【何度でも】三国志大戦2832合目【蘇るさ!】

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2諸葛誕書き下ろし記念:2010/12/12(日) 23:44:42 ID:Mbyu3/k/0
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3ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 23:45:54 ID:Mbyu3/k/0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・局地戦の時にホストエラーというはじき戦法にあわなければ・・・orz
4ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 00:02:03 ID:0mdHo4XEO
崩射が弱くなった今後

崩射の号令の意義はどうなるのか
5ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 00:10:38 ID:7KlFe4LH0
>>1乙ぅ!

>>4
稀にガチと言われる強化戦法は士気4で+5、効果時間は普通
とりあえず5枚デッキだと仮定して崩射号令は士気4で弓に崩射のおまけが付いた上で総武力的に+5、更に効果時間は倍以上だ
コレはもはや壊れと言えるのではないかね!?
6ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 00:13:29 ID:vl+syhR10
天下万民>>1を尊ぶべし
7ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 01:07:25 ID:8TOWqRqKO
>>5
なるほど、つまり悪霊が最強ということか

募兵の悪霊勇猛の悪霊大軍の悪霊崩射の悪霊復活の悪霊覚醒の悪霊防柵の悪霊

果たして次は何の悪霊が来るのか
8ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 01:17:43 ID:vo1f9pnqP
わが怒涛の>>1乙!もはや止まらぬ!

みんなたまには求心disるのやめような
9ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 01:26:16 ID:7fzAUVjH0
>>1乙!
>>7
最後の二つは悪霊にする意味が分からんぞwww
でもそういや防柵を新設する計略ってのはないんだな
10ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 02:30:58 ID:ZNft0WW0O
最高のショーとは思わんかね?
見ろ、>>1が乙のようだ!
20分Xmasに女性単で店内頂上
11ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 02:38:21 ID:PehRK5T10
徐盛:「しょうがねぇ……。」
12ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 07:49:31 ID:rx/v54lfO
しかし蜀で女性単組むと超絶、ダメ計、挑発が入るから普通にガチでやれてしまう不思議
13ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 08:08:37 ID:0ru8czvKQ
蜀女性単なら俺でも覇者になれるだけの力はある
祝融が弱くなった今はどうか知らん
14ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 08:22:09 ID:62dJDGZv0
そういや単体勢力で絵師単てできるんだろか
15ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 08:23:56 ID:PMm+M7RF0
獅子猿「はい。」

>>1
16ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 09:13:14 ID:P3f+8UR+O
ver3.594になったと聞いて来ました
17ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 09:46:55 ID:L2vj8vPW0
今日休み取れたし、久しぶりに劇場版コナンかポケモンでも借りようかと思ったんだけど、
めちゃくちゃ数増えててビビったわ。コナンは14番目のうんたら、ポケモンはミュウツーの奴までしか知らなかった

…あ、>>1乙です
18ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 09:56:26 ID:WQAnZnQTO
友達が三国志大戦やってるからこのスレ見に来たけどキモイなー
地味な根暗学生や甲斐性無しサラリーマンの居場所って感じだな
リア充がセックスしてる時お前らは必死の形相でカードシャカシャカってかwwwwwwww
19ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 10:33:42 ID:0ru8czvKQ
テンプレ

しかしこれ書き込むの毎回携帯厨だな
まあ同一人物だろうけど
20ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 10:37:28 ID:uQPBh1tZ0
しかし無双バー大量発生イベントって何だこりゃ…
それなら流星ボーナス大量発生でも来てくれよ

ようは>>1
21ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 10:54:58 ID:01RWS0jy0
一週間も禁大戦してしまった。
新Ver情報そろそろ出た頃ですか?
22ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 11:00:26 ID:s5ROM9mp0
>>21
週1プレイヤーの俺にとっては普通
間隔空くから最初はグダって負け込み、調子上がって取り戻す
を繰り返すから、勝率変動しねぇw
23ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 11:05:20 ID:x3cRLY3BO
間隔なんて関係ない。
そのとき使いたいデッキで戦えば1勝2敗にはなる。

……太尉昇格戦突破できねえorz
24ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 11:06:53 ID:p50r7sfh0
>>18
セレビィまでが限界だった
ドラえもんは『のび太とブリキの迷宮』から声優が変わるまで映画館に通ってたよ
なぜ、中の人が変わったし・・・

>>21
太尉に昇格以降連勝しては大型連敗を繰り返して証1のまんまだな〜w
腕を上げる為にも英傑伝を消化してみようかな
25ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 11:10:09 ID:01RWS0jy0
いまの時間は一品が多いのか。

昇格戦は勝つか負けるか相性が極端なデッキがいいと思う。
負けるときは悲惨だが勝つときは勢いで上がれるから。
26ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 11:16:03 ID:RcZWOpSj0
>>23
>>25が大将軍使えってよ
27ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 11:18:32 ID:p50r7sfh0
>>23
どんなデッキを使ってるかが気になるところだね

>>24
>>21>>22
単に間違えてただけw
28ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 11:20:05 ID:LIXuOLAW0
大将軍前出しって勝てる環境なん?
29ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 11:20:29 ID:sMcGSNxL0
堕落虚誘でいいじゃない
30ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 11:22:24 ID:uQPBh1tZ0
>>28
勝てるんじゃないか?作業量は圧倒的に楽になると思うぞ
31ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 11:23:29 ID:PMm+M7RF0
釘刹那求心で余裕であがれそうだけどそうでもないのか
32ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 11:25:06 ID:5t8kPnSC0
>>11

どうして復活するとき「ほいちゃ」って言うの?
ペンギン村の人なの?
33ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 11:28:11 ID:sMcGSNxL0
今なら釘求心かトウシでいいんじゃなかろうか…
相性狙うなら堕落で2色を狩るとか…
34ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 11:34:20 ID:PPQb/OjEO
今1セットやって北。確かに特訓無双バー山ほど出てきたわぁ。

そして話題にもならない復活銀殿服。
35ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 11:42:05 ID:p50r7sfh0
>>34
そりゃあ、復活は終わったんだから話題が出なくて当然だろう
夏侯月姫服復活の話題なら分かるけど
R関銀屏のモデル
2010年4月21日(水)10:00〜4月29日(木)24:00
2010年11月1日(月)10:00〜11月7日(日)24:00
36ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 11:43:58 ID:sMcGSNxL0
>>35
よく嫁
37ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 11:46:06 ID:1OsLnurF0
>>35がぎんぺ好きだということはわかった
38ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 11:46:22 ID:01RWS0jy0
そりゃあ銀子ほどの魅力もないしな
39ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 11:47:48 ID:PPQb/OjEO
おっぱいは銀子よりありそうなんだけどな。
40ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 11:53:31 ID:PPQb/OjEO
連カキすまんが、どうせ突っ込まれるなら無双バーキャンペーンの方がよかたww
来週からじゃねーかww今日はたまたまか。
41ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 11:55:54 ID:EbCY7c7ZO
なに?モスがどうしたって?
42ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 12:02:30 ID:gai1zba+O
>>41
もう許してやれよ
43ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 12:05:46 ID:PZd6b2W90
逆に愛されてるんじゃないか?かく云う俺も話題になった後にしばらくぶりにモスに行ったしwww
やっぱり味のモス価格のマックだな。贅沢したけりゃモス。

最近の銀殿は金殿に食われてる印象しかないな。
44ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 12:13:18 ID:zK90x0M40
モスも本スレの伝統になりそうでなによりだw

あとなんか伝説あったっけ?
45ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 12:13:56 ID:ej+JVwFKO
>>43
当たってもほぼLE殿だしな
46ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 12:15:00 ID:c1imqTAy0
>>33
割り込みすまんが今の釘求心のテンプレってどんなのだっけか
47ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 12:16:56 ID:IlRAjMo40
求心 金田一 羊コ 楽進 曹植 がテンプレだと思ったが丁夫人は入るのか?
48ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 12:17:53 ID:PMm+M7RF0
>>47
テンプレはそれだな
虎は楽進→丁にしてるけど
49ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 12:18:19 ID:62dJDGZv0
釘、求心、金田一、羊コ、曹植 だっけな、
地味に全員魅力持ちなんだよな
50ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 12:19:10 ID:s5ROM9mp0
憂国殿「…」

証低いとこだと、テンプレとちょっと違う型によく当たるから困る
刹那号令の変わりに水計入りとか、俺だけ困る変更するんじゃねーw
51ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 12:22:53 ID:1OsLnurF0
この間当たったのは
求心、金田一、楽進、郭淮、曹植
だったな
52ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 12:46:49 ID:nOhfedK3O
>>44
まさしって誰だよww
53ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 12:52:45 ID:01RWS0jy0
>>44
カラーコピーランペに気をつけろとか
54ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 12:53:45 ID:N9J/mhl40
>>50
何、旧せっちん入り?
55ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 12:54:19 ID:qwyX7lHDO
>>44
ロッテリアでマック注文伝説とか
56ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 12:54:52 ID:vo1f9pnqP
求心が多い→よろしい、ならば騎馬単だ!→そして現れる投資
57ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 12:58:13 ID:cuCKSLpE0
>>56
そのトウシを狙って参上する求心
58ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:00:06 ID:Dq9RQrDKO
>>44
らん○ん!ら○たんじゃないか!
59ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:00:31 ID:sR6bp06AO
>>45
だって3の銀殿、目がラリっているもの
キャンペーンのEXか蒼天のLE行くさね
60ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:01:36 ID:PNaa0Z9yO
>>49
釘って金田一と丁夫人を合わせて言った事じゃね?
61ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:02:18 ID:sMcGSNxL0
>>44

質問者 1枚だけトレード相手にカードを送るんだけどオススメある?
    EXパックとかだと大げさだし、封筒とかだと濡れたり折れたりしたら相手に悪い

住人の回答 FAX

質問者 その発想はなかった

の流れは吹いた

62ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:02:37 ID:X9Hdv7F00
丁夫人は一人だと丁とか棒とか呼ばれてたな
63ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:19:05 ID:P4MbnfYz0
>>62
丁は分かるが、何故に棒なんだろ?
64ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:22:03 ID:5t8kPnSC0
棒読みだかららしいぞ
65ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:24:28 ID:01RWS0jy0
棒読みだからだな
66ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:27:28 ID:SqnhumimO
求心の使用率やべーな
EX合わせたら浄化爺さんすら抜くんじゃまいか
67ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:29:33 ID:cuCKSLpE0
>>59
1殿のあの偉そうな腕組とふくよかな笑いが好き
68ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:31:58 ID:vo1f9pnqP
>>57
無限ループ怖い
てか求心なとうし食えるの?
69ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:34:40 ID:WRsZ9vLpO
求心バラのメタってなんだ?
まあテンプレだと槍が弱いから、騎兵号令なら負けないか
ついでにトウ芝対策に堕落を入れて人馬号令の時代だな
70ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:37:04 ID:01RWS0jy0
求心がランキング急上昇してるのってケ芝対策なのか?
71ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:39:22 ID:sMcGSNxL0
>>70
よくは分からない
それほど連合相手に有利な構成には見えないけど
ランカーが多く使ってるからとか…

極端に不利な相手がいないというのが強み
72ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:41:46 ID:slUMo8u90
求心は基本不利な相手が少ないのと
トウシ相手には守りは刹那でいいし、攻めは赤青赤で押しつぶせる
相手の型によって多少戦術も変わるけど大体そんな感じ
73ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:45:30 ID:cuCKSLpE0
人心を反計で押さえ込めるのもでかいな
人心がなきゃ求心だけで余裕で攻められるし守りもいける
74ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:49:04 ID:IDWkcuiY0
>>70
バージョンアップ直後のカオスは強デッキが出来るまで安定する求心が使われるって聞いた
それと虎がどこかでトウ芝メタとして考案して実際に証明したって話も聞いた
多分関係あるんじゃないかと思う
75ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:51:59 ID:dDswJQgeO
1袁紹はどことなくお人よしな印象を受ける絵で俺も好きだった。
76ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:56:12 ID:vo1f9pnqP
>>69
求心は例外なく業務用が辛いイメージあるわ
77ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 14:03:33 ID:NGvDenkDO
銀殿、というかTOHRU絵全体が白肌に変わってきてるんだよな
78ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 14:17:07 ID:IlRAjMo40
>>66
一昨日辺り合計1位になってた
79ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 14:23:01 ID:RcZWOpSj0
コスト2.5が一位って…
厨義以上のクソverだな
80ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 14:24:09 ID:qdwmaK+WQ
前スレに書いたageりてんがついに討ち取られなかった…
褒美をくれ
81ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 14:25:52 ID:qwyX7lHDO
>>70
魏の他の号令が微妙だからじゃね?
かと言って魏単で非号令デッキは組みにくいし
82ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 14:27:33 ID:sMcGSNxL0
>>79
理論の飛躍がすごいw
83ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 14:28:15 ID:sMcGSNxL0
まーたageてた…
スマン
84ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 14:32:32 ID:slUMo8u90
>>81
地天はまだ現役だぞと、扱いは確かに求心に比べ難しいけど
最近というわけじゃないけどおうへい求心という動画に触発された
デッキも見かけるし、非号令は飛天か馬均さん位かな
85ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 14:33:18 ID:WRsZ9vLpO
>>80
李典10枚プレゼントでどうだ?
86ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 14:33:47 ID:1OsLnurF0
>>80
よし、わかった
K6をデッキに入れる権利をやろう
87ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 14:34:59 ID:qwyX7lHDO
>>84
即行ランク外に落ちたじゃない
前Verの強さはコチの強さであって、地天そのものがそこまで強かったわけでもないのに下方するから
88ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 14:40:59 ID:vo1f9pnqP
水よ!の人はそんなに弱くなったのかな?
89ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 14:43:03 ID:L2vj8vPW0
求心が伸びてるのは、求心が苦手だった、
ワントップ超絶、舞いデッキ、馬単、漢軍ファイナルアタック 辺りをトウシが駆逐してくれてるおかげもあるかと
90ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 14:46:05 ID:sN+00hEg0
機略や狼顧、地天、魏武なんかの癖の少ないのは本体のスペックが低いから
計略が普通になるとコスト比スペックがそこそこ高めの求心にいくのかね
一コスも武力低めになりがちだし
91ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 14:49:34 ID:vl+syhR10
求心使いだか結構4枚デッキに弱い気がする
一枚計略要員置いて残りを武力7勇以上を三枚入れてみ?一騎打ちで曹操撤退できれば勝てるから
92ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 14:57:28 ID:RcZWOpSj0
この勝利もわが天命のうちよ!
って言われたときの曹操のあの憎たらしい口もとったらないぜ
93ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 15:07:05 ID:5PVgvGdo0
求心使いだか結構4枚デッキに弱い
→ 求心4枚デッキなら、求心デッキも食えて最強になる

それは兎も角、求心は巣のスペックが高いし速度上昇がないから素でぶつかったら勝てる強みがあるんじゃないかな
高めで打たれたら後退、城付近なら号令かけて押しつぶせばいい
サブ計略が飛んできたら知らん
94ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 15:20:06 ID:PRbTC8odO
求心は槍一枚までならシユウで余裕
ただしシユウはトウシがムリゲー
95ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 15:28:30 ID:RlcPCY2n0
三国志大戦sns
http://3594.coM.coMuu.jp
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.coM
96ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 15:38:10 ID:oNMqKkGbQ
求心は構成上騎馬が多くなり槍はいても一人・・・しかし騎馬多めは昔の話かもな。今は雲散金田一で弓2がいるし。
騎馬対決なら速い方の勝ち、だが速い騎馬は連合攻勢の長槍で串刺し、そして求心対連合攻勢なら求心が多分有利

破竹の何とかしてくれっぷりは異常
97ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 15:58:17 ID:IlRAjMo40
雲散を迂回できる速度で、または雲散されても致命的な損をしない程度の騎馬超絶なら求心をメタれる気がした

赤兎の時代が来た
98ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 16:02:13 ID:sMcGSNxL0
迂回できない・・・・
99ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 16:03:12 ID:7KlFe4LH0
そもそも赤兎って速度足りなくないっけ?修正された?
100ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 16:10:32 ID:frBujFQUO
赤兎が自由に動ければいいんだな
101ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 16:13:09 ID:IlRAjMo40
反射角をきちんと計算すれば迂回できる
あー赤兎7倍速とかになんねーかな
102ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 16:16:51 ID:cuCKSLpE0
>>101
> あー赤兎7倍速とかになんねーかな
「こいつらの戦はまるで見えん!」
103ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 16:21:20 ID:slUMo8u90
>>101
ただし、止まれず画面を突き抜けて対戦中は復活しません
104ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 16:21:42 ID:frBujFQUO
軽くすれば速くなるんじゃね
群雄 コスト3 騎兵 馬中の 赤兎
ついでに
群雄 コスト3 槍兵 人中の 呂布
もセットで出せば
105ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 16:22:18 ID:PMm+M7RF0
そこまで速くするならもうワープしろよw
106ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 16:24:38 ID:1OsLnurF0
気炎呂布「動くダメ計よりただのダメ計で良いではないか」
107ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 16:25:30 ID:5PVgvGdo0
それはダメだな
108ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 16:29:04 ID:IlRAjMo40
赤兎が動いてる間戦場全部とカウントが停止するとか
109ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 16:31:33 ID:nOg/i85dO
飛天赤兎は駄目なん?
赤兎持ってないからやりたくてもやれないが
110ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 16:32:06 ID:frBujFQUO
いっそ城壁も戦場も突き抜けて他の対戦中の戦場まで突き抜ければいい
111ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 16:33:07 ID:0ru8czvKQ
突破→人馬
すごい!赤兎がぶっ壊れになった!
112ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 16:47:46 ID:sMcGSNxL0
迎撃できない赤兎となるとあとは黙ってみんなで見送るくらいしかないな
113ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 17:03:26 ID:1OsLnurF0
えるしっているか
騒乱→赤兎は迎撃されない
114ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 17:08:45 ID:slUMo8u90
前日と合わせて完殺つえー・・・・のか?
1回目の馬鹿水計に転身で帰ると思ったんだが何だったんだろうか?
115ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 17:20:54 ID:8TOWqRqKO
赤兎のために時間を止める奥義を追加してくれ
116ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 17:22:36 ID:cvfoG+n40
軍師朶思大王始まったな
117ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 17:24:46 ID:8TOWqRqKO
まあ結局迎撃されずにコスト安い馬岱が最強ってことかな

というかお前ら馬岱ってカードあるの知ってる?
ってくらい話題にならないよね
118ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 17:26:36 ID:62dJDGZv0
そういや計略ふんばれってのがあったな、もう使えないけど
なんか呉の武将って計略が結構コロコロ変わってるな
119ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 17:31:41 ID:PMm+M7RF0
時代が流れても何一つ変わらないなんとかさん
120ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 17:33:23 ID:sR6bp06AO
>>117
スペックはそこまで悪くないが、計略が汎用計略で微妙
ネタにもガチにもなれない、いわゆる空気ポジションだな
121ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 17:34:46 ID:vl+syhR10
>>120
それは緑の馬岱ですか、灰色の馬岱ですか?
122ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 17:38:14 ID:sMcGSNxL0
かなり微妙な差だがグレーな馬岱のが若干利便性が高いと思っている
123ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 17:41:13 ID:vo1f9pnqP
伏兵欲しいならJOJOだし速度が欲しいならバキだしな
124ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 17:48:26 ID:7KlFe4LH0
存在感が欲しい時は馬岱一択じゃないか
125ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 17:49:18 ID:cBjyLwjYO
典型的な『弱くないけど枠が無いカード』だよな馬岱。
そもそも蜀に5/6が入る枠が無い。王平、雷銅、馬岱・・・
126ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 17:51:05 ID:5PVgvGdo0
>>125
いじめられたよ〜
127ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 17:51:15 ID:P4MbnfYz0
UC馬岱に関しては「何故か積極的に伏兵を踏みたくなる武将」第1位だな
あくまで俺にとってはだが
128ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 17:51:20 ID:sR6bp06AO
>>121
緑の馬岱は5/7伏と中の中ってスペック、使える人属性、汎用計略の単体神速で、ネタってわけじゃないけどデッキに入らない
スペックは決して悪くはないけど、計略が駄目過ぎだね
神速戦法(笑)

灰の馬岱は5/4魅醒乱と中の上のスペック、使えない地属性、汎用計略の武力ダメ計で、一見使えそうだけど気が付けばデッキから消えているパターン
武力ダメ計欲しい場合、乱持った人馬号令デッキでさえ1コストに祝融だからね
「もし○○○なら」という台詞が何通りも考えられるあと一歩の武将
129ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 17:51:21 ID:xV66WvCA0
76 :ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:56:12 ID:vo1f9pnqP
>>69
求心は例外なく業務用が辛いイメージあるわ

いやぜんぜん、
スキル不足でここまでけん制オーラだしたらそら挑発されて曹操しぬだろってことは
あるけど
八卦1人がけとかなら求心乱戦でぶつかりあいの後部隊差で有利

問題は士気12つかっての八卦フルコンをどう最小限に受けるか
3人がけ→2人がけされるので求心→旋略防護で序中盤のリードをまもる

鬼やり4枚とかダイレンペイ4枚のほうがしんどいよ
突撃スキルないor突撃スキルを無視される乱戦ゲーで武力負けとかマジ勘弁

あと戦騎4枚デッキも苦手
曹仁+関羽+機略シバイ+リュウヨウの4枚がけとかどうするってばよ
130ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 17:52:29 ID:IlRAjMo40
12
131ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 17:55:12 ID:xV66WvCA0
対鬼槍+チョウヒ+リゲン+張姫しんどいよね
乱戦してる部隊が1部隊としか乱戦してないのに2部隊から車輪ダメージをうけてるようなきがする
武力13、12、10の車輪はきびしい
132ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 18:00:29 ID:cBjyLwjYO
>>126
君は混色前提やないか・・・

ああ、一応大練兵に入る人が居るか。でも軍持ちだしな。
やはり純粋な5/6スペックは蜀単にゃ入らんな。
133ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 18:07:35 ID:Wy6m1LuWO
そういえば銀殿服は玉いくつなの?
134ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 18:14:22 ID:PPQb/OjEO
そりゃあ殿っていうくらいだから玉は2つだろう。
135ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 18:15:33 ID:xV66WvCA0
トウシってショク単で長時間長槍号令状態にできないの?
両方はいってないと長槍効果でない?
136ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 18:18:25 ID:j3yK9H1W0
>>132
王平と馬岱は3.0時の各コスト帯の共通計略の犠牲者だと思うけどね。神速と車輪が1.5コス帯じゃパワー不足になるってだけで。(2コス姜維も)
で、雷銅は頂上に載る事が使われる近道な気も。

計略が良ければ2/9伏とか使ってみたいけどね。1のカードだが
137ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 18:20:50 ID:vl+syhR10
>>136
計略専用の奴なら武力そこまで関係なくなるな
大水計とか2/9伏でも使われそうだし
138ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 18:22:24 ID:cuCKSLpE0
>>137
えるしってるか

3/9伏 落雷は4/9伏 落雷になって覚醒した
なんだかんだで計略以外のスペックも重要だよ
139ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 18:25:20 ID:vo1f9pnqP
>>129
序盤でリードとるイメージわかないけど求心の人がそういうならそうなのかもね
140ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 18:29:51 ID:0DZxKbfF0
セルベリアちゃんはいったい何カップなの?
141ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 18:32:48 ID:qdwmaK+WQ
スイカップ
142ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 18:33:54 ID:BCyBz79/0
ワールドカップ
143ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 18:35:08 ID:j3yK9H1W0
>>138
落雷も専用じゃないぜ。ほぼ専用?知らんがな

落雷が強い時は一応月姫の方が使われてはいた。だが1.5コスダメ計持ちの中で一番の高スペックなのは事実だな。4/8無特技だったらどうなったかな
144ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 18:35:17 ID:Wy6m1LuWO
そういえば今後東京でセルべリアやら使うと逮捕されるの?
145ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 18:36:46 ID:xV66WvCA0
FF14ちゃんをたすけてあげて
146ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 18:37:03 ID:frBujFQUO
董白「だいたい私と同じくらいか」
147ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 18:39:56 ID:vo1f9pnqP
四枚デッキ扱えるやつの気がしれないんだけど あれ六枚より難易度高いよね
148ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 18:40:52 ID:DgFE9pyZ0
今のバランス求心メタれるデッキがマジでないんだが
こういう相手にやれることなくして抑えつけるタイプのデッキが
上にいるとverがクソつまらなくなるんだけど

厨義全盛の後だったかの騎馬単厨心verもすげえつまらなかった
149ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 18:41:56 ID:qwyX7lHDO
>>139
12の言うことを真に受ける人っているんだなw
150ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 18:44:15 ID:qwyX7lHDO
>>148
騎馬単神速、全突、人馬、決起神速好きなの使え
使ってトウ芝が出て来ても泣かないように
151ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 18:50:49 ID:qdwmaK+WQ
>>146
ああ、そうだな(大丈夫、本当のこと知ってるのは俺だけだからな)
董白「なっ、何をバカな///」

電車だから…ふぅ出来ないぜ
152ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 18:50:55 ID:vl+syhR10
>>148
あのverはオイマスと求心が強かっただけで3で一番バランスが良かったのにな
あれがつまらないとかかなり珍しい
153ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 18:52:20 ID:01RWS0jy0
ホウ娥「だいたい私と同じくらいか」
154ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 18:53:14 ID:j3yK9H1W0
>>148
あの時は飛天長槍で騎馬単メタれて楽しかったんだがな…今じゃ長槍が怖い時代だ
155ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 18:56:04 ID:xV66WvCA0
求心だけど武力で勝負しないデッキとか両サイドから攻められるデッキに
よわいぞ
自分では城門とりにいく自信があって1コス騎馬攻城スルーしたけど
城門とれなくてなんか城ダメージまけしたり

9・6ギエン
オウトウ、
速くなるけど毒の乱の1コス
ブンオウ、
あと1コスのデッキとかがしんどかった
トドメの軍師鉄鎖だったし

両サイド攻めにかなり神経質なのでヨウコとか使いたくない
156ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 18:58:04 ID:qdwmaK+WQ
楊修「12、12…」
157ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:03:26 ID:8TOWqRqKO
>>120
俺が>>117で語りたかったのは土竜の馬岱なんだ…
158ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:05:06 ID:sR6bp06AO
>>152
あれで一番バランスが良かったは無いわ
3.0長槍、3.01忠義、3.02忠義のクソVer三連発の後だから、一部ユーザーの基準が甘いだけ
159ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:06:53 ID:xV66WvCA0
神速デッキにあたったときって槍は場内スタートも選択していいよね?
伏兵が相手はカクだけで両端から二部隊ずつ攻城とられることもあるし


あとあいての騎馬のうごきに対して槍がうわずっていってはいけないとおもう
そうすると反対側にいくので(こっちの伏兵が解除されたあとで動けて、櫓こわしにいけるならいいけど)
160ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:07:41 ID:sR6bp06AO
>>157
え?
あいつの名前馬岱だったのか
161ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:09:44 ID:3Li+kouGO
いや、確か俺の記憶では土竜だった気がする
162ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:10:50 ID:DgFE9pyZ0
>>152
求心がほとんどのデッキメタってたのをバランス良いって言うなら
バランス良かったんじゃねえの
あのverが良いって言ってた奴、揃いも揃って求心使ってたよw
まあ今のverはあれほど極端じゃないけどな
163ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:16:55 ID:noqa8p6E0
>>128
誰もツッコまないから俺がツッコむが
緑の馬岱は知力6だぜ…
3になった際に何故か下げられたんだぜ…

蜀はスペックの国(笑)
ってゆーかマジで松永は何をしたかったのか分からん
164ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:22:46 ID:vl+syhR10
>>158>>162
考えてみればそうかもしれん、クコで呂布がキラーにならないのはやりすぎだな
長槍忠義忠義でその後が牛水計、釘機略。こいつらで一番ましなだけか
165ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:26:14 ID:62dJDGZv0
ふと蜀ってバランスデッキが難しい?
弓はほとんど入らないだろうし
166ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:34:19 ID:01RWS0jy0
王桃白銀で二兵種埋まるじゃないか

弓桃園とかも楽しいぞ
167ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:34:51 ID:j3yK9H1W0
>>158
3.0x時代は3.02までなんだが。
あとバランスいいってのは勢力バランスが群以外が拮抗してたのも関係してると思う
168ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:35:36 ID:LOwuOPBDO
169ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:38:41 ID:LOwuOPBDO
ミス

>>163
趙雲「同知力同計略だったらコスト高い方が
  使われないじゃないですか」
170ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:44:01 ID:QL4S8XVlO
最大武力7のダメ計妨害なしデッキで大喝対策ってどうすればいい?

バラけると素武力で圧殺され、数で対抗するとソコマデダァッって言われ、神速タイマンも大喝で止められる…
171ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:44:23 ID:AReCgpUP0
全兵種ぶち込んでダメ計妨害超絶号令と揃えたところで武力がひどいことにならないのは蜀だけ!で
172ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:46:09 ID:01RWS0jy0
>>170
挑発して城門に攻城兵突っ込め
173ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:47:57 ID:c1imqTAy0
>>170
そこまで言うのならもうデッキ晒しちゃえよ
174ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:49:01 ID:oWzd2KRW0
3.02は、あのどうしようもない糞カードプールの3.0を
あれだけのバランスに仕上げたことは感心するが
蜀を弱体化させるために槍兵自体を弱体化したり歪な感が拭えない

それに比べれば3.1は
3.0の尻拭いをしつつ3.0を殺さないように良く出来ていた
175ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:53:38 ID:frBujFQUO
結局お前らどうなれば満足なんだよ
176ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:54:39 ID:01RWS0jy0
>>175
暴勇が最盛期のサイズになれば

…いつの時代が大きかったんだろうか
177ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:56:59 ID:k1Aoh1AX0
王異のおっぱいはいつでも大きいよ
178ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:57:48 ID:P4MbnfYz0
>>176
この間のVerupで少しだけ大きくなったらしいぞ?
179ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:57:51 ID:0dXpb92o0
スレ見る限り復活服って漢号令袁紹でおk?
180ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:58:37 ID:01RWS0jy0
>>179
なんで公式見ないで2ch見てるの?
181ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:58:58 ID:62dJDGZv0
とりあえず台を戦国のものと交換だな
さっき頂上見てきたけど、時報とかの合図に武将を躍らせるとかってのはどうだろうかとか思った
182ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 20:00:27 ID:cvfoG+n40
タッチ機能を使ったπタッチが可能になるのかすごいな
183ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 20:02:06 ID:frBujFQUO
牛金のπタッチ台導入!
184ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 20:05:51 ID:3Li+kouGO
三国志大戦R18が出るときいて飛んできました!

≡(*゚∀゚)=3
185ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 20:06:56 ID:ej+JVwFKO
>>175
ゴリ以外の歩兵の能力を3.0に
186ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 20:08:43 ID:P4MbnfYz0
赤ボタンが女性武将のおっぱいを模したデザインと柔らかさになったら…

誤爆や空打ちが増えそうで嫌だな
187ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 20:17:44 ID:ej+JVwFKO
>>183
牛金が兀突骨にタッチされるだと?
188ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 20:17:45 ID:kv2vcDRuO
流れ大喝するけど、リサボで英知舞拾ったから英知デッキ組んで演習したんですよ
…スゲェ難しい…

相手も大なり小なり恩恵を得られるわけだし、効果時間長い白銀や車輪に戸惑ったりしたよ
英知の謀略がぶっ壊れになるからなんとか勝ち越したけど、正直かなり疲れる
号令は3コストだし、他の英知計略は今みんな強力だけど1コストしかいないから欲張るととんでもないデッキになるし
1.5-2.5に英知計略持ちが居ないからどうしても歪なデッキになりやすいし

このスレならきっと英知舞と当たったら狂喜するようなデッキ使ってる奴が結構いそうだな
189ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 20:18:20 ID:DgFE9pyZ0
>>164
あまりにクコ求心がデッキ殺しすぎて遂にはクコ入れる必要すらなくなって
最終的には前出し騎馬単求心だらけになってた最低の環境だったな

3.1の話になると必ず俺は飛天や白馬陣でウマーしてました!とかいう
自称上級者が沸いてくるがそんな奴は申し訳ないけど希少生物だった
ランカー達の真似して自滅して次の日には求心使ってた奴は山ほど見たが
一日に何回求心引いたことか
190ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 20:20:06 ID:ej+JVwFKO
>>189
忠義時代すらプレイしてたけど、あの時はほとんどやらなかった
191ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 20:27:38 ID:0ru8czvKQ
>>188
英知舞使ってるが謀略よりも麻痺矢が効果的
お互い知力上がるから謀略短いし

英知バラでケニアに勝てる気がしない
192ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 20:30:39 ID:vo1f9pnqP
大戦3以降の至高のバージョンは馬超ワラと魏武金田一の流行ったバージョンだと思ってる
193ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 20:30:53 ID:lCnz+7D+0
クコキューの時代は明らかバーストしない単体決起+群ワラ+永続精兵のが多かったと思うんだが…
人馬だったかもしれんが…
194ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 20:42:21 ID:5PVgvGdo0
決起はバーストする仕様になるまでは結構いたぞ
普通に決起号令が強かったし、他の決起も国力溜まってしまえば普通に強かった
195ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 20:42:23 ID:amJKML1f0
>>175
全突馬超の兜を完全再現inポリゴンモデル

・・・イラストと違い過ぎる奴らって結構いるよね?
196ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 20:42:40 ID:QL4S8XVlO
>>173
漢号令 憂国戦計 決起神速 決起車輪 決起討伐 軍師郭図+育成枠(そじゅ)

漢縛りでいろいろやってきたが大喝は対策が見つからないぜ

>>172
大蛇牟 憂国戦計 決起神速 劉ヨウ 1コス槍…か
明らかに無理に見えないのが困るw
197ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 20:44:11 ID:0XaTaeq80
最近また戦騎によく遭遇するんだが、基本的に3枚掛けって使わないのか?
こちとら挑発大徳なんだがグサグサ刺しちまって切なくなるぜ・・・
198ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 20:44:50 ID:8SjOuTGQ0
>>175
1の白銀馬超と1の仕様の山頂が戻ってきてくれればそれでいい
199ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 20:46:24 ID:ej+JVwFKO
>>196
封印爺ちゃんいれてみるのは?
200ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 20:47:33 ID:J7v8Lht20
>>192
個人的に真の至高のバージョンは3.5のカードが追加される直前の
求心・大徳・手腕・八卦・機略が全部使用率トップ40位くらいにいたバージョンだと思う。
8枚ワラ使いとかには悪いが、「ああ、三国志のゲームやってるな」という気分になる程
バランスよく色々な勢力とデッキに当たった。
201ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 20:49:15 ID:J7v8Lht20
>>200
すまん、3.5じゃなくて3.59だ
202ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 20:52:29 ID:7KlFe4LH0
>>197
だって超安全運転なんだもん…武力上昇も低いし、ミスが減るってだけで余裕で押し負ける
203ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 20:52:46 ID:5PVgvGdo0
対戦ゲームとしては微妙だったが、
大戦2末期の群雄伝は、これだけのためにカード集めをする魅力があった。
というか、三国末期に焦点があったのが新鮮でよかった。

今の英傑伝は正直やる気がしない。
204ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 20:58:16 ID:vo1f9pnqP
>>200
バリバリ大胆疾風が流行ったバージョン?
大会でのザビーざまぁwだけが強く印象に残ってるわw
俺も好きかなあのバー
205ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:03:00 ID:+KJJasXs0
戦騎は3掛けが一番怖い
206ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:05:17 ID:GjcVNWlv0
うまくいけばこうなるよ
八卦2度がけを2cくらいスルーしてから求心防護戦法で一応は守れる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1297762.jpg
でも計略つかうまえに暴虐とか八卦2枚がけに突撃されてすぐ死ぬことあるよね

2.5槍の攻城力落としてください
コスト3は強化してもいいので
207ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:07:08 ID:GjcVNWlv0
バリバリ大胆疾風
このバージョンきらいだなあ
チングンもってなかったから疾風にボコボコにされてつまらんかった
3.5の末期からやることになったけど
208ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:09:03 ID:GjcVNWlv0
カードプールってどういう意味?
出し惜しみ?
209ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:10:08 ID:vl+syhR10
>>203
魏はケ艾かっこいい物語だった気がする
蜀は凡将がやけに目立っていたような
呉は孫権のキャラがかなりひどい奴だったな
210ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:10:20 ID:frBujFQUO
槍の国なのに現行版の3槍が居ない国を葬ろうというのか
211ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:14:11 ID:TxxPuHxx0
あのバージョン大胆疾風と地勢だらけだったじゃん
とてもバランスよいバージョンだったとは思えないけど
212ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:14:14 ID:GjcVNWlv0
いまの英傑伝やるきがないひとは
私はFF14を続けるよ
213ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:16:14 ID:GjcVNWlv0
>>211
あれクソゲーだよね
たしかジュンイクも入ってるんでしょう?
全武将が武力4+3で
張コウはさらに+3 突撃するごとに突撃ボーナス増加とかどうすんだよ
214ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:18:03 ID:vo1f9pnqP
自分がしようとした話から微妙にそれたところで話が盛り上がった時の空しさは異常
215ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:21:14 ID:J7v8Lht20
>>204
>>211
その一バージョン後あたりかな、3.51Bあたり
大胆も疾風も弱体化されてからはそれほどどうにもならない訳じゃなくなったし
216ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:21:53 ID:4bsWDzS40
>>195
やっと全突馬超手に入れて初めて使った時のあのヘルメットみたいな兜には絶望したな、うん

俺が一番嫌だったのは大戦する度に屍英魂か呂布に当った去年の今頃
217ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:21:54 ID:AReCgpUP0
>>214
ID見れば幸せになれるかもしれない
218ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:26:53 ID:vo1f9pnqP
>>215
それ何が流行ったバージョン? 3.59でカード追加するまでは大胆疾風バリバリの天下だった気がしたが…
>>217
把握した そして登録した
219ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:29:05 ID:TxxPuHxx0
3.51Bなんて完全な地勢ゲーじゃねーか
軍師ヨウコが一番輝いてた時期
まぁ別に嫌いじゃなかったけどね 俺にとって相性悪いデッキが流行ったわけでもないし
デッキのバラけ具合から言うと今のところ今バーが一番満足だわ トウシも求心も何故かあんまり当たらんし
220ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:30:56 ID:dwF9RZFh0
>>219
馬強すぎ。 俺的には前全然別ゲーになってしまった。
221ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:31:08 ID:TxxPuHxx0
>>216
俺はやっぱりNEI猫とWワイパーが流行ったバージョンが一番嫌だった
城に出た武力9が城に帰るまでに溶けて死ぬ恐怖は一生忘れないw
222ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:31:48 ID:GjcVNWlv0
なんか群雄の涼っぽいやつは槍ばっかなの?
歩兵でいいだろ馬超とかエンコウは
223ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:35:50 ID:J7v8Lht20
>>218
やっぱ大胆疾風バリバリ趙雲が多かった頃じゃないかと思う
俺はその頃覇者だったんだが、
特定のデッキが他の全てをメタれる程圧倒的に強かった訳では無いので
ともかく色々な勢力のデッキに当たったのが個人的に面白かったって話

ただ地勢はそんなにいたかなぁ?
3.51Bの頃はかなり減ってた気はする
224ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:42:11 ID:ehx1RQzf0
>>223
バリバリの後に地勢が流行った記憶なんだが間違ってる?
バリバリが呉蜀でも使われる様になった後くらいが3.5Bだった様な・・・

思い返しても、やっぱあの頃は地勢ばっかり当たってた気がするw
225ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:42:58 ID:AReCgpUP0
無理に地勢は入れずに超絶バラだったイメージが強いなぁ
226ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:45:08 ID:wyb7hIyS0
12は無理やり話に入り込もうと必死なのが悲しい

要はただいま
227ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:45:50 ID:5PVgvGdo0
地勢が流行ったというよりか、疾風バリバリのオプションで地勢がいたというか
228ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:46:09 ID:4bsWDzS40
>>221
アレは完全に別ゲーに見えたなww
ガリガリ音とともにみるみる減っていく兵力…恐ろしい光景だった

騎馬単殺しの為にトウシを強くしたように見えたバージョンだがセレクションは騎馬単押し
瀬賀様の考え、まるで読めぬ…
229ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:49:42 ID:zCSO0Fp10
ニコニコとか人気の流星のどあんかいとかいうやつがいるけど
マキシィでみたらただ人気をかさにきたイラストこじきじゃないの
ネームバリューにさからえない奴おおすぎ
230ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:49:44 ID:/MCp/fis0
だ…誰か、今日の頂上の解説頼む…

ナンだよアレwwwww
231ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:51:19 ID:ehx1RQzf0
>>228
槍が重なってる時は槍に張り付きすらできなかったからなぁw
張り付く前にこっちが死んで妨害計略はジャングルの野性児並みの視力の士気3イク様が全てシャットアウト
まさにどうしろと状態だったw

騎馬単押しなのはデッキの多様化を狙ってるんじゃなイカ?
いろんなデッキが強いですよアピールだと思う。鬼槍も現役だし
232ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:51:27 ID:cvfoG+n40
ゴリが厨カードってことだけはわかった
233ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:51:28 ID:AReCgpUP0
>>230
お前、青井ワールド初体験か?あんなん理解しようとしたら人間やめなきゃいけないぞ
見て、楽しむ。これ大事
234ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:52:16 ID:7KlFe4LH0
>>228
部長「どうよ?騎馬単強くね?だからみんな使おうぜ!
    まぁ俺はトウ芝で騎馬単を狩るがなぁー!ハーッハッハッハ!!」

>>230
青井「その思考、読みきっていたぞ」
235ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:52:54 ID:J7v8Lht20
>>224
勘違いしてると嫌だったんでちょっと↓で確かめてきた
http://www.sgv417.jp/~madosyokunin/3594/?year=2010&month=5&day=19&rank=all

だいたい平均して50〜60位くらいなので、強い弱いは別にして
多分強く印象に残るほどに集中的には俺は地勢に当たらなかったんだと思う

ちなみにサイトの信頼度に関しては流石になんともw
236ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:58:07 ID:62dJDGZv0
ゴリカクシワラはいつでも安定した強さだな
しかし頂上はどうあっても連合の勝利頂上は載せないぞって気概が伝わってくるなw
237ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:00:27 ID:/MCp/fis0
>>236
部長「セレクションで絶賛騎馬単TUEEキャンペーン実施中です
       あ、俺トウシ使ってウマーするから騎馬単使えよwwww」

こんなトコロだろう
238ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:00:27 ID:dzyydAeG0
頂上は基本強いって言われてるデッキの負け頂上ばっかだから(休日は除く)
239ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:10:41 ID:PMm+M7RF0
よし、トウ芝メタ騎馬単できた!
傀儡、鉄腕、馬岱、号令ウホ、正義
じんばごうれいであばれたらほうとくとせいぎのたましいをわれらのちからとかえるよ
240ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:10:59 ID:etHvBXfD0
ザの字の頂上も負けばっかりな印象だなあ

要はただいま
241ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:14:26 ID:62dJDGZv0
頂上で勝率いい奴っているのかな、みっちゃんはなんか勝ってるイメージが多い
242ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:15:54 ID:/MCp/fis0
不死鳥さんの負けっぷりは、何か恨みを買ってるのかと疑いたくなるほどだよな
243ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:16:02 ID:vo1f9pnqP
勇とかんたろうはやたら頂上で優遇されてるような
魚は負ける作業
244ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:20:35 ID:TVnFNBwp0
青井さんのハンドテクでぬれちゃう Suicaで
245ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:24:01 ID:ej+JVwFKO
青井相変わらず気付いたら攻城とっててワラタ
246ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:25:02 ID:dwF9RZFh0
>>228
強くはなってないじゃん、東芝。 今verで使いこなせるのは相当な人だと思うけどねぇ。
低品等芝使いですが、お馬相手に負けが込んでて困ってるでござるよ。
247ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:27:07 ID:WRsZ9vLpO
今ゲーセンで頂上見終わった
あれは数の暴力だと思う
まあ明らかにトウ芝メタりにきてるデッキだよな
248ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:29:41 ID:GumKEJBM0
妨害が死んでるといわれてるけど、
むしろ今って妨害が強い環境だと思うんだよな
今の強デッキに浄化が入ってないことが多い
トウシは浄化絶対入らないし、精兵なんか敷いた日には妨害すっぽりだ
俺の漢曹操なんかも超強い

んで使われてない妨害は弱体化を免れてて
完殺の計は効果時間がやたら長かったりする
それに昨日の頂上を見てても完殺効果は強い
今日のトウシは再起を選んでないから尚更
つまり完殺カクはガチ

そもそも大水計ワラの例を見てもわかるが
攻城サポートに使える水計の範囲は上手くなっても対処が難しく
単品でデッキとして成り立つ上級者に評価の高いダメ計
あと軍神の人も言ってたけど、単純にトウシ相手には水計が結構強い

そう考えていくと今日の頂上も普通のデッキに見えてきて
トウシ相手には完全に相性勝ちだと思えるはずだ!
249ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:33:15 ID:GjcVNWlv0
転進再起つかってもホウトクとかド低能だと↑にいくの?
250ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:34:37 ID:GjcVNWlv0
>>247
いやそんなことは、、、
相手が完殺のときに転進してればまたわかってたでしょうよ
>>248
漢曹操はまじで意味不明
士気10で決起2本、-4-4ってなんだよ
251ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:36:39 ID:qwyX7lHDO
つか今の離間って掛かっても普通に動けるよね
252ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:39:51 ID:fLvYYDKN0
勝率6割↑の狩りに勝って調子に乗ったら
勝率8割↑の狩りにフルボッコにされたでござる

要は今帰宅。
証を下げずに最新だけ手っ取り早く下げられたらいいのに・・・
253ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:41:00 ID:ej+JVwFKO
>>252
六割って狩れてなくね?
254ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:41:10 ID:Pm49VBca0
>>252
六割って狩れてなくね?
255ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:41:23 ID:RRaZAddl0
槍ワイパーの話ってわりと聞くけど
ワイパーテクとかは存在しなかったの?
振りの早さとか、武力7でもスキルがあれば9を落とせる!
みたいなさ?
256ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:42:35 ID:4bsWDzS40
離間をバカにするのはこの俺が許さぬ…
通常オーラが消えてくれれば十分な時も多いし、槍との連携を消せるのもデカイ
相手の計略を凌いだ後カウンター時の離間が一番輝いて見える
257ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:44:59 ID:qwyX7lHDO
>>256
オーラ消えないじゃん
今の速度減少率なら呉夫人の強化の事も加味すると離間の知力減少も-5でいいと思うがな
258ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:47:04 ID:AReCgpUP0
>>252
たかが6割を狩りと言っちゃう子って…
>>256
貴方様には申し訳ないんですが、今の離間で士気相応の効果を引き出せるのは使い込んでマスターになってる方くらいです…
259ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:48:45 ID:8ZowAZC00
>>252
六割って狩れてなくね?
260ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:50:50 ID:qdwmaK+WQ
じゃあ俺も
>>252
ろくわ(ry

.netに入ってるのに称号を付けてない俺に何かオススメを教えてくれ
よく使うのは速度上昇号令です、白馬陣とか機略とか二分とか戦騎とか
261ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:51:08 ID:1S09DRl00
66.6%が真性の狩りだったけな
今のザビーはずっと100%を維持していたとは聞いたが
262ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:52:45 ID:fLvYYDKN0
>>253-254>>258-259
そんなもんか。むむむ・・・
プレイスタイル的に、相手のリアル士気が少ないほど強いリアル卑屈な急襲だからなあ。
自然、最新の振れ幅も大きくなるという。
263ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:55:31 ID:ej+JVwFKO
>>260
アフロ
264ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:56:40 ID:vo1f9pnqP
勝率七割でも狩としては中途半端 八割五分超えるとむむむ 十割いってたら中の人はザビー
265ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:58:37 ID:q8YtNK5G0
>>261
三戦目だけ負けるんですねわかります。
266ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:59:43 ID:4bsWDzS40
通常なら離間オーラ消えるぞ
少々加速した状態だとダメだけどな
267ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:06:18 ID:Dj5ANWUh0
>>264
獲物に狩りと悟らせず狩ることこそ
真の狩人と言えるのではないだろうか
268ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:10:04 ID:PMm+M7RF0
DSでかなりの経験を積んでACで勝率50%台が最強の狩りか
269ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:11:53 ID:bKAds9MW0
今気付いたんだが今日で大戦3が稼働してから3年も経つんだな
大戦1と2合わせた日数よりも多くなってるじゃないか・・・
270ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:15:44 ID:Dj5ANWUh0
>>269
稼働から全然呉の軍師が引けなくて
「なんで軍師だけ諸葛亮なんですか?」って声かけられたあの日が懐かしい
その時頂いたG魯粛は今も現役です
271ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:22:29 ID:62dJDGZv0
3稼動時は軍師カードにワクワクしたものだ、極滅ツエーだったし
で、長槍陣ウゼーってのだけは覚えてる、あと1のカード使えなくてがっかりしたのも
272ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:28:54 ID:imRIaMTXO
1のカードって認識はするし絵のデータも入ってたような?
また旧絵カード欲しいなLEなんていらねーから
273ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:34:20 ID:7P3XSpAP0
今日夕方頃ふらっとプレイしに行ったら、
勝ち約150、負け1000強、10連勝中の謎六品と当たった。(こっち二品昇格戦)
デッキは曹皇后入り決起神速だったが、一体どういうことだってばよ・・・。
274ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:38:11 ID:etHvBXfD0
>>273
1日1セット、感謝の大戦を繰り返すことで開眼したのであろう・・・
いずれ名のある名君主となるやもしれん。

俺もある時急に勝てるようになった覚えがあるな。
その頃に作った借金はもう返せないぜ!!
275ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:39:26 ID:phuFjRdu0
>>272
絵師との契約切れてるから使えない
276ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:40:47 ID:qdwmaK+WQ
>>273が勝ったのか負けたのか、それが問題だ
277ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:44:01 ID:otfqaCbP0
忠義許されたっぽい?
今日使ってみたら、かなり戦えたんだが
目に見えて回復するようになってる
278ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:48:32 ID:ehx1RQzf0
>>275
まじか・・・
1の来来は歴代最高カッコイイのに
大事な事なので二度言うけど1の来来は歴代最高カッコイイ!!
279ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:49:11 ID:7P3XSpAP0
>>274
仙人様だったか・・・。

>>276
ワンパン守ってたのに、終盤の春眠チャンスに業炎誤爆して俺も自爆しました。
280ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:49:33 ID:Dj5ANWUh0
ならば1赤壁もいれてもらおうか
281ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:51:35 ID:9YZ4AiCuO
楽進は1の方がかっこいい
282ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:51:40 ID:etHvBXfD0
武勇1012  勝率12%

己のデッキとハンドスキルに限界を感じ悩みに悩みぬいた結果
彼がたどり着いた結果(さき) は
感謝であった

自分自身を育ててくれた武将への限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが

一日一万回感謝の計略ボタン!!

気を整え 拝み 祈り
構えて 押す

一連の動作を一回こなすのに当初は5〜6秒
一万回を押し終えるまでに初日は18時間以上を費やした
押し終えれば倒れるように眠る
起きてまた押すを繰り返す日々

2年を過ぎた頃 異変に気付く
一万回押し終えても 日が暮れていない

全国1000戦を越えて 完全に羽化する
感謝の計略ボタン一万回
1時間を切る!!

かわりに祈る時間が増えた

覇業に出場した時彼の一騎討ちは
音を置き去りにした
283ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:51:47 ID:vl+syhR10
>>280
周瑜ならNOWの人も捨てがたい
3で復活したけど↓は正直いらない子になっている気が
284ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:54:35 ID:nnhYeQxm0
1劉曄を入れていただきたい
285ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:55:19 ID:RjbGWIGCO
1の風間絵ってぶっちゃけ下(ry


琴姫ペロペロ(^ω^)
286ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:56:52 ID:slUMo8u90
>>282
>感謝の計略ボタン一万回
>1時間を切る!!
そして出禁ですねわかります
287ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:57:00 ID:62dJDGZv0
1はなんだかんだで余計なものがなくてシンプルだったな
今は色々ありすぎてわかりづらいかも
288ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:01:02 ID:LmI/YR02O
1絵のSR曹操とかSR王異のEXなんて出たら当時以上の値段がつきそうだ
289ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:04:49 ID:6BqBiFbs0
まあ絵は好みだからなんとも言えん
290ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:07:56 ID:OKxLuqD80
今も2の川原大徳を愛用してる俺がいる

称号?属性?そんなもの兄者の背中に比べれば・・・
291ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:09:54 ID:AtJG+3780
>>288
求心は3、SR魏王異は2が個人的にベスト

1のSR魏王異は何がいいのかわからんw
292ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:10:08 ID:GSrPnPdv0
シリーズを重ねるごとにTOHRUの武将が丸くなって行くのは何故なんだ
293ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:17:12 ID:aTAm6b27P
関索は2の方が好きだ…
ただ使うと勝敗にわかりやすい形で影響するから流石につかってないけど
294ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:19:57 ID:bZ4yvGnk0
基本的に絵にはそんなにこだわらないが群雄の周倉を使うときだけは旧周倉を使うと決めている
絵もだけどセリフも旧のが好きだわ


問題は弓周倉を使うときが来ないってことかな
295ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:23:13 ID:D15Y92ou0
>>294
ついこの間活躍したばっかりでしょ、おじいちゃん
296ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:24:08 ID:GSrPnPdv0
>>294
同じ理由でシャマカ使うときは旧カード使ってるわ
旧シャマカと新群周倉いっしょに使うと死ぬ時やたらうるさくてオススメ
297ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:24:40 ID:yvnLzhG90
サイヨウ爺ちゃんの「でてもよいか」はその響きの良さから
うちのメンバー内でちょっとしたブームになってた
298ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:29:48 ID:dLdSyROC0
>>296
シャマカ何時の間に互換したんだ?
299ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:30:00 ID:RuCYwJ15O
馬謖の歴史

1(ネタ)→2(ネタ)→3(ガチ)


つまりK6は三国志大戦5で超絶ガチカードになるんだよ!


ほら、なんかこいつらの境遇似てるやん

本来優秀なのに一度のちょんぼで命を落とすとことか

てか別にK6は失態は犯してないな・・・。
300ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:31:19 ID:aTAm6b27P
>>299
蒼色についたのは失態といえば失態
301ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:31:39 ID:31Nlph+gO
8/4の騎馬華雄好きでした

3の華雄も好きだけど…また使いたいなぁ

302ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:31:41 ID:yvnLzhG90
>>299
昔馬謖奮起というデッキがあってだな・・・
十分にガチだった時代はあるぜ?
303ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:32:03 ID:/K6lo61n0
1の馬謖は超ド級のガチだった件



コスト以外
304ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:32:17 ID:iKU60tHwO
.NETの最新履歴のすぐ下に龍玉キャンペーンて欄ができてる
305ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:32:45 ID:tbGVLNcIO
>>299
袁術と血縁になっちゃったのは失敗
306ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:35:20 ID:31Nlph+gO
1、2の馬謖の士気回復どれくらいだっけ
307ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:36:48 ID:pcQZXx/e0
ここからが本番よ!
   ↓
出てもよいか?


は真面目にトラウマ
308ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:36:54 ID:yvnLzhG90
2は忘れたけど1は3消費で6増加だったはず
309ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:39:19 ID:31Nlph+gO
>>308
なんだガチか
310ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:39:58 ID:D15Y92ou0
>>306
1→3消費6増加
2→5消費8増加
あとsageようぜ
311ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:40:55 ID:ZMjcY9020
降雨→泣斬→落雷→落雷→ループ→このお城どう改造s(ry
312ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:42:03 ID:bZ4yvGnk0
3消費6増加だったけど途中で郭図の巻き添えかなんかで5増加になった気がする
313ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:42:19 ID:31Nlph+gO
>>310
す、すまない…

1のが使いやすそうだな
314ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:44:37 ID:yvnLzhG90
上昇量修正されたのって
馬超 生贄 奮起 長角 凡将がゲロ強だからじゃなかったっけ?
士気3から奮起/白銀/太平の三択がヤバすぎだったはず
315ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:45:05 ID:tbGVLNcIO
悲哀→馬謖斬る→身代わり→馬謖斬る→再々出撃々馬謖斬る→身代わり→(ry
というデッキやったなぁ
316ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:46:34 ID:RuCYwJ15O
じゃあ俺帰城するから、誰か>>303の首切っといて
317ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:47:08 ID:v/5ImssK0
>>307
それでも城門程度なら守りきれるバトーさんっパネェー



あれ?
318ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:47:27 ID:GSrPnPdv0
>>298
すまない互換はしてなかった
けど零距離戦法がちょっとだけ長く使えるよ!
319ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:50:19 ID:tbGVLNcIO
>>314
そんなデッキ今初めて見た
320ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:52:10 ID:aTAm6b27P
>>319
昔なのを良いことに適当なことをそれらしくいう変な奴が世の中には結構いるね
321ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:54:15 ID:+nxBn9ZH0
肝心の頭数(壁)減らしてまで奮起や白銀する意味がわからん
推挙虎髭並に本末転倒
322ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:57:02 ID:31Nlph+gO
馬超ワラとか?


2コスか馬謖
323ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:58:58 ID:tbGVLNcIO
1の頃、凡将使われてなかった気がする
2で強化戦法から憤激に変わってからようやく見るようになった
324ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 01:00:32 ID:BceSCm9Q0
泣斬って+4になったんだっけ?
そしたら桃園→泣斬→小華→桃園の夢コンボができる?
325ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 01:03:43 ID:OjEG4ZH30
>>321
元々は馬謖張角の改造したデッキ
張り付き役なんて武力8の劉備で十分だった(今と比べて超武力になれる武将が少ない)
士気3ブーストで開幕おっきで乙ってもOK 自滅覚悟で敵せん滅して馬謖→太平で部隊差で攻めてもOKの糞デッキ
もう使えないからあれだけどやってみたらヤバさが解かるよ ラインの上げやすさと奮起の強さが異常
敵陣で士気使わせてカウンターもOK 何より太平で馬謖が復活するのがやばかった
326ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 01:10:18 ID:U55Tt0Ii0
>>277
実はな…SR、LE合わせて1200pt程なんだ(70位以上)

ついでにSR馬超もLE合わせると1300pt近くなんだぜ。
327ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 01:11:23 ID:EYIAYppK0
お互い兵力消耗してないのに奮起してもただの指揮な件
奮起の強みは号令戦での無尽蔵の兵力だぞ
328ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 01:15:15 ID:aTAm6b27P
低品で俺TSUEEEしただけの話を大げさに言うなって…
329ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 01:16:12 ID:Euc8HrMDO
白くならなければな
330ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 01:17:58 ID:UETEphPs0
どう考えても降雨落雷連打のせい>山頂
331ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 01:19:50 ID:OjEG4ZH30
お前・・・当時俺は奮起もってなかったっつーの
当時流行らなかった理由なんて奮起の手に入りにくさとVUの速さくらいだと思ってる
何しろ話題になって1週間くらいでVUしたからな

>>327
開幕戦、兵力消費しない方がおかしいんじゃない?
別に死んでも奮起を太平に回せば済む話、カウンターなんて全く気にする必要が無い強みはでかい
あとキーカード(張角、馬謖)が引きこもりOKなのもでかい、限りなくコンボを潰しにくいからな
332ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 01:22:46 ID:YdSbWMwI0
涙拭いてもう寝ろ
333ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 01:28:35 ID:uDFtVYVw0
黄布って言っても何のことか分からないんだろうなw
334ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 01:28:43 ID:bZ4yvGnk0
反論意見多いが理論的には強いと思う
流行った記憶は全くないがな!


郭図と同じ時期に修正されてるんだから郭図のせいだと思うんだけど
1のときは今以上に似たような計略は1人が流行ったら総叩きだった気がする
335ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 01:40:24 ID:b8B3OLuC0
>>332
1やってない人で分からないのは「必殺の計略」じゃね?
336ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 01:43:17 ID:aTAm6b27P
1の白銀は鬼強かったな
3.5あたりでそれなりに復権したけどその比ではなかった
337ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 01:45:05 ID:u+r+L9cc0
本家が霞むほどの天下無双改
338ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 01:45:10 ID:uDFtVYVw0
教え白銀の同時出城に沸いた頂上
339ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 01:46:43 ID:MtoVyMDR0
栄斗 VS 桐たんす
340ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 01:46:51 ID:ceqrv7jn0
降雨に泣かされた日もありました
341ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 01:47:49 ID:aTAm6b27P
大会あと大会で食いやがった暴虐相手に夢想する8
342ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 01:52:04 ID:/DpPEmfm0
>>336
一応、白銀の効果が一番強かったのは2.5倍になった3.12(?)あたりだよ
昔の白銀は1.8倍だから曹仁でリアル捕獲ができたし
343ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 01:53:13 ID:OFbOV2vU0
>>340
それに比べて東南の風の乙さと言ったら(まあ一時期猛威ふるったけど)
あのR孔明は2になっても乙かったw
344ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 01:58:06 ID:z8ntFjJs0
1といえばぱちろ〜VSオレンジのぱちろ〜側の名君無双
345ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 02:00:38 ID:U55Tt0Ii0
>>343
今はそれ入りで覇者がいますけどねw
346ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 02:06:47 ID:6BqBiFbs0
>>343
石兵はガチだって
あれ弓が使いものにならないから俺のメインデッキじゃかなりキツイ
347ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 02:08:32 ID:aTAm6b27P
>>342
士気対効果なら1のがはるかにいいじゃあないか
士気5ってだけで花丸
348ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 02:09:15 ID:bZ4yvGnk0
>>343
いつぞやの羅刹で石兵入りデッキでザビーを破った男がおってな


石兵はかなりガチだぞ
ただ同勢力同コストに挑発とくるりんぱがいたせいで目立たなかった
349ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 02:10:05 ID:U55Tt0Ii0
あと石兵って本当に速度上昇すんのな。騎馬がちょっと加速して自軍の騎馬を突き放したのは驚いた。


その後ビタ止まりしたけど
350ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 03:28:55 ID:37y1Czrq0
いまからためしに新規カードでどれくらいの勝率で太尉までいけるか、
丞相までいけるかテストしていい?
太尉までだと90ゲームもあればいけるとおもうけど
351ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 04:13:27 ID:T7EZ7y43O
>>350
意味ないだろ
9割出せなきゃお前がゴミってだけ
352ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 04:14:29 ID:udRVk4EG0
素晴日々→シンセ→のーぶる
ときている俺はのーぶるさえはずれでなかったら勝鬨を上げる!
353ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 06:23:15 ID:wrWxxFxF0
>>350
ごみだな。
成績的にも人間的にも。
354ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 06:35:24 ID:LQgkPcjG0
>>350
こういうのがいるから新規が嫌気さしてやめてくんだよな
まぁ、大戦に限った話じゃないけどな
355ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 06:36:23 ID:Yje0D7Lx0
いっつーに構いすぎだろ・・・
356ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 06:42:10 ID:808Jg6Z80
>>355
こいつ、うざい
357ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 07:06:15 ID:uDFtVYVw0
別にお仲間に狩られて本カードに逃げ帰るだけだと思うけど
358ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 07:28:09 ID:PeGn5nDu0
こうしてプロになる夢を断念した君主たちが鬼将会を立ち上げるのマダー
359ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 07:30:02 ID:Gg4ZOlel0
チーム プロ-1
360ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 07:41:58 ID:6zUzOCNyO
さて七日前だし今日辺り大会レギュ来るな。予想の時間だ。


混色士気12武力24限定戦。
連合地獄。
361ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 07:44:33 ID:6zUzOCNyO
はい24ひく17の計算間違えましたね。俺は死ぬべきですね。
362ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 07:45:00 ID:OjEG4ZH30
リア充爆発!
ほぼ全武将計略自爆限定戦!!!
※武将の全ての計略が「自爆」(2)に変更されます。
 ただし、「文醜、カユウ、牛金・・・・・・・ はそれに含まれません。
363ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 07:46:04 ID:6IchUfZyO
むしろ魅力持ち武将限定とかあり得そうだが
364ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 07:46:44 ID:9Lgp3sVr0
>>362
大将軍とモテない仲間たちが敵城に突っ走るのか
365ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 07:47:21 ID:WLjNE2dOO
>>358
ザビー(プロ)VS鬼将会

どっちが勝っても悪夢ですね。わかります
366ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 07:52:06 ID:p+uBUgU60
K6の自爆範囲がやばいことに
367ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 07:57:25 ID:9KpT2TBE0
クリスマスも大戦やる気なのか・・・
368ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 08:04:48 ID:mhwZT/phO
リアル戦場のクリスマスを体感するに決まってんだろ
369ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 08:20:36 ID:i+JPuKBt0
求心に戦騎って入る?
370ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 08:31:44 ID:58Sny4E3O
クリスマスが絡むなら田中がくるだろう
田中必須(軍師登録禁止)大会だな
田中「○○殿を一人にはさせませんぞー!!」

…ルール的には平凡すぎるか
371ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 08:35:44 ID:OFbOV2vU0
レベルの低い再起限定なら完殺まみれになるだろうな
372ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 08:44:36 ID:K6jSMVAoQ
周瑜の没1800周年ももう終わりか…
来年は馬超の乱1800周年だな
373ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 08:54:51 ID:Dfa/DWL/O
遷都1300年祭のほうも思い出してやってくれ
日本人なんだし
374ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 08:56:16 ID:wrWxxFxF0
>>373
マスコット的にあまり思い出したくないかも…
375ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 08:58:05 ID:2IIwkBX7O
平日の休みだから出陣したいが、軍資金が心細い。
給料日まで一週間で、メシ代除いて7000円。
みんなは、いくらあったら出陣する?
376ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 09:08:09 ID:9KpT2TBE0
千円、半額排出アリの所でやってるから三セットできるし
377ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 09:13:12 ID:EmHkaYft0
えるしっているか
王桃のパンツは緑色

要はおまいらおはよう
378ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 09:13:18 ID:ggqWv1T+O
>>375
2000円くらいあれば十分じゃね?
最近はもう歳で一日3〜4セットやると限界なんだよね、無理してそれ以上やるとその後に頭痛くなったりするし
379ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 09:14:12 ID:2IIwkBX7O
>>376
半額いいなぁ。
田舎だから定額しかないや。
せっかくの休みだし、ちょっと出陣して来るよ。
380ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 09:23:54 ID:iKU60tHwO
半額店はバスに乗っていく必要があるからやる時はがっつりやるぜ
最低でも20戦くらいで多い時は50超えたことも

たしかにそんな日は帰りに目が痛い気がする
381ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 09:28:14 ID:eI+1ofJ/0
500円で+2クレの我がホームのクレサ料金verupはまだですか?
半額?フリプ?うらやまし…

要はおはようございます
382ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 09:28:56 ID:mf2bXGs60
モスまでの予算は定額だといくら残せばいいんだろうか
383ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 09:32:17 ID:9Lgp3sVr0
バスってマジかよ…
大変だな
384ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 09:33:39 ID:f+5kIqLK0
今度の大会、軍師カード登録5枚までとか…ダメか?orz
385ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 09:35:37 ID:9KpT2TBE0
近くに半額排出アリ店が二店あるんだよね、競争は良い事だ
フリプもやったけどなんか時間気にしてイマイチだったから半額店でやるようになった
386ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 09:37:24 ID:EmHkaYft0
>>382
次の龍玉の内容によるな
9個なら 7セット×600+モスのメシ代で5000円くらいか?
387ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 09:38:30 ID:rmAjZMsN0
>>382
モスなら800円あれば大抵のメニューが食える
オニポテセットマジオヌヌメ
388ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 09:39:34 ID:c/ScdvUcO
排出なし200円の店まで車で30分
どこもフリプとか排出無しばかりだわ

排出ありだと高速飛ばして1時間
389ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 09:41:08 ID:9KpT2TBE0
そういやモスって近所にないなw食ったの5年くらい前かも
セガもモスとかとコラボしてセットメニューにカードつけるとかすればいいのに
とか思ったが大戦知らない人にはカードは意味ないか
390ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 09:45:41 ID:7Ttj8QFK0
>>389
あとはご当地Rか
むしろこっちは戦国でやれだな
391ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 09:46:10 ID:f+5kIqLK0
>>389
マックでもガンバライドカードで仮面ライダーとコラボしたから、アリかもねw
392ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 09:49:10 ID:eI+1ofJ/0
三国志大戦って世の認知度高いか?
たいがいはぁ?って言われる気がする
393ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 09:49:24 ID:c/ScdvUcO
>>389
プロモだから問題ないかと
むしろマックでゲッテンカ配れよ
394ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 09:54:25 ID:phugna910
昨日半額店に行ったら調整中で停止してた
台見る前に両替して50円玉大量なのはどうしたらいいんだ

でも久々の排出有でやったら王元姫と諸葛鈴が当たったからよかった
395ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 10:09:23 ID:EmHkaYft0
>>394
100円ショップのコインケース持ってけ
あまったら次回にまわせばいい

なぜ50円の両替機は100円→50円×2なのか・・・
両替めんどいぉ
396ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 10:13:15 ID:phugna910
>>395
いつもポケットじゃらじゃらしてるからそれはいい
500を両替できるとこだからそこはありがたい
397ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 10:13:40 ID:mf2bXGs60
10000円を間違えて500円×20に両替したときは困った。
財布がパンパンだぜ。
398ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 10:15:22 ID:Dfa/DWL/O
しかしモス待機のフラグが延々作られてるな
いまはヤキソバンだっけ

あと最近になって,NETの仮装モデル一覧のサンプル画像、
兵士もモデルがカードの絵と同じポーズを取っていたことにいまさら気づいた
芸が細かいけどトッシーとかでたらどうすんだ
---------------------------------
地球全て60億人、そべてを「三国志大戦プレイヤーにする」

総理大臣が三国志大戦プレイヤー
警官が三国志大戦プレイヤー
メイドが三国志大戦プレイヤー
教師が、主婦が、サラリーマンが、映画俳優が、
それすべてが三国志大戦プレイヤーだったら?

三国志大戦は世界を支配できる

・・・鬼将会のくだりで何となく思い出したのを改変
399ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 10:49:48 ID:D4ohFRzF0
やっぱり大会は軍師登録不可の軍師田中オンリーだろう
効果は田中が画面で「奥義マスター!限界突破!!」が聞けると思うと胸熱
400ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 10:55:10 ID:7QdGFAWp0
電撃ARCADEの付録に軍師田中が出たら雑誌が即売り切れそう
401ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 10:56:20 ID:mf2bXGs60
それはない
402ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 10:56:54 ID:eI+1ofJ/0
田中って両方再起なんだっけ?
陣とかつけるなら何がつくかな
403ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 11:18:05 ID:VNV9tfhX0
この隙に・・・5分次の龍玉が甘皇后
404ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 11:26:54 ID:WNHKXM4w0
>>403
甘さん『オラ! 強くしてやるぞ!』
甘たん『あはっ♪がっちり守ってぇ〜☆』

さあ選べ
405ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 11:35:50 ID:VNV9tfhX0
甘ちゃん『今日の私は一味違うよ♪』

これでお願いします
406ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 11:36:15 ID:mXIpakCiO
wikiの兵士カラーの項目で、システムボイスの口調が変わるのは侍女兵(白)のみ、ってあるけど、これ以外にもある…よね?
外部出力の動画で聞いただけだから詳細は分からないけど、デフォルトでも白のお嬢様チックでもないシステムボイスを聞いた記憶がある
407ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 11:38:29 ID:mf2bXGs60
>>406
>システムボイスの口調が変わるのは侍女兵(白)のみ

該当箇所のひとつ前の行から読め
日本語不自由なのか
408ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 11:45:45 ID:y+uHYsXG0
カードを登録してくれ!
409ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 11:49:47 ID:KcZhS7eY0
>>408
誰だっけかそれ
410ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 11:53:15 ID:y+uHYsXG0
>>409
10年早いんだよぉっ!
411ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 11:55:48 ID:K6jSMVAoQ
カクヨクトウ芝ワラがいいか関興トウ芝ワラがいいかオイマストウ芝ワラがいいか悩む
せっかく1コス武4槍が2人いるんだから2.5ワントップで1コス四枚並べたほうがいいんかなぁ
知勇兼備の2.5コストが少ない…ドカベン、麒麟児、むむむ
412ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 11:56:23 ID:1lLGM5rTO
>>410
ザキラか!

SR徐庶、SR孟獲(肉)、SR黄忠が50円で売ってた
買うかすげェ悩むんだが
413ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 11:59:19 ID:K6jSMVAoQ
クンフーが足りないって言われるとビクンビクンしちゃう
兵士もってないけど
414ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 12:05:43 ID:ByALlMVY0
>>398
将棋に帰れ!

こっちは軍師シバイが300円だった。
おかしいな。先月はショーウインドーの中だったのに
415ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 12:15:07 ID:tbGVLNcIO
>>414
高いな…
C、UCと抱き合わせで150円くらいだぜ
416ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 12:16:35 ID:ucjT9uvdO
>>412
後ろ2枚はともかく、新SRのジョショは傷ありでも安すぎじゃね?
絶対怪しいって
417ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 12:19:29 ID:9CFPS8Hq0
カラーコピーか!
418ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 12:20:40 ID:1lLGM5rTO
>>416
ぱっと見キズとかは無かったよ。
むしろ求心が無くて凹んだが
419ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 12:28:09 ID:9KpT2TBE0
在庫処分じゃないか?さすがにもうカードを買おうって人もいないだろうし
三年はやっぱ長すぎるよ
420ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 12:31:18 ID:xGTudZvBO
>>398

> しかしモス待機のフラグが延々作られてるな
> いまはヤキソバンだっけ

> あと最近になって,NETの仮装モデル一覧のサンプル画像、
> 兵士もモデルがカードの絵と同じポーズを取っていたことにいまさら気づいた
> 芸が細かいけどトッシーとかでたらどうすんだ
> ---------------------------------
> 地球全て60億人、そべてを「三国志大戦プレイヤーにする」

> 総理大臣が三国志大戦プレイヤー
> 警官が三国志大戦プレイヤー
> メイドが三国志大戦プレイヤー
> 教師が、主婦が、サラリーマンが、映画俳優が、
> それすべてが三国志大戦プレイヤーだったら?

> 三国志大戦は世界を支配できる

> ・・・鬼将会のくだりで何となく思い出したのを改変
421ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 12:31:24 ID:ucjT9uvdO
>>418
余計怪しいわw
まあ1枚50円なら迷うような値段でもないし、ハズレだったとしても俺なら買う
422ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 12:31:25 ID:FOC0yFzjO
在庫処分だろうな
だんだん三国のコーナー縮小されたり排出されない人気カードと女SR以外は投げ売り状態になってきてる店増えてるし
423ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 12:33:38 ID:xGTudZvBO
すまん。携帯落としたはずみで勝手に書き込んでしまった。
ところで現在、俺がモスバーガーを食っている横で同僚が愛妻弁当をつついているのだが。
424ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 12:33:39 ID:LmI/YR02O
旧カード一斉刷り直しでもして新カード感とプレミア感両方を…
えっ新しいゲームでやれ?うーん大戦の後継機が出ればな
425ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 12:40:50 ID:EmHkaYft0
部長「今なら言える!!三国志大戦VS戦国大戦!! 2011秋稼動予定(仮)」
426ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 12:42:08 ID:9CFPS8Hq0
新カードなぁ…
出るならいっそ4にして欲しいけどな
開発くらいはしてるんだろうか…
その予定すらないのだろうか

日本史専攻してた癖に日本の戦国時代にあまり興味がないんだが
戦国大戦の頂上対決見てきた
演出というかエフェクトがごちゃごちゃしてて単純に見にくい画面だった
ああいう感じにされるのは嫌だなぁ
427ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 12:45:40 ID:K6jSMVAoQ
>>423
お前の昼飯の方がハイコストだから自信持っていいよ

>>425
もうそれしかないと思うけどねぇ
群雄伝に超絶力入れて、蜀に上杉が居たらifとか曹操が戦国時代にやってきた!とか
ライター次第では化ける
428ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 12:48:02 ID:FOC0yFzjO
俺が無双シリーズに愛想尽かしたのが戦国出し始めてorochiとか出しやがった頃だったな…
429ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 12:50:18 ID:mvGcEPkFO
てす
430ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 12:54:27 ID:drKPg68Y0
>>428
戦国が出始めた時期とorochiが出た時期に相当な開きがあるわけだが


仮に三国VS戦国が出ても戦国の海外進出後だと思う
というか海外に戦国大戦出す予定あるんだろうか
431ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 12:55:15 ID:ceMW6v88O
4月1日に三国志大戦4発表か…
432ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 13:02:13 ID:y+uHYsXG0
瓢箪から駒
嘘から出た真
433ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 13:06:19 ID:9KpT2TBE0
ここ最近の局地戦での兵糧のバラ撒きっぷりには不安を感じはする
まぁダラダラ続けるくらいならスッパリ無くなった方がいいのかもしれない
434ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 13:10:38 ID:drKPg68Y0
>>433
それは単に軍師の育成仕様変わって兵糧食いすぎって言われてたからじゃね?
今更戻せないだろうし
435ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 13:15:36 ID:9CFPS8Hq0
>>433
それは>>432に加えて海外組はプレイ期間が短いから軍師育成に開きが出る
海外の軍師育成用の兵糧だろ

しかし2の末期にも同じようにイベント乱発した経緯があるから4の開発が
あってもなくても三国志大戦3は終わりなのかも知れないな
噂のVER3.594も別に義務じゃないからな
436ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 13:21:44 ID:UzR6rwHgO
>>433
カクさんと出汁さんが70000の兵糧を食い尽くして
無くなるくらい兵糧の減りがヤバい
出汁さんマスターにならなかったし
437ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 13:22:38 ID:hPY+Izdc0
>>435
義務じゃなくてもここまで来て出ない方がおかしいでしょ
フリプが前提になりつつあるとはいえアケゲーの中じゃ相当人気なほうだし目に見えた当初の予定を消すとは思えんが
438ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 13:29:00 ID:9CFPS8Hq0
人気と言えど今から新規導入する店舗なんてないだろうから
SEGAの売り上げってどこまであるんだろう
カードの売り上げ分?排出無し店舗まで出てきて1や2の最盛期とかと比べたら
どこまで落ち込んだものか…
サーバ使用料とか回線関係で店舗側は月額料金とか払うの?よく知らないんだが
売り上げが見込めない分野だったら企業だからな、撤退は早いでしょ
439ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 13:33:08 ID:fPxwSroxO
3.59_A_1とか挟んでる時点でまだまだ続ける気満々だろう
辞める気なら最短3回のバージョンアップで
3.59_C出して終わりにだってできた
440ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 13:36:38 ID:hPY+Izdc0
>>438
仮に撤退するとしても半月ごとにバージョンアップして来年1月くらいに3.594にしてしばらく放置して撤退じゃね
一気に衰退したわけでもないし3.59A1まではさんで伸ばしてきたものがいきなり撤退とか思えないんですが

どう考えても3.594バージョンはあるだろ
それがいつになるのかどこまでもつのかその次があるのかは分からないが
441ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 13:40:12 ID:y+uHYsXG0
一時期ロングテールって言葉が流行ったけど、セガも大戦シリーズだけで
もってる会社じゃないんだから収益があるならやめる理由はない

いろーんなとこと合わせて全体でどうなのかってのも関係するから
売り上げ詳細とかわからないと判断はつきにくい
442ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 13:48:13 ID:eI+1ofJ/0
WCCF、BB、三国と三本柱だろ
SFC?ゲッテンカ?なんですかそれは
443ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 14:03:31 ID:Dfa/DWL/O
アムネットに通信費用が一回3円少々とか書いてあったな あとカード代がなんぼかかかるっていう話だが
444ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 14:05:29 ID:KoqB1b7n0
30円くらいじゃなかったっけ
445ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 14:09:55 ID:9KpT2TBE0
>>442
GENも忘れないであげて! まぁ俺はあってもやらないけど 
446ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 14:23:52 ID:f+5kIqLK0
話の流れ大水計して申し訳ないが

今日、予定が空いてゲーセンに行けるのですが
今週わざわざ行くのは金銭的にも無駄でしょうかね?
(復活・袁紹服は持ってないけど魅力を感じない為)

今日行く分を我慢して
20日からの無双特訓キャンペーンで軍師育成に軍資金をあてた方が賢明でしょうか?
447ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 14:28:21 ID:mf2bXGs60
>>446
今日プレイして来週の龍玉期間もプレイしろよ
448ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 14:29:26 ID:eI+1ofJ/0
>>446
やりたいからやりに行く
無駄とか正直いみわからないです。なんのためにやってるの?
449ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 14:31:45 ID:UzR6rwHgO
>>446
月にやれる回数わからないからなんともだけど
やりたいときにやるのが一番だと思う
450ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 14:38:11 ID:FueghdHjO
>>435
いや、あと二回バージョンアップするくらい、どうとでも出来るでしょ
451ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 14:39:24 ID:f+5kIqLK0
レスありがとうございます

軍資金があまり潤沢とは言えないので
やりたい時(=軍師育成のチャンスの20日以降に)ガッツリやる事にしました^^;;;

失礼いたしましたm(_ _)m
では、話の続きをどうぞ〜
452ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 14:53:12 ID:Euc8HrMDO
>>434
つか、兵糧ばらまくより軍師育成に必要な兵糧を安くして欲しいよなあ
453ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 14:57:50 ID:U55Tt0Ii0
プレイ料金が全体的に安くなってきてる→その分プレイさせないと→育成の兵糧を高くしよう→兵糧をたくさん貰える機会作ればプレイ量増えるんじゃね?



つまりSEGAの巧妙な罠
454ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 15:00:12 ID:f+5kIqLK0
>>453
その罠にハマって、前回9コス超絶復活大会で30戦もしてしまったorz
455ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 15:04:37 ID:OFbOV2vU0
というか、兵糧の量とかじゃなくて1セット当たりの成長量を増やせと
兵糧8万以上あるのにメイン軍師以外を育てるのがめんどくさくてしょうがない
456ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 15:07:52 ID:EmHkaYft0
特訓とか超特訓・激特訓の
それぞれの珠って比率どれくらいかな?
格上が出たときにするかしないか迷うんだ
457ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 15:11:26 ID:ucjT9uvdO
米は高いが、その分軍師成長はかなり快適になったと思うし(特訓の成果次第だが)、
最近は月一で米補給あるから今のままで問題ないな
458ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 15:11:42 ID:kvo+CPFwO
>>455
.NETで成長とか出来ればねぇ
459ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 15:12:03 ID:eI+1ofJ/0
昔のゲージの伸びなさを見たら発狂すると思う
460ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 15:15:33 ID:U55Tt0Ii0
>>455
成長スピードが早かったらサブカ増えちゃうじゃないですか^^
という建前とか
育てきったらプレイしてくれなくなる人もいるかもしれないし^^;

ていうセガ本音とかありそうだし無理じゃね
461ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 15:15:54 ID:xtwHnso8O
>>455
今、早いじゃねーかw
俺の極滅さんはマスターになるまで600戦はかかったぞ!


…秘伝書もつけたけど、まだとろ火ですorz
そろそろ復権しないかな〜
462ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 15:21:18 ID:FueghdHjO
>>457
今はガガガって増えるしな
高いといっても一回2200程度だし
3戦に1回しか訓練出来ない全国だと米が余りまくる


>>459
あれで20まで育てるのは嫌がらせだよな
当時の俺は各軍師レベル15で止めてたから発狂まではしなかったけど
463ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 15:26:27 ID:Euc8HrMDO
つか模擬戦復活して欲しい
464ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 15:35:01 ID:Gg4ZOlel0
弾を最大40個くらいにしてください
465ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 15:36:15 ID:AIj47D650
クリスマス大会考えてみた。
「さようなら、『戦場の』クリスマス大会!」
野戦+城ノックは城門のみただし攻城車壁パン並+8枚デッキ10コスト
成績上位者は.NETで戦場の絆スペシャルステッカー配布!
466ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 15:42:15 ID:rG3J34gAO
夫婦+実子必須大会とかだと色んな意味でキツそうだな
467ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 15:54:01 ID:mf2bXGs60
>>466
軍師枠に月英&孔明、春華&司馬懿、周瑜&周姫を採用すればデッキは割と自由じゃないか。

小喬が一番使いづらいか…。
468ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 16:06:39 ID:cf3lDnzG0
姓が同一武将大会
469ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 16:08:59 ID:eI+1ofJ/0
>>468
それ張やばくね?
470ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 16:10:19 ID:O0wf07UW0
>>4688
ご勘弁を… 張氏号令祭りになっちゃうじゃないですか
471ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 16:12:05 ID:O0wf07UW0
おっと、ageちまった上にアンカミスとは
ほんとゴメンなさい…
472ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 16:28:04 ID:f+5kIqLK0
各勢力1枚ずつコスト10大会とか?
機略大会になりそうかorz
473ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 16:38:11 ID:9KpT2TBE0
総コスト12、総知力25とか
474ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 16:43:02 ID:FOC0yFzjO
コスト3 武将1枚限定大会
登録カードがコスト3未満の場合サンタコスの田中がNPCとして援軍に駆けつける
田中のスペックは空きコストが多いほど高くなる
475ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 17:04:32 ID:oSlYyfKf0
>>474
漢にはコスト3が居ないんだが・・・
476ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 17:13:54 ID:FOC0yFzjO
漢にコスト3が必要かい?
477ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 17:14:55 ID:9KpT2TBE0
漢から3.5コスとか4コスが登場!
478ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 17:17:01 ID:1jocPgZbO
軍師込みで女性武将数=男性武将数縛り大会
479ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 17:24:56 ID:6zUzOCNyO
全武将が飲酒大会

全てのカードがランダム移動になり、敵味方関係無く戦闘を行います。
操作するポイントはありません。


要はACFFやろうぜ。
480ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 17:25:20 ID:KcZhS7eY0
>>478
軍師込みなら調整が楽すぎるだろwww
もっとも女性軍師に見放されてる俺には関係なかったorz
481ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 17:36:53 ID:5gh4yhZz0
ちょもーっす

セレクト動画が麻痺矢対求心なんだけど
求心が負ける予感しかしない
たぶんまけるだろこれ
482ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 17:47:07 ID:KoqB1b7n0
12
483ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 17:51:48 ID:5gh4yhZz0
615 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/12/14(火) 17:20:58 ID:jn916Eaf0
覇者求ざまぁw
616 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/12/14(火) 17:48:22 ID:MnU1PraF0
くそつまんねえ
麻痺矢しね

だいたいあってる
484ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 17:52:40 ID:aTAm6b27P
ハイスピード大会にしてけれ
485ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 17:58:25 ID:R8pmCcvaO
計略範囲拡大(歩夫人2回掛け)大会とか面白そう
486ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 17:59:09 ID:DDjsl0xH0
鶏肋が画面全体を覆うのか
胸が熱くなるな
487ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 18:09:14 ID:KcZhS7eY0
>>485
周瑜無双になるだろそれじゃ
それやるならダメ計禁止じゃね
それやっても超絶が涙目すぎるけど
488ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 18:11:40 ID:9KpT2TBE0
R,SR,LE限定【軍師含む】大会はなんかきらびやかかも
489ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 18:14:14 ID:f+5kIqLK0
やっぱクリスマスに彼女も居ない男たちが大戦するんだから…

女性武将1枚必須大会が本命じゃね?
490ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 18:16:04 ID:8fb4ONtx0
>>489
正直デッキがそんな代わり映えせずつまんない大会になりそう
491ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 18:16:33 ID:VtqB6rxt0
>>487
その前に反計・・・
492ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 18:18:15 ID:77kD2PnY0
>>489
彼氏もいない女たちも居るかもしれないじゃないか
493ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 18:20:22 ID:FOC0yFzjO
彼女もいない女たちに見えた
494ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 18:22:11 ID:Gg4ZOlel0
むしろそっちでお願いします
495ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 18:23:42 ID:KcZhS7eY0
>>491
確かに反計の範囲も広がるなw
でも蜀はどうすりゃいいんだよ
号令の範囲はもともと十分広いし
落雷の範囲が広がったら逆に損だぞ
496ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 18:25:48 ID:FOC0yFzjO
反計だってタメ計略なら怖くない

スペックの国は反計雲散潰すまでは地力で頑張れば…あれ、スペック?
497ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 18:27:37 ID:Euc8HrMDO
同名武将必須&2勢力以上限定&最大士気制限解除10コス大会で
498ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 18:52:49 ID:9CFPS8Hq0
それは同名武将が2勢力所属じゃにといけないって意味かな?
劉備とか曹操とか孫堅とか
499ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 18:54:15 ID:23IGEUSKO
超復活大会でいいよもう
500ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 18:56:41 ID:mf2bXGs60
紅一点じゃなくて黒一点大会とか。

ゲームの中でくらいハーレムでもいいじゃない。
501ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 19:06:03 ID:RBCVu0p/0
同名武将大会って全然燃えないけどなぁ。。。。
何時ものデッキ大幅改変というか、別物仕立てないといけないし、面倒臭いです。
502ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 19:07:26 ID:Euc8HrMDO
>>498
いや、同名武将は同一勢力でぉKってことで
同名武将大会面白かったからまたやって欲しいんだけど
楽進を2枚入れただけの普段と変わらないデッキが多くてつまらなかったって人もいるから
2勢力以上必須にすれば普段と同じデッキにはならないかと
503ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 19:11:03 ID:f+5kIqLK0
関索「やったー!ハーレムだー!!」

こうですか?分かりません><
504ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 19:16:42 ID:KoqB1b7n0
捻った大会ほど最強デッキが決まりやすくて苦痛の中兵糧稼ぎみたいな事になりかねないからなぁ
505ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 19:19:20 ID:FOC0yFzjO
関索ハーレム作ろうとするとコストが1余ったりして中途半端なんだよな
関索抜いて殿入れたらちょうどよくなったりするけど
506ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 19:21:31 ID:mf2bXGs60
>>505
妹属性の銀子を投入すればいいじゃないか
507ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 19:26:28 ID:f+5kIqLK0
>>506
それは…都条例で規制されようとしている、近親s(ry
508ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 19:27:22 ID:FOC0yFzjO
>>506
妹入れても天意かからないし
嫁も妹も回せない上崩射も柵もない弓兵なんていらなくないか?
509ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 19:27:47 ID:idxZj9Ws0
>>505
叔母を入れるといいよ!ダメ計確保できるヨ! 従姉妹でもいいよ!! 属性違うけどね!
510ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 19:28:16 ID:c/ScdvUcO
蜀025 R張飛:
槍/2.5/10/2/人
蜀033 C麋夫人:
弓/1.0/2/6/天
呉014 UC諸葛瑾:
弓/1.0/2/8/人
蜀070 UCトウ芝:
槍/1.5/5/6/人
呉094 Rリョウ統:
弓/2.0/8/4/人


やったね厨デッキが出来たよ
流星→大流星と攻城手段を探し続けた中
ついにしっくりくる攻城手段が見つかった
お前等どんどんパクっていいからな
511ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 19:31:57 ID:5gh4yhZz0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13024540
おいおい下痢便なみのカットイン割り込みゲーのせんなよ
512ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 19:36:43 ID:eMLJfmqZO
関策、槍鮑、王桃、王悦、花鬘、ホウガ
やたーこれで王悦回る関策ハーレムできたよー


マジで関策一番いらないけどな。
513ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 19:38:48 ID:LQgkPcjG0
関策を完殺したい
514ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 19:40:33 ID:mf2bXGs60
関索は2の時のスペックのままの方が使われていただろうな…
515ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 19:50:06 ID:f+5kIqLK0
関索「僕の名は『索』なんですけど…」

孫策「…」
516ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 19:55:15 ID:f+5kIqLK0
復活して欲しいと言えば

2の「的確な援兵」の馬1コス2/7のビ竺と
「疾風大車輪」の槍2.5コスの川原趙雲だなぁ〜
517ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 19:59:08 ID:9Lgp3sVr0
南華老仙を待ち続けてはや4年
518ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 20:02:12 ID:5NLLwUJ2O
クリスマスは関索を何度も復活させて特攻させたり唯我独尊で切りまくってやる
519ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 20:10:13 ID:77kD2PnY0
>>518
あと奥義英魂も積もうぜ!
520ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 20:40:35 ID:WLjNE2dOO
>>518
そして、現れる関索必須男武将限定1体戦
521ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 20:42:53 ID:/pEMc/LX0
関索が魏の武将を連れているのを見たことがないのだが
人心とか地勢は2色が当たり前なのにな
522ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 20:47:08 ID:mvGcEPkFO
強毒短けー、刹那かよ
523ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 20:47:42 ID:kmDiHT/U0
>>521
1年ほど前に玄妙と組んだデッキがあってだな…
524ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 20:48:20 ID:SoWVk+EHP
関索は苦手兵種なのに旋風趙雲から勇猛とっただけの号令持ちという超スペックなんだが、
いかんせん号令役としては号令が短いのが最大の欠点だからなぁ・・・
525ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 20:48:57 ID:23IGEUSKO
むしろ関索が嫁を連れてるのを見たこと無い

オデ子は練兵爺やキョチョとカップル組んでたりするし

関索よりおっきーい(//▽//)
(武力上昇的な意味で)
526ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 20:51:05 ID:eJ66B2j20
超復活大会なにげに面白かったので、もう一度やって欲しい。
今度は、さらに野戦効果も追加で。
527ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 20:51:23 ID:LQgkPcjG0
天意はもう刹那の属性号令って世界だからなぁ
長ければもうちょっとは使われたんじゃね
528ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 20:55:46 ID:c/ScdvUcO
というかなんでお前等がそんなに関索が嫌いなのか分からない
ただの大昔のキモヲタの妄想なのに
529ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 20:57:25 ID:FOC0yFzjO
イケメンの大号令
範囲内の味方の武力を上げる、魅力を所持しているか女だとさらに武力が上がる
ただしブサメンは撤退する(軍師、君主含む)
530ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 20:57:30 ID:GBKMg6bH0
関索がいるからこそその嫁たちも存在しているのだな
531ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:00:22 ID:KoqB1b7n0
関索は武力が10くらい上がる単体超絶なら良かったのに
532ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:02:33 ID:/pEMc/LX0
>>529
顔良「計略を使うのは俺でいいのか?」
533ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:04:11 ID:NjUUMKR60
>>531
つまり計略名は天意無縫と
534ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:05:51 ID:LQgkPcjG0
もうコストも2にして武力8ぐらいでどうかな
535ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:06:33 ID:idxZj9Ws0
仮にもし、関索が2の頃のスペック準拠の
「5/5 醒魅活 1.5コスト槍兵 天属性 計略:若き血の目覚め」 
だったらどうなってたんだろうなあ?
536ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:09:12 ID:xdGGcKvL0
クリスマス用群雄伝
ひたすらに夫婦をいじめる
537ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:09:26 ID:f+5kIqLK0
スペックは問題ないと思うからコスト変えてRとかで出るよりも
計略時間の調整をすればおk
538ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:11:19 ID:f+5kIqLK0
わかった、今度の大会は
関索とその嫁限定7コス大会

誰もやらねぇ〜www
539ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:20:33 ID:Euc8HrMDO
>>527
そんなこと言ってるとまた真に受けた瀬賀がトウ芝のように壊れ修正して次で完殺されるぞ
540ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:30:02 ID:KoqB1b7n0
関索の計略が刹那の怪力なら嫁も妹も目覚めさせられるのにな
541ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:42:29 ID:LQgkPcjG0
関索の計略はむしろ漢の意地が妥当だと思うがどうか
542ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:47:11 ID:KoqB1b7n0
範囲内の嫁の数×3武力が上がるとか
543ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:47:13 ID:O0wf07UW0
関索は出るのが早すぎたんだよ 
嫁の数がある程度揃ってから満を持して登場的なな感じの方が良かったと思う
計略も単なる属性号令じゃなくて旋略で↑が天意号令
↓が範囲内の天属性の数に応じて超絶強化みたいなのとか

544ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:50:22 ID:9KpT2TBE0
しかし他の国にも連合号令あってもいいのになあ
545ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:55:05 ID:9Q2WPzj30
>>544
騎馬が絡むと調整難しそう
546ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:56:11 ID:/pEMc/LX0
>>543
関索が礎のような計略を持っていたとしたら面白かったのに
そして自分が撤退するほうだけが実用レベルで
547ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 22:02:46 ID:eMLJfmqZO
1セットやってきた。

どうしておまいらは漢の意地とか礎自分切りとか、
関索を殺したがるのか。
548ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 22:04:38 ID:gcorl0dD0
関索は「範囲内の女武将の武力を上げる、ただし自身は徐々に体力が減る」
とかどうだろう?
549ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 22:06:47 ID:9KpT2TBE0
関索は挑発じゃね?効果は範囲内の女性を全て引き寄せる(舞姫も)
550ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 22:08:30 ID:AIj47D650
>>544
妄想だがこういうのDo-dai?
「南征東伐」士気9範囲号令幅
範囲内の自軍の魏、敵軍の呉、敵軍蜀の
コスト数をそれぞれ比べる。
もし魏が多いなら武力+4知力+2速度上昇突破戦法号令
呉が多いなら相手の呉を全員霧散して武力ー4知力ー2
蜀が多いなら対象にならないを無視して全員に水計大+速度低下

妄想乙。
551ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 22:10:15 ID:4wDQHWmN0
>>547
砂漠でのどが渇いていて本格的に死にそうな時に
目の前にビニールプールで行水しながらサボテンに水やってる奴が居たら
鯉口を鳴らすのは仕方あるまい
552ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 22:23:08 ID:U55Tt0Ii0
>>550
群と漢は範囲にいなかった事になるのか。まあ面白いけど調整的には難しそうだな。
553ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 22:40:16 ID:AIj47D650
>>552
ですよねー

大戦4が出たらLEは無双6にしたいからというコンセプト
誰につけるかは考える。
554ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 22:41:49 ID:xdGGcKvL0
関索
メチャモテボーイ 士気6
範囲内の女性武将の武力が上がり味方部隊となる

これでおk
555ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 22:43:18 ID:idxZj9Ws0
 もし、無双6の鮑三娘が追いかけている「戦場で見かけた男」が趙雲や姜維だったらひどいよな(w
現状関索はモブ武将だったから可能性あるのが嫌だ・・・。
556ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 22:43:53 ID:/pEMc/LX0
まさか諸葛誕と郭淮のCコンビが選ばれるとは思わなんだ
557ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 22:44:30 ID:1lLGM5rTO
張苞がどこにもないでござる
三ノ宮まで買いに行かないといけないでござる

R関索 1.5 弓 5/5 魅醒射 旋略天導乱射 士気5
↑範囲内の味方の武力が上がる。天属性の場合効果が上がる。
↓自身の武力が上がり、射程内の敵全てに弓を撃つようになる。

これでハーレムの主としての能力は満たされるな。
558ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 22:45:37 ID:xdGGcKvL0
>>556
諸葛誕は何気に人気者
処刑される時も兵士は1人も裏切らずに主君とともに冥府に行った
559ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 22:51:27 ID:AIj47D650
>>555
他で花マンいれば確定なんだが
560ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 22:53:37 ID:9KpT2TBE0
しかし長時間号令はそろそろ無くしてもいいかもしれないな
561ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:00:47 ID:WVLheLls0
>>559
手マンに見えたからもう寝る
562ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:02:31 ID:RuCYwJ15O
マンって花よりも梅干しっぽいよね
563ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:03:15 ID:6zUzOCNyO
>>560
もし長時間号令全部が弱体化喰らったら臥龍使いと魏武使いは
トウ芝使った奴を全員ブチ殺す権利はあるな。
564ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:05:59 ID:OFbOV2vU0
>>563
いや、魏武はどうかなあ…
565ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:07:04 ID:W6jSCog/0
天属性には威力の上がる火計
地属性には効果時間の延びる連環
人属性には効果が上がる離間

属性号令があるなら属性妨害とかも欲しかったな
566ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:07:30 ID:ohp6TirI0
魏武はそこまで打撃食らってない気もするけどな
臥龍は元々使用人口がすくな(ry
567ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:08:19 ID:9Q2WPzj30
>>565
相性ゲーにならんかそれ
568ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:12:09 ID:6zUzOCNyO
>>565
属性とパラがそれ系の計略が存在しない前提で決められてるからねぇ。
計略だけ後付けしたらどっかでトンでもない事態が起きる気がする。
この一枚で特定のデッキだけ狙い撃ちでメタれます、とか。
569ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:12:37 ID:mT/xoRFv0
>>557三宮だとどこで売ってるの?
570ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:13:22 ID:W6jSCog/0
>>567
元々実用レベルで特定属性には効果的な感じにすれば・・・
なんか壊れ計略にしかならなさそうだ
571ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:14:19 ID:M3B3IfE/0
>>565
相手の暴乱持ちにかかる暴乱計略とかは面白そうだけどねぇ
572ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:15:25 ID:6zUzOCNyO
ていうか再起増援辺りのゲージ早い奥義で固めた旧カードデッキが
最強ですなんて笑えない事になりそうなんだが、属性妨害。
573ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:15:32 ID:pcQZXx/e0
次の大会はサンタコスの酔いどれ呂布から逃げながらの大会ですね。
とかなったら困る。
574ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:16:06 ID:7Ttj8QFK0
無限に沸く関索を撃破する大会でいいよ
1匹頭城ゲージ5%で沸き間隔1.25Cにすればちょうどいいだろ
575ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:21:23 ID:m96brLzaO
友達が三国志大戦やってるからこのスレ見に来たけどキモイなー
地味な根暗学生や甲斐性無しサラリーマンの居場所って感じだな
リア充がセックスしてる時お前らは必死の形相でカードシャカシャカってかwwwwwwww
576ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:22:24 ID:U55Tt0Ii0
天は落雷ジャマイカ?

地→地に縛られる
人→諍いが沸き起こる

と属性で効果を決めてたのかと思ったぞ
577ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:23:41 ID:U55Tt0Ii0
>>565
宛てだた
578ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:25:31 ID:5NLLwUJ2O
>>565
旧カード使うメリットがあるのはまずいっす!
579ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:30:14 ID:U55Tt0Ii0
でも旧カードの計略も下方したり上方したりしてるから、ある程度許容する…事はないか
580ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:31:36 ID:hp9GccBn0
>>576
つまり範囲の敵の多い属性に対応し

天→属性武将本数の落雷
地→某竜巻同様にスロー効果の流砂
人→刹那の駆虎

こんな感じか
581ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:33:29 ID:pIMuG+E+0
>>574
それは大会というよりスコアアタックなんじゃないだろうか
いや、スコアを競う大会・・・なのか?上限決まりそうだが
582ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:36:02 ID:xdGGcKvL0
セックスなんて1秒間に16回できる
583ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:37:24 ID:f+5kIqLK0
関索「えぇ〜ん、いじめられたよ〜」
と嫁たちの胸の谷間に(ry
584ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:39:52 ID:ATp958xp0
どちらにしろあのスペックでは天意の効果時間が他に比べて短いのはしかたないな
天衣無縫くらいで士気効率悪い超絶だったらまぁよかったんじゃないのかな〜ってとこ
585ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:39:57 ID:OFbOV2vU0
>>583
爆発しろ
586ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:42:13 ID:W6jSCog/0
>>576
そうゆう考えもあったか
単純にそれぞれの勢力にない属性の妨害・ダメ計に当てはめてただけなんて言えないぜ
587ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:43:33 ID:YudwiSYI0
天意、短い短い言われるけど大徳よりちょっと短い程度なんだけどねぇ・・・

槍か馬か崩射持ちなら使った
588ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:44:12 ID:p+eqHUMPO
たまにOLっぽいお姉さんとさえない感じのおっさんが仲良くこのゲームやってたりするからよくわからんね
俺は男子相手でも話しかけられない人なんで無理だが
589ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:45:08 ID:ogixBPIv0
別に士気効率悪くなかったぞ>天衣無縫
590ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:45:31 ID:dK9tEzVD0

毎回、というか3戦ごとにデッキ変えるの俺だけかな・・・

誰かいる?
591ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:48:12 ID:1lLGM5rTO
>>569
ショップ自体はカードスクエアとかイエサブ辺りを多様してるね
592ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:48:56 ID:fUy7Ry510
今帰宅。

天衣無縫は弱くも士気効率も悪くはなかったと思う。
ただ、使ったら負けフラグなだけだ。
593ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:49:07 ID:M+M5qenk0
大徳称号とれたから桃園にクラスチェンジしようかと思うんだが、今どうなんだ?桃園
ランキングでは中盤に定住してるけど、たしか関索にすらざまぁwされる効果時間だっけ?
594ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:49:31 ID:D15Y92ou0
>>587
>槍か馬か崩射持ちなら使った
武力が1下がった!
覚醒が消滅した!
知力が4上昇した!
効果時間は現在の覚醒後と変わらない!
595ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:50:45 ID:9QHBPhdG0
天衣無縫よりも一騎当千や仁王再臨の方が負けフラグ計略だろ・・・
596ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:51:54 ID:cPaIbAD30
>>590

というか低品だから自分に合ったデッキを探してる段階だけどな
今は赤壁快進撃を一番使ってる
ついでだから言うんだが開幕が苦手すぎる誰か助けてくれ
なんだろうな、柵の置き方が悪いのかね?
597ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:53:13 ID:tbGVLNcIO
>>595
一騎当千が負けフラグって初耳
598ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:53:26 ID:VpIZp3RT0
>>594
それでも本体1.5コスで5枚構成でも武力8以上が2体以上入るから大徳よりマシな不思議
599ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:55:12 ID:FueghdHjO
>>595
かつて馬超ワラというものがあってだな
8/3魅勇なんていうスペックに長時間計略持たせた結果がこれだよ
600ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:57:47 ID:Lyf/8gWR0
>>597
3初期の+8時代と異常に効果時間長かった時以外は使ったら負けフラグだったぞ

・・・と、いうか基本的に他の計略が使えなくてどうしようもないときくらいしか使わん
大戦1〜大戦2時代はホントに使わない計略だったし
601ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:58:03 ID:OFbOV2vU0
天衣無縫以上の負けフラグはちょっと思い出せないな
T&Cの強化戦法とかは負けた後に使うもんだし
602ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:58:27 ID:W6jSCog/0
旋略号令/妨害も属性号令も英傑号令も全部同じ武将が担ってる国があるだって?
603ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:58:37 ID:ycKuMPFC0
バーチャロンフォース出るよーとかPSPo2∞楽しみだよーとか現を抜かしてる間に
いつの間にかケ芝がガチになってたって情報を聞いてめんたまが飛び出そうになった
流石セガ、今度は男の娘推しか…!
604ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:59:57 ID:tbGVLNcIO
>>600
つかその頃入らないじゃん
605ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:01:15 ID:LGQ8/s0s0
天衣無縫は一応使って城門に放り込むと敵道ずれにブラックホール状態で城殴ってくれたが当千は・・・
速度上昇も何もない+6が6Cとかだったし・・・
606ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:02:14 ID:/pEMc/LX0
英魂戦法も負けフラグだな、あれ使って勝つパターンはあまりみない
607ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:02:24 ID:IiuBd8Yo0
>>604
だからだろ
608ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:02:34 ID:q4RsCE/P0
>>581
撃破毎に相手城ゲージ5%減少にすれば最低でも20匹は夜の長槍戦法を狩れるじゃないか
609ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:04:32 ID:u1qHU8dnO
>>607
それはもう馬超入れたら負けフラグだろ
610ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:04:35 ID:OcYcECnZ0
>>606
あれは時間稼ぎに使うのが多いよな
611ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:04:58 ID:5X5ehIs+0
結局はスペック<計略ってことだな
612ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:05:42 ID:p+eqHUMPO
赤壁快進撃だと
素武力が低めのハズだから低品だと難しいデッキな気がする
開幕の伏兵の置き方わかりやすすぎるとか
相手の高武力に簡単に乱戦させてしまってるとかじゃなイカ
613ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:07:08 ID:AKujG9Gv0
>>612
で城門の柵が壊せずワンチャン作れない低品もここにいる
614ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:07:15 ID:Kmj9rKBy0
>>611
2コス8/4勇 槍「ぐぬぬ」
615ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:07:58 ID:OVTh/Sha0
弓の単純超絶強化(士気高め)という意味で天衣無縫
それを士気効率悪く(効果時間5Cとか)という意味だったのだが・・・



ニホンゴッテムズカシイ 
616ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:11:55 ID:yCXdcZWJ0
>>609
当千愛好家なめんな(´・ω・`)ぶっとばずぞコノヤロー
計略?滅多に使わんぜorz

>>614
誰だっけ?
617ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:14:04 ID:daPx4uCk0
>>616
昔光るコモンだった人じゃね?
618ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:14:39 ID:OcYcECnZ0
>>612
確かに難しいな
伏兵は考えて置いてるけど
敵の高武力が乱戦してるってのはその通りだな
ていうか孫策が乱戦しちゃって早く死ぬ方が多い
619ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:14:59 ID:F3+ze/Z50
1〜2の頃の当千馬超って大徳とかに普通に入るカードじゃなかったか
620ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:15:05 ID:9zFodxST0
>>611
朱霊と光らない春香さんを使えば士気9で
12C武力18知力10の超絶弓兵が爆誕するが
それでもスペック<計略なのだろうか
621ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:15:09 ID:Vi7CWN/p0
>>615
当時の大戦全体の武力上昇から考えたら単体性能は十分だぞ
ただ天啓や火計を使った方が効率よかったってだけで
622ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:16:02 ID:Kmj9rKBy0
>>617
2の呉のSR槍は現在の価値にしてUC相当に匹敵にするって名君が言ってた
623ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:16:29 ID:h3AO+FXF0
>>619
当時の蜀の2コス事情を考えれば答えが出るぜ
624ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:20:09 ID:u1qHU8dnO
>>619
1白銀士気5の時代

2初期、張飛と赤毛入れて槍撃出してた方が強い
2後期カード追加で独尊さん登場というか決着桃園時代
625ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:21:51 ID:xai0iOiB0
当千の戦器ぶっ壊れ事件を知らんのか
626ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:22:52 ID:4QU6IK4j0
まぁ伏兵ダメ軽減()のSRよりはマシだったのは確かだけど
上級出るころには決着先生がいたからな・・・
627ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:24:48 ID:u1qHU8dnO
>>625
聞いてはいたが全国で一回も当たらなかったからわからん
628ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:26:51 ID:kmRE8MXd0
決着が人気出たのは決着桃園が流行りだした2末期だけだぜ
それまでは武神共々微妙扱いだった・・・、Wライダーが元気だったのが大きいけど

それでも蜀2コスと言えば五指に入ってたけどな>当千
629ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:28:42 ID:4QU6IK4j0
上級の取得しにくさと
ウホや呂布も同じくらい壊れてたからあんまり話題にならなかったんだよな >当千の上級
630ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:29:12 ID:nK8MyDxz0
631ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:32:44 ID:u1qHU8dnO
>>630
今だって全然トウシに当たらなかったりするからな
632ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:33:28 ID:f6qmwzIM0
>>629
ぶっ壊れてたのは上級じゃなくて2.00からあった通常の方
呂布やウホが武力+1相当の突ダメ出してる中、なぜか武力+2弱を出してた不思議…

しかも2.1で修正されてもパピヨンが同じぶっ壊れ戦器持ってきた不思議…
633ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:34:56 ID:0a9yhXQH0
>>630
ランキングにないけど神速が隠れているんじゃないか?
SRとLEの使用率変わらんし、求心には有利つくから
634ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:34:58 ID:3FcdYGY20
>>631
もう認めて寝ろよw
635ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:36:21 ID:brvlneim0
630のカードランキングで昨日の日付と勘違いして
どうしてこんなに古いカードが上位なんだ?と思った次第
636ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:36:38 ID:0a9yhXQH0
633だが今日のランクと勘違いした、我ながらひどいミスだ
637ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:38:27 ID:4QU6IK4j0
>>632
へーそうなんだ
上級の時に突撃速度ばっか話題になっててダメは全然知らなかったわw
638ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:38:56 ID:vEraxfXZ0
神速で求心に当たると楽進の車輪が何気にきつい
丁夫人がたならいいんだけどなぁ
639ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:40:08 ID:ubKlrpK2O
戦器はほんとクソ要素だった
640ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:41:22 ID:woIq9AJD0
クソ要素×
クソ調整○
641ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:41:54 ID:vEraxfXZ0
移動速度うpの馬が凄い強かったな>戦器
642ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:43:25 ID:weWY4szx0
ゴツさんが硬すぎた
643ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:43:49 ID:Xw+IDoaR0
当千馬超の戦器は大徳掛けて突ると白銀並に減ったから「これ白銀いらなくね?」ってなった

しかし計略は使わなかった・・・
644ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:45:17 ID:daPx4uCk0
戦器といえば士気上昇うpの山もり状態と大将軍がやばかった記憶があるなぁ。
645ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:47:12 ID:318dJOfv0
UC徐盛「俺の戦器も当時よく話題に挙がったものだ」
646ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:50:59 ID:sZthAi8W0
>>644
大将軍兜の歩兵・象兵防御UPってそんなにすごかったのか・・・・・
647ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:51:02 ID:hIumWS9b0
1の頃当千馬超バラと言ってもいいデッキで覇王までいったぞ俺はw

まぁチョロが強かっただけなんだがw
648ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:51:19 ID:MgDwA5jI0
>>641
なんか無い馬との差が気になってすげぇ動かしづらく感じてわざわざ移動速度UP無い馬採用してたわ

そういえばメインデッキのキーカード連中は最後まで上級戦器手に入らなかったけなぁ…ランダムオンリーとかマジクソ
649ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:51:56 ID:+lEOIWj50
最近 定期的に旧バーの思い出話でダウトゲームするね
650ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:53:07 ID:7BoiXHm/0
2.11以降は使ってる奴を優先的に売りに来るようになったじゃん
651ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:54:30 ID:f4oSqstR0
大徳がこの先生きのこるには
652ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:57:04 ID:ubKlrpK2O
8/3勇や8/4募のような、当時の最高スペック槍に攻撃力UP付けたり
8/4勇のような、当時の最高スペック馬に突撃ダメUP&突撃発動UP付けたり
2/8魅(文官)のダメ計持ちに移動速度UP(&上級では騎兵防護UP)付けたり

強い武将をより強くするクソシステム
653ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:59:16 ID:sqBPyB1C0
月姫だっけ速度うp戦器
端攻めすると騎馬と象以外じゃ追い付けないやつ、あれも地味にヤバかった
654ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 01:01:26 ID:MgDwA5jI0
ちょっと大戦2の最終日の頂上見てこいって
優先とかあったら上位ランカークラスが上級戦器揃えてないわけがないだろ
655ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 01:04:08 ID:318dJOfv0
>>651
まず劉備を抜きます
656ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 01:06:08 ID:btF0jGL80
でも武将のスペを攻撃力と防御力とHPに分けて調整できるのといざあらば基本スペックまでもが修正対象にできるから
戦器復活したらしたで面白いかも
657ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 01:14:06 ID:bdSBHb/I0
あれ?ひょっとして大徳って漢の何進の号令並みの扱いになってるのか?まあ確かにカユーの敵ではないが
658ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 01:18:54 ID:PzSyH9HSO
>>656
大戦4になっちまう

晩飯出して侠者もらったら、直後に引いた・・・
659ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 01:27:31 ID:Che7cTOgO
>>655
まず劉備で抜きますに見えた俺に一言
660ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 01:37:21 ID:318dJOfv0
>>659
(ナニを)叩き潰せ! 
661ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 01:37:37 ID:bdSBHb/I0
>>659
甘皇后で
662ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 01:41:17 ID:PzSyH9HSO
>>659
ランペイジなら、まぁ。
あれは指揮だけど。
663ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 01:44:01 ID:3dFl1Nd00
大戦2SR大徳なら・・・
大徳、狼煙魏延、大戦2ゴリで漢の背中天下三分の計とする
664ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 01:45:20 ID:kfFtvaE80
今の大徳なら兵力回復もついてもいいんじゃないかと
665ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 01:47:53 ID:wV3WQT8A0
なら現在の業炎なら弐連業炎とかになってもいいんじゃ・・・

ごめん冗談
666ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 01:50:53 ID:n2YW3KEb0
ススメみたいな範囲の業炎とかじゃ駄目かな? 
なかなかに強力だと個人的には思うのだが
667ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 01:55:08 ID:ita1Tu9i0
戦器の話なら
ブサメンとイケメンの突ダメアップは異常だったな
668ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 02:21:47 ID:mkYxoyH40
弓兵は相手にせずともよい
669ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 02:38:16 ID:R5LXZ3iQ0
ところでお前ら陳到は使わないのかね?
今の奴の計略は17.5cの武力+5だぞ
使ってみると判る長さ、歪みねぇ
670ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 02:43:18 ID:nKn/uE+p0
>>669
蜀単で2コス弓必要なデッキって少ないからじゃないの
671ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 02:46:08 ID:bdSBHb/I0
嘘ォ〜?一つ前のバージョンでけっこう長いなとは感じたが、体感10Cくらい。人気ないからって17Cもいくものなのか・・。
672ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 02:51:33 ID:R5LXZ3iQ0
>>671
今verからだぜ
陳到入れた意味不デッキは出来たし
ちょっと覇王になってくるぜ!
673ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 02:55:50 ID:hIumWS9b0
チントウさんはver1ではかなり輝いて・・・たというかいぶし銀だったな

5/4復活大車輪だったような。
あんま使われてなかったが格差大きい1でも普通に強かったカード
674ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 03:01:20 ID:bdSBHb/I0
じゃあ、士気12とかそこらへんからチントウ→3C後大徳→王悦大回転ってできちゃうわけか・・。
二色で士気9からだとしても再び士気9になってから大徳→王悦とつなげられるのか。
675ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 03:02:22 ID:q+MxC0550
昔の陳到さんが好きでした。
復活単とか楽しかったなぁ
676ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 03:03:34 ID:Ecgk1VT60
わざわざ大徳挟むくらいなら最初から金爺で回した方がコスト的にも士気的にも効率いいじゃん

って風になる
677ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 03:04:49 ID:DHs4ThxoO
>>674
2色で大徳いれるなよ
678ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 03:09:23 ID:bdSBHb/I0
>>676-677
王悦回すっていう頭が先にあったので武力12チントウに5くらい足しときゃいいかと
679ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 03:10:43 ID:ElMixwsaP
??「ここにたった士気3で王悦を回すことができるやつがいるぞ!」
680ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 03:14:58 ID:bdSBHb/I0
(・ω・)チンキュウさん?
681ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 03:24:41 ID:0a9yhXQH0
>>670
確かに性能いいが生かしどころがないな
前の疾風大胆みたいな2×3のデッキができるか
682ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 03:26:14 ID:woIq9AJD0
まあBOX☆も偽装単色やってたから封印軍師使っても平気で有難いってのはある
683ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 03:31:25 ID:HVBw/inG0
>>668
「閣下、敵の指揮官はどうやら…」
「猪突猛進しか知らぬバカのようですな」
                               ブモォォォォォ>
684ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 04:14:48 ID:dqsLSU8T0
10分レスがなければ飛天姫が俺の腕の中で目を覚ます
685ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 04:18:46 ID:ElMixwsaP
>>684
sageてるような臆病者にはやれんなぁ!
でも俺なら軍師王異にふさわしい!つまり10分
686ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 04:23:50 ID:PzSyH9HSO
>>680
蜀南蛮王じゃね?
>>685
なんとなく阻止
687ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 04:26:39 ID:bdSBHb/I0
>>685
男らしいな
>>686
俺、群雄には詳しいんだけど他軍には疎いのよね。

ということで董白で 10分
688ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 04:28:11 ID:ElMixwsaP
>>687
パパは許しません、許して欲しいなら俺も許せよ!
え?違う?
689ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 04:28:48 ID:fhlxyrug0
2コスト五枚 10コス大会とか面白そうだけどな 各勢力号令持ちがいるし
690ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 04:41:19 ID:i4DwarJlO
出勤前に質問なんだけど
炎撃系の計略って、相手の武力に応じてのダメージ?
こちらとの武力差+固定ダメージかと思ってたんだ
691ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 04:48:11 ID:ElMixwsaP
>>690
基本的には自分の武力と相手の武力の両方を参照する
固定ダメージはあるというのが現在の有力説

ざっくばらんに言うと同程度くらいまでなら半分程度削れると思ったらいいかと。
692ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 05:06:47 ID:bdSBHb/I0
>>688
速攻すぎる パパェ

>>690
WIKIとか解説本読むと固定2割で武力で上下するとか
気炎呂布だったら武力4まで確殺っていうのが俺理論
693ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 05:09:45 ID:ODcHKxzJ0
董白のパパってなんかしてないのか?
694ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 05:35:03 ID:g5CUcG3DO
パパは牛輔さんなんじゃないの?
695ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 05:45:11 ID:ElMixwsaP
董卓のことじゃなくて俺のことなら夜勤メインなので帰宅したらこんな時間としか
696ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 06:02:34 ID:ubKlrpK2O
>>690
気炎系は二割、一閃系は三割ってとこかね
それプラス武力差で変動するダメージと
697ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 06:19:47 ID:5tgGcpZVO
こんな時代だから10分劉曼嫁
698ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 06:28:09 ID:rFxVGaTN0
>>697
考えそうなことだ
699ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 06:30:49 ID:nKn/uE+p0
>>694
牛輔さんがパパなら牛白になってるよ
史書にのるような功績ないとか早世とかなんだろう>董白のパパ=董卓の息子
700ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 07:02:58 ID:6rvmuyXk0
牛乳白とかwww

『三国志人物事典』によると牛輔って、董卓の女婿だから
娘の姓が「董」で合ってるんじゃない?
中国人の姓名について詳しくないから良くは分からないけれども…
701ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 07:21:04 ID:sfbEqzAV0
女婿は「むすめむこ」って意味だぞ?
「婿養子」とイコールではないぞ
702ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 07:26:36 ID:bAX7rOUc0
!?
つまり、牛輔は婿扱いだったけど、実はおにゃのこ(娘)だったというのか!?
703ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 07:34:46 ID:6rvmuyXk0
>>701
確かにイコールではないけれども、可能性としてはあるわけで…
董卓に娘を作れるくらいまで生きた息子がいたのかが不明瞭なのが問題点でしょうね
704ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 07:46:25 ID:IkfSUJsIO
董白ちゃんはある日天から舞い降りて来たのを董卓が拾って育てたという
ピュアな発想が出来ない凡愚共が・・・
705ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 08:08:02 ID:g7irX3VdO
>>704
ふっ…
董卓と血縁という部分も含めて董白を好きになれずに、他人を凡愚呼ばわりとは笑わせる
素材(歴史上人物)の良さを台無しにして、董白を有りがちなキャラに貶めた己を恥と知れ
706ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 08:13:02 ID:1Px3UANJQ
董白ちゃん天使すぎる
707ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 08:14:36 ID:b/8vg6ty0
求心vs虎髭ってどっちが有利?
708ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 08:18:07 ID:kfFtvaE80
大戦をやってなければ董白を知る事はなかった、あと銀子も
709ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 08:24:44 ID:da4OBlZh0
大戦武将は割とすんなり覚えたが戦国武将は結構厳しい
横山からの刷り込みのせい。とにかく日本人なのに名前読めねぇよボケ

要はおはようございます。verupまだですか
710ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 08:29:27 ID:1Px3UANJQ
氏家卜全の読みを最近知った

さて、覇王昇格戦に参るとしようか
711ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 08:37:10 ID:GRG0D5xoO
うじいえとぜん なら漫画家
712ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 08:41:11 ID:6rvmuyXk0
董白「わたしのために喧嘩をするのは、やめるでゲソ…ゲソ?」
713ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 08:42:31 ID:PzSyH9HSO
董白は初めて知ったのは、親父が持ってた小説だったな。
その小説だと、贅沢や財宝に全く興味がない、自虐少女だったけど。
714ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 08:47:23 ID:bHw1jWhp0
退き佐久間を正しく読めなかった
715ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 08:50:23 ID:R2zVvvhmQ
大戦やりたし時間なし、金はあり

パソコンでも買って悦に入ろうかな
要は今仕事サボって北
716ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 08:50:23 ID:voGrJDRNO
前、中国から来てた同僚に聞いた話では向こうではリュウビよりソウソウの方が人気らしい。
地域差はあるんだろうがリュウビは軟弱なイメージあるんだとさ。
俺はリュウケンの方が好き。
717ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 08:57:33 ID:OxrAWmks0
劉備率いる軍が、荊州南方4郡を接収しようと、真っ先に零陵に攻め寄せてきたため、太守劉度は劉賢と協議する。
劉賢は、「万夫不当の荒武者」邢道栄を推挙して迎撃を主張し、1万余りの軍勢を率いて城外に布陣する。
劉備軍が攻め寄せてくると、劉賢は邢道栄に命じて劉備軍を迎撃させる。
しかし、邢道栄は趙雲、張飛らに敵し得ず、捕えられてしまう。

内応するとの約束で解放された邢道栄が戻ってくると、その進言を容れて、
劉賢は内応を信じて攻め寄せてくる劉備軍を空陣に誘い込んで奇襲する策をとる。
劉賢・邢道栄は、攻め寄せてきた劉備軍に計略どおり奇襲をしかけ、さらに陣を出て劉備軍を追撃する。
ところが、劉備軍はこの策をすべて見通しており、劉賢らは逆に劉備軍の伏兵に包囲、攻撃されてしまう。
こうして、邢道栄は趙雲に討ち取られ、劉賢も張飛に生け捕りとされたのである。

劉賢は諸葛亮の前に引き立てられると、策略の責任を全て邢道栄に押し付けて命乞いする。
釈放された劉賢は、父の劉度に降伏するよう説き、劉度もそれに従う。
劉度は太守として留められ、劉賢は荊州で軍務に服することになる。

これ以後、劉賢は登場しない。


>>716はどこに魅力を感じるのか…
718ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 08:57:43 ID:mkYxoyH40
俺は魏延が居れば漢中の太守にする
719ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:00:00 ID:PzSyH9HSO
山本寺 定長
北条 高広
板部岡 江雪斎
この辺は、ちゃんと読まれない代表だな。
720ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:05:24 ID:j7ihKEGk0
昔の演武場動画を見直してみても、何か上達してるように見えない件について
昇格するにつれ対戦相手側がどんどん上手くなってるのは判るんだが

要はおはよう
721ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:15:29 ID:6rvmuyXk0
>>716
ケンシロウに北斗神拳を伝授した、リュウケンですね。分かりますw
722ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:17:02 ID:hsO+gYhI0
武将カードランキングの6位って誰?名前が読みづらい。
なんか優秀な高武力弓いたっけ。
723ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:19:42 ID:IkfSUJsIO
>>713
董白にヤンデレ属性・・・だと・・・
724ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:25:43 ID:k0mUmNJoO
>>722
呉094の りょうとう さんじゃね
725ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:28:21 ID:6rvmuyXk0
>>722
新R凌統じゃね?
726ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:29:04 ID:ubKlrpK2O
>>722
8/4募の弓で二つ計略を持っている凌統(リョウトウ)さんですよ

>>723
自虐とヤンデレは全く違うカテゴリーだが?
727ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:29:25 ID:PzSyH9HSO
>>722
R凌統 8/4 募 旋略・麻痺双弓
>>723
なんかね、刃物の大好きで指とか切りまくってた。
728ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:30:10 ID:bAX7rOUc0
>>719
ヤマモトデラ サダナガ
ホウジョウ タカヒロ
イタベオカ エセッシュウ

完璧に読める俺はさすが

>>720
それはとてもわかるわ
昔の俺「なんでそこで刺さるんだよwwwビタ止めしろw」
今の俺「なんでそこで刺さるんだよwwwビタ止めしろw」
729ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:30:16 ID:hsO+gYhI0
>>724
thx.
ケ芝流行ってからあまり全国やってないんだが連合のお供なのかね?
730ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:30:54 ID:mkYxoyH40
>>727
なにそれちょうほしい
731ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:33:55 ID:ZysgX4Ub0
>>729
連合、凌統、諸葛瑾
ここまでテンプレ
732ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:34:37 ID:bAX7rOUc0
>>729
2分や屍、名君あたりに入ってるのも見かける
麻痺矢の威力が高いから、威力が減って微妙になってる火計や落雷の代用に、高武力を維持したままで入るし、
弓槍が多くなってる求心に、雲散の範囲外から牽制できるしねぇ
733ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:35:11 ID:nvKIPYWj0
旋略・○○○○持ちのコスト2は基本役に立つよな〜
※ただし、蜀・漢は除く
734ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:37:21 ID:ZysgX4Ub0
>>733
霍なんとか「おまえはなにをいってるんだ?」
735ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:38:58 ID:ubKlrpK2O
>>727
自虐系というより自傷系かな

右手にカッターナイフを持ち、左手首に刃を当てて、それを滑らせるように引く
今でいう、こういうことする人
736ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:39:21 ID:k0mUmNJoO
>>733
厳しい顔の爺さん「近頃の若造はなっとらん!」
737ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:41:27 ID:hsO+gYhI0
>>735
ヤンデレじゃなくて病んでるな

というかその小説の趣旨はなんなんだ
738ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:41:42 ID:PzSyH9HSO
>>728
わざとだろうけど、全部ハズレだ。
>>730
すまない、痺矢双弓だ。
739ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:41:49 ID:5CkJxjH+O
厳顔普通に強いと思うけど
張奐も憂国は普通に強いよ

というか魏にいたっけ?
740ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:44:16 ID:ZysgX4Ub0
>>739
いっつーに怒られるぞ?

つSR曹洪
741ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:44:42 ID:1Px3UANJQ
足元がお留守のry
742ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:47:10 ID:PzSyH9HSO
>>737
三国志題材の雑兵物語な感じ。
743ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:49:28 ID:QWu3dc600
>>741
ヤムチャ「おれも大戦デビューか」
744ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:50:35 ID:mkYxoyH40
>>735
俺の部屋に呼べ
745ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:52:32 ID:fGetoQbn0
>>733
御主たちには過ぎた力じゃって投獄された爺さんが
746ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:58:51 ID:0OB1eXNU0
決起憂国はマジ強い
あのスペックで国力調整できるとか
747ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:59:52 ID:OxrAWmks0
>>746
昔、似たようなことをする王子がいたな
748ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 10:00:32 ID:R5LXZ3iQ0
>>739
1コスに長槍車輪とかぶっ壊れたのが居たじゃないですか
2コスに突破防護とか言う後半8/6のぶっちぎりが居たじゃないですかヤダー

バランス求心が流行ってるのは1コスの奴が居るからで間違いないぞ
749ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 10:02:47 ID:0/EOdKEK0
>>746
無特技だし、別にスペックはよくないだろw
士気4で国力減らせる武闘派って意味では便利な存在だよな
計略時間長いし、場面を選ばないってのも使いやすいし
750ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 10:18:50 ID:/OGphwOj0
流れ憂国水計して質問。

知略昇陣って効果は知力+3ってwikiに書いてあるけど、
非MAX時も+3なの? それとも非MA時は+2?
751ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 10:23:13 ID:0OB1eXNU0
敵陣で粘る場合武力上昇系奥儀と増援系奥儀どっちが有効なんだろうか
場所が限定される分武力上昇系の方が強いのか?
752ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 10:23:26 ID:OxrAWmks0
3
753ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 10:32:25 ID:6uEg55pkP
>>750
非MAXでも+3だが効果時間が異常に短くなる
754ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 10:42:13 ID:pAEVRTrE0
えるしっているか?
シュトヘルのパンツはしろい

要はおまいらおはよう

シュトヘルさんのポリゴンはイラストと違いすぎるが許す
755ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 10:49:42 ID:3TOBuc66O
キモイ
756ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 10:51:36 ID:/OGphwOj0
>>752-753
ありがとう。
しかし、非MAXだと効果時間が短くなるだけっていうのは良い情報ですた。
すぐに計略叩けばMAXじゃなくてもいいってことですね。
すごく参考になった!!
757ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 10:53:05 ID:cQV747GzO
今日は赤壁の戦いの日らしいから二分で出陣するか
758ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 10:56:26 ID:Y7sIvzJu0
赤壁の方を使ってあげないのか
759ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 10:58:05 ID:6rvmuyXk0
クリスマス大会の詳細チン☆⌒ 凵\(\・∀・) マダァ?
760ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 10:59:22 ID:4r97YLjkO
ここでまさかのカップル羽織限定戦
761ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 11:02:23 ID:IkfSUJsIO
>>735
俺得過ぎてワロタ
スゲー欲しい
762ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 11:14:01 ID:k0mUmNJoO
「周りが巨乳だらけで鬱だ死のう」
763ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 11:33:45 ID:IkfSUJsIO
それにしても今日は暖かだな、惇
764ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 11:43:33 ID:RIbEfPgQO
何を言うか
765ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 11:50:49 ID:5tgGcpZVO
まぁ董白は群雄勢力の貧乳のダブルトップの片割れだしね
さて、三ノ宮についたし探してみるか
766ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 11:58:14 ID:f4oSqstR0
戦国の羨ましいと思うところ
キン肉マン信長等の漫画家枠のポリゴンモデルの完成度
767ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 12:00:00 ID:if6haSUO0
>>766
紫の7/1さん「は?」
768ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 12:02:25 ID:ZysgX4Ub0
>>766
信長の酷さは知ってる
769ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 12:06:31 ID:pAEVRTrE0
>>766
厳氏さんのシタチチとシュトヘルさんのシタチチの前には赤子に等しい
770ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 12:08:53 ID:GRG0D5xoO
でもシュトヘルの中身は男
771ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 12:20:21 ID:pAEVRTrE0
でも、ついてないんだぜ?
772ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 12:21:12 ID:9by6vE9o0
どういうことなの…
773ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 12:22:35 ID:5tgGcpZVO
>>769
いい酒が飲めそうだ・・・
774ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 12:24:10 ID:R2zVvvhmQ
ポリゴンモデルに期待する奴なんていたのか…世界は広いな
775ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 12:27:01 ID:58qcvLvnO
>>770
見た目は女
頭脳は男

最高じゃないか
776ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 12:32:23 ID:PzSyH9HSO
ポリゴンモデルなら、ゴツの勝利ダンスはいつ見ても吹く。
他は、董白意外と力持ちだなーとか。
777ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 12:34:45 ID:1M/DXDit0
>>775
つはるな愛
778ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 12:38:14 ID:pAEVRTrE0
昔々女戦士がシュトヘルがいました
いろいろあってシュトヘルは死んでしまいました
高校生の須藤君(男)がシュトヘルの体入ってあれやこれやする←今ここ

な話しらしい
なんか興味わいてきた
779ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 12:45:51 ID:yx/HOmO50
>>778
昔々女警察バーディがいました
いろいろあって手違いでツトム君は死んでしまいました
バーディの体に高校生のツトム君(男)が入ってあれやこれやする←今ここ

こうですね、わかります
780ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 12:57:30 ID:GRG0D5xoO
シュトヘルはおおよその流れがわかるまでえらい時間かかる

あと、ある意味ドジっ娘だし
781ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 13:00:14 ID:k0mUmNJoO
鉄腕呂姫の中身は男の子か
782ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 13:01:03 ID:Q/Mhsl3V0
てすと
783ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 13:02:36 ID:sJ1V4XSX0
孫権「男の娘と聞いて!」(ガタッ)
トウ芝「!?」
784ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 13:03:46 ID:pAEVRTrE0
>>783
これは「雄んなの子」だろ?
785ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 13:09:55 ID:k0mUmNJoO
いくら贈り物をしようとも追いかけるばかりの孫権にトウ芝は掌握出来ない
トウ芝は適度な間を保つ人がお好みだ
786ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 13:12:53 ID:PzSyH9HSO
40〜50ぐらいのオッサンと、13〜18ぐらいの娘さんのカップルが好きな俺はおかしいのだろうか?
具体的に言うと、大喝惇と董白とか。
787ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 13:13:48 ID:Che7cTOgO
そういや大戦には男の娘は多いが男装の麗人はいないな
788ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 13:17:13 ID:TBXKVeTS0
いまってあんまり麻痺矢たたきないよな
どうかんがえても強いはずなのに

チョウカンって
決起お〜2までが
4,5,6の順の上昇値であってる?
車輪とか神速はつかないけど
素武力が8あるので
武力5とか6よりも安定感があるな
789ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 13:17:39 ID:yx/HOmO50
>>787
お前の所に関ペイの母親が神速戦法で向かって行ったぞ
790ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 13:18:20 ID:0OB1eXNU0
>>787
趙雲が
791ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 13:21:29 ID:pAEVRTrE0
ランペもだな
792ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 13:23:52 ID:IkfSUJsIO
「奥義マスター!の声がやたら雄々しいババァは居るがなwwwwwwフハハwwwwww」


って言ってた爺さんが今目の前でバラバラにされた。
793ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 13:25:48 ID:k0mUmNJoO
>>786
40〜50台位の紳士と少年とか20〜30台位のおねいさんと少女とか好き
794ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 13:26:30 ID:pAEVRTrE0
>>786
大丈夫だ、問題ない
劉協×曹皇后とか
司馬懿×春華とか
劉備×孫尚香とか
公式ですら探せばボロボロでてくる
795ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 13:28:24 ID:k0mUmNJoO
まあ昔はオッサン、爺が幼女少女娶るの当たり前だからな
796ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 13:34:45 ID:JTNiCXNI0
復活龍玉の数が5個だったのは既出?
まぁ、需要無さそうだがww

要は今北
797ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 13:36:29 ID:pAEVRTrE0
曹操とか妾が山ほどいたのに
大戦で出てるのは卞皇后と丁夫人の初期の嫁二人だけだからなぁ
他は親も子も目立たなかったからだろうけど
798ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 13:36:32 ID:k0mUmNJoO
復活って袁紹だっけ次は袁姫出すんだよな?
799ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 13:40:12 ID:PzSyH9HSO
>>798
袁家ゆかりの女性なら、甄洛が先じゃね?
800ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 13:40:54 ID:TBXKVeTS0
曹洪は8/6で覚醒抜き募兵でよかったんや
801ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 13:51:15 ID:6rvmuyXk0
>>787
LE槍趙雲は男装の麗人でそ?
マンガでは董卓の子を孕むとかって話らしいけど、読んでないので知らないけど
802ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 13:52:57 ID:TBXKVeTS0
剛槍ちょううんってほぼ大練兵デッキのメンバーってだけだよね
803ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 13:53:53 ID:6rvmuyXk0
>>801
事故レス
色々間違えてた
LE神速趙雲で、孕むのは呂布の子だったorz
804ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 13:57:39 ID:PzSyH9HSO
>>800
それが許されるなら、凌統は募返上して柵で、厳顔は軍取得だな。
805ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 14:11:21 ID:ZysgX4Ub0
>>804
12
806ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 14:16:24 ID:0a9yhXQH0
神速趙雲はもう1つくらい特技があっても文句言われないよな
それか神速戦法の知略依存度を上げるとか
807ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 14:20:34 ID:O3rkkFs10
>>806
3,59基準で3,0のカードを語っちゃうと、特技追加しなきゃいけない武将は両手じゃ足りないぞ…
あ、関羽さんは特技三つくらい没収してください
808ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 14:24:47 ID:k0mUmNJoO
>>799
たまには袁姫が脚光を浴びることがあってもいいではないか

>>806
蜀には知略なかった記憶
809ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 14:35:37 ID:0/EOdKEK0
>>807
後から追加された特技もあるし、特技の仕様も変わってるからな
3.0当時は群・乱・射はおろか、覚醒持ちもいなかった
活・募は仕様変更で当時より価値が下がっちゃったからな
810ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 14:42:17 ID:ODcHKxzJ0
7/7募の2枚がこれほど乙スペックと思われてるのはなんなんだろう
やっぱり金田一のせいかな
811ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 14:48:34 ID:k0mUmNJoO
よし、初心者スレデッキ構築の基本方針に忠実かつレアなしで組めた、これで勝つる

法正、李厳、張翼、関平、夏候月姫
812ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 14:50:12 ID:ZysgX4Ub0
>>811
張翼out
UC黄忠in
813ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 15:02:55 ID:0OB1eXNU0
>>810
7/7馬じゃ募兵の有難味もあんまり無いしなぁ
勇猛や魅力や伏兵、いっそのこと暴乱の方がありがたい

姜維は弱くない、馬謖が悪い
814ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 15:07:00 ID:cQV747GzO
SRちょううん 2コス馬7/7 魅募活 旋略神速人馬
815ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 15:22:19 ID:0/EOdKEK0
特技があるだけマシだろ…

って、甲冑着た奴がいってた
816ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 15:23:29 ID:ZysgX4Ub0
>>815
いいんだよおまえは
兵士服でずっと愛用してやるから
817ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 15:26:35 ID:KrX8jjeV0
1番できがいいまであるからなフルアーマー
818ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 15:27:47 ID:0OB1eXNU0
ロボは旋略:精神麻痺とかならあるいは
819ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 15:30:28 ID:SplDuCXn0
>>814
2.5コスの人が泣くんじゃないかそれ
820ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 15:31:41 ID:0/EOdKEK0
>>818
それ対になってねぇw
どう見ても↓しか使われなさそうなんだが…
旋略:零距離遠弓とかにしようぜ
821ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 15:32:24 ID:IkfSUJsIO
ロボはそろそろ強化パーツと合体していい頃合。
822ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 15:34:39 ID:PzSyH9HSO
7/7組に関しては、妨害ダメ計殺しまくった結果、
知力の価値がダダ下がりなせいもあるけどな。
823ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 15:36:02 ID:g5CUcG3DO
戦国を見てて思ったけど隠密戦法は永続でいいんじゃない?

そしたらおじいちゃんも輝くはず


あ、でも弓を撃ちまくってるのに隠密っておかしいので弓兵の攻撃アクション中は隠密解除な
824ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 15:38:11 ID:enJoIzEp0
みんな闘ってて「あ、これは勝てるな」って思えるようなプレイングってある?
俺は
勝ち試合:通常の戦闘は超gdgdで危なっかしいのにここ一番だけ完璧
負け試合:終始gdgdで収拾つかず
で感じだから時々「これは勝てるな」って確信できる時があるんだけど
825ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 15:38:17 ID:0OB1eXNU0
知勇天秤号令 士気6:範囲内の武力と知力が同じ味方武将の武力が2倍になる
みたいな号令が蜀にあればきっと姜維も陳到も輝く
826ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 15:42:39 ID:O3rkkFs10
>>824
号令使った後に士気6以上の計略をご苦労様ですした時
空気な槍が号令ダメ計妨害をしょうがないねした時
とりあえず攻めの時に士気差2以上の反計が決まったらほぼ勝ち確
827ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 15:46:40 ID:PzSyH9HSO
>>824
勝てる時は大概、必要な士気と足並みが揃ってる。
だから、「今攻めたい!!」って時に素直に行ける時かな。
828ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 15:52:31 ID:v5bk7PWF0
>>824
開幕に柵壊されずに将軍でキーカードを射殺できたとき
後は終始足並み乱しまくってgdgdにする
しかし改めて自分の戦い方見直すと死ぬほどウザイな
829ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 15:57:39 ID:KrX8jjeV0
>824
むしろ残り50Cくらいには残りの展開が
大体見えてることが大半
830ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 15:59:59 ID:CzlXlLb40
時間経過が自分の感覚とあってると勝てるとまでは言わないが勝負が出来てる展開だな
感覚より速かったり遅かったりするとあたふたしたりしてることが多いし奥義やコンボのタイミングをミスる
831ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 16:04:25 ID:k0mUmNJoO
開幕相手の陣容見てこれは無理だなと確信することならいくらでも
832ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 16:12:19 ID:GRG0D5xoO
対戦相手が「○○一枚から始めるシリーズ」の一戦目だったとき
833ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 16:18:09 ID:Z63an1kO0
高コス脳筋ワントップ相手に開幕ワンパンとれたら勝ち確
834ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 16:21:23 ID:Che7cTOgO
相手の槍が中武力以下1枚しかいなかったとき
835ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 16:44:12 ID:CUOISsiWO
終盤で謎が全て解けた時
836ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 16:55:18 ID:gcEX3fAgP
開幕七割ちかく取れた試合ってつい油断して終盤に落城負けすることが多いんだけど
慢心しいで困る
837ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 17:05:12 ID:RIbEfPgQO
「慢心しい」の読みが分からなくてググったら、このスレが出てきて吹いた
838ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 17:12:41 ID:v5bk7PWF0
読み方も何もそのまま「まんしんしい」でいいと思う
「〇〇しい」っていうのは〇〇しがち、って意味・・・のはず
839ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 17:19:39 ID:gcEX3fAgP
>>838
いやそれであってるよ
どう反応すればいいのかに困った
840ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 17:24:55 ID:RIbEfPgQO
そんな使い方があったのか…知らなかった
甘いのは私か
841ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 17:26:54 ID:y14PUvAJ0
>>823
飛び加藤?
永続隠密に士気3で神速とか
842ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 17:46:09 ID:Bs0g5OHNO
範囲の方向が自在に変えられる計略での旋略ってあったっけ?
陰陽もロウコも上固定だよな?

火計のはんいで 旋略:回復火計
とか面白くない?
843ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 18:03:29 ID:PzSyH9HSO
>>842
それだと前方の見方を回復か、後方の敵を焼くかになるけど、
相当弱いと思うよ。
844ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 18:13:59 ID:0OB1eXNU0
舞の旋略は見てみたい
飛天連環とか救護妖毒とか希望堕落とか無勢多勢とか対になってる感じで
845ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 18:15:58 ID:8FeAWAlr0
待て、連環の舞いはヤバすぎるw
846ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 18:19:30 ID:Z63an1kO0
厭戦復活・・・ゴクリ
847ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 18:19:41 ID:U86J3JvfO
両軍にかかるんだろ
848ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 18:20:16 ID:ElMixwsaP
>>842
旋略:狼顧連破
上向き:前方にいる範囲内の味方の武力があがる
下向き:水は尻から出る
849ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 18:21:10 ID:k0mUmNJoO
半永続連環か、遠弓が熱くなるな
850ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 18:30:21 ID:0OB1eXNU0
両軍0.8倍とか微妙な速度を

そういや1.1で連環の舞い騒ぎとかあったな
851ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 18:31:44 ID:eFfSqoYS0
連環の舞って凶悪そうだよな



士気12
852ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 18:36:29 ID:F3+ze/Z50
>>850
SR蔡文姫か
懐かしいな
853ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 18:36:45 ID:HPcAXP470
.董白 董白
董白 俺 董白
.董白 董白

ほら連環の舞のAAだよ
854ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 18:36:59 ID:U86J3JvfO
今考えると連環の法って強かったな
再起や増援も大概だったけど
855ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 18:38:50 ID:NrwiTFyH0
開幕いきなり神速の大攻勢たたいたりして、相手は即連環の法たたく
なんて光景も見られたな
856ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 18:41:34 ID:if6haSUO0
>>855
でも神速攻勢に連環だと連環側なみだ目だったよなwww

むしろワンパン取るための連環とか懐かしいな、ホント。
857ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 18:44:27 ID:k0mUmNJoO
  董卓 董卓
董卓 >>853 董卓
  董卓 董卓
858ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 18:48:29 ID:kouI72jM0
軍師リクコウの英魂ってどうなってるの?

あれってコスト8生きてないと効率わるいの?
859ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 18:50:21 ID:kouI72jM0
歩兵大会ってないよね?
860ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 18:51:22 ID:ODcHKxzJ0
あるわけがない
861ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 18:53:29 ID:kouI72jM0
結局このスレの住民ってどれくらいの証の連中がおおいの?
司空くらい?

メロンパンは丸いぎざぎざのほうを↓に向けて食べます
862ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 18:53:41 ID:8FeAWAlr0
>>856
あの連環の法の仕様あったから、大将軍デッキは輝けたんだと思う
戻ってこないかな・・・
863ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:00:11 ID:yx/HOmO50
陣略に出したらどうだろう
旋陣:知略精兵とか
試合中に切り替え可能だけど効果時間短めとかにして
864ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:01:46 ID:kouI72jM0
神速デッキちゃんってクソトウシに勝てるの?

8/4で部隊全部に+4の魏の2コスだけど悪くないとおもうよ
865ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:04:19 ID:kouI72jM0
>>862
いまの大将軍デッキでも奥義業炎されたらけっこうしんどくない?
端の端に攻城兵おいて業炎すると攻城兵だけが乱戦範囲が小さいから焼けないってのは
バグ扱いというかできなくなったの?
最近はシュウユ誰もつかってこない
たいてい太平要術

866ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:06:15 ID:gcEX3fAgP
>>855
>開幕いきなり神速の大攻勢たたいたり

卒業覇王ちぃーっす
867ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:07:16 ID:hsO+gYhI0
でも連環の法の方が神速よりも1c長かった希ガス
868ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:10:22 ID:730mJIYl0
ID:kouI72jM0の12が早く社会に出られますように
869ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:11:03 ID:PzSyH9HSO
連環の法に外伝再建は超強かった。
マスター再建の法は、柵が通常より硬くなるとか意味不明だった。
870ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:16:11 ID:if6haSUO0
蜀軍の大攻勢 増援+増援
は記憶に新しいが…

増援増援がついたのって蜀だけだったんだっけ?
871ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:18:08 ID:2YWbHRkfO
>>854
閉幕とか使うタイミングを逃した連還叩いて自城から神速戦法使えばギリ一発入ったり……
872ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:18:47 ID:kpTeyUoi0
新参で申し訳ないのですが、
なぜ三国志大戦にモスバーガーが関係あるのでしょうか?
873ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:20:50 ID:PzSyH9HSO
>>870
袁紹軍の大攻勢もついた気がする。
増援+正兵だった気もするけど、どっちも強いわな。
874ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:22:53 ID:2YWbHRkfO
>>872
関係無い
ただの本スレ内だけのネタ
875ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:24:10 ID:eFfSqoYS0
「孫呉の地、一歩も踏ません!」
→ 衝軍の法

ってやったら桃園がなす術もなく溶けていったのはいい思い出
876ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:28:25 ID:0OB1eXNU0
>>870
蜀だけ
袁と他は正兵増援
魏と涼は速軍速軍とかつけられた
877ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:32:32 ID:kouI72jM0
神速号令に車輪+速軍もけっこうつよかったろ
当時何つかってたんだろう、
2の初期は8/9の求心、次魏武、そのあとだよな
1のときって転進隙無きってあったっけ
878ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:33:49 ID:TvZ/1I9tO
>>872
董卓の肥満の原因はモスだから。

関係ないけど横山三国志の董卓なキョチョはスラッとしてるよな。
879ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:37:07 ID:xM5eCU980
880ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:37:24 ID:gcEX3fAgP
はるかさんの「奥義マスター!」は声が凛としてて好きだ
881ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:37:44 ID:kfFtvaE80
そういや次の新モデルって月曜からなんだな、いつも週末くらいからだった気がしたから
ついモス待機するところだったぜ、誰が来るかわかないけど12個でもいいからかっこいいのくださいセガさん!
882ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:40:35 ID:hsO+gYhI0
前のモスは2日前からだったっけ?
てことは18日からがモス期間なわけだ。
883ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:42:11 ID:PzSyH9HSO
>>881
このイケメン楽就をあげよう。
884ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:43:18 ID:6rvmuyXk0
>>881
っ【漢パパ】
885ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:43:27 ID:k0mUmNJoO
袁姫と思っていたが格好良いとなると董白ですね
886ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:44:15 ID:kouI72jM0
>>880
動画みてたら
あらかわいい
ってみんなレスしてた
887ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:45:47 ID:kouI72jM0
楽就って一騎当千でも南陽にでてきたけど
なんで呉の勢力ででたの?
888ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:48:19 ID:PzSyH9HSO
>>887
最初期の南陽のボスは袁術って設定だから。
889ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:51:03 ID:Kmj9rKBy0
作者がよくわかってなかったから
890ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:51:52 ID:kouI72jM0
あざーっす
891ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:56:38 ID:gcEX3fAgP
>>881
かっこいいかっこいいせがわ馬超がきたらいいな
ただカード排出時に丁寧語で喋られることを思うと…
892ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:56:48 ID:0a9yhXQH0
今帰宅
2のR司馬師の妨害の強さに驚いたわ、短いけど刹那計略相手に使われると強いな
893ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 20:02:09 ID:k0mUmNJoO
強面系に丁寧語で喋られるとゾクゾクしちゃう
894ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 20:13:09 ID:kouI72jM0
>>892
あー
魏武のときにつかってたわ
曹操 シバシ、1.5なにか、楽進、ジュンイク
だったような
1.5がヨウコじゃなくて他のだったような
ドヨ?


当時って6/9に刹那の粘りが3Cくらい続くのであってる?

途中で32111にもどしたとおもう
ホウトクいれたほうが武力14になるしつよかった
895ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 20:35:44 ID:JA5Q8tAP0
老け専なら魏
普通に萌えたいなら蜀
おっぱい、ロリ、ショタが好きなら呉
強い女性が好きなら群
お嬢様・お姫様属性なら漢


要は今北区
896ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 20:43:24 ID:O3rkkFs10
>>895
たった1レスでそこまで多くの敵を作れるのは凄いな
897ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 20:45:54 ID:8FeAWAlr0
>>895
飛天ぶんきっきが老けていると申したか
呉には三国一のババアがいるんだから呉=老け専だろ
898ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 20:47:29 ID:k0mUmNJoO
董白は冷たい視線が強い女性
899ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 20:48:31 ID:gcEX3fAgP
知的イケメンなら魏
爽やかイケメンなら呉
むさい野郎が好きなら蜀
おっさんが好きなら漢
人外が好きなら群

男でやるならこんなかな
900ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 20:54:45 ID:sZthAi8W0
今日の頂上の周倉に違和感を感じて2のカードボックスを開けたら
なぜか持ってないと思ってた3のトウ芝が見つかったぞ!
今帰宅
901ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 20:55:46 ID:arh6DlJSO
>>866
shinだっけ?
証1で全国ってのが印象的だったな
まあ、一品もいたけどさww
902ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 20:56:01 ID:kouI72jM0
それでスレ住民の証ってどれくらいなの?

たまーにへんなデッキのやつとあたるけど
そういうのって一通りやったあとでそうなったの?
903ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 21:11:09 ID:CVu+yH/Q0
俺のデッキそういや全部知的(?)イケメンな感じだな
ナルっぽのが一人紛れてはいるが
普通に組んでも総武力<総知力気味になるのも魏らしいと言えばそうか
904ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 21:30:13 ID:kouI72jM0
堕落リジュってきょうの頂上らしいけどまだつよいよね、
おいらの動画がUPされてたときもそんなんだった

騒乱がへったのはいいね、
武力14のエンコウさえ雲散すればOKとやったら卑屈で武力14とか15ができたときは青ざめたよ
いまは0.2倍らしいからほとんどみないけど
905ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 21:30:52 ID:Z63an1kO0
むさいおっさん3人とイケメンおっさん1人だった
906ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 21:32:32 ID:Trk91K6MO
>>855
開幕袁紹軍の大攻勢叩くランカーもいたな
907ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 21:34:56 ID:KXI71+8CO
顔良な流れだと…
そういえば本スレ民の紫の国の民は一気に減ったな…w
908ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 21:41:39 ID:cNT8jFZz0
>>907
逆境も1.5コス決起も微妙に弱体化されたからな
だが俺はせっかくだから使いやすくなった憂国戦計を使うぜ!
909ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 21:44:19 ID:IkfSUJsIO
UC顔良はカード絵が一番カッコイイと思うんだな。
たまに部屋でポーズを真似して悦に入ってる。
910ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 21:44:34 ID:4QU6IK4j0
決起神速号令マジオススメ
国力2からの神速号令が強いのなんの
911ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 21:54:34 ID:s3RLs5Q+O
>>906
大将軍紀霊か…懐かしいな
912ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 21:58:19 ID:OMyFDgR50
このバーの漢軍ってあんまり戦えない?
913ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:04:21 ID:pZqc04aa0
虎髭 槍厳顔 馬姫 月姫 水鏡or銀子ってどう思う?

いま大徳から虎髭か桃園に変えるならどっちがいいんだろ?
914ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:06:46 ID:Kmj9rKBy0
>>912
連合攻勢はともかく求心に有利付くビジョンがあんま見えない
決起神速号令でワンチャン狙いくらいか?

屍は二分と組ませるといい感じな気がしてきた。相変わらず攻城ないけどな
915ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:08:01 ID:VYlPqVWg0
http://toylets.sega.jp/index.shtml
セガは一体何処に行こうとしてるんだろうか…
916ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:10:32 ID:O3rkkFs10
>>915
未来すぎてわけわからんのはいつものことだ
917ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:11:06 ID:Z63an1kO0
>>915
北風と太陽がひどすぎるなw
918ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:13:31 ID:syZZqqER0
>>915
アキバの新しいセガにあったわw
手を洗いに行っただけだったから使わなかったけど
今度行ったら使うか水でもかけてくるわ
919ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:13:47 ID:if6haSUO0
>>915
だが画期的じゃないか 30秒くらい画面を見せることが出来る
広告媒体的には結構有りなんじゃないだろうか…。

出来れば大きいほうでも何か欲しいが…
腹痛の時なんか助かるぜ!
920ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:15:32 ID:kfFtvaE80
>>915
これ秋葉の新セガでやったわw汚い話だが俺は500mlくらいだったな、多いと思ったが
ランキング一位が2gくらいだった、ちょっと面白かった
921ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:16:37 ID:Kmj9rKBy0
>>915
これと萌写はアキバのセガ行くたび気になって仕方ないw
セガはこうゆうアホな事はすぐやるよなあ
922ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:24:39 ID:ISznM2kA0
>>915がクソ重くて見れんがなw

そろそろ布陣だというのにこんなネタ振るなよw
923ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:26:53 ID:sZthAi8W0
>>915
ちょっとエロイゲームがあるなw
924ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:29:02 ID:gcEX3fAgP
>>913
月姫あたりを鈴にして2コスを高知力な誰かに変えたら安定すると思う
号令に破壊力はあるんだから2コスは武力優先である必要ないでよ 諸葛鈴は好き好きだが水鏡入れるくらいならこっちのがいい
925ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:29:31 ID:SWIhgV440
トイレでおもったけど小便したあと手を洗わないやつばっかりなんだけどきもくないか?
パチンコ屋のトイレとか利用するけどだいたいそうのがおおい
926ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:52:19 ID:1RlAxcLq0
久しぶりに立てたいからさくっと930まで進めようじゃないか
スレタイ?決めてないがなw

要はただいま
927ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:53:30 ID:gcEX3fAgP
我が怒涛の踏み台!もはやとまらぬ!
928ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:53:30 ID:SWIhgV440
929ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:53:44 ID:jq3/iusK0
>>924
月姫ぬいたら武力ゴリ押ししかできなくね?
虎髭と車輪は相性いいから厳顔でいいと思う、魏延と効果時間変わらんし剛槍も出来る子になったし
930ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:54:18 ID:1RlAxcLq0
>>930ならばスレ立てなるものをして見せよう
931ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:55:12 ID:AKujG9Gv0
>>930
汝らの力、見せつけてやれ!
932ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:57:07 ID:1RlAxcLq0
失敗しましたか…

書込み中・・・

ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

もうocnタヒね!>>935後は任せた…
933ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:57:07 ID:4X6+iwa10
縮地虎髭はデッキ考えてると強そうだけど使うと微妙
地味に赤壁多いし先生の方がいいよ
934ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 23:03:21 ID:RTJLPGdq0
あれ?虎髭っていつの間にかランキングから消えたのか?
みんな桃園にでも乗り換えたんだろうか?
935ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 23:09:59 ID:JA5Q8tAP0
スレ立て連環の計 士気6

本スレにいる大戦民のレス速度が遅くなる。
この計略は本スレのレス数が一定以上になると使用可能になり、
発動すると新スレが立つまで効果が持続する。
ただし、低知力、暴乱持ち、勇猛持ちは対象とならない。


>>935なら布陣
936ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 23:19:22 ID:2YWbHRkfO
で新スレはどうした?
937ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 23:19:35 ID:JA5Q8tAP0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。


いじめられたよ〜
>>937に任せた・・・
938ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 23:20:19 ID:JA5Q8tAP0
失礼、>>939に・・・
939ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 23:22:31 ID:if6haSUO0
おいおい、そりゃぁねぇだろ 布陣
940ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 23:29:45 ID:woIq9AJD0
>>934
バーうp初日から

700pt程と約50%の勝率があるから一定の層はいると思うけどね
941ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 23:31:21 ID:auax6/lt0
トウシと求心の裏で地味に赤壁が流行ってるのに桃園ってどうなんだ?
942ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 23:33:06 ID:SWIhgV440
>>640
大戦2のチングンの使用率と勝率ってどれくらい?
武力2と1の差ってかなりでかいだろ
1対1でのキープ力がコスト1は要求される
943ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 23:34:19 ID:IkfSUJsIO
ま た モ ス か


もう許してくれよ。
944ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 23:34:45 ID:/IUu8GAY0
乙、またモスか・・・

虎髭自身は大した修正喰らってないのにな
素の効果時間が体感0.5C縮んだだけで誤差レベル
945ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 23:39:34 ID:O3rkkFs10
スレ建て乙
もうモスは殿堂入りだな。まさし以来久しぶりだ
>>943
お前かwww
946ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 23:42:07 ID:if6haSUO0
規制規制…
次スレおまちっ!
【モスの大号令】三国志大戦2833合目【準備開始】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1292423090/

>>945
まさしって誰だよwwww
947ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 23:43:21 ID:gcEX3fAgP
>>929
いや武力ゴリ押ししかしないデッキだろ? それに月姫がいたところで攻めのパターンが増えるとも思えないんだが
虎髭と車輪の相性がいいってのはよくわからんのでなんともいえないけど高コストがどっちも知力低いのは怖い
>>924
>月姫ぬいたら武力ゴリ押ししかできなくね?
>虎髭と車輪は相性いいから厳顔でいいと思う、魏延と効果時間変わらんし剛槍も出来る子になったし
948ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 23:52:04 ID:2YWbHRkfO
>>946




虎髭は他の号令と違ってタイミングをシビアに計算するから意外に修正が痛かったりする
特に主力に槍を入れてると高い位置から打たないと殴る前に切れたりするし、あまり高い位置からだと潰されたり、守備はしやすくなったが

なので俺は2コスに騎馬を薦める
949ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 23:59:57 ID:4r97YLjkO
あんまりモス苛めてやるなよww
お前らだって1つくらい夲スレで恥ずかしい事したことあるんだろ?





エロゲ作品別にスレ立てたのは自分です、ごめんなさい
950ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 00:00:20 ID:SWIhgV440
ひげはべつにあれでいいじゃん
本人が武力9だから
+3で12だろ、
そこらへんから乱戦しとけば十分つよい

あと基本コンボ用なんでノーマルならあんなもん
○通報先・便利な相撲部屋一覧
■出羽海部屋 http://www.dewanoumi.com/
■春日野部屋 http://www.kasuganobeya.com/
■玉ノ井部屋 http://www.tamanoi.com/
■二十山部屋 http://www5b.biglobe.ne.jp/~sumou/
■田子ノ浦部屋 http://www31.ocn.ne.jp/~tagonoura/
■大嶽部屋 http://www.i-chubu.ne.jp/~kuraton/
■佐渡ケ嶽部屋 http://www.sadogatake.com/
■貴乃花部屋 http://www.takanohana.net/
■二所ノ関部屋 http://www1.odn.ne.jp/nisyonoseki/
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951ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 00:08:22 ID:2nMzw+s/O
計略の効果が変わらなくても流行してると強く感じる
多少の苦手意識が連戦することでより多く溜まってしまう
流行が終わってたまにあたってもプレッシャーは小さい
952ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 00:11:28 ID:5QYQteuyP
そもそも超絶でしか攻めらんないデッキ使ってるのにアドバイスしようとするのが間違いであったかめんご
953ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 00:28:34 ID:P9MgUYFB0
>>947
月姫を攻めで使うってのがよくわからん
954ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 00:39:52 ID:es3pn0qe0
>>948
基本は溜めない孫武みたいなもんだから2コスは槍でもいいんじゃね?
・・・というか2コスも馬だと一度の攻めで大きく城ダメ奪えない
955ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 00:47:46 ID:JRlXM2beO
>>954
城ダメなんて相手より上回ってたら十分
それより生きて帰りやすく、ラインの上げ下げがやりやすい、瞬間ダメを稼げる騎馬が相性いいと思ってる
↓時も相手を逃がしにくいし
956ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 01:23:29 ID:N0aaAmUg0
>>946

みんなちゃんとスレたてを労おうぜ
957ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 01:30:25 ID:6B27GNY00
>>955
騎馬単求心刹那でも使ってろよ
虎髭とかの攻めれる回数の限られたデッキは一度にどれだけ削れるかが命綱
958ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 01:41:58 ID:Lmqq1Wfi0
2コスを馬にすればラインの上げ下げしやすいって言ったところで
結局は1コスとかの槍に合わせるわけだから騎馬単以外は変わらんからな

むしろ高武力が馬しか居ないからカモにされる相手もいるし
959ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 01:50:07 ID:5QYQteuyP
しかし英魂の大号令は馴染む…実に馴染むぞ!
960ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 02:04:56 ID:5Bn3/GzK0
結局コスパで判断すると桃園が最強か・・・
961ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 02:27:28 ID:o/JA0CwhP
桃園は屍がかなり厳しいけどな
962ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 02:34:26 ID:i1t0/0/50
>>946
963ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 02:55:19 ID:gWLXcxrL0
埋め埋め

>>1000ならクリスマスプレゼントにこのスレ住人全員に最終兵器が当たる呪いw
964ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 03:18:31 ID:eZ+eP5F+0
虎髭で2コス採用するなら李厳一択だと思ってたけど、皆とは違ったみたいだなぁ

虎髭色々試したけど、俺は張飛・李厳・寡兵魏延・月姫 が結構いい感じだった
求心は虎髭からの李厳、トウ芝は魏延が何とかしてくれる…時もある
965ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 03:55:25 ID:gWLXcxrL0
「行け!王平」ってネタですよね?
それとも、活持ち2.5コス槍として典韋の代わりに使ったりしますか?
966ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 04:09:23 ID:UEu/yFHdO
行け王平はある種のデッキをメタれる強カード。本体の2・5コス活槍は攻城役としても優秀。
環境さえ味方すればベスト10入りもあり得るポテンシャル。
967ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 04:25:45 ID:gWLXcxrL0
>>966
ある種のデッキとは?
そのデッキが流行れば、TOP10入りもあり得ると…
968ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 05:19:00 ID:LsIICIO+O
二分が魏にあればおうへい二分なんて出来て強そうだ
969ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 05:29:02 ID:dn/1o72AO
今日バーうp後初プレイなんだが、逆境落雷ってどれぐらい威力落ちた?
修正前なら-6の時点で知力2を7割、-9で知力6が落ちたのは見たんだが…
970ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 05:56:10 ID:UEu/yFHdO
>>967
基本的に非号令のワラ系には無類の強さを持ってる。
それこそ王平さえ出してりゃ良いぐらいに。
逆に号令+サブ計略積んだデッキや超絶号令デッキには割と脆い。
士気6はやっぱり重いしね。
そういう意味では2色相手にも一度に掛けられる士気差分、有利と言える。
971ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 06:11:42 ID:h7oNaS5X0
万全の状態で武力8車輪出現させられたらそうそう落とせないだろ?

張り付かれてその上でずっと車輪うろつかれたらかなりきついわ
972ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 06:46:25 ID:BXO7tUD/0
おうへいは1コス一枚別の場所から出すだけで主戦場から遠ざけて無力化できるからなー
973ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 07:04:08 ID:Lmdvoln/O
>>970
あれキツイのは馬単だろ?
7枚デッキも結構使っているけど、おうへいは少しも怖くない
両端からゴリや正義を走らせて適当な位置に止めとけばいいんだよ
適当にあしらっていれば撃破する必要すらない、というより撃破しに行くと被害増えるから撃破しなくていい
974ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 07:14:21 ID:iOgDkKTvO
そういえば、大量生産使って、王平呼ばれたらツンだ
まじでどうしようもなかった
975ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 07:16:59 ID:OADHxvw9O
>>973
騎馬単も1コス走らせればいいだろ?
ワラよりむしろ枚数が少ないデッキのが苦労するんじゃないか?
例えば2コス4枚編成とか。
976ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 07:38:20 ID:UEu/yFHdO
端で引っ張られるなら、王平側も端をフォローすれば良いだけ。
ワラに強いのは、パーツごとの武力が低いのがワラの必然だから。
それこそ武力8永久車輪の威力がものをいう。
高武力入りの号令デッキが士気6使って呼び出された王平に素でぶつからなきゃならない理由は何もない。しかも王平は逃げないし、素直に号令打って王平潰せばいいだけ。
王平が強いのはワラ相手。
977ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 08:04:43 ID:dM9ic4ZR0
おうへいの評価は、「強い」というより「うざい」だからなぁ
相性の問題やぁね
978ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 08:14:26 ID:wWxH0RPf0
そこでみなさん首長さんの出番ですよ
979ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 08:16:58 ID:BQ9H+nVcO
???「テンメイがあるのは俺のほうだろjk」
980ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 08:30:10 ID:gWLXcxrL0
なるほど…
ネタっぽいと思っていたけれども
非号令系ワラデッキには相性ゲー出来るんですね^^;

王平は「うざい」っと...φ(.. )メモメモ

勉強になりましたm(_ _)m
981ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 09:03:32 ID:r4CAJm8+Q
董白と聖なる夜を過ごしたい埋め
982ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 09:05:45 ID:gWLXcxrL0
>>981
董卓と一緒に埋めて差し上げようw
983ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 09:06:45 ID:h7oNaS5X0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12879801

おうへいさんはイケる
984ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 09:35:35 ID:gWLXcxrL0
>>983
おうへいさん強ぇ〜馬姫をすり潰したw

上手い人が使えば、計略「行け!王平」もこんなにも強く感じられるのか…

とても参考になりましたm(_ _)m
985ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 09:37:25 ID:BQ9H+nVcO
裸にして董白のへそに蝋燭の芯を通し火をつけてメリークリスマス
986ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 09:56:25 ID:Taaul4WzO
新スレがモススレになっていたでござる
987ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 09:58:47 ID:r4CAJm8+Q
董白ちゃんにモスいっぱい食べさせてあげたい
988ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:00:39 ID:prFl+rzP0
おうへい礎・・・これは流行る!

989ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:14:27 ID:GaEbSKmj0
>>986
討ち取らせていただこう
決起の理は厨
990ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:24:54 ID:6N4HeFEg0
>>947
月姫さんに攻められたらたまらんぜよ!ハァハァ
オレは2の月姫が好きだ
991ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:30:06 ID:o/JA0CwhP
>>990
同士がいた
張姫も2のがいいと思うんだがどうかね?
992ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:33:36 ID:jH6SnTQy0
2の月姫は肩甲骨がえろい
そして2の敬愛皇后の下半身が実にやばい
993ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:35:51 ID:gWLXcxrL0
>>990
同志よw
スリットの具合が2が一番いい(≧ω≦)b
994ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:46:55 ID:FwT9zRnkO
2の呉国太の腰が妙にエロいと感じる俺は異端なのか・・・

要は今埋めに北。
995ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:52:08 ID:6pZ2RN1E0
呉スレを立てたら連投規制を食らったでござるの巻
埋め立てしないでモス談義に花を咲かせてる奴らはなんなのかね?

要はおはようございます
996ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:54:28 ID:ckMeyfuL0
梅に来た〜!

これ誰得だろwww
ttp://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m78587534
997ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:55:07 ID:xHI5rgIi0
じゃとっとと埋めるか
平安京エイリアンの如く

誰も知らんかw
998ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:56:23 ID:FwT9zRnkO
>>998なら董白のおぱーいがちぢm(ry
999ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:57:56 ID:mEUajyXT0
1000なら2.5コス超絶の関索が登場
1000ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:58:05 ID:GaEbSKmj0
わーい
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