【臥龍】三国志大戦2782合目【4回掛け】

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1ゲームセンター名無し
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【ヘイシュ】三国志大戦2782合目【トーーク!】
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三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:50:56 ID:p/kh2rQn0
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3ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:54:50 ID:p/kh2rQn0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/

三国志大戦避難所18
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スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
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◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・孔明的には象も歩兵も攻城兵も同じです。しかし、覚悟していました。
4ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:03:21 ID:5dkmfsg50
>>1


 おまいら



 今月のイヴニングの巻頭カラーにSR呉夫人のセミヌード(ビスチェ+ボトムレス)
5ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:03:42 ID:p/kh2rQn0
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6ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:50:42 ID:rmNz0oCj0

                         ハ_ハ 
                        ∩゚∀゚)')  さあついてこい!
                         )  /    城門はもうめのまえだ!
                        (_ノ_ノ
         陸遜
       ┏( ^o^)┓      彡
      .   ┃┃
 _,,..-―'"⌒"〜 ̄"〜⌒゙゙"'''ョ
゙〜,,,....-=-‐√"゙゙T"〜 ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l ●    
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/


●をダブルクリックして孫策さんを助けよう



>>1
7ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:52:35 ID:dj1o6c1r0
おら!がっちり>>1乙れや

久しぶりに行ったらODBもらえなくなってた。がっちりさんは世に認められだしたの?
8ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:55:27 ID:FW4+BdoO0
>>1乙は絶対いっこじゃねーぞぉ!
最近火事場デッキはやりすぎだろ雲散が手放せない
9ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:56:03 ID:VD2oeO4S0
>>1乙です


999 :ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:51:14 ID:3kk1Q/Kj0
1000なら究極のおっぱいはキョチョ

1000 :ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:51:18 ID:OqDaOIDnO
>>999なら>>1000は無効

これには吹いてしまったゾイ
10ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:56:15 ID:90uQPixfO
我が怒涛の>>1乙、最早止まらぬ
11ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:57:11 ID:XM3eF4LQ0
究極の>>1乙、耐えられますか?

>>7
この前見たらランク入りしてたな 本当にお久しぶりって感じだったが
12ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:57:33 ID:AgDe2Oql0
>>1は今まさに…乙に選ばれた
13ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:57:44 ID:8PND5ROjO
最後の一滴まできっちり乙

破滅、丑嶋、KJA、ボクサーなんだが
ODBが100から90に
14ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:57:49 ID:4oW3514j0
>>1乙の道は>>1
15ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:59:14 ID:4Gyyxf7A0
負け犬にかける>>1乙はねぇ!
16ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:59:27 ID:pjOR/zC10
王悦のおでこがたまらない>>1
17ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:59:40 ID:eNsDTz3iO
臥せろドラゴン 

>>1
18ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:01:20 ID:Dw6OgNGti
>>7
最近じゃ転身と精兵と刹那と一緒に入ってる
あれ俺キライ(*`へ´*)
19ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:03:27 ID:M8fsJvt0O
任務完了、>>1乙する



>>8
陰謀色香を使えば全ての火事場に有利に!
20ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:06:56 ID:XM3eF4LQ0
ちょっと雨と雷が酷すぎる件について

俺は神奈川だが南関東はどこもこんな感じか?
カードとか濡れなければよいのだが…
21ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:09:05 ID:ar8mcdBK0
>>20
横浜だけどさっき止んだところ 凄い局地的だぞ
俺は上着を犠牲にしてカードを守った
22ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:09:52 ID:yJLPdanS0
局地の降雨落雷が流行りだしたと聞いて
23ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:10:08 ID:90uQPixfO
>>20岐阜は晴れてるゾイ
24ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:10:17 ID:AgDe2Oql0
この局地業雷は局地なのに1回だけじゃなく何回でも使えるんだぜ…
局地詐欺も良いところだ
25ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:11:27 ID:2WJWRLytO
我が軍の>>1乙、目にもの見せてくれる!

小虎くらいは買おうかなー・・・赤壁春眠の二択にして
26ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:11:34 ID:UcMhR2sk0
局地の水計でカナンプーが濡れて透けると聞いて

あ、>>1
27ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:15:42 ID:Bg3VAmW+0
憤激車輪引けないなァ
28ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:15:54 ID:tB7H4E8r0
>>20
静岡蝶快晴
29ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:21:56 ID:XM3eF4LQ0
やっぱり関東だけか
さっき雨雲レーダーが見られるサイトを見つけたら
俺の住んでる所が特にピンポイントで赤くなってたよ…
まあ明日は晴れるし、気温も30℃いかないようだから今は我慢だな
30ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:22:16 ID:DUae7HxZ0
槍弓構成で、かつ高コストに高知力がいない、ってデッキで伏兵処理ってどうすればいいの?
相手に弓がいるだけで、1コスの槍弓での伏兵堀難しくなるし、かといって伏兵放置も出来ない

そもそも、麻痺矢でもないのに槍弓構成にする時点でミスなのか
31ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:23:03 ID:VD2oeO4S0
>>20
気象庁の1時間後だと
横浜、静岡、東京は1時間後も降ってる可能性あり関東民は十分注意されたし
いや〜レーダーって便利だなー
32ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:23:36 ID:/IGjE6+E0
>>30
弓と槍重ねて突っ込んで
弓に伏兵当てる

33ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:25:46 ID:CIkNaGMC0
超久々(2年ぶりくらい)にススメが相手にいて
2度掛けされてしまって、完敗したのだけど、
今知力マイナスっていくつ?
淵の乱れ一瞬で終わった…。

34ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:26:00 ID:Aj46UAP80
>>30
弓を半枚前にだして進軍
伏兵踏めず弓の兵力減ってきたら弓を下げてその場で応戦
相手が落ちだした頃伏兵を踏みに行く
35ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:28:45 ID:NnA3sLuD0
臥竜スレかと思ったら本スレだった
何を言ってるかわからないと思うが>>1
36ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:28:50 ID:FsEMbIDf0
>>30
なあに、絶対に踏ませたくない奴以外に踏ませれば問題ない

いや、割りとマジだから困る
37ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:29:46 ID:eNsDTz3iO
>>33
5

ってかどの道知力0になってるのは分かるレベルだろそれは…
38ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:31:03 ID:Aj46UAP80
>>33
乱れ撃ちの固定時間はほぼ0だからなー
知力0だと矢のエフェクト確認したら終了してる
39ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:31:14 ID:Dw6OgNGti
>>30
俺のデッキでは伏兵処理はテンイさんの仕事
高武力だから最後まで伏兵にたどり着いてくれるぜ!!
40ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:32:00 ID:NnA3sLuD0
下げ忘れスマヌ・・・
41ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:32:29 ID:AgDe2Oql0
最近神弓とともに乱れシジーを見るようになったが、相性いいのか?
42ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:32:53 ID:4oW3514j0
ふと
忠義関羽、挑発張飛、天人共鳴、凡将
って強そうじゃねって思ったらどう見ても業務用の劣化版だった
今忠義ってどれくらい回復するのかと思ったら2割か
43ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:33:24 ID:eNsDTz3iO
大抵の号令デッキの伏兵を見逃したまま中盤に入ると
号令+伏兵の攻勢がめんどいから多少無理してでも踏んだほうがいいのは確か
44ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:34:23 ID:QjRoxy2s0
憂国の転身って
決起へらしてまで転身すべきときってあんまないよね?
45ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:34:48 ID:7lMsNCmw0
>>36が正しいな。
俺もキョチョで踏まなければよしと思ってやってる。
46ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:35:34 ID:VZQlV3Zb0
>>1

ttp://twitter.com/road_to_hagyo/status/24462889579
あ、そういえば、「大会ルールマダー?」と聞いたら、今までとは一風変わったものにしようとしているらしく、まだ正式には発表できないらしいです。今しばらくお待ちください。

大会ルール予想しようぜ
47ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:36:08 ID:Bg3VAmW+0
>>44
武神に聞くのがいっちゃんはやい
48ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:36:18 ID:7zmfIAFoO
>>39
俺だって、呂布をウロウロさせてたら伏兵からよってくるぜ!
49ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:36:46 ID:0F1p38120
相手の主力、攻城役が槍なら自城前に来る頃に
パチッた部隊復活するし割と大丈夫だぜ
50ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:39:43 ID:toGzpUEs0
>>46
まさかの歩兵縛りだと・・・
51ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:39:48 ID:p7WDqTzG0
士気7の号令って何か使い辛い俺、騒乱ってほんと使い易いな
魏群騒乱が結構使い易かった、根元も便利だし
52ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:40:19 ID:Tm5tiTQdO
地天共鳴郭嘉の裏の台詞が格好良い…

良く見たらイラストも…
使ってみようかしら…
53ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:40:20 ID:4lFzSmTx0
>>46
士気の自然増加がない代わりに常に英魂の舞状態
という電波を受信した
54ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:41:04 ID:OoCLfXSx0
大会やるとしても縛り系はもういいや
55ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:42:27 ID:4oW3514j0
>>46
全武将が強制的に歩兵
56ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:43:14 ID:GKBhw7yv0
>>46
システムが一緒なら結局どういう縛りにしても変わらないという
その辺を変えてくるとなると結構いけるんじゃないか?
57ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:44:29 ID:gJkqPYDT0
名前かぶり武将のコスト数に応じて士気にボーナス
8コスト全員がそれぞれいずれかの味方と名前かぶり状態なら最初から士気が8個溜まってる、とか
58ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:46:08 ID:rmNz0oCj0
>>46
一枚のみ登録可能
59ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:46:18 ID:toGzpUEs0
まさかの名前被り限定戦とか


…誰が強いんだ?孫策か趙雲か関羽?
60ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:46:32 ID:GKBhw7yv0
>>53
孟獲と復活軍団+完殺計辺りでいやがらせできそうだ
61ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:47:14 ID:+EaTnwW+0
スレタイ見て臥竜16度がけ憂国舞国力3を一発開城の動画を探したが見つからねぇ
62ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:47:16 ID:p7WDqTzG0
>>46
女性武将限定大会 結構楽しいと思うんだがなぁ
63ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:47:30 ID:FW4+BdoO0
夢のお前が千人いたらシリーズまさかの同武将登録可能大会
最強はゴリワラ!
64ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:47:49 ID:ojtcQti60
もしや同名解禁か?
甘寧単ができるとは胸が熱くなるな
65ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:48:12 ID:GKBhw7yv0
>>59
俺は呂布で行こう
無双と拳を放しておけば連環も怖くない
66ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:48:55 ID:zNq3KCNi0
周瑜単とか勝てる気しないわw
67ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:51:16 ID:CIkNaGMC0
>>37>>38
サンクス。
乱れ撃った時点で、ほぼ負け確定で無駄なあがきだったな。
大水計は1度喰らった状態で知力1が流れて、知力2が残った…。
ランダムあると思うけど。
68ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:51:37 ID:M8fsJvt0O
>>46
また常時知勇一転大会やってくんないかなぁ

・何勢力で組もうが最初っから士気12、でも増えない
・コストが2.5コスと1コスしか使えない
・局地戦期間中にセガ社員をムッコロスと称号獲得
・ボイスが全員修造
・武将が撤退するごとにガチムチ画像が配信される
69ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:53:30 ID:AA1MKCI+0
全員が常時飛天はどうだ?
70ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:53:44 ID:4lFzSmTx0
自身に効果がある計略も重ねがけ可能とか
71ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:55:47 ID:2oUSJRWoO
>>65
赤兎、飛翔、弓呂布だろ

>>66
何気にコスト埋まんないんだよなぁ
笛吹きとか股間の人とか以外忘れてそう
72ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:56:20 ID:jv/+Rk9z0
今回の龍玉はなんでした?
73ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:57:53 ID:M8fsJvt0O
>>71
連弩さん、レッドクリフ、R、笛吹
74ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:58:54 ID:kvl6CtPD0
名前被り限定戦…
俺の求心×2+離間×3の夢が叶うと来たか
やめて、伏兵総スルーするのはやめて><
75ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:59:55 ID:VD2oeO4S0
>>46
速度一転大会
騎兵が一番遅くなって攻城兵がオーラを纏い突進してくる…
あれぇ?なんか壊れだな
うん、却下
76ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:01:15 ID:+EaTnwW+0
>>75
その理論で行くと開幕から3倍速の伏兵が飛び交うが
77ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:01:48 ID:M8fsJvt0O
もう性別一転大会でいいよ
78ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:02:55 ID:GKBhw7yv0
もう常時隠密でいいよ、対戦のリストも隠密
相手の攻城時にだけ出てくればおけ
79ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:03:12 ID:sZvhx/oAO
orzがバグってるw

んなことより、鈴があまりに引けなさすぎて150円で買ってきた

たけぇー
80ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:03:17 ID:Dw6OgNGti
>>77の人気に嫉妬
81ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:04:05 ID:+EaTnwW+0
>>78
戦場も夜間戦闘とかにして武将の周囲以外見えないようにするか
82ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:04:34 ID:jv/+Rk9z0
ああ、まだだったか・・・
83ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:04:57 ID:5fh7xmSi0
名前かぶり・・・
胸が熱くなるな
84ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:05:01 ID:GKBhw7yv0
>>77
ちゃんと絵が変わるなら動画券を大量に買い込む人が出そうだな
85ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:06:18 ID:F/wkrS20O
>>73
それならいっそれんどさんout→2R赤壁inで赤壁単に

LE、旧カード、EX等の同スペックは可、同じカードは不可として
コス割れ無しで単一武将の単一計略単が出来る武将ってどのくらいいるのかしら
86ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:06:55 ID:npNxjkWk0
相手のデッキ使用大会だな
レギュレーションで軍師枠とコストをきちんと使わないと駄目ってことにして
87ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:08:40 ID:p7WDqTzG0
そういや知勇一転大会ってあったな、結構おもしろかったような
3.5以前のカード大会とかどやろ、流行デッキは軒並みアウトだし?
88ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:09:17 ID:OcZTmqhhO
一人一武将登録して各勢力の待機所で8コス集まって出陣大会
89ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:09:24 ID:npNxjkWk0
書き込んだ直後気付いたがカード用意できないから無理か
90ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:09:27 ID:Lv7kZnoB0
武将登録一枚限定一騎討ち大会だな
91ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:09:52 ID:zNq3KCNi0
>>85
大徳
92ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:10:10 ID:GKBhw7yv0
>>86
どのカードがどのカードに変わるのかとかかなり無理がある希ガス

ピコーン(AA略
常時操術状態
93ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:10:11 ID:FW4+BdoO0
野戦・破壊大会だな
兵料欲しい人は直ぐに終らせられるしゲーセンも回転が速くて嬉しい!
みんな幸せ大会
94ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:11:19 ID:rmNz0oCj0
>>85
R、LE、EX、2で 漢号令単

SR、LE、2、2LEで 大徳単

95ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:11:21 ID:4lFzSmTx0
全武将が超復活野戦
96ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:11:48 ID:lSty5o3n0
>>89
枚数を5枚限定にして相手のカードがどれに行くかが分かれば何とかなる気もする。
ただぼくのかんがえたさいじゃくのデッキの山になりそうだが
97ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:12:14 ID:mYrG44lU0
ハイスピード大会で
士気上昇速度2倍、移動速度(城内でも)2倍、各兵種アクション発動間隔1/2+威力2倍、最大士気が1勢力12、2勢力11、3勢力以上10、復活所要時間1/3、攻城ゲージ上昇速度2倍、攻城力1/3
98ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:13:30 ID:AgDe2Oql0
常に神速、麻痺矢、車輪大会

歩兵?象?攻城兵?  巨大化でもしてろよwwww
99ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:13:41 ID:zNq3KCNi0
乱戦時の与えるダメージ速度2倍大会とかどうよ
100ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:13:45 ID:jv/+Rk9z0
全武将に最初から乱が備わるとか?
101ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:14:04 ID:M8fsJvt0O
>>85
がりゅー、ハロルド、島耕作、石兵の孔明たん
忠義、温杯、鬼神の関羽たん
人馬、長槍、剛槍、旋風の趙雲たん
寡兵、車輪、独尊、反逆の魏延たん


蜀絡み多過ぎワロタ
だが俺は顧狼、機略、攻守、虚脱の司馬懿たんを使わせてもらうぜ!
102ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:14:34 ID:tIkiBcNzO
兵法2回大会とか


再起再起でうざいだけか
罠陣略涙目だし

>>1
103ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:16:31 ID:kvl6CtPD0
>>98
何と言う兵種相性ゲーwwww
勢力限定効果解除大会でもあれば面白そう
士気12解放で色々ロマンが見たい
104ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:16:56 ID:+EaTnwW+0
ランダムで勝手に計略が発動する大会
105ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:16:57 ID:SI63AB+70
女性単大会一度くらいやってもいいじゃない
称号女傑や姉御で
106ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:17:33 ID:BjJ0PZkz0
今日、連れオススメのゲーセンに始めて行ったんだけど、筐体改造してあった
お金入れたら自動的にサービスクレ入るんだけど
こういうのっていいのか?セガ的に考えて…

便利なのは便利だけど、勝手に筐体の中身改造して稼動させてるのはちょっと抵抗あるんだけど
107ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:18:23 ID:tIkiBcNzO
>>101
なぜに八卦を外して石兵にしたし
108ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:18:41 ID:toGzpUEs0
どこの田舎から来たんだw
むしろ改造してない店が見当たらないがw
109ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:18:51 ID:4lFzSmTx0
>>106
きょうびそう珍しいもんでもなくなってるしもう黙認してるとおもうよ
110ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:19:50 ID:SI63AB+70
>>106
逆にやって欲しいわ、クレサのために店員呼ぶの面倒で
休憩かサボりでフロアに店員いなくなること結構あるし
111ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:19:58 ID:vnXoO6hIO
>>106
そんな店ごまんとあると思うんだが
112ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:20:31 ID:FW4+BdoO0
うちのホームは朝一コイン入れるとこ開けてデルデルンクレジットボタンおしてんで
田舎のほうが無法地帯だぜ^^
113ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:22:52 ID:FsEMbIDf0
素武力5倍大会とかやろうぜ
114ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:24:00 ID:SI63AB+70
かと思えば未だにクレサなし特別進軍なしのゲーセンもある田舎って恐ろしいっ!
115ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:24:13 ID:xjET6HPDO
ウチのホームは普通に50円が入るようにしてるな
自動クレサなんて今日日珍しいこっちゃないな確かに
116ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:25:31 ID:p7WDqTzG0
コインで大戦が出来るよう改造してほしいものだ
117ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:26:24 ID:mYrG44lU0
>>114
プレイヤー側に選択肢がない以上店が勝負する必要がないからな…
118ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:26:26 ID:kvl6CtPD0
>>110
俺のホームと同じ状況だな
まず大戦台の近くに店員いない、呼ぶボタンも遠過ぎてカード置いたまま押しに行くのも躊躇われるし
119ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:29:51 ID:NNN7zopYi
うちのとこはスプリングが強力なのか、ゲーム後にICが勢い良く飛び出してくる
どうせなら壁に突き刺さるぐらいの勢いで飛んでくれれば、絶対にICを忘れなくて良いんだが
120ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:30:59 ID:FsEMbIDf0
>>116
最近の流行取り入れてコイン入れるたび武将名叫べば子供にもウケがいいんじゃね
帯来洞主!
董荼那!
馬超!
121ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:31:12 ID:PV/zpOnJ0
鬼槍が厨何じゃないかと最近思い始めてきた
鬼槍始めてから一瞬で証10稼いだ
122ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:33:28 ID:4lFzSmTx0
>>120
「大「大し「だ「d「大しょ「大将軍登場!」
123ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:33:46 ID:SI63AB+70
>>120
最近の流行りだとバイクに乗りながらデュエルするらしいから
三国志大戦も象に乗りながらプレイするようにすればおkだ
124ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:34:33 ID:90uQPixfO
>>120最近のライダーもコインで変身だしな。
125ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:34:37 ID:BMiK2RcD0
鍛冶くん大戦トークライブとか
本スレ見てたけど話題にのぼってないので知らなかった
126ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:35:31 ID:+EaTnwW+0
>>123
その前に武将映像の立体化技術をだな
127ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:35:31 ID:QjRoxy2s0
大会のルールはね、
自城にもどれないでいいよ

とおもったけど自城にもどれないプログラムがめんどそうなので
計略は1カードにつき1回まででいいや
これなら英傑伝でもあるしおとなしい


これってまえにやった?
128ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:36:18 ID:dlTDT7Yc0
>>79
近所のショップでは諸葛鈴、1150円なんだぜ
天人より高いとか狂ってる
129ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:36:32 ID:xjET6HPDO
>>116
この前のレポによると中国はコインでやるように改造してるんだっけか?
まぁゲーセンがそういう形式なら良いけどそんな場所あるのか?って話だし
>>121
屍が厨何じゃないかって最近思い始めてきた、屍始めてから一瞬で証8つ稼いだ
やめて特定やめて
130ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:37:45 ID:PV/zpOnJ0
大会は馬は白銀、槍は剛槍、弓は剛弓で撤退時即復活にしようぜ
131ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:37:58 ID:p/kh2rQn0
>>123
缶ジュース買おうとしたら自販機がバイクになったでござるが
一体ゲーセンに何があったんだろう・・・
132ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:38:11 ID:Lh0e2lprO
>>119
IC忘れないだろうが
壁にめり込んで取り出すのに時間かかりそうだな
133ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:38:24 ID:QjRoxy2s0
屍ってレンド兵とかいれたらかてるんじゃない?
べつに毎回レンド兵よぶんじゃなくて
単体で屍うってもいいし
タイシジでもいいし
134ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:38:27 ID:ar8mcdBK0
>>130
華麗なるもぐらたたきゲーが始まりますな
135ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:39:16 ID:F/wkrS20O
>>91>>94
とりあえず自分もカードリストとにらめっこした結果、そいつらに加えて
特攻ウホ徳単(2、2LE、3、3EX)
蛮勇単(2、2EX、3、3LE)
虎痴単(3、3LE、3EX)がいけることに気づいた
まあ後ろ二つはスペック違いが入るが
136ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:39:24 ID:+EaTnwW+0
>>130
隠密戦隊の出番!
137ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:39:54 ID:sZvhx/oAO
>>128
マジで?
すげーボッタw
138ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:40:05 ID:FW4+BdoO0
>>121
気付いてしまったか・・・
豪槍ダブル槍撃で桃園した劉備が一瞬で蒸発してお帰り願ったり
戦騎で人馬?良いんですか逃げ車輪しちゃいますよ?
城門にデーンと構える特大大車輪
麻痺矢で乙wwとか油断してる奴に長槍でズブズブ
うん、全部ボクの夢の話
139ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:40:21 ID:FsEMbIDf0
>>131
俺もこの間まで「俺らは二人で一人の大戦プレイヤーだ!」って言いながら羽織してる奴ら見たんだが最近見かけなくなったな
140ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:40:39 ID:BMiK2RcD0
>>131
太史慈![登β]茂!馬忠!

タートーバ
タトバ
タットッバ
141ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:41:17 ID:Lh0e2lprO
なんか今日流れ早くない?
この時間って事はみんなニートさん?
142ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:41:24 ID:PV/zpOnJ0
>>138
上3つは実際にやったぞ
麻痺矢は詰んだが
143ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:42:46 ID:AOpTvfsm0
同名武将登録可能大会なら、

・バルキリー呂姫
・槍呂姫
・弓呂姫
・気炎撃呂姫

で呂姫四姉妹物語ができるな。
144ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:43:08 ID:NNN7zopYi
鬼槍ならランカーブログで見たアフロ桃園鬼槍を試してみたい
金に余裕が出来たら証を割りにいこう
145ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:43:11 ID:QjRoxy2s0
黄権ってFF4のカインとかなんか関係あるの?
146ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:44:42 ID:kxOdNoDO0
呂姫って何気に全兵種揃ってるんだよね
後は飛将再臨と猪突猛進があれば劣化親父シリーズの完成
147ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:44:45 ID:5fh7xmSi0
はやいとこルールは知りたいな
148ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:45:02 ID:OcZTmqhhO
最新の技術だと脳の集中を感じてゲームできるらしい
仮想3D空間でニュータイプゲーできる日も近いかもしれない
149ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:46:30 ID:GKBhw7yv0
>>148
3Dだとまず覗き込む習性があるので他人に見られるようにすると困る
150ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:47:35 ID:eNsDTz3iO
>>141
誰もが月〜金の朝から晩まで働いて土日は休みだっていう思考ベースの考えを見るたびに
むしろおまえが働いたことないんだろうと思ってしまう
151ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:48:51 ID:QjRoxy2s0
負け組夜勤乙
と代理でいっておくわ
152ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:50:59 ID:ccNYiI50O
>>146
隠密春華さん
嘲笑春華さん
英知舞春華さん
雲散春華さん
軍師春華さん


完璧すぎる。
153ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:52:31 ID:sZvhx/oAO
わっち
154ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:52:34 ID:FsEMbIDf0
うちの職場火事場計略持ちばかりだから納期前にならないとやる気ださないから困る
普段はみんな定時帰りのくせに
155ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:52:36 ID:4q80XgCl0
陥陣営が小沢陣営を落としたか。
さすがは俺の高順だ、なんてね。

今北
156ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:52:48 ID:eNsDTz3iO
>>151
それしか二の手がないのもまた就職童貞のパターンだなと思わされるわ…
2ちゃんばっかやってないで働け
157ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:54:15 ID:ojtcQti60
あれれー?おかしいなー?
158ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:55:03 ID:p/kh2rQn0
>>141
最近規制が解除された身としては割といつも通りだと思う
突然ニートが増えるような事があったわけでもあるまいし
159ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:55:04 ID:hzIokxRe0
今日初めて試合中にどうでもよくなった気持ちになったでござる。
仕事帰りの気分転換の大戦で大将軍とか辛いっす・・・

と書き込みテスト。
160ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:55:06 ID:QjRoxy2s0
男子大学生「当初我推測最低一社内定獲得、然現実我未獲得僅一社的内定。卒業後更就職難、留年決定」
161ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:56:10 ID:SI63AB+70
>>157
ぺろっ これは!?      蜂蜜!!
162ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:57:05 ID:7RsdrQCbO
あとは象兵ハルカが出れば…


と思ったが、俺の中では
ハルカにはデフォで股間に立派な象さんがはえてるからな
163ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:57:39 ID:BMiK2RcD0
>>155
俺の高順には陥陣営なんてついてないぜ
164ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:58:31 ID:4oW3514j0
>>160
パタリロおもいだした
165ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:59:02 ID:C1K6pcJ0P
>163
強制前進するんですね、わかります。
166ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:00:18 ID:EdsBWRBG0
>>159
なんか大将軍とあたるとイラっとするよね、
終盤に極滅がくるのがでかい
極滅は四角形でもよかったかな・・・
167ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:01:53 ID:eNsDTz3iO
ワンミス待ちだからなぁ大将軍
相手がミスってくれるかの運ゲー
168ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:04:25 ID:lQ9wu8lp0
>>138
どれも実際にあったわ

つか鬼槍1掛けが警戒されてなくてよく決まる
雲散入ってない魏なら何も考えずに前出し特大車輪で城門一発取れるんじゃないかってくらい
169ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:04:47 ID:ccNYiI50O
一度だけ速軍してくる大将軍デッキに当たったことあるわ。かなり驚いた。

驚いただけだったが。
170ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:05:45 ID:2mtS7s6FO
よく大将軍が話題になるけど、ここ1年以上マッチした事ないぞ
一体どこら辺に棲息してるんだ?
171ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:06:29 ID:Ywu5W0hb0
大将軍デッキは地味にゆとりケニア殺しかもな・・・
勝って嬉しいもんかしらんが
172ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:06:36 ID:japcgKSG0
>>170
同じく
端極滅が流行った時以来俺も見てない
173ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:06:53 ID:KXXGNBAyO
演習とかじゃね
174ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:07:51 ID:w9r8fDpb0
>>171
騎馬単のどこに大将軍デッキに負ける要素があるんだ?
175ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:08:34 ID:qWoLvOMl0
>>171
ゆとりケニアに勝った時は喜んでいい
176ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:08:52 ID:ypzy5tvt0
大将軍息してないだろ
177ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:09:37 ID:7PG79EKQP
大将軍は実は前verで至高食えるデッキだったから
それを狙ってたような連中を結構見かけた。

その後、騒乱の台頭によって一瞬にして駆逐されたようだったが。
178ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:10:01 ID:8KlUL+3s0
丞相じゃまったく見ないな
179ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:11:43 ID:w9r8fDpb0
司空でも当たった覚えはないのう。演習戦やらんからだろうか。
180ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:14:01 ID:FO94QUfm0
>>164
ああ陳恩頼主席か
181ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:15:04 ID:tQAwGXcF0
大将軍デッキってボーナスいくらくらいあるんだろうな
最低攻城兵3枚として300は余裕か?
182ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:15:17 ID:Yqp3G8wDO
一年ぶりに大将軍にあたったが、対処方忘れてて負けた。
183ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:19:55 ID:fdCB0uVBO
大胆、バリバリが順位上がってきてるな
雄飛も上がってきてるし、二分名君はずっと据え置きだし最近の修正担当は呉厨なのか?
184ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:20:23 ID:QLAmrbE60
20戦に1戦ぐらい思い出したように当たるぜ
・・・低証だからなんだろうけど
185ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:20:26 ID:vCwT1CiT0
前のバージョンで一度だけ全国でマッチしたな丞相で
一騎打ちで大将軍が撤退するという哀れなことになったが

まぁその後即再起してきたけどね
奥義が再起ってことは本当に相手のミス待ちデッキだったんだなぁと思った
186ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:21:49 ID:BcVNbo/K0
 いつの間にか、使っているデッキのODBが激減していたから原因は何かと思ったら頂上見て解った。
地天デッキで許チョが採用されてるのね。
187ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:25:11 ID:UaMYV1pb0
大将軍デッキは2部隊ほど乱戦させてて
その他を神速騎馬で駆逐して
その隙に余裕があれば他で攻城1発とって
後は同じ戦法を永遠と続ければいいだけかと

神速騎馬がいないデッキはシラネw
188ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:29:05 ID:yGgBKKea0
ちょっと前にニコ動で赤兎咆哮に蹴散らされてるのは見た>大将軍
赤兎のルートにわざわざ攻城兵を勧める酷い前出しだった記憶があるな
189ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:31:11 ID:/LEX95Ym0
馬1の4枚で大将軍とマッチして正直やばいと思ったら
旋風様が全て何とかしてくださった
190ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:31:49 ID:mOrDJCHI0
ちなみに当たったのは演習でした。

作業ゲー中に、勝ち負け気にしなくて良いお試しデッキで演習やってるのに、
なんでこんな作業やってるんだ・・・俺。と思ってしまいダメだった。

全国だとまた気持ちが違ったかもしれないけど、試合中にこんなこと思っちゃうようじゃダメだねw
191ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:35:16 ID:Yvrs4PKLi
妖毒、忠誠、色香、大喬、反計女、局地看破、看破、祝融、移動舞

これで前出ししてたら覇者が見えてきた…
移動舞ミラー対決やりたいからみんな使ってくれ
192ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:35:40 ID:lY78X+670
>>190
俺は逆に演習で日頃触ったことがないテンプレデッキ使ったりしてるわ
193ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:37:24 ID:EdsBWRBG0
http://live.nicovideo.jp/watch/lv26865951
ヤンガスはおっさんよびをつかった
194ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:39:57 ID:IbHAH0mO0
つい1週間くらい前に丞相の大将軍に当たったな

変なミスしなきゃ勝てる相手なんだが、1回ミスして1発でも入れられたらテンパってグダグダになってほぼ確実に落城まで持ってかれる俺
1週間前に当たったのは結局落城負けだったw
195ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:41:26 ID:8FvczGFx0
大将軍デッキに当たると大喜びな俺武神master
武力25超えてくる脳内でなぜかエガちゃん登場時のテーマソングが流れてくる

それよりも最近、業炎がちょっと強すぎるんじゃないかと思うの
196ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:44:05 ID:OETnCrr90
ボンビーな俺は・・全国も演習も同じデッキ使ってる・・・
197ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:46:47 ID:vVY5JXk3i
廚義関羽さんなら今日初めて引けたぜ!
これでやっと使える!
さぞかし強いんだろう!
198ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:49:06 ID:7PG79EKQP
何気なくセレクション動画みてみたら花関索君主じゃないか…
この間ランキングに名前出てて驚いたのに今度はセレクションとはいえ頂上か。
199ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:49:08 ID:ZurCmyTS0
>>195
よう、俺。
25超えたら脳汁出るよな。ちなみに俺は某動画の影響でときメモ2のOPが流れる。
試合時間半分残して相手が城から出てこなくなったのはいい思い出。

業炎にしろ赤壁にしろ、とりあえず焼いておけばどうにでもなるってことが多いからなぁ。
特に守りの局面では、潰しにきた部隊を焼くついでにもう1部隊くらい余裕で焼けるし。
200ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:49:52 ID:rULGDvhG0
>>197
おお、強いぞ!
武力10に安心の勇猛、さらに募兵と魅力持ち
知力7もありダメ計・妨害もばっちりだ!
201ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:50:52 ID:43M+RDVPO
>>195
メガは書いてある内容の時点で乙確定だから許してやれ
計略士気上げるなら2.5コスで良かったやん…
202ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:52:19 ID:ZFYdQieW0
>>197
計略も先打ち後出しどっちでもいけるし、他の面子のダメ計への耐性も増せると何でもありだぜ
203ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:57:31 ID:UfV8I1cp0
>>197
スペック要員という意味でならかなり強いぜ
計略使う状況が偶にあって頼りになるし
204ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:58:07 ID:rcjXuA0OO
3.59以降で董貴人3枚・・・
持ってない旧SRとトレードしたいけど、旧SR同士のトレードが成立しにくいし。
205ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:00:47 ID:mOrDJCHI0
>>192、196
いや、ガチデッキでもネタデッキでもテンプレ研究用デッキでも良いとは思ってるんだ。
全国よりも演習の方が色々なデッキと当たれるから楽しいし、
そもそも個人がどんなデッキ使おうが自由だし。
演習だから空気嫁とかそんなつもりは全くありませぬ。

あと念のためだけど、大将軍を否定したくて書いた訳でもないので、
全国の大将軍さんメインデッキの時にこれからも出てきてくださいませ。。
206ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:01:16 ID:1rbJLL/uO
>>198
えーと…本人乙?
207ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:01:35 ID:MdAae6jy0
>>201
士気上げても2.5コスになったら壊れるかゴミ化の二択だったと思うわ
208ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:05:26 ID:7PG79EKQP
>197
何か厨スレで回復の知力依存が増えてるとかで一瞬話題になってたよ。

>206
ニコニコでよく見るうp主だから舞い上がってた。
209ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:05:50 ID:h4kjJUst0
桃園はやれるように見えてまるでやれないダメなやつって印象
210ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:09:28 ID:M7czt5Tu0
エンホ…
211ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:14:08 ID:UY26F2A80
>>201
2.5コストで今の威力の8/10 伏魅射って見事な呉キラーだな
つーか号令デッキに普通に入る
固まれば焼いて散らばれば射突
真・断金デッキとか真・不倫デッキ、魏や群との混色もいけるなw

>>205
プレイヤーA「○○って作業だよなw」
プレイヤーB「本当の作業というものを見せてやろう…」
って可能性もあるぜ
212ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:18:31 ID:N4L27DHaO
>>204
持ってないから羨ましいな
確かにトレード書いてても成立しないよな…ちなみに何を持ってないの?
213ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:19:18 ID:vVY5JXk3i
>>200
>>202
>>203
おおお・・・夢が膨らむぜ・・・そういえば曹仁も引いたんだよ!
忠義は勢力関係無いし曹仁いれて、いざという時の鬼神様でもいれれば完璧だな!
高武力騎馬3体が回復するのはつええはず!



おkおまえら・・・付き合ってくれてありがとうな・・・orz
214ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:20:59 ID:eRNjX6sYO
終電ナクナタ\(^O^)/

きのう征覇王の人がワガソウジュツ使ってたから、上級者は どんな回し方をするんだろうと
遠くから眺めてたんだが、ごく普通に片手でクルクルしてたぜ…!
ねずみ花火ばりの物凄い回転かけたりするのかと期待して損した
215ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:23:16 ID:rcjXuA0OO
>>212
いろいろ持ってないけど、今欲しいのは捕縛祝融。
216ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:24:11 ID:d4wY2LpvO
荀灌って人気あるの?
近場のどのショップも在庫がほとんどない……
よくショップを回って買い占めてる俺みたいな荀灌マニアが他にいるのかな
217ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:26:20 ID:EdsBWRBG0
ちょもすの放送160人の
コメ240しかこなかったぞ
がんばれよおまえら
218ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:26:59 ID:OJ+gaVTw0
>>213
忠義「誰だよ鬼神って」鬼神「だれだろうな」
219ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:27:24 ID:ighN9ke60
征覇王クラスの人が操術する時はゲームセンターあらしばりの超操作するのかと思ったわ
自分の身体ごときりもみ回転しながら操術して
ギャラリーが「おい!旋風趙雲の車輪がどんどんでかくなっていくぞ!」的な
220ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:28:34 ID:CMFRfmop0
>>214
むしろなれてない奴ほどカード回してる気がする
回転率で威力上がるわけじゃないしうまい人なら最低限しか回さないもんじゃね
221ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:33:09 ID:rULGDvhG0
効果時間終わってるのに気づかず回してます
222ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:35:56 ID:H1m8eOjQ0
>>209
それはひどい・・・

桃園長くなったし
今はそこそこ環境いいんだぜ

223ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:38:04 ID:vVY5JXk3i
よくある初心者のカードを超高速で左右に振動させまくるのが無駄な動きに思えてならない
友人が証19にもなってやるのを見てるとなんかひyに思えてくる
224ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:38:07 ID:eRNjX6sYO
>>219
そうそう、そんな感じ
…てか、ふと馬鹿なこと考えちゃっただけだぜ?w

>>220
それは分かってるんだけれど、ちょっとした小技みたいのがないもんかと観察してしまった
別に回し方に超絶技巧があるわけではなかった
225ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:40:16 ID:4kz6fKXKO
桃園はほぼ負け確の状態から相手の暴虐&人心昇華で1コス消し飛んで全滅して負けてる試合を見たから、やっぱりリスク大きいなぁっていう印象
226ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:41:27 ID:tQAwGXcF0
操術系カード1枚も持ってないから使用感が全然わからん
なんか楽しそうですげえ気になってきた。俺もクルクルしてえ
227ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:42:11 ID:vVY5JXk3i
まあペタペタだって開発されるまで時間あったし、
ソウジュツも大戦4になるころにはSTOみたいな超絶技巧が見れるようになるさ
228ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:42:11 ID:IEQ0X8J/0
桃園が長くなったってのはデメリットでもあるから困る
一転集中で突撃してやりゃいいし張り合える計略多いからなあ
229ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:42:17 ID:4kz6fKXKO
言うまでもないが勝ち確の間違い
230ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:42:33 ID:Xye6q3vy0
>>209
今の桃園は2.5、1.5、1.5、1.5、1の編成が強いだぜ
くるりぱーゲーする桃園は限りなくうぜぇーー
231ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:45:29 ID:tM8+Pg+5O
桃園使うのは良いが使う場面を弁えろと相手してて思う
屍して密集してるど真ん中に全部隊桃園して張り合うなと
>>223
連続乱戦でも無いしな、槍撃やろうとしてそれやる奴も居るしそれ違うぞと言ってやりたい
232ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:48:02 ID:eRNjX6sYO
>>226
馬操術はイケイケ感がたまらない
きゅいーん!って音も心地好いしな!
安価で強いテリキチさんマジおすすめ
扇風機は、まあ御察しw
呉のスプリンクラーみたいなやつは、回したあと動けないから面白くなかった
233ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:51:45 ID:4kz6fKXKO
追い槍激のやり方で槍激の出し方を理解してるか判るよーな気がする
ホームの人がカード半分ぐらい右、左と動かすだけで追い槍激しててやり方を知らなかった当時の自分は衝撃を受けたもんだ
234ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:51:53 ID:UChf11dx0
俺槍撃は声を出しながらじゃないと出ないから隣に居られると恥ずかしくてできない
誰も居ないときは「槍撃!」「槍撃!」ってできるんだがどうしたものか
235ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:53:32 ID:aM24lQJGO
取りあえず馬の国のエイカンさんが一番切ない騎馬操術なのはどうにかして欲しいと思った

…エイカンしか操術引けてねーんだよ(´;ω;`)
馬姫とか徹里吉とか強いんだろーなぁ…
236ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:53:44 ID:ighN9ke60
徹里吉さんの呼び名がテッチリだったりテリチキだったり
なんか美味しそうな俗称だな
237ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:55:07 ID:IEQ0X8J/0
>>233
追い槍撃は端っこにカードくっつけて
リズムよく上下するだけでぶれずに出るのに気づいた時は気持ちよかったな
238ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:56:42 ID:MdAae6jy0
>>235
衛カンは衛カンで十分強いぞ
ただこう…馬姫は凸ダメ!徹里吉は武力!って感じで突出してないから微妙臭がしてしまうだけで
239ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:57:26 ID:UfV8I1cp0
>>235
お国柄あの強さだと可哀想にはなるな
士気5も使って奥義突撃陣速度上昇付きの方がマシだったとか
ドヨと打ち合うとほぼ一方的に負けるんですとか・・・
240ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:58:09 ID:B3NRR9FTO
>>235
何気に喧嘩っ早いしな、衛カンさん。イラストは最高なんだけどねー
241ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:58:18 ID:4kz6fKXKO
というかなぜ槍の国が騎馬操術まで持っているのか…

何が言いたいかというと歩兵と象と攻城兵の操術をだな…
242ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 02:00:30 ID:tM8+Pg+5O
やっぱその場での槍撃が一番腕に差が出るな、槍撃が上手くできると相手の兵力が見事に削れる削れる
しかし成功率が70%くらい…皆どのくらい成功してんだ?
243ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 02:01:54 ID:fEXQ1up+O
鉄車でくるくるしてると
きゅるりんアイドルてつりきつだよっ☆
という幻聴が
244ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 02:02:58 ID:eRNjX6sYO
まあ、エイカンさんはキョチョ地天に居場所があるじゃない
計略枠だから活躍する場面も多々あるだろうし
1.5地の神速系って、他にいないもんね
ドヨが天で本当に良かったなw
245ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 02:03:14 ID:BcVNbo/K0
>>241
歩兵:武力が上がる。カードを回転させるとさらに武力が上がり突破効果が得られる(ほぼ完全素通り可能)
象:武力が上がる。カードを回転させるとさらに武力が上がり弾きオーラが消えにくくなる(3回連続で弾ける)
攻城兵:武力が上がる。カードを回転させるとさらに武力が上がり、対武力防御力が上がる
246ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 02:05:02 ID:AHNGUh1iO
マッチ相手が新カードばっかりで
最近あまりやってないけど
当たる構成に馬槍槍弓弓か速度重視したデッキが多い気がするのはどうしてなんだぜ
247ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 02:07:14 ID:H1m8eOjQ0
UC李厳ってランキングのってるけど
スペック要因なのかな?
計略はいまいちだし
248ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 02:10:39 ID:n//JxQg1O
>>219
「騎馬を足で操作する…だと…?」
「あいつ…目を閉じて反計してやがる…!」

うちのゲーセンじゃせいぜいこの程度だな
249ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 02:11:42 ID:/tmVxunl0
>247
許緒、甘寧と組んで前出しで強いよ
250ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 02:12:24 ID:UChf11dx0
くそ!
うちのゲーセンじゃダンレボを2台同時プレイするデブしかいねぇ!!
完敗だ……
251ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 02:27:44 ID:QnpgOTNOO
2台同時にボダブレするデブに見えて不覚にもときめいちまったぜ
252ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 02:35:51 ID:k260nJTbO
エイカンさんは兵力が突出してるぜ
少しだけ
253ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 02:47:41 ID:JHWY6xqF0
>>225
俺の証を割ったのは貴様かッ!

>>231
5.5コストの素武力で+10なら、桃園で十分落とせる自身がある

ただ英魂されたら泣けるし、火計撃たれたら憤りを感じる
254ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 03:03:06 ID:VBceWTAe0
少し上に槍撃の話が出てたんでちょっと質問なんだけど、
追い槍なんかで常に相手に無敵槍を当てている状態だと、
槍撃ダメージが与えられないって仕様とかってある?
追いかけながら相手の武力だけが減る(無敵槍が当たっている)、槍撃も微妙に角度を変えながら何度も出したのに、
一度もザシュッって音がしなかった(槍撃がヒットしなかった)ことが度々あるんだ。
一瞬でもいいから、槍を完全に別の方向に向けて接触を解除しないといけないのか?
255ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 03:10:17 ID:rCbJTZs3O
ラグってるだけ
256ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 03:12:01 ID:wtMMonN1O
.netで勝率とか撃破ポイントとかみると
馬姫は過大評価でエイカンは過少評価って気がする
むしろ馬の大軍が過少評価されてるというか

号令デッキに入れるなら計略使わなくても足を引っ張らないエイカンで
計略をメインで使うなら馬姫って感じじゃないかなあ
例えば大徳で一回も計略を使わない試合での馬姫は
気付かないところで結構足を引っ張ってると思う
257254:2010/09/15(水) 03:18:23 ID:VBceWTAe0
すまん、文脈で分かると思うが4行目は武力じゃなくて兵力だ。
経験したときは画面にラグは無かったと思うが、どうやら俺の頭がラグってるらしい・・・

槍撃は、出ている刹那に向きを変え続けると当てやすいって聞いたことがある。
俺も茸の人みたいになりたいぜ・・・
258ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 04:04:36 ID:6LBeCtTUO
馬姫は効果時間が長いからなあ
259ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 04:09:14 ID:FxqcUwb80
>>256
そして気付かない所で相手にプレッシャー与えまくってんだぜ
馬姫居るだけで槍を庇いつつ進軍する事になるし、守城時も馬姫マウントに気を付けないと大惨事になるしな

ここら辺の存在感が衞讙さんに足りない
260ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 04:13:41 ID:4kz6fKXKO
ラグで相手が半歩手前に見えていると、槍激の文字は出るが兵力が減らない
逆に自分が半歩奥に見えていると槍激が当たるように見えても届かない

とどこかで見た事がある。まあラグの検証なんて確信もってしにくいだろうしあくまで参考程度に。
槍が伸びてれば槍激自体は成功してる
261ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 04:54:54 ID:q5/FH26DO
別にドヨでいいよな
士気も安いし
262ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 05:20:33 ID:daGXi3H+0
覚醒もついてるしな
263ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 05:20:55 ID:4CrcFVbO0
そういう安易な意見はどーよ
264ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 05:25:14 ID:4jC3zlS10
槍撃といえば、英傑伝のCOMの連続槍撃の腕前が
俺よりずっと無駄が無くて上手い事に嫉妬してる自分がいる…

OOの特番見たせいで完璧に目が冴えてしまって眠れる気がしない
265ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 05:40:07 ID:UY26F2A80
>>264
3.0の英傑の槍激は本格的にヤバかった
武力8を城門に突っ込んでも
武力1と2の槍兵が最短槍激&非接触で撤退させるからな…
兵力9割だから乱戦で余裕と侮った自分が馬鹿だった
今は乱戦してくれるから余裕
266ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 06:35:26 ID:G0KszlTQO
馬姫ちゃん、誰もいないみたいだからあっちで俺と楽しいことしようか
267ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 06:50:23 ID:43M+RDVPO
>>266
一片の塵も残さん
268ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 06:58:19 ID:4CrcFVbO0
>>266
愚か者があああああ
269ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 07:08:43 ID:7hRZzayvO
ニコニコで見て以来馬姫が可愛すぎて生きるのがつらい
270ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 07:20:43 ID:fdCB0uVBO
馬姫よりわた、春華さんのほうが可愛くない?
271ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 07:26:52 ID:gU2bvwjM0
何と忌々しい・・・
272ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 07:27:20 ID:pqquVRELO
ところでかなんぷーと劉曼って何となく似てない?
273ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 07:28:42 ID:HGX/3uB1O
呉夫人が一番可愛いよ

あっちでちゅっちゅっしてくるw
274ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 07:38:18 ID:As92Tn4EO
お前ら気持ち悪いな
275ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 07:40:29 ID:50kvDGTT0
 大戦もいつか卒業すんだろうな
276ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 07:48:58 ID:4CrcFVbO0
それじゃ卒業に向けて在校生へのエールを作ろうか



城際でみんなでかかったー      せきへきー
277ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 07:51:05 ID:Cgz7dxq8O
何度も聞いた、コノザコガー
278ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 07:52:47 ID:C6omJkhg0
意外と頼りになった、肉持って来い
279ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 07:53:58 ID:vGdl1bCWO
赤兎 追われし かの山
280ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 07:57:56 ID:OBh6pAbFO
なぜか急に飛天捕獲戦法というデッキが頭に浮かんだ

しかし残り5コスが浮かばない…なんかオヌヌメある?
281ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 07:58:37 ID:c9xrTBlf0
そこは
馬謖 追いし かの山〜 だろ
282ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 07:58:54 ID:FxqcUwb80
賈クが釣りし、端攻め
283ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 08:01:02 ID:8PtNDQn5O
>>280
やめとけ グッサグサやぞ

いつも思うが張仁ってコノザコガ-じゃなくてコノザコメガ-っていってるよな
284ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 08:03:44 ID:4CrcFVbO0
>>283
DS太史慈がまさにコノザコメガーだぜ

張任は多分コノザコガーで間違いない
285ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 08:05:47 ID:RoMVDkacO
俺にはコノザコガーにしか聞こえないぜ
286ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 08:14:11 ID:B5oweoaG0
コノザコガー
トクトアジワエー
ザンネンダッタワネー
287ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 08:16:04 ID:7SZaCi1uO
>>280
捕獲飛天で覇者だか覇王の人いるよ
動画上げてるから探してみるといい
288ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 08:19:31 ID:hsrR6dHVO
ところで、なんか魏武の強兵の効果時間延びてね?昨日王凌で少なくとも24cは続いてた
これはついに強兵許されたか?
289ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 08:24:14 ID:FxqcUwb80
隠密が 3になるのはい
290ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 08:25:11 ID:8eHJd3biO
そもそも始まってすらいない気がする
291ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 08:26:25 ID:FxqcUwb80
途中送信してしまった

号令ばかり調整するけど、乙ってる単体強化も忘れないで欲しいと思うの
292ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 08:28:27 ID:4ZNG8l4A0
そもそも言うんじゃねー!
293ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 08:30:09 ID:vGdl1bCWO
乙ってる単体強化、か…
決起戦法ってなんなんだろうな
294ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 08:30:11 ID:4CrcFVbO0
>>292
華雄「土ニ還ルガイイ」
295ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 08:30:20 ID:8PtNDQn5O
隠密ウキンさんは神
てか隠密はほぼ完全にギブの上位互換じゃないか?

それよりなぜ新ウキンをださなかったのかセガよ…
296ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 08:32:26 ID:OBh6pAbFO
>287それはスゴいなw
参考にしてみますサンクス
297ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 08:34:37 ID:LQZTF5gS0
>>293
張奐↑なら1試合に平均2回ぐらい使うが…
それ以外は使いにくい
298ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 08:34:57 ID:50kvDGTT0
そもといや久々に祖茂苦楽にあたって脱糞されまくったな、苦手だアレ
隠密って知力上げたら効果時間延びるんだっけ?英知にテイイクいれたらとか考えて
299ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 08:47:14 ID:hsrR6dHVO
>>293
多勢の攻め、変化、防護戦法、人馬一体あたりもずっと許されてないな。狂乱、精神統一あたりはもうどうしようもないし・・・
300ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 08:48:30 ID:SDO0q3g+O
>>288強兵もそうだが魏武号令の効果時間をもう少し延ばしでほしいもんだ
301ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 08:51:42 ID:fdCB0uVBO
象がランキングから消えてもうかなりたつんだが今ってそんなに弱いの?
302ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 08:53:06 ID:FxqcUwb80
>>299
狂乱は速度2倍になればもっと使い易くなるんだがな
刺さるスピードも弓なら関係ないし、狂乱しても逃げられて連突で乙らなくなる方が重要だわ
303ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 08:56:02 ID:c9xrTBlf0
人馬は迎撃されない点を考えれば今のままでも十分強いべ
うちの趙雲さんはいつも良い仕事してくれてます
304ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:02:09 ID:lQ9wu8lp0
>>301
蜀ではちらほら象を評価する声があるけどな
象自体は昔ほど硬くないから、デッキや腕が悪いとポンポン潰される

SR祝融、孟優はそこそこ評価高い
カマンも攻城力・上昇値が半端ない

父さんは捨て駒
たまにデコ回してるのを見かけるくらい
305ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:02:51 ID:LHjBu+nd0
むしろ人馬より神速の方が微妙な気がする
主に持ち主の陰の薄さ的な意味で
306ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:03:29 ID:50kvDGTT0
旋略のダメ計とかほしかった、回し続けると知力上がるとか
307ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:03:59 ID:UJYZ7UF+0
308ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:04:29 ID:8eHJd3biO
乙単体計略が使われるには武力+15位はっちゃけないと無理だね
と言うより同じ士気で+α持っているから使われない、孫パパとか麻痺矢とか

前のバージョンで至高相手に惇の強化戦法で立ち回っていたのを見たことあるけど
それは高い武力が割と長い時間持っていただけだし
309ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:04:45 ID:Ywu5W0hb0
神速もいまや早くなる強化戦法だもんな
310ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:06:01 ID:UJYZ7UF+0
え…嘘…
草加.ocnが数カ月ぶりに規制解除されたぞ!!!ぞ!

ただいま。この数ヶ月の間に司空から丞相までいけたんだぜ
311ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:07:42 ID:btDwIXFV0
>>304
あれ?花鬘って下方されたんじゃなかったっけ?
312ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:11:12 ID:CMFRfmop0
>>301
象がすっぽり収まるデッキってあんまない
蜀だと号令に入れた兵種バランス歪になったりするし回復舞デッキには高確率でいるが回復舞デッキ自体があんまいない
群だと今それなりに流行ってるのが無双、暴虐、天騒乱、傀儡あたりだが象の速度上げても微妙
呂布ワラにはたまに入ってたりするけど群雄1コス武力要因はゴリ成宜程遠志が安定しすぎてるからそれ以外の武将はあんま選択肢にならない
残り2枚は計略要因の場合が多いし


単体で見ると強いけどデッキ単位で見ると入らない兵種ってイメージ
いい象入りテンプレが出来上がったら一気に厨兵種認定されると思う
とりあえず忙牙長はデッキボーナスもらえてるのが不思議でならないほど強いよ
313ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:15:08 ID:8eHJd3biO
>>301
前の至高はともかく曹仁や求心がいるなか象は自殺行為ですー

天の騒乱楽しいです
314ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:17:19 ID:Ywu5W0hb0
象突撃の計略があれば絶対ランクインする
315ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:29:32 ID:G+ADixXn0
>>254
経験上から言うと恐らく槍オーラが当たり続けていると、
オーラ判定>愴?判定になっている気がする
よく騎馬への追い愴?で初め1,2回愴?当たらないけど、
その後の愴?はあたるのもこれだと思う。
ただ、音は出ないもののダメージ入ってる気がするからなんとも言えないんだなぁ
確実に出したいなら自分で書いてるように瞬間でもいいから外にやればいいかと
316ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:34:40 ID:G+ADixXn0
槍撃の字が間違ってた上に文字化けしてる
317ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:36:33 ID:fqyKmKOG0
>>311
あれはガセ。まったく変わってなかったよ。

象は単体では強いが、デッキに入れるとなると難しいって立ち位置だな。
はじきとか士気3の計略じゃないが、所有者の知力低くて群雄だからおkって感じだし。
318ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:43:51 ID:IEQ0X8J/0
象は武力は死なない為のものって考えると強いんだよな
倒さずに攻城して倒さずに守れるいい兵種。強化歩兵って思えば相当強いよね
319ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:47:06 ID:vGdl1bCWO
πクラスになると1コスくらいはさくっと踏み荒らせるけどな
320ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:50:57 ID:50kvDGTT0
象さんをいじめないでって感じになってしまう俺
321ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:53:12 ID:rcjXuA0OO
象は相手にするとウザいが、自分で使うと心許ない感じ。
でも、ダッシーは強いよ。
322ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:57:13 ID:GESGAjycO
槍撃発生時に無敵槍が当たっていた相手には槍撃ダメージは入らない

無敵槍と槍撃の二重ダメージで威力がえらいことになるから

おかげでver2.0の槍撃は基本ダメージと合わせてやばかった
323ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:01:24 ID:OBh6pAbFO
強遅の乱の象さんも強いよ、強壊と組ませたら楽しかった
324ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:02:32 ID:vGdl1bCWO
そういや槍接触ダメ自体がどんなもんかってもう久しく気にしてなかったな
325ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:03:34 ID:8mjegdp3O
んなこたーない
326ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:06:45 ID:btDwIXFV0
>>317
ガセか・・・いまだに引けてないから検証してなかったぜ
327ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:09:46 ID:lQ9wu8lp0
そういや乱戦とかしてると象弾きが中々出ない時があるんだが…

wiki見ると一定距離を移動すると出るってあるから、
乱戦の速度低下で弾きの助走がとりにくくなってる、って事でいいのかな?
328ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:13:20 ID:EKq/chIg0
花マンちゃんは3/4の強化戦法におまけがついた程度だからなー
修正対象になるわけが
329ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:14:14 ID:8eHJd3biO
象に足りないもの、それは超絶強化
と言うことで象呂布や呂姫、春華さんをだな
330ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:15:25 ID:vGdl1bCWO
象兵増産
331ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:15:28 ID:/LEX95Ym0
クソ一本残さず踏み荒らせぃ!
332ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:19:40 ID:43M+RDVPO
>>328
帰順した南蛮王が突進していったぞ
333ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:20:16 ID:GCe86xk+0
象がいるなら人食い虎召喚とか
敵味方ダメージ
334ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:24:24 ID:PkfLz1I90
>>312
逆だろ、象はデック単位になると強い
2枚以上からが強い、象単とかダメ計無しだと前出しだけで勝てたりする
象単横1列の前出しからのガン守りカウンターはマジ糞
335ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:26:13 ID:3gBGSnNV0
敵味方問わず近い部隊を襲うわけだな
戦場に武力10の無差別トラップが闊歩する感じか
336ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:26:54 ID:YmpyYskQO
月英が諸葛亮の人形召喚する計略希望
名前は『こうめい』?

そういえば号令のSR孟獲って何て言ってるの?
『サイパンの如く踏み鳴らせ!』にしか聞こえない
337ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:38:16 ID:OBh6pAbFO
月英「いけ、こうめい」
338ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:41:33 ID:/LEX95Ym0
効果:シバイがめっちゃ逃げる
339ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:48:34 ID:w1wuC9n+0
>>338
春華さんなら士気を使わずにできるな
340ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:50:56 ID:OBh6pAbFO
知力10の伏兵召喚だったら嫌だなぁ
341ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:51:48 ID:vGdl1bCWO
権坊「行け!ようへい!」
342ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:55:46 ID:h4kjJUst0
おはよう
343ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:55:56 ID:43M+RDVPO
髭「いけ!かんぺい」
344ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:58:56 ID:UJYZ7UF+0
孫氏「しね!そんさく!」
345ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:01:44 ID:w1wuC9n+0
曹操「行け!黄髭」




曹仁「散れい!牛金」
346ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:02:07 ID:OMGnC5dX0
隠密の大号令なんてのがあったら俺は確実に逃げる
347ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:05:59 ID:h4kjJUst0
完殺の大号令が欲しいぜ
348ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:06:33 ID:Cgz7dxq8O
何この俺の象さん世界一な流れ
349ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:10:18 ID:EUWGdJ0O0
狂乱の大号令で敵味方入り乱れての大乱闘がやりたいな
350ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:10:26 ID:OBh6pAbFO
奥義馬泥棒が欲しい
351ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:15:32 ID:50kvDGTT0
そういや巨大化って強いの?
なんか乱戦してもどうなってるのかよくわかんないし
352ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:17:10 ID:MV6k6f4r0
>>347
6人くらい縦出しして、張り付いてるキーカードに+90秒とか出来て楽しそうwww
353ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:35:14 ID:cPwrcUn70
しかし今回のverうpはまずまずの成功と言えるんじゃないかね
今のところソーランも曹仁ケニアも推挙無双も思ったほど氾濫しないし
まだちょっと二分名君が少し多いかなって程度でそれなりにいろんな相手出てくるよね
354ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:40:19 ID:EUWGdJ0O0
>>353
大体を趙雲が抑えてるしな
魏ケニアを趙雲がメタって、趙雲を呉がメタって、呉を魏ケニアがメタる

各国に強デッキが有るお陰で拮抗してんだよな
355ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:44:40 ID:GCe86xk+0
巨大化の号令があったら相手を強制乱戦で端攻城すら封じそうだな
356ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:45:39 ID:JpnOdxdrO
ぶっちゃけどっちも失敗なのにまだマシな方を成功と言う流行
357ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:46:01 ID:GESGAjycO
>>336
草一本残さず踏み荒らせぃ!

クソ一本に聞こえるのは仕様
358ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:47:39 ID:bHfA0ZPui
雲散もダメ計もほとんど見ないから、推挙無双がかなりのお手軽厨デッキなんだけどね
流行した3.51Bより楽なんじゃねってくらい
まあ流行ったら困るから、このまま細々とやってもらいたい
359ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:48:55 ID:80zw0U0VO
趙雲も漢パパポジションというか、くそつえーけどまぁ許せる感じに納まった気がするな
360ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:49:21 ID:KXXGNBAyO
魏は司馬連破が増えてきた気がする
あれ嫌い
361ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:49:33 ID:GESGAjycO
>>354
旋風でゆとりケニアを押さえられるとか本気で思ってるの?
362ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:50:12 ID:cPwrcUn70

英知・地天・連破・ケニア

大徳?

二分名君・英魂・赤壁

呂布ワラ(バラ)堕落於夫羅・ソーラン・傀儡

孫堅

だいたいこんな感じか…
蜀の流行ってよく解らないな
相変わらず落雷、連環、挑発入れて武力担当入れればデッキになるみたいなの多いし
今は旋風もそこに入る訳だが、メインの○○デッキみたいな決まった形が見あたらない
臥龍武神もそこまで遭遇しないし
363ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:53:22 ID:32d6azji0
今秋葉原に向かってるんだが、ここだけは行っておけって店ある?
364ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:54:04 ID:cPwrcUn70
それノートPC?
365ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:56:31 ID:UfV8I1cp0
蜀は旋風ワラ、大徳、侠者、虎髭、大練兵、臥龍
そこからかなり離れて車輪の順に見るかも
366ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:57:43 ID:/fi/q6zu0
>>363
マロン
367ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:59:17 ID:YmpyYskQO
攻城兵を小さくする号令がほしい
騎馬突撃をかわしたり陣略かわしたり便利じゃね

巨大化は射程外の弓もまともに喰らうようになるので弓号令あいてにすると・・・・・
368ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:05:27 ID:32d6azji0
>>366
行ってみるよ。
マロンってカードショップ?
369ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:06:18 ID:oXngCN7x0
>>368
カードショップ、ソフマップPCゲー館の5階だったかなたしか
あとラジオ会館1階のホビステも割りとオススメ
370ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:10:19 ID:50kvDGTT0
マロンは水曜休みじゃなかったっけ?
371ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:11:11 ID:AHNGUh1iO
>>367
ちいさくなる以前に
弓も喰らわず相手から見えなくなる攻城兵の事
お忘れデースか?
372ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:14:18 ID:32d6azji0
>>369
場所まで教えてくれてありがとう。
あと、オススメのメシと一番大戦の稼働がいいゲーセンってどこ?
373ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:18:47 ID:OMGnC5dX0
>>367
攻城兵を小さく…
ハッ!ヤッターマンのビックリドッキリメカ!
冗談はさておき騎馬、槍、弓、歩兵の召喚は見たけど像、攻城兵の召喚はないよなー
士気7〜9でもいいから攻城兵を召喚できる計略があればいいのになー(棒読み
374ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:20:42 ID:tceFOey9O
>>373
南蛮の姐さんが巨象猛進で向かっていきましたが
375ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:22:30 ID:43M+RDVPO
象ワラを忘れるとは…
376ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:23:42 ID:JRC6ntLp0
蜀の最近のトレンドはSR黄忠
いや、まじで
377ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:24:50 ID:l05BN2iXO
群シュクユウが泣いている…
378ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:25:24 ID:qWoLvOMl0
>>373しってるか?
しゅくゆうは
ぞうしかうまない
379ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:26:50 ID:IEQ0X8J/0
トレンドだけにレンドさんと武力が同じ2.5コスさんですねわかります
380ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:28:18 ID:OMGnC5dX0
あ!見落としてた…orz
ちょっと象に踏まれてくる
俺、ドMだから快楽に変えられるしな!
381ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:31:24 ID:tceFOey9O
まあ攻城兵召喚は実際問題大差でもあっさり逆転しちゃう可能性があるから難しいと思うんよな
382ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:39:49 ID:xGffn7K4O
>>381
士気4武力1の攻城兵を自城前に召喚ならいいんじゃないだろうか
383ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:40:46 ID:OBh6pAbFO
攻城兵召喚とか無理っぽいけど出るとしたら召喚者はSR大将軍とかになりそうw
384ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:40:54 ID:GCe86xk+0
召喚しても3カウント後には毒で撤退するとか
385ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:41:27 ID:WPRJ10350
>>381
自身が攻城兵なら問題ないと思われる、置き逃げもできないし
386ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:41:34 ID:B5oweoaG0
>>361
旋風であのケニアメタりきれないようじゃ何やっても勝てなくね?
387ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:43:08 ID:GCe86xk+0
>>385
自分が攻城するための肉壁計略だな
388ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:44:21 ID:YmpyYskQO
攻城兵召喚は本人が前Verの1.5のSR黄月英だったら許容範囲かな 早くならないし、召喚してもトロかったら話にならないし

むしろ舞に変えて、舞ってる間は攻城兵を一定間隔で召喚とかでも。舞ってる場所を工房に変えるような。
多分弱い

こっそり攻めれるような・・・・・そうだ!隠密+攻城兵(ry
389ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:44:24 ID:fLaRmkrHP
旋風がゆとりケニアメタじゃなかったら何やっても勝てんな
390ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:47:41 ID:xGffn7K4O
>>389
これを使え!

(´・ω・)っ三[UC法正]シュッ
391ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:48:19 ID:GCe86xk+0
>>388
俺の加速装置デッキが死ぬので勘弁してください…
392ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:49:43 ID:japcgKSG0
>>383
ようやくの攻城兵の極意持ちとかになりそうだな
393ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:50:20 ID:GESGAjycO
>>386
他にも槍が沢山居たり高武力の突撃が出来るなら有利になるけど旋風一枚でメタれるわけではないよ

実際、旋風の入った大徳なら有利が付くけど号令の無い旋風バラみたいなデッキだと大体五分
394ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:50:47 ID:xy2llLX20
龍が如く新作がゾンビゲーになるこの世の中では
そろそろ戦国大戦なんて出てもおかしくないな

おはようございます
395ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:52:11 ID:GCe86xk+0
やあドク、デロリアンの調子はどうだい?
396ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:53:35 ID:Llebbv17O
攻城兵召還は局地計略かつ武力3以下ならロマン程度で収まる気もする
397ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:54:16 ID:GYxPdHzxO
>>390
それを使ってる人を見たけど、八つ裂き車輪兵と挑発がメイン状態だった
あたかも切り札のように重要な場面で使われる号令は強かったけど
398ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:54:18 ID:PkfLz1I90
>>390

  しゅるる・・・・一一一二三三三三Σ[UC法|||ズギャーン
399ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:55:49 ID:OBh6pAbFO
攻城兵の極意か…
範囲内の味方の武力が上がり、城ダメうPor移動速度うPor攻城速度うPor巨大化か、胸が厚くなるな
400ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:00:50 ID:oXngCN7x0
>>372
稼動がいいのは新館かギゴ
飯は安いのがいいなら大通り沿いにあるラーメン屋、500円で替え玉2杯まで無料 ただしおいしくはない
普通に食うならヨドバシのフード街安定

>>399
1体がけ 憤激して攻城力が上がる
2体がけ 巨大化する
3体がけ 猪突猛進になる
4体以上 遅くなって武力が上がる
401ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:06:02 ID:KbhtBwhyO
SR大将軍とかどう考えても誰得
402ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:06:42 ID:4kz6fKXKO
旋風でゆとりケニアに勝てないって言ってるやつは何も考えずに趙雲打って他のカード前出ししてるだけだろ…
相手の二掛け封印できる時点で同格レベルなら負ける要素が無い
403ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:08:00 ID:EUWGdJ0O0
一体掛け 武力と攻城力が上がり、巨大化する
二体掛け 武力が大幅に上がり、兵力が徐々に減少する
三体掛け 武力が上がる
四体掛け 自爆する
404ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:09:24 ID:50kvDGTT0
歩兵極意は惇がもっててもいいな
405ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:13:21 ID:v4L36oUeO
>>399
一枚:武力があがり乱戦されても弓を撃たれているくらいの早さでゲージが貯まる
二枚:武力と攻城力があがる
三枚:武力と移動速度が上がる
四枚以上:武力と乱戦能力が上がる

なんかいけそう
406ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:17:40 ID:IRxs6ngN0
>>404
むしろ張宝か張角が持ってるべき。
407ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:19:39 ID:Y+M0pDNw0
>>406
それだと2.5 2.5 1 1 1 型の歩兵単がガチになりそうだ
どうせゴミスペックだろうけど…
408ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:20:09 ID:RjkmKi95O
えんじゅつを召喚する大将軍とか胸熱

攻城兵といえば、逆境特攻の彼は何処へ行ったんだろうか
409ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:23:02 ID:w1wuC9n+0
歩兵極意

一枚:武力がと速度が上がる
二枚:武力が上がり計略対象にならなくなる
三枚:武力が上がり徐々に兵力が回復する
四枚以上:兵力が回復する

これで行こう  あれ?
410ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:27:51 ID:50kvDGTT0
そういや槍弓号令はあるけど馬槍とか馬弓はないんだっけ?
411ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:28:29 ID:PkfLz1I90
>>409

一枚:武力が上がる
二枚:さらに武力が上がる
三枚:もっと武力が上がる
四枚以上:武力が限界点を突破する


              そして伝説へ・・・
412ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:32:46 ID:DHyhtTT1O
歩兵の極意ならゴリ一択だろjk

2.5コス
10/2 軍 歩兵
1部隊:超絶回復
2部隊:乱戦ダメ発生速度が速くなる
3部隊:ガッチリ
4部隊:突破

SRゴリ、あしたのd、ガガガ、卑弥呼とか夢がひろがりんぐwww
413ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:37:05 ID:MQiuS+UTO
>>401

俺得
大将軍師範をなめるなよ!
414ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:39:13 ID:GESGAjycO
大喝、鬼神という旋風一人じゃ止め切れないカードがあるのが分かって言ってるんだよな?

旋風はあくまでも曹仁に対するメタだから動きをある程度押さえることは出来るけどゆとりケニア自体をメタってる訳じゃ無い

なんとなく騎馬単対旋風のイメージだけでメタって言ってない?

もちろん、デッキ構成によっては完全メタにもなるけど
415ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:41:40 ID:YmpyYskQO
旋略で舞とかあっていいじゃね

傾国・悲哀とか封印・希望とか
士気併せがめんどいけど合わさることで必要士気割高になるとかで
416ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:50:23 ID:BlvnCpXz0
>なんとなく騎馬単対旋風のイメージだけでメタって言ってない?
それはオマエだろw

>大喝、鬼神という旋風一人じゃ止め切れないカードがあるのが分かって言ってるんだよな?
なんで旋風1枚で全部止めようとしてるんだよw
相手3枚で趙雲側は1枚かよw
つうかもう認めろよ、顔真っ赤だぞ
417ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:53:45 ID:E/B/pfxb0
軍師田豊っぽくおはよ

皆朝から元気だなぁ とりあえずシンラクの膝枕でまったりしようぜ
418ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:54:57 ID:BlvnCpXz0
>>415
舞2種類は面白いけど難しいんじゃないか?
2種類の揃え方で壊れ、1つしか使わないようなセットなら元々2つイラナイって訳だし
小封印&堕落とかだったら相手にしたらかなりキツイよ
2色や火計、大型号令やコンボなら堕落
決起や悪鬼陥陣営や破滅献策なら小封印と使い分けたら便利を通り越してる希ガス
419ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:57:47 ID:tceFOey9O
そもそも舞計略はデッキ構築時点で1コストを割いてさらに舞踊中は舞姫が基本戦力外になるって前提があるからなあ・・・
420ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:57:50 ID:50kvDGTT0
舞は動ける仕様でもいいよな、連環かけられた槍兵くらいの速度でもいいから
421ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:01:10 ID:fqyKmKOG0
旋略・英魂鼓舞とか、旋略・救護妖毒とかか?w
面白そうではあるが、基本的に舞いに合わせてデッキ組むから、あんま意味ない気も。
422ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:04:48 ID:XWELlRxoO
今になって傀儡騒乱がしたくなったんだけど傀儡は高いのかな?
弾になりそうなのが
蒼天エンショウ、バチョウに極意モウカク、業炎くらいしかないんだが
423ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:05:18 ID:vUYQOeSc0
このゲームって魔法カードとか罠カードとかないってTCGとして間違ってないか?
攻撃力も100〜10000とかじゃないと弱すぎる感じがするし
424ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:06:58 ID:vGdl1bCWO
遊戯王のモンスターの能力値を1/100に書き替えたい
425ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:09:52 ID:4CrcFVbO0
しかし、補習から逃げる先などあるのかねぇ
426ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:10:09 ID:tceFOey9O
>>423
まあ従来のTCGなんてのはアクション要素なんて皆無だったわけで・・・
魔法・罠が計略・奥義と置き換えればまだ・・・

まあアヴァ鍵がそういう意味じゃ実にTCGっぽいゲームだったんですが
427ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:10:32 ID:E/B/pfxb0
最初期のモンコレが初TCGだった自分としては適正知だな
428ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:12:13 ID:Llebbv17O
トラップ陣略発動!
範囲内のカードの速度を下がる
さらに追加兵書発動!知力減退!
こういうこと?
429ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:13:12 ID:W8fVNMcl0
>>415
1.5コス 3/5
くらいのスペックになるのは間違いないな
430ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:14:39 ID:vUYQOeSc0
呂布がドラゴンに乗っていない時点でセンスなさすぎだわ
431ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:15:11 ID:8KlUL+3s0
新手のいっつーか
432ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:18:31 ID:+wUcZIpn0
ってかこれTCGだったのか?カードは扱うけどRTS系かと思ってたんだが
433ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:20:39 ID:GESGAjycO
>>416
最初から俺は旋風一人じゃゆとりケニアのメタにはならないと主張し続けてるだけだぞ?

メタって言うのは一つの計略、あるいは一つの戦術を繰り返してるだけで勝てるような相性を指すから、ゆとりケニア相手は旋風使い続けるだけで勝てるような温い相性じゃ無いって注意したつもりだよ


だから煽りじゃなくて旋風使ってりゃゆとりケニアに勝てる根拠を教えてほしい
434ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:21:49 ID:vGdl1bCWO
>>431
いつものって言われるくらいでぽっと出の池沼じゃ比較にならんぞ
435ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:23:14 ID:EUWGdJ0O0
マハモティ・ジンのパワーを2倍にして、しかもp/tに修正を加えるとか厨カードすぎんだろwww
436ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:24:55 ID:tT+UMtql0
ATCGだろジャンルとしては
437ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:25:23 ID:Ywu5W0hb0
言う程ゆとりケニアには当たらないな
4枚のが多いくらいだ
戦騎が嫌いな人は車輪の士気使いなよ!
438ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:25:38 ID:4KZlwzg3O
歩兵の極意
1体:移動速度 解除
2体:武力 防護
3体:武力 攻城力
4体:武力+6

歩兵だから強そうな気がしない不思議
439ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:26:17 ID:3u4ISQMi0
筐体からの排出って正直面倒だから
5枚¥500とかのブースター販売だったらよかったのになぁとか思ってた時期が
440ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:28:23 ID:50kvDGTT0
最弱ケニアとか考えようぜ!
441ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:29:05 ID:GESGAjycO
>>426
アヴァ鍵はTCG+ボードゲームだからな
クエDがTCG+アクションとするなら、大戦はTCG+格ゲーかな?

そろそろセガはTCG+〇〇の新ジャンルを開拓すべきいつまでも大戦のシステムにおんぶ抱っこじゃやばいし
442ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:30:11 ID:tT+UMtql0
英知、屍までは決まった
443ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:32:31 ID:E/B/pfxb0
業炎、屍、黄巾の乱

二人を自爆させて復活を狙う。
が士気は回らない
444ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:32:45 ID:GESGAjycO
英知、桃園、天啓だろ
445ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:33:47 ID:Ywu5W0hb0
英知、神術、EXキョチョはいけそうでいけないと思います(^ω^)
446ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:41:10 ID:vGdl1bCWO
英知、車輪様、孫武
447ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:43:08 ID:vVY5JXk3i
アラフォー見てると・・・

働きたくないでござる
448ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:44:21 ID:YmpyYskQO
>>439
俺は三国志始めようとした時、いつもMTG買ってるおもちゃやに行って
「三国志大戦ないですか?」
ときいたことがある
449ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:45:16 ID:kPOwzVj/0
>>439
バージョン選べてSR1枚、R2枚が確実に入ってるなら買う
450ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:48:38 ID:Ywu5W0hb0
>>449
ハード○FFでレア+コモン計10枚パックで売ってるわ
中に何が入ってるかはお察し下さいだが
451ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:50:05 ID:WPRJ10350
10枚パックでC5、UC3、軍師1、R1くらいじゃないか
SRは3パックに1枚
452ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:54:31 ID:BlvnCpXz0
ぐるぐる倉庫にはレアのみパック10枚であたりに新SR入りの自販機があったな
453ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:58:34 ID:E036zj2SO
やっぱりプレイして比べて三国志は完成されて好きにだなぁおまいら戦国稼働しても残っててくれよな・・・
454ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:59:17 ID:UMv9w7btI
国力0 飛天のぶんきっきが家にやってくる
国力1 軍師のぶんきっきが家にやってくる
国力2 望郷のぶんきっきが家にやってくる
国力3 異民族たんとちゅっちゅっしたいよお〜
455ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:01:24 ID:YmpyYskQO
大戦くじでR必ず入ってるっていうから開けたら前verの夏侯惇(弱体化の睨み)だったことがある
それ以来その店には行かなくなった
456ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:02:55 ID:BlvnCpXz0
三国志は好きだが正直戦国に興味はまったくないんだよな…
三国無双はやったけど戦国無双はやってない
三國志はやったけど信長の野望はやってない
知識なんて日本史で出る超有名武将か慶次とかに出てくる面々くらい
活躍時期なんてよくわからん

457ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:11:42 ID:E/B/pfxb0
正直三国志は
日本がまだ石器もって狩りやら農耕して、ちゃんとした住居とも呼べないようなものに住んでた
そんな時代にすでにあんな戦争やって、戦術やらが生まれてるんだぜ!

ってのにロマンを感じるんだが
戦国は、こう…特にロマンを感じないんだよなぁ
458ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:14:13 ID:4CrcFVbO0
どっちも同じくらいの比重だからどっちが廃ろうがどうでもいいという楽な立場

この大量のカードがもったいないから使い道を考えたいところだが
459ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:16:08 ID:tT+UMtql0
三国志はネタとして相当完成されてるにも関わらず結構細部の解釈が自由だからな
460ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:16:55 ID:Ywu5W0hb0
名前がなぁ・・・
前田ぁ
461ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:19:48 ID:WPRJ10350
大戦は初期稼動の3国だけでも一応三国志の8割くらいは網羅してたが
戦国が中部だけじゃ4割くらいしかフォローできてないのが問題だと思う
そのうえ年代による制限なんてあるし戦国の面白さの2割くらいしか出さないで客呼ぼうってのが無理
462ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:22:20 ID:CuiWicyxO
三国志は曹一族vs劉備一派vs孫家っていう判りやすい構造になってるもあるな
戦国はその辺曖昧で取っつきにくい

曹仁ケニア使ってる人ってSRへやーと当たったらどうしてる?生きて帰れる気がしないんだが
463ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:23:25 ID:4jC3zlS10
誰かが言ってた気がするが、象兵がいなければ俺は嫌だ
戦国には何か面白い兵種はあるんかな?
464ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:24:49 ID:QnpgOTNOO
まだ本稼働も始まってないもので色々言うのはどうかと思うがね
まして三国志のスレで

話題がないなら鮫の話をすれば良いじゃない
465ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:25:58 ID:bpPhoYrw0
tesu
466ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:26:03 ID:/2jHzpIG0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY8PLmAQw.jpg
きょう涼しくない?
エアコンいらない

あと北方謙三の三国志っておもしろい?
いまさらだけどアニメの蒼天航路みるわ
1話は舌戦だけでかってた ホクトイ時代の100叩きやったら兄弟子の宦官がつっかかってきたみたいなところだけみた
http://youtubeanisoku1.blog106.fc2.com/blog-entry-2632.html
467ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:26:18 ID:7gO7fKipO
戦国だってそのうち最初期と最後期の武将が同時に戦うようになるでしょ
妄想の許される範囲というか、制限みたいなものはあるかもしれんが
468ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:26:43 ID:YmpyYskQO
戦国時代をわかりやすく言うと、いまの菅政権がどうにもならないから各地の県知事とか村長が独立して国を持ちはじめた感じ

ロマンというのをどこに感じるかは人それぞれだけど、
たとえば2万の軍が城に攻めてきたので、500の兵で援軍にいって、
その500をさらに300と200に分けて片方をエサにして、鉄砲と挟撃。
城の数百の兵で混乱させた揚句敗走させ、
それをきっかけに大名を滅ぼした島津とか、男なら胸が踊らないか?


469ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:27:45 ID:IEQ0X8J/0
先祖がそれなりにキワモノだけど有名どころの俺は
確実にカードになってるであろう先祖がどうなってるか気になる
地味に近い年代だからはっちゃけ過ぎたら嫌な気分になる地方とかあるかもな戦国は
470ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:27:54 ID:/2jHzpIG0
なんか関ヶ原の戦いで島津義弘がなんかだーっと中央突破してかえったみたいのあるけど
あれどういう状況なの?
471ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:29:32 ID:bpPhoYrw0
おお書き込めた。規制長かったなあ…

でも戦国の話は戦国スレでやったらどうか
472ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:34:08 ID:DXuwGNI7O
>>469
なんか出来損ないが先祖自慢したがるのを直に見たww
聞いて欲しい感満載だけど、君は半年ROMるといいよ
473ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:34:11 ID:7gO7fKipO
そだね
とりあえず戦国大戦は最終的に応仁の乱まで遡って武将出すと予想しとく
474ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:35:46 ID:9gaLr1+RO
来て見たら何だこれは....
三国は話題が無いのか?
475ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:36:30 ID:gU2bvwjM0
>>464
お前の言い方はシャークに障る
場がサメたじゃないか
もっと暖かい目でホージロよ
ジンベエに関わることじゃないんだからさ

ちと無理があった
476ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:36:40 ID:YmpyYskQO
ゆとりケニアというけど、作業的に人馬打つ奴はなんとかなる
むしろ惇がうざい

>>470
これ以上やると怒られそうだから簡潔にいう
戦闘してないうちに自分以外の部隊壊滅→退路が無い→敵中を突破するしかない
ってこと。
http://mwkp.fresheye.com/mb/m.php/%e6%8d%a8%e3%81%a6%e5%a5%b8?from=ymb_ser
あとはここで
477ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:36:42 ID:tT+UMtql0
>>474
話題も出さない50レス程度前も見ないで文句書き込む暇あったら少しは遡れと
478ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:38:27 ID:4jC3zlS10
そういえば今週末の龍玉の兵士服は「周文の日」繋がりで杜氏服なのかな?
479ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:38:31 ID:50kvDGTT0
戦国の台で三国志もできるようになったらいいのになー
画面はほんと綺麗なんだよアレ、CGポリゴンとかも綺麗になって女性武将の舞も
エロエロして…
480ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:38:58 ID:KbhtBwhyO
てか、幾らつぎ込んだか分からん三国志大戦捨てて戦国に移るてのはちょっとな〜て感じだし。
だからって三国志と戦国両立させるとなると今度は金の問題が
481ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:39:17 ID:Ywu5W0hb0
もう当分修正もされないだろうしね
強いカードは確かに数点あるけど前だししてれば勝てるってことはないっしょ
二分名君と戦騎が頭1つでてるくらいか
482ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:40:05 ID:MV0zY2SF0
采配のゆくえから戦国に入った俺は
関ケ原が来るまでやる気おきないな
戦国大戦2末期くらいでやっと関ケ原かな?
483ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:40:55 ID:IEQ0X8J/0
世界史大戦でよかった。
今は英知強いと思うんだけどな。あんま当たらん。
484ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:41:20 ID:a11AdXA0O
軽音で味を占めて羽衣伝説の天女やら浅井三姉妹やらのキャラクターで町おこししている俺の地元に隙は無かった
しかも町内商店街と役場がどっちが先か争うとかもうね…
さて、雨降りそうだが出陣するかね
485ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:41:24 ID:6dBG402OO
戦国はポリゴンが萌えない
486ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:44:31 ID:vVY5JXk3i
>>484
秋葉原が地元とは羨ましい限りだ
487ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:44:38 ID:/2jHzpIG0
http://www.youtube.com/watch?v=eLJD8V_qYf4
徳川の本陣のちょっと前までだーっときてするっと逃げたときって
家康は「あ、殺されるな・・・」って思ったらしいよ
488ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:44:54 ID:tT+UMtql0
三国志は初っ端から晋あたりはさすがにないにしろ末期武将はいたけど方針の違いなのかねぇ

そういや車輪趙雲は前の無敵状態の時に慣らされてもう今くらいなら皆平気になったんかな?
ほとんど当たってないから分からん
489ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:47:13 ID:a11AdXA0O
>>486
滋賀のド田舎な件
490ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:47:50 ID:E/B/pfxb0
>>488
戦国なら小粒あわせりゃ適当に出せるからじゃね?
WCCFでもそうだけど、基本同じカードがSR化する傾向があるから
年代別に出したほうが其のリスクは少ないっちゃ少ないと思う。

WCCFからの参戦組みとしては…Rがあるってすばらしいってホント思う。
50枚中1枚か2枚のみSRで他C、UCは心が折れるぜ
491ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:52:22 ID:DXuwGNI7O
東京生まれの奴が地元って言葉使うと違和感あるよな

本当の地元の有り難さとか心のよりどころ感は東京生まれには分からない
492ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:53:47 ID:MV0zY2SF0
>>484
IXAではお世話になってます^^
493ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:54:12 ID:X+7c2oWwO
今北。

>>478
醜文の日

こういうことだ
494ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:54:46 ID:bpPhoYrw0
何だとー俺の生まれた地元には大きな競馬場と大きな競艇場と
大きな刑務所と大きな墓場があるんだぞー
495ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:55:08 ID:vGdl1bCWO
>>491
東京生まれじゃないのによく分かるな
496ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:56:34 ID:9gaLr1+RO
>>477
悪いな、暇が無いから溯れなかった。


三国スレで戦国の事ばかり書かれてて何事かと思っただけだ。
497ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:58:06 ID:0tRIa45H0
ごめんね、三大の暇潰しに戦国始めたらいつの間にか戦国がメインになっててごめんね(’ω`)
498ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:58:16 ID:DXuwGNI7O
戦国大戦に移行したら真柄直隆、大谷吉継、直江兼続使って全国統一するは
499ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:58:36 ID:OMGnC5dX0
>>490
確かにそれは言えてる
俺もWCCFから大戦に参入してきたけどRとかSRが割と出やすいから感動してしまったよ
WCCFでいうC、UCで壊れ性能が紛れてるからまだ良い方だと思うんだけどな
500ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:58:37 ID:tT+UMtql0
>>490
確かにこうしたほうが勢力全部R級程度の勢力でもSR出せるって利点はあるな
501ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:59:54 ID:i3W9v1Cq0
おまいら、黒と白どっち買う?
502ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:59:58 ID:MV0zY2SF0
戦国やると
もはや三大がレトロゲーに感じるわw
主に筐体がもう時代遅れなせいなんだが
3で粘るより筐体刷新の4で粘ったほうがよかった気もするなあ
でもまたカード刷新したら今度こそ客が逃げるかな
503ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:02:37 ID:4KZlwzg3O
見た目は関係ない
要は面白いかどうかだ
504ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:03:46 ID:bpPhoYrw0
>>501
やっぱ白だろ
505ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:04:25 ID:8KlUL+3s0
>>501
両方買うに決まってるだろ
506ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:04:27 ID:DXuwGNI7O
まあでも戦国大戦が出て、また自称戦国通というにわかが増えると思うと鬱だは

このスレみたいに我が物顔で正史は〜とか演義は〜とか言いだすんだろうな
ほとんどがwikiめくりながらの知識のくせに

知ったかぶりってこわいよ
507ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:06:40 ID:YeR6LqxkO
上下セットの白でおながいします
508ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:06:50 ID:OMGnC5dX0
>>502
ホイホイと筐体を変えるわけにはいかんよな
システムとかを変えない限り

>>501
俺は黒派だけど白も買ってみるか…





ブリーフだけど
509ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:07:01 ID:YmpyYskQO
向こうは呂布ポジションが4コス12/5だったり、3,5コスの号令がいたり、2,5コスの武力11/1歩兵(一閃系計略もち)がいたり、群雄割拠らしさはあるし
三国志大戦にできないことをやってのけてる感じはある


>>482
それは勿体ないな
信長という下剋上の寵児と、傑出した人たらしの秀吉が謳歌した時代に興味が無いなんて
だがひとつ質問。采配のゆくえ に毛利勝元は出てくるのかい?
510ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:07:58 ID:tT+UMtql0
白いのが出てくるのが黒で黒いのが出てくるのが白とかややこしいなあ
511ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:08:49 ID:d4wY2LpvO
透けブラして三国志やってるおっさん何なの
何も嬉しくないわ
512ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:11:47 ID:/2jHzpIG0
島津義弘のカードでたら
計略は
強制的に前進+突破戦法+攻城ゲージについたら自城に入る計略をおもいついたけど
どうつかうんだよこれ
他にも効果いるよね
513ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:17:32 ID:p3OrBeu60
>>506
でもたかだかゲームの為に歴史資料館だの図書館だのに脚運んでも
なんでそんなマジになってんのって叩くんでしょ?
514ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:18:50 ID:k3uvReEO0
なぜ九州勢は立花宗茂と大友宗麟をディスるのか
そして島津へのリスペクトがやまないのか
秋月、鍋島、龍造寺とかタレント豊富なのに
515ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:18:59 ID:BlvnCpXz0
ところで流れ変えるために日頃から気になってた質問をぶつけるが
知略陣に相手の馬鹿陣重なった時って中の武将の知力はどうなるの?
516ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:19:09 ID:3gBGSnNV0
戦国大戦は少し触っただけだけど
兵種関係なしにはじきが仕様で乱戦ほとんど無いのが新鮮で面白いなーと思った
あと突撃に操作が必要だし弓さらいも出来ないから騎馬単が暴れるってこともなさそう
517ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:19:19 ID:UJYZ7UF+0
戦国の話は本スレでよく見るがBBの話は殆ど見ないね
518ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:20:10 ID:fqyKmKOG0
地元に有名な武将もいないんで、戦国はどうでもいいな。
逆に、有名武将出身地の人とかはモチベ高かったりするのかもね。
519ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:20:39 ID:tT+UMtql0
>>517
全然ジャンル違うし・・・
まあバーチャ兵再来とかやるくらいならまじめ兵よこしてくれと思ったくらいか
520ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:21:37 ID:UChf11dx0
戦国には髭なめたくなるような関羽がいない
521ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:23:05 ID:xxsUSMav0
君主カード失くした
新しく1からやろうかと思うんだけどお前等君主名案ください
522ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:23:37 ID:h4kjJUst0
>>502
ビジュアル面での差って結構でかいよな
523ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:23:52 ID:k3uvReEO0
小西とか清正、如水とかも入ってくるのか
九州ヤバイ
524ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:24:40 ID:m2NEFhyg0
>>518
愛知出身だがいやまったく戦国に興味がわかない
中学生のときに漢字覚えるのに四苦八苦した嫌な思い出があるからかもしれんが

戦国は1年後に期待
ヤニと台バン対策とかしてるのだろうかあれ
525ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:25:30 ID:B5oweoaG0
>>520
戦国では里美のおしりをペンペンできる
526ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:26:00 ID:Di1h6+YdO
<<521
戦国大好き
527ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:26:34 ID:fqyKmKOG0
>>521
管陣営

時期ネタだから数ヶ月後はキツいかもしれんw
528ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:26:49 ID:y1n97THNO
>>521
本スレから(
529ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:26:53 ID:UJYZ7UF+0
>>521
小覇王の貧乳
530ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:27:59 ID:gHSOYFmoO
私も愛知です

一緒に三国志できる彼氏が欲しいです
531ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:28:45 ID:E/B/pfxb0
戦国にはお姉さま成分が足りないのでノーセンキュー

やっぱ時代はハルカ様だよな! 
氷の嘲笑?けっこうです、お引取りください
532ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:28:46 ID:xxsUSMav0
下痢便地獄祭
533ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:32:04 ID:BlvnCpXz0
何のスレだかホントにわからなくなってきた
知略陣に馬鹿陣重なったときの中の武将の知力はどうなるの!
534ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:32:47 ID:0WqBur920
>>533
天才となんとかは紙一重的な?
535ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:32:52 ID:tT+UMtql0
>>533
頭がおかしくなって(ダメ計で)死ぬ
536ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:35:53 ID:4jC3zlS10
4月の覇業で馬鹿陣と知略が重なった場面を見たような気がするが思い出せない…
537ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:36:08 ID:h4kjJUst0
最近殊に思うけど三国志プレイする人って群れてる確立かなり高いよな… なんかソロプレイヤーって俺だけなんじゃね?とすら思えて来る夏の終わりに皆さんいかがお過ごしでしょう?
538ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:36:56 ID:fLaRmkrHP
俺の先祖が戦国大戦ででたら8/1 猪突猛進とかになりそうだからなぁ
一応漫画で主人公もしてる人なんだけど…
539ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:37:18 ID:tT+UMtql0
>>537
それは大戦プレイヤーの何割を見た感想なのか
540ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:38:21 ID:m2NEFhyg0
>>533
素直に足して引け
541ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:39:47 ID:k3uvReEO0
>>538
誰?
前田慶次?
542ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:39:53 ID:E/B/pfxb0
>>537
群れて大戦をするとこんな李典があります。

・自分よりも上手い人からアドバイスがもらえます
・トレードがしやすくなります
・不要なカードはもらえたりします。

・人の大戦みて口出ししてやった気分になれます
・なので財布に粘りがかかります
543ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:40:08 ID:fhcalBXkO
マジレスしたいけど
知略陣は限界突破しても+3
馬鹿陣はえーとー5だったっけ?

英知で何回も知略に馬鹿重ねられてんのに
わかってねえしorz
544ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:40:19 ID:OMGnC5dX0
>>533
少しはwikiで調べろっての
まともな回答が欲しいなら初心者スレに行けと…
少しスルーされたからってカッかするなよwww
545ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:40:54 ID:p3OrBeu60
馬鹿陣は今最大-7だと
開幕馬鹿陣踏み続けてるからわかる
546ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:43:04 ID:4jC3zlS10
>>537
俺はずっと1人でプレイしてるけど、昨日見つけた動画で
カードショップのガチャで引いたカードだけで店内対戦
やってるのを見たら少し羨ましく思ったよ
547ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:43:11 ID:fqyKmKOG0
>>545
ここにいるぞ君主乙
548ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:43:53 ID:BlvnCpXz0
知略陣+3
馬鹿陣ー5

気になるのは順番なのかどうか
・奥義を叩いた順に効果を発揮する
・あらかじめ決められた順に発動する

マイナスの場合はどうか(知力3の武将の場合)
・馬鹿陣で知力は3ー5でマイナス2になり表示はゼロ、その後の知略陣で1となる
・マイナス以下はゼロ扱いで知略陣で3になる

諸刃陣はマイナス99らしいから諸刃の中で無双しようが赤兎しようがゼロなんだよな…
549ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:44:38 ID:k3uvReEO0
彼氏と夜の一騎打ちがしたいって彼女もいるから可能性は捨てるな
550ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:45:05 ID:/2jHzpIG0
>>514
立花はなんか乙武みたいのを連想してしまう
戦場をコロコロと移動してるような
なんか神輿でたたかってたらしいけど
551ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:46:11 ID:Llebbv17O
秘伝書で知力減退x2があったような

>>542
そんな利点は討ち取る
552ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:47:33 ID:7gO7fKipO
開幕馬鹿陣伏兵単の人にはお互いが太いの頃一度だけ当たった
動画あげてる人だとは後になって知ったが落城勝ちしたぜ

狙いは推測できたが馬鹿張られるとは思わなかったからびっくりした思い出
553ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:47:47 ID:E/B/pfxb0
>>551
なーに某知略持ちは知昇*2があるからイーブンさ
554ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:48:10 ID:k3uvReEO0
>>550
神輿ね
コロコロは諸葛亮
馬上の采配ができない人は神輿に乗るんだって
555ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:48:18 ID:+wUcZIpn0
>>548
A.内部ではちゃんとカウント。
諸刃でも武150になりゃ武51と表示される
556ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:50:46 ID:h4kjJUst0
>>542
俺と一緒に始めた奴らなんてみんな3になる前にやめたんだぜ… 楽しいのはわかるんだが知り合いん作るきっかけがない
557ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:51:38 ID:tT+UMtql0
人とやってると自分のペースでできないのが嫌だ
558ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:51:57 ID:BlvnCpXz0
>>555
ありがとう
そーなのか…
じゃあ知力3の場合はどっちが先に奥義発動しても結局1なんだな…
MAXでマイナス7引かれた場合は知略陣あってもなくても知力0ということか…勉強になった
559ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:52:14 ID:TnradMx3O
馬鹿陣を敵城門〜戦場中央に貼って逆りっくんホイホイ
560ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:52:21 ID:ijxXFfmm0
諸刃陣の事例を自分であげているのに馬鹿になるとわからない低脳がいるスレはここですか
561ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:54:52 ID:h4kjJUst0
もじゃ雲の人の動画きたのでこれみてからバイト寝よう
562ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:55:37 ID:UChf11dx0
>>560
どう見ても戦国の流れを断ち切るための謀略だろ
563ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:59:19 ID:Ywu5W0hb0
つまり最後の勅命VS大流星の流れか・・・
564ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 17:16:34 ID:YSTwUJjt0
ところでランペイジと契るスレは次スレ立たずにデータ落ちしたの…?
565ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 17:21:34 ID:/2jHzpIG0
566ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 17:27:58 ID:OBh6pAbFO
何でホウトク魏に移るとアホになってしまうん?
567ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 17:30:18 ID:Q7w6VtB40
「必殺関羽」で頭が一杯でなにも考えられなくなったんだろ
568ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 17:30:26 ID:Cgz7dxq8O
群雄で頭いいやつは魏じゃ普通なんだろう
群雄で普通なウホは魏じゃ知力1なんだろう・・・
569ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 17:32:32 ID:uJHUDMrJ0
>>554
神輿は神様の乗る輿
だから単に輿に乗って戦った、でOKよ
570ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 17:33:47 ID:tT+UMtql0
最終回の台詞が「ラダムゥゥゥゥ!」とか「ウオォォォォ!」で埋め尽くされている主人公がいるらしい
571ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 17:38:18 ID:8eHJd3biO
群雄の時は鋼鉄の男や素手で熊を薙ぎ倒す脳筋や
言葉が通じない人外が沢山いたので
自分で自分を守るため頭を使った
魏に流れ着いてからは周りが優秀なため頭を使うことが無くなった
それだけ
572ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 17:40:09 ID:YmpyYskQO
コミュニケーションの取り方の問題なんだよな

あるとき三国志やってるとき、いきなり挨拶もなにもかも抜きでファーストコンタクトに
「太史享ありますか?」
って声かけられてもな、おじさん困っちゃうのよ

「あの、すみません、もしよかったらトレードしてくれませんか?」とか「(はじめたばかりで)カード足りないので余ってるカード貰えませんか?」とか、もうちょっとポイントがあるだろうに
573ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 17:46:03 ID:gd4YMCJEO
>>568
あれ?カクさんは?
574ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 17:48:02 ID:oXngCN7x0
>>573
群雄じゃ頭の良さを活かしきれなくて評価が低かったけど魏に降ってからは遺憾なく発揮して評価が上がったとか
575ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 17:49:56 ID:tT+UMtql0
カクも今や群雄の人物って感じだな
魏にもまたSR追加してもいいんでないの?イク様共々
576ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 17:56:22 ID:aA0kfqq6O
>>568
おうへいは魏だと武力8常時車輪だけど
蜀だと武力5槍だから困る
577ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 17:58:55 ID:Ywu5W0hb0
孟達は・・・どこでも微妙
578ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 17:59:51 ID:MdAae6jy0
>>576
漢字の勉強にはそれだけの労力が必要ってことだ
579ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:00:00 ID:BlvnCpXz0
SR荀イクは新鮮だなぁ…
今までSRとしてしか出てない武将っているだろうか?
EXやLE抜きにして
曹操は昔スターター曹操なんてのがあったしな
レア以上限定なら結構いるんだがね

でも次ぎの新カード追加ってあるのかな…
ホントこれが最後のカードになりそうで怖いぜ
次ぎカード出るとしたら4になって全部刷り直して貰いたいがやってくれないかな
580ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:07:17 ID:k3uvReEO0
>>569
おう詳しいね
参考になったは
581ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:08:30 ID:8eHJd3biO
>>578
南蛮伝を思い出した
南蛮王『唯一漢字の読み書き出来る人材だったのに・・・』
582ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:10:52 ID:E/B/pfxb0
>>581
わんわん「恐ろしく頭が冴えておりますぞ」
583ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:12:12 ID:zplZa8iCO
>>577
しくじったかー
584ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:14:16 ID:tT+UMtql0
>>583
つ↑

しかしある意味原作再現だけど魏はつくづく乱が使えない勢力だな・・・
585ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:17:07 ID:gd4YMCJEO
>>579
いっぱい出ただろ
末期はいつも誰得SR
トウガイとかカダとかも
586ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:18:43 ID:FjKKQbn5O
ちょいと質問なんだけど、ラグの引きやすさってその店舗の回線の強さと関係あったりする?

ホームでのラグ引き率が半端ないから、もしあれだったらホームを別のゲーセンに変えようかと思うのだけど…


ワープした騎馬にいきなり突撃食らったり、城から出したらいつの間にか戦場中盤にいたりするのはもうこりごりだお
587ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:21:05 ID:tT+UMtql0
>>586
爺ちゃん数人合同でやっててトイレは個室が壊れっぱなしで男用しかないような小さなゲーセンですらそんな恐怖の片鱗味わったことないぞ
ホーム変えたら?
588ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:23:22 ID:8eHJd3biO
>>584
群雄と呉とギフウ以外の乱計略がダメだからだと思うの
魏や蜀に使える乱計略出れば選択肢広がると思うの
589ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:27:32 ID:9gaLr1+RO
>>572
自分に似ている。いや、自分として謝らせて下さい。


言葉が足らず申し訳ありません。
590ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:30:35 ID:lQ9wu8lp0
群雄はいうまでもないけど、呉の快延・速毒はガチな乱計略だよな

蜀はなんで毒ばっかやねん
○進の乱が蜀にきたらカマン(血筋)と鬼槍魏延でw城門するのに…
591ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:31:19 ID:EJwias0rO
曹仁=フリーザー
周泰=サンダー
魏延=ファイヤー(笑)

現状、このくらいの差があるから魏延を強くするか、曹仁を弱くするかしてほしい。
592ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:31:42 ID:tAn6obTB0
>>586
回線弱い店はラグの影響度が高いのは確か。
でもラグ持ちになるか否かは基本的に五分。
なのでラグひどい店だとラグなしの場合相手は…らしいよ。

基本的に五分と書いたのは同レベル帯ではたしかにそうだけど、同レベル相手がいない場合は相手探し中の人とマチるため大抵ラグ持ちになる、って某皇帝が言ってました。

俺:ぎぶあっぷだなラグ!
皇帝:基本ラグ持ちですよ。だから不安定な店いやなんです
593ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:33:04 ID:FjKKQbn5O
>>587
やっぱりホーム変えるべきかぁ…せっかくクレサが強化されたのに残念だなぁ


相手がライン上げる
→こっちも出城しようとカードを出す
→なかなか城から出ない
→いきなり戦場中盤に現れ何故か兵力が半分しかない(多分槍に刺さった)
→全滅

とかもう日常茶飯事すぎて泣ける


ちなみに今日は物凄い勢いでワープするバーストパパに殲滅されますた
左端に突撃したパパがいきなり右端に来るとは思わなかったぜ…
594ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:33:10 ID:AHNGUh1iO
かわうそ引いたんだけど
こいつの体当たり計略どうしたら生きるかな

飛天で神速伝染とか息吹で回復伝染とか
英魂命令で超絶強化するフリマウントとか
にわか戦術ばかり浮かぶぜ
595ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:34:28 ID:DXuwGNI7O
俺の先祖はアダムとイブだぜいいだろ
596ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:35:15 ID:bHfA0ZPui
>>591
その例えは不適切だ
3犬の関係の方がしっくりくる
誰がエンテイかはすぐわかるよな
597ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:35:52 ID:3BLLRUVE0
今北区産業

>>594
もうそこまで来ているなら飛天色香伝染るんで
598ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:36:04 ID:43M+RDVPO
>>591
魏延がにらみつけるしてる光景が見えた
599ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:37:56 ID:Z8JXUqKdi
>>594
諸刃管理人でok
600ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:38:33 ID:Y7dCtl6z0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12059787
このステージみたいな両側山ステージのラグの見分け方ってどうなの?
片方に影が出来るからそれで判断していいのかな?
601ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:39:03 ID:tT+UMtql0
>>597
ほのお
ひこう
岩4倍
602ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:40:06 ID:2Zcij5n2O
唐突で悪いんですが、唯我独尊の今バージョンでの効果時間わかる方いますか?
603ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:44:41 ID:DXuwGNI7O
R司馬炎 R響子さん UC蔡文姫 UC李通 UC張昭 UC曹仁
軍師 周瑜 カクカ

最強!
10連勝した

舞ったらまず負けない
隠密マジ強い
隠密で突撃と見せ掛けて司馬炎の弓で殺す
すごい作戦
604ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:46:02 ID:OBh6pAbFO
唐突で悪いんですが、SR劉曼のおっぱいのサイズわかる方いますか?
605ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:46:57 ID:gd4YMCJEO
>>594
マスコットでいいじゃない
というか、計略使われるだけで
606ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:48:14 ID:JpnOdxdrO
今週末はポケモンとTGSでゲーセン過疎るな
と思ったけどすでに過疎ってた
607ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:48:37 ID:6LBeCtTUO
>>591
でも曹仁が魏延に当たると絶望
魏延が周泰に当たると絶望
周泰が曹仁に当たっても枚数少ない馬なんて美味しいです

じゃね?
他のデッキに対する対応力で魏延だけ後退してるから
曹仁と周泰の両方を弱くするか魏延を強化するかだろう
608ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:49:55 ID:fdCB0uVBO
旧カードにも乱つけて欲しい…張角とか全突とか
609ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:50:17 ID:GIdoRCOz0
>>591
ダイパ時代はフリーザー(笑)だったんだぞ・・・。

いや、初代フリーザー使いでならした俺が泣いてるんだから間違いはない。

>>596
3犬なら問題は無いな・・・ご苦労。

さて・・・魏延1掛けで銀屏か王悦回ってくれるぐらいの修正まだー?

これで適正ってんだから、何か悲しい気もする。よし、今日の台確認演習は極意で行く!
610ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:50:37 ID:lQ9wu8lp0
>>601
>>598
>>591
貴様らには晴れ文字の恐ろしさを教えてやる必要がありそうだな

鬼槍もはまれば強いぞ、槍ばっかな状態さえ何とかすれば
611ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:55:21 ID:UChf11dx0
魏延は二人掛けがなぁ
曹仁を見ると速度上昇ぐらいつけてくれても良かったんじゃないかと
馬以外の極意で多部隊効果をガチにされてもデッキ的に困る
612ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:55:55 ID:4jC3zlS10
鬼槍にピッタリな奥義ってなんだろな? 俺のMASTER転進増援は活きるだろうか?
613ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:56:45 ID:Ywu5W0hb0
インファイトに持ち込めば最強ですよ鬼槍は
614ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:58:01 ID:I9M07bJz0
鬼槍の極意は4枚掛けがよく注目されるけど
実は3枚掛けが一番強いのではないか
615ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:59:55 ID:Lc8blz/v0
wikiって更新されないんだろうか
616ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:01:09 ID:4jC3zlS10
>>614
弓兵相手にあまり不利にならない、槍撃出すより操作が楽といった点は
確かに強みだとは思う
617ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:01:20 ID:tT+UMtql0
>>615
されるんじゃないするのがWIKI
618ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:01:43 ID:tl4x/ppLO
>>613
周泰「乱戦してから極意一人掛け余裕でした」
619ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:03:45 ID:50kvDGTT0
極意ってすごくいーよね!
620ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:03:52 ID:43M+RDVPO
>>611
ノーリスクの剛槍に速度上昇つけるとランカーが大変なことになるぞ
621ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:08:21 ID:RI5SIhmMO
鬼槍一人掛けで目覚められればなぁ
622ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:08:22 ID:tT+UMtql0
とりあえず効果いっぱいつけとけば調整しやすいのに
最悪死に効果にもできるし
調整できない効果以外は
623ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:09:46 ID:zplZa8iCO
>>613
象極意「巨大化して踏みつぶす」
624ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:09:50 ID:i2X8Jujw0
>>622
効果一杯つけると逆に調整難しくなるだろ
機略、快進撃、無双辺りがいい例じゃね?
625ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:11:17 ID:UfV8I1cp0
>>624
究極、至高とかもそうだね
626ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:12:42 ID:tT+UMtql0
>>624
動けるようになる、とか減らなくなる、とかやった結果がアレだぞ
大体その三つだって効果が色々あったお陰で着地点見つけられたようなもんだし
627ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:13:08 ID:Ywu5W0hb0
そういや至高見なくなったな
まるで1の頃の天啓を見ているやうだ
628ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:13:43 ID:+wUcZIpn0
魏延と天人のファイナルアタックはどうだろう。槍3で車輪(ライン上げ)→(城前で)天人って感じで。


まあ槍4のデッキが怖いからってのが、本心ですが
629ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:13:56 ID:50kvDGTT0
今の大戦は複雑な計略が多すぎるんだよな、もっと簡単にすればいいのに
英知戦法なんか使う奴いないんだから無くしたり
630ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:22:32 ID:vGdl1bCWO
>>629
なんで比較的簡単な奴消すんだよw
631ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:24:28 ID:qWoLvOMl0
>>629
そんなに複雑な計略あるっけ?
武将の配置終わった後、敵の計略説明眺めてたけど、簡単なのばっかりだったぞ?
632ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:24:31 ID:JNXf4Vwv0
周姫引いたんだが
麻痺矢以外の相性のいい
デッキを教えてくれ
633ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:25:26 ID:Ywu5W0hb0
>>632
英魂かな・・・?
634ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:27:02 ID:+wUcZIpn0
しょっぱなに麻痺矢がでるってことは軍師だろ。再起で安定だ
635ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:32:26 ID:BgRsXdyZO
>>631
全体強化/全体強化とかな!
636ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:56:13 ID:pqquVRELO
鶏肋ってさ「魏に転身は壊れ」っていうセガの危惧からあのスペックになったのか、それとも単純にネタカードとして作ったのかどっちなんだろ?
そもそも魏は騎馬主体だから転身は呉ほど重要じゃない
しかし、かといってネタカードにしてはヤケクソとも言える上方(?)修正も受けてるし…

何が言いたいかと言うと、鶏肋を作ったセガの真意がわからんのだよ
637ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:57:09 ID:bpVsypaNO
てす
638ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:58:09 ID:rcBhEE2a0
真意とか言ってたら大戦1、2はもっと凄まじいカードがいる
639ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:58:13 ID:8mjegdp3O
鶏肋のつぶやきを聞いて真意を理解できるくらいの頭がないとダメなんだろ
640ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:58:50 ID:GkSGdenJ0
有名なepだけど無いからとりあえずそれっぽいの作っとくか
641ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:01:44 ID:qWoLvOMl0
復活の舞いの真意に辿り着いた者が何人いるというのか?
642ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:03:36 ID:fLaRmkrHP
1の蒋欽の存在に真意を見いだせたのであろうか
643ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:04:37 ID:GIdoRCOz0
>>641

一方、その頃先生は復活の舞いの真意に気付いて大会に出た。こうですね、わかります。
644ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:05:59 ID:UfV8I1cp0
復活の舞は当時の1コス弓では屈指のスペックだけど所詮弓とかなんとか言われてた
しかし蒋欽を程公より効果的に使いこなしていた人は見たことが無かったな
645ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:14:37 ID:vGdl1bCWO
憂国の舞の真意とは
646ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:16:10 ID:GkSGdenJ0
憂国なのに減退しないくせに減らない
使えない事も無い
647ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:22:30 ID:UfV8I1cp0
>>645
大分前に頂上にも出てたけど
MAX発動なら2コス攻城兵と1コス騎馬で攻城しあっても騎馬側が勝てる性能だったりする
みんなのアイドル大将軍をメッタメタに出来る
648ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:23:02 ID:rcBhEE2a0
1/4柵魅の黄色い歩兵とかマジで誰得状態だったなぁ
649ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:24:17 ID:TouxNCix0
>>636
A.「鶏肋」を体現するカードのつもりだったが捨てるのが全然惜しくなかった

B.「これを使いこなせるかな?(ニヤリ」というセガからの挑戦状だったが
  実は正解が存在しない設問だった

C.「やっぱりセガはバカだなwwwバーカバーカwww」と思わせておいて
  誰かが鶏肋入り強デッキを編み出し、
  「ふ、ふーん……なかなかやるじゃない。べ、べつにあんたを認めたわけじゃ(ry
  と、全国のプレイヤーがセガ見直してくれる流れを妄想しながら作った
650ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:25:50 ID:Ywu5W0hb0
ギブに転身は厨になる可能性大だからな
651ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:26:33 ID:4EYd24YrO
誰だっけ?
652ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:26:58 ID:WPRJ10350
最初1コス2/9くらいで調整してたが魏武を過剰警戒するあまり1.5コストにしたんだろう
653ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:29:53 ID:GkSGdenJ0
1.5にするのはいいが
武力4なら・・・いや、それとも伏兵ではなく柵を持っていれば・・・
654ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:30:06 ID:bHfA0ZPui
k6は撤退効果がなくても使われないレベルだからな
どれだけ上方修正しても、絶対強くならないカードってコンセプトで作られたんじゃね
実験は大成功だな
655ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:31:13 ID:QhK32wy70
規制テス
656ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:36:13 ID:QhK32wy70
規制解除きてたわ・・・
約二か月、長かった・・・

亀だが、鬼槍は槍単が良いよ
で、奥義は回復奮陣がやっぱり一番かたい
三枚がけで温泉の中を敵部隊から逃げ回りながら立ちまわれば+6ぐらいまでなら余裕でつぶせる
二枚がけはマウントがえぐい

で、デッキ構成はR張飛がいないとどうにもならない、加えて2コスも突っ込まないと殴り合いで負ける
だから2.5,2.5,2,1の槍単がいいと思う
どうせ槍大目に入れた時点で端は入るんだし、だったら端攻めは捨てて中央突破で落城狙いに行くのがいい
657ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:37:38 ID:SqEYYgXQ0
せめて浄化とか増援でもしてくれればな
本当に役に立たないクソカードを作りたい気持ちは分かるが
逆に強い事しか書いてない金田一を刷るのはどうなんだとw
658ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:40:04 ID:Llebbv17O
何度も言ってるけど鶏肋はエピソードに忠実な良い計略(強い弱いは別として)
本体がどうしようもないのでどう頑張っても範囲以外修正できないから計略が活きない
659ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:42:40 ID:rcBhEE2a0
K6をどうしても使いたいなら精兵陣敷くしかないだろ
そうすれば転進の意味出てくる
660ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:42:49 ID:GkSGdenJ0
城門混元一気から猛進強進してとれるだけとったら鶏肋で帰る
まで思いついた
661ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:43:17 ID:Ywu5W0hb0
せめて士気が2だったら・・・
でも知力9が与えられるのは栄誉なことですよ!
662ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:45:09 ID:+wUcZIpn0
馬ショク的なポジションって事なんだろうが、3になってガチカードで排出されてるから、4になったら…え?アフロ?知らんがな
663ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:46:17 ID:G+ADixXn0
>>654
撤退効果無かったらあの範囲は普通に厨すぎるだろjk
自陣ギリギリからでも両端の攻城部隊が帰れるんだぞ!!

>>656
2ヶ月とかひよっこすぎる
巻き込み規制半年くらってたから、もはや今書き込めてるのが不思議レベル
しかしダメ系相手に詰みそうだなそのデッキ
664ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:47:11 ID:QhK32wy70
K6はテンイとか虎痴でも採用してないかぎり刹那神速のほうが使い勝手がいい
そしてその刹那神速に唯一勝っているのが同名武将がいない点

つまり虎痴入り地天共鳴に突っ込むのが正解!
665ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:49:59 ID:moyXII/1O
ちょっと聞きたいんだけど落城確定のとき空うちと意図的にむかつく落城セリフ聞かされるのどっちがむかつく?


今日俺がしてしまったことが落城勝利確定→全員張り付き→あっ大練兵のセリフ聞こう→孔明城門その他自城撤収→ハロルド孔明「まったく、よみどおりでつまらん戦だった」


相手の方すみませんでした
悪気はなかったんです
666ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:50:04 ID:f6TyXFBR0
しかし理由がどうあれこうしてちょくちょく話題に挙がれるK6はある意味すごくおいしい存在だな。瀬賀的には思惑叶ったり、だったりして。
話題に上らず全国演習でも見つからない、ネタにするほどのものでもなく無理に入れる気もしないイラストスペック計略
そんなカードこそ真のカワイソスなカードなんだろなぁ。
667ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:50:25 ID:9l3cGHrG0
>>664
てか、今日当たったしw
え?伏兵処理ミスって殴り負けしましたが何か?
668ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:50:57 ID:fnVFngXB0
効果時間の長い号令に相性いいのか >転進


二分転進・・・・!
669ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:52:39 ID:kRY/o/Sg0
>>665
負けた方が悪い
670ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:53:47 ID:QhK32wy70
>>663
半年はえぐいな・・・最近の規制って若干理不尽なのが多いから余計に

で、鬼槍は狼顧で水よ・・・ゲーされたらどうしようもない
けど幸い赤壁は驚くほどみなくなったし、それ以外の火計や落雷なら残った部隊+奮陣温泉で意外と頑張れるぜ
671ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:58:15 ID:JgflERoa0
>>665
チャンスがあれば賈クだけを残し撤収準備に入る俺
空打ちの方が個人的にはイラっとするけどな
一時快進撃が流行ってた頃小華×3された時はさすがに殺意が覚えた
672ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:58:48 ID:rlGWsz6A0
今日馬姫引けてハァハァしてる人が今北
馬姫入りでパンピーでも扱えるデッキってやっぱ蜀群ワラかね?
何かオススメのデッキがあれば伝授してたもれ
673ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:59:51 ID:Ywu5W0hb0
不細工な顔だな
相手がry
火計全般
が3大挑発行為だな
674ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:02:57 ID:WPRJ10350
>>665
むしろマイナーキャラの場合落城してくれないと
「おいおいそいつで落城してくれよ」って逆に腹立つな
675ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:03:21 ID:bdoG/SIIO
赤壁今日11戦中5戦遭遇したぉ
低品ですが
676ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:04:15 ID:N4L27DHaO
「敵が愚かで助かりましたな…」を聞く為だけにソジュは旧カードな俺
「慌てふためくがいい」が無くなって残念だが
677ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:05:20 ID:vGdl1bCWO
マイナー武将相手に始まると一騎打ちでわざと負けたくなる衝動に駆られる
678ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:07:41 ID:GkSGdenJ0
周瑜の落城セリフ聞きたいけど相手と心中するのが役目だから聞くに聞けない
679ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:09:22 ID:MQiuS+UTO
k6は「撤退する代わりに、範囲内の武将の武力を上げて転進する」なら使われる
680ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:14:35 ID:fnVFngXB0
>>679
K6「受け取れ 我が鶏よ!」

こうですね。
681ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:18:15 ID:N01/6URe0
>>668
なにげに転進ロバは孫呉のカード使用率2位なんだぜ・・・
682ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:18:16 ID:h4kjJUst0
ポケモン来るまでどうしよ
683ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:19:10 ID:GIdoRCOz0
>>679-680
もしくは美味しい鶏ガラスープで全員10%程度上限超えて回復とかな。



鶏ガラスープすごくね?
684ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:20:15 ID:eWWFZGhI0
>>682
シンクロケーシィ乱獲するとか
685ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:21:19 ID:TouxNCix0
>>679
映画の「300」みたいだな。
ネタカードとしては「武力を短時間上げて転進」してほしいところ。
686ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:21:38 ID:fnVFngXB0
>>681
俺も孫武二分転進デッキを使っているが

浄化よりも便利だな >転進
687ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:22:48 ID:oijbzrkI0
K6はもう浄化して転身でいいんじゃね?
688ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:25:31 ID:MQiuS+UTO
>>687

浄化じゃだめだな。大華して転進だとグッと良くなる
689ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:26:08 ID:GIdoRCOz0
>>688
それじゃあ魏武と組み合わせられなく・・・それで良いのか!
690ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:26:54 ID:8KlUL+3s0
>>688
至高と組み合わせれば・・・
691ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:28:15 ID:jN2XQrVy0
鶏肋の極み(6):
範囲内の敵が計略を使用した時それを無効化し、さらにその部隊が撤退する。
ただし効果終了後自身も撤退する。

これで
692ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:31:35 ID:JpnOdxdrO
鶏肋…使えないけど捨てるにはもったいない
つまりSRにしたらいいんじゃね
693ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:31:51 ID:MQiuS+UTO
>>689-690

魏武二度掛けもよし、至高にもよし・・・

あれ、もしかして厨カードなのか?
694ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:31:57 ID:h4kjJUst0
>>684
今回旧作からポンポン連れ出せるないみたいだからそれがきついんどよなー
695ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:33:01 ID:mG7Lx+tq0
敵兵も強制帰城になれば間違いなく厨。
696ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:33:33 ID:h4kjJUst0
k6は曹植の側近だったからとかなんとか
697ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:33:36 ID:GkSGdenJ0
舞中、ため中の武将もも城に戻れ
698ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:34:23 ID:zrQFnG990
鴨助は戦場のどこにいても全員転身の範囲に含めるようにしないと駄目だな
699ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:36:33 ID:w1wuC9n+0
>>692
張角「SRは捨てられない…そう考えてた時期が(ry」
700ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:36:34 ID:tl4x/ppLO
>>698
鴨なら仕方ないな
701ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:38:27 ID:dW4Ulx8S0
SR張角は武力+5になれば流行るはず
702ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:39:12 ID:rcBhEE2a0
>>701
そんなことなったら間違いなく大戦廃れるなw
703ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:39:15 ID:ndoAgGkT0
捕獲中の敵武将も自城(K6側)に転進でき使用不能にできれば壊れになる
704ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:40:18 ID:IEQ0X8J/0
>>701
2.5コス10/9柵募とかすごい
705ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:41:24 ID:oijbzrkI0
>>701
武力上昇なんてそんな贅沢は言わないから効果時間が15cになれば使うよ
706ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:42:16 ID:YFEmAIsU0
魏はいいところはネタとしてはよくできたカードだな
実用性はないんだけど、ほんのちょっとだけありそうだと誤解する余地がある辺りが
707ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:42:31 ID:bfr4FurLO
>>704
それ計略使わなくても無双できそうだな
708ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:45:55 ID:fnVFngXB0
>>707
しかし歩兵 になり、計略は
『こうきんのために』
709ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:48:30 ID:SqEYYgXQ0
>>706
殆どの女性武将もな
使えそう、だけどやっぱり男でいいやってなってしまう絶妙さ
一方で女性軍師の猛々しい事よ
710ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:49:49 ID:v4L36oUeO
>>708
あしたの 教祖 卑弥呼 ゴリ 波才
あしたのですりつぶして前線が壊滅したらこうきんの

厨の臭いがし…ねーよ
711ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:50:36 ID:oijbzrkI0
女性武将は魅力持ちが多いからな
その分スペックで割を食う
でも固有計略は使いようによっては便利
712ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:51:10 ID:lQ9wu8lp0
すんげー亀になった…流れに乗れねぇ

鬼槍で今一番強いのは1掛けだと俺は思う

武力+7・3割回復・特大車輪・7C。連環があるとはいえ蜀史上最強の車輪。
士気1多いが憂国制限がない分、文醜より強いと言っても良い。

鬼槍1掛け+天意目覚めは中々良い。
713ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:51:11 ID:G+ADixXn0
>>708
それでいいよ開幕乙に採用決定すぎるwwwww
714ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:51:22 ID:Ywu5W0hb0
舞が使えるのは女武将だけ!
715ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:51:33 ID:tT+UMtql0
そういや最近ぎんぺ見ないな
716ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:53:21 ID:ndoAgGkT0
男武将の舞いとか需要ないだろう
717ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:57:22 ID:WPRJ10350
舞じゃなくて歌なら良いんじゃないか
曹植とかに持たせて
718ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:58:19 ID:rcBhEE2a0
そういうこと書くとSEGAェの女社員が動くからやめとけ
719ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:58:26 ID:b6SOgkot0
草食系男子専用じゃないかそれ・・・
720ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:00:27 ID:CqYZIryZ0
なるほど、これからは
曹丕系男子
曹彰系男子
曹植系男子に分類されていくわけですね
721ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:01:06 ID:9JXq1o9I0
はやく大会ルール公表してくれ
722ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:01:11 ID:tT+UMtql0
ノンケを食うどころか男でも女でも食ったり食われたり(ただし魏限定)忙しい礎
723ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:01:39 ID:lQ9wu8lp0
>>715
精鋭練兵から目覚めたら士気安くて結構便利だった
724ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:02:49 ID:tT+UMtql0
>>720
曹安民系男子も入れてくれ一応排出してるし
725ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:05:29 ID:mG7Lx+tq0
飛将も礎みたいに範囲指定あれば使いやすいのにな。
まあ、2.5で唯一の武力10馬が、計略まで使いやすい軸になっちゃダメか。
726ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:05:58 ID:TouxNCix0
曹節系男子専門誌『わぁい』
727ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:07:29 ID:SjCt2/Rt0
男の娘なんか出されるよりドンドコ太鼓叩きながら舞われた方がいいわー
728ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:07:36 ID:dW4Ulx8S0
曹節って十常時だっけ?
729ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:09:43 ID:N01/6URe0
>>717
うらららぁぁぁぁい!
730ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:14:01 ID:58H7Umj40
しかし魏の新カード全部微妙っていったやつでてこいよ!
みたいな状況になってるな
731ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:17:40 ID:h4kjJUst0
>>730
曹洪微妙とかいってごめん…
732ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:19:30 ID:tT+UMtql0
曹仁使えないってことはないだろう
てか3枚人馬使わせろ


とか思ってたら実際活躍したのは二枚白銀でござったの巻
733ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:20:16 ID:y+4WsSyQO
734ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:20:39 ID:/1AAC+SB0
あれ、
二分名君に負けたお?
転進ガッチリ精兵みたいのにも・・・
呉って結構人気あるじゃん
735ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:23:23 ID:FPClZ76D0
>>728
正史と演義じゃけっこうメンバーが違うからね

曹皇后のことを言ってるなら、たまたま同じ名前の宦官が霊帝の時代にいたってこと
736ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:31:49 ID:h4kjJUst0
>>727
飛天の鼓とかなかなかかっこいいじゃん
737ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:33:52 ID:tT+UMtql0
ここはたたかいのドラムをだな・・・
738ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:34:09 ID:kbg3KF+mO
地天、曹仁、曹洪は最初から使えたけど
王平と壱与は調整入るまで悲惨すぎた
739ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:35:39 ID:jxUoOVrI0
王平に調整なんか入ったのか?
740ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:36:54 ID:2mtS7s6FO
久しぶりに1や2のカード見てるんだけど、同じ武将でも小物や服装とか細部が微妙に違うんね
昔のカード持ってる人は、今のイラストと見比べてみるのも楽しいかも
741ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:36:59 ID:UChf11dx0
>>739
おうへいさんのことかと
742ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:37:28 ID:/1AAC+SB0
チーム名厨デッキスレの連中とあたったけどどういうチームなの?
いま厨っぽいデッキてないじゃん、
前だと騒乱だけど
二分みてから求心して名君看破余裕でした

なんかね、レンド兵ごと転進した場合って転進するまえまでレンド兵があるいてくるじゃん
あれってどうなの?
一生城にひきこもって再召喚できないほうがいいよ
突撃兵じゃないんだから、、、
http://jan.2chan.net/may/25/src/1284557730804.jpg
743ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:40:53 ID:FPClZ76D0
>>740
大徳マジで衣装が全然違うからモデルもずいぶん違うんだよな
744ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:41:33 ID:oYx17l3L0
>>699
捨てられた上に誰にも拾われなかった攻城兵甘寧が
仲間になりたそうな顔で見ている
745ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:42:38 ID:XxiWEtBp0
>>738
壱与は調整入っても、まだ微妙だけどな。せめてもう2cはないと

名君、二分、戦騎、趙雲、馬姫等々、追加強カードの弱体化は非常に慎重なのに、
弱いカードは既に放置されてるよなぁ。特に英知のあたり
746ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:43:52 ID:oYx17l3L0
>>739
俺も召喚魔の方かと
747ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:46:23 ID:50kvDGTT0
おうへい使ったけどよく働くなぁw
二色にしてなんかいいデッキ作れないものかな
748ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:48:17 ID:oYx17l3L0
鳥肋の極意
↑K6以外の全ての武将が撤退しK6超絶強化
↓K6が撤退し他の武将が強化

うん、すでにあった
749ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:48:21 ID:/1AAC+SB0
なんか召喚調整したほうがいいとおもうんだけどね、
精兵陣とか屍とか転進とか
そういう計略は召喚兵には適用サレマセンヨとか
共鳴系くらいしか召喚にペナルティないってのがちょっと不満です。
どうせやるなら徹底的に叩いたほうが槍兵召喚とか一部のカードだけ葬りさられるよりいい
750ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:50:12 ID:BcVNbo/K0
>>747
 単純に回復or救護舞に入れてみる
751ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:50:14 ID:kbg3KF+mO
>>475
いや壱与は強いぞ
他に号令入れないで使うとかなりいける
752ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:51:30 ID:UfV8I1cp0
>>745
英知系列の一コスはどれ使っても遜色無いよ
・・・舞以外は

>>747
礎と組んで城門前に置けば端から出た武将も
速度上昇騎馬で駆逐出来て良い感じに使える
753ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:51:31 ID:tT+UMtql0
騎兵単も結構使ってきたからおうへい使ってて単純に2.5槍の攻城力が頼もしいとおもってしまう
754ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:52:43 ID:dW4Ulx8S0
鳥肋の極意
↑K6以外の全ての武将が撤退しK6は城に戻る
↓K6が撤退し他の武将が城に戻る

これでいいんじゃね?
755ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:54:13 ID:IEQ0X8J/0
英知号令一本なら荀カンほんとに強いんだけどな
英知号令デッキなら誰かしら知略陣にいりゃ+8以上で雷落ちてロング神速は最後の守りに素晴らしい
開幕は伏兵踏み位で心もとないけど馬だから生存率高いし文句ねえ。新カードで一番気に入ってるカードだな
756ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:54:33 ID:XxiWEtBp0
>>751
さすがに無理だろ
壱与入れるなら卑弥呼入れるわ

>>752
舞は無理だよなw
知力+8ぐらいになるなら呂布とあわせるんだが
757ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:55:09 ID:JgflERoa0
>>731
曹洪は裏面のテキスト通り地味だけどいい仕事をするカードだよな
魏には欲しい二つの計略を一枚で補えるのはホントに助かる
…あの一騎打ち大好きっぷりさえなければ…
758ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:57:06 ID:h4kjJUst0
テキストの最後にそれは再生できないってつけりゃなんでもつよくなるだろ
759ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:57:40 ID:/1AAC+SB0
対おうへいのつりかたってどうするんですか?
たまに1コスにつられてへんなところいってたりするじゃん
ターゲットを最初にきめたらそいつが撤退するか騎乗するまでかえないの?
うまくやればオート移動ゆえの無力化できるじゃん

守りたい部隊と釣りに出す部隊なら
たぶん釣り部隊を先にだして敵城にむかうなり向かうふりすれば
守りやすいじゃん
760ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:59:08 ID:n//JxQg1O
>>754
鳥肋の操術
[操術]
戦場の味方一人を自城に戻す。さらにカードを回転させる度に味方が一人自城に戻る
761ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:59:55 ID:N01/6URe0
あまり話題にならないけどRリョウ統が結構強いと思うんだ
コノザコガーが叩かれてコイツの麻痺矢が文句言われないのが不思議でならん
762ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:00:03 ID:BcVNbo/K0
>>759
 それが正しい対処法だよ>1コス馬辺りで釣る。
763ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:00:24 ID:XwBx06O40
ヒント:コスト
764ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:02:30 ID:Ywu5W0hb0
K6強化できる穴発見!
城に戻るとしか書いてない!どこの城に戻るかは明記されて無いぞ!
765ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:02:51 ID:43M+RDVPO
>>761
むしろあの麻痺矢の性能が本来あるべき麻痺矢戦法だと思うんだが
通常麻痺矢はいくらなんでも弱すぎ
766ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:05:26 ID:/1AAC+SB0
>>761
リョウトウやばいとおもってるよ
麻痺矢3人がけ→双弓+徒弓がやっかい
全滅してから再起余裕でしたとかなかなかないし
けっこうギリギリの戦いになる
767ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:05:45 ID:eWWFZGhI0
>>764
相手の城に戻るのか、となりの筐体の城に戻るのかが問題だ
768ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:05:58 ID:JRC6ntLp0
>>759
おうへいは戦上に一人も敵がいないとその場に停止する
つまり、出城しなければおk
769ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:06:35 ID:kbg3KF+mO
>>756
動画ググればいいよw
ありゃ少なくともネタじゃないw
ある意味卑弥呼といい勝負だ
770ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:06:52 ID:50kvDGTT0
そういや各兵種を特化した舞ってのはないのか、遠弓舞はあったけど
長槍舞とか凸ダメUP舞とかはじき舞とかあったらヤバイかな
771ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:08:04 ID:JAubCc+u0
何故こうも、いっつーに触る奴が後を絶たないのか
772ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:08:12 ID:iBGMpHUlO
一風変わった大会ルール…
旋略が融合するってのはどうだろ

例えば、SR曹洪なら カタくなった上にヌルヌルしちゃうみたいな
楽進なら、長槍+大車輪=特大車輪…とか
773ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:08:26 ID:MdAae6jy0
>>757
全盛期とまでは言わんが、今と全盛期の中間くらいまでは堅くなってくれるとうれしいんだが…
774ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:09:57 ID:MdAae6jy0
>>772
礎で全撤退ですねわかりm
775ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:10:00 ID:Ls1V1mWw0
>>772
礎ェ…
776ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:10:43 ID:w1wuC9n+0
>>772
礎「そして誰も居なくなった」
777ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:10:43 ID:43M+RDVPO
>>772
周りを切った後に屍かける¥とか自城が狭くなるな
778ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:11:09 ID:UfV8I1cp0
>>772
完殺効果付きで復活・・・あれ?
779ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:12:01 ID:Ywu5W0hb0
範囲拡大祭りでK6がキングに輝く
780ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:12:01 ID:MV0zY2SF0
>>772
天下二分が一つに
天下統一ですね
781ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:13:02 ID:zrQFnG990
>>772
士気6で広範囲、効果時間長め、武力+9の速度0.75倍か・・・
782ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:13:04 ID:N01/6URe0
>>772
呼厨セン「+8が23c続くと聞いて」
783ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:13:29 ID:tT+UMtql0
>>764
ラダトームのしろか
784ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:13:48 ID:G+ADixXn0
>>764
その城「リサイクルBOX」って書かれてないか?
785ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:16:54 ID:SjCt2/Rt0
>>772
士気4で双弓麻痺矢とか片方が麻痺矢、片方が神速とかぱねぇ
786ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:18:23 ID:vGdl1bCWO
>>785
すごい勢いで城に向かっていく青い馬がいた!
787ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:20:05 ID:KXzuiCsk0
>>772
号令したけど武力が変わらないでござる
788ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:22:33 ID:58H7Umj40
>>787
虎髭のことなら変わるでござる
789ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:23:22 ID:DcWEP+IR0
>>772
号令と妨害が同時にかかるのか。
憂国戦計さんが泣いてるぞ。
790ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:24:18 ID:tceFOey9O
ホウ娥さんは4/8か5/6だったらもっと使われたよね・・・
まあそれだとアリウープの人とか槍呂姫とかがカタログスペックで憤死しそうだが
791ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:27:03 ID:xGffn7K4O
「まどうかいふう」と「わどうかいちん」って似てるよね
792ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:29:52 ID:eWWFZGhI0
ホウ娥が武力5になっても、計略の癖の強さからファーストチョイスになることはない
羊コや杜預なんかを押しのける使いやすさがないし
使いこなせれば相当強いけどね
793ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:30:30 ID:/1AAC+SB0
ヨウコいれるのは楽だよな
曹操おちても割と平気でしたみたいな
794ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:31:07 ID:xGffn7K4O
ツインテールはポニーテールが二つあるからじゃないの?
まあ、日本でしか呼ばないなら怪獣が語源の可能性もあるが
795ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:31:14 ID:+D9WgOks0
>>772
カクヨクさんが兵力が少ないほど武力があがって回復する厨カードになるな
796ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:33:33 ID:tM8+Pg+5O
ホウ娥と陳泰のコンボがつえーんだ
797ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:35:32 ID:MdAae6jy0
>>795
何故か兵力参照は回復後だな
SSQ的に
798ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:36:49 ID:0dfI+B2g0
356勝 541敗 2分
今日は5勝1敗調子良かった、演習昨日今日で6戦したけど。
4試合、二色魔道開封だった、皆魔道開封模索中なんだな。
漏れも二色魔道開封試験中、魔道開封・暴虐董卓・華雄・陳蘭
799ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:37:04 ID:X+7c2oWwO
>>796
そこで俺はホウガさんの相手に王悦を選んだ。
800ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:37:09 ID:KbhtBwhyO
>>772卑屈完殺とか神術とかマジ勘弁
801ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:37:16 ID:tceFOey9O
>>792
むむむ・・・やはり計略の制約が大きすぎるか・・・

英知に混ぜてみるかって言うと知力7だからもっといい武将いるって言うね。
英知、ホウ娥、よーこ、辛憲英、賈南風・・・軍師春華。
賈南風を荀灌にするとホウ娥さんの立場が危ない気がいやそもそもこのデッキ編成は(ry
802ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:38:05 ID:ighN9ke60
>>772
決起憂国は国力増えるんだか減るんだかわからないな
803ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:38:32 ID:ju0YYiZLO
ホウガさんは乳の無念をどうとか言ってるから
巨乳武将に対してはさらに突ダメうp
とかだったなら
804ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:39:38 ID:43M+RDVPO
魏の超絶は使いにくい位が良いと思うけどな

いい加減dとマイムマイムするのに疲れました
805ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:39:47 ID:/1AAC+SB0
>>796
看破と雲散いれてあるから
コスト1.5と1で
4+3というのを突く
5+4なら優勢
806ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:40:35 ID:/1AAC+SB0
マドウって+8だと速度もあがるの?
807ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:41:50 ID:qWoLvOMl0
特技ランダム付与大会はどうだろう。
特技の数は変わらずで。
808ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:43:29 ID:0dfI+B2g0
魔道開封は速度上昇は無いよ
809ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:44:01 ID:aUF/ciyPO
ゾイさんが魅魅魅になると聞いて
810ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:45:20 ID:+D9WgOks0
>>807
k6に活がついて暴れるな
811ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:45:28 ID:tceFOey9O
>>807
ルーレットが突如現れ止まったところの特技が全武将に付与されます、とか?
812ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:45:45 ID:eWWFZGhI0
うちもホウ娥がダブっちゃったし、なんとか使ってあげたいんだけどね
ホウ娥入りの於夫羅ワラとか強そうな気がするんだけど、気のせいじゃないかとも思う
813ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:46:34 ID:UfV8I1cp0
>>807
乱持ちがみんな強くなる
というか乱計略が使い物にならんな
814ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:49:06 ID:ozA2wAXR0
>>813
後で乱を付与させればいいじゃない。

その大会をしたらワラ系が強そうな気がしないでもない
815ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:49:14 ID:G+ADixXn0
>>807
気炎呂布「活活活」or「軍軍軍」
やべぇwwwwwww
816ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:49:17 ID:vGdl1bCWO
活□活

活活活<ニクモッテコーイ
817ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:49:55 ID:GESGAjycO
そろそろ開幕士気12大会を開催してカオスにしようぜ


主に封印的な意味で
818ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:50:17 ID:zrQFnG990
開幕士気最大値大会とかやってほしいな
819ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:50:50 ID:xGffn7K4O
大会は内容はまだわからないらしいけど、期間はいつかな
.NET見たけど載ってなかったような
820ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:51:33 ID:G+ADixXn0
>>817>>818
封印大虎で早起しゲーじゃねーかwwwwwww
821ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:51:48 ID:zrQFnG990
>>817
ちょっとゾクっとしたぞw
822ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:51:49 ID:50kvDGTT0
車輪や唯我魏延に乱あったり白銀や一騎馬超に乱あってもあんま使われない気はするな
群雄乱持ちしか見ないし
823ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:52:52 ID:BcVNbo/K0
>>819
 来週の金土日
824ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:55:39 ID:QLAmrbE60
最大士気が時間ごとに開放されていくって大会は・・・・地味か
825ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:55:59 ID:GESGAjycO
>>820
今の封印は溜めがあるから準備見てからフルコン飛んで来るんだぜ?

真のカオスは封印舞対封印舞
826ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:56:18 ID:UZQBLunn0
>>822
諸葛格はけっこう強いらしいよ
827ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:57:53 ID:w9r8fDpb0
なら開幕封印縛陣した状態で封印舞すればいいんだよ!

あれ?
828ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:58:35 ID:h6R9VDhE0
むしろalways士気MAX大会やろうぜ
計略うち放題
829ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:00:01 ID:UfV8I1cp0
たとえ封印撃たれても
奥義が半端な状態なら溜め時間中に
速度上昇計略+陥陣営で潰しにかかれる
830ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:01:38 ID:sXfYt57v0
>>828
浄化空撃ちしまくるわ
831ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:01:42 ID:Iki0oF00O
>>828
流星招来があればリアル赤ボタンゲーになるのになぁ
832ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:01:57 ID:Q7w6VtB40
>>828
メガ周瑜と白眉で大変なことに
833ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:02:29 ID:G+ADixXn0
>>828
歩夫人&周瑜「マップ兵器が撃ち放題と聞いて」
834ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:02:30 ID:ighN9ke60
部隊速度最大速大会やろうぜ
攻城兵4倍速ほかの兵種3倍速
置き槍最強になる予感しかしないが
835ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:02:53 ID:a2H2WqxA0
>>828
臥竜60度がけ秘密兵器でボコるわ・・・
836ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:03:11 ID:WUSH+kUw0
士気マックスだけど各計略1回のみならいいんじゃね
837ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:03:12 ID:/1AAC+SB0
二分ってどんなデッキに有利つくの?
二分相手だと求心はうたせて乱戦させて削るってかんじになりがち
相手が撤退してコスト差があったり突撃体勢とれるなら攻めるけど
838ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:04:35 ID:sqn3akFT0
>>832
なら八計三人掛けするわw
839ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:05:06 ID:2pmAb1HIO
>>828
そんなことしたらアフロが見れないじゃないですかー!やだー!
840ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:05:26 ID:LNdPH971P
ここでまさかの十面埋伏大会。
841ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:06:28 ID:abgPbi+d0
英傑伝になんか面白そうな…

あ、一部隊でも撤退したら負け大会 とか
842ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:06:38 ID:948cVLfn0
>>840
於夫羅と韓遂と高順と俄何焼戈大喜び
なお李儒は重い為不採用
843ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:06:55 ID:iKC1vla/0
呈イク必須戦だと!?
844ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:07:14 ID:Iki0oF00O
ミニマップ使用不可大会とかしてみたい

妨害ダメ計が死にそうだけど気にしない
845ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:07:16 ID:4l1EoGRK0
即復活野戦を生かしてその大会にしてほしいのう
846ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:07:20 ID:ZdKIPWt60
全ての計略も1試合1回しか使えない
847ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:07:45 ID:3Jm9RGPV0
あれだ、戦場の絆みたいに一人一枚操作でチーム戦だ
848ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:07:46 ID:BIjxjXC4O
・城内回復すると城が削れる
・背水!常に退路遮断
849ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:08:45 ID:a2H2WqxA0
大会中は1武将1試合しか使えない大会〜
850ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:09:46 ID:i9gImx0PO
24コスト登録可能大会まだー?
851ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:09:47 ID:5EUHAJz10
兵種アクションダメージ三倍戦とかどうよ
歩兵は乱戦、攻城兵は城ダメ、象ははじき
852ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:10:46 ID:cNqdj6mU0
じゃあ俺は蜂蜜&時限爆弾無限起き上がりこぼしデッキ(+おまけの攻城兵)で大会に出るぜ
853ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:11:30 ID:rb9bQCUH0
デッキ限定大会!とかやろうぜ

VS合肥
張遼軍 VS 孫権軍

どうみても孫権軍フルボッコで素本当にry
854ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:12:23 ID:sna3J/ZfO
12コスト6枚以下戦がいいな
855ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:12:52 ID:hJedcoEV0
全100戦
51勝 47敗 2分
勝率: 52.0%
みんなこんなもんだよね?
856ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:13:11 ID:cY50/hiI0
同名武将一組必須! 同名武将使用可能大会 がやりたい
857ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:13:19 ID:dB88fB6lO
優勝者は彼女ゲットだったら代うちもある
858ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:14:00 ID:iKC1vla/0
一枚だけ使用カードが強制されて、武将配置の時間内にデッキを整えなければならない大会
859ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:16:17 ID:sqn3akFT0
>>857
優勝者には張曼成似のかわいい女の子のメアドがゲットできます
860ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:16:52 ID:948cVLfn0
>>853
合肥となると
・張遼側
SR張遼、Rホウ徳、C満寵、UC楽進、C李典
・孫権側
R周泰、R凌統、R孫権、UC蒋欽、R甘寧

こうだな
861ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:17:21 ID:13/JgJ1U0
>>828
侠者、桃園、なんか回復するやつで順番に計略押しとくわ
一騎打ちさえなければかつる
862ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:17:29 ID:VJsxxn6h0
英傑号令を必ず入れることってのを一瞬考えたが
漢軍に一人もいなかったのが悔やまれる
863ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:19:12 ID:5EUHAJz10
>>862
パレード=英傑号令判定でって言おうとしたが
張強い軍団が完成してしまうことに気がついた
864ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:22:42 ID:1RYxoX8bO
>>823
ありがとう
865ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:23:29 ID:5ItiXnRZ0
戦国から逆輸入して勝利条件が違うとかどうよ
片方だけ城ゲージ50%スタートで守りきれば勝ち。もう一方は落城できないと負け
866ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:24:52 ID:948cVLfn0
>>865
どう見ても守り有利じゃん
867ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:29:40 ID:3v2rz2dfO
全員がセガから決められたデッキで戦うとか
868ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:30:10 ID:sqn3akFT0
>>866
一日ごとに勝率でハンデみたいに攻め側に開幕士気がプラスされれば
有利不利無くなるんじゃね?
みんな開幕乙で攻め側の勝率が高かったら守り側にプラスが行くと
869ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:31:05 ID:3X0KvLZ30
>>866
50%だから攻め側が傾国か大流星いると攻めざるを得なくなるぜ
870ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:31:42 ID:iKC1vla/0
>>865
まず守り用に高順を入れ、攻め用に厳氏を入れます。
871ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:32:19 ID:8dsYYN3PO
登録したカードのうち、ランダムで一枚が使用率底辺の別カードに変わる大会…

コスト兵種勢力が同じカードから選ばれる、とすればそれなりに戦えるんじゃないかな

いや、普段使われない武将が輝く大会がいいなーと思って
872ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:32:26 ID:hJedcoEV0
なんか
逆境王兵シバイ
あとなんかのデッキにあたって中盤までに7割けずったら
知勇兼陣→逆境で自決されたんだけどなにかわるいことしたっけ?

873ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:35:24 ID:13/JgJ1U0
>>871
ランキング100位以内は使えないようにするだけでいいじゃない
と言っても3日じゃ効果ないけど
874ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:35:36 ID:sXfYt57v0
ランキング100位まで使用禁止戦か・・・
875ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:36:19 ID:948cVLfn0
>>871
俺の大喝がフレディに!?
こうですか、わかりません。
876ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:39:09 ID:abgPbi+d0
しかし大会のレギュレーションだけでこれだけ語れるってのはやっぱ大戦凄いなとか
普通に思ってしまう
877ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:39:20 ID:iKC1vla/0
>>873
オレのメインの場合、浄化と程遠志を抜けばいけそうだ。
878ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:44:17 ID:6r8N4yARO
>>837
その騎馬単求心に有利だろ
騎馬単神速にも
879ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:49:51 ID:QO5xd/1GO
インカム的には、超復活&野戦レギュレーション
あるいは破滅舞レギュレーションかな

後者は開幕型が強くなりすぎるかね
880ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:53:08 ID:cNqdj6mU0
いっそのこと多色縛り(3国以上使用)大会とかどうだろう
881ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:56:03 ID:cY50/hiI0
それで最大士気12なら
882ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:57:11 ID:6MwXwWu60
他のプレイヤーと城を共有して2vs2の多人数戦
883ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:59:39 ID:2Uusj4Jf0
なんか話の腰を折って悪いんだけど、月末の復活コスって誰?
公式の写真がちいさくてさっぱりわかんないんだけど。
884ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:00:14 ID:rbrVwb9q0
BBとコラボで風間雷太カード限定戦でいこうぜ
885ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:00:29 ID:4l1EoGRK0
むしろ10vs10の城割り大戦。
活馬攻城屋とガチムチ槍と芋弓の罵り合いが始まります。
886ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:01:45 ID:65LvKJBX0
>>883
軍師蔡文姫
887ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:02:13 ID:hJedcoEV0
攻城兵3枚以上しばりでいいよ
888ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:03:30 ID:2Uusj4Jf0
>>886
ありがとう。とりこぼしたやつだ。貢いでこなきゃ。
889ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:04:25 ID:CshQ+6Xu0
はぁ〜昨日も太尉昇格戦失敗しちゃったよ。。。
正直IC一枚目で勝率7割とかのサブカ使ってる人迷惑だから消えてくれないなぁ
昇格戦中の何戦目かに必ずと言っていいほど当る。。。
890ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:06:05 ID:hJedcoEV0
逆にかんがえるんだ
1品で狩りおいしいですと

大戦2の14州すごろくってけっこうむずかったよね
初期だと10州くらいからハイレベルだった
891ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:06:38 ID:6r8N4yARO
懐かしの大戦1の環境で今のカード使ってやれます大会やって欲しい
槍ワイパーとか兵種、攻城力の仕様等は当時のまま
当時からある互換してるカードは当時の計略性能、スペックで
当時にはないカードは今の能力のまま
Verは1.11がいいな
892ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:07:28 ID:Swyxre/J0
徳15からハイレベルだったのは覚えてる
893ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:07:40 ID:vmRnx8LN0
馬2槍2弓29コスとかやったし
各兵種一枚限定9コス大会とかはやってくれそうだな
894ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:10:31 ID:9P13oXRz0
良く見たら今日(と言うか昨日)の武将ランキング。
赤壁周瑜と二分周瑜が仲良くポイントも並んでるのな。

LE合算すると差も出るんだろうけど呉好きとしては何か嬉しい。
895ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:10:50 ID:sqn3akFT0
馬、槍、弓、象、歩
て群雄しか単色で組めなくないか?
896ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:11:52 ID:V4x18zVj0
まずは帰宅成功。23時〜1時までの敵は猛者ぞろいだな
狼雇→狼雇→リンリングングン
雄飛ワラ→決起→リンリングングン
リンリングングン→決起→決起
の順にあたったんだけど、リンリングングン強いな…
俺も今日、たまたまグングン引いたからリンリンをどうにか手に入れて
リンリングングンすることにしたわ
897ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:12:55 ID:VJsxxn6h0
>>895
回復デッキならというか蜀単なら組める
898ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:14:06 ID:GoCyj6j20
>>889
お金かかるけど、しばらくループしてたら
その内上がれるさ・・たぶん
899ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:14:13 ID:g99Q32ji0
そういえば槍極意って一番武力型にしやすいんだね
槍極意、張苞、諸葛誕、1コス馬槍まで考えたが

開幕乙と武力ゲーが同時に出来そうだな
後半は武力9の二人でガッチリ守れそうだし
900ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:15:24 ID:jHxAT5NSO
.netに入ってまさかの事態でも安心!
と思ったら、軍師カードなくしたという
しかも出張先の明太子の国で
月英ェ……ホウ統ェ……
見つけた方、大事に使ってやって下さい
901ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:16:02 ID:4l1EoGRK0
>>889
サブカなんて超高証以外どこにでもいるからむしろ俺が黒星つけてやるよって位の気概じゃないと上がれんよ
実質4連勝必須で5戦もすりゃ大概変なのと当たるもんだ。変なのに完勝した時はいいぞ
負け惜しみの空撃ちとかしてきたら腹の底から蔑めて気持ちいいもんだ
902ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:16:11 ID:BIjxjXC4O
諸葛誕…?
903ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:16:39 ID:fk/jdF/iO
俺的には1コス限定大会か知勇一転大会をだな...
904ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:16:44 ID:qOfHBsqnO
2vs2で出来るとかなったらすぐ金消えるわ…面白そうじゃない
905ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:19:14 ID:g99Q32ji0
>>902
諸葛たん
武力ー2で知力+5は夢だ
知力+5と癒遅重ね掛けしたらどうなるのかも気になる
906ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:19:55 ID:cY50/hiI0
自分の城ゲージが40+ODB(上限340/340)で始まる大会とか
907ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:20:26 ID:RWo1x+Tx0
士気無限、計略回数限定戦とかありかな。
908ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:20:32 ID:qq12R2K60
>>904
そのうち1VS3になってることに気づいてバカバカしくなるかもしれない

※※※※※スレ建て>>930付近につき注意※※※※※
909ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:21:50 ID:WUSH+kUw0
聖帝コンビにぼこられるビジョンしか見えない
910ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:26:11 ID:abgPbi+d0
WCCFみたいにカード置いたら勝手に戦ってくれるような感じなら
2vs2とかもアリかもね、プレイヤーは計略ボタン押すだけみたいな
911ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:34:01 ID:VJsxxn6h0
>>907
09/10/31の大会でやってるからあり
最近の大会だと次の特殊称号なにかな〜は無くなったけど
海外プレイヤーも同じ大会に参加ということでいいんだろうか
912ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:37:28 ID:43bKS74VO
>>771
俺も割とスレ覗いてる方だが、いちいち意識してないよ。面倒だし。
小物を相手にしても、意味がない。
913ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:39:36 ID:BIjxjXC4O
最近ほんと偉そうな乞食が多いからな…
914ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:40:13 ID:uE9VR3zT0
試合開始から互いの城ゲージが徐々に削られていく破滅舞仕様の大会があれば…
うん、火事場系と絶対防御が居ればいいって話になるから面白くないな
915ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:45:47 ID:948cVLfn0
無双に乱がついていれば知力上昇系は陽の目を見たんだろうなあ
付いてたら知力上がる乱なんて出ない可能性の方が高いか
916ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:48:44 ID:rb9bQCUH0
張り付いたら知略+賢遅… 阿鼻叫喚ってレベルじゃねーぞ
917ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:58:57 ID:6MwXwWu60
李典
918ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 02:00:41 ID:hJedcoEV0
開幕業炎で伏兵解除は甘え(ただし対伏兵3枚デッキは可)
http://jul.2chan.net/may/25/src/1284569156899.jpg
攻城1スルーすると2発目はかなりおそくなるってのは良調整
士気4たまれば突破戦法たたける こういうときホウトクだとあんまりよろしくない
てかなんで軍師呂蒙いれてんだろう
919ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 02:02:29 ID:dcmSHCOJ0
>>817
相手の封印みてから小封印で余裕でしたになるな
920ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 02:04:10 ID:1RYxoX8bO
溜め計略の系統はみんなゴミだろう
いきなり士気12のフルコンボが来るのに
921ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 02:08:18 ID:s8ocweIQO
>>915

君、悪霊が取り憑いてるよ
922ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 02:09:10 ID:4l1EoGRK0
>>920
荀イク「みています」
司馬炎「みています」
とは言ってみたものの溜める時間ないな。
溜め始めても一気に中央からフルコンですり潰されちゃうもんな
923ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 02:11:41 ID:hJedcoEV0
924ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 02:30:32 ID:hJedcoEV0
925ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 02:31:00 ID:VWsnuzTu0
いっつーうぜぇな
926ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 02:43:02 ID:atLbuh0iO
踏み台

というか、田豊開幕乙大会
927ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 03:02:48 ID:hJedcoEV0
928ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 03:50:13 ID:qOfHBsqnO
踏み台
929ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 04:37:35 ID:Ub3Vxo6X0
私が
930ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 04:41:15 ID:Ub3Vxo6X0
出ましょう
931ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 04:46:38 ID:Ub3Vxo6X0
すまん、ホスト規制で立てられなんだorz
>>935頼んだ
次は2784合目で


前スレ
【臥龍】三国志大戦2782合目【4回掛け】(実質2783合目)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284461268/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
932ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 06:31:22 ID:nvk5xWPUO
踏み
933ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 06:47:16 ID:vpfeD3Ki0
934ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 06:58:03 ID:dB88fB6lO
↓スレたてと呉の共鳴デッキの発案よろ
935ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 07:32:00 ID:B/LwfmDOO
>>125
それは違うんじゃない?
右に行ったらその時点でアウトだとおも
936ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 07:38:49 ID:RzelDL+EO
逃げた?
937ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 07:40:13 ID:ORbXjgQkO
もしもしが踏みやがった
938ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 07:42:32 ID:a2H2WqxA0
出社前に立ててくるわ
939ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 07:49:57 ID:a2H2WqxA0
コレガオレノチカラダー

【秋風】三国志大戦2784合目【五丈原】
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284590695/

んじゃ会社行ってくる
940ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 07:51:52 ID:HE7ZNt4kO
>>939乙です。
いってらっしゃい〜
941ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 08:20:41 ID:m6Isq2efO
>>939
乙ですよ。
いてらー

>>917
はいはい討ち取る討ち取る
942ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 08:43:34 ID:ZLz7EdaK0
自城削りに魅了されて陳宮を使い続けてきたが、このごろつまり気味なんだ
誰かいいデッキを献策してくれないか?
943ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 08:43:48 ID:atLbuh0iO
乙ぜよ

>>934
りっくん、二分、地人、転身、張昭、周姫
944ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 08:45:06 ID:QQemmnUXO
>>939
ところでばあさんや、解除戦法はまだかのぅ
945ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 08:46:03 ID:KR6achiSO
カッコイイ>>939

で、今週末は連休だけど時報やるの?
946ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 08:46:53 ID:n+Z0b0/j0
>>938の仕事っぷりに惚れた、乙
947ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 08:52:29 ID:jvGl0UzZO
魏群堕落崩射号令ワラが超ガチな件

昔の魏武みたいな戦い方出来る
948ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 08:53:07 ID:ICVh3OT5O
>>939

>>942
陳宮ではないが、この前見かけた華雄4回でミリまで削って知略敷いて陥陣営と火事場麻痺矢と戦姫でなんとかしてるのはおもしろそうだった。
949ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 08:55:22 ID:cw4uh8cQO
>>942
陳宮、カン陣営、100億あと適当
950ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 08:56:21 ID:Ra74ANQ4O
酷力の人じゃね?
951ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 08:59:09 ID:By7nkmFPi
>>947
それ群単の悪霊ワラのが良いんじゃね?
952ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:02:20 ID:5ItiXnRZ0
>>939

>>948
「城=酷力」とかいうふざけた名前のサブカでそのデッキにあたったな。戦い方も舐めてて気分悪かった
まあ城門一直線だから極滅おいしいですして勝ったけど
953ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:03:04 ID:abgPbi+d0
八卦四枚がけの兵力回復量ってどのくらいかわかる人いる?
954ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:04:43 ID:jvGl0UzZO
>>951
悪霊ってなんだい?

崩射号令って長いから適当にコスト比最高武力の奴らと相性いいね
ゴリとか楽進、李カク&郭シとか
955ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:07:24 ID:ZLz7EdaK0
>>948
陳宮でもミリにできるけど、それやると低コスト騎馬に端攻めされるだけで厳しくなるんだよね
華雄の場合は素悪鬼2回と知略悪鬼でいい感じにできる

>>949
ありがと
もうすこし考える
956ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:10:17 ID:qxkFbXf50
>>954
崩射号令の暴乱バージョン

…はっ、悪霊+賢遅+崩射号令…!
957ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:10:46 ID:QKQuOs/i0
決起の退路遮断とかでないかな
958ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:11:22 ID:jvGl0UzZO
人馬ホウトク 李カク&郭シ 崩射号令 ゴリ 楽進 香車
これやばい強そう
959ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:16:41 ID:BIjxjXC4O
>>944
したとしても1部隊解除したら終了で士気4とかだろうなぁ
無論低コスは持てないだろうし

秋風五丈原って北方の章のタイトルだっけか
960ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:23:37 ID:sXfYt57v0
何で解除戦法なんかの復活を望むんだか
961ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:24:53 ID:n+Z0b0/j0
>>957
出るとしたら憂国計略だろうな。
士気2で国力減らせるなら、それはそれで危険な匂いがするが
962ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:25:43 ID:ORbXjgQkO
解除戦法は黒歴史
やさしくしてあげます
963ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:28:08 ID:abgPbi+d0
復活してほしい計略の話? 勅命かえってきてほしいなぁ、士気4の
964ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:30:13 ID:fdtCkDF+O
赤壁の順位が回復してきてる
脳筋大戦の歯止めになるだろうか
965ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:33:21 ID:cw4uh8cQO
二分も強いのに赤壁も復活の兆しが……

目立たデッキが無い時はテンプレデッキに回顧するだな
966ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:40:00 ID:oLkfS3oY0
双弓麻痺矢の復活はまだですか?
双弓と麻痺矢で復活しましたとかええねん!!

要はおはようございます
967ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:43:35 ID:1habmR770
八卦陣だろう 復活が必要なのは
968ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:43:37 ID:D+3+/y46O
復活して欲しい計略か…
りっくんファイヤー?
969ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:48:44 ID:VvKdq6X+O
石兵八陣?あぁ、現役でした。
970ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:49:17 ID:eF38cjKbO
卑屈高順は昔の強制前進陥陣営にしてくれてたら添い遂げてた
971ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:50:36 ID:BNn2gM4vO
>>967
ダメ計と号令の合わせ技はシバイで十分でござる
もしでるなら範囲星型にしよう
972ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:51:35 ID:cw4uh8cQO
外堀決壊復活しないかな
973ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:55:14 ID:lwxe/rta0
>>971
侠者ェ・・・
974ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:00:28 ID:g41pnXyu0
>>972
内堀決壊なら既に有るじゃないですかw
975ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:03:31 ID:ZnInbrYJO
旋略の追加はは失敗だと思う
残すとしても本体のスペックは抑えないとおかしいだろ
オフラとカクヨクは修正汁
976ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:05:57 ID:D+3+/y46O
キテレツの中、あったかいナリ…
977ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:07:34 ID:D+3+/y46O
誤爆した、すまそ
978ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:08:36 ID:BIjxjXC4O
なんで10以上いるうちのたった2つをとって全体が失敗だとか言いだすのかが理解できない
明らかに後者が例外側じゃねーか、と
979ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:09:50 ID:+WLGBC7d0
単発携帯に何を恐れているのか
980ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:10:08 ID:oLkfS3oY0
旋略かぁ…格差が激しいな
二分名君は使い勝手良すぎて困る
981ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:12:12 ID:qxkFbXf50
旋略の格差なんて…
同系統で格差がでかい組み合わせなんていくらでもあるでしょ
982ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:13:47 ID:+G9xjMTQ0
完全に日陰の武将もいるしね
ネタも出尽くしたからさっさと戦○に移れってことかな(´・ω・`)
983ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:14:59 ID:qxkFbXf50
>>982
出尽くした…?
これでも昔よりはまともになってると思うんだが・・・
984ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:17:28 ID:ORbXjgQkO
>>975
機略「旋略の基になった私が謝ります。でもそろそろ許してくれませんか?」

八卦「極意の基になった私も謝ります。でも(ry」

戦計「一回で双方に効果を与えるワシ大勝利」
985ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:19:49 ID:wzQPWFrqO
>>970
わしもそう思った。
まあふつーに特攻戦法だね。
986ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:20:00 ID:n+Z0b0/j0
そういや三国の旋略って、
魏の長槍車輪、蜀の弱体守城、呉の神速特攻
てな感じで苦手兵種が持ってたりするんだよな。

それだけ
987ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:21:38 ID:g41pnXyu0
>>986
楽進は軍ぐらい持ってて良かった
牛スペックで車輪長槍してもなぁ…
988ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:23:47 ID:rb9bQCUH0
魏蜀1コスト呉だけ1.5にしたのもかなり評価出来るな
一番の激戦区にもってきてるからアレが呉で1コストだと鉄板化しそうだし
魏蜀だとスペックがry な可能性もあるし
989ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:23:47 ID:Jp+DOGsl0
魏に軍槍なんか追加されてたまるか
990ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:23:56 ID:oLkfS3oY0
>>987
3/3特技なし
それで旋略もちにですね……あれ?何か忘れてる気がする
991ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:28:06 ID:BIjxjXC4O
反計求心にあんま強い槍が入ると面倒だからああなんじゃねーの楽進
992ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:29:06 ID:BIjxjXC4O
>>979
間違いを指摘するのに恐怖なんて関係ないだろ…
993ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:30:16 ID:n+Z0b0/j0
既存の計略を選べる旋略の場合、必要士気もそれに準じてるのに、
長槍車輪は士気4って、長槍使う場合ちょっと損した気分だよなw

まぁ旋略は新システムにしては、バランス取れてるとは思うがね。
セガならもっと無茶苦茶やってきそうだからw
連環・落雷とか、馬鹿・教えとか…
994ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:31:51 ID:rb9bQCUH0
>>992
間違いを指摘するのに恐怖なんて関係ない(キリッ

じゃなくて単発携帯の戯言に一々反応してんじゃねーよって話しだ
995ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:34:11 ID:+G9xjMTQ0
>>1000なら今日みんな絶壁SRが引ける
996ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:36:20 ID:fplosvjEO
>>996なら次回プレイ時馬姫
997ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:36:30 ID:D+3+/y46O
馬鹿教えとか欲しいな
998ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:37:01 ID:rb9bQCUH0
1000なら馬鹿を教えるで自軍の知力-5
999ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:38:09 ID:g41pnXyu0
>>1000なら今日みんなが2/8伏魅弓で絶壁なSRか引ける
1000ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:38:48 ID:+WLGBC7d0
>>1000なら俺の単位が快進撃
10011001
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