三国志大戦3 厨デッキ議論スレ271

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952ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:10:28 ID:Q7cwCkvL0
>>949
号令と超絶の使い分け出来るのはマジでやばいからやめてくれ。
今だって理はともかくW白銀は相当やばいよ、士気同じって馬超が泣いてるよ。

あ、たしかに超絶と号令だけど礎は帰ってくださいね^^
953ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:13:09 ID:7sd7IepN0
士気同じだけど突撃ダメと速度は勝ってるんじゃないっけ、微々たる差だけど
白銀は2.5倍に戻せばSR曹仁ともSRバキとも差別化が図れると思うが
しかし効果だけ見るとSR周泰も対したもんなのだがやはりそこは弓の限界か
一番カスいのは槍で問題なし、象はあれただでさえ強い守りがさらに強くなるけど攻めにはあんまり…
954ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:18:45 ID:wYyT1gbGP
ラグ対策のために、2.5倍速は二度と無いと思うわ
955ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:30:42 ID:zZNDxPwW0
周泰は3掛け対決なら曹仁にすら引けを取らないからな。1掛け、2掛けも強いし
まあ弓だからデッキが尖っちゃうのが欠点だけど
956ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:34:20 ID:CkG/Vl2p0
弓、象も極意はかなり強いよな
ギエンはとりあえず一人がけの速度低下はなくて良かった
957ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:35:14 ID:HVR3wF9y0
単体超絶は軒並み速度落とされてるし
白銀だけ戻るのはあり得ない
958ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:25:35 ID:oPQ3uD1+0
堕落嬢が弱体化しなければ何でもいいです
それと李儒さんを元に戻してくれたら何も言いません
959ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:25:58 ID:5tOvkokF0
曹仁は2がけばっか話題になるけど、次Verでは1がけもいける
超絶もこなす頼りになる奴だ
張遼がかわいそうだが・・・

かといって神速を+4にすると、求心涙目だし
効果時間延長すると、ぶっ壊れになるし・・・難しいな
960ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:42:57 ID:9dEzNxKVO
戦騎は士気7で良かったよな
馬という兵種の優位差を如実に表している使用率
旋風が一位でこれだがらな
961ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:47:29 ID:YAtHTedr0
曹仁は確かに強いが、ほぼ騎馬単だし枚数少な目になるから付け入る隙はあるだろ
各国で対策は立てられるはず
962ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:50:14 ID:EnUR76zf0
曹仁はただでさえ組みやすい馬単向けなのに
効果自体も他の極意より普通に優れてるのがな

2掛け白銀とか弓にすれば弐連剛弓がつくレベルだし
3掛けはなぜ神速じゃなくて人馬なのか意味不明
963ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:54:38 ID:7sd7IepN0
弓にすれば弐連剛弓…ってのがイマイチ意味不明だが
弓極意だって2人掛けは剛弓状態だし槍は剛槍だし、それに合わせるならそりゃ突撃ダメUPになるだろう
まぁ他の3人掛けは麻痺矢、車輪だし神速でも良かったんじゃないかってのはあるがそうすると4人掛けとの差が薄いしな
964ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:58:26 ID:EnUR76zf0
>>963
元の計略が士気6って意味で
剛弓なんぞ元は士気4の計略だからな
剛槍も士気5の時があったし
965ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:00:06 ID:EEGiUx+H0
弓二掛け:ダメージボーナス
槍二掛け:ダメージボーナス
馬二掛け:ダメージボーナス+移動速度←←←←←←←←
966ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:00:52 ID:CkG/Vl2p0
白銀だって士気5だったじゃんw
967ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:13:40 ID:xcfORd9l0
効果時間6C、覚醒後6.5Cにして三掛けの速度落としてくれればいいよ
士気6ならそんなもんだろ
968ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:15:56 ID:Y8/4A4l50
白銀×2ってのがまずあり得ないしな
3掛けの人馬もアホ効果すぎるし、せめて2掛けの突ダメはがっつり落としてほしいわ
969ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:19:59 ID:J5PcpyWz0
極意は馬≒象>>>>槍弓だと思うが馬と象じゃ元の強さが違うからな

戦機は士気7で二度がけは奥義絡めないと無理ってのが妥当なラインだよ
970ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:22:25 ID:rtr/t4vx0
結局の所、
速度上昇と突撃ダメージうpがある限り死ぬことはないんだよ

あんだけ弱体化されても一線を張り続けるR孫堅がいい例だ
まあスペックも最高なんだけど
971ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:23:33 ID:YjREVxyy0
たしかに鬼槍的に考えれば戦騎2掛けは速度上昇なしにするべきだなw
972ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:26:05 ID:QSaZ8KQAO
つーか戦鬼ケニア壊れすぎてねえか?
至高とか究極も確かに前だしノースキルデッキだが
戦鬼はスキルあるやつがつかったら洒落にならん強さよ?
少なくとも白銀涙目すぎる2枚掛けと
人馬号令涙目の3枚掛けは修正されないとやばいだろ
後2週間以内に曹仁ランキング3位以内に入る方に
500にしじまんかけるわ
973ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:31:53 ID:CkG/Vl2p0
3掛けは微妙性能にするべきだと思うが
2掛け修正されたら程度によるが誰も使わなくね?w

まあ、あのケニアがケニアなのに安定しすぎなのは同意
半分くらいはdが強い性な気もするけど
974ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:33:12 ID:ROzbmP2/0
3掛けで困るってどんなデッキ使ってる人?
武力上昇低いからそんなに困らないというか
2掛けのアホみたいな殲滅力に手を焼くんだけど
正直3掛けしてくれたらほっとする

あと>>969の二度掛けは意味わからぬ
975ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:34:32 ID:5tOvkokF0
つうかなんで白銀ディスってんの?
普通に一線級だし
曹仁の汎用性は他の極意より上なのは理解できるが
だったら他の極意を底上げすればいい
魏にも新カードで熱い計略があって然るべきだろう
現行で鬼神以外初めての単体超絶張れる計略なんだからある程度は許容しろよ
そうやって弱体ばかりして何が残った?
みんな強化戦法並みになって何が面白いww
976ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:35:40 ID:OzfPjLl80
おまえらスレ立つまで減速白
977ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:41:31 ID:Y8/4A4l50
白銀が士気5で戦騎が7くらいだったら>>975の書いてることももっともなんだがな
唯一のウリの白銀効果すら同士気で2体掛けできてしかも効果時間上とか終わってるわ
速度上昇なんて差ないようなもんだしな
978ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:44:10 ID:B3Iaw1jh0
蜀にあるのと魏にあるのとでは違うと思うが
979ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:44:19 ID:8rytq7Ge0
単体超絶が強いとすぐゴリカクシのパーツになるから困る
980ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:45:09 ID:5tOvkokF0
>>977
なんか知らんが、戦騎は白銀効果を得るには常時2体いる必要があるのに対し
白銀は単体で好きなときに白銀が撃てる
この差はかなりでかい
単純に国柄が違うから同列に語っても大した意味はないが
とにかく白銀士気5とか狂ってるのは分かる
981ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:46:24 ID:CkG/Vl2p0
別に魏だしいいんじゃねーの?と思うがな
スペも白銀>曹仁だし
982ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:48:09 ID:ApE+1g4y0
大喝鬼神戦騎ケニアって、素武力26.5で平均知力5.6。
しかも超絶強化+妨害+全体強化を備えているわけだから強いわけだ。
983ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:50:22 ID:Y8/4A4l50
>>980
利点とするには苦しすぎるだろw
おそらくケニアか4枚騎馬単でデッキ組んでるだろうに
2枚掛けするのに困る状況とかどれだけ品みたいにアホな運用してるんだ

白銀は撃たれてもピンダメで落とせばいいけど
2枚掛け相手じゃせいぜい片方しか落とせない
この差はかなりどころじゃなくでかい
984ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:50:31 ID:PrnCZ1kS0
魏ケニアに負けてる人のデッキが知りたい
985ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:52:18 ID:Y8/4A4l50
あとその士気5の狂ってる白銀とかいうのを体現してるのが馬姫なわけだが

2枚ともノーリスクに白銀効果得られるのにデメリットとかいう奇特なひと初めて見た
986ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:53:32 ID:hevbw2o00
相手に車輪と挑発持ちがいます
神速全突「終わったな…両替いくか」
戦騎「3体掛け中心の戦略で行くぞ」

相手に堕落がいます
神速全突「終わったな…両替いくか」
戦騎「関係ないね」

五虎将(R張飛入り)が相手です
神速全突「終わったな…両替いくか」
戦騎「張飛乱戦させてから2体掛けで楽勝だな」

車輪号令が相手です
全突「終わったな…両替行くか」
神速「刹那と離間の出番だな」
戦騎「W号令で楽勝だろwww」

呂布ワラが相手です
神速「終わったな…両替行くか」
全突「お得意様だから負けられない」
戦騎「時と場合によって1部隊、2部隊をうまく使うぞ」

呉単、漢単が相手です
神速全突戦騎「ボーナスステージだ。取りこぼせない」

今こんな感じだろ。戦騎が苦手なデッキって、旋風反計くらいのもんだろ。
987ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:54:47 ID:C7k0U+/50
まあ曹仁も弱くなってるかもしれないしね
明日を待とう
つーか逆に滅茶苦茶流行ってくれた方がメタれるからいいんだが
988ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:57:14 ID:dp1eyJCz0
>>986こいつ馬鹿すぎだろ
突っ込み所ありすぎて泣けるな
989ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:57:23 ID:bKs3wFjq0
至高も戦騎も無修正の悪寒
990ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:58:33 ID:5tOvkokF0
>>983
何でも都合のいいように運用できるか?
不慮の事故(一騎打ち)や端攻めによる分断で対象が必要な極意系には不利な面もある
アホな運用とか言ってるが、自分の思い通りにやれるばかりじゃないだろう
991ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:00:44 ID:1z1hVTjf0
ごめん
呂布ワラに神速が弱いとか ありえないんだけど
そして漢単に有利とかもわけわからん

992ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:02:39 ID:EnUR76zf0
踏み逃げっぽいから立ててきた
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1281362515/
993ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:02:52 ID:ApE+1g4y0
>>988
確かに突っ込みどころは多いけど、実際のところ槍・車輪・挑発への耐性は高いよね。
密集すれば大喝が飛んでくるから槍を重ねにくいし、散開すれば戦騎で殲滅されるし。
994ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:03:02 ID:AqZA216y0
>>991
世の中には車輪が無い漢単が居るらしいぞ

ぶっちゃけ国力3劉備を城門に突っ込ませるだけで
騎馬単の人は泣いて謝ってくれると思うんだ
995ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:04:08 ID:PrnCZ1kS0
そしてダブった
削除依頼ってどこだっけ
996ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:05:18 ID:Y8/4A4l50
>>990
や、あんな使いやすい号令に2枚掛けすら思い通りに入れないような腕なら語るのやめてくれ
4枚どころかケニアですら余裕だろ
そんなんで困ってたら戦騎に限らずケニアや4枚なんてまともに運用できんだろ
せっかく速度上昇付いてんのに分断とかw
そんな不安定なら戦騎があんな順位にいねーって

その程度で白銀が有利とか冗談じゃないなら本気で笑わせないでくれ
白銀>戦騎なんて人本気で初めて見たよ
997ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:05:19 ID:5tOvkokF0
>>985
威力も本体スペックも違う馬超と馬姫を同列に見るなよw
突撃しなきゃゴミの馬姫と素武力(計略使用後)でもそこそこの馬超を同じに扱うとはね
馬超を軽視しすぎ、ランキングにはいってる武将を馬鹿にするなよ
998ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:05:30 ID:bKs3wFjq0
次スレとして使えばいいじゃん。おつ
999ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:06:00 ID:EnUR76zf0
>>995
宣言なしですまんかった
進行速度的に余裕なさそうだったんでな…
1000ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:06:31 ID:plC5h7rL0
>突撃しなきゃゴミの馬姫と素武力(計略使用後)でもそこそこの馬超を同じに扱うとはね )キリッ
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