【↑K6】三国志大戦2759合目【↓K6】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
前スレ【Verうpまで】三国志大戦2758合目【何日間?】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1280420990/
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
セガ公式ツイッターアカウント
http://twitter.com/359_war_begins
2ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 18:06:15 ID:9Y/N22jU0 BE:3403199669-2BP(15)
■関連スレッド
三国志大戦3 初心者スレ101
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270876821/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード113【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1279988261/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR劉曼173枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1279993804/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ63枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part54
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277526210/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 129
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1278250792/
三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 156
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1278559754/l50
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART32
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1279975616/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part14
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277704214/
3ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 18:06:59 ID:9Y/N22jU0 BE:756266843-2BP(15)
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/

三国志大戦避難所15
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1279256205/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
4ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 18:35:12 ID:+lFqvZaY0
       |.  :|      ||     , __||__    }:、   入   } /  !:::|i | |リ
          |   ', ,-==ーヘ|     ´ ̄ ̄|! ̄ ̄`丶  V  /  }  | ,'  .}:::|!|
             Y     !      , _ __     /;/  /| l.ノ |   |::::∧ |
            ヽ  ,ィ=ァ=ミ,       >''テ卞トミ、、 /;/. _/ ::::| || |  ノ::/ ヽ!
             V〈; |f:::,ハ`     ´  ||::::Yハ :}Y' /;/´ィ‐ハ:::::/ .ノ| {   /
             ∧丶{ゞ;トノ     _   、 !ゞソノ./'' /,! (‐、ヽ|:/イ |:| |
           メイ.i  `゙´ .〉⌒Y´     `゙ ´  Y=´|; |;イ l /!:::::| V |
           八.| | ::::::: メ 〈  ヽ、  ::::::::::  ノ  :|;∧ ノ/ .|:::::|  !| :|
             |  |ハ  ̄           ̄ ̄   .イ::|r イ   V::| 
             |  | \      r-、       / |リ::|`ヾト、 ヘ:|
            ', . |   . \    `       . ´  { |::|  .|
            V:|      丶、      イ       | |::| 
              ! |       ` ー  ´|:        | |リ
             ヾ、            }         \ 
                     ,.ベ廴_ _/      --- ,,ヽ  
                  / /   `ヽ、      _  \ j{´ ̄ ̄ ヽ
                    /     /'二         二`ヽ     '. ,
                 , '/   /____________{      \ .
       .       /       ∧ ,イ  {  {トェェェェェイ}  ,ノ,'!  ヽ.       ヽ.
           ,r‐/     __,ノ`ー'´_|'.   '.{  :l  }/  j/|   \__      \
       .  /:::/     /    /:::! ヽ  、`ー一 ' / / .!、     \      \
       /:::::::::!      ′     /:::::|   \ `ー一'′/ ./:::ヽ.__     '.     ヽ
5ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 19:26:26 ID:SFehaDTJ0
ちょっと話をへやー切るんだが
もうそろそろニコ動に自分のコラージュ対戦動画を上げたいんだが、
1.im@sDS組(顔は動くが声はない)か
2.シュタインズゲート組(顔は動かないが声が出る)の
どっちがいいだろうか…
6ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 19:27:08 ID:6P0qhiC+0
華麗にSUGEKI&>>1
7ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 19:28:47 ID:/GDWwEPW0
今こそ>>1乙の時、我が志はSUGEKIにあり!
8ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 19:31:25 ID:1UEYkLjQ0
             し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
      小 ボ    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   ボ え
      学 |    L_ /                /        ヽ  |  |
      生 ナ    / '                '           i  ナ マ
      ま ス    /                 /           く ス  ジ
      で が    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,!?
      だ 許   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
      よ さ   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
      ね れ   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
       l る  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        の   ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
    -┐  は ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
      レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
    人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
          /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
    ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
    ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
    ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
    ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
           {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
9ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 19:36:04 ID:f/nDhaw20
>>8
涙吹けよ
10ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 19:39:23 ID:TvpdOWl+0
>>1
>>5
そもそも三国志無関係なコラ系動画の人気のなさといったらアレだからどっちでやっても同じ
強いて言うなら1の方が色々釣れる
11ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 19:42:46 ID:ygRvKD2Q0
呉単の会話大戦増えたな・・文鴦、周瑜、呉夫人・・
魏単会話動画ってあるのか?
12ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 19:43:18 ID:qcOk5AkF0
>>10
しばらく前から出没してる子だよ

憂国の提言試してみたが普通に強いじゃないか。
軍の代わりに4/8とかだったら普通に流行る(キリ
13ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 19:44:20 ID:5QPdpf6p0
シュタインズゲートって何? とりあえずぐぐった。
それくらいの知名度じゃ見た人がわからんのでは?

どうせなら俺みたいに三国志に関係のあるやつで。おっと俺の場合はオリカだが。


>>1
我が乙のSUGEKIに仰天せよ!
14ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 19:51:53 ID:shQXbXaW0
>>1乙を遮るものは、すべてなぎ払うのみ!


侠者旋風はファイナルアタックレベルの殲滅力
15ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 19:53:33 ID:1UEYkLjQ0
地天とか天人みたいのって
2のときの5/10諸葛亮+6号令とくらべてどう?
2属性で合計13になるらしいけど(6+7、4+9)
士気7ってもと
部隊おちたら半減する

そのかわり本人が1.5だから6.5に号令かかるけど
16ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 19:53:48 ID:00/+jK1u0
残念だったな!俺のファイナルアタックは落雷付きだっ!
17ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 19:57:18 ID:1UEYkLjQ0
オウリョウの魏武でおもったんだけど
武力10がほしいなら
素直にキョチョいれで
士気3をべつにまわしたほうがいいよね
18ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 20:01:41 ID:+HwtqSbz0
礎↓鬼神のFAがマイブーム
19ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 20:03:51 ID:NHrutjSv0
>>1乙です

>>17
王凌の息子って確かクーデター企てた親父を諌めたのに処刑されたんだよな 
20ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 20:07:27 ID:+HwtqSbz0
>>11
はるかさんシリーズと義兄弟くらいか
どっちも主役は司馬懿だな
21ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 20:10:39 ID:zDJaDRYl0
>>11
律子の大戦放浪記っていう英知デッキのがあるな
22ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 20:11:33 ID:1UEYkLjQ0
ttp://long.2chan.tv/jlab-long/10/s/long133766.jpg

求心曹操とキョチョで
4枚デッキでもつよいとおもうけどね

コロウは速度上昇がないので
張春華軍師とかいればつよいんじゃないでしょうか、
騎馬以外もはやくなるのかわからないけど
23ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 20:12:41 ID:NHrutjSv0
>>22
いや、神速闘攻は騎兵しか無理だ
24ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 20:19:42 ID:TvpdOWl+0
触れちゃいけない子だったか。すまん
しかし今の本スレには触れちゃいけないアレな子が何人いることやら
25ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 20:20:41 ID:00/+jK1u0
>>22
時間が短いからマウントに使えない
というか知略で高知力水計マウントのが強い
26ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 20:20:58 ID:+HwtqSbz0
>>24
まあ見てれば分かる

鬼神様主役のもあった気がしたけどあんままだ回数多くなさそうだったな
やってみたかったけど技術ないし時間もないなー
27ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 20:23:49 ID:1UEYkLjQ0
1のとき水計連破つかってたけど
馬しか2度がけとかされてあんまりかてなかったね、
当時反計がすごいでかくて
ナナメから打ってもむずかしい
28ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:26:37 ID:MqWzqmBS0
極意系が少数デッキのほうが強いらしいって聞いて
雄飛 がっちり 鬼槍
というデッキを考えたところで、俺は槍撃を発動するスキルがないということを思い出した
29ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:26:40 ID:9Z59L01+0
礎がトレードで手に入ったので試してきてみた
大喝+闘陣は厨であるということとクーガーSは時代を変える可能性があるというのはわかった

礎?上も下も短すぎて話にならんな、大喝切ったら武力20神速になったけど3コスト切ったこと考えたらやっぱ短いわ
30ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:32:03 ID:shQXbXaW0
>>28
魏延の極意で一番強いのは・・・


4掛けなんや・・・
31ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:32:56 ID:1hr2Iutc0
>>29
士気3で1コス切っただけで武力+5で神速状態になれるから使う気が起こらない
礎を見ては殿馬が壊れに見えてくる今日この頃
32ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:34:38 ID:+HwtqSbz0
そこで礎鬼神ですよ
33ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:35:47 ID:OYW9/edV0
>>1乙連破

最近のいつもの子は飛ばしてるなー、夏だからか
34ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:35:50 ID:Uqtl09PX0
>>10
もうそろそろしつこいわ。
いい加減にしろ。

2回目以降はどう考えてもアラシだろ
35ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:37:29 ID:TvpdOWl+0
>>34
俺かYO
36ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:37:51 ID:MqWzqmBS0
>>30
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー        

個人的には3体がけが一番強いように見えるんだけどなぁ
37ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:39:36 ID:Uqtl09PX0
>>35
あう。間違えた。>>5だった。

なぜ俺が5がアラシだと気づいているかといえば俺が
1回目を書き込んだからだ
38ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:39:39 ID:l4k+AsQf0
神弓の極意の1人掛けだけが知力上昇するのは何ででしょうね。
39ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:40:43 ID:1UEYkLjQ0
特技3つってだれが一番のり?
趙雲?
40ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:41:47 ID:+HwtqSbz0
>>38
弓 指揮らなくていいだけ余裕がある
馬 人食いを他人に強制できない
槍 突然呼ばれた上に車輪に参加させられた兵士が混ざるから動きが遅くなる
41ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:42:12 ID:9Z59L01+0
>>37
おめー厨スレでも大人気だぞよかったな!!!11111

>>32
礎→鬼神やるくらいなら礎味方にかけてもいいんじゃよ?
42ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:42:38 ID:NHrutjSv0
>>39
すまない… 俺のような子羊にも理解できるように説明してくれると助かるのだが
43ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:42:49 ID:00/+jK1u0
>>37
なにがあう。だきめえ
しかも謝んないとか何なの?

>>38
ダメ系対策かね
効果時間伸びればよかったんだが
44ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:43:30 ID:3biS48Ij0
>>42
お主はいつまで触るべきでない子を触るつもりだね
45ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:44:34 ID:SiMwAn640
>>40
象について解説願おうか
46ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:44:35 ID:+HwtqSbz0
>>41
礎の上なんてオマケみたいなもんだろ
あれまともに使うんなら求心でおk
47ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:44:42 ID:JzO6nrHs0
>>37
変なのに粘着されて大変だな

旋風対策に誘惑が良いらしいと聞いて、群漢の六枚全突という天啓が降りてきた
きっと俺は間違っていない・・・はず
48ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:45:09 ID:w2RSIbzu0
夏休みすぎる
49ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:45:40 ID:Uqtl09PX0
>>35>>41>>43
申し訳なかった。ROMする。
50ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:46:24 ID:TvpdOWl+0
>>37
よし許す

騒乱引いたはいいんだがアドバイスを貰えばもらうほどこんがらがってくるなこれ
51ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:46:31 ID:NEvgxiGy0
話退路遮断するけど、wikiのロケテ情報で呉の項目消しまくってる奴何とかならんものか。
トレで孫策(究極)売り抜けたいのは分かるけど、
実情が分からないと余計にトレが決まらんで逆効果だと分からんのか。
俺も孫策放出したいけど、すげー迷惑だ。
52ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:47:48 ID:MqWzqmBS0
>>47
騎馬の国にも誘惑がいることを忘れてはいけない
53ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:48:13 ID:o3KWosE+0
>>45
象 洞主たちと巨大化した象の見せっこしてるところをみんなに見られて噂されたら恥ずかしいし…
54ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:50:13 ID:/wDtQ9xd0
なんで誘導スレ動かなくなったん?
55ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:50:30 ID:l4k+AsQf0
>>43
素の知力は馬・槍・弓ともに同じ(5)なのに、弓だけダメ計対策してもらえるんですね。
56ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:51:17 ID:zDJaDRYl0
>>51
wikiが誰でも編集できる以上
このような事態はいつでも起こりうると想定するしかあるまい・・・
所詮は人間の善意に頼り切ったシステムなのだ
57ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:52:28 ID:JzO6nrHs0
>>52
六枚であることが重要なんで彼女の武力の低さは厳しいんだ

国力1以上の理が六枚多勢と武力が一緒だと気づいてなんとも言えない気持ちになってしまった
58ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:57:32 ID:WGYNRnEz0
体調不良で大戦はやらない方が良いな。
太尉昇格戦ループだったのが3品降格ラインまで一気に落ちた。
しかしこういう時に限って引きだけは良い……

デッキのポテンシャルを最大限に発揮できないのが悔しい。
59ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:00:57 ID:Owhb1gjrP
>>51
新しいWikiでも作るしかないよ
管理人が居ないWikiを使ってる事自体が異常だけど、新しく作るにも負担になるしなぁ
60ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:00:57 ID:oDntUZXE0
>>51
やあ、俺
結局俺もトレード相手見つからなかったよ

ど畜生が、何故欲しい物は引けずに修正対象のSRばかり引くんだ・・・
61ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:01:59 ID:+HwtqSbz0
実際対赤壁とかに知力5軍の武力20とかは便利よ
でもこれ3コスより多く切るとコスパが見合わなくなってくるように感じるね
武力上昇と残せる戦力のバランスから言って割りに合わない
それでも火力が欲しくて再起残ってる時とかなら5.5コス斬りも使ったりするけど

そういや最近小弱体ってどうなん?
62ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:06:02 ID:MqWzqmBS0
>>60
おいおい、SRモウカク自引きしたいって、今時珍しい御仁だな
63ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:06:29 ID:NHrutjSv0
>>60
修正される可能性の高いカードを今無理に手に入れようとは
俺もあまり考えないからな… 現在使ってるキーカードを補助する
デッキパーツは逆に無理してでも欲しくなるんだがね
64ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:06:53 ID:3biS48Ij0
>>58
俺も縮地姜維デッキで挑んだ太尉昇格戦、また3勝2敗で失敗したぜ
それも2回ともだ…必ず初戦に敗北するのはなんでなんだ
結局、ブチ殺されたのは自分の幻想でした、はい

…体調は普通なんだが
65ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:12:07 ID:1UEYkLjQ0
反計すると相手を撤退させることができるのってシバエンだけだよね?
66ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:15:57 ID:WGYNRnEz0
>>64
この一週間で五、六回失敗した。
デッキ自体はマジで今Verの暴虐の完成型だと思うんだけど
勝てない自分に失望した。
大喝と旋風反計以外なら殆ど相性有利が付くのに…
旋風馬姫大徳に負けるとかマジありえん。
67ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:19:51 ID:/wDtQ9xd0
移転が分からない俺に教えてほしかったがまぁいいか

>>64
六戦5勝なんて実力より運ですよねーハハハ
同じように縮地で覇者狙ってるけど同じように三勝二敗で失敗したよ。三回連続でな
お互いがんばりませう
68ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:20:36 ID:+HwtqSbz0
有利かと思ってたら実際戦ってみてそうでもないことに気づく
そんなことってあるよね
69ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:20:50 ID:00/+jK1u0
>>66
そんなあなたに闇金をオススメ
70ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:22:56 ID:hkGlvg7MP
>>62
俺は欲しい

馬姫ダブったから、
極意孟穫+侠者or極意何とかさん(+α)
でトレしようかと考えてる
71ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:25:38 ID:1UEYkLjQ0
谷利ひいたけど
評判はどうっすか?

これカードの使用率が上位だからって強カードってわけじゃないよね
72ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:29:59 ID:5QPdpf6p0
闇金のゲージ変動には感動した
73ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:35:41 ID:1UEYkLjQ0
■大戦スレ書き込み資格

■以下の要件すべてを満たす者とす
・ヤマト ガンダム エヴァ ジブリシリーズ全鑑賞済み
・過去の二年のTVアニメ作品の90%以上鑑賞済み
・トータル500作品以上の作品を鑑賞している者
・AT-X 東京MX tvk テレ玉 チバテレビの全て試聴環境を有する者
・インターネットによる違法試聴しない者
・とらドラ試聴済み
・ストライクウイッチーズ試聴済み
・切った自慢はしない
・エア評価はしない
・コテ半コテは黙ってNGできる
・マーチ以上の大学合格者又は卒業した者
・特別区又は政令指定都市に一軒家を所有する者又は親が所有している者
・年収450万以上又は親の年収が1000万円を以上の者
・過去に罰金刑以上の刑に処されたことのない者
・非童貞非処女
・過去に合計2年以上異性との交際経験のある者
・エロゲはやらない
・同人誌は読まない
・声優に変な幻想を抱いてない
74ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:43:15 ID:8LJbUA4X0
SR周泰引いたので使ってみたけど
一人がけしても連突しておとされる姿を見て
昔のシジーを思い出した。徒弓あるからまだマシだけど
75ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:44:52 ID:zDJaDRYl0
>>74
呉の強カードが一番輝くのは
呉の馬0デッキが相手の時d(ry
76ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:45:24 ID:eFc6In7bP
鉄車は厨っていわれないのが不思議だ
77ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:46:07 ID:y8gufZFNP
>>66
デッキは?
78ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:47:09 ID:+qHmlQaC0
>>59
管理人いないの?
そういう場合は管理人権限の譲渡申請ができるはずだが、やる人がいないか
79ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:49:41 ID:NHrutjSv0
>>76
俺は彼は凄く強いと思うし、絵が好きだ(本人より馬がカッコいい)

馬姫、エイカン、鉄車は誰か調整されると他も連動して調整しなくちゃ
だからめんどくさいな
80ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:52:09 ID:hkGlvg7MP
>>74
そういえば、
SR周泰・バリバリ・よさないか・蛮勇
のデッキに当たったな

ごめんね、馬黄忠への臥龍しかやらなくてごめんね
81ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:52:33 ID:eFc6In7bP
>>79
でも鉄車って白銀みたいに突撃ボーナスないよね?
白銀とは調整別なんじゃないのかなぁ
82ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:52:47 ID:u3QHIF4A0
>>79
馬姫つえーよ修正しろ→全員の突ダメダウン
鉄車つえーよ修正しろ→全員の武力上昇ダウン
一番不憫なのは・・・
83ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:53:25 ID:phc5PG8K0
今日は3勝で、勝率念願の40%行った。
通産も300勝達成、初めて2品まで上がったよ。
300勝450敗2分。
最近、大将軍デッキよく当たるけど、4枚八掛だと漏れは詰むんだよなー。
何か対処方あるのかな?防衛一方で大将軍攻撃出来ないんだよ。
84ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:53:59 ID:00/+jK1u0
>>81
凸ボーナス少ないけどあるらしいぞ。wikiソースだが
85ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:54:09 ID:3biS48Ij0
>>67
やはり運ですかね
やたら勝率の高い相手でも臆さずにやっとりますが
強いから勝率も高いわけで、結局負けちまうんですよ
そのうちヒョイと上がれるように頑張りますわ

>>74
…だから知力ぐらい上がってもいいよね
86ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:54:49 ID:+f0XCYnW0
>>79
効果が3種類あって、テキストは同じ

馬姫、衛カン、徹里吉はもう発動ごとにどの効果が発生するかランダムにしようぜ
87ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:55:22 ID:RthgIbc20
王平「うーん・・・連帯責任かぁ・・・」
88ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:55:38 ID:SiMwAn640
>>81
一応突撃ボーナスあるぜ
ただ武力があがる分ボーナス薄い
89ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:57:46 ID:MqWzqmBS0
徹里吉は某獄長を彷彿とさせられるんだよなぁ
突撃のときももしかして馬ではなく自身の肩を膨張させて突撃強化してるんじゃないか?
90ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:58:48 ID:eFc6In7bP
あれでボーナスあったのか・・・・
よし、鉄車+暴欲+強壊他で出陣してくるぜ!
91ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:59:47 ID:5QPdpf6p0
今って1.5コス張飛も1.5コス魏延も無いのな
92ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:00:31 ID:RthgIbc20
>>89
←タメ→+P :覇極道
↓タメ↑+P :モンゴリアンダイナマイト
←タメ→+K :モンゴリアンアタック
93ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:00:41 ID:3biS48Ij0
>>89
蒙古覇極道乙
94ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:01:55 ID:5QPdpf6p0
>>92
今の10代や20代前半にそのネタは通じんだろう
95ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:02:07 ID:+HwtqSbz0
>>83
挑発で大将軍を引っ張る
神速系で各個撃破
共通するのは孔明で1部隊くらいは攻城貰わないように注意してただ乱戦しておくこと
96ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:02:29 ID:00/+jK1u0
無理だと思うけど6枚五虎将見てみたいなぁ
個人的には最高のロマンデッキだ
97ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:03:15 ID:RtB1u3ZW0
>>92
秘密の花園はありませんか?
98ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:04:18 ID:1hr2Iutc0
大将軍デッキがいつからかネタでなくなった
2コス工場兵がいるお陰で油断すると負ける
99ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:06:31 ID:o3KWosE+0
>>92
呂布は槍ですね
100ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:07:00 ID:9Z59L01+0
>>92
公式でムチもってんのに泰山流双条鞭持ってないとかねーよ
101ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:07:04 ID:NHrutjSv0
>>96
コストオーバー局地戦やってくれたら五虎将は凄く輝くんだがな
俺はあれのおかげで玉璽三桁にもう少しで手が届きそうな位置に行ったんだ
今、どれくらい弱体化されたか知らないけれど
102ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:07:27 ID:+HwtqSbz0
ワーヒーの一言コメント欄って結構個性的で面白いシステムだったと思うんだよ
しつこいなげとか
103ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:10:22 ID:wis2/7XB0
>>96
関羽2.5張飛2
趙雲1.5馬超2
黄忠2劉備1.5

8枚まで11.5コス大会開いてくれればいいのにな
104ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:11:14 ID:RtB1u3ZW0
>>102
城ゲージの下辺りに操作武将の台詞が出るのか
105ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:15:46 ID:phc5PG8K0
>>95
ありがとう、なるほどなー今度疾風趙雲を挑発張飛にするかな。

最近の大将軍デッキは1,5コスの弓が居るんだよね。
大将軍と弓で3コス、残り1コス攻城兵。
106ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:15:51 ID:n+fNAXDq0
>>104
そのシステム採用したら旧許チョと典イが流行る
107ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:15:55 ID:8LJbUA4X0
五虎将の魏版、呉版は出なさそうかな。
呉版だと効果後撤退しそうだけど
108ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:18:22 ID:+f0XCYnW0
>>105
デッキを細かく書くともっと細かいアドバイスもらえるかもよ
109ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:18:56 ID:u3QHIF4A0
四天王の大号令 孫家の大号令  丞相の大号令 名士の大号令
はっは作ろうと思えば色々あるはずさ
110ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:19:10 ID:lQE4tGVg0
>>107
呉の対象は誰よ。
現行カードですごい地味な奴らになりそうなんだが
111ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:19:17 ID:WGYNRnEz0
重い話を友人としてたら遅くなった。

>>69
もうすでに入ってます。

>>77
暴虐、オフラ、取り立て、鉄腕
ホームの上位陣に使わせたら強いけど
やること決まり過ぎでつまらんとか言われた…
112ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:19:33 ID:NHrutjSv0
>>107
魏で五将軍号令とかは出来なくも無さそうだな
113ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:20:25 ID:ZLsU5XiS0
今バージョンでは、証29が大量生産されそうな感じだな
今日、店内ランキング見てたら証29で埋め尽くされてた
114ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:20:57 ID:o3KWosE+0
南蛮王の大号令が士気12で復活すると聞いて
115ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:21:19 ID:sAjCpQtm0
>>113
証29としかマジで当たらない困るw
116ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:22:04 ID:1UEYkLjQ0
証もらえるのってどのランクからなの?
覇者?
117ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:22:14 ID:phc5PG8K0
>>108
今使ってる奴は、八掛Gタイプ。
本宮趙雲、LE馬超、LE諸葛亮、雷徐庶。
疾風と白銀が攻撃の要なんだよ。
118ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:23:25 ID:zDJaDRYl0
>110
>109の孫家の大号令でよくね
孫堅・孫策・孫権・孫尚香・呉夫人・呉国太・大喬・孫氏etc
さらに義兄弟の周瑜や義弟の劉備、その義弟の張飛、その嫁の叔父の夏侯淵とかも対象になるぜ
119ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:24:02 ID:1UEYkLjQ0
それで地天とかってつよいですか?
トレードにだそっかなとおもうんだけどこのカクカ死にかけだろ絵がなんか
120ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:24:22 ID:9Y/N22jU0 BE:2835999959-2BP(15)
>>113
覇者も4勝いるしな
俺も29止まりです^q^

ってか今wiki見たが、魏と呉修正ないのかよww
121ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:24:45 ID:RtB1u3ZW0
>>109
名族のの大号令で
122ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:25:59 ID:yeiybsKZ0
やっと太尉に昇格したと思ったらそれ以降全然勝てなくて涙目
改めて、上の人達が上手いってことを実感したわ・・・
123ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:26:19 ID:8LJbUA4X0
>>110
テイフ、コウガイ、張昭、張紘
とおじいちゃんの快進撃ばっかり考えてたが
後から出てる孫家の大号令のがよさそう
124ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:26:59 ID:00/+jK1u0
効果が消えると自城へ転進する計略とかいいかもな
よほど考えて調節しないと壊れ一直線だが
125ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:27:25 ID:5QPdpf6p0
>>103
1.5コス趙雲(神速大車輪)と1.5コス張飛(乱れ大車輪)が復活して
関羽軍師カードになれば8コスでデッキ組めるんだけどな〜

蜀5虎将軍の軽いコスト版が欲しい
126ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:27:32 ID:3biS48Ij0
>>122
つらくなったら、いつでも帰ってきていいんだよ
127ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:28:07 ID:AZ0LLLXZ0
劉氏の大号令 孫氏の大号令 曹氏の大号令 司馬氏の大号令

これで行こう
128ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:28:16 ID:9Y/N22jU0 BE:3403199096-2BP(15)
>>122
でも今って太尉は声望がゆるめなんでしょ?
1回勝てばお釣り来ると思えばおk
129ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:28:46 ID:SiMwAn640
>>120
しかもやっと上がれたと思ったら3連敗で落ちるから困る
証40後半とかやめてくださいマジで
130ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:29:03 ID:+f0XCYnW0
>>125
トクトアジワエー
131ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:29:09 ID:1UEYkLjQ0
士気4で復活させてさらに武力があがる計略って
まずぶりょく8〜9を撤退させるだけの損害をだしておいて
さらに兵力100の10〜12の部隊を相手にするわけだから
じつはデカイ
132ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:29:35 ID:/wDtQ9xd0
>>105
対大将軍で重要なのは、士気溜まるまで攻めないことだで
四枚八卦なら騎馬は高いラインで攻城兵に突撃し、他は待機させればいい
士気12溜まったら相手の大量生産にカウンター気味に合わせて二部隊掛け
5体いる攻城兵の内三体落として、八卦をかけた二部隊を攻城させればいい
・・・と僕は思うんだな
133ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:30:02 ID:+HwtqSbz0
今の大尉は同格相手なら勝率1/3でもわずかながらお釣り来るんだろ確か
大尉昇格できるなら落ちる要素はもう余り無い気がするが
134ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:30:32 ID:9Y/N22jU0 BE:1323467137-2BP(15)
>>129
あるあるww
覇者は30〜49一緒の扱いなのかね
20/20で上がれる気がしないんだが・・・・
135ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:31:32 ID:00/+jK1u0
>>133
気を抜くと落ちるけどな
3週前に初めて上がったけど素で2品まで落ちてちょっとやめようかなと思った
136ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:32:07 ID:+f0XCYnW0
>>117
馬超、徐庶に2掛けでイケそうな気がするがどうだろう?
各個撃破で3体潰して残りを趙雲、孔明で抑えてる間に大将軍にちょっかい出せそう
137ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:35:31 ID:ZLsU5XiS0
苦労して5-4(6-5?)取って上がっても、上がった先は全員それを潜り抜けて尚且つ勝ち続けている連中ばかりだからな
結局、今いる位置が適正な位置なんだろうな
138ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:36:12 ID:o3KWosE+0
>>122
オレも昇格直後ストレートで証0の降格戦になったが、結局一度も品落ちせず、司空になれた。
昇格後は勝率高めと当たるが、ピンとキリの差の激しいのが太尉の懐の深さ。

くじけず全国にゴーだ。
139ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:36:53 ID:sAjCpQtm0
4枚八卦側的には徐庶と孔明でいかに攻城兵を生殺しして時間を稼げるかだな
業務用とかだと凡将が一騎打ち起こしてすごくびびるけどなw
140ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:37:23 ID:VDgzmkzh0
ところでいつになったら項羽や劉邦とか追加されるんだろ
かなんぷーとかじゅんかんとかあんなのより有名なのにいないのは変よね
項羽の計略四面楚歌や韓信の国士無双が使いたくてしょうがない
Ver3.594で追加されるかな・・・?
141ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:38:15 ID:tOOPEppw0
今の太尉の声望マイナスなら昇格直後でも5連敗くらいまでなら大丈夫だし
最新勝率が落ち着いてきたらあとは昇るだけだ
なに、実力なんてそう変わらんよ
142ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:38:25 ID:RthgIbc20
項羽ターンX
143ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:39:51 ID:9Y/N22jU0 BE:2646933067-2BP(15)
>>140
三国志の前は流石に無理だろ
144ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:39:52 ID:R6hfJmqE0
三国志に比べ項羽と劉邦を題材にしたゲームって少ないね
145ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:41:18 ID:u3QHIF4A0
漢軍に3コス10/10が追加されると聞いて
146ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:42:37 ID:+HwtqSbz0
三国志は演義やら正史も必ずしも正確じゃないんじゃないかとか完全創作物とか
ネタに事欠かないからな
とはいえ中国史上で10人英雄を選ぶと曹操すらそこに入らないらしいって言う中国の他の時代も興味深いな
北方つながりで水滸伝あるいは横山つながりで項羽と劉邦あたりも手出してみようか
147ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:43:51 ID:zPrJDxIm0
まあ劉邦はなにかと負けるからなぁ
最後に逆転されるとは言えずっと項羽のターンばっかりじゃ物語書きにくいんじゃね
148ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:44:11 ID:phc5PG8K0
>>132>>136
ありがとう、最近二部隊掛け使ってなかったから忘れてた。
参考にするよ。
149ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:44:42 ID:o3KWosE+0
横山つながりで淫周伝説まで行くと、封神計画発動で宇宙人までも有り得る。
150ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:49:08 ID:+qHmlQaC0
楚漢戦争は兵站がしっかりしていれば
戦術的に負けても早々ひっくり返らないというのを体現しているが、ゲーム的にはひっくり返らないと面白くならないんだよな
兵站とか人材活用とかゲーム的に面白くするのは大変だ
151ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:50:24 ID:DLLjkJjh0
先生,僕に放射だの走射だのコツを教えてください・・・
つーか弓難しすぎワロタ

呉のはちきれんばかりのおっぱいSR引いたから
弓3槍1馬1でデッキ組んでみたら7連敗した。
やっぱり時代は槍単だったんや、槍撃と車輪さえあればいいんや
152ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:51:10 ID:abaAwC0e0
呉版五虎将号令作るならこうでしょ

大都督の大号令 士気12
戦場にいる周瑜、魯粛、呂蒙、陸遜の武力を上昇させる。
一定時間ごとに周瑜→魯粛→呂蒙の順に撤退していき、
撤退するたびに武力と知力が上昇。
見よ、孫家は代を重ねる度に豪壮になっていくのだーっ!

なお、効果時間終了後史実通り陸遜が憤死します。
153ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:57:35 ID:+HwtqSbz0
>>151
走射は要は槍撃よろしくリズムの問題なわけで
サーチ関連は解説動画とかあるだろうからそれ見れば?
154ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:59:16 ID:f/nDhaw20
>>151
今の呉単見ても麻痺矢とか特化したデッキ以外じゃ
槍2or3弓1or2、馬1とかじゃね?
コツ:じーっと待って相手の槍の方向に移動戻る
155ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:59:22 ID:wYeN9MYB0
高武力のセルベリアが弓打たずに後方で右往左往してる姿は泣けてくる
156ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:59:39 ID:GxyaKH1m0
もってKJRの歌

削って〜け 最後に落城っちゃうのは私のは〜ず〜 かんじ〜んえ〜だか〜らで〜す けーつろーん
落城まぢ〜かで カユー誤爆ったどうするよ〜 じじょ〜うがさき〜にかん〜らく〜

すまぬ すまぬ

>>151
プロは自カードを遠い所に置いてまた同じところに戻す。方向さえあってりゃいいらしい。通称「ぺたぺた」
157ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:00:30 ID:bThqYn4m0
>>122
同志がいた。
3戦中なんとか1つは取れるようにがんばっていこう

>>133
>>141
勝率落としても出てくるのは証9ばっかりですだよ
158ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:01:11 ID:2ZStL5mo0
司馬先生の項羽と劉邦はほとんど兵糧がメインの話だった記憶があるな。
10万20万の食いぶちの確保は確かに大変そうだよな

あの本の中で出た究極のツンデレはなんて名前だったか・・・
159ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:01:36 ID:fajRppkG0
>>154
こう…ミニマップよく見てサーチしたい相手の方向を見極めたら
ガッ!と出して元の位置にすばやく戻すみたいな。
160ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:03:06 ID:K+mt90bG0
>>152
無双3をいじったらこうでしょう。

孫家一族の大号令
士気12
戦場にいる孫堅、孫策、孫権、孫ショウコウの武力を上昇させる。
一定時間ごとに孫堅、孫策、孫権、孫ショウコウの順に撤退していき、
撤退するたびに武力が上昇し、それぞれの計略効果が発動する。
161ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:03:15 ID:f3MbcT5v0
>>157
称号変わらないうちはほとんどやった回数の差みたいなもんだから気にするなって
162ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:04:26 ID:9a59C95A0
>>151
自信が無いなら遊武練の章の弓兵限定戦で練習してみると良いと思うの
ちなみに走射感覚は制止してから約1cだぜ

>>156
一瞬マクロスの方かとオモタ
163ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:05:26 ID:abaAwC0e0
サーチの基本:射程内の正面に近い武将に向かって弓を撃つ
一度弓を撃ち始めたら走射、または移動をしない限りタゲは変わらない(騎馬の弓集めはこのへんを応用してる)
前にいる馬が邪魔なら一度突撃するなりして動きを止めるとタゲがしやすくなる
走射は槍撃と違い画面上の武将(と兵士)が完全に静止している必要あり。
タイミングになれないうちはマップをしっかり見ること。
164ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:07:30 ID:fu3vlxfh0
まぁ基本的な部分は仕組みをしったら後は慣れの問題だよな
165ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:07:39 ID:57XzROUy0
適当にぶん回してたら崩射なるよこれマジで
たまに二枚崩れる
166ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:08:28 ID:eFGsLxYx0
>>163
別に止まってなくても撃てるぞ
迅速走射なら
167ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:09:17 ID:GB4aN1xS0
>>151
見てるとムカムカしてくるんだけど、なんとか対処法みつけたくて見てるんだけどさ、麻痺矢号令の動画見たら考え変わると思う。
168ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:11:52 ID:p9NiOjuX0
ちなみに武将がちょーわらわらしている状態で完全にタゲするのは上手い人でも無理らしいから気にしたら負け。
崩射はどっちかというと孤立している槍に対してやるものだと思った方がいいよ。
169ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:12:16 ID:Be89ndWD0
相手の馬と槍が重なってる時に
馬が右に行きそうなタイミングを見計らって左向けて走射

成功は相手次第
170ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:16:43 ID:qNY+WIag0
崩射ってなんか槍にタゲが向きやすいように補正掛かってる気がする
騎兵と一緒に2,3枚まとまってても結構な確率で崩射の赤エフェクト出るし
171ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:18:23 ID:Lu5DXf+u0
みんなが走射、崩射に関してアドバイスする中
>呉のはちきれんばかりのおっぱいSR
で何で今更呉夫人…?とか思った

…セルベリアか
172ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:19:35 ID:fajRppkG0
ちなみに今証21の俺の場合槍2体固まってると
1枚崩射いれば8割ぐらいの成功率で馬2枚突撃から乱戦に持っていける
173ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:20:14 ID:p9NiOjuX0
>>170
それは崩射つうか、走射した際に馬がタゲからはずれやすいだけ(動くから)
174ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:20:42 ID:Jy9bh4JP0
今日は、SR曹仁、LE来々、SRβ、C曹沖で出撃する
軍師はトキメキ、ジジイで良いよね

使いこなす自身が全然無いけど頑張るさ
175ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:25:16 ID:1EVXXxLn0
崩射をちゃんと使えればもっと楽に戦えるんだろうけど、
何だか面倒くさいっつーかデッキに入りにくいっつーかで入れてない俺飛天使い。

要は今北。
176ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:25:20 ID:GB4aN1xS0
今から?カラオケ併設のゲーセンだと夜もやってんのね。深夜三時とかでもちゃんと相手見つかる
177ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:30:23 ID:MUQ7JtzJ0
つーか本スレでアドバイスもらうと
マジでできそうになるな

とりあえず落ち着いてカードしっかり止めるところから始めるわ
178ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:32:28 ID:jNupKSzN0
乗り遅れたってレベルじゃねーけど一応

前スレ流し読みしてたら、9/1の武力の話が出てたけど
攻撃力が8で、防御力が9で間違い無い
検証して動画にも起こしたからな

動画はニコ動に上げたからアレだけど、Wikiにも書いてあるのに
意外と浸透してないのね
179ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:33:25 ID:LeAW2/FH0
浸透してないというか
動画とかで実物を見ないと半信半疑ってとこじゃないかな
180ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:34:13 ID:f3MbcT5v0
>>174
伏兵ないしβをケ艾にでもしたらどうか
181ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:34:32 ID:qNY+WIag0
>>173
一応1の頃からメインで麻痺矢使ってるけど、走射だけで槍にタゲとりやすくなると感じたことないなあ
今までは分かりづらかっただけで崩射エフェクトのおかげで今更気付いただけかもしれんが
182ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:34:53 ID:HwtwQKPN0
ていうか攻撃力と防御力が別概念で存在してる事すら
あんま浸透してないだろ
183ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:34:58 ID:fajRppkG0
>>178
んやそう修正されたのは知ってるけど、今verになって元に戻されたとかどうとかって話
184ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:37:22 ID:eFGsLxYx0
>>178
大事なのはそういうことじゃない……!
UC甘寧が死に調整か神調整か、問題はそこ……!
185ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:37:54 ID:f3MbcT5v0
>>182
2と3の初期あたりでがっちり知れ渡ったと思うぞ
186ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:38:41 ID:fu3vlxfh0
最近は武力を二乗して〜とかそういう話題もみなくなったな
187ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:38:46 ID:GB4aN1xS0
UC張飛に関してはステップアップガイドみると載ってるけど小ネタみたいなのはみんな知らないだろうな。
188ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:38:49 ID:p9NiOjuX0
>>184
凌統の登場によりもはや使う理由すらないと思うんだが

まああいつもあいつでせっかくの麻痺矢なのに旋術のせいでタゲ取りづらいが
189174:2010/08/01(日) 00:40:18 ID:Jy9bh4JP0
>>180
そっちかよw
普通は曹沖を看破、離間に変えろと言うだろうww

今回も曹沖は復帰しなかったな
とっても残念だ
190ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:40:32 ID:p9NiOjuX0
>>186
乱戦力はなんだかんだで2乗でいいけどな
9/1の連中は8*9で計算せにゃならんが
191ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:42:29 ID:eFGsLxYx0
>>186
2乗じゃなくて武力1差あたり約30%の乗算だしな
武力差7か8あたりで最低ダメージの1%しか食らわなくてカスゴミになる

>>188
攻撃力が9ならまだ使えるんだけどな。主に例のデッキで
現状じゃリョウトウ一択だ
192ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:44:44 ID:2LJjwFfYP
>>111
正直あんまり怖くないデッキだな・・・
城門と暴虐からの取り立てさえケアしてればどうにでもなる
相手に暴虐いる限り攻める必要ないから完殺の脅威も少ない
卑屈忘れて士気空にしちゃうようなへまはやるほうが悪いし
193ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:44:48 ID:f3MbcT5v0
>>189
そう言って変える奴なら最初から投入しないだろうし・・・
194ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:45:46 ID:MaJ+8mFO0
曹沖が復活したと思ったら日曜の名探偵という肩書きになっていたでござる
195ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:47:01 ID:9OfP0Okz0
数字詳しいなあ。

スキルないからなんとか乱戦に持ち込んで、相手7だからこっち8置いとけば勝てるな、ぐらいしか意識したことない。
そんなんでもまあまあ戦えるから良いゲームなんだろうけど。

突撃、槍撃、弓サーチが出来ないなら相手にもさせ無ければいいんだ!あたまいい!
196ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:53:13 ID:Jy9bh4JP0
>>193
いや、全くだね
検討してみるよ
197ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:53:20 ID:GB4aN1xS0
カード動かす技術あればネタデッキで勝負できるから上手くなりたいんだよな。
198ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:54:14 ID:sJJ8E2wV0
孫呉の武って強くない?
士気3で武力12の槍兵が一瞬で出来るんだぜ?
あ、ほかの兵種は使ったことないです。
199ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:57:00 ID:h1hk8yrt0
>>198
孫呉の武って+5じゃなかったっけ?
200ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:57:23 ID:HwtwQKPN0
>>198
武7の槍兵で孫呉の武持ちはいなかったはずだが
201ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:58:47 ID:Lu5DXf+u0
>>199
yes
強化戦法と同じ+5です
202ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:58:51 ID:p9NiOjuX0
どんだけ取り繕っても、今は孫呉の武と強化戦法は武力上昇一緒・・・
203ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:59:06 ID:sJJ8E2wV0
>>200
すまん、13だった…
でも8・4ってスペックいいよね!
204ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:59:59 ID:f3MbcT5v0
説明しよう!
手腕を発動した後、力不足だと思ってなけなしの士気で発動した孫呉の武に対し
発動間際に離間を食らうことで武力12の槍兵が誕生するのだ!(キリッ
205ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:00:19 ID:mkJ2/dud0
                 _\    Y    O  _ノ>  O  Yヽ//_
                 ___\γ⌒/⌒ゝ./   .  \。乂      ,ノ  }`ヽ>
                 \ ヽ乂 O ノ 乂__ノ乂___人八ノ丁ゝ--'ー O ノヽ
                  ⌒ヽ_〈   、__)人ノ-(人/:.:∨:.:.:.:.:.:乂ノ\)__人ノー'
          .    γ__ゝ 。入_ノ:.!ハノ:  /       !       ヽヽ  ;
      \、,,)r゙''"''ー弋辷_,,. i:.(人)Y ハ|:/:.: /./:.:.:.: |:.:.l:.:.:.:.:|:.:l:.:.:|ヽ:.:.:.:.:.:. i:.i:.:.:.:.:;
   =、..,,,ニ;ヲ_     ヾ彡i :(   )lノ.:. :ii:.:. |:.|:.:|:|:.:.|.:.:|!:. !:!|:.:|:.: l:. |:.:.:.:.:.:.:|:.|:.:.:l: ;
    ``ミミ,   i'⌒!  ミミi |( ):´:.:i:.:.:.:.:|i:.:. |:.!:.:|:|:.:.|.:.:|!.: !:!|:.:|.:._!__|___!:.:.: |:.|:.:.:|: |
   = -三t   f゙'ー'l   , |::::i:.:.:.:i:. :.:.:|i:.:._L|=T厂「.:.|.:.ノ:|L l´_| L;,;l丶:.|:.|:.:.:|:.:!
     ,シ彡、 lト  l!  ,:ミ | |::::i:.:.:.:i:. :.:.:|l_´jL|=―  ̄  ̄   __z,,__ `丶!_!: リ:.:!
     / ^'''7  ├''ヾ!!.|::ノ:.:.:.:.i: .:.:.:i _zア⌒`丶       イ⌒:.`ヽ ,';ノノ j/
    /    l   ト  _,、:':/:.:.:.:. i: .:.:.:i.〃{::ら:::}          らノ:} }}`i::::::ト、
     〃ミ ,r''f!  l! ヽ.  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:iヽ つ:::ノ         ゝ-'_,、 l::::人
   ノ ,   ,イ,: l! , ,j! , ト、 人\ヽ :.:\ `¨¨´     、    "" !リ
    / ィ,/ :'     ':. l ヽ.   \ ヽ\ヽ """        '        八
   / :: ,ll         ゙': ゙i   }:.}: ̄:ヽ         ___,
  /  /ll         '゙ !     ;.:ハ:::::::::丶.     ` ̄ .....     .イ
    /' ヽ.          リ   ノ'  }.:.:リ::::::〕  、        .イ::;′
   /  ヽ        /     ノ'|:/}:::::ノ}   `    <!:::::|/
   /  r'゙i!     .,_, /      ノ' ノ//         !:\
206ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:01:13 ID:GB4aN1xS0
士気3で反計無いのはすごいんじゃないかね。効果時間もちょい長いんじゃないか
207ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:01:57 ID:xWQVP6550
>>202
でも強化戦法持ちは知力低めだし。
劉封の時代キター?
208ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:02:00 ID:f3MbcT5v0
計算違い杉ワロタww

まあともかく劣化強化戦法はないな
209ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:02:42 ID:eFGsLxYx0
>>197
カード動かす技術がいくらあっても、限度ってもんがあるけどなw
ゲーセンで直接話すれば結構言える部分があるけども、あくまで理論だけ
ランカーまで行くには金と暇と厨デッキと超人的反応力がいる
210ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:02:54 ID:P9Ovmn770
>>206
UC甘寧に関しちゃ明らかに知力1の効果時間じゃないな
211ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:03:04 ID:sRdBvter0
>>202
士気が違うのにいっしょくたにする人って・・・
しかも今の孫呉の武って効果時間それなりに長かった気がする

>>204
それだと武力14にならね?
212ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:04:00 ID:HwtwQKPN0
>>208
士気3でためも一瞬だからむしろ強化戦法の上位互換だよな
武13の槍兵は相手にすると結構めどい
213ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:05:42 ID:9OfP0Okz0
結局知力4の孫呉の武は何カウントなのか。
6.5cと8cどっちが正しいのか。
後者ならマジ強いな。
214ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:05:46 ID:TTNSpsqY0
孫呉の武も弱くは無いわけで
特に攻城兵の人に使われると思った以上に堅くなって困る
215ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:06:41 ID:eFGsLxYx0
強化戦法は劉封で7cだったよ
前10cだったのにがっつり減らされた。セガェ
強化戦法持ち最高知力のUC惇(武力8)使っても厳しいだろうなあw

リョウトウの孫呉の武は出が早くなってかなり使えるよ
小戦を撃てば武力16になるし英傑にも勝てる
216ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:06:57 ID:GB4aN1xS0
>>209
全カードCで相手が「なんだこれ?見たことねーよなんだこのクソデッキワロスw」っていうデッキで勝ちたいんや 一品くらいの人相手に
217ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:07:27 ID:P9Ovmn770
>>214
実際、最近じゃ稀にランク入りしていることがあるよね
218ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:07:39 ID:Lu5DXf+u0
>>207
厳顔、徐庶、馬姫と同コスト帯のライバル多いからなぁ…

>>212
今って溜めそんなに短いんだっけ?
2〜3カウントくらい必要なイメージだった
219ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:08:32 ID:jNupKSzN0
弱くは無いが、持ってる人が微妙なのが孫呉の武
槍凌統だって弱くは無いんだが、デッキに入れんのかと言うと・・・
220ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:09:21 ID:fajRppkG0
デッキ組むときにタイムテーブルと消費士気を2~4パターン考えてひたすら実践
スキルアップしつつ問題点の洗い出しとカードの交換によるトライアンドエラー
221ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:09:54 ID:2LJjwFfYP
一品相手なんてC単で十分勝てるわ
222ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:10:14 ID:GB4aN1xS0
董茶那のは4cか手違いで5cくらいだったはず。武力11の槍になるのだが、怖くないな。むしろカワイイ。
223ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:10:38 ID:HwtwQKPN0
>>218
今は0.5Cぐらいでため完了する

槍凌統は孫武デッキでセルベリア昇華させたいときは必須
224ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:11:07 ID:h1hk8yrt0
この流れで思い出したけど鍾離牧なんて人もいたな
騎馬と貯め計略のミスマッチっぷりときたら
225ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:11:07 ID:9a59C95A0
精兵陣内で槍凌統の孫呉の武を使えばセルベリアさんが目覚める事に気付いた15の夜
まあ、セルベリアさんなんて持ってないんですけどね
226ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:12:53 ID:GB4aN1xS0
>>225
盗んだセキトで走り出す?
227ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:14:27 ID:P9Ovmn770
>>226
それはやめといたがいいなw
はいげんしょーの二の舞にはなりたくない
228ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:14:28 ID:eFGsLxYx0
>>221
もうコモンは何でもアリだしな
特に呉と群雄はコモンが強すぎるw
ゴリカクシセイギとハゲキャと馬忠、あと適当なパーツで完璧にデッキ成り立ってるわ
229ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:15:48 ID:Lu5DXf+u0
>>223
マジか
意外にイケるじゃないか
230ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:16:26 ID:I0i/xw2c0
赤兎咆哮呂布って人属性だったのか…

でも属性だけじゃ使われんわな
231ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:16:37 ID:xWQVP6550
槍凌統は隙間産業的立ち位置だな。
孫呉の2コス槍は案外役割が被ってない。

問題は槍黄蓋だ。あの人息してないんじゃないの。
232ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:20:33 ID:TTNSpsqY0
>>231
突破戦法というのが使いにくいと言うかなんというか
機略使っていたときも10戦で1回も使わなかった記憶がある、そして郭Yに変えた
233ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:21:38 ID:pS+fc8Iy0 BE:1260444454-2BP(15)
>>231
高知力欲しいとしても名君でいいしな
234ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:22:15 ID:2LJjwFfYP
>>228
馬ハゲよさないかに蜀なら挑発 象はじきもいるしな
3枚か4枚乱入れて強毒打てるし
235ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:22:43 ID:p9NiOjuX0
乱戦時移動速度下がらない、でっていう?って感じなんだよなあ>突破戦法
236ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:24:44 ID:sRdBvter0
>>228
適当なパーツってあと1コスだけだなw
程遠志、孫静、呂範あたりが候補かな
人属性多いから精兵も使えるし普通に強そうだ
237ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:25:57 ID:eFGsLxYx0
>>234
魏も反計雲散妨害ほとんど揃うしね
一番きついのか漢かな。アレは本当に厳しそうだ
238ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:27:43 ID:P9Ovmn770
>>235
乱戦時の減速効果軽減はあくまでおまけだよな
あれは槍の速度そのものが上がることに大きな意味がある
239ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:32:10 ID:0/yL6cUW0
呉でバランスいいデッキを考えてるんだが・・・

蛮勇策、馬忠、手腕、C矢印ハゲ、浄化とか思いついたが、マイルドすぎるかな
240ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:33:19 ID:sJJ8E2wV0
使われない武将で思い出したんだけど
新カードの蜀のR黄権の長槍の練兵ってどうなの?
引いたけどトクトアジワエーとか居るからまったく使ったことないんだけど
241ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:34:15 ID:pS+fc8Iy0 BE:2835999959-2BP(15)
>>240
ワガソージュツ使ってたほうが幸せ
242ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:34:24 ID:Dot2Uwbi0
>>240
練兵しなくても長くなる人がいるからな6/6募で
243ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:34:45 ID:KVCWs5wa0
>>239
二分、名君、よさないか、バリバリ、孫静
号令、妨害(&号令)、ダメ計、超絶、柵と揃いながら弓2槍2馬1の黄金バランス
244ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:36:10 ID:0/yL6cUW0
.>>240
強カードなんかに頼りたくないやい!って人におすすめ>黄権
245ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:36:12 ID:kPBF1SKB0
>>240
別に弱くはないが蜀のいくらでもいる1.5コス槍でわざわざ入れるほどじゃない感じ
いわゆる王平ポジション
246ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:36:48 ID:ZROXe3c70
>>240
黄権はつかったらクソだった
関平の方が良い
247ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:37:28 ID:P9Ovmn770
>>240
兵力が多いほど槍が伸びるらしいけどね
崩射が存在するだけで長槍、剛槍系は詰むから
あまり入れたくは無い
248ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:37:32 ID:f3MbcT5v0
>>239
さすがにその構成で馬忠入れるならそれこそ凌統のほうがマシに思える
249ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:37:55 ID:fu3vlxfh0
>>238
でも今そういう事したいなら二分があるし
速度上昇部分が逆に邪魔な・・・
250ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:38:07 ID:m9yP/Cl30
 そういやあ、今日の頂上対決はデッキコンセプトとして仕方のない編成だったとはいえ、もろに
「イク様が敵を見つつワガソウジュツヲーして前に出るだけの簡単な仕事です」状態だったなあ・・・。
251ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:39:02 ID:0/yL6cUW0
そうか関平がいたか・・・じゃあ彼の出番は武力上昇+時間を高めにしないと死にカードだなぁ
ODBがすごそうだが
252ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:40:26 ID:sJJ8E2wV0
皆、回答ありがとう。
がっかりRだったのか…絵は渋いのに。
253ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:41:03 ID:I9rcPTpW0
忠誠舞に入れると強いぞ?簡単に3倍槍になるし

あと伏兵・ダメ計耐性がトップクラス
254ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:41:57 ID:f3MbcT5v0
実は兵力が低くても槍は伸びる
説明文も張嶷とは違って槍が伸びることそのものには条件がついていない
255ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:42:03 ID:p9NiOjuX0
ぶっちゃけ全部趙雲が悪いことにすれば万事解決するよ!

だからゆとりカード出すなよセガ・・・3.1の決起四天王とか3.5の釘や進撃でまだ懲りてなかったのか。
256ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:43:27 ID:eFGsLxYx0
張ギョクは勇猛ついてたから関平と使い分けできたんだけど
黄権は何もねえ
257ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:47:31 ID:Dot2Uwbi0
>>255
確かに今は趙雲ありきのメタ回しになってるからな
んでもってコストも士気も軽めだからメタるより俺も趙雲いれとけばいいだろな状態
コストが高かったらどうだったんだろうなあの計略
258ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:48:36 ID:xWQVP6550
長槍練兵は兵力ブースト無しで使っても普通の長槍とあんまり差ないんだよなあ。
忠誠や孔明練兵デッキの選択肢には入るだろうけど、二つとも全然見ないという。

>>238
確かに槍の速度上昇は恩恵大きいが、7/7勇というスペックが持つ計略としてはちょっと力不足感はあるな。
R楽進はスペック要員だし。
259ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:49:45 ID:m9yP/Cl30
>>257
 今は無き川原趙雲(疾風大車輪)が持ってる分には「流石!」って誉められてたと思う。
やっぱ「1.5コストが持っている」ってのが一番の長所なんだと再確認だな
260ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:50:04 ID:f3MbcT5v0
>>257
コスト高かったらそれはそれで相応に武力上がるから
「生半可な弱体化や長槍や弓じゃ死なねぇよカスが」っていう状態になっていた可能性が
261ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:51:23 ID:eFGsLxYx0
1.5コストが強い超絶持ってるとロクな事がないw
262ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:51:26 ID:WF3flf0T0
>>258
長さ三倍にすれば使われるかも知れんな
263ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:52:49 ID:GB4aN1xS0
チョウウンであんまり困ったこと無いなと思ってWIKI見てみたんだが、俺のデッキが単品超絶強化と王悦厨だからなんだな
264ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:53:02 ID:p9NiOjuX0
でもコスト高いとそれだけで誰もが入れるってわけではなくなるからなあ、相当壊れてない限り
本当に壊れてたら忠義になります。槍策はランキングだけ見ると壊れているように見えて実は壊れていません。
265ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:53:41 ID:f3MbcT5v0
>>259
そいつとの一番の差は車輪が二重なことだ
266ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:53:45 ID:TyjTAvN40
ケータイコンテンツとか動画券とかってお金もかかるしフクザツじゃない?
いまさっきAUの紙明細がなくなるから
メールで請求額が毎月おくられてくる設定したけど

自分はクレカでケータイ代はらってるけど
まさか毎月コンビ二とかに支払いの紙をもってってお金払ってる社会人とかいないよね?
http://www.bk.mufg.jp/kouza/card/visa/point/present/category08.html
8月になってポイントキャッシュバッグできるから
700pもちで3000円バックしてもらうわ
267ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:53:57 ID:9OfP0Okz0
勝ちたいなら取り合えず旋風趙雲はファーストチョイス。
どんなデッキでも取り合えず入れとけばそれだけで勝てる。
桃園使っててこっそり証上がってる人とかいませんか?
268ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:55:18 ID:TyjTAvN40
あ、これまじではずかしいんだけど
二分とか決死の攻城(コウガイ)、名君がはいったデッキで
二分で攻められて名君警戒してたら
決死の攻城で
逆転された
269ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:55:22 ID:TTNSpsqY0
>>261
本気で騎馬単よ、全滅しろと言われている気分になる
疾風車輪あるなら刹那粘りでもないと割が合わないと思えてくる
270ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:55:36 ID:P9Ovmn770
>>262
兵力130%時に長さ3倍、MAXで自城から敵城付近まで届くとかだったら
個人的には是非使ってみたいけどね
上記のは極端な例だが逆に言えばそれくらいせんと永久に使われない気がする
271ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:56:03 ID:eFGsLxYx0
>>264
コスト高いと雲散、挑発、落雷、火計とかでメタりやすくなるんだよ
低コストだとピンでぶっ殺しても決定打にならん
272ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:57:25 ID:kPBF1SKB0
>>267
すまんが入れたら3連敗したから外したわ


強いのは理解できるが、××入れたら誰でも勝てる、は誇大表現もいいとこだ
趙雲に限らずどんなカードだろうと
273ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:57:27 ID:TyjTAvN40
弓2槍2馬1の黄金バランス

こういうデッキって神速とか相手に攻城するときって
どうすんの?
弓を攻城にさせるのか?
でもそういう場合って弓の武力が低めだったらきついじゃん
274ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:58:31 ID:9OfP0Okz0
>>269
趙雲は腹立つけどそれは置いと居て、騎馬単は滅べと思っている。

弓単、槍単で同程度の戦果が上がるなら嘆きたいのも分かる。
275ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:58:36 ID:p9NiOjuX0
>>273
遠弓麻痺矢使って開幕でリード取る。あとはガン守り安定。
276ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:58:45 ID:GB4aN1xS0
>>272
ガチカードって言われてても計略のタイミングとか慣れないとね
277ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:58:54 ID:xWQVP6550
>>269
正直騎馬単でも旋風だけならなんとかなる。
が、それに加えて勢力が蜀だから他の騎馬メタ計略も結構な確率で入ってくるからなあ。
278ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:00:01 ID:p9NiOjuX0
やべ、触っちまった・・・

つうか移動速度上がったら弓が弱点じゃなくなっちまうなあ・・・
279ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:00:02 ID:m9yP/Cl30
まぁ、真の意味でぶっ壊れていたのはバグ発生時の隙無き田豊
280ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:01:12 ID:NcjUSY+h0
>>276
俺の友達がそうだな
大徳にぶっこで全然使わず
たまに使うと乱戦から発動&撤退させて弱いと言ってる
281ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:02:21 ID:Dot2Uwbi0
>>269
まあ車輪が騎馬に強いのはしゃあないとは思うが
折角本体弱いのに騎馬ですら追いつけないのはちょっとなと思う
速度上昇とかおかしいのより回したら動けない谷利さんと同じ感じなら文句も減ったろうに
282ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:02:45 ID:TyjTAvN40
>>275
開幕重視なら
弱体弓のほうがいいんじゃないっすか?
攻城部隊を乱戦してる敵部隊の武力がさがるので
攻城部隊の被ダメージがへるし

遠弓麻痺矢は開幕にはCPわるいよ
283ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:03:14 ID:sJJ8E2wV0
>>279
乱れ撃ち効果なくなっても
あの士気キャッシュバックは壊れ
284ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:03:26 ID:9OfP0Okz0
>>272
そりゃあ使い慣れて無いだけじゃないかい。
得手不得手で後々外れることになっても、現環境で証稼ぎたいならどう考えても真っ先に趙雲選ぶ。
285ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:03:51 ID:P9Ovmn770
>>274
俺は象単の強さを今度の大会で知らしめようと思っているが
象単は騎馬単が相手なら勿論、馬姫1人にも相当苦しめられるからなぁ
そういう意味で騎馬単と速度上昇系超絶には滅んで欲しい
286ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:05:32 ID:xWQVP6550
騎馬単の話になるとよく>>274みたいな話が出てくるけど、騎馬が単体でデッキ成立するのがなんでダメなんだろう。
兵種間のバランス自体は取れてるから、槍単弓単が微妙だからってのもなんか理由としては変だし。
自分が嫌いだからって理由なら凄く納得できるんだが。
287ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:05:44 ID:0/yL6cUW0
今更聞くのだが、釘ってなんなんだ?
288ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:05:44 ID:hzQWd0Yg0
旋風マジウザイわ
旋風だけ上がってきて計略発動→ジリジリ
こっちが対抗して計略撃つとにっげろーするし
ぶっちゃけあれを殺すためだけに落雷を仕込んだ
289ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:06:06 ID:lGZlmdPS0
念願の決起神速号令引いたぜ
やっとみんなでカッコいいオーラできるぜ
でもデッキに困るカードだな、うん。
290ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:06:56 ID:GB4aN1xS0
あの捕まえるゾウ使ってもダメぽ?
291ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:07:56 ID:hzQWd0Yg0
>>285
出汁大王おすすめ
292ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:08:07 ID:m9yP/Cl30
>>287
金田一の孫+ザンネンダッタワネ(丁夫人) 当時の魏絡みのデッキの殆どにいたコンビ
293ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:09:47 ID:9OfP0Okz0
>>285
象慣れてる人が使うと潜りで全く攻城入らずに焦った。
挑発一枚入れたいところだけど、男らしくないとかカッコいいこと言われた。

>>286
特に嫌ってはないけど、旋風趙雲のせいで騎馬単が死ぬと連日見るから、贅沢だなあと思って。
それでもSR曹仁はランク上げて来てるのが不思議だなあと。
294ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:09:58 ID:GB4aN1xS0
>>286
呉の弓マニアだったら馬タン嫌だろうね。刹那神速とか入ってたら開幕から、いやん怖いって感じでしょう
295ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:10:15 ID:0/yL6cUW0
>>292
レスありがとう
金田一、丁夫人の頭文字あわせて釘なのか、納得
296ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:11:24 ID:P9Ovmn770
>>290
ダメでは無い、寧ろほぼ唯一の対処法に近い
理想を言えば槍兵をとっ捕まえて振り向きざまに迎撃させられたらいいのだが
最悪、捕獲の乱戦ダメ軽減を活かし馬本体を捕まえて凌ぐしかないな…
河賊の粘りみたいなのが象にもあったらなあ
297ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:11:27 ID:TyjTAvN40
1/6反計の女カードってつよいっすか?
これいれると
妨害計略がなくなるか、
1コスが武力1のが2枚になってかなりあやうい
298ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:11:33 ID:NcjUSY+h0
>>285
そこに槍を入れて憎い騎馬どもをメタってみないかい?
なあに、象単の強さは皆知っているよ
1本ぐらい槍を入れたって許してくれるさ
299ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:11:55 ID:Dot2Uwbi0
>>286
騎馬は特に騎馬単推奨号令が複数あるしな
槍ちゃんと扱えるなら力量差無い限り騎馬単なぞそう怖いものではない
まあ爆発力ある号令が多いからな
つか魏延使って遊んでたら槍単は普通にやれちゃったから困る
長槍槍撃やってると相手弓よりダメ入れられるし相手大体弓単じゃないから被害もそんなでもないという
300ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:16:35 ID:9OfP0Okz0
>>299
鬼槍四掛けは上手い人がやると簡単に英傑溶かすのね。
ヤバいと思って引いたら回復陣貼られて落城した。
301ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:17:18 ID:P9Ovmn770
>>297
俺は先に述べた通り、象単使いだが演習戦では他のデッキを使わないわけではないんだ
俺の戦騎は1コス槍2枚を入れた五枚型で特に彼女は槍の鉄板だよ
302ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:17:57 ID:GB4aN1xS0
>>297
相手にダメ計や号令をうてなくさせる妨害カードと考えれば・・。
303ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:18:08 ID:h1hk8yrt0
>>293
曹仁のランク上がってるのって騎馬単ユーザーが一気に流れ込んだ結果じゃないかね
張遼も馬超もランク外にいってるのが何よりの証拠(張遼はLE含めればランク内だろうけど
現状騎馬単やるなら曹仁が一番強いと思うわ
304ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:19:03 ID:m9yP/Cl30
 全盛期の捕獲の姐さんは神速デッキにすら勝てるほどだった・・・。今は相応の強さになったので
瀬賀に目をつけられなくなったのである意味安泰
305ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:21:48 ID:Dot2Uwbi0
>>300
纏めて一気に槍撃出す瞬間はすげー気持ちいいからな
ただ俺がやってたの即席だったからかダメ計妨害にやたら弱い
サブ計略込みでまともに組もうとするとアホ多くなっちゃった
306ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:22:48 ID:xWQVP6550
曹仁は確かに強いんだが、旋風に特別耐性が付く訳じゃないんだよなあ。
あれ勝率どれくらいなの?
307ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:23:43 ID:kPBF1SKB0
>>284
入れときゃ勝てるというからには使いなれる必要もなく得手不得手でのちのち外れる可能性もないほどのカードのことじゃね
それはねーよって言いたいだけさ

まあぶっちゃけた話、個人的に××入れときゃ勝てる、みたいないい文句が嫌いなだけなんだ

>>303
ランク内どころか普通に50位台に要るけどなー>張遼
馬超さんは・・・うん
308ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:24:50 ID:P9Ovmn770
>>304
だね ランク入りすらしてないのに関わらず謎の下方修正とかがなければ
周りの環境の変化もさほど気にはならないので安定してるっちゃしてるな
309ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:27:33 ID:p9NiOjuX0
全盛期の捕獲戦法はマジキチだった・・・
310ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:28:40 ID:/pESBbPMP
さて、昨日から連休だけど正直何もしていないので、明日は大戦に行く。
行くと決めた。

で、念願のSR馬姫が手に入ったからデッキ組みたいんだけど。
馬姫ワラか大徳か女性単か、はたまた魅力多めで開幕暴虐か。
うーん…何を組もうか??
311ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:32:19 ID:Dot2Uwbi0
>>307
でも慣れとかはあろうがあれ回して付かず離れずのところを車輪オーラで削るだけの簡単な作業だからな
範囲に入れてボタン押すだけ、ボタン押して前に出すだけの次位に簡単操作ではあるぜ
武力ですりつぶすタイプじゃないから趙雲をある大切に扱おうねって位か気をつけるのは
312ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:39:01 ID:kPBF1SKB0
>>311
自分が普段武力ですりつぶすデッキ使ってるせいかもね
趙雲微妙に思えたのは
付かず離れずって頭で意識してるつもりでも気がついたら前に出すぎてる
適当に回して前に出したら高武力槍撃×2食らって無士気でつぶされたわ
313ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:39:03 ID:URvk0XFCP
騎馬単に弓単槍単相応のデメリット与えたけりゃ
騎馬の攻城力半分にすりゃいいんじゃね

>>285
そこに姜維か馬謖、それこそ麋芳士仁でもいいからタッチしたら普通に強そうなんだが
314ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:42:31 ID:9OfP0Okz0
連動規制ってほんとすぐ引っかかるのな。
2chって昔からこんな規制厳しかったっけ。

>>305
自分が当たったデッキは鬼槍魏延、麒麟児、周倉、張姫、1コス槍に回復陣だった。
フルボッコされた。

>>307
入れときゃ勝てるではなくて、勝ちたきゃそのカードをいれて使いこなせるようになれ、と受け取ってくれると嬉しい。
現状で一番強いカードなわけだし。
315ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:43:33 ID:P9Ovmn770
>>310
俺が最初に馬姫引いた時は五色6枚姫単デッキ(軍師含む)にした
そしたら本スレ民と当たったようで早速書き込みがあったのを覚えてる
使い手のこだわりを感じるとか言われてた気がする
316ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:44:06 ID:27ru0Q+P0
>>314
電話全滅で過疎ってるからじゃないの
317ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:45:43 ID:rUz2aN3Y0
南蛮極意3人掛けのウザさは異常
上手い人が使うと本当にラインがぐっちゃぐちゃにされて、2〜3発持ってかれる

あれでもう少し長ければな・・・
318ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:46:44 ID:qNY+WIag0
ツイッター覇業の中の人のデッキが相変わらずカオスだなあw
公式アカウントでまともに更新してるのあの人だけなんだよな。半分私物化してるが
319ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:49:42 ID:f3MbcT5v0
入れるだけで勝てるかはさておき
離間に平気で3部隊はいっちゃうような人でもそれなりのプレッシャーを与えられる
それが今一位の人
320ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:52:12 ID:/pESBbPMP
>>315
こだわりデッキいいね。多色もありか。


とりあえず馬姫とジュンカンを使いたくてデッキ組んだら
馬姫・ジュンカン・賢女・王桃・飛天・棒・槍三娘になった
当たったらよろしく

やめて、超絶マジやめて
321ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:52:26 ID:9OfP0Okz0
>>316
電話全規制だったのか。
スマホでWi-Fiから書き込んでるから全然気が付かなかった。
夏休みなのに過疎いのはそのせいか。
322ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 02:54:08 ID:f3MbcT5v0
なのにというよりだから
323ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 03:03:47 ID:m9yP/Cl30
コミケの頃にはまた狂気の全プロバイダ規制が起きるんだろうなあ・・・
324ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 03:09:09 ID:x3oByTDs0
全盛期の捕獲は雲散、反計かダメ計ないと、号令・超絶→捕獲で壊滅だったか。
上では反計雲散ダメ計が高率で含まれて超絶は呂布に快進撃に疾風と捕まえにくかったかな

落日速毒ワラを考えたが大胆がいない・・・なぜこういうときに限っていないのか
325ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 03:23:36 ID:jzj+LSqUO
誰かが捕獲される→「お前達の犠牲…」
自身が捕獲される→「受け取れぇ!」

「構え(オーラを纏い)、貫き(自身が貫かれ)、倒す(後ろの騎馬が連凸)、(そして計略で撤退する)至極単純なことよ」

ホンマ夏候淵さんは優秀やで!!
326ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 03:31:03 ID:p9NiOjuX0
最近魏国の礎さんが槍策と同じようにしか見えない
327ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 03:32:00 ID:KX+7/UEw0
騎馬単で厨雲カモりたいなら大喝入れればいい。
停止中は回しても剛車輪にならないから、見てから大喝余裕でしたすればいい。
328ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 03:43:52 ID:yZOu5MhH0
>>325
迎撃されてるじゃねえかw
329ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 03:45:59 ID:TyjTAvN40
大喝と
ダメージ計略の呂布はわりとうっとうしいでごわす

曹操とか知力10だとはやく動けるからいいけど
330ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 05:19:35 ID:e/Y/mej20
その旋風を手に入れたわけなんだけど落雷大徳に入れるならどれがいいだろう?
大徳・仁王・旋風・徐庶・凡将
大徳・当千・旋風・徐庶・周倉
大徳・当千・旋風・馬姫・月姫

331ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 05:21:13 ID:rUz2aN3Y0
人馬・剛槍・神速・旋風
332ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 05:30:19 ID:pU7wO9wa0
このゲーム今からはじめようとしている奇特な友人がいるんだが初心者って何薦めたらいいんだろうか
とりあえすお手軽そうな(分かりやすい)雄飛英魂とか虎痴王悦あたりのカードを上げようかと思ってるんだが
経験上これが良かったとかあったら教えてくだされ
333ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 05:41:30 ID:TyjTAvN40
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7465954
ドラクエ8のタイムアタックおもしれーわ
ドラ8やったことある
334ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 05:42:56 ID:3ZfPnpu/0
>雄飛英魂とか虎痴王悦あたり
これはどっちかと言うと分かりにくい方なんじゃ・・・
特に虎痴王悦は虎痴を働かせられないでただの士気7の車輪になりがちだろうし
初心者のうちは+5英傑号令とか属性号令あたりの癖のないカードのほうがいいんじゃないかな
335ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 05:52:46 ID:pU7wO9wa0
>>334
最近+5英傑の風当たりが強いからどうかなあとも思ったんだよね(新号令的に)
でも最初から勝つこと考えさせなければそのほうが覚え早いかな・・・

武力高いのつっこむ作業とか虎痴と乱れ淵おいて王悦つっこむ作業のほうが分かりやすいかと思ったんだが
コンボ系はわかりづらいかな
336ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 05:53:03 ID:ZROXe3c70
>>332
英傑号令と、なにかひとつ妨害かダメ計を入れたデッキが良いとは思う
337ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 06:01:26 ID:TyjTAvN40
カキいれればいいよ
カクは士気6なんで
相手が士気10とかできたばあいに
やつことなくなる
338ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 06:01:47 ID:IIXcgEWE0
>>335
同じく最近初心者の人に教える機会あったんだけど
キーカード一枚適当に選ばせて、そのキーカードを元にデッキ組んで渡した。

こういっちゃセガの中の人っぽくてなんだけど、使いやすさとか勝ち負けより
「いかに続けさせるか」を最優先で考えたほうがいいと俺は思う。
そのために俺は好きなカードを選ばせるって形にしたんだけどね
初心者である以上勝つ楽しみを教えるってのはなかなか難しいし
339ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 06:06:42 ID:03vcyBlM0
今月は龍玉4回もあるのか
340ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 06:07:30 ID:CUVBkD940
>>330
一度旋風機を自分で回してみて範囲と移動速度と乱戦時の減りを見てから決めれば?

使ってみるとダメ計食らっても旋風機の軸を保護してくれる壁が欲しくなると思うよ。

>>322
正直理由にもよるんじゃ?
旬の強カードより既存LEを渡したほうが喜ばれるなら、それに合わせてデッキを構築してあげた方が
長続きする様な気がw
341ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 06:07:53 ID:ve6Tojro0
究極って弱体化なしなの?次verは神術反計とテンプレ究極の二大厨デッキ大戦だな…
342ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 06:47:32 ID:URvk0XFCP
>究極って弱体化なしなの? →憶測
>次verは神術反計とテンプレ究極の二大厨デッキ大戦だな… →憶測による決め付け
→環境に対するネガ

役満だな
343ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 06:51:37 ID:rUz2aN3Y0
正直、神術反計は再起気にせずガンガン攻めれるから楽

そして飛んでくる↓神術カウンター
あれ、忘れがちだけどかなり強いんだよな…
344ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 06:58:04 ID:4yoLzRaK0
マジで神術変更無し?
クソゲー
345ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 07:08:12 ID:pU7wO9wa0
>>336
>>338
>>340

意見thx
理由は皆がやってて楽しそうだからという理由で三国志自体さっぱりな知らないんだよね
すきなの選べっていっても???だと思うしとりあえず号令と妨害入れたデッキを3色作って選ばすことにする
範囲的に大徳・手腕あたりが無難そうだな
346ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 07:10:00 ID:5TV61STa0
バーウpもしてないのに変更があるかないかなんて分からないだろwww
347ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 07:12:38 ID:27ru0Q+P0
>>332>>335
自分の古い経験では、「超絶強化」と「号令」である程度戦えたなあと
特にある程度効果時間があってそれ一つである程度何とかなるとよりいいのかも

コンボってのは応用技だから、たとえば「知力が上がれば効果時間も上がる」とかそういうのを把握してからでいい
どういう人なのかによるけど、基本的に「知ってる名前の武将のカード」か「単体でも強いカード」で始めさせるのがお薦め
絵に惚れて始めるんならそれで使い物になるデッキでもいいし
348ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 07:26:53 ID:37PsJJSrO
クソゲーとか厨とか言ってるヤツってデッキ対策しないの?

こだわりデッキで行きたい(キリッとか思ってんの?
349ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 07:39:12 ID:GUP7kd+MO
だからアッパー調整しろと…
雄飛の知力依存が戻ってるって噂が本当なら賢母雄飛英魂がまた実用デッキになるし、神術反計の抑止力になりそうだけどな。
350ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 07:47:18 ID:MwrjV9u30
つまり孫武が最強ってことですね!
351ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 07:47:28 ID:pU7wO9wa0
>>347

仮に組んでみた
R孫策・R太史慈・R孫権・C朱カンorUC張承 G陸孫・G周ユ
単体超絶の雄飛に英傑号令・士気あぶれ対策・火計か伏持騎馬

とりあえず3兵種組込みつつ役割分担を分かりやすくを想定
全国で勝てるかと言えば微妙だが練習にはなるかな・・・
352ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 07:48:56 ID:ZLJ43O0m0
>>350
孫武でりっくんホイホイからの諸刃劣陣最強
なんとかさんが今普通に強いし管理人のおかげでため中の妨害にもなんとかなる
353ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 07:52:11 ID:AzIjevFe0
>>348
旋風一枚にデッキ単位で対策ですね

そして号令に押しつぶされる
354ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 08:01:58 ID:LeAW2/FH0
>>351
初心者にはあまり光物を渡さない方が
「いつか手に入れよう」というモチベーションになる場合もあるような気がしなくもない
ってアメリカの偉い先生が言ってたかもしれない

呉で低予算だと
UC呂蒙 UC凌統 R孫権 C全j C呂範 G魯粛 G諸葛瑾
で超絶・号令・ダメ計・特技柵と伏入り
というのはどうだろうか
355ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 08:04:52 ID:AzIjevFe0
武将よりも初心者にはC軍師詰め合わせがいいんじゃない?
356ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 08:19:19 ID:TusREaxB0
そういや昨日バッキバキの白銀を迎撃取ったんだけど
真正面からじゃなくて斜めにとったせいかその先の武将が普通に突撃もらったん気がするんだが…
これなに?
357ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 08:23:42 ID:CUVBkD940
そろそろ「初心者スレ池」が飛び出すだろうけど、一応。

今の環境だと相手も純粋な初心者って事は稀。
DSがあるなら大戦天をACとは大きくバランスが違ってる事を説明してから始めて貰って、
基本的な事がこなせる様になってからの方がいい様な気がする。

で、相手も初心者って事は稀だから、旧光物のダブりくらいは渡さないとゲームにならない気が。
358ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 08:25:42 ID:LeAW2/FH0
まあ時間が合うなら店内対戦してあげるのがいいかも
359ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 08:26:03 ID:GUP7kd+MO
>>356
ラグ。
最近はまともに迎撃入るかどうかなんて完全に運。
酷いのになると槍3本の長槍陣の中を全突が自由に走り回って、まるで歩兵単みたいに突撃くらいまくってた。
360ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 08:31:44 ID:CLmSbO740
>>356
ラグです。たとえばラグを引いている側は
馬がマウント取ってる→槍が出城する→槍出てるのに突撃貰う…こう見える
ただ、出城時の数フレは無敵槍が出ないので
演舞場の相手視点で確認するとちゃんと槍の出城の隙に間に合わせてる罠
361ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 08:32:18 ID:TusREaxB0
>>359
d
ラグかぁ…それにしてもバキの兵力も減って
こっちの迎撃取った別の武将もごっそり減ったんだよなぁ…操術中のバグか何かと思った
362ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 09:06:32 ID:3Q8T6Zdk0
忠義は出来る子。
今四枚忠義で8連勝とかしてきた。

七品ですが。
素のスペックである程度押し切れるのは強いわ

天下二分がSRだけで11枚なのはもう聞かないで・・orz
363ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 09:09:29 ID:L8VL81me0
ハッ 閃いた

相手城門に諸刃敷いて攻城妨害部隊に周泰の極意二人掛けでバリバリ・・・



ちょっと降格してくる
364ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 09:15:41 ID:f3MbcT5v0
>>363
周泰である必要がry

>>326
一方的に投げ捨てられるだけじゃないだけまし
365ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 09:21:19 ID:LeAW2/FH0
>>363
諸刃だとこっちの武将も0になるから
遠弓陣敷いてオケーイと蒋欽と呂範並べて一方的に武力-11のほうがオススメだぜ
366ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 09:38:42 ID:+JCxJqka0
tes
367ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 10:00:46 ID:BeEgMqD30
新カードが壱与ばかり出る

壱与はもういーよ…
368ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 10:05:51 ID:bWmtKxj50
周泰の極意二人掛けとおーけいで全体剛弓弱体化だと!?
369ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 10:07:43 ID:MwrjV9u30
太史慈「」
370ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 10:11:09 ID:I9rcPTpW0
俺はRが黄権ばっかり出る
使ってもまったくこうけんしねぇ
371ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 10:43:05 ID:lkFh/99/0
夢で大戦稼動終了を見た不吉すぎ
372ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 10:48:55 ID:wiOWCW3M0
セルベリアちゃんは爆乳の大号令
とかにすべきだったな

範囲内の女性武将の武力が上がる。
さらにカップ数に応じて効果が変わる。


とかで
373ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 10:50:07 ID:f3MbcT5v0
374ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:07:04 ID:I2leGKZE0
>>372
董白「おじい様とかもっとおっぱいおっきい子デッキに入れればいいじゃん。はげろ」
董白「むしろおっぱいデッキ作ればいいじゃん。山に帰れ」
董白「ていうかあんたが豊胸手術しろ」
董白「ちんこもげろ」
375ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:08:50 ID:rjD3QEmY0
>>220
具体的にどうするんだ?
士気消費パターンとか今まで考えた事がない
376ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:12:08 ID:NcjUSY+h0
極意周泰は意外と出来る子
蛮勇・引継ぎ・小虎・周泰・セルベリア
基本は蛮勇引継ぎで荒らしてファイナルアタックに対抗したりする場合はセルベリアも追加
余裕があるときやカウンター狙いや一人残って全滅した場合は神弓
旋風対策の高武力弓かつ崩射で蛮勇の突撃サポート出来るのがいいぜ
377ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:12:11 ID:3yPmphtx0
なんでジャイロ死んでしまったん?
378ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:14:24 ID:DxQ/cOlN0
>>345
初心者のころキーカード一枚もらってあと好きなの選べって言われて
舞を3枚入れたらそれはやめた方がいいと言われたのを思い出した。
まぁ最初はわかんないけどカード選んでる時はすごい楽しかったなぁ。
379ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:14:25 ID:7DrCxN1r0
>>377
ツェペリだからじゃね?
UJって何日発売か把握してねえや。
380ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:16:58 ID:Be89ndWD0
>>378
初めて組んだのは十常寺流星だったなあ
初の全国で暴虐呂姫にフルボッコ
381ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:18:21 ID:1HLPktOU0
>>378
初めてやったデッキは英魂の舞と西方の乱で呂布をゾンビ化させるデッキだったな
382ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:19:16 ID:CUVBkD940
>>372
R大喬をセルベリア、SR王異、UC甄皇后、R呉国太、あと適当に1.5コスで守り抜くのか?
383ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:20:16 ID:Wdqu0BwJ0
虎髭引いたけどなかなか良いデッキが思いつかんな。
諸葛鈴持ってないのが痛い。
侠者でも入れて4枚にでもした方が良いんかねぇ?
384ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:21:03 ID:7DrCxN1r0
>>383
推挙虎髭にボコボコにされた俺が通りますよ
385ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:22:41 ID:wiOWCW3M0
>復興への諫言
国力上昇量が3に、溜め時間17c


これはマジなんか?
ということは
ということは
386ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:24:01 ID:5AJnQCUM0
だれかおしえて

i phoneで三国志net見れる方法ないですか?
演舞場登録していればみれますか?
387ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:26:07 ID:8m38VTzN0
>>380
十常寺流星って何かすごいイケメンの姿を想像できる名前だな
388ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:27:09 ID:P9Ovmn770
>>381
ゾンビ化と聞いて、今しがた英魂大喬と漢王朝の希望を組み合わせて積極的にバーストさせることで、
徹底的に消耗戦を強いるデッキコンセプトを立てたのだが、残りのパーツの候補を全然絞れていなくて
悩んでるんだ 誰か極上のレシピを提供してくれる方はいませんか?
389ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:30:08 ID:ZfVFn1hy0
>>367張春華ばかり出るわ!
390ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:34:14 ID:Wdqu0BwJ0
>>384
5枚?6枚?
それも一度考えたんだけど、なかなか良い構成が思いつかんのよ。
391ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:35:33 ID:LKjstljK0
>>388
パパ、ブサメン、転身劉備か
パパ、決起号令、シュシュン
392ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:40:44 ID:rS8oQRWr0
>>388
※ヒント
漢軍で死ねる最大コストで英魂舞が発生させられる士気と
憂国の提言で発生する士気は同じなんだぜ?

実際使ってみると解るが、提言結構強いぞ。
393ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:40:57 ID:wLsyiQZ40
http://peko.1717.info/3594/mergerank.php
おそれおののくがいいデース
394ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:42:14 ID:8yfqICIl0
>>386
普通にブラウザで演舞場見ればOK
395ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:43:02 ID:4yoLzRaK0
2分の修正案が必要だな
396ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:44:25 ID:Be89ndWD0
エアコン壊れたーーーーーーーギャーーース
ゲーセンに非難しよう

>>393
結局LE足されてるのシュウユだけじゃね?
397ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:45:11 ID:p9NiOjuX0
曹操とか劉備とかのLEが100位圏外にいるからなー
398ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:46:18 ID:f3MbcT5v0
二分はまぁサービス期間入ってるしなぁ
1.5が持っていい性能ではないってのがそれ以外にも結構いる
399ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:46:18 ID:LKjstljK0
>>392
いくら士気増やしても国力減らしたら388の考えてるバーストを
どんどん狙うに反しね?
400ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:46:53 ID:JJ3OdsYJ0
>>393
トップ20から英傑号令が消えたか…
401ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:47:31 ID:P9Ovmn770
>>391 >>392
2.5コスも入れたいが、漢パパの殲滅力も捨て難いから迷うわぁ

提言持って無いが150円で売ってたから、後で買って使い心地を試してみるか
402ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:48:11 ID:rS8oQRWr0
>>399
国力2連発より国力バースト狙った方が良い決起なんて号令と神速だけです
いや真剣に
403ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:48:47 ID:f3MbcT5v0
復興の提言ってのもあった気がしたけど気のせいだよな


気のせいだよな
404ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:49:57 ID:AzIjevFe0
>>402
終了間際の最後の勅命バーストもオススメ

まあ狙わない限りそんな状態はまず来ないんだけど
405ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:50:55 ID:5TV61STa0
LE求心842ポイントだからかなり上になるな
406ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:55:23 ID:f3MbcT5v0
「への」、か

まあ+5英傑は大体今追加号令にボコられるだろうし仕方ないわなー
407ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:55:23 ID:y/83FkVD0
LEどころかEXもある漢号令はもっと凄いことに…!
408ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:55:33 ID:LKjstljK0
>>402
うん、だからパパは外してないでしょ?
国力3たまるまでは前だし→生き返らせのgdgdやるだろうし
409ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:55:59 ID:/22E5f4d0
求心もEXあるんだぞ
410ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:59:11 ID:zwmMTmct0
ランクに載ってない英傑LEは800前後のポイントを持ってると思って良いよ。
昨日辺り劉備がランクインしてたし
411ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 12:00:24 ID:zwmMTmct0
>>410
あ、孫権だけは3.59追加組だから若干割引が必要かもしれん。
412ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 12:00:28 ID:P9Ovmn770
>>409
そんなアホなと思ってたらREDCLIFFがあったじゃねえか…
ちょっと旋風に猛進してくる
413ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 12:02:42 ID:eH8aAUXv0
曹操はそうそう落ちないってことかよ
414ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 12:04:10 ID:1HLPktOU0
>>413
殿、河北に帰りますぞ
415ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 12:05:13 ID:LKjstljK0
>>413
そうそう、曹操は早々落ちないんだよ
416ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 12:06:47 ID:Wdqu0BwJ0
猛進で思い出したけど象極意3体掛け+猛進号令ってかなり面白いな。
自城付近にいた相手が相手の城前まで押し返された上ですり潰されてた。
刺さらない速度上昇象さんはマジやばい
417ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 12:33:54 ID:W76yq9QX0
なかなか新コモン引けない
田豫なんて特に出んよなぁ
418ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 12:34:23 ID:Jy9bh4JP0
>>396
それ死亡フラグ
すぐ買いにいけ
419ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 12:36:26 ID:Be89ndWD0
>>417
そこは田豫が出んぞう

だろう
420ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 12:39:38 ID:2LJjwFfYP
はい?
421ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 12:41:46 ID:iCBEf2O70
買いに行けで思い出した
今月末大宮行くんだが、大宮駅の近辺で大戦のカード扱ってる店あるかしら
3.1のコモンやアンコが欲しいんだがうちの近所じゃもう扱ってなくてね…
422ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 12:53:07 ID:CUVBkD940
>>421
大宮には無くて、高崎線宮原駅前の家寒になってしまう筈。
423ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 12:53:48 ID:zwmMTmct0
そろそろ出撃してくるか…
麻痺矢デッキ最近調子悪いぜ。麻痺矢の速度低下率以前のようにもどらんかな
424ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 12:57:32 ID:YcQws3J00
>>422
情報ありがたし
早めに乗り込んでそちら回ってみるよ
425ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 12:58:24 ID:BPT1SBjp0
SR周泰「麻痺矢と聞いて」
426ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 12:59:19 ID:zwmMTmct0
>>425
お前を引いたら乗り換えるつもり満々なんだけど…
427ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 13:01:50 ID:eH8aAUXv0
瀬賀的調整思考概要

麻痺矢デッキが弱くなる

くそ、呂蒙がつかえな・・・っとこの呂蒙はなんだ?

手に取ったのは新呂蒙! コラボ先のアッピルいもなってよい感じかも!

類型に馬超もいます
428ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 13:06:14 ID:qNY+WIag0
でもLE呂蒙ってセリフのチョイスが微妙というかなんというか
今回の追加LEのセリフは全体的に好みじゃない
429ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 13:07:12 ID:y/83FkVD0
>>427
なるほど怒涛が死亡したのはそのせいか
430ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 13:08:35 ID:BPT1SBjp0
いくら何でも100億使うならまだ怒涛使うんじゃねぇかなぁ・・・
431ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 13:09:01 ID:KLVzpJCl0
SR周泰使って勝ったことないわ
弓素人が極意使ったのが間違いだった
432ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 13:11:18 ID:vV7j33rW0
SR周泰はメイン弓系の人でも勝てないマニア向けカード
433ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 13:14:01 ID:BPT1SBjp0
周泰は最終的に一人掛けで攻城して一人掛けで守るというスタイルに行きついたのだ・・・
434ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 13:14:09 ID:05VRf77Z0
>>383-384
推挙虎髭は愚策、号令の頭数減らしたら意味が無い
435ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 13:14:23 ID:58lwBwta0
器用貧乏すぎるんだよな
436ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 13:19:25 ID:vV7j33rW0
一人掛けもコストが上がった天衣無縫だからなぁ。
天衣無縫といえば…。
437ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 13:20:58 ID:f3MbcT5v0
100億は死んじゃいけないのに
死んでも復活はやいよ!とか後半になったら本気だすとか
なにもかもが噛み合ってない、所属勢力と城削りっていうところも
大体背負うリスクの割に強化度合いが少なすぎる
438ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 13:22:22 ID:ReKFAm4X0
ラインを上げる1体がけ、マウントの2体がけ、グダグダメーカー3体がけって感じだな
439ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 13:24:01 ID:Lu5DXf+u0
4↑掛けが乱れ撃ちだったらよかったのに
440ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 13:31:05 ID:fu3vlxfh0
>>437
あれがノーリスクで戦器持ってたのが2のカクショウだからな
最近の瀬賀は同じ失敗を二度繰り返すのをよっぽど恐れているのかそんな調整が多い
441ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 13:32:16 ID:PJymyBVp0
>>440
同じ失敗を二度繰り返さないようにするのは基本だろ
442ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 13:33:19 ID:f3MbcT5v0
どうせ調製ありきのアケゲーなんだから調整不能な以外の効果わんさか付けておけばそこら弄って調製できるのに
443ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 13:37:15 ID:fu3vlxfh0
>>441
李儒の毒みたいなのを良調整と思ってるならそれはそれで構わんが
失敗のベクトルが間違ってるだけでカードとして失敗してるのは変わらん
444ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 13:38:27 ID:ICZ9wCmJ0
明日から台湾へ行くんだけど、せっかくだから現地で大戦やってこようと思うのね。
ゲーセン事情の視察も兼ねて。
で、あっちって日本の君主カードそのまま使えるよね?
って、皆わからんと思うが…。
プレイ料金もわからんし、日本の様に両替機があるのかもわからん等々わかんないことだらけだけど、
マッチしたらよろしく。
445ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 13:40:27 ID:57XzROUy0
>>444
噂のLAN回線に注目しといてくれ
446ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 13:41:32 ID:f3MbcT5v0
海外のゲーセンってどういうふうにコイン入れるんだろう?
120円1クレみたいな中途半端な事態はさけてるんだろうけど
447ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 13:41:58 ID:Zc//nWtQ0
こうして台湾でEX大喬を使ってちやほやされる>>444であった
筐体も使用される言語も同じだから日本の君主カードでも普通に使える
金額は知らん
448ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 13:43:50 ID:PJymyBVp0
>>443
失敗のベクトルが間違ってるのは問題ねーだろ
新しいことに挑戦して失敗したって事なんだから

唐突に李儒の毒が良調整とおもってんならとか訳判らん事言い出してるけど
あれもその後毒系計略でぶっ壊れ計略出てないんだから失敗から学んでるんでしょ

でも、憤激系計略では色々手を変え品を変えしながらも、毎回失敗してる気はする
449ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 13:51:16 ID:KvsHVSO20
デッキ組んでたら9/6募武神が使いたくなったぜ


スペック変更前の状態で使える大会とかないかね・・・
450ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 13:52:43 ID:eH8aAUXv0
刹那求心使いたいです
451ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 14:00:38 ID:ICZ9wCmJ0
>>445
おk。

>>446
台湾なら○○ドルのコインを何枚投入してくれって現地語で書いてあるんだろうなぁ。
筐体の前でテンパる哀れな日本人を演じてくるわ。

>>447
大喬はスピリッツの特典袋からまだ出してもないよw
魏民なもので、今後も使う予定無し。
って、筐体は日本仕様なのか。
日本語わからんのに海外の人良くやってくれてるわ。
漢字は偉大だな。


明日から一週間行ってきますので、また料金等システムは報告させてもらいます。
452ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 14:03:53 ID:K+mt90bG0
>>451
いや、それぞれの地区ごとに有志がしっかり翻訳しているらしい
香港なら中国語、シンガポールなら英語みたいに
453ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 14:11:24 ID:ICZ9wCmJ0
>>452
ですよねーw
でないと、せっかくのセリフも説明も意味不明すぎて楽しめんわなぁ。

ちなみに、司空丞相ルーパー当たりの魏単(機略英知等)なので、
もしマッチしたら手加減…おや、誰か来たようだ。
454ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 14:16:53 ID:8m38VTzN0
古本屋でver.1.12の攻略本みたいなのが100円で売ってたので
興味を引かれてパラパラ流し読みして最後のページに行き着くと
まさか未開封のEXカードが付いたままだとは思わなんだ
455ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 14:22:44 ID:2LJjwFfYP
1.12のEXっていうと猪突の張遼だな
456ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 14:22:50 ID:3ZfPnpu/0
1.12となるとEX張遼かな
457ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 14:24:23 ID:phe9/hZj0
勝率54%しかない大尉だけど、最近のマッチングが納得いかない。
10戦中8戦がサブカか丞相、覇者昇格戦の相手ばかり。
最新14勝超えると格差マッチ発生しやすくなるとか隠し情報でもあるの?
458ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 14:26:01 ID:3ZfPnpu/0
マッチングは最新勝率参照らしいから最新が良くなると勝率の高い上とあたりやすくなるよ
459ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 14:26:38 ID:LeAW2/FH0
前頭でも連勝すると千秋楽には三役と当たるようなものか
460ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 14:26:51 ID:wk9lZAiz0
>>457
最新が良くなるとそれ相応の相手としか当たりやすくなると思う
俺は証30だが最新15勝とかになるとランカーが現れ始めたりする
461ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 14:44:09 ID:c386A7su0
鬼槍魏延、黄権、車輪鮑三娘で5コス、残り3コスどうする?
462ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 14:45:57 ID:f3MbcT5v0
槍策
463ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 14:46:54 ID:rXHZkvOx0
車輪関羽
464ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 14:47:32 ID:KLVzpJCl0
武力4槍2枚に忠誠の舞
465ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 14:48:36 ID:Lu5DXf+u0
トクトアジワエー+馬姫
466ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 14:55:06 ID:MUQ7JtzJ0
挑発生姜
張姫
467ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 14:56:59 ID:GB4aN1xS0
今日やっと9品になれたぜ!やったぜ!(`・ω・´)勝率39.3%だぜ
468ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 14:57:32 ID:rS8oQRWr0
>>461
忠誠舞に長槍陣張って
長槍練兵→鬼槍四枚→長槍陣の夢のコンボに決まってるだろう……

カウントが許すならさらに剛槍伝授しようぜ?
469ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 15:00:44 ID:rXHZkvOx0
勝率:47.0% 最新20戦:4勝の大尉だけどこれでも証変わらないって相当ゆとり仕様なんだろうか・・・
470ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 15:02:09 ID:Dot2Uwbi0
>>467
俺なんざ品の時に何も見ねーなんも考えねー状態だったから
勝率なんて20切ってて司空になった時の勝率が39だったぜ
最新100は60近いけどまだ借金あるし
471ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 15:10:55 ID:GB4aN1xS0
>>469
証集めるレベルの人には防衛戦法が発動すんのかね
>>470
勝率を高くして、「オラもっと強いやつと戦いてェ」ということ?
472ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 15:13:23 ID:Dot2Uwbi0
>>471
いや、下には下もいるし俺みたいな奴でもじょうしょう(なぜか変換できない)になれるから
がんばってくれという事なのよ
なんか知り合いにアドバイス請うたら天啓が降りて勝てるようになったのだ
473ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 15:18:27 ID:RYR/K3+I0
>>471
俺も号令系デッキから無双呂布に変えただけで5品→太尉になるまで勝てるようになったぜ!
ようは、呂布使おうぜ呂布
474ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 15:21:06 ID:GB4aN1xS0
>>472
ありがとう。連勝できないと品は上がらないのよね。
相手が麻痺矢デッキだから自城戻ったらそのまま落城したり、弱体化計略使ってくるだろうと思ったら使わなかったり
読みが難しいデス。
475ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 15:21:23 ID:c386A7su0
行ってくる
476ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 15:25:04 ID:qNY+WIag0
>>473
今の呂布を勧めるのはちょっと・・・

おれもSUGEKIしてくるか
477ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 15:26:03 ID:GB4aN1xS0
>>473
呂布は挑発入れとけば逆においしいぜ的な気がしてたんですが、無双使ってこられても馬ショクだと無理なのか迎撃当てても落ちなかった。
自分が呂布使うと挑発されてポコポコ乙って感じなのになぜなんだぜ
478ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 15:28:22 ID:SPQEOMF90
今日初めて海外とマッチングしたけどラグが半端なくてまいったぜ
回線切れるんじゃないかってレベルのラグで試合が進行するからヒヤヒヤするわ
479ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 15:31:34 ID:RYR/K3+I0
>>476
確かに速度も落ちてきついと言えばきついが、二分のおかげで赤壁いなかったり
そもそもダメ計が減ってるから楽が出来るよ!崩射さえ出来れば槍も怖くないしね

>>477
挑発は弓入れてるなら弓で削るとか、他の部隊で乱戦して槍を消すとか。崩射が一番楽だけどね。
480ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 15:33:55 ID:PKXyUesM0
>>478
海外でラグ引いたら気持ち負けるよなー
一度神速騎馬が左向いたまま右に進んで行く状態が終始続いた時は酷すぎて逆に楽しかったな
まぁそれは鯖落ちして復活してすぐだったからだろうが瀬賀には鯖増強して欲しいよな
481ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 15:39:18 ID:SPQEOMF90
>>480
ラグがやたら酷いと思って相手の店名見たら海外だったという
正直ラグは店舗側の問題もあると思うから、鯖強化だけじゃ厳しい気も
482ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 15:53:45 ID:AzIjevFe0
ラグの酷い時は赤ボタン押してから発動までの間に敵に逃げられたりとか
483ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 15:59:02 ID:KLVzpJCl0
今までで一番酷かったラグだと
双方の騎馬がオーラをまとったまま数秒間停止した
頭がどうにかなりそうな光景だった
484ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 15:59:04 ID:dMoUYzu30
実はスキルいまいちな人ほどラグの影響は大きい気がするな
相手がラグ引いてくれると勝手に刺さってくれていつのまにか勝ってる
485ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 16:03:32 ID:rXHZkvOx0
呂布がやたらカクカクしながら突っ込んできてどうみても武力10じゃない突撃ダメージを受けてたことなら見たことがあるな

これはラグじゃなくて表示ミス(バグ?)が原因なのかね
486ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 16:04:40 ID:Yts/YWqR0
ロケテの呉の項目誰が消してんだよ
気になって気になってしょうがない
その他見てると珍しく今回は基本
上方なんだなまあ本当かどうかは
まだわからんがいい加減下方大戦
にはあきあきだったんで有りがたい
487ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 16:04:52 ID:SPQEOMF90
ラグが酷いと不思議な光景に出くわすんだよな
蛮勇切れた孫策が2秒くらい生きてたり、復活カウントが0秒で止まったりとか
後は大徳二度がけも見たな
488ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 16:06:30 ID:PKXyUesM0
>>481
そうか、そうだったね
鯖落ちするぐらいだから瀬賀の問題とオモタ

>>484
ラグだと刺さらない角度で刺さることがあるのがこまる
あとラグの酷いときはダメージがおかしいぐらいに増えたりしてる
489ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 16:08:35 ID:xoBwjARx0
>>437
あの活は前半戦のための物。
後半になったら本気出す。
ってか、前半で計略使うと覚醒後と比較して死にやすいわけで
あんまり使うメリットが無いと思う。

>>451
事前にプレイ用のメダルを購入してメダル投入じゃないん?
サムスピプレイヤーだっけかだいぶ昔に海外にプレイしに行ったところは
そんな感じだったらしい。

>>478
さっき香港と当たったら回戦切れ起こしたぜ。
特定ゲーセンが問題あるのか、国単位で問題あるのか…
490ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 16:15:01 ID:f3MbcT5v0
ここで言われてるほど酷いラグは体験したことがない
よく見てないし確認してないから分からないけど海外に当たったことがないか
比較的いい店に行ってるからなんだろうか
でもしなびたじっちゃんがやってる壊れたトイレ放置の小さなゲーセンでもそんなことなったことないし・・・
491ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 16:35:32 ID:HIOhW39z0
>>490
一回相手がこっちの城前で一列に並んで止まったことがあったよ
臥竜二度がけした復活したての張姫にもぐら叩きしてもらいながら『あーこれがラグなのかー』と思った
多分向こうじゃ攻城ゲージ出てたんだろうなあ…
492ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 16:54:19 ID:2O34wozX0
ひどいラグか…

忠義全盛期で槍3の4枚忠義で5枚神速との試合で
郭皇后3連発→計略画面がゆっくり流れる→終了すると5割削られてた
というのを体験したな…
493ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 17:01:22 ID:eH8aAUXv0
まぁ止めたはずの騎馬が痙攣するかのように動いて勝手に迎撃取られることは稀に良くある
ほかにも攻城ゲージが増えなかったりな
494ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 17:09:22 ID:pSZ9Bf110
ラグでは、色んな事象が一定時間を置いた後に、
連続して一気にやってくるのは良くあるけど。
一度、孫武発動したのに何の効果もなかったことがあったな。
495ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 17:13:45 ID:f3MbcT5v0
そういやその直後回線切れて無効試合になったから忘れてたけど
俺も一度礎発動して効果出たのに誰も撤退しなかったことあったな
496ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 17:19:23 ID:AzIjevFe0
火計発動して火矢のエフェクトが出た後、ダメージ表示出る前に一騎打ちが発動したことがあったな

ラグなのかかぶっただけなのかどっちなんだろう
497ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 17:20:23 ID:MwrjV9u30
3当初無敵槍に接触したと思ったら全部隊撤退していたっていうひどいラグがあったわ・・・
498ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 17:43:03 ID:LGF8tBMD0
ラグなのかなあ
計略とか使うと処理落ちみたいに
ゆっくり進んで、突然早送りみたいにワープ
みたいなのがよくあった
当然勝てるわけない
ただ、一つの台でだけ起きてたから、機械側の故障という
可能性も否定できない
499ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 17:44:17 ID:mkJ2/dud0
>>496
それは結構良くある。
ラグじゃなくて、同時な感じ。
500ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 17:46:45 ID:Q46QwDcz0
今ロケテって事は実稼動はいつだろう
大体ロケテ後、どれくらいで稼動してたっけ??
501ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 17:47:15 ID:f3MbcT5v0
気炎撃と溜め火計の相打ちは忘れられない
502ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 17:50:49 ID:GB4aN1xS0
城から出てすぐに計略発動しようとして赤ボタン連打
           ↓
相手側の火計が発動
           ↓
こちら側の計略が発動
           ↓
火計ダメージくらう
           ↓
こちらの強化計略発動 っていうのがあった。このゲームの回線てさ、ISDNなのかな。そんな気がしてくるんだ。
503ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 17:58:38 ID:SPQEOMF90
>>500
ロケテ終了から十日前後でver.upしてるね
普通のver.upって曜日は問わないんだっけ?
504ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 18:01:20 ID:MyOrwgJ70
wikiより
【漢054】C審配 憂国の水計 ↑ 範囲拡大、威力上昇(知力5確殺?)
これがマジならモウダメダァッ!な使用率も上がるか・・・・・・それでも微妙臭はぬぐいきれないが
505ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 18:01:32 ID:efrr3JWE0
木曜日にいつもVerUPしてた気がする。
カード追加時のみだったっけ?
506ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 18:03:01 ID:K+mt90bG0
>>502
あとニコニコ見ててよくあるのが
封印縛陣打ってエフェクトが出切った瞬間に英知号令が飛んでいるとか
これはラグなのかテクニックなのか…
507ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 18:11:18 ID:zj4NRYUk0
究極の大号令デッキ色々考えてるんだが
蜀呉に比べて2c少なかったり武力+1少なくなったりと色々と微妙だな
ただRバトーさんみたいなダメカードの救済にはなりそうな気がするの
508ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 18:13:12 ID:k/34nsR40
実際孫呉対策には
求心→突破戦法で武力18にしたほうが
いいときもありそう
509ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 18:13:56 ID:4AQC//jg0
昔なんかラグに加えてバグもあったからな
1のころだけど、武将が城から出せないとかあったもん
510ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 18:30:45 ID:wvc5do+iP
1は城の中で踊る人や城の中で挑発する人もいたな
511ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 18:43:36 ID:URHb71+v0
1の頃雪原ステージで開幕相手の赤壁伏兵のままいきなり死亡
その直後存在しない赤壁に城門を殴られ続けて落城負けってのがあった。
雪原ステージはある意味最強だったぜ
512ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:07:17 ID:MyOrwgJ70
物件ってまだまだ現役だな、
今日久しぶりに使ったら3戦中2戦城門ダイブしやがったぜ
513ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:07:39 ID:HV8Nd+HX0
そういえば、今日UC太史慈以外ランキングに載ってるカードで出撃したら
オリジナルデッキボーナス65だったぞ。
最大って75だっけ?UC太史慈少し使われはじめた?
514ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:10:47 ID:f3MbcT5v0
スターター組みはまぁそれなりに使われてる可能性はある

>>512
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11542365
515ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:12:13 ID:AzIjevFe0
スターターが使われる→新規が増えた

なわけ無いよな……
516ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:15:21 ID:urn9zTGO0
>>513
太史慈は武力9遠弓麻痺矢が地味に鬼畜
関羽も武力9長槍がえぐいしな



以上
517ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:18:19 ID:f3MbcT5v0
このまえある動画を見てて分かったんだが
UCシジーの計略では時間いっぱい射っても武力7を満タンからは射殺できない
8割くらいは削れるように見えた
518ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:19:04 ID:OhYf9aut0
>>516
礎さんが鉄板だからST淵さんはスルーされてるんですね
519ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:19:42 ID:G1UEhubJO
ICカード無くしたよやったねタエチャン


一足早く引退なのか・・・
520ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:19:51 ID:UYgUl8Qe0
旋風がクソゲーすぎて
さっさと終わらせて
ちょっと限界が
521ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:24:35 ID:DGJ1yWPq0
全34戦
18勝 16敗 0分
勝率:52.9%
最高連勝数:6連勝
最新20戦:11勝

こんな七品。
先に進めるのかが限りなく不安ですが七品。
憂国戦計が異常に強いんですが。
522ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:25:41 ID:RjYRLv1r0
今こそ雲散連計が輝く時
旋風に全く近づかずに雲散できるよ!
523ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:26:33 ID:P5VqYrsr0
>>519
やあ同士、はやく帰っておいで

>>521
初めてで5割超えてれば上等
524ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:29:41 ID:sDDmFVtX0
計略使わなければ良いのでは?それか反計と同じかそれ以下の計略で強化するか、反計してもらう。それか呉民になる。
525ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:30:42 ID:TZ1gFySGO
今日はあまりにも刺せなさ過ぎるからもう帰る。
何で馬に正面から突撃食らわなきゃならんのだ。
まあやっと軍師春華引けたし、もういいや。
もうちょっとやる気でいたが、これ以上はムダ使いだよな…けど両替した100円玉が重いとついつい突っ込みたくなる衝動ががが…
526ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:33:07 ID:9TBc3fTR0
つーか、SRフトシが撃破ランキング五位ってwww
一体、フトシに何があったって言うんだ?
527ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:33:28 ID:4CsjJ54p0
>>521
5割切ってても楽勝で司空までいけてるから安心しる。
むしろ最新11勝とか俺よりたけーよちくしょう
528ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:35:37 ID:xNsQlcYu0
憂国って決起系計略とからめながらつかうなら
決起の本数がおおいほうが決起計略の性能がいいから
2→3→2
あたりを繰り返すほうがいいの?
決起神速2本目→物権で3→2とか突撃しやすいし横弓も倒しやすい
529ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:35:38 ID:GjsObrqz0
司馬兄弟に睨ませておけばいいんじゃね?
兄なら兵種、計略両方でメタれるし
弟は・・・士気9から本気出す
530ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:37:39 ID:xNsQlcYu0
オリジナルデッキボーナスってなんなんですか?
>>513
のできになった
3のカードのみが対象で
2の確実な鎮圧とかそういうカードつかってももらえないとはきいたけど

求心、5/7カンパ、楽進、徐晃、カキで85くらいもらえる
軍師も関係する?
531ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:41:33 ID:xNsQlcYu0
攻城ゲージまでつかづいたら
士気5で攻城できるけど撤退するカードあるじゃん
あれって溜め計略じゃないけど反計できるんですか?
天下二分→名君ラッシュをまもってたらこうなった
532ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:42:16 ID:1FLj4hA30
>>530
ランキングに載ってない武将使うと兵糧ボーナスが入るってシステム
そのデッキだと徐晃、カキ辺りだろうな
533ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:43:55 ID:VCXGvjBX0
>>521
戦計とかIC2枚分位ご無沙汰なんだけど
あれって結構運用難しいよね?
534ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:45:00 ID:sDDmFVtX0
オリジナルデッキボーなうってのは使われてない=ランキングに入ってないほど人気ないカードつかってる人へのごほうび兵糧です。
まあ、ランキング入ってない=強くないという考え方で、そういうデッキだと難易度上がるからでしょうね。
カユー KJA ゴリさん 旧董白 管理人さん というメジャーなカード集めたガチデッキでも35ももらえる。
535ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:45:45 ID:z+w5dzMF0
>>526
俺もたまに演習でやるけど、極意+乱れで撃破稼いでるんじゃね?
536ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:50:04 ID:UMzZf6xY0
高武力弓は一番撃破数稼ぎやすい
使い手が少ないカードは平均が変動しやすい
537ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:51:32 ID:d6wrbaGc0
友人は旋風対策だっつって使ってるよ
538ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:51:46 ID:xNsQlcYu0
魏武って1ゲームに2回もつかっていんですかね?
2回=号令1回分だけど
ニコニコの動画みたいに挑発ばんばんつかって崩すタイプもあるし
539ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:52:24 ID:fPpOYxK8O
>>534
KJAかね?
540ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:56:58 ID:2Mck1Rcc0
フハハ キエロキエロ
541ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:57:06 ID:sDDmFVtX0
>>538
計略は何回使ってもいいと思うよ。俺なんかキャラの画像見たいってだけで計略使う時あるし。
>>539
使用ランキング上がってるという話もありましたが飽きられたんでしょうか。
542ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:58:42 ID:1FLj4hA30
攻城回数 1位:大徳劉備 2位:張苞 3位:R黄忠
城門攻城回数 1位:R黄忠 2位:大徳劉備 3位:R張苞

劉備と張苞はそれぞれ左右の城壁を叩いた
一方黄忠は城門を突き破っていた
543ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:01:46 ID:Xb5C9DFA0
>>535
全国でも稀によく見る。
品は呉群がやたら多いんだけど、極意乱れは三回ぐらい当たった。

そーいやあ品の時は気が付かなかったけれど、品は雲散反計とまったく当たらなかった。
太尉〜丞相で普通に当たるようになったけど、逆に群雄単が減った。
544ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:03:30 ID:xNsQlcYu0
ケニア大喝って実際初心者泣かせだよね
545ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:05:36 ID:VCXGvjBX0
>>543
稀によく見るって日本語おかしくね?
546ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:06:52 ID:P5VqYrsr0
要は相応の戦果が手に入るなら計略使ってもいい
ニコニコだとやたら士気差をきにする向きもあるけど
使うタイミング逃した士気なんてただの飾りですよ
547ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:11:48 ID:bitRCx9o0
>>544
むしろ高武力は全部初心者泣かせじゃないか?

>>546
相手の足並み崩せるなら士気差なんて安いものだよね
困った時は攻城ゲージを生贄に…あれ?なにこの本末転倒
548ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:14:52 ID:fJOa7fbS0
>>545
どっかで見た納得のイク説明
まれに見る・・・××××○××××○××
よく見る・・・○○○×○○○×○○○×○
まれに良く見る・・・××××○○○○×××
549ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:19:25 ID:NTCtzMdH0
>>548
なるほど分かりやすい
550ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:26:10 ID:s7l1iTQG0
巷で密かなブームですねわかります
551ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:28:39 ID:P5VqYrsr0
巷って何県だろとか思ってたのもいい思い出

憂国戦型といえば司空で勝率6割くらいのと当たったとき
結局戦型使われたのは局地戦でだったな
あれは結構いい不意打ちになる
552ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:28:40 ID:Jlm4kJQO0
>>548
固め打ちタイプなのか、普段はからっきしなのに
553ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:32:28 ID:TqBs4Dql0
SR黄忠、R魏延、C劉封、R花鬘、C蒋琬 なんてデッキを組んでみた。
ODBは180だった。誰が稼いでるんだろう。
554ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:33:18 ID:JNv+EIvp0
大戦1で魏を使ってたらしい知り合いが、またやってみようかとか言ってるんで
求心デッキでも渡そうと思うんだが
今ってどんなタイプが主流なんだい?
555ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:33:36 ID:s7l1iTQG0
>>553
むしろ誰がODBを下げてるのかが疑問なデッキだなそれ……
556ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:34:46 ID:2CPSA7tj0
>>554
主流なんて知らんけど、1からやってるならこのデッキ渡せばいいよ
求心 曹仁 ウホ 王元姫 離間
557ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:35:51 ID:TqBs4Dql0
>>553
> SR黄忠、R魏延、C劉封、R花鬘、C蒋琬 なんてデッキを組んでみた。
> ODBは180だった。誰が稼いでるんだろう。
ちなみに、R魏延は大車輪の方です。
558ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:37:45 ID:fJOa7fbS0
>>555
多分車輪ギエンじゃね?
W反計旋風とかに最近生息してるっぽいしな
559ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:38:45 ID:RjYRLv1r0
>>554
求心の妨害枠はころころと変わるからな
とりあえず離間→天照にしとけばいいんじゃね
560ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:39:27 ID:NTCtzMdH0
>>554
典韋求心とかかね
求心は大分見なくなった気がするなぁ
561ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:39:34 ID:sDDmFVtX0
>>557
それ、R魏延以外は全く見かけない。劉封なんてこれ関索と何がちがうの?とか言ってしまいそうだ。
562ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:41:54 ID:2CPSA7tj0
今の劉封は守備力がヤバい
敵がカウンター取ったぞーって攻めてくると武力11の劉封が出てきて抑えられる
563ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:42:01 ID:RK3n+z4j0
>>554
Rキョチョ、Uトン、Rカクカ、長槍楽進、Rイク

兵種バランスもとれててバッチリだな
564ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:42:58 ID:QwY58fk20
>>554
求心、ホウ徳、羊コ、曹昂、卑弥呼とかおすすめ
ワガソウジュツつらいけど卑弥呼でなんとか
565ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:43:32 ID:NTCtzMdH0
テンプレの六枚全突より、思いつきで組んだ群漢六枚全突の方が圧倒的にODBが少なかったぜ
劉虞と紀霊の差なのだろうか・・・
566ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:44:11 ID:fQBbZGMs0
ランキングサイトみてきたが、車輪ギエンが35位 他圏外
567ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:46:06 ID:P5VqYrsr0
ある桃園動画によると劉封の強化は7c

今求心って反計ありきじゃね?
具体的にはイク様の視線
568554:2010/08/01(日) 20:47:17 ID:JNv+EIvp0
ありがとうありがとう
名前の挙がったカード適当に用意してみるよ
569ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:48:11 ID:sDDmFVtX0
ああ、強化戦法とはいえ頭良いんだっけか
570ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:48:46 ID:P5VqYrsr0
さりげなく魏のランク入りカードを上から並べるだけでデッキ完成か
劉曄ってもう今半分くらい伏兵要員なんじゃないかって気がするんだけどあの範囲は号令で圧殺しに行く時のお供か
571ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:50:17 ID:Jlm4kJQO0
>>570
離間さんも半分伏兵要員です

そして4枚一騎打ち弱いデッキの完成です
曹操、曹仁、トウガイ…
572ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:52:06 ID:4nw/D2xzP
>>569
しかも、3.59で武力上昇が+5

流石に号令相手に一人で立ち向かうのは分が悪いが、
局地戦では十分に使えるレベル
573ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:52:47 ID:VCXGvjBX0
>>571
それは離間に3部隊スッポリされた俺に対する挑戦状か?
574ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:54:30 ID:6NSMOgct0
>>573
あの範囲ですっぽりは凄いな。賞賛しよう
575ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:54:31 ID:fJOa7fbS0
>>572
計略さえ見なければ十分良スペックだしな・・・
ほんとに計略さえ・・・orz
576ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:54:41 ID:P5VqYrsr0
>>571
そんな!四枚デッキだからまとめて妨害ダメ計食らいやすくてかつ視線も気になり
計略に条件式が多いからそれらが使いにくいタイミングや対槍衾も安心な離間さんが伏兵要員なはずがない!(キリッ
577ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:55:54 ID:pF9oZTR20
>>572
お陰で一般兵の強化戦法が脅威に
578ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:58:16 ID:xNsQlcYu0
>>554
カンパとカキが入ってるタイプ
579ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:58:27 ID:RjYRLv1r0
旧UC夏侯惇は武力13が8cか・・・
580ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:59:44 ID:xNsQlcYu0
>>564
ヨウコいれてるやつって戦術の幅せまくなるだろ
天下無双とかSRカクとか広がって攻城してくるタイプには対応しづらいぞ
581ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:00:48 ID:GEcSlueQ0
現在、強化戦法持ちで最高知力って誰?
>>579の知力6旧UC夏侯惇?
関羽と甘寧は互換で強化戦法じゃなくなってるんだよね。
知力7のあの人も互換で強化戦法じゃ無くなったはずだし。
582ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:01:19 ID:UbldLpVS0
>>580
求心とW号令でブーストするためだろ
無双は卑弥呼で乙れるじゃん
583ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:03:45 ID:5EtLtjp50
漢軍は今や複数デッキを組み込んで封印縛陣つかってファイナルアタックしないと勝てない環境になってきたのかなぁ…
封印縛陣一点読みと思われる長槍閃陣積んだ大徳に完敗して先行き不安になったぜ…
584ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:04:46 ID:6NSMOgct0
101ハジマタ 犬かわええわ

今は群雄以外全国がファイナルアタック持ちか
585ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:08:52 ID:tKZBI67Y0
まぁ群雄は呂府が常時ファイナルアタック状態ですし
586ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:09:04 ID:fJOa7fbS0
>>583
元より漢軍は4枚以外は終盤に大攻勢かけるタイプじゃね?
袁家ファイナルアタックなら封印じゃなくて増援でもいいとおもうよ
587ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:09:57 ID:uRT4H+xt0
今日隣で初心者がプレイしてたから1のカードあげてきた
588ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:10:03 ID:Jlm4kJQO0
群雄には火事場計略があるじゃないですか
(笑)と書こうとしたが、笑えないくらい強いから止めた
589ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:10:23 ID:xNsQlcYu0
封印縛陣
こういうのにわりと強いのが白銀の獅子なんだよな
相手の槍の枚数とポジションによるけど
590ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:11:19 ID:FI/NusYy0
SRシバイがVer問わずに強い件
591ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:11:44 ID:sDDmFVtX0
>>587
ひょっといて1のカードって使えるようになった?
592ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:12:23 ID:NTCtzMdH0
>>591
普通に使用禁止
593ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:12:45 ID:P5VqYrsr0
そもそも何故持ってたのか
594ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:13:15 ID:sDDmFVtX0
>>592
ギギギ
595ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:14:08 ID:2CPSA7tj0
>>590
??「ほう、2度がけで孫策流せない私が強いというのか」
596ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:14:58 ID:ZpqGBpuH0
賢母徒弓オケーイのファイナルアタックはまず止められんよ
597ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:16:29 ID:TqBs4Dql0
>>555,558,561
そうするとR魏延以外の2コス槍を入れればもっとODBを稼げそうですね。
誰にしようかな・・・。
序盤が辛そうだけど素武力高めで勇猛持ちのUC厳顔かなぁ。
UC張飛だと計略が・・・。
あるいは、R姜維とかUC李厳とかC張翼あたりかなぁ。

普段使っている落雷挑発大徳デッキ(ODB25程度)と比べても、
不思議なくらい戦えていたのは「わからん殺し」という要素が強いのでしょうかね。
598ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:18:00 ID:NTCtzMdH0
>>594
何がギギギだ

2の排停カードが使える様になったけど、使われている所を見たことがないぜ
ちょっと前に本スレで旧閻行を愛用している人はいたけど
599ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:20:21 ID:fJOa7fbS0
>>598
大分前だけど望郷KJAに当たったぞw
あと憤激劉備にも最近当たったなぁ
600ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:21:04 ID:xNsQlcYu0
いやかんがえてるのは曹真いれて
最高武力8、8を9、9にしたい
9、9って2.5+2.5がいるのとおなじだからけっこうでかい
601ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:22:57 ID:5EtLtjp50
終盤に大攻勢かけるのは今も昔も変わらないんだけど、最近はワンスルー戦術が浸透したのと後半に寄りすぎていて勝てない…
決起号令はバースト制が導入されてからは再起やら連環やらで凌がれる
求心やら大徳やらの英傑を漢号令で凌ごうにも時間が短すぎて無理。士気の軽さも本人が魅力持ってないから大抵活かせない
憂国戦計や大進軍、逆境号令は性質上後半一気型だし

太尉司空ルーパーだが最新20戦3勝まで落ち込んだぜ
602ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:26:39 ID:sDDmFVtX0
>>598
いや、使えないカードを初心者にあげてる人がいると思うとなんかね、1のEXカードを500円で買っちまった自分と重ねてしまうというか。

俺は2の董白使ってる。俺だけの董白さ。うへへ
603ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:27:11 ID:P5VqYrsr0
>>601
デッキは
604ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:28:32 ID:GDjk5YF0P
時間長い新カード号令ならともかく今の求心大徳を
城前漢号令でローテ絡めて凌げないってのは単に腕の問題だろ
605ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:29:16 ID:kzwl3d+j0
>>602
こだわりの董白…ゴクリ
3のイラストよりも2の方が好きって人って結構いるのかな。
606ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:29:50 ID:xNsQlcYu0
>>601
漢号令はなんか田豊と相性いいらしいよ
あと決起とか憂国反計いれて
増援だった
わかってるんだけど勝てない
607ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:31:42 ID:NTCtzMdH0
>>602
俺も董白愛用してるけど称号あるから旧カード使う勇気はないぜ
ようやく追加された称号、見逃す理由は無い!
608ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:31:48 ID:GDjk5YF0P
蛮勇は2の絵が良かった
スペックまでトータルすれば1の時が最高だった
時間短すぎて計略使う人がいなかったから警戒ゆるくて
推挙蛮勇で散々に引っ掛けまわせたしな
609ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:32:53 ID:UbldLpVS0
田豊と漢号令が相性とはあんまり思わんがな。田豊が下掛け強制されるし
あれはにっぽりくんか誰かが頂上のせたから流行ったんじゃなかったか
610ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:33:13 ID:pF9oZTR20
業炎周瑜が安い!と思ったら1のだったことがあったな
611ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:34:56 ID:fJOa7fbS0
>>601
なら漢号令と単体逆境の組み合わせはどうかな
袁紹、キクギ、トウケン、チョウコウ、1コスはお好みで軍師は増援
士気10前後からのライン上げ号令→増援→号令+逆境で一気に押す、守りは神速で
トウケン、もしくは1コスを締結にすれば仕切りなおしでもおk
612ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:36:30 ID:sDDmFVtX0
>>607
エェ〜(´д`)旧カードだと称号ポイントたまらないの・・・orzどおりで董白使いから進歩しないわけだ。
613ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:38:08 ID:NTCtzMdH0
>>612
ドンマイ
だが考えてみるんだ、董白師範よりも董白使いの方が響きが良いと思わないかね?
614ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:38:21 ID:xNsQlcYu0
>>609
いやなんか決起神速だけで序盤間に合うらしいよ
615ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:38:23 ID:4nw/D2xzP
>>609
田豊との相性だけなら決起号令が一番だけど、
決起号令と憂国反計との相性が悪いから、
憂国反計との相性がいい漢号令なんだろうね

田豊手に入れたら、憂国戦計と組み合わせたいと思ってる
どうせ、憂国反計持ってないし
616ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:43:31 ID:GDjk5YF0P
にっぽりくんは逆境でも頂上載っちゃうくらい上手いからな・・・
漢神術反計は武力低くてかなりピーキーだと思う
すべて理想通り試合運んだ時は強そうだけど安定感無さ気
617ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:44:05 ID:sDDmFVtX0
>>613
どっちかというと董白に使われたい派だからなぁ。どうしよ。
軍師がゴクメツ業火の時は地属性要員として3のカードにしてるんだが。
英傑伝でマスターすればいいか。
618ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:45:42 ID:CH2VLXtG0
twitterで知ったが風間さんって大戦やってんのな
619ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:46:20 ID:2Mck1Rcc0
<どっちかというと董白に使われたい派だからなぁ


俺は今こいつに勝てないことを悟った
620ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:47:40 ID:GjwbHZDr0
え?デフォルトだろ?董白様に使われるの
621ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:47:45 ID:GDjk5YF0P
今やってるかは知らないけど川原正敏はやってるといってたな
あとくがはらと獅子猿もやってるとか聞いたけど未確認
622ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:50:43 ID:Em3mM1ew0
董白に命令されながら攻城をして
夜は董白の城門に攻城したいです
623ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:51:49 ID:sDDmFVtX0
>>620
俺達世間的にはMなのかなぁ
624ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:52:22 ID:0sbrog9U0
よくコンチェルトと比べてる人いるけど中身的にはみあそらと比べるべきじゃないかね
忘れる前に1日GMT
625ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:52:31 ID:z+w5dzMF0
>>619
えっ
626ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:53:30 ID:PLmgYx+f0
ロリコンきめぇ
呂姫、誘惑皇后、ホウガの天下三分だろ
627ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:54:21 ID:tKZBI67Y0
Sである俺はトウ芝をいじめ倒すほうがいいわ
628ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:55:01 ID:UbldLpVS0
>>626
春香さんが全員毒殺して終わる
629ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:55:05 ID:CH2VLXtG0
メイドハン氏にご奉仕されたい
630ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:55:40 ID:DYbMGYxv0
このスレには董白マスターが多そうだから質問を

正直、遮断ってどのタイミングで打てばいい?
使ってると無駄に士気を使ってる気がしてならないから…
631ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:55:47 ID:5EgC7hbc0
俺は本スレに来たつもりだったが、ここはキモかわスレだったか
632ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:56:50 ID:d/2ySEeO0
>>620
ですよね。
董白様は我らがご主人様ナリ。
633ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:56:52 ID:PLmgYx+f0
>>628
ホウガ追加前までは隠密春華入ってたから勘弁してくれ
634ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:58:10 ID:GjwbHZDr0
>>626
董白、軍師張春華、軍師周姫モヤスの俺はロリコンではない

>>630
基本は開幕の攻防の後じゃね?特に頭弱い奴にかければ
こちら回復している間に相手は兵力の回復が出来ない
後は全凸のお供、もぐり乱戦UZeeeeeeの時に
635ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:58:20 ID:GuY43Qvh0
お前ら孫氏の一騎打ち勝ち台詞知ってるか?
関係ないところでの一騎打ちは是非負けるべき
636ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:59:25 ID:fJOa7fbS0
>>633
ト氏、ハン氏、隠密春香様でFA
637ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:59:38 ID:sDDmFVtX0
>>626
ロリコンではないな、気の強いお嬢様的なものに憧れてしまうというか色々されてみたいというか。
638ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:01:13 ID:pF9oZTR20
むしょー呂布はダメですか?
639ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:01:15 ID:P5VqYrsr0
巣でやってろよMロリコン共・・・

遮断されてるとなんせ全く潜れないからあとは槍一枚構えてるだけで突撃ストッパーだし
全凸が殺到してる時に食らうと兵力がマッハなんだが・・・
640ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:02:39 ID:UMzZf6xY0
臥龍董白で息絶えるがいいするのが快感なのれす
641ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:02:52 ID:jNnXng1J0
>>630
精兵+法正の号令ぶっ放す→遮断→相手は死ぬ気がするけど多分気のせいだった

こんなことすると証パリンパリン割れるから
マネすんなよ
マジレスすると兵力少ない相手の高コス逃さな時とか足並み崩したい時じゃね?
642ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:03:08 ID:NTCtzMdH0
>>630
消耗戦になった時とかかな、敵部隊を逃がさず落として足並み崩したりとか
後は士気が溢れそうな時に低知力に取り敢えず撃ってみたり
643ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:04:10 ID:6NSMOgct0
日曜夜だから悪乗りできるところがガンガンのってくよ、俺は
董白はテキトーに打つだけで強い。潜りできなくなるって防衛の強みが70%(推定)失われるからな
644ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:05:46 ID:UbldLpVS0
>>630
相手が城内突撃&城内乱戦初めてからでいいぞ
兵力が半端に残ってるのを遮断すると攻城妨害されるから
帰城させてこっちの攻城ワンスルーされたほうがいい
645ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:07:05 ID:3MUuIwh60
関羽の攻略なしってマジ?
646601:2010/08/01(日) 22:07:44 ID:5EtLtjp50
3.59で王子入り決起号令
3.59Aで
漢号令 逆境張コウ 車輪劉備 パパ 憂国反計…序盤の号令を漢号令では捌ききれず、決起で守る必要があるため士気が下がりきらない
漢号令 神術 車輪劉備 パパ 憂国反計…馬1だと機動力に欠ける、神術縛陣漢号令のワンパターンになりやすく守られる
漢号令 憂国戦計 車輪劉備 パパ 憂国反計…憂国戦計のわからん殺しは有効だが、地4.5人3.5と属性が厳しい
漢号令 神術 主役 パパ 憂国反計…馬1だと機動力に欠けるし崩射が活きない、相手の号令を凌ぐ術がない

何か脱出の手はないものか…
647ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:09:49 ID:GjwbHZDr0
>>646
頂上にお手本があるんだからそれパクればいいのに
槍3枚とかやりにくくてしょうがないだろう?
648ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:10:21 ID:P5VqYrsr0
>>646
とりあえず視線向ける練習したほうがよさそうなのは分かった
649ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:10:39 ID:UMzZf6xY0
ニコニコで漢皇帝で検索するといい
650ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:11:44 ID:1FLj4hA30
>>646
漢号令・神術・張任・パパ・憂国反計でおk


ところで主役と物件っていうのを漢の話題で見るけど誰の事?
651ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:13:53 ID:fJOa7fbS0
>>650
主役・・・キクギ
物件・・・R文醜
652ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:14:52 ID:Z335QI0F0
>>650
物件はR文醜
由来は2の時のコピペ↓

・コスト2.5馬 9/4 勇猛 覚醒3つ ニオイ付き
・時間経過とともに美形になっていく
・士気5で武力・攻城力・速度up、人馬効果付き
・敵が突撃・迎撃しようとしても滑ってノーダメージ
・10Mの高さから落ちても、100人乗っても大丈夫、象が踏んでもこわれない。
・開戦したと同時にこっちの勝利、相手は死ぬ
・顔良が戦場に居ると計略時に武力を共有する
・変形(顔良)合体(顔醜)
・日当たり良好(太陽光発電オプション可)、ロフト・露天風呂付き
・冷暖房完備
・光回線付き。地デジテレビ完備。タッチパネル対応。
・洗濯機乾燥機・冷蔵庫あり。
・バス・トイレあり。水道からウイスキー。
・5LDKで駅から5分(条件によっては3分)。オートロック完備。
・藤原紀香が付いてくる。隣にはエロイお姉さんが住んでいる。
・石油が取れる。
・メイドとお抱え運転手もついてる。

主役はキクギ
由来は復活セリフ
653ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:15:28 ID:P5VqYrsr0
>>650
主役:復活台詞から麹義
物件:Rブサメン、かつてSRだった頃その効果盛りだくさんの優良物件っぷりに触発されて色々ネタが暴走した結果がこれだよ!
654ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:15:32 ID:GjwbHZDr0
>>652
すぐにそれがでる本スレ民すげー
655630:2010/08/01(日) 22:16:14 ID:DYbMGYxv0
>>634>>641>>642>>643>>644

みんなありがとです。まとめると

・兵力減った相手を逃がしたくない時
・もぐりで攻城妨害をされてる時
・脳筋がいる時

ってことですね

今までは城に帰りそうな敵にばかり使ってたのでしたが
それじゃ意味がなかったのですね…

もっと使いこなせるようにがんばります。
どうもありがとうございました。
656ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:16:29 ID:RAg1yYwJ0
>>651
キクギが「主役の登場だ」ってボイスで復活するから主役なのはわかるけど
Rブサイクの物件は何が元ネタなのか教えてほしい
657ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:16:40 ID:5EgC7hbc0
>>646
ニコニコで張コウか赤兎の動画でも見てくるヨロシ

デッキはぶっちゃけ一番下が完成形だから弄るのは微妙
658ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:18:40 ID:UMzZf6xY0
>>655
> 今までは城に帰りそうな敵にばかり使ってたのでしたが
> それじゃ意味がなかったのですね…

その部隊を落とすと相手が戦線崩壊する、というときは遠慮なく使ってそいつを落とそう
659ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:21:09 ID:1FLj4hA30
>>651,>>652その他
dクス
物件がそんなネタから来てたとはびっくりだw
660ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:22:33 ID:7twXg1In0
>>656
物件は2.1稼働初期に効果の盛り沢山っぷりから、
ネタであることないこと付加されまくって
最終的には↓になったのが由来

現在の文醜 ver.3
・コスト2.5馬 9/4 勇猛 覚醒3つ ニオイ付き
・時間経過とともに美形になっていく
・士気5で武力・攻城力・速度up、人馬効果付き
・敵が突撃・迎撃しようとしても滑ってノーダメージ
・10Mの高さから落ちても、100人乗っても大丈夫、象が踏んでもこわれない。
・開戦したと同時にこっちの勝利、相手は死ぬ
・顔良が戦場に居ると計略時に武力を共有する
・変形(顔良)合体(顔醜)
・日当たり良好(太陽光発電オプション可)、ロフト・露天風呂付き
・冷暖房完備
・光回線付き。地デジテレビ完備。タッチパネル対応。
・洗濯機乾燥機・冷蔵庫あり。
・バス・トイレあり。水道からウイスキー。
・5LDKで駅から5分(条件によっては3分)。オートロック完備。
・藤原紀香が付いてくる。隣にはエロイお姉さんが住んでいる。
・石油が取れる。
・メイドとお抱え運転手もついてる。
661ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:22:34 ID:GjwbHZDr0
>>655
別に放っておいていい奴もいるわけで
逃がすと後が困る時に使うもんだよ

例えば相手が号令持ちで兵力温存してからの号令をしかけそうなら
1部隊でも落とす必要があるしカントウみたいな1人じゃなんもできない
ようなやつは放っておいてもいいし
662ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:24:07 ID:2Mck1Rcc0
そういえば・・・旧C盧植での戦計ってセリフどんなんだろ
教え時代は「守りを固めよ」だったっけ
663ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:25:08 ID:3MUuIwh60
誤爆したけど気付かれてないからおk

極意号令ではSR曹仁が使用率ダントツだけど、どう強いの?まだ対戦したことないぜ
つか、弓と象の極意が使えないのは知ってるけど、槍の極意って微妙なんかな
664ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:25:52 ID:s7l1iTQG0
>>663
象極意は普通にガチ。
弓極意はサブ計略。
槍極意は変態専用。
665ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:28:18 ID:fJOa7fbS0
>>663
そいつは聞き捨てならん。象極意はガチだぞ
流石に象単はきついが、二体掛けの守城力は異常
666ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:30:19 ID:Jlm4kJQO0
>>663
曹仁単品では驚くほどは強くない、突撃陣とのセットが強い
667ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:31:25 ID:PLmgYx+f0
SR曹仁には負けたことが無いな
神速デッキだからだと思うが
668ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:32:16 ID:4nw/D2xzP
>>663
象極意2人掛け+はじき戦法=相手は因果地平の彼方へ
669ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:38:31 ID:oiGECtxl0
象極意3枚掛け+猛進号令は群雄ファイナルアタックを名乗ってもおかしくない強さ
城に張り付いた状態でマウントごと持ってかれたorz
670ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:38:36 ID:KHisBVGz0
どうしても攻城とらなきゃいけない時に、
象2人がけが飛んできたらぞーっとするよね><
671ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:40:17 ID:1FLj4hA30
槍極意は真っ向からぶつかって勝てる相手が一切いないのが辛い
何かのデッキのサブ号令に出来ればまだいいんだが、とてもじゃないが大徳には入らんしな…
672ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:41:14 ID:ZpqGBpuH0
弓極意は雄飛みたく一人がけ→昇華はダメなの?覚醒後なら武19が7.5cだしダメ計にも強い
673ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:41:36 ID:hImMwQQd0
>>670

【審議中】
        ♪      ∧,, ∧            ♪
♪          ∧,, ∧ ・ω・)
         ∧,, ∧ ・ω・)   )
    ♪∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ   ♪    ∧,, ∧
  ∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ(_/ 彡    .∧,, ∧    )
 ( ・ω・)   )っ__フ(_/彡    ∧,, ∧    )   )
 (っ  )っ__フ(_/彡    .∧,, ∧    )   ) Οノ
  ( __フ(_/彡   ∧,, ∧    )   ) Οノ ヽ_)
   (_/彡      (    )   ) Οノ 'ヽ_)
            (    )  Οノ 'ヽ_)
           (ゝ. Οノ 'ヽ_)      ♪
     ♪    ミ  ヽ_
674ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:42:19 ID:GjwbHZDr0
実は象極意2枚掛けって夢の象マウント取れるんだぜ?
城門にいる象を防ごうと出てきた武将を左右に飛ばすという
槍マウント真っ青な事が出来る
675ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:43:09 ID:ukruWkDx0
>>670
【大審議中】
     ∧,,∧  ∧,,∧         ∧,,∧  ∧,,∧
  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
 ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
 | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ
  u-u (l     ∧,,∧  ∧,,∧ u-u (l    ) (∧,,∧   /⌒ヽ
      `u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
       ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
       | U (  ´・) (・`  ) と ノ| U (  ´・) (・`  )と ノ
    ∧,,∧u-∧,,∧   ) (   ノu ∧,,∧-u∧,,∧  ) (   ノu ∧,,∧  ∧,,∧
  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u’∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
 ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
 | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  )と ノ
  u-u (l     ∧,,∧  ∧,,∧ u-u (l    ) (∩,,∩   /⌒ヽ -u (l    ) (   ノu-u
      `u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ x ・) (・ω・`) ∧∧`u-u’ `u-u’
       ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
       | U (  ´・) (・`  ) と ノ| U (  ´・) (・`  ) と ノ
    ∧,,∧u-∧,,∧   ) (   ノu ∧,,∧-u∧,,∧  ) (   ノu-u
  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u’
 ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
 | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ 
  u-u (l    ) (   ノu-u  u-u (l    ) (   ノu-u 
      `u-u’. `u-u’         `u-u’. `u-u’

そこに単体弾きも重ねられるともう笑うしか無いぜ
676ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:43:57 ID:xaVmToI10
もう半額排出ってあるのかな?
町田の猫目は半額になったかな?
677ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:43:57 ID:Jlm4kJQO0
ほっほー+象の嫌らしさは異常
678ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:45:06 ID:kU/F2yY/0
俺のホームは2週間前には半額だったぞ
679ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:46:41 ID:RAg1yYwJ0
>>663
愛紗にイベントが無いから買わない
680ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:51:02 ID:W3r8DI+U0
トレードのことで軽く質問したいんだけど、俺が劉曼を希望してて、放出がSR天下二分+(SRかなんぷーor<SR小虎&軍師王異>)だと弱いかな?
いけるんならホームのトレードノートに最後の書き込みをしてくるんだけど
681ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:51:08 ID:KHisBVGz0
>>674
こないだ象極意+木鹿に弓呂布まで入ってたデッキにガチ全国で当ったが、
それが狙いだったのか・・・恐ろしい・・・

>>675
多すぎw
682ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:52:00 ID:P5VqYrsr0
騎兵単だと象槍の組み合わせは涙目になる
683ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:52:23 ID:CH2VLXtG0
>>680
診断スレ池
684ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:52:26 ID:+jvC8xCBP
攻城トウタク+陥陣営+破滅献策すごいうざかった。
アレはもう会いたくない。
685ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:53:22 ID:pF9oZTR20
>>675
複数に増援するとこんな感じに城から出てきてキモいよな
686ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:57:45 ID:6NSMOgct0
>>684
雲散死んだせいで強化一辺倒デッキ増えすぎでキツい
お陰でダメ計入れなきゃいけなくなってダルい
687ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:58:04 ID:P5VqYrsr0
増援する
兵士が駆け寄ってくる
辿り着く前に部隊が大打撃を食らう
こういう流れの時兵士がどうなってるのかを眺めてみたい
688ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:59:30 ID:EJfbPCHd0
>>687
子供のころ、蟻を観察するの好きだったろ
689ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:59:35 ID:lEJZD/Mn0
前転しながら弓を撃てて
特殊な訓練を受けた兵は相手の槍オーラが消せるらしい
690ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:03:34 ID:/AH51k0K0
そもそも槍オーラとは何なのか、新手のスタンドか?
691ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:05:19 ID:P5VqYrsr0
>>688
今でry

散々既出だけど弓矢攻撃をほとんど弾く騎兵オーラって地味に驚異の技術だよね実際
692ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:07:11 ID:0Xey932W0
あれは走射してる最中に前転してる兵士のパンツが
きちんと描き込まれていないことに萎えて槍が消えてるという結論だったはず
693ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:07:59 ID:uRT4H+xt0
武力50の弓でも相手がオーラ纏ってたらあまり減らない
これ豆クソ仕様な
694ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:08:11 ID:fJOa7fbS0
>>691
あれってはじいてるんじゃなくて、「当たらなければ(ry」ってことだと認識してるw

俺も蟻の観察とか(ry
695ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:08:57 ID:5EgC7hbc0
前転しながら弓を撃つ描写を考えた奴はおそらくロビー・キーンのファン
696ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:10:12 ID:KpahFg3H0
リアル戦場では弓はかなり強いからなあ
騎兵オーラすげえ
697ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:10:43 ID:0Xey932W0
>>694
でもそれだと速度さえあれば槍でも象でも弾けるって事になっちゃうんだよな
やっぱりオーラに秘密が
698ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:12:23 ID:7twXg1In0
兵力回復で兵士が城から走ってきてるときに、
走射すると走ってきてる兵士が超ロングレンジ射撃する光景がなんとなく気に入ってる
699ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:13:33 ID:0kpO9cTp0
今日戦場中央で雄飛溜めてたら相手がサックに向かって猛進号令+速軍使ってきて、
そのまま全員迎撃取れて一撃死しまくってワロタwww

投了の合図だったんだろうか・・・
700ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:14:43 ID:rJfqeu5M0
規制解除ならR顔良が更にイケメンになってる
701ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:18:05 ID:Hh14onfG0
>>696
でもね、三国志演義だと武将たちは『静止した状態』で、『片手』で、しかも『剣』を振って、
弓の雨を払うシーンが一杯あるんだぜ。
702ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:18:28 ID:fJOa7fbS0
>>697
つまりあれだな、あのオーラは騎馬が出しているということか!
そして助走が必要なのは、風力を元にしているからに違いない・・・!
703ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:20:36 ID:Jlm4kJQO0
>>701
向こうの弓はしなる代わりに速さはないから弾けるらしい
さすがに弓の大群はどうしようもないけど
704ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:20:53 ID:PLmgYx+f0
英雄だかHEROだかの映画見ると弓とかゴミに見えて困る
何十万本うったってあたりゃしない
705ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:21:09 ID:+jvC8xCBP
馬のオーラは、つまり、ソニックブームというわけでありましt
706ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:22:05 ID:P5VqYrsr0
一方北方呂布は三方向から飛んでくる矢を全部キャッチしていた
707ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:22:37 ID:KHisBVGz0
むしろサイコクラッシャーじゃn(ry
708ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:24:36 ID:fJOa7fbS0
>>707
殺意の波動に目覚めた劉備が、孫家と曹操に戦いを挑むんですね、わかります
709ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:25:49 ID:0kpO9cTp0
そもそも北方では飛んでくる矢を腕で掴むのが基本技能なわけで
710ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:28:24 ID:vdHZbS5r0
愛紗攻略できなくても泣かない

>>676
キャッツアイから自動車で20分のところにあるじゃん
711ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:31:20 ID:CH2VLXtG0
焔耶さえ攻略出来れば後は必要ない

金田一と地天共鳴を合わせたいんだが
献策plz
712ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:31:42 ID:0kpO9cTp0
半額排出は知らんが、新宿某店は実質400円3プレイ

ただし人大杉
713ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:36:56 ID:GDjk5YF0P
神奈川は300円3プレイでそんなに待たないぞ
場所によってはサテ空いてる
714ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:39:45 ID:fJOa7fbS0
だれか福岡で半額店を教えろ、いや教えてくださいorz
どこも500円6クレ位なんだよなぁ・・・
715ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:39:54 ID:PLmgYx+f0
地元のクレサが一番良かった店は
カード追加後いっさいクレサないまま今に至る
他のボッタ店でも今はクレサしてるのにどうしてこうなった
716ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:42:39 ID:GjwbHZDr0
マナーが悪い連中が集まったからだろ
それなら切った方が色々と楽
717ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:42:54 ID:NTCtzMdH0
>>711
SR曹仁・金田一・一転惇・地天なんてどうよ?
曹仁は鬼神でも夏侯淵でもお好きにどうぞ
718ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:44:44 ID:ukruWkDx0
東北のとある県のとある市では特定の時間帯以外ガラガラで600円3プレイだぜ!

…ここ除くと半径50`に大戦ないからクレサなんて今まで1度たりともあったこと無いぜ
何だかんだ言っても大戦やりたきゃここしかないから特定の時間帯は混むし店側もやる理由ないしなー(´;ω;`)
地域格差憎い
719ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:44:45 ID:vdHZbS5r0
新カード追加されて1ヶ月半で半額がいっぱい
いい時代だ
720ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:48:27 ID:IpmeZwaZP
ブギャアアアハハッハハハハハアッッッッ!!!
ハライテwww わ、ワライジニするwwwww
721ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:53:45 ID:P5VqYrsr0
消費士気増えたり減ったりする計略ってあったらどうかなとこの流れを見てて思ったけど
連打がうざいな
722ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:54:12 ID:OGVwU7s90
SR法正で5勝してきたぜ!
ただし25戦やった中でだがな!

これはどうしようもないカードなのか?
司空なんであいても大したことないはずなんだが
723ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:54:58 ID:2CPSA7tj0
>>701
当時は短弓って言って射程と威力の低い弓だった
矢の速度は結構なものだけど武器を振れば弾けるのは確か
まあ普通は無理だわなw
724ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:55:32 ID:ruK6sJk90
>>718
札幌だけど、ほぼ定額なんだよな〜
糞々言われるラウンコ1だけが500円+1クレで最安値

たしか3.5追加時とか半額だったキャッツアイ系列さっさと半額やれよ
客ぶっ飛んでるだろ
725ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:00:41 ID:gwZMUL3l0
>>722
俺には机上ですら強いデッキが作れなかった
726ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:02:02 ID:IhNUTHZv0
>>721
店内対戦で密通の計を交互に延々掛け合ってた奴らがいたって話を思い出した。
727ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:03:25 ID:upSDonyM0
モチベーションが下がるからクレサの話はやめてくれ・・・

マジで
728ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:04:33 ID:cRisgzHv0
なんか祝ユウでも+1できるし
曹真を+1につかうのってまちがってないよね?
729ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:05:27 ID:AyIUeNzb0
SR法正とR程普
同じような評価なのになぜこんなに差がついた
730ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:06:39 ID:gwZMUL3l0
しかしサムスピに妖怪がPCで来るとは思わなかった
731ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:06:47 ID:U9xOHwlO0
SR法正は士気5なら頂上にのれたはず
732ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:07:17 ID:ri34AdP90
おっと、さっそくいつもの子か
ID変わった途端だな、速やかにNGするぜ
733ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:10:39 ID:cRisgzHv0
ドよって覚醒して6だろ?
曹仁とあんまかわんねーな
734ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:10:55 ID:m1e9L9Tp0
てす
735ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:12:12 ID:U9xOHwlO0
>>733
まあでも計略が強いから
736ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:13:51 ID:Fe/bp8NE0
UC曹皇后の確殺ってどこまでだか分かる人いる?
特に馬忠とか、覚醒張苞あたりが流せるか知りたい。
737ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:14:40 ID:dyTlXvBD0
今呉の2コス槍ってぶんおー一択?へやーさんは生きていくの辛い?
738ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:17:02 ID:cRisgzHv0
739ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:19:48 ID:hpIwUMSX0
旧R、特に3.0や3.1のRやSRどうしてますか?
ここ最近持ち帰るようにしてみたら大量にたまって困っています
売っても1円だろうし、覇業のデッキケース一箱分にもなると捨てるのも躊躇われる
740ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:21:01 ID:AyIUeNzb0
>>737
やたら攻撃的な孫権ばっかり
文鴬は効果時間短くなって微妙になった。へやーはまだ行ける
741ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:21:22 ID:jQ/GZENl0
>>736
魏スレで知力2が落ちたって書き込みがあったよ
確殺は知力1だと思うけど
742ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:21:55 ID:3Qe98bLR0
初めて軍師MAXにできたんだけど、秘伝書?限界突破?ってどうやればいいの?
特訓選んでも1800くらいで兵書しか買えないんだけど。

兵糧結構かかるのかな?
743ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:22:49 ID:m1e9L9Tp0
>>739
とりあえず持って帰って大戦3前半やってなかった人にあげたりしてる
744ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:23:25 ID:jQ/GZENl0
>>742
秘伝書は兵糧二万、限界突破は登録してる軍師が両方MASTERでないと出来ない
745ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:24:19 ID:Fe/bp8NE0
>>742
秘伝書は兵糧2万要るよ
限界突破は、Master軍師2人を登録してないとダメ。
746ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:24:52 ID:cRisgzHv0
チョウトックンってなんですか?
LV15になるとふつうの特訓だったのが
超特訓しか選べなくなってた
1200Gくらいかかる
747ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:26:10 ID:Fe/bp8NE0
>>741
ありがとー。そんなら十分実用範囲っぽいね。馬忠も流れそうだり。今度使ってみよー
究極デッキにもうちょっと安定して勝てれば覇者維持できるんだろうけどなあ( ´ω`)
748ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:26:34 ID:DIG1zwKD0
>>545
亀だが、まさか「稀に良くある」にマジレスされるとは思わなかった。

兵力がマッハとか使われてるから本スレならブロントさんぐらいは周知だと思っていたぜ。
749ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:28:41 ID:cH1oz9SdP
〜3.1のカードをオク準拠で売ってくれる人がいたら買いたいけどなー
忠義で萎えて漢追加から細々と復帰したから持って無いカード一杯
あと劉虞さん引けないんですけど 丁夫人はこの前ようやく引けたが
750ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:29:17 ID:r97JEe670
>>739
とりあえず最寄りのゲーセンの大戦台に3.0のSR刺してきた
そのうち3.1もやる予定
751ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:31:09 ID:Bcbq6aSf0
ts
752ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:31:31 ID:3Qe98bLR0
>>744-745
ありがとー、20000か。今やっと18000くらいまで溜めたからもう少しだなぁ。
しかし、限界突破まではめっちゃ遠いなぁ。

早く大会開け、瀬賀
753ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:31:48 ID:jQ/GZENl0
>>748
それこそ稀によくあることかと

旋風対策に誘惑を登用してみたら意外と使い勝手が良く感じられたぜ
肝心の旋風に当たらなかったのが何とも言えないが
754ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:39:51 ID:fBQRw/Q70
>>752
あと19日の辛抱だぜ
実際に兵糧入るのは更にもう少し後だが

さて、今日から4連ドラゴンボールの1発目だが誰が来るかね?
期間は全部1週間だけど3つでそろうよ!とかやってくれないかなぁ…  無理だよな、セガだし
755ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:41:01 ID:7bQ3mO+l0
>>717
四枚型か、発想になかった
使ってみる!thx
756ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:49:41 ID:gwZMUL3l0
>>748
ブロント語が通じなくとも慌てず騒がないのが謙虚さだと言っているサル!

それにしても本気で9月になったら訓練費戻すつもりなんだろうかセガ
757ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:50:29 ID:s9FNdEMh0
>>724
新札幌の猫は破威怒とかの取り巻きの臭い連中がわんさかいるぞ。
定額ですら連コし放題でうるさいのに、半額にしたらそいつら以外の客がぶっ飛ぶよ。
758ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:57:06 ID:QaXbXkNtP
近くに200円でプラス1クレの店があって、そこが一番安い。
でも無制限だから中々空かないんだよなー。

ところで、昔よく頂上に載ってた魏蜀デッキって、
金田一と趙雲とヨーコとあと3コスなんだっけ??
759ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:59:11 ID:r97JEe670
>>758
いつの昔なのかわからないけどワガソウジュツーのそのデッキなら
金田一、趙雲、ヨーコ、車輪ギエン、イク様 軍師司馬懿じゃね?
760ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:59:19 ID:oSlznIns0
>>757
9月に訓練兵糧戻して客が離れたところに11月戦国

やだ、完璧じゃん
761ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:59:45 ID:+KEuXJXm0
>>754
希望 全部3つで揃う お盆期間中に5個で女性兵

現実 全部5つ 一発目だけ結構いいのであと誰得の兵士服
    どっかに女性服紛れるとは思うけど多分9個の鬼畜仕様

結論 董白服でおk
762ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:00:12 ID:4/Yc2m8o0
今日から青い獣耳兵追加だな
他のとなんか違うのかな
763ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:00:30 ID:eC3439hs0
都内中央線沿線でクレサ一番美味しいのってどこだろ…
764ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:01:28 ID:IlRVozYl0
LEの存在意義に疑問を感じ始めた今日この頃
旧R互換のLEとか資産の少ない人間に対する挑発だろ

>>758
槍魏延 金田一 旋風趙雲 馬姫 イク様 軍師司馬懿
765ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:04:23 ID:Sb+wF05d0
杜氏服でもいいな
766ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:04:32 ID:BfZZINxX0
七五三キャンペーンの時みたいに、7個以下だったらイイんだけどなあ・・・>4連発ドラゴンボール
767ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:06:47 ID:fBQRw/Q70
>>761
現実は全部7つだと思うぜ

>>764
逆に考えるんだ
イラストがちょっと違う気がする旧R引いてがっかりしてたら何故か新SRと交換できた、と
768ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:06:59 ID:ZLZgyvPd0
竜玉集めてるときにゲーセンいたら
チャリに置いてたレンタルビデオパクられて2万以上弁償した俺としては
5つ以下がいい切実に
769ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:10:14 ID:oSlznIns0
まあ基本7つだろなあ。マジ金ないけど
770ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:10:34 ID:U9xOHwlO0
>>753
誘惑はガチ
旋風相手にはタイミングさえ合わせれば怖くない
騎馬単には是非オススメしたい
イラストも最高だしね
771ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:11:13 ID:QaXbXkNtP
>>759>>764
それだ、トン
槍ギエンとイク様だったかー

龍玉は新カードから来て欲しいな
ジュンカン服なら決死の覚悟で取りに行く
772ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:11:30 ID:oOm49fLr0
誘惑入れるくらいならスコップのがマシと思うのは俺だけか?
773ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:11:31 ID:v3bCq6c00
おまえら
誘惑だけじゃ誰かわからんだろう 固有計略じゃないんだぞ・・・
774ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:11:47 ID:0H3y+I940
>>765
紅だー!!って叫びそうな服とアゴだったらどうしよう
775ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:12:21 ID:v3bCq6c00
>>774
紅に染まったこのオレオ・・・・
776ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:12:55 ID:QaXbXkNtP
>>774
TOSHI違い
777ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:14:04 ID:fBQRw/Q70
>>772
対旋風用で考えるなら誘惑じゃない?
スコップは相手がミスしない限り届かなそう
778ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:14:43 ID:tRzfh3my0
>>772
スコップって誰のこと?
779ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:15:30 ID:oOm49fLr0
>>778
(´・ω●)
780ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:15:43 ID:r97JEe670
待て、誘惑もいいんだが突破戦法も割と馬鹿にならないんだぞ?
と赤兎が言っていました
781ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:15:58 ID:xaVjEQ9z0
ここまで乱発されると俺は自分の欲しいカラーが手に入る週だけプレーすることになって、逆にプレー回数減りそう。

>>773
>>770>>773は文脈から魏の方とわかるが、>>753はどっちかわからんな。
魏の誘惑は1.5で武力3ってのがきついなあ。
誘惑は強いと言っても、必ずしも毎試合有効活用できるとは限らない計略だし。
782ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:20:03 ID:tRzfh3my0
>>779
夏侯惇でスコップ?と思ったら
真島絵の方でそれっぽいの持ってるのねw
教えてくれてありがとう。
783ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:22:40 ID:jQ/GZENl0
俺が使ってる誘惑は貂蝉のほうだよ
六枚全突の新しい可能性を見せてくれたよ
784ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:24:53 ID:U9xOHwlO0
>>781
車輪とか単体強化は誘惑でどうにでもなるし超絶も誤魔化せる
スペックも計略要員としてはこんなもんでしょう
俺ほとんどの試合で誘惑うってる
785ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:27:07 ID:DIG1zwKD0
誘惑意外と短いのね。

柵裏から弱体弓の方が使いやすかった。



>>775
サスケェ…
786ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:30:35 ID:m1e9L9Tp0
セガヴぁうpしすぎだぜ…
アケゲー3作ヴァうpとか正直サイフが枯渇してく・・・
787ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:31:18 ID:xaVjEQ9z0
>>783
漢群全突……だと?
馬騰さん……。

>>784
まあ1.5コスで旋風対策できるなら武力の低さも苦にならないか。
788ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:33:47 ID:gwZMUL3l0
>>786
SFC 切る
BB エアバーストまで放置
789ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:35:20 ID:oOm49fLr0
BBはもうついていけないわ
厨武器と厨パーツを買うために無限の金を投じるゲーム
三国志みたいにカード買って埋めたりできない
790ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:37:01 ID:jQ/GZENl0
>>787
親父さんは持っていないんだ
決起神速は号令撃つためにお膳立てが必要なのがまどろっこしそうだわ
791ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:40:31 ID:m1e9L9Tp0
>>788
初音ミクもヴぁうpなんだぜ
まあ三国志より安いからいいんだけどさ…
792ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:45:21 ID:xaVjEQ9z0
>>790
国力2から実用範囲らしいけどな。
俺も持ってないから使用感はわからんw

>>791
そういう時は均等に力入れようとすると金の減りが激しいから、どれかを主に据えてプレーするのがいいかもな。
793ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:50:46 ID:mx9CCD4L0
>>789
そこまで酷いか?
海老あたりなら好き勝手またーり出来るぞ
蛇でスネークだって稀に出来るし
794ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:50:55 ID:0H3y+I940
>>789
BBは武器はいいとして機体パーツが偏り過ぎだわ上位互換ばっか出すわでつまらんくなったわ
大戦はネタでもはまるとすごいのが多くて色々遊べてるわ。どうしようもないカードもあるけど一部だし
原作の楊脩ファンとかちょっとかわいそうだけど
795ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:53:59 ID:Sb+wF05d0
>>792
俺も大戦2→QMA→AnAn→3だが今回のバーうpでAnAnを切りかねている…
うpで一直線にならない以上BBとSFは切ってもいいね
796ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:53:59 ID:gwZMUL3l0
完全勝利章だけは許さない、ぜったいにだ
797ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:58:46 ID:oOm49fLr0
>>793
グシャアアン!!
【41式強化手榴弾】
グシャアアン!!
【41式強化手榴弾】
【コロッサス榴弾砲】
グシャアアン!!
【41式強化手榴弾】

これの繰り返しで心が折れた

798ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:58:52 ID:mx9CCD4L0
>>796
奇襲章にしろ完全勝利章にしろ端から興味ないな別に必須な装備ではないんだし

赤兎服は無いんだろうな・・・赤兎服欲しいな
799ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:00:55 ID:3LWZAVr90
BBは7月の追加ペースがやばかったからなあ。しかも今日から新マップでまだまだ楽しめそう
大戦は大戦で龍玉4連発+羅刹大会だからマジきつい
800ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:02:17 ID:LOIB57Dp0
なあ、さっきからBBスレと三国志大戦スレが混ざり合いすぎてて
どっちがどっちのスレが分からなくなってきたんだが
801ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:04:00 ID:V9B+F5NYP
寝る前にスレ覗いたら
BBスレになってたでござる
とりあえず、広域センサー自重しろ

今日は午後出社だから、午前中は大戦で時間つぶすか・・・

>>800
向こうにも、大戦スレの誤爆があったしなw
802ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:06:05 ID:xaVjEQ9z0
>>800
どっちも敵陣に特攻して相手の拠点ゲージ0にすれば勝ちだから一緒だよ!
803ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:06:54 ID:gwZMUL3l0
>>797
注意力不足かと

それにしても3当初の落雷と誘惑を並べて落雷のほうが評価低いとかどんだけ誘惑過剰評価されてたのか
あの甄皇后の武力見ると
804ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:07:48 ID:m1e9L9Tp0
いくら死んでもかまわないし活躍しなくても勝てるゲーム
それがBBだ

大戦だと全部自分の所為だから1戦ごとにヘコむ…
805ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:07:59 ID:jQ/GZENl0
今回の羅刹は参加賞が懐かしのネックストラップなんだよな
2の大会で貰った華雄のネックストラップは未だに取っておいてあるぜ
806ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:11:23 ID:NKKYpoQy0
>>798
この前の呂布服使えば、旋計号令の時に赤兎が走ってくれるよ!
807ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:12:26 ID:m1e9L9Tp0
増援時にワラワラ来る呂布兵見て吹いて試合になんなかったわw
808ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:13:43 ID:xaVjEQ9z0
超絶強化ムービーの呂布の大群もなかなか来るモノがあるw
809ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:14:20 ID:mx9CCD4L0
>>804
大戦は一戦毎の緊張感が半端無い
一騎打ちの度に手が小刻みに震えてる
連続は2セットまでが限界になったわ
まぁその分勝った時の満足感はたまらんな
良い試合した時なんかはこのまま射精すんじゃないかとすら思うわ
810ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:15:19 ID:0H3y+I940
>>808
呂布にぶん殴られた複数の呂布が空高く舞い上がるからな
811ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:15:46 ID:WLd+wyDy0
俺は舞の時のごっつんが拍手しているのをみて何度も吹く
812ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:15:59 ID:Sb+wF05d0
今のBBの世界は全員覇王気炎撃か落雷かあえてよかったか隠密の神速行
持ってるから困るwww最初のころはよかったが今はわからんごろしか
テク負けするのがいや
813ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:16:51 ID:gwZMUL3l0
董卓兵の舞ムービーとかもう山賊の宴
814ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:17:43 ID:oOm49fLr0
>>803
だからダッシュB以上の足なかったら41もコロッサスも避けられねーだろ
どんだけ素材積めばいいんだって思うよw
ハングレと榴弾砲に当たったらまず確実に死ぬクソゲ

>>809
大戦は本気出すとかなり疲れるよなw
あんまりマジになるとイライラして精神的にきつくなるから
最近は演習やることが増えたわ
815ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:19:08 ID:LOIB57Dp0
>>814
そんなあなたにガチムチ支援
41直撃しようがコロ助でハメられようが物陰に隠れてピロピロするだけで元通り
816ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:21:23 ID:mx9CCD4L0
>>815
タイマンした時、修羅はうぜぇだけだが、フルHGV支援は恐怖を感じた

>>813
想像して吹いたww

>>806
持ってナス(´・ω・`)
817ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:27:42 ID:LPiYwA1f0
龍玉4連発&大会とかマジきつすぎだろ今月
みんなが夏休みじゃないんだぞ・・・
818ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:27:53 ID:gwZMUL3l0
>>814
当たりやすい位置にいるから食らいまくるねん

真嶋惇って今はどうにかでも神速系に突撃される前に雲散出来る範囲なの?
819ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:33:30 ID:0H3y+I940
>>814
41は注意してれば避けられる(キリッとか言う奴いるけどフリーで見えてればの話だからなあ
SAでも多い死因だし他の敵との戦闘中に投げ込まれればあの範囲はどうにかなる範囲じゃない

>>818
雲散dに飛翔呂布で突撃フェイクかけたらスカしてたなこないだ
あれは昔は馬多目にうっとおしい城門にぶっこんで車輪させない用に使ってたけど
今車輪きても足早いから雲散しに突貫したら死んでたというレベル
820ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:35:59 ID:fBQRw/Q70
>>818
つ歩夫人
821ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:41:51 ID:sThUvUNP0
龍玉4ってマジか
どこ情報?
822ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 03:03:21 ID:gwZMUL3l0
店頭向けPOPの配信
823ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 03:27:14 ID:uXX7kkXE0
それでちびキャラの変更ってどの画面でやれるの?
ケータイの有料コンテンツ?
824ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 03:30:00 ID:fBQRw/Q70
825ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 03:41:47 ID:dSSsY9t00
統一大会は3.59武将必須の9コス大会かな…?
826ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 03:42:17 ID:UNZmrmmO0
>>823
ゲームで武将についてくる兵の事なら武将カード登録画面
827ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 03:44:06 ID:VbBLC5Lk0
9コスの究極号令とか怖いな
828ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 03:49:40 ID:AE+Pas5T0
>>827
至高の方が壊れるんじゃね?
美味しんぼ組はテンプレ形が出来てしまうとどうしようもないな…
せめて「この効果は範囲内の武将の特技によって変わる」程度でお茶を濁しとけば良かったのに
829ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 04:00:35 ID:/GBTGg5s0
>>828
テンプレデッキ頂上で出たデッキだけでなく
自分でデッキを作るという事を思い出してほしかったらしい。
830ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 04:03:25 ID:VbBLC5Lk0
究極は効果的な組み合わせが限られてむしろテンプレ推奨に・・・
至高はまだ色々考えられそうなんだけど
831ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 04:03:29 ID:/OcFEBpqO
C限定戦とかやってみたいなw
恐るべきgdgd感なんだろうな・・・
832ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 04:11:57 ID:n85j+NFG0
>>831
2.5コス以上や号令持ちのコモンとかまだ無いからなぁ…
個人的には3コスC十常侍なんか出ないかなと期待してみたり
833ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 04:13:28 ID:aRshpHxl0
>>831
馬忠、リカクシ、駱統、セイギ、ゴリ、張繍or孫静
俺が組むならこんな感じかな?
蜀メインにしてビホウ&シジン入れたほうが強いかな?
UCもありなら随分幅が広がりそうなんだけど。
834ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 04:15:53 ID:kEYcwmbz0
>>830
一番入れたい特技が一番少ない勢力に出したりするから・・・
835ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 04:26:50 ID:5FanimXY0
誰だよ、以前機略の方が二分よりはるかに使用率高いって言った奴は・・・
今まで見えなかったLE合算したら余裕で二分の方が上じゃねーか
836ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 04:30:23 ID:uXX7kkXE0
>>826
あー
そういうのあったかもね
デフォルトだ
837ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 04:31:11 ID:VbBLC5Lk0
C限定なら忠誠の舞で良さそうだ
838ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 04:34:21 ID:n85j+NFG0
>>837
忠誠→練兵車輪とかウザそうだな
839ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 04:50:40 ID:uXX7kkXE0
冷静にかんがえるとコスト1.5曹仁は適格かもな
1.5だから攻城中に突撃部隊に最適でそこそこ武力あるし、
相手のカウンター(香車戦法みたいのとか)にも神速戦法でカバーできる

まあ騎馬単とか扱えないからやらないけど
840ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 04:50:45 ID:mx9CCD4L0
>>831
トカゲ 禿 丁奉 張任 ゴリ 程遠志
ですね><
841ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 04:55:29 ID:B8/a5pwg0
麻痺矢戦法さえ生き残っていれば丁奉改め文欽さんはガチだったんだがな・・・
正直C限定戦は2コスのCって馬忠と木鹿大王しかいないからまともに組めないと思う。
やっぱUCくらいは必要だな。R以上1枚限定戦とかもいいな。
842ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 04:58:03 ID:0H3y+I940
>>839
通常の5枚号令型だと1.5には軽い士気で
押し込みのもう一手と緊急時一人でなんとかグダつかせる計略あると便利だからな
そう考えると1.5武力枠に神速戦法って良く出来てるしハゲが使われない理由もなんとなくわかるよね
843ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 05:01:26 ID:VbBLC5Lk0
>>841
八つ裂き車輪が向かって言ったぞ
844ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 05:07:45 ID:0H3y+I940
>>841
R以上一枚限定戦だと究極号令だらけになってしまう!
845ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 05:10:55 ID:rW+80ryf0
>>844
蛮勇引継ぎもいけるな糞ゲwwww
846ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 05:14:48 ID:0H3y+I940
孫策ツヨスギワロタ
結構長いあいだ孫策という名前の人は頑張ってるよな
3コスなんてクソカードとまで言われてた時期もありました
847ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 05:15:52 ID:B8/a5pwg0
流行デッキでもちゃんとあるもんだな。SRも禁止にすればおkってことか。
848ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 05:17:03 ID:R6HDhO1t0
そこでUC限定戦ですよ
849ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 05:18:23 ID:uXX7kkXE0
求心ばっかつかってるんだけどそういう称号ってケータイ会員だけしかもらえないですか?
850ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 05:22:22 ID:B8/a5pwg0
>>846
3.0の頃の孫策伝説
・なぜか蛮勇から魅力を剥奪される(絵からも魅力剥奪とまで言われた)
・雄飛謎のコスト増
・SR関羽10/7馬勇魅募 R孫策10/5槍勇魅
・雄飛見てからオットセイ余裕でした
・雄飛見てから今だ!余裕でした
・雄飛見てから赤壁余裕でした
・雄飛見てから変化余裕でした
・そもそも2コス馬が孫策しかいない
・そもそも速度上昇する馬が孫策しかいない
・当時人属性が死に属性だった(呉に遅い兵略がなかったため)
851ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 05:32:29 ID:mx9CCD4L0
>>847
SR禁止されたら超絶が使えなくなっちゃうわ
852ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 06:06:03 ID:uXX7kkXE0
演習戦と全国大戦の参加人数の割合ってどれくらいなの?
2つのモードがちがうプレイヤーどうしが
マッチングされることってないよね?
演習戦は実力ランダムだからいいけど
品のうちとかしたっぱでの全国大戦ってわりとおなじプレイヤーとあたりやすいじゃん
853ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 07:09:34 ID:Jiv9qtXj0
最近はいつもの子に平気で触っちゃうんだな
夏休みのお友達が多いのか?

ともかく、おはようございます
854ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 07:11:05 ID:hpIwUMSX0
YOU斬先生がとうとうランキング入ったぞ
91位、勝率56.1%
山岡が48位58.2%
不愉快だ!帰るぞ中川!
855ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 07:13:01 ID:dS5T1b4x0
車輪魏延がいつの間にやら30位…
856ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 07:40:07 ID:Jiv9qtXj0
龍玉は今日からだっけか
乱発なうえにクソ服だったらと心配になるが…
各々、好きな武将服にBETして良いぞ
当たったら、その武将にフランケンシュタイナーをかけてもらう権利をやろう
857ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 07:46:40 ID:AxOjyrNb0
>>851
カワウソが君の後ろに
858ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 07:50:39 ID:1FXODwF8O
>>850
3,00の時にオットセイはねーよwwwww
天罰よ で確実に死んでたからな…

知略しかなかったし復活は旧そも(笑)しかいないし
大体コンボ計略がなかったからな、それでも槍激が半端じゃなかったよ、今の剛槍並だった!!
そしたら次で武力20がコス1騎馬を自城から敵城まで槍激しても死ななくなったけどな!
859ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 08:02:22 ID:lMTQz9zr0
この暑さたまらねえ 
860ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 09:03:50 ID:j5qNNJ/r0
>>842
それでも、やっぱり羊コの方が安定する気が俺はする・・・
861ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 09:22:10 ID:KNTPBWWX0
最近劉瞱増えてるけどどのデッキにいるんだ…?
862ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 09:27:39 ID:r97JEe670
魏武、英知辺りが候補で曹仁で4枚デッキとかかの
863ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 09:30:10 ID:KNTPBWWX0
>>862
一体どんな2色以上のデッキにいるんだと思ったら、単色の強デッキ達の中なのね…サンクス!
864ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 09:32:00 ID:gwZMUL3l0
4枚デッキにあんなの積んでる余裕なくね?
妨害要員に離間入れたほうがマシ
あれは5枚以上の号令デッキでイク様その他の計略制限要員の補佐と
1コス伏兵馬ってスペックが理由の採用が多いと思う
865ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 09:48:50 ID:KNTPBWWX0
>>864
>あんなの
3稼働初期からは考えられないセリフだなww
まあ看破も二回ほど修正されてるから仕方ないっちゃ仕方ないか
866ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 09:51:38 ID:nQLq+9oi0
ネットの今月の画像、暑苦しいのう
867ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 09:54:24 ID:gwZMUL3l0
>>865
その手の話になるとUC惇のどうしてこうなったっぷりのひどさを思い出すよ・・・
士気3にしたら壊れるって2陳泰使ってて分かってたけどいかんせん郝昭が強すぎて影薄かったから・・・
868ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:00:25 ID:4Lc3TC0F0
>>864
四枚大喝になら採用した事ある。伏兵が入り難いからな
妨害は大喝があるし、てか大喝入りのデッキはほぼ大喝しか打たんからd以外スペック要員になりがち
離間はいてもまず打たんし武力1でも高い方がいい
869ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:01:36 ID:4Lc3TC0F0
あげちゃったぜ… ごめん
870ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:05:24 ID:DOujwa1D0
極意孟獲の計略セリフがいまだに聞き取れないんだけどアイツなんて言ってんの?
871ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:07:45 ID:pQ0zWlMe0
>>870
『草一本残さず踏み荒らせい!』
872ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:08:05 ID:bV0UoaLu0
>>864
多分曹仁入り騎馬単とかにも入ってるんじゃないかと思う
あれと他の号令か超絶を入れるパターンで1.5、2.5コスを埋めると
1コスのスペースが空きやすくなると思うし
873ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:10:03 ID:UNZmrmmO0
4枚大喝使ってるけど
大喝、求心、刹那神速、1コスだから伏兵は余りすぎてるなぁ・・・
1コスはいまだに決まらない
蒋済使ったり賈南風入れたり色々してるけどしっくり来るのがない
874ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:10:37 ID:lMWXImwW0
雄山先生はちょっとライン上げ許すと悲惨な目に逢うから困る
守りの計略が薄くて、攻めてれば勝てるのが幸いだが

蜀の2コスが大荒れでござる
輸出されてる車輪魏延・UC黄忠以外は何使っていいか迷ってる感じだな…
875ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:15:09 ID:/MNa+qhI0
>>874
李厳強い
関興強い
876ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:17:49 ID:v+Qhnb/U0
>>874
選択肢が多すぎてどれ使えばいいか迷っちゃうなハハハ  ってことだな
877ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:19:54 ID:uXX7kkXE0
関興はいいよな
武力ぐんぐんあがるし速度もあがるから
追撃うめえ
878ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:21:03 ID:gwZMUL3l0
生姜すら同コストには役割被ってるのがいないからなぁ
879ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:21:51 ID:Q/aOejft0
縮地姜維も相手にいると凄いうざいしな
880ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:22:23 ID:DOujwa1D0
>>871
サンクス、そんなこと言ってたのか・・・・・・
大戦のセリフって聞き取れないやつはとことん聞き取れないんだもんなぁ
881ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:24:46 ID:bV0UoaLu0
粛正姜維が増えて妨害要員も出来たからねえ

・・・え、挑発?
低コストに任せてくださいよ、ハハハ
882ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:24:51 ID:t/5HtT5e0
馬姫引いたので初めて蜀単組んでみたら選択肢多くて嫉妬したでござる
計略目当てで選んでも足引っ張るスペックが殆どいないぞ
883ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:25:17 ID:gwZMUL3l0
武神使ってたらあまりの安定感にちょっと感動した
(少なくとも最初のうちは)槍向けられても平気な強化っていいもんだな・・・
884ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:28:01 ID:twdfpiL20
蜀2コスは号令デッキに入れる場合
武力8↑の完全スペック要員か、武力7↓の半計略要員に綺麗に分かれるのがなぁ…
885ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:34:04 ID:0fvf9R4s0
蜀は1〜2コストまでどのコスト帯も選択肢が多いよね
苦手兵種なはずの弓にも積極的に選択肢になれるやつがいるし
886ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:36:11 ID:k55xTfFA0
某サイトの二分の使用率がおかしいと思ったらLEがいた
思った以上に使い手が多くて意外だったわ
887ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:36:21 ID:8+NWLR+HO
龍玉9個…
888ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:36:21 ID:uXX7kkXE0
なんていうかね、
武神がいると
攻城しづらいだろうね
低武力1コストを1〜2部隊くわれただけでもけっこうなものなので


号令で攻城したあと号令きれたときに使われることもある
889ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:36:35 ID:Q3GFuhFn0
選択肢が多いというか、本来1つでいい能力が2武将に分けられてる印象
そのせいで総合力は高いが他勢力ほど1武将の突出がないんだよな
890ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:39:32 ID:uXX7kkXE0
二分って計略の時間はながめっぽいけど
呉で速度あがってもそんなにおいしくないだろう?
+3だし

孫武→二分でおっかけられたらこわいけど
低武力になるので2枚はいらないし
891ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:43:50 ID:v+Qhnb/U0
>>889
分担具合は絶妙だと思うんだが
突出してないのは、他コストもいい感じに分担されてるから組み合わせが多いせいだと思うよ
1,5に挑発入れたから2コスは武力or超絶とか、2コスに妨害入れたら1,5は超絶だなとか
892ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:44:32 ID:fyk1hbrH0
>890
孫武二分やってるけどそこまで武力で足引っ張ってるとは思わんよ。
二分は伏兵覚醒あるしね。溜められそうなら孫武、相手が先に仕掛けてきたら
↓二分って使い分けられるから使いやすい
893ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:45:23 ID:WQe4FI1K0
龍玉マダー?
894ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:46:25 ID:Q/aOejft0
そういえば誘惑ってつよいの?
さっき話してたけど。
895ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:48:20 ID:uXX7kkXE0
まあね、二分は覚醒といっても
3→4になってもそんなにかわらないのが現状だね
チョウホウとか8→9、曹洪みたいに7→8になるのとくらべると
半分の評価しかやれないし
896ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:49:21 ID:Rnofwcth0
今日の話の噛み合わなさは一段とすごいな

バーストか?バーストなのか?
897ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:54:34 ID:ok4vEiQe0
武神や捕獲は単体としては強いんだけど主流の大徳には入らないんだよな…
もう1枚武力8以上が欲しくなるから2/2/1.5/1.5/1や6枚には合わないし、
2/2/2/1/1は安定感の代償に瞬発力なくなるからあまり好まれてない

まぁ無号令や八卦などの1.5号令とは相性いいけど、こっちは最近下火だし…
898ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:59:08 ID:gwZMUL3l0
>>896
スレの空気がバーストしている→スレ空気バースト→スレエアーバースト→エアバースト
酸素?知らんがな

二分って八卦ほどの汎用性はないとは言え
馬なの加味したら覚醒いらなかったんじゃないか?
知力は最初から10でもいいけど

それにしても魏1.5に馬伏兵武力4馬が昔からほとんどいないのは何なんだろうなぁ・・・
普通の妨害とはちょっと違うとは言え馬謖が羨ましい
899ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:04:41 ID:dMEDkSEn0
>>897
武神や捕獲は単色よりも2色に入っているイメージだな。
どっちも人属性だし、群と組んで超絶再起とか。
武神は士気フロー対策も兼ねるし、捕獲はワラ向きだしな。
900ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:07:05 ID:gUWiqbQ70
捕獲は象挑発に入ってるのが最高にうざかった
弾かれ、引っ張られ、捕まえられて攻城がなかなか通らない
901ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:09:59 ID:bV0UoaLu0
>>897
回復デッキとかには入れやすそう
あのデッキのランカーならもはや低武力とかあんまり気にして無さそうだしw
902ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:10:50 ID:JndH7LaT0
>>901
ああいう人らってぜったい別のデッキ使った方が(ry
903ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:12:21 ID:hzqlvqBz0
かわうそで9個とか誰得なんだ

ttp://nullpo.vip2ch.com/ga0023.jpg
904ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:13:04 ID:cJ8sJ/9v0
くまぁ・・・
905ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:13:47 ID:v+Qhnb/U0
>>903
なにこれいらない

スレ建て近いよー
906ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:13:52 ID:KMeEfm5s0
かわうそェ・・・
907ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:14:30 ID:2DFNxpm30
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up4353.jpg
かわうそじゃなくて熊だっつの
908ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:17:42 ID:gUWiqbQ70
ク、クマー
そういや熊狩りの熊兵欲しいって言ってた人が本スレにいた様な・・・
909ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:17:42 ID:hpIwUMSX0
鮭持ってんのね
910ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:17:52 ID:U5Q8518p0
らゆたんの大攻勢MASRAER!!
911ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:19:56 ID:gwZMUL3l0
勢力に関係ない兵士モデル、か
もらいに行こうかな
912ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:20:05 ID:GcS5OTBa0
さすがのらゆたんでもこれは要らないだろうw
913ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:20:07 ID:5FanimXY0
くまきちー
914ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:21:36 ID:hpIwUMSX0
きぐるみクマに龍玉の個数で負ける夏侯月姫
915ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:21:43 ID:bV0UoaLu0
イヤッホーイ熊兵キター!

・・・とか言うとでも思ったかばーか
暇を見て取りに行くかね
916ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:23:56 ID:dMEDkSEn0
なんでかわうそが球9個なんだよw
せいぜい5個が妥当だろ。ただでさえ8月龍球1発目だし。
917ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:25:01 ID:GcS5OTBa0
熊兵が欲しいって言われてたのは武将服出る前だからなぁ
918ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:25:36 ID:jRfcPtQOP
SEGA「8月だし、4連続龍玉9個でいいだろ」
919ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:25:57 ID:JjWFzXXf0
中に袁姫兵が入ってるから9個に決まってんだろ・・・・
920ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:27:03 ID:XOa3tNJB0
持ってる剣が鮭ってあたり微妙に芸が細かいな
921ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:27:19 ID:hpIwUMSX0
ちなみに再来は何個ですか?
5個なら5セットでとれんこともない
922ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:27:56 ID:UNZmrmmO0
熊兵ならやる気は出た、着ぐるみ熊兵は特にやる気も起こらん
ってかどうせなら復活龍玉どんどんやってくれよ・・・
ゴツ兵逃したから早く欲しいんだよ・・・
923ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:28:06 ID:cJ8sJ/9v0
月300円しか使えない俺でもとれるのこれ?
玉1個で取れるんだよな?
取れないなら瀬賀は糞、ライトプレイヤーを切り捨てるとか狂気の沙汰だわ
これでライトプレイヤーは全員引退確定だな
三国志大戦も終了だわ、今の三国志大戦を支えてるのはライトプレイヤーだってことに気づけよ
924ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:33:46 ID:pQ0zWlMe0
クマ服キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
うひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
925ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:34:48 ID:U5Q8518p0
いい機会だかららゆ単でSUGEKIしてみるか
926ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:40:20 ID:JjWFzXXf0
時間とか金がない人のために、
残った竜玉は次回に繰り越してほしいよな・・・
927ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:46:07 ID:U5Q8518p0
>>926
どうせそうなったらそうなったで文句言うやつが出てくるだけ
いわゆるクレーマーってやつだ
928ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:46:31 ID:gwZMUL3l0
そういや徳システムはいつの間にか繰越分もちゃんとプラスされるようになったな
元々5割足されるのに更に追加されるから元の位置によっては三連勝で証二つ上がるとかあるんじゃねこれ
929ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:48:18 ID:GcS5OTBa0
>>927
お前は誰と戦ってるんだ?
930ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:50:35 ID:KNTPBWWX0
布陣
931ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:05:36 ID:gUWiqbQ70
立ったな>>930

>>928
徳とか言うから何のことかと思ったわ
以前は声望99%とかでよく泣かされたもんだ
932ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:05:55 ID:KNTPBWWX0
新スレほほほ〜い!スレタイは思い付かないから適当に単純にしたよ

【孫呉の】三国志大戦2760合目【拳】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1280717890/
933ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:06:51 ID:V9B+F5NYP
ジョインジョイン>>930乙ゥ
934ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:12:37 ID:ERa0b1H20
玉9個とかなめてんのかwww熊服なんてそんな餌に釣られクマーーー!!
せめてなんらかのverうp後とかなら釣られるけどなぁ
935ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:16:24 ID:B8/a5pwg0
スレ立て乙

クマはいい、いいんだが・・・9個ってどういうことだよおい。
竜玉重複しまくって取れる気がしねえんだが。
936ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:16:39 ID:ctjSEJ8yQ
こいつ声はどのタイプなんだろ
これで萌タイプか董卓タイプだったら乗り換えるかもしれん
937ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:20:42 ID:Rnofwcth0
>>930

私観だが、竜玉中はトチ狂ったデッキが多い傾向にある気がする



つまりこの機を逃さず大尉昇格を目指すべきだなそうすべきだな
けして九個熊兵に釣られたとか、そういうのじゃ決してないんだからね!
938ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:23:58 ID:sNu3d9jnP
公式によるキャンペーンの告知が当日ってどうなの
ものすごく今更だけど
939ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:24:15 ID:SH1fZQ+m0
>>935
9個→7個→5個→3個ってなるんですね。
わかります。
940ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:32:28 ID:Rnofwcth0
>>939
我々がその気になれば9個→11個→13個→15個ということも可能・・・!


もし15個の兵士ってあったらなんだろうな・・・
941ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:33:09 ID:mI/TK6j50
まぁ熊兵自体はいいんじゃねーのw微妙カードよりは需要ありそうだ

9個ってのがちょっときついが
942ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:36:08 ID:JjWFzXXf0
>>940
田中兵じゃね?
943ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:37:06 ID:7j6k85RB0
金欠で取れそうににありません
LE英知曹操を売っても無理そうです
当日告知とか、どうにかしてください
944ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:38:57 ID:B8/a5pwg0
えー、ちょっとアレな計算してみたところ、重複ゲージを無視した場合、9個集めるための平均プレイ回数は約25回らしい

え?あれ?マジ?俺計算間違えてないよな?
ぶっちゃけ9/9+9/8+9/6+9/5+9/4+9/3+9/2+9/1で計算しただけなんだが。
945ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:40:42 ID:tTqS1dUR0
>>944
たぶん間違えてる
もう一度その式見てみ
946ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:42:31 ID:7j6k85RB0
7+9が抜けてるんじゃね
947ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:43:30 ID:SH1fZQ+m0
>>940
LE徐晃兵
948ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:44:16 ID:B8/a5pwg0
>>945
あー、9/7が抜けてるな。まあ実際にはそこも計算した。
まあ実際の計算方法自体が間違ってるっちゃ間違ってるとは思うが。
数学詳しくなくてすまんな。
949ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:45:07 ID:hyz7Q/Vw0 BE:1701600539-2BP(15)
荀灌兵が出たら20個でも取るのに

ってかもう3.591の話題はないのなww
wikiが変わりすぎてわけわかめ
魏と呉は変更ないのかよ
950ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:45:24 ID:JjWFzXXf0
最小9回 
最大1+8×5(再来の必要個数)=41回
間をとったら25回だなw
951ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:50:09 ID:B8/a5pwg0
この計算だと7個でも18プレイいるからなあ。計算間違ってるんだろうな。
まあでも、ICの1/5くらいは削る覚悟は必要じゃないのかな。
952ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:52:18 ID:ll/oDrBU0
熊→月の輪熊→パンダ→北極熊だな
953ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:54:17 ID:7j6k85RB0
5個くらいは直で取れるのを前提として
龍玉再来って4個で1ゲージだっけ?
最悪でも21プレイくらいじゃねーの

後半つまってきての直取りもあるから
再来で龍玉取るのって実際は3個くらいだと思うから
18プレイくらいかな
954ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:57:05 ID:gUWiqbQ70
龍玉9個の時は重複ゲージ貯まりやすくなると嬉しいんだけどねぇ
ゲージ一本4個になるだけで大分楽になる
955ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:59:49 ID:7j6k85RB0
>>954
5個だったっけ?
956ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:02:24 ID:B8/a5pwg0
なお、リアル兵糧にするとクレサなしで3600〜5000円、
3プレイ500円の場合3000〜4500円、3プレイ400円の場合2400円〜3600円程度かかると思ってくれ。
957ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:04:58 ID:fBQRw/Q70
龍玉4連続であるし各3個で揃ったりしたらいいけど、期間は一週間だし7個だよな…

とか思ってたら予想外の9個だったでござる
さすがセガ
958ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:08:34 ID:gUWiqbQ70
>>955
残念ながら5個です
最初の牛金の時って重複ゲージ7個だった記憶があるんだけど、どうだっけ?
959ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:08:46 ID:JjWFzXXf0
流石に四週連続で初弾が9個で熊兵だと手を出しにくいな
特に2弾はnetポイント増援も絡んでるし
後で金がNEEEEEEEEEEEEEEEEEとかなったら目も当てられん
960ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:10:22 ID:dMEDkSEn0
龍玉の第1段はかわうそってことで、あと3つも新カードかな?
まさか全部スピリッツ武将ってことはないよな…

第2段:100億
第3段:アフロ
第4段:管理人

とかな予感がする
961ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:13:00 ID:jhq151uW0
かわうそじゃねーって
962ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:13:12 ID:JJQguT9K0
兵糧⇔龍玉⇔.NETポイントできるようにして兵士コスはいつでも買えるようにしろ糞瀬賀
963ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:13:34 ID:B8/a5pwg0
だからかわうそじゃなくてクマーだと・・・画像と他の人の発言見ろよ

クマー以外に何か特殊な兵士服って今まであったっけ?よっしゃー君とか?
964ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:14:05 ID:sNu3d9jnP
熊兵ってかわうそのボツモデルだろこれ
965ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:14:35 ID:wKyIHbu70
コミケのためにも兵糧を蓄えておかねばならん俺はどうすれば・・・
>>930は乙。ついでに埋め。

暇があればC使って龍玉の期待値シミュレーターでもプログラムしてみるか。
重複ゲージって満タンになれば、空欄が埋まるんだよね?
何かのときは重複もさらにかぶったとかって話だったけど。
それより早く甘皇后服をだな
966ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:16:44 ID:BfZZINxX0
開催期間1週間なのにマジで9個のガチ搾取体制かよ・・・瀬賀ェ・・・・。
967ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:16:51 ID:dMEDkSEn0
あ、ごめん熊なのか。
最初にかわうそって報告あったから勘違いしてた、ごめんなさい。

熊なら全力で獲りに行く。
最近スランプだから証割りそうだけどね。
968ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:18:17 ID:0H3y+I940
>>966
夏休みですしボーナス後の給料日の後ですし^^
時間もお金も納得して使っていただけると思っております。部長
969ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:18:19 ID:r97JEe670
>>949
あんまり滅多なこと言うと本当に20個にさせられるぞ

給料踏み倒されて金無いのを承知でなけなしの金で大戦してきたら
苦手デッキの大攻勢+8個+重複5つで終えたでゴザル
970ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:24:11 ID:q9LNDdhS0
これは軍師田中兵がくるな・・・

UC呂蒙強いな、旋風に乱戦させたら7割吹っ飛んだwww
さすがだ
971ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:29:49 ID:MAGVp8XR0
1弾:熊
2弾:ベヨネッタ
3弾:パンダ
4弾:ブラストランナー


多分こうだな
972ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:34:46 ID:JjWFzXXf0
1弾:熊
2弾:パンダ
3弾:陳武
4弾:忙牙長

オラはこう思う
973ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:41:51 ID:CNeIPh8y0
厳白虎とかあるかもな。
974ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:42:16 ID:0H3y+I940
ちんべるちゃん
真島の兄さんあたりコラボでだしてくんねえかなー
975ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 14:00:21 ID:n/ZSI0A20
1弾:クマー 9個
2弾:パンダ 7個 ←ここでクマー派とパンダ派で戦争勃発
3弾:兀の周りの兵士 5個
4弾:トウモ 1個
976ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 14:01:37 ID:AE+Pas5T0
第一弾:クマー
第二弾:パンダー
第三弾:カンガルー
第四弾:キョウリュー
977ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 14:02:09 ID:B8/a5pwg0
ランキング見たらSR劉備あっさり20位以内に返り咲いてるな。
やっぱ11位〜40位くらいまではそこまで差はないのかな。
1位、2位と3位、4位と5位は完全に差がついてるが。
978ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 14:03:55 ID:KNTPBWWX0
しかしクマ兵で9個とか流石のSSQだなwww相変わらずの予想斜め上すぎる…
979ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 14:04:03 ID:r97JEe670
>>977
今は趙雲のついでに大徳が入ってる

今後の龍玉:棒夫人服とかでセリフが全て棒読み
980ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 14:05:39 ID:AcC8Cn6x0
きのこ兵とたけのこ兵が出れば戦争勃発
981ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 14:08:46 ID:fBQRw/Q70
>>980
そもそも戦争にならないだろ、たけのこ兵の圧勝で
982ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 14:20:56 ID:KNTPBWWX0
そういえばゴツの周りの兵士達ってたけのこっぽいよな
983ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 14:29:27 ID:7qV9vSiN0
      みんな〜
   __  __
  ∠__\∠__\
 ‖・ω・`||・ω・ ||
 / ̄ ̄ ̄⊂二 ̄ ̄ |
 L二⊃  |   |
 ヽ_⊃ ⊂二__/
 __(_/ ___
984ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 14:30:30 ID:KNTPBWWX0
>>983
毎度思うけど、それって元ネタなんなの?
985ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 14:35:20 ID:JjWFzXXf0
アストロロボ・SASAじゃね?
986ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 14:45:46 ID:B8/a5pwg0
さてと、出陣するかな。
クマ兵なんてなかったと思おう。さすがに1週間弱で9個は無理やわ・・・
987ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 14:49:24 ID:0H3y+I940
9個なら重複なしにしろよなクソ。1800円なら納得して出す奴も多いだろうしセガも文句ねえだろ
流石にやっちゃうとコンプ癖が出るから今回は一週間サイフリペアって人も多いんじゃね?
カードゲーとかコンプ癖の奴多い筈だから半端にやるよりやらんって奴出るべ
988ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 14:51:52 ID:hyz7Q/Vw0 BE:1134400829-2BP(15)
>>984
金バエがどうのこうのって聞いた
989ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 14:54:25 ID:CNeIPh8y0
990ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 14:57:00 ID:cJ8sJ/9v0
張梁兵が着たら本気出す
991ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 15:00:06 ID:RvoqTesj0
LE徐晃兵
股間にはモザイクで
992ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 15:09:05 ID:5FanimXY0
>>989
それ見るまでジャミラかと思った
993ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 15:15:05 ID:CAAfZEH00
宋憲兵で
NINJA!NINJA!
994ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 15:20:07 ID:TLYbMUs60
C韓当引いてSR張遼と間違えたの懐かしくね?
995ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 15:23:03 ID:CAAfZEH00
うめ
996ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 15:31:04 ID:AcC8Cn6x0
龍玉とか大した動機付けにもならんから
局地戦増やせ
997ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 15:59:05 ID:UNZmrmmO0
このスレを埋められるやつはおらんのかぁー!
998ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 15:59:16 ID:cJ8sJ/9v0
999ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 15:59:43 ID:CAAfZEH00
999
1000ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 16:00:50 ID:fBQRw/Q70
お理
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。