【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】

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1ゲームセンター名無し
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【兵士も全員】三国志大戦2749合目【飛将軍】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1279459102/

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三国志大戦wiki
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2ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:11:57 ID:DzqvBm8l0
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3ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:12:14 ID:OjeBuZ3Z0
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
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 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ク  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 ソ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  ス  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た  レ  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  は  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .立   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  て   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .な    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で   い   ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、
4ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:13:29 ID:DzqvBm8l0
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/

三国志大戦 避難所14
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1276041408/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
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・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
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・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・敗戦の中で何をどれだけ見いだすことができるのか!?“歴戦”の価値はその能力で決まる!
5ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:14:34 ID:wG73Qubb0

       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | 陸遜!娘!援護!援護してくれ!りくそーーーーん!
       \_____  ________________
                ∨
                      
      /\     _. /  ̄ ̄\               / ̄\
     /| ̄ ̄|\/_ ヽ |_策__ |            | ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚   ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
  / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\  ||  / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
 / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
<『これが僕の本気です!』

 最近の孫家の一場面

>>1
6ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:17:30 ID:/NKDN8oWO
天下万民、>>1を尊ぶべし!

>>5
陸親子の英魂は怨恨の間違いじゃないかと思う
7ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:19:08 ID:0qcjfDY/O
何か深いスレタイだな

何か元ネタ有るの?
8ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:25:34 ID:BmUmaifFP
上家:打「麋竺」


  __________________________
 |法|法|孔|孔|孔|馬|姜|姜|姜|麋|麋|徐|徐|
 |正|正|明|明|明|謖|維|維|維|竺|竺|庶|庶|
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  

前スレでアフロの話題になってたから、過去ログから持ってきた
あ、>>1乙です
9ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:28:38 ID:/5xdqION0
>>7
蒼天
10ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:31:42 ID:q9YjFLjz0
>>1
>>8
哭いて馬謖を切る
11ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:35:30 ID:DzqvBm8l0
>>7
蒼天航路の一シーンから抜粋
夏侯淵が死んでしまったあとのところ

張郃:魏王にお出ましいただかねばならぬこの事態
   痛恨の至りにございます
曹操:張郃
   老けるどころか歴戦の将の首は見るたび太くなってゆくな
張郃:重ねておるのは腑甲斐なき戦績
曹操:敗北にこそ才が必要だ
   敗戦の中で何をどれだけ見いだすことができるのか!?
   “歴戦”の価値はその能力で決まる!
   おまえこそその範ではないか新司令官張郃!
   おのれを雄大な絵柄の緻密な織物とみなせ!
   その将器に一戦一戦を入念に織り込み生涯をかけて仕上げるのだ!
12ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:39:09 ID:mwSPl9qQ0
曹操は実は劉備よりも負け戦が多かった
コスト2.5SR曹操に復活を戻してくれぇ
13ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:40:49 ID:BBYfFzMy0
>>1乙ぅ!

>>12
3コスになるぞ
14ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:42:44 ID:U+kzcZE90
そういや、伏活ってかなり珍しい特技の組み合わせだな
15ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:46:03 ID:mwSPl9qQ0
>>14
なぜか孔明についてるけどな
16ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:46:34 ID:wG73Qubb0
>>14
 今だと、左慈以外にいたっけ?
17ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:47:29 ID:wG73Qubb0
>臥龍孔明

 /(^0^)\
18ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:48:01 ID:QbcWF0U20
>>1

今日だけで12連敗…
敗けの才能より勝ち方を教えてくれ・・・orz
19ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:48:03 ID:/5xdqION0
>>14
伏柵もかなり珍しいよな!

あ、>>1乙忘れてた
20ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:48:41 ID:s2BVhpSf0
伏柵の復活マダー
21ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:49:40 ID:fUGLbowM0
土竜の伏勇なんてのも類を見ない組み合わせだよな

個人的に趙雲について欲しかったが
22ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:50:38 ID:BmUmaifFP
そういえば、土竜馬岱って初の伏勇なんだよな確か
23ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:55:47 ID:IjaczXcz0
構え、貫き、>>1乙。すごく単純なことだったよ♪

in馬鹿陣
24ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:55:59 ID:/NKDN8oWO
活、醒、軍なんて特技もつ武将は現れなかったな
3コスで出せば豪華だったのに
25ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:56:20 ID:4lbhsWUIO
>>1

>>18
そういう時はデッキを晒すんだ

オレはデッキボーナス55しか付かない厨デッキで最近勝ち過ぎて怖い
26ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:57:45 ID:U+kzcZE90
>>24
俄何焼戈はそれくらいの特技を持っていても許された
27ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:00:02 ID:fUGLbowM0
>>26
7/3 活醒軍 なら歩兵でも・・・使われないな
28ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:00:20 ID:QbcWF0U20
>>25
デッキボーナス35の俺はどんだけ厨性能なんだw

とりあえず晒してみるので誰か知略掛けてください…
求心 虎痴 若き血 楽進 王元姫or曹植
29ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:06:20 ID:wG73Qubb0
先日太尉に上がったばかりだけど、その時使ったメインデッキのデッキボーナスが175(^q^)
30ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:07:40 ID:EzUaiXnhP
二色亡国舞はロマン追い求めすぎでしょうか?
麻痺矢に組み込んだら3連敗しました。
・・・・やっぱり群と組むしか?
31ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:09:57 ID:Drb9T6fsO
>>30
昔は群と組んで董貴人ワラなんてものがあったな
32ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:16:38 ID:1gMAyPQ70
>>28
虎痴or悪来入り求心なら玄妙は必須でしょう…
前バーのテンプレ典韋求心が典韋・求心・滾り・玄妙・雲散だったかな?
それを基準にしつつ雲散は弱体化したから他のに変えてもいいと思う

虎痴・求心・滾り・玄妙・1コスなんか槍でどうだろう
33ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:17:22 ID:r46ht5hu0
>>28
今ver(前verでも)は虎痴いるだけでけっこうライン維持し易くね?
楽進は槍のほうかな。最後の1コスをイク様にしておけば大抵なんとかなる
34ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:18:33 ID:nbrF+Rh50
いつの時代も許チョイクは強デッキなのか・・・
35ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:29:51 ID:ePp0fwDp0
>>34
そっちに呂布が行ったぞ
36ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:34:58 ID:bUHgLGGD0
>>6
でも本当に孫家は陸家に酷い事したよね
よく陸抗に見限られなかったなというか、父親があんな仕打ちを受けたっていうのに陸抗の最後の上疏の健気さに泣けてくる
37ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:36:25 ID:zSXUohqq0
>>1乙ぶもぉぉお!

>>31
今のバージョンになってから司空で当たった。
高コストいないから城門防いで置けばたいして削られなかった。
38ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:36:28 ID:oAa1Joe+0
久しぶりに大戦やろうと思うんだが今どんなケニアがオススメ?
39ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:37:19 ID:5JFgr6C50
>>34
白兵に自信があって荀ケの扱いも巧ければ強いが…
今って鬼反計のランカーって聞かないな。
昔は海老山とかいたのに
40ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:37:33 ID:1j3WKVig0
群新R馬超引いたので、北方三国志デッキ作りたいと思ったんだが
馬超 張衛 袁姫 残り2.5コス何入れたら良いだろうか?
41ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:37:47 ID:79EVasju0
>>38
呂布、全凸、高順
42ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:37:58 ID:Drb9T6fsO
劉曼中途半端に高いよ!
店で5000円とか買おうか買うまいかギリギリ悩むレベルの値段じゃねーか!
ああーもー!阿蒙!
43ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:39:21 ID:T4dRlRxN0
>>38
大喝、戦騎、鬼神
ガチで
44ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:41:08 ID:n/VUepBg0
三国志は見方を変えれば揃いも揃って負け犬共だからなぁ
最終的に天下統一した金田一もその後がアレだし
45ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:42:07 ID:5JFgr6C50
>>38
気炎激、暴虐、快進撃
SR曹仁、SR夏侯淵、Rトン
好きなほう選べ
どっちも軍師は集中増援な
46ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:42:10 ID:y6BcHQOEP
>>42
R張角「さて、わたしはこいつを暴風で河北へ飛ばせばいいのかね」
47ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:42:13 ID:n/VUepBg0
>>40
米と馬岱でどうか
48ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:43:01 ID:vBsh8uw+O
>>36
孫権の陸遜への仕打ちは、酷いがある意味仕方ないと思う。
孫家ってだけで担がれてる神輿なのに、
やたら有能で人望篤かった先代の婿、しかも自身も有能で人望篤いときてる。
いつ帝位纂奪されるか、気が気じゃなかっただろうな。
49ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:46:09 ID:+BTwf01k0
( 'ー`) 殿へ げんきですか。いま英魂号令を準備中です

TTTT
(`Д´)  はやくかけろよ! てゆーかなんで俺が英魂デッキに入ってるんだよ!

( 'ー`) ごめんね。りくさん孫策様が死なないと役立たずだから、ごめんね

TTTT
(`Д´) うるさいこの野朗! 兄貴無駄に生き残ってるじゃねえか殺すぞ

( 'ー`) 敵の反計と雲散に睨まれました。。 旋略で守ってください。

TTTT
(`Д´) ちょwww今の俺は手腕のほうだ! すぐ撤退してんじゃねえ!

( 'ー`) それと、最近の殿の為政には様々な問題があります。まずは(以下略

TTTT
(`Д´) うるせえ! 幾ら呂蒙の推挙とはいえ、ポッと出の若造がしゃしゃり出るんじゃねえ! 
     てめえなんか左遷だ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
__        ゚ 
 陸 |
 遜 |      TTT
 墓 |  ∴  ('A`) リクソン..........
──┐ ∀  << )
50ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:46:12 ID:1j3WKVig0
>>47
なるほど馬岱か!ちょっと旧にんじん探してくる!
51ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:46:23 ID:qKnUpHgT0
>>40
カンヨウと馬岱
52ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:46:37 ID:ZrB+pq0j0
>>42
張曼の方が安いし使えるよ!
53ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:52:41 ID:BUUtkOPm0
馬鉄&馬休が欲しいです…
54ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:52:58 ID:PM1Ri3Mb0
>>31-32
色々とありがとう
そうかイク様必須だったのか…
今の反計看破がどうも圧力になってない気がしてたのは確か
デッキ変えてすぐ前に出るような動きを改めてやって見ます
55ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:53:10 ID:Drb9T6fsO
>>52
デブなんざいらねぇ!
てか初日に引いたよ!
あと>>46
この前リサボに貴様を突っ込んだの根に持ってるのか!?
ちゃんと大切にしてくれる人に拾われますようにって念じて入れてやったわ!
56ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:55:49 ID:PM1Ri3Mb0
すいませんアンカー間違えました
32-33でした…
57ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:58:53 ID:6yLtdX56O
>>42
安いとこなら3500円くらいじゃね?
58ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:02:33 ID:bUHgLGGD0
>>48
まあ、陸遜は家柄いい上に仕事ができすぎたんだろうなぁ
三代目の陸機になったら孫家のこと批判してるみたいだし(当たり前か)、孫陸対立ってどの程度のものだったんだろうな
59ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:03:23 ID:Drb9T6fsO
>>42
安い店があるっていいなぁ…
俺が知ってるカードショップ潜水艦と本屋しかないから困る
本屋安いのもあるからそこはいいんだけどな
60ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:06:02 ID:Drb9T6fsO
劉曼のことで頭がいっぱいになりすぎて自レスにレス仕返すとか…
61ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:10:55 ID:gyuOlUtV0
兵軍連環ってレベル15で属性なしだとどれくらいで貯まる?
62ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:11:14 ID:PM1Ri3Mb0
都心だとカードショップ腐るほどあるからな
最近は池袋のカードショップしか行ってないがそれでも3・4店舗ぐらいあるし
63ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:14:58 ID:PlsjlVoL0
俺のホームと同フロアのカード屋が潜水艦であるの今日知ったんだが
どおりで高いわけだよ
64ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:15:45 ID:6z9Mr/6q0
>>38
↓桃園劉備
 ノ          ノ
 ('A`)        ('A`)  ←挑発張飛
 ( (7   ノ     ( (7
 <⌒ヽ  ('A`)   <⌒ヽ
       ( (7         
       <⌒ヽ ←忠義関羽
65ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:16:16 ID:vBsh8uw+O
>>58
最悪な時期だと、内政・軍事両面で陸遜とその配下に丸投げして、
たまーに酔っ払っては横槍入れてちゃぶ台返して、
結果悪いと面前でなじるし、結果良いと自分の手柄。
そりゃ、憤死もするさ。
66ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:17:34 ID:+XrVBVj40
>>62
トリックスター以外に大戦扱ってるショップを師の教えしてくれ
67ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:18:19 ID:XVpKpjdS0
>>58
むしろ2代目で批判されないってのが凄い
68ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:18:25 ID:13IAHf3V0
>>48
それがあったとしても自分で娶せたのだから自業自得では……
ただ孫策家に対して孫権系は恐れを抱いてたのか、孫晧は簒奪の噂が流れたことで孫策の孫を殺してる
69ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:21:28 ID:PM1Ri3Mb0
>>66
潜水艦とイグニスと西口の怪しいカードショップがあるじゃないか

あれ、もしかしてイグニスつぶれた?
70ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:22:55 ID:P+5tMvlp0
>>38
呂布軍一択
71ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:23:47 ID:Dg6o6Dsk0
近くのカードショップ2件とも三国志大戦の取り扱いやめちゃったなぁ
72ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:26:11 ID:+XrVBVj40
>>69
田舎者なんでもう少し詳しく頼む
73ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:30:17 ID:HRCbVtN+0
新徐晃さんを引いたのが印象に残ってたせいか、変な夢を見た。
バグで俺のおうへいだけ士気1で使える夢。そして連続で6体出せる。
落城勝ちしまくって俺は覇王になった。悲しい夢だった。
74ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:30:29 ID:PM1Ri3Mb0
>>72
トリックスターから池袋GIGO方向に歩いていくとイグニス
豊島公会堂の前の通りをサンシャイン通り側に歩いて行くと黄色い潜水艦
北口出口から出てサンクスの向かい側に怪しいカードショップ

北口のカードショップ、看板に三国志とかWCCF書いてあるんだけど
正直怪しすぎて一度も入ったことがないw
75ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:33:24 ID:+BTwf01k0
>>73
   л     
  `||     
 ∧Ω∧  
( ・∀・)   所詮は夢です・・・
( ∪ ∪     されど、楽しき夢でした・・・
と__)__)   
76ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:36:05 ID:+XrVBVj40
>>74
ありがd
早速行ってみるぜ!
77ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:37:39 ID:YM8IttAg0
カードの買い取り金額がなぁ
新カード以外のUC・Cに至っては1cmで5円だった…
78ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:37:57 ID:Drb9T6fsO
やっぱカード集めるだけでも都会有利だな、人いっぱいいるから当たり前だが


広島だって都会なはずじゃないですか〜(´;ω;`)
79ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:41:08 ID:Jq+8zRf50
孫権は呂蒙に勉学進めたり、周泰の傷のことで褒め称えたり、朱然と一緒に勉強したり
若い頃は部下との親交が伺えるエピソードが多いのに
歳取ってから……というか皇帝になってからはそういったのがパッタリとなくなるんだよな。

やっぱり皇帝っていう中国の価値観的に人外化のハクがついてしまうと、
たいそれと世俗と関われないっていう認識が本人にも部下の間にもあったんだろうか。

張昭・諸葛瑾のアドバイスもちゃんと聞いて陸遜との連携も完璧で、部下との信頼関係も良好。
得意の外交術でうまい具合に魏と蜀の間を立ち回り、しかも、孫登が生きていたから後継ぎも安心、と関羽討伐〜曹丕撃退の頃はまさに絶頂期だったのに……。
何事も全盛期の後には衰退期が訪れるものとはいえ。
80ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:42:44 ID:oAa1Joe+0
>>41 >>43 >>45 >>64 >>70
なかなか面白げなアイデアサンクス
試してみるぜ
>>78
広島市なら駅前のフタバとか基町のほうにイエローサブマリンあるじゃん
81ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:45:35 ID:hoxZgnBy0
晩年の孫権は影武者だった説。

俺のぱんだがあんなヒゲもじゃのおっさんになるわけがない。
82ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:46:37 ID:+BTwf01k0
>>79
 中国には、「名士」っていう制度というか文化があってな。どれだけ上で威張り散らしても、その名士達と
その陣営に属している豪族達から信頼というか認められてないとダメな所があるんだ。で、呉は典型的な
「豪族の集まりから発展した国」だったものだから徐々に孫家の権力がね・・・
83ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:48:31 ID:Drb9T6fsO
>>80
広島はそのフタバと潜水艦の二択しかないんだよなぁ
フタバはそれなりに店あるし安いのは安いんだけどね

メガで12000円のセルベリアと最終兵器が売れてたのには驚いた
84ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:48:51 ID:Vw2o/hK5O
>>79
早逝の惜しまれる人物の多い三国志にあって長生きの有り難みの無さがハンパねぇ
全盛期を築いた家臣も兄貴のスカウト組が多いし……二世系はアレなのも多いし…
85ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:50:47 ID:BUUtkOPm0
つまり一度死んで蘇ったという士ショウは完璧ということか…
86ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:55:26 ID:GIjb5Eqb0
そういえば今って攻城キャンセル意味なくなったのか?
87ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 02:01:23 ID:+E4SfDL70
>>84
孫策スカウト組はそんなに多いわけでもないけどな
魯粛、諸葛瑾、陸遜、朱桓、顧雍、呂岱、歩隲は孫権からだし
呂蒙に関しても本格的に武将として採用されるのは孫権の代になってから
88ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 02:09:30 ID:7czr0fNh0
>>87
その辺は孫策時代にガキだっただけじゃねw

二張とかを策が捕まえたのがデカイんだろうなぁ、能力的にも名声的にも
89ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 02:14:50 ID:z9DCCWX50
>>86
3.5辺りで中央ラインまたがないと攻城速度変わらなくなったんだっけ
90ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 02:32:02 ID:+E4SfDL70
>>89
帰城しないとダメじゃなかったか?
91ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 02:33:23 ID:09iPwXUz0
>>89
それでもまだ2.5倍騎馬以上だと中央ラインまで戻った方が2回目の遅延放置より効率がいいらしい
白銀その他が2.5倍じゃなくなったのはそれが原因だとかそうでないとか
92ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 02:36:17 ID:Dg6o6Dsk0
>>91
それやるために白銀使う人はいないからまぁ別の要因だろうw
93ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 02:39:28 ID:TN8stteS0
>>92
個人的には海外対戦のラグ対策じゃないかと思ってる。
今、ただでさえラグが酷いしな・・・w
94ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 02:42:11 ID:GAUsYY+o0
今北。

>>90
帰る必要はない。昨日飛天隠密春華さんで実際に試したがハーフラインでおk。
相手の慌てっぷりがなかなか面白かったぜ。
95ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 04:34:36 ID:8F7+EO440
武力82だかになった飛翔様が誰かに倒れろって言われたらしくそっちへ向かったんだが直後になんか私が愚かだったって聞こえて戦場から一人敵がいなくなった
96ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 05:01:36 ID:Pk1ELjKoO
>>95
この前演習で長槍傾国やってたとき、相手の騎馬単神速が中央付近で神速号令打ってきたので迷うことなく長槍陣発動させたんだが、相手は四本の長槍を無視してあっという間に柵を割り傾国潰したあと今度は槍部隊に連突かまして部隊を壊滅していった。
俺も槍オーラの中を突撃オーラ纏いながら自由に走り回れたり迎撃って表示が出る度に相手の槍部隊に大ダメージを与えられる腕があれば騎馬単神速やるんだがなあ。
97ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 05:10:43 ID:z9DCCWX50
>>96
神速号令って初速で刺さるから柵前棒立ちするだけで良くないか?
長槍の槍オーラ触れるだけで柵割れないから置き槍最高です
98ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 05:32:16 ID:7czr0fNh0
蜀呉連合使ったら相手が刹那神速からもぐり突撃を始めたでありますの巻

長槍効果を知らなかったのか、そのままザクザク刺さって落城したよ
99ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 05:34:06 ID:20tygEIv0
馬二部隊がしょぼい突撃ボーナスもらうよりは神速号令のほうがいいよね
100ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 05:41:44 ID:AxLS3AqH0
曹仁のことか?
潜り迎撃もあるし他の計略と組み合わせやすいからそうとも言い切れないかと
低武力槍構成や槍一枚がボーナスゲームに感じるのは騎馬単の魔力だろう
101ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 05:52:02 ID:7czr0fNh0
最終兵器はもうすこしため長くていいんじゃね、と思ってしまう

あのカウントだと落城させないと勝てないし、いくら士気差があるって言っても守りのみをするデッキ相手だときついデッキも多いしさ
102ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 06:24:29 ID:t33cnyWH0
>>101現状でも上手く3発まで発動させても
4発目を打てるのは残り10カウント強からで
1回でも潰されればもうそれで落城は無理で
なおかつほぼ無士気で守りきるスキルを要求
されることを考えたらこれくらいでいいと思う

何が言いたいかといううとSEGAは他のロマン系も許してあげて
103ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 06:25:56 ID:AxLS3AqH0
ランキング更新
やたらバランスよくなってる
鳳凰の雛が巣立ってるねえ
104ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 06:32:30 ID:z9DCCWX50
>>101
途中士気12からのバンザイアタック2回を無士気&落城しないで守りきらないといけないんだぜ
爆発力&攻城力のないデッキだときつい気もするけど
105ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 06:33:21 ID:XVpKpjdS0
>>102
部長「荒くれが上手く使ってるから下方修正しますね^^」
106ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 06:47:32 ID:/izSrCSOO
呉だけ飛び抜けてればバランスいいのか
107ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 06:56:11 ID:13IAHf3V0
士気7ってのが絶妙だよなあ
ほぼ全部回さないと落城できないっていうね
108ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 06:58:21 ID:7czr0fNh0
普通の流星と同じような感覚で使ったら弱いのかねぇ

ため短いから閉幕に一発打つだけとかでさ
109ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 07:02:22 ID:XVpKpjdS0
>>108
その後守りきれるなら、士気軽い流星で良いと思う
最終兵器は本体に戦闘能力あるだけマシだけど、1回しか使わないならコストが足引っ張りそう
110ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 07:15:51 ID:AxLS3AqH0
>>106
呉26枚、蜀26枚、魏21枚、群13枚、漢14枚
111ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 07:19:20 ID:XVpKpjdS0
>>110
魏もそれなりにいるんだな
つか、群雄より漢の方が多いのか…
112ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 07:26:00 ID:XKKVGKYr0
100億陥陣営兄貴にボコボコにされたッス
マジ男らしかっッス
これからもそのスタイルを貫き通して欲しいッス!!!!
113ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 07:36:46 ID:vbDM7BDn0
>>110
100位以内の事?
呉29枚じゃね?
114ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 07:48:07 ID:ePp0fwDp0
各勢力パワーバランス (ポイント別)
魏:21.1% 呉:29.2% 蜀:25.7% 漢:10.1% 群雄:13.9%
115ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 07:49:42 ID:F2cugoVNP
またパワーバランス厨か
116ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 07:57:06 ID:4diMiT0f0
>>114
呉のバランス全体的にいいからなあ、死にデッキが少ない
孫武、雄飛、手腕、二分、究極、赤壁に快進撃麻痺矢と本当に色々ある

漢とか神術漢号令以外微妙ぞろいだからなあ、漢号令のみや決起号令はパーツ弱体化が痛すぎて無理
117ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 07:57:31 ID:T4dRlRxN0
今日のランキングだと魏22、呉30、蜀26、漢8、群12だな
てかついに趙雲4位か…
118ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 07:59:31 ID:vbDM7BDn0
趙雲はやばいなぁ
コノザコガー思い出す
119ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 07:59:50 ID:1jdvpl3V0
呉は初心者用勢力で補正かかってるからな
光嘉とか実力は司空レベルだし
1〜2品程度に揉まれるまである
120ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 08:09:20 ID:AxLS3AqH0
数えてみたらやたらと間違ってたので
念入りに数え直してきた
皆のもの、スマン orz
魏22、呉30、蜀26、漢8、群14だった
121ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 08:12:30 ID:MrWsWbue0
今イベントやってたのね
こんどはどの女の子の服ですか?
122ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 08:17:33 ID:6Vp70nt1P
光嘉とか実力は司空レベルだし(キリッ

ニコニコの脳内皇帝様がいらっしゃったぞ!
123ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 08:18:36 ID:13IAHf3V0
「使ったら皇帝なれました」とかだったら認めんでもない
124ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 08:25:15 ID:AxLS3AqH0
現状呉皇帝なんて一人しかおらんわけで
125ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 08:41:03 ID:XVpKpjdS0
ランキング上位見てると、蜀漢が多い気がする
126ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 08:44:34 ID:QmkZuSsI0
光嘉のデッキ使ったことあるけど難しいぞあれ…
棘ありまくり
127ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 08:49:58 ID:gbJIkY2H0
馬飛将に挫折して弓飛将にしたら連勝できたでござる
趙雲に強いっていいよね!

>>121
いいえ呂布服です
128ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 08:59:01 ID:20tygEIv0
名前 はやく寝なさい【はやくねなさい】
解説 アニメ「とらドラ!」に登場する狩野すみれが、
拡声器で早く寝るように促しているAA。
夜遅くなると頻繁に貼られるようになる。
キャラクターをエーリカ・ハルトマンや
イカ娘に変えたものなど、様々な亜種が存在する。
129ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:04:59 ID:XVpKpjdS0
>>127
デッキkwsk
俺が作ると槍弓構成になって機動力が足りなくなっちまうorz
130ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:16:23 ID:gbJIkY2H0
>>129
確かに馬飛将と違って本体の機動力がないのが問題なんだよな。
てことで、その弱点をカバーしつつ、呂布を強化できる縮地と組ませてる。

弓呂布、関興、トウトナ、ゴリ、諸葛鈴

パーツはお好みで。関興は士気フロー対策で投入。
ただ、覚醒&計略中は関興が縮地の対象になっちゃうので注意w
131ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:16:32 ID:6yLtdX56O
>>129
127じゃないけど弓飛将と聞いて

R呂布、旧UCホウ徳(猪突猛進)、胡車児、UC糜竺、UC姜維
132ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:19:47 ID:09iPwXUz0
弓飛将使うなら張衛でいいだろ
133ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:25:14 ID:XVpKpjdS0
>>130-131
d
やっぱり適当な馬必要なんだよな…
昔から蜀と組むのが多いみたいだな
134ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:31:50 ID:6yLtdX56O
>>133
大戦2なら「1.5コストの蚩尤」って戦力にも飛将の餌にも最適な奴いたんだけどな
135ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:34:52 ID:nbrF+Rh50
>>134
しかも華雄や陥陣営が2コスだったしねえ。俺のメインデッキだったよ…。
136ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:38:06 ID:AxLS3AqH0
>>134
しかも士気4で他勢の筆頭株だったな
137ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:39:07 ID:AxLS3AqH0
>>136
他× 西○
138ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:40:39 ID:6vxLnhUy0
「甘い!考えうるとこすべてが甘い!」

「甘いのは私か!!!」

とんだスイーツ野郎だったぜ…懐かしい
139ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:42:37 ID:Z3zr/Icp0
赤兎ハーレムをやってた俺は飛翔なんて…

いまのVerでガチになりそうな赤兎ハーレムってないかな?
女性カードは排出停止も大体持ってる
140ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:42:59 ID:gbJIkY2H0
>>136
他じゃなくて西涼な
あれは槍のいない国だから許されてた武将だったよな。
でも1.5コスで士気4だから2色でも大暴れだったがw

その他にも良スペック10割回復の馬岱とか、安定超絶の呂姫とか、
1時代を築いた馬騰とか、あそこの1.5コスは色々おかしかったw
141ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:44:32 ID:6Vp70nt1P
1.5コスで士気4な上に2倍速で武力23まで上がる
さらに効果時間は10c

対戦2の援交は鬼畜だぜぇ
142ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:45:19 ID:pPTB/eQR0
>>138
今回互換が追加されたからセリフは聞けるようになったよ
槍になっちゃったけど
143ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:46:16 ID:DT+VSs9Z0
こだわりの2閻行を使ってる人はいないのかね
宿星ないから旧カードでも問題無いと思うのだけど
144ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:48:00 ID:XVpKpjdS0
大戦2楽しそうだな…
145ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:50:30 ID:6Vp70nt1P
>>143
援交は2コス人を捨てて超絶再起の選択肢を消される方が痛いかと…
146ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:50:53 ID:vbDM7BDn0
>>139
カンサクが準備運動してる
147ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:51:38 ID:AxLS3AqH0
>>145
いや天属性だから・・・何かいい陣略あったっけ?
148ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:51:40 ID:nbrF+Rh50
>>144
つDS
149ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:51:58 ID:pPTB/eQR0
いつの間に人属性に
150ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:53:22 ID:Ks71nLlr0
強いって言われてた雄飛英魂つかってるんだけど、慣れて無いせいか勝率は変わらないし
ランカーみても雄飛英魂使ってる人ほとんど見たいんだが。

これ本当に厨デッキなの?
151ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:55:17 ID:6Vp70nt1P
あれ?天だったの?…
キョユウ早軍に入ってたからてっきり人だと思ってた…
152ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:56:32 ID:6yLtdX56O
>>143
オレがいるよ(`・ω・´)

「また私と打ち合えるものはいなかったか…」しまくってるw
153ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:00:59 ID:/izSrCSOO
>>124
こういう「上では呉が使われてないから呉は強くない」を真に受けて
上しか見てない調整してたら全体では今みたいに呉だけ飛び抜けちゃいましたとさ
154ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:02:23 ID:vbDM7BDn0
>>150
腕があまり影響しないって点では厨デッキ?
155ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:02:45 ID:OdU5M87HO
昼飯なにがいいかな
156ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:02:48 ID:aPf9UnAx0
>>150
前Verでは厨デッキだったよ
157ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:04:57 ID:AxLS3AqH0
>>153
とりあえず>>122からの流れを読もう
158ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:06:00 ID:6Vp70nt1P
まぁ孫策英魂は今までの忠義やギフラと違ってただ前だしすりゃ勝てるデッキじゃないしな
159ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:08:04 ID:EoQVVQ/g0
流行ったせいで対策も練られてるっぽいしね
160ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:09:09 ID:/izSrCSOO
>>157
読むなら君が数え間違えた(?)使用枚数挙げた所からでしょ
161ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:10:27 ID:gbJIkY2H0
今前だしで勝つなら究極だろうな
まだ当たったことないから正直よくわからんが
162ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:11:42 ID:AxLS3AqH0
>>160
武将、君主の両方のランキングを合わせると・・・まあそれでも蜀が多いけど
バランスよく見えるんだよ、何故か
163ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:13:09 ID:/izSrCSOO
>>162
やっぱりランカーしか見てないじゃん
164ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:26:43 ID:6Vp70nt1P
そりゃ下にあわせると糞ゲーにしかならんからな
他のゲームもみんな初心者に合わせてバランス調整したゲームはクソゲーになってる


というかまともにやりこんでない品がバランスを語るからおかしいことになるんだよ
165ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:28:35 ID:OdU5M87HO
一品様がくるぞー
166ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:33:12 ID:XVpKpjdS0
>>161
究極は前出しだけでは勝てなかった
つか、大徳を前出しで勝てるとか言ってる奴がいるが、どうやっても無理だったぞ
167ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:34:41 ID:ClLqZUQ00
品だって人権は有る

でもゲームバランスを語っちゃいかんわな

実際覇王クラスだと呉は多いんだけど英魂も手腕とか見ないしね
蜀漢は上の人と同じ構成で結構見るんだけど
168ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:35:53 ID:llvqjBhh0
「蜀は初心者向け勢力^^」

この時代も酷かったな。
蜀を初心者向けにお手軽に強くしてあるからランカーが使うと手が付けられんし、
蜀が好きで使ってるのにランカー以外の蜀使いは
あたかも「蜀使い=初心者・下手くそ」と言われてるようなものだったしなw

>>166
そもそも、号令使ったら前に出るのが普通なのに
前に出て攻城取りに行くと前出しゲーって呼ばれるからなw
169ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:36:00 ID:XVpKpjdS0
プロとか赤兎みたいな変態スキル基準でバランス取られても困るがね
170ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:37:28 ID:XVpKpjdS0
>>168
号令で攻城行くと前出しゲー寒い
号令で守城するとガン待ち寒い

どうすりゃ良いんだろうな
171ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:40:49 ID:8j3P0hzD0
>>170
中央付近で相手を壊滅させて攻城→そのまま落城
172ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:40:49 ID:6Vp70nt1P
結局、下に合わせてバランスを取る

その中からランカーが強デッキを見つけ出す

みんなランカーの真似をしだす

偏る

という流れになるだけで意味がないらしいから、ランカーが幅広い選択肢を選べるように調整するって聞いた
173ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:43:42 ID:Ks71nLlr0
ランカーデッキがマネされるんだからスキルがあれば強いデッキを流行らせれば良いのよ
下相手に調整してもそれは操作が要らなくて強いカードって事でしょ?ありえんわ
174ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:45:19 ID:llvqjBhh0
>>167
いや、語るぐらいいいだろ。
絆みたいに将官様以外戦略語るな!将官様に従え!ってなると寒いことになるぞw

ま、万人が納得する完璧なゲームバランスを見つけたとしても俺なら導入しない、
なぜならそれ以後どんなver.upしても劣化しかしないからw

>>170
計略使うと赤ボタンゲー
奥義使うと青ボタンゲー
175ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:47:15 ID:XVpKpjdS0
>>171
つか、号令だと大体そうなると思う…
他の勝ちパターンあるのか?

>>173
劉虞ワラとか流行る気がしないぞ
176ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:47:27 ID:DWMc6T0f0
狼顧連破は終盤用だからガン待ちでも許してほしいな♪
177ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:48:31 ID:vbDM7BDn0
ランカーに合わせないからって別に下にあわせる必要ないだろw
中間層に合わせるのが一番だよ
今なら覇者〜司空あたり?
178ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:49:29 ID:/izSrCSOO
>>164
なんで上だけか下だけかの極端な話になるんだ
普通に全体見つつ1番人口の多い平均的な層に目を向ければいいのに
179ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:52:07 ID:Drb9T6fsO
>>176
連破の範囲が未だにわからない
今でも絶対わからん殺しできそう
180ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:53:06 ID:llvqjBhh0
まぁ多数の手に馴染むようなバランスが一番だが
その多数をどこから抽出するかが問題だよな。
結局ユーザー意見を聞くとノイジーマジョリティが有利だから不公平になりそうだわw

>>177
そこらへん、ランカーとか品と比べても勝ちを欲してないクラスだと思うなw
楽しむことに重心置いてる人が多い気がするw
181ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:54:56 ID:6Vp70nt1P
ユーザーの意見を聞くと麻痺矢号令が武力+1、0.8倍、3Cになるでござる
182ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:55:45 ID:/izSrCSOO
>>180
そのクラスは勝ちを欲していても平均的な腕しかない人が大半だと思うが
183ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:55:58 ID:OdU5M87HO
今の快進撃って武力9で死ぬのかよ…
184ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:55:58 ID:Bp5EpWsu0
そもそも大尉までは人数が絶対的に多い上にデッキが非常にフリーダムだろ
今証13だが、3.59の品時代でもギフラとか大水計とかちょくちょくとしか出てこなかったぞ
185ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:58:52 ID:llvqjBhh0
>>182
腕は平均的だとは俺も思うけどね。
人が多い=多種多様だから結局どこに照準定めて調整すればいいかわからんと思う。
186ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:59:28 ID:gbJIkY2H0
とあるシリーズ物の格ゲーで、有名プレイヤーの意見聞いて開発したら、
そのプレイヤーの使用キャラが強化されたってことがあったらしい。

てことで、偏った一部の意見を取り入れるのも危険なんだよなぁ。
187ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:01:18 ID:Drb9T6fsO
下に合わせるとか中間層に合わせるとか言っても
かなりの人数がいるからデータ把握しきれんだろ

セガとしては100人程度しかいないランカーに合わせつつ
他の層を意識した調整が一番楽なんでしょう
188ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:03:04 ID:/izSrCSOO
つか今の調整が本スレや厨スレの
「呉は上の方では使われてないから弱い。強化しろ。あれよこせこれよこせ」
っていう意見を取り入れた結果じゃん
189ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:03:29 ID:Bp5EpWsu0
>>187
そもそもそれだけの人数に「合わせる」ことが出来るの?
今まで「全て」のVERがここで糞バランスだと言われてることが
それが出来ない証明であると思うけれど
190ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:05:57 ID:+y69U/AE0
とりあえず旋風趙雲だけは何とかして欲しいぜ…。
この意見だけは上も下も無いと思うが…偏見かなぁ…。
いやま、使ってる人は別かもしれんが。
191ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:08:07 ID:6Vp70nt1P
まぁゲームなんてバランス取りと面白さを両立するなんて不可能だし
極論でいうと、全勢力に5/5 指揮と、コスト×4、強化戦法を配備して他のカードを廃棄すればバランスは完璧だが、つまらなくなる
192ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:08:52 ID:vbDM7BDn0
>>187
STGも格げーもそれで廃れたけどな
193ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:09:28 ID:pb5gSsTB0
でも、今は比較的良バランスな気はする
ランカーは色々なデッキ使ってるし、一部除いて使用率ランキングのポイント平均も低い(使うカードがバラけてる)

ま、調整の難しい暗殺毒のようなカードを殺し、象兵や攻城兵のようなカードを使いにくくしたお陰なのだろうけど
194ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:09:39 ID:llvqjBhh0
>>190
恒例の「わざと強くしてます」だから時期を待つ他無いw
195ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:10:01 ID:gbJIkY2H0
>>191
そうそう、マイルド調整ばっかじゃツマランのだよな。
どっか尖った部分を残しつつ、バランスとってほしい。
196ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:10:15 ID:Drb9T6fsO
>>189
万人になじむものなんてつくれるわけないじゃん
誰だって弱体化されたら文句言うでしょ

調整に文句言う人<調整に納得してる人だったら一応良verでしょ
197ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:11:24 ID:pb5gSsTB0
>>187
上を見ての調整だと、バーチャのように廃れるだけだけどな

どのカードもそれなりに使えるのが理想だけど、そういう調整は面倒くさいんだろうな
198ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:12:57 ID:/11tV7fE0
龍玉キャンペーンってもう終わった・・?
199ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:13:35 ID:DWMc6T0f0
まぁ厨義大戦のころはひどかったしそれに比べればデッキのバリエーションも増えていいと思う
ぶっちゃけシバイ使えてそれなりに戦えれば何でもいいんだけど
200ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:17:02 ID:Yge5wqPA0
忠義まみれみたいな状況じゃなかったらあんまり気にならなくなってきた。
デッキ固定できなくてころころ変わるけどどのデッキでもそこそこやれるし
201ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:19:00 ID:llvqjBhh0
>>198
まだやってるはずだが?
202ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:19:20 ID:8j3P0hzD0
RやSRが異様に強くて修正しろ!

じゃないだけバランスが取れるとも言える
203ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:19:27 ID:XVpKpjdS0
>>179
あれは使っててもよくわからん
三角の斜めの部分が見た目より広い気がする

>>187
ステップアップガイドで、ランカー中心って言ったんだっけか
204ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:20:06 ID:ENqYmPvz0
一晩舞春華の使い道を考えた結果辿り着いたのは知勇一転のスペック要因だった
あれ?春華強くね?
205ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:23:03 ID:/11tV7fE0
>>201
ありがとう
206ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:33:15 ID:XVpKpjdS0
>>204
計略に使い道がある分、郭嘉でよくね?
207ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:36:27 ID:ENqYmPvz0
>>206
み魅力があるもん!
あと刹那神速を使いたいときに選択肢に入るもん!!
208ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:39:34 ID:vbDM7BDn0
両方入れればいいじゃない!
209ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:40:55 ID:DWMc6T0f0
舞春華さんよりカクのがイケメンだからカクで
210ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:42:31 ID:pb5gSsTB0
一ヶ月試行錯誤したけど、舞春香は無双と組ませるといいよ
G陳宮使えるし、呂布対策積んでるデッキが減ってるし
何より荀灌がマトモに活躍できる数少ないデッキ
211ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:43:39 ID:6Vp70nt1P
隠密戦法は
武力が上昇し、姿が見えなくなる
さらに弓兵は武力と知力が大幅に上昇し、射程内の全ての敵兵と司馬懿に攻撃を行う
さらに司馬懿に対し弓攻撃力が上昇し、移動速度を下げる

こうすれば使われる
212ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:43:38 ID:ENqYmPvz0
>>206
>>209
こいつら下女の回し者だろ……
213ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:56:07 ID:/11tV7fE0
>>211
この効果は司馬懿が城内に入っても続く
214ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:56:22 ID:AxLS3AqH0
>>211
さらに弓兵は陣略の効果を受けなくなる

これを足して完璧だな
215ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 12:09:01 ID:XVpKpjdS0
>>210
荀灌は知略でも十分使えるぞ
狼顧の裏の手に知略と荀血仕込んでみたが、普通に強かった
知略も普通に長いしな
216ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 12:10:37 ID:XVpKpjdS0
×知略でも
○知略だけでも
217ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 12:11:35 ID:gbJIkY2H0
英知舞いは思ったよりは使いやすかったんだが、やっぱ他の選択肢選んだ方がいいw
本人スペック悪いし、士気5なのがネックなんだよな。せめて士気4なら…
218ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 12:25:32 ID:5k9gekty0
今1品だけど、よく1品は覇王レベルって言われるけどさすがにそれは言い過ぎだと思う
まあ覇者以下は1品以下のレベルだと思うけど
219ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 12:28:32 ID:Drb9T6fsO
>>218
俺一品だけどそれはない
もしそうなら余裕で大尉上がれるだろ
220ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 12:29:22 ID:0qJw4dj90
>>219
釣りにいきなり食いつくなw
221ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 12:29:39 ID:jY+rdGeVO
>>218
どうしたよ、唐突に
外に出るときは帽子をかぶれよ
222ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 12:31:32 ID:LxIogTEzO
>>220
夏なんだから
223ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 12:31:41 ID:DWMc6T0f0
>>215
それ残りの構成釘と突破楽進だったりする?
だったら俺と同じだわ
224ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 12:36:55 ID:8j3P0hzD0
一級の俺が果敢に参上!
225ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 12:38:03 ID:Lim+XZrb0
じゃあ俺も一級
226ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 12:40:24 ID:Drb9T6fsO
>>220
ゴメン、俺脳筋だから相手の挑発にすぐ釣られるの
227ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 12:41:14 ID:XVpKpjdS0
>>223
いや、狼顧、Rホウ徳、曹純、荀灌、無勢
狼顧だと厳しい相手の時に知略→荀血、普段は3回目、4回目の狼顧→滾り
滾りは杜預で十分な気もするけどな
228ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 12:43:46 ID:Z2ejgYFp0
1品さんまじかっけーっす
229ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 12:47:58 ID:XVpKpjdS0
俺1品だったけど、周りが強くて何使っても勝てない
連敗してどんどん下がっていくぜ
230ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 12:54:53 ID:DWMc6T0f0
>>227
d
普通に強そうだな
231ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 12:55:17 ID:8F7+EO440
今品のが上がるの大変だろな
太尉まで上がっちゃえばモリモリ証上がるけど品は連勝しないときついべ。昇格戦とか連勝強制されるし

てか三国志の本場でリアル大水計でヤバイらしいな
http://gb.cri.cn/mmsource/images/2010/07/20/ni100720015.jpg
なんだよこれ
232ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 12:56:00 ID:OdU5M87HO
一品△
覇者レベルの俺なんて屑扱いなんだろう
233ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 12:57:06 ID:b9oyDy580
>>231
これ海嘯って奴じゃないのか
まさか洪水?
234ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 12:57:43 ID:9n14VOom0
>>211
たまには程イクのことも・・・
235ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:00:03 ID:XVpKpjdS0
>>230
デッキは強くてもスキルが致命的だから勝てんのさorz
狼顧は士気6号令から滾れるのが強みだと思ってる
236ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:03:40 ID:8F7+EO440
237ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:06:12 ID:XVpKpjdS0
>>236
こんな状況で普通に写真撮ってる連中がすげぇ
危険すぎるだろ
238ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:06:15 ID:0qJw4dj90
こんな話もあるらしい
本当かどうかは俺には判別できんけど

>三峡ダムが満水状態で決壊した場合、
>300億トンの津波(水爆)が時速数百kmのスピードで下流に襲いかかる。
>長江周辺の漢、南京、上海などの大都市群は、全滅する。
>死者は5000万人を軽く超えるかもしれない。

>ウルトラスーパー土石流の、すさまじい“勢い”は、
>上海を水没させ海に出ても止まらず、
>日本の九州西岸や南西諸島に“津波”が押し寄せてくる可能性すらある。

>三峡ダムの貯水が、一気に東シナ海に流れ込んだら、
>津波なんて目ではない、大災害が起こる。
>海域の塩分濃度・温度が急変するので、
>間違いなく地球レベルでの海流・熱流の 異常変化が起こる。

>その後は、予測不可能な気候変動で海洋資源が死滅、
>予測不可能な気候変動が東アジアを襲う。
239ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:07:23 ID:Lim+XZrb0
運が無かったってレベルじゃねーぞ
240ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:07:29 ID:8j3P0hzD0
>>236
怖すぎるだろ、コレ
241ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:16:16 ID:yxbvk8mN0
↓ダム板
242ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:24:35 ID:OdU5M87HO
中国人がんばれ超がんばれ
243ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:24:58 ID:AxLS3AqH0
>>236
外堀決壊+大水計+大河氾濫・・・だと?
244ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:26:30 ID:DWMc6T0f0
リアル大水計ワラですね
ワラ=壊滅した都市の人たち
245ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:27:06 ID:8F7+EO440
今大水計使う奴は不謹慎って言われちゃうよね
俺が飛翔使ってるからじゃなくて不謹慎だから仕方ないよねマジで
俺のデッキの最高知力が4とかそういうの関係ないから
246ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:28:29 ID:wZ8oT5uK0
>>241
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/river/1152341050/
ハイ∈(・ω・)∋ヨー

このダム満水だと地軸が2.5cmずれて
ユーラシア大陸が毎秒1/10000(毎日8.64cm)づつ沈んでいくとんでもないものらしい
247ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:30:19 ID:9n14VOom0
>>245
この炎からは逃れられん
248ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:32:00 ID:XVpKpjdS0
>>246
とんでもないってレベルじゃねーぞ
249ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:33:06 ID:OdU5M87HO
>>246
なんでそんなダム作ったし
250ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:34:08 ID:gbJIkY2H0
>>245
そういや最近放火の事件もあったから、火計も不謹慎だから使用禁止だよな。
俺も飛将デッキだからって訳じゃないぜ。あくまで不謹慎だからだ。
251ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:35:39 ID:9n14VOom0
>>250
雷をオットセイ!

自然災害だから使用禁止と言われても困る
252ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:37:18 ID:AxLS3AqH0
>>250
そのまま倒れるがいい

ゆっくりしていってね!
253ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:40:40 ID:XVpKpjdS0
落雷だけ超能力すぎるな…
254ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:41:08 ID:gbJIkY2H0
>>251
新バージョンでもまだまだ上位の徐庶さんぱねえっす
みんな馬姫のほうが強いから差し替えたほうがいいよ^^

>>252
こいついるだけで詰みレベルになるから困る。
弓呂布だから多少マシだが、攻城にいけねぇ…
255ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:41:26 ID:9n14VOom0
>>253
砂漠で大水計も大概だと思うw
256ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:42:28 ID:xfMc8qnC0
>>251
つーかそれ以前に飛翔って自分に雷おとしてるよなw
257ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:43:21 ID:8j3P0hzD0
>>254
おやすみぃ〜
258ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:44:33 ID:DWMc6T0f0
お前ら急に素に戻るなw
259ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:45:08 ID:Lim+XZrb0
>>254
大徳のパーツが奮激・馬姫・月姫の俺が来ました
260ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:46:31 ID:AxLS3AqH0
>>255
一応砂漠でも大雨が降ると川が氾濫して水害が起こるらしい
洪水オソロシス
261ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:46:34 ID:8F7+EO440
>>251
これでさよならね。とか天罰よ。とかもそうだけど落雷で身内を亡くした遺族の方が聞いたらどんな気持ちになるか・・・
削除だなこれらは
>>252
倒れそうな人が大戦やっててそれ聞いて倒れてしまったら大変だな
削除だな
262ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:47:25 ID:9n14VOom0
>>261
フハハハハハハハ・・・

フハハハハハハハ・・・
263ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:47:50 ID:XVpKpjdS0
>>255
確かにな…
使ったら河になるとかのギミックが欲しいところだ
264ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:49:09 ID:Dg6o6Dsk0
>>263
河になった部分に落雷を落とすと・・・・
265ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:50:35 ID:8j3P0hzD0
影牢シリーズみたいな計略コンボか

楽しそうだ
266ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:50:38 ID:yOr4nnmr0
>>264
美味しそうな魚が浮いてきます。
もりもり食べて兵力回復
267ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:51:09 ID:9n14VOom0
>>260
そんだけの大雨が降ることがあるのか。
昔の于吉さんぱねぇwww

>>263
火計使うとそこらじゅうダメージ地形か。
自城門前で自爆で守りは万全だな
268ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:51:43 ID:Lim+XZrb0
雪原で火計を使うともれなく水計がセットで付いてきます
269ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:53:24 ID:Drb9T6fsO
一番不謹慎なダメ計は洛陽の炎
あれだけリアル放火



ついでにトップクラスのダメ計略
270ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:53:24 ID:8F7+EO440
>>262
・・・すごい漢だ。の人思い出した。不謹慎だな。削除しないといけないな。

真面目な話極滅みたいなダメ地形作る計略あってもいいよなー
271ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:53:37 ID:gbJIkY2H0
>>257
飛将でみんな食った後に眠らされたら泣けるw
だいぶ減ってきたのは喜ばしいが

>>259
月姫は武力低いから、周倉とかマジオススメ^^



飛将は食った奴の知力も吸収するようにしようぜ!!
272ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:54:25 ID:D1/W68/a0
藤木君 君はやっぱりそういう奴なんだな
273ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:54:31 ID:Z3zr/Icp0
大水計よりも
川上から毒を流してやれば
274ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:55:39 ID:7czr0fNh0
日本とかの普通に国だと、山の腐葉土とかがスポンジ的な役割をして雨水を溜めこむから安全なんだよ

砂漠とかだと溜めこまずに川にいくから簡単に水害が起きる
275ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:56:18 ID:Bj0bPX4Y0
>>273
河ステージに李儒最強
276ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:56:39 ID:XVpKpjdS0
>>269
台詞は格好良いんだけどな
「燃えろ、虚栄の都と共に…」

ポリゴンモデルが一瞬ザビエルに見えた
277ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:57:34 ID:rpVMNZHM0
むしろ河で水計の方が不思議だと思うんだ
冷静に考えると味方巻き込んで戦場全域流れるぞ
278ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:57:43 ID:zNU1b0a80
>>273
ケフカ乙
279ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:58:11 ID:/G/AXExJ0
>>267
そうなるともう軍師周瑜いらねえw
280ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:58:22 ID:7czr0fNh0
李儒火計はもう少しダメでかいか、城ダメ少なく・・・
士気6とはいえデメリットでかいんだからさ
281ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:59:05 ID:rpVMNZHM0
>>280
と言うか、撤退させたら城減少がホント丁度良いと思う
282ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:59:40 ID:OdU5M87HO
北方史記読んでたら前漢の武帝の時代にも水害がひどいと書いてあった
ユーラシア滅亡するまで残る問題なのかね
283ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:59:57 ID:Drb9T6fsO
>>276
その「虚栄の都」=洛陽=自城なんだよな
自分の城も放火する李儒さんマジパネェっす
284ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:00:11 ID:Lim+XZrb0
城ダメ目的で使うにも、うまく焼かないと破滅献策2回使ったほうがマシだという
285ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:01:01 ID:Z2ejgYFp0
しかし趙雲の3位が見えてきたな
恐ろしい…
286ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:01:05 ID:Z3zr/Icp0
どこぞの文明では毎年の河氾濫で土壌が豊かになるとかなんとか
水害起きたら農業しようぜ
287ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:01:07 ID:Lim+XZrb0
>>271
知勇一転飛翔とかどうよ?
288ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:01:19 ID:XVpKpjdS0
>>283
だから自城ダメだったのか!
289ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:03:36 ID:7czr0fNh0
前に自城が3〜4割の時に、もうどうにでもなれって使ったら城が5ミリぐらい残った

KJAのターン、士気3で武力30が出来るのがこれだけだぜ
290ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:05:04 ID:AxLS3AqH0
洛陽はバックドラフトだから自城のダメージの方が深刻なのか
落雷も超能力だけど
昔の火矢はともかく剣閃で火柱を上げるのは立派な魔法だよ?
291ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:05:30 ID:gbJIkY2H0
李儒は武将ではそれぞれ個性出てるのに、軍師は…
こいつかダシに毒陣を付けるべきだったと思うんだ。

>>287
色々試した結果、コンボ前提の飛将は微妙と判断したんだ。
素武力高めの奴と組めば充分な武力なるしな。
今は諸葛鈴と組ませてるが、コンボ必須ではないのがいいところ。
292ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:06:20 ID:jZhkacLu0
だめだー、虎髭相手にどう対応したらいいかわかんねー
俺には演習がお似合いだorz
293ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:06:42 ID:aPf9UnAx0
>>289
柵7馬忠「士気3で武力30になれるのはお前だけではない」
294ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:08:10 ID:Z3zr/Icp0
>>292
効果時間が切れるまで3スルーくらいすればいいんだよ
295ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:09:26 ID:gbJIkY2H0
>>292
つ【飛将】
296ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:11:47 ID:8F7+EO440
>>292
俺様の拳を喰らいやがれー!って言うと多分武力30位のが出てくるから楽勝ですよ
297ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:12:56 ID:Dg6o6Dsk0
>>292
??借りたもんはかえさんかーい
298ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:14:13 ID:jZhkacLu0
飛将をオススメしてもらったところ申し訳ないが、ウチには軍持ちの呂布殿が既におられてな
傀儡師さんが乱持って無い武将には用は無いて言うんで。
まぁまともに相手せずスルーってことだよな、しかし守りでもアレ強くない?
299ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:14:19 ID:7czr0fNh0
>>292
群雄にはそれなりの知力で範囲内の敵の武力合計分武力上昇する奴がいるんだがつかわないか?
一定以上で移動速度も上がるんだぜ
300ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:14:20 ID:8j3P0hzD0
>>292
紅蓮の炎と共に滅せよ
301ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:17:15 ID:Z3zr/Icp0
虎髭とあんまり戦ったこと無いんだが
↑と↓どっちが主力なんだ?

↑なら上がりきる前に1,2部隊でも減らしておくんだが
302ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:17:34 ID:kpog9wep0
中国でリアル決起水計かよ
303ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:18:42 ID:/G/AXExJ0
>>298
軍持ちの呂布がいるなら全体阿蒙なら武力上がる前に吹っ飛ばす&ダメージ与えるし
全体呵成ならライン上げさせずに、打たれたら自城前まで引いてからふっ飛ばせばいい
全体呵成はワンスルーしてからふっ飛ばしてもいい

飛将はパーツと計略の使いどころ間違えなければ強いけど難しいよものすごく
304ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:21:18 ID:kAZ7gXoW0
李粛の強滅の乱から飛将したら強くないかな
どうせ撤退すんだし

俺がやるとボタン押す前に全部撤退しそうだけど
305ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:22:15 ID:DWMc6T0f0
たしかにこのリアル水計
使ったら国力バーストしそうだな
306ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:23:07 ID:Z3zr/Icp0
>>305
国力という点では憂国計略じゃね?
307ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:32:35 ID:gbJIkY2H0
>>304
そこまでしなくても飛将は充分働いてくれるよ。
昔は武力が攻城力に与える影響大きかったから、コンボ狙ってたけどね。
今は効果時間も長くないし、攻城or守城要員数名残して飛将がいいと思う。

まぁ極限まで武力を求める気持ちはわからんでもないが。
1の頃にやった天啓飛将は楽しかったなぁw
308ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:35:01 ID:XVpKpjdS0
飛将は武力30ちょいで十分だからなー
309ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:36:09 ID:jgZGHdQF0
すいません、誰かmaxiに招待してくれませんか?
どうかよろしくお願いします┌○
310ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:39:11 ID:Drb9T6fsO
>>305
国力どころか国そのものもバーストしそうだけどな
311ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:44:04 ID:XVpKpjdS0
>>309
アドレス無しで(ry
312ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:44:28 ID:OdU5M87HO
ダムが血判状の決意打ってる間は大丈夫だろ
313ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:48:12 ID:/G/AXExJ0
誤爆して国力3不動車輪撃ったらおしまいか
314ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:48:23 ID:kAZ7gXoW0
>>307
超武力で相手が溶けてくのは楽しいからねw
無双とか消し飛ばすのにもいいかなーとかw

・・・やられた俺が言ってみる
諸葛恪からの飛将だったが60近くまでいってたな
315ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:48:34 ID:jgZGHdQF0
すいません、アドレス忘れてました・・
こんな感じでよろしいんでしょうか
316ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:54:31 ID:rpVMNZHM0
良く解らないけど飛将やられると俺のデッキには対抗策がないことに気付いた。
妨害先駆けしか手段がねえ。
317ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 15:03:33 ID:Yge5wqPA0
>>316
俺のデッキなんて速毒でバラバラに逃げるかはじきで吹き飛ばすぐらいしかないぜ。
馬なら誤魔化せるかもしれないが弓の方だと本気でどうにもできない自信がある
318ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 15:06:54 ID:gbJIkY2H0
飛将は対抗策ない相手だとガン有利だが、
対抗策ある相手だとガン不利という超相性ゲーだからねw
上で流行らないのもそのせいだと思う。
雲散系やダメ系がいると泣きたくなる。

このまま究極や槍趙雲が流行ってくれればオイシイんだがなw
319ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 15:09:38 ID:8j3P0hzD0
旋風趙雲なんか俺の剛槍趙雲でザクザクにしてやるぜ
320ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 15:11:18 ID:Drb9T6fsO
飛翔の対抗策なんてなくても殆ど逢わないから大丈夫だけどね
万一逢っても降って湧いた災難だとおもって諦めればいいし


ただし品だと一戦一戦が負けられない戦いだから諦めつかないんだよな…
321ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 15:22:31 ID:6Vp70nt1P
真っ先にアッーな事を想像した俺はもう駄目かもしれない
322ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 15:27:16 ID:yxbvk8mN0
飛翔を燃やすだけの簡単なお仕事です
323ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 15:27:33 ID:Drb9T6fsO
>>321
趙雲×趙雲
「これが趙子龍の力だ」
324ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 15:42:28 ID:XVpKpjdS0
>>315
送った

>>320
安定して連勝できないとすぐに下がるからな
1品は太尉よりガチデッキだらけなんじゃないかと思う
325ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 15:44:00 ID:zPZRpZcK0
>>323
趙雲だと女いるしなあ。
326ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 15:48:51 ID:jgZGHdQF0
>>324さん
ありがとうございます!
327ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 15:51:19 ID:gPOS0VUsO
趙雲って何気にいっぱいいるなw
R2枚、SR2枚、LE2枚、EX1枚、旧カード2枚
まだいそうな気がする
328ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 15:52:19 ID:DWMc6T0f0
飛将さんには飛んでいただいたあと
流れていただくというお手続きを取っていただいております
329ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 16:02:22 ID:+0Vb2xS/0
太尉上がってからは腑抜けちゃったな
連敗続きでも証上がってくし
次の山場は丞相昇格あたりかな
330ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 16:03:19 ID:3DnBjdfF0
早く群所属の趙雲追加マダー?
331ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 16:04:26 ID:/G/AXExJ0
熟練の飛将使いは焼かれたり流される前に飛びません

俺のやり方としては素武力と他の軽い計略で対処しながら
飛将が焼かれたら別のでかい計略使うかな

ダメ計いるときはむしろ飛将は焼かせるものと思ってる
332ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 16:07:59 ID:Dg6o6Dsk0
>>329
丞相になってから上にいける人と落とされる人に別れはじめると思う
333ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 16:08:08 ID:rpVMNZHM0
そもそも10/2の馬だからな、
別に他に計略在ればわざわざダメ計相手に飛将使うこともない

群雄にも安定して使えそうな号令・妨害が追加されたし、案外行けそうだな、飛将
334ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 16:11:50 ID:XVpKpjdS0
>>331
於夫羅は相性良さそうだな
ダメ計誘って卑屈…士気12から撃たれたら微妙か

>>333
閻圃ってどうなんだろうな
あんまり使われてるの見ないけど
335ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 16:12:51 ID:DWMc6T0f0
>>331
うん。まぁそうだろうけど飛べば御の字って感じで
実際連破忘れてるのか一度目は流されてくれるし
裏の計略って憶えてる限り呂姫と無勢ぐらいなんだが他に何かある?
336ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 16:18:50 ID:/G/AXExJ0
>>334
2コス武力7は1枚切りで雷落ちないからちょっと・・・
それなら閻行や徹里吉や卑屈高順入れるほうがいい

>>335
個人的には徹里吉使ってる
2枚いなけりゃマウントしてるほうか攻城してるほうかどちらかを集中的に潰してばらばらにする
後はついでで完殺かな
相手が焼いた後号令打たないならそれで十分


ほんと飛将はパーツ選びが重要
337ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 16:21:48 ID:pp7/MLyN0
便乗して・・・どなたか私もmaxiに招待していただけませんか?お願いします。
338ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 16:28:14 ID:XVpKpjdS0
>>336
8で雷落ちるのか
今ならやっぱり猪突ホウ徳かね

>>337
送った
339ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 16:30:47 ID:pp7/MLyN0
>>338
ありがとうございます。
340ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 17:45:37 ID:EFWpJuIP0
3.5位から始めたけど3.5の飛翔は明らかにバグってた。
4分の1位城ダメ差あるのに残り6Cから悪鬼飛翔城門ダイブで余裕で逆転。
赤壁打たれそうになっても出た瞬間ちょっとカードずらして触れただけで周喩死亡
漢パパの突撃でパパ死亡、馬ショクの挑発で馬ショク死亡、全突されても相手全員死亡。
そりゃ馬の乱戦力も下がるし効果時間も8C→5.5Cになるわ。
341ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 17:45:59 ID:gtMK1h9L0
屍やってたら礎引いた
何か運命感じるな
342ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 17:49:02 ID:WbzQI6Gz0
昨日試したんだけど・・・
赤兎咆哮して、セルベリアが人心昇華すると武力27なっててワロタ。

あと破滅勅策⇒人心昇華ってコンボすると、
人心昇華切れてもまだ破滅勅策続いてて、もう一度人心昇華間に合ったよ。

チラ裏ですんません。
343ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 17:58:37 ID:43umIt9gP
そういえば今の屍って武力+いくつになるんだっけ?

+8とかだったら河合ソース
344ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:00:32 ID:Drb9T6fsO
燃え上がれ〜燃え上がれ〜燃え上がれ〜飛将〜
赤兎よ〜走れ〜

まだ飛将を打〜てる〜士気がある〜なら〜
遠くの〜敵を〜
打てよ〜撃てよ〜討てよ

正宜の〜凸を〜ぶつけろ〜飛将〜
機動〜闘士〜飛将〜飛将
345ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:01:01 ID:fEvM1NM70
>>343
+10だよ
彼は+8にして効果時間伸ばした方がいんじゃねとか思ってみたり
346ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:03:46 ID:lPJB7aIm0
飛将、オフラor閻行、閻圃、成宜、ゴリは微妙だったな。
大水計は陰陽2回掛けだけが頼りだったぜ。
347ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:05:07 ID:43umIt9gP
>>345
サンクス
でも効果時間が5.5Cとかそんなオチな気がしないでもない

英魂屍デッキを考えてるがなかなか上手く出来ないから困る。
というか呉を使うのって1の頃以来かもしれん
348ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:09:49 ID:fEvM1NM70
>>347
昨日屍に久々に当たったけどかなり短かったよ
正直屍英魂より雄飛英魂のほうが手軽なんだよなぁ
349ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:12:51 ID:rJr0C7nS0
SR曹仁を求心にいれたいんだけど
序盤8+7ってきになるんだよな

http://www.olliemagazine.com/snap/index.html
こういう池沼ファッションってはやってんの?
350ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:13:38 ID:43umIt9gP
>>348
やっぱり雄飛の方が手軽で強力かー
でも3コスと2コス入れたら5枚にするのに残り全部1コスになるしなー
雄飛英魂って4枚の方がいいのか…?そうか!Rシジーを入れて手数を増やせば!

…なんか凄い生兵法してる気分になってきた
351ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:13:55 ID:8F7+EO440
呂布服取りついでに飛翔で遊んできた
やっぱつええな。コレで全盛期は3倍速7cだったんだからつええ筈だ
呂布親子は無敵だったんやー
352ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:14:59 ID:rJr0C7nS0
2のときのシユウって士気4じゃなかった?

孫氏もってるんですけどどうですか?
コスト3おちても2コスの周ユ砲とおなじくらいだったら英魂デッキとかしか入らないような
範囲とか考えたら周ユ砲
353ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:15:45 ID:6vxLnhUy0
某飛翔+象使いにボロ負けしてから飛翔が怖い。
そしてそれ以上に象が怖い。
よく訓練された象は鉄壁…
354ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:15:52 ID:fEvM1NM70
>>350
屍英魂にこだわらないなら賢母屍とかもなかなか
355ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:16:43 ID:puPd6GHg0
今日買ってみた新商品のジュースがトイレの芳香剤味だった
絶対にカルピス許さない
356ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:17:24 ID:rJr0C7nS0
孫策英魂って陣略みたいなので
無理矢理3コスきって
武力あげたうえでさらに英魂できるんでしょ?

ぱねぇな

どうやってかつのさ
のこり5コス連中知力も高いし
357ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:18:02 ID:8F7+EO440
>>353
ダブルはじきで劉備を敵城さらに奥の画面外に吹き飛ばしたのは吹いた
358ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:20:13 ID:rJr0C7nS0
秋葉原のクラブセガのボロいほうってなんでトイレ改修しないんだろうね
あたらしいほうはいんだけど
古いほうに行く価値があまりないよね
GIGOはエレベーターつかうのか非常階段つかうのか大筐体フロアはわからないことになってるし
359ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:21:01 ID:43umIt9gP
>>354
おぉ!夫婦デッキか、ソレも悪くないな。
ついでに策の娘も入れれば賢母屍英魂デッキの完成だ!



賢母屍の後に英魂砲撃つ士気がねぇー! orz
360ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:21:42 ID:3SyG91il0
>>352
なんかの動画で見たけど、3コス落ちなら知力10に8割以上減らしてた気が

>>357
もう一度弾いたら排出口から出てくるんじゃねw
361ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:24:00 ID:cSVAoVDM0
はじきの城門カバー度はひどい
高コス城門1発でまくれる!って時に出てくる忙牙長が怖すぎる
362ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:24:30 ID:rJr0C7nS0
いまフジテレビでソラヲトやってるぞ
363ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:26:44 ID:4/XgpVEV0
>>356
霧散、走るダメ計、りっさんを看破反計、ベストは連環かなぁ
雄飛を突っ込ませて投げ捨てる関係上奥義の発動自体は相手陣だからなんとかなる
364ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:27:51 ID:3SyG91il0
>>362
喜び勇んでテレビつけて番組検索した喜びと労力を帰せ!
アニメノチカラは酷いと言われてるが、そらおんとオカルト学院は良作だと思う
365ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:29:03 ID:43umIt9gP
>>360
……マジで?

ちょっと雄飛英魂を真面目にデッキ考えてみる
366ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:29:52 ID:F2eOPpng0
今の英魂って2コスオチでなんぼ?
367ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:32:49 ID:3SyG91il0
>>365
ごめん、以前みたのは錯覚か幻だったみたいだ
期待させてすまない
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11177605
368ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:36:38 ID:8F7+EO440
>>367
でも前に英知号令にぶっ放してとんでもない減りしてたのあったよな
ランダム値半端ねーのかな
369ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:38:06 ID:lPJB7aIm0
>>356
雄飛無視して他の奴らに気炎激
370ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:38:50 ID:Drb9T6fsO
英魂火は漢殿が余裕で堪えれたりとランダム値がやばい
371ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:39:23 ID:Pk1ELjKoO
雄飛英魂は雄飛切ったら攻城力が極端に低くなるし、残り20カウントまでだったら少しグダらせた上でワンスルーでオッケー。
まあ大抵は残り20カウント切ってから捲りにくるので、そうさせないように終盤足並み揃えて攻めのターンを意識すれば大抵何とかなるだろう。
372ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:39:27 ID:3SyG91il0
>>368
あー、俺見たのその動画だ。あの動画見たときから
孫氏の火計は即死ダメだと思い込んでた群雄使い
373ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:39:41 ID:43umIt9gP
>>367
おー、検証動画があるとは

知力9に約50%か…十分パネェな…
374ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:42:42 ID:Bp5EpWsu0
>>373
実際に使ってみれば判る
雄飛英魂デッキでの孫氏マジ使いづれぇ
375ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:43:45 ID:rpVMNZHM0
>>374
雄飛で使いづらいと言うことは、もう片方の呉3コスを引っ張ってくるしかないわけだな!
376ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:44:30 ID:Dg6o6Dsk0
こうしてW火計が全国で猛威を・・・・ないな
377ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:44:57 ID:OdU5M87HO
礎のイラストかっこよすぎじゃね?
カットイン入る度にドキドキするんだけどこれって…
378ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:46:31 ID:oTy3WhSn0
心臓病だよ病院いけ
379ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:47:11 ID:XVpKpjdS0
>>373
メガ様は兵力8割の求心吹っ飛ばせたりするんだぜ?
兵力MAXの雄飛が焼け残ったりするけど
380ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:47:19 ID:43umIt9gP
>>374
やっぱり呉の1コスは管理人さんと浄化爺さんなのかねぇ
賢母ママンも候補か。

>>377
淵「(礎デッキを)やらないか」
381ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:49:48 ID:rJr0C7nS0
よくかんがえると
求心+突破戦闘で
後半武力18の騎馬ができるんだよな
382ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:54:09 ID:lPJB7aIm0
呉は1コスで使い勝手の良い全体強化持ちが居て良いな。
強毒も弱いわけじゃないがリスク無しの乱があってもいいんじゃないか?と最近思う
383ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:59:38 ID:F2cugoVNP
いっつーじゃねーかw
384ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:01:31 ID:OdU5M87HO
>>380
礎引けたらやりたいけどどうせ引けないから俺は屍唯我でもやってるよ…
385ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:09:44 ID:EFWpJuIP0
>>382
スペックがカス一歩手前なのがきついけどね。
武力1はどれも士気使う場面以外は足手まとい。
というか今は+5以上の号令ばっかだから呉ババアは向かい風な気がする。
386ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:10:57 ID:vbDM7BDn0
寡兵落雷→英魂火計と来たのなら
新春香が局地水禍だったなら・・・





イラストを嘆かざる得なかった
387ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:12:15 ID:Bp5EpWsu0
>>386
そういう意味でカスカードでよかったね!!
388ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:22:56 ID:2XoojWUZO
>>386
そこは曹皇后の一回だけおもらしじゃないのですか
389ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:24:09 ID:6OvzxfWj0
1コス武力1は通せば勝負決めるような妨害枠だな

コンボ要員として放り込まれる正座がえらい違和感あるわ
390ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:25:55 ID:XVpKpjdS0
>>389
あいつは覚醒あるから…

離間は最近全く見ないな
連環は多いのに
391ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:26:35 ID:Dg6o6Dsk0
>>390
離間はマジ負けフラグ
392ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:27:54 ID:ENqYmPvz0
>>386
イラストは隠密の次にいいだろふざけるな
393ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:28:19 ID:+E4SfDL70
正座はほぼ蛮勇引継ぎ要員で試合時間の1/3か1/4は武力17になってるような
394ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:34:42 ID:n/VUepBg0
え◯ち◯水計

>>391
それは号令にそれだけで対抗しようとするからだろ
今の離間は多少グダって来たときにさりげなく繰り出すもの
395ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:35:06 ID:ha3O0GDm0
>>393
まぁ、城門に突っ込んだらすぐに殺されるけどな
せいぜい壁に2、3発くらいしか取れんよ
396ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:36:45 ID:+BTwf01k0
南蛮王「うちの娘を侮ると痛い目に合うぜ!」
397ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:38:17 ID:rpVMNZHM0
>>391
奸雄マジ強いッスよ奸雄
神速の方が使う機会は多いけれども
398ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:38:44 ID:kAZ7gXoW0
英知舞の絵はなんか大陸風
雲散霧消の春華は復活せんのか絵だけでも
399ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:39:06 ID:rJr0C7nS0
いまでもゴットタンってやってる?
劇団ひとりとかおぎやはぎがAV女優相手に演技してキスしないけどキスみたいな
400ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:42:06 ID:XVpKpjdS0
>>397
奸雄→王允→奸雄のループはかなり強い
浄化?知るか
401ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:44:10 ID:8F7+EO440
>>394
離間はいるだけ牽制要員だからな
相手に散開強要+こっちライン上がった時のメイン知力、速度低下を意識させるだけでも居る価値がある
騎馬強い国だからこその散開強要は何気にそれだけで強い
402ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:46:05 ID:FWivUEtg0
三国志大戦sns
ttp://3594.coM.coMuu.jp
本家戦国大戦sns
ttp://sengokutaisen.sns-park.coM
403ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:47:43 ID:5JFgr6C50
海外マッチ増えてきた気がする今日このごろ

全体的にガン攻めスキーでいわゆる普通の号令デッキとか少ない気がするけど、みんなはどーよ
404ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:48:26 ID:vbDM7BDn0
号令関係が軒並み範囲でかくなってるからなぁ
あまり抑止にもならなくなってきた印象
405ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:49:13 ID:T4dRlRxN0
今の離間って速度低下緩くない?
気のせいか?
406ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:49:41 ID:UWZkaFoX0
離間は牽制要員としても、もう範囲が狭すぎて有効性を見出せない
407ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:54:07 ID:uIeayx8a0
英知春華さんの残念な所は絵ではなく、レアリティだろjk
基本三兵種+軍師があるからもう歩兵も出すべきそうするべき
408ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:02:07 ID:n/VUepBg0
肉壁できる頭数少なくてかつあんま武力上昇しない号令しか積んでない四枚神速とかだと離間は重宝する
雲散されないしな
普通の求心とかに今の離間が必要ないのは理解できる
409ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:11:02 ID:fEvM1NM70
>>405
3.5からそんな感じ
ちょっと離れた位置の騎馬だと逃げられるんだぜ・・・
410ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:19:38 ID:JKHBxBoAO
趙雲使ってみたけど、そこまで強さを実感出来なかった
と思ったら、大徳との重ねがすげえ強かった。
破滅と合わせてみたら面白そうだが、生兵法だろうな
411ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:29:04 ID:n/VUepBg0
貴様等見ているな!(SWを)

あー魏の武将だけ知力が賢女より多めにただし短めに上がる士気3の計略とかあればいいのに
412ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:30:38 ID:a3IFZaMz0
>>407
そこでまさかの象兵ハルカさんがEXで…!
413ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:33:04 ID:DefLOZJv0
Ver3.0以来、久しぶりにちょくちょく大戦をするようになった。
知らないカードだらけで面白いが、計略を把握してないのは少し辛い。
堕落舞って、まとまって攻め上がったら反攻火計に滅されたわw

復帰してから引いたSRが、LE袁紹、SR亡国、魔道、周泰なんだが、
漢軍が呼んでるのか?w
414ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:35:58 ID:qlBKSCH60
>>413
周泰強いし、面白いぞ
415ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:40:31 ID:n/VUepBg0
魔道は計略名と絵に反して計略自体が普通すぎていまいち盛り上がらんなー
416ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:42:00 ID:DefLOZJv0
>>414
周泰強いのか〜。
2.5コスを弓に割くのにちょっと抵抗があるからお蔵入りかなと思ったんだが、
次回使ってみるかな。
ちなみにどんな構成がオススメ?
417ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:42:07 ID:13IAHf3V0
>>407
運ばれてくる衝車
418ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:42:10 ID:jiMeZvlz0
>>415
つまり悪魔との契約
撤退か城ダメージが欲しいということか
419ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:44:08 ID:n/VUepBg0
>>418
つか相手の心身を弱らせた挙句倒すと生気を吸収できるような計略の方がよっぽど魔道っぽくね?
420ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:44:38 ID:vg0aAWn70
>>417
そして計略が暗殺の陰謀の究極攻城兵器ハルカ爆誕!
421ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:46:05 ID:n5LUcK2P0
>>416
SR周泰、馬あもー、手腕、1コス槍弓
422ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:47:37 ID:F2cugoVNP
>>417
SR張春華 弓 2/8魅 隠密戦法
SR張春華 槍 1/7柵魅 氷の張松
SR張春華 馬 1/9魅 英知の舞
SR張春華 歩 3/8魅 口封戦法
SR張春華 城 1/9魅 司馬式破壊装置
SR張春華 象 1/8魅軍 司馬家の鬼嫁
SR張春華 軍師 神速闘攻/知略昇陣

胸が熱くなるな
423ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:48:48 ID:EFWpJuIP0
>>417
徹車=司馬イ…つまり…
張春華「ハイヤッ!」
424ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:49:38 ID:Dg6o6Dsk0
張春華さんに魅力を感じないのに魅力持ちなのはなんでなんだぜ
425ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:49:42 ID:UWZkaFoX0
魔道は計略名と絵に反して計略自体が普通すぎて戸惑う(と・まどう)な
426ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:50:05 ID:JUXpki0n0
>>422
どさくさまぎれに張松が格好イイことにwww
427ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:53:14 ID:EFWpJuIP0
>>424
呉ババア乙
428ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:53:16 ID:1wmf8xLc0
>>422
3コス性能を持つ2コス春華様キボンヌ
429ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:53:54 ID:6OvzxfWj0
夫婦で出撃すると合体計略発動可能とかあってもいいわもうw
430ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:54:50 ID:vg0aAWn70
>>429
そんなえろい計略出せるわけないだろうjk
431ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:54:57 ID:7ekVP9d30
>>429
策の嫁は誰になるかが問題だな

要はただいま
432ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:55:35 ID:jUk2YYQa0
>>429
特定の人物の組み合わせで効果UPとか計略が変化するとかすると
片方が足をひっぱるようになりそうな予感
433ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:55:55 ID:DefLOZJv0
>>421
なるほど。手腕メインで、状況に応じて周泰になんとかしてもらう感じかな。
しかし、馬あもー持ってたかな?
互換きくなら2のカード使えるんだが。

>>429
春華さんなら夫を斬って計略発動の方が似合(ry
434ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:57:36 ID:8j3P0hzD0
>>432
合計コスト5だけど計略を考えると……
という悩ましい性能ならいい感じになりそうだけどねー
435ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:58:12 ID:UWZkaFoX0
特定の人物の組み合わせで効果UPとか計略が変化

どう考えても劉備か諸葛亮最強です、本当に三国志演技って凄いですね状態
436ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:59:59 ID:ePp0fwDp0
関索は嫁1人につき武力+1
関索の嫁は関索がいると武力+1

すげー厨カードになった
437ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:00:38 ID:EFWpJuIP0
司馬イ専用、老当益不和…張春華は自陣から出れなくなり司馬イと魏の魅力持ちの武力が上がる。
張春華専用、断食戦法…自身と接触部隊は毒状態となり司馬イは自陣から出れなくなる。

嫌だなぁ。この二人仲良かったエピソード無くね?
438ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:01:36 ID:xDY1vVag0
男女共鳴とかどうよw
439ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:02:15 ID:jUk2YYQa0
>>433
夫を斬ってというと陸遜&孫氏夫婦が頭をよぎった
英魂火計は夫を斬ることで3コス斬った時と同等の火力に!

陸遜とこの嫁も結構ドSだよな
440ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:03:24 ID:jiMeZvlz0
老益々盛は女性武将*3武力上昇だな
441ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:03:42 ID:xDY1vVag0
>>437
司馬懿「ワシが死んだらあの忌々しいクソババア以外ワシの墓に入れるな!」


あいつらガチでツンデレ夫婦だぞw
442ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:05:51 ID:1wmf8xLc0
>>441
mjd?そんなこと言ったのか
443ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:07:48 ID:RXvwEeu70
>>441
その話は聞いたことあるな…。どこまでホントかは神の味噌汁だが。
444ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:08:19 ID:8F7+EO440
>>441
( ;∀;)イイハナシダナー
445ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:09:27 ID:1G7rjaOF0
残そ大
446ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:11:41 ID:1WtwjLDP0
神弓一人がけの知力うpって何か意味あるの?
447ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:12:02 ID:1G7rjaOF0
ゴメン盛大に誤爆した
448ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:12:26 ID:FyoP2tsc0
>>446
一人掛け→はいはい落雷、落雷
449ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:12:39 ID:3DnBjdfF0
>>422
隠密に伏兵がないぞよ・・・
450ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:13:43 ID:pb5gSsTB0
今ニコニコで頂上見て、その流れで何となくwiki見てたんだけど、
今の暴虐って1.5倍速なのな。走射中以外の弓が迎撃されない

ハン氏&メイドMasterの時代クルー!?
451ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:16:52 ID:LJ5CKDi80
隠密攻城兵のヤツの出番がないデース。
452ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:19:01 ID:OdU5M87HO
>>441
そのはなしがあるからこそここまでネタになってんのよな
453ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:19:10 ID:vg0aAWn70
>>441
その忌々しいクソババアは仲達さんより先に死んでなかったか?
454ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:22:25 ID:LJ5CKDi80
SR夏候淵の旋略って屍or唯我か?
士気5とはいえ、強いようには見えんのだが。
455ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:24:29 ID:kAZ7gXoW0
>>436
嫁だけ関索が戦場にいると(敵味方問わず)+1でどうよ
さらに敵に別の嫁がいると+1

男武将は敵に嫁がいると−1 女武将は逆に+1
女性単の夢がひろがりんぐ
456ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:24:49 ID:lPJB7aIm0
>>450
暴虐、オフラ、呼厨泉+1.5の時代キター!!!?
7/3勇射乱と7/3勇軍乱で怪力強兵と卑屈完殺なこの兄弟は異常
ここまで相性の良い兄弟のカードって他に何があったっけ?
457ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:27:11 ID:n/VUepBg0
>>454
3コス斬って武力20になるのは中々
4枚デッキなのもあって上は自分はあんま使わない
458ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:27:11 ID:OdU5M87HO
>>456
SR髭とR張飛
業務的な意味でな
459ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:28:21 ID:LJ5CKDi80
>>448
SR周泰が醜態を晒すことに。
460ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:35:38 ID:LJ5CKDi80
そういや昔「美女連環の計」ってのがあったな、
戦場の最も武力の高いやつを弱体化できるけど
自軍の女性武将がひとつ撤退すんの

回りくどい計略だなおい
461ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:37:17 ID:4diMiT0f0
>>455
カウントが8あれば壊れる
まともに使うなら最低でも独尊の効果を上方する必要がある
462ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:38:13 ID:lPJB7aIm0
>>458
業務的な二人は義兄弟…
まあ相性というかデッキ的に優秀だったな
463ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:39:14 ID:edIZaERm0
司馬懿の嫁でなんか仲悪いぐらいのエピソードしかない張春華が
4枚もあるなら董白とかもう1枚ぐらい出すか以前のヤケクソ範囲にしろや。

ナスカキャラはナスカ以外描いちゃいけないルールでもあるのか?
464ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:42:35 ID:n/VUepBg0
>>463
春華の1/4もエピソードなくね?

礎って雲散反計上メイン型って微妙そうな気がするんだよな
号令通したら普通に押し負けそうだし
それを雲散や反計してもさらに相手がもう一手打ったらどうにもならないイメージ
ついでに攻城力の低さも気になるところ
465ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:43:27 ID:UW6/RWDg0
 某三国ネットゲームの夢路氏デザのビ夫人にはビビビッときた!
 あちらが大戦のカードで出ていたらさぞかしおそろしいレートになったことでござろう。
466ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:44:40 ID:vMozTCuV0
よし>>459を捕らえたな、斬れ
467ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:46:45 ID:W8j6tf3b0
>>463
董白が何故董白であるかわかるか?
天は董白と共にあり!ジャーンジャーン(´・ω・`)
468ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:46:52 ID:4diMiT0f0
>>465
いまこそ八雲を1/6伏魅で復活させるべきだと思うんだ
全盛期の士気と性能(士気4で16カウント減)なら普通に使えなくは無いが、強くはない絶妙なバランスレベルのはず

469ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:48:49 ID:Sf16za8+0
>>468
伏兵スルーされるスキルを持つ俺には地獄のスペックだ…
せめて軍か武力+1でお願いします
470ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:49:42 ID:AkgUgw9+0
>>465
wikiの横にある広告のやつか
あれ面白いの?なんか戦国武将とかいるらしいけど
471ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:51:12 ID:4diMiT0f0
>>468
2/6魅力でそれはちょっと強すぎる気がする
あれ、不惜身命の計って-20だっけ-16だっけ?
472ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:52:42 ID:43umIt9gP
>>464
魏武強張合β、劉曄、駆虎呑狼、1.5騎馬(衛カン、はたけetc)
ここら辺と組ませるといい事あるかも

とりあえず魏武礎で速度上昇武力17槍兵爆誕するから攻城も十分さね
473ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:54:00 ID:9n14VOom0
>>463
普通の流星と最終兵器的な流星がおまえんちに降り注いでるぞ
あとなんかバースト討伐令受けた劉曄が張り付いてるから計略は使用できないぞ
474ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:54:07 ID:VTL38r2Y0
以前本スレであった時報マッチみたいに礎を入れたデッキで時報マッチやってみたいな
「受け取れ我がデッキ」を的な企画で


礎持ってないけどね
475ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:54:50 ID:F2eOPpng0
新董白出すなら肥みたく6歳くらいにしてほしいな
9歳くらいの小虎がトップレートだっただけにロリコンどもがどこまでやれるか見てみたい
476ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:59:16 ID:Vw2o/hK5O
>>473
流星と劉曄はナスカの方が後だ
そこで挙げるべきは曹皇后の方だろ
477ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:59:26 ID:lUNVuHmo0
弱体化の謀略使ってみたが範囲狭すぎじゃね?
排出停止レベルだろこれ
478ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:06:09 ID:JUXpki0n0
>>477
妨害に飢えてる今の魏で使われないってことはそういうことなんだろう

全武将が○○(君主名にあらず)デッキで一番実用的なのって自爆計略かな?
伏兵とか魅力も考えたけどなんともいえなかった
479ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:06:35 ID:DsFyL3b80
流れ大水計するけど

演舞場でもらえる侍女兵(赤)って、ゴスロリ兵とかとは声違うの?
確認したくてニコニコで検索したけど引っかからない・・・
480ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:06:59 ID:jww9AFmQ0
今思いついたんだが
隠密+投げ車輪って恐くね?
481ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:07:15 ID:lPJB7aIm0
妨害範囲って春眠>名君≧神術>陰陽ぐらいか?
決起弱体は今どれ位の範囲だっけ?
482ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:09:04 ID:lPJB7aIm0
>>479
zoomeで俺の動画見れば聞ける。などと言ってみる。
昇格戦の暴虐です
483ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:09:18 ID:W8j6tf3b0
SR王異のも狭いよ
484ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:10:07 ID:utP4FZyPO
>>479
違うよ
だから腐ってる動画券使っちゃいな
485ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:13:25 ID:Sf16za8+0
>>480
城に貼りついたら見えてしまう時点で車輪より神速の方が…

隠密攻城兵はもっと輝くべき、俺は使わないけど
486ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:13:30 ID:4ppiuH1v0
おい、カクショウ(笑)だと思ってたら
いつの間にかデッキに入っていた。

SR郭嘉 SR張遼 UCトン Rカクショウ G張春華 ヨウコ

証11だからかもしれないけどこれで結構いけた。
487ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:14:53 ID:9n14VOom0
>>476
ヒント:討伐令
488ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:15:45 ID:+1LVxhae0
旋略系号令で太鼓叩いてる呂布服の兵士がかわいいなw

最近、虎髭デッキを見ると先生入れた↑メインが主流のようだけど
もう↓メインではあまり使われてないのかな?
489ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:16:40 ID:iipS+H1hO
>>482
URLを貼ってよ
490ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:16:55 ID:5AYEgd5c0
夏休み中なのか夏休み直前だからか中高生っぽい子が多いね
お金がかかるから3人ぐらいでカードを分担してプレイしてるけど逆にやりにくくないのかな?
491ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:19:28 ID:DsFyL3b80
>>482
暴虐で検索したけど分かんなかったw
URLかタイトル教えてくれるとうれしい

>>484
やっとスタンプカード3枚溜まったんだ…
せっかく溜めたのに、しょぼかったらイヤでさ
492ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:19:30 ID:Sf16za8+0
たまに友人のカードを勝手に動かすが
計略誤爆の元なので謝ることが多いな
493ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:19:33 ID:43umIt9gP
呂布兵とかゴツトツコツ兵選択した時のシステムボイスで思わず吹いてしまうのは俺だけだろうか

「武将かーどヲオ取リ下サイ」「奥義ヲ選択シテ下サイ」「武将かーどト、君主かーどノ取リ忘レニゴ注意下サイ」
インパクト強いわ…
494ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:20:02 ID:W8j6tf3b0
>>488
今日三回くらいそれに当たったけどみんなJoJoに上がるやつだった。けっこう面倒だけど早めに単体強化でも武力+10とかすれば
しのげる感じはする。
495ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:22:43 ID:VnDi3vGR0
>>493
「ギギギ・・・奥義ヲ選択シテクダサイ・・・」「武将カードト君主カードノ取リ忘レハ・・・灰トナレイ」
くらいふざけて欲しかったw
496ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:23:19 ID:I3AVUVQuO
攻城兵トウタクがあと2カウント長かったら・・・


壊れか
497ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:24:16 ID:lPJB7aIm0
>>489
http://zoome.jp/shinsokugourei/diary/1
ヘタレ動画なんで内容は気にするな。
てか俺が書き込む前に特定されてる気が…
498ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:24:50 ID:DsFyL3b80
>>482
連続で失礼、ショウキン族の人?動画見つけたわw
でもよく考えたらプレイ動画じゃあんまり声分かんないなw

>>493
友人があれ使ってるんだが、何度聞いても吹くw
499ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:25:57 ID:MRQ+l7U30
そういや、動画は名前隠すのがどうこう戦争ってもう終結したの?
500ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:27:14 ID:AGOdjyqf0
海外の奴等が正座孫策で暴れまくってるので生きていくのが辛い。

魏軍以外でヘタレでも扱える正座孫策のメタデッキ無いですか?
501ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:28:47 ID:W8j6tf3b0
>>490
高校生くらいの子ってさあ、人のプレイ見て「強ええ」とか「廚プレイ」とか後ろで言うのやめてほしいよな。

こっちはネタデッキのつもりで王悦、厳白虎、KJA、陳宮とかやってんのにさ。
502ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:28:56 ID:lPJB7aIm0
>>498
Yes
>>499
にこにこはうるさいがzoomeではあんまり聞かないな。
503ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:30:00 ID:GrNae3QWP
>>499
ニコに上げるなら隠せ
zoomeなら隠さなくてもok

って認識が浸透してるはず、そもそも君主名とか店舗名は個人情報ではないので
隠す必要なんてないんだけどな
504ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:30:21 ID:+XrVBVj40
池袋のカードショップ教えてくれた皆ありがとう
無事行けたぜ!

とりあえずトリックスターとイグニスだけで充分だった
トレ囲むと潜水艦ははおhる
505ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:31:35 ID:VnDi3vGR0
>>499
zoomeと違ってニコニコは見ている人やコメつけれるせいで誹謗中傷多いから・・・
506ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:32:41 ID:+1LVxhae0
相変わらず鬼畜だなぁ >取り立て
あれと新名君は苦手だ・・・
507ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:33:00 ID:kw/E+rSG0
>>503
zoomeだとおkなの?晒されたらイヤだなー。
以前大逆転負けを何度かセンモニで流された思い出が蘇るorz 低品なのに。
508ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:33:37 ID:uIeayx8a0
>>500
自分もワラを使えばいいのよ。キー計略はなんでもおk
ゴリカクシさんはいつでも貴方のご利用をお待ちしております
509ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:35:01 ID:DsFyL3b80
>>502
動画面白かったよ、李儒かっこいいなw
侍女兵、見た目は良いし買ってくるわ。ありがとう。
510ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:35:59 ID:OdU5M87HO
ニコニコの大戦動画なんてランカー、準ランカーのくらいしか見ないずぇ
コメント消してただただ参考にするためだけに見てる
511ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:37:05 ID:GrNae3QWP
>>507
有名プレイヤーとか悪名高いプレイヤーでないかぎり
大半の見ている人間は1個人に興味ないし、自意識過剰だよ
512ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:37:14 ID:AGOdjyqf0
>>508
ゴリカクシさんが入るワラ・・・よし明日は昔流行ったゴリカクシ亡国ワラで逝ってくる
513ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:37:32 ID:AkgUgw9+0
>>507みたいに嫌がる人もいるし、揉め事の原因になるから隠したほうがいいんだろうけどね
まあ現在は一番人の集まるニコニコでのローカルルールという形で落ち着いたな
514ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:38:23 ID:uO4tPJLu0
てす
515ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:40:12 ID:kw/E+rSG0
>>511
確かに自意識過剰なんだけど、見てた人に笑われちゃったんだぜ・・・。
まぁそんなこと気にする人の方が少ないんだろうな。
516ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:40:40 ID:AcDYohm30
昇格記念動画の最後で「昇格!」とかしゃべるのは侍女兵だとどうなるんだろうな
517ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:46:06 ID:2tk4iSQ10
相性が出やすいデッキなら動画的にはつまらなくなるから晒されないと思う。

そんなデッキ、飛天に1票。つまり使えばよろし
518ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:49:47 ID:n/VUepBg0
さらされるような時は大体普段はありえないような酷いミスしてたりするだろうし仕方ない
519ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:50:23 ID:ZrB+pq0j0
>>511
有名プレイヤーとか悪名高いプレイヤーでない限り叩かれないとでも思ってんの?
520ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:52:09 ID:7czr0fNh0
最終兵器デッキとかにあたって負けると
「(こいつニコニコあたりのうp主で、この対戦がアップされるんじゃ・・・)」
とか考えてビクンッビクンッする
521ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:52:51 ID:8j3P0hzD0
最終兵器デッキよりも秘密兵器デッキの方が晒されそうな気もするぜ
522ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:54:36 ID:KoCG1cSH0
>>517
逆に相性差の大きいデッキでうっかり相性いい相手に負けると「こんな相性の悪いデッキに勝てましたよ動画」でさらされる気がする

>>521
見知らぬ人の動画見て叩く奴はいるが10分もすればその叩いた相手のことなんか忘れてるけどな
忘れずに覚えられるような奴はそれこそ有名プレイヤーぐらいさ
523ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:54:41 ID:n/VUepBg0
>>520
四枚騎馬単使おうぜ
ほとんど負けて当然だから晒されることはまず無くなる

四枚騎馬単長いことやってるけど
一番絶望的なのはここにいるぞ!デッキだなー
動画は好きだから見ながら色々考えたけど結局物理的に無理だろっていう結論に至ってしまう
当たる確率が限りなく低いのが救いだけど
524ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:56:30 ID:VnDi3vGR0
晒されそうなのってテンプレデッキ使ってあり得ないミスして負けた時じゃない?

ところでみんなの苦手なデッキ(最近当たると負けやすい)って何?
俺は呉単使ってるけど魏ケニアがきつい・・・
525ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:56:39 ID:rpVMNZHM0
>>511
大半の見ている人間はそれほど悪意はなくとも、
他人を叩きたいがためだけに見に行く馬鹿はどうしようもなく存在するんだ……
526ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:57:10 ID:7czr0fNh0
>>523
俺はどんなデッキだろうと5枚じゃないと使えない病にかかっててね

たまにネタでケニアとかやったりするけど、やっぱり5枚デッキに落ち着く
527ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:58:00 ID:DsFyL3b80
>>523
四枚騎馬単でほとんど負けて当然とか…。俺も同じだが、今ver結構勝率いいよ。
ちなみにどんなデッキ使ってるの?
528ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:01:26 ID:n/VUepBg0
>>527
当たったことはまだ無いんだけど今までの対流星、傾国系の戦績や荒くれの試合見てるとまあ勝ち目無いだろうなと思ってさ
ちなみにデッキは今は礎鬼神ケ艾離間
求心とかだと力押ししやすそうだけど持ってないんだよな
求心に限っては個人的な話だけど1からやってて1枚も引いたこと無いから引くまで絶対に使う気ないしw
529ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:01:27 ID:ZoB8slOz0
むしろ自分が晒されてないか期待して探してる派なんだが
まあ証1なんでまずみないけどな
530ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:04:31 ID:/G/AXExJ0
それにしても復活龍玉が気になる
3日しかやらないからひとつだけだと思うが
一週間ぐらいやって、取ってない武将からランダムとかだったらいいのに
ごつ兵取り逃がしたからものすごく欲しい
531ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:06:31 ID:Mimr5TVB0
>>70
すっごく亀で申し訳ないんだが

呂布「ほーちゃんです☆」
高順「じゅんちです☆」
張遼「ちょうぶんです☆」

「3人合わせて 『リョフューム』です☆」

を思い出した。
532ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:07:38 ID:+BTwf01k0
>>530
 シルエット見た限り牛金兵っぽい
533ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:11:16 ID:DsFyL3b80
>>528
すまん、ちょっと読み違えてた。対最終兵器は確かにきついなw
自分は求心使いだから、求心→増援→求心で押し込むけど、礎だと同じようには出来なさそうだな…
534ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:12:03 ID:7czr0fNh0
騎馬単で最終兵器を倒す?

KJA!KJA!
535ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:15:43 ID:DsFyL3b80
>>533
自己レスすまん
出来なさそう、ってか本人撤退するのに出来るわけねぇなorz

>>534
KJAさんは、使用率のわりに全く見ないんだが…
536ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:16:18 ID:Mimr5TVB0
>>534
それでも馬忠さんなら、馬忠さんならナントカしてくれる・・・!
馬忠「■■■■■ーーーーー!!!」
537ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:18:14 ID:W8j6tf3b0
KJAは武力上がっても神速にならないのが逆に強みだな。城半分削って乱戦してりゃ相手が溶けてくもんな。
呉のゴサンの火計でも落ちないし。
538ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:19:28 ID:Fy7hUmDn0
馬忠と陳武って仲よさそうだよね
539ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:20:06 ID:zNxvqV4C0
今ってさ、推挙呂布ではなく
縮地張遼の時代だとは思わんかね?

15cの間暴れまわるシユウとか相性ゲー量産し放題だと思うんだよね
武力20超えで長時間暴れまわる張遼君!これだけ見ると最強に見えてくる
540ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:21:01 ID:4/XgpVEV0
終盤にKJAを睨み損ねたときの絶望感は異常
541ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:21:39 ID:9n14VOom0
>>536
KJAに柵を破壊しつくされて涙目な予感
542ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:23:12 ID:W8j6tf3b0
>>535
初心者とか品にとってはこれほど使えるカードは他に無い気がするが、上級者は城削るリスクより堅実な攻め考えるんじゃないかね。
543ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:27:10 ID:UWZkaFoX0
KJAは城削り前提での強さだからデッキがほぼ固まってくるんだよね
群雄2.5コスだから気軽に入れられるものでもないし。
逆に削る前提なら頼れる性能なので関連するデッキには採用されてる率が高い

つまり、一部のユーザーに熱狂的な人気というわけだな
544ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:29:43 ID:vbDM7BDn0
>>535
今Verになってから暴虐と陥陣営はよく見るようになったと思うよ
あと鬼神も弱体化されたってのによく遭遇する
545ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:33:00 ID:n/VUepBg0
>>544
鬼神は順位的にはあんまり変わってはいなかった気がする

鬼神も今は3、4部隊差はあんま使いたくないから困る
ここらを使う状況だと結構弱体化が響く
2ならそこまで気にならないし状況的にも周りのサポ受けやすいからそんな問題ない
546ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:33:24 ID:8j3P0hzD0
残り2Cぐらいで城門じゃないと駄目だけど
1発落城復活の無血開城は流行らないのかな
547ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:37:22 ID:dBgqd+jh0
今日も2勝4敗 40%遠のく。
陥陣営増えてるのは、落雷とかダメ系で一発退場しにくく成ったのもあるかもね。
548ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:40:04 ID:DsFyL3b80
>>542
3.0の頃、陥陣営→雲散→陥陣営…を延々と繰り返したのをなぜか思い出した
神速にならないってのも初心者向けなのかな

>>545
暴虐はよく見るわ、たいてい蜀群の回復陣だけど


刹那神速の復権はもう無いのかな
武力+2になって少しは使用率増えるかと思ったが
549ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:42:26 ID:UWZkaFoX0
刹那神速はまず武将名をどうにかすべき
550ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:43:47 ID:T4dRlRxN0
刹那神速は持ってるやつがなぁ…
コスト1上げて武力8にしようぜ
あ、武力上昇値も3に
551ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:44:13 ID:JUXpki0n0
>>548
特大車輪が流行ってる時に使ってもなぁってのがひとつ
そもそも魏4自体が曹仁やら張遼やらがいて、他の要素(ダメ押し刹那号令とか)を入れたいのがひとつ
極めつけに、攻略神速の裏に再起&トキメキつめる軍師自分が、刹那自分が入りそうな魏4や騎馬単では優秀すぎるのが最後のひとつ
552ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:44:27 ID:Awjgl3aK0
馬忠と孔融の絵師が一緒だと知って驚愕したあの日
553ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:44:41 ID:dBgqd+jh0
日によって、当たるデッキって本当に偏ってるときあるよね。
今日は臥龍デッキに3回もあたった。
臥龍と言えば、人馬趙雲これ止められないんだよなー。
554ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:47:53 ID:/G/AXExJ0
>>548
今ので十分強いと思うんだけどね
号令みたいに全員まとまってぶつかり合うようなものでもないから使いどころが難しいんだろうねぇ
今のVerになってからデッキに槍入ってること結構多いし
555ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:48:03 ID:wAreguLO0
>>553
今日1セットだけ大戦やったら3戦とも、SR徐庶がいたでござる
556ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:48:17 ID:7czr0fNh0
なにおまえら、そんなに魏最高の軍師が嫌いなの?

蜀や呉の軍師系はSRとか多いのに、魏の軍師ってシバイぐらいしかSRないよね、シバイも軍師って言うのは微妙だし
557ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:48:32 ID:Drb9T6fsO
流れ読まずに質問だけど普段全国でやるときメインデッキどうしてる?
@メインと決めたらパーツ含めて当分の間それでやり続ける
Aキーカードは変えずにパーツは臨機応変に変えていく
Bこれといってメインを決めずにいろんなデッキを試してみる
Cジプシーです。とりあえず流行ってるのが自分に合ってれば使います。


やっぱり上に上がるには@かAのように一つのデッキを使い込まなくちゃいけないかなぁ
558ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:49:10 ID:W8j6tf3b0
>>546
伏兵を終盤まで踏まれない技術っていうのがあれば
559ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:50:10 ID:ZoB8slOz0
@がGSR王異なんだが
あと8コストどうするか考えた結果が暴虐KJAだった
560ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:51:20 ID:UWZkaFoX0
>>557
B

まぁよく使うデッキが3つくらいある
ある意味、3つがメインというならAか?
561ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:52:26 ID:qTo2NhfQ0
最近、妙に快延ワラを見るんだけど、強いのか?これ
武力上昇効果があるのは6Cだけだし、倒せば+されるとはいえそこまで高武力になるわけでも快進撃みたいに突撃ボーナスがあるわけでもなし
デメリットの撤退時間のほうが目立った気がする
562ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:52:56 ID:Dg6o6Dsk0
>>557
4かな
田豊入り漢号令で証を稼ぐお仕事です
563ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:53:11 ID:/G/AXExJ0
>>557
@とAの間ぐらいかな
しばらく固定でやるけど、ボロが出始めたら変える感じ

演習のせいでメイン以外で全国行く気が無くなってしまった自分が憎い
564ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:54:15 ID:9n14VOom0
>>557
2だな
高武力が強くなってから4枚デッキにしたりしたし
565ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:54:53 ID:CU+xXp8O0
>>550
それなんてとうがい
566ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:55:09 ID:dBgqd+jh0
>>555
SR徐庶強いからね、計略効かなくなるのは相手にしてると厳しい。
>>557
2だな
567ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:55:38 ID:5BGXIdLL0
今更忠義関羽使おうとか思いついたけど、マゾいかな・・・
いま関羽ったらどんなデッキだろ?
568ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:55:45 ID:W8j6tf3b0
>>557
俺の場合は全国と言っても演習だけどAとBが近いかな。
挑発入れておけば勝率上がるってわかってても火事場車輪にしてみようとか、ネタデッキ作ってみようとか。
何進と何太后のコンビをなんとか使えるデッキにしようとしてジュンウケイ(毒)とブンシュウ(戦乱)、ガンリョウ(戦乱)入れたら
ガチデッキになったでござる。
569ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:56:07 ID:DsFyL3b80
やっぱ軍師との名前被りが一番か>郭嘉
俺は刹那神速を使い続けてるけど、相手軍師で一番イヤなのは郭嘉だしなw


>>557
1かな。2コスだけたまに入れ替えるけど、それ以外は3.0から完全固定だ
570ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:56:08 ID:wAreguLO0
>>557
2かな。
まぁ、キーカードは1コス騎兵だから、若干3気味かもしれんが

今は2寄り。軍師をどうするか迷ってます
571ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:56:39 ID:KoCG1cSH0
>>556
一番郭嘉嫌ってんのはお前だろw

>>557
@かなあ
正確に言えばいろいろ変えてみるんだが最初の構成に戻るってなってる
572ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:56:46 ID:+BTwf01k0
>>557
 自分は1かな。パーツ変えるくらいならサブデッキ組んで似たコンセプトのは作らない
573ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:56:53 ID:am0hDFvA0
>>557
B
メインは漢軍だけど、色々メタとか相手デッキの嫌がる立ち回りとか考えてると一つのデッキじゃ上にいくのは無理
一番簡単なのはランカーのデッキパクって立ち回り考えることやね
そっから自分のメインで対戦するならどう立ち回るか考える
メインで勝つために他のデッキを使う感じ

傍から見たらただのジプシーに見えるかもしれない
574ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:57:02 ID:+XrVBVj40
群雄単の俺はA

でも呂布には米必須
今はトウ茂、テイエンシ、偽帝、ハサイでやってる
575ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:57:17 ID:Awjgl3aK0
>>557
2かなー。決起号令じゃないと扱えん体になったってのもあるけどw

4でも上手い人は何でも卒なくこなすから尊敬するわ
576ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:58:24 ID:wAreguLO0
>>566
そうか?もちろん負けるときゃ負けるが、あまり苦戦した記憶がない

元々、大徳とか覇者求のような基本英傑号令相手が得意な俺にとっては
R徐庶が絶対にいない、士気7だから重ねる計略が僅かながらでも限られる
それでいて、武力+5だから、割と得意な相手だなー
577ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:58:31 ID:Dg6o6Dsk0
>>567
この前使ったけどほとんどの号令の打ち合いしたらほとんど負ける
回復なんてないに等しい
578ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:59:59 ID:40R6ef++0
今北。わに引いた。

>>557
一応@になるな。3.5→3.59で主戦デッキは全く変わってないし。
579ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:02:12 ID:72axb71o0
>>567
関羽、麒麟児、八卦、落雷諸葛セン


孔融と言えば、大襲撃文醜とのチームよく見かけた。
あれ、うざかったなー。
襲撃文醜もすっかり見かけなくなった。
580ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:03:05 ID:yYx3wxdxO
超強いデッキ思い付いたwwwww→ツヨスwwwworなにこれ…→勝てるから飽きた…
別のデッキ作るお!!→引いたカードと持ってるカードでデッキ作る→家にある○○があれば…

以下ループ

そしてできたデッキを4くらい持っていき気分で使いまわす
581ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:05:45 ID:lAY5ry4V0
>>580
メインデッキが定まるまでの俺がまさにそれだったなぁw
582ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:07:38 ID:gpSYafgX0
Bかな
新デッキを初めて使うときには勝ちまくって「うはwww厨デッキ完成www」とか思ってるのに」数日後に同じデッキで連敗してるのは何でなんだぜ?
というわけで今日三人目の赤兎さんにこんにちはされた俺に赤兎デッキ推挙を頼む
583ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:07:38 ID:EBihbCSN0
>>580
それ上達するにはうってつけよね
584ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:08:22 ID:ZIDKO//UO
勝てる勝てないより、カードを気に入るかどうかが基準になるな。
最近はせがわ馬超ばっかり使ってる。
585ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:10:14 ID:l99HEBy60
>>579
UCの二枚看板と孔融でずっと城門張り付きやったことあるな
孔融の回復量が結構あるから地味に強い
序盤〜中盤それで攻めて、後半は逆境号令で守ったり攻めたり
今は神速系が多いせいで使いづらいんだよなぁ・・・
586ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:12:12 ID:EBihbCSN0
>>584
すまぬ が聞きたくてあのカード使ってる
587ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:12:42 ID:lAY5ry4V0
>>584
それには同意。

リアル士気だけを理由に陳泰を荀灌に変えました
勝率は僅かに下がりましたが、無害です
588ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:13:47 ID:oglS1NKc0
引いたら使ってみるを原則にしている
589557:2010/07/21(水) 00:13:50 ID:Nvdl3e4RO
AかBが多いのか
何にしても使い込めば上達して勝てるようになるかな?
未だ宿星師範が春眠のみだしこれといって使い込んだカードないんだよなぁ

>>582
よくあるよな
最初は調子良かったのにいきなり壁にぶちあたる感じ
590ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:16:48 ID:lAY5ry4V0
>>589
ちょくちょく弄りつつ、これだ!って思ったら固定するのがいいと思うよ
同じデッキを使い込まないと、やっぱりそのデッキの穴とかわからないし
使い込むうちに、思わぬ発見をすることもあるし
591ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:16:49 ID:yYx3wxdxO
>>581
作った中でメイン、「これマジツヨスwwwww」ってのがあれば
証がいくら下がっても戻すの簡単だしな〜

>>583
とりあえずわからん殺しはされなくなるな、基本わからん殺しで勝つわけだし
「貴様の戦い方は俺にはわかっている、…ふふふ。甘い、甘すぎる!!だが俺のこのデッキでは対処のしようがないから無理だな」
みたいな
592ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:17:54 ID:hlEitYXp0
>>584
よう俺。最近ずっと馬超使ってるわ
593ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:19:28 ID:+tiggiwu0
>>557
3かな。
どんなデッキでもそれなりに扱えるが、特定のデッキをやり込んでもそこまで上手くならない器用貧乏とは俺のことだ。
594ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:20:39 ID:EBihbCSN0
>>589
使ってみないと計略範囲とか効果持続時間とか掴めないんだよね。
使いながら弱点探すというか。カユーで自城崩壊とかウヒョーって感じだった。
595ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:20:41 ID:72axb71o0
>>585
孔融がチョロチョロして、イラっとするんだよなー結構強いデッキだったよ。
596ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:21:28 ID:V2755WL00
あまりにもメインデッキが決まらなくて、迷走してきた
槍単結構やれるんだなあ、演習場ではだけど
久々に横山LE関羽で遊んできたよ
597ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:22:49 ID:PdV+ZjGd0
>>591
対処できないのかよw
前verで全凸は無理、神速もほぼ不利だけど他はなんとかなるでやってて
どうも最近調子悪いと思って対戦履歴見たら10戦中7戦が全凸or神速だったことを思い出した

中の人の鬼畜さにはよく証が割れるぜw
598ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:23:15 ID:oglS1NKc0
妨害とかダメ計への文句の半分は使ったこと無いからだろってのが持論

四枚デッキ使っててなんか心が折れそうになったときにしばらく孫武使うと楽しい
戦い方が全く違うから違った戦いが楽しめるからな
でもなんだか自分のデッキではないような気がして結局鬼神入り4枚に戻っていく、と
599ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:27:35 ID:EBihbCSN0
>>591
相手の計略をこっちの計略でメタった時は脳汁出ちゃうし、号令重ねられた、うわ大ピンチじゃんて時でもなんかオラわくわくしてきたぞってなるな
600ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:27:39 ID:VTtq8uRj0
SRジョジョとやるときは開幕が命だな
相手士気7だから号令はこっちが早いし伏兵と押し込めば足並み乱せる
601ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:29:08 ID:+tiggiwu0
>>597
自分:苦手デッキと3連戦
自分と似たようなデッキ・証も同じくらいの隣の台の人:得意デッキと3連戦
トータルではバランス取ってくれてるから中の人は別に鬼畜じゃないよ! じゃないよ!
602ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:30:57 ID:Nvdl3e4RO
>>591 >>594
やはり使い込みが大切なのか
今度はこれと決めたカードを軸に戦ってみて大尉目指します



春眠師範になるまで使った結果わかったのが春眠は負けフラグってことなんだよなぁ
603ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:31:47 ID:lAY5ry4V0
>>600
確かに今日の3戦の対SR徐庶は、開幕上手くいった試合が勝って
失敗した試合が負けたなぁ
604ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:32:05 ID:oglS1NKc0
>>602
さすがにんなこたーない
絶対使うタイミングが間違ってるか変にデッキに噛み合ってないかだ
605ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:33:44 ID:Nvdl3e4RO
>>604
使う
606ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:34:12 ID:/gtSSYlk0
糞動画曝したショウキン族今帰還
また昇格戦失敗してきたぜorz
今度こそと思ってたんだけど……
>>516のリクエストは無理だった。
リーダーの2の頃の記録に比べりゃまだ全然だけど心が萎える。
607ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:34:35 ID:EBihbCSN0
>>602
春眠+谷使ってもダメなもんすかね。
608ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:36:38 ID:Nvdl3e4RO
また途中送信しちまったorz
>>604
使うタイミング
@ぎゃああああ敵が攻めてきた!どうしよう…。
春眠!
敵重なってた…
A賢母使おう!
誤暴した…

下手なのは重々承知してます
609ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:37:03 ID:yYx3wxdxO
天衣無縫は負けフラグ…そう思っていたころが俺にもありました

でもSR周泰さん一人掛けは負けフラグwwwww
610ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:37:18 ID:VTtq8uRj0
>>607
どういう場面で使ってるんだ?
俺は谷もおやすみも守り用って認識してるんだが
611ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:38:58 ID:oglS1NKc0
おやすみは迂闊な単独行動はもちろん帰ろうとする相手の生殺しから際どい状況での横弓一時停止まで幅広い用途ができるよ!よ!
612ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:40:17 ID:EBihbCSN0
>>610
俺は春眠つかわないけど、こっちが攻めたときに相手に春眠と谷のなんか光るやつやられて苦戦した。負けたような気もする。
613ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:40:24 ID:iZPCF/ty0
>>600
俺の場合SRジョジョに当たったら諦めるレベル。
614ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:41:53 ID:/gtSSYlk0
>>613
気炎激型呂布ワラ?
615ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:42:58 ID:hlEitYXp0
春眠はだいたい局地的な使い方だよな
相手の足並み崩したり、マウントを封じたり、攻城妨害にきた相手を止めたり
616ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:45:33 ID:2CtKZ8B10
ピンチの春眠は負けフラグ
士気4計略とかでグダらせた後の追い打ち春眠は効果的
617ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:45:50 ID:iZPCF/ty0
>>614
いや単なる大蛇矛入り憂国戦計。
あっちが先に計略打たれると、こっちの打ち手がなくなるんだよねぇ。
618ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:48:06 ID:oglS1NKc0
蛇矛も敵倒しても効果残ればいいのにと思ったけど武力上昇下げられそうだな
619ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:49:44 ID:iZPCF/ty0
>>618
つーか今のバージョンで謎の弱体化をした件
620ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:51:20 ID:G9iaJ4DB0
きょじんのほし
621ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:51:24 ID:MfyjmiBh0
乱戦中の部隊を英魂で斬って、春眠掛けられた時は流石にポルナレフ状態になった
あれは分からん殺しすぎるw
622ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:52:03 ID:+tiggiwu0
>>619
マジか。まるで使われてないのに何故弱体化したし。
憂国反計追加されたせいか?
623ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:55:29 ID:Vt84gGYyP
そういえば、昨日役に立たない発見した

温杯で捕獲中の味方を倒しても、国力プラスの条件満たせる
知らずにバーストしちまったぜフゥーハハァー
624ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:55:57 ID:/gtSSYlk0
>>617
構成解らんけど憂国を味方だけでも掛けるしかないのか
625ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:56:29 ID:+WUequie0
お前ら楽しそうでいいなぁー
大戦始めようと思って、かれこれ2年過ぎちまった…
ニコなんかで動画見てると実際に触ってみたくなる
626ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:58:12 ID:SpFDIwAf0
>>625
ずっとこのままでいいじゃないか
1円も金がかからないで済むんだから
627ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:58:32 ID:Nvdl3e4RO
下らん質問だけどバキの相方の挑発は桃の方がいいのかな?
628ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:59:17 ID:yYx3wxdxO
小虎「おやすみ〜」
城内兵「ああ、○○将軍の部隊が寝てしまわれた!」
城内兵「このままでは城が落ちてしまう!将軍!起きてくだされ!!」
○○将軍「Zzzzz…」
城内兵指揮官「ええい仕方ない!○○将軍の部隊に弓を射かけよ!!」
城内兵「・・・できませんっ!あの中には友と兄弟がいるのです!」
城内兵指揮官「なにを言っている!このままでは城が落ちて皆殺しにされぞ!」
城内兵「自分には撃てません!自分にはできません!!」
城内兵指揮官「貴様上官の命令が聞けんのか!!」

こういう隠れエピソードがあると思うことにより城前で春眠されても泣かない
629ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:59:55 ID:MfyjmiBh0
>>625
大戦する余裕があるなら、その金でカーチャンに美味いものでも食べさせてやれ
630ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 01:00:33 ID:iZPCF/ty0
>>622
武力上昇値がなぜか-2されてる。まったくもって謎

バースト時だけ強化されたらしいけど、そんなんオーバーキルだし
まあKJAと火事場麻痺矢を捕まえたら逆にすりつぶされたけどw

>>624
まあそうなんだが、そうすると士気差的にも国力的にも不利だし、
武力上昇値も劣ると言うとっても悔しい状況
631ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 01:02:04 ID:EBihbCSN0
>>625
今始めるとキーとなるSRカードがカードショップで200円で買える。
CとかUC、ぱっとしないRすらリサイクルボックスに入ってる。
始めるなら今だと思う。
冬になると戦国なんとかってのが始まって三大は無くなっちまうかもしんね。
632ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 01:04:08 ID:zlALRxod0
>>557
俺は2,3,4かな
各勢力ごとにデッキ作って気分でやる

魏なら地勢魏武
蜀なら大徳五枚または忠義
呉なら沈榮入り開幕か英魂か麻痺矢
群なら単か二色の暴乱
漢なら決起

でやってる
633ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 01:05:51 ID:fU7PEPpG0
>>629
逆に考えるんだ
>>625がカーチャンだと
634ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 01:06:46 ID:+tiggiwu0
>>633
大戦する金で家族に美味いもの(ry
635ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 01:12:59 ID:EBihbCSN0
>>632
カナン風も地味に乱付いてるんだよな。淫乱だからか
636ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 01:13:05 ID:eTtHiabI0
もう最強な奴投入しようぜ
http://www.youtube.com/watch?v=zJOaB_GSCmE
637ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 01:21:02 ID:EBihbCSN0
これは許緒とR馬岱(土竜)入れろってことでOK?
638ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 01:26:18 ID:2CtKZ8B10
え?ダイオージャってなかよしに載ってたの?
639ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 02:22:02 ID:fY4e6SGOP
>>623
温杯関羽って今バーストするんだっけ?
640ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 02:46:12 ID:7TdIt9Ig0
maxiで話題になってたから転載。これってラグじゃなしにバグだよな・・・。
http://zoome.jp/ynya-_-/diary/34/
641ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 02:53:17 ID:k6DKSIU70
7/7キョウイって人気ある?
642ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 02:54:13 ID:lrE1krbW0
tes
643ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 02:55:23 ID:eTtHiabI0
>>640
 ちょwwひでえwww


瀬賀ェ・・・
644ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 02:59:18 ID:KNMgPddH0
>>641
77超雲なら俺に大人気です
645ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 02:59:58 ID:YS9S3Rml0
>>641
動画サイトとかで扱き下ろされてるほど弱くは無い、けど微妙。大徳にはまず入らないし
新ジョショバラも普通は脳筋と伏兵で固めるデッキだからハム買っても無駄だか馬ショク入れるし。
646ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 03:00:42 ID:PdV+ZjGd0
>>641
槍だか馬だか知らないけど人気はないけど使えば強いよ
647ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 03:00:51 ID:qi+sebXk0
>>639
バーストというよりループじゃね?1増やそうと思って2増えて、ループしてアボン。
捕獲は快進撃をほぼ完全にメタれるから楽しすぎる。


ところで流れ大水計だけど、ちょっと知恵を貸して欲しい。演習戦で

自分:虎髭 ギンペ JOJO(落雷) 趙雲(剛槍) 周倉(蜀)
相手:ビ夫人 金田一 王平 大水計 トウガイ

相手は柵2枚を城門前に置いて、さらにその前に混元。
野戦で一度リードとられると、ガン守り&大水計でボロ負けした・・・
さすがに全国では見ないと思うけど、分からん殺されすぎて納得できねwww
どうやって勝てばよかったんだろうか。やはり開幕速攻だろうか。
648ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 03:01:22 ID:yTGNkQjP0
>>640
取立てが来たらMASTER突撃闘陣兵書闘陣強化で誤魔化せるっと

人生の役に立ちそうな情報をありがとう
649ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 03:05:45 ID:j44s+ELv0
勝率:54.1% 使用率:416pt

撃破ランキングに居たがなかなか悪くない数字じゃないか、花形キョウイ
650ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 03:17:39 ID:HFb5mUnK0
意外と勝率高いんだな
まぁスペック的には不足無いし計略も悪くないからな
何のデッキに入れるかは難しいけど
651ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 03:23:27 ID:Nvdl3e4RO
7/7スペックの武将は総じて器用貧乏だからな

士気分の仕事はきっちりこなしてくれるが大体が士気3〜4辺りだから
大した仕事じゃあないんだよな
652ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 03:27:27 ID:LBAKmXyV0
ていうかいつから7/7は残念スペックになってしまったのか
昔は厨スペックだったのに
653ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 03:34:11 ID:k6DKSIU70
城からのダメージと
部隊を交互にだして場内回復するのってけっこうばかにならないよな
654ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 03:35:33 ID:KNMgPddH0
>>651
消耗戦狙いなら良いんだけど計略コンボが流行ってる今の状態だと微妙なのかもね
655ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 03:36:00 ID:MfyjmiBh0
>>652
持つ計略持つ計略全てが小粒過ぎる

これに尽きると思う
7/7で大型計略持ってるのなんて皇甫嵩だけだしな
雲散、魏武、挑発、神速、遠弓麻痺矢、突破…
せめて士気5〜6のサブ計略になるようなの持ってこいよと
656ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 03:37:25 ID:PRt4Nl1YP
スペックインフレの中生まれた7/5柵はネタにもならない始末

大軍ならまだ評価されただろうに
657ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 03:40:49 ID:PdV+ZjGd0
2コス7/7武将ってーと
魏 UC夏侯惇 騎 勇魅 雲散眼光:3 R張コウ 槍 勇 魏武強:3 旧R曹真 弓 虎豹騎の指揮:4 
呉 R丁奉 弓 柵 遠麻痺:4 R黄蓋 槍 勇 突破:4 旧UC徐盛 弓 柵 麻痺矢:4
蜀 R姜維 槍 募 挑発:3 R趙雲 騎 募 神速:4 UC陳到 弓 精神統一:4 R姜維 騎 柵 縮地の急襲:4
漢 SR皇甫嵩 槍 勇魅 決起大号令:6 R劉焉 弓 魅募 封印の睨み:3 

旧カード含めても現状だと例外は皇甫嵩だけだな
658ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 03:41:35 ID:U3ztkpTS0
>>656
黄忠さんディスってんのか
え?第一兵種?
659ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 03:46:22 ID:PdV+ZjGd0
>>656
7/5柵ってーと張翼のことか、柵→軍でも剛槍趙雲使われるだけでは?
660ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 03:47:10 ID:Wq+pP9OF0
花形は計略とスペックは優秀なんだけどねぇ
1.5〜2コスに強い馬がひしめき合ってる蜀だと居場所がないよな
呉や群雄に居たら神カードになったんだろうけど

>>640
こいつはヤバイな……
ラグってわけでも無さそうだし、コラボカードだから修正はいりそうだ
661ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 03:50:24 ID:8gjG38fu0
縮地の車輪だったら強かったかもしれん >花形
662ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 03:51:06 ID:o7nwe3UV0
レポートやってたと思ったら本スレ見てた
俺はいったい何やってるんだろう……
663ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 03:52:15 ID:EBihbCSN0
息抜き?
664ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 03:53:01 ID:BnbFhEq/0
現実逃避?
665ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 03:56:12 ID:o7nwe3UV0
>>663>>664
俺泣いちゃう
寝ないと明日の試験がマッハなのにレポート仕上げないと単位もらえなくなる罠
666ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 03:57:38 ID:8gjG38fu0
>>665
つ[寝ないで最高にハイってやつになる]

……一気に書き上げてからでも本スレはまだ落ちないからね
667ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 03:59:48 ID:PdV+ZjGd0
>>665
栄養剤ガブ飲みで どうなってもしらねーぜ するんだ

>>661
戦場の中央にいきなり車輪が現れてみろ!


・・・・・すごく空気です
668ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 04:12:30 ID:0Qr62Tk90
>>640
予想だけど、城ダメが自分で削ったものしか無いからバグったと予想
669ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 04:18:26 ID:EBihbCSN0
あれだな、二択を迫られたらどっちか一つ選んで突っ走ったほうが打開するよ
670ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 04:23:21 ID:pbKAgeFX0
>>660
花形が群に来たら悪霊縮地攻弱コンボが単色でできるようになるな
胸熱
671ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 04:24:50 ID:2ivNc0uI0
>>667
神速相手には強いんじゃね?
672ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 05:09:36 ID:q4TJFo/I0
騎馬で蛇行でオーラ維持してるとこに車輪が出現したらとっても嫌
しかも車輪連環で逃げにくいし
673ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 05:11:43 ID:MfyjmiBh0
 張翼
( ゚∀゚ )!
674ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 06:00:15 ID:NgqFJo5N0
ついに局地戦以外でランキング1位の座が入れ替わりましたよっと
675ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 06:02:51 ID:NgqFJo5N0
ちなみに

1位 漢孫堅 4939
2位 張紘 4669
3位 新趙雲 4637

使用率も良い感じでバラけてるし、良Verくさいな
676ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 06:03:04 ID:2ivNc0uI0
まさかのパパ1位w
勢力使用率なんて当てにならんね
677ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 06:04:54 ID:T4B4VCCYO
>>640
ほれ見ろ。ロクに検証出来てない段階で見切り発車のバージョンアップとかやるからこういうことになるんだよセガ。
678ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 06:13:09 ID:Wq+pP9OF0
漢パパが1位になったのもすごいけど、
馬姫が10位に来てるのもすごいな
679ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 06:18:01 ID:Af4sHhHw0
あれ?カード出る前壊れ壊れと騒がれてた谷利さんがいないよ
680ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 06:20:33 ID:uPVF3tho0
じしんきたー
681ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 06:38:40 ID:0Qr62Tk90
>>675
とりあえず入れとけカードの浄化と漢での国力上げ要員&騎馬スペック要員のパパはともかく
デッキの核になって、士気も1試合で普通に15は平気で割く趙雲がその位置で良バージョンは無い。

しかもこの勢いじゃ浄化とパパ抜いて絶対1位になるし。
682ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 06:42:01 ID:JLVVpCx40
趙雲馬姫の壊れ1.5組がどこまで行くか
しかしジョショがいるってのに新SRでもう10位とかすごいな>馬姫

683ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 06:57:08 ID:XWAQIm6b0
>>675
5/4 醒魅勇で壊滅もできる強計略持ちな時点な奴が↑にきてるだけであって
良verって言われると違うんじゃないか?
要は忠義みたいな超強力カードなだけだろ
684ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 06:57:31 ID:cQMqvAGW0
>>662
安心しろ。俺も明日提出のレポート20枚分あるのにこの時間から本スレ張り付いてるからwwwwwwww
685ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 07:01:31 ID:q4TJFo/I0
特技3つ持ちで強計略、しかも覚醒しやがって後半6/5。多部隊巻き込みやすい計略で安心の勇猛持ちときたもんだ
そら使われるよなあ。計略が弱体されれば多彩な1.5の中じゃ上にはしがみつけないだろうけどな
あと勇猛持ってない奴と持ってる奴の差が激しいのよな。群雄とか魏とかもっと持ってていい奴多そうだけど
686ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 07:06:29 ID:b6FasXl50
>>685
ホウ徳&曹仁「それでも計略がよければ」
正義&リカクシ「スペックがよければ使われるっ!」

いつもは 良計略>スペック>特技で選んでる
その結果気分直しに大流星デッキ組んでも柵1枚とかになるんだ
687ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 07:09:33 ID:D/rdY6un0
じゃあ今Verは趙雲メタればいいんだな

ってメタデッキで出陣すると一切マッチしなくなるのが大戦か
688ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 07:14:41 ID:JLVVpCx40
>>687
スペック採用でもおkのLVの1.5だし
使わず他の手使われるだけかとw
689ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 07:19:19 ID:2ivNc0uI0
趙雲は半分わからん殺しな気がする
高武力相手じゃあんまり削れんし
690ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 07:26:52 ID:q4TJFo/I0
>>686
蜀1.5スペック重視槍はあんま使われてないけど超スペ関平ちゃん
スペック+計略槍だと山頂さんが安定力ばつ牛ン
んでもってそもそも1.5には徐庶さんが居座ってるから関ぺーちゃん見るにスペックのみ採用は難しそうには見えるな
でも趙雲ぶっ殺すのに槍長くしたら強いんでねーかな試してみるか
691ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 07:29:59 ID:2ivNc0uI0
>>690
関平は初期に流行ってたのに、あんまり見なくなったな
募兵復権したし、戻ってきても良さそうなんだけど

蜀で趙雲メタは遠弓孫尚香だと思うんだ
692ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 07:38:35 ID:fZfc5Orb0
>>683
元々大戦はグットスタッフで組まれるものだろ
各勢力の強いのが上に綺麗にばらけてあがってるし良verだろ


3.01の時とか上位が緑ばっかりとかだと可笑しいが
693ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 07:44:57 ID:fdW8EWEr0
どいつもこいつも決死の覚悟で進んできたしな
694ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 07:46:46 ID:oglS1NKc0
車輪の大きさと速度上昇で並の速度上昇じゃ乱戦できない=被ダメ増加なんて無かった
って出来るのが強いよな
速度上昇低下が妥当だろうよ

にしてもなんで鬼神様いつの間にか順位上がってきてるんだ
足並み揃えないといけない号令が結構追加された余波か?
695ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 07:51:44 ID:q4TJFo/I0
忠義時代は求心で意外と食えてたからよかったけど
曹操が城から出た瞬間に関羽が喧嘩売って来る→復活した曹操に速攻関羽が喧嘩売って来るってのはもうトラウマ
>>694
曹仁のお供に連れてるのたまに見るけどな
696ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 07:54:12 ID:7YE9qXIC0
旋風W反計が強すぎてヤバイ
虎かザに使って欲しいわ
697ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 07:54:51 ID:JLVVpCx40
>>694
曹仁、求心のお供の4枚やケニアとよく見る
弱体はセガにしては良調整だった気がするね
698ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 08:06:03 ID:fZfc5Orb0
>>696
ザはすでに使ってるって関西の宴かなんかのレポで見たな
699ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 08:06:05 ID:Wq+pP9OF0
本来疾風車輪や馬姫をメタるべき麻痺矢戦法や弓超絶が死んでるからなぁ

しかし楽進どこ行った
一昔前なら楽進、離間、殿馬は、魏絡みなら多少デッキ歪めてでも必ず入ってたのに
700ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 08:09:17 ID:D/rdY6un0
SR曹仁24位かよスゲー
もう神速号令より多そうだな
701ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 08:13:12 ID:7wc9pKTP0
>>700
確実に神速号令より多い
神速は今SRもLEもランク外だから最大でも使用pt1810にしかならない
対してSR曹仁は使用pt1900を超えてる
702ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 08:13:32 ID:P6LGH/nc0
>>699
そんなあなたに神弓一人掛け

ぶっちゃけこれだけでもよくね?って思えるレベルの強さだし車輪よけながら弓攻撃できるよ!
703ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 08:15:14 ID:q4TJFo/I0
>>699
楽進30位の賈ク38位で両方LEありだから実際もうちょい上だしまだまだ健在っしょ
704ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 08:27:11 ID:eFHMHEq00
>>699
8/7勇魅活「疾風車輪、だと・・・」

車輪といえば昨日の頂上の練兵車輪が少し大きく感じたんだけど、あれ標準サイズだっけ?
705ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 08:29:38 ID:Wq+pP9OF0
>>702
周泰さんはスペックがマトモか2コスだったらなぁ
計略は意外と強いけど、デッキが作りづらい

>>703
ああなるほど
LEも含めると中々使われてるのか
しかし、top20に楽進の顔がないとちょっとさびしい
706ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 08:36:45 ID:Pt5kXxqOP
LEが100位くらいにひょいと顔を出す日は合算で20位以内に余裕ランクインしてるな
カードが増えてLE合算との差が多すぎるしいい加減ランク統一して欲しいわ
707ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 08:38:47 ID:b6FasXl50
>>705
特技で射、募、乱のどれを取るかと言われると射だけど
それでも二連剛弓と比べられるんだねあの人
708ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 08:55:42 ID:eqc31BAV0
旧モウタツの声がダッセェ
709ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 08:58:02 ID:oglS1NKc0
射乱弓
710ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 09:00:36 ID:6/A856Yh0
海外はなんで呉多いの?

香港とか地元だからかな
711ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 09:02:54 ID:WDq3P7k+0
海外とか漢神術ばっかりな印象しかない
712ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 09:03:42 ID:iVJ40h930
ニコ動で台湾人の動画見つけたが3.5すっ飛ばしていきなり崩射が出たんだとさ。
物珍しさで弓が多い呉を使っているとかかもしれん。
713ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 09:08:44 ID:b6FasXl50
台湾の方では昔から呉がトップだって聞くけど
無勢が流行ってたのって何処だっけ?
714ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 09:11:27 ID:aGT0zyFT0
>>712
てことは、大軍に暴乱もいきなり追加されたのか。
カード追加枚数も多くて楽しそうだが、混乱してそうだw
715ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 09:17:41 ID:oF+g/EW/0
向こうは3.5と3.59のカードが同時追加だからなぁ・・・
あと向こうで呉が多いのは孫武が強いからじゃなかったっけ?
確かこちらと計略の仕様が違ったような・・・
716ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 09:19:57 ID:lWohSMD30
セレクションの至高ってどんな形ですか?
717ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 09:30:06 ID:WDq3P7k+0
>>716
至高 二分 防護弓 柵射 浄化 正座
718ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 09:32:41 ID:EB/hTFM20
カードランキング5位と6位の差が1000以上とかパネえな
719ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 09:42:46 ID:WgXGLLZUP
  ∧_∧
 ( ´・ω・) <こたつめ、ハハハ
 //\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\  ※  ※ ※ ヽ<ハハハ
  \ヽ-___--___ヽ
720ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 09:46:16 ID:ugmo+u0z0
しかし今日も朝から暑いなぁ 
721ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:04:28 ID:0r8Sk8tlO
海外の人は日本以上に勝ちに貪欲っぽい感じがする
前の魏フラや今の究極テンプレ、漢神術とかもすぐに取り入れて来てるし
海外で呉が多いのはそれが勝てる勢力だからでしょ
722ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:06:03 ID:lWohSMD30
>>717
tnx
723ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:09:31 ID:iVJ40h930
そういえば海外の店は特別進軍やってるのかな?
724ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:13:23 ID:b6FasXl50
>>721
情報が逆ならこっちでもそういう流れになるだろう
早いジプシーっ子は初日から動くし
725ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:17:09 ID:0r8Sk8tlO
>>724
普通にこっちでも呉強いし多いじゃん
726ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:20:49 ID:Nvdl3e4RO
>>721
海外とこっちじゃ証も腕前も結構差があるからね
こっちに勝とうと思ったらやっぱり少しでも腕の差を補うために強いデッキ流れるのでは?
727ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:22:50 ID:b6FasXl50
>>721
>日本以上に勝ちに貪欲っぽい感じがする
>前の魏フラや今の究極テンプレ、漢神術とかもすぐに取り入れて来てるし
別に多いけどだから何?
728ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:24:12 ID:0r8Sk8tlO
>>726
そこまで差があるかな?
確かに中には証の割にって人もいるけど、今まで当たった印象だと日本と変わらない腕の人の方が多くね?
729ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:25:45 ID:nYMfSEMk0
差があるのはトップランカー辺りの話しで我々の様な下々の人間には関係ない事でござる
730ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:25:49 ID:0r8Sk8tlO
>>727
何を突っ掛かられてるのか分からないけど、呉が強いと言ったのが気に入らなかったのか?
実際強いじゃん
731ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:26:29 ID:Pt5kXxqOP
いつもの子か
732ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:33:26 ID:jtAqBYC50
香港は呉が多い気がする。地元愛?

台湾とかシンガポールは旋風や究極や田豊が多めな気がする

腕は上位は証相応な気がする

733ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:35:20 ID:DgKvUgbvO
昨日シンガポールの方に当たったでござる(証20)
孫策英魂号令だったよ

べつにそれほど下手でもなく俺と大してかわらなかった
最期に2連続で英魂号令を憂国反計できたのは、『ああ、焦ってるんだな』と人間くささがあって安心したでござる
734ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:38:20 ID:b6FasXl50
>>730
やっぱり話がずれてるか
一応、>>724>>721の上二行に意見しただけ
呉に感する意見は忠義並に増えなければ別に良い
魏使いとしてはどっちでもいい話だし
735ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:38:42 ID:G1OFRziLO
忠義復権の情報流して香港人釣ろうぜ
736ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:39:17 ID:6ZK+npos0
日本も海外も空撃ちするやつは全員死んでくれ
全凸にフルボッコにされて負確定残り10Cで
退路遮断*6+奥義のフル空撃ちされてさすがにイラッ☆としたわ
737ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:40:43 ID:OJlcGP+O0
上海も呉が多い気がするな
海外と当たるのはいいんだけど、ラグをもうちょっとどうにかして欲しい…
全突使ってるから連凸出来なかったりワープしたりと辛すぎる。
738ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:41:50 ID:CfthnCO60
呉は強いと言うといつもの子認定する本スレぱねぇw
739ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:42:21 ID:uPVF3tho0
>>736
なんで負け確までに無士気奥義無しで凌がれてんだよw
740ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:42:43 ID:G1OFRziLO
今一番熱いのは堕落魏諷
741ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:53:39 ID:yNy0nImtO
まさか海外との女性単対決が実現するとは・・・
742ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:56:10 ID:aGT0zyFT0
>>741
女武将人気は海を越えるか…

早く海外と象単対決してぇ!
743ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:58:52 ID:MfyjmiBh0
孫堅、趙雲、徐庶、馬姫、周倉、荀攸のグッドスタッフデッキとか強そうじゃね?
744ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 11:02:52 ID:x5kuxjAj0
テスツ
745ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 11:06:04 ID:WgXGLLZUP
(・ザ・)空打ちが嫌なら負けなきゃいいんじゃね?
746ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 11:07:31 ID:jvXNu6wm0
>>745
ザーボンさん帰ってください
747ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 11:11:33 ID:WDLAGDkk0
   人
  (___)
 (___)
.. (・ザ・)
748ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 11:18:41 ID:6a4cKCtk0
呉が強いのは今はじまったことでもないし、即擁護が沸くのもいつものことじゃないですか
749ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 11:22:09 ID:bLHZsoOd0
>>709
4人でデッキ組んだら完璧だな
舞姫が欲しいところだw
750ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 11:27:03 ID:uPVF3tho0
>>743
旋風車輪、白銀操術、落雷、李カク&郭シ、張梁、周倉

TOP10だけでもガチで組めて困った
751ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 11:31:15 ID:EB/hTFM20
>>745
負けてる奴から空撃ちされました><
752ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 11:33:22 ID:6a4cKCtk0
群雄の操術の人も女性だったら100位くらいには入れたのかな・・・
753ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 11:35:26 ID:MfyjmiBh0
魏の操術の人は・・・頑張れとしか言いようがないなw
754ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 11:35:39 ID:eEjd/A8q0
>>751
勝ち確の空打ちはまぁ煽りに見えるってわからなくもないんだけど負け確の空打ちにも文句言うのはちょっとわからん
755ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 11:37:22 ID:b6FasXl50
>>751
弱い相手にくらい余裕を持ってやればいいのさ
相手二分名君、こっちは騎馬単使ってて
まだ30カウント程時間が残ってるのに空撃ちされたことがある

勝負? 特攻で逆転してやりましたとも
756ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 11:38:36 ID:l99HEBy60
徹里吉は十分強いんだが
群雄は2.5コス以上の騎馬が異常に強いから
群4とか特殊なデッキでもないと入れづらいしね
757ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 11:44:17 ID:wDsY2vel0
>>755
それはただ単に誤爆だろ
神経質すぎるぞ
758ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 11:47:07 ID:b6FasXl50
>>756
群張遼「この俺を超えてみろ!」

>>757
済まない、序盤から相手大幅リードで計略2度+奥義を使われたんだ
誤爆かもしれないけど、気分がアレだった
759ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 11:47:39 ID:EB/hTFM20
>>754
フリープレイやってると時間もったいないのよね
まあウチんとこは今やって無いからハイハイワロスで流せるけど
760ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 11:50:07 ID:iVJ40h930
よくやる誤爆なら
・赤と青を押し間違える
・計略ロックミス(戦場のど真ん中で舞い始める)
・負け確状況でカットインうぜー、とか考えてて気がついたらボタン連打してカットイン終わってる
761ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 11:51:05 ID:WDq3P7k+0
>>758
それ勝率調整の捨てゲーじゃね
762ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 11:53:54 ID:PY2iOrNd0
>>760
ちょっと違うが兵略とかを確認してなくて悲惨なことになるのもよくあるな。
全滅してから再起だと思ってボタン押したら増援とか
763ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 11:57:12 ID:b6FasXl50
>>761
捨てゲーか・・・
確かに同証の相手にしては戦歴が少ないと思ったが
764ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 12:07:26 ID:2ivNc0uI0
捨てゲーといえば、1品維持のためにわざわざ昇格戦捨てる奴いるけど、あれ何がしたいんだろうか?
765ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 12:12:13 ID:8B4xbx640
>>764
品が楽しいからじゃね?

ところで、おうへいの武力って10にしてあげても
問題ないよね
766ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 12:13:48 ID:JLVVpCx40
だって品は司空丞相より上だし・・・
767ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 12:14:59 ID:mJUxEact0
実質全国ランカーと同じクラスなのが一品だし・・
768ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 12:16:00 ID:q4TJFo/I0
天下一品って言葉がある位一品は最強だし・・・
769ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 12:17:32 ID:WDq3P7k+0
>>763
その程度の印象しかない戦跡なら勝率調整は無いわ
変なこと言って相手に悪いことしたな
770ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 12:17:49 ID:EB/hTFM20
高い勝率キープしてればサブカ連中とも当たれるからじゃない?
771ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 12:25:01 ID:2ivNc0uI0
普通に上がっていけば、サブじゃなくてメインのガチICと当たると思うんだけどな…
キープの連中は狩りと変わらん気がするわ
772ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 12:26:42 ID:CQfJUkjOO
最新20戦を1勝2敗で続ければ太尉昇格戦が楽になるって聞いたな。
最新が似たような人に当たるかららしいけど。
ガチでやってて2勝2敗、3勝2敗とか繰り返すとマジで萎える。
773ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 12:30:58 ID:2Or04OetO
「我が童貞には指一本ふれさせんわ〜」
774ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 12:30:58 ID:2ivNc0uI0
>>772
1勝2敗どころか1勝1敗でも武勇下がるから、それじゃ永久に昇格戦にたどり着かないぞ
775ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 12:36:05 ID:wDsY2vel0
現状を見ると去年太尉に上がってて本当に良かったと思う
776ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 12:37:04 ID:2oI8ogJeO
ちょっと質問があるんですが、ソフトバンクからiPhoneに移行するときって.NETは再登録とかしなくてそのまま利用できるんでしょうか?
もしかして.NET自体利用不可だったりする?
777ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 12:39:38 ID:Fdgz0BqR0
>>774
1勝1敗で武勇下がるってよく言われてるけどそんなわけなくね
相手が自分より常に武勇下じゃない限りそれはないだろ
もし本当にほとんどの相手が武勇下だったとしてもそれはお前が個人的に運悪いだけだと思うんだが

あと多分それ昇格戦の話
1勝して昇格戦突入→2敗して昇格失敗で最新勝率下げ
778ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 12:43:03 ID:uPVF3tho0
ダメ計シューティングゲーで昇格戦突破できて本当によかった
ステルス号令に当たらなくて
779ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 12:46:32 ID:2ivNc0uI0
>>777
普通に下がるぞ
それで2品に降格したしorz

そっから負けまくって最新0勝キープしてるけど、最新14勝とかと普通に当たるんだよな…
最初のマッチングで見付からないとランダムになるんだろうか?
780ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 12:52:12 ID:YChlyChm0
>>779
1品の頃、長い間1勝1敗だったけど、武勇はほとんど動かなかった
むしろ3とか5ずつ増えてた
上がった時は4連勝→負け→5連勝→負け→連勝で完全に勢いだったが
781ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 12:54:44 ID:Fdgz0BqR0
>>779
そういうのって実は勝率5割キープできてないとかだと思うんだが・・・
本当に病的なほど○×○×の繰り返しじゃなきゃ多少の連勝ボーナスももらえるのに何故5割で下がるよ
しかも今じゃ武勇がほぼ同じ相手だとプラスのほうがわずかに多くなってるのに


とりあえず最新0勝キープはさすがにデッキ見直した方がいい気がする
782ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 12:57:49 ID:2ivNc0uI0
>>780-781
見事に○×○×が並んでたけどね
多分相手が下しかいなかったんだと思うが
連勝ありの2勝2敗ならボーナスで上がるんだろうけどさ

降格してデッキ見直してたら自然に0勝になったわ
どうすれば勝てるのか全くわからなくなってきてる
783ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 12:59:48 ID:wDsY2vel0
>>782
そういう時は今のデッキを弄るんじゃなく、完全にデッキを変えることを勧める
ケニアやろうぜケニア!
784ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:01:17 ID:EB/hTFM20
そういや最近礎の人見ないな
今も元気だろうか
785ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:02:10 ID:8B4xbx640
>>782
深く考えなくていい大将軍オススメ
786ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:03:23 ID:Fdgz0BqR0
>>782
ガチで○×の繰り返しばっかなら勝った時点でもったいなくてもいったん止めて一呼吸おけばいいと思う
勝った後必ずと言っていいほど負けるのは精神的な問題じゃないかな

今更なアドバイスだけどな・・・



よし、とりあえずデッキ晒そうぜ
787ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:03:31 ID:2ivNc0uI0
>>783
いや、完全に変えてるよ
勢力から構成まで全部色々試してる

ケニアは大喝、司馬懿、鬼神が割と楽しかったけど、楽しいのと勝てるかどうかとは全く関係無かったな
演習だと10連勝超え余裕なんだがなぁ
788ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:05:32 ID:iVJ40h930
勝ち負けに拘らない時報でもしてみないか?
今週末とか。
789ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:07:49 ID:PRFM/YlKO
>>788
今週末は本スレオフがあると風の噂で聞いた
790ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:08:37 ID:wDsY2vel0
>>787
それならアレだ
多分全国戦で無意識に緊張してんだろうな
ケツの力抜けよ

>>788
悪くない
6月みたいにやるか
791ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:09:40 ID:xu1Hg7tm0
しばらくプレイするのやめて大戦動画でも見たら?
上手い人のプレイをみないと腕はあがらんよ
792ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:13:01 ID:iVJ40h930
>>789
誰だよオフ会なんて提案した奴!

土日両方ならどっちか空いてるんじゃないのか?
793ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:13:01 ID:2ivNc0uI0
>>785
大将軍や張角は、始めたばっかりに10品で使って負けまくったからもう嫌だ

>>786
最近はテンプレ究極とか、6枚鬼槍とか、捕獲入り大徳、騎馬単狼顧、雄飛英魂と全部負け越し
どうやって1品まで上がったのか自分でも不思議
今じゃ5品にすら勝てん

元は業炎快進撃だった

>>791
動画は見てるけど、実際に真似出来りゃ勝てるさorz
手元と思考が追いつかん
794ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:19:52 ID:JLVVpCx40
>>793
6枚鬼槍以外はかなりガチだなw
シンエイ入り開幕乙でもやって見ればいいんじゃないかな?
楽しくはないかもしれんが勝つのは楽かと
795ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:21:00 ID:q4TJFo/I0
>>793
群雄とかの局地消耗戦デッキとか使ってない限りただ無駄に死なないって事だけ考えれ
それだけで太尉なら余裕で上がれる。リアル品の試合は見てると無駄死にが多くて自分からチャンス減らしてる事多い
今攻城取れなくても生かす、無理すれば攻城取れそうでも柵櫓壊して帰るっての大事
796ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:24:34 ID:W+j7BE7j0
>>793にフィットするデッキを献策するスレ
797ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:24:38 ID:FcOlp5Cn0
>>794お前は6枚鬼槍で5連勝して大尉昇格した俺を怒らせた
798ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:27:26 ID:aGT0zyFT0
>>793は号令使うのが苦手なタイプと見た。
俺と同じタイプのスタンドだな…

ここは超絶メインでいってみたはどうだろうか。
もしくはワラでぐだらせるとか。
799ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:27:26 ID:2ivNc0uI0
>>794
沈瑩、挑発張飛、歩隲、蒋欽、ホウ統でやってみたが、開幕崩されてそのまま乙った

>>795
多少城犠牲にしても生かした方が良いのかね?
何とか相手壊滅させても、こっち残り1部隊。攻めても最初に倒した相手が全快してて城殴れず
号令デッキだと開幕は大体こうなる
800ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:32:47 ID:dc23iVE70
まずは大尉昇格失敗

月姫と徐庶を同時登録したのが敗因か
801ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:33:32 ID:x5kuxjAj0
>>799
号令デッキの場合、開幕無理して足並みを乱したらダメ
開幕は部隊生存を最優先して、ある程度士気が溜まったあたりで仕掛ければいいかと

まあ、そんなことより一緒に虎痴目覚めやろうず!
802ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:35:01 ID:q4TJFo/I0
>>799
序盤〜中盤なら城なんて士気差作る道具。城門はローテで守って後は相手低武力をいじめて落としておく位でいい
こっちが頭数揃ってれば相手壊滅させなくても逃げてる間に戦闘に堪えうる程度回復してそのままライン上げ→号令の流れができる
とんでもないミスがない限りその状況なら城殴れる。相手が再起使ってきたらこっちもマックスまで回復してぶつかり合い→こっち奥義の有利がある
攻めて来た相手が消耗してるうちにカウンターが強いゲームだからね
803ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:35:06 ID:PRFM/YlKO
>>799
ちょっとホーム晒して誰かに指導してもらったほうがいいかもしれん
もしくは演武場に入ってるなら動画晒して広くアドバイスもらったら?
804ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:37:36 ID:PY2iOrNd0
>>799
その開幕構成なら張飛の代わりにオケーイだな。
さらにホウ統out麋芳&士仁inで前にボコられたデッキだ。
開幕回復陣とか伏兵無いデッキだと勝てる要素がなかった。
805ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:41:22 ID:2ivNc0uI0
>>798
ワラは多枚数扱えんからな…
6枚デッキなら4枚は端攻めかニートしてると思う

>>801-802
まずは足並み揃えるところからか

>>801
虎痴目覚めはよくわからん
天意の目覚め?

>>803
ホームは他にやってるのが奇声台バンで怖いからなぁ
他の人見たことないし
演武は使ってない…
806ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:52:16 ID:R8DjKfj00
梅雨も開けてうだる様に暑い七月末。
皆様いかがお過ごしでしょうか。
今月に入ってから50戦、5回に一回のペースで暴虐が出てくるんだけどなんだあれは。
大体、呉、呉、虎髭、呉、暴虐、呉、趙雲、呉、暴虐、呉。

間違いなく来てる。暴虐の時代来てるよコレ。
807ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:56:08 ID:BymWDBay0
>>805
とりあえずスタイルとかキーカードとかを選定しないと色々始まらないんじゃない?
号令重視、開幕乙、超絶強化で殲滅、消耗戦、と立ち回り全部違うし。
どう対処するかの前に、自分にとっての必勝パターンを二つくらい構築する方が勝率には繋がると思うけど。
>>806
暴虐多いよねー。でもデッキパーツで微妙にスタイル変わるから相手してて面白いよ。
808ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:59:12 ID:aGT0zyFT0
>>806
俺はあんま当たらんな。代わりに漢軍によく当たる。
虎髭は演習で1回しか当たったことないな。ほんとに流行ってるのか?
809ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:01:36 ID:R8DjKfj00
>>807
カードプールが増大したから、多色で組める号令ってのがいい。
暴虐かと思い来や趙雲が大回転するだけのデッキもあったなあ。

呉の使用率が伸びてるのはデッキのバリエーションが豊富だからかねえ。
どうして、差がついた。
810ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:02:16 ID:2ivNc0uI0
>>806
暴虐か
暴虐、麒麟児、王悦、旧R呂姫は(演習では)強かったな

増えたのは於夫羅や闇金のおかげで槍使いやすくなったからかね?

>>807
何が合ってるかわからんし、色々使った方が楽しそうだからさ…
カードプール広いし、使わんと損してる気がするのよね
811ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:02:22 ID:b6FasXl50
>>805
英傑入り4枚デッキでずっと通すのってどおかな
負ける度に違うデッキ使うより一つのデッキで通した方が勝てるだろうし
812ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:02:30 ID:PRFM/YlKO
昨日の頂上効果でまだまだ増えそうな暴虐。頼むから弱体化はしないでくれ・・・
ようやく見付けたデッキなんだよ


>>805
とりあえず何県民かだけでもいいよ。本スレのgtmtお兄さん達が優しく教えてくれるはず
813ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:03:40 ID:JLVVpCx40
>>809
新法正入りのデッキに延々と趙雲に回られるだけで
負けたのを思い出した。
趙雲明日あたりに2位になってそうだなぁ
814ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:05:46 ID:2ivNc0uI0
>>812
千葉県だが、微妙に田舎なとこだからね
市内に1件しかゲーセン無いという罠
815ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:06:21 ID:ERyBjrNc0
>>805
まずはデッキの固定化からやってみては?
俺の場合はデッキ変更したら負けまくって、50戦ぐらいで安定してくる。
途中でデッキ変更するにしても、パーツだけでキーカードは外さない。

後は兵種バランスかな。
俺もカードそんなに動かせないのに槍1弓1馬3でgdgdだったから
槍1弓2馬2にしたら落ち着いてプレイ出来るようになったよ。
弓に高武力入れるだけで結構違うと思う。
816ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:08:19 ID:+YUNpO3KO
まさに敗北にこそ才が必要だな
817ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:08:46 ID:uPVF3tho0
槍2弓2馬1は至高
818ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:12:20 ID:b6FasXl50
バランス型だと槍2は確かに良いけど騎馬スキーがプレイすると
途端に槍弓の放置プレイになってしまうんだぜ?
819ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:18:21 ID:aGT0zyFT0
最近、高武力弓がいないと不安になる病になってしまった。
武力8以上の弓がいると安定感が違うぜ!
だから、蜀使うことがほとんど無くなってしまったな。

騎馬単や象単なら弓いなくても大丈夫なんだが
820ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:20:42 ID:PY2iOrNd0
>>817
至高と書かれるとどこぞのパパさんが来そうだな。
前に全国で当たったが自爆するとはいえ射・伏多いと結構持つな。
流石に再起打った後の2度目の至高はどうかと思ったが
821ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:25:43 ID:5PLF7mLb0
>>814

大将軍とか開幕乙とか、よほど尖ったデッキでない限り、
キーカードと大まかな立ち回りを考えるだけで、8コスト埋まることはそうそう無いと思う。
自分の場合、このキーパーツはこういう相手に弱い、ってのを考えて、
残りのパーツで補うように組んでる。
そしてキーが苦手とする相手には、メタパーツをなるべく撤退させないように立ち回ってる。
自分が品の頃は、デッキ構成をやりやすくするために、エクセルで相性表を作った。
計略だけじゃなく、兵種、スペック特徴、立ち回りなんかも対象項目にして、例えば、

脳筋 ○ ― △ 高知力
ダメ計 ◎ ― × 脳筋
消耗戦 ○ ― △ ダメ計

これら30項目くらいを縦横の表にする。ちょうどポケモンのタイプ相性表みたいな感じ。
そして、パーツにする武将に当てはまる特徴を全て抜粋していく。
そうしてデッキ全体で、一つの弱点が固まらないようにデッキを組んだ。そうして品を脱出した。

尖ったデッキじゃなくて「万能型」のデッキになるけど、使い込んで慣れたときの安定感は高い。
自分がどういう立ち回りが得意か、どういうタイプのデッキを使い慣れているかを考えて、
それらをキーとして、デッキを組むといいと思う。


まあ、司空で回復舞を使ってニヨニヨしている変態の意見だから、参考にされても責任は負えないがww
822ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:31:36 ID:q4TJFo/I0
>>814
外房?だとしたらよくいくかもしれん
823ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:41:52 ID:2ivNc0uI0
>>821
何かもうわけのわからん領域に達してるな…

>>822
いや、総武線
千葉駅の3つ下かね
824ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:45:00 ID:5NEAbXnY0
快進撃も赤壁も弱体化されてメインデッキ崩壊。
屍セルベリア使っても屍が狭い&短いで決め手にならんし・・・
快進撃ごり押しに頼りすぎたせいで騎兵の扱いも下手だし、
呉で騎兵が1枚でも勝てるデッキってどんなのがある?
それとも突撃きちんと出来れば快進撃ってまだまだ現役?
825ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:46:24 ID:2ivNc0uI0
>>824
快進撃は普通に強いぞ
826ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:49:26 ID:z6R2jcND0
今の呉だと蛮勇からの引継ぎはメインデッキの一つじゃないかね
827ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:50:27 ID:aGT0zyFT0
>>824
てか、呉デッキはほとんど騎馬1枚以下じゃない?
2枚以上って孫氏入り英魂とか、賢母入れたデッキくらいしか思いつかない。

前に遊びでやった呉の騎馬単は思った以上に強くてびびったがw
828ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:50:48 ID:b6FasXl50
>>824
快進撃自体は現役だけど
赤壁や手腕なんかの弱体化で微妙にデッキが組みづらくなってると思う
最近のセルベリア入りの光喜デッキとかは騎馬1だけど
あれで勝てる保証は出来ない
829ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:53:34 ID:q4TJFo/I0
>>824
りっさん(騎)3コストの槍さん。浄化さん。周姫さん。後お好きなように。
3こす槍マン弱体化したとはいえまだまだ強いですよ
830ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:55:13 ID:2ivNc0uI0
>>827
天下二分は一応馬2枚以上いるな
張承と周瑜で
831ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:57:02 ID:fU7PEPpG0
>>823
3.59になってから
赤壁 UC呂蒙 賞金 UC黄蓋 浄化
で証13→18
基本的に伏兵呂蒙前田氏弱体弓ゲー
832ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:57:21 ID:MjngGu+n0
孫呉スレの昇格報告は二分以外すべて騎馬1枚以下だな
833ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:57:32 ID:5NEAbXnY0
>>825 >>828
マジ?
3.59になってから勝率がガタ落ちしたんだけどなぁ
赤壁の弱体化がそこまで大きいか、
もう一回組んでやってみるわ。

>>826
蛮勇引継ぎワラか・・・
ワラ部隊を今ひとつ扱える気がしなかったから避けてたんだよね
どうしても無理ならそっちに乗り換えようかな

>>827
騎兵が2枚以上入ると必ずどっちかが刺さるという扱いの悪い腕でしてw
騎馬1枚を強調したかっただけです
呉に騎馬はあまり入りにくいかな

>>829
雄飛英魂か
3.5でしかやったことないし、
かなり強デッキらしいしいいかも
孫策入りだしw

みんなどうもありがとう。
まずは降格危機を脱してきます。
834ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:58:07 ID:aGT0zyFT0
>>830
なるほど、二分がいたか。指摘さんくす。
呉はあまり使わないが、二分はすげー使ってみたいんだよな。
835ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:00:08 ID:2ivNc0uI0
>>833
今verで火を絡めた快進撃デッキなら、業炎快進撃オススメ
ノースキルでも1品までは何とか上がれるぞ
その先はお察しだったけども
836ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:06:26 ID:iVJ40h930
英魂や仇討入れとけば完璧だな
837ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:08:14 ID:aGT0zyFT0
>>835
業炎は下にはすげー強いが、上にいけばいくほどキツくなるイメージ

俺のオススメ火計は戒めの炎
攻めでは使いにくいけど、守りにはほんと便利。
溜めも短くなって、1コスのダメ計では破格の強さだと思う。
838ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:09:26 ID:5NEAbXnY0
>>831
おお、低資産だ
弱体弓が入ったデッキは最近よく見るな

と思ってたら黄蓋見つからんorz
リサボ漁るか・・・

>>835
ロマンあふれるデッキだね(ニッコリ
戦い方が全く分からん・・・
どう立ち回るんだ?
839ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:11:31 ID:mJUxEact0
>>835
そのデッキで丞相昇格から安定まで行ったんだが
840ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:12:49 ID:2ivNc0uI0
>>837
キツいけど、そこは春眠と2択で何とかカバーできた
裏の手に馬鹿陣仕込むのは士気が厳しかったから断念したけど、今のカードプールなら割といけるかもしれん
攻め手に欠けるのは決死攻城で

戒めは業炎英魂で使った事あるけど、周瑜落ちても火が使えるのは良かった
相変わらず攻め手に欠けたが
841ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:13:57 ID:G1OFRziLO
タクティクスオウガがPSPでリメイクだとぅ…
松野がシナリオ大幅加筆までするとか人生はじまた
842ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:17:24 ID:DgKvUgbvO
流れ無視してすみません
Maxiの招待おねがいします
843ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:23:05 ID:iVJ40h930
>>842
送った
迷惑メール分類に注意
844ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:27:39 ID:5NEAbXnY0
業炎がそこまでガチだったとは・・・
まずは黄蓋を手に入れてこよう
845ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:28:30 ID:DgKvUgbvO
うけとりました。ありがとうございます。
846ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:31:59 ID:uPVF3tho0
業炎の何が怖いって振れ幅が広すぎ
847ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:34:28 ID:W+j7BE7j0
>>842
それって携帯のマジアドレスじゃねw?
まあ、ここでそんなに悪用されることもないかもしれんが
つか、あんたメガテニストだね?
848ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:38:20 ID:W+j7BE7j0
>>846
業炎もそうだけど気炎もすごいよ
あれって本人のコストに関係してるなんて設定はないよね?
一閃使う祝融や馬岱、閻行も上に行くほど幅が広いと感じるのは俺だけだろーか
呂布と呂姫にも幅自体に差があるのかなーとか
馬超はどうかなーとか思ったり
火計も1コスのがダメ幅せまくて赤壁、業炎と広がっていくとか…
検証が大変過ぎて考えたくないが気にはなる
849ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:39:58 ID:2ivNc0uI0
>>838
基本>>840
英知みたいに知力の高い相手なら号令見てから快進撃
俺の腕だと常勝は出来ないけど、判断力とスキルがあれば普通にガチと思う

>>839
スキルがあれば強いさ
一応残りの枠kwsk頼む

>>841
ttp://twitter.com/YasumiMatsuno/status/12033294887
>>残り作業期間が厳しくなってきたので、想定していた計画の30〜35%を削減することにした
どう見てもいつもの■eクソリメイクです、本当にありがとうございました
850ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:41:57 ID:fU7PEPpG0
>>841
逆に考えるんだ
無駄な部分がなくなってすっきりしたのかもしれないこともないかもしれないと
851ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:42:22 ID:z6R2jcND0
>>849
松野ェ…とりあえず発売日特攻はしないわ…
852ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:44:57 ID:WDq3P7k+0
>>848
元々%で乱数入れてるんだから母数が大きい方が振れ幅大きくなるのは当たり前だと思うけど
853ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:47:31 ID:OWVKwW0c0
>>848
気炎は振り幅広いって言うけど
確殺できるかの振り幅が広いだけで
基本的にはどんな相手もほぼ5割吹っ飛ばすからそれで十分だと思うんだ


などと書いてたら毒気炎とか思いついたからやってみよう
854ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:48:01 ID:qGemu0CN0
>>849
そのゲームやったことないんだけど、そんなにカットして質は下がらないんだろうか。
855ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:48:48 ID:G1OFRziLO
>>849
それでも松野なら…松野ならなんとかしてくれる!
ってか追加要素のうち三割が潰えただけって意味だと信じてる
856ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:50:22 ID:2ivNc0uI0
>>854
下がるに決まってるだろ…
どうせCERO規制に合わせるための表現規制で一部カットだろうし
VC配信買えば良い
857ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:52:40 ID:2ivNc0uI0
つか、スクエニリメイクに良い思い出あるか?
エストポリス、FFT、過去FF全般…
858ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:52:42 ID:aGT0zyFT0
3割っていったら軍持ちの兵力分じゃないか…

完成版:気炎呂布10/1勇乱軍
妥協版:気炎呂布10/1勇乱

すげーガッカリ感がw
859ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:53:13 ID:+xvCCqEY0
>>857
エストとサガは好評だぞ
エストは元々違うトコのだけど
860ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:54:06 ID:qGemu0CN0
馬一族デッキ組もうと思ったけど、コストが余った。
>>356
アララ・・・だったら「CERO表現規制対策のため、で一部カットします」
と言えばよかったのにね。
861ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:55:09 ID:MjngGu+n0
>>857
DSのFF3は面白かったけどあれも不評なのか?
862ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:55:21 ID:G1OFRziLO
SFC版が現役の我が家に隙はなかった
死者の宮殿とか未だによくやるよ!
863ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:55:33 ID:MarS2wrT0
>>849
それは追加分の30〜35%削るってことだぞ
元の部分はそのままだ
864ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:56:05 ID:aGT0zyFT0
>>857
DQ系のリメイクは比較的よかった印象が。
FFもPSのときのコレクション版はよかったな。
まぁあれは追加ムービーだけで中身いじってなかったからだがw
865ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:57:49 ID:qGemu0CN0
アンカーミスった
>>860は×>>356 ○>>856

古い話になるけどFF4のリメイクは追加エピソードに萎えた
866ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 15:58:15 ID:2ivNc0uI0
そもそも、「妥協してカットします」なんて公の場所で言う必要あるのかね?
ガッカリ感増大させるだけだろうに
ユーザーに納期は関係ないしな

>>859>>861
新規ユーザーには好評でも、過去作プレイヤーに不評じゃね?
DQ6の仲間モンスターカット、あとは新約聖剣とか
867ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:00:55 ID:+YUNpO3KO
トラヒゲ張る飛の号令

…言ってみただけ。なんかあんまり使いこなせないや。。
868ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:02:57 ID:MarS2wrT0
869ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:09:52 ID:TXWLlHCo0
杜氏引いたんだが、これって堕落と十面埋伏あわせると神になれんの?
870ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:11:22 ID:OWVKwW0c0
十面埋伏は相手が使わないと意味無かったような
871ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:12:30 ID:z6R2jcND0
環境的には堕落は持って来いなんだが、相方がいないのが全部悪い
872ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:13:37 ID:2WKp6I6d0
>>870
kwsk
873ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:18:33 ID:aGT0zyFT0
>>871
??「ほう…出番かね?」
874ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:19:15 ID:x5kuxjAj0
>>871
於夫羅暴虐でおk
875ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:21:37 ID:aGT0zyFT0
>>871
??「ほう…出番かね?」
876ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:22:22 ID:aGT0zyFT0
あ、間違って連騰しちゃった

すまぬっ
877ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:25:03 ID:uwpv75V80
杜氏と雛が一緒に舞ってると思うと胸が熱くなるな
2コス戦力外+士気9使う意味で
878ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:29:59 ID:Pt5kXxqOP
>>871
「フン、卑屈か完殺か、選ぶ権利を差し上げましょう?」

最近コイツの声が好きだ、恋か
879ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:31:57 ID:uPVF3tho0
2コスが戦力外ならそれを補えばいいな
召喚兵の出番だ
880ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:36:00 ID:hV+8NK5x0
いけ、おうへい!
881ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:36:20 ID:W+j7BE7j0
1コス分じゃ足りないな2体召喚しようか
まあアレアモスの連弩兵でもいいんだけども
882ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:37:39 ID:sy3D0WK20
>>878
何故か数減ったけどまだまだ強いよな。
なんで数減ったんだろ
883ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:39:10 ID:MfyjmiBh0
相手の1コス捕獲したらトントンじゃね!?
884ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:41:01 ID:Pt5kXxqOP
>>882
いや17位は減ったうちにあまり入らんだろw
精兵修正された分と思えば適正量だ

正直据え置きには驚いているが
885ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:45:44 ID:8MC3C/010
しかし現状最もまともな召還計略が連弩兵になろうとは登場時いったい誰が予想しただろうか
886ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:48:40 ID:R8DjKfj00
堕落オフーラさんは強いぞ。
カードが揃わないから自分では使ってないけど。

快延強毒強いと思うんだけどあんま見ないね。
なぜだ。
887ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:51:22 ID:dc23iVE70
連弩って登場した時から武力8だったっけ?
888ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:52:13 ID:JnP44gbn0
>>860
当千、山頂、姫、白眉、ここにいるぞぉー!

余らんよ?
889ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:54:24 ID:aGT0zyFT0
通常の卑屈より、オフラの卑屈のほうが長いんだっけ?
使い慣れてない人だと、こっち大型計略うった後に反応して卑屈してくるよね。
士気12から神術うった後に卑屈されたときは誤爆かと思った。
890ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:54:34 ID:z6R2jcND0
>>887
うん

当時は他の召喚がもっともっと強かったからこんなの呼んでどうすんだwってネタ扱いだったが
気がついたらあれ以外ガチで使えるのがいなくなってたという…
891ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:56:28 ID:Qc2laGdr0
ICカード取り忘れてたのに気付き急いで店に戻ったけど無くなってたわ。
今年やり始めたばかりだからダメージは少ないけどちょっとショック
892ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:56:47 ID:7CoFljUO0
>>886
快延自体が結構微妙だと思うんだが、どうだろうか
デメリットの方が目立ってる感じ

こんなこと言っちゃってるけど、快延はそこそこ見るんだけどね
結構疑問
893ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 17:00:30 ID:aGT0zyFT0
召還絡みは色々と失敗しすぎたな。
もう最近はネタ召還しか出してないし、開発も投げ捨てた感がw

そういや、漢だけ召還ないよな。
十常侍とか召還計略で出すべきだったw
894ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 17:02:18 ID:JnP44gbn0
>>893
3コスカススペックで士気8で武力1の歩兵9体召喚とかかwww
895ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 17:02:58 ID:7Mpmeypi0
>>891
店員とかにきかなかったの?
忘れ物として届けられてる可能性もあるし
896ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 17:03:40 ID:yZ/jQK9dO
連弩兵に慕兵があったら使う
897ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 17:03:45 ID:MfyjmiBh0
>>893
ネタはネタなんだけど、性能自体はあと一歩足りない程度なんだよな…
おうへいは車輪状態の武力8
八つ裂きは武力5くらいに
そもは防護、空蝉は自身と同武力で召喚
残りの連中は武力を少し許して、城内回復を戻せば普通に使えるカードになるんだが

セガ的には召喚を無かった事にしたいみたいだし、無理だろうな
898ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 17:06:40 ID:aGT0zyFT0
>>894
それはシステム的に無理そうだが、それくらいアホなカードも出してほしいなw

>>897
それ、あと一歩どころか超強化されてるじゃねーかw
899ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 17:10:26 ID:b6FasXl50
>>897
攻城力以外を強化か・・・
いや、さすがに防護は強すぎる気がする
攻城と言えばW召喚のジョセイも弱くは無いがコスト的に入らないことが難点
900ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 17:11:22 ID:Nvdl3e4RO
八つ裂き車輪兵は超武錬の章で光る
901ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 17:13:26 ID:Qc2laGdr0
>>895
店員に聞いてみたけど届けられてなかったみたい、わざわざ回りにあるゴミ箱の中とかまで確認してくれたけどだめだった。
カード作りなおしだけど次からはちゃんと演武場に登録しよう。
902ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 17:15:06 ID:72axb71o0
俺はいいバッティングみるのがすきだなー
初出場時の済美良かった
あそこは守備も投手も良かったけど
903ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 17:25:41 ID:mYT0Yz1n0
神術+逆境号令をやってみたけど、やっぱダメ計がきついな。
あと対開幕系は↓神術が便利だった。
904ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 17:31:49 ID:TXWLlHCo0
↓神術で士気を稼いで決起計略を使い、最後に↑神術+バースト決起+封印縛陣

生兵法か・・・
905ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 17:31:59 ID:W+j7BE7j0
で?
どこの誤爆なんだ…?
906ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 17:49:22 ID:aGT0zyFT0
>>904
その型のデッキやってみたが、妨害で士気使っちゃうと士気回らないんだよな。
国力上げを士気4計略でやってたからかもしれんけど。
復興系使えば、妨害にも士気まわしていけるかもね。
907ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 17:53:53 ID:WiHFlGu00
>>894
なぜか史実準拠で十二人出てくる十常侍とかならないかなあw
908ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 17:54:00 ID:b6FasXl50
>>906
蒯越「その役目、私が負いましょうか」
曹操「必殺の決起、放つのは今だ!」
909ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 17:58:41 ID:z6R2jcND0
いじめてた連中は全員堂々とハキハキと

「そんな事実はない」「彼女が万引きをした」って証言したらしいな

凄い連中だよ
910ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 17:59:23 ID:z6R2jcND0
あやや誤爆すまん

ちょっと焼かれてくる
911ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:04:43 ID:TXWLlHCo0
>>906
やはり生兵法だったか。こうなったら↓神術+荒稼ぎで・・・

やっぱりダメだろうな。せっかく太尉になったから何かロマン溢れる
デッキないかなー、っと思ったんだが。むぅ。。。
912ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:06:31 ID:PdV+ZjGd0
>>911
SR曹仁 R夏侯淵 R郭嘉 卞皇后 楽進 の全軍特攻騎馬単で頑張れ
913ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:10:13 ID:eTuva8gv0
んでんでんで
チョウコウとか伝説の勇者ってどれくらい弱くなったの?

むかしの攻守自在は速度1.2倍ではんぱなかった
914ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:13:17 ID:eTuva8gv0
やっぱ弓曹植ってつよいんじゃないか?
雲散できればかなり優位に戦えるのが魏だろうよ
相手の妨害には比較的知力の高いカードがあるし
ダメージ計略も
増援セレクトでOK
915ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:15:21 ID:G9iaJ4DB0
>>911
ニコニコで張?☆○□が変なの使ってたから見てみたらどうだろうか
916ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:17:38 ID:uPVF3tho0
>>913
言うほど弱くなってないよ
917ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:18:16 ID:b6FasXl50
>>911
神術があるならR王允と張邈でひたすら回してみるデッキを動画で見たよ
あれって浪漫じゃね?
918ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:18:19 ID:uPVF3tho0
おっと、いつものだった
919ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:20:01 ID:2ivNc0uI0
>>917
あれロマンじゃない。ガチだ
920ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:20:04 ID:sy3D0WK20
>>911
そもそも↓神術で士気得するには相手七体居ないと無理ですしおすし

と決起神術使いが言ってみる。
普通に国力あげるならパパ単騎で良い
921ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:22:44 ID:eTuva8gv0
離間ぬいて曹植いれてなんか不利なことってある?
いまって端攻城しても決めてにならないっていうか叩き合いじゃん
922ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:32:43 ID:G1OFRziLO
>>918
いつものとは
923ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:33:23 ID:eTuva8gv0
はんにゃってなんで
人気あるんだろね
ピラピラいう番組すごいイライラする
924ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:34:51 ID:nSHQ3U6j0
質問失礼致します。

本日、大尉昇格戦を4連勝し、「大尉」の称号を獲得、城のグレードアップが終わり、
エンディング(?)のシーンに差し掛かった時、急に画面が暗転しました。

暗転したと同時に君主カードが排出され、武将カードは排出されませんでした。
暗転した旨を店員に伝えた所、電源が落ちてしまっていました。
理由を店員に確認しても「原因不明」との返答でした。
電源が入れ直され、三国志大戦の起動が終わったと同時に店員が直接武将カードを手渡されました。

そして、再度君主カードを差し込みプレイしようとしたら、1品に降格していました。
三国志大戦.NETには昇格戦の戦歴は全て残っており、昇格に至る4戦目も試合自体は終了していました。
もちろんプレイ履歴には昇格戦4戦共に「勝利」となっています。

せっかく苦労して、大尉に昇格したと思ったら原因不明のバグにより1品に戻されてしまったのです。
例えば、試合に負けそうなので故意に電源を落とす様な事をすればペナルティーというのも納得できるのですが、
不正もせず、昇格達成の結果も出た状態でこの様なペナルティーを受けなければならないのはどうしても納得出来ません。

不正防止の為の仕様と言われてしまえばそれまでなのでしょうが、
やっとの思いで得た「大尉」の称号を、この様に不本意な結果で失うのは非常に残念です。

ちなみに、大尉昇格戦までに辿りつくまで、又、昇格戦の5戦中4勝する為に、
どれ程のクレジットを投入し、降格してきたか解りません。

以上の内容をSEGAのAMユーザーサポートに問い合わせしているのですが、
称号を「大尉」に戻して頂く事などの対応はして頂けると思いますか?

同じ様な体験をされた方がいらっしゃれば、どの様な対応がなされたかご教授頂けませんでしょうか。
宜しくお願い致します。
925ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:35:55 ID:U1VVKgLH0
ガン守りのデッキほどつまらないものはないよな
ましてやそれが相手に干渉せず一方的に展開しようとするなら尚更だ
926ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:36:49 ID:sy3D0WK20
SEGAに聞けよ。
俺達から太尉に戻れる保証だけ貰ってどうする
927ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:38:11 ID:G9iaJ4DB0
意図的でないと証明できるものがなければ不可能文句は店に言えSEGAに言うのはお門違い
928ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:38:25 ID:fU7PEPpG0
>>920
まるまる全部回収しようと思うからきついんで
たとえば士気3で相手3体倒せたと計算すれば十分な戦果だし
士気差というほど不利なわけでもないじゃないじゃない
929ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:38:26 ID:eTuva8gv0
http://samurai-mag.com/pc/samurai/index.html
こういう格好のひとって社会人でもいんの?
コンビニいくとこういうファッション雑誌とかオーリーとかDQNっぽいのばっかなんだけど


大戦やると最後に
玉の抽選あるけど
そのときの画面ってかなりチカチカしない?
泡吹いて倒れるひととかいないの?
930ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:43:51 ID:+5sYBWJX0
踏み台
931ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:48:59 ID:8B4xbx640
なんか、誤爆多いね
932ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:49:04 ID:sy3D0WK20
>>928
いや、決起神術デッキは国力と士気両方に気使わんと後で後悔するんだが……
ぶっちゃけ範囲武力-4で3体落とす程の余裕在るなら最初から決起使えってなる

あえて↓神術使うとしたら、バースト決起温存か、バースト後の一手。
933ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:51:05 ID:G9iaJ4DB0
つぎおつ
934ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:51:24 ID:2ivNc0uI0
>>930

国力バースト温存やバースト後にどうにかするなら、個人的には朱儁がベストに感じる
決起全突使った後の守りとかかなり優秀
935ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:51:38 ID:+5sYBWJX0
【酷暑対策】三国志大戦2751合目【旋風の槍術】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1279705583/

次スレです。
936ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:53:59 ID:uPVF3tho0
張梁の格好は涼しそうだな
937ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:55:00 ID:pOfl3ms+0
>>935
お疲れさん!
938ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:04:23 ID:HabUU3rYO
>>924
IC欲しいだけなら大尉司空丞相覇者どれでもやるよ
沢山あるから好きなのをどうぞ

そんだけヒーヒー言わなきゃ上がれない時点で
上がったってまた落ちんだろ
昇格するのが目的なのか強くなるのが目的なのかどっちなん?
939ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:04:23 ID:SMd/by090
そういえば元祖白銀は今VERどんなかんじなん?
娘には及ばないとしても
それなりの威力はあるのかな?
940ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:07:34 ID:1gtyY5uh0
てす
941ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:07:43 ID:2ivNc0uI0
>>939
品だと大流行です
武力も結構上がるし、相手にいると厄介なのは変わらん
942ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:07:46 ID:jC3hIcYg0
>>936
もっと涼しい格好があると誰かが神速でお前の所に行ったぞ
943ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:08:38 ID:TXWLlHCo0
>>935

とりあえず☆○□の動画見てきたが、太尉に何とか上がった程度の俺には
扱える気がしないのだが。
944ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:08:43 ID:1gtyY5uh0
規制解除ktkr!

大戦そっちのけでガンバライドばっかりやってますorz
945ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:09:15 ID:ERyBjrNc0
>>924
電源が落ちるのは店のメンテ不足だと思う。
今のホームが以前、大戦が調整中になってた。
後日、復活してたけど、
「電源が頻繁に落ちる症状は業者呼んで直しました。すいませんでした」と旨の張り紙がされてた。
当時は大戦引退してたから、その時の店の対応は知らないけど
>>924のホームがメンテ等をする素振りがなかったらホーム変えた方がいいかも。
946ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:10:57 ID:8gjG38fu0
電源切れたらすっげえペナルティあるらしいね。なんかご愁傷さまとしか言えないが

あ、>>935
947ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:11:50 ID:nSHQ3U6j0
>>926
SEGAには問い合わせて返事待ちです。
保証と言いますか、同じ様な体験をされた方でどの様な対応だったのかを知りたいのです。
あくまで参考としてですが。

>>927
意図的でなく、店側に瑕疵があると言う証言を、
SEGAに対してして頂く約束を店舗の責任者と交わしています。

いや、半ば諦めてるんですけどね・・・orz
食い下がれるだけ食い下がってみようと。
948ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:12:14 ID:eTuva8gv0
それで玉の抽選で
4〜6のへんがなかなかでないんですけど
あれって光栄三国志でいう相性とか関係ありますか?
呉つかってないけど
949ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:12:29 ID:uPVF3tho0
>>942
涼しいってレベルじゃない


剛槍馬超の威力ってどんなもんなの?趙雲と比べて
950ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:13:48 ID:9pPPBag2O
>>924
気持ちはわかるけどここで言われてもなぁ…。
次はちゃんと記録されるといいね。


>>938
いくらなんでもその言い方はねーわ。
サブカ使いのゴミクズは黙ってろや。
951ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:15:22 ID:2ivNc0uI0
電源切れと回線切れってペナルティ同じなんだろうか?
3.59稼動直後は回線切れ多発したらしいけど
952ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:17:28 ID:0r8Sk8tlO
>>947
恐らく瀬賀の対応は冷たいものだと思うよ
テンプレメールが返って来るだけ
953ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:18:07 ID:PY2iOrNd0
>>935

今日見た悲しくなった光景
御覚悟ー→乱戦中の教祖が天とk(ry
954ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:18:23 ID:XlhM2OO60
>>947
マジレスすると店員に大戦やってる奴いるだろうから、代打ちで大尉にしてもらうとか
フリプ数時間とか、そういう対応でいいんじゃないのかな
955ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:18:46 ID:8gjG38fu0
>>951
電源切れは証-2って聞いたような……回線切断は前はCPU戦扱いだったけど
956ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:20:36 ID:2ivNc0uI0
>>955
証-2か
二階級降格は流石に厳しいな
回線は大してデメリット無いのね
957ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:21:31 ID:FUCDLh3G0
>>953
乱戦中の敵撤退は撃破扱いだからかw
天啓を戦功の荒稼ぎで凌いだ時とか士気美味しい
958ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:21:55 ID:G9iaJ4DB0
回線切れは連勝数も止まらないのはいいけどCPUに勝ってもうれしくもなんともないのがなw
959ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:24:30 ID:TXWLlHCo0
>>953
ハゲしく悲しいな。

俺からも悲しい光景を一つ。
進撃策無双のために5.5コス切り英魂嗣攻準備→乱戦中の祝融がちk(ry→そして誰もいなくなっt
960ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:24:42 ID:2ivNc0uI0
>>958
演習行くと、時々3戦ともCPUでフルボッコにされて凹む…
CPU魏軍強すぎるだろ。特にイク様
961ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:25:05 ID:4b3w71QFO
夜になるとサラリーマンがよくやってるよね三国志大戦

あいつらって家で待つ妻子とかはいないわけ?

あんな寂しい大人にはなりたくねえな…
962ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:26:03 ID:k7HfEe4d0
>>951
回線切れは「CPU戦扱い&.netに記録が残らない」だったかと
携帯見直してその日の試合数が3で割れなくて少し悩んだw
963ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:27:03 ID:Pt5kXxqOP
>>960
今やCPUに勝ってもメリットなんて無いんだからもう無駄にコストオーバー出す意味無いよな
そんなことするなら珍しい武将の詰め合わせ8コストでも出された方が楽しいわ
964ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:27:57 ID:G9iaJ4DB0
>>960
昔fan114が対CPUに勝てるデッキ作ってたなw
965ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:31:38 ID:f6rjh/2o0
>>961
おまえ友達少ないだろ サラリーマンに何の恨みがあるか知らないが
どうせ順番関係で毛嫌いしてんだろ

いいじゃねぇか仕事終わってちょっと1戦って感じで
学生が勉強をせずに大戦してるほうが気の毒だわ
966ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:32:18 ID:PY2iOrNd0
>>957
こっちが教祖側だったから微妙に申し訳なくなった。
まあ教祖の兵力がミリだったから無理やり潰そうとしたんだろうけど。

後最近快延で色々構成考えてるが他の人がどんなデッキでやってるか気になってきた。
教祖入れたタイプは結構ガチなのかね
967ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:35:25 ID:2ivNc0uI0
>>966
少し前にネタでやってみたのが、教祖と快延に英魂舞入れてループさせるデッキ
前は天啓入れてガンガン回してたけど、士気軽くなってコストも減って組みやすい
嫌がらせにはなるけど強いかは微妙だ
968ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:36:27 ID:5NEAbXnY0
声望(?)が40%減らされるって聞いたことがあるけど違うの?

まぁ2品なんで縁もゆかりもありませんがww
969ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:38:20 ID:nSHQ3U6j0
>>935
乙です

>>938
こだわりのデッキで強くなりたいって感じです。
勝つ事だけ考えたら強デッキ使えば良いんだろうけど、
なんかそれだと燃えないって感じなんですよ。
低品が拘り(笑)とかwwwwwwって言われたらそれまでなんですけどね。

>>945
店の担当者に詳しく聞いたんですけど、
電源コードぐらぐらだったみたいで抜けちゃったらしいです。
厳密に言うと抜けては無いんですが、接触不良ってやつですね・・・
クレサが充実してるのでホーム変える気はないんですけど、
もうあの台ではプレイなんかしてやらないんだからッ!

>>946
ペナルティーどころか、絶望に叩き落とされた感じですよorz
何回昇格戦挑んだ事か。

970ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:40:41 ID:MjngGu+n0
>>968
電源落ちは声望-40%であってるよ
971ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:40:55 ID:mvxUCHfI0
>>969
こだわりのデッキで皇帝だっている
ちょい下にはもっといろんなデッキ使ってる奴らがひしめいてる。青井とか青井とか青井とか

こだわりのデッキで上に上がればいいだけ
腕の問題なんだから言訳にはならない
972ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:41:50 ID:eRJSmtZD0
俺の10枚以上ある太尉カードやるかい?
973ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:44:30 ID:G1OFRziLO
テンプレデッキ使うことでわかることも多いんだけどね
何も考えず前だしするだけとか考えてるやつもいるけど駆け引き覚えたいならやっぱり一度はじっくりテンプレ使うべき
974ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:44:50 ID:HabUU3rYO
>>969
いやさあ拘る事は一切否定しないし
泣き寝入りしない!ってのも分からんこともないけど
ソレやって大尉上がったとして満足なん?

結局いずれ強くなりたいと思ってんならランクなんて勝手についてくるもんなんだし
初めての昇格がフイになった事をうじうじする間に強くなる方がいいべ

今回ダメで次がいつになるか分からない!一時でも大尉になりたいんだ!ってんじゃ
拘りもへったくれもない妥協の塊じゃん
975ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:46:37 ID:PY2iOrNd0
>>967
英魂舞か強いかどうかは置いといて面白そうだな。

快延+精兵陣でさらに強毒or強進まで重ねたら爆発力はかなり素敵だぜ。
終盤まで必死に耐えて最後のファイナルアタックで逆転落城とか色々くるものがある
976ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:46:57 ID:8gjG38fu0
>>970
なんだ、声望-40%か。うろ覚えで間違ったこと言って申し訳なかった
977ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:53:02 ID:nSHQ3U6j0
>>952
ですよねー
まぁ明日電話で食い下がってみる。
それで無理なら、やったね!もう一回昇格戦が遊べるよ!と自分を納得させるさぁ

>>971
そりゃあ腕の問題なんて事は良く理解してるさぁ
その、拘りのデッキで上に上がる足掛かりの「大尉」にせっかくなれたのに、
店の整備不良で品に落ちるとか悔しすぎ。低品にも五分の魂って言いましてね…

>>972
君主名変更できないからいいや
978ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:53:24 ID:yTGNkQjP0
まぁ効率良く上手になりたいなら
R魏延、金田一、旋風、馬姫、玄妙、軍師根元一気
とか三兵種揃っててデッキパワーもあるやつ使った方がいいよ

前々Verで疾風剛槍バラの使いすぎで馬が2枚以上扱えなくなったけどな!
979ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:53:43 ID:6a4cKCtk0
>>969
普通に考えて、店側のエラーなんだからSEGAに文句言うとか補償しろとかは筋違い
というかキチガイクレーマーの域

お前さんの選択肢は二つで
一つは絶望(笑)でこのまま辞める。お金も節約できてイライラもしない
もう一つはもう一回上がれるように頑張る。ぶっちゃけ大尉(笑)だしすぐ上がれるだろ。好きなほう選べよ
980ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:54:02 ID:kCwZkYge0
>>975
英魂舞と快延でゾンビするなら傀儡師のがいいかもしらんね
どうせ2.5コスが撤退して士気が増えることには変わりないから実用スペックのを1体入れるとか
981ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:54:07 ID:Qc2laGdr0
対戦相手って勝率で決まるんだっけ?最近の成績で決まるんだっけ?
982ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:56:23 ID:G9iaJ4DB0
>>981
総合より最新20戦で決まってる感じだな
最新15勝超えるとマッチングが辛くなる
983ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 20:00:10 ID:NRldodyvO
>>966
動画だと快延は管理人や強毒、オフラと組ましてるの六枚が多いな
984ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 20:00:25 ID:nSHQ3U6j0
>>974
いや、無い物ねだりして得た大尉の称号なんか欲しいとは思わないよ。
自分が残した結果が、自分の責任では無い所で不意になるのがね。
昇格戦に負けたのに、上がらせろ!って言ってる訳では無いんだ。

.netの戦歴を見たら、大尉で無いとおかしい訳ですよ。
城の改築が終わった後だぜ?電源を故意に落とす理由がないもの。。。
985ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 20:00:52 ID:7d9msXdZ0
まあ大尉になれない腕で大尉になっても下手すると落ちるんだけどな
986ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 20:03:27 ID:kN6I1QpX0
気持ちはわかるな
俺も太尉昇格戦で結構しんどい思いをしたからな
今思えば昇格なんてしない方がよほど面白かったが

それよりTオウガリメイクとか聞いて飛んできたんだが
ちくしょう、貯金全部大戦に使って死のうと思ってたのにまだ死ねないじゃねーか
仕方ないから明日職安逝って来るわ
987ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 20:03:37 ID:Qc2laGdr0
>>982
ちょっと気になってたんでどもでした。
988ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 20:05:26 ID:TXWLlHCo0
最近の勝率が近い奴とマッチングする仕様っぽいよな。
だが3/20なんて勝率は俺以外見たことが無い。不思議だよなぁ。
989ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 20:06:08 ID:2ivNc0uI0
>>988
0/20だけど、当たるのは10/20以上な不思議
990ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 20:07:13 ID:yTGNkQjP0
まぁ世の中電源落ちて証が割れたのを良い事に
証が戻るまで店側にフリプを要求したランカーがいるって話も聞いた事がある位だし(店側もOK)

先人を見習って>>924もフリプ要求してくればいいんじゃね?
991ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 20:07:15 ID:4EKShNClO
924>>
俺丞相昇格直後に電源おちて証下がったけど、店員にいって2千円くらいクレサしてもらったよ。運が悪かったと思ってあきらめて帰って飲むしかないべ
992ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 20:08:31 ID:6ZK+npos0
大尉より1品のほうが価値あるし
993ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 20:11:00 ID:nSHQ3U6j0
>>979
文句って言うか陳情に近い。
店に「大尉」なれるまでクレジット保証しろ!とか言い出したらアレだけど。

戦歴見たら大尉昇格戦成功ってなってる訳。
店も瑕疵がある事を証言してくれる。

食い下がる材料揃ってるもの。

まぁ、無理だと言う事は解ってるつもり。
もう一回大尉昇格戦頑張るよ。激励ありがとう。
994ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 20:11:17 ID:MjngGu+n0
一日に3回停電して証2つもって行かれてから、電源落ち程度で動じることはなくなったな
元々あんまり証を気にしない性質なのもあるが
995ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 20:11:26 ID:G1OFRziLO
>>992
大尉は退路遮断*6+奥義のフル空撃ちされるようなまけかたしないんじゃね?
996ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 20:12:03 ID:IFqcGZsQ0
品が太尉にあがるのがきついってのはよくわかる
でも太尉に定着できるような人々は品に落ちてもすぐあがれるんだよ
わっかるかなーわかんねえだろうなー品には
997ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 20:12:55 ID:G9iaJ4DB0
>>986
オウガシリーズの新作?クエストって復帰したのか
998ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 20:14:11 ID:TXWLlHCo0
>>1000なら次の出陣で馬姫をツモれる。
999ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 20:14:29 ID:6a4cKCtk0
1万戦くらいやって品の人たまに見るけど逆にすごいと思うわ
1000ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 20:14:37 ID:6ZK+npos0
大尉以上は黙ってろ
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