【モスの大号令】三国志大戦2833合目【準備開始】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
前スレ
【何度でも】三国志大戦2832合目【蘇るさ!】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1292165011/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 23:30:39 ID:if6haSUO0
■関連スレッド

三国志大戦3 初心者スレ103
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1291431851/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR王異175枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1287696569/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ64枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1283880949/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで征覇王を目指すスレ part56
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290604426/
三国志大戦3 蜀単で征覇王を目指すスレ 132
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290861704/
三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 159
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288146125/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART34
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288903300/
三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part16
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289033952/
3ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 23:31:21 ID:if6haSUO0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・20以降のモスはチキン戦争勃発中につき注意されたし!
4ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 00:21:01 ID:5QYQteuyP
わが>>1乙に迷いはないぞ
5ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 00:24:14 ID:hTE7Gk3U0
モスの大号令ってなんぞw
竜玉近づいたらモスに集合でもすんのかw
6ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 00:28:33 ID:6nFnY/7f0
モスイ>>1乙っすなー
7ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 00:50:20 ID:Dm6B4wC30
>>1
おつ
>>6
牛マン乙
8ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 02:15:31 ID:2F+QPjw90
.           /\     ,-─-、 
         <>>1乙中>  ⊂===⊃
.           \/    |    |
                   二二二
.                  |.......i:::i ..|
.                  |.......i:::i ..|
     フォッフォッフォッ      |.......i:::i ..|      フォッフォッフォッ     
        ____        |.......i:::i ..|        ∧∧     
      √i┌┐|        二二二二       〈=v= |
     O |└┘|O    _|::i  _ |_   (V)0 \ 0(V)
.シャカシャカ∪ | ゚Д゚ |ノ   .| [::i  ||  | ]  | .  └ニ‖ニソ  シャカシャカ
     .i __|□__|   〔 〔====〕」 〕」〕 〕    (ェハェ)
シャカシャカ ilil 〉 〉 ilil .〔_]] .[_〕_〕L_〕   ilil 〈 〈 ilil シャカシャカ
9ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 03:07:21 ID:6heZxTOLO
今日366戦したけどトウシ1回しか当たらんかった

そこまで流行ってるのかな?
10ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 03:27:39 ID:gWLXcxrL0
我が軍の>>1乙に仰天せよ!
11ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 04:47:25 ID:UEu/yFHdO
>>9
1日で可能なのか?366戦って・・・
一応自分はトウ芝にちょこちょこ当たるよ。3セットに1回2回は当たる。

ところでようやく覇者になれて、我が周姫たちの街もデカくなって嬉しかったんだが、聖帝ともなるとどの位街はデカくなってるんだろう?
呼び名はやっぱり帝都なのか?大正ロマンなのか?
それともデカいピラミッドとか作ってんのかな?兵士が頂上の石のパーツを背負って登ったりしてんのかな?
12ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 07:01:00 ID:ve4ET3oUO
友達が三国志大戦やってるからこのスレ見に来たけどキモイなー
地味な根暗学生や甲斐性無しサラリーマンの居場所って感じだな
リア充がセックスしてる時お前らは必死の形相でカードシャカシャカってかwwwwwwww
13ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 07:09:00 ID:jEAbhZCEO
>>1乙とは表裏一体。ま、博打のようなものだな



       ______
     / 董       /|
   /.        ./  |
 /       白/ 董 |
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.     |
 |  董        |    .|
 |.          .|     .|
 |            |. 白 ./
 |        白  |  /
 |            |/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


昨日は負けちゃったし罰ゲームは潔く受けます
サイコロで出た目の女の子とちゅっちゅすればいいんですよね?
14ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 07:15:50 ID:SE+A4oIN0
>>13 裏側

       ______
     / 董       /|
   /.    ト   ./  |
 /       ナ/ 董 |
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.     |
 |  董        | ト  .|
 |.   ト      .|     .|
 |            |. ナ ./
 |        ナ  |  /
 |            |/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
まさに表裏一体
15ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 07:39:31 ID:jKQqvefw0
董卓「おお >>13を捕えたか 斬れっ」
16ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 07:59:38 ID:yGqejuq/0
モスそんな旨いかな・・・
マックの駄菓子みたいなバーガーではないけど(あれはあれで旨いし)
ポテトについてはマックより数段落ちると思う
17ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 08:05:11 ID:cF5n3QmlO
>>1

>>16は間違いなく味覚障害
18ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 08:09:33 ID:J2GeS5Lj0
明らかに
モス>>>>>>マック

ポテトなんかモスと比較したら、ポテトチップス・じゃがりこ だろw
19ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 08:35:35 ID:gWLXcxrL0
モスのバーガーはファーストフードの中では別格

マックのポテトは美味くない(;´Д`)
20ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 08:38:06 ID:7QYfYjnn0
>>19
モス「うちはファーストフード店ではなくハンバーガーレストランです(キリッ」
21ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 08:54:24 ID:7+qVmY/TO
味の好みなんて千差万別だと思うがなぁ
22ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 08:55:16 ID:gWLXcxrL0
>>20
レストランなら何故ウェイトレスさんが運んで来ないの?w
23ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 08:55:30 ID:9xgZgFNDO
モスはライスバーガーが最強
異論は認める
24ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 09:12:33 ID:6nFnY/7f0
モスいくくらいならもうちょっと金出してまともなもん食うわ
そういう意味で中途半端に感じる
25ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 09:15:07 ID:pp5jN0XQO
そろそろモスとコラボするべきだな。
1000円お買い上げでEXカード一枚プレゼント。全8種類+シークレット2種類(SR仕様)で。

あれこれ普通に売上取れそうじゃね?
26ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 09:22:31 ID:vg/uEndpP
>>25
1000円購入でEXカードが当たるスクラッチにすればもっと売上あがるぞ!
27ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 09:45:46 ID:gWLXcxrL0
>>3
>・20以降のモスはチキン戦争勃発中につき注意されたし!
モスのチキンって喰った事無いけど、フライドチキンより美味いの?
28ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:07:31 ID:BQ9H+nVcO
黒胡椒チキンは神の創造物
29ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:08:19 ID:2nMzw+s/O
とりあえず前スレ埋めろカス共
30ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:11:51 ID:svvnwF4Z0
久々にモス行ったらフレッシュバーガーがなかったので愕然とした
何故なくなったしorz

ようは今北
買い物ついでに大戦に行こうかと思ったが寒いな・・・面倒になってきた
家の中で吐く息が白いとコタツから出られません
31ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:13:46 ID:C0h7WN+IO
>>27

ケンタッキーより美味しいかは個人な好みだが、俺はモス行ったら必ず頼むわ
32ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:26:35 ID:Lmdvoln/O
>>31
ノーマルチキンよりは美味しいんじゃない?
ケンタッキーってレッドホットチキンは美味しいけど、ノーマルチキンはたいして美味しくないし
33ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:38:26 ID:c9a1QZL90
>>9
10時開店〜24時閉店までずっとプレイしていたとしても
1時間で26試合以上プレイしないといけないんだが…
34ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:46:54 ID:xHI5rgIi0
モスはたまにチリドック食いにいってたくらいかな
ハンバーガーは個人的にケンタッキーが最強
35ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:50:58 ID:/gzAayHqO
>>1

このverは飛天がやれると思うんだけどどうだろうか?
明確に不利なのは東芝ぐらいだし戦い難い魏武はほとんどいないし
逆に騎馬単とか槍1ぐらいまでならガン有利だと感じたんだけど…
36ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:54:17 ID:FwT9zRnkO
董白がバイトしているモスを語るスレが建ったと聞いて>>1乙。
ハンバーガーはウェンディーズが最強だと思うんだ。

(´;ω;`)ブワッ
37ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:56:26 ID:cWYJB/RZ0
>>35
どのデッキとも対等に戦えるデッキの方が良いに決まってんだろ
挑発 車輪 長槍が流行っている今使うとか自滅すんぞ
38ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:57:36 ID:xHI5rgIi0
そーいやこないだTVで見たが、元祖ハンバーガーって食パンで挟んでたんだね
どっちかっていうと今のホットサンドに近い感じ
肉の味を楽しむために、ケチャップ等は一切使わないそうだ
39ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:58:06 ID:svvnwF4Z0
>>35
飛天の最大の敵はラグ
こればっかりはいくら対策してもどうにもならんよ?
40ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 11:01:57 ID:Ot+kcY55O
1000ならパイパン
41ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 11:06:35 ID:i1t0/0/50
>>35
明確に不利なトウシが流行ってる時期に飛天とかどんなドMだよw
42ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 11:12:12 ID:ckMeyfuL0
今の飛天は攻城兵以外は全部刺さるんだっけ?

飛天はやった事ないけど楽しそうだよなー
『俺のM魂が疼きだした』
43ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 11:12:28 ID:k2zrsaiJ0
東芝相手に舞わずに戦える選択肢があるならいいと思う
44ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 11:13:15 ID:c9a1QZL90
>>38
知ってるか、ハンバーガーはサンドイッチなんだぜ?
45ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 11:15:42 ID:cWYJB/RZ0
>>43
素朴な疑問なんだがトウシのメタカードってなによ?
46ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 11:16:39 ID:svvnwF4Z0
>>42
今も昔も刺さります

SR曹仁いれば余裕・・・とまでは行かないけれどまあそこそこ戦える
あとはバリバリやれんどさんがあると便利
47ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 11:20:46 ID:r4CAJm8+Q
さあ!飛ばしていこうぜ!
48ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 11:27:33 ID:WaPFLURxO
トウシをメタるべく閻圃さんに堕落入れてやってるが
2色デッキすら6戦に一回という遭遇率
堕落を于吉にして馬鹿Suicaにするか…
49ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 11:31:35 ID:o/JA0CwhP
>>9
36戦の間違いだろうが、仮に連続で366戦したらどんな精神状態なんだろうな
50ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 11:35:41 ID:6N4HeFEg0
>>9
神速とか舞いデッキとか大流星とか使うと良く当たるよ!よ!
麻痺矢とか使うとまったく当たらんけどな
中の人ェ・・・
51ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 11:50:28 ID:/gzAayHqO
>>37>>39>>41>>43
ラグは神速とかも同じ条件だから仕方ないw
多分>>46が使ってる?飛天は各個撃破するタイプだと思うけど、俺が使ったの魏単6枚で天才突っ込んだタイプだから東芝相手もワンチャンスあったよ、最悪使い捨てで舞っても良いし
崩射1枚入ってれば張飛ぐらいの挑発ならなんとかならん事もない、ただし馬謖はムリ
52ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 11:54:00 ID:iOgDkKTvO
モスからメールがキター

>>45
イ尓 イ門 女子

槍は言わずもながら、遠弓もそれより遠くから撃ち殺せばいいんだよ
止めて転進しないで
53ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 11:56:42 ID:EyX38AnO0
一戦10分かかるとして3660分=61時間 
二日半ぶっ続けでやればプロレベルのスキルが身につくな
54ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 11:57:29 ID:JvPPrTIo0
>>45
城 内 連 環
55ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 12:09:13 ID:beTaegYVO
三国志まで男の娘ゲーになるとか男の娘の影響力すげーな
56ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 12:22:13 ID:r4CAJm8+Q
男の娘の存在が理解不能なんじゃが
57ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 12:48:46 ID:wWxH0RPf0
そういやモスってマスコットいたっけ?
58ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 12:49:28 ID:T9Rg5X4pO
男の娘って
・オッドアイ
・ツンデレ
・語尾にイカ
・頭にドリル
・彼氏無視して私のガンダムとのたまう・御前試合が終わったとたん自殺する
等の
単なる萌えキャラの記号の一つなんだろうな。

実際SR董卓がビキニきて「僕本当は男なんだ」なんて言ってもキモいだけだし。
59ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 12:49:53 ID:BQ9H+nVcO
SR周泰、二分、凌統、吾粲、かわうそ
ってありだと思う?というか4体がけってつかう?
60ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 12:49:58 ID:6heZxTOLO
>>9
36戦の間違いだったわ

訂正してお詫び申し上げます
61ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 12:50:21 ID:9xgZgFNDO
>>56
考えるな感じろ

天啓使ってるけど仮に+11が+13になっても大差がないという結論に至った
62ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 12:51:41 ID:6N4HeFEg0
>>61
正座「受け継ぐ武力が2UPしますよ!」
63ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 12:52:39 ID:6N4HeFEg0
すまんageてしまった・・・

今日、騒乱赤兎してくるわ・・・
64ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 12:53:19 ID:xHI5rgIi0
でも強滅は+8になったら押し負けにくくなったぜ
カウント短いから場面考えないと無駄死にするけどw
65ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 12:53:50 ID:T9Rg5X4pO
>>61
肝心なのはカウントだよな

昔は賢母天啓が11cだっけ?
よくみんなしのいでいたな
66ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 13:02:03 ID:6m4xkYUH0
素天啓も相当だったぞ
昔の動画見てくると分かるが、典型的な赤→青→赤ゲー
赤壁との2択が面倒だった
67ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 13:02:51 ID:wWxH0RPf0
推挙天啓じゃだめなん?時間知らないけど
68ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 13:05:09 ID:vfmpJObeO
>>53
自分の総戦数÷366×61時間…
ァァぁぁぁぁぁぁあ
69ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 13:05:17 ID:LsIICIO+O
>>61
つまり天啓や屍が武力+9になっても+8になっても大差ないってことだな
70ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 13:06:44 ID:GpiFeaI00
>>65
最盛期は素で11cだな
そのころは雲散も連環もアレだったからどうにかなってたけど
素はともかく賢母かけたらもうちょっと伸びてもいいよなー
71ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 13:09:42 ID:LsIICIO+O
>>70
ならば賢母自体の性能は前Verに戻さないとな
つか今Verの賢母の性能が許されるなら離間の速度低下も0.6倍に戻すか知力-5にしろと言いたい
72ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 13:27:00 ID:AGVmkMgGO
遥か昔の呉大会のとき推挙天啓やったな
なかなか強かったが相手も呉しかいない状況だしなんともいえん
73ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 13:41:47 ID:VAp3eurB0
でもここのところ屍とよく当たるんだが、流行ってる?
こっち堕落呂布なんでなんだか申し訳ないが…

モスよりもさらに高いがハンバーガーはクア・アイナが最強
ポテトも次元が違うくらいうまい
普通の塩味のよくいうフライドポテトって感じじゃないんだがな
見た目はほぼ一緒だけど
ハンバーガーとドリンクポテトで軽く¥1000超えてくるけどなー
肉がやばいよ、クア・アイナは。もう塊で喰ってるみたいな感じ
あー喰いてー!
あまり店多くないから知ってる人少ないだろうな…
74ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 14:00:37 ID:vavCVLOhO
1000円以上出すなら別なもん食べるっていう
モスも今は言うほど旨くはないしモスチキンも何年も前から味落ちたって評判だった気が
まあ各店がこだわりの高級嗜好バーガー出した時はモスのとびきりが一番マシだったけど
マックも100円120円マックとたまに出す激安クーポン以外は他店と比べても安いどころか高くすらあるし
マックの月見バーガーとか目玉焼きの黄身が潰れてて月見になってないゴミ屑だし
まあ奇をてらった妙なバーガーよりシンプルな朝のマフィンがいいと思うわけなんだが
気がついたら朝マックどころかランチタイムすら間に合わない時間で途方に暮れたからモス寄って董白の太股眺めてくる

要はおはようございます
75ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 14:14:36 ID:r4CAJm8+Q
そろそろスレチって言ってもいい頃合いですか?
76ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 14:19:44 ID:JvPPrTIo0
まさかの全員12化かと思ったわ
77ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 14:29:55 ID:6pZ2RN1E0
20日までこれといった刺激がないのがな…
ところであたし争奪戦が全然でなくなっちゃったんだが
78ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 14:35:03 ID:pp5jN0XQO
今回は復活龍玉も異様な程話題にならんしな・・・


>>77
関係無いとは思うが、同じセガのAnxAnは新形式が追加されて暫くは
出現率が明らかに高くなるのがお約束だな。
79ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 14:39:00 ID:BQ9H+nVcO
天啓はいまの武将コストを考えると割に合わない気がする
80ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 14:44:17 ID:wWxH0RPf0
強滅とか士気5の天啓みたいなもんだしな、乱とはいえ
知力上げてもそんなかわらないんだっけな
81ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 14:46:29 ID:cWYJB/RZ0
>>73
俺も屍とはたまに当たるよ。
だけど屍には負けたことがない。
ライン高めで呂姫打って屍打たせて城張り付く頃には屍が切れる。
そこでりっくんのコンボ打ってくるやつがいるけど
端攻めを2-3枚でする→馬がりっくんしか居ないから追いかけてくる。
相手の攻城部隊は1コス2枚 1.5コス1枚になるから攻城力が全然なくて痛くない。
騎馬マウントもないからローテで守りやすい。
りっくんが騎馬マウントしてくれたら端攻めでこっちの方が攻城とれる。
おまけにどちらにしても士気差がつく。
要するに屍はラインを早くあげて屍請求すれば全然怖くない。
82ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 15:01:43 ID:iOgDkKTvO
一昨日ロッテリアでステーキバーガー見たがあれは?
単品840円とか
83ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 15:02:00 ID:r4CAJm8+Q
野暮ですまんが
りっくん=孫武
りっさん=英魂
84ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 15:05:49 ID:If+/4EDX0
>>83
デッキに得手不得手があるのを理解できず
自分のデッキ相手にゃYOEEEを声高に謳っちゃう人だから放置でいいと思うよ
85ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 15:06:12 ID:BQ9H+nVcO
軍師の陸遜はなんて呼ぶ?

りっさま?
86ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 15:12:51 ID:VhybYHMp0
りっ△
87ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 15:13:24 ID:6pZ2RN1E0
孫呉の大号令は本当にりっさんぽかったが
英魂号令はりっさんって感じに見えないな…りくさん?
88ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 15:16:17 ID:2+g7vJ2qO
あれは軍師陸遜だろ
89ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 15:16:44 ID:96V/T8ou0
はっくん
90ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 15:18:27 ID:cWYJB/RZ0
>>84
得手不得手がでないように俺はデッキを作っているぞ。
どのデッキとも対等に戦えるようにして立ち回りだけでカバーできるデッキを作る。
こだわりある人にとっちゃ邪道なのかもしれんが。
91ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 15:18:44 ID:vavCVLOhO
陸軍だろ
92ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 15:32:07 ID:k2zrsaiJ0
どのデッキにも極端な不利が出ないように…
反計雲散入りの魏デッキになるな
93ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 15:33:17 ID:wWxH0RPf0
SRがりくそん
Rが陸遜
軍師がリクソン
94ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 15:39:46 ID:+iCy5N7h0
ガリクソンって名前かと思った
95ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 15:43:51 ID:LsIICIO+O
>>94
そんな昔巨人にいた外人投手知りません
96ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 15:59:57 ID:Ow4qI0+xO
>>84が何を言いたいのかよくわからない
97ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 16:04:52 ID:zg1sZHPW0
>>96
安価間違えたんじゃないか?
とりあえずデッキの相性も考えずに失礼なこと言ってる奴は無視していいよ
って言いたいんだろ>>84
98ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 16:05:16 ID:JvPPrTIo0
>>85
陸兄さん
99ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 16:11:04 ID:vavCVLOhO
GEXガリクソン
巨人軍

兵略 三死交代
味方が3人以上撤退している場合、全軍瞬時に自城に戻り復活カウントを大幅に減らす
自軍が誰も撤退しておらず相手が3人以上撤退している場合、すべての味方を瞬時に敵陣まで移動させる

陣略 捕球守備
範囲内の味方の弓によるダメージを軽減し、崩射麻痺矢弱体矢の影響を受けなくなる
100ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 16:20:40 ID:gWLXcxrL0
>>99
軍師カードでEXって無かったですよね?
目の付けどころがシャープですw
101ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 16:22:42 ID:OlVTk+CVO
屍だが、逃げたらセルベリアに綺麗に全滅させられたわ
俺桃園使ってるんだが、屍セルベリアのコンボってどう対処すりゃいいんだ?
102ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 16:32:47 ID:k2zrsaiJ0
>>101
ほっほーして横に連れてけばいいんじゃない?

まあ、何にでも対応できると思わず諦めるのも大事
103ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 16:34:04 ID:p1eQ5cGr0
>>101
1、「桃園なんて飾り。素のプレイングで粉砕」
2、くるりんパー→迂回
104ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 16:47:17 ID:vavCVLOhO
セルベリアって迂回で大丈夫なのか?
なんかすごい勢いで射殺されたりしない?
105ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 16:47:55 ID:qgAUg2Eh0
屍の爆発力に二分の機動性が加わり最強に見える
106ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 16:48:15 ID:9xgZgFNDO
屍は蜀には滅法強いからある程度は諦めるべきかと
蜀で勝ちたいなら白銀クラスの超絶辺り持ってこないと厳しい
107ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 16:51:17 ID:r4CAJm8+Q
基本、中〜高知力で編成される屍にくるりんぱしてどれだけの戦果が得られるか
浄化もいるだろうし

ゴリ押すなら桃園→馬姫とかでよろしいかと
火計いると厳しいが
108ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 16:52:24 ID:VhybYHMp0
花形・・・武力20超えの遠弓剛弓は武力11の縮地じゃどうにもならんか
109ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 16:54:09 ID:loNrL3Z9Q
>>101
セルベリアは距離が離れた時撃たれるとまずいんだ。
弓だから挑発で動かすか、転進再起の選択、とか・・・?
110ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 16:55:16 ID:rpr61OHY0
くるりん鬼人再臨じゃ士気がもったいないな
111ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 17:00:47 ID:loNrL3Z9Q
まあ、神速騎馬に剛弓してもそんな減らないから神速になれる騎兵一人いれば単体セルベリアは抑えられるかなーと。
まあ相手が騎兵狙うとは思えないが・・・
屍→桃園→昇華→騎術・・・だと相手次第かもしれん
112ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 17:05:53 ID:If+/4EDX0
>>111
神速騎馬に、でなく、オーラ纏ってる騎馬に なんだぜアレ…。

武力28のバリバリが武力4楽進に殆んどダメージ与えられなかった…。
113ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 17:13:39 ID:loNrL3Z9Q
>>112
どっかのゾイ動画で、武力表示99のゾイが武力1のオーラ騎兵撃ってても減りかた凄くゆっくりだったからな・・・
止まった瞬間大打撃が出たが。止まってからは5秒で死ぬ程度
まあ、神速騎兵はオーラ纏う時間も早くなるから剛弓相手でも圧倒出来ると言いたかったんだ、すまない
114ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 17:29:50 ID:r4CAJm8+Q
武力99相手に5秒持たないと思うのだが
バースト最後の勅命武安国武力1槍触れたらポップコーンのように弾け飛んだぞ
持って一秒強
115ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 17:30:50 ID:JvPPrTIo0
そもそも馬オーラの弓軽減能力ってどのくらいなんだ?
90%以上はカットしてると思うが
116ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 17:33:08 ID:9xgZgFNDO
>>115
さあ早く武力10弓のまえでひたすら走り回る武力1馬の動画を作るんだ!
117ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 17:36:22 ID:wWxH0RPf0
そろそろ最強の弓兵を決める時か
118ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 17:38:03 ID:pp5jN0XQO
そういや麻痺矢状態の竜巻を通常速度の騎馬に撃ったら
剛弓ダメ判定と麻痺矢でのオーラ消失ってどっちが先なんだろう。
119ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 17:38:11 ID:VhybYHMp0
>>117
 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                                  -‐
  ー
 __          わ た し で す            --
     二                         = 二
   ̄             のワの                 ̄
    -‐                              ‐-

    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \ 
120ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 17:40:01 ID:SE+A4oIN0
チントウさんかな
121ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 17:43:53 ID:2Wab+B+c0
>>117
どれをもって最強とするかだが、個人的にはフセンとショーキン
122ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 17:44:43 ID:xpi1J4po0
>>117
駱統はガチ
123ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 17:44:53 ID:If+/4EDX0
呉景さんに一票投じようか
124ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 17:45:30 ID:9xgZgFNDO
多分一番沢山の人に同意を得られるのはリカクシ
125ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 17:45:34 ID:jIl/6PGh0
神弓呂布だろう
126ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 17:45:45 ID:gWLXcxrL0
>>112
新参者ゆえ、分からないのですが
「バリバリ」って誰の事ですか?
127ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 17:49:15 ID:rpr61OHY0
キョチョさんマジ無敵砲台
128ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 17:49:42 ID:SE+A4oIN0
孫コウの光ってるほうをバリバリと呼ぶらしい
129ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 17:58:08 ID:FwT9zRnkO
弓兵最強はつるぺた春華さんだろうjk・・・

要は今北。
130ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:06:58 ID:5vnNdy3v0
>126 酪統(ラクトウ)のこと 剛弓戦法の剛弓成功時にバリバリと音がすることから
弐連バリバリっつたら孫絞(ソンコウ) 計略は弐連剛弓戦法
131ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:07:45 ID:hb6MAljK0
あれおかしいな。
俺の隠密春華は巨乳なんだが。
132ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:10:10 ID:gWLXcxrL0
>>128
SR孫皎の事でしたか^^;
教えて頂き、ありがとうございますm(_ _)m

って思ったら…
>>130
ラクトウの方でしたか^^;;;
孫皎は「弐連バリバリ」と言うのですね
教えて頂き、ありがとうございますm(_ _)m



弓兵最強は蜀のSR黄忠かと
異論は認める
133ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:11:32 ID:If+/4EDX0
>>132
というかそのどちらでもなく。
剛弓効果の付与される計略の事全般 だけどな。

ただし谷利は除く
134ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:13:39 ID:c9a1QZL90
デッキでバリバリと書いてあったらコストで把握するか
テンプレ型ならそこから連想するか。
135ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:13:55 ID:e6iuEEGr0
あんまり駱統をバリバリって言ってるの聞いた事無い気がするが…
136ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:15:42 ID:IFXRa6pv0
駱統はカジ君じゃないのか?
137ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:15:44 ID:xpi1J4po0
え、バリバリ=弐連だと思ってたんだけど違うの?

そりゃそりゃとバリバリが大戦界を制したあの頃・・・
そういえばそりゃそりゃの人はもう息してないの?最近全然見ないぞw
138ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:16:01 ID:gWLXcxrL0
>>133
ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!
そうだったんですかorz
139ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:16:36 ID:6N4HeFEg0
バリバリは孫皎の事だと思っていのだが・・・

駱統さんの席があまり無いせいもあるんだろうけど
140ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:17:47 ID:pp5jN0XQO
元祖は孫咬だから一般的にバリバリって言ったらこっちだろね。
つーかシングルバリバリは別の仇名がある。
141ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:18:48 ID:JEzjxCBD0
駱統はカジくんかそのままかで、バリバリは飽く迄孫皎だろう
孫皎が出て三銃士が流行った時期に財布ネタが流行ったのが重なって言われたのが始まりだし
142ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:19:15 ID:JvPPrTIo0
     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) マウントは任せろー
 バリバリC□ l丶l丶
     /  (    ) やめて!
     (ノ ̄と、   i
            しーJ

孫皎の全盛期とこのAAが噛み合って一気にメジャーになったからバリバリって言ったら孫皎じゃないか
駱統は通称鍛治君
143ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:19:51 ID:c9a1QZL90
俺はバリバリに負けた、駱統のバリバリに負けた、で使い分けかな。
144ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:26:30 ID:hb6MAljK0
今じゃバリバリ使うの多いから、固有武将じゃなくて剛弓自体を指すことのほうが多くね?
145ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:27:11 ID:pp5jN0XQO
『バリバリ→やめて!』とか『そりゃー!→はいはい』とか『漏れの力を見ろー』とかで
ニコニコのコメントが埋まってたのも今は昔か。属性号令が一番の被害者な気もするが。


つーか疾風地勢→連合人心と流行りが来てるけど
混色天意の時代は来ないの?
146ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:32:33 ID:gWLXcxrL0
バリバリの語源とか、奥が深かったんですね…
勉強になりますm(_ _)m

>>145
関索の時代は一生来ないと思われ
147ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:33:46 ID:c9a1QZL90
関索は2の若き血の目覚めなら…
148ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:35:16 ID:51etCAsb0
>>145
おじいちゃん3.13末期に来てたじゃないですかー
人心は2回目だから天意2回目は次じゃね?

人心精兵(+囮兵)→魏蜀天意or堕落天意or神医天意→疾風地勢→連合人心
149ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:35:21 ID:JvPPrTIo0
関索は虎痴の怪力なら嫁も妹も……
150ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:35:21 ID:If+/4EDX0
>>145
天意キョチョイクとか
堕落虚誘に天意とか
居たには居たけどそこまで酷くなかったからなぁ。

そして呉スレにバリバリAA張ってんじゃねーよwwwwww
151ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:37:55 ID:i1t0/0/50
>>146
天意桃園とか魏蜀天意とかが流行った事はある
魏蜀天意は頂上にもよく出てたな

効果時間が死んでどちらも姿を消したが、
地勢くらいの長さになったらまた戻ってくるかもな
152ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:38:54 ID:WjRmwqTa0
最近よくモスがスレタイになってるけどみんな好きなのか?
ポテトでかいしコーンポタージュ温かいしサウザン野菜バーガーうまいよな(´・ω・`)

大戦の結果は寒いけどな(´;ω;`)
153ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:39:51 ID:9xgZgFNDO
人心 天意 地勢と全部一回は時代を作ってるのは結構凄いな
154ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:40:48 ID:If+/4EDX0
>>152
バーガーはモス
ポテトはマック
シェイクはロッテリア

ってのを学生時代無駄にこだわってた時代があった。
どうみても金の無駄遣いで素本当にry
155ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:41:04 ID:c9a1QZL90
>>152
先月の24日に「龍玉までモス食べて待つ」といったレスがあったんだ。
龍玉は26日からだったんだ。
156ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:44:10 ID:96V/T8ou0
勘定は俺に任せろーバリバリ
157ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:45:26 ID:9VtQhcHT0
>>151
素のスペック的になってたまるかw手腕涙目ってレベルじゃねーぞw
158ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:45:38 ID:BXO7tUD/0
      ヽ             ヽ
        ヽ             ',
    .    |              ',
        |     ,,,、 -‐ '''''" ̄ ̄ }
        |__,,、r''" ,,、 -‐''''´ ̄ ̄ヾ
        |_,,,,、ィ'''"         ',
        ,r,''ヽ;;;;i′ `'===ュ、  ,ィ'"l´
        l l `';;;!    '''‐ェ;;ェ、  r'エ〈
        ヽヽ.' ''           l、 !
    .    ヽ、_,        (ニ、 .,、」 l
         ,,|.        ,.ィ='__ュ、!
       /l l        '´‐''´ ` /
    --i´  ヽヽ          ´ .ノ
      l   ヽヽ   `''ー- 、、、r‐<
      ヽ   ヽヽ      /!  `iー
    .  ヽ   ヽ \    //   |

       南冲作務定[なんちゅうさむさだ]
(越前国の刀工。生没年不祥。作刀期間1493〜1526年)

要は今北
159ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:47:07 ID:VhybYHMp0
地天―インターバル→天人―インターバル→人地
       ↑
      今ここ
160ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:48:37 ID:BSBoXkmN0
>>159
インターバルには忠義が入ります
161ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:52:02 ID:8X1O5K1K0
>>157
呉とは一切組めないから安心しろw

そして手腕は人心、名君に対してアドバンテージを上げないと危ないんじゃなかろうか。その2枚より随分ランクは上だが
162ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 19:02:04 ID:T+cmEAnfO
悪霊・崩射「連合が時代作ってますが、我々も期待して良かとですか?」
163ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 19:16:59 ID:2khPGk91O
乱というシステムに韓遂張角馬騰が関わってないのはもったいないなぁ
エラッタしないのかね
164ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 19:19:59 ID:5QYQteuyP
>>163
諸葛カク、孫こう、リョウコウ、正義が主役の三国志の乱って何よ?って話しよね
165ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 19:20:01 ID:BXO7tUD/0
韓遂はなあ
出てきたバージョンが悪すぎたという最たる例だな、多分
166ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 19:23:24 ID:JvPPrTIo0
小数点でのカード追加は正直2回が限界だよな
167ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 19:24:10 ID:iOgDkKTvO
>>165
騎馬完殺は?
168ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 19:24:37 ID:VhybYHMp0
>>162
悪霊は騒乱と組めば悪さできそうなんだけどな

虎豹騎さんは諦めてください
169ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 19:29:41 ID:BXO7tUD/0
>>167
勇無くていいから活乱でイナフだった
170ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 19:30:40 ID:Lmdvoln/O
軍師カク、9/1甘寧、無双改、人心、ゴリ、浄化、擁護者
軍師諸葛亮、許チョ、9/1張飛、天意、4/3楽進、玄妙

デッキとしてはこんな感じだったな
171ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 19:33:22 ID:i1t0/0/50
>>157
流行った時期は正に手腕涙目ってレベルの効果時間でな…
172ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 19:33:46 ID:5QYQteuyP
転身はいただろ…
173ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 19:36:30 ID:wWxH0RPf0
しかし今日の頂上見て三国志の柵は脆いなぁと改めて思った
もうちっと硬くてもいいんじゃなかろうか
174ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 19:36:42 ID:bT03iPxi0
悪鬼で城けずってから知略はって5/2の麻痺矢、陥陣営の攻略ってどうすりゃいいの?


あと騒乱+傀儡+カグ+馬超+農民のにあたったけど
はじめに伏兵重ねられて2コスおちてつまんなかった
1コスでふんだほうがいいだろこれ・・・
175ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 19:37:02 ID:JvPPrTIo0
12
176ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 19:40:18 ID:vavCVLOhO
柵がこれ以上堅くなったら槍多めの俺が泣く
177ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 19:43:45 ID:5708VzHg0
柵関連の弱体化を見るとSEGAは失敗と見てるんじゃないのか?
発想はいいけど調整に失敗したとか
178ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 19:44:23 ID:i1t0/0/50
>>174
ダメ計・雲散・横弓・超武力・連環で対抗
もしくは相手の城はすでに大ピンチ状態なんだから端攻めで先に落城する
179ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 19:49:50 ID:bT03iPxi0
天単で馬謖入りなので攻めて桃園さそったら天意ばっかなので
求心+突破戦法で8割けずって防護戦法と質実きれてから雲散でまにあった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1302443.jpg
180ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 19:50:56 ID:5QYQteuyP
皆のもの、力を見せよ!を聞き続けて五年か… 速いもんだぜ
181ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 19:55:39 ID:bT03iPxi0
>>178
コスト3くらいは相手のデッキみてから選べるようになればいいんだけどね
城割れる麻痺矢つかわれて足並みが乱れた
182ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 20:01:12 ID:vg/uEndpP
相手のデッキみてからカード変えれたら呂布さんが死んじゃう!
183ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 20:04:19 ID:iOgDkKTvO
>>181
相手もこっち見て変えてくるから意味無いと思うよ

つーかそんなことなったら
俺ならブラフに使うね
184ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 20:06:16 ID:MhW+UenD0
>>182
大丈夫だ、俺みたいな呂布きたら両替コースの4枚騎馬単もいる
それにしても曹仁排出されないなー まだ出てこないわ
185ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 20:11:26 ID:bT03iPxi0
麻痺矢とか頂上やセレクトで大暴れしてるのに弱くしろって声がきこえないなあ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1302459.jpg
転進再起を使うようになってから安定感が増したきがする。
中途半端に焼け残ったり撤退が遅くなって士気があふれることがないし
鉄鎖や極滅、挑発・桃色を回避できるのでわりと豪快に戦える

史家って2の英傑伝を7割以上収集だよね?
書記官とかやばいやつまで高証でいた
186ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 20:16:38 ID:5QYQteuyP
カポーで大戦やってる人を見ると死にたくなるね!
187ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 20:18:44 ID:8X1O5K1K0
あんまりスレで話題が上がってないが、バーうp後右肩上がりなカード

R霍弋
SR皇甫嵩
SR諸葛亮

うーむ…
188ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 20:19:32 ID:W5xNNU6/0
>>187
そういうのは厨スレに行っちゃってるからなぁ
しかし大戦スレは拡散しすぎだw

要はただいま
189ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 20:24:16 ID:Lmdvoln/O
>>182
こっちは呂布を隠せばいいんだよ
場合によっちゃ呂布止めて号令な
190ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 20:31:28 ID:bT03iPxi0
呂布はべつに殺してもいいんじゃないか?
タイシキョウかソンセイか選べるだけでもかなりおいしいじゃん
相手に雲散もちがいたらカンタク抜けばいいし
191ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 20:31:58 ID:r4CAJm8+Q
呉とか3コスに孫策か周瑜しかいないから隠しても他パーツでバレバレじゃね

その点群雄は3コスに恵まれてるな
全部呂布だけど
192ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 20:32:41 ID:VhybYHMp0
凡庸性はバーストで+10だっけ
使ってみようかな
193ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 20:33:41 ID:7NZVPhGTQ
さて、あっさりフラれてきたわけだが
呂布と赤兎の如く戯れる相手も居ないし、曹植のように引きこもるしかないか
他に恋に敗れた人が思いつかん
194ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 20:35:45 ID:WRYfg+FV0
呂布って伏兵探し要因だろ?
195ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 20:38:32 ID:bT03iPxi0
なんか高知力の伏兵が2枚以上いるときは掘らないきうがいいきがする
曹操とか伏兵どうしてであてたほうが安全
196ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 20:45:54 ID:bT03iPxi0
石川県の大会動画みてたらみんな戦国に流れて大戦やってないんだよさ
197ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 20:53:23 ID:o3pvSwU+0
特別新しいことでもなければ三国志休止する人が多いんじゃないかな
198ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:08:19 ID:h1pjn+/s0
年始の予定が定まらねぇ・・・
年末までは某即売会、年始はそのしわ寄せで出勤する予定、
なのに3日には帰らないと地元で大きな同窓会と親族会合。
誰か俺に献策してくれ・・・閉店までならその人の考案した超☆デッキで出陣するから。
199ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:09:10 ID:8ZHpHYPw0
まあヘタレは戦国やった方が勝てるもんな
200ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:09:49 ID:If+/4EDX0
>>198
即売会を都知事に反目するという名目でボイコットすれば万事解決。
201ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:14:55 ID:Lmdvoln/O
>>196
うちのホームの戦国ヤバいぞ
LoVを思い起こさせるレベル
202ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:19:46 ID:CcSBwmsO0
うちのホームは
馬<=やきう<LOV<車輪<戦国<=三国
みたいな感じかな、でも私みたいにお試しプレイしている人が多い感じ
がっつり全国やる人や奇声をあげる人は少ないっぽい
203ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:20:31 ID:eZ+eP5F+0
>>193
恋に敗れた、あるいは婚姻失敗、悲恋にあった武将

・袁術
・曹操
・ハン氏
・孫尚香
・孫権の息子?
・絶姫
204ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:24:01 ID:eZ+eP5F+0
うちは
馬>>三国>>>>サッカー>戦国>SEGAの野球の奴
(※但し、戦国と野球以外は半額)
だなぁ。戦国は人少ないけど1プレイが高いからまだ良いとして、野球はほんとに終わってる
205ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:26:57 ID:2nMzw+s/O
戦国はもっぱら4台頂上対決だけど
最近はみな狩りしてるのか三国も結構空いてるな
206ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:27:56 ID:kt3I9d2g0
うちは戦国入って三国志撤去になったはずなのに今日三国志が帰ってきてたwww
207ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:28:00 ID:wWxH0RPf0
sega 「GENも出るからやってね!MLBだよ!」

三国志は正直半額排出アリだからやってる感じかな、定額とか500円+1クレ程度のクレサ
だったら多分やってないかもしれない、早く新VERとかにならないかな
208ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:35:58 ID:bT03iPxi0
でもいまのバージョンおもしろいだろ?
旋風車輪とかかなりへったし

いまおかしいカードって
ショカツキン、トウシ、高順、リカクシ
ここらへん
209ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:38:28 ID:Nog/1fjaO
>>206
まじかwそんな奇特な例もあるんだなw

近くにあった1000円排出なし90分の店が戦国に入れ替わってたんだけど、希望は絶対に捨てない(キリッ
210ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:38:39 ID:WRYfg+FV0
俺は悠久の車輪がやりたい
211ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:40:10 ID:loNrL3Z9Q
店内頂上がプロだったでござる。
しかし頂上もあれはあれで相性ゲーだったな。竜巻止められる奴が誰もおらんw
212ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:40:30 ID:SE+A4oIN0
>>208
高順おかしいか?けっこう弱体化されてんのよ・・。
リカクシについてはkwskお願いします
213ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:42:28 ID:WRYfg+FV0
>>208
たしかに高順は計略時間刹那でおかしいよな
214ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:43:15 ID:wWxH0RPf0
>>208
今VER嫌いじゃないけど1〜2セットで満腹なんだよなぁ
なんか無難なVERじゃね、今って
215ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:45:14 ID:Nog/1fjaO
>>212
攻城力上がって弱体化はないわ…
暴虐増えてうざいからデッキに落雷入れて天罰与えてやろうと画策中なう
216ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:45:21 ID:7NZVPhGTQ
いっつー大人気

>>210
つ「おうへい」
217ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:47:57 ID:If+/4EDX0
いっつー真っ赤すぎワロス。
>>216
回復救護八つ裂き「俺も混ぜてくれ」


しかしチントウさんは厨すなぁ…なにあの魏武の大強状態
218ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:48:41 ID:+l9RfYRk0
>>185
史家がコンプで書記官が70だか80%だったはず
219ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:51:25 ID:02hQlIA60
仕事や学校帰りにゲーセンがある環境ならいいけど
そうじゃない自分としては寒すぎてゲーセン行く気にならんぜ
なんだよ室内で6℃って
220ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:54:50 ID:MhW+UenD0
>>217
デッキkwsk 
221ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:56:18 ID:8zDBX+tf0
総武線と常磐線と京葉線で天下三分されてる県だが俺のホームは戦国ガラガラだな。
入荷して最初の一週は凄かったけど今は三国志にしか人みない 。戦国プレイヤー多い店は貴重なんじゃないか
222ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:58:15 ID:VhybYHMp0
英魂嗣攻って呉以外の部隊に効果あったっけ?
223ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:00:58 ID:SE+A4oIN0
>>215
ちょい前までは城ゲージ黄色くなったら武力16いってたのに今半分だと12だし、となげいていたが
攻城力上がってたのか・・。攻城兵入れてるから気付かなかった。
224ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:01:30 ID:If+/4EDX0
>>220
kwskと言われても、店内のネタカード対決でやっただけだしなぁ
精神統一が+5 17cちょいというぶっ壊れ性能で真面目に驚いたんだ
225ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:03:43 ID:W5xNNU6/0
ちょっと明日1の韓当持って行ってやってみるわ
226ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:05:40 ID:N0aaAmUg0
>>225
え?
227ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:07:01 ID:5708VzHg0
精神統一はなんというか噛み合って無さ過ぎるんだよな
妨害計略を食らってから効果を発揮するんだろうけどその割には本人知力高いから元々計略耐性あるし
無駄に効果時間長いから結局魏武の大強な使い方になるけど目覚めには使えないしそもそも2コスの弓は需要ないというか・・・

でも武将服はかっこいいと思うよ
228ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:07:28 ID:MhW+UenD0
>>224
そうだったのか
この性能では槍の張コウさんが泣きたくなる、同じスペックなのに
229ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:09:26 ID:bT03iPxi0
いま室内15℃だけどさむいよ
230ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:09:31 ID:BXO7tUD/0
何より弓が良くない
自由に動ける恩恵を受けるべきなのはまず馬であり次に槍だw
陳到のスペックは別に高武力低知力の精神統一持ち馬が居たら無計略で弓撃ち続けられるポジションだろjkw
231ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:10:32 ID:bT03iPxi0
>>227
突破戦法みたいなもんだからまあまあじゃないの?
すくなくとも離間とかくらったあとはおいしいとおもうよ
232ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:14:35 ID:TiTNyhmU0
陳到の浄化効果なんて最早響子さんの浄化効果みたいなもんじゃね
それだけの効果ならもう浄化はおまけと思った方がいいと思う
変に活かそうとする方が弱いかと


妨害いても会いたかった余裕で先うちされるんだがそれは単に秘策が警戒されてないだけなのか
たまに浄化効果あるの忘れてて先うちしちゃって消されるから困る
233ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:15:58 ID:2F+QPjw90
かといって、昔のスペックのままだと劣化王平さんだからなあ・・・。>陳到
1の頃から大好きなカードなんだけどなあ
234ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:18:32 ID:eZ+eP5F+0
陳到は募兵か崩射持ってたらなぁ
計略は強いとはいえ、蜀でなくても7/7無特技弓は入れ辛いよな

この前色々試してみて、天人共鳴に入れたらそこそこ戦えたけど、
別に陳到じゃなくてもよくね? っていう
235ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:19:40 ID:5708VzHg0
同じ国に同じコストの槍で同じ武力知力で更に募兵もついて計略も汎用性のあるカードすら使われないもんな
やっぱ武力7はパンチのある計略じゃないときついんだろうな
236ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:20:31 ID:7NZVPhGTQ
教え虎髭から余った士気でまさかの精神統一……
以降彼はずっと12/7弓として終盤まで活躍するのだった
一騎打ち?気合いでどうにかしろ
237ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:21:11 ID:2F+QPjw90
個人的には、たとえ相性が悪くても活持ちのままでいて欲しかったかなあ>陳到
238ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:22:13 ID:N0aaAmUg0
単色で弓連環でもやってみるとか。長時間武力12なら合ってると思うし
でも今の連環の範囲じゃね・・・・・・
239ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:23:13 ID:5nhRuFSR0
キョチョより強い弓が長時間続くんだぜ?士気分は余裕で回収できるし
頂上に出たら普通に流行りそう
240ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:25:40 ID:gWLXcxrL0
「行け!王平」で証が急上昇と聞いて飛んで来ましたw
241ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:27:18 ID:ZVmFYUyt0
>>235
そいつが使われないのは同じ国の違うコストの槍のせいであって同じ計略持ちの武将が全員居なくなったら一気にランキング入りするぞ


長時間武力上がる弓がほしいならコスト違うけどSR黄忠が居ると言う現実
とはいえ黄忠も全然使われなかったのが強化とデッキ開発のおかげで日の目を見たわけだし陳到にも光が当たる可能性がないとは言い切れない
242ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:29:41 ID:2khPGk91O
士気あふれ用ならもっといい計略あるし素で使うには押し負けるぜ
知力下がる妨害受けると効果時間も減るし連環系はむしろ周りの部隊を浄化しないと

陳到さんをIC1枚半ぐらい使ったが愛が無いと難しいよ
243ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:29:47 ID:JvPPrTIo0
+5が17Cもあるなら陳到ワラ作れねぇかなぁ……
於夫羅 周倉 姜維 成宜 ホウ統みたいに
244ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:30:50 ID:yT3qyDHL0
>>113-115
亀レスだが武力8×2体の弓を凡将で弓拾いに行くとオーラ出しっぱなしでも結構減るぞ?
245ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:33:44 ID:ukpALsvq0
誰か零距離黄忠を思い出してやれよ・・・


特技いらないから1のスペックに戻らんかなぁ
246ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:36:40 ID:JvPPrTIo0
>>245
蛮勇「」
怪力「」
247ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:51:54 ID:bT03iPxi0
え、
号令に追加で
武力17ができるのがおいしいんじゃん
城門に差し込んでみ
武力13とか14の部隊がもりもりへるから
248ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:57:13 ID:7NZVPhGTQ
22211型の大徳が復権するフラグか…大徳で222が槍馬弓になる快挙

大徳陳到 馬超or姜維or関興
11はわからん
249ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:58:35 ID:pjeVdzT00
色々ゲーセンには行くが、三国志はあっても戦国は見たことがないぞ
250ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:00:17 ID:4M3GQWTR0
今日大戦3セットやったんだが
SR 3枚も出るってどゆこと?
終わりの前兆?
251ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:00:21 ID:W5xNNU6/0
>>249
うちのホームは明日入るそうな
正直今更wって感じ
252ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:02:21 ID:wWxH0RPf0
クリスマスにセガからプレゼントとかあればいいのにな
253ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:04:38 ID:2GvvFrth0
クリスマスプレゼントは流浪剣豪ヒロ服
254ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:06:29 ID:5QYQteuyP
サンタ服のかなんぷうとかこないかね
255ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:07:01 ID:MhW+UenD0
陳到計略が強いなと思っていたか長時間計略なら武神とかいるしな
あいつの計略内容みると壊れに見えてくる不思議
256ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:07:05 ID:l4iPPBt5O
戦国過疎りすぎなんだよ、夜中に誰もやってないとか…

あ、勿論三国志大戦は僕一人です
257ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:07:51 ID:5708VzHg0
サンタ服来た黄忠がトナカイのコスプレした木鹿大王に乗ってプレゼントを配るんだな
258ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:08:28 ID:JEzjxCBD0
>>256
年末の夜中にゲーセンいく気力なんぞないわ!!
いやマジで羨ましい。ホームが徒歩圏内じゃないからかもしれんが
259ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:10:38 ID:bT03iPxi0
>>248
リョウカとか関銀ペイ、月姫
張姫もいいぞ
260ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:22:11 ID:BXO7tUD/0
R黄忠使ってますが知力4と知力5の分厚い壁突き破って柵手放してまで武力8になって欲しくないどす
まあ確かに、武力8になったら零距離だけで銀子回れるけどそんなの小指の先ほどのメリットにもならん
261ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:27:14 ID:UEu/yFHdO
戦国はまだ全国もやらずにボツボツとカード揃え中だが、やたら引きが良いのはやはり罠だろうか・・・
一応、三国志よりSR排出率はシビアなんだよね?
262ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:28:33 ID:JvPPrTIo0
蛮勇辺りなら知力5→3、蛮勇が今6.5Cだから4.5Cか、そうなっても武力8と魅力欲しい人は居るかもなぁ
一気呵成でいい? ごもっとも
263ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:31:06 ID:ujM/Zp7R0
>>260
ていうか、零距離戦法自体であと1武力上がってもいい気がするぞ
兵種アクションが出来なくなるってのは
騎兵や槍兵には考えられないデメリットだし
264ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:35:38 ID:o/JA0CwhP
>>263
金色の爺がぶち切れる
265ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:38:57 ID:nw72L8kf0
桃園ランキング結構高いな

勝率どんないいのかな?
266ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:40:10 ID:JvPPrTIo0
>>263
槍がなくなるが武力が上がる白兵戦法とか
馬で0.8倍速になる代わりに武力が上がる衝軍戦法とかあってもよさそうだな
267ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:40:21 ID:nw72L8kf0
日本語がおかしかった・・・

勝率いいのかなです
268ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:40:21 ID:BXO7tUD/0
>>263
さすがに歩兵になるだけで士気4武力+9はあり得んだろjk
269ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:41:02 ID:wWxH0RPf0
黄忠はUCの馬の方がいい仕事するしな
そういや号令持ち黄忠って今までいないんだな、本とか見てると軍率いてる印象だけど
270ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:41:18 ID:82y0sjgF0
>>263
零距離今でも強いだろ
271ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:43:19 ID:Lmdvoln/O
ぶっちゃけ弓が弱いんだよ
ぶっ壊れてた時のカク昭並の計略持っていて使われないとか
272ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:44:03 ID:EXWqJ6kp0
赤壁の根元の判定消えてくれないかなぁ。幅は広くなってもいいからさあ。
群4使ってると赤壁見るだけで両替コース。ぶっちゃけダメ計持ちは馬より弓のほうが凶悪だぜ・・・

要は中の人に5割も赤壁をプレゼントされて今北区
273ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:44:47 ID:yFzDK24P0
>>271
2のカクショウの強さの7割くらいは戦器じゃね
そもそも当時強かったカードが今の環境も強いとは限らんだろ
274ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:46:08 ID:wkC2FQA40
>>260
2コス弓の武力8と7の差は特技捨ててでも得る価値あるぞ
275ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:50:17 ID:2nMzw+s/O
弓は守りが強く攻めが弱いっていう兵種には役割があるという単純なお話
全部強くしろってのはまあ
276ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:52:39 ID:bT03iPxi0
>>272
いまの赤壁いまいちだろ
赤壁進撃+小虎で3択に迫られるのがイラ壁
http://www.youtube.com/watch?v=VglytYbEr_w
ミルホの曲いいすなあ
作曲家が体調不良で仕事できない
277ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:54:11 ID:i1t0/0/50
>>274
R黄忠に関しては柵捨ててまで武力8を目指す必要はなさげ
柵無くなると逆に居場所が無くなる

SR黄忠には募兵いらんから柵つけてくれ
278ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:54:51 ID:Lmdvoln/O
>>273
戦器だけなら○兵防御UP系より攻撃力UPや兵力30%UPの方が強かったろ
槍限定武力13あと武力12、武力12+、武力12軍、選べるならどれ選ぶよ?
特定兵種に対してのみ強くなるより、呂布の+相応の武力だったり、軍相応の兵力だったりする方が使い勝手良いだろ
279ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:59:23 ID:oV2rkHZF0
昔は大徳といえばR黄忠いりだったよな・・・
漢中王デッキだっけ?
280ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:59:25 ID:EXWqJ6kp0
>>277
柵は同意だが個人的には崩射がいらないと思う。
募兵は何もない時に回復できるから計略とかみ合ってるが、崩射活かすならデッキが狭まるしな。
281ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:00:33 ID:nPh752gFO
防御うp戦器は自身の武力が上がれば上がるほどその真価を発揮したからね

おかげでカクショウが大強使ったら超堅かった
282ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:01:32 ID:9EiLCugU0
>>277
R黄忠に柵が欲しいのって回復舞くらいじゃね?
昔武力8だった頃はガン攻めスタイルで採用されてたし
283ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:02:19 ID:BXO7tUD/0
>>282
今蜀はガン攻めの国じゃないですしおすし
284ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:03:34 ID:6heZxTOLO
>>274
なのに使われない2コス武力9は
285ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:04:40 ID:DzrnyO360
>>280
>崩射活かすならデッキが狭まる
無理に活かさなきゃいけないもんでもないだろ・・・

せめて崩射があれば、と悔やんでる奴が他にどれだけいると思ってんだ
286ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:06:35 ID:vT474QQd0
>>284
2コスなのに計略がほぼ使えないから仕方ない
貴方は2.5コスで頑張って下さい
287ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:06:48 ID:7N8hBZ0Q0
明日の14時からモスの塩バターチキンバーガーが携帯会員限定の数量限定で3日間先行販売なんだよなー。
誰かモスに潜伏してる者はおらんかぁ?

すなわち今帰宅。
288ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:07:11 ID:tBPvBkXxO
SR爺の募兵がいらないなんてとんだ低品だなぁおい!



いらないのは崩射だろJK
289ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:07:46 ID:NwXBSP4X0
>>284
昔、弓連環で輝いた様な記憶もある
290ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:07:48 ID:vnjd2a/jP
金田一、呂岱、王桃くらいだな放射持ちとして印象に残ってんのは
ここら辺はデッキのコンセプトにも関わりやすいから当然といえば当然なんだが
291ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:07:49 ID:Qckv7mU/0
>>284
開幕乙系には必須じゃん
292ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:07:49 ID:uZKIdDu20
>>284
募兵と麻痺矢or双弓選べて知力も+3な人がいるからな…
293ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:08:29 ID:lFkLftxa0
いまの蜀は後半重視でいんじゃないか?
劉備、関興、張ホウ、3/2くらいの弓
張姫で
294ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:08:31 ID:NZvwkqQJO
ただでさえ崩射持ち少ない国なんだからこれ以上崩射奪わないでやってくれ
爺さんの崩射なくなったらもう使わないわ
295ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:09:23 ID:r5WJDEAP0
>>288
逆じゃね?
296ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:09:51 ID:C3T0vA4/0
弓黄忠って今流行の連合にも入れれないしな
297ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:10:10 ID:Vmp5lUOZ0
覇王昇格記念パピコ
298ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:10:34 ID:vT474QQd0
>>285
だって蜀って優秀な低コストの馬ってそんなにいなくね?
299ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:10:46 ID:dum2HrLZ0
>>285
それこそ蜀で崩射なら王桃でおkってなるからな。柵も含めて・・・
柵も伏兵も崩射も、極論言ってしまえば所持武将のコストが低いほど相対的に価値が上がるからな。
ましてや騎兵のサポートが前提となる崩射はコストのハードルがぐんと上がる。

いっそのこと 8/6 柵募射 で練兵の性能を少し上げたほうが使われたんじゃないかな、金色の爺さんは。
300ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:11:41 ID:x/wYEZid0
>>278
特定の兵種と言っても基本兵種の内2つだったが
カクショウの防御率はどんなんだったか覚えてないが強い防御戦器だと武力1上相手に2割残して勝ちとか言うレベルだった(攻撃力は1つ上の武力には負ける)
さすがにカクショウはそこまでは強くなかったかも知れんが防御系より攻撃のが強かったとは言い切れないと思う

>>282
1のとき開幕乙で使われてたのは呉の2コス武力8弓が太史時しかいなかったからなわけで
今は黄忠が武力8でも無理に開幕乙に蜀の弓をいれる必要もないんじゃね
開幕乙以外でも蜀のガン攻めに弓はあんま要らない気がする
301ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:12:38 ID:rtmIJmn80
>>298
みんな昔は一通り輝いたんだけどな
302ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:13:44 ID:B/4M5p6H0
>>298
ダメ計の張姫、スペックの梵鐘、使えるのはこの2枚か
303ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:14:04 ID:lFkLftxa0
覇王って50からでしょ?
かなりめんどくないか?
覇者がいちおうEDらしいからこのへんでやっとくわ
304ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:14:12 ID:W7V8hwnb0
崩射が騎兵のサポートとしか考えてない時点で話にならん
305ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:14:32 ID:nPh752gFO
特技いらないから武力10でいいよもう
306ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:15:46 ID:vnjd2a/jP
レンドさんのスペック赤壁と同じにしろよ!おう!
307ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:15:50 ID:p5IHOizK0
>>302
チョロ松は?
308ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:16:26 ID:uZKIdDu20
>>302
チョロゲーしてやんよ!
309ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:17:32 ID:vT474QQd0
>>302
1.5コスまでは低コストって言わないか?
それにしたってチョロ松を忘れてるけどなw
310ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:17:46 ID:HjjJt1UHO
今日当たった丞相が大会とかで当たる自爆デッキやったんやけど、全国でワザと負けるメリットって何?
311ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:18:33 ID:GeBOpCY20
>>299
低コストが持つと価値が上がるってのは色々なデッキに入れやすくなるからであって単体の価値はかわらんぞ
持つと武力下げられる柵・復活・大軍は別だが他は持ってて損なんてことないだろ
312ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:19:12 ID:NwXBSP4X0
>>302
夏侯覇「スペックなら俺だってなぁ…俺だってなぁ…」
凌操 「…お客さん…飲みすぎですよ」
313ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:19:38 ID:NZvwkqQJO
自爆が好きで好きでしょうがない人だったんじゃないか
314ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:20:08 ID:lu6WJ/lVP
>>298
低コス馬がいないとか・・・
凡将、張姫、チョロ松、
1.5なら馬姫、徐庶、厳顔と何が不満なのかってくらいいるぞ
ダメ計、一押し、神速、挑発

あと、金爺は使ってるとなんだかんだでどの特技も外せないと思う
315ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:20:08 ID:ZJofOkXx0
テスト
316ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:21:44 ID:7N8hBZ0Q0
>>302
投げ回復のビジクさん忘れちゃだめだぜ。2枠だけど。
317ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:22:24 ID:goPqPtd20
ゴイでおk
318ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:22:52 ID:nPh752gFO
>>316
五位じゃだめなんですか?
319ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:23:18 ID:dum2HrLZ0
>>304
つってもあとは追い槍封じ、マウント槍撃封じ、長槍・剛槍対策くらいしか思い浮かばないが、
リターンを得られる状況が崩射突撃に比べて限定的だと思うんだが・・・
かと言って無いほうがいい特技では絶対にないし、後学のために崩射の使い方をぜひ教えてください!
320ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:26:49 ID:dum2HrLZ0
>>311
誰も持ってて損とは言ってないわけで。特技が目当てなら低コスのほうがいいよねってだけで。
321ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:26:49 ID:vT474QQd0
>>311
高コスト伏兵は知力も高いから強いけど
踏ませ方が難しくなるんだよな
あと魅力持ちの多くは武力低いだろ…
>>314
強い!ていうのは馬姫ぐらいで
後はスペック要員か計略要員じゃん
デッキを引っ張れる奴がいないっていうのを言いたかった
322ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:26:49 ID:ufvsCC5D0
>>319
そこまで利用法書いといて「崩射の使い方がわからないです><」は無いだろJK・・・
むしろ崩射の何が不満なんだ
323ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:27:12 ID:TfwmXMKH0
黙って寝ろ
324ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:28:18 ID:uZKIdDu20
>>319
それ以上何を望むの?
場面場面で臨機応変に活用できるいい特技じゃないか。

特に現環境だと長槍封じ出来るのは本当にありがたいしな。


しかしセルベリアは何処まで武力があがるのか…
武力31剛弓で兵力8割の武2槍が一発退場でワロタ
325ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:30:41 ID:VW1NDJu1O
崩射が上手い人に白銀使われると槍一じゃあ止められない…
しかもくるりんぱは計略も強いよな
326ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:31:09 ID:FFuRTR780
>>320
低コスの方がいい、ってのが理解できんが高コスも低コスも持ってるのが最善
327ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:32:56 ID:dum2HrLZ0
すまん、荒れそうになるっぽいので言っておくが縦だ。
別に崩射が不満じゃなくて、崩射だけが目当てなら大抵は桃でいいってことが言いたかった。
しばらく黙るわ。
328ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:35:08 ID:ufvsCC5D0
>>304に対して>>319の縦・・・?
言葉の意味はよくわからんがとにかく凄いよくわからん
329ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:35:08 ID:uZKIdDu20
えっ・・・
330ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:35:10 ID:ETN77TvyO
メガ周瑜の持ってる射とか見てると膝詰めて説教したくなる
331ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:35:50 ID:NZvwkqQJO
特技が目当てじゃなく黄忠が目当てなんだよ
黄忠を使って崩射も欲しいんだよ
爺さんのでこ回しに王桃まで入れたら半分弓になっちまうじゃねーか
でも可愛いからそれもいいか
332ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:38:05 ID:vT474QQd0
>>325
くるりんぱって計略使う時のセリフだしな
計略の時のセリフで呼ばれるけど計略が弱い奴っていたっけ?
333ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:39:44 ID:tJMOqX1qO
高武力崩射持ちは頼りになるんだぜ
崩射自体は同じでもライン維持もこなせるいい弓だと思うんだがな
334ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:41:05 ID:8Tjp8JRn0
いつのまにか黄忠使う人増えたのか?
335ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:42:28 ID:x/wYEZid0
>>327
黙った人間に追い打ちかけるのもあれだが・・・
今の話題は他の要素が目当てで入ってる黄忠の崩射の価値の話であって、崩射が目当てで黄忠をいれる話じゃない
崩射だけが目当てって前提の話はしてない

なんつーか話題がずれてるわけですよ


>>334
前バーでランクインしてた
今は落ちてるけど
336ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:42:33 ID:ufvsCC5D0
>>332
計略台詞は思い浮かばないが計略名なら思い浮かぶ奴がいるぜ!




<コケッコー
337ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:42:34 ID:uZKIdDu20
>>332
微妙なラインだが仁王様とかそうかね?

>>333
ライン上げで使うのと守勢で使うのとで有用なコスト枠が変わるからな
其処は主観によるししゃぁないさ
338ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:42:35 ID:C3T0vA4/0
黄忠デッキを思考中
339ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:44:15 ID:vnjd2a/jP
ありえないとかもはや武将名でてこない
340ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:44:27 ID:lu6WJ/lVP
>>321
というか1コスに試合全体の流れ決める計略もいくつももたれても困るだろ
息してる云々はおいといて連環おるし
つか別に1コスにいなきゃいけない理由はないし、
セガが蜀は1.5〜2コスがもっとも輝く勢力って考えてるかもしれんだろ
341ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:45:22 ID:ETN77TvyO
正座とか本名の読み方に自信ない
342ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:47:06 ID:P0t3fdBg0
SR黄忠使っていると賈逵出てきた時にすっげー萎えるぞ・・・計略まじ打てねえw
343ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:47:23 ID:Bp7uDD/S0
>>340
蜀の2コスは叩かれて地面にめり込んでしまった奴ばかりだぜ
1.5と2.5に高火力や便利計略密集しすぎ・・・
344ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:47:50 ID:NZvwkqQJO
低コストがデッキを引っ張るほど強烈な奴らだらけになったらもう何から警戒していいやら
345ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:47:51 ID:C3T0vA4/0
春華さんの年齢がわからない
346ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:48:40 ID:ufvsCC5D0
そんな事は無いと思うな
SRJOJOしかり大練兵しかりガチも十分多いと思うが
347ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:49:22 ID:Hn38nQjI0
>>342
撃たなきゃいいだろw
てか、そんなマイナーカード警戒するくらいなら雲散警戒しろよ
348ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:50:08 ID:vnjd2a/jP
>>344
速読快延とかね
あれこわすぎわろえない
349ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:50:51 ID:tBPvBkXxO
まあ本スレに完璧に崩射使いこなしてる奴がどれだけいるかって話だ


崩射突撃とか出来なくても覇者余裕な時代だしな
350ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:52:09 ID:B/4M5p6H0
速毒は性能みたらどうみても壊れ、SEGAも意図的に黙認しているな
351ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:53:01 ID:8YscOjzh0
>>45
亀だが家具円弱気炎撃
352ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:53:24 ID:P0t3fdBg0
>>347
雲散入りの方が俺は珍しいと思うんだけど。
入っていても局地の雲散で1発だけとかそんな感じがする。
353ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:53:45 ID:kIrCRLoF0
本当に強いカードならすぐ流行って廃れる
354ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:54:51 ID:vT474QQd0
>>340
いや1コスにはいなくていいけどさ
第二兵種なんだから白銀以外にもインパクトある奴がいてもいいだろ
と思った
355ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:56:15 ID:NZvwkqQJO
程々が一番だな
あまり極端な修正に巻き込まれると疲れる
356ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:56:50 ID:ufvsCC5D0
寡兵ギエンェ・・・
あれ強いんだぞ!
357ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:58:29 ID:NZvwkqQJO
第二兵種より第一兵種のコスト3くれよ
使う使わないはともかく騎兵関羽1枚は寂しい
358ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:59:35 ID:uZKIdDu20
>>357
9/8関羽「蘇ったぜぇ!」
359ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:59:42 ID:P0t3fdBg0
蜀の2.5コスは槍張飛が居るから馬の入る枠は元々無いきがする。
それに3コスに馬でスペックぶっ壊れの人がいるじゃないですか。
360ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:59:54 ID:ETN77TvyO
号令 ダメ計 妨害とバランス良く積める事による引き出しの多さと小回りの良さがが蜀の特徴だと思うんだが
361ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:02:36 ID:vT474QQd0
>>350
お国柄なのか呉の乱持ちがほとんどいないから許されてるのかね
>>351
そこまで亀レスなら漢字をちゃんと変換しろwww
362ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:04:26 ID:NZvwkqQJO
槍張飛強いんだが脳筋で挑発短すぎるんだよな

>>358
修羅の門が開いたか…
363ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:05:49 ID:lu6WJ/lVP
>>356
使われると強いんだけど、使うと妙にしっくり来ないのが今の寡兵魏延だよな・・・
もう少しなんとかなれば・・・
364ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:06:14 ID:P0t3fdBg0
>>360
それってどこの国でもできるだろw
と思ったが呉には小回りきく計略ってあんまないな。
365ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:06:36 ID:B/4M5p6H0
>>360
小回りよくバランス良くが蜀で、計略の破壊力がありバランス良くが呉のイメージだな
魏は徹底して相手を封じるか、尖らせるかのどちらか
366ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:08:47 ID:NZvwkqQJO
魏延割とどれも強いんだが比較的高コストで頼みの綱になるポジションの高武力でありながら勇猛ないんだよな
367ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:10:15 ID:C3T0vA4/0
最近は群雄が一番バランスいい気がする、主に乱デッキ的に
368ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:11:13 ID:vT474QQd0
>>364
妨害が一枚だけだしなw
まあ自爆とかため計略が多いし
士気軽いのは弓に集中してる気がする
369ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:12:21 ID:t/+QUwxG0
バランス良くても低水準化が進んだらそれは唯の器用貧乏だ
370ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:12:35 ID:7jNKdOhy0
決起、憂国、戦乱、逆境を組み合わせて様々なデッキがバランスよく成立するのが漢だな
371ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:12:51 ID:P0t3fdBg0
俺は群雄使うなら2色構成が多いな。
群の武力に呉の爆発力。蜀の小回り。魏の空間制圧。
どの国と合わせても力を発揮できると思う。
372ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:14:19 ID:NZvwkqQJO
>>371
お兄ちゃん、漢は!
373ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:17:00 ID:LsTRJm340
>>368
妨害なくても焼き払えば問題ない!


…春眠も↓名君の武力低下も地味にうざい、連環や挑発よりもうざい
374ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:19:19 ID:Yxt2D8GU0
天啓と同列に語られてるけど、桃園の+11って何気に大きくない?
撤退したら終わりの中、中低武力の武力1の底上げは小さくない修正だと思うんだけど
375ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:19:53 ID:P0t3fdBg0
>>372
亡国舞と相性良かっただろ・・・最近はわからんが・・・。
376ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:21:52 ID:wq8CUog/0
挑発は他国から見たらマジキチレベルの性能だと思うが

なんというか蜀は過去の壊れに慣らされすぎてるんじゃねって気がしないでもない
377ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:22:50 ID:7N8hBZ0Q0
>>372
大将軍「大丈夫だ、問題ない。」
378ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:25:02 ID:NZvwkqQJO
>>374
でかいから桃園増えてたんじゃないのか

>>375
亡国、その単語自体久しぶりに見た
379ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:25:19 ID:vT474QQd0
>>372
わざわざ言わなくてもわからんかね君
素武力が高く計略がそんなでもない群雄と
素武力は低いけど終盤に強い漢を組み合わせれば最強に見える
>>375
弱体化喰らったしトウシがいちゃあ舞うのは難しい
…そもそも計略が漢に合ってない憂国舞いと群雄を組ませろというお告げが!
絶対防御?やだなあ貴女は落城できなきゃ負けコースじゃないですか()
380ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:26:39 ID:imZIdXbt0
>>374
桃園ランキング結構高いよな
+11も大きいけど
反計がランク落として環境的に追い風なのが大きいと思う
ダメ計なら七星でOKだし質実は割と微妙なんだよなぁ
381ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:28:01 ID:x/wYEZid0
>>376
挑発は立ち回りうまい人が使うと糞強いけどそうじゃないとそう強くない気がする
もとい他人が使う挑発は強いけど自分で使ってみたら思ったより強くなかった
使いなれればまた話が変わってくるかも知れんが・・・

>>378
亡国今でもよく当たるんだが俺だけなのかね
382ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:31:18 ID:Yxt2D8GU0
>>378
天啓や屍と合わせてたいして変わりない的な意見を目にしたような気がしてたけど、勘違いだったか。スマヌ

>>380
トウシ対策も含めて超武力で押し潰すデッキが人気なのもあるのかな
383ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:32:56 ID:P0t3fdBg0
>>381
挑発はイカに相手の足並みを崩せるかだと思うゲソ。
あとは攻城の挑発マウントだな。挑発マウントされた時は絶望すら覚える。

士気3で一番ぶっ壊れだったのは解除戦法だと思うの。
384ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:36:08 ID:S+VibZ/l0
士気3で強制移動させられるっても武力を上下できるわけじゃないからな>挑発


決着?なにそれ?
385ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:48:53 ID:AosOvC6R0
コスト比最大武力で魅力あるのって

R馬超
ぐらい?


魏 馬4/1魅 強化戦法
呉 弓4/1魅 強化戦法
蜀 槍4/1魅 強化戦法
群 歩4/1魅活 強化戦法
漢 攻城4/1魅 強化戦法

とか出たらみんな使うかな?
386ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:49:16 ID:p5IHOizK0
士気3ならKJAも忘れてはいけない
柵壊せる
武力上がる
攻城力上がる
多機能すぎてヤバイ
387ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:50:06 ID:p5IHOizK0
>>385
ゴリ使う
388ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:53:53 ID:AosOvC6R0
>>386
昔は強制前進だったんだよな・・・
389ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:55:28 ID:B/4M5p6H0
>>385
名前が楽進でないなら今の楽進使いたいな
強化戦法もたまに使うし、あとは1からの腐れ縁みたいなもので
それと呉の弓、スペック壊れてない?
390ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:56:32 ID:vT474QQd0
>>385
魏と呉のは使われるかも
391ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:57:59 ID:0KOuVg/X0
>>385
つ鉄腕呂姫
392ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:58:46 ID:P0t3fdBg0
>>385
魏 ガクシンで良い
呉 開幕屍のために入れる可能性はある
蜀 ぎんぺー しゅうそうでおk
群 歩じゃなくて象なら使う
漢 攻城兵イラネ
393ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 02:03:36 ID:vT474QQd0
>>392
象だったら完全に壊れてるだろw
復活がなくてもヤバい
基本三兵種だったらちょっと欲しいよな、漢だと
394ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 02:05:34 ID:9Y2YE43d0
そもそも現在コスト1の武力4弓自体いないから魅力なくても使いたい人はいそう
あとコスト3で武力10がコスト比最大と言っていいかなら雄飛と忠義が魅力有る
395ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 02:06:55 ID:tJMOqX1qO
魅力あるような奴で武4知1が妥当な武将が思いつかないんだが
カードバランスと武将イメージを揃えるのも大変だな

君主で魅力無い奴なんて居ませんよねハハハ
396ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 02:23:31 ID:ZiI6HRWoO
弓連環を使ってみたいんだけど質問いいですか?
高武力弓×2+槍の連環と高武力弓+中武力弓+ススメ
だったらどっちが良いんですかね?個人的には弓&連環を賄えるススメな気がするんだけど武力が中途半端になるから駄目かな?
397ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 02:33:32 ID:rtmIJmn80
>>396
蜀入りで弓3枚は無理
高武力弓2枚も相当厳しいけどたとえば丁奉みたいに単品麻痺矢入れてればなんとか
弓連環っつっても実際は槍撃とかも使うし弓は許チョ一本(+イク様)+2コス槍+騎兵2枚とかの方がいいかな
398ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 02:43:25 ID:jvfx9tjR0
>>366
魏延に勇猛付けたら、馬岱で討ち獲れないからでしょ?


要は、おはよう(ρw-).。o○
399ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 02:44:44 ID:JI1qJhD+O
大会のルールはまだなのか
400ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 02:44:58 ID:W1bjvsgC0
>>395
呉ならカード化すらされていないマイナー武将、孫翊がいるぜ!
孫策孫権の兄弟で武勇に優れてたし4/1弓魅力でもおかしくはないんじゃね。
401ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 02:47:33 ID:kIrCRLoF0
>>396
どっちでも大丈夫だが、連環メインで行くなら後者かな
どちらかといえば攻城役のほうが重要だと思うな。これのコスト次第で色々変わるかと
たとえば、リョウ統、李厳、Rホウ統、トウ芝、呉1.5弓とか、連合デッキに弓連環合わせることも可能
402ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 02:48:04 ID:rtmIJmn80
ああ、ひょっとして知力1魅力って居ないっぽい?

>>398
ほっほー、そのままおねむで倒れるがいい
403ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 02:48:49 ID:jvfx9tjR0
>>385
活持ちは基本武力からマイナス1されるって聞いたような…
人馬趙雲はそのせいで武力8止まりだし…
404ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 02:52:46 ID:A3ZOcvQp0
禿を7/7活勇連にしてください
405ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 03:03:51 ID:m4YYukizO
李通とかなんかそれっぽくない?>4/1魅持ち
406ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 03:08:35 ID:jvfx9tjR0
>>402
トウ芝デッキで戦ってる夢を見てたw
407ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 03:19:30 ID:p7MTwh370
もう馬岱は魏延を確実に葬れる計略持たせて魏延の勇猛は許してやればいいんだ
408ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 03:20:59 ID:fwdfikmy0
スペック的にも計略的にもギエン倒せる馬岱いなくね?
409ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 03:33:25 ID:td+hYEa80
>>408
槍馬岱なら馬魏延を倒せるんじゃね?普段の武力は魏延が上だが迎撃とれればあぼん
槍魏延?シラネ
410ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 04:53:07 ID:ZUcOvwas0
>>408
1対1、計略可なら独尊魏延対蜀馬馬岱で勝てる
もしくは同じ条件で一閃馬岱なら多分寡兵にも勝てる

槍は車輪も鬼槍も無理な気がする
411ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 04:57:03 ID:5+ZA3aIW0
なぁに槍は特技で勝てる可能性がある。まあランダムで起こさせる必要があるがw
412ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 05:06:35 ID:jvfx9tjR0
SR馬岱 2コス 馬 武6/知6 勇覚

とかw
413ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 05:30:59 ID:ekagfLT90
これは・・・いける!
10分戒め周姫
414ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 05:32:20 ID:jvfx9tjR0
>>413
???「残念だったな…それは、R周瑜だ」
415ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 05:35:37 ID:ejoCF348O
王桃のおへそペロペロ
416ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 05:38:54 ID:ekagfLT90
まったくお前らいったいどこから沸いてくるんだ・・・
417ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 05:42:20 ID:y2bvAOnM0
>>414
寧ろ、俺得なんだが
418ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 05:58:31 ID:joc1Fx0OO
友達が三国志大戦やってるからこのスレ見に来たけどキモイなー
地味な根暗学生や甲斐性無しサラリーマンの居場所って感じだな
リア充がセックスしてる時お前らは必死の形相でカードシャカシャカってかwwwwwwww
419ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 06:07:23 ID:m4YYukizO
シャカシャカ10分董白
420ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 06:57:23 ID:AOnM8IXN0
計略名:ここにいるぞ!
士気3
範囲内の魏延を撤退させる

もうこれで
421ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 07:08:13 ID:WPp01RlY0
むしろ
計略名:俺を斬れる者はおるか!
士気5 自身の武力が大幅にあがり知力が大幅に下がる
を使ってしまった魏延が悪いという方向で
422ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 07:28:57 ID:C6kzOgDCO
魏延さんはかなりカード化されてるけど
たまには劉備スキスキな正統派魏延さんを出してください

丞相とちょっと折り合いが悪かっただけじゃないですかー
423ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 07:31:48 ID:ETN77TvyO
魏延は演義補正の被害者って勢力まるごと噛ませにされた呉が言ってた
424ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 07:45:25 ID:6/4hBiYaQ
魏延は名前が悪かった
蜀に居たのに魏を延ばすなんて名前だったから演義の中の人がそういう役回りにしたんだろう
タンプクばりに偽名で生きればよかったのに
425ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 07:45:35 ID:jvfx9tjR0
計略名:笑斬魏延
士気1
味方の魏延を撤退させて、士気が上昇(丞相)するw
426ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 07:56:53 ID:+DJyXja90
>>422
魏延が自信満々で調子に乗ってるのって全部劉備のためじゃん?
427ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 07:59:17 ID:vsYFlkpZ0
??「君主と折り合いが悪くて憤死しましたが扱いに不満は感じないです」
428ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 08:18:32 ID:C3T0vA4/0
車輪魏延さんは大徳には合うじゃん、個人的には魏延にハズレなしと思ってる
429ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 08:18:48 ID:hwAOy1L10
正史では五虎将と同等かそれ以上の存在だったらしいね
430ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 08:22:31 ID:UsKQbT8N0
この間大徳デッキという名の鬼槍デッキにあたった
割と同居できなくはないんじゃね?

要はおはようございます
431ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 08:23:32 ID:7P4BeZjqQ
魏延が魏に降っていれば魏国の謀略政略に魏延の軍略が加わり文字通り延びていたかもね
432ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 08:24:19 ID:NZvwkqQJO
政敵抹殺
戦場の味方魏延を撤退させ、範囲内の自軍武将が自城に戻る
ただし、戦場に味方の魏延が居ない場合効果が下がる


馬岱って他人の策にのっかって不意打ちしただけなんだから馬岱単体で魏延倒せる必要なんてないだろうと思う
裏面にも勇猛とか猛将とか書かれてるのに不意打ち野郎なんかを理由に勇猛付けないのは詐欺だろ
馬岱には至近距離での知力ダメ計でもくれてやって、蜀に相手の知力下げる計略持ちくれればコンボで魏延倒せるだろう
そうすれば私の月姫も喜ぶ
433ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 08:29:29 ID:W4oJbinz0
白銀が董白に討ち取られたりする俺には勇猛はあっても無くても変わらねぇ
ぶっちゃけ親子号令のぞけば一騎打ち以外の戦闘には無特技と同じだし
434ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 08:37:21 ID:C3T0vA4/0
勇猛持ちほど一騎撃ちしないからねぇ、ほんといらねぇ特技だよ勇猛って
435ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 08:39:07 ID:UsKQbT8N0
二分の自重のしなさは異常
7割近く奴が一騎打ちの消化してる気がする
436ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 08:40:53 ID:hwAOy1L10
こっちが勇猛なし相手が勇猛ありで一騎討ちに勝つと
「貴様の力はその程度かよ!」ってついついリアルで言ってしまう
437ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 08:44:50 ID:NZvwkqQJO
低武力勇猛持ちとかそこそこ喧嘩する気がするんだが
自軍勇猛なしVS敵軍勇猛ありとか余裕で発生するから全体的な発生率はそこまで低くないんじゃないか?
438ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 08:51:56 ID:hwAOy1L10
文官なしの5枚デッキ使ってるけど一騎討ち発生確率はみんな同じぐらいだと思う
別に統計をとったわけではないが

キーカード落とされるとショックでかいから印象が強いのだと思う
439ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 08:55:15 ID:jvfx9tjR0
>>432
っ【師の教え】
440ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 08:58:38 ID:NZvwkqQJO
>>438
ですよね
んで、そういうショックな方が何かと騒ぐからそういうもんだと刷り込まれてる気がする

>>439
そこはススメだろう
いや時代的に魏延殺しに荷担した奴でってことだったんだが
441ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 09:17:25 ID:874mrhtR0
文姫で曹操と呂布に勝った時は吹いた覚えがあるわ
442ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 09:21:34 ID:BrPF3Fy00
黄月英(武力1)で孫武中の陸遜を落としたときは何があったのかと
443ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 09:29:18 ID:7P4BeZjqQ
太史享の喧嘩っ早さは異常
単純に触れる離れるの動作を繰り返す騎兵が一騎討ち多いってだけだろうけど
444ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 09:30:59 ID:C3T0vA4/0
呉は一騎撃ち多い印象、しかも低武力の奴らが、なんでだw
そういやゴリとリカクシってよくみるけどあんまり一騎撃ちみた事ないかも
445ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 09:35:19 ID:i4cdmOlb0
個人的には一騎打ち発生率が高いのと低いの二種類あると思うんだけどなぁ
孫氏や盧植、王美人の一騎打ちはバグレベルの多さだけど、
よくはじく筈の花鬘や孟獲孟優、接触が多くなるU曹仁ドヨや馬岱なんかは滅多に一騎打ち起きないんだが
446ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 09:49:39 ID:ejoCF348O
いくら多くても1の時と比べたらな

引き分け→おかわりの多さと言ったら
447ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 09:54:06 ID:wkZJ46180
>>445
うちのドヨさんと交換しねえ? 3戦中4回とか珍しくないんですが
そのくせ破竹中は一回も起きないという……orz
448ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 10:07:33 ID:lu6WJ/lVP
>>436
それはない
449ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 10:10:37 ID:Yra1/gjcP
俺の李典が反計プレッシャーのために乱戦したら一騎打ち発生する仕様をなんとかしてください
450ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 10:12:24 ID:fDsbF7Vr0
1の頃は低武力が高武力に一騎打ちで勝つと「大金星」ってリプレイ流れたよね
だいたいが「楽進vs馬超」とかだった記憶があるがw
451ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 10:18:10 ID:B/4M5p6H0
一騎打ち嫌なら文官使えばいいじゃない、刹那神速便利でいいね
それとだ、俺の曹操がこんなに一騎打ちするはずがない。2コスに喧嘩売らないでくれ
452ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 10:19:11 ID:UsKQbT8N0
そういや今って頂上、店内頂上の他に何が流れるんだっけ?
大激戦とか最近見た覚えがない…
453ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 10:22:44 ID:VlEPM17vO
関索「じゃあ俺は女性とだけ一騎討ちしますね。」

要はおはよう。
454ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 10:26:56 ID:fDsbF7Vr0
>>452
大激戦と大逆転、あと店内対戦じゃないかな
個人的にはもうちょい種類増やして欲しいな
延々と頂上・店内頂上が繰り返される場合が多いし、たまに大激戦あっても暴虐KJAとか…

ODBが高いデッキを乗せる「今日のマニアさん」とか…ダメかw
455ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 10:31:50 ID:fS5Ig4L10
昔は必殺の計略?だったっけな
試合を1つの計略で決めた試合も載ってたな

大半はダメ計だったけど
456ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 10:31:51 ID:4LNnFd1xO
過疎店の店内頂上で自分の対戦タダ見してるから今のままでいい
457ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 10:34:37 ID:fDsbF7Vr0
>>455
あー、そんなんあったな。懐かしい…
SR諸葛亮を見かける数少ない機会だったっけなw
反径とかもよく載ってなかったっけか?
458ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 10:38:45 ID:UsKQbT8N0
>>454
そうか、まだ大激戦あったか
まぁじっくりセンモニとか見ないから気づかないだけかw
459ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 10:39:11 ID:ykc3BuGe0
>>455
大半は反計だったと思う
460ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 10:39:19 ID:NZvwkqQJO
女に弱い猛将が多いようだな
461ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 10:44:59 ID:fS5Ig4L10
>>457 >>459
反計もあったなw
呂範や虞翻の火計が印象に残ってるせいかすっかり忘れてたわ
462ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 10:46:21 ID:fS5Ig4L10
後は大金星だっけ? 一騎打ちゲーの試合が載るパターン
これもいつの間にか無くなってるなー
463ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 10:47:48 ID:fDsbF7Vr0
ふと思ったけど、リプレイじゃなくて、現在プレイ中の試合をセンモニで流せないかな?
知り合いじゃないけど、あの人の試合見てみたい。けど、覗くのは悪いから…
ってのは結構ありうると思うし
大会モードとかだと確かセンモニにリアルタイムで移るよね?
464ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 10:50:58 ID:fS5Ig4L10
>>463
センモニに限らずテレビでもいいので出力すればリアルタイムで見れるはず

うちのホームで大会があるときはセンモニとは別に1台モニター用意して両方の試合見れるようになってるな
465ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 10:52:40 ID:ykc3BuGe0
>>462
覇王デッキ対蜀ダブルライダーとか見ただけで『ああ、馬超が楽進に討ち取られるのねww』ってわかるレベルだったなあ…
でもって見てたらウホ徳が月姫に討ち取られてびっくりしたのはいい思い出w
466ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 11:03:06 ID:BEQild3F0
大逆転は暴虐KJA、あとは地獄からの復活も高確率で載る印象だな。
マイナーデッキ、舞いデッキ、ケニアデッキあたりも独自カテゴリーがほしい。

そして店内対戦で検証動画が載ったときの微妙感といったら異常。
いや、落ち着いて見る価値は多分にあるんだけどね。
467ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 11:08:19 ID:FR1//My3O
>>444
接触回数の違いだな

乱戦しか出来ない歩兵は接触タイミングが一戦闘につき一回だ、一回接触すると離れずに乱戦する
騎兵なら突撃し離れるを繰り返すし、そのまま乱戦を選ぶとしても初速が遅い関係上、一瞬離れることがある
槍兵なら乱戦する前に槍撃するし、乱戦から無敵槍を出すため双方離れたり、或いは一切乱戦をせず槍撃対決するかもしれない
468ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 11:21:32 ID:7P4BeZjqQ
張姫ちゃんなんか負けた相手はみんな男認定しちゃいますしね
469ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 11:24:26 ID:GFhMp9mb0
皆のホームっち頂上対決の常連ってだれ?
俺の所皇帝の四枚法正なんだが
470ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 11:24:45 ID:UsKQbT8N0
>>468
孫氏もそうじゃなかったっけ?w
471ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 11:26:09 ID:UsKQbT8N0
あ…間違えた
いつかの頂上で孫氏が男認定受けてたんだった…
472ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 11:32:18 ID:g5S98Vko0
馬岱の話に乗り遅れた・・
勇猛持ちの馬岱のことも思い出してあげて
伏兵で勇猛持ちは彼だけ!

要は今北
473ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 11:42:17 ID:nPh752gFO
大金星は大戦3の初期はあったのにね

いつの間にか無くなった
474ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 11:43:08 ID:BrPF3Fy00
階級違いのマッチなら大金星あってもいいのにな。
品だと誰得だが。
475ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 11:46:17 ID:kKzK/DVu0
センモニは戦国になってもボタンつかないとは思わなかったな
476ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 11:46:50 ID:BEQild3F0
>>467
連続接触は全ての兵種で起こり得るんだぜ?
全ての兵種は 逃げる乱戦速度 > 追う(付きまとう)乱戦速度 になっていて、
乱戦している兵種の組み合わせによって速度低下率に差があるかもしれんが、少なくとも槍が逃げる速度より馬が付きまとう速度のほうが遅い。
それで馬は一瞬だけ槍から置いていかれて乱戦を抜けるが、またすぐに通常速度に戻って追いつく。そこで接触する。
どうも通常速度のままだと、3兵種(+歩兵も?)はどの組み合わせでも、逃げる相手を追い抜くことはできないくさい。

そして槍オーラにも接触判定はある。懐かしき長槍同士の超長距離一騎撃ち・・・
477ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 11:50:13 ID:BEQild3F0
っと、普通の挙動の話かスマン。
ゴリは歩兵だからというより、単純に追ったり追いかけられたりの操作をされないからじゃないかな。
端攻めしてる印象しかないし、ずっと城際で乱戦しかされてないとかwww
478ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 11:54:47 ID:MlKnQIWi0
>>476
いや、でも俺の長年の疑問が解けた。
ありがとう。
479ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 11:55:04 ID:PVfQ7Mp80
久々に戻ってきたけど、大徳ランキングから消滅したんだな
求心と手腕はいるのに・・・
侠者の陣法が出現したからか?
480ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 11:56:08 ID:UsKQbT8N0
>>479
昨日まで90位代にいたきがする
481ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 11:56:13 ID:BrPF3Fy00
>>479
男の娘が流行っているから
482ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 11:57:52 ID:kKzK/DVu0
>>479
ランキングって何位以内のことだ?
92位にいるけど
483ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 11:59:51 ID:PVfQ7Mp80
>>482
昨日はいなかったんだよ

ケ芝が辛そうなカードは他にもあるけど
大徳だけ異様に順位落ちてない?
484ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:01:23 ID:UsKQbT8N0
昨日の見たら忠義は入ってて吹いたw
なにこれ?
485ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:07:45 ID:7P4BeZjqQ
さすがに遼来来は圏外…ま、しょうがないね

舞姫でインしてるのはユリアだけか
486ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:09:38 ID:NZvwkqQJO
流れに逆らって大徳引っ張りだしてみるかと思ったら手元に大徳がない
大徳がないというか蜀の使ってない光モノ纏めてたケースがない
何を言っているのか(ry

あれマジでどこ行った
487ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:09:51 ID:kKzK/DVu0
魏は求心ばっかだな
曹仁も思ったより上の方にいるけど
488ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:10:22 ID:XUyPoEhm0
小腹がすいてた時に食べたんじゃねえの?
489ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:12:54 ID:VSlHR0PB0
>>483
某サイトのランキング推移見たらそんなにひどい変動はしてないっぽい
前からあんなん

>>485
来来さんLE足すと40位台なんだぜ・・・
490ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:16:52 ID:P0t3fdBg0
>>483
蜀使いは八卦 忠義 天人共鳴 侠者に移っていると思う。
大徳は屍 桃園に食われてケ芝もきつい。
有利のつくデッキ(騎馬単など)が少ない。
と良い所が活かされて無いから減っているんだと思う。
491ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:17:30 ID:GFhMp9mb0
>>485
つ LE

ていうか今ver神速めっさ増えてる
というか魏めがっさ増えてる
492ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:18:37 ID:GFhMp9mb0
>>490
大徳が騎馬単に有利は無いだろ
いや突き刺さりまくると無理だが
493ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:19:03 ID:uErC33XMO
>>488
食用の伊籍思い出したw

孫策「この伊籍は出来損ないだ、食べられないよ」
494ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:19:20 ID:7jNKdOhy0
さっさと龍玉服うpれよ
食べ終わったモスバーガー片付けられたじゃねーか
495ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:21:49 ID:VW1NDJu1O
>>492
山頂がいると求心が微不利
496ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:24:20 ID:NZvwkqQJO
食べたんなら仕方ない、今大徳はやるなというお告げだろうか

騎馬単とか飛天とか神速とか車輪や挑発槍が怖すぎて触れないんだけど
誰か心構えを教えてくれ
497ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:25:32 ID:qz4JL/aE0
>>494
それは銀殿の事か?
それとも新しい服のことか?
498ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:34:00 ID:qz4JL/aE0
>>496
難しく考えるな
心と体で速さを感じるんだ!
あとは
ぶんきっきカワイイ>証
ですべておk
499ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:36:12 ID:vfKYq2YLO
>>494
モス待機乙です
500ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:40:02 ID:NZvwkqQJO
>>494
片づけられたら追加注文だ

>>498
ぶんきっき愛がなきゃ無理ですか
ちょっと今度桃園決着で槍兵に挑んで精神鍛え直すわ
501ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:40:33 ID:P0t3fdBg0
>>496
刺さっても死ななければOK の精神でアグレッシブにいけ
基本騎馬単とか神速系はビビッたら負け
502ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:43:46 ID:GFhMp9mb0
飛天も崩射あるから大分楽に
崩射がへた?そんなことはしらん
503ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:47:50 ID:jvfx9tjR0
>>494
次の龍玉キャンペーン兵士服が…トナカイの着ぐるみ兵だったらどうする?w

要は、仮眠をとるのでお休みなさい(ρw-).。o○
504ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:48:02 ID:qz4JL/aE0
崩射くらって点滅してるのに迎撃されたり、
重ねているはずなのに迎撃されたり、
斜め後ろから刺されて、兵法つかわれてもう一発迎撃とか
マジ勘弁してください・・・
505ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:50:06 ID:NZvwkqQJO
槍と崩射なしに馬入れたくないヘタレですまん
とりあえず一度試しに飛天検討してみるか

>>501
そう言って死ぬのが私だ
506ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:51:00 ID:UEcYrcku0
魏の崩射持ちで活躍してるのは司馬炎と文聘ぐらいか
UC曹真の崩射の号令を使ってみたいけど
士気4で崩射+武力1は優秀なのかな?
507ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:55:03 ID:UHXrfdZD0
ラーメン屋に置いてあった横山三国志読破したら
すごく気になってスターターパック購入してチュートリアルをプレイしてしまった・・・。
これが孔明の罠か・・・。
508ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:55:45 ID:BrPF3Fy00
>>507
魔法使いサリーの罠だな
509ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:56:28 ID:P0t3fdBg0
>>506
隠れた壊れカード 朱霊 2/4 射

コンボ狙えば武力30くらいになる。
510ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 13:11:26 ID:2m98lAZK0
ビタ止めはおおざっぱな気持ちでやるとうまくいったりする
ただし必ずミニマップを見てやること
511ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 13:12:03 ID:qz4JL/aE0
>>509
飛将「武力30とか余裕!」
暴欲「武力30とか余裕!」
512ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 13:12:03 ID:7P4BeZjqQ
>>489 >>491
マジかよ魏はバランス求心にしかあたらんから来来は死滅したと思っていた
513ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 13:20:25 ID:Fy+M5Zv60
>>512
むしろそのバランス求心食えるから増えてんじゃね?
514ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 13:22:58 ID:P0t3fdBg0
>>511
朱霊「残念だが俺のは20cくらいは続くんだぜ(キリッ)」
515ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 13:25:07 ID:C3T0vA4/0
そういや英知曹操は息してるの?
516ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 13:28:45 ID:vnjd2a/jP
>>507
新規なのか狩人なのかわからんぞ
517ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 13:29:30 ID:ZCU8O4XV0
>515
トウシに有利だし普通に強いよ
518ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 13:31:25 ID:6/4hBiYaQ
>>515
求心は自在でなんとか、トウ芝は武力でなんとかできるから四枚英知は大丈夫
英知戦法入りはシラネ
519ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 13:32:39 ID:2m98lAZK0
ver変わる前は4枚英知普通にやれてたな
効果時間延長とかなにか上方あったなら更にやれるようになってると思う
520ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 13:34:23 ID:B/4M5p6H0
神速なら開幕かなりの勢いで攻められる、武力9コンビは偉大
しかも求心がエサなのがウマ―
>>501
槍1枚までならビタ止めしないでも刺さって槍消しで十分収支取れる
521ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 13:34:55 ID:mmTx0K/y0
英知曹操はイラストがなぁ…
ナポレオンしてるのがかっこ悪い
522ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 13:39:25 ID:vnjd2a/jP
>>521
ならこのLEを使えばいいじゃない!
523ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 13:40:59 ID:TmhLqWq70
英知戦法凄いんだけど後一歩何かが足りないんだよな
攻城力の低い1コス弓が城殴りに行かず崩射とマウントに専念できるってのは強いんだが
524ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 13:41:41 ID:FR1//My3O
>>507
投げ売りされているLE横山を買うんだ
3.0、3.1、3.5のSRも一部を除いて投げ売り中
525ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 13:44:52 ID:U3GulebrO
>>506
計略自体は悪くない、が、崩射が欲しいなら金田一入れるし
サブ号令ならヨーコで十分だから入るデッキがない

崩射乱れ撃ち?しらんがな(´・ω・)
526ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 13:51:09 ID:7P4BeZjqQ
英知号令はまだまだやれるというか普通に強い
何らかのコンボ前提ってのがクセ強いが

ちなみに英知舞状態で相手陳宮が献策二度掛けしたんだが城80%削れて落城した
自虐デッキ相手には計算狂って有効かもしれない
527ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 13:54:44 ID:ykIi+Fph0
unnko
528ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 14:00:26 ID:mmTx0K/y0
英知曹操のLEとか思い出せなくてググってきた
思い出せなくて当たり前だった…
全国で一度も当たったことないぞw
赤壁曹操と蒼天求心曹操はかなり見るがこれは何だ?
何か巻物焼いてるように見えるがこれは孟徳新書?
529ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 14:05:20 ID:fS5Ig4L10
英知も求心も蒼天だからなぁ
後から出た英知は他の作品でも良かった気もする
530ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 14:12:59 ID:7S6UmAZn0
>>528
巻物焼いてるか?
LE英知って晩年の蒼天曹操が剣持ってるやつだよな?
531ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 14:14:58 ID:5xCSh0R70
MAX決起使っても、国力減るようになったころからプチ引退したんだけど
ふと寄ったゲーセンのリサボできえんだん呂布がこっちみてたから拾ったんだけど、彼はこの先生きのこれますか?><きのこれるなら復帰しようと思うんだけど
532ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 14:24:03 ID:mmTx0K/y0
http://www.famitsu.com/image/4796/EZH6wM6s6WLuk6a52anzkq93f4P13k8N.html
LE曹操はこのナムコの「萌えさん雀」から登場でどうだろう
銀髪ツインテールが曹操なんだが

LE英知は勘違いしてた
画像よく見たら魏武って書いてある…オリカ?コスト3の魏武号令の蒼天曹操ってあった?
URL貼りまくっていっつーみたいでスマン
533ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 14:27:31 ID:lu6WJ/lVP
デッキ次第だが一部のデッキを強烈にメタってるから全く無理って訳ではない
534ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 14:36:11 ID:FR1//My3O
>>531
天属性の武力10勇軍乱として使えばまあまあ行ける
計略要員というよりスペック要員な扱いだけど
535ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 14:40:48 ID:nPh752gFO
2.5コストの崩射は槍消し時間を長くすれば良い

3コストの崩射は槍消えたまま戻らないくらいでも一向に構わない
536ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 14:41:45 ID:ntiVV4h6O
気炎呂布がちょー強くなる騒乱とか誰もが一度は考えるよね
537ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 14:45:30 ID:qz4JL/aE0
連合相手に諸葛瑾を落とせれば気炎はいけそう
武力4が微妙に落ちないときもあるのがネックだが
538ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 14:51:31 ID:5xCSh0R70
まぁ、どーにかなる感じか
ありがとぅございました
539ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 14:55:11 ID:mmTx0K/y0
気炎呂布は中盤まで掘れなかった伏兵を一発退場させた時が快感
あ、そこにいたんだ、へぇ

気炎がメタれるデッキって何だ?
回復舞とか?
有名な動画の武力1単諸刃陣とか?
540ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 14:56:25 ID:ejoCF348O
憂国袁紹ぱねぇ
541ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 14:57:10 ID:m53E0NuD0
(-@∀@)<その前にすべきことがあるのではないか。
(-@∀@)<〜というのは明らかだ。        
(-@∀@)<私達は耳を傾けなければならない。
(-@∀@)<責任があることを忘れてはならない。
(-@∀@)<〜の反発が予想される。
(-@∀@)<〜姿勢が、今ひとつ伝わってこない。
(-@∀@)<〜なのはいかがなものか。
(-@∀@)<私達が言いたいのは〜        
(-@∀@)<私達一人一人が〜
(-@∀@)<だが、心配のしすぎではないか。   
(-@∀@)<〜という意見もある。
(-@∀@)<さまざまな声に耳を傾けてほしい。  
(-@∀@)<不協和音が
(-@∀@)<危険なにおいがする。          
(-@∀@)<謙虚に耳を傾けるべきではないか。
(-@∀@)<〜を再考すべきだろう。         
(-@∀@)<そうとばかりはいえまい。
(-@∀@)<しかし、こういう声もある。         
(-@∀@)<今後も〜であり続けるに違いない。
(-@∀@)<的はずれというほかない。       
(-@∀@)<ちょっと待って欲しい。
朝日新聞ってこういう文体らしいよ
542ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 14:58:30 ID:UsKQbT8N0
気炎撃はなんか相性悪いなぁ
あんまり勝った覚えが無いんだぜ
543ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 14:58:49 ID:m53E0NuD0
憂国エンショウは前からやばいとおもっとったよ
+6で攻城スルーもできないし
いまだとチョウカン憂国進軍でいんじゃないか?
最高武力18ができるしこっちの低コストが落ちるまえに高武力で
ひねりつぶせるぞ
544ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 15:02:37 ID:TmhLqWq70
12
545ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 15:03:28 ID:qz4JL/aE0
憂国袁紹に問題があるとすれば、
ケ芝きゅん相手に号令の範囲に入れるかどうか
(-@∀@)<という意見もある。
546ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 15:04:03 ID:m53E0NuD0
気炎撃とかカンユウ曹操って範囲がでかすぎるから
いくらカンパを最適の位置に配置しても3〜4部隊はいるんだよな
カンユウ曹操はかなり面倒

自縄チングンデッキにあたったけど二度がけみてから
求心突破戦法で曹洪には自縄かかってなかったのでほかが−12されてても
大丈夫だった

1回目の二度がけは曹洪にもかかっててあぶなかった
547ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 15:04:23 ID:eQ1+2tNa0
気炎と騒乱があわさり最強にみえる
548ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 15:07:54 ID:B/4M5p6H0
気炎呂布はあえて英知舞と合わせてみるとかいう生兵法
殿馬でも入れて武力15軍走らしてみれば面白そう
549ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 15:13:59 ID:+JUE6KXGO
>>547
気炎入れる位なら忠義関羽と組ませた方が良いんでない?
スペックは最高峰だし今の忠義なら二色で回らんこともない
550ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 15:19:37 ID:TmhLqWq70
>>549
おい乱

開発当時は騒乱自体が気炎呂布とセットにしてくださいってコンセプトだったんだろうなぁ
槍馬超とか呂姫とか閻行とか張横しか見たこと無いが
551ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 15:22:19 ID:mmTx0K/y0
しかし武将カードの陳宮と呂布はどのカードでも全然コンセプトが合わないな
唯一無二のコンビが鉄板だからいいけど
騒乱は呂布用だったかもってのはあるかもな
軍師陳宮&無双呂布以外は無理だ
552ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 15:25:55 ID:+JUE6KXGO
>>550
あ…悪霊入れるに決まってるだろ
騒乱は乱持ちじゃないと対象にならないなんて知らないはずが無いぜ
553ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 15:26:21 ID:fS5Ig4L10
というよりもそのために作られた感が強い>騒乱
あと献策からの気炎の破壊力ヤバイ 武力8まで確殺で9が撤退か瀕死レベル
号令掛かった相手だろうが半分は確定だし武力20の乱戦は強い

けどやっぱ一番相性いいのは無双と知略なんだよな
554ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 15:26:39 ID:qz4JL/aE0
気炎+献策は威力上がるし悪くないだろ?
騒乱+赤兎は仲良くエサになったあと赤兎ですりつぶせるようになったんだぜ?
555ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 15:29:22 ID:vnjd2a/jP
史実で相性良くて大戦でも相性良いカードって少ないのかね?
魏武曹丕と根元司馬懿はわりかしいいほうではあるけど
556ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 15:36:27 ID:TmhLqWq70
>>555
張遼+郭嘉
曹丕+各種文官
屍+賢母
雄飛+妹
りっさん+孫氏
全突+人馬
快進撃+小華
殿+田豊

とか?
557ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 15:38:47 ID:B/4M5p6H0
>>555
赤壁快進撃と4枚八卦の義兄弟ズは相性いいな
558ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 15:47:59 ID:YWo7aOv30
>>556
だから快進撃と小華は違うと何度言(ry
559ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 15:49:02 ID:UsKQbT8N0
じゃぁ快進撃+管理人

って管理人まったく見なくなったなw
560ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 15:50:24 ID:BrPF3Fy00
関索の嫁は全員天属性なのに、なぜだ!
561ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 15:53:40 ID:mmTx0K/y0
>>555
つ五虎将
562ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 15:56:02 ID:gnD8zBEI0
逆に史実で仲悪いのに三国志大戦では組み合わせやすいとかあるかな?
563ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 15:59:05 ID:mmTx0K/y0
献策気炎なんて全国で一度も見たことないぞ
でも武力8確殺は強いな
それでも見ないと言うことはデッキとして成立しないんだな
士気全部使い果たす計略コンボが強いのはまあ当然といえば当然だからな

馬超の一閃は献策してもそこまで威力上がらなかった気がしたが
効果も全然違うしやっぱ計算式が違うんだな
564ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 15:59:08 ID:42CCXuqN0
○○「孫呉の天下のために(ry」
565ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 15:59:31 ID:BrPF3Fy00
>>562
司馬懿と奥義神速とか
老害呼ばわりされて断食した春華さんじゅうななさい
566ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:01:13 ID:m4YYukizO
>>562
破滅陥陣営とか
演義だけど決起神速と奸雄とか
567ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:02:23 ID:ETN77TvyO
>>565
司馬懿は遺書に「春華以外俺の墓に入れたらぶっ殺す」とか書いちゃう公式ツンデレだからなぁ
568ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:02:44 ID:mmTx0K/y0
>>562
決起神速号令の馬騰のデッキには大体曹操が入ってるな
求心バランスなんかも酷いぞ
曹操と曹氏から帝位簒奪した司馬炎とか
569ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:02:48 ID:UsKQbT8N0
>>562
来来×楽進
570ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:05:00 ID:B/4M5p6H0
>>562
孫策と陸遜とか、あれは別にいいか
571ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:05:50 ID:mmTx0K/y0
人心孫権&トウシは今を代表するデッキだったな
572ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:06:22 ID:YWo7aOv30
>>560
劉備も嫁との相性は良くないから仕方ないだろ
>>562
微妙に違うけど曹操は大抵堕落には強いよなw
>>568
雛にうつつ抜かしてたせいで別れることになった丁夫人もいるな
573ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:06:31 ID:qz4JL/aE0
>>565
司馬懿はツンデレ
春華さんはヤンデレ
だから良し
574ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:06:33 ID:TmhLqWq70
いい加減小華効果は名前変えて大喬に持たせろよ糞SEGAがぁ
ってさっきすごくおっぱいの大きいお姉さんが切れてた

>>562
八卦+咆哮とか全突+速軍とか孫武名君とか隙なき逆境とか
575ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:08:24 ID:qz4JL/aE0
>>574
英魂舞「夫は投げ捨てるもの。士気バックおいすぃです!」
576ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:11:48 ID:ETN77TvyO
ある意味一番仲が悪く仲が良いのはリカクシなんだが、こいつらは正史の時点で関係が読みきれん
奴らは、経歴考えるとSRで出てもおかしくないんだよな
577ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:15:44 ID:qz4JL/aE0
>>576
SRにして二人の仲を引き裂こうだなんて、ひどいヤツだな
要は、今のリカクシのバランスは神
578ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:17:43 ID:eQ1+2tNa0
李カク 3/1
郭シ 3/1

どっちが柵持ってるの?
579ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:19:49 ID:TmhLqWq70
二人の愛の結晶です><

正史基準だと2人あわせて2.5コスト弓人10/2柵くらいあるから困る
580ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:21:54 ID:AjWicpT10
>>578
李カク 3/1
郭シ 3/1
柵 0/1
581ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:23:47 ID:TmhLqWq70
359_war_begins
12月24日(金)から12月26日(日)まで天下統一大会を開催します!2010年最後の局地戦です。奮ってご参加下さい!
■ルール:2.0コスト以上の武将カード限定・10コスト登録可能
<大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!>
■最終玉璽の個数×兵糧50■参加賞:兵糧500■参加ボーナス:5戦参加するごとに兵糧3000■配下1人につき、兵糧200
※「三国志大戦」をプレイされる際のご注意をお読みになった上でご参加ください。

減ってる
582ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:27:29 ID:qz4JL/aE0
やだなぁ、また背がお得意のコピペ間違いかよwww
兵糧減らすとかマジキチ
Xmasは彼女とぺろぺろしながら兵糧を増やすはずだったのに、
2コス以上とかありえん
悔しいビクンビクン
583ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:28:37 ID:UsKQbT8N0
いや前回の大量の米は超&激特訓があるからって告知してたでしょ
584ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:31:11 ID:av5o0WuA0
おい大会!
兵糧の大量放出やれや!!
585ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:31:38 ID:B/4M5p6H0
>>581
孫権「英傑号令で俺だけ参加できないだと?」
586ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:34:41 ID:UsKQbT8N0
求心の天下だろうな…
587ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:36:46 ID:n4hc65baO
クリスマス→リア充死ね→関索に関する武将は使えないように……→そうか2コス以上だ!

こういうことか
588ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:37:02 ID:42CCXuqN0
早速組んでみた

忠義 咆哮 麒麟児 ハロルド孔明 軍師山頂

これで勝つる!!
589ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:37:02 ID:qz4JL/aE0
2コス×5枚が出来る
魔道やばくね?
590ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:41:07 ID:mmTx0K/y0
魔道って計算式大会でも一緒なんだっけ?
共鳴とは違うのか
591ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:41:58 ID:+DmTUd3N0
今回も参加できないぜハハッワロス
いい加減1コス限定大会するか1.5コスに飛天追加しろこの野郎
592ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:42:21 ID:gFWttjMO0
2×5
2.5・2.5・3・2
2.5・2.5・2.5・2.5
3・3・2・2
デッキのコストのパターンが4つしかないのか・・・
593ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:43:42 ID:mmTx0K/y0
10コス!これで五虎将デッキが組める!
・・・・あれ?
594ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:44:08 ID:B/4M5p6H0
10コスよりも2.5三枚+機略(赤壁)とかのコスト割れのほうが強いかも
595ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:56:56 ID:EYfkf2s20
雲散は司馬懿とdだけで反計なしの環境か
各種目覚めの士気軽いコンボも使えない
596ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:58:36 ID:ETN77TvyO
>>595
金田一「お前犯人だから死刑な」
597ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:01:47 ID:YaZfASq00
高コスト大会は開幕乙がしづらいんだよな、苦手だ
シンエイ 弓リョウトウ 赤壁 李厳 張苞あたりで乙れないかな
598ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:03:38 ID:mmTx0K/y0
バランス求心は今より強くなるのかな、相手も10コスだが
曹植→トン として丁氏(楽進)をどうするかだな
599ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:08:43 ID:WCLl113/O
>>598
言っとくが、ヨウコも当然入らないぞ。
600ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:09:07 ID:T4aazTsiO
>>598
2コス槍なら槍β、ハチワンがいるぞ
601ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:15:31 ID:EYfkf2s20
金田一素で忘れてたわ
ここ2週間くらいやってないから・・・
602ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:16:22 ID:RuonWXpE0
魔道って
3コス、2.5コス×2、2コス
だと2.5コスが反映されるの?
603ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:28:15 ID:aAMQ2Qm60
うん
604ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:32:28 ID:UEcYrcku0
>>602
普段の魔道編成って2/2/2/2とか2.5/2.5/2/1じゃない?

英知の大号令が活躍する時が来た・・・
605ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:35:51 ID:NZvwkqQJO
えっ、なに、でこ回せないし兵糧も前より少ないの?
606ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:36:18 ID:MI/YS0MSO
>>599
士気4だが全体の武力上がる俺を使え
607ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:37:46 ID:mmTx0K/y0
1コス2枚も格上げしなきゃならんので羊[示古]は当然解雇になる
つうか求心入った時点で4枚デッキ確定なのね
全然バランス型じゃないな、今より弱くなりそうな気がする


暴虐・悪鬼・陥陣営・弓呂布とか強そうに見える
608ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:41:55 ID:PVfQ7Mp80
なんだかんだで最近プレイしてないくせにスレに張り付いてる奴とか結構いるんだろ
609ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:41:59 ID:gnD8zBEI0
今回は至高の前田氏ゲーできないかな
でも2コスでうまく組み合わせられそうなのが弓ばかりで困った
610ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:42:23 ID:NZvwkqQJO
天才もチョロも桃も出れないということは知勇と募兵を兼ね備えた彼の出番ですね
611ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:43:29 ID:BrPF3Fy00
女性武将が祝融と最終兵器くらいしか使えない…。
612ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:44:22 ID:UpLSG3Tn0
>>610
はむかっても無駄だぞ
613ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:45:34 ID:XUyPoEhm0
>>611
「まんまと俺の策に嵌りやがった」
614ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:46:00 ID:+DmTUd3N0
>>608
呼ばれた気がした

うるせーよ文句があるなら徒歩圏内に半額店かフリプ店用意しろ
この不況で生活苦しいのに定額でなんてやってられっか
615ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:50:40 ID:TmhLqWq70
>>609
バリバリ、金田一、ケ艾、機略or周瑜あたりで時間+4は出来そうだが……
616ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:51:11 ID:MI/YS0MSO
>>614
徒歩圏内にゲーセンがない俺が略
617ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:51:30 ID:aAMQ2Qm60
>>608
戦国にいるお
SR武田信玄が連続で出て落ちこんでる
618ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:52:03 ID:BPbkbS1o0
この大会はまさしく英魂陸遜のための大会だらう!

さぁ、早く死んでくれよ孫策!
619ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:52:16 ID:NZvwkqQJO
ショウキョウが義兄の孫策にのめり込んでしまうドロドロの愛憎劇か、ふむ
620ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:56:14 ID:kKzK/DVu0
また舞姫禁止大会か
今回もスルーだな
621ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:02:30 ID:vvlYRg8o0
>>611
三人の女の子がお前に兵力点滅させながらお前に向かっていったぞ
622ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:05:11 ID:Yd0rHej20
>>620
???「前回は私がいましたよ…」

持ってるカードで大会用バランス求心組んでみた
曹操 金田一 大喝 テンイorおうへい
うん、あんまり面白くないな
623ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:11:39 ID:7P4BeZjqQ
バカな!?使える女性武将が祝融しかいないだと!?なんという男祭り大会\(^o^)/
624ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:11:48 ID:eQ1+2tNa0
雲散いないなら臥龍が火を噴きそうだな
625ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:15:53 ID:BrPF3Fy00
626ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:17:10 ID:aAMQ2Qm60
>>623
名前忘れたけど漢に袁兄弟っぽい女性カードあるじゃん
627ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:18:50 ID:NZvwkqQJO
623<あんな小娘どもはまだまだ女とは呼べんな
628ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:22:27 ID:dmjO/C9z0
LE趙雲「私を忘れるとは・・・」
629ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:23:41 ID:B/4M5p6H0
でも魏においてバランス自体はあまり優先されないような
もし雲散や金田一が馬だったら多少スペック落ちでも騎馬単だろうし
630ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:24:04 ID:7P4BeZjqQ
>>625
Oh…過去ログ読まずすまない

天使魔道で出撃するわ
631ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:25:51 ID:uErC33XMO
2×5の魔道と
2.5×3のコスト割れ魔道どっちが強いのかね
632ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:28:21 ID:WMvPsETy0
呉はどうやっても尖ったデッキしか組めないから楽しみだ
633ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:28:29 ID:iB2FFYRz0
>>623
大会日時を見てもわかるとおりよ
あの日に大会を優先する奴は女を振り切って台に付くという事なのだろう
24日、25日の夜には女など要らぬと心に決めよ
心によぎった瞬間お前らは孤高のゲーマーから只の惨めなオタクに堕ちる
考えるな、感じるな、只黙々と目の前の敵を屠れ
634ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:29:51 ID:PVfQ7Mp80
呉には伝統の2コスデッキがあるだろ
635ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:31:16 ID:NZvwkqQJO
まあつまりは最終兵器彼女に士気を捧げてちゅっちゅしましょう大会なんだろ


俺は彼女持ってないがな…
636ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:31:45 ID:BrPF3Fy00
>>634
じょせいたん か。
あいつ2コストだったっけ?
637ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:33:28 ID:ETN77TvyO
>>633
なんか今度の大会が非リア充の最強を決める蠱毒に見えてきた
638ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:35:08 ID:5+ZA3aIW0
>>636
2Uならある
639ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:38:31 ID:jvfx9tjR0
クリスマスに女性武将を殆ど使えない大会とか
瀬賀は我々を嘲笑ってるとしか思えんヽ(`Д´)ノ

しかし、八卦孔明が使えないのは痛いなぁ…
蜀で組むなら、大徳、忠義、練兵、侠者しか無い?
デッキ悩むなぁ…いっそ機略にしてみるか
640ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:40:52 ID:7P4BeZjqQ
関索と嫁達はコスト的に出番がないから楽しい聖なる夜を過ごすと…裏山
641ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:41:20 ID:NZvwkqQJO
桃園
642ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:53:09 ID:F/TOYyy40
4枚桃園ってどうなんかな
643ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:54:16 ID:BpPUTEx80
>>639
桃園、鬼槍、忠義、挑発姜維まで考えたけど、忠義持ってないことに気付いた
644ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:57:01 ID:kKzK/DVu0
桃園、黄忠、忠義、挑発
645ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:57:27 ID:jvfx9tjR0
>>643
桃園かぁ…
一騎討ち弱すwなので、今まで怖くて使って来なかったけど
今回だけ使ってみるかなぁ〜裏の選択肢で鬼槍と忠義もいるし
面白そうなデッキだ

アイディア、どうもありがとうございますm(_ _)m
646ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:59:05 ID:mmTx0K/y0
>>639
臥龍孔明「蜀に人無しと侮ってか」
臥龍二度掛け忠義とか普通に強いぞ
二度掛け突撃で城から出たのを確認する前に蒸発する不条理は
味わった者にしか分かるまい
647ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:59:24 ID:VaQdBogl0
馬謖といいジュンイクといい転進再起はつかえるほうだよね?
転進増援もダイレンペイならいいとおもう
兵書つければ出撃中もじわじわ回復するらしいし

金爺ひきました

金爺
キョウイ
オウエツ
ボク皇后
ビボウ
これであってる?
648ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 19:02:49 ID:9jIwGzxL0
>>581
大会詳細来たのか
前の大会はやっぱSEGA的にも糞なの解ってたんだなw
主に兵糧の量的な意味で
649ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 19:04:24 ID:9jIwGzxL0
一般兵もないのかー
特殊称号:ぼっち兵とか欲しい
650ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 19:05:44 ID:jvfx9tjR0
>>646
失礼、失念してました
臥龍孔明持ってないので^^;
651ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 19:08:51 ID:aAMQ2Qm60
>>646
武力50のスーパー破滅高順は突撃しないで城門守備部隊を溶かすぜ
652ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 19:22:47 ID:C3T0vA4/0
というかお前ら大会やってる日は・・・・

 クリスマスだぞ?
653ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 19:25:23 ID:vfKYq2YLO
>>652
だから?
654ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 19:27:26 ID:VaQdBogl0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13049281
な、
憂国つよいだろ?
655ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 19:28:37 ID:WMvPsETy0
クリスマス以前に年末年始ないのがIT業界クオリティ
大会?参加するに決まってるじゃん

656ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 19:39:24 ID:kKzK/DVu0
>>655
大晦日と正月に夜勤の俺カワイソス・・・
657ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 19:41:16 ID:I5QWlMlZ0
12は何回IDかえんねん
658ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 19:47:17 ID:ndVKaDW00
今回の大会レギュは楽しそうだな!
ただ、高コストは名前被りも多いから
いつぞやみたく、同名武将登録も許可してくれていたら神だったのに!

旧カードOKなのが、せめてもの救いか?
659ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 19:50:37 ID:VaQdBogl0
武力+4で2部隊に弓うてるって
武力6相当とおもっていいよな?
660ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 19:50:47 ID:wq8CUog/0
教祖の出番があるような気がしたが多分きのせいだな
661ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 19:56:54 ID:WMvPsETy0
>>656
ドンマイ、こっちはシステム稼働だよ
手当てウマーと思わないとやってられないよな

前のニコス大会は魏呉機略祭りだったな。槍凌統が活躍できた数少ない大会だった…
662ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 20:07:28 ID:OlJkyHaZ0
とうとう蜀姜維が輝く時代がきたか…っ
挑発も縮地もいいが、粛清も捨てがたい
663ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 20:08:23 ID:S0hTWyy90
ザは順調に証300に向かってるようだな
664ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 20:14:45 ID:ndVKaDW00
>>662
今大会だと、結構輝けるような気もするがどうだろう?>粛清
665ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 20:16:32 ID:rRorgRsmO
今日の頂上は たつをvsのりのり太郎か…


天下布武でたつをの勝ち!!・・・あれ?
666ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 20:19:57 ID:VaQdBogl0
粛清ってどのキョウイ?
8/8?

やっぱ知勇兼陣つかいたいんだけど
曹植にかえると武力おちるんだよなー

知勇はって2/7って謝れよ
667ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 20:24:15 ID:vnjd2a/jP
赤兎に乗ってディズニーランドにでも行きたい
668ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 20:24:34 ID:WqyW3SMN0
高順・暴虐・赤兎

あと一人は誰にしようかな
669ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 20:29:40 ID:VaQdBogl0
麻痺矢はそろそろ弱くしたほうがいいとおもうよ
670ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 20:34:01 ID:+DmTUd3N0
>>668
徐栄さんを使ってあげてください
671ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 20:34:06 ID:ndVKaDW00
>>666
EXカード
槍6/9 伏 2コス
蜀では貴重な武力↓妨害持ち
672ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 20:36:16 ID:WqyW3SMN0
>>670
暴虐外して張遼入れて軍師陳宮で呂布軍デッキ・・・これは・・・!
673ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 20:39:01 ID:VaQdBogl0
悪地形でバカタレ張られるとダメージ計略は回避できたとしても
号令を外でうつのがけっこう大変でこまった
あれ満タンだと20〜30cくらいあるのかなあ

まあ突破戦法だけで守ることはできるんですが
674ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 20:39:46 ID:ejoCF348O
さすがに今回は自爆は無理か?
一番早そうなのが悪鬼連打?


いや、安心の100億自爆か
675ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 20:40:52 ID:kKzK/DVu0
董卓、赤兎、華雄、徐栄 軍師李儒で董卓軍デッキでおk

>>661
信じられないだろ・・・
今年から手当てほとんど出ないんだぜ・・・
676ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 20:45:40 ID:h4yCfwNm0
>>674
今回士気ブーストが無いから魅力持ち4枚入れて
合計士気10溜めるのに24Cちょいかかるな
677ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 20:46:37 ID:VaQdBogl0
ロウコ連破って暴虐にきつくなイカ?
傾国にもきつくなイカ?

正直奥義は相手とおなじのをおなじ場所に合わせるか相手の妨害系奥義みてから転進するほうが楽ダナ
678ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 20:51:53 ID:YHrIXvWs0
騎馬水計麻痺矢ゲーという事でもうこのバージョンはお腹一杯だわ。
大会?ナニそれという事でバージョンまだ〜?チンチン
679ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 20:56:07 ID:VaQdBogl0
大会ってつまんないレギュレーションばっかでやるきがおこらない
680ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 20:57:21 ID:YHrIXvWs0
前回みたいな大判ブルマーな大会だったらまだしも、このバージョンは暫くもういいやw
681ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 20:59:21 ID:YAdF/lnT0
暴虐半径が強いんじゃないかって思えてきた

トウタク 金田一 1.5コス半径 1コス工場兵x2

ダメか
682ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 21:24:42 ID:VaQdBogl0
ドラクエ7ってムービーで貶められるけど
これなんてよむの?
漢字の読み苦手


あと1コスで武力4の攻城兵とか超スペックのカード出すなよ
683ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 21:32:02 ID:ejoCF348O
大会は召喚が強いと思うがどの召喚がいいのかな
おうへいと連弩はガチな気がするが

>>682
反転して変換ボタンを押すんだ
684ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 21:35:48 ID:S1tG+IpY0
>>578 ↓こうじゃね?
李カク 3/1 木
郭シ 3/1 冊

>>611
蜀、呉、群、これを以って天下三分とする!
・・・最終兵器持ってないから、象単でもやろうかな
685ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 21:41:27 ID:3zUkI0vQ0
我が7/7単、ついに日の目を見るか…
686ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 21:44:02 ID:SfNRoaX00
兵糧しょっぱすぎだろ
普通に全国やるわ
687ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 21:44:22 ID:emjv+7Kt0
不覚にも>>684にやられた
お前天才だな

さて、大会期間中はむさいおっさんだらけの大会を尻目に女性単で演習しよう
もちろん嫁の飛天ぶんきっきと一緒に
688ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 21:56:58 ID:1yxO8YFA0
>>677
傾国は以前から攻城力がかわいそうなことになってるんだよ…
そろそろ許されてもいいんじゃないかと思う
689ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:00:16 ID:xQsJ+E910
今北区
求心の天下とか言っても
2.5・2.5・2・2しかねーだろ…
バランス求心から考えれば…おうへいか…
690ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:04:36 ID:h4yCfwNm0
>>689
今回は10コストだそーです
691ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:05:10 ID:kIrCRLoF0
>>689
コスト割れとはこれいかに
692ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:06:42 ID:iB2FFYRz0
ぶっちゃけ求心って金田一入れにくいから弱いよね、大会
693ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:06:58 ID:1yxO8YFA0
>>689
悪くないとは思うけどおうへいさんは低武力相手の方が強いからなあ
弱体化されたとはいえテンイさんの方がいいような気もする
694ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:13:00 ID:B/4M5p6H0
>>691
でも一番強いデッキが9.5コスだったとかありえそうじゃないか?
695ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:13:46 ID:xQsJ+E910
>>689
2.5・2.5・2・3だったな
おうへいは「4枚デッキの5枚目」だから
とりあえずテンプレで
求心・テンイ・金田一・停止眼光かな…
トウガイあたり使って5枚魏武でもいいけど
696ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:14:27 ID:1yxO8YFA0
>>692
曹操 金田一 テンイ 大喝 でよくね?
どうせ曹操入れた時点で5枚デッキには出来ないし
魏で2コス×5って想像しにくいし
697ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:18:32 ID:xQsJ+E910
>>696
5枚魏武作ってみた
魏武・トウガイ・金田一・ホウトウ・乱れ打ち夏候淵or魏武張コウ
みんな平均的に強いよ。よ。
698ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:24:23 ID:B/4M5p6H0
呉はどうだろう
雄飛、赤壁、天啓、甘寧(槍か弓) コスト割れで英魂もありか
それか
名君、赤壁、大胆、呂蒙、孫武 の5枚とか
699ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:25:49 ID:ejoCF348O
>>697
放蕩・・・

棺桶入れるぞゴルァ
700ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:27:43 ID:VaQdBogl0
3のカードってEX除いていま何種類でてるの?
やっぱり知勇兼陣がつよいとおもうんだけどなあ
傾国とか特殊な相手以外なら再起より安定するとおもう
701ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:33:18 ID:0BquqSj/0
忘れられすぎな22222機略・・・
702ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:36:20 ID:knBlMDYw0
どなたかmaxi招待お願いします
703ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:38:34 ID:IVJnGEyvO
今回参加賞少ないな。
前回が多かっただけかな(´・ω・`)

参加賞の米で秘伝書変えようと思ってたのにアテが外れたよ。
なんで再起陸遜に士気増援なんて付けちゃったんだ俺チキショー('A`)
704ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:42:15 ID:1yxO8YFA0
>>700
12なのを知っててあえて触れると506種類である
LEもついでに抜いてだけど
>>701
特に語ることがないだろ…
まあこの大会は超絶多そうだから機略も悪くないかも
705ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:44:31 ID:MlKnQIWi0
>>704
ああ、やっぱり12だったのか。
さっきから脈絡のないレスが多いからこれが噂のやつかなと思ってたが。
706ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:44:57 ID:ejoCF348O
雄飛、英魂、ガッチリ、じょせい


はい完成
707ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:47:04 ID:VaQdBogl0
>>704
やべーな
ゴミカードばっか刷りすぎだな
708ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:47:52 ID:1yxO8YFA0
>>705
彼の特徴は脈絡のないレスより
どう考えても変換できる漢字を変換しないことだと思う
王悦とかはギリギリいいとしても「つよい」は無いわ
709ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:49:22 ID:9jIwGzxL0
神速、全凸、人馬、決起神速でいくツワモノはおらぬかぁー
あ、自分資産ないんで
710ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:50:45 ID:B/4M5p6H0
>>706
徐盛なら赤壁のほうが使えると思うがどうだろう?
ダメ計少ないから馬鹿入れやすい環境になっているし
711ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:52:44 ID:h4yCfwNm0
>>703
35戦以上やれば変えれるよ!
秘伝書は前もって調べて決めておくものだ
712ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:54:27 ID:kIrCRLoF0
>>709
素で計略使えないのはどうかと。決起ゲージも溜められないから馬騰さん終わってるし
曹仁でいいだろう
713ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 23:02:34 ID:IVJnGEyvO
>>711
ほんとにね。速軍櫓設にしとけばよかった…

大会35戦は辛いなぁw
今は米10000ちょいなんだが他に良い方法はないものか…
714ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 23:05:41 ID:WqyW3SMN0
連勝すればいいじゃない
715ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 23:05:48 ID:fS5Ig4L10
時間制フリプの店で2,3時間開幕捨てゲしとけば35戦消化できる
大会ルールも微妙で称号も無い大会だしどうでもいい
716ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 23:08:17 ID:Nm0ngg+p0
しかし2*5にしない限り4枚確定ってのが中々難しいな
ケニアにするとコスト割れ確定というのも珍しいw
717ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 23:08:53 ID:h4yCfwNm0
>>713
後1万なら全国で15連sy
718ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 23:10:57 ID:TmhLqWq70
>>713
士気増援も強いぞ
というかランカーは速軍布設よりも士気増援が多い気がする
速軍じゃなきゃ間に合わない状況よりも士気増援での組み立てを優先するんだろうな
719ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 23:13:54 ID:C3T0vA4/0
>>713
デッキボーナス多そうなので大会出るとかどうよ?
今最高どのくらいかわからんけど
720ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 23:14:03 ID:1yxO8YFA0
>>716
10コストなんだからケニアでも割れるのは当たり前だろw
しかし2.5コスト以上を使うと4枚確定なのはキツい
鬼神様に雷が落ちにくいし(verupのせいもあるが)
群雄に至ってはKJAぐらいしか組みにくい
漢も魔道以外どうすればいいやら
721ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 23:19:04 ID:mONRnlzq0
>>709
同盟締結の兵書無しには計略使えねぇじゃねーかw

さて、手持ちで↑の兵書付く軍師探さなきゃ・・・
722ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 23:25:09 ID:ETN77TvyO
>>703
魯粛使ってるが速軍櫓より士気増援のが良いという結論に至った
何だかんだで魅力1つと兵力回復はでかい
723ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 23:29:39 ID:YHrIXvWs0
しかし演舞場早いね。 21時に発注したのがもう上がってる。
人少ないのかね。
724ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 23:30:42 ID:vnjd2a/jP
魅力的なデッキが組めねーんだわさだわさ
725ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 23:40:48 ID:VaQdBogl0
ニコ生の生主が鬱病で睡眠薬ODして胃洗浄したとかはんぱねえ展開になった
うつ病にはみえねーのにな
726ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 23:45:49 ID:WPp01RlY0
ぱっと見て欝だと分からないほうが、周りも勘違いしてさらに欝になりやすい
727ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 23:46:48 ID:5+ZA3aIW0
>>723
ニコニコのうp具合から見て、プレミア(だっけか?)廃止が効果的だった気がする
728ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 23:46:48 ID:C3T0vA4/0
これがうっつーという奴か
729ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 23:49:47 ID:vnjd2a/jP
うつうつ詐欺かおめーは!
730ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 23:50:28 ID:7S6UmAZn0
マジレスしとくと抗うつ剤とか800錠くらい飲んでも
命に別状は無かった気がする
731ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 23:52:47 ID:4LNnFd1xO
大会は忠義臥龍が流行る予感!
+挑発いれときゃ髭がやりたい放題
732ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 23:53:07 ID:VaQdBogl0
ものによるんじゃないの?
医者が出す睡眠薬みたいのはけっこうききめきついよ
733ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 23:55:04 ID:vnjd2a/jP
>>701
金田一と報徳以外ろくなやつがいねえ
734ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 23:57:31 ID:jvfx9tjR0
抗欝剤は1000錠くらい飲まないと胃洗浄で助かるらしいよ
735713:2010/12/18(土) 00:03:22 ID:IVJnGEyvO
レス沢山ありがとう。
みんな優しいね。

士気増援も十分強いみたいだし、とりあえず今はそっちでしっかり試合の組み立て方を考えてみるわ。
五割切る程度の腕なんでランカーみたいな活かし方はできんと思うけど、やるだけやってみるよ。


大会でデッキボーナス狙いは?と聞いて手元のLE張角に思わず目が行ってしまった。
これは…いやまさか…。
736ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 00:07:44 ID:/leLcvWOO
速軍効果ですぐに出れて守りが堅い
櫓も直って守りが堅い

再起後に増援で回復するためすぐ攻めれる
士気も上がると攻める時有利

こう考えると攻めに使うか守りに使うかの好みの問題かなあ
737ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 00:08:32 ID:xcwDo0kk0
やっぱ前大会はやばいと判断しての米大サービスだったんだな
738ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 00:11:41 ID:K4DnsTdX0
前回は戦国、WCCFと稼動するご祝儀みたいなもんだったんじゃないかと推測
客が皆いっちゃわないようにって感じで
739ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 00:14:59 ID:aQMjuH4v0
http://www.utcoop.or.jp/share/image/DSC03071.JPG
東大生協も侵略でゲソ
740ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 00:26:01 ID:qZ384+V+0
イカ娘にさかなクン様・・・
やはり海洋国家は海の物に侵略されやすいのかな
741ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 00:33:10 ID:O9YORMpY0
大会で白銀馬超はどうなんだろう
高コストの崩射持ちは少ないけど
張飛で一瞬でも引っ張れればいいからいける気もする
742ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 00:33:28 ID:aQMjuH4v0
神速デッキの定番軍師ってだれ?
2枚だとけっこう制限あるよね
743ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 00:34:44 ID:xcwDo0kk0
郭嘉と育成枠じゃないか
再起と突撃闘陣しか使われた覚えが無い
744ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 00:36:34 ID:aQMjuH4v0
>>743
カクカはわかるんだけど
もう1枚がシバイかジュンユウかジュンイクか張春華かがわからない
ジュンユウは個人的には終わコン
いまは超絶強化がおおかったり2.5の槍城門いれられると騎馬単じゃほぼ無理っぽいし
745ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 00:37:57 ID:qZ384+V+0
まさに神速使ってるがジュンユウとカクカorチョウシュンカだと思う
安定の増援と爆発力の突撃陣、離間アタック用の神速陣の三拓
746ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 00:38:42 ID:47+woQLn0
Ver3.594になったと聞いて来ました
747ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 00:41:36 ID:j1J2wHhA0
>>746
???「引っかかりよったか」!

荀攸は羊コと並んで、デッキに必須な軍師枠が余った時にブチ込むと安定して働いてくれる優秀な軍師
再起ばっか選んでる低品にはわからないだろうが
748ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 00:46:18 ID:6fjfFnjLO
>>745
??「安定の増援も持ってるし、相手の武力を5下げるワシはどうだ?」
749ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 00:48:36 ID:qZ384+V+0
>>748
武力5下げる貴方でもいいけど、貴方15で向こうはMASTER+秘伝書ですから・・・
武力5下げる側使わないし
750ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 00:50:28 ID:1EZ9gzlvO
李儒「ジュンユウなんて平凡なコモン軍師つかうなよ。SR軍師の方が癖があって楽しいぜ」
751ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 00:51:10 ID:Je/1uxF80
騎馬単使うなら安直に再起ばかりは使いたくないな、逃げが強いデッキだし
対トウシの場合は開幕に勝負掛けたりするけど、奥義何が安定するのだろうか
752ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 00:55:21 ID:qZ384+V+0
>>751
騎馬単って逃げれるから再起腐るよね→増援
超絶は周旨いるし防護で効果切れまで粘ればOK→増援
超武力号令も癖があるから攻めれる時に最大限攻めたいよね→増援
開幕乙→増援
特にコメントする所が無いデッキ→増援

・・・あれ?・・・
増援の使用率が95%越えてる・・・だと・・・
753ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 00:58:48 ID:aQMjuH4v0
>>748
だよな
シバイ+カクカで
-9くらいにしないといまの超絶強化をとめられないよな?

ホウガがいても雲散される運命だし
754ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 01:00:59 ID:j1J2wHhA0
>>752
さすがに95%はないがよくわかるわwww
トキメキや神速もいいが、爆発力より戦いやすさを考えると増援になる
755ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 01:03:14 ID:I/JDpof4O
>>742
もう対騎馬のセオリーが浸透してるから、中盤以降に士気や奥義を盛大に使って攻めてくるのをなんとかしないといけない
再起じゃ捲り返せないことがほとんどだし、
連環で止めるか、神速闘攻を絡めて対処するのが無難じゃないかな

突撃闘陣は対英知が鉄板なとこがあったし、今の環境なら春華のが有効なデッキが多いよ
756ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 01:08:15 ID:/leLcvWOO
>>748
兵書の混元ってどんな効果か気になって夜も眠れる
757ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 01:10:42 ID:qZ384+V+0
>>754
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4490.jpg
マジで増援に毒されるとこうなる
気をつけた方がいいぞ!
758ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 01:18:05 ID:kTaid1WDO
いっつーが二人いるだと・・・!?
759ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 01:20:15 ID:1oCWzR490
三国志大戦sns
http://3594.coM.coMuu.jp
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.coM
760ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 01:21:16 ID:ibWRk6n/O
今さらクリスマス大会のレギュ知ったけど、5枚機略が多くなる予感
761ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 01:21:59 ID:qZ384+V+0
>>758
ごめんなさい
うpロダ使っちゃいけないルールがあるみたいだな
今後自重するわ
762ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 01:25:42 ID:Yf45lpxw0
一言目で大戦に全く関係ないことを喋ると誤解されやすいw

魏やると殆ど増援だな
逆に呉やると再起率が高すぎだ、生きて帰れん
蜀はいろいろ
763ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 01:26:10 ID:psNFH8UgO
彼女いるが大会はフル参加するぜ

クリスマスプレゼント代を大戦に注ぎ込んでくるわ
764ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 01:34:35 ID:+Cy4lH2z0
大工の息子の誕生日を祝う理由が分からない
割と真面目に
縁が無いからと傍目で見てきたが最近マジで理解できなくなった
ただのお祭りと捉えればいいのか
765ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 01:39:51 ID:K4DnsTdX0
大会は魔導が多そうだと思うのだが、2×5の+7軍団は強いだろうし
3、2、2.5×2の編成だと+8軍団になるし
766ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 01:43:05 ID:j1J2wHhA0
>>764
ぶっちゃけ口実でいいんだよ。踊る阿呆も見る阿呆もどっちも楽しめる(主に優越感で)
物は売れるし人は喜ぶしネタにもなるし一石幾鳥のお祭りだ。…日本の一部と、外国の多数の人にいったら殴られそうだが
767ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 01:46:07 ID:LLetEgZD0
>>764
こうやってネットで卑屈になって騒ぐのも楽しみ方の一つだってどっかのクロネコが言ってた

ちなみに俺もあまり記念日とかに特別な感情は持たない性格でね
誕生日だろうとクリスマスだろうと普段と全く変わらないよ
768ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 01:49:54 ID:+Cy4lH2z0
>>766
同じ阿呆なら踊らねば損か

>>767
卑屈になっとるつもりは無いが、なんだかなぁ
俺もあまり記念日自体が気にならんからどうにも馴染めなくなった
彼女が付き合い始めた記念日だなんだとうるさいのがウザイ
769ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 01:51:53 ID:rYxUKKVb0
>>764
そもそも聖書なんかまともに読んだ奴すら日本じゃレアだろw

俺去年ちゃんとカトリックの教会に行ったんだが
色々と空気がおかしかったな

俺のルーデル信者ファッションが多分よくなかったんだな
理解を深めるために今年も愛の急降下爆撃
770ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 01:54:28 ID:Je/1uxF80
>>769
個人的に古代バビロニアとか好きだからあまり気にならない日だな
大戦もモーゼの奇跡のような川マップが欲しいものだ
771ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 01:54:30 ID:aQMjuH4v0
再起安定だろ
どんだけ消極的プレイしてんだよ
772ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 01:55:57 ID:/qBvP+vF0
再起のない軍師2枚でやってるとたまに物凄く恋しく思う時があるな
好き放題に城を殴られてる時とか「あぁ、こういう時に再起があったらなぁ」と思う
まだまだ先だけど2枚ともLvMAXになったらどしようかな……。
773ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 01:57:44 ID:LLetEgZD0
>>768
別にお前さんのことじゃないよ
クリスマス中止とか、リア充しねとか、
こんな感じの人達もそういう風に騒いで楽しんでるってこと
774ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 01:59:19 ID:O9YORMpY0
>>765
逆に魔道以外の漢デッキがうまくできん
1.5コス以下じゃ使えないんじゃ決起は厳しいし
逆境に至ってはどうしようもない
775ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 02:00:05 ID:u4z0iaBI0
>>772
使いたい軍師を決めてからデッキを作る。今verは精兵使いたくなったので、Gイク様育て始めた。前verは郭嘉だった
776ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 02:01:08 ID:IWd43fZlO
>>764
親は関係なくね?
777ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 02:08:10 ID:/qBvP+vF0
>>775
今のデッキが気に入ってるので、さすがに軍師のLv上げのために変えるのはちょっと……。
でも、そういう考え方も面白そうかも。サンクスです。
778ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 02:14:07 ID:aQMjuH4v0
ジュンイク安定するのでおすすめ
779ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 02:25:39 ID:ygC9gCvW0
奮陣が今より強く、他の陣が更に強い時代に
転進だけが目的で馬謖をMasterまで上げた
糜竺もMasterだけど普通の再起軍師はまずメインで使うことはないだろうな
780ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 02:26:53 ID:aQMjuH4v0
転進再起いれると挑発桃色香車戦法、奥義鉄鎖、敵陣での白銀
あらゆる弱点をカバーできるので大胆に攻めることができる。
兵法つかうまでもなく勝てるときもあるけどそれはそれで
楽進が撤退0なのに1回しか攻城してないのは香車戦法を警戒して城内待機、
7コスで号令すれば勝てる。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1304912.jpg
781ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 02:32:47 ID:Je/1uxF80
>>779
転身が強いのは諸葛瑾見ればわかる、トウシの強さも3割くらい転身のせいだろ
そう考えると騎馬単における刹那神速はもう少し評価されていいはず、奥義が強いから仕方ないけど
782ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 02:42:49 ID:ygC9gCvW0
>>781
いやまあ普通に再起としても使うけどね、兵書再起+士気だし
ただ、多分蜀に諸葛瑾居ても使ったかどうか
コストを潰すというのと奥義枠潰すというのを天秤にかけた場合、
特に軍師2枚登録できる現状では後者を取る気がする

つーか、奥義転進系の一番の強みは「伏せられている」事なので
士気3計略で同等のものがあるからといって軽視するべきじゃないと思う
刹那神速については同意
殲滅にも使える分普通に諸葛瑾より便利なはず(コストやスペックを無視しての話だが)
783ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 03:37:20 ID:Ug6iN5U8P
俺三国志大戦引退宣言
784ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 04:25:58 ID:GYppGoGq0
10分、クリスマスプレゼントにこのスレ住人全員に最終兵器が舞い降りる

要は、おはようございます
785ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 05:31:11 ID:MI8kJnbd0
>>783
そうか、お前がいなくなると寂しいよ。何時でも戻ってこいよ
786ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 06:29:57 ID:aQMjuH4v0
憂国で士気ふえるやつやばいな
いちばんやばいのは知略+知昇知昇だけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13052754

787ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 07:18:26 ID:1YM4SU8A0
30分レスなかったら董白単騎で出陣する
788ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 07:37:20 ID:GYppGoGq0
>>787
??「残念だったな…それは、R董卓だ」
789ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 07:39:34 ID:Fpt70bD0Q
10コス大会を勝ち抜いたのがコスト割れのデッキとは誰も予想しなかったであろう…
まさか2.5三枚の魔道だとは…
790ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 07:44:34 ID:XFSS+DL1Q
董白ちゃんと暗い部屋で一騎討ちしたい
791ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 08:08:18 ID:1YM4SU8A0
>>788
あぶねえ、危うく董白一枚から始めるを開始するとこだった。
792ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 08:15:31 ID:3kOFER8KO
この寒い季節に董白が一枚だけと聞いて飛び起きてまいりました
793ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 08:18:34 ID:a4LGy7k10
>>792
董白一枚で立ってなさい
794ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 08:22:48 ID:0Tejn4Es0
毒遮断とはなんだったのか
795ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 08:42:31 ID:3kOFER8KO
ふぅ…
しかし二大会連続で女キャラ使いにくいルールで来るとは
せっかくクリスマスだからサンタコス似合いそうな子で固めたかったのに
関羽、黄忠、厳顔…あとなんかいたっけ
796ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 08:47:07 ID:1YM4SU8A0
甘皇后かな
797ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 08:48:08 ID:VYSQIwOnO
モスに布陣を成功したが龍玉は何?
798ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 08:51:44 ID:VYSQIwOnO
女性たん女性たんいってるから
曹三縞妹単騎でいいや

10分クルミちゃんは俺の嫁
799ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 08:53:36 ID:GYppGoGq0
>>798
クルミちゃんって誰?(;・∀・)
800ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 08:55:24 ID:3kOFER8KO
>>796
おい出れねぇ

忠義、金爺、馬厳、甘皇后か、むむむ…
801ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 09:02:19 ID:XFSS+DL1Q
>>799
原作の真ん中の白い子の名前

バースト天使はガチ
802ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 09:02:40 ID:VYSQIwOnO
>>799
三姉妹の真ん中の白いのがクルミちゃん(CV:くぎ)
803ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 09:09:06 ID:d6lZgl/4P
>>789
それ、2.5*4枚魔道にどうやっても勝てなくね?
804ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 09:12:34 ID:o8u4tdziO
>>803
カクトのコストを確認する作業に戻るんだ
805ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 09:13:06 ID:XFSS+DL1Q
>>803
魔道っていつの間にか2.5コスにでもなったのか
806ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 09:20:51 ID:inWD9fkw0
どうせ上位陣は求心 来来 SR曹仁 SR関羽 の4枚騎馬単が猛威振るうんだろうな
あるいは求心の代わりにロウコが入るか
どちらにせよ曹仁はガチだ
807ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 09:23:01 ID:ygC9gCvW0
魏の2.5×4は強かろう
1回くらい事故っても関羽さえ無事なら守り切れるしな
やっぱり張飛必須なんだろうか
808ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 09:23:24 ID:d6lZgl/4P
/(^o^)\壮大な勘違い
809ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 09:30:45 ID:vfudaStt0
そういや9コス同盟武将大会のときに呂布2枚の魔道見たなあ
810ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 09:37:16 ID:GYppGoGq0
姜維「挑発するなら、たまには僕の事も思い出してください(´;ω;`)」
811ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 09:46:15 ID:jMt0JwOA0
鬼槍・李厳・張飛・忠義関羽とか考えてしまった
812ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 09:46:31 ID:XFSS+DL1Q
蜀2.5*4はやれないだろうか
白銀馬超 人馬 咆哮 槍張飛 くらいで
色々対応出来そうだが
813ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 09:47:46 ID:S4vBkDhq0
臥龍 忠義 挑発張飛 銀爺

臥龍忠義は今大会ではガチだと思うんだ
鬼槍さんは気合で何とかする
814ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 09:48:07 ID:bu7SrkAb0
大会は赤壁と一気呵成さえいりゃなんとかなると思ってるぜ!
815ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 10:31:07 ID:T3XhvdO50
董白はあの胸は満足だが計略範囲は不満だ
816ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 10:35:29 ID:3kOFER8KO
つまり計略範囲と胸囲が反比例する大会をやれと
817ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 10:37:07 ID:0Tejn4Es0
王異が絶壁すぎるな
818ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 10:40:30 ID:GYppGoGq0
R呉夫人、涙目?
819ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 10:42:10 ID:3kOFER8KO
しかしたかだか2の計略だし、範囲拡大と引き換えに消費も増えたりしちゃったら元も子もないな
820ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 10:44:49 ID:Ye8yXTOw0
董白の範囲って、昔は4倍近くあったんだよなぁ
それこそ、城から出て少し走るだけで相手の城まで届いてた

あの頃は李儒も強かったよなぁ
…今は見る影もないが(´;ω;`)
全凸に一応の居場所がある董白はまだしも、李儒はタダの点滅計略に成り下がってるし
821ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 10:46:13 ID:T3XhvdO50
>>820
3度掛けすればそこそこ削れるよ
822ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 10:49:09 ID:+ikH6vHaO
三国志一番の巨乳って誰?
823ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 10:50:36 ID:P8IChJcJO
>>822
ごっつん
824ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 10:52:33 ID:Ye8yXTOw0
>>821
3掛けしても、R張飛を倒すまで6cかかるんだぜ…狭いし

>>822
っ兀突骨
825ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 11:01:43 ID:ZwwPwueg0
毒はダメ計の中でももともと単体じゃ効果が薄くしてあるから仕方ない、士気的に

あれは乱戦力強化計略とでも思えば十分
826ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 11:02:26 ID:K4DnsTdX0
お前ら、ごっつんの中の人は幼女だと何度も言ってるだろ
そろそろケンタッキー待機か
827ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 11:13:20 ID:7zIuBSkQ0
>>825
かわうそ「単体では効果が薄い、だって…?」
淳ウケイ「我々を忘れてもらっては困るな」
828ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 11:14:30 ID:VYSQIwOnO
ビッグマック200円の目覚め
829ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 11:25:05 ID:EEd4voJh0
最初期の李儒の毒は
連打してるだけで賢母以外なら概ねさばけたレベル
830ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 11:26:02 ID:NY/cQnYu0
ふぅははははは

この大会 神弓乱れの出番だぜ、フゥハハハハ
831ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 11:33:41 ID:XFSS+DL1Q
陳琳「毒と聞いて」
望郷「すっとんできました」
蔡夫人「イライラするわ」
832ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 11:41:54 ID:7zIuBSkQ0
>>831
一番上の人に至っては乱戦力すら低下できないじゃんか…
ていうか望郷って兌換されてなかったっけ?
833ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 11:49:16 ID:Ye8yXTOw0
>>832
強化って言っても、死に修正だったのが、全盛期の6割程度まで戻っただけだけどな
まぁでも、李儒使うぐらいなら望郷のほうがだいぶマシ

李儒とは逆に、陳琳はかなり使えるようになってきたな
毒とはちょっと違うけど、兵糧寸断もかなり強くなった
834ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 12:07:44 ID:QtvZcexY0
兵糧寸断は昔から強いだろ
835ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 12:17:09 ID:ACD6bk2Y0
兵糧寸断は強いんだけど、上手いことデッキ組めないんだよな
そして、使われると効果時間長く感じるのに、自分で使うと短く感じる不思議
836ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 12:42:21 ID:Je/1uxF80
>>835
単純に勢力の問題じゃないか
gdgdゲーで活躍するけど、魏で6枚以上のワラデッキとか飛天以外はほとんど見ないし
837ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 12:44:12 ID:jAwaL1mPO
>>820
居場所あるかな?
ほとんどは3/1軍乱と3/3魅の人属性コンビだぜ
3.0の1コスト馬は、5人全員とも地属性というのが残念過ぎる
838ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 12:44:58 ID:Fpt70bD0Q
英知戦法の人が脚光を浴びてるけど英知麻痺矢の人はどうなんだろう
武力がそんなに上がらなくても効果時間次第では化ける気がするが
楽進、城内連環、兵糧寸断、飛天、賢女、英知戦法、英知麻痺矢、英知謀略、知略陣
こんな飛天知略ワラとか…士気と手が回らないか
しかし上級者なら…
839ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 12:45:22 ID:/leLcvWOO
チンリンさんのここが変わった

最初の頃は武力+8現在+4
最初の頃は知力7に二度掛けしても2割残る→現在は死ぬ
毒のスピード→現在はモリモリ減る
840ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 12:47:18 ID:Z++q7eE0O
チンリンさんの毒ダメが半端ないんで
1、2トップ型で出会った時は憂鬱になる
841ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 12:48:19 ID:P8IChJcJO
でも漢の1.5槍は激戦区だから採用されない
842ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 12:48:36 ID:7zIuBSkQ0
>>837
そりゃ董白は軍師のおじいさまの完殺陣の属性だからいいじゃん
群雄だけで1コスト馬5人もいたっけ?
魏の楽進は天属性だぞ
843ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 12:49:27 ID:/leLcvWOO
英知の麻痺矢の麻痺効果強くなってね?

元々こんなもんだったっけか
844ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 12:54:48 ID:7zIuBSkQ0
>>838
城内連環と兵糧寸断のどっちかでいいな
どっちも似たような使い方だし
あと兵糧寸断が流行らないのはかなんぷうちゃんが可愛いせいもあるかと
845ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 12:55:11 ID:/leLcvWOO
イライラの人は毒強いけどすぐイライラするしなあ

チンリンさんが1コスのままなら使ってたのに
846ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 12:55:30 ID:tyIE/aWV0
>>843
効果は強くなってるね
効果時間延長(7.5c→9.5c)、速度低下率増加(0.6倍→0.5倍)

wikiより参考
847ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 12:58:54 ID:Z++q7eE0O
前に動画でチンリンと兵糧寸断を両方入れたワラをみたな
相手は全く足並み揃わなくて涙目状態
848ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 13:00:20 ID:wsSx2vnl0
兵士服でゲームをやめる時に「武将カードとICカードを取り忘れないようにお気をつけなさい」って女の声がでるやつってなんだか分かりませんか?
隣の方がつかってていいなと思ったんですが。
849ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 13:00:40 ID:0Tejn4Es0
まぁ今の毒って言ったら妖毒なんですがね
850ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 13:00:52 ID:sbNqcGw6O
袁紹
郭図
張奐
文醜
顔良

こんな感じに適当に組んでも
かなり行けそうな感じがするな…
851ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 13:05:11 ID:zyfAVSEKO
董白は魅力持ちの知力そこそこの馬
というのが唯一の利点だな

まぁ知力5じゃJOJOピン落雷や赤壁の確殺ラインだからせいぜい開幕の伏兵掘りだけだが
852ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 13:05:21 ID:/3Al9ruf0
ゲーセンのトレードノートに

放出:○○、△△
希望:ご自由に書いてください。

みたいなこと書いてあったんだがなんだろう。
教祖様差し上げますとでもコメントすればいいのだろうか。
853ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 13:06:19 ID:sbNqcGw6O
>>848
高飛車お嬢様口調なら
侍女兵(白)だけ

演武場プレミアムコース廃止時に
プレミアムだった人への特典
(後で演武場スタンプか何かで改めて出すらしい)
854ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 13:07:27 ID:XFSS+DL1Q
董白にピン落雷はしないと思うが
855ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 13:09:59 ID:4I45BCfT0
>>848
白の侍女はそれだけどね。 他にも誰か居た気がしないでもないが。
プレミア終了の先行配信だけあって、スタンプサービスにもまだ来てないのかな>白侍女兵
856ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 13:13:54 ID:pVK4L3AJ0
>>852
放出のカード内容にもよるけど、大体は格上げカードでないとお断りみたいな返事がくる気がする
それか放出カードがあまりにもダブって何でもいいと思っているのか
基本的にその書き方をされるといい気持ちはしないな
857ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 13:14:57 ID:4I45BCfT0
>>853
だけなのか。 董白辺りはあんな感じなのかと思った。

次回昇格選よ。精々頑張りなさい! が好きで変えらないわw
大会の上納のときも、上納があったのよねぇ〜 とかw

降格したら何と罵られるのかも楽しみだなw
858ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 13:16:12 ID:6Xli1A6X0
陳到が良すぎて変える気になれない
そろそろ迷っちゃうほど出来がいい仮想兵が来て欲しい
859ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 13:23:44 ID:Z++q7eE0O
軍師オスギ兵
ボイスは全てカマ語です
860ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 13:24:57 ID:S4vBkDhq0
朶思大王「オカマ口調と聞いて飛んできました」
861ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 13:27:41 ID:4I45BCfT0
>859
董卓あたりも敬語とかじゃなくて 武将カードを取れ だの、戦場に武将を配置しろ!
だの命令口調だったら面白かったのにな。
862ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 13:33:58 ID:P8IChJcJO
>>851
落雷はともかく赤壁は知力5が普通に残るのじゃが…
863ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 13:39:12 ID:tyIE/aWV0
>>862
知力5は焼ける
ランダム性が強いから焼け残るケースが殆ど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12915339
864ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 13:46:08 ID:S4vBkDhq0
>>863
これはいい検証動画
865ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 13:52:35 ID:Fpt70bD0Q
さて出撃するか
wikiの新Ver情報、小連環が0.2倍になってるけどまたいたずらだよね?
本当なら魏武に入れるけど
866ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 13:55:21 ID:6Xli1A6X0
焼ける

確殺

は違う
867ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 14:05:31 ID:vFHn/cKu0
李儒の毒は士気4で相手のライフ2-6割持っていけるから十分強い。
特に脳筋対策になるのが大きい。
868ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 14:11:33 ID:/leLcvWOO
暗殺毒もver.うpで強化されて減るには減るらしい
869ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 14:18:38 ID:OrqN7AmqO
甘皇后兵が欲しいでござる。

「カードを配置してねぇ〜♪」
「挑戦者がきたよ〜♪」
「自陣にカードを配置してねぇ〜♪」
「次から昇格戦だよぉ〜♪」

こんな感じで。
870ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 14:19:20 ID:Z++q7eE0O
呂布「脳筋の武力を上回る圧倒的なパワー」(CV:玄田)
871ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 14:19:54 ID:yO0d+FHf0
たまに望郷遮断デッキ使うが、望郷はガチだぞ。確か知力4までなら確殺取れたはず。知力6にも8割近くは減る。
ただもうちょっと範囲広くして欲しいところだが、旧カードだし致し方ないか。
872ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 14:41:03 ID:Jbtgnk7P0
今やってる復活兵ってなんですか?
873ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 14:45:26 ID:4I45BCfT0
袁紹

重複ゲージ2回も食らったわ。 要らないからさっさと終われ、とw
874ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 15:02:32 ID:Ug6iN5U8P
カード追加したらいってね
875ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 15:25:16 ID:2regojXD0
はやくはじまらないかな

まったくひま
876ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 15:31:42 ID:XFSS+DL1Q
2コス関羽がいれば五虎将集結出来たのに惜しい
コスト無制限5枚登録可大会でもやらんかな
877ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 16:16:24 ID:1fwSgtkU0
1コスか1.5コスどちらか1枚まで使用可とか欲しかったな
コスト的な意味でデッキ構築の幅が狭い狭い…
878ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 16:26:14 ID:4I45BCfT0
東芝使いとしては今回スルー
879ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 16:44:38 ID:K4DnsTdX0
大会の武将ランキングはどうなるかな
あと大会ランキングにだけは載りたくないなw
880ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 16:57:22 ID:Vofaz2jS0
>>876
総武力50の開幕乙が流行るなそれ
881ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 17:30:05 ID:LLetEgZD0
今日の本スレの過疎っぷりがやばい
また規制か?たしかにソフトバンクは無理だったが
882ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 17:37:13 ID:6fjfFnjLO
>>880
そこに現れる業炎周瑜
883ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 17:53:16 ID:NY/cQnYu0
>>882
忠義「ほうほう、それでそれで?」
884ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 17:53:45 ID:aWE2vQrr0
>>880
袁術陛下の火計がいい仕事をしそうだ
885ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 18:16:13 ID:SSRskpis0
UC辛憲英の胸の部分がヤバい
886ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 18:38:31 ID:dzFPURWyO
盛り上がらんのう

30分軍師王異さん
887ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 18:42:34 ID:FuKHp6bF0
>>887
残念だったわね
888ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 18:46:09 ID:XFSS+DL1Q
>>888
考えそうなことだ
889ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 18:48:05 ID:j1J2wHhA0
これが王異の力か。。。
890ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 18:48:09 ID:ZY82+q5oO
>>889
なんとあさはかな
891ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 18:53:53 ID:K4DnsTdX0
来週の龍玉服は誰かな
秒数が奇数なら巨乳、偶数なら貧乳だ
892ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 19:04:07 ID:QpaFn1aS0
今度の大会で流行りそうなデッキを考えてみる

魏:4枚覇者求 4枚神速 5枚魏武 4枚狼顧 4or5枚機略
蜀:5枚大徳 4枚桃園 4枚忠義 4or5枚侠者デッキ 4枚臥龍
呉:5枚赤壁名君 4枚英魂 4枚天啓 4枚開幕乙
群:4枚呂布 4枚暴虐
漢:4or5枚魔導 5枚袁家W号令 5枚決起

意外に沢山組めるもんだな。若干妨害系のカードが少なめになるか。
893ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 19:05:36 ID:Fud1gzim0
>>891
とうとうおじいさま服がくるのか
胸熱だな
894ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 19:23:05 ID:ygC9gCvW0
魔道デッキって3322と2×5どっちが強いんだろうな
3322なら呉と組むべきだろうけどそうなると残り枠に入れる程メリットのある漢のカードは封印陣くらいか?
895ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 19:23:44 ID:Je/1uxF80
>>892
軍師だと超絶再起はもちろんだが集中増援が輝きそうだな
超絶は漢と群、集中は呉と魏だったよな、蜀には七星あるしまあいいか
896ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 19:24:01 ID:VYSQIwOnO
董卓服はすでにあるがな
虎髭が解禁されたし、新カードから来るよ
ということで邦画服希望

>>892
ゆうこくぇ・・・
897ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 19:24:05 ID:PjBaB5Hs0
2コスト以上の暴乱計略って速愚だけ?
898ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 19:27:04 ID:4rVlpJYOO
ファミチキか、ジューシーチキンセレクトか、それが問題だ。

要は今北。
899ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 19:27:58 ID:ygC9gCvW0
>>896
憂国は国力上げがしんどいから使われないだろうなあ
おんぱいなんか撃ってる間に殲滅されるし大蛇矛くらいしか無難な計略が見当たらない
900ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 19:28:34 ID:0Tejn4Es0
全身黄金鎧のバトーさんを出すべきだな
ど派手で豪華な曹植だし
901ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 19:31:14 ID:QpaFn1aS0
>>896
 ナチュラルに忘れてた・・・OTL

>>899
つ「張奐」
902ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 19:31:19 ID:XFSS+DL1Q
劉曼ちゃん服か馬姫ちゃん服なら本気出す

>>897
はい
903ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 19:32:26 ID:ivU8Mm/D0
質問スレがなかったので初心者に教えてくれ。
今龍玉キャンペーンってやってるよな

・新モデル:11月26日(水)10:00〜12月5日(日)24:00
・復 活:12月13日(月)10:00〜12月19日(日)24:00
・新モデル:12月20日(月)10:00〜12月31日(金)24:00

これって期間中は龍玉持ち越せるの?
具体的にいうと今日(18日)の段階であと2〜3ゲームすると
龍玉がたまるって状態なんだが、せっかくなら新モデルが欲しいから
持ち越せるのなら待っていようかなと思っていて・・・。

もし19日でリセットされるなら明日やらないともったいないし。

基礎的なことでスマン。お答えお頼み申す。
904ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 19:34:13 ID:4blbYKqh0
>>903
全部別計算なのでその都度0になる
必要な数も毎回違うしな
905ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 19:34:17 ID:A40t7kOU0
持ち越しは無いよ。
その期間の間のみ有効
906ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 19:35:17 ID:A40t7kOU0
あ、日本語おかしいorz
その期間のみ有効ね
907ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 19:39:50 ID:ivU8Mm/D0
そうなのか 多謝

908ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 19:59:35 ID:XlgKf6YV0
>>892
3コスの象さんがいれば極意やるんだけどなー
呂布と搦めて・・・おや?どこかのデッキみたいだ
909ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 20:04:42 ID:OCjSPcgQO
呂布を使いたいけど、米無しでも大丈夫かな
910ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 20:07:10 ID:xxT9oXLU0
>>909
開幕で伏兵踏めばちょうどカウンターしようかな?ってタイミングで復活するから大丈夫
911ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 20:07:33 ID:LLetEgZD0
>>892
なぜ極意計略をことごとく省略したのか


てか大会だと馬岱使えないんだよな・・・・・LE呂布か
912ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 20:07:37 ID:XFSS+DL1Q
>>909
つ【馬騰】

そろそろ山頂か
913ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 20:10:10 ID:EEd4voJh0
米なしってダメ計詰まないの?
知力上昇でやりくりすればどうにかなるもん?
914ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 20:12:16 ID:NtxpW6it0
>>895
逢紀「解せぬ」
915ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 20:17:47 ID:XlgKf6YV0
張角「黄巾の世のために!世のために!!」
916ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 20:54:07 ID:+RvTcCbY0
何と言う連環…スレ立て間際の結束力とはこんなにも強大であったか…
今回の大会1.5コス使えるようになると馬対単で参加する者続出と読んで牽制したのなら
瀬賀様の考えは侮れるな
俺としては嫁と参戦できず不満爆発だが
917ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 20:57:50 ID:Je/1uxF80
今回の大会は武将コスト無制限で5枚以下、10コスでもよかったのにな
918ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 20:59:51 ID:ygC9gCvW0
>>917
Pardon?
919ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:04:02 ID:XlgKf6YV0
武力30までコスト無制限8枚以下限定とかよくね?
そうすりゃワラでもケニアでも参加できる
920ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:04:07 ID:3MZDywGM0
>>917
無制限10コスってどゆこと?

武力?
921ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:06:10 ID:ygC9gCvW0
>>919
武力が落ちるダメ計妨害号令だけでデッキ組めて武力要員涙目w
922ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:09:46 ID:3MZDywGM0
>>919
英知の時代が北
923ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:12:14 ID:3MZDywGM0
>>919
英知の時代が北
924ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:14:17 ID:4I45BCfT0
>>920
蛇足にも見えるが、今回はコスト限定大会なので打ち消しの意味を込めてじゃなイカ?
925ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:14:35 ID:j1J2wHhA0
踏み台
926ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:20:03 ID:66RjiIAI0
我が屍を超えよ
927ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:20:34 ID:VbQVeCVF0
次スレの礎
928ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:23:31 ID:3MZDywGM0
>>920
なるほど把握
929ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:26:54 ID:ujqtdJpX0
>>930
スレたての力見せ付けてやれ
930ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:27:14 ID:ygC9gCvW0
もうやだよぅ…
931ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:37:16 ID:ygC9gCvW0
【軍師は】三国志大戦2834合目【自由なのよ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1292675408/

今回試験的に>>1のURLの最後に全角スペースを仕込みました
これにより手動でコピペした際にURLの最後にゴミがついてリンクが死ぬことを防げます
更新の激しいスレURLには付けておりません
あと>>3の分に付けるの忘れた
932ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:42:02 ID:+RvTcCbY0
>>931乙であります!!
クリスマスに女性武将ほぼ禁止はキツイ
だが男性武将だろうが嫁武将とのデートが出来ないのは悲しい…
933ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:43:41 ID:51r760gb0
>>931乙です

どなたかmaxi招待お願いします
[email protected]
934ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:46:54 ID:3MZDywGM0
>>931
935ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:49:11 ID:LLetEgZD0
>>932
軍師は自由だよ!

>>931
936ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:51:59 ID:1DqTgb+T0
>>934
送った。迷惑メールに入ってる可能性もあるので注意されたし
937ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:52:48 ID:7l+vlPAd0
>>933
送った
938ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:53:57 ID:51r760gb0
>>936,937
どちらも届きました
御二人ともありがとうございます
939ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:54:54 ID:c1OkmVZWO
>>931
蜀呉大練兵が流行ると予想
つ 孔明・李厳・霍弋・文鴦・谷利
940ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:58:42 ID:jMt0JwOA0
クリスマスか・・・
特に予定の無い自分は礎夏侯淵でガチムチなクリスマスを過ごすぜorz

どなたかmaxiお願いします
[email protected]
941ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 22:00:32 ID:7l+vlPAd0
>>940
送った
942ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 22:01:50 ID:jMt0JwOA0
>>941
ありがとう
943ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 22:11:08 ID:H+C+f6cp0
>>931
今のところ求心以外にデッキが思いつかない件
944ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 22:16:31 ID:+RvTcCbY0
俺も求心で行くがせっかくだから曹操親衛隊気味に作ろうかな
惇・淵でキョチョかテンイか悩む所だ
945ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 22:18:11 ID:1DqTgb+T0
必然的に枚数も減るから、神弓デッキも意外と光そうな気がするんだがどうか
946ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 22:35:44 ID:tyIE/aWV0
>>943
英知の大号令デッキを使おうかなと思ってる
魏の高コストは一部を除いて文武両道型だし
947ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 22:38:22 ID:GYppGoGq0
我が軍の>>931乙に仰天せよ!
948ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 22:44:00 ID:H+C+f6cp0
>>946
ホウ徳・許チョ・典韋・乱れ淵「我らが例外か…」
逆にこいつら以外はみんな知力5はあるな
カク昭?ああ、そんな人もいましたね
949ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 22:50:12 ID:Je/1uxF80
>>948
カク昭さんは中途半端なカードだな
他の勢力なら欲しがる国もありそうだけど魏にはヨーコいるし
950ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 22:50:35 ID:+RvTcCbY0
曹操・トウガイ・狼顧・張遼で面白いデッキが出来そうだな英知
何となく約一名ほど計略使われない人が出そうだが
951ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 22:52:08 ID:QpaFn1aS0
>>950
 大会だと、それコスト割れてない?
952ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 22:54:35 ID:QpaFn1aS0
って英知か・・・OTL 今日は頭がぼけすぎてる・・・タヒのう・・・
953ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 22:55:12 ID:GYppGoGq0
>>951
10コストに縛られない、柔軟な発想のデッキが逆に強かったりして
どうせ、4〜5枚デッキになるから
端攻城対策に高コストを割く必要とかも無い訳だし…
954ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 22:56:49 ID:GYppGoGq0
って英知か・・・OTL 今日は頭がぼけすぎてる・・・タヒのう・・・
955ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 22:59:40 ID:N4eExq870
ははは、こやつらめ!!
956ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:00:25 ID:+RvTcCbY0
www
まぁ3コス3枚ケニアとかぶっ飛んだ事してもよさそうだ
大会コスト足りないと弾かれる…って事はないよな
957ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:07:24 ID:TbMRGafF0
いまさっきやったけどわりとホームもかそってたよ
演習戦はメーターの上下ないから楽やな

でも証50とか75とあたったら勝てる記しないだろ
958ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:10:00 ID:H+C+f6cp0
>>950
張遼「お、俺じゃないぞ!」
959ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:12:29 ID:qZ384+V+0
俺もここまで頑張ってきたけどそろそろ限界かもしんないわ・・・
証1つ上げるどころが維持すんのだけでもいっぱいおっぱいやわ
960ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:13:25 ID:qZ384+V+0
×いっぱいおっぱい
○いっぱいいっぱい

糞・・・今日は本当ついてないわ・・・
961ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:16:39 ID:j1J2wHhA0
>>960
トラブルと遊べ!
962ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:17:09 ID:+RvTcCbY0
>>960
ワザとだと思っていた、許せw

>>958
俺が使うといつもスペック要員でごめんね…
でも入れとくと結構助かった場面があるからなぁ神速号令

埋め梅
963ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:18:29 ID:K4DnsTdX0
確かに何を目指してやってるとかって感じだなぁ、カードも大体コンプしたし
新VERほんと早くきてほしいな
964ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:21:47 ID:XFSS+DL1Q
教祖様で2.5コス三枚を蘇らせる簡単な作業デッキ

飛翔 高順or華雄 ごっつん 教祖

うん、教祖様いらないかもしれない
965ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:26:53 ID:TbMRGafF0
いまのバージョンおもしろいけど演習でトウシにあたらない
全国やったほうがいいのか?
966ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:31:42 ID:4I45BCfT0
低品東芝使いだけど正直今のバージョンは馬硬過ぎで萎えとる。

開幕ごり押しばっかりで疲れるというかもう、開幕防戦は飽きた。
超復活大会の延長やってるみたいだわ。出城も何か変だし。
早くバージョン来ねぇかな。
967ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:37:12 ID:jAwaL1mPO
>>966
馬硬すぎって?
基本3兵種の乱戦力は互角だが
968ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:37:46 ID:4I45BCfT0
ところで今のバージョンの東芝の上手い動画とかってどっかにありますか?
参考にしたいので・・・今の状態だと正直マッチングゲーでどうにもならん。
969ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:38:17 ID:jAwaL1mPO
歩兵は同武力に乱戦で負けるし、攻城兵は攻撃力低すぎて武力差5くらいあっても勝てないが
騎兵、槍兵、弓兵は同武力では相討ちになるはずだが、変わったのか?
970ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:41:57 ID:0Tejn4Es0
>>968
ザの頂上対決にご期待下さい
971ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:42:39 ID:qZ384+V+0
オラ、カカロットじゃねぇ〜!

さて、大会は何でいこうかなっと
R霍弋 SR諸葛亮 UC李厳 UC馬玩 R於夫羅 あたりがガチか
軍師はトウタクとバショクでおk
972ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:44:57 ID:RIab7HOj0
オーラ騎馬が弓ダメを軽減することじゃなかろうか>馬硬すぎ
973ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:45:12 ID:gN6c7JYE0
>>968
今の東芝は強化魏武みたいなものなので
上手い魏武を参考にすれば良いのでは無いでしょうか
連合でてからずっと使ってるけど今の東芝と前の東芝は別物なので
974ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:46:54 ID:4I45BCfT0
なぜ乱戦に限る?
ま、負けばっかなのでオイラのイメージ的な所も在るとは思うけどさ。
というか、歩兵は同武力でも負けるのか。知らんかったわ。

>>970
何か煮詰まっちゃってねぇ。
前から東芝使ってた身としては今回の修正は相当スタイル変えないといけないし。
冗談抜きで流行ってるらしい東芝の動画見てみたいもんだわ。

>>972
ダメ入るのか?オーラ中って。 何か馬突に対して槍も弱弱しい気がしてな。
ま、煮詰まってる人の愚痴レベルだね(藁

>>973
だね。
975ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:48:08 ID:TbMRGafF0
相性ゲーというかマッチングでどうとでもなるゲームになりやすくない?
現行バージョンって
976ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:49:48 ID:jMt0JwOA0
>>966
槍も弓も馬も堅さは変わらんし、トウ芝は馬にかなり有利だから頑張れとしか
977ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:50:18 ID:qZ384+V+0
今の連合は+2なので相当弓タゲと槍激スキルが上手くないときついイメージだわ
あと当然ながら攻めに弱いので押し込み用の号令orせん滅計略も必須
上手い人専用なイメージ 正直は俺は使いこなせないわアレw
978ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:52:06 ID:K4DnsTdX0
頂上とか見てると連合使ってる人は軍師精兵使ってんのかな
ってか精兵なげぇな
979ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:54:32 ID:TbMRGafF0
諸刃→呂姫で落とすみたいなかんじだったけど呂姫は武力そのままにする必要があるのでカードを後退させたら
部隊を1枚しか落とせてなかった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1306496.jpg
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13057461

魅力4枚で開幕乙とか当然叩くよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1306485.jpg
失敗したら捨てゲーとか
980ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:55:38 ID:P8IChJcJO
対芝は序盤でリード取れるかで難易度が段違いだな
981ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:55:57 ID:TbMRGafF0
>>977
ところがどっこい人心と精兵で
+8になるので乱戦だけでも勝てるらしい

こっちも精兵しいて
+7+(突破戦法+5)とかで対抗するけどな
982ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:57:50 ID:qZ384+V+0
>>981
そこまでもっていくのが大変って事ね
完璧な状態でフルコンさせたらそりゃ乱戦だけて勝てるよ
983ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:58:46 ID:jAwaL1mPO
>>974
歩兵は一個下の武力には勝てるから、表記-0.5くらいと思ってくれればOK
主にゴリのせいなんだけど、一番の原因は人属性最強調整が悪いと思う
知勇→人、精兵→人、速軍→人、超絶→人、陳宮の再起→人
天は知略、つまり呂布のために使えるからまだいいけど、地属性なんてマジゴミ過ぎる
984ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 00:00:00 ID:XaBh/cFL0
今北>>930乙。
トウシもそうだが求心にも最近当ってないんだよなぁ。
上の方にいっちまったんだろうか。
985ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 00:02:53 ID:GlVRICQg0
12どんだけ増えるんだよ
986ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 00:04:26 ID:dAnjw4890
>>983
まあ知勇の逆側が鉄板過ぎて修正要望多すぎたからな
987ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 00:04:54 ID:/QgdWusx0
>>983
群雄に限った話か
完殺陣使えるデッキがあんま強いとヤバいからこの程度でもいいんじゃね
988ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 00:05:26 ID:+gtE88C30
>>985
1匹みたら30匹っていうだろ

989ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 00:05:35 ID:kHdk9c9F0
>>980
スキルなのでこっちもガン待ちしてのこり20cにかけてる
990ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 00:05:38 ID:Je/1uxF80
>>984
トウシもバランス求心も食えるデッキって今あるかね?
991ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 00:06:02 ID:PAf+VN+b0
>>975
この所同じ日に同じ人に当たる確率高かったりまぁ、何なんですかねぇ。
妙に海外と当たる気もするし。
>>976
有利だと思うでしょ? 全然歯が立たないのよ、コレがw
正直言って、あんまり上手くないのに昇格しちゃってる感はありますね<俺
>>977
前バージョンまでは面白かったんだけどネェ。
緒戦ゴリ押し対策でデッキ変えてはみたものの・・・って感じでw
全体的に強化傾向なところで弱体長時間されても辛いです。

そろそろ愚痴スレ行けですね、ハイ<俺
992ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 00:11:10 ID:qI2hLgiB0
>>990
神速が実は両方食える(トウシは五分五分だけど)
トウシはまともに当たったら勝ち目は無いが高いラインで計略を打たせれるから
こっちに張り付いてきた所で離間+ローテでいける
転身したら士気差できるからライン上げてフルコンで乙る事も可能
俺は精兵陣アタック用に周旨入れてるからフルコンされたら防護で守る
これで相性差五分五分だと思う
993ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 00:11:23 ID:GlVRICQg0
>>991
戦騎もかなり弱体化喰らってるしトウ芝の環境はいいと思うんだが・・・
高武力弓入れれば槍で騎兵が止まった所を射殺できると思う
あとは槍撃やら迎撃やらやらんと話にならん
994ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 00:11:45 ID:ubQ1//I20
トウシと求心が流行ってると聞いて覚悟を決めたが何故か4戦中2戦地天共鳴滾り入り
流行とは縁がない俺のマッチングそれ以上に縁がない証争奪戦
995ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 00:16:17 ID:XaBh/cFL0
証争奪戦1勝3敗な俺。

袁がないというより一発勝負に弱いんだろうなぁ。
996ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 00:17:54 ID:PAf+VN+b0
>>993
槍檄入れてもネェ。迎撃入れても逃げ切られちゃうしw
東芝フィーチャーされてるけど、なかなかつらいバージョンだと思うです。
997ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 00:18:08 ID:kZpPSHcE0
>>1000なら
クリスマスに、このスレ住人全員に最終兵器が舞い降りる

要は、埋め
998ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 00:18:20 ID:XaBh/cFL0
>>998ならトウシきゅんのおぱーいがちぢm(ry
999ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 00:19:07 ID:4BX7nz2V0
1000ならいいのにね
1000ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 00:19:08 ID:cIpjAgYI0
>>995
今日二戦連続であたし争奪戦でびびった。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。