三国志大戦3 厨デッキ議論スレ272

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1ゲームセンター名無し
厨デッキスレ パス  mahiya
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開幕5割八卦 パス  rekka

参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
厨デッキチームスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23904/1257932123/

次スレは>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方は
スレ終了間際はレスを自重してください。

前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ271
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1280492926/l50
・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人はVIPへどうぞ。
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨
2ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:10:27 ID:C7k0U+/50
こっち?
3ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:12:32 ID:EnUR76zf0
こっちの方が早かったみたいだな

ここ終わったら次の273は↓で
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1281362532/l50
4ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:15:37 ID:1z1hVTjf0
とりあえず戦騎が叩かれすぎな気がする
人馬突撃陣にやられまくってるお方たちかな?
人馬には車輪兵法って2のころから確立されてるじゃん 対策
しかもスペック微妙だし なぜ10位にランクインしてるのか不思議
5ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:16:53 ID:Y8/4A4l50
馬超自体は実用レベルだけど今の環境で白銀>戦騎の部分もあるとか
あまりに滑稽なこと書かれたらそりゃ諭したくもなる
すみません、唯一効果が被ってる2掛けだけで比較しても勝負になりません

白銀って乱戦させてもそこそこ使えるけど、基本的に突撃前提だから強いんだが
乱戦させたら馬姫より保つから強いよ!と得意げに言われても「はあ、品の方ですか」としか
士気6の強化戦法として使うなら戦騎は2体でできるぞw

って書いたら、またなにかトチ狂ったこと書いてくるのかな
6ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:20:14 ID:Wi3oqorzO
相手のオナニー突撃に付き合ってる感じがするから
曹仁は嫌いだ
7ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:23:13 ID:1z1hVTjf0
乱戦させら強いってww馬超コスト2.5だろ
馬姫よりも1コスト多いやつと比べてどうするんだっていうね
馬姫が9−5のスペックもってんなら騎術で武力13だから乱戦しても
つよいと思うよ
8ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:24:08 ID:hevbw2o00
Q呉や漢では戦騎に勝てないのは何故?

A.普通の速度上昇する騎兵単ならば槍を多めに入れれば有利に試合を運べますが、
戦騎の3体掛けによって、その慣例は覆されました。呉で騎兵単に有利な車輪、長槍を持つ武将はR文鶯のみ。
しかし、文鶯には6.5Cという長い溜めが必要です。戦騎は発動される前に2体がけなり3体がけなりで潰しにかかります。
漢は戦騎よりも周りにいる武将に弱いという欠点があります。そして、漢は全勢力でも足並みが崩れたらどうしようもない勢力です。
局地戦、総力戦ともにこなせる戦騎デッキに対しては苦戦を強いられるでしょう。

>>5
その通り。曹仁は全ての騎兵超絶を過去のものにした。
度重なる弱体化によって、それまで騎馬超絶の代名詞だった無双、白銀、快進撃は見る影もなくなった。
スペックは快進撃と互角、計略は白銀の完全上位互換では、彼らの面目は丸つぶれでしょう。
9ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:25:39 ID:375ihbXO0
1乙

ケニア増えてるなら小虎入れるか
10ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:30:00 ID:QSaZ8KQAO
何だかんだ言って次VERは神術反計が最強になりそうな予感
天敵だった旋風も減りおそらく弱体化されない封印陣もあいまって
バランスもいいからスキルがパー璧ならまず負けないだろうな
11ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:31:26 ID:J5PcpyWz0
・厨雲
・究極
・至高
・戦機
・引き継ぎ蛮勇
・堕落

・・・戦機が最有力だな
12ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:32:01 ID:CkG/Vl2p0
>>8
二分、神術使えば不利はないだろw

白銀快進撃も普通に現役だろ
13ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:34:39 ID:1z1hVTjf0
>>8
呉については同意だが 
神術ハンケイデッキだと話は別でしょ

てか次バーウプで旋風 速度上がるだけって本当かな?あと蛮勇4,5カウントとかw
旋風速度あがって困るのは まわす操作しかできない前だしバカだけで
普通につかってる人にとったら 車輪部分だけでゴリゴリけずりやすくなるのでは???
14ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:37:00 ID:AqZA216y0
>>8
呉には無双の乱戦すら耐え抜くガッチリさんが居るのを忘れないで!
今は管理人だけどね…

それに戦騎に有利付けたいならとりあえず二分名君使えば良いじゃない
城ダメ差で余裕でしたが出来る貴重な奴だぞ

漢で騎馬単相手に余裕でしたやるには漢6使うしかないね
劉備と張獏の車輪2枚のうざさは異常
15ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:45:44 ID:SIaqT1o50
車輪2枚あろうとも素武力が悲惨すぎてラインあがらん気がするんだがw
16ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:46:25 ID:YjREVxyy0
>>13
例えば前衛に槍、後衛に弓の布陣組まれたとして
今まで旋風で突っ込んで全員ミンチだったのが
弓兵の位置まで行けなくなるわけだからこれはデカいのでは。
17ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:48:08 ID:o/UnvOdi0
神術反計使ってる身からしてみると曹仁は相手の仕方次第でどうにでもなるね
何回も当たってるけどあんまり負けた記憶がない
むしろ神速とかの方がキツい
18ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:52:33 ID:1z1hVTjf0
>>15
うわさのウルトラばんざいアタックなのでは?
開幕城ダメ6割被害までに抑えたらカツルという
雷撃6枚デッキ
19ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:53:11 ID:PrnCZ1kS0
>>13
迎撃貰わずに車輪部分だけ当てるなんてお前凄いねぇ
20ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:59:48 ID:Ca8GJsS90
今日のセレクションでたつを究極が最新18勝だったな
孫策 夏候覇 諸葛瑾 羅憲 馬忠 馬岱(土竜)
21ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:11:25 ID:OaIXTI9QO
最近厨デッキ多すぎて究極程度なら
下方修正いらん気がしてくるよな
たつを型なんて使ってみりゃわかるが全然強くないし
単なるバランスデッキだありゃ
22ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:13:03 ID:TGXhnGoh0
ホームのジプシーが至高バラ使ってて、チョロ入りの大量生産に絡まれてた

堕落以上に無理ゲー臭がするがどうすりゃいいんだ?w
23ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:19:46 ID:NRmB/EXS0
>>19
他の部隊で乱戦させて槍消してから
後ろからガリガリ削ればいいんでないの?
24ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:20:43 ID:+XJokzqD0
次は堕落が良さげだな
とりあえず、究極、至高、田豊辺りは美味しそうな感じがする
趙雲は・・於夫羅と呼廚泉でいけるか?
・・いけねーか
25ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:24:00 ID:rnS378Ym0
>>23
それ前と変わらん
26ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:25:13 ID:Ojadgdsg0
まあ兵力5割回復の忠義に比べれば
どんな厨カードもかわいくみえてしかたがない
27ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:29:37 ID:YuerVu1s0
別に至高以外はいくら強くてもいいんだけど、至高に関しては今の所別ゲー過ぎるから
何とかいい修正して欲しいな
28ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:31:26 ID:Gam5ovJT0
大将軍や張角なんかに似たところがあるよね
29ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:35:04 ID:Ojadgdsg0
至高は本当にまえだし オンリー
だれがつかっても覇者は余裕でなれる
30ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:56:21 ID:iv1Rj+Fa0
>>15
ライン上げるの自体は劉備先撃ち&開幕端攻めで結構余裕

劉備か張獏に強引に城のどっかに張り付かれると
魏の騎馬単では簡単に処理出来ない
というか大抵処理しきれずにワラで押しつぶされて負ける
1,5コス車輪で2〜2.5コスの武将が釣れるのが美味しすぎるよ

1.5コスが士気4で武力10〜18+回復車輪になって城に張り付いてくるのは
騎馬単もそうだが殆どのデッキにとって悪夢
簡単に倒せないし、ダメ計で倒しても
まったく美味しくないし放置してたら城削られまくるし…
31ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 01:15:38 ID:rnS378Ym0
悪夢なのは攻城力に不安のあるデッキだけじゃね?

不動さん城門運ぶの大変だし1、5が城門叩けてもたかが知れてる。
低コに横弓されたら目も当てられないしな
32ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 01:29:54 ID:YuerVu1s0
>>30が話してるのは対戦騎の話だから攻城力高くないし横弓も出来ないからあってると思う
33ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 01:35:04 ID:Gam5ovJT0
不動は正座なんかと一緒で、基本的に放置が安定。
城門ならさすがに放置はあれだが、素武力5が城門に辿りつくのは至難だから大抵壁だしね
劉備は一人で回ったところで武力はゴミみたいなもんだからどうとでもなる
34ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 01:37:16 ID:rnS378Ym0
>>32
>騎馬単もそうだが殆どのデッキにとって悪夢
35ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 01:40:43 ID:KhklW7d00
>>32
対戦騎は有利になるのか?
序盤でワンパン取られたら人馬3枚掛けローテとか鬼神とかで凌がれそうなんだけど


最近知ったことなんだが、田豊の↓神術って最大士気減らないんだな
相手が連発してきてこいつ終盤どうすんだと思ってたら↑神術+漢号令で粉砕された
脳筋主体で戦ってると妨害がアホみたいに長くて困る
36ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 01:43:06 ID:rnS378Ym0
>>35
欲望の攻めには↓神術+パレードorパパ神速からカウンターが漢神術の基本戦法
37ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 01:45:26 ID:YuerVu1s0
>>34これに関しては俺の不注意だわ スマヌ
>>35ワンパンなら3枚しかない上に槍壁で取り戻せそうだから不動に枚数裂いたら
他が入ると思うんだよなぁ
38ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 01:46:04 ID:KNXOatsq0
とりあえず究極、至高、二分、名君は下方確定
39ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 01:52:13 ID:TO9SLnDIO
あとは管理人、英魂号令、英魂火計、最終兵器、春眠あたりも下方必須だな
40ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 01:58:36 ID:OaIXTI9QO
>>38
呉ばっかりで不公平
魏は戦騎、地天、玄妙反計、求心
蜀は馬姫、大徳、侠者
漢は神術、反計、神速、封印陣
群はオフラ、堕落、気炎撃、はじき戦法
を下方確定ね
41ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 02:03:34 ID:Ojadgdsg0
どんだけ下方したいんだよww
求心とかなに下方すんだよwww
新ならともかく旧カード弱体化してどうすんだよ

至高つかえば司空までなら目つぶってうごかしても勝てそう
42ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 02:08:30 ID:sFs98/Bi0
>>39
最終兵器の何を下方修正するんだよ
43ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 02:11:04 ID:6m/2YEmV0
とりあえず新カード出て1ヶ月は経ったんだし新カード補正は軒並み弱体化するぐらいでいいだろ
44ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 02:15:01 ID:cGrIsNrR0
逆に至高使って勝てないなら何使っても勝てないだろ

至高はこのスレ的にはまさに理想のデッキじゃね
ただ前に出し赤ボタン押して敵城にはっつけるだけでクソ強い
他の厨デッキはなんだかんだで突撃や槍撃をする必要があるからな
45ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 02:18:50 ID:TO9SLnDIO
>>42
ため時間短すぎるだろ
止めるの不可能だし落城しなけりゃ勝ちとかアホすぎ
46ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 02:23:13 ID:/gRLzNxY0
>>45
1Cでも延ばされると割とギリギリか打てなくなるんだがね
3発で落城ってならもっと伸ばしてもいいけどさ
47ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 02:36:43 ID:vLViYv8pO
少なくとも、最終兵器の使用率を見る限りでは、下方する必要は全くないだろうな

三大英傑号令の効果時間をもう少し長くしたら、いいんじゃないかな?
極意が7,5Cあったら、号令は8Cはあってもいいと思うが

求心8,5C 大徳8C,手腕7,5C
ギブ25C,機略8C,八卦8C,麻痺矢7,5C,天啓6,5C

とにかく、ギブは何とかしてやってもいいんじゃないか?
48ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 02:42:05 ID:1YaS9tOu0
全国4位がつかってるがな
49ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 03:10:54 ID:sFs98/Bi0
>>45
4発落とすのに士気28使うって分かって言ってるのか?

それに溜め時間伸ばすと、伸ばしたカウント*4の時間が余分にかかるようになるんだから
今でも終了直前にしか落とせないのに、4発目が落ちなくなる
50ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 03:14:04 ID:ds9mwZk90
或椿基準に調整されても困る
51ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 03:50:32 ID:T74Eqn4q0
前スレ見てきたけど戦騎を必死に叩いてる呉民にワロタwww
52ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 03:54:28 ID:TO9SLnDIO
呉厨の他国叩きはマジキチ
呉が壊れカードを一番抱えてるのにな
53ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 03:55:36 ID:sFs98/Bi0
>>52
最終兵器を下方すべしとか言うアンタにゃ負けるけどな
54ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 04:18:04 ID:46lJfKDJ0
>>49
それは違うぞ
最終兵器以外魅力無しで落ちなくなるのは、ためが8.5C以上の場合(99C=士気30、つまり士気1にあたり3.3Cと計算すると)
55ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 06:35:13 ID:nvMvZNHh0
修正は新カードの鉄板勢をちょっと下方すれば十分でしょ
玄妙は、3.5以降毎回これ中心のグッドスタッフ流行ってる気がするから下方した方がいいのかな?もちろん憂国反計金田一も一緒に
56ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 06:39:01 ID:S+d7/SKm0
他の反計はともかく玄妙は今で強すぎず弱すぎず。ちょうどいいと思う
57ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 06:43:50 ID:nvMvZNHh0
>>56
まあそんなもんか。今は相方だった曹植弱体化したしね

verうpで至高究極に弱体入らなかったら玄妙だらけになりそう。至高とか注目されたの遅めだし、放置されてたら怖すぎる

58ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 07:03:45 ID:cGrIsNrR0
これで至高が無修正だったら至高大戦の幕開け
59ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 07:08:46 ID:Ef3B8ShC0
至高至高大戦くぱぁ
60ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 07:11:27 ID:7xbYY5ae0
ランキング50以内と勝率52上は全部死に修正されるべき
61ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 07:32:09 ID:GMWtD4McO
>>52
ガチのマジチキが自分であることに気付けないんだな…
62ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 08:26:06 ID:hmO2i9FZO
堕落大戦の始まり
63ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 08:29:43 ID:bK3SgA3f0
今の流行が全部死んで至高・究極が据え置きなら完全に割り切って堕落使えば良いから楽なんだけどな
そうじゃないから使いにくいわけで
64ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 09:23:58 ID:ouJhZ47tO
>>61
いつもの嫌呉厨だな

二分名君が厨とか言う奴は司空以下で使用率高い呉に当たって負けてるゴミ
65ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 09:37:14 ID:VGMH/QznO
戦騎自体はどうでもいいが
戦騎のせいで大喝が生き生きしてるのがウザい
66ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 09:43:09 ID:7Ch6jan/0
戦騎は枚数少なめで組んでくれるから闘攻+極意でも神弓3枚掛けで止まるから問題ない
5枚神速とかになってくると弓が足りなくなって死ねる
67ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 09:47:07 ID:WGE5R7An0
二分名君が田豊反計、旋風バラ、究極、至高、戦騎に並ぶ強デッキだったのは事実
過度な擁護はいらん
68ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 10:03:37 ID:ouJhZ47tO
勝率知らんのかこいつは
69ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 10:07:31 ID:NDHFKdeN0
二分名君は厨ではないが、新Verでノータッチだったらさすがにセガの悪意
二分は号令時間と範囲を、名君は落日の舞と同等、これは最低限だと思うがね
70ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 10:08:45 ID:nXI02PPJO
蛮勇引き継ぎマジで終わってんな…
蛮勇はともかく引き継ぎが短すぎて使い物にならん
71ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 10:25:08 ID:XzSt6ZjT0
まあ正座はその能力仕様からどう修正したって
ゴリカクシと組むのがベストという糞カードだったから仕方がない
72ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 10:40:56 ID:DQhhmb300
張梁と李カク&郭シと連環が入った次の形は何でしょうかね
73ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 10:49:32 ID:/gRLzNxY0
>>72
狭者じゃね?
74ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 10:50:01 ID:XzSt6ZjT0
旋風マジで速度上がっただけっぽいね
75ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 10:50:35 ID:YHhRfSOw0
2コス馬 1.5コス槍 ゴリカクシ 正義 連環 超絶再起

馬 当千 武神 ジョショ 魏延
槍 厨雲 馬ショク 呂姫

さぁ好きなのを選んでくれ
76ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 10:52:44 ID:WGE5R7An0
縮地、霍弋「・・・」

超絶ワラに今の武神とか当千選ぶならこいつらのほうが戦い方が合ってるような
77ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 11:43:23 ID:OAF6PHlD0
異常なし
よし寝る
78ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 11:53:46 ID:bK3SgA3f0
迎撃されるっつっても馬みたいに少し丁寧に動かせば良いだけだしなぁ
魏みたいにバランス考えると槍が1枚くらいしか入れようがない国は辛いだけか
こうなったら挑発を入れざるえないな
79ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 12:13:21 ID:1D8rPe4Y0
初速と最高速に差がある馬と常に一定速度の槍を同じ扱いにするのはどうかと思うぞ
80ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 12:20:17 ID:TsbMlLMGO
クルクルが減ったら馬極意増えそうだな
いまいち動きの少ない対戦になりがちだから勘弁してほしい
81ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 12:22:30 ID:rnS378Ym0
>>79
更に言うと継続的に当てたい槍と突進の瞬間だけ刺さらなきゃいい馬との差もあるな。

つか馬単とか低武力槍1枚で辛いってしょうがなくね?
尖らせたら弱い面が出てきて当たり前だと思うし、
雲散に反計、弱体とと兵種の相性を覆すのが魏にはゴロゴロしてんじゃんね。
82ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 12:29:15 ID:46lJfKDJ0
>>80
横弓+槍重ねで攻城減らされるから、使用率は少し減るかもしれないがスペックはいい
だから今まで通りとりあえず入れとけって感じで、デッキに入れられると思う
騎馬単はご愁傷様だな、2倍速とか前Verより逃げられないぞ
83ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 12:36:19 ID:TsbMlLMGO
>>82
今までと違って、カウンター気味に使った方が強いかも>クルクル
ガン待ち用に単色のがいいかもしれん
二色だとマウント時かねえ。
84ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 12:38:43 ID:YHhRfSOw0
回復舞上方修正っぽいから
厨雲入り回復舞が流行りそうだな
85ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 13:10:14 ID:jAEEmmyx0
それと暴虐、堕落オフラとかかな 一発目はそのあたりか
求心もっと増えろ
86ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 13:24:46 ID:qJiIHDMI0
至高据え置きかよ
勘弁
87ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 14:28:14 ID:cGrIsNrR0
至高大戦避けられなかったか・・・大戦オワタ 
ノースキル前だしデッキなのに騒がれるのが遅かったか
88ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 14:39:11 ID:el6bFbMp0
また10日でVerUpするんじゃね?
89ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 14:59:02 ID:YnEaNHpJ0
至高メタればいいじゃん
穴がないデッキではないんだし
90ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 15:05:11 ID:T74Eqn4q0
メタっていえば鉄腕とか一閃いれれば楽になるかな
91ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 15:06:40 ID:Q//6ueZMO
これは戦国に優秀なスタッフが行ってて残ってるのはクズスタッフしか残ってないフラグ?
92ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 15:11:48 ID:Ojadgdsg0
戦国べつにいいけどよ
タッチアクションとかめんどくさいんだけど
突撃のたびに強くオスとか
93ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 15:41:16 ID:kr0yz928P
軽くやってきたけど、至高にばっかりマッチする@証40前後
趙雲はどこにいったのかと思うほどに見かけなかった。
究極は回復量以外は据え置きっぽい。動画確認しないとわからんけどナ。
94ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 15:43:04 ID:bK3SgA3f0
よし、堕落デッキを組むチャンスだな
オフラいないけどなんとかなるだろう
95ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 15:50:18 ID:YnEaNHpJ0
ビフジンなんかどうかな
至高はたいてい6枚か7枚だろうから効果切れる直前に城から出して舞うとかどうだろ

至高の効果時間の計算の仕方全然覚えてないけどw
96ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 16:06:28 ID:Ov9WzHWvO
鉄腕武力2確殺じゃなかった・・・・ぬか喜び(´・ω・`)


至高相手に鉄腕は毎回大活躍です
97ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 16:12:05 ID:OaIXTI9QO
しかし一体誰がおいしんぼ親子が
二大最強デッキに登り詰めるなどと予想できたろうか
いや、できなかった
究極はまだランカーが早い時期にテンプレ作ったから流行ったが
至高は未だテンプレないからな
構成的には二色の方がいいはずだがなんといっても士気8計略だから
マッチしたやつ見る限りは呉単で組んでるやつがほとんどだな
特に二分入りが多すぎ
98ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 16:17:57 ID:Ojadgdsg0
>>97
魏でくむほうが強いよ
あとなにげに 至高→兵糧断絶置き土産

がくそうぜえ 
99ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 16:25:27 ID:kr0yz928P
>>97
そう?少なくとも、私が最近マッチしたものは、ほとんどが魏呉型だった。時間帯とかにもよるんだろうね。
SR雄山、金田一、孫静+残り伏兵ってのが多かった。

一番キツかったというかボロ負けしたのが、魅力x5を積んでるタイプ。こっちが士気6以上の大型計略を
打てる態勢になるよりも先に、至高ループが始まる。アホかとw

SR雄山、金田一、孫静、SR張春華、SR卑弥呼、王元姫 (伏x3 + 柵x1 + 放x2 + 魅x5 + 募x1 + 軍x1)
100ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 16:49:55 ID:YnEaNHpJ0
9.5C+8 復活カウント−12 速度1,4倍でいいのかな?
101ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 16:51:20 ID:Ojadgdsg0
至高ほど なにも考えず前だしでかてた計略は初めてじゃないかな?
効果時間長すぎ
102ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 16:59:09 ID:SJsQhIeR0
前々から少し噂になっていた、神算鬼謀の出番が来るのかも知れん
玄妙がベタなのは言うまでもないが
103ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 17:03:39 ID:t8XVAUJ90
神算は魅力の関係で最初の至高に間に合わないのがなあ

メタと見せて案外メタり切れないと思うぞ
104ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 17:04:32 ID:nystp0/F0
伏*3射*2+基本で9.5c
柵*1軍*1で速度1.2倍程度
魅*5募*2で復活-14

孫静と至高の相性が最高にいいね
どうせなら崩射マウント生かすために馬も入れたいところ
俺は金田一抜いて看破とやっちまったなー入れてた
105ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 17:08:39 ID:kr0yz928P
あれ、究極の基礎時間が 0.5〜1cぐらい減ってるかも。

いま出来た動画みてたら、69〜70c(表示69)で発動→61〜60c(表示60)で終了だった。
テンプレ構成で 9〜9.5cになってるみたい。

兵力回復も減ってるし、これは究極終了のお知らせ?誰か追加確認おね。
106ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 17:17:36 ID:TO9SLnDIO
その効果で究極終了のお知らせとかアホかw
呉厨のネガがさっそくはじまったww
107ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 17:19:27 ID:YnEaNHpJ0
>>104
なるほど

効果時間が長いのはもちろんなんだが速度上昇がきついんだよね
効果時間が1、2カウント延びてるようなものじゃないk
108ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 17:33:45 ID:t8XVAUJ90
普通の号令が大抵7C前後なのに
9.5〜9.5Cの号令が終了ってどういう感性なんだ?
109ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 17:33:46 ID:sB59ywas0
究極テンプレは呉単じゃないだろ
110ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 17:36:08 ID:bK3SgA3f0
2色なのに勢力厨とか言い出す男の人って…
111ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 18:08:04 ID:0L9ujXJN0
至高は騒がれ始めるのが遅すぎたな
112ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 18:13:43 ID:xUJ6FYCwO
究極テンプレとマッチしてきたけど
別段変わりなかったよー\(^o^)/

究極至高弱体化なんて幻想やったんや!
113ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 18:20:34 ID:XzSt6ZjT0
引継ぎワラの蛮勇擁護とかならばともかく、
雄山山岡に愛着持ってる呉厨なんてまずいないだろうしな

至高究極なんて大水計とかと同じで本当にジプシーしか得しないデッキ
バランス良かったらつまらんとか言い出す連中な
114ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 18:39:19 ID:FzTqUMjeO
12戦やって至高6究極4とかwww
趙雲いないし、他のデッキも当たらん
皆勝ちに行き過ぎだろw
115ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 18:54:37 ID:UrUycQ2f0
至高はカード単位でメタ張れるし(雛、視線型反計、弓技、象極意、等々)
慣れればどうということはない
「勝てないクソゲー」言ってるやつは
前スレ812でも読んで対策立ててからやりに行け
116ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 18:58:48 ID:R571MvIw0
あーあ、やっちゃったな
亡国並のクソverとして歴史に残るな
117ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 18:59:11 ID:NSeqch070
verup早すぎるから厨カード取りこぼすんだよ
そいつが流行ってまた偏って以下ループ
118ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 19:18:56 ID:FRZCl/+r0
至高が相手なら野戦の舞いを使わざるを得ない
119ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 19:30:14 ID:Q//6ueZMO
これは局地戦後に即ver.upあるでー
大会予選がおいしんぼ大戦にならないだろうな
120ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 19:37:07 ID:sHRXS8CR0
>>118
至高士気8に対し、こちらの選択は敬愛とビ夫人のW野戦舞…。
相手の城は死ぬ。


緑の国ひさびさにやりたくなったから野戦入れてみるかな!
あと武神
121ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 19:43:36 ID:GoihaYs40
至高がトップ10に入ったら野戦ぶちこむか
そうじゃなきゃ勝てねーわアレ
122ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 19:58:14 ID:0pB2R4hn0
堕落入りで至高のメニュー食った味はまさに最高

中盤ラインでおろおろしてる姿がメシウマ
123ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 20:05:53 ID:H9B47aAI0
15戦やったけど至高も究極も出てこないんですが。
お得意様だから出てきて欲しいのに…
124ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 20:07:20 ID:418kcWW40
メタったらいきなり当たらなくなるのはいつものこと
中の人の神の手には逆らえないのです
125ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 20:14:53 ID:Ol2SOmXb0
至高なんて飛翔生炎撃で余裕なんじゃないの?
どっちも持ってないから適当な事いって茶濁してみたけどさ
126ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 20:25:49 ID:krAJhq2g0
ばーうp初日からキチばっかだなw
メタる努力をしないで修正しろとかw
127ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 20:29:19 ID:R571MvIw0
スーパー美味しんぼ大戦はじまるよー
128ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 20:29:29 ID:w1jlPNrDO
赤兎を走らせれば大体何とかなる気がしてきた
129ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 20:31:12 ID:drFOW0ICO
至高で50%も勝てないな
きちんと足並み揃えて、ライン高めで打ってるのだが

相手の動きが慣れてる感じだわ〜

当たる海外は全員が完殺系つんでるしよ
130ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 20:34:10 ID:ExqXMPMk0
結局SR曹仁は許されたんだな
131ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 20:35:25 ID:kr0yz928P
至高ほんとおおいw
究極だと至高は厳しいな。大徳とか詰んでるわw

あとは、妙に精兵侠者旋風が多かったぐらいかな。ファイナルアタックゲーはじまた
132ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 20:37:36 ID:rnS378Ym0
もしかしなくても弓リョフなら至高にガン有利だったりする?
133ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 20:41:18 ID:PsSEPylY0
2.5コス徐晃が強くなってるぞ
武力8のおうへいが車輪状態で突っ込んできやがったwww
134ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 20:43:53 ID:r0WzdJpIO
究極で至高が厳しいとかあるかよ。
今は、わからん殺しに近いだけで、立ち回り覚えれば、どうにでもなるよ。
少なくとも上で流行るデッキじゃないだろ。
低証地帯では猛威をふるいかもしらんが
135ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 20:47:29 ID:bALUqpd70
>>130
あれ、なんでだろうな〜。
あそこまで使用率が伸びてて修正されないとか…
金田一も3.50、3.51、3.51Aと三つのバージョンを又にかけて厨カードとして君臨してたし、
魏に甘いセガの本領発揮というところか。
旋風弱体化したから、これからは曹仁の時代。一週間しないうちに浄化抜き去って一位奪取するだろうね。
136ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 20:49:57 ID:dKP1a9p+0
旋風弱体化…?空耳が聞こえた気がするな
速度上昇してるんだから対騎馬単においては超絶強化だろうにどうやら理解できないらしい
137ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 20:52:51 ID:418kcWW40
別に騎馬単の話してねーし
でも対槍相手に慎重にならなきゃいけないだけで、対弓には強いから全体的には強化かと
槍弓相手にも、車輪の当て方次第ではなんとかなっちゃうわけだし
138ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 20:55:06 ID:6iEvvQsH0
旋風強化ってんならこれからも使用率伸び続けるんだろうねw
139ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 20:55:53 ID:KWZuM44I0
旋風強化っていうんなら、もちろん使用率は落ちないんだろ
1週間後辺りが楽しみだな
140ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 20:57:17 ID:el6bFbMp0
>>135
3.5以降は寧ろ魏に厳しく呉に大甘な修正ばっかりだろ
141ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 20:57:21 ID:46lJfKDJ0
とりあえず、至高に対しては前スレ812の金言を参考にしろよ、おう
かなり参考になったぞ
142ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 21:10:05 ID:GoihaYs40
アレは相性ゲーしか書いてなくね?
普通の英傑デッキじゃ負けますよって言ってるような(ry
143ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 21:12:43 ID:XzSt6ZjT0
×普通の英傑デッキじゃ
○テンプレ大徳じゃ
144ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 21:13:54 ID:/P5wP+8a0
あれは「至高相手は普通の号令デッキでは勝てません、終了」な話だよなあ
勝率も低いし今の英傑号令はもうダメだろうね
145ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 21:17:59 ID:46lJfKDJ0
お前ら自分で考えるのもダメなら、他人の助言を消化することすらだめなのかよ…
146ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 21:18:14 ID:sHRXS8CR0
計略コンボを内包したデッキならいけると書いてあるが…。
まぁテンプレ大徳は重ねる計略がないわな
147ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 21:21:27 ID:cYVXGKlZO
あれ?ソウジン三人掛けって+3だったよな? +2になったじゃん
148ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 21:22:28 ID:1YaS9tOu0
元から+2
149ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 21:24:37 ID:OaIXTI9QO
至高に勝ちやすい英傑は覇者求一択
高知力かつ高武力伏兵は至高側の足並みを完全に崩す
しかも刹那計などコンボが含有してるので武力で負けない
さらに騎馬なので城門攻城が容易い
むしろ至高に勝てない方がおかしいくらい相性ゲー
150ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 21:26:09 ID:C7hgtpvB0
>>142
ぶっちゃけグダらせるカード入れて無かったら積み
あったら相当な抵抗が期待できる

蜀はアキラメロンor白銀とか連関陣でも敷いて神に祈れ
呉は粘り号令or名君積んで城門他色々死守しながらカウンター用意
魏なら雲散反計を積む
漢なら反計と号令2枚積む
群関係なら堕落積む、これで勝ち確

至高の対処が比較的楽なのは魏と漢と群だな
魏だと至高本人見たり至高本人を雲散で大分楽になる
漢でも反計入れて城ダメギリギリまで抑えて最後に究極アタックでなんとか
というかロシュク先生と増援突っ込んだら普通に正面衝突でも勝ち越し可能という罠
群は士気5即堕落舞で戦闘終了
151ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 21:38:36 ID:T74Eqn4q0
至高って相手にイク様いたら終了じゃね?
152ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 21:41:48 ID:TqVb2VCo0
至高と究極は呉のカードながら魏、蜀と組まないと厨デッキにならないという
勢力厨にとっても頭の痛いカード
153ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 21:42:15 ID:r0WzdJpIO
>>146
大徳でも五分くらいに持っていけるよ。特に二色の至高は。
勝つプランないときは、伏兵踏まないで全部隊城内に引きこもれ。で、士気6くらいになったら全部隊片端から出して攻めろ。途中で雑魚伏兵踏んだらすりつぶしてけ。反計上等だから計略使え。
敵陣には伏兵残っていないから、あとは城の殴りあいするだけ。これだけでも相手は相当混乱する。
154ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 21:43:33 ID:w1jlPNrDO
逆に至高に搭載出来る二の手を考えてみるべき
155ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 21:43:53 ID:UraacoD60
イク様くらいならかくれんぼ反計で避ければどうとでもなる気がする
城前から打っても移動速度うpのおかげで
敵城たどりついて攻城できるよ
イク様とその護衛の槍弓は蹂躙できるから
カウンターもそれほど心配ないし
156ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 21:44:38 ID:GIi5QVQW0
戦女の息吹が20カウントになったって、ほんとか?
あのカード、厨カード化してんでね?
157ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 21:48:19 ID:DQhhmb300
>>154
二分至高、頂上に乗ったようなやつ
素武力があって手が沢山あるので白兵もいける
二分で押し引きできるので反計も多少は戦いやすくなる
押し込まれて崩れても捨てゲーしなくてすむ
魅魅募なので作業プレーは出来なくなる
158ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 21:54:39 ID:r0WzdJpIO
>>155
自城前から打ってくれれば、勝ちフラグだよ。自城前から攻城間に合うの馬だけだからね。こっちは引いて死ぬの待てばいいだけ。
159ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 21:55:07 ID:GtQbQo4s0
二分至高だと何も考えずに堕落出来なくなるのがダルイ
160ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 22:01:02 ID:kr0yz928P
>>158
孫堅ですらまにあうw
移動速度増加と9.5cは洒落にならんよ
161ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 22:09:40 ID:UrUycQ2f0
>>155
相手が士気も使わず進路妨害もせず柵もなく櫓もなければそうかもね

実際その状況になったら求心+刹那でコマイの一気につぶして孫堅放置で
どっか攻城入れて引くだけ
162ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 22:12:03 ID:bALUqpd70
曹仁は7/8醒募活とかでよかった。
スペックが悪くない奴に超絶/号令を持たせるとこうなると言う悪しき先例を作ってしまった。
こんな厨カードがある中、同じ勢力の夏侯淵や他勢力の8/5騎兵の顔良、孫策、ホウ徳使っている人は誇っていいと思うよ。
カードパワーを腕の差で補って、曹仁を倒してほしいね。
163ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 22:15:40 ID:dKP1a9p+0
まるで無特技のように言われてるな顔良、孫策、ウホ
ほんま戦騎に親に殺された奴は言うことが過激やで
つーか覚醒後に8/9募活ってヘタすりゃそっちのが厄介すぎんか
164ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 22:16:14 ID:mdmCaM7wO
>>162
おまえハゲディスってんのか?
つか3掛けってそんな強いか?使ってる側からすると3掛けなんて柵デッキ相手に使うくらいなんだが
165ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 22:17:10 ID:1YaS9tOu0
覚醒後、効果時間9.5か胸が熱くなるな
166ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 22:20:27 ID:T74Eqn4q0
>>162
呉とか使って曹仁にフルボッコにされたんだろ、察してやれよ
167ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 22:23:03 ID:UraacoD60
>>161
求心に刹那にイク様?
欲張ってるというかだいぶ突っ張った編成に思えるけど
どんなデッキ想定してるんだい?

というかそのデッキ柵ないよね
至高側は求心刹那に対して1コスぼろぼろ撤退させてくれるし
そもそも求心側はいつ攻城するのって話になるし
あと孫堅放置って兵種的に孫堅に攻城されるとそうそう取り返せないはずなんだけど
168ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 22:30:07 ID:KhklW7d00
>>167
求心、テンイ(キョチョ)、玄妙、陳泰、槍なら一応条件満たせる
テンイかキョチョかを城門に突進させて反計でマウント取られると至高側は結構辛いんじゃないか?
169ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 22:51:06 ID:YuerVu1s0
>>168
そんな伏兵にも(攻城力面でテンイい頼りすぎなので)横弓にも弱そうなデッキが至高相手に
ラインいつ上げて、一度取られた分取り返すの?
あんだけ伏兵いるのにテンイは怖すぎやしない?
てか皆ちょっとイク様過信しすぎだろ…
脳内では強いが実際は開幕伏兵で1コスが倒され足並み崩されて護衛が撤退して
イク様が引かなくちゃならなくなって開幕通されて終
になりそうだわ
求心側がライン上げられる気がしねぇ…
170ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 22:56:44 ID:46lJfKDJ0
伏兵の処理が下手糞な奴ならそうなるだろうな
お前こそ至高側に有利な条件ばかりあげつらっていると思うが
171ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 22:58:42 ID:PfpLI1Tr0
至高が据え置きってネタだよね?

ネタだと言ってくれよ…
172ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:02:53 ID:YuerVu1s0
全部曹操で踏みましたって言うのは至高側が悪いだろうし…
俺はテンイが踏むとは言ってないよ テンイに踏ませないため1コスが踏んでるんだから
って言う仮定なんだけど
しかもイク様殺さない様にイク様も踏ませたら駄目なんだから上手くいく事なんてそうそう
無いのでは?
173ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:04:54 ID:ExqXMPMk0
誰か曹仁のケニアじゃないテンプレ教えてよ
大喝、曹仁はいいとして残り1,5コスと1コスどうすればいいんだ
今まで麻痺矢や孫武だったけど強いと聞くなら試してみたい
174ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:07:50 ID:1YaS9tOu0
ケニアでいいんじゃね?
大喝トンってLE+Rで1900P(実質30位前後?)あって
ほとんど使われてんのってケニアだと思うから
曹仁もケニア需要が相当多いんだろうなぁ
175ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:08:39 ID:qShrzK79O
曹仁の計略が妥当とか言ってる人は、
快進撃が極意になって、
一掛け快進撃
二掛け天啓
三掛け隠密
四掛け特攻

とかで出てきてもいいってことだよね!?
一掛けが魏延や周泰のようなゴミ効果ならまだ許せたが、理の上位互換とか舐めてるの?
本家の劣化計略を寄せ集めたのが極意でしょ?何で本家より効果が上なの?
176ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:09:36 ID:Frt+Nxn+0
堕落入りの厨デッキ頼む
177ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:11:32 ID:dKP1a9p+0
>>173
1.5コスは杜預か曹純がオススメ
1コスは別に馬でなくても良いな、卑弥呼辺りがいれば伏兵と魅力と雲散が備わって対応力が上がる
というかケニアだと今はまだ少ないがダメ計、妨害相手だと厳しいものがある
こないだなんて証40台の落雷連環に当たって為す術もなかった、枚数少ないとdがいるとはいえ高知力伏兵の処理は厳しくなるし
178ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:11:53 ID:FzTqUMjeO
なんで、せっかく至高の話になってたのに極意になってんのw
179ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:13:25 ID:T74Eqn4q0
理は士気4極意は士気6お前頭沸いてんじゃねーの?
180ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:14:49 ID:dKP1a9p+0
1人掛けに文句言ってる奴初めて見た
士気6で武力+6の1割回復は別に普通の部類だろう、弱くはないが強すぎるわけでもない
弓単デッキ使いはこれだから困る
181ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:15:54 ID:/gRLzNxY0
>>175
ありえない仮定を持ちだす時点で話にならない
妄想スレでもいってらっしゃい
182ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:17:08 ID:7FdLX9bm0
>>176
堕落、暴虐、沈瑩、浄化、呂姫
堕落、於夫羅、悪霊、学就、ゴリ、成宜
堕落、華雄、於夫羅、悪霊、成宜

軍師はどれも速軍+お好みでおk
183ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:18:36 ID:Y865Xk5v0
>>182
悪いけど劣化八卦にしか見えないわ
184ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:20:08 ID:T74Eqn4q0
目大丈夫ですか?
185ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:23:16 ID:qShrzK79O
じゃあ聞くが、呉で曹仁ケニアに対抗できるカード(デッキ)ってある?ないでしょ。
今の赤壁じゃ誰も死なない、長槍も車両もイレギュラーな方法でしか使えないじゃ蹂躙されるしかない。
唯一の期待がバージョンアップによる弱体化だったのに、まさかの無修正だし。
186ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:23:57 ID:sB59ywas0
>>175
魏延はともかく周泰の1掛けは鬼だろ
187ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:24:44 ID:LALX+1JO0
ネタだよ、もう随分前のだけどなw
堕落入りなら快延入れた型も見たな、諸葛恪以外全部群雄だったけどw
188ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:24:58 ID:qShrzK79O
185
車両ってなんだ……
予測変換は使えないな……
189ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:25:05 ID:KWZuM44I0
>>185
春眠と二分で対抗できるわボケ
190ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:25:56 ID:3u7qCUwgO
戦騎一人掛けとかwまた呉厨の話題逸らしかよ
191ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:26:20 ID:1YaS9tOu0
真性だったのか・・・
192ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:26:30 ID:T74Eqn4q0
麻痺矢で普通に止まるんだが・・・
193ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:26:41 ID:VGMH/QznO
そんなに曹仁が強いと思うなら使えばいいじゃない
対戦ゲームのバランスが悪いのは当たり前のことなんだから
文句言うくらいなら使った方がこの先も楽だぜ
194ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:28:06 ID:6aGOr4+Y0
>>185
呉使うのやめたら?w
195ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:34:09 ID:w1jlPNrDO
>>185
丁奉さんディスってんの?
196ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:34:38 ID:Frt+Nxn+0
呉厨君はもう少し槍の動かし方を勉強してからおいで
197ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:39:57 ID:FahPx6m5O
今の呉は二分入れておけば
赤い国に対して不利になることはそう無いと思うが
てか勝手に勢力縛りしているアホが文句言うなよ
198ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:42:13 ID:dKP1a9p+0
戦騎使ってる身としてはがっちり二分がかなりキツい
甘寧、丁奉、周瑜、春眠にあと1コス適当ってところか
他のデッキに勝てないとか抜かしても知らん
199ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:44:27 ID:0pB2R4hn0
戦騎ケニアって二分に勝てないだろ

構成によっては麻痺矢も無理ゲーになるんじゃね
200ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:45:13 ID:uy3xJaNrO
>>184
目大丈夫ですか?
201ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:50:40 ID:6gy9Xi0jP
ゆとりケニアのメリットはある程度の素武力で乱戦圧殺できるところだろ
あと刺さるかもしれないからリスク考えて回避するところをダメ元で突撃できるのがいい
202ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:55:33 ID:gyH5cH2L0
初日やってきて目立つのは
至高、曹仁騎馬単、蛮勇引継ぎかな
至高は明確なメタも居るけどそれ以上に食える相手が多いイメージ
203ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:59:02 ID:mokZoDID0
>>185
4枚雄飛二分なら 曹仁に効果時間とかで勝てる
204ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 00:15:34 ID:/cLSl7zR0
旋風使ったデッキを教えてくれ
205ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 00:22:06 ID:Wujezow/0
>>204
まず旋風を入れます
次に残りコストを埋めます
206ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 00:29:01 ID:PmLP4ltf0
ゴリカクシセイギにお好みの2コス馬と適当な1コス放り込んで超絶再起で煮込めば出来上がり
207ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 00:34:53 ID:Xt+HUxCO0
毎度毎度のゴリカクシだな

ゴリは大戦1からあのスペックだから、もう今更いいけど
リカクシのスーパーマンぶりがな

コスト比最高武力に柵装備の人属性
群雄には2コスがいないから、とか本気で考えてたんじゃないかと思うわ
まあ3.0には、何を思ってこんなカードにしたんだっての多いけどさ
208ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 00:44:47 ID:dx5AyVU40
鬼槍2がけ・・5+槍撃ダメ=剛槍戦法
神弓2がけ・・5+走射ダメ=剛弓戦法
戦騎2がけ・・5+突撃ダメ+移動速度=白銀の獅子

曹仁だけ優遇されすぎ。槍2がけで子龍の剛槍、弓2がけで二連になるぐらい馬鹿げてる
209ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 00:45:19 ID:RQgCHEnC0
無双とか機略とかも何考えて計略内容変更したのかわからないしな
鉄板なスペックのやつに限っていい計略持ってたりするし3.0はデザインが終わりすぎてる
210ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 00:47:32 ID:oUd8A8lT0
またお前かks
つか魏スレに特攻してきてんのお前だろ
211ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 00:48:02 ID:K0cPmUb30
白銀x2は強いよな
まさに走るダメ計
212ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 00:48:09 ID:g8ngEbvr0
いつからここは失敗スレになったんだ
213ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 00:55:54 ID:RORSrxqj0
>>185
ガッチリ!ガッチリを忘れないで!彼は出来る子なの!
ただちょっと士気+1で計略効果時間2.5c↑+大華付きの1コスが居るだけで…

まぁ槍2+粘り号令で殆どの騎馬単に有利付けれるから頑張れ
突撃と素武力ゲーを否定された騎馬単程脆い物は無い
214ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 00:56:50 ID:li8wkycT0
霍弋厨雲ゴリカクシ正義堕落 超絶再起
これ使ったら面白いくらい究極と至高に勝てるんだが
今回最厨デッキじゃね?
215ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 01:00:00 ID:dx5AyVU40
堕落いれて至高究極に負けるデッキのほうが珍しい
216ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 01:10:15 ID:0fenDmz00
さっきから対策やデッキや弱点教えても何の反応もせず壊れたラジオのようにコワレコワレほざいてるだけだなdx5AyVU40
親が殺されたのだろうか、かわいそうに
217ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 01:17:06 ID:SmSbr8u6O
至高究極は堕落でメタられるだろ。
で、今は堕落は虚誘ないから落雷、連環で主力潰せばメタれるだろ。
つまり今度こそ弓連環だよ。崩射入れときゃ旋風も問題ないし。
そうすりゃ至高究極も問題ない気がしてきた!
けど何故か強デッキ止まりの気しかしない…
218ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 01:17:26 ID:K0cPmUb30
コワレとかどうでもいいんだよ

ノースキル前だし厨デッキ教えろ
219ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 01:18:32 ID:dx5AyVU40
>>216
さっき?一人がけとか三人がけに文句はねーよ。あれはあんなもん。二掛けだけが異常におかしいってだけ。
それが分からんとはな。何と勘違いしてんだか、かわいそうに
220ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 01:18:58 ID:kb2kDUry0
今なら至高だろうな
221ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 01:23:28 ID:d0IbVjQr0
>>219
騎馬が怖いなら槍振ればいいじゃない。槍2枚をうまく振って味方守りなさいな
槍いないとか1枚しかないってなら相性の問題だから諦めなさい。カードゲームってそんなもんです
222ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 01:25:13 ID:kb2kDUry0
>>219
>さっき?
>>216はID:dx5AyVU40=ID:qShrzK79Oだと思ってんだよ




まあ、俺も思ってるけど
223ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 01:28:29 ID:dx5AyVU40
糞携帯と一緒にすんなよw
224ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 01:30:35 ID:yNXLacPE0
至高?大量生産使ったら楽勝だし
225ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 01:47:16 ID:ogVur6xn0
LE足したら実は曹仁よりも使用率高かった二分だって据え置きなんだから
まだ新カードのボーナス期間中なんでしょ
次で両方殺されればいいと思うよ
226ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 01:48:33 ID:g8ngEbvr0
じゃあその二分より更に使用率高い三国英傑もどうにかしないとな
227ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 01:49:37 ID:zlWAX+aQO
至高がでてきてくれたおかげで
究極使ってても厨デッキ使いに思われなくてやりやすくていいね。
至高がいなかったら究極がひどく叩かれてたとこだった
やっぱあんまり厨厨騒がれるようなデッキは使いにくいしな。
雄山は自分を犠牲にして息子をかばってくれた。
本当にいい父親だよ
228ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 01:52:53 ID:8VKAb9BA0
>>182
今色々試してるんだけど、2コス二枚入りでいい形ってないかなあ
229ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 02:10:38 ID:FUcPxXPnO
何で使用率にこだわるんだろう
このスレ的には勝率が重要じゃないの?
二分って50%切ってるような
230ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 02:18:51 ID:erSuhiRc0
至高の前だし強すぎワロス
負ける気しねーぞコラ 14連勝ごっつぁんです
231ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 02:25:18 ID:ogVur6xn0
最初は使用率だけで叩いてたくせに
使用率で分が悪くなったら勝率が重要と言い出すとか
分かりやすすぎるw
勝率で言ったら曹仁だって修正必要な勝率じゃないだろ
232ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 02:27:45 ID:lgA8S0j60
ちょもすのニコ生見たがやはり堕落オフラかなぁ
233ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 02:32:05 ID:Xt+HUxCO0
究極 至高 戦騎 神術をほったらかして
管理人叩きに勤しんでいた7月初頭

いったいあれはなんだったのか
234ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 02:35:52 ID:ogVur6xn0
>>233
1行目に二分名君を入れない所も分かりやすいねw
235ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 02:39:28 ID:DLgaafyn0
>234
全くだ。あんまりプレイしてないからSR入りデッキと当たってないんだろうな。
せめて遊んでからたたけと
236ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 02:44:23 ID:Xt+HUxCO0
>>234
何入れてもいいよ
二分名君と、ほかにこのスレで放置してたデッキ全部でいいよ
237ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 02:45:46 ID:DjGMJTT30
神術も次でいよいよか
238ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 03:03:33 ID:8u+ldxID0
ま、呉の天下はまだまだ続くってこったな・・・
239ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 03:04:22 ID:z25qzSZsO
連還陣を使えば楽に戦える相手が多いのに
意味もなく周姫使う奴はなんなの?
240ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 03:05:28 ID:K0cPmUb30
堕落オフラって低知力ばっかで、安定感なさそう
脳内では最強だけど

赤壁、大水計→堕落
落雷→オフラか旋風に落とすだろうから、生き残った方の計略使う

実際はどれかが撤退したりしてて、上手くいかなさそうだわ
241ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 03:12:30 ID:olqGPaWP0
神術反計無修正なの?
242ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 03:25:18 ID:gIMPGFZe0
堕落・オフラ・活馬・活槍・ゴリ・自爆

こんなのでも6連勝は出来たから厨
低証だけど
243ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 03:37:46 ID:lgA8S0j60
>>241 無し
至高対策出来てるデッキなら大概神術にも有利つきそうだしそこまで気にしなくていいかも
堕落流行したら漢号令死んじゃうし徐々に衰退していきそう
244ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 03:48:05 ID:olqGPaWP0
赤兎がやってたが、鄒舞われたらすぐ麹義で落とすしかないな
245ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 04:07:45 ID:/tnYQoEt0
>>243
要するに反計入りの号令デッキだからね。
基本的に弱点も一緒なわけだ。
246ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 06:41:11 ID:yyaBEwZmO
旋風3位で勝率も50%を割る
戦騎ケニア全員20位以内(大喝はR+LE)
至高>究極
傀儡師がランク下位から中ほどへ

本日の最高勝率はR虎痴(LEも55%)
247ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 06:44:25 ID:yyaBEwZmO
R虎痴の勝率は57.6%ね
ちなみに虎痴の勝率は今日だけでなく
ここ最近ずっと異様に高い状態が続いてる
248ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 06:53:29 ID:365bu1ZQ0
コチ入り壊れデッキを教えてくれ
勝率52↑だけで組んだデッキね
249ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 07:15:05 ID:g8ngEbvr0
旋風は上方修正されたんじゃなかったんですか?w
250ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 07:15:54 ID:kb2kDUry0
戦騎も勝率悪いな
251ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 07:22:12 ID:kTtf1jXpO
堕落で行けそうだな。
ところで堕落同士マッチしたら、舞った方が負けかな?
252ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 07:22:14 ID:DjGMJTT30
虎痴強すぎ修正汁
253ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 07:24:40 ID:FMcWpx7j0
厨雲は弱体化なのか?
戦騎の勝率と合わせて考えると使えない君主が多いだけにも思えるが
254ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 07:36:18 ID:3OoLPvP2P
>>248
許チョ、テンイ、イク、陳帯、楽進

色んなデッキに対応できるのが強み
255ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 07:38:53 ID:8VKAb9BA0
許チョ、老益盛、旋風、楽進、連環
今虎痴連環を作るならこんな形なのかねえ。
256ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 07:44:56 ID:IZXex4RK0
まだ厨雲とか言ってる奴いるのか
257ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 07:55:15 ID:5e6Ggz13P
槍に弱くなっただけで弓、馬に対しては強化だしナー
258ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 08:14:27 ID:5lSdFFm9O
槍入れりゃいいんじゃね?
259ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 08:23:25 ID:g8ngEbvr0
槍が居ても、穂先消されて倒されるからダメなんだって
260ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 08:23:46 ID:aS0PLysYO
虎髭大徳で今の流行りほとんど食えるが
261ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 08:26:52 ID:ogVur6xn0
>>246
二分実質9位、昨日あれだけ叩きまくった戦騎よりSRもLEも勝率は上

が抜けてるよ!
262ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 08:27:50 ID:g8ngEbvr0
アンチ呉厨は今日も元気だな
一人で何そんなに必死なのか
263ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 08:29:42 ID:8bPuROZ00
初日一日の勝率が50切ったぐらいでもう旋風ネガかい?
264ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 08:42:39 ID:82meXCYP0
まぁ まだまだこれからだな
虎痴入り連環は普通にやれそう
265ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 08:48:38 ID:UrhEglVm0
とりあえず後1週間は様子見だろう
しかし許チョか…旋風に強いし至高や究極相手でも素武力高い募弓だと相手陣地に居座れるし良いかもな
266ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 08:48:54 ID:ogVur6xn0
戦騎叩きしつつ二分擁護してる奴らの矛盾点突いただけでアンチ呉厨呼ばわりw
執拗に戦騎叩きしてるアンチ魏厨の奴らは昨日ヘヴン状態だったじゃないですかw
267ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 08:56:08 ID:vG5QAXANO
…いま二分の話なんてしてたっけ?
268ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:04:24 ID:Jk9BmxYs0
そもそも二分は厨デッキスレで話すようなカードでもない気がする
269ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:04:42 ID:ogVur6xn0
>>267
昨日散々戦騎叩いてた上に二分の方がLE足すと使用率上と言われると
使用率じゃなくて勝率見ろとか言ってたじゃん
で、今日は使用率は戦騎の方が二分より一つだけ上だけど
勝率はSRもLEも戦騎より上だからそのことを指摘したらアンチ呉厨呼ばわり

戦騎擁護する気は全くないけど戦騎も二分も同様の立ち位置にいるわけだから
戦騎叩けば叩くだけそれは二分にも言えることだぞと言いたいだけだよ
270ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:08:31 ID:54Z+f/nb0
気持ち悪い流れだな両方死んどけ
271ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:11:56 ID:zlWAX+aQO
なんで虎恥ごときが勝率高いの?
勇猛もってない劣化R甘寧なのに
272ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:18:53 ID:89ZE3Oe4O
>>268
さすがに頂上にもたくさんで出るんだからそれは無い…
てかランカーの数は二分>戦騎じゃないか?
ハヤテ以外使ってる人いたっけ?
273ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:21:38 ID:Net04sm3O
虎痴が環境にあってるんだろ
号令デッキならいるだけで厄介だし、目覚めコンボはあるし
274ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:24:45 ID:bU4RkvDt0
>>271
劣化じゃないからだろ
275ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:27:23 ID:Sc9gU30e0
>>270
局地戦専用、相手の最高武力が6のワラデッキが厨最有力候補
1コスに目覚め神速仕込めて防衛もばっちり

というかダメ計殆ど居ない現在あれの城門突っ込んで怪力+神速がとまらんのだろ
276ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:28:23 ID:vG5QAXANO
>>269
いやだからいまの話の流れで二分の話題なんて出てきてないよな
277ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:31:03 ID:UrhEglVm0
許チョを活かすカードが魏にあり甘寧を活かすカードが呉にない
ただそれだけのことだ
278ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:32:06 ID:ogVur6xn0
>>276
>戦騎ケニア全員20位以内(大喝はR+LE)

は挙げておいて二分が戦騎の勝率抜いてることに触れてないから
補足しただけだけど?
279ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:35:33 ID:b4+IDPVYO
今のオケーイがどんだけ使えないか知らんのか
280ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:38:16 ID:Jk9BmxYs0
>>272
頂上でたくさん出るってのはポテンシャルの高さを示して居るんだろうが、
それが厨カードか、ってのは別の話だろう。
なんだかんだ言って1.5で武力3+αに過ぎないし、二分も厨デッキ的な戦法には合致しないだろ。
上はちゃんと速度上昇を活かせるようにカードを動かさないとお話にならんし、
下掛けは速度下がるから前だし楽勝、って訳にはいかない。
事実、ランカーに到底届かないような底辺な俺の辺りでは二分は影も見あたらないし。

いや、使いこなせれば相当強いのは解るが。使い手の腕が問われる類のカードじゃないか?
281ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:38:46 ID:3OoLPvP2P
オケーイで武力2すら落ちないからねぇ
282ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:39:38 ID:KsNSf70S0
武力0を倒せないオケーイ<士気3武力20のコチ
283ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:40:09 ID:ogVur6xn0
>>279
勝率50.5%だね
284ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:41:16 ID:ogVur6xn0
>>280
あれだけ散々「呉のカードは上で使われてないから厨じゃない」と言っておきながら
いざ上で使われたらそれかよw
285ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:41:27 ID:/T5Sl/Nu0
>>280
前に出せば勝てる類が厨デッキなんだろうが
結局現状より少し上で行き詰るんだよね
そこから上に上がるにゃどうしてもスキルは磨かないといけないわけで

ポテンシャルが高いってのも厨向けだとは思うけどどうかね?
286ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:44:34 ID:g8ngEbvr0
>>284
同一人物が発言してると思ってるのか・・・
お前痛いぞ
287ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:47:00 ID:IZXex4RK0
今前出しだけで勝てる厨デッキって至高究極神術くらいじゃねーの?
288ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:47:45 ID:ogVur6xn0
>>286
同一人物が発言してるとは思ってないけど
そういう言い訳が呉使い達の今までの常套手段だったからねw
289ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:49:41 ID:89ZE3Oe4O
>>280
それ言ったら曹仁は2掛けは乱戦したら劣化号令だから厨では無いとか言えちゃうだろw
ちゃんと突撃すべきだし、速度上がるのは利用すべきって曹仁使ってるのはそういう前提なんだし、二分の前提もそうあるべきでしょ
至高と究極位しか、このスレで話すもん無くなるぞw
290ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:54:48 ID:ZeWQim2r0
虎痴連環は今回そうとういける。
至高なんて相手の城門で虎痴連打するだけでかなり城とれる。
軍師に同盟仕込んでおけば堕落オフラも怖くないぜ。
291ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:59:15 ID:yyaBEwZmO
ある皇帝は虎痴 SR曹洪 旋風 ビホウ イク様だったな
292ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 10:00:51 ID:Jk9BmxYs0
>>289
正直、戦騎二人掛けも白銀や八卦と比べるからまずいだけで、
はっきりと厨とは言い切れねえ気がするんだけどなあ。
厨デッキな運用なのは、ケニア・準ケニア構成の三体掛けであって
二人掛けではない気がするんだ。

まあ、基本と、ある程度の発展は最低限できると思って話すのなら
二分で各勢力号令レベルの計略を何とかするぐらいのことはできると思うが……
各勢力号令を圧倒できるかどうか、となると疑問なんだよな。
293ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 10:00:54 ID:lgA8S0j60
虎痴疾風はかなり相性の良い組み合わせだよね
前verで演習限定だが9割方勝てた
294ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 10:03:10 ID:UrhEglVm0
人馬効果にしてもただ乱戦するだけなら+2程度だからな
いくら素武力8〜9あるからってもちゃんと突撃しなきゃ英傑号令かけた1.5コスと互角程度にしかならねぇ
槍に刺さらないってだけで突撃も槍撃も射撃も食らうんだし
少なくとも厨スレで語られる厨デッキかと言うと…
295ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 10:19:17 ID:bU4RkvDt0
乱戦してそこまでだ!ですり潰せばいんじゃね?
296ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 10:26:58 ID:csQBCQy/0
馬極意は士気設定のミスだよな、全凸、人馬が士気7なんだから7でよかった
極意は少数精兵、その他は枚数で勝負って感じの違いがあれば問題なかっただろう
同士気で速度上昇も付くんだから馬極意が頭一個飛び出ているのは明確だし

まあでも厨にはなれないでしょ、スキルは必要だしケニアは運用もだいぶ変わるし。
297ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 10:46:01 ID:Jk9BmxYs0
ただ、士気対効果がぶっ飛んでるのは二人掛けぐらいだよな。
そこだけマイルドにすれば士気6でも構わない気がする。

今本家の人馬号令の方+3だったよな?
298ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 10:58:39 ID:u6Im3H+I0
>>297
3だよ。
でも前だし至高にどうあがいても食われるよ。
299ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 11:21:52 ID:IZXex4RK0
>>298
ケニアならdで足並みを崩すとか、
鬼神で被害を最小限に留めるとかやりようはあると思うけどね
300ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 11:24:36 ID:u6Im3H+I0
>>299
戦騎ケニアなら対処は出来そうだよね。しかし本家は…
寡愚の乱ががさりげなく強化されてるからやってみようと思う。
301ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 11:31:20 ID:csQBCQy/0
むしろ鬼神様がデフォで降臨なされるのだから只管足並み崩して勝てるんじゃね?
302ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 11:37:19 ID:Sc9gU30e0
んーとケニアで7枚至高なら武力24の鬼神様
というか6枚相手だと普通に武力20の鬼神様か

これで守れないってのはないだろー
相手槍も馬も少ないし至高以外の攻め手なんて何一つ持っちゃいないんだから…
303ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 11:39:27 ID:UrhEglVm0
それは戦騎が強いって言うより他の2枚が見直されたって気もするが…
まぁ大喝、鬼神の弱点をフォローするって意味では戦騎しかありえないって感じでもあるが
これが求心や神速や、まして新SRシバーイとかだったらどうしようもあるまい
いやシバーイはダメ計オンリーにすれば案外いけるか…?
304ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 11:55:07 ID:bQdqGPWn0
トレスレでのSR孫堅希望があからさまに増えてるな
305ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 11:57:05 ID:jfQfP9ITO
>>294
問題なのは戦騎じゃなくて大喝だからな。
更に戦騎に大喝を乗せることも出来るのがウザイ。
306ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 12:01:38 ID:G9AF1BCA0
>>300
大喝と鬼神が居るんだから至高究極はお客様じゃない?
高めで大喝打ったら相手ろくな対処方法無いし
307ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 12:03:02 ID:it11zOmvO
引継ぎは弱体化した?
308ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 12:08:19 ID:0fenDmz00
大喝だと頭数減らしやすい至高のが楽っちゃ楽だな、知力高めだし伏兵も3枚重ねとか言わなきゃなんとか
309ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 12:23:43 ID:b4+IDPVYO
引継ぎ変更なし
蛮勇も
310ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 13:13:10 ID:OvXPypGp0
あら、どっちも無修正なんだ
311ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 13:22:10 ID:3OoLPvP2P
至高対策にススメいれりゃいんじゃね?高知力相手でも、5cぐらい止められりゃ御の字だろ


つまり、ススメ虎痴で勝つる! (キリッ
312ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 13:42:19 ID:D9CVhCuK0
完殺抑陣って今復活カウント幾つ?
wikiに書いてないし。確か20Cだった気がするんだが。
至高相手に生兵法逝ってくる
313ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 13:44:30 ID:D9CVhCuK0
>>312
自己解決。リンク押したら書いてあった。10秒じゃ微妙か。
314ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 13:45:07 ID:OvXPypGp0
完殺陣敷いて効果時間ぎりぎりにオフラ出してW完殺とか・・・
効果重複したっけかなw
315ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 13:59:14 ID:KsNSf70S0
>>313
陣略の持続時間も大事だと思う
2回目の至高まで持つのであれば相手は相当躊躇するはず
あと今Verで修正が入ってないかどうか
316ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 14:48:13 ID:tOwrBQY8O
厨スレ的オススメな局地大会向けデッキは?
317ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 15:01:57 ID:2AJtIObh0
傀儡
318ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 15:06:36 ID:KsNSf70S0
金田一入り魏呉7枚至高
319ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 15:09:08 ID:TvEYDK200
9コストだから至高と究極もちょっとパーツ工夫すればいけそうだな
共鳴の計算式どうなるんだろ、普通に各属性のコスト*2なら強そうだが
320ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 15:19:42 ID:4Pu4Uw+oO
虎痴は手軽な至高メタだな
321ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 15:32:17 ID:FUcPxXPnO
擁護や叩きは常だが嫌呉厨の必死さは群を抜いてるなw
322ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 15:41:27 ID:BvFXGGip0
>>320
虎痴は至高メタじゃないよ。
至高は伏兵多いのを利用してライン上げてくるから、パチると壊滅なんだが。
323ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 15:42:57 ID:ogVur6xn0
戦騎のことはどれだけ叩いてもいいけど
それと同じような立ち位置にあるカードと比較しつつ反論すると嫌呉厨扱いか
凄く分かりやすいなw

まあ、今の瀬賀の開発自体そういうのばっかりになってる感あるけどな
324ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 15:51:36 ID:FUcPxXPnO
初期から二分名君を目の仇にしてる奴が一人居るんだがお前だよな?
あまり暴れるなよ
すぐ特定されるぞw
おとなしめの時は2行ぐらいで呉叩き、魏擁護に軽くもってくレス
325ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 16:01:15 ID:ogVur6xn0
>>324
別に俺は魏擁護もする気はないが?
二分も戦騎も揃って下方されるべきだと思ってるよ
と、いうか矛盾点上げただけで呉叩きになるとか凄いな
326ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 16:05:38 ID:c053YJ+/O
こんな末期まで叩いた叩かれたをやってる呉って何だかんだで凄い
他勢力は最近めっきりだし、このまま最後まで完走して欲しい
327ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 16:14:19 ID:XEgOpR0SO
呉民は一体誰と戦っているんだ・・・
328ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 16:23:25 ID:ISlHXQs90
>>322
虎痴って弓だからパチることは少ないと思うが…
周りは高知力多いからデッキ単位で伏兵耐性が低いってこともなさそうだし
329ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 16:24:55 ID:v0rpqc2R0
はたから見ても>>325は戦記と二分を並べて語ってるだけなのに
どうして戦記下方して欲しい人達は二分も下方でいいよねってならないんだろうね
戦記も二分も下方で万事解決言い争うようなことはなくなるじゃん
330ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 16:26:29 ID:nO2BxDwGO
ここまでの流れ

二分は厨だよねー

使用率的に厨じゃないよ!
それより最近使用率高い戦騎のが厨だよ!

二分もSRLE合算したら結構高いよねー

でも二分は勝率的に厨じゃないよ!

いやいや勝率的に二分もトントンだから、二分「も」厨だよねー

それでも二分は厨じゃないよ!
331ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 16:30:11 ID:vUpbyUVD0
二分も戦騎も厨かどうかより
似た計略とのバランスが取れてないのが問題だと思うんだが
332ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 16:31:03 ID:v0rpqc2R0
>>330
いや逆逆
昨日からの流れ見てきたけど戦記が厨って言う輩に対してじゃあ二分もって感じだろ
しかもその切り返しに二分側はことごとくだんまりしてる
333ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 16:31:06 ID:OPdxwg8RO
呉厨はほんとすげーなw
334ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 16:39:16 ID:54Z+f/nb0
しかし考えてみてほしい
戦騎と二分が争って一番得をするのは誰だろうか
そう、これらは全てワラ使いの陰謀だったのだよ
335ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 16:43:09 ID:8bPuROZ00
>>330
なんで戦騎と二分の争いになるのか全く関連性を見出せない
本体が2.5コスと1.5コスって時点で比べるのがおかしいのに
336ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 16:51:27 ID:v0rpqc2R0
>>335
それどっちの意味にもとれるんだけど
高コストが強い号令持ってるのがヤバイのか低コストが強い号令持ってるのがヤバイのかどっち?
337ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 16:51:29 ID:SmSbr8u6O
まあ今日の頂上見たら二分は厨だわな。
二分攻護が厨なんだとか言われそうだけど。
338ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 16:54:50 ID:UrhEglVm0
二分と比べるなら機略だし戦騎と比べるならせいぜい人馬だよな
339ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 16:56:36 ID:8bPuROZ00
>>336
別にどっちも主張してないよ
340ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 17:00:49 ID:TfUAc6VW0
単体二分デッキだと劣化機略デッキじゃね?
+αが積みやすいから強いんだと思う
341ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 17:04:56 ID:3blAXAOV0
攻城時・守城時の二分↓は普通に強化英傑号令といってもいいでしょ。
まあ、計略武将が周瑜なら俺は別に厨性能でも文句ないけどね
342ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 17:05:32 ID:pOOvrivn0
煽りレスが大抵もしもしなのはなんでなんだぜ
343ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 17:05:33 ID:v0rpqc2R0
>>340
それら含めて二分が強いと言われる所以だけどね
1.5コスは伊達じゃない
344ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 17:05:48 ID:+c9WytYIO
>>336なんか見てると何で全部呉厨の擁護にしたがるのか理解できない
もう病気だろ
345ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 17:12:00 ID:ZwXWHhtj0
効果時間は圧倒的に二分長いしコストも軽いのに単純劣化とはこれいかに
大体今の機略の号令側の話する前に範囲見ろと
雲散としては今だ現役だがダメ計いる時点でかなり先打ち強要されるぞ…
まぁ、号令だから単体の話しても大して意味無いんだけどね
何故二分と一緒に名君みたいなしっかりした計略+文武両道かつデッキを圧迫しない
2コス槍追加したのだろうか…
346ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 17:18:35 ID:3blAXAOV0
機略は号令と超絶強化対策が併用できるのが強み。
これは火計や落雷みたいな今verでも使える強力なダメ計のない魏には本当にありがたい。
(まあ、雲散系なら蒋済の方がコスト的に便利といえばそうだけどね)
347ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 17:21:35 ID:v0rpqc2R0
>>344
いつそのレスを呉厨扱いした?
単純に疑問だったから聞いただけじゃん
348ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 17:23:46 ID:WCY99uon0
二分強いでいいじゃないか。

本当の厨デッキは究極とか至高のことを言うんだよ。
前に出すだけで覇王まで行けない二分、機略は厨デッキ使いからしてみればどっちもクソみたいなもんだ。
349ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 17:25:40 ID:ZwXWHhtj0
>>346
確かに1枚で出来るかもしれないがあんなに使いにくい雲散よりは素武力落とさず
かつ、壁になるし火計も入る二分のがよくないか?
雲散なんぞさせない立ち回りはあるし号令打たせりゃ雲散されること無いしな
350ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 17:28:08 ID:OelXELe20
共に武力+速度上昇号令
機略は知力上昇+相手掛け
二分は効果時間+範囲
これ だ け 見るとね・・・
1.5コスの呉の騎兵が持ってるからこそだろう
周瑜が2コス5/9覚伏だったら、と考えるとねぇ
351ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 17:32:25 ID:UrhEglVm0
あれ、名君孫権て弱体したって聞いたけど
352ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 17:32:54 ID:DjGMJTT30
二分強いね
それよりR甘寧上方しろ!!
呉厨より
353ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 17:36:22 ID:iiEZcl2+0
頂上見る限りじゃまだいけるっぽい
354ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 17:39:38 ID:ogVur6xn0
>>335
戦騎が9位にランクインしただけで戦騎をたちまち厨認定して総叩き
→その後LE足すと二分も8位に入っていたこと判明
→厨かどうかは使用率じゃなく勝率で判断しろと言い出す
→勝率も実は似たようなもんだった

っていう、二分擁護側の矛盾と身代わりの早さに思わず突っ込みたくなるんだよ


ともに新カードで順位も勝率も近い号令で
似た計略とのバランスが取れてない
組むとヤバイカードがあった(戦騎は大喝、二分は名君)
という共通点もある

コストに関しては、寧ろコスト低い方がデッキ幅も広がって有利だろ
355ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 17:42:51 ID:/T5Sl/Nu0
>>351
武力-3で知力10に対し7C、知力1で10C
武力+3で攻城スピード約半分
これが今バージョンで弱体化したのかどうかは知らない
356ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 17:56:53 ID:t66lcOss0
厨スレ的には叩くんじゃなくて自分で使うべきなんじゃないのかね?
と思ったり思わなかったり。

あと戦騎は固まれば大喝、散れば2掛け3掛けで各個撃破っつー小虎赤壁見たいなコントロールが嫌らしくて
二分は速度上昇と上名君の相性がいいだけでしょ。
デッキ組んだ上で相乗効果を持たせるのは当然なんだから単体カード叩いたってしょうがないじゃん。
357ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 18:32:10 ID:ufsuR4gHO
曹仁弱体化しなかったなら、
赤壁と快進撃を3.51Bの強さに戻して欲しかった。
あの頃の赤壁なら中知力相手ならなんとでもなったし、
至高相手にも弱体化前の快進撃なら食い下がれた。
358ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 18:36:46 ID:DLgaafyn0
>357
SR孫策ならほかにいいのが二人もいるじゃないか

小華でも使いたかったのかな?
359ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 18:39:09 ID:yvS9QjNNO
騎馬単、騎馬単ケニアが成り立つようなバランスをいい加減直せよ
魏厨の引き分け上等のガン守りウザイ
360ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 18:44:21 ID:asM3PdruO
このご時世で騎馬単叩きとか自慢していいレベル
361ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 18:44:35 ID:v0rpqc2R0
>>357
どうしてそこに白銀落雷機略も一緒に入れてやらないかね
そうやって呉がー呉がーって言ってるから自呉厨って言われんだよ
362ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 18:47:00 ID:ufsuR4gHO
>>358
蛮勇と究極は混色だから強いカードじゃないか。しかも蛮勇は引き続きなしじゃあ使いものにならないほど弱体化されてるし。
快進撃は逆に単色でこそのカード。使用率6、70位、勝率50未満なんだから多少強化しても問題ないでしょ?
363ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 18:48:21 ID:g8ngEbvr0
>>361
白銀は強化されたし、落雷機略は順位既に高いんだが
そうやって呉がー呉がーって言ってるから嫌呉厨って言われるんだよ

こうですか?
364ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 18:51:16 ID:0fenDmz00
ケニアはむしろ開幕ごり押しで攻城狙う方じゃね
引き分け上等とか呉に言われたらおしまいだ
365ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 18:51:31 ID:DjGMJTT30
ランキングサイトの人はLEと合算して集計したばっかりに・・・
366ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 18:54:04 ID:Zg+BAw4a0
白銀は調べてきたけど速度も効果時間据え置きもだったよ

てか快進撃弱体化とか言ってるけどまだまだ普通にガチだぞ。
単に武力が落ちただけで突撃ダメや兵力回復量は変わってないし
むしろ雲散が減って快進撃はやりやすいと思うんだが
367ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 18:58:05 ID:erSuhiRc0
100位以内のカードに強化しても問題ないとかねーよ
ましてや20位付近につけてる赤壁は今でも十分つえー
368ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 18:58:51 ID:g8ngEbvr0
>>366
本当にちゃんと調べてきたのか?
神速戦法と並走させたら、明らかに馬超のほうが速かったんだが
神速戦法の速度が2倍未満になったっつーなら何も言えないが
369ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 19:07:26 ID:365bu1ZQ0
前の究極みたいに、全国平均勝率60パーセントの
デッキを教えてくれ
370ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 19:11:42 ID:I9gpq+MvO
徐庶で知力5が殺せなかった
びっくりだよ
371ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 19:15:25 ID:8xoY+9Zx0
>>369
現在ありません
372ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 19:15:43 ID:ZAYxKqqF0
袁姫ってダメなの?絵がアレだから真面な効果は期待できないと思われてるけど、
↓は漢が苦手な虎痴や極み、旋風、無双相手に大暴れしてくれるし、
英傑相手には↑を張コウあたりにかければ戦える。
何より漢軍最強属性である天属性。曹皇后、貂蝉のいい所どりはもっと褒められるべきでは
373ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 19:20:38 ID:ldEKLxSS0
>>372
特技に柵か射があればとよく言われてる。
既存のデッキに居場所がなく、新しくデッキが開発されるほど強くない。
374ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 19:21:50 ID:8xoY+9Zx0
いい面は言ってくれたからもう何も言わないが
・国力がたまらない=決起メインのデッキでは使い難い
・かといって逆境に流行る要素が今のところ無い
・↑は効果時間6Cあるかないかで、国力1以上曹皇后の完全劣化
・武力4で柵無しと、他の計略もち弓(献帝、カイエツ)に比べてスペックが微妙

以上のことから伸びてないんじゃないか? 有りなカードだとは思うけど
375ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 19:32:50 ID:9jeMJpS00
>>369
ザビーのツヨスデッキ
彼の勝率
9割近く 最近のだと多分9割こしてるよ
376ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 19:33:37 ID:v0rpqc2R0
>>363
はぁ、つまり機略は21位で順位が高いから上方はいらんけど赤壁は22位で順位が低いから上方が必要だと
白銀94位は上方いらんけど快進撃70位は上方がいると
それであってる?

そもそも呉だけの上方を望む自己中っぷりを咎めてるの分かってる?
リップサービスでも他国の上方を言ってれば文句は言わんのに
377ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 19:34:46 ID:g8ngEbvr0
>>376
白銀は上方されてるっつってんだろw
378ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 19:37:25 ID:Hjf2ATPm0
>>368
俺も試してきたけど神速より白銀の方が速かったな
ただ2.5倍速よりは遅かった気もする
379ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 19:39:22 ID:ogVur6xn0
>>357
曹仁も二分も新カードボーナス期間の奴らは次で全部下方入るだろ

>>363
別にそいつ呉がー呉がーって言ってなくね?

>>365
クレームが多数来たから閉鎖したんだよな
求心や大徳にはLEと合算して集計しろしろ言っておいて
二分は合算するなとか凄いよな
380ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 19:41:53 ID:c8RksqMn0
>求心や大徳にはLEと合算して集計しろしろ言っておいて
>分は合算するなとか凄いよな

え、マジ?
381ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 19:41:59 ID:DjGMJTT30
飛将降臨7cに戻して
382ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 19:56:59 ID:kauGWQnrO
現行厨デッキである究極至高以上のお手軽強デッキの話題か、厨デッキを9-1とかでメタるデッキの話題は余計だから他でやってくんね?
人気カード()とか養分でしかねーから。
383ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 20:02:27 ID:dXWY4TGd0
>>377
白銀馬超強化されてないよ
前verから神速戦法と並走するとドットレベルで差がついてた

384ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 20:03:45 ID:Htv6bJWL0
>>382
日本語でオケ
385ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 20:07:52 ID:zlWAX+aQO
てかさ、なんでみんな「お手軽」を求めるの?
一番てっぺん見りゃわかる通りザビー型ツヨスデッキが
名実ともに最強でしょ?
至高も究極も強いが明らかな欠点があるから
弱点皆無の全盛期忠義みたいにランカー全員が忠義みたいにはならんのよ?
少なくとも玄妙が入ってないデッキは最厨にはなれん
386ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 20:21:50 ID:v0rpqc2R0
>>377
白銀が本当に上方されてるなら順位上がるかもしれんしそれは置いておこう

で機略の順位が高くて赤壁の順位が低いことについてのコメントは?
そもそも白銀落雷機略でなくとも桃園暴虐憂国でも良かったんだが、自分が自己中ってことについての弁解はないの?
387ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 20:26:45 ID:g8ngEbvr0
>>383
いや、明らかに白銀の方が早いぞ、今 ドットレベルとかじゃなく

>>385
俺は別にお前の発言がおかしいから突っ込んだだけで、赤壁と快進撃強化してくれなんて一言も言ってない
388ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 20:27:36 ID:R39LpFgJO
厨って言葉にはお手軽って意味がつきまとうから
389ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 20:27:41 ID:umlEKqo70
玄妙とかスペック含めカード単体で弱点だらけだろw
あと厨デッキ=強いの図式は成り立たないからそこ注意ね
390ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 20:29:31 ID:/nHeMBghO
おいおまえらここどこだと思ってんだ?天下の厨スレだぞ?
もっとやれ
391ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 20:30:54 ID:rME+C0XuP
>>374
逆境は田豊の登場でトドメ刺されたな
どっちもMAX出力出せるシチュが限られてるけど
士気削れるっていう制限が士気溜めるに比べてきつすぎるし
攻めのタイミングが限られ過ぎ
袁姫自体は逆境のパーツとして待望されてたレベル
392ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 20:34:39 ID:Ok+5Y8Ja0
白銀は厨カードじゃないんだから強化されてようがここでは関係ないだろ
とりあえず厨デッキである究極、至高に有利付く堕落入りのデッキを考えるべきだろ
393ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 20:35:20 ID:7pStg0pJ0
強と厨の違いは守りの難易度だと思う
忠義はずっと忠義のターンが出来るから、結果守りやすい
394ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 20:37:36 ID:NuxqjK4O0
>>387
>>357の赤壁快進撃上方はおかしくないから突っ込まないけど
>>361の機略白銀落雷はおかしいから突っ込むんですね

分かります
395ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 20:53:41 ID:8xoY+9Zx0
>>389
カード単体ではあれだが、デッキをしっかり組むと鬼のように強い
カード単体語るのも大事だが、デッキとして入ったときの強さも大事

てか基本的に厨というか強いといわれるデッキには、3.13からは大抵反計入っているよな
牛水計、玄妙天意、七枚機略、釘機略、釘魏武、三銃士、雲散玄妙悪来求心
396ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 20:54:01 ID:0FMaF0WB0
至高なんか帰る必要すらないからなあw
397ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 20:55:13 ID:2tNekORYO
>>378
そう、そうなんだ
なんかイマイチ遅いけど神速との速度差は前と同じ感じ
神速が1.9倍速になって白銀が2.3倍速くらいになったってのがしっくりくる
398ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 20:56:49 ID:79WG0ezL0
今日魏呉至高に勝ったから空打ちしてやった
いくら厨デッキでも運用がうまくなかったら弱いな
399ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 20:58:04 ID:DjGMJTT30
快進撃はさらに下方が必要だな
400ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 21:01:30 ID:d0IbVjQr0
>>395
そりゃ魏絡みのデッキばかりあげたらそうなるだろ。二色デッキの場合は強いところを組み合わせるんだから
401ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 21:01:56 ID:ZAYxKqqF0
スペックが曹仁以下の快進撃の計略を弱くしても…
それより二分、名君をだね。
402ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 21:08:31 ID:Zg+BAw4a0
スペックが曹仁以下の快進撃の計略を弱くしても…
これさすがに釣りだよね?
403ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 21:11:52 ID:0FMaF0WB0
釣りだから釣られんな
404ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 21:13:40 ID:89ZE3Oe4O
さすがに快進撃下方が必要とか言うのは釣りだと思うが曹仁のスペックと快進撃のスペックてとんとんじゃないか?
405ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 21:14:55 ID:0fenDmz00
馬の募兵は軽んじられる場合が多いからな
406ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 21:15:33 ID:Ms0/Z+DC0
もうね
呉厨がどうとか、想像上の生き物を嫌呉と一緒になって叩いたり
誰がどのカードの性能について文句いったとか
厨デッキは強いデッキなのかお手軽デッキなのか、とかそんな不毛で詭弁だらけの議論とかさ

そんなことよりちゃんとカードの性能について語ろうぜ
今は本スレがアレでカードの話題なんてほぼスルーなんだから
厨スレでこそカードの話題でしゃべろうぜ
手始めに反攻とか交響曲とかがっかりに見えるカードでも「厨デッキじゃねーから」で切り捨てないでしっかり掘り下げようぜ
そういうことした上で何が強いかってことが見えてくるんだと思うんだ
一見弱いカード、というか今現在順位が出てないカードについてちゃんと見もせずに切り捨てるから中身のない、順位だけ見た議論しかできないんだよ
別に罵り合いだけしたい奴はそれでいいかもしれないけど、しっかりカードについて議論したい層が少しでもいるなら
罵り合いしかしたくない層はちゃんと排斥して、枝葉のカードもしっかり議論すべきだと思うんだよ
407ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 21:15:51 ID:Ms0/Z+DC0

まぁ、厨スレがこんな風になってもう長いから、今は罵り合いのしたい層しか残ってないのかもしれないが・・・
408ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 21:16:22 ID:Zg+BAw4a0
使ってると分かると思うけど曹仁は勇猛無いくせにどんどん喧嘩売るから困る
計略打った後、快進撃は一騎打ちおいしいけど曹仁2掛けは悶絶もの
409ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 21:20:40 ID:EbjcuRq40
>>377
これだけはいうが白銀はなにも変わってなかった
お前どうやって検証したんだ??
適当な妄言を簡単に信じて発言してるんだろうな
410ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 21:22:20 ID:kb2kDUry0
>>404
勇魅の曹仁の方があきらかに強いだろw
411ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 21:23:58 ID:DjGMJTT30
孫厨房
412ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 21:24:52 ID:89ZE3Oe4O
>>405
募兵を軽んじるというよりも高コストには勇猛無いと一騎打ちで戦線崩壊しやすくないかい?
高コストが勇猛・魅力か募兵となれば一概にこちらがいいとは言えないまでも勇猛・魅力取る人もそりゃ多いでしょうに
413ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 21:25:16 ID:8bPuROZ00
そういや二分名君ってかなり一騎打ち弱いんじゃ
馬周瑜+名君+火計持ちって全員一騎打ちするよな?
しかも名君以外は中低コスにも負けそうな奴だし
414ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 21:29:27 ID:ZwXWHhtj0
1騎打ちに決して強いとは言わないが大体蛮勇かバリバリいるし、曹仁の話と違い
高コスト自体いないからそこまでじゃないか?
415ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 21:32:20 ID:SmSbr8u6O
旋風はまだ纖滅力は健在だけど、かなり面倒くさくなったなあ。
あとあれ2倍速ないでしょ。速度は刺さるギリギリの速さ程度のクセに迎撃ダメは2〜3倍って、確かに弱体化かもなあ。
交響曲で組んでたけど、何か旋風はもうつよすデッキに特化された感じ。
416ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 21:44:13 ID:erSuhiRc0
つよすデッキはスキルがあるやつ使うとどこまで伸びる
可能性を秘めた厨デッキ
至高はノースキルな奴が前だしでも勝てるこのスレ向きの
厨デッキ

負け犬は大人しく至高で前だししてろ
417ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 21:47:56 ID:j3JDL5w+0
>>406
罵り合いがあるのが厨スレだ、諦めろ

カードの性能について掘り下げるって言っても、実際に使う人間じゃないと机上の空論になりがちだし
試すのも躊躇するくらい微妙だから仕方ないんじゃね?
反攻なんかは奥義育成が必須なところもあるし、交響曲は自身の武力が上がらない時点で終わってる
交響曲使うくらいなら陰陽使うほうがマシ
418ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 21:49:27 ID:0FMaF0WB0
普通に交響曲のほうが強いと思うけどなあ
419ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 21:52:43 ID:zlWAX+aQO
さっきもいったように埼京デッキは未だつよす型ザビーデッキだが
呉で今一番ポテンシャリティの高いのは二分名君だな
蜀や魏は弓連環で生き延びるしか手はあるまい
高コスト弓が世を席巻する日もそうとうくはあるまい
420ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 21:56:50 ID:ZAYxKqqF0
>>419
R許猪もSR黄忠もスペックは最高峰だけど、計略が…
人馬一人いるだけでも相当辛そう
421ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 22:01:04 ID:ldEKLxSS0
今の人馬に会う心配をしても無意味だろ。
曹仁ならわかるけど。
422ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 22:05:00 ID:qi4/YCxL0
嫌呉厨って毎回魏と蜀を引き合いに出してそれに比べて呉は贅沢だ。みたいな言い分だすけど
当の本人がネガ呉厨以上に周りが見えなくなってるって気づいてないよね

ID:v0rpqc2R0みたいな
423ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 22:09:47 ID:8u+ldxID0
まあ、二分名君使っとけば安定
424ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 22:20:37 ID:nQO41KoN0
2.5武8でスペック最高峰(笑)
425ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 22:22:11 ID:Ok+5Y8Ja0
名君以外で二分で厨デッキは無理なのか
名君ないんだよね
二分孫武とか、大胆とかでも良さそうだけど
屍は問題外か
426ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 22:22:36 ID:c053YJ+/O
>>418
俺もそう思う
陰陽って刹那求心と刹那離間打てますよってレベルだし
スタンダードな号令や反計雲散の無い群では活かし辛い
427ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 22:26:07 ID:WCY99uon0
>>406
本スレも話題出せば結構真面目にカードの性能議したりしてるよ。
こっちは熱くなりすぎてて笑えないから、性能とか使用感聞きたい時は勢力スレか本スレ見るようにしてる。

妙な煽りがなければ良いスレなんだけどねえ。
428ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 22:41:49 ID:j3JDL5w+0
>>426
微妙な比較対象持ってきてすまんかった
スペックの1.5コス柵弓武力3で号令持ちって考えるとぱっとこいつが出てきたんだ
魯粛を出したほうがよかったな
429ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 22:42:51 ID:NuxqjK4O0
>>422
呉厨が正論返されてフルボッコにされた後、話題が変わった頃を見計らって相手を中傷するのよく見るよな
これも呉厨の特徴か
430ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 22:54:41 ID:52m88vuY0
お前ら仲良くしろ
431ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 22:55:04 ID:qi4/YCxL0
>>429
いや今来ただけだから議論自体は全然見てないから・・・
ほんと馬鹿の一つ覚えみたいに呉厨呉厨言うんだね

432ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 22:56:02 ID:ogVur6xn0
>>429
その通り
奴らは矛盾したことばかり言ってるから正論返されると
相手を嫌呉厨だと決め付けて中傷するしかないからな
433ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 22:57:13 ID:Xyon5EZD0
三国志大戦3 呉厨VS嫌呉厨スレ
にするべき
434ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 22:59:10 ID:g8ngEbvr0
それいいな
435ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:02:52 ID:Vim3MEwWO
二分も名君も+3とか低すぎだろ
号令なんだから6以上にしろよ
+3とかどんだけハンデなんだよ
436ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:04:10 ID:NuxqjK4O0
>>431
来たばっか?なら全レス読んでからレスしろよ
状況も分かってないのにあーだこーだ行ってるから脳内覇王(笑)なんてのが沸くんだよ
上の流れは呉厨が全部元凶だよ

戦騎修正しろ→じゃあ二分もだよね?→返事がないただの呉厨のようだ
戦騎修正ないなら赤壁快進撃強くしろ→なんで呉の上方しか言わないの?白銀機略は?→機略は順位高いし白銀は上方入ったから上方はいらない→機略21位で赤壁22位なんですけどしかも白銀上方してないし→
俺は赤壁快進撃強くしろとは言ってない→なら黙ってろ

全部呉厨が元凶
因みにまた呉厨だなんだというレスがつくのもおまえが元凶だよ、分かってる?
437ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:04:53 ID:FKACRESpO
オマエら大事な事忘れてるぞ。ここは厨デッキ議論スレって名前の呉スレ出張所だぞ


後、アツくなるのも結構だが、馬の耳に念仏や朝鮮人に道徳と言う故事にあるように、呉民に道理を説いても無駄だろ
過去ログや現行スレ見てればわかるはず
438ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:05:08 ID:Zg+BAw4a0
これからは歩夫人K6の時代だな
439ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:06:56 ID:NCikqYD/O
呉厨と愉快な仲間たち
440ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:09:00 ID:54Z+f/nb0
呉厨と嫌呉厨の争いを肴に酒を呑むのが訓練された厨スレ民
441ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:10:50 ID:Vim3MEwWO
>>435
デター!これぞまさに呉厨www
二分名君が+3で弱いとか呉厨の欲深さは限度がないな
おまえらなんざ求心でボコボコだっつのwww
442ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:13:18 ID:ufsuR4gHO
赤壁の範囲ならともかく、威力にメスを入れるとか、正気の沙汰じゃない。
赤壁と快進撃弱体化して二分名君流行っても嬉しくないんだよ。
二分と名君の↓の時間を1Cくらい縮めていいから赤壁の威力返してくれや
443ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:14:13 ID:pf2IERIxO
最近は愉快犯も酷いし、それに釣られる奴らもアホ


厨スレ民なんてもうほとんど居ないだろ
444ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:19:01 ID:Zg+BAw4a0
>>442
赤壁厨ざまぁwww
445ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:21:46 ID:/cLSl7zR0
至高を使ったんだがこれ一回目を全スルーされてカウンターでごっそり取られるんだがどうすれば?
446ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:21:50 ID:FzLsUax80
>>442
現状でも(群雄では高知力に含まれる)知力5の兵力maxが飛ぶんだから十分だろ
あと↓なんて誰も使ってるところみたことねーよwww
447ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:24:44 ID:y1QYhsQA0
>>445
崩射号令でも入れてさらに相性ゲーにするんだ
14cか15c以上あったら幾らなんでも城ゲージ半分以上は削り取れるしすぐ士気8になるさ
448ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:25:02 ID:KqYb2cKdP
このスレにまだカードについて議論したい人間が残ってるなら
>>429>>437みたいな奴には、ちゃんとここにいちゃいけないよ、って言わなきゃいけないと思うんだ

>>425
孫武はやってみてよかった。というか号令二枚で組む時孫武は大抵のものにあう
二分名君は下準備いらずで士気大目からのコンボがない相手に強いけど、本来は英傑未満、本体武力不足の号令同士で喰い合わせは悪いから
孫武をきっちり溜められてカウンターを管理できる腕があるなら二分孫武のほうがいい気すらする

>>428
スペック以外の共通点がないし、比較対象になってない気がする
交響曲は相手の足並みが崩れてるところに永久マウントに持ちこむとか、さらに士気ためての士気18クラスのコンボとかが攻め手
国も違うしどっちのが強い、とかいうもんでもない気がする
449ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:25:08 ID:prYxjT5R0
>>443
むしろ今いっぱい居るじゃねぇか

厨(が)デッキ(を)議論(する)スレなんだし
450ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:25:40 ID:ldEKLxSS0
赤壁と呂布はカード一枚でメタを作ってるということを自覚すべき。
こいつらが修正されるだけでメタ全体が変わってくる。
赤壁上方しろとか言うやつはそのへんがわかってないように見える。
451ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:31:25 ID:dFCqdPzx0
このスレにまだカードについて議論したい人間が残ってるなら
>>429>>437みたいな奴には、ちゃんとここにいちゃいけないよ、って言わなきゃいけないと思うんだ

>>425
孫武はやってみてよかった。というか号令二枚で組む時孫武は大抵のものにあう
二分名君は下準備いらずで士気大目からのコンボがない相手に強いけど、本来は英傑未満、本体武力不足の号令同士で喰い合わせは悪いから
孫武をきっちり溜められてカウンターを管理できる腕があるなら二分孫武のほうがいい気すらする

>>428
スペック以外の共通点がないし、比較対象になってない気がする
交響曲は相手の足並みが崩れてるところに永久マウントに持ちこむとか、さらに士気ためての士気18クラスのコンボとかが攻め手
国も違うしどっちのが強い、とかいうもんでもない気がする
452ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:33:10 ID:NuxqjK4O0
>>448
間違えてはいけない呉厨が矛盾だらけの俺修正晒したりしなければ嫌呉厨は黙ってる
つまり呉厨さえ居なくなれば平和になるんだよ
徹底的に追い出すべきは呉厨

真面目な話、呉厨も嫌呉厨も完全スルーでひたすらカード議論するのが一番良いと思うよ
基本嫌呉厨は呉厨が湧いたら殲滅するワクチンみたいな感じだしスルーしてたら勝手に終わってる
453ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:35:36 ID:g8ngEbvr0
ワクチンクソワロタ
454ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:44:06 ID:j0QXxGbO0
>>445
高い位置で至高打って相手を可能な限り巻き添えにするしか
一発目を伏兵使って高い位置で打てれば雄山ループに入る

分からん殺し期間終わったのか格上相手は勝てなくなってきた…
455ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:46:07 ID:52m88vuY0
どっちもウイルスだろカス共
456ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:49:48 ID:3dRHL/UHO
もう突っ込むのすらメンドクサイナ
457ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:50:45 ID:2tNekORYO
鶏が先か、卵が先か

呉厨が先か、嫌呉厨が先か
458ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:56:56 ID:/cLSl7zR0
雄山ループって何だってばよ
459ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:58:59 ID:d0IbVjQr0
>>458
至高→効果で撤退→相手の足並みが揃うより先に復活→再度あがって至高
の流れのことじゃない?
460ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 00:12:51 ID:rJxrQ1CJ0
おい究極はどうなった?

前Verかなりお世話になったんだけど?
461ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 00:20:24 ID:S2OLWihBO
キチガイの真似してるキチガイに何言っても無駄

勢力叩きスレとか作っても荒らしには意味ない

現実まともに議論したいスレ民が泣きをみてるだけ
462ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 00:36:08 ID:jhlX5ZZVO
>>454
至高がどういう計略か分かれば、立ち回りで十分勝ち目作れる。
というのが、皆慣れてきたおかげで、分かってきたからな。
当初は英傑号令でも普通にやりあえると言っても理解できない人も多かったし
463ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 00:50:09 ID:DylkgCME0
>>460
普通に強いが、編成が決まってるので話すこともないって感じじゃね


そういや究極VS至高ってどっち有利だ?
464ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 00:51:47 ID:LrOVBrLg0
使うと解るが至高の7枚型は穴が有る
そこで前から知勇一転か攻護入れた形を試したいんだが引けない
465ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 00:59:40 ID:rJxrQ1CJ0
>>463
やっぱり子は親に勝てないんじゃね?
466ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 01:01:51 ID:LrOVBrLg0
至高対究極のみに限定したら至高側に勝ち目は無い
コツは毎回士気7で万全の体制をとるようにする事
467ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 01:02:22 ID:jhlX5ZZVO
>>463
テンプレ形なら究極でしょ。普通に号令でぶつかっても負けないし。士気7だし、撤退しないし。
極端な話、至高うたれたら、究極うって全部隊攻城に向かうだけで勝てるんじゃね
468ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 01:14:46 ID:J/aq2Kn/O
てかさ、究極のメタってなんだ?
至高と違って前バーから未だに圧倒的猛威を振るってるわけだが
旋風も死んだ今何を使えば究極に勝てるわけ?
やっぱ赤壁で馬厨焼くのが鉄板か?
469ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 01:16:27 ID:9JYi6NTU0
共鳴系と違って究極は一枚落ちてもそこまで威力落ちないからなぁ
士気7使って焼いた後の究極を凌げるかな?
470ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 01:24:36 ID:rJxrQ1CJ0
堕落は?
471ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 01:25:00 ID:FdPuvSmH0
旋風が死んだ?なに言ってんだこいつ
472ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 01:25:14 ID:jMW4B3Tq0
>>463
至高じゃないかな、伏兵処理に手間取って以後ループの可能性が高い。
後、無理に対抗して何人か落ち次の攻勢が出来ない可能性もある。

少し試したんだけど至高は知力1上げると0.5c効果時間が延びるみたいだ、あくまでも体感的にで正確な検証してないが。
これだったら呉単でもいけるかな?
473ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 01:27:40 ID:8DTKzAMk0
究極も至高も堕落於夫羅でメタれるだろ
474ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 01:28:01 ID:DylkgCME0
至高以外の攻め手があればわからんが、至高だけだとどうしようもないって感じか?

>>468
反計か堕落でも仕込んでおけばいいんじゃね
後旋風は扱いを慎重にしないといけなくなっただけで威力は健在だろ
475ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 01:31:34 ID:9JYi6NTU0
至高ならともかく究極を反計は難しくね?
手腕みたいに縦にでかい四角だから後ろにいるだろうし
476ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 01:40:30 ID:DylkgCME0
>>475
後ろで計略使わせるだけでも十分だろ
多少の被害は覚悟しないといけないだろうが、反計側が攻める番になったらそれも取り返せるはず
漢の神術反計とかならファイナルアタックもあるし有利取れそうなんだがどうだろう
477ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 01:40:34 ID:4Hqu4Kdy0
究極縦範囲そこまで広かったか?
478ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 01:47:46 ID:UvO5YSNhO
>>477
孫策ハーフラインぐらいから相手城前までは届く
最近反計いる相手にはハーフライン少し低めで計略通して、相手に付き合わせてから奥義質実で大量リード取れるから反計相手にそこまで困らん
至高さえ、至高さえいなければ…
479ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 01:48:59 ID:UvO5YSNhO
>>478

×付き合わせてから
○付き合わせて最後
ミスったすまん
480ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 01:54:28 ID:rTSEM5tEO
前、究極で戦った時、共鳴がキツかったけどどうなんだろ? 
+七、+六はだてじゃないよ
481ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 01:55:14 ID:Gnt6FYqcO
>>478
究極で至高に負けるとか至高になれてないだけ
テンプレorたつを型なら圧倒的に究極のほうが有利だよ
482ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 02:04:11 ID:Tz03HqXq0
>>468
究極は足並み揃えられないときついから
堕落の他、がもちょとかのワラに結構弱い。
どっかのランカーの日記にもあったがラケン狙いが楽。
至高も究極も通常号令系には大体有利臭いから
そっちで勝率稼いでるんだろうけど。
483ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 02:06:27 ID:UvO5YSNhO
>>481
開幕伏兵をどう処理するべきなんかが未だに分からん
士気6たまるまでにすべて踏みかつ、足並み揃えるのはかなりきついんだが…
伏兵残してると城門ローテで守る際当てられて笑えないしかといって門殴られたらその後取り返せないしないとで個人的に苦手
484ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 02:10:33 ID:UvO5YSNhO
>>483
なんか言われる前に
士気6ってのは魅力含まずね
485ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 02:18:10 ID:4Hqu4Kdy0
>>483
至高側だと究極は柵の後ろで槍出してガン待ちされるときつい気がする。
自分は前それやられてきつかった。
486ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 03:03:35 ID:vdrQnYbd0
旧カードだけで組める厨デッキ教えろ
487ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 03:10:45 ID:cW/bCoAB0
雄飛英魂でも使ってろ
488ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 03:14:44 ID:Gnt6FYqcO
>>483
なら簡単に戦い方を書いておくから参考にしてくれ

まず基本としては柵はいつもより高い位置に張ることと再起を選ぶことと隠密状態の春華と卑弥呼の存在は忘れないようにする

相手が金田一or孫皎入り6枚至高の場合は伏兵3枚なので中央付近を馬忠以外で積極的に探す
相手が7枚至高の場合は伏兵5枚なので逆に伏兵は全く探さずに柵の中で待機する

士気が溜まれば向こうはライン上げてくるが柵の中で槍先だけだして馬忠は待機(槍撃出す時も柵は越えないように注意)
馬忠以外はすぐ退けるようにさらに少し後ろで待機(黄忠は適当に走って弓集めしとくか馬忠の隣で待機)
相手は柵の手前で号令を打ってくる(これは孫堅が馬忠と一騎討ちを起こすのを恐れるのと向こうは通常時の武力は低いから)

至高打たれたら馬忠の計略を使ってそのまま待機する(動かさないことで相手の移動速度を落とす)
7枚型で伏兵を処理していない場合は柵に自分から当りに来るし当りに来ないなら攻城ラインに来るのが遅れるのでどちらでも良い(後者は馬忠使ったら少し退きながら城門を守る)
馬忠は撤退するが他の部隊は適度に煙りをあげるだけでスルーして良い(ここで無理に止めに行くと至高ループに付き合わされてしまう)

相手が撤退したら馬忠以外で攻めて究極使ってリードを取り返すor再起を使わせて柵だけ壊して帰る

再起使ってくれれば次のぶつかり合い後に再起使って攻めれば良いし
リードが取れれば再起が残っている状態なので守って終わり

文章にすると伝わりにくいかもしれないけどこんな感じ
489ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 04:42:54 ID:pmXEjvz0O
弓虎痴ダブル目覚め強いな。
2コスに馬か槍か迷うけど、どっちがいいだろ?
結構虎痴の体力キープして城門に運べるから、
マウントの強い馬がいいかとも思うんだけど‥‥
490ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 06:03:39 ID:fcYQAGJr0
一つ言える事は究極より至高のほうがはるかに
ノースキルで前だしできるから至高使って勝てるデッキに
勝ちまくったほうが証増やせる
491ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 06:29:09 ID:9JYi6NTU0
至高(53位57.4%)の勝率たかいな
魏の至高パーツの勝率も引き上げられてるな

曹仁はあんま勝率は振るわない感じだなぁ
d、鬼神の順位をみるにほとんどケニアで使われてんだろうか?
492ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 07:04:34 ID:N3bUIMy8O
曹仁は魏のカードだから強くしろよ!
魏を使うことは正義なんだから当然だろ!
493ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 07:15:56 ID:Rohxp0a00
話がごちゃごちゃしてて把握しづらいな
最有力の厨は至高と究極ってことでいいんだよな?
呉単至高も反計とか対応してて強かったが中途半端だったな
至高は魏呉6か7がよかった
494ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 07:18:12 ID:8jyI2WsY0
なんだかんだいって、3,59はそこそこバランスの取れたバージョンだと思うんだがな〜
厨デッキや、強デッキが存在するのは、TCGとしては正しい形だし
今の厨デッキは明確なメタが存在してたり、相性的に無理のある相手でもない限り、立ち回りで何とかなるしな
495ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 07:31:07 ID:3ZNTatH60
至高がデッキとしてつまんな過ぎるけど堕落とかあるからねぇ
496ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 07:40:21 ID:cq0y3oG70
至高って使ってる側もつまらなそうな
こんなので上に上がっても相応のスキルが身に付かないだろ
497ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 07:41:28 ID:xNnI8DW/0
ゲームのスキルなんて身につかなくてもいいだろw
楽に勝てればそれが一番
498ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 07:50:18 ID:eLP/dV/DO
ゲームのスキルを身に付けてもしょうがないと言うのは同意できるが
じゃあ何が目的で大戦をやっているのかと聞きたくなる
499ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 07:52:35 ID:3agJ+bNXP
>>488
ラクトウ、ゾイ入りだと究極側が高い位置を抑えるのが厳しいわ

まぁデッキ構成の問題だけどな
500ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 08:13:39 ID:dU/Gakmn0
>>498
勝つのが目的なんだろ
楽しくやるのは勝つのが目標であるとして
501ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 08:26:59 ID:WINR/amGO
つか勝つから楽しいのであってだな
負けて楽しい試合なんて何千試合に一回だよ
502ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 08:44:04 ID:mrju5RAd0
勝つのが楽しいなら別にこのゲームに限った話でもないわな
503ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 08:48:24 ID:GsUx2zC80
>>468
憂国の戦計でも使えば良いさ
正面からのぶつかり合いでは殆どの号令にも負けない強さがある

というか何故ここまで使われて無いのか理解できないわ…
504ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 08:54:23 ID:IwPDKHDKO
無双呂布が勝率55%なんだが堕落入りのワラ編成が強いんだろうか?
505ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 09:04:56 ID:8rxvc4KbO
単純に至高や究極みたいな号令オンリーデッキになら無双は滅法強いからな
同じワラなら素武力的に群雄有利だし
506ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 09:08:45 ID:fQeMN4h60
至高究極をメタるなら堕落無双だが於夫羅型の推挙無双の方が勝率は安定しそうだ
507ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 09:42:09 ID:ogfTme8dO
>>503
国力1と士気6使って味方+4が辛い
1試合に2回が限度ってのがな
508ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 09:46:41 ID:GfkrArxO0
昨日堕落の強デッキできたと思ったらかなりよかった。
最新18とかひさしぶりだわ。

つか至高戦は取りこぼしないように練習しときたいのに5戦当たって4戦捨てゲーされた。
至高使ってるやつカス過ぎるだろ…。
反計戦隊っぽくして至高以外撃つ計略がないのが殆どなのはわかるがも少しあがけよと言いたいわ。
奥義なりだってあるだろと。

海外の至高は前から捨て率半端なくてうざいw


堕落:至高(別の戦略のないノースキル型)は9:1か8:2あると思う。
伏兵処理だけミスらなければ負ける要素ない。
509ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 09:55:51 ID:XOD3HsWz0
>>508
反計積み混んだ至高じゃ堕落回れたらやることなんて卑弥呼位しか
ないしな、武力も7より下は金田一入れてなければ2以下だしそりゃ捨てゲするだろう

新しい型の至高が出来れば少しは戦えるかもしれんけど
それより他のデッキに移した方が楽だわな
510ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 10:00:23 ID:kD+4PSMR0
究極よわすぎ 
つかったら3連敗して証おちた
大徳バキ入りのほうがはるかに強い
511ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 10:03:34 ID:tL2HkD3vO
王桃と八卦入れた呉蜀型や二分型も考えたけど
それなら至高じゃなくて普通に他の使った方が安定するっていう
512ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 10:16:46 ID:fQeMN4h60
逆転の発想でお魚を入れてみよう
513ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 10:25:13 ID:7AuJ3HmX0
悪地形麻痺矢に当たった時は捨てゲーします
514ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 10:41:29 ID:xa+1EdSy0
今の大戦の悪地形なんてたかがしれてるだろw
2の頃の右半分全部森とかで赤壁連環にあたると悶絶ものだったぞw
515ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 10:45:36 ID:hIg3ZpGM0
>514
あれで一番うざかったのは傾国だと思うんだw
516ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 10:46:38 ID:SAPxqix6O
昨日使ったオフラ・カクヨク入りの大練兵が強かった
究極至高にもパワー負けしないし
憤激卑屈で堕落にも行ける
しかも超絶再起と速軍が入るのがいい
517ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 11:09:25 ID:GfkrArxO0
>>510
デッキが弱いですか^^;

>>516
どうしても大練兵は本体スペックと号令の特殊さから手を付けにくい。
長いからしっかり体力ある状態から撃てるし、武力も結構上がるから悪くはないんだけどね。
孔明は崩射か柵あればガチだった。

あとはセイギと誰か?
518ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 12:03:53 ID:3agJ+bNXP
>>516
大錬兵、於夫羅、カクヨク、成宜、羅憲で証38前後の人なら、マッチしたことあるわw
究極と真正面からぶつかっても、力負けしないのがやべぇ。大錬兵→卑屈or完殺が並の号令では止まらん。

相手のデッキによっては、中央〜城門に奮陣おいて、大錬兵→大錬兵のロマンが狙えるのもいいわw
519ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 12:22:39 ID:N3bUIMy8O
呉厨=勝つのが楽しい。現実で負けてるからゲームで憂さ晴らし。リアルもゲームもノースキルノーマネー

魏使い=スキルを磨くのが楽しい(特に騎馬単w)。リアルでも上昇思考で勝ち組が多い。
520ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 12:25:16 ID:SAPxqix6O
>>517
それでも文帝よりは大軍あるだけスペックいいよ!
もう一人は羅憲

>>518
デッキは全く同じだけど位が違うなあ
オフラも強いけど憤激で無理矢理攻城とれるのが強い
今バーで寡兵も強化されたらしいしカクヨクがもっと流行ってこないかなあ
521ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 12:41:14 ID:pa/nhK760
>>519 要は魏厨が呉に負けてくやしいだけだろ?w
522ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 12:46:41 ID:GfkrArxO0
堕落は現環境かなりの強デッキ。
でも前出しじゃ勝てない。

なんかすでに至高<究極な感があるんだが至高って上でも通用するほどの厨だとまだ思う?
究極よりも素の状態での対策がやりやすく、初期のはやはりわからん殺しな感じがするんだが。
523ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 12:53:07 ID:GsUx2zC80
>>522
↑では通用しかないかもしれないが
ここで求めてるのはそんなものではないだろ?

↓で使えば証30までエスカレーターで上がれるデッキ
それが至高だろうに、槍撃走射騎馬突要らないデッキはこれだけ!
524ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 13:32:11 ID:GfkrArxO0
そんなもんか。
対応出来ないだけのものを強キャラ扱いって格ゲー脳だとダメなんだよなw
ガー不とめくりは違うもの、みたいな。
525ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 13:39:32 ID:3ZNTatH60
上位陣も至高強いと思ってるから堕落入れる人が増えたと思うんだ
526ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 13:47:21 ID:HIi1V8YsO
上位はなるべく不利がつきにくいデッキを使うから堕落を入れると
本当に至高が強いなら堕落入れたりとかせず至高自体を使うはず


でも覇王までは楽にいけて操作も簡単な至高は最上の厨でしょう
527ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 14:31:27 ID:9kC+XSZ3O
快延黄巾の乱デッキがなかなか強いと思うんだが厨まではいかんかな?
528ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 14:32:31 ID:J/aq2Kn/O
まあ今の丞相は2のときの覇者並だからな
司空なんて10〜13州レベルだろ
そのくらいの腕しかないやつらじゃ
対策が頭の中には入ってても体がついていかないから
前だしデッキには勝てないだろう
529ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 14:36:40 ID:8DTKzAMk0
黄巾の乱という文字が出てくるだけで、どうでもよくなる不思議
530ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 14:44:16 ID:3agJ+bNXP
雄山が手に入ったから試しに魏呉6至高をやってみたけど、5勝1敗だった。すげぇ相性ゲー。というか、クソゲーw
負けたのは、破滅大流星+陥陣営の尖ったタイプだけ。あ、覇者(証37)ね。
531ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 14:56:13 ID:bdt9eVZR0
最近堕落が増えてきてウザいんだが
至高で対堕落は無理ゲー?
何かいい対策無いかね
532ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 14:57:33 ID:+ogAv4pd0
将軍でもいれてスナイプしたらどうだ
533ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 14:59:07 ID:hIg3ZpGM0
>531
極滅でワンチャン狙い
534ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 15:08:15 ID:FdPuvSmH0
いや、将軍は至高に入らないだろ、やるなら遠弓陣で舞姫落としたほうがまだいい
535ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 15:12:03 ID:jRY0EYJS0
まぁ、落としたからってすぐに至高撃てるわけでもないし本当にワンチャン程度だがな
536ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 15:17:07 ID:3agJ+bNXP
呉単二分至高にすりゃいんじゃね?堕落舞われても、直後に二分すれば潰せる…微妙か。

至高、二分、駱統、張悌、孫静、伏兵ジジイ?
537ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 15:25:54 ID:9+totiMAO
呉厨乙です
538ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 15:38:48 ID:JZNjcxE4O
つか至高は冊デッキで普通に勝てるよ
539ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 15:39:07 ID:/5HpRnN70
>>528
自分自身にレスしてるのか?
下手なのはわかったから巣に帰れよww
540ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 16:29:51 ID:yjgsuA1r0
憂国水計ワラって強くねと思ったが
堕落が流行ってるから漢単じゃなきゃならなくて
ワラワラできねぇじゃんかちくしょう
541ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 16:46:04 ID:2JoRZ+rv0
堕落されてから締結の戦略使うとどうなるの?
542ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 16:50:05 ID:RNqCqVYl0
>>541
最大士気12スタート→意味なし
最大士気9スタート→最大士気8までは上がる
最大士気6スタート→最大士気9までは上がる

だったと思う
543ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 16:50:38 ID:IBpFJkV1O
てかお前らまだ大戦やってるの!?

昨日も一応ゲーセンにカード持って行ったんだけどやらなかったよ

やろうと思ったけどさ
やって何になるのか?
何が残るのか?


と自分に言い聞かせたら答はでなかった(笑)



皆は何が面白くてやってんの?
なんの為になるの!?

もう辞めろよあんなの(笑)
544ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 16:52:20 ID:CcC+vpsy0
>>541
単色→増えない
2色→最大8まで増える
多色→最大10まで増える

テストに出やすい上に間違いやすいから注意な
545ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 16:53:31 ID:IBpFJkV1O
毎回毎回同じことの繰り返し
546ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 16:53:50 ID:2JoRZ+rv0
つまり>>540みたいなワラワラなら生きるかもしれないんですね
ありがとう
547ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 16:55:58 ID:0+iVw3jJO
堕落なんか捨てゲーしてやんよ
548ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 16:57:02 ID:IBpFJkV1O
どうして

何をそこまでしてセガに貢いでるん!?

ただなんとなく暇だからゲーセンに行ってなんとなく大戦をやる奴がわからない
549ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 16:58:02 ID:CcC+vpsy0
>>542
多色は堕落分が-2だから12-2で10まで上がるよ
550ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 17:05:17 ID:cl3+GwAKO
つまり同盟入り至高こそが至高…そうゆうことか…ゴクリ
551ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 17:05:28 ID:JZNjcxE4O
>>543人間のすべての行動は自己満足なんだよ
552ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 17:14:09 ID:IBpFJkV1O
わかった


俺は大戦を難無く辞めれてカードも昨日売ったから黙って大戦からは手を引くよ
俺は大戦に足を踏み入れたことを酷く後悔している
反省している
でもいつまでも引きずってても仕方が無い

忘れて、これからは人生には負けないように頑張っていきます
553ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 17:17:53 ID:CcC+vpsy0
>>550
至高>同盟入り至高>その他>至高>…

こういうメタループというわけか!
554ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 17:22:57 ID:C+7/tLGGO
マジレスすると同盟持ちは特技ないから、至高に入れると号令の効果そのものが下がるけどいいのか?
555ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 17:29:05 ID:HIi1V8YsO
憂国水計ワラちょっと面白そうな気がしてきた
556ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 17:31:50 ID:CCrkQVmEO
>>554
そこで転身防柵ですよ!
557ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 17:42:17 ID:ymc6jmtB0
てか魏呉より呉単至高のが強いね
558ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 18:02:42 ID:DJeWihIu0
呉単って当たったことないけどどんな形なんだ?
559ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 18:18:45 ID:IfUyR/h60
>>558
至高、二分、カジくん、正座(浄化)、呂範、孫静
560ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 18:33:12 ID:7AuJ3HmX0
カジくんてなんだっけ
561ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 18:39:14 ID:dsDUJtQtO
なんとかしてくれる火事場しかねーだろ
コスト的に陳武だろう
562ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 18:41:23 ID:2uuKHGT+0
>>560
柵射のパリパリ
563ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 19:37:55 ID:lBSapZrnO
564ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 19:57:53 ID:mrju5RAd0
堕落旋風が流行るだけな気がしてきたぞ
今日だけで何人と当たったやら
565ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 19:58:36 ID:N52Sj2PeO
快進撃は9/4勇魅乱
麒麟児は8/7醒勇募
戦騎は8/7募
虎髭は9/1醒勇募
二分は3/10伏魅
名君は6/8醒魅乱
とかで良かった。
本当に年経て覚醒した武将が覚醒持ってなく、ただ若武者ってイメージだけで覚醒付けるのはやめて欲しかった。
566ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 20:00:06 ID:q8Os2vKy0
なんか至高強いより至高ウザイのほうが多くね?
前田氏デッキなんだから厨スレらしくプッシュするべき
567ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 20:06:50 ID:6AKNWHwx0
魏呉至高は飽きる
最初は一方的ループと格差覆す相性ゲーに笑えるけど20戦もしないうちに作業に気付き
足並み崩れて捨てゲー、堕落舞われて捨てゲー、反計されて捨てゲーと至高のオナニー
568ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 20:19:57 ID:DdZasAqW0
堕落旋風にゴリカクシオフラセイギ入れれば厨デッキの完成だな
569ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 20:20:29 ID:RpjRZwZO0
至高究極対策に堕落が流行るとして、その堕落に有利なデッキってなんだろうか
Rテンイとか刹那系デッキか
570ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 20:29:27 ID:FFzbyHJgO
地勢がまだ強い

バリバリ勇者雲散地勢1.5馬

精兵で堕落オフラも普通に押せた。

馬が、ほぼエーカンかたぎりだから微妙っちゃ微妙だけど。
571ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 20:43:09 ID:HIi1V8YsO
堕落側のレシピにもよるけど6枚が多いんなら高武力弓がいいかもしれないね
572ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 20:43:24 ID:uNw7JljCO
>>569
4枚戦騎じゃね?
素武力高いし、対応力も高いし
573ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 20:53:38 ID:J/aq2Kn/O
巨乳謎の弱体化は堕落が流行ることまで
計算しつくしてのことだっのか
もし巨乳そのままだったら今以上に糞ゲーになってたもんな
SEGA意外と先見の明あるわ
見直したよ
574ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 20:54:30 ID:0+iVw3jJO
>>569雄飛孫策が止めにくかった
575ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 20:58:02 ID:yjgsuA1r0
対堕落なら乱れか弐連か遠弓系の奴
1人入れとけばなんとかなるよ
576ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 21:01:23 ID:1iRv7fVm0
>>570
エーカン使ってたら一騎討ちフラグ立ちまくらない?
それでその地勢の型使うの諦めた…

エイカンさんやめて!正義に打ち取られないで!味方壊滅しちゃう!
577ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 21:03:54 ID:FFzbyHJgO
>>576
うん、一騎討ち起きまくりで笑えないw
なんで勇猛ないんだろうな…

勇猛欲しいならソウジュンさんしか居ない
578ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 21:08:51 ID:FdPuvSmH0
これは堕落対策にオケーイが流行るフラグ
579ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 21:12:25 ID:XFFqmUda0
オケーイは武力0殺せないけどどゆこと?
580ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 21:14:48 ID:yjgsuA1r0
1.5地馬勇なら
曹彰 周旨辺りでよくないか?
581ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 21:18:13 ID:FdPuvSmH0
ハッ!!堕落知略意地引継ぎ!!
これは流行る。早速行ってくる
582ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 21:19:06 ID:J60zv/Sq0
士気5で逆境号令+11らしいがはじまったんじゃね?
583ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 21:20:23 ID:eXV9z48b0
>>579
使ってないから脳内だけど10弓がいればワラには白兵で有利だし、
状況によってはオケーイと他の部隊との連携で敵守備隊もろとも舞を潰したりできるんじゃね

呂布がいたら知らんが
584ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 21:26:15 ID:KymIxTos0
総武力25以上
武力8以上の騎兵か槍兵が2枚
総知力21以上
知力7以上の伏兵が1枚以上
5枚デッキ
単色
キーカード2枚以上
軍師は使いやすい再起系

昔の初心者向けデッキのテンプレ、今はもう見る影もないな。
初心者にお勧めの至高デッキとか伏兵と再起しか条件満たしてないし。
585ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 21:27:43 ID:wWFts58m0
>>582
別に大したことないだろ、逆境の根本的な欠点を補える訳じゃなし
それに堕落がこんだけいる現状じゃ難しいだろ
586ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 21:28:43 ID:RpjRZwZO0
堕落とオケーイは両方入れても問題ないな
落雷は防げないがオケーイを大抵のダメ計から守れるし
587ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 21:45:16 ID:Rohxp0a00
>>514 >>515
その地形だと徒弓号令に一回も勝てんかったw
588ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 21:51:08 ID:1iRv7fVm0
>>580
何て言うかその2枚は知力が不安すぎて困る
勇猛さえあれば疾風怒濤さんと同じ使い方が出来たんだけどなぁ…
エイカンさんは本当に一騎討ち補正がやばい
589ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 21:57:58 ID:cl3+GwAKO
堕落に対して極みはメタにはならんだろ…
堕落にオケーイとか撃ったら負け確じゃないか?

高武力弓が欲しいなら虎痴旋風が無難だろ
590ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 22:02:16 ID:Rohxp0a00
書き忘れ 堕落に強い至高があったら俺が使ってる
あるとすれば呉単至高(>>559の6枚か 孫絞二分カジ引継至高の5枚
魏呉至高だと金田一→機略とかかな
591ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 22:06:37 ID:8Yli28pJO
堕落だって伏兵持ってるんだから至高に入れればよくね?
同型のときにだけ舞う感じで
592ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 22:10:27 ID:yfPEAeDxO
堕落旋風に韓遂入れるのは生兵法かね?
スペックはアレだが馬だし知力高いし
…でも属性合わないから、超絶再起捨ててまで入れる価値はないかな…?
593ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 22:26:32 ID:mrju5RAd0
>>591
同じタイプに舞ったら自分も撃てない上に1枚落ちしてる分ただ不利になるだけじゃねーか!
594ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 22:29:50 ID:pfK81/kn0
そろそろ俺の堪忍袋の尾も切れ掛かってる
なぁ、至高の話題はもうやめようや?
つまんねーんだよ。ここで話題にすりゃするほど
至高使い始めるやつ増えるだけだぞ?
叩けばいいってもんじゃねえんだよおい
595ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 22:31:43 ID:FdPuvSmH0
そして修正ですねわかります
596ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 22:32:39 ID:kD+4PSMR0
旋風 ふつうにつよいね
刺さるようになってジプシーがきえたからせいせいするわ

597ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 22:35:06 ID:OVJNj4dyO
しかし堕落の明確なメタってないよな
逆境系有効にしちゃえよ
598ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 22:35:58 ID:XFFqmUda0
堕落で逆境の雷落ちてた動画見たぞ
599ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 22:36:39 ID:kD+4PSMR0
(>ザ<)のデッキの弱点発見した

麻痺矢号令デッキなら 勝てる自信ある この相性ならザを店内でぼこしてやってもいい
600ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 22:39:53 ID:eXV9z48b0
わざわざメタ張るほどのカードでもないってのが
今まで堕落が流行らなかった最大の理由だと思うのだがw

今でも大型計略を使った前出し作業ゲーに対してだけ有効なわけで
601ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 22:40:18 ID:OVJNj4dyO
堕落は有効なんだっけ?
にわかですまん
602ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 22:41:33 ID:kD+4PSMR0
あ あと呉厨にお得な情報

赤壁威力上がってるよ
知力5が即死かミリ残り


603ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 22:50:26 ID:GvNdcVbqP
>>599
麻痺矢は他に勝てんから・・・戦騎ケニアとか来たら悶絶するぞ
604ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 22:51:12 ID:9JYi6NTU0
麻痺矢なら戦機ケニアに負けんだろw
605ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 22:51:37 ID:0zr+CH0nO
逆境使ってて堕落舞われたらボーナスゲームだぞ
士気削る手間が省ける
606ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 22:55:59 ID:8Yli28pJO
>>602
それでも知力4確殺じゃないっぽいけどなw
今日ミリのこったし
607ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 22:56:26 ID:JHhlxujY0
中途半端に士気削った状態から舞われたらやばいと思うが。
堕落倒せれば良いけど、低武力が多いから倒せない可能性が高いし。
608ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 22:57:50 ID:wWFts58m0
>>605
士気削る前に舞う大馬鹿相手ならそりゃボーナスゲームだな
609ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 22:59:33 ID:XOD3HsWz0
なんか頂上だかセレクションであったな、士気削った後に回れて
士気使えなくなった動画
中盤までに城ダメ多く取っていたのと立ち回りで勝ってたやつ
610ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 23:35:14 ID:wFNfV1Bt0
435 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2010/08/11(水) 23:02:52 ID:Vim3MEwWO
二分も名君も+3とか低すぎだろ
号令なんだから6以上にしろよ
+3とかどんだけハンデなんだよ

441 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2010/08/11(水) 23:10:50 ID:Vim3MEwWO
>>435
デター!これぞまさに呉厨www
二分名君が+3で弱いとか呉厨の欲深さは限度がないな
おまえらなんざ求心でボコボコだっつのwww


IDも知らないバカなのか、釣りなのか
611ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 23:41:02 ID:9JYi6NTU0
釣られてんの君だけだけどな
612ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 23:45:09 ID:wcFgOUv20
みんなスルーしてたのにな
613ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 23:50:39 ID:wOloLtuCO
あーもう8月なんだな
614ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 23:51:48 ID:apPEJ28m0
いくらなんでも派手に釣られすぎ
615ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 23:54:21 ID:2uuKHGT+0
やれやれだぜ
616ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 23:58:05 ID:FdPuvSmH0
赤壁もうちょっと強くしろよ・・・これじゃ呉じゃ曹仁に勝てないじゃん
今でも赤壁使ってる人はすごいとおもいます!!
617ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 23:58:08 ID:+JaMqd0h0
そうか、もう夏なのか
618ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 23:58:21 ID:vcGtHxOK0
だが少し待って欲しい
本当に>>610は435と他人なのだろうか
渾身の書き込みをスルーされて頭に来てしまったのではないだろうか
619ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 00:12:28 ID:Abb1gBX10
堕落使ってて初めて逆境に当たった時、どう舞ったらいいかだいぶ戸惑ったなあ
620ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 00:33:34 ID:+JPbXFLn0
天の騒乱が中々強いぞ
危うく落城するところだった
621ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 00:42:33 ID:e3w6Esaa0
今は雄飛セルベリアが頭一つ抜けて強いかな
並みの号令じゃ歯が立たないよ
622ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 00:43:03 ID:d6qaXNZh0
>>620
どんなデッキだった?
選択肢少なくてイマイチ感が。
623ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 00:50:49 ID:J5xApGs9O
>>616
もし今SUGが発売されたなら、曹仁はオール10間違いないね。
スペックこそ快進撃に毛が生えた程度のスターター以下の能力だが、
槍が入ってない相手には劣化神速でしかない人馬号令。
相手に挑発や赤壁がいるだけで子猫以下の存在感になる白銀。
これらを使い分けれれば弱点なんてなくなるよね。しかも士気6とか……
神速、全突、人馬の価値って何?
624ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 00:54:18 ID:2gZtSGp50
曹仁のどこが強いんだ?
人馬は武力上昇低すぎるし、全凸は刺さったら終わり
スペックは下の上くらいで足引っ張るし
いい加減な情報撒き散らすのもいい加減にしてくれ
625ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 00:59:49 ID:HdOgkkk10
またこれか・・・
626ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 01:01:12 ID:rAn1lEAj0
いや、まあ曹仁は強いだろ
でも別に魏だし強くて良いと思うわ
蜀の馬の方正直強かったしな

でも人馬はもっと弱くすべきだと思うかな
あれの性で汎用性が高まりすぎ
627ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 01:04:36 ID:WoOqYdfEO
なんでこのスレおうへいについて誰も触れてないんだ?
あれ完全に厨カードなみの性能になったろ?
過去を振り返れば明らかだが厨デッキと
召喚計略は切っても切り離せない関係だろ?
断言してもいいが間違いなく流行るぞ?
628ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 01:06:37 ID:HdOgkkk10
>>627
どうぞどうぞ使ってください。誰も止めないから
629ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 01:07:17 ID:PL8Wh+8i0
蜀の馬の方が強かったってのもいつの話だよって感じだけどなw
典型的な隣の芝生だよ、全体的に見れば流石に魏の馬の方がつえーわ
630ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 01:07:40 ID:J5xApGs9O
>>624
だから、曹仁の強さはその計略を使い分けられる所だろ。
他で例えれば、7/4勇軍の文鴬が士気4で大胆奔放/漢の意地の旋略、
8/10伏魅の曹操が士気6で覇者求/魏武号令の旋略使えるようなもの。
631ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 01:12:42 ID:vths9H4u0
至高の何処が強いんだ?
一人だと効果時間短すぎるし、堕落を舞われたら終わり
スペックは下の上ぐらいで足引っ張るし
いい加減な情報まき散らすのもいい加減にしてくれ(キリ

まあ、どんな物も言い方次第だよな
632ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 01:12:46 ID:o6PADRcE0
>>627
連弩周喩みれば弱いのわかるだろ
633ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 01:15:52 ID:LWY7xN7V0
>>627
3.50以降、つまり現行のシステムになってから
召喚兵が流行った事なんてあったか?
634ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 01:19:13 ID:2rLOgyLl0
端攻城に釣られるようじゃあねぇ・・・
635ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 01:28:02 ID:wvSXvdRk0
曹仁はほぼ魏4かケニアしか使われないから他のデッキはどうでも良い、あいつだけ倒したいって思う奴は落雷連環使えば良い
636ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 01:28:31 ID:tmPtrNyQ0
>>632
強いかどうかは別にして、うざい戦い方はできそうだ


一応最低限のスペックはあるんだよね
大抵典韋でおkってなるけど
637ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 02:36:58 ID:kqlpQdnY0
曹仁に負けたことないな
旋風クルクル回してるだけでいいからな
638ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 03:22:52 ID:cRudGSUm0
>>637

無士気でガン逃げされて士気差がついて、
大喝→人馬(or鬼神)でワガソウジュツが踏み潰されてそのまま終了の未来しか見えないのだが・・・・・
639ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 03:42:36 ID:ITsCglsH0
>>638
むしろ人馬だけでイナフ
一人突っ込むだけで厨雲さんは逃げなきゃいけないから二人フリーになる
突っ込み係りも武力差のおかげであんま減らないからな
640ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 03:50:39 ID:rAn1lEAj0
人馬で武力差?
641ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 03:53:59 ID:p+OMZn0G0
人馬使ってくる相手はいっつも人馬打つタイミングいっしょだから勝っても負けても相手しててつまらん
まだ麻痺矢に引き分けされるほうがネタになる
642ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 03:59:21 ID:ITsCglsH0
>>640
覚醒後の特大でも武力で勝ってるぞ
曹仁が最高武力になるデッキなら知らんが
643ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 04:39:09 ID:FiNgnfoVO
ソ授さんが溜め時間延長で国力3アップになったけど、ヤバそうなデッキ出てこないかな。ここでは話題にすらならないの?
644ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 04:54:55 ID:ITsCglsH0
>>643
15カウントだか武力1を守ってようやくだぞ?国力ってより酷力だわ
645ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 04:58:29 ID:mV/QDqDHO
山田くん座布団全部持ってってー
646ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 05:40:26 ID:X9zjcaq3O
おうへいって最初にサーチした奴を死ぬまで追ってくんだな
一番近い相手にサーチし直すようになれば強いかもしれん
647ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 06:11:34 ID:cckDL4gW0
ソジュが強化されたところで関羽も強化されてるしな
同じ士気5で溜めを守らなければいけないのと武力強化で自由に動き2部隊撤退で国力3と比べたら・・・

コストや兵種が違うが関羽の方が使い勝手良すぎ
648ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 06:16:48 ID:SwiB63rP0
>>647
三部隊撤退させないと国力3溜まらないよ。
使ってないのに使い勝手良すぎとか。
649ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 06:19:23 ID:rAn1lEAj0
祖儒は国力3から使ってバースト→バーストって使い方だろうなぁ
650ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 06:24:13 ID:SbDCW6FoO
>>639
人馬で突っ込んできたら趙雲は逃げるだろ。本体まで届かず逃げ車輪でガリガリされるだけじゃねえの?
651ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 06:38:45 ID:X0VDW+C30
憂国の水計も威力がやばいがどうだろうか
高確率で知力5死ぬし
洛陽の炎も知力4即死と新しいデッキの可能性見えた気がするが
652ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 07:02:04 ID:9Z55o1iH0
今おうへいの仕様を知った俺涙目
653ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 07:43:31 ID:GvckiL72O
R田豊入り逆境はどうかね
2回目の戦乱攻勢に逆境重ねるだけで+7
残り70カウント前後の時点でこれだけの武力上昇ができて
もちろん以降さらに威力アップ、max逆境で+11にまでなる
戦乱攻勢+逆境→士気バック→逆境は至高も押し込める
流行るであろう堕落も単体逆境をちらつかせれば簡単には舞えない
654ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 08:31:45 ID:7Ma4wqMi0
>>653
いや舞うだろ
655ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 08:39:18 ID:hhZTdTloO
>>653
堕落側にオフラがいた瞬間終わるな
逆境雷撃入れとけばマシにはなるけど
656ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 08:58:53 ID:WoOqYdfEO
まだ新豊田のほうが強いと感じる人が多そうだから
隙なき逆境はまだ一部にしか使われんだろう
次のVERうpで大繁殖しそうだな
ただ最大士気の減りがハンパないから
同盟がついてるシバキやおすぎを使わざるを得まい
657ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 09:24:01 ID:wvSXvdRk0
旋風使ってる趙雲に人馬って愚策も良いところだと思うが
人馬の初速より旋風のが早いくらいなのにどうやって乱戦するんだろうな、相手が棒立ちになってくれてるんだろうか
大喝使ってる方がマシだわ

658ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 10:10:57 ID:FNxK+M0Y0
昨日知人のカードでやったらここの厨スレの人と当たったわ。
戦騎ケニアで最後理空撃ちとかはんぱねぇな。


戦騎ケニア対堕落は神速闘攻選べば十中八九勝てる。
が、軍師は再起闘陣と集中増援が鉄板だから春香が入らないのが悩みどころか。
春香にすると堕落には勝てても対応力下がる気もするがやるなら集中と神速か。

あとは人馬の時間はしっかり把握しとくべき、終わり際に無理して効果切れて刺さる馬鹿が多すぎる。


戦騎ケニア戦は自分のカード操作試されるから楽しい。
659ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 10:16:15 ID:oaXUHo0B0
鬼神のTOP20入りはやっぱりSR曹仁に引きずられてかね
660ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 10:22:17 ID:++6h57v80
>>658
厨スレチームに負けてる時点でお前の考察は無意味
661ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 10:23:24 ID:FNxK+M0Y0
鬼神か。他のデッキでは最近でも趣味っぽい飛天とこだわり()っぽい旧ケニアの2戦しか見てないわ(しかも知り合いの試合とか含めて)。
環境的に流行るカードでもないし、超絶要員として戦騎に高確率で採用されてるだけだと思うよ。
662ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 10:29:38 ID:FNxK+M0Y0
>>660
負けてないよ。
普通に対策通りでおわり。
デッキ的に有利なので軍師春香登録していて闘攻選ばれる以外では不利にならない。

春香登録もちょい前までは好みとはいえケニアなら奇策感が強かったからな、少なくとも軍師までのテンプレなら入らないし。
663ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 10:46:09 ID:rAn1lEAj0
>>661
曹仁 2467P
鬼神 2119P
大喝 1867P(1199P+668P)

だからなぁ
大喝なんかケニア以外でほぼ見ないから
曹仁とか鬼神もほぼケニア専用ぼくなってる?
664ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 10:58:54 ID:5Yt/vTCHO
戦騎は4枚のが強いと思うけどなあ
ケニアは相性ゲーすぎて

地勢のたぎりの相方ってやっぱテンイか礎安定?
他にろくな候補がいない
665ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 11:02:59 ID:vths9H4u0
今の魏の1コスは頼りなさ過ぎて戦騎を準ケニアにするならケニアにした方がいい気がしないでもない

結局dをホウ徳+1コスの形にばらすことになるだろうから、
1コスの選択肢が有効じゃなきゃ素直に大喝もっておいた方が良い気がするんだよな。
666ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 11:07:22 ID:wvSXvdRk0
3/2.5/1.5/1にして1コスを卑弥呼や荀ケにしたら苦手も多少薄まるぞ
まぁ玄妙なんていれた日にゃ操作量でしっちゃかめっちゃかになるだろうけど
667ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 11:26:43 ID:jGQKdd7+0
戦騎
得意 二分、堕落
苦手 旋風

漢神術
得意 英傑号令、二分、至高
苦手 堕落

呉蜀究極
得意 英傑
苦手 至高、堕落

魏呉至高
得意 英傑、究極
苦手 堕落、神術

二分名君
得意 堕落
苦手 神術、戦騎

堕落
得意 神術、究極、至高
苦手 戦騎、二分

厨デッキ候補まとめるとこんな感じ?
668ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 11:32:13 ID:rAn1lEAj0
2分でほぼ馬単な戦騎が苦手だとは思えないが
669ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 11:38:00 ID:1ZCC5hP6O
魏呉至高って劉曄よりモウタツの方がよくね?
卑弥呼より春華の方がよくね?
670ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 11:42:28 ID:UEod+IwoP
>>669
よく訓練された至高には卑弥子もハルカもはいってる
671ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 11:45:42 ID:1ZCC5hP6O
>>670騎馬無しって事?

それじゃ殲滅力無さすぎじゃね?

それとも孫静→春華?
672ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 11:48:37 ID:vths9H4u0
>>671
そもそも前だしデッキなんだから騎馬で突撃するのかどうか
673ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 11:58:21 ID:1ZCC5hP6O
いや俺至高使ってるけど効果中に劉曄と雄山のマウントである程度相手を倒しとかないとその後のカウンターがきつくない?

俺が王元姫持ってなくてイク爺で代用してるのもあるけど
674ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 11:58:23 ID:o6PADRcE0
>>667
旋風は厨デッキ候補からはずれたでおkなの?
675ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 12:14:43 ID:YVlMgEf5Q
お前ら魏では戦騎が強いだの呉では美味んぼペアが強いだの漢はファイナルアタックが強いだのいってるけどさ、
蜀に現状そんな強いと言われてるカード無いの?
トクトアジワエーは、急に話聞かなくなったけどどうなんだよ?
676ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 12:16:54 ID:HdOgkkk10
>>667
なんで二分は戦騎が苦手なの・・・?
圧倒的相性差でもないだろ・・・
677ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 12:21:22 ID:dEcRf+eAO
蜀は厨編成より厨カードの方が話題になるからな
678ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 12:33:12 ID:FNxK+M0Y0
>>667
ある程度食い合ってはいるのかもね。



堕落やってると強弓がいるデッキは苦手。
孫武も相当きつい。
孫武って今悪くない気がするけど駄目なのかね?

槍2枚あと弓の操作楽なデッキとかにはほんと勝てない、あまりいないけど。
あとは三角シバイもなかなかきつい、こちらもあまりいないが。
679ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 12:39:23 ID:Ig0qMbF80
孫武は十分戦えるよ
ただ、厨デッキスレで話題にあがるようなカードではない、ってだけでしょ
680ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 12:40:41 ID:+1aR4iMH0
推挙後ぐんぐん張飛で関平が武力21になってたでござる。
推挙+知略陣でフセンが武力20になってたでござる。
ダメ計ないデッキだとキツいでござる。というか無理だった
681ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 12:41:02 ID:qo49VXDFO
最近の魏4は1コスにシン皇后入ってるのよく見るが、あれって至高メタになるのか?確かに武力は対抗できそうだが…
682ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 12:41:51 ID:UEod+IwoP
>>671
雄山、金田一、卑弥呼、劉曄、張春華、王元姫

リードとられると、城門を卑弥呼で守られるのがキツイ
683ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 12:43:18 ID:dEcRf+eAO
孫武は槍多いと止まらないからなー
相性ゲーが強くて面倒
684ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 12:47:23 ID:vths9H4u0
>>683
この鬼槍の極意を入れると、
あんなに止まらなかった孫武が溜まる前に落とせるという……
685ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 13:03:48 ID:FNxK+M0Y0
>>681
前から魏4に無勢は多い気がする。
大喝とガン待ちで友達いなくなるデッキ。
686ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 13:10:19 ID:awBXwh0UO
行け王平は案外化けるかもしれん。
とにかく徹底的に場を荒らしてくれる。
とりあえず機略、王平、愚者反、楽進、弱体謀略でやってみたが、王平と弱体謀略で何とかなる。
至高は頭の伏兵の暴き次第だけど、伏兵さえ何とかすれば高い位置で王平暴れさせて足並み乱せまくれる。
まあ何か良いデッキが出てくればって感じだが。
687ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 14:06:18 ID:4nyzde8o0
ザビーもお勧め!神術反計だよ!
となってしまってるw
やっぱり旋風は刺さるのがツライのかね
688ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 14:15:39 ID:mSOoUKMZO
バージョン変わってから旋風の勝率が芳しくないけど、前バージョンはどうだったっけ
689ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 14:15:55 ID:G1a3glXC0
ザビーという悪霊が憑いた神術反計の未来はどうなるのか
690ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 14:16:47 ID:G1a3glXC0
>>688
50%切ってた
互いに食いまくってた忠義ver現象かな?
691ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 14:28:07 ID:TNX4/TYq0
反計は相性ゲーを緩和するからザビエッティのお気に入り
今んとこ反計デッキで一番強いのが神術反計ってだけだろー
堕落とかどうしてるんだろうな
692ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 14:50:29 ID:4nyzde8o0
実は堕落でも下掛けをオフラ+αにかけられるとマジきつい
卑屈が2カウントくらいしか持たない上に低知力にやたら長いしな
693ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 14:53:56 ID:mSOoUKMZO
>>690
前バージョンでも低かったのか
忠義も50%きってたの?
694ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:50:59 ID:FnBToXbg0
>>693
全盛期の鮑は余裕で切ってたな
695ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:31:49 ID:7ms3jLbhO
前verは勝率52%くらいだったよ厨雲
696ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:40:38 ID:VU0z/qMN0
そういや全く見なくなったけど大水計オフラってなんで減ったの?
ギフラと違って目立った修正されてないよね?
697ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:45:18 ID:SwiB63rP0
>>696
軍師カクが修正されたからでしょ。
698ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 17:12:52 ID:2vW6yPBH0
覇者クラスで神術反計増えすぎわろえない

だれかあのデッキのメタ教えてくれ
堕落だとそれほどメタれなかった
699ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 17:24:16 ID:vths9H4u0
>>698
開幕系。
基本漢軍なんだから素武力で押し殺せる。
3コス使って武力6内定だぞ?
700ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 17:33:01 ID:VG69mCTm0
堕落でメタれないといってる時点で何使っても駄目な気がする
デッキ以前に立ち回りで対処することから考えたほうがいいんじゃない
701ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 17:35:02 ID:a89SLx7GO
>>699
開幕系に弱いのは事実で、それを否定する気はないがその3コスは知力10伏兵と軍と柵と言うもん持ってんだからその武力だけの言い方は駄目だろw
702ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 17:37:41 ID:TNX4/TYq0
主力が騎馬の求心で漢はほぼ全てメタれる
703ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 17:40:34 ID:p7R675RHO
今こそ俺の出番。

っ軍師醤油
704ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 17:44:02 ID:niv4DjTz0
>>700
お前厨スレは初めてか?力抜けよ

上のレスでも書いてある通り、堕落の場合は舞った後の
↓神術がかなりキツいから迂闊にまとまってラインあげれないし
バラければ崩射してからの決起神速がくるからな

あれ穴なくね?
やっぱり今verの最厨デッキって神術反径なのか?
705ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 17:59:36 ID:GvckiL72O
ザビーが選んでるなら今のところ一番安定するということだろう
706ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:02:54 ID:wvSXvdRk0
漢側は落城さえしない程度に押さえればイイんだからな
城門だけ守るなり相手1コスずつ倒してくなりすれば良い
そして最後は封印と反計のファイナルアタック、相手は死ぬ
707ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:05:27 ID:2rLOgyLl0
神術の開幕が崩せないなら至高にはどうしてるのかと
708ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:09:46 ID:TNX4/TYq0
ザビーはスキルでカバーしてるだけだろ
あの武力構成でライン上げるの難しいぞ

高武力でライン維持してりゃファイナル不発に終わる
わざわざメタ組む必要も無く、立回りで対処可能なデッキ
厨スレで語る程のデッキじゃないな
709ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:13:01 ID:SwiB63rP0
脳内覇王はよくいるけど、脳内一位は初めて見た。
710ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:16:16 ID:rNXeoqQI0
>>708を脳内一位と言ってしまう読解力はいかがなものか
711ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:36:20 ID:a89SLx7GO
至高究極神術反計
が来てる奴らかな?
個人的にはまだまだ強い蛮勇ワラも加えたい所なんだけどなぁ
>>708
なら前バーの反計旋風もスキルでカバーしてたから厨では無いと
さらには神術が中々の順位にいるけど勝率はザビーがほとんど稼いでますってか
んな訳あるかよwww
712ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:47:16 ID:9Z55o1iH0
おまいらのおかげで司空から丞相なれた
至高使ってるけど漢は反計がいるしきつい
開幕か凌いで返すときくらいしか至高できん
誰か立ち回り伝授して
713ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:08:51 ID:jGQKdd7+0
>>703
今の極滅で官軍ファイナルアタックを押しとどめるとか無理でしょ。
そもそも今の呉軍に武将周瑜なしでデッキを組めという方が…
714ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:09:19 ID:BBZOZuz9O
>>712
前出しに立ち回りもクソもないだろ
715ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:11:55 ID:wvSXvdRk0
虚誘って相手が士気0だと+12、士気1だと+10、士気2で+8くらいだっけ
至高・究極相手には堕落するよりオフラ+虚誘を入れれば良い気がしてきたぞ
716ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:30:19 ID:u34SN7Xr0
虚誘って自分含まなくなって弱体化したんでしょ?
717ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:37:26 ID:68zw6ujY0
>>712
反計とか嫌いなら崩射至高お勧め
ガン待ち→崩射→至高→相手は死ぬ
相手が崩射使う前にライン上げてきたら至高で殲滅
崩射使った後に上げてきたらワンスルーして至高で殲滅

反計の範囲を見きる必要があったりするが
一度崩射至高撃てれば自城から敵城まで余裕とかいう長さだし問題ないだろ
堕落は勿論捨てゲーな
718ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:48:47 ID:wvSXvdRk0
崩射号令って弓の数を増やさないといけないから曹仁の2人掛けにすらやられかねんのじゃないか
さすがにパパ1人じゃカバーしきれないだろう、纏まったら大喝あるし
719ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:32:43 ID:DxpkzfLEO
>>716
範囲も狭くなった
720ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:34:09 ID:sz5AM4coO
>>712
魅4なら士気8即至高で城取る

2回目は仕方ないんで反計外から打って張り付く
その次に攻めて来ると思うので城門極滅で焼く
最後に至高打つ
721ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:27:40 ID:6daZxAbF0
曹仁で二分がお客様じゃない奴って何で曹仁使ってるの?
722ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:31:03 ID:joUaUx/L0
ゆとり戦騎使いが必死すぎて笑えるw
723ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:34:32 ID:tGKPnAJo0
至高で順調に証上げてきたけど大分きつくなってきた
態勢十分で打った至高を大徳辺りで返してくる相手とか
流石に無理ゲーだわ
これ以上を目指せるデッキ何か無い?
724ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:37:35 ID:/P54t7kXO
証いくつ?
725ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:39:11 ID:Gz3lB0ug0
蛮勇ワラか推挙呂布やってれば究極とか至高とかいけるだろ
726ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:41:50 ID:2gZtSGp50
このゲームで証高いからって威張ってるやつが笑えるわ
それはただ単にプレイ数が多いからであって俺だって2000死合ぐらいすれば証200とか楽勝だわ
そういう勘違い野郎ってどうして多いんだろうね?
727ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:42:47 ID:tGKPnAJo0
>>724
今25
覇者まで前だしで楽勝とか聞いてたんだけど
あれって誇張されてる?
728ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:55:12 ID:U+GpX5G30
>>727
デッキパワー+使い手のセンス

の限度に達したんだろ、そこがお前の限界
729ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:59:29 ID:/P54t7kXO
>>727
うーん、覇者までは楽にいけるはずなんだけどw
大徳に返されるってのはちょっと立ち回りがまずいんじゃないだろか


撤退がない究極のほうが安定しそうだと思うけど
730ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:12:11 ID:wvSXvdRk0
>>726
多分2000試合程度じゃ証200なんて無理だから
731ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:14:54 ID:Qaq8O81U0
ところで堕落オフラのテンプレって何?
732ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:15:49 ID:Xlg5LFkG0
ぼくのかんがえたさいきょうの至高たいさく
開幕なるべくセンターラインで至高打たせる
打たせたら城→全員で端攻め、弓はセンターラインから弓
あとはフルに士気と奥義使って相手の城を落とす
733ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:20:10 ID:Aq+VVXhDO
>>727
俺、証29の大徳使いだけど
態勢十分で打たれた至高を大徳で返すとか出来ないんだがw
734ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:23:04 ID:4BNYl8JtO
俺証9000MAXの騎馬単使いだけど至高なんて開幕乙だよ
735ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:26:22 ID:zMFaOdqKO
今、極滅に連環、業炎強化で真ん中のやつくらい殺せるか?
736ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:26:42 ID:hCC8NVrT0
至高デッキに
敵城前で撃たれて、4コス犠牲に撤退して、切れるの待ってカウンターするかと思ったら、
自城が半分削られていた。
その後兵力回復して、敵城にたどり着いたらもう復活していた。
以降ループ。
恐ろしいデッキだ。
737ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:30:22 ID:1ZCC5hP6O
至高は打たれたら城落ちない程度に端攻めされるだけでキツいよ
738ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:33:14 ID:2rLOgyLl0
>>731 堕落 オフラ 旋風 リカクシ 正義 ゴリ
旋風のとこをシュトヘルや楽就にして単色で済ますのもある
739ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:41:58 ID:JorLwPVIO
シュトヘルって誰?
740ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:43:09 ID:Xlg5LFkG0
>>739
SRしゅくゆう
741ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:48:49 ID:SSnaPPz20
前Verで二番目にぶっ壊れてたのが神術反計なのに
厨雲だけ修正してこっちは手付かずなのが信じられん
マジ漢は厨勢力
742ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:50:59 ID:Qaq8O81U0
>>738
なんか見た感じただの厨雲デッキなんだな・・・
743ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:51:23 ID:QppQi7PeO
至高は開幕極滅で余裕
744ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:00:16 ID:JorLwPVIO
>>740
ありがとう
745ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:05:23 ID:1ZCC5hP6O
>>682
孫静の代わりに春華か
速度上昇なんてあってないようなもんだしそっちの方がいいのかねえ
復活時間も更に短くなってカウンターも防ぎやすくなるし

問題は知力8伏兵と柵じゃ開幕どっちが凌ぎやすいかだな
746ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:07:37 ID:WoOqYdfEO
他人が至高使ってるの後ろから見てたけど
俺含めあんまり勝ててなかったなもうみんな対策万全みたくて究極や堕落ばかりに当たるし
普通の英傑相手でもちゃんと城門だけ守って端攻めしてくるし
やっぱ至高は欠点だらけの欠陥デッキだったみたいね
とうとうわからん殺しサービス期間は終わったようだ
と、なると次の叩かれ対象は戦騎かな?神術かな?
747ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:14:07 ID:1ZCC5hP6O
じゃあ至高が修正される心配しなくていいな
748ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:22:53 ID:X0VDW+C30
騒乱が強いと思うのだけど
あれ士気5であの効果がヤバいと思うぜ
749ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:36:31 ID:2x4gu4Rx0
>>748
俺も苦手だ。せがわ馬超、鉄腕呂姫入りを見かける。
750ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:39:20 ID:hPupuKMu0
至高と至高が対戦したらどうなるのっと(AA
751ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:21:02 ID:cmvndPGl0
至高は前田氏デッキの中では厨

騒乱は地か人属性を1.5コス用意して後天属性で固めるのがいい感じ
シュトヘルかけてちょっと待って攻めに出て騒乱連打+増援とかがいい感じだった
武力+7移動速度うpは強い
これもかなりの前田氏デッキだよ
752ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:34:25 ID:x8iLkN0P0
お前ら大事件だぞ。リュウグが98位にランクインしてる。
漢軍始まったな。
753ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:38:34 ID:JjeBUJSf0
>>717 >>720
参考にする ども 崩射あればMAX13cらしいね
至高ミラーは何回かあるけど伏兵全部重ねて当ててリードとって守って乙
ってのよくやってた 極滅もよくつかった
ってか俺がいる>>723
754ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:48:56 ID:8mnXLCPX0
>>748
俺もちょうど目をつけてたんだけど、暴乱天属性という制約的に
デッキがかなり制限されるんだよな。
槍を含むと槍馬超、そこから鉄腕、張横まで鉄板になる。
槍を閻行にすると忙牙長とか入れる羽目になってしまう。
そして槍なしにするとかなり微妙。
でも効果はかなりのもんだと思うわ
755ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:52:23 ID:Z05fpkLhO
1.5コスは突撃のお供に高定なんかもよさげだな
756ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:55:54 ID:Tq2ThOHKO
結局魏呉至高は春華と孫静どっちがいいの?
757ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:57:03 ID:8mnXLCPX0
ちょっと待って良いデッキできたかも
R馬超、R呂姫、R陳宮、UC閻圃、C張横
どや
758ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:59:21 ID:Z05fpkLhO
残念ながら閻圃は…
759ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:02:13 ID:RFEKXTnr0
>>757
何故乱持ち以外を入れたし
とそれはさておき騒乱+モヒカンの夢が叶うのか…

前verだと騒乱はどうしようもない奴だったからなぁ
760ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:03:14 ID:6BQcLE000
前Verでもそなれりに使えたよ?
761ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:05:36 ID:i+TLsjmg0
>>760
証を言え
低証なら鶏肋でも使える
762ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:08:05 ID:8mnXLCPX0
閻圃乱ないのか・・・閃いた瞬間のときめきを返して欲しい。
じゃあ移動速度下がっても仕事できる高定だな。
1.5コス天の乱槍がいれば面白かったけど。
763ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:14:28 ID:53xv3bzu0
>>762
別に槍2枚に速度上昇つけないでも馬2枚に神速がつけばいいわけで
大概は程銀じゃないか?
764ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:49:11 ID:+eZRLnXU0
他の勢力から持ってきても良いのよ?

他の勢力にも居ない?気のせいさ
765ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 02:03:32 ID:oPojc201O
いやいやおめえら
騒乱で下がるスピィドは生半可なモンじゃあねえぜ
地人に槍何ざ入れた日にゃあ一人連環で落城まで眺めるレベルってもんよ
766ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 02:08:26 ID:rkOcpmmJ0
寡兵魏延位しか混色で持ってくる価値のある奴はいないな
767ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 02:14:17 ID:EZKq/lCY0
愚者はどうなんだ?
768ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 02:15:07 ID:1GBCDxSB0
堕落オフラを裏の手に持ってくるのがいいと思うんだがな
まあ厨には成りえんだろたぶん
769ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 03:15:07 ID:IkrRyEg+0
陳宮が1,5コスト、コスト+3(端数切捨て)の武力上昇という特徴から、
2,5コスや1,5コスはあんまり入れたくないのよねー。
2,5 1,5x3 1 の編成になってしまう。
2 2 1,5 1,5 1 がベストだと思うんだけど、そうすると王子服を入れたくなるという。
770ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 04:36:45 ID:8mnXLCPX0
>>767
あいつはむしろ移動速度下がって欲しいな。
地属性だったら使えそうだけど天の弓だからいらねーや
771ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 05:20:52 ID:ewu/eafz0
一昨日当たった騒乱は
気炎呂布 陳宮 高定 張横 朶思大王 だったな
固ま気炎のプレッシャーと武力10の軍が思った以上にきつかったな
騒乱での武力17の神速は並みの号令じゃ蹂躙される

関係ないけど朶思大王の計略って最高武力が2枚以上いると両方かかるんだな
772ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 08:36:33 ID:ZGGcIveh0
裏面テキストにも書いてあるんだから、そりゃな
773ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:00:18 ID:lfmCNKSH0
>>771
ダメ計一枚で詰むピーキーな編成だなw

なんていうかさ、騒乱気炎撃組もうとしたら
壁無し、馬無し、槍無しと色々ヤバすぎるんだよな…

だから気炎撃と騒乱組む気にはどうしてもなれない俺がいる
774ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:15:26 ID:KMsEKQz0O
騒乱の手数を増やす方向で考えると…
騒乱 司馬師 司馬昭 程銀 張横 魏孟達
こんなのしかないのかw
天+乱の縛りが果てしなくきついな
775ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:27:11 ID:dTydF+640
高定スペックかなりいいな
776ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:38:44 ID:IYUGYWxv0
>>774
司馬兄弟のけて英知麻痺矢+エンコウでよくね?
777ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:41:24 ID:qVfwICD20
新カードが排出された頃からやってないんだけど
今熱い廚デッキってどれくらいある?
どっかにデッキサンプルとかあればそれで大尉目指そうかと
778ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:49:34 ID:myJSouA70
>>777
少し前まで至高が熱かったけどみんな対策わかってきたから
やっぱり神術反計が一番厨だと思う
779ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:50:37 ID:kaHdyQdR0
>>777
ちょっとはログと空気読めよ低品www
太尉なんざ形になってるデッキならなんでも余裕だろ…
780ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:53:29 ID:/9ZoSTbq0
単色騒乱ならば馬超+呂姫型がいいかなぁ
馬超が裏の手としてはかなり強い
781ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:54:13 ID:4+5fsou50
はぁ?一品が今じゃランカーレベルなのに何いってんだこいつ
782ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:07:20 ID:WV4A9tIe0
1.戦騎、機略、魏武、玄妙を弱カードだと思っている
2.無双、快進撃、雄飛、KJAを厨カードだと思っている
3.低武力の弓兵はゴミだと思っている
4.デッキを組む際、魏では4/3楽進、蜀では4/9徐庶、呉では2/8張絋、群では5/1超梁、漢では6/4孫堅を何も考えずに入れてしまう
5.軍師カードはマスターを1枚作るより、レベル15を4枚作った方が有意義だと思っている
6.素武力10/10/3/3のデッキより、7/6/6/5/4デッキの方がぶつかり合いに強いと思っている。
7.槍1体ですら自由に槍撃を出せない
8.槍1体の相手にも崩射突撃ができない
9.場内突撃ができない
10.一品は司空よりスキルが上だと思っている


該当箇所が多いほど証(武勇)が低い
783ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:13:08 ID:KREAIAit0
ツッコミどころが満載すぎてメンドい
784ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:14:19 ID:Xa+asnWt0
自己分析はできるようだな
785ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:16:04 ID:x8iLkN0P0
何が言いたいかよくわからん基準だな。
1に該当するやつなんていないだろ。ギブはともかく。

軍師は15×4のほうが有意義でない?
厨デッキを探してさまようジプシー的には。

6に当てはまるやつもいないだろうし。

11.スキルが絶対だと考えている
を追加したいな。
786ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:41:17 ID:lquRTsPm0
槍撃?お前騎馬単使いディスってんのか満足に使えねーよ
787ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:07:54 ID:T3MG+IQ2O
機略32位で二分33位か……明日辺り使用率逆転するんじゃない?
効果としては劣化機略な二分も、コストの低さ考えたらこっちのが強いってことは低品にもわかるし。
788ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:16:27 ID:183p/J3+O
>>787
使用率逆転もなにも二分は大分前から10位以内にいるじゃない
789ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:20:44 ID:iASiFnvs0
いや今、二分は7位なんですけど・・・
790ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:22:34 ID:183p/J3+O
そもそもあの理不尽な効果時間と範囲のどこが劣化機略なのかと
791ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:32:24 ID:S1OAxH2v0
理不尽とまで言っちゃうか
792ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:34:08 ID:cmLbBzkO0
>>787
レジェンド入れた実質的使用率だとゴリやリカクシ以上に使われてるよ
793ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:40:59 ID:RhuZIrYy0
国も違うし劣化とかなんとか言うこと自体ナンセンスだがな
っていうかもうその使用率脳なんとかしようぜ
同じカードでもLEかどうかで使用率に大差が出る時点で、絵柄とレアリティが使用率に大きく影響してるのなんてわかりきってることだし
他にもコストの低いカードのほうが上位にきやすいとか、テンプレ型の決まってないカードは使用率が上がりにくいとか
もっとはっきり言うと、強いかどうか以前に強いっていう噂が存在するかどうかだけで使用率は全然変わる
ちゃんと効果で見てモノを考えるんだ
使用率でしか見てないと「強いっていう噂があるカード」は発掘できても「まだ使われてないが実は強いカード」はいつまでたっても発掘できないぜ

二分の使用率はその「号令の威力」によるのかどうか、ちゃんと考えてモノを言うんだ
あれはどっちかというと楽進、浄化、疾風みたいな安定感を加える感じの採用だろうに
794ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:03:05 ID:S1OAxH2v0
まあ今は呉単の号令は二分か手腕か孫武か英魂だからな
その中では使い勝手の良い二分に使用率が集まってる感じ
魏の号令は求心機略戦騎で割れてるし

蜀だけは号令が流行ってないようだが
大徳とグングン足してもしょっぱい
795ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:04:27 ID:tGAMgAM6O
二分の方が機略より既に全然多いのは間違いないが、使用率は偏差値的評価だから直接ポイントを足し算しちゃうのはナンセンス
796ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:06:52 ID:iASiFnvs0
蜀、冬の時代キター
797ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:09:11 ID:wDziIpTaO
何を根拠にそんなこと言ってんだ?
号令持ちなんて、強くないと使わねえよ
二分の効果時間と範囲は十分主力になれる
1,5コス騎馬、しかも苦手兵種が持つ号令にしては、少々豪勢過ぎる気がするが

特に、範囲
あれは、号令持ちの騎馬の範囲じゃねぇよ
798ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:16:59 ID:W43bD1VC0
二分は時間は良いから、範囲を白馬に分けてくれ
799ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:17:19 ID:cf6f5/DnO
SR二分もLE二分も勝率救心以下じゃん
まぁ低品が自分の勝てないカード叩くスレだからしょうがないねw
800ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:18:54 ID:rKHIgQUcO
二分は強いと言えば強いけど素武力低く弓が多い呉だからそこまで怖くはないな
これが騎馬と槍の充実具合がヤバい蜀なら大変な事になってた
801ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:23:09 ID:oPojc201O
求心ってLE入れたら3位なんだけど弱体化が必要じゃねえ?
3位の号令ってどんだけ厨なんだよ
802ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:30:04 ID:qwo8TOxKO
求心は馬で部隊を入れやすいから、範囲が狭くて当然と言われて来たのに、二分の範囲の事には全く触れないゴミン。しかも1、5コスって、お手軽過ぎるだろ…
803ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:32:48 ID:x8iLkN0P0
なぜこの環境で求心が増えるんだ?
ケニアに入ってるのかな?
804ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:33:12 ID:ToeQYAJAO
また二分と機略の話か。
機略の範囲広げる代わりに他の号令の範囲も広げりゃ良いんじゃね。
今の範囲は号令としてある意味致命的。
追加カードの号令が軒並み範囲広い中で従来の号令の範囲を狭いままにしてる意味も分からんし。
805ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:35:23 ID:53xv3bzu0
>>803
この環境だからじゃね?
ぶっちゃけ苦手なデッキ流行ってる?
806ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:38:57 ID:183p/J3+O
戦騎のことは勝率関係なく使用率だけで叩くのにな
807ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:39:34 ID:+eZRLnXU0
二分は確かに強力だが、
持っているのが覚醒持ちとはいえ1.5武力3だと言うことを忘れない方が良いと思うんだ
スペック鑑みても、確かに総合的なポテンシャルは高いが。

つーか、比較するなら求心とか機略じゃなくて
同じ1.5騎馬の号令持ちのSR郭嘉とか人心とか車輪号令、虚誘じゃねえ?
そこら辺と比べても確かに号令性能は抜けているが

>>804
雲散の方の武力低下値減らしてでも良いから範囲広くした方が使い勝手はいい気がするな。
雲散霧消が裏にあるのが問題なんだろうし
808ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:40:34 ID:/gNlTyb8O
無理なく馬単構成にできる求心と槍弓が必須の二分じゃ
計略範囲に違いがでるのは当たり前
二分の範囲を求心並にするのであれば
当然英知号令の範囲も求心なみにするべきなのはいうまでもない
求心の範囲を縮小されたのが馬単求心が大暴れしてたときだと
いうことさえ忘れてるとは魏厨って記憶力低すぎじゃね?
809ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:41:01 ID:iASiFnvs0
至高、究極相手でもイク様のおかげで勝てるしな求心
神速闘攻で堕落にも強い
810ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:41:05 ID:oPojc201O
魏はつよくして呉は弱くしろよ

求心は見逃せ、3位でも良い3位

呉は少しでも目立ったら潰せ

そんな風に思ってる俺はガチ魏の忠臣
811ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:42:21 ID:rKHIgQUcO
ぶっちゃけ効果時間据え置きなら、二分の範囲は縦半分になっても割りと戦えるけどな
↓掛け?あの計略は実質天下一分じゃないですか
812ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:43:54 ID:S1OAxH2v0
もしもしが増えてきたな
813ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:44:35 ID:+eZRLnXU0
下掛けちょっと強化する代わりに範囲相応に削ればいい気もするな。
下掛け誰も使ってないだろ
814ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:45:26 ID:x8iLkN0P0
二分の範囲をたたいてるのは魏使いって感じするな。
漢使いとしては時間を短くしてくれれば範囲はどうでも良いけど。
815ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:49:31 ID:RhuZIrYy0
だから使用率脳をなんとかしろと・・・

>>797
じゃあはっきり天下二分の流行ってる理由を分析すると・・・
・士気上昇速度の向上
・魏、蜀における二号令型の組みにくさ
この二つが原因で、環境は二号令型に追い風なのに号令メインの二大勢力で二号令型が組みにくい
そこで呉で二号令型を組む時の重ねがけ要員、コンボまでの凌ぎとして移動速度up、本体コストで二分に白羽の矢がたったわけだ
っていうか効果範囲効果範囲っていうが、効果範囲は狼顧みたいな不採用の理由にはなるが、広さが積極的に採用する理由にはなりえん

試しに号令二分のみの二分デッキ組んでみ?
効果時間長くても武力足りなくてローテで凌がれるから
そういう意味でもあれは二号令型のサブエンジン
いろんな二号令型に出張するから使用率があがる
勢力も違う二号令型なんて機略英知ぐらいの求心や機略と比べること自体ナンセンス
実際二号令型のサブエンジンのポジションでは使い勝手がものすごくいい。けどそこまで考えずにランキングだけ見て脊髄で叩くのはやめれ
816ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:50:54 ID:+eZRLnXU0
そもそも妨害もダメ計もろくに見ないこんな世の中じゃ
大徳並とかでもない限り範囲そのものはあまり脅威にはならないしなあ
呉だと浄化居るからある程度纏まっても大丈夫だし
817ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:51:12 ID:oPojc201O
もしもし、携帯から失礼します

>>808
英知は低コストやコンボを使いこなす高スキルが必要なジャスティスデッキです
従って強化こそすれ弱体化は必要ありません
818ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:51:52 ID:CKaSubcp0
何で二分単体で微妙なら許されると思えるんだ?
819ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:54:31 ID:+eZRLnXU0
所詮サブ計略にすぎないものを弱体化しても
デッキそのものには致命的じゃないからだろう
神術だけ弱体化して憂国反計あたりががっつり減ると思うか?
820ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:55:45 ID:rKHIgQUcO
二分名君に限ってはサブエンジン2つ積んでメインエンジンにしてる感じだがな
二分云々よりも二分と相性が良すぎる名君の登場がでかいよな

二分名君が叩かれる所以はワンミスで取り返しのつかないリード取られるからに思えてならない
フルコン自体はそこまで強くは無いんだがな
821ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:56:40 ID:F6gy0jnfO
いっそのこと士気6号令は全部7カウントで統一したらよくね?w

まぁこうなると孫武が滅ぶけどな
822ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:56:49 ID:5PGCx6Wm0
二分は強カード、名君は厨でいいじゃん
823ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:57:19 ID:x8iLkN0P0
>>819
弱体化のレベルによるけど、減るだろ。
漢軍で強いデッキは神術反計テンプレだけだから。
ほかのデッキに憂国反計が入っても怖くない。
824ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:01:05 ID:WV4A9tIe0
>>800
蜀の諸葛亮が二分持ってたら化け物じみた強さを持ったデッキになってたろうな
呉や魏に1枚しかいないコス2武力8槍、呉に1枚しかいないコス2武力8馬が
槍:厳顔、張苞、魏延、張飛 馬:魏延、馬超といるんだから。
しかも1.5には厨雲、徐庶、関平、馬謖ら他国の追随を許さないスーパースペック武将が目白押し。
1コスには武力4の周倉がいる。

だから蜀には機動力を主体としたデッキは組めないようにしてるんだろう。八卦は槍が刺さるという致命的な欠点あるし。
825ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:05:04 ID:RFEKXTnr0
というか呉で今熱いのは
孫武名君二文のトリプルエンジンだろ

自城からしか孫武撃てない場合は
士気9辺りから孫武溜めながら二文でライン上げて精兵系奥義でフルボッコ
ライン上げて孫武撃てたなら名君に繋げて落城
勿論2文名君でライン上げて敵殲滅して落城もあり

妨害も用意出来るし士気大量に食いまくるけどこれほど噛み合う号令集団とか異常だろ
826ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:10:27 ID:+eZRLnXU0
>>823
一度やってみれば解ると思うが、
封印縛陣前提だというなら決起号令と組んでもさして問題ないぞあれ

国力に影響受けない・与えない神術が一番相性良いだけの話だ。
単に他のデッキに憂国反計入ってるのそもそも見たことないだけじゃないのか?
827ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:13:49 ID:CKaSubcp0
見た事無い=流行って無い、でいいじゃん
828ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:15:44 ID:oPojc201O
つーか明らかにおかしいからな
しょくには厨雲が追加されて
呉は究極至高二分名君追加カードすべてが厨
群は騒乱傀儡にオフラ追加で今までの弱点帳消し
漢は孫堅は弱体されないわ神術号令なんてインチキ号令追加だろ?

魏なんて何にもねーじゃん
さっきなんて柵ばっかりのガンマチ最終兵器にやられたわ
829ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:16:08 ID:iASiFnvs0
>>824
じゃあ蜀に2コス武力8弓くださいよ
830ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:16:29 ID:q2uZnCmb0
二分がそんなに強いならエンホももう少し強くてもいいと思う
831ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:18:02 ID:+eZRLnXU0
>>827
いやだから、今は神術が一番相性良くてそれと組み合わせられてるが、
別に神術だけが弱体化しても他の号令にシフトするだけで憂国反計自体は消せないよ、って事だよ
832ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:18:01 ID:53xv3bzu0
>>828
釣られてやるが曹仁と求心
ついでに単色でどうこうとかアホかと、勝ちたいなら勝てるカード入れろって
833ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:18:28 ID:x8iLkN0P0
>>826
見たことは何度もあるけど、強いと感じなかった。
神術を決起号令に替えたデッキも見たけど、完全劣化としか思えない。

神術が下方修正されたら憂国反計なんてすぐいなくなるよ。
漢軍自体もいなくなる。
834ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:18:33 ID:rKHIgQUcO
>>829
今の連環の範囲と落雷の威力じゃ追加されてもまず使わないだろ…
蜀の普通の号令デッキじゃ弓なんて兵種自体採用されないだろうし
835ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:20:09 ID:EWfEoC5NO
二分は稼動前は槍の問題がどうしても残ると思われてたが、
蓋を開けてみたら名君なんていうスペックよくて効果高い号令妨害持ちが来ちゃったからな。あと1コス柵崩射
こいつらが居なかったらもう少し大人しかった
836ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:22:11 ID:MbLVkQS90
べつに決起号令と組み合わせた憂国反計は全然脅威じゃないんだが
837ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:23:57 ID:oPojc201O
>>832
釣られてやるがその勝てるカードが魏にないって話ですよ?
おまえのレスはそれを肯定してるってわかってる?
言われて気がついて顔真っ赤になったかい?ん?
838ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:26:07 ID:YbfevDo9O
>>822
まあそんな感じだよね
二分はちょっと範囲狭めて1C弱縮めたくらいでいい
ただし名君、てめーはだめだ
839ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:26:51 ID:xBObIKI90
魏はケニアだろうらやましいな!
840ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:28:59 ID:oPojc201O
>>833
>見たことは何度もあるけど、強いと感じなかった。
ソースがニコ動で見て俺でも勝てそうだったとか帰れよ
あまりにも馬鹿すぎて逆にほのぼのしたわ
841ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:29:16 ID:YbfevDo9O
>>832見てると呉厨より魏厨のが質悪い気がしてきた
842ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:30:40 ID:x8iLkN0P0
>>840
失礼。見たことというのは、実際マッチしたという意味のつもりだった。
わかりづらい表現を使って申し訳ない。
843ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:30:49 ID:YbfevDo9O
>>837だったすまんこ
844ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:33:00 ID:rKHIgQUcO
>>838
名君は↑を+2か城ダメ3/4〜1/2くらいが落とし所かな
↓はほとんど悪さしてないよね?
845ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:33:47 ID:oPojc201O
>>842
あ、いえこちらこそすみません
一緒に魏をもり立てましょう
846ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:34:43 ID:CKaSubcp0
勢力スレ行け
847ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:45:53 ID:xBObIKI90
魏とか情弱のキワミ
848ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:46:47 ID:VyjmdVCrO
とりあえず英知舞の上げ幅に差をつけてあげろよとは思うね
それに限らず英知系計略が軒並カスなのに大量追加してもいらないし
雲散反計があるせいで追加カードに慎重になるのもしょうがないけど
849ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:52:11 ID:q2uZnCmb0
英知舞無双がくる予感
850ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:52:13 ID:HhDvKvZV0
二分が叩かれてる最中に>>801みたいな清々しいほどの矛先そらしで登場してきてるせいで
呉厨のなりすましにしか見えないぜよ

にしても共鳴は一向にランクインしないな
わりと前出し要素強いから何かの拍子に流行りそうな気もするんだが
851ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:52:31 ID:rKHIgQUcO
魏は3.5の追加カードでやり過ぎて皺寄せが来てる印象がある
852ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:57:16 ID:183p/J3+O
>>838
士気6の武力+速度上昇計略を8Cにするだけじゃ他の号令の効果時間と比べても長すぎるでしょ
範囲は↓のこと考えて微縮小ぐらいでいいと思うけど
その範囲の広さと似た計略である司馬懿とのコスト差知力差考えて覚醒後6.5Cが妥当だと思う
他の号令全般の効果時間延ばすなら8Cでもいいと思うけどね
853ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:58:26 ID:gJS6HhZs0
上海勢とか特アに気を使ってるだけだから
854ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:00:58 ID:mCWUWHQ90
相変わらず修正案スレか
855ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:07:33 ID:ZS3b+0QyP
もしもし解除した途端これだよ
勢力厨はリアルで死ね
856ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:09:01 ID:xBObIKI90
P
お前もな
857ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:10:03 ID:ll+AvdQJ0
もしもしの大攻勢+外伝
858ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:12:58 ID:pQqMv7A3O
どうしよう
ずっと大徳祝融でやってきて証を上げてきたが
丞相まで来たら有利デッキがほぼいなくなってしまった・・・
デッキを変えるべきだろうか?
859ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:17:33 ID:oPojc201O
>>855
もしもし、携帯から失礼します
頭大丈夫ですか?知らない方ですが心配です
860ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:19:16 ID:/gNlTyb8O
>>858
いやそのままがいいぞ!
今日の頂上はなんとその捕獲だかなら!
号令だらけの今、捕獲が最強のメタカードなのはいうまでもない
861ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:27:44 ID:mCWUWHQ90
今は各勢力に強デッキあってバランス取れてる気がするな
魏 戦騎、求心
呉 二分名君
群 堕落シュトヘル
漢 神術反計
混色 究極、至高、旋風ワラ
蜀は……虎髯、旋風大徳辺りか?イマイチ印象にないわ
862ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:39:07 ID:q2uZnCmb0
>>861
悪霊ってそんなに強かったっけか
863ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:43:28 ID:5PGCx6Wm0
ヒント:頂上

このスレ「使った感想」より「使われた・見た感想」で語るやつばっかりだからな
864ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:09:15 ID:K50/vXUL0
堕落悪霊とか馬龍以外でまともに使える奴がいるとは到底思えない
865ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:12:28 ID:mCWUWHQ90
お前ら俺のメインデッキをそんなに悪く言うなよ
866ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:17:22 ID:rKHIgQUcO
×悪霊が強い
○堕落が強い

堕落は弓になって途端に入れやすくなったなぁ
867ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:17:37 ID:SpNo+TjXO
二分名君修正まだかな〜
868ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:20:30 ID:RhuZIrYy0
てかさ、すぐにその修正案につなげるのやめようぜ・・・
それも個人的な恨みまみれの荒らしまがいの修正案とか、明らかにわかってない修正案とかさ
それに>>837とか>>840みて呉厨とか魏厨とか言う単語が出てくるとか・・・
こんな釣りですらない荒らしに引っ張られて一緒になって荒らしになってどうすんだよ・・・

順位とか修正案に絡めて話してると、結局議論がそこに終始しちゃって現バージョンでの中身の話にたどりつかないんだよ・・・
そもそもここ修正案スレじゃないし、次のバージョンの話しても今の強いカードなんて一枚も発掘されないし
テンプレに入れて修正案は無視するようにしたらもう少しくらい建設的な話もできると思うんだが・・・
869ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:29:54 ID:S1OAxH2v0
そいつらもほとんどがもしもしだぞ
いちいち相手すんな
870ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:30:34 ID:ZGGcIveh0
呉厨vs嫌呉厨スレは今日も活発だな
871ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:31:33 ID:iASiFnvs0
荒らしに反応する奴も同類だろ、無視が一番
872ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:39:19 ID:SpNo+TjXO
孫呉の興亡この一戦にあり!
明日は靖国神社か護国神社にお参りに行く日だよ!
873ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:59:30 ID:EWfEoC5NO
DDE
874ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:13:16 ID:paETtiAaO
二分名君なんて消費士気考えたら妥当な性能だと思うが
至高前出しの方が手軽すぎる
875ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:34:34 ID:183p/J3+O
機略だけじゃなく士気7の神速号令の効果時間と比べても明らかに二分の効果時間はおかしいだろ
876ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:36:01 ID:/gNlTyb8O
つかおまえらちゃんと各勢力スレにも目を通しとけよ
勢力スレでの各カードの評価はここと違って
実際使ってみての評価だから信頼性はゆうに80%越える
だが、ざっとみたかぎり天の騒乱が壊れみたいだが
士気5とはいえ+6に速度上昇が5コストにしかかからんというのはあまり強いと思えんよな
しかも残り3コストはきつい連環かかるし
1部隊でも欠けていたら使い物にならんし
このスレで壊れ認定されるには至高みたく当分後になりそうだな
877ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:39:05 ID:bl1SiklN0
二分名君が呉>魏蜀の原因なのは間違いないな
878ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:39:17 ID:rKHIgQUcO
神速号令とか本体スペックが壊れてる奴を引き合いに出されても…
そういえば強化された傀儡の話題が全く出ないな
879ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:40:12 ID:x8iLkN0P0
>>876
信頼性が80%とか言ってるのに、早速評価を疑ってるように見えるのは
僕の読解力のせいですかね。

それと、騒乱なら上のほうで話が出てるよ。
どうやっても脳筋編成になるのが欠点かな。知略陣使えないし。
880ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:40:50 ID:+buABKnhO
至高使ってる奴らって堕落が出てくるかもしれんのによく使うな。
あんなの上で流行る訳ないよ、格下の堕落に相性負けする訳にいかないからな。
逆境とか戦騎も結局相性ゲーだからやめたほうがいいけどな。
神術反計か二分名君が最厨だからこの二つで証あげろ。
881ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:48:21 ID:zFzL33DW0
このデッキが厨だぞ、
高順、Rカク、華雄、張衛、軍師李儒、陳宮。
882ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:51:25 ID:z5RODZwsO
前出しといえば攻城兵デッキはどうよ?カード一枚しか操作しないから凄い楽だよ。
883ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:52:08 ID:XUvcAqfY0
つまり至高と戦いたくないから出てこないでください
ってことだろ?
至高ほど厨スレ向きのただ前だしで勝てるデッキ他にないのにな

至高使って勝てるデッキにしっかり勝って証あげるのが正解
てことで今日も至高の前だししてくる
884ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:14:34 ID:S9IJA8hvO
>>880
呉単の至高のが最近マッチする回数多い
で、必ずSR周兪は入ってる
885ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:30:03 ID:fmK+3VUQ0
究極の中出し、味わってもらおう。
我が至高の中出しに刮目せよ。
886ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:38:53 ID:cuL7Q7kC0
>>861
群雄は騒乱がぶっ壊れだろjk
厨スレって現行の厨デッキに気づかず、情報が一歩遅れてるんだろうな
実際プレイしてないからか、低証でのマッチングだから構成も違うんだろうなw
だから赤壁とか無双とかをたたいたりする
887ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:41:42 ID:4+5fsou50
プレイしてないから書き込みしたらいけない法律でもあんのか?
俺は書き込みが趣味なだけで大戦は嗜む程度だ
888ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:42:08 ID:gJS6HhZs0
呉verだからな
やりたくなくなった人も多いだろう
つっかアキラ兵が本気でいらねえw
手抜きすぎる
889ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:46:14 ID:cuL7Q7kC0
>>887

プレイもしていない曖昧な妄言で非難してるって事でしょ?
君は違うだろうけど、往々にして所感を語るんじゃなく
人の意見を、プレイもしない輩が適当な情報しかないのに叩くのがこのスレって事
プレイして正確な情報を得てから非難するのが常識だろうに
890ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:50:42 ID:9lS3pdjmO
>>889
お触りしないであげて!
病気の人だから
891ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:54:06 ID:sTxMjklGO
>>886
頂上や勝率ランキング等、多人数が目で見えるデータがないと、新参カードは此処での話題に上がりにくい。
もっと動画サイト使ったやり取り増えれば違うのかもしれないがね
892ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:55:16 ID:wDziIpTaO
つーか、お前ら名君名君とうるさいが、孫呉の武のリョウ統さんも今はガチだぞ

安定の勇猛持ち
ため時間は刹那になったし、効果時間は大幅に伸びた
士気3で高武力槍が簡単に作れるわけだし
今は、結構ガチだよ
893ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:55:19 ID:+eZRLnXU0
>>886
騒乱は周囲の速度低下があるが、効果時間も短くなく、
何処からもかかる、槍が刺さらない程度の八卦二人掛け見たいな認識でいいのかね

あれ?普通に強くね?
894ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:58:32 ID:CWqzxoMeO
>>893
デッキバリエーションは少ないが普通に強い
その内増えそうだなと思う
895ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:00:40 ID:GG+IaYpQ0
>>892
カウントって6.5くらいじゃないっけ?
896ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:03:34 ID:qvpqNIqZ0
群雄は騒乱がたしかに強いね。
士気5であの効果は破格。知力が気になるが鉄腕、高定がいい感じだな。
堕落は強いが悪霊は微妙なのは同意。奥義も分かりきってるから対処しやすい
897ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:10:32 ID:EWfEoC5NO
>>888
十年早いんだよー!って言ってくれるのに?
898ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:20:40 ID:pUPPyw/XO
今日も相変わらず良い釣り場だな
899ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:23:38 ID:WV4A9tIe0
>>892
名君のスペックは相当高いでしょ。名君よりスペック上の2コス武力7槍兵って夏候惇だけじゃない?
900ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:31:04 ID:+eZRLnXU0
>>899
決起号令、奮檄車輪辺りは
知力すこし低いの鑑みても名君より総合的に上と言っても良さそうだが
901ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:49:24 ID:lquRTsPm0
知力7と8の差なんてあってないようなもんだしな
902ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:53:22 ID:WV4A9tIe0
>>901
知力5の白銀や鬼神はダメ計に弱いイメージなのに、知力6(後半)の極意シリーズや快進撃はダメ計に強いイメージがあるが…

知力7と8にしても、サポートがない限り愚者反計が怖くないってところで大きな差があるように思えるけどなあ
903ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:57:41 ID:oghgYIkyO
名君はスペックかなり高い+計略強いだからな
上がめちゃくちゃ強いで下が結構強い
とかのくせにスペックまで高いと
その計略も勝敗にもろ結びつく攻城関係と無駄が無さ過ぎワロス
904ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:59:21 ID:6LML5B330
>>898
釣りだと思うだろ?マジの奴いるんだぜw
まぁキチガイの真似するやつもキチガイだと思うけど
905ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:12:46 ID:lquRTsPm0
しかし迎撃される速度になっても旋風の強さは何ら陰りがないように見えるが…使用率も勝率も下がってるなぁ
やはり下のほうが原因なのか
906ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:13:49 ID:z+8qOpvf0
きちがいのふりしてるときちがいになるって研究結果もあるしほどほどにな
907ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:20:02 ID:S1OAxH2v0
大陸では賢人が身に危険が及ぶとキチガイの振りをして難を逃れる故事が多い
つまりキチガイと天才は紙一重と
908ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:30:44 ID:EWfEoC5NO
徐庶とかな
909ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:36:33 ID:AUKsjxAa0
相変わらず至高の前出し多くて萎えるわ・・・
捨てゲーする奴も多いし実にくだらん
910ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:54:33 ID:oPojc201O
呉を叩いて相対的に魏を強化しようぜ
911ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:54:40 ID:YNNU6kI+0
堕落使えって
相手涙目になるから
912ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:56:16 ID:Vyo0M5Hc0
危険回避能力に関してだけは劉禅も司馬懿と同レベルの能力を持つ
913ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:58:27 ID:Tq2ThOHKO
至高でライン上げ中に妨害かけてきたら金田一で反計すべき?

至高は総知力かなり高めだから無視してもいいの?
914ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:02:04 ID:NcarVsxd0
そんなの状況によるとしか言えんわ
915ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:23:10 ID:kaHdyQdR0
>>913
三国志やめろよww
916ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:53:26 ID:Xd0T4w+oO
至高使いは思考しないのか
さすが前だし志向
917ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:56:44 ID:FwkD7NO0O
もうね至高多すぎ
このverは至高使ってればいいと思うよ
時点で究極か神術反計
あとはまあなんだそのって感じじゃね?
918ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:00:18 ID:1qkgfhpSO
名君のスペック高いと言われるがいつから2コス武7がそうなったんだ?
919ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:03:39 ID:L8wm0RQp0
前出しもいいけど中出しもいいよね
920ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:06:10 ID:CKaSubcp0
赤壁や機略や金田一だってスペック高いって言われてたんだから武力だけじゃないだろ
921ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:07:05 ID:iASiFnvs0
>>918
2.5コス武力8がスペックいいとか言われてるからなw曹仁とか黄忠とか
922ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:14:46 ID:8lItN9JU0
>>920
結局、活躍できるデッキがあればスペックいいと言われるわな。
特技なり計略が豪華に見えて強いって言うか。

逆に入るデッキがなければどこか欠点を理由に微妙と言われるんだろう。
923ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:15:42 ID:cuL7Q7kC0
>>921
曹仁は覚醒もちだろ
924ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:16:08 ID:ToeQYAJAO
SR黄忠は柵射募、人属性なら交響曲使ってる俺に凄く都合が良かった。
925ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:18:15 ID:Vyo0M5Hc0
>>923
それ加味してもスペックだけならほぼスターター以下だろ
計略は強いけど
926ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:18:43 ID:ZGGcIveh0
計略要員としてはスペックがいいというのと
武力要員としてスペックがいいのは話が違う
そんなことも分からない馬鹿が多いよな
927ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:21:06 ID:x8iLkN0P0
>>922
確かに。神術がスペック良いような気がしてくるから不思議だ。
928ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:23:40 ID:/gNlTyb8O
至高は所詮低武力が+8されるだけだから
兵種アクション使わなきゃすぐ撤退だもんな
おそらく至高は司空以下だけでみたら勝率60%以上はあるが
丞相以上だと50%くらいになるだろうね
スキルないもの同士だからこその強さだわ
929ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:25:30 ID:XUvcAqfY0
つっこみどころ多すぎ♪
930ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:30:53 ID:KMsEKQz0O
俺はこのバージョンは6枚戦乱逆境使うが
至高が強いと思うなら使えば良いんじゃない
931ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:45:44 ID:lPxyBhvFO
ちょもすつぶやきにある眠い子やはやてが使ってるらしいデッキ詳しく
932ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:17:37 ID:sTxMjklGO
そのデッキと一致しているかはしらんが、13日投稿の眠い子氏のニコ動画は 呉単の神弓セルベリアだったな
933ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:22:38 ID:mVV7vBMo0
髭のスペックは、最初目を疑ったがな
うん? これは、何かの間違いだよな?って

違う意味で、今度は曹丕のスペックを疑ったがな
いや、正確にはコストだな
934ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:33:18 ID:lPxyBhvFO
>>932
騒乱&倶靴らしい
935ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:36:18 ID:oPojc201O
曹仁はスペックがスターター以下だから強化するべき(キリッ
936ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:37:36 ID:GG+IaYpQ0
騒乱&クグツはやばいかもしれん。
騒乱の弱点をうまくクグツでカバー出来る。
パーツも良計略良スペックのを選べるし
937ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:37:44 ID:MBk5jEWM0
上の方で少し話題になってたが
魏武流行の主因であるところの釘を微弱化で済まし魏武を死に修正
結果、魏武は殆ど使われなくなったが釘はその時々で流行デッキに採用されて悪さをしている
こういう頭の悪い修正はいい加減やめて欲しいものだ
938ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:40:55 ID:dqc95sX80
騒乱&傀儡とかワロタwww
人属性がまったく入らないから超絶再起入れられないのに
群雄の再起軍師両方武将登録するとか片腹痛いw
そんなのが厨認定されたら厨スレもおしまいだなw
939ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:41:12 ID:WV4A9tIe0
計略需要のみで使われる(た)のが玄妙、曹植、張魯、曹丕、大水計、臥龍

計略要員なのに、スペックが高いと言われるのが機略、八卦、徐庶、月姫、赤壁、快進撃、春眠、二分、神術

スペック需要のみで使われるのが9/1、ゴリカクシ、正義、周倉、楽進、孫静

スペック要員のはずなのに、計略が強いと言われるのが浄化、漢孫堅、羅憲

スペックが飛びぬけており、計略もぶっ壊れてるのが忠義、金田一
940ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:41:46 ID:CKaSubcp0
釘って微弱化だったっけ?金田一なんてド近眼にされて死んだ気がしたんだけど
941ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:44:26 ID:fYfsvP7DO
>>936
9/5 6/2 3/4 はあまりスペック高いとは思わんが…
計略も馬超と呂姫でかぶってるし


なにより騒乱中に速度落ちたカク狙われたらアウトだから運用難しいと思う
942ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:47:17 ID:cuL7Q7kC0
>>938
・・・
超絶がそんなに必要なデッキなのか?
太平洋術のがマッチするだろ
それにマキシィのランカーでも日記に挙がってたが
943ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:47:47 ID:bpzJ4tzzO
>>938
王異「( ^ω^)ニコッ」
944ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:48:21 ID:JgypEsm+O
>>936
乱持ちってだけでも相当限定されるのに、さらに騒乱じゃ使えるのはかなり限られるぞ?
945ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:51:20 ID:pQqMv7A3O
>>938
至高や究極も追加直後は
二色前提なのに士気多すぎ、こんなんネタカードだろw
って言われてた気がする
運用が確立すれば化ける可能性はあるだろ
946ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:10:29 ID:x8iLkN0P0
騒乱も傀儡も厨かどうかはともかく、待望のまともな乱号令だからな。
構成が限定されるのがつまらないけど。
947ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:14:00 ID:ZGGcIveh0
速度低下のデメリットを補って厨デッキになるというのは相当薄い線だがな
まだ傀儡単体のほうが厨デッキだよ
948ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:14:39 ID:wcVk5F7OO
旋風って迎撃されるけど実は移動速度変わって無いんだな。
949ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:17:48 ID:rAPoETEE0
天才あらわる
950ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:17:48 ID:AUKsjxAa0
騒乱って馬超、呂姫 張横を強化するぐらいしかなくね?
951ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:18:07 ID:fYfsvP7DO
えっ
952ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:25:09 ID:RD5dul530
>>950
残った1.5コスに何入れる?という話になるよね
槍1とか微妙すぎるし…

至高には武力ダメ計で圧倒的に強すぎワロタ状態出来るけど
究極とかの槍多めの号令に積みそう

後妨害で槍馬超が落とされたら残りが微妙軍団という罠が待ってる
953ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:28:40 ID:zIX9dDCn0
戦騎ケニア厨すぎワロタ
鬼神様とRトンの守護神ぷりがぱない
954ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:28:58 ID:sTxMjklGO
士気5で武力15の馬超が城門張り付いて、12と9の白馬騎馬がマウントとれるし、結構お手軽に強いと思うけどな。騒乱
カクと陳宮は自陣に留守番でも良いし
955ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:31:10 ID:6BQcLE000
シュトヘル+陥陣営+騒乱とか面白そうだな
956ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:37:16 ID:sEbZJ58+0
>>940
あれでド近眼なら、隻眼にしろと言わざるを得ない
957ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:39:53 ID:/JW+RqBz0
傀儡は勝つときは前出しで勝ってる構図になるから印象が強いんじゃないかな
強いっちゃ強いけどカクへの依存度が高すぎるのが難点
958ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:40:25 ID:cuL7Q7kC0
>>952
だから傀儡子がいるんじゃ・・・
959ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:56:50 ID:T3MG+IQ2O
>>953
魏なら騎馬の枚数差を活かして突撃陣で蹂躙
蜀なら長槍や車輪で余裕でしょ
群なら全突。負けたら恥ずかしいくらいの相性。
漢なら車輪か馬トウ。どちらもケニア相手には鬼のように強い。
呉なら全員城内スタートで開幕奥義空うち。相手に華を持たせる。マッチング運がなかったと諦めることも大事。
960ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:03:43 ID:EcAAjVld0
>>959
こいつ、、、大喝入りのケニアに全突が勝って当然とかマジで言ってんの?
961ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:13:20 ID:nMEinNPO0
>>959
車輪を見られてから余裕で逃げられました。3人掛けですり潰されました。
長槍を使ったら両サイドに分散されましたが何か?

高武力の槍が3〜4人必要ですなぁ・・・。
962ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:14:16 ID:M0nhqfVn0
そこで馬鹿連環ですよ。
963ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:15:21 ID:R958Hn9b0
だから前も言ったけど落雷連環でケニアみたいな少数デッキは積むっての
964ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:18:55 ID:5slTvAxZ0
>>938
再起か超絶ないと戦えないとかどんな立ち回りしてんの?ww
再起をまず選ばないデッキなんかたくさんあるだろうに。
965ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:20:06 ID:EC4xMk9fO
春眠ガン待ちが最高に無理ゲーだからな
966ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:23:52 ID:WKmuJIQxO
激寒ゆとりケニアと純正前出し雄山に勝てればもう何でもいいからデッキくれ
967ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:27:27 ID:mMnYgOtE0
堕落と挑発入れたゴリカクシとかでいいんじゃね?
968ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:30:06 ID:EQ7uwykx0
>>966
堕落オフラおすすめ。ゆとりケニアは基本ひきこもりだから堕落が有効。
集中増援が多いから完殺が決まればこっちのもの。
969ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:32:39 ID:EcAAjVld0
堕落って大喝きつくね?挑発見てから人馬余裕でした^^は見飽きた
970ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:36:53 ID:XUkJrP3L0
>>938
天が我らについておるぞ!

というか傀儡は騒乱なしでも太平要術が基本だと思ってた
971ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:37:41 ID:JsTTVlOL0
>>966
堕落入れて各国のコスト比武力武将を入れたデッキ
これで開幕堕落で9〜10割勝てる

というのはともかく
そいつらに勝つなら仙術とかワガソウジュツ入れたデッキで問題ないだろ

完璧にメタ張りたいなら遠弓麻痺矢とトクトアジワエーを入れたデッキ作れば問題ない

遠弓麻痺矢でケニアは死ぬ、もれなく死ぬ、攻めは旋風で問題ない
ついでに至高は足並み整わなくて死ぬ、武力1〜2とか一回狙われたら基本逃げれない
972ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:37:56 ID:XUkJrP3L0
おっと、次スレ立ててくる
973ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:40:07 ID:dEEkZrxZ0
>>966
全凸 鉄車 観察カク セイギ 遮断
どっちにも勝てるマジお勧め
974ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:41:16 ID:XUkJrP3L0
と思ったら重複してるのがあったか
次はこっちです

三国志大戦3 厨デッキ議論スレ272(実質273)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1281362532/
975ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:44:47 ID:j1qDQFD60
しかしトクトアジワエ刺さったときの被ダメおかしくね?
武力1槍にささっただけなのにHP8割持ってかれたぞ
武力1馬が武力10槍に刺さったってこんなに減らないはずだが・・・
976ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:45:06 ID:o8PmRDnR0
>>938
眠い子の新デッキが騒乱の傀儡子なんだがw
977ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:46:41 ID:EC4xMk9fO
大喝はいい加減死に調整にした方がいいと思うが……
停止と超絶ばりの武力上昇がウザすぎる
978ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:46:48 ID:R958Hn9b0
>>969
普通人馬の士気が溜まる前に挑発余裕でした、になると思うけどな
相手は伏兵も魅力もないのに士気6溜まるまで士気3計略を打つこともなくぼんやり待ってたらそりゃ余裕すぎるわ
ケニア相手はとにかく左右真ん中広がっての開幕攻め、これに限る(伏兵が居る場合
979ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:48:58 ID:XUkJrP3L0
>>975
自身の武力と移動速度が上がり、大車輪状態になる。
さらにカードを回転させると一定時間武力と車輪の範囲とダメージが大きくなる。
ただし自身の受ける武力によるダメージが増加する。←
980ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:50:37 ID:cC7Yrpid0
戦騎ケニアは開幕に弱いのが弱点だからな
逆に開幕取られたらガン守りに入られる
981ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:52:27 ID:arp1v+9d0
戦騎って「白銀は槍がいると使えないし、人馬は武力上昇低くて押し潰されるから弱い」って
聞いたんだけど、やっぱ厨カードなの?
982ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:53:32 ID:mMnYgOtE0
厨カードかどうかはともかく
その友人は下手だな
983ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:53:44 ID:Kc0+1rCqO
超絶ばり…
ああ、4枚も5枚もいれたらそうなるな
アホの諸行だが
984ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:57:59 ID:R958Hn9b0
>>981
戦騎っつかケニアは士気がないとかなり脆い、上でも言われてるけど開幕弱い、開幕以外でもリード取られたら取り戻しにくい
あと予想以上に曹仁が喧嘩っぱやいので肝心なところでマジ泣きする
985ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:01:40 ID:Km2mmiSX0
ケニアみたいな特殊なデッキが強デッキの一角にいるってのは異常
如何にが戦騎が壊れているかを表している。極意組でこいつだけは意図的に壊したんだろうけど。
986ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:05:16 ID:EC4xMk9fO
大喝厨はアレが士気4なの忘れてんじゃないか
4体入れんなってなったらマウント封じられてウザいし
槍離したら戦騎飛んで来るし
ただでさえ一騎討ちゲーがあるんだけど
987ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:17:02 ID:yuulnc2nO
旋風はせめて2倍速ならなあ。
被迎撃ダメは3倍くらいあるんだからさ。
988ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:18:28 ID:iKXlxLsPO
大渇は妨害+強化ってのが便利すぎる
士気4だし
989ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:22:07 ID:mMnYgOtE0
>>985
あのケニアに当たって何が強いって
大喝が強いんだよなぁ
990ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:24:46 ID:5Zxdt3M90
旋風を回した状態で刺さるからだめなんだよ
刺さって乱戦にもちこんでから回せばマシになるはず
991ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:27:54 ID:HDBrn0mA0
3コス使って武力9なんだから、計略が強くないと吊り合わない
しかし、妨害+強化という特殊な効果のため、壊れかゴミかの両極端にしかならない

3.0の頃から言われてる事だ
992ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:31:07 ID:W9czEPGR0
魏は低コストが順々に修正されていって最期にケニアに行きついたって感じな気がする
弱点も多いし厨デッキじゃないだろう
強デッキ止まり
993ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:33:12 ID:yr4Sv2GS0
完殺カクって結構厨だろ
994ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:38:38 ID:tAuykbyp0
騎馬単が嫌なら速軍暴虐遮断でボッコにしちまえよ
全員まとめて妨害を食らわないようにするだけで勝てるから
995ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:49:11 ID:pgP5O+/hO
>>1000なら傀儡子騒乱が流行る!
996ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:54:05 ID:j1qDQFD60
>>1000なら6枚隙なき逆境が流行る!
997ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:03:10 ID:gDVkq7+mO
verUPマダー
998ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:55:46 ID:lf0S7P/A0
至高撃ってきたら完殺陣張って完殺の計かければ・・・
それ以外を相手にしたときにどう戦うが分かんないな
だめだこりゃ
999ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 03:42:07 ID:l4i+GOJC0
埋め
1000ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 03:44:15 ID:l4i+GOJC0
>>1000なら厨デッキはない。
10011001
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