【次に消されるのは】三国志大戦2761合目【誰だ】

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1ゲームセンター名無し
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【炎の】三国志大戦2760合目【シュカン】
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三国志大戦 演武場
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セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
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セガの大会等のイベントページ
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三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
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2ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 14:37:43 ID:A6JZDXac0
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3ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 14:39:41 ID:A6JZDXac0
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/

三国志大戦避難所15
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1279256205/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

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4ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 17:44:36 ID:TtHTYqBC0
>>1
     ∧_∧  神速きたら名君でふせぐよ。                  
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    / 権   \   (    )何言ってんだこいつ 
.__| |    .| |_ /  弟者ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 死ねよ      \|   (    ) 
  | 周喩ヽ           \/     ヽ. オマエ馬鹿だろ
  |    |ヽ、二⌒)        / .|魯粛| |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
          ( 浄化) ・・・。
                    ∧_∧
                    (何とか)また傷がふえるのか・・・
5ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:15:52 ID:Nm7DR96P0
我が>>1乙 とくと味わえ!
6ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:21:40 ID:24xkNPMP0
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : :              ヽ   i
::::::::::::::::::::::: : : : ::                ヽ マジデ〜?
:::::::::::::::::: : : :              \ ヽ  ウッソ〜ヨサナイカ〜
:::::: ::: : : :                       ∧ ∧
::::: : : :: : 孫呉炎          \   彡⌒ミ*‘∀‘) Λ
: : : : :  .(´・ω・`)グホーン         ( ^∀^)周瑜)(^j
___ l⌒i⌒⊂)___     ヽ   ( 朱桓 ) |   | ∩
    / ⌒'⌒    /       \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
__/_____/||         ||\_____\_
_|||_____||/||        ||\||_____|||_
  |||   し し   .||  ||        ||  ||          |||
7ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:24:46 ID:fd+VVSAX0
チョウウン強いって言っても二重車輪中はやつが食らうダメージも二倍っていうしそこそこの強さだよ
8ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:29:51 ID:SK6xSNhM0
我に残された>>1乙の全てを賭ける!

さっきやっとクマ兵服を手に入れたが、そこに辿りつくまでの過程を
考えるとこのガッカリ感はデカイな… 可愛い女の子が着ていると思ったのに
9ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:32:49 ID:4YHQZWZ+0
>>7
声、男なのか
10ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:34:25 ID:w4k2/4g60
>>1
乙突骨

>>9
よく見ると髭面のおっさんが着ぐるみに入っております
11ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:38:48 ID:S60iBrbg0
>>10
今日とって絶望した… orz

顔を出すなと…
12ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:42:11 ID:clmbJcwk0
着ぐるみショー見た後に中の人を目撃しちゃった衝撃ですね!
彼らもあんな暑そうなの着て必死に戦ってるんだ・・・愛してやるんだ
13ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:42:58 ID:4YHQZWZ+0
顔出ししてんのかw

今日も究極にぼこられた
あれも共鳴みたいに一人落ちればガクッと効果下がってほしいわ
14ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:49:47 ID:19xghpc80
なに、じゃあ熊退治の訓練って熊の着ぐるみを着た変質者集団を追いかけ回していたのか
15ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:51:57 ID:fd+VVSAX0
そういえば、動物園で熊が逃げたっていう時の訓練は熊の着ぐるみでやるって話だ
16ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:55:50 ID:ag+peFFpP
>>1乙タレガッ!
VU前だっていうのに計略調べに行った俺を切れる者はおるかぁ!
馬鹿連計二度掛け16Cでした
俺VUまでに馬鹿洛陽の炎火事場で司空になるんだ・・・・
17ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:58:57 ID:O0daLrbX0
>>13
俺は至高にボコられたわ
あれ上手いこと足並み揃えられたら延々相手が号令撃ってくるような錯覚に陥るな・・・
途中で涙目になったわ
18ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:01:27 ID:19xghpc80
司空なんて勝率33%あればなれるし…
19ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:02:14 ID:KO6x4l5j0
熊兵獲りに行ったら最新5勝まで落ち込んだなんてこったい
でもホウ娥ですんどめ焦らしプレイがうまくいくと勝敗に関わらず幸せになれるな
まったく敵武将が羨ましいぜ
せっかくだから龍玉もコンプリート寸前で帰ってきた
20ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:03:14 ID:w4k2/4g60
>>12
矢を防いでくれそうにもない着ぐるみを着せられ、武器は鮭1本。
それで戦場に放り込まれるんだからなあw
21ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:04:53 ID:4YHQZWZ+0
中の人が女性なら9個とかありだったんだろうが
なんで9個なんだろうなぁ・・・
後3回全部9個なんだろうか
22ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:05:57 ID:SK6xSNhM0
>>20
全くだな ていうか、着ぐるみ着てあれだけの動きが出来る連中なんだから
脱いだら凄いだろうに… 人材の使い方を間違ってるとしか言いようが無い
23ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:08:04 ID:KO6x4l5j0
もしかしてこれから色を変えただけのパンダ兵白熊兵と続いていくんじゃなかろうな
24ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:09:17 ID:TtHTYqBC0
>>22
八つ裂き車輪兵もあれだけ出来たら武将なれるよな
25ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:09:38 ID:sadm51hj0
>>23
いやなフラグたてんなよ・・・
26ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:13:03 ID:SK6xSNhM0
パンダ兵に関してはガチでありそうだから困る…
クマ兵も誰かが欲しいとか、再利用すればいいとか言ってたら
このざまだったのでみんなも絶対パンダ兵欲しいとか言うなよ?
本気で欲しい人がおったらゴメンね
27ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:14:08 ID:TsQSnnj00
もう使わないからってことで盗賊兵とか出てきそうで困る
28ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:14:35 ID:/tuW12W90
>>23
ありえるから困るwwwww


SRカクトでいいデッキないかな〜皆似そうなデッキになりそうだよねこれ・・・
29ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:21:01 ID:w4k2/4g60
>>26
クマ兵自体が悪いっていうより、4連続キャンペーンの最初&龍玉9個で出てきたのがクマ兵だったって事実がマズイんだと思うけどな。
30ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:21:46 ID:0/b8UzbH0
>>28
あんまカクト+1コス×6でやってる人いないと思うから開発してくれ
31ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:26:30 ID:clmbJcwk0
>>28
サブな感じではあるがガチで使ってる者がここにいるぞ!
32ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:32:42 ID:clmbJcwk0
あ、↑の>>28>>30の間違いだ
まぁなんというか反計が強いからなんとかなってるんだけどね
33ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:33:55 ID:4YHQZWZ+0
白熊、黒熊、パンダでちょうどだな
34ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:35:41 ID:bSI8JE800
>>24
あれは強力なドーピングをしていて副作用も・・・
35ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:37:04 ID:EIHmdY2O0
9個なのが問題
5個なら許せた
36ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:46:41 ID:C3FM2MDuQ
そもそもなぜ熊兵ではなく熊"着ぐるみ"兵なんだ?
熊が「カードをお取りください」とか喋ったらおかしいからか?
37ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:51:54 ID:2eP7O2DA0
まず郭図を入れます
次に漢と言ったら孫堅を入れます
士気が減った時に使える逆境を入れたいので麹義を入れます
転身も便利なので劉備を入れます
残りには劉虞か高覧でも突っ込んでおきます

そして最後に郭図をSR田豊に変えて完成です
38ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:52:02 ID:2az6zqFxP
>>36
そんな事言ったら厳白虎の時点ですでにおかしいわw

後前スレ流れ速すぎ
39ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:56:48 ID:clmbJcwk0
熊が喋る・・・熊兵「ぐま! ぐ〜 ぐまぐま ま?」みたいな感じか
40ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:58:55 ID:6MvyLDYw0
厳白虎ってあれよく見るときぐるみじゃね
41ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:59:11 ID:/tuW12W90
>>30
ゴメン俺のスキルでは無理だわw
42ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:01:06 ID:EIHmdY2O0
前スレ>1000は一体何が言いたかったんだw

もう熊がOKなら何でもありだな
SSの黒服とコサック兵まだー?
43ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:02:23 ID:C3FM2MDuQ
>>38
でもそのホワイトタイガーさんも人語は話せないみたいだし
44ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:02:28 ID:MzPcUi3k0
熊を兵士として使うなんて動物愛護団体が黙ってないだろう
45ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:03:22 ID:uu/Y42n80
>>17
俺もボこられかけて7割持ってかれたけど、金田一マウントでなんとか逆転できたぜ。
確かにずっと打ってくる感覚になるなアレ
46ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:04:29 ID:x/2sz/aV0
ごめん、俺もmaxi招待希望
[email protected]

wikiのロケテ情報そろそろ落ち着いて見れるようになって欲しい
いったいいつのが本当なのか全然分からん
47ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:10:15 ID:4YHQZWZ+0
至高はSR張角を強化したような感じだな
48ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:12:08 ID:MzPcUi3k0
>>46
別にあんたのためにうんたらかんたら
送った
49ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:17:13 ID:KO6x4l5j0
ところで今日極意象さんを引いたわけなんだがもしかして人馬猛進とか無敵じゃね?
南蛮ファイナルアタックはこれか?
50ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:18:12 ID:x/2sz/aV0
>>48
thx!
51ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:20:42 ID:eD4Uiokn0
>>49
南蛮ファイナルアタックは2体掛けから弾き戦法
群雄だから士気9スタートでもokというセガの匠の技が光るコンボ
52ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:23:58 ID:ag+peFFpP
>>47
なるほど、だから元黄巾の乱使いの俺に至高がしっくりくるのか
53ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:25:14 ID:Nm7DR96P0
自城にお帰り戦法か、槍兵や攻城兵だと悶絶モノだな
54ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:26:44 ID:KO6x4l5j0
>>51
どんだけ弾くんだよwww
もしかして跳ね返ってきたりするのかww
55ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:28:06 ID:TtHTYqBC0
>>51
敵城から自城まで飛ぶ、マジで
56ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:29:06 ID:iN4vBGIu0
>>39
アーカイブスで今が旬ですね
57ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:30:22 ID:eD4Uiokn0
>>54
攻城ラインから自分の城に埋まるほど押し返される
相手視点だと自分の城に埋まった状態で武将のグラだけ映る
あの光景はおもに見た目がきもい
58ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:30:44 ID:CSmbMT7c0
演舞場の動画予約ページが落ちた
59ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:32:09 ID:zhKXZAEEP
演武場ダウンっぽいな
60ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:34:36 ID:KO6x4l5j0
>>57
何それ怖い
61ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:41:35 ID:fd+VVSAX0
すまぬ 俺昨日二つも発注しちゃった
62ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:43:24 ID:eNbmf3Ee0
演武場がおかしいことになってる
63ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:52:55 ID:ag+peFFpP
>>62
具体的にどこらへんが?
64ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:54:07 ID:OI0I9CuR0
どうもランキングの人です(´・ω・`)
昨日クラブセガ自由が丘にデッキケース忘れて、取りに行ったら新SR全部抜かれてたです(´・ω・`)自分のバカ…
65ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:55:58 ID:SK6xSNhM0
maxiが落ちるって話はここ最近よく聞くけど
まさか演武場がねぇ… ヒューマンエラーじゃないといいけど…
あれは金とってやってるわけでしょ? 
66ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:57:13 ID:eD4Uiokn0
プレミアム騒動を思えば人災
67ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:57:29 ID:4YHQZWZ+0
お詫びで動画券くらい配るんじゃない?
68ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:59:22 ID:fd+VVSAX0
>>64
それはキツイなー。デッキケース忘れるってのは俺もやりそうで怖いわ。もし馬姫抜かれたらおしっこ漏れちゃうわ。持ってないけど。
警察に行って相談したらどうか。
69ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:59:48 ID:d2PUtuR40
>>39
それなんてレジェマナ
70ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:59:50 ID:c7oSQpu00
>>64
自分で○○の人ですとか言わない方がいいぞ
71ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:01:28 ID:4YHQZWZ+0
肉肉弾弾肉弾弾ワロス
72ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:02:07 ID:OI0I9CuR0
>>70
どして?(・ω・)
73ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:02:50 ID:SK6xSNhM0
>>64
俺のホームだと大戦の筐体を全てカバーする形で監視カメラが付いてるから
店に言って確認すれば割と簡単に犯人が分りそうな気がするな
74ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:03:42 ID:EbZavvAW0
気になって演舞場行ってみたが全くなんともなかった
予約ページも普通に開くぞ

演舞場おかしいって人は今もおかしい?
75ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:03:57 ID:5ROJ/BYS0
>>72
日本人的美的感覚からはずれるからだろ
76ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:05:39 ID:OI0I9CuR0
>>75
うーん、よくわからないです(ヽ´ω`)
77ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:05:43 ID:Nm7DR96P0
>>64
ご愁傷さま
78ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:05:57 ID:zhKXZAEEP
演武場直った
認証サーバが落ちてたっぽい挙動ね。
79ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:06:59 ID:tra3ydPR0
>>72
コテハンが嫌われてるのを想像してみるといいかも
80ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:07:33 ID:2az6zqFxP
功績があろうが自己主張が強ければウザがられる
81ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:09:41 ID:OI0I9CuR0
>>79
>>80
( ・ω・)φ めもめも
82ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:10:49 ID:w4k2/4g60
俺も昔デッキケース置き忘れたなあ。
アヴァロンのバインダーに付いてたケースの片割れだったから、
中のカードよりデッキケース自体を失う方が痛かったという(´・ω・`)
83ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:10:56 ID:OI0I9CuR0
あ、別にそれが原因ってわけではないのですが、近々サイトたたむかもです(・ω・)ノ
84ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:12:11 ID:clmbJcwk0
で、ランキングってなんのランキングなの?
85ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:12:14 ID:fd+VVSAX0
>>81
有名人てのは大変ですね(・ω・)ところでランキングの人ってのは頂上対決の人ってことでOk?
86ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:13:01 ID:OI0I9CuR0
>>84
>>85
武将カードランキングのまとめサイトです( ・ω・)
そろそろ閉じようかなーと思って
87ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:15:50 ID:SK6xSNhM0
>>86
それは残念… いつも起きたら確認するのが俺の日課だし、
何より見やすくてとてもお世話になっているのだが
88ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:19:11 ID:fd+VVSAX0
>>86
すげえ、こんな便利なサイトあったのか・・速攻お気に入り登録した。画像でカード見れるし、あんたすげえや。ヤメナイデー(・ω・)
http://peko.1717.info/3594/?year=2010&month=8&day=4&rank=20
89ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:21:57 ID:2az6zqFxP
ランキングが250位くらいまでになったらマージランクが超役に立つのにな……
90ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:22:13 ID:Nm7DR96P0
>>88
これ凄いな
91ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:22:28 ID:0gJkLl4a0
>>86
勢力別やこれまでのランク推移を見られるので重宝していたのですが
色々都合もあるのでしょうし、仕方ないんですかね
92ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:25:08 ID:CSmbMT7c0
鯖維持が面倒なのかね
システムを誰かに譲ってやればどう
93ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:28:10 ID:OI0I9CuR0
>>92
誰かには譲る予定です( ´ω`)ためたデータもったいないですし
サーバ自体には問題ないんですが、クレームとかそのへんですかね〜
94ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:28:44 ID:Nm7DR96P0
クレーム?
95ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:30:01 ID:SRy7xMwC0
>>123
北斗もタッチもアニメ版の出来が良かったのもポイントだろ


逆に残念だったのがFであって
96ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:31:06 ID:OI0I9CuR0
>>94
よかれと思って作っても、色々言われることがあるので…
97ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:33:00 ID:AGiA7Zbr0
友達がverupしてから130kくらい使ったんだがまだ新SR引けてないらしい…
他の人は普通に引けてたから抜きではないと思う
全突馬超4枚引いたらしいw
98ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:35:26 ID:n3csja680
>>97
それだけ引けなかったら、いざ引いた時の感激もひとしおだろうな

ラストシンフォニーとか出たら泣いてもいいけどw
99ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:36:44 ID:KO6x4l5j0
>>97
そんな嘘ぐらい見抜きなさい
100ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:38:31 ID:MLiRxU4S0
>>95
タッチのアニメ版は出来が良かったのか
ストーリーの改悪が色々あったからあんまいい印象無いけど
101ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:39:10 ID:fd+VVSAX0
>>94
(´・ω●)←これとか面白いのに。心無い人がいるもんだ。
102ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:44:02 ID:kQ0/SNCl0
>>96
あー、パワーバランスがどうのってぶつくさ言ってる奴を見たことあるけどそういう奴か
開設からお世話になってたから残念ではあるが、無償でやってるのにああいうのが出てくるとやる気も無くなるわな…
103ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:46:12 ID:2az6zqFxP
>>96
そりゃやめて欲しくないけどさ、
愚痴りに来るだけならさっさと畳めよと言わざるを得ない
104ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:47:14 ID:OI0I9CuR0
>>103
(´・ω・)今からたたんでくるね
105ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:48:55 ID:fd+VVSAX0
Oh-No−だぜ。今日知ったサイトが今日たたまれるとは・・。
一言メッセージコーナーでこういうのできた。
( ̄ー ̄)(*´Д`*)ハァハァ孫桓
106ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:49:36 ID:i0cglIF90
理不尽な非難も愚痴も傍から見てる分には凄く不快ではあるが、
非難は感情的な面での害を伴うことがある。

そういうものを言うことが許容されているのであれば、
愚痴如きにどうこう言うのは馬鹿のすることだと思わないか?
107ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:49:55 ID:iN4vBGIu0
物凄くうざく感じるのは俺が狭量なんだろうな・・・
108ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:49:59 ID:NCQLa+j30
>>104
さっさと勝手にたためよカス

誰もお前に興味ないから一々出てこなくていいよ
109ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:50:43 ID:Lba5AqEX0
あー消えた
110ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:50:58 ID:hCeXDCDu0
大多数の人は興味もあるし残念にも思ってるが、イライラしてる人は何見てもウザく感じるしな
111ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:51:47 ID:fd+VVSAX0
儚い夢でした。
112ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:52:02 ID:hqbCUKpg0
ろくでもない奴は声が大きい
これにつきる
113ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:52:16 ID:kHtNS22e0
呉スレより転載

177 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:28:16 ID:DODhRwkhP
>>172
表の使用率パワーバランス、実際の使用率と勘違いする人が多いし
厨スレ民みたいな奴らのあげつらいの材料にしかなってないから消したら?

これかな
114ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:52:24 ID:CvbtgqKH0
クレームの内容が気になるな・・。
115ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:52:52 ID:C34kxfWl0
消えて欲しくない思いもあるが、それ以上に管理人がウザく感じたから別にいいやって思っちゃったw
なくても携帯で見ればいいから別にそんな困らないしな
116ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:52:56 ID:KO6x4l5j0
まあたたみたかったみたいだからいんじゃね
諸事情でたたむことにしました
すみません今までありがとうございました
とすませればよかったのに半端に構ってちゃんみたいなことするからこうなる
117ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:53:07 ID:trK92ITG0
ちょwwwww消えてしまった・・・・・
もうちょっと優しくなれんのかお前らは

貴重な過去のデータとか見れてすごい感謝してたのに
118ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:53:18 ID:ag+peFFpP
他人がよかれとおもって無償でやってるのに
ID:2az6zqFxPやID:NCQLa+j30みたいなチンカスが絡んでくればそりゃやる気もなくすわな・・・・
ネットのたかが1掲示板ですら、嫌な物をスルーできずに俺正義とばかりに叩く馬鹿が沸く夏になったか
119ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:53:30 ID:c4Js47Pz0
 丁度きたとこだが今ランキングの管理人がいるのか。
 きっと皆に優しい言葉かけて貰いたいんだろ
 あのランキングにはお世話になったから俺もお礼言っとくわ
120ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:54:25 ID:w4k2/4g60
よし、そろそろこのお題は終了して次のお題に入ろうか
121ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:55:26 ID:i0cglIF90
神弓極意の可能性について

他の極意はともかく……これはなあ……
122ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:55:27 ID:CvbtgqKH0
スレタイ・・・深いな
123ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:55:45 ID:c3+6KCB60
感謝してるしたたむのならお疲れ様と言ってあげたいとこだけど
ここまでかまってちゃん全開でこられたらちょっと対応に困ると思うの
124ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:55:52 ID:tVY6+Lu30
おまえらほんとにクズだな。
この程度の愚痴でウザイとか。

お世話になってました。
お疲れ様です。復活を待ってます。
125ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:56:03 ID:nYRWfSXx0
>>118
やる気にならなくなるのは人間だからわかるんだが
ここは個人の日記張でもないし、元々畳む気だったんだから問題なかろ
126ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:56:04 ID:oN5oC0DZP
>>117
実際にそういう状況経験したこと無いから
好きなこと言えるんだろ

>>118
そういう馬鹿は夏だけじゃなくて一年中沸く
Gのようにな
127ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:56:10 ID:c7oSQpu00
どんなに功績のある人が使ってもやっぱり顔文字の多様はウザく感じてしまうんだなとおもいましたまる
128ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:56:16 ID:fd+VVSAX0
>>120
大徳に馬姫入れるより、くるろんぱ入れて親父突っ込んだほうが強いというお題はどうですか
129ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:56:29 ID:EbZavvAW0
>>118
>ネットのたかが1掲示板ですら、嫌な物をスルーできずに俺正義とばかりに叩く馬鹿が沸く夏になったか
それそのまんまお前のことじゃ・・・
130ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:56:50 ID:NCQLa+j30
災難だったねーとか挫けず頑張れとか
言ってほしかったんだろwwwwwwwwwww

構ってちゃんはどこいってもうざいだけ
131ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:57:38 ID:tRUIv/DY0
孔明の練兵に共鳴入れたらサブ計略になって強いんじゃね?って思ったらそんな事なかったぜ!
132ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:57:52 ID:SPfJXC060
403になってた・・・
結構見させてもらってたのになあ。残念です。
133ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:58:05 ID:tra3ydPR0
>>121
なにもかもが半端に感じるんだよなぁ
曹仁は応用力を感じるけど、周泰は器用貧乏って感じ
134ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:58:13 ID:MAVAOzZa0
スレタイパネエw
135ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:59:16 ID:KO6x4l5j0
極意周泰はヒゲがなんか凄い点については可能性を感じる
136ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:59:25 ID:i0cglIF90
>>131
そもそも万全な状態で打たなきゃ行けない練兵と
万全な状態で打たなきゃ行けない共鳴じゃ最高に役割が被ってるって言う

……鬼神共鳴……これは流行る(キリ
137ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:59:27 ID:fd+VVSAX0
ハロルド孔明とハロルドホウ徳を勘違いしてしまう。
138ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:59:50 ID:kQ0/SNCl0
ランキングはちょこちょこ見てたがこれからは公式か携帯だからなー
単純に面倒くさい…便利だったのに
139ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:00:04 ID:Z+LnEscM0
スレタイェ・・・
140ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:01:08 ID:SK6xSNhM0
今日、凌統さん引いたけどこれって双弓麻痺矢じゃないんだな… 少しがっかり
141ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:02:37 ID:C34kxfWl0
リョウ統は開幕乙だと人属性高武力弓ってのが噛み合うからいいよ
普通の呉単だと孫皎でいいけど
142ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:03:40 ID:0/b8UzbH0
>>121
神弓極意って弱いの?
オクで買って届くのwktkして待ってるんだけど・・・
鬼槍に挫折して1、2体掛けが強そうな神弓に期待したんだけど
143ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:03:42 ID:kQ0/SNCl0
>>133
だが待って欲しい
1掛けは3極意中最高の武力上昇値だし、2掛けは剛弓で集中砲火が出来る
3掛けは麻痺矢号令以上の速度低下だぜ?
144ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:04:35 ID:MLiRxU4S0
単純に2コス武8弓が麻痺矢持ってるのが凄くウザい
145ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:05:23 ID:TtHTYqBC0
双弓は注目されないけどそこそこ強い
相手が2対以上いれば単純に攻撃力量2倍ともいえるし

スペックとしても十分な一枚
146ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:05:42 ID:w4k2/4g60
>>121
スペックが足を引っ張って計略を充分に活かせる体勢に持って行くのが難しいんだよなあ。

>>128
そして最終的に抜かれる大徳
147ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:05:49 ID:C34kxfWl0
極意周泰は守りには本当に強いからどっかでワンパン取れる構成が出来れば強いと思う
むしろ一番可能性が危ういのは魏延
148ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:06:08 ID:PLwmQoRJ0
1体→守りにはそこそこ、士気が重くてカウンターまで繋げられるかは微妙、攻めでは負けフラグ
2体→攻めには壁、守りには柵が無いと不安定、集中の有無を考えてもバリバリでおk
3体→頭数の関係でメインに据えるには微妙、使う前提ならリョモーでよくね?
4体→論外
149ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:06:13 ID:oN5oC0DZP
>>142
俺的評価
曹仁≦孟穫<<周泰<<<<魏延

超絶強化に当たる一人掛けで、魏延だけデメリットあるのが痛い
150ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:06:19 ID:oyGnRnjh0
蜀に厳顔
呉にリョウトウ
魏に・・・誰だっけ
151ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:06:42 ID:MLiRxU4S0
>>150
突破防護?
152ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:07:22 ID:MAVAOzZa0
>>143
どれも号令に勝てないのがきつい
使っていくならワラ向き
しかしスターターふとし並のスペック
153ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:07:27 ID:nYRWfSXx0
>>149
それだと魏延さんが最上になってしまうぞ?
154ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:07:52 ID:SK6xSNhM0
なるほど、人属性ということを忘れていたよ
ていうかUC甘寧の立場がますます無くなるじゃないか 哀れな
155ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:07:54 ID:TtHTYqBC0
>>150
器用貧乏さんですね
使い勝手はいい分4枚デッキでは役に立つ、5枚ではなんとかしてくれない人
156ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:08:37 ID:tra3ydPR0
>>143
個人的に麻痺矢って本数が重要だと思ってるから、三部隊だけってのは拘束力に不安を感じる
二部隊掛けのマウントに持ってければ強いと思うけどね
157ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:09:00 ID:pUMwoe2F0
2コスの旋略はオフラ>曹コウ>ゲンガン=リョウチョウ>>>>>張カン

って感じで良いんだろうかね
158ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:09:18 ID:tRUIv/DY0
騎馬の極意 柔軟性がある
弓の極意 守りで使える
象の極意 面白い
槍の極意 (笑)
って感じだと思ってた
159ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:09:27 ID:TsQSnnj00
お願いだから、誰かに引き継ぐまででいいから帰ってきておくれよ……
なんで死にたいって言ったら窓から投げ落とすようなまねをするんだよ。お前のほうが消えろ
160ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:09:44 ID:oN5oC0DZP
>>153
すまん、逆だorz

ちょっと南蛮二人掛け+はじき戦法で超エキサイティンされてくる
161ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:10:02 ID:0/b8UzbH0
誰もアドバイスくれなかったけど
李粛、梁興、程銀、魏続、弓呂布
で演習してきたが散々だった。
3戦中2戦に赤兎呂布が出てきたし。
まぁ、オレが下手なだけで可能性は全然あると思ったけど
天属性0だと知略昇陣って貯まらないのね
162ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:10:25 ID:w4k2/4g60
鬼槍は今株上げてきてるぞ。
4枚長槍撃は結構強い。
デッキ構成が歪になるのと、中の人の槍撃スキル依存度が高いけど。
163ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:11:13 ID:tra3ydPR0
ニコスの旋略の評価は、於夫羅>厳顔≧曹洪>凌統>張奐≧霍弋って印象
164ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:12:44 ID:PLwmQoRJ0
??「群雄の2コス旋略といえばどいつもこいつも於夫羅於夫羅於夫羅、なぜ俺を評価しない」
165ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:12:49 ID:kQ0/SNCl0
やっぱ微妙か
1掛けで城門死守、2掛けでマウントはかなりいけると思うけどどっちもメインの役目じゃないんだよなぁ…

極意系は今のスペックから武力-1でコスト-0.5位の良スペックが持ってたら素敵だったのになぁ
166ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:12:57 ID:oyGnRnjh0
魏も武力8だと思ってたのに・・・曹洪サンだったのか
いまだに武力8勇猛もちの騎馬は魏の現行排出にいないのね
167ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:13:40 ID:TtHTYqBC0
>>157
個人的には曹コウと厳顔は逆かな >>163と同じ
168ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:13:52 ID:MLiRxU4S0
於夫羅の弟は結構やれる子なのになぜ忘れられる…
実は王悦も回せるし
169ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:14:00 ID:nYRWfSXx0
>>164
俺は評価するぞ、ただ入れるとデッキがいびつになるからだめぽ
170ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:14:06 ID:oyGnRnjh0
>>164
呼厨泉さんチーッス
全然話題になりませんね
171ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:14:13 ID:C34kxfWl0
>>164
悪くないカードだと思うんだけど入るデッキがない
172ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:14:28 ID:w4k2/4g60
>>163
霍弋は寡兵が許されれば……。
173ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:14:34 ID:O1WKcMem0
>>157>>163
とりあえずお前ら強兵と怪力でつぶすわ
174ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:15:17 ID:SK6xSNhM0
>>161
コンセプト全然悪くないとは思うけどな どうせみんなそのうち死ぬんだから
弓呂布の餌にしてしまうっての凄く好きだわ
ただ、JOJOとか赤壁あると知略あっても死んでしまいそうで困る
175ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:15:31 ID:TtHTYqBC0
>>164
そもそも2コス弓をいれるデッキが群雄にないから評価できない
強い弱い以前に評価不能
176ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:17:39 ID:O1WKcMem0
>>175
全くないってことはないだろう

堕落と兄と一緒に組んだデッキ強いよ
俺以外にも使い手それなりにいるっぽいし

ただ堕落卑屈に士気余り対策計略をいれるデッキはシュトヘルさんのほうが先に頂上にのっちゃったのよね
177ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:20:02 ID:MLiRxU4S0
ギフラ開幕乙に呼厨泉と秘密兵器入れたデッキ強かったんだけどなあ
精兵さえ弱体化すれば魏諷は弱体化しなくても良かったのに…
178ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:20:40 ID:tra3ydPR0
>>173
すまない素で忘れてた
高武力の崩射をどう活かすかがポイントかね
179ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:23:45 ID:AGiA7Zbr0
旋略:孫武意地まだー?
180ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:24:07 ID:c4Js47Pz0
 曹洪はワラの2コス枠に出来るポテンシャルあると思うんだけどな
 何気に3.59aになったとき10→8cに弱体喰らってるのよね
 速度がちょっと上がった気がするけど
181ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:26:18 ID:nYRWfSXx0
旋略:大胆雄飛まだー?

>>180
曹洪さんは神速戦法持ちに謝らなきゃならないほど使い勝手いいと思う
182ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:26:56 ID:C34kxfWl0
曹洪をワラのトップにすると、開幕武力7と魏ってのが二重苦になる気がする
183ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:27:12 ID:SK6xSNhM0
>>180
俺は単純に双璧で使いたいから戦騎に入れてるなぁ
壁に出来るというのもあるし、どっちも覚醒あるから後半に強い
184ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:27:27 ID:oN5oC0DZP
>>179
残念ながら、意地英魂になります

これはこれでありだな
185ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:27:46 ID:tRUIv/DY0
旋略:弱体化雲散まだー?
186ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:28:58 ID:C34kxfWl0
旋略:戦乱逆境まだー?
187ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:30:50 ID:rwe+ewuL0
呼廚泉と霍弋の評価低いな
まあ霍弋は厳顔に泣かされてるだけだろうけど
188ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:30:59 ID:SK6xSNhM0
旋略:縮地転進まだー? あ… 勢力違うわ
189ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:31:18 ID:Nm7DR96P0
>>184
R?統 コスト2 武7 知5 勇軍 旋略意地・英魂 士気4
こうですか?
190ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:31:42 ID:kQ0/SNCl0
曹洪の突破が強いのはわかるんだが防護って使ってる人的にはどうなん?
なんか動画見てて見てる動画が悪いのか普通に潰されるイメージが付いてしまった

>>185
範囲固定…
ついでに裏が雲散になると範囲が終わるのを機略が証明してくれたじゃない
191ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:31:57 ID:LeqGmvwr0
俺は槍厳顔が何故そんなに好評なのかわからない、あれ激しく微妙だぞ

剛槍は素で2回槍撃した方が強いし、車輪前提なら一騎打ち以外全ての点で魏延に劣る
計略使い分ければと言われても剛槍があれな時点でほぼ車輪目的になる

せめて人属性だったら蜀2人目の人属性武力8槍として立場もあったのに…
192ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:34:58 ID:vqhMdUQg0
>>187
霍弋は厳顔がいるだけでなく、↑の寡兵が微妙だからな…
193ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:36:14 ID:iN4vBGIu0
>>159
死にたいってわざわざ言うやつには死ねば?って返すのが正解じゃね?
194ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:36:45 ID:tRUIv/DY0
呂蒙が阿蒙と一気呵成の旋略もって帰ってきたら面白いんじゃね?って思ったけどSR張飛だな
195ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:36:58 ID:c4Js47Pz0
>>190
 やっぱり城門守る用なんかな、突れるなら↑に越したことないけど
 個人的にはあれのお陰で超絶耐えられるから雲散入れなくて済んでる
196ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:37:13 ID:oyGnRnjh0
俺は勇猛もちの武力8車輪ってだけで評価できる
かつての張飛さんスペックだしナ


ところでここに洛陽の炎をもった素敵カードがいるんだが
こいつって強いのカナ、KJAなしでも使える子?
197ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:38:45 ID:XQqCpGfL0
今日は

Rカク昭
UC徐晃
R太史慈
UC凌統
SR魏延
SR張コウ
UC武安国

の日!
198ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:39:38 ID:C34kxfWl0
かつての張飛が強かったのは戦器の存在が大きかったと思うけど
今のスペック高騰しまくった状態だと8/3勇で裏択の剛槍も微妙性能ではちょっとね
それに厳顔って名前だと奮激の方入れたいことも多々あるし
199ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:41:23 ID:oN5oC0DZP
極意で大きくなったSR孟穫が>>197の家に向かっているようです
200ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:41:53 ID:rwe+ewuL0
厳顔は名前が違えば30位くらいに入れたカードと見てる
201ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:43:21 ID:lOfwX3Ne0
あれから負け越しが多くて、勝率39.8%に落ちた。
310勝 469敗 3分

ランキングサイトの人、乙。
楽しんで見てました、今までありがとうノシ。
202ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:43:54 ID:MLiRxU4S0
ていうか>>197は上から
8/4
8/5
8/5
8/4
8/4
8/4
8/4
だし何が言いたいのか分からない
203ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:44:23 ID:TtHTYqBC0
8/3勇はいまでも十分すぎる高性能、剛槍が微妙なのはわかる
でもカク昭は高性能に見えないのは謎だ、武力8の心強さがない
204ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:44:57 ID:pUMwoe2F0
戦略:無双飛将まだー?
205ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:45:12 ID:eD4Uiokn0
>>191
激しく微妙という表現がツボったw
俺の周りでも残念カード扱いだな、槍厳顔
206ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:45:16 ID:clmbJcwk0
厳顔は移動速度の上がらない剛槍がどれだけ微妙か教えてくれる紳士
足遅いとほんと使いにくいよ先生。伝授の方にすらついてるというのに
207ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:45:26 ID:vXhT16290
>>193
典型的なネット脳だな

>>200
馬厳顔→馬姫に世代交代しても槍厳顔が上がってこない時点で・・・
208ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:46:32 ID:oyGnRnjh0
お前らせっかく俺が今日もらったカードになんてことを
大徳にいれて使おうと思ってたのに、なんか使いにくいジャマイカ
209ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:46:57 ID:tRUIv/DY0
厳顔もアレだけど長槍練兵の人はなんのためにやってきたの?
210ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:47:05 ID:4gdSOXHN0
そして忘れ去られる旧趙雲
あれ今あいつ使えないっけ?
211ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:47:41 ID:w4k2/4g60
>>196
洛陽の炎は自城削るついでに相手の兵力を減らす計略だってばっちゃが言ってた。
それくらいリスクとリターンが見合ってない。

>>203
カク昭はヨウコの復権が大きく響いたな。
212ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:48:28 ID:xLUgru520
施略 落雷連関
213ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:48:30 ID:tra3ydPR0
>>210
使えるけど微妙過ぎる
214ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:48:38 ID:hqbCUKpg0
>>209
いきなり長くなったモノを見せて、ビックリさせるため
215ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:48:42 ID:c7oSQpu00
>>207
ここネット上じゃないっすか
216ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:48:49 ID:C34kxfWl0
>>209
槍魏延4枚がけ+長槍閃陣+長槍練兵やった時は楽しかった。以上。
217ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:48:53 ID:V5Yzr2gZ0
>>204
両面とも同じ士気な事考えると飛将赤兎じゃないか?

5/5か7/7で火計波動とか出ないんだろうか
218ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:48:55 ID:Dd9AWrwv0
>>208
車輪が欲しいな→趙雲でおk
槍超絶が欲しいな→趙雲でおk
武力が欲しいな→仁王でおk

趙雲が居なきゃそれなりに使われるんじゃね?
ってか趙雲の所為で王平さんが色々とトドメ刺されててカワイソス
219ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:49:26 ID:Kql4/enk0
大戦やり始めて三年くらいでやっと品より上にいけた・・・

大尉昇格ってやっぱりうれしいね
220ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:50:32 ID:c3+6KCB60
>>202
8月3日、5日はハミ子の日
221ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:51:01 ID:lOfwX3Ne0
>>219
おめ

白銀馬超だんだん馴染んできた、突撃は大戦の花だね。
厳顔は車輪メインで使ってたけど、それなら魏延でいいじゃんって感じ。
大戦一喧嘩っぱやい喧嘩番長になれば、勇猛が生かせるんだけどな。
222ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:51:06 ID:TsQSnnj00
>>193
本当に死なすやつがあるかって話
これがサイトの閉じる閉じないだからまだいいよ
本気で死ぬか迷ってて吹っ切れて「2chで死ねと言われたので安心して死ねます」なんて遺書で書かれたらどうする
そりゃ死ぬ死ぬ言ってるやつに限って死なないことのほうが多いけどさ
223ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:51:08 ID:KO6x4l5j0
>>219
嬉しすぎて涙を流しながら手を組んで軍礼しちゃうよね
224ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:52:22 ID:MAVAOzZa0
あっという間にに司空まで上がって焦る>>219が見える
225ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:52:43 ID:Dd9AWrwv0
>>223
テンションが上がり過ぎて、我が黒き獣を解き放っちゃったりしてなw
226ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:52:43 ID:Nm7DR96P0
>>219
昇格おめ!
昇格した時のデッキ詳細よろ
227ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:52:46 ID:tRUIv/DY0
そういえば昔2ちゃんで死ね死ねって叩かれてたグラビアアイドルがホントに自殺した事あったね
228ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:52:56 ID:c4Js47Pz0
 旋略でお得そうに見えるけど結局のところ魏延でおkなのか
 仁王は微妙だし子龍は1.5コス使いたいしで残ったのがって感じ?
 まさかこの時期になって魏延が復権するとは思わんかったわ
229ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:52:59 ID:TtHTYqBC0
>>221
大戦一喧嘩っぱやい喧嘩番長と聞いて忠義関羽がアップし始めたようです
こいつより喧嘩早いやついないよな
230ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:53:02 ID:oyGnRnjh0
>>218
趙雲もってたら苦労しないゼw


ひさびさに22211大徳くもうと思ってたが
流行のデッキに対抗できない気がするから困る
いつの間にか一部除いて器用貧乏になってんなー蜀は
231ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:53:08 ID:ZPxrJPYL0
>>222
そういう場所だって元々分かってるところに書き込んで
想定どおりの反応されたから人のせいにしますなんて発想の人間は何をどうしようと人のせいにして死んでいくよ
232ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:54:09 ID:SOJTIoBl0
>>222
閉じようかどうか迷ってますならともかく、初めから閉じる気満々だったのに責任転嫁はなはだしいと思うぞ
233ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:55:33 ID:JMb0EQ/Y0
>>196
八枚苦楽がこれ見よがしに固まって向かってきた

もう我慢できなかった
234ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:56:21 ID:SK6xSNhM0
>>229
あいつの一騎打ちは良くも悪くも試合終了の合図だって聞いたことがあるな
235ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:56:37 ID:hCeXDCDu0
>>233
虚栄の都もとい自城がwww
ついでだから本スレにもよろしく
236ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:56:39 ID:TsQSnnj00
>>231
わかってないだろ、あれはどう見ても

そもそもああいう手合いは元々死ぬ気だったけど最期にちょっとだけかまってほしかった感じだろ
叩かれたらそりゃ思い残すことなく死ねるだろうさ
237ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:57:48 ID:lOfwX3Ne0
>>229
忠義関羽使ってたよ、喧嘩っぱやさで助かるときもあるけど。
泣き見ることもあるよね、武力30近い高順に喧嘩売ったときの無双バーの小ささに鼻血が出そうになった。
238ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:58:19 ID:KO6x4l5j0
>>234
LE関羽「関羽を殺せばお前たちの勝ちとさだめる」
とか言い出しちゃうからな
負けるとマジでそうなるから困るw
239ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:58:52 ID:oyGnRnjh0
>>233
城は、城はどうなったの?
240ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:59:09 ID:fd+VVSAX0
>>232
いや、まだまだ説得すれば思いととまらせることはできたのではないだろうか?

大徳っていうか号令全般に言えるけど素武力高いデッキにしないと哀しい目にしか会わないよ
241ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:59:23 ID:nYRWfSXx0
>>229
一番喧嘩っ早いのはストライダー
そしておいしく頂きます
242ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:59:30 ID:XXpj+DxO0
103 :ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:46:12 ID:2az6zqFxP
>>96
そりゃやめて欲しくないけどさ、
愚痴りに来るだけならさっさと畳めよと言わざるを得ない

104 :ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:47:14 ID:OI0I9CuR0
>>103
(´・ω・)今からたたんでくるね

これ無いだろ・・・
なんか小学生みたい、やめるよ?やめるよ?引き止めてよみたいな
243ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:00:09 ID:Dd9AWrwv0
>>240
号令全般に言えるけど、瞬間最高武力が高ければ何とかなる

馬忠さんマジ馬厨
244219:2010/08/04(水) 23:00:21 ID:Kql4/enk0
>>223
軍礼はしなかったけどw周り誰もいなかったからガッツポーズはしたw

>>226
デッキは、気炎、傀儡、程銀、張横、成公英
ってデッキですw呂布にダメ計撃たれてもなんともないデッキですw
245ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:01:18 ID:62r+tsng0
>>93とか見る限り、畳む報告と引継ぎ先を探しに来たんじゃないの?>ランキングの人
246ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:01:25 ID:tVY6+Lu30
>>242
それに対して、やめたいならやめろって言うのも小学生の対応だよ。
大人なら、ウザイと思いつつ引き止める。
247ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:01:38 ID:2eP7O2DA0
なんで急に単発大量に現れるん
248ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:01:43 ID:fd+VVSAX0
(´・ω・)←コレかわいいと思うんだけどなぁ。俺異端なのかな。
249ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:02:03 ID:TtHTYqBC0
>>243
馬忠さんが群雄の人にみえてきた
あのスペックと計略でCなのに強い所あたりが
250ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:02:52 ID:YE1UichZ0
この感じだと
次のランキングサイトは誕生しないだろうな…
251ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:03:00 ID:oyGnRnjh0
大人ならスルーだと思うの
興味のない場合は特に
252ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:03:13 ID:dATBjPCD0
お疲れと一言言えばいいだけだ
まったく利用してないやつなんていないんだろ?
253ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:04:22 ID:2az6zqFxP
もういいだろ
お世話になった人が最後の最後で馬脚を現しただけだ
晩節を汚したとしても別に感謝の気持ちが薄れるわけじゃない、今までお疲れ様

バンナムの社員でアレとか典型的な空気読めない技術屋なんだろうな
254ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:05:03 ID:nYRWfSXx0
>>252
ノ 大体傾向わかるし
255ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:05:33 ID:fd+VVSAX0
>>243
超絶と号令を重ねるのか。武力10で馬2。5コス天属性てのがいれば大徳でも王悦入れておけばOkとなるのに・・。
256ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:06:00 ID:MLiRxU4S0
>>252
俺は全く利用してなかったから別に閉鎖しようが何だろうがどうでもいい
257ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:06:04 ID:5vPtfuXj0
てすと
258ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:07:06 ID:c4Js47Pz0
>>244
 昇格オメ
 デッキ似てるな、気炎もいいけど赤兎も面白いze
259ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:07:13 ID:hCeXDCDu0
どうせ日が変わったら消えるんだから、「夏だなぁ」と頭の中で唱えてスルーしてればいいんですよ
260ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:07:43 ID:rwe+ewuL0
>>248
まあ気にするほどでもないさ、ほら

(´・ω・)(´・ω・)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(・ω・`)(・ω・`)
(´・ω・)(´・ω・)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(・ω・`)(・ω・`)
(´・ω・)(´・ω・)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(・ω・`)(・ω・`)
(´・ω・)(´・ω・)(´・ω・`)`(・俺・)´(´・ω・`)(・ω・`)(・ω・`)

こうして見ると俺もだんだん可愛く見えてきたし
261ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:07:48 ID:fd+VVSAX0
>>253
バンナムとEGAどっちに勤めたいもんなのかね

なんで実況板ダウンしたままなのか 平野出てるのに
262ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:07:57 ID:c7oSQpu00
>>248
可愛いかもしれないけどだからって何処でも使っていいわけじゃないと思うの

>>250
問題なのはランキングサイト云々じゃなくて当事者のレス内容
263ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:08:10 ID:TsQSnnj00
>>245
そういうことなんだろうな。まあ、ちょっと2chってところを甘く見てたのかもしれない
自分の甘さも、自分自身にも若干反感持たれてたことも、どこまでわかってたのかわからん

>>242
言ってしまえばどっちもどっち
愚痴言うなら畳めっていうのは少し短絡
だけど即断して更地に近い状態にしてしまうほうもしてしまうほうではある
「この状況、本当にやりかねん」って思ったら若干セーブしたほうがいいのでは……
264ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:08:29 ID:SK6xSNhM0
携帯規制下にしては結構スレの進行が早いなぁ 
265ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:09:18 ID:XXpj+DxO0
元々2ch利用無かったのかもしれないね

自己主張激しい人が嫌われるのが2chだし
匿名掲示板の煽りひとつであそこまで騒ぐのも珍しい
266ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:09:28 ID:H7rlpUqE0
(´・ω●)ってBBの動画上げてる人と同じ?
267ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:09:29 ID:oyGnRnjh0
>>243
馬忠さん強いよな
今日も漢豊田を潰すのに一役買ってもらった

こいつとよさないかは優良Cで素敵
268ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:09:33 ID:clmbJcwk0
号令デッキでも武力低いの補える要素あれば素武力なんざ飾りよ!
ところで同じ馬忠でももっと有名であろう蜀の方の彼はなぜこないんだろね
さすがに呉のやつよりは先に出してやってもいいと思うんだがな
269ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:09:39 ID:vRuC7SWY0
>>244
オメ!張横を成宜に変えたら演習でよく遊んでるデッキだわw
傀儡使ってると気炎撃がものスゴク頼もしいからなー。さっさと落ちろと思うこともあるけどw
270ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:10:07 ID:V5Yzr2gZ0
>>244
やっぱ気炎には傀儡師だよね・・・
騒乱気炎やったけど微妙すぎた
271ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:10:09 ID:5vPtfuXj0
規制解除記念産業。


ランキングは便利だったんだけどね〜。
まぁ、まずはお疲れ様でした。

ところで、最近二分を見なくなった。>司空
自分も
ガッチリ 孫武 二分 張紘 諸葛瑾
でやっているが、二分をあまり撃たない上に
奥義を読まれまくるから困る
272ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:10:43 ID:hqbCUKpg0
>>261
エガちゃんとこに勤めるのも面白いんじゃないかね
273ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:12:34 ID:TsQSnnj00
とりあえず、今回も含めて俺は2chという場所の怖さを半年に一度くらいは再確認している気がする

「多少叩かれようと反省して日付が変わればどうということはない」ってくらいの認識が一番いいよ
274ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:12:45 ID:fd+VVSAX0
>>268
蜀LE劉備 2.0 6 7 人
蜀C夏侯月姫 1.0 2 7 天
蜀UC王桃 1.5 4 6 天
蜀SR馬超 2.5 9 5 天
蜀UC甘皇后 1.0 1 4 天
合計 8.0 22 29

このデッキはありですか?なしですか?
275ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:13:00 ID:Nw4V/Nyw0
サイト辞めたと言っても引き継ぐ人は募集してるんだから
続けて欲しいと思う人は自分でやってみればいいんじゃないの?
どの道畳むつもりで来たみたいだし
276ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:13:13 ID:7XdO4dL50
とりあえずあれだ。
本人がいないところで心情をアレコレ言ったって意味ないしそろそろやめないか
277ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:14:27 ID:86dycSL90
>>271
ぶっちゃけ二分って微妙じゃね?
278ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:15:13 ID:TsQSnnj00
>>276
そうね

何にせよ、あまり言葉を凶器にしないことだ
279ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:15:38 ID:SK6xSNhM0
>>276
同感だ どうにも空気が悪くなってる印象を受ける
280ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:16:14 ID:clmbJcwk0
>>274
とりあえず一番したの子はいらないと思うの。回復デッキに号令って今一だと思う
んでアリかナシかと言われればアリではあると思う。スキルの依存具合が半端ないけどな!
281ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:16:27 ID:fd+VVSAX0
>>272
やだ、ちょっとハズいわ(///)誤字って怖いな。
282ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:16:37 ID:tra3ydPR0
さて局地戦は何がくるかね
デッキが偏りまくる様なレギュレーションは勘弁してほしいが
283ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:16:51 ID:vRuC7SWY0
>>276
そろそろやめないか の文が そろそろよさないか に見えた俺は疲れてるようだ・・・
284ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:16:54 ID:AGiA7Zbr0
本来2chなんてこんなもんだろ
本スレが異常なだけ
285ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:18:03 ID:5vPtfuXj0
>>277
やっぱりそう思う・・・?

>>283
これが噂のゲーム脳か
おそろしいな
286ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:18:12 ID:SK6xSNhM0
>>282
コストオーバーだったら全然偏らなくていいんじゃない?
287ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:18:59 ID:D+OnTRWC0
レスじっくり読む気ないけど、
つまりカード盗まれて元気無くなってサイトたたむって事っすね!
288ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:19:05 ID:Nw4V/Nyw0
2chが怖いと思ってる人が2chを利用してるのは何でなの?
とは聞いちゃいけないのか
289ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:19:21 ID:C34kxfWl0
条件の中に「3.59新カード限定!」とかつけられそうで怖い
290ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:19:46 ID:fd+VVSAX0
>>280
ううむ、嫁には旦那だろうという安直さがまずかったか。でもアリではあるのか。三戦中一勝できたしなぁ。
291ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:20:03 ID:MAVAOzZa0
>>288
夏休みは冒険心から恐怖スポットとか行くものだろう
つまりはそういうことさ
292ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:20:41 ID:MLiRxU4S0
>>286
今コストオーバー大会やったら共鳴だらけになるぞ
あと傀儡もあるか
293ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:21:21 ID:hCeXDCDu0
>>289
魏群にトドメを刺す気かw
294ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:21:48 ID:vRuC7SWY0
>>292
ご・・・五虎将・・・ry
295ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:22:04 ID:tra3ydPR0
>>286
この前のコストオーバーは五虎将が溢れてた気がするけど、どうだったかな
個人的には最大士気12大会をもう一回やりたいね
296ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:22:13 ID:zYPVaXbm0
>>289
海外のことも考えて3.5以降とかなら言い出しそう
297ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:22:49 ID:Dd9AWrwv0
>>293
SR司馬懿「えっ?」
SR曹仁「えっ?」
LE曹操「えっ?」
298ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:22:56 ID:SOJTIoBl0
>>293
群は傀儡、魏は戦騎あるし大丈夫じゃね
299ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:23:25 ID:XWfM8K8gI
コストオーバーと聞く度にいつもデッキケースに忍ばせてある
英魂大喬と張角様の二人が疼き出していけねぇな
300ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:23:33 ID:KO6x4l5j0
>>293
お覚悟をっ!!
301ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:24:02 ID:SK6xSNhM0
>>295
最大士気12とはどういうものか教えてくれないか?
多分その頃は俺はまだ大戦やってない気がする
302ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:25:40 ID:oyGnRnjh0
>>301
何色で組んでも最大士気12になる大会ダヨ
堕落の検証とかやって楽しかった・・・気がする
303ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:25:55 ID:7RmNbDYx0
wikiのロケテ情報が消されたり、明らかに変なのに書き換えられたりと…。

落ち着いてロケテ情報確認したいので、どなたかmaxi招待お願いできませんか。
[email protected]
宜しくお願いします。
304ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:26:04 ID:c3+6KCB60
>>290
甘皇后のおっぱいにむしゃぶりつきたい

ナスカ絵だと董白の人気高いけどあの娘ケバくね?ロリのくせしてケバくね?
305ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:26:12 ID:Nw4V/Nyw0
>>291
怖いものみたさって怖いね

>>293
群雄は於夫羅入れてれば意外といけそう
306ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:26:36 ID:Dd9AWrwv0
>>301
袁家による袁家の袁家の為の大会
2.1だったかな?多色栄光を組んでた筈が、気が付くとラクウェルになってた不思議な大会だったぜ…
307ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:26:51 ID:tra3ydPR0
>>301
2の頃に何勢力で組んでも最大士気が12になる大会があったんだよ
多色全突とか夢が溢れてたよ
308ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:27:22 ID:AGiA7Zbr0
>>303
おくた
309ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:28:07 ID:V5Yzr2gZ0
でも漢なら田豊、他は極意があるから・・・
と思ったが群の象が不死身とオカマしかいないし、蜀は極意より侠者か
310ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:28:10 ID:SK6xSNhM0
>>302
手間取らせてすまないね 最大士気制限がなくなるのか、それとも
一試合で使える士気が12までしかないのか少し悩んだんだ
311ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:28:25 ID:tra3ydPR0
>>306
栄光は単色で既に完成してるからね
しいて変えるなら張コウくらいだろうかね
312ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:29:04 ID:fd+VVSAX0
>>304
董白がナスカ絵ってことには中々気づかない。だってなんか雰囲気違うもの。 ケバいってのは呉夫人みたいなのを言うんですぜダンナ。
313ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:30:37 ID:5myyI4fw0
っていうかアレだけ見やすいサイトだから閉鎖どころかうまくアフィとって掲示板も作って儲けにいくべきだと思うの
あっさり閉鎖するには超もったいない、クレーマーなんて飲食やれば腐るほどいるしブロックして無視すればいいのにね

>>293
曹仁、礎、エイカン、滾り
馬超、オフラ、テツリキツ、陰陽の道術

できんことはない・・・レベル

314ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:31:24 ID:7RmNbDYx0
>>308
ありがとうございます。

やっと確認できます…!
315ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:33:45 ID:rwe+ewuL0
多勢力の大驀進VSラクウェル型単色の頂上が乗った大会か
あれは袁家+反計組の組み合わせが多かった
316ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:39:17 ID:qDJlSkX30
最近人に感謝しない奴が多くなった気がする
317ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:40:44 ID:iN4vBGIu0
感謝されるような奴も少なくなったのではないだろうか
318ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:40:56 ID:qGdhp7QX0
しばらく海外にいて、新バーで武将称号が追加されたと聞き
久しぶりに大戦に復帰したってのに、花マンの称号が無いことに絶望した

とりあえずセガはもっと固有計略持ちの称号を増やしてくれ
刹那神速や号令、息吹、引き継ぎ、自爆とかさ
319ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:42:17 ID:c3+6KCB60
感謝って請求するものでもないと思う
320ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:42:32 ID:e4wfwxFX0
しっかし、ガチで便利でよくいってた情報サイトがいきなり閉鎖されると困るな…
自分用に見たい・・・っておもって
MySQLでぐぐったがまったくわからんしなぁorz

あのコンテンツってwikiで動作とかできたりすんのかね?
321ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:43:10 ID:PLwmQoRJ0
感謝の正拳突きをする奴なら知っている
322ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:43:25 ID:hCeXDCDu0
>>317
書き込みみてるとちょっとイライラしてるっぽいね。早めにPCとじてゆっくり休んだほうがいいと思うよ
そういう時に外部から情報を持ってきても曲がって受け取っちゃうし、あとで思い返してダルくなるし
323ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:44:37 ID:YE1UichZ0
あの文章を見て俺が引き継ごうってやついないだろ
324ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:44:44 ID:ULb8gcRv0
ランキングのアホは顔文字がキモ過ぎる死ね
325ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:45:50 ID:nYRWfSXx0
>>321
冨樫ェ
326ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:46:56 ID:iN4vBGIu0
>>321
最近ジャンプ見てないけど完結した?
327ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:48:42 ID:5myyI4fw0
顔文字多すぎるのは確かに気になったけど、罵声浴びせるほどじゃないよねっていう
掲示板での評価気にしすぎだよ、叩きと賞賛が2:1までなら気にするほどじゃない

叩きが9割とかだったらこっちが悪いけど
328ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:48:43 ID:fd+VVSAX0
キモすぎる顔文字ねぇ
(●)(●)
  (。。)
  −           こういうのか
329ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:49:04 ID:4YHQZWZ+0
まあ、使いやすくてよく利用してたけど
ちょっと痛い感じだったな
愚痴るならmixiやtwitterで良かっただろうにw
2chだとこういう流れになるのは当然だと思われ

まあ、お疲れさんっす
330ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:49:12 ID:SOJTIoBl0
>>322
正直お前こそPC閉じたほうが良さ下
冷静な判断できてなさすぎる

なんというか本人はそこまでひどくないのに取り巻きのせいで評判下がってるランカーを見ているような気持ちになる
本当に本人を思ってるならそろそろ話題引っ張るの止めたら?
逆効果だってわからないほど疲れてるなら何も考えずPCの電源切った方がいいよ
331ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:49:23 ID:tVY6+Lu30
最近自己中なやつが減ったな。
俺なんて自己中だから、相手がどんなやつだろうが
自分の得になるならおだてるし。
自己中だから2chの空気(笑)とか、
顔文字はウザがられる(キリッ)とか気にせず書き込む。
332ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:50:46 ID:2eP7O2DA0
日付変わる前だと皆張り切るな
333ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:51:39 ID:fd+VVSAX0
何を書き込もうが10分後くらいには無罪だからね
334ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:52:53 ID:uKsedi3P0
得てして、大切なものは失くしてからそのありがたみが解るもの

今までお疲れさまでした、復活する日を待ってます
335ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:52:54 ID:tRUIv/DY0
日付変わる前なら言える
SR黄忠は旋風趙雲すら捻りつぶしてしまう超厨カード
336ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:53:39 ID:C34kxfWl0
>#本当はコンテンツを見てもらって引き取るほどの中身かどうか判断してもらおうと思っていたのですが、
>2ちゃんで「たたむんならとっととたためよカス構ってちゃんとか超うぜえ」って言われたので止む無くたたんでます。
>2ちゃんこわいね!

もともとたたむ気でいたくせに、2chのせいにするとか最悪だな。
337ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:54:01 ID:TtHTYqBC0
こういうところでは意見か気違いかを見分けるスキルが必要ということだ
文章がおかしいのや言葉遣いが荒いのスルーするのが良策
338ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:54:02 ID:UHLwTrZo0
とりあえず三国志大戦の話だな・・・
339ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:54:54 ID:fd+VVSAX0
2.5コスを弓にするのはキツいと思うんだが
340ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:54:55 ID:TtHTYqBC0
間違ってあげてしまった、すいませんでした
341ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:54:59 ID:iN4vBGIu0
ここまで良いサイトと言われてると気になるんだけど、どんなサイトだったの?
公式より詳細な条件とか、100位圏外のランキングも見れるとか?
342ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:55:13 ID:ag+peFFpP
文句あるやつはテメーがすばらしいランキングサイト作ってみろよ
作れないのに作者がうざいwだのここがだめwだの言う資格ねーのに気づけよ猿
ID変わる前に俺も言っておこう
今まで貴重な情報サイト運営ありがとうございました
343ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:55:38 ID:Dd9AWrwv0
>>338
趙雲が死んだら、曹仁の天下になりそうだけど…次Verも曹仁は据え置きなのかい?
344ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:55:41 ID:nYRWfSXx0
>>338
IDみりゃわかるんだが大戦の話をせずに延々とこの話を続けたがる
やつが何人かいるんよ、たち悪いね
345ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:55:52 ID:r5IYERDZP
ID変わる前だから言うけど


修羅の門よりパラダイス学園をだな……
346ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:56:03 ID:c3+6KCB60
Pちゃんはいd変わってもすぐバレちゃうんじゃね?
347ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:56:21 ID:XWfM8K8gI
ランキング乙でした。実はさっきのは痛すぎて釣りか騙りだと思ってました。
ごめんなさい。そしてやっぱりお疲れさまでした
348ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:56:33 ID:YE1UichZ0
本スレもなんか結構性格悪い人多いね…
まぁどっちもどっちなんだろうけどさ
349ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:56:56 ID:2eP7O2DA0
ID変わる前なら何でも言えるか

旋風って正直弱いだろ
350ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:57:13 ID:oyGnRnjh0
>>342
ランキングサイトが必要ない、と思ってる人もいる
そして作者がちょっと2chにむいてなかった、それだけ
351ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:57:42 ID:fd+VVSAX0
>>341
なんかランキングがPCでカード画像アリで見れる。
オマケとかネタっぽいコーナーもある。
ランキング入りしてない残念な武将コーナーもあり、ODBの参考になりそうなサイトだった。
352ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:58:03 ID:D+OnTRWC0
一生懸命無料奉仕でがんばってきたのに、
最後はこういう形でボロ糞言われるなんてたまらんだろうな〜w
353ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:58:57 ID:x/2sz/aV0
ランキングお疲れ様でした

で、またwikiの呉のところが消されてるわけだが…
そろそろ編集合戦やら荒らしも落ち着いて欲しいのに
354ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:59:05 ID:c7oSQpu00
ID変わる前だkら言うけど
ID:ag+peFFpPが一番おかしいと思う
355ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:59:09 ID:4YHQZWZ+0
>>352
普通に諸事情で畳みます
だったら感謝の言葉+乙で溢れてただろうけどねw
356ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:59:12 ID:vRuC7SWY0
>>341
LE含めたランキングとか見れたな。100位圏外は知らんが残念な武将(確か勝率が低かったりする武将かな?)とかも見れた
最近だと3.59でランキングに載ってるカードだけ抽出してたり結構細かいことやってたなあ

>>339
相手のデッキと自軍の取り巻き次第じゃね?
自分が漢軍使ってるせいもあるだろうが高コス弓がいるとそれだけでうざいわ・・・w
357ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:59:14 ID:zYPVaXbm0
>>341
毎日の100位以内ランキングが見れるだけでデータ量自体は.netの方が遥かに上
昔は何が流行ったとか別に気にならない人にとっては公式で事足りる内容
中途半端なLE合算とパワーバランスは個人的には蛇足な気はしてた
358ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:59:27 ID:MpjJxotJ0
wikiこそ新規に管理者立てて起こし直すべきなんだろうけどな
359ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:59:30 ID:Nw4V/Nyw0
>>348
2chで性格が悪いも糞もあったもんじゃないと思うが

大戦の話だと
この前LE呂蒙引いたから麻痺矢デッキ使おうと思うんだけど
今の麻痺矢ってどう?
360ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:59:38 ID:Dd9AWrwv0
>>354
いやいや、おかしいのは俺だって
361ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:59:42 ID:rwe+ewuL0
作者の性格云々より2ch(他サイトないし他人)のせいにしてるのは気にくわないかも
自分の意思で止めるんだし
まあお疲れ様でしたってね
362ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:59:59 ID:2eP7O2DA0
全ての者が呼吸を止めた
363ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:00:00 ID:RXAIGPjV0
ID変わる前なら何でも言える、か・・・

要は春華さんのおっぱいって厨だよな。
364ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:00:07 ID:bZO3+Jp+0
はい、そこまで
365ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:00:13 ID:hsNSidHDP
>>346
0ちゃんもな^^
366ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:00:39 ID:4YHQZWZ+0
まあ、一番の問題はセガのサイトが見づらい事だなw
367ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:00:52 ID:SOJTIoBl0
>>341
個人的には「過去のランキングが見える」というのが大きかった

>>348
性格悪い人じゃなくて必死になる人が多いって気がする
俺もあんま人のこと言えたもんじゃないけど

アンチなんかは元はちょっと口調うざいくらいに思った人が煽られてああなったって気がする
そしてさらに擁護側が煽られて以下無限ループ
368ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:01:00 ID:6mBXhA6WP
>>362
ワロタw
369ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:01:05 ID:ADsqstr70
>>341
100位までしか表示はされないけおd
検索項目が日付、コスト、国、兵種、で分けれた
例えば2010/4月10日にランクインしてた呉の馬は〜とかみれて
グラフつきで順位推移もみれた
おまけで100以内のLE合算もしてくれた
正直あのサイトとwikiで三国志大戦の情報サイトは終了ってくらいよかった

演舞場だけの自分だと.netのほうがいいって言われてもわからんしな・・・
370ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:01:24 ID:LxZGF7ng0
次verでは王悦の車輪と厨雲の車輪が入れ替わってますように><

>>363
時間すげえw
371ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:01:34 ID:OsP9XMP70
>>354
ギターも弾いた事ねーのにGLAY馬鹿にすんなよ!
ならお前が曲作って歌ってみろよ!

っていってた同級生思い出した。
372ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:02:04 ID:fd+VVSAX0
>>363
めちゃめちゃワロタ。こんなにワロタのは久々だ。
373ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:02:08 ID:nYRWfSXx0
>>363
涙吹けよ
374ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:02:24 ID:oyGnRnjh0
さてランキングサイトが潰されたわけだが
スレタイマジ怖いんですけど
375ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:02:33 ID:iN4vBGIu0
>>363
そのレスから今日のお前が始まるんだな・・・
376ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:03:08 ID:MpjJxotJ0
>>375
ジャパニーズジェントルメンにはよくあること
377ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:03:13 ID:9I3fKQB40
>>363
その・・・なんだ・・・ドンマイ♪
378ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:03:16 ID:XWfM8K8gI
麻痺矢号令は何故か時間短縮されてたな……
でも最近は頂上でも見る機会多くなったのは謎だ
379ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:03:27 ID:SK6xSNhM0
>>370
ご勘弁を 今のままで充分強いし、車輪もそれなりに大きいから
あまり目を付けられたくないんだ
380ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:03:48 ID:hCeXDCDu0
>>362-363の流れが凄すぎて眠くなってきた
これだけ時間がたってるのにロケテ情報がないってことは、ホントにワガソウジュツが速度アップしただけの回数稼ぎVerなのか
381ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:03:53 ID:OkNsWM4MP
どうせIDが変わるまで的な下りがあったような気がしたがそんなことはなかったぜ

今日は荒れてるなあ
382ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:04:05 ID:jzWKdszP0
>>374
こんな殺伐としたスレにいられるか!俺は部屋に戻るぞ
383ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:04:57 ID:kNKMaX3m0
>>370
別に入れ替わらなくてもいいけど、王悦の車輪がああなればいいなとは思った。
他は、凸ダメうpとか剛弓とかなぁ・・・。
384ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:05:22 ID:4YHQZWZ+0
>>380
究極をどうにかしてほしいゾイ
この頃当たりすぎて美味しんぼ嫌いになりそう
385ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:05:56 ID:XmZxn0u90
あのサイト、惇と孟徳の掛け合い面白かったのに
デッキメモの電波ぶりも結構楽しめたw

過去のデータを見られる貴重なサイトだった・・・
386ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:06:39 ID:JCYtwrpX0
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       殺 伐 と し た ス レ に  救 世 主 が ! !
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387ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:06:57 ID:nRsh2W260
>>383
ここだけの話だが、王悦の車輪は大きい。たぶん乳輪も大きい。どうだい?萌えるだろ。
388ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:07:03 ID:Dd9AWrwv0
>>384
至高も増えてきたしな
美味しんぼ親子はカードデザインの時点で失敗だったんじゃないだろうか・・・?
389ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:07:22 ID:clmbJcwk0
>>378
効果短縮って次でさらに短くなっちゃうの?知力9の号令が6.5cとかになっちゃうん?
頂上で見るのは単純に麻痺矢使いの人が連続して乗っただけ。しかもあれってどっちかといえば反攻pvな気がするよ
390ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:07:27 ID:5X88+GyDI
なにこのおっぱいスレ
391ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:07:35 ID:+d3g+iYd0
◯◯をどうにかして欲しいって人は自分では何にもしてないのかなーと思ってしまう。
でも旋風趙雲は消毒だ。いますぐだ。
392ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:08:05 ID:kESn6IO90
>>384
最近増えてるらしい魏呉至高で何とかすればいいんじゃね?デッキ内容全然しらんけど
393ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:08:23 ID:MLUUh8Ja0
        (~)
      γ´⌒`ヽ
  __  {i:i:i:i:i:i:i:i:}
 | ・∀|  (・ω・`)
∠|/∴l二l==⊂彡
 |∴∴| ストッ
  | |
394ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:09:23 ID:XRZKbvHw0

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 ゙、   `ー--<´   /      ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄       ゙、  >−一'′   ,'
  y'  U      `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´     U   イ
395ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:09:43 ID:vnJAEiuw0
大喝が多すぎてイラ壁
元から嫌いだったけど曹仁と組まれて尚更憎い
396ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:10:07 ID:IFTn9CqQ0
おっぱいといえば、サイボーグじみた不自然なおっぱいよりも
何太后みたいな柔らかそうなのが俺は好みですね
397ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:10:57 ID:RXAIGPjV0
・・・とりあえず今日も一日頑張るか・・・

>>392
魏呉至高だと、
至高パパ、曹真、隠密姫、蒋エン、ガセイ、呂範とかに当った気がす。
クソ長くて面倒だったぜ。
398ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:11:15 ID:nAdAie1B0
>>378
前ver7.5cから今ver短くなってるって話なのか、ロケテでさらに短くなってるのか・・・?
399ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:11:22 ID:5zocYdQt0
>>380
傀儡が地味に3.5撤退から速度上昇に戻ってたり、細かい変更は結構あるみたいよ
呼廚泉の強兵が25c位になるのがガチなら俺のデッキ始まった

>>384
堕落じゃ・・・
堕落をいれるのじゃ・・・

堕落卑屈で相性10:0と言っても過言じゃないゾイ
400ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:12:16 ID:nRsh2W260
大喝は三匹くらいが食らうとdちゃんは神速になるみたいだけど、後方に挑発いれとけばおいしいよ。
401ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:13:17 ID:XRZKbvHw0
>>387
遠めに見たら花鬘が乳首ピアスに見えることのほうが重要だと何度言えば(ry

>>395
旋風がらみなら勝てるけど田豊や究極だときついからキライだわ、大喝
本当に流行ってるよなあ、あのケニア
402ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:13:35 ID:Vf2WeEap0
元々強かったものを下方修正していくんじゃなくて弱いカード強くしてくれ
例えば鶏肋をもっと広くするとか
403ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:14:04 ID:I56LixO20
>>397
究極と違って見た目すごく弱そうに見える
伏兵が多いから開幕には注意だけど
404ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:15:20 ID:MLUUh8Ja0
>>402
つまりミニマップを突き抜けて画面全部緑にすりゃいいのか

魏ケニア強いから使いたいけど群雄マスターにしたいから使えないのが辛い
405ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:15:33 ID:LxZGF7ng0
>>397
>至高パパ、曹真、隠密姫、蒋エン、ガセイ、呂範とかに当った気がす。

蒋エン・・・、だと・・・
406ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:15:39 ID:WhlwsWWk0
>>396
小虎のおっぱいこそ至高。

こらそこ、無いとか突っ込まない。
心頭滅却すれば火もまた涼し、なだらかも柔らかさを感z(ry
407ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:15:50 ID:nRsh2W260
>>401
ωω ω<ナンダッテー! その発想は無かった。へそ見えてるのも今気づいた。
408ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:16:04 ID:5zocYdQt0
>>402
今はほとんど消されちゃったが消される前のwikiを見る限り今回は強化祭っぽいぞ
wikiをどのくらい信用すべきかは置いといて
409ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:16:05 ID:5X88+GyDI
>>398
ごめ、後者な。
折角3.59から復帰したから1のときお世話になった麻痺矢を使おうと思ってたのに……

>>396
セルべリアのバルーンおっぱェ……
410ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:16:16 ID:q8fuDIYS0
>>393-392
一分で用意できるとはまさに頻出
411ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:16:33 ID:ADsqstr70
>>380
ロケテの情報が消されまくってるから
同じカードを検証することになって検証が進まないんだろう

いまみてきたら
|【呉020】SR孫策|小覇王の蛮勇|BGCOLOR(#DEF):''↓''|効果時間短縮(6.5c→5c)|
|【呉068】UC張悌|魂の引継ぎ|BGCOLOR(#DEF):''↓''|効果時間短縮(16c→9c)|
//|【呉073】R陸遜|英魂の大号令|BGCOLOR(#DEF):''↓''|効果時間短縮|
|【呉079】SR周瑜|天下二分の計|BGCOLOR(#DEF):''↓''|計略範囲縮小|
|【呉085】SR孫権|攻護の名君|BGCOLOR(#DEF):''↓''|城ダメージ低下|
って消されてるからな
412ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:16:34 ID:9I3fKQB40
至高は使ってるとこだわりデッキで勝っててスゲーみたいなこと言われるけど
実際には開幕伏兵で凌いで後は前出しして赤ボタン叩くだけのゲームだから超お手軽
413ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:16:36 ID:Pi3Xgt+c0
     |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (・∀・∩<そうだ鶏肋を旋略にすれば!
    (つ  丿 \_________
    ⊂_ ノ
      (_)
414ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:18:20 ID:ezCpAHJf0
施略:k6縮地

↑ 転進。自分は死ぬ
↓ 縮地。自分以外死ぬ
415ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:19:00 ID:RXAIGPjV0
>>405
やべ、間違えた、蒋済だったwwwwwなんでパパに剛槍投げるんだwwww
416ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:19:18 ID:nRsh2W260
>>411
張悌って今の段階で16Cもあんのか
417ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:19:41 ID:kNKMaX3m0
>>413
↑自分が撤退して範囲内の味方を帰城
↓範囲内の味方が撤退して自分が帰城
418ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:19:42 ID:jzWKdszP0
魏呉至高といったら221111で2コスが金田一なヤツだと思うが。確かセレクションにも乗ってたような
個人的には7枚型が強い。且つお手軽。ほんとにやること一辺倒でそこそこ強い。
419ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:20:38 ID:5X88+GyDI
>>412
おいやめろ。至高が厨って世にバレるだろ黙ってろ
420ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:20:44 ID:QIENJ8ny0
ロケテ班が誤情報を修正する→消されたと思って増える
って流れもあるから傍目ではどっちが正しいか分からんよ
ってか蛮勇5cってw
421ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:21:19 ID:tQ8NA1KC0
>>413
↑:味方が自城に戻り、自身は撤退する
↓:敵が自城に戻り、自身は撤退する

こうだな
422ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:22:15 ID:7ZkSpjk90
>>421
↓ぶっ壊れじゃねーかw
423ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:22:59 ID:XRZKbvHw0
>>421
↓K6でガン守りしたり攻城取るデッキが流行りそうだな、それくらいの計略でようやく使われるK6のスペックェ・・・

範囲激狭なら全然ありだと思えてしまう
424ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:23:05 ID:Q+HSMre/0
至高は知人の覇者が八卦入れて呉蜀6枚でやってたな
散々城削った挙句ラストの一攻めを業炎+雄山一人掛けでいなしててマジ鬼畜だった
425ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:23:35 ID:nRsh2W260
>>421
↓かなんふうwktk
426ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:23:49 ID:I56LixO20
>>415
まあ良くあること、乱れ¥に殿馬投げるデッキとか実際あるし
427ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:24:05 ID:IFTn9CqQ0
>>422
局地計略であれば… やっぱ無理か
428ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:24:48 ID:c2BfM3Ht0
K6は浄化効果付ければ使われるかもしれない
429ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:24:57 ID:Vf2WeEap0
いっそ鶏肋を礎みたいにすればいいんじゃね
自分が死んで味方転進させて味方の武力を上げるとか
430ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:25:09 ID:7ZkSpjk90
>>427
範囲自爆ぐらいなら無くもないかも
鶏肋あのスペックだし
431ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:25:13 ID:G7PAPwao0
>>421
城内連環入りビッフジーン/^o^\デッキがメタデッキとして流行るとは
この時誰が予想したであろうか…
432ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:25:16 ID:p6goztKb0
>>399
堕落と言えば馬龍のデッキってどうなん?
試したくても軍師王異持ってない現実
433ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:25:28 ID:aKfwo0fl0
wikiは嵐とその嵐見て面白がってもてはやしてる奴がいる限り
wikiはずっと信憑性のないままだろうな。

あと、更新しても消されまくってるらしいし。
計略情報あたりが更新されないのはこのせいらしい。
434ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:27:59 ID:V+lQgQcu0
>>433
wikiを荒らしてる時間がもったいないよね。他のことすればいいのに。
435ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:28:13 ID:nAdAie1B0
>>409
まじか、何cになってくるんだか・・・
麻痺矢死んだら自然と反攻程普が死んでまう
436ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:28:24 ID:OsP9XMP70
離間も連環もいつのまにか範囲こんなに狭くなったんだ。
次は小虎大幅縮小だな。
437ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:29:18 ID:5zocYdQt0
>>432
使ってみたいがシュトヘル持ってないでござる

>>435
え?
もう死(ry
438ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:30:11 ID:Bzh1o1V10
ランキングサイト消えたのが残念すぎる。
とりあえず管理人今まで乙。便利だったよ。
439ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:32:18 ID:OsP9XMP70
だからそう引っ張るなってw
さて寝るは〜
440ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:32:26 ID:5X88+GyDI
>>436
ごめん何言ってんだおれ。後者じゃなくて前者だよ……
麻痺矢の夜明けは近い……と良いなぁ……
441ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:32:31 ID:XRZKbvHw0
>>436
小虎は範囲は最盛期並みだが高知力に対して効果時間が半分くらいになってる、マジちょっとした足止めにしかならん

昔みたいにケニアや4枚相手でおやすみー三連発城ダメごっそりとかもう無理
442ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:33:41 ID:+d3g+iYd0
wikiの管理人なんとかならんのかねえ。

呉情報だと思って見ていないけど、マジなら環境だいぶ変わりそうね。
443ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:33:45 ID:PWbz7cNF0
>>436
妨害はなぜか誰も彼も粛清されてるからな……ダメ計もなんか影薄いし
5枚以上デッキで全員がアタッカーなんて、昔は漢号令とかくらいしか見なかったのにな
444ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:35:19 ID:hLMeFHpF0
ランキングみたら終了してて驚いてきてみたら納得の流れだった
何でもかんでも叩きたくなる連中ばかりが残ったんだな、そりゃやめたくもなるわwwwwww
三国志大戦はどうしてこうなった

しまいにゃwiki管理人まで辞めさせるきかよwwwww
445ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:35:44 ID:Vf2WeEap0
昔は魏のデッキには結構な割合でカクが入ってたのになぁ
刹那離間はどこへ行った
446ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:36:27 ID:a9ULWcnF0
クマ兵取ってきたよー。計7セット目でようやく。
8個目と9個目ってぶっちゃけ重複での再来しかでないんじゃなかろうか。
ついでに2セットで新SRと新LEも引けてホクホクだぜ。
引いたのシュトヘルと袁紹だけどな!紙やん、引けるだけ御の字だけど。

でも素でクマの中の人の顔見せるのやめろよ・・・一気に萎えたよ。
447ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:36:51 ID:y2WmD9aW0
>>444
一々蒸し返すなボケ
448ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:37:24 ID:I56LixO20
>>445
でも離間への警戒が皆無な今、まんまとかかる奴かなりいるな
馬看破と一緒にいれるとそちらばかりに目が行ってすっぽりとか
449ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:37:50 ID:5zocYdQt0
>>443
そんな中強化しかされてない汚い陳グンこそ妨害のエースというわけですね!
違いますかそうですか
450ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:38:34 ID:IFTn9CqQ0
>>445
今でも使えるし、多少強化された様ではあるが範囲凄く狭いな
451ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:39:39 ID:t43NdhSx0
>>446
実はあの顔も含めて着ぐるみで
中の人は中田大喬説を提唱してみる
452ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:39:39 ID:HHIE1IjD0
>>449
 俺は汚い陳グンは強いと信じてるぜ
 ついでに弱体謀略も評価上がっていいとおも
453ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:40:24 ID:iPS4IKaC0
>>446
.netで熊メットが販売されそうで怖い。

netポイントで兵糧か奥義書(秘伝書含む)買えるようにならないかしら・・・ポイントたまりすぎても何にもならん。
定額給付米も底を尽きたしな・・・。
454ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:40:25 ID:SBUzPwNa0
>>445
意外と刹那の離間はやれるかもね。旧カードは使用に耐えるレベルくらいには強化されたし
455ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:40:29 ID:1LRqVDTtO
来週は女性クマ兵だったらセガの搾取っぷりにマジ泣きです。
456ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:40:59 ID:q8fuDIYS0
>>444
wiki管理人はずっと前から管理放棄状態とか聞いた

俺としては新しく建て直したいけど、いろいろ方法がわからんのでなあ……
責任とか負える気がしない
457ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:41:33 ID:YEIvR1xu0
新徐晃の計略どうにかしあげてくれ
不憫すぎる
458ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:42:06 ID:iPS4IKaC0
>>457
おうへいが回ればいいと思うよ!
459ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:43:12 ID:RXAIGPjV0
>>457
ちゃんとおうへいで落城したら「任務達成せり、帰還する!」って言ってくれるよ!
460ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:43:23 ID:V+lQgQcu0
>>456
wikiは荒らしのアカウント管理とかしなきゃいけないから大変だと思うよ
書ける人を少なくすると結局情報が古くなっちゃうし、仕方ないんじゃないかな…
461ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:43:33 ID:MLUUh8Ja0
>>457
STOのスキルを模倣すれば一気に使われるよ
462ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:44:15 ID:XmZxn0u90
>>443
何故かっつーか、妨害以外も弱化祭ですがな

尖ったカードを地面にめり込むほど打ち付けて
その代わりにと投入したカードを地面にめr(ry

末期症状になったら、半年くらい平べったいバージョン続けてカード追加
大戦3は概ねこんなサイクルだし
463ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:46:06 ID:q8fuDIYS0
>>460
正直2chとかの運営の小規模版みたいなものなんだろうなあ
難しいけれど当分このままにしなきゃならんかもねえ……
464ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:46:15 ID:z4pw9hAhO
おうへい(武力9)を召喚する、召喚したおうへいは敵を追尾するが
ランダム(1/2)で敵兵となることがある


強化されたおうへい
465ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:46:37 ID:QIENJ8ny0
>>461
なんだこのおうへい見た目と違う
武力5じゃ・・・ない?
466ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:47:03 ID:PWbz7cNF0
つーか魏は本来一番人材が揃ってる筈なのに大戦では一番微妙カードが多いような気がするw
k6といい満寵といい曹彰といいテイイクといい槍ホウ徳といい

群雄の毒舌軍師は「曹操のとこにいる奴で才能があるのは楊シュウと孔ユウくらいだ」っていってたらしいけど
467ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:48:33 ID:Vf2WeEap0
うん!!大戦生活充実させるぞ。だって        /\
                                 \ |
  ∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ !  V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、徐晃 /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i 馬騰  /
    | 阿蒙 | | 黄権 / (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
468ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:49:20 ID:Dfw8yCFR0
>>466
他人と違う目線でみれる俺カッコイイじゃないのそれ
469ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:49:33 ID:+d3g+iYd0
>>467
黄権はガチだと何度言えば。
470ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:49:58 ID:nRsh2W260
武力9の槍とかマジ困るわ 崩射しながら弓でつっこんで馬も突っ込むしかないな。
471ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:50:05 ID:IFTn9CqQ0
>>466
槍ホウ徳を見て隠密戦法と剛槍伝授合わせたら崩射も喰らわなくて
強いんじゃねとか思ったが、あいつすげえ馬鹿だった…
472ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:50:57 ID:89uqKccU0
天照の神光 :こんなモン
暗殺の毒 :せめて効果2倍にして知力1確殺してくれ…
雲散の眼光 :もう数ドット広くて良いんじゃね?
雲散の計 :もうちょい遠くて良いんじゃね?
英知の謀略 :知力-3下げて、機略で速度低下も付けば
完殺の計 :撤退カウント20ならまだ分かる
局地の雲散 :こんなモン
麒麟児の粛清 :こんなモン…でいいのか?
駆虎呑狼の計 :カード半分前に出してくれ、ついでに効果を数C伸ばしてだな
氷の嘲笑 :卑弥呼の存在考えると-10で良くね?
自縄自縛の計:兵力15%ごとに-1で
弱体化の小計 :-4に戻せ
弱体化の謀略 :もっと広く
城内連環の計 :40Cくらいでいいんじゃね?どうせ1度計略使った後はお荷物スペック馬だし…
西涼の秘策 :武力低下-2で良いから知力-10してくれ
扇動の計 :そんなの無かった
退路遮断 :こんなモン
血の渇望 :あしたのために頑張れ
毒泉の計 :こんなモン
兵糧寸断 :兵力回復無しで良いんじゃね?
封印の計 :高知力にも8Cぐらい持ってくれれば
封印の睨み :範囲超拡大しないと無理
暴勇の報い :こんなモン
誘惑 :知力依存度強めに
離間の計 :範囲拡大
連環の計 :範囲拡大
連環の小計 :速度0.2倍、範囲縮小
連環のススメ :こんなモン

これくらいアッパー調整入れてくれんかな、セガ
473ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:51:35 ID:DMYDzZA50
馬騰さんはガチだよ、多分
つーかこれでガチじゃなけりゃ劣化暴虐の時といい報われなさ過ぎるわ
474ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:51:49 ID:p6goztKb0
>>471
???「ここに長時間隠密になれる槍がおるんじゃが」
475ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:52:52 ID:Y97djrPH0
>>462
尖ったカードをめり込むまで弱体化ってよく言われてるが本当だろうか
3になってから1回目の弱体化で大して弱体化しない代わりにそれなりの使用率になった後も弱体化続けることはあっても、一気にめり込ましたカードなんてたんかあったか?
476ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:52:52 ID:a9ULWcnF0
>>466
孔融に関しては禰衡大好きだったからってのがある。鶏肋は知らんが。
文才はあったらしいけど、結局ただの皮肉屋でしかないんだよなあ、禰衡って。
477ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:53:41 ID:Dfw8yCFR0
>>472
いや暴勇は広げないとダメだろ
478ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:53:51 ID:xeEuPM5D0
>>472
三行以内に ま と め ろ
479ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:54:18 ID:a9ULWcnF0
>>475
最初にあまりに大活躍しすぎて一瞬で潰されたカードってのは一応あるよ。
具体例をあげると3.1で柵と士気6妨害持ってきて大暴れした彼。
480ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:55:10 ID:nRsh2W260
>>578 かゆ うま 安い
481ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:55:16 ID:hsNSidHDP
>>472
馬鹿連→封印連計で高知力も10数カウント封印だぜ!
482ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:55:17 ID:iPS4IKaC0
>>474
爺さん・・・反計取られて悔しいのう、悔しいのう。

知勇一転なら輝けるんだろうか?
483ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:55:31 ID:RXAIGPjV0
久々に言うか。

てんちょー
484ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:56:15 ID:iPS4IKaC0
あっーと、ここで>>480くんの超ロングパスだー!
485ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:56:57 ID:EzJix2ZS0
そもそも知勇一転が輝いて無いからな
486ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:57:27 ID:IFTn9CqQ0
>>482
俺は知勇一転ワラに隠密春華、卑弥呼なんかと一緒に地雷原に使ってるよ
487ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:57:44 ID:Vf2WeEap0
暴勇は範囲と効果はべつにいいんだが
イラストのおっぱいの位置をもう少し上へ上げて欲しい
暴勇垂れ乳過ぎるだろ・・・・・・
488ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:58:13 ID:nRsh2W260
>>484
調子に乗ってビール二杯も飲むんじゃなかったな。誤字誤爆ばっかりだ。
489ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:58:27 ID:QicYXeCL0
>>471
俺と一緒に于禁使おうぜ!
いやホント使いやすいよ、魏に1.5槍が必要かどうかは置いといて
490ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:58:41 ID:5X88+GyDI
wikiには昔の情報過ぎて載ってないし、動画探しても演武場まだ無かったから見れないんだけど
悪名高い忠義の大号令の全盛期の効果ってどんなんだったか誰か教えてくれ
491ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:58:43 ID:XmZxn0u90
>>475
流星とか?
100位圏外に落ちてもなお弱化してったぜ
一気にランク外まで落ちて、更に弱化食らったのはスタイリッシュもそうだな

3.13で既にランク外なのに、3.50と3.51でも弱化してた
492ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:58:58 ID:89uqKccU0
>>486
R夏侯惇をSR孫堅にしたら流行りデッキになるよ!よ!
493ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:59:20 ID:WhlwsWWk0
>>471
ここに武力と知力を逆転させる隻眼の武将が・・・

あれ?剛槍伝授との相性もよくね?
494ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:59:28 ID:RXAIGPjV0
>>487
おっぱいの位置が上とか下とか言ったら、隠密春華さんに失礼だろ!
495ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:59:32 ID:YyW3o7Xb0
>>487
あの乳こそが暴勇の報いなのさ
496ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:00:15 ID:XRZKbvHw0
>>472
封印睨みこれ以上広くするとかやめてくれ、あれは使い勝手は悪いが相手にいるとかなり嫌なカード

ススメとか暴勇も上方要るぜ、あと槍ハルカは範囲がやばいからー10はダメ絶対
497ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:00:47 ID:p6goztKb0
>>490
武力+3.、兵力3割回復、効果時間7cとかだったような
498ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:00:56 ID:nRsh2W260
おっぱいは張りがないと。
499ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:01:08 ID:z4pw9hAhO
瀬賀に絶許されたのは忠義と雲散dと槍イクくらいか?
忠義はわかるが雲散dは死にすぎだよな
500ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:01:28 ID:QIENJ8ny0
忠義絶世期は4割5分回復ですがな
501ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:02:00 ID:89uqKccU0
>>497
忠義→忠義でほぼ真っ白だし、4割ちょいじゃなかったっけ?
502ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:02:01 ID:aKfwo0fl0
>>490
武力+3、兵力5割弱回復、7c
503ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:02:04 ID:a9ULWcnF0
>>490
範囲自身中心円(かなり広い)、武力+3、兵力3.5割回復、7c〜8c
おまけ MAX七星:兵力50%回復
504ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:04:39 ID:XmZxn0u90
>>497
3.0がそれで3.01だと45%くらい回復してたはず
505ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:05:12 ID:Y97djrPH0
>>503
効果は壊れだったけど範囲だけは狭かったような記憶があるんだが記憶違いだったか
506ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:05:15 ID:5X88+GyDI
みんなサンクス
そうか……約五割回復酷過ぎワロタ
あと当時は軍師孔明さんもはっちゃけてたのか……
507ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:06:11 ID:QIENJ8ny0
おまけ
>>490
ttp://www.wikihouse.com/shoku/index.php?%C3%E9%B5%C1%A5%C7%A5%C3%A5%AD
wikiも使いようによってこの程度は見られる
508ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:06:51 ID:p6goztKb0
3.01だとそんな回復してたのか
あの台詞もうどのくらい聞いてないのやら
509ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:07:34 ID:IFTn9CqQ0
昔の俺に今は軍師孔明はランク外だと言ったら信じて貰えるだろうか
510ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:07:57 ID:Vf2WeEap0
忠義はやりすぎたな
全国行ってもほぼ忠義だったしランカーまで忠義使ってたしな
STOが使った忠義はホントにヤバかった
511ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:08:25 ID:nRsh2W260
うちのデッキでは現役なのにランク外か
512ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:08:36 ID:XRZKbvHw0
>>506
忠義孔明忠義で220%回復といわれてたんだぜ
当時は攻城ダメが今より高かったし、士気溜まるのが遅かったから更にもう一発ってのは少なかった

今は1割しか回復しないから使われて無いけど、25%回復になればそれなりに復権30%なら普通に復権すると思う
513ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:09:01 ID:PWbz7cNF0
>>496
劉焉は「使い手を選ぶカード四天王」を選んだら確実に選出されそう
514ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:09:02 ID:YEIvR1xu0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3056196

v3.01のときに45%回復っぽい
515ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:10:02 ID:fAF3B5eq0
>>509
増援系なんて徐々に弱くなっていくんだからランキングから消えてそのうち再起安定大戦になるのは目に見えてるだろ
516ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:11:24 ID:I56LixO20
>>513
象極意もノミネートしそうだ
517ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:12:00 ID:iPS4IKaC0
>>506
排出停止憤激劉備も絡めたデッキまであったんだぜ、実際。
518ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:13:07 ID:Y97djrPH0
>>509
3.01から始めたんじゃないなら猛威をふるってたカードがバージョンアップで落ちることくらいはわかるんじゃね

>>517
それむしろ劉備蛇足な気が
どう考えても同じ士気使うなら忠義でいいのに
519ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:13:29 ID:a9ULWcnF0
忠義の頂上動画(七星もあるよ)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2387516
520ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:14:46 ID:aKfwo0fl0
DS天が全盛期忠義+七星で
DS天の仕様も相まって前出しゲーが止まらんw
あれ止めれるのは半分バグの乱れ撃ちぐらいなものw

>>510
あの頃の瀬賀は本気で狂ってたと思うわ。
「わざとだから調整ミスじゃないもん!」とでも言うかのごとくいろいろやらかしてたもんなw
521ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:16:06 ID:Vf2WeEap0
本スレ民が選ぶ使い手を選ぶカード四天王候補
劉焉 極意猛獲
あとは誰だろう?SR法正とかだろうか
522ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:16:25 ID:iPS4IKaC0
>>518
兵力6割から憤激→忠義→七星で驚きの白さ!とかモウネ・・・。
523ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:17:27 ID:iPS4IKaC0
>>513
ここで俺は最終兵器を推す。最近、落とされっぱなしな自分が情けないが・・・。
524ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:18:20 ID:IFTn9CqQ0
>>521
魏はいいところは個人的にはその中に入れたいけどどうだろうか?
525ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:19:35 ID:5X88+GyDI
なんか聞いてるとみんな良く今まで遊び倒したもんだ……と思ってしまうw
お前らの瀬賀へのツンデレぶりには胸が詰まるわ……
526ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:20:21 ID:HKUpFKLe0
>>523
自分は使っている魏武を押そう
どうしたら頂上に載るくらいのうまい魏武打ちになれるのか…
527ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:21:22 ID:TklLJK7E0
>>521
城内連環か兵糧寸断を推したい。
528ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:21:51 ID:iPS4IKaC0
>>526
なら、俺は自分の使っている神速勅命をだな・・・。
また、弱体化されない程度にひっそり使おうと思うんだ。
529ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:21:57 ID:a9ULWcnF0
R丁奉。と言いたいがあれは割とはいはい遠弓麻痺矢なカードだった。
530ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:22:14 ID:XmZxn0u90
>>525
自分がクソゲーって思うバージョンはプチ引退してるだけ
3.01とか3.12とか、派手にインカム落ちたらしいしな
531ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:22:37 ID:nRsh2W260
魏武って武力+2とか3で20Cとかなんでしょ?
532ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:23:16 ID:PWbz7cNF0
ここまででちょうど十人出たので、四天王ならぬ
「使い手を選ぶカード十傑衆」ってことで
533ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:23:22 ID:XRZKbvHw0
>>521
個人的には捕獲が強いけど勝てないカードだと思う
捕獲環境にあってるとか強いとかしょっちゅういわれるけど、デッキにしたときの微妙感はパナイ
534ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:26:26 ID:vnJAEiuw0
忠義に勝ちたい?なら忠義使っとけ
これが3.01の全てを表す言葉だったね
535ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:28:54 ID:XRZKbvHw0
>>534
忠義使う以外だと罠陣にはめるくらいしか手がなかった時代だからなあ

俺は連環陣+司馬イ敵がけ+弱体化小計でいなしてたわ、流石に兵力上がってても鈍足7531とか連突して瞬殺だぜ
車輪来たら弱体化小計重ねがけですりつぶし忠義ならもっかい司馬イで
536ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:29:50 ID:a9ULWcnF0
「忠義のメタ作ったよ!左慈最強!」
「忠義に左慈組み込んでみました^^」
537ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:30:19 ID:Y97djrPH0
>>534
まあ実際は多少程度なら忠義に有利付くデッキ他にもあったけどね

でも忠義時代って忠義以外全くいなかったのごとく語られるけど本当はそうでもなかった
忠義メタデッキは基本的に次点の流行りデッキ(求心、呂布ワラがそこそこ流行ってた)に糞弱いからじゃあ最初から忠義使った方がいいわって結論になっただけだ
538ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:32:24 ID:Vf2WeEap0
あの忠義時代こそ汚い陳羣の出番だったと思うんだ
あいつが来るのは遅すぎた
539ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:34:42 ID:IFTn9CqQ0
>>538
忠義の援兵の復活に伴い大練兵が流行ったら彼も使われる可能性はあったろうけどね
540ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:38:42 ID:nRsh2W260
プレイ履歴見て反省会しようと色々見てたらいつの間にかシンガポールの人と対戦してたでござる。
541ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:39:59 ID:miGFdgbS0
忠義がうざいから呂布ワラにした

忠義デッキにサジがつきました おわり

忠義がうざいから王異たん入れてみた

SSQで王異のみ弱体化されました おわり
542ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:40:13 ID:0TBd0j160
>>538
ぶっちゃけあいついても無理
忠義側は主力二匹を調整すればいいだけ
あれの恐ろしかったところは、操作負担も著しく低いこと
543ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:41:46 ID:a9ULWcnF0
>>540
プレイ履歴見ると意外と海外とあたってるよね。
俺も香港と当たってた。漢劉備、魏関羽、漢張飛、漢孫堅ってファンデッキだったんだろうか・・・
遠弓麻痺矢ゲーしてごめんなさい。
544ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:43:00 ID:fAF3B5eq0
昔の機略なら忠義に有利ついてたけど玄人向けのカードだったから流行らなかった

なぜ今みたいな性能になった
545ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:44:04 ID:a9ULWcnF0
>>544
えっ
いやまあ、流行らなかったってのもあれだが有利ついてたのか?雲散しても白い部分残ってるぞ
546ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:45:29 ID:nRsh2W260
>>543
海外の人はプレイスタイルに何かこだわりを感じる。孫ショウコウのフンゲキ戦法ばっか使う人だった。
547ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:45:57 ID:89uqKccU0
>>542
前出しして、兵力が減ってから忠義で済むもんな
アタッカー全員中知力以上で、コスト比高武力じゃないのは徐庶だけで、徐庶以外募兵持ちという

5枚も5枚で、当時の月姫は落雷で知力5が飛んだし
548ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:46:41 ID:XRZKbvHw0
っていうかひとつの謎なんだけど3.01に機略ってなんでダメだったん?
求心に有利付いたし忠義ともかなり戦えたし結構環境良かったと思ったんだが

連環赤壁はつらかったけど
549ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:46:54 ID:Vf2WeEap0
忠義 張飛 孔明 凡将のデッキも作られていた程
当時の髭は強かったしなぁ
550ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:48:18 ID:89uqKccU0
>>548
長槍、車輪、武力10馬の突撃

多分ここら辺じゃないか?
雲散されても逃げ車輪盾にすりゃ追い付けないしな
551ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:49:42 ID:Uqut+A4c0
>>541
呂布は左慈そこまできつくなかったぞ
というか単色で落雷入りのがまだよっぽどきつい
2色の時点でだいぶ楽だ

>>549
そのデッキが流行ったのは3.02であって3.01じゃないぜ
全くいなかったわけじゃないかもしれないけど
3.01は八卦デッキにはあんま忠義入ってなかった
八卦自体そこまで多くなかったけど
552ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:49:45 ID:ADsqstr70
>>548
当時二品で準ランカークラスだった気がするんで
もっと下の品あたりだと機略で捌けるほどのPSある奴がいなかったからだろ
553ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:58:00 ID:TQr/VFjr0
武力13の真っ白騎兵を雲散しても、武力10の真っ白騎兵が残るから、とか?
当時+4だった機略でも、ウホにかけて13で武力で勝てないとか
忠義デッキは落雷を標準装備してたとか

それに当時の車輪って+4だったよな
武力15で白い魏延が回るとか?

当時のカードプールだと、髭を筆頭に蜀のオーバースペック軍団に
他勢力では太刀打ち出来なかった
特に呉が酷くて、光嘉がランカーでいられたのが不思議なくらい
554ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:02:35 ID:YyW3o7Xb0
おしくらまんじゅう育てゲー頂上が何回かのったほどだからな
結局しびれきらして先に仕掛けた方が負けるそんな決死の覚悟ゲー
体力に余裕持たせる号令で決死の覚悟(笑)って言うの流行った俺のホーム
555ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:03:18 ID:XRZKbvHw0
>>550
だから連環陣で殺しにかかる必要はあった、連環を城からちょっと離しておいたら広さも長さもかなりのもんだから逃げ車輪見て弱体化余裕でした
一応逃げられたためしはないし育成か開幕取られてガン守りされない限り何とかなった

>>553
連環ではめないと忠義徐庶に逃げられるのは確かにあったな
ただ魏単で連環か根元つまないとか当時だとほぼありえなかったけど
556ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:04:30 ID:I56LixO20
>>553
あの頃の呉はひどかった
手腕+知勇陣で求心に押し負けることもあったくらい
557ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:06:34 ID:pXQDoC3s0
その分3.5以降の呉はずっと優遇されてるからいいじゃないか
558ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:06:35 ID:a9ULWcnF0
確かあの頃はまだ乱戦すると同武力の弓が同武力の槍と騎馬に負けるんだよな
呉は超絶強化いれると落雷か雲散される、へやーすればほっほーされる、火計をしたら忠義されると散々だった
559ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:06:49 ID:89uqKccU0
>>556
援兵+手腕+がっちり+増援でようやく他の号令とやりあえるレベルだったしな

今もあんまり変わらんかw
560ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:10:08 ID:XRZKbvHw0
>>556
あれ見てると孫桓一枚でもってた2.01以外の呉を思い出すわ
タイシジ一枚に未来がかかってた、

>>559
当たり前だけど援兵手腕は他号令単体より全然強かったよ?
561ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:10:19 ID:QUKGeqXJ0
>>553
今と違って機略→雲散機略もできたし刺さらない広範囲李典で計略封じたりもできた
機略が有利まで行くかはともかく、それはあまりにも忠義側ばっかりの利点を並べすぎ


忠義を語る奴ってこんな奴ばっかり・・・
忠義の話題は正史の関羽の話してたらいつの間にか演義の話にすり替わってるような気分になるからどうも好きになれない
確かに強かったしひどかったがいい加減誇張も多いっすよ
562ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:15:05 ID:TQr/VFjr0
>>561
機略で互角ならあんなに忠義一色になってない

反論どうぞ
563ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:17:02 ID:YyW3o7Xb0
むしろ機略より騎馬単求心のがいけた
というかあの時代騎馬単求心で関羽と曹操が一騎打ちしなけりゃ勝てて上がっていけてたな俺は
564ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:17:38 ID:89uqKccU0
>>561
宴では忠義しか居なかった辺り、機略じゃ十分な対策にならないって証左じゃないかな?
きちんと立ち回れば…と言うか引き籠れば、まず崩される事は無かったしね

まぁUC関羽こそ最強だった訳ですが
565ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:19:23 ID:QIENJ8ny0
>>560
士気を考えるとあの頃は雲散求心や長槍大徳に勝てるべくもなかったけどね
援兵だけが強い呉、みたいな言われもある意味仕方なかった
566ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:20:13 ID:QUKGeqXJ0
>>562
ます忠義一色という認識が間違い
当時求心手腕無双の合計使用率のほうが忠義より多かった
忠義一色だったという意見自体がまず誇張

そもそもあの時代一番強かったデッキが忠義だったのは間違いないだろ
他のデッキと比べて明らかに頭3つ位は抜けてた
これを5つも6つも向けてたという主張にそこまでじゃねーよと突っ込み入れてるだけだが?
567ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:20:53 ID:XRZKbvHw0
>>562
というかさっきも上がってたけど機略は連環赤壁が本当にきつかったんだよね
この三つは機略求心の次の層にいたからこいつらがダメなのは致命的

後上のほうだと俺の取った戦術は育成からの落雷連射で終わるって残念な事実があるからダメなんだよね
ご丁寧に攻めてきてくれるからこそ使えた戦法
568ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:31:22 ID:Vf2WeEap0
そろそろ槍のへやーさんのスペックをなんとかすべきではなかろうか
馬忠のせいでますます肩身が狭くなってる
569ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:34:06 ID:Lx0gEycb0
へやーのスペックなんか変えたら戦争になるぞ
570ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:36:50 ID:pXQDoC3s0
つうかあの時代の忠義対策の一つが混元だったのに
機略だと混元使えないだろ
それに当時機略使いは機略で忠義は無理と言っていた覚えがある
理由は知らん
571ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:38:33 ID:IFTn9CqQ0
>>568
彼は生きた化石みたいな所にこそ価値があると個人的には思うんだが…
ゴリや殿馬もその類だっけか?
572ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:43:09 ID:XRZKbvHw0
>>568
スペックどうでもいいから効果時間9カウントにするか武力+13にすれば一気に強カードに!
正直+10が7.5カウントって強いように思えるけど昔と違って普通に号令で守りやすい今ヘヤーして死なれると逆にまた先にライン上げられて困る

今の男の意地はぶっちゃけ攻め向け、城門突っ込んで打ったり舞姫に突っ込ませたり
573ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:45:00 ID:czUnSzZI0
>>566
はぁ、そりゃその他を合計すりゃ1位より多くなるのは道理ですわ
でもその他は合計しちゃいけないんだけど?
574ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:45:52 ID:pXQDoC3s0
>>572
引継ぎでまた暴れそうな予感
一時期へや〜も引継ぎと組んで軽く暴れてた時期あったよね
また英魂計略が充実した今士気軽い自爆計略を強化するのは
かなり危険だと思うが
575ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:48:07 ID:Vf2WeEap0
漢の意地を強化すればするほどリザードマンも強くなるぜ!でも彼全然見かけないね
名前すらも忘れちゃったよ
576ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:49:16 ID:YyW3o7Xb0
へやーは槍のびるか速度上がるかなんかしたら強いのにな
17程度英傑号令なら誰かが押さえ込んで高武力馬の弾丸で終わっちゃうからな
577ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:51:38 ID:VtXYnrKe0
やっとUC厳顔引いて士気4剛槍で俺tsueeeeと思ったら
このジジイ移動速度あがらねぇから余裕で逃げられるでござる
578ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:57:08 ID:QUKGeqXJ0
>>573
論点ずれすぎてもうどうしようもないな
文章理解できないなら無理に書き込む必要ないよー

>>567
さすがにタメなしで速度か槍が延びちゃったら文鴦涙目だろう
579ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:57:53 ID:tQ8NA1KC0
>>575
素で5cしかないからな・・・
知略とかしかないと微妙だし、わざわざトカゲの為に知略選ぶのも何だかなぁって感じ

そういえば火事場麻痺矢とか火事場車輪はあるのに火事場のダメ計は無いんだな
580ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:59:25 ID:IFTn9CqQ0
>>579
洛陽はダメージ自体変わらないもんな
581ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 03:27:50 ID:+d3g+iYd0
>>566
いくらでも合計すればそりゃあ忠義の使用率に勝るだろ。
コノザコガーも合計すれば一位じゃなかったから一色じゃなかったとか言うのじゃあるまいな。
582ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 04:14:21 ID:4n+QbHVy0
南蛮極意の一人掛けが旋風メタだった・・・ってのは既出?

W反計入りだと無理ぽ。活持ちなだけ金田一がマシになるが
583ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 04:30:34 ID:1LRqVDTtO
忠義流行ってた頃の機略って槍を緑から輸入してるのも多かったし、単色でもその頃も連環スッポリだったしジョジョのピンが知力7確殺だったりしたからぶっ放でも壊滅する可能性高かったしなあ。
そもそも機略先掛けで雲散残しても、結局忠義2回打たれるだけで、武力上昇なくても真っ白デッキに押し切られ、二度掛けしても結果は同じって感じだったって覚えがある。
単色忠義メタはサジ忠義で、サジ忠義メタは…何かあった気がするけど忘れた。
とにかくそんな感じで忠義でメタが回ってた。
584ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 04:41:51 ID:23IaX/Wf0
1.5槍の女を増やしてくれませんかね
585ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 04:44:22 ID:QIENJ8ny0
4枚忠義<5枚忠義<左慈忠義<4枚忠義・・・だった気がする
あとこんなの見つけた
ttp://logsoku.com/thread/jfk.2ch.net/arc/1237896654/
586ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 04:46:36 ID:czUnSzZI0
>>583
八卦だよ、八卦忠義
587ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 05:06:51 ID:1LRqVDTtO
>>585-586
ああ、4枚八卦忠義で3体掛けでコピれないって感じだっけ。
その後忠義と七星が下方食らってもこの形は業務用として進化して暫く生き残るって流れだっけ。
588ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 05:21:47 ID:QIENJ8ny0
そ、一度弱体化されても業務用が流行ったのと暫く関羽がランキングに残り続けた結果
3.5で更に乙な修正を喰らった

自分で用意しといてあれだが、崩射が追加されたのは3すくみが馬<槍<象<馬・・・になったからなのね
589ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 05:40:54 ID:/UMpqGoW0

>>472
弱体化の謀略はガチンコ計略だとおもうけどね
天下無双とか蛮勇→受け継ぎしにも対応できるし

対応しにくいのは決起神速号令あたりでしょうか、、、
曹仁の3人人馬は槍でけん制して突撃できるのでトントンです、
槍を消すことはできるけど突撃ダメージは入りにくいから


暴勇とかキョチョとかがはいってて混元+オウエツとかさむいデッキにあたったときに暴勇をカンパできておいしいです
個人的にはあのデッキ寒いよ

氷の嘲笑はあたるとでかいけど2/10の孔明の落雷みたいなもんだし城内にこもってる武力10とか温存されたらきついじゃん
590ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 05:41:17 ID:/UMpqGoW0
いまって混元がすごい狭いから自分から攻めるデッキじゃないときついけど迎撃タイプも考慮するならヨウコの溜め陣がいいかな?
平野綾『見捨てないで下さ〜い(´;ωゞ)』 7:00ぐらいから
http://www.youtube.com/watch?v=zad1cuZmVAY

↓ファンは応援し続けました

グータン
http://www.youtube.com/watch?v=X0sdaDyVYYU

↓平野がファンを見捨てる

ファンの反応
Wiki
http://livedoor.2.blogimg.jp/insidears/imgs/8/2/828fa8ee.jpg
ニコ生 DVD処分
http://img.gikosinbun.net/src/up0004.jpg
http://img.gikosinbun.net/src/up0006.jpg
http://img.gikosinbun.net/src/up0005.jpg
http://img.gikosinbun.net/src/up0007.jpg
http://img.gikosinbun.net/src/up0008.jpg
591ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 06:04:33 ID:VFoTnbWfO
>>540
画面で敵の店舗確認しないのか(´・ω・`)


個人的には海外勢とは戦いたくないわ
ラグが酷すぎる。昨日あった話だが、関興(自分)と漢の孫堅(相手)が一騎討ち→関興勝つ→決起の神速行( ゚д゚ )→パパ撤退
これは敵ながら可哀想だった
592ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 06:29:51 ID:aKfwo0fl0
>>591
たまにわけわからん店舗名が日本でもあるから判断に困るだろ。
○×△□とか見せられても知ってない限り何のこっちゃわからんw
593ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 06:38:32 ID:nRsh2W260
おっはよ
>>591
マッチングしたら相手の武勇とか階級、勝率見るのに忙しくて店舗名まで見れない。
アルファベットの名前でかっこつけてるな!とは思った。
残念だけどラグでブ〜ブ〜言えるレベルじゃないのよね。赤ボタンが効かないのとかその他は仕様だと思ってるキリッ(・`ω´・)
594ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 07:40:43 ID:bmUKup510
>>592
かしら文字取るやつか

まばさしだな
595ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 08:58:45 ID:3M/Q51mw0
真馬刺し?
596ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 08:59:08 ID:Nj66F6UO0
待て、まぺさしかもしれん
597ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 09:05:18 ID:unMGKptN0
家のホームは漢字によみがなつけてるから親切なのか
598ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 09:10:26 ID:NaCoyK/a0
カッタの湯は海外プレイヤーの観光地になりそうだな
599ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 09:14:36 ID:knM5KMfU0
忠義といやこの環境なら奮起劉備がそのまま復活しても大丈夫とかいってたのを思い出したんだが
忠誠の舞→回復奮陣or精兵集陣+奮起の大号令で上限超えて兵力8割回復、武力+3(5)するんだよな

用は今起北
600ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 09:24:12 ID:EWJPjC9j0
>>599
奮起 厨雲 馬姫 金田一 司馬師
やたーデッキできたよー
601ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 09:33:29 ID:knM5KMfU0
>>600
精兵攻勢奮起W反計とかW反計暴虐を思い出すな

俺なら大軍多めのデッキに奮起入れるかな
錬兵デッキに入れて錬兵→奮起か、カウンターに奮起→錬兵も面白そうだ
602ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 10:03:00 ID:smuGeaIp0
やっぱり八割奮起は復活しちゃダメだなw
603ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 10:03:34 ID:E1UtHwDo0
○×△□って結局何だっけ?
ラクトスだっけ?
604ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 10:05:49 ID:43891Foo0
つまり回復しながら落城できる攻城兵甘寧が復活したら強いんですね
605ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 10:06:55 ID:A4HjOKqJ0
>>603
ラクトスであってるよ。

奮起復活させるなら忠義の兵力回復を3割ぐらいに戻してやれよwww
606ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 10:06:58 ID:GHJjycfC0
(´・ω●)のとこ閉鎖したのか
607ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 10:20:37 ID:ztKE7ymT0
よっしゃーまだまだーってボイスが嫌な記憶ばかり呼び起こすからやめれ

やばいめまいが止まらん
誰か知恵をクレ
608ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 10:23:44 ID:K8xXP9bX0
wiki新しく作りたい人は現行wikiや(´・ω●)の人の惨状を認識できてないアホとしか言えない
まぁどうせ口ばかりだろうし
609ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 10:29:16 ID:E1UtHwDo0
>>605
dクス

>>607
めまいを止める知恵か?
熱中症・脱水症状かもしれんからまず水分取れ
610ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 10:41:08 ID:VdzWM7+S0
○ ラウンド
× クロス
△ トライアングル
□ スクウェア

でラクトスなんだっけか
611ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 10:42:33 ID:WkPr+ofD0
最近のゲーセンのゲームはあの店を識別するためだけに
○×△□の4文字を名前欄に入力できるようにしてるとかなんとか
612ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:15:58 ID:OsP9XMP70
アパートの大家さんの部屋クーラーあるから「いれて〜」って突撃したら
「ダメです」って言われた。
バイト中と大戦中は涼しい環境に居れるのだが。
大学の図書館に涼みに行くかのう・・。
613ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:22:35 ID:JCYtwrpX0
>>612
大家さんとそんな話するとか何そのエロゲ的展開の布石
614ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:30:55 ID:YlhoDAWu0
イヨは乙カード乙カード言われてるけどよく考えると
復活を待ち望まれている刹那の求心に浄化効果を足した最強カードじゃね?
さらにあるだけ嬉しい魅力と柵持ちってきたら使わない手はないだろ
615ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:33:31 ID:+eGxfTZJ0
>>614
消費士気と本人が歩兵ってのがネック
616ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:33:42 ID:VrXI/hAh0
SR郭図とSR賈クを引いたんだが
久しぶりにカクカクトデッキをやってみるか
617ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:35:47 ID:VdzWM7+S0
SR賈クを引いた…だと…!
618ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:40:50 ID:e6/9ZfJ/0
漢スレに書きこもうとするといつも「人大杉」とか言われて書き込めない・・
なんだこれは
619ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:43:07 ID:JCYtwrpX0
>>618
専ブラおぬぬぬ
620ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:43:47 ID:MLUUh8Ja0
>>617
混沌の世界へいざなおうの人じゃね?
621ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:45:00 ID:Bjg6s6q/0
そういやUCの賈クっていないな
622ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:46:01 ID:fup89OKw0
SR賈[言羽]はやっぱ傀儡気炎がいいのかな
やってみたけど勝ち筋が見えなかった…
乱持ちってこれから増えるんだよね?
連持ちみたいな事にはならないよね?
623ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:46:19 ID:VrXI/hAh0
郭図って乱持ってると思ったら
持ってへんがなー
ガ━━(;゚Д゚)━( ゚Д)━(  ゚)━(   )━(゚;  )━(Д゚; )━(゚Д゚;)━━ン!!!!!
624ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:47:26 ID:VdzWM7+S0
>>620
ああ、傀儡か忘れてた
SR賈クって書かれるとどうしても離間のイメージが…

でも傀儡と魔導を組み合わせたデッキは新しすぎるな
625ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:49:02 ID:MLUUh8Ja0
>>622
別に乱単で組む必要はないんだぜ?
昨日R馬超ともう一部隊を生贄にささげてひゃっほいされた
626ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:50:40 ID:wmewGdMn0
>>622
雄飛みたいに投げ捨てる簡単な作業だよ
あとは神速騎兵が複数体できるから守りは鉄壁だ
功城力に欠けるから、開幕に武10軍を盾に1発とれるとあとが楽になる
627ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:53:07 ID:wE/xr5Z+0
>>624
かみ合ってないから誰もやらないだけじゃねw

>>625
R馬超って生贄にされてるイメージしかないが、なんでだろ?
あいつ自身はすげー優秀な槍兵だと思うんだが。
生贄だけなら、活持ちのウホや武力高いゴツでよくね?
628ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:55:06 ID:a8OUEKB80
傀儡師って↓で擬似黄巾の乱するカードじゃないのか・・・
↑って速度上昇は4コス落ちからだよね?
629ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:55:31 ID:fup89OKw0
なるほど
神速状態にするにはもう1コス落とす必要があるんだっけ
次から3.5コスに戻るとの噂もあるし、そうなると気炎じゃなく
2.5コスの武将と組むのがいいんだろうね
630ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:03:16 ID:fup89OKw0
>>627
いや優秀だから生け贄に採用されのでは?
範囲がネックとはいえ武力9が武力差ダメ計持ってるわけだし
保証ダメージもデカイから超絶強化とかもすっ飛ばしてくれるし
万が一の時に対応しやすいから馬超なんじゃない?
堕落の舞以外の舞は避雷針がいても一撃で避雷針ごと消し去るから便利
631ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:08:59 ID:MLUUh8Ja0
>>627
あくまで俺のデッキに対し選択肢の中でそうされたってだけで別に馬超を軸に
したっていいわけで
ゴツでもウホでもいいけど馬超の一閃で困るデッキもあるだろうし
632ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:12:49 ID:+d3g+iYd0
>>627
傀儡子で守りは鉄壁だから、ワンパン取るために一閃使ったりするよ。
633ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:16:50 ID:a9ULWcnF0
そういや以前傀儡デッキで馬超を投げ捨てずに1コス2枚と2コスを投げ捨てる奴がいたなあ
馬超が早くなっても全然怖くなかったでござる
634ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:28:56 ID:GHJjycfC0
韓遂に乱があれば馬超と韓遂をカクが利用するデッキができるのに・・・悔しいビクンビクン

排出初期に引いた二分をカッコいいからという理由で狼顧に変え
その狼顧も使わないまま孟獲に変わってしまった。なんという逆ワラシベ
635ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:39:20 ID:7ZkSpjk90
初期に引いたSRは全部売ってしまったなw
全部プレイする金に変えたわ

トレードとか最近してないなぁ
636ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:42:14 ID:C/S/jZno0
三国志大戦武将カードランキングのサイトが閉鎖してて泣いた
637ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:43:57 ID:7t/RcoBX0
大戦漫画家ニュース

・川原正敏、修羅の門再開
・王欣太、新連載開始
・龍狼伝、一向に進まず
638ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:44:44 ID:IFTn9CqQ0
>>635
俺もLEは全部売っちまったなぁ 蒼天伝の追加で若干後悔しているが…

近くの小学校のプールが200円で一般解放してたから行って来たが
人がかなり増えてきたので帰ってきた所だ 夏はやはりエアコンと
麦茶に限るな
639ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:51:17 ID:mcEY894F0
なんで連であんなことになって乱もこんなことになっちゃったのか
もはやわざとやってるとしか思えない
640ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:53:44 ID:+d3g+iYd0
>>639
乱どんなことになっちゃってるの?
快延強いよ快延。
641ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:56:42 ID:PfBfgMGv0
連計はなぁ・・・
頂上に載ったのは虚脱連計神速くらいか?
642ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:57:42 ID:kzbcn5xpP
乱はいまそこそこじゃないか?
傀儡を殺した理由は不明だが
643ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:58:52 ID:GHJjycfC0
アヴァロンの弐になったときみたく3.59で能力調整の刷りなおし+新絵で来ると思ったんだがなぁ
手抜きと言わざるを得ない
644ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:07:02 ID:LxZGF7ng0
傀儡を殺したって、傀儡はまだまだ死んでないだろw

それにロケテでは3.5コスト落ちから速度上昇に戻ったって話らしいし
その噂が本当なら次でまた流行るから無問題
645ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:10:35 ID:Pi3Xgt+c0
たしかランキング入ってた気が>傀儡
646ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:14:43 ID:gkHKR+bc0
>>643
刷り直しは、俺もするべきだと思うんだけど、
SEGAとしてその分の力を、戦国のほうに使いたいんだろうね
647ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:17:48 ID:aLZXZDxO0
刷りなおすのには原稿?とか印刷代とかでなんやかんや金がかかるだろうから
もう半額シールみたいに乱とか武力8.5とか
描いて貼っちゃえよ
648ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:19:04 ID:YHfaPoTn0
つーか排出停止使うときみたいに能力変更を告げれば何も問題は(


まあそうしない理由があるんだろ。3.0責任者が上役とかさ
649ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:19:29 ID:Dp1krJBa0
>>642
傀儡 はまだまだ行けるでしょ。
呂布と1コス落とせばハイパー傀儡 タイムだし。
>>639
暴乱は前verで魏諷大活躍だったし、今verは快延ワラうざいし、それなりのポジションだと思う。
っていうか、管理人於夫羅入り快延ワラで人単で組めるんだな。
於夫羅・文欽・李カク・成宜・諸葛恪・管理人の編成だったけどマジめんどくせえ。
於夫羅は属性天だったらまだ可愛げがあったのに・・・。

>>646
カード表記そのままでも良いから修正は入れて欲しいな。
軍師カードなんて、効果時間:「並」より短い「長」もあるんだから、武将カードも構わないだろ。
というか、業炎と赤兎の消費士気を(ry
650ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:20:15 ID:mcEY894F0
乱が乱計略で乱が特技である必要性がない
こんな限定的なものなら注釈程度で済ませられる
651ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:21:54 ID:a9ULWcnF0
リカクシの特技が柵→乱になったりするんだな
652ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:24:59 ID:IFTn9CqQ0
>>651
それは困る 柵持ってることがあいつの存在意義のほぼ全てじゃないですか
653ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:27:14 ID:MLUUh8Ja0
>>647
印刷とか原稿なんかそんなにかからないよ
どちらかというと回収の方が面倒
もっと面倒なのはその新しいカードを追加したときのバランス取り
654ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:30:24 ID:YyW3o7Xb0
今の効果なら群雄とかもうほとんど乱つきにしちゃっていいんじゃなかろうか
655ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:31:02 ID:YHfaPoTn0
UC高順さんも計略が完殺なら人気カードだと思うんだが
どこをどう考えたら卑屈を持たせるという結論に至るのか・・・
656ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:32:12 ID:GHJjycfC0
騒乱も強くなるみたいだし、乱自体は悪くないと思うんよ
蜀や魏にも使い勝手のいい乱計略があってもよかった気はするけども
657ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:46:06 ID:IFTn9CqQ0
>>656
寡愚なんかは本来蜀の物のような気もするなぁ
あと、魏に速弱みたいな速度上昇系の暴乱計略があってもいいと思うし
658ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:46:41 ID:E1UtHwDo0
>>652
柵持ってない脳筋弓に謝れ
具体的に言うと沙摩柯に謝れ
659ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:48:06 ID:wE/xr5Z+0
>>630-632
レス遅れたけど、さんくす。
そっか、別に生贄にするだけじゃないんだね。
相手や展開によっては馬超ゲーすることもあるのか。

群雄デッキ組むとき馬超使ってるんだが、仕様計略が一閃4回とか結構ある。
気分は赤壁ゲーだぜw
あれ、基礎ダメの高さもさることながら、地味に時間停止が便利なんだよな。
660ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:52:13 ID:nPf1NBnZ0
>>658
そこで沙摩柯に募が追加のサプライズ
661ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:54:17 ID:gkHKR+bc0
群雄や呉の乱はまだいいとして、魏や蜀の乱は本当にオマケだからなぁ
今からでもいいから、3.1以前の武将にも乱付けてほしいわ

>>658
沙摩柯は存在価値ないじゃないですか……
662ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:54:54 ID:Ef86a60d0
精々勇猛つくくらいしか…
663ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:55:04 ID:YyW3o7Xb0
夏侯淵に乱つけてらんれうちにすれば乱弓が流行る
664ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:56:51 ID:wE/xr5Z+0
沙摩柯って蜀で唯一のコスト比最高武力の弓なんだから、もっと評価されるべき。

王桃来るまではそこそこ見かけたような気もしたが…
665ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:59:41 ID:C/S/jZno0
>>664
そうだな500戦して1回見るかどうかくらいだったから
そこそこ使われてたはずだな
666ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:03:13 ID:MLUUh8Ja0
>>664
コスト比で武力高くてもそれ+がなきゃ採用されないよ
単色で組むにしても蜀の中では弓いらね、もしくは1.5枠は計略要因だし
混色ならそれこそリカクシや弱体弓、麻痺矢なんか武力6は選べる

例えゼロ距離が強くなってもコスト上げて黄忠選ばれるだろうし

セガ的には選択肢ありますよー位で使われるかどうかなんかは気にしてない
667ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:03:18 ID:5X88+GyDI
すっかり忘れてたがコス1乱持ち騎兵が二枚になったことだし
人馬傀儡師が面白そうだから修正終わったら使ってみようかな
668ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:06:15 ID:43891Foo0
沙摩柯って零距離戦法だっけ?

同コストの弓兵が女性だったりアフロだったり計略無しでも選ばれない気がする。
669ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:08:09 ID:OsP9XMP70
枠的には呉のリザードマンみたいなもんかねぇ>>ちゃまか
670ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:08:29 ID:a9ULWcnF0
孫呉にも特技持ってない武力6弓がいるのに誰も触れない件
671ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:08:55 ID:gkHKR+bc0
大体、蜀の1.5コスの鉄板、ジョショ、趙雲、馬姫と枠争うんだぜ?
その下に関平、厳顔、王桃、関策、etc…とゴロゴロ控えてるのに、
ちょっとスペックが良い位では余地はないよな、残念だけど
孫尚香の方がまだ使えるけど、孫尚香も見ないな
672ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:09:05 ID:YHfaPoTn0
「しかし、この世に逃げる先などあるのかねぇ」
「ここから生きて帰れると思うな!」


僕は迷わず転身を叩いた
673ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:12:51 ID:C/S/jZno0
>>669
トカゲは可愛いからいいじゃないか
674ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:13:51 ID:MLUUh8Ja0
>>670
蒋欽かいな?一応触れてるし開幕乙では選択肢になるし
カード追加される前までは呉のランカーが使ってたじゃない

今は選択肢多くて普通のデッキには組み込めないかな
1.5枠にストライダーという鉄板もきちゃったし
675ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:14:43 ID:a9ULWcnF0
沙摩柯は第三兵種だから、呉だとバンビーノ、魏だとホリラン楽進の枠じゃないか?
トカゲ枠は厳顔と曹洪。
676ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:16:42 ID:YHfaPoTn0
陳到:呂蒙:ハチワン


一人勝ちってレベルじゃねーぞ!
677ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:17:35 ID:wE/xr5Z+0
軽い気持ちで沙摩柯擁護したのに、あまりのディスられっぷりに泣いたw

技術低い人には、高武力弓はありがたい存在なんだよぉ…
ほら、某甘皇后の人もよく使ってたじゃんw
678ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:19:50 ID:a9ULWcnF0
>>676
素スペックは阿蒙とハチワンにほとんど差はないのにな・・・
槍βもよく叩かれるけど、まさか魏武強がここまで雑魚扱いされることになるとはねえ。
679ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:21:02 ID:43891Foo0
>>677
技術低い→くるりんぱ→相手の前進をスルーして横弓ウマー

スペックより計略ですよ…
680ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:22:55 ID:ag1SXi6K0
王桃の方が可愛いしな
681ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:23:36 ID:wE/xr5Z+0
>>679
技術低い→くるりんぱ→王桃すり潰される→そのまま攻城とられウボァー

ってなったので俺には無理w
682ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:24:12 ID:DIx39b6O0
流れきって悪いんだけど希望の舞使って最大士気5(最大士気13減らした)まで下げて逆境の大号令使ったら上昇値いくらになるの?
683ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:25:43 ID:a9ULWcnF0
>>682
希望の舞で回復したら逆境分は元に戻る。
あとはわかるな?
684ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:25:47 ID:L2FQ+wVB0
王桃がれいぷされたと聞いて飛んできました
685ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:26:17 ID:43891Foo0
>>680
その理屈なら遠弓麻痺矢…
鬼嫁だから無理か

くるりんぱって下手に低知力に使うとセルフ多重城門で城が削れる削れる
686ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:28:28 ID:/BJ5zueh0
魏は2コス槍もなんだが1,5コス弓武力組みをもうちょっと頑張って欲しい…
曹洪も悪くないんだが城門でホウトクと5パーセントしか変わらないのはなぁ
死にたくない人もよう分からん乱計略だし…
687ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:32:57 ID:E1UtHwDo0
刹那とはいえ1.5コストの武力14ディフェンスはウザいよ!
沙摩柯…これ以上零距離が強くなると黄忠がぶっ壊れるし、どうしようもないな

賢弱の乱→愚者反計で睨みつつ英知謀略

いけそうな気がしたけどやっぱり駄目だった
普通に知略陣のがマシだった
688ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:35:59 ID:YyW3o7Xb0
>>686
??「崩射も付いてるワシの出番だゾイ!」

スペックはいいんだよ・・・
689ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:37:57 ID:43891Foo0
魏の1.5弓…
暴勇の報い、雲散消沈の計

なんで俺の脳内こんなのしか出てこないんだよ!
690ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:38:25 ID:GHJjycfC0
>>682
実際は最大式13は減らせないから最大士気6で+8号令になるよ
691ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:40:57 ID:PfBfgMGv0
武力と計略を兼ね備えたEX王異さんがここで
692ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:42:43 ID:7/AdZCdS0
>>686
oi

おい

武力5柵射持ちの存在をお忘れか?
693ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:45:15 ID:lSg2t2O/0
魏で1.5コス武力弓って言ったら冗談抜きで文聘が候補に上がるよね
694ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:48:49 ID:JfNums2B0
>>686
 諸葛誕は一回英知の謀略とコンボされた時に武力7も下げられて驚いたぜ
 まあ驚いただけだけどさ、範囲小さいし
695ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:54:21 ID:C/S/jZno0
ゾイは壊れだゾイ
696ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:54:54 ID:/BJ5zueh0
凄い数の文聘を推す声がw

すいません 基本6枚礎なんで弓の武力1下げたら白兵の時点で死ねるんです…
5と6では相手の減り方違いすぎワロたてなるし
697ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:01:54 ID:5X88+GyDI
ゾイの裏面読んだことなかったけど普通に厨功績残しててわろた
698ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:02:12 ID:7MVGRHq+0
すいません、最近始めた低品なんですが
どなたかMaxiに招待していただけませんでしょうか?
[email protected]
699ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:07:39 ID:6Hh2HtWa0
曹洪は色々とばっちりだなぁ
募兵と特攻戦法で昔は結構つかってた。
蜀の鬼嫁も初期の快進撃対策にしてたこともあったな

現状、射持ちが有利すぎんだな
エラッタで振り分け直してくれたらいいんだが
700ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:08:33 ID:5ieE1Ftx0
>>698
送った
701ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:12:14 ID:7MVGRHq+0
>>700
すいません、ありがとうございます。
702ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:23:51 ID:pXQDoC3s0
>>678
知力1と2の違いは大きいし
何より阿蒙はガチ計略持ってるからな
陳到やハチワンに合わせて阿蒙も孫呉の武で良かったよ
703ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:35:33 ID:+d3g+iYd0
>>702
U呂蒙超便利だからなあ。
呉の2コス騎馬で武8かつ自爆しない孫策じゃない。
704ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:35:38 ID:oPIAR9e40
使用率ランキング消えたのかザンネンダナー
まぁ負担になってたらしょうがないね
セガが引き継いでくれんかなー
705ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:48:21 ID:89uqKccU0
>>702
しかし呂蒙は武将名被り3人、軍師名被り1人というハンディが…

全員使われてないって?ハハハ、よさないかw
陸遜に防柵再建の秘伝書を付けたスタッフは何を考えてるんだろうね
706ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:50:20 ID:Pi3Xgt+c0
>>709
魏にいたら自分は報徳リストラだな
707ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:52:41 ID:I56LixO20
でも群雄に6射がいたらリカクシも使われなくなるだろうな
6射>6柵という感覚なのだが
708ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:53:29 ID:Lx0gEycb0
>>707
それはない
709ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:56:00 ID:a9ULWcnF0
6射とか出たら北方大活躍の張衛さんがマジ泣きしちゃうだろうが
710ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:00:09 ID:+d3g+iYd0
>>705
呉の名前被りは異常。
どんだけ人材居なかったんだ。
軍師関係がほんと酷い。

やたら人材いるのに同じ名前ばっかりの赤い国もあるけど。
711ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:02:27 ID:pXQDoC3s0
>>705
ホウ徳だって名前被りしてるし
俺は馬呂蒙にだけガチ計略付けたスタッフこそ何を考えてるんだろうと思うがな
712ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:02:54 ID:gkHKR+bc0
今の群雄にスペック枠で欲しいのは
1コス武力3射弓
1コス武力2/7軍槍
ぐらいじゃないの?
呂布とシユウが微妙な現状、武6崩射が来てもねぇ
そんなものより、成公英以外のまともな1コス妨害が欲しい
713ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:03:21 ID:a9ULWcnF0
>>710
マジレスすると、現実の人材の数では魏>>【超えられない壁】>>呉>>蜀
ただチートクラスの武官が他より少なかった。
714ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:04:33 ID:gkHKR+bc0
槍ホウ徳は、計略の時間さえ長くなれば、今からでも実用になるんだけどなぁ
陳倒は……
715ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:08:50 ID:a9ULWcnF0
陳到は程普みたいにさり気なく固有計略だから効果時間を長くするだけで使われる可能性はなくはないかもしれない
716ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:09:27 ID:GHJjycfC0
張横が槍だったら・・・馬は正義が鉄板すぎてなぁ
717ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:11:26 ID:4vUWX0vv0
>>713
結局、三国志、演義共に呉が冷遇されていることが悪いというべきw
立伝されるべき人がもっといたかもしれんが、陳寿が立ててないわけだし。
718ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:14:21 ID:iPS4IKaC0
>>710
軍師だけでデッキ作れそうだもんな。

最近、屍やったら軍師カードかぶりまくりでまいったぜ。
719ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:19:02 ID:6FvPacx70
>>716
その2人は一緒に使うだろ…槍になられたらマジ困る
720ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:20:17 ID:kzbcn5xpP
今回軍事カードが追加されなかったのは、もう呉に軍師がいないっていう噂もあったしな
721ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:21:18 ID:89uqKccU0
>>718
SR呂蒙、SR陸遜、SR周瑜、諸葛瑾、周姫の軍師単でやってるが楽しいぜ
孫武溜めたら相手が躊躇なく進軍してくるわ、周瑜が伏兵解除と同時に一騎打ちし始めて戦線崩壊するわでスリルが有り過ぎるw

呉の軍師と言えば張絋お爺ちゃん何故出ないん?
722ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:23:16 ID:I56LixO20
>>721
浄化があるから使われないだろうという優しさ
全然使われない軍師は結構惨めなものだ
723ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:30:58 ID:q8fuDIYS0
亀レスだが

>>608
どうせ口ばかりのアホですよ

自分の能力は確実に超えるし、手に負えなくなるのがわかってるから躊躇するんだろうが……
724ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:32:36 ID:GHJjycfC0
そのまま消えとけばいいのにわざわざ出てきて自分のアホさを亀レスしなくても
725ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:35:24 ID:a9ULWcnF0
>>722
張昭お爺ちゃんと十常侍と程イクお爺ちゃんの悪口はやめて!
726ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:36:02 ID:R7IoTnWv0
呉でいうとぶっちゃけ張昭も張紘も軍師ってイメージないんだけどな
まあ、紫の国の蔡文姫とか呉でも周姫とか女軍師は全般的におかしいが…
呉は丞相職が多いから軍師には事欠かないハズなんだが・・・
1孫邵2顧雍3陸遜4歩隲5孫峻6孫[糸林] 7濮陽興8陸凱・万[或〃]9張悌
と10人もいるんだぜ?
それに周瑜、魯粛、呂蒙入れれば十分だろう
最後の丞相張悌を軍師カードにしないのはよくわからないな
727ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:36:11 ID:PfBfgMGv0
程イクは魏4やらケニアやらに使われてるじゃないですか
728ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:36:48 ID:q8fuDIYS0
>>724
自分が煽られてるの見て我慢できないじゃん
どうしても屈服させられたみたいで嫌なんだよ

スルーせずわざわざ出てくるそのこと自体が低能アピールでも言わざるを得なかった
729ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:36:56 ID:YHfaPoTn0
俺、本気で>>717の内容について考えてみたんだが
煽りとか抜きで、全く意味がわからなかった。誰か解説してくれないか?
730ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:41:01 ID:kzbcn5xpP
>>729
三国志の著者が、蜀出身の晋使えだったから、晋の前身である魏や故郷の蜀の事はみっちり書いてるが、呉は適当に…というか悪いことばっかり書いてある
演技も同じく呉はかなり適当に書いてある
731ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:41:48 ID:I56LixO20
>>726
これ見ると丞相が完全に政治的なポスト見える
曹操や孔明のような皇帝以外での最高権力者という意味合いがなさそう
732ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:43:14 ID:Pi3Xgt+c0
>>729
陳寿=三国志書いた人
733ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:44:55 ID:a9ULWcnF0
>>731
丞相は元々政治的ポジションなんですが・・・
734ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:45:03 ID:JCYtwrpX0
異民族討伐関連をもう少し詳しく記述してれば呉にももう少し光ある武官が増えたはず
735ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:47:56 ID:Qtr/JWv90
陳寿はついにカード化されないのかね
736ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:48:24 ID:6Hh2HtWa0
>>731
それは実態が豪族の連合政権という呉の体質というべきか。

ただ、呉の名前かぶり問題は掘り返し方次第でなんとかならんわけじゃないと思うがな
誰それの嫁とか演義以外の創作人物まで突っ込んでる蜀に比べたら。
737ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:50:20 ID:YHfaPoTn0
>>730
いやそれは知ってるんだが、なんで>>713に対して呉が冷遇されてるのが原因なのかがイマイチ・・・
他にもっといたけど陳寿が呉嫌いで伝立ててないだけだよ!ってのは虫が良すぎるような

その中で諸葛亮と同レベルに絶賛されてる陸遜って一体
738ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:50:43 ID:TklLJK7E0
>>736
女性武将は増えすぎだよな。
孫氏とかバキとかだれそれって感じ。
739ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:51:19 ID:R7IoTnWv0
地位的には皇帝に次ぐ最高権力者で間違いないんだけど
曹操の場合は漢の丞相なんで意味合いは董卓の相国と同じ
要するに皇帝よりも実質的な大きな力を持つための職
魏は曹操政権以降は丞相は置かない形をとってたし
唯一司馬懿が丞相に推薦されたけど叩かれるのが見えてたから固辞
もっとデカイところを見ていた訳だけど
孔明は例外で皇帝以上の権力を持つ目的はないが実質的には全権を統べる程の地位
740ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:52:43 ID:89uqKccU0
>>736
孫一族なんかは結構武功有る奴多いしな

ただ、全員が全員蛮勇で短命という量産型孫策なんだけどw
741ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:53:56 ID:R7IoTnWv0
しかも孫策がシャアザクならその後の孫氏はみなザク
742ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:55:50 ID:6Hh2HtWa0
>>737
歴史的な意味か、民衆に広まったお話という意味でか
どっちにしても呉に属した人物で後世まで有名という人物が
他の二国より少ないってことでしょ。
実際は蜀より人材はいたと思われるわけだが。

で、セガがカード化するときに誰これ?みたいな人は
やっぱりカード化しにくいわけよ。それで呉は
他の国より同名カードばかり増えるっていう話じゃないの?
743ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:56:24 ID:TklLJK7E0
後期の呉を掘り下げると孫権のご乱心に触れないわけにいかない
というのもマイナス要因だよなあ。
744ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:58:42 ID:kzbcn5xpP
シャアザクより後期に生産されたザクのほうが性能高い件
745ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:00:28 ID:R7IoTnWv0
女性武将は一部の支持を得るためとはいえここまでデッキの中枢となるほどの
能力を与える必要はなかったと思うな
それならまだ記述が少なくとも息子達を出してくれた方がいいのに
関興関索関平張苞がいる位なんだから
馬超>馬承 張飛>張紹 趙雲>趙統・趙広 張遼>張虎 楽進>楽[糸林]
まあ、有名武将の息子や孫って司馬懿、陸遜の家系を除いてロクなのいないんだけどね…
夏侯惇の子供達ときたら・・・
746ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:04:06 ID:YHfaPoTn0
>>742
なるほど。さっきまでカード化の話題が薄れてて何が何だかわからなかったのか。thks

>>745
霍弋を出す前に霍峻はどこ行ったんだSEGAAAA
みたいな親だけ出さないパターンも出てきたな
747ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:04:36 ID:K8xXP9bX0
>>737
陳寿は蜀出身で晋仕え
だから蜀伝・魏伝は普通に書けたけど、呉伝のボロクソさが半端ない
呉自身に史官が無ければ二国志になってもおかしくないレベル
詳しくは史書の三国志の呉伝を読めば判ると思うよ
748ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:06:23 ID:+76GSIOp0
>>737
呉が嫌いとは言ってないでしょ
呉に関しての知識が蜀魏程無かったって事じゃないか?
749ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:06:54 ID:GHJjycfC0
デッキの中枢になるほどの女性武将って誰かいたっけ
750ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:07:50 ID:MU+oRzzv0
>>725
転身防柵は防柵再建と回復量変わらんから、リード取って守るっていうデッキならかなり有効。
柵2枚以上あれば普通に選ぶ価値あるよ。
状況によっては転身増援みたいな使い方もできるしね。
751ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:09:11 ID:Qtr/JWv90
>>749
???<強くしてあげる
???<私の力お分けします
???<痛いのとんでけー
???<早く終わらせましょ
???<今日も空が綺麗ですね

etc...
752ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:11:21 ID:89uqKccU0
>>749
呂姫山呂姫子さん
753ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:11:24 ID:kzbcn5xpP
>>748
まぁ当時の情報の速さからいって、呉はほぼ外国みたいなもんだからな
俺らに韓国の歴史を書けって言ってるようなもんだし
754ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:11:24 ID:R7IoTnWv0
>>749
ごめん中枢は言い過ぎたw
せいぜい飛天(絶滅?)回復舞、堕落、苦楽、などの舞関係だけが中枢と言えるが
現状の馬姫、管理人、軍師蔡文姫は女性武将の一線を越えてるような気がする
755ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:14:10 ID:TklLJK7E0
>>754
ぐんきっきが越えてるなら、軍師王異と張春華も越えてると思うが。
英知号令を使うのにクソ高い張春華がほぼ必須とかひどいだろ。

中枢ではないにしても、男性武将で代わりができないポジは結構いるよね。
756ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:14:12 ID:kzbcn5xpP
なぁに、大戦1の呂姫が父親を追いかけ殺してた時代とくらべれば大分マジさぁ
757ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:15:39 ID:Ef86a60d0
そういや男で舞う武将は遂に出なかったな
758ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:16:22 ID:YHfaPoTn0
>>747
呉伝読んだことあるけど、孫権が皇帝扱いされてない以外に何かボロクソ要素あった?
いやそれが大きいってのはわかるけど
759ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:20:23 ID:6Hh2HtWa0
舞姫系はある程度しょうがない気はするが
姫が守られる側だというので多少は納得いく。

どっちかいうと普通に戦闘で強い方がな。
呂姫とか孫尚香とか祝融みたいなのは別として
馬姫とか孫氏とかキャラ付けに根拠がなさすぎねぇかとは思う
760ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:21:24 ID:7/AdZCdS0
>>758
読んだことあるなら圧倒的な量の差で納得だろ
761ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:27:41 ID:YHfaPoTn0
>>760
そんなに違ったか。具体的な数字で載ってる所知ってたら嬉しいんだが
762ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:27:43 ID:a9ULWcnF0
某動画で孟獲の人馬はじき見たが意外と強いな。
兀突骨いたとはいえ厨雲倒しきるとは思わなかった。
763ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:34:37 ID:kzbcn5xpP
>>759
まてまて、呂姫も根拠ないぞ
大戦だともはや武力要因としてのイメージしかないが
764ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:37:48 ID:Qtr/JWv90
三国志は魏書30巻 呉書20巻 蜀書15巻
ちくま文庫版では魏書4巻 蜀書1巻 呉書3巻

呉の量が少ない?
765ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:40:48 ID:6Hh2HtWa0
>>763
ああ、ないといえばないかw
なんとなく親父が呂布だからな、じゃあ仕方ないなで納得してたw
766ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:42:15 ID:0TBd0j160
蒼天LE呂姫まだかよ
767ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:42:21 ID:Nj66F6UO0
どっちかっつーと呂姫は袁術への嫁入りの話で、呂布の懐で守られてたか弱いイメージが…
って、呂姫ってこの守られてた子でいいんだっけ?
768ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:47:19 ID:TklLJK7E0
王異は武将と言って良い人物なんじゃないか?
演義の創作の祝融や、所詮お遊びの孫尚香よりガチだろ。
769ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:47:55 ID:+d3g+iYd0
蜀は演技補正と横山補正、人形三国志補正と様々あるからなあ。
ちゃんと人材チェックしたらカツカツでふいた。
待望のSR法正があんなことに…

まあ三国志よく知らない年の頃、誰に言われるでもなく
蜀=良いもの
魏=悪者
のイメージがあった。

蒼天読んでぶっとんだ。
770ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:56:02 ID:ag1SXi6K0
いいから新しい軍師カード出せよ……玄武が残ってるだろ
人材だって正座とか審配とか辛憲ゼミとかまだまだいるだろ
771ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:56:54 ID:R7IoTnWv0
>>755
そうそうその辺の女軍師
ちょっと劣化(下位互換)だけど趣味でこっち使うってポジションでいいでしょ
その方が相手にした時も愛情が感じられて変態紳士に敬意を表する事ができるってもんだ

呉伝の扱いでいうと
・甘皇后、卞皇后、呉夫人で分かる通り
・劉備(先主)劉禅(後主)孫権(諱いみなばっちり記載)
あとは
・誤表記がある、これは范群らの誤写も考えられるけど
(リョウ統の没年等)
・散逸がある、これも陳寿のせいではないかもしれないけど
(董襲、甘寧)
772ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:09:16 ID:Lx0gEycb0
昨日教えてもらった南蛮ファイナルアタックしてきたけどクソ吹いたwww
弾いた武将見失うレベルwww
っていうか弾いたその後どこにもいなくなったんだけど相手のコウホスウどこいったん?
どっかいってそれ以降見ることは無かったんだが
773ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:13:10 ID:R7IoTnWv0
南蛮サッカーも結構すごいからオススメ
弾いた先に象がいるとそこからまた弾かれる
その行為がほんの一瞬で行われるのだ
角度計算すれば3人くらいでパス回しも可能
ガッガッガッっと最後は敵城門にゴーーーールッ
774ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:14:11 ID:PfBfgMGv0
トライアングルアタックか
775ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:17:04 ID:R7IoTnWv0
南蛮極意で2体、忙牙長か木鹿大王のどちらかで3体で
フランスのシャンパンサッカーならぬ南蛮サッカーでゴールを決めろ!
動画でも2体でパス>シュートが見られるねあれは楽しい
776ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:17:59 ID:Lx0gEycb0
そんな秘技があったのか
南蛮の奥深さはまるでジャングルだぜ
777ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:18:11 ID:6FvPacx70
でも2掛けに弾き重ねるだけでこっちのゴールから相手のゴールまで飛ぶからパスいらねぇw
778ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:19:02 ID:Nj66F6UO0
>>774
バミューダマグネストームではなかろうか
779ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:24:07 ID:E4o0VIX90
表彰モンの能無し、って言葉が色んなところで使われてるんだが
なんかあったのかこれ?
780ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:24:59 ID:R7IoTnWv0
781ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:31:35 ID:OsP9XMP70
WCCFでカード化しちまえばいい
782ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:36:11 ID:amAVDnpA0 BE:756266562-2BP(15)
俺も三国志で見たら呉は脇役のイメージがあるなぁ

でも日本じゃ呉=萌えとかイケメソとかいうイメージあるから問題ないんじゃね
783ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:41:07 ID:ed55dgsO0
>>782
王朝の正当性がないからな。
魏=漢王朝から禅譲。
蜀=献帝暗殺説を元に皇族である劉備が皇位継承。
呉=えー、みんな皇帝って名乗っちゃってるしぃ…
784ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:41:46 ID:I56LixO20
>>782
その匂いは元々本場から来たものらしい
昔は  蜀=主役  魏=敵役  呉=脇役 だったのに
今では 蜀=主役1 魏=主役2 呉=脇役 になってしまった
785ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:45:41 ID:Lx0gEycb0
ギャグ路線なら呉が主役になれるんじゃね
孫権とジジイの喧嘩とか
786ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:52:16 ID:5ieE1Ftx0
そういえば昔、三国志とWCCFのカードが相互反応するやつあったな
787ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:52:35 ID:iPS4IKaC0
>>783
魏:ハンターチャンスで皇帝の座を射止めました!はい、俺が皇帝!
蜀:なんか、皇帝死んだらしいんで・・・(自称)親戚の俺が皇帝!
呉:なんか、みんな言ってるし・・・あー、一応孫子の末裔らしいんで俺も皇帝!

うん、大体あってる気がする。

>>785
アレは本当にあった超秀逸コントとして是非語り継いでいって欲しい。

てか、ここまで資料が少ない少ないと言われている中、
あんな痴話喧嘩がよく1600年近く残ってたな・・・ある意味凄え。
788ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:59:48 ID:OsP9XMP70
わが故郷のねぶた祭り毎回三国志枠があって、
今年は呂布と董卓が格闘しているねぶたが。

789ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:05:30 ID:K8xXP9bX0
呉志20巻蜀志15巻と言われてもな、呉と蜀の存続時間と人の多さを考えろってんだ
一人一人の濃さが全然違うし、甘寧クラスで死亡時間不明と来たぜ?
790ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:06:33 ID:Lx0gEycb0
じゃあ甘寧まだ生きてんじゃね
791ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:07:36 ID:iPS4IKaC0
>>790
かわうそだからありえるな。
792ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:07:39 ID:amAVDnpA0 BE:252089322-2BP(15)
魏はロリ人材が少ない
793ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:13:29 ID:R7IoTnWv0
典韋クラスで字不明の魏もなかなか

WCCFの互換は知らなかったが俺が一番驚いた互換は
小喬を登録→なぜか許チョ「ちょおおおりゃああああ」

なんでも呉での小喬の通し番号と魏での許チョの通し番号が同じだったからとか…
裏の認識プリントミスな訳だが悪意あるだろ絶対
あの互換カード持ってる人って日本に今何人いるんだか…
794ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:15:20 ID:R7IoTnWv0
蜀書は孫乾・麋竺が載ってるってだけで奇跡
わずか百文字ちょっとという三国志で一番少ない記述ではあるが…
795ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:17:36 ID:I56LixO20
>>793
今でもプリントミスとかあるのかね
教祖とか最初見たときには2コスだと思ったのに
796ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:24:02 ID:GLn0zsez0
SR曹仁を一日3枚引いた。
これで魏の新カードが揃ったわけだけど、なんか微妙な性能なやつが多いな。
797ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:26:29 ID:iPS4IKaC0
>>793
互換カードじゃないけど俺、今でも大戦2のLE関羽交換しないで大事に持ってるんだぜ。
2の当初一番勝ちを稼いできたのはあのカードだったから思い入れあるんだよなあ・・・。
798ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:37:27 ID:Gcy7qaTn0
熊兵出すなら
武将カードで
LE蒼天熊
も出すべきだな

十常侍に活け造りにされてたやつ
799ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:43:58 ID:Lx0gEycb0
熊が許されるなら次はゴリラだな
フレディもいることだし
800ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:56:11 ID:VtXYnrKe0
開き直ってLE一騎当千やLE恋姫だせばもっと盛り上がったのにな
801ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:01:47 ID:nRnpuhIv0
>>800
irane

>>795
俺も文帝見たとき、1.5コスだと思った
802ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:03:54 ID:miGFdgbS0
金かかるんだろ?
できてたらとっくに作ってるだろ>一騎恋姫
803ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:06:10 ID:e+mmkrf40
>>802
プレイヤー層から考えて、入ってくる以上にやめていく人が多くなると思うぞ・・・
俺はそういうのもいける口だけどさ
804ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:07:42 ID:I56LixO20
>>800
そもそも一騎当千は三国志のアニメでないから論外
むしろ三国志に寄生しているだけ
805ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:07:56 ID:PAxNfLHJ0
それならいのうえたくややモグダンや瀬浦沙悟にイラスト描かせろ
806ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:09:53 ID:Nj66F6UO0
いっそLEではなく漫画家コラボ枠で、一騎当千呂蒙っぽい夏侯惇を出してはどうか
807ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:10:36 ID:miGFdgbS0
ランペイジだって一応「三国志」してたからLE出たしな
808ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:11:50 ID:amAVDnpA0 BE:504178324-2BP(15)
>>801
文帝が1.5コストだったら魏武始まりすぎワロス

そういえば二品の友人にも1.5コスじゃないのって言われたことあるわ>文帝
809ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:12:53 ID:iPS4IKaC0
講談社で三国志漫画を書いていたはずなのに完全に忘れ去られている人のことも思い出してあげてください。

漫画の方は全く記憶にないのでLEいらないんですけどね。
810ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:14:01 ID:+d3g+iYd0
呉は鋼鉄三国志とか一騎当千とかろくなもんがねえ。

>>773
超エキサイティングだな。
811ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:17:00 ID:Nj66F6UO0
>>810
ブレイド…いやなんでもない
812ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:19:36 ID:+d3g+iYd0
>>811
あれまだやってんの?

あれもトンデモ漫画だったよなw
813ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:20:29 ID:nRnpuhIv0
>>808
1.5コスだとハイスペック、2コスで糞スペック
武力−1でコスト−0.5だとバランスいいよね
K6も武力とコスト下げればなぁ
814ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:20:52 ID:ukcoyBbM0
verupマダー?

つか暇がなくてやりにいけない。熊は取れそうにないよ…
815ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:23:32 ID:Nj66F6UO0
>>812
http://www.square-enix.com/jp/magazine/ganganonline/comic/blade/index.html
続いてるようだ。が、7月更新予定…

そういや文帝、昔は1.5コスだったよね。
816ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:34:33 ID:+76GSIOp0
K6は1コス馬2/8伏ならおKと
デッキに入るかなぁ
817ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:44:39 ID:3k3BC2ZK0
>>803
やめていく人間なんて少数だと思うぞ
新武将すべてが恋姫やら一騎当千やらなら俺だってやめるが
LE手に入れても使わない人間なんてたくさんいるんだし
てかそんなことでやめる人間は今日まで三国志大戦続けてないと思うけど
818ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:45:55 ID:PAxNfLHJ0
鶏肋はむしろ旋略にして
↑味方を自城に戻す
↓敵を敵の自城に戻す

とかだったなら
819ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:48:04 ID:aXaDEsGs0
↓専用だな9割以上で
820ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:48:45 ID:Lx0gEycb0
鶏肋はイラストが可愛い女の子なら使われた
821ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:49:38 ID:Xn4lxj/M0
究極、思ったより順位上がってこないな
勝率は異常だが
822ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:51:04 ID:amAVDnpA0 BE:1764621874-2BP(15)
>>815
刹那求心デッキまたやりたいなぁ
魏武よりこっちのが曹丕っぽいし
823ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:53:31 ID:+d3g+iYd0
そもそも息子が魏武ry

>>817
恋姫はまだ許す。
衣装が可愛いし。

だが一騎当千。てめーはダメだ。
824ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:56:34 ID:1+D3tmYn0
>>821
手に入らない^q^
825ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:58:42 ID:amAVDnpA0 BE:1260444645-2BP(15)
>>823
>恋姫はまだ許す。
衣装が可愛いし。

確かに服はそれっぽいよな
画像でしか見たことないんだけど、一応ストーリーは三国志なの?>恋姫
826ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:02:02 ID:ahD088EE0
>>825
ママレードボーイの三国志Verとでも考えればいい
827ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:03:31 ID:SBUzPwNa0
ttp://twitter.com/road_to_hagyo/status/20375964103
三国志大戦界一有名なカップル、全武将が○○先生とアシミニ名士ナビゲートのもと、「1」時代を振り返るのは地獄大都督「栄斗」に闘将「fan114」! http://yfrog.com/c834sj
828ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:05:07 ID:Pi3Xgt+c0
>>823
俺はまだ一騎当千のほうがよいな
エロげーをゲーセンとかどんな羞恥プレー
829ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:08:02 ID:5PY2IkWH0
一騎当千だってB地区もろアニメマンガじゃねぇかwwwww
830ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:10:17 ID:PAxNfLHJ0
一騎当千と天上天下
の区別を知らない人に
説明するには
どうすればいい?
831ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:11:33 ID:3k3BC2ZK0
>>828
まあ、エロゲはどうだかしらんが
ゲーセンといえば脱衣麻雀のひとつやふたつはあるであろう
ゲーセンとエロの関係は水と魚のような関係に近い訳ないな
832ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:13:53 ID:iPS4IKaC0
>>831
なるほど、それで最近はエロ方面の規制が過剰だから。
全年齢対象のラブプラスがアーケードに参入するわけですね!



よし・・・俺を切れ。
833ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:14:28 ID:rTVPnfOM0
>>830
区別もなにも同じじゃないの?
何言ってるんだ
834ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:19:38 ID:+d3g+iYd0
>>825
全然ストーリーとか知らないけど、関羽の髪が長いのはなんか上手いなあと思った。

一騎当千ってカードにしたとき見栄えが悪そうなんだよね。
LEは蒼天出た時点で大満足です。
835ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:20:05 ID:1+D3tmYn0
お前らエロじゃなくてピュアって言えよ
836ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:21:43 ID:7t/RcoBX0
大戦ってコラボ先とか見るにオタゲーにならないよう気使ってる感じしないか
格ゲーで言うとスト2までとは言わんがKOFくらいのコアさは残してると思う
そのKOFは美少女シューティング出してるみたいだが。。。
837ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:27:37 ID:0S9OJieZ0
>>836
カードの絵見る限りではすでにオタゲーっぽい気はする。
まあさすがにコラボ先はそれなりに検討して選んでるだろうけど。
838ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:28:02 ID:f9nLcmpk0
>>836
曹三姉妹はどう説明するんだ?
839ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:28:57 ID:nRsh2W260
甘皇后とか董白みてから参戦した俺にとってはオタゲーといか萌えゲーという印象が強いんだが

あるゲーセンでスキンヘッドで刺青(本職っぽいやつ)してるお兄さんが三大やってるの見た時はビビッたね
840ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:28:58 ID:6FvPacx70
>>836
KOFはシューティングどころか普通にギャルゲー出してなかったっけ?
841ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:29:25 ID:ojA3rBPu0
ハードボイルド路線は大戦1の時に終わったんだよw
842ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:30:49 ID:PAxNfLHJ0
今度は漫画ゴラクとコラボしてくれ
843ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:33:58 ID:Lzp4Cjnl0
三国志時代を取り扱う漫画じゃないとLE出てないから、当選LEは厳しいだろう
恋姫は非18禁があるしアニメもやったが、はてさて
844ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:35:42 ID:6FvPacx70
ルーブル美術館とコラボして民衆を導く自由の張角とか出そうぜ
845ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:36:59 ID:DMYDzZA50
さすがにPC18禁が原点じゃ無理だろ

>>844
他のコラボ候補は英知曹操と張横だな
846ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:37:00 ID:LImfg3dU0
萌え絵ばっかりでもなく厳ついおっさんばかりでもない
このバランスも人気の一つじゃね
847ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:37:02 ID:Xn4lxj/M0
夏休み、いたるところにリア充が現れて行くところないから
ゲーセンくらいはオタに優しい場所であってくれよ…
848ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:38:55 ID:+d3g+iYd0
>>847
youもリア充になっチャイナYO!
隣に彼女座らせて神速よりはやーry
849ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:39:16 ID:miGFdgbS0
頂上だと野郎や硬派なカードが多いな
始めからそのように調整してるのだろうけども
850ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:40:03 ID:nRsh2W260
講談社、小学館ときたから次は秋田書店か
851ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:49:04 ID:S4DzO6fk0
>>794
いやいや、ビジクは載ってないとヤバイ。
ビ夫人の兄で外戚だから。
852ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:49:07 ID:miGFdgbS0
ドカベンと浦安鉄筋家族か
853ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:51:48 ID:GHJjycfC0
赤兎が操術になって回すと速度低下という夢を見た
854ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:53:59 ID:Bjg6s6q/0
>>853
回したら巨大化で、ただし防御力が落ちるとか妄想した
855ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:57:32 ID:0S9OJieZ0
赤兎の突破効果はマジでいらなかった
856ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:57:37 ID:f9nLcmpk0
>>853
回すと人馬一体、ただし兵力が徐々に減るという夢を見た
857ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:00:49 ID:+d3g+iYd0
>>855
どう使って欲しいんだろうなアレ。
突破すれば沢山の敵を撃破出来るぞ、なんて思ったのかねえ。
858ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:00:52 ID:PAxNfLHJ0
そういや孫乾は今はいないんだな
859ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:03:32 ID:nRsh2W260
全軍突撃と重ねると強いんじゃないか
860ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:04:32 ID:t86q+Ab3Q
>>850
週チャン勢だけでなくRED勢まで来て大変な事になるわけだな

既に一人いた気もするが
861ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:05:25 ID:+d3g+iYd0
人馬号令+赤兎暴走


今天啓が舞い降りた。
862ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:06:57 ID:SBUzPwNa0
>>861
人馬一体は迎撃されないわけじゃないんだぜ?
863ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:07:00 ID:0S9OJieZ0
>>857
イメージなんじゃねえの?
何人たりとも呂布と赤兎の進軍を阻めないって感じで。
わざわざ弱点増やす必要のある計略でもなかったしなあ。
864ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:07:16 ID:nRsh2W260
>>860
ヘルシングとかって秋田書店だっけ?
865ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:09:10 ID:zNQ7UP6m0
>>862
オーラ出てなかったら刺さるのって修正されたんじゃなかったっけ?
されてなかったっけか
866ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:10:31 ID:+d3g+iYd0
>>862
ですよねー。
所詮は夢ですか。

>>863
武力上昇値もっと上げてやりたいな。
867ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:17:39 ID:amAVDnpA0 BE:630222252-2BP(15)
もう赤兎は武力+89でいいよ
868ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:19:32 ID:nRsh2W260
強進の乱で城門に貼りつくって話だからそこまでいくときついな
869ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:20:27 ID:Lzp4Cjnl0
>>867
バースト最後の勅命は触れただけで武力20が溶ける
そんな赤兎されたらダメ計撃つ前に全滅するぞ
870ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:22:03 ID:a8OUEKB80
武力30以上から武力依存が大幅に上がって
張飛に刺されても一割ぐらいしか減らなくなればOK・・・かな?

実際1,2回迎撃されたぐらいじゃ死なないから対処法間違えると結構うざいんだけどな
871ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:22:09 ID:+76GSIOp0
>>867
迎撃した方が蒸発するがそれでも宜しいか
872ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:24:01 ID:ojA3rBPu0
武力50あたりから迎撃ダメがほとんどなくなるはず
873ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:25:56 ID:7WfnUneX0
>>867
人心の昇華で
武力65の遠弓+剛弓が生まれるがよろしいか
874ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:26:13 ID:5PY2IkWH0
むしろセルベリアさんの昇華がだな
875ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:31:16 ID:Xn4lxj/M0
人心昇華ってランクインしてるけど通常昇華のほうが使いやすいと思うんだが
二色で使われてるのか?
876ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:37:37 ID:fG2XGymL0
>>875
神弓と組ませるんなら断然セルベリアのが強いよ!

あーSR周泰ほしー
877ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:38:56 ID:nRsh2W260
ええ〜じゃあ陳宮X4で呂布無敵じゃん
878ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:39:39 ID:dDbVG4Z7P
>>875
確かに使いやすいのは若き血のほうだが、
人心のほうは殲滅力がパネェ

セルベリア借りて一回雄飛奮陣デッキでやってみたが、
トクトアジワエーに対して、雄飛→人心の剛弓で7〜8割持ってったのはワロタ
879ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:40:12 ID:OKb+s8p10
呉なら属性関係ない周姫
人属性なら勢力関係ないセルベリア

要は組むデッキ次第だろ
880ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:45:04 ID:a8OUEKB80
流れ見て懐かしんで90以上の飛将作った動画見にいったら強奪の広さに吹いた
今もあれぐらいあると助かるんだがな、最近広範囲の号令増えたし
881ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:46:48 ID:MCQbi8Y40
やっぱセルベリア入れるなら混色がいいか,,,
雄飛粉塵面白そうだしやってみるか
882ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:48:13 ID:6Ni+X5so0
セルベリアは崩射付いてたら単色でも蛮勇組んでで活躍できただろうな
883ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:51:56 ID:CsUx+zPp0
ニコニコとかで開封動画あるけどさ
あれSRばかり出てるのはSR出なかったら動画上げてないだけなのかな
884ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:55:17 ID:Qtr/JWv90
バリバリ=崩射というイメージが強すぎてセルベリアも崩射あるのかと思ってたよ
885ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:56:29 ID:TofSB5wB0
使いやすさでは周姫の方が上でも使い込んだあとの殲滅力は
セルベリアの方がずっと上だと思うよ。
セルベリア使い始めて証がぐんぐん伸びてく。
周姫は所詮出てから大分経つし、麻痺矢の対処方は皆が分かってるし。
886ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:58:08 ID:TofSB5wB0
>>883
サーチしてるんでしょ。
サーチってホントは超簡単なんだぜ。
887ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:02:24 ID:MCQbi8Y40
>>885
セルベリアだと自城前からマウント取れるのが面白いんだよなw
後単純に武力高めのバリバリは頼もしい。前にも出てるけどソウジュツが一瞬で解けるしなw
888ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:05:10 ID:+d3g+iYd0
>>887
戦場の中央から次々溶かされていった時は発狂しそうになった。
あれ知略でどれぐらい伸びるのかなあ。
889ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:07:37 ID:52qtZbwxQ
我々は大変な勘違いをしていたんだ!
弓呂布が解禁されてから飛将馬呂布を見ていないのは、
馬呂布その他使われていないカードにエラッタが出される前兆だったんだよ!!
そして弓呂布に互換新カードが出る前触れでもあったんだよ!
890ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:08:00 ID:rTVPnfOM0
開封動画ってマジ見てる奴の気が知れない
画面の向こうで何出ようがまったく興味ないだろ普通
891ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:10:03 ID:SBUzPwNa0
>>890
あれはUP主のトークを楽しむものらしい。イメージ的にラジオに近い感じ
892ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:10:22 ID:CsUx+zPp0
未開封なのにサーチ出来るとは思えないが
ある程度引いてから持ちかえってるのだろうか
893ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:10:46 ID:1+D3tmYn0
>>890
ネットの向こうで何を見てようが興味無いぜ!
894ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:10:59 ID:jzWKdszP0
確かセルベリアは思ったほど知力依存なかった気する。1知力で0.5刻みだったような
剛弓は素武力低めな編成が多い俺からすれば天敵過ぎるぜ…誰かが言った剛弓は弱いものいぢめが得意ってまさにって感じだわ
895ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:14:41 ID:0S9OJieZ0
あーやは落ちぶれてその内脱ぐ
俺の占いは当たる
896ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:15:52 ID:MCQbi8Y40
>>894
あれ、前に知略屍昇華デッキ組んだんだけど、かなり延びてた様な気がするんだが。
897ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:15:54 ID:0S9OJieZ0
誤爆orz
898ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:18:04 ID:jzWKdszP0
あれ?マヂデ?自分も賢母セルベリア2.3回やってそれっきりだからあんま自信ないわ
違ってたらすまない
899ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:19:48 ID:5PY2IkWH0
900ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:21:02 ID:MCQbi8Y40
>>898
俺も詳細なとこまでは憶えてないんだわorz
案外3.59から3.59Aのばーうpでこそっと換わってたとかもあるかもだしなw
901ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:23:24 ID:Il+aG5590
>>892
30枚中10枚SRあるから選べって言われたら8枚は確実に選べるわwwwww
902ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:24:28 ID:OfJMW8l50
海外勢とあたると8割方テンプレ究極なんだけど
これって俺だけ?
903ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:25:43 ID:Xn4lxj/M0
知力コンボなら賢母神弓二人が熱い気がする
確か11cバリバリ
904ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:26:54 ID:nRnpuhIv0
>>895
あややの事か?
若い時は、かわいかったのにね
もうすっかり(rya
905ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:28:00 ID:nRsh2W260
>>895
あーやよりさ、越後製菓の声の人カワイイじゃん。声だけしか知らないが。声優なんだから男がいようが何だろうがいいのよ。
906ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:28:23 ID:5PY2IkWH0
>>904
たぶん声優個人板で今勢いが10000ある方のあーやだ
907ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:28:26 ID:LnjE7Ai60
>>902
8割はお前だけだろうなwww

俺、9割5分はテンプレ究極wwwwwww(´;ω;`)
908ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:29:42 ID:5R2InY9j0
そんだけあたるなら究極メタデッキを組めばなんとかなりそうだな
究極メタってなんじゃろか。やっぱ超絶強化系かねえ
909ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:30:30 ID:U/O+NZvh0
>>902
確かに割合多い気がするが8割まではさすがにないな
よく当たるから究極見たらつい海外かどうか確かめる癖が無意識についたとかじゃないの?
で、他のデッキの海外勢に当たっても気がつかないとか

俺が昨日当たった海外勢は決起神速と回復舞だった
910ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:31:54 ID:52qtZbwxQ
>>908
馬忠入るように先打ち赤壁
孫策のライバルは周瑜
911ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:31:57 ID:qXk7tEyv0
Verうpっていつになるんだしかし。
wikiもロケテ情報更新される兆しないし、大幅修正がある訳でもないならさっさとやって欲しいんだが。
912ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:31:58 ID:OW+uoMr40
今帰宅。
今日当った香港の相手は推挙呂布だったぜ。
海外勢は基本的にはテンプレだと思ってる。
一度だけうちのチームメイトが女性単に当ってたがw
913ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:32:32 ID:5R2InY9j0
>>910
なるほどね
確かにあいつ落とせれば楽になるよなぁ
914ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:32:52 ID:U/O+NZvh0
>>908
堕落卑屈で9:1ぐらい
ほんとマジで
915ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:32:52 ID:Xn4lxj/M0
俺は海外勢とあたる時は神術反計か蛮勇引継ぎが多い
916ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:33:20 ID:0S9OJieZ0
>>905
まあね。
何かと尖った発言の多い人だし、芸風みたいなものなんじゃないかと思う。
ていうか誤爆にマジレスとはさすが本スレだ。

>>908
推挙無双なら叩きつぶせるらしい。
917ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:34:04 ID:OKb+s8p10
>>902
先週からの俺の海外勢対決だと
・献帝曹操入り決起号令
・SR曹仁入り4枚無勢

俺は0割だな
918ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:34:12 ID:dDbVG4Z7P
>>902
海外と当たって、「ハイハイ究極究極」と思ったら、
山岡じゃなくて雄山だった
な、何を言って(ry
919ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:34:47 ID:7t/RcoBX0
>>908
やはり反計だと思われる
画面半分で打たせても5Cは自城ラインなので城ちょっと削らせ
カウンターで号令or陣略+反計で一気に持っていっていくって形でやってるかな
あと超絶対策0のデッキなので呂布、やること究極しかないので堕落も超辛いだろう
知り合いは英知もキツイって言ってたけどどうなの究極使いの人たち
920914:2010/08/05(木) 23:34:51 ID:U/O+NZvh0
わかると思うけど相性の話ね
言葉た足らなくてすまん

とりあえずいまんとこ堕落卑屈で究極は負けたことがない
まだ10回も当たってないけど
921ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:35:11 ID:jzWKdszP0
とりあえずVerUPは17日っぽいね。なんか今日行ったゲーセンに張り紙してあったわ。
究極は麻痺矢でもわりといける。が、別段相性いいってほどではないけど
922ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:35:23 ID:5R2InY9j0
>>916
俺まだ当たったことないんだけど
呼厨泉飛将バラでいけるかなぁ
923ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:35:56 ID:QicYXeCL0
>>907
9割5分って、お前20戦以上も海外と当たってんのか

俺まだ海外2回しか当たってないや
あ、両方神術反計だったから100%だなw
924ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:36:11 ID:I56LixO20
>>915
蛮勇引継ぎも少し飽きてきたな
あの超絶再起の時以外の時間を潰している感がこの時期堪える
925ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:36:29 ID:JyLJmVLC0
>>913
自分はラケン最優先だなぁ
926ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:37:27 ID:nRsh2W260
>>916
ピラニア並に何にでも食いつくぜ
927ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:38:16 ID:OfJMW8l50
んー、みんなはそうでもないのか
究極ばかりあてるとか筐体の中の人鬼畜すぎるわ
928ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:39:45 ID:E1UtHwDo0
今日戦った推挙無双にコチュウセンが入ってたわ
強兵使ったコチュウセンの知力が上がってた…

SR黄忠を縮地戦略しようとして、覚醒した関興が飛んでいったのを思い出しちまったぜ
929ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:41:09 ID:0S9OJieZ0
>>922
どういうデッキだよw
930ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:41:12 ID:OW+uoMr40
究極対策は卑弥呼さまと隠密姫で十分。

おかくごー
931ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:41:14 ID:a8OUEKB80
あまり究極相手に慣れてなかったときに
欲張って究極打たれる前に気炎撃に全員入れようとしてたのはいい思い出

歩兵夫人
932ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:42:42 ID:nRsh2W260
>>930
スレたてよろしくおねがいします。
933ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:46:34 ID:5X88+GyD0
>>885に対策ってあるけど単体高武力麻痺矢ってどうすりゃいいのん?

ちなみに究極は英傑号令はお客様だけどそれ以外の、
特に局地戦ねらいや超絶入りに対してはかなりきつかったりする
934ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:49:42 ID:5R2InY9j0
>>929
普通のデッキだぜ
飛将、呼厨泉、呂姫、ゴリ、セイギで呼厨泉の上向き刹那怪力して飛将したり
下向きで武力10弓マウントしたりするデッキだ
935904:2010/08/05(木) 23:50:11 ID:nRnpuhIv0
>>906
あー、ラムちゃんの中の人ね
936ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:50:33 ID:nRsh2W260
あの人のはおっぱいというよりバレーボール入ってるんじゃないかとすら思う
937ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:51:59 ID:nRsh2W260
>>935
それ、平野レミとかいう名前じゃなかったっけ
938ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:52:19 ID:MBmyt4ZF0
>>935
それは「あや」じゃなくて「ふみ」だろ
939ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:53:14 ID:f9nLcmpk0
声優スレでやってくれ
940ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:54:09 ID:nR+aviKs0
>>937
それ、料理する人じゃなかったっけ・・・?

>>935
それは
日高のり子じゃね?
941ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:54:30 ID:OW+uoMr40
あれ?俺間違えて声優板にスレ建てしちゃったかなぁ・・・

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1281019503/
942ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:58:50 ID:nRsh2W260
>>940
やっべマジで間違えた。ハズい。
>>941
乙でございます。

スレ違いついでに、何でSEGAは有名声優使わないのか?って思わない?
943ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:00:51 ID:1+D3tmYn0
>>941

>>942
瀬賀はそんな所に金使わないよ
バーチャロイドにはドラマCDで声乗せちゃうような会社だけど
944ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:01:27 ID:S8Sxwsp/0
声で釣れるようなゲームじゃないし…
>>941
945ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:02:40 ID:hJem6c5l0
>>941
946ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:03:43 ID:zYn8bj/C0
晩南無(アイマス)も同様
メインヒロインになぜか、歌が下手な人を使う摩訶不思議

>>940
ちげーよ
947ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:04:28 ID:NolP5zHI0
声優オタはどこにでも現れるな
948ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:05:15 ID:jF11+6+b0
>>941

声優といえば初音ミクの声優って喋ると全然ミクじゃないのなw
949ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:06:09 ID:O1MYPI2I0
>>943
声優のコストって意外と高いのか。小山力也とかワカモトボイス採用してホスィそしたら客も増えるだろうに。
950ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:06:37 ID:dtbdEbKb0
>>934
そのデッキで究極相手だと、足並み崩すの得意そうだし飛将仕掛けるタイミングさえ間違えなければ勝てるんじゃない?

>>941
乙突骨

声優の流れにしたのは俺のせいだ。だが私は謝らない。
951ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:09:28 ID:uP6hqw+w0
うっす
タイイ昇格戦の2ゲーム消化2勝から
2勝1敗でストレートにタイイにあがれた

二分+至高の大号令にあたったけど相手攻守しかつかってこないな、、、
こっちの号令後に二分↓みてから神速戦法で余裕でした

んで大量生産デッキにあたって引き分け→負けだったんだけど
どうすればいいの?
極滅業炎をはじにしいて攻城兵1枚ぶんだけはもえない配置
求心、徐晃、カクワイ、カキ、楽進で てかケニアで攻城兵あたったら無理だろ

究極号令は黄忠とか、7/1の槍柵のやつ、2/6ラケンとかはいってるデッキがきつかった
あとたぶんあと1枚はチョウギョクだとおもうけどこの構成って何C持つの?+6だししんどい
952ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:10:36 ID:BPfOzugt0
>>949
増えるの?
953ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:12:09 ID:1IQ3sisd0
>>941

声優はギャラ安いし人気声優も呼ぼうと思えば呼べると思うけど
LoVも結構有名どころ使ってるし、BBのナルシーとか福山だよな?
954ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:12:43 ID:jF11+6+b0
>>952
増えないと思う
つか常時筐体から若本声が聞こえてきたら割とウザいと思う
955ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:13:01 ID:Rw8/mdvN0
>>949
>声優のコスト

誰が1コスで誰が3コスなんだろうとかふと思った俺はもはや大戦脳。
956ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:14:05 ID:F0rI0YLa0
いきなしの質問でスマンが、今各国のファイナルアタックと馬超絶ってどうなの?
よさそうなので今週末30戦くらいしてくるわ
957ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:14:06 ID:O1MYPI2I0
>>952
三大をやってみたいが、高いので見てるだけという人はけっこういる。俺がそうだった。
そんな人がワカモトボイスを聞けば「ナンだこれ?うひょーアナゴさんじゃん、よしやってみよう!」ってなるよ。
最後の一押しですね。
958ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:14:32 ID:dtbdEbKb0
別に今のボイスに不満は無い(棒以外)し、声優にお金掛けるくらいなら別のところに少しでも力注いで欲しいな。
959ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:14:33 ID:4Qgso7e80
声優の話ならとりあえず山岡さんに(
あれ最初本人かと思ったけどちがうのな
960ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:15:48 ID:BPfOzugt0
>>957
でも有名声優いないのにやってるんでしょ?じゃあ必要無いじゃん
961ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:16:18 ID:Rw8/mdvN0
やべぇ、あげちまった。スマソ。

>>958
丁夫人に何の不満があるというのだ?最高じゃないか。
962ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:16:52 ID:aQhkN0l00
とりあえず野郎よりも女性層取り込むなら声優アピールはありではあると思う
が、そえやるなら他の面に力入れてほしいわ
と、思うとSFCみたいな新作を出すという形で力出しちゃうのがSEGA
963ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:16:54 ID:sd8l8mzW0
>>949
麋竺を使う度に、どうもジャックバウアーが先に連想されて困る。

>>959
本人だと思っていた・・・。
実際誰が究極孫策の声を担当しているの?
964ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:18:38 ID:pf/2zZGY0
>>941

丁夫人はともかく、魏の孟達は結構好き
撤退台詞が特に
965ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:20:37 ID:pDn4TDSY0
>>956
魏…機略英知神速攻
呉…
蜀…ワガソウジュツ、トクトアジワエー
群…
漢…封印陣+憂国反計+MAX神術漢号令
966ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:21:58 ID:1AUNHQdR0
>>956
象極意2人掛け+はじきで南蛮ファイナルアタック
相手は飛ぶ(敵城から自城まで)
967ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:23:21 ID:NolP5zHI0
>>956
魏:神速闘攻絡みでちょこちょこ、求心だったり英知だったり
呉:二分名君→士気11からの二分名君で相手の城は落ちる
漢:田豊漢号令反計→士気12からの封印陣田豊漢号令で相手は死ぬ

蜀群は士気と奥義フルコンボみたいなものは主流デッキにはないような
しいて言えば縮地からの虎髭か
968ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:25:02 ID:O1MYPI2I0
>>960
まあ、そういやそうだな。甘皇后の声やってる人のおかげだな。
969ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:25:22 ID:4Qgso7e80
群雄:全凸速軍白馬陣
やってるかどうかは別にして
970ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:26:51 ID:jF11+6+b0
>>968
じゃあ鎌田梢に感謝しとくんだな
971ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:27:27 ID:Eq1x7jWJ0
白馬陣とか懐かしすぎるな
一応排出停止にはなってないようだがそれくらい影薄くなってしまった
972ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:30:26 ID:O1MYPI2I0
>>970
いただくよー
いっちゃえいっちゃえ
いきたいんだろう?
くるりんぱー
お相手してさしあげます

萌えるわー
973ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:30:52 ID:pf/2zZGY0
群雄は暴虐人馬号令とか破滅精兵気炎撃とかはあるけどファイナルアタックとしては弱い気がするな
974ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:35:25 ID:BPfOzugt0
>>968
まぁ声優がマイナス要因になるとは言わんけどさ
正直そういう方向を乱打しすぎるゲームって傍から見ると「うわぁ・・・」ってなる気もするしな

あと名君持ってないのに普通に二分使ってるが
二分が柔軟性有るから普通に戦える。名君入りほどのゴリゴリっぷりは無いけどw
975ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:36:03 ID:aQhkN0l00
そしてそれらの大半を後だしで無力化する雲散こそ最強
976ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:37:23 ID:F0rI0YLa0
>>皆さんサンクス
とりあえず漢辺り使ってみる
まずは明日カードショップで田豊買ってくる
2000あればいけるかな?
977ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:48:31 ID:cwQHjCB/0
頂上の二分+至高は楽しそうだと思った

二分 至高 孫皎 駱統 張紘
伏兵2 崩射2 で+4cの計 8.5c
なんだかんだで流行る・・・か?
978ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:49:13 ID:O1MYPI2I0
>>973
これはもしや移動舞陣の出番か。
979ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:53:35 ID:pDn4TDSY0
>>976
トレ診断スレ見てきたが7/24のレートで2000だった
今だともうちょい下がってそうだけどショップだと2000はキツイかも知れんなー
980ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:57:20 ID:8CZxzzkPP
>>973
猛進+強進+強毒+衝軍戦攻

・・・逝ける!
981ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:00:38 ID:O1MYPI2I0
>>980
ゴッツン+強進はマジで困るね。何故か連続城門攻城だし、あれはマジで参った。
982ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:02:30 ID:jF11+6+b0
ゴッツン+強進で城門に固まった脳筋が
陛下の自爆で吹き飛ばされてるのなら見たことある
983ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:04:51 ID:8CZxzzkPP
>>982
俺はそれを特攻¥でやったわ・・・

まさか馬鹿自爆でくるとは思わんかった
984ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:05:05 ID:GIh1vcKg0
そして小封印舞へ……
985ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:05:52 ID:pf/2zZGY0
>>981
猛進、強進、攻弱で一発落城したとは聞いたことある
986ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:06:39 ID:w8JY/IQV0
軍師のいい声で大戦に目覚めた友人もいるし、今のままで十分魅力的さね。

もう泣いても許さないから…は俺をゲーセンに駆り立てるに足る理由になった。
魏のカードなんか全然持ってないから酷いデッキだけど。
987ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:07:58 ID:vs7OCwDQ0
トウ芝のおかげで何かに目覚めた気がするぜ
988ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:09:39 ID:STt048Nk0
今北産業

ばあさんや、SR陸抗はまだかいな
守護神と呼ばれた人物の割に、あんまりな扱いではないかね
989ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:09:58 ID:Rmc6pfF20
>>981
それで賢遅がスピード速くなったのかと思ったが攻弱作るとはねえw
990ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:10:02 ID:leGVICpe0
大戦に参加した声優の一覧とかあるの?
ゾロっぽい声がするのはなんとなくわかるが他が誰なのか全然わからない
991ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:11:04 ID:O1MYPI2I0
>>987
特技 覚醒 を手に入れたか。
992ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:11:47 ID:meAJ/NmP0
青野さん、掛川さんとか超有名どこだろ
993ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:12:07 ID:O1MYPI2I0
>>990
検索すると出てくるが全部じゃないみたいなんだな
994ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:13:39 ID:leGVICpe0
>>992
その辺とか鎌田とか総合して青二プロの声優ばっかりなんだろうか?
995ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:14:18 ID:56lNHxww0
タイイ昇格戦で失敗したのは蜀単捕縛戦法だったけど
これどう対処すればいいんですか?
なんかひろがってもけっこう撤退する
996ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:14:46 ID:VidJOSY90
青二のみだとおもう
997ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:16:04 ID:1IQ3sisd0
>>1000なら次の龍玉はK6服
998ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:16:38 ID:JgCl5gqG0 BE:2835999959-2BP(15)
>>1000なら俺たちが三国志大戦だ
999ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:18:01 ID:56lNHxww0
大量生産って排出停止
あんま前だしデッキやっててどこがおもしろいんだろう
連環陣略とかそだってきたらチョウクンを誘い込んで神速で落とすのに
関興とか張コウみたいな持久戦計略がほしい
1000ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:18:16 ID:pf/2zZGY0
>>1000なら声が全部ゆっくりボイス
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