3 :
SRじっちゃん:2010/09/10(金) 12:28:19 ID:VMOvB98p0
我が信念!不義の
>>1乙とはいわせん!
18日にバーウプってもその日いろいろあるかな
>>1乙ますたああぁん!げぇんかぁいとっおっぱい!
ちなみにポケモンホワイトを買います
我が怒涛の
>>1乙、もはや止まらぬ!
そういやポケモン新作明日だったっけ?
おや?董白の様子が…
ダッダッダッダピコーン
おめでとう董白は董卓に進化した!
来週土曜日だよ!
夏に買ったポケモン心金がアサギの灯台で止まっているのぜ…
大戦もプレイしてないし、何か敵の撃破に特化したデッキはないかのう
黒い竜のがかっこいいけど白い方のタイプが反則気味で迷う
ユキノオーにブンオーって名付けたが対戦時誰も元ネタ分かってくれなかった
黒い方が出るのがホワイトで白い方が出るのがブラックだから間違えんなよ
>>14 ごもっともだがw
ソーナンスにはいくさまなんだぜ
>>16 カウンターしか無いからなあの子
ソーナンスの可愛さは異常
>>11 理解不能!理解不能!理解不能!
素武力27くらいで号令あり弓8ありで適当に考えよ…
廃人はポケモンぴあ買い占めだというのにお前らときたら…
>>18 アニメではいまでもロケット団の手持ちなの?
ポケモンスレでやっちゃどうだ
以前にこのスレで台湾にて大戦してきた件を報告したんだけど、今度は上海でプレイしてきたので簡単にレポートします。
場所:PLAYER'S ARENA -新世界世嘉遊芸競技場-
中国で唯一大戦プレイできる場所。法律の関係とか何とかあるみたいだけど、よくワカンネ。
上海市の繁華街ど真ん中で、地下鉄人民広場駅徒歩2分程度の所にある新世界城って百貨店の7・8階に立地。
百貨店ってこともあってフロアはかなり広い。
非常用っぽい階段から上がってしまったため、受付っぽい所を探すのに苦労した…。
で、その受付っぽい所がここ。
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4392.jpg http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4393.jpg ここでお金をチャージするカードを100元で購入する。
1元当たり大体13円で計算すれば良いから、1,300円くらいかな。
内、20元がデポジット分で、カードを返却すれば返してくれるらしい。
で、ここカタコトの英語も通用しないから結構困ったw
大戦の料金わからんかったから多めにチャージしようと思ったんだけど、どうも話が進まない。
台湾でも駆使した「大戦カードのケース指さしジェスチャー」すると、スターターパック出されるし。
悪戦苦闘した結果、何とかチャージできたけど、君主カードを買う羽目になりましたw
君主カードは30元だった気がするから…日本円で390円!
中国まで来て君主カードでぼられるとは…。
25 :
24:2010/09/10(金) 15:12:04 ID:4Wy4AEMK0
>>24-25 こっちが中国語わからないようにあっちも日本語わからんで大変なんだろな
カード説明とかいろいろ。それでもやってる奴いるのはいい事だねえ
こういうの公式でやってくんないかな
ふーん…だから何?としか言えんのだが?
ぶっちゃけ日本以外で大戦する気がないかな
>>24 乙
君主カードは輸入してるから高いとかそういうことなのかね?
一つの店舗に23台もあるのか
そりゃラグも酷いわけだよな…
33 :
24:2010/09/10(金) 15:30:53 ID:4Wy4AEMK0
>>28 やっぱファンなら海外の様子気になるじゃない。
で、海外行ったついでに様子みたいと思っても事前情報が全然ないんよ。
>>29 あ、ヤニか。
たばこ吸わんから盲点だった。
mixiやらの日記でやれって話だな
こういうレポートはありだと思うがな、海外がどんな感じかは気になるし
>>24 乙。見た感じどんなデッキが多いとかあった?
話を振るでもないのに文句だけは一人前とかもうね
>>29 でも日本でもカスが茶色ってあんま見ないよ
って煙草の違いか?
大戦関連なんだから別にいいと思うがなぁ・・・
しかしカップルでやるとは・・・
もっとこう殺伐としたイメージをしてたなw
黄砂じゃね?
乙
経済成長が進んでるとはいえ裕福層向けなのかな
さすがに上海は別か
>>24乙
次はシンガポールいってレポあげるのか( ゜д゜)
>>34 24みたいな大戦に関することで本スレ以外でやると
このスレはテンプレや乙を除くと
>>10>>11>>19の3レスで終わる件について。
>>35 同感。海外の事とか普通じゃ分からないから新鮮でいい。大戦関連の話題だし
問題ないでしょ
むしろ妄想やくだらない愚痴とか書き込んでる奴こそmixiやらの日記でやれって話だな
>>36 ゲーセン側の管理も含めて、長い間拭かれて無く蓄積されていたとしたら…?
ヤニで茶色くなるなんて一朝一夕でならないと思う…
そして空気を読まず愚痴
さっき全国やったら三戦中二戦がCPU戦で終わった(通信切れではない)
なにこれ?隔離されてるの?
カップルで大戦ってアレだろ…?
「わー、劉備だって!劉ちゃんのご先祖様かもしれないねー」
とか、キャッキャウフフしながらやるんだろ?
>>43 丞相だけど最近たまにCPU戦で1戦つぶれることがたまにあるわ
>>43 中の人に嫌われてるな
月に一度はお供え物をしないと、へそを曲げられるぞ
格差マッチをある程度抑止するようになった結果かのう
ちなみにCPU相手の3連勝ボーナスは600しかなかった
引きも悪かったしリサボにレアカードと壱与お供えしといた
途上国のタバコは、タバコの葉をケチる為に、
香料とタバコ以外の葉を混ぜてる。
だから、純粋なニコチンやタール↓、
よく分からない物質↑なので、ヤニが茶色でも不思議じゃないよ。
>>24 乙。
三国志大戦関連だからスレチじゃ無いし。
とりあえず23台設置と言うのが凄いな。
でも日本も、たまにカップルでやってるのは見るな。
この前は彼氏証8、彼女19ってのを見たし。
>>49 彼女が座ってて彼氏が両替に行ったから彼氏がやるのかと思いきや彼女がやってた時は思わず吹いた
しかも彼氏超暇そうにしてたし
>>49 きっと彼氏が先にやってて、後から彼女に勧めたのに抜かれたんだろうな…
と勝手に推測し、悲しくなったw
つまり戦国大戦では「この武将、俺の先祖なんだぜ!」って言いながらプレイするのか
のだめの作者使えるならなぜSR法正のイラスト頼まなかったんだ…
>>44 父の通訳に劉さんって人が居るんだけど、自己紹介のとき「劉備の劉です」って言われて、やっぱり向こうの人も三国志は好きなんだなと思った
カップルは知らないが、ホームには親子でやってるのと、
兄妹でやってるのがいるな。
椅子に膝で座ってやってるのが、やたらと可愛いんだ。
>>49 なかなか面白い状況だなw
カップルでどっちかが暇してるのって気まずくならないのかいつも気になる
おっとこれも忘れずに
>>1乙
カップルでやってるのは二組遭遇した事があったな
かたや二人仲良くカード操作しててかたや彼女が嬉々として語ってるのを隣で彼氏が相槌打ってる…よくやるよ
おじいちゃんが1人でプレイしてて黙々と6枚神速使い続けてた姿見たときはすげえと感心したぜ!
59 :
24:2010/09/10(金) 16:21:43 ID:4Wy4AEMK0
>>30 日本の君主カード料金+輸送費かね。
向こうの人にしてみればやっぱり高いよなぁ。
>>35 この日は品〜丞相と様々で、流行のデッキとか無かった気がする。
ただ、向こうの人は城門決めたときや落城させた時のリアクションがでかいw
>>40 シンガポールも良いが、次はタイかな。
…って、ニコ動にタイへ行く予定とか書いたけど、向こう世界大戦できないのか。
やっちまった。
日本でもカップルって極たまにいるよね。
カップル間で大戦のおもしろさを共有できたら最高だろうなぁ。
中国は途上国じゃなくて新興国
そんな単純な事すらもわからない奴が最近増えたなあ…本スレ
まあゆとりはしゃあない
数ヶ月ぶりに大戦するんだが、白銀・車輪ぎえんぬ・大徳・落雷じょっしゅで頑張れる?
もしもし君は揚げ足取るためだけに戻ってきたのかww
三国志大戦つながりで付き合ったのか
付き合ってから二人して三国志大戦をやるようになったのか
なんで頑張れるかどうかを人に聞くんだよ…
指示待ち人間かよ
ゆとりだなあ
65 :
24:2010/09/10(金) 16:30:24 ID:4Wy4AEMK0
中国は途上国じゃなくて新興国
そんな揚げ足取りしかできない奴が最近増えたなあ…本スレ
まあゆとりはしゃあない
こうですか、わかりません><
1とか言っちゃったけど3枚目に写ってる曹操いたっけ・・・?
>>65 中国用にリメイク?した三国志大戦じゃなかったっけか
>>65 ちょっと待て。カードイラストがほとんど日本と同じなのに
な ぜ 特 攻 曹 操 だ け か え た
1に追加カードが出て2に行かずパラレルワールド的な発展をしていると聞いた
あの曹操はLEかなんかと予想
懐かしすぎて涙出たわ
あの頃の一品は雲の上だった…
>>70 特攻曹繰
漫画家枠は書き直されてる
最後の画像で特攻号令使ってるだろ?
つうかお互いにデッキが凄くないか…?
かたや騎馬単特攻連破でかたやスターター
俺があたる海外勢とデッキの組み方がまるで違うぞ…
3の海外もこういう尖った奴等とばかりあたればいいのに
>>75 言い忘れてたけど幸村誠、小川雅史、川原、後忘れたけど何人かはそのまんまみたい
CLANPは変わってたはず
>>77 階級…
全国でネタデッキは見たくないわ
卓越したスキルがあるならともかく
>>77 級だからだろw
今は狩りだなんだでアレだが、昔は級クラスでは面白いデッキ多かったぞ
>>60 新興国ってのは経済・技術・軍事等において、急速に発展してる国。
途上国ってのは、DACリスト入りしてる国。
中国は両方の条件を満たしてるから、新興国であり途上国なんだがな。
まさかLE追加は中国版の絵柄逆輸入じゃなかろーな……
水汁連覇
やだなんか恥ずかしい・・・///
ああ、そうださっきやってきて大虎に大流星くらった…
こっち
SR周泰・Rリョウ統・張承・張紘・虞翻 軍師魯粛・周瑜
俺から見て右端に賭けたんだが左端に柵が構えられてて開幕絶望した
極滅の読みが外れたあとしばらく呆然とした
何も手が出せなかった
2戦目は蜀群苦楽
今度は左端に賭けたが、相手は右端で踊り始めた
ひたすら八つ裂き車輪兵を召喚されて終わった…
なんなのこの珍しい相手連戦
負けたのに悔しいっつうよりあっぱれだった
>>81 リアル級だった時代は楽しかったな、初めてのSRに暴勇王異引いて全てのデッキに無理矢理組み込もうとしてた
今となっては暴勇の範囲が(ryとか言ってネタにする始末…ごめんよ王異
海外版といえば、海外でイラスト違うカードのまとめとかどっかにないかな?
日本語では検索かけてもまず出ないし、中国語は扱えないからなあ・・・
海外版にもムックとかがあればそれが一番なんだろうけど
>>86 大戦3からのプレイヤーか
昔の王異はあの蔑んだ目がたまらなかったんだぜ
89 :
24・65:2010/09/10(金) 17:06:10 ID:4Wy4AEMK0
皆さんありがとう。
ベースが1で、ちょこちょこ絵が挿し代わってるのね。
予算の関係か、男武将の中国語ボイスが皆同じでワラタw
声優の存在はでかい。
この筐体は8台位あった気がした。
いきなり3に入りづらい人にとっては格安で楽しめる導入機的位置づけかもね。
俺ちょっと程cと賈詡持って上海行ってくる
>>82 どっちも満たしてるなら普通は新興国っていうんだよ
いまどき中国を途上国とか言ってみろ指をさされてわらわれるぞ
まぁ大戦もここまでデカくなったんなら
ある程度言葉を海外仕様にしてやれよ、とは思うな。
戦国と違って海外でも戦える素材がメインなんだから
そこで手を抜くのはちょっと勿体無い気がする。 コスト云々があるんだろうけどね
まぁ俺の嫁のUC大喬や軍師月英は間違いなく新興国で
董白や銀塀は後進国だよな
群雄と鬼槍で組んで速軍侵攻からの四枚掛けってどうだろう
あるいは白馬とか
すこーし上の方にレスしようと思っても、いっつーだったらどうしようと思うと鉄鎖だな
春華さんに「後進国だね」って言ったら、剣を刺されて笑われたこざる
verupしてからいっつーが量産化というか群雄割拠してきた気がする
甄酪は…文帝の嫁か。
神術漢号令に甄酪入れてるけど、
消耗戦やられると辛い。
誰を入れるべきか?
>>96 そりゃおまえ…軍師の方みたらどう考えても先進国だからな
刺されても文句は言えまいよ。
こ、これはい、いっつーではない
さ、猿だ
>>91 中国政府が公式に、
「中国は途上国だ。」
って、言ってるのにか?
それとな、新興国と途上国じゃ基準が別。
新興国に明確な定義は無いし、経済力だけでもない。
途上国は経済力のみが判断基準で、DACリスト入りしてる国を指す。
経済大国と経済先進国が、ごっちゃになってるみたいだな。
中国のは途上国詐欺だなぁ
おっぱい的には、途上なのか完成しての大きさなのかで
感じるものが変わる
賈南風は途上国なのかどうか、それが問題だ
>>93 そういやカードもかなり増えたけど、その二人以外につつましい胸の持ち主はおらんのかな?
いつの間にか神弓極意ランクインしてたのか
というか暴虐増えたなあ…辛いぜ
何?この流れ…
もっと共鳴ホウ統の話しようぜ
壱与も絶壁じゃないかね
2UC大喬や2小虎の絵師さん、3になってから一人も武将描いてないんだよなぁ
セガ社員らしいけど部署変えでもあったんだろうか
>>106 穆皇后とか壱与とか仲間に入れそうじゃね?
穆皇后が成長途中かと言われれば謎だが
>>106 当て字で胸部をつつましくされた妹と
なぜか舞を潰されたら白い部分が減らされて大打撃をくらう嫁を忘れているようだな
>>108 変なの相手にして、申し訳ない。
絵は好きだよ、絵は。
>>108 本スレでは激流に身を任せ同化する特技が必要ですぞ。
>>109 壱与ってどっかで見た事が有るな…
と思ってたんだが、アレは本持ってハァハァしてる腐女子そっくりな事に気付いた
BLコーナーにあんな目をしたのがいっぱい居るよな
>>110 中田さんはむしろ大戦よりアヴァ鍵のイメージが・・・
いや元プレイヤーだったんで
絶対防御も慎ましい胸だと思う。
>>114 本スレには急流下りが出来る特技と
逆流をスルーできるモーターと
流れを変える板が必要だだな
>>110 アヴァ鍵関係の方で産休→育休とかそんなこと言ってた
>>108 よーし引き自慢するぞー
3.59初SRが共鳴ホウトウ
二枚目が共鳴ホウトウ
なんなのこれ…?
レート低いから厄介払いも出来ない…
しかし、孫尚香は揃いも揃って先進国なのはなんでなんだぜ?
>>122 ロリってイメージが先行しないからとか?
>>122 4枚でうち2枚が実質同じじゃなぁ
1枚は元ネタ補正入ってるし
小沢だとまた分裂で終わりだろうな
やっぱ陥陣営の方が人気あるだろ
やっとデッキが出来たぜ
と、思ったらメインが長槍剛槍伝授だった
とりあえず出陣してフルボッコ3連敗されてくる
さかのぼったら
>>93が真犯人であることはわかった
傀儡騒乱が減った今一番多く当たる流行デッキは何だろうか
俺の印象ではキョチョイクに続いて快進撃、蛮勇引き継ぎあたりなんだが
>>126 UC関羽 R黄権 U関平 C蒋エン までは分かったが残りは誰だ
魔道4で司空になれたよー
中々強いが赤壁春眠が多い今はちとキツい
田豊、袁紹コンビが席巻するよ・・・
コイツらの破壊力ぱねぇ
あ、そこの雛さんおどらないでください
3時間前に出撃して直ぐにセルべリアを引いたおかげで
思わぬ臨時収入が入った これで久々に肉が食えるぜ
しかし、俺が彼女を引いたのを近くで見てた人が小虎との
トレードを持ちかけてきたが本気で成立すると考えていた
としたら結構変わった人だな
>>126 スターター関羽、本宮馬超、3.5趙雲、ショウエンか…
熱いデッキ使ってるな!
いつの時代も麻痺矢はソコソコやれる。
戦騎がちと辛いけどね。
>>133 弓極意なら弓3枚撃ってるだけで意外と何とかなる
5枚以上のデッキを相手するのがきついのが問題
>>134 そう思って周泰にRリョウ統を合わせてみたが士気がががが
>>135 まさか俺がさらに夏侯淵まで入れているとは思うまい…
乱れ麻痺矢や乱れバリバリ強いよ 同盟必須だけど
>>128>>132 節子!それ、長槍剛槍メインやない、長槍剛槍オンリーや!
とふと我に返ったら長槍が一枚しか無かった
もう一枚入れとかないと…
司空昇格戦に挑戦したら総合81勝16敗で証15の人と当たってフルボッコにされたでござる
勝てる人がやるとそんなに早く上がれるもんだなぁと関心した
時代はシュシュン。
超絶再起と組ませられて目覚めも容易に出来るから、
天多めで蜀と組ませよう。
厨カードの厨雲も入れたいな。
士気溢れや傍若無人で減らし過ぎた時のためにデンヨも入れよう。
……アレ、このままだと雲散に積むな。
じゃあそれならUC関索か……?
後、敵に掛ける計略も良いのが無いな……。
等と悩んでいるのですが、
シュシュン入りで2色デッキって何か有りますかね。
前スレで見た憂国反計地勢に感銘を受け、憂国戦計地勢を考えようとした。
1コス弓地で敵への抑止力を探したら目についたのは憂国反計…。
ははっ、ワロスとショウサイを選んだ俺に隙はなくゲーセンに向かった。
『カードを登録してください』
演習に向かう俺は盤面にデッキを置き、決定を押した。
お前それでいいのか的な文面と共に出て気付いたのは武将重複の文字。
ガッデム!集陣使えないか…、と落胆した俺はどうせ精兵攻略メインだから増援でいいかと安易に無責任な子供を選んだ俺は二度目の後悔をした。
今は豊田育ててる
知力依存戻ったんだから推挙無双か知略陣無双最強でしょう?
無双と戦騎天国なら車輪の指揮使ったらスゲー勝率たたき出すんじゃね!?
馬の速度上昇計略が増えてるならばいいところの出番だな
無双も戦騎も妙薬の前には無力
あ
早くも呂布多い感じなの?ちと迷惑だな…。
チラシ/
大戦が満席だったから暇潰しにパチ屋入ったら、X JAPANの台があったからフラフラと座る
不覚にも青春が甦り、人目も憚らずノリノリで遊んでしまったw
やっぱ最高だわX…!
勝ったから馬姫とグングンと寿司買って、大戦やらずに帰ってきたwww
暇つぶしにパチンコできる財布がうらやましいわー
学生時代に1日で10万まけてから行く気がまったくしない
へやー
外でパチンコより家でチ(以降の部分は自粛されました、全文を読むには賢くなってください
あとうっさいし臭いし
ゲーセンの比じゃない
♪SR曹仁使ってる奴は氏ね♪
騎馬にとって怖いのは槍が持ってる計略ではなく
槍の後ろから突っ込んでくる騎馬の計略
そしてその騎馬の計略を無効化する一喝
さらにそれを無効化する特攻
>>142 傍若無人、田ヨ、ワガソウジュツ、天意、眼帯
奥義:縛陣&超絶再起
稼働初期は強かったよ、新カード行きわたってからはダメダメだわ。
せがわ馬超使い続けてるんだけど、もうあきらめたよ・・・
あいつ計略打つときなんて言ってるの?
>>153 箱を替えてもらうとき、お姉さんのオパーイを顔に密着させる極意があってだな…
まあいいやw
そろそろ、お姉さん限定号令を出してもいいんじゃまいかと思うんだオジサンは
>>162 おれはセリフの最後が「ござ候」に聞こえるんだ
お姉さんキャラが足りない!
もっと増やすべき
アフロ見習いになりたいんだが
なんかいいデッキ案をくれ
>>165 天人共鳴の1.5に入れればバッチリだよ
アフロを抜いて別のにするとさらに安定する
>>153 チンコの修行場ってあったなとふと思い出した
糞スペなら制限なしで制限ありならそれなりのスペックならよかった
>>165 R董卓、アフロ、臥竜、鈴、トキ
鈴でカバチ発射してアフロ→臥竜→竜巻でシュート
パクリデッキだから実用性は知らないw
KJA T&C 珍Q ゴリ 杜氏 雛
もうちょっと煮詰めればすげーデッキが完成しそうだ!
>>160 一遍死んでみたら良かろう
にしか聞こえない
そういやアフロって一回しか使え無いんだったっけ。
裏を見てがっかりした記憶ガガガ
まぁアフロはスペックが実用レベルになっちゃったし
あれで何回も使えたら危なかった可能性が
ちょっとアイデアを下さい
狼顧、金田一、郭淮まで固定で2コスト馬はどれ選ぶ?
今はホウ徳なんだけど・・・。
180 :
142:2010/09/10(金) 19:46:05 ID:08JFVEla0
>>159 レスサンクス。
やっぱダメか……。
ありがとう、参考に色々考えてみるよ。
俺も耳が悪くなったな
馬超の台詞が聞き取れない
於夫羅の撤退台詞も聞き取れない
なんつってるのあの人
>>177 自分は狼顧の騎馬単使いだけど曹洪にしてる
手持ちの資産が少ないのもあったけど個人的には安定してる気もする
そこら辺は色々試せばいいんじゃないか?
インポは巡りますか…
馬謖のイラストって超巨根に見えなくもないな
>>177 そのまんまでいいんじゃないの?
どれ入れても司馬懿四回使うんだろうし、狼顧使えないケースを仮定しても、
単体で戦況変えられるような2コス騎馬いなくね?
それか環境次第では雲散惇あたり
>>182 オフラは「因果は巡りますか・・・・・」って言ってるんじゃね
馬鹿な、この私が ありえな・・・!
インドを巡りますか…
に聞こえてた俺
どう聞こえるかはともかく意味ぐらい考えろよw
南蛮王の「糞一本残さず食い尽くせぇ!」だけは良く分からん
>>190 テラ西遊記wwww
そういや三蔵法師って陳羣の子孫らしいんだってね
>>192 戦闘中に象の餌やってる場合かw
踏み荒らせだろw
>>177 4枚でやるなら1.5は馬の方が良いと思う。
衛?や?娥入れて保険効かせないと辛い。
於夫羅は「運河巡りますか」って聞こえる
>>194 そうは言うがな大佐、象の休息はどう説明するんだ?
象極意に兵力回復あったら…いややめておこう
>>136 ビックリこきまろを入れてる俺に隙はない!
なんで呉に1コス柵持ち騎馬が居ないんだよorz
カラオケボックスってカメラあるんかな?
象で思い出したが、インドやタイには、戦場で象を護衛する兵士がいて、
彼らは王直属で他の兵士達より階級が上だったそうだ。
大戦の象兵って、みんな頭悪そうな言動だけど、
あれはきっと、中原的解釈なんだろうな。
>>200 マジレスすると外から持ち込んだお茶を飲んだら内線で注意されたから
カメラで見られてると思うよ
ウニ!だけはどう頑張ってもウニにしか聞こえない
おはよっ!はもうそれにしか聞こえない
かわうそくんの声はボソボソすぎて聞こえない
武将郭図は何となくわかるんだけど軍師郭図マジイミフ
かくとは1のころからグワグワ言ってるよね不思議
中国は大戦1やれるのか・・・羨ましいな
>>201 なんとなく気になって古代の雲南・南蛮地域あたりをGoogleで調べたら、
チンポー族とかいうのが出てきて吹いた
まぁ、自分以外の民族を聞きづらい言葉を話す者、なんて呼んだ民族もあったわけだし
大戦1今やったら相当なクソゲーだろうなー
「あの野菜食らわなければ」って聞こえる人いる 誰かわかんないけど
oi、おい、幻想水滸伝5借りてやってるんだけどさー
戦争システムのすくみがさー
強→弱
歩兵(槍兵)→弓兵→騎兵→歩兵
だから大戦が染み付いてるからマジ難易度高杉なんとか汁!!
俺大戦3からやってるから
1の時代を戦って来た人達にどうやって今の大徳範囲のテイイクをかいくぐって来たのか知りたい
あきらめてアルトネリコやったらどうだろう
似たようなもんでしょう
>>214 今からすると全体的にやたら長い号令時間
まあ無理だったから離間共々初代壊れだったんだけど
つか今の大徳の範囲久々に見たらすげーな鶏の遺伝子組み込まれてるのかこいつは
>>214 1初期の大徳の範囲は今の地勢の範囲くらいだったがな
ってかほとんどの計略の効果が今より大味だったから反計よけて無理に計略通してもまだなんとかなった
最悪かくれんぼでもいいし
叶うなら自在が12cあった時代に帰りたい
>>214 こちらに来る前に離間二度掛け余裕でした
・・・まぁ、反計と同じぐらい昔の計略が壊れてたから何とかなったよね
てす
昔は何か計略通ったら敵が全滅するゲームだった
>>210 バルバロイ、だっけ?
歴史やってたのも昔だし世界史は苦手だったから自信はないけど
みんな下手だったからなりたってたんだよ
大戦1のメガ周瑜がメガ(笑)だった理由は何なんだろうな。
縦が城門〜城門、横にカード2枚以上の範囲、
知力4確殺、5が残っても瀕死だったのに。
初期の赤壁なんて火計と範囲が同じ&2コス弓、武力6で(笑)扱いだったのに
今では2コス弓、武力5知力8防柵だよ!
少しずつ改善されて今の状態なわけか
今はバーうP頻繁すぎな気がするけど
知力も極端だったよな
今じゃ殆どみんな頭良すぎだよな
今みたいにみんながみんなジプシーじゃなかったのはどのカードもカードパワーが今の比じゃなかったからかな
戦騎3掛け+闘陣に押しつぶされてきたでござる
いやぁあれ使ってるほうは楽しいだろうなぁww
悲哀全盛期はランカーの半分以上が悲哀使ってたけどなw
>>230 カードが糞高いから厨カード使いたくても手に入れられなかったのがでかいかと
初期覇王デッキセット2万だっけ?
あと今みたいにニコニコやマキシィで情報収集出来なかったから強カードが瞬時に広まらなかったってのもあるんじゃね
1の時間違えて知らない人と店内になって勝った後
「天啓使って2品かよwww」
こう言われてたのはずっと忘れません
まあ、あの当時の天啓素で11Cとか続いてたし
SR法正さんが運用しやすくなって俺歓喜。
温泉内の法正さんを守るために象を投入するべきかねぇ・・
>>230 槍に近付くとワイパーゲーで一瞬で死ぬ
馬フリーにすると突撃で高武力だろうが死ぬ
計略撃たれればその場で死ぬか、試合終了まで動かせないか、試合の1/10続く長時間号令
反計がいたら計略は舞とかくれんぼ以外通らない
ジプシーになりたくてもカードが異常なレート
全国で負ければ1ゲーム300円で交替の修羅場
毎日が行列でほとんど遊べず、カードも集まらない
陳羣と荀イクいたら積むけどな。
戦騎+闘陣ってゆとりケニアだとゲージ溜まるのってどれくらいなんだろ?
天属性0だよね?
でもホントの最初期ってば、
「天啓?強いけど死ぬから攻城できなくて意味ないだろ」
なんて言われてたのを覚えてる
呉が本当にネタ勢力だったよね
話城内水計するけど、再来週の局地戦のレギュはどうなるんだろうねえ。久々に、
・合計コスト9or10
・2コス×5枚
・1.5コス×6枚
とかのゆるい縛りのコストオーバー大会やって欲しいなあ
同名カード解除大会とか李儒祭りでおもしろそうだゆ
>>232 8はその時代も覇王デッキ使ってたからリアル声望高まったんだっけか
>>233 情報確かに全然入らなかったな
それこそここにでもいないと雑誌でアバウトにしることしかできないし
>>241 大戦始めた頃にパパ引いて全く同じこと思ったのを覚えてるw
スペックはいいのに計略使えねぇって。
楽進が優良カードだというのも知人に教えてもらわなければ解らなかっただろうなw
>>241 弓に格下馬突っ込ませといても弓が消滅してた印象がある
>>243 そんな事になったら劉備単とか孫策単が作れそうだ
始めたばかりのころは麻痺矢にめっちゃ文句言ってました
ごめんなさい
昔は戦術がほとんど研究されてなかったもんな
甘皇后の回復舞の効果が今の2倍あって、字のごとく前出しで勝てた。そんな時代もあったよ
俺は友人から山のように蜀のダブり押し付けられて始めた
1中期までの悲哀の舞(現・苦楽の舞)の作業感は異常
>>242 2コス×5だったら魔道が暴れそうだな
せっかくだから天使を入れて遊びたいぜ
武将カードの使用率上位はランキング見れば分かるが、
逆に最も使われてないカードって何なんだろ。
K6みたいなのは根強いファンがいそうだし。
最後の勅命の人とかかな。
中々デッキボーナスが200越えない。
逆ランキングだしてくれたら熱いと思うんだけどな
>>243 ついに極み甘寧、粘り甘寧、9/1甘寧、かわうそ甘寧の厨デッキ完成か
そろそろ魏と呉の順位入れ替わりそうだな…てか今魏てどんなデッキ主に使われてるの?
UC高順さんとか低そう
>>254 色々なカードに反計をいれたデッキ
毎度弱体化を食らいまくってるのに、その残ったパーツで完成度の高いデッキを組んでくるってのを繰り返してるのが魏
蜀が好きなのに、始めたころは呉のカードばっかり集まって渋々
麻痺矢使ってたなぁ。
しばらくしてカードが集まったら、
R黄忠、徐庶、于吉、C張任、ゴリ、周倉
でシューティングゲームしてたっけ。懐かしい。
>>254 伏兵・魅力が入るとあるデッキ
とあるおっさん以外は魏とか普通だからね
>>252 最後の勅命も根強いファンいそうな気がするw
おそらく演習の分もランキングに入ってるだろうし、ガチでは使う気しないが演習で使ってみたくなるカードは最下層ではないだろう
>>254 使用率見る限りではゆとりケニアと求心が多い
機略も相変わらずそれなりにいる
あと礎と狼顧がここ最近増えてきてるっぽい
>>252 霊帝・辛評・陳珪&陳登・土竜馬岱・于禁・李通・・・
候補はいっぱいいるなぁ
wiki死んでるな
2の頃なんてバージョンアップしたらすぐ更新合戦で
一週間くらいで完璧だったのに
使われてない筆頭はUCしじーさんに3000点、はらたいらさんが言ってた
一番使われてないのは霊皇と孟達
>>254 求心、機略、極意、狼顧あたりかのう
魏武様はお察し
使用率が低いカード…某仲悪い兄弟じゃね?
最近の頂上が魏ばっかりだからジプシーがつられたのかね
キョチョとか久々に見たかと思えばいつの間にか頂上常連みたいになってきたし
>>265 なんかODBが急に少なくなったのはソレのせいだったのか・・・>虎痴どんちょい順位UP
狼顧司馬懿使ってる人はおらんかね?
いくつか考えたんだが
・司馬懿、司馬炎、突破楽進、棒夫人、ジュンカン
・司馬懿、司馬師、司馬昭、突破楽進、城内水計
・司馬懿、疾風、カクワイ、棒夫人、楽進
正直どれもいまいち感がぬぐえなかった・・・
反計すると士気は得するけど連破が弱体化するし、いっそのことスペックだけで固めるのが正解なのかな
使ってる人いたら立ち回りとかデッキとか教えてくれ〜
ついでに、一人がけ強化だけで鬼槍が大分ガチになった気がする
環境的にダメ計少ないし、丞相で6戦連続落城勝ちできた
早く局地大会のレギュレーション発表してくれんかね
旋風趙雲のクルクル維持時間が短くなってない?
それか、クルクル切れしてから次のクルクルまで若干のタイムラグが出来たような??
バーうp前に比べてその程度の違和感あったけど十分強いな
>>267 連覇、司馬炎、李典、カクワイ、楽進
今の武力合戦じゃ一番これがベターな気がする。
連覇絶対死なせないのが条件だけど。
日本語変だった、「一番」は要らない。
>>268 ある程度情報は欲しいよね 日頃使い慣れないようなデッキを
使わざるを得なくなる可能性大だし、多少は予行演習しないと
俺みたいに下手な人間は局地戦で最新勝率が物凄く下がるんだよ…
>>267 狼顧は攻め続けることが重要って話だから、士気軽めの募兵弓の連中を採用してみては? 具体的には
「R虎痴」「乱れ撃ち」「金田一」「王リョウ」とか
>>267 最近、ダメダメ君主のあげた頂上デッキじゃダメダメなのか?
相当な完成度を誇ると思うけど
丞相なのに演習で皇帝と当たるとか、どんだけ過疎ってんだよw
とても幸せでした
そういや
柵周瑜、呉景、呂範、小虎、張昭、蔡夫人、何太后
でやったら
バーうp前→300
バーうp後→255
になってた
大流行の予感
>>277 股間の人乙です
・・・誰のせいでODBが減ったのか解からんww
早朝だと司空でも皇帝と当たる
>>213 話を進めたらビーバーと龍馬騎兵無双になるからそれまで頑張れ
騎馬が矢の雨を食らわなきゃなんとかなる
何太后じゃね?妖毒色香を地味に見る気がする
馬姫とセルベリアを引いたんだがいいデッキが思い浮かばん
久々に甘皇后でも使うかなぁ
バーウプ前と後とかそのデッキがメインかよw
今日、龍玉2個の状態から3戦やったら
ストレートで5個そろったんだけど
龍玉がストレートでそろった事ある人いる?
トウハクだけはストレートだった気がする。
他は多かれ少なかれ龍玉再臨までやらされた。
>>284 あまり深く考えずにやった適当な計算によると100人に3人くらいいるらしい
>>284 ノシ
仕事帰りであまり時間なかったから
間に合わないだろうな、と思ってたらあっさり揃ってびっくり。
いつのだったかは忘れた。
あと当たり前かもだが、七五三の三の時も1セットでとれて楽だったw
>>282 麒麟児、馬姫、セルベリア、厨雲、張姫
とりあえず蜀呉で目覚めが出来そうなのを考えたら麒麟児が真っ先に思い浮かんだ
強いかどうかは知らんw
>>284 陳到の時だけだ・・・。この前のパイ兵は¥3600かかってストレスマッハだったなあ・・・OTL
しかも、3個目以降で7連続「同じ数字の龍玉で再来ゲージMAX」ってどーよ。乱数プログラム
組んだスタッフは宮刑に処されろ!!
てす
龍玉兵半分ぐらいしか取ってないが、全部ダブりの一周はしたな。
ストレートなんて信じられないぜ。
最近は二周してないから、好調な感じ。
>>289 3600円ってことは定価で6セットじゃん、大したことない
>>288 意外といけそうな件
軍師は山頂で決まりだな
復活龍球で来たのって今のとこ牛くんと周瑜だけ?
乱れ撃ち6.5cにならないかなー
漢号令も6.5cにry
全体的に効果時間1cづつぐらい伸ばしてくれないかなぁ
>>293 マジかよ瀬賀の乱数自重しろ(汗
ちなみに自分ではないけど、「最初の玉と同じ数字が5連続やってきて2つ目が再来玉だった」人なら
見たこと有る。董白服の時に隣の台に座ってた人。
同じ玉が連続してこないだけでストレス軽減するんだがな
最大5回同じ数がきたときは壊れたかと思った
残り玉が二つで再来ゲージがあと一つの時のプレッシャー
>>295 今月末のが軍師蔡文姫服の予定だったかな
>>299 陳琳さんはガチ効果も知らないでフヒヒ武力サーセン・・・あれ?状態
目立たないは武器だね
>>300 それ当たらなかったら運悪いよなと思いながら外した事既に3回
董白の復活は相当後になるだろうな
>>301 あんがとー
月姫服と銀子服だけ取れなかったからそれらが終わってなくて安心した
俺はもうぐんきっき兵から変えないだろうなー
白馬がイカすから気に入ってるんだけど他のって何か変わらないの
>>297 竜玉7個で6セットなら竜玉再来二回だからな、確率的にはそのへんで入手が多いはず
これが竜玉9個だと再来3回で済めばマシだから困る
マジでクマの時は狂ってた
けっこうストレートでそろってる人いるのね
いつもは3〜5セットでコンプリートしてるから、嬉しかったけど
出来れば次の新兵士服で来てほしかった
ごっつんから変える理由がない
兵士服はいらないから、あの龍玉シーンカットしたい。
無駄に音デカイし、負けてる時とか煽られてる感じが強い。
なんか、特別進軍の田中に通じるものがある。
紳士服が使いたいがポイントが足りない
>>311 横山兵買うためにコツコツ貯めていたのについ買ってしまったぜ・・・(w
董白服復活はクリスマスプレゼントになるであろう
マジクマ服もっかいやってくれよ・・・
周ユ服とかマジいらんから・・・
モブ兵最高だよね
コスプレ兵とか使わない
1の時から黄巾兵一択だったのに呂布兵が出たらあっさり乗り換えてしまったでござる
あの声が妙にくせになるから困る
龍玉といえばらゆたんどうしてるかなぁ
月300円でまだ頑張ってるよきっと
赤兎服が出るまで
星馬服を変えるのをやめない
いやあれ以外にいいですよ旦那
>>317 俺一人で、らゆたんらゆたん連呼して、愛称定着させて
やっとのことで萌え殺せたのだが、いなくなるとコレはコレで侘びしい
(´-ω-)
個人的には竜巻張角の兵士服が欲しいな 結構カッコいいと思うんだが
>>322 「挑戦者現る」の時にジョインジョイとか言うんだな
馬兵はヒヒーンがうるさくて恥ずかしいから
毎回変えようと思うけどつい忘れちゃう
>>323 ジョインユリァア
ジョインジョインオフラァ
ジョインジョインジョインジョインジョインチュウゥン
>>321 らゆたんは一品様にキャラ変えたみたいだけどまたどっかいっちゃったね
>>320 よう俺
イケメンボイスなのにヒヒーンとかマジ俺得
「挑戦者現る!ヒヒィィィン!!」だけ裏返らないのもいい。
赤兎服って赤い星馬兵で呂布がヒヒーンって鳴くんですよね
今帰宅中。
>>326 おまえユリァア言いたかっただけだろww
時々で良いから、パイ服の事も・・・思い出してあげてください・・・
にしてもアキラ服の十年早いんだよぉ!は秀逸だな
袁紹服早く復活来ないかのう
正月にやってたの知らなくてスルーしちまったい
せがわ馬超服きたらあと三年戦える
ネトゲにも神ゲーってあったんだな
wolfenstein:enemy teritory ってやつ、ヤバい
ギャグ要素があるし、自分達で作ったキャラやマップで遊べるとは思わなかった
横山三国志のボイスとかコナンとかDEATH NOTEまで使えるしカオスすぎる
何年前の話だよと思ったらNG対象か
友人がLOVは神ゲーだから糞ゲーだって言ってた
くぐつ騒乱減ったのは嬉しいが今流行ってる騒乱のが辛いでごさる…
そういえばさっき台湾の人が かゆー オフラ くぐつ 張黄 堕落 ってデッキでさ
何度よう俺って思った事か…
ゴイが忠義の援兵だったら使ったんだがなあ
百億β「貴様の攻城では、死なん!」
ごいはネタにするほど弱いカードじゃないから影が薄い
日記くんといっつーの夢のコラボまだー
俺の丑嶋君、弱くなった?
今さっき取り立てたが本当に攻城上がってるのかね
>>344 暴虐が上昇傾向にあったから、回りを弱くしました修正の犠牲になったかもしれんね。使った事ないんでどれくらいなのか分からないけど
初めて使ったけど洛陽ファイヤーって割と減るのな
kja無双してて相手が固まって号令してきたから馬鹿陣→洛陽打ったら敵軍壊滅と引き換えにこっちの城が落ちたw
最終兵器にかてないんだけどどうすればいい?
落城だけを目指すってのはわかってるけど柵4枚あるしキツイ
40Cくらいで諸刃をこっち視点で右よりに配置されて
曹洪と楽進がおちないまま放置されて再起叩くのが26Cになった
http://sep.2chan.net/may/25/src/1284130595192.jpg 諸刃しかれてる状態で号令2回うっても効果薄なんで
最後のアタックに2回つかったら配置がわるくて全員号令かからないかんじでおちたり
攻城力がなんかたりないきがする
攻城兵+温泉とかのほうがいいのか?
ランキングと言えば一閃馬超が見あたらないんだが・・・
少し前までかなり高いところに居たよね?
>>347 その構成なら増援選んで3回目潰せばいい気がする
>>348 傀儡騒乱のパーツってだけの存在意義でしたから…
龍玉は服既に持ってる人も玉たまって
揃ったら兵糧プレゼントとかすればいいのに。
軍師育てやすくなったけど、秘伝書買うお金が足らん。
全て今まで龍玉取ってると復活イベントは実につまらん。
傀儡の時といい可哀想な馬超…
なんてこったい・・・
群雄の貴重な高コスト中知力槍なんだから皆もっと使おうぜ
いま流行りだしてる暴虐なんかとも合うんじゃないかな
>>346 最初は敵焼くのは城のついでとか言われてた
>>354 暴虐一閃は俺が使ってるよ。相性は良いけど群雄は2コス槍が言いの揃ってるからねえ
てか馬超はまじでパーツとしてしか使われてなかったのかよ・・・・
絵やスペックが気に入って使ってたのに悲しすぎる
大戦ネットでステッカーはまだ武将しかでてないのかな?>新追加
台詞系とかで新ステッカーないのか・・・
何か最近呉だけセガの修正甘くね?
赤壁春眠快進撃は生きてるし、大胆バリバリも生きてる、疾風は死んだのに
二分名君はずっと据え置きで、雄飛英魂もあがりはじめてる
>>347 最終兵器使ってるけど個人的には終盤攻められるよりも中盤攻められるほうがきつい。
デッキにもよるけど地属性で固めてない限り劣陣は中盤以降しか機能しないから序盤士気使うの我慢して
1発目スルーしたあと2発目か3発目を全力で止めに行ったほうがいいと思う
最悪そこで失敗しても相手が奥義つかってくれれば最後攻めやすいし
>>350 増援はなんか諸刃されると作戦失敗になりそうでむずかしいきがするんだよね
だれか対最終兵器用の動画とかあげてくれるといんだけど
中盤諸刃されたあとに撤退してものこり10Cくらいで落城できればいいけど
まあ増援でやってみるかもね
兵力ミリで放置された楽進が撤退するのをまたずに再起うったほうがよかったんじゃないかと後悔
コスト1騎馬って3.3くらいしか削れないし
ジプシーによって散々前出しされて
修正して残ったものは誰も使わぬカスカード
こうして今までたくさんのゴミが作られてきた
>>357 もう出てるよ
ステッカー高すぎて集めるのしんどい
今は馬超の代わりにエンコーかな?
本当に不憫よのう
>>346 アレは案外高知力にぶっこむという新機軸な使い方をするのが正解ではなかろうか。
馬超は生まれた時代が悪かった
3.0の頃にいれば引き手数多…かはわからんが、一定以上の評価はあったはず
俺、閃光馬超持って無いんだけどあの計略の射程範囲って如何ほど?
動画探してみても騒乱のパーツとしての彼ばっかりで計略を使用した
事例が見つけられなくてね…
エンコウ「馬超なぞ4天王の中でも一番の小物!!」
>>364 それが死ななくても焼いただけで城割れるらしくてね…orz
ただ洛陽kjaは可能性秘めてる気がするよ、もうちょっと使い込むつもり
>>347 開幕…全滅してもいいから全員で突っ込んで柵割る
曹操が帰れれば相手も沢山攻城出来ない
中盤…士気ちょっと溢れる頃に全快するはず
劣陣はまだのはずなのでここで攻め入って求心
休心の切れ際に最終兵器を狙って来ると思うので増援求心で一気に行く
最終兵器落とせるor城落すor士気溢れさせたら勝ち
求心打った瞬間に最終兵器貯めるようなら突破なり重ねて連続乱戦
こんな感じでやってます
もしもしで画像が見れないので自分より証が上の人だったらちょっと恥ずかしい><
>366
火計よりかは長かった記憶が。
馬超砲は間違いなく強計略なんだけど騒乱傀儡デッキでは士気回し難かったな。
いつものに触れるのも伝統行事みたいになってきましたね
最終兵器は陣略敷いとけば非常に楽に勝てる
>368
なん…だと…。
洛陽KJAは○○先生のデッキ動画で採用されてたから後で見てみゆ。
>>371みたいに自分は違うけどな!ってオーラ出しながら話題に触れる人ってなんなのだ
>>375 ○○の人気に嫉妬と同義語なんだろう、多分
>>369 求心きれた瞬間に4回目ためられるパターンがおおいのでむずかしそうかな、
落城が近道か
>>362 Mjd?
ステッカー引いても引いても武将しかでないから
台詞がらみは出てないのかと
先日引いたSR曹洪使ってみたんだけど、こいつなかなか汎用性が高くて強いね
ただ募兵も覚醒もいらないから、旧ホウ徳スペックにして欲しかったぜ
>>370 thx 文面から察するに赤壁程の長さでは無いようだから少し残念…
閃光のイメージは自分にめり込んだ愚者反計
細いから3人はまず入らない
魏に旧ホウ徳スペックの武将がいたらなあ
計略が特攻戦法なら最高なんだが…まあ無理だろうな
「錦馬超の閃光」だから略して馬閃光って呼んでも何の違和感もないので
声優を野沢さんに変えてください。
>>382 残念ながらネット関連には登録して無いんだ…
まだガキなので携帯もパソコンも親が全部金出してるんだよ
ゲームにどっぷり嵌まってるとばれるといささか面倒なので
雄飛英魂はトラウマ
あんまりいい思い出がないんだよなー
388 :
ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:40:48 ID:jbcvV0b40
自分で使っても相手に出てきてもつまらなかったデッキ
BEST3
1.開幕乙・・・勝っても負けても金が減るのが早いのと作業してるかのようだった
2.麻痺矢デッキ・・・あんまり動かさないので退屈
3.流星傾国系デッキ・・・自分Sなのでガン守りつまらなかったw
>>379 >>383 イメージ的に合うかどうかはともかくとして、現状を考えるとカク昭さんは勇猛持っててもよかったよな
神速号令で馬極意に勝てない件
>>386 閃光は火計を細長くした感じと思えばいい。端から出してギリギリ城門には届かないくらい
とにかく細いから動く騎兵はほぼ狙えない
一応.netで確認してみたところ
赤壁:カード三枚分
閃光:カード二枚分
火計:カード1.5枚分
という感じか。
>>390 自分のイメージだとカウンター対決になりそうな感じなんだけども
そういう話題は荒れるからやめようぜー
>>389 カク昭さんは勇猛というより堅実なお方なので、大軍が一番イメージに合った
武力20まで上げた気炎撃って、武力なんぼまで確殺なの?
早死したのに40C位続く魏武強はどうかと思った
開幕乙がつまんないには同意。
でも戦術としては有りなんで序盤のいなし方を学ぶ為に気合で頑張ってる。
個人的には暴虐だけは嫌い。
嫌がらせの離間オンリーのゲームにしてやる。
ただ閃光は根元に判定があるので自城前だと思わず3人入ったりする
っても入るデッキもう暴虐くらいしか無いと思うけどねー
今日ためしてみたけどはやての傀儡は攻城力なさ杉でキッツイ
閃光はメインというよりあったら便利な時もあるよねくらいに思ってたほういいかな
強いことは強いんだけどね、気炎くらい範囲あったら話は別だが
>>398 騎馬単とか使ってた人だから一発とって守りきるっていう戦い方ができないとあれはきつそうだ
今やってるNHKの歴史番組の挿し絵描いてるのってシンピョーとか描いてる池田さん?
気炎撃 シンエイ ブンオウ 正義 軍師諸刃
な開幕乙は使っててすごく楽しかった
開幕に乙れた事ほとんどないけど
自分で使ってて楽しいけれど、絶対に相手に使って欲しく無いデッキNo.1は間違いなく反攻デッキ
正直かなり弱いけれど、攻城取るまでが異常に面倒臭い
>>405 最終兵器だろjk
自分で使って落城に成功したら楽しい
相手が使ってたら死ねw
今計略の範囲全部確認してるんだけど
弱体化の謀略がすごく広くなってた
閃光で厨雲の車輪を潰そうとして外した時は頭抱えたわ
個人的には開幕乙と聞くと極み、シンエイ、奮陣とかがセットになったのを
すぐ思い浮かべるなぁ
まだ見たことは無いがこういう開幕乙同士のミラーって恐ろしくつまらなそうだ
パーツが1枚だけ違うミラー対決は好きだな。お互いの腹の探り合いがいい。
開幕乙と言えば山頂布陣沈瑩か暴虐沈瑩かな
特に後者は未だに勝てるビジョンが見えん
>>409 泥仕合になるから意外と面白かったりするぞ見てる分には
自分ではやりたくないがな
閃光は「大体半分減ってりゃ殺せる」というアバウトな感覚で
消耗戦しかけてアボーンするのが楽しい。
兵力100%の相手だと確殺は武力3までだけど衝撃波動はもともとそういう使い方しないし
やっぱ複数巻き込めるのは強いわよ。
>>406 天下二分使うようになってから最終兵器は一気に楽になったわ・・・
415 :
ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:56:59 ID:jbcvV0b40
開幕乙ミラーw
麻痺矢ミラーw
流星系ミラーw
>>805 相手に使われたくないデッキはあまりないけど
ミラーマッチだけはやめてほしい
普通にいっつーに構うスレになったか
神速ミラーはええで
寒すぎて筐体に霜が降りる
最終兵器のミラー対戦だと、どういう状況になるんだ?
4発目早く押したもん勝ち?
>>418 お互い自陣をぐるんぐるんと…
ラスト20cくらいで奥義使ってワンパン狙うんだよな
>>419 魅力もちで固めてるほうがかつよ
んだから
どうしよう、、、
魅力すくないほうが落城なり途中で小喬たおしにいくってのは現実的じゃないきがする
>>419 遠弓麻痺矢で狙い撃ったもん勝ちなんじゃない?
若しくは極滅にハメたもん勝ち
一度で良いからミラーしてみたいわ
大戦1の頃から一度も無い
小喬の武力が無駄に高いんで、貯め発動から射殺するのはまず厳しいよ
一度でいいから見てみたい
KJAミラーで殴りあうところ
騒乱は勘弁だったがせがわ馬超は絵が好きで「ああ、評価されたんだな」って嬉しかったんだが
まあ仕方ないね。でも強いとは思うんだがなあ。まあオフラと悪鬼がライバルじゃきついか
とりあえず先生には戦国の方で色っぽい姫かくのいちでも手がけて頂きたい。
先に4発目溜めたもん勝ち、つまり魅力差勝負
>428
背孕みの極意を。
>>427 よく・・・・とまではないけど時々あるぜ
お互いに最後はチキンレースモードにはいるw
そして城はお互い割れる寸前になるのが通常
>>427 暴虐KJAvs悪鬼KJAやったことある
開幕一発壁殴って
6〜7割まで殴られて
4割まで殴って
1割まで殴られて
落城させた
大激戦だった
あと2.5槍の攻城力よわくしたほうがいいよ
あまりにも強すぎる
何故に2.5槍限定なのかと。
>>435 いっつーの言うことを間にうけたらいかんよ
自分が求心デッキだからって2.5の槍や弓入らないだけなんだから
もう既に弱体化食らってるんだけど
城門は強いけど壁は1コスト+1.5コストに負ける
>>435 2.5弓が残念過ぎるのばかりだからさ…
虎痴と周泰ぐらいしか見ないですしおすし
攻城力を弱くしたいなら国力溜めて憂国の舞を舞えばいい
城殴られても減った気がしないし音もしない
昔のいっつーはもっとサラダとか好きだった
中国山地のコーンがなんとかって話をするいっつーはどこに行ってしまったのか
>>440 きっといっつーも凡将みたく世代交代してるんだよ
>>435 テンイとか馬超とかいるだろ?
城門だけ2.5とか高コストの場合は城門補正というか
ふつうのカードは壁の1.5倍だとしたら
1.3倍くらいの補正でいい
サラダっておくがふかいよね
食材によってあじがものすごく変わってしまう
でも自分はやっぱり愛知産のキャベツに中国産のキュウリととれたてのコーンの
組み合わせがいいとおもう
サラダにハムとかトマトとかいれてるやつって馬鹿なの?
そういうやつらは本物のサラダのあじをしらない
まあ実際にはどの2.5コス槍より雄飛が使用率では上なわけだが…
>>444 R陸遜「だって」
孫氏「どうせ斬るなら」
陸抗「0.5コストでも多いほうが」
>>427 今日の昇格戦で陥陣営ミラーだったが...こちら20Cぐらいで若干ゲージ負けてたがそれゆえ武力上昇高い陥陣営で勝てたよw
陸遜「雄飛は投げ捨てるもの」
呂岱「進撃は投げ捨てるもの」
張悌「蛮勇は投げ捨てるもの」
そのうち究極も投げ捨てられちゃうの?
8/4弓リョウトウってやっぱり破格じゃない?
単体ではそこそこなんだけど
徒弓陣+周泰3人がけ+双弓がはんぱない
8+2+3+3武力16くらい?
真ん中に縦に森があるステージで
8/7張遼 呂布 陥陣営
と分断されて進軍されたんだけど
求心デッキならどうすればよかったの?
ケニアに分断されるとなんかきつい
>>449 UC小喬「進撃は投げ捨てないわ、私が守るもの」
リサボに女性武将が入ってる確率の低さは異常
>>449 既にジプシー共から投げ捨てられたじゃないか
魏民「離間カクは投げ捨てるもの」
>>453 うちのホームのリサボは全員が魅力持ちだったぜ
全員孫兪だけど
>>451 3体と2体に分けて森抜ける手前で合流とかw
馬謖は斬り捨てるもの
>>453 そもそもカードが入ってることが稀
店員が回収して初心者云々でスターター買った人へのおまけとかやってるからなぁ…店がリサイクルするボックスだぜ
ヒャッハー!久々に通算勝率が5割に越えたぜぇ。
といっても最新勝利15だから次は狩りとのデスマッチだろうけど。
ところで証持ちの方に質問があります
昇格戦中にデッキを変えるのはありなのかな
今3回目の大尉昇格戦で○○×ときてあと二連勝しなきゃアウトなんだ
負け方がひどかったので最近使って勝率がマシなほうにしようかと思ってるのですが
孫ユのリサボ率は異常
>>461 何を躊躇ってるのかしらんが
勝つために最善を尽くすのはいいことだぞ
別に相手君主に毒を盛ったり、家族を誘拐して脅迫するわけじゃないんだし
>>463 対戦相手の弁当に下剤を入れてやる気を下げるぐらい、誰でもやるだろ…
>>461 変えて後悔しないならそれでいいと思うよ
俺ならデッキ変えずにやるけど
>>461 後悔しないなら変えても良いと思う。
自分は一回目は手腕快進撃で4戦一気に駆けて、降格後
二回目は3戦目まで疾風ワラ→魏漢ゾイ4で戻った。
どうせそこで拮抗する腕なら俺みたいに即効落ちるし気楽にやればいいよ。
>>463 変えて勝てないなら下剤が効かなかったことにします
変えますね
デッキ変えた直後だけ連勝出来るという本スレの法則があるぜ!
>>461 何度も挑戦すればいい
今のゆとり太尉昇格戦ならば
品しかマッチしないのだから
その内上がれるだろう お金はかかるけど・・
>469
最近は「※ただし演習中に限る」という一文が。
俺様の時は勝率7〜8割とかの太尉や勝率普通の司空とマッチしたりしてたっけ
>>452 管理人で快進撃解除してる俺は正統派って事でよろしいですか?
>>469 いつの間にそんな法則がwww
デッキ変えた途端メタに絡まれるって法則もなかったか?
その法則もあったなw
全ては筺体の中の人に弄ばれているのか
勝手に都合のイイように法則法則言ってるだけだからな
>>478 名かの人、おまえの砂遊びに黙って付き合うほど我らはお人好しではない
我らの行きたい方向を指し示さぬ法則などいらぬわ
こんな感じにぶち壊せばいいだけなのにね
自分で殻を作ったら損するだけだ
法則を作るのも自分
法則を壊すのも自分
忠義関羽「オレハ マダ ツカエル」
ちゅうぎの ほうそくが みだれる!
せんじょうが ちゅうぎでみたされるわ!
もうぼくたちでは おさえきれない!
新デッキ3大則
・デッキ変えた直後は連勝する法則
・メタデッキ組んだ途端にメタ元と遭遇しなくなる法則
・それどころか新デッキのメタとばかり遭遇する法則
引き3大則
・買ったカードは直後に自引きする法則
・同じカードばかりが偏ってダブる法則
・バージョンアップ前後に旧バージョンの強カードを引く法則
マジレスすると、都合のいい偶然より都合の悪い偶然のほうが印象に残りやすいから、
何らかの法則(ジンクスといったほうが近い)があるって思いやすくなるんだぬ。
まあ半分ネタみたいなものだけどな!
マーフィーの法則はこの手の話の基本
今3コスで使われてないのって忠義さんくらいだよねーw
/ ̄ ̄\ <お前は別にマルセイユはよかったんだろ?
/ _ノ \
| ( ●)(●) ____ キリッ
. | ⌒(__人__) / \
| ` ⌒´ノ /\ / \ <当たり前だろ!
. | } \ / (●) (●) \ 好きなアニメなんだから何が出ようが全て愛せるんだよ
. ヽ } \ | (__人__) | 男以外の新キャラどんとこいです
ヽ ノ \ \ ` ⌒´ _/
/ く. \ \ ノ \
| \ \ (⌒二 |
| |ヽ、二⌒)、 \ | |
>>469 大半の人は「勝てなくなった」からデッキ変えるんで
マッチングの関係で弱い相手と当たるから連勝できるのは当然じゃね?
買ったorトレードした奴を引くっていう法則ばっかりは説明できねぇ…
自分でも快進撃トレードして使いにいったら快進撃引いたからな・・・
ちょっとお聞きしたいのですが100億張コウは知力をあげると城回復量が増えたりしましたっけ?
以前どこかの掲示板で見た気がするんですが…
3になってずっと求心使ってるけど常にこんな俺が50%以上の勝率上げれるって
常に安定した強さのデッキなんだろうな。
求心、ウホ、馬楽進まで固定で最近やっとソージンをクルクル回すやつに変えた。
>>484 撃破で確認してみたぞ
LE呂布/338p
056周王愈/375p
070呂布/897p
004関羽/311p
LE関羽/187p
094呂布/215p
LE夏候惇/595p
LE曹操/215p
2R孫策/100p
068曹操/796p
ギリギリ最下位は免れたぜ
そして驚愕
2SR太史慈/114p
撃破4.11
>>486 俺はこの五年で、排出以外の手段で入手した直後に同じカード自引きってこた一回もないな
まあ、ヒキに関しては「そう感じてしまう法則」ってことなんじゃなかろうかね?
そういえば二ヶ月以上の規制をやっと解放されたんだった・・・
もはや書き込みをしないのが普通だから忘れたぜ
ということで今北
>>487 知力じゃ効果時間は増えなかった・・・んじゃないかな
ただ前の更新で素で50%城削って最終的に55%程度回復するように上方されたとか何とか
聞きかじりなんで100億使いの人誰か教えて
>>492 覚醒前と後で効果時間違うから影響あるんじゃね?
>>489 LE入れたらなんだかんだで業炎よりは使われてるんだな
業炎の方がまだ見る気がするのに
そして赤兎ェ・・・
荀カン買ったら次の日に荀カン出たぞ‥‥って書こうとしたけど、よく思い返してみると荀カンを引いたのは買った3日後だった。
うまく説明はできないけど買うとすぐに引くってのは多分そういうことなんだと思う。
>>487 素では自城50%の回復50%で、覚醒後に自城50%の回復55%なんじゃなかったっけ?
俺も自分で使ってる訳では無いから本当かどうかは分からんけど
>>496 それが事実なら、知力上げたら効果時間が大幅に伸びることになるな
効果時間から逆算すると3cで回復効果発動(5%)だから、30+(知力-6)*3になるのか…?
まあ某聖帝が厨カードかもって言ってたから今後に期待しておこう
自分で試す度胸はないw
RSR合わせて6枚くらいしかないのにコチュウセンが二人いる…
「新R張コウは厨カードだと思う」って虎が日記に書いてるけどこれって100億のことだよね・・・?
マジでランカーは何考えてるのか解らん
風説の流布
封陣の呂布
共鳴って良く考えないとデッキ組むの難しいな…
とりあえず何も考えず好きなカードを入れてそこ中心に属性と計略考えて…ってよく見たら伏兵が4/5という…
>>497 wikiには知力+1で1cだな
で覚醒後は55%だからn*3+1c毎に5%になるのかな?
知略すれば60%回復も見えるな
>>502 地天は簡単だよ!と言ってみるテスト
実用性考えたら組み合わせが限られてくるし
他二名は知らん
>>503 流石に大雑把すぎる考えだったかw
そんな旨い話はないよな、常識的に考えて…。
いずれにせよ事故のリスク含めて使う気にはなれないな
計略使用前提かつ飛び抜けた効果でもないし、適切に運用する自信もスキルもないやw
ダブル属性号令シリーズって士気の都合で単色じゃないと使いにくいのが淋しいな
頂上見てると孫皎の武力多めにあげてバリバリしたら凄いんじゃないかとか思ってしまう>属性号令
だが士気13コンボ・・・絶対もっと強いのあるよなあ
>>506 ???「士気3で孫皎の武力を+10できる献策がありますぞ!」
いまさっきコンビニのカルビ弁当たべてなんか味がものたりないとおもったら
後で自分でかけるタレをレンジにいれるまえにはがしてから
かけるのわすれてた
気合い、気合いだ!
>>508 おはよーいっつー
今日もポニテが可愛いね
>>508 いや足りないのはどうかんがえてもサラダだろ
サラダがないだけであじの八割はかわるっていわれてるくらいだし
ん?今日のいっつーはID:0EJnjD2v0でしょ
ところで今やってる龍玉って周喩服の再販だよな?
.net見たら龍玉不参加のロゴが出てて、まさか新作か?ってビビったんだが。
勿論周喩服は持ってる。今までの龍玉はフルコンプ。
前の再販のときはこんなロゴ出なかった気がするんだが、どうだっけ?
>>514 前に未参加のロゴが出たかは知らんが、昨日やっても龍玉降臨しなかったし
今までフルコンなら気にしなくてよし
牛のときも持ってたけど未参加って出てた
おー、2ヶ月ぶりに書き込める・・・
暴虐、許チョ、連破、魔道あたりが上がってきてるな
粘り甘寧は3.5の高コスト槍祭りの時ですらランクインしなかったのに…
>>518 ???「そこで、発動すれば落城負け以外負けは無くなる私の出番ですね^^」
522 :
ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:32:06 ID:qdn3a0NuO
てすry(
書ければ、朝一大戦いてくる
ステッカーって何つけてる?
今は「超・快・感」
>>523 聞いたことないのに誰だか分かってしまった
超分かりやすいな
魏の使用率カードで一番使われてるのが曽仁か…少し前までだと楽進だったのに
>>525 でも楽進とか曹操はLEもあるからそいつらをあわせると曹仁より使用率はうえになるんじゃないの?
というかじっさいのところ求心のほうが使用率はたかそう
魔道そんなに強いのか・・・?
いきなり61位まで来てるけど
なんで魏の2コスに普通の号令がないんだ
王異とホウ娥入れたデッキが組みにくいじゃないか
>>453 王桃好きなお前ともようやくさよならです
百億は知力依存あるよ
知力あげて使うと効果時間増えて城回復量増える。
でも計略使うと復活があるのに、死ぬような立ち回りできないし。
ちょっと減ったところにピン落雷とかダメ計きつい。
>>529 魏武、危地があるじゃん
2コスに号令が寂しいのは呉
>>533 孫武、名君があるじゃん
2コスに号令が寂しいのは群雄
魏2コス現排出の号令は
機略、危地、魏武、知勇一転、特攻とあるけど?
>>527 尖ってるか漢の割に丸いかどっちかだしなんとも
にっぽりくんや赤兎の1.5型精兵転進魔道は安定感だけは抜群だった
安定しすぎて物足りないが・・・
>>533 目に物見せるなり足止めするなりすればいいじゃない
>>529 ??「武力あんまり上がらないけど普通の号令だよ!」
??「妨害と打ち間違えることもあるけど普通の号令だよ!」
??「前にしか進めないけど普通の号令だよ!」
??「数値を入れ替えるだけだけど普通の号令だよ!」
??「時間が短いけど普通の全体強化だよ!」
昨日初めて百億と当たりましたが、計略の効果が良く分からなかったので『これだけ差があれば城門一回スルーしても余裕だろう』とたかをくくっていたら 流星一発分を逆転されて負けました。
削った城ダメージ全部回復するんですね…。高順に対処するので精一杯だったんだい!
張合βが100億だとしたら、俺はいくらの価値があるんだろうか…
>>527 同じ軍勢の中だったら普通に神術の方が使いやすいと思いますが
カクト以外の武将コストを合わせないとまともな号令にならないってのもちょっとね(笑
なんで流行ってんのか理解に苦しむわ
元々群雄は号令メインの勢力じゃなかったからなぁ
暴虐や乱前の虚誘あたりでそれっぽく見えてくるけど
>>390 大喝入りならともかく、ないなら自分の立ち回りを見直した方がいい
決して不利ではないはず
漢は号令パワーが桁違いに高くないと使ってもらえないからなー
群雄の2コス号令・・・
ついにデメリット無しの暴乱計略が登場だな、その名も暴乱のみt
>>547 >デメリット無し
嘘だっ!
群雄で2コスで号令ってーと
白馬の人かカンツイがなんかやっても良さそうなもんだがな
カンスイ
カンツゥイ!
逆に考えるんだ カンツイだから乱が無かったと
カンスイ刷られれば乱が付く
そう考えるんだ
白銀様まだまだ戦えるんじゃん。
馬姫は髪と乳以外見るとこないし、しばらくは親父さんを使おう
だから追加の時にエラッタ出して刷り直せばよかったのに
陳琳に伏兵とかK6を1コス2/9とか
リカクシから柵取り上げるとか
>>423 ああ、そうだったね覚えてなかった
いやぁクンロクはただ言ってみたかっただけなんだなw
コラではないよ、そんな技術ないしw
誤爆
>>553 亀になったけど100億について教えてくれた人ありがとう!
機会があったら試してみるわ
っと、何故アンカーつけたし・・・orz
553さん気にしないでください。連レススイマセン
>>554 今エラッタしたら李カクシは乱が増えるだけな気もするがな
>>562 太股は月姫が強すぎてなぁ・・・
あ、昨日聞いた大徳、白銀、車輪ぎえんぬ、落雷じょっしゅの四枚だけど9連勝出来たわ。強いなこれ
>>554 呉視点だとジョセイさんに射がつきそうだ
>>559 移動速度と武力と知力が上がるの一文が追加されるだけであっという間にガチカードみたくみえる不思議。
>>561 そのエラッタが一番必要なのは教祖はじめ黄布の皆さんだと思う
乱持ちのゴリさんとか悪夢そのものだけどな
今の群雄カードにとって乱は結構実用特技だからなあ
これ以上増えられても困るな
>>566 武力さげられるんじゃね?
4/1勇活乱 黄巾の群れ
何処かでみたスペックだな?
侯成さんがこの先生きのこるには
>>568 KDA! KDA!
それはともかくそのスペックは色々ヤバイ
KDAって何
>>569 軍か乱付けば騎馬の完殺持ちとして活躍…するのか?
波才の名前はKDAで良かったよな
>>520>>526 今日のランキングだと求心がわずかに上(実質7位)。
二分も今日はLEが載ってないけど大体それくらいのはず。
あと撃破ランキングも参照した時の大体の使用率の順位
暴虐→15位
挑発張飛→20位
無双呂布、一喝→30位
蛮勇→40位
神速→50位
白銀、コチ→60位
弓技→80位
英知→85位
漢号令もLEとEXあるから20位内に入ってそう。
完殺戦法2体重ねて永久退場とかできるじゃん
士気6でどんなウザい敵でも75秒封印
>>569 侯成さん向けのデッキ構成を考えようか。
おはよう。
>>575 なるほど
堕落 オフラ コシャジ リカクシ 鉄騎
これで完璧……あれ?
完殺の号令ってないな
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
侯成王燦ワラとかどうよ?
あと暴虐に入れとくのはありだと思う。
侯成ははいらないっていってるけど騎馬単に完殺ってふつうにはいりますよね?
騎馬は攻城力があまりないから完殺で復活時間のばしとけばおおめに攻城がとれて攻城力のなさをおぎなえる
ちょっと何いってんのかわかんないです
最近は農民の追加で乱持ちなら騎馬でも充分な攻城力を得られたりするからなぁ
コウセイって昔は突撃ダメで倒したら完殺効果がなかったというカワイソスな性能だったけど今はどうなったの?
4/9伏兵騎馬「お前ら誰か忘れていませんか」
>>587 徐庶さんこんにちわ
え、カクさん?やだなあ彼は軍師じゃないですかハッハッハ
>>587 メインデッキが長いこと四枚デッキだから嫌って程気にするよ!よ!
あーせめて武力3にもどればいいのにー
コウセイ、Rカク、コシャジ、オフラ、コウソンサン、軍師トウタク
>>553 悪いが乳もいいが
あのふとももはたまらんぞ
馬姫はあのむちむち感がたまらん。
馬姫〜SEGA〜
ふともも最強は初代王異
異論は認める
王異は2の手を前に出してるのが一番美人さんだよね
この手の話題はむちむち派とほっそり派とぷにぷに派がいるから結論が出ない
婆を話に出すとパッシングわかる
みんな違ってみんないい
ただし2次元に限る
金城鉄壁人気だな!
2の王異は研ナオコに似てると言われて以来
そうとしか見えなくなった
いややっぱり暴勇王異様は3のが一番さ
金城は計略ロックを産み出した偉大なカード
大会での金城誤爆は記事で読んだだけだが吹いたなあw
2の暴勇派
いやぁ、金城鉄壁は強敵でしたねえ
飛天ぶんきっきのふとももと月姫、張姫のふともも
アグネスタコを産んだ遊道楽和白店が明日閉店だって。
ほっそり派な場合はどの部分をどうプッシュすればいいか困る
とりあえずスレタイ的な意味で隠密春華さん押しときますね
>>610 司馬イ乙
それぞれが大好きな武将がいる・・・幸せなことだよな。
あ、討伐令曹皇后は俺の嫁な。異論は認めぬ。
あの儚さと何気ない巨乳、尽くすタイプであること・・・まさに理想的な嫁だ
>>603 俺は馬姫が研ナオコに見えるわ・・・・アップがすごいんねん・・・
最強の王異は電撃か何かの書き下ろしポスター
旧絵の蛮勇孫策は俺の婿
どうしてこうなった……
王異はいつになったら糞尿戦法が採用されるんだ?
褐色っ娘好きな俺はぎんぺと劉曼と賈南風の天下三分
いやー守城徒弓すげー長いのな
あれは排停の性能じゃないわ
>>603 捕獲祝融を綺麗なエドはるみと言われてそうにしか見えなくなった
2王異は憧れだった。
>>609 マジかよ。
近くに二つ大学あるのに潰れるのか。
ジーカムに客取られたのかね。
>>621 教祖とお爺様と麻痺矢と決起号令しか引けない俺に謝れ
>>621 ここ2ヶ月で引いた鬼神3枚忠義2枚と交換してくれ…
SR排出の半分以上がカンヌとかどうなってるの
>>616 どこかの陣略車輪が乳を揺らしながら
そちらをみている
俺が1番好きなイラストは2のプルこと諸葛瞻だな
あの物悲しげな美少女っぷりが何とも言えない
まあそのなんだ、そろそろエロかわスレに帰ろうぜおまいら
みんな暇ならちょっと俺に生きる希望をくれないか?
ブレイド三国志とかいう漫画の主人公て誰?曹操?
プル描いてた人は普通にエロ漫画雑誌の表紙描いてるからな
>>632 よく考えたら最大士気増やしても士気自体が上がらなかったら希望が見えないよな
最近の10枚?
劉曼×6、メガ、二分、覇者求心、最終兵器だよ・・・ORZ
>>613 同意、あのポスターは今でも大切に保管してる
午前中に全国で証29の激励達人☆☆☆とマッチしたぜ…
世の中には、あの呉夫人をここまで使い込んでる凄い人もいるんだなあ
以下638を罵倒するスレになりました
過疎気味なホームなのにSR引いて台移動する人がいるから
いつまでもSR引けない
>>641 おまいさんはSR出た台でもずっと同じ所でプレイするんかい?
そういや今日って9.11なんだよな…
攻城兵で城門自爆してくるかな…
>>641 それなら自分もSRが出るまでやれば良いんじゃ?
全台ピロー特盛掘り尽くし状態に二連続で当たったときはイラっとしたなぁ
世の中には、人が座ってるのに
「こっちSR出たんで替わってくれますか?」とかいうアホが居てだな
いまの時期ってゲーセンいったときのドリンク代がけっこうかかるよね
110円の水かっても2本目いるくらい
>>638 お前地天狼雇投げつけるから最終兵器以外だせや
SRは宝くじ感覚でやると精神的にいい
必死に掘ってSR教祖がこんにちわ♪なんて出た日には・・・
俺はLE諸葛亮がこんにちわした。やめて
それはそうと、漢R関羽っていきなり国力3にほんとになるんだな
演舞場って落城した、されたときの残りカウントでるのね、
んで最終兵器、魅力持ち2のときの落城カウントがのこり5カウントだった
柵4で武力23とか武力維持できる仕様はやめろよ・・・
パックの切れ目確認した後のSR引いた後はぶっ続けるな
大体その後15枚目位でくるから
その後パックの切れ目経由すると地獄見るけど
新女性SRに限って排出でこんにちはしてこない不思議
どうせ一回に2セットくらいしかやらないから出れば僥倖って程度だな。本当に欲しいのは買うし。
そして一日何十戦もやる人は良く体力が持つなと思う。
半額店がない都道府県ってあるの?
>>655 パック頭から6枚or12枚目にSRだとSR3枚パックだっけか?
呉SR孫策 2.5 8 5 地
呉R谷利 2.0 7 5 地
呉C朱桓 1.5 4 8 人
呉R丁奉 2.0 7 7 地
でひたすら遠弓麻痺矢で帰城カウンターされていらいらした
麻痺矢で歩兵状態の部隊に突撃をもらわないように援護はできてもけっきょくテイホウをうごかさないかぎり
ターゲットは同じ部隊だから高確率で落ちてしまう
射程をもうちょっと短めにしたほうがいいかもね
もうある程度カードも出回ってるし
欲しいなら掘るより買ったほうが安いよね
うちのホームは掘る人全然いないから
ぽんぽんSR引くなぁ
新ICになってからは赤兎、LE孫権、進撃だな、引き。
3.59になってから250戦程やってるが、割と転々とやってるからか今のところSR被りはないな。
無理矢理掘ったりしてないからだけど。
俺は逆に何回もゲーセンに行く時間がないんで
月に2・3回行く時にがっつりやる派かな
10枚ほどU、UC引いて、R王者引いて、そこから3枚ほどしてプギャーを引いた時は破ろうかと思った。
10枚連続Cは鬼畜
>>648 プレイする時、半開封のSR張角をかたわらに置く俺に隙はなかった
カクワイが城門2回たたいて33.8しか減ってないんだけど
テンイが城門3回叩くと75も減るのに
最終兵器うざいとかんじたら憂国袁紹いれれば勝てるんじゃないか?
決起の神速行でマウントや
車輪で+3〜4されたまま+6されるとそこらへんの号令は溶けるし
1セットやって 3.59R・3.59SR・3.1R とかいう日があったわ
ちょっと質問なんだけど、ウチの地元に
「カード補充時にシャッフルしています」とかいう張り紙を付けてるゲーセンがあるんだけど
これってどうなん?別段珍しいことでもないのかな
友達から「お金無くなったからやっていいよ」と言われ、一発目に新SRを引いた時の気まずさ。
何も書かないよりはましとはいえ、店員がこっそり抜いてないか不安だ
>>668 ダチに「パック切れか、排出する9枚全部やるよ」と昨日の夜言われてな。
大惨事ですた
今の三国志大戦って男の武将カードが多すぎる
はっきり言って次の追加カードは全部女武将でいい
男武将が出てくるだけで萎えるしマジ大戦の癌
誰も得しない男SRは排出停止にしろよ
励まされる立場になって気付く、励ます事の難しさよ…
とりあえず大戦しに行くか
>>668 昔似たようなことやったらSR返せと言われたが
どうなんだろうな昔はSR高かったからなあ
>>671 K6「全くだ」
教祖「女など我ら黄巾にはいらぬでな」
SR引く為に友人を踏み台にするなんてよくある事
当時屍8800円で売れたからな・・・田舎だからかも知れんが
そりゃ揉める
・自分
引きが良い(9中1SR)、勝率はそこそこ(50.2%)
・友達
引きはそこそこ(20中1SR)、勝率が高い(53%位)
住み分け出来てるのに文句言われるこの矛盾
悔しい、でも感じ(ry
え?このゲームは他の人の養分(引き的な意味で)になるのを承知でやるものじゃないの?
俺の引きのピークは初プレイの日
間違いない
もっと悲惨なのは後ろにいるとハイエナされると思われている俺と、ハイエナされなようにと新SRまで掘って大惨事を引き起こす友達。
新呂布乙、新ホウ統乙(^_^;)
金持ちがやるゲームなのにカード一枚で揉めたくないなぁ
「ふふふあらあらおめでとうございます」ぐらい言える関係が望ましい
つか一緒に大戦やっててSR引いたぐらいで気まずくなったりギスギスする友情ってなんだよ
俺なら一緒にやってて引いたら「SR引いたwwくやしいのうwwくやしいのうww」って煽るけどな
逆に引かれたら「ざまぁwwwざまぁwww」って煽られるけど
人が減ったのは悲しいが覗き込みハイエナもいなくなったのはうれしい
>>682 金は命より重いっ・・・!
まあ冗談だがそれは友情じゃない気がする
3.59稼働しばらくたって朝とか若干人が来なくなった時
隣りの台の二人組みが交代で掘ってて最終兵器が出て
揉めてるのを見たっけなぁw
やっぱそこで相手の身になって喜べるのが真の友だと思ったww
無制限台で称号目当てにガチ掘りしてたら、やたら覗いてくるやつはいたな。
「かなんぷーじゃないっすか!ハズレレアですよね、俺の孫策(2の進撃)とトレードしませんか?孫策マジ強いっすよ!」とか言われた
どうして時々ネタコメですら言わないだろうこと言って来る奴いるんだろうな・・・
普通にお互いが持ってないカード出たら「じゃあ共有しようぜ」になるのが一番じゃないか
>>687 そんな奴には「お前の血(身体でもおK)が欲しい」と返せばよろしい
>>689 ダチとゲーセン行くと、俺が使わないやつでダチが欲しければダチに渡す、ダチが使わないやつで俺が欲しければもらう、二人とも使いたかったら随時「貸してー」になる。
>>687 歩兵の孫策持って出直してきな
と言っとけ
仲良くなるなら勢力厨な奴と仲良くなった方がいいよ。
使わないRやSRはくれたりするし。
>>685 排出に興味無い奴はともかくそんな奴はいないと思うけどね。
相手の身になれる奴は自分に余裕のある奴だけだ。
一緒に大戦やる友達が居ない俺には関係無い話だな!!!
かん……け…い………な…(´;ω;`)
______
/∵∴∵∴∵∴\
|∵/"゚'` {"゚`l∴∵|
>>697 大戦やらないか
|∴| ,__''_ |∴∵|
|∵| ー |∵∴|
\:| |∴/
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
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___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
>>697 俺は、プレイヤー全てが友達であり師だと思ってるんだが。
>>687 昔明らかに初心者の奴に追加R、SR出るたびに旧カードと交換促してるデブがいたなあ
初心者っぽいのがあんまりにも困った顔してたからいい加減にしろって言ったら来なくなったな
マジアカ一緒にするのはわかるけど大戦は一人でしたほうがいい
>>699 心が広いなぁ 人間的に尊敬できない奴なんていくらでも居ると俺は思うが
>>695 やっぱそうなのかね?揉めてた二人組みは速攻帰って行ったので
その後どうなったか知らないw
>>703 それでもさ。
3.5の初日から初めて、まだ大尉昇格したてだし、戦う相手から盗むことも多いし、毎回楽しく戦わせてもらってるからね。
大戦は初心者がワイワイやってるの見るといいなあと思う。
つーか詐欺の類は許さんがワンセット半額で300〜定額600円のゲームでランダム排出で
一枚高くてうん千円のカードで身内で揉めたくねーし揉める気も起こらんな
何のために店内対戦という機能があるのか
大戦は上級者(覇王以上)がワイワイやってるの見るとなんだかなぁと思う。
>>707 「いる?」の一言で大体解決する安い人間でスミマセン
俺が槍策好きだから英魂号令と軍師陸抗をくれた友人に感謝
でもごめん、俺には槍策を犠牲にできないから今は使ってないんだ・・・
単に攻城力の低さから別なパーツに変えただけだけど
>>707 物欲は人を狂わせる
特に持ってない欲しいブツだと。。馬姫とか馬姫とか馬姫(ry
>>710 俺もそんな感じよ。
かぶった。あげる。とかそれいいなー。かぶったらなんかと交換してくれ。
ってそんな感じだわ。身内だからマジで使いたい奴ならくれたりあげたり平気だからなあ
>>712 馬姫はいらないからすぐにダチに渡したな・・・
変わりにもらった大徳、白銀、曹皇后は大切にしてるぜ
よっぽど変な奴じゃない限り声かければ良い
ただ一緒にやるならお金と同じで相手の排出にはトレ以外で絶対触れるな
自分からあげるのは歓迎だけどもう捨てた物だと考えてね。
って昔お師さんに言われた。
大戦は一人でも観客が居るとワイワイ出来て楽しくなる
そういや一緒にやる友人が品の初心者だったりするから隣からたまに手を出しちゃうんだがやらん方が良いんかね?
>>709 ワイワイやってるのはかまわんが作りたてのサブカで
「本当雑魚をからかうのはたのしいなぁ」
「一発殴らせて少し希望もたせてやれよギャハハハ」
「士気余ったから空撃ちしろよ空撃ち」
とかやってる集団は死ねと思った
>>716 やめよう。
助言とか程度ならいいと思うけど
>>717 親の金で人生遊んでる馬鹿達が多い
特に高校生とか大学生の覇王↑
>>702 そうかなぁ
どんなゲームでもたくさんでやったほうが楽しくない?
大戦は集中できないからひどいことになるけど( ´・ω・`)
>>715 俺は自分が手出されたら嫌だから出さない
経験上ビデオゲームでコントローラ奪うような助太刀は好まれない
2Pで助けに入るのは好まれるそんな気がする
.NETの頂上対決情報なんだけど、前回情報が見られなくなってるよな
過去の情報も9月6日までしか記録されてないし、SEGAのミスじゃね
俺のホームには
SRが出たら誰彼構わず。面識無くても報告してガッツポーズをする池沼がいる
何故池沼かって?学生やガキならまだしも30過ぎのおっさんだから
だが掘り捲くるので店としては上客、プレイヤーには迷惑
カードあけるとき席離れてても覗きにくるんだぜ
>>716 撤退して自城に戻し忘れてるカードを下げてあげるくらいならいいと思うけど
操作そのものは本人にやらせるべきじゃね
アドバイスもプレイ中じゃなくてプレイが終わった後にしてあげると精神衛生的にもいいと思う
プレイ中にアドバイスしても、テンパって把握できない
大戦に集中力はいらないだろ
必要なのは知識と判断力と視野の広さ
でもしょうじき狩りに勝てないひとってうえにあがってもやっていけないよね
ちょっと強いひとくらいにおもってればいいし
狩り狩りいってるひとって自分がまけたいいわけにしたいだけだろ
結局、一緒にやるのは構わないけど相手の領域に踏み込んじゃダメだってこと。
自分も今までは実生活に関わる話題とか避ければそれでいいと思ってたけど。
排出にしても勝敗にしても自分が優位に立ちたいと思ってる奴は思ってるよりもずっと多いよ。
別にそれ自体は悪い事ではないから尚更。
>>716 アドバイス求めたときに試合中リアルタイムで
「今もうゴリ上げちゃって良いよ」「〜号令ロックして、ライン上げていこう」
とかのアドバイスは個人的にありがたかった。このタイミングだとこういけばいいのかってのがわかるから
後戻し忘れ、浅挿し失敗募兵タイムの奴をそっと指摘してくれる場合
アドバイスでなく求めても無い支持と勝手な羽織はやめた方がいいな
サンクス、やっぱ手ぇ出さん方が良いよな
ただ相方が勝ちに固執しなさすぎるから見ててもどかしいというか…まぁアドバイスだけにします
宮本茂のインタビューで面白いゲームってのは
・やる事がわかりやすいゲーム
・まわりが見て楽しめるゲーム
・負けると悔しいゲーム
らしいな
>>730 気持ちはわかるが、カード動かしてるだけで楽しい時期もある
本人が楽しんでるうちは暖かく見守ったほうがいい
親しき仲にも礼儀ありって事か
あと個人的には、試合中のアドバイスよりも試合後のアドバイスの方が嬉しいな
試合中はぶっちゃけアドバイスされても、深い意図まで考える余裕ないし
>>730 俺も楽しければいい派かな。
だから大尉にもなって五割五分しか勝ててないんだが。
好きなカードを使うのが楽しいんだわ
某皇帝とそのつれ連中を見た時は丞相にしょっちゅう手出しする覇王がいた
皇帝様はそんなの目もくれずひたすら自分のプレーに集中
試合中のアドバイスはうれしいがミスった時に「え?君なにやってるの?」的な事を言われると非常に不快になる
あと人の排出勝手に開けんな
>>731 負けると悔しいってのは大事だよね
スマブラとか昔はまったなぁ
>>730,732,734
勝負度外視でぶつかり合いしたい時もあるからなあ
こないだも決起神速と当たってマックス決起に神速+刹那号令+突撃闘陣敷いたっけ
相手も逃げずに中央でぶつかりに来るこっちもぶつかりに行くでノリノリだったのは楽しかったな
>>735 >皇帝様はそんなの目もくれずひたすら自分のプレーに集中
流石にプレー中は他人の様子なんて気にしてる余裕無いだろww
忘れてたがさっき励ましてくれた人達、どうもありがとう
今日は何か良い事ありそうな気がするよ
さて、大戦だ
アドバイスでやめて欲しいのは「刺さる」だな
>>731 メタルギアソリッドのゲーム実況のニコ生みてたけど
段ボールに隠れるくらいでみててあんまりおもしろくなかった
>>739 フフフ…皇帝クラスにもなればぶつかり合いの後の両軍回復タイムに2台挟んだ端の台にアドバイスするくらい造作もなきこと…
このスレの「自分はまとも」「自分は常識人」アピールが激しくキモい
偽善って言葉がピッタリ
結局こういう話題になるってことは話題に乗ってる人間が私欲物欲まみれの人間だからだろ
最近はいつもの以外にも変なのが多いから困る
騒乱減った気がしたんだがもしかして速度上昇条件変わった?
>>726 (キリッ が抜けてるぞ
たかがカードゲームで何が知識や判断力だよ
金さえあれば誰でも上にいけるシステムなのに笑わせんな
いっつーは分裂してるし追加で変なのまで居るし酷すぎだろw
>>746 コスト+2(切捨て)→コスト×2-1に変更+6から速度うp
研究してる人が多いのかパーツの使用率は散ってる
要は腹いたい
天の騒乱つかってみたけど前のバージョンよりつかいやすいきがする
絵とかセリフもそれなりにいいかんじ
変な奴ってレッテル貼るのは良いけどそれなら話題出せよks
>>748 コスト3.5から速度上昇は構築意外とめんどくさいなあ。
群単で2コス人地って強化したいカードの方が多いし。
コチュウセンが残念すぎる。
>>747 そのセリフは全一になってから言うもんだ
諸君らの愛してくれた閃光馬超は(ランキングから)消えた。なぜか!
>>753 気炎呂布以外人地にすればいいのか
乱縛りめんどいなー
>>755 君は良いカードだったが、君のコストがいけないのだよ。
今日の頂上まだ騒乱っすよ
おお、マジだ。
はやては騒乱傀儡か。
馬超と張横にだけ+8って尖ってるな。
狩りを
>>755 閻行「馬超、この程度か!笑わせてくれるわ!」
狩りを鉄鎖ですっぽり君した時の快感は異常
>>713 かぶったら何かと交換してくれ。そういって渡したSR数枚、R十数枚、未だに一枚も交換して貰えない俺が通り魔すよ。
あげたカードがかぶったからカードショップに売ってきたってドヤ顔で言われた時は張り倒そうかと思ったわw
>>763 お人好し過ぎて呆れるわ
向こうはお前を金づる程度にしか思ってないだろ
いっつーが1〜8まで揃うとキングいっつーが誕生すると聞いて
しかし最近コチに良く出会う。 武10 募兵 士気3超絶は地味に鬱陶しいわぁ
>>761 閻行型騒乱って一瞬流行そうな雰囲気見せたけど知力武力攻城力、
どれも半端イマイチ合わないんだよね。
騒乱使うなら気炎か馬超が何だかんだで良さそうだ。
>>765 今結構キョチョイク組んでるの多いからな
怪力系と目覚めと反計合わせたデッキは結構強いからな
>>764 うん。流石にそんな気がしてきたからもうあげないようにしてる。
排出覗き見てくるからそいつがいる時は極力大戦自体もやらないようにしてる。
大戦仲間いなくてスレにいるのがつらい
>>747 その台詞って丞相〜司空辺りの人がよく言ってるよね
>>764 被害者面してるけどお前嫌われるタイプだぞ
金より腕より厨デッキがあれば誰でも上行けるぜ
何を言いたいかって言うと暴虐沈瑩は厨デッキ。異論は認める
>>768 それは正解だねw
俺の基準として台に座ってて始まりか終わり頃に挨拶するくらいが大戦知り合いで
カード排出中に両替しにいってる台に置いてある使用カードを一枚すり替えておくくらいが大戦仲間だな
8/5黄忠ってそんなに乙カードかなあ
開幕でこれつかわれて
端攻城2発で
あとは縮地でまもられてまくれなかった
>>775 縮地入りでも、9割9分の人は10/2甘寧でおkってなるわな
金忠は目覚めコンボ前提の存在になられました
ゲセンに巡回中の警察官が見回ってきたんだけど高校生(制服姿)が集団で喫煙してるのにスルーしてる件について。
いや、SR黄忠と縮地姜維の相性は悪くないぞ
黄忠の特技全部が仕事する数少ない組み合わせだ
>>775 しょく民の弓嫌いに加え、そもそも高コスト弓入れるのは好まれないからなぁ
もうそろそろ許されてもいいと思うカード
・多勢
・無勢
・忠義
>>778 黙ってみてないでその警官に通報してやれよ
そしてHkP37tu00のID抽出推奨
>>765 高武力弓は相手にいるとうざいのに自分が使うと大して使えないんだよな…
ダメ計、妨害、神速騎馬に弱い上に自身が高コストなのにむやみに攻城できないし
はやてもざびーも騒乱です
槍馬超の再ランクインおめでとうございす
弓兵のりてんは
知力が低くても基本前に置かないから
2.5コスならR甘寧>SR黄忠
今来今日のいっつー
縮地と金爺の相性は確かに悪くない
ただ、素武力が非常に厳しくなるのが最大の泣きどころ
金忠はスペックがどうにもならん
士気4で武力20越えて効果時間もかなりあるってヤケクソ調整なんだけど
それでもなお弱い。というか泣きたくなるほどデッキに入れづらい
>>785 討ち取っちゃうぞ☆ミ
さて、明日verUP後初大戦に行くんだが、目立つ変更点とか注意点とか有るかな?
騒乱傀儡以外でも槍馬超の居場所はあると思うぜ
9/1組は調整放棄するぐらいならエラッタしてあげるべき
そういえば甘寧見てて思ったんだが弓で武力9って少ないんだな
排出停止含めないと甘寧(実質8.1ぐらい)とUCフトシしかいねえ
オフラはおかしいよな
7→11と+4もアップするのが士気3とか
迎撃するがわとしては序盤むずかしいよね
>>791 一度でも例外を認めたらそれは全てのカードへの適用を意味するから多分しないだろうね。
赤リロ以降の格ゲーの風潮なんて発起人が「やらなきゃよかった」と言い出すぐらいに
プレイヤーサイドの考え方が変わってしまった。
でもGCBは容赦なく内部調整したよね(´・ω・`)
>>793 つまりスパ2Xは至高の格ゲーということだ。
ん?
3.0は取り返しのつかないスペック出しすぎた
>>795 だからあんなに大荒れした挙句バランス崩壊して客足離れたんじゃないか
イスカってクソゲーであってる?
暴乱にあらずんば群雄にあらず
>799
そうそれ。
>>795 しかし最初から最後までサリーは最強パイロットであった
調整がひたすら適当だったんだよなぁ
>>800 イスカは名作だろ。プレイしたことはないが
店にとっては迷惑の極みだっただろうがなー
二重の意味で取り返しつかん奴多いな、3.0は
スペック強すぎな例では9/1組や4/2組(こっちは前作からだが)に2/8四天王、ゴリやリカクシ
逆な例ではデースとか呉夫人とか程イクお爺ちゃんとか
>>806 2/8って3,0で全員揃ってたっけ?
あと4/2が周倉しか思い出せない…
アルカディアのウメハラコラムはためになる。
昇華は3.1だぞ
>>807 4/4の脅威のことかと
今のゲームはとりあえず修正パッチあてりゃ良いだろって風潮が製作者にもプレイヤーにも多くて困る
修正パッチが当たったら異次元に踏み込んでた例だってあるというのに
三人なのに四天王、だから定着したわけで
9/7勇の張遼とか壊れだろw
って言われていた時期が懐かしいな
あ、楽進4/3だった
2/8四天王は3.0の頃から言われてたから
周姫はやっぱこの三人と比較すると一段落ちるからなあ
当時の孫呉は割と本気でこの三人と太史慈と赤壁と甘寧でもってた勢力だったなあ
>>803 なんかあったん?コンボゲーのこととか?
>>812 来来さんのスペックは今でも異常だと思うw
3.0だとあとは粘りとかトウGuyさんが騒がれてたんだっけ?
↑と偉そうに語る割には程イクが2000円で売れた時代を知らない新参が語ってます
スペックよりも計略重視だからな実際は。
しかし、コスト低めの方々はその計略壊れのデッキ内に存在できるというのもランク上位にいれる理由。2.5〜3コスの方はまあドンマイ
神術田豊は神術死んだらまじ投獄もんだもんな
作りが大雑把過ぎるんだよ
今帰国成功
浦島な俺に今回の龍玉を教えてくれ
>>815 極滅はともかく突撃兵が呉単でいた覚えがねえわw
>>820 虎の孫武突撃兵の頂上も知らない新参(笑)
>>819 R醤油服
俺は今回取ったけど、二度目なんだっけ?
NGID:Al8iN9HFO
>>821 転身してもすぐに城から出てく突撃兵の健気さといったら
なんかトゲトゲした奴が何人かいるな
しかし約束の援兵はもう上方される事はないんだろうか
武力とかは仕方ないが、せめて移動速度はなんとかしてやってくれよ
乱戦しても攻城ゲージ減らなかった時代を直に知らないやつはみんな新参しゃね?
乱戦してても城門以外は3分の1の速度で攻城ゲージたまるのでもいいとおもうけどね
ただし攻城兵は壁でもとまる
一年以内なら新参者でいいだろうから、Ver3.5以前を知らないぐらいかな?
>>826 えと・・・傾国とか破滅舞じゃなくて?
SR来たと思ったらホウガだったでござる。
使いにくいなこれ
傾国の舞を城内で舞ったら投了でした
騒乱絶滅した?
>>826 ロケテ時代の話さ
稼動してからも傾国なんかは城の中で舞われて本当に止められなかった時代もあったな
>>832 最初は伏兵の盾で守られた攻城兵をタッチダウンするクソゲーだったんだぜ
>>834 あれ、たしか弓は届く場合があったよね?
遠弓系の計略でブーストしなきゃ駄目だけどw
>>833 構成変わっただけでまだ元気だな
真に死んだのは相方の傀儡師かと
ほっほー→城の中で左右移動で延々ひっぱられたり
賈南風「城内舞(笑)」
「攻撃あるのみじゃ!」
休日にやると急に勝てなくなるのはなんでだろう・・・
平日にやると勝率65%越えてるのに
>>841 人が増えるから最新勝率マッチが平日よりちゃんと働くからじゃね?
>>842 そうなのか
じゃあ休日にやるのは止めようっと
むしろ、土日の昼間から夕方からの方が安心出来る件について
平日の午前中とかサブカだらけじゃん
SR曹仁引けたのでゆとりケニア使ってみたんだが
「ここから生きて帰れると思うな!」という台詞を聞くだけで戦慄がはしるようになったぜorz
呉の4枚デッキ使ってるから生きて帰れる気が微塵もしない
>>846 曹仁ケニア相手に鉄鎖が刺さったときはマジ楽しかったわ。
戦騎はケニアである必要はないよな。
大喝と組んで四枚の方が強いと思うが...どうなんだろ。
>>850 ケニアは惇仁鬼神でうまく補完し合ってるデッキだと思うよ
四枚だと崩射とか反計系、妨害の類いが積める利点はあるけど、少し毛色が変わる印象
大喝と戦騎が相性良くて
そこに小枚数に相性いい鬼神が入ってくる感じか
まあ根本的に攻城力がどうにもならないけど
まあそれなら相手に攻城させなければいいという割り切り
賢毒→賢遅→強滅やったら長すぎワロタ
演習で二勝してきた
要は今北
>>855 ありがとう
旧テンプレの呂姫→侯選とは予想外すぎた
今から見てくる!
カード層も厚くなったんだしそろそろDSで出してくれてもいいんじゃないか
つか司空になったら司空に勝っても声望20%しかあがらないのね
一気に萎えたわ
25%でいいのに
>>855 頂上で再生3桁コメ2桁とか久々に見たぜ
全然荒れてなくて新鮮すぎるw
いつもさっさと頂上対決を見つける人は
頂上対決をアップロードしてる人並みに謎の存在だな
同一人物なのかもしれんけど
途中で書き込んでしまった
投稿者をRSSで監視すればいいだけ
頂上対決をうぷる人、すぐみつける人、荒らす人みんな謎やで
>>861 「頂上対決」でニコ検索しても見つけられなかったのに、
スレで聞いてみたら一瞬で答えが返ってきて吹いたw
騒乱後に移動速度低下した侯選サンの扱いが難しそうなデッキだなぁ
頂上なんて少なくとも最初から30秒くらいはコメ消しが基本だし・・・
>>788 真っ白にしないと20超え無いだろ
計略時間は長いけど体力減らしてるしな
ウォッチリストという機能があってだな
四枚雄飛だけど弓極意が突破できねえ…
麻痺矢されたら逃げた方がいいのかのう
>>859 サブカも減って大分勝ちやすくなってんだし我慢しようぜ。
証獲得時に声望繰り上げで持ち込めるし
>>861 ウォッチリストに登録しとけば投稿してすぐでも分かるよ。
知らない人多いんだなあ。
連破と決起号令 何故差がついてしまったのか
>>868 相手が三枚掛け弓極意使うようなら紅蓮の炎にぶち込むって手も有り、てか俺はそうしてる
弓の軍持ちは白兵じゃあまり意味がない。
計略が前提だけど勝負決めるほどの威力あるかというと疑問
あんまり使い手いないのはしょうがないだろう。
練兵→目覚めで城門攻められるとうざいのはたしかだが
>>871 (漢の基本号令だから弱体化されないという)慢心、(魏と漢という)環境の違い
>>872 今ストライダー使ってるんだ…
しかしとろ火さんか、勇者と組む時試すかな
老練なテクニックによりイかないことを覚えた司馬懿と賢者になってしまう中年との差
コウセンって寡兵戦法の大号令みたいなもんだよね、
暴乱限定だけど
馬と槍の操術は流行ってるのに弓は…
春華さんの老練なテクニックと聞いてとんできますた
>>878 一度使ったことあるが短いけど案外つえーんだこれが
>>879 槍も流行ってはないんじゃねぇか
>>879 こっくりさんはクルクルする時の絶妙なためが使いづらいんだよなあ
一度だけ使って挫折しちゃったけど、慣れればいけるもんなのかね
>>881 トクトアジワエーが流行ってない…だと…
騒乱の相方が馬超じゃなくなったんだな
寡兵戦法系は毒とかにつかって援護系の弓の調整もできるから楽といえば楽だよね
先行動画で谷利強すぎとか言ってた奴らがいたのもいい思い出
全体にそこそこのダメージより2連強弓とかの単体に大ダメージの方が強いからな
そういや大練兵も先行動画では輝いてたな
谷利さんはハイリスクミドルリターン、
馬姫や衛カンはハイリスクハイリターン、
趙雲はローリスクハイリターンなイメージ
出た頃の武力+3の孫皎が微妙だったから谷利も微妙なのは仕方ない
所詮武力11の剛弓ダメなんて・・・
ちょっと誰かWikiの修正をしてくれると助かります
R孫堅の決起神速なんだけど、今5.5Cある(3回確かめたので確実)のでCの修正はなしです
谷利は普段がイケてない上に、同じ士気6使うならバリの方が強いってのが・・・
彼が輝くには、ワラの復権が必要だな。
>>894 使ったことも当たったこともないから。
鉄車さんどこにおるん?
こっくりさんは剛弓入るまでにあんなラグがあるとは思わなかったからなぁ
先行動画では二分はどんな評価だったっけか
じゃあリョウトウつかえよ
まじでシュウタイ3人がけ→徒弓陣→双弓はファイナルアタック
カードたくさん増えたから2の英傑伝みたいなのやってくんねーかなー、使わないカードにも価値が欲しいキガス
群雄伝の相手流石にverが古すぎだしもう秋田
今やシサンガーとか言う奴の方が少ないだろうに
全国?怖いから嫌です^^;
3,5まででいいからDS欲しいな。英傑伝追加で戦略の章カットしてくれれば尚良い
やはり2コス武力8射勇のスペックは偉大
こっくりさんも大軍ではなく崩射だったならあるいは…
>>899 当初は+3で移動速度上昇なら機略でよいのではという雰囲気
↓の+6が防衛で強いという雰囲気
まさか実情は効果時間長い、範囲広い
↓は移動速度減少きつくて不人気になるとはな
そろそろ携帯なので書き込み自重
効果時間長い、範囲広いで当初から高評価だっただろ、二分は
引いて使ってみようかと思ってたときに
敵に回してバリバリ言ってからダメが実際に出るまでの間で槍撃で落として無効化してしまった時を思い出すと怖くて使えない
呉に移動速度UP号令は過ぎた力だった
>>900 双弓凌統はウチのレギュラーだが、ボスはデコッぱちだ。
極意周泰持ってるけど、なんか使う気にならない。
谷利さん連続使用できないようにとかでああなってんだろうけど
間合いの調製の難度が異常になっただけなんじゃね
>>901 2の群雄伝っぽいのは戦国でやるんだよな…
正直、3英傑伝はカードを集めて楽しめる要素が少ないからただ章が増えてマゾゲーになるだけだし。
まぁ、賛否両論あるから何とも
資産ゲーすぎてできないよりかずっとマシ
>>788 爺さんの悪いところは1回の出陣で計略が1回しか使えないところ
募兵あっても爺さん暇にしてる時点で…ってなるし
>>912の様にネガる奴がいるから素直に諦めて全国やるか、戦国に移るかと言う事だわな。
>>912 3が稼働してどんだけ経ってると思ってるんだ・・・
それに新参もいろんなカードが使う目的ができていいと思うんだけど
いまや上位互換が増えたから過去のカード引いてがっかりということも減るでしょ
家でゲームしてたら良い牌引くたびにCPUにキター 天は我に味方せりとか言われたw
という訳で求心で出陣しようと思うんだがどんな形がいいんだろう?
資産ゲー
非電源TCGやってると、札束デッキが当たり前なんだがなぁ・・・
2の横山伝なんて結局手出しできなかったしなぁ
今は兵士買えるけどさ
>>916 戦騎ケニア
反計軍団
ギブ求デッキ
好きなのをお選び
そろそろ夫人ですね
>>916 司馬炎、羊コ、槍楽進、曹植入りはおすすめしない
>>916 求心、Rホウ徳、UC曹仁、賈ク、王元姫
これが至高の求心とおれはおもう
>>915 新カード追加してからどれだけたったと思ってるの?
>>911 戦国ロケテやってきて、CPU戦が群雄伝っぽくて懐かしさのあまり泣きそうになった俺
俺の中で同じカードでも2への愛着が段違いなのは間違いなくあれのおかげ
正座とかアレがなければただのネタ武将だったろうし
すいません
>>922さんが
>>915さんの言ってる意味全然理解してなくてただの否定厨に見えるんですけどどうしたらいいでしょうか?
>>920のIDにmilf=熟女が含まれてる件について。
さ、自重しましょ。
もしもしチキンレース
建てられないのを知っていて
>>930を踏んだ者は、この机と同じになると思え!
われに続け
これが踏み台というものじゃ
SR周瑜ってしたむきのほうはぜんぜんつかわなれてないのはなんで?
守りにはかなりつかえそう
…どうでもいいが、携帯2chはどうしてこうエロ広告が多いのだ。
『鬼あらわる』『こすれるぅこわれるぅ』では、せっかくの三国志をまともな所で見ることができない。
何とか表示させなくする事って、できないのだろうか…。
今時専ブラも入れないで携帯で2chをやってる奴がいるとは思わんかった
>>935 乙
新SR引けども引けどもネタカードしか引けない
意外だ
ちょっと心配したんだけどな
一瞬踏み逃げかと思った、
>>930乙
↓は移動速度0.6倍だから、突撃維持すらできんのよ
終盤城門守るだけでいいとか、相手に弓馬少なくて城に張り付いた時にしか役に立たん
昨今は+6でも決定打にはなりにくいしなあ
つまり↓した後周瑜だけうまく雲散食らって↑がベストか
>>934 すんませんm(__)m専ブラとは何なのか、どうすればいいのか、王桃嫁に差し上げるかわりに教えてください
>>935 次スレ乙
二分↓使って城を守ろうとすると城内ローテーに慣れないときつすぎる
サラダの中野人見直したぞ乙
>>930乙と言わざるをえない
攻めにも守りにも移動速度が下がるのは致命的だよな
マウントもローテも死ぬほどきつくなる訳だし
移動速度あんだけ下げて+6じゃ、突破できる号令なんてゴロゴロいるしな
というか↓は無駄に長いから困る、守りで使ってもカウンターできん
+6なんざ、槍に乱戦して突撃いれてりゃ+5号令で勝てるし
→タンッタタンッ↑タンッタタンッ↓タンッタタンッ↓タンッタタン
なんか何も考えないでいると五丈原の音楽が流れてくる
まぁリスク有りの割には合わないよな+6じゃ
ならば+7ならばどうかと言われると首を傾げるが
下が死んでるから上の効果が許されてる気がする
受けで使う時は速度下がっても城内やりやすくなるだけだからまだいいな
攻めで使うとなると全部隊張り付くくらいの勢いでないといけないし
そのための旋略なんだろうけどな
攻めの上二分、守りの下二分
現実は攻守上二分余裕でしたとか・・・
移動速度下がっても乱れうちなら問題ない
ってなわけで二分↓オケーイはどうよ?
>>942 ググれカス
ついでにスレ立て中の自重も出来ないなら一生ROMってろ
>>953 そのコンボするなら手腕と↑重ねた方がまだいいと思う
携帯の専ブラってクソ使いにくいやつしか無かった気がするけど
二分の↑の効果時間は長すぎるし、そういうことなら
二分↓を武力+7にする代わりに効果時間5.5〜6Cぐらいにすればバランス取れそうだな
先行動画の二分の評価は「強そうだけど、武力槍が微妙だし…」って評価だったような
稼働してみたら呉民もびっくりの名君が来たのがデカイ
>>956 べっかんこあるじゃん
献血行ったら低血圧+ヘモグロビン不足でお断りされたてござる
血が足りないらしいので明日は曹純とチンタイでも使うか
>>956 orzの奴は結構使いやすいぞ
>>958 名君は強いよ、上下ともに武力値は若干心許ないけど
名君は武力下がるとはいえ攻城力ダウンで士気4だった昔と比べるとなあ
とか思ってたら攻めの名君だった
>>958 名君もかなり長いんだよねw
士気5だからかなりいい性能だわ
よさないかは知略上の呂布が焼けないのが良いね
相手にするという意味で
名君は城際の魔術師だからなぁ
普段の戦闘を安いコストで補えて手腕と名前かぶってない醤油の存在はでかい
>>961 よさないかと名君が同時に来たのが完全に追い風だったな
こいつらいなかったら槍にアリエナイやら突破爺使わなきゃいかんかった
呉と漢は昔から他の国に比べて号令複数組み込みやすすぎるわな
孫武天啓やらなにやら
1コスで全体強化とかいかれてるよな
他の国は号令1つだけでやっていけただけだろう
やっていけない国が組み合わせてる印象
>>967 思えば屍英魂だの天啓手腕だの孫武二分名君だの組み合わせが自在過ぎるな、これが国柄って奴か
>>959 べっかんこは専ブラなのか?
まあ、あれもcが重いときしか使わないけど
極端にしても天啓孫武手腕とか孫武二分名君とかトリプル号令でもOKだもんな
総じて士気依存でかいからな呉といい漢といい
魏だと機略英知
蜀だと天意大徳かな?主な2種号令入りは、ほとんど見ないけどw
なぜネガるほうに言ってしまうのだ
逆に考えるんだ"号令を複数詰まないとやっていけない"と
まあ今日の頂上なんか群雄が3号令積んじゃってるがw
蜀と魏は号令重ねる理由がないことが多いというのが実情だのう。
蜀なら挑発や落雷、魏なら妨害や反計や神速戦法あたりと重ねた方が効率よかったからな
つか、孫呉だけ号令・全体強化が多くね?
手腕・小戦・孫武・麻痺矢・天啓・屍・賢母・英魂・人心・人地・攻護・究極・至高・神弓・反攻
まだあったっけ?
火計は士気7だから重ねられない
妨害もなかった
必然的に複数号令になってしまうか
蜀は重ね掛けしやすいのが無いのと
号令を重ねようとすると武力がヤバイ事になるしな
士気12使っての武力の上げ合いをしてもどうせ勝てないしな
唯一例外は2時代の受け継ぎ桃園か
>>981 なんか違う気がしたから外した。
2も入れたら、孫呉と遠弓と徒弓もか。
徒麻痺は酷いデッキだったな・・・
徒弓麻痺矢はあのコンボが凄いんじゃない
真に凄いのは連環の法と守成の名君
連環の法・外伝再建・速軍
これがあれば、来々恐れるに足らず・・・
>>988 全突で勝てなかったのは良い思い出
城門殴って減らないとかすごかった
徒弓麻痺は士気13使うコンボとしては適正の強さだった
問題はその後のカウンターを士気4で完封できた名君だ
>>988 どれが、というかそれらが組み合わさったってのが大切なんじゃね
まさに鬼に金棒だろ
>>1000なら丞相に上がった事をみんなに自慢できる
≡( ゚∀゚)今北産業!
1000なら好きな子にレイプされる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。