【鬼嫁には】三国志大戦2780合目【脆いものだ】

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1ゲームセンター名無し
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【ゴールを目指せ】三国志大戦2779合目【劉曼24時間】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1283961025/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 12:26:25 ID:VMOvB98p0
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3SRじっちゃん:2010/09/10(金) 12:28:19 ID:VMOvB98p0
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/

三国志大戦避難所18
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1283160016/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

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4ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 12:35:53 ID:fSnYIct4O
930布陣、スレ建て、誘導。至極>>1乙なことよ
5ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 13:01:59 ID:GDayQV/9O
6ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 14:11:40 ID:4telL6YEO
我が信念!不義の>>1乙とはいわせん!

18日にバーウプってもその日いろいろあるかな
7ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 14:25:11 ID:PH1DO5D0O
>>1乙ますたああぁん!げぇんかぁいとっおっぱい!

ちなみにポケモンホワイトを買います
8ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 14:33:28 ID:VLKmbYsiO
我が怒涛の>>1乙、もはや止まらぬ!

そういやポケモン新作明日だったっけ?
9ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 14:37:16 ID:lM710x7GO
おや?董白の様子が…
ダッダッダッダピコーン
おめでとう董白は董卓に進化した!
10ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 14:38:03 ID:weRBL90pO
来週土曜日だよ!
夏に買ったポケモン心金がアサギの灯台で止まっているのぜ…
大戦もプレイしてないし、何か敵の撃破に特化したデッキはないかのう
11ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 14:39:54 ID:ynKZX41wQ
>>10
決着落雷挑発野戦
12ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 14:41:28 ID:4telL6YEO
黒い竜のがかっこいいけど白い方のタイプが反則気味で迷う
13ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 14:43:18 ID:VMOvB98p0
ユキノオーにブンオーって名付けたが対戦時誰も元ネタ分かってくれなかった
14ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 14:44:44 ID:VLKmbYsiO
>>13
オーしか共通点なくね・・・?
15ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 14:45:16 ID:eMUU4Cf7O
黒い方が出るのがホワイトで白い方が出るのがブラックだから間違えんなよ
16ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 14:48:43 ID:VMOvB98p0
>>14
ごもっともだがw
ソーナンスにはいくさまなんだぜ
17ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 14:50:06 ID:uvOGkAYQP
>>10
なにその対魔忍が監禁されてそうな灯台
18ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 14:50:35 ID:XutYrdjw0
>>16
カウンターしか無いからなあの子
ソーナンスの可愛さは異常
19ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 14:51:16 ID:weRBL90pO
>>11
理解不能!理解不能!理解不能!


素武力27くらいで号令あり弓8ありで適当に考えよ…
20ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 14:55:36 ID:VMOvB98p0
>>18
B&Wで新技期待...無理かな
21ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:01:16 ID:vBi8nxDv0
廃人はポケモンぴあ買い占めだというのにお前らときたら…
22ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:02:59 ID:I2i39oxhO
>>18
アニメではいまでもロケット団の手持ちなの?
23ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:07:10 ID:50hQE6Mk0
ポケモンスレでやっちゃどうだ
24ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:10:35 ID:4Wy4AEMK0
以前にこのスレで台湾にて大戦してきた件を報告したんだけど、今度は上海でプレイしてきたので簡単にレポートします。

場所:PLAYER'S ARENA -新世界世嘉遊芸競技場-
中国で唯一大戦プレイできる場所。法律の関係とか何とかあるみたいだけど、よくワカンネ。
上海市の繁華街ど真ん中で、地下鉄人民広場駅徒歩2分程度の所にある新世界城って百貨店の7・8階に立地。
百貨店ってこともあってフロアはかなり広い。
非常用っぽい階段から上がってしまったため、受付っぽい所を探すのに苦労した…。

で、その受付っぽい所がここ。
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4392.jpg
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4393.jpg

ここでお金をチャージするカードを100元で購入する。
1元当たり大体13円で計算すれば良いから、1,300円くらいかな。
内、20元がデポジット分で、カードを返却すれば返してくれるらしい。
で、ここカタコトの英語も通用しないから結構困ったw
大戦の料金わからんかったから多めにチャージしようと思ったんだけど、どうも話が進まない。
台湾でも駆使した「大戦カードのケース指さしジェスチャー」すると、スターターパック出されるし。
悪戦苦闘した結果、何とかチャージできたけど、君主カードを買う羽目になりましたw
君主カードは30元だった気がするから…日本円で390円!
中国まで来て君主カードでぼられるとは…。
2524:2010/09/10(金) 15:12:04 ID:4Wy4AEMK0
続き。
これが大戦風景。
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4394.jpg
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4395.jpg

全部で23台あったような気がする。
カップルや親子で楽しんでいる風景があって、なんか日本との違いを感じた。
席は全部埋まっていたかな。

座って撮ってみたw
この画像右下に写っているのがチャージしたカード。
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4396.jpg
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4397.jpg

このカードを下の画像の機械の裏にあるホルダーに入れて、白いボタン(少し壊れてる)を押すとクレジットが貯まる。
1クレ4元だったから、初戦は4元×13円×3クレ分=156円
特別進軍アリだから、3戦して300円位と日本の半額店とほぼ同等かな。

ちなみに、カード操作する板は汚れている感じがするので、気にする人は日本からウェットティッシュ持参推奨。
日本の板は拭くと大抵黒くなるけど、ここはなぜか茶色くなってなんか萎えたw

大戦動画を一応うpしてみた。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12058170

Ver 3.59_1・演習・ガン待ちの上、見所あまり無いと思うけど、苦手な暴虐相手だったので撮ってみたよ。
26ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:14:24 ID:XutYrdjw0
>>24-25
こっちが中国語わからないようにあっちも日本語わからんで大変なんだろな
カード説明とかいろいろ。それでもやってる奴いるのはいい事だねえ
27ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:15:13 ID:eQDgml5L0
こういうの公式でやってくんないかな
28ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:15:34 ID:tZhQ0gbeO
ふーん…だから何?としか言えんのだが?
ぶっちゃけ日本以外で大戦する気がないかな
29ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:16:53 ID:weRBL90pO
>>25
茶色ってそれヤニじゃね?
30ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:18:02 ID:I2i39oxhO
>>24

君主カードは輸入してるから高いとかそういうことなのかね?
31ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:18:46 ID:dOm2FtOZ0
>>25
英語は通じなくても日本語が通じそうだぞ
32ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:25:25 ID:s1IARtMsO
一つの店舗に23台もあるのか
そりゃラグも酷いわけだよな…
3324:2010/09/10(金) 15:30:53 ID:4Wy4AEMK0
>>28
やっぱファンなら海外の様子気になるじゃない。
で、海外行ったついでに様子みたいと思っても事前情報が全然ないんよ。

>>29
あ、ヤニか。
たばこ吸わんから盲点だった。
34ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:33:17 ID:OsVNHwdyO
mixiやらの日記でやれって話だな

35ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:36:12 ID:d8+NkUBAO
こういうレポートはありだと思うがな、海外がどんな感じかは気になるし
>>24
乙。見た感じどんなデッキが多いとかあった?
36ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:37:14 ID:I2i39oxhO
話を振るでもないのに文句だけは一人前とかもうね

>>29
でも日本でもカスが茶色ってあんま見ないよ
って煙草の違いか?
37ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:37:32 ID:7W8wgTBB0
大戦関連なんだから別にいいと思うがなぁ・・・
しかしカップルでやるとは・・・
もっとこう殺伐としたイメージをしてたなw
38ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:37:49 ID:Mw/NKw0V0
黄砂じゃね?
39ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:40:20 ID:ZF0XmoigO

経済成長が進んでるとはいえ裕福層向けなのかな
さすがに上海は別か
40ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:41:41 ID:4DEw5ASB0
>>24
次はシンガポールいってレポあげるのか( ゜д゜)

>>34
24みたいな大戦に関することで本スレ以外でやると
このスレはテンプレや乙を除くと>>10>>11>>19の3レスで終わる件について。
41ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:41:48 ID:nG/toNcR0
>>35
同感。海外の事とか普通じゃ分からないから新鮮でいい。大戦関連の話題だし
問題ないでしょ
むしろ妄想やくだらない愚痴とか書き込んでる奴こそmixiやらの日記でやれって話だな
42ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:44:56 ID:weRBL90pO
>>36
ゲーセン側の管理も含めて、長い間拭かれて無く蓄積されていたとしたら…?
ヤニで茶色くなるなんて一朝一夕でならないと思う…
43ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:46:15 ID:MIfBtgZ+O
そして空気を読まず愚痴
さっき全国やったら三戦中二戦がCPU戦で終わった(通信切れではない)
なにこれ?隔離されてるの?
44ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:47:45 ID:aGEWB3Ro0
カップルで大戦ってアレだろ…?
「わー、劉備だって!劉ちゃんのご先祖様かもしれないねー」
とか、キャッキャウフフしながらやるんだろ?
45ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:47:48 ID:A3jGvlqz0
>>43
丞相だけど最近たまにCPU戦で1戦つぶれることがたまにあるわ
46ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:47:56 ID:50hQE6Mk0
>>43
中の人に嫌われてるな
月に一度はお供え物をしないと、へそを曲げられるぞ
47ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:52:47 ID:MIfBtgZ+O
格差マッチをある程度抑止するようになった結果かのう
ちなみにCPU相手の3連勝ボーナスは600しかなかった

引きも悪かったしリサボにレアカードと壱与お供えしといた
48ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:53:37 ID:JW2cAci0O
途上国のタバコは、タバコの葉をケチる為に、
香料とタバコ以外の葉を混ぜてる。
だから、純粋なニコチンやタール↓、
よく分からない物質↑なので、ヤニが茶色でも不思議じゃないよ。
49ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:55:44 ID:+Xy5UEap0
>>24
乙。
三国志大戦関連だからスレチじゃ無いし。
とりあえず23台設置と言うのが凄いな。


でも日本も、たまにカップルでやってるのは見るな。
この前は彼氏証8、彼女19ってのを見たし。
50ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:59:11 ID:P8qWyxre0
>>49
彼女が座ってて彼氏が両替に行ったから彼氏がやるのかと思いきや彼女がやってた時は思わず吹いた
しかも彼氏超暇そうにしてたし
51ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:59:51 ID:ZXeM8p7C0
>>49
きっと彼氏が先にやってて、後から彼女に勧めたのに抜かれたんだろうな…
と勝手に推測し、悲しくなったw
52ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:01:28 ID:XQjkGiIiO
つまり戦国大戦では「この武将、俺の先祖なんだぜ!」って言いながらプレイするのか

のだめの作者使えるならなぜSR法正のイラスト頼まなかったんだ…
53ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:03:31 ID:mip/0z2tO
>>44
父の通訳に劉さんって人が居るんだけど、自己紹介のとき「劉備の劉です」って言われて、やっぱり向こうの人も三国志は好きなんだなと思った
54ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:03:36 ID:JW2cAci0O
カップルは知らないが、ホームには親子でやってるのと、
兄妹でやってるのがいるな。
椅子に膝で座ってやってるのが、やたらと可愛いんだ。
55ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:03:45 ID:hdmO37RP0
>>49
なかなか面白い状況だなw
カップルでどっちかが暇してるのって気まずくならないのかいつも気になる

おっとこれも忘れずに >>1
56ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:07:48 ID:d8+NkUBAO
カップルでやってるのは二組遭遇した事があったな
かたや二人仲良くカード操作しててかたや彼女が嬉々として語ってるのを隣で彼氏が相槌打ってる…よくやるよ
57ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:11:56 ID:WO9zKd3+0
おじいちゃんが1人でプレイしてて黙々と6枚神速使い続けてた姿見たときはすげえと感心したぜ!
58ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:20:43 ID:YHc59VuM0
で、ガン待ちしたあげく空うちってディスってんの?
http://jul.2chan.net/may/25/src/1283847953195.jpg
5924:2010/09/10(金) 16:21:43 ID:4Wy4AEMK0
>>30
日本の君主カード料金+輸送費かね。
向こうの人にしてみればやっぱり高いよなぁ。

>>35
この日は品〜丞相と様々で、流行のデッキとか無かった気がする。
ただ、向こうの人は城門決めたときや落城させた時のリアクションがでかいw

>>40
シンガポールも良いが、次はタイかな。
…って、ニコ動にタイへ行く予定とか書いたけど、向こう世界大戦できないのか。
やっちまった。


日本でもカップルって極たまにいるよね。
カップル間で大戦のおもしろさを共有できたら最高だろうなぁ。
60ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:22:06 ID:OsVNHwdyO
中国は途上国じゃなくて新興国

そんな単純な事すらもわからない奴が最近増えたなあ…本スレ

まあゆとりはしゃあない
61ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:23:26 ID:++ppYY9aO
数ヶ月ぶりに大戦するんだが、白銀・車輪ぎえんぬ・大徳・落雷じょっしゅで頑張れる?
62ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:24:49 ID:Ey84fDO9P
もしもし君は揚げ足取るためだけに戻ってきたのかww
63ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:25:18 ID:7W8wgTBB0
三国志大戦つながりで付き合ったのか
付き合ってから二人して三国志大戦をやるようになったのか
64ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:30:20 ID:OsVNHwdyO
なんで頑張れるかどうかを人に聞くんだよ…

指示待ち人間かよ
ゆとりだなあ
6524:2010/09/10(金) 16:30:24 ID:4Wy4AEMK0
番外編。
この大戦って知ってる?
大戦は3から入ったから良くわかんないんだけど、これって2かな。
音声は中国語だった。
ちなみに1クレ1元(13円)と激安だった気がする。
適当に画像撮ってみたのでうp。
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4398.jpg
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4399.jpg
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4400.jpg
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4401.jpg
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4402.jpg
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4403.jpg
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4404.jpg
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4405.jpg
66ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:33:44 ID:eMUU4Cf7O
>>65
2どころか1なんだぜ、その大戦
67ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:33:55 ID:I2i39oxhO
>>65
黒いピロー、初代か
68ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:34:32 ID:UodpJLg60
>>65
懐かしいものを見れた、1だな
69ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:34:34 ID:WhmtHJ2hO
中国は途上国じゃなくて新興国

そんな揚げ足取りしかできない奴が最近増えたなあ…本スレ

まあゆとりはしゃあない


こうですか、わかりません><
70ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:35:43 ID:UodpJLg60
1とか言っちゃったけど3枚目に写ってる曹操いたっけ・・・?
71ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:36:30 ID:d8+NkUBAO
>>65
中国用にリメイク?した三国志大戦じゃなかったっけか
72ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:36:48 ID:hdmO37RP0
>>65
ちょっと待て。カードイラストがほとんど日本と同じなのに
な ぜ 特 攻 曹 操 だ け か え た
73ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:36:51 ID:KDgEQSJl0
1に追加カードが出て2に行かずパラレルワールド的な発展をしていると聞いた
あの曹操はLEかなんかと予想
74ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:37:30 ID:587xDcuLO
懐かしすぎて涙出たわ
あの頃の一品は雲の上だった…
75ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:37:55 ID:eMUU4Cf7O
>>70
特攻曹繰

漫画家枠は書き直されてる


最後の画像で特攻号令使ってるだろ?
76ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:39:09 ID:WhmtHJ2hO
>>65
特攻号令が…士気6だと…?
77ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:39:33 ID:KDgEQSJl0
つうかお互いにデッキが凄くないか…?
かたや騎馬単特攻連破でかたやスターター
俺があたる海外勢とデッキの組み方がまるで違うぞ…
3の海外もこういう尖った奴等とばかりあたればいいのに
78ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:41:32 ID:eMUU4Cf7O
>>75
言い忘れてたけど幸村誠、小川雅史、川原、後忘れたけど何人かはそのまんまみたい

CLANPは変わってたはず
79ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:41:48 ID:Ey84fDO9P
三国征戦ナツカシス
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4784676
80ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:41:59 ID:587xDcuLO
>>77
階級…

全国でネタデッキは見たくないわ
卓越したスキルがあるならともかく
81ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:43:18 ID:ZXeM8p7C0
>>77
級だからだろw
今は狩りだなんだでアレだが、昔は級クラスでは面白いデッキ多かったぞ
82ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:43:28 ID:JW2cAci0O
>>60
新興国ってのは経済・技術・軍事等において、急速に発展してる国。
途上国ってのは、DACリスト入りしてる国。
中国は両方の条件を満たしてるから、新興国であり途上国なんだがな。
83ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:43:41 ID:exGbyOG8O
まさかLE追加は中国版の絵柄逆輸入じゃなかろーな……
84ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:44:54 ID:tGNPcgfm0
水汁連覇
やだなんか恥ずかしい・・・///
85ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:53:41 ID:KDgEQSJl0
ああ、そうださっきやってきて大虎に大流星くらった…
こっち
SR周泰・Rリョウ統・張承・張紘・虞翻 軍師魯粛・周瑜

俺から見て右端に賭けたんだが左端に柵が構えられてて開幕絶望した
極滅の読みが外れたあとしばらく呆然とした
何も手が出せなかった

2戦目は蜀群苦楽
今度は左端に賭けたが、相手は右端で踊り始めた
ひたすら八つ裂き車輪兵を召喚されて終わった…

なんなのこの珍しい相手連戦
負けたのに悔しいっつうよりあっぱれだった
86ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:54:12 ID:d8+NkUBAO
>>81
リアル級だった時代は楽しかったな、初めてのSRに暴勇王異引いて全てのデッキに無理矢理組み込もうとしてた
今となっては暴勇の範囲が(ryとか言ってネタにする始末…ごめんよ王異
87ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:59:36 ID:aenFZiOK0
海外版といえば、海外でイラスト違うカードのまとめとかどっかにないかな?
日本語では検索かけてもまず出ないし、中国語は扱えないからなあ・・・
海外版にもムックとかがあればそれが一番なんだろうけど
88ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:00:26 ID:eMUU4Cf7O
>>86
大戦3からのプレイヤーか

昔の王異はあの蔑んだ目がたまらなかったんだぜ
8924・65:2010/09/10(金) 17:06:10 ID:4Wy4AEMK0
皆さんありがとう。
ベースが1で、ちょこちょこ絵が挿し代わってるのね。
予算の関係か、男武将の中国語ボイスが皆同じでワラタw
声優の存在はでかい。

この筐体は8台位あった気がした。
いきなり3に入りづらい人にとっては格安で楽しめる導入機的位置づけかもね。
90ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:12:01 ID:MPrGUbVX0
俺ちょっと程cと賈詡持って上海行ってくる
91ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:12:36 ID:OsVNHwdyO
>>82
どっちも満たしてるなら普通は新興国っていうんだよ

いまどき中国を途上国とか言ってみろ指をさされてわらわれるぞ
92ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:13:04 ID:t66FZ4ld0
まぁ大戦もここまでデカくなったんなら
ある程度言葉を海外仕様にしてやれよ、とは思うな。

戦国と違って海外でも戦える素材がメインなんだから
そこで手を抜くのはちょっと勿体無い気がする。 コスト云々があるんだろうけどね
93ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:14:52 ID:t66FZ4ld0
まぁ俺の嫁のUC大喬や軍師月英は間違いなく新興国で
董白や銀塀は後進国だよな
94ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:15:11 ID:RmH2KdawO
群雄と鬼槍で組んで速軍侵攻からの四枚掛けってどうだろう
あるいは白馬とか
95ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:15:44 ID:ynKZX41wQ
すこーし上の方にレスしようと思っても、いっつーだったらどうしようと思うと鉄鎖だな
96ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:17:18 ID:aGEWB3Ro0
春華さんに「後進国だね」って言ったら、剣を刺されて笑われたこざる
97ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:17:57 ID:I2i39oxhO
>>95
概ね見れば分かるやん
98ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:18:22 ID:gmX6gRdQ0
verupしてからいっつーが量産化というか群雄割拠してきた気がする
99ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:19:28 ID:3hEwAxCvO
甄酪は…文帝の嫁か。

神術漢号令に甄酪入れてるけど、
消耗戦やられると辛い。

誰を入れるべきか?
100ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:19:49 ID:mjKru2HW0
>>88
俺は2の王異に惚れて大戦始めたぜ
101ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:19:50 ID:t66FZ4ld0
>>96
そりゃおまえ…軍師の方みたらどう考えても先進国だからな
刺されても文句は言えまいよ。
102ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:20:07 ID:MPrGUbVX0
こ、これはい、いっつーではない
さ、猿だ
103ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:21:08 ID:JW2cAci0O
>>91
中国政府が公式に、
「中国は途上国だ。」
って、言ってるのにか?
それとな、新興国と途上国じゃ基準が別。
新興国に明確な定義は無いし、経済力だけでもない。
途上国は経済力のみが判断基準で、DACリスト入りしてる国を指す。
経済大国と経済先進国が、ごっちゃになってるみたいだな。
104ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:24:14 ID:50hQE6Mk0
中国のは途上国詐欺だなぁ

おっぱい的には、途上なのか完成しての大きさなのかで
感じるものが変わる
105ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:25:19 ID:d8+NkUBAO
賈南風は途上国なのかどうか、それが問題だ
106ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:26:47 ID:xjebEHe50
>>93
そういやカードもかなり増えたけど、その二人以外につつましい胸の持ち主はおらんのかな?
107ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:28:19 ID:UCebaFDC0
いつの間にか神弓極意ランクインしてたのか
というか暴虐増えたなあ…辛いぜ
108ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:28:37 ID:KDgEQSJl0
何?この流れ…
もっと共鳴ホウ統の話しようぜ
109ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:29:17 ID:Aqg25G3D0
壱与も絶壁じゃないかね
110ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:30:06 ID:TClw5iSOO
2UC大喬や2小虎の絵師さん、3になってから一人も武将描いてないんだよなぁ

セガ社員らしいけど部署変えでもあったんだろうか
111ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:30:40 ID:P8qWyxre0
>>106
穆皇后とか壱与とか仲間に入れそうじゃね?
穆皇后が成長途中かと言われれば謎だが
112ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:31:25 ID:Mw/NKw0V0
>>106
当て字で胸部をつつましくされた妹と
なぜか舞を潰されたら白い部分が減らされて大打撃をくらう嫁を忘れているようだな
113ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:31:34 ID:JW2cAci0O
>>108
変なの相手にして、申し訳ない。
絵は好きだよ、絵は。
114ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:31:45 ID:VLKmbYsiO
>>108
本スレでは激流に身を任せ同化する特技が必要ですぞ。
115ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:33:51 ID:aGEWB3Ro0
>>109
壱与ってどっかで見た事が有るな…
と思ってたんだが、アレは本持ってハァハァしてる腐女子そっくりな事に気付いた
BLコーナーにあんな目をしたのがいっぱい居るよな
116ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:33:55 ID:VLKmbYsiO
>>110
中田さんはむしろ大戦よりアヴァ鍵のイメージが・・・
いや元プレイヤーだったんで
117ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:34:00 ID:JW2cAci0O
絶対防御も慎ましい胸だと思う。
118ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:34:21 ID:P8qWyxre0
>>114
本スレには急流下りが出来る特技と
逆流をスルーできるモーターと
流れを変える板が必要だだな
119ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:35:24 ID:s7E7gmQhO
>>106
UC小喬と軍師周姫
120ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:35:37 ID:IVaj7/2w0
>>110
アヴァ鍵関係の方で産休→育休とかそんなこと言ってた
121ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:35:53 ID:IfMlkqlfO
>>108
よーし引き自慢するぞー
3.59初SRが共鳴ホウトウ
二枚目が共鳴ホウトウ
なんなのこれ…?
レート低いから厄介払いも出来ない…
122ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:36:24 ID:Mw/NKw0V0
しかし、孫尚香は揃いも揃って先進国なのはなんでなんだぜ?
123ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:38:13 ID:VLKmbYsiO
>>122
ロリってイメージが先行しないからとか?
124ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:39:18 ID:I2i39oxhO
>>122
4枚でうち2枚が実質同じじゃなぁ
1枚は元ネタ補正入ってるし
125ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:41:38 ID:4U8sIMIfP
小沢だとまた分裂で終わりだろうな
やっぱ陥陣営の方が人気あるだろ
126ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:41:51 ID:weRBL90pO
やっとデッキが出来たぜ
と、思ったらメインが長槍剛槍伝授だった
とりあえず出陣してフルボッコ3連敗されてくる
127ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:46:16 ID:KDgEQSJl0
さかのぼったら>>93が真犯人であることはわかった

傀儡騒乱が減った今一番多く当たる流行デッキは何だろうか
俺の印象ではキョチョイクに続いて快進撃、蛮勇引き継ぎあたりなんだが
128ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:46:33 ID:d8+NkUBAO
>>126
UC関羽 R黄権 U関平 C蒋エン までは分かったが残りは誰だ
129ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:51:39 ID:xSa1JAGGO
魔道4で司空になれたよー

中々強いが赤壁春眠が多い今はちとキツい
130ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:56:25 ID:eI3lWPl30
田豊、袁紹コンビが席巻するよ・・・
コイツらの破壊力ぱねぇ
あ、そこの雛さんおどらないでください
131ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:57:06 ID:nhifbFWl0
3時間前に出撃して直ぐにセルべリアを引いたおかげで
思わぬ臨時収入が入った これで久々に肉が食えるぜ

しかし、俺が彼女を引いたのを近くで見てた人が小虎との
トレードを持ちかけてきたが本気で成立すると考えていた
としたら結構変わった人だな
132ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:57:09 ID:e1Io3WbsO
>>126
スターター関羽、本宮馬超、3.5趙雲、ショウエンか…
熱いデッキ使ってるな!
133ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:00:00 ID:JW2cAci0O
いつの時代も麻痺矢はソコソコやれる。
戦騎がちと辛いけどね。
134ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:04:21 ID:ICX1zUWoO
>>133
弓極意なら弓3枚撃ってるだけで意外と何とかなる
5枚以上のデッキを相手するのがきついのが問題
135ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:08:39 ID:KDgEQSJl0
>>134
そう思って周泰にRリョウ統を合わせてみたが士気がががが
136ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:11:09 ID:ICX1zUWoO
>>135
まさか俺がさらに夏侯淵まで入れているとは思うまい…

乱れ麻痺矢や乱れバリバリ強いよ 同盟必須だけど
137ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:13:29 ID:JuNjF6st0
>>130
田豊郭図だとどうだろうか
138ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:14:20 ID:JuNjF6st0
>>137は129あてorz
139ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:19:11 ID:weRBL90pO
>>128>>132
節子!それ、長槍剛槍メインやない、長槍剛槍オンリーや!

とふと我に返ったら長槍が一枚しか無かった
もう一枚入れとかないと…
140ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:25:03 ID:I2i39oxhO
>>136
乱れバリバリ…コクリ
141ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:26:31 ID:robYeDwr0
司空昇格戦に挑戦したら総合81勝16敗で証15の人と当たってフルボッコにされたでござる
勝てる人がやるとそんなに早く上がれるもんだなぁと関心した
142ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:26:54 ID:08JFVEla0
時代はシュシュン。
超絶再起と組ませられて目覚めも容易に出来るから、
天多めで蜀と組ませよう。
厨カードの厨雲も入れたいな。
士気溢れや傍若無人で減らし過ぎた時のためにデンヨも入れよう。

……アレ、このままだと雲散に積むな。
じゃあそれならUC関索か……?
後、敵に掛ける計略も良いのが無いな……。

等と悩んでいるのですが、
シュシュン入りで2色デッキって何か有りますかね。
143ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:29:00 ID:w8nrn1EH0
前スレで見た憂国反計地勢に感銘を受け、憂国戦計地勢を考えようとした。
1コス弓地で敵への抑止力を探したら目についたのは憂国反計…。
ははっ、ワロスとショウサイを選んだ俺に隙はなくゲーセンに向かった。

『カードを登録してください』

演習に向かう俺は盤面にデッキを置き、決定を押した。
お前それでいいのか的な文面と共に出て気付いたのは武将重複の文字。
ガッデム!集陣使えないか…、と落胆した俺はどうせ精兵攻略メインだから増援でいいかと安易に無責任な子供を選んだ俺は二度目の後悔をした。
今は豊田育ててる
144ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:30:25 ID:MIfBtgZ+O
知力依存戻ったんだから推挙無双か知略陣無双最強でしょう?
145ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:31:57 ID:eI3lWPl30
無双と戦騎天国なら車輪の指揮使ったらスゲー勝率たたき出すんじゃね!?
146ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:34:50 ID:s1IARtMsO
>>145
新R魏延「プッw」
147ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:36:39 ID:robYeDwr0
馬の速度上昇計略が増えてるならばいいところの出番だな
148ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:39:07 ID:w7OnQ226O
無双も戦騎も妙薬の前には無力
149ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:40:09 ID:2UA+fy2XO
150ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:40:34 ID:Xu2JBD4tO
早くも呂布多い感じなの?ちと迷惑だな…。

チラシ/
大戦が満席だったから暇潰しにパチ屋入ったら、X JAPANの台があったからフラフラと座る
不覚にも青春が甦り、人目も憚らずノリノリで遊んでしまったw
やっぱ最高だわX…!
勝ったから馬姫とグングンと寿司買って、大戦やらずに帰ってきたwww
151 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:42:43 ID:wwloTfBTP
暇つぶしにパチンコできる財布がうらやましいわー
学生時代に1日で10万まけてから行く気がまったくしない
152ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:49:35 ID:aJBAoNTW0
へやー
153ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:51:57 ID:I2i39oxhO
外でパチンコより家でチ(以降の部分は自粛されました、全文を読むには賢くなってください

あとうっさいし臭いし
ゲーセンの比じゃない
154ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:52:46 ID:UCebaFDC0
>>152
ほっほー
155ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:52:47 ID:i/zw1FPf0
♪SR曹仁使ってる奴は氏ね♪
156ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:56:44 ID:PH1DO5D0O
騎馬にとって怖いのは槍が持ってる計略ではなく
槍の後ろから突っ込んでくる騎馬の計略
157ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:58:36 ID:wwloTfBTP
そしてその騎馬の計略を無効化する一喝
158ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:59:06 ID:aJBAoNTW0
さらにそれを無効化する特攻
159ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:00:25 ID:gqjkMfW70
>>142
傍若無人、田ヨ、ワガソウジュツ、天意、眼帯
奥義:縛陣&超絶再起
稼働初期は強かったよ、新カード行きわたってからはダメダメだわ。
160ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:01:45 ID:RvqbCjFb0
せがわ馬超使い続けてるんだけど、もうあきらめたよ・・・



あいつ計略打つときなんて言ってるの?

161ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:02:02 ID:Xu2JBD4tO
>>153
箱を替えてもらうとき、お姉さんのオパーイを顔に密着させる極意があってだな…

まあいいやw

そろそろ、お姉さん限定号令を出してもいいんじゃまいかと思うんだオジサンは
162ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:02:48 ID:Ey84fDO9P
>>160
一片の塵も残さん

に俺は聞こえる
163ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:09:11 ID:RvqbCjFb0
>>162
おれはセリフの最後が「ござ候」に聞こえるんだ
164ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:11:12 ID:Ysh5KpbV0
お姉さんキャラが足りない!
もっと増やすべき
165ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:14:31 ID:HUOVcG7JO
アフロ見習いになりたいんだが
なんかいいデッキ案をくれ
166ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:16:38 ID:A3jGvlqz0
>>165
英魂の舞い+西方の乱
167ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:19:26 ID:robYeDwr0
>>165
天人共鳴の1.5に入れればバッチリだよ
アフロを抜いて別のにするとさらに安定する
168ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:20:22 ID:hQQZKljpO
>>153
チンコの修行場ってあったなとふと思い出した
169ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:21:19 ID:4telL6YEO
>>164
卞皇后一人で十分だろ
170ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:21:46 ID:I2i39oxhO
糞スペなら制限なしで制限ありならそれなりのスペックならよかった
171ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:22:32 ID:Xu2JBD4tO
>>165
R董卓、アフロ、臥竜、鈴、トキ

鈴でカバチ発射してアフロ→臥竜→竜巻でシュート

パクリデッキだから実用性は知らないw
172ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:31:30 ID:zlqcomGl0
KJA T&C 珍Q ゴリ 杜氏 雛

もうちょっと煮詰めればすげーデッキが完成しそうだ!
173ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:39:14 ID:G3ZmXGZkO
>>160
一遍死んでみたら良かろう

にしか聞こえない
174ゲームセンター:2010/09/10(金) 19:39:32 ID:8YSEJfyi0
そういやアフロって一回しか使え無いんだったっけ。
裏を見てがっかりした記憶ガガガ
175ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:41:02 ID:wwloTfBTP
まぁアフロはスペックが実用レベルになっちゃったし
あれで何回も使えたら危なかった可能性が
176ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:42:27 ID:J9kNaXGC0
>>173
耳掃除しようぜ
177ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:43:08 ID:DRpmL2wg0
ちょっとアイデアを下さい
狼顧、金田一、郭淮まで固定で2コスト馬はどれ選ぶ?
今はホウ徳なんだけど・・・。
178ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:44:43 ID:I2i39oxhO
>>177
カクショウ
179ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:45:07 ID:MIfBtgZ+O
>>177
棒と楽進
180142:2010/09/10(金) 19:46:05 ID:08JFVEla0
>>159
レスサンクス。
やっぱダメか……。
ありがとう、参考に色々考えてみるよ。
181ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:46:59 ID:eI3lWPl30
>>177
じゃあ曹操!
182ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:51:17 ID:BUO1sQw20
俺も耳が悪くなったな
馬超の台詞が聞き取れない

於夫羅の撤退台詞も聞き取れない
なんつってるのあの人
183ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:51:42 ID:GU6CXBAtO
>>177
俺は公務員!
184ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:51:56 ID:WCzhquk60
>>177
自分は狼顧の騎馬単使いだけど曹洪にしてる
手持ちの資産が少ないのもあったけど個人的には安定してる気もする
そこら辺は色々試せばいいんじゃないか?
185ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:52:00 ID:gqjkMfW70
インポは巡りますか…
186ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:52:06 ID:RmH2KdawO
馬謖のイラストって超巨根に見えなくもないな
187ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:52:42 ID:Xu2JBD4tO
>>177
そのまんまでいいんじゃないの?
どれ入れても司馬懿四回使うんだろうし、狼顧使えないケースを仮定しても、
単体で戦況変えられるような2コス騎馬いなくね?
それか環境次第では雲散惇あたり
188ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:52:54 ID:robYeDwr0
>>182
オフラは「因果は巡りますか・・・・・」って言ってるんじゃね
189ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:52:56 ID:J9kNaXGC0
馬鹿な、この私が ありえな・・・!
190ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:55:28 ID:wwloTfBTP
インドを巡りますか…
に聞こえてた俺
191ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:56:31 ID:J9kNaXGC0
どう聞こえるかはともかく意味ぐらい考えろよw
192ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:00:12 ID:uvOGkAYQP
南蛮王の「糞一本残さず食い尽くせぇ!」だけは良く分からん
193ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:02:20 ID:Xu2JBD4tO
>>190
テラ西遊記wwww

そういや三蔵法師って陳羣の子孫らしいんだってね
194ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:02:34 ID:I2i39oxhO
>>192
戦闘中に象の餌やってる場合かw
踏み荒らせだろw
195ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:03:58 ID:Ll6LRFIV0
>>177
4枚でやるなら1.5は馬の方が良いと思う。
衛?や?娥入れて保険効かせないと辛い。
196ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:04:35 ID:d67W88oLO
>>192
食べ物じゃありません><
197ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:05:40 ID:G3ZmXGZkO
於夫羅は「運河巡りますか」って聞こえる
198ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:08:32 ID:q7qI07UI0
>>194
そうは言うがな大佐、象の休息はどう説明するんだ?
象極意に兵力回復あったら…いややめておこう
199ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:11:08 ID:30HwkjVJO
>>136
ビックリこきまろを入れてる俺に隙はない!
なんで呉に1コス柵持ち騎馬が居ないんだよorz
200ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:11:47 ID:uucaTmgaO
カラオケボックスってカメラあるんかな?
201ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:16:22 ID:JW2cAci0O
象で思い出したが、インドやタイには、戦場で象を護衛する兵士がいて、
彼らは王直属で他の兵士達より階級が上だったそうだ。
大戦の象兵って、みんな頭悪そうな言動だけど、
あれはきっと、中原的解釈なんだろうな。
202ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:16:41 ID:nhifbFWl0
>>200
マジレスすると外から持ち込んだお茶を飲んだら内線で注意されたから
カメラで見られてると思うよ
203ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:16:42 ID:PH1DO5D0O
ウニ!だけはどう頑張ってもウニにしか聞こえない
204ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:18:21 ID:JW2cAci0O
>>200
設置しないと営業許可が下りない。
205ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:19:46 ID:eI3lWPl30
おはよっ!はもうそれにしか聞こえない
かわうそくんの声はボソボソすぎて聞こえない
206ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:23:29 ID:Xu2JBD4tO
武将郭図は何となくわかるんだけど軍師郭図マジイミフ
207ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:26:08 ID:4telL6YEO
かくとは1のころからグワグワ言ってるよね不思議
208ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:30:51 ID:zH+jb06QP
中国は大戦1やれるのか・・・羨ましいな
209ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:31:24 ID:Xu2JBD4tO
>>201
なんとなく気になって古代の雲南・南蛮地域あたりをGoogleで調べたら、
チンポー族とかいうのが出てきて吹いた
210ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:33:46 ID:wAFOgftf0
まぁ、自分以外の民族を聞きづらい言葉を話す者、なんて呼んだ民族もあったわけだし
211ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:35:24 ID:LSP4kWW00
大戦1今やったら相当なクソゲーだろうなー
212ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:36:43 ID:AenSptZ+O
「あの野菜食らわなければ」って聞こえる人いる 誰かわかんないけど
213ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:37:04 ID:hDj+GoBzO
oi、おい、幻想水滸伝5借りてやってるんだけどさー
戦争システムのすくみがさー
強→弱
歩兵(槍兵)→弓兵→騎兵→歩兵
だから大戦が染み付いてるからマジ難易度高杉なんとか汁!!
214ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:40:34 ID:dq76mpkbO
俺大戦3からやってるから
1の時代を戦って来た人達にどうやって今の大徳範囲のテイイクをかいくぐって来たのか知りたい
215ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:40:48 ID:AenSptZ+O
あきらめてアルトネリコやったらどうだろう
似たようなもんでしょう
216ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:43:03 ID:I2i39oxhO
>>214
今からすると全体的にやたら長い号令時間
まあ無理だったから離間共々初代壊れだったんだけど
つか今の大徳の範囲久々に見たらすげーな鶏の遺伝子組み込まれてるのかこいつは
217ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:43:26 ID:wAFOgftf0
>>211
初期の呉は、アレはアレで楽しかった
218ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:44:52 ID:4telL6YEO
>>214
1初期の大徳の範囲は今の地勢の範囲くらいだったがな
ってかほとんどの計略の効果が今より大味だったから反計よけて無理に計略通してもまだなんとかなった
最悪かくれんぼでもいいし
219ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:48:45 ID:4telL6YEO
叶うなら自在が12cあった時代に帰りたい
220ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:49:08 ID:fffUIzuL0
>>214
こちらに来る前に離間二度掛け余裕でした
・・・まぁ、反計と同じぐらい昔の計略が壊れてたから何とかなったよね
221ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:49:18 ID:bQ47iYZrO
てす
222ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:49:59 ID:f6eVnP3+0
昔は何か計略通ったら敵が全滅するゲームだった
223ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:51:13 ID:VLKmbYsiO
>>210
バルバロイ、だっけ?
歴史やってたのも昔だし世界史は苦手だったから自信はないけど
224ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:51:17 ID:LSP4kWW00
みんな下手だったからなりたってたんだよ
225ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:51:21 ID:JW2cAci0O
大戦1のメガ周瑜がメガ(笑)だった理由は何なんだろうな。
縦が城門〜城門、横にカード2枚以上の範囲、
知力4確殺、5が残っても瀕死だったのに。
226ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:51:23 ID:bQ47iYZrO
初期の赤壁なんて火計と範囲が同じ&2コス弓、武力6で(笑)扱いだったのに
今では2コス弓、武力5知力8防柵だよ!
227ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:53:51 ID:f6eVnP3+0
>>225
虞翻、呂範で知力4確殺だったから
228ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:56:06 ID:AenSptZ+O
少しずつ改善されて今の状態なわけか
今はバーうP頻繁すぎな気がするけど
229ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:56:34 ID:eI3lWPl30
知力も極端だったよな
今じゃ殆どみんな頭良すぎだよな
230ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:57:28 ID:4telL6YEO
今みたいにみんながみんなジプシーじゃなかったのはどのカードもカードパワーが今の比じゃなかったからかな
231ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:57:49 ID:e8u5gsgb0
戦騎3掛け+闘陣に押しつぶされてきたでござる
いやぁあれ使ってるほうは楽しいだろうなぁww
232ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:00:03 ID:LSP4kWW00
悲哀全盛期はランカーの半分以上が悲哀使ってたけどなw
233ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:01:10 ID:9jUZLqU60
>>230
カードが糞高いから厨カード使いたくても手に入れられなかったのがでかいかと
初期覇王デッキセット2万だっけ?

あと今みたいにニコニコやマキシィで情報収集出来なかったから強カードが瞬時に広まらなかったってのもあるんじゃね
234ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:02:25 ID:Ro9EiKwU0
1の時間違えて知らない人と店内になって勝った後
「天啓使って2品かよwww」
こう言われてたのはずっと忘れません
235ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:03:19 ID:Nam+FXtt0
まあ、あの当時の天啓素で11Cとか続いてたし
236ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:04:52 ID:17cImHEw0
SR法正さんが運用しやすくなって俺歓喜。
温泉内の法正さんを守るために象を投入するべきかねぇ・・
237ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:04:59 ID:f6eVnP3+0
>>230
槍に近付くとワイパーゲーで一瞬で死ぬ
馬フリーにすると突撃で高武力だろうが死ぬ
計略撃たれればその場で死ぬか、試合終了まで動かせないか、試合の1/10続く長時間号令
反計がいたら計略は舞とかくれんぼ以外通らない

ジプシーになりたくてもカードが異常なレート
全国で負ければ1ゲーム300円で交替の修羅場
毎日が行列でほとんど遊べず、カードも集まらない

238ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:05:57 ID:JW2cAci0O
陳羣と荀イクいたら積むけどな。
239ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:06:18 ID:I2i39oxhO
>>236
大流星入れて法政を抜いて完成です
240ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:06:24 ID:ogVqPHhX0
戦騎+闘陣ってゆとりケニアだとゲージ溜まるのってどれくらいなんだろ?
天属性0だよね?
241ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:09:17 ID:Xu2JBD4tO
でもホントの最初期ってば、
「天啓?強いけど死ぬから攻城できなくて意味ないだろ」
なんて言われてたのを覚えてる
呉が本当にネタ勢力だったよね
242ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:09:29 ID:lWuTS+x00
話城内水計するけど、再来週の局地戦のレギュはどうなるんだろうねえ。久々に、

・合計コスト9or10
・2コス×5枚
・1.5コス×6枚

とかのゆるい縛りのコストオーバー大会やって欲しいなあ
243ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:10:54 ID:eI3lWPl30
同名カード解除大会とか李儒祭りでおもしろそうだゆ
244ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:11:10 ID:4telL6YEO
>>232
8はその時代も覇王デッキ使ってたからリアル声望高まったんだっけか
>>233
情報確かに全然入らなかったな
それこそここにでもいないと雑誌でアバウトにしることしかできないし
245ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:12:33 ID:17cImHEw0
>>241
大戦始めた頃にパパ引いて全く同じこと思ったのを覚えてるw
スペックはいいのに計略使えねぇって。
楽進が優良カードだというのも知人に教えてもらわなければ解らなかっただろうなw
246ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:13:50 ID:wAFOgftf0
>>241
弓に格下馬突っ込ませといても弓が消滅してた印象がある
247ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:14:07 ID:d8+NkUBAO
>>243
そんな事になったら劉備単とか孫策単が作れそうだ
248ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:14:42 ID:Ro9EiKwU0
始めたばかりのころは麻痺矢にめっちゃ文句言ってました
ごめんなさい
249ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:15:08 ID:f6eVnP3+0
昔は戦術がほとんど研究されてなかったもんな
甘皇后の回復舞の効果が今の2倍あって、字のごとく前出しで勝てた。そんな時代もあったよ
俺は友人から山のように蜀のダブり押し付けられて始めた
250ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:16:22 ID:lWuTS+x00
1中期までの悲哀の舞(現・苦楽の舞)の作業感は異常
251ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:17:07 ID:nhifbFWl0
>>242
2コス×5だったら魔道が暴れそうだな 
せっかくだから天使を入れて遊びたいぜ
252ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:17:55 ID:T7sqnn63O
武将カードの使用率上位はランキング見れば分かるが、
逆に最も使われてないカードって何なんだろ。
K6みたいなのは根強いファンがいそうだし。
最後の勅命の人とかかな。
中々デッキボーナスが200越えない。
逆ランキングだしてくれたら熱いと思うんだけどな
253ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:19:29 ID:MIfBtgZ+O
>>243
ついに極み甘寧、粘り甘寧、9/1甘寧、かわうそ甘寧の厨デッキ完成か
254ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:19:41 ID:7VY6mf17O
そろそろ魏と呉の順位入れ替わりそうだな…てか今魏てどんなデッキ主に使われてるの?
255ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:21:41 ID:17cImHEw0
UC高順さんとか低そう
256ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:22:46 ID:H7XaKzE30
>>254
色々なカードに反計をいれたデッキ
毎度弱体化を食らいまくってるのに、その残ったパーツで完成度の高いデッキを組んでくるってのを繰り返してるのが魏
257ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:23:21 ID:QsEskNe70
蜀が好きなのに、始めたころは呉のカードばっかり集まって渋々
麻痺矢使ってたなぁ。
しばらくしてカードが集まったら、
R黄忠、徐庶、于吉、C張任、ゴリ、周倉
でシューティングゲームしてたっけ。懐かしい。
258ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:23:54 ID:hDj+GoBzO
>>254
伏兵・魅力が入るとあるデッキ
とあるおっさん以外は魏とか普通だからね
259ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:25:04 ID:9jUZLqU60
>>252
最後の勅命も根強いファンいそうな気がするw
おそらく演習の分もランキングに入ってるだろうし、ガチでは使う気しないが演習で使ってみたくなるカードは最下層ではないだろう

>>254
使用率見る限りではゆとりケニアと求心が多い
機略も相変わらずそれなりにいる
あと礎と狼顧がここ最近増えてきてるっぽい
260ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:28:55 ID:JW2cAci0O
>>252
霊帝・辛評・陳珪&陳登・土竜馬岱・于禁・李通・・・
候補はいっぱいいるなぁ
261ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:28:57 ID:fbiO44RQO
wiki死んでるな
2の頃なんてバージョンアップしたらすぐ更新合戦で
一週間くらいで完璧だったのに
262ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:29:19 ID:hDj+GoBzO
使われてない筆頭はUCしじーさんに3000点、はらたいらさんが言ってた
263ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:30:00 ID:eI3lWPl30
一番使われてないのは霊皇と孟達
264ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:30:14 ID:MIfBtgZ+O
>>254
求心、機略、極意、狼顧あたりかのう
魏武様はお察し

使用率が低いカード…某仲悪い兄弟じゃね?
265ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:30:16 ID:xdC4hQgGO
最近の頂上が魏ばっかりだからジプシーがつられたのかね
キョチョとか久々に見たかと思えばいつの間にか頂上常連みたいになってきたし
266ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:31:56 ID:lWuTS+x00
>>265
 なんかODBが急に少なくなったのはソレのせいだったのか・・・>虎痴どんちょい順位UP
267ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:32:34 ID:VrzKYh7T0
狼顧司馬懿使ってる人はおらんかね?
いくつか考えたんだが
・司馬懿、司馬炎、突破楽進、棒夫人、ジュンカン
・司馬懿、司馬師、司馬昭、突破楽進、城内水計
・司馬懿、疾風、カクワイ、棒夫人、楽進

正直どれもいまいち感がぬぐえなかった・・・
反計すると士気は得するけど連破が弱体化するし、いっそのことスペックだけで固めるのが正解なのかな
使ってる人いたら立ち回りとかデッキとか教えてくれ〜


ついでに、一人がけ強化だけで鬼槍が大分ガチになった気がする
環境的にダメ計少ないし、丞相で6戦連続落城勝ちできた
268ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:33:12 ID:C+nuXeLT0
早く局地大会のレギュレーション発表してくれんかね
269ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:35:59 ID:7yhbakpg0
旋風趙雲のクルクル維持時間が短くなってない?
それか、クルクル切れしてから次のクルクルまで若干のタイムラグが出来たような??
バーうp前に比べてその程度の違和感あったけど十分強いな
270ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:36:28 ID:gqjkMfW70
>>267
連覇、司馬炎、李典、カクワイ、楽進
今の武力合戦じゃ一番これがベターな気がする。
連覇絶対死なせないのが条件だけど。
271ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:37:47 ID:uucaTmgaO
>>202

あわわ

録画されてたら恥ずかしかぁ
272ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:37:59 ID:gqjkMfW70
日本語変だった、「一番」は要らない。
273ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:38:10 ID:nhifbFWl0
>>268
ある程度情報は欲しいよね 日頃使い慣れないようなデッキを
使わざるを得なくなる可能性大だし、多少は予行演習しないと
俺みたいに下手な人間は局地戦で最新勝率が物凄く下がるんだよ…
274ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:38:16 ID:lWuTS+x00
>>267
 狼顧は攻め続けることが重要って話だから、士気軽めの募兵弓の連中を採用してみては? 具体的には
「R虎痴」「乱れ撃ち」「金田一」「王リョウ」とか
275ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:38:21 ID:pKtwy8vQO
>>267
最近、ダメダメ君主のあげた頂上デッキじゃダメダメなのか?
相当な完成度を誇ると思うけど

丞相なのに演習で皇帝と当たるとか、どんだけ過疎ってんだよw
とても幸せでした
276ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:41:13 ID:I2i39oxhO
>>273
祭りなんて踊ってナンボよ
277ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:42:46 ID:bQ47iYZrO
そういや
柵周瑜、呉景、呂範、小虎、張昭、蔡夫人、何太后
でやったら
バーうp前→300
バーうp後→255
になってた

大流行の予感
278ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:43:50 ID:lWuTS+x00
>>277
股間の人乙です

・・・誰のせいでODBが減ったのか解からんww
279ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:44:55 ID:fbiO44RQO
早朝だと司空でも皇帝と当たる
280ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:47:48 ID:wwloTfBTP
>>213
話を進めたらビーバーと龍馬騎兵無双になるからそれまで頑張れ

騎馬が矢の雨を食らわなきゃなんとかなる
281ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:47:59 ID:Nv9kZDyr0
何太后じゃね?妖毒色香を地味に見る気がする
282ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:48:30 ID:iqLG+DlOO
馬姫とセルベリアを引いたんだがいいデッキが思い浮かばん
久々に甘皇后でも使うかなぁ
283ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:51:19 ID:T7sqnn63O
バーウプ前と後とかそのデッキがメインかよw
284ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:55:08 ID:B9V+bA+UO
今日、龍玉2個の状態から3戦やったら
ストレートで5個そろったんだけど
龍玉がストレートでそろった事ある人いる?
285ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:57:59 ID:gqjkMfW70
トウハクだけはストレートだった気がする。
他は多かれ少なかれ龍玉再臨までやらされた。
286ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:58:57 ID:I2i39oxhO
>>284
あまり深く考えずにやった適当な計算によると100人に3人くらいいるらしい
287ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:59:39 ID:MVlE9G6YO
>>284

ノシ


仕事帰りであまり時間なかったから
間に合わないだろうな、と思ってたらあっさり揃ってびっくり。


いつのだったかは忘れた。

あと当たり前かもだが、七五三の三の時も1セットでとれて楽だったw
288ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:00:00 ID:9R2AcJdGO
>>282
麒麟児、馬姫、セルベリア、厨雲、張姫
とりあえず蜀呉で目覚めが出来そうなのを考えたら麒麟児が真っ先に思い浮かんだ
強いかどうかは知らんw
289ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:02:02 ID:lWuTS+x00
>>284
 陳到の時だけだ・・・。この前のパイ兵は¥3600かかってストレスマッハだったなあ・・・OTL
しかも、3個目以降で7連続「同じ数字の龍玉で再来ゲージMAX」ってどーよ。乱数プログラム
組んだスタッフは宮刑に処されろ!!
290ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:02:48 ID:dRVq0e+x0
>>284
7個を1ダブリまでが最速かなー
291ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:03:13 ID:+k2xs5dtO
てす
292ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:07:40 ID:CgRlAsIZO
龍玉兵半分ぐらいしか取ってないが、全部ダブりの一周はしたな。
ストレートなんて信じられないぜ。
最近は二周してないから、好調な感じ。
293ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:08:08 ID:MIfBtgZ+O
>>289
3600円ってことは定価で6セットじゃん、大したことない
294ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:13:06 ID:vKoWn7wJO
>>288
意外といけそうな件
軍師は山頂で決まりだな
295ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:13:52 ID:T0MfHng+0
復活龍球で来たのって今のとこ牛くんと周瑜だけ?
296ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:13:55 ID:jOqV+Cte0
乱れ撃ち6.5cにならないかなー
漢号令も6.5cにry

全体的に効果時間1cづつぐらい伸ばしてくれないかなぁ
297ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:14:23 ID:lWuTS+x00
>>293
 マジかよ瀬賀の乱数自重しろ(汗


ちなみに自分ではないけど、「最初の玉と同じ数字が5連続やってきて2つ目が再来玉だった」人なら
見たこと有る。董白服の時に隣の台に座ってた人。
298ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:15:15 ID:e8u5gsgb0
同じ玉が連続してこないだけでストレス軽減するんだがな
最大5回同じ数がきたときは壊れたかと思った
299ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:15:22 ID:DAVsHw2/O
>>252
おっと 陳琳さんの悪口はそこまでだ
300ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:16:09 ID:I2i39oxhO
残り玉が二つで再来ゲージがあと一つの時のプレッシャー
301ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:18:16 ID:lWuTS+x00
>>295
 今月末のが軍師蔡文姫服の予定だったかな
302ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:18:45 ID:eI3lWPl30
>>299
陳琳さんはガチ効果も知らないでフヒヒ武力サーセン・・・あれ?状態
目立たないは武器だね
303ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:18:57 ID:d8+NkUBAO
>>300
それ当たらなかったら運悪いよなと思いながら外した事既に3回
304ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:20:08 ID:BUO1sQw20
董白の復活は相当後になるだろうな
305ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:23:16 ID:T0MfHng+0
>>301
あんがとー
月姫服と銀子服だけ取れなかったからそれらが終わってなくて安心した
306ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:26:07 ID:PH1DO5D0O
俺はもうぐんきっき兵から変えないだろうなー
白馬がイカすから気に入ってるんだけど他のって何か変わらないの
307ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:27:59 ID:MIfBtgZ+O
>>297
竜玉7個で6セットなら竜玉再来二回だからな、確率的にはそのへんで入手が多いはず
これが竜玉9個だと再来3回で済めばマシだから困る
マジでクマの時は狂ってた
308ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:31:14 ID:B9V+bA+UO
けっこうストレートでそろってる人いるのね
いつもは3〜5セットでコンプリートしてるから、嬉しかったけど
出来れば次の新兵士服で来てほしかった
309ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:31:30 ID:4telL6YEO
ごっつんから変える理由がない
310ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:31:33 ID:JW2cAci0O
兵士服はいらないから、あの龍玉シーンカットしたい。
無駄に音デカイし、負けてる時とか煽られてる感じが強い。
なんか、特別進軍の田中に通じるものがある。
311ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:31:59 ID:Aqg25G3D0
紳士服が使いたいがポイントが足りない
312ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:35:02 ID:lWuTS+x00
>>311
 横山兵買うためにコツコツ貯めていたのについ買ってしまったぜ・・・(w
313ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:37:30 ID:6lKLD3Lk0
董白服復活はクリスマスプレゼントになるであろう
314ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:39:56 ID:7W8wgTBB0
マジクマ服もっかいやってくれよ・・・
周ユ服とかマジいらんから・・・
315ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:40:48 ID:J9kNaXGC0
モブ兵最高だよね
コスプレ兵とか使わない
316ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:43:40 ID:4n4WOVNS0
1の時から黄巾兵一択だったのに呂布兵が出たらあっさり乗り換えてしまったでござる
あの声が妙にくせになるから困る
317ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:44:29 ID:vBi8nxDv0
龍玉といえばらゆたんどうしてるかなぁ
318ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:45:57 ID:I2i39oxhO
>>317
心折れたんだろ
319ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:46:39 ID:Aqg25G3D0
月300円でまだ頑張ってるよきっと
320ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:51:27 ID:nP/dX9GE0
赤兎服が出るまで
星馬服を変えるのをやめない

いやあれ以外にいいですよ旦那
321ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:51:44 ID:EN1bbHr0O
>>317
俺一人で、らゆたんらゆたん連呼して、愛称定着させて
やっとのことで萌え殺せたのだが、いなくなるとコレはコレで侘びしい

(´-ω-)
322ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:54:44 ID:nhifbFWl0
個人的には竜巻張角の兵士服が欲しいな 結構カッコいいと思うんだが
323ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:59:22 ID:/XXRTaIsO
>>322
「挑戦者現る」の時にジョインジョイとか言うんだな
324ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 23:02:30 ID:bM6OJ/9iO
馬兵はヒヒーンがうるさくて恥ずかしいから
毎回変えようと思うけどつい忘れちゃう
325ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 23:02:53 ID:IdzR4e2aO
>>323
最後に「武将カードは投げ捨て(ry」

326ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 23:03:24 ID:gqjkMfW70
>>323
ジョインユリァア
ジョインジョインオフラァ
ジョインジョインジョインジョインジョインチュウゥン
327ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 23:05:33 ID:4telL6YEO
>>321
らゆたんは一品様にキャラ変えたみたいだけどまたどっかいっちゃったね
328ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 23:05:55 ID:QZcmeg3G0
>>320
よう俺
イケメンボイスなのにヒヒーンとかマジ俺得
「挑戦者現る!ヒヒィィィン!!」だけ裏返らないのもいい。

赤兎服って赤い星馬兵で呂布がヒヒーンって鳴くんですよね
329ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 23:06:03 ID:+qFhfxv7O
>>322
落城BGMはテーレッテー
330ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 23:07:16 ID:yyLnf79LO
今帰宅中。

>>326
おまえユリァア言いたかっただけだろww
331ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 23:09:16 ID:vKoWn7wJO
時々で良いから、パイ服の事も・・・思い出してあげてください・・・


にしてもアキラ服の十年早いんだよぉ!は秀逸だな
332ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 23:17:16 ID:fffUIzuL0
袁紹服早く復活来ないかのう
正月にやってたの知らなくてスルーしちまったい
333ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 23:20:49 ID:4telL6YEO
せがわ馬超服きたらあと三年戦える
334ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 23:22:00 ID:OsVNHwdyO
ネトゲにも神ゲーってあったんだな

wolfenstein:enemy teritory ってやつ、ヤバい
ギャグ要素があるし、自分達で作ったキャラやマップで遊べるとは思わなかった
横山三国志のボイスとかコナンとかDEATH NOTEまで使えるしカオスすぎる
335ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 23:24:35 ID:H7XaKzE30
何年前の話だよと思ったらNG対象か
336ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 23:27:14 ID:/XXRTaIsO
友人がLOVは神ゲーだから糞ゲーだって言ってた
337ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 23:33:32 ID:dq76mpkbO
くぐつ騒乱減ったのは嬉しいが今流行ってる騒乱のが辛いでごさる…
そういえばさっき台湾の人が かゆー オフラ くぐつ 張黄 堕落 ってデッキでさ
何度よう俺って思った事か…
338ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 23:37:54 ID:4telL6YEO
ゴイが忠義の援兵だったら使ったんだがなあ
339ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 23:42:31 ID:I2i39oxhO
百億β「貴様の攻城では、死なん!」
340ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 23:43:12 ID:wwloTfBTP
ごいはネタにするほど弱いカードじゃないから影が薄い
341ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 23:45:09 ID:IMtD2Xvu0
350勝 529敗 2分
勝率:39.8%
仕事忙しくてゲーセン行けない、天人デッキと交響曲デッキ組んだから使いたいなー。

http://www.1999.co.jp/image/10116077a/20/1
もう、これ買った人居るかな、シークレットは呂布だな、大戦のカード付とかなら良かったのに。
342ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 23:46:30 ID:53Upm8GT0
これを貼る流れか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6217120
343ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 23:47:04 ID:B57l7t01O
日記くんといっつーの夢のコラボまだー
344ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 23:50:06 ID:HUOVcG7JO
俺の丑嶋君、弱くなった?
今さっき取り立てたが本当に攻城上がってるのかね
345ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 23:54:10 ID:Ux5M0p0X0
>>344
暴虐が上昇傾向にあったから、回りを弱くしました修正の犠牲になったかもしれんね。使った事ないんでどれくらいなのか分からないけど
346ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:01:22 ID:Ig/KSYLf0
初めて使ったけど洛陽ファイヤーって割と減るのな
kja無双してて相手が固まって号令してきたから馬鹿陣→洛陽打ったら敵軍壊滅と引き換えにこっちの城が落ちたw
347ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:02:18 ID:0EJnjD2v0
最終兵器にかてないんだけどどうすればいい?
落城だけを目指すってのはわかってるけど柵4枚あるしキツイ

40Cくらいで諸刃をこっち視点で右よりに配置されて
曹洪と楽進がおちないまま放置されて再起叩くのが26Cになった
http://sep.2chan.net/may/25/src/1284130595192.jpg
諸刃しかれてる状態で号令2回うっても効果薄なんで
最後のアタックに2回つかったら配置がわるくて全員号令かからないかんじでおちたり

攻城力がなんかたりないきがする
攻城兵+温泉とかのほうがいいのか?
348ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:03:40 ID:zoz/f++l0
ランキングと言えば一閃馬超が見あたらないんだが・・・
少し前までかなり高いところに居たよね?
349ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:04:41 ID:KkWhQd1F0
>>348
騒乱修正と共に遥か彼方へ…
350ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:04:58 ID:HdQIplNh0
>>347
その構成なら増援選んで3回目潰せばいい気がする
>>348
傀儡騒乱のパーツってだけの存在意義でしたから…
351ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:05:14 ID:UUO9SioD0
>>348
騒乱の仕様が変更されたから消えた
352ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:07:20 ID:1JUs+iJS0
龍玉は服既に持ってる人も玉たまって
揃ったら兵糧プレゼントとかすればいいのに。
軍師育てやすくなったけど、秘伝書買うお金が足らん。
全て今まで龍玉取ってると復活イベントは実につまらん。
353ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:07:36 ID:D2Pmi+jNO
傀儡の時といい可哀想な馬超…
354ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:07:56 ID:zoz/f++l0
なんてこったい・・・
群雄の貴重な高コスト中知力槍なんだから皆もっと使おうぜ
いま流行りだしてる暴虐なんかとも合うんじゃないかな
355ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:10:57 ID:U1TLmC+tO
>>346
最初は敵焼くのは城のついでとか言われてた
356ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:12:15 ID:6O9KO1Q40
>>354
暴虐一閃は俺が使ってるよ。相性は良いけど群雄は2コス槍が言いの揃ってるからねえ
てか馬超はまじでパーツとしてしか使われてなかったのかよ・・・・
絵やスペックが気に入って使ってたのに悲しすぎる
357ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:13:03 ID:UUO9SioD0
大戦ネットでステッカーはまだ武将しかでてないのかな?>新追加
台詞系とかで新ステッカーないのか・・・
358ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:13:23 ID:iiSZ09HNO
何か最近呉だけセガの修正甘くね?
赤壁春眠快進撃は生きてるし、大胆バリバリも生きてる、疾風は死んだのに
二分名君はずっと据え置きで、雄飛英魂もあがりはじめてる
359ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:13:29 ID:goNmGWl/0
>>347
最終兵器使ってるけど個人的には終盤攻められるよりも中盤攻められるほうがきつい。
デッキにもよるけど地属性で固めてない限り劣陣は中盤以降しか機能しないから序盤士気使うの我慢して
1発目スルーしたあと2発目か3発目を全力で止めに行ったほうがいいと思う
最悪そこで失敗しても相手が奥義つかってくれれば最後攻めやすいし
360ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:13:56 ID:0EJnjD2v0
>>350
増援はなんか諸刃されると作戦失敗になりそうでむずかしいきがするんだよね
だれか対最終兵器用の動画とかあげてくれるといんだけど

中盤諸刃されたあとに撤退してものこり10Cくらいで落城できればいいけど
まあ増援でやってみるかもね

兵力ミリで放置された楽進が撤退するのをまたずに再起うったほうがよかったんじゃないかと後悔
コスト1騎馬って3.3くらいしか削れないし
361ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:13:57 ID:t1Kq3YsUO
ジプシーによって散々前出しされて
修正して残ったものは誰も使わぬカスカード
こうして今までたくさんのゴミが作られてきた
362ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:14:15 ID:dL/tihR40
>>357
もう出てるよ
ステッカー高すぎて集めるのしんどい
363ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:14:47 ID:KkWhQd1F0
今は馬超の代わりにエンコーかな?
本当に不憫よのう
364ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:15:08 ID:tOcGmOEOP
>>346
アレは案外高知力にぶっこむという新機軸な使い方をするのが正解ではなかろうか。
365ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:16:04 ID:D2Pmi+jNO
馬超は生まれた時代が悪かった
3.0の頃にいれば引き手数多…かはわからんが、一定以上の評価はあったはず
366ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:17:17 ID:Jo+u/RId0
俺、閃光馬超持って無いんだけどあの計略の射程範囲って如何ほど?
動画探してみても騒乱のパーツとしての彼ばっかりで計略を使用した
事例が見つけられなくてね…
367ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:17:29 ID:RsOgvPSG0
エンコウ「馬超なぞ4天王の中でも一番の小物!!」
368ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:18:43 ID:KkWhQd1F0
>>364
それが死ななくても焼いただけで城割れるらしくてね…orz
ただ洛陽kjaは可能性秘めてる気がするよ、もうちょっと使い込むつもり
369ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:18:52 ID:IFqlZTHhO
>>347
開幕…全滅してもいいから全員で突っ込んで柵割る
   曹操が帰れれば相手も沢山攻城出来ない
中盤…士気ちょっと溢れる頃に全快するはず
   劣陣はまだのはずなのでここで攻め入って求心
   休心の切れ際に最終兵器を狙って来ると思うので増援求心で一気に行く

最終兵器落とせるor城落すor士気溢れさせたら勝ち
求心打った瞬間に最終兵器貯めるようなら突破なり重ねて連続乱戦
こんな感じでやってます
もしもしで画像が見れないので自分より証が上の人だったらちょっと恥ずかしい><
370ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:20:29 ID:tOcGmOEOP
>366
火計よりかは長かった記憶が。
馬超砲は間違いなく強計略なんだけど騒乱傀儡デッキでは士気回し難かったな。
371ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:20:58 ID:I2OsI/a50
いつものに触れるのも伝統行事みたいになってきましたね
372ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:21:06 ID:dL/tihR40
最終兵器は陣略敷いとけば非常に楽に勝てる
373ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:21:43 ID:lTGXpJYy0
>>358
群漢以外はあまい
374ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:23:01 ID:tOcGmOEOP
>368
なん…だと…。
洛陽KJAは○○先生のデッキ動画で採用されてたから後で見てみゆ。
375ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:23:19 ID:4e/hCwJBO
>>371みたいに自分は違うけどな!ってオーラ出しながら話題に触れる人ってなんなのだ
376ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:24:55 ID:RsOgvPSG0
>>375
○○の人気に嫉妬と同義語なんだろう、多分
377ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:25:14 ID:0EJnjD2v0
>>369
求心きれた瞬間に4回目ためられるパターンがおおいのでむずかしそうかな、
落城が近道か
378ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:28:20 ID:UUO9SioD0
>>362
Mjd?
ステッカー引いても引いても武将しかでないから
台詞がらみは出てないのかと
379ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:28:39 ID:SxwasKdKO
先日引いたSR曹洪使ってみたんだけど、こいつなかなか汎用性が高くて強いね
ただ募兵も覚醒もいらないから、旧ホウ徳スペックにして欲しかったぜ
380ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:31:28 ID:Jo+u/RId0
>>370
thx 文面から察するに赤壁程の長さでは無いようだから少し残念…
381ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:32:33 ID:ChDRpC0O0
閃光のイメージは自分にめり込んだ愚者反計
細いから3人はまず入らない
382ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:32:49 ID:Milf9VqB0
>>380
.netで計略範囲確認したらよくね
383ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:33:49 ID:OZNnLGUt0
魏に旧ホウ徳スペックの武将がいたらなあ
計略が特攻戦法なら最高なんだが…まあ無理だろうな
384ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:35:59 ID:tOcGmOEOP
「錦馬超の閃光」だから略して馬閃光って呼んでも何の違和感もないので
声優を野沢さんに変えてください。
385ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:36:17 ID:0EJnjD2v0
雄飛英魂ってあんま腕いらないきがするんだけど
ふつうのデッキだったら計略パワーで押し込まれるというか
http://mar.2chan.net/may/25/src/1284132698983.jpg

孫策を相手する→被害甚大→英魂号令
孫策を無視する→城門攻城で3割
とどっちにころんでもよろしい
386ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:37:37 ID:Jo+u/RId0
>>382
残念ながらネット関連には登録して無いんだ…
まだガキなので携帯もパソコンも親が全部金出してるんだよ
ゲームにどっぷり嵌まってるとばれるといささか面倒なので
387ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:40:41 ID:y9zRvuQA0
雄飛英魂はトラウマ
あんまりいい思い出がないんだよなー
388ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:40:48 ID:jbcvV0b40
自分で使っても相手に出てきてもつまらなかったデッキ

BEST3

1.開幕乙・・・勝っても負けても金が減るのが早いのと作業してるかのようだった
2.麻痺矢デッキ・・・あんまり動かさないので退屈
3.流星傾国系デッキ・・・自分Sなのでガン守りつまらなかったw
389ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:41:19 ID:0IXZ6h7R0
>>379
>>383
イメージ的に合うかどうかはともかくとして、現状を考えるとカク昭さんは勇猛持っててもよかったよな
390ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:42:03 ID:FXTe3qDc0
神速号令で馬極意に勝てない件
391ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:42:33 ID:6O9KO1Q40
>>386
閃光は火計を細長くした感じと思えばいい。端から出してギリギリ城門には届かないくらい
とにかく細いから動く騎兵はほぼ狙えない
392ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:43:26 ID:tOcGmOEOP
一応.netで確認してみたところ
赤壁:カード三枚分
閃光:カード二枚分
火計:カード1.5枚分

という感じか。
393ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:43:57 ID:ETnFFsm90
>>390
自分のイメージだとカウンター対決になりそうな感じなんだけども
394ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:44:11 ID:qO/WTIXR0
そういう話題は荒れるからやめようぜー
>>389
カク昭さんは勇猛というより堅実なお方なので、大軍が一番イメージに合った
395ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:45:40 ID:iz9OaHIE0
武力20まで上げた気炎撃って、武力なんぼまで確殺なの?
396ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:45:54 ID:SyEbsVL10
早死したのに40C位続く魏武強はどうかと思った
397ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:46:06 ID:LqXbmR1u0
開幕乙がつまんないには同意。
でも戦術としては有りなんで序盤のいなし方を学ぶ為に気合で頑張ってる。
個人的には暴虐だけは嫌い。
嫌がらせの離間オンリーのゲームにしてやる。
398ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:46:28 ID:ChDRpC0O0
ただ閃光は根元に判定があるので自城前だと思わず3人入ったりする
っても入るデッキもう暴虐くらいしか無いと思うけどねー
今日ためしてみたけどはやての傀儡は攻城力なさ杉でキッツイ
399ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:46:36 ID:Jo+u/RId0
>>391>>392
おお、凄くわかり易い… 士気の重さといい扱いやすい計略じゃなさそうだ
400ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:46:54 ID:AUyNv3wU0
閃光はメインというよりあったら便利な時もあるよねくらいに思ってたほういいかな
強いことは強いんだけどね、気炎くらい範囲あったら話は別だが
401ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:47:55 ID:Milf9VqB0
>>398
騎馬単とか使ってた人だから一発とって守りきるっていう戦い方ができないとあれはきつそうだ
402ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:48:30 ID:skrTS4WO0
今やってるNHKの歴史番組の挿し絵描いてるのってシンピョーとか描いてる池田さん?
403ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:48:34 ID:ALXimHorO
気炎撃 シンエイ ブンオウ 正義 軍師諸刃
な開幕乙は使っててすごく楽しかった
開幕に乙れた事ほとんどないけど
404ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:50:08 ID:AUyNv3wU0
>>403
それ開幕乙じゃねーだろw
405ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:51:02 ID:5fOGbjjA0
自分で使ってて楽しいけれど、絶対に相手に使って欲しく無いデッキNo.1は間違いなく反攻デッキ

正直かなり弱いけれど、攻城取るまでが異常に面倒臭い
406ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:54:14 ID:WyWFjq/mO
>>405
最終兵器だろjk
自分で使って落城に成功したら楽しい
相手が使ってたら死ねw
407ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:54:21 ID:dL/tihR40
今計略の範囲全部確認してるんだけど
弱体化の謀略がすごく広くなってた

408ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:54:27 ID:RpTr6/jp0
閃光で厨雲の車輪を潰そうとして外した時は頭抱えたわ
409ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:54:33 ID:Jo+u/RId0
個人的には開幕乙と聞くと極み、シンエイ、奮陣とかがセットになったのを
すぐ思い浮かべるなぁ 
まだ見たことは無いがこういう開幕乙同士のミラーって恐ろしくつまらなそうだ
410ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:55:13 ID:LqXbmR1u0
パーツが1枚だけ違うミラー対決は好きだな。お互いの腹の探り合いがいい。
411ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:55:47 ID:OZNnLGUt0
開幕乙と言えば山頂布陣沈瑩か暴虐沈瑩かな
特に後者は未だに勝てるビジョンが見えん
412ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:56:13 ID:AUyNv3wU0
>>409
泥仕合になるから意外と面白かったりするぞ見てる分には
自分ではやりたくないがな
413ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:56:16 ID:tOcGmOEOP
閃光は「大体半分減ってりゃ殺せる」というアバウトな感覚で
消耗戦しかけてアボーンするのが楽しい。
兵力100%の相手だと確殺は武力3までだけど衝撃波動はもともとそういう使い方しないし
やっぱ複数巻き込めるのは強いわよ。
414ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:56:40 ID:qO/WTIXR0
>>406
天下二分使うようになってから最終兵器は一気に楽になったわ・・・
415ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:56:59 ID:jbcvV0b40
開幕乙ミラーw

麻痺矢ミラーw

流星系ミラーw
416ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:57:27 ID:ALXimHorO
>>805
相手に使われたくないデッキはあまりないけど
ミラーマッチだけはやめてほしい
417ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:58:37 ID:h7FzLb8UO
普通にいっつーに構うスレになったか
418ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:59:13 ID:IF4jY1Iu0
神速ミラーはええで
寒すぎて筐体に霜が降りる
419ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:59:33 ID:iz9OaHIE0
最終兵器のミラー対戦だと、どういう状況になるんだ?
4発目早く押したもん勝ち?
420ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:00:25 ID:OZNnLGUt0
>>418
お互い自陣をぐるんぐるんと…
ラスト20cくらいで奥義使ってワンパン狙うんだよな
421ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:00:37 ID:0EJnjD2v0
>>419
魅力もちで固めてるほうがかつよ
んだから
どうしよう、、、
魅力すくないほうが落城なり途中で小喬たおしにいくってのは現実的じゃないきがする
422ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:02:22 ID:AUyNv3wU0
>>419
遠弓陣で小喬落とせた方勝ちとか?
423ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:02:30 ID:RpTr6/jp0
>>419
遠弓麻痺矢で狙い撃ったもん勝ちなんじゃない?
若しくは極滅にハメたもん勝ち
424ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:02:44 ID:aFBuJVbSP
一度で良いからミラーしてみたいわ
大戦1の頃から一度も無い
425ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:03:35 ID:4e/hCwJBO
>>423
え?
426ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:04:03 ID:IF4jY1Iu0
小喬の武力が無駄に高いんで、貯め発動から射殺するのはまず厳しいよ
427ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:04:20 ID:5fOGbjjA0
一度でいいから見てみたい

KJAミラーで殴りあうところ
428ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:05:00 ID:jbcvV0b40
騒乱は勘弁だったがせがわ馬超は絵が好きで「ああ、評価されたんだな」って嬉しかったんだが
まあ仕方ないね。でも強いとは思うんだがなあ。まあオフラと悪鬼がライバルじゃきついか

とりあえず先生には戦国の方で色っぽい姫かくのいちでも手がけて頂きたい。
429ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:05:42 ID:qO/WTIXR0
先に4発目溜めたもん勝ち、つまり魅力差勝負
430ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:05:56 ID:tOcGmOEOP
>428
背孕みの極意を。
431ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:06:58 ID:RpTr6/jp0
>>426
糞ゲーの香りがするわw
432ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:07:53 ID:QTQ3OFkc0
>>427
よく・・・・とまではないけど時々あるぜ
お互いに最後はチキンレースモードにはいるw

そして城はお互い割れる寸前になるのが通常
433ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:10:06 ID:ncuwFwPp0
>>427
暴虐KJAvs悪鬼KJAやったことある
開幕一発壁殴って
6〜7割まで殴られて
4割まで殴って
1割まで殴られて
落城させた
大激戦だった
434ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:11:15 ID:0EJnjD2v0
あと2.5槍の攻城力よわくしたほうがいいよ
あまりにも強すぎる
435ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:13:33 ID:iz9OaHIE0
何故に2.5槍限定なのかと。
436ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:15:22 ID:qO/WTIXR0
>>435
いっつーの言うことを間にうけたらいかんよ
自分が求心デッキだからって2.5の槍や弓入らないだけなんだから
437ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:15:54 ID:dL/tihR40
もう既に弱体化食らってるんだけど
城門は強いけど壁は1コスト+1.5コストに負ける
438ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:16:23 ID:5fOGbjjA0
>>435
2.5弓が残念過ぎるのばかりだからさ…

虎痴と周泰ぐらいしか見ないですしおすし
439ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:16:31 ID:je7qvUzi0
攻城力を弱くしたいなら国力溜めて憂国の舞を舞えばいい
城殴られても減った気がしないし音もしない
440ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:16:33 ID:0esrMRNwO
昔のいっつーはもっとサラダとか好きだった
中国山地のコーンがなんとかって話をするいっつーはどこに行ってしまったのか
441ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:18:19 ID:AUyNv3wU0
>>440
きっといっつーも凡将みたく世代交代してるんだよ
442ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:22:31 ID:0EJnjD2v0
>>435
テンイとか馬超とかいるだろ?
城門だけ2.5とか高コストの場合は城門補正というか
ふつうのカードは壁の1.5倍だとしたら
1.3倍くらいの補正でいい
443ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:22:33 ID:zAnn27MF0
サラダっておくがふかいよね 
食材によってあじがものすごく変わってしまう 
でも自分はやっぱり愛知産のキャベツに中国産のキュウリととれたてのコーンの 
組み合わせがいいとおもう 

サラダにハムとかトマトとかいれてるやつって馬鹿なの? 
そういうやつらは本物のサラダのあじをしらない 
444ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:24:04 ID:Jo+u/RId0
まあ実際にはどの2.5コス槍より雄飛が使用率では上なわけだが…
445ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:25:56 ID:AUyNv3wU0
>>443
久しぶりに見たわw
446ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:26:33 ID:SyEbsVL10
>>444
R陸遜「だって」
孫氏「どうせ斬るなら」
陸抗「0.5コストでも多いほうが」
447ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:27:59 ID:5fOGbjjA0
>>446
周瑜「孫策爆発しろ」
448ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:28:15 ID:pCcxSW4jO
>>427
今日の昇格戦で陥陣営ミラーだったが...こちら20Cぐらいで若干ゲージ負けてたがそれゆえ武力上昇高い陥陣営で勝てたよw
449ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:29:13 ID:qO/WTIXR0
陸遜「雄飛は投げ捨てるもの」
呂岱「進撃は投げ捨てるもの」
張悌「蛮勇は投げ捨てるもの」

そのうち究極も投げ捨てられちゃうの?
450ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:32:07 ID:0EJnjD2v0
8/4弓リョウトウってやっぱり破格じゃない?
単体ではそこそこなんだけど
徒弓陣+周泰3人がけ+双弓がはんぱない
8+2+3+3武力16くらい?
451ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:33:53 ID:0EJnjD2v0
真ん中に縦に森があるステージで

8/7張遼 呂布              陥陣営
と分断されて進軍されたんだけど
求心デッキならどうすればよかったの?
ケニアに分断されるとなんかきつい
452ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:34:04 ID:uSz6aQdo0
>>449
UC小喬「進撃は投げ捨てないわ、私が守るもの」
453ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:34:34 ID:4e/hCwJBO
リサボに女性武将が入ってる確率の低さは異常
454ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:36:12 ID:kfGLX2+GO
>>449
既にジプシー共から投げ捨てられたじゃないか
455ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:36:34 ID:vblg06td0
魏民「離間カクは投げ捨てるもの」
456ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:36:34 ID:5fOGbjjA0
>>453
うちのホームのリサボは全員が魅力持ちだったぜ


全員孫兪だけど
457ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:37:29 ID:vblg06td0
>>451
3体と2体に分けて森抜ける手前で合流とかw
458ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:38:09 ID:AUyNv3wU0
馬謖は斬り捨てるもの
459ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:40:41 ID:6ZLN3wiv0
>>453
そもそもカードが入ってることが稀
店員が回収して初心者云々でスターター買った人へのおまけとかやってるからなぁ…店がリサイクルするボックスだぜ
460ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:42:39 ID:LM9A4l/C0
ヒャッハー!久々に通算勝率が5割に越えたぜぇ。
といっても最新勝利15だから次は狩りとのデスマッチだろうけど。
461ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:43:05 ID:uSz6aQdo0
ところで証持ちの方に質問があります
昇格戦中にデッキを変えるのはありなのかな
今3回目の大尉昇格戦で○○×ときてあと二連勝しなきゃアウトなんだ
負け方がひどかったので最近使って勝率がマシなほうにしようかと思ってるのですが
462ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:43:08 ID:B1T/pVksO
孫ユのリサボ率は異常
463ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:45:39 ID:SyEbsVL10
>>461
何を躊躇ってるのかしらんが
勝つために最善を尽くすのはいいことだぞ
別に相手君主に毒を盛ったり、家族を誘拐して脅迫するわけじゃないんだし
464ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:47:57 ID:5fOGbjjA0
>>463
対戦相手の弁当に下剤を入れてやる気を下げるぐらい、誰でもやるだろ…
465ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:48:18 ID:Milf9VqB0
>>461
変えて後悔しないならそれでいいと思うよ
俺ならデッキ変えずにやるけど
466ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:48:29 ID:LM9A4l/C0
>>461
後悔しないなら変えても良いと思う。
自分は一回目は手腕快進撃で4戦一気に駆けて、降格後
二回目は3戦目まで疾風ワラ→魏漢ゾイ4で戻った。
どうせそこで拮抗する腕なら俺みたいに即効落ちるし気楽にやればいいよ。
467ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:49:00 ID:uSz6aQdo0
>>463
変えて勝てないなら下剤が効かなかったことにします
変えますね
468ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:49:47 ID:Dpz9sOE+0
>>461
失敗したら何度でも挑めばええねん
469ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:50:25 ID:AUyNv3wU0
デッキ変えた直後だけ連勝出来るという本スレの法則があるぜ!
470ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:50:30 ID:uSz6aQdo0
>>465>>466
変えて頑張りますね
ありがとうございました
471ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:50:54 ID:jAPLhVFs0
>>461
何度も挑戦すればいい 
今のゆとり太尉昇格戦ならば
品しかマッチしないのだから
その内上がれるだろう お金はかかるけど・・
472ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:55:56 ID:tOcGmOEOP
>469
最近は「※ただし演習中に限る」という一文が。
473ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:56:47 ID:KvF3Qf4a0
俺様の時は勝率7〜8割とかの太尉や勝率普通の司空とマッチしたりしてたっけ
474ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:58:33 ID:ALXimHorO
>>452
管理人で快進撃解除してる俺は正統派って事でよろしいですか?
475ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:02:39 ID:uSz6aQdo0
>>474
めぞん的には(ry
476ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:03:26 ID:yEERMPFnO
>>469
いつの間にそんな法則がwww
デッキ変えた途端メタに絡まれるって法則もなかったか?
477ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:06:51 ID:AUyNv3wU0
その法則もあったなw
全ては筺体の中の人に弄ばれているのか
478ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:07:11 ID:1Mzcsc2/0
勝手に都合のイイように法則法則言ってるだけだからな
479ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:15:10 ID:ALXimHorO
>>478
名かの人、おまえの砂遊びに黙って付き合うほど我らはお人好しではない
我らの行きたい方向を指し示さぬ法則などいらぬわ


こんな感じにぶち壊せばいいだけなのにね
自分で殻を作ったら損するだけだ
480ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:17:41 ID:0IXZ6h7R0
法則を作るのも自分
法則を壊すのも自分


忠義関羽「オレハ マダ ツカエル」
481ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:19:46 ID:9OT0OI450
ちゅうぎの ほうそくが みだれる!
482ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:21:48 ID:mcR0zzZc0
せんじょうが ちゅうぎでみたされるわ!
もうぼくたちでは おさえきれない!
483ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:22:06 ID:3rxMF1Cl0
新デッキ3大則

・デッキ変えた直後は連勝する法則
・メタデッキ組んだ途端にメタ元と遭遇しなくなる法則
・それどころか新デッキのメタとばかり遭遇する法則


引き3大則

・買ったカードは直後に自引きする法則
・同じカードばかりが偏ってダブる法則
・バージョンアップ前後に旧バージョンの強カードを引く法則


マジレスすると、都合のいい偶然より都合の悪い偶然のほうが印象に残りやすいから、
何らかの法則(ジンクスといったほうが近い)があるって思いやすくなるんだぬ。
まあ半分ネタみたいなものだけどな!
484ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:26:41 ID:qO/WTIXR0
マーフィーの法則はこの手の話の基本
今3コスで使われてないのって忠義さんくらいだよねーw
485ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:27:53 ID:0EJnjD2v0

   / ̄ ̄\  <お前は別にマルセイユはよかったんだろ?
 /   _ノ  \ 
 |    ( ●)(●)               ____  キリッ
. |   ⌒(__人__)            /      \
  |     ` ⌒´ノ          /\    /  \ <当たり前だろ!
.  |         }  \      / (●) (●)    \ 好きなアニメなんだから何が出ようが全て愛せるんだよ
.  ヽ        }     \     |   (__人__)       | 男以外の新キャラどんとこいです 
   ヽ     ノ       \   \   ` ⌒´     _/
   /    く. \      \  ノ           \
   |     \  \    (⌒二              |
    |    |ヽ、二⌒)、      \         |  |
486ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:43:59 ID:8V3gVSnw0
>>469
大半の人は「勝てなくなった」からデッキ変えるんで
マッチングの関係で弱い相手と当たるから連勝できるのは当然じゃね?

買ったorトレードした奴を引くっていう法則ばっかりは説明できねぇ…
自分でも快進撃トレードして使いにいったら快進撃引いたからな・・・
487ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:45:16 ID:ss2lONyr0
ちょっとお聞きしたいのですが100億張コウは知力をあげると城回復量が増えたりしましたっけ?
以前どこかの掲示板で見た気がするんですが…
488ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:46:57 ID:4I7BRHqU0
3になってずっと求心使ってるけど常にこんな俺が50%以上の勝率上げれるって
常に安定した強さのデッキなんだろうな。
求心、ウホ、馬楽進まで固定で最近やっとソージンをクルクル回すやつに変えた。
489ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:49:17 ID:Dpz9sOE+0
>>484
撃破で確認してみたぞ

LE呂布/338p
056周王愈/375p
070呂布/897p
004関羽/311p
LE関羽/187p
094呂布/215p
LE夏候惇/595p
LE曹操/215p
2R孫策/100p
068曹操/796p

ギリギリ最下位は免れたぜ


そして驚愕
2SR太史慈/114p
撃破4.11
490ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:53:33 ID:yEERMPFnO
>>486
俺はこの五年で、排出以外の手段で入手した直後に同じカード自引きってこた一回もないな
まあ、ヒキに関しては「そう感じてしまう法則」ってことなんじゃなかろうかね?
491ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:54:31 ID:hHrRHgKA0
そういえば二ヶ月以上の規制をやっと解放されたんだった・・・
もはや書き込みをしないのが普通だから忘れたぜ
ということで今北
492ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:55:40 ID:jbcvV0b40
>>487
知力じゃ効果時間は増えなかった・・・んじゃないかな
ただ前の更新で素で50%城削って最終的に55%程度回復するように上方されたとか何とか

聞きかじりなんで100億使いの人誰か教えて
493ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 03:06:28 ID:Al8iN9HFO
>>492
覚醒前と後で効果時間違うから影響あるんじゃね?
494ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 03:18:36 ID:qO/WTIXR0
>>489
LE入れたらなんだかんだで業炎よりは使われてるんだな
業炎の方がまだ見る気がするのに
そして赤兎ェ・・・
495ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 03:39:50 ID:l0dXcfjFO
荀カン買ったら次の日に荀カン出たぞ‥‥って書こうとしたけど、よく思い返してみると荀カンを引いたのは買った3日後だった。
うまく説明はできないけど買うとすぐに引くってのは多分そういうことなんだと思う。
496ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 03:47:22 ID:B1T/pVksO
>>487
素では自城50%の回復50%で、覚醒後に自城50%の回復55%なんじゃなかったっけ?
俺も自分で使ってる訳では無いから本当かどうかは分からんけど
497ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 04:32:45 ID:yEERMPFnO
>>496
それが事実なら、知力上げたら効果時間が大幅に伸びることになるな
効果時間から逆算すると3cで回復効果発動(5%)だから、30+(知力-6)*3になるのか…?
まあ某聖帝が厨カードかもって言ってたから今後に期待しておこう
自分で試す度胸はないw
498ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 04:40:06 ID:BKj/7+dcO
RSR合わせて6枚くらいしかないのにコチュウセンが二人いる…
499ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 05:30:10 ID:4aEJBJcSO
「新R張コウは厨カードだと思う」って虎が日記に書いてるけどこれって100億のことだよね・・・?

マジでランカーは何考えてるのか解らん
500ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 05:32:21 ID:U1TLmC+tO
風説の流布
501ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 05:34:51 ID:84gd8H0iO
封陣の呂布
502ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 05:35:46 ID:6ZLN3wiv0
共鳴って良く考えないとデッキ組むの難しいな…
とりあえず何も考えず好きなカードを入れてそこ中心に属性と計略考えて…ってよく見たら伏兵が4/5という…
503ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 05:36:24 ID:aE5PMhUaO
>>497
wikiには知力+1で1cだな
で覚醒後は55%だからn*3+1c毎に5%になるのかな?
知略すれば60%回復も見えるな
504ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 05:51:42 ID:yEERMPFnO
>>502
地天は簡単だよ!と言ってみるテスト
実用性考えたら組み合わせが限られてくるし
他二名は知らん

>>503
流石に大雑把すぎる考えだったかw
そんな旨い話はないよな、常識的に考えて…。
いずれにせよ事故のリスク含めて使う気にはなれないな
計略使用前提かつ飛び抜けた効果でもないし、適切に運用する自信もスキルもないやw
505ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 05:53:18 ID:U1TLmC+tO
ダブル属性号令シリーズって士気の都合で単色じゃないと使いにくいのが淋しいな
506ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 05:56:01 ID:qO/WTIXR0
頂上見てると孫皎の武力多めにあげてバリバリしたら凄いんじゃないかとか思ってしまう>属性号令
だが士気13コンボ・・・絶対もっと強いのあるよなあ
507ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 06:51:14 ID:0esrMRNwO
>>506
???「士気3で孫皎の武力を+10できる献策がありますぞ!」
508ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 06:54:36 ID:wbIdjw9L0
いまさっきコンビニのカルビ弁当たべてなんか味がものたりないとおもったら
後で自分でかけるタレをレンジにいれるまえにはがしてから
かけるのわすれてた
509ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 06:55:23 ID:U1TLmC+tO
気合い、気合いだ!
510ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 07:06:49 ID:0esrMRNwO
>>508
おはよーいっつー
今日もポニテが可愛いね
511ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 07:09:35 ID:zAnn27MF0
>>508
いや足りないのはどうかんがえてもサラダだろ
サラダがないだけであじの八割はかわるっていわれてるくらいだし
512ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 07:16:27 ID:yEERMPFnO
>>510
本命は>>511
513ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 07:16:30 ID:Z0TRL5dXO
ん?今日のいっつーはID:0EJnjD2v0でしょ
514ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 07:18:19 ID:JuWgxR4ZO
ところで今やってる龍玉って周喩服の再販だよな?
.net見たら龍玉不参加のロゴが出てて、まさか新作か?ってビビったんだが。
勿論周喩服は持ってる。今までの龍玉はフルコンプ。
前の再販のときはこんなロゴ出なかった気がするんだが、どうだっけ?
515ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 07:21:44 ID:0esrMRNwO
>>514
前に未参加のロゴが出たかは知らんが、昨日やっても龍玉降臨しなかったし
今までフルコンなら気にしなくてよし
516ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 07:22:57 ID:NZU2yral0
牛のときも持ってたけど未参加って出てた
517ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 07:34:39 ID:JuWgxR4ZO
>>515
>>516
良かった。
安心した。
ありがとう。
518ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 07:44:47 ID:SyEbsVL10
>>507
お前城ゲージがバリバリじゃねーか
519ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:10:00 ID:ofY1iiLP0
おー、2ヶ月ぶりに書き込める・・・
520ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:11:53 ID:iiSZ09HNO
暴虐、許チョ、連破、魔道あたりが上がってきてるな
粘り甘寧は3.5の高コスト槍祭りの時ですらランクインしなかったのに…
521ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:15:43 ID:0esrMRNwO
>>518
???「そこで、発動すれば落城負け以外負けは無くなる私の出番ですね^^」
522ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:32:06 ID:qdn3a0NuO
てすry(
書ければ、朝一大戦いてくる
523ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:32:54 ID:Dh1nPj+Q0
ステッカーって何つけてる?
今は「超・快・感」
524ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:39:18 ID:U1TLmC+tO
>>523
聞いたことないのに誰だか分かってしまった
超分かりやすいな
525ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:40:20 ID:OtxtXmISO
魏の使用率カードで一番使われてるのが曽仁か…少し前までだと楽進だったのに
526ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:44:00 ID:zAnn27MF0
>>525
でも楽進とか曹操はLEもあるからそいつらをあわせると曹仁より使用率はうえになるんじゃないの?
というかじっさいのところ求心のほうが使用率はたかそう
527ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:44:07 ID:9OT0OI450
魔道そんなに強いのか・・・?
いきなり61位まで来てるけど
528ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:48:04 ID:4e/hCwJBO
>>527
いきなりきたな
個人的にはおいしい
529ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:48:14 ID:prXG71+uO
なんで魏の2コスに普通の号令がないんだ
王異とホウ娥入れたデッキが組みにくいじゃないか
530ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:48:19 ID:tcOh8aG60
>>527
それはとまどうな
531ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:49:34 ID:4e/hCwJBO
>>453
王桃好きなお前ともようやくさよならです
532ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:49:48 ID:+fKZYIVK0
百億は知力依存あるよ
知力あげて使うと効果時間増えて城回復量増える。
でも計略使うと復活があるのに、死ぬような立ち回りできないし。
ちょっと減ったところにピン落雷とかダメ計きつい。
533ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:53:46 ID:WyWFjq/mO
>>529
魏武、危地があるじゃん
2コスに号令が寂しいのは呉
534ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:57:00 ID:1Mzcsc2/0
>>533
孫武、名君があるじゃん
2コスに号令が寂しいのは群雄
535ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:57:17 ID:rxLxYvVFO
魏2コス現排出の号令は
機略、危地、魏武、知勇一転、特攻とあるけど?
536ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:57:32 ID:nfotHlFeO
>>527
尖ってるか漢の割に丸いかどっちかだしなんとも
にっぽりくんや赤兎の1.5型精兵転進魔道は安定感だけは抜群だった
安定しすぎて物足りないが・・・
537ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:58:31 ID:U1TLmC+tO
>>533
目に物見せるなり足止めするなりすればいいじゃない
538ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:58:39 ID:4e/hCwJBO
>>534
群雄は暴乱うってりゃいいからちがくね
539ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:58:41 ID:9OT0OI450
>>529
??「武力あんまり上がらないけど普通の号令だよ!」
??「妨害と打ち間違えることもあるけど普通の号令だよ!」
??「前にしか進めないけど普通の号令だよ!」
??「数値を入れ替えるだけだけど普通の号令だよ!」
??「時間が短いけど普通の全体強化だよ!」
540ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:59:20 ID:t3Ja2XqiO
昨日初めて百億と当たりましたが、計略の効果が良く分からなかったので『これだけ差があれば城門一回スルーしても余裕だろう』とたかをくくっていたら 流星一発分を逆転されて負けました。
削った城ダメージ全部回復するんですね…。高順に対処するので精一杯だったんだい!
541ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 09:00:57 ID:w/yHoWzNO
542ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 09:03:46 ID:iiSZ09HNO
張合βが100億だとしたら、俺はいくらの価値があるんだろうか…
543ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 09:04:43 ID:S1yuYENi0
>>527
同じ軍勢の中だったら普通に神術の方が使いやすいと思いますが
カクト以外の武将コストを合わせないとまともな号令にならないってのもちょっとね(笑
なんで流行ってんのか理解に苦しむわ
544ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 09:04:49 ID:U1TLmC+tO
元々群雄は号令メインの勢力じゃなかったからなぁ
暴虐や乱前の虚誘あたりでそれっぽく見えてくるけど
545ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 09:10:28 ID:86S8o9QOi
>>390
大喝入りならともかく、ないなら自分の立ち回りを見直した方がいい
決して不利ではないはず
546ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 09:11:27 ID:rxLxYvVFO
漢は号令パワーが桁違いに高くないと使ってもらえないからなー
547ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 09:12:14 ID:9OT0OI450
群雄の2コス号令・・・
ついにデメリット無しの暴乱計略が登場だな、その名も暴乱のみt
548ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 09:14:31 ID:U1TLmC+tO
>>547
>デメリット無し
嘘だっ!

群雄で2コスで号令ってーと
白馬の人かカンツイがなんかやっても良さそうなもんだがな
549ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 09:16:39 ID:ofY1iiLP0
カンスイ
550ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 09:24:06 ID:U1TLmC+tO
>>549
スがバラけたまんまだったなすまん
551ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 09:25:18 ID:rxLxYvVFO
カンツゥイ!
552ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 09:39:19 ID:B9DSSZZV0
逆に考えるんだ カンツイだから乱が無かったと
カンスイ刷られれば乱が付く
そう考えるんだ
553ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 09:45:36 ID:qiXUy5K3O
白銀様まだまだ戦えるんじゃん。
馬姫は髪と乳以外見るとこないし、しばらくは親父さんを使おう
554ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:04:19 ID:Al8iN9HFO
だから追加の時にエラッタ出して刷り直せばよかったのに
陳琳に伏兵とかK6を1コス2/9とか
リカクシから柵取り上げるとか
555ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:04:30 ID:HclhuOcwO
>>423
ああ、そうだったね覚えてなかった
いやぁクンロクはただ言ってみたかっただけなんだなw
コラではないよ、そんな技術ないしw
556ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:05:52 ID:HclhuOcwO
誤爆
557ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:06:10 ID:ss2lONyr0
>>553
亀になったけど100億について教えてくれた人ありがとう!
機会があったら試してみるわ
558ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:07:41 ID:ss2lONyr0
っと、何故アンカーつけたし・・・orz
553さん気にしないでください。連レススイマセン
559ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:08:06 ID:qiXUy5K3O
>>554
多分K6に大軍と崩射付けたりするぞ
560ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:09:15 ID:yEERMPFnO
>>555
親のチートイに打つと痛いよな
561ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:09:44 ID:Q1z3Ms1SO
>>554
今エラッタしたら李カクシは乱が増えるだけな気もするがな
562ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:11:32 ID:GlzsprkWO
>>553
顔と太ももも見るとこじゃないか
563ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:13:51 ID:qiXUy5K3O
>>562
太股は月姫が強すぎてなぁ・・・

あ、昨日聞いた大徳、白銀、車輪ぎえんぬ、落雷じょっしゅの四枚だけど9連勝出来たわ。強いなこれ
564ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:16:45 ID:Al8iN9HFO
>>561
騒乱がエラい殺され方しそうだな
565ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:21:25 ID:7KSJNY0j0
>>554
呉視点だとジョセイさんに射がつきそうだ

>>559
移動速度と武力と知力が上がるの一文が追加されるだけであっという間にガチカードみたくみえる不思議。
566ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:25:15 ID:G6NwDAGP0
>>561
そのエラッタが一番必要なのは教祖はじめ黄布の皆さんだと思う
乱持ちのゴリさんとか悪夢そのものだけどな
567ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:25:35 ID:0IXZ6h7R0
今の群雄カードにとって乱は結構実用特技だからなあ
これ以上増えられても困るな
568ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:27:32 ID:Al8iN9HFO
>>566
武力さげられるんじゃね?
4/1勇活乱 黄巾の群れ

何処かでみたスペックだな?
569ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:34:23 ID:ofY1iiLP0
侯成さんがこの先生きのこるには
570ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:35:03 ID:0IXZ6h7R0
>>568
KDA! KDA!

それはともかくそのスペックは色々ヤバイ
571ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:36:02 ID:u73TvevS0
KDAって何
572ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:37:57 ID:Q1z3Ms1SO
>>569
軍か乱付けば騎馬の完殺持ちとして活躍…するのか?
573ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:38:08 ID:7AAYJw0WO
波才の名前はKDAで良かったよな
574ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:39:27 ID:N3NjI8V50
>>520>>526
今日のランキングだと求心がわずかに上(実質7位)。
二分も今日はLEが載ってないけど大体それくらいのはず。
あと撃破ランキングも参照した時の大体の使用率の順位
暴虐→15位
挑発張飛→20位
無双呂布、一喝→30位
蛮勇→40位
神速→50位
白銀、コチ→60位
弓技→80位
英知→85位
漢号令もLEとEXあるから20位内に入ってそう。
575ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:44:36 ID:dL/tihR40
完殺戦法2体重ねて永久退場とかできるじゃん
士気6でどんなウザい敵でも75秒封印
576ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:44:51 ID:G6NwDAGP0
>>571
KdoA
577ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:44:53 ID:VaWGNh3VO
>>569
侯成さん向けのデッキ構成を考えようか。

おはよう。
578ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:48:16 ID:ALXimHorO
>>575
なるほど
堕落 オフラ コシャジ リカクシ 鉄騎
これで完璧……あれ?
579ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:49:56 ID:U1TLmC+tO
完殺の号令ってないな
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
580ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:49:59 ID:N3NjI8V50
侯成王燦ワラとかどうよ?

あと暴虐に入れとくのはありだと思う。
581ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:51:42 ID:Cmy1b98F0
>>580
胡車児でおk
582ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:51:49 ID:N3NjI8V50
>>580
燦の火いらなかった
583ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:51:54 ID:zAnn27MF0
侯成ははいらないっていってるけど騎馬単に完殺ってふつうにはいりますよね?
騎馬は攻城力があまりないから完殺で復活時間のばしとけばおおめに攻城がとれて攻城力のなさをおぎなえる
584ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:54:39 ID:4e/hCwJBO
ちょっと何いってんのかわかんないです
585ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:55:58 ID:Q1z3Ms1SO
最近は農民の追加で乱持ちなら騎馬でも充分な攻城力を得られたりするからなぁ
586 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:56:29 ID:EAcm/hiDP
コウセイって昔は突撃ダメで倒したら完殺効果がなかったというカワイソスな性能だったけど今はどうなったの?
587ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:59:05 ID:Z0TRL5dXO
4/9伏兵騎馬「お前ら誰か忘れていませんか」
588ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:00:54 ID:Cmy1b98F0
>>587
徐庶さんこんにちわ

え、カクさん?やだなあ彼は軍師じゃないですかハッハッハ
589ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:01:07 ID:U1TLmC+tO
>>587
メインデッキが長いこと四枚デッキだから嫌って程気にするよ!よ!
あーせめて武力3にもどればいいのにー
590ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:03:18 ID:upeerNhp0
コウセイ、Rカク、コシャジ、オフラ、コウソンサン、軍師トウタク
591ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:04:46 ID:diCayWq7O
>>553
悪いが乳もいいが
あのふとももはたまらんぞ
592ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:13:37 ID:l0dXcfjFO
馬姫はあのむちむち感がたまらん。
593ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:19:02 ID:EAcm/hiDP
馬姫〜SEGA〜
594ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:19:32 ID:7AAYJw0WO
ふともも最強は初代王異
異論は認める
595ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:20:42 ID:hHrRHgKA0
>>594
認めなくておk
596ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:23:48 ID:uNxmC/OzO
王異は2の手を前に出してるのが一番美人さんだよね
597ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:26:17 ID:Al8iN9HFO
>>592
水着アーマー最高です
598ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:29:08 ID:n1xDkt+qO
この手の話題はむちむち派とほっそり派とぷにぷに派がいるから結論が出ない
599ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:29:59 ID:LtdQFyGt0
婆を話に出すとパッシングわかる
600ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:30:16 ID:FXTe3qDc0
みんな違ってみんないい
ただし2次元に限る
601ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:31:04 ID:u73TvevS0
金城鉄壁人気だな!
602ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:36:42 ID:Al8iN9HFO
>>601
本人より馬にビビる
603ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:38:21 ID:3qXS7G2AO
2の王異は研ナオコに似てると言われて以来
そうとしか見えなくなった
604ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:38:58 ID:GlzsprkWO
いややっぱり暴勇王異様は3のが一番さ
605ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:39:25 ID:7AAYJw0WO
金城は計略ロックを産み出した偉大なカード
606ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:41:20 ID:u73TvevS0
大会での金城誤爆は記事で読んだだけだが吹いたなあw

2の暴勇派
607ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:46:08 ID:Z6o0NzpB0
いやぁ、金城鉄壁は強敵でしたねえ
608ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:48:24 ID:9jaWG1QwO
飛天ぶんきっきのふとももと月姫、張姫のふともも
609ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:49:05 ID:l0dXcfjFO
アグネスタコを産んだ遊道楽和白店が明日閉店だって。
610ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:53:31 ID:87NPXHiA0
ほっそり派な場合はどの部分をどうプッシュすればいいか困る

とりあえずスレタイ的な意味で隠密春華さん押しときますね
611ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:00:28 ID:qiXUy5K3O
>>610
司馬イ乙

それぞれが大好きな武将がいる・・・幸せなことだよな。
あ、討伐令曹皇后は俺の嫁な。異論は認めぬ。
あの儚さと何気ない巨乳、尽くすタイプであること・・・まさに理想的な嫁だ
612ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:01:00 ID:/xJXiPQ30
>>603
俺は馬姫が研ナオコに見えるわ・・・・アップがすごいんねん・・・
613ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:01:06 ID:Al8iN9HFO
最強の王異は電撃か何かの書き下ろしポスター
614ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:02:00 ID:qgD+qTwg0
旧絵の蛮勇孫策は俺の婿

どうしてこうなった……
615ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:03:08 ID:nDuul2ZyO
王異はいつになったら糞尿戦法が採用されるんだ?
616ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:03:38 ID:Q1z3Ms1SO
褐色っ娘好きな俺はぎんぺと劉曼と賈南風の天下三分
617ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:07:14 ID:VaWGNh3VO
至高のふとももは1枠厳氏。

そして究極のふとももは今の蔡文姫。
http://imepita.jp/20100911/434500
618ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:07:30 ID:G95FOAnE0
いやー守城徒弓すげー長いのな
あれは排停の性能じゃないわ
619ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:07:36 ID:Al8iN9HFO
>>603
捕獲祝融を綺麗なエドはるみと言われてそうにしか見えなくなった
620ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:09:05 ID:36d0OHGOi
2王異は憧れだった。

>>609
マジかよ。
近くに二つ大学あるのに潰れるのか。
ジーカムに客取られたのかね。
621ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:09:59 ID:qiXUy5K3O
>>616
最近劉曼以外のSRを引かない俺に一言
622ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:11:52 ID:7AAYJw0WO
>>621
教祖とお爺様と麻痺矢と決起号令しか引けない俺に謝れ
623ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:13:08 ID:87NPXHiA0
>>621
ここ2ヶ月で引いた鬼神3枚忠義2枚と交換してくれ…
SR排出の半分以上がカンヌとかどうなってるの
624ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:13:35 ID:Q1z3Ms1SO
>>621
月英嫁に出すから一枚寄越すんだ
625ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:13:48 ID:Al8iN9HFO
>>621
3.5SRばっか引く俺にあやまれ
626ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:15:05 ID:VcU9b/PXO
>>616
どこかの陣略車輪が乳を揺らしながら
そちらをみている
627ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:18:11 ID:mva8GP+P0
>>621
要望を聞こうか?
628ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:18:46 ID:U1TLmC+tO
>>615
暴勇肥溜め説
629ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:20:01 ID:HkP37tu00
解散してしまったお笑いコンビの思い出
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news/1284116511/l50
630ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:21:17 ID:4I1RMrLTO
俺が1番好きなイラストは2のプルこと諸葛瞻だな

あの物悲しげな美少女っぷりが何とも言えない
631ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:24:45 ID:Cmy1b98F0
まあそのなんだ、そろそろエロかわスレに帰ろうぜおまいら
632ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:26:36 ID:+pXB6sx+O
みんな暇ならちょっと俺に生きる希望をくれないか?
633ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:27:45 ID:WyWFjq/mO
ブレイド三国志とかいう漫画の主人公て誰?曹操?
634ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:28:42 ID:nDuul2ZyO
プル描いてた人は普通にエロ漫画雑誌の表紙描いてるからな
635ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:29:27 ID:VcU9b/PXO
>>632
金があればなんでも出来る
つまり
636ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:29:40 ID:iiSZ09HNO
>>632
彼女いない歴26年の俺からへやー
637ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:29:51 ID:U1TLmC+tO
>>632
よく考えたら最大士気増やしても士気自体が上がらなかったら希望が見えないよな
638ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:30:44 ID:qiXUy5K3O
最近の10枚?
劉曼×6、メガ、二分、覇者求心、最終兵器だよ・・・ORZ
639ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:31:37 ID:SxwasKdKO
>>613
同意、あのポスターは今でも大切に保管してる

午前中に全国で証29の激励達人☆☆☆とマッチしたぜ…
世の中には、あの呉夫人をここまで使い込んでる凄い人もいるんだなあ
640ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:32:19 ID:VcU9b/PXO
以下638を罵倒するスレになりました
641ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:35:28 ID:G95FOAnE0
過疎気味なホームなのにSR引いて台移動する人がいるから
いつまでもSR引けない
642ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:36:40 ID:Milf9VqB0
>>641
それ普通じゃねw
643ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:39:07 ID:VcU9b/PXO
>>641
おまいさんはSR出た台でもずっと同じ所でプレイするんかい?
644ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:39:45 ID:9jaWG1QwO
そういや今日って9.11なんだよな…

攻城兵で城門自爆してくるかな…
645ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:40:24 ID:mva8GP+P0
>>641
それなら自分もSRが出るまでやれば良いんじゃ?
646ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:40:50 ID:8DyfOSHi0
全台ピロー特盛掘り尽くし状態に二連続で当たったときはイラっとしたなぁ
647ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:40:53 ID:G95FOAnE0
>>643
自分と同じ思いさせたくないからするよ
648ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:41:39 ID:Cmy1b98F0
世の中には、人が座ってるのに
「こっちSR出たんで替わってくれますか?」とかいうアホが居てだな
649ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:44:25 ID:HkP37tu00
いまの時期ってゲーセンいったときのドリンク代がけっこうかかるよね
110円の水かっても2本目いるくらい
650ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:46:37 ID:LtdQFyGt0
>>638
お前地天狼雇投げつけるから最終兵器以外だせや
651ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:46:52 ID:daAvKXVg0
SRは宝くじ感覚でやると精神的にいい
必死に掘ってSR教祖がこんにちわ♪なんて出た日には・・・
652ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:48:10 ID:4NpVr1Om0
俺はLE諸葛亮がこんにちわした。やめて

それはそうと、漢R関羽っていきなり国力3にほんとになるんだな
653ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:48:53 ID:HkP37tu00


演舞場って落城した、されたときの残りカウントでるのね、
んで最終兵器、魅力持ち2のときの落城カウントがのこり5カウントだった

柵4で武力23とか武力維持できる仕様はやめろよ・・・
654ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:50:01 ID:G95FOAnE0
>>651
凄く分かる
655ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:51:07 ID:mcR0zzZc0
パックの切れ目確認した後のSR引いた後はぶっ続けるな
大体その後15枚目位でくるから
その後パックの切れ目経由すると地獄見るけど
656ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:52:11 ID:Q1z3Ms1SO
新女性SRに限って排出でこんにちはしてこない不思議
657ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:52:35 ID:CzMDGHFS0
どうせ一回に2セットくらいしかやらないから出れば僥倖って程度だな。本当に欲しいのは買うし。
そして一日何十戦もやる人は良く体力が持つなと思う。
658ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:53:04 ID:4e/hCwJBO
半額店がない都道府県ってあるの?
659ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:53:08 ID:mva8GP+P0
>>655
パック頭から6枚or12枚目にSRだとSR3枚パックだっけか?
660ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:53:48 ID:HkP37tu00
呉SR孫策 2.5 8 5 地
呉R谷利 2.0 7 5 地
呉C朱桓 1.5 4 8 人
呉R丁奉 2.0 7 7 地

でひたすら遠弓麻痺矢で帰城カウンターされていらいらした
麻痺矢で歩兵状態の部隊に突撃をもらわないように援護はできてもけっきょくテイホウをうごかさないかぎり
ターゲットは同じ部隊だから高確率で落ちてしまう
射程をもうちょっと短めにしたほうがいいかもね
661ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:53:49 ID:v6ukIeF0O
もうある程度カードも出回ってるし
欲しいなら掘るより買ったほうが安いよね
うちのホームは掘る人全然いないから
ぽんぽんSR引くなぁ
662ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:55:02 ID:qO/WTIXR0
新ICになってからは赤兎、LE孫権、進撃だな、引き。
3.59になってから250戦程やってるが、割と転々とやってるからか今のところSR被りはないな。
無理矢理掘ったりしてないからだけど。
663ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:59:49 ID:48s3r/5m0
俺は逆に何回もゲーセンに行く時間がないんで
月に2・3回行く時にがっつりやる派かな
664ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:04:03 ID:t9giI9hq0
10枚ほどU、UC引いて、R王者引いて、そこから3枚ほどしてプギャーを引いた時は破ろうかと思った。

10枚連続Cは鬼畜
665ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:06:22 ID:Al8iN9HFO
>>648
プレイする時、半開封のSR張角をかたわらに置く俺に隙はなかった
666ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:09:08 ID:HkP37tu00
カクワイが城門2回たたいて33.8しか減ってないんだけど
テンイが城門3回叩くと75も減るのに


最終兵器うざいとかんじたら憂国袁紹いれれば勝てるんじゃないか?
決起の神速行でマウントや
車輪で+3〜4されたまま+6されるとそこらへんの号令は溶けるし
667ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:09:51 ID:Cmy1b98F0
1セットやって 3.59R・3.59SR・3.1R とかいう日があったわ

ちょっと質問なんだけど、ウチの地元に
「カード補充時にシャッフルしています」とかいう張り紙を付けてるゲーセンがあるんだけど
これってどうなん?別段珍しいことでもないのかな
668ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:11:37 ID:l0dXcfjFO
友達から「お金無くなったからやっていいよ」と言われ、一発目に新SRを引いた時の気まずさ。
669ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:12:03 ID:80T7SLMs0
何も書かないよりはましとはいえ、店員がこっそり抜いてないか不安だ
670ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:13:01 ID:qiXUy5K3O
>>668
ダチに「パック切れか、排出する9枚全部やるよ」と昨日の夜言われてな。


大惨事ですた
671ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:14:46 ID:0/qXF/ky0
今の三国志大戦って男の武将カードが多すぎる
はっきり言って次の追加カードは全部女武将でいい
男武将が出てくるだけで萎えるしマジ大戦の癌
誰も得しない男SRは排出停止にしろよ
672ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:15:58 ID:+pXB6sx+O
励まされる立場になって気付く、励ます事の難しさよ…


とりあえず大戦しに行くか
673ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:16:56 ID:t1Kq3YsUO
>>668
昔似たようなことやったらSR返せと言われたが
どうなんだろうな昔はSR高かったからなあ
674ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:18:06 ID:qiXUy5K3O
>>671
K6「全くだ」
教祖「女など我ら黄巾にはいらぬでな」
675ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:18:21 ID:Q1z3Ms1SO
SR引く為に友人を踏み台にするなんてよくある事
676ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:21:57 ID:SuyKLJ1W0
当時屍8800円で売れたからな・・・田舎だからかも知れんが
そりゃ揉める
677ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:21:57 ID:LM9A4l/C0
・自分
引きが良い(9中1SR)、勝率はそこそこ(50.2%)
・友達
引きはそこそこ(20中1SR)、勝率が高い(53%位)
住み分け出来てるのに文句言われるこの矛盾
悔しい、でも感じ(ry
678ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:22:20 ID:qO/WTIXR0
え?このゲームは他の人の養分(引き的な意味で)になるのを承知でやるものじゃないの?
679ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:23:08 ID:qiXUy5K3O
俺の引きのピークは初プレイの日
間違いない
680ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:24:06 ID:l0dXcfjFO
もっと悲惨なのは後ろにいるとハイエナされると思われている俺と、ハイエナされなようにと新SRまで掘って大惨事を引き起こす友達。
新呂布乙、新ホウ統乙(^_^;)
681ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:24:44 ID:G95FOAnE0
金持ちがやるゲームなのにカード一枚で揉めたくないなぁ
「ふふふあらあらおめでとうございます」ぐらい言える関係が望ましい
682ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:26:50 ID:4RlDTHIQO
つか一緒に大戦やっててSR引いたぐらいで気まずくなったりギスギスする友情ってなんだよ



俺なら一緒にやってて引いたら「SR引いたwwくやしいのうwwくやしいのうww」って煽るけどな

逆に引かれたら「ざまぁwwwざまぁwww」って煽られるけど
683ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:27:01 ID:IFqlZTHhO
人が減ったのは悲しいが覗き込みハイエナもいなくなったのはうれしい
684ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:30:49 ID:5jf78LnRO
>>682
金は命より重いっ・・・!
まあ冗談だがそれは友情じゃない気がする
685ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:30:51 ID:KSUcYrQW0
3.59稼働しばらくたって朝とか若干人が来なくなった時
隣りの台の二人組みが交代で掘ってて最終兵器が出て
揉めてるのを見たっけなぁw 
やっぱそこで相手の身になって喜べるのが真の友だと思ったww
686ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:31:27 ID:HkP37tu00
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12067049
テンプレ究極のみてたら
7.5Cってコメントあったけどまえの9.5だか10Cはおかしかったよね
687ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:32:14 ID:qiXUy5K3O
無制限台で称号目当てにガチ掘りしてたら、やたら覗いてくるやつはいたな。

「かなんぷーじゃないっすか!ハズレレアですよね、俺の孫策(2の進撃)とトレードしませんか?孫策マジ強いっすよ!」とか言われた
688ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:33:36 ID:qO/WTIXR0
どうして時々ネタコメですら言わないだろうこと言って来る奴いるんだろうな・・・
689ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:35:11 ID:Q1z3Ms1SO
普通にお互いが持ってないカード出たら「じゃあ共有しようぜ」になるのが一番じゃないか
690ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:35:29 ID:t+N5tkG/O
>>687
そんな奴には「お前の血(身体でもおK)が欲しい」と返せばよろしい
691ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:36:37 ID:qiXUy5K3O
>>689
ダチとゲーセン行くと、俺が使わないやつでダチが欲しければダチに渡す、ダチが使わないやつで俺が欲しければもらう、二人とも使いたかったら随時「貸してー」になる。
692ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:37:15 ID:Al8iN9HFO
>>687
歩兵の孫策持って出直してきな
と言っとけ
693ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:38:12 ID:KSUcYrQW0
仲良くなるなら勢力厨な奴と仲良くなった方がいいよ。
使わないRやSRはくれたりするし。
694ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:38:34 ID:HkP37tu00
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12063654
バキンミラーでこちらのほうが武力で負けてる+ショウサイとかいて魏武もよろしくないときって
計略つかったバキン同士で乱戦するのが上策?

695ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:38:44 ID:LM9A4l/C0
>>685
排出に興味無い奴はともかくそんな奴はいないと思うけどね。
相手の身になれる奴は自分に余裕のある奴だけだ。
696ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:38:54 ID:G95FOAnE0
>>693
うわ・・・
697ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:39:22 ID:9jaWG1QwO
一緒に大戦やる友達が居ない俺には関係無い話だな!!!

かん……け…い………な…(´;ω;`)
698ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:40:45 ID:LM9A4l/C0
        ______   
       /∵∴∵∴∵∴\ 
       |∵/"゚'` {"゚`l∴∵|   >>697 大戦やらないか
       |∴|   ,__''_ |∴∵|
       |∵|   ー  |∵∴|
       \:|       |∴/
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
699ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:40:56 ID:qiXUy5K3O
>>697
俺は、プレイヤー全てが友達であり師だと思ってるんだが。
700ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:41:31 ID:HkP37tu00
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12063654
これって正解はバキンをキョチョに乱戦させたまま突撃して相手の部隊をへらすことに集中するほうがいいきがする
701ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:41:57 ID:mcR0zzZc0
>>687
昔明らかに初心者の奴に追加R、SR出るたびに旧カードと交換促してるデブがいたなあ
初心者っぽいのがあんまりにも困った顔してたからいい加減にしろって言ったら来なくなったな
702ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:42:19 ID:LtdQFyGt0
マジアカ一緒にするのはわかるけど大戦は一人でしたほうがいい
703ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:43:39 ID:Jo+u/RId0
>>699
心が広いなぁ 人間的に尊敬できない奴なんていくらでも居ると俺は思うが
704ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:45:03 ID:KSUcYrQW0
>>695
やっぱそうなのかね?揉めてた二人組みは速攻帰って行ったので
その後どうなったか知らないw
705ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:45:44 ID:qiXUy5K3O
>>703
それでもさ。
3.5の初日から初めて、まだ大尉昇格したてだし、戦う相手から盗むことも多いし、毎回楽しく戦わせてもらってるからね。
706ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:46:25 ID:2DwrjDQr0
大戦は初心者がワイワイやってるの見るといいなあと思う。
707ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:47:37 ID:mcR0zzZc0
つーか詐欺の類は許さんがワンセット半額で300〜定額600円のゲームでランダム排出で
一枚高くてうん千円のカードで身内で揉めたくねーし揉める気も起こらんな
708ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:49:14 ID:qTKYXnGC0
何のために店内対戦という機能があるのか
709ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:49:25 ID:qXTBCkSO0
大戦は上級者(覇王以上)がワイワイやってるの見るとなんだかなぁと思う。
710ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:49:50 ID:qiXUy5K3O
>>707
「いる?」の一言で大体解決する安い人間でスミマセン
711ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:50:24 ID:qO/WTIXR0
俺が槍策好きだから英魂号令と軍師陸抗をくれた友人に感謝

でもごめん、俺には槍策を犠牲にできないから今は使ってないんだ・・・
単に攻城力の低さから別なパーツに変えただけだけど
712ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:51:12 ID:vGJaejAK0
>>707
物欲は人を狂わせる
特に持ってない欲しいブツだと。。馬姫とか馬姫とか馬姫(ry
713ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:52:36 ID:mcR0zzZc0
>>710
俺もそんな感じよ。
かぶった。あげる。とかそれいいなー。かぶったらなんかと交換してくれ。
ってそんな感じだわ。身内だからマジで使いたい奴ならくれたりあげたり平気だからなあ
714ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:52:39 ID:qiXUy5K3O
>>712
馬姫はいらないからすぐにダチに渡したな・・・
変わりにもらった大徳、白銀、曹皇后は大切にしてるぜ
715ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:52:40 ID:LM9A4l/C0
よっぽど変な奴じゃない限り声かければ良い
ただ一緒にやるならお金と同じで相手の排出にはトレ以外で絶対触れるな
自分からあげるのは歓迎だけどもう捨てた物だと考えてね。
って昔お師さんに言われた。
716ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:52:50 ID:Q1z3Ms1SO
大戦は一人でも観客が居るとワイワイ出来て楽しくなる
そういや一緒にやる友人が品の初心者だったりするから隣からたまに手を出しちゃうんだがやらん方が良いんかね?
717ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:53:01 ID:Al8iN9HFO
>>709
ワイワイやってるのはかまわんが作りたてのサブカで
「本当雑魚をからかうのはたのしいなぁ」
「一発殴らせて少し希望もたせてやれよギャハハハ」
「士気余ったから空撃ちしろよ空撃ち」


とかやってる集団は死ねと思った
718ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:54:47 ID:qiXUy5K3O
>>716
やめよう。
助言とか程度ならいいと思うけど
719ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:55:21 ID:KhTeQEGD0
>>717
親の金で人生遊んでる馬鹿達が多い
特に高校生とか大学生の覇王↑
720ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:56:13 ID:unMhPCLxi
>>702
そうかなぁ
どんなゲームでもたくさんでやったほうが楽しくない?
大戦は集中できないからひどいことになるけど( ´・ω・`)
721ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:57:17 ID:G95FOAnE0
>>715
俺は自分が手出されたら嫌だから出さない
経験上ビデオゲームでコントローラ奪うような助太刀は好まれない
2Pで助けに入るのは好まれるそんな気がする
722ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:57:38 ID:bLFtO+5+O
.NETの頂上対決情報なんだけど、前回情報が見られなくなってるよな
過去の情報も9月6日までしか記録されてないし、SEGAのミスじゃね
723ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:57:43 ID:t9giI9hq0
俺のホームには

SRが出たら誰彼構わず。面識無くても報告してガッツポーズをする池沼がいる
何故池沼かって?学生やガキならまだしも30過ぎのおっさんだから

だが掘り捲くるので店としては上客、プレイヤーには迷惑
カードあけるとき席離れてても覗きにくるんだぜ
724ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:58:05 ID:G95FOAnE0
訂正
>>721>>716
725ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:58:24 ID:Cmy1b98F0
>>716
撤退して自城に戻し忘れてるカードを下げてあげるくらいならいいと思うけど
操作そのものは本人にやらせるべきじゃね

アドバイスもプレイ中じゃなくてプレイが終わった後にしてあげると精神衛生的にもいいと思う
プレイ中にアドバイスしても、テンパって把握できない
726ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:58:26 ID:4RlDTHIQO
大戦に集中力はいらないだろ

必要なのは知識と判断力と視野の広さ
727ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:58:33 ID:zAnn27MF0
でもしょうじき狩りに勝てないひとってうえにあがってもやっていけないよね
ちょっと強いひとくらいにおもってればいいし
狩り狩りいってるひとって自分がまけたいいわけにしたいだけだろ
728ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:01:37 ID:LM9A4l/C0
結局、一緒にやるのは構わないけど相手の領域に踏み込んじゃダメだってこと。
自分も今までは実生活に関わる話題とか避ければそれでいいと思ってたけど。
排出にしても勝敗にしても自分が優位に立ちたいと思ってる奴は思ってるよりもずっと多いよ。
別にそれ自体は悪い事ではないから尚更。
729ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:03:17 ID:mcR0zzZc0
>>716
アドバイス求めたときに試合中リアルタイムで
「今もうゴリ上げちゃって良いよ」「〜号令ロックして、ライン上げていこう」
とかのアドバイスは個人的にありがたかった。このタイミングだとこういけばいいのかってのがわかるから
後戻し忘れ、浅挿し失敗募兵タイムの奴をそっと指摘してくれる場合
アドバイスでなく求めても無い支持と勝手な羽織はやめた方がいいな
730ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:04:59 ID:Q1z3Ms1SO
サンクス、やっぱ手ぇ出さん方が良いよな
ただ相方が勝ちに固執しなさすぎるから見ててもどかしいというか…まぁアドバイスだけにします
731ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:08:58 ID:iiSZ09HNO
宮本茂のインタビューで面白いゲームってのは
・やる事がわかりやすいゲーム
・まわりが見て楽しめるゲーム
・負けると悔しいゲーム

らしいな
732ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:09:00 ID:Al8iN9HFO
>>730
気持ちはわかるが、カード動かしてるだけで楽しい時期もある
本人が楽しんでるうちは暖かく見守ったほうがいい
733ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:09:02 ID:+pXB6sx+O
親しき仲にも礼儀ありって事か

あと個人的には、試合中のアドバイスよりも試合後のアドバイスの方が嬉しいな
試合中はぶっちゃけアドバイスされても、深い意図まで考える余裕ないし
734ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:09:42 ID:qiXUy5K3O
>>730
俺も楽しければいい派かな。
だから大尉にもなって五割五分しか勝ててないんだが。
好きなカードを使うのが楽しいんだわ
735ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:11:28 ID:bLFtO+5+O
某皇帝とそのつれ連中を見た時は丞相にしょっちゅう手出しする覇王がいた
皇帝様はそんなの目もくれずひたすら自分のプレーに集中
736ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:11:37 ID:je7qvUzi0
試合中のアドバイスはうれしいがミスった時に「え?君なにやってるの?」的な事を言われると非常に不快になる
あと人の排出勝手に開けんな
737ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:12:48 ID:unMhPCLxi
>>731
負けると悔しいってのは大事だよね
スマブラとか昔はまったなぁ
738ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:13:39 ID:mcR0zzZc0
>>730,732,734
勝負度外視でぶつかり合いしたい時もあるからなあ
こないだも決起神速と当たってマックス決起に神速+刹那号令+突撃闘陣敷いたっけ
相手も逃げずに中央でぶつかりに来るこっちもぶつかりに行くでノリノリだったのは楽しかったな
739ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:14:04 ID:Cmy1b98F0
>>735
>皇帝様はそんなの目もくれずひたすら自分のプレーに集中
流石にプレー中は他人の様子なんて気にしてる余裕無いだろww
740ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:14:32 ID:+pXB6sx+O
忘れてたがさっき励ましてくれた人達、どうもありがとう
今日は何か良い事ありそうな気がするよ

さて、大戦だ
741ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:16:11 ID:zoz/f++l0
アドバイスでやめて欲しいのは「刺さる」だな
742ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:16:15 ID:HkP37tu00
>>731
メタルギアソリッドのゲーム実況のニコ生みてたけど
段ボールに隠れるくらいでみててあんまりおもしろくなかった
743ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:18:55 ID:6ZLN3wiv0
>>739
フフフ…皇帝クラスにもなればぶつかり合いの後の両軍回復タイムに2台挟んだ端の台にアドバイスするくらい造作もなきこと…
744ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:20:11 ID:4I1RMrLTO
このスレの「自分はまとも」「自分は常識人」アピールが激しくキモい

偽善って言葉がピッタリ
結局こういう話題になるってことは話題に乗ってる人間が私欲物欲まみれの人間だからだろ
745ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:21:49 ID:0Sj5+xDW0
最近はいつもの以外にも変なのが多いから困る
746ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:22:41 ID:ghpGcQ2o0
騒乱減った気がしたんだがもしかして速度上昇条件変わった?
747ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:22:57 ID:4I1RMrLTO
>>726
(キリッ が抜けてるぞ

たかがカードゲームで何が知識や判断力だよ

金さえあれば誰でも上にいけるシステムなのに笑わせんな
748ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:26:30 ID:aFBuJVbSP
いっつーは分裂してるし追加で変なのまで居るし酷すぎだろw

>>746
コスト+2(切捨て)→コスト×2-1に変更+6から速度うp
研究してる人が多いのかパーツの使用率は散ってる
749ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:27:13 ID:ZJwuri4oi
要は腹いたい
750ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:31:50 ID:ghpGcQ2o0
>>748
d
人地を3.5コス以上か
751ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:32:06 ID:zAnn27MF0
天の騒乱つかってみたけど前のバージョンよりつかいやすいきがする
絵とかセリフもそれなりにいいかんじ
752ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:32:11 ID:LM9A4l/C0
変な奴ってレッテル貼るのは良いけどそれなら話題出せよks
753ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:33:12 ID:2DwrjDQr0
>>748
コスト3.5から速度上昇は構築意外とめんどくさいなあ。
群単で2コス人地って強化したいカードの方が多いし。
コチュウセンが残念すぎる。
754ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:35:22 ID:uhbQp5X6O
>>747
そのセリフは全一になってから言うもんだ
755ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:36:13 ID:ixvoAOW20
諸君らの愛してくれた閃光馬超は(ランキングから)消えた。なぜか!
756ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:37:02 ID:unMhPCLxi
>>753
気炎呂布以外人地にすればいいのか
乱縛りめんどいなー
757ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:38:07 ID:2DwrjDQr0
>>755
君は良いカードだったが、君のコストがいけないのだよ。
758ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:38:22 ID:/rQlmiAC0
今日の頂上まだ騒乱っすよ
759ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:40:21 ID:2DwrjDQr0
おお、マジだ。
はやては騒乱傀儡か。
馬超と張横にだけ+8って尖ってるな。
760ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:40:30 ID:pKXDoHdcO
狩りを
761ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:40:40 ID:6ZLN3wiv0
>>755
閻行「馬超、この程度か!笑わせてくれるわ!」
762ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:42:28 ID:pKXDoHdcO
狩りを鉄鎖ですっぽり君した時の快感は異常
763ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:42:51 ID:l0dXcfjFO
>>713
かぶったら何かと交換してくれ。そういって渡したSR数枚、R十数枚、未だに一枚も交換して貰えない俺が通り魔すよ。
あげたカードがかぶったからカードショップに売ってきたってドヤ顔で言われた時は張り倒そうかと思ったわw
764ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:47:52 ID:1BLML/XfO
>>763
お人好し過ぎて呆れるわ
向こうはお前を金づる程度にしか思ってないだろ
765ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:48:08 ID:t9giI9hq0
いっつーが1〜8まで揃うとキングいっつーが誕生すると聞いて

しかし最近コチに良く出会う。 武10 募兵 士気3超絶は地味に鬱陶しいわぁ
766ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:51:56 ID:tOcGmOEOP
>>761
閻行型騒乱って一瞬流行そうな雰囲気見せたけど知力武力攻城力、
どれも半端イマイチ合わないんだよね。
騒乱使うなら気炎か馬超が何だかんだで良さそうだ。
767ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:51:59 ID:mcR0zzZc0
>>765
今結構キョチョイク組んでるの多いからな
怪力系と目覚めと反計合わせたデッキは結構強いからな
768ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:55:03 ID:l0dXcfjFO
>>764
うん。流石にそんな気がしてきたからもうあげないようにしてる。
排出覗き見てくるからそいつがいる時は極力大戦自体もやらないようにしてる。
769ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:57:23 ID:4e/hCwJBO
大戦仲間いなくてスレにいるのがつらい
770ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:59:26 ID:9lFxKvzA0
>>747
その台詞って丞相〜司空辺りの人がよく言ってるよね
771ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:05:01 ID:n1xDkt+qO
>>764
被害者面してるけどお前嫌われるタイプだぞ
772ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:07:16 ID:wkxnPdgEO
金より腕より厨デッキがあれば誰でも上行けるぜ
何を言いたいかって言うと暴虐沈瑩は厨デッキ。異論は認める
773ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:07:45 ID:Dh1nPj+Q0
>>768
それは正解だねw
俺の基準として台に座ってて始まりか終わり頃に挨拶するくらいが大戦知り合いで
カード排出中に両替しにいってる台に置いてある使用カードを一枚すり替えておくくらいが大戦仲間だな
774ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:07:58 ID:V8FXgqA0O
>>749
小喬「負けないでください!」
775ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:20:16 ID:HkP37tu00
8/5黄忠ってそんなに乙カードかなあ
開幕でこれつかわれて
端攻城2発で
あとは縮地でまもられてまくれなかった
776ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:24:24 ID:9lFxKvzA0
>>775
縮地入りでも、9割9分の人は10/2甘寧でおkってなるわな
777ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:25:39 ID:dL/tihR40
金忠は目覚めコンボ前提の存在になられました
778ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:26:24 ID:lZ+2/eNpO
ゲセンに巡回中の警察官が見回ってきたんだけど高校生(制服姿)が集団で喫煙してるのにスルーしてる件について。
779ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:26:43 ID:0Sj5+xDW0
いや、SR黄忠と縮地姜維の相性は悪くないぞ
黄忠の特技全部が仕事する数少ない組み合わせだ
780ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:28:11 ID:mXWBQ6zlO
>>775
しょく民の弓嫌いに加え、そもそも高コスト弓入れるのは好まれないからなぁ
781ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:30:01 ID:CLXRuMz50
もうそろそろ許されてもいいと思うカード

・多勢
・無勢
・忠義
782ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:30:12 ID:ixvoAOW20
>>778
黙ってみてないでその警官に通報してやれよ

そしてHkP37tu00のID抽出推奨
783ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:30:36 ID:iiSZ09HNO
>>765
高武力弓は相手にいるとうざいのに自分が使うと大して使えないんだよな…
ダメ計、妨害、神速騎馬に弱い上に自身が高コストなのにむやみに攻城できないし
784ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:31:27 ID:IFqlZTHhO
はやてもざびーも騒乱です
槍馬超の再ランクインおめでとうございす
785ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:31:50 ID:80T7SLMs0
弓兵のりてんは
知力が低くても基本前に置かないから
2.5コスならR甘寧>SR黄忠
786ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:32:07 ID:EQ+Jj3L70
今来今日のいっつー
787ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:33:23 ID:B1T/pVksO
縮地と金爺の相性は確かに悪くない
ただ、素武力が非常に厳しくなるのが最大の泣きどころ
788ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:35:33 ID:dL/tihR40
金忠はスペックがどうにもならん
士気4で武力20越えて効果時間もかなりあるってヤケクソ調整なんだけど
それでもなお弱い。というか泣きたくなるほどデッキに入れづらい
789ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:35:35 ID:tfGpwv5C0
>>785
討ち取っちゃうぞ☆ミ


さて、明日verUP後初大戦に行くんだが、目立つ変更点とか注意点とか有るかな?
790ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:35:37 ID:bLFtO+5+O
騒乱傀儡以外でも槍馬超の居場所はあると思うぜ
791ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:35:58 ID:0Sj5+xDW0
9/1組は調整放棄するぐらいならエラッタしてあげるべき
そういえば甘寧見てて思ったんだが弓で武力9って少ないんだな
排出停止含めないと甘寧(実質8.1ぐらい)とUCフトシしかいねえ
792ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:38:38 ID:HkP37tu00
オフラはおかしいよな
7→11と+4もアップするのが士気3とか
迎撃するがわとしては序盤むずかしいよね
793ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:43:04 ID:tOcGmOEOP
>>791
一度でも例外を認めたらそれは全てのカードへの適用を意味するから多分しないだろうね。
赤リロ以降の格ゲーの風潮なんて発起人が「やらなきゃよかった」と言い出すぐらいに
プレイヤーサイドの考え方が変わってしまった。
794ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:50:26 ID:HkP37tu00
http://www.chikuwachan.com/live/
最近はニコ生で女子高生のみるくらいしかないな

http://sep.2chan.net/may/25/src/1284187547816.jpg
開幕黄忠の計略つかわれて零距離戦法みたいに攻城ゾーンはっつかれるとどうしてもはいるので挽回がむずかしい
中〜終盤に武力17で射撃されると攻城に入らないし
795ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:50:56 ID:dL/tihR40
でもGCBは容赦なく内部調整したよね(´・ω・`)
796ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:53:10 ID:l0dXcfjFO
>>793
つまりスパ2Xは至高の格ゲーということだ。

ん?
797ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:53:15 ID:7AAYJw0WO
3.0は取り返しのつかないスペック出しすぎた
798ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:53:21 ID:Q1z3Ms1SO
>>795
だからあんなに大荒れした挙句バランス崩壊して客足離れたんじゃないか
799ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:53:37 ID:wT5EaOx+O
>>793
赤リロてなんだっけ?GGXX?
800ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:55:11 ID:HkP37tu00
イスカってクソゲーであってる?
801ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:58:21 ID:l0dXcfjFO
>>800
うん。
802ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:59:24 ID:4e/hCwJBO
暴乱にあらずんば群雄にあらず
803ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:59:52 ID:tOcGmOEOP
>799
そうそれ。
804ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:00:36 ID:Nubrxyho0
>>795
しかし最初から最後までサリーは最強パイロットであった
調整がひたすら適当だったんだよなぁ
805ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:01:46 ID:DPSnnlgX0
>>800
イスカは名作だろ。プレイしたことはないが
店にとっては迷惑の極みだっただろうがなー
806ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:03:03 ID:D2Pmi+jNO
二重の意味で取り返しつかん奴多いな、3.0は
スペック強すぎな例では9/1組や4/2組(こっちは前作からだが)に2/8四天王、ゴリやリカクシ
逆な例ではデースとか呉夫人とか程イクお爺ちゃんとか
807ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:06:47 ID:n1xDkt+qO
>>806
2/8って3,0で全員揃ってたっけ?
あと4/2が周倉しか思い出せない…
808ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:10:08 ID:l0dXcfjFO
アルカディアのウメハラコラムはためになる。
809ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:10:51 ID:PhyEvAhXO
昇華は3.1だぞ
810ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:13:06 ID:dVYgH6p60
>>807
4/4の脅威のことかと

今のゲームはとりあえず修正パッチあてりゃ良いだろって風潮が製作者にもプレイヤーにも多くて困る
修正パッチが当たったら異次元に踏み込んでた例だってあるというのに
811ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:14:15 ID:4e/hCwJBO
三人なのに四天王、だから定着したわけで
812ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:14:58 ID:YCoE0i0AO
9/7勇の張遼とか壊れだろw
って言われていた時期が懐かしいな
813ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:16:04 ID:D2Pmi+jNO
あ、楽進4/3だった
2/8四天王は3.0の頃から言われてたから
周姫はやっぱこの三人と比較すると一段落ちるからなあ
当時の孫呉は割と本気でこの三人と太史慈と赤壁と甘寧でもってた勢力だったなあ
814ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:19:24 ID:wT5EaOx+O
>>803
なんかあったん?コンボゲーのこととか?
>>812
来来さんのスペックは今でも異常だと思うw
3.0だとあとは粘りとかトウGuyさんが騒がれてたんだっけ?
815ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:19:32 ID:Al8iN9HFO
>>813
獄滅突撃兵「ほうほうそれで?」
816ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:20:21 ID:4I1RMrLTO
↑と偉そうに語る割には程イクが2000円で売れた時代を知らない新参が語ってます
817ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:20:44 ID:Dpz9sOE+0
スペックよりも計略重視だからな実際は。



しかし、コスト低めの方々はその計略壊れのデッキ内に存在できるというのもランク上位にいれる理由。2.5〜3コスの方はまあドンマイ
818ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:23:58 ID:Tz6vJw2K0
神術田豊は神術死んだらまじ投獄もんだもんな
作りが大雑把過ぎるんだよ
819ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:24:23 ID:ofiWDVTI0
今帰国成功

浦島な俺に今回の龍玉を教えてくれ
820ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:24:28 ID:D2Pmi+jNO
>>815
極滅はともかく突撃兵が呉単でいた覚えがねえわw
821ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:26:29 ID:Al8iN9HFO
>>820
虎の孫武突撃兵の頂上も知らない新参(笑)
822ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:28:33 ID:FpXL4Usl0
>>819
R醤油服
俺は今回取ったけど、二度目なんだっけ?
823ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:29:06 ID:1BLML/XfO
NGID:Al8iN9HFO
824ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:29:30 ID:Q1z3Ms1SO
>>821
転身してもすぐに城から出てく突撃兵の健気さといったら
825ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:29:35 ID:0IXZ6h7R0
なんかトゲトゲした奴が何人かいるな

しかし約束の援兵はもう上方される事はないんだろうか
武力とかは仕方ないが、せめて移動速度はなんとかしてやってくれよ
826ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:29:59 ID:4e/hCwJBO
乱戦しても攻城ゲージ減らなかった時代を直に知らないやつはみんな新参しゃね?
827ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:30:33 ID:ofiWDVTI0
>>822
アリガ惇
828ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:35:03 ID:FpXL4Usl0
>>827
どういたしまし典
829ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:36:02 ID:yEERMPFnO
>>826
それロケテ
830ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:38:36 ID:HkP37tu00
乱戦してても城門以外は3分の1の速度で攻城ゲージたまるのでもいいとおもうけどね
ただし攻城兵は壁でもとまる
831ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:43:31 ID:xNODidBiO
一年以内なら新参者でいいだろうから、Ver3.5以前を知らないぐらいかな?
832ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:45:31 ID:qiXUy5K3O
>>826
えと・・・傾国とか破滅舞じゃなくて?
SR来たと思ったらホウガだったでござる。
使いにくいなこれ
833ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:47:59 ID:Tz6vJw2K0
傾国の舞を城内で舞ったら投了でした
騒乱絶滅した?
834ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:48:11 ID:dVYgH6p60
>>826
ロケテ時代の話さ
稼動してからも傾国なんかは城の中で舞われて本当に止められなかった時代もあったな
835ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:56:40 ID:yEERMPFnO
>>832
最初は伏兵の盾で守られた攻城兵をタッチダウンするクソゲーだったんだぜ

>>834
あれ、たしか弓は届く場合があったよね?
遠弓系の計略でブーストしなきゃ駄目だけどw
836ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:57:34 ID:Q1z3Ms1SO
>>833
構成変わっただけでまだ元気だな
真に死んだのは相方の傀儡師かと
837ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:57:41 ID:+xDFHnUL0
ほっほー→城の中で左右移動で延々ひっぱられたり
838ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:58:21 ID:5fOGbjjA0
賈南風「城内舞(笑)」
839ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:59:03 ID:FpXL4Usl0
>>833
本日の頂上対決
840ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 17:01:03 ID:LtdQFyGt0
「攻撃あるのみじゃ!」
841ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 17:27:09 ID:dydtMyPZO
休日にやると急に勝てなくなるのはなんでだろう・・・

平日にやると勝率65%越えてるのに
842ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 17:33:04 ID:t+N5tkG/O
>>841
人が増えるから最新勝率マッチが平日よりちゃんと働くからじゃね?
843ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 17:34:00 ID:dydtMyPZO
>>842
そうなのか
じゃあ休日にやるのは止めようっと
844ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 17:38:50 ID:7Gee138fO
むしろ、土日の昼間から夕方からの方が安心出来る件について
845ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 17:44:23 ID:HLWGX/KZ0
平日の午前中とかサブカだらけじゃん
846ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 17:46:12 ID:f7gggZ4HO
SR曹仁引けたのでゆとりケニア使ってみたんだが
「ここから生きて帰れると思うな!」という台詞を聞くだけで戦慄がはしるようになったぜorz
847ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 17:53:47 ID:Q1z3Ms1SO
呉の4枚デッキ使ってるから生きて帰れる気が微塵もしない
848ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 17:54:21 ID:qiXUy5K3O
>>846
曹仁ケニア相手に鉄鎖が刺さったときはマジ楽しかったわ。
849ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 17:56:54 ID:qEYZbKvo0
>>847
4枚神弓なら勝つる
850ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 17:58:57 ID:kJbd8tV4O
戦騎はケニアである必要はないよな。
大喝と組んで四枚の方が強いと思うが...どうなんだろ。
851ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:00:21 ID:LgMdJgsq0
>>839
今日の頂上デッキってどんな構成?
852ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:05:44 ID:yEERMPFnO
>>850
ケニアは惇仁鬼神でうまく補完し合ってるデッキだと思うよ
四枚だと崩射とか反計系、妨害の類いが積める利点はあるけど、少し毛色が変わる印象
853ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:09:20 ID:U1TLmC+tO
大喝と戦騎が相性良くて
そこに小枚数に相性いい鬼神が入ってくる感じか
まあ根本的に攻城力がどうにもならないけど
854ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:11:54 ID:zZpRq2d8i
まあそれなら相手に攻城させなければいいという割り切り
855ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:13:36 ID:FpXL4Usl0
856ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:19:56 ID:R3nCkUOf0
賢毒→賢遅→強滅やったら長すぎワロタ
演習で二勝してきた
要は今北
857ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:20:13 ID:LgMdJgsq0
>>855
ありがとう
旧テンプレの呂姫→侯選とは予想外すぎた
今から見てくる!
858ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:20:27 ID:eVEN9EVK0
カード層も厚くなったんだしそろそろDSで出してくれてもいいんじゃないか
859ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:28:18 ID:dydtMyPZO
つか司空になったら司空に勝っても声望20%しかあがらないのね
一気に萎えたわ

25%でいいのに
860ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:29:58 ID:ixvoAOW20
>>855
頂上で再生3桁コメ2桁とか久々に見たぜ
全然荒れてなくて新鮮すぎるw
861ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:35:06 ID:FpXL4Usl0
いつもさっさと頂上対決を見つける人は
頂上対決をアップロードしてる人並みに謎の存在だな
同一人物なのかもしれんけど
862ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:38:57 ID:Xv2+CdAW0
>>861
情弱乙
863ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:40:31 ID:Xv2+CdAW0
途中で書き込んでしまった
投稿者をRSSで監視すればいいだけ
864ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:41:10 ID:4e/hCwJBO
頂上対決をうぷる人、すぐみつける人、荒らす人みんな謎やで
865ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:42:13 ID:LgMdJgsq0
>>861
「頂上対決」でニコ検索しても見つけられなかったのに、
スレで聞いてみたら一瞬で答えが返ってきて吹いたw

騒乱後に移動速度低下した侯選サンの扱いが難しそうなデッキだなぁ
866ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:43:35 ID:A63/ZM3i0
頂上なんて少なくとも最初から30秒くらいはコメ消しが基本だし・・・
867ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:44:00 ID:RpTr6/jp0
>>788
真っ白にしないと20超え無いだろ
計略時間は長いけど体力減らしてるしな
868ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:45:09 ID:D2Pmi+jNO
ウォッチリストという機能があってだな

四枚雄飛だけど弓極意が突破できねえ…
麻痺矢されたら逃げた方がいいのかのう
869ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:45:31 ID:LM9A4l/C0
>>859
サブカも減って大分勝ちやすくなってんだし我慢しようぜ。
証獲得時に声望繰り上げで持ち込めるし
870ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:47:54 ID:2DwrjDQr0
>>861
ウォッチリストに登録しとけば投稿してすぐでも分かるよ。
知らない人多いんだなあ。
871ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:48:39 ID:4e/hCwJBO
連破と決起号令 何故差がついてしまったのか
872ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:50:20 ID:Q1z3Ms1SO
>>868
相手が三枚掛け弓極意使うようなら紅蓮の炎にぶち込むって手も有り、てか俺はそうしてる
873ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:50:20 ID:fkl+LzvM0
弓の軍持ちは白兵じゃあまり意味がない。
計略が前提だけど勝負決めるほどの威力あるかというと疑問
あんまり使い手いないのはしょうがないだろう。
練兵→目覚めで城門攻められるとうざいのはたしかだが
874ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:50:29 ID:FpXL4Usl0
>>868
>>870
なるほどなぁハイテクっすな

>>862
おっしゃる通りでw
875ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:54:29 ID:LgMdJgsq0
>>871
ダメ計分の差だな!
876ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:54:56 ID:D2Pmi+jNO
>>871
(漢の基本号令だから弱体化されないという)慢心、(魏と漢という)環境の違い
>>872
今ストライダー使ってるんだ…
しかしとろ火さんか、勇者と組む時試すかな
877ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:56:07 ID:A63/ZM3i0
老練なテクニックによりイかないことを覚えた司馬懿と賢者になってしまう中年との差
878ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:02:21 ID:HkP37tu00
コウセンって寡兵戦法の大号令みたいなもんだよね、
暴乱限定だけど
879ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:03:44 ID:iiSZ09HNO
馬と槍の操術は流行ってるのに弓は…
880ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:05:07 ID:tdCQwmoOO
春華さんの老練なテクニックと聞いてとんできますた
881ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:06:34 ID:Q1z3Ms1SO
>>878
一度使ったことあるが短いけど案外つえーんだこれが
>>879
槍も流行ってはないんじゃねぇか
882ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:06:34 ID:4e/hCwJBO
>>876
まあ今7cとかそこららしいがな…
>>877
北方司馬懿なみの変態てか
883ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:08:22 ID:D2Pmi+jNO
>>881
我が槍術「えっ」
884ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:09:01 ID:4O7aclzP0
>>879
こっくりさんはクルクルする時の絶妙なためが使いづらいんだよなあ
一度だけ使って挫折しちゃったけど、慣れればいけるもんなのかね

>>881
トクトアジワエーが流行ってない…だと…
885ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:09:42 ID:Q1z3Ms1SO
>>883
やべぇ操術と極意見間違えた
886ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:09:47 ID:M9HVv8DEO
騒乱の相方が馬超じゃなくなったんだな
887ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:09:57 ID:HkP37tu00
寡兵戦法系は毒とかにつかって援護系の弓の調整もできるから楽といえば楽だよね
888ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:13:28 ID:1Mzcsc2/0
先行動画で谷利強すぎとか言ってた奴らがいたのもいい思い出
889ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:15:50 ID:HHCQ+9Et0
全体にそこそこのダメージより2連強弓とかの単体に大ダメージの方が強いからな
890ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:16:10 ID:4e/hCwJBO
そういや大練兵も先行動画では輝いてたな
891ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:17:34 ID:FpXL4Usl0
892ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:18:53 ID:D2Pmi+jNO
谷利さんはハイリスクミドルリターン、
馬姫や衛カンはハイリスクハイリターン、
趙雲はローリスクハイリターンなイメージ
893ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:19:00 ID:Z6o0NzpB0
出た頃の武力+3の孫皎が微妙だったから谷利も微妙なのは仕方ない
所詮武力11の剛弓ダメなんて・・・
894ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:20:37 ID:1Mzcsc2/0
>>892
何で鉄車ディスったか言ってもらおうか
895ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:21:17 ID:lvnnP3YY0
ちょっと誰かWikiの修正をしてくれると助かります
R孫堅の決起神速なんだけど、今5.5Cある(3回確かめたので確実)のでCの修正はなしです
896ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:22:25 ID:xNODidBiO
谷利は普段がイケてない上に、同じ士気6使うならバリの方が強いってのが・・・
彼が輝くには、ワラの復権が必要だな。
897ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:23:49 ID:HkP37tu00
http://sep.2chan.net/may/25/src/1284200560482.jpg
さっきネトマしてたら地和あがられた
まあハンゲで一度天和あがったことあるからなんともいえない
898ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:25:06 ID:D2Pmi+jNO
>>894
使ったことも当たったこともないから。
鉄車さんどこにおるん?
899ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:25:21 ID:Q1z3Ms1SO
こっくりさんは剛弓入るまでにあんなラグがあるとは思わなかったからなぁ
先行動画では二分はどんな評価だったっけか
900ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:26:54 ID:HkP37tu00
じゃあリョウトウつかえよ
まじでシュウタイ3人がけ→徒弓陣→双弓はファイナルアタック
901ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:29:13 ID:WyWFjq/mO
カードたくさん増えたから2の英傑伝みたいなのやってくんねーかなー、使わないカードにも価値が欲しいキガス
群雄伝の相手流石にverが古すぎだしもう秋田
今やシサンガーとか言う奴の方が少ないだろうに

全国?怖いから嫌です^^;
902ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:31:22 ID:HdQIplNh0
3,5まででいいからDS欲しいな。英傑伝追加で戦略の章カットしてくれれば尚良い
903ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:32:20 ID:B1T/pVksO
やはり2コス武力8射勇のスペックは偉大

こっくりさんも大軍ではなく崩射だったならあるいは…
904ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:33:03 ID:D2Pmi+jNO
>>899
当初は+3で移動速度上昇なら機略でよいのではという雰囲気
↓の+6が防衛で強いという雰囲気

まさか実情は効果時間長い、範囲広い
↓は移動速度減少きつくて不人気になるとはな

そろそろ携帯なので書き込み自重
905ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:33:58 ID:1Mzcsc2/0
効果時間長い、範囲広いで当初から高評価だっただろ、二分は
906ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:34:05 ID:A63/ZM3i0
引いて使ってみようかと思ってたときに
敵に回してバリバリ言ってからダメが実際に出るまでの間で槍撃で落として無効化してしまった時を思い出すと怖くて使えない
907ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:34:52 ID:rxLxYvVFO
呉に移動速度UP号令は過ぎた力だった
908ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:35:05 ID:7VFgTzHP0
>>900
そんなことより超フトシ使えよおらぁ!
909ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:35:25 ID:xNODidBiO
>>900
双弓凌統はウチのレギュラーだが、ボスはデコッぱちだ。
極意周泰持ってるけど、なんか使う気にならない。
910ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:40:52 ID:A63/ZM3i0
谷利さん連続使用できないようにとかでああなってんだろうけど
間合いの調製の難度が異常になっただけなんじゃね
911ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:42:44 ID:v/CDHVpaO
>>901

2の群雄伝っぽいのは戦国でやるんだよな… 

正直、3英傑伝はカードを集めて楽しめる要素が少ないからただ章が増えてマゾゲーになるだけだし。 

まぁ、賛否両論あるから何とも
912ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:43:54 ID:U1TLmC+tO
資産ゲーすぎてできないよりかずっとマシ
913ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:46:26 ID:FXTe3qDc0
>>788
爺さんの悪いところは1回の出陣で計略が1回しか使えないところ
募兵あっても爺さん暇にしてる時点で…ってなるし
914ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:50:32 ID:v/CDHVpaO
>>912の様にネガる奴がいるから素直に諦めて全国やるか、戦国に移るかと言う事だわな。
915ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:54:34 ID:WyWFjq/mO
>>912
3が稼働してどんだけ経ってると思ってるんだ・・・
それに新参もいろんなカードが使う目的ができていいと思うんだけど
いまや上位互換が増えたから過去のカード引いてがっかりということも減るでしょ
916ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:54:50 ID:LMFE4GIE0
家でゲームしてたら良い牌引くたびにCPUにキター 天は我に味方せりとか言われたw
という訳で求心で出陣しようと思うんだがどんな形がいいんだろう?
917ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:55:14 ID:xNODidBiO
資産ゲー
非電源TCGやってると、札束デッキが当たり前なんだがなぁ・・・
918ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:55:43 ID:A63/ZM3i0
2の横山伝なんて結局手出しできなかったしなぁ
今は兵士買えるけどさ
919ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:56:32 ID:Tz6vJw2K0
>>916
戦騎ケニア
反計軍団
ギブ求デッキ
好きなのをお選び
そろそろ夫人ですね
920ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:57:17 ID:Milf9VqB0
>>916
司馬炎、羊コ、槍楽進、曹植入りはおすすめしない
921ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:59:12 ID:zAnn27MF0
>>916
求心、Rホウ徳、UC曹仁、賈ク、王元姫
これが至高の求心とおれはおもう
922ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:59:47 ID:A63/ZM3i0
>>915
新カード追加してからどれだけたったと思ってるの?
923ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:01:34 ID:5MRx3ooW0
>>911
戦国ロケテやってきて、CPU戦が群雄伝っぽくて懐かしさのあまり泣きそうになった俺
俺の中で同じカードでも2への愛着が段違いなのは間違いなくあれのおかげ
正座とかアレがなければただのネタ武将だったろうし
924ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:02:52 ID:L/fqj4nr0
すいません>>922さんが>>915さんの言ってる意味全然理解してなくてただの否定厨に見えるんですけどどうしたらいいでしょうか?
925ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:03:25 ID:v/CDHVpaO
>>920のIDにmilf=熟女が含まれてる件について。 
さ、自重しましょ。
926ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:07:19 ID:t1Kq3YsUO
もしもしチキンレース
927ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:10:51 ID:2s5/fRKl0
建てられないのを知っていて>>930を踏んだ者は、この机と同じになると思え!
928ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:12:41 ID:Milf9VqB0
われに続け
929ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:13:41 ID:SyEbsVL10
これが踏み台というものじゃ
930ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:14:10 ID:zAnn27MF0
SR周瑜ってしたむきのほうはぜんぜんつかわなれてないのはなんで?
守りにはかなりつかえそう
931ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:17:32 ID:qNrXlM8D0
>>930
名君でおk
スレ建てヨロ
932ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:17:58 ID:cnn2zLwyO
…どうでもいいが、携帯2chはどうしてこうエロ広告が多いのだ。

『鬼あらわる』『こすれるぅこわれるぅ』では、せっかくの三国志をまともな所で見ることができない。
何とか表示させなくする事って、できないのだろうか…。
933ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:20:11 ID:Milf9VqB0
>>930
おつ
934ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:21:22 ID:EAcm/hiDP
今時専ブラも入れないで携帯で2chをやってる奴がいるとは思わんかった
935ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:21:42 ID:zAnn27MF0
秋田

【天命の】三国志大戦2781合目【騒乱】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284203974/
936ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:22:34 ID:2s5/fRKl0
>>930
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284203974/


スレ立て連環、携帯、愚痴雑談。こやつらの戦はまるで見えぬ
937ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:23:21 ID:Tz6vJw2K0
>>935

新SR引けども引けどもネタカードしか引けない
938ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:23:27 ID:FpXL4Usl0
意外だ
ちょっと心配したんだけどな
939ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:24:48 ID:D2Pmi+jNO
一瞬踏み逃げかと思った、>>930
↓は移動速度0.6倍だから、突撃維持すらできんのよ
終盤城門守るだけでいいとか、相手に弓馬少なくて城に張り付いた時にしか役に立たん
940ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:25:48 ID:0J/o/1Uj0
昨今は+6でも決定打にはなりにくいしなあ
941ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:25:55 ID:SyEbsVL10
つまり↓した後周瑜だけうまく雲散食らって↑がベストか
942ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:26:52 ID:cnn2zLwyO
>>934
すんませんm(__)m専ブラとは何なのか、どうすればいいのか、王桃嫁に差し上げるかわりに教えてください
>>935
次スレ乙
943ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:27:05 ID:Milf9VqB0
二分↓使って城を守ろうとすると城内ローテーに慣れないときつすぎる
944ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:27:12 ID:4e/hCwJBO
サラダの中野人見直したぞ乙
945ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:27:14 ID:OZNnLGUt0
>>930乙と言わざるをえない
攻めにも守りにも移動速度が下がるのは致命的だよな
マウントもローテも死ぬほどきつくなる訳だし
946ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:27:30 ID:1Mzcsc2/0
移動速度あんだけ下げて+6じゃ、突破できる号令なんてゴロゴロいるしな
947ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:28:21 ID:EAcm/hiDP
というか↓は無駄に長いから困る、守りで使ってもカウンターできん

+6なんざ、槍に乱戦して突撃いれてりゃ+5号令で勝てるし
948ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:31:22 ID:4e/hCwJBO
→タンッタタンッ↑タンッタタンッ↓タンッタタンッ↓タンッタタン

なんか何も考えないでいると五丈原の音楽が流れてくる
949ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:31:38 ID:Q1z3Ms1SO
まぁリスク有りの割には合わないよな+6じゃ
ならば+7ならばどうかと言われると首を傾げるが
950ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:31:46 ID:mXWBQ6zlO
下が死んでるから上の効果が許されてる気がする
951ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:31:50 ID:4e/hCwJBO
952ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:31:54 ID:zAnn27MF0
受けで使う時は速度下がっても城内やりやすくなるだけだからまだいいな
攻めで使うとなると全部隊張り付くくらいの勢いでないといけないし

そのための旋略なんだろうけどな
攻めの上二分、守りの下二分

現実は攻守上二分余裕でしたとか・・・
953ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:32:12 ID:iiSZ09HNO
移動速度下がっても乱れうちなら問題ない
ってなわけで二分↓オケーイはどうよ?
954ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:32:24 ID:80L6d4tVO
>>942
ググれカス
ついでにスレ立て中の自重も出来ないなら一生ROMってろ
955ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:35:06 ID:D2Pmi+jNO
>>953
そのコンボするなら手腕と↑重ねた方がまだいいと思う
956ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:38:59 ID:uhbQp5X6O
携帯の専ブラってクソ使いにくいやつしか無かった気がするけど
957ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:40:43 ID:t+N5tkG/O
二分の↑の効果時間は長すぎるし、そういうことなら
二分↓を武力+7にする代わりに効果時間5.5〜6Cぐらいにすればバランス取れそうだな
958ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:41:15 ID:7AAYJw0WO
先行動画の二分の評価は「強そうだけど、武力槍が微妙だし…」って評価だったような

稼働してみたら呉民もびっくりの名君が来たのがデカイ
959ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:43:56 ID:w/yHoWzNO
>>956
べっかんこあるじゃん

献血行ったら低血圧+ヘモグロビン不足でお断りされたてござる
血が足りないらしいので明日は曹純とチンタイでも使うか
960ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:44:03 ID:Q1z3Ms1SO
>>956
orzの奴は結構使いやすいぞ
>>958
名君は強いよ、上下ともに武力値は若干心許ないけど
961ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:44:31 ID:Milf9VqB0
>>958
よさないかもいい味だしてるよなぁ
962ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:46:50 ID:D2Pmi+jNO
名君は武力下がるとはいえ攻城力ダウンで士気4だった昔と比べるとなあ
とか思ってたら攻めの名君だった
963ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:47:14 ID:lBJ9pyIOO
>>958
名君もかなり長いんだよねw
士気5だからかなりいい性能だわ
964ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:47:41 ID:FpXL4Usl0
よさないかは知略上の呂布が焼けないのが良いね
相手にするという意味で
965ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:47:59 ID:A63/ZM3i0
名君は城際の魔術師だからなぁ
普段の戦闘を安いコストで補えて手腕と名前かぶってない醤油の存在はでかい
966ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:49:07 ID:7AAYJw0WO
>>961
よさないかと名君が同時に来たのが完全に追い風だったな
こいつらいなかったら槍にアリエナイやら突破爺使わなきゃいかんかった
967ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:50:19 ID:4e/hCwJBO
呉と漢は昔から他の国に比べて号令複数組み込みやすすぎるわな
孫武天啓やらなにやら
968ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:52:07 ID:Tz6vJw2K0
1コスで全体強化とかいかれてるよな
969ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:52:49 ID:mXWBQ6zlO
他の国は号令1つだけでやっていけただけだろう
やっていけない国が組み合わせてる印象
970ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:53:10 ID:SyEbsVL10
>>968
董貴人:ですよねー
971ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:53:16 ID:Q1z3Ms1SO
>>967
思えば屍英魂だの天啓手腕だの孫武二分名君だの組み合わせが自在過ぎるな、これが国柄って奴か
972ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:54:02 ID:uhbQp5X6O
>>959
べっかんこは専ブラなのか?
まあ、あれもcが重いときしか使わないけど
973ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:54:05 ID:zAnn27MF0
極端にしても天啓孫武手腕とか孫武二分名君とかトリプル号令でもOKだもんな
974ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:56:49 ID:A63/ZM3i0
総じて士気依存でかいからな呉といい漢といい
975ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:57:25 ID:Milf9VqB0
魏だと機略英知
蜀だと天意大徳かな?主な2種号令入りは、ほとんど見ないけどw
976ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:58:18 ID:FpXL4Usl0
なぜネガるほうに言ってしまうのだ
逆に考えるんだ"号令を複数詰まないとやっていけない"と

まあ今日の頂上なんか群雄が3号令積んじゃってるがw
977ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:01:16 ID:4e/hCwJBO
>>969
古くは大徳七星大徳とか求心増援求心とかか
呉はこれできないよな
>>974
なるほど
978ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:03:38 ID:D2Pmi+jNO
蜀と魏は号令重ねる理由がないことが多いというのが実情だのう。
蜀なら挑発や落雷、魏なら妨害や反計や神速戦法あたりと重ねた方が効率よかったからな
979ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:04:49 ID:xNODidBiO
つか、孫呉だけ号令・全体強化が多くね?
手腕・小戦・孫武・麻痺矢・天啓・屍・賢母・英魂・人心・人地・攻護・究極・至高・神弓・反攻
まだあったっけ?
980ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:05:51 ID:SyEbsVL10
火計は士気7だから重ねられない
妨害もなかった
必然的に複数号令になってしまうか
981ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:07:23 ID:Q1z3Ms1SO
>>979
つがっちり
982ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:07:38 ID:P6guHCwhO
蜀は重ね掛けしやすいのが無いのと
号令を重ねようとすると武力がヤバイ事になるしな
983ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:08:15 ID:4e/hCwJBO
>>979
魂の管理人
984ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:09:13 ID:SyEbsVL10
>>979
二分がない
985ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:09:41 ID:AEe82NaCO
士気12使っての武力の上げ合いをしてもどうせ勝てないしな
唯一例外は2時代の受け継ぎ桃園か
986ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:11:11 ID:xNODidBiO
>>981
なんか違う気がしたから外した。
2も入れたら、孫呉と遠弓と徒弓もか。
徒麻痺は酷いデッキだったな・・・
987ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:13:47 ID:xNODidBiO
>>984
ホントだ、二分抜けてた。
988ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:13:59 ID:D2Pmi+jNO
徒弓麻痺矢はあのコンボが凄いんじゃない
真に凄いのは連環の法と守成の名君
989ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:14:36 ID:4e/hCwJBO
>>986なら>>1000はまさに董白に選ばれた
990ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:14:50 ID:Milf9VqB0
>>988
あの頃神速つかってたけど辛かったわw
991ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:19:09 ID:xNODidBiO
連環の法・外伝再建・速軍
これがあれば、来々恐れるに足らず・・・
992ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:20:15 ID:A63/ZM3i0
>>991
神速の大攻勢「と思うじゃん」
993ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:20:47 ID:FXTe3qDc0
>>988
全突で勝てなかったのは良い思い出
城門殴って減らないとかすごかった
994ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:20:55 ID:7AAYJw0WO
徒弓麻痺は士気13使うコンボとしては適正の強さだった

問題はその後のカウンターを士気4で完封できた名君だ
995ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:21:03 ID:FpXL4Usl0
>>988
どれが、というかそれらが組み合わさったってのが大切なんじゃね
まさに鬼に金棒だろ
996ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:22:00 ID:Jo+u/RId0
>>1000なら董白のパンツが俺のものに
997ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:23:45 ID:0esrMRNwO
>>1000なら丞相に上がった事をみんなに自慢できる


≡( ゚∀゚)今北産業!
998ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:24:03 ID:Q1z3Ms1SO
>>1000ならセルベリアを引ける
999ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:24:15 ID:FXTe3qDc0
1000なら好きな子にレイプされる
1000ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:24:23 ID:WdP9lW9NO
>>1000
なら王桃ちゃんちゅちゅ
10011001
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