【趙雲の懐は】三国志大戦2830合目【いいところ】
1 :
ゲームセンター名無し:
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/ スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・この趙雲の懐はいかなる長槍も手を出せぬ処
. . . . 門 . . . .
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. U
. 董
. 白
. . . U . .U
U. . 董 U 董
董 . .白 .董 白
白. . . .白
 ̄ ̄ ̄ ̄門 ̄ ̄ ̄ ̄
. . . . 俺 . . . .
たくさんの董白が俺に向かってペタペタと張り付いてきます
彼女たちは擦り寄りながら、隙あらば俺の一つしかない大事な門を攻めようと狙ってきます
俺は不安とちょっとの期待を持ちながら、震えている所です
捕まっても董白の太ももの間はきっといい所でしょう
>>1乙
記念( ´∀`)<ぬるぽ
この
>>1乙に我が魂を込める!!
>>4 残念ながら、君の城門をこじ開けるのは董白本人ではない・・・
董白に率いられたおじいさま兵たちのぶっとい破城鎚だ!
>>6 破城鎚っていうのかあれ
戦いの武器道具類には疎いのと大戦時まじまじと見てないんで丸太か何かだと思ってた
董白兵「みんな丸太は持ったね!?行くよ!」みたいなノリかと
9 :
ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 23:13:52 ID:BWyVAohMO
この流れキモイ
地味な根暗学生や甲斐性無しサラリーマンの居場所って感じだな
リア充がセックスしてる時お前らは必死の形相でカードシャカシャカってかwwwwwwww
>>9 おお、バリエーションが増えたか
良く出来ました
今度は後半も変えてみよう
>>1乙
魏はいいところって何気に1コス号令としては破格の計略だよな
>>11 弱点は二色必須なのと魏の貧弱槍(楽進除く)と組まなきゃいけないくらい
これが
>>1乙の輝きよ!
>>11 1コス号令ってのがそもそもほとんどないけどな
まあ使いこなせてかつハマったら強いのは確かだけど
>>1乙
>>12 武力6でヌルヌル動けるのはやっぱり強いよな。お国柄1,5に槍が入りづらいからあまり使われないが
1コス号令というと
賢母の助け
会えてよかった
魏はいいところ
張氏の大号令
刹那の飛天
ぐらいか
>>15 賢女の教えとあと俺の壱与ちゃんも忘れないでください
>>15 奥さんの討伐令で国力ためた武力90超えた皇帝がry
号令ならほかにもいっぱいいるかと。
全体号令なら武力上がらないけど慈愛もそうだし、
そもそも天照の神託受けた人もいるわけだが。
号令は味方単体に投げる計略で、特に自分が死んだりしないもの
全体強化は範囲内の味方全員を対象としていて自分が対象だったりそうでなかったりする
ちなみに英傑号令他各種○○号令は「なんかそれっぽい号令・全体強化」であって明確な区分はなく
逆に各種号令に区分されないものは全体強化と号令にきっちり分けられる
剛槍の伝授と車輪の伝授も号令だしツッコミ待ちなんだろ
>>18 知力上昇や速度上昇のこともたまには思い出してあげてください。
あと本来号令や全体強化であっても計略の特殊条件で区分けされる例外もある罠。
決起・戦乱・憂国・逆境とか
我が怒涛の進軍はどうなってしまうん?
>>19-20 ただの勘違いだよチキショー
死ぬのも号令だったかぬまそ
>>24 ちんきゅもな
自キャラ以外の(たまに自キャラも含む)強化計略が号令って大雑把に記憶してるわ
Wikiで計略リスト探す時に以外と困るよな
いっそのこと各国ごとの分類のほうが見やすいかも知れん
>>1乙
趙雲センパイはカツアゲが上手いから、いつも懐があったかいんですかい?
勅命・伝授系が号令なのは城を壊さない帝が活躍してた頃からの伝統じゃないッスか
>>9 しってるか
セックルしながらこのゲームをやる猛者もいる
>>28 マジで2の帝は破格だった
呂布焼かせても
士気差3で武力13のゴリたんじょうとか当に他軍だからこそ許された計略
堕落は超絶号令をオフラ単騎では止められず、そういう時に限って連合攻勢には刺さらないから困る
素直に求心でいいという結論に至った。連合攻勢相手なら精兵攻勢ですり潰せるしな。
要はおはようございます
??「子龍の剛槍!」
キャーチョウウンサーン
??「人馬一体!」
キャーチョウウンサーン
??「局地の雲散!」
キャーチョウウンサーン
要は
>>1乙
そういや明帝の勅命ってのはどうなん?って見て士気5なの知った
これなら2の司馬炎のがマシか
明帝は士気4なら強かったと思うけど
今の効果じゃメガネ使ったほうがマシだな
士気5であの効果ならもっとカウント延びていいよね
そして流行る明帝荀血ワラ
明帝は計略も糞だけど、本体が知力7なのがさらにダメダメなんだよなぁ
魏の知力上げたい奴らって知力2、6覚醒、7に集中してるから、狙った相手にかけられない
せめて豪槍伝授みたいに、自分に掛からないなら少しはマシだったんだけど
とりあえず効果時間がもっと伸びたら考える
今のままだと使う気は正直起きないな
そして刹那系以外10C以上当たり前の時代が…
名帝よりも同じ士気で全員の知力上がることが出来る舞を使おうぜ
朱霊や何晏をお手軽に超絶強化や!
そういや英知舞って双方舞ったら知力+12になったりするのかな
そうなったら朱霊さんが赤兎並みになりそうだけどw
今北お前らおはよう
>>29 せっかくだからkwskしていけよ
>>39 司馬懿「昔の機略は10C以上あったのに今となってはただの運び屋じゃよ」
酩酊は武力+4か+5になったらいくらか……というか+4でいいだろあんなのw
>>43 それ攻守じゃね?
大戦初期は評価が武力偏重になりがちだったから、
トウガイとか最初からがっかりSRになってたしな
VERUpごとに徐々に伸びてたのは懐かしいw
しかし軍師王異こそ運び屋の称号に相応しい
>>44 魏武で懲りたから、長時間計略には慎重なんでしょ
長時間計略を強くすると、ガン待ちゲーやカバディーゲーになっちゃうから
え? トウ芝? ごめん聞こえない
>>45 トウガイが伸びたのは計略が強化されたからだと思いますけど・・・
初期の隠密神速の性能は悲惨だったろ
ガッカリなSRなんて…
とある店でSRは基本全部ケースに飾られてるのに
某SR軍師だけケース外で大量に投げ売り抱き合わせ売りされてたっけな
真の恐怖に震えろ(笑)
>>49 軍師荀攸「なにをいっているのか」
軍師郭図「わからない」
荀ユウ「本気を出せよ(笑」
郭図「そのレアリティで朽ち果てるがいい」
ヤフオクで50円は爆笑した。
ウシジマ君のほうが、いや下手したら虚誘のほうが高いじゃんよ・・・・
>>47 というか隠密自体がいまいちどう使っていいのかわからなったように思う。で、進むにつれて徐々に使い方がわかってきたように感じた
魏武のパーツになってたときが輝いてたよね。でもあのあと徐々に短くなっていったような
ということで、象極意の一体掛けも後に強計略になれるかもしれない・・・
香車が速度上昇で加速装置が神速なのが納得いかない
>>1乙
香車はKAMIKAZEだよな
名君って知らないうちに使用率だいぶ下げてるんだな
>>55 実質攻城力1.2倍か
指揮に毛が生えた程度だな
妨害側も速度低下弱くなったんだっけ
妨害のほうも弱くなったのか?
もはや当たんない分からん(´・ω・`)
範囲が端から端まで入らなくなったから
大進軍的にはありがたい
最初、名君の範囲を見たときはひでぇwwwって思ってたけど
肝心の効果が減ってたのか
GSRりっくんを馬鹿にする奴はゆるさねえ
GSRりっくん・・だと
なん…だと…?
>>55 攻城速度が従来よりもはやくなったらしいからあながちそういいきれないのよあなた
攻城速度といえば落日はどうなった?
ん?名君ってつまり前Ver比較で
↑:攻城速度上昇、攻城力低下
↓:攻城スピード上昇
共通:範囲縮小
こうなったのか?
2の名君とかのがマシだったり、はしないか
海外とのマッチングだと2の名君が入ったのと当たった事あったけど
>>66 んなわけない
俺はあの攻城スピードの早さで前より厄介になったと思うよ
つかまだランキング内にいるならネガる程じゃないって即行ランク外に落ちた人達が言ってた
ウリの初大尉昇格戦が2クレで終わったお(ヽ´ω`)
三戦目に勝ったからまた昇格戦からだけど正直勝てる気がしねえ。
まぁ名君は、ワンパン入れれば勝てるって状況じゃまだまだ強いよ
今までみたいに大逆転しにくくなっただけで
>>41 お互い英知舞を片側に寄せ、知力+12状態の対戦したいよな。
当然舞潰しなしでw
時報マッチとかで出来んかな?
そして英知舞の場所に固まって柵配置、
大流星を溜めるんですねわかります
絶対に一撃入れたい状況・・・つまりそれは一発で勝ちが確定する時
でも↓も一撃も入れさせたくない時に使用という感もあるが。
基本微差からのマクリなら凶悪な程に機能するし
何より、あれ士気5なんだよな。しかも号令で
範囲は前よりは縮小したとは言え、まだまだマウントと攻城部隊に同時にかけるくらいは余裕で出来るし
前のワンスルーすると落城が異常だったんだよな。
つか、2コス号令としてはスペック含めまだまだ良カードだよ
今の環境なら二分より手腕と組み合わせると安定しそう
神速行短くなったな
短くなったのに他のやつが伸びてないから結局デッキにはきるけど
頭ボケてた…
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
手腕と?
×はきるけど
○入るけど
トウ芝多いって聞いて対策したデッキ組んでやってるのに、1度も当たらない件
神術漢号令とかのほうがよっぽど当たるぜ。あれって上のほうで多いのかな?
>>81 下のほうだと長時間号令でスキル攻めするより英傑号令のほうがやりやすいんだろ
神術漢号令は上も下も万遍なくいるんじゃない?
上の方は知らんが、下の方でいうと証25の俺はちらほら見る
特にテクニカルなわけでもなく、やりたいこともわかりやすい
つうか求心バラが流行デッキの仲間入りしてるな
〜魚〜の頂上もなんかここんところ多かったし増えるなとは思ったが
求心=馬単の時代は終わったな
魚の頂上とか見てると全体的に死なずに帰っていくが
特に金田一の生存率が異常
もちろん弓だから乱戦しないし兵力は残りやすいけど
それにしても位置取りの良さが光るな
連合に
自陣封印縛陣→漢号令
ってメタになる?
相手って大抵精兵だよな?
>>87 精兵に被せるように縛陣張ってると弓部隊がすぐ縛陣の範囲から出ると思うんだが
芝メタりたいなら素直に堕落舞っとけ
>>85 神術漢号令なら神術で無理矢理ライン上げて増援漢号令で落としきったらいけるよ
違うデッキならごめん
むしろ神術漢号令か
成る程今度試してみる
デンポウ、殿、張β+1コス二枚ででるわ
神術デッキってR袁紹は使わないの?
漢号令より相性良さそうな気がするけど
>>82 なるほど。ある程度腕がないとだめな感じはするからね
下ではもっとわかりやすい、武力上昇大きい号令のほうが使われてるのか
俺は槍撃がすげー下手だから、手出そうと思わんしな
あのなんかハンタの「クロロ」みたいな袁紹か
こないだアレにこっぴどくやられた…
アレ、強いよね
連合攻勢への対抗策は
1、リードは絶対取らせない
2、超武力大戦にする。ただし単体速度増加無しだと転進される
精兵陣が基本だから通常英傑だとほぼ武力では互角になるが+7か8以上ある号令なら押し込む事は出来るはず。通常英傑なら刹那号令かこっちも精兵張るか増援でなだれ込めば
3、足並みを崩す
4、堕落
さあ選びたまえ
長槍も遠弓も与ダメ増やすわけじゃないから
士気Maxから+5以上の号令で赤青赤やれば楽に突破できるよ
>>96 転進されたらどうすんのっと
呂布でしか攻城出来ないし横弓撃たれて終わるし
向こう時間長いのに
弓呂布といえば、計略って今7cくらい持つんだよな
馬より士気軽くて長いとか…
>>95 しゆう強くなったし堕落と組ませて前だし大戦がありなきがするぜ
弓呂布、娘、人馬、堕落、テイエンシ
こんな感じが?
>>101 つwwwwwいwwwwwらwwwwwくwwwww
えっ
要は制圧出来ればいいんだよね。ライン上げられてからの連合攻勢はウザいの一言だが相手側にこちらが張り付いて相手が連合攻勢した所でただの武力+2に成り下がる。
やってる事は隙なき転進とほとんど同じだし。
土の上に隊を置くと墜ちる
これは穴罠を始めとした罠計略や足場の悪い山道で足を踏み外すなどの事故を警戒したものであり
同時に舗装などのインフラの重要性を説いた一字である
だから年末年度末に一見無闇やたらに道路工事ばかりしているようでも大事なことなんだとご理解いただきたい
墜落(ついらく)
堕落(だらく)
>>102あってるじゃねーか
シユウか面白そうだが、今持ってきてるかな
連合相手にライン上げるのが難しいが、相手に攻めさせるなら簡単に守れる
開幕が勝負だろうか
新計略 墜落の舞
崖上から号令をかけようとした武将が墜落して撤退するようになる
ただし味方も墜落する
雛 墜落の舞/5
の誕生の瞬間であった
>>109 開幕一発でもこっちが入れられれば凄く楽になる。逆だと地獄の一丁目
中盤以降で士気MAXから英傑→転進→ライン上げる→奥義叩いてもう一回
これで制圧出来ないかな?
113 :
ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 12:39:30 ID:yuKDrrGg0
思わず「究極超人あ〜る」の単行本を読み返して確認しちゃったじゃないかw
ついでにRデコで抜いたけど
この策に我が命をおっとっとうわぁーっ!
精兵陣やっぱつよくないか?
求心でたまにつかったら+2は圧倒的だった
墜落の人気に嫉妬w
次スレのタイトルが決まっちまったじゃねーか
おお!快なり! も墜落の舞のせいだというのか・・・
天啓の幻はみんなの意地に名前を変えるべき
>>101 2コスか1.5コスを卑屈持ちにしたら相手の低士気計略牽制出来そうだな。
慌てるな、まだ次スレの話をするような時間じゃない。
要は今北。
単体超絶使うには雲散求心が流行ってるのが辛いところだなあ
あれ潰すには騎馬単がいいんだけど騎馬単は闘志の相手苦手だしぐぬぬ
>>120 2コスをオフラ、1コスをセイギだと纏まるかな?
>>125 UC高順「え!?」
ガガガ「なにをい(ry」
>>124 範囲内の男が主人公に女の子がヒロインになるんですね、わかります
>>126 知力2の卑屈って何c?
7cぐらい続くのなら入れたいが…
墜落の舞
飛天中の武将は死ぬ
>>128 wikiより 知力依存普通=「2.5c+知力×1c」だから4.5cだな。
正しいとすればオフラ兄さんが5.5c、カンスイさんが9.5cになる。
1ヶ月ぶりに本スレ来たよ。
もう2ヶ月近く大戦触っていないんだが、書き下ろしが楽しみでnet解約を出来ないでいるのは俺だけじゃないはず…
>>130 オフラは確か別計算でしょ。武力上昇値も他とは違うし
ちゃんと計ってないけど、6.5c以上はあると思う
>>130 韓遂さんの卑屈は約8cなのでその計算式は間違いかと
何かU高順が使われない理由が判った気がする
>>135 理由は計略だけじゃないけどなw
オフラと鉄車の追加で完全に存在意義が失われてしまった
完璧に忘れ去られた人馬ホウトクさん!!コメントを!!
「号令になったからいいや」
もし魏姜維が出たら
紅生姜と呼ばれるだろうかとふと思った
要は今北
>>139 あんたは知力依存強化で推挙人馬の時代来た、これで勝つる!
と前々スレあたりで散々ネタになったでしょ
143 :
ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 14:44:37 ID:tpbkqMyTO
>>142 +1が長時間と言えば悪霊さんはどうなん
欲しいけど地味に高いし
武力底上げ要員と考えればまだ何とか・・・
乱付属効果を中心に考えると乱持ちだけで組めばよくね?ってなってしまう
>>143 単体だと弱いだろ
あれの真骨頂は強毒使ったときだと思う
墜落の舞か…
効果はアレか、遠距離攻撃が当たらなくなる、か
特技の飛行がなくなるとか
赤兎!翔べ!赤兎!なぜ翔ばん!
特技 飛行
相手の柵を素通り出来る 地形・陣略の影響を受けない
>>147 タイシジ死んだな
【馬鹿は卓上ゲーム板のネタを出した】
翔ばない赤兎はただの馬サ
強壊の乱っていまどうなったんだろ
墜落の舞
移動速度が上がる計略による効果で移動速度が下がるようになる。
倍率は逆にする感じで
こんな感じでいいんじゃないかな
>>155 そこで満を辞して悪霊姐さんの出番ですよ
一騎当千の舞いはいつ出るんですか?
>>157 GR姜維「先に僕の修正を希望してくれませんか?(;ω; )」
墜落の舞は移動速度3倍で操作不能のランダム移動で
舞だからずっとランダム移動のままじゃねーかw
飛天の舞があるんだから人馬の舞があってもよくね?
突破ソウコウがいまいちメジャーになりきれない理由はなんじゃろの
充実の二択計略+高武力で武力上昇計略なのに
回復奮迅とかしかれると最後に頼れるのは最高武力が
相手よりもいくら勝っているかなんだよ
そこは金田一の位置だからなぁ
クリスマスに向けて関索を焼き尽くすデッキを考えようと思ったが
キーカードの周ちゃん自体が誰よりもイケメンで美人嫁持ちなせいで右足小指突き指した
>>166 この炎のハゲしさを使えばいいじゃないか!
燃料(柵)が多ければ多いほどハゲしいぜ!
つ「唯我独尊」
>>166 ???「ならば流せば流すほど威力の増す水で流し尽くせばよい!幸いわしの嫁は…ぐぁっ!」
>>169がもう謝っても許してもらえない事だけは伝わってきた
留さんがクリスマスに向けてアップを始めたようです
>>164 2コス武力7勇猛なしなのに計略に破壊力がない微妙さのせいだろう…
>>159 ついこないだ受け継ぎし陣法強化されたじゃないですかハハハ
勇猛、猛将とテキストで紹介されながら勇猛を持たない武将とか
イラストでは馬に乗ってるのに弓兵とか
弓持ってるのに騎兵とか
いくらなんでも詐欺すぎるでしょうこのゲーム
>>169 水に流してもらえないこともあるんだなぁ
>>166 「わ・我は独り者、り・呂布なりーッ!」
>>164 募兵が勇猛だったら・・・覚醒が軍だったら・・・
主な原因は突破戦法の好き嫌いが両極端だからじゃないかね
>>176 チョウゼン「奉先様って妻子持ちでしたよね?」
三国志大戦の武将は最大3コスで。武力は10まで知力も10までであってますか?
過去の三国志大戦でも知力12とかなかったんですか?
ちょうぜんって誰だよ、ちょうせんだろハハハ
ちょうぜんでググる←今ココ
かこうじゅんさんといい、本当に・・・
傾国の美丈夫 CHOZEN コスト3 勇魅募 歩兵 武力10知6
傾国の舞 士気12 敵の武力と知力−5、全ての敵が向かってくる
曹洪はハゲと立ち位置微妙に被ってる そのハゲも曹洪ぬきでも居場所が少ないという
絵は恋姫なんだろうな
>>184 ありがとうございます。
戦国やってたんですが三国志が半額なのでプレイはじめました。
いま半額でカード排出あるん?
ようこそ三国志大戦へ
>>179 武力10+「ギギギ...(´・ω・`)」
戦国のあの強気な値段設定はなんなのか
田舎は普通に三国半額で排出ありだな
ついでに特別進軍でもデッキ変えれるようになれば手軽に色々遊べていいんだが
>>186 横浜の関内伊勢佐木町あたりは3店舗が無制限半額排出ありだぜ
そういえば武力10+と10大軍どっちが強いの
>>191 大軍
大軍は実質武力11相当
+は攻撃力だけ武力11
+は十段階評価のための犠牲になったのだ…
お隣さんは限界突破してるんだから
一新するなら呂布さんは11/1にでもなって欲しいもんだ
>>192 そうだったのか、ありがとう
+って攻撃力が高かったのか、何故か攻撃力10防御力11で覚えてたわ
なんかすっきりしないから、呂布以外の武力を9以下にする方向でいいじゃん
大軍絡めれば何とかなるでしょ
>>185 安いしカード多いしだし初心者にはこっちのが面白いんじゃね? わからんけど
まあ頑張れし
コスト3はともかく2.5で武力10量産はアレだよな
ていうか蜀にコスト3武力10槍ください
呂布=知力1みたいな謎縛りなくして知力5程度で調整するのが手っ取り早いんだけど
演習で3デッキほど試してきた
・桃宴…強す。そら増えるわ。上昇値が1上がっただけでこうも変わるのか。
・逆境…残り士気4からの逆境落雷で知力5が落ちません。張コウ共々弱体化くらいすぎだろうw。
・魏漢あしたの歩兵単…3連続で白銀入りってのは罰ゲームですか中の人。
本日の結論
桃宴は強デッキだね
10/5の無双呂布とか考えたくもねーんだけど
そろそろ隠密号令が出てもいい頃
そういえばコスト3の騎兵以外ってEx除けば呉の二人しかいないんだね
逆に呉にはその2人しか3コストいないけど
>>199 落雷とか赤壁とか水計が激烈な威力になりそうなのでやめて欲しい
>>199 知力2の呂布だっているじゃないですかー
>>200 お前知力が…
いや単に槍の国で一度槍ケニアとかついでだから桃園できっちり8とかやってみたいだけなんだけどな
でもやっぱり武力10はコスト3だろとは思ってしまう
赤兎なら知力5でもイインジャネーノ
赤兎呂布は馬の知力を足して2だからな・・・
>>208 そうなるとスペック要因で引っ張りだこだろうな
>>207 えるしってるか。武力10で高知力なのは関羽しかいない
まあサックも中知力ではあるけど
味方ぶち殺す一見一番頭悪い計略の飛将も2だろ
とうし求心以外になんかはやりそうなのあるかね
久々にフリプ行ったら9連敗ワロタ
アフロで遊ぶのは止めるべきなのか
求心はいまけっこうつかいやすいとおもうよ
あとなんだかんがいって
+5よりも武力がUPするのいるとおもうけどね、
ジョショ号令みたいのいたらしんどいし
あとミニストップちゃんいったらアフロ田中のブラックメロンパンあったよ
>>214 カユウ→馬超
エンコウ→オフラ
の堕落虚誘がかなり強い
孫策引き継ぎがきのうの頂上だけどあれってつよいの?
どんどん弱体修正はいってるじゃん
>>219 あれは鬼龍飛鳥がずっと使い込んでるからだろ
いきなり使ったらああはならん
逆境神速の張コウよわくなったの?
士気4からで+10くらいにはなるだろ
>>201 いやべつに
歩兵単でもひみこいれてればそこそこ
ただ単色のほうがいいだろ
同盟しろ
いっつーに構うなよ…
トウ芝流行ってから堕落墜落聞くけど
実際堕落使われてるのか?
あしたの、卑弥呼、シユウ、ハサイ、ゴリってのなら丞相で勝ち越せた
覇者では決起神速がトラウマになったからやってないが
>>218 それ素の制圧力落ちてる気がするけどいけるのか? 面白そうではあるが
>>226 テンプレとちがって計略のおかげでかなり守りが強い
大軍のおかげで制圧力も問題ないし
強デッキといえば傀儡もいいよな、
厨ではなく強という絶妙なパワーバランスが実にすばらしい
そういや女性武将に脳筋いないな。
2.5コス馬
ビ夫人10/1 勇 阿斗咆哮
とかいてもいいやん
クグツめちゃ強いじゃないの。変な陳宮とセットで入ってること多いけど。
>>228 傀儡はトウシ相手にイライラしそうなのがなー
英知舞と英知号令を合わせたデッキをやってきたがそこそこイケた
総武力17だけどな!
なんか連合には教祖様が強い気がする
傀儡のいいところは↓で武力があがって復活できるところだお
タイシキョウが士気4つかってコスト1〜3に+2なんで
いかに計略のコストパフォーマンスがいいかわかる
総武力は25無いと安心できないな。22で勝つと、俺スゲーって思える。
17で勝てるとかすごすぎる。
>>221 卑弥呼は範囲が狭くてな
速度上昇する白銀は中々範囲に入ってくれないし
基本突撃され放題だから中々に無理ゲー
総武力なんて10後半からあればいける
>>232 ぜひ朱霊を入れてくれ
英知舞だけで武力18になるから
総武力が24あれば安泰とか言われてたのも今は昔か
でも、今でも24もあれば開幕では中々やられないとは思うが
昇華って雄飛以外と組ませるのなかなか難しいカードね 維持からでもやれんかな
総武力はあくまで目安だしな
実際は伏兵や柵が何枚あるか、高武力帯が何枚あるかで開幕強いか弱いか決まるし
英知なんて総武力低いけど4枚型なら伏兵が2〜3枚入るし5枚型なら柵と伏兵が無理なく入る
守るだけなら大抵のデッキ相手に守りきれる
>>240 開幕に限って言えば総武力の問題じゃないだろ
>>239 英知曹操 英知舞 朱霊 何晏 荀灌 王元姫
舞→知勇+知昇→英知戦法→英知麻痺矢→英知号令がファイナルアタック
武力31の朱霊が出来たw
総武力が相手よりも1〜2ひくくても
相手の最高武力が8とかで
こっちが最高武力10だと
互角以上にたたかえるよね
最高武力の高いカードが場を支配できる
>>243 開幕過ぎたらほぼ計略次第でいくらでも変わるんだから
総武力が大きく関わるのはやっぱり開幕でないかと思うんだが
もちろん
>>242のいうように総武力以外の要素も重要だけどね
デッキに2コスが二枚ないと落ち着かない
デッキに弓が5コストは居ないと落ち着かない
騎馬?何それ?
卑屈はかんすいとオフラ以外だとフーンって見ているうちに終わるから困る
>>247 2コス9/1トリオ最盛のときの開幕乙もあったし
やっぱ総武力が一番影響するのは開幕なんだろうね
てか9/1のなかで甘寧だけ点で見なくなったな
デッキが6枚以上じゃないと落ち着かない
>>244 デッキ見て確信した、君とは昼に対戦したな
ワカラン殺しとはいえバースト決起号令が返されてワロてしまった
>>251 勇猛無い、計略も特筆はし無い、武8相当ならほか候補満載
Rリョウ統さんの出現で完全にトドメ刺された感じだな、あの子は…
センターに象がいないと落ち着かない
>>251 あれは脳筋軍団を十分に生かせる業炎と攻城兵がいればこそだったろ
知力1か2で伏兵を踏まないと落ち着かない
ところで明帝の勅命が弱過ぎてふいた
士気5の価値がない上に本人も凡スペック
どうすればいんだー
ちょっと前にニコ動での検証動画で見たけど攻撃力は武力9に戻ったんじゃないっけ?>9/1甘寧
ver3,591だったと思うけど
それでも弓凌統の方が強いと思うけどね
>>251 もともと高コスト弓は使いづらい
さらに計略も微妙
スペックは最低クラス
同じポジションにバリバリがいる
この状態で使われるほうが難しい
人心転身で一花咲かせたんだからよくね
>>258 >知力1か2で伏兵を踏まないと落ち着かない
呂布ワラ使いは男の子!
呂布で踏んでも泣かない!
>>258 武力知力共に+5になれば使われるんじゃね
勅命といえば2の劉禅てもしかしてまだ使えるんじゃ
でも短そうか
2.5弓使いやすすぎるでしょう
王悦回さないと落ち着かない
>>264 Ver2.1あたりで使ったが2回掛けて張苞の武力が21になって吹いた記憶がある
知略なしだと刹那だったが知略あるとそれなりに時間はあったはず
>>263 知力+15武力+3ぐらい尖ってくれないと使う気が起きんよ
あっ3.1ですた
>>266 英知舞の出番か!、ってなんかここ最近英知舞の話ばかりしてる気がする
あの絵じゃなきゃちょっと使ってみたいけど、何か怖いんだよあの絵w
あしたの知力依存どんなもんか知らないけど明るい帝で伸びないかな
271 :
ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 19:47:34 ID:cahcrPWdO
やばいよおまえら厨デッキ見つけた
その名も張カンワラ。人単で適当に組んで超絶再起と速軍進攻。これははやる
もしかして既出?
よかったね^^
>>178 呂布「すみません、あの時は城が水攻めにあってて、女房役のチンキュウも捕らえられちゃって、その、気が動転してたんです;」
>>229 女性で最低知力は鉄腕呂姫の2かな?
この辺りになると脳筋と言ってもいいんじゃない?
なんかゴメン…
>>271 馬超and関こうワラ「え?呼んだ?」
つっても今verでつかっってないから現役かどうかわからんのよな
>>267 バカじゃねーのそんなん士気9にされるわ
決起神速がヘタクソすぎて
関コウは奮迅しくのおすすめ
なんで求心しか使わない人が奮陣とか決起神速とか言ってるの
>>274 1回煽られたくらいで謝るな
ふん、じゃあ自分はこの厨デッキでランカーになるけど良いんですね。位の心意気を見せろよ
自分が信じたデッキだろ!
ところで、張カンて誰だっけ?
そんな奴いた?
>>275 関興はこれから攻めって時に効果が切れるのがな
セレクト頂上みりゃわかるだろ
>>281 だって守備時に一杯食べておなか一杯ですしおすし
>>280 蒼天を読め蒼天を 初期に大活躍してんだぞ
>>280 決起憂国の人じゃないの?
決起号令と組ませると意外と強いという噂の
>>284 とりあえず、データリスト見たが見たこと無い武将だった
きっとウルトラレアとかそんなんだな
287 :
ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 20:19:24 ID:cahcrPWdO
関興ワラは速軍進攻とセットが俺のジャスティス
関興は効果時間延長より武力上昇を昔に戻して欲しいわ
あの頃は密かな壊れだった気がするよ
288 :
ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 20:24:07 ID:cahcrPWdO
>>280 あざす
3.50からの復帰組で当時司空丞相ルーパーだった俺が今日がっつりやったら証が19→37になったもんで嬉しくてな
というか証争奪戦復活してるじゃないですかヤダー
一瞬司空丞相レーパーに見えた
>>275 この前コスト2大軍馬(名前忘れた)のワラに当たったが
奮激連打されて超うざかった
縮地脅威とR趙雲てできること大差ないのに随分差をつけられてしまってるな
姜維さんには柵があるのも評価点だな
蜀はほんとに傭兵国家として道を歩み始めてる気がする
>>290 ↑も↓も下方食らった霍弋さんの恐ろしさに気付いたか
>>291 そんなこと言ったら、王平→張ギョク→旋風のパワーインフレが・・・
なんで三人とも同属性同コストで武力5+αなんだよ
突破戦法って単体でつかうぶんにはマイナス面ほとんどないとおもうけどね
1.7だか1.8倍でも乱戦抜けがいいぶん突撃間隔は短いし
本日武功95135で514位
1059位まで入れるか不安で吐き気がしてきたぜ・・・
しかも武功じゃなくて戦功じゃね
大徳の息抜きに求心を使ってみたら絶望したぁー!使い勝手の良さに絶望したぁー!!
求心とか機略の明確な弱点ってなんだろう?
>>299 機略は使ったことないからわからんんが
求心の弱点は一騎討ち
すまない、動揺しすぎて戦国スレと間違えたぜ・・・
ラグじゃね
>>299 紫の神速号令
騎馬単求心は普通に超武力ごり押しされるとキツイ
求心バラの弱点は判らんw
飛天
>>295おまえさんが曹洪大好きなのはよく分かった
>>304 だいたい雲散か反計入ってるのでそれすらも明確な弱点と言えるかどうか
3.0のスペックのとりのこされっぷりは半端じゃない
6/5無特技
弱体化弓とか
8/5無特技神速とか
本当に勇ぐらいついてもいいいのではと思う
>>304 超武力ごり押しがキツイのは求心に限った話じゃないような・・・
8/5神速は無特技でも十分でござる
特技付くかわりに武力や知力下げられたらかなわん
>>310 逆に超武力ごり押しがお客様のデッキって何だろうな
軍師の真髄によくはまってくれるよ、ゴリ押しさんは
求心は槍が入っていても1コストに一体だから、速度上昇号令でぼこれるよ
機略は典イがいて、速度も上がるから微妙に無理だけど
妖毒舞陣・・・今じゃもう無理か
真の乙スペックは8/7勇シユウか
百億のようにネタカードでなく文帝や教祖の様に全体を支配する計略でなく単体でスターター以下ってのは
ただお陰で今の今まで計略は完全に殺されていないんだよな
つか今のバージョンはかなりの強計略
連合さえ流行らなければ…
NG二人が共鳴している…何か凄いことが起こりそうだ
スペックだけで語るなよ
計略で語れや
桃園劉備だってそんなもんだろ
>>316 典イよりも1コス長槍or車輪の方がこええよw
>>322 魏の1コス槍って棒夫人が定番じゃないか?
魏の槍は1.5が本命
まめ知識な
計略使わんから好きな槍でいいよ
>>323 総武力の問題だろ
ていうかあの人は修正されなかったんだっけ
>>324 カクワイさんちぃーす
いっつーは基本自身が使ってるカードしか推さないからアテにならん
よしこれが最強スペックの1コスだ
こんなのが表3国に出たら使用率1位だろうな
2/5勇活軍 神速戦法
弓兵
曹洪はラグで奥の槍に刺さったり挑発で死ぬのがなぁ
それと喧嘩っ早いのと神速騎兵に追いつけないのが痛すぎる
いっつー…いったいだれなんだ…!
何気に士気上昇速度上がったのが求心バラ一番の追い風だった気がする
開幕凌いだ後攻めるタイミングで士気9〜10になるのが強い
2/8伏(ry
>>338 挑発と一騎討ちだけはどうしようもない
曹洪使ってるけど開幕から武力8ある徐晃のほうがいいと思い始めたわ
周瑜と陸遜の喧嘩っ早さに修正かかったらあと証10は伸びるわ
俺が求心を組むとこうなる・・・
曹操、雲散トン、ヨウコ、槍楽進、劉ヨウ、軍師カクカ&ジュンユウ
・・・流行?何それ?
喧嘩の早さなら天啓さん最強
カウンターのライン上げで勝ち目の無い喧嘩売りすぎだろこいつ
俺も呂布が無双中に喧嘩売りすぎてこまる
しかも娘あたりに売ると大抵負ける
求心曹操と曹洪を積んだデッキをやってると突撃しに行く事すら恐怖です…
一番困るのは守り求心打ち行くか〜と出た時と防護打って任せた時にやらかすあの瞬間
どうせ曹仁と喧嘩率同じなんだろうよ
曹洪は魏武地勢で輝くと思うんだけどな・・・
デッキ考案はしてあるが全国やってないからな・・・
だから接触するまえに号令することで一騎打ちをぐっと安定させられるだろうよ、、
そう考えると疾風怒涛βは魏にとってはかなり待ち望んでいたカードなんだな
武力8相当の勇持ち馬ってフンガーしかいなかったし
なんで曹洪だけLE無いん?
一騎討ち発生率に個体差なんてねーだろ
紊官以外完全ランダムなのに○○は喧嘩っ早くて…とか妄想も良いとこ
それとも○○は発生率○%って瀬賀の公式発表でもあったのか?
>>344 負けんなwwwwwwwww槍即死させるチャンスだろwwwwwww
王美人はまじで一騎打ち率高い
これはまじまじ
>>350 あるんじゃねぇのかな? 最近硫酸使い始めたけど相当高確率で一騎打ちな気がするぞ。
完全ランダムって発表はあったの?
地勢に曹洪が入ったのは前セレクション辺りに載ったっけな
双方士気軽めだし場を荒らすには面白い組み合わせだったが魏武まで積むと大丈夫なんだろうか
そういえば金田一って一騎打ち無いの?
そういう事故率が低いのも使われる理由なんだろうね
特技三つも役に立つし
今日王陵の特技三つ見てビビったわ
柵募乱って…
どう考えても金田一の方が…
一騎打ち率高いんじゃなくそんだけ敵と接触させまくってるだけな気がする
槍は一騎打ち多いね、接触率的な意味で
かつての鮑や忠義は計略が一騎打ち誘発している気がする
後落ちたらヤバイ奴が一騎打ちすると印象に残るってのもあるだろうね
>>357 だよな、今日使っってきたけど一騎打ちした覚えが無い…
射って便利ーうまく槍狙えないけど
募も魅も便利
突撃回数多い奴は一騎打ち多いよな、ケ艾とかケ艾とか
董白、太史享、賈南風、張姫、ぶんきっきの一騎討ち発生率は異常
>>356 弓が柵持ってるのは強いんだけどな
暴乱デッキならかなり強いだろうが
残念ながら魏には実用レベルの暴乱計略がないんだよなー
金田一が一騎打ちないってことはヨウコかソウソウか楽進がやられるってことなんであんまかわらないよ
ヨウコがしんでも求心
ソウソウがしんでも刹那の号令できるから安定してるようにみえるけど
なんだかんだ、接触毎ランダム発生なのに
毎回ほぼ確実に2回発生でもなければ
勇猛が空気になるほどでもないし
発生率は相当うまく調整出来てる気がするなあ
コスト的に考えても、英知曹操の一騎打ちが一番キツい
…しかもケニアで使ってるのに
鬼槍も神弓も演習で使うが相当喧嘩っ早いぞ
極意は総じて発生率が高い気がする
曹洪は曹仁と同じにされたんじゃないか?
自爆持ち騎兵とかかなりうざい
高コスト脳筋入りデッキとか消滅する
張遼と曹操を一緒に使ってる時があったがどっちを壁にしても喧嘩するのは曹操だったな、俺
その後疾風入れた時も同じ感じだった
お陰で勇猛持ちは一騎討ちしないイメージが強くなってしまった
>>352 ですよねー
いつかLE四天王デッキ組みたい
>>366 上手く調整してある、感じがするのは同意。
川原劉備に勝る一騎打ち率ってあるの?
相手号令→こっちも号令d→ドドーン!→ほう、やるじゃ(ry は最早様式美…
(´・ω・`)5枚デッキ中勇猛3枚だけどこいつ等一騎打ちしねぇ・・・
男が女に一騎打ちを挑むのって何か卑猥な純情だよね
接触率が低いはずなのに出城直後の赤壁周瑜の一騎打ち率は異常
>>375 チンタイは台詞的にも卑猥だよな
今度稽古つけてやろうか?
↓
あたしは、この程度じゃあ…
のロマンは異常
周瑜は伏兵踏んで撤退したはずの呂布と一騎討ちが起こる現象をなんとかしてほしい
父上のナニにおじけついたか!
↓
こ、腰が…
のロマンも異常
?「折角兵力10割増しにしてやったのに一騎打ちすんじゃねーよ
意味無いだろうが反骨野郎」
>>378 伏兵踏んで周りの兵が壊滅した状況で周瑜に一騎打ち挑んできたんだよ
虎調子乗りすぎだろ・・・迷惑だ
二分も名君も一騎打ち多いよなあ
誤爆とゲームをひっくり返す一騎討ちは大戦の華!
さて、誰か一番いい文官デッキを頼む
司馬懿、金田一…あとは任せた
ドヨ「こういうのまってたぜ」
俺「まってねーよ、勇猛無いんだから大人しくしとけ」
まあ単に接触回数だと思うけどな
>>384 司馬イ、司馬炎、司馬昭、司馬師、張春華
ハルカさん一騎打ちあったっけ?
文官の高武力を寄せ集めれば・・・
武力8以上の文官っているのかね
その昔、一騎打ちと言えば大将軍だったよなあ。
賢母の喧嘩っ早さは今も健在だが。
ところで英知舞知略推挙英知戦法をやってみたんだが、これが一応最大知力ブーストだよね?
しかもドヨの場合
一騎打ち開始時の台詞は出てくるのに、一騎打ちに勝った時の台詞が出てこない
連合に入ってて久しぶりに遭遇したけど、朱治ってなんで使われないんだ?
無茶苦茶回復した気がするんだが・・・ 伊籍涙目ってレベルじゃなかった
>>388 賢母の場合、自分を犠牲に夫や次男を助けてるような気がしないでもない
あれあれー?
呉の軍師格はどれも一騎打ちおこすよー?
呉の軍師枠で一騎打ちを起こさないのって張昭、諸葛瑾くらいか?
>>388 締結で最大士気12→士気12で集積→英知舞
士気バック直前で知略陣→推挙→賢女→士気バックしたら戦線復活→推挙→英知戦法
これで+24で知力28かな
ため回復だと間に合わなかったりのタイミングかな
武力は悪くないし柵か射でもあれば…強すぎるか
>>393 難しいなあw
でも出来たら武力60超えるかな?w
>>388 使ってみると相変わらずヤバいぜ大将軍
時間稼ぎしようと乱戦したらまず一騎打ちが起こる
>>397 そこに汚い呉夫人と隙無きじいちゃんも加えようぜ
>>390 もっとましだとおもってたんだがな
2.1の時に聞きまくった
ため回復は回復対象と計略打つ自分の両方がちゃんと溜めてる間耐えないといけないからお手軽感が薄い
かといって早打ちしても上限以上には回復しないし範囲も後から変えられないからそこまで動けない
昔守りで使って相手がひいたから釣られて追い討ちしようとして回復範囲から出ちゃった事あったよw
ねんがんの迎撃指揮棒をてにいれたぞ!
まずは帰宅成功
トウシの使用率を見てメタデッキ組んで行ったら全く当たらなかったぜ
バランス型求心や赤壁快進撃ばかりで勝てる気しなかった
どこで流行ってやがるんだ・・・?
勇猛もちを差し置いて毎回一騎打ちする俺の孫氏ちゃん・・・
やっぱデッキ唯一の騎馬ってのに原因があるんだろうなぁ
勇猛なんてただの飾りです
訓練すれば、普通のバーで無双を取れるようになる
だが無双バーは悉く外す
そういえば自分のデッキに勇猛もちなんて滅多に入らないな
魏延さんいい加減本気出してくださいよ
魏延は馬岱に斬られる運命だから仕方ない
>>403 俺もマッチング全部求心だった
レッドクリフとLE足したら余裕でトウシ抜くんじゃねーの?
バランス求心って金田一必須なん?
大徳から移ろうとすると槍2馬3あたりで組みたくなる
>>393 締結は劉曼でぉk
武安国とか撃破鼓舞とか使えばもっといくかな?
店内なら相手の雲散とか使ってもっと上げれるけど…
>>411 必須じゃあないけどそこそこ高武力で募兵持ってて放射持ってて、
おまけに使えれば必殺の計略持ち
これ以上に馬メインの求心と相性良いカードが少ない
>>406 あれ、こんなもんか
自城門に向けてとりあえず打っておいてマウント部隊にまぎれて逃げていった相手追いかけたら出ちゃったんだよね
溜め短くなったらしいしまた使ってみるかな
>>411 魏の槍は今一つ伸びない上、武将が少ない。
そして曹操で殴りたくなるが2.5でも馬なので割れるゲージが薄い
だから城門はカードを挟んで2弓の金田一で殴りつつ反撃出城の技をにらむ
という攻城戦になる
>>411 必須ではないがいろいろ便利なんだと思う
ところで魏単槍2枚の組み合わせが気になるんだが
>>398 しもべの1コス攻城兵どもは突撃当てられたり城際で乱戦されたりで結構接触率は高いと思うんだが…
陳蘭・雷薄は武官だよね?袁術陛下・劉ショウあたりは一騎打ち起こさないのかね?
勇猛無くても今の馬岱では魏延さんに勝てる気がしない
>>411 必須というわけではないが、騎馬以外の2コスって言われたら金田一しかいないだろう
>>403 まずお前がどこの階級にいるんだよ
ていうか今の赤壁快進撃に勝てないってお前…
いや俺もテンプレ赤壁快進撃だけどさ
>>410 求心数日前からLE足したら2位になってるよ
>>410 トウ芝…3314
求心…2742+1121=3863
赤壁…3035+219=3254
>>420 弱いデッキ使ってる俺カコイイはやめろ
赤壁快進撃は別に弱くないだろ
>>416 蜀使ってる身だと棺ダイバーとか悪くない気がするけどな
計略死んでる時点じゃ覚醒前仁王と同じだし
>>418 SR馬岱 2.5コス 馬 8/6 勇伏 とかw
>>425 悪くないんじゃないか?
ただ、金田一と比べると計略の性能と特技がかなり劣っているのが問題かと
>>411 神速、飛天、戦騎デッキでない限り金田一はどこにもフィットするんじゃないかな?
>>423 この環境で槍が1枚で武力1はやっぱキツいぜ
まとまった敵を赤壁で焼くのはやっぱやめられんけどな
>>424 まあアレは使いなれてるってレベルじゃないだろうからな
試しに刹那と反計が無い求心やってみ
びっくりするくらい弱いから
雲散は削ってもいいけど反計ミスった時点で終了試合が出る
しかしいつの時代にも呂布ワラは一定数いるよね。
固定ファンの根強さは大戦じゃ呂布が一番かもしれん
>>429 槍1武力1が弱かったらバランス求心なんて流行らないだろ
俺も大徳使いだったけど、桃園を使うか求心に逃げるか悩む・・・
>>430 それ要するに刹那と雲散があればいいんちゃうんかと
>>433 桃園オススメ
大徳から求心に変えると弓の扱いが雑になるし、やっぱ槍2の槍撃は楽しい
ソースは俺
桃園ってテンプレある?何か久々だと何入れていいか悩む
雲散といえばUCトンって息してる?
今北。寒い時代になったもんだ。
>>436 俺飛天使いだけど、
桃園、鮑三娘、王桃、王悦、花鬘でいいと思うんだ。
新旋略に
「反計雲散刹那」
があれば無問題
上120度は反計
下120度は雲散
左右60度づつは刹那の号令
範囲はそれぞれ金田一、曹植、ヨウコになります
>>411 曹洪とカクワイを用意しろ
6/3楽進とジュンイクでもいいけど
士気4は重すぎるだろ・・・
12
冷静にかんがえて
コスト2.5+2さいて
武力8+7って低すぎだろ
ほかのデッキだったら
武力10+8を用意できてるってのに
>>436 とりあえず桃色は便利、というかこれ入ってないと無理くさい
桃園デッキと言っているけどあれは桃色バラだと思う
桃園を使うなら横山劉備がちょっとお得だな
みんなセリフを聞きたいのか案外撃たせてくれる
天属性が2.5コス分消えるけど・・・
>>444 冷静にかんがえて
コスト2.5+2さいて
知力2+3って低すぎだろ
ほかのデッキだったら
知力10+7を用意できてるってのに
っていうことだろ
求心バラは不利デッキが少ないことが売りの一つだからな
>>445 2コス馬と挑発馬ショク、銀子or凡将、月姫or張姫の「普通の桃園」も結構いける
相手に孫氏が居たら泣くが
桃園には関索入りでいざという時の天意とか考えてたけど今は王桃のがアリか
そういや覇roadの劉備って桃園だったな、ほとんど見ないけどw
ところで天啓さんも+11になったんだっけ?使われてるんだろうか
>>436 上の方はW挑発型が多いが高武力ないと扱えないなら
桃園、縮地姜維or馬超、馬謖、張姫or月姫、好きな1コスってあたりだと思う。
>>449 パパは天啓よりも屍の方が多い気がするんだ。士気の軽さとかで。
トウシきゅん対策にも十分なっているし。
まぁ一番多いパパは決起だけどな。
今精兵集陣は属性4.5でどれくらいで溜まるか、わかる人がいれば教えてほしいのだが。
>>449 先日の大会で嫌って程見たな
+5英傑じゃ時間稼ぎに粘るのすら無理ゲー
>>453 強奪のせいでそれほど上のほうはいなかったぞ
大会で上の方とか言われても…
強奪されそうなら撃たなきゃいいだけじゃん
>>449 天啓はなんかやたら短かった
はじき戦法一回で軽く防いだ時はもうしわけなくなった
>>455 たしかに大会で上位もクソもないなorz
確かに打たなきゃいいんだが、強奪が多くて打たないことが多くなるとつまらなくならないか?
天啓ぱぱ… い、いやまぁみっちゃんが使ってくれてるかw
>>458 天啓は勇猛も欲しかったよな
あれば呉唯一の2.5武9馬としてサブ計略兼スペック要員に使えたのに
>>460 勇猛はホント欲しかったな
バンザイ前に一騎打ちとか泣きたくなる
そんな完璧超人やめてくれ
というか桃園に謝れw
>>463 桃園に募兵なかったらさすがに使いづらいだろw
>>465 やっぱそうだよな…
じゃあパパは復活とかあったらチートだったのかな
>>467 主力で自爆計略持ちに復活って・・・
でも今のバリエーションを考えると
昔の2コス7/6 魅 でも十分過ぎるほど嫌だよなぁ・・・
>>468 むかしは天啓の性能自体がヤバかったからなwww
>>468 デッキ構築の幅的に2のスペックのほうがよかった
>>471 というよりも2.5のほうが良かった。って言う人の方が少ないだろうな…。
伏兵踏めて号令使わずとも足引っ張らないスペックは重宝したもんだ
話題になってるアニメをとりあえず抑えとくのは
新着レス 2010/12/09(木) 01:07
1 名前: 椎名(岡山県) 投稿日: 2010/11/28(日) 13:26:06.14 0
時間と金の無駄
話題にはついていけるが、後に何も残らない
その時間で自分の好きな作品を何度も見た方が良い
>>388とか
>>393見て思ったんだけど
推挙って自身も対象に含むから同じ武力の朱霊にピンポイントで推挙って出来ないよね?
知略陣に武昇つけて外から推挙したら大丈夫だけど奥義使わない場合に推挙出来ない気が
??「3コスだった父の計略を引き継いだのに不評とは・・・解せぬ」
>>431 呂布使ってる人はそれ以外使えないんだよ
色んな意味で
478 :
ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 01:14:21 ID:vL/oh6DMO
>>475 同じく父の計略を引き継いだお前の義兄弟も微妙な評価だから気にすんな
>>472 号令持ってて武力9馬なんだからスペックに文句言うのはどうかと思うの…
無特技ではなく魅力もついてるしさぁ
ぐんぐん張飛は知勇兼陣はればけっこういいとおもうけどね
ショカツリンとフルコンもできるし
>>478 そっちの親父は2の時粗大ゴミ扱いだったんだから息子は大出世だ
3の天啓は屍と一緒で呉限定だと思っていたけど限定なしか
だからといっても2色デッキなんて考えもつかないけどな
あとなんかぐんぐんは実際につかえるカウントが4cくらいしかないとかいうやつがいるけど
張飛みたいにもともと武力9と高武力なやつがリードして
低コストを安全に輸送するんだよ
+4の13あたりでふつうの号令とトントンなのだから
>>474 過去Verでだけど30カウント英知戦法では推挙使ってたぞ
>>475 文帝さん、魏武だけど一部(とランカー)に大人気ですよ
3の天啓は微妙扱いされてるが
個人的にはかなり完成度の高いカードだと思う
>>480 スペック云々ってか
2.5 9/5より
2 7/6の方が
色々都合よかったいねって話しになんでそんなムキになってんの?
桃園も天啓も暴虐も、暴れたツケで今のスペックにされたわけだからしゃーない
>>490 いや そのりくつはおかしい
ぶっちゃけコスト変えることでデッキバリエーションを変化させようとしただけだと思うが
スレタイ見ててふと思ったんだわ。
阿斗って基本活持ちじゃない?対して現行排出の趙雲は人馬のみが活持ち…。
>>493 4枚中2枚しか持ってないのに基本活持ちてのはどうかと
逆に求心は、まさしくウンコのように扱われたから知力1と伏兵追加
7/5 勇 軍
8/4 勇 崩
7/5 魅 軍
モジャ雲は募兵をあげても良かったと思うの。
姜維に伏兵があったら何かバランスが取れてる気がする
乳
>>495 どう考えてもウンコ排出停止で魏武の活抜きじゃねーかwww
慈愛の広がりって何Cくらいだろうか。
相当C伸びてたら使いたいなー
董白の胸に慈愛の広がり使ってあげたい
>>498 7/8 伏・募・魅
くらいは必要だったかもしれない
同じく魏のハゲにも勇くらいは…
>>502 慈愛の広がりは元々でかくないと効果が薄いぞ
す、すまん董白はあのままがいいよな
私が愚かだった
慈愛の広がりで象さん一匹がけが更に大きくなったりすればいいのに
そして俺の象さんにも慈愛を
お前のは袁象さんだろ
10分レスが無ければ俺の象極意1掛けの持続が伸びる
刹那の象の極意か
だめだったか・・・恥力を上げて持続を延ばすとしよう
5分以内にレスがあったら、俺の象さんが草一本生えてない恥丘を踏み荒らすよ
捕まるんじゃね?
あぁ、嫁とかに剃らせるのか
慈愛で範囲広げるくらいならその士気とっといて
2発撃ったほうが大抵は得だからなあ
効果時間異常に長くて範囲拡大ももっと激しくないと使われる気がしない
かといって赤壁の範囲倍とかにされても困るし
機略に入れて金田一と丁夫人広くしてるのは面白かったな
慈愛特有の「単純に使うと士気が増えるだけ」ってのも抑止力なら無駄にならないし
まぁもっと拡大率は上がってもいい
ダメ計程度じゃ悪さしないだろ
慈愛に満ちた夫人が可哀想な胸の董白に豊胸マッサージを試みるも元がなさ過ぎて全然効果がないと
イラついた董白が揉み返すんですかそうですか、要はおはよう寝過ごした
巨乳小学生とかひくでしょ。そういうことだよ。
神魂合体ゴーダンナーの着うたフルを探していたら、いつの間にかジオグラマトンの着うたフルをダウンロードしてた
まあロボット物に変わりないから良いよね
要は今北
鮑はかわいいなあ
なんか三国志スレを覗くと胸の話が高確率でされてるのはなんでだぜw
未だにトウ芝が引けない
次のモスっていつだっけ?
始まってりゃ明日やりに行くんだが
「神魂合体ゴーダンナー」ってよく考えられたタイトルだよな
最近のエ○ゲもだけど秀逸なタイトルは脱帽ものだわ
・・・大半は中身が名前負けしてるけど
雲散トン、卑弥呼、劉ヨウ、李典の範囲って今どれくらいなんだろ?
董白ちゃんの胸は小さいけど夢とロマンがいっぱいいっぱい詰まってるんだ。
…ふぅ、寝るかな…
>>521 次は20日だね。月曜から袁紹服はさんで
さすがに10日間モスってのは可哀想だ
>>521 袁紹服取得済みなら12/20までモス待機だぞ
クリスマス的にはケンタッキー待機じゃないのか?
お前ら朝っぱらから下半身直結な話すんなw
こういう話の時、なんでうなじが出ないの?ねえなんで?
うなじ萌えって俺だけなの?
朝から下半身の話とかけしからんよな
健全に上半身の話題であるべき
董白の服は結構ギチギチなんじゃないだろうか
つまりアレは着やせであり、それを解放するば…洛陽を埋め尽くす!!
>>527 24hのマクドナルド布陣のススメ
今年はアイコンチキン絶賛在庫処分中
浄化爺のランキングが二位になっとるw
大会を除いたらいつぶりだろうか
五日ぶりに仕事帰りにプレイしたら
2セットやって1勝しかできなかった
三国志大戦はメンタルに勝敗が直結するから困る
討伐令や求心みたいな、相性勝ちできるデッキが多かったんだけど…
取得戦で証だけあがったからかもしれんが
>>530 まじか?まじだ!
そして実は3位にいる求心が怖い
ポイントもそれほど変わらんからEXとか入れたら1位になりそうな気もしないでもない
要はおはようございます。
3.59の時旋風やら漢パパが1位になったことなかったかな?曖昧だが
とはいえ2、3ヶ月振りなのかな?
>>525-526 サンクス
英霊に敬意を表して、プレイ後にモスバーガーとチリドッグ買って帰るわ
>>530 連合に入らないからねぇ…
トウ芝ブームが落ち着くまでは、まっ、しょうがないね
連合人心に対抗して魏武地勢ってのは生兵法かなぁ
大人しく桃園天意とか忠義天意がいいか
本スレ的には龍玉=モスの図式が正しいな
48時間前から待機も含むが
最後兵器がトレードで手に入らないお
りゅうまんばきのぺろぺろ2トップを軸にしているというのに
538 :
ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 09:32:30 ID:/LcxJGfL0
いい加減にLEとノーマルSRは合計して集計しろよな。
どう差別化されてないんだから。
魏のLEが多すぎて、武将の使用度の傾向がすぐにわからんじゃねーか。
>490
桃園は1.5コスやばかったからな。
スペックの低い2コスでよかったかもしれなかったな。
>495
0.5コス増えたらそれもいいかも知れない。
>>534 連合号令で槍が伸びるのが燭だけだから入らんだろ
>>539 諸葛亮曰く「連合号令の槍は伸びない。武力+2の号令と一緒にされては困る(キリッ」
呉の槍が伸びる計略があってもいいな、魏呉連合的なもので、魏の騎馬は神速になるとか
呉の槍がのびるなら
魏は弓射程が上がるだけだろ常識的に考えて
神速号令があるからそれは無いと思う。
適当に浄化爺入れるだけで士気6の19c神速号令とか許される訳がねぇ。
19c三倍速なら迎撃の山ができるかもしれん
>>541 ??「待ってろ。もうちょいで溜め終わる」
>>541 神速だったら効果時間19Cもなくなるだろうな
そしてなぜか追加される
呉の槍が車輪になって蜀の弓射程が伸びて本人2コス武力6とかいう魯粛
どこまでも不遇なヤツよ…
劉禅「ここに魏の槍を伸ばす号令が!」
魏は19c猪突猛進にすれば神速も安心なんじゃね
魏呉の連合攻勢
19Cで破格の+4、魏の馬は猪突猛進状態、呉の弓は狂乱状態になりもはや別ゲームに
燭って何て読むの?
馬は速度の変わらない人馬で
まぁ、蜀が長槍→長槍陣
呉が遠弓→遠弓陣
なんだから、魏は突撃ダメージ上昇だろうな
速度あがらなきゃ、神速や全突と差別化できるし
>>550 どう見ても猪突猛進で呉の弓に突撃連発じゃねーかwww
じゃあ、余った群雄と漢で群漢の大号令が出るのか
漢軍の攻城兵が不老長寿並に硬くなり、群雄の象の弾き距離が上がる
19c
>>551 燭(しょく):ローソクを刺して使う燭台を表す。
現在では仏壇の前に置きローソクを立てる役目の物が一般的
>>555 そこは歩兵と象と攻城兵の城攻撃力が上がるだろう
>>557 憂国の殿が泡を吹いて白目をむいてるからやめて!
>>556 しょくなのね
何故か頭にリンって言う読みが浮かんでゲシュタルトってたんだ
何でわざわざその字を使うんだろ
残った漢と群で連合計略を…
漢の特色は国力で
群の特色は乱?
武将は両方に存在する馬謄か偽帝か
漢群の連合攻勢
士気6
武力が+2になり、範囲内の群の武将計略が全て乱計略になり漢の武将計略が全て国力3扱いになる
こんな感じか?
漢群の大自爆
戦場の漢と群の武将が爆発する
てす
お、書き込めた
昨日は携帯もパソコンも規制されて辛かったんだ
遠弓→遠弓陣
長槍→長槍陣だとすると
漢→敵を倒すと士気が上昇
群雄→完殺
が妥当なんじゃね
>>561 爆発するのは攻城兵だけでよかろう?
武将が爆発ってどこのヒーローモノなんだよwww
多色武将って出ないのかな?
例えば両方に所属した孟達とかで
魏/蜀
とか感じで両方の単色に入れられるカード
SR劉備
蜀/魏/呉/漢/群
こういうことか
金枠ですね>多色
>>567 公孫淵「是非来てくれ!」
彼の計略が今実用レベルかは知らん
多色武将はメリットを与える代わりに弱くするのかデメリットを与える代わりに強くするのか線引きが難しいな
MtGで言うハイブリッドかマルチカラーかの違い
大戦だと前者は単色にデメリット無しに入るが後者は強制的に2色になる
使用率が上がりすぎるんじゃねえの?
まあ、スペック次第だが実用的なら
蜀単にも魏単にも入るし、使用率上がりすぎて修正とか
実用的でないなら作る意味も無いし
まあ、いらないと思う
流浪人 劉備 魏/呉/蜀/漢/群
イラストレーター 和月
2.5コス 8/8 募軍魅 歩兵
神速の剣技 武力と移動速度が大幅に上がり、迎撃されなくなる
ここまで考えた
劉備母っていつになったらカードになるのだ
お茶を投げ捨てたのと桃園の宴開いたことしか知らんが
某車輪みたいなマルチ国家ユニットのことか
まあ、あっちは勢力の意味が薄いんだけどさ
堕落入れて連合待ってるのにかれこれ20戦くらい単色が続いている…
おいおいホントに流行ってるのか?
>>574 おまえにとって三国志=横山なのは分かった
車輪といえばそろそろ範囲内の味方の勢力を変える号令でも来ないかね
使えるかどうかは置いとくけど
>>576 確認出来てる限りでは品〜司空層が使ってるね
ホームでも使ってる人は割と見る
けど、対戦してる限りでは当たる気がしない
>>576 この前隣でやってる覇者の人が3連続でトウシ引いてげんなりしてるの見たわ
まぁ俺は太尉でまだ1,2回しかあたったことないんだけど
演習で英知したら連合出て泣いた
>>579 俺は呉に「コストアップ」みたいな全体強化が欲しい
(コスト3より上には上がらないことを前提とした上で)召喚兵も含めて
範囲内の武将が撤退して再度復活するまでの間、例えば1コス武将は
2コス武将扱いとなり、各種英魂計略も上昇後のコストを参照するものとするみたいな
英魂舞で大量に士気を回収するもよし、攻城ダメージを増やす目的でもよし
結構使い道がある気がする
>>581 証32前後だとあんま見ないからもっと上のほうっぽいな
性別が変わる計略も欲しいな
計略名は「一騎当千」かな?
単純に呉に復活持ちくだせえよ
自爆計略多いから回転効率や単色ワラを警戒してるんだうけどさ
反計したあと計略ボタンを押すとその計略を1回使える反計が欲しいな
士気8くらいでいいから
>>588 暴虐反計して涙目
桃園反計して涙目
大徳反計して効果何も起きず士気8
乱計略反計しても効果ないので結果として反計できず、みすみす目前で計略使用される
だめだ、この計略は出来損ないだ、使えないよ
計略中に兵種が変わったりしたら面白いかも
歩兵→攻城兵
みたいな
>>586 海原雄山(cv徳山靖彦)「貴様はなにか見落としているようだな。」
模倣戦法 士気3 前方円 この武将の計略を範囲内の敵のいずれかひとつの計略と同じにする 撤退するまで継続
どうだろう こいつの素知力が高ければ無双とか面白そうではある
>>586 でも素直にデッキ組んで活持ちが入る勢力なんて群と蜀ぐらいだけどな
群もハイゲンショウより正義が使われる時代だし
今北ところで
蒼天孔明は変態だったわけだが、仲達の方は普通なん?
どこぞの格ゲーで女体化させて血を吸う必殺技あったし、
三国志でもやればいい
あと恋姫は華陀だけ参加してくれればいい
K6が今後使われるようにするには…
・使うと士気が3バックする
・内部武力を6にする
・計略対象を敵も含むようにする
・計略範囲を隣の台にまで広げる
ここまでやらないとデッキボーナス0にならないだろうな
>>594 首が270度くらい回転する以外は割と普通
>>597 あぁ、この作者もその設定は推すのね…w
なるほど、サンクス!
蒼天は魏諷の前フリの大物さと決起→鎮圧時のあっさり感
のギャップがすごかった
せ…設定
>>596 もっと簡単な方法があるぞ
・1コスになる
>>598 全般地味だけど孫権にふれて王というのを知り始めると少し目立つようになる
首が回るエピソードで、曹操(英知のイラスト)が
「おまえの首すごいな・・・」
といって真似たら、グキッ! って言ったのに笑った
>>601 ワロタwあの蒼天曹操にも結構お茶目な面があるのねww
流れ大水計しますけど、昨日バージョンアップ後初めて
捕獲祝融使ったんだけど、捕獲戦法の弱体化ひどくない?
これまでは武力15くらい捕まえても、効果時間中余裕で耐えていたのに、
今は武力10捕まえたらほぼ瀕死なんですけど。
現状士気5使って自殺するみたいなもの。
なんか前バージョンで悪いことしたっけ?
大戦から三国志に入門した俺が蒼天カクを見たときの衝撃。
>>602 むしろ英知のイラストの頃になると茶目っ気だらけ
知勇一転号令なら輝くと思ったのに
wikiの知勇一転デッキにK6の名前がなかった件
>>604 むしろ三国志大戦から三国志に入門した時の衝撃はやばかった
周瑜は松永久秀みたいに爆死したのかと思ってたし
張梁は国のエース武将かと思ったらとんでもなく端役だし
姜維があんなに後期の武将だなんて思わなかったし
劉備母か
義兄弟のススメ
範囲内(自身含まず)の武将を敵味方問わず義兄弟にして武力を上げる
ただし一人でも撤退すると効果を受けた武将全員が撤退する
とか
俺の曹操がこんなに○○なわけがない!
>>596 オリジナルデッキボーナスを兵糧じゃなくて兵士の露出度にする
オリジナルデッキボーナス10000ptごとに露出度5%UPで
蒼天航路は一度は読んで見たいが近くに読めるところが無いんだよな
ネカフェや漫画喫茶なんて近くに無い田舎は辛いぜ
>>610 ほほう、それで誰の露出度があがるのかね?
問題はそこだ
>>603 mjsk!
捕獲中のダメージも入るようになったの?
それなら無双が捕まっても味方に当たらなきゃ死なずに済むな…
えげつない計略だったが弱体化がマジなら戦い方が変わるレベルなんだが
>>612 使った武将単位で別個計算
周りが使わない武将を使い続けるとその武将の露出度が上がる
615 :
ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 12:30:19 ID:Zix5FCkr0
>>603 これまでは、じゃなくてそれできてたのここ最近だけなんだぜ。
戻っただけ
蒼天なら
忘れてはならない呂姫がいるじゃないか。
LEを期待してます。
>>614 折角だからオレはこのUC小喬を使うぜ!
>>595 貂蝉 武10+ 知10+ 伏軍活 槍兵 3コスト
卑弥呼 武10+ 知10+ 勇軍活 槍兵 3コスト
華佗 武7 知9 勇魅 2コスト
こんな電波が飛んできたじゃないか
>>596 計略対象を敵も含むだけで厨カードって昔は言われてた。まあウザい事は間違いない
捕獲Masterの俺がちょっと通りますよ
>>603 相手の移動を掌握できる、相手を事実上コスト落ちにさせられると考えれば、
少々の弱体化はしょうがないかもしれん。少しやりすぎかもとは思うが。
使う場所さえ間違えなければ、相手の突撃を防いだり、あわよくば迎撃したり、
相手の伏兵を処理できたり、ダメージ地形に相手だけ放り込んで焼き武将を作ったりできる。
後は祝融が苦手とする多枚数に対する裏択を仕込んでおけば十分に仕事してくれる。
暴虐なんかの超武力号令相手はあきらメロン。蜀自体が超武力に弱いんだししょうがない。
>>606 2コスと1コスだけで組んだ方が安定するから仕方ないさ
でももしUCシン皇后持ってたらK6と知勇一転デッキに入れて演習してみてくれ
俺はK6の方を持ってないんだ
だからK6は舞姫も転身しろって
>>621 蜀が超絶に弱いと言われる時代になったのか
少し前まではそこは魏の場所だったはずなのに
捕獲は雄飛やら悪来やらの高コスト槍キラーだからなあ
ゲットしてワイパーしても良し
自陣の端っこまで連れて帰って解放してなぶり殺すも良し
便利だよなあ
でも間違えて低コストを捕まえたら泣ける
やはり、雲散様は偉大だったんやな…
鶏肋
範囲内の味方を城に戻し、範囲内の敵を雲散する
自身は撤退、雲散した部隊数により撤退カウントも増える
落雷連環挑発がある以上超絶に弱いはないぜよ
K6は使えば士気が上昇するとかなら、士気3だから撤退したら士気+6されるとか
>>628 それさえあればデッキになるとまで言われてたのになw
もうk6使ったら範囲内の柵や櫓を敵味方関係なく転進させればいいよ・・・
士気使いたいときに揃って転進してどうするw
捕獲が変更なしなら、対トウシデッキのキラーカードになり得たんだけどな
捕獲中は転身されないし
2コス武力7象なんて、よっぽど計略が凶悪じゃない限り見向きもされないカードなのに、
さらにランク外でくすぶってたカードをなぜ弱体化したんだろうな。鮑三娘もそうだけど
だがちょっと待ってほしい
今のK6の範囲は本来は転身させたくない者まで転身させてしまうのではないだろうか?
ここはあえて範囲を狭めるべき
自爆の範囲…いやいっそのこと本人のみの転身
次のカード追加で旧カード刷り直してくれないかねぇ
k6も4/9伏活槍ぐらいになって輝くだろう、きっと
しかしGJでは鮑は上方修正とかかれている罠
鮑の可愛さが上方修正されました
王桃や王悦、花鬘は可愛いけど鮑はぶっちゃけババ(ry
兵力が点滅する時間が上方修正されました。
ODPが上昇しました
>>636 なんというGJ
魏武の大号令が60cで+1になっても強化と書かれるんだろうな
鮑が凄かった時ってどのくらいの効果だったん?
>>642 ネオ〇タワーが頂上に載ってしまうくらい凄かったんだぜ。
645 :
ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 14:04:00 ID:zDGNAROkO
鮑+大徳を指して呉のランカーが「とんでもないことをしてくる」と雑誌でこたえてた
そしてレアなのに1枚3000円
>>645 士気12つかって+2じゃ割りに合わなさ過ぎるだろ・・・
センモニに表示されるの12月更新内容の荀にゃんが可愛すぎる
崩射の人でよくね?
こう修正されたら下方か上方か?
無双 +10 5c
英傑 +4 12c
落雷 範囲拡大
桃園天啓 +6 20c
神速号令 +1 10c 8倍速
8倍速吹いた
>>650 桃園天啓って一旦城戻ったりできたり、天意なり手腕人心で超武力号令にさせることも可能だからかなりやばそうな気もする。今の+11も十分強いけども
天意マスターだけど天意は相手に計略使う士気がないときに使う以外の使い道ないよ
つか冷静に考えたら、桃園が1C我慢でまた桃園うてるwほぼ永続+6だったwそうやって戦われるとくそ強そう
桃園と天啓を一緒にしてる時点でおかしい
てか桃園20cとかデメリットが大きすぎるだろ
>>656 劉備が騎馬だったら桃園一人掛けでも活躍しそうだけどな
>>603 以前は(って、だいぶ前ですけど)、
次から次へと捕獲できたじゃないですか涙
>>621 根本的に使い方を改めなきゃいかんですね。
でも現状だと、士気5使って祝融ほぼ死亡で、
敵一体の攻城キャンセル+敵の低コスト1〜2枚食えるかどうか。
攻めには向かないし、あのスペックじゃ厳しいです。
さっき昼休みにさらっとやって3連敗してきたw
1色相手の堕落の死にっぷりがすごいw
士気8以上の計略なんてほんと数えるほど
舞ったところで士気5とかの計略をちょこちょこやられるだけでツライツライ
こっちは舞うのに士気5使ってるのに向こうも舞う前に当然使ってくる
舞う意味ない
舞わなければ横弓要員と化す
普通横弓要員は計略が優秀なんだが…
2色はあたらないからわからない…
・・・・・デッキ…変えようかな…
堕落Masterもうすぐなんだけどな…
>>659 堕落虚誘でも覇者になれるからがんばれ
覇王とかは知らん
浄化も堕落もとりあえず入れとけ的なポジションじゃんあほらし
マスター取りたいだけなら英傑伝やればいいじゃない マリー
堕落は真面目に踊るなら虚誘無いとだめぽ。連合攻勢は殺せるが他は舞った所で素通りだからな。
フェイントで相手の計略誘うとかどうよ?
今日の頂上も連合攻勢だったな。負けてるが。鬼槍の剛槍の減り方がえぐい
達人までは英傑伝や演習でも取れるけど、マスターは全国で達人☆☆☆から500勝必要じゃなかったっけ?
離間の計が2部隊以上まとめないと効果半減なのって3からだよね?
2だと1部隊でもよかったよね?
2からだ
2の頃は2部隊以上で武力-2、知力-4だったか。
魏は使わないからよくわからないんだがいまでも二度掛けって狙うの?
3の初期って下痢便並みのクソゲーだったきがする
軍師登録が1枚しかできないから
再起計略がないと詰む相手デッキがおおかった
>>665 全国500勝分の宿星pt でFAっぽいぞ
なので全国1セット勝利で360pt(だっけ?)
だから英傑のように300きっかりより全国のほうが早く取れるだけっぽい
堕落ってMASTERになると墜落の舞になるんだろ?
逆境チョウコウってどう?
現行だと逆境号令を3回つかえるから
いらない?
>>670 つーと達人☆☆☆になってから18万ポイント増やせばいいのか
って達人☆☆☆って何ポイントでなるんだっけ?
674 :
ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 17:01:42 ID:ExApIDA+O
>>669 勢力数も4つだし
カード数も少ないし
それでいて一部のカードが強すぎるし
ほんっと、とんでもないクソゲーだったぜ
あのPIMAが長槍傾国に切れて休止したぐらいだからなぁ
がもちょでMASTERなった人は18万だった
蜀群合わせて35万
武将のコスト比使用回数みたいなフラグがあるのではないか
>>613 マジです。でも戦い方変えなくてもいいですよ。
もともと捕獲見ないし、さらに減るでしょうから。
>>675 長槍陣が10000ポイント行っていたからな
長槍傾国か、長槍大徳か、極滅ハメか
まあ最初だから手探り多かったし、40日程度でバージョンアップされたから3.0はまだマシだったな
本当にデッキが固まり始めたのはカードがある程度出回り、ジプシー以外の休止者が増えた3.01から
それもメインのSRは旧カードで代用出来たから、新カードで必須なのはR二枚とUC一枚だったからな
りっくんがランクから姿を消してるけど、元々ランク外だったっけ?
環境的に合ってない訳じゃないと思うんだけど、すっかり見なくなったし
>>679 いや、前Verまではずっとランキング中位だったよ。地味で全く目立ってなかったけど
トウ芝の影響で溜めが難しくなったとか?
>>679 トウシ大流行のこんな世の中じゃ…
溜めてる間に蜂の巣にされるわwww
ガガショウカを見ると
スペック要員としての2コス歩兵は10/1勇でも使われないんじゃ
まあ、勝率は前Verより落ちてるな
セレクト動画みたら
桃園に諸刃あてて逆転してた
諸刃とかまじで軍師自体抹殺してほしいわ
あのせいで最終兵器を前バージョンとめられない
大戦やりてー
あと二時間残業とかやってらんねーよ
あぁ大戦
ガカショウガ使ってあげたいんだがイマイチ入れらんない
歩兵入れるならゴリさんでいいかと思うし2コス分と考えると攻城兵もる
3.0の頃は槍なしの虎痴求心やってた気がする
城門根元に許楮突っ込んで連打
上野のゲーセン着いてみたらなんか旧カード排出台がある
2のカードかと思ったらそうでもないし在庫整理すぐる
>>688 逆にガガに歩兵単以外の居場所があるのか聞きたい
於夫羅と閻行を押し退けて入れるデッキって何だと
たまには雄飛うとうぜ
旧カード排出って100-50-0とかになるんだろうか・・・?
普通に150-100-50状態だというのに
そのうち100円3クレの時代くるな
ガガガは計略が卑屈じゃなければ違った未来があったかもしれない
アホが持つ卑屈が無価値なのは既に分かっていただろうに…
韓遂さんは使われてないけどそこまで弱い印象ないよな
ガガガは素直に強化戦法のほうがまだましだったような
どなたかマキシィに招待してもらえませんか
ド田舎に引っ越してゲーセンに同士がいなくて涙目になってます
698 :
697:2010/12/09(木) 18:33:36 ID:Cdq/4jpe0
マキシィ招待してくれた方ありがとうございました。
>>695 ガガガの計略が玄妙反計だったらかなり変わりそうだな
だぶったカードってどうすればいいの?
ホウガとかシバイとかカクがダブった
>>695 でも現状最高知力の卑屈持ちは影も形もない件
>>695 高順も知略と同じ天属性で武力8なのに、使われないしな
>>700 それは許されないだろ
せめて愚者への反計ならなんとか
>>696 俄何焼戈は火事場の特攻戦法だったら俺が使ってた
>>703 低コスト帯にメイン張れる妨害かダメ計があれば、卑屈も輝くんだけどねぇ
現状2.5コス以上の騎馬がメインだから、兵種被る馬はやっぱり入らないよね
Uホウ徳2人や馬玩も結構優秀だけど使われないしねぇ
……そして何故か弱くなった徹里吉
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12980183 だけどリゲンのチョウホウだったらクソトウシに入ってるときでどっちが厄介?
チョウホウのほうがきついよね?
武力7で130と
後半武力9だと全然ちがってくる
あと相手が城門奥までカードを挿してるときのタテ軸って出撃するときのタテ軸とどれくらいの余裕があるの?
下手な人が出撃するとカードをうっかり前に出しすぎて城門はいってる場合があるじゃん
>>701 俺にくれると身長が伸びて彼女ができて出世する
群は陥陣営が便利すぎて他が使われない
強化されつつある騎馬単キラーの蚩尤がいないのはありがたいけど
鮑と天意が強化されるまで引退するわ
>>708 どっこい群雄スレではちょくちょく話題にあがって研究されてたりする
まぁ今蚩尤使う奴は余程の物好きだと思うけどな
雲散と長槍、挑発、麻痺矢が腐るほどいるのに
>>709 鮑三娘も天意も強化されたじゃないですか()笑
シユウが使われないのはトウシのせいだな。
あれがいなかったら今バージョンはシユウが結構暴れているはず
それぐらいの強計略と化している
昨日の頂上だが、手前が
機略 王淩 槍楽進 羊コ イク様だったんだけど
王淩→司馬炎のほうがいい気がするんだが
そしたら終盤の相手の典イを反計で殺せたし
>>711 範囲強化されてもなあ… 最初っからそこには満足してたのに
鮑三娘のアレはなあ・・・確かに総合的に見れば上方の項目二つだから「強化」って判定だろうけど
さぁ…使った時の実感は明らかにマイナスだからなあ…。士気フローとして使っても全然状況が
良くなってないし・・・。「水で薄めすぎたカルピス」って表現が的確すぎる
鮑だけ撤退して二度掛け…無理かw
最近鮑と祝融のネガが酷いな
>>718 ほんと、上方修正されても使われないやつを見てみろよって言いたいよな
交響曲に鮑使おうぜ
法正を自陣に引きこもらせとけば14cが19cくらいまで伸びるだろ
K6とか赤兎とか毎回上方修正なのに使われないよな・・・
49 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/12/09(木) 19:24:08.18 ID:fgAsF+s1
NHKで2ちゃんねる発言wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
50 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/12/09(木) 19:24:08.29 ID:eymRL1m3
2ちゃんねるキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
51 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/12/09(木) 19:24:08.86 ID:TcqRuLGI
プレミアムw
52 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/12/09(木) 19:24:08.97 ID:I7UGsftl
2ちゃんねる!
53 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/12/09(木) 19:24:09.78 ID:zt2uVCMB
2ちゃんキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!
54 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/12/09(木) 19:24:09.92 ID:V1gZokrn
2ちゃんねる?
55 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/12/09(木) 19:24:10.19 ID:lnnvNYaw
2ちゃん
56 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/12/09(木) 19:24:10.29 ID:XzSpjKO/
2ちゃんねる
赤兎は同名武将大会で大活躍したけどね
赤兎で場を荒らしてからの飛翔は洒落にならん
投げ人馬とかあったらセキトももうちょい安定するのにね
対戦相手のデッキに赤兎さんいたらこの人絶対マゾだろうなって思ってしまうw
>>726 ある意味男らしいと思うけどな
それと武将の最高知力が3以下のデッキ使いとか男らしい、俺にはできん
はっ!?そうか!
敵城前で、人馬号令からの赤兎咆哮てことか!
ようし、丞相昇格戦もこれで勝つる!
セキトいうほどわるくないとおもうけどな
鬼槍とか車輪がいたらきついだけだろう
挑発とかはあらかじめ他の部隊で乱戦してくれ
>>729 「赤兎使うなら士気もう1払って無双使う」ってやつが多いんだろ
>>729 「赤兎使うなら士気もう1払って無双使う」ってやつが多いんだろ
連投スマソm(_ _)m
赤兎は追加効果に巨大化もつければちょっと使う気になるかもしれない
>>734 そして当たり判定まで大きくなり予想GUYの刺さり方をするわけか
胸が熱くなるな
そして横並び槍衾に多重迎撃を取られる赤兎
孟獲の一人がけはでかくなりすぎだろ
もう、赤兎咆哮だけ「突破効果の限界突破」で「乱戦しても妨害地形に入っても一切速度が下がらない」
で効果時間ちょい長くすればいい思う
孟獲一枚→献策→相手は死ぬ
天啓がふってきた、赤兎は逆に小さくすれば迎撃されづらくなるのでは
いっそ刺されば刺さるほど武力上がるようにしようぜ
ただし迎撃ダメージを2倍受ける
>>740 それじゃ当たらないから分裂しよう、八つ裂き兵みたいな感じで5人ほど
亀だが
>>658 今の捕獲は単体強化された1部隊か、武力が飛び抜けたワントップ武将を正直に捕獲するのが現実的。
相手の号令の中で捕獲したところで、捕まえた武将もろとも祝融があっという間に溶けてしまう。
守りで便利な計略ではあるけど、高いラインで号令を撃たれ、かつ最高武力武将が集団の中心にいる場合、
捕獲を狙わないのが正解だと思う。
最高武力が護衛を侍らせて城門に来た場合、少しずらした位置から出城して弾きでいなすか、
あるいは城門防衛用の別部隊を採用しておく。
個人的にはR黄忠やR馬超が城門防衛役にお勧め。立ち回りではR黄忠に加えR関興とも相性がいいので、こちらもお勧め。
>>628 超絶号令ですよ。超絶強化なら捕獲どころか、挑発落雷連環からしてもお客様。
前バージョンで大徳が虫の息だったのも察しがつくというもので・・・
>>740 その赤兎に突撃されたら土手っ腹に穴あきそうだわwwwww
魔貫光殺砲食らったラディッツ&悟空みたいな
やめて!!これ以上赤兎を辱めないで!!!
そっとしといてあげてぇ!!!
お前ら赤兎好きすぎるだろw
さて、武力ダメの呂布さんがこの先生きのこるには、いると嫌だけど怖くはないんだよなぁ
>>746 武力60超えたら使われるよ、触るだけで溶けるし迎撃もほとんど
受け付けないし。99にしたら厨カード
赤兎に人馬効果ついてたら使われる気がする!
そもにもこっそり人馬ついたくらいだから良いよね?
超武力+突破+人馬!!
いっそ赤兎を四倍速にしてみよう
特例でこいつだけはじき効果つけてもいいだろ
理由?呂布だから弾ける気がした
弱くなるだろ(笑)
>>749 現在、速度上昇率が4倍なのって加速装置だけだっけ?
あ、赤兎って自由に動かせるようになったら強いんじゃね?
!
弾きはありだな
何日か前に本スレの総力を挙げた赤兎強化案が出たのに
お前等まだ満足してないのかよww
行け!赤兎、君に決めた!!
定期軍師王異は俺の嫁
>>752 黄式加速だけ
あれは元の速度がアレだし
一番の赤兎封じは英知の舞!!
画面右端にぶつかったら跳ね返らずに左端から現われる赤兎
>>762 マリオブラザーズのバトルの音楽と共に浮かんできた
鬼槍の車輪でかすぎない?
こっちは1部隊につき1部隊の乱戦ダメ−ジしかあたえられないのに
2部隊から車輪ダメージもらってるきがする
敵味方問わず弾くってのはどうだろ
ダメージは敵のみ
>>764 その利点がなければ誰が使うって言うんだ
NHKのニュースをまじめにみようとおもったら
斎藤投手とかどうでもいいのがいちばんはじめのだった
ちゃんとしたニュース長瀬よ
赤兎の大号令まだ!
知力1の馬鹿を降ろせば赤兎さんもっと強いんじゃね
赤兎は計略使用中、敵も味方もその場から動かせなくなる
→戦場で動いているのは赤兎だけ とかなったら面白いのに
2のふんばれって
使えるの?
馬の極意+7、弓の極意+10 象の極意+9 槍の極意の一枚がけっていくらだっけ?
wikiみても載ってなかった
>>771 8枚竜巻ふんばれなんてわからんデッキがあったなぁ
相手の赤兎中にも自分の赤兎だけは計略使えるのか
新特技 赤兎
皆今月のウルジャン見たからTHE World の話してんだな
赤兎中にも磁石は動くってのを利用して何か…
そんな計略ねーし武将もいねーや
今北産業!
赤兎は士気4になれば・・・
>>773 ああ、全部隊を敵城門にm投げ込むだけの簡単なお仕事な
落雷を電磁石にしてトリックに使う雷銅
ネタばれ禁止ィィィィィィ!
赤兎中は赤兎中暴走が呂布操作するようになるでいいよ
そしてカットインも全て赤兎暴走の写真になる
もはや赤兎もk6並のアイドルだな
赤兎+強進の乱で活躍できるじゃんw
士気8で武力40越えが城門を叩くんだからね
乱持ちはやっぱり偉大だよ
士気8で武力40越えが城門を叩いたところでそれがどうしたって言う話
『ラーメン 赤兎馬』の広告もあったな確かw
赤兎は効果時間大幅うpでワンチャン・・・
>>790 その店名を見ると皿に盛りつけてある料理がゲテモノに見えてきた
綺麗に盛りつけてあるんだけどな…
三国志関連の食事処いろいろあるなw
めん処 匠の将 三国志
「味噌・塩・醤油をもって天下三分とす!」
コンビニでラーメン五丈原とかいうの売ってたな
>>790 前も話しに出てたが結構有名店のはずだぞ、そこ
もちろん名前以外で
送りつけても出てこないだろ
姉妹店の拉麺
出汁大王
も宜しく
毒泉ラーメンが一番人気です!
803 :
ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 22:13:36 ID:SrqUhtfl0
リア充がセックスしてる時お前らは必死の形相でカードシャカシャカってかwwwwwwww
必殺の豚骨、放つのはnowだ!
>>800 むしろ店長の寿命延ばすために儀式してるイメージ
求心刹那と挑発桃園ってどっちがいいの?
ラーメン三国志なんて漫画もあるくらいだからな
『注文を取りに来る者はおるか!』と三回呼ばないと店員が来ないとか。
今日みたいに本スレ見てるとたまに物凄く腹が減る時があるな…
たぶん何ヶ月も前だが、誰かが書いてた変な焼きうどんが
どうしても食べたくなったのをちょっと思い出したよ
気がつけば侠者が微妙な位置に滞在してるがどんな構成で使われてるんだ?
4枚武力重視編成?でもそれなら八卦の方がいいような?
鶏がらでダシをとること禁ずるのですね
その禁を破った料理人は罰せられるとか、超低スペックな弓にされてしまうとか
>>800 ちなみに近くに信玄ってラーメン屋あるんだぜ
長安とか漢中とかって名前だとトキメキすぎたんだけどな
余談だが、俺はこっちのほうが好きだけど
このラーメンを作ったのは誰だぁっ!!
1週間後に来て下さい、本当にうまいラーメンを
………あれ?
>>810 10/2張飛とかと4枚
武力17にできるんだからいいんじゃないの
そういや至高ってどうなったの?
雑誌には特技のバランス調整って書いてあったけど
董白ってツンデレお嬢様だよな
やっぱり執事がいるよな知勇兼備の…
R来来?
うん、今年の同人ネタはは決まりだな
ドタバタ執事大戦
シユウのごとく!
…なんかすでにありそう
小虎を出して軍師月英を求める旅に出るわ
董白のサポート役といえばカクさん…あれ、董白がカクさんサポートしてるか
>>816 既にあるどころかいつの話してんだよ!ってレベル
求心戦騎ってどうよ?
そういやEXプレって結局なかったのか、残念
12/25に新VER発表とかしないものか
じ、じゃあ
孫権「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」
と
侵略!ガガショウカ娘
で!
近頃の本スレ、いくらなんでも脱線しすぎじゃね?
>>824 元々こんなもんだし今は大会も玉もないし…
>>815 初心者スレにも書いたが、復活時間がかなり改善されたぜ
武力上昇は+7のままだったけど
イベントが無くて流行も定まらないとこんな感じだよな
とりあえずモスに潜むくらいしかやることないぜ
クリスマスへの準備は?
イベントも袁紹服復活とか言われてもなぁ…
ノリで脱線するのはわかるが、いきなり別の話持ってくるのは専用スレでやれ、とは思うな
今度の龍玉も10日間だけど、新カード勢の女性武将期待していいのかな?かな?
>>831 ○○キャンペーンと謳ってる場合って大抵はネタにもならない武将のような気がする
今北。
>>831 トウシきゅん服。ロリボイス兵モデルで。
話の流れぶった切って。
アキバで三国志大戦のシングル扱っているショップでどこかオススメある?
今までフルコンプ使ってたけど、最近欲しいカードがないことが多くて。
元々TRPGやってる関係でイエサブなんかも覗くけど微妙だし……
>>835-
>>836 YOU達結婚しちゃいなYO!
>>837 マロン、ラジオ館、フルコンプ、リバティー
アキバだとこの4店舗で事足りるんじゃね
>840
フルコンプとリバティーは行ったが欲しいカードがなかった。
ラジ館はイエサブとエスカレーター脇とコトブキヤ奥の3件しか分からないが、その3件にもなかった。
マロンだけ知らないな……
>>841 っていうか欲しいカードが何かまずは聞こうじゃないか。
まぁ俺はたこ焼きの国だから聞くしかできないが。
群雄のとらんぷの人って今バーどうなのかな
>>841 マロンはソフマップのPCゲーム・アニメ館があるビルの5階。ドンキより御徒町寄りになるな。中央通りの
マロンとラジオ館一階のあれを比較すると全体的に安いのは後者でカード種類的に言えば前者、だな
>842
2のUC曹皇后ですわ
低知力しか流せないとはいえ、魏の1コス馬ダメ計は今のデッキにぴったりな感じなので。
無限収集とか多そうだとは思うけど、多少高くてもいいから欲しくてね……
魏…曹操、離間、エロ教師、ヨーコ
蜀…バスローブ劉備、関羽、虎髭、月姫、銀子、リビングアーマー
呉…軍師周姫、周瑜、朱桓、朱治、小喬、陸遜
群雄…張梁、董卓、董白、呂布、兀突骨、鄒服
漢…軍師蔡文姫、袁紹
その他…アキラ、パイ、馬、クマ
とりあえず漢をなんとかしてやれよ
>>845 秋葉じゃ難しいなwそういうのはガンガン(安い場合)買われていく土地柄だし
>>846 >漢枠増やせ
1:王美人服
2:何太后服
3:伏皇后服
4:廬植服(初の爺枠)
5:献帝服
漢で女性武将だと
本命の曹皇后、エロ枠の何太后、漫画枠のかがみん
DMC枠の袁術か
シンケンエーと妖毒スウの肩幅は異常
>>848 SR郭図でちょっとバイオハザードみたいな気分になりたい
漢服少ないから憂国逆境袁紹2点セットです
とかあるで
>847
やっぱりそうかー……
とりあえずいろいろ情報ありがとう。
アキバでさがすのは難しそうだから、別の所探してみる。
アキバの次にカードショップ多いのは池袋か中野あたりかな?
現verのSRとトレードでもいいから欲しいくらいなんだよね。
>>853 ちらっと見ただけで6枚ほどあったけど千葉まで出てこれんよね?
それなら渡せるけどー
個人的に欲しいのはR呂姫かね、1枚しかなかと
戦騎って1掛け、2掛けはよくみるけど3掛けって使わないものなのか?
大徳でやってると3掛けで突っ込んでくるのが一番怖いぜ
ここまで正座ガールの話題なし。
甄洛さんのひざこぞうかわいいのになぁ。
>856
千葉でもどの辺かによりまするー。
というか、大戦やっている知り合いがtwitterでたまたま知り合った関西の人くらいしかいないので、
関東で大戦話につきあってくれる友人知人が欲しいですし!
>>858 あの甄洛服出たら「自城が攻撃を受けています!」「我が軍の優勢です!」とかボイス流れてきそうだ
>>857 3枚がけはねえよ
相手が7〜8枚の柵デッキみたいのならいいけど
去年のこの時期に董白服だったっけか
まあそれなりに人気ありそうなの出してくるでしょ
まぁ本スレで話題が出た武将が出るなんてことほとんどないから、
寅年最後絡みでちびとらかビッグタイガーあたりが出て
「漢軍ェ・・・」のレスだらけになると予想。
取り敢えず肩幅広い女性モデルは止めてくれ。お願いだから。
後二十日は忙しいから誰かモス当番替われよ。お願いだから。
徐庶「落雷するよー、気をつけてねー」
クリスマスにR顔良服という俺だけ得なサプライズはないかね
ちなみに俺ァ今回は袁家絡みと見たね。だからかがみんが来ると予想。
夏候トン「味方だ!どこに目をつけている!」
>>865 漢パパな
虎だし漢だしランク上位で人気あるし
>>872 馬岱「スモイ!!」
小虎「すっご〜〜い!」
黄月英「もう計算なんていりません!!」
ナルシー枠頼む
袁姫ェ・・・
>>859 自分は千葉でもかなり下の方なので下であればあるだけ
楽になったりします、大体自動車なので郊外が一番いいのですが
捨てアド作ったので今後の話はこちらで
>>863 ΩΩ Ω<ナンダッテー!
そりゃwktkだわ。
トウハクに号令かけるとしたらオジイサマしかいないと思っていたが、
オジイサマいれる為にKJA抜いたらとんでもないことになった。
群雄の号令役はエンホのほうがいいのかな。
千葉県って総武線、常磐線、京葉線で天下三分されてるからなあ
千葉県のモノレールって安いの?
京王線で高幡不動でおりてモノレールのって大学いくけど高いお
誰か俺と一緒に1杯 や ら な い か
寝不足のせいか歳のせいかたかが半合の日本酒でホロ酔いとは・・・
要するに次の龍玉はメジャーなわりに無視されまくってる甘皇后と予想
いっぱいとおっぱいかけるとはやるねー
>>880 そこが表3国だと、裏2国候補の北総と東葉の使用率はダブルで2の袁家状態だな!
>>881 中央大乙
>>882 ウイスキーの水割りでよければ〜
蒸留酒のコスパの高さは異常
虎髭来たし次の龍玉は寅年関係ないと予想
漢のイライラさんとか俺得なんだが来ないかなー
tesu
ここで今年最後の大盤振る舞いとしてLE枠の龍玉キャンペーンだったりしてな
LE徐晃の武将服こないかなーって服着てないけど
この連環…
10分R周姫
紅蓮の炎と共に滅せよ
止めようと思ってたらもう止められてた、早っw
局地戦のレギュが女性武将限定とかだったらどうしよう
>>891 漢がどうしようもなくなるしそれは無いだろ
むしろ男限定とか女性一人のみ限定とかの方が有り得る
>>892 女性武将限定+勢力限定無し士気12ならおkでしょ
女性限定なんて後ろ向きな大会やらないとは思うけど
カードに男性か女性かなんて書いてねぇしなぁ
女性最低1以上9コス大会とかだったら
いつものに1コス入れて終了とかになりそうだ
女性単大会で勢力限定なし士気12にしちゃうと
最終兵器が止まらない可能性が非常に高いのでお勧めしない。
特定特技限定大会とかあるかも
魅力単とかなら女性入れつつ英傑とかも入るし
長槍大会
神速大会
徒弓大会
>>894 だが美女連環の計があった事実
てか、トウシキュンとかキモイこと言ってる奴らを除けば
そのカードが男性か女性かなんて普通に分かることだろ
趙雲が女性とか言われなきゃわからんぞ
最近諸葛センや孫静が女に見えてしまう俺・・・
やっぱまた同名OK大会やってほしいな、アレほんと面白かった
士気制限なしとかプラスして
またやって欲しいのは10コスだなぁ
男の娘限定大会・・・はコスト埋まらないな
一回コスト4制限大会とかはやってみたい
同名武将もっかいやるなら二組以上とか前回と違う条件が欲しい
軍師と武将同名大会か・・・
司馬懿と周喩多そうだ
常時舞+舞陣で舞姫限定
>>902 アレ面白かったか?
いつものデッキに楽進足しましたみたいな求心や、武力要員に張飛二人入れただけの八卦と、コスト増えた以外それほど代わり映えしないデッキが多かった記憶があるが
同名軍師はありそうだな
個人的に暴虐+完殺陣がやばそうだけど
速度2倍大会を要求する
912 :
ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 02:23:27 ID:gu9awl/M0
>>911 長槍だらけが目に見えてるな
復活時間を短くするとか3cで士気一つとかそっち方面でのテンポアップなら楽しそうな
>>910 そしてカウンターの超絶再起ですね。わかります
奥義3回使えます大会
>>911 他の兵種は長槍麻痺矢はじき攻城力UPですね分かります
武力と知力が4以上離れているやつ限定大会とかどうだ?
何が流行るか予想がつかん
現実世界の時間も2倍速になります
>>914 知略陣+知昇知昇×3でなんか凄い事になる
>>916 典イ機略、張飛八卦、光嘉、呂布バラあたりじゃね?
1.5コストだけは3/8、4/8、4/9、6/1、6/2のどれかに変えなきゃいけないけど、ほとんどデッキ変えずに行けるし
>>919 諸刃+再建+再建でどうしようもなくなる
>>919 業炎業炎業炎+業炎強化でふっとぱしてやんよ
9/2典イ、6/10司馬懿、6/2曹彰、2/6筍灌、1/6王元姫
地勢も若き血も出来ないから爆発力は足らないか?
つか1.5コストにろくなのいないな
1.0コスト武力要員の変わりは覚醒持っている筍灌が一番マシかな
いっそ局地看破や玄妙入れて反計二本積みの方がいいかもしれない
10/2張飛、9/5馬超、4/9徐庶、3/10諸葛亮
どう見てもテンプレ八卦そのままです
本当に
新スレ立ったら寝ようと思ってるのに…
926 :
ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 04:58:16 ID:W7GTyziVP
この連環・・・・10分軍師王異!!
>>926 お前の家玄関前に混元一気Master限界突破+増援+延長貼ってあったぞ
残念だったな
>>927 あと46秒くらい待ってから書き込めよおおおおおおお(ノД`)
行ってくる
みなさん、お気づきだろうか…、まだ呉に君主級が出ていなことを
うお、初だわ
行ってくる
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
マジぱねぇ
>>938、私の馬を!
踏み台
ビタ止まってるなあw
では行ってみる
女性武将単コスト+1大会なら我が本領なんじゃがのー
あ、新スレ乙です
カク娘を名乗りながら語尾が「ゲソ」とか良い具合に脳内侵略されてるな
あ、新スレ乙です
>>940 乙
最近、魏が万能勢力に見えてきて困る・・・
特に求心・戦騎・機略デッキあたりが
>>940 乙
要はおはようございます。今日も大戦いくふりをして行かない作業が始まる
先生!やりにいきたいです!!
なかなか立派なスレがたったじゃなイカ
あ、おはようございます
おっぱいでげそ
カク娘の語尾は何になるのかな?
まずわ奇襲成功でアゴ
賈クの娘とか出てこないのだろうか
求心か、二色ケニアでしか使ったことなかっな
◯ _____
// ____/ \_________
// |\_____/ ´ ̄` 、 /
// │. // ____ \\ /
// │ ./ , . : ´: : : : : : : : :` : . 、 \ (
// │ / /: : : : : : : : : : : : : : : : : :\. \ )
// │ / ./ : : : : ,:|--八 : : : : 八--|、: : ヽ \ /
// │ く / : : : /:∧/ \/ Vハ:\: : : :, 冫 ./
// / \| : : : : : /,x≠ミ、 |: : : : : i/ /
// / |/\: : :〃 んハ _ | : :,:イヽ:| ./
// / {ヽ从 弋:り , ´ ̄`ヾイ }:! │
// / .!ヽ|:. ____ |: |.ノ:| ./
// /. .| : |: i:、 { } ,|: |: : :, /
// / | : |: |: :`ト . _ . イ |: |: : : :, (
//< このスレは侵略されました _____\
// \__ ______/  ̄
// \________/
//
穴埋めにここに書くつもりの下らないネタを新スレに誤爆したorz
>>940乙
賈ク娘の一人称は「わがち(我が知)」だな
軍師賈ク的に
>>940乙
>>948 書物に出てれば登場するチャンスはある
なんせ王烈とか諸葛鈴とか出すくらいだし
>>940乙。
そしてこの連環、十分金城王異のチャンスじゃなイカ
1以来出ないカードって
南華老仙
刑道栄
ぐらい?
>>957 孫乾とかそれなりに有名だと思うけど復活しないなぁ
程畿をずっと待ってます
>>958 確かに孫乾ほどの奴が復活しないのはおかしいな
個人的にはKdoAが復活してほしいがw
宋謙と黄祖の全5枚
あれ?一部大人気だった十常侍…あぁ軍師で復活してるか
1以来というと、誘惑芻とか再来しないのかな
魏C陳宮とかもさ
馬鉄&馬休って2にいたっけ?
>>964 そういや居なかったね
人馬の士気上がったから、どちみち今じゃ厳しいが
今バーって旧カードの計略が上方されてるけど、セガはどうしたいんだろ
今までは旧カード独自計略は殺してきてたと思ったけどな
おかげで弓呂布さんが環境のせいもあって強いこと強いことw
>>961 黄祖ェ・・・
漢 1コス 弓 3/4 戦乱の一番槍
黄祖は漢軍にいるような?
スペックすら思い出せんけども。
>>963 ビニ人形は高性能ダッチワイフに転生しました
初代名君とか好きだったから復活しないかな
1のだとアゴなしゲンさん孔明服とかこないかな
どんなだったかもう忘れたけど
攻守自在強かったよなー
攻守自在は知力上昇ないんだから武力と速度くらい機略と同程度にならんかな
妨害の方はわりとどうでもいい
むしろ機略で片方を雲散にしちゃったのが間違いな気がする
お陰で範囲がどんどん狭くならざるを得なくなる
攻守自在にはしーるよ 真っ赤な司馬ぁぁ懿ぃぃぃぃぃぃぃぃ
ふと思い出した
攻守も機略も+3じゃね?
攻守自在+3になったのか
しばらく使ってないから知らなかった
週末オール旧カードの攻守デッキでもやってみよう
??「攻守の味方掛け、敵掛けを同時にできる号令(のようなもん)とか厨じゃね?
しかも今回強化されてるらしいぞ。」
最後の決着をつけるとするか
武力6じゃなあ
まあ2色で組める時点で壊れてると思うが
>>978 先生流行りませんね
やっぱり本領発揮するのが士気10からなのがまずいんですかね?
先生は計略の前に血の気の多さをどうにかするべき
>>980 文帝「2コスで武力6以下とかありえないよな。とりあえずオレの武力を6にだな」
ロショク対ロショクで伏兵踏み合ったあと
一騎討ちが始まったのは笑った
先生の一騎討ち率はバグ
わろたwww
>>983 そういやお前って、南蛮王や最終兵器と同じ武力なんだな…
士気6も使う雲散に文句多いよね
>>983 ??「ちょっと一緒に練兵しようか・・・・」
士気6で雲散しかできないなら誰も文句いわねーだろ
>>983 ??「その前に2.5コスで武力5を先に救済すべきだろ」
いつも決起や憂国に対して「実質士気〜」みたいな話を聞くが、
前にも言われてたとおり、最初の決起計略はドブに捨ててるのかと突っ込みたい。
ロショク先生の計略はもはや士気6にしては破格性能なんだし、
先生が働けない状況を他の決起計略で凌ぐとか考えればいけるんじゃないかな。
・・・って考えて何度もデッキ組むのを挫折してるわけだ。先生が入るいいデッキはないものか。
>>987 じゃあ武力低下は一瞬でいいなそれなら文句も出ない
>>991 先生の武力が6だから2コス武力要員2枚入れて2-2-2-1-1にしたいんだが国力システムがそうさせないのが困る
>>993 そこでこの武力8の士気4国力上げ騎馬と武力7の士気3国力上げ槍ですよ
>>983,990
??「ちょっとその辺並んでろ、代表取締役丞相からの訓示がある
実際、復興戦法は各種憂国のために生み出された感が尋常じゃなくする
コウホレキで国力上げればいい。かわいいし。
いくら1コスや2コスで国力上げられると言っても1.5決起連中と違ってほとんど士気投げ捨ててるのと変わらないからな……
1000ならトウ芝は俺の嫁
1001 :
1001:
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