したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/ スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・10分スレタイに悩んだ結果がこれだよ!
・ククク、まずは奇襲成功でゲソ!
群雄のカク娘に対抗し
魏では司馬懿を主人公にした
それでも首は回っている(通称:それ首)
が放映された
「侵略!賈ク娘」 SR賈氏 1コスト 騎兵 1/9魅 天
受け継ぎし離間:6 範囲内の敵の武力と知力と移動速度を下げる。この効果は範囲内の敵が多いほど大きい。一定以上下げると自身が黒くなる。
賈クは曹家の下で多くの献策をしたが、自身が降将であり、尚且つ智謀に長けていることから、
主君に疑惑を持たれることを恐れ、朝廷を退出した後は私的な交際をせず、息子や娘の縁談相手に
高貴な家を選ばなかった。その娘がどのように育ち侵略者となったかは定かでない。
「我が知に限りは無いゲソ」
ilus.安部真弘
>>1乙
「グラップラー馬姫」がアップを始めたようです
良く考えたら父は馬超か
「儂の白がこんなに可愛いわけがない」
「そものおとしもの」
スーパー三国志大戦OG服 ジ漢スペクター
『策-saku-』
『とある河北の超絶強化』
『ストライクいっつーズ』
『えいこん!』
第二期は
『えいこん!!』
判りづらいな…
けいこく!
けいろく!!
も、いけるな
13 :
ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 11:18:39 ID:Z5qZJhJ50
けんさく!
14 :
ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 11:27:25 ID:OVHjOsg3O
探偵オペラ・・・
思い付かない、探偵は居るのに
探偵於夫羅?
ていうかsageようぜ
そして存在を忘れられるあぁ探偵事務所
名探偵コナンは戦国大戦の方でコラボされそう…毛利家が追加されたときに
(魏呉蜀が)みつどもえ!
探偵オフラ群単ホームズ…
青が王異(CV:音無小鳥)までは思いついた
ジョショの奇妙な冒険と聞いて
戦国大戦はすでにEXILEなんかががいるからなぁ
架空武将なんて三国志に追加したら偉いことになる
>>1乙
蜀には 殷観 孔休(いんかん こうきゅう)という武将がいてな、
そっちのほうが名前的にはイカっぽい気がした
ようするにこんにちは
>>23 R陳礼 馬 1.5 5/6 勇軍 突破戦法
あれ、普通のカードじゃん
LE水晶 5/4醒「呉下の阿蒙」
明らかに創作な武将は既に何人かいるけどね
確かにトウシは男に見えないな
>>1乙
ちょっとトウ芝と煮えたぎる釜でも眺めながら暖を取ってくるわ
>>28 それでも京劇あたりの話だからなぁ
日本の最近のオリキャラは居ないし
エグザムライは、竜の子とか武将化されるようなもんでしょ?
いや芸能人だから伸伸、竜竜あたりか?
煮えたぎる歌に空目
龍狼伝でいえば
仲達がギリギリのライン
シロウはアウト
関羽は出すべき
遅ればせながら
>>1乙
前スレ
>>991なんだが
先生 漢号令 パパ 車輪劉備 曹皇后
というのはどうだろうか騎馬単相手でも怖くないぞ
超絶?今流行りのトウシ?細けえことは(ry
劉備ガンダムは一応劉備だからLE枠でありだろ…JK
あ、
>>1乙です
38 :
ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 12:47:34 ID:OVHjOsg3O
EXILEは恋姫無双がコンパチじゃなく
そのままカード化されたレベル
というか恋姫コラボまだー
■みたいにMTGとコラボして…
呂布より武力の高い周瑜が出る
家でエロゲやってろ
>>38 そういうのをやったら潰れるということを戦国さんが証明してくれたじゃないですか(笑)
俺の魔法のデッキ
鷹村呂布、先生、パパ、孔ユ、曹皇后
を献策しよう
騎馬ばがりなのがあれだが
船越劉備をLEで出してくれるなら
もちろん声も本人で
未だに当千とか恋姫とか夢見てる人がいるのか…
>>38 俺はエンショウと聞くとくるくる巻き毛の金髪お嬢がまっ先に浮かぶんだよな。
水境先生がシバキってのも昨日知った。
というかもう新カード出ない気がするんだけど。
まあ戦国が綺麗にぶっこけたから三国志4出すだろ
筐体ゲットだな
戦国の筐体を流用するかはともかく画面がきれいにはなって欲しい
武将の3Dモデルをどうこうは別に望んでない
筐体GETはいいがICの引き継ぎ出来なくね?
稼働して1ヶ月くらいなのに今の勢いはな〜
BBとか3ヶ月くらいは都内はどこも並んでたもんだが
モニターがもう焼き付いちゃってるからなー
あと良く台の手前にひじかけて座りなおそうと体重かけると台の上部が浮いてるのかバキバキ音がなるのが怖いw
>>49 その辺は改造するでしょ
もしくはセンモニあたりにデータ移行の機械をつけるとか
三国志からの移民を当て込んでたんだろうけどクレサ慣れして緩くなった大戦プレイヤーに700円は無理
1プレイ50円が妥当
カードいらない
三国志のICも早くミクや戦国と同じAimeにならんかな
コナミみたいにIC統一してくれたら別ゲーも初期投資がなくて済む分手を出しやすくなるのに
>>53 俺の周りには『三国志大戦より高い』ってやってない奴もいるしね
せめて600円なら…
Aimeとか、全国・店内・英傑とやり分けても料金変わらないとかってのはいいんだがな
このご時世にプレイ代を実質値上げってのはさすがにね…
センモニでカードパック売って
プレイ代は3戦300円とかでいいと思うんだがなぁ
>>39 しかしあいつ8/8だけど
呂布は4/3速攻だもんなw
もうすぐ20年になるMTGの歴史なか、
人間でもっともサイズが大きいクリーチャー、それが周瑜
今あるゲーセンゲームの中で一番高いんだよな >戦国大戦
BBもかなり高いけど初期投資は少ないし、
昔高かった絆や三国志、競馬、サッカーは割引店が増えて垣根が低くなってる
対戦格闘やガンシューもかなり安くプレイできるし、
メダルは初期投資こそ高いけど、ある程度戻ってくるから結局割安になる
初プレイで1000円超必要な時点で、一見さんお断り感バリバリだよなぁ
>>60 カード追加時期には1日何パック限定とかせにゃならんだろうが
短時間で回る分、稼ぎはいいと思うし、
カード掘る時間の無駄が省けて、プレイしたい人の邪魔にもならない
>>58 SR直後の台にも人が入るようになるだろうから、回転は上がりそうだな
ただ、次SRが出るかもって期待がなくなるから、売上は下がりそうだ
三国志大戦はいろんな意味で成熟しきってるから単純に戦国とは比べられないだろう
カード別売りとか転売が増えてウザいだけ
LEで軍師山田でねーかな?
>>62 このゲームのシステムの面白い点として「カード排出とゲームが一緒になってる事」があると思う
カードだけ欲しい人にもゲームを強制的にやらせる事で全体のプレイヤー数を多くして
ゲームの実質の盛り上げに一役買ってもらっている
カードとゲームをわけてしまうとカード欲しい人はゲームを一切やらなくなるので
ゲーム人口が必然的に減ってしまう
SEGAがカードだけで稼ぐ算段なら、それこそ開発に余計な金かかるゲーム部分外して
遊戯王みたいなシステムで作った方がいいと思うし、実際そうするだろうけど
そうしなかったと言う事はゲーム部分に重きを置いたって事なんじゃないかと思う
>>67 初プレイ時に盤面で動かしたカードが画面の中でも動くの見た時は感動したなあ
俺は今はコンプ派だけど全国プレイもするし、ゲームと一緒じゃなかったら多分はまってないわ
負けまくりだけどw
WCCF、BBH等もカードパックは売っていない
つまり、それなりの理由があるって事だよね
ポップンですらカードが排出されるようになるこの世の中
そういやラブプラスアーケードってどうなったの
ゲームショーには出展されてたな>ラブプラス アーケード
メダルゲームとか聞いたけど
>>67 むしろカード欲しいだけの奴が捨てゲー占領してやりたい連中を初期に飛ばしたわけで
ああいうカスはさっさと箱買いしてもらって退去してもらえばいいじゃん
それは捨てゲーカード掘りが問題じゃなくて占領してるのが問題なわけで
グループ内で回してる奴とか1人でブツブツ言いながら連コしてる奴とか大戦に限らず昔からうざいわな
まぁ捨てゲーカード掘りを排出交代しながらやる奴はいないだろうがw
>73
日本市場は成熟し、大きな拡大の余地は無いが
捨てるには惜しい利益があるってことかい
>>73 これはモスで公認年越しオフすべきレベル
トレードマークは勿論K6
しかしマックがチキンで盛大にこけているのに右へ倣えか
よーやるわ・・・
マクドのチキンってこけてるのか?
安い割にうまいのにもったいないな
>>78 チキンフィレオなめんじゃねーぞ!高いからあんま食べないけどな!
龍玉前日に徹夜でモスオフでもやればいいじゃない
美味そうだなオイ。
待機中の楽しみが増えたわフハハと思ったら26日からかよー。
クリスマスチキン予約して店で独りで喰いながら待機とか地獄だろうな。
鳥メインに売り出してもケンチキには勝てない気がするよ
普通鳥を食いたいと思った奴はマクドナルドには行かずケンチキ行くだろうしなあ
マックチキンがメニューから消えた時、マクドナルドの命運も同時に消え去ったのだ
次スレはまたモスかw
つーか鶏肉は米で喰いたいな俺は。パンとか貧弱過ぎだろ・・・
食い物はいいとして桃園増えたなあ。赤壁が増えそうで嫌だ。
では同じく+11になった天啓を主軸にみっちゃんデッキでもやるか
何で最近みっちゃんランキングに居ないのはどうしてだぜ?
連合相手にウマウマ出来そうなモンだが。堕落も赤壁素通しだし。
半額のチキンを求め続けるのは俺一人ではない!
+11になっても6Cじゃ焼け石に水
弄るべきは武力上昇じゃなく効果時間だよなぁ
>>88 こうか?
天啓の幻
武力上昇+3
効果時間38c
天啓は素の効果時間を短くして、味方の特技によって効果時間が延びればいいんじゃないの?
>>89 それ文帝の上位じゃね?
って思ったけど、忘れた頃に全撤退か…ヤダな
それだといくらでも効果時間弄れるから+11じゃやばいな
+7くらいが妥当
>>90 至高とはいったいなんだったのか
しかし見れば見るほど
>>89が良計略に見えてしまうのは何故なんだ
毒されすぎてるのか?
兵法覚書
通常山頂への布陣が有利とされるが山頂への布陣は補給の問題がつきまとう
即ち山だけでは不足であり、自然を味方につけるため山、海、太陽の三位一体を持って万全とする
これによって水、兵糧の心配はなくなり長期戦にも士気衰えることなく戦い抜くことが出来るだろう
龍玉への備えは山海太陽「モスバーガー」に布陣すべし、というのが習わしである
ただし長期のモスバーガー布陣には相応の軍資金が必要なことだけ注意されたい
ていうか最近はまともに頼むとマクドナルドの方が高いのか
>>91 いいんじゃない?
士気7で天啓して、
20Cして士気6になったらりっくん溜めて、
9.5Cで発動
孫武が10Cで計39.5C
38Cくらいって絶妙じゃね?
なんだろう? また規制でもあったのかな?
1日旧小虎!
そういえばさっぱり忘れてたけど、
孫武の大号令って一応孫呉の武を元にしてたんだよな・・・
元が影薄すぎて覚えてないけど
鍾離牧戻って来てくれ
大会も龍玉も後に控えていて、金曜日で色々忙しいし
今回のバージョンアップで割と不評で何を話すというか
モスの話も若干速い
牛狩りしても良いカード出るとも限らんのによくやるよなと思うカード追加直後の待ちの時間
>>99 俺の元ホームでは追加直後は常に店員が1人いて
整理券と名前記入表で排出交代の管理を徹底していたから
不快な思いをすることは特に無かったな
夕方休憩の時は来た。
>>96 教えぬが何か規制ラッシュだわ。集団爆撃うんぬんとか。
>>97 元々孫呉の大号令だしな。
何故孫武の大号令に名前を変えたんだろうか…
>>97 2.1の頃に鍾離牧とか当たったこと無いわ
計略なんだっけ?
>>102 まぁ互換してないver2SRりっさんと計略名がかぶると、調整めんどくさくなるからだと思うけど、
それなら魏武も魏文にしてやれよと
>>103 守城徒弓戦法じゃなかった?
>>104 ググったら馬じゃねーかw
5/4孫呉の武
このまんまのスペックだと旋略張承の方がいいな
>>105 挑発対策に孫呉の武(キリッ
シンエイ&甘寧「ねーよwwww」
探せば「誰??」みたいな武将は沢山いると思うな、三国志は。
KOEIの三国志を初代からやってるが、於夫羅とかテリキチとか大戦で初めて知った。
>>106 シンエイはありなんじゃないかと一瞬思ったw
う〜む、50000近くあった米が軍師一人Lv.15→Master+秘伝書ですっからかんになった・・・
また大会で稼がないとならんの。つーか大会無しでMasterまで育成した人とかスゲーな。
光栄のでも五百〜壱千位参戦してるしな
まあ大戦なら誰も知らんようなマイナー武将追加する位なら有名武将縁の女キャラ増やすと信じてる
>>108 もう挑発対策にならないほど、溜め時間が短いんだよ…。
張飛の挑発くらいなら凌げるんじゃないか
>>100 不快っつーことは無かったんだが… ビックリマンでいうウエハース捨ててシールだけ取る人みたいな せっかくウエハースあるんだからおまけでも食えばいいのに
>>110 孫皎みたいに蒼天読んでないと誰それな武将をSRで出しちゃうのがセガなんだぜ
しかしカード化する武将はどうゆう基準でチョイスしてるんだろうね
>>113 友達の家に行く度に冷蔵庫から大量のビックリマンチョコが出される悪夢を思い出した
>>114 蒼天ならまだ読者と大戦プレイヤー被ってそうだけどな
>>107 オフラは左賢王、右賢王とかと一緒に5あたりにいたような
土安「最近グーグル検索で俺より、改がついた人のほうが先にHITするんだけど」
ノノノノ最終話のオチで泣きながら噴いた
やっつけ打ち切り終了ってレベルじゃねぇーぞw
要は今北忘年会
>>118 しかもキングダムとネタ被ってるしな
なぜ同じ週にしたし・・・
>>118 兀突骨で忘年会か、胸が熱くなるな
しかし「大戦」でggrと面白いな
WW2のwikipediaを差し置いて、大戦wikiがトップに来るw
>>120 他のキーワード: サクラ大戦 萌え萌え2次大戦 桃色大戦ぱいろん 憂国の大戦 もえもえ 二次大戦
これはひどい
セガはもうひとつくらい大戦を出しそうだけどもうネタがないな
三国志は来年どうなるんだろう
ATCGの中でも稼ぎ頭なんだしサービス終了なんて事はないだろう
verも3,594に合わせたいみたいだしカード追加しつつやっていくんじゃないか?
┌─────┐
│ │
│ .偶然だぞ |
│ │
(ヨ─∧_∧─E)
\(* ´∀`)/
Y Y
>>123 三国志は三国志でまだまだ稼げる力あるだろうしなあ
結果としてセガに落ちる金が増えればWinWinでやってけると信じたい
問題は「筺体を新しくします」とか言い出して脱落する店が出るかもしれないことだが
どのくらい稼いでるとかわかるの?
戦国との比較がみたい。
銀河英雄大戦か。
ハゲが熱くなるな。
妖怪大戦とかか
SRぬりかべ堅すぎワロタみたいな
>>126 戦国は(一応)稼動したばっかりだし三国志はクレサが基本になりつつあるから比較するのは難しいんじゃね?
ただ戦国はスベってる事はほぼ確実だから共倒れにならないことだけを祈る
封神大戦みたいなのがあれば遊んでみたいなぁ
>>128 SR猫娘高すぎバロスwwとかになるのか・・・
戦国掘り台2台と排出交代台2台の店があるけど客が2人以上いるのをみたことがない
戦国プレイヤーと時間帯が合わないだけかもしれんが
ただただ、カードすりなおして欲しい
>>127 ・ま た 双 壁 か
・引きこもりミュラーうぜぇ氏
・キルヒアイススペック高過ぎ修正汁
・パン屋は隠れ強カード
こんな感じで煽り合うのか凄いやりたいぞ
銀英はなんかアケで出るよう話をどっかで聞いたような…
なんだったけな?
要はただいま
おかえりなさい
呉ランにする?オフラにする?
>>134 ・ヤンの回復量高すぎ修正汁
・上方修正されても使われないラインハルトカワイソス
・ラングばっかり引く
追加してくれ
ガンダム大戦とか売れそうじゃない?
というかセガの野球はどうなった
スーパーロボット大s
>>130 キャラ400近くあってメディアも意外と種類あるからいいかもな
でも比較的ゲーム展開が多いから他メーカーのばかりになるか
ダブルブリッドのテーマCD発売してるとか鼻血でた
>>61 というか、センモニ見ててもなんか大味な感じがして食指が動かんわ、アレ。
ガキ向けのドラゴンボールのカードゲームも初プレイは結構掛かった気がするが。
おい幻想水滸伝大戦はまだかよ
SRルカ・ブライト 17/12 勇暴
を使いたい
>>137 ・光り物だと喜んだらオフレッサーだった
も追加
うちのホームはガンバレットが30円でプレイ出来るから無意味な行列が偶に出来てる。
とりあえず大戦は
システム他全てそのままで
筐体とICを戦国仕様にしてくれたらあと2年はついていく
>>137 ・ビュコック爺のオイマスうぜー
・ビッテン突破ツエー
・ユリアンの器用貧乏さは異常
ワンピースで大戦やったら結構客呼べそうだけど集英社じゃ無理か
しかし大会とか龍玉とか新情報とかないと話題が中々思いつかない
>>147 それ羨ましいな・・・冗談抜きで
たまにやりたくなるんだけどたまにやると腕が落ちすぎてて泣ける
銀河英雄伝説大戦て何を動かすの?
船?人?
要は今北
やっと四枚戦騎のパーツが固まってきたぜ
きっとメルカッツは同盟verのが性能良いんだな
そしてリサボに大量に捨ててあるヘボ詩人
戦国は動かし方も計略までも大戦からの流用だからいまさらって感じなのがなぁ…
そうかんがえると三国志大戦1は画期的なゲームだったんだなぁ
まぁ2.1からはじめたからその当時のことは全然知らんがw
何故か船で出撃するルビンスキーとケッセルリンクとかやらかしそうだな
地球教ワラつえーとか
ルビンスキーは軍師カードだろ
この銀河英雄伝説な流れ…熱いじゃないか
俺は皇帝+双璧ケニアをやると決めてるんだ
三国も戦国の戦友システムが欲しいなぁ
開幕の武将一言サービスも追加してくれたら嬉しい
>>155 高コスト重視と手のひら覆うが追加されたせいで、操作性悪くなった感じ
あと固定砲台のせいで、中央突破ごり押しを強制されている感がある
大戦4にするなら軍師システム廃止をお願いしたい
ってか松永の負の遺産を取っ払ってくれ
>>159 戦国は三国に比べると爽快感に欠けるね
全体的にもさっとしてるしポリゴンももうちょっと頑張ってほしい
ただ、大筒と虎口攻めのお陰でガン待ちと開幕乙がやりづらいのはいいことだと思う
>>158 戦友システムや開幕名乗りも欲しいが、オリジナルでチームが絡む新要素が欲しい
チーム制できてからほとんど何も変化無いし
>>160 軍師まわりの調整は必要だろうな
恨みはないが超絶再起は失敗作だと思っている
>>161 戦国、ポリゴンががっかりなんだよなあ。
なまじ画面が大きいだけに細部の荒さが余計気になるというか。
>>163 っても2の再起は即時復活じゃなかったかぇ?
連環も城含めた全体に行き渡ったりと軍師の全てが失敗とは言い切れん。
というか軍師育成も楽しかったから
個人的には別にいいと思うけどね
特に罠陣略は相性ゲーさえも覆せる一発逆転要素があったし。
勿論された側はたまったもんじゃないのはわかるけども
奮迅はいつになったら修正されるのか
軍師はもっとはっちゃけた方が面白かったかも、ザ・ワールドみたいなのとか
>>164 逆にこっちは画面の小ささで何とかなってる気がしないでもないけどね
まあ時間をかけて進化していくんでしょ、きっと
戦国、自分的には思ったより操作性悪くなかった感じ。
アイコンに乱戦表示出たり、突撃以外刺さらなかったり、槍は置き槍で良かったり、色々親切設計な気がした。
はたから見てるとパッとしないけど、実際動かしてみるとそれなりに面白い。
ゲーム性やバランスはまだよく分からないけど、問題はとにかく高いことだな。
個人的には軍師システム好きだけどな
田中の代わりに自分に軍師がついた、みたいな感じで
でも上の方になってくると同じ人と当たりまくって対策され過ぎて面白くなくなってくるのかもしれないが俺には縁のない話だぜ
手軽に演習録画出来るようになってようやく同じ土俵だ
172 :
ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 22:14:20 ID:pHJJ4yARO
>>161 むしろデッキの幅を狭めただけだろ
待ちも開幕押しもゆさぶりもしにくいから勝てるデッキが数パターンしかなくて
三国の大失敗バーの忠義みたいになってる
>>161 虎口攻め阻止したのに城ダメ食らうのに納得いかねぇ
軍師をあんまり強くすると、育ってるかどうかの差がついちゃうのが難だな
やっぱ今くらいがちょうど良い
軍師は今のままでいい
1みたいな事前選択制は安牌しか選ばないし、2は相手見てから対処余裕で詰まらんかった
>>173 号令打つ前に構え貫き倒されてなかなかやるじゃねーかするよりは
対策できるだけマシだと思った
軍師カードは結構好きだな
戦国みたいに完全ランダムの家宝とかはまじ勘弁と思う
セガの新作ってコケてばっかりだな
セガって本当はちょっとヤバいんじゃないの?
大戦1との比較ならまだ分かる
現時点で3と比較してる奴ははっきりバカだ 話にならん
白銀みたいなカードに勇猛が付いてなくてびっくりしたが
あっちには一騎打ちがないことに気づいた
なんか……ものたりねぇw
三国志はもう少しマップを増やしては欲しいナとは思う
天候マップとか
>>179 まあMJで稼げてたらそこそこ戦えるんじゃないの
常に大風マップ
常に降雨マップ
>183
ウキツの出番か
>>183 川は大不評だったからなぁ
ラグ増えそうな地形は作れないだろ
確かにMAP増やして欲しい
川とかもたまに出るなら楽しめる
特徴的な奴追加して出現率は低めとかにして欲しい
軍師システムはいい出来だと思うよ
属性により武将の特徴も増えたし開幕も落ち着くし
覇者で安定しないお
転進再起ってLV15くらいで素の再起効果って満タンで何cくらい短縮されるの?
とりあえず兵書再起かっておいた
夜戦とかで近くにいる武将以外見せなくすればいいんだよ
それより中央悪地形いらないんですがなんとかしてm
駄目駄目言われてもセガは今一番マシだよ。セガが駄目ならアケゲー全部駄目だぜ。
すぐに飽きて放り出すユーザー泣かせのバンナム、バージョンアップ(笑)とか言って料金縛りだけ
パワーアップするゲーセン殺しのコンマイ。
少なくとも既存の作品も面倒見つつ新作もぼちぼち投下してるセガは立派だよ。
戦国も1000万する事を考えればあの料金設定は仕方ない。
つーか値崩れ起こしたらゲーセンが死ぬぞ。
麻痺矢・妨害・ダメ計相手に真ん中悪地形に当たった時の絶望感はもうね
何と言うか麻痺矢相手に悪地形以外で当たった記憶がないのはきっと悪い印象ばかり残るせいなんだろか
戦国は大砲ありきなので戦場が限られて非常に狭く感じるなぁ
なんだかんだで三国志大戦の城前のローテや駆け引きみたいなのが面白い
4有るならワイドにしてマップ広くして欲しいな
細かくなるかもしれないが柵が種類増やすとか
いつもの柵、狭いけど耐久力9の柵、長くてはじき距離が2倍くらいあるが耐久力4の柵とか
>194
そりゃそうだろ、オレだって騎馬ケニアに平地か砂漠以外で当たった記憶がないぜ
砂漠は騎馬的には相当いやなMAPだと思うよ
FF14ってどのへんがクソゲーだったの?
これのためにメモリ8〜12GBとかi7のCPU
ゲフォのビデオカードとかで
合計16万くらいの本体買った人もいるんでしょ?
軍師といえば十面埋伏と撃破鼓舞を何とかして欲しいな
効果時間延ばすなり威力を上げるなりできるだろう
十面がMAX発動で+2の10Cはさすがに弱すぎるだろ
>197
やられてるとそうでもないよ
向こうは向こうで苦労してるんだろうけどね
十面がMAX発動で+2の10Cはさすがに弱すぎるだろ
いや全然
10cってヨウコの攻略レヴェル
2までは極端に森が広いMAPとかあったなぁ
当時はなんとも思わなかったけど、今考えたらひでえ
山頂マップとかあればあの人が大活躍しそうなのにw
>>202 平平平平
平森森森
平森森森
平平平平
こんなんだったからなw
今の森の速度減少量であのMAP出てきたらマジ糞ゲー
15.0秒減少
(約??.?カウント分) 兵略+2毎に1.0秒減少
再起興軍 復活時間6秒減少
これまじですか?
再起つけたら
ノーマル再起よりも強くならない?
曹仁引いたから使ってみたけど一騎討ちの多さに驚いたわ
6戦中4回喧嘩吹っかけるとかこいつの八重歯抜いてもいいレベル
>>193 SFCとかどうなの
筐体が赤くなってて驚いたけど誰も座ってなかったわ
>>205 あったなぁwwww
伏兵がそこにハマって、さらに誰も近寄らないので延々踏まれなかったりしたっけ
このゲーム最強は森だな
次の龍玉兵が象だったらいいな
>>210 鮑三象のころか?象全盛の時代とか
あのデッキは硬かった、強いというよりも硬い
うちの荀灌ちゃんは一騎討ちで荀家の名汚しまくりですよ。可愛いから許しますけどね
だが英知曹操、お前はダメだ。一戦で神速号令張遼に二回喧嘩吹っ掛けるとかヒゲ引っこ抜いていいレベル
なんか久々に川ステージやりたくなってきた
なんか楽しそう
>>193 一番酷いのはスクウェアエニックスじゃね?
半年もしないうちに300万の追加搾取で2になるLoV
それで少しは人付いたのかというと、カード掘りの人が最初だけ座っているという有り様だったし
>>215 おいそれは今日企業説明会に赴いた俺へのあてつけか!!
スクエニは家庭用は強いよ!アケゲーの話は完全にスルーされてたけどな!!
要は今北区
12より上の階級になれて一安心だぜ・・・
以前から不思議だったことがある。
全軍突撃があるのに、全軍槍撃とか全軍剛弓はない。
突撃闘陣があるのに、剛槍闘陣とか剛弓闘陣はない。
何でだろう。
>>208 逆に考えれば青い時代(ていうか稼動直後)からオワタ状態だったのに
バージョンアップしたセガすげぇとも言える。すげぇアホとも言える。
>>213 家庭用にお帰り下さいとしか・・・
アケは吸収したタイトー組にやらせとけばいいんだよアイツ等は。
ダラバー入れたいわ。
>>216 確かにスクエニの家庭用はネット上で話題独占だからな
じっさい蛮勇引き継ぎみたいに端から端までつかって攻めるデッキってうけるほうがきつくない?
自陣で号令うってもなーってなるし
スクエニはグラフィックはすごいんだよ。プログラマーとデザイナーはすごい頑張ってた。
問題はそれらを生かした「ゲーム」を企画するプランナーがへぼってことだなwww
サガシリーズの新作マダー?( ・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
>>216 スクエニはやばいぞ
確か平均雇用年数が0.3とか信じられないことになってた
剛槍とか剛弓は突撃に比べると防ぎ難いからじゃないか。
上位陣が使いこなすとヤバい事になりそうだし。
完璧に置かれた麻痺矢デッキが全部隊剛弓状態とか悪夢過ぎる。
>>198 ASUS GTX460 1GB版
20980円
上記のFF14同梱版
16980円
FF14が同梱されるだけで、4000円安くなる程度の評価
http://blog.tsukumo.co.jp/ex/2010/12/1210.html >ASUS ENGTX460 DirectCU/2DI/1G/FF14
>開店時より特価販売予定
>FFXIVをプレイする気がない方にもお買い得!なGTX460搭載ビデオカード。
>※FF14を窓から投げ捨てるとご近所さまの不評を買う可能性がありますのでご注意ください。
>なお、「現時点では、無料期間の延長期限を設けず、確固たる決意を持って、運営を続けさせて頂きます。」(スクウェア・エニックス様)とFFXIVは当面プレイ料金も無料です。
卑弥呼様の尻に敷かれたい。
要は今北。
話は変わるが凌統がランキング1ケタにいるのに同コスト麻痺矢の丁奉が死んでないのは意外だ
>>217 >全軍突撃があるのに、全軍槍撃とか全軍剛弓はない。
それがあるゲームをしたいかい?
>突撃闘陣があるのに、剛槍闘陣とか剛弓闘陣はない。
長槍車輪、遠弓徒弓とあるじゃないですか
>>228 凌統と丁奉の役割が違うもの、入るデッキが違う以上丁奉が死ぬことはないよ
丁奉だけ死に修正されたならまた話は変わる
>>218 テイホウは軍師鉄鎖向けのガン待ちクソトウシに入ってるみたい
全軍突撃って言葉が良いよね
つい気合を見せたくなるぜ
>>228 凌統→人属性
丁奉→地属性
丁奉わらというデッキすら存在するくらいだからね。
士気4で相手の足並みを乱すという意味では凌統よりも上という見方もできるじゃん。
鉄鎖って地属性であってる?
>>224 それって親玉会社のスクエニHDの平均勤続年数のことじゃね?
まだできて全然経ってない企業だぞw
トウシは手腕と同じくらいどこにいるのか謎だよな。
覇者くんだりだが全国じゃ全然マッチしないぜ。
>>235 そもそも蜀で地属性の軍師が無いと言う
で、鉄鎖は人なので丁奉より凌統の方が溜まりは早い
大戦が安くできるのは長く続いてる分もう筐体分の元はとれてるからなんだね 考えてみりゃ五年はやばいわ
>>233 どんな構成のデッキだそれ
>>237 丁奉は安定した知力と柵を持ってるのがウリなんだろうな
>>235 よく思い出そう
そもそも蜀には地属性の武将はいない
天と人のどっちかだ!
そしてそれは
>>2あたりを見るとわかるぞ!
勇猛餅で一騎打ち多いやつなんて髭くらいなもんだよなあ 基本号令持ちや女武将が喧嘩っ早いばかりで馬超やら張飛やらが出る幕がないという
>>234 FF14推奨と付くのは在庫処分の地雷構成ばかりとPC系のスレでは言われていたが
何も考えずにFF14推奨って言葉に釣られて買う人がいっぱいいたと思われる
>水準に達していないと
これはやってんの?
ヤマカン降板のときもそんなかんじ
『らき☆すた』の監督を降板した際に京都アニメーションが社内判断の理由として用いた「その域に達していない」というフレーズを、
手がけた作品のセリフやプロモーションに頻繁に用いている。『ケメコデラックス!』オープニング監督を降板した際には、
山本との親交がある監督の水島努がブログで「山本さんの枕詞」と、冗談めかして書いている。
FF14のことはもう忘れてやれよ
>>242 陳泰さんはよく喧嘩を吹っ掛けてくるから困る
僕はFF14を続けるよ!とかなんとか
単体計略の中で大号令化したら面白そうなもの
完殺の大号令
…複数接触がヤバそう?
突破の大号令
…面白そうだが地味かな?
進撃の大号令
…敵が足りなくなりそう
理の大号令
…敵が足りなくな(rya
火事場の大号令
…名前は董卓にしておこう
隠密の大号令
…壊れるか?
でも一騎撃ちで勝敗が決するような事ってあんまない気が
負ける時って低コスの奴ばっかだろうし、同コスとかだと引き分け多いし
>>239 呉群で朱桓入れて火計も匂わせつつわらわらしてたり、
6枚柵わらの中で中央に陣取って全体コントロールしてたりかな、俺が当ったのは。
後は昔の弓連環なんか普通に丁奉入ってたじゃん。
まぁどっちかっつうとわらよりもバラなのだろうが。
>>244 単純にゲームとしてどうしようもない
今さら方向見直しするより一から作った方が早そうなレベル
振っといて何だがスレ違い過ぎるのであとはググるかFF14スレでw
>>248 >進撃の大号令
諸葛格さんがお前さんの家に乱持ちつれて特攻しにいったぞ
>>246 滾ってるときは頼りになるわな
>>249 あとは城内でいなせばかつる!って時に起こることもしばしば 大半の
>>239 7/7軍団の安定したスペックはよく器用貧乏と言われるのにな
というか使われている7/7軍団ってこいつと決起号令くらいじゃないか
>>249 「ふふん、とりあえずこれで城内してれば城ダメ食らわずに済むな」
ジャーンジャーンジャーン、ウボァ
IC1枚に1〜3回位の頻度である
>>255 おっと、縮地姜維を忘れて貰っては困るな
>>248 突破の大号令は一応戦騎で4部隊以上入れれば使えるぞ
>>252 言われてみれば確かに細かい差はあれどあれは擬似大進撃だな。
つか、前前バージョンでさんざん使っていてたよ俺
1コス武力よりの持つ計略じゃないなあれ
>>260 甘寧「号令も良いが、別に一人で倒してしまっても構わんのだろう?」
262 :
ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 00:47:12 ID:4LIn1gkz0
>248 突破号令>我が怒涛の進軍、もはや止まられぬ
隠密号令>神族SRポポイ
隠密号令はトウ芝メタになりうる
麻痺矢も泣くかも
ソースは昨日隠密弓と隠密馬と隠密槍で諸葛亮しか見えないデッキを使ってきた俺
>>258 便利な戦騎
そう考えると神速号令はスペック要員だよな…
>>260 8部隊に掛ければ無双呂布すら0…ゴクリ
縮地は単体も号令もあるけど大号令は無いよね?
刹那系も増やせば色々面白いかも、号令にするとヤバイかもしれないけど
刹那白銀
刹那特攻
刹那防護
>>259 快進撃な
快進撃もどき使って復活カウントが延びるから快延の乱
>>248 十面埋伏は隠密陣略だと思ったのにな…
なんで十面埋伏で士気消費アップなんだよ瀬が
>>265 刹那じゃ良くも悪くも特攻の意味ないし
一番下は似たようなのが2であったろw
白銀号令は確かにちょっとヤバい
まあ普通に突撃闘陣使えって話だけど
使うとしたらまだ参戦してない馬超の嫁とかかな
271 :
ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 01:25:44 ID:8d3z1aPu0
なんかやたらスレが過疎るから
1か2に馬超の嫁がいたのかと思って探しちゃったじゃないか
どうやらいないな
という訳で10分馬姫
劉曄:「考えそうな事だ!!」
貴様には馬均をやろう
>>61 超遅レスだがゲーセンのバイト帰りの俺から言うとメダルこそ一番金がかかる
三国志大戦が可愛く見えてくる
呂範の火計かえせよ
KdoAいないじゃん
1からの復活者の一言でした
これからよろしく
>>277 そのかわり「戦国大戦」に蒲生賢秀という、特技を除くと刑道栄と全く同じのスペックの者が出たが?
12警報
ベンチマークソフトにクソゲーなんていう概念があったとは驚きだ
【4500〜5499】 快適
快適な動作が見込めます。描画クオリティを高めにしても快適に動作すると思われます。
【3000〜4499】 やや快適
標準的な動作が見込めます。余裕が有れば描画クオリティの調整をお勧めいたします。
【2500〜2999】 普通
標準的な動作が見込めます。
【2000〜2499】 やや重い
ゲームプレイは可能ですが、処理負荷によっては動作が重くなりますので、その場合はコンフィグにて調整する事をお勧めいたします。
いやFF14はりっぱなゲームソフトだお
ベンチマークソフトじゃないよ
なんだID変えたただのいっつーか
1日1回の「私は三国志大戦を続けるよ」運動。
288 :
ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 03:14:35 ID:ezkVguFjO
>>287 実際それをやるべきはSFC・・・いやなんでもない
291 :
ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 04:12:58 ID:AxP8InJoP
いまかないまかな〜
十分で、軍師の王異嫁〜
それ王双だぞ
丁奉って、弓の強カードだけど、大味な感じじゃないよな。
特に計略を使うタイミングがうまい人だと本当にいやらしい活躍をする。
やみくもに計略を使っても士気差作られて、結局号令で押し込まれることになるが
試合展開を予測しながらうまく運用してタイミングよく足並み崩せると、弓なのに脳汁が出る。
遠弓や麻痺矢ってのはそもそも小技だからね
精兵陣のほうがヨウコの攻略よりも安定するきがする
精兵陣しくと攻撃チャンスが2回はあるからなー
自陣にひいてもよし
新しい朝が来たがそこは絶望のスクエニスレと化していた…
冷静にかんがえてFF14やってるひとってそんなにいないとおもうよ
ネタとしては最適なだけ
いつまで粘着してんだよカス
スレチなんだよ12
そろそろ武力10の張遼を出しても
いいと思うの
魏武のNG登録
士気2クリック
ガイキチを長時間スレッドから除外する
ただし、この計略はID表示スレッドでしか使えない
華雄さんですでに10の領域だからなー
>>303 ???「ハハハ、最強には別格の10+がいるじゃないですか」
合肥的に考えると
兵力が少ないほど武力が上がる。一定以上武力が上がると移動速度が上がり迎撃ダメージを受けなくし、敵部隊との接触時の速度低下を小さくする。
3コス 10/6 勇 士気6くらいで
各種回復計略と組んで出てくる未来が視える
人馬効果ないならいいよ
最強を求める張遼が戦騎と組んだ!
知力舞→士気ためて知略陣→シユウ→しばらく走って戦騎三人がけ!
人馬号令でいいや
今日の100位以内の勝率トップ10
第72位 1190pt ■群021 C程遠志/天 勝率:54.7%/撃破:0.61
第14位 2334pt ■群017 C張梁/人 勝率:54.3%/撃破:0.55
第25位 1899pt ■群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.1%/撃破:1.97
第74位 1167pt ■蜀075 R霍弋/人 勝率:54.1%/撃破:2.33
第19位 2133pt ■蜀048 R張苞/人 勝率:54.0%/撃破:2.08
第50位 1377pt ■呉068 UC張悌/地 勝率:53.8%/撃破:1.04
第59位 1286pt ■呉050 SR孫権/人 勝率:53.5%/撃破:1.09
第40位 1506pt ■魏064 C蒋済/地 勝率:53.3%/撃破:1.14
第84位 1071pt ■魏016 R荀イク/天 勝率:53.2%/撃破:0.94
第17位 2156pt ■蜀018 UC周倉/人 勝率:53.2%/撃破:0.78
神速再起
とうとう求心一位か
次のVerうpで大粛清来そうだな
そろそろ
部尉時代の鬼曹犯火帳LE
侠時代の仕置人藤枝梅関LE
嫁盗り袁平LE
が出てもいい頃だと思うの
もう蒼天はいいよ
曹操が一位なんてそうそう見れないもんだぞ、ガハハ!
戦いを決するは今だ!
求心1位なのは魏の他の号令粛清しまくった結果なのに
水よ!のひとどっかいっちゃったね
>>248 隠密号令は強弱以前にすんげーつまらなさそうだ
このゲームずっと雲散+反計+号令が強いけど
号令役はその時強い奴ならぶっちゃけ誰でも良いんだよな
他の号令を粛正した結果使いやすくて強い号令が
求心しか残らなかっただけって感じだ
自前で号令+雲散が揃ってあと反計入れるだけの機略や
効果時間が雲散反計と相性良い魏武も安定してるが
使い易さでは求心に一歩も二歩も劣ってしまうしな
妨害ダメ計殺したら雲散のある魏が有利なんてわかってたこと
まぁ、いいんじゃね?使用率的には魏3位なんだし
バランスは崩れてないように見えなくもない
>>319 それがホントに魏内部だけの問題なら大徳とかもっと使われるわけで・・・
今Ver当初に雲散減った、雲散死んだ言われてたのはなんだったのか…
他の超絶粛清した結果なのに
他のダメ計粛清した結果なのに
他の妨害粛清した結果なのに
他の決起粛清した結果なのに
口では何とでもいえるわな
まぁほら…もしもしだし
>>327 カタカタは自分に都合の悪い事言われるとすぐレッテル貼りに走るよね
反計!イク娘
今もしもしって大規模規制中じゃないっけ?
大徳使って負けて毎回相性ゲーとか大騒ぎしてる奴等はドMなんだろうか
とりあえず赤ボタングーパンチで叩くのはやめてほしいけど
てんちょー!見事なテンプレ逃げ口上はいりましたー
1レス目はともかく2レス目は典型的なゴミ電話だわw
>>324 蜀に大徳よりも使いやすい号令があるor号令なしでもデッキの組める超絶、妨害等がある
又はその両方
の場合は大徳よりそっちの方が使われる結果になるだけだろ
>>333 PCが規制に巻き込まれてなければ同じ事をPCから書いてたけどな
良くも悪くも癖の無い大徳はその環境ごとのデッキ審査員みたいなもんだから仕方ない
環境に合わない相手は叩き潰せて環境に適応している相手には潰される
必死すぐるww
ほんとどうしようもないわ
単発か
怪力陳貸玄妙の三点セット潰したからだな
おまけに司馬懿と地天も下方
結局のところ魏は反計と雲散
12ってどういう意味?
SR八卦、侠者、R桃園、SR大徳を合計してやっとSR&LE求心を抜けるんだぞ…
XCOPY
>>340 そいつらもともと前Ver終盤までまったく使われてなかったような?
・・・しかし旋風のランキング低下っぷりが涙を誘う
蜀の2コスも1.5コスも単体計略弱くして何をさせたいんだろうSEGA
>>342 そこは蜀LEの使用率も足して魏の他の号令の使用率も見比べないと
蜀と魏の非号令デッキの割合もね
ただ100位以下のカードについては使用率が分からないから
勢力使用率を目安に考えるしかないけど
…よく考えたら曹操が一位って何気に初じゃね?
もしかしたら初期にあったかもしれんが知らないし
カキがランキングいりしている、だと・・・
こいつ、計略すら忘れてたわ
もし隠密号令が出たら、か・・・
隠密号令同士のマッチングで頂上とか面白そうじゃね?
どこから来るか分かりませんみたいな
>>346 2の初期にあったような
1のころは程イク・楽進・ゴリ三強の時代
>>348 逆に戦場を暗くしてミニマップにも自部隊と自城の周囲しか表示されない方がいいわ
ドラクエのダンジョンみたいに…
宵闇の舞 士気3とかで
ウンコ、クソウソウ、カード資産の無い人専用言われた求心が、絵師が変わって伏兵付いたらこんなにも使われるようになるなんてな
>>351 むしろ獅子猿曹操から活が消えてダイエットされただけだろ
絵師が変わったと言うか2で計略が変更されて3で戻された
1の獅子猿曹操は覇者の求心
2のウンコが魏武で獅子猿が求心なら結果は真逆だっただろうね
ウンコネタは絵ネタであって性能ネタじゃないぞ
範囲は相変わらず畳一畳だった気がしないでもないが
>>349 大徳と二強だったような…一位だったのか
畳一枚とか馬鹿にされまくってたからなw 2の求心
何であんなに酷い扱いだったのか
>>354 大徳全盛期に知力9のくせに大徳より短いウンコとか言われてた記憶が
>>354 2.0では大徳より短かく性能でもウンコ扱いされていたぞ
当然範囲はボロ負けでコストも重くスペックも悪いと良いとこ無しだった
2.01では同じか求心の方が長かったが、大徳が短くなっただけで求心が強化されたわけでもなかったし、それでウンコと言われた評価が覆るわけもなく
魏武の自分が強かったのもあるよなあ>UNK呼ばわり
騎馬単求心使っても全然強くないし、求心自体の性能が特別にいいわけでもない
それにしても馬2の魏デッキが流行るなんて、少し前まで想いもしなかったわ
>>361 トウシがいるのにわざわざ馬単にするメリットないだろ
横山また出してくれないかな
横山東芝とか使いたい
証28〜29で20戦ほどやったがトウシ一回しか当たってないなぁ
それ以上に騎馬単に当たって涙目なバランス求心使い
LEというかSSみたいにオリジナルで欲しいな
>>364 トウ芝がどこで流行ってるかがさっぱり分からんな
品、太尉で流行ってるようには思えないし
2週間後に有明で流行るんじゃないのか?
>>364 馬単にした途端やたらあたるようにするのがSEGA
刹那の桃園こそ至高
>>371 もう3倍速にしてあげてもいいんじゃね?
閃光は強いけど
全突は移動速度3倍 最も近い敵部隊に向かって強制移動
これでいい
確かに全軍突撃だなw それ
そして待ち受ける大車輪
全突強くすると上位陣が皆そっちに流れるから嫌だな
あーいうのはバトーさんぐらい癖があっていい
>>373 八裂き車輪兵「いいぜ、だがその頃にはあんたは八裂きになってるだろうけどな」
>>358-359 全盛期の大徳は11cぐらいあったしそれと比べるのもかわいそうなきがするぜ
まあウンコ呼ばわりの最大の原因は魏武曹操が居たからだろうな・・・
真っ直ぐ自殺しに来るとんでも君主だったからなぁ
武力10の張遼?ただし知力が5以下になるがそれでもよろしいか?
隠密号令?士気8以上で武力上昇2以下でカウント20以下になるがよろしいか?
かつて知力3の張遼が存在してたという事実
>>379 さすがに武力10低知力な武将ではないから9覚醒あたりでいい気もする
SR張遼 9/7 勇醒魅 合肥の鬼神 士気5(兵力の減らない国力2劉虞くらいの性能で)
>>380 軒並みカード殺されて西涼最後の希望みたいになってたな人馬ワラ
魏諷って恐ろしい奴だよな
そんなに有名な奴じゃないから名声高い奴じゃないだろうに
魏の中心人物までも乱に巻き込むその人望
そして内部告発されるまで全く漏れなかった情報
張遼といえば蚩尤さんをですね
武力上昇速度を戻せとは言わないけど初期上昇値を+5に・・・せめて+4になりませんかね
>>382 瀬賀の事だしな・・・
2,5コスなら8/5の勇醒にしそうだし
3コスなら9/5勇醒あたりで出しそう・・・
号令ではなく超絶強化できそう・・・
とりあえず3コスはもういいから2.5コスに武力10馬で挑発や弓技の極みクラスのガチ計略持ちをだな
飛翔がガチでないと申したか
いやまあ癖は強いけどさ
2.5だと知力が残念になるのがな
飛将はイラストがどっちつかずなの以外不満はないな
飛翔弓3用に属性つけて出してくれ
降臨の絵はなんかやだな、笑かそうとしてんのかねアレは
飛翔が必勝の策よ! はははは!
>>392属性付く代わりに士気増加+効果時間短縮でよろしいか?
いまそれ街みてるけど前半部分あんまりおもしろくないなあ
精兵陣の横幅拡大とかって永続であってますか?
ならカード1.5枚分も横幅拡大ってハイスペックすぎよね
12
>>392 属性付く代わりに必要士気が1増えて突破効果が付くぞ……
>>379 隠密の大号令は士気12、武力+2、知力+10、隠密、効果時間(知力*4+4)C
名前は呈イク、2/10伏魅募、騎兵(1.5コスト)、所属漢か魏
で来ると思ってたけどな
今は赤兎さんの話じゃないだろ!いい加減にしろ!
董大師に密告しといたので覚悟しておくように
献帝の士気12つかうやつってけっこうつよくないか?
>>382 >兵力の減らない国力2劉虞くらいの性能で
バーストと何が違うの?
大会レギュレーション、25日にちなんで
「2.5コスト4枚限定10コスト大会!」とかやりそうな気がした
飛将がガチになるかもね!
速毒快延にボコられたんだが、こいつの弱点て何か教えて下さいorz
隠密号令なんかあったら見えない反計がヤバいなw
隠密号令の話題、定期的に出るNE!
両刃陣敷けばええんや
>>406 レス感謝、そうか対処自体はシンプルなんだな
こっちも武力勝負して結局消耗負けって事ばかりだから、今度から意識変えてやってみるわ
速毒快延って騎馬単でもなけりゃ苦労せんけどなあ…
無論万全の態勢で撃たせたらあかんけど
速毒快延使ってるけど快延ほとんど打たないな
最後にカウンターの心配がないとか守りきるだけの時くらい
もっぱら寡愚援弱
>>404 あれ弱点ないよね
くるりんぱされるし鉄鎖ハメされるし
9/6魏延うざい
速毒開演は相手の上手さに依存する所が大きいから何とも
色々と反応感謝<(__)>
当方堕落虚誘使ってるんですが、記憶上快延にゃ負けまくっています
手と足が足りなくてジリ貧→最後のバンザイアタックでどっか穴開いて負けって感じで、パターンが分かっててもなかなか捌き切れません;
苦手意識強いんで、そこ克服しながら腕磨きます
中盤までは快延も再起も使えないのでなんとかしてリードを取る
最後の快延→超絶再起→速毒快延はまず確実にどっか殴られるので割り切る
特に本命は超絶再起後の速毒快延なので、これを部隊揃えて迎え撃つようにする
>>415 堕落は相性良いほうだと思うぞ
舞ってしまえば快延は使えないし、他の計略使われたら虚誘、
それに素武力勝負ならまず負けん
快延て今流行の連合との相性はどんなものだろう
ホントに流行してんのか?闘志は
>>419 ??「あんなん使うんなら同じカウントで+3される俺の号令使えってマジで」
武力も同じだしな
曹丕が今のままコストだけ0.5落ちたらもう大人気だな
コスト落ちたら魏武の大号令も7cぐらいになりそうだ
曹ヒさんは1.5コスの刹那求心でよかった
???<跪け、ちゃんとランクインしているこの俺に
ネタにされてるが実際のところ対魏武は
3.13以来ずっと苦手なんで弱いイメージはまるでないぜ
魏武流行ってた頃のR黄蓋は輝きまくってたな
曹丕は名前を曹操にすれば強くなるよ
>>426 相手が曹丕の低スペックに油断するところからが戦略なんだよ!
3.1以降の魏武はそこそこ安定して強いと思う
最近は騎馬単が減ったのが特にありがたい
曹丕は証70以上が使えば相当の強カードだぞ
>>430 聖帝のトウ芝デッキがやばいのと同じ理屈か
曹丕が刹那求心にもどったらけっこうな枚数のカードが死んでしまう
そんでももどってほしいけど
上級者が使えば強いよ、だと
でも上級者なら他のでも強いんじゃと思うわけで
枚数の多いデッキは低武力を効率よく動かせなきゃ勝てないから腕に依存する所が大きいとは思う
さっきの速毒快援しかり
つまり変態になれば使いこなせるわけだ
>>433 求心の強さ10+証70=80
魏武の強さ5+証70=90
みたいな
>>436 どうみても下の強さの数値が75なのは目の錯覚だろうかw
心の目で見るのじゃ
そうは言うが証70は証70なのでは
プレイヤー能力+デッキパワー=証で証70同士なら相性抜けばどんなデッキでも大体同レベルじゃないのか
まあ
デッキ基礎力10+(プレイヤー能力×1)
デッキ基礎力5+(プレイヤー能力×2)
みたいなもんなんだろうけども
地球人のプレイヤー基礎力は5ってところか
要はカードやデッキの伸びしろが多いか少ないかだな
カードで言うと号令や超絶強化、遠弓麻痺矢や挑発とかの違いか
技術依存度が高いと使いこなすのには常に判断を求められるからな
俺?低証だからもちろん使いこなせないよ
今は対してデッキでの証の差はないと思うけどな
昔の忠義1品に証20が簡単に負ける時代でもあるまいし
回復舞の回復量上方は本当なんだろうか
本当なら使う人いそうだけど
なんかWikiのページ消えてないか
消えてるな
・遠弓が怖くて舞えない
・おっぱい大きすぎる
>>442 以前流行った至高ワラはそれに近いところがあったと思うよ
暇だ、暇すぎる… 今日の分の大戦代は全部使ってしまったから
ゲーセンに行くわけにもいかないし…
クリスマスまでこんな感じで過ごすかと思うとゾッとするぜ
誰か、
>>449とクリスマスを過ごせる者はあるか!?
地元のクラブセガが大戦撤去キター
これは戦国やれとの拘束か?
どうしよう…
>>451 やりたくないなら無理にやらんほうがいいよ
高くてつまらんし
>>450 ごめん クリスマス当日は親兄弟と一緒に船の上だから寂しくはないんだ…
>>440 つまりイカ型の宇宙人なら触手で全カード&赤青&選択ボタン&トラックボール同時操作
さらに吸盤でカードを傷めず完璧な剥がしをできるって訳か…
>>451 セガ系列でも撤去すんのか。
700円払って戦国やればいいよ。意外とおもしろかった。群雄伝しかやらんけど。
戦国では董白使えないからそこまでモチベ上がらんのよね。
エロカワいいSR引けたら本格参戦する。
クリスマスって天下無双って感じだよね
まぁダメ計か雲散持ってる彼女がいると問題ないけどな
>>456 ??「はい、そこまで」
天下無双なら挑発でもなんとかなるな、でも中の人誰だっけ?
張飛とかバショクとかビホウとか名前は違うけどチョロとか
三国志大戦がなくなったら戦国にはいかずそのままゲーセン引退まである
まぁいつかは必ず終わるんだし、スレ的には3594合目まではいってほしいけど
とりあえず来年どうなるかが全てだな
戦国の相撲押し合いゲーはつまらんよな…
最悪、三大の武将を日本人に変えてこのまま残して欲しいぜ…
戦国→三国志に移った人はギャップのハゲしさに悶絶するだろうね(システム的な意味で
戦国→三国は
居るのかな?
主に戦国から始めた人的に
あしたの使ってみたけどムズイな。
攻めれないぜ
>>461 もうカード追加あるとは思えないしクエD⇨SFCの時の再現ありそう
カード追加はきついだろうな
2の最後の頃と同じくらいカード数出ていそうだし
そういえば、1,2ヶ月前に話題に上がった
大戦4は結局ガセだったのかな?
カードの追加がなくとも海外との兼ね合いもあるから来年も持ちこたえられそうだね
前バージョンで2-3で失敗しまくった司空昇格戦に
ケ芝きゅんのおかげでストレートで突破できた。
機動力のない編成でも長時間の遠弓で端攻めにも対応できるのがいいね。
しかし、今のケ芝きゅんに頼っていると
粛清されるであろう次バージョンで酷い目にあいそうだ。
追加はいいからカードにエラッタをくれ
乱とか射とか9/1勢とか
まぁ普通に4がくる
来年の春とか夏とか
要は今来た。さて出陣してくる。証24からあがりますように…
3594か359cははやいことやってくれし
でもSR曹丕はなんであれ欲しいよな。
刹那号令+刹那離間の旋略ほしいぜ!
>>471 4/9 伏兵 落雷をなんとかしてほしい
あいつのせいで月姫が
117 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 08:23:14 ID:JjofJLooO
三国志大戦4がでた後のことも教えてあげよう。
4の次は戦国大戦がでるから。
で、戦国大戦2が出た後に
大戦OROCHIが出る予定だよ
http://unkar.org/r/arc/1210757359 2008年の時点で戦国大戦を予言してたとは・・・
3.0カードでほとんど目立ったことのないカードとか強化してほしいな
白馬陣とか強いverがあった記憶がないのだが
478 :
ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 19:53:25 ID:UiZrxaaKO
>>476 1の時から戦国大戦の話はあった
鉄砲クソゲーの未来しか見えないとか
白馬なんて誰も使わないけど速攻決めるとか攻めてから逃げる時とか意外と使える。
昔から本スレでは戦国大戦がどうたらの妄想ネタなんて多くあったんだから予言でもなんでもないよな
>>475 一騎打ちさせるようにして喧嘩っ早くすればいいかもね
まぁ思い描いていた戦国は三国志みたいな戦国だったかなぁ
今の戦国は三国志とは違いますよってのを無理矢理出してる感じだし
そしてMLB GENはゲームやらなくてもカード排出されるカードダスだしな
>>482 速毒 21C 士気3 2倍速(乱のみ)
白馬 10C 士気4 1.7倍速
おおざっぱに比較したがこれでは速毒でよくね?だわな
そこで3倍速い赤兎馬陣追加だな
移動速度3倍
呂布と関羽以外は徐々に速度低下
赤兎馬についていけない将兵達が脱落して徐々に兵力低下
そういやあ、無双6で祝融の姐さん復活だったっけ?
ジャーンジャーンジャーン
個人的には戦国大戦はそこまでつまらなくはないと思うけどな
麻痺矢や流星、最近だとトウ芝デッキみたいなガン待ちメインのデッキが居ないし、
対戦は結構面白い
だけど、高いんだよなぁ。ホームの三国志は半額なのに、
倍以上の金額を払ってまで、三国とあまり変わらない戦国やりたいかって聞かれるとねぇ
やっぱセガからしばらくはクレサしちゃダメだよとか言われてるのかな、戦国
三国志もクレサするまで結構かかったしなぁ、というか特別進軍すら最近か
>>493 クレサしたくてもできない筐体の高さ
まぁ客がつかなきゃどうしようもないが
戦国はあんまり人がやってないから台がきれいだ。
三国はうっかりするとカードに粘土みたいのが付いてること多い。
戦国はカード排出でCやUC出てきてもウホいい男!と楽しめる。
三国はもうだいたいカード持ってるんで、どーでもいいかも。
戦国は計略とかぶっちゃけよくわからん攻め
三国はだいたい知ってるから開幕でorz
初心者の頃の気分を味わえるからたまに戦国やるのが良いであろう
いっつも同じ人が同じ計略使って盤面中央で押し合いしてるよね
>>492 というか、幅が狭いんじゃねぇの?色々と。 この前の大会見たいのが良かったの?>三国
あんまりガンガンやるのも疲れるでんじゃなイカ?
高いというか、それだけじゃないんじゃないんでしょうかね。
見てて大味だもの、やる気しないよ。 三国みたいな駆け引きが見えてこない。
戦国は、本当にめぐるましく戦局が変わっていくのは凄いと思うけど・・・なーんか使われる計略の
種類がすごく偏っている印象がある。
システムとか高いとかよりさやっぱり好きな武将カード化されてないとやる気なんてでないよ
北条家ェ…
みんなまとめて戦国失敗スレ行けよ
他のゲームの悪口言ってスレが潤うぐらいなら過疎ってた方がましだわ
つーかいくらシステムの似たゲームの後発とはいえ出たばっかりのゲームに駆け引きも何もない気がする
大戦だって1のときはランカーだって今の1品ほどの駆け引きもなかったでしょ
>>498-499 中央にある大筒の取り合いや読み合い、虎口の駆け引き、相手に見つからない忍者等ををどう使うか
他にも三国志と全く違う銃や馬や槍のアクションもあるし、大雑把に見えてなかなか難しく、面白いよ
ただ、明らかにカードプールは狭いね。多分三国志ver3.0より狭いんじゃないかな
総数が少ない上にネタカードや劣化カードも多いし、挙句SR類の排出が悪いからかなりデッキが限られる
>>501 戦国は失敗にすら興味無いという。
1の時はとかいう話もねぇ。三国3.5の時代のゲームでしょ? ここで戦国の宣伝されてもネェw
>>502 大筒のアレがね。 虎口もアレはどうかと・・って話しだし。
計略は見てて同じの連打ばっかりだし。 ありゃ、カードゲーだってもっぱらだけど。
戦国スレは三国の宣伝とか流行ってんのか?
戦国はゆでたまごとかエグザムライとか萎える要素がなけりゃプレイしていたんだが
個人的には今日ゲーセンで聞いた、今川家に栄光あれーという撤退セリフが残って仕方ない
今川はやはり袁家ポジションなのか
袁家は決してイロモノ集団ではないぞ!
戦国は簡単に書くと
三国志ほどプレイが面白くなく
LOVやWCCFほどカードに魅力が無いゲーム
>>508 カードの魅力ないよなぁ
5〜6千円かかって引いた光物がエグザムライとか釣りバカとか殺意覚えるレベルだし、
リサボに破かれたキン肉マンが入ってたって話も聞いたし
同系統のゲームだから、引き合いに出されるのは理会できるのだけど
ここで戦国を語り出すともめるかもしれないので程々にしたほうが…
戦国そのものの話しするなら戦国スレいけよ
三国志のシステムを引き継いだゲームだから多少比較の話しがでるのはしょうがないにしても
LoVにカードの魅力あるのか?w
まり他ゲーの話するのもあれだし
三国志の良い所を言っていこうぜ!改めて考えると何だろうかとかマジで考えてしまった
>>513 シンプルな操作で面白い
まぁ最近はカード崩射とか回したりとかあるけど
>>513 カードの安さはガチ、他のゲームではこうはいかないし
>>513 自分で自由にデッキ作る楽しさ
…ある程度勝つと自分も相手もガチガチテンプレばっかりになるけど
崩射とか、カード回したり
と書いたつもりがなんだこれは
>>513 董白の無駄のないフォルムとか
董白の見事な絶対領域とか
董白の汚物を見るような冷たい目線とか
いろいろあるでしょう
ツインエンジェルをデッキに入れたいが、入れた時点で負けフラグな気がして入れられないんだが
どうなのこのカード
>>512 逆にエニックスの漫画から参戦したっぽいイラストがもっとあってもいいよな
今ならハガレンの人が絵描くだけで新規参入増えるぞ
>>513 イラストの英傑がカッコいいし女の子は超かわいい
三国志も絵柄は大昔の話しすぎて資料がほとんどないからなんでもいいって感じになってるよな
お決まりのセイリュウ円月刀に蛇某
しかもそれも完全な創作の賜物だし
>>513 カードを動かすとそれに合わせて画面上の部隊が動くって言うのはすごかったよな
しかも一枚一枚自在に別々動くという
そのおかげで操作が直感的にできて誰でもすぐにできる
そのわりにおくが深い
>>519 入れた時点で負ける事を恐れてはいけない
さんごくしたいせんっておくがふかいよね
三国志も昔こそ珍しいシステムで良い所もいっぱいあったが、今となっては評価する部分じゃないよなあ
まあATCG先駆者だったり、5年以上の積み重ねによるバランスや計略の種類とか?
>>519 EXの割には可も無く不可もないカードかと
>>526 それはさておきまぁ、カードの魅力もなかなかなんじゃない?
狙い過ぎずでなかなかバランスよいと思うよ。>三国
もう追加カードは期待できないのかねえ
結局武将のデイコウさんとチングンさんは無しか
三国志というのがでかい
先に出たのが戦国や他のATCGだったとしても自分はやってなかった
ま、他のゲームにも○○だからやるってのはいるだろうけど
賈クがいるだけで三国は素晴らしい
操作がシンプルで、判りやすいって言うのが一番だなと言うのが戦国触った感想だった
戦国やった後だと動いただけで迎撃取られる三国が楽しくなるのが困るw
やばいお
K1みわすれてたお
んで求心の増えたことって
ずっとアホみたいに求心ばっかつかってる連中からしてどうおもった?
てかもうクソトウシへってない?
覇者くらいになるとあんまりいない
戦国の弾きはなんか… なれないな
>>530 三国は歴史知らなくても故事成語多いしな。
オイラは友人のプレイ見てて、誘われた訳でもなく面白そうだな、で初めたクチだからなぁ。
馬謖の話とかはけっこう取っ付き易い気がするしな。 ああ、あの馬謖さんですか、みたいな。
>>532 丞相にもそんなにいない
ただ演習やるとやたらあたる
>>513 城や盤面全体使った駆け引きとか。制圧拠点ありだとそこ周辺でおしくらになりがちだし。
あとシンプルかつ直感的カード操作じゃないのかね。
というか3って稼働は2008年の春か夏でしょ?
もうすでにKOF2002とかスト3サードみたいなかんじのコンテンツ
つまり終わコン扱い
新筐体で4だしてくれ
700G払うから
>>527 そうなの?(・ω・´) 2コスで武力6とか計略を使うタイミングが無いとかが気になってイマイチ使えなかったけど
そう言われるとちょっとやる気出るな。
>>534 馬謖といえば昔のダメスペックのほうが可愛げがあったのにな
今のガチな挑発と軍師はなんか違和感ある
求心バラは蛮勇引き継ぎに両サイドから前だし攻城されたらどうすればいいの?
テンプレ構成がどんなんかわすれたけど
ちょうりょうとオフラだっけ?
1コスを1枚ずつじゃ武力負けするじゃん
ぎゃくに12のレス全てにレスを返すという作戦が浮かんだ
>>538 曹丕「2コス武力6になんの不満があるんだ?」
ハロルド孔明「充分高いだろ…」
>>539 包囲されて水汲みさえ出来なくなって惨敗したのに
回復しながら延々居座れる軍師になるとはな
>>542 田豊「ほんまじゃのーwwwwほんまじゃほんまじゃwwwwwwww」
>>539 斬馬も出てきた事ですしまぁw
三国志は未だに漫画すら読んだ事無いんだけど、泣いて馬謖〜辺りで割りと引き込まれた気がする>三国
漫画位読もうぜ、とは言われるがw 基本、歴史はダメなんだわ<俺w
>>545 明日の朝やるアニメ見ようぜ!
昼寝してた夏侯淵が黄忠に殺されたすごいアニメだよ!
神速デッキ相手にするときって再起よりも転進再起のほうが安定かな、
士気12つかって求心2連発しても
離間+曹仁の神速戦法+突撃闘陣で
微妙に高コストの撤退がおそいまま他のカードで攻城される
てかね、いまのおつまみクソ高いわ
チーザとクラッツかってきたけど
両方ともたぶん190円くらいする
だから380円くらい
ピザポテトでも160円くらいじゃないか
戦国失敗スレがどうとかいうけどFF14のほうがやばいからそっちいけよ
ペリティシウム学院朱雀って女子校?
黄忠と言えばセットの厳顔が属性違ったり
法正さんが車輪や長槍なのに槍黄忠なかったりはどういうことなの
まあ天属性の神に義息子とお供が人属性とかもあるが
400円で2クレサービスのホーム行ったら
600円で6クレサービスの半額になってるじゃないですかー、やたー
半額なんて都心部だけだと思ってたが、ド田舎の自分とこにもくるとは
>>544 孟獲「お前は伏兵持ちだから前の二人とは事情が違うだろ!」
>>542 >>544 後半武力7知7になるって話だから計略はリアル士気上昇と考えて
孫パパとかコウホスウに頑張ってもらえばいいか・・。納得した。
>>500 北条のSSで沙都子が出たら本気出す
CVかないみかで
>>553 エグザムライとかのだめのおなら体操とかのせいでネタですまなそうで困る
K1どうなってるんだ?
これって本来2Rでおわるんだっけ?
トーナメントって1日で決勝までいくと3人と戦わないといけないんだから
こういうのやめろよ、、、
>>538 何だかんだで国力2からの回復量が凄いからね。だけど、漢軍にとってあの士気の重さは間違いなく
糞と言われても弁護のしようがないのも事実。
ガイキチ
エグザムライとかってEXみたいなのじゃないのか
まさか通常排出カード?
>>558 「戦国数奇」という、三国志大戦で言えばLE枠。とはいえ、戦国大戦では「戦国数寄」は基本的に
コンパチカードではない。
>>558 排出される
EXだったら叩かれなかった買わなきゃいいんだから
漢には1コス馬に壊れているかと思うくらい回復する奴がいるしな
武力下がっても回復する奴とかその手の計略は多い
遊々亭で軽くリスト見てみたらヤバいなこれ
三国もネタに走りすぎかと思ったがレベルが違った
昔は三国志より戦国モノの方が好きだったがあんなもん出されたらそらぶち切れるわ
五丈原のBGMyoutubeで聞くと格好良さに震える
戦国ってもとからネタキャラおおいじゃん
モグモグ風林火山とか
>>556 「ウォレガ行ク!」
「地を制し勝利をおさめよ!!」
士気と聞いてなんか二人ほどアップを始めました
>>546 最初の3話位までは見てたんだけどな。貂蝉が初っ端で登場してたっけ?
って、もう随分と進んだのでは無いですか?
なかなか予定が合わないのと、周りの評判はイマイチなのがナニですがw
>>565 デモムービー好きなんだけどアレ、動画券とかで落とせないのかネェ。
英魂号令ってコスト3おちのほうが性能いいよね?
2.5で大丈夫なのか?セレクト動画の左メンツ
相手にすればやっかいなんだろうけど
カカよりも性能いいカードありそうだけど・・・
軍師陸コウの自動で斬れる英魂奥義って奥義つかう前に8コストそろってないと本来の性能がでないの?
例えばコスト3が落ちてるとか
>>567 下の方が軍師カードだと気付くまで
結構時間がかかったぜ…
>>556 士気集積で26C後士気バックってのを狙えばいけるかな。
国力2 天使の〜 士気バック
国力3 コウホスウの号令
K6グランプリの世界チャンピオンは誰になるのやら・・・
楽しみじゃのうwww楽しみじゃのうwww
>>570 おまいさん増えるというよりプールするって感じじゃね?
つーか最近まったく見ないけどどうなったの?
劉備と孔明だけがいきなり白髪になったのがいまだに理解できない最強武将伝
東京都の条例が通ったらアウトになったりするんだろうか
>>574 ダメカードグランプリならガガガさん優勝じゃないか
1枚で勝率の足引っ張らしたら勝てる奴は少ない
よさないか砲が短すぎて泣いた
>>579 普通の長さ無かったっけ?
デモムービーは探せばあるのねぇ。DSとは楽器が微妙に違うのね>アーケード
え、ごめんやけど
こんなしょっぱい決勝でいいの?
時間的になんか秒殺じゃん
465 名前: 名無しでいいとも! [sage] 投稿日: 2010/12/11(土) 23:05:05.63 ID:m36AD2+8
ほら
アーツが合図したのに
角田無視してるだろ
466 名前: 名無しでいいとも! [sage] 投稿日: 2010/12/11(土) 23:05:05.81 ID:aJqFHQ/E
あれはやばい空気だったろw
467 名前: 名無しでいいとも! [sage] 投稿日: 2010/12/11(土) 23:05:05.52 ID:SmS55WVo
アーツアルカリイオン水かけられてる
468 名前: 名無しでいいとも! [sage] 投稿日: 2010/12/11(土) 23:05:05.90 ID:UWt6vcpi
角田は辞めろよ カス
469 名前: 名無しでいいとも! 投稿日: 2010/12/11(土) 23:05:06.12 ID:XZMd8a4k
既に顔ふってたじゃん
止めるのおそすぎ角田止めろよ
470 名前: 名無しでいいとも! [sage] 投稿日: 2010/12/11(土) 23:05:06.45 ID:LDZMlKIg
自分でもうダメだって言ってるのにwwwwwww
止めないとかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
471 名前: 名無しでいいとも! [sage] 投稿日: 2010/12/11(土) 23:05:06.57 ID:1Jb+5GGI
死ぬってwww
472 名前: 名無しでいいとも! [sage] 投稿日: 2010/12/11(土) 23:05:07.57 ID:HhhgU6Ru
死ぬwwwwwwwwwwwwwwww
あれ?SDガンダムのほうは需要ないのかwwww?
最強武将伝は時々ネタになるのに
>>580 とりあえず、城門に来た兀と右端の飛将甲燐同時に焼けなくてウボァー
>>583 イケメン&ブサメンが技叫んでる間に関羽&張遼にやられたように見えて吹いた。
というか戦闘時間が30秒も無かったし(w
>>582てめえいい加減にしろ
K1スレ行くかこの世から出ていけ
>>583 あれ好きだよ。てか普通に面白い
大戦の姿からは想像もできんくらい沮授と田豊が外道だったり
歴史改変してる割に妙に細かい設定は描かれてたりするのがなんとも
モグモグ風林火山って懐かしいな
大量獲得のストック機か
>>584 ああ、そうだったっけ? 今日普通に焼かれたけど>よさないか砲
って、相手台湾の人だったw まぁ、1.5コスだしねぇ。ハゲより短かったっけ?
>>590 騎馬のハゲかい? 弓のハゲかい?
単純に「火計」の範囲狭っ!って話じゃね?
>>586 戦争の割に多くて20人くらいしかいないしな
>>591 弓ハゲって噂には聞いたことあるけど見た事無いな。 まぁ、「短い」って話だけど・・・
>>583 どこぞで見た画像で
キュベ貂蝉が呂布に襲われれてたな
しかし改めて蒼天航路は面白かった
LE追加はもうないのかなっと
こんな時間にコンビニグルメとか腹減るだろ…
今北らなんか誤爆っぽいものが目に入った。
おなかすいたなぁ・・・何かうまいおやつ頼む。
火計の大きさは馬ハゲもよさないかもありえないも同じじゃないのか?
弓ハゲは使ったことも見たこともないわww
おとなしく虞翻か戒めでも使お
>>598 弓ハゲは2のりっくん的な範囲。固まるとごっそりもありうるから気をつけろよ!
>>573 溢れるよ
確か上方修正により士気バックは20カウント後になりました
いや、効果時間減少だから下方修正かな?
蒼天のLE張奐出ないかな・・・
ていうかそろそろ漢にLEが出てもいいと思う
と思ったら袁紹ェ・・・
火計は太さがあるからいいじゃん
>>597 フジテレビ観てろ。お菓子工場についてやってるぞ
クリスマス大会のレギュレーションはいつ頃発表になるんだろうかねえ
>>598 虞翻さんは溜め1Cに成ったんだっけ? にしてもあの短さ・・・C/UC大会でお遊びで使った時の笑撃はw
>>597 じゃあ、三国スレなんで
ガカショウガの生姜焼き
ゴリの蒸し焼き餃子
ゴツトツコツのとんこつラーメン
董白の女体刺身盛り
いまなんかいいのやってるの?
>>596 いまみてるのはイカの姿フライとかビッグカツ、ココアシガレットの製造工場VTRを
スタジオタレントがみるだけの番組みてるけど
弓ハゲやばいよね
士気6だから奥義再建で即死必死だお
シバエンクラスの反計持ちがいないと死ぬ
極めると転進再起もけっこう候補になるよね
オフラとかいると
敵攻城ゲージらへんで_のこったけど乱戦のまま撤退して再起叩くかってときに完殺とかあるし
虞翻がため1Cで範囲火計で戒めがため2.5Cで範囲赤壁らしい
ダメは両方同じくらい
スマステーションみたらコンビニデザートやってた
>>605 董白で女体盛りとかやっても盛り上がりに欠けるじゃねーか。
ごっつんとんこつは宴で販売してくれねーかなぁーw
じゃあ董白わかめ酒のわかめ抜きとかか
刺されてぐったりしてる董白想像してなんかワロタ
結局1コスは馬のほうがいいよね?
今日の頂上みてておもったけど
雲散って自分のカード周辺にしか使えないから小喬うちに下がってるようではなにやってるのかわかりません
かといって号令持ちのヨウコがカバーに向かうのは1コストに1.5コスト割いてなんかおかしい
丁夫人はどうなんだろう
あとまじで7/5趙雲よりも鬼槍2枚がけのほうがコストパフォーマンス高いよね?
武力12の速度1.2倍ができるよりも武力15と14の剛槍ができるほうがおいしい
董白は不毛地帯だろ
不毛痴態?
>>502 バランス的には3.0や3.01ほどは酷くない印象だけど、カードプール的には3.0や3.01より酷いわな
サブタイトルからも「出し惜しみして少しずつ追加していくよ」感が出ているし
董白:白牌
関銀屏:
小虎:
袁姫:
蔡文姫:
ぶもぉ地帯
牛金は「ぶもぉぉぉぉぉ地帯か」
しかし今瓶のサイダー買ってきた。テラナツカシス、ペットボトルにはない感覚があるよな
>>612 verとプレイスタイルに拠るんじゃないの? 今verは馬強いです、勘弁して下さい。
戦国は面白くはあるけど戦国やった後三国やると凄い悲惨なことになるw
三国→戦国は全然もんだいないだけどな
カード動かすのが結構雑でなんとかなっちゃう
12にさわんなよ
>>618 スシローで瓶コーラを毎回頼む俺に隙はなかった。
とりあえず厳氏巻・・・じゃなかった、源氏巻あっから食ってこよう。
ライフガードとか
ドデカミンみたいな中学生がすきそうなジュースがすき
今日、横浜中華街に行ったから関帝廊でお参りしてきたんだ
で、その後大戦やったら半年くらい失敗してた大尉に昇格できた!
しかもそのときの排出が忠義関羽
俺、これから関羽様について行くわ
>>623 ライフガード
ドデカミン
マッチ
これをもって厨二飲料三分とする!
唯我独尊のドクターペッパー
>>624 こないだやったときに車輪閃攻+神速攻勢で
ものすごい速度で突っ込んでくる忠義関羽にボコボコにされたんで
参考にされたし
デッキは忘れた
ルートビアで悶絶するがいい・・・・
>>620 戦国やった後三国で呂布使って3試合で合計被迎撃が10桁いったぜ
>>620 戦国は操作性かなりシンプルにしてるよね。
タッチアクションも要領が分かれば余裕だし。
新規やライトプレーヤーに配慮してるんだろうな。
まあ、本当に配慮すりならせめて600円にしろって感じだけど。
>>629 自分は三国志大戦と戦国大戦を五分五分にやり分けているけど……。やはり環境の違いという
戸惑いは付きものだな。
633 :
632:2010/12/12(日) 00:38:55 ID:XUVT+ns10
>>629 1,000,000,000・・・だと・・・!?
戦国は操作お手軽だから息抜きにはなるんだが、
カード動かしてて全く楽しくないんだよな
デッキもアホみたいな謙信ワラかゴリ押し武田大戦だし
>>631 10億回刺さったのか…
もうやめて!御大将のライフはゼロよ!
リアルに悶絶起こしたわ!!!
10億回も迎撃喰らったら、もうやってられん!!!!!
戦国はカード新しいし画面紀霊だからテンション上がるけど、やっぱり700円は高く感じるなぁ
どれほど待てばクレサ店出てくるんだろうか
>>629 10おくかいも ささった りょふが いました。
10おくかいも てったいして 10おくかいも しゅつげきしたのです。
りっぱな てんかむそう でした。
10おくにんの ちんきゅうが そのりょふを かわいがり
10おくにんが そのりょふが ささったとき なきました。
りょふは 1かいも なきませんでした。
10億の迎撃をするには飛天+救護+回復奮迅+ガッチリで
相手が武力1槍8枚用意して横から迎撃をもらっても・・・・100回超えないな
カード排出なしが出来ないらしいから
クレサは遠そう
>>639 これを読んで今日、ラーメン屋で「トイレの神様」が店内に流れていたのを思い出した。
突然だが、戦国大戦と三国志大戦……。共存する事を心より願う。
まあ漫画家枠を別枠にするのは失敗だったな
たぶんエグザムライのせいだと思うけどあいつらEXにすりゃあよかったのにw
でも絶望先生は正直羨ましいぜ
>>641 うへー 椎名高志の信長が出たら本気出すか
時期的にも道三が死ぬ前だし、ちょうど良いと思うんだ…
絶望先生かのだめ引いたら満足して辞めそうだわ
あれは欲しい
あと何度戦国失敗スレ行けよって書いたら戦国アンチ消えてくれるの?
話題がない時期だから多少はしょうがないけどいい加減うっとい
なんだか戦国大戦がLoVみたいになったでござる
まぁLoVよりは張春華にマシなんだがな
稼働当初は今のFF14のような雰囲気があった
とりあえずAimeは便利、三国志にも早く導入してほしいぜ
最初に200円であと金かからないってのは地味にいいよなぁ
>>645 というか、戦国は別スレでやれって話で。 あっちは三国ネタやってんのか?
定期的にIC無くす俺には関係なかった
>>647 その分プレイ料金を余計にとられてるような
>>649 IC無くした事無いけど再発行、凄く時間掛かるのでしょ?>三国
コナミのはあっという間に終わるらしいんだけど。 その辺は改善されてるのでしょうか?アレ
ICは投げ捨てるものではない!
ナギィ
>>649 携帯も使えるし
あれならカードケースにいれたままでも使えるんじゃない?知らんけど
そういうシステム的にいい点は導入されたらうれしいな
黒い馬の話って魏延のやつだっけ?
ほらほら西涼の君♪
わがままな義憤で♪
叛したり、威嚇したら♪
リカンでしょリカンでしょ♪
スレタイ見て思い付いた
>>653 使える、実際に読み込み部分にカードケースおいてやってるわ
ICを取り出さないから、まず忘れること無いね
求心は元気だなぁ・・・
大徳がこの先生きのこるには・・・?
活すてて武力+1されれば・・・
それより手腕がこの先・・って使われてか、ほんと当たらないんだけどなぁ
>>655 離間にも無勢で進め♪
龍玉到来うれしい♪
このまま天下もとれなイカ♪
計略・兵法・攻城せいこう♪
計略・兵法賈ク娘きゅっ♪
そこは
奇襲せいこう♪
だろ
>>664 あれ?黒くて脚だけ白い馬だと思ってたが違ったっけ
ただいま〜
連合に当たった……はやくverupしてください('A`)
>的盧(てきろ)とは、額に白い模様を有する馬、あるいはその模様である。
>額の白い模様が口に入り歯に達しているものを「楡雁」またの名を「的盧」といい、
>しもべが乗れば客死し、主が乗れば刑死するという凶馬である
的盧はホウ統で合ってるだろうけど。。。。
>>666 低品等芝使いですけど、1回だけ当たったな。 verup必要なほど凶悪とも思わんけど・・・
それよりも堕落舞−5の方が凶悪なので、4に戻して欲しいでゲス
兵略!陣略!攻略!イカ娘!
決起神速相手にするときって
どうやってせめればいいの?
もたもたしてると
決起曹操二度がけされるんだけど
いっつー
あれ?2色だと−4だったっけ?>堕落 そんな気がしてきた・・・
というか最近は馬に絡まれて勝率ボコボコっすよ。
タダでさえ高くないのに・・・まぁ、東芝使いでそこ拘っても仕方無い気もするのですが。。。。
はやくverupしてくださいw
>>672 2色でも−5だぜ。
だから兵書同盟持ち軍師を控えに仕込んでいる俺魏蜀使い。
>>670 てめーのデッキでの対処法なんててめーで考えろって話だよ
カク淮いるならソイツ盾にでもしろや
>>672 −5で合ってるよ
堕落は二色殺しだね
最大4では何も出来ん
>>674,675
マヂでか? 3..59Aの動画見たら-4だったのに・・・堕落@2色
最近当たった様な気もしたのだが、あんまり覚えてないわ・・・
まぁ、最近は軽めの士気で組んでるけど、東芝君要らなくね?という矛盾が・・・w
>>675 決起曹操がでかすぎてカクワイじゃろくに機能しない
たぶん士気8くらいで攻めた方がいいきがする
決起0の曹操って-3?
-4?
-7も減ったらしぬだろ
計略範囲は戦場横幅の2/5程度とかなり広く、よほど分散されない限りは3部隊ぐらいは簡単に捉えられる。
まじででかすぎるお
(#^ω^)…
>>676 その頃は単色だと元々12から-6の士気6
二色だと元々9から-4の士気5だった
今は共通して元々の士気から-5
スレチかもしれんが
クレサや1時間¥○○でフリープレイとかをやってる店舗情報乗ってるページとかないのだろうか?
>>682 WIKIにのってない?
基本ランカーとかの店舗参照すればだいたい安い
685 :
ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 05:16:47 ID:j42QN32TP
この連環・・・毎日めげずに10分軍師王異っ!(つД`)
毎日って・・・
じゃあ、5分間王桃のおへそ
おめでとう、俺としたことが易々と行かせるとは
じゃあ僕は15分荀灌ちゃん!
>>689 残念だな・・・俺がスレに目を通すのにもう少し時間を要していれば・・・
この隙にこっそり愚痴を。
本当にもうこれはラグゲーだな。
迎撃取れるかはもう運だと諦めちゃいるが、さすがに刹那神速にまるごと人馬効果付けられるとね・・・
で、そんなことより何で屍がジョショ陣法に粉砕されなきゃならないのかっていうね。
武力19が武力15とぶつかって一方的に一割以上の接触ダメ食らい、結果屍が陣法と正面からぶつかり合って向こうの兵力7割残しで全滅しましたよ。
絶対屍の武力上昇カウントされてないだろ・・・
後、クソラグの中で勝ち拾った試合が店内頂上乗ったら、センモニがバグって止まりましたよ。
もうね・・・
なんかホームのセガが月曜に撤去するらしい…
これが時代の流れか…
貰った…10分レス無しで12は俺の嫁
どうぞどうぞ
そしてもう連れてくるなよ
こないだ自城の城壁から戦場より長い杭みたいなのがせり出してて、
敵城の壁にブッ刺さってたんだけど、あれはなんだったんだろう
グラフィックのバグは台由来?ネットワーク由来?
バグがひどいとどのくらい崩れるのかな。目を痛めたりてんかんを起こしたりして終了、になる前に戦国の機械乗っ取ろうぜ
>>693 だ、誰も阻止なんてしてあげないんだからね!
二人仲良く幸せになればいいじゃない!
…なれば…いいじゃない…
十分でってそんな嫁で大丈夫かと
分別ある人間ならそんなこと冗談でも言わないだろう
とりあえず一度自分自身を見つめ直した方がいいんじゃないだろうか
うかつにアホなことやらかしても後悔するだけだぞ
白々しいとは思うが、まさか本心なのか?
俺にはちょっと理解出来ないわ
のし付けてくれてやるが後悔するなよ
嫁とかどうとかお前ら日曜の朝から本当に何やってんだか
う
ん
こ
私は三国志大戦を続けるよ
レベル低めの舞陣天2で残り何CくらいでMAXになる?
ver.3.594でカード追加されんかなぁ
セガ直営店だからこそ撤去なんだろうな
クレサ店のせいで稼働率下がりすぎてやってらんないよってことなんだろ
K6でかすぎワラタ
テレ東でK6
おいおまえら、鶏肋さんがついにTVに出たぞ
k6死亡確認
K6処刑シーンカットwwww
>>705 ちょっと前に一回出てなかったっけ
それにしてもあっさり処刑
>>695 影みたいのがやたら伸びる感じのかな?
同じゲーセンの他の台だと普通だったので、台由来じゃないかな。
店員さんに言ってみればいいと思う。
その場合、ゲーム自体は見づらい以外は普通に出来た気がする。
因みに珍しいと思って撮ったその試合も、演武場だと普通だった。
実に半年振りの本スレだ
4月からまともな三国志のアニメやってんのかよ
OPだけ見てきたが、関羽がときめいててコーヒー吹いたじゃねえか
そろそろ反三国志のアニメとかやらないものか
忠義がランクインしとる
蜀の安定号令は大徳・忠義・侠者の中ならどれが一番だろう?
蜀号令全般なら桃園が最も環境に合ってる気がしないでもないけど
髭が復権したか…
八卦あたりかな?
大練兵よ
>>691 店内頂上(というかリプレイ全部)ってラグ無ししかのらなくね?
10分レスがなかったら俺は遂にSR曹仁をひく んで覇王昇格してさらにMHP3もてにはいる
>>718 欲張りだな
さて、あしたのデッキを構築する作業に戻るか
全然勝てる気がしねー
気のせいか前のverより当たるデッキの種類が少なくなってるような
>>714 桃園じゃね?
号令そのものも頼りになるけど、今は回りのパーツが優秀で引き出しが多い
大徳は厳しいし、忠義はまだまだネタの域出ないでしょ
侠者は悪くないけど安定して勝つって意味で強みがないと思う
大錬兵はよくわからん、安定はしないべ
あとは八卦だろうな
高コストを白くするしか能がないならあまり勝てないと思うけど
このまえ奮陣+髭で前出しゲーしたけど強かった
髭めっちゃ回復する
でも髭つかうなら2の憤激劉備のがいいような
今VERで修正されて同じくらいの効果じゃなかったっけか?
忠義かぁ
武力+2ってのがどうもな…
色々試してみたいんだけど、演習戦ってゆとり司空でも勝てるもんなの?
覇者以上しか居ないイメージなんだけど
>>718の願望が全て金で解決できるのが物悲しかった
いや忠義+3だし3割近く回復するし
>>725 覇王はちょっと金だけじゃ無理じゃね?
(・ザ・)<
さてと今から出陣してくる
セガ店だがホームがついに3クレ投入で自動3クレ追加始めたんでありがたいぜ。
画面焼けついているけどな。。。
つーか次は三国志4+戦国2のハイブリッド筐体で出してほしいな、なんて思ったりするもんだ。
戦国見てるとね。どっちもこの先生き残っているかは神のみぞ知るところだが
そういや過去(・ザ・)に証上げてもらったおっさんども、完全に消えたな
土方ンコとか代打ちやよいも消える中、一線でヒールであり続ける(・ザ・)△
>>724 証14ヘタレ司空で
桃園 忠義 関平 チョロ
でやってるけど演習は基本丞相以上でときどき覇者。
証1くらい割る覚悟で全国して落ちたらメインに戻してやればいいんじゃね?
>>725 金かければ曹仁が引けるわけでもない 覇王になれるわけでもない モンハンはオクで買うのだるいだけだけど
太尉〜丞相あたりが演習やると大抵格上にあたって痛い目みるだろうから
黙って全国やったほうがゆとり声望だし得すると思う
よほどひどい腕かデッキでもなければ証ガンガン落ちるってことはまずない
今は覇者でも品みたいなのがいるから腕の差ってあんまないと思うけど
きみはほんとうにばかだな
目的のためなら手段を選ぶなって、偉い人も言ってるだろう。
SR曹仁?昨日2枚目出ました^q^ 最終兵器が欲しいです^q^
慌てず急いで正確に 10分奮激尚香!
735 :
ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 14:03:24 ID:n9Yx/PaTO
ヘルシングの少佐ですね
ってあれ?
逆になっているぞ?
セルべりアが4つ子になりました、やっぱ偏ってる気がするな
デッキにSRがない方が強い気がしてきた今日この頃
奮激尚香とかほとんど見なくなったな
そもそも呉1.5槍がお呼びでないと言ったらそれまでだけど
呉に限らず1.5槍事態が見かける奴固定されてる気がする
5つ子抱えてる俺は、あの店のセルベリアを全部回収してるに違いない・・・
でも未だに人地共鳴が引けない。
SRが引けないのは仕方ないが、Rがここまで出ないのは納得がいかんなあ・・・
1コスの計略が優秀すぎる上、1.5コスじゃ制圧能力もないからなぁ
741 :
ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 14:24:04 ID:09GQ9CnQO
最近出ないカード:漢パパ、玄妙イク、神速ソウジン
やたら出るよ:ホシツ、偽帝、カクヨク、鉄車、二分周ユ
パパ不足は特に深刻
>>738 1・5コスの槍なんて蜀が殆どじゃないか?
群の1・5コス槍はたまにしか見かけないけど
陳武は最近、何とかしてくれることが多い
しかし武18のへやーさんには違和感があるな
というか3.0と3.1のカードはもうほとんど排出されてないんじゃなかろうか
浄化爺とか李典とかほんとボロボロでなんとかしたい、カード屋にないんだよな
あとK6がほんと出ない
最近三日でセルベリア2枚、最終兵器1枚、孫氏1枚、LE周瑜、LE孫策、LE孫堅という狙ったようなツモの俺を呼んだか
こんなの使わねぇよ暴勇姫と覇者求心、トウ艾よこせよコンチクショウ
>>745 出ない人には出ないからなそういうのは
俺も求心なんて初期にLE出して以来2年くらい見てないしな
>>737 よさないかはよく見るぞ。黄蓋はたまに
憤激はご苦労様でした
>>714 大徳
号令4回+士気4の計略が1回で士気28
>>745 じゃあ全部:全部でトレでもしたらいいじゃない
ぶっちゃけ使わないカードは紙同然だからなぁ
特技があんまり意味をもってないんだよな
軍と募と柵以外はいらないんじゃないのかな、乱は増やすとヤバそうだけど
業炎周喩が計4プレイで2枚出た
使えってことか・・・
753 :
ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 14:42:10 ID:AX2oPjoNO
人馬趙雲と蜀孫尚香を求め続けてるのは俺一人ではない
なんで当初からやっていまだに見ないのか
対戦相手にも見ないけど
1初期からやってるが、未だに獅子猿曹操は引けない
コスト3のシュウユってまだ性能いいよね?
じゃあ聞くけど奥で500円程度で手に入るSR引を筐体で引いてうれしいのかと聞きたい
>>753 人馬趙雲とか3初SRだった、とりあえずあいつの活は使わないとこが多い
それよりも暴勇が出ない、SRマニアなババアは中の人もういらないから
もう正直SRより董白引いたほうが嬉しい
じゃあ聞くけどっていうけど一回聞いていいかっていうことの許可をもらったのかよ聞きたい
許可もなく じゃあ聞く なんて言えないじゃないか
好きなカード、欲しいカードを自引きできたら嬉しいよね
デッキに必要なカードなら買うけど、カードダス的な意味合いもあるから引いてからそれを軸にデッキを考えるのもまた一興
>>756 持っていないカードならコモンだろうがスターターカードだろうが嬉しい。
持っているカードでもイラストが気に入ってたりすれば、まあそこそこ嬉しい。
だがたまにしかやれなかった時期に行く度に出た漢張飛、テメーは駄目だ!
あーでもおれ、いまだに谷利ひいてないなよなw
一枚50円くらいで買えるけどレアだしまあ引くだろう、
そうおもって3ヶ月が過ぎました
>>759 簡単に釣られるなよ
ホームのセガ店定額で厳しいんだが、
店員にクレサやってくれるように頼んでも無駄かな?
近くはここしか無くて金が湯水のように消える…
やらなきゃいいと言われればそこまでだけど
店員に頼んでも無駄無駄だろ
>>764が店長相手に体でも差し出せばなんとかなるかも
>>764 うちのセガは周りのクレサとプレイヤーの声に屈してクレサになった
>>764 SEGA直営なら、バイトに話してもしょうがない。そんな権限ないし
うちのホームのSEGAは、近くの競合店が半額になったら半額化したぜ
まずは周りの店の店長さんに話してみるべきかと
激励の舞も上方修正だったのか
ブンシャカブンシャカ
そんな顔
似合いませんよおとうさん
さあ 笑って
って踊ってるイメージ
おせんが粋な料理作ってくれるなら士気はあがると信じたいが
今日の頂上
あんなのアリなのか
俺はよくあるけど
>>750 セルベリア+最終兵器+LE孫堅放出でSR求心+トウ艾+暴勇姫希望のトレードが成立寸前でドタキャン食らったでござる
>>772 出し過ぎで逆に怖くなるトレードだなそれ
>>772 なにその超グピ
そんな三枚俺が近場にいたらただでやるまである
>>773 手渡しで相手にも動いて貰うから、多めに出して写メも送り、万全を期したんだ
待ち合わせ一時間前に「自分で引いたからやっぱやめます」はないわ・・・
マジないわ・・・・
後ろ三枚ってLE孫堅だけでも出るレベルだろww
相手バカだろ自分で引いても超グピなんだからとりあえずトレすればいいのに
>>772 合わせて20枚くらい持っていってでもトレードしにいくレベル
>>776 そりゃねー・・・・よな?
一応全部余ってて使わないやつばっかだから、こっちの放出は全く問題なかった
「売って買ったらどうです」とかメールが来たが、そもそもこっちに取り扱ってるカードショップがネェんだよ・・・
780 :
ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 16:14:16 ID:AX2oPjoNO
釣りだろ、俺ならその辺で買って出すレベル
>>779 北海道か
あそこって見渡す限り牧場で、ビルなんてないもんな
>>772 微グッピーくらいならいいが、そこまで酷いグッピーは怪しまれる
>>775 それ多分あまりに美味しい話すぎて詐欺を疑われたんじゃね?
レート下がったとはいえ過剰なグピは警戒されても仕方ないかも
もちろん
>>775が悪いと言ってるわけではないよ
これは…不幸自慢に見せかけた当てつけか?
そんな取引するくらいなら遊々でも使うわ
しかしまってほしい
手渡しで詐欺ってできんの?
求心とトウガイと暴勇だったら詐欺でとられても訴えるきもおきないレベル
みんな食いつきすぎだろ…
白銀の獅子がこの先生きのこるには
トレードは結構トラブル起きるよね
俺も放出エロゲ、希望カードで募集したら
リストくださいって言われたからアイルの持ってるエロゲ一覧メールしたら
まともなのはないんですか?って言われて返事こなくなったわ
>>788 別に普通に強いと思うけど
士気が5の時代もあった気がするが
>>788 いっそ3コスになるとかどうよ
多分武力10になる気がするぜ
俺のデッキの獅子猿率がやばい
>>788 よく見てから自虐れよ
LE足せば余裕でランクインするじゃん
>>789 やめろ腹筋壊れるくらい笑ったじゃねえかw
しかしアイルにまともを足したら何も残らん
トレードはいままで、運よく俺はトラブルはないな
2CHのトレスレでトレードするのは勇気がいるけど、
意外といいひと達がおおくて助かってますありがとう
川原カードはどこにいった・・・
>>789 あ、アイル?
しらんな・・・
エロゲ自体30本程しか持ってないからだが
>>764 言うなら店長クラスか経営してる会社に言ったほうがいい
特別進軍がでたけど採用されてなかったから俺は店長と会社に電話して
その後ちゃんと特別進軍ありになった
トレしたいがカードが3,0が殆どで誰もトレしてくれないしな・・・
>>795 武力8弓を生む機械はぶっ壊れ
宿星があれば選ぶんだがなぁ
>>797 最近3.0のカードが出にくくなってるから俺みたくレート無視の人がいれば良いんだけどね
出にくいというのもあくまで自分の感覚だから出やすい人がいたらすまないと思う
いや3.0のカード全然出ないよ、20戦連続でやったけど出なかったりしたし
今って3.59が七割3.5が二割、他一割くらいの排出じゃなかろうか
久しぶりに来たらトレの話か。
ぬくもりと見せかけて酷い思いをした事と、詐欺られそうになった事以外は大丈夫だったな。
トレスレしかり、mixiしかり、まさししかり。
…ポップンの新作見てくるついでに、全国やってくるか。
秋葉の新しいセ○のゲーセンって
白い服来た幼女の幽霊が出るって言って一時工事中止してたとこなんだけど
まさか○ガ入るとは思わなかった。
来週の復活兵装って何ですか?
クマなら間違いなく出撃なんですが……
逆に3.0が7割出たらそれはそれでキレないか?
>>801 ポップンの新作稼動したのか
思えば、大戦に出会ったのも音ゲーの待ち時間に見てたからだったな
音ゲも大戦も上手くならずgdgdと続けるだけになってしまった
幽霊は出る前にちゃんとジャーンジャーンジャーンっていえよな びっくりするだろ
>>789 アリスソフトにしとけばエロくなくても楽しめるのに
>>805 ああ、階段の踊り場のとこに出るらしいぞ
あと怖いのが好きなら駅前の絵葉書配ってるねーちゃんについてくのも面白いぞ
>>805 行くのはいいけどトラウマになりかねんぞ?
特に脳筋だったら尚更・・・
恐怖に震えてゲーセンから撤退するだろう
ただ、見える人は見える見えない人は見えない・・・そんなもんだよ
>>810 幼女がいてトラウマになる意味がわからん
なんだあれか?ドS幼女とかか?いっこうにかまわん
812 :
ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 17:49:46 ID:AX2oPjoNO
ポップン新作か
あれもカード付きなんだよな
>>809 おっと元ゆりしーの悪口はそれまでだ
あそこには眼鏡かけたラップを歌う幽霊が出るって聞いた
>>813 メガネ屋なくなったからw
言っとくが俺が即興で作ったデマじゃないぞ
信頼できるソースの情報だ。ハーレム居酒屋こくまろみるくで聞いた
>>815 あそこのカルピス&カルピスサワーはペットボトルじゃなく原液から作るから濃くてうまいよな
肉も悪くないし色物にしとくのがもったいない
818 :
801:2010/12/12(日) 18:01:13 ID:ZHQhupJv0
>>806 今は新筐体のみで、旧筐体は21日だったかな?
それにしても俺も音ゲの待ち時間に見た大戦にここまでハマるとは思わなかった。
同年にもう一つハマったアケゲは今年の夏にオンライン終わったが…
>>812 はせしーkwsk
幼女とカルピスの話題が並行して行われるとは…
あの声が合う大戦武将とか居るかな
そういや幽霊って二次元なんだろうか三次元なんだろうか
平面の幽霊ってなんだよ
>>818 アケマスは結果的に大成功したなぁ
2から地雷臭が凄いけど
横から見るとただの線にしか見えません
>>824 魔法騎士レイアースでそんなのあったなそういや
CLAMP絵のカードまた出ないかなあ
>>821 11次元じゃね いきなり消えたりでてきたりするし
横平面とか
それなんてユリア1式
>>825 俺のレイアース2の最終巻最終ページ
アナタ ノ ナマエヲカイテ
「ゴンザレス」
3.59のステッカーくじにSR二分ってある?
LEは引けたけどSRがあるならそっち欲しいからぶん回す
要はおはようございます。よく寝ました
アイマススレは2発表の頃は阿鼻叫喚で面白かったんだが
最近はみんな同じ方向向いて壊れたレコードみたいに
イシハラガー言ってるだけでつまらなくなったな
自虐していいのはK6だけ
>>832 そいつはどうだろ? ネタにすら挙がらない武将よりマシだと思うぞ?
個人的には白眉をどうにかしてあげたいが…
K6以上のネタカードはクラウザーさんだと思う、あれは絵も含めてどうしようもないでしょ
白眉っていま8〜9割で復活するんだぜ?
英魂とか組んだ4枚型のを見たけど当たりたくないと思った
昔は陳琳も士気使って相手強化して毒が全然というネタ時代があったな
ネタでも上がらない武将か、魏の援軍の奴とかどうだ?
妨害が輝く環境になればクラウザーさんも輝きそうだけどな
今1番使われてる妨害はクラウザーさんも寝ちゃって計略使えなくなるから輝けないが
けいろくつよくないか?
精兵しかれておうへい召喚、
あとはイヨつかわれるとかそんなかんじ
ネタでも上がらない、アレだろほら李儒だよ、1コスのさ・・・
歩兵が許されたら働き出すだろ多分
同じアニマル勢の81さんは・・・
2/1乱軍は無個性すぎてこういうときでも名前挙がんないな
正義と農民で行き場を失った群1コス活馬はどうだ?
鮑VS李儒の兵力点滅対決か
どっちが勝つのか予想がつかないな
毒は強化されたらしいが・・・
>>842 さらに影の薄い活弓
誰だったかすら思い出せないし
だからあれほど3/1の乱軍槍にしとけと・・・
やべーやべー言ってるとマジヤバという法則
>>841 2/7軍乱とかでもよかったんじゃねとはおもうぜ
武力3の槍ってすぐしなない?
武力5でもすぐしぬのに
あと6枚全軍突撃がうざい
真ん中置き槍しても左右どっちかに攻城はいったりそれに乱戦すると突撃ダメージの的だし
中盤か終盤でとりかえすしかないね
>>845 えーと、周倉と馬元義……までは思い出したけど他にいたっけ
>>846 それはそれで波才の立場がない
それよりクリスマスは時報マッチやるですか?
「往くウシ、来るウサギ、リア充斬り大会」とか思いついたけど
必須武将はなんとなく察してくれ
6/1活って意外にバランス崩さないのね
2コスの9/1シリーズも
8/1活だったら内部武力をいじられないですんだかも
>>850 来月の年明け画像はトッシーか…
うん、悪くないな
>>850 馬元気か、あと確か援弱の人にも活持ちだったはず
牛金、杜氏、アフロ、誠死ねか
ごめんよく考えたら今年は寅年だったorz
虎だったらいっぱい居るから、いいかな?
>>836 亀だがあいつは計略自体はガチだろ
馬が強い魏に回復計略が必要ないってだけ
初心者の頃は結構お世話になった
小虎、大虎、幻白虎
あと孫堅全部、あとは…誰だ
虎豹旗隊もあり?
五虎大将軍
虎痴とか
虎髭もですね
孫堅もアリのほうが漢軍も入れられて良いでしょうね
歴代虎豹騎隊長とか、とりあえず虎の一文字があればok
例:駆虎呑狼の計
ウサギで思い出したが、字(あざな)が白兎(はくと)という武将が居たな
大戦ではカード化されていないけど
>>650 いやトウモを3/1の乱軍でだして
波才は4/1の乱軍活又は勇、歩兵で出せばよかったんだよ・・・
周喩や呂布などは三国時代には死んでいる武将で分類上は後漢時代の人だし
筍カンやカ南風など明らかに時代を逸脱した武将もいるのだから
後漢の武将がカード化されてもいいのではないだろうか?
さりげにハサイ強化すんなww
大会の勝敗全国対戦成績に影響するのかー。素で知らなんだ
>>862 光武帝デッキ壊れすぎとか言われそうだな
>>865 光武帝 コスト3 武10知10
光武帝の大号令 士気6 知名度長時間
武力が大幅に上がり兵力が減らなくなる
漢始まったってレベルじゃねーぞ
波才は4/1 勇活
でいいじゃん
光武帝は知ってるが名と字は知らんから2C程かな
そろそろSS太公望をですね…計略は風のダメ計で
そして自動的に陳到が火計持ちになる不思議
おう大会レギュ早くしろよ
水滸伝の格闘ゲームあったなぁ
妖術師っぽいの使って236Pだったかの技連射してるだけで
4,50Hitくらいいって吹いた記憶が
陳到のアーマーが「カパッ!」って開いて中に武将が入り、
その武将と一体化して強化される計略に修正、という夢ならこないだ見た
中の人なんていないんや……
>>860 兎はとっしーだけですねぇ。リア充は言うまでもないと思います。
時報についてはまたクリスマスに近づいたら詳細出します
>>873 アーマーガッパー って読めた。
おっさんになったな、俺
兵種に藤甲兵はまだですか
超防御力、知力に関係なく火で即死とか
火がない国が憤慨するからダメですかそうですか
そういや11月くらいに三国志大戦香港ツアーみたいなのやってたけど
何人くらい帰ってきたの?
878 :
ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 21:24:34 ID:XRZ7FGqOO
>>877 そんなイベントがあったな〜
報告聞かないけどどうなったんだ?
>>877 アレ人数集まらなくて中止じゃなかったっけ?
地元のセガワールドいってきたけど
戦国プレイヤー一名
大戦プレイヤー一名(俺)
しか居なかった
県内NO,1の売り上げがあるセガワールドでこれだから
大戦撤去されそう><
よくわからんが中止の筈のツアーに行った人達がいて
その人達の何人が無事に生還できたかということか
>>874 前回の早出しと打って変わっての重い大会だなw
大会というよりも、育成キャンペーン早く来てくれ。
今ver対策で今まで放置してた軍師育てなきゃ・・・
伏兵限定大会と聞いて
禰衡がアップを始めたようです
まじ開幕乙ゲーになるなこりゃ
>>881 とある関東のウチのホームなんて混みすぎてやばい
前までガラガラだったのにクレサ始まった途端満席とか
宮城谷昌光さんが新聞で光武帝の小説書いてたけどもうおわっちゃったのかな?
まぁ、伏兵だからって解除状態で置いておけば良いのか、とか。
>>885 関東のハズレの方の昨日の昼の話だけど、大戦1(+俺と連れ)戦国1だったな。
全般的に閑散としてたし、そんなもんじゃねぇのかな。
>>881 そこはクレサないの?
今帰ってきたけど今週から半額クレサ(カードあり)のホームは午後ほぼ8ステ埋まってますた。
早めに無制限座れたんで気にせずやれたが、先週までスカスカだったのでワロタ。
戦国はいつものやつがやっていたかと思ったら一気に3サテ空いた。
光りもの出たのがバレバレw
>>888 クレサはあるよ
500円投入で+1クレ
だがこれは毎回店員を呼んで
目の前で500円を投入しないといけないという
すごい面倒なことで
毎回1セットやってやめて帰ってるわ
半額にしろよくそが!
>>889 いまどき+100円じゃ誰も客つかんなぁ
クレサあり土曜日龍玉大会中兵糧大盤振る舞いでも閑散としてたが問題ない
女武将龍玉くればまた活気付くさ
うちの田舎のホームは9クレジット入れると3クレくれるシステム
1/3といえば聞こえが良いけどな! まあないよりマシだ。
排出アリだからあんま文句言えない 田舎だし
でも、判をおしたよーにどこも同じクレサするのがなー
店員呼んで+100円とかならいっそクレサなしの方がマシに思える
呼ばなきゃ損した気になるし毎回呼ぶのめんどいし店員も忙しくなるしで誰が得するんだよ
>>893 だが、その呼ぶ店員が可愛い女の子だったら…?
こちらは6クレで+3クレ排出ありなシステム
半額店もいいが時間交代制で掃除もそこそこしてくれるのがありがたい
>>894 店員は男の方が声掛けやすいわ
嫁ならケースと画面の中にいますし
>>898 まじだorz
無いものねだりをしても仕方が無いのでやってる
戦国も4台稼動してるけど向こうもそこそこ人が集まってるな……俺は3クレで引退したけど
自動クレサの仕組みって知ってるかい?
あれはお金を規定数入れると、筐体のそばで隠密してる春華さんが、
こっそりサービススイッチ押してくれてるんだぜ。
要は今北。
たまにICが出てこないのは董白が退路遮断してるんですか
>>889 アウェーのお店だけど、それ、自動の設定あるんじゃないのか? 500円1クレサービス。
随分と渋チンな店だな。
機械付けてるけど排出無しのスンゴイ変則クレサあるけどな。1クレ50円以下だけど。
最初6枚で+3、次が5枚で+2とかだったかな?
割合近所のお店が200円3クレ始めたので助かるわ。
今までホームなり変則クレサに、会社帰りで1時間だったけど、20分位で行ける。
3クレで+2はいいほうなのか・・・
「何やあんたら。どかどか入ってきて。ここで人が死んでんねんで!」
↑
実はこいつが殺人犯
という話
>>899 司馬懿『あははははは! ないないうちの嫁に限ってそれは絶対あるわけなジャーンジャーンヴォロカモノメガ!!(ピチューン』
>>900 あれ?知らなかったの?
あれは董白なりのおねだりなんだぜ。
>>898 なんやかんや戦国は三国志とは別物だからね 試合の組立は若干似てるけど大筒とかあるしセミオート弾きだしで組める戦略が全然違ってくるし三国志やってりゃ無条件で楽しめるゲームってほどでもない
気が早いIC口のせいでプレイ中にICが抜けかけてて知らずにそのままプレイ終了時に抜いたら
声望が没収され品に戻された事があったがアレも隠密してる誰かのせいだと言う事か…!!
>>904 知力10を一撃だと…魏国の穆皇后はバケモノか
それはそうと
>>930が近づいてきましたよ。スレ建て付近なので注意な
>>904 諸葛亮「女性を顔だけで選ぶからいけないのです、あれっ玄関のノックがうるさいな」
魏も蜀も、穆皇后って基本的にはつるぺたなんだね。
今日気付いた。
いや、蜀の穆皇后はよく見ればおっぱお
>>904 2の頃ってそういえば夫婦で伏兵セリフ一緒だったのな
やっぱり夫婦だと使う言葉似てくるんだろうか
カード排出口から手が出てきたら怖いだろうな
三国志大戦怖い話・・・
あ、2の司馬懿は「かかったな、殲滅せよ」か なんか違うのと勘違いしてた失礼
>>913 三国志じゃないがメダルプッシャー機の下扉を開けたら手がニュッと
出て来た事はある。しかも営業時間中に。
ちょっとICカード挿入口にちゅっちゅしてくる
シバイさん首はよく回るらしいけど、それにちなんだ計略は範囲の向き変えられなくて不便ね
>>902 コスト的にはさておき、200円3クレ→1セット400円でキリが良いので、
仕事帰りにヤルには区切りが良くて助かる。 時間とガス代考えれば全然得だし。
ま、近所にもっと設置店舗があれば良いのだろうケド、
近場で置いてくれてるだけでも、ありがたいものなのかもな。
>>913 フラットリーダーの裏から覗き込んでくる目が見えても嫌そうだw
徐栄は、反董卓連合を相手にして最も善戦し、戦果を残した董卓の部将と言えよう。
威力上昇した水計って知力幾つまで確殺?
>>916 どっかでみたがその嫁は夜な夜な首が宙を飛びまわるって
董白「こ、こら、勝手に抜くんじゃない!///」
賈南風「ちゃんと城門の奥にまでコツッて挿してから、中に流して…///」
>>920 飛頭蛮だっけ? 何かで見た記憶があるんだよな…
>>922 俺は 地獄先生ぬ〜べ〜 で見た覚えがある
そろそろスレ建て踏み台
今北。
で、結局筐体の中には誰がいるんだ?
俺を踏み台にさせやがったなー!
馬岱
飛頭蛮といえば矢印禿の逸話にあるな
縮地姜維に決まってるじゃないか!w
いつ筐体から出てくるのやら・・・
>>916 あれ曹丕がぶつかって首曲がったところに春華さんがとどめさして首回るようになったらしいぞ
歩夫人
天才といえば馬鈞じゃなくて花形だよね・・・
布陣してやったぞー!by馬謖
933 :
930:2010/12/12(日) 23:56:12 ID:Mbyu3/k/0
フラットリーダーが人肌だったらと想像したらキモくてやめた
要はスレ立て乙
フラットリーダー「中に誰もいませんよ」
計略兵法ボタンをおっぱいのように柔らかくというのを提唱し続けているのだが
ICカードは
いれかたがわるいと うまくいかない
>>938 計略や一騎討ち、奥義を使う時、
その武将や軍師の硬さに変わるようにならして欲しい。
もちろんフラットな武将の時はボタンもフラットになるとかな。
1レス目からNGID余裕でした。
>>940 俺のセルベリアがでか過ぎて肘に当たって困るんだが
どうしたらいいよ
>>941 便利だけど再起目的で使うなら兵書再起がないときついよね・・・
>>942 一騎討ちしにくいだろうから、俺はこっちのお覚悟さんを選ぶぜ。
では私はムチムチ花鬘ちゃんで。最近使ってなくてごめんね、ごめんね
12の証俺より多くて切ない しかし戦ったことはない
俺の大斧効いたろう?
Oh!no!
え
大軍持ちはワラデッキよりも武力上昇系のほうが強いのでないこと思う今日この頃
この流れでは2の曹皇后が一番かわいいだろ、うん
陸遜強いよね イラストもよかばい
蜀4ダイレンペイ孔明デッキっててごわいよね
軍師がジョショだったり
孔明5
リゲン7
7/4大軍の騎馬
趙雲7
26で全武将が大軍もちだから総武力28相当
覇者なったばっかりなのに証71とか当たった... トウシデッキは余裕だと思ってたのにボコボコにされた スキル差を感じたわー
>>949 大斧、左慈とくればマジでバーツ
要はシーダは俺の嫁
957 :
ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 05:52:57 ID:XLi2m8cKP
今日も元気に10分軍師王異
ところでまさし死んでる?
ご苦労様です。
959 :
ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 06:27:25 ID:Ka7XTMaJO
テスト
960 :
ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 06:28:38 ID:Ka7XTMaJO
コソコソと
10分軍師周姫
私がんばっちゃいます♪
ザンネンダッタワネ
おはよう、まさしダメみたいだね
したがって10分鉄腕呂姫
60分董白の臍
幼はおはようございます
幼はって言うな
なんかwikiのトップページに
日本人は気が狂っている The Japanese is crazy.
とか書かれてるんですけどwwwwwww
>>965 今やwikiの報告は自演にしか見えない…
そして民主政権の日本は実際狂ってるから否定出来ない
要はどうでもいい
また政治厨か
別に狂ってるのは今に始まったことじゃない
スレチだし
機略二度掛けしたいけど出来ないから攻守使う
俺も董白ちゅっちゅとか言ってるから狂ってると言われても否定出来ん
侠者徐庶の落雷はもうちっと強くてもいいな、二分やら狼顧と比べるに
>>970 機略戦騎オススメ
+7の超速を味わえるじぇ
求心+戦騎の+7人馬でよくね?
呂布が武力10+なら、孔明も知力10+でいいじゃない
さて、仕事行ってくるぁ…
12はいっつー寝てるの
求心、戦騎、雲散トン、劉ヨウ
い、いけるか?
>>977 それは気になった。まあ今から寝るんだろうな
こっちはこれから出勤だ
30分スレ消費しなかったら今日も学校いかない
あってもいかないでしょ?
要はおはようございます
今日は暇だからずっと山手線でグルグル回ってよ…
人生無駄に過ごしすぎだろw
致死量の睡眠薬飲んで山手線の始発に乗って、営業終了まで死体がぐるぐる回り続ける話とかあったな
代々木の塾通ってた学生時代よく塾サボって
教科書読みながら山手線でぐるぐるしてた…
昔戦場を延々とぐるぐる引っ張り回らされたことを思い出した。
要はへやー!
>>989 ほっほー
さて実に2ヶ月ぶりの大戦に出陣するぜ!
やべえwktkが止まらん
何より俺の嫁の飛天姫がやっと昔の飛天姫に戻ったのがめっちゃ嬉しいわー
東芝?なにそれ食えるの?
1.5 C甄皇后 武3 知7 柵魅
昔の飛天…
>>984 昔の俺を思い出すようだ
通学列車乗るだけ乗って、降りずにまた戻る
要はやらないか
>>991 あっ
2の1.5コス大会の時には大変お世話になりました
今甄皇后が復活したら使われ・・・ないだろうな・・・
飛天2倍速に戻ったのか
崩射が無理なく入るし、槍1の俺は飛天は当たると辛いんだよなぁ
>>990 どっちかってーと貴方がおいしく食われます
1000なら飛天が3倍速に強化される
998 :
ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 10:09:34 ID:n8UDWgpQ0
1000奈良今度の龍玉はせがたさんしろう
. ( ゚д゚) / ̄ <ハッハッハー
| ヽノヽr――┘ Cが硬すぎるのはどうにかしてください>< いつもがっかりです><
>> 'T
. ( ゚д゚) / ̄ <無双、激、激、激、激
| ヽノヽr――┘ペシペシ もしも1000なら
>> 'T
. ( ゚д゚) / ̄ <ワシは大将軍!誉れ高き大将軍よ!
| ヽノヽr――┘ 明日みんなにSRの呪い。
>> 'T
. ( ゚д゚ ) / ̄ <うぉあー
| ヽノヽr――┘メメタァ あ、俺はいいっす。みんなが引いてください。
>> 'T
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。