【天命の】三国志大戦2781合目【騒乱】

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1ゲームセンター名無し
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三国志大戦 演武場 
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セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) 
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セガの大会等のイベントページ 
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三国志大戦wiki 
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ 
一部地域の設置店リスト(地図付き) 
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三国志大戦3カードデータ(携帯用) 
http://3594t.info/m/3/c/ 
三国志新カードまとめ2 
http://www.geocities.jp/kesareta/ 
専用あぷろだ 
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php 
三国志大戦カードリストDB攻略 
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2ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:20:15 ID:zAnn27MF0
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3ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:20:56 ID:zAnn27MF0
したらば三国志大戦避難所 
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/ 

三国志大戦避難所18 
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スレが建たない場合の避難所 
三国志大戦 本スレ誘導スレ4 
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・我らは今正しく、天命に追い付かれたよ
4ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:25:46 ID:4e/hCwJBO
これが>>1乙の醍醐味だろ!

必ず戻る!
5ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:31:29 ID:FpXL4Usl0
>>1
闇ニ乙カレタカ
6ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:55:59 ID:pLmljuMM0
まさに千載>>1乙の時よ
7ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:06:05 ID:OTiLV2WK0
 ____
 |←冥府|       天命  孫堅  天命
  ̄ | | ̄     ┗(∵ )┳('A`)┳(∵ )┓三
    | |        ┏┗  ┗┗  ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      天命   天命   天命
   三┏( ∵)┛┏( ∵)┛┏( ∵)┛
   三  ┛┓   ┛┓   ┛┓ 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         周瑜!俺たちの時代が来たのだ!
 ____             V
 |←冥府|       天命  孫策  天命   天命
  ̄ | | ̄     ┗(∵ )┳(^o^)┳(∵ )┓┗(∵ )┓三
    | |        ┏┗  ┗┗  ┏┗   ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      天命   天命   天命   天命
   三┏( ∵)┛┏( ∵)┛┏( ∵)┛┏( ∵)┛
   三  ┛┓   ┛┓   ┛┓   ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          かはっ!・・・此処までか・・・
 ____            V
 |←冥府|  天命   天命  周瑜  天命   天命
  ̄ | | ̄┗(∵ )┓┗(∵ )┳(´¬`)┳(∵ )┓┗(∵ )┓三
    | |   ┏┗   ┏┗  ┗┗   ┏┗   ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>1
8ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:25:04 ID:Q1z3Ms1SO
天よ!我が>>1乙を示せ!
9ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:25:14 ID:JhOPLwNyO
>>1乙の大攻制

今のバージョンは、武力依存でやると合計武力値は30以上ないと勝てないの?
10ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:25:53 ID:uSz6aQdo0
この曹操孟徳の>>1乙とするぞ
11ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:27:54 ID:4e/hCwJBO
>>1000なら仕事辞めてランカー目指す
12ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:28:59 ID:5jf78LnRO
皆の者、>>1乙を見せよ!

赤壁と春眠さえあれば太尉になれ・・・るのか?
13ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:30:27 ID:uSz6aQdo0
LE英知ひいたが当該持ってない
デッキ組むの厳しいかな?
14ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:30:27 ID:FpXL4Usl0
>>11はランカーになった後で気付くのだった。
社会的な一定の地位を維持しつつランカーにならなければ駄目だという事に。
15ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:30:59 ID:Jo+u/RId0
我が>>1乙たる所以をお見せしよう

ただいま帰りました 
まさか筐体が12台あるのに30分も待つとは思わなかったが、それだけ
大戦もまだまだ安泰ということだと考えれば一安心出来るというもの
16ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:34:36 ID:24zSxzet0
>>1
なんつうスレタイだよww
今回も騒乱割と強いっぽいなぁ、徹里吉が割となんとかしてくれる
17ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:35:29 ID:5jf78LnRO
>>15
うちの贔屓にしてる店はなんか倍クレらしくて終日人が掃けないって言うか・・・
まあ俺は脇でまたこっちも2クレなQMAやってるんですが。
18ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:36:56 ID:HkP37tu00
19ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:38:53 ID:Jo+u/RId0
>>17
俺の所は50円玉1枚=1クレだから、げに恐ろしきはクレサの魔力と言うことか…
正直半額になる前よりよっぽど金使ってるよ
それに俺が来る少し前まで征覇王がいたようで盛り上がってたな
20ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:39:32 ID:xNODidBiO
>>12
大流星落しながらでもなれるから、たぶん大丈夫。
21ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:39:37 ID:4e/hCwJBO
はやく覇王に上がりたい
皇帝クラスとやるのが一番楽しい
22ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:45:47 ID:0esrMRNwO
>>12
3コス軍師無しはちょっと厳しいかと
23ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:45:59 ID:Milf9VqB0
定額店が近くに2軒あるけど空きまくってるなぁ
バーうpの日に誰もいなくてさすがに笑ったわ
24ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:49:59 ID:HkP37tu00
突破戦法の乱戦速度低下ってどう?
端攻城をとめたいけど部隊がジャマで1発はいるときとかにはいいけど
25ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:50:05 ID:Tz6vJw2K0
定額でやる奴は情弱
クレサすらない田舎に住んでる俺は貧民\(^o^)/
26ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:50:07 ID:4e/hCwJBO
>>11みたいな変な人とID株って悲しい
今の携帯にしてから変人とよくIDが被るんだけどなんなんだろうか
27ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:52:12 ID:uhbQp5X6O
天命だな
28ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:53:08 ID:Q1z3Ms1SO
半額クレサって一度味わうと他が高すぎに見えるぜ、500円6クレとかマジ高い…

>>26
自分の深層心理が変人だからじゃないか
29ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:55:13 ID:5jf78LnRO
>>19
昔ゲーセン店員が言ってたけど・・・価格を半分にして回転率倍にならないものは下げにくいんだよね。むしろ下げた事によって集客力を上げて他ゲーもやってもらうとか?
30ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:56:05 ID:xNODidBiO
>>24
黄蓋ならあえて一人で出て行って、号令持ちなんかのキーカードを
ストーキングしたりして、早めに号令撃たせたりしてた。
31ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:56:38 ID:4e/hCwJBO
>>28
前にも言われたけど別人なんだよちゃんと
明日携帯変えるからもう会うこともないだろうけど
32ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:57:01 ID:jl5SxHUo0
ダメージ計略についてなんだけど、自軍の知力を上げるのと敵軍の知力を下げるのはどっちが有効?
こっちが食らう側の場合で
33ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:57:11 ID:HdQIplNh0
>>29
音ゲーとか格ゲーならともかく、大戦とかカードが必要なタイプのは集客になるのかなぁ
大戦だけやって帰るのが9割な気がする
34ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:57:32 ID:vQ4hrbGi0
大宮クレサねえ
クレサ求めて旅立つと交通費四桁
俺は泣いた
35ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:58:12 ID:BPizgb6AO
>>25
勘違いするな
都会だろうとないものはない
仮にあったとしてもランカーと取り巻きと店員によるジェットストリームアタックで一般人に入る隙間はない
36ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:58:33 ID:Tz6vJw2K0
ダメ計もらう布陣が悪い
37ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:59:29 ID:OTiLV2WK0
>>32
 前々回のバージョンの時の話だけど、知力上げて「高知力が中知力にダメ計」よりも、「馬鹿陣で低知力に
した」方がより威力が上だった。
38ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:00:11 ID:D2Pmi+jNO
新宿某店はしっかり順番管理してるし、200円3クレでリサボもしっかりしてるから初心者オススメ
39ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:01:08 ID:xNODidBiO
>>32
デッキによるとしか。
極端な話、呂布ワラで呂布の知力を5上げるのは有効だけど、
赤壁の知力を5下げても呂布は撤退する。
40ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:03:03 ID:5jf78LnRO
>>33
まあ、遊ばせておくよりはマシだとは思う。今や1回プレイで200円以上かかる大型匡体は時代の逆風なのかもしれんなあ・・・
常連の店はほとんどの匡体にクレサかかってるから異様に人が集中してるんだよね
41ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:05:17 ID:jl5SxHUo0
>>37,39
ということは火計側の知力下げても基礎威力高いから、味方側の知力底上げした方が有効っぽいですね
ありがとう
42ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:06:49 ID:t1Kq3YsUO
全カードをゲーセンで取り揃えてレンタル可にして
カード排出なし1セット100とかやったら
セガに怒られるか儲けが出ないか
軍師なんかは繋いで置いてあるのは見たことあるけど
43ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:12:56 ID:nT8a5N2DO
あなたと連計したい…
要は馬鹿連計は知力0にどのくらい持つのか非常に気になるので教えて下さいって事だ
44ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:14:48 ID:9jaWG1QwO
>>1

ディレイ反計復活しないかなー…
旋略増えたしマイデッキに反計要員金田一しか居ないから反計するの迷う

まぁ駆け引きと言われればそれまでだが…
45ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:16:26 ID:O1UKfZN60
>>44
そんなに迷うなら使うなよ
46ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:20:08 ID:eVEN9EVK0
>>44
金田一で半径できる機会なんてそうあるもんじゃないんだからしても損しないんじゃないかなって思うんだが如何だろうか

でもあってもいいよな、なんで消えたんだろう
47ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:20:09 ID:yEERMPFnO
クレサか

駅前に百円2クレ排出・特進有が2店舗(同系列)あるけど、片方は並びまでいるのに
片方はガラガラで非常に快適なんだが幽霊でも出るんだろうか?
近いのに流れてこない
48ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:25:08 ID:fa4wqtKiO
>>47
蒲田か 地下の方は台の反応悪いし、排出交代なのに交代しないからじゃね?
49ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:26:43 ID:Q1z3Ms1SO
>>47
1.レア抜き等で評判悪い
2.台の効きが悪い
3.DQNのすくつ
さぁどれだ
50ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:27:20 ID:5jf78LnRO
>>47
客層、立地条件に著しく差がある場合は一箇所に固まる事が予想される
51ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:29:22 ID:A63/ZM3i0
最近家から10分のゲーセンで大戦が入った俺大勝利
52ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:30:50 ID:cLyN1O8t0
>>51
代わりに財布が敗北するのであった
53ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:31:12 ID:gOkMQEv1O
谷啓の幻
54ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:31:22 ID:xNODidBiO
半額店とか見た事ないな。
500円6クレとか、400円6クレだけど400入れないとクレ増えないとかぐらい。
むしろ、カード追加直後はクレサ無し、特別進軍無しばっかりだった。
55ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:32:38 ID:A63/ZM3i0
>>53
一定時間たつと兵力が減る援兵の幻とかどうかなーっておもってたけどどうなんだろうな・・・
56ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:37:10 ID:5jf78LnRO
>>54
まあ、一番の稼ぎ時だからね・・・新カード追加直後は掘り師達が何もしなくとも群がるだろうし・・・
クレサがあるだけまだ恵まれているくらいに考えたほうが精神的にはよろしいかと
57ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:37:37 ID:FIEZP/APO
>>55
それなんて八つ裂き
58ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:38:43 ID:2s5/fRKl0
連環を看破でマークした相手が固まる。舞潰しに神速戦法を叩く

相手の刹那号令

同時カットインで連環

考えそうな事だ

(゚д゚)


連環は置き槍してたはずなんだが・・・
59ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:39:00 ID:7VFgTzHP0
>>55
それだと弱いから車輪とか出したらいいんじゃね?
60ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:39:01 ID:yEERMPFnO
>>48
右側二台は一応無制限なんだぜ
とはいえ交代台に居座る輩もいるんだろうな、まだ俺は遭遇してないが
一部サテは常時ラグ持ちかってくらい反応悪いね
マシな台に先客がいたら麻雀ゲームで空き待ちしてるわw
61ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:40:45 ID:HkP37tu00
このゲームって動画あげてるひととマッチングすることが多くない?
62ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:40:46 ID:FpXL4Usl0
>>53>>55>>57
不謹慎だな
63ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:43:23 ID:3Uhmet5UO
天3コス 人3コス 地2コスの蜀呉デッキで軍師陸孫と諸葛亮何だけど諸葛亮が溜るの遅くて空気何だけど代わりの軍師は誰がいいかな?
64ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:46:45 ID:a8Urg5Bp0
諸葛を何目的に使ってるかによるんじゃない?
七星目的なら増援軍師だろうし精兵目的なら陸抗だろうし
65ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:46:48 ID:HkP37tu00
左側おいしいです 終盤に神速陣で城門3連続されたときは青ざめたけど
http://mar.2chan.net/may/25/src/1284212617620.jpg
右側のデッキってセレクト頂上にものってたけど強いの?
武力が低すぎて刹那連発しそうで自信ないです
http://zoome.jp/snsk-1ch/diary/20
66ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:53:06 ID:A63/ZM3i0
>>57
2時代からの妄想だから危地の防柵の増援版って発想だったけど
今この字面だと確かに召喚っぽいな
67ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:59:05 ID:dL/tihR40
そのコスト分けで陣略使いたいなら知勇陣の方がいいと思う
ロシュクに武力上昇の兵書つけてさ

増援使いたい時もホウトウか周瑜にした方が安定する
ゲージ溜まってないと本当に弱い
68ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:00:17 ID:3Uhmet5UO
>>64
ホウ統は武将で使ってるから増援は諸葛亮か周瑜しかなくて周瑜だと極滅腐るから諸葛亮にしたんだがここまで溜まりが遅いとは…
69ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:05:26 ID:dJbfZJnMO
てすと
70ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:06:30 ID:3Uhmet5UO
>>67
知勇は頭に無かったぜ
うに無いから今度ビージックさんで試してみる
ありがとう
71ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:07:33 ID:dL/tihR40
>>68
溜まり遅は属性最低でも5コストはないと厳しいよ。特に精兵は7コストほしい
溜まり早なら属性0コストでも使えるけどさ
軍師カード2枚になったとはいえ、何でもかんでも奥義積むより
自分の使いたいものをはっきり決めて選ぶようにした方がいい
72ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:07:50 ID:HkP37tu00
突撃闘陣って息してる?
兵書みたいので突撃もつけると馬鹿にできなそう
73ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:09:09 ID:Bu9Keo0c0
>>72
速度上昇が無い白銀ぐらいにはなってくれます
74ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:14:05 ID:UZcaf14j0
>>72
今ゆとりケニアで猛威を奮ってるらしいよ
3掛け人馬+突撃で相手は死ぬらしい

何で皆騎馬単が嫌いなのに車輪を用意しないんだ!
車輪はいいぞぉ、特に決起の車輪を2枚入れた奴がお勧めだ
75ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:16:11 ID:OZNnLGUt0
槍グルグル回して満足されるよりも、槍の後ろで騎馬計略使われる方が怖いでござる
姜維やブサクラスの車輪になるとまた別なんだけどね
76ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:17:02 ID:3Uhmet5UO
>>71
増援捨てて糜竺+姜維(連環目的)でやってみる事にします
色々とありがとう

しかしころころ軍師変えるからIC11代目にして未だにMASTERがおらぬw
77ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:19:33 ID:HkP37tu00
>>74
なんか5枚の神速号令でいいんじゃないかとおもう

ケニアで集中増援は甘え
78ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:19:46 ID:2DwrjDQr0
>>75
神速外伝車輪最強ですねわかります。
79ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:21:01 ID:je7qvUzi0
ゆとりケニアなんぞ決起車輪伝授を入れれば前だしゲーで余裕だぜ
でも雲散は勘弁な
80ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:22:16 ID:UZcaf14j0
>>75
そんな貴方は決起の不動車輪がお勧め、動けないけど
国力1から即座に麦維並の車輪がブッパ出来て
国力2から全ての2.5コスを過去にする破壊力の車輪が撃てる

こいつ使ってたら皆何で2.5コスの車輪使ってるんだ?
という気分になって困る
81ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:23:53 ID:Tz6vJw2K0
動かない車輪に何の価値があるだろうか
82ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:25:02 ID:VaWGNh3VO
今北>>1乙。

>>81
にゃんだとー?
83ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:26:24 ID:2DwrjDQr0
>>80
オムライスにかける赤いやつの臭いがするんだが気のせいだろうか。
赤い落雷好きそうな気がするんだけど。
84ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:27:09 ID:Vi6rxZiQO
不動さんライン上げるの難しいんですよ
85ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:27:21 ID:JMVCOVAo0
結局の所武力がいくら高かろうと所詮は1.5なんで攻城はスルー安定だからね
城門守るのには便利だけど
86ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:27:44 ID:9OT0OI450
むぎい・・・?
87ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:28:39 ID:P6guHCwhO
>>81
二重城門出来て
突撃から守れる
88ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:28:50 ID:LM9A4l/C0
何だかんだで厨雲オフラは抑止力になっていると思う。
強い槍居ないと神速や超絶騎馬はめんどくさいし。
89ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:29:39 ID:t1Kq3YsUO
車輪より長槍関羽にはまってる
これ強いわあ主に臥龍が
90ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:29:40 ID:U3lcV0YC0
そういや、今でも不動の国力バーストは動けるようになるだけなのかw
91ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:29:59 ID:A63/ZM3i0
>>81
城門に居座る程度の能力

城内突撃ストッパーや肉壁としての車輪は優秀だけど集団でやる必要はそんなにないからあんまはやらないよなそっちは
法正は槍以外も武力上がるからあいてとこちらの編成によっては大徳とかに抵抗できるだけの力はあると思うけど
92ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:31:18 ID:5bnJlF8CO
>>89
関平じゃ駄目ですか
93ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:32:15 ID:Milf9VqB0
王桃と馬超入りの臥龍は強いな
魏武使ってるとどうしたらいいかわからん
94ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:32:28 ID:A63/ZM3i0
>>90
文章にそれしか書いてないからなぁ
しかもバーストがない時代にできたカードだから困る
どうせなら強化系決起は全部武力は国力次第でかわるようにしとけばそっちで弄れたのに
95ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:33:42 ID:LM9A4l/C0
3.5ではまだまだ流行りと戦えた車輪法正さんも限界か。
自信含まないで良いから+4&重ねで特大にしてくれれば…
+3ではきつい、礎とか逃げ車輪どころじゃねぇw
96ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:34:17 ID:UZcaf14j0
>>83
俺にはあの落雷は使いこなせなかった…
というかあの素武力無理、開幕乙られる
あれは赤い人御用達すぎる

しかし彼が使っている決起車輪達は
城際での攻防に必要な細かい技術一切無しで戦えて
ただ武力だけの勝負に持ちこめる辺りが素晴らしすぎて泣ける
97ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:42:28 ID:2DwrjDQr0
>>96
わかった。
そこまで言うなら使ってみよう。
車輪二枚な。

不動持ってなかった。
98ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:44:58 ID:tOcGmOEOP
>>75
「ブサプラス」というなんだかDS辺りで出そうなゲームに見えた。
99ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:47:52 ID:Ty8+aj8r0
>>94
バースト孫堅は文面に書いてない移動速度UP量も増加するんだから
決起可動車輪もやろうと思えば武力上昇速度&リジェネ強化ぐらい出来るはず
100ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:48:57 ID:FXTe3qDc0
ランカーってマナー悪いと目立つよね
101ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:51:19 ID:Tz6vJw2K0
下品な名前も目立つよね!
102ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:51:43 ID:A63/ZM3i0
ご存知、ないのですか・・・!?
103ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:52:33 ID:FpXL4Usl0
>>102
一瞬遅れて笑ってしまったくやしい
104ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:53:00 ID:2DwrjDQr0
>>102
イラッ☆
105ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:53:12 ID:ixvoAOW20
>>98
ブサイクばかりのギャルゲーとか斬新だな

まあ単体決起は基本国力3で使うようなもんじゃないとセガも思ってるんだろう
孫堅はたしかに強いけどあくまで二の手って感じがするし
106ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:57:02 ID:5bnJlF8CO
カード回し過ぎて台風発生して海外勢に直撃すればいい
107ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:59:28 ID:Jo+u/RId0
国力がバーストする時に国力1だけ残しておくような仕様にならんかな…
素直にまた国力3まで溜めるもよし、憂国系で一押しするもよしみたいな
感じで戦略の幅が多少なりとも広がると思うが
108ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:01:31 ID:YU3VTOsT0
>>107
素直に国力3から血判状使うなり憂国使うなり調整してください
バーストしない頃の決起は割と本気でぶっ壊れだったなあ
109ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:02:46 ID:A63/ZM3i0
>>107
そうとうバランスが激変するから調整が難しいだろうなぁ

>>99
そうだったのか
それならけっこうなんとかできるかもな
セガにその気があれば
110ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:03:59 ID:1Mzcsc2/0
ぶっ壊れでもねーよ
他のカードでも同じぐらい勝てた
111ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:04:20 ID:2CxXFHizO
>>107
決起号令に本格的に反計採用できるようになるからやめてくれ
今の決起号令は大して脅威じゃないけどやばい
112ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:06:24 ID:p8uHKVjc0
決起号令がやばかったのって極初期だけじゃねぇの。
カイ良の士気バックが早くて序盤は献帝で守って終盤Wパレード。
113ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:08:40 ID:jgd26NmS0
呉○人「あの頃は私も最強の一角だった…」
114ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:08:56 ID:M+kRZ6qBO
1コス馬ダメ計いないのは群だけ?
いても伏兵歩兵とか攻城兵…
115ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:09:19 ID:oStYsTs7O
国力なんて漢なんて作らなければ良かったのに
群に漢ねじこんちゃえば乱も必要なかったのに
116ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:09:55 ID:i7sP+PWo0
>>114
ハイヤー!
117ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:12:13 ID:n+w/+B0t0
>>114
 お前んちに南蛮から衝撃波が飛んでいったぞ
118ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:12:13 ID:Re2Xmhf8O
>>106
不覚にも
寝るかな
119ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:13:57 ID:2qGvGscw0
若かりし頃の司馬懿が出て欲しかったなぁ〜
山原司馬懿は、個人的に好きだった
あの厨二病的な号令台詞がよかった
120ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:14:20 ID:Re2Xmhf8O
漢に国力があるなら魏に晋力ゲージとかあってもよかったんじゃね
司馬一族がなんかする度にはるかさんが強くなる
121ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:14:46 ID:ICrL02tR0
>>115
皇甫嵩「私が漢王朝を守りぬく!」
董卓「オー!」
李儒「血の雨をry」

こんなカオスな勢力もう見たくない
122ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:21:12 ID:5AU9g9Vf0
じゃあ呉に孫家ゲージ追加
ゲージが上下するごとに戦場の孫堅・孫策・孫権が入れ替わるってことで
123ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:21:46 ID:F24+pzX10
>>121
昔々あるところに皇甫嵩さんがゴリに賊軍討伐令をかけるゲームがあったとさ
124ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:22:47 ID:6Ny1vn8D0
全勢力に国力があればよかったんじゃね
125ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:23:32 ID:hKTaA6py0
おやつおやつ 金星蟹
126ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:30:12 ID:S+eN7jBEP
>>119
今月号の龍狼伝でみせた面白ポーズで爆笑しかけた。
127ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:30:33 ID:ITBRlcGz0
>>121
そういえば漢董卓っていないよな
一応最初期は官軍だったんだし、いてもいいとは思うんだが
128ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:31:31 ID:M+kRZ6qBO
戦国大戦も足利家
を出したら守護大名はたいてい足利家の配下なんじゃないか?
129ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:31:41 ID:YU3VTOsT0
しかしトクトアジワエーさんは落ちる素振りすら見えんのう。
130ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:35:03 ID:vZ9i2dW60
>>127
一応漢軍は反董卓連合的な一面もあるからじゃないかな?
131ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:35:27 ID:Hd93rvPAO
騎馬単が存在する限りあいつは生き続けるだろ
132ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:36:47 ID:YU3VTOsT0
>>130
劉表「せやな」
劉焉「せやね」
133ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:38:47 ID:Re2Xmhf8O
日本て中国と違って長い歴史の中で王様殺してとって変わろうした人いないよぬ
今は王様ってかただの象徴だけど
134ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:40:59 ID:xRvua6yV0
ネットのステッカーでいいのないかな・・
台詞系でお勧めあったら教えておくれ
135ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:41:25 ID:2qGvGscw0
中国の歴史は正に、血の歴史
政権を力で奪い取った者が民を統治する
選挙なんて一回も行われてない訳だし
136ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:44:59 ID:YU3VTOsT0
ちゃんと投票率ほぼ100%の選挙が実施されてるよ!
137ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:46:33 ID:Cro+SD5lO
>>129
そもそもあのカードは計略抜きにしたってスペックで余裕で採用圏内な訳で・・・
なんで覚醒をつけたんだセガは・・・
138ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:46:38 ID:nCNKOnzUO
今日初めて24連勝したw
終わりのほう最新20戦20勝で相手びびっただろうなw
このデッキ強いよお試しあれ

UC甘寧 UC周瑜 R徐庶 UC馬謖 Cゴイ

軍師 陸遜 諸葛亮

地形が悪かったらほぼ負けないよ
画面中央にちかい山頂に連ドさん置いてあとはひたすら落雷か挑発
139ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:49:55 ID:TZuiuNd00
UC馬謖って誰だ
140ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:49:58 ID:xRvua6yV0
>>138
どこに挑発がいるんだよ・・・
UC馬謖って。。。
141ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:50:19 ID:HDmxiwLN0
騎馬単は騎馬単でも騎馬単4枚英知使い始めてから趙雲なんてなぜかなんてこと無くなったから困る
武力13越すと全然減らなくなるなあれ
>>138
落雷と連環か挑発入ってりゃそれだけでデッキになるって言う品
142ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:50:27 ID:n+w/+B0t0
>>137
瀬賀「すべての蜀の武闘派1.5コス槍を過去のものにする(キリッ」


まぁ、弱体が増えただけで打撃力そのものは変わってないしね>旋風趙雲
143ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:51:10 ID:oNQjKyCk0
>>138
狩りしてるんじゃねえよ ゴミクズ
マッチしても知恵遅れの頭おかしい奴が来たとしか思わないよw
144ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:52:52 ID:INmLtDcBO
もう崩射無しでは生きられない…
王桃チュッチュ
145ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:53:38 ID:hKTaA6py0
146ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:53:42 ID:TZuiuNd00
>>144
金色の黄忠さんにもチュッチュしてやれよ
147ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:55:13 ID:k8kpxFpn0
>>146
俺は孫静ならギリ許容範囲だな
148ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:55:25 ID:nCNKOnzUO
ごめんR馬謖だった
嬉しくてつい書き込んだけど俺覇者だよw
149ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:55:31 ID:/PnjJY/t0
>>138
ほんとに落雷挑発連環のうち二つがあればデッキになるという見本だね。
連弩かあ。地形依存のデッキはあまり好きじゃないんだけど、悪地形無かったらどうしてた?
150ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:56:26 ID:xRvua6yV0
>>148
・・・
151ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:57:07 ID:WpffDCKC0
>>148
と言う夢を見た。
152ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:57:17 ID:zC+pYT1f0
>>137
スペックで採用はもう聞きあきたわ
武力6で覚醒とかならまだしも
153ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:57:51 ID:2CxXFHizO
>>144
貴様は何もわかっていないようだな
俺なんて郭図と審配でダブル崩射だ!
154ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:58:21 ID:Cxzd87w40
ごめん。いまの竜玉服って何?
6クレでストレートに3つ手に入ったんだが、取るべきか悩んでます。
3つ目が祭文姫(ウエディングドレス)なのは確認しましたが…
155ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:58:40 ID:sF7nEdlX0
wikiに書いてないけど、ばーうpで武力依存高くなったの?
うちのごっつんが確かにすごい堅いけど・・・//
156ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:00:17 ID:SdMBWiW80
スペックで採用

その結果、お髭様は永久に許して貰えなくなりました。八卦も巻き込んで。
157ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:00:40 ID:ITBRlcGz0
>>154
R周ユ(赤壁)
俺も1セットで3つ埋まったから悩んでるのよね
158ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:00:49 ID:nCNKOnzUO
>>149
悪地形じゃない時は連ドさん一回多く出すだけ
一回目相手攻城ライン→二回目中央→三回目自城前
三回目は上手く置けば突撃ギリギリ貰わない所における

きつかったのがゆとりケニア
3体がけされて来た時落雷が神落ちしなかったら負けてた
159ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:02:51 ID:INmLtDcBO
うるせぇ!
ジジィに髭によく解らない者はもう沢山だ!
王桃チュッチュ
160ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:04:55 ID:s1y3WVvE0
そこまでかわいくないだろと思って見たら王桃かわいいな・・・


い、いかん!勃起してきた!
161ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:05:35 ID:Cxzd87w40
>>157
一着も持ってないから取って見るか…トンクス
162ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:05:46 ID:Hd93rvPAO
餓鬼はさっさと寝てろ
163ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:06:31 ID:ICrL02tR0
使いたいデッキ使ってたほうが楽しいだろ
164ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:06:46 ID:6Ny1vn8D0
だがこっちピンチの時相手にくるりんぱーされると声でイラッと
165ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:07:33 ID:TZuiuNd00
王桃の出現で蜀のSR孫尚香の出番がほぼなくなってしまったな
SRなのに・・・・
166ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:09:26 ID:CRL+EP2xO
騒乱メタに、暴勇の報いや麒麟児粛清とかいいんでない?
馬超さえ倒せば、どうとでもなりそうな。
167ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:10:52 ID:Jnf69Yqn0
>>165
弱くはないんだがねぇ >孫尚香
大戦はデッキの枚数が少ないから、悪くはない≒乙カード なのが悲しいな

呉の孫尚香もそうだよなぁ。悪くはない
168ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:14:52 ID:nCNKOnzUO
王桃はマジ壊れといってもいいレベル
特にマウントとった時のあの強さは異常

最近は開幕呉蜀開幕型でもよく見るね
R甘寧 UC沈榮 UC王桃 UC周倉 Rホウトウ とかね
169ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:16:03 ID:co0d/7oE0
164>>
前に浄化いるデッキでやってた時、士気12全部クルリンパされてマジイラッっときたゎ…
周りにいる客に何事かと言われた
170ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:17:34 ID:nCNKOnzUO
それなら普通に魏の1コスのあいつでいいじゃん

武力が高い程武力を下げるってやつ
171ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:18:51 ID:c3/Fqp8fO
>>167
セルベリアは現役じゃないですか


まぁRのほうも昔人心系のデッキでかなり活躍したから遠弓麻痺よりはマシだと思う
絵柄的にはEXが一番好きだが
172ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:19:14 ID:/dBOfzSs0
今北。最近流行りの封印引いてしまったぜ。
士気12使うんだな。

>>166
暴勇よりかは天照の方が正直良い。一閃すらしばらく無力化できるという意味でも。
後は誘惑ってとこだなぁ。
173ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:19:22 ID:Cxzd87w40
一律ー7でもいいじゃない
174ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:20:03 ID:SdMBWiW80
EX呂姫を孫尚香にすりゃよかったのにな
SRが汎用計略とかないわ
175ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:20:50 ID:xnWq6ov+O
>>165
昨日当たった単色弓連環に入ってたよ
地味に麻痺矢がうざかった…それ以上に金爺がうざかった爺って普通に強いね
176ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:21:04 ID:k8kpxFpn0
王桃といえば、くるりんぱ→無血開城は一瞬の油断が命取りになるよな

友達がやってた時に一度だけ終盤に計略使用するまでずっと簡ヨウが
伏兵のまま掘られずに戦場に居続けたことがあった 正直凄いと思った
177ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:22:39 ID:94cSVC0S0
>>174
??「強化戦法より士気1少ない完全上位互換だから汎用計略じゃないですね」
178ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:22:54 ID:n+w/+B0t0
>>170
 あれ、昔みたいに無闇矢鱈な計略範囲でも良かった気がしないでもない(w
179ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:22:59 ID:CWtTgXjQ0
その相手の君主の名前まさか・・・ここにいr

いやなんでもない
180ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:25:52 ID:x2mj9lspO
>>166
捕獲祝融マジオヌヌメ
蜀単でも群雄と混ぜてもいいから、残りを強カードで埋めときゃデッキになる
騒乱以外にもパワーデッキ全般に、メタとまでは言わずも対抗はできる
181ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:27:00 ID:K1f3tRvKO
>>174
両刀のトラウマを抉ってやるなよ
182ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:27:36 ID:nCNKOnzUO
>>179
敢えて特定しないw
183ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:29:10 ID:hKTaA6py0
http://live.nicovideo.jp/watch/lv26603492
そんなことよりドラクエ3やろうぜ
184ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:30:12 ID:hKTaA6py0
>>170
あれ決起3本目とか
周泰1人がけに対処しづらいから入れにくいよ
185ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:32:14 ID:nCNKOnzUO
>>180
そういえば覇王に捕獲入り飛天使いの人いるね

飛天舞って高コスの誰か捕まえるだけでいいとか面白い
刺さらない腕さえあれば恐らく最強だし
1番のゆとりケニアメタ
186ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:36:34 ID:nCNKOnzUO
>>184
上の方では弓極意なんて全然当たらないよ
二分名君やら大徳やら雲散覇者求ばっかだよ
187ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:41:03 ID:k8kpxFpn0
>>185
飛天か… 俺はあくまで象単に拘ってるから速度上げたい時は基本的に
速軍しか選択肢が無いなぁ
ただし何事も例外という物があってだね 昨日時限式自爆に当たった時は
ごっつんの猛進を使って全速離脱で難を逃れた
188ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:42:22 ID:dEDvEenP0
暴虐火事場系にどーしても勝てない
特にKJA入り
というか入ってないのがないか

暴虐や献策での前だしを守るだけでも大変なのに続けてKJA火事場とかもうね!
押し切られてまける
暴虐相手の基本的な立ち回りとかってある?
189ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:43:48 ID:n+w/+B0t0
>>188
つ「捕獲の姐さんと愉快な象さん達」
190ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:44:20 ID:K1f3tRvKO
いつのまに二刀流自演をやる知恵を身につけたんだ
191ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:46:46 ID:TERkNdLHO
暴勇王異に射が付くのはまだですか
192ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:46:50 ID:908Q653H0
捕獲って未だに苦手なんだよなぁ…1体で終わらない時とかどうやって対処してたか思い出せん
193ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:49:20 ID:ITKF+yZB0
>>188
ダメ計入れろ!
だけだとつまらないので

相手は計略打つだけで城削ってくれるんだから前半は自分の城が削られないように
ガチ守り

後半になったら火力があるデッキならKJA(あるいは火事場持ち)を集中的にどんな
犠牲を払ってでも狩る
あとは全滅さえしなければ前半相手が自分から削ったダメージの分で自壊する
194ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:50:18 ID:SdMBWiW80
象騒乱に勝てない

ごっつんが堅すぎてワラじゃミリも減らせず泣きたい
195ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:51:32 ID:HDmxiwLN0
>>188
KJAだけなら魏使ってる俺は突撃闘陣でなんとかなっちゃう。
最終盤まで城使ってのらりくらりとやって機略味方掛け突撃闘陣敷いたら全てが終わる
まあ英知なら酷力ゲージが0.3%にでもなって無い限り知略英知でもなんでもなるんだけどな
196ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:55:35 ID:x2mj9lspO
>>186
え、大徳なんているか?当たりたくても中々当たれないんだが

>>188
まずはデッキを晒さないか?
対暴虐は基本的に防衛戦になるはず
武力+7速度1.7倍号令と正面から喧嘩するのは都合が悪い
中盤でぶつかると逃げ切れないから城を使ってガン守りかなぁ…?
終盤、火事場が本気出すレベルまで城割れてきたら殴り合いで先に落とすとか
まあ構成次第じゃ出来ない作戦だけどw
197ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 01:59:35 ID:hKTaA6py0
昔の暴虐ってシュウユ砲4回でしんでなかった?
198ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 02:00:27 ID:nCNKOnzUO
>>193
暴虐デッキにガチ守りは逆効果だよ
とりあえず相手が暴虐使う回数を2回以内に抑えれば勝てるから、足並み揃わせないように誰でもいいから落としてライン上げるのが対暴虐への勝ち方

いかに最終的には陥陣営か火事場系しか使う計略がなくなってしまえば後は対処楽だよ
199ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 02:11:34 ID:PyukgUBp0
>>188
焼く=業炎の出番ってことだ

いやまじで、乱数は結構デカイけど周瑜が本気出せば知力10ミリまで行ける
コレと黄蓋入れれば暴虐連発をある程度防げる
・・・司空クラスなんで上は知らん
200ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 02:17:14 ID:7YQJoq/H0
>>171
快進撃初期のころはお世話になったが、それっきりだな
蜀で超絶の対処に困ったのってあのときくらいか
201ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 02:23:01 ID:NPNtWDyVO
>>198
デッキによらないか?暴虐側としては暴虐カウンターあるから攻めてくれる方がありがたいでしょ

白銀とかバキ、はじきみたいなカードが入ってるならガン守りは容易だし、今のKJAは城門一発25%だから二発くらいまでならスルー出来るんだぜ
202ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 02:29:03 ID:SdMBWiW80
>>201
暴虐は短いし、ライン高めで打たせるのは効果的じゃね?

一番の悪手は城門前で暴虐+KJA 増援食らう事だし
なるべくKJA以外の手を潰すのは大切だと思うが


個人的には黄色くなったら端攻めからの落城チキンレースが大好きです
203ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 02:33:25 ID:x2mj9lspO
>>198
暴虐使う前に敵武将落とせるか?特に初回
ライン上げて潰し切れるなら、そりゃ話は早いが
あと俺が言ったのは、ガン待ちガン守りってことではなくて、
騙し騙し戦って暴虐誘ってから自陣(城付近)で対処するってこと
相手は四枚暴虐想定(暴虐KJA固定のオフラ臧覇・呂姫張衛など)
否定するわけじゃなくて参考意見聞きたいだけだから、気を悪くしないでねw
204ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 02:38:04 ID:NPNtWDyVO
>>202
逃げる手段があれば良いが、それがないとキツくないかな

連環挑発入りとかなら暴虐二発目後からラインあげて殺しにかかったりはするけど、ただの英傑とかだと逃げ切れない
罠陣弱い今転身なんて普通つまないし
205ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 02:40:44 ID:nCNKOnzUO
言いたいことはほとんど>>202が言ってくれたんだけど、なるべく暴虐は敵陣で使わせて対処したいから、こっちの槍を上手く上げるのがいいかな
206ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 02:58:12 ID:YU3VTOsT0
ライン上げて天下二分→暴虐使ってきた→逃げろー
これでよし
207ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 03:00:37 ID:Re2Xmhf8O
私女だけど、暴虐使ってる人は何かカッコいいね
普段は優しいけど、夜は暴虐になる人と突き合いたいな
208ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 03:04:21 ID:3E5kDJB00
完殺や退路遮断の有無もあるし難しいな
209ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 03:49:57 ID:RqOo0q8D0
ライン上げるのは速度上昇号令の場合だけだな
それ以外ならガン守りのが楽
210ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 04:16:28 ID:lARQy8JF0
しがない暴虐使いの意見だが、やっぱり守りを固められるのが一番きついかな
守りが有利なゲームだし、乱戦で圧倒できても最終的な城ダメで負けてることが多くてね
それと4枚構成が多いこともあってか、開幕にミスして攻城されたり端攻城成功されると結構厳しい
あと自陣で暴虐を使わされても速度上昇のおかげで特に気にならないよ
211ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 04:55:45 ID:x2mj9lspO
想定してるデッキ・押し引きのさじ加減に個人差あるだろうし、意見割れるね
厨スレだと、ライン上げられた方が嫌だって暴虐使いの意見もあったし
でも今は暴虐と結構当たるし、いろいろ聞けたのは良かったw
212ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 05:20:13 ID:Xc2VceCF0
maxi招待お願いします
213ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 05:22:04 ID:CiFF7yubQ
10分董白
20分王異
30分劉曼
214ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 05:24:27 ID:vbc8i5ICO
>>213
阻止
215ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 05:26:07 ID:NPNtWDyVO
>>213
董卓と王累と留賛をやろう
216ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 05:32:59 ID:4/2Hapb20
>>212
送ったよ
217ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 05:34:42 ID:Xc2VceCF0
>>216
どもです
218ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 07:42:10 ID:wk0JnTFKO
>>191
つ こひょーきの人

射も乱も付与できても使いにくいからなぁ
219ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 07:46:07 ID:94cSVC0S0
以前の司空と今の丞相が微妙に違う気がする・・・
同じ20%/16%だし、少なくとも周りの人は似たような証の推移してるのに
全国順位は今のほうが春華に上だし当たる相手も上手いように思う
220ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 07:48:07 ID:XfuZYpJg0
やる気のある人だけ残ってるんです(キリッ
221ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 07:50:19 ID:K1f3tRvKO
>>219
道程長いからじゃないのか
222ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 08:11:19 ID:NPUEleHGO
取りあえず鬼神様を元に戻してくんないかな
大喝と戦騎は弱くしてくれて全然良いんで
223ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 08:19:27 ID:x2mj9lspO
>>219
放置しててランキングから消えてく君主の分、順位は上がるんじゃね?
まだ残ってる人はプレーを重ねてるわけだから、腕前も上がるんだと思う
224ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 08:19:28 ID:K1f3tRvKO
>>222
戦騎との相性がなきゃ今頃ランクガタ落ちだったろうになぁ…
特に3隊差以降の戦闘力のダウンが目につく
225ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 08:26:33 ID:94cSVC0S0
やっぱ人減ってるのかなあ・・・

ところでこの人達どっかで見た憶えがあるんだが
http://www.sankeibiz.jp/business/photos/100912/bsc1009120701000-p2.htm
226ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 08:31:42 ID:+47zH0nfO
>>225かわいい
227ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 08:39:23 ID:x2mj9lspO
誰や?!
228ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 08:39:36 ID:ZPNSTQNy0
呉軍関係者は呉だけに
使用率5位15位25位35位45位75位95位を占めてるのか
229ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 08:44:59 ID:EqV/vH/CO
天下二分なう
230ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 08:48:31 ID:94cSVC0S0
呉懿「私が5位じゃないのはおかしい」
典韋「俺が10位じゃないのは(ry」
関索「俺も10位じゃ(ry」
王異「0位・・・?」
ゾイ「ゾイ」
司馬懿「嫁とか全員圏外だしwwwょゅぅwww」
231ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 08:50:02 ID:fxXlIXmy0
>>222
鬼神様はゆとりケニアを見越した上での弱体化と思ってる
俺は二度と戻らないに一票
232ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 08:58:00 ID:Q0UFWhMnO
>>231
SR曹仁は本当に生まれなければ良かったのに
233ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 09:00:33 ID:k8kpxFpn0
「産まれてこないほうがその者のためによかった」ってか?
234ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 09:10:30 ID:zC+pYT1f0
礎がいるから弱体化したって言われてたのに
まさかゆとりケニアのせいでと言い始める奴が現れるとは
235ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 09:11:50 ID:myTFCwKyi
鬼神は時々使うけれどまだまだ強いだろ
236ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 09:16:07 ID:7u1KZ+Os0
たまにたかがカードでそんなにキレるかと思いたくなるようなレスが曹仁に付くが
今のところ全部単発だな
237ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 09:19:04 ID:K1f3tRvKO
鬼神弱体化はカード追加前のばーうぷの時だったんだが追加見越すには早すぎるだろう
238ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 09:24:30 ID:YU3VTOsT0
元々高コスト強化の結果弱体化されたカードは多くなかったっけ?
239ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 09:24:49 ID:l3hB9cYC0
カコウボウの追加はまだですか?
計略は脱兎の如くで
240ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 09:31:31 ID:Re2Xmhf8O
水よ!
241ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 09:33:29 ID:2CxXFHizO
最強武将伝は苦肉の策か
長いこと赤壁やってんなw
242ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 09:35:11 ID:zC+pYT1f0
>>237
カード追加の時弱体化してます
本当にありがとうございました
243ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 09:46:32 ID:0KVsdLUsO
鬼神は対処カード必須で面白くない
4になったら1回制限にしてくれよ
244ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 09:47:54 ID:x3Ao/pg30
>>232
むしろ大喝が生まれなければ(ry
245ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 09:50:29 ID:Re2Xmhf8O
たまにあたる機略魏4の鬼神がいっちゃんうざい
246ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 10:07:52 ID:/20Nuyq0O
三国演義見ると大戦したくなるから困る。
お金ないし、家で大人しくしてようと思ってたのに…
247ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 10:10:56 ID:ZPNSTQNy0
初代DSやろうぜ
248ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 10:12:59 ID:TfBOkM+MO
新SRを自引きして、現金売りすれば良いじゃないか
249ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 10:18:57 ID:XRckDLXB0
>>248
ここに買い取りを拒否られた3つ子のSR巨大化南蛮王がいるのだがorz

流石に昨日引いた4枚目はそのままリサボに入れてきた
親切な人にもらわれてるといいなあ
250ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 10:20:40 ID:diqwxMsfO
最近みんな上手くなってね?司空の15000位前後だけど馬はほとんど刺さらんし計略も的確にうってくるし…もっとゆとりだった気がするのに
251ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 10:26:38 ID:ZPNSTQNy0
自分が成長しなければいつかは若いヤツに追い越される
って去年退職した社長が言ってた
252ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 10:30:20 ID:+3T+AHMe0
まぁ、下手な人から止めてるだろうしね
253ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 10:34:47 ID:Mzlv2Os50
>>250
一品様はさらに数段その上を行くというから恐ろしい
254ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 10:37:13 ID:5Vb4PbRi0
一品でも大尉でも司空でも計略は的確に打たないと負けるだろ
255ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 10:41:28 ID:Re2Xmhf8O
一品様は品の中の聖帝だからな
司空なんか覇者クラスの中の10級とかそんなだし
256ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 10:45:26 ID:oStYsTs7O
ガチ品相手なら計略使わなくて勝てる
257ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 10:48:53 ID:ZPNSTQNy0
一品様は鶏肋単で未だ無敗だからマジすげーよ
258ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 10:50:07 ID:Mzlv2Os50
>>256
沈瑩使った開幕乙なら行けそうだな
259ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 10:56:25 ID:cMOsLD8f0
騒乱の武力上昇って乱持ちの地人属性x2-1?
それとも単純に地人属性x2-1?
裏面のテキストだけ読んでると乱持ちである必要がなさそうなんだが。
260ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 10:58:34 ID:Acdp2Dj4P
乱もちじゃなくても良かったらもっとヤバいぐらい流行ってる
261ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 10:59:25 ID:Za/XDA/A0
地人の武将にも効果及んでるから乱持ち限定だろ
陳宮持ってないけど
262ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 10:59:38 ID:x2mj9lspO
>>250
おまいさんの最新勝率が上がってんじゃないか?

>>259
文頭に【暴乱】て書いてあるでしょ
263ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:00:00 ID:BJGZHvEhO
稼働して数ヶ月経ってるのに未だにそんなこと言う奴がおるとはな
264ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:00:06 ID:2CxXFHizO
>>259
一番最初に暴乱って書いてあるじゃないか
乱持ちしか枚数に数えられない
265ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:00:40 ID:VTWDWvMmO
司空の頃は丞相でも勝てなくはないって感じだったが
丞相になった今、正直司空にはそうそう負ける気しないわ
自分がうまくなったのかなあ…
266ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:03:46 ID:2CxXFHizO
>>265
演習で1品様に負けた丞相が通りますよっと
範囲ダメ計使い慣れてないから狼顧の上下使い分けできねぇ・・・
267ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:05:26 ID:QhgUSJdJ0
象さんは使ってて楽しいが扱いが難しいな
268ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:08:03 ID:q13nXkm40
>>258
今の狩りの流行りは攻城兵董卓で強奪→破滅献策重ねて城門一気陥落らしい
7品の知り合いがしょっちゅうやられてる

スキルないんだからいい加減雲散入れるとか象ではじくとか守城弓使えとか思うんだけど
269ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:09:52 ID:qz8EzdlwO
つか通常当たる範囲での勝ち負けは階級よりデッキ相性の方が大きく感じる
270ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:10:52 ID:ZPNSTQNy0
>>265
丞相昇格戦6回も突破すると
昇格戦自体は苦痛じゃなくなったな

先生・・・証21が遠いです・・・orz
271ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:14:49 ID:PAU9+eyP0
あれ、
崩射ってつよくない?
カクワイだけしか槍いれてないから
王トウとかシバエンいると槍けっこうきえてる
272ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:16:27 ID:Ebm2mvV1O
品レベルは城門ぶっこみが強かったなあ
ちょっと無理かなと思っても対処ミスってくれて逆転とか
逆に捕獲戦法がすさまじく猛威を振るった
273ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:16:36 ID:q13nXkm40
>>271
槍1で王桃入り臥竜とか当たると死にたくなるぞ
274ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:17:07 ID:ICrL02tR0
鬼神相手に対策カード必須ってどんなデッキ使ってるんだ
275ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:19:18 ID:7u1KZ+Os0
3.5で流行った多勢ワラとか
276ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:21:05 ID:Acdp2Dj4P
多勢ワラも悲哀も基本的に雲散はいってないか?
277ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:25:11 ID:SjeJV6ia0
武力上昇5に戻して部隊差3から移動速度上昇してくれるこだわり()カードになってくれると嬉しい
ゆとりジプシー共に使われてランキング上位の現状はなんかやだ
278ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:27:21 ID:FAdFmyPEO
虎痴、陳泰、リゲイン、ホウ統

あと1.5コスは何がいいと思う?
279ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:28:28 ID:ICrL02tR0
>>278
挑発
280ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:31:41 ID:ZPNSTQNy0
>>278
今日の晩ご飯は鶏の唐揚げですよ
281ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:34:01 ID:Npm+guazO
>>278
李厳を孟獲にして王悦
282ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:36:32 ID:Mzlv2Os50
>>278
李厳を捕獲にして王悦
283ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:37:09 ID:PAU9+eyP0
>>273
そういうのがめんどくさいからカキ→チングンにかえたけど
馬は弓を回避しつつ突撃するから密集しないといけなくてなかなか
284ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:38:46 ID:ICrL02tR0
崩射突撃って段々評価されていった感じだな
今じゃ槍1じゃ気休め程度にしかならない時もあるから困る
車輪のおうへいさんはそういう意味でも今は頼れる
285ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:38:51 ID:M+kRZ6qBO
孔明の大練兵対カグの乱

勝つのはどっち!?
286ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:40:37 ID:x2mj9lspO
>>278
俺なら、軍師山頂条件で孟優
または羊子か馬姫かトクトアジワエ
287ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:41:24 ID:q13nXkm40
>>284
王平「だろ?(フフーン」
召喚平「お前じゃねえリサボ入ってろ」 
288ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:43:13 ID:Mzlv2Os50
>>284
おうへいは大抵礎と組んでるな
あの組み合わせはマジで苦手だ
289ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:44:28 ID:Za/XDA/A0
誰も名前を言ってくれない本体の一言↓
290ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:44:57 ID:ICrL02tR0
これが将の手腕というものだ
291ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:45:28 ID:QvOayGQEO
侠者してから気炎撃されてザマァwwwって思ったら見事に喰らったでござる。
徐庶が3割くらいしか喰らってなかったから武力11としてカウントされてたんだろうけど。
質実は衝撃波動を無効化できないのかしら?
292ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:47:24 ID:C5/ZqLxy0
>>291
普通は無効化できるよ。
同時発動だろうね。
293ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:48:29 ID:INmLtDcBO
飛天デッキ使っててビタ止まりのスキルが無いから桃と炎は本当に有難い
294ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:50:44 ID:QvOayGQEO
>>291
トンクス。
侠者してから3Cくらい経ってたけどラグが酷かったから同時発動だったのかも。
295ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:52:34 ID:PAU9+eyP0
あ、
馬鹿陣から6/9ジョショの↓で落雷おとされて
3〜4部隊即死しました
296ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:56:15 ID:vbc8i5ICO
文聘の崩射は特別製だって聞いたゾイ
297ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:00:21 ID:ICrL02tR0
気炎撃と孫呉の炎で相打ちになった時のことは未だに忘れられない
298ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:01:11 ID:x2mj9lspO
>>293
ビタより崩射突撃の方がムズくないか?w
まあ無いより全然ましだろうけどさ、初速が刺さる計略メインなら特に
299ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:01:39 ID:TfBOkM+MO
そして戦場に誰もいなくなった…
300ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:02:46 ID:PAU9+eyP0
馬鹿陣って満タンだと知力マイナスいくら?

バキンデッキって
バキンは1コストで乱戦して
士気12を盾の7コスト的相手のバキン以外の7コストを叩くのでいいよね?
問題は城内ひきこもり→トウガイやドヨで強襲なんだけど
301ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:06:39 ID:DElq/NRVO
>>268
一発落城はないんだし陥陣営オススメ
302ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:11:21 ID:SRe4gYZi0
某動画で気炎撃と狭者落雷の同時発動なら見たことあるな。
セイコウエイ以外誰も残らんかったw
303ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:11:52 ID:QvOayGQEO
>>300
一律で知力-5。
秘伝書(知減・知減)付けると知力-7で知力8まで確殺できる。
通常侠者だと130%の知力1すら殺せない。
304ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:14:40 ID:PAU9+eyP0
>>303
フルコンすなあ
305ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:16:09 ID:/I4m/dEn0
>>303
知力1軍は殺せる
306ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:18:07 ID:x2mj9lspO
>>305
微妙に威力上がったんだよね?
↓は食らったことないから伝聞でしか知らんが
307ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:19:03 ID:vvgUjjaNO
放射ってたまに起きない時あるよな
ちゃんと狙えてるのに槍消えて無くて刺さったり
308ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:31:59 ID:INmLtDcBO
>>298
馬が縮地姜維しか居ないから崩射突撃しないと…
309ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:32:17 ID:csq/4Wt70
どんなゲームにもミスがある。人、それを『ラグ』と言う…!
310ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:34:44 ID:QhgUSJdJ0
俺は一閃忘れててすっぽりして負けたのもラグの所為か
311ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:36:25 ID:ICrL02tR0
俺の鬼神様が凄い角度で刺さって試合終了したり1部隊差未満鬼神を誤爆するのもラグのせい
312ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:38:24 ID:x2mj9lspO
ラグといえば、こんなものがあってだな…

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1804268

さすがに故障レベルだと思うがw
313ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:41:33 ID:ICrL02tR0
>>312
個人的に8対スパーク梅田やトータル動画に迫る勢いの伝説の動画だと思っている
314ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:42:00 ID:Ri2nP5tlO
不死身陸孫とかあったな
315ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:42:54 ID:EquBV/W00
今北

トータルとかもう許してやれよって思わなくもないw
大戦が続く限り語り継がれるんだろうが
316ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:42:58 ID:cSyTZ5DZ0
俺が対戦相手いなかったときにCOMに負けたのもラグのせい
317ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:43:46 ID:M50E7MlmO
財布にある最後のお金を入れた後に、IC回数0である事に気がついて悶絶するのもラグのせい
318ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:45:51 ID:68N/a3C6O
覇王昇格記念カキコ

証19と21に差はあんまりないけど49と51には明確な差があると思う

要するに今縣
319ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:46:46 ID:auLJPyKqO
携帯からじゃ何がラグかわからなかった
320ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:46:55 ID:EquBV/W00
勝率50%無くても維持できるor上がっていく位置はあんまり腕関係ない気がする
321ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:47:07 ID:r4bmtKGXO
トータル動画で思い出したが
昨日友人がトータル戦法の犠牲者とマッチしてたな

相変わらず回復舞を使ってて感動した
322ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:48:13 ID:LrqUI9W80
そんな中俺は司空丞相ルーパー
323ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:48:34 ID:Acdp2Dj4P
大戦やりすぎた後電車代がなくて歩いて帰る事になるのもラグのせい
324ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:48:42 ID:wk0JnTFKO
2のカードが相手に出ると負けるのもラグのせい

それよりみんな聞いてくれ
ここに士気6の挑発持ちと敵を1体倒せば長時間武力+5でいられる計略持ちと士気4で黄金速をかけれる号令持ちがいるんだが
なぜオリジナルデッキボーナスがもらえるかわからない
325ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:50:31 ID:fLnHXmf50
>>312
初見だったが不覚にも吹いてしまったゾイwww

ラグというか回線不良でCPU戦になった事は1回しかないな
移動してるのに全然進まなくて時間が経つと瞬間移動してるというwww
マジで負けるかと思ったわ
326ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:51:55 ID:csq/4Wt70
>>321
あの試合を経て彼はトータル戦法対策は完璧になり勝ち鞍を伸ばしてた事でしょう
327ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:52:20 ID:EquBV/W00
海外勢はラグ過ぎて困る
昔の大戦を思い出す
328ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:52:48 ID:5AU9g9Vf0
計略認識音がしてから数c後に計略発動とか、いきなりバックして槍に吸い込まれる騎兵は日常茶飯事だろ
海外大戦はそれ+αが基本だから困る
329ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:54:33 ID:diqwxMsfO
俺が彼女いない歴=年齢なのもラグのせい
330ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:55:34 ID:ICrL02tR0
>>329
※それは仕様です

>>324
それ最初はマイナスにしか聞こえんぞw
331ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:57:12 ID:csq/4Wt70
>>329
筺体のせいだな
332ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:57:18 ID:r4bmtKGXO
>>326
氏とは1_も面識が無いけど
氏の一般兵称号獲得は何か嬉しくなったぜ
333ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:59:16 ID:PAU9+eyP0
>>323
パスモとかあるから電車代がなくなるってことはないよ
334ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:59:51 ID:EquBV/W00
大戦の筐体でクレカ使えるようにして欲しいNE
335ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:01:23 ID:ICrL02tR0
>>334
何人殺す気だ
336ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:01:40 ID:KxyaDLMJ0
>>334
おいばかやめろ
337ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:03:31 ID:fLnHXmf50
>>334
筐体を新調しなきゃいけないからな
ゲーセンにATMを(ry
338ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:03:55 ID:5AU9g9Vf0
殺人予告があると聞いて
339ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:05:08 ID:S1szxpt70
初めて特殊称号と当たって嬉しくなったが
「兵卒」って結構いる?
340ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:05:35 ID:Acdp2Dj4P
1F ゲーセン
2F 銀行
3F サラ金
4F ウシジマ君

のハイブリッドゲーセンの誕生か
341ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:05:59 ID:ICrL02tR0
>>339
うちの軍なんて兵士は全員兵卒だよ
342ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:07:41 ID:PAU9+eyP0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12079507
こういうのみると突破戦法って便利だなっておもうわ
343ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:08:21 ID:6U0GIEjJO
>>334
ただでさえ武将カードを忘れて帰る人が多いのに
そんな機能を着けたらエライコトになるぞw
344ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:08:54 ID:csq/4Wt70
>>340
パチ屋とカイジ地下帝国追加だな
345ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:09:13 ID:hJovObzV0
>>340
ビルの名前は『帝国金融第一ビル』にしとこうかw
大戦にいるのはナニ金じゃなくてカバチだけど
346ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:09:50 ID:QeBwANT20
店員もなんか肌に刺繍があるゲーセンとか胸熱だな
台パンしたら奥から(ry
347ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:11:14 ID:fLnHXmf50
>>343
いや、まてまてw
TASPOみたいなタッチシステムにすればいいんじゃないか?
と妄想してみるwww
348ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:12:54 ID:csq/4Wt70
>>346
賭け試合も多くなり裏プロも(ry
349ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:16:34 ID:qx4HeLtmO
なんかwiki見れないんですが、仕様ですか?
350ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:16:51 ID:x2mj9lspO
>>347
似たような仕組みを試験採用してる麻雀ゲームならあったぜ
登録した携帯タッチするだけでプレー開始できる

たしかセガって会社のやつなんだけど
351ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:18:34 ID:diqwxMsfO
リアル100億の男が生まれそうだな…

てか今回の追加カードやけに金融関係が多いよな
352ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:18:58 ID:ZPNSTQNy0
>>348
鬼将会ですねわかります
ジョンス・リーモデルの李異マダー?
353ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:21:01 ID:Re2Xmhf8O
>>351
飯関係もそこそこいるけん
354ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:24:02 ID:EquBV/W00
次はゴラクとコラボな
355ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:24:19 ID:KxyaDLMJ0
バンビーノとアフロは未だに一回も見た事が無い
356ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:24:32 ID:7RpGm9dF0
このゲーム金さえ注ぎ込めば丞相までは個人差はあれど行けるよ。
357ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:26:45 ID:K1f3tRvKO
>>356
と思うじゃん
358ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:28:05 ID:Npm+guazO
>>356
>金さえ注ぎ込めば
大体幾らぐらい掛かる計算なんだ
359ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:30:04 ID:neGw2pxwO
携帯で君主カード登録と料金引き落としが同時に完了。
全国を選んだところで武将カードを忘れたことに気がつく。
全国にリザホデッキが量産される。

こうですね。わかります。
360ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:30:22 ID:hHRi1pw0O
SR法正さんのデッキをクラシック聞きながら優雅に考えていたらこんな時間でござる
この人どうにかして使えないのん?
361ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:32:32 ID:K1f3tRvKO
>>360
一番いい使い方を既にしてしまったようだな
362ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:33:36 ID:QeBwANT20
363ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:33:46 ID:SdMBWiW80
>>360
頑張れば負け越さない程度にはなれんじゃね?

明らかにお疲れ様ってるのにスルーされてる子も居るし、上方修正されるだけまだマシだしな
364ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:38:25 ID:Ebm2mvV1O
交響曲は特別強くもないがそこまで弱くもないと思うぜよ
365ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:38:32 ID:HDmxiwLN0
>>360
SR法正さんを使う→SR法正さんが瀕死だ!→魏延「SR法正さんおいしいです^q^」
多分絶対安定しない
366ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:39:09 ID:x2mj9lspO
>>360
遊々亭でカフェラテ君主が記事にしてたよ
本人は諦めて大徳に戻ったっぽいが
367ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:40:38 ID:b1WJzoQH0
>>358
よほど向いてない奴なら無理だが
普通なら軽自動車1台分ちょいでいけるんじゃないかなw
368ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:43:49 ID:5AU9g9Vf0
>>367のせいでいままで大戦につぎこんだ金額を計算してしまった…死にたい
369ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:44:46 ID:OqQ0e68jO
騎馬4槍1求心で推挙無双にボコられて帰宅。

卑弥子を引いてこりゃ天啓かと思ったが、天照って範囲どのくらい?
号令相手に2〜3部隊入れられるくらいならいいんだが…
370ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:44:48 ID:E8gdD+sW0
メイン自動車買える位やり込んで丞相証29で丘ってサブカ作ったらIC2枚ほど丞相まで来れた・・ちょっと虚しかった・・。
371ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:44:50 ID:KxyaDLMJ0
>>360
4/6活魅騎馬「長時間兵力を回復し続ける計略の持ち主がここにいるぞ!」
372ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:45:41 ID:HDmxiwLN0
ロング号令なのに二回ぶつかってグダグダさせられるかと言われたら無理だし
なのに自身は戦闘参加実質不可+武力上昇が低い。これじゃ使われん訳だ法正さん
いいところは雲散耐性位かね
373ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:47:32 ID:Acdp2Dj4P
大戦につぎ込んだ金を計算したらちいさい国を一国買えるぐらい使ってたでござる…
374ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:47:49 ID:x2mj9lspO
もうじき六年だもんな、このゲーム
初期から続けてる人間は下手したら車どころか…


((((((;゚Д゚))))))


375ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:49:36 ID:ICQKD1MX0
>>373
ブルネイが買える金額とな!?
376ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:49:47 ID:diqwxMsfO
>>367
友達に1からやってて未だに普通レベルのCPUに負ける奴がいる
やたら前に出す、カードをやたらとこする、全武将が歩兵状態…
377ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:50:01 ID:aSU/2QmB0
今のところ3000試合してる
1試合250で計算すると75万円なり
これが3万試合してる人なら750万か…
378ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:50:41 ID:ZPNSTQNy0
>>354
なかなか使ってもらえないことを嘆く武将が
流しのドカコックに鶏料理を作ってもらうんですね
379ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:50:47 ID:A40UJqjB0
>>370
丘るなら証30になって演習でもしとけよw
380ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:52:45 ID:KxyaDLMJ0
>>378
この武将に再建の余地は無い!と怒られるのが目に見えている…
381ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:53:15 ID:QeBwANT20
>>376
本人が上手くなりたいと言わない限りは放っておくのが友達だろう
無理難題言うのであれば「はいはい」言っていればいい
382ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:53:17 ID:18LqvTLt0
大戦2の頃は、負け300円 負け300円 負け300円 結構金使ってたんだよなぁ クワバラクワバラ
383ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:55:11 ID:HDmxiwLN0
>>376
連続乱戦させるわけでもなくただ乱戦してるのにやたらうろうろさせる癖ある人いるよね
俺だけど。突破戦法とか使ってると速すぎてどこで止めればいいのかわかんなくなる。刺さる
384ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:01:46 ID:nCNKOnzUO
俺5000試合は軽くやってるけどフリータイムとかもやってたしそんなに使ってないはず
というか考えたくない
385ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:02:07 ID:CrH3sBMFO
>>376
そこで上方されたあしたのをだな・・・
386ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:05:40 ID:4659lX4H0
ランカー様(笑)はポルシェ位は買える金額注ぎ込んでらっしゃるのですかねぇ〜(笑)     
387ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:10:05 ID:94cSVC0S0
槍をゴシゴシ擦って槍撃出そうとするのは何なんだろう
388ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:10:22 ID:nCNKOnzUO
流れぶった切って、
俺得追加して欲しいカードランキング

1位…乱持ち1コス攻城兵(武力2以上)
2位…乱・柵持ち1コス武将
3位…乱持ち2コス弓兵


これらどれか一つでも追加されれば俺の呉群速毒デッキ安定するんだけどなあ…
攻城力が勇者頼みで、今一パワーに欠けるから是非とも1コス攻城兵欲しい
389ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:11:45 ID:QhgUSJdJ0
>3位…乱持ち2コス弓兵 
呼廚泉「」
390ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:12:10 ID:EquBV/W00
乱はもう十分
391ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:12:11 ID:7oub69PIi
>>388
乱付きの2コス弓なら既にいるだろ
392ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:12:33 ID:PAU9+eyP0
英魂攻略ってだれもしななかったら+3であってる?
393ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:14:54 ID:Npm+guazO
ID:nCNKOnzUO
こいつのID辿ったら言ってることが滅茶苦茶なんだが
394ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:16:14 ID:qz8EzdlwO
>>387
やっぱり日常において出すためには槍をゴシゴシ擦るからではないでしょうか
395ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:18:00 ID:Hd93rvPAO
いつもの奴だから触れてやんな
396ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:18:02 ID:7u1KZ+Os0
>>394
そして崩射したら槍が消える・・・おいなんだこの卑猥ゲーはスタッフ出てこいよオラッ
397ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:20:43 ID:K1f3tRvKO
徐々に槍の長さが伸びる。ただし一定時間たつと槍が元の長さに戻り武力が下がる。
そして兵力が上限を超えて回復し知力が上がる。
398ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:23:01 ID:oStYsTs7O
新要素、擦術!上下にこすると威力うp!
399ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:23:02 ID:PAU9+eyP0
転身を看破されての落城は甘え
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1142616.jpg
400ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:29:53 ID:x2mj9lspO
>>387
はじめてファミコンやったときマリオの進行方向にコントローラごと動いたりするやついただろ?
多分あんな感じ

>>393
ほんとだw
夢の国の住人だったのか
401ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:34:02 ID:KxyaDLMJ0
いつもの奴って今何人くらい居るんだ
402ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:36:48 ID:Re2Xmhf8O
>>401
煩悩の数だけいるよ
気に入らないやつをいつものこ扱いして居づらくする屑もおる
403ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:37:29 ID:K1f3tRvKO
>>401
IDちょくちょく変えてる時もあるけど一人だろう
404ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:39:49 ID:QJMY/j62O
>>386こいつの文章キモい
(笑)ポルシェ(笑)
405ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:40:05 ID:r4bmtKGXO
オラッ!ガッチリ守れや!(迫真)
406ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:41:36 ID:ugwOvisBO
如何様ないっつーも、我が軍には届かぬ
407ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:41:38 ID:3VxZv6kG0
>>401
一回連勝してテンション高い状態で書きこんだら認定されたわw
408ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:44:30 ID:pSo39527O
いっつー検定マダー?
409ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:46:34 ID:HDmxiwLN0
いっつーは
・なんか独り言喋ってる
・無関係な画像をいきなり貼る
・ちょっとずれたカードやデッキをリスペクトしまくる
・〜でいいよね?とかよく使う
・途中漢字が妙に途切れる
これで判別してる
410ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:47:01 ID:Ebm2mvV1O
本物のいっつーは求心使い
最近は魏スレにも出没しやがる
411ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:49:05 ID:KxyaDLMJ0
>>409
・こだわりの郭准()
・悪来をやたら毛嫌いしている
・何の脈絡も無い動画をいきなり貼り付ける

これも追加で
412ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:50:35 ID:diqwxMsfO
正直いっつーのおかげで厨二な書き込みがしやすい
413ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:51:22 ID:K1f3tRvKO
たまにIDが変わってる(ただし文が特徴的すぎてすぐ分かる)
最近はカキをプッシュしている
414ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:51:41 ID:lJX4CpO60
>>407
そりゃここで日記書かれたら言われても仕方ない

1.ひらがな混じりの文章
2.突然無関係かつ脈略のない話をはじめる(最近だと画像とかURLをいきなりはる)
3.会話できない(質問に答えてもスルー。逆に質問してもスルー)
4.誰も興味のない大戦日記が日課

複数人が混ざってるから特徴が分かれるんだよな
一人称が「おいら」もいっつーの一人だし
415ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:53:17 ID:x2mj9lspO
でも、真いっつーは言ってる内容は結構まともだと思うんだ
大戦に関しては、だけど
ただ発言すべてが無茶振りすぎるw
416ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:53:46 ID:K1f3tRvKO
>>414
おいらはケチャップじゃないのか?
417ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:55:55 ID:BL4vbUad0
鼻からケチャップ
418ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:57:00 ID:pSo39527O
・真いっつーは食べ物の話題には何故か食いつきやすい。

これも追加かな。
419ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:57:06 ID:HDmxiwLN0
>>415
特に暴れまわったり突っかかって来たりするわけでもないからな
大戦関係ないいっつーの話してる俺らよりまだ大戦の話してるいっつーのがスレ違いじゃないというジレンマ
420ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:57:36 ID:oStYsTs7O
この夏の暑さか頭いかれちゃった奴多いよな俺含めて
なんかこう他人の書き込みをいちいち理解する気にならない
421ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:59:52 ID:ZPNSTQNy0
まあでも大戦はじめたばっかりで
いろいろ話題にしたいけど雰囲気で自重って人は多そうだ
422ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:01:14 ID:lJX4CpO60
>>416
たぶんその一人称使ってる人は何人かいるけど、
たまにすげえ偉そうでズレた意見言ってくるやついるだろ。そいつのこと
423ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:04:04 ID:3VxZv6kG0
>>414
一応話振る感じに書いたけどな
認定してきた奴のほうがいっつー臭かったが
424ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:04:18 ID:pyzl9+1k0
話題or質問→連レスで話題or質問→さらに5レス後に話題or質問
それに対するレスもガン無視して、ただひたすらに日本語ギリギリの書き込みをし続ける
425ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:05:33 ID:Re2Xmhf8O
天意がこの先生きのこるには
426ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:07:39 ID:6U0GIEjJO
郭淮入り求心の戦績を張り付けたら確定
427ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:08:21 ID:2CxXFHizO
一人称おいらは変態デッキ使いの印象が強すぎる
428ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:09:10 ID:+HhOx8PCO
サラダっておくがふかいよね
429ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:10:34 ID:MrWtDKndO
>>423
昨日だかの海外の大戦のことを書いた人に噛みついた奴と同類だろ
ほっとくが吉
430ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:12:08 ID:GdvUu4r/0
>>428
この大戦が終わったら一緒にサラダ食べようぜ
431ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:12:24 ID:NgwaQVLcP
>>429
海外レポしてくれた人に噛み付いてた奴はその後も無差別に噛み付いてたな
432ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:14:42 ID:K1f3tRvKO
>>425
やっぱりまず鄒を抱くっていうフラグを回避しとかないとな
433ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:14:54 ID:ugwOvisBO
いっつーは求心使いなのか。この前孫呉スレに出没してたな
相変わらず独り言書き込んで終了だったが
434ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:15:03 ID:l9cswnUii
いっつーはなんか萌える
435ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:15:21 ID:7J9h9C8FO
リアルに嫌なことでもあってむしゃくしゃしてたんだろう
今はすっきりして普通に流れに沿ったレスをしてるかもしれない
436ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:16:04 ID:YleLpE22O
>>416

>>414
> おいらはケチャップじゃないのか?

股関の人の一人称もおいらだった気がするぜ。
437ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:19:18 ID:7J9h9C8FO
おいらはドラマーやくざなドラマー
438ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:19:29 ID:x2mj9lspO
覇者求・郭淮・SR曹洪・楽進・雲散陳羣で証20近辺らしい>いっつー
そのうち特定されそうでオジサン心配だよ


>>434
わからんでもないw
439ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:20:14 ID:Re2Xmhf8O
股間の人って引退したんじゃなかった?
440ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:21:55 ID:W0Fa8Osd0
>>425
そんな貴方に堕落天意締結だ
一旦決まると
士気4〜6vs士気11使用可能

これで負けるのは腕の差とかそういうレベルじゃねぇ!
441ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:26:22 ID:nCNKOnzUO
俺昔いっつーって言われてたけど勘違いしてね?
途中から勝手に別の奴いっつーにされてラッキー
俺は昔覇じゃってコテで書き込んでた
442ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:26:38 ID:jtDFyXXO0
>>438
君主名も自分でバラしてたぞ
自分との大戦をモザイクなしでうpした動画のURLを貼ってた
デッキも同じだったし、多分間違いないと思う

ちなみに、オブラートに包んで言うと下手だった
443ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:27:21 ID:x2mj9lspO
天意?天属性の便利な扇風機いただろ、あれ回しときゃ多分かつる

>>439
先月股関氏の動画上がってたよ
444ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:28:47 ID:YleLpE22O
>>439

> 股間の人って引退したんじゃなかった?

股間の人はいるよ。
あんまり自己主張しなくなっただけで。
たまに柵周瑜か何太后関連で話題ふってることがあればそれは変態の仕業。
445ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:31:30 ID:x2mj9lspO
>>441
ああ、道理で支離滅裂だと思った
いまは別の子が襲名したんだ
446ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:33:19 ID:khpHC/pA0
>>442
あの試合はな…わざととしか思えないほどのアレっぷりだったな。良く分からん


まさか代u(ry
447ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:37:01 ID:bNrvENd9O
オブラートに包んどいて下手くそって
包まなかったらどうなるんです?
448ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:37:58 ID:MmWZVGai0
鉄車って常に武力16になってられるよね!
蛮勇より強いじゃん
キュイーン
キュイーン
キュイーン
って
449ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:38:51 ID:7J9h9C8FO
もはや止められぬか・・・
450ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:41:29 ID:TZuiuNd00
いっつーが晒されてた動画って堕落舞われて相手には虚誘がいるのに敵のまん前で普通に求心撃って
MAX虚誘で返り討ちにされてる試合だっけか
451ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:42:31 ID:NG5H0gqz0
彼って勝率結構高かったよね59%ぐらいだったかな
452ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:44:51 ID:CiFF7yubQ
俺が、俺たちが、いっつーだ!

あんまり話題にするといっつーが喜んじゃうぞ
453ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:45:18 ID:wttogfxe0
2以前からいていまだに本スレに良く書き込む人も減った気がする
なんか自分の気に入らない話題になると噛み付く奴が増えて居辛くなったのもあるが

ところでドアラがサイクルリーチな件について
454ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:45:48 ID:x2mj9lspO
>>451
どのくらい前の話?
いまの求心で59%維持できる腕なら余裕で覇者なれるレベルだと思うけど
455ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:54:11 ID:YleLpE22O
自己主張(だけ)は強いわりに個人情報については一切晒さなかった子が、
8月のある日を境に急に
.NETの戦績画面をやたら貼り付けるようになった。

ただしリアル覇者ルーパーのサブカくらいの促成栽培っぽい対戦数で、
スレに貼られるようになってからはちょびっとずつしか増えてない。


まあそういう感じ?
456ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:54:19 ID:I+CcVilr0
>>453
森野すげーな

誰か大野村を何とかしてくれんかのー
贅沢はいわん、暗殺でいいからorz
457ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:56:56 ID:NG5H0gqz0
>>454
前スレか前々スレで貼ってた戦績だよ
300勝200敗ぐらいだったかな
458ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:57:09 ID:RqYG1mfHO
「陰毛を渡してやろう」
459ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:58:53 ID:KxyaDLMJ0
>>456
ウチのレフトに住み着いてる粗大ごみを片付けてくれたらなんとかするお・・・
460ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:59:49 ID:Acdp2Dj4P
今ホームのゲーセンの上の漫画喫茶にいったら30日パックというげに恐ろしきコースがあったでござる…


…以外と安いな…
461ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:02:09 ID:dEDvEenP0
>>460
しゃ、シャワー付きでお願いします
462ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:03:18 ID:NgwaQVLcP
>>459
ウチは手の施しようがないんですが
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ

昨日の大戦は絶好調だったのに
463ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:05:45 ID:x2mj9lspO
>>442
見wつwけwたw

いま流してるけど、俺以外にも見てるやついるだろ多分www
464ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:09:06 ID:NgwaQVLcP
>>463
いっつーは自分でdionスレに動画のURL貼ってた
フシアナしてたし
465ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:17:25 ID:2CxXFHizO
>>439
彼は長い避難所生活を強いられている
したらばはID固定だから特定余裕なんだよなw
466ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:22:05 ID:Acdp2Dj4P
ニコニコも2chも固定IDにしてくれないかな
NGめんどくせぇ
467ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:24:28 ID:xs85PBH/0
馬鹿な書き込みしても日が変われば無かった事にできるのが
2ちゃんの良いところでもあるじゃないか
468ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:28:10 ID:jEN5cNoE0
なんだこの流れ
469ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:28:33 ID:e3M7YpXJ0
あぁ、いっつーって本当に大戦やってたんだ
2の頃も本スレ居たくせにこの前群雄伝の存在知らないみたいだし
大戦理論がニコの※並に面白いから「観ただけだけど完全に理解した(キリッ」ってタイプなのかとずっと思ってたよ
ってかいっつーって一流企業に就職したから本スレ引退するって言ってたけど出戻ってきたよなw
470ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:29:24 ID:pyzl9+1k0
>>468
小中の休み明け2回目の日曜日ですから…
471ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:39:02 ID:kMXn2ltrO
今から大戦しに行くか、食材買って来て、ちと贅沢な晩飯作るか悩む・・・
472ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:40:19 ID:l2ZCReeH0
>>453
最近の本スレって議論という名の罵り合いばっかだもんなぁ。

>>469
いっつーは健忘症だろw
袁使ってて蜀無理なんだけど蜀使いは恥を知った方がいい→1週間後→今桃園目覚め使ってるんだけど蜀弱いね。
こんな感じじゃんw
473ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:44:36 ID:PAU9+eyP0
>>472
それ違う人

バイオハザード5で銃撃っても超反応で2〜3発よけていきなり突撃してくる敵いるけど
こいつ強すぎ
ニンジャガΣレヴェル
474ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:47:45 ID:zPok5VQs0
>>472
それ厨スレじゃね?
475ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:51:13 ID:l2ZCReeH0
>>474
いや、本スレのはず。
俺は厨スレ見ないし。
476ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:56:34 ID:3UUFNCf60
いっつーは再起動するたびに初期化されてるから
前のいっつーと整合性が無くてもしょうがないだろう
477ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:57:24 ID:FAdFmyPEO
あー6連勝したところでやめときゃよかった

7勝2敗とか最悪なんだが
478ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:58:50 ID:x2mj9lspO
>>475
本人に否定されとるがなwww
479ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:00:32 ID:3UUFNCf60
>>478
ID:l2ZCReeH0の記憶は置いとくとして
いっつーの言う事真に受けるのもなぁ。
狼少年みたいなもんだぞw
480ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:02:19 ID:BingG7Vp0
>>475
いっつー本人に否定されてるじゃんw
アホじゃね?w
481ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:02:46 ID:5Vb4PbRi0
戦国大戦見て思ったけど大戦も4でワイド画面で解像度上げくれないかなあ
新要素なくても綺麗になるだけで新鮮に感じたわ
河ステージは海岸ステージみたいに潮の満ち引きでマップ半分くらいまでに水みたいな感じにして欲しいぜ
482ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:04:06 ID:BingG7Vp0
>>479
狼少年って…
狼少年の意味ググレカス
483ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:07:25 ID:PAU9+eyP0
バイオハザード5っておもしろい?
ウェスカー3戦目勝利までみたけど
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1246541742
こういう質問垂れ流すやつって誰得
484ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:07:43 ID:MmWZVGai0
戦国絵札遊戯 不如帰 -HOTOTOGISU- 大乱プレイして落ち着け
485ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:10:14 ID:diqwxMsfO
他人の中身なんてどうでもいい

要は前だしで勝てるデッキを教えてくれ
スキルいるのは勘弁
486ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:10:59 ID:K1f3tRvKO
>>453
呼ばれた気がしたので
487ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:11:32 ID:PAU9+eyP0
>>485
トウタク、高順、王悦、厳白虎
488ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:12:47 ID:GP0RMfJC0
>>485
魏武、司馬炎、楽進、嘲笑張春華、蒋済、牛金
魏武打って張春華さん打ってれば勝てる
489ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:12:55 ID:x2mj9lspO
すでに戦国と両刀の人もいるのかね?
戦国時代も好きだけど、三国の方が思い入れあるから戦国大戦は流行らないで欲しいなぁ
でも、ちょっとやってみたいジレンマw
490ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:14:34 ID:INmLtDcBO
荀灌引いたけど…どうしろってんだよこの子…
全然デッキがティンとこねーよ…
491ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:15:46 ID:K1f3tRvKO
>>489
今まだロケテで正式稼働したら今のカード使えないんじゃなかった?
492ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:17:15 ID:BingG7Vp0
>>415
いっつーって大戦を一番愛してる人だと思うわ
ってかぶっちゃけいっつーみたいな人が大戦ランカーになるべきだわ
まず間違いなくここでいっつーを僻んで叩いてる奴らは池沼
493ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:18:44 ID:oH58B54c0
>>486
森野さん試合どうしたんすかw
494ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:19:04 ID:UVw4iReFO
戦国大戦は個人的に前期の武将しかいないのがネックだな

関ヶ原前後とかは後で追加するつもりだろうが、
三国志ほど前半に人気が偏ってるわけじゃないのに出し惜しみしてる余裕があるんだろうか
495ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:19:42 ID:NgwaQVLcP
>>491
4月のロケテのカードは使えない
今回のロケテのカードは正式稼動後も使えると書いてあったと思う>戦国
496ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:20:19 ID:YcGTqBxKO
>>494
まだロケテ段階でおすし
497ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:20:29 ID:wttogfxe0
>>489
あれ今は店員が近くで見てるからいいけど
本稼動したら台バンとヤニでまともに動かない筐体が出てきそう

>>491
先行稼動で今のカードは使えるんだとさ
ただ本稼動の時にカード増えるみたい
498ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:20:39 ID:kMXn2ltrO
>>491
今のカードは使えるよ。
ソコソコやったけど、三国志大戦より大味に感じた。
ただ、陣略が武将計略だったり、ガン待ち・安易な全滅特攻できないのは
良い調整だと思った。
499ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:20:56 ID:JDlPCLeh0
今北大戦6連敗で即帰宅
なんでこんなにいっつー持ち上げられてるんだ?

>>491
実質的には先行稼動みたいなものらしい。
だからそのまま本稼動でも使えるんだってプレイしてる人から聞いた。

スペックに問題あったりした場合、本稼動のときにエラッタ出すんだろうか…w
500ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:21:06 ID:20gl077xO
>>485
戦乱 馬超 正業 1コス乱天馬 後なんか

戦乱と強毒使えば馬超と馬が+11、まず止まらん
501ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:21:08 ID:GP0RMfJC0
遊々亭で製品版として使用可能とか書いてあったけど、戦国はまったく知らんけど
502ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:21:28 ID:x2mj9lspO
>>491
らしいね
だから、やるとしても本稼働して少し落ち着いたら…って来年になるなw
503ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:23:34 ID:K1f3tRvKO
おお今のカード正式稼働してからも使えるんだサンクス
機会があったらやりたいもんだな

面子に関しては最初三国志も西涼、袁、南蛮あたりいなかったしまあどうにかなるんじゃね?
504ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:23:36 ID:V6tK/PCjO
あれだろ三国がクエDと同じ道たどるんだろ。
505ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:23:46 ID:pyzl9+1k0
>>499
連敗しても排出は勝ったんだろ?少しなら自慢していいから頑張れ
持ち上げられてるというか、アレなやつを指さして爆笑してる感じ
506ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:25:24 ID:csq/4Wt70
いっつーは実は可愛い女の子じゃないかという説もあるとかないとか
507ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:25:39 ID:IBN1El6c0
まさしでもそうだけど大戦のスレで戦国の話を続ける奴ってなんなの?
該当スレとSNSがあるのに、そっちいけないの?
508ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:25:56 ID:PAU9+eyP0
>>490
英知か機略にいてて
知略昇陣

ただし英知と機略両方いれると総武力19とかへんなのになるので
英知いれるならトウガイ
509ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:27:07 ID:XfuZYpJg0
戦騎対策したら曹仁でない・・・(´・ω・`)にげんなよ・・・
510ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:27:21 ID:PAU9+eyP0
>>504
クエDの住民がSFCに移行したのか?
FF14とかあいつらやってそうなんだけど
511ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:27:42 ID:kMXn2ltrO
>>503
面子云々の前に、現状ですらいらん子が多過ぎるのがなぁ。
統率(三国志の知力)が無いヤツに居場所は無いゲームだからな・・・
512ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:30:17 ID:1cHpNq4CO
戦国はやる気はないけど小早川秀秋と吉川広家がどういうカードになるのかだけ興味がある
513ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:30:22 ID:x2mj9lspO
>>506
俺は、かわいい男の子だと思う
てか一人くらい、いっつーと同じゲーセンがホームの人がいてもおかしくなさそうだが
514ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:32:17 ID:JDlPCLeh0
>>504
あれだな、いよいよ大戦6月稼動終了説が現実味を帯びてくるなw
戦国本稼動直前とかまた言い出す奴出てくるんだろうなぁ。

しかし大戦って稼動期間に対するメーカー側の保険とかあるはずだけど
2→3移行のときにリセットされてるのかどうか気になるところだなw


>>505
いや、なんか最近擁護する奴も多いよな〜ってオモタ、便乗で荒らしてるだけかもしれんけどw

ま、今日は6枚引いて10枚目のSR魏延引いてやったんだぜ、無制限で掘る奴多いし次の奴ざまぁwww
515ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:33:17 ID:qz8EzdlwO
>>513
意外と大手ゲーム会社の部長かもしれないぞ
516ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:33:55 ID:ZPNSTQNy0
1560年代で北条や朝倉がないとか無いわ・・・全盛期なのに・・・orz
517ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:34:21 ID:wttogfxe0
>>510
ホームの元クエD勢はなぜか大戦やってる
SFCはネトゲでいいって思ってるみたい

定額でも平日で待ちが出るホームが可笑しいんだろうな、市で1店舗しかないからだろうけど
518ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:34:38 ID:W0Fa8Osd0
>>511
後計略無しで決めるなら三国志大戦以上の騎馬ゲーじゃね?
槍撃のダメージほぼ無し&迎撃のリスク無しという凄まじさがあるし
逆に騎馬オーラとかそんなものは無かったレベルだけど…

鉄砲多い?避けて突撃してやんよ
弓が多い?連突で(ry
槍が多い?正面からの殴り合いしながら端攻城してやんよ
519ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:35:05 ID:csq/4Wt70
>>514
ver3.594とver3.59cあたりはやってくれそうな気がするからまだ続くんじゃね?
520ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:35:45 ID:XA/SosEW0
両方コケてこそセガの本領だ!
521ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:36:22 ID:BJGZHvEhO
>>514
涙ふけよや

戦国は脳筋がかなり戦いづらくなったね
騎馬一強体勢もなくなってる
鉄砲強すぎワロタらしいけどな
522ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:37:13 ID:v7j4PI8lO
>>513
いっつーが男の娘とか股間が熱くなるな
しかしいちいちいっつー叩く奴うざいわ
荒れる原因になってるって気づけ
523ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:37:44 ID:x2mj9lspO
>>514
お、おいおい!
どこでそんな不吉な説が流布されてるんだよ…ドキッとするじゃんかw
そんなにガッついてやってるわけじゃないけど、三国志なくなったら寂しいぜ
524ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:38:23 ID:wgjqUCu4O
今日初めて寡愚援弱に当たったがボコボコにされた
あんなに強いとは思わず普通に号令で殴りあっちゃった
525ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:39:09 ID:IBN1El6c0
>>514
よくやった、お前は泣いていい!
パックが変わらん限り次のSRは高確率で新SRだ

しかし大戦は海外展開したし、即終了じゃ採算とれんだろーから続けんだろ
戦国じゃ海外展開難しいだろうしな
526ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:40:00 ID:S1szxpt70
終わるかと思ったら海外とも繋いじゃいましたね
他のゲームで海外ともやれるやつってあるのかな?
527ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:40:49 ID:JDlPCLeh0
>>519
いや、大戦はまだ続くと思うけどね。
保証期間切れるまで稼動終了できないわけだし。

>>520
アケゲーで食ってる瀬賀がアケゲーで大コケしたら本気でやばいw

>>523
書き方悪かったなスマソ
年初から6月ぐらいまでずっと本スレで
「大戦は6月に稼動終了する」って荒らしまくってた奴がいたのよw
528ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:41:28 ID:qz8EzdlwO
三国が続くか続かないかはこれからの売り上げ次第でしょ
だから三国志大戦存続のためお前達の財布を瀬賀にやれ!
529ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:42:09 ID:pyzl9+1k0
>>514
頑張れ。超頑張れ
>>524
油断せず一人一人潰していけばいいんだけど、初見で油断してると詰むんだよなあれ
530ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:43:19 ID:BJGZHvEhO
槍馬超、候選、高定、程銀、成宜というデッキ思いついた
適当に乱戦→寡愚→援弱→ウマー
十武将単でファンデッキ要素もばっちりだ!

あれ?
531ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:43:34 ID:K1f3tRvKO
>>527
終了詐欺なんて一々気にしてたら
3始まって二ヶ月後くらいから毎月稼働終了のペースなんじゃね?w
532ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:43:38 ID:PAU9+eyP0
パソコン会員の525円ってそんなに高くないよね?
セレクト動画みれるし
533ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:43:41 ID:jPM2DGq4O
>>529
寡愚はそれなりかもしれんが援弱は前verから弱体化済みだわ
534ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:43:51 ID:INmLtDcBO
「(俺の財布は)天命に追い付かれたよ…」
535ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:45:06 ID:JDlPCLeh0
>>531
ってか大戦なんてロケテの時から「1年持たない」とか言われてたしなw
536ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:46:47 ID:diqwxMsfO
>>487
それ強いの?とにかくやってみる
537ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:46:57 ID:v7j4PI8lO
>>527
デマに騙されるとか情弱かお前
どこをどう考えたら来年の6月に大戦稼働終了するんだよ
538ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:47:11 ID:x2mj9lspO
>>525
案外、欧米進出したりするかもしれんぞ>戦国
漢字とか忍者が好きだからな、英語圏の連中は

>>526
コンマイのゲームはアジアと繋がるぞ
麻雀格闘は詳しくないが、指糸はデフォで当たる
あれ台湾は結構強い人が多いし、回線切れが酷いから当たりたくない
539ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:48:54 ID:ZPNSTQNy0
>>537
つまり戦国と三国が合わさり大戦OROCHIが(ry
540ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:50:08 ID:csq/4Wt70
>>539
戦国vs三国か、カプコンあたりで出そうだ
541ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:50:23 ID:vDP9Lvnq0
>>518
え!?槍撃ダメージ結構あるし、迎撃リスクは普通にあるぞ?
騎馬オーラないから弓ダメも通るし
まぁそれでも騎馬のメリットの方が大きいけどな
542ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:50:42 ID:wttogfxe0
>>531
ネトゲなんて稼動3ヵ月目あたりからサービス終了詐欺が始まるぞ
それで7年とか10年とか続いてるゲームがたくさんある。ROでさえ終了厨がいるぐらいだし

>>538
麻雀は台湾には繋がる筈
543ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:51:54 ID:kMXn2ltrO
>>539
そこまでやるなら世界中の英雄集めようぜ。
もしくは、二次大戦を実写で。
544ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:54:07 ID:JDlPCLeh0
>>537
いや、俺が騙されてたわけじゃなくてな。
ずっと6月に大戦が終了するって言ってた奴がいたって話を持ち出しただけだよ。

>>543
なんか2ちゃんが荒れそうだなw
各々の戦史好きが集まるからどの時代が優れてたかで揉めそうw
545ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:54:46 ID:IBN1El6c0
結局大戦ベースの他ゲーが、大戦に追いつけてないのが現状だよな。
Lov然り、車輪、GCB、AAA然り

それだけ画期的で面白いんだけどさ! 
546ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:55:43 ID:K1f3tRvKO
>>542
ROか…
タイピングが劇的に早くなったってのはやった皆で共通してたなぁ
547ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:56:46 ID:IBN1El6c0
>>546
「会社じゃダメだけどROの中なら即任務クリア」
って広告を出す会社が運営してるのにもう8年目に突入なのか、アレ
548ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:57:03 ID:v7j4PI8lO
>>544
間違いを犯したなら謝れよ
それぐらい常識だろ
なんでお前みたいな奴ってそうやって逃げ続けるの?
549ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:57:17 ID:csq/4Wt70
>>545
セガが未来に生きすぎてるせいだな!
550ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:59:04 ID:S1szxpt70
>>547
それだけ信者が付いてるって証じゃね?
逆にすごいぜ
551ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:59:06 ID:XfuZYpJg0
LOVは勢いあるぜ、いや地元だけだけどさ・・・
セガは面白いことは出来るけどいざ商戦となるとなぁ
552ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:00:10 ID:9XcXb7T30
LOVはあの筐体でやる意味がわからんかったな
WCCFみたいに操作ができない人用のゲームにしか見えない
553ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:04:01 ID:a0d2xfSX0
>>551
瀬賀は常に時代の三歩先を行くイメージ
斬新すぎて時代が追い付く頃に廃れているというw
554ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:05:28 ID:IBN1El6c0
>>549 >>553

つまりドリームキャストを今出せば…(ゴクリ
しかし大戦がコンシューマになる日は来るのか否か
555ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:05:34 ID:JDlPCLeh0
>>545
むしろ逆じゃないか?
大戦が他と比べてシンプルでわかりやすいってのが強みだと思う。
大戦でも難しいシステムはコケてるしな、連計のことだけどw
でも連計の失敗を生かして乱を思いついた(と思われる)瀬賀部長の部下は賢いw

>>552
LoVはあの中二病バリバリの世界観でRPG作ってくれてたら確実に買ったw

>>553
wiiの体感ゲー全盛に対して「そんなのドリキャスでもうやってたっつーの」だっけ?w
556ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:05:54 ID:x2mj9lspO
>>543
二次大戦の実写ゲームなんて出したら国際問題になるだろうがwww
557ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:06:19 ID:ZPNSTQNy0
>>553
三歩先進んでたけど
結局時代は別方向へ流れて行ったとかそういうイメージ
558ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:06:50 ID:ukfaExMgO
おっとオラタンの事をあまり褒められても照れてしまうよ
559ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:07:36 ID:v7j4PI8lO
10分反論無しw
論破完了w
560ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:08:19 ID:ZPNSTQNy0
>>554
wiiのウイイレは各選手をwiiリモコンで逐一操作できる
あとはわかるな
561ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:11:06 ID:JDlPCLeh0
そういや箱○も年末に体感ゲー対応の箱○出すんじゃなかったっけ?

>>559
大戦の稼動終了説って今年の6月に稼動終了って話だぞ。
562ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:11:31 ID:qz8EzdlwO
>>559
なんだこいつは!
563ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:11:40 ID:k8kpxFpn0
今更だけど大戦も息が長いよね
1が出た頃は俺の小遣いは月3000円+学校の定期試験や塾の全国模試の順位に依る
臨時ボーナスでとてもじゃないが手が出なかった
クラスの金持ちの息子が放課後大戦やりに行ってるのを羨ましく思ったものだ
1人暮らしを初めて時間と金に余裕が出てきてからゲーセン行った時にまだ
大戦が置いてあるのを見て物凄く感動したよ
564ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:12:30 ID:S1szxpt70
変なもしもし触るべからず
565ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:12:31 ID:jEN5cNoE0
>>507
俺も思う
なんで毎回毎回まさしで三国そっちのけで戦国の宣伝やってる馬鹿がいるんだって
戦国の勢力を考察してるやつまでいるしw
三国志大戦のSNSだって分かってんのかね
戦国SNSが過疎ってるからって、広報でもない一般人が三国SNSで宣伝ばっかしてんなよ
くそうざいよな
本人は自覚してないからなおうざい
566ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:12:51 ID:a0d2xfSX0
>>555
psとかがオンラインゲームを出し始めた頃にドリキャスユーザーはpso(だっけ?)をやってたしな
瀬賀はいつも発想は凄いんだよ、発想は…
567ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:14:13 ID:NG5H0gqz0
>>562
携帯スルー安定

戦国は一度触ってみるつもりだが
三国続いて欲しいなぁ
568ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:14:24 ID:v7j4PI8lO
>>561
後出しするようなやつとは論戦が成立しないわ
論客としてのプライドはないのか?
569ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:15:04 ID:K1f3tRvKO
570ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:15:55 ID:x2mj9lspO
しかしコンシューマ撤退なんて、サターン開発段階では丸で想定してなかったんだろうな

「なに?ソニーが宣戦布告してきた?
ふん、マークスリーの時代から続く名門に勝てるとでも思うてか!」

みたいな。
571ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:19:01 ID:6Ny1vn8D0
もう駄目だと思ったら触らんでスルーしたらいいじゃないの
572ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:22:07 ID:DHyDZmBa0
今も昔も重要なのはキラータイトル引っ張ってこれるかなんだよな
そもそもマシンスペックで全てが決まるんなら今頃ゲーム機というものは全て消えて
PCオンリーになってるはずだからな

ところでセガ機ってなんでサードの大作系を引き込めなかったんだ?
573ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:22:18 ID:JDlPCLeh0
>>453が言うとおりの流れになってまいりました。
574ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:23:57 ID:IBN1El6c0
店長サラダいっちょー!

とりあえず10分でお湯が沸いたら新ラ王は俺の飯
575ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:24:15 ID:NvnRnGK2O
モウダメジャー
576ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:24:41 ID:9bCN0Q/m0
俺、貧乏ごっこしてる。
給料もらったら、12万円だけ手元に残してあとの残りは銀行に預金。
そしたら、俺は手取り12万円の安月給サラリーマン、、、って自分自身に暗示をかけ、
そのお金だけで生活していく。
これを1年続けただけで、銀行預金残高が24万円になった。
577ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:25:35 ID:K1f3tRvKO
>>572
PCは多少なりとも知識いるからそういうの興味ないゲームやりたいって人の需要はあるんじゃね?
BBとかみたいに

>>573
流、れ…?
578ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:26:33 ID:S1szxpt70
>>576
どこからのコピペ?
579ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:26:42 ID:1AS+wiHd0
スレをちょっと見てきただけだけど
ドリキャスとかLoVとか他にも大戦と関係ない話題出まくってるのに
なんで戦国だけ叩いてるのかわからんw

>>576
あやうくコピペにマジレスするところだったぜw
580ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:26:49 ID:PAU9+eyP0
>>576
積立投信にすればいいよ
財形とか会社が天引きするシステムよりはたぶんいいだろうし

普通預金とか定期預金うんこ
581ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:27:21 ID:z8N+Y5Z80
>>578
市況あたりじゃないか
582ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:28:12 ID:NgwaQVLcP
>>576
元から口座に無かったら月2万、元から口座に24万入ってたら…
583ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:28:54 ID:fOrAi710O
決起神速やってきたぜ!
馬騰、温杯、血判状、楊彪、増援。
バーストを二回撃つことも結構できた。

長所
・強い
・楽しい

短所
・刺さる
・相性ゲーが酷い
・国力管理が大変(これは組み方次第でなんとかなるか?)

魏四に勝てるビジョンがさっぱり見えませんorz
584ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:28:59 ID:Fz6LCML4O
論客としてのプライドwww
久々に本スレで吹いたわw
585ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:31:17 ID:PAU9+eyP0
てかこんな糞スレで論破とかしてないで
ニコ生でまきのってやつにケンカ凸とかやったほうがなんぼかましである
586ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:36:00 ID:yUVHFMkfO
>>579 <br> 同社タイトルとはいえ <br> ライバルタイトルだからじゃね
587ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:38:09 ID:x2mj9lspO
>>572
いや、まさにスペックじゃないか?
サターンの3D描画能力が劣っていたから、映画みたいな大作思考のメーカーはPSに流れたっていう
588ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:39:43 ID:7u1KZ+Os0
触んなくても永遠に自己完結できる奴に触るなってのは的外れだと思うんだがね


それにつけても速度上昇使ってる時の槍の吸引力よ
589ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:42:53 ID:nPf7kd84O
クエDのように三国志が干されないか心配
590ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:42:55 ID:OZDBh9qq0
あれ、検索結果から一部のワードを除外するのってどうやんだっけな・・・・


どうでもいいけど静岡のランカーのサブカにフルボッコにされたでござる
騒乱強すぎワロタ
591ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:47:54 ID:wttogfxe0
>>587,>>583
セガはニンテンドー、ソニーに告ぐ第3のゲームメーカーってイメージを払拭できなかったのが原因じゃね?
ドリキャスが出た時に中学生だったけど正直大人(コアゲーマー)向け過ぎてやりたいゲームがなかったもの
シーマンもニンテンドー64にマイクシステムに話題もってかれたし(しかも人気キャラ主人公で)

今のPS3も同じ事が言えるが…ゲームは一般層も巻き込めなかったら無理だと思う
今までのゲームが難しくて敬遠されてた所にPCできない層もできるシンプルなゲームで流れを逆流したWiiはすごいと思う。
ただやりやすいように簡単にした結果ゲーマーには物足りない出来にはなってるが
592ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:48:20 ID:RUIaeB/J0
きちんとスルーできてる人からしたら荒らしの相手しちゃう人見ると
「なんで反応するんだよ、スルーしろ」って思うだろうよ
まあ一部の人がどんなに頑張ってもスルーできない人ってどこにでもたくさんいるんだよなあ
593ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:50:48 ID:YcGTqBxKO
>>592
暇なときに触るのは楽しい
594ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:52:37 ID:K1f3tRvKO
>>592
特に話題にこれってのがない時なら別に…
どうせそんなんができることなんてたかが知れてるし
595ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:01:17 ID:k8kpxFpn0
>>592
反応すると喜ぶ奴なのか、反応せずに放置すると逆に喜ぶ奴なのかと
考えるとほんの少し悩むことは俺の場合あるな 大体はちょっと様子を見るが
596ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:02:46 ID:TfBOkM+MO
荒らしとわかってて触るのは好きにしとけって感じがする
あんまり鬱陶しい時は他の話題ふるし
597ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:06:54 ID:ekjio7GQ0
>>595
放置して喜ぶ奴なんて居ないだろ・・・

あ、りてんか
598ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:06:55 ID:PAU9+eyP0
599ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:07:45 ID:3+d/JITW0
まあ三国志大戦と関係ない話を嬉々としてやってるやつも荒らしだけどな
600ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:08:06 ID:XfuZYpJg0
つまり何だかんだ言って今のverは神バランスなんですね?
601ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:10:08 ID:PAU9+eyP0
>>600
そやね、
暴虐と
2.5コスの槍の城門攻城力を下方修正すれば個人的にはおkです
602ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:10:25 ID:oStYsTs7O
ゆとり世代は自主性や自己がないから自分で話ふるのが苦手で人の話に乗る
だけど人の話を聞く集中力や相槌の能力がないから好き勝手な話をする
すなわちゆとりのある自由な発想ですくすくと育っている俺
603ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:11:50 ID:DR5cZzEm0
二分 2連バリバリ がっちり 孫静 浄化 軍師周姫 諸葛瑾

でゆとりケニアとか騎馬単に勝てる気がしないw
604ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:13:23 ID:Ich2YBTcO
最も良い白眉追加希望
605ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:14:50 ID:PAU9+eyP0
>>603
転身いれといたら
ただし看破されるのは甘え
606ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:17:17 ID:INmLtDcBO
>>604
自陣落雷になるがよろしいか?
607ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:18:16 ID:K1f3tRvKO
>>606
そこは旋略・破壊守護じゃね?
608ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:20:13 ID:qXc+s2aQ0
>>603
もぐり乱戦しながらガッチリすればいいんじゃない?
609ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:21:04 ID:x2mj9lspO
>>607
それは併せたら駄目だろw
610ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:21:38 ID:Ich2YBTcO
スペック!最も良し!
計略!最も良し!
でお願いします
611ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:21:50 ID:XfuZYpJg0
>>609
全部隊に一発ずつだったら無問題
612ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:21:56 ID:kMXn2ltrO
ふらりと入った寿司屋が満席で待ちが暇だ。
待ちのお子様が三国志大戦のカードを広げてる。
スゲェ話しかけたいが、親御さんが超怖ぇ・・・
具体的に言うと、エンコウみたいな顔してる。
613ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:24:29 ID:7oub69PIi
>>610
10/10関羽の名前を馬良にして出せばいいのか?
614ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:25:10 ID:qMGHJiNp0
知力7以上で地獄からの復活使うと
城ゲージ回復出来るって聞いたんだけど

Wikiもそんな追記ないし

ガセ?
615ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:25:47 ID:x2mj9lspO
部隊数による可変号令があるなら、可変妨害もあっていいじゃない
616ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:26:43 ID:k8kpxFpn0
>>610
今の馬良が1コスだったらと3が始まった頃から思わずにいられないな
617ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:27:21 ID:PAU9+eyP0
>>615
それ2.5のシバイ
ぱちろーが頂上でのせてたきがするけど基本つかえない
618ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:29:13 ID:PAU9+eyP0
619ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:29:34 ID:5Vb4PbRi0
ダメ計餅の陸遜を復活させてやってくれ・・・
火計の極意とかでいいから
620ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:29:38 ID:x2mj9lspO
>>614
男は度胸!なんでもやってみるもんさ!

>>617
シバトラマンな、すっかり忘れてたわw
621ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:33:19 ID:3rH7d4Tk0
>>603
ガッチリを神弓極意にするだけでゆとりケニアがカモになるよ!
勝てるデッキも少し減るけどwあと孫静じゃなくて転進でよくね?

>>607
それやるなら嘲笑も上下で自陣と敵陣に分けてくれwww
622ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:33:58 ID:csq/4Wt70
>>617
ぱちろー「メガシューユは知力10確殺でいいですよ」
623ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:34:24 ID:3rH7d4Tk0
>>618
そのジッチャンたしか機略になってるぞ今
624ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:34:39 ID:kMXn2ltrO
1部隊・駆虎呑狼
2部隊・連環
3部隊・武力と知力低下
4部隊以上・毒

うん、微妙。
625ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:39:01 ID:x2mj9lspO
おまいら…
ゆとりケニアゆとりケニアって、ケニアの語源になったケニア君主はまだ大戦やってんだぞ!

と、同名の別人だったらスマンコ
626ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:39:31 ID:iixxOTuP0
旋風の時代は費えてしまったのか…華雄とかも落とせないっておま
627ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:39:41 ID:Cr7qaW6+O
>>614
とりあえず覚醒して知力1上がると最終的に5%増える
知力が上がると効果時間が増えて約3Cに一回起こる5%の回復の回数が増えるんじゃないかと
覚醒後+知力10ブーストで城ゲージ15%増加とかだった気がした
628ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:42:08 ID:K1f3tRvKO
>>621
旋略・嘲笑微笑み、とかのがネタとしては楽しいな
629ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:43:22 ID:K1f3tRvKO
>>616
地図屋さんの戦績でああなったからにはそれはないだろう
630ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:46:15 ID:r4bmtKGXO
旋略:時限自爆/鶏肋


こうか
631ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:47:39 ID:ZPNSTQNy0
旋略 無双/赤兎
632ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:49:15 ID:20gl077xO
旋略:縮地/転身
633ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:49:54 ID:vbc8i5ICO
100億も知力依存反映するようになったんだな、前は知力ブーストしても時間変わらなかったらしいし
634ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:50:04 ID:x2mj9lspO
旋略 大喝・鬼神とか出たら盛大に叩かれるんだろうな…
635ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:50:18 ID:zPok5VQs0
もっと知的な頭の良い呂布を一枚出すべき
脳筋孔明も出たことあるんだし
636ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:52:23 ID:PAU9+eyP0
士気3で転身ってむしがよすぎないかい?
すごいローリスクというか
転身のはいってない麻痺矢とか呉単ならふつうにいい勝負になるとおもう
麻痺矢自体はぜんぜんいいんすよ、たぶん
637ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:53:01 ID:csq/4Wt70
↑バナナ↓強化戦法のスーパーゴリ
638ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:54:52 ID:k8kpxFpn0
旋略 遠弓/零距離とかどうかな?
639ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:54:54 ID:5Vb4PbRi0
旋略 魏武求心
旋略 桃園大徳
旋略 ふんばれ手腕
旋略 人馬暴虐
旋略 逆境大進軍

こうすれば片方弱体化されても問題ないな
640ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:55:10 ID:kMXn2ltrO
いかん、酔ってきたw
そういや、酔っ払って大戦した事ないな。
今から試してみるかw
641ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:56:09 ID:x2mj9lspO
>>636
いまの麻痺矢に文句言ったら駄目だよ、転身いてもいなくても

>>637
↑バナナ↓バナナでも十分スーパーだろw

642ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:57:14 ID:vbc8i5ICO
旋略 金城/流星
643ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:57:25 ID:INmLtDcBO
↑ひとしくん
↓スーパーひとしくん
644ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:57:28 ID:XfuZYpJg0
>>639
袁家の時代が来るんですね・・・
もう○○殺しのデッキを作ってそれだけでやったほうが安定するような気がしてきた
645ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:57:30 ID:Acdp2Dj4P
>>639
戦略は士気共通だから士気7の大徳と士気7の暴虐と士気6のふんばれか、だれも使わないな
646ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:58:13 ID:wttogfxe0
>>635
つまりコンビカードか
乗っている両方の武将が使えなくなる。ただしちょっと強い
さらに1デッキにコンビカードは1枚までしか入れられない

呂布&陳宮 3コス 10/5 騎兵 勇 知将と猛将
武力と知力と移動速度が上がり突撃ダメージが増加する


ぶっ壊れ臭しかしないなこれ
647ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:00:01 ID:Acdp2Dj4P
↓以下SR五虎将禁止な!
648ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:02:43 ID:oStYsTs7O
もうさ奥義も旋略仕様にしちゃえば
649ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:03:06 ID:csJbPCJqO
流れ大水計して悪いんだけど、勢力pt25万でMaster称号取れるってホント?
650ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:04:40 ID:INmLtDcBO
>>646
イラストは蒼天呂布にお姫様だっこされて恍惚の表情を浮かべてるちんきゅーたんですね!!
651ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:04:42 ID:K1f3tRvKO
>>643
没収と

それにしてもコンビ武将の中でも最古近い馬鉄&馬休は
なんで今だに両方出ないんだろうか
652ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:05:00 ID:x2mj9lspO
いや、ここは合体計略しかあるまい
例えば、孫堅と呉夫人の合体計略は突撃兵「そんさく」が場に出ると
653ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:07:07 ID:7u1KZ+Os0
>>652
召喚計略初のカットイン計略か・・・
654ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:07:28 ID:S1szxpt70
>>649
18万とも20万とも言われてる
655ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:07:32 ID:XfuZYpJg0
>>652
断金の交!
水魚の交わり!
桃園の誓い!
・・・あれ?
656ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:07:46 ID:kMXn2ltrO
↑白馬
↓ふんばれ
657ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:08:58 ID:r4bmtKGXO
>>652
えっちなのは いけないとおもいます><
658ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:10:42 ID:vbc8i5ICO
>>646
つまり十常侍全員が組み合わさって1000万パワー
霊帝力が加わって2000万パワー、更に回転が加わって4000万パワーだな
659ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:10:59 ID:ZPNSTQNy0
合体技と聞いてロマサガ的なものが浮かんだ
「小覇王の幻の手腕!」
660ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:11:46 ID:zPok5VQs0
>>652
関索「俺の出番だな」
661ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:12:55 ID:K1f3tRvKO
金田一の後宮は108式どころじゃないから困る
662ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:14:01 ID:Y3ylkbApO
>>659
史実的にも間違ってないから困るなw
663ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:14:15 ID:5Vb4PbRi0
>>658
ワガソウジュツがあんなに凶悪だったのはいつもの2倍の移動力に2倍の回転で4倍のパワーが出てたからだったのか!
槍両手に持ってたらやばかったな・・・
664ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:14:16 ID:x2mj9lspO
大喬「いまじゃ!パワーをメテオに」
小喬「いいですとも!」
665ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:14:58 ID:ukfaExMgO
>>659
かわづフルチンクラッシュ
666ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:15:02 ID:Acdp2Dj4P
関羽、張飛、趙雲、黄忠、馬超「「「「「五虎将究極合体奥義!関聖帝君召喚!」」」」」
667ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:15:27 ID:7u1KZ+Os0
Q1:旋風趙雲のポーズの意義について答えよ
668ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:15:43 ID:xwzhy35bO
>>660
桃園「俺も忘れるなっ」
669ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:16:48 ID:GP0RMfJC0
>>666
童貞ザビ〜が出現した
670ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:17:58 ID:6B7nhfoS0
旋略・遠弓剛弓の方が実用的ジャマイカ
SR1.5コス黄忠で出して欲しい
671ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:19:04 ID:kcLAYHR+O
>668
実際このバージョン桃園ってどうなの?
672ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:20:57 ID:XfuZYpJg0
>>667
ミドレンジャイ!
他のゴレンジャイも探してみよう!
673ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:21:05 ID:wttogfxe0
>>659
憤激麻痺矢の昇華
白銀の全軍当千
泣挑発馬謖
臥龍八卦の大錬兵
漢の逆境大進軍
火神の捕獲悪霊召喚
神速の一閃
人馬の隠密特攻戦法
絶対暴勇の舞
復興忠義の長槍大車輪戦法

いろいろ足してみた

674ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:21:42 ID:K1f3tRvKO
>>667
ファーストセクシー
675ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:23:29 ID:6B7nhfoS0
>>673
結果が想像つかんのが大杉w
676ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:25:31 ID:Mg2jFhjtO
つ 隠密嘲笑神速の舞
677ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:25:51 ID:nNksoqtH0
合体計略は士気9以上がデフォな
678ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:26:14 ID:NG5H0gqz0
>白銀の全軍当千


これチートすぎるwwww
679ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:27:24 ID:pyzl9+1k0
>>678
閃光「俺の部分は『の』だけか…」
680ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:27:26 ID:PAU9+eyP0
>>671
馬鹿ジョショもあるし天下無双に有利なバージョンだからあんまり

ただ2回に1回は桃園に負けてる
681ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:28:26 ID:K1f3tRvKO
>>673
マズハクビヒトツ
682ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:28:51 ID:Acdp2Dj4P
>>673
人馬の隠密特攻戦法

これは士気4でも許される
683ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:30:28 ID:vbc8i5ICO
>>667
槍術を発揮する前の動作、お約束

そういや傀儡師賈クの絵はパスタを鍋にでも入れてんのか?
684ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:31:13 ID:7u1KZ+Os0
旋風の人馬長剛槍が忘れられているとは
685ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:31:15 ID:x2mj9lspO
偽帝の秘密自爆
686ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:31:23 ID:6Ny1vn8D0
神速の一閃とかもう何かにありそうな勢いだな
687ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:32:46 ID:7oub69PIi
>>684
今の旋風がさらにデカくなって刺さらなくなるのか
688ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:32:55 ID:K1f3tRvKO
>>682
隠密神速と照らせば余裕だな
689ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:34:03 ID:fLnHXmf50
>>683
オーマイの麺、我等の力と変えん

はい、単なる炭水化物です^^
690ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:34:06 ID:7u1KZ+Os0
>>687
貯め動作の後に動かすと乱戦中でも全方向に剛槍が出ます
691ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:34:14 ID:r4bmtKGXO
傾国の誘惑…


始まったな
692ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:34:53 ID:csq/4Wt70
神速戦法で行け、王平!
693ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:36:44 ID:7u1KZ+Os0
孫武の漢の極意
694ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:37:29 ID:ITKF+yZB0
時限香車爆弾

なんというミサイル・・・・・
695ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:38:52 ID:NG5H0gqz0
麒麟児の挑発粛清〜縮地を添えて〜

姜維始まったな
696ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:40:44 ID:x2mj9lspO
超絶暴虐の権化

なんか普通に通り名になった
697ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:40:46 ID:lJX4CpO60
麒麟児の縮地挑発車輪・・・だと?
698ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:40:51 ID:5PBMImIi0
>>673
絶対魏はいいところ
何進のために
泣斬よかった
暴乱の広がり
慈愛の全軍突撃
小覇王の悪霊
劉備の一転号令
若き王の腐敗
破滅的な阿蒙
麒麟児の取り立て
火事場のはじき戦法
ドタバタの指揮
虎痴の教え
臥龍の怪力
車輪の加速装置
命がけの反計
決死の鶏肋
偽帝の召喚
地獄からの最終兵器
699ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:41:47 ID:PAU9+eyP0
傀儡カクってわりとオールマイティじゃない?
麻痺矢とかにうっかりしても↓で余裕でしたみたいな
700ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:42:12 ID:oStYsTs7O
決起の天啓の至高の赤い頭巾の我が屍の幻を越えよ
要するに赤ずきんちゃん
701ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:42:40 ID:lJX4CpO60
被った・・・・すごい恥ずかしい///
702ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:43:02 ID:fxXlIXmy0
憂国の憂国の憂国の憂国の憂国の憂国の…
敵に連携が割り込まれるとこうなるな
703ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:44:19 ID:ZPNSTQNy0
(今更ロマサガじゃなくてサガフロだったなんて言えない・・・)
704ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:45:51 ID:zC+pYT1f0
>>703
オーヴァドライブ→停滞のルーンでボコるわ
705ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:46:29 ID:wttogfxe0
>>698
計略は全部同じ武将だぞ


諸葛瞻 2/8 魅 騎馬 寡兵の小落雷
どっかで見たことある計略だな・・・
706ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:47:45 ID:diqwxMsfO
粘りの極みが伝染るん武
707ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:47:49 ID:5PBMImIi0
>>705
ちょっと吊ってくる。
708ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:48:18 ID:vbc8i5ICO
>>703
幻魔の幻夢を食らわしてやる
709ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:49:00 ID:K1f3tRvKO
>>700
まあお婆ちゃん死んでないしな
710ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:49:33 ID:7u1KZ+Os0
>>707
若き王の腐敗が面白かったから赦してやろう
711ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:49:53 ID:ZqrYFRgC0
劉備の憂園大車輪
712ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:50:58 ID:K1f3tRvKO
サガフロはボスが強すぎて投げた
いくら鍛えたり対抗アビリティ取ってもその上を行くんだからもうね
713ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:52:22 ID:ZqrYFRgC0
>>712
サガフロ1は河津ゲーの中でもかなりぬるい方だぞ
714ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:52:37 ID:XfuZYpJg0
>>712
ロマサガ2からそうなったそれ以前のラスボスは少し威厳にかけていたからね
礎も戦騎も合わない日は合わないのが現状なんだよな・・・
715ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:52:40 ID:ZSnjuVyx0
奸雄英知の求心…ゴクリ
完殺離間の傀儡師はなんか器用貧乏そうな雰囲気だが妨害だとヤベェ事にw
716ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:53:34 ID:x2mj9lspO
決死の鶏肋もなかなかw

てか今さらだが楊修てマジ悲惨だよな
ちょっと上手いこと言ったピンクがしたり顔してたら、
「山田くん、好楽さんの首はねちゃって!」
なんて言われるようなもんだぞ
717ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:53:46 ID:nNksoqtH0
赤兎咆哮も合体計略にして人馬効果付けて欲しいな
718ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:56:27 ID:6kOXpCq30
連携っていったらあれだろ

刹那の刹那の刹那の刹那の怪力
719ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:56:36 ID:bFLceLsFO
隠密効果の方がいいなぁ
720ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:57:18 ID:ZPNSTQNy0
「呉下の一気呵成の大号令」・・・どういうことなの

>>716
しかも状況的にベストとは言わないまでもベターな献策をしただけというのにね
結論:勝手な判断はしないで上司との報告連絡相談はきちんとやりましょう
721ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:57:55 ID:K1f3tRvKO
>>713
確か阿修羅みたいな奴だな
全体的攻撃一発でほぼ壊滅状態とかなんという…
攻略見たらあれで一番楽な主人公とか書いてあって投げた
折れたというよりはやる気をなくした
722ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:59:28 ID:PAU9+eyP0
いまからバイオハザードの映画みるけどこれって無印?
723ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:59:38 ID:fLnHXmf50
↑味方を鶏肋
↓敵を鶏肋
724ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:00:00 ID:W0Fa8Osd0
>>717
天下咆哮気炎撃
飛将天下咆哮
飛将無双赤兎

何と言うか超厨二病じゃね?
725ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:00:48 ID:x2mj9lspO
>>720
グングンさんが本気出したら同じ効果が得られそうだなw

あの張飛って、
「おめえらー!グングン盛り上げてくぜー!」
って言ってんだよね?
友達が
「攻めるのらー!グングンry」
と言い張るんだが…。
726ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:01:22 ID:vbc8i5ICO
>>721
エミリア編か…タイムリープ使えば良いってときのくんが言ってた
727ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:01:37 ID:Aw1IMwgW0
雲散の知勇一転大喝

知勇一転って妨害であったら面白そうだと思った
728ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:01:38 ID:0WOF0AKn0
>>723
↓は士気3でほぼ戦場全体の敵が帰城とか壊れもいいとこだな
729ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:03:22 ID:ZPNSTQNy0
>>725
グングン張飛が槍だったらこんなあだ名付けられたんだろうな
ttp://www.hands-net.jp/goods/1098-001004017
730ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:04:23 ID:7u1KZ+Os0
>>728
強すぎるな。せめて相手が撤退して自分が帰城だろ
731ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:05:00 ID:PAU9+eyP0
まあ転身は叩くよ、
決起がへるわけでも自身が撤退するわけでもないんだから
1/8 特技なし
これで許容範囲
732ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:05:03 ID:ZqrYFRgC0
サガ系ラスボス強さチャート
唯一神真猿>>真破壊するもの>
(鉄のカーテン)
>七英雄>エッグ>
(ベルリンの壁)
>ルーラー様>他
733ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:05:42 ID:lJX4CpO60
曹操「・・・・・鶏肋(ボソッ)」
楊修「(ピコーン)・・・お前ら撤退準備だ!」
曹操「え(なんであれだけで俺の考え分かったの?エスパー?)、 なにこいつこわい」
こんな感じだっけ?
734ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:08:57 ID:DElq/NRVO
>>683
離間の手にある奴と対応してるのかと
735ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:08:58 ID:/20Nuyq0O
結局やってきてしまった…
しかし、今更求心とか引くと逆にビックリするな。
あとハンホー引く度にバトーきた!とか思ってたが、またハンホーかよと思ってピローから出したら表が金ピカで驚いた。
736ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:09:06 ID:wgjqUCu4O
礎夏候淵の攻城セリフの言い方なんかきもくない?
737ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:09:29 ID:PAU9+eyP0
http://live.nicovideo.jp/watch/lv26435245
これ本スレにはっていいの?
はるけど
738ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:11:55 ID:jSeG5g+o0
>>737
はいはい自演乙
739ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:13:19 ID:K1f3tRvKO
>>733
稙派だし丕推したいから消しとくかって側面もあるとかないとか
北方だと苦戦中あー部下共鶏ガラ程度にしか役に立たねーなとか思ってK6って言ったら
k6が勘違いして帰還命令出しちゃって一度帰るって聞いた兵はもう使えん帰るぞって言いつつ余計な真似しやがって死ね、と
740ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:16:46 ID:ZPNSTQNy0
>>739
広瀬香美がヒウィッヒヒーってつぶやいたら
ほんとにテーマ曲になってしまった件を思い出した
741ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:20:01 ID:3rH7d4Tk0
神速乱れの礎
氷の隠密舞
決起の挑発戦法
地風強兵行
復興の長槍大号令
独兵の車


関羽チートすぎワロタ
742ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:25:30 ID:x2mj9lspO
>>741
英知の微笑み隠密闘攻の方が陰険な春華さんらしい感じ
743ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:29:03 ID:HBdWxPvf0
グングン張飛使ったけど根性みせろい!のほうが強かった・・・
守りは根性みせろいで余裕だし、攻めは局地戦すれば十分強いし
グングンは効果時間頭に入れてないと高武力のときを有効利用できないってのもあるかね
744ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:40:02 ID:YV5YDzY/O
tes
745ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:41:21 ID:CiFF7yubQ
魏国の乱れ戦法

変幻石火自在石火自在っぽく
虚脱自在縦横自在連破

十方方方方っぽく
鶏肋肋肋肋

挟撃陣
忠義の覇気・クロス

白馬陣
小覇王の獅子無双の勢い怒涛・暴走

天輪陣とかその他は任せます
746ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:45:16 ID:nOT6ndhEO
全軍特攻「忘れないで…」
747ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:45:27 ID:6kOXpCq30
間延びしすぎだからそろそろ自重
748ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:50:13 ID:vbc8i5ICO
じゃあ流れ大水計
なんだか狼顧司馬懿が44位に居るわけだが急に頭角を現し始めたのは何でだ?
749ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:53:27 ID:x2mj9lspO
>>743
知力依存高いから、知力上げて効果時間延ばすと楽しいよ!
蜀単で諸葛鈴使うのが面白かった
鈴使って先に11/8にした張飛呼んどいて、効果中にグングン
これだと効果時間14cちょいあるから、単純に+5以上が10c近く続く
ライン上げられてたら、グングンして一旦城に戻ってもいい
で、切れる間際に銀子が目覚めw
銀ちゃん置き土産にして帰ってもいいし
鈴が長いから余裕あったら少し待ってグングンやってもいい
士気のタイミングが合えばグングン→張り付き→根性見せろぃのデスコンもできる

2セットしかやってないから、細かい戦術指南はできんw
750ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:54:12 ID:ZPNSTQNy0
15位まで上がってる驢馬男も気になるが・・・
神弓も麻痺屋もランクインしてないよな
751ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:55:30 ID:J9Zr7HwL0
>>750
頂上の粘り二分デッキのせいで間違いないかと
甘寧が急上昇してるしね
752ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:57:24 ID:Cro+SD5lO
>>749
ほんに鈴さんは便利だのう・・・
王悦も容赦なくぶん回れるといいが
753ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:58:35 ID:aSU/2QmB0
マジで1日このスレに張り付いてるやつはちょっと人生見直せよ
754ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 22:04:26 ID:r4bmtKGXO
ナズェ ミ゙テリュンディスカー!?


そろそろ局地戦の縛りの発表の時期
前回みたいな資産ゲーはコリゴリだぜ
755ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 22:07:43 ID:PAU9+eyP0
>>78
ふつうにつよいから
+4で+5といい勝負できるけど
後半は+6、+7と十分
かつ曹純やチンタイでラッシュをかけられる
756ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 22:11:11 ID:5Vb4PbRi0
>>750
神弓は100位前後でウロウロしてるよ
かわうそと一緒に津賀田らODB30しかもらえなかった
757ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 22:12:13 ID:x2mj9lspO
>>752
属性がねえ…
グングンからセルベリア目覚めさせるのも面白いかも、セルベリア持ってないからやってないけど
鈴グングンやってから趙雲回したときはオーバーキルすぎて噴いたw
758ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 22:12:38 ID:ZPNSTQNy0
ちょっと朱霊さん壊れすぎじゃないかい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12078361
759ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 22:14:42 ID:x2mj9lspO
>>758
それ夕方に見たw
英知戦法って朱霊しか持ってないんだっけ?
760ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 22:15:52 ID:K1f3tRvKO
>>758
しかし奥義と士気10消費だぞ?
いくら武力19が35カウント近くだか持つとはいえなぁ
>>753
もうちょっと人生って奴の多彩さを知ってたらそんなレスをしなくて済んだろうに
761ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 22:17:04 ID:7u1KZ+Os0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \  ワシの言う事を根性見せやがれ!
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく
762ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 22:17:13 ID:fLnHXmf50
>>759
朱霊しか持ってないね
スペック的に地味だから思いっきりスルーしてたけど
763ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 22:25:04 ID:x2mj9lspO
>>762
ただ一人しか扱えない遠弓戦法は時間をかけて強化され続け、
いまや程公は国際超A級スナイパーとして唯一無二の存在になった…!
そう考えると、朱霊さんも三国志大戦5あたりで本気出すはず…!
764ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 22:31:12 ID:XfuZYpJg0
いつかは黄権さんもイデの力に目覚めるんですね!
765ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 22:43:33 ID:fLnHXmf50
何晏「ほぅ、英知戦法が強いのか…麻痺矢の準備してくる^^」
766ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 22:56:03 ID:fygehR/3O
無双呂布に悪霊
賢遅→騒乱→天下無双でハイパー呂布だぜヒャッハーとか考えたけど
士気と手間使った割には武力35にしかならねぇ…
767ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 22:56:59 ID:3VxZv6kG0
>>758
面白かったw
768ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 22:58:18 ID:Vt3pR3pHO
>>763
程普よりショウキンの出世の方に目を向けるべきじゃないか?
769ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:01:11 ID:NPUEleHGO
流れぶった切るけど、城内水計って士気6でも良かったんじゃないか、って思うのは俺だけ?
外堀決壊が士気6で戦場のどこに居てもぶっ放せたのを思うと…

それとレートがクソ高かったのに、今も昔も全然見かけないってのも理由なんだけど
770ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:07:22 ID:pSo39527O
今北。

>>769
どこでも打てて士気6だから外堀は粛正されたんでね?
771ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:08:52 ID:5Vb4PbRi0
一時は没落したと思われたへやーさんはなんだかんだで復権したな
SRの方もちょくちょく見るし

一方、蜀の麒麟児は自称天才にクラスチェンジした
772ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:10:34 ID:mL/lDfa10
>>769
今はいない昔の計略と比べてどうのこうのって言われてもなあ

確かに大しては使われてないが3.5の時100位前後うろうろしてたりしたしそこまでひどい使用率じゃないぞ
俺はたまに見るよ
773ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:11:45 ID:zC+pYT1f0
城内系は癖があって誰が使っても強いとはいかないし
使いどころも難しい
774ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:12:23 ID:K1f3tRvKO
なんぷーはプレッシャー要員
775ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:12:52 ID:ZPNSTQNy0
>>768
これはいじめとしか言いようがなかったよな
・蒋欽さん
ttp://tcghiroba.com/modules/shop/index.php?main_page=popup_image&pID=10986
・同勢力同コスト同計略の人
ttp://tcghiroba.com/modules/shop/index.php?main_page=popup_image&pID=11000
776ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:13:38 ID:PAU9+eyP0
名前 張飛【ちょうひ】
解説 2010年4月からTX系で放送が始まった
「最強武将伝・三国演義」のキャラクター。
May'nの唄うEDで首だけで登場するシュールさから話題となり
毎週実況板では様々なコラが作られている。

てあった、
おもしろいのかのう
セキレイみて生徒会役員共みたらおわり
777ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:16:18 ID:oStYsTs7O
わーびぎんず前にも書いたんだけど
まずふつうに勅命して朱霊武5知9
帝のみ知陣に置くと知10で勅命でき朱霊武8知14
朱霊を知陣に置き英知すると武25知17勅命きれたら武19
単色コスト2で組み込めて1回目の勅命15Cはあるはずだから
士気さえ溜めれば時間の猶予は結構ある
って軍師春華持ってないから脳内シミュレーションなんだけど
長々とごめん
778ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:18:52 ID:pyzl9+1k0
書き込み22回とか34回とかあぼ〜ん大量とか赤ID大杉とか
色々カオスな日曜日ですね
779ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:19:49 ID:3VxZv6kG0
>>775
それはあのセガの想定では遠弓戦法を二枚積みしたい人への粋な計らいというやつでえええ
780ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:26:48 ID:dAHgDY+s0
今山岡さんって息してないん?
使ってみたいがまずトレードしてまで手に入れるものなのかどうか
781ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:33:11 ID:EZAF0GGx0
寡兵戦法地味に強化されてるね。残り1割で+12だった。
782ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:34:04 ID:K1f3tRvKO
>>775
戦器や属性がない時代だからこそだな
特技突破が消された結果の事故らしいけど
しかし中国の三国征戦にまんま移植されてたのにはワロタ

>>778
そりゃ4時間かけて顎削った挙げ句歯6本抜いてからまだ6日だからな
まだまともに起きてられんよ
783ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:36:23 ID:ZPNSTQNy0
しかし蒋欽さんって沈瑩や極みとセットで開幕乙に入ってるもんだと思ったが
沈瑩90位で他の二人は影も形もないな
784ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:38:17 ID:nCNKOnzUO
なんだかんだで2コス最強カードはSRトウガイだよね

蛮勇とかほっといたら死ぬし、赤壁とか知力9には超よわい
昔のホウトクワラは最強だと思うけど、人馬が士気3から4になった時点で並のレベルになってしまった
よって7/9伏で消えれる神速のトウガイこそ2コス最強
785ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:40:22 ID:aS6+z44L0
>>771
へやーは3になって時代遅れスペックと言われた頃が懐かしい
意地の強化もあるけど、相方が増えたのが一番大きいな

それに引き替え挑発王子と来たら……
まああいつは馬謖が消滅しない限りはどうしようもないけど
786ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:40:38 ID:yWp8B1Gp0
>>783
沈瑩入りデッキは回復陣開幕乙型と暴虐型とあるからね
その両方があっての90位だし
暴虐にはその2人は入らないからな
787ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:40:58 ID:ZPNSTQNy0
>>781
霍弋が開幕周瑜踏んで武力16で襲いかかってきた
それが切れたら今度は18になってウボアー
788ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:46:35 ID:INmLtDcBO
>>780
使ってみたいならYOUトレードしちゃいなYO☆
789ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:48:24 ID:SdMBWiW80
>>785
妨害、ダメ計が居ないとへやー!が輝くよな
しかも反攻デッキという居場所まで見つけたし
790ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:49:55 ID:QjFjAf9B0
ねえ、ところでもう話題にすら上がらなくなった曹三姉妹はどうなったの?
791ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:50:09 ID:K1f3tRvKO
>>785
挙げ句最近1コスにも槍挑発入ったから困る
生姜も武力1相当って言われる特技なんかついてもバチあたらんかもな
792ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:51:42 ID:Eo1ZdbyR0
究極手に入れる為格下げトレするのは勿体無いが格上げトレだとなかなか出ない。
快進撃の時もそうだった気がするな・・・孫策
793ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:53:29 ID:K1f3tRvKO
>>792
どこ住んでる?
794ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:55:18 ID:HBdWxPvf0
>>780
基本効果時間が下がっただけだったような・・・
山岡さんは台詞が気に入ってるから使いたいが引けないどころかカードショップにすらない
雄山はいたけど2000円出してまで使いたいかと言ったら微妙だし
究極と至高両方積んだ単色デッキ作りたいとは思ってるけどね
まずは山岡さんが欲しい
795ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:56:13 ID:PAU9+eyP0
796ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:58:03 ID:JpzxKSVW0
高覧が焼却されたと聞いて
797ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:58:33 ID:Eo1ZdbyR0
>>793
何でだ?
798ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:02:44 ID:aS6+z44L0
至高はきついが究極はまだ頑張れる
計略使えればな。環境的に堕落が多いのが向かい風だわ

>>789
魏に漢の意地で滾ってくれる人もいるしな
ウホッ
799ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:04:37 ID:qO9V5PjOO
>>797
山岡さん放出したいけど郵送できないんでね
山手線まわりあたりまでなら出れるんだけど…
まあどの道まだ体調治ってないから出れないんだけどさー
800ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:10:47 ID:HiVBqfJB0
すげー怖い想像なんだが
もしかして馬鹿山太朗だかなんだかってまだここに張り付いてるの・・・?
私生活どうなってんだ。稼働当初からいるということはもう三十路くらいだよなぁ
801ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:12:15 ID:qMcEq90mO
少し前ザビーがいた静岡の店の人が対戦相手に出てきたんだが
君主名がざびラブラブとかどうなってんだw

技術指南でも受けたんだろうか?
デッキははやてが頂上載せた騒乱傀儡だった
802ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:12:50 ID:2KLU4Dgy0
ここはひどいインターネッツ
803ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:31:51 ID:UdOogqdX0
4位が6枚大徳で5位が6枚魏武か
これだと結局のとこどんな(限度はあるけど)デッキ使っても
このバージョンは問題無いような気がするなぁ
804ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:43:11 ID:lMjy5TNc0
>>792
トレスレにLE英知希望であったんで悩んでる

>>794
なるほどさんくす
前Verテンプレが今7.5Cだったみたい....短いのう
805ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:46:38 ID:qO9V5PjOO
言い方がアレだったな…

>>803
ハンドスキルの賜物じゃねそれ?
806ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:50:58 ID:khxMxGvk0
4位と5位の証が変動してないのを見ると厳しそう
807ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:52:02 ID:TAa4iz5tO
荒くれの動画ワロタ
のりのり何してんだ
808ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:55:12 ID:UdOogqdX0
>>805
今のverでもなんだかんだ厨カードだ厨デッキだ言ってるけど
ハンドスキルや駆け引きでどうにかなるのなら
自分と同じランクの相手が強デッキ使ってきても普通に勝てる気がするから良いねってことさ
809614:2010/09/13(月) 00:59:28 ID:HTCFGPV10
地獄からの復活試してきたんだけど
きっちり5%回復出来たよ

ただ覚醒後に知略昇陣の上でやっても回復は5%だった

知力1で効果時間3c伸びて城ゲージ5%回復だったら良かったのに
壊れかもしれないけど
810ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:01:58 ID:2eKxFjQU0
>>807
最後、SR夏侯淵も柵壊してたら勝ってたよな
811ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:05:25 ID:TAa4iz5tO
>>810
だよな
絶対勝てる相性だから油断してたのか
812ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:06:28 ID:2UtFdRYcP
ランカーの知り合いが、特に強いデッキが無いときは大徳が流行る!
っていってから大徳が使われてるのはいい傾向なのかもしれない
813ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:19:12 ID:blRVmevy0
>>812
ダメ計なりサブ計略苦もなく積めて馬槍構成にし易いスタンダード号令デッキだからね
尖っては無いが万能対応型だからメタる先が無い時は使いやすいもんな
814ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:21:04 ID:eDVu3zQIO
魏武の上方はまだですか…?
815ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:22:03 ID:GnsX3hVr0
魏武は今のままでも皇帝にはなれるので修正はありません
816ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:28:25 ID:HjDmGy0t0
魏武はとあるランカーがバカみてえに上手いからなぁ・・・

あ、そこにいる髭は修正しないでいいです
蒼天のコンパチはカッコいいけど
お前は臥竜のパーツで我慢してください
あの悪夢は味わいたくないのです
817ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:33:42 ID:5ERxgAnIO
一番修正が必要な計略は鶏肋
右下にいても左上まで届くぐらい範囲を拡大すべき
818ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:35:57 ID:hyrCtZe+0
>>817
で、修正したら使うのかね?
819ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:38:13 ID:UCI6w4ob0
>>817
それミニマップをはみ出しすぎて逆に邪魔になると思うぜ?
820ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:41:28 ID:E7iM5h5L0
鶏肋は使用時に士気が4増えればいいんじゃね?
821ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:42:35 ID:zlF4i8T+O
k6の計略効果にテキスト外の効果を付けても誰も文句言わないと思うの
例えば、使用後に国力が上がるとか
822ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:52:38 ID:Qc9BwmcE0
今北。

>>821
いや、むしろ逆境系にすべきだろう。最大士気6からk6に雷落ちるようにすればいい。
823ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:53:00 ID:o+OHTZREi
決起計略にして使用するたびに範囲が大きくなるようにすればいいんじゃ・・・!
824ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:54:48 ID:blRVmevy0
全国大戦に限りk6が入ってたらカード一枚増しとかで
825ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:55:00 ID:01a1JHNjO
>>816
忠義全盛期なんて、大戦始まってからの関羽不遇の時代に比べれば一瞬だろ
826ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:55:26 ID:a5mz+Dk80
>>801
俺もそいつと当たったけど勝率が97%とかあってワラタ
どう見てもランカーのサブカだな
827ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:57:07 ID:oTDmx0wp0
今の大型号令、コンボの時代なら
忠義は+3の3割回復にしても弱号令だろうな
828ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 02:02:05 ID:OW3YFqyT0
それ以前に今は武力依存がすごいから全盛期忠義でも鼻糞扱いだろうな
829ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 02:03:07 ID:gJk8pEF/0
国力3k6:全プレイヤーを自宅に帰還させる。ゲーセンは死ぬ
830ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 02:05:50 ID:Gk/RA1750
>>821
つ使用後に女の子にモテモテ効果
831ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 02:13:00 ID:dGydx6Cs0
>>825
蜀厨って魏にいる関羽のことよく忘れてるよね
832ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 02:14:12 ID:rIksQTma0
k6は計略使用時に専用ムービーを用意したらいいと思うんだ、10分くらいの

>>831
個人的には不動と武神も不遇と言えないと思う
833ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 02:16:29 ID:Qc9BwmcE0
>>832
なんというフリプ泣かせ計略。k6打たれるだけで終るまである。
834ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 02:28:58 ID:gJk8pEF/0
最近共鳴デッキを色々模索してるんだが、6枚型が真骨頂な気がしてきた
でも多兵種6枚であの範囲は結構大変なんだよなあ

>>833
そう言えば昔密通の計を店内で延々掛け合ってたって話があったなw
835ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 02:33:13 ID:qO9V5PjOO
お○ぱい!お○ぱい!
836ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 02:41:46 ID:29bHO6lF0
>>834
本体コスト安いし、言われてみれば行ける気がする。
鉄車/リカクシ/人地/ゴリ/セイギ/ケ茂
強い気がしてきた。
群雄の人属性入ればなんでも強い。

837ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 02:49:47 ID:Gk/RA1750
>>836
焼き払え!
838ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 02:53:23 ID:gJk8pEF/0
>>836
群雄には人地共鳴と同コスト同兵種の号令持ちがいるだろw
839ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 02:58:27 ID:EQxJKmKt0
>>834
地天なら魏武みたいなデッキ組めそうだなーと考えてみた
ケ艾、槍楽進、地天、局地雲散、王元姫、李典

うーん…
840ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 03:04:39 ID:M5SiiM1+0
>>834
天人は於夫羅入りが強いぞ
最大士気捨てる方が強いとか・・・
841ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 03:10:10 ID:29bHO6lF0
群雄と組めばなんでも強い。
ダメ計妨害にあんま当たらないし、知力なんて飾り。

>>838
え?やだなあ、彼は妨害要因ですよ。
ぶっちゃけぶつかり合うには物足りなかった。
散々言われてるけど乱さえもっていれば。
842ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 03:20:12 ID:M0IGnb25O
>群雄と組めば何でも強い

今の大徳は軍師王異と董卓が強い気がして来た
ちょっと疲れているようだ…
843ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 03:37:09 ID:unlgWoIbO
昔、屍董白超絶再起という究極の生兵法を実際に試した俺に隙はなかった
844ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 03:44:29 ID:tl/56PkN0
天の騒乱引いた2日後にアップで修正された・・・
今の騒乱デッキってどんなのが主流です?
強化できる天武将がどうしても2枚だけになってしまう・・・
845ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 03:46:46 ID:khxMxGvk0
>>844
騒乱、於夫羅、閻行、呂姫、張横
あとは昨日の頂上のやつ
846ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 03:57:05 ID:tl/56PkN0
>>845
オフラ犠牲にするの勿体無い気もするが平時は強いからいいなぁ
昨日の頂上…Rコウセンが入ってたっけ?詳しく思い出せない・・・
847ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 04:09:11 ID:uCBMAKtq0
瀬川馬超、傀儡、天騒乱、侯選、張横だな
かなりピーキーな形
848ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 04:17:59 ID:tl/56PkN0
>>847
昨日の頂上をニコ動に上がってたので見てきました
2部隊強化の時点でピーキーすぎる・・・

コウセンの寡愚がかなり効いてますね、でもあれは上手い人じゃないと無理そう
>>845さんのデッキのが一般人には安定してそうな気がします
849ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 04:29:24 ID:cP6H0t+nO
八卦二掛けを考えると、士気5でデメリット有りとはいえ十分強いと思うけどね

そういえば最近八卦みないな
850ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 04:31:37 ID:yDnUh8FRO
戦場のヴァルキュリア3…瀬賀またやったのかw
大戦でも新カードの画像が事前に流出とかあったよね
851ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 04:42:30 ID:rIksQTma0
乱と属性の縛りはデカイけど正直移動速度低下は低すぎるよなぁ…
0.5か0.2でもいいと思うわ
852ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 04:45:41 ID:jQEQe1Mh0
乱持ちで国力上げる計略があれば、騒乱と王子服組んで面白そうなデッキできるんだけどなぁ
853ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 04:52:41 ID:Oti9BAJQO
気炎、傀儡、騒乱、正義、セイコウエイとかどうよ?
854ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 05:17:21 ID:3niX+aSjO
>>852
王子はその辺り矛盾してるよな。
計略生かそうとすると特技が死ぬ。
特技の為に乱デッキにすると計略が死ぬ…
まぁ、個人的に
決起→国への忠義心的な計略
乱計略→謀反とか反逆とかっぽい計略
なイメージがあるから混ざる方が稀なんだろうがw
855ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 05:30:55 ID:icW/wqnfO
>>852
王子服、王粲、呂姫、騒乱、オフラ。

王子服、張奐、悪霊、騒乱、張横。

さあ好きなのを選ぶんだ。
856ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 06:13:01 ID:yqWqzV+i0
>>854
ソウテンしか知らんが王子服は
決起→暴虐殺してその後グダグダやったせいで
ある意味乱を作った張本人だもの
857ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 06:26:49 ID:ds6DTcFsO
>>856
何か盛大に勘違いしてないか?

858ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 07:33:02 ID:BpzFGokOO
10分レスがなければトウシは貰って行きますね
859ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 07:34:38 ID:h3+hDlRY0
きゅんきゅん
860ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 07:34:46 ID:pFeiUIlsO
蒼天の王子服らへんのエピソードは一般論ではないから注意
861ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 07:38:39 ID:ag57/6Sg0
>>856
王允とでも間違えてるのか?
だいたい蒼天しか知らんとか笑わせる
もっと活字だけの本も読めよw

要はおはようございます
862ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 08:05:42 ID:RzNAJduLO
アフロマスター目指すために
フリプで簡単に負けるデッキを

というか、他に面白い宿星は無いかね
狂乱とか
863ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 08:11:55 ID:qO9V5PjOO
なんでフィクション分多めの作品しか知らずに語ってしまうのか…
864ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 08:14:31 ID:ds6DTcFsO
>>862
回転率だけなら超武練四面の司馬懿軍が定番かな
撤退で即敗北だから、開幕にド真ん中にいる司馬懿を脳筋で踏み続ける簡単な作業
訓練飛ばして最速なら時間あたり60戦越えも狙えるはずw
865ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 08:21:40 ID:xxxetE3P0
>>863
そういや正史の日本語直訳みたいなのって売ってるのかな?
866ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 08:25:43 ID:RzNAJduLO
そもそも、三国志の存在自体がフィクションだろうが
史実から考えたら

>>864
ODB無しは兵糧的に美味しくないかなと
数こなせば変わらないのかな?
867ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 08:26:56 ID:iKMO8dTYO
アフロといえば、電車で隣の人がちょうど読んでるな
868ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 08:30:44 ID:dWq8JEly0
三国志の正史ってつまんないよね正直言って
869ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 08:38:25 ID:ds6DTcFsO
>>865
あるよ
ただ、よほど関心が高くない限りは買ってまで読むもんじゃない
興味ある人物がいるなら、ググった方が早いし分かりやすい

>>866
宿星称号取得と兵糧稼ぎの両立は厳しいぜよw
時間縛りがあるフリプなら尚更やで
870ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 08:38:26 ID:qO9V5PjOO
>>866
だから「分」と言った
北方は個人的に一番好きな三国志だけどこれもフィクション分多めだから初心者にはオススメできないという
871ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 08:47:34 ID:2UtFdRYcP
>>869
そんな時は図書館おぬぬめ
まず間違いなく置いてあるし今ならなんと無料!

図書館がない田舎はしらね
872ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 08:53:36 ID:xxxetE3P0
>>869
おおう、そんなに難易度高いもんか。とりあえずYahooでググってくる。

>>871
あー、うちは中途半端な田舎なもんで、図書館はあるけど正史置いてるほどの規模ではなかったんだ。
873ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 09:01:10 ID:NbY+PpNLO
精子とかあんなん読んじょれん途中で投げるやろ
正史厨も殆どはネットの又聞きやと確信出来るわ
874ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 09:05:24 ID:qlZdgj3cO
>>866
全国で即刻負けようとしてんのか?
そういう捨てゲーしようとしてんのは大概だらだらと生殺しされるのがおち。

大人しく司馬懿踏んでろ。
875ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 09:15:41 ID:xxxetE3P0
>>874
生殺しなんてとんでもない!
俺だったら士気集積から
神術→決起不動車輪(国力2)→(士気バック)→漢号令→増援外伝士気→決起神速(バースト)
の漢軍ファイナルストライクでひと思いに落としちゃうね!
876ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 09:22:11 ID:cP6H0t+nO
野戦舞って英魂切りすれば比較的早く自爆できると思うけど何人切ればいいかは忘れた
877ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 09:29:34 ID:mA2JVq8bO
>>874
そういう時こそ自城削り計略ですよ
878866:2010/09/13(月) 09:31:15 ID:RzNAJduLO
>>875
甘いな
癒壊→野戦→英魂で
初めの士気集積の辺りで
879ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 09:36:48 ID:xxxetE3P0
>>878
ああそうか、野戦だけじゃなくて癒壊とか使えばすぐ終わっちゃうのか
こりゃ愉快愉快
880ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 09:39:37 ID:ds6DTcFsO
前回大会のとき、誰かネタ書いてたな
兵糧目的で試合数稼ぐのに速攻落城負けするデッキ
魅力満載で癒壊やってナンチャラカンチャラ…ってやつ
881ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 09:41:37 ID:mA2JVq8bO
セガ『癒壊の計の城ダメを緩和します』
そしてネタ計略や検証がやりにくくなる罠
882ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 09:45:31 ID:Oti9BAJQO
無双が凌統の麻痺矢で止められたわ
883ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 09:46:27 ID:qO9V5PjOO
βさん人生買い取り拒否されすぎだろ…
884ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 09:46:29 ID:VW5hMuWh0
戦騎のメタは神弓なのではないかと思い始めた
885ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 09:47:17 ID:DGjklXYX0
昨日の仕事中に考えた脳内デッキ

アフロ 侠者 麒麟児 フセン 伊籍 軍師馬鹿陣 群雄賈ク

麒麟児援護に見せかけた偽装単色で馬鹿侠者。
相手が奥義を使っても、なんとか持ちこたえてアフロ→侠者で再び殲滅!
もちろん非超絶の高知力相手には麒麟児戦陣!これで勝つる!


要は皆さんおはようございます。

>>866
アフロ 愉快 強壊 カマン 袁姫 秘密兵器
魅力持ちと乱持ちを多めにして開幕乙っぽくしてみました。
自爆落城しても相手の印象が悪くならないという素敵仕様。
886ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 09:52:59 ID:BNbWd7MfO
全国で証落としまくって、また上げる……新たな狩りの予感
演習で捨て試合されるよりましか
887ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 09:59:56 ID:VkmRrUbsO
>>884
魏延「え?」
鬼槍は3枚掛けが長槍だったらなあ
槍に人馬、馬に麻痺矢はわかるが、弓に車輪はないわ
888ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:01:53 ID:rGswqP/10
戦騎だけ優遇されすぎだろ極意全部に速度上昇つけろよ
889ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:04:01 ID:VW5hMuWh0
>>888
一応付いてるぜ・・・
でもしたのほうではKJAさんが人気と言う
890ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:12:02 ID:C6ofxHYG0
冷静に考えると極意系全部移動速度うpあるんだな。使われないとほんとに忘れるな
891ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:12:30 ID:oBLLkMDw0
>>889
戦騎は基本効果に速度上昇効果あるのに、他の極意には無い(武力上昇のみ)
って意味じゃないの?
892ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:16:45 ID:mA2JVq8bO
象さん一人掛けに速度上昇ついてもなー
と思ったがそれはそれで使い道あるんだよな
893ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:18:09 ID:ds6DTcFsO
馬極意だから速度上がるのがデフォなんだろ
弓槍は走射槍撃の発生間隔を微妙に上げればいいんじゃない?
象?巨大化標準装備で
894ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:18:35 ID:rGswqP/10
1〜4体掛け全部にだよ
895ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:19:26 ID:BD1+7xpq0
>>887
3枚効果の車輪は移動速度上がってんだから、追いかけて乱戦するなりしろよw

>>891
騎兵 移動速度うp 武うp 1喰うたび回復 2突ダメうp 3人馬 4突破
槍兵 武うp 1移動速度DOWN 兵力回復 特大車輪 2剛槍 3移動速度うp 車輪 4長槍
弓兵 武うp 1移動速度うp(平常時で刺さる) 徒弓 2剛弓 3麻痺矢(0.3倍) 4遠弓

魏延の移動速度DOWNは不要だったと思うんだ・・・
896ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:20:04 ID:w0ngJhYg0
何故か移動速度下がるのも居るしな?!

あの人はテキストからして極意系で一番産廃過ぎる…
897ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:23:10 ID:VW5hMuWh0
背中の刻印は解けない呪縛だからな・・・
戦騎も速度上昇がすくなければ微妙カード止まりだったな
898ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:23:24 ID:C6ofxHYG0
槍と弓は今の爆発力なら効果時間延ばすだけで十分ランクインするんじゃね?
899ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:23:34 ID:BNbWd7MfO
>>896
茸辺りの変態槍使いが使えば強そうなんだが……そういえば頂上で剛槍使ってるの見たこと無いな
900ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:28:15 ID:BD1+7xpq0
魏延は1人掛けの付帯効果が車輪のせいで、曹仁と同じ武力上昇に落とされてる感じだよな
武+10で特大車輪+回復は城門でやられると手つけられんし

象と1部隊限定攻撃の弓だから許されてる感じなんだろうか
901ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:33:16 ID:w0ngJhYg0
>>900
天衣無縫も徒弓が付いていれば、負けフラグなんて言われなかったんだろうなw

実際には意外と強かったんだけどね、アレ
902ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:35:06 ID:8KMGmwbl0
馬の次に象の極意が強いと思うわ
マジで

槍の一人掛けはいっそ不動にする代わりに超巨大車輪にでも…
903ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:40:08 ID:P2SuzlC2O
象も馬と同じで1〜3体掛けの全てがガチ性能だからなぁ
904ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:43:51 ID:O3/WKLvjO
この話題になるたび思うんだけど、全極意の1〜3は槍の1枚以外はガチだよな
905ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:44:49 ID:eEfTBX/10
iPhoneから記念カキコ
906ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:45:52 ID:M0IGnb25O
チームの人が象極意にしてから勝率がやばい
907ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:48:08 ID:Hs8uKJu40
今週の兵士カラ―って何?
908ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:48:54 ID:qO9V5PjOO
騎兵単は昔からあって浸透してるジャンルだからなあ
909ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:49:01 ID:VW5hMuWh0
象の防衛力は異常だからな・・・城内乱戦上手いやつが使うと恐ろしい
俺が使うと何故か迎撃祭りになるが
910ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:50:09 ID:SBWyqht8O
2.5槍、弓、象はデッキに突っ込んだ時点でデッキが歪むから伸びんだろうなぁ
911ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:52:13 ID:MvL1BMH00
でも麻痺矢号令よりも神弓のが強いと思う
2.5弓デッキの構成を明らかに変えるレベル
槍象は厳しいが…
912ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:55:52 ID:unlgWoIbO
ガチ度で言ったら個人的に騎>象>>>弓>>>>>>槍
象さんマジ固すぎ自重しろ
913ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:01:06 ID:qO9V5PjOO
象極意は二枚の鉄壁がよく話題になるけど
デッキによっては三枚で何もできずにもみくちゃにされたりもしそうだな
三枚象入れるのがややリスキーだし二枚が相当強力だから影薄いけど
914ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:02:42 ID:P4CfqWdDO
特別進軍が導入されたのにいまだに狩りとか愚痴る奴って何なの
負けてもそこから得られるものは沢山あるだろう
腕をみがけよ
格下相手に公開オナニーしている奴なんぞ追い越してやれ
915ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:03:01 ID:BD1+7xpq0
兵種単にしたらペナルティがあってもいい位だけどな。
騎兵単だけがマトモに機能して他のは基本的に成り立たないってのはやっぱ微妙
916ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:04:13 ID:oBLLkMDw0
>>913
舞系デッキや最終兵器みたいな柵多い相手だと、3体掛け有効だよ。
武力あんま上がらないから、それ以外だとやっぱ2枚掛けのがいいけど。
917ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:06:39 ID:qO9V5PjOO
>>915
槍単が強い ゴリ押し万歳
弓単が強い 要するに弓の全自動殲滅マシン化 
象単が強い これまたゴリ押し万歳気味

低攻城力や迎撃や移動低下による無力化といったリスクがない以上単が普通にできるようになったらこうなる
918ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:07:49 ID:MvL1BMH00
象極意2体は象のオーラ特性が強さの秘訣
象オーラがはじき後も消えないのが非常にやっかい
突撃オーラは一撃で消えるため速度上昇騎馬で余裕とか考えてると酷い目にあう
乱戦中の味方の救出が出来るのも強い
軍全体の生存率がかなり高くなる
はじき戦法で真横に弾いた直後の攻城は騎馬以外では間に合わない
騎馬をはじいて山頂布陣させた時はちょっとした連環の計
砂漠、毒地形でも同じ事ができる

ただし俺は象使う気になれない
919ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:09:05 ID:7RmNpS5DP
>>915
騎馬単のペナルティ…

槍に迎撃されるのは十分デメリットだと思う俺はきっと騎馬を上手く使いこなしてない
920ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:10:49 ID:MvL1BMH00
象の魅力が気になってしょうがない俺は群雄使い
騎馬単が目障りな>>915は恐らく蜀使い
921ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:11:14 ID:VW5hMuWh0
騎馬単のペナが攻城力なんだろうが・・・
ワンパン上等ですよねー
922ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:11:59 ID:w0ngJhYg0
騎馬単のペナルティを増やす為に、回線を下方修正しようぜ!
923ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:13:58 ID:7RmNpS5DP
>>922
それ騎馬単だけでなく増援系も被害にあっちゃうのぉぉぉぉぉぉ!!
924ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:14:04 ID:BD1+7xpq0
>>917
なんで【機能する】という言葉を【強い】と勘違いして絡むの?

>>919
それはホラ、槍が一方的に弓に撃たれるデメリット 弓兵が騎兵に一方的に突撃されるデメリット
と同じジャマイカ
925ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:14:39 ID:iKMO8dTYO
>>915
今は厨雲いるから馬単もだいぶ抑えられてね?
抑えていてもゆとりケニアのランキングがすごいことになってるけど
926ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:15:14 ID:jwUKamUA0
馬は最も使い手の資質を選ぶ。
使えない人はまじで置き槍に突っ込んで自滅する兵種となる。

騎馬単のがバラより楽、槍?ビタ止め乱戦すりゃいいじゃん
とかいう人とはDNAレベルで違うから話が合うはずがない
927ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:16:59 ID:4YTp9fp5O
誰かが前にも言ったが、馬は槍を消せなくすれば・・・
もちろん攻城力上げていいし、3すくみの原則にも反しないと思うけどな。


踏み台
928ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:18:59 ID:uCBMAKtq0
また兵種単議論やってないのか、お前らも飽きないのう
踏み台
929ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:21:35 ID:y4EgXcGv0
踏み台
930ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:23:35 ID:CXgCcBcE0
能動的に苦手兵種潰せるのはまずいよな。

>>927
槍消せなくするアイデアいいな。
SEGAもそこは理解してるらしく戦国では騎馬の乱戦で槍が消えにくくなってるらしい
931ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:26:06 ID:CXgCcBcE0
oh、踏んじまった。
初スレ建てドキドキするぜ
932ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:31:04 ID:9Y25gboLO
槍消せなくするとか無いわ…
戦国は任意でしか刺さらないからこその仕様じゃねぇか

セガもわかっている、とか言わないで騎馬単でIC一枚出撃してから修正を語れ
933ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:33:55 ID:CXgCcBcE0
無念のホストえらーだった。
>>940
934ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:34:16 ID:w0ngJhYg0
馬並の長槍で、攻城兵の如くガッチガチで、射撃が得意な俺の象さんこそ厨でよろしいか?
935ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:35:49 ID:qO9V5PjOO
>>924
弱いけど成り立つって…
936ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:36:20 ID:uCBMAKtq0
移動速度上がった槍がいると一気に刺さる恐怖が増すんだよなあ、騎馬単は。
最近の流行の一つだから実は結構怖い。
937ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:36:39 ID:rN++LApq0
V3-EX032 諸葛亮とツインエンジェル使いに全国でマッチしたい
938ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:38:44 ID:SBWyqht8O
このゲームの仕様上馬は最強兵種

ただ、開発もそれを承知でゲームをデザインしてるな
939ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:52:33 ID:MvL1BMH00
騎馬トークになると荒れる
布陣
940ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:56:48 ID:MvL1BMH00
連環しすぎワロタ
逝ってくる
941ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 12:00:16 ID:MvL1BMH00
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>945後は任せたぞ…
942ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 12:01:55 ID:5b7Iq9heO
>>816
髭の回復量は今Verになってから2.5割に回復してるぞ
943ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 12:01:58 ID:MvL1BMH00
前スレ【天命の】三国志大戦2781合目【騒乱】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284203974/
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/

踏み台支援
使ってくれ
944ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 12:07:14 ID:/t9Otrn50
今の忠義は5割回復にしても弱いと思う
俺がセガ社員ならまず忠義を強くするのに
945ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 12:07:46 ID:y4EgXcGv0
布陣
946ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 12:14:23 ID:y4EgXcGv0
スレ立て完了

【三国志大戦】三国志大戦2782合目【大好き芸人】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284347355/
947ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 12:18:00 ID:VW5hMuWh0
>>945

そろそろトレンドの前田氏デッキができてもいいころだろ
948ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 12:18:33 ID:jQEQe1Mh0
つぎおつ
昼寝したら大戦いってくるか
949ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 12:21:45 ID:L+1P8aBk0
>>947
まだ前田家単はできないんじゃないの?
あ、>>946
950ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 12:24:24 ID:/H/wbzQMO
>>944
武力+1、5カウント以下ならありじゃないかな
951ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 12:31:06 ID:7Tpv8Tu30
常識的に考えて動画投稿するなら相手君主名消すよね
了解とってるならまだしも
952ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 12:33:02 ID:VW5hMuWh0
っていうか普通相手に了承とるよねメールや電話ででも
953ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 12:35:49 ID:2UtFdRYcP
動画を上げるにはまず国に許可をとらなきゃね
954ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 12:38:29 ID:qO9V5PjOO
まずお見合いしないと
955ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 12:38:36 ID:g/9eqtj0O
動画投稿する際には、デスクの左右にあるそれぞれの鍵をオペレーターが同時に回して、2分以内に中央の保護カバーを叩き割って中のEnterキーを押す必要があるよね
956ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 12:42:12 ID:blRVmevy0
動画って双方が愛し合って出来た愛の結晶だろ。消すなんてとんでもない
957ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 12:43:22 ID:FP6Rp2iqO
そんなに見られて恥ずかしい君主名やプレイしてるのか
それをゲーセンで後ろからジロジロ見られるのはいいのか
俺はヒソヒソされながら見られると興奮するぞ
958ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 12:47:46 ID:unlgWoIbO
観客が居た方が気持ちが昂るわ
別に対戦相手の名前消す必要は無いと思うが半ば慣例になってるしなぁ
959ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 12:48:47 ID:w0ngJhYg0
独自アンケートによると、大戦プレイヤーの8割が君主名を変更したいと考えています

見られるのは構わないが、呼ばれるとちょっと問題の有る君主名だから正直変えたい
960ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 12:51:00 ID:7wznQeBv0
東方関連の君主名とか痛いよな
961ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 12:53:41 ID:BD1+7xpq0
東方厨は押し付けるのが多いから鬱陶しい、作品良くしらんけど
兎に角布教の仕方が鬱陶しい

俺はSTGといえば雷電やダライアス、R-TYPE 派なんだよ!
弾幕ゲーと比べて語りだしたりとかタヒね!
962ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 12:54:27 ID:blRVmevy0
>>958
俺もどんなgdgdでも見られてもいいや
どうせ店内頂上とかでよく勝手に曝されてるし後ろからも見られてるし
まあ気にするナイーブな奴とやたら煽ったりする奴多いからな
963ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:01:57 ID:qO9V5PjOO
名前自体に後悔はまったく無いけど
元ネタが元ネタだから読ませる時めんどい
ヒーローって言うかえいゆうって言うか迷う
964ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:03:44 ID:62DIYihxO
>>963
エロイカで良いじゃん
965ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:03:47 ID:LKqAhGZNO
>>961
東方とかの「画面ガン見して敵弾の隙間合わせ」が続くやつは、STGとは思わん

早くダライアスバーストACがやりたいな
966ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:04:31 ID:2UtFdRYcP
>>961
おめーはグラディウス派の俺を怒らせた
967ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:06:07 ID:O3/WKLvjO
悲惨なのは後から流行った物の名前とジャストミートしちゃったパターン
違うんだよ…そっちじゃないんだよ…
968ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:07:12 ID:qO9V5PjOO
>>964
なん…ゲソ…!
969ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:07:22 ID:oBLLkMDw0
パロディウスは面白かったなー
オトメディウスはなんであんな目立つ台なんだ…
内容自体はなかなか面白いんだが、やるのにちょっと勇気いるわ
970ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:07:25 ID:gmF3dmd8O
斑鳩は有るのにサイヴァリアは無い
何故だっ!
971ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:07:56 ID:jQEQe1Mh0
スタフォしかやったことねーな
972ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:09:51 ID:1zMlurfDi
水よ!
973ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:10:14 ID:w0ngJhYg0
スターフォース懐かしいなw
974ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:10:23 ID:qO9V5PjOO
STGは常に防戦一方なのが嫌だ
975ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:10:40 ID:unlgWoIbO
>>963
ドラゴンフライとかくだらないモンスターばっかりで出てくる度に吹いた覚えがある
976ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:13:40 ID:62DIYihxO
よくわからない漢字の名前は大抵東方だと思うことにしてる

東方ってよくわからないけど
977ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:15:55 ID:iKMO8dTYO
卑猥な君主名の俺はプレイするたびに後ろ指刺されてるんですね
978ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:16:11 ID:MvL1BMH00
>>963
チームメイト発見w
結構頑張ってるけど159位から上がらないんですよね…
158位との差はどれらいなんだろう…?
まあ、別に上がらなくてもいいっちゃいいんですけどw
それよりここのところの連敗街道の方が問題だ…
SR周泰を使いこなすのはムリだった…
979ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:16:25 ID:196TktRaO
頂上やセレクションで晒されるランクでもないし他人の君主名とか気になるのかねえ
980ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:16:50 ID:cY5P5UXnO
ファンタジーゾーンと東方丈助の話と聞いてきました
981ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:17:14 ID:CpD7Vt7t0
チラシかっ
982ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:22:58 ID:yDnUh8FRO
君主名に武将や勢力の名前が入ってるのにその武将が入ってなかったり
勢力違ってたりする相手に当たると突っ込みたくはなるな
983ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:24:30 ID:FIauXbbUO
埋めついでに質問なんだけど、双弓中、射程内に敵が一人だった場合二部隊分弓撃てる?

撃てたら乱れうちがすごい事になっちゃうか…
984ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:24:58 ID:rIksQTma0
>>982
劉備ならどの勢力使っても問題ないな
985ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:26:24 ID:qO9V5PjOO
>>978
周泰は弓の両刀と相性いいとか聞くんですけどどうでしょうね
あんま弓は多くは使ってないし
周泰使ったことないからなんとも
チーム順位は大体横並びで同じようなペースで皆やってるんじゃないかと
986ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:28:23 ID:w0ngJhYg0
>>984
于禁も魏呉蜀イケるぜ
987ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:32:38 ID:62DIYihxO
君主名「何進」だったら大抵何使っても大丈夫な気もする
988ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:34:06 ID:MvL1BMH00
周泰リョウ統入れてやってみたけど士気の重さに圧迫されますた
もうなくなっちゃったけどSR太史慈と組ませてやってる人にあたった
あれは強かった…遠弓陣から神弓麻痺乱れ撃ちとかもう自陣内阿鼻叫喚

君主名で言うと1の頃登録する時にまさか三国志だし登場しないだろうと
つけた名前に見合う武将が多数登場
いまではおそらく>>982みたいに相手に突っ込まれてると思う…
989ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:42:27 ID:T0BXV1qQ0
>>988
卑弥呼か
邪馬台国君主なのか?
990ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:44:09 ID:9Y25gboLO
クラウザーとか雄山じゃね?
991ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:46:56 ID:MvL1BMH00
>>989
違うわw
壱与と卑弥呼しかいないじゃんw
君主名と引っかけて今ではデッキも組める程だが

埋めついでにSR周泰と孫氏引いたのでデッキキボン
今日はそれで進軍してくる
992ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:50:31 ID:oBLLkMDw0
晋の連中のことじゃね?
993ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:51:57 ID:MvL1BMH00
周 泰 と 孫 氏 引 い た の で デッキ キボン
994ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:52:35 ID:BD1+7xpq0
>>993

その2枚で出て来い
995ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:54:15 ID:AV+er42tO
○○使いの称号なのにその○○がデッキに入ってる人とマッチした事が1度も無い
996ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:54:26 ID:MvL1BMH00
>>994
周泰は1枚掛け確定で弓1馬1デッキか…
英魂火計って2.5コス切りでも結構焼けるかな
997ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:59:27 ID:62DIYihxO
ところで水禍って一体何だったんだろう…?
998ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:59:55 ID:AV+er42tO
>>967
アンジェラといったらシャングリラでお馴染みの!じゃなくてアンジェラ・アキみたいな…
999ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 14:00:53 ID:jQEQe1Mh0
>>997
曹皇后の強さの証
1000ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 14:00:56 ID:Sw4uth04O
>>1000ならゆとりケニア使いはラグで被迎撃の嵐
10011001
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