:28:14 ID:9K37d81EO
武田ノンレアが初心者に扱い易かったわけだが、これからは何テンプレしてあげると良いんだろうな。
方陣+3ならST信玄で充分だろうし。
528ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:29:57 ID:jjBt+102O
>>518が何を言いたいのかわからない
つまり天下布武ととしまつでゲームの使用率を100%にしようぜってこと?
529ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:30:08 ID:69GPJapg0
風雲児どころかすでに魔王じゃねーか
530ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:30:25 ID:idJ1+NFa0
家庭用かな?
商願2010-094015 戦国大戦G
531ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:31:37 ID:yJ4woeSA0
>>530
ぐりー() だかモバゲー()だかのタイトルだそれ
532ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:32:41 ID:e5VRJvKk0
>>530
それGREEのコンテンツや
533ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:34:08 ID:idJ1+NFa0
そうか
残念だorz
534ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:36:58 ID:pXKU6ghd0
マムシと占領作戦でなんとかならないかな・・・
このバージョン意味わかんねえ
535ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:37:38 ID:wouQcQFIO
流れ山津波失礼
お約束の品お持ちしました
やめて誰得とか言わないで

天室師匠
http://imepita.jp/20110127/515720

富士山
http://imepita.jp/20110127/514570

諏訪大社大祝
http://imepita.jp/20110127/509610

撮るのに必死でC計算してないですすみませんorz

あとうろ覚えで申し訳ないんだが、力萎えが岩成と定恵院で範囲がかなり違った
兵種で変わるのか統率で変わるのかは不明
もし前verからだったらバカ百火食らってきます
536ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:39:59 ID:+5cimk4UO
撹乱でけぇw

537ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:40:09 ID:fZJdDv6vO
>>518
中級者がどの位置かわからないけど
正二位では全然あたらなかったな
猿回しがとにかく入ったデッキが多かった
538ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:44:33 ID:r/2bKmc/Q
> 力萎えが岩成と定恵院で範囲がかなり違った
> 兵種で変わるのか統率で変わるのかは不明

なん…だと……?
つまり山津波大変更フラグか?
539ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:45:09 ID:lPLdUBoN0
今起きた産業
540ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:46:12 ID:LcJru8P/0
>>539
信包涙目
猿修正
時代は織田
541ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:47:16 ID:ULJPkyWb0
>>539
武田大戦終了
織田家が信包乙ったがほぼ変わらず
鋭意検証中
542ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:47:39 ID:pXKU6ghd0
>>539
天下が望むは、
この信長の勝利だ!
543ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:51:49 ID:JMQsLoHqO
ttp://a.pic.to/1fdn6w
天下布武
SS利家が13/7だったので変わらず+5
風林火山
+4/+3

外で雪が降ってきたんで撤退
544ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:51:54 ID:+5cimk4UO
545ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:54:08 ID:wPYuJ8iHO
そういえば槍弾正の報告がないな
槍ダメ検証は時間かかるからしょうがないね
546ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:56:44 ID:ULJPkyWb0
原虎胤「ついに俺の時代が来るのか!XD」
547ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:57:03 ID:LcJru8P/0
>>545
とりあえず武力+2になったって報告はあったが。
方陣も下がったから方陣+槍弾正で武力13だな。
548ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:57:37 ID:r/2bKmc/Q
>>543

次の時代の一角を担う存在か、それとも支配者か

>>544
素の槍ダメ自体の修正があったら悪夢だなw
549ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:57:54 ID:hUBNK0Iu0
しかしバランスめちゃめちゃ悪い修正だなぁ
550ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 14:58:50 ID:7KRbIcM/O
織田今川大戦
まさに桶狭間の戦い

なのか?
551ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:00:31 ID:pj8Qed/60
森は変更無しかな?
兵力100%消費くらいで、若干減りが遅くなった
(効果時間が延びた)気がしないでもない
録画させてくれれば一番いいんだがなあ
552ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:01:03 ID:pH8yTsUj0
まあ、人気一局集中なら対策しやすいよな。
布武メタ組めばええんやろ?
553ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:01:31 ID:e8YhHlk60
>530
戦国大戦Gもバグ連発だし、全然お詫びに誠意がこもってない体たらく感全開だよ。
定期、緊急ともに何時間もメンテして、終わりましたって報告した途端余計にバグがひどくなってる。
さすがにこのいい加減さには公式コミュも一時炎上した
554ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:02:14 ID:9UjsBK3q0
武田大戦はまだ続くと思う
書いてある数字が優秀な武将多いし、方陣ばかりだったのが
百火、真紅、疾風、そして風林火山へと分散するだけだろ
555ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:03:19 ID:BC7vAgVM0
しかし桶狭間の勇者はがっかり
556ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:05:00 ID:69GPJapg0
武田は傭兵国家として生きのこるのだ
557ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:05:12 ID:UyY37PckO
滝川「斎藤が死んだ今、時代は俺のものだ!」
アツシ「いやいや、俺のだ!」
酒井「俺のだろ」
558ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:05:43 ID:BOa6K0cfO
忍従弱体化してるな
範囲かわってないのに時間短くなってる
559ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:09:21 ID:gOXNEwTrO
>>557
穴山「いいぜ、かかってきな」
560ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:10:03 ID:SvSLa215O
武田30付近系VS布武だと方陣と布武後で総武力効果時間大体同じだったからまぁお互い修正は無しかなぁと思ったけど方陣だけとはね
カード追加後ゴミ化させるつもりなのかな?基本号令なのに…
561ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:10:59 ID:MQH6EdNi0
天下布武のメタってあるのか?
切腹甘粕とか書いてた人いるけどよくわからん
1ターン目に切腹して半壊させて大砲とっても
次のターンから俺達がぁに大砲戦負けるんじゃね?
562ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:11:33 ID:tMHdcqBR0
天下布武9.5Cなら効果時間-1.0Cじゃない?

wikiだと前verで9.5Cなってるけど

ニコニコの動画みてみてみると
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13415877

C79半ばで使用してC68で切れてるから10.0〜11.0Cの間。
家宝は武鉄鉄。

間違ってたらごめん。
563ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:12:54 ID:5bmEV6ZQ0
>>557
別に斉藤は死んでないだろ
まだ普通に強カードでそ
564ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:13:36 ID:BOa6K0cfO
三国志からいって基本号令ゴミ化は既定路線な気がする
指揮だの後方指揮もあった頃はゴミだったりゴミ化されたりだったじゃん
565ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:15:08 ID:/ZGTCe8S0
>>561
悲恋
566ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:17:08 ID:sPChUEC10
>>561
上洛ぶつけるか信長を号令前にシュート

優先的に他カードを落としていって、万全の状態で天下布武を発動させないようにするしかないんじゃね
567ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:22:41 ID:MQH6EdNi0
>>565
あー、謙信か
資産ネーヨバーヤ

>>566
メタじゃなくて対策ですね><
568ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:22:50 ID:xCQiv0I+O
>>561
イスパニアでアウトレンジからの銃撃
569ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:23:48 ID:UgfGGeNmO
天下布武相手に掛かれ柴田はいけるんじゃね?
柴田スルーの取り巻きだけブロックが怖いから
超密集陣形になるけど

あ、柴田範囲拡大だっけ?
570ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:25:42 ID:TiRLojLbO
>>552
その天下布武メタがないから困る
周りが弱くなった結果三国志の忠義に近い
571ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:27:11 ID:30DMo0on0
>>491
斉藤が死んだって武力上昇1下がっただけで死んだの?
572ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:28:50 ID:ZoXHP5+Z0
大袈裟に騒ぐやつはいるもんだよ・・・
573ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:31:16 ID:lpESmtB0O
本気で斎藤使ってるやつなら斎藤死んだなんて思わないよ
がっかりはするけど
574ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:31:54 ID:ULJPkyWb0
誰か戦国しか知らない俺に三国志の忠義を三行で説明してくれ。
575ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:32:23 ID:f+gzW5+Q0
武田30が全く来なくなったが
代わりに疾風陣祭りが開催されてるな
576ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:32:56 ID:pXKU6ghd0
夜になれば色々判明するでしょ
天下布武の一人勝ちではないと信じたい
577ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:33:31 ID:r/2bKmc/Q
>>562
動画を参考にストップウォッチで何回か計ってみたが
素の統率10で27秒=11.25cだな
今9.5cなら検証の言葉を借りて言うなら「効果時間大幅減」と言ったところか

wikiの9.5cが本当に実際に過去にあったなら
岡部弟みたいに「前の仕様に戻した」とも言うべきか
578ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:35:03 ID:lvfo8VGV0
忠義忠義言ってるのはさすがに天下布武を過剰評価しすぎ
あんな悪夢になるほど強くはない
579ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:35:27 ID:pXKU6ghd0
迎撃ダメ変わってないみたいね
高坂でなんとかなりそうだ
580ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:36:00 ID:MQH6EdNi0
天下布武=疾風>上洛=利家まつ、の予想

謙信今まで忘れてたけどどこに入ってくるかなー
581ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:37:21 ID:LcJru8P/0
忠義様と比べちゃいかん。
最終的に忠義の中でメタが回ったアレは例外
582ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:38:20 ID:U03E1s2EO
天下布武流行るなら悲恋暴威使うかな
583ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:38:48 ID:BOa6K0cfO
天下布武単体は忠義程ではないけで転身や秀吉の存在、大筒っていうシステムのせいでデッキ単位でポスト全盛期忠義に成りうる可能性はあるわな
584ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:39:25 ID:xCQiv0I+O
天下布武どうしてもデッキ携帯が歪になるからな
あのときはやった5枚忠義や業務用みたいなのな組めないし
…そう信じたい
585ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:39:36 ID:5bmEV6ZQ0
やっぱ天下布武修正はいってるんだ
この2cがどこまで影響するかなぁ
586ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:42:56 ID:ULJPkyWb0
転進が全勢力にそれぞれ一枚入れば解決するのか?
587ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:46:50 ID:9Lk025TRO
疾風としか当たらんな
1回だけ布武来たけど 8回連続で疾風…
とりあえず高坂使っとけ的なノリなのか
588ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:48:34 ID:sPChUEC10
>>586
1.5弓3/9で自身撤退付きの転進が追加されるのか…熱いな
589ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:51:49 ID:xCQiv0I+O
>>588
おいおい、伏兵を忘れてるぜ
590ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:52:00 ID:IceovR0yO
>>574
6戦やったら5戦は忠義
ランキング10位内でテンプレ忠義が組める
全国大会の参加者の8割くらいが忠義
591ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:53:55 ID:Zeu2TKd3O
マジで今日ばーうぷだったんだな。誰か猛牛と鬼美濃試した人いる?
592ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:54:31 ID:z4T5aABX0
迎撃ダメージは上がってる様に見えるんだが。
見間違いかなぁ〜。
593ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:57:04 ID:BOa6K0cfO
迎撃は武力依存でかくなってるんじゃないの
槍の方が武力高い場合前より痛い
594ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 15:58:08 ID:ULJPkyWb0
>>589
おいおい城も必要じゃないかい?
595ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:00:11 ID:iQGMrykpP
東京の
あっき〜も

からうち氏ね
596ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:02:41 ID:LcJru8P/0
えーっと確か
業務用忠義八卦>5枚忠義>左慈入り忠義>業務用
これでよかったっけ?なんか魏蜀忠義もメタ周りにあった気がしたが
597ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:05:00 ID:Ot7+usXSO
SR信長は範囲が畳1枚位になるか7.5c位になるかと思ったけどどっちも無しか

相変わらずだなぁ…資産ゲー過ぎる
598ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:05:02 ID:sPChUEC10
でも鶏肋さんこっちなら活躍できそうだよな
本家と違ってライバルは織田限定の退き佐久間くらいだし
統率が重要な環境だから3/9でも役に立たないことはないしさ…(´;ω;`)ウッ

599ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:06:33 ID:UWICCX4g0
信包昨日の夜引いたばっかで今日使ってみようとワクテカしてたのに…
600ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:08:55 ID:pGWrvStE0
上洛は範囲をどうにかして欲しかった
601ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:13:49 ID:TiRLojLbO
疾風なら天下布武に有利とか言うけど、かなりスキルに左右されるよな…
スキルが同等なら天下布武4回のが強い気がする

疾風相手に天下布武は秀吉の虎口がほぼ間違いなく入るし
602ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:15:05 ID:lPLdUBoN0
>>296
岡部弟32Cってあるけど時間伸びたのかな?
wikiだと29Cになってるのだが
603ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:16:04 ID:ULJPkyWb0
NEW武田ノンレア30デッキ

原昌胤
出浦守清
小幡昌盛
禰津神平
多田満頼

総武力 30 総統率力 18

禰津ならまだ保科のが良いかな?
作っておいて何だが統率足りなくて微妙だな。
604ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:18:12 ID:bwfgMFRc0
>>603
素武力高くて、号令があるから強かったわけで・・・
605ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:18:48 ID:e5VRJvKk0
>>596
4枚忠義がいちばんいて、2コスが張飛のパターンがその次
変身入りと反計入りが後期に流行った感じ。月姫入りの5枚はかなり少数派だったような
606ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:20:14 ID:0HI1JTO7O
あと1時間で仕事が終わる…

早く岡部兄の検証したいって
607ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:20:48 ID:TBUVK1Vd0
>>602
前verから32cだったよ
608ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:21:03 ID:9K37d81EO
>>603
初心者に薦められるデッキじゃないな。
一条の代わりとはいえ前線の采配は微妙だし。
609ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:22:21 ID:7zQvG0ovO
天下布武メタ使ってるからもっと増えてくんねーかなw
610ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:24:12 ID:lPLdUBoN0
>>607
そうだったのか、教えてくれてありがとう
611ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:28:45 ID:K1uYy1iW0
>>609
どんなの?
612ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:29:17 ID:EhC+TPlN0
蝮をとんとみないんだが対天下布武はどうなのかな?
613ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:30:45 ID:Z10+fqwv0
テンプレ天下布武<開幕から押す武力重視布武<山津波布武<テンプレ布武
とかで回ったりして
614ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:31:37 ID:/28AjI720
毒牙見てから転進余裕でしたってなる
615ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:35:35 ID:jjBt+102O
>>602
更新されてないだけ
統率依存まで全部調べた人がいる
616ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:38:02 ID:9UjsBK3q0
混沌火牛で灰にしてしまおう
617ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:38:26 ID:9K37d81EO
現状で初心者に薦めやすいのは疾風迅雷ワラかなぁ。
いきなり高坂を扱えるとは思えないし。
618ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:41:54 ID:TiRLojLbO
初心者にワラは無理
619ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:43:04 ID:7ydQodwH0
毘天は素で2.5Cから3.5〜4Cに変更、悲恋で2Cしか増えない事から統率依存低下でおk?
620ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:43:12 ID:pXKU6ghd0
ワラがダメだと、ST信玄を使うしかないような・・・
621ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:43:25 ID:pYncWB4/0
一番下のリーグでもSR入りテンプレばっかりの現状で初心者なんているの?と初心者は思う
622ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:43:29 ID:/28AjI720
疾風迅雷はワラするほどの性能じゃないだろと
623ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:44:43 ID:AuH6S1L80
ここは上方修正された後方陣を薦めるしかないな
624ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:45:29 ID:7zQvG0ovO
>>611
蝮デッキと一徹デッキなら天下布武は有利付くよ。
両方共安藤がメインの計略だけどね。
625ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:46:03 ID:iQGMrykpP
牛若丸さんまじすげー
からうちかっけー
626ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:46:26 ID:wvSFJpg20
普通にST信玄じゃダメなのか?

ST信玄、槍弾正、多田、諸角、駒井高 27/27

とかどうよ。
デッキいじりの自由度も高いと思うが
627ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:46:33 ID:5my6cEVE0
時間正確ではないが
飯尾 8c
松井さん +10 7c 変化なしかな
628ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:48:03 ID:TBUVK1Vd0
>>619
毘天2.5Cって前々verじゃね?
前verも使ってた限りでは素で4c、悲恋で6cだったよ
629ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:50:51 ID:7ydQodwH0
>>628
そうなの?wikiに素で2.5Cって書いてあったから鵜呑みにしてた
630ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:51:38 ID:gepzrhb4O
修正免れた記念にデッキをさらしてみる

SR前田利家 まつ 甘粕 切腹 悲恋

利家が苦手なデッキの場合は甘粕に統率うpの家宝を付けて、その他は利家に兵力うpの家宝を付ける。
基本は相手に利家(+まつ)を殺してもらって切腹→悲恋→甘粕。
士気があまったらまつ。
士気MAXかつ城門前や相手が号令を使ってきた場合は無双槍。
士気MAXからなら無双槍打っても士気1溜まるまで無双槍がもてば切腹悲恋甘粕が即打ちできるのが強み。
631ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:52:38 ID:K1uYy1iW0
>>624
サンクス
632ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:56:42 ID:r/2bKmc/Q
>>627
飯尾さん+1、敵-5、8.33c
松井さん+10、6.67c、兵力減少70%だから不変かな?
633ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:57:17 ID:EhC+TPlN0
>>630
そのデッキ見たことあるけどまつは殺さないほうが良いと思ったよ
槍が1枚加わることで相手がガン逃げしたら馬マウントで攻城したり砲台占領とかが出来るしね
634ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:57:42 ID:PkIFx2IPO
蝮弱体化してないか?効果時間下がったっぽいんだが…
前も8cだっけ?
635ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:59:35 ID:ukGvozf+O
今北
おなら体操が上方だと・・・
傾城舞踊はどうなんだ!?
636ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:03:00 ID:7ydQodwH0
SSが実用レベルになるのか
エグザムライ(チラッ
637ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:03:41 ID:Mt9TSNB40
他家はまた空気か
638ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:05:32 ID:DPTTKsQk0
てか各リーグの在籍人数なんて表示されたらいいと思わない?
639ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:07:46 ID:r/2bKmc/Q
>>634
蝮は前は13.3cだから時間自体は短くなってる
兵力減少速度や1回当たりの減少量が上昇してる可能性もあるから弱体化かは要検証だな
640ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:09:13 ID:DPTTKsQk0
【武田大戦終幕】【織田大戦開幕】
641ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:12:24 ID:71BIO43v0
>>637
爆弾正の範囲up
なんか味方陣地の半分近かったなw
まぁ大砲ガン守りには無意味かもしれないが
642ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:12:52 ID:sBj7Dej/0
ばーうpで弓の射程が若干伸びたように感じたんだが気のせいかな
643ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:12:58 ID:Z78/wBhDO
>>638
ちょっと見てみたいかな
てか全国ランキングとリーグランキング両方みたい
644ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:13:28 ID:C7Y2/DiJO
>>634
変わってないって書いたの俺だけど、時間は見てなかったからなあ…
wikiとか頂上見る限り前は12.5Cだから、それが本当なら弱体化してるな
645ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:14:21 ID:xesApe2gO
安藤が鍵だけどねとかしれっと言われても
安藤が入ってない蝮デッキだってあるんじゃねーか…?
646ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:15:42 ID:gepzrhb4O
>>633
確かに2枚差以上ついてる場合はまつを残すのも手ですね。
ありがとう。参考になったよ。
あっ、まつがいない場合は一豊でもいいですよ。
武力3の端攻めに一人取られる分出てくる武将を一枚増やすか利家を相手にする武将を一人減らさないといけないから前者は甘粕が、後者は利家が暴れやすくなる。
もちろんアドバイスのように残すのも手ですね。
647ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:19:40 ID:9K37d81EO
今2セットほどプレイしたが高坂か信長デッキしか見なかったわ。
猿回しまだ少しうざかったがまあ許容か。
648ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:22:12 ID:c1HP38b+0
そんな弱体化した蝮にボロ負けしてきた俺
無視すりゃよかったのかなーと今更ながら後悔している
649ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:26:28 ID:iQGMrykpP
イスカンダル
副部長の池上

おまえ、ギャーギヤーうるせーんだよ
黙ってゲームしろ
650ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:27:05 ID:PqptuU9IO
百花・啄木鳥・混沌で混沌啄木鳥したら疾風御一行が5Cも経たずに全滅していった…
651ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:28:31 ID:7zQvG0ovO
>>645
俺は天下布武メタる為に蝮と安藤組ませてんだから
他の蝮デッキの事なんか言われても知らんわw

しかし、カウント短縮ならあんま機能しないから無理っぽいね。
一徹か切腹甘粕がメタとして機能しそうかな?
652ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:29:17 ID:PkIFx2IPO
スマン、蝮に関してはチラ使っててだから、見間違いかもしれんから、次ゲーセン行った時調べてみる。ただ、確実に短くなってると思う。カウント25でかけて、14でかけ直したから……
653ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:32:17 ID:PkIFx2IPO
チラ使っててなんだ……orz
天下に蝮がメタは無理じゃないか?横範囲が方陣より小さいし。
6541/2:2011/01/27(木) 17:34:49 ID:ULJPkyWb0
>>296を加筆修正させてもらった。
疑わしい情報は入れてない。

↓猿回し 範囲縮小http://imepita.jp/20110127/321770 http://imepita.jp/20110127/333840
    効果時間減(統率依存型に) 統率10に画面縦1/4 統率1に画面縦半分 城に戻る仕様は健在!
?富士山 http://imepita.jp/20110127/514570
↑諏訪頼重 http://imepita.jp/20110127/509610
↑小笠原長時 http://k.pic.to/14gyo9 +8
↑絶望先生 http://e.pic.to/15dabb
↑天室 範囲拡大
→荒川 変更無し +5 9C
→竹俣 変更無し
↑(?)吉田 +3
↑松永久秀 http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4542.jpg
↑水手断ち http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4538.jpg

↓斎藤(朝) +4 約8C
↓弱体弓術   自分+1 相手-4 
↓精鋭弱体弓術 自分+3 相手-4 32c
↑精鋭射撃術  武力+5
−誘導の術   http://imepita.jp/20110127/336750
−消失の呪い  http://imepita.jp/20110127/335880 雪斎さん消えちゃう…
↑上洛の幻   武力+12 9c
↓方陣     武力+3 10c 範囲http://imepita.jp/20110127/336290
↑後方陣    範囲拡大
↓真紅の荒獅子 5.5C、武力+6 武力2の兵力MAX歩兵に二回突撃で確殺、体感八割ダメージ
↓槍弾正    武力+2 7c
−夜叉美濃さん 武力+7 兵力回復7〜8割 8c
6552/2:2011/01/27(木) 17:35:51 ID:ULJPkyWb0
>>654の続き。
見難い形になってすまん。

−天下布武  武力+5 統率+5 9.5c http://imepita.jp/20110127/323970
−掛かれ柴田 +6 14c
?賢妻の手直 武力+3 12c 槍の長さ変わらない※
−呪縛の術  http://imepita.jp/20110127/324400
−癒しの陣  http://imepita.jp/20110127/337160
−退き佐久間 http://imepita.jp/20110127/335060
−毘天の化身 武力+18 4c 悲恋で6c
↓鐘馗の銃弾 武力+4
↑叛逆の狼煙 武力+12 生贄なしでも+4 7cほど
↓忍従の陣 +9まで上昇 17.5C 範囲は小マップの4分割よりちょっと大きい程度

変更なしの報告
SR滝川 疾風陣 老虎 遊び場 SR前田 池田ァ
(風林火山の武力・効果時間)(直虎不屈の采配の武力と効果時間)
火門(時間、武力)と猛牛(武力)とイスパニア(時間、武力)、ロリ加藤、三好長慶
虎御前・・・恐らく変更無し。いつも通り動かせた。
馬比奈・・・+4のまま、時間は減っている感じはなかった。
656ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:41:18 ID:PkIFx2IPO
>>654
>>655
GJ! あと、誰かSS利家の暴れ祭の回復速度知らない?武力は+3だったから、変更有るとすれば、そこなんだが…
657ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:47:52 ID:c1HP38b+0
乙ー
忍従は・・・なんかしたっけ?それとも元々こんな感じか
658ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:48:16 ID:Td5TUolXO
>>655


まつ槍の長さ変わらないってマジかよ……
それじゃ鉄砲にかけても一緒じゃんか

武力上昇量さがっても槍のばす効果は残すべきだろJK
659ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:49:40 ID:/28AjI720
前verと変わらないって意味じゃないのか?
660ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:49:44 ID:YMLsTeJx0
槍の長さ変わらないって前と変わらないって事じゃないのか?

太原さんはどうなるか・・・
661ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:49:51 ID:2kMUFtXq0
>>658
この槍の長さ変わらない、は
以前と比べて特に伸びる長さに変更が無いのか、それとも伸びなくなったのか不明

まあ完全に伸びなくなったら計略説明に偽り有りになるんだけど
662ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:51:44 ID:tMHdcqBR0
まつは検証した人がSNSで変わらないと書いてたよ
663ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:52:00 ID:s/snzclCO
>>660がアホ過ぎて笑える件について
664ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:54:33 ID:HoslmOsY0
掛かれ柴田は変更なしか・・
方陣弱体で相対強化なんかなぁ
665ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:55:36 ID:LMgWoqVM0
今日まつ使ってきたけどちゃんと槍長くなってたよ
武力も+3だった
カウントまでは計ってない
666ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:57:36 ID:DPTTKsQk0
まつ検証したの俺だが
変わらないってのは前と変更なしって意味、ごめんね分かりづらくて…
667ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:58:00 ID:Td5TUolXO
>>664
カウントと上昇値書き連ねる形だと天下布武と並んでも遜色ない厨計略にみえることがわかった
668ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:01:19 ID:3ro60nij0
>>660
>>294
>>313
据え置きっぽい?
669ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:01:37 ID:WFUvKZ0S0
自分たちの過ちを認める前に
ゲームで反映さえなくなるまで堕ちなかったか
670ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:02:03 ID:Td5TUolXO
>>665-666
ありがとう
単に俺がアホだった

あれだけのびてたものがいきなりのびなくなったらもっと騒がれるよねJK
671ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:02:15 ID:DPTTKsQk0
>>655の画像撮った者だが
呪縛の術が統率2に8C
癒しの陣は回復速度や効果時間は特に変更無し
672ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:03:07 ID:R0BTtGkGO
今日って頂上ないんだな
673ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:04:07 ID:sPChUEC10
方陣の効果時間は変更されてるのかな
前より長くなってるならまだ良いんだけど
674ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:04:17 ID:64oCmPmt0
今北産業

勘助どうなった?
675ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:04:49 ID:YMLsTeJx0
>>668
据え置きかあ・・・全知に酒井いれて今度やってみよう
676ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:06:38 ID:iQGMrykpP
神奈川のロベルタ
からうち
677ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:06:42 ID:hUBNK0Iu0
そういやSSって強化されたりしてないのかな?使わせるためにw
678ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:07:47 ID:NmHfKVx00
>>674
多分変わってない
低統率に効きが悪くなったような気もするが多分気のせいだろう
679ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:07:55 ID:DPTTKsQk0
いやー今日は画像いっぱい撮るって言っておいてそんな撮らなかったなぁ…w

真紅の荒獅子もまだまだ行けるよ!
武力10の兵力MAX騎兵を2回の突撃で確殺で、統×3の家宝装備すると8C持つ
680ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:12:13 ID:Td5TUolXO
>>677
絶望陣とかは強化されても結局デッキ確立されるまではあんま増えないだろうな
逆にこれという勝ち筋のあるデッキさえできれば前Ver並に戻されてもそこそこの位置は守れそう
681ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:12:28 ID:ULJPkyWb0
そろそろ山県さんは値崩れしてくれるかな?
群雄コンプにあと馬場と山県が必要だから、安くなったらセットで買ってもいい。
682ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:14:12 ID:qBSkRx/N0
>>679
その前に統*3の家宝の入手難易度が問題だと思うが。
683ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:15:32 ID:YMLsTeJx0
山県は統率×3の家宝付ければいけるということか、そんな家宝持ってねーよ・・・

SSは信玄とおなら体操は強化されたらしいけど
684ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:16:33 ID:R2Ta9qZQ0
歴史における松下嘉兵衛が好きだから今回の猿回し調整は嬉しい。気兼ねなく使えるようになった
ところで空打ちってなんですか^p^
685ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:17:33 ID:1WN7TKHx0
パソからですが>>654-655の諏訪と富士山画像撮った者です
天室の画像がなくてまた一つ悲しみを背負えそうなのでもう一度貼りますね
http://imepita.jp/20110127/515720

>>676
晒しスレでどうぞ
686ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:19:53 ID:7ydQodwH0
統率x3なら持ってるけど風林火山なんだぜ…
687ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:22:31 ID:nGA+3Rm60
個人的に今回の修正きついなぁ
武田30は餌として美味しかったんだが
逆に天下布部相手にはまったく勝てない
槍3弓2って言う構成だと辛いかな?
688ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:23:17 ID:CTEZPizTO
天下布武9、5カウントは小さいように見えてかなりでかい、なぜならリロードが間に合わなくなるので3斉射耐えればなんとかなるから

前は発射ギリギリ天下布武からの三斉射→リロード6C→残り3カウントで弾補充だったからな
689ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:26:20 ID:0zBSY0BaO
村井貞「ガタッ!」
690ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:27:18 ID:gepzrhb4O
忍従って完全弱体化なの?
効果時間は減ったけど武力上昇はそのままだから武力上昇速度は上がってるとか‥‥そういう上方(?)修正はないの?
ちくしょう‥‥俺のタヌキが何をしたっていうんだ‥‥ちくしょう‥ちくしょう‥‥
691ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:28:27 ID:HHfnO6Kn0
+12とか大熊やべえだろ…と思ったが三大2でR魏延は使われてても孟達は微妙だったし、こんなものなのだろうか
692ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:28:51 ID:n50qGI41O
風林火山が強いけど4枚構成にすると忍の端攻めが地味に効いてくるし、五枚にすると素武力が低くなるしただ、天下布武には相性負けはしないかな
693ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:31:05 ID:TBUVK1Vd0
>>691
やばくなるとしたら北条さんだろうけど…ランダム切りだからなぁ
694ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:32:19 ID:dqV28YuL0
北条ワラ…そういうのもアリかもしれんな…
695ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:32:59 ID:lvfo8VGV0
>>690
まさに忍従
696ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:33:23 ID:9K37d81EO
風林火山持って瀬名と当たった時の絶望は異常。
697ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:36:31 ID:ng/4dvNj0
散華+9は確定してないのかな?
+9ならようやくまともに使えそうだ。
698ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:37:24 ID:SP/miEUaO
何!?やっぱり布武修正されてたのか!?
じゃあ利まつと上洛の2強だな
699ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:39:23 ID:CTEZPizTO
次天下布武やるなら馬入りや新助入りが強いかなあ

テンプレは強いんだが効果時間でアドバンテージ取れないなら宿業とか割と苦しむ予感
700ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:40:02 ID:5ZNahNrGO
高坂の範囲貼り忘れてた、まあ効果時間も変更無しだったけど…
http://imepita.jp/20110127/669600

で、方陣の画像が横向きだから修正した
http://imepita.jp/20110127/669990
701ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:40:22 ID:Td5TUolXO
>>690
効果が複雑だからほーさんじょーみたいなわっかりにくい情報があるかもよ
702ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:41:12 ID:HHfnO6Kn0
北条も新助も強化は嬉しい…が、同コス同兵種の同僚が強すぎるなこいつ等w
703ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:42:41 ID:DPTTKsQk0
>>690
確か最高+18だった気がする、普段使わないし相手しないからわからないけど
体感早く感じたな
704ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:44:07 ID:RUBaLg5i0
>>684
誰それ
猿回しと関係あんの?
705ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:44:43 ID:gOwU45vn0
>>703
>最高+18

なん・・・だと・・・
706ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:44:47 ID:Kb9CXZHq0
>>703
最高+18?なんかの間違いじゃないか?
最終的に松平が武力18になった、とかかな?
707ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:45:15 ID:7KRbIcM/O
布武が2C短縮か
結構大きいが方陣みたいな致命傷じゃないし良い感じかもね

それでも風林火山!(キリッ)より長いんだな
708ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:45:59 ID:TL4/mbysQ
>>704
松下嘉兵衛之綱
709ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:46:20 ID:Kb9CXZHq0
素人だからあまり大きな口は叩けないけど
天下布武に対して疾風って有利なんじゃないの?
テンプレだとコスト4.5を占める鉄砲が当てにくくなるわけだし・・・
710ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:46:44 ID:5my6cEVE0
>>703
あっさり上洛超え・・・だと?
18cの間違いではなかろうなw
711ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:46:50 ID:DPTTKsQk0
>>705-706
ごめん間違えかな…お鍋に一回やって放置したら確か19になった記憶だった…
712ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:46:59 ID:ng/4dvNj0
風林火山は3,5コス士気9なんだからもう+1Cぐらい長くても文句ないと思うんだけどなぁ
713ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:49:39 ID:5my6cEVE0
>>711
それは多分忍従の陣ではなくて安藤の占領作戦だろうw
+18なら修正はなしかな
714ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:50:04 ID:pH8yTsUj0
武田の時代が終わって織田の時代。
まさに戦国大戦そのものじゃないか。
715ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:50:22 ID:dqV28YuL0
>>709
陣内なら槍でも鉄砲回避可能だけど、天下布武中は弾きで大筒奪取やライン上げが難しい
迂回して城殴りに行ったら、退き佐久間で帰城
まあ、圧倒的な相性差は無い
716ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:52:44 ID:nAEEsux80
717ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:53:03 ID:BOa6K0cfO
つーか、忍従は別に暴れてなかった上にメタゲームにすら入ってなかったのに弱体化とかセガ涌いてる
718ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:53:42 ID:CTEZPizTO
酒井さんが増えた織田に対して強烈なメタになる予感

両義元、酒井、天野、関口、蒲原とか甘粕、酒井、宿業、蒲原、猿回しとか
719ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:53:43 ID:5tUGjwPp0
>>712
4Cしかないから、お前の真横で軍神が毘天し始めたぞ。
720ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:54:16 ID:7KRbIcM/O
>>715
その通りの流れだと大筒一回で士気差が5も付くんだが
次のターンが無理臭い気もする
721ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:55:19 ID:1WN7TKHx0
>>702
上杉2コス騎馬→荒川、水原、甘粕、ロr飛び加藤
織田1.5コス槍→梁田、塙、占領、秀長、秀吉、切腹

勇者への道が厳し過ぎる件について
北条も叛逆したくなるわな
722ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:57:44 ID:Kb9CXZHq0
宇佐美さんも今回大躍進するんじゃないかなぁ
統率高いのがあまりいないから押しのけてくる天下布武には辛いかもしれないけど
たえちゃんも入るしとしまつには有利付きそうな気が?
723ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:58:15 ID:DPTTKsQk0
>>713
そうだった…タヌキと聞いたら安藤しか思いつかんw
724ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:01:06 ID:lpESmtB0O
酒井は天下布武には厳しい気がするな…理由として単純に酒井か壁がもたない
725ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:01:57 ID:2BW+3QeEO
>>712
風林火山は後だし計略だから問題無いだろ。
兵力上昇が一割増えてるらしいし。
726ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:02:42 ID:0HI1JTO7O
俺しか得しない岡部兄の検証だ

統率…効果時間
5…38c
6…44c
7…50c
8…56c
12…79c


精鋭遊撃中
城内から壁まで最短5.5c

通常弓兵
城内から壁まで最短10.25c
727ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:05:26 ID:BOa6K0cfO
まぁ、岡部兄は勢力徳川で新カードに期待だ
728ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:06:22 ID:cBSuZu9n0
>>726
出城時間を考えると速度は2倍かな
729ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:06:24 ID:CTEZPizTO
>>724
酒井だけで天下布武に立ち向かうのはそりゃ無理だろ
大事なのは士気4でずっとカラーインパクトなことだからな
730ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:06:38 ID:DPTTKsQk0
公式バーうp情報載せてなくない?
731ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:07:33 ID:ng/4dvNj0
>>716 見逃してた!ありがとう
>>719
軍神さん許してください
>>712
兵力回復1割増えてるのか!知らなかったわー
732ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:09:03 ID:3ydEjEZNO
火門やってみたが奥義の風林火山付けてやったら天下布武に有利とまではいかないがやれたな
733ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:11:31 ID:w4J86FK10
とりあえず
天下布武相手に風林火山でメタれると本気で思ってる奴はいないだろうな・・・?

734ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:12:15 ID:/U0E/LuD0
さっさと全勢力に士気6、武+5のスタンダード采配増やせ糞セガ
735ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:12:35 ID:DPTTKsQk0
とりあえず風林火山を変換すると風鈴火山になるのは俺だけだよな?
736ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:17:48 ID:IyNcSBIKO
>>732
マジで?
なんぼ奥義風林火山でも、火門の陣→内藤に十字砲火→('A`)ウボァーな未来しか見えん…
しかも天下布武の士気軽いから、次から奥義ないけど、やれるのか?
737ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:27:56 ID:CTEZPizTO
>>734
それが方陣と後方陣だったと思うんだが

方陣弱体化するくらいなら後方陣+5カウント減にすべきだった
738ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:34:20 ID:DPTTKsQk0
方陣はもう今後+3なのかねぇ?
739ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:34:26 ID:nyg3I0sPO
そういえばSR直虎はどうなったんだろう。
武力+3になっていたら色々始まるが…
740ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:35:52 ID:jM4+L54jO
諏訪姫:74c開始→15c落城

後は任せた
741ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:38:36 ID:r/2bKmc/Q
>>740
乙、「総時間は」変わってない
まあ一緒だとは思うが間隔や一回当たりのダメがあれば
742ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:38:51 ID:Kb9CXZHq0
>>739
>>654-655
変更なしの報告
SR滝川 疾風陣 老虎 遊び場 SR前田 池田ァ
(風林火山の武力・効果時間)(直虎不屈の采配の武力と効果時間)
火門(時間、武力)と猛牛(武力)とイスパニア(時間、武力)、ロリ加藤、三好長慶
虎御前・・・恐らく変更無し。いつも通り動かせた。
馬比奈・・・+4のまま、時間は減っている感じはなかった。

変化なしだそうで
743ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:41:12 ID:dqV28YuL0
各大名に変に特色つけるより
三国志大戦みたいに各家の主君はシンプルな武力上昇+αの大名采配でよかったんじゃと思う
実際信長が飛びぬけてるのはシンプルな采配計略だからだし
744ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:41:16 ID:ezAykzi00
>>737
三国志で言えば、英傑号令と後方指揮の中間だと思うんだがなあ。
前線采配が後方指揮。
745ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:42:05 ID:Cxb34NkU0
うつけはPスキル要るから増えても勝率伸びないだろ
勝率半分のままで厨厨言われる不思議な状態が続くと見た
746ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:42:36 ID:TiRLojLbO
>>720
開幕:疾風使って大筒をとる
2回目以降:天下布武に負ける
747ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:43:07 ID:pmAKqfYr0
しかし斉藤さん武力ー1なら山県あたりもー1だろ常考
748ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:43:46 ID:nyg3I0sPO
>>742
おお、ありがとう!
修正なしか…下手に強化されて、次で死に計略にされるよりマシかな
749ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:46:55 ID:5ZNahNrGO
諏訪姫って殴る蹴る暴れるのおてんば姫で
世話係の勘助は大変だったと聞いたんだがこのゲームだといい子だよな
750ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:49:07 ID:gJwMPpsMO
>>745
厨偽も最終的な勝率は51%ちょいだった
ミラーで叩きあった結果がこれだよ
751ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:49:17 ID:hUBNK0Iu0
そういや家宝が増えてたりとかはないのかな?
752ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:49:20 ID:A+dHVyDuO
>>744
属性号令の立ち位置だった
効果時間修正されるべきところが武力-1という悲劇に
753ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:50:25 ID:Kb9CXZHq0
このゲームは女の子を良く書いてるけど
実際は腹黒い子多いよね
お田鶴の方とか、三条夫人とか
754ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:53:31 ID:5ZNahNrGO
瀬名って言うより築山殿の方が個人的にイイ
755ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:53:38 ID:qBSkRx/N0
俺は腹黒くない女を二次以外で見たことがない
756ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:55:00 ID:Kb9CXZHq0
>>755
泣いた
757ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:55:03 ID:hUBNK0Iu0
女は腹黒いくらいが丁度いい、馬鹿はダメだ、ほんと馬鹿女だけは
758ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:55:28 ID:7ydQodwH0
そもそも女を二次以外で見たことがないんだろ
759ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:55:49 ID:ZoXHP5+Z0
>>757
そんなにブロンドを否定しなくても
760ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:55:55 ID:5ZNahNrGO
>>755
俺の婆ちゃんと母ちゃんと姉ちゃんは腹黒くないぞ!
761ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:56:06 ID:C7M4pQCdO
織田の使用率からしてミラーはそんなになかっただろ
どっちにしても1週間くらいしてどうなるかだ
762ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:58:07 ID:AGEn8SN20
強化されて日の目を見るであろう
爆弾正+オナラのデッキってイケルかな?
ほかは適当に誘導か猿回し、柵持ち入れようと思うけど。
763ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:58:17 ID:5OOGe2sq0
>>755
千代さんとか早川殿なんかはどうだろう
764ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:58:50 ID:5ZNahNrGO
【俺達が】【新たな世を(ry】
765ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 19:59:39 ID:ghBVCXFaO
>>753
三条夫人は諏訪姫ageの為に必要以上に悪く書かれているとも聞く。
766ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:00:02 ID:CTEZPizTO
>>763
ちよめは調略担当、早川殿は性悪

吉乃とかねねが一番まともかと、特にねね
767ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:00:31 ID:A+dHVyDuO
千代は史実的にも淫乱
768ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:00:57 ID:Kb9CXZHq0
>>766
ぼくは、まつちゃん!
769ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:01:58 ID:5ZNahNrGO
>>766
誰が千代女の話をした?
770ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:02:06 ID:HIJbTVVUO
猿まわしは統率5が敵城から大筒まで、統率7が大筒のちょい上まで行くんだが
これを以って統率依存アップとかどうなんだ?


山県は既出の通り統率上げると大丈夫
統率+3の家宝で今までとそんなに変わらないわ
771ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:04:05 ID:TL4/mbysQ
なんだかんだで早川殿は良妻だと思うんだが
772ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:05:02 ID:YhwSzxNHO
>>769
竹千代「ガタガタ・・・」
773ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:05:48 ID:Hb353GcX0
俺得かもしれないがSS信玄調べてきた。
武力+5、9カウント、突撃ダメは武力1に対して8割くらいだった。
今日引いたから武力以外の上方修正があったかはわからない。
高統率の武力14は突撃なしでも頼れたよ。
774ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:07:25 ID:6vGg9KnA0
天下布武は、しばらくは「弱体」って話だけが回って減るかもしれんが最終的にはまたぼちぼち戻ってくるんじゃね
武田30とか崩して今川混成型を使ってたやつらがどこに流れるかだろ
775ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:08:03 ID:UyY37PckO
誰の槍でも簡単に長くしちゃうまつちゃんマジビッ(ry
776ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:09:08 ID:TiRLojLbO
天下布武は減らないって
777ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:10:09 ID:pmAKqfYr0
天下布武据え置きじゃね?
778ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:10:20 ID:QEwn3FWmO
SR信長だけじゃなくてSS信長とエグザムライの情報はまだか
779ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:11:22 ID:c1HP38b+0
>>773
なるほど、弱くはないな
しかし山県を押しのけてまで入れる理由が・・・いっそダブルライダー?
780ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:12:53 ID:pXKU6ghd0
>>779
ケニアにしようぜ
781ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:13:45 ID:9K37d81EO
>>765
悪妻に描かれるのは新田次郎の小説影響がやや強いんだろうね。

しかし諏訪姫と里美は同一人物説を採用されず、しっかり出してくれたセガは褒めてやりたい。
ポリゴンは酷いけど。
782ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:13:50 ID:wouQcQFIO
>>759
尼御台「ほう」

早川殿といい馬比奈といい氏真は(セガ的には)周りの人間にかなり恵まれているように見える、蹴鞠だけど
783ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:14:04 ID:pmAKqfYr0
天下布武、疾風、山県が主流になるかな?
そういえば岡部はどうなった?
784ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:14:42 ID:sXTxvziy0
信玄と謙信のWライダーで闘う猛者はいないのか
785ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:14:57 ID:ng/4dvNj0
+9なら宇佐美ちゃんもやれるポジションにくると思うんだがどうだろうかねー
布武は弱体っていうが、+5/+5が修正されなかったのは結構でかいと思う。
でも武田30とか猿回し疾風当たりと違って、
高レートの秀吉やらまつやら信長やらSR多めってとこがどの程度影響するかってとこが難しいとこだな
786ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:15:23 ID:cWXNLyY60
今北(ry

今回の修正はみんなにとってどんな感じ?
良調整?SSQ?
787ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:16:13 ID:ZoXHP5+Z0
>>786
普通
まあ前verよりは使用率が平均化するんじゃないですかね
前verよりは
788ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:16:42 ID:N5g5QXTl0
>>786
天下布武据え置きとかまじ糞Ver。

というレスが以下続きます。
789ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:17:47 ID:yjVPxKan0
ただいまー、今日天下布武大杉・・・

>>784
昔一回だけやったけど開幕30cで打ち切りになった
790ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:17:48 ID:9fShjSGw0
>>786
俺たちが新たな世を創るATCG
791ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:18:25 ID:N5g5QXTl0
>>786
天下布武据え置きとかまじ糞Ver。

というレスが以下続きます。
792ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:18:57 ID:c1HP38b+0
>>786
天下布武据え置きとかまじクs・・・ハッ!?

まあ真田修正無しってことなのでとりあえずは良いや
793ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:19:06 ID:Kb9CXZHq0
>>786
飛べ!ウサミ


前スレタイであって吹いた
794ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:19:12 ID:N5g5QXTl0
連投スマネw
自分の手で糞Verレス増やしてどうすんだorz
795ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:21:13 ID:cWXNLyY60
みんなレスありがとう
天下布武ゲーってのは理解した
明日から頭ではなく心で理解してくる
796ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:22:42 ID:ZoXHP5+Z0
まあ天下布武は下方修正食らってるんだがな
こうやって勘違いして天下布武叩きが増えていくわけか・・・
797ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:23:18 ID:1ed8siaZ0
>>786
天下布武が流行ると聞いてるのに大戦国では何故か当たらない不思議
9戦程度じゃ偶然と言われるレベルなんだろうけど
798ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:23:25 ID:5ZNahNrGO
俺よく時間帯的にたつをとマッチするんだが
天下布武据え置きで俺のデッキ弱体だから完全に\(^0^)/
799ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:24:08 ID:cWXNLyY60
>>796
下方修正なの?
さっきwiki見たけど元から天下布武9Cじゃなかったけ?
800ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:24:18 ID:3ydEjEZNO
>>736
内藤、甘利、出浦、大熊、伏兵爺

奥義は統統兵の風林火山で甘利に着ける序盤疾風迅雷で60カウントから奥義で火門ってやったら6回当たった天下布武に全勝したよ

かなり辛いけどな
801ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:25:55 ID:V5DmoSHZP
というかVerUPで強化された云々は情報とか出回るまで少し時間あると思うが

自分自身で修正点チェックしてる人も居るだろうし
増えるなら明後日辺り位からじゃないのかな、天下布武
802ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:26:33 ID:RUBaLg5i0
>>798
たつをうざいよなぁ
引きこもりで大筒とるだけだから捨てたくなるわ・・・
あの野郎をボコボコにできるデッキねぇ?
803ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:26:37 ID:9K37d81EO
疾風迅雷の検証が気になる。
下手したら水原より北条のが出来る子になる。
804ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:27:35 ID:2kMUFtXq0
森さんの兵力の減り方がマイルドになったという朗報はまだかね?
805ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:30:19 ID:5OOGe2sq0
甘利疾風は六カウントくらいだったような気がする
806ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:30:20 ID:30DMo0on0
>>799
>>562あたりを見ると元は10c以上あったみたいな
807ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:30:25 ID:pmAKqfYr0
天下布武って元は11.5? 元から9.5C?
808ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:30:52 ID:QVKCVXXP0
全知遊び場試したけど10C〜11Cくらいだった
809ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:32:23 ID:HoslmOsY0
織田では方陣に変わって佐々使うことになるんかな
信包は1.5で入れ安いから便利だったんだが。
810ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:35:21 ID:L8Mb8TczO
この流れで俺の直虎の話題がないとはどういうことだ?
直虎の回復量ってまだ検証されてないよね?
811ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:35:43 ID:pXKU6ghd0
さっきやって疾風陣でポンポン勝てたから俺の中では今のところ良バージョン
相手に天下布武も疾風陣も出てこなかっただけだからかもしれないがな!
山県の統率増やせばまだまだいけるなら問題ないバージョンなんじゃね
812ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:36:11 ID:L8Mb8TczO
sage忘れスマソ
813ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:37:58 ID:9K37d81EO
>>805
そんなもんかぁ。
なら水原は5cくらいかな。
814ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:38:01 ID:cWXNLyY60
回復量でいけば虎御前も気になるところ
なんだかんだで織田対戦以外は良調整?
その織田対戦が致命的な気もするが
大丈夫だ、問題ない
815ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:39:44 ID:pmAKqfYr0
>>814
斉藤さんがあまり見なくなりそうだから環境的には+かも
816ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:40:10 ID:TiRLojLbO
天下布武弱体化とか言ってる奴ら…1Cしか変わらないからw
問題は武力と統率が+5だろ
817ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:40:17 ID:RUBaLg5i0
>>811
俺つえーできるから良バージョンとは・・・
頭の悪い奴だなぁと思ったら、赤IDか。NGに突っ込むのを忘れてたわ
818ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:41:47 ID:9fShjSGw0
脳みそが入ってるのを自称したいなら下げろ
819ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:42:08 ID:KTD7UrYs0
誰得情報

おむすびの術 変更なし
援軍 変更なし
鬼小島 範囲拡大(?)
慈愛の陣 変更なし
820ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:42:55 ID:2PsGGK45O
>>815
武力+4になっただけだから、余程のジプシーで無い限り今まで通り使い続けられるんじゃなかろうか?
821ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:42:56 ID:yjVPxKan0
>>819
俺得 乙
822ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:43:23 ID:cWXNLyY60
>>819
おむすびは宿業陣に入る可能性あるから誰得とはいえん

変更ないの?統率依存は気になるけどな・・・
823ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:43:49 ID:nZpcAp5/0
全体的に武田を一位から外そうっつう修正かね
織田の一人勝ちになりそうだが
824ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:44:00 ID:u6lYVdTC0
天下布武使いだが、宿業、礼法、上洛に負けたわ。
何気に3斉射後リロード完了したら効果切れるのは厳しい。
825ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:44:15 ID:V5DmoSHZP
天下布武気になったからたつおの出てた頂上見返してみたけど10c〜10.5c位じゃね?
使ってたのが因幡瓢箪だから統率+1が付いてる可能性も有るが

家宝に統率+が無いと考えたら最大1cの下方修正
下手したら修正無しかもしれないけど、正直信長持ってないから分からん
826ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:46:01 ID:rRTX514n0
鬼小島さんは範囲内の敵の武力の「最大値」じゃなくて「合計値」で良かったと思うんだ・・・。
青い国で同コストの自称俺槍天下一と比べると、やっぱいろいろ不遇なんだよなぁ。
827ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:47:09 ID:EIG89qHw0
お色気の範囲広がったりとか効果時間長くなったりとかはありませんか?
828ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:47:47 ID:r/2bKmc/Q
もう誰か動画撮ってきてくれ

または俺に天下布武信長を
829ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:48:38 ID:DPTTKsQk0
外部出力検証動画上がったらここで報告よろ
830ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:48:58 ID:KTD7UrYs0
>>822
宿業→おむすびのコンボやったら、
1カウントしないくらいでおむすびの効果切れたんで前と同じだと思う
831ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:49:30 ID:jH4u7UD40
布武に勝てないっすわ
832ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:53:25 ID:ULJPkyWb0
>>828
そんな漫画名あったの思い出したw
http://www.ebookjapan.jp/ebj/title.asp?titleid=12433&disptype=0&sort=0

マガジンで読んでたが面白くはなかったTENKA FUBU信長。
833ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:56:13 ID:pmAKqfYr0
おむすびはスペックが微妙すぎるんだよね
使いにくい計略なんだからもうちょっとスペック上げても良かっただろうに
834ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:57:33 ID:/VFnYgHaO
バーうぷ情報聞いて天下布武ばっかになったら謙信使いの俺歓喜やんと思って出陣してきたんだが、12戦中半分以上槍4の武田だったんだが…

どういうことなの…

そんで金箱二個に銀箱一個ひいたら全部大判とかどういうことなの…

CPU含めて200戦はやってるが、未だに金枠は天下布武の統統弓しかないってばよ
835ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:58:19 ID:P5dUNJDd0
そもそも、カードゲームにおいてレアリティの高いカードが優秀になるのは当然で、今までの一条と保科が異常なだけだろ。

で、俺の猛牛は•••
836ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:01:16 ID:jM4+L54jO
>>741
もう一回調べてきた
一発辺り6%ダメなので据え置きで間違いないかと

一条さんの弱体化は痛いが、姫に下方がなくてよかった…え?下方修正されるほど使われ(ry
837ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:02:23 ID:ng/4dvNj0
>>826
鬼小島さんは上杉勢のスペック乙っぷりも重なっちゃってるからなー
又佐と同じスペックでも使われるか怪しいし、10/1にするとかとか攻城つけるとか極端でよかったと思う。
上杉の他高コストと比べるとちと厳しいものがあるし
838ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:02:52 ID:LcJru8P/0
>>834
岡部「それの何がいけないんだ?」
839ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:02:55 ID:7KRbIcM/O
>>835
それはゲームデザインによるかと
理想を言えば
C、UC=強くて使いやすいが没個性で詰まらない
R=癖が強いが面白い戦術が組める

ナンバー1なら光物は不要
オンリー1なら必須

こっちの方が裾野は広げやすい
840ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:09:34 ID:DPTTKsQk0
wikiバージョン間違ってない?
ver1.03ってなってるけど、ゲーセンの表記だとver1.02Aだった気がする
ゲーセンにいる人確認お願い
841ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:12:41 ID:3kxbmtS00
>>827
お色気は多分据え置き、使っててそれほど長い感じはしなかった。
おならは一発で21%減った。
おなら一発後、即、大熊の狼煙で斬ったら、攻城ダメ21%ってなってた。
カウントは伸びてるかもしれない。
842ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:13:17 ID:2BW+3QeEO
KIDの頂上動画見たけど、天下布武は効果時間11cは間違いなくあった。
すくなくとも1.5c以上のカウント低下はある。
今じゃ鉄砲2セット分撃てないんじゃない?
843ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:14:53 ID:Kb9CXZHq0
wikiみたらここで上がってない情報も修正項目にあるね
残念Rだった毛利新助が武力+10になってるとか・・・
士気4で移動速度上昇武力+10だとぅ?
尻ぺん大手柄デッキくるで!
844ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:15:39 ID:3kxbmtS00
槍弾正の槍撃ボーナスは、殆ど無し。
禰々に力萎え食らって、武力0の諏訪と禰々叩いたけど全然減らなかった。
普通の槍撃ダメと大して変わらないイメージ。
少なくとも、前バージョンのように見て即分かるレベルの減りでは無かった。
あと、エグザは完全据置き、無修正。
845ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:16:46 ID:Kb9CXZHq0
>>844
無修正エグザムライ

なにこれエロ・・・くない
846ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:18:44 ID:EIG89qHw0
>>841
変化なしか、ありがトン
847ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:19:43 ID:ezAykzi00
>>826
象や攻城兵ならいいが、槍でそんな使いやすい計略があるなんて
上杉じゃない
8481/2:2011/01/27(木) 21:20:45 ID:ULJPkyWb0
>>654-655だが、まとめ見易く変更しつつ追記した。
次の更新は次スレの時にでも拾ってきて貼る。

↑諏訪頼重 http://imepita.jp/20110127/509610
↑小笠原長時 http://k.pic.to/14gyo9 +8
↑絶望先生 http://e.pic.to/15dabb
↑天室 範囲拡大 http://imepita.jp/20110127/515720
↑精鋭射撃術  武力+5
↑(?)吉田 +3
↑松永久秀 http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4542.jpg
↑水手断ち http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4538.jpg
↑上洛の幻   武力+12 9c
↑後方陣    範囲拡大
↑叛逆の狼煙 武力+12 生贄なしでも+4 7cほど
↑SS信玄の検証 >>773

↓斎藤(朝) +4 約8C
↓弱体弓術   自分+1 相手-4 
↓精鋭弱体弓術 自分+3 相手-4 32c
↓方陣     武力+3 10c 範囲http://imepita.jp/20110127/669990(修正版)
↓真紅の荒獅子 5.5C、武力+6 武力2の兵力MAX歩兵に二回突撃で確殺、体感八割ダメージ
↓槍弾正    武力+2 7c
↓忍従の陣 +9まで上昇 17.5C 範囲は小マップの4分割よりちょっと大きい程度
↓猿回し 範囲縮小http://imepita.jp/20110127/321770 http://imepita.jp/20110127/333840
効果時間減(統率依存型に) 統率10に画面縦1/4 統率1に画面縦半分 城に戻る仕様は健在
849ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:21:19 ID:0HI1JTO7O
>>840
俺のとこもver1.02Aだったぜ
850ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:21:20 ID:cBSuZu9n0
>>844
武力6で0を殴ってそれだと相当下がってるな
前の検証だとその状況なら槍撃一回で兵力8%
一目で分かる減りをしたはずだから
8512/2:2011/01/27(木) 21:21:58 ID:ULJPkyWb0
?賢妻の手直 武力+3 12c 槍の長さ変わらない※
?富士山 http://imepita.jp/20110127/514570

呪縛の術が統率2に8C

変更なしの報告
夜叉美濃さん、呪縛、癒しの陣、佐久間、謙信、
天下布武  武力+5 統率+5 9.5c http://imepita.jp/20110127/323970
掛かれ柴田、SR滝川、老虎、遊び場、SR前田、池田ァ、瀬名、誘導、竹俣、荒川
火門(時間、武力)と猛牛(武力)とイスパニア(時間、武力)、ロリ加藤、三好長慶
虎御前・・・恐らく変更無し。いつも通り動かせた。
馬比奈・・・+4のまま、時間は減っている感じはなかった。
おむすびの術 変更なし
援軍 変更なし 、鬼小島 範囲拡大(?)
慈愛の陣 変更なし 癒しの陣は回復速度や効果時間は特に変更無し
−岡部兄の検証 >>726
−諏訪姫:74c開始→15c落城 (威力>>836)
852ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:23:38 ID:v8okHBLPO
天下布武が流行るならメタればいいじゃない
お気に入りカードで勝てないからクソゲーって人は三国志から散々見てきたけどこういうゲームの癌だな
どんなに頑張っても相性不利なデッキが流行ってるならそのデッキで勝ちにくいverなだけだよ
デッキ変えるかプレイを控えた方がいい

天下布武メタがわからない層はデッキ構築力不足か経験不足だと思うぞ


資産がないとかver自体に不満とかはセガを恨め
853ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:24:14 ID:ULJPkyWb0
>>848 >>851を作ったものだけど、安価くれたら追記しやすいから面倒じゃないならお願いしたいかも。
皆さん検証お疲れ様です。
854ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:24:37 ID:/Gdgb8r10
礼法陣の強化ってなんだ?
元から+8だったんだが・・・範囲が拡大したの?
855ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:25:31 ID:CTEZPizTO
>>844
槍弾正微妙になったか、それでもスペック採用余裕だが

酒井柿崎や酒井甘粕みたいな酒井+超絶デッキは思いつくんだが酒井+陣略デッキは難しいな
方陣は弱体化したらだめなカードだとつくづく思うわ
856ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:26:06 ID:p1A/R1V60
>>839
悠久の車輪はそんな感じだろうかね。
セガはアクションは良くても根本的にカードゲーム作るのに向いてないと思う。
明らかに感覚だけで決めてるスペックあるし。
857ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:26:27 ID:TiRLojLbO
>>852
あなたの言う天下布武メタを教えて頂きたい。
858ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:26:30 ID:qqRH2pcAO
保科コテンパンに弱体化で俺の鬼美濃相対超絶強化きたわ
859ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:27:00 ID:V5DmoSHZP
>>842
いま11/22の頂上みてたけど家宝使った後の天下布武が有ったわ
49.5cくらいから打って39cになるとほぼ同時に切れたから素の統率で10.5cかな?

新Verの効果時間が9.5c確定なら-1cで良いと思う
860ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:29:10 ID:AGEn8SN20
>>852
未熟でおろかな私にも天下布武をメタれるデッキを教えていただきたい。
861ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:29:34 ID:Cxb34NkU0
>>857
メタなんて存在しないに1票
ガン不利になるようなデッキねえもん
862ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:29:42 ID:V5DmoSHZP
>>859
書いてから気づいたけど11/22とか昔過ぎるわ!w
1/22ね

しかしやっぱりというかなんというか
ATCGでVerUPの度に盛り上がれるのは良いことだよなぁと思う
863ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:30:12 ID:30DMo0on0
引退とか言いながら張り付く奴がいるのもVerup名物なのかな
864ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:31:12 ID:O5OTpL830
>>854
画像見る限り縦は拡大してない気がする
左に1枚分増えたとかならわからん
865ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:31:51 ID:Kb9CXZHq0
>>855
このスレの話では横にカード1枚分くらい伸びたそうです

>>856
逆に保科一択という状況から、原さんや板垣さんが選ばれるようになるほうが個人的には辛い
板垣さんとか柵ありだし大砲強奪されるし、原さん落ちないし城持ちだし・・・

あと酒井さんは今川だから!今川と組ませてあげて!
兵力の関係で上洛とは辛いかな?全知や忍従だろうか
866ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:31:59 ID:ZfyIQdO4O
天下布武1C短くなったとしても二回打てば19C、奥義絡めて前に出て秀吉を虎口に放り込めない奴とか存在するの?
867ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:32:21 ID:2BW+3QeEO
>>859
10.5か。
これなら統率下げるか範囲修正の方がマシな気がする。
868ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:33:37 ID:Kb9CXZHq0
>>865
安価一つずつズレてた
上から>>854>>855ね・・・
869ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:34:17 ID:BMEB72HK0
>>843
結構統率依存低かったような
前Verでは、布武→大手柄でも体感そんな増えなかったような気がした
870ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:35:10 ID:Kx/whxma0
        iヽ
    ー、_  i: ;ヽ
   __,ゝ; ; ;;`丶ゝ; ;`、
ニ二 ; ; ; ;ゝゞ ゞ: : : : : :ゝ
: ; ; ;ゝゞゞゞ三三、: =三)
フゝゞゞゞ; ; ; ; ; ;八; ; ; ; ;`丶
ゝゞ/: : : : : : : : : 丶: : :: : : `ヽ
ゞノ: : : : : : ソ: : :l: : : `、 : :ミ: : :ヽ 
´: : : : : :i: ::i: ::|: : : : ヘ: : : ゞ: : :》   +3なんてカッコわりぃ・・・
: :: : : :/;:/ i:: ::ハ;:;ヽ入: ::ヾミ 二 ミ
.: : : : l ;l  i;:;l ` `丶: : :\ミ::::彡_
: : : : : ハ,i  i;:l  r´  ̄ 弋ゞ::\: :ミ
Y: : : /ー― ゞ  r_ヒ方フ   lゞ:二;:ゝ
 |: : :ハ ヒエゝ l        k .i 丶;ヽ
  |:::| i      l         ゞ丿  i ゝ
  i;;i l    ヽ _       丿|    l::::l
   i;;l ヽ  、  _,.    ノ  l    l::::l
   リ  \   ̄     /   l     /::i 
        丶     /    i    i::/
         |` - ´   | ̄ ̄    |::|

871ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:35:16 ID:DPTTKsQk0
>>849
おkありがとう
wiki修正お願いします
×ver1.03
○ver1.02A
872ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:35:40 ID:fZJdDv6vO
>>852
お気に入りカード使うってことは100%勝ちにいってるわけじゃないって
自分で認めてるはずなのにネガキャンはするからな


あと、僕も勝ちに行きたいんでメタ教えて下さい
873ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:36:04 ID:TiRLojLbO
早く次のverにならないかなー
それまでは2chを見て過ごすか
874ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:36:05 ID:Cxb34NkU0
>>866
相手も士気と奥義があるんだが
875ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:36:15 ID:vod3Koq10
トレードでRを選択させるところにしれっと入れられている一条さん
今やそんな価値はなくなりましたね、ざまああああw

という未だ一条を引けない男の戯言
876ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:36:46 ID:CTEZPizTO
>>865
多分これからは二色で組むなら保科+駒井を小幡+矢沢に崩す予感

酒井さんは今川勢と相性が悪くて難しいな、単色ならまだ岡部のが強い思う
877ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:37:03 ID:P5dUNJDd0
メタるかどうかは別として、デッキ構築と戦略で対抗は可能だろう。
852の言ってる事は、なんらおかしくは無い。
878ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:39:35 ID:TiRLojLbO
>>874
武力と統率が+5だから弾かれて終わるだけ
879ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:39:39 ID:3kxbmtS00
>>850
ゴメン書き方が悪かった。
流石に減っているのは分かるけど、ボーナスが乗っているのは非常にわかりづらいって言う意味です。
正直、素の小幡(武力6)が叩いても、力萎え槍弾正が叩いても差が分かり辛いって言う意味です。
880ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:41:39 ID:CTEZPizTO
有利つけるならとしまつ、高坂あたりかなあ

としまつに強くするなら鉄砲増やすか帰蝶や山津波入りだが、そうすると高坂がキツいジレンマ
あと山県はまだ戦える、武田30や猿回し減るから環境がかなり良くなる
881ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:42:14 ID:2BW+3QeEO
>>878
デッキに槍や足軽しかいないのか?
882ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:42:52 ID:AGEn8SN20
>>877

だったら
>天下布武メタがわからない層はデッキ構築力不足か経験不足だと思うぞ

という一言は間違っているね。携帯から自演乙。
883ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:43:13 ID:Fzf4UqeL0
>>878
こいつずっと天下布武天下布武言ってんのなw
884ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:43:21 ID:DPTTKsQk0
山県持ち上げるのそろそろやめたほうがいいかもw
あんなの流行ったら困るw

みんな天下布武がいいぞ!とりあえず間違いないから天下布武にしとけって!
885ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:43:58 ID:zdq2ZOE9O
今のところ天下布武を早めに引いたもん勝ちだよね
問題なのは大したスキル必要ない初心者向けカードがSRで更に上位でも余裕で通用することなんだよ
普通にプレイしたとしても300戦や400戦しても引けない人のが大半なんだしそんなカードを万能にすんなよ
886ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:44:48 ID:sPChUEC10
>>885
もっと金落とせって事だよ言わせんなはずかしい
887ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:45:17 ID:30DMo0on0
今verに文句言ってるのって前Ver何デッキ使ってたんだ?

疾風据え置きに加えて宇佐美さんとか上方で俺歓喜
斉藤さんも十分いけるみたいだしな
888ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:46:24 ID:cBSuZu9n0
>>879
そういう事だったら
検証によると槍撃ダメージが2倍だったのが
森と同じ固定ダメージ増加にされたのかな
それもかなり少ない固定値に
889ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:47:03 ID:f+gzW5+Q0
セガにしては良修正だと思うけどな
信長は看板だし 強くても構わないわ
ただ高坂大戦になりそうで残念
890ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:47:26 ID:Cxb34NkU0
>>881
槍だけでも厳しいだろ。
士気が相当離れてないと馬のようなドリブルは出来ないし、
余り長い距離ドリブルしたら秀吉が溶ける。

>>885
初心者向けなら他のがマシだぞ。
というか
>大したスキル必要ない初心者向けカードがSRで更に上位でも余裕で通用することなんだよ
レアリティはともかく初心者向けのカードで上位で通用しないってあるのか?
891ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:48:24 ID:+SmIaipW0
>>856
あっちも初期レッドアイとか初期ディアレリアとかひどいのあったけどな
892ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:48:28 ID:Kb9CXZHq0
>>880
としまつが天下布武に有利って、頂上の影響受けすぎな気がするけどなぁ
普通に戦えばワントップで移動速度上がらない上に
統率上昇で弾かれて威力を発揮できないとしまつが不利なような

事実その後日のとしまつvs天下布武の頂上では負けてたし・・・
893ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:49:46 ID:tjNZzxxn0
某ネットショップでSRウサミ1870円(verup前)→2750円ワロタ
894ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:50:10 ID:hUBNK0Iu0
とりあえずセナいれといたら天下布武とか浄化して乙じゃないの?
両方持ってないけど
895ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:50:14 ID:nAEEsux80
ちょいちょいver.の話出てるけど1.03だぞ
http://www.sls-net.com/home/allnet/ver_list.html
896ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:50:45 ID:Fzf4UqeL0
天下布武メタりたいなら斉藤と柿崎を使えばいいと思うんだがなぁ
897ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:51:10 ID:1pNTZSlVO
天下布武の時代か…猿回しのない高坂で有利とれるんだろうか?
今以上に流行るなら引退かな…天下布武を相手にすると試合がすごくつまらないんだよなあ
898ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:51:11 ID:zdq2ZOE9O
>>886
そんな調整ばっかやってたら三国から流れつつある客が三国に帰るだけじゃね?
って両方SEGAだから問題はないのか
899ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:52:14 ID:6j/8kwSH0
>>887
文句は言ってないけど、信包方陣を主軸に使ってた
+3だとちょっと使えないな…と思ってたら今日信長引いたので移り住もうかと思う
900ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:52:33 ID:/83r732v0
>>889
高坂大戦か・・・槍が熱くなるな・・・
901ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:52:42 ID:gIPhnA050
とりあえず、天下布武がそれなりな強さでしかない、あるいは対策があるって人は、
その戦法やデッキを書いて欲しい。参考にしたいから
個人的には大して苦手なデッキもなく、鍾馗も弱くなったし、かなり暴れると踏んでる

>>889
たしかにSEGAにしてはマシな調整だよな
忠義時代や武田一強時代を作ったメンバーだから、ありえない程の悪調整になると覚悟していたんだが
902ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:52:50 ID:BMEB72HK0
>>895
うちのところは1.02Aだったと思うけど
903ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:54:20 ID:5OOGe2sq0
三国志の頃からリスクの少ない勢力号令はSR多かったけどな・・・手腕だけは安定してRのままだったけど
904ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:54:31 ID:0zBSY0BaO
酒井さんメインでデッキ組もうと試行錯誤してるんだけど

酒井さん→低武力キラー→力萎え→禰々爆弾→だが禰々では懐に飛び込めない→高坂で輸送

酒井 禰々 高坂 原(夜叉)or関口&駒井

どうしてこうなった!どうしてこうなった!
905ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:55:43 ID:pjSBRC240
一本釣り→精鋭射撃で
906ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:55:48 ID:nAEEsux80
>>902
ver.upされていない可能性があるね
1.02Aの時も一部店舗でver.upしていなかった報告があったはず
907ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:56:10 ID:r/2bKmc/Q
何とは言わないがカウント見るんじゃなくて実際に測ればいいのに

>>888
槍弾正も直盛も森さんも固定値増加
増える値が違うだけ
908ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:57:00 ID:qGwPvCyi0
スレで話題に挙がってないけど甘粕の回復量と統率依存が落ちてると聞いたが本当なのか?
twitter経由の又聞きも又聞きの話なんだけど甘粕使ってるから気になって
909ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:57:04 ID:pmAKqfYr0
>>864
陣系ならともかく采配計ですっぽりはないw
910ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:57:06 ID:pGWrvStE0
前verでもイスパニア+酒井さんは意外とイケたぜ
今川の槍強いし
911ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:57:15 ID:KHwq3eTB0
>>895
台には1.02Aってかいてあったぞ
こっちの情報が間違ってることはないのか
912ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:57:29 ID:6j/8kwSH0
>>905
超DQN「ガタッ」
913ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:58:10 ID:30DMo0on0
>>899
むしろそこは文句言った方がいい
信包予想されていたとはいえ厳しいな
914ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:58:42 ID:Fzf4UqeL0
>>901
鍾馗撃って槍殺して柿崎で突撃
915ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:58:55 ID:ZoXHP5+Z0
>>906
うちも1.02Aだった上に、結構人と当たったんだけど
こんなにもverupミスってる店があんの?

ていうか前verは1.02だろ
916ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:00:03 ID:nAEEsux80
>>911
あぁ、備考部分を読んだ感じだとデータでは1.03扱いで表示は1.02A扱いなのかも
917ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:00:40 ID:pjSBRC240
>>912
単色でいけるのはいいがお前だと士気効率とチャージ時間がな…
918ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:01:05 ID:ozRbhkvu0
しかし六角の話題が全然でないなぁw
宇佐美とか六角の劣化カードとしか前はおもってなかったけどなぁw

919ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:01:35 ID:IyNcSBIKO
>>800
おお、レスありがとう。
そうか…疾風迅雷と風林火山か。
試してみたいけど、風林火山持ってないや。
920ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:01:37 ID:LcJru8P/0
信包は本気で巻き添えだからな・・・
今回下方修正カワイソスランキング作ったら余裕の1位取れる
921ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:01:47 ID:2BW+3QeEO
PIMA曰く。
謙信なら天下布武に有利付くらしい。
922ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:01:58 ID:nAEEsux80
>>915
失礼、何か一人で勘違いして暴走してしまった
皆様お騒がせいたしました
923ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:03:04 ID:Kx/whxma0
呪縛入ってないんなら
槍が一瞬で溶ける超絶騎馬はキツイと思う
924ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:03:10 ID:KZ2Czhpm0
>>901
上洛使えば相手より早めにライン上げることだけ意識したら後は赤ボタン前だしで勝てます
早めにライン上げるのも言うほど難しくないぞ

個人的には天下周布より上洛のが暴れると思うんだが
もとからかなりの強さなのに強化
しかも現状これだけ流行る流行る言われている天下周布に有利
925ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:03:53 ID:ULJPkyWb0
資産ゲーが嫌でLoVからこっち来たんだよなぁ。
あと常に魔種ならフェアリー必須!みたいなのも嫌いで。

戦国はそういう傾向ならないで欲しいと願うばかり。
926ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:05:11 ID:vod3Koq10
毘天の化身なら呪縛などの速度低下妨害除いた全てに勝てるよ
927ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:05:15 ID:qLUJrVaY0
カードゲーである以上資産ゲーになるのは仕方ないとしても、今回は結構きついな
928ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:06:49 ID:6kstNG3g0
帰蝶無修正という報告があったけど、若干だが広くなってた気がするんだが。

以前は狭すぎる故に父よりも強い毒というのが実感できなかった。
今日やってみたら多少は合わせ易くなってた・・・気がする。

といってもカード1.5枚→2枚の微増程度の誤差だとは思う。
929ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:06:54 ID:pXKU6ghd0
三枚天下周布と聞いて

火門と甘利は面白そうだな
930ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:07:05 ID:pmAKqfYr0
>>925
家宝がすでにLoVっぽいけどなw
931ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:07:10 ID:6j/8kwSH0
まだ早いけど、目離してる間に終わってたら後の祭りなので書いときます
次スレは>>960です
夜なのでコメの速度が速いのもあり>>950くらいになったら建てれない方、携帯の方は書き込みを控えていただけたらありがたいです
また>>960の方が気づかなかったということにならないために、近くなったら注意の書き込みをするのもいいかも
あと、建ててくれた方には感謝の言葉or気持ちを
932ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:07:33 ID:Fzf4UqeL0
>>924
周布反乱乙
933ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:08:45 ID:LcJru8P/0
呪縛入ってないこと多いから意外と風林火山でも天下布武はやってけるよ
934ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:09:08 ID:ULJPkyWb0
>>930
それは・・・・・思うw
家宝合成とか錬金要素が無いだけいいのかなぁ。
935ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:09:20 ID:nFsm4BWx0
>>920
それはないわ
936ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:09:37 ID:hUBNK0Iu0
明日くらいの勢力は
織田30武田35今川16他10上杉9 くらいかな
937ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:09:57 ID:2BW+3QeEO
>>925
優秀な低コストが幅を利かせるのはATCGの常だよ。
ガチで行くなら尚更な。
938ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:10:30 ID:rRTX514n0
こないだ東京行ったときにダチに連れられショップ回って、戦国カード高いなーと言っていたら
デッキ枚数ウン十枚で1枚4000円くらいするカード数枚積むMTGよりマシだろって言われた。

え、何この宝石みたいなのが書いてるカード。99800円って・・・見間違いですよね。
939ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:10:46 ID:Kb9CXZHq0
>>901
上洛とか疾風とか、二色で質のいい槍輸入して壁がしっかり出来れば散華もいけそう
あとは山県さんも壁突しっかり出来ればまだまだ戦えるんじゃないかなぁ
統率じゃどうにもならないレベルの武力差で潰すか、
高速馬でコストのほとんどを占める鉄砲を無力化させるか、っていうのが基本じゃないかしら

どうにもならなかったらスマン
940ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:11:37 ID:f+gzW5+Q0
色んなデッキ使ってる正一従一ルーパーだけど 個人的な天下布武の対策としては

・端攻めで相手を散開させて、疾風陣で各個撃破
・端攻めで相手を散開させて、散椿+精鋭射撃で大筒側から各個撃破
・転生舞、上洛で普通に攻める
・頑張る

精鋭射撃強くなったし デッキ次第では化けるかもしれんね
941ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:11:56 ID:Cxb34NkU0
天下周布ってランカーの名前なのか?
942ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:12:13 ID:kT/L+oHR0
>>929
内藤さん、甘利、小畠、諸角、爺のじーちゃんデッキ(内藤さんは除く)
でやってるけどなかなか面白くて勝てるよ。
943ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:12:27 ID:Sxpbvm0p0
お客さんじゃないけど槍鉄砲構成の散華でも
それなりにいけると思う
信長を真っ先に倒さないといけないけど
944ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:12:41 ID:/83r732v0
>>938
99800円・・・ゴクリ・・・
945ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:13:20 ID:KHwq3eTB0
>>936
宇佐美が流行りそうだから上杉は上がるかもしれん
だけど宇佐美以外は他国からの傭兵が使われそうだからわからん
946ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:14:59 ID:pmAKqfYr0
>>938
プレイ代金いらないけどな
947ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:16:16 ID:7y8xWgaWP
R以上は信繁しか持ってない武田使いの俺はどうすればいいんだ…
出浦も一条もないし、槍弾正だけが頼りだったのに><
948ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:16:34 ID:tjNZzxxn0
>>935
巻き添えカワイソス1位は信包
謎の下方1位はSR信玄だと思うが
949ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:16:42 ID:2BW+3QeEO
>>938
それって戦国のカード?
違うならWCCFのロケテカードかもしれん。
全盛期は20万超えるカードあったしな。
稼動直後のジダンが20万落札とか…。
950ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:16:44 ID:z6fQz1yn0
宇佐美が流行るなら布武側は貫通で乙だしな
まあ散華は100位落ちして久しいから、80位前後をうろうろするんじゃないか
951ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:17:17 ID:LcJru8P/0
>>938
9万円程度で驚いたらいかんよ
ttp://www.sekaimon.com/i310287880657
952ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:17:28 ID:YvPdX0YJ0
>>949
文脈からしてMTGのブラックロータスなんちゃらあたりだろ
聞いたことある
953ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:17:56 ID:Kb9CXZHq0
>>948
信玄は勝率結構高かったしまだわかるよ
松平元康きゅんこそ謎の下方・・・
勝率も使用率も高くなくて、悪さしたわけでもないのに
954ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:18:04 ID:sPChUEC10
>>949
MTGのカードだろ
遊戯王とかでも一枚1万越えたりするらしいぜ
955ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:19:22 ID:cWXNLyY60
99800円で何回プレイできんだよ おい
十分っす
956ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:20:15 ID:QVKCVXXP0
全知使いの俺からしたら別に統率上昇値なんて変化なかろうが全然気にならない
むしろ効果時間短くなって歓喜
957ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:20:43 ID:UyY37PckO
部長「なんだこいつ、強すぎだろ。俺が勝てないのは下方」
958ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:20:53 ID:30DMo0on0
本当に松平は下方なんだろうか
>>703あたりは別カードとの間違いってことでいいんだろうか
絶対上方されると思ってたんだが

>>960付近
959ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:21:11 ID:jE5VltAq0
SS太原雪斎の報告ってありました?
大型計略の中で最も使われてないんじゃないかと思うのだけど。
960ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:21:22 ID:S2H+ppII0
道三も弱体化されたんだろ?
そんなに流行ってたっけ、理由が分からん
961ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:21:51 ID:Cxb34NkU0
>>960
スレ立ておめ
962ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:22:03 ID:Kb9CXZHq0
MTGのカードってそんな高いのか!
昔やってたのが確かどこかにしまってあったな・・・
今度売りに行くか

>>950
貫通を入れるとなると、今度は秀吉か佐久間を抜かなきゃいけなくなるし
それはそれで自由が利きにくくなるんじゃない?
アチラを立てればコチラが立たず、中々いいかんじじゃないかw
963ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:25:05 ID:1zr1Z6QGO
MTGの値段見てきたら
ブラックロータス(β版)のカードが1枚20万で出品されてた
964ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:25:32 ID:pjSBRC240
>>960
そんなのよくあること
965ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:26:36 ID:CqUtHwHrO
検証来たけど、ネネさんやべぇな。
1コスとは思えない妨害性能だ。
966ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:26:57 ID:n/cx5ZHs0
ミントの黒蓮ワロタwww
出品者もよく売る気になったなw

>>962
ありえない値段がつくカードは殆ど初版(alpha)のカードだから
日本じゃ持ってる人そうそういないと思う。
967ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:29:04 ID:2kMUFtXq0
まあ何でも初版の物って、時間が経つと品薄になるから
値段が高騰するよね
968ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:29:38 ID:TiRLojLbO
>>924
上洛は疾風にめっぽう弱くないか?
969ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:30:37 ID:z6fQz1yn0
次立ってないのに普通に雑談してる奴の気が知れん
というか踏み逃げか?
970ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:33:13 ID:u6lYVdTC0
Ver.はサテの表示は1.02A。内部データ的には1.03。
971ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:33:16 ID:eY8Oh2840
大名同士のバランスはなんだかんだで取れてきたように感じる
謙信はちょっと出遅れ感あるけど

それより散華なんかが上方されてるのに全知イスパニア滝川あたりが触れられてないとか
忍従に至っては上昇速度は微妙にあがってたけど、その分短かったら意味ないじゃない・・・


あ、ついでに報告
忍従は統率依存度変更なし、酒井の弾は8HIT、精鋭痺矢+3→+4
972ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:33:46 ID:LcJru8P/0
踏み逃げくせえな・・・2分経っても経ってないようならちょっと行ってくる
973ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:34:14 ID:S2H+ppII0
すまん、無理だった・・・
>>970に任せた
974ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:38:12 ID:LcJru8P/0
過去のレス番指定はやめとけって・・・とりあえず行ってくる
975ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:42:55 ID:f+gzW5+Q0
976ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:43:21 ID:N5g5QXTl0
立ったな。
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296135642/1-100

>>974に一条を使う権利を授ける。
977ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:43:39 ID:LcJru8P/0
【世はまさに】戦国大戦53万石【大天下布武時代】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296135642/
立てたー、けどスレ番間違えたーorz

あと単色スレを関連スレに入れようと思ったら改行多すぎ言われた
978ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:44:09 ID:/83r732v0
>>974
おつどす

お礼に池田を使う権利を授けよう。
979ファンタジスタ:2011/01/27(木) 22:44:35 ID:2BW+3QeEO
>>974乙でおじゃる。
まろを引ける呪いを掛けるでおじゃる。
980ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:44:59 ID:cWXNLyY60
おい、だぶったぞ
981ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:45:11 ID:tjNZzxxn0
>>974
乙乙

ってかスレ立て前なのに立てる気無いPCの雑談が酷すぎる
もう少し自重しようぜ・・・
982ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:45:38 ID:30DMo0on0
>>974
おつさま
秋山を使う権利をプレゼント
983ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:47:45 ID:KZ2Czhpm0
>>974マジ乙
お礼に今話題の信長を引ける呪いをやろう

つ火事場のクソ力


>>968
誘導入ってたら割と平気
984ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:48:52 ID:G/KJrGhQ0
とりあえずリンク貼ってきた。
次スレは>>2にリンクまとめればいいんじゃないか?
985ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:50:17 ID:kT/L+oHR0
埋めるゾイ
986ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:51:17 ID:ULJPkyWb0
>>984
ぜひともこのスレを追加してあげたいところ。

【集え新芽達】戦国大戦【初心者スレ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295333449/l50#tag126
987ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:52:16 ID:ULJPkyWb0
よく見たら今回は入ってるのなスマン。
988ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:53:10 ID:1WN7TKHx0
>>986
リンクに入ってるよー
989ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:58:10 ID:/83r732v0
1000ならみんなにエグザムライが引ける呪いをプレゼント
990ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:59:02 ID:rRTX514n0
1000ならみんなにエグザムライの呪い(士気14)
991ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:04:16 ID:IyNcSBIKO
>>1000なら義信が武田家の救世主に!
992ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:09:17 ID:DFcMzVaMO
>>1000なら千代女は俺の嫁
>>1000以外なら、週末みんなに金家宝で、俺は黒箱ラッシュ
993ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:12:10 ID:qBSkRx/N0
>>1000ならNGPで戦国大戦が出る
994ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:12:39 ID:z6fQz1yn0
>>1000なら寝る
995ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:14:56 ID:qBSkRx/N0
>>995なら>>994が徹夜する。
996ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:15:51 ID:LcJru8P/0
1000なら今ver最厨カードは剣聖
997ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:15:53 ID:z6fQz1yn0
いや>>1000なら寝る
998ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:16:15 ID:B7nBnkdy0
>>1000ならエグザムライが起こしに来る
999ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:16:23 ID:f+gzW5+Q0
>>999なら>>994は今夜は寝かせない
1000ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:16:36 ID:z6fQz1yn0
>>1000なら寝る
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。