【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
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か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し ス / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た レ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ は |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .立 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な て .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .な ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で い ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
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| 陸遜!娘!援護!援護してくれ!りくそーーーーん!
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/| ̄ ̄|\/_ ヽ |_策__ | | ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
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<『これが僕の本気です!』
最近の孫家の一場面
>>1乙
天下万民、
>>1を尊ぶべし!
>>5 陸親子の英魂は怨恨の間違いじゃないかと思う
何か深いスレタイだな
何か元ネタ有るの?
上家:打「麋竺」
__________________________
|法|法|孔|孔|孔|馬|姜|姜|姜|麋|麋|徐|徐|
|正|正|明|明|明|謖|維|維|維|竺|竺|庶|庶|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
前スレでアフロの話題になってたから、過去ログから持ってきた
あ、
>>1乙です
>>7 蒼天航路の一シーンから抜粋
夏侯淵が死んでしまったあとのところ
張郃:魏王にお出ましいただかねばならぬこの事態
痛恨の至りにございます
曹操:張郃
老けるどころか歴戦の将の首は見るたび太くなってゆくな
張郃:重ねておるのは腑甲斐なき戦績
曹操:敗北にこそ才が必要だ
敗戦の中で何をどれだけ見いだすことができるのか!?
“歴戦”の価値はその能力で決まる!
おまえこそその範ではないか新司令官張郃!
おのれを雄大な絵柄の緻密な織物とみなせ!
その将器に一戦一戦を入念に織り込み生涯をかけて仕上げるのだ!
曹操は実は劉備よりも負け戦が多かった
コスト2.5SR曹操に復活を戻してくれぇ
そういや、伏活ってかなり珍しい特技の組み合わせだな
>臥龍孔明
/(^0^)\
>>1乙
今日だけで12連敗…
敗けの才能より勝ち方を教えてくれ・・・orz
伏柵の復活マダー
土竜の伏勇なんてのも類を見ない組み合わせだよな
個人的に趙雲について欲しかったが
そういえば、土竜馬岱って初の伏勇なんだよな確か
構え、貫き、
>>1乙。すごく単純なことだったよ♪
in馬鹿陣
活、醒、軍なんて特技もつ武将は現れなかったな
3コスで出せば豪華だったのに
>>1乙
>>18 そういう時はデッキを晒すんだ
オレはデッキボーナス55しか付かない厨デッキで最近勝ち過ぎて怖い
>>24 俄何焼戈はそれくらいの特技を持っていても許された
>>26 7/3 活醒軍 なら歩兵でも・・・使われないな
>>25 デッキボーナス35の俺はどんだけ厨性能なんだw
とりあえず晒してみるので誰か知略掛けてください…
求心 虎痴 若き血 楽進 王元姫or曹植
先日太尉に上がったばかりだけど、その時使ったメインデッキのデッキボーナスが175(^q^)
二色亡国舞はロマン追い求めすぎでしょうか?
麻痺矢に組み込んだら3連敗しました。
・・・・やっぱり群と組むしか?
>>30 昔は群と組んで董貴人ワラなんてものがあったな
>>28 虎痴or悪来入り求心なら玄妙は必須でしょう…
前バーのテンプレ典韋求心が典韋・求心・滾り・玄妙・雲散だったかな?
それを基準にしつつ雲散は弱体化したから他のに変えてもいいと思う
虎痴・求心・滾り・玄妙・1コスなんか槍でどうだろう
>>28 今ver(前verでも)は虎痴いるだけでけっこうライン維持し易くね?
楽進は槍のほうかな。最後の1コスをイク様にしておけば大抵なんとかなる
いつの時代も許チョイクは強デッキなのか・・・
>>6 でも本当に孫家は陸家に酷い事したよね
よく陸抗に見限られなかったなというか、父親があんな仕打ちを受けたっていうのに陸抗の最後の上疏の健気さに泣けてくる
>>1乙ぶもぉぉお!
>>31 今のバージョンになってから司空で当たった。
高コストいないから城門防いで置けばたいして削られなかった。
久しぶりに大戦やろうと思うんだが今どんなケニアがオススメ?
>>34 白兵に自信があって荀ケの扱いも巧ければ強いが…
今って鬼反計のランカーって聞かないな。
昔は海老山とかいたのに
群新R馬超引いたので、北方三国志デッキ作りたいと思ったんだが
馬超 張衛 袁姫 残り2.5コス何入れたら良いだろうか?
劉曼中途半端に高いよ!
店で5000円とか買おうか買うまいかギリギリ悩むレベルの値段じゃねーか!
ああーもー!阿蒙!
三国志は見方を変えれば揃いも揃って負け犬共だからなぁ
最終的に天下統一した金田一もその後がアレだし
>>38 気炎激、暴虐、快進撃
SR曹仁、SR夏侯淵、Rトン
好きなほう選べ
どっちも軍師は集中増援な
>>42 R張角「さて、わたしはこいつを暴風で河北へ飛ばせばいいのかね」
>>36 孫権の陸遜への仕打ちは、酷いがある意味仕方ないと思う。
孫家ってだけで担がれてる神輿なのに、
やたら有能で人望篤かった先代の婿、しかも自身も有能で人望篤いときてる。
いつ帝位纂奪されるか、気が気じゃなかっただろうな。
( 'ー`) 殿へ げんきですか。いま英魂号令を準備中です
TTTT
(`Д´) はやくかけろよ! てゆーかなんで俺が英魂デッキに入ってるんだよ!
( 'ー`) ごめんね。りくさん孫策様が死なないと役立たずだから、ごめんね
TTTT
(`Д´) うるさいこの野朗! 兄貴無駄に生き残ってるじゃねえか殺すぞ
( 'ー`) 敵の反計と雲散に睨まれました。。 旋略で守ってください。
TTTT
(`Д´) ちょwww今の俺は手腕のほうだ! すぐ撤退してんじゃねえ!
( 'ー`) それと、最近の殿の為政には様々な問題があります。まずは(以下略
TTTT
(`Д´) うるせえ! 幾ら呂蒙の推挙とはいえ、ポッと出の若造がしゃしゃり出るんじゃねえ!
てめえなんか左遷だ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o
__ ゚
陸 |
遜 | TTT
墓 | ∴ ('A`) リクソン..........
──┐ ∀ << )
>>47 なるほど馬岱か!ちょっと旧にんじん探してくる!
馬鉄&馬休が欲しいです…
>>31-32 色々とありがとう
そうかイク様必須だったのか…
今の反計看破がどうも圧力になってない気がしてたのは確か
デッキ変えてすぐ前に出るような動きを改めてやって見ます
>>52 デブなんざいらねぇ!
てか初日に引いたよ!
あと
>>46!
この前リサボに貴様を突っ込んだの根に持ってるのか!?
ちゃんと大切にしてくれる人に拾われますようにって念じて入れてやったわ!
すいませんアンカー間違えました
32-33でした…
>>48 まあ、陸遜は家柄いい上に仕事ができすぎたんだろうなぁ
三代目の陸機になったら孫家のこと批判してるみたいだし(当たり前か)、孫陸対立ってどの程度のものだったんだろうな
>>42 安い店があるっていいなぁ…
俺が知ってるカードショップ潜水艦と本屋しかないから困る
本屋安いのもあるからそこはいいんだけどな
劉曼のことで頭がいっぱいになりすぎて自レスにレス仕返すとか…
兵軍連環ってレベル15で属性なしだとどれくらいで貯まる?
都心だとカードショップ腐るほどあるからな
最近は池袋のカードショップしか行ってないがそれでも3・4店舗ぐらいあるし
俺のホームと同フロアのカード屋が潜水艦であるの今日知ったんだが
どおりで高いわけだよ
>>38 ↓桃園劉備
ノ ノ
('A`) ('A`) ←挑発張飛
( (7 ノ ( (7
<⌒ヽ ('A`) <⌒ヽ
( (7
<⌒ヽ ←忠義関羽
>>58 最悪な時期だと、内政・軍事両面で陸遜とその配下に丸投げして、
たまーに酔っ払っては横槍入れてちゃぶ台返して、
結果悪いと面前でなじるし、結果良いと自分の手柄。
そりゃ、憤死もするさ。
>>62 トリックスター以外に大戦扱ってるショップを師の教えしてくれ
>>48 それがあったとしても自分で娶せたのだから自業自得では……
ただ孫策家に対して孫権系は恐れを抱いてたのか、孫晧は簒奪の噂が流れたことで孫策の孫を殺してる
>>66 潜水艦とイグニスと西口の怪しいカードショップがあるじゃないか
あれ、もしかしてイグニスつぶれた?
近くのカードショップ2件とも三国志大戦の取り扱いやめちゃったなぁ
新徐晃さんを引いたのが印象に残ってたせいか、変な夢を見た。
バグで俺のおうへいだけ士気1で使える夢。そして連続で6体出せる。
落城勝ちしまくって俺は覇王になった。悲しい夢だった。
>>72 トリックスターから池袋GIGO方向に歩いていくとイグニス
豊島公会堂の前の通りをサンシャイン通り側に歩いて行くと黄色い潜水艦
北口出口から出てサンクスの向かい側に怪しいカードショップ
北口のカードショップ、看板に三国志とかWCCF書いてあるんだけど
正直怪しすぎて一度も入ったことがないw
>>73 л
`||
∧Ω∧
( ・∀・) 所詮は夢です・・・
( ∪ ∪ されど、楽しき夢でした・・・
と__)__)
カードの買い取り金額がなぁ
新カード以外のUC・Cに至っては1cmで5円だった…
やっぱカード集めるだけでも都会有利だな、人いっぱいいるから当たり前だが
広島だって都会なはずじゃないですか〜(´;ω;`)
孫権は呂蒙に勉学進めたり、周泰の傷のことで褒め称えたり、朱然と一緒に勉強したり
若い頃は部下との親交が伺えるエピソードが多いのに
歳取ってから……というか皇帝になってからはそういったのがパッタリとなくなるんだよな。
やっぱり皇帝っていう中国の価値観的に人外化のハクがついてしまうと、
たいそれと世俗と関われないっていう認識が本人にも部下の間にもあったんだろうか。
張昭・諸葛瑾のアドバイスもちゃんと聞いて陸遜との連携も完璧で、部下との信頼関係も良好。
得意の外交術でうまい具合に魏と蜀の間を立ち回り、しかも、孫登が生きていたから後継ぎも安心、と関羽討伐〜曹丕撃退の頃はまさに絶頂期だったのに……。
何事も全盛期の後には衰退期が訪れるものとはいえ。
晩年の孫権は影武者だった説。
俺のぱんだがあんなヒゲもじゃのおっさんになるわけがない。
>>79 中国には、「名士」っていう制度というか文化があってな。どれだけ上で威張り散らしても、その名士達と
その陣営に属している豪族達から信頼というか認められてないとダメな所があるんだ。で、呉は典型的な
「豪族の集まりから発展した国」だったものだから徐々に孫家の権力がね・・・
>>80 広島はそのフタバと潜水艦の二択しかないんだよなぁ
フタバはそれなりに店あるし安いのは安いんだけどね
メガで12000円のセルベリアと最終兵器が売れてたのには驚いた
>>79 早逝の惜しまれる人物の多い三国志にあって長生きの有り難みの無さがハンパねぇ
全盛期を築いた家臣も兄貴のスカウト組が多いし……二世系はアレなのも多いし…
つまり一度死んで蘇ったという士ショウは完璧ということか…
そういえば今って攻城キャンセル意味なくなったのか?
>>84 孫策スカウト組はそんなに多いわけでもないけどな
魯粛、諸葛瑾、陸遜、朱桓、顧雍、呂岱、歩隲は孫権からだし
呂蒙に関しても本格的に武将として採用されるのは孫権の代になってから
>>87 その辺は孫策時代にガキだっただけじゃねw
二張とかを策が捕まえたのがデカイんだろうなぁ、能力的にも名声的にも
>>86 3.5辺りで中央ラインまたがないと攻城速度変わらなくなったんだっけ
>>89 それでもまだ2.5倍騎馬以上だと中央ラインまで戻った方が2回目の遅延放置より効率がいいらしい
白銀その他が2.5倍じゃなくなったのはそれが原因だとかそうでないとか
>>91 それやるために白銀使う人はいないからまぁ別の要因だろうw
>>92 個人的には海外対戦のラグ対策じゃないかと思ってる。
今、ただでさえラグが酷いしな・・・w
今北。
>>90 帰る必要はない。昨日飛天隠密春華さんで実際に試したがハーフラインでおk。
相手の慌てっぷりがなかなか面白かったぜ。
武力82だかになった飛翔様が誰かに倒れろって言われたらしくそっちへ向かったんだが直後になんか私が愚かだったって聞こえて戦場から一人敵がいなくなった
>>95 この前演習で長槍傾国やってたとき、相手の騎馬単神速が中央付近で神速号令打ってきたので迷うことなく長槍陣発動させたんだが、相手は四本の長槍を無視してあっという間に柵を割り傾国潰したあと今度は槍部隊に連突かまして部隊を壊滅していった。
俺も槍オーラの中を突撃オーラ纏いながら自由に走り回れたり迎撃って表示が出る度に相手の槍部隊に大ダメージを与えられる腕があれば騎馬単神速やるんだがなあ。
>>96 神速号令って初速で刺さるから柵前棒立ちするだけで良くないか?
長槍の槍オーラ触れるだけで柵割れないから置き槍最高です
蜀呉連合使ったら相手が刹那神速からもぐり突撃を始めたでありますの巻
長槍効果を知らなかったのか、そのままザクザク刺さって落城したよ
馬二部隊がしょぼい突撃ボーナスもらうよりは神速号令のほうがいいよね
曹仁のことか?
潜り迎撃もあるし他の計略と組み合わせやすいからそうとも言い切れないかと
低武力槍構成や槍一枚がボーナスゲームに感じるのは騎馬単の魔力だろう
最終兵器はもうすこしため長くていいんじゃね、と思ってしまう
あのカウントだと落城させないと勝てないし、いくら士気差があるって言っても守りのみをするデッキ相手だときついデッキも多いしさ
>>101現状でも上手く3発まで発動させても
4発目を打てるのは残り10カウント強からで
1回でも潰されればもうそれで落城は無理で
なおかつほぼ無士気で守りきるスキルを要求
されることを考えたらこれくらいでいいと思う
何が言いたいかといううとSEGAは他のロマン系も許してあげて
ランキング更新
やたらバランスよくなってる
鳳凰の雛が巣立ってるねえ
>>101 途中士気12からのバンザイアタック2回を無士気&落城しないで守りきらないといけないんだぜ
爆発力&攻城力のないデッキだときつい気もするけど
>>102 部長「荒くれが上手く使ってるから下方修正しますね^^」
呉だけ飛び抜けてればバランスいいのか
士気7ってのが絶妙だよなあ
ほぼ全部回さないと落城できないっていうね
普通の流星と同じような感覚で使ったら弱いのかねぇ
ため短いから閉幕に一発打つだけとかでさ
>>108 その後守りきれるなら、士気軽い流星で良いと思う
最終兵器は本体に戦闘能力あるだけマシだけど、1回しか使わないならコストが足引っ張りそう
>>106 呉26枚、蜀26枚、魏21枚、群13枚、漢14枚
>>110 魏もそれなりにいるんだな
つか、群雄より漢の方が多いのか…
100億陥陣営兄貴にボコボコにされたッス
マジ男らしかっッス
これからもそのスタイルを貫き通して欲しいッス!!!!
各勢力パワーバランス (ポイント別)
魏:21.1% 呉:29.2% 蜀:25.7% 漢:10.1% 群雄:13.9%
またパワーバランス厨か
>>114 呉のバランス全体的にいいからなあ、死にデッキが少ない
孫武、雄飛、手腕、二分、究極、赤壁に快進撃麻痺矢と本当に色々ある
漢とか神術漢号令以外微妙ぞろいだからなあ、漢号令のみや決起号令はパーツ弱体化が痛すぎて無理
今日のランキングだと魏22、呉30、蜀26、漢8、群12だな
てかついに趙雲4位か…
趙雲はやばいなぁ
コノザコガー思い出す
呉は初心者用勢力で補正かかってるからな
光嘉とか実力は司空レベルだし
1〜2品程度に揉まれるまである
数えてみたらやたらと間違ってたので
念入りに数え直してきた
皆のもの、スマン orz
魏22、呉30、蜀26、漢8、群14だった
今イベントやってたのね
こんどはどの女の子の服ですか?
光嘉とか実力は司空レベルだし(キリッ
ニコニコの脳内皇帝様がいらっしゃったぞ!
「使ったら皇帝なれました」とかだったら認めんでもない
現状呉皇帝なんて一人しかおらんわけで
ランキング上位見てると、蜀漢が多い気がする
光嘉のデッキ使ったことあるけど難しいぞあれ…
棘ありまくり
馬飛将に挫折して弓飛将にしたら連勝できたでござる
趙雲に強いっていいよね!
>>121 いいえ呂布服です
128 :
ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 08:59:01 ID:20tygEIv0
名前 はやく寝なさい【はやくねなさい】
解説 アニメ「とらドラ!」に登場する狩野すみれが、
拡声器で早く寝るように促しているAA。
夜遅くなると頻繁に貼られるようになる。
キャラクターをエーリカ・ハルトマンや
イカ娘に変えたものなど、様々な亜種が存在する。
>>127 デッキkwsk
俺が作ると槍弓構成になって機動力が足りなくなっちまうorz
>>129 確かに馬飛将と違って本体の機動力がないのが問題なんだよな。
てことで、その弱点をカバーしつつ、呂布を強化できる縮地と組ませてる。
弓呂布、関興、トウトナ、ゴリ、諸葛鈴
パーツはお好みで。関興は士気フロー対策で投入。
ただ、覚醒&計略中は関興が縮地の対象になっちゃうので注意w
>>129 127じゃないけど弓飛将と聞いて
R呂布、旧UCホウ徳(猪突猛進)、胡車児、UC糜竺、UC姜維
弓飛将使うなら張衛でいいだろ
>>130-131 d
やっぱり適当な馬必要なんだよな…
昔から蜀と組むのが多いみたいだな
>>133 大戦2なら「1.5コストの蚩尤」って戦力にも飛将の餌にも最適な奴いたんだけどな
>>134 しかも華雄や陥陣営が2コスだったしねえ。俺のメインデッキだったよ…。
「甘い!考えうるとこすべてが甘い!」
「甘いのは私か!!!」
とんだスイーツ野郎だったぜ…懐かしい
赤兎ハーレムをやってた俺は飛翔なんて…
いまのVerでガチになりそうな赤兎ハーレムってないかな?
女性カードは排出停止も大体持ってる
>>136 他じゃなくて西涼な
あれは槍のいない国だから許されてた武将だったよな。
でも1.5コスで士気4だから2色でも大暴れだったがw
その他にも良スペック10割回復の馬岱とか、安定超絶の呂姫とか、
1時代を築いた馬騰とか、あそこの1.5コスは色々おかしかったw
1.5コスで士気4な上に2倍速で武力23まで上がる
さらに効果時間は10c
対戦2の援交は鬼畜だぜぇ
>>138 今回互換が追加されたからセリフは聞けるようになったよ
槍になっちゃったけど
こだわりの2閻行を使ってる人はいないのかね
宿星ないから旧カードでも問題無いと思うのだけど
大戦2楽しそうだな…
>>143 援交は2コス人を捨てて超絶再起の選択肢を消される方が痛いかと…
>>145 いや天属性だから・・・何かいい陣略あったっけ?
いつの間に人属性に
強いって言われてた雄飛英魂つかってるんだけど、慣れて無いせいか勝率は変わらないし
ランカーみても雄飛英魂使ってる人ほとんど見たいんだが。
これ本当に厨デッキなの?
あれ?天だったの?…
キョユウ早軍に入ってたからてっきり人だと思ってた…
>>143 オレがいるよ(`・ω・´)
「また私と打ち合えるものはいなかったか…」しまくってるw
>>124 こういう「上では呉が使われてないから呉は強くない」を真に受けて
上しか見てない調整してたら全体では今みたいに呉だけ飛び抜けちゃいましたとさ
>>150 腕があまり影響しないって点では厨デッキ?
昼飯なにがいいかな
まぁ孫策英魂は今までの忠義やギフラと違ってただ前だしすりゃ勝てるデッキじゃないしな
流行ったせいで対策も練られてるっぽいしね
>>157 読むなら君が数え間違えた(?)使用枚数挙げた所からでしょ
今前だしで勝つなら究極だろうな
まだ当たったことないから正直よくわからんが
>>160 武将、君主の両方のランキングを合わせると・・・まあそれでも蜀が多いけど
バランスよく見えるんだよ、何故か
そりゃ下にあわせると糞ゲーにしかならんからな
他のゲームもみんな初心者に合わせてバランス調整したゲームはクソゲーになってる
というかまともにやりこんでない品がバランスを語るからおかしいことになるんだよ
一品様がくるぞー
>>161 究極は前出しだけでは勝てなかった
つか、大徳を前出しで勝てるとか言ってる奴がいるが、どうやっても無理だったぞ
品だって人権は有る
でもゲームバランスを語っちゃいかんわな
実際覇王クラスだと呉は多いんだけど英魂も手腕とか見ないしね
蜀漢は上の人と同じ構成で結構見るんだけど
「蜀は初心者向け勢力^^」
この時代も酷かったな。
蜀を初心者向けにお手軽に強くしてあるからランカーが使うと手が付けられんし、
蜀が好きで使ってるのにランカー以外の蜀使いは
あたかも「蜀使い=初心者・下手くそ」と言われてるようなものだったしなw
>>166 そもそも、号令使ったら前に出るのが普通なのに
前に出て攻城取りに行くと前出しゲーって呼ばれるからなw
プロとか赤兎みたいな変態スキル基準でバランス取られても困るがね
>>168 号令で攻城行くと前出しゲー寒い
号令で守城するとガン待ち寒い
どうすりゃ良いんだろうな
>>170 中央付近で相手を壊滅させて攻城→そのまま落城
結局、下に合わせてバランスを取る
↓
その中からランカーが強デッキを見つけ出す
↓
みんなランカーの真似をしだす
↓
偏る
という流れになるだけで意味がないらしいから、ランカーが幅広い選択肢を選べるように調整するって聞いた
ランカーデッキがマネされるんだからスキルがあれば強いデッキを流行らせれば良いのよ
下相手に調整してもそれは操作が要らなくて強いカードって事でしょ?ありえんわ
>>167 いや、語るぐらいいいだろ。
絆みたいに将官様以外戦略語るな!将官様に従え!ってなると寒いことになるぞw
ま、万人が納得する完璧なゲームバランスを見つけたとしても俺なら導入しない、
なぜならそれ以後どんなver.upしても劣化しかしないからw
>>170 計略使うと赤ボタンゲー
奥義使うと青ボタンゲー
>>171 つか、号令だと大体そうなると思う…
他の勝ちパターンあるのか?
>>173 劉虞ワラとか流行る気がしないぞ
狼顧連破は終盤用だからガン待ちでも許してほしいな♪
ランカーに合わせないからって別に下にあわせる必要ないだろw
中間層に合わせるのが一番だよ
今なら覇者〜司空あたり?
>>164 なんで上だけか下だけかの極端な話になるんだ
普通に全体見つつ1番人口の多い平均的な層に目を向ければいいのに
>>176 連破の範囲が未だにわからない
今でも絶対わからん殺しできそう
まぁ多数の手に馴染むようなバランスが一番だが
その多数をどこから抽出するかが問題だよな。
結局ユーザー意見を聞くとノイジーマジョリティが有利だから不公平になりそうだわw
>>177 そこらへん、ランカーとか品と比べても勝ちを欲してないクラスだと思うなw
楽しむことに重心置いてる人が多い気がするw
ユーザーの意見を聞くと麻痺矢号令が武力+1、0.8倍、3Cになるでござる
>>180 そのクラスは勝ちを欲していても平均的な腕しかない人が大半だと思うが
今の快進撃って武力9で死ぬのかよ…
そもそも大尉までは人数が絶対的に多い上にデッキが非常にフリーダムだろ
今証13だが、3.59の品時代でもギフラとか大水計とかちょくちょくとしか出てこなかったぞ
>>182 腕は平均的だとは俺も思うけどね。
人が多い=多種多様だから結局どこに照準定めて調整すればいいかわからんと思う。
とあるシリーズ物の格ゲーで、有名プレイヤーの意見聞いて開発したら、
そのプレイヤーの使用キャラが強化されたってことがあったらしい。
てことで、偏った一部の意見を取り入れるのも危険なんだよなぁ。
下に合わせるとか中間層に合わせるとか言っても
かなりの人数がいるからデータ把握しきれんだろ
セガとしては100人程度しかいないランカーに合わせつつ
他の層を意識した調整が一番楽なんでしょう
つか今の調整が本スレや厨スレの
「呉は上の方では使われてないから弱い。強化しろ。あれよこせこれよこせ」
っていう意見を取り入れた結果じゃん
>>187 そもそもそれだけの人数に「合わせる」ことが出来るの?
今まで「全て」のVERがここで糞バランスだと言われてることが
それが出来ない証明であると思うけれど
とりあえず旋風趙雲だけは何とかして欲しいぜ…。
この意見だけは上も下も無いと思うが…偏見かなぁ…。
いやま、使ってる人は別かもしれんが。
まぁゲームなんてバランス取りと面白さを両立するなんて不可能だし
極論でいうと、全勢力に5/5 指揮と、コスト×4、強化戦法を配備して他のカードを廃棄すればバランスは完璧だが、つまらなくなる
でも、今は比較的良バランスな気はする
ランカーは色々なデッキ使ってるし、一部除いて使用率ランキングのポイント平均も低い(使うカードがバラけてる)
ま、調整の難しい暗殺毒のようなカードを殺し、象兵や攻城兵のようなカードを使いにくくしたお陰なのだろうけど
>>190 恒例の「わざと強くしてます」だから時期を待つ他無いw
>>191 そうそう、マイルド調整ばっかじゃツマランのだよな。
どっか尖った部分を残しつつ、バランスとってほしい。
>>189 万人になじむものなんてつくれるわけないじゃん
誰だって弱体化されたら文句言うでしょ
調整に文句言う人<調整に納得してる人だったら一応良verでしょ
>>187 上を見ての調整だと、バーチャのように廃れるだけだけどな
どのカードもそれなりに使えるのが理想だけど、そういう調整は面倒くさいんだろうな
龍玉キャンペーンってもう終わった・・?
まぁ厨義大戦のころはひどかったしそれに比べればデッキのバリエーションも増えていいと思う
ぶっちゃけシバイ使えてそれなりに戦えれば何でもいいんだけど
忠義まみれみたいな状況じゃなかったらあんまり気にならなくなってきた。
デッキ固定できなくてころころ変わるけどどのデッキでもそこそこやれるし
RやSRが異様に強くて修正しろ!
じゃないだけバランスが取れるとも言える
>>179 あれは使っててもよくわからん
三角の斜めの部分が見た目より広い気がする
>>187 ステップアップガイドで、ランカー中心って言ったんだっけか
一晩舞春華の使い道を考えた結果辿り着いたのは知勇一転のスペック要因だった
あれ?春華強くね?
>>206 み魅力があるもん!
あと刹那神速を使いたいときに選択肢に入るもん!!
両方入れればいいじゃない!
舞春華さんよりカクのがイケメンだからカクで
一ヶ月試行錯誤したけど、舞春香は無双と組ませるといいよ
G陳宮使えるし、呂布対策積んでるデッキが減ってるし
何より荀灌がマトモに活躍できる数少ないデッキ
隠密戦法は
武力が上昇し、姿が見えなくなる
さらに弓兵は武力と知力が大幅に上昇し、射程内の全ての敵兵と司馬懿に攻撃を行う
さらに司馬懿に対し弓攻撃力が上昇し、移動速度を下げる
こうすれば使われる
>>211 さらに弓兵は陣略の効果を受けなくなる
これを足して完璧だな
>>210 荀灌は知略でも十分使えるぞ
狼顧の裏の手に知略と荀血仕込んでみたが、普通に強かった
知略も普通に長いしな
×知略でも
○知略だけでも
英知舞いは思ったよりは使いやすかったんだが、やっぱ他の選択肢選んだ方がいいw
本人スペック悪いし、士気5なのがネックなんだよな。せめて士気4なら…
今1品だけど、よく1品は覇王レベルって言われるけどさすがにそれは言い過ぎだと思う
まあ覇者以下は1品以下のレベルだと思うけど
>>218 俺一品だけどそれはない
もしそうなら余裕で大尉上がれるだろ
221 :
ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 12:29:39 ID:jY+rdGeVO
>>218 どうしたよ、唐突に
外に出るときは帽子をかぶれよ
>>215 それ残りの構成釘と突破楽進だったりする?
だったら俺と同じだわ
一級の俺が果敢に参上!
じゃあ俺も一級
>>220 ゴメン、俺脳筋だから相手の挑発にすぐ釣られるの
>>223 いや、狼顧、Rホウ徳、曹純、荀灌、無勢
狼顧だと厳しい相手の時に知略→荀血、普段は3回目、4回目の狼顧→滾り
滾りは杜預で十分な気もするけどな
1品さんまじかっけーっす
俺1品だったけど、周りが強くて何使っても勝てない
連敗してどんどん下がっていくぜ
一品△
覇者レベルの俺なんて屑扱いなんだろう
>>231 これ海嘯って奴じゃないのか
まさか洪水?
>>230 デッキは強くてもスキルが致命的だから勝てんのさorz
狼顧は士気6号令から滾れるのが強みだと思ってる
>>236 こんな状況で普通に写真撮ってる連中がすげぇ
危険すぎるだろ
こんな話もあるらしい
本当かどうかは俺には判別できんけど
>三峡ダムが満水状態で決壊した場合、
>300億トンの津波(水爆)が時速数百kmのスピードで下流に襲いかかる。
>長江周辺の漢、南京、上海などの大都市群は、全滅する。
>死者は5000万人を軽く超えるかもしれない。
>ウルトラスーパー土石流の、すさまじい“勢い”は、
>上海を水没させ海に出ても止まらず、
>日本の九州西岸や南西諸島に“津波”が押し寄せてくる可能性すらある。
>三峡ダムの貯水が、一気に東シナ海に流れ込んだら、
>津波なんて目ではない、大災害が起こる。
>海域の塩分濃度・温度が急変するので、
>間違いなく地球レベルでの海流・熱流の 異常変化が起こる。
>その後は、予測不可能な気候変動で海洋資源が死滅、
>予測不可能な気候変動が東アジアを襲う。
運が無かったってレベルじゃねーぞ
↓ダム板
中国人がんばれ超がんばれ
>>236 外堀決壊+大水計+大河氾濫・・・だと?
リアル大水計ワラですね
ワラ=壊滅した都市の人たち
今大水計使う奴は不謹慎って言われちゃうよね
俺が飛翔使ってるからじゃなくて不謹慎だから仕方ないよねマジで
俺のデッキの最高知力が4とかそういうの関係ないから
>>245 そういや最近放火の事件もあったから、火計も不謹慎だから使用禁止だよな。
俺も飛将デッキだからって訳じゃないぜ。あくまで不謹慎だからだ。
>>250 雷をオットセイ!
自然災害だから使用禁止と言われても困る
>>250 そのまま倒れるがいい
ゆっくりしていってね!
落雷だけ超能力すぎるな…
>>251 新バージョンでもまだまだ上位の徐庶さんぱねえっす
みんな馬姫のほうが強いから差し替えたほうがいいよ^^
>>252 こいついるだけで詰みレベルになるから困る。
弓呂布だから多少マシだが、攻城にいけねぇ…
>>251 つーかそれ以前に飛翔って自分に雷おとしてるよなw
お前ら急に素に戻るなw
>>254 大徳のパーツが奮激・馬姫・月姫の俺が来ました
>>255 一応砂漠でも大雨が降ると川が氾濫して水害が起こるらしい
洪水オソロシス
>>251 これでさよならね。とか天罰よ。とかもそうだけど落雷で身内を亡くした遺族の方が聞いたらどんな気持ちになるか・・・
削除だなこれらは
>>252 倒れそうな人が大戦やっててそれ聞いて倒れてしまったら大変だな
削除だな
>>261 フハハハハハハハ・・・
フハハハハハハハ・・・
>>255 確かにな…
使ったら河になるとかのギミックが欲しいところだ
>>263 河になった部分に落雷を落とすと・・・・
影牢シリーズみたいな計略コンボか
楽しそうだ
>>264 美味しそうな魚が浮いてきます。
もりもり食べて兵力回復
>>260 そんだけの大雨が降ることがあるのか。
昔の于吉さんぱねぇwww
>>263 火計使うとそこらじゅうダメージ地形か。
自城門前で自爆で守りは万全だな
雪原で火計を使うともれなく水計がセットで付いてきます
一番不謹慎なダメ計は洛陽の炎
あれだけリアル放火
ついでにトップクラスのダメ計略
>>262 ・・・すごい漢だ。の人思い出した。不謹慎だな。削除しないといけないな。
真面目な話極滅みたいなダメ地形作る計略あってもいいよなー
>>257 飛将でみんな食った後に眠らされたら泣けるw
だいぶ減ってきたのは喜ばしいが
>>259 月姫は武力低いから、周倉とかマジオススメ^^
飛将は食った奴の知力も吸収するようにしようぜ!!
藤木君 君はやっぱりそういう奴なんだな
大水計よりも
川上から毒を流してやれば
日本とかの普通に国だと、山の腐葉土とかがスポンジ的な役割をして雨水を溜めこむから安全なんだよ
砂漠とかだと溜めこまずに川にいくから簡単に水害が起きる
>>269 台詞は格好良いんだけどな
「燃えろ、虚栄の都と共に…」
ポリゴンモデルが一瞬ザビエルに見えた
むしろ河で水計の方が不思議だと思うんだ
冷静に考えると味方巻き込んで戦場全域流れるぞ
李儒火計はもう少しダメでかいか、城ダメ少なく・・・
士気6とはいえデメリットでかいんだからさ
>>280 と言うか、撤退させたら城減少がホント丁度良いと思う
北方史記読んでたら前漢の武帝の時代にも水害がひどいと書いてあった
ユーラシア滅亡するまで残る問題なのかね
>>276 その「虚栄の都」=洛陽=自城なんだよな
自分の城も放火する李儒さんマジパネェっす
城ダメ目的で使うにも、うまく焼かないと破滅献策2回使ったほうがマシだという
しかし趙雲の3位が見えてきたな
恐ろしい…
どこぞの文明では毎年の河氾濫で土壌が豊かになるとかなんとか
水害起きたら農業しようぜ
前に自城が3〜4割の時に、もうどうにでもなれって使ったら城が5ミリぐらい残った
KJAのターン、士気3で武力30が出来るのがこれだけだぜ
洛陽はバックドラフトだから自城のダメージの方が深刻なのか
落雷も超能力だけど
昔の火矢はともかく剣閃で火柱を上げるのは立派な魔法だよ?
李儒は武将ではそれぞれ個性出てるのに、軍師は…
こいつかダシに毒陣を付けるべきだったと思うんだ。
>>287 色々試した結果、コンボ前提の飛将は微妙と判断したんだ。
素武力高めの奴と組めば充分な武力なるしな。
今は諸葛鈴と組ませてるが、コンボ必須ではないのがいいところ。
だめだー、虎髭相手にどう対応したらいいかわかんねー
俺には演習がお似合いだorz
>>289 柵7馬忠「士気3で武力30になれるのはお前だけではない」
>>292 効果時間が切れるまで3スルーくらいすればいいんだよ
>>292 俺様の拳を喰らいやがれー!って言うと多分武力30位のが出てくるから楽勝ですよ
飛将をオススメしてもらったところ申し訳ないが、ウチには軍持ちの呂布殿が既におられてな
傀儡師さんが乱持って無い武将には用は無いて言うんで。
まぁまともに相手せずスルーってことだよな、しかし守りでもアレ強くない?
>>292 群雄にはそれなりの知力で範囲内の敵の武力合計分武力上昇する奴がいるんだがつかわないか?
一定以上で移動速度も上がるんだぜ
虎髭とあんまり戦ったこと無いんだが
↑と↓どっちが主力なんだ?
↑なら上がりきる前に1,2部隊でも減らしておくんだが
中国でリアル決起水計かよ
>>298 軍持ちの呂布がいるなら全体阿蒙なら武力上がる前に吹っ飛ばす&ダメージ与えるし
全体呵成ならライン上げさせずに、打たれたら自城前まで引いてからふっ飛ばせばいい
全体呵成はワンスルーしてからふっ飛ばしてもいい
飛将はパーツと計略の使いどころ間違えなければ強いけど難しいよものすごく
李粛の強滅の乱から飛将したら強くないかな
どうせ撤退すんだし
俺がやるとボタン押す前に全部撤退しそうだけど
たしかにこのリアル水計
使ったら国力バーストしそうだな
>>304 そこまでしなくても飛将は充分働いてくれるよ。
昔は武力が攻城力に与える影響大きかったから、コンボ狙ってたけどね。
今は効果時間も長くないし、攻城or守城要員数名残して飛将がいいと思う。
まぁ極限まで武力を求める気持ちはわからんでもないが。
1の頃にやった天啓飛将は楽しかったなぁw
飛将は武力30ちょいで十分だからなー
すいません、誰かmaxiに招待してくれませんか?
どうかよろしくお願いします┌○
>>305 国力どころか国そのものもバーストしそうだけどな
ダムが血判状の決意打ってる間は大丈夫だろ
誤爆して国力3不動車輪撃ったらおしまいか
>>307 超武力で相手が溶けてくのは楽しいからねw
無双とか消し飛ばすのにもいいかなーとかw
・・・やられた俺が言ってみる
諸葛恪からの飛将だったが60近くまでいってたな
すいません、アドレス忘れてました・・
こんな感じでよろしいんでしょうか
良く解らないけど飛将やられると俺のデッキには対抗策がないことに気付いた。
妨害先駆けしか手段がねえ。
>>316 俺のデッキなんて速毒でバラバラに逃げるかはじきで吹き飛ばすぐらいしかないぜ。
馬なら誤魔化せるかもしれないが弓の方だと本気でどうにもできない自信がある
飛将は対抗策ない相手だとガン有利だが、
対抗策ある相手だとガン不利という超相性ゲーだからねw
上で流行らないのもそのせいだと思う。
雲散系やダメ系がいると泣きたくなる。
このまま究極や槍趙雲が流行ってくれればオイシイんだがなw
旋風趙雲なんか俺の剛槍趙雲でザクザクにしてやるぜ
飛翔の対抗策なんてなくても殆ど逢わないから大丈夫だけどね
万一逢っても降って湧いた災難だとおもって諦めればいいし
ただし品だと一戦一戦が負けられない戦いだから諦めつかないんだよな…
真っ先にアッーな事を想像した俺はもう駄目かもしれない
飛翔を燃やすだけの簡単なお仕事です
>>315 送った
>>320 安定して連勝できないとすぐに下がるからな
1品は太尉よりガチデッキだらけなんじゃないかと思う
趙雲って何気にいっぱいいるなw
R2枚、SR2枚、LE2枚、EX1枚、旧カード2枚
まだいそうな気がする
飛将さんには飛んでいただいたあと
流れていただくというお手続きを取っていただいております
太尉上がってからは腑抜けちゃったな
連敗続きでも証上がってくし
次の山場は丞相昇格あたりかな
早く群所属の趙雲追加マダー?
熟練の飛将使いは焼かれたり流される前に飛びません
俺のやり方としては素武力と他の軽い計略で対処しながら
飛将が焼かれたら別のでかい計略使うかな
ダメ計いるときはむしろ飛将は焼かせるものと思ってる
>>329 丞相になってから上にいける人と落とされる人に別れはじめると思う
そもそも10/2の馬だからな、
別に他に計略在ればわざわざダメ計相手に飛将使うこともない
群雄にも安定して使えそうな号令・妨害が追加されたし、案外行けそうだな、飛将
>>331 於夫羅は相性良さそうだな
ダメ計誘って卑屈…士気12から撃たれたら微妙か
>>333 閻圃ってどうなんだろうな
あんまり使われてるの見ないけど
>>331 うん。まぁそうだろうけど飛べば御の字って感じで
実際連破忘れてるのか一度目は流されてくれるし
裏の計略って憶えてる限り呂姫と無勢ぐらいなんだが他に何かある?
>>334 2コス武力7は1枚切りで雷落ちないからちょっと・・・
それなら閻行や徹里吉や卑屈高順入れるほうがいい
>>335 個人的には徹里吉使ってる
2枚いなけりゃマウントしてるほうか攻城してるほうかどちらかを集中的に潰してばらばらにする
後はついでで完殺かな
相手が焼いた後号令打たないならそれで十分
ほんと飛将はパーツ選びが重要
便乗して・・・どなたか私もmaxiに招待していただけませんか?お願いします。
3.5位から始めたけど3.5の飛翔は明らかにバグってた。
4分の1位城ダメ差あるのに残り6Cから悪鬼飛翔城門ダイブで余裕で逆転。
赤壁打たれそうになっても出た瞬間ちょっとカードずらして触れただけで周喩死亡
漢パパの突撃でパパ死亡、馬ショクの挑発で馬ショク死亡、全突されても相手全員死亡。
そりゃ馬の乱戦力も下がるし効果時間も8C→5.5Cになるわ。
屍やってたら礎引いた
何か運命感じるな
昨日試したんだけど・・・
赤兎咆哮して、セルベリアが人心昇華すると武力27なっててワロタ。
あと破滅勅策⇒人心昇華ってコンボすると、
人心昇華切れてもまだ破滅勅策続いてて、もう一度人心昇華間に合ったよ。
チラ裏ですんません。
そういえば今の屍って武力+いくつになるんだっけ?
+8とかだったら河合ソース
燃え上がれ〜燃え上がれ〜燃え上がれ〜飛将〜
赤兎よ〜走れ〜
まだ飛将を打〜てる〜士気がある〜なら〜
遠くの〜敵を〜
打てよ〜撃てよ〜討てよ
正宜の〜凸を〜ぶつけろ〜飛将〜
機動〜闘士〜飛将〜飛将
>>343 +10だよ
彼は+8にして効果時間伸ばした方がいんじゃねとか思ってみたり
飛将、オフラor閻行、閻圃、成宜、ゴリは微妙だったな。
大水計は陰陽2回掛けだけが頼りだったぜ。
>>345 サンクス
でも効果時間が5.5Cとかそんなオチな気がしないでもない
英魂屍デッキを考えてるがなかなか上手く出来ないから困る。
というか呉を使うのって1の頃以来かもしれん
>>347 昨日屍に久々に当たったけどかなり短かったよ
正直屍英魂より雄飛英魂のほうが手軽なんだよなぁ
>>348 やっぱり雄飛の方が手軽で強力かー
でも3コスと2コス入れたら5枚にするのに残り全部1コスになるしなー
雄飛英魂って4枚の方がいいのか…?そうか!Rシジーを入れて手数を増やせば!
…なんか凄い生兵法してる気分になってきた
呂布服取りついでに飛翔で遊んできた
やっぱつええな。コレで全盛期は3倍速7cだったんだからつええ筈だ
呂布親子は無敵だったんやー
2のときのシユウって士気4じゃなかった?
孫氏もってるんですけどどうですか?
コスト3おちても2コスの周ユ砲とおなじくらいだったら英魂デッキとかしか入らないような
範囲とか考えたら周ユ砲
某飛翔+象使いにボロ負けしてから飛翔が怖い。
そしてそれ以上に象が怖い。
よく訓練された象は鉄壁…
>>350 屍英魂にこだわらないなら賢母屍とかもなかなか
今日買ってみた新商品のジュースがトイレの芳香剤味だった
絶対にカルピス許さない
孫策英魂って陣略みたいなので
無理矢理3コスきって
武力あげたうえでさらに英魂できるんでしょ?
ぱねぇな
どうやってかつのさ
のこり5コス連中知力も高いし
>>353 ダブルはじきで劉備を敵城さらに奥の画面外に吹き飛ばしたのは吹いた
秋葉原のクラブセガのボロいほうってなんでトイレ改修しないんだろうね
あたらしいほうはいんだけど
古いほうに行く価値があまりないよね
GIGOはエレベーターつかうのか非常階段つかうのか大筐体フロアはわからないことになってるし
>>354 おぉ!夫婦デッキか、ソレも悪くないな。
ついでに策の娘も入れれば賢母屍英魂デッキの完成だ!
賢母屍の後に英魂砲撃つ士気がねぇー! orz
>>352 なんかの動画で見たけど、3コス落ちなら知力10に8割以上減らしてた気が
>>357 もう一度弾いたら排出口から出てくるんじゃねw
はじきの城門カバー度はひどい
高コス城門1発でまくれる!って時に出てくる忙牙長が怖すぎる
362 :
ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:24:30 ID:rJr0C7nS0
いまフジテレビでソラヲトやってるぞ
>>356 霧散、走るダメ計、りっさんを看破反計、ベストは連環かなぁ
雄飛を突っ込ませて投げ捨てる関係上奥義の発動自体は相手陣だからなんとかなる
>>362 喜び勇んでテレビつけて番組検索した喜びと労力を帰せ!
アニメノチカラは酷いと言われてるが、そらおんとオカルト学院は良作だと思う
>>360 ……マジで?
ちょっと雄飛英魂を真面目にデッキ考えてみる
今の英魂って2コスオチでなんぼ?
>>367 でも前に英知号令にぶっ放してとんでもない減りしてたのあったよな
ランダム値半端ねーのかな
英魂火は漢殿が余裕で堪えれたりとランダム値がやばい
雄飛英魂は雄飛切ったら攻城力が極端に低くなるし、残り20カウントまでだったら少しグダらせた上でワンスルーでオッケー。
まあ大抵は残り20カウント切ってから捲りにくるので、そうさせないように終盤足並み揃えて攻めのターンを意識すれば大抵何とかなるだろう。
>>368 あー、俺見たのその動画だ。あの動画見たときから
孫氏の火計は即死ダメだと思い込んでた群雄使い
>>367 おー、検証動画があるとは
知力9に約50%か…十分パネェな…
>>373 実際に使ってみれば判る
雄飛英魂デッキでの孫氏マジ使いづれぇ
>>374 雄飛で使いづらいと言うことは、もう片方の呉3コスを引っ張ってくるしかないわけだな!
こうしてW火計が全国で猛威を・・・・ないな
礎のイラストかっこよすぎじゃね?
カットイン入る度にドキドキするんだけどこれって…
心臓病だよ病院いけ
>>373 メガ様は兵力8割の求心吹っ飛ばせたりするんだぜ?
兵力MAXの雄飛が焼け残ったりするけど
>>374 やっぱり呉の1コスは管理人さんと浄化爺さんなのかねぇ
賢母ママンも候補か。
>>377 淵「(礎デッキを)やらないか」
よくかんがえると
求心+突破戦闘で
後半武力18の騎馬ができるんだよな
呉は1コスで使い勝手の良い全体強化持ちが居て良いな。
強毒も弱いわけじゃないがリスク無しの乱があってもいいんじゃないか?と最近思う
いっつーじゃねーかw
>>380 礎引けたらやりたいけどどうせ引けないから俺は屍唯我でもやってるよ…
>>382 スペックがカス一歩手前なのがきついけどね。
武力1はどれも士気使う場面以外は足手まとい。
というか今は+5以上の号令ばっかだから呉ババアは向かい風な気がする。
寡兵落雷→英魂火計と来たのなら
新春香が局地水禍だったなら・・・
イラストを嘆かざる得なかった
>>386 そういう意味でカスカードでよかったね!!
>>386 そこは曹皇后の一回だけおもらしじゃないのですか
1コス武力1は通せば勝負決めるような妨害枠だな
コンボ要員として放り込まれる正座がえらい違和感あるわ
>>389 あいつは覚醒あるから…
離間は最近全く見ないな
連環は多いのに
>>386 イラストは隠密の次にいいだろふざけるな
正座はほぼ蛮勇引継ぎ要員で試合時間の1/3か1/4は武力17になってるような
え◯ち◯水計
>>391 それは号令にそれだけで対抗しようとするからだろ
今の離間は多少グダって来たときにさりげなく繰り出すもの
>>393 まぁ、城門に突っ込んだらすぐに殺されるけどな
せいぜい壁に2、3発くらいしか取れんよ
南蛮王「うちの娘を侮ると痛い目に合うぜ!」
>>391 奸雄マジ強いッスよ奸雄
神速の方が使う機会は多いけれども
英知舞の絵はなんか大陸風
雲散霧消の春華は復活せんのか絵だけでも
いまでもゴットタンってやってる?
劇団ひとりとかおぎやはぎがAV女優相手に演技してキスしないけどキスみたいな
>>397 奸雄→王允→奸雄のループはかなり強い
浄化?知るか
>>394 離間はいるだけ牽制要員だからな
相手に散開強要+こっちライン上がった時のメイン知力、速度低下を意識させるだけでも居る価値がある
騎馬強い国だからこその散開強要は何気にそれだけで強い
海外マッチ増えてきた気がする今日このごろ
全体的にガン攻めスキーでいわゆる普通の号令デッキとか少ない気がするけど、みんなはどーよ
号令関係が軒並み範囲でかくなってるからなぁ
あまり抑止にもならなくなってきた印象
今の離間って速度低下緩くない?
気のせいか?
離間は牽制要員としても、もう範囲が狭すぎて有効性を見出せない
英知春華さんの残念な所は絵ではなく、レアリティだろjk
基本三兵種+軍師があるからもう歩兵も出すべきそうするべき
肉壁できる頭数少なくてかつあんま武力上昇しない号令しか積んでない四枚神速とかだと離間は重宝する
雲散されないしな
普通の求心とかに今の離間が必要ないのは理解できる
>>405 3.5からそんな感じ
ちょっと離れた位置の騎馬だと逃げられるんだぜ・・・
趙雲使ってみたけど、そこまで強さを実感出来なかった
と思ったら、大徳との重ねがすげえ強かった。
破滅と合わせてみたら面白そうだが、生兵法だろうな
貴様等見ているな!(SWを)
あー魏の武将だけ知力が賢女より多めにただし短めに上がる士気3の計略とかあればいいのに
>>407 そこでまさかの象兵ハルカさんがEXで…!
Ver3.0以来、久しぶりにちょくちょく大戦をするようになった。
知らないカードだらけで面白いが、計略を把握してないのは少し辛い。
堕落舞って、まとまって攻め上がったら反攻火計に滅されたわw
復帰してから引いたSRが、LE袁紹、SR亡国、魔道、周泰なんだが、
漢軍が呼んでるのか?w
魔道は計略名と絵に反して計略自体が普通すぎていまいち盛り上がらんなー
>>414 周泰強いのか〜。
2.5コスを弓に割くのにちょっと抵抗があるからお蔵入りかなと思ったんだが、
次回使ってみるかな。
ちなみにどんな構成がオススメ?
>>415 つまり悪魔との契約
撤退か城ダメージが欲しいということか
>>418 つか相手の心身を弱らせた挙句倒すと生気を吸収できるような計略の方がよっぽど魔道っぽくね?
>>417 そして計略が暗殺の陰謀の究極攻城兵器ハルカ爆誕!
>>417 SR張春華 弓 2/8魅 隠密戦法
SR張春華 槍 1/7柵魅 氷の張松
SR張春華 馬 1/9魅 英知の舞
SR張春華 歩 3/8魅 口封戦法
SR張春華 城 1/9魅 司馬式破壊装置
SR張春華 象 1/8魅軍 司馬家の鬼嫁
SR張春華 軍師 神速闘攻/知略昇陣
胸が熱くなるな
>>417 徹車=司馬イ…つまり…
張春華「ハイヤッ!」
張春華さんに魅力を感じないのに魅力持ちなのはなんでなんだぜ
魔道は計略名と絵に反して計略自体が普通すぎて戸惑う(と・まどう)な
>>422 どさくさまぎれに張松が格好イイことにwww
夫婦で出撃すると合体計略発動可能とかあってもいいわもうw
>>429 そんなえろい計略出せるわけないだろうjk
>>429 策の嫁は誰になるかが問題だな
要はただいま
>>429 特定の人物の組み合わせで効果UPとか計略が変化するとかすると
片方が足をひっぱるようになりそうな予感
>>421 なるほど。手腕メインで、状況に応じて周泰になんとかしてもらう感じかな。
しかし、馬あもー持ってたかな?
互換きくなら2のカード使えるんだが。
>>429 春華さんなら夫を斬って計略発動の方が似合(ry
>>432 合計コスト5だけど計略を考えると……
という悩ましい性能ならいい感じになりそうだけどねー
特定の人物の組み合わせで効果UPとか計略が変化
どう考えても劉備か諸葛亮最強です、本当に三国志演技って凄いですね状態
関索は嫁1人につき武力+1
関索の嫁は関索がいると武力+1
すげー厨カードになった
司馬イ専用、老当益不和…張春華は自陣から出れなくなり司馬イと魏の魅力持ちの武力が上がる。
張春華専用、断食戦法…自身と接触部隊は毒状態となり司馬イは自陣から出れなくなる。
嫌だなぁ。この二人仲良かったエピソード無くね?
男女共鳴とかどうよw
>>433 夫を斬ってというと陸遜&孫氏夫婦が頭をよぎった
英魂火計は夫を斬ることで3コス斬った時と同等の火力に!
陸遜とこの嫁も結構ドSだよな
老益々盛は女性武将*3武力上昇だな
>>437 司馬懿「ワシが死んだらあの忌々しいクソババア以外ワシの墓に入れるな!」
あいつらガチでツンデレ夫婦だぞw
>>441 その話は聞いたことあるな…。どこまでホントかは神の味噌汁だが。
残そ大
神弓一人がけの知力うpって何か意味あるの?
ゴメン盛大に誤爆した
今ニコニコで頂上見て、その流れで何となくwiki見てたんだけど、
今の暴虐って1.5倍速なのな。走射中以外の弓が迎撃されない
ハン氏&メイドMasterの時代クルー!?
隠密攻城兵のヤツの出番がないデース。
>>441 そのはなしがあるからこそここまでネタになってんのよな
>>441 その忌々しいクソババアは仲達さんより先に死んでなかったか?
SR夏候淵の旋略って屍or唯我か?
士気5とはいえ、強いようには見えんのだが。
>>436 嫁だけ関索が戦場にいると(敵味方問わず)+1でどうよ
さらに敵に別の嫁がいると+1
男武将は敵に嫁がいると−1 女武将は逆に+1
女性単の夢がひろがりんぐ
>>450 暴虐、オフラ、呼厨泉+1.5の時代キター!!!?
7/3勇射乱と7/3勇軍乱で怪力強兵と卑屈完殺なこの兄弟は異常
ここまで相性の良い兄弟のカードって他に何があったっけ?
>>454 3コス斬って武力20になるのは中々
4枚デッキなのもあって上は自分はあんま使わない
そういや昔「美女連環の計」ってのがあったな、
戦場の最も武力の高いやつを弱体化できるけど
自軍の女性武将がひとつ撤退すんの
回りくどい計略だなおい
>>455 カウントが8あれば壊れる
まともに使うなら最低でも独尊の効果を上方する必要がある
>>458 業務的な二人は義兄弟…
まあ相性というかデッキ的に優秀だったな
司馬懿の嫁でなんか仲悪いぐらいのエピソードしかない張春華が
4枚もあるなら董白とかもう1枚ぐらい出すか以前のヤケクソ範囲にしろや。
ナスカキャラはナスカ以外描いちゃいけないルールでもあるのか?
>>463 春華の1/4もエピソードなくね?
礎って雲散反計上メイン型って微妙そうな気がするんだよな
号令通したら普通に押し負けそうだし
それを雲散や反計してもさらに相手がもう一手打ったらどうにもならないイメージ
ついでに攻城力の低さも気になるところ
某三国ネットゲームの夢路氏デザのビ夫人にはビビビッときた!
あちらが大戦のカードで出ていたらさぞかしおそろしいレートになったことでござろう。
>>463 董白が何故董白であるかわかるか?
天は董白と共にあり!ジャーンジャーン(´・ω・`)
>>465 いまこそ八雲を1/6伏魅で復活させるべきだと思うんだ
全盛期の士気と性能(士気4で16カウント減)なら普通に使えなくは無いが、強くはない絶妙なバランスレベルのはず
>>468 伏兵スルーされるスキルを持つ俺には地獄のスペックだ…
せめて軍か武力+1でお願いします
>>465 wikiの横にある広告のやつか
あれ面白いの?なんか戦国武将とかいるらしいけど
>>468 2/6魅力でそれはちょっと強すぎる気がする
あれ、不惜身命の計って-20だっけ-16だっけ?
>>464 魏武強張合β、劉曄、駆虎呑狼、1.5騎馬(衛カン、はたけetc)
ここら辺と組ませるといい事あるかも
とりあえず魏武礎で速度上昇武力17槍兵爆誕するから攻城も十分さね
>>463 普通の流星と最終兵器的な流星がおまえんちに降り注いでるぞ
あとなんかバースト討伐令受けた劉曄が張り付いてるから計略は使用できないぞ
以前本スレであった時報マッチみたいに礎を入れたデッキで時報マッチやってみたいな
「受け取れ我がデッキ」を的な企画で
礎持ってないけどね
新董白出すなら肥みたく6歳くらいにしてほしいな
9歳くらいの小虎がトップレートだっただけにロリコンどもがどこまでやれるか見てみたい
>>473 流星と劉曄はナスカの方が後だ
そこで挙げるべきは曹皇后の方だろ
弱体化の謀略使ってみたが範囲狭すぎじゃね?
排出停止レベルだろこれ
>>477 妨害に飢えてる今の魏で使われないってことはそういうことなんだろう
全武将が○○(君主名にあらず)デッキで一番実用的なのって自爆計略かな?
伏兵とか魅力も考えたけどなんともいえなかった
流れ大水計するけど
演舞場でもらえる侍女兵(赤)って、ゴスロリ兵とかとは声違うの?
確認したくてニコニコで検索したけど引っかからない・・・
今思いついたんだが
隠密+投げ車輪って恐くね?
妨害範囲って春眠>名君≧神術>陰陽ぐらいか?
決起弱体は今どれ位の範囲だっけ?
>>479 zoomeで俺の動画見れば聞ける。などと言ってみる。
昇格戦の暴虐です
SR王異のも狭いよ
>>479 違うよ
だから腐ってる動画券使っちゃいな
>>480 城に貼りついたら見えてしまう時点で車輪より神速の方が…
隠密攻城兵はもっと輝くべき、俺は使わないけど
おい、カクショウ(笑)だと思ってたら
いつの間にかデッキに入っていた。
SR郭嘉 SR張遼 UCトン Rカクショウ G張春華 ヨウコ
証11だからかもしれないけどこれで結構いけた。
旋略系号令で太鼓叩いてる呂布服の兵士がかわいいなw
最近、虎髭デッキを見ると先生入れた↑メインが主流のようだけど
もう↓メインではあまり使われてないのかな?
夏休み中なのか夏休み直前だからか中高生っぽい子が多いね
お金がかかるから3人ぐらいでカードを分担してプレイしてるけど逆にやりにくくないのかな?
>>482 暴虐で検索したけど分かんなかったw
URLかタイトル教えてくれるとうれしい
>>484 やっとスタンプカード3枚溜まったんだ…
せっかく溜めたのに、しょぼかったらイヤでさ
たまに友人のカードを勝手に動かすが
計略誤爆の元なので謝ることが多いな
呂布兵とかゴツトツコツ兵選択した時のシステムボイスで思わず吹いてしまうのは俺だけだろうか
「武将かーどヲオ取リ下サイ」「奥義ヲ選択シテ下サイ」「武将かーどト、君主かーどノ取リ忘レニゴ注意下サイ」
インパクト強いわ…
>>488 今日三回くらいそれに当たったけどみんなJoJoに上がるやつだった。けっこう面倒だけど早めに単体強化でも武力+10とかすれば
しのげる感じはする。
>>493 「ギギギ・・・奥義ヲ選択シテクダサイ・・・」「武将カードト君主カードノ取リ忘レハ・・・灰トナレイ」
くらいふざけて欲しかったw
攻城兵トウタクがあと2カウント長かったら・・・
壊れか
>>482 連続で失礼、ショウキン族の人?動画見つけたわw
でもよく考えたらプレイ動画じゃあんまり声分かんないなw
>>493 友人があれ使ってるんだが、何度聞いても吹くw
そういや、動画は名前隠すのがどうこう戦争ってもう終結したの?
海外の奴等が正座孫策で暴れまくってるので生きていくのが辛い。
魏軍以外でヘタレでも扱える正座孫策のメタデッキ無いですか?
>>490 高校生くらいの子ってさあ、人のプレイ見て「強ええ」とか「廚プレイ」とか後ろで言うのやめてほしいよな。
こっちはネタデッキのつもりで王悦、厳白虎、KJA、陳宮とかやってんのにさ。
>>499 ニコに上げるなら隠せ
zoomeなら隠さなくてもok
って認識が浸透してるはず、そもそも君主名とか店舗名は個人情報ではないので
隠す必要なんてないんだけどな
池袋のカードショップ教えてくれた皆ありがとう
無事行けたぜ!
とりあえずトリックスターとイグニスだけで充分だった
トレ囲むと潜水艦ははおhる
>>499 zoomeと違ってニコニコは見ている人やコメつけれるせいで誹謗中傷多いから・・・
相変わらず鬼畜だなぁ >取り立て
あれと新名君は苦手だ・・・
>>503 zoomeだとおkなの?晒されたらイヤだなー。
以前大逆転負けを何度かセンモニで流された思い出が蘇るorz 低品なのに。
>>500 自分もワラを使えばいいのよ。キー計略はなんでもおk
ゴリカクシさんはいつでも貴方のご利用をお待ちしております
>>502 動画面白かったよ、李儒かっこいいなw
侍女兵、見た目は良いし買ってくるわ。ありがとう。
ニコニコの大戦動画なんてランカー、準ランカーのくらいしか見ないずぇ
コメント消してただただ参考にするためだけに見てる
>>507 有名プレイヤーとか悪名高いプレイヤーでないかぎり
大半の見ている人間は1個人に興味ないし、自意識過剰だよ
>>508 ゴリカクシさんが入るワラ・・・よし明日は昔流行ったゴリカクシ亡国ワラで逝ってくる
>>507みたいに嫌がる人もいるし、揉め事の原因になるから隠したほうがいいんだろうけどね
まあ現在は一番人の集まるニコニコでのローカルルールという形で落ち着いたな
てす
>>511 確かに自意識過剰なんだけど、見てた人に笑われちゃったんだぜ・・・。
まぁそんなこと気にする人の方が少ないんだろうな。
昇格記念動画の最後で「昇格!」とかしゃべるのは侍女兵だとどうなるんだろうな
相性が出やすいデッキなら動画的にはつまらなくなるから晒されないと思う。
そんなデッキ、飛天に1票。つまり使えばよろし
さらされるような時は大体普段はありえないような酷いミスしてたりするだろうし仕方ない
>>511 有名プレイヤーとか悪名高いプレイヤーでない限り叩かれないとでも思ってんの?
最終兵器デッキとかにあたって負けると
「(こいつニコニコあたりのうp主で、この対戦がアップされるんじゃ・・・)」
とか考えてビクンッビクンッする
最終兵器デッキよりも秘密兵器デッキの方が晒されそうな気もするぜ
>>517 逆に相性差の大きいデッキでうっかり相性いい相手に負けると「こんな相性の悪いデッキに勝てましたよ動画」でさらされる気がする
>>521 見知らぬ人の動画見て叩く奴はいるが10分もすればその叩いた相手のことなんか忘れてるけどな
忘れずに覚えられるような奴はそれこそ有名プレイヤーぐらいさ
>>520 四枚騎馬単使おうぜ
ほとんど負けて当然だから晒されることはまず無くなる
四枚騎馬単長いことやってるけど
一番絶望的なのはここにいるぞ!デッキだなー
動画は好きだから見ながら色々考えたけど結局物理的に無理だろっていう結論に至ってしまう
当たる確率が限りなく低いのが救いだけど
晒されそうなのってテンプレデッキ使ってあり得ないミスして負けた時じゃない?
ところでみんなの苦手なデッキ(最近当たると負けやすい)って何?
俺は呉単使ってるけど魏ケニアがきつい・・・
>>511 大半の見ている人間はそれほど悪意はなくとも、
他人を叩きたいがためだけに見に行く馬鹿はどうしようもなく存在するんだ……
>>523 俺はどんなデッキだろうと5枚じゃないと使えない病にかかっててね
たまにネタでケニアとかやったりするけど、やっぱり5枚デッキに落ち着く
>>523 四枚騎馬単でほとんど負けて当然とか…。俺も同じだが、今ver結構勝率いいよ。
ちなみにどんなデッキ使ってるの?
>>527 当たったことはまだ無いんだけど今までの対流星、傾国系の戦績や荒くれの試合見てるとまあ勝ち目無いだろうなと思ってさ
ちなみにデッキは今は礎鬼神ケ艾離間
求心とかだと力押ししやすそうだけど持ってないんだよな
求心に限っては個人的な話だけど1からやってて1枚も引いたこと無いから引くまで絶対に使う気ないしw
むしろ自分が晒されてないか期待して探してる派なんだが
まあ証1なんでまずみないけどな
それにしても復活龍玉が気になる
3日しかやらないからひとつだけだと思うが
一週間ぐらいやって、取ってない武将からランダムとかだったらいいのに
ごつ兵取り逃がしたからものすごく欲しい
>>70 すっごく亀で申し訳ないんだが
呂布「ほーちゃんです☆」
高順「じゅんちです☆」
張遼「ちょうぶんです☆」
「3人合わせて 『リョフューム』です☆」
を思い出した。
>>528 すまん、ちょっと読み違えてた。対最終兵器は確かにきついなw
自分は求心使いだから、求心→増援→求心で押し込むけど、礎だと同じようには出来なさそうだな…
騎馬単で最終兵器を倒す?
KJA!KJA!
>>533 自己レスすまん
出来なさそう、ってか本人撤退するのに出来るわけねぇなorz
>>534 KJAさんは、使用率のわりに全く見ないんだが…
>>534 それでも馬忠さんなら、馬忠さんならナントカしてくれる・・・!
馬忠「■■■■■ーーーーー!!!」
KJAは武力上がっても神速にならないのが逆に強みだな。城半分削って乱戦してりゃ相手が溶けてくもんな。
呉のゴサンの火計でも落ちないし。
馬忠と陳武って仲よさそうだよね
今ってさ、推挙呂布ではなく
縮地張遼の時代だとは思わんかね?
15cの間暴れまわるシユウとか相性ゲー量産し放題だと思うんだよね
武力20超えで長時間暴れまわる張遼君!これだけ見ると最強に見えてくる
終盤にKJAを睨み損ねたときの絶望感は異常
>>536 KJAに柵を破壊しつくされて涙目な予感
>>535 初心者とか品にとってはこれほど使えるカードは他に無い気がするが、上級者は城削るリスクより堅実な攻め考えるんじゃないかね。
KJAは城削り前提での強さだからデッキがほぼ固まってくるんだよね
群雄2.5コスだから気軽に入れられるものでもないし。
逆に削る前提なら頼れる性能なので関連するデッキには採用されてる率が高い
つまり、一部のユーザーに熱狂的な人気というわけだな
>>535 今Verになってから暴虐と陥陣営はよく見るようになったと思うよ
あと鬼神も弱体化されたってのによく遭遇する
>>544 鬼神は順位的にはあんまり変わってはいなかった気がする
鬼神も今は3、4部隊差はあんま使いたくないから困る
ここらを使う状況だと結構弱体化が響く
2ならそこまで気にならないし状況的にも周りのサポ受けやすいからそんな問題ない
残り2Cぐらいで城門じゃないと駄目だけど
1発落城復活の無血開城は流行らないのかな
今日も2勝4敗 40%遠のく。
陥陣営増えてるのは、落雷とかダメ系で一発退場しにくく成ったのもあるかもね。
>>542 3.0の頃、陥陣営→雲散→陥陣営…を延々と繰り返したのをなぜか思い出した
神速にならないってのも初心者向けなのかな
>>545 暴虐はよく見るわ、たいてい蜀群の回復陣だけど
刹那神速の復権はもう無いのかな
武力+2になって少しは使用率増えるかと思ったが
刹那神速はまず武将名をどうにかすべき
刹那神速は持ってるやつがなぁ…
コスト1上げて武力8にしようぜ
あ、武力上昇値も3に
>>548 特大車輪が流行ってる時に使ってもなぁってのがひとつ
そもそも魏4自体が曹仁やら張遼やらがいて、他の要素(ダメ押し刹那号令とか)を入れたいのがひとつ
極めつけに、攻略神速の裏に再起&トキメキつめる軍師自分が、刹那自分が入りそうな魏4や騎馬単では優秀すぎるのが最後のひとつ
馬忠と孔融の絵師が一緒だと知って驚愕したあの日
日によって、当たるデッキって本当に偏ってるときあるよね。
今日は臥龍デッキに3回もあたった。
臥龍と言えば、人馬趙雲これ止められないんだよなー。
>>548 今ので十分強いと思うんだけどね
号令みたいに全員まとまってぶつかり合うようなものでもないから使いどころが難しいんだろうねぇ
今のVerになってからデッキに槍入ってること結構多いし
>>553 今日1セットだけ大戦やったら3戦とも、SR徐庶がいたでござる
なにおまえら、そんなに魏最高の軍師が嫌いなの?
蜀や呉の軍師系はSRとか多いのに、魏の軍師ってシバイぐらいしかSRないよね、シバイも軍師って言うのは微妙だし
流れ読まずに質問だけど普段全国でやるときメインデッキどうしてる?
@メインと決めたらパーツ含めて当分の間それでやり続ける
Aキーカードは変えずにパーツは臨機応変に変えていく
Bこれといってメインを決めずにいろんなデッキを試してみる
Cジプシーです。とりあえず流行ってるのが自分に合ってれば使います。
やっぱり上に上がるには@かAのように一つのデッキを使い込まなくちゃいけないかなぁ
>>546 伏兵を終盤まで踏まれない技術っていうのがあれば
@がGSR王異なんだが
あと8コストどうするか考えた結果が暴虐KJAだった
>>557 B
まぁよく使うデッキが3つくらいある
ある意味、3つがメインというならAか?
最近、妙に快延ワラを見るんだけど、強いのか?これ
武力上昇効果があるのは6Cだけだし、倒せば+されるとはいえそこまで高武力になるわけでも快進撃みたいに突撃ボーナスがあるわけでもなし
デメリットの撤退時間のほうが目立った気がする
>>557 4かな
田豊入り漢号令で証を稼ぐお仕事です
>>557 @とAの間ぐらいかな
しばらく固定でやるけど、ボロが出始めたら変える感じ
演習のせいでメイン以外で全国行く気が無くなってしまった自分が憎い
>>557 2だな
高武力が強くなってから4枚デッキにしたりしたし
今更忠義関羽使おうとか思いついたけど、マゾいかな・・・
いま関羽ったらどんなデッキだろ?
>>557 俺の場合は全国と言っても演習だけどAとBが近いかな。
挑発入れておけば勝率上がるってわかってても火事場車輪にしてみようとか、ネタデッキ作ってみようとか。
何進と何太后のコンビをなんとか使えるデッキにしようとしてジュンウケイ(毒)とブンシュウ(戦乱)、ガンリョウ(戦乱)入れたら
ガチデッキになったでござる。
やっぱ軍師との名前被りが一番か>郭嘉
俺は刹那神速を使い続けてるけど、相手軍師で一番イヤなのは郭嘉だしなw
>>557 1かな。2コスだけたまに入れ替えるけど、それ以外は3.0から完全固定だ
>>557 2かな。
まぁ、キーカードは1コス騎兵だから、若干3気味かもしれんが
今は2寄り。軍師をどうするか迷ってます
>>556 一番郭嘉嫌ってんのはお前だろw
>>557 @かなあ
正確に言えばいろいろ変えてみるんだが最初の構成に戻るってなってる
>>557 自分は1かな。パーツ変えるくらいならサブデッキ組んで似たコンセプトのは作らない
>>557 B
メインは漢軍だけど、色々メタとか相手デッキの嫌がる立ち回りとか考えてると一つのデッキじゃ上にいくのは無理
一番簡単なのはランカーのデッキパクって立ち回り考えることやね
そっから自分のメインで対戦するならどう立ち回るか考える
メインで勝つために他のデッキを使う感じ
傍から見たらただのジプシーに見えるかもしれない
群雄単の俺はA
でも呂布には米必須
今はトウ茂、テイエンシ、偽帝、ハサイでやってる
>>557 2かなー。決起号令じゃないと扱えん体になったってのもあるけどw
4でも上手い人は何でも卒なくこなすから尊敬するわ
>>566 そうか?もちろん負けるときゃ負けるが、あまり苦戦した記憶がない
元々、大徳とか覇者求のような基本英傑号令相手が得意な俺にとっては
R徐庶が絶対にいない、士気7だから重ねる計略が僅かながらでも限られる
それでいて、武力+5だから、割と得意な相手だなー
>>567 この前使ったけどほとんどの号令の打ち合いしたらほとんど負ける
回復なんてないに等しい
今北。わに引いた。
>>557 一応@になるな。3.5→3.59で主戦デッキは全く変わってないし。
>>567 関羽、麒麟児、八卦、落雷諸葛セン
孔融と言えば、大襲撃文醜とのチームよく見かけた。
あれ、うざかったなー。
襲撃文醜もすっかり見かけなくなった。
超強いデッキ思い付いたwwwww→ツヨスwwwworなにこれ…→勝てるから飽きた…
別のデッキ作るお!!→引いたカードと持ってるカードでデッキ作る→家にある○○があれば…
以下ループ
そしてできたデッキを4くらい持っていき気分で使いまわす
>>580 メインデッキが定まるまでの俺がまさにそれだったなぁw
Bかな
新デッキを初めて使うときには勝ちまくって「うはwww厨デッキ完成www」とか思ってるのに」数日後に同じデッキで連敗してるのは何でなんだぜ?
というわけで今日三人目の赤兎さんにこんにちはされた俺に赤兎デッキ推挙を頼む
勝てる勝てないより、カードを気に入るかどうかが基準になるな。
最近はせがわ馬超ばっかり使ってる。
>>579 UCの二枚看板と孔融でずっと城門張り付きやったことあるな
孔融の回復量が結構あるから地味に強い
序盤〜中盤それで攻めて、後半は逆境号令で守ったり攻めたり
今は神速系が多いせいで使いづらいんだよなぁ・・・
>>584 すまぬ が聞きたくてあのカード使ってる
>>584 それには同意。
リアル士気だけを理由に陳泰を荀灌に変えました
勝率は僅かに下がりましたが、無害です
引いたら使ってみるを原則にしている
589 :
557:2010/07/21(水) 00:13:50 ID:Nvdl3e4RO
AかBが多いのか
何にしても使い込めば上達して勝てるようになるかな?
未だ宿星師範が春眠のみだしこれといって使い込んだカードないんだよなぁ
>>582 よくあるよな
最初は調子良かったのにいきなり壁にぶちあたる感じ
>>589 ちょくちょく弄りつつ、これだ!って思ったら固定するのがいいと思うよ
同じデッキを使い込まないと、やっぱりそのデッキの穴とかわからないし
使い込むうちに、思わぬ発見をすることもあるし
>>581 作った中でメイン、「これマジツヨスwwwww」ってのがあれば
証がいくら下がっても戻すの簡単だしな〜
>>583 とりあえずわからん殺しはされなくなるな、基本わからん殺しで勝つわけだし
「貴様の戦い方は俺にはわかっている、…ふふふ。甘い、甘すぎる!!だが俺のこのデッキでは対処のしようがないから無理だな」
みたいな
>>557 3かな。
どんなデッキでもそれなりに扱えるが、特定のデッキをやり込んでもそこまで上手くならない器用貧乏とは俺のことだ。
>>589 使ってみないと計略範囲とか効果持続時間とか掴めないんだよね。
使いながら弱点探すというか。カユーで自城崩壊とかウヒョーって感じだった。
>>585 孔融がチョロチョロして、イラっとするんだよなー結構強いデッキだったよ。
あまりにもメインデッキが決まらなくて、迷走してきた
槍単結構やれるんだなあ、演習場ではだけど
久々に横山LE関羽で遊んできたよ
>>591 対処できないのかよw
前verで全凸は無理、神速もほぼ不利だけど他はなんとかなるでやってて
どうも最近調子悪いと思って対戦履歴見たら10戦中7戦が全凸or神速だったことを思い出した
中の人の鬼畜さにはよく証が割れるぜw
妨害とかダメ計への文句の半分は使ったこと無いからだろってのが持論
四枚デッキ使っててなんか心が折れそうになったときにしばらく孫武使うと楽しい
戦い方が全く違うから違った戦いが楽しめるからな
でもなんだか自分のデッキではないような気がして結局鬼神入り4枚に戻っていく、と
>>591 相手の計略をこっちの計略でメタった時は脳汁出ちゃうし、号令重ねられた、うわ大ピンチじゃんて時でもなんかオラわくわくしてきたぞってなるな
SRジョジョとやるときは開幕が命だな
相手士気7だから号令はこっちが早いし伏兵と押し込めば足並み乱せる
>>597 自分:苦手デッキと3連戦
自分と似たようなデッキ・証も同じくらいの隣の台の人:得意デッキと3連戦
トータルではバランス取ってくれてるから中の人は別に鬼畜じゃないよ! じゃないよ!
>>591 >>594 やはり使い込みが大切なのか
今度はこれと決めたカードを軸に戦ってみて大尉目指します
春眠師範になるまで使った結果わかったのが春眠は負けフラグってことなんだよなぁ
>>600 確かに今日の3戦の対SR徐庶は、開幕上手くいった試合が勝って
失敗した試合が負けたなぁ
>>602 さすがにんなこたーない
絶対使うタイミングが間違ってるか変にデッキに噛み合ってないかだ
糞動画曝したショウキン族今帰還
また昇格戦失敗してきたぜorz
今度こそと思ってたんだけど……
>>516のリクエストは無理だった。
リーダーの2の頃の記録に比べりゃまだ全然だけど心が萎える。
また途中送信しちまったorz
>>604 使うタイミング
@ぎゃああああ敵が攻めてきた!どうしよう…。
春眠!
敵重なってた…
A賢母使おう!
誤暴した…
下手なのは重々承知してます
天衣無縫は負けフラグ…そう思っていたころが俺にもありました
でもSR周泰さん一人掛けは負けフラグwwwww
>>607 どういう場面で使ってるんだ?
俺は谷もおやすみも守り用って認識してるんだが
おやすみは迂闊な単独行動はもちろん帰ろうとする相手の生殺しから際どい状況での横弓一時停止まで幅広い用途ができるよ!よ!
>>610 俺は春眠つかわないけど、こっちが攻めたときに相手に春眠と谷のなんか光るやつやられて苦戦した。負けたような気もする。
>>600 俺の場合SRジョジョに当たったら諦めるレベル。
春眠はだいたい局地的な使い方だよな
相手の足並み崩したり、マウントを封じたり、攻城妨害にきた相手を止めたり
ピンチの春眠は負けフラグ
士気4計略とかでグダらせた後の追い打ち春眠は効果的
>>614 いや単なる大蛇矛入り憂国戦計。
あっちが先に計略打たれると、こっちの打ち手がなくなるんだよねぇ。
蛇矛も敵倒しても効果残ればいいのにと思ったけど武力上昇下げられそうだな
>>618 つーか今のバージョンで謎の弱体化をした件
きょじんのほし
乱戦中の部隊を英魂で斬って、春眠掛けられた時は流石にポルナレフ状態になった
あれは分からん殺しすぎるw
>>619 マジか。まるで使われてないのに何故弱体化したし。
憂国反計追加されたせいか?
そういえば、昨日役に立たない発見した
温杯で捕獲中の味方を倒しても、国力プラスの条件満たせる
知らずにバーストしちまったぜフゥーハハァー
>>617 構成解らんけど憂国を味方だけでも掛けるしかないのか
お前ら楽しそうでいいなぁー
大戦始めようと思って、かれこれ2年過ぎちまった…
ニコなんかで動画見てると実際に触ってみたくなる
>>625 ずっとこのままでいいじゃないか
1円も金がかからないで済むんだから
下らん質問だけどバキの相方の挑発は桃の方がいいのかな?
小虎「おやすみ〜」
城内兵「ああ、○○将軍の部隊が寝てしまわれた!」
城内兵「このままでは城が落ちてしまう!将軍!起きてくだされ!!」
○○将軍「Zzzzz…」
城内兵指揮官「ええい仕方ない!○○将軍の部隊に弓を射かけよ!!」
城内兵「・・・できませんっ!あの中には友と兄弟がいるのです!」
城内兵指揮官「なにを言っている!このままでは城が落ちて皆殺しにされぞ!」
城内兵「自分には撃てません!自分にはできません!!」
城内兵指揮官「貴様上官の命令が聞けんのか!!」
こういう隠れエピソードがあると思うことにより城前で春眠されても泣かない
>>625 大戦する余裕があるなら、その金でカーチャンに美味いものでも食べさせてやれ
>>622 武力上昇値がなぜか-2されてる。まったくもって謎
バースト時だけ強化されたらしいけど、そんなんオーバーキルだし
まあKJAと火事場麻痺矢を捕まえたら逆にすりつぶされたけどw
>>624 まあそうなんだが、そうすると士気差的にも国力的にも不利だし、
武力上昇値も劣ると言うとっても悔しい状況
>>625 今始めるとキーとなるSRカードがカードショップで200円で買える。
CとかUC、ぱっとしないRすらリサイクルボックスに入ってる。
始めるなら今だと思う。
冬になると戦国なんとかってのが始まって三大は無くなっちまうかもしんね。
>>557 俺は2,3,4かな
各勢力ごとにデッキ作って気分でやる
魏なら地勢魏武
蜀なら大徳五枚または忠義
呉なら沈榮入り開幕か英魂か麻痺矢
群なら単か二色の暴乱
漢なら決起
でやってる
>>629 逆に考えるんだ
>>625がカーチャンだと
>>632 カナン風も地味に乱付いてるんだよな。淫乱だからか
これは許緒とR馬岱(土竜)入れろってことでOK?
え?ダイオージャってなかよしに載ってたの?
640 :
ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 02:46:12 ID:7TdIt9Ig0
7/7キョウイって人気ある?
tes
>>641 動画サイトとかで扱き下ろされてるほど弱くは無い、けど微妙。大徳にはまず入らないし
新ジョショバラも普通は脳筋と伏兵で固めるデッキだからハム買っても無駄だか馬ショク入れるし。
>>641 槍だか馬だか知らないけど人気はないけど使えば強いよ
>>639 バーストというよりループじゃね?1増やそうと思って2増えて、ループしてアボン。
捕獲は快進撃をほぼ完全にメタれるから楽しすぎる。
ところで流れ大水計だけど、ちょっと知恵を貸して欲しい。演習戦で
自分:虎髭 ギンペ JOJO(落雷) 趙雲(剛槍) 周倉(蜀)
相手:ビ夫人 金田一 王平 大水計 トウガイ
相手は柵2枚を城門前に置いて、さらにその前に混元。
野戦で一度リードとられると、ガン守り&大水計でボロ負けした・・・
さすがに全国では見ないと思うけど、分からん殺されすぎて納得できねwww
どうやって勝てばよかったんだろうか。やはり開幕速攻だろうか。
>>640 取立てが来たらMASTER突撃闘陣兵書闘陣強化で誤魔化せるっと
人生の役に立ちそうな情報をありがとう
勝率:54.1% 使用率:416pt
撃破ランキングに居たがなかなか悪くない数字じゃないか、花形キョウイ
意外と勝率高いんだな
まぁスペック的には不足無いし計略も悪くないからな
何のデッキに入れるかは難しいけど
7/7スペックの武将は総じて器用貧乏だからな
士気分の仕事はきっちりこなしてくれるが大体が士気3〜4辺りだから
大した仕事じゃあないんだよな
ていうかいつから7/7は残念スペックになってしまったのか
昔は厨スペックだったのに
城からのダメージと
部隊を交互にだして場内回復するのってけっこうばかにならないよな
>>651 消耗戦狙いなら良いんだけど計略コンボが流行ってる今の状態だと微妙なのかもね
>>652 持つ計略持つ計略全てが小粒過ぎる
これに尽きると思う
7/7で大型計略持ってるのなんて皇甫嵩だけだしな
雲散、魏武、挑発、神速、遠弓麻痺矢、突破…
せめて士気5〜6のサブ計略になるようなの持ってこいよと
スペックインフレの中生まれた7/5柵はネタにもならない始末
大軍ならまだ評価されただろうに
2コス7/7武将ってーと
魏 UC夏侯惇 騎 勇魅 雲散眼光:3 R張コウ 槍 勇 魏武強:3 旧R曹真 弓 虎豹騎の指揮:4
呉 R丁奉 弓 柵 遠麻痺:4 R黄蓋 槍 勇 突破:4 旧UC徐盛 弓 柵 麻痺矢:4
蜀 R姜維 槍 募 挑発:3 R趙雲 騎 募 神速:4 UC陳到 弓 精神統一:4 R姜維 騎 柵 縮地の急襲:4
漢 SR皇甫嵩 槍 勇魅 決起大号令:6 R劉焉 弓 魅募 封印の睨み:3
旧カード含めても現状だと例外は皇甫嵩だけだな
>>656 黄忠さんディスってんのか
え?第一兵種?
>>656 7/5柵ってーと張翼のことか、柵→軍でも剛槍趙雲使われるだけでは?
花形は計略とスペックは優秀なんだけどねぇ
1.5〜2コスに強い馬がひしめき合ってる蜀だと居場所がないよな
呉や群雄に居たら神カードになったんだろうけど
>>640 こいつはヤバイな……
ラグってわけでも無さそうだし、コラボカードだから修正はいりそうだ
縮地の車輪だったら強かったかもしれん >花形
レポートやってたと思ったら本スレ見てた
俺はいったい何やってるんだろう……
息抜き?
現実逃避?
>>663>>664 俺泣いちゃう
寝ないと明日の試験がマッハなのにレポート仕上げないと単位もらえなくなる罠
>>665 つ[寝ないで最高にハイってやつになる]
……一気に書き上げてからでも本スレはまだ落ちないからね
>>665 栄養剤ガブ飲みで どうなってもしらねーぜ するんだ
>>661 戦場の中央にいきなり車輪が現れてみろ!
・・・・・すごく空気です
>>640 予想だけど、城ダメが自分で削ったものしか無いからバグったと予想
あれだな、二択を迫られたらどっちか一つ選んで突っ走ったほうが打開するよ
>>660 花形が群に来たら悪霊縮地攻弱コンボが単色でできるようになるな
胸熱
騎馬で蛇行でオーラ維持してるとこに車輪が出現したらとっても嫌
しかも車輪連環で逃げにくいし
張翼
( ゚∀゚ )!
ついに局地戦以外でランキング1位の座が入れ替わりましたよっと
ちなみに
1位 漢孫堅 4939
2位 張紘 4669
3位 新趙雲 4637
使用率も良い感じでバラけてるし、良Verくさいな
まさかのパパ1位w
勢力使用率なんて当てにならんね
>>640 ほれ見ろ。ロクに検証出来てない段階で見切り発車のバージョンアップとかやるからこういうことになるんだよセガ。
漢パパが1位になったのもすごいけど、
馬姫が10位に来てるのもすごいな
あれ?カード出る前壊れ壊れと騒がれてた谷利さんがいないよ
じしんきたー
>>675 とりあえず入れとけカードの浄化と漢での国力上げ要員&騎馬スペック要員のパパはともかく
デッキの核になって、士気も1試合で普通に15は平気で割く趙雲がその位置で良バージョンは無い。
しかもこの勢いじゃ浄化とパパ抜いて絶対1位になるし。
趙雲馬姫の壊れ1.5組がどこまで行くか
しかしジョショがいるってのに新SRでもう10位とかすごいな>馬姫
>>675 5/4 醒魅勇で壊滅もできる強計略持ちな時点な奴が↑にきてるだけであって
良verって言われると違うんじゃないか?
要は忠義みたいな超強力カードなだけだろ
>>662 安心しろ。俺も明日提出のレポート20枚分あるのにこの時間から本スレ張り付いてるからwwwwwwww
特技3つ持ちで強計略、しかも覚醒しやがって後半6/5。多部隊巻き込みやすい計略で安心の勇猛持ちときたもんだ
そら使われるよなあ。計略が弱体されれば多彩な1.5の中じゃ上にはしがみつけないだろうけどな
あと勇猛持ってない奴と持ってる奴の差が激しいのよな。群雄とか魏とかもっと持ってていい奴多そうだけど
>>685 ホウ徳&曹仁「それでも計略がよければ」
正義&リカクシ「スペックがよければ使われるっ!」
いつもは 良計略>スペック>特技で選んでる
その結果気分直しに大流星デッキ組んでも柵1枚とかになるんだ
じゃあ今Verは趙雲メタればいいんだな
ってメタデッキで出陣すると一切マッチしなくなるのが大戦か
>>687 スペック採用でもおkのLVの1.5だし
使わず他の手使われるだけかとw
趙雲は半分わからん殺しな気がする
高武力相手じゃあんまり削れんし
>>686 蜀1.5スペック重視槍はあんま使われてないけど超スペ関平ちゃん
スペック+計略槍だと山頂さんが安定力ばつ牛ン
んでもってそもそも1.5には徐庶さんが居座ってるから関ぺーちゃん見るにスペックのみ採用は難しそうには見えるな
でも趙雲ぶっ殺すのに槍長くしたら強いんでねーかな試してみるか
>>690 関平は初期に流行ってたのに、あんまり見なくなったな
募兵復権したし、戻ってきても良さそうなんだけど
蜀で趙雲メタは遠弓孫尚香だと思うんだ
>>683 元々大戦はグットスタッフで組まれるものだろ
各勢力の強いのが上に綺麗にばらけてあがってるし良verだろ
3.01の時とか上位が緑ばっかりとかだと可笑しいが
どいつもこいつも決死の覚悟で進んできたしな
694 :
ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 07:46:46 ID:oglS1NKc0
車輪の大きさと速度上昇で並の速度上昇じゃ乱戦できない=被ダメ増加なんて無かった
って出来るのが強いよな
速度上昇低下が妥当だろうよ
にしてもなんで鬼神様いつの間にか順位上がってきてるんだ
足並み揃えないといけない号令が結構追加された余波か?
忠義時代は求心で意外と食えてたからよかったけど
曹操が城から出た瞬間に関羽が喧嘩売って来る→復活した曹操に速攻関羽が喧嘩売って来るってのはもうトラウマ
>>694 曹仁のお供に連れてるのたまに見るけどな
旋風W反計が強すぎてヤバイ
虎かザに使って欲しいわ
>>694 曹仁、求心のお供の4枚やケニアとよく見る
弱体はセガにしては良調整だった気がするね
>>696 ザはすでに使ってるって関西の宴かなんかのレポで見たな
本来疾風車輪や馬姫をメタるべき麻痺矢戦法や弓超絶が死んでるからなぁ
しかし楽進どこ行った
一昔前なら楽進、離間、殿馬は、魏絡みなら多少デッキ歪めてでも必ず入ってたのに
SR曹仁24位かよスゲー
もう神速号令より多そうだな
>>700 確実に神速号令より多い
神速は今SRもLEもランク外だから最大でも使用pt1810にしかならない
対してSR曹仁は使用pt1900を超えてる
>>699 そんなあなたに神弓一人掛け
ぶっちゃけこれだけでもよくね?って思えるレベルの強さだし車輪よけながら弓攻撃できるよ!
>>699 楽進30位の賈ク38位で両方LEありだから実際もうちょい上だしまだまだ健在っしょ
>>699 8/7勇魅活「疾風車輪、だと・・・」
車輪といえば昨日の頂上の練兵車輪が少し大きく感じたんだけど、あれ標準サイズだっけ?
>>702 周泰さんはスペックがマトモか2コスだったらなぁ
計略は意外と強いけど、デッキが作りづらい
>>703 ああなるほど
LEも含めると中々使われてるのか
しかし、top20に楽進の顔がないとちょっとさびしい
LEが100位くらいにひょいと顔を出す日は合算で20位以内に余裕ランクインしてるな
カードが増えてLE合算との差が多すぎるしいい加減ランク統一して欲しいわ
>>705 特技で射、募、乱のどれを取るかと言われると射だけど
それでも二連剛弓と比べられるんだねあの人
旧モウタツの声がダッセェ
射乱弓
海外はなんで呉多いの?
香港とか地元だからかな
海外とか漢神術ばっかりな印象しかない
ニコ動で台湾人の動画見つけたが3.5すっ飛ばしていきなり崩射が出たんだとさ。
物珍しさで弓が多い呉を使っているとかかもしれん。
台湾の方では昔から呉がトップだって聞くけど
無勢が流行ってたのって何処だっけ?
>>712 てことは、大軍に暴乱もいきなり追加されたのか。
カード追加枚数も多くて楽しそうだが、混乱してそうだw
向こうは3.5と3.59のカードが同時追加だからなぁ・・・
あと向こうで呉が多いのは孫武が強いからじゃなかったっけ?
確かこちらと計略の仕様が違ったような・・・
セレクションの至高ってどんな形ですか?
カードランキング5位と6位の差が1000以上とかパネえな
∧_∧
( ´・ω・) <こたつめ、ハハハ
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ<ハハハ
\ヽ-___--___ヽ
しかし今日も朝から暑いなぁ
海外の人は日本以上に勝ちに貪欲っぽい感じがする
前の魏フラや今の究極テンプレ、漢神術とかもすぐに取り入れて来てるし
海外で呉が多いのはそれが勝てる勢力だからでしょ
そういえば海外の店は特別進軍やってるのかな?
>>721 情報が逆ならこっちでもそういう流れになるだろう
早いジプシーっ子は初日から動くし
>>721 海外とこっちじゃ証も腕前も結構差があるからね
こっちに勝とうと思ったらやっぱり少しでも腕の差を補うために強いデッキ流れるのでは?
>>721 >日本以上に勝ちに貪欲っぽい感じがする
>前の魏フラや今の究極テンプレ、漢神術とかもすぐに取り入れて来てるし
別に多いけどだから何?
>>726 そこまで差があるかな?
確かに中には証の割にって人もいるけど、今まで当たった印象だと日本と変わらない腕の人の方が多くね?
差があるのはトップランカー辺りの話しで我々の様な下々の人間には関係ない事でござる
>>727 何を突っ掛かられてるのか分からないけど、呉が強いと言ったのが気に入らなかったのか?
実際強いじゃん
いつもの子か
香港は呉が多い気がする。地元愛?
台湾とかシンガポールは旋風や究極や田豊が多めな気がする
腕は上位は証相応な気がする
733 :
ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:35:20 ID:DgKvUgbvO
昨日シンガポールの方に当たったでござる(証20)
孫策英魂号令だったよ
べつにそれほど下手でもなく俺と大してかわらなかった
最期に2連続で英魂号令を憂国反計できたのは、『ああ、焦ってるんだな』と人間くささがあって安心したでござる
>>730 やっぱり話がずれてるか
一応、
>>724は
>>721の上二行に意見しただけ
呉に感する意見は忠義並に増えなければ別に良い
魏使いとしてはどっちでもいい話だし
忠義復権の情報流して香港人釣ろうぜ
日本も海外も空撃ちするやつは全員死んでくれ
全凸にフルボッコにされて負確定残り10Cで
退路遮断*6+奥義のフル空撃ちされてさすがにイラッ☆としたわ
上海も呉が多い気がするな
海外と当たるのはいいんだけど、ラグをもうちょっとどうにかして欲しい…
全突使ってるから連凸出来なかったりワープしたりと辛すぎる。
呉は強いと言うといつもの子認定する本スレぱねぇw
>>736 なんで負け確までに無士気奥義無しで凌がれてんだよw
今一番熱いのは堕落魏諷
まさか海外との女性単対決が実現するとは・・・
>>741 女武将人気は海を越えるか…
早く海外と象単対決してぇ!
孫堅、趙雲、徐庶、馬姫、周倉、荀攸のグッドスタッフデッキとか強そうじゃね?
テスツ
(・ザ・)空打ちが嫌なら負けなきゃいいんじゃね?
人
(___)
(___)
.. (・ザ・)
呉が強いのは今はじまったことでもないし、即擁護が沸くのもいつものことじゃないですか
>>709 4人でデッキ組んだら完璧だな
舞姫が欲しいところだw
>>743 旋風車輪、白銀操術、落雷、李カク&郭シ、張梁、周倉
TOP10だけでもガチで組めて困った
群雄の操術の人も女性だったら100位くらいには入れたのかな・・・
魏の操術の人は・・・頑張れとしか言いようがないなw
>>751 勝ち確の空打ちはまぁ煽りに見えるってわからなくもないんだけど負け確の空打ちにも文句言うのはちょっとわからん
>>751 弱い相手にくらい余裕を持ってやればいいのさ
相手二分名君、こっちは騎馬単使ってて
まだ30カウント程時間が残ってるのに空撃ちされたことがある
勝負? 特攻で逆転してやりましたとも
徹里吉は十分強いんだが
群雄は2.5コス以上の騎馬が異常に強いから
群4とか特殊なデッキでもないと入れづらいしね
>>755 それはただ単に誤爆だろ
神経質すぎるぞ
>>756 群張遼「この俺を超えてみろ!」
>>757 済まない、序盤から相手大幅リードで計略2度+奥義を使われたんだ
誤爆かもしれないけど、気分がアレだった
>>754 フリープレイやってると時間もったいないのよね
まあウチんとこは今やって無いからハイハイワロスで流せるけど
よくやる誤爆なら
・赤と青を押し間違える
・計略ロックミス(戦場のど真ん中で舞い始める)
・負け確状況でカットインうぜー、とか考えてて気がついたらボタン連打してカットイン終わってる
>>760 ちょっと違うが兵略とかを確認してなくて悲惨なことになるのもよくあるな。
全滅してから再起だと思ってボタン押したら増援とか
>>761 捨てゲーか・・・
確かに同証の相手にしては戦歴が少ないと思ったが
捨てゲーといえば、1品維持のためにわざわざ昇格戦捨てる奴いるけど、あれ何がしたいんだろうか?
>>764 品が楽しいからじゃね?
ところで、おうへいの武力って10にしてあげても
問題ないよね
だって品は司空丞相より上だし・・・
実質全国ランカーと同じクラスなのが一品だし・・
天下一品って言葉がある位一品は最強だし・・・
>>763 その程度の印象しかない戦跡なら勝率調整は無いわ
変なこと言って相手に悪いことしたな
高い勝率キープしてればサブカ連中とも当たれるからじゃない?
普通に上がっていけば、サブじゃなくてメインのガチICと当たると思うんだけどな…
キープの連中は狩りと変わらん気がするわ
最新20戦を1勝2敗で続ければ太尉昇格戦が楽になるって聞いたな。
最新が似たような人に当たるかららしいけど。
ガチでやってて2勝2敗、3勝2敗とか繰り返すとマジで萎える。
「我が童貞には指一本ふれさせんわ〜」
>>772 1勝2敗どころか1勝1敗でも武勇下がるから、それじゃ永久に昇格戦にたどり着かないぞ
現状を見ると去年太尉に上がってて本当に良かったと思う
ちょっと質問があるんですが、ソフトバンクからiPhoneに移行するときって.NETは再登録とかしなくてそのまま利用できるんでしょうか?
もしかして.NET自体利用不可だったりする?
>>774 1勝1敗で武勇下がるってよく言われてるけどそんなわけなくね
相手が自分より常に武勇下じゃない限りそれはないだろ
もし本当にほとんどの相手が武勇下だったとしてもそれはお前が個人的に運悪いだけだと思うんだが
あと多分それ昇格戦の話
1勝して昇格戦突入→2敗して昇格失敗で最新勝率下げ
ダメ計シューティングゲーで昇格戦突破できて本当によかった
ステルス号令に当たらなくて
>>777 普通に下がるぞ
それで2品に降格したしorz
そっから負けまくって最新0勝キープしてるけど、最新14勝とかと普通に当たるんだよな…
最初のマッチングで見付からないとランダムになるんだろうか?
>>779 1品の頃、長い間1勝1敗だったけど、武勇はほとんど動かなかった
むしろ3とか5ずつ増えてた
上がった時は4連勝→負け→5連勝→負け→連勝で完全に勢いだったが
>>779 そういうのって実は勝率5割キープできてないとかだと思うんだが・・・
本当に病的なほど○×○×の繰り返しじゃなきゃ多少の連勝ボーナスももらえるのに何故5割で下がるよ
しかも今じゃ武勇がほぼ同じ相手だとプラスのほうがわずかに多くなってるのに
とりあえず最新0勝キープはさすがにデッキ見直した方がいい気がする
>>780-781 見事に○×○×が並んでたけどね
多分相手が下しかいなかったんだと思うが
連勝ありの2勝2敗ならボーナスで上がるんだろうけどさ
降格してデッキ見直してたら自然に0勝になったわ
どうすれば勝てるのか全くわからなくなってきてる
>>782 そういう時は今のデッキを弄るんじゃなく、完全にデッキを変えることを勧める
ケニアやろうぜケニア!
そういや最近礎の人見ないな
今も元気だろうか
>>782 ガチで○×の繰り返しばっかなら勝った時点でもったいなくてもいったん止めて一呼吸おけばいいと思う
勝った後必ずと言っていいほど負けるのは精神的な問題じゃないかな
今更なアドバイスだけどな・・・
よし、とりあえずデッキ晒そうぜ
>>783 いや、完全に変えてるよ
勢力から構成まで全部色々試してる
ケニアは大喝、司馬懿、鬼神が割と楽しかったけど、楽しいのと勝てるかどうかとは全く関係無かったな
演習だと10連勝超え余裕なんだがなぁ
勝ち負けに拘らない時報でもしてみないか?
今週末とか。
>>788 今週末は本スレオフがあると風の噂で聞いた
>>787 それならアレだ
多分全国戦で無意識に緊張してんだろうな
ケツの力抜けよ
>>788 悪くない
6月みたいにやるか
しばらくプレイするのやめて大戦動画でも見たら?
上手い人のプレイをみないと腕はあがらんよ
>>789 誰だよオフ会なんて提案した奴!
土日両方ならどっちか空いてるんじゃないのか?
>>785 大将軍や張角は、始めたばっかりに10品で使って負けまくったからもう嫌だ
>>786 最近はテンプレ究極とか、6枚鬼槍とか、捕獲入り大徳、騎馬単狼顧、雄飛英魂と全部負け越し
どうやって1品まで上がったのか自分でも不思議
今じゃ5品にすら勝てん
元は業炎快進撃だった
>>791 動画は見てるけど、実際に真似出来りゃ勝てるさorz
手元と思考が追いつかん
>>793 6枚鬼槍以外はかなりガチだなw
シンエイ入り開幕乙でもやって見ればいいんじゃないかな?
楽しくはないかもしれんが勝つのは楽かと
>>793 群雄とかの局地消耗戦デッキとか使ってない限りただ無駄に死なないって事だけ考えれ
それだけで太尉なら余裕で上がれる。リアル品の試合は見てると無駄死にが多くて自分からチャンス減らしてる事多い
今攻城取れなくても生かす、無理すれば攻城取れそうでも柵櫓壊して帰るっての大事
>>794お前は6枚鬼槍で5連勝して大尉昇格した俺を怒らせた
>>793は号令使うのが苦手なタイプと見た。
俺と同じタイプのスタンドだな…
ここは超絶メインでいってみたはどうだろうか。
もしくはワラでぐだらせるとか。
>>794 沈瑩、挑発張飛、歩隲、蒋欽、ホウ統でやってみたが、開幕崩されてそのまま乙った
>>795 多少城犠牲にしても生かした方が良いのかね?
何とか相手壊滅させても、こっち残り1部隊。攻めても最初に倒した相手が全快してて城殴れず
号令デッキだと開幕は大体こうなる
まずは大尉昇格失敗
月姫と徐庶を同時登録したのが敗因か
>>799 号令デッキの場合、開幕無理して足並みを乱したらダメ
開幕は部隊生存を最優先して、ある程度士気が溜まったあたりで仕掛ければいいかと
まあ、そんなことより一緒に虎痴目覚めやろうず!
>>799 序盤〜中盤なら城なんて士気差作る道具。城門はローテで守って後は相手低武力をいじめて落としておく位でいい
こっちが頭数揃ってれば相手壊滅させなくても逃げてる間に戦闘に堪えうる程度回復してそのままライン上げ→号令の流れができる
とんでもないミスがない限りその状況なら城殴れる。相手が再起使ってきたらこっちもマックスまで回復してぶつかり合い→こっち奥義の有利がある
攻めて来た相手が消耗してるうちにカウンターが強いゲームだからね
>>799 ちょっとホーム晒して誰かに指導してもらったほうがいいかもしれん
もしくは演武場に入ってるなら動画晒して広くアドバイスもらったら?
>>799 その開幕構成なら張飛の代わりにオケーイだな。
さらにホウ統out麋芳&士仁inで前にボコられたデッキだ。
開幕回復陣とか伏兵無いデッキだと勝てる要素がなかった。
>>798 ワラは多枚数扱えんからな…
6枚デッキなら4枚は端攻めかニートしてると思う
>>801-802 まずは足並み揃えるところからか
>>801 虎痴目覚めはよくわからん
天意の目覚め?
>>803 ホームは他にやってるのが奇声台バンで怖いからなぁ
他の人見たことないし
演武は使ってない…
梅雨も開けてうだる様に暑い七月末。
皆様いかがお過ごしでしょうか。
今月に入ってから50戦、5回に一回のペースで暴虐が出てくるんだけどなんだあれは。
大体、呉、呉、虎髭、呉、暴虐、呉、趙雲、呉、暴虐、呉。
間違いなく来てる。暴虐の時代来てるよコレ。
>>805 とりあえずスタイルとかキーカードとかを選定しないと色々始まらないんじゃない?
号令重視、開幕乙、超絶強化で殲滅、消耗戦、と立ち回り全部違うし。
どう対処するかの前に、自分にとっての必勝パターンを二つくらい構築する方が勝率には繋がると思うけど。
>>806 暴虐多いよねー。でもデッキパーツで微妙にスタイル変わるから相手してて面白いよ。
>>806 俺はあんま当たらんな。代わりに漢軍によく当たる。
虎髭は演習で1回しか当たったことないな。ほんとに流行ってるのか?
>>807 カードプールが増大したから、多色で組める号令ってのがいい。
暴虐かと思い来や趙雲が大回転するだけのデッキもあったなあ。
呉の使用率が伸びてるのはデッキのバリエーションが豊富だからかねえ。
どうして、差がついた。
>>806 暴虐か
暴虐、麒麟児、王悦、旧R呂姫は(演習では)強かったな
増えたのは於夫羅や闇金のおかげで槍使いやすくなったからかね?
>>807 何が合ってるかわからんし、色々使った方が楽しそうだからさ…
カードプール広いし、使わんと損してる気がするのよね
>>805 英傑入り4枚デッキでずっと通すのってどおかな
負ける度に違うデッキ使うより一つのデッキで通した方が勝てるだろうし
昨日の頂上効果でまだまだ増えそうな暴虐。頼むから弱体化はしないでくれ・・・
ようやく見付けたデッキなんだよ
>>805 とりあえず何県民かだけでもいいよ。本スレのgtmtお兄さん達が優しく教えてくれるはず
>>809 新法正入りのデッキに延々と趙雲に回られるだけで
負けたのを思い出した。
趙雲明日あたりに2位になってそうだなぁ
>>812 千葉県だが、微妙に田舎なとこだからね
市内に1件しかゲーセン無いという罠
>>805 まずはデッキの固定化からやってみては?
俺の場合はデッキ変更したら負けまくって、50戦ぐらいで安定してくる。
途中でデッキ変更するにしても、パーツだけでキーカードは外さない。
後は兵種バランスかな。
俺もカードそんなに動かせないのに槍1弓1馬3でgdgdだったから
槍1弓2馬2にしたら落ち着いてプレイ出来るようになったよ。
弓に高武力入れるだけで結構違うと思う。
まさに敗北にこそ才が必要だな
槍2弓2馬1は至高
バランス型だと槍2は確かに良いけど騎馬スキーがプレイすると
途端に槍弓の放置プレイになってしまうんだぜ?
最近、高武力弓がいないと不安になる病になってしまった。
武力8以上の弓がいると安定感が違うぜ!
だから、蜀使うことがほとんど無くなってしまったな。
騎馬単や象単なら弓いなくても大丈夫なんだが
>>817 至高と書かれるとどこぞのパパさんが来そうだな。
前に全国で当たったが自爆するとはいえ射・伏多いと結構持つな。
流石に再起打った後の2度目の至高はどうかと思ったが
>>814 大将軍とか開幕乙とか、よほど尖ったデッキでない限り、
キーカードと大まかな立ち回りを考えるだけで、8コスト埋まることはそうそう無いと思う。
自分の場合、このキーパーツはこういう相手に弱い、ってのを考えて、
残りのパーツで補うように組んでる。
そしてキーが苦手とする相手には、メタパーツをなるべく撤退させないように立ち回ってる。
自分が品の頃は、デッキ構成をやりやすくするために、エクセルで相性表を作った。
計略だけじゃなく、兵種、スペック特徴、立ち回りなんかも対象項目にして、例えば、
脳筋 ○ ― △ 高知力
ダメ計 ◎ ― × 脳筋
消耗戦 ○ ― △ ダメ計
これら30項目くらいを縦横の表にする。ちょうどポケモンのタイプ相性表みたいな感じ。
そして、パーツにする武将に当てはまる特徴を全て抜粋していく。
そうしてデッキ全体で、一つの弱点が固まらないようにデッキを組んだ。そうして品を脱出した。
尖ったデッキじゃなくて「万能型」のデッキになるけど、使い込んで慣れたときの安定感は高い。
自分がどういう立ち回りが得意か、どういうタイプのデッキを使い慣れているかを考えて、
それらをキーとして、デッキを組むといいと思う。
まあ、司空で回復舞を使ってニヨニヨしている変態の意見だから、参考にされても責任は負えないがww
快進撃も赤壁も弱体化されてメインデッキ崩壊。
屍セルベリア使っても屍が狭い&短いで決め手にならんし・・・
快進撃ごり押しに頼りすぎたせいで騎兵の扱いも下手だし、
呉で騎兵が1枚でも勝てるデッキってどんなのがある?
それとも突撃きちんと出来れば快進撃ってまだまだ現役?
今の呉だと蛮勇からの引継ぎはメインデッキの一つじゃないかね
>>824 てか、呉デッキはほとんど騎馬1枚以下じゃない?
2枚以上って孫氏入り英魂とか、賢母入れたデッキくらいしか思いつかない。
前に遊びでやった呉の騎馬単は思った以上に強くてびびったがw
>>824 快進撃自体は現役だけど
赤壁や手腕なんかの弱体化で微妙にデッキが組みづらくなってると思う
最近のセルベリア入りの光喜デッキとかは騎馬1だけど
あれで勝てる保証は出来ない
>>824 りっさん(騎)3コストの槍さん。浄化さん。周姫さん。後お好きなように。
3こす槍マン弱体化したとはいえまだまだ強いですよ
>>827 天下二分は一応馬2枚以上いるな
張承と周瑜で
>>823 3.59になってから
赤壁 UC呂蒙 賞金 UC黄蓋 浄化
で証13→18
基本的に伏兵呂蒙前田氏弱体弓ゲー
孫呉スレの昇格報告は二分以外すべて騎馬1枚以下だな
>>825 >>828 マジ?
3.59になってから勝率がガタ落ちしたんだけどなぁ
赤壁の弱体化がそこまで大きいか、
もう一回組んでやってみるわ。
>>826 蛮勇引継ぎワラか・・・
ワラ部隊を今ひとつ扱える気がしなかったから避けてたんだよね
どうしても無理ならそっちに乗り換えようかな
>>827 騎兵が2枚以上入ると必ずどっちかが刺さるという扱いの悪い腕でしてw
騎馬1枚を強調したかっただけです
呉に騎馬はあまり入りにくいかな
>>829 雄飛英魂か
3.5でしかやったことないし、
かなり強デッキらしいしいいかも
孫策入りだしw
みんなどうもありがとう。
まずは降格危機を脱してきます。
>>830 なるほど、二分がいたか。指摘さんくす。
呉はあまり使わないが、二分はすげー使ってみたいんだよな。
>>833 今verで火を絡めた快進撃デッキなら、業炎快進撃オススメ
ノースキルでも1品までは何とか上がれるぞ
その先はお察しだったけども
英魂や仇討入れとけば完璧だな
>>835 業炎は下にはすげー強いが、上にいけばいくほどキツくなるイメージ
俺のオススメ火計は戒めの炎
攻めでは使いにくいけど、守りにはほんと便利。
溜めも短くなって、1コスのダメ計では破格の強さだと思う。
>>831 おお、低資産だ
弱体弓が入ったデッキは最近よく見るな
と思ってたら黄蓋見つからんorz
リサボ漁るか・・・
>>835 ロマンあふれるデッキだね(ニッコリ
戦い方が全く分からん・・・
どう立ち回るんだ?
>>835 そのデッキで丞相昇格から安定まで行ったんだが
>>837 キツいけど、そこは春眠と2択で何とかカバーできた
裏の手に馬鹿陣仕込むのは士気が厳しかったから断念したけど、今のカードプールなら割といけるかもしれん
攻め手に欠けるのは決死攻城で
戒めは業炎英魂で使った事あるけど、周瑜落ちても火が使えるのは良かった
相変わらず攻め手に欠けたが
タクティクスオウガがPSPでリメイクだとぅ…
松野がシナリオ大幅加筆までするとか人生はじまた
流れ無視してすみません
Maxiの招待おねがいします
業炎がそこまでガチだったとは・・・
まずは黄蓋を手に入れてこよう
うけとりました。ありがとうございます。
業炎の何が怖いって振れ幅が広すぎ
>>842 それって携帯のマジアドレスじゃねw?
まあ、ここでそんなに悪用されることもないかもしれんが
つか、あんたメガテニストだね?
>>846 業炎もそうだけど気炎もすごいよ
あれって本人のコストに関係してるなんて設定はないよね?
一閃使う祝融や馬岱、閻行も上に行くほど幅が広いと感じるのは俺だけだろーか
呂布と呂姫にも幅自体に差があるのかなーとか
馬超はどうかなーとか思ったり
火計も1コスのがダメ幅せまくて赤壁、業炎と広がっていくとか…
検証が大変過ぎて考えたくないが気にはなる
>>841 逆に考えるんだ
無駄な部分がなくなってすっきりしたのかもしれないこともないかもしれないと
>>849 松野ェ…とりあえず発売日特攻はしないわ…
>>848 元々%で乱数入れてるんだから母数が大きい方が振れ幅大きくなるのは当たり前だと思うけど
>>848 気炎は振り幅広いって言うけど
確殺できるかの振り幅が広いだけで
基本的にはどんな相手もほぼ5割吹っ飛ばすからそれで十分だと思うんだ
などと書いてたら毒気炎とか思いついたからやってみよう
>>849 そのゲームやったことないんだけど、そんなにカットして質は下がらないんだろうか。
>>849 それでも松野なら…松野ならなんとかしてくれる!
ってか追加要素のうち三割が潰えただけって意味だと信じてる
>>854 下がるに決まってるだろ…
どうせCERO規制に合わせるための表現規制で一部カットだろうし
VC配信買えば良い
つか、スクエニリメイクに良い思い出あるか?
エストポリス、FFT、過去FF全般…
3割っていったら軍持ちの兵力分じゃないか…
完成版:気炎呂布10/1勇乱軍
妥協版:気炎呂布10/1勇乱
すげーガッカリ感がw
>>857 エストとサガは好評だぞ
エストは元々違うトコのだけど
馬一族デッキ組もうと思ったけど、コストが余った。
>>356 アララ・・・だったら「CERO表現規制対策のため、で一部カットします」
と言えばよかったのにね。
>>857 DSのFF3は面白かったけどあれも不評なのか?
SFC版が現役の我が家に隙はなかった
死者の宮殿とか未だによくやるよ!
>>849 それは追加分の30〜35%削るってことだぞ
元の部分はそのままだ
>>857 DQ系のリメイクは比較的よかった印象が。
FFもPSのときのコレクション版はよかったな。
まぁあれは追加ムービーだけで中身いじってなかったからだがw
そもそも、「妥協してカットします」なんて公の場所で言う必要あるのかね?
ガッカリ感増大させるだけだろうに
ユーザーに納期は関係ないしな
>>859>>861 新規ユーザーには好評でも、過去作プレイヤーに不評じゃね?
DQ6の仲間モンスターカット、あとは新約聖剣とか
トラヒゲ張る飛の号令
…言ってみただけ。なんかあんまり使いこなせないや。。
杜氏引いたんだが、これって堕落と十面埋伏あわせると神になれんの?
十面埋伏は相手が使わないと意味無かったような
環境的には堕落は持って来いなんだが、相方がいないのが全部悪い
あ、間違って連騰しちゃった
すまぬっ
杜氏と雛が一緒に舞ってると思うと胸が熱くなるな
2コス戦力外+士気9使う意味で
>>871 「フン、卑屈か完殺か、選ぶ権利を差し上げましょう?」
最近コイツの声が好きだ、恋か
2コスが戦力外ならそれを補えばいいな
召喚兵の出番だ
いけ、おうへい!
1コス分じゃ足りないな2体召喚しようか
まあアレアモスの連弩兵でもいいんだけども
>>878 何故か数減ったけどまだまだ強いよな。
なんで数減ったんだろ
相手の1コス捕獲したらトントンじゃね!?
>>882 いや17位は減ったうちにあまり入らんだろw
精兵修正された分と思えば適正量だ
正直据え置きには驚いているが
しかし現状最もまともな召還計略が連弩兵になろうとは登場時いったい誰が予想しただろうか
堕落オフーラさんは強いぞ。
カードが揃わないから自分では使ってないけど。
快延強毒強いと思うんだけどあんま見ないね。
なぜだ。
連弩って登場した時から武力8だったっけ?
>>860 当千、山頂、姫、白眉、ここにいるぞぉー!
余らんよ?
通常の卑屈より、オフラの卑屈のほうが長いんだっけ?
使い慣れてない人だと、こっち大型計略うった後に反応して卑屈してくるよね。
士気12から神術うった後に卑屈されたときは誤爆かと思った。
>>887 うん
当時は他の召喚がもっともっと強かったからこんなの呼んでどうすんだwってネタ扱いだったが
気がついたらあれ以外ガチで使えるのがいなくなってたという…
ICカード取り忘れてたのに気付き急いで店に戻ったけど無くなってたわ。
今年やり始めたばかりだからダメージは少ないけどちょっとショック
>>886 快延自体が結構微妙だと思うんだが、どうだろうか
デメリットの方が目立ってる感じ
こんなこと言っちゃってるけど、快延はそこそこ見るんだけどね
結構疑問
召還絡みは色々と失敗しすぎたな。
もう最近はネタ召還しか出してないし、開発も投げ捨てた感がw
そういや、漢だけ召還ないよな。
十常侍とか召還計略で出すべきだったw
>>893 3コスカススペックで士気8で武力1の歩兵9体召喚とかかwww
>>891 店員とかにきかなかったの?
忘れ物として届けられてる可能性もあるし
連弩兵に慕兵があったら使う
>>893 ネタはネタなんだけど、性能自体はあと一歩足りない程度なんだよな…
おうへいは車輪状態の武力8
八つ裂きは武力5くらいに
そもは防護、空蝉は自身と同武力で召喚
残りの連中は武力を少し許して、城内回復を戻せば普通に使えるカードになるんだが
セガ的には召喚を無かった事にしたいみたいだし、無理だろうな
>>894 それはシステム的に無理そうだが、それくらいアホなカードも出してほしいなw
>>897 それ、あと一歩どころか超強化されてるじゃねーかw
>>897 攻城力以外を強化か・・・
いや、さすがに防護は強すぎる気がする
攻城と言えばW召喚のジョセイも弱くは無いがコスト的に入らないことが難点
八つ裂き車輪兵は超武錬の章で光る
>>895 店員に聞いてみたけど届けられてなかったみたい、わざわざ回りにあるゴミ箱の中とかまで確認してくれたけどだめだった。
カード作りなおしだけど次からはちゃんと演武場に登録しよう。
俺はいいバッティングみるのがすきだなー
初出場時の済美良かった
あそこは守備も投手も良かったけど
神術+逆境号令をやってみたけど、やっぱダメ計がきついな。
あと対開幕系は↓神術が便利だった。
↓神術で士気を稼いで決起計略を使い、最後に↑神術+バースト決起+封印縛陣
生兵法か・・・
で?
どこの誤爆なんだ…?
>>904 その型のデッキやってみたが、妨害で士気使っちゃうと士気回らないんだよな。
国力上げを士気4計略でやってたからかもしれんけど。
復興系使えば、妨害にも士気まわしていけるかもね。
>>894 なぜか史実準拠で十二人出てくる十常侍とかならないかなあw
>>906 蒯越「その役目、私が負いましょうか」
曹操「必殺の決起、放つのは今だ!」
いじめてた連中は全員堂々とハキハキと
「そんな事実はない」「彼女が万引きをした」って証言したらしいな
凄い連中だよ
あやや誤爆すまん
ちょっと焼かれてくる
>>906 やはり生兵法だったか。こうなったら↓神術+荒稼ぎで・・・
やっぱりダメだろうな。せっかく太尉になったから何かロマン溢れる
デッキないかなー、っと思ったんだが。むぅ。。。
>>911 SR曹仁 R夏侯淵 R郭嘉 卞皇后 楽進 の全軍特攻騎馬単で頑張れ
んでんでんで
チョウコウとか伝説の勇者ってどれくらい弱くなったの?
むかしの攻守自在は速度1.2倍ではんぱなかった
やっぱ弓曹植ってつよいんじゃないか?
雲散できればかなり優位に戦えるのが魏だろうよ
相手の妨害には比較的知力の高いカードがあるし
ダメージ計略も
増援セレクトでOK
>>911 ニコニコで張?☆○□が変なの使ってたから見てみたらどうだろうか
>>911 神術があるならR王允と張邈でひたすら回してみるデッキを動画で見たよ
あれって浪漫じゃね?
おっと、いつものだった
>>911 そもそも↓神術で士気得するには相手七体居ないと無理ですしおすし
と決起神術使いが言ってみる。
普通に国力あげるならパパ単騎で良い
離間ぬいて曹植いれてなんか不利なことってある?
いまって端攻城しても決めてにならないっていうか叩き合いじゃん
はんにゃってなんで
人気あるんだろね
ピラピラいう番組すごいイライラする
質問失礼致します。
本日、大尉昇格戦を4連勝し、「大尉」の称号を獲得、城のグレードアップが終わり、
エンディング(?)のシーンに差し掛かった時、急に画面が暗転しました。
暗転したと同時に君主カードが排出され、武将カードは排出されませんでした。
暗転した旨を店員に伝えた所、電源が落ちてしまっていました。
理由を店員に確認しても「原因不明」との返答でした。
電源が入れ直され、三国志大戦の起動が終わったと同時に店員が直接武将カードを手渡されました。
そして、再度君主カードを差し込みプレイしようとしたら、1品に降格していました。
三国志大戦.NETには昇格戦の戦歴は全て残っており、昇格に至る4戦目も試合自体は終了していました。
もちろんプレイ履歴には昇格戦4戦共に「勝利」となっています。
せっかく苦労して、大尉に昇格したと思ったら原因不明のバグにより1品に戻されてしまったのです。
例えば、試合に負けそうなので故意に電源を落とす様な事をすればペナルティーというのも納得できるのですが、
不正もせず、昇格達成の結果も出た状態でこの様なペナルティーを受けなければならないのはどうしても納得出来ません。
不正防止の為の仕様と言われてしまえばそれまでなのでしょうが、
やっとの思いで得た「大尉」の称号を、この様に不本意な結果で失うのは非常に残念です。
ちなみに、大尉昇格戦までに辿りつくまで、又、昇格戦の5戦中4勝する為に、
どれ程のクレジットを投入し、降格してきたか解りません。
以上の内容をSEGAのAMユーザーサポートに問い合わせしているのですが、
称号を「大尉」に戻して頂く事などの対応はして頂けると思いますか?
同じ様な体験をされた方がいらっしゃれば、どの様な対応がなされたかご教授頂けませんでしょうか。
宜しくお願い致します。
ガン守りのデッキほどつまらないものはないよな
ましてやそれが相手に干渉せず一方的に展開しようとするなら尚更だ
SEGAに聞けよ。
俺達から太尉に戻れる保証だけ貰ってどうする
意図的でないと証明できるものがなければ不可能文句は店に言えSEGAに言うのはお門違い
>>920 まるまる全部回収しようと思うからきついんで
たとえば士気3で相手3体倒せたと計算すれば十分な戦果だし
士気差というほど不利なわけでもないじゃないじゃない
踏み台
なんか、誤爆多いね
>>928 いや、決起神術デッキは国力と士気両方に気使わんと後で後悔するんだが……
ぶっちゃけ範囲武力-4で3体落とす程の余裕在るなら最初から決起使えってなる
あえて↓神術使うとしたら、バースト決起温存か、バースト後の一手。
つぎおつ
>>930乙
国力バースト温存やバースト後にどうにかするなら、個人的には朱儁がベストに感じる
決起全突使った後の守りとかかなり優秀
張梁の格好は涼しそうだな
>>924 IC欲しいだけなら大尉司空丞相覇者どれでもやるよ
沢山あるから好きなのをどうぞ
そんだけヒーヒー言わなきゃ上がれない時点で
上がったってまた落ちんだろ
昇格するのが目的なのか強くなるのが目的なのかどっちなん?
そういえば元祖白銀は今VERどんなかんじなん?
娘には及ばないとしても
それなりの威力はあるのかな?
てす
>>939 品だと大流行です
武力も結構上がるし、相手にいると厄介なのは変わらん
>>936 もっと涼しい格好があると誰かが神速でお前の所に行ったぞ
>>935乙
とりあえず☆○□の動画見てきたが、太尉に何とか上がった程度の俺には
扱える気がしないのだが。
規制解除ktkr!
大戦そっちのけでガンバライドばっかりやってますorz
>>924 電源が落ちるのは店のメンテ不足だと思う。
今のホームが以前、大戦が調整中になってた。
後日、復活してたけど、
「電源が頻繁に落ちる症状は業者呼んで直しました。すいませんでした」と旨の張り紙がされてた。
当時は大戦引退してたから、その時の店の対応は知らないけど
>>924のホームがメンテ等をする素振りがなかったらホーム変えた方がいいかも。
電源切れたらすっげえペナルティあるらしいね。なんかご愁傷さまとしか言えないが
あ、
>>935乙
947 :
ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:11:50 ID:nSHQ3U6j0
>>926 SEGAには問い合わせて返事待ちです。
保証と言いますか、同じ様な体験をされた方でどの様な対応だったのかを知りたいのです。
あくまで参考としてですが。
>>927 意図的でなく、店側に瑕疵があると言う証言を、
SEGAに対してして頂く約束を店舗の責任者と交わしています。
いや、半ば諦めてるんですけどね・・・orz
食い下がれるだけ食い下がってみようと。
それで玉の抽選で
4〜6のへんがなかなかでないんですけど
あれって光栄三国志でいう相性とか関係ありますか?
呉つかってないけど
>>942 涼しいってレベルじゃない
剛槍馬超の威力ってどんなもんなの?趙雲と比べて
>>924 気持ちはわかるけどここで言われてもなぁ…。
次はちゃんと記録されるといいね。
>>938 いくらなんでもその言い方はねーわ。
サブカ使いのゴミクズは黙ってろや。
電源切れと回線切れってペナルティ同じなんだろうか?
3.59稼動直後は回線切れ多発したらしいけど
>>947 恐らく瀬賀の対応は冷たいものだと思うよ
テンプレメールが返って来るだけ
>>935乙
今日見た悲しくなった光景
御覚悟ー→乱戦中の教祖が天とk(ry
>>947 マジレスすると店員に大戦やってる奴いるだろうから、代打ちで大尉にしてもらうとか
フリプ数時間とか、そういう対応でいいんじゃないのかな
>>951 電源切れは証-2って聞いたような……回線切断は前はCPU戦扱いだったけど
>>955 証-2か
二階級降格は流石に厳しいな
回線は大してデメリット無いのね
>>953 乱戦中の敵撤退は撃破扱いだからかw
天啓を戦功の荒稼ぎで凌いだ時とか士気美味しい
回線切れは連勝数も止まらないのはいいけどCPUに勝ってもうれしくもなんともないのがなw
>>953 ハゲしく悲しいな。
俺からも悲しい光景を一つ。
進撃策無双のために5.5コス切り英魂嗣攻準備→乱戦中の祝融がちk(ry→そして誰もいなくなっt
>>958 演習行くと、時々3戦ともCPUでフルボッコにされて凹む…
CPU魏軍強すぎるだろ。特にイク様
961 :
ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:25:05 ID:4b3w71QFO
夜になるとサラリーマンがよくやってるよね三国志大戦
あいつらって家で待つ妻子とかはいないわけ?
あんな寂しい大人にはなりたくねえな…
>>951 回線切れは「CPU戦扱い&.netに記録が残らない」だったかと
携帯見直してその日の試合数が3で割れなくて少し悩んだw
>>960 今やCPUに勝ってもメリットなんて無いんだからもう無駄にコストオーバー出す意味無いよな
そんなことするなら珍しい武将の詰め合わせ8コストでも出された方が楽しいわ
>>960 昔fan114が対CPUに勝てるデッキ作ってたなw
>>961 おまえ友達少ないだろ サラリーマンに何の恨みがあるか知らないが
どうせ順番関係で毛嫌いしてんだろ
いいじゃねぇか仕事終わってちょっと1戦って感じで
学生が勉強をせずに大戦してるほうが気の毒だわ
>>957 こっちが教祖側だったから微妙に申し訳なくなった。
まあ教祖の兵力がミリだったから無理やり潰そうとしたんだろうけど。
後最近快延で色々構成考えてるが他の人がどんなデッキでやってるか気になってきた。
教祖入れたタイプは結構ガチなのかね
>>966 少し前にネタでやってみたのが、教祖と快延に英魂舞入れてループさせるデッキ
前は天啓入れてガンガン回してたけど、士気軽くなってコストも減って組みやすい
嫌がらせにはなるけど強いかは微妙だ
声望(?)が40%減らされるって聞いたことがあるけど違うの?
まぁ2品なんで縁もゆかりもありませんがww
>>935 乙です
>>938 こだわりのデッキで強くなりたいって感じです。
勝つ事だけ考えたら強デッキ使えば良いんだろうけど、
なんかそれだと燃えないって感じなんですよ。
低品が拘り(笑)とかwwwwwwって言われたらそれまでなんですけどね。
>>945 店の担当者に詳しく聞いたんですけど、
電源コードぐらぐらだったみたいで抜けちゃったらしいです。
厳密に言うと抜けては無いんですが、接触不良ってやつですね・・・
クレサが充実してるのでホーム変える気はないんですけど、
もうあの台ではプレイなんかしてやらないんだからッ!
>>946 ペナルティーどころか、絶望に叩き落とされた感じですよorz
何回昇格戦挑んだ事か。
>>969 こだわりのデッキで皇帝だっている
ちょい下にはもっといろんなデッキ使ってる奴らがひしめいてる。青井とか青井とか青井とか
こだわりのデッキで上に上がればいいだけ
腕の問題なんだから言訳にはならない
俺の10枚以上ある太尉カードやるかい?
テンプレデッキ使うことでわかることも多いんだけどね
何も考えず前だしするだけとか考えてるやつもいるけど駆け引き覚えたいならやっぱり一度はじっくりテンプレ使うべき
>>969 いやさあ拘る事は一切否定しないし
泣き寝入りしない!ってのも分からんこともないけど
ソレやって大尉上がったとして満足なん?
結局いずれ強くなりたいと思ってんならランクなんて勝手についてくるもんなんだし
初めての昇格がフイになった事をうじうじする間に強くなる方がいいべ
今回ダメで次がいつになるか分からない!一時でも大尉になりたいんだ!ってんじゃ
拘りもへったくれもない妥協の塊じゃん
>>967 英魂舞か強いかどうかは置いといて面白そうだな。
快延+精兵陣でさらに強毒or強進まで重ねたら爆発力はかなり素敵だぜ。
終盤まで必死に耐えて最後のファイナルアタックで逆転落城とか色々くるものがある
>>970 なんだ、声望-40%か。うろ覚えで間違ったこと言って申し訳なかった
>>952 ですよねー
まぁ明日電話で食い下がってみる。
それで無理なら、やったね!もう一回昇格戦が遊べるよ!と自分を納得させるさぁ
>>971 そりゃあ腕の問題なんて事は良く理解してるさぁ
その、拘りのデッキで上に上がる足掛かりの「大尉」にせっかくなれたのに、
店の整備不良で品に落ちるとか悔しすぎ。低品にも五分の魂って言いましてね…
>>972 君主名変更できないからいいや
まぁ効率良く上手になりたいなら
R魏延、金田一、旋風、馬姫、玄妙、軍師根元一気
とか三兵種揃っててデッキパワーもあるやつ使った方がいいよ
前々Verで疾風剛槍バラの使いすぎで馬が2枚以上扱えなくなったけどな!
>>969 普通に考えて、店側のエラーなんだからSEGAに文句言うとか補償しろとかは筋違い
というかキチガイクレーマーの域
お前さんの選択肢は二つで
一つは絶望(笑)でこのまま辞める。お金も節約できてイライラもしない
もう一つはもう一回上がれるように頑張る。ぶっちゃけ大尉(笑)だしすぐ上がれるだろ。好きなほう選べよ
>>975 英魂舞と快延でゾンビするなら傀儡師のがいいかもしらんね
どうせ2.5コスが撤退して士気が増えることには変わりないから実用スペックのを1体入れるとか
対戦相手って勝率で決まるんだっけ?最近の成績で決まるんだっけ?
>>981 総合より最新20戦で決まってる感じだな
最新15勝超えるとマッチングが辛くなる
>>966 動画だと快延は管理人や強毒、オフラと組ましてるの六枚が多いな
>>974 いや、無い物ねだりして得た大尉の称号なんか欲しいとは思わないよ。
自分が残した結果が、自分の責任では無い所で不意になるのがね。
昇格戦に負けたのに、上がらせろ!って言ってる訳では無いんだ。
.netの戦歴を見たら、大尉で無いとおかしい訳ですよ。
城の改築が終わった後だぜ?電源を故意に落とす理由がないもの。。。
まあ大尉になれない腕で大尉になっても下手すると落ちるんだけどな
気持ちはわかるな
俺も太尉昇格戦で結構しんどい思いをしたからな
今思えば昇格なんてしない方がよほど面白かったが
それよりTオウガリメイクとか聞いて飛んできたんだが
ちくしょう、貯金全部大戦に使って死のうと思ってたのにまだ死ねないじゃねーか
仕方ないから明日職安逝って来るわ
最近の勝率が近い奴とマッチングする仕様っぽいよな。
だが3/20なんて勝率は俺以外見たことが無い。不思議だよなぁ。
>>988 0/20だけど、当たるのは10/20以上な不思議
まぁ世の中電源落ちて証が割れたのを良い事に
証が戻るまで店側にフリプを要求したランカーがいるって話も聞いた事がある位だし(店側もOK)
先人を見習って
>>924もフリプ要求してくればいいんじゃね?
924>>
俺丞相昇格直後に電源おちて証下がったけど、店員にいって2千円くらいクレサしてもらったよ。運が悪かったと思ってあきらめて帰って飲むしかないべ
大尉より1品のほうが価値あるし
>>979 文句って言うか陳情に近い。
店に「大尉」なれるまでクレジット保証しろ!とか言い出したらアレだけど。
戦歴見たら大尉昇格戦成功ってなってる訳。
店も瑕疵がある事を証言してくれる。
食い下がる材料揃ってるもの。
まぁ、無理だと言う事は解ってるつもり。
もう一回大尉昇格戦頑張るよ。激励ありがとう。
一日に3回停電して証2つもって行かれてから、電源落ち程度で動じることはなくなったな
元々あんまり証を気にしない性質なのもあるが
>>992 大尉は退路遮断*6+奥義のフル空撃ちされるようなまけかたしないんじゃね?
品が太尉にあがるのがきついってのはよくわかる
でも太尉に定着できるような人々は品に落ちてもすぐあがれるんだよ
わっかるかなーわかんねえだろうなー品には
>>986 オウガシリーズの新作?クエストって復帰したのか
1万戦くらいやって品の人たまに見るけど逆にすごいと思うわ
大尉以上は黙ってろ
1001 :
1001:
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