【Verうpまで】三国志大戦2758合目【何日間?】
1 :
ゲームセンター名無し:
【新バージョン鋭意調整中】
フォッ、フォッ、フォ…
∧ ̄∧ヽ
/∧ ̄∧. \=v=/ ',
,' \=v=/ .(_)\/((_) l
l (_))\/(_) (ヽノ ノ.//| フォッ、フォッ、フォ…
にノ( ヽノノ .( `il´//ニ|
に). `|| ) /⌒/Jヽ二. ⌒ヽ
/⌒ヽ二/|ヽ⌒ヽ 〉‐〔ー'-'‐'二|_ノ
〉_./l(二ー'-'‐'〕.〈 /_./l_V__ノ| |
//⌒ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄/ 〔二|l二ノ|=.|
_((∠二ニ/dynabook/__|__人/⌒)/
\/____/ / //
Α Α
Α Α |≡V≡|
|≡V≡| !ヽ三/!
l\三ノl O)、ハ;(Ol
lO);'ハ';(O |ヌ(\)) ヌ| !!
|ヌ ((\)ヌ| /´ヾハツノ⌒i
/⌒Yノハツノ⌒ヽ / ヒニ)U(ニ !
/ /ヒニ )U(ニハ l ヽ ヒニ≡ニj| |
/ / ヒニ/ ̄ ̄ ̄ ̄/ (ェ∧ェェ| |
_(二ニ</dynabook/ (/ \| |__
\/____/ ̄ ̄ ̄ ̄(∧)
>>1乙
次のバージョンこそ、馬騰さんが!
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 使用率. |
|___________|
<○√ <○√ <しまった漢軍はもう駄目だ!
‖ ‖ 俺たちが支えているうちになんとかするんだ!
くく くく
皇甫嵩 袁紹
|______|____|
<○√ <○√ <くそっもうだめか・・・!
くく くく
|______|____|
~|
\○ <大丈夫か?BOY
‖\
<○> <○> ‖/
‖ ‖ / |
>> >> \ |
馬騰さん!
すべては
>>1乙の思し召し・・・
>>6-7 次バージョンこそって言ってるんだから許してやれよw
>>9 攻城速度が下がる。
時間当たりでみれば攻城力が下がると言えなくもないが
>>10 理解した
俺↓じゃなくて↑のこと言ってるつもりだったんだ
↑は落日みたいに攻城力は落ちちゃうけど攻城速度はすっごいはやいよ!
って計略だと思ったのにほとんど下がらないってのが問題なんだよな。
一応重ね掛けすれば下がってるのはわかるんだけど。
>>1乙がお留守のようですよ
礎強化報告はまだでしょうか?
>>前スレ989
すまん。武力上昇もある速度上昇号令な。
あ
>>1乙です
>>12 武力3しか上がらないんだからそんなに問題はないんじゃない。
単発士気5だとイマイチだし、コンボ前提だと士気11は使うわけだし。
バグと趙雲以外修正いらないだろ。
各勢力に強力なデッキがあっていいじゃないか。
>>15 士気5の号令に「武力3しか〜」とかどんだけ贅沢言ってんだよ・・・
武力3しかwwwww単発士気5でイマイチwwwwwww
名君使い必死だなぁ
士気5で全体攻城速度上昇+3の武力上昇にデメリットだなーって思えないレベルのデメリットがついてる
その後攻めてきた相手の攻城スピードも武力も落とせる。結構でかい範囲で。これなんかデメリットすらない
片方の計略持ちならかまわんが一枚で両方使えてデメリットがほぼ体感できないってのがおかしいのは確定的に明らか
逆に士気11使って+6速度上昇しかないのを追い払えないデッキが何なのかが逆に聞きたい
暴虐KJAだとお客様なんだが
まあ、開幕魅力デッキにあったら知らんが。
しかも簡単に攻城取れるような計略が、守りに強い呉にあるってのも
俺の賢母も士気5も使うのに武力2しか上がりません><
こう言えばいいんですね、わかります。
ぶっちゃけ武力上昇云々より雄飛や大胆の知力依存減ったことの方が辛かったけど。
>>20 そんな暴虐KJAなんてピンポイントでガン有利なデッキを持ち出されてもですね・・・
俺の決死攻城も士気5も使うのに城ダメ14.7しか取れません><
士気5使ったら味方から撃たれました
暴虐KJAとか城削らせてなんぼのデッキは例外だからw
士気5使ったら敵の知力も上がってしまいました
>>25 さらに士気4使ったら味方からバリバリされました
むしろ暴虐KJAに↑かけるとかどこのマゾだよ
ずっと↓がけ横弓安定。城門に攻めてくる人わかってんだから
士気5使って城門に突っ込んだら味方に横弓されました
まあですよねー
真面目に考えるとキノコ型大徳(not扇風機)型とかか
英傑+αで事足りると思うの俺だけかなあ
暴虐KJAvs名君ってデッキダイヤ4:6かそれ以上に名君有利じゃないのか?
俺の認識間違ってる?
>【魏053】C楊修 鶏肋 ↑ 範囲拡大
吹いたw
>>32 まあ、暴虐は名君↓で防がれるだろうから中盤までは城ダメージで見ると暴虐側が負けるだろうけど、
城が削れてる後半は、KJAを名君↓で防ごうと思うとそのうち名君側が士気的に息切れするんじゃね
でも名君側に火計とか一気呵成とか守城弓あったら分からんし、さらに暴虐側の奥義が増援か再起かでも変わるだろうし、
ぶっちゃけ構成によるとしか
>>32 まあ、何というか序盤で暴虐使って攻めて自城と相手の城半分以上削ることができれば、後半KJAさんは士気3で武力17くらいになるから
相手も士気使わざるをえない。
士気差で有利狙うとか暴虐と重ねたりすれば相手全滅させてからのKJAでOKってことなんじゃないの。
俺は陳宮派なんでよくわからないけど。
士気5としてはかなり強いし便利な計略だし
本人も7/8魅力の槍というのは、呉で組むときに足りないものを補える
しかしそれでも最高35位で現在48位
騒がれるカードは上がってこない法則
3になって一番最初に引いたカードがSR呂蒙だったからしばらく麻痺矢やってたが機略がムリゲー過ぎて諦めて、暫く迷走した後勝ちたかったら忠義、という時流に乗る。
ようやく忠義が死んだ後に大将軍デッキに移行。大将軍デッキが死んだので、一時期オケーイを使ったり迷走したがオケーイも死んだり生き返ったりで安定しないので堕落虚誘に。
で、堕落虚誘が死んだので雄飛英魂に。雄飛英魂が死んだので現在旋風交響曲。
まあ見事なジプシーっぷりだと思われるだろうが、バージョンアップの度にメインデッキがことごとく事実上の使用禁止にされてきた訳で…
旋風死んでも交響曲はやれると思うが、メタられる厨デッキが出てくりゃまたお蔵入りだし。
そもそも交響曲が謎の下方食らっても俺はもう驚かないよ…
交響曲wwww
>>38 交響曲はガチなんだけどなあ。
今の環境で+4が40Cって優秀な単体強化には絶大な効果。
交響曲の最大の問題点はお膳立てなんだよなぁ。奮迅型は奥義を割く上に、最後まで持つわけではない。
救護型は実質2.5コス落ちになる上、いざ万全の体制で攻め込む頃には残り30c切ってるし、
何より素武力が大変なことになる。
あまり強くすると魏武涙目だし、うまいこと調整されてるよね。
美味いこと調整されすぎてほぼ誰も使ってないけどな
一度は見てみたい、号令持ちの呂布
>>42 士気6〜7で刹那の天下無双・改って感じになるだろうな
呉の弱体化(例:赤壁、名君)を望むと、すぐに擁護が入るのはなぜなんだ
魏、蜀はそうでもないのに不思議だなぁ
このスレは名君に監視されています
また呉厨とアンチ呉厨か。
この流れ見てると下方修正ばかりになるのも仕方がないと思えるな
八卦ついにランキング外に消えたか・・・
三国はアジア向けってことでセガも気を使ってるんじゃないの
俺は戦国にも期待してるから別にいいけど
海外の1プレイって日本円にするといくらくらいなんだろ
うるせえ士気5つかって脳筋相手ですら5Cちょいしかもたない妨害もってるSRだってあるんだぞ
甘えてんじゃねえよ
そろそろ毒李儒覚醒あるで
相場が全くわからんね。その国の缶ジュース二本分くらいだろうけど。
>>40 十分最後までもつ上に他の味方も休憩に戻れるから強いぞ>奮陣型
素でも13C弱はもつから弱くはないしな
>>49 覇業DVDの記事と通貨レートの大体で
まあ物価もあるし
香港 160→110→55円
台湾 160→110→54円
シンガポール 190→127→63円
韓国 140→115→70円
上海 575→383→192円
上海高すぎ吹いた
舞踊に操術が導入されないかなぁ。
カードを回すと速度がさらに上がる飛天とか、
回復量がアップする回復・救護・忠誠とか、
さらに武力が上がる苦楽・無勢とか、
士気上昇速度が上がる激励とか、
攻城速度が上がる落日・傾国・破滅とか、
毒ダメージが上がる妖毒とか。
何故か大徳の使用率がガクっと落ちてるな・・・
逆に手痛い修正喰らったはずのSR賈クは上がってきてるし
いったいどうした?
>>36 そりゃ呉は他の勢力より全体的に使えるカードが多いから使用率も分散されるわな
使用率だけで言ったら呉という勢力の使用率は圧倒的に高いわけだが
それについては使用率関係ないみたいに言われるし
ダブルスタンダードだよな
賈クは邪魔にはならんからね
魏単対決すると離間は重要
>>56 SR賈クはコスト配分をいじればだいぶ戦えそうだったからねえ
逆に多分大徳は旋風がワラに変わりつつあるってことかなあ?
>>55 さすがに回せば回すほどってのはアレだから・・・
カードを回すとブレーキがかかる飛天とか、
上限アップがなくなる代わりに回復し始める忠誠とか、
さらに武力が上がる代わりに撤退中の味方の復活が遅れる苦楽とか、
一気に士気が伸びるけどその後しばらく上昇が止まる激励とか、
毒ダメージが上がる代わりに自身が受けるダメージが増える妖毒とか
って感じのほうがいいんじゃないかのう。
>>51 毒李儒の上方修正欲しいねぇ
呂布弱くしたし、群1コス妨害はもうそれほど警戒しなくても良いと思うんだけど
>>56 大徳だと漢に勝てないからでしょ
>54
上海スゲーな
日本からソウルまで飛行機で往復3万5千円くらいだから
380戦以上やるならソウルに飛んでやる方が安いという計算だぜ
>>65 日本のカードって海外で使えるのか?
多分使えないと思うんだけど
関係無いが、復活龍玉祭で獲得できる兵士服ってランダムで一つのみ?
しょっぱな取ってなくて牛金しか獲得できなかったんだが・・・
>>66 海外でも日本と同じカードが排出されるらしい
しかしこの時期にソウルに行くのはちょっと怖い
>>66 牛金のみらしい
8月の龍玉4連発って全部新モデル?
アホか……いくら使えってんだよ。
>>68 この時期というか年中通してソウル行くのは怖いわ
でも日本語で説明が書いてあるカードがほしいからなぁ
>>67 そうだったのか
前verでは海外カードは絵柄もそっち風のだったのに
突然こんな事になって驚いてるだろうな・・・
つーかLE曹操って相場はどんなもん?
黄巾の乱はもう永遠に氷河期か
傀儡子↓の方が使いやすすぎワロエナイ
>>72 絵柄は日本と完全に同じと言うか筐体から何から何まで日本と同じ
違うのは中国ローカライズされた覇・三国志大戦の方
で、最後の行はトレード診断スレ見てこれば解決
>>72が何と勘違いしてるのか大体わかった
それはオンラインの別ゲーだったと思う
そういえば3始まった頃に2のカード欲しいって韓国の人に言われてあげた事あったな
丁度あちらではようやく2が始まったかららしいが
中国版大喬小喬がEXカードになる日を全裸で待機しています
>>77 俺は台湾の知り合いに船便で管理人送ったよ
向こうでも結構使ってる奴いるそうだけどやはり絶対枚数は少ないらしい
エジプトのスフィンクスの隣に埋めといた王平はいまどうしてるんだろうなぁ…
>>69 あんまり乱発されてもな…
最近は「どうせすぐ龍玉やるし」と思って、キャンペーン中以外は全くプレイしなくなったわ
龍玉中以外にプレイするのがバカバカしく思える
>>79 俺はゲーセン店員なんだけど、昨日台湾だかどっかの人が英語で「高橋留美子の大喬ありますか」って来たわ
大喬の発音が違いすぎて聞き取れなかったがw
カードショップ案内したわ
おまえらもう十分にモデルとか声のやつあつめてるんでしょ
リュウギョクする−しろよ
それで
3/9ホウトウってツヨイデスカ
これって偏りをいれたほうが武力いっぱいあがっていいのか?
ホウトウも武力あがる?
ロケテ情報少なすぎるね
俺も近所でやってるなら行くんだけどな…
趙雲の速度上昇くらいしかまともな情報がないっても寂しいね
とりあえず趙雲の異様な削り具合は健在、騎馬単はさらに厳しくといった所なのかな?
昔の疾風車輪の趙雲を思い出すなー
馬を後ろから追っかけてって迎撃とるという異常さ
携帯PCの二重連環だから仕方ない
また大規模規制掛かってるんだ
ぷら民なので他人事じゃないんだよな
こないだ規制解除されたばっかりだし
もしROMってる規制中のスネークの方がいたら
シベリア板には書き込み代行というスレもあります
お手持ちの情報を何卒本スレ民にお届けください!
情報増やす方法思いついた
「ロケテに行く人ってステキ!!」ってノロケテみせれば増えるだろう
石を投げるな
今はなくなったが昔河北という地方に勢力があってだな
maxi見てると、テンプレ究極は回復量が1割に
二分名君変化なし、雄飛英魂変化なし、管理人変化なし
R呂姫威力UP、騒乱コスト+3、SR法正 範囲拡大 ほぼ戦場全体
覇者求 8c 、無双 3c 知略陣で5c弱 、憂国反計 ケ様と同じぐらい
あたりかな、良く使われるカード情報は
>二分名君変化なし、雄飛英魂変化なし、管理人変化なし
(゚Д゚)ハァ?
これがマジだったら何のためのバージョンアップだよ…
R太史慈ってどんなもんでしょ ロケテ
騒乱コスト+3 ってのはどういう事なんだろう
おお、一気にでてきたな
maxi見れないから助かる。ありがとう。
無双3cってのは強化なのか…+0.5か・・・むむむ
管理人の現状維持って…雄飛英魂といい二分名君といい
呉は下方修正無しなのね…
今がコスト+2だから上昇分が1上がったって事だろ
雄飛英魂は3.59Aで結構弱くなったしこんなもんでないの
いやむしろ扇風機に対して何もないのかよ
>>96 今のR陳宮の天の騒乱が、
気炎呂布(天属性)以外の残り5コスを地・人にして武力+7(5コス+2)なのが、
武力+8(5コス+3)になるということ
>>98 なるほどそういう事ね
それでも非常に微妙な気がするが
見てると旋風と究極だけ修正かね?
まぁバージョンアップを重ねたいなら色々いじるよりは
適当に頂上に乗ったデッキを殺した方が楽だよな
頂上で言うなら二分名君…
このままじゃ回数稼ぐだけのVerアップだな。日によって違うとかってパターンもあるから断定できないけど
>SR法正 範囲拡大 ほぼ戦場全体
いや、問題点そこじゃねーから
>>91 投石機の準備が整っております!
投石機とか井蘭みたいな兵器はそういえば無いけど、新兵種が増えるよりは良いか・・・。
ほぼというか法正以外なんだろうな…
>>108 テキスト弄るしかないk6と違って、法正はどうにでもなる気がするんだがな…
k6は範囲しか弄りようがないからな・・・
もうあいつの範囲戦場全体でもいいと思うんだ
そうすればきっと英知で使ってくれる人がいるかもしれない
究極弱体化させるのかわいそうじゃね?
>>110 素武力低いんで…
逃げるなら郭嘉でおkだし
>>111 究極は弱点多いから、変に弱体化したらゴミになるのが目に見えてる
>>109 あいつはコスト0.5削るだけで鬼ガチになるんだがなー
まあそうなったら武力マイナス1&伏兵剥奪か
ゲゲゲの女房見てる人いるか?
いなかったら聞き流してね。
茂のアシスタントに倉田っているだろう
あの人将来、覇-LORD-を描くんだぜ
倉田は池上のモデル
俺は知らなかった
究極は頂上の質実ワンチャンが広がってスゲーやりづらくなったわ
>>114 そうなのか
あれ結構オモシロイと思ってるんだけどあの時間大抵寝てるか既に出てるかであんま見れないんだよなぁ
究極みたいなのはどうしても一番強い型に合わせて調整されちゃうから
下方となるとテンプレ以外で色々やって見てる人はちょっと辛くなりそうだな
究極は元々2色って言うハンデを背負ってるし
1人潰されるだけで悲惨になるからなぁ・・・
究極より至高をどうにかしろよ
3のままでも良いからカードの刷り直しverマダー?(AA略
3.594辺りにやって欲しいなぁ…
>>106 もし、遠距離攻城可能な兵種ができたら、ゲームバランスが激変するな。
というか、戦国大戦もあんな変てこギミック用意するより
大筒隊を導入すりゃよかったんじゃないかと
このゲームにクインクレインみたいなのが参戦しようもんなら舞系とかが死滅しかねないぞ
それを危惧して弱めにしたりとかだと使い物にならなくて本末転倒だろうし
流星って投石器じゃなかったの?
>>118 っ オリカ
>>116 オモシロイですよね
覇は読んだことないけどLEカード化されてるからなかなか驚いた。
投石器
0,5コストを消費し配置可能、自陣内の任意の箇所に投石器を配置する、柵の倍程度の耐久力で10カウント毎に5%ほどの攻城ダメージを敵に与える
守城兵器
0,5コストを消費し設置可能、敵が攻城状態でのダメージが増加する
みたいな、部隊を強化するカードがあったりしてもおもしろいかもね、ガンダムみたいに
昔PVに出てた投石器は戦国の大筒みたいなもんかと思ってた…
竜巻はある意味投石器
今の竜巻は効果1cの要らない子に
投石器で腐った牛の死体や糞尿を投げ込んで、敵城に疫病を流行らせる、とかあったら面白いのに。
敵兵士の首を投げ込んで武力低下とか
ってか疫病はそんなに即効性ないだろw
そろそろ奇襲的な計略を持った司馬懿と
火を使った計略を持った孔明が出てきても良いはずなんだが・・・
ゲーム的な部分も考慮すると
・投石機:移動速度は攻城兵(衝車)よりさらに遅い、一定間隔ごとにターゲットに投石し大ダメージ
戦場に誰もいない場合城壁を攻撃(攻城ダメージは馬程度)
・井蘭:移動速度は攻城兵並、通常の弓兵より射程が長い代わりに走射はできない
攻城ダメージは馬並、ただし攻城中相手の兵力の回復が遅くなる
>>130 実際、やってた戦術だから大丈夫でしょ、きっとw
>>132 連破下は十分奇襲だと思うわ。リアルステルス的な意味で
>>135 もういっそ移動不可にしようよ
で、召還計略にして武力は8
井蘭は場内の敵に弓矢を浴びせるとかの方が面白そう
つまり総合すると
投石機を設置する、これは攻城ゲージ内でなくとも設置できる
一定の時間で攻城ダメージを与える
ただし攻城を与えるごとに味方の武将が撤退する
こうですね
>>124 引き籠もり流星が一部に使用されているだけで厨デッキと言われないのは
引き籠もりだけど流星に士気を使うから守りで使える士気が限られてくるから
あとはわかるな
実際やるとしたら疫病氾濫の計
士気6
この計略は攻城中にしか使えない 敵が城内にいる間は毒ダメージ 15C 自軍最大士気低下 ってところか
>>132 変なポーズの姜維が奇襲だな
敵の背後に現れて神速状態とか怖すぎる
黄蓋の決死で士気上げてついでに城内にいる敵に短時間ダメージを与えるとかあったら赤壁らしいな
とか思ってたのを思い出した
腹減ったよ〜、腹減ったよ〜〜〜♪
ハラペコじゃ戦なんかできねぇよ〜〜〜♪
>>114 窪田正孝が覇-LORD-なら
佐野和真は破-LORD-だな
さっきから奇襲奇襲と見てたら梅干食いたくなった
>>142 士気5とかとコスト0,5、どっちがでかいのかな
まぁ最近は意図的にコスト割れなデッキとかもあるけど、
>>150 本スレ民なら「朝飯ぐらい我慢しろデブ」がくると思ったのに
>>151 恐らく引き籠もりと言えば呉なので
士気使って弓でも召喚すればコスト0.5の差は埋められる
何しろ柵を守りつつ敵を寄せ付けなければいいだけだからな
守り有利なこのゲームでたとえ5%でも無士気で自動的に攻城獲れるのはチート
攻めに使う士気を召喚と柵を含めた防衛に使える
召喚、防柵再建、遠弓麻痺矢とかでガッチガチに守られたら完全なクソゲーだろ
もちろん奥義も守りに使うんだし
1.5 司馬懿 騎馬 4/9伏
電撃的奇襲 士気5
場内の武将は武力+2神速状態で戦場に出る
計略は場内でしか使用できない4c
1.5 諸葛亮 槍 2/10軍伏活
爆殺火計 士気8
範囲内の敵武将に知力ダメージを与え、敵味方問わず吹き飛ばす
敵城が範囲に入っていた場合城にダメージを与える
こういうの希望
時々思うんだが、よく守りに強い呉って言うけど、
本当に守りに強いのは魏なんじゃなかろうか。馬単とかしょっちゅう引籠るし。
城内突撃でほぼノーリスク突撃できるし。
雲散とか、反計とか、刹那計略とか、魏武とか守りに向いた計略も多いし。
呉は攻めも守りも微妙な気はするが、周瑜や名君の登場でそんなイメージは吹っ切れた!
魏が防衛強いって何を今更
魏はVerを重ねるにあたって守れるけど攻められなくなっていった感じ
呉は逆に守りが多かったのが、最近異常に強くなって両方できるようになった
長槍と遠弓で守り最強なトウ芝きゅん
群雄の象さん軍団からは攻城とれる気がしないな
なんか奇襲がどうとかいう話の流れで、再出撃を思い出した
で、横山馬超と李恢いれて、むむむごっこしようと思うんだがなんかいい案をくれ
表三国はどこもそんなにかわらねーだろ。
なんで呉だけ異常に強いとか言われてんの。
>>161 当千馬超なんだから適当に当千ワラみたいな構成でいいんじゃねえの?
それとも史実っぽい編成にしたいのか?
それで…機略と二分が戦ったらどっちが勝つの?
>>161 お前がどれくらいむむむごっこをしたいのかによるな
そもそもガチガチに固めるくらいならむむむごっことは言わないだろ?
>>165 何故か二分の方が長いんだっけ。
二分は二分、名君、蛮勇、よさないか、孫静がテンプレだっけ。
機略の形がわからん。
魏の1.5武力4伏兵騎馬で扱いやすい妨害欲しいと前から思ってたけど結局また追加されなかったな・・・
攻める力に関しては呉が二分でライン上げしやすくなって名君でがっつり叩ける分上がっただけで
それ以外は特に大きく変わったところはないと思うが
ていうか単純に使用率だろ
まあそう言うと今度は上の方では使われてないとか言い出すんだけど…
上の方は何使っても強いんだから好きなの使ってるだけじゃないのかと
>>161 残りは5コスだな?
無双呂布を入れて「何がギギギだ!」
R陳宮を入れて「何がフフフだ!」
の7.5コスで出撃しても喜ぶのは敵だけだ。
>>162 「驚け」名君あたりからでおk
柵の数と柵計略と麻痺矢がそういうイメージを伝統的に植え付けたんだろう
実際二分名君出るまでは呉にガン攻めなイメージはないな
どうしても城門前に柵が3枚くらい台形に設置されてる所を想像してしまう
>>172 2名君は確かに酷いカードだった。
柵裏から槍出して弓打って士気溜まるまで待つだけと思われてんのかな。
イメージって大事ね。
天啓全盛期なんてガン攻めしまくりだったじゃないか
>>171 そういう時こそ悔しいかを入れてだな……
呉が守りの国というイメージをほぼひとりで賄ってたんだよなあ、2の仲謀は。
3になってなぜか排出されず別な名君が生まれてしまったが。
守成の名君はなぜ削除されたのか、某蜀マンセーなあいつに封印されたのか、単にうざいからなのか。
守成の名君はたいして気にしなかったなぁ、むしろ使ってくれてありがとうな感じだった
士気4使って武力も知力も移動速度も下がらない妨害なんて、攻城ダメが下がっても攻城はできるんだからそのダメを守ればいい話だったし
>>154 そりゃ自城前から敵城を攻撃できたらそうなる
自陣に攻城投石器設置はさすがにやりすぎだとは思う
だが真ん中より上にいかないとできないなら話は変わる
このゲームで守り有利な原因の一つは陣地を確保する意味がほとんどないからだし
常にラインを上げることを強制されたらどうなるか。
まぁ、戦国大戦が実験してくれるわけだが
>>177 対策はそう言われてたよね。
ダメージ自体は通ってるから適当に殴ってリードを守ればいいって。
そして現れたのが士気12から連環の法使ってリードを取る徒弓麻痺矢
徒弓麻痺矢が流行った最大の原因が名君だったからね
横弓と名君と城内で適当に削らせておきつつ士気差をつけて孫呉ファイナルアタックが鬼畜過ぎた
あの頃は弓単も可能だったな・・・
槍単に比べりゃ可愛いもんだ
おかしい!
ロケテ中の本スレがこんな懐古雑談ばかりだなんて(俺もしてるが)
今回のロケテは何かがおかしい!
つまりこれは…
2の初期なら槍単も出来そうな気もしなくはない…
名君が散々クソゲーメイクしてきたから今みたいな殲滅されても名君二度がけ余裕でしたとか言ってられないようなのにしたんだろ
コストも士気も上がって攻城力低下は守成の名君におよばないって形に
守り有利っていうけど守るだけじゃ勝てないし無理攻めから相手の攻め誘ってカウンターが本命とかあるからいいんだよなこのゲーム
そう考えるとそうしなくてもいい城ダメージ系が時として暴れるのは当然か
そういやロケテでは最終兵器どうなってんだろ
ここで昔の大戦の話を聞くたびにもっと早くに大戦と出会ってたら…
という気持ちになるな 無論、動画とかを見ればある程度のことは
わかるけれど、やはり実際にプレイしていた人達と同じ気分を味わえる
訳ではないからな
>>185 旋風の修正が「速度上昇しました。刺さるのでこれで弱体化ですね」とかいう時点で…
各勢力スレにはちょいちょい報告上がってるみたいだな。
今回のverupは何が狙いだったんだ。
バージョンアップはもう飽きた! どうだ?皆!
>>191 そんなこと言うと、クソバージョン放置されるぞ
まあ、あまり頻繁だと落ち着かないわな
>>191 どの時代の厨デッキを使いたくなったんだ
>>191 メタルマックス乙
SR甘寧、R太史慈、C陳武、C丁奉、C呂範
こんな頭悪い開幕デッキでも一品までは行けたなあw
>>172 昔の賢母天啓の再起のあれは攻めにならないのか思案中
>>193 袁軍が使用率1位だった頃の厨デッキかな
誰か今の各国の使用率わかる人いる?いたら教えてくれ
昔のススメをもう一度
あの頃はイク様と見たな〜、見てないよ〜ってキャッキャウフフしてたな
>>192 半年続いた3.51Bよりマシなのかね…?
verUPまでの感覚が長いとダレるし、短いとせっかく手になじんできた
デッキとお別れしなきゃならない人も出てくるだろうから難しいな
俺個人としては、旋風が1位になる前後辺りからランキング見てもあまり
大きな変化が無いので退屈していた所だからあと二週間くらいで何らかの
変化が起きたらいいなと思ってる
追加されてから今まで一度も日の目を見てないカードとかを強化してみてほしいな
個人的には3.51Bみたいに長続きするほうが好きなんだがな
あの時はそこまで突出したの無かったし
何だこの流れ・・・
と思ったらいつもの懐古の流れか
要は今北、ロケテ結果ってwikiでだいたいあってる?
朱霊「つまり私の時代ですな」
>>202 本当にどうしようもないのは強化して欲しいな。
隠密は知力無関係に撤退するまで続くとか。
英知は単体英知は素の状態である程度効果強いとか。
魏は死んでるギミック多い気がする。
CやUCは使い道の無い雑魚が居ても良いが
せめてSRだけは全員ガチにして欲しい
牛金調整があったように
朱霊も地味に壊れ調整すべき
末謙動画みたら、無双くそみじけえwww
士気6で3倍速でもないのにあの短さはひどいだろやっぱりw
>>206 要はK6をなんとかしろという事でおK?
この時期のwikiは(ry
そういやランキングは100位ぐらいを見てると結構面白いな
弓黄忠やシンエイや暴虐が出たり入ったり
総カード枚数も多くなったしそろそろ150位ぐらいまでランキング公開しても良いと思うんだ
ODB5、たまに10の礎さんがついにランク入りと聞いて
>>211 k6は内部武力100とかにすれば使われるだろ
>>215 k6さんは1コストにしますとエラッタ出す。
これで解決。
1コスで3/9伏・・・ゴクリ
2コスで7/5勇軍…コクリ
>>215 いやむしろ自爆並の範囲にして計略名を笑斬毛六にしよう
>>219 豪槍趙雲が浮かんだけど、アイツ魅力で勇猛ないんだな
k6は
範囲内に味方が多い程自身の武力上昇、一定以上武力が上がると更に遠弓麻痺乱れ剛弓効果追加
という隠し効果がひっそりと追加されれば使われる!
>>222 むしろすっかりあの人は今状態の疾風βさんがこれだったりする
>>196 天啓>再起>賢母天啓が流行ったのは名君よりもずっと前だぞver1だ
孫家デッキとかが主流で亜種に太史慈とか周瑜がいた
2コスの馬が計略使うと必ず死ぬっていうラインナップだった
まあ、2コス馬が策と堅しかなかったんだけど
その頃はダブル教え阿蒙とかやってたなあ
教えの効果時間中に2回阿蒙撃てるという回転率が売りだった
阿蒙の武力が36に…それが2回…ダメ計通用せず
ver1.03の悲哀、天啓、開幕乙、キョチョイクが4大デッキだった時代だな
>>226 天衣無縫が強すぎて悲哀にも入ってたりしたなぁ
K6は計略使用時ににわとり召還でおk
>>228 画面切り替えるまでにわとりが飛び交うけど画面切り替わらないから無理とな
>>228 そして少しずつ痩せていってあばら骨だけになったら効果終了
ゴクリじゃなくてコクリなことに気がついて貰えない
>>219は泣いていい
むしろK6本体を攻撃すると怒ったにわとりが襲撃する
強奪戦法とか捕獲戦法すると店主(武力99)が出現する
>>228 猛スピードで動き回る鶏(狂乱状態)を召喚し、それを撤退させた武将の兵力が
上限を大幅に超えて回復する士気3召喚計略とか
攻城そっちのけで敵味方入り乱れて鶏追っかけまわす姿を想像すると和む
範囲内の味方は、一瞬で城に戻る。自身は撤退する。
→自城から出てきたら自城に戻る、
敵の城に張り付いた後なら敵の城前に戻る
って拡大解釈もできるよな
「城に戻る」んだから
軍持ち2コスで武力7知力5でこくり?
ああ、2コス血判状のあいつか、あれ、あいつ乱じゃなかったけ
こっくりさんは回転から剛弓までのタイムラグを無くしてくれれば…
こっくりさんはあだ名がアニマル浜口にならなかったのは本当に天文学的な奇跡だな
>>238 弓を放ってから敵に届くまでの時間があるんでしょ
>>239 本名に近いこっくりさんのがかわいいし楽だからだろな
嫌い、嫌いだぁー;;って言ってるのかと思ってなんぞと思った稼動初日
何気にこくりさんランキングに入った事もあるんだぜ
k6が鶏召還して、「あぁ、騎兵だけは鶏の攻撃に無敵になるな!」
って思ったのは俺だけじゃないはず。
オケーイとこっくりさんで、W矢の雨デッキを組んだっけ
3勝したあと、11連敗したが
>>244 本スレ民なら連勝の後の連敗と、連敗の後の連勝は基本スキル
ヒャッハー勝率安定しないぜ!証よこせー
>>238 定期的な弓ダメが入るタイミングが剛弓ダメに置き換わるから
タイムラグがあるように見えるのかもしれない
じゃないと何回弓ダメ入るんだよって話
妄想だけど
本スレ民は飛び抜けて強いのがいない…だが、そこが良い!
色々試しては馬鹿やってくれるからお前ら大好きだ!
>>225 驚けもver1だ そしてあの時は2の攻めにも守りは必要だ、より
万倍ぶっ壊れてたにも関わらず、ほとんど見向きもされず
引いたらがっくりSRで裏御三家とか呼ばれてた
後が守りと言われてたのは、1コスに火計がいたことと
士気4自爆でもワイパーで十分過ぎる戦果を上げられる周泰がいたから
2以降はどっちかっていうと武力を上乗せしてく勢力になった
というか三国志大戦というゲーム全体がそういうゲームになった
つまりデッキ変更しまくってればずっと連勝するんじゃね?
>>247 だが待って欲しい。この前の全国大会決勝は両方本スレ民だった
>>248 デッキ大幅変更→「よし、とりあえず演習で慣らし運転だな」→超格上もモノともせず圧勝連勝→「俺Tueeeee!!厨デッキktkr!全国で猛者どもをフルボッコだぜ!」
→全国で予想通りフルボッコ(こっちが)
しかしバリバリなんかは割りと動かした瞬間にダメ入るんだよねぇ
こっくりさんはあの微妙な差のおかげでぎりぎり剛弓4発目が当たりそうで当たらないのが泣けるw
回す→キュピーン→効果終了とかね。溜め終わった瞬間撤退する溜め計略並みに切ない
旧Verとかけましてドカベンとときます
メイクンが連勝してたでしょう
1の名君と李儒は開幕乙気味に組んで開幕リード取ったらあとは計略を連打する作業でそこそこ勝てた程度には凶悪だった
賢母やめて賢母
>>247 マキシィの本スレコミュを見れば分かるが、実はランカーが何人か在籍してたりする。
覇者、覇王は履いて捨てるほども。
賢母さんなあ、1と2では「ママ」って呼ばれてたのに、3になってババアになっちゃったよなあ・・・
絵は1のがよっぽどババアなのになw
しかも食い込むほどのハイレグヒモパンで吐き気を誘う
>>257 1の頃って年上キャラをババア呼ばわりする習慣が
なかったような気がしなくもない
まあ1は二喬ですらキャバ嬢だったしn(ry
k6
祖茂
オケーイ
機略
自分以外に効果がないように組んだ範囲型号令単
k6ワラ
例 大徳、魏武、孫武、漢号令
>>251>>256 なん…だと…
こりゃあ失礼しやした!
ランカーでこのカオスなスレの住民とかリア充すぎんだろ…爆発しろ!
>>262獲られたか
仕方ない、
>>258範囲型個人号令やってきてくれ
大徳、求心、手腕、漢号令でいいんじゃない?
むしろ自分にだけ効果がない号令だけで組んだほうがいいんじゃね
臥竜、虚誘掩殺、交響曲、2.5コス誰か埋めてくれ
>>266 色々考えてたんだが
号令単だから極意は駄目だったわ
つまり漢号令は戦乱だから駄目じゃね?
>>267 あとは屍で埋まるな
アレは厳密には自分もかかるのかな
でも引継ぎ対象外だし
あれ、なんか無理だ
全体強化もアリ?
ホームのゲーセンが8/31で閉店\(^o^)/
さよなら大戦ライフ
神速号令 麻痺矢号令 車輪号令のケニアでおk
>>253 バリバリくんはカードの後ろに走射ダメうpって書いてあるから
動かした瞬間ダメ入るよ
何この赤IDの群れ怖い
俺の夏休みはもう少し遅い
>>273 2時代にそれで出撃したから困る
車輪しか使えないとかw
>>114 何かすっごく将来有望って感じの描写がされてのは、そういうわけだったのか。、
騎馬弓槍極意ケニアは普通に戦えそうで困る
>>279 一人にしか掛からない状況も想定してるからそりゃ普通だわな
あきらめて強化戦法単くらいにしときな
号令単よりは必要士気が低い分かなりマシ
>>273 これと
麻痺矢・英知・あしたの
で行ってくる
あ、英知だめじゃん
>>272 奇遇だな、俺んとこも最寄りが明日で閉店するぜ\(^o^)/
そういや赤羽AGスクエア閉店か
…なんかホーム心配になってきた
何から何まで環境劣悪なホームだけど、ここなくなると車で1時間が最寄りになるんだよなぁ…
ちょw俺の地元のセガもなんだけどww
ちなみに元清原選手と同郷。
7月閉店だから大会にも出れないよ・・・orz
俺のホームはVerUp前までは何時行ってもガラガラだったのに
VerUp後は夜11時でも待機列が出来るようになってしまった…
どうしてこうなった!
そういえば8月龍玉4連発かガイシュツ?
>>286 そうなのか
夏場鬼暑くて超ラグい店だったな・・・懐かしい
>>289 盛ってるようで何よりじゃないか
ここ空いてていいなあと思ってると、ある日突然閉店のお知らせが貼られたりするんだぜ…
孫呉スレより転載
SR孫権(名君):↑は変化なしっぽい。↓は未確認。
SR周瑜(二分):↑は変化なしっぽい。↓は未確認。
R孫策:変化なし?溜め3C、効果6.5〜7C。知力依存は知力1につき1C伸びてた。
R陸遜:変化なしっぽい。3コスト落ちで+9。
R大喬(管理人):変化なし。相変わらずの硬さw
SR小喬:変化なしっぽい。
R呉夫人:変化なしっぽい。
SR孫氏:変化なしっぽい?3コスト落ち時、知力7の85%を吹き飛ばした。
UC歩夫人:変化なしっぽい。
SR孫策(蛮勇):変化なし。6.5Cで天命。
SR陸遜:変化なしっぽい。溜め9C、効果10Cほど。
GR諸葛瑾:変化なし。集中増援の溜まる速度は相変わらず遅いです。
旧SR周姫(戒め):変化なしっぽい。溜め時間2〜3Cほど
>>293 夏にそんなに金使う余裕ねえよwwwwwww
タマヒュンな8月になりそうですね(竜玉的な意味で)
魏スレより転載
>あと秋葉原GIGOのロケテで曹仁、曹洪、衛カンを試したけど変わってないみたい
>戦騎は武力上昇は今と同じだったし、速度も体感では変わってないように感じた
情報少ないw
>>289 カード追加後じゃなくてバージョンアップ後に混んできたのか
何があったのkwsk
>>293 大会期間が竜玉と被らないようにしてあるのが汚い
期間見る限りだと全部7つか…正直無理す
全部3つで揃うようにしてくれ、そしたら全部取りに行くから
管理人かたいよね、
英傑号令つかったとはいえ
相手に武力9がいると
こちらの1コストが乱戦しないようにしないと落ちるし士気差かんがえろよ、、、
はいNG
>>301 や、それは回避しろって。それじゃただの考えなしの前田氏だ
304 :
ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 16:45:41 ID:6n22wgnPP
移転完了上げ
やっと移ったか・・・
>>293 牛〜呂布までは全部取ったが、何かもうどうでも良くなってきたわ…
移転っすか・・・
びっくりした。
移転したのか。
過疎
何か報告見てると旋風だけ弱体化するためのバージョンアップなのか?って感じだな。
ロケテするほどの内容じゃない気がする。
バグ取りのためのロケテなのか、それともまさかのアッパー調整なのか。
移転か
>>311 加えてイベントの追加配信とかだったりして
>>293 4連発+大会+.NETポイントって・・・たった一ヶ月でどんだけ搾り取ろうとしているんだよ(汗
龍玉必要数は5個が許容範囲。7個以上は死ねる・・・。大会とかと合わせると余裕で諭吉さんが2枚飛ぶ・・・
315 :
ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 19:32:13 ID:2MNus8Jr0
ロケテ見てきたんだが、秋葉池袋のほかにもう一箇所知らない場所(東京)でロケテやってるみたいね
3.59_1の頂上の相手がそこだった
しかし、ロケテ過疎ってたわ、反攻程普検証でもしようかと思ったが修正されてない予感がしたからスルーしてきt
移転したんだった、sage忘れスマソ
>>314 全部取ってた俺が言うのもアレだが、ぶっちゃけ要らんよね
フリプならともかく、定額で狙って取るもんじゃない。兵士カラー大量にあってもどうせ使わないし
董白服を取ったら満足してしまってそれ以降龍玉全然やってないな
演武場のプレミアムコース終了かー
>>314 そもそも大会やらなにもなしでも月に諭吉2枚は普通の俺には龍玉祭は何ら問題はなかった
龍玉なんてほしいのだけとればいいと思うがな
無理してとる必要はないんじゃね
と普通にプレイしてるだけで今のところコンプの俺が言ってみる
先月復帰した俺は、対戦相手の董白兵とか見てると羨ましくなるぜ
322 :
ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 20:21:13 ID:IEQiRXC50
>>321 あれは龍玉至上getするのが一番難しかったな
スマン、sage忘れてた
陳到兵鶏逃したから来ないかな・・・
むしろこうまで乱発するとコンプ派が次々脱落していって完全に逆効果だと思うんだが
もちろん、一般プレイヤーはもうついていけるレベルじゃない
SEGAはどうしてこうも感覚がズレてるんだろ
まあ好きな武将の服がまだの人には、その武将服が出る可能性が4倍になるからいいんじゃね?
俺は小喬服がありゃいいけど
ただ4回やるのに.netポイントキャンペーンと時期被るのが1回だけってのは
ちょっとあこぎすぎだと思うわ
>>325 コンプ派だったが呂布まででリタイアだわw
つか、一般プレイヤーは訓練でリタイアしそうな気がするが
熊兵が追加されたら本気出す
いや心臓に四星球があって助かった
330 :
ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 21:14:44 ID:SSKwMLQu0
名君修正ざまぁwww
>>319 月5枚が限度になるの?
とんだ改悪だな。
>>331 なんかねー
でも月5枚が最大だとスタンプカードと交換するアイテム全然手に入らないよね
スタンダードとかの枚数増やしてくれればいいんだけど
相当サーバに負担かかってるのかね
>>333 しかし、龍玉乱発に加えて演武場の件…
あんまり良い予感はしないな
もうふざけるな!ですよ。
月15枚でも足りないってのに。
選抜動画の購入あおって、プレミアム会員になってねっていう流れじゃなかったん?!
337 :
ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 21:30:16 ID:ULbkDdJ00
低品の愚痴だがやっぱりトクトアジワエーは修正されるべきだな
大徳に勝ったのに、トクトアジワエーに再帰含みでも全滅落城負けしちゃうんだから…
トクトアジワエーってだれだっけ?
>>337 wikiの情報を信じると速度上昇率が2倍になって刺さるようになるだけだもんな
傀儡子の件もあるしなんかSEGA調整下手になった?
演舞場ェ
これプレミアをフル活用してた人には突然の大幅値上げ宣言なんだが
只でさえ質が劣化してるのに・・・
時期から見て戦国用の準備が本格化するから
三国の方は予算と規模を大幅縮小とか考えてしまう
>>340 むしろ騎馬単にとったら、乱戦がよりいっそう難しくなって、悪夢度が上がったからな
>>340 たとえば「崩射がきく」とかつけてくれればまだましなんだが…
または魏に「人馬一体」とか…
トウガイさんで止まらないと魏には止めれる要素がない…
>>340 雄飛英魂だってあれだけボロクソ言われてていざ蓋を開けてみたら落ち付いて今や話題にも出ない程度なんだし今からどうこう言うのが早漏ずぎるだけの気がしなくもない
そもそも今のwikiの情報信じる時点で・・・
>>341 ラグ酷くなってるし、戦国に鯖持って行かれてるように思えるわ
346 :
ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 21:41:57 ID:HbKQxW760
戦国に鯖回すから三国志を「一時的に」縮小、あとからちまちま増設して元に戻します
とかだといいんだけど
戦国が期待できるんならまだしもロケテ見るにアレ気味だしこっちも追加したばっかだし・・・
>>343 二倍速で乱戦できるようになれば鬼神でも礎でも止まるんだけど・・・
操術中は迎撃ダメもえらいことになるだろうしトクトアジワエーさんはだいぶ弱体化に見えるけどなあ
まあ槍なしの人には相変わらず地獄だろうけど
むしろ距離調整しやすくなった分だけ弓にも強くなって
速度上昇すると対槍以外は強化の一途なんだが
蜀単アフロコンボ考えたよ
虎髭に縮地戦略→城に戻して縮地戦略→知勇陣+知力上昇→士気5になったらアフロ斬→虎髭↑で特攻
知力+10の19cぐんぐんだよ
黄月英を入れとけば城門一撃で葬れるはずだよ
試したい時に限って鈴がないから困る
そもそも逃げ車輪の仕様上
騎馬単じゃ王平にだって追いつけねぇだろ
バランス悪いデッキ組んで一番相性悪いカードをどうにかできる様にしろとか
>>350 縮地で城から出て直後に普通に城に帰るのって想像したらすごくシュールだなw
>>351 騎兵単じゃなきゃどうとでもなるとでも思ってるようなら何回かあたってくるといいよ
>>350 1.5にハンデ抱えるくらいだったら
1コスにハンデ背負って教え縮地虎髭のがいい気がしないでもない
354 :
ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 22:04:08 ID:+NxWH8aGQ
>>339 デハ エピローグヲムカエマスノデ ヨイ ト ニュウリョクシテ クダサイ
ついにエンホさんの時代が来るのだな
1.5趙雲の計略中の異様な攻撃力は仕様なん?
>>353 実際結構どうにでもなると思うんだがな
明確にどうしたらいいかはわからんでも結構うだうだしてたらなんとかなってるby4兵種入り群雄民
まあうちのデッキは明らかに落雷連関に弱いから相手がそっちばっか狙ってくるってのもあるんだろうけど
>>351 騎馬単で王平とあたって無理ゲーにはなんないけど、
旋風と当たったら無理ゲーになる、つまりはこういうことだ
車輪の大きさと移動速度をいじれば騎馬単でもやってけそうだけどな
追いつけず逃げられずだから趙雲は厄介だ
速度上昇がマジなら、遠弓麻痺矢でも止まらんからキツイ
>>359 だから移動速度云々じゃなく逃げ車輪の仕様上
魏延だろうが鮑だろうが楽進だろうが追いつけはしねぇだろ
リスク付いてようが車輪の亜種で騎馬に有利付かなかったらなんのために存在してんだよ
>>353 俺は逆だわ。
火計、落雷には強い知能型だからそっちにはいけるんだが
武力型は厳しい…
???「そうだ!1.5コスの大車輪戦法の性能を大幅に高めれば趙雲なんて目じゃなくなるんじゃないか?
今の5倍の大きさの車輪で武力+8 効果時間10Cにすれば、趙雲なんて使われない!」
刺さるようになったら、防御力が下がってるせいでさらっと撤退するんじゃん?
挑発で死んだりして。まぁ今も長槍で完封らしいが。
有利不利というか
どうにかなるかならないか
やり過ごすのはどうにかなるのレベル
足が速くなったら逃げる事すら出来なくなるから無理ゲー
って事じゃないのか?
撤退させるだけが対処でもなし
騎馬単は減るとお客様が減るから困る俺赤壁天啓
てす
移転ってなんじゃらほい?
>>367 騎馬単の方が有利じゃないのか?
規制解除ktkr
>>367 赤壁天啓なんてレアなデッキにマッチすると悶絶する俺六枚全突
てす
>>369 伏兵カウンター+天啓or赤壁で4割以上取れれば攻城力の差でまず負けないよ
特に全凸や神速だと安定する
迎撃とれるんだから槍入れればいいじゃんで済む話でそ
昔と違ってどの勢力にも実用レベルの槍兵いるし
それでも兵種単デッキにこだわるんなら相性ゲーは甘受すべきかと
>>366 足が速くなったらその対処法が増えるんだよ
特定のカード入れとけば今以上にどうにかなる
特定のカード入れたくありませんがどうにかしてくださいって奴まで知らんわという話じゃね
ここで空気を読まずにテスト
あの殲滅力はあっちゃいけないけど、神速車輪入れて騎馬単への相性良くならないのは頭おかしい
まとめるとこういうことでいいのかね
というかさすがに威力減少くらいはしてるだろ
>>350 そういや昨日見た動画で張飛の知力上げて虎髭を20cぐらいまで伸ばしてたな
蜀呉の混色だったけどね
実戦で使える範囲で知力を上げるとすればどこまで上げられるのかねぇ
>>372 4割取ったら確かにそうなるか・・
うーむ最近赤壁天啓に当たってないから思い出せん
>>378 確か赤壁天啓の第一人者であるみっちゃんが神速には有利だって言ってたはず
>>376 ほんとに張雲の殲滅力は異常。
今見てたザビーVS張コウ見てて思う
>>372 こっち5枚狼顧だが、一度マッチしてみたいわ
そういや蜀だけ知略昇陣なくて質実なんだよな
縮地は+4なのに師の教えも+3しかないのは、やっぱ桃園を警戒してるのか
騎馬単は槍の枚数と槍計略の有無で大体決まる相性ゲーだから温度差があるんじゃないか
弓多目デッキと同じ
>>472 伏兵カウンター+天啓or赤壁で4割以上取れればどんなデッキにもほぼ負けねーよw
そこまで行くかどうかが問題だろう
>>357 見るからに二重に車輪出てるし仕様じゃね
せめて操術中内側の車輪がなくなるんならいいんだけどなー
今赤壁だと普通の知力5も死に損なったりするようになったから
MAXの礎さんなら赤壁どんとこいですよ
そういやあ、まだ試したことというか疑問なのだが
旋風趙雲計略発動→捕獲戦法で捕まえる→この時に趙雲側が操術操作したら操術発動する?
捕獲の姐さん入れてるけど、幸いにしてまだ旋風趙雲とはマッチしたこと無いんだ・・・。
>>384 そして↓を使ってしまうんですね。わかります。
>>386 ↑↓誤爆で一番酷かったのは推挙虎髭だわ
あれは相手涙目過ぎる
>>386 むしろ↓を使いに行くんだぜ
礎さんは概ね3コス斬って武力20になる機械
ぐんぐん盛り下がるなw
て、てめぇら…ぐんぐん盛り下がっていくぜぇ…
そして並ぶ武力0の文字
逆に知力を下げてマイナス虎髭を…と思ったけど乱が無いや
速愚虎髭で暴虐涙目、と思ったのに
>>392 悪霊速愚虎髭でいいじゃないか
・・・それって虎髭2発でいいよな
>>392 悪霊祝融でもいいような。乱ほしいんでしょ。士気足りん?
移転してるのに全く気付かず1時間も時の止まったスレとにらめっこしてた…
テストが終わったので久々に大戦やって、ついでに牛金服を取ってきたけど
一度しか重複しなかったよ 来月の龍玉まで運を溜めておきたかったのが本音だけどね
もう一人、二重に車輪出てる人いたよね
もしかして、大幅に強化されてるのかな
それとも武力があれだから弱いのかな
>>397 あいつも剛車輪だけど、猛進+毒状態だからな…
そういえばプレミアムコースが無くなるけど
コース変更したら二重に料金取られるんじゃなかったっけ?
>>397 じゃあ武力上げればよくね?ついでに回復もすればなお良い
…武力上げる→長時間上げられるSR法正、法正を回復しつつ二重車輪くんも回復出来るように舞陣救護
やべぇ乱戦中被ダメ上がる欠陥趙雲なんかとはワケが違う厨デッキを作ってしまった…
>>397 うーむ、新生姜の登場で蜀の舞いデッキの守護神の座から引きずり下ろされた感じがする
とはいえ蜀で舞いデッキって最早絶滅危惧種なのかな?
かつて象回復舞が流行った時期に便乗して大尉の門を叩いた身としては
結構寂しい感じがするのだが
旋風を大徳にいれると役割被って大徳使わないって言われるけど
使うとそれぞれ上手く役割こなせてるのは気のせいなんだろうか?
最終手段で両方重ねるとトンでもない火力になるし・・・
ロケテやりに池袋に逝ってみようかと思うんだが
ラーメン激戦区と噂の池袋、オヌヌメのラーメン屋を教えてくれ!大戦の武将に例えてw
>>401 蜀の舞って兵力系ばっかりだし、どうにもロマンより上に行けない印象
なるほど、八つ裂きには兵力回復に武力上昇
忠義復権ですねwktk
>>404 麋夫人・敬哀皇后(風間)「ゼロサムゲームなどいかが?」
>>406 そいつら使うと、焼き払われて被害拡大するんだもの
八つ裂き車輪はいっそ防護効果付けて武力上げて代わりに毒強くして溜め計略にするとソニッ
なるほど実は間違って張雲に
八つ裂き車輪のデータ使ってるから強いんじゃない?
だから毒効果をつければ(ry
>>399 取られたような気はするね。さすがにその辺はちゃんと切り替えるだろ。
ってか、プレミアム廃止ってマジかよ。 動画券買えって事なんかね。
そんなにサーバーの容量ヤバイのかねぇ。
法律の関係か知らんけど3ヶ月縛りとかやるから・・・>動画券。
8月のイベント乱発とかセガは一体何がやりたいのやら・・・さすがに今度の龍玉はつきあいきれんわ。
>>410 ここのところの動きを見ると、この夏のインカムだか何だかで
大戦の行方が決まりそうな気さえする
或いは、行方が決まっちゃったから色々動きが出たのかもしれない
何とか生き残って欲しいんだがねえ
>>411 けど、流石に龍玉4つに大会・.NETって詰め込み過ぎな気もしないでもない。
基本に帰ろうと思ってwikiの情報あさってたんだが
3.5情報に?復活時間 活無 30秒((15C)ってあるが
今は13cで復活してね?どっかで変わったのか
そもそも間違ってたのか?
龍玉か… 本スレで誰かが書いてたが、俺も杜氏の兵士カラーが出て欲しいな
と思う人間の1人でね 軍師春華でもいいけど
アホなネタを考えた
デッキはSR張飛、UC沈瑩、Rアフロ馬謖、UC諸葛鈴、Cカン沢
士気9からまず縮地を使用して張飛の知力+4、さらにアフロ使って士気8に、
その後士気1溜まったら推挙を使用し張飛の知力を+5、
さらにそこから知略陣兵書武昇知昇でさらに+4。
この状態で虎髭↑を撃つことで22c続く阿蒙号令の完成である。
あとは適当に敵を倒して沈瑩を城門にぶち込めばおしまいだ。
雲散いなきゃ超楽勝じゃね?
>>410 演武場入ってないんだけど見てきた
<プレミアムコースご利用のお客様へ>
誠に勝手なお願いで恐縮ですが、2010年9月末日までに、
「動画スタンダードコース」または「動画エコノミーコース」へのコース変更をお願いいたします。
(ご注意)
2010年9月末日まで「プレミアムコース」よりコース変更を行っていただけなかった場合には
自動的に「三国志大戦 演武場 プレミアムコース」より退会処理が行われます。
■コース変更の方法について
○携帯会員(.NET連動ID)の方
コース変更は「三国志大戦.NET」のTOPページから「コース変更」ページに入り変更したいコースを選択し「このコースに変更する」ボタンを押して変更手続きを行ってください。
※コース変更月は変更前と変更後も両方のコース料金がかかります。
(一部抜粋)
ワラタ
>>415 541 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/07/29(木) 21:54:58 ID:DZ9uolwx0
蜀単アフロコンボ考えたよ
虎髭に縮地戦略→城に戻して縮地戦略→知勇陣+知力上昇→士気5になったらアフロ斬→虎髭↑で特攻
知力+10の19cぐんぐんだよ
黄月英を入れとけば城門一撃で葬れるはずだよ
試したい時に限って鈴がないから困る
>>418 うん、それは知ってる。参考にしたし。
ただ1コス攻城兵と2コス攻城兵じゃ攻城力違うからな。
1コスじゃあもしかしたら落ちないかもしれないじゃないか。
あとこっちの方が士気も少ないし効果も長いし沈瑩が元々武力8だから落ちづらいし。
420 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 00:45:09 ID:+OfBZcH90
プレミア虐めワラタww
>>416 手前らの勝手でコース廃止しておいて料金2重取りかよ。 犯罪なんじゃねぇのか?
>>416 >※コース変更月は変更前と変更後も両方のコース料金がかかります。
変更か退会を強要して2重搾取?
流石に酷すぎるだろ
424 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 00:48:39 ID:9Y/N22jU0 BE:252089322-2BP(15)
書けるかテスト
結局新バージョンは旋風弱体化しただけか
そもそもプレミアコース廃止する理由ってなんなんだ?
演舞場ひどすぎワラタwww
セレクション動画のカス化から始まって・・ほんとうにどうしたんだ・・
>>414 いまのセガの動き的に、杜氏服が来ても不思議には思えないw
杜氏、軍師周姫、王桃、クラウザーさんと来て
そんな金ねーぞ!と諸氏を憤慨させるかも知れぬ
これはひどいID・・・w
>>419 2.5コスト斬ってシンエイ入ってるから
戦えるの3.5コストしかいない
そしてその枠は諸葛鈴と張飛……
いくら武力上がっても勝ち目がないw
430 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 00:51:48 ID:9Y/N22jU0 BE:1260444645-2BP(15)
>>425 追加の券を買わせたいから?
まぁ白いおにゃのこ貰えるからいいや(声がよければ)
演舞場なにこれw
鬼かw
@兵士モデル:侍女兵(白) 先行配信!
※なお、「侍女兵(白)」は今後、キャンペーン等の対象予定のモデルです。
A.NETポイント:3000pt 贈呈!
先行配信って何だ?先行配信って。
.netポイントも要らんしなぁ、兵糧の方が助かるわ。何に使うんだよ?
クズみたいなステッカー引きまくれってーのか?
何というか、料金2重取りされる携帯会員へのサービスはまるっきり無しなのね。
国民生活センターにでも訴えんぞ?>セガ
>>429 武力+10くらいまでいったらいけるだろ。その後どんどん武力上がるんだし。
俺の懸念はむしろ効果時間までに沈瑩が城門に辿りつけるかどうかだw
>>430 動画券収入大きいだろうね
俺は月30枚は使っちゃう。それだけで2000+3000円献上だよ
セガェは本業のゲーセンが儲からないからサービス搾取で儲けに走っていきたいんでしょ
(ご注意)
2010年9月末日まで「プレミアムコース」よりコース変更を行っていただけなかった場合には
自動的に「三国志大戦 演武場 プレミアムコース」より退会処理が行われます。
また、「三国志大戦 演武場 プレミアム利用権 30日権」を複数ご購入いただいた場合も、
2010年9月末日以降は、「三国志大戦 演武場」をご利用できなくなりますので、
予めご承諾いただけますようお願いいたします。
おい下、金返すかコース変更ぐらいしろよ。
そういやあ、演舞場限定兵士カラーもあったんだっけw 侍女兵しか見たこと無いぜ
>>428 ガラッ(゜Д゜)っ
K6の内部武力が9+になるときいてっ!!!
>>432 訴えればガチで勝てる気がしなくも無い…
440 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 00:59:30 ID:9Y/N22jU0 BE:4033421388-2BP(15)
>>435 追加の1枚200円はでかいよな。
いままで15枚2000円だったのが、15枚3150円になるわけだし
この前の赤侍女が声微妙だったから白に期待
同じだったら董白でいいや!
>>436 明らかに利用者に不利な契約変更の強制だもんな。料金2重取りとか頭おかしいだろ。
さすがにここまでやったら犯罪だろ?>セガ
つか料金二重取りはもう本当に最初期から色々言われてるのに何でそのまま放置なんだろ?
美味しいと思ってんのか、それとも修正するだけの能力がないのか
とにかく手動で契約変更は非常識だよ
せめて自動変更にしろよ。二重取りすんな
演武場入ってなくて良かったと本気で思える日が来るとはな…
>>440 武将カード取れ取れが五月蝿くなくて良い感じだけど、それだけだな、俺的には。
赤いのもなんか動画で見るとドス黒いって感じだし。
>>442 スタンダードからプレミアで2重取りはまぁ、こっちの勝手だから仕方無ぇと諦めたわ。動画券20枚だしさ。
しかし、セガの勝手で2重取りはさすがに無理だわw 何で勝手に解約されるのか意味分からねぇしw
動画券で稼ごうってーんだから、2重取りとかまでいい加減にしろって、本当に。
さすがにひどいから誰かが電凸するだろうな
その結果を眺めてみようと思ってるんだが
SSQ炸裂させないことを祈ってる
軍師レベル上げも兵糧大量消費になって、プレイ回数多くないと兵糧稼ぎがきつくなったし、
セガ、せこいぽ・・・
こうやって愛想つかせたプレーヤーが離れていくのだ
セガは調子に乗るとあからさまになったり怠慢したりするからもったいねえ
いいとこもあんだけど企業体質としてずれてるとこがあるからなあ
いやさすがにフォローはするでしょ
たぶん元プレミア会員は動画券20枚分無料とか
でないと詐欺で裁判事になりかねない。そんなリスク背負うとか企業としておかしい
これで解約者大量だったら笑う
>>447 何か引退させようとしてるように見える
戦国完全移行が控えてるとしか思えないくらいに
>>449 兵士カラーの先行配信と.NET3000ポイントでフォローのつもりなんじゃない?
流れを運がなかったですねするけど
今日歩兵単使ってきたらものすごくもどかしかった
プチ白銀が増えてきついとかじゃなくて兵種アクションが無いのがもどかしかった
あんな前出しゲー二度とやりたくないわ
ついでに言うと攻城兵単は絶対無理
侍女兵白がスタンプカード3枚分ならプレミア登録した方がお得だな・・・
と深く考えずに今日スタンダード→プレミアに変えて
7月分が1155円+2000円、8月分が2000円+1155円でセガウマー
>>452 攻城兵は大将軍が馬だから単兵種できないんだよね
大将軍が攻城兵だともっと酷そうだけど
一方俺は今月エコノミーの30日券を買った
使用カード情報とかは登録した後のしか参考にしてくれないのね・・・
俺がどんだけ雄飛撃ってるのか確認したかったのに。
表記ミスだと信じたいレベルのクソ仕様だな。
演武場プレミアム会員って一番貢献してきた層だろw
さすがに擁護の言葉が出ないっすわ・・・
夏休みの学生さんが、三国志大戦に新規参入してきた時に、演武場(動画)の課金額
が増えて、敷居が高くなると、演武場登録しない人が増えそうな気もするのに。。
プレミアの勝手な廃止+地獄の二重取り立てのコンボは流石に鬼畜すぎるだろ
今回ばかりはマジで消費者庁や国民生活センターに訴える奴が出かねないぞ
>>451 isaoの人間も貰えるけどな。 先行配信とか何のプレミアにも成って無ぇし。
まぁ、アッチは.NET連動無いっつーマイナスは有るけどよ。
.netポイントなんて大して使い道無いよ。俺には。
>>453 >※なお、「侍女兵(白)」は今後、キャンペーン等の対象予定のモデルです。
先行配信の人柱さんの意見を聞いてからでも遅くねぇんじゃねぇの?声とかw
ゲーセン部門グループの足引っ張ってるからケツたたかれてるな
>>460 かつてはゲーセン部門に活気を呼び戻した貢献者のひとつだったのに・・・
計略の方の取り立てはきちんと取り立ててくれない時があるのに
リアル兵糧に関してはきっちり搾り取るんだな
>>460 ケツ叩かれておいて、優良な顧客の信頼をなくすという…
>>436 なんだそりゃwおいw上の人に何か言われなかったのかよww
法律全然分かんないけど、訴え起こされそうだろwww
>>460 カードゲーム部門では一応まだトップだぞ
マージャンロボゲーに負けてるけど
466 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 01:27:49 ID:9Y/N22jU0 BE:2268799766-2BP(15)
初音ミクのゲームは評価できる
やっとメルトパーフェクト取れたwPSPだけど
>>459 ポイントなんて、チームフラッグのパーツ欲しい奴か、過去の兵士カラー欲しい奴くらいしか使わんからね
そういや、最近はフラッグパーツあんまり更新されてない気がする
>>467 凧はもう買っちゃったし、ステッカーはクズみたいのばっかりだしな。
兵士モデルもソソらないし、スタンプサービスとかも始まってダブりだしなぁ。
ポイント3000とか貰っても正直不毛だ罠。
前スレ辺りで「神速デッキにしれっと1枚だけ旋風趙雲入れても戦えるんじゃね」
みたいな事書かれてたから試してみたら余裕の3連勝今北
追加直後の呂姫以来の出し徳感だからなーあれ
471 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 01:42:21 ID:9Y/N22jU0 BE:504178324-2BP(15)
>>469 あいつがキーカードだからな
旋風趙雲+神速のみんなデッキになっちゃう。
落雷と挑発、落雷と連環あればデッキになるどころか旋風趙雲あればデッキになるレベル
しかもこれが煽りでもネタでもなんでもないから困る
演舞場どうかしてんじゃねえの。
告知のままでも仕様で押し通せるけど、プレミア会員は解約しなければ自動的に翌月からワンランク下げるぐらいはシステム的に出来るはずなんだけどな。
クソ過ぎる。
神速に硫酸入れても勝てるから当然だろう
476 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 01:54:39 ID:9Y/N22jU0 BE:2016711348-2BP(15)
連破メインで使うと魅力4とかで組んでも他の計略に回せる士気4~5ぐらいだからな
俺は釘入れてるわ
>>477 狼顧は基本3回撃ちで裏の手仕込んだ方が強いと思うんだ
Rホウ徳に3回使うと、曹純が地勢の滾り発動できるし
479 :
446:2010/07/31(土) 02:03:36 ID:7Xi0sage0
連投気味だけど、( ´∀`)で一つ書いてみるかな。
ひとまず今回は、安価一つ含めて予告編を投下します。
その後お題カードを元にモナーがデッキ組んで対戦する本編を後日(来週末まで)に投下します。
『モナー、久しぶりに頑張る』
ジャリン♪ カードヲトリワスレナイヨウゴチュウイクダサイ
(;´∀`)「久しぶりの大戦、気づけばバージョンがこんなに変わってるモナ」
( ´∀`)「知らないカードが一杯で、名前を覚えるのも一苦労だモナ」
( ´∀`)「でも新たなモナーデッキが誕生するチャンスかも知れないモナ!」
( ´∀`)「そう言えば、さっき引いたカードは・・・・っ!!」
( ´∀`)「阿会喃じゃし・・・」
どこの誤爆だよw
>>479 落ち着いてスレタイトルを確認するんだwww
今北誤爆乙産業
始めるようです系だな・・・
すっげえ誤爆しました。
ごめんなさい。
その、なんだ。
ブーンスレをたまにで良いんで思い出してあげて下さい
>>483 こんなに苦しいのなら
悲しいのなら・・・・
排出なし半額店でおk
>>473 各試合で一回ずつくらいは撃ったと思う。
環境的に向かい風とは言え神速号令自体は強いしね。
>>475 硫酸は厨だな
相変わらずモナーはいいな。癒される
>>486 今日400円+2クレ排出ありでがっつりやってきてごめんなさい><
新宿某店は200円+1クレだけど混んでるうえに明らかに身内で回してるから別な店舗の500円6クレでやってる俺
戻って来たかテスト
tst
規制解除されたよろこびを誰かに伝えたい
やあ、お帰り
tst
無駄にあげちまった、すまん。
携帯の規制解除マダー?
tst
498 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 02:26:13 ID:9Y/N22jU0 BE:3403199669-2BP(15)
荀灌兵まだかよ
流石にそろそろクレサをホームでやってくれないと来月龍玉取るのがきついんだが…
せっかくアドアーズから徒歩3分の所に住んでるというのに
つーか今プレイ人口どのくらいいるんだろ
501 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 02:41:48 ID:9Y/N22jU0 BE:1764621874-2BP(15)
定額でやってる人もいるというのにおまえらときたら
おかえり
3ゲーム500円ってやすいの?
店員よばなくても
3クレいれたら4クレになる
500円分で6クレになるのさ
なんか勝率45%の神速にあたったけど
ラグとかじゃなくて向こうからささってくるな
おい
求心+カンパでやってるけどほぼコロウに勝てないぞ
コロウって序盤士気たまったら前だしにして
+3だけど計略つかわないとおしきるよってかんじの戦い方じゃん
計略の範囲的にカンパできないし
いやなんで求心で勝てないとか意味わかんないから
505 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 02:47:26 ID:9Y/N22jU0 BE:2016710584-2BP(15)
>>503 そうだよ
ってか看破って反計する計略じゃないから
軍師レベルって15で打ち止めであとはマスターだよね?
ICカード1枚目でヨウコ15にまでなったよ
どうせつかう軍師きまってるんだし
そんなに大変じゃないとおもう
全国大戦やれば特訓できる700はクリアできるし
なんかあぼーんだらけでござる。
今どんだけ規制厳しいんだ。
508 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 02:48:28 ID:9Y/N22jU0 BE:1512533164-2BP(15)
いつもの子だろ
触らないに限るよ
こんな深夜からNG突っ込まれに来てくれるとはありがたいのお
>>506 Lv16以降は奥義の性能も限界突破するよ(Masterの限界突破とは別)
>>402 ところがどっこい弱体化の謀略+求心でやれるんだね
まじで撤退して知力あげるやつ→ぐんぐんと管理人が入ってるデッキにかてない
これってほとんどのデッキできついんじゃないかな
ぐんぐんは単体でもコスト1きってもはんぱねえ
カンパすると
連破のカウントは進行しますか?
決起なんかは本数増えないけど
いままで連破に知略入れてボッシュート強化+純血マウント狙ってたけど
神速闘攻の方も活かそうと思って金田一と純血をウホと局地霧散に代えてみたわ
何が言いたいのかというと局地霧散なくした畜生
517 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 03:01:55 ID:9Y/N22jU0 BE:4537599089-2BP(15)
ホウガたんハァハァ
ホウガチョウカワイイよ
片道ワンコイン以下の範囲に半額排出店が5店もある
>>518 一週間でIC1枚を使い潰すくらいの奴隷根性が必要です
規制解除されてた嬉しい
今日英知引いたんだけど軍師春華無いと無理かな?
英知舞とか知勇兼陣じゃキツイ?
>>523 教えはいける
でも春華ないとちょっと大変かもなー
>>523 英知は神速闘攻安定だから知略なんて要らないよ
・・・んっ?
>>526 俺は知略でゴリ押し派だから神速いらないわ・・・
・・・えっ
この間SR田豊引いて今日はLE袁紹ときたもんだ
この流れもしや・・・
>>528 (・∀・)人(・∀・)
英知引いて軍師はるか買おうとしたけど高くて手が出ない
そして結局教えすら入ってない機略英知に
明日試すけどきっと機略メインで戦ってるだろうなぁ・・・
>>529 憂国反計と漢パパが待っている流れ、残り1.5は知らん
>>530 4枚英知なら集中増援で完全に相手の裏が取れる、まず警戒しないから
>>528 1発ネタになるが陳グンの知勇兼陣に兵書知力上昇付くよ
まあ英知号令だけなら辛憲英先生だけで十分だと思うが
軍師春華持ってるけど呉民だから使うことねえんだよなー
周姫の方がほしいっす
>>530 おお貴方のような人もいるのか
自分も明日5枚騎馬単英知試す予定だから当たったらよろしく頼む
>>533 今見たらまさに今付いてた
気になったんだけど兵書の知力って陣内にいなくても上昇するのかな?
するよね多分
>>532 全員天属性なのが悩みだな
ファイナルアタック時にしか使えなさそう
まあ英知、機略、刹那神速、愚者反計って変な構成だからもう少し練ってみるけどね
SR田豊 LE袁紹 R孫堅 UC麹義 UC憂国反計 軍師ぶんきっきは俺の嫁
しゃーこらー テンプレデッキktkr
女性軍師にハズレなし
ワガソージュツ、トクトアジワエー
一時期とりあえず漢なら入れとけ的だった劉備は42位だったか
その順位の割に漢と当たっても全然見ないな
てす
今の魏の主流である魏4ってどんなのが多いです?ちょっとやってみたい
騎馬単なのかな・・・それともRテンイ入りの昔ながらの魏4なのか・・・
ふと思ったんだが、演武場プレミア廃止で二重課金やら龍玉4連チャンやらそれに被らせない大会やら.netポイントサービスやらの鬼畜仕様って、
結局ゲームバランス調整が一部上位陣の動向だけ見て決められてるように、一部半額、クレサ店の動向だけ見てインカム調整してるんじゃないかって気がしてきた。
まあかくいう自分もほぼ半額のクレサ店でやってるし、セガも特別進軍で一応料金改善の姿勢は見せてるが…
やっぱり定額で細々やってる人達も少なくないだろうし、それを置いてけぼりみたいな姿勢は酷いと思うなあ…
セガは戦国大戦の開発費稼ぎたいんだろう
>>544 SR曹仁騎馬単か・・・槍入れるのは邪道か?
あくきんなのか?
マジレスするとセガは努力してるだろ?
3ゲーム500円でできるようになってからはいいとおもうけどね、
むかしって1戦目で負けたら次ゲーム300円だったじゃん
ケータイコンテンツとか高いからツカワナイナ
端末ローンが2500円、
基本料金、ウェブ用料金、ダブル定額スーパーライトで1700円くらいかかるし
まじでSR曹洪いれようカナ
徐晃でもいいんだけど2倍も1.5倍もそんなにわからないから
覚醒時に神速戦法 武力11
突破戦法 武力13
でなんかちがうきがする
魏でも増援軍師いれるべき?
R田豊R漢号令エンショウ、逆境弓、R孫堅、憂国反計入りとあたったけど
相手が2回とも増援で負けた
一般的なデッキでファイナルアタックに勝とうと思ったら奥義を連環にするしか・・・
ファイナルアタック>封印陣でフルボッコにされて思った
魏だったら軍師を張春華にすれば反計も封印もされずに神速できるんだからそっちのほうが良い気がします。
ファイナルアタック見てから諸刃余裕でした
>>550 足並み崩しとライン高目維持でいける
つかね、憂国反計だけで十分だから縛陣以外の方が怖いよ
ファイナルアタックってなんすか?
決起?
スターター軍師のチングンとかビジク、ロシュクってふつうにカード排出ありますか?
軍師ひかないとせっかくカードがそろってもやるきにならないよね
できれば再起の軍師がいたほうが安定するし
遠弓麻痺矢でファイナルアタック先撃ち余裕でした
まあ諸刃でもいけるけど
ビジク出てくるよ
自分一人だけのチームやめてどっか入ろうとか思うんだけど、みなさんどうしてます?
昔からあるチームで頑張ってる
ただ、活発ではないし惰性でやってる気がしないでもない
特定の人とかリアルで会ったりとかしてるけどさ
入りたいなら本スレのチームがいくつかあるよ
プレミアム廃止+二重課金の件今知った
プレミアムのまま放置してたら9月末日に強制退会→10月に再登録なら二重課金はされないんだよね?
そうすると武将称号は全てリセットみたいだけど使いたい武将称号もないから無問題
まさか自分の愛用武将に武将称号がないことが吉と出るとは…
>>500 十品のICカードの順位が八万位台。
管理人さん用に別ICカード作ってしまったから。
リアル君主数?
知る由もない。
まじで地天とかの2勢力号令ってよわいんですか?
1.5の本人は武力あがるの?
究極号令みたいに
部隊がかけると威力が半減するらしい
究極の大号令引いたから群と組ませようと思ったんだが中々上手くいかないな・・・
SR孫策、Rオフラ、Rブンオウ、Cセイギ、残り1.5コスまでは決まったんだけど
現時点で武力+4 知力+2 8cの乱構成になってるんだが残り1.5コスが本当に決まらん
蜀の特技もちが優秀すぎるんだよなぁ
てst
武力+4じゃむりだと
究極って+6くらいじゃないと
個々の武力ひくいからたたかえないのでは?
残り1.5コスで募兵か勇猛もちの騎馬入れたいんだけど中々良い候補が居ないんだよね
>>772 おしい呉厨厨に足りないIDがあるよ
>>649のIDね
今日は静かな方だけどいつも基地外じみた発言してる奴
勝率50%割ってる二分とか名君を叩くとかアフォ丸出しw
雄飛、英魂が厨なのは認める
>>560 アクティブじゃない(一ヶ月以上のプチ引退状態)君主と狩りICを勘案すると実質六〜五万人強程度か……
昔は下のほうだと十万位ってこともあった時期を考えると、三国志大戦もずいぶん衰退したもんだ
三国志大戦がなくなってしまったら、そろそろゲーセンから卒業を考える時期かもなあ
568 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 06:54:53 ID:fFMK2Fu50
髏蠶鬮醴鐔醴露媛どベ ベS辷Щ坦旦鏥醴蠶`驩讒髏鬪舜悠⊆ジY停o躔醴醴醴醴蠶蠶蠶蠶
醴醴蠶蠶齬醯譴甜Ρ `∃Ш珀伽躇鉗メ髏醴髏體芦サY川ジベ介Y蹄ヲ霾醴醴醴醴蠶蠶蠶
蠶醴髏髏髏醯佼三、 ベ∃滋譴靄謔醴噬ッ¨ ``ベ⊇川浴壮穉隴肅メ醴醴蠶蠶蠶
蠶盛護燗燗鷦妓冖マ∴、 ベ俎罎靄躇諚牧べ ベ⊇川衍掘雁隴躔醴醴蠶蠶蠶
蠶醢世鎰鋸謐幽廷レ、 沼貍隴謡鈷⊆゛ `ベ∃氾狛挧鍠薩醴醴蠶蠶蠶
蠶蠶蠶靉咒謐醴蠶蠶醢止 ∃堀鍠狽拔シ`∴ ベベ川Y珀掘鐫鉗メ醴蠶蠶
蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶醴髏髏蠢=@ ‘氾荘珀召Κ`∴、 ベベ川Y壮掘隴醴醴蠶蠶
蠶蠶蠶蠶蠶蠢蹟蠢蠧熨醴影 ベY珀笠に∴3、 `ベ介衍衒鐫醴醴蠶蠶
蠶蠶蠶蠶蠶醪攤J蠡J髏’ ‘∃衍衒旦Щ辷゛ ベ∃衍衒鋸鉗メ蠶蠶
蠶蠶蠶蠶蠶蠶記鷦騾粳” ベY珀狛錐自. ベ∃衍珀鍠疆醴蠶蠶
蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠢,`` `ヨ召Y定ネ此 ベ∃汾珀掘儲醴蠶蠶
蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶監 ベ交ベヨ疆齔 ∴S⊇浴衒鍠譴醴蠶蠶
蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠢』 ベ三ヘベ鴪彭 ベ⊇⊇氾衒掘儲醴蠶蠶
蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶ル ∃川シ ヅ’ ベベ3氾珀伽疆醴蠶蠶
蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶』 `当癶、 、 u∴ ベベ⊇Y珀雄醴蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶鬮。 ″ シ 、uムЩ糴庇 ∴シ⊇汾衍儲醴醴蠶蠶
蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶監 ∴、∃ヨ櫨蠶醴齔 `3⊇氾珀鉗メ醴蠶蠶
蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶テ 逧此払(錙蠶髏醴h ベ3⊇氾衒躔醴醴蠶蠶
蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠢』 『蠶JJ髏醴醴醴影忙 ベ⊇⊇浴郤弭儲蠶蠶蠶
竜玉キャンペーン連発だと…?
なんか近々デッキケースキャンペーンもあるっぽいし金が飛ぶようになくなっていくぜ
そして二分はあといくら金つぎ込んだら俺の手元に来るのか…
>>558 なるほど。サンクス。
私は全力で組んだデッキがネタデッキになるので某チームに入ってみようと思います。
l
wiki見たけどR徐晃そのままなんかいw
今回追加されたRって何を考えてスペック設定したのか
デッキにまず入らない嫌がらせみたいなカード多いよなぁ
R徐晃にしろ士気6使って武力5槍って・・せめて援護兵みたいに
おうへいを城の中に入れられれば士気フロー対策にもなるんだが・・
お、書き込めた
携帯新規にするとnet強制退会なんだな…200枚以上あったステッカーと14枚の動画券が全部なくなった(´・ω・`)
単なる機種変更じゃなければそうだね
>>575 バックアップ機能くらいつけてくれてもいいのにな…
本拠地もまっさらな状態になったよー\(^o^)/
.net→演舞場なら引き継げるんじゃね?
>>403 亀だが池袋のラーメン屋は高いばかりで大しておいしくない
例えるならランペとか知力1を落とせなくなった場合の城内水計とか
無駄に並んでるしね
屯ちんが600円で特盛りまで頼めるしそこそこ食えるってくらい
あとジロリアンなら二郎行けばいい
というかラーメン以外もそうだから、池袋自体ものを食べに行く街ではない
仕方ないからいつもチェーンで納得
ラーメン屋の並びにぽつんとある丸亀製麺サイコーっす。美味しいし安い。
例えるなら2の楽進ですわ
毎回店のクレサ自慢するヤツがうざい。
クレサが全くない県のことも考えろボケ。
ラーメンなんて個人的な趣味の差あるからな
俺的にはじゃんがらは食う価値無いし
向かいのすた丼食ってるよ
>>578 乙…
演武場の仕様で新規携帯制限されるのはちょっとなあ
もっと気の利いた対応してくれるといいのにねえ
あのくそめんどくせえクイズクリアして手に入れた兵種が消えると思うとやれんな
昨日ロケテいってきたけど趙雲の移動速度アップってのは
弱体化として妥当かどうかはともかく弱体化だわ。
槍の近くにうかつに近づけない上に槍撃を当てやすくなった
今まで高武力弓以外はほぼ無敵だったのに弱点が増えてる
相変わらず騎馬単には無類の強さを誇るけど
池袋の東口側の
松屋
牛タン カードショップ
→
SEGA ↑ ↓
←
◎ばんから
ってとこのラーメンで、とんこつラーメンは好きでたまに食う。
メインのラーメンじゃなくて、とんこつラーメンと頼まないと出てこない。色が白くてクリーミー、とんこつでありながらしつこくなく、
三大の武将で言うなら、蔡夫人かね
あと、バイトのねーちゃんかわいかった
超絶車輪が馬に弱くても困る、やりすぎ感はあるが
さすがに効果時間も短縮されそう
>>587 ロケテでは効果時間据え置きだったね
あと回復の舞の回復量増加してねーよ怒
カード追加当初特別進軍なしだった店に久しぶりに行ったらこれでもかってくらい「特別進軍ありですぞぉ!」の貼り紙してあってワロタ
今北おまえらおはようございます
演武場の混乱は一体なんなんだ
本格的に復帰したから、来月からプレミアムで動画量産と思ってた矢先にこれだよ!
あと半額店とか都市伝説だから
俺の住んでる地域には5クレ400円とかしょっぱいクレサしかねーぞ
交通費入れたら赤字ワロタ
天啓の効果時間伸びねーかなー
せめて6.5Cはくれ
雄山なら赤壁入り5枚でも7Cは確保できますよっと
>>591 まぁ、動画券減るのならプレイ回数減らすだけだな。俺は。 基本貧乏人だから、呪縛から解放的な。
池袋だったらとらのあなの道ずっといった所の定食屋だな
あそこならご飯お代わり自由だから腹いっぱい食えるしなw
名前うろ覚えだけど、
池袋のモンゴロイド?ラーメンだかって所は上手かったな
演舞場の兵士カラーは、SEGAに相談スレば何とかしてくれるんじゃないの?
関係ないかもしれないけど、
前にIC盗難にあって勝手に解約されちゃってた時、SEGAが全データ復旧してくれた事がある
ただ、なんとかしてくれると過去の人たちが割と暴走しそうだ
流石に何カ月も前のデータを参照するのは難しいだろうし
ロケテってそれ用にIC買うものですか?
俺なんて2の兵種カラーも全部消えたし、何故か今までDLしてきた画像やボイスが前の携帯で見れなくなったぞorz
当然.netはやめたが、復旧してくれるサービスが復活してくれるならまた始めたいぜ…(´・ω・)
>>598 ロケテにメインIC使うとバージョン変わるからうpる迄通常の筐体で使えなくなる。
んで、バーうpまでの間に欲しい仮装服やイベント来るとウボァ〜って成る。
戦国は絶対やらないわ三国に力いれろよくそが
ちょっと牛金兵とりに行ってくる
>>601 戦国に一応力入れておいて、失敗したら三国に力入れるんじゃね?
今のセガが大戦に力入れたところで大して変わらんよ…戦国がヤバければ本気出すだろうし
厨雲メタTOP3
1位オケーイ、2位唯我独尊、3位強いッスよ!
>>587 あれで1.5コスだからなぁ
2.5コスの神速車輪の頃よりよっぽど強いじゃねーかと
そもそもダメージ増加のデメリットが加速と車輪拡大で打ち消せるのを作ってる最中に考えなかったのかねー
袁姫って最終的に仲謀の側室だったのか・・・
いや、三国志大戦にも力は入れてるだろうよ。言ってもまだ戦国は軌道に乗ってなさそうだし
だが、力の入れ方が間違ってたり、予想の斜め上を行ったり、なんか感覚が俺たちとずれてたり、やらんでいいことをやってみたり
逆にさっさとやらないといけないことを長らく放置してたり、実装内容がダメダメだったり。
そういうところが下手なだけさ。なに、大した事じゃない
>>596 外から解除できる時点で、再発行って微妙機能だよな
IC忘れた時点でほぼ確実に登録解除されるんだから
>>603 むしろ全力で三国志を投げ捨てに行ってるような…
>>600 そんな感じしますね。IC買ってNewバージョン試すかな。白銀とか修正されてんだろうな。
カード追加の無い時のverうpは、ICそのままでも戻れなかったっけ?
>>607 十分に稼いでいる気はするんだがな…物足りないのかねぇ…
一回でいいから前verのときに次verの新カードを置いたら筐体はどう反応するのか見てみたいわ…
>>606 セガがどうってわけじゃないけど、三国志大戦てさあ、延々とデバックやってる気がしてくるね。
>>603 長槍関羽が一番のメタだと思う。士気3で確実、運が良ければ計略なしで対応できる
問題はそれ以外のデッキの時に重いことだけど
しかし、どのデッキにも普通に組み込める、たかだた1.5コスのカードにわざわざメタまで作らなきゃいけない状況ってどうなのよ
しかも専用デッキみたいな特殊な形でもなんでもないただの1.5コスなのに
>>610 企業として儲けたからいいって理屈は日本では通用しないんだぜ?
>>610 台湾で試した人いなかったっけ?
>>612 武力も高いし計略もそこそこ
ST関羽はそこまで足引っ張らんけどね
>>611 ネットゲームは永遠の有料βテストって言われるくらいだしな
将棋とか囲碁みたいにお互いが完全に同じでない限りは
調整せざるを得ないんだろうな
セガ「私はまだまだ足りません」
SR大徳 R当千 R旋風 SR馬姫 Rホウ統ってどう思う?
計略欲張りすぎかな?
将棋とか囲碁は先手後手あるから五分じゃない
いずれ完全に解析されればやる前から勝負が決まってしまうしな
部長「ワシは…もっともっと……金が欲しいんじゃっ……!」
「私はまだまだ足りません。
通ぶったSEGAファンは黙って付いてくると甘く推し量りそのためにバーチャとムシキングとラブベリとアンアンとシャイニング…」
みんな心配しないで!
三国志はこれからも呉国志大戦として存続決定してきますよw
単芝かよ
>>619 囲碁は六目半だっけ。
昔より先手のハンデ増えてるよね。
セガは画期的で面白いものは作るのに、継続することが絶望的に下手だよね。
体質なんだろうねー。
>>607 拾った奴に登録解除されるかもしれないと考えると、迂闊に忘れられないよな
クイズ兵は再登録後取り直すのは簡単だけど、
復刻兵士カラーとか描き下ろし画像とか無くなると困る
>>626 セガは基本ブンブン丸だからな
1発当たれば大きいけど、繋ぐプレーをするには打率が低すぎる
考えるより感じるタイプ
皆がクレサクレサ言うからそれに嫌気が差したのかセガ…
確かに定額店はガラガラ…クレサじゃないとプレイしない奴が増えたのも一つの原因かもな…
大戦に力入れないのは
wikiのロケテ情報の編集合戦終わったけど
大体固まった感じ?
だめだー天人共鳴がうまく作れねー
U張飛・縮地・王悦・フセン で大車輪で力押し?
リゲイン・馬超・旋風趙雲・張姫 で安定感?
咆哮魏延・リゲイン・車輪鮑・チョロ で爆発力?
これだ!ってのが作れないなぁ
なんか八卦でいい気がする
あふぅ
>>631 まだ鵜呑みにはできないけど、参考程度には使えそうだ
あの中ではシユウが気になるけど、どうなのだろうか
どうせ規制されてるだろうと適当に書いたら書き込めた(´・ω・`)
能力の「覚醒」って何かかっこよく思えるけど
「半分過ぎたから本気出す」って武将としてはダメだよね
>>637 張飛・甘寧・ホウ徳「最初からクライマックスにした結果がこれだよ!」
>>637 半分まで能力が封印されてるとしたら?
開始〜50Cまで
( ) ジブンヲ・・・・・・
( )
| |
50C以降
ヽ('A`)ノ トキハナテ!
( )
ノω|
>>634 0.5カウント伸びたところでなぁ
シユウバラが強かった理由の9割は呂姫とサジだし、
二人とも乙修正されてるし
>>636 !?
いけそうな気がしない!w
>>640 蚩尤の場合効果時間が延びるのは結構でかいぞ
例えそれが.5でも
>>638 いや、お前らはそれでいいんだ
そういえば、昔は高知力アタッカーの真島トンがもてはやされた時があったが
今はそういう流れがないな
アタッカーの知力が全員3以下でも問題なく戦えるとはいい時代になった
プレミアムコース(2000円)の件だけど、一旦、携帯の基本コース(315円)にして、
それからスタンダートコース(1155円)にするとかすれば、二重取りでも搾取は
最低限に抑えられるんじゃね?
まあ、それ以前にセガが二重取り止めてくれればいいんだけど
>>643 雲散眼光がお亡くなりになった以上、
さらに知力が高くて実用的計略のガイさんがいるからな
SR曹洪 地獄からの人 畑 司馬昭 荀灌
で覚醒5枚騎馬単ができたよ!
>>643 ダメ計、妨害が悉く死んで脳筋大戦になったからなぁ
低〜中知力なのにそこそこ効果時間長かったりして、低知力のデメリットが存在しないも同然とかどうなんだ
趙雲。お前だ、お前
>>641 まぁその分武力が上がるし、こ抽選も追加されたしなぁ
>>642 それはな…意外と行けそうかもしれに
桃園・リゲイン・天人・車輪鮑・チョロ ?
桃園警戒させて天人使えるし、反計耐性も上がるるな
>>645 トンは勇猛が案外有り難かった、それと魏の主力は一騎打ちがみんな苦手で
この前に、求心曹仁トウガイと1コスのデッキを使ってきたが、一騎打ちで悲惨な目にあった
やっと荀灌ちゃん引けた
獅子猿もかわいい女の子描けるんだな
>>647 まぁ、それは仕方ないんじゃないかな。
動画をバンバンあげる人には申し訳ないが、例えば8月に出費が多い人は
今日、明日で基本コースにして来月末にスタンダートコースにした方が
いいと思うけどな。
単に動画を作れる機能だけなら、さほどでもないけど動画券とか兵種カラーとか
ある種、財産なわけで回避方法はコレくらいしかないでしょ。
>>651 曹皇后との結婚を許してもらえるんですね
659 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 11:54:26 ID:ZDzTfdf+0
>>649 素武力がやばいぞそれ
天人は4枚と5枚どっちが主流?
あげごめん
D切ってSFCに行こうとして大爆発したセガだからなぁ
演舞場のプレミアム廃止とか見ると
三国志切って戦国大爆発で共倒れになりそうで怖いよ
>>659 天3.5コス:人:3コス
2/2/1.5/1.5/1
5枚デッキで+6/+7がそれぞれ二枚ずつが主流だと俺は思ってるんだ
>>661 そして、セガバンダイナムコになって、
VF対SF対鉄拳とかいう訳の分からん闇鍋格ゲームができるのか
SF対鉄拳の登場が事実上のナムコからのバーチャイラネ宣言じゃない?
>>663 なにそれ、めっちゃやりてえ
何気に李厳ってスペック壊れてるよな、
軍=武力+1だと8/6だし
>>663 その前にバンダイナムカプコとかいう会社が出来ちまいそうな勢いだが>SF vs 鉄拳
更にDOAが参戦して、
VF対SF対鉄拳対DOAエクストリームビーチバレーボールにだな
パワフルプロ野球VSリカちゃんVS高橋名人の冒険島VSメタルギアソリッドVS桃太郎伝説VSボンバーマンVS・・・・
>>665 ぶっちゃけ、兵力現場調達できる魏延の方がいろいろ便利
その前にナムコ×カプコン2出してくれよ
1くらいのボリュームで。今の生活でクリアできるかわからんが。
>>670 つ無限のフr(ry
ナムカプはボリューム多すぎて途中で飽きてくるから困る
燃えジャスぐらいのボリュームが丁度良い
パワプロみたいなシステムで格ゲーって作れんのかなぁ…
673 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 12:26:30 ID:zPrJDxIm0
>>671 あれは同じ展開と戦闘システムの問題だからな
敵ターンの攻撃があるからどうしても間延びするんだよな
バランス的にはニンジャと邪神で殲滅できるし
つか燃えジャスを現行でまともに使えるハードに移植してくれ
>>665 軍=武力+1はあくまで乱戦時の話であって、槍撃や突撃時には当然武力7
もちろん伏兵やダメ計なんかの耐性つくし一長一短ではあるんだけどね
軍=武力1
柵=武力1
こう考えると馬忠はぶっ壊れ
どこで書いたらいいかわからんからここで書くが
ニコニコでランカーで代理うpしてもらってるじゃん?
あれって必ず「代理とか嘘書くな」って反発するやつがいていい加減うざいんだが実際どうなの?
あと代理うpって何か悪いことでもあるの?
>>677 9/1勇とかマジぶっ壊れだな(緑の国を見つつ)
9/1シリーズの内部調整は何のためにされたのかね? あまり必要なかったと思うが
>>678 「代理」をNG登録しとけ
代理ってことにして非難される場合の矛先そらそうとしてるって考えなんだろうがどうでもいい
7/9伏実用計略持ちも大概だと思うけどなー、愛用してるけど
伏兵なしで他と並ぶくらいか
>>678 誰がうpしたとか心底どうでもいいことだし
あほなことで騒ぐやつもいるもんだとでも思っておけばいい
>>679 あなた実際は武力8+じゃないですか
馬忠は数字だけ見ると微妙なんだが追加前の動画の時点から高スペックと言われてたよ
>>680 3.0の頃からずっと強すぎで(趙累なんて張飛のせいで弱体化されたくらい)
計略調整もできず、特技調整もできないから、連中だけ調整せざるを得なかったって経緯があるんだが
そして今でも普通に強い。
あれはダメ計さえ入れてればいなかったことになるからな
ver上がって上位号令が追加されてどっちか入れてれば対処できるようになったし
まあ、もう戻しても良いと思うけどねぇ>9/1
あの時ほどカードプール乏しくないし
強い計略持ちも追加されたしね
反攻戦法も強いよな
号令になるとどうしてこうなっただけどw
9/1は甘寧がカワイソスに
8.5ならリョウ統で良いし
軍+1って事はセイギさん、実は楽進だったのか…
リカクシとセットで入れればデッキになるし。
>>688 9/1の調整で影響が一番少ないのは甘寧だぞ?
>>684 ああ、確かにね 張飛は魏蜀機略とか、甘寧は開幕乙とかで暴れたし
ホウ徳は魏で貴重な武力9アタッカーとして未だに重宝されてるか
今のウホ徳は半分特攻要員だろ
>>691 その上特攻戦法で攻城力を補えるってんだから隙がない
現バージョンの9/1は、計略・同盟武将の使用頻度・レアリティ込みで考えると
Rウホ>U張飛>>>>>(マリアナ海溝)>>>>>U甘寧
つまり甘寧さんカワイソスなので誰か使ってあげて
俺は断る
魏は武力8勇猛の良計略持ちがなぜか来ないからなぁ
張飛は仁王の存在が一番でかいと思う
U甘寧はたしか内部武力8とかの残念な結果じゃなかったか?
>魏は武力8勇猛の良計略持ちがなぜか来ないからなぁ
??「みんな、俺のせいで・・・フンガー」
徐晃に勇猛ついてても良かったろうになんで8/5組みで一人特技とレアリティ控えめにされてんだこれ
甘寧がカワイソス・・・カワウソス・・・
( ゚д゚ )!
>>697 あれ?俺の記憶だと、9/1連中は攻撃力が武力9相当で、防御力が武力8相当になったから、
突撃、槍撃、弓のダメージは一緒で、乱戦時食らうダメージが増加したっていう形で覚えてたんだが
なんだ、違ったのか。逆なのか。
>>698 やはり、大戦には機動力を至上とする考えが強いからでは?
ただでさえ最速の兵種がさらに速くなるんだから警戒されてても不思議じゃない
>>698 それだけSEGAが神速戦法は厨だと考えてたんだろ
>>694 呉は2コスの選択肢が多いから・・・
3.0だけでもへやー、将軍、太史慈、りっくん、周瑜、蛮勇と結構多いし
それ以降は一気呵成や英魂号令や連弩さんや(個人的に)こっくりさんやらがいるし・・・
単色だと2コス武力要因の入る余地などない!
まあ、武力枠なら間違いなくソンコウだろうしな
計略超優秀だし武力8勇猛で射も付いてるしね
よっぼど人属性じゃないといかんって時でないと選択肢に入らないだろうなぁ
実際、神速戦法は強いと思うよ
ただ、2コス8/5は必要とされなかった。
やはり隠密神速7/9伏と特攻9/1の存在は大きい。
徐晃は魏の五将軍の一人なのになんでこんなに瀬賀の評価低いんだ
SR化してもいいレベルだろ
かわうそ甘寧が趙雲並の壊れに感じる今日この頃
>>704 凌統のせいで人属性の価値もなくなったよ
UC甘寧は犠牲になったのだ
今、明かされる驚愕の真実
かしわ飯って全国区レベルのメジャーネームじゃなかったのか
>>706 徐晃はなんだかんだと優遇されてる。真のカワイソスは于禁
712 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 13:18:51 ID:aqzpKmT90
>>705 隠密神速も出世したなー 出たばかりの頃は結構地味なSRで2の時のが
よかったという声もあったけど、今では疾風怒濤の台頭を許した時期を
除けば2コス騎馬の筆頭というか魏の王者と言っていい気がする
なんか呉の2コストは選択肢多い気がするな。
馬だとりっさん、一気呵成、蛮勇。
槍は勇者、へやー、名君、馬忠。
弓はバリバリ、将軍、りっくん、周瑜。
他国はどうなんかね。
>>708 カワウソは移動速度が上がれば旋風クラスの活躍はできてたなぁ
神速戦法の強さ=短時間連突の強さだからなぁ
武力差があまり考慮されない以上2コス武8の意味がないんだよなぁ
なにせ1.5枠に同系列いるし
かわうそ使われるだけでライン下げるか計略撃つかの二択だしな
今verは士気重めだけど場を支配する単体強化が増えた
>>713 3初期はスコップとウホのせいで悲惨な扱いだった
今はスペックの高さと計略の強さでSRらしくなったな
>>710 かしわ飯って鶏五目ご飯みたいなやつかな?
俺の生まれは長崎だが、スーパーの惣菜で見た記憶がある
>>715 あれに速度上昇ついてたらもはや無双改な件について
>>710 昔のバイト先の店長がずんだを知らなくて焦ったのを思い出した
なんか蜀1.5コスが強い
呉2コスが強い
魏2.5コスが強い
群1コスが強いみたいに
きれいになってて漢動したわ
>>681-682 ああ批判そらしって見られてるのか
まあおとなしくNGしとくよ。ありがとな
>>722 曹仁と曹操とお供の鬼神が支えてるようなもんじゃないか・・・
礎もランク入り目前当たりで停滞してるけど
>>689 1コスの候セイさんはもういないからな・・・
徐晃に勇猛がないのは3.0で蜀を強めにしたかったからじゃないの? 呉の槍と同じで
それが3.59まで足引っ張ってると
よく言われる激戦区
・魏の2コス馬、1.5コス馬、1コス馬
・蜀の2コス馬、2コス槍、1.5コス馬、1.5コス槍
・呉の2コス弓、2コス槍、1.5コス弓、1.5コス槍、1コス弓、1コス槍
・群の1コス
・漢の1.5コス
于禁さんは五将軍で一番活躍しているのに晩節のせいで扱いがイマイチな可哀想なお方。
蜀はスペックもいいのに勇猛魅力募兵がなぜか無駄に付いたりしてた印象が強い
特に勇猛。
>>727 群の1コスは枠自体が広いからそんなに激戦区でもないような……
>>726 そういうんじゃなく、なんか微妙に差をつけたがるのがSEGAっぽい
2コス9/1でも張飛だけ強化戦法だが勇猛もってたり、共鳴が一人だけRで知力低かったり、
なんか横並びは嫌いらしいな
セガは3から司馬イが大好きなんだろうか
軍師含めて全部SRなのは
>>722 蜀の2コスも強いし、魏呉の1.5コスモも強い
>>731 ライバルの孔明と比べて数そのものが少なすぎる感があるし、大好きでは
無いと思う 流石に今回春華さんをSRにしなかった点では気にはかけてるレベル
募兵をオマケ程度のノリでポンポン付けた結果が忠義時代の回復ソースの一つ
>>733 隠密とかどう考えてもSRじゃないしなw
群雄の勢力限定号令が解禁されたんだから
漢もそろそろ3コスを出すべきだと思うんだ、
董卓あたりで
1.5コスモってどんな小宇宙だよ
>>730 5/4醒魅 4/8柵 4/6柵魅
3/4魅勇 3/4勇 2/8魅
4/6軍 5/6勇 5/5勇醒魅
7/7 8/1勇 8/2勇
7/5軍魅 7/5軍勇8/4勇射
良く並び称されるのはこの辺かね。
魏と呉が6/5無特技な中、6/6募というアホスペック出したりしたよな
今ならどうってことはないが
むしろコストで強弱って言えば、
漢の1.5コスが異常に厚い
蜀の2.5コス槍が妙に薄い
呉の3コスは投げ捨てるもの
これくらいしか成立しなくないか
>>736 でもスペックだけ見ればトップクラスじゃね?
2/8伏魅
もう隠密の武力上昇上げちゃえよって感じだけど
>>742 隠密が+3になると本格的に魏武強が罰ゲーム計略になる
魏武の強兵とかβで50cくらいあっていいだろもう
春華
3.0隠密 3.1嘲笑 3.5軍師 3.51英知舞
劉備
3.0大徳、桃園 3.1決起車輪 3.5五虎将 3.51転進
周ユ
3.0赤壁、軍師 3.1連ド 3.5業炎 3.51ストライダー
呂布
3.0無双 3.1飛将 3.5気炎 3.51赤兎
このくらいかな追加ごとに出てるの
>>740 9/1勢も一人だけ勇猛
1コス武力4の人も勇猛
ずるい!って最初結構思ってた
間違えた orz
×3.51
○3.59
国の特徴なんてねえよもう
素武力の関係でそう何枚も入らない事を考えても、蜀の1.5コスの厚さは異常
妨害・号令・ダメ計・超絶が揃う上に、スペックも概ね高水準で纏まってるし
>>739 デコの魅力が抜けてるぞ
馬単ならどこの国でもかなりいけるからな
>>750 呉がSR黄忠を追い払うのが辛そう、とちょっと思った
魏の槍単とか勝てる気がしない。
劉禅様、はやくきてーはやくきてー
>>752 全てを灰燼と帰さしめよ
ちなみに蜀の弓兵に落雷はいない
>>751 騎馬単同士がやり合ったら間違いなく魏が強いけど、他国も騎馬単そこそこやるからなあ。
馬弓編成が成り立たないのは、槍が無いと騎馬を抑えるのが難しいせいでもあるのかねえ。
端攻めしやすいのも、短時間で手早く敵を落とせるのも馬だし
それに加えて逃げ足の速さで生存率も高い
城削るゲームで城までたどり着ける時間が短いのも強みではあるし
>>756 馬弓は弓守るのはオーラ維持突撃相殺とかでいいから守るのは難儀しないんだけど
別にその枠槍にした方が安定するからじゃないかね。腐んない1コスでもいい訳だし
演舞場のコース変更っていつやればいいの?
31日?1日?
騎馬単なら蜀で臥龍使っちゃうよ
馬弓構成が少ないのは、そもそも騎馬単崩してまで無理して入れたい弓がいない
ここじゃないか?
蜀・呉については強い槍兵多いから、逆に槍抜く必要がないし
わいおさん・・・
そういえば以前馬歩求心が流行ったな
事故解決しますた
いつ変更しても両方のコース料金居るのかよ(#^ω^)
>>716 は?
ときには乱戦時にも神速戦法つかわないといけないケースがあるだろ
武力と突撃ダメージ、
被ダメージってかなり影響するぞ
魏:計略は豊富だが、高武力脳筋と高知力非力の差が激しい
蜀:計略は単体強化主体でやや火力低いが、スペック高め
呉:計略は高火力だが、スペックはやや低め
一応、昔の表三国のコンセプトはこんな感じだったなぁ
今はどこもスペック差がなくなってるけど
>>763 左慈うぜぇ・・・
馬弓のなにがいけないかって
崩射が出てマシになったとはいえ槍馬に大して強くない(サーチがよほど正確にできないと厳しい)
馬単にボコられる、他にも別段強くない
こういう状態だからな
>>761 まあ騎馬構成に弓入れるなら槍も入れてバランス取った方がよさそうだしな。
魏くらいか、馬弓構成があり得るのは。俺もたまに馬弓でやってるし。
馬弓構成は5枚神速とか全凸が来るとお手上げだが
求心ぐらいなら腕次第だし槍一本だけいても馬に大して強くならないし
ライン上げは槍入れるよりしやすい(足が速い) 大体この前頂上に出たぞ
ただしカードの操作が面倒すぎるというかどうも噛み合わせが良くない
今は走射や崩射が出来てかなりマシになったけど
奥義マスター(若本ボイス)実装マダー?
>>765 乱戦時にも神速って、どんだけ切羽詰った状況だよ・・・
そんなの狙ってやらねぇよ
普段武力8として扱えるのがいざって時に神速使えるって言うならわかるが
蜀使い的には神速ハゲも危地も羨ましいです
ここに居るぞ?
馬弓は崩射2枚か白銀系があると強い
マジで槍が役に立たない
>>771 ??「確かに武力8はない、だが非戦闘時に簡単にコスト掛けずに兵力回復出来る募兵を持ちつつ魏にすら居ない知力7をもつ神速戦法でいいじゃない」
つまり
新曹仁 大喝 曹休 朱霊だな
>>770 釘宮ボイスの方が金持ちオタ共からしぼれるんじゃね?
そこで新姜維の出番ですよ
だが、わざわざ単体神速使うなら白銀かその娘使ったほうが良いよなってのが蜀の現状だと思う
>>774 8/4「おまえじゃねぇ、座ってろ!」
そろそろ許して…、どころかさらに苛めるってどういうことだ!
癖の強い計略や目覚め系のコンボ計略は多少強くてもいいと思うがなぁ
もしくは一定以上で効果時間も延びるとかあってもいいのに
>>777 SEGA「曹姉妹の声優の方でお金が回しきれませ〜ん^^」
1.5コスなんかに単騎で決定力ある計略持たせるから・・・
ソージュツは言うまでもないとして
操術ボーナス期間っぽいとはいえ白銀の獅子とかもう(笑)気味じゃねーか最近
>>780 そういや来月末か 曹姉妹が出るのは
あれはバインダー買うのとショップでカードだけ買うのと
どっちが安く済むんだろうな…
普通に考えたらほとんど市場に出回らない気がするが
>>770 初のLE軍師で軍師貂蝉ですね、わかりますん
>>781 1の頃か『必殺の計略』みたいな名目のセンモニリプレイ動画で常連だった
あの流し屋がいるあたり今に始まったことでないんでない?
>>779 彼はスペックの問題もあるんだよな。
良くは無いけど悪くもないスペックで超絶強化だからなかなか上手い調整ができないんだろうなあ。
とは言え前より弱くなるのは意味不明。人属性だったらわからんでもないんだが天だしなあ。
>>785 士気が5である事、足を引っ張らないスペック、敵の立ち回りに依存しにくい速度上昇
……結構違うと思うぜ
>>780 曹姉妹の声優が釘宮、能登、田村ゆかりじゃまいか
>>783 すでにEX姜維が平均価格が元金越えしてるしなぁ
バインダーは要らないけど
逆に今買っとかないと
トレードとかで手に入れるのは至難の技になりそう・・・・。
バインダーを買うべきか買わないべきか、ああ、どうすれバインダー
>>788 三人しゃべらないどころか、別声優の可能性もあるんだよなぁ…
それに最近のセガは女性武将の声あてイマイチだし…
仮に釘宮なら、それこそ軍師にますます回せなくなる…被るしな…
いくら使い回し、声被りが得意なセガとは言えギャラが…
地味に蜀の1.5弓は充実しているな、このコストだけは魏越えてる気がする
2コスはさすがに金田一と¥と魏武がいるから適わないけど
>>790 王桃がぶっちぎりな以外になんかいたか?
焼香も悪くはないと思うけど使用率はお察しだし
>>789 そもそも釘宮ってそんなギャラ高いの?
声優さんは神谷明とかのベテラン声優以外はそこまで高くないと思うんだけど。
>>790 桃色の範囲が広すぎる
>>790 ススメは弱体化されたし、関索はまあ普通、シャマカはまず見ない…
やっぱりくるりんぱの1人勝ちかな あとだれかいた?
>>752 ハロルドをわざわざ弓兵にして、金爺を武力8軍にしておきながら
2コスSR三人衆の中で孫皎だけ武力8にするあたり
蜀の弓はつくづくSEGAに舐められてるんだなぁと実感したよ
ハロルドは槍だった時期自身が牽制になるのがタチが悪かったから仕方ない
黄忠も出た当時はさておき今の性能で馬や槍だったら結構・・・
まあ黄忠は弓だから計略強化されたようなもんだけど
蜀呉弓単対決の際の王桃って呉の弓単に効果は抜群じゃね?
ススメとくるりんぱが勝負の鍵になりそうだぜ・・・
>>790 …シャマカが厨すぎて困る
>>792 少しでも安く済ませたいなら避けてくるはず…それくらいの程度の声優かな?よく、分からん…すまん
魏に桃色とススメにかなうのがいる気がしないのだか
ゾイと大水計と暴勇…
ススメは回転出来てから凶悪化して、あいつの避け方がわからん
まじでカンパつよいとおもうんだけど
劉備とか号令対決で武力11の槍を2コストでつくっても誰得とおもってたけど
武力10あれば迎撃ダメージもそこそこいくんすね
相手の騎馬の武力が12〜13までだと
あと弱体化の謀略のすごいところは相手の武力上昇計略が
きれたあとも武力低下が続くからいい
でも孫呉→周姫とかは五分五分です
>>797 まあ人気声優だし割高なのは間違いないか
>>798 大水計はススメや桃色とは違うベクトルの強さがあると思う。
おいィ、蜀1.5弓は孫尚香とかいるだろ。使われることは稀だが
あと、石兵
何気に石兵がマトモに見えてくるから困る
どうでもいいが、今の時代に確実な鎮圧が"完全"復活したら旋風とか敵じゃなかっただろうな
>>778 新キョウイつかいくらいなら
ショカツリンつかったほうがいいよ
ショカツリン自体は場内である必要がなくて、
場内に高武力のやつを残しておけばいいの?
ショカツリンも場内?
あれは高武力アタッカーの計略要因を
武力とか知力を上げて真ん中に出せるので計略コンボできそう
>>790 歯抜けは槍の時代の方がよっぽど活躍してたろ
それにしても何と死にカードの多きことよ…
特にk6とか確実に資源の無駄だろ…それともアレか?4で超絶イケメン厨カード復活フラグへの伏線なのか?
>>805 まず戦国のせいで4になるフラグがクラッシュしてるんだ
>>805 セガの毎回明らかに既存カードより使われないカードを追加する癖もどうにかして欲しいもんだな
>>803 その程度も知らないで花形ディスるなよ
鈴も城内じゃなきゃダメ
つーか下手にコンボより縮地襲撃に大徳かけた方が強い
>>807 魏の新カード弓軍団とか需要が全然無い所に放り込まれても困る
あいつらゾイ以外全部馬か槍になって出直してきてくれ
鈴コンボは現状、虎髭くらいしか実用性ないな
アフロコンボも蜀だと本当に見つからねーわ
天人二度がけにも使えないし
>>805 俺はk6みたいなカードがあると「こういうのがあるのが三国志大戦なんだよなあ」って安心するけどな。
K6とか英知麻痺矢見てると、はずれカード枠なんてのが用意してあるんじゃないかとすら疑わしくなる
どう見ても使われる要素ないもの
固有計略はせっかくの固有なんだし、ある程度の強さは欲しいぜ…
計略だけ見れば憂国転身劉備もあまり必要ないんだよなw
早く家庭用の新作出してくれよ
もうゲーセンに通うの疲れたお…
K6はまだいいんだよあからさまにネタ枠だから
扇動とかみたいな特にいうことないけど影薄いなーって状態のを量産するなと
知力+5 効果時間 5c
命がけの推挙おかしくないっすか?
単体強化、ダメージ計略のみにかかるとか修正ほしい
命がけ→ぐんぐんとかとめられないじゃん
張飛だけ知力上昇分が適用されてほかの武力は知力4のときで打ち止めくらいでいいです
>>816 周瑜「腐には我々で事足りてるはずなんだがなぁ…」
孫策「あぁ、それに計略も安定して強いし、固有だし」
英知麻痺矢は武将が三国志で見るとかなりマイナーだよね(´・ω・`)
今回で言うと王朗とか誰がどう使うと考えたのか問いたい
あんなん士気4でも決起麻痺矢使ったほうがマシだ
それとも新カード作ってる途中で超長時間なのを活かしたコンボでも開発したのかセガは
>>818 扇動に関しちゃ俺も一転大会でかろうじて一度お目にかかったくらいだ
>>811 まだ復活してない2時代の人気のあったカードがたくさんあるのに
ネタで枠を埋められるのはウンザリするわ
>>817 最大士気9で全士気ブチ込んでるからな
相手の士気が12あったら結構何とかされる
>>820 机の上での思い込みで弱くなることは多々ある
酔狂先生の死にっぷりとかな
クジみたいなもんだしあからさまなハズレもあるだろう
セガは紙切れの入ったパック売らないと儲けられないしな
回線利用のキックバックだけではとてもとても
>>817 魚ロシュクでコンボ用に最大士気を増やし、教え、推挙、知略で限界まで
知力を上昇させるデッキに遭遇したことはあるが、如何せん開幕が脆弱で
俺が序盤に半分以上削ったリードを守りきる形で蹴りがついた
いっつーに反応するなよ…
むしろ、同じ推挙使うなら、無双にかけて蹴散らす手もある
ってか、虎髭って普通に号令+強化で凌がれる気がする
>>827 なんかね真ん中に毒地形みたいのがあるマップでこっち側から攻めにくいのであった
両脇が岩場みたいなマップだともうちょっと戦いやすいとおもうけどね
あと管理人が固かったね。
>>814 ____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 新作の発売は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
>>832 10年後にはSEGAがなくなってたりしてな
家庭用の続編発売しないと今手元にある乱れ撃ち破り捨てるぞ
龍がとのコラボでEX真島の兄さん夏侯惇出してくれセガー!!
真島つながりで2コスdとのコンバートでいいからー!
せめて竜巻の弓術にしろw
家庭用でカード動かせるインターフェース出ないかなあ
DSでちまちまやるのは、俺には無理だった
>>833 本来…
3.5稼働→3.1までの「地」発売
3.59稼働→3.5までの「人」発売
戦国稼働→3.59というか全てのカードが使えるDSの発売
…が理想的だったのに、確実に時期逃したよね…
>>834 妙にリアルに聞こえるから困る
>>838 というか操術とか出て複雑化した今の大戦に合わせてDSで出すのは無理あるよな
あと、DSに関してはは弓で守ってる方が正直操作が楽だったなぁ
セガ寒みぃ
ipad専用ソフトで出せば良いんじゃね?
というか今の日本のマクロ経済状況だと
そう遠くない将来にSEGAがSSHDから処分される可能性はある
4にしないのも戦国ズルズル引っ張ってるのも金が無いからだろうし
ゲーセンの撤去されても家でできるようにしてほしい
>>837 それは腐っても新カードなのだからせめて硫酸にしろwそして代わりにそれを俺にくれ!
DSにそれなりのガチEX3枚付属させとけば、結構買う人はいるんじゃないだろうか
セガ「どんなEX許チョなら喜ばれるだろうか」
>>846 付属カードのガチ度は遊戯王見習って欲しいよな
>>847 蒼天、横山、龍狼伝、恋姫、の鋼鉄三国志の集合写真的な感じの。
再起先打ち快延の乱強すぎだろ
袁術に城門を2回ほじくり返されたんだが
動揺を誘うと同時に背水の陣で己の集中力を高めるとかズルい
>>847 ちょおおおおおおおおおおおおりゃああああああああああああああああああああああああ
>>852 俺は快延→強滅→超絶再起の流れが一番嫌いだ…
野戦の舞の時代来たようだな…
なわけないか
>>854 強壊→再起→快延の流れだったわ…
ここまで赤青赤ゲーは見たことが無い
付属EXガチ化とか正気か
管理人の脅威に晒されてるばかりなのに
別にEXじゃなくても暴れてるやついるけどな、趙雲とか
それにDS付属なら高いが買えないってことないし
限定もので持ってるやつと持ってないやつで差が出ちゃうのはな
ある程度遊べるよ程度かただの武力要員あたりじゃないとまずいべ
>>857 確かに出だしこそちょっとアレだったけど、今じゃ結構落ち着いてきたし
長い目で見ればそこまで問題じゃないかもよ? ある程度手に入りやすい
ことがガチ化の絶対前提条件だがね
EXキョチョはへうげものの人の絵で
計略内容は無敵槍のダメージをアップするだな!
計略台詞はちょおりゃあああああ!!
昔懐かしきワイパーが出来るぜ!
でも管理人って鉄壁カードじゃん
あれ士気5であってる?
快延強いよなぁ。当たって今のところ勝った事ない
ニコニコで40勝10敗くらいとかコメに書いてる人がいたな
曹姉妹ってそろそろ発売なの?
買う気はないが当たってみたいな
いまさっきスーパーにかいものいってたんだけど
1人向けマンションとオートロックとか駐輪場のへんに大学生みたいのが3人くらいいてうざかった
それでカードって勝った方がいいの?
全国大戦するなら求心とか離間はいるだろとおもって700+150で買った
でも離間はすぐに抜いた
むしろDSのEXこそコンパチEX出せばいいんじゃないか
応募型のコンパチEXは海外展開してる以上もう出せないだろうし
だからEX張遼とEX白銀とEX蛮勇をだな
>>863 快延負けたことないな、マツケンデッキ使ってるからだろうけど
マツケンデッキ?
>>861 あの頃から進化してない魏槍、他はスペックが良くなっているのに
今でも1のコス2武力8典イが欲しいと思える
>>866 個人的にはあまりコンパチに興味が無いな…
ただ、破滅舞だけは例外で迷わずに買ったけどね
元姫といい、どうも俺は太ももが弱点のようだと最近自覚した
てか2コストの役割って攻城役でしょう?
なら槍きえるじゃん、
攻城時って2部隊くらいを突撃状態にしてすぐに敵部隊を落とせるのが理想だけど
楽進だけしか突撃してないわ
相手が騎馬いっぱいだったら槍は攻城したらよくないし
ふう、毎日NGにするの面倒でござる
アマガミは10分しか見たことないけど、
ガンダムのコラ画像とはずいぶん違うアニメだった。
>>868 SR猛獲が主軸の
飛翔呂布、猛獲、木鹿、米
or
無双呂布、猛獲、忙牙、米
or
猛獲、ゴツ、忙牙、ヒャッハー
かな
確かにあれだと弾けば全員撤退してくれそうだ
>>872 ふ、問題ない 既に鑑賞済みだ
だがお気遣い痛み入る
いつものに普通にれすしてる野郎は一体なんなんだろう
>>847 今頃挑発許チョ出されても…^^;
昔は知力1なのに、鬼のように引っ張れたよなw
>>849 セガはネタに走るのが好きそうだからな…周りから見るとただふざけてるだけのようにしか見えないがw
×呂布で踊り狂う
◯象で踊り狂う
しかし今離間空気すぎるな
今日1試合で五枚すっぽりを2度したんだが
>>880 象兵の舞いカードがいても良かったとは思うw祝融か花マンになりそうだがw
>>881 今の離間は存在が大事なだけで、計略は空気に思われがちだからなぁ…ってかすっぽり二回は流石に学習しろとw
象兵の舞って何だろう弾き距離が上がるのか、それとも常時弾き状態になるのか
今の離間は総力戦でぶっぱなすもんじゃなく局地戦気味になってきたときに2〜3枚を無効化するのが基本な気がする
>>885 孟優辺りでいいんじゃないの? 林檎の舞とか。
やっと規制解除きたぉ・・・長かった
今まで「董白たんの指と指の間をナメナメしたいぉ!・・・これで解除されてたら恥ずかしいな」とか
色々やってきたがいつもエラーメッセージ
規制はなんで存在するんや!
それは運営GJとしか言いようが無いな
>>862 あってる。
管理人さんは俺みたいなへタレ君主の為にあるようなカードだからガチガチ言わないでくれ。マジで修正されたら困る。
孫静たんの指ちゅぱちゅぱで解除されてたよりかはいいだろう
お前は何を言っているんだ
>>883 発想を少し変えて舞姫を召喚する象兵を出してはどうだろうか?
演義に(名前がパッと出てこないが)孟穫の応援に駆けつけた振りをして
女達の剣舞と酒で油断させて孟兄弟とだっしーを捕まえたのがおった気がする
ゴリさんのバナナちゅ(ry
>>886 まさかの男舞い…胸が熱くなるなw
効果は単純に考えれば特定武将の武力アップだな(南蛮仲間や家族とか)
高コスト高武力舞いとかウザいのか、それともコスト分損してるのかイマイチ分からんが
AOEのダンスみたいに一定時間踊ってると象兵が生まれます!
董白の腋をペロペロするエロ同人はまだかね?
>>897 孟獲&祝融 夜の体操(舞)
動けなくなるが一定時間で敵城に向かう象兵が生まれ続ける。こうか
男性武将の舞とか素敵だな
火を囲んでドンドコドンドコやってるイメージしかわかない
蒼天孔明:男舞が必要と聞いて(ry
ちょっと遅いが今からSUGEKIしてくる。なんか雨降りそうだが・・・
もしも武将の計略をリアルで使えるのなら迅速転進が一番いいなー
>>900 どうせなら蒼天曹操の優美な舞のほうがいいなー
>>902 IDからすると、あなたの計略は鶏肋です
>>898 もう既にあるような気がしてならない。
王桃さんのくるりんぱが強いみたな話があったので使ってみたが、あの人一騎打ちする人でしたっけ?
ナスカ絵の人は喧嘩っ早い傾向があるね。
ケーロクナインとかなにこれかっこいい
>>900 でも兵種服とパレードで事足りているという現実
何故かケ●毛バーガーが浮かんだのは内緒だ
>>902 何という計算…!今の内に嫉妬しておく
>>896 旋略 (上)大風の舞い、(下)降雨の舞いですね
ここからスレたてまで902の「SUGEKI」について考えるスレになります
素股撃
そろそろ連環タイム
SUGAKIYAへ行く?
>>910 楽進がツモイ!って言うようなもんだろ?言わせんな、恥ずかしい!
>>910 SUGEKI → すげー気になる
多分こんな感じだと思う
google様に聞いたところ
菅北浦という変換候補が出た
このSUGEKI、止める事が出来るか!
わがSUGEKI、とくと味わえ!
S そろりと近づき
U うしろから突撃したら
GE げぇ
K 関羽
S そろそろ
U 有象無象が
G 激減し
E 袁術様の
K 季節になっても
I いいだろう
クラウザーさん「SUGEKIせよ!」
>>918 おい、そこは知ってても言わないのがお約束だろjk
S 衝撃と
U 後ろめたさと
G 激情と
E 栄光と
K 気合の
I 一閃
強そうだ
わからなかったら調べるに限る
すげき
↓予測
ツバメの巣撃退
さすがグーグル先生やで!
>>920 S 神速状態で
U 後ろから突撃してくる
GE げぇ
KI 姜維
いいたいことは縮地がうざい
SU スウに誑かされて
GE 月姫のふとももに挟まれて
KI キョチョのお肉に挟まれる
マジレスするとスロ板民か?
そういえば蒼天航路って赤壁の戦いまでやったの?
あの曹操は大敗…敗走するイメージがないんだがw
閉じ込められてるところを陳宮に…のシーンとかも省略だったし
あの関さんに「げぇ、関羽!」って言うイメージもないし…
そろそろスレ立てSUGEKI
930 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 17:51:58 ID:9Y/N22jU0 BE:2205777757-2BP(15)
931 :
930:2010/07/31(土) 17:53:25 ID:9Y/N22jU0 BE:4537598898-2BP(15)
>>928 赤壁は
曹操おなか壊す
↓
黄蓋がガチムチな身体を見せ付ける
↓
火が出たから曹操逃げる
↓
孔明にマ神が降臨してムキムキ脳筋化
↓
曹操「くどい」 孔明からマ神が抜ける
↓
周瑜に矢が刺さるのをダイジェストでお楽しみください
934 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 17:59:19 ID:9Y/N22jU0 BE:2520888858-2BP(15)
>>934 乙
>>932 なんだそれw全然想像できんw
縮地姜維・傅僉・カワウソとかは全然ランキング入ってこないな
もっと評価されてもいいと思うんだが…
チョウカクゥ
蒼天孔明は失敗だよなあ
よし、お子様退散の時は過ぎたな
縮地姜維メインのデッキが完成したから出撃して
荒らぶる鷹のポーズで、対戦相手の幻想をブチ殺してこよう
ついでに太尉になってくるぜ、フヒヒ
>>930乙
そういえば蒼天って左慈出てこないよな
最後のシーンに鶴は出てくるけど
誰かがやってた縮地ワラは結構ウザそうだったな
>>930乙
虎痴王悦デッキの2コスに縮地姜維入れようと思ったが引ける気配がない
>>934 ちょっと待った。それ移転前のサーバじゃないか?
次スレはどこだ
次スレに釣りが現れる時代か・・・
開く前からダム板だとわかるのは訓練されているからだろうか?
でどうするんだ・・・?
なんで表示がjfkになってるのかは分からないけど
クリックしたら普通にtokiのスレに行ったよ
普通のブラウザでなら見れた
俺の専ブラの設定がおかしかったようだスマン
改めて
>>930乙
古参もなにも明らかにURLおかしいんだから検討つくだろ・・・>ダム
普通のブラウザでようやく確認できた
>>930乙
なぜだ。俺のJaneだとクリックしても旧鯖に飛んでしまう・・・・
アレ?昔どうやってか多くの本スレ民を騙した奴がいたんだけど忘れちまったよ
>>954 俺もJane使ってるけど最新にしてないとかじゃね?
特に設定はしてないよ
957 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 18:43:33 ID:RQDfYqCM0
ホームが閉店だってんでやり納めしてきた
苦手な麻痺矢デッキに勝って昇格できたし未所持SRも入手できたしもうウハウハ
引き自慢になっちゃって悪いけどそのSRが防柵募兵持ちな上味方を全員復活させる壊れ計略持ちで
(中黄太乙されました。続きは読めません。)
俺も見れなかったけど専ブラ再起動したら見れた
もしやと思って次スレから現スレに行こうとしたら移転前の鯖に飛んだ…
パソコンってややこしいな
>>955 LE太史慈が出るなんて大嘘付いてたやつがいたな!!11
旧式のjaneだか新しく板作らないと無理だったな
>>955 SR董白が出るって言われて期待してたのに・・・
8月8日からの羅刹の店舗予選のエントリーは明日からでいいのかな?
公式戦って今まで出たこと無いからちょっと挑戦しようと思うんだけど
「司空なのになんであいつ出てんの?(笑)」って見られないか心配…
>>964 気にしない
前の全国大会でもエリア大会に小学生が来ていたり
太尉や司空が勝ちあがって行ったでしょ
EXキャンペーン第3弾ていつから?
>>965 そうか、ありがと
明日朝一の電車で行ってくるわ
968 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 19:00:22 ID:9Y/N22jU0 BE:945333353-2BP(15)
連投規制なっちゃったぜ
移転すっかり忘れてたよごめん
URL変えただけってばれてしまった・・・テンプレもダメだなスマソ
P2にしようかな
>>949 ありがトン兄
最近の連投規制ほんとイミフだよなー
三回目くらいで5回目??とか頭湧いてんのかと
970 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 19:16:47 ID:9Y/N22jU0 BE:1575555555-2BP(15)
何故連環なったし
もうSUGEKIしてくる
.r'T"´`ヽ、 ,. -rァ /
r'7:./:.:.:.:.:.:.\ /.:.:.:.i:.!,」 ,:' お
r'7:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ.,,___ ,.:':.:.:.:.:.:.:.:.! ( ,' .ま
「/:./:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:ヽ-ヽ.,/:.:.:/:.:.:l:.「 ! ∠ .え
r'ン:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>''"´ ̄::`ヽ`>'、:.:.:.:.:.:.!コ `ヽ、.,_______
L!:.:.i.:.:.:.:.,.::'´::::::::::::::::::::::::::::::::`:::::'"´`ヽ!」、
!ヘ:.:.:.:./::::::::;:':::::::/:::::::;':::::;:::::::!::::::::;:::::::::: Y _,,.. -‐
/ヽ!ヽ/:/::::::::/:::::_/___:/:::::/!:::::;'::::::;ハ:::::::::::',> ,. '"´
,'::::/:.:;'::;':::::::::;':::::::/___/!_`7 |:::/|ー/-:!、::::i::::i / す
/:::/:.:.:!_レ、;___L_/i´ !┘ i` レ' .レ'rァr'、!::::!::::|. ,' ご
,':rイ:.:.:.:.:!;'::::|::::::| ヘ. '、_,ノ !' ! !7r'ヽ! i い
.,:'::ヽヘ、___!:::rト、:;_;!. `'ー , `´ノi/!:.:.:', | バ
/::::::/`ー^ー';::`i`ーi '"'" _ ,., レ^ヾコ < カ
,':::::::;':::::::::::::::ハr!____,ト.、 '´┘ ,ハi !. .だ
.i::::::::i::::::::::::::,':::i`rー‐i':::::`i. 、., _,. イ_,ム! ! ろ
!::::/!:::::::::;:イ::::::::|:::::::|r'イ`ヽ、 `"T"´i:::::;|:::::::| ',
V ';:::::/:::!::::rく|:::::::| ヽ >rィ'^ヽ、:::::!:::::;' ヽ、
V '、::レ'´ヽ';::::::ト、.,_____,.イムヽ >:|:::/ ` '' ー---
r7 ヽ;::!:.:.:.:.:.:.:./ / ハーヘハ、|/
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/` ー -- '|:.:.:.:.:.くヽ、.,___,,.ィヽ;.:!-'ァ、
すいません
先生服でSUGEKIするんで許してください
しゅってのをSHUって打つとか違ったパターンのある言葉ってタイプゲーだとウザいことこの上ないんだよな・・・
設定できるゲームならいいんだけどゲーセンのとかだと無理だし
極めつけのShiLyu
ちょっと話をへやー切るんだが
もうそろそろニコ動に自分のコラージュ対戦動画を上げたいんだが、
1.im@sDS組(顔は動くが声はない)か
2.シュタインズゲート組(顔は動かないが声が出る)の
どっちがいいだろうか…
近所のつけ麺屋から戻ってきたが、スレの進行がいまいちだな…
次スレのほうが寧ろテンポいいじゃないですか
次スレはいつもの子が張り切ってるから・・・
今回ナスカ絵がないことに今更気づいた
なぜだか少し寂しい。そして伊藤サトシ絵がないのに大ショックだ
知らない人だけど今回は呼廚泉のイラストがイカスな
そういえば、羅刹ってほとんど話題に上らないが本スレの住民は
あまり出場しないのかな? 確かに直ぐいける範囲内に開催店舗が
あるとは限らないようだしね
俺の出身県だと実家から会場まで車で一時間では絶対に着かないなぁ
>>982 起きれたら明日開店と同時くらいに申し込みに行く予定
自転車で5分のところだから便利
まだ始まってすらいないからな、出るには出るが
店舗最寄駅まで電車で10分程度で店は駅出てすぐにあるし
>>981 首都圏だから立地は恵まれてるが、正直腕が無さ過ぎて生きているのがつらい
985 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 20:51:31 ID:e7NHb35O0
>>981 主要都市なんだけどセガ系列撤退した為に、開催店舗の最寄りのセガまで車で5時間
>>984 腕が無いなら謎デッキを組めばいいじゃない
>>985 セガの系列じゃなくてもどこかに委託してやって貰うことは出来ないもんかね?
管理の問題で無理じゃね
公式大会である以上、それなりに責任とか発生するからなぁ
槍撃って槍の向きをかえないとでないの?
おなじ向きで静止させたまま同じ向きに前進させたらでるよね?
圧倒的な武を見せよ!
>>988 覇業はどの店でもやるから無理ってことはないんじゃね
ただ、委託だといろいろ手間や時間がかかると思う
そういう手間がかかりそうなものをぶったぎった公式大会=羅刹ってことじゃね
だから全国決勝もやらない
特に今回は戦国の開始とぶつからないようにしなきゃならんのもあるから要らん時間はかけられないんだろう
とりあえず俺は参加予定
サービス業だが休みとって来たぜ
俺、普段槍撃出すのが苦手なんだけど、昨日封印舞を舞われた時に
柵の向こうの大虎を潰そうと必死になったら連続で出せるようになった
相手が妨害陣略とか使ってこなくてマジ助かったわ
>>990 出るよ。要するにタメればいいんだ
岩男Xのチャージショットやガイルのソニックブームを思い浮かべながら
ねえみんな そろそろこのスレ埋めて新天地に行かないか?
>>995なら店舗大会で俺は優勝する
トリビア
小封印の舞の封印基準は「舞が発動した時の舞に必要な士気」
詳しくはWIKIで
槍撃
@カードをある場所に置く。移動しても構わない
Aカードをしばらく動かさない。時間は決まっている
Bカードを別の場所に置く。槍撃が一定時間発射される
C発射中に敵部隊を判定に当てると、槍撃ダメージが入る
だから槍の向き変えなくても、前方に槍撃出し続けられる
前にカード出す→少し後ろにカード戻す→前にカード出す
の繰り返しでOK
逃げる敵を延々刺したりできる
otinko
1001 :
1001:
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