【俺がターン!】三国志大戦2747合目【操術発動!】
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我が
>>1乙、とくと味わえーっ!
旋風はトレードの弾にするか迷う
修正されて数が減ったら使いたくなりそう
董允「
>>1乙。四相として俺も頑張るお」
諸葛亮、蒋琬、費禕「えっ」
1乙
今って太尉から品に2のときみたいに
落ちなくなったって本当!?
受けとれ!我が
>>1乙を!
八卦陣何故復活しなかったし
>>9 共鳴を使えって事だよ、言わせんな恥ずかしい
>>1お…つぶぁ!
何を言ってやがる、この
>>1野郎!俺の乙はまだ終わってないぜ
魔法カード破滅的な献策を発動
これにより趙雲の武力が10上がる!
行け趙雲、破滅のダイシャリーン
ていう事をこの前やられて予想外すぎる威力に全滅したって愚痴
>>12 車輪であれだけモリモリ減るってのはかつてない体験だよなあ…
瞬間火力なら他に色々強いのあるけど、対処の難しさは車輪が一番だな
>>13 手動車輪を知っている世代なら旋風趙雲はまだ笑えるLvなんだぜ?
もう槍ワイパーで大打撃表示がでて9割減るのはいやだお
テイイクにタイシジが殺されるのはいやだお
>>14 許チョテンイのWワイパーは未だにトラウマ。
マジで溶けるって形容詞が相応しかった。
よぉし、兵力満タンの呂布をかゴガガガガガぐしゃギギギ…べにして連と…あれ?
1の話か...一喝馬超に惚れてやり始めた俺には分からぬ話だ。
募兵が無かったってのは驚いたなー
曹操「特技三つは特権…そういう風に考えていた時期が僕にもありました。」
呂布「武力10は俺の特権…そういう風に(ry」
しかし今バージョンは知力10のバーゲンセールだな…
>>18 ビタ止まりするくらいなら迎撃喰らった方が痛くないって仕様だったんだ。
神速デッキ使ってたからちょおりゃぁ3発で全滅なんてこともあった。
前スレ
>>992 なーるほどの極み!
縮地姜維カワイソス。
王朗が10段階評価で知力9ってのもコーエー系やってる人にとっては意外に思えるよね
なんとかが何とかしてくれる時代はもう来ないのかね
ワイパーを知らずに僕らは育った〜♪
あ
>>1乙です
ワイパーはバリバリだったのに2から騎馬単を使ってきたせいでいまだに槍撃ができない
やっぱり騎馬は操作が楽チンでいいわ
なんとかさん今はまだ使いやすい方だぞ
若干馬忠さんに居場所取られようとしても、やっぱりなんとかしてくれるし
30 :
ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:06:54 ID:+iBCNm0o0
ワイパーに定評があるといえばNEI猫だな。
ワイパーと奮起劉備の時代って一緒だっけ
奮起劉備の白銀を許チョが挑発しながらイク様が奮起をご苦労さましてたと記憶してる
ワイパーのほうが先だったかな、1の中期くらい。奮起は1の後期だったかと。
あとワイパーだとNEI猫じゃなくノイあたりじゃね?
ノイといえば暴虐反計のイメージ
俺も思い出した。
1.03だかの頃、
相手のRキョチョ(武9槍)に対して、
R姜維(武7槍)で乱戦して後ろからC王平(武5槍)でワイパーして削ってやるか、
と思って姜維前進させたら姜維が乱戦する頃には_になってて、
王平がワイパーしようとした時には姜維が撤退してて何のバグかと思ったわ。
Wランサー郭嘉雲散反計とか思い出したくもねえ。
キョチョイクは強かった
というか頭おかしかった
NEI猫氏はチョロで引っ張った武将を横から槍撃でガシガシ削るイメージだな。
大戦3の初期の頃千葉の某店でプレイしてるのを良く確認したが、
もう辞められてしまったんだろうか。
38 :
ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:23:40 ID:+iBCNm0o0
>>33 さてはもぐりだな?
NEI猫さんのチョロ挑発張飛ワイパー見たことねーんだな、きっと。
ふと神算鬼謀なんて計略があった事を思い出した
あれの遺志はどこにいっちまったんだろうなあ・・・憂国反計?
40 :
37:2010/07/16(金) 16:25:35 ID:ulU2QtPKO
>>37 ×横から槍撃
○横からワイパー
に訂正
>>38 だよな。
正に俺もそのイメージ。
後ステルスススメロックとかも。
ついうっかり誰かを忘れていた気がするが気にしない事にする
>>39 いや、だから…極みなんじゃない?
正直1のままの乙スペックに同じように持たせて欲しかったけど
前スレ
>>1000と今スレ
>>2のゲッターっぷりがやばいな
1000ゲットと2ゲットを一緒にやってのけるなんて大戦スレ史上初じゃなかろうか
凄いとしか言いようが無い
黙れ雑魚
>>1乙は…虚しいだけだ
許チョイクはまだゲームしてる感があったんだが
文字通りの前だしで片付けられる「ッシャー!マダマダー!」はひどかった
>>42 一つ上のレス読んでおいてくれた上でIDを照合しておいてくれるとよかったんだ
許チョイクも前だし感は否めないけどな
ただ、イクの視線を外すための出城、即火計のかけひきは熱かった
無双改全盛期にはじめたからワイパーあんまり知らんのよね
それでも業炎範囲の赤壁、侠者範囲の反計とか鬱陶しかったのはなかなか覚えているが
俺が始めたのは忠義全盛期だったが、右も左もわからない初心者だったから
忠義関係なく結構楽しんでたな
あの頃はカード動かすだけで楽しかった。ほとんどの武将が募兵してたけど
>>49 忠義時代といっても級とか低品じゃそこまでマッチしなかったんじゃないか?
これだから
>>1乙はやめられん
自分の場合だが低品でも結構忠義に当たっていたな
何故か孫武で勝てると思い込んでいた
俺も当時低品だったが、忠義は結構当たってた記憶があるな。
まぁ低品だとプレイングが雑なんで、そこまで苦労はしなかったが。
品の話をすると一品様がくるぞ
確かに低品でも忠義多かった記憶がある
ただ苦労した記憶がそんなにないんだよな…大流星だったからかな
今忠義時代が再来したらSRとLEどっちが上になるのか...卵のカケラ位は興味ある。
むしろ相方が誰になるのか激しく興味がある そしてメタカードが何かにも
〜全盛期のとき何がウザイかって、こぞって同じデッキで前だししてくるジプシーだよ
どんなverでもどんなデッキでもジプシー連戦ってほんとつまらん
いまさらだけどランカーカードに何か明確なデメリットをつけるべきだろう
例えば最大兵力=順位/100しかないとか
ジプシーってなんでそんな毛嫌いすんのか理由が知りたい。
今のカードプールで忠義時代再現しても当時のデッキがそのまま最厨になる気がする
3.00のカードのスペック完成されすぎやで
ジプシーをカモれるメタデッキ作ってこてんぱんにするのが楽しいです
楽しいですが当時の忠義は対抗勢力が軒並みお通夜で流石に丘ってたわ
忠義ねえ…
堕落使用不可で仕方なく使った召喚左慈苦楽でおいしく戴いてたw
今となっては忠義も左慈も完全に消えたな
回復計略で定期的にぶっ壊れが出る法則は今回は究極だな
>>58 全国大戦がCPUの同じステージばっかりだったら面白い?俺は面白くない勝っても負けても
カードが人によって全然効果が違うってんならCPUなんかと比べものにならんけどな
流行る号令やら超絶やら攻め方がびっくりするくらい単調なのがジプシーなんだよ
先生が使い始めてから、左慈の評価が180°変わってワロタ
最初期は呉夫人、張角と争うカスレアだったのにな…
>>59 一応2コスト槍が趙雲になるかもくらいだな
厳顔は知力低いのが忠義にはあってない
求心に低〜中コスト槍入れるのは生兵法かな
両R楽進やら丁夫人とか
あと魏で超絶対策ってどうしてます?
>>59 ×完成されすぎ
○壊れすぎ
松永の蜀優遇と呉冷遇は、目も当てられないレベルだった
>>66 中コス微妙だから入れるなら低コスだろうな
程イクとか
超絶?雲散あるじゃん
>>66 求心に丁夫人ならよく見るし、楽進も邪魔にはならんだろ
魏の1.5コスは個性がよく出るところ
超絶対策は馬多めならまともに相手せずにすむ、もしくは反計雲散でガン見
郭淮強いよ郭淮
>>67 その分3.5以降は呉優遇、魏には厳しくじゃね?
誰が作っても極端過ぎるのがな
そうか雲散があったか忘れてたわ
でも誘惑も便利だよ
>>67 無知ですまないが、その松永ってのが今までカードスペック等を決めてたのか?
今の呉を見る限り、担当が変わったのか...
>>58 強いデッキで自分が勝てないから嫌う
対戦ゲームで勝つ事じゃ無くて「特定のカードを使って勝つ」が至上
同じデッキばかりになる
ジプシーが寄ってきてジプシー扱いされた人
弱→強カードで元々使ってた人
この辺りの人が嫌いっていうからじゃない?
勝った試合より負けた試合の方が印象に残るから強デッキは記憶に残って嫌い嫌い言われるんじゃね?
>>66 求心は騎馬単か典韋入りしか無いと思う
知り合いとかランカーとか見る限り
低武力槍は足並みを乱す原因になる
>>74 使う前になんで雲散の順位が急降下してるのか考えた方がいいけどな
呂布相手に誘惑使いまくってると高確率で空撃ちされる
落雷連打とかよりマシだと思うんだけど、やっぱ何も出来ないとツマランのだろうな
魏・・・正直厳しいです、魏はいいところ。とか緑の国の皇帝が言ってるが
移民するならどこがいいだろう?漢、群雄、蜀辺りから・・・
>>58 1.個性が感じられない
2.用意されたレールの上なんてかっこ悪い
3.勝てない
4.めんどくさい
5.董白がいない
のうちのどれか。あるいは全部
>>81 魏そんなに厳しいの?
上のほうは無理な感じなのかな
司空だと普通にいけるというかむしろ多いぐらいなんだが
まさし開いたら一度も交流ない人からメール来てて
いろいろ教えてくださいってだけ書いてあるんだけどなんて返信すればいいんだろ?
手取り足取り教えてやるからまずはケツを出せって送る
>>83 いや、下のほうだから厳しいんだ
ゴリ押し・・・前出しって言うのか?これでズタズタになってしまう
>>84 丁夫人の声についていろいろ教えてあげるんだ
>>84 「いいよ!色々教えてあげるよ!君はJKかな?JCかな?」
でぉK
>>86 相手するのが無理そうならスルーおすすめ
前出し見てから刹那神速全軍特攻で落城余裕でしたするんだ
実際付き合ってみるとわかるがJKとかJCとかリア充すぎて俺らが太刀打ちできる相手じゃないぞ
よほど腕に自信がないとカウンター落城するのがオチ
なんか最新20戦の勝ち数が変わんないんだけどこれって仕様か?
最新7勝→2連勝→最新7勝
だったからおかしいと思うんだけど・・・、まぁ狩りに合わないから悪かぁないけどな
>>91 20戦の最古が2連勝してたら
最新で2連勝しても変わらないだろ
>>23 くそ吹いたwwなんだあれww
2初期の鎗撃よりやばいじゃないかwww
そして挑発の範囲にもびっくりだ。
あ、
>>1乙。
>>80 相手にやりたい事をやらせず徹底的にやるのが一番
M男なら話は別だが
>>92、
>>93 OK把握、こんな簡単なことを理解するために
10分近く時間を要してしまう俺の言語理解力の低さが情けないぜ
後ついでに質問したいんだけど攻城兵単で勝つにはどうしたらいいの?
3兵種以外の歩兵単や象単でも戦えるんだから攻城兵単でも勝てるはずなんだけどなぁ
>>65 趙雲、あるいは張飛ってくらいだがこいつも3.00だから困ったものである
>>67 蜀優遇はわかるが呉はそんなに駄目かな?
手腕は旧スペックのが個人的には良かったけど
>>75 3.5から確か2.00までディレクター務めてた人に変わったらしいよ
松永さんは2.1〜3.1まで担当とかだったか
>>96 仮にマグレで攻城が何回か入っても、守城時に単体強化or号令がないと詰む
士気軽めで範囲内の攻城兵が全員自爆する計略があればいいのよ
つまり賢爆の乱が必要だと
時限式自爆で守る
さらに時限式自爆のためを自爆で守る
連環陣と香車をうまく使う
プライドを捨てて大将軍を入れる
攻城兵単とか強いかどうかはともかく当たりたくないデッキだなw
今、機略ってどんな使われ方してるんだ・・・?
単体ではパンチ弱いからコンボとかに使われてるのかな
>>105 知力と移動速度を上げて曹操で磨り潰してると思うよ
全盛期攻守もっかいやりたい
武力と知力を長時間上げるように調節した愚者反計入り究極とかどうだろう
俺は究極持ってないから誰か頼む
魏4でもやってみるか・・・SR曹仁持ってないけど
SR関羽・SR張遼・Rカク・あと2コス何か、どうにかなるか・・・?張遼を求心にしたらいいかも?
攻城兵単なら董卓、秘密兵器、時限自爆、香車、雷薄、水計田豊(旧カード)とかどうだろう。
軍師は馬鹿陣か精兵か。属性は知らん。
>>105 今日の頂上が機略だったぜ
まぁ普通に号令して相手の号令を玄妙ってとこだろ
超絶とか手に負えない計略は雲散で
賢毒の乱の減少量が2割に減ったと聞いて色々と妄想中
んで、持ってないんで試せないんだけど
賈充の英知謀略の範囲と速度減少値がドンくらいか誰かわかる?
賢毒の乱→英知謀略でも士気6で武力-7速度減少だから十分のような
散らばった時用に何かしらの局地戦用計略いれていけば・・・
引いたら試してみたいが、賈充がひけねぇorz
>>110 旋風車輪多いし、正直張遼よりも求心の方がいいと思うぞ
賢毒って知力いくらあがるの?
前スレでSR徐庶のデッキで相談したものだけど、ワラさすがにスキルが必要そうだなぁ
究極と違って効果時間が長くないから、2色で士気7は重そう・・・
>>115 賢毒はwikiでは士気2で知力+5、兵力-2割の10c らしい
本体が崩射もち弓だから馬超絶あたりと組ませたいけど
魏蜀で考えると乱を生かせそうな咆哮魏延か
効果時間的に疾風張コウか流行りの馬姫とか
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) 賢毒+鬼槍or象巨大化!
ノヽノヽ
くく
でもそれだと王桃でおkになりそう。
知力+5なら旬カンとかいけないかな?
うん、素直に魏単で知略陣でおkですよねorz
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) 縮地戦略+賢毒+鬼槍
ノヽノヽ
くく
>>117 鬼槍一人掛けだと兵力回復するしいけるかもしれん!
>>118 旬カンに乱はないんだ('A`)
乱あり英知つったらあとは英知麻痺矢くらい
賈充知略昇陣でも武力-5移動速度低下らしいから
それでも良い気がしてきた
味方の知力の最大値参照だから本人に乱なくてもあんま問題ないんじゃないの?
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) 賢毒+賢遅+速愚
ノヽノヽ
くく
ジプシーってそれ自体が悪なんではなくて、レッテル貼りする奴が悪いのな。
大戦はデッキのバリエーション多いと思うんだけどなあ。
賢毒と賢弱で知力10上がるから
最高知力が18とかになって旬カンがハッスルできるかもね
>>121 あ、そうか!
だったら本人の兵力も下がらないし結構ありか
>>122 結局兵力さがってるだけじゃねぇかwww
>>123 でもジプシーがいるせいで当たる相手が単調になるのも事実だろ
一時の忠義大戦なんて面白くもなんともなかったし
当たる相手当たる相手髭じゃねーか
単調になりすぎてぶっちゃけ飽きる
>>126 頂上対決とランキングを載せなければいいんだよ
そうすればジプシーが現れるまで相当な時間がかかるから長持ちする
>>120 知っているよ。賢毒使った後一応雷落ちるけど旬カンの素の知力じゃやっぱり短いかな?
・・・・・・・は!
無いなら付ければいいのか!
誰か董白か王桃が入ってて強そうなデッキ教えて下さい・・・
大戦で新しいカード引いたら使いたくなるよねぇ
俺はSR曹仁引いて痛い目見たけどな!
俺には礎の方が性に合うわ…
そういえば魏ばかりで呉蜀群使ってないなぁ…
飛天に挑発(吐息)と遮断とか鬼畜だと思わない?
士気軽いし多色でも問題ないと思うよ
そうなるとまじ「2chで騙された!」とか言いだしちゃう子が現れるな。
もしくはランカーブログが凄い人気になるかな
>>126 知るかよ
お前を楽しませるために金払ってるんじゃないんだよ
>>129 完殺陣→遮断→馬超一閃とか
あと王桃は普通に強い
まぁ兎も角、忠義大戦やよっしゃまだまだ大戦の様な調整をするセガが悪いと言う事で!
英魂舞と教祖
あとは強滅と快延どっちがいいかね
>>128 天才あらわる!
って3色だと気付いたwww
旬カン知力依存低いっぽいし、無理にあげるまではないかも
で、シュトヘル→賢毒の乱→白銀父とか娘とか
というロマンを思いついたが
なんか司馬徽先生がこっちみてた
1.5コスで魅力防柵崩射持ちの安士気妨害で武力も足手まといにならない4
そして可愛い
こんな超スペック入れないなんてもったいないわ
今verで「このデッキ使ってたらジプシー認定!」のデッキ教えてください
142 :
ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:12:45 ID:8DN3ux2jO
>>113 普通に使えるぜ
範囲は今の連環ぐらい、速度低下は0.8〜0.6くらいかな
横領、賢毒、交響曲、果汁、かあん、しくじったかーで全国行ったらデッキボーナス300でわろた
>>131 飛天舞→遮断→人馬号令とか思いついた。
何か強そうに感じるww
>>135 槍馬超持ってない・・・
気炎撃は属性が合わんし・・・
探してみます。
>>140-141 よし、白銀にでも入れるか。
みんなありがとう
>>126 ジプシーを叩いているのは、
「俺がつまらないから他のプレイヤーは俺に気を使って俺を楽しませるデッキを使うべき」
と言っていることと同じであり、極めて自己中心的かつ幼稚な思考である。
なるほど。
確かに使いやすい用例だな。
董白と王桃を入れた強デッキ使いたいなら臥龍にすればいいよ!
臥龍董白で敵を薙ぎ倒すさまは見てて爽快。
>>138 水鏡先生すみませんでした。
あれ?旬カンて知力依存高くなかったっけ?
素だと6〜7Cだけど知略陣内からだと9〜10Cあったような
>>129 臥龍、2コス槍、王桃、1コス、董白
崩射で王桃活躍!しかも2度掛けすりゃ董白無双だってできるぜ!!
ごめん。なんの面白みもないな・・・
>>142 何気に広いのか
地味にダークホースな予感
咆哮魏延 賢毒 賈充 旬カン と何か2コスでやってみるわ
皆サンクス、何か楽しいデッキができそうだわ!
>>122 賢遅+速愚やっても騎馬がオーラまとわなかった気がする・・・
士気10+奥義使っているし、尚且つ長槍なんだからそりゃ強くないと困るw
というか長槍使えば相手騎兵は空気にもなるわw
でも長槍だと槍撃の判定が前になるから近くの部隊貫通して後ろの部隊に当たるのが・・・
根元の判定がほとんど終わり際にしかないんだよなぁ。
守りのとき困ったことがあったわ
>>149 弱体化があれば疾風は潰せるんだがね
弱体弓でも妨害でもいい
困ってる人は入れてみるといいよ
多分槍掛けは今が最高潮じゃない?2度掛けしても刺さらないし、1回でもそこそこの威力あるし
しかし問題は槍撃に集中しようとすると、他が疎かになるのが・・・・
案外最強の槍兵って漢軍R張飛なのかもしれないッスね
俺はせっかくだからこの旧R文鴬を使うぜ
礎を入れておけば普通に厨デッキ
そんな事を妄想していた頃が…自分にもありました…
すっかり忘れてたが明日龍玉なんだな
順番的に呉の武将かしら
今ver物件あんまり見ないな
漢使いはほとんど神術漢号令だし
あいつ下方修正されてないよな
>>157 新カード追加で色々と試したいデッキが増えたからねぇ
今まで使ってた人がばらけてしまうのは仕方の無い事だと思う。
書き込みてえええええええ
勝率だけ見れば究極がかなり強いみたいだけど、厨デッキって言えるもんなのかな
二色でかつ部隊を常に揃えるように兵力管理するのってかなり難しいと思うんだよな
まぁ、グダグダになったらオアーオアー言ってればいいのかもしれんけど
三国志大戦天の続編でないかな〜
あれは駄作だった。カードの枚数が少なすぎ、CPUがアホ過ぎてな。
あの時はDS太史慈を入手したあたりですぐに飽きてしまった。
カードのない大戦なんて面白さ半減すぎる
カードが重なったり盤面から吹っ飛んだりするから面白いんじゃないか
って嘘規制解除された!イヤッホオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
>>157 神術漢号令多いよな
漏れ神術決起号令だけど相手のがタイミング早い上に2回コンボできるから辛いぜ
セガは早くDSに2の群雄伝を移植するべき
ああいうのこそDSでやりたいよね
ジプシーがいないとメタゲームが成立しにくくなるから困る
>>126 当たる相手がほとんど同じ=大戦やってるやつのほとんどがジプシー
ジプシーがいなくなったら大戦自体無くなりそうだね
大戦天の戦乱モードが大好きだ
資産がランダムに制限された状態で戦略組むのが楽しすぎる
これでカード総数が多ければいいのだが3.0だけじゃあな・・・
続編じゃ3.5ぐらいまで入れて欲しいが容量キツそうだな
なんか連環かかってると思ったらハウルか
平成狸合戦はやらんのかねぇ
>>156 小虎なら本気を出す
まぁ違うだろうけど・・・
DSやるとアーケードが恋しくなるよな
なんか物足りないというか
次回作が出ても、あまり売れないんだろうなぁ
>>167 そりゃそうだろう
ジプシーや同じデッキにばかり当たるマンネリ感が嫌な人は、忠義1強時代にとっくに引退してる
かわうそ服だったら本気だす
>>160 全員揃ってさえいれば常に号令ぶつかり合い上等で打てるのは強いよ
知力も上がる上に回復効果もある、そしてとんでもなく長いからダメ計以外ならほぼ負けはない
ハウルって面白いの?
LE徐晃服だったらマジ本気出す
>>169 むしろほーほけきょ隣の山田くんをだな(ry
>>176 それならおじゃまんが山田くんの方が面白いぜ
東江戸川三丁目〜(サンチョウメ!)
多分3.5の呉・女武将じゃないかな
男武将だったら、すぐあとの龍玉キャンペーンの上方控えるだろうし
>>174 ゲド戦記と同じぐらいには面白い
>>178 ゲド戦記はもちろん原作のほうだよな
それならハウルも面(ry
ジブリはナウシカから千尋までを無限ループでいいよ
それ以降は黒歴史で
>>166 大進軍でも漢号令でもたしなみとしてコンボでお相手してるよ
その後はしらん
軍師周姫兵が来たら本気出す
黒歴史って言っても一定の水準はあるからなー
一回でいいからデビルマン(実写版)クラスに突入した作品を作って欲しいぜ
漢軍のファイナルアタックに連環陣で対抗しようと思うんだけど普通の連環陣と鉄鎖連環だったらどっちが有効かしら
今日SRカクトに当たってひどい目にあった…
>>75 各バージョンのディレクター
2.10〜3.02 松永
3.10〜3.11 吉田
3.12〜3.59 大原
かな?
松永は忠義や9/1に代表される、大失敗軍団を送り出した張本人と言える
2.1時代から、あからさまな贔屓してたよ
その時はまだ別の人(確か大原)が作った2.0のカードがあったけど
3.0で都合の悪いカードを抹殺して、蜀のカードは壊れスペックにした
2年以上かけて、3度のカード追加を経て尚修正し切れないほどの
負の遺産になってしまった
郭図といい共鳴といい、計略使う前に一体でも潰しておけばおkと言うのがあるからなぁ
今日は郭図+逆境号令+1.5×3ってのと当たったけど、どっちも潰せて結構楽に勝たせてもらったわ
連環よりは鉄鎖じゃない?
ただ範囲が範囲だから、読まれて端から回りこまれたらオワタになりそうだけど
今連環陣って短くなったんだっけ?
ところで瀬賀さん。いつになったら宿星称号を選択できるようになりますか?
成長させたくないから旧カード使っているけど属性が恋しいです・・・orz
>>179 原作ゲドと同じぐらいハウルが面白かったら、ジブリはもっと(ry
最近の映画はよくわからんな
大して面白くもないのが人気稼いだり、
既存の作品や監督を馬鹿にしたような作品がアカデミー賞取ったり
第9地区はいい映画ですぜ
素晴らしいB級映画だったわ
>>184 徐庶や月姫なんて落雷の威力大幅に落としてバランス取ってるからなぁ
雷薄さん可哀想です
023:ミュール(TSUMOI)
025:ターマイト(AE)
035:クーガーT(TSUMOI)
036:クーガーU(TSUMOI)
037:シュライク(AE)
038:エンフォーサー(TSUMOI)
ツェーブラ(ベンノ)
042:ケーファー(ベンノ)
043:E.D.G.(ナクシャトラ)
046:ボーダーブレイク稼働時点(現在)
ミュールとクーガーの間が12年
クーガーTとUの間が1年
クーガーUとエンフォーサーの間が2年
クーガーUと現在との間が10年
結論:クーガーVは登場しない(エンフォーサーがそれに相当?)
すまない盛大に誤爆してしまった
大変申し訳ない
コアが攻撃を受けたようだ
>>182 神術の範囲が結構狭いから鉄鎖
封印+神術で城門目指してくるからまず嵌まる
端からこられたらこっちが城門目指してトータルの攻城ゲージで勝てばいいだけ
敵に侵入されていないベース。何故か減り続けるコアゲージ…この二つの符号が示す物はひとつ…!
鉄騎大戦か
>>190 ヘヴィガード「ちょっと給水塔まで来い」
ハウルの見所は若い銀髪のソフィーを見る以外に何があるのか?
ゲド戦記はヒロインを見る以外に何があるのか?
>>190 ザクT →0074年
ザクU →0077年
ザクV →0088年
つまり、遅れてやってくる可能性が……ががが
ソフィ婆さん、シーン毎で年齢かわっとるどうなっとるんじゃ
そんな事より大戦しようぜ!
SR曹仁の上手い使い方が判らん…礎の方が俺的に実に使いやすい。
>>199 ハウルの一番の見所は目玉焼きと厚切りベーコンだろjk
ジブリシリーズお決まりの美味そうな飯が見所
>>195 そしてマップを拡大すると斜線まみれな自ベース
今日初めて魔道に当たったけど礎3コス斬りと2部隊差鬼神繰り返したら終わってたな・・・
>>182 たしかに黒歴史じゃないな。斜陽って感じ
なんか話の展開とか盛り上げ方とか演出の仕方とか既視感があるんだよな
>>197 決起落雷入りの神術決起号令だったら多分俺だからよろ
206 :
ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:07:52 ID:b0xShlUbO
トトロに敵うジブリ無し
ランキングも大分落ち着いてきた印象だな
遅れてきていい位置締めそうなのは究極だけか
そういや結局ハウル達は何と戦ってたんだ
あの映画投げっぱなし多すぎだろ確かかかしもイミフだったし
原作知らないとわからんってのはちょっと・・・
209 :
厨:2010/07/16(金) 22:10:06 ID:mOuJFB7j0
もはや究極デッキに勝てるデッキはこの世にないwwwww
>>205 斜陽もそうだと思うけど、最近のジブリはどうも説教臭いよな
ハウルも後半のアレに回す時間を設定回収の方に回してたら名作だったと思うんだけど
ラピュタ>豚>魔女子さん>カリオストロ>トトロ>ナウ
ゲドは金返せ言われても仕方ない。
ジブリのは見る価値なし。
ラピュタやカリオストロの方が好きだなぁ
未来少年コナン最強
>>208 劇場版Fateはさらに原作知らないとイミフだったぜ
バトルシーンはよく動いてたけど
100戦やって100戦とも相手が同じデッキだったら流石に調整ミスだからSEGAに文句いう
でも10戦やって5戦同じデッキってくらいならメタればうはうはだから万歳まである
復活龍玉ってどんな感じなんだろ
ま、全部取ってるんですけどね
リロードしろよおれ…
>>208 原作読んだけど、バカな俺にはよくわかんなかったぜ。
妹が原作だと二人だったことしか覚えてないw
同じハウル系シリーズのアラジンっぽい話は面白かった。
>>212 俺もラピュタ好き。飛行石がほしかったなぁ
>>220 若い頃はあんなに格好良かったのにどうしてああなった
ゼロ少佐の死にぞこないな姿にはちょっと衝撃が隠せなかった
欧州で運んでたものがビッグボスの体だって言われた時もな
自社ゲーコラボカードでBBやSFCのキャラ引っ張ってこなかったのはなぜだろう
ゲーセン行く連中からするとそっちの方が馴染みあると思うんだが
>>225 そんなの出す前にモギリ兼支配人の13股隊長が出して欲しいです
>>222 公園で鳩と一緒に飯を食ってたキアヌのことかー!
それでも凡人の100倍かっこいいから理不尽だぜ…
>>226 その人の上司で支配人の方が出てくれれば俺歓喜
>>225 新規顧客獲得を考えると自社ゲーより漫画から引っ張ってきたほうが優先されたということかね
>>226 あの人って支配人になるのか。最初のしか知らなかった
HGごっつんがリペアという名の自分にも他人にも投げられる単体がけの強化鮑みたいなの持ってこようもんなら俺の城壁が火を吹くぜ!
>>232 米田中将がセクハラと使い込みがバレて支配人を辞任するからな
SFCはともかくBBとのコラボってどうすんの?
楽進とかすでに熱血そっくりだしあんまり違いがないだろ
逆にこっちの衣装を向こうに提供とかなら分かるけどさ。ベテランに呂蒙服とか
>>232 俺が言ってるのは米田中将こと米田支配人だよぉー!
あの人が一番好き。
>>235 オペ子を女性武将化すればいいんじゃね
………あれ?
そういえば美味しんぼって、TokyoMX TVで再放送やってるぞ
海原雄山ってメンドクサイおっさんだなと思った いっつも雰囲気悪くするしw
でもなんだかんだ言って、士郎に一応物事は教えてる感じはしたが
低品だと美味しんぼのカードに当たんないんだけど、あれ強いのかなぁ
アニメ横山三国志見てるけど、しゅうゆなんかちっさい男になってるなぁ
ビッグママが抱えていたボスの遺体は痛々しいというか3やってたら見てられなかった
あとで正体分かっても最初はそう思っていたからなぁ
>>235 陳到とかごっつんとかコラボできそうなの色々いるだろう!
緑の国に女武将SR12枚追加。しかも全部天属性。
胸熱といわざるを得ないな…
>>238 雄山の方はこれ入れるぐらいなら天啓でよくね?という微妙さで敬遠されてる
山岡の方はある程度テクはいるが勝率見る限り使ってる層にはかなり好評のごようす
>>239 今すぐ蒼天航路を見るんだ!
レンタルビデオで途中までしか見てないんだが、
アニメって官渡はしっかりやったのかな?漫画だと1ページくらいかそこらで終わった気が
>>231 コラボから参入した人がいるかはわからんが最近新規が多いよね。結構10品の人見るわ
金田一「俺の後宮は
何式まであるんだよあいつ・・・
馬鹿反攻火というコンボを思い付いた
軽士気広範囲だしコンボに向いたいいカードだわ
>>237 BBのキャラはポスターでしか見たことないけど、オペ子はみんなかわいいね
>>242 アリガトン
敬遠されてるのw さすが海原先生w山岡は警戒したほうがよさ気か・・・。
軍師LEって結局出なかったね、育成の問題があるからなのかなぁ
呂布デッキで奥義の時LE陳宮が「殿は天下無敵でございます!」とかアツいと思ったが
>>237 そこでGO郎ですよ
ナルシーとか久我陳到とか色々出せばいいじゃない
>>249 確かに出てもよかったなぁ
ついでに田中軍師のカードも欲しかったわ
>>244 蒼天航路はアニメ化されてません
それは多分倉夫般絡とかいう偽物でしょう
あんなものが蒼天航路のはずがない
上の方で忠義の話題があるからか、今日珍しく4枚忠義にあたったぞ
・・・落雷しか計略つかってこなかったけど・・・
>>253 蒼天のアニメは存在しないから多分横山三国志の話だと思う
ちょっと真面目な質問なんだけど
袁家ファイナルアタックを防ぐために
憂国反計を承知で大水計打つのはありかな?
>>255 今の忠義デッキは忠義うったら負けフラグだからな
ん?ハウルのヒロインはこの銀髪ババアなのか?
もし憂国反計がSRだったらいくらぐらいで取引されるんだろ?
絵柄も悪くないし漢の救世主だし
>>246 盛り塩の起源にまでなってたんだっけあんた(w>司馬炎の後宮
今の3コスだとなんか知らんがまた大喝が上がってきてるな
魏4あたりで居場所が見つかったのかいな
蒼天のアニメはOP見て諦めた
>>260 実況しながら他スレ見てるとスレ間違えることってあるよな。
三国大戦のヒロインは董白ですけど
蒼天00ならあるなw
>>246 司馬炎「貴様は今までに食ったパンの枚数を覚えているのか」
>>257 ちょっとデッキ晒してみようか
というか霧散半径は魏の十八番な気がするんだがそれじゃダメなの?
蒼天のアニメこそ黒歴史というやつだな
あれは蒼天航路という名前をしたの別の何かだった
蒼天に思い入れのある人多いんだな。俺は恋姫無双で三国志勉強してるくらいのレベルだが。
魏4組んでるつもりが4枚暴虐になってしまった、なぜ
暴虐、一閃馬超、無双呂姫、R完殺カク・・・うむ、我ながらセンスないな・・・
どこかいじるとこないかな
>>268 昨日までの時点で99822枚だ
まあ実際袁家、というか漢王朝FAを狂わせるために反計させるのってアリだよね
素武力差に余裕あれば二回くらいは国力燃やさせてもいい
蒼天のアニメはそこまで嫌いじゃなかったけど、評判悪そうだな
ただ大事なセリフ飛ばしたり、俺たちの戦いはこれからだエンドが不満なくらい
牛金狩りしてる奴が暇で横にいた俺の全国を
ずっと見てブツブツ言ってた。
俺は耐えられないが見られてもなんともない人が
うらやましい。調子も悪くなるし。
蒼天のアニメで評価できたのは劉備と孫堅の声優が頑張ってたことくらいだな
雄山亡き後の山岡士郎がアレアモスと組んで厳白虎を倒し太史慈と一騎打ちを繰り広げ、響子さんとちせを嫁にもらう群雄伝マダー?
自分のプレイ見られるとぎこちなくなるよな。君主名が羞恥プレイぎみだから余計だよ。
君主名変えたい
後、開封したカードを乗り出して見られるのも
いやだ。なんかムカツク。
てすt
知らないうちにホームで最古参のプレイヤーになっていたでござる
大戦1知ってるやつが俺含め数人ってなんなの
>>279 後ろで見てて、CとかUCだったらあの席チャンスだって思うもんな
>>257 士気計算を狂わしたいなら十面埋伏でも張れよ
今日9連続C,UCの後出てきたRが黄忠だった・。死にたい。
やはりこの短い銀髪ソフィーはいいものだ・・・
>>285 チェンジ(声だけ)
しかし三輪さん上手いなw
俺が見てたのは幻だったのか・・・
>>279 同じように隣で掘ってる人に覗かれるのはまぁいいんだが、
自分の席を狙われるとやだねw 無制限台でやるしかないなぁ。
でもこないだ36枚連続でSRナシだったことがあったから、買ったほうがいい気もする・・・。
○夫人「士気計算を狂わせたいと聞いて」
>>286 上手いし、そのまんま実写しておkな気がしたwww
でも三輪さんって若い頃美少年だったんだよね。確か。
長くアニヲタをやってきたわしじゃが
ハウルは何度みても意味がわからん
わかったことは「城が動くらしい」ということだけだな
つまり何が言いたいつまらん
快進撃がびっくりするほど短命になってて吹いた
蒼天は一回しか見なかったけどナレーターが戦闘力高いのには気付いた
>>272 なんか全体的に半端な感があるな
個人的に完殺賈詡をなんか変えたいところではある
っていうか正直そもそも暴虐なら暴虐KJAとかのほうがry
ハウルで一瞬出てきた大塚明夫氏の声ですげぇ癒されたのは秘密だ
>>290 つまりバーン様の魔力がすごいってことだ
>>288 対神術なんだから自軍の士気をいくら変えても意味ないだろw
297 :
ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:18:07 ID:+iBCNm0o0
最強武将伝って誰得なんだろう・・・
横山三国志の続きやってもらえないだろうか・・・
ハウルを見て思ったこと
本気で好きになった人に好きになってもらいてぇなぁ
ぎりぎりハウル間に合ったぁ!
テレビつけたらキスシーンだったけど間に合ったことは間に合った
ところで同じ台で連続9枚引いた中で3枚目と8枚目が反攻程普だったんだけどこういうことってあるもんなの?
久石譲の音楽のせいでとてもいい映画だったような錯覚がする!不思議!
次の大河は蒼天航路を2年かけてやってくれませんかね。
無名なのに演技のうまい劇団員とか活用してやれば役も足りるだろ。
ただ、主役級の配役が想像つかないが・・・
個人的には竹中直人の陳宮とか見てみたい。
>>297 あれは隠れた良作だぞ
まあ良作どまりだけど
>>302 どうせ曹操がジャニになってブーイングがおきるだけだw
いつの間にか浄化と決起神速行のポイント差があんまり無くなってきてるな
これは久々に1位交代もありえるのか
声に迫力のある藤原竜也が曹操とかどよ
誰だよ浄化爺の優位性は揺るがないとか言ってたやつ
お陰で俺一人で恥かかなくてすんだじゃないか
次の大会一騎討ち確率UPとか回数無制限とかやんないかなー
それか数日だけ一騎討ちが全国で起きなくなるとかそういうのやってもいいと思うんだけど
最近ある本で見た
「あいやあいや」喚きながら猫ヒゲ生やしてる小さいほうが曹操で
「ならばよし!」と後ろに屹立しているさっそうとしたビッグマンの方が荀ケです
ってな文章からその図が浮かんで仕方ない
孫権は阿部寛がいいな。
おい俳優妄想とかやめとけマジで
とある漫画が実写化するって情報がでたときに、スレの大半が否定意見で埋まってるのに一部の俳優妄想だけで「実写化が期待されてる」とか記事かかれてたものもあるんだから
>>304 住民虐殺して女遊びのひどい蒼天曹操は、いくらジャニでも嫌がるんじゃね?
>>307 三国志大戦的にはなw
チェホンマン呂布に絶叫しながら涙流す竹中陳宮。絵になるじゃないかー
あとはジュンイクは香川照之あたりが。香川さんは劉備のほうがいいかな。
浅野忠信はもちろん何晏だ。
セガールを関羽で出すなら見る
もう三国BASARAでいいだろう
そういえば結局LEX金城武は出なかったな
R金城王異も使えないままだっけ?
大河の日本縛りさえなければあるいは……
>>311 はじめて名君の裏面アップ見たときは阿部寛かと思ったわ
金城鉄壁は復活したぜ。効果ゴミだが
三国SHIBARI
>>317 名君持ってないからわかんないけど似てるのか。ヤフオクの画像でチェックしてみるよ。
>>318 アリガトン。金城鉄壁のおかげで勝てたことが一度だけあったから残念。
大河は去年までで地味な所持ってきても視聴率取りにくいって学んでの今年のこの選択なんだろうけど
中途半端なタイミングで暗殺されて終わりってのもなぁ
そのためのあいつか
浄化は管理人の台頭もあるんじゃね?
知り合いは管理人入れて浄化抜いたし
確かに士気5なら大体の大型妨害と相殺とれるし妨害自体が下火だしね
>>321 直江は好きなんだけど、美化されすぎだしヒロインが二股っぽくて嫌だったぉ
史実だとよい夫人なのに。 比嘉愛美と相武さき(漢字忘れた)は可愛かった。
龍馬は福山ってイメージじゃないけど武田鉄也の暑苦しい龍馬も困る
幕末やるなら高杉にライトを当てて欲しかったと今でも思うのだ
昨日から太尉昇格戦含めて12連勝、1敗もしてないの今、1品・・・
海外と対戦してて開幕落城しそうになると空打ち回線不通って仕様か?
>>316 金城はため14cで1割も回復するチート計略だよ!
SR蔡文姫といい、ver2の頃はランク外だったんだから放置でよかったのに
>>324 高杉はかっこいいけどすぐ死んじゃうからなぁ それが残念。
短編だけどNHKの「蒼天の龍」?は松陰との関係がほのぼのしててよかった。
桂だとピリピリした話になりそうだし、西郷は落ち着かないし、大久保は感情移入しづらい
そこそこ活躍して、そこそこ幸せに死んでく人物って、幕末は少ないのかな
>>325 海外と当たったことないから何とも言えないけど、回線が不安定なのかね?
まぁせっかく勝ちそうだったのに回線が切れると、イライラするよね。
>>325 同じような報告聞くねー
特に台湾がクソラグだから決め付けれないのよねー
>>326 ひどwwww むしろ計略使ったら負けじゃねぇかw
SR蔡文姫はVer1の方がよかったぜ
もっと今北産業してぇんだ!
>>327 なんで銀魂の話してんのとか思ってごめんなさい。
地天でキッチリ部隊整えるより
神速でワンチャン殲滅のほうが楽ってのはどういうことなの…
やればやるほど敵をやっつけるゲームでない事を痛感させられる
今日、中国の人と当たったが問題なかったな
・・・ただ、開幕一騎打ちから始まり完膚なきまでに叩き潰されて凹んだが
海外勢はガン攻め傾向が多いってホントなんだろうか?
そんな中実用に耐えうるRバルキリー!
孫氏使いたいから雄飛暴虐戦姫孫氏なんてやってみたが楽しかったよ(大尉だけど
呂姫枠変えようと思っても、中々めぼしい奴がいない…白虎さん持ってないし
>>332thx.
大阪教えぬやっと解除か・・・いつまでもつかなぁ・・・
金城はともかく、戦姫呂姫がそこそこガチで傾国に入れて遊んでたつい最近。
もののけ姫のサンは野生かわいい。
…ハッ!ジブリとコラボしてサン花マンとか!!
>>328 海外マッチは失敗だよな
ただでさえラグいのに、海外と当たるとゲームにならんときがある
動画完成の遅さといい、戦国に鯖持ってかれてるんじゃないのか?
>>333 騎馬単でつかってね?>地天
自分も神速に入れて試したけど
あれは多兵種いれたデッキで使うものだと思う
新カードのどれがどんな称号をもってるか
まとめページってあったりします?
>>327 おお調べたら蒼天の夢ってので出てきたから時間あったら見てみるよ
活躍しつつ幸せねぇ…勝海舟はどうよ あんまり受けそうではないが
地天と鬼神デッキやりてー地天と金の法政さんと交換できたらいいのにー
賢弱と寡愚が空気な件について
ジブリとネズミーは同じ破滅の道を歩んでるようにしか見えない
トトロや豚、魔女、ぽろぽろ辺りのジブリは良かった
ピノキオや弾簿、アラジン、美女と野獣辺りのディズニーも良かった
>>335 そのデッキなら火事場系よりセルベリアやバーディーやリカクシとかの方がよくね?
アリエッティだっけ?
あれも微妙そうだよなぁ
最近?だと猫の恩返しはよかった
ちなみぽにょはまだみてない
>>340 wikiじゃ駄目?
>>343 セルベリアとバーディーは持ってないぜ。
リカクシか…暴虐使う時って槍や馬にしか目が行かなくなるw
もののけ姫は結構好きだったぜ。ポニョは見てないから良く分からん。
347 :
333:2010/07/17(土) 00:14:32 ID:XA1iRZvZ0
>>339 デッキ晒すと
典イ トウガイ 郭嘉 夫人 陳泰と
許チョ 曹洪 郭嘉 夫人 荀イク
IC1枚はやってみたが、反計難しいです>< 穂先消えちゃうんです><
騎馬ばっかりやってるとダメだなw
強すデッキは大胆疾風みたいなデッキだな
槍と馬の強カードを積んで、苦手なものは反計でフォローするってコンセプトは同じ
強すデッキは大胆疾風みたいなデッキだな
槍と馬の強カードを積んで、苦手なものは反計でフォローするってコンセプトは同じ
大事なことなので二回言いました
>>344 王様の剣は俺も好きだ
ディズニーはああいう王道ファンタジーと、モノや動物の擬似的な表情がとても上手いよなぁ
>>345 あのあらすじでも反戦映画になったら逆にジブリ信者になりそうだけどw
4枚デッキだと火事場本領発揮の前に終わるだろうし、
それなら搦め手や素武力や兵種バランスに気を使った方が良いかと思ったのよ
あと、暴虐中の弓は意外と良いよ。動かさなくて良いし(ここ重要)、暴虐発動までの相手の動きを制限できる
誘惑って今強いの?
1.5コスだし士気5だし。きつくね?
暴虐トウタク カユー トウトナ リカクシ でどうよ
芝居は何故一騎討ちないんだろ。周喩は一騎討ちあるのに
>>309 一騎打ちを非難する人はやっぱいるけど、三国志を題材にしたこの手のゲームで
それがなくなったら魅力あるか?
リカクシとゴリとヒャッハー入れておけばデッキに
なる気はしないが何か強いんだよなぁ…
>>359 昔からゴリカクシワラというデッキがあってだな…
疾風車輪と管理人って相性いいかな?
かったい疾風車輪はなかなかに恐ろしそうだが
つまりゴリカクシ大徳やゴリカクシ求心ったらさいきょーね
>>357 一騎打ち否定する奴に実際に撤廃した戦国やったらなんて言うかな
俺はやっぱ一騎打ちあった方がいいやと思ったわ
○○「連環とチョロ入れて8コス埋めればデッキになりますよ」
△△「落雷と挑発入れて8コス埋めればデッキになりますよ」
××「赤壁と天啓入れて8コス埋めればデッキになりますよ」
■■「大水計入れて8コス埋めればデッキになりますよ」
>>356 仲達はSEGAに一芝居うったんじゃね?
久々に初期の大戦動画見てみると同じゲームとは思えないな。
自分の城門前で救心してそのまま落城か……
一騎討ちは勝った時よりも負けてピンチになった時の方が印象に残るもんな
実際は一騎討ちに助けられた事も多いと思うんだが
>>357 システムとしてあんまり上手いこと取り入れられてないって話。
武将の能力が違う以上、運の勝負になることはまれでほとんどは不公平な状況で起こる。
一騎打ちがあって盛り上がったのってほとんど覚えないなあ。
盛り下がるのはしょっちゅうだけど。
>>366 一人目と二人目を想像した時に同一人物になったんだが
一騎打ちキャンセルのシステムが欲しい
【拒否すると士気が下がる】でいいじゃないか
あながち雰囲気的にも間違ってないだろ
>>369 昔ぱちろーが桃園相手に鬼神関羽で一騎打ちを2回起こしたことがあってだな
>>372 神速号令+鬼神が一騎打ちで討ち取られた事もあったじゃないですかw
その後の展開が神がかってたが
>>369 カードアクションだからこそ、ゲーム中にボタンアクションを取り入れた一騎打ちシステムを導入したんだろう
三国志の世界観を損なわずに、相性ゲー・構成だけで勝敗を決定するような理不尽なゲーム性を望んでいない
実際、相性ゲーで一騎打ちなかったらどんだけ糞ゲーだよって話
勿論一騎打ちで負けて窮地に立つ場合もあるが、逆も然り
回数も2回までと決まってるし
>>368 あと馬1発で勝てる状況で3体張り付き
↓
自分の鬼神様に相手の大徳が妨害
↓
00カウントに一騎打ちで勝利してギリで攻城入る
↓
勝利
ってことはあったな
>>373 武力26になった鬼神様が華雄に討ち取られたやつか
武力差ありまくり一騎打ちでも最高値出したら引き分けにして欲しい
ランカーとか超うまいよなー
特訓でも安定して18〜20出す
孫武の大号令 溜め開始
バシューン
陸遜 VS 呂布
<ハイトナレイ
発動エフェクト出た瞬間に一騎打ちする陸遜さんマジ空気読み過ぎ
伏兵解除した瞬間に一騎打ちして相討ちになる周瑜さんもマジ空気読み過ぎ
横弓→乱戦で攻城を止めようとした瞬間に一騎打ちして城がパリーンする呂蒙さんも空気読み過ぎ
大都督ども、少しは軍師らしく大人しくは出来んのか…
一騎打ちは負けたら即撤退じゃなくすか、復活時間10秒とかにしてくれれば。
呂布側としては一騎打ちも込みでデッキの強さなんで勘弁してください
勇猛ない閻行さんが犠牲になるんで勘弁してください
全く同じ構成や試合運びだったとしても一騎討ち1つでガラリと展開変えられるからな
必要な要素の1つだと思う。
海外マッチも一騎打ちも別にいいと思うけどなぁ。 おNewカードの補正は何とかして欲しいけどw
海外マッチはラグさえなければ…
つか、国内でも最近はラグ増えた気がする
一騎討ちは勇猛付与号令が欲しかったわ
一騎打ちする奴としない奴が居るのが不平の元にもなってるんじゃないか
もう孔明vs司馬懿とかあってもいいだろ
ジャキンジャキンジャキンジャキンジャキン
「だまらっしゃい!」
みたいな
高武力勇猛持ちに一騎打ち仕掛けるホウガちゃんにハァハァしてる人間もいるんで一騎打ちは必須
一騎打ちはまぁ、激特訓?と実践のズレはやめて欲しいけど。
アレは本気で困るわ。
>>387 あれはDSやってからACやった時の感覚と似てる
特訓は誰得過ぎるわ
てか、IDが何気にナニだな?<俺 何がいいんだか(w
>>388 確かに、アーケードの一騎打ちなんて最初は全然わかんなかったしな。 分らん死にみたいなw
ま、今も全然苦手なわけだけどw
激もコスパというか兵糧パフォーマンス悪いよなぁ・・・プレイ数あんまり多い方じゃないので、激ばっかり使ってるけどさ。
兵糧腐るわけでも無いし、一騎打ちの感覚は変になるし、激止めるかなぁアレ。 全然パーフェクト取れねぇしw
>>385 時間内に選択肢から返事を選ぶ的な。
王朗「反乱はダメ!ゼッタイ!」
諸葛亮
1.うっせーボケ
2.漢王朝に反抗してんのはテメーラの方だ!
3.司馬懿と一緒のところをみんなに見られて噂とかされたら恥ずかしいし…
一騎打ち起こしやすい武将とか都市伝説だろと思っていたけど陸遜で考えを改めた。
一騎打ち大っ嫌いだけど、まあ上手く付き合っていくしかない。
>>389 プレイ数少ないと、激特訓できるほど兵糧溜まらんぞ…
パーフェクト出してもコスパ悪すぎる
>>391 全盛期忠義は酷かったぞ
ほぼ確実に開幕一騎討ちになるし
鬼神使ってると一騎打ちで誰か撤退しても別にいいような気がして困る
>>393 忠義デッキ使ってたけど一騎打ち起こすのは大体月姫だったぞ
キョチョイクのミラーで開幕キョチョVS典韋の一騎打ちで泣いたことなら何度かある
今北
>>356、
>>358 「我が災いとなる前に、死ぬがいい」
昔の司馬懿は一騎討ちもキッチリやってたんだがなあ
蜀の徐庶は無しだったり基準もよく分からんし
大徳/当千/馬姫/旋風/月姫ってデッキでやってると劉備と月姫しか一騎打ちしないでござる
・・・勇猛?何それ?
しかし、このデッキ計略欲張り過ぎなのは自覚してるけど、色々足りないな・・・
>>396 “仲達”は例外だろ
武力10でも違和感無さそうだし
文官がメリットになってるってなんかおかしいよな。
少なくともカードに書いとくべきだろ。
>>397 まず大徳をSR徐庶にします
これで夏侯月姫をリストラ出来ますね
確かに最近ラグ酷いなあ。
迎撃入るかどうかなんてもはや完全な運だとしか言えん。
それどころか馬姫白銀で相手の馬に突撃したら馬姫の方にダメージ入って二回で撤退とかマジで意味不過ぎる。
一番一騎討ちの起きやすい武将は馬朱桓だと信じている
しかし今まで一騎討ちで絶望するような経験がない俺は幸せなんだろうか
泣きっ面に蜂な展開はしょっちゅうだが。
>>392 最初の1発目か最後の1発はほぼ確実に外すけどな<俺w
>>393 兵糧ボーナス3万円
にしても、連れとも話してたんだけどやっぱりコスパ悪いよなぁ・・・
アレは何とかならんのかなぁ・・・一騎打ちの練習にも成らんし誰得だよなぁ。
さっさとレベル上げたいなぁと思ったが、矢張り兵糧のムダだな。 うん。
>>399 やる気になって起こるもんでも無ぇしなぁ・・・カマンでバンバン体当たりしてたら流石に一騎打ちになったけどw
>>397 バキ→厳顔の方が安定しそうではあるね
計略的に小回りも利くようになるし
ただ、機能だけで組むのが能じゃないし、こだわりあるなら相応の運用考えればいいと思う
>>400 その場合、2コスが武力8以上の槍になるだけさね
結構便利だし影の主役よ>月姫
ラグと言うか、突撃迎撃がなんかおかしい。
前からおかしかったけど、最近は特に酷い。
出城して乱戦中の槍に即刺さった時はさすがに慌てた。
アリエナイの一騎打ち率はアリエナイ
槍だから接触回数多くなって確率上がるとはいえ…
>>407 槍撃も全然入らない時あるし。 何でお前(ら)刺さってねぇの?みたいなw
特にNewカード共!お前らインチキしてねぇか?全然減らねぇじゃねぇかw
と、泣き言言っておくw
>>407 今日一試合だけで真横迎撃を3度、乱戦中の槍に迎撃貰ったから仕様なんだろう
騎馬単でやると基本横や後ろから迎撃されるものとしてプレイしないとならんのかねえ
もう文官というか政治家経験がある人は一騎打ちなしにしようぜ
というわけで陸遜は丞相なんだし血気にはやるのをやめてくれ
この前城から出したらなんか戦場中央に現れたときにはさすがに焦った
曹操トウガイが立て続けに討ち取られて戦線崩壊
これを何度か経験して俺は5枚英知を辞めた
何が言いたいかというと文官設定いらないッス
逆の発想で
特技勇猛:1戦に1回、接触した敵部隊(武官文官問わず)と一騎打ちを起こす事がある
カウントが進むほど一騎討ち発生確率は高くなる(100%近くに収束する)
それ以外の一騎討ちは発生しない、とか
>>414 そんなの相手にしたくNeeeeee!!
>>414 ”グリム1、なんてこった、相手は全員勇猛持ちだ!”
良いこと思いついた
勇猛持ち同士だけが一騎打ちすれば良いんじゃね?
>>417 なんか反骨さんが万歳してるんだけど・・・
>>414 残り10cまで発生しなかったら絶望だなw
wikiに水計の威力UPって書いてたのでver2曹皇后使ったんだけど
知力2のキョチョが落ちなかったんですが、こんなもんですかね?
さらに知略の上から知力5で兵力半分ぐらいの曹洪に使ったら1割ほど残して
落とせなかったし・・・やっぱり2のカードは使うなってことかな。
端攻め対応に向かわせたら一騎打ち発生で負けから戦線崩壊。
リード取ってたし再起あったから良かったけど、ここぞと言う時の一騎打ちは勘弁。
あなたの事ですよ、カク昭先生。
しかし一騎打ちなんてそんなに頻繁に出るかい?
頻繁に感じるくらいなら相当にやりこんでる人とかなんじゃねぇの?
バランス悪いとは思わねぇけどなぁ。
>>414 つか、普通に文官不利じゃね?それ。
>>417 孫桓、周瑜、孫権、朱桓、周泰
「全ての者が、呼吸を止めた」
デッキ単位で一騎討ち有りの勇猛無しが実現出来るお
>>412 そいつは荒ぶる鷹のようなポーズをしていなかったか?
>>424 あの人引いたけど使い道がわからんなw
業務用使ってて端攻城を止めに行った凡将の一騎打ちはマジやばい
>>422 何かキャラごとに一騎打ち発生する割合が決まってる気がする。
>>424 こんなポーズ?
/,\ /,\ 荒ぶる鷹のポーズ!!
// \\ハ,,ハ// \\
⊂ノ ( ゚ω゚ ) ヽ⊃
/ \) (
/ /、__,. ヽ ズバゴッッ!
/ / \ \
co2aノ \ \
\\
ヽ、`つ
>>426 そんな気はするね。 まぁ、オイラは変なデッキ使ってるんでアレなのかもしれんけど。
>.427
もっと足短かったろ?w
良いこと思いついたその2
同武力同士だけ一騎打ち発生すればいいんじゃね?
呉使ってると勇者、アモー、屍パパはほとんど一騎打ち起こさないのに
アリエナイ、ハゲ、周瑜・・・つか火計軍団一騎打ち起こしすぎだw
虞翻先生とゴサン見習えよ
>>428 董白がじゃんじゃん一騎打ちしかけていくんだけど、まあ、董白ならしかたないかと
姜維引いて最初に思い浮かんだのはグリコだな。足は逆だけど
縮地姜維さんは、弓マウントを叩き潰すのみに特化したカード
あのキョウイさんの神速は地味に+4で9Cも持つんだぜ
引いたので使ってみたんだけど
極意猛獲ってまじ強くね?
>>427 そんなポーズの気がしてきた。
生姜繊維は出来る子。
攻める敵を追撃するカードなんだぞ。
勝ち戦ごっこができる。
生姜
この流れなら言える!
カクショウさんは勇猛があればホウトクより使われてもおかしくないさ!
リクコウに募兵と魅力を付けていいからカクショウさんに勇猛をおくれ!
姜維もいいけど、何時でも神速になれる趙雲もよろしくね!
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) 縮地姜維+破滅+完殺陣
ノヽノヽ
くく
>>422 すっごい出る
勇猛無しの低武力ほど喧嘩吹っかけるから
毎試合のように事故る
勇猛持ち高武力は何故かおとなしい
あんんまり騒ぐとSEGAが勇猛の舞とか思いついちゃうから
あ、今ホウ徳か
>>442 勇猛突破の大号令とかならまだ使ってみてもいい
>>438 裏の説明文読むと勇猛か知力もう少し欲しいよね。
台詞とイラストから地2コス騎馬はカク昭が第一候補だわ。
号令デッキなんて共鳴+統率で溶かしてやるぜ。
>>442 防柵…もとい反攻の舞とかは有っても良かった
反攻号令なんかよりよっぽど使いやすそうだしな
>>441 勇猛持ち低武力か・・・確かに俺はあんまり縁は無いな。
勇持ち8,9居るけどあんまり一騎打ちしないね。
快延の乱使ってみたけどなんか面白いよこれw
うまい具合に使って敵殲滅して、さぁ攻城しようと城にはりついた兵力200%が撤退していく様は楽しいよw
過去に一回だけだが
破滅的絶対防御KJA使ってたときに、SR王異が舞っている途中で一騎討ちで敵を返り討ちにしたことがあるなw
一騎討ちに負けたら、撤退じゃなくて兵力ミリで城に引っ込むようにすればいいんでないかな
もしくは一騎討ち撤退は復活カウント少なくするとか
忠義関羽をギンペーが討ち取った時は
正直、すまんと思った
一騎打ちに負けると服が破れる
これで負けても悔しくないよ。やったね!
勇猛持ちと一騎打ちになってウボアーーー、ってなってたら無双バーを繰り出してきたオフラさん最高っす
すっかり忘れてたw
一騎打ちで無双バーが来ないのを見て初めて勇猛持ってない事に気付いたりするから一騎打ちは必要
SR曹仁、討ち取られるまで募兵じゃなくて勇猛だとガチで勘違いしてた
??「逃げるときは軽さ軽さ〜」
ごっつんの中の人が見れると聞いて
>>459 あ〜それ最近聞いたな。けっこう武力あるやつだったか。
一騎打ちは試合の勝敗を左右しないんですよ
>>456 あの筋肉という分厚い鎧を解き放つに決まってるじゃないか
極意シリーズは全員勇猛持てよとは思う
一番スペックいいのが実は南蛮だという
仲がよかった者同士は一騎打ちしないで欲しい
息子・娘を討ち取る親とか
無二の親友を罵る武官とか
ところで今日引いたんだけど、なんで赤兎咆哮の呂布に募兵が有るのw
走り疲れた赤兎を休ませるための呂布の優しさだよ
服着てない武将大杉だろ
>>450 そこで張角の黄巾の乱ですよ
R大喬に英魂舞使わせておくとナオヨシって◎◎先生が言ってた
そろそろ何太后兵が出てもいい頃
>>397 大徳・当千・馬ショク・徐庶・フセンでやってみろ
まじでいけるぞ
蛮勇ワラ?英知機略?
馬ショクで刺せ
地味に漢人気あるな
そう言えば張遼兵ってあるんだっけ?
遼来来したいんだけど。
個人的にはゴリ服欲しいな
曹豹服でもいいけど
オレモ
>>465 関興と鬼神様が一騎打ちしたときは勝っても負けても親父すまねぇだった
武将服もいいけど熊兵もそろそろだすべき
熊狩りが無くなった今、あのポリゴンを活かす使い道はそこしかない
熊の場合声がすごく気になるなw
そういや9/1トリオがどうなってんのか試してきた
相手はスターター2.5トリオ
ウホ× vs 淵○ 残兵力10%弱
甘寧× vs 太史慈○ 残兵力10%ほど
張飛× vs 髭○ 残兵力15%強
測定方法は突撃槍オーラ等が入らないようにして乱戦のみ
なんか張飛だけ攻防ともに武8に近い調整されてる気がする
演舞場入ってれば動画で報告出来て正確性も増したんだろうなー
みんなも俺が演舞場にキャリア課金で入れるようにパケホ必須やめろって凸してね!!
>>483 ホウトクと甘寧は誤差の範疇だけど張飛は明らかな差が出てるな
>>483 となると張苞さんか厳顔を使うかどっちかかな
厳顔は騎馬の人が優秀なのがつらいんだよなぁ
>>483 乙
武力8に対してはどんくらい強いのか気なるところだ
>>483 検証乙です
しかし、もはや張飛が五虎将以外で使用されることはないんだろうな
>>465 銀子が親父に勝ってもどうした、父の名に怖じけづいたか?だからなwww
自分の名前に怯えるってどんだけだ美髯公w
>>483 iPhoneでも演武場を使えるようにってのも追加してくれw
net専用携帯とかテラムダスwww
昴「父を狙う賊は討ち取った」
操「一時経ったら起こせ」
・・・ふむ、全く噛み合ってないな
そろそろ召喚計略を許してやってもいいと思うんだ…
魏蜀呉に各種兵種乱計略が欲しかった
呉は快延があるからいいけど魏蜀の乱計略が微妙すぎる
まあ、何が言いたいかと悪霊かわいいよ悪霊
実際求心デッキなら
1.5に曹仁いれるよりも
コスト2に徐晃いれたほうがいいですよね
神速戦法も使いどころで使うことを考慮すると
武力11が7Cと
武力9が6〜6.5Cだとなんとかしてくれる度合いが違う
あと孫氏ひいたんだけどこれって撤退してる最大コストでダメージがかわるのであって
3コスト以上撤退しててもかわらないの?
494 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 06:42:50 ID:BFgqlvYG0
>>491 諸葛亮のれんど兵とかつよいのあるじゃん
れんど兵って常に双弓状態だっけ?
徐晃と曹仁って知力同じだけど効果時間違うの?
あと徐晃よりSR曹洪さんのほうが光ってるうえに絵がカッコイイ
先生!知力一緒ですよ!
英魂系は全部撤退してる武将の中で最高コストを参照
突破戦法のほうが+5だから
7/5スタートでも
武力12か
まあまあいいかもね
まだ純正神速使いがいたのか・・・
曹仁とか徐晃使うより、杜預の方が何とかしてくれる気がするんだ…
さて仕事だ
今日も兵士カラーの人いるかしら
報告楽しみにしてます
>>499 ドヨさん何とかしてくれるけど
乱戦で速度低下ないから
ほんと簡単に刺さるなw
>>501 最近ラグいからな
他の部隊が槍と乱戦してても普通にぶっ刺さる
効果は強いのに環境が悪い…
突ダメUPの計略も増えたから槍が入ってることも前より多くなった気がするしな
俺も槍ほとんど使わなかったけどさすがに入れようか考え中だし
二分の↑は騎馬メイン、↓は弓メイン…
だから↑でも壁にできる高武力弓を入れて、突撃入れば強い騎馬は低武力で
って考えは生兵法だろうか?
506 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 07:29:49 ID:XaWORcty0
上海から帰ってきた。あちらはまだ3.59じゃなかったね〜
そのかわり覇三国志っていう初期三国志大戦を言語を中国語に直したのが稼動していたよ。
言葉わからんけど、トレードしてきたよw
>>505 突撃ダメージも武力依存高いからなあ。
低武力騎馬なら3体は欲しくなる。けどそうすると結局↑二分のときのリスクが上がるし。
それに壁が弓だと相手に神速系がいる場合に結局撃ち負ける。
さらに言うなら騎馬メインで考えた場合、↑二分は速度が足りない。やっぱ一番のメリットは槍が刺さらない速度で速くなることだと思う。
二分の使い分けは兵種よりラインの位置と状況で判断するべきだと思うなあ。
疾風のごとき我が軍の勢い目にもの見せてるのが一番強いからね
>>509 二分名君なんてわざわざ士気12使って+6とか速度上昇あっても全く強そうに思えん
士気12あったらこっちは+14号令ぶつけるよ? 最大士気減るけど
天下二分は
+6のほうがいいよ
速度低下は麻痺矢とかで相殺させる
>>510 ぶつかり合いする場面で名君使わないと思う
孫武二分名君の孫呉スペシャルが一番強そうに見えるぜ
>>508 ダメなのかー槍なら二分へやーとか強そうだけど
でも速攻ではりついて一気に攻城って史実だと孫策の戦い方だよな…
この流れなら言える
孫武と殴り合える魔道は厨w
>>510 名君は士気5だがや
二分の効果時間+速度上昇だと相手をコントロールしやすいから割と好きに試合を組み立てられる
神術漢号令なんぞ連環陣引いて前だしで余裕なんやで
せっかく魏に浄化が戻って来たのに何故使われないのか
元から使われてませんでしたよねー
517 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 08:23:06 ID:s33uoc8bO
この流れなら言える
6分小華、第4段三国志フィギュアはしないのかな樊氏あたりで
>>517 焼き払え
第4弾は・・・Rごf・・・いやないか
二分は右手かっこいい
ジャーンジャーンジャーン!
死にさらせ雑魚ども
ところで誰か俺に4枚気炎撃デッキのレシピをプリーズ
W気炎撃とかやってたら方向性見失ってきた
>>516 浄化+刹那強化で士気5はちょっと…
本人が歩兵でさえなければまだチャンスが
今日から龍玉だっけか
誰が来るかな
赤兎馬の画像を見たがあれもその内入手できんのかね
昨日おとといと頂上がカスだったな
stoの運勝ちと日暮里のオズマだけ
すみません、maxiへの招待をお願いします
>>524 送った
迷惑メールになってるかもしれないから注意
>>520 sR呂布、Rゴツトツコツ、cボウガチョウ、米
開幕取ればなんとかなる
伏兵はボウガチョウが踏む
自分もやってみたいです。お願いしますm(_ _)m
そういえば、EX姜維の動画観たけど結構使えそうな感じっぽいような?
土曜朝って人少ないのか?
あんま知らない人にメッセ送りたくないのにお節介が働いてしまう…
>>528 送った以下略
>>530 確認しました!ありがとうございましたm(_ _)m
武力6伏兵槍だよね?
計略の範囲が思ったよりでかくて決まったら
ゲーム決めれる効果だから結構強い気がするな
魏の妨害も少しは見習ってください
>>529 暴勇と違って、速度超絶にも対応できるしね
EX姜維は台詞がDSから変更されてるんだな
>>532 離間「そこまで言うなら1の性能に戻るわ」
>>526 号令は気炎撃撃って後は武力10が2体ですりつぶす感じかな
早速ゲーセン開いたら試してくる
妨害は最近呉が多いせいで入れづらいんだよなぁ・・・
浄化爺だけじゃなく管理人も出たから余計に
一騎打ち台詞が横山孔明から流用なのはどうかと思った
求心って槍いれたほうがいいよね?
1/8のテイイクでいい?
伏兵3枚になるけど
場内スタートでもいいし
新しい反計の王なんちゃらってやつか局地看破でいいんじゃね?
騎馬単求心はたくさんあるし
伏兵を城内スタートさせるのはかなりマイナーな戦法じゃないか
究極の大号令って
特技いっぱいついたので低コストのをいれたほうがいいみたいだけど
高定みたいのがいいの?
復活暴乱崩射がついてる
てか暴乱もカウントにはいるのか?
>>541 wikiに各特技ごとの上昇効果書いてあるから少しは調べてみてくれないか
あー
とりあえずwikiでもみたら?
>>536 浄化多いときこそ刹那離間だな
ため終了直前に使えば知力低下あるし、浄化されても大して損はしない
騎馬単求心で神速闘攻→ヒットアンドイェイ→ガン守りの崩しにくさは異常
ヒットアンドイェイワロタ
>反計の王、なんちゃら
別ゲー染みてる
548 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:52:13 ID:78cKjG0tO
>>536 がんばれ
ちなみに1、5コストはタイライ洞主でもいいよ
開幕強遅は呉軍涙目でござる
米死なせないように
妨害は、使う使わないじゃなくてその存在も重要
水計+妨害・・・とか
549 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:56:45 ID:t4vZqjJsO
ヒットアンドイェイってリアル挑発でもするのかな
ヒットアンドイェイ知らないのか。
ヒットアンドイェイ懐かしいなw
白馬陣でヒットアンドイェイ
ゲーム違うだろw
同じセガのアケゲーではあるが
前スレでも話題になったな
さて、今回の龍玉はなんじゃろな
蔡夫人だったらデートの約束ほっぽりだしてゲーセンいく
ココで今大人気の雄飛服と予想
龍玉か
今までの傾向からしてあまりゴチャゴチャした服装のではないな
ヒット&イェイ懐かしいけど、最近毎スレ出てる気が・・・
湿気のせいか引いたSRがどんどん反っていくな
一回反ったらもう戻らないんだっけ?
そろそろ3.59武将の服がきてもいい
無難に手腕孫権服と予想
かわうそ服が来そうな気がしないでもない
甘ちゃん服に1票。
初期から人気なのに未だに無いのが不思議でならんわ。
龍玉もそうだが復活服が気になる。
董白服だったら金のない俺は憤死する。
566 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:20:18 ID:78cKjG0tO
そろそろSSQのターンだろ
雷銅か呉蘭服に一票
あげageですね
久しぶりにナイフさんが動画上げてたから見てみたけど
なんでその状態で突撃できるの?ってのが多いなw
まぁ今は崩射のせいでそういうスキルが必要で上達してるんだろうけども
>>565 まぁまずはロケテ勢が取れなかった服からだろうな
画伯の動画か・・・。
まえの動画から証が大幅に増えてたね。
最終兵器を手に入れたのので最終兵器服と予想してみる
ところで最終兵器の使い方がさっぱりなんだが…
士気ブーストがない状態でやったら他の計略撃てないし
これはやっぱガッカリSRなのか?
誰かご教授を・・
今回の龍玉は玉7で無双呂布服
maxiで複数ソースがあったから確定だと思う
>>571 使い方がさっぱりって士気28貯まるまでガン守り
それ以外に使い方があるの?
>>571 ニコ動で『荒くれ』検索しておいで
性能はさておき、トレ弾になる時点でガッカリはない
i; サツキ ゙;,
j: -─‐- ....,,,,___ ;゙
/ / ∠. / 「`丶、 ,;゙
. / / ,/-‐ | } rヘ 丶、 ,;゙ NP補償、棘眠
/ { / │ リ `ーヘ \ ,;゙ そして剛翼上翼ですね♪
,' /{ / .._ |ハ │ ', | \ ,″
{ / V z=弌 \|_.. ', | ヽ/
j,' } :::::::: =ミ、 }j i、 i
│ リ ' :::::::: `' リ j } i
|:.. 八 r‐- 、 / :..:./イ:.. i
は .|:..:..:.. ヽ ヽ ,ノ / :..:..:|:..:..:..:..:i
ぁ |:.:.V:|:. ヽ ´ /:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:./
/イ:.:.:|:|:.:.:.:.:. ー― /:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:
ちせはコレクション用
実際に使って楽しむカードではない
>>572 何も落城させなくてもため時間短いし、最初の一発目を守りきれればいいんじゃないの
2コスといえど武力5で柵弓だぜ
取られたら二発目とかで取り返すなり
■龍玉キャンペーン 開催期間:
7月17日(土) 10:00 〜 7月25日(日) 24:00
■復活龍玉 開催期間:
7月28日(水) 10:00 〜 8月1日(日) 24:00
セガも必死だなぁ。 いい加減トウ芝服出してくれよ。
それが世界(sega)の選択か…
もうそろそろ熊兵服が出ても良いと思うんだ……
バンダイですらべアッガイがプラモになったというのに…
トウ茂服とか誰得
>>553 ボダブレのイェイは大戦スレからの輸入物だぞw
イェイ本来の発祥は起源は不明だが大戦スレじゃかなり昔からだな。
うpろだに呂布服あがってるな
とりあえずなんだ、黒くてギザギザのある陳到??
普通に最終兵器4発食らって負けた俺に言えることはない
普通のデッキなら負けてな・・・、まず俺は普通のデッキを使うことがないか、
血判状の決意ってもう少し強くていいと思うんだ、国力3でも大して上がってないよね、
まぁ国力バーストないからってのはわかるけどさ、あと1か2ほど高くても
イラネw
復活・・・
現在排出されない旧カードで復活
旧妹が無修正で
普通に取り逃しか牛金だろうが
てか無双呂布で9は多くないか
誰得w
ゴキ○ブリ兵ワロタ
シュールだなぁ・・・、デビ○マン
今回は出来の悪い服だな…
インカム下がってるから焦ってやっつけで作ったのか?
>>571 溜め時間減少で潰される事ほぼないから
落城さえされなければ勝ちみたいなもん
それにしてもセガ大丈夫か?
7/25にLOVのカード追加だろ
完全にトドメを刺されちゃうじゃん
※うpロダで呂布兵確認しようとしてる人!
今荒れてるので、up4328.jpg 以外は見ないように
しかし微妙すぎる
こんなの作る暇があるなら、女性兵専用攻城モーションでも作れば良いのに
LOVって息してるの?
いくつか候補出して選ばせる方式でも面白そうなのになぁ。
選ぶ側の個性も出るし。
1回で取れるのは1個、残りは復活玉で、って。
もしくは玉7→8→9とかで。
LoVはアーケードカードゲームの原点にして頂点だよ
LoVほどやってて面白くないゲームも珍しい
皆カード目当てなんだろうなぁって思う
601 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:02:56 ID:78cKjG0tO
>>596 息どころかバージョンアップ近いぜ
っっていうか、ケフカとか、萩原一至が描く爆乳ダッキとか、まったくやったことのない俺でもすげえ欲しいと思ってしまう
もっとSEGAがんばれ
もしSEGAが南華老仙を水木しげる先生に書かせて『黄巾大戦争』とかやってくれたらおれは一生ついていく
ここまでどうにもできん相性ゲーがあるverはなあ…
欲しい!けどリアル兵糧部即!
月曜まで待機だな
>>596 LOVはカードだけは超一流だよ。絵がすばらしい
漫画とコラボしてないから、イラスト的な外れカードもないし
え、ゲーム性?
あれってカードダスじゃないの?
呂布服って馬に乗ってるのか?
>>602 セガはあと二回のバージョンアップを細かく出してバランスをとり、3.59Cを半年くらいやる。
だからまたすぐにバージョンアップする。
と俺は妄想している。
>>601 ピクシーが出れば一生SEGAに付いていく
マラドーナが出れば一生SEGAに付いていく
昔WCCFでこんなことを言ってた奴が何人いたことか・・・
しかし戦国大戦は人気出るのかな
個人的に鉄砲あるとなんかやる気でないからやらないだろうなぁ
鉄砲に一切怯まずに進む騎兵ってのもなんかいやだし
>>608 鉄砲は降雨計略で歩兵になると信じてる
LoVは聖剣2が出るから戻るか悩んでる
>>602 >どうにもできん相性ゲー
カードゲームってそんなもんでしょ
611 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:15:56 ID:78cKjG0tO
>>608 そもそも騎馬隊が鉄砲に弱いってのが俺には理解できん
長篠のせいでそういうイメージがついたのかもしれんけど、世の中には『下手な鉄砲数うちゃあたる』って言葉があるくらいなんだぜ
センゴク見たいな包囲殲滅だったんなら、納得するけども竹束もって足軽接近とかないかな
>>607 まあ俺は冬目景が登場した時点で一生ついていくと決めたんだ
車で1時間、排出交代なし4サテしかない田舎のゲーセンでもおれはやってる
612 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:17:01 ID:s33uoc8bO
ロブってまた新カード導入したんじゃないのハミ通でみたような
そんなのより初音ミクが息をしすぎて過呼吸気味で怖い
>>611 戦国スレあるから熱い思い語るならそっちでやれよ、な?
あとお前はsageれないのか??
騎馬隊が鉄砲に弱いってか馬が爆音に弱いんだよ
あと騎兵だと歩兵より的がデカイから当てやすいのもあるだろうね
今度の服は呂布か・・・いいや・・・
復活服で早く月姫と陳倒が欲しい・・・
絶対に当たりたくない予想。
3.59B→3.59C→3.594(またカード追加)
いや、お願いですから4出して下さい、いい加減に。
快延の乱に合わせるために刹那の乱的な計略でないかな
俺がガンダムだ的な意味で武力上昇高めで
>>606 そうであって欲しいな
3.59Cを半年くらいやるっての以外はw
>>617 戦国と平行して稼動するのは無理だろうし、戦国がキャラ変えた三国4扱いじゃね?
>>617 カードプールリセットはまじ簡便だわ
今ぐらいカードが沢山あった方が色んなデッキに当たれておもろい
WarBiginigの時点でナンバリング外せば良かったのに
>>617 もう1からカード集めるの嫌だよ
つーか、セガはそろそろエラッタするべきだと思う
桃園とか軍持ちでもいいだろう
3.59Cまでは想定内だろ、あと2回は変身残してます
>>617 俺はそれならそれでいいな
同じverを半年もやらされる方が嫌だ
8/7の人馬一体はつよいだろ?な!
排出停止になったトウトンって属性もってるよね?
3でもでてたし
どっかであつめようかな
募兵はいまくらいでちょうどいい
前のはぜんぜん回復しない
2のカード使っても属性なんてないでござるよ
>>625 OH そーりー
微妙な使われる訳ねーだろカードを排出停止にして
能力と絵をちらっと変えて際排出+新カードみたい
Verうpしていって欲しいな
今となっては、カード集め自体が楽しみよりストレスなのでもうカード追加も4への移行も勘弁して欲しい
新カードは戦国でがんばってもらって、俺は細々とクレサありの三国志をやっていきたい
QODからSFCに強引に移行させようとして失敗したんでセガも慎重になってるだろうし
戦国と三国志はしばらく同時進行なんじゃね
桃園に軍つけたり、スターターの1,5コスに軍つけたりすればいいのに
あれ...何この4否定的な感じは。
個人的には、得意兵種的な所から一新して欲しいんだが。
あと、台詞も『天は我に味方せり』とか聞き飽きたな。台詞も一新!
西涼復活するなら4出て欲しいけど、それ以外なら要らないな
4にするより、3.0の時代遅れスペック陣やオーバースペックの奴らのすり直しだけでいいんじゃないの
2の排停のままのカードもきちんと復活させるとか
まぁ、3になって亜カード集め直しになった時にかなりの客を逃がしたみたいだから、
おいそれと4にはならないだろうけど
LoVにはカードすら興味がわかなくなった
4になっても今のカードを多少減らしてまたカード追加で復活する流れになるだけだしな
セガは今のカードプールでも調整しきれていないというのに4とかあり得ない
>>631 戦国にサーバー持ってかれて、どんどんラグ酷くなってゲーム成立しなくなりそうだけどな
セガの体力的に両立できそうにない
大戦もやっと海外とドッキングできたんだから展開的にはこれからって気もするけどなぁ
アーケードのカードゲームで海外市場作れたって画期的だと思うし
戦国が流行らずその赤字を三国志にかぶせようと4、5の流れに・・・
最近海外進出積極的だな、ボーダーブレイクも海外と対戦繋がってるし
漢の関羽ってつよいのかな
個人的にアジアより欧州と戦いたい
まぁ欧州じゃ三国志流行らないか
三国志と比較すると戦国がテーマだと海外は厳しそうだしな
日本でも俺の周りは三国志知ってる奴は多いけど、戦国武将はそんなに詳しい奴いないわ
まあ、三国志の場合は横山御大のおかげですけどね
俺らが三国志に興味があるように
外国で日本の戦国時代に興味があるやつもいるんでないの?
趣味で知ってる分自国のやつより詳しいなんて話もよく聞くし
>>615 今日は画像の人まだ来ないね。 俺も呂布は要らんかな。
>>647 まぁ、ニッチな市場だろうな。と、思う。 そんなにドラマティックな気もしないし>戦国
戦国はスタートに出し惜しみしすぎて駄目じゃね?
最初に人が食いつかないと意味ないのに初期しか出しませんとか意味不
650 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:13:06 ID:dS1WPuuP0
とりあえず、戦績、称号、兵士服だけ引き継いで、後は全クリして欲しい。
カードを引き継いで未練たらしく旧カード使えるのがつまんない。
スターターから始めて、引いたカードを手探りで使っていくのが
楽しかったのに・・・。
4か新続編希望。
今回は殿下か・・・
サブカも取りに行くほどある
中国人は三国志の事を、日本のゲームだと思ってるらしい
三国無双の創作で架空の人物だと思ってるんだってさ
>>633 まあ、俺は蒼天厨なんでずっと蒼天LE使いたいってのもあるけどな
>>650 今持ってるカード全部廃棄してスターターから始めりゃいいじゃん
>>646 三国志の強みは三国志演義(吉川・横山とかも含)みたいなこれ一冊読んでおけばOKみたいな本があることだと思う
戦国は列伝っぽい小説は多いんだけど、一時代を体系的に描ききった共通の基本書みたいなのが少ない気がする
どこの国でも歴史ファンはいるから、海外(日本)の歴史に興味があって詳しい奴はそれなりにいると思う
俺も専攻は中央ユーラシア史だったし
ただ、興味がある奴が存在するということと人数が多いかは別だと思う
>>655 戦国ってあっちこっちで小競り合いやってて、全部通しで1本に出来そうにないんだよな
三国志は主役がほぼ二人だからねぇ、曹操と劉備
戦国時代はやろうと思えばだれでも主人公に、てなノリが有るしね
三国志と違って戦国は一部の人以外マイナーな感じでどうもなぁ
戦国よりは幕末のが
幕末は幕末で吉川英治が原典でそれ以外は興味ないってのが大半の気がする
三国志も一部を除いたらマイナーだろう
今カード化されてる武将だけでも全部知ってたってヤツがどれだけいることやら
662 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:28:44 ID:dS1WPuuP0
>>654 自分だけやって意味あると本気で思ってるの?
十字軍やらスパルタ軍ローマ軍とかも集めた歴史大戦でいいよ
俺レオニダスデッキ作るんだ・・・
吉川英治じゃねぇ、司馬遼太郎だ orz
維新の三傑とか戦ってないしどうしろと
>>660 司馬遼太郎しか読んだことないんだけど…
血風録とか読んだことある人結構いるんじゃない。
主に腐女子方面で。
もう漫画大戦にしちゃおうぜ
ジャンプ×マガジン×サンデー×他勢力で
知名度で言えば戦国よりもWW2の方が良いんだろうけどね
とにかく戦国大戦はダサい臭がすごいな
システムも三国志から大して変わってないのもマイナスか
>>662 >とりあえず、戦績、称号、兵士服だけ引き継いで、
これは未練たらしい内に入らないの?
島耕作対海原雄山とか面白そうだな
三国志大戦とかだとせっかくの自領土があるんだから、そんなのを有効活用するべきだと思うんだ
戦国大戦はそんな感じで常時欠片争奪戦みたいな感じで配下増やしたりできたらいいのに
ただ勝ち星が残るんじゃなくて、もっと違う形で残ってほしい
>>662 「自分のお気に入りのカード/戦法/イラスト」が使えなくなることが、
いったいどれだけの客を減らすことになるのか、それを少し考えたほうが良いと思う
それにリセットしても、カード不足の楽しさはもって1〜2ヶ月ぐらいだろう
数ヶ月置きにリセットするわけにも行かないし
黒星が残る
>>668 戦国のロケテみたけどモッサリ感が酷いんだよね。
友達5人位で話した結果全体的に1.5倍速でちょうどいい位だよねって結論になった。
>>674 悠久の車輪もそんな評価だったな
あっちは見てるとモッサリだけど、やってると異様に忙しいけど
異種対決と聞いて思い出したんだけど
そういえば中国で稼動するという封神傍大戦はSEGAの傘下かなんかが作ったもんなの?
違うなら丸パクリってレベルじゃないw
>>676 事情は全く知らないが中国なら許可無し丸パクリくらいやるだろう
>>672 だからカード捨ててリスタートすれば良いじゃん?
お前だけでやれば良いことなんじゃないの? 別にリセット何て望んで無ぇし。
四大奇書大戦がでればみんな幸せ
もう釘宮大戦でいいや、全キャラ釘宮で
軍師はみんなさとちゃまで
LOVやったことないけど、キャンペーンのデッキケースはちょっと欲しかった
>>679 「悟空ワラウゼー」
「まぁた花榮かよ……イラネ」
「封神演義追加まだですか?」
こんな感じか
>>681 ああ、済まん。 ID:dS1WPuuP0 宛ね。
戦国を通しでやるとすると
東北勢は公孫サンていどの扱いで政宗は公孫淵
武田上杉は演義の曹操袁紹なみ織田が劉備
近畿勢は劉表で西国勢が劉璋
九州勢が南蛮・・・秀吉は諸葛亮
徳川は司馬懿かな
くらいの感覚で書けばいけるかもしれん
週間少年画大戦で
魏、ジャンプ
蜀、マガジン
呉、サンデー
群、チャンピオン
スピリッツは!?
他
>>689 サンデーしか読まないけど
魏使ってるわ
漢はコロコロあたりになるのか
この流れで思い出した。月曜日休みだから今日月曜発売の週刊誌売ってるのか
結局先週のスピリッツ読めなかったよ・・・・
漢とかボンボンだろjk
袁家でも可
>>689 月刊誌大戦で
魏 月マガ
呉 花とゆめ
蜀 アフタヌーン
郡 月ジャン
派生誌で群にチャンピオンREDとイチゴか・・・・胸が熱くなるな
いわれてみれば・・・一応青年誌だよなスピリッツって
>>695ネカフェに希望を託すのも手やで
>>699 おk。ちょっといてくる
暇潰しならゲーセンで大戦やることを思えばネカフェはコストパフォーマンス良いよなあ
>>697 群は滅亡しましま
そういえばゲッサンはマダ生きてるの?
あずまんが以降何も見えないけど
全てのものが呼吸を止めた
>>701 漫画といえばクレヨンしんちゃんどうなるんだろうな
ドラえもんみたいにスタッフが続投するんだろうか
話は変わるが今日からの龍玉の呂布兵?はカード排出とかの時、ちゃんと喋るの?
それとも全部ギギギだけ?
赤兎引いたんで使ってみたんだけど・・・これ2.5コスの印刷ミスだよな?
消費士気もバグってるし早く修正するべき
結局三国志に例える時点でお前ら三国志大好きだな
>>703 まんがタウンの9月号からスタッフ続投で新連載らしい
どっかにスピリッツないかな〜…
全く情報見てなかったよ・・・
>>708 ホテルとかも石ノ森御大死んでからも続いてたが、引き継いで連載はどうかなぁと思う
原作者が内容チェックしてオッケー出せるまでが作品って気がする
あいつちゃんとギギギ以外も喋るだろうw
全兵士呂布とか凄まじい強さだろうな
>>703 バシーン
曹操 VS 呂布(兵士)
曹操「これからの戦いは長く熱いものとなるだろう」
呂布のとこの兵士が一人ぽこーん
暑さのせいで管理人大流星という超絶デッキを考えてしまった
呂布兵vs陳到兵のフルアーマー対決とか胸熱
>>716 英魂舞って孫策投げ捨てれば士気面もばっちりだな
>>716 大虎使えば普通に出来るな
それはともかく赤兎咆哮と華雄の武力が同じは納得できん
呂布だけ兵士一人も引き連れてなかったらいいのに
>>721 今日から呂布も全員自分を引き連れて出てくるから問題ない
>>722 そしたら呂布沢山引き連れておいてやっと華雄と相打ちなの?
ってなって余計に呂布の弱さが引き立って哀しい
>>ID:dS1WPuuP0
よく分かんないが、リセットしようが何だろうが、
一から始めるとカード集めにもっと金がかかるじゃん、当人の所持金が。
ID:dS1WPuuP0はそれがやりたいらしいけど、
問題はやり直しを望んでない連中に強要してんのが悪いんじゃねーの
「オレの道楽に付き合って金出せ!」って言ってるのが駄目なんだろう
>>662はイライラする。未練たらしいとか言いながら、
ICの成績は残せ言ってるのもただの駄々っ子だ。
>>722 呂布がワラワラ攻城してる瞬間とか恐ろしすぎる
>>725 黒光りする呂布Gがワラワラと攻城するのか、恐ろしいな
攻城する黒くて素早いアレ
まさに呂布ワラ
なるほど・・・あいつちゃんと喋るのか
人外兵持ってなかったから来週にでも取りに行こう
呂布だ!呂布が出たぞー!となったら、後30匹呂布がいると思え
って長谷川さんが言ってた
>>726 あの鬼の面の下にはてんかむしょ〜が…
ゴクリ…
おいおいw
何も知らないで「今回は呂布服ですか?」
って書き込みしようとしたらピッタリビンゴかよw
取りに行くの明後日になるが歯痒いw
チキショー!いいなお前ら!!
呂布でテンション駄々下がりなのは俺だけのようだな
>>732の書き込みが眩しいぜ
関索だったら俺歓喜まであった
オケーイ服まだー
暴虐上方修正あった?
なんかやけに当たるんだけど。
今回は遂に呂布服か!!
胸熱
>>736 暴虐自体は修正無し
ただ他の号令全般が短くなり、天敵の呂布が下方されて
さらに高コスト槍の選択肢が増えた事で相対的に勝てるデッキになった
暴虐は今流行りの管理人で終わるような…
浄化の1位を阻むのが響子さんなら本望だろう
役割完全に被ってるよねあれ
>>738 要はオフラだよなw
7/3勇軍乱卑屈完殺は暴虐にピッタリ入るポジションだわ
義の旗の下に勇者達が集ったからオフラ使った
全員追い返した
スタンプカードが3枚貯まったんで侍女服使ってみたんだが、
ませませうるせーw
これは負けが込んでるときはウザイだろうなーと思ってたが
昇格! 「おみごとでございます」
(*´ェ`*)
これは良いものだ
周姫の限界突破も素晴らしい
僕の長槍も限界突破しそうです><
745 :
900:2010/07/17(土) 16:30:23 ID:M3UA3FlR0
>>738 でも依然としてテンプレないところがやっぱり暴虐微妙だなって思ってしまう
俺の馬も人馬一体使って周姫に連凸したがってる
>>744 ※ただし効果終了後撤退する
この計略は一日一回しか使えない
効果時間1C
なるほどねー。
環境が暴虐に味方してるのね。
火事場計略も増えたしあれやり辛いぜ。
頂上とかまったく出ないけど、ランキングも上げてきてるし侮れないなあ。
どんな環境でも60位代安定だった呂蒙がランキングから消えとる…
最近ODBが付くと思ったら、お前だったのか
流石に神速馬が再オーラ余裕じゃキツいのも仕方ないんだがね
雄飛英魂がもっと流行れば復権すると思うがなぁ
>>750 範囲内の敵部隊1体に衝撃によるダメージを与える
が抜けてるぞ
>>753 ばっかお前敵部隊じゃなくて味方部隊だろ
>>752 麻痺矢号令?
増えた呉を食う為に高武力弓が増えてる感じするし、麻痺矢辛いんだろうね。
>>752 単にカード総数増えたから100位に入れないカードが増えただけだろ
特にLEも追加されたカードは使用率分散されるし
速度がまともに落ちない上に効果時間下方修正食らった麻痺矢号令とか無理ゲーすぎますぜ
完璧に置かれた麻痺矢は厨と呼ばれた時代ももはや彼方
麻痺矢は少なからずLEが出たからそっちの方に使用率分散しちゃってるってのもあるな。
てか、麻痺矢は今かなり環境よくない?魏にめっきり当たんなくてかわりに弓武力低めな呉やら割とおいしいのにばっか当たって証があがりまくりなんだけど
特に管理人さん来たのが個人的に大きいわ。押し込まれてから使う計略なかったせいで号令×2で強引に押し込まれてもなんとかできるようになったし。
逆に当たるとめんどいけど、なんか使用率な割にはあんまみない気するし。
SRカク、いつの間にかランキングから消えたな
4コスになったのが大きいのか
LE麻痺矢をよく見るのは俺だけなのか
あれだけは強弱関係無しに勝てんから、あんまり見たくないんだがorz
麻痺矢は旋風や究極に対しては有利になりそうだけどな
今日久々に全凸で出て、疾風大徳に当たりまくって負けまくった
むしゃくしゃしたので完殺カクをリカクシに変えたら、安定して勝てるようになった
馬4弓1……何かが納得できない
>>760 疾風趙雲が流行ってるのが大きいと思う。胆の、二枚の速度上昇騎馬を思うように生かせないし
SR賈クと聞くと未だに離間が出てくる
離間持ちの4コスとかどんなだよwwとか思ってしまったぜ
そーか麻痺矢LEがあるのか。
ニコニコに上がってるのもLEが多いし、使用率分散してるだけなのかね。
今日SR周泰とR甘寧つんだデッキに当たったけど、あれは呉のデッキキツイだろうなあ。
今の麻痺矢は完璧に置いても厨じゃなさそうだ
ランキングはLEと通常を足して欲しいなぁ・・・
一応別カードだから集計がめんどくさくなるのかねやっぱ
>>767 足されてるとデッキボーナス稼げなくなるから、ちょっと困る
LEX曹操なんか安定してポイント入るから旨い
>>767 LEや旧カード含めたら、大徳劉備が使用率TOPになりそうだな
今でも天地を食らえやver2劉備を時々見かけるし
>>763 ゴリさん入れたらもっと勝てるよ。あの武力は低武力にとっては脅威だね。
ここ40戦の戦績を眺めてたんだけど、半分が呉か呉絡みだった。
それと反して魏なんか2回しか当たってない。
これメタゲームやりやすいんじゃない?
>>763 2コストをオフラにしたらもっと勝てるかもしれんぜ。
卑屈・完殺は強いよね。
SR曹洪の突破戦法どう?
武力+5ってのが
神速戦法しかつかえる計略ないときとくらべるとおおきいきがする。
むかしって
大車輪みてから
カクショウの計略余裕でしただったじゃん
呉はなんでも揃ってるのが問題
呉は張承を手に入れたのがでかい
覚悟はできているか?とかかっこよすぐぅ
>>770、
>>771 なるほど、
馬超・オフラ・リカクシ・正義・ゴリか
それだと馬2だし、馬超抜いて疾風趙雲とチョロ入れるか
>>774 何でも揃ってるというか、揃っちゃったというか
張承と二分は余計だったよなぁ
それぞれ2.5コスだったら良かったのに
張承はデカイね。
待望の1.5神速騎馬に特攻と伏兵まで付いてくるの贅沢すぎると思った。
蛮勇、快進撃もあるし、呉の神速騎馬はもう十分だろうねえ。
でも呉に何でも揃っているとは思わないけど。
今はどこの勢力もやれるじゃない。
>>777 魏の追加ノンレアは流石に酷いけどな
弓ばっかりだし、馬は英知舞しかいないし
呉は赤壁弱くなったから怖くなくなったなぁ
780 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:07:55 ID:lwPduEDo0
いまって完全下位互換みたいなカードってあんまり存在しないんだよね?
テイフと5/3の遠弓のやつとか
チョウジンとトウトンみたいのとか
>>773 知り合いが持ってるのを使わせてもらったが、悪くは無い
ただ、
・1.5倍速だから殲滅力にはやや欠ける
・乱戦中の速度が落ちないから、乱戦中でも刺さる可能性あり
には気をつけろ
>>780 勢力とかコストとか特技とか色々加味すれば一個もないんじゃなかったかな
それでも鶏肋は転身の下位互換だと言いたい
>>778 ちょっと前のスレで言われてそれ気づいたけど、その弓も頂上に出たじゃないか。
確かにどのデッキに入るかと聞かれたら答えようが無いカードが多いけど。
魏の高武力募兵弓なら呉クエルんじゃないかな。
>>778 魏の何が酷いって、アレだけ英知が追加されておきながら、
マトモな英知サポがほとんど出なかったことだよな
例えば知力と武力がそれなりに上がる全体強化とか(機略だと重いし、英知とコンボるには上昇値が低い)、
士気2ぐらいで知力が+2ぐらいになるような、小出しに出来る知力上昇計略とか
そういうのが出ないとダメだろう
メガネさんは乱持ちにしかかからないしな
>>778 魏はさすがに次で上方修正入るでしょ
それに、呉に1コス馬ダメ計が出たんだから魏にも1コス槍ダメ計出すべきだと思う
蜀にも1コス弓ダメ計も…と、思ったけどこれは出ても使われないよなあ
>>769 3SRと3LEの合計が3340pt
浄化が4980ptなので差は1640pt
2SRや2LEのptは不明だが100位が929pt切ってるのでそれ以下は確定
ぶっちゃけ流石に1位は無理かと
2のカードが両方とも820pt以上あればいけるが
RオケーイやR丁奉と同じ位2SRと2LEが使われてるとは思えないしな
龍玉ブリ虫かぁ
キモヲタだから女仮装じゃないとティン!とこないんだよなぁ、まぁ欲しいけど・・・
実際に今まで取ったのだって軍文姫、董白、月姫、小喬、羊コ、銀子、辛憲英
という見事なまでに女性だけだからなー
>>784 英知舞はメンタマ飛び出すかと思ったw
・敵軍も知力アップ
・士気5
・舞計略
・低スペック
どうすりゃいいんだこれ。
旬カンワラとかロマンデッキでしか見たこと無い。
>>784 賢母みたいに知力と武力の上がる全体強化計略の1コス馬か槍が出れば良かったんだがな
刹那の賢母みたいなのでいいから
馬張春華出るならそういう計略持ってくると思ってたのに
>>786 わざわざ調べてくれたのか。ありがとう
結構浄化の使用率の壁って高いんだな
>>788 俺もびびったw
最初の誤情報の 味方+6:敵+3でも乙ってると思ったのに、
実際お互い3だからな……
>>783 頂上載ったのいたのか…
何が載ったんだ?
>>784 舞が味方だけならまだ使えたのにな
殺すだけでいい英魂、城で回復するか削るだけでいい練兵・寡兵に比べて、士気か奥義必須の英知は辛い
デフォでそれなり、コンボで強いなら使えるんだけどね
最大の問題は弓という兵種自体な気がしてきたわ。単品での役に立ちにくいから結局複数入れたくても入れらんないし
崩射持ちだからって別に槍にめっぽう強い気しないし。弓が怖いから馬を、馬が怖いから槍を、に比べてプレッシャー具合が少なすぎるのかもしれん
馬弓編成をもっとやれる子にするにはどうすれバインダー
>>789 女教師はやっぱりナポレオン専用でしかないと思うよ
何アンが麻痺矢撃つために教えしますか? って言ったらNOだし、
そうじゃないなら他の武将入れたほうがいい
>>790 賢母なら良かったな
ギブの上乗せにも使えるし
>>788 軍師ハルカ様がまず使えないし
相手の知力まであげてどうするんだって感じだよなw
なんで魏使いってちょっと魏以外が強化されたら文句言いまくるの?
今まで金田一とかで暴れまわっていながらさ
とりあえず神速号令が0.5cでも伸びたら満足して死ぬ
>>792 UC王リョウさん。
地味すぎて気づかないかもしれんw
>>793 弓が問題ってことはない。
呉も増えてるし、リカクシとかすげー強いじゃん。
崩射弓と神速騎馬の組み合わせでやれないかなあ。
>>795 相手に呂布とかがいたら完全に死ぬからな
舞ったら相手の呂布がただで倍の時間無双するという
>>799 ・こっち知略陣使えない
・相手知略
・舞でさらに無双がドン
三重苦だなwひでえ。
王リョウは地味、とにかく地味
推挙無双デッキ相手に堕落舞った時は少しわるいことしたと思った
まぁそのための堕落だしね
>>792 >英知
>デフォでそれなり、コンボで強いなら使える
まさにその通りだよなぁ
何アンなら、麻痺矢はデフォで武力は上がらない、知力が上がると武力が大幅に上がる
とかなら使えるのに
>>800 ひどすぎるww
まぁ、舞を潰される心配がないのは利点だけど
>>798 王淩か
あいつ悪くはないけど、乱必要ないから崩射くれって思う
射だったら飛天に入れたんだが、現状は文聘でおkだし
いや相手にあわせて
舞う舞わないつかいわけろよ、、、
飛天とか
職相手には舞わないだろ
あと大戦1のときにしん皇后かな
3/7で柵魅力のほうつかってた
コスト6.5も7もあんまりわからないきがしたので
>>804 あれで崩射持ちだったらオーバースペックってレベルじゃねーぞwww
速愚の乱って弱体化したって聞くけど、どんな風に弱体化したの?
前バージョンで使ってないからわかんなくてさ
>>806 柵募射か。
魏の弓ってそれぐらいしないと使われない気がするな。
あれ?同じ特技の人が1.5コストにいなかったっけ?
>>805 舞わなくても勝てるんならいいんだけどな
飛天とかは舞って勝つように出来てるから、蜀相手でも舞うことが多い
>>805 英知舞に入るような武将は舞わないと死んでる武将ってのがあるから、飛天と比べられないべ
裏の手に何かしら入れることを当然としても、英知系計略持ちはスペックがアレだから実質両替行き
崩射が有りなら乱戦とかしても槍が消えない特技もありなんじゃね、とか考えてしまう
>>811 突撃したら一定時間弓攻撃不能とかで完璧だな
舞の恩恵が両者にあるのは英知以外には堕落、破滅、野戦くらいか
堕落が良いところに落ち着いてちょっと下に破滅、んで遥か下に野戦、英知ってところか…
英知は野戦のさらに遥か下な気がする
とつぜんですが
業務用八卦に管理人いれたらつよくね?
>>806 そこまでオーバーとは思えんのよね
計略まで強い金田一とかいるし
>>808 いるよ
だからそっち使ってる
水の中でおぼれているひとを助けるときって
ペットボトルを投げるときに
ちょっとだけ水をいれるほうが正着なの?
野戦は上手く使えば楽しいんだけどねぇ
ふと、飛天も敵味方に効果あったら楽しそうな気がした
>>814 相手を有利にする度合いが違うからな
野戦も相手がワラでこっちに高武力が多いなどといった優位な状況は発生しうるが
英知が相手を強化しない状況ってのはほとんど無い
計算式の関係でダメ計や妨害への耐性は効きが悪くなるけど
相手は士気を払わずに対戦者の1コス落ちで
号令も超絶も効果時間が伸びた状態で戦えるわけだから
>>818 槍単に飛天を突っ込むだけでクソゲー化する予感
魏のポイント21万、現在1100勝(ほぼ魏単)でMasterになれないってどういうことなの><
7/4のときの雄飛ってなんではやらなかったんだろうな
溜め時間ほとんどなかったのに
英知舞いはスペック犠牲にしてでも効果を自軍だけにしてくれてれば…あれ?
あのころの孫策は死んでナンボだったからな
ヘヤーのが人気高かったからかねぇ。戦器の性能+柵は大きいわ
>>816 マジレスされるとは思わんかった。
あいつ強いよね。
王桃とリカクシの次ぐらいに強い。
王桃のスペックが壊れだとな?
計略は壊れだが
王桃の旦那は不甲斐ねぇなおい
劉封でしたっけ
俺、俺
俺だよ
関・・・興?
悪霊の知力版みたいなのが魏に来ないと使われないだろうなぁ>英知単体
でも普通に英知号令でしか使われない気がした
どっちにしても英知単体はずっと死亡だな
833 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:19:29 ID:g0b5J4rO0
>>827 4/6柵魅射で向き変わらないけど広範囲挑発。
1.5弓の中ではすげーハイスペックだと思うんだけど。
呂岱さんと駱統さんも強いけど、やっぱり挑発は強い。
コクリ、董白、忙牙長、完殺陣まで考えたんだけど何かオススメある?
挑発ってそんな強いのか。
KJA 王悦 陳宮 とここまでは完璧なデッキなのだがあと2.5迷ってたんだ。馬ショク入れようかな。
>>832 単体英知はコンボ士気合わせたら、普通に大計略撃てる士気使うからなぁ
>>837 火事場より使いづらいからなあ。
連携、隠密、英知と魏はなんかどんどんバリエーションが減っていくねえ。
賢母みたいな計略があればまだ何とかなっただろうにな
>>835 残り10cあたりから挑発の時間帯
挑発だけでケリがつくこともしばしば
中東戦争の
ゴロってどうおぼえればいいの
48 酔わされ
56 ごろつき
67 むなしく
73 みなしぬ
やったー馬単で三連勝したよー
馬姫馬良馬超馬ショク馬タイ
絶対同じこと考えてるやついるだろうな
>>840 馬に挑発すると停止状態でも突撃オーラで来る?
田豫、SR郭嘉、SR魏延、SR甘寧、SR司馬懿
スペックいい地天をと思って集めた4色なのにどうしてこうなった…SRに騙されたというのか…
軍師でおススメはありますかー
頂上見てきた
神速の時代は終焉を迎えたと思った
>>846 相性8:2くらいついてんじゃねwwww
というかあそこまで露骨過ぎる相性差はまぁしょうがないっしょw
あれでなんとかなったらそれはそれで問題だ。極端な編成してりゃああいう時もある
がその割合が多いのは考えもんだな。せめて防護がもう少し硬ければやれるんかね
旋風なくても7:3くらい付いてる気もする
まあ、旋風があったら奥義も必要ないわ的な感じだったけど
>>846 証差50以上、相手は挑発・旋風・白銀入りだししゃーない
もう離間は捨てるしかないだろ
雲散睨みで疾風を消すか
危地や刹那で武力上げてゴリ押すか
弱体小計で車輪ダメ減らすか
そうでもしないと疾風だけで詰まされるよ
>>846 でも最新20戦16勝なんだよな。
ずっと同じデッキとは限らないが。
旋風以外取りこぼししないのかな
俺はもう神速使うの諦めたが。
意地でも旋風と白銀に離間するくらいだねぇ
旋風は自身より高武力には大分大人しくなるし
>>851 今のUCdだと、範囲に入れる前に溶かされる気がする
いっそのこと、雲散要員で機略入れるか?
そうしたら神速イラネになる可能性大だが
>>845 七☆祈祷が便利ですが、デンヨ入りますかねそれ
>>854 神速号令の後にすぐ打てなきゃ意味ないぞ
士気5以下。5でも重いから3か4。
求心つかえばいいだろ!
>>856 ゆえに
>>854の最終行につながるわけですよ
雲散じゃないが、大喝は旋風対策になるかね?
コスト的に神速に入れるのは無理だけど、
案外悪くないのなら、明日試してみる
え、
隻眼カコウトンってRじゃなくなったのか?
ああいうの使うくらいならカクに期待したほうが範囲の確実性からオススメ
まじでカードおおすぎて希望のカードが引けないから
カード減らそう
大喝中って操術つかえんのかな?
まあ、逃げ車輪できないだけでもだいぶ違うだろうけど
>>858 多分停止カウント短いから逆にぼこられそうww
いまかんがえると
8/5の不動車輪とかわけわからないカードおおすぎたよな
>>862 にゃんだとー
昔は凄くお世話になったなぁ、新車趙雲と共に
>>854 「ドラえもーーーーん、トータル60枚近く掘ってSRは剛槍趙雲のみだったよ〜〜〜」
と友人に言ったら地天を恵んでもらったので、それで組むしかないんだが、魏単でもいけるのか?いっそ4色で、って感じなんで
神速は今まで生きてたことをありがたいと思うべきだろ
麻痺矢はとうの昔に死んだし、車輪は最初から生きてない
>>865 ところがどっこい
車輪様は今が一番強い
この先虎やザビを凌ぐランカーが現れることはあるのだろうか
一度ICを抹消されたザビーが1位なのはなんかガッカリだ
がんばって強いカードの対策考えても五分ってとこだしなあ
建前ではそれを考えるのが楽しいとかそれに勝ってこそとか言うけど
素直な気持ち考えたらやっぱり納得いかねえし無駄な労力だろ・・・
流行カード側になんらかのデメリットを設けてくれないかなー
今更な質問かもしれんが、秘伝書って陣略側・兵略側で兵糧二万づつかかるのか?
です
>>853 白銀なら神速と同速度になったし、対応可能
問題は旋風だ
離間とか狙ったら負ける
てす
旋風はもう士気6計略と思うことにした
上で魏のノンレア英知の乙っぷりが語られてたが、賈充はガチと言ってみる
知力10でも武力-5だからリード取った状態で知略の上に陣取るとかなりのプレッシャーになる
スペックも魏の槍にしては及第点だしな
ところで突破系って車輪相手でもヌルヌル進めんの?
もしそうなら突破の楽進や爺はメタになるんだが
ここまで計略一つで「騎馬単」という多くのデッキに対して超絶有利になったカードも珍しいよな。
ほんと、旋風は地獄だぜーフハハー
賈充って範囲どんなもんなの?範囲によっては投入を検討したいわ
879 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:40:59 ID:4DkBdmDa0 BE:630222252-2BP(0)
>>875 知力15で知力5に7cしか持たない件
いま履歴見たら、世界と1回も当たってないんだけど、本当に世界大戦なの?
世界大戦だよ
まあ台の数は日本が圧倒的に多そうだし、なかなか当たらんのでは
結構対戦するぞ、海外勢
引きが悪いだけなんじゃないか
海外と当たりやすいランクとかあるんじゃないか
履歴を見ると15戦に1回くらいで海外に当たってる
むしろ当たらなくて羨ましい。
ラグ酷いぞ?
騎馬単みたいな尖ったデッキに対して車輪が大幅有利つけて何の問題があるのか
という気はする
朝行けば当たらない 朝八時からやってるゲーセン見付けた。
888 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:48:55 ID:4DkBdmDa0 BE:2268799766-2BP(0)
>>885 そうなんだ
3.59全般ラグい気もするが
>>886 孫武も溜め見てからつぶされね?
孫武使ってはいないんだけど、セレクション見た感じそんな感じが・・・
それで
カキの前に
大戦2ででてた
相手の武力が多いほど武力さがるカードで
頭が特徴的なやつってだれ?
890 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:49:46 ID:4DkBdmDa0 BE:756267326-2BP(0)
9/1族で14位な龐徳は厨? なんてね
皆様の神速のレスに驚いた
疾風とか白銀は誘惑とかの投入もありなのだろうか、うむむ・・・
世界大戦は当たる状況だと3連戦とかもするからなあ
むかしのデッキって張遼と馬超がはいってたりしたじゃん
2色でなんかまずいことってあるの?
兵法で同盟+1とか
漢の3/4のやつとかいるしなあ
士気3くらいで小出しに使える計略装備してれば二色でも全然苦にならないよ むしろ士気12とかにならない
最近のラグの酷さは異常
3.59になってから酷すぎる
そう考えるとWライダーの人馬士気3、白銀士気5は強かったな
定額600円プレイして2勝1敗。証獲得戦失敗。
引いたレアは何枚も持ってる3.0のレア。
これって結果に満足できる?ちょっと聞きたいかも。
いい加減キンダニは死んでもいいと思うんだが
ザビーデッキも乱れうちか零距離なら大して脅威に感じない
連コのために無制限の激ラグ店にいってるけど海外戦はマジでやばい
出城と同時に1/3ほど進むのがデフォで勘で潜らせておかないと見えない突撃で即死
いつまでたっても出城しないと思ったら真ん中まで縮地かまして回線切れってのが二回
>>896 今日プレイして五枚に一枚Rっていう確立で、可もなく不可もなくか・・と思っていたが、600円入れて9クレになる所だったから俺マシだったのかな。
>>895 SR趙雲は昔は神速戦法じゃなかったのか
>>899 昔は定額あたりまえ、プレイが待ちなしでできてラッキー!だったけど
最近はクレサが多くて、引きか結果が良くないと満足できない自分に気づいてさー
欲張りなのかなー
>>901 クレサ多いなら、浮いた金で買えば良いじゃない
>>900 あれ、そうだったっけ
なんかと記憶がごっちゃになっているようだ
>>896 大満足だな。
9戦やって3.0の白黒だけなんてザラだし
とりあえず呂布の兵士モデルGET。しかし今日の収穫は・・・
SR黄忠 R谷利 R陳宮×2 ・・・orz
>>897 ザビー証161・・・今のザビーデッキって何?前は確かオフラ大水計がメインだったハズだが・・・
>>903 仕事上がりに寄れるゲセンが定額なのです
たまの休てに行くゲセンは500円で+1クレ。
実は、あんまりクレサ経験してないんよねwだからあまりお金浮かないんぜ
>>901 満足とはこぼれたミルクを惜しむことではなく、コップに残ったミルクを大切にすることでござるよ。
俺はもう引きとか気にしない。だって何枚掘ろうが馬姫とか最終兵器なんて出てこないもん。2000円くらいになったら買えばいいかくらいに思ってる。
漢のsr田豊とかが2000円以下だったら買うかな。
むしろゴリさんとかボウガチョウ引いたらいいことあるぞ!って思うようにしてる。
>>906 きんだに、厳顔(元ねた忘れた)、刃牙、楽進みたいな趙雲、玄妙反計、混元
前ばの疾風反計に比べると大胆とか弐連みたいなお手軽さがなくて使い辛い
まだ引いてないカードがあったほうがwktkがあっていいと思うのは俺だけなのかな
同じカードばっかり引くのはそりゃ確かに滅入るけどさ
16日発売のファーストステップガイドがどこにもなくて困ってたんだが
これっていつの間にか23日発売に変わってたんだな
もっと早く気付いてれば、2リットルPET3本持って2時間歩き回る事も
やけくそになってDVD付きEX姜維買う事も無かったのに…
※※※
>>930目前につきスレ建ての勅命注意※※※
司馬炎はアレ以上どうやって殺せばいいのかって範囲じゃなかったか
>>905 3戦2勝して勝ち越した結果と、証獲得戦に負けた悔しさを天秤にかけるのと
いらない光りものでも引けたラッキーさと、600円払って紙切れ(失礼か)貰った無念さを天秤にかけてみたんですわー
普通大満足だよなーやっぱ遊んだ過程よりも結果求めちゃう、欲張りになってるのかなー
>>907 そりゃ微妙だ…
まあ、諦めて買うよろし
クソ配列にストレス溜めるよか良いし
ぐるっと回して局地看破と同じかわずかに広い程度だったかな、金田二
まあ、中にはプレイ中にブツブツ言いながら台パンしてる人もいるからね。普通じゃないの。
>>911 せっかくだしDVD見てランカーの動き勉強しようぜ
金田一は余裕でかわせるけど、荀攸はマジ無理げw
大徳でギリギリまで広げるとか久しぶりだわw
>>908 ボウガチョウがホウガに見えたでござる・・・
こういう欲の無い御方には今日当たったカード全部くれてやりたいぜよ・・・
>>909 dです。騎馬1デッキなら使ってみたいけど刃牙っすか・・・資産が・・・orz
ダニは今でも怖い
範囲のクソ細さ短さわかっててもレンジ入ったらなにもできない
>>913 三国志大戦には物欲センサーというものがあってだな(ry
>>908 いいこと言いますねぇ
久しく排出のドキドキ感だけでも楽しめること忘れてたw
なにより楽しくプレイできたから良かったんだよな。
カードの為にお金払ってるんじゃなくて、全国の見知らぬ君主と対戦するのが
このゲームの本当の趣旨だってこと忘れてたわ
>>919 使えないクソカードでも使い方考えると面白いよ。プロっぽい人がリサボに突っ込んでったRカードをキーにしてデッキ組もうとか思ってるし。
>>919 魏に新しく追加された影の薄い同じような計略の人で代用しようぜ
>>923 俺はそれが好きだ
色々試して鉄板編成探す
そんな俺でもUC鮑はマジで無理だった
>>923 それは面白そうだw 俺も今度リサボのRを漁ってみようw
>>924 アレすらまだ引いてない俺涙目・・・(´;ω;`)
>>923 K6が仲間になりたそうにこちらを見ている!
>>925 初心者時代は、大徳で雑用係としてお世話になってたよ、UC鮑
当時(ver3.1)は魅力的な1コス騎兵が蜀にいなかったんだもの。1.5コスの活持ちで代用してました
俺は、今回どうしても欲しいカードが1枚しかなかったから
それ手に入ったら引きはどうでもよくなったなぁ。
まぁ、最終的には欲しいカードってのはあるけどさ
細長範囲の反計はもう範囲気にしても無駄だと思って
見てないことを祈りつつ赤ボタンな俺
>>925 まずは鮑を入れます
次に相性がいい号令役のSR法正を入れます
次に武力要員として張苞と二コス騎馬を入れます
次に超絶対策のRホウ統を入れます
素武力が不安になったので鮑を抜いて馬厳顔を入れます
アタッカーが脳筋ぞろいになったので法正を外して八卦を入れます
完成!
行ってくる
破竹は入れると破竹ゲーになるから困る
ラグってなければ最高に楽しめる
>>933 ドヨですか。今強いのかな・・・?明日試してみようw
破竹は闘陣強化と合わせると(ry
937 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:43:01 ID:4DkBdmDa0 BE:2016711348-2BP(0)
確かバキなのは以前までで、今はヨーコだった気がする>ザビー
uc鮑は活持ってて武力4知力6. 1.5コスト sr魏延のエサにしたらよかんべ
UC曹仁「どうしてこうなった…」
立った?
今日はシンガポールと当たった。
一騎打ち 花鬘:魏SR関羽で引き分けた。 一騎打ちはあんまり得意じゃ無さそうだw
血液型別戦術の違い
A型 細やかなスキル、慎重な立ち回り、周りからは模範的な見え方
O型 赤ボタンゲー、豪快だが大雑把な立ち回り、大局的な見方
AB型 強デッキを愛用する、各デッキの対策分析重視、地味だが堅実
B型 強デッキだと思ったデッキを愛用する、
楽しければOKな考えだが本気にさせると凄い、トン汁が好き
埋めついでに
今日SR馬騰引いたんだけどテンプレってあるのかね
教えてエロい人
>>942 天意を使い続けるAB型ですが
天意は強デッキだったのか・・・
お前がB型なのはわかった
ああ、昔の特撮に出てきそうな人か。話題に上ってない気がする。
>>943 無い
漢スレでも空気だぞ
馬単は微妙ってのだけははっきりしてるが
949 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:50:52 ID:4DkBdmDa0 BE:4537598898-2BP(0)
>>947 ないのか・・・
とりあえずSR馬騰 R関羽 R孫堅 UC主役 軍師文姫 ホウキでいってみるわ
>>936 もしや・・・臥龍破竹って強いんじゃね?
>>943 SR馬騰 R孫堅 UC劉虞 ・・・駄目だ、ロクな部隊が思いつかない・・・
そもそもこのSR馬騰さんが一番ゴ三・・・うわ、なにをすr・・・
>>917 軍神と虎の感想戦は面白かったわ
あと久しぶりに鍛治君の元気な姿も見れたしな
>>897 あれ以上酷くしろというのか?
というかあの範囲に引っかかるとか、相手がうまいか自分が下手かの2択しかないと思うんだが。
>>953 馬騰使うならパパで良いとか言われてたしな…
>>950 国力上げが辛い気がする
>>953 馬騰さんのスペックがもっとよければな・・・
騎馬単地天求心つかってるから騎馬単にはなれてないこともないんだが1.5を3枚は辛い気がする
>>954 なんか一年前くらいのアルカディアが出てきて読んでみたんだが、人気実力ともに兼ねそろえる〇〇君主って人が何か取材されてたんだが
そういうのってリアルにあるんだな。
勢いホントに落ちたな
携帯規制か夏休みか
3594合目は遠い
>>956 あの国はパパさえ入れとけば大車輪以外には戦えるからね
SR馬騰さんはもはや何しても空気・・・(´;ω;`)
>>957 炎帝 おつー
決起神速は騎馬単戦術+決起戦術の寒さがやばすぎるw
しかも最後に再起でバースト神速すかして終了っていうw
>>957 おつ
YO3は天国から俺たちのことを見ていてくれる
966 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:01:42 ID:4DkBdmDa0 BE:882310872-2BP(0)
>B型 強デッキだと思ったデッキを愛用する
血液型で人を判断するのは良くないと思うの・・・・
デッキは本当に強いよ!俺が下手なだけなんだよ!
>>957 乙
>>964 そういや今日のセレクションは1.5×3の桃園が勝ってたな
いけないこともない・・・か・・・?
>>966 開幕は謀略でなんとかするってことか?
国力2まで決起神速が士気に見合わないらしいがいけるものか・・・
つまり、決起神速号令が士気6なら問題なかったんだよ!
970 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:10:32 ID:4DkBdmDa0 BE:3970398997-2BP(0)
>>957 乙 YO3なつかしすww
>>968 旋風と当たらない限り基本的にこの流れだよ
ぶっちゃけ、国力上げするなら決起号令でいいよ
白銀の獅子って士気6になってるけど、単体と号令が同じ士気ってのは
>>970 なるほどなるほど
とりあえず曹操入りでやってみるわ、何度もレスありがたや
975 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:14:07 ID:4DkBdmDa0 BE:1701600539-2BP(0)
じゃあ逆の発想で士気8にして人馬効果もつけようぜ
ついでに突破効果もつけちゃおう
そのかわり士気9ね
|___________|
~|
\○ <大丈夫か?BOY
‖\
<○> <○> ‖/
‖ ‖ / |
>> >> \ |
馬騰さん!
>>976 残念ながら別の漢王朝ファイナルアタックでお願い致します・・・
>>961 多分飽き
定額店はどこもガラガラ
昔はカード追加後なんて2ヶ月くらいは待ちが普通だったんだけどな・・・
今じゃ一週間で座れて連コ出来る
全盛期の本スレはVERうp初日でもないのにたまに勢い4ケタ後半出してたから困る
>>957乙
>>982 本スレで騒がれていたカードは使われないの法則だな。
そういやエイカンもこのパターンか。
今更だけど炎帝はこの前大戦やってたぞ
987 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:26:17 ID:4DkBdmDa0 BE:4033421388-2BP(0)
>>983 俺のホーム定額なのに人いるんだが・・・
おかげで定額じゃなかった時が少ししかない
どういうことなの
>>987 俺のところもそうだわ
定額なのに待ちが発生するってなんなの
989 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:27:04 ID:4DkBdmDa0 BE:378133632-2BP(0)
>>986 サジで?
fan、ぱちろー、NEI猫、ごったとか昔の有名君主は今何やってるんだろか
>>987 昔に比べて設置店舗が増えたというのもあるな。
2初期とかガチで2時間待ちだったから待たなくてできるのはいいことだな。
その分お金の減りが早いが
エイカンはカッコイイ音がなる神速戦法ってイメージ
衛カンは徹利吉、馬姫に挟まれて中途半端なポジになってるな
馬姫のように突撃だけで大打撃を与えられるほど突撃力はなく
徹利吉のように突撃後の乱戦ですりつぶせるほどの武力上昇もない
鉄車よ!蹂躙せよー!
エイカンは同コストに同じようなのがいるから計略強化しないと埋没するんだよな。
単体速度上昇計略の曹仁・杜預の牙城を崩すのは正直厳しい
1000なら明日はカユー祭りだ!
997 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:36:10 ID:4DkBdmDa0 BE:1701599393-2BP(0)
威力とか大して違いが無いなら士気4で済ませるよね
操術したら4cぐらい光りっぱなしなら多少は強くなるんじゃね?連突しやすくなるし
>>1000なら皆に欲しいカードが引ける呪い
俺は馬忠と諸葛カクでいいです。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。