【孫呉の時代が】三国志大戦2740合目【きたのだ】
1 :
俺は天命に追いつかれたよ・・・:
>>1乙
セガさん…アリシア・メルキオットのイラストで、呉の2.5 SRほしいです
/ ̄\
| |
\_/
__|__
/オフーラ\
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
>>1 | (__人__) | よくぞスレを立ててくれた
\ ` ⌒´ / ☆ 褒美として死か従属か選ぶ権利をやろう
/ヽ、--ー、__,-‐´ .\─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|--' / 従属 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|__ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| _______
/ ̄ 死 ̄ ̄/l  ̄|/__/ ̄ 死  ̄ ̄/l_」____ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ./| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ 従属 /| / |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|/
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>1乙
傀儡調べてみた
↑側武力上昇が撤退コス×2で4コス撤退から速度上昇
↓側カク以外撤退で武力+1兵力は城から出るときに50%くらいになってた
↑弱体↓強化かね
>>1乙
雄飛が環境を支配するかは疑問だが、しばらくは呉が使用率一位を独走するだろうな
さあ天地開闢以来の
>>1乙をゴロリと動かすぞ!
>>9 傀儡はメインが上だから下を強化されても……
誰か流星のダメを詳しく
13.2%からどうなったんだぜ?
>>1 ご苦労様でした♪
で、暴勇の範囲は拡大ってことでFAかね
みんな、わたしの1乙にしてやろう
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超・
>>1・乙!
検証作業がこれほど大変な物だとは思わなかった
俺は天命に追い付かれたよ…
>>14 先日、4枚デッキのうち3枚を範囲に入れられたぐらいには広いぜ!
…相手次第だな
いちおつ
強壊、五体掛け三回で自城一割残らなかった
>>1乙トナレィ
雄飛英魂の対処法並べる人は雄飛の後ろの取り巻きが棒立ちだったり、腕に圧倒的な差があることが前提なのが大杉
>>20 五体三回で城落とせなかったら負けコースか。
強壊自体はまだ士気4で+5の9cという独自性はあるから、サブとしては十分いけそうではあるな。
>>1乙
ギフウ
5部隊で30%、8.5Cらしい
ソースmaxi
あと蛮勇+12ってマジ?
んで結局、雄飛も英魂号令も全く御咎めなしだったでFA?
雄飛が7cになったとか前スレで見た気がしたが
>>21 さっきから自デッキも晒さない時点で聞く気にならないわ正直
>>1乙
アリシアはいいからイーディーをだな
アリシアカード化するにしても孫尚香のライバルって誰よって話に
それとも蜀の孫尚香をアリシアとかか
>>21 槍一本を迂回して後ろの武力6222の頭数を減らすってのはそんなに難しいかね?w
>>22 二回で城ゲージ黄色くなったんで、そこから火事場に繋ぐと強そうだわ
命がけの
>>1乙
検証作業は思いの外面倒な作業であった
そして引いたのはSR火神、LEトン、SR天人という微妙な引き
俺は天命に追いつかれたよ・・・
で、雄飛と英魂の勝率マダー?
>>1乙
動画チェックしたけど前VerではMAX英魂嗣攻が14.5cだった
9cになったのなら大分短くなってると思うけどこれは軍師の育成ぐあいにもよるのかね
ところで曹仁弱体化、周泰強化は出てきてるんだが
極意持ちの最後の一人である魏延には何か変化はあったのか?
>>1乙ーっ
魏民として少し試して来た。話半分くらいに聞いてちょ。
刹那怪力+9、曹彰が15に。
曹純は15が居れば雷、7cほど? 武力7を突撃で6割くらい?
チンタイは15では雷なし。
殿馬+5で7cぐらい。
鬼神様1:3で+8、雷。
新風怒涛+2、15c、四発目から突撃音変化。つまり変化無しか?
弱体小計−3、
離間 普段から使ってるとあんまり狭くなってないような? でもやっぱ狭い気も…体感でははっきりしない。
猪突猛進+9、時間は刺さったので不明
刹那神速+2、3cちょい、って感じ。
雄飛と英魂の勝率は今日調べても意味ないだろw
明日調べないと。
>>29 普通サックが後ろの部隊守りつつライン上げて
周姫がキーカードか低コストを削るもんじゃないのか?
最初から張り付いてくれるならこれほど楽なものはない
>>6 前スレから何度言ってるんだよ
女性SRなんて高レートなんでコレクターとしては当分いらん
尚香で我慢しとけ
>>21 まあ茸も孫策は生殺しにしろと言ってるというか、それが雄飛英魂に対しての鉄板行動だろう
前スレの赤兎検証に向かった勇者の報告はまだかのぉ・・・
>>35は乙じゃて
雄飛対策って迂回して攻めることじゃなくて相手にラインあげさせないでガン攻めすることだと思うが
エリンギが大徳で有利っていってんのは雄飛英魂がわに先うちできるダメ計ないから固まってファランクスできるからだろ
>>39 時間、1人がけの回復量、2人がけの剛槍の減り(体感でOK)
もうやだ・・・飛雄サックに勝てないよ・・・
デッキに雲散いないしダメ計いないし・・・
>>34 草一本残らず踏み荒らされるぞ
>>35乙
鬼神様は謎の弱体化食らったままか
強壊ワラ減って雄飛英魂伸びてきたら終わりだ…
え、曹仁って弱体化したの?
前も全然強くなかったのに
51 :
23:2010/07/08(木) 14:29:23 ID:HEqmyJw50
>>33 あり
魏民がこの先生、きのこる為のデッキを考えないと
蛮勇使ったら+10のままでションボリした
>>39 一人掛けの速度低下も見て欲しい
少しはゆるくなったのか
>>34 不死身のはずの象さんを忘れてないか?
ヴァルキリアが来たなら、サクラ大戦も出して欲しかったぜ!
サクラ大戦の版権って、セガorレッドカンパニーかどっちなんだろ?
鬼神はまあ+4になってるけど2部隊差で移動速度上がるだけいいじゃん
+4になったって聞いてあーこれは3部隊差から雷か、ゴミになったな
と思ってた
だから武力20の槍が高速で動き回っても周りから潰せるんならせめてデッキと立ち回りくらい晒しておくれよ
>>37 10 6 2 2 2に簡単にラインを上げられるってどんなデッキだ
先溜めなら他の部隊を守ってれば貼りつけないし、張り付いたら他の部隊ががら空きになるだろ
茸の人の攻略で重要なところは、生殺しにするのもそうだけど
生殺し中に号令かかったほかの部隊が残された英魂部隊の方に特攻することだよ
それこそ茸の人も「刺さってもいいから」って書いてるくらいに、ここは戸惑ったらダメなところ
うん、無理ゲー
やっぱ漢単肉屋集積デッキは無理か・・・
腕の差があれば雄飛なんぞ対策可能だわな
雄飛は戦い方が厨なデッキだし丁寧に立ち回ればいいってのもわかる
でも、そもそもそんなに腕の差がある人間同士がマッチしてる時点で
下手なほうがより強いデッキを使ってるってことなんだよな
対策めんどうなら雄飛英魂使うのも手だと思うぜw
逆境号令
郭図
かがみん
使った感じだと変化無し
>>59 封印なり王貴人なり封印縛陣なり暗殺毒+回復なりでがんばれとしかいえねーよw
>>32 検証はレベル1だったらしいから、変わってないかもね。
しかし雄飛英魂に勝てない人は取り敢えず使ってみれば?
されていやな事ぐらいは解る。
>>62 妨害もダメ計も号令も超絶もいないって、どんなデッキなんだよ…
SR張遼って1からずっと愛用者いるのにあだ名付かないのが不思議
略称もあんまないし
対策あげたらそんなの簡単にできれば苦労しないとか言われてちゃ話のしようがない
>>61 差じゃなくて、両方が同じく腕が無いなら雄飛英魂が強いってとこだろ
部隊分けが出来ない下の方は赤壁が凄く強いと同じ理屈だよ
>>55 一見たった1の差に見えるけど3、4部隊差ではパワーダウンが顕著
もう4部隊差なんてよほどのことがないと使えない
>>69 あだ名って言っていいのか知らないが「来来」ってのは言われてるじゃないか!
よくありそうなパターン
士気12、出場直後雄飛→ライン上げられて昇華
雄飛死んだら英魂(もっかい雄飛昇華)、全員死んだら再起
雄飛ため3c ラインで3cなら士気10あるから何かしらメタがないときついのはわかるが
メタな動き方も大事だぜ
…英魂火計型じゃなければUC太史慈って素晴らしいメタじゃないか!?
今回修正された多くのカードも腕の差があれば対策可能だしね
使用率はぶっちぎってて勝率も大差ないのに、雄飛だけは対策可能!とかギャグでしょ
そういやススメロックはどうなったんだろ
誰か調べてないですか?
>>44 覚醒前7 一人掛け1.5回復
覚醒後7.5 一人掛け二割ぐらい
豪槍は13のゲンガンが武力2に大打撃でないぐらい
細かいところ違うかも知れんが
そもそも士気12ためさせんなよ
バキ突撃ダメ減ってね?
前は低武力は蒸発した気が…
>>76 柵持ってない知力5はすっこんでろって叩き上げの人が
もし相手が慣れてなくて
開幕雄飛使ってぶっこみしようとしたら
昇華される前に即孫策潰すor周姫に高コス+1部隊差し向けて潰す
↓
完
開幕相手が引きこもってる
↓
全軍バラバラに散開して張りつく。策以外をボコり策はスルー
↓
相手の選択肢は?
↓
終
開幕ペース握れば勝ちの目あるよ
士気6無いのに孫策死んだら何出来たっけ…になるからgdgdに出来る
>>79 全国でススメロックされたよ
知力0になったフセンに17C程度だったから弱体化してる
雄飛が一人でつっこんでくるから、城張り付く寸前で春眠決めてやったときは「これは勝った!」と確信したな。
ええ、英魂嗣攻撃たれましたとも。
>>76 こちらも士気12あるからそれでなんとかしてくださいw
>>78 他のも対策可能だしな〜
>>76 別に遠麻痺なら孫策射抜いてる間に回り落としに掛かればいいからスターター太に限ったことじゃないぜ
蜀孫尚香でも十分いける
久々に本スレに来たけど、もしかして雄飛英魂、強デッキ扱いされてる?
英知が苦手で、雄飛英魂に変えてみたんだが・・・
>>82 そこだよな一番のポイントは
フルに溜まるまで待ってるのかよw
>>80 周りから崩すってのが対策なら遠弓麻痺矢ってかなりメタカードだよね
呉は将軍、蜀は尚香、魏群漢にはいたっけ?
>>87 ありがとう、3.59時と同じっぽいですね…orz
雄飛英魂って昇華どうにかすれば頭数の差で勝てると思うんだけどなぁ・・・
>>91 強デッキ?
現時点で最厨デッキ候補ですよ?
>>91 相手が対策知らないとかなり勝てる
まぁ対策プレイはそんなに難しくないからすぐ落ち着くだろ
>>88 ついでに陸遜側にも撃って弓で陸遜殺しちまえばいいのよ。
遠弓麻痺矢の場合、何人かが孫策抑えて陸遜狙い撃つのと、
孫策を麻痺矢で抑えて他で陸遜殺すのとどっちが効率いいんだ?
やっぱ後者?
>>91 3.59直後から強デッキどころか厨デッキ扱いされてる
>>94 魏:英知麻痺矢、ただし雑魚
群雄:火事場麻痺矢や普通の麻痺矢戦法、ただし前者は城ダメ依存、後者は雑魚
漢:コノザコガー
>>100 孫策抑えると被害でかいから後者、ギリギリまで孫策には触れるな、痛いから
>>94 魏 英知麻痺矢
群 火事場麻痺矢
漢 コノザコガー
これ以上不毛な争いするなら自分の証とデッキ晒してから語り合ってください。
出来ないチキンは書き込み!俺はチキンなのでこれ以上話しません!
状況よりけりだけど武力の高い麻痺矢ならまずは雑魚から潰して数減らし
弱い麻痺矢なら高武力止めといて他のやつ潰すのが基本・・・だと思う
雄飛と血の昇華と英魂号令使うのには合計士気13いるけどもっと早くから動き始められるんですよー
>>100 孫策が先行してくる時しか麻痺撃たんだろうし、基本後者
武力20はイメージ以上に危ない
>>104 漢軍で抑える自信はないキリッ
俺が下手なだけっていうのもあるのかもしれんけど
遂に守城弓の時代が来るのか・・・
胸熱
なぜみんなオケーイを使わない?
計略が死んでようがこいつのおかげで雄飛はお客様ですよ
つまり雄飛英魂を士気5で抑えられる赤兎呂布は厨カードだったんだよ!
>>114 守城弓で歩ける人がいればいいよね
これは勝つる
>>114 徒弓守城が+4で11c
これは流行る!
>>115 もう少しくやしく。
武力0殺せないから陸遜他の取り巻き残っちゃうんじゃないの?
雄飛英魂には、麻痺矢だ守備弓だとか
結局、呉なんですね
英魂攻略弱体化っぽいな
前verでLv6が12c、Lv19で14c
で今verLv1が9cってとこだから間違いないくせえ
>>100 状況次第
陸遜が戦場真ん中ウロウロしてて麻痺矢当て続けられるなら
他で陸遜以外を押さえつつ一部隊陸遜に向けてトドメ
孫策がもう戦場真ん中で雄飛状態なら麻痺矢を孫策で
もう一部隊残して残りは上がる
>>121 いいえ、蜀です
挑発・連環も完備なので呂布ワラもお客様ですよ
>>119 英魂前に消耗させればあとは武力10の弓と周りでなんとか…ってところかと
しかし呉の対策は呉。ランキングの勢力率がどうなるか楽しみなVerだ。プレイはできないけど
>>116 孫氏「えっ」
呂布「えっ」
>>121 孫呉デッキの天敵は孫呉という呉民にはお馴染みのテンプレがあってな。
実際は魏の方が辛いことが多かったが。
>>121 呉のメタが呉なのは今に始まったことじゃないだろ
>>126 俺も蜀だと思うな
結局、愚か者がーと落雷ありゃなんとでもなる気がする
>>115 オケーイに限らず、前verは高武力弓を入れたほうが楽だったよな
虎痴と文ペイ入れてやってたが、それだけで雄飛英魂デッキには場を制圧できてしまうという
雄飛英魂は捕獲で乙だろJK
どうしてだかわからないが、昨日眠る直前に
雄飛英魂ははじき竜巻で対策できる気がした。
麻痺矢こそ無いものの、超射程高威力と言う点ではセルベリアが挙がるんだが
使うとなるとこちらも雄飛か撤退デメリットのある屍・天啓
今やすっかりネタ要員のリューサンくらいしかいないんだよな
混色で使おうにも士気4+@は結構キツイ
>>114 名前忘れたが蜀の旋略の1コス弓程度の守城弓でも策止めるには有効だと思うぞ
>>131 魏の追加ノンレアで一番強いのは文聘
本気でそう思えるから困る
俺が、ゲーセンで大戦やっている日って…持ってるカードの方が多いのはな…
呉の新SR セルベリア 小喬 孫氏 周泰 をまずほしい!
で、周泰は上にアニメの萌え女性のラミカを被せてやってたい…
>>104 >>106 狙い撃つにこだわって遠弓ばかり考えてたが、麻痺矢だけなら全軍いるんだった
>>107 魏は雲散あるし、優秀な騎馬多いから後ろの殲滅も麻痺矢なくてもいけそうだね
>>121 条件ありのやつもいるが他国にも麻痺矢いるよ
>>133 トキの竜巻は、3.59だと持続1cなんだぜ?
雄飛って
大概殺して下さいと言わんばかりに
城門突っ込んでくるから
号令かけて二枚はサックを生かさず殺さずローテーションで守って残り部隊で敵部隊を殲滅するだけじゃん
ホウガってなんか変わったんかな?
>>35だが報告忘れ
3コストン兄:雷は3体入り。1体で+2。
…で、えーと。魏がこの先生きのこるにはどうすりゃいいんだ…?
???「雄飛が流行った?なら武力高ければ高いほど効果のある僕の出番ですね・・・」
↓シンステ バシューン
↑サウステ バシューン
>>138 英知麻痺矢、妹麻痺矢、火事場麻痺矢、コノザコガー麻痺矢・・・
結構バリエーションあるな
>>134 孫武でも昇華できるぞ
さあ人属性武力8槍のあの人を使うんだ
雄飛したら、くるりんぱすればいいのに。
崩射もあるし、何より可愛いよクンカクンカ(略
>>109 ごめん45です。
証は19、デッキは肉屋、ダス、転身劉備、劉虞、何大后、クラウザーさん
漢で手持ちのRはクラウザーさんとぶんきっきしか無くてな・・・
それでもいつまでも雄飛を放置してくる相手と戦ってるわけでしょ
いったいどのくらいの方なんでしょうねぇ、彼らは
毒にも薬にもならない報告
行け!王平 おうへい武力5
地天共鳴8c(誤差で7.5-8.5かも
>>140 普通に部隊に向かってくるし周姫が麻痺矢打つから近づけないんだが、俺が下手なだけ?
>>138 雲散は弱体化されてるよ
すーっと1位の人は、なぜ弱体化されないのかな不思議
もしかして、計略回数少ないからとかが理由だったりして
そりゃ、爺さんいるのに普通は妨害使わないよね
雄飛英魂が厨って言ってる人は相手がやりたいことを全部自由にやらせる前提
対策すれば余裕って言ってる人は自分のやりたいことを全部させてくれる前提
ちなみに雄飛英魂デッキの勝率は現時点で51%~52%
ギフラ終了で明日以降の勝率がどうなるか・・・
まぁどの国も高武力弓と超絶入れてりゃ、厨義みたいな一方的な戦いにはならん
>>140 号令かけてきたら周姫打って号令かかったやつに乱戦いかね?
移動速度上がってるし乱戦ゴリゴリされるぜ
あんまり離れた位置ならそのまま周姫の援護で攻城すればいいし
>>146 試したけど防衛がムリゲーだったわw
手腕入れたら弓3とかなってあばばばだし
麻痺矢…遠弓…?ハッ
SR周泰を使えば雄飛にメタれる!?
シンガポールの人とマッチングした
まさか祖茂VS祖茂の一騎討ちをやることになるとは思わなかったわ。
>>148 雄飛英魂だけじゃなく他の色んなデッキにも勝てないように思える
そして蜀しょうことフセンが流行りだすのか、胸が熱くなるな
>>151 麻痺矢号令対策でもあるが
麻痺矢1人で敵1部隊の足止めしかできないんだぜ
>>155 雄飛打つタイミングって真ん中らへんだから1回さがればいいじゃない
雄飛はずっと前から使っていた玄人とジプシーの腕の差が酷い
ジプシーの場合
全軍敵陣まで寄ってきて
雄飛を城門ついてからタメたりしてるからその間横弓や高武力で押さえて
中コスで周り撃破余裕でした、もありえる
開幕乙からgdgdにしてやるのも有効
玄人の場合
カウンター気味にライン上げてきて
策城門到着→英魂奥義→号令→昇華→あばばばば
>>140 それが一番楽な方法だよな
号令なしデッキ使っててもなんとかなるし
極意そーじん、一人掛け速度と回復量少しあがってね?
>>157 普通に丁奉将軍でスナイプしとけば大丈夫だよ。射殺せないから英魂にもつなぎづらいし。
3.59で証3桁がオフラ大水計使って証40の雄飛英魂に負けてる動画が有った気がする…ニコだっけ?ようつべだったけ?
マークするの忘れてたからどっちか解らん…覚えてる人いる?
雄飛四枚型も動画で見たな。
雄飛・セルベリア・りっさん・よさないかだったかな。
セルベリア強すぎてワロタw
>>163 あー後者のはきついなー
まぁ英魂嗣攻は一回きりだし、孫策切って攻城力がガタ落ちだからある程度殴らせればなんとか
やっぱりこっちの弓が大事よな
今北
雄飛英魂だけ無修正とかセガは商売に走りすぎたな・・・
>>161 足遅くなるの1枚でも槍策自体が移動速度上がってるだぜ?
>>162 今城際の話してるし、もし下がったら周りに損害与えず槍策の城門決まっちまから
(英魂)火計相手に攻めるのはそれはそれできついだろ?
で管理人はどうなのよ?
雄飛英魂の英魂が無いから管理人いれてやりたいんだが
>>173 おおう!ありがとう探す手間が省けたよ
じっくり視たいからROMるよ
>>167 厨スレに貼ってあるよ
しかし呉擁護の社員沸きすぎワロスwww
大事な事忘れてた
連弩は武力8のままだよね?
>>174 雄飛に張り付かれたらそれは攻撃チャンスでしょうに
槍極意特に変更無しかよ…
武力ぐらいは上がってると思ったんだが
雄飛に名君かける→天下二分で総スルー全部隊攻城へ
完璧だな!
若干殴り負けしそうな気がするけど気にしない
雄飛英魂は雄飛無視して後ろを倒せばいい(キリッって言うが
果たして前バージョンの蛮勇引継ぎ相手に同じ事が出来た奴はいるのだろうか
まあいろいろと形は違うが高コスト投げ捨ててることに変わりはないし
というより対策できる計略を上げてくれよ
周りの部隊を倒せばいいとか呂布の天下無双は三倍速だから刺せば殺せるといってるのと変わらん
>>182 「これ打てば対策できるよ」ってのを上げてほしいなら
そんなものはない
それよりスキルを上げろ
>>182 雄飛対策なら捕獲って何度も出てるぞ
周姫に昇華されても雄飛抱えて突っ込めばいいし
雄飛使いから雄飛対策教えてもらった
孫策がラインあげて雄飛うって城門特攻してもスルーで良いんだって
孫策城門スルーしてる間は英魂号令撃たないから安全らしいよ。ぜひ全国で試してみてね☆
>>184 捕獲使うとデッキ構成難しいよな
どんなデッキに入れりゃ良いのか
>>182 知力依存が上がった無双とか
知略で5cが本当なら推挙6.5c、知略推挙では9c持つはず
5c以上の無双なら雄飛を横弓で止めてる間に他部隊殲滅も可能だろう
>>173 TUEEEEEEEEEEEEEE
連弩兵が
今触ったが管理人変わりなし
まあセガがそんな迅速に修正するわきゃないし
便利だけどクソ強いって訳でもないしいいんちゃう
>>182 蛮勇は騎馬だから比較しようが無い気が、
引き継ぎワラは蛮勇で相当掻き回されるのが辛い
>>182 捕獲 虎は卑弥呼入り大水計で対策
短くなったけど
防護でも雲散でも反計でも全突でも後ろのまとめて気炎でもしろよ
>>182 簡単な対策があるなら雄飛英魂の使用ランキングはこんなに上がらないでしょ
勝ちたきゃ腕を磨くしかない
腕磨くのが面倒くさいなら、自分も雄飛英魂使えば良い
カード揃えるのも安価だし、スキルもほとんどいらない
>>182 妨害かけても浄化いるしなー。
諦めてスキル磨くしか無いな
槍策殺されないで他の部隊消せばいいっても、殺されないと分かれば自ら切らね?
英魂嗣攻使うのなんて終盤だろうし、対策が取りずらいのは確かだと思うなぁ
槍策は平軍連環とか有効じゃない? 策はなんでこんなに瀬賀に愛されちゃってるの
>>183 ハンドスキルでしか対策できない計略が弱い訳無いじゃないですか
>>184 僕たちの宿命に!とか言われそうだがそれが無ければ相手の弓サーチ次第で何とかなりそうだな
捕獲って結構忘れる計略だよねいろいろと刺さるのに
雄飛相手には引き分け上等で引き篭りたいけど
最後の英魂陣が非常にめんどくさい
雄飛も英魂も大して勝率高くないし
あれに負けるってことは、このゲームの基本的なスキルすら持ってない人間なんだろ
個人的にはりっさん入りは全く脅威でないけど除夫人入りは面倒臭いと思う
誰か何でもいいので連計の範囲をお願いします
つまり策を殺さず何とかできる挑発が最強ってことでおk?
そして挑発の情報と特攻戦法の上方修正マダー?
弓特攻と雄飛の城門同士の殴り合いで、弓特攻が競り負けるとか何の冗談?
>>182 蛮勇引継ぎは計略撃てば勝手に死ぬからこっちの行動に関わらずコンボ可能だが
雄飛英魂は奥義抜きにしたら生殺しされたらきついから
二つを比較するのは…
後出しだと何とでも言えるから大戦は面白い
>>199 雄飛英魂弱体バーウプまで英傑してれば?
>>182 赤ボタンだけで対策しにくいからここまで流行ってる
逆に赤ボタン以外のもので十分対応可能
だが実際流行ってる、つまり・・・
>>187 推挙自体の時間は短くなってるから推挙切れたの見てからダメ計という手があるんじゃないかな
前は推挙が長すぎて無理だったけど
>>155 サックが城門から外れたら
ローテーション組んでた奴らも追加で敵部隊を潰すだけ
雄飛はそんな時間長くないし
敵を全くの無傷でライン上げられて
自分の城門前で雄飛貯められたとしたら
それまでの立ち回りのほうに問題がある
しかしこれでセガの「まだ我々が想定していたデッキは出ていない」はお笑い草になったな
一番流行る奴を想定出来てないじゃないですかヤダー!
雄飛英魂は無修正…
捕獲色香の出番…ゴクリ
>>109 証17で何太后、コノザコガー、ゴリカクシ、呂姫、秘密兵器です
でしゃばってごめんなさい
なんつーかもうめんどいから雄飛英魂使っちゃいなよyouとしか言えなくなってきたぞ
今月中に3.59BになるSSQ…無いか
>>184周姫で撃ち殺せば終わるじゃないかなぁ
確かに強力なカードではあるが象自体弓によわいしなぁ
あと守りは強そうでも攻めのイメージがわかないから最後の奥義絡めた攻めで城ダメ少し取られて負けそう
そろそろ雄飛英魂デッキの話題は、厨デッキスレでやってほしいとか思った。
暴勇の範囲は〜?w
ストライダー引いたからデッキ作ってみた
SR天下二分、SR快進孫策、SR孫コウ、浄化爺、
残り1コス決まらん…
やっぱグホン?
前スレ
>>490だけど帰宅 IC忘れてゲンナリしながら新IC買って新SRを牛と2章で適当に検証
小喬 1回目8% 2回目12% 3回目20% 多少誤差あるかも
孫尚香 8c 効果変更なし
業炎 変わらず
呂布 武力+26 4c? 速度変わらず? あんまり突破しなくなった印象
法正 最大兵力から12.5c 色香で延命しまくって40c
狼顧 号令 9c 水計変わらず
あと範囲なんだけど
号令
ttp://imepita.jp/20100708/544620 水計
ttp://imepita.jp/20100708/544860 水計ってこんなにでかかったっけ? 号令と同サイズじゃなかったとおもったんだが気のせい?
カウントについては0.5cまでの誤差があるかも
報告終わり ごめんね前スレ見てないから被りばっかりだろうけどごめんね
>>201 雄飛英魂の勝率が低いのに勝てないのは基本的な動きが出来てない人達(キリッ
雄飛英魂使ってる奴等だって無能じゃないんだから弱点ぐらいカバーしてくるだろ。アホか。
さすがにVerUpしたあとにロケテ無しですぐにVerUpした後にまたすぐVerUpこないだろうから
大人しく厨デッキに流れるか。
クコの効果時間伸びてたりしないよね?
>>215 孫氏
馬3体きちんと扱えればの話だけど
もっと言えば二分と快進撃は合わな(ry
>>200 英魂嗣攻の一回は流石に防ぎにくいから引き篭もりはダメだろ
前出しデッキの再来+青の民の組み合わせがここまで酷いとは…
>>213 一瞬で溶けたりしない限りは別部隊で周姫に乱戦すればいいんじゃね
狼顧は範囲かなり広くなってるね。しかも9c
のりのりまた狼顧使わないのかな
たにとしさんは雄飛英魂対策になる?
次のばーうpで王悦の車輪が八つ裂き車輪になりますように!
狼顧のランクインあるで
>>221 おおthx
一回りちっさくなった気がするんだが気のせいかな
あとは特攻か…くそう、兵糧不足で出陣出来んorz
>>182 > 果たして前バージョンの蛮勇引継ぎ相手に同じ事が出来た奴はいるのだろうか
いや、あくまでも策英魂の話だし話題すり替えられても…
> 周りの部隊を倒せばいいとか呂布の天下無双は三倍速だから刺せば殺せるといってるのと変わらん
でも、それも対策の一つでしょ?
そこから挑発絡めるとか、やり方を試行錯誤していくんだよ
>>228 武力差による剛弓のダメージ減少っぷりが酷い
武力20くらいの相手に三回回っても3割もいかない感じだった
俺も次から英魂雄飛にするかあ〜
>>229 毒がついてしまうのにそれでいいのか?w
>>213 祝融一人しかいないわけじゃないから麻痺矢一人ぐらいで終わらないよ
バキ旋風車輪大徳とかでやったけど攻めもなんとかなるぞ
雄飛英魂をメタるための雄飛英魂を完成させないとな。
つまり呉景さんの出番。
結局雄飛英魂周りは
雄飛→ため時間↑ 知力依存↓
英魂陣→効果時間↓
この2つなのかな?
スレ民の心荒みすぎて怖いお
とりあえず前verの狼顧範囲覚えてる人おらぬのかー!
「対策しなきゃ勝てない」
VS
「対策すれば勝てる」
正解は対策しなきゃ勝てない。対策しても相手にするのは大変。
>>242 むしろ
「対策しても勝てないだろ別の対策出せ」
だと思うが
>>241 前verのは覚えてるが、今verのがわからん
対策できない人は自分で使う
そうすると使用率がさらに上がる
そうすると…
雄飛英魂対その他の議論ってどうして常に雄飛が攻めてるの?
守りの方が捌きやすいのって当然じゃない?
>>212 でもそうしなきゃ忠義時代の再来になるからやらない方がSSQじゃね?
>>233 呂布に対して挑発使ってでも引っ張って刺せばいいよというのなら納得いくよ
それも対策のうちだし相手のミス待ちって訳でもないし
でもそういう対策一個も出さずに後ろの奴倒せばいいよ!
なんていわれてもへぇ、そうですねとしか言えない
相手が最悪な行動してこっちが勝つのは当たり前なんだからあほな事言うなって思う
最後の勅命でみんな踏み潰せばええんや!
今のverの狼虎はかなり広がったみたいだから
ダメ計としても号令としても後半結構強そう
254 :
ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:33:45 ID:vuxVhtgPO
>>216の狼顧の水計の範囲なんか前の方がぐにゃって曲がって見えるのは俺だけか?
前より前方に広くなってる気がするけど…気のせいかな
げぇ! 遜策!
少し前から捕獲をものすごいプッシュする人がいるけど
あれはスペック低くて攻めに使いにくい時点で欠陥あるから…
少なくとも大徳デッキには入らない
この言葉を思い出すんだ!
「全盛期の忠義よりマシ」
>>251 自分の都合の悪い部分だけ見えなくなる節穴アイの持ち主だということはよくわかった
>>248 対策してる人達がウハウハで上に行って
下が雄飛英魂とそれを対策できない人だらけ
・・・おや?
>>249 こっちが攻めてる状況なら誰も困らないから論議外じゃねぇの
だからお前ら蜀漢の対雄飛用決戦兵器・傅僉さんの出番だと何度言ったら・・・
なんか武器がハリセンみたいでノリも良さそうだし、こいつ絶対流行るぞ
262 :
ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:36:54 ID:sgqDbTOx0
>>222 快進撃、二分、勇者、ありえない、孫静でやってるが
攻めの二分、守りの快進撃と使い分けでき
終盤に二分快進撃のコンボでカウンター気味に攻城はほぼ取れるから結構合うと思うよ
1コス柵崩者ウマー
>>261 そいつ確か糞みたいに効果時間短かった覚えがあるんだが
>>258 「全盛期の忠義の方がマシ」
になりそうな使用率だけどな。もう昨日の時点で
「全盛期の徒弓麻痺矢名君よりマシ」
いまは奥義もあるから問題なのかな
>>249 孫策が生きてたら武力10槍こそ居るものの
他は低武力だらけの上に計略が半分死んでる状態
攻め込めてるんならそのまま押し勝てるんじゃない?
雄飛英魂が弱いとは言わないけど、勝てない人は何使ってるの?
号令もダメ計も超絶も妨害もないデッキ使ってるの?
273 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 09:20:57 smcrZ7qk0
>>265 俺の天下二分⊂( ´∀`)⊃セーフ
283 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 09:28:02 smcrZ7qk0
>>282 国力を0にもどらない設定にすればいい(・∀・)
415 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 10:41:15 smcrZ7qk0
雄飛英魂とか冷静に考えたら昔から苦手意識はなかったでござる
441 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 10:50:21 smcrZ7qk0
>>428 雄飛以外から落とせよアホ
468 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 10:56:34 smcrZ7qk0
>>452 張り付いたら連凸か横弓でいいじゃねーかよ
なにいってんだ?
484 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 11:01:37 smcrZ7qk0
>>478 屍を他国にも開放するべきだよな^^
530 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 11:16:39 smcrZ7qk0
>>525 なら学校逝け
818 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 13:05:23 smcrZ7qk0
>>781 愚か者がー
>>247 (´・ω・)つ
>>216 自分へのレスのなんと悲しいことよ…
動画見てきたけど… んー変わってないかなー
赤兎君主がなんか動画あげていってくれればいいんだけど…
おまえら孫策使いまくって驚きの呉使用率30%越えにしてくれ
855 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 13:21:05 smcrZ7qk0
落雷と白銀いれてりゃなんとでもなりゅ
884 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 13:32:08 smcrZ7qk0
雄飛と真正面からぶつかって
「かてねーよw厨だろw」っていわれてもねぇ・・・
そりゃそうだろうとしかいいようがないわな
940 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 13:50:46 smcrZ7qk0
なにをどう調整しても人気あるデッキできたら厨っていうんだろ?
もうそういうのに飽きた
本当に厨、壊れっておもったのは奮起劉備くらいだ
983 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 14:08:04 smcrZ7qk0
ガッチリってこんなでかかったっけ?まあいいか
〇〇デッキでの雄飛対策教えれ、ならもっと具体的になるんじゃないのか?
>>264 それはねーよ
本当に全盛期の忠義知ってるのか
もう250レスとか加速しすぎw
雄飛英魂対策は捕獲戦法がガチだよ
策を捕まえて周りにぶつけるだけでいい
怖いのは軍師りっこで強制排除だが、まあ1回だけだしなんとかなる
ちょっと捕獲入れて全国行ってくるわ
帰ってくる頃には夕日に向かってざまぁ!って言える様に頑張る
個人的に、自分の使ってない勢力が強い方が俺tueeeeできていいと思うんだが
雄飛英魂使って勝っても「はいはい」とか謂われるし
82 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 14:38:48 smcrZ7qk0
そもそも士気12ためさせんなよ
97 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 14:42:45 smcrZ7qk0
>>91 どころか厨デッキ扱い^^;
113 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 14:46:27 smcrZ7qk0
>>104 漢軍で抑える自信はないキリッ
俺が下手なだけっていうのもあるのかもしれんけど
117 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 14:47:47 smcrZ7qk0
>>114 守城弓で歩ける人がいればいいよね
これは勝つる
130 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 14:51:24 smcrZ7qk0
>>126 俺も蜀だと思うな
結局、愚か者がーと落雷ありゃなんとでもなる気がする
162 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 15:02:52 smcrZ7qk0
>>155 雄飛打つタイミングって真ん中らへんだから1回さがればいいじゃない
179 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 15:10:13 smcrZ7qk0
>>174 雄飛に張り付かれたらそれは攻撃チャンスでしょうに
>>271 それならあんまり変わってないように感じる
と言うか、雄飛英魂メタってたのがギフラな訳でして
そのギフラが大幅弱体されたら、普通に考えて雄飛英魂の一人勝ち状態っしょ
槍孫策の計略タメ中に神速計略で騎馬突撃…ありうるな…槍が向いてない方向から突撃されたらタメ中に孫策撤退…か
前の張コウβだな…疾風怒トウの騎馬突撃力があれば…槍孫策も歯が立たないな
魏使っていて一番いい攻略法は英魂無視のホウ徳特攻だと個人的に思っている
雄飛と麻痺矢倒せたらの話だけど
英魂部分が思った以上に攻城力ないと最近気づいた
>>263 5cあったような?
挑発・遠弓麻痺矢・守城弓が全部あって最強メタに見える
俺の勇者は修正入った?
修正されてもあんまり順位下がらなかったから
修正されてそうで怖い
>>272 時間の問題じゃね
カード使用ポイントランキング
TOP10 情報
2010/7/8更新
勢力別使用率
■呉:29.5%
■蜀:20.2%
■魏:20.0%
■群:19.4%
■漢:10.8%
フセンさんの武器をハリセンとか言ってネタにしてる人多いけど
実際フセンさんは鉄扇使いだったからあながち間違っちゃいないんだぜ
まあどうみてもハリセンにしか見えないけど
擁護派のお門が知れるレスですね^^
>>286 呉もうそんな使用率なのかw
しかし漢(笑)だな。
>>283 そりゃ残りは2コスの馬と1コスしかないし
>>266 状況次第
味方が万全なら乗り切れもする
万全じゃない状態でフルコンボされたら死ねる
>>293 変わってないな
そんなことより、司馬懿欲しいお
>>295 お前のせいでガイルに見えてきたwwwww
いまでも
+3で復活させるシュチってカード排出ある?
雄飛とか高コストいれる分には十分有力なカードだとおもうよ
んでバージョンアップもうできた?
普通にメインで雄飛英魂使ってるが
バカは城門突っ込まれて一撃3割取らせてくれるが
上手い奴は横弓でスルーするか、上手くローテでなんとかしてくるぞ?
つまり、文句垂れてるのは腕もデッキ構築能力も無いのを宣言してるって事だぞ?
流行ったならメタれよ、簡単なことだ
>>251 >>251 確かに、策英魂の場合後ろ倒せだけじゃ具体的な対策にならんわな
だから、対策として有効な計略とか立ち回り方を論議していたつもりだったんだが
まだ色々試行錯誤してる段階だと思うから、有効な手がいくつかぼんやり見えてきただけだから、ぼんやりした対策しか言えないのは仕方がないよ
>>293 おっつおっつ
号令は変わってないな 多分動画見る限り水計も変わってないけど
とりあえず効果のほうが変わってないかどの道微妙じゃないですかー!
やだー!
雄飛英魂ってそんなにつよかったっけ
コスト3落ちで+8だっけ?
まあ士気10ではCP高いほうだよな
>>300 メタり方教えてくださいよw
メタデッキが完成してればこんなに口論にならないよなあ
>>274 桃園デッキで雄飛孫策の対処方を教えてください
デッキ構成は
劉備、剛槍趙雲、1.5挑発、張姫、凡将、軍師は法正と七星です
せっかくだから俺は前バージョンの遺物を少し入れ替えた
疾風大胆竜巻玄妙浄化を使うぜ
>>299 その計略は太史享がもってる
朱治は援軍系の別計略になった
そーいや、弱体化の謀略とかどうよ?槍策+αいれれば十分いけそうな気が駿河。
孫策が本当に厨なら勝率55%は越えてないとおかしい
過去厨カードといわれていたカードは軒並み60%を越えていた
51〜3%は強カードにすらならない
>>309 シュチじゃなくて太しきょうでした、
馬でコスト1だしわりといいとおもうんですけどね、
序盤でギフラとかあれってときとか、
ダメージ計略で落ちることあるので
大戦してきた。
証52の覇王だけど24戦してきて
呉絡みが11戦 雄飛英魂8回 二分名君2回 魏呉麻痺矢1回
魏絡みが8戦 騎馬単求心6回 機略テンイ1回 某皇帝様の魏武6枚1回
蜀絡みが3戦大徳2回 蜀群虎髭1回
群雄絡みが2戦 呂布ワラ1回 気炎呂布5枚1回
漢に一回も当たらず、雄飛英魂より騎馬単求心にやたら当たった印象だわ
大水計オフラってどうやって立ち回るんだ?
俺にはすぐやられて負けそうなイメージなんだが・・・
>>305 メタり方以前にメタろうとしてないだけだろどいつもこいつも
弱体化されるのが一番楽な対処法なんだし
>>306 孫策と周姫別々に引っ張れば計略は怖く無いと思うのだがどうなんだ
弓は歩かせればただの歩兵だし
雄飛の取り巻きを倒すならトウガイが適任と思ったんだけど、何で下方修正かなぁ…。
まぁ3.0xの仕様になったわけじゃないからいいか
>>312 本当のぶっ壊れなら、ミラーで勝率食い合うから50に落ち着くと何度言ったら
前出すだけで強い雄飛英魂に対して
スキルでなんとかしなきゃいけない時点で
雄飛英魂の厨デッキ度がわかるな
>>301 結局の所「僕たちの宿命に!」って言われたらどうするのって所が無いからな
孫策が生きてる事前提でしかない
でもまだ対策がなかなか決まらないってのはそのとおりだね
対策次第で弱くなったデッキもいくつかあるし
>>300 火事場デッキだからお客様です
>>304 正確には+9な
大進軍デッキで雄飛英魂に勝つ方法教えてくれ。
武安国で横弓しながら乱戦ローテで周りから落とせ?
周姫も槍ジジイも中武力騎馬もいるのにどうすりゃ良いんだよ…
漢が息してない…
誰が殺したし
>>306 馬が周姫に乱戦しに行って、
馬謖が孫策を挑発して、
その間に劉備と趙雲が残り部隊を掃討でいいんじゃない?
>>311 あれは知力下がらんし浄化爺の餌になりそうw
知力依存下がったらしいから浄化爺されるの前提の妨害の効き目もどの程度とやら
>>312 あっこまで多いとミラーマッチするんじゃね?
>>311 あれは範囲次第だけど−武力が現在武力の2分の1だから武力上昇していない孫策以外にかけても微妙
りっさんでー3程度
あれ…川復活…?
後ろ倒せっていってる奴はみんな騎馬単なんだろ
単体超絶だと周姫に止められて乙だし
>>323 元祖紫の国に比べれば倍以上使用率あるじゃないですかw
結論:だいたい浄化のせい
漢つよいだろ
決起号令健在だし
ケンテイいれるのおすすめ
>>318 下方と言っても死に修正じゃねーし
十分仕事できるが?
>>327 またあの糞マップ復活なのか……
なんのために削除したんだよ
今日一日は雄飛英魂で続きそうだなw
>>325 浄化爺の存在忘れてたorz
あれ確か武力55%にするからいい感じだと思ったんだが・・・
>>323 連日頂上に出てますが。
漢はなんか昔の袁みたいになってきたな
ランカーがよく使うから頂上ではよくみるけど実際の使用率が・・・
不毛に議論する位なら、
雄飛英魂死亡まで仮引退、
自分も雄飛英魂使う、
負け上等で我が道突き進む、
のどれかを選べば良い
○○使い続けてきたから○○使って勝てなきゃヤダヤダ!
とか言い出したらそれこそ知らんが
>>330 前verの大疾練と組んでる浄化には腹立った
>>332 憂国戦計とか逆境号令とか糞強すぎてやばいよな。
台湾や中国やシンガポールの奴らにバレないかドキドキしてる。
もしこの掲示板見てて憂国戦計とか逆境号令とかアジアで流行したらどうしよう。まじでやばい。
トウガイか、曹洪か…
悩むぜ!
>>321 英魂嗣攻は一回きりで2コス馬と1コスという攻城力が激減してる状態だから
城内を駆使して攻城ダメを最低限に抑えて反撃に出るのが最善じゃないかな
>>306 号令での対策はエリンギのブログがわかりやすい。
落雷を徐庶にすればもっとラクになるはず。
>>335 ごめん
話題を振ってしまったばかりに・・・
>>322 周姫に乱戦して消して逃しはしねぇぜ!すればいいじゃね?
孫静ってSRだろ?
でないよー^^
雄飛英魂に負け続けたとして、何も学ばないわけでもないだろう
勝てるまでデッキを練るか腕上げればいいさ。すぐ勝ちたいなら流行に乗れば良いし
幸い、今なら負けても三戦確定だしさ
そういう自分は忠義全盛の時に流行に乗って弱体化されたあと証が右肩下がりだったがorz
流行に乗りすぎると腕が麻痺するらしい…
>>337 漢単はランカーでも使ってる割合少ないよ。
なぜか頂上によく載るだけで。
どっちも使わないから分からなかったんだが、
昨日までで雄飛英魂とギフラorオフラワラだと
どっちに有利ついたんだろ?
>>348 欲しいか?
俺がゴミ箱に捨てといたから、漁れよクスクス
ランカー(一部)に大人気な漢!
おいおい、これじゃあ救われない
>>353 雄飛英魂の方が有利だよ。
ちなみに両方とも五分で戦えるって意味で4枚英知も目立たなかったけどメタだったらしい
>>345 回線切りで引退したんだろ?
劉邦さんはなぜか引退せずにまだやってるけど
>>349 実力以上のとこまでいってたから
修整後負けるのは当たり前だろ
だから一度厨デッキに手を出すともう戻れない
負けるのが怖い上に思考停止してるから
あとは人の考えたデッキと人の考えた動かし方で
黙々と金を使ってゲーム内の数字を増やす作業に入るわけだ
完殺の計ってホントに-5になっちゃったの・・・?
>>313 前にタイシキョウ・UCカンウ・UCカコウエン・UCジョコウ
というデッキに出くわした
やる事がタイシキョウの復活メインたまに長槍だったからまぁ勝てたが
正直ウザかったのは覚えてるwww
>>322 大変申し訳ないが・・・雄飛英魂を漢軍でさばくのは厳しいと思う。
ただ、高武力弓がずっと中央あたりで居座られると結構キツいんだ。
溜めるにしても、変な場所で溜めなきゃならんし
一度武安国先生にしてやられた事がある。
雄飛英魂対策は
各種呂布や武力を無視する超絶強化・高武力弓・雲散あたりだと思う。
魏や推挙呂布が壊滅したのが流行った元凶なんじゃね?
>>321 > 結局の所「僕たちの宿命に!」って言われたらどうするのって所が無いからな
そこも簡単に対策出来るなら、ここまで強いって言われてないだろうけどね
そこが厳しいから先に倒すってのが前提になってるんだろうし
極端な話だが、逆にいえば4Cほど英魂号令に耐えれるなら漢の毒殺の陰謀で乱戦でもメタになる
これはさすがに無理だろうけど
>>333 ん、元に戻っただけだから平気!
というか3.59で効果時間が延びてたことに気付かなかったし
前の大会からそろそろ2ヶ月だけど大会告知ないのかな〜
なんか大会したいわ
EX姜維が雄飛英魂メタになろうとはこの時誰も予想していなかった
>>363 雲散は対して対策にならないだろ
それこそ反計入れてひたすら英魂みるしかないけどそれも雄飛が溜めだからね
前VERはやった求心 テンイ 雲散 玄妙 +1コス とかの形がいいのかもだが
>>364 ガッチリ毒殺来たんじゃね・・・?
もしくは管理人でも可
>>364 暗殺の陰謀は相手に高武力弓がいると役立たずになるのがな…
そもそも、雄飛の武力上昇だと殺しきれない
騒乱に比べて傀儡子強すぎって思ってたら騒乱にあわせて調整されたでござる
消去法で使われてた群雄最後の砦が落とされた感じ
堕落、鉄車、コチュウセンあたりは変更なしだった
>>363 推挙無双は今回の修正で復活したらしいし(知力依存が0.8〜0.9に増加)
呂布バラやワラが戻ってくれば雄飛英魂も落ちるかもね
なんか強化されたカードねえの?
弱体だけだと結局消去法でデッキ選ぶだけだからつまらんな
雄飛英魂キツイって言ってる奴はハンドスキルと立ち回り見直せ
あ、漢軍使ってるなら相性ゲーだから諦めろ
管理人傾国でも使ってくるかな
対策必須なメタの中心にあるんだから厨デッキだな
昔の忠義と一緒
勝てればポンポン証が増える
ああ、月姫で策が殺せたらなぁ
天の騒乱ボイスはかっけーから好きだ
>>364 あれは攻城力の低下を狙って城ゲージあげてからカウンターのが一番の良策っぽいしな
スルーができない状況だときつい
>>375 ピン落雷で雄飛落としたりなんかしたら英魂側の思うつぼだろ・・・・
赤兎に突破効果じゃなくて人馬効果つければ良かったのに!
雄飛メタなら高武力募兵弓+神速系馬を積んだデッキで何とかなるんじゃね?
やっぱりラインを上げさせないのが一番の対策だと思うんだ
自城際の攻防に持ち込まれたらおそらく負けフラグ
だからダメ計で雄飛はメタれねえってw
エリンギ先生がなんで号令の立ち回りで、6枚大徳でもいけるって書いてあるのか考えようぜ
>>364 両端攻めて適度にスルー。
英魂は攻城力ないし、機動力もないから有効。
雄飛英魂の対策できる人はえてして
>>374って言うんだけど、自分がどんなデッキ使っててどういうふうに対策してるのかって教えてくれてもいいじゃない
>>375 落雷で落としたら英魂号令どうするんだ?
>ああ、月姫で策が殺せたらなぁ
こんなレベルで雄飛は厨とか言われても困るわ
>>375 忠義みたいに雄飛に勝つためには雄飛が必要ってほどじゃないんだから一緒にすんなよ…
結局とがってるのに代わりはないんだからメタるだけなら楽な部類
>>375 jojoのピン落雷でも落ちないことあるから注意な
>>312 >>319でFA
厨デッキ=みんな使う=厨デッキ同士が互いに当たる確率が上がる=50%に近づく
ガッチリ毒殺だと…
士気9で確かにフルコンボにも対応できるかも!!
漢軍と呉軍が組んでいいデッキって何かあったっけ?
ガッチリ毒もそれに入るのなら面白いが
とか言っていたら孫氏に焼かれる事に気づいた
河賊の粘りした後にかわうそで毒殺すれば完璧
>>368 そのデッキに前Verから勝てたためしがない。
局地雲散打つぞ詐欺みたいな動きでローテ横弓でなんとかする魏武とか
卑弥呼で雲散されて生殺し状態から他のパーツからボコられたりとか
魏には結構痛い目を合わされた。
武力20じゃなきゃ生殺しにするのは難しくないと思う。
曹叡が刹那勅命のままなら…と本気で思い始めた自分
魏騎馬単だと隠密で取り巻き殺してねって所か
英知短くなったのが不安だな
所で神速号令は変化無し?
>>391 全盛期忠義が全く当てはまらなかった時点で眉唾だろう
>>389 まさか雄飛英魂の使用率が100%とは・・・
久々に見たな、伝染がっちり
>>378 開幕ぶっぱで策落とせばリード取れるから
めちゃくちゃ楽になるよ
忠義のときは徐庶ぶっぱで勝ててたし
劉焉「仕事が欲しい・・・」
>>347 武力差で負けね?
まぁ愚痴ってもしゃーない、3戦目まで行けるんだし頑張るかー。
Master馬鹿陣秘伝書知減x2敷いて陣法↓向き・・・むむむ
もう勝率高いカードぶっこんで厨デッキ作れよ
セイギ オフラ ゴリ リカクシ
つまりこれに2.5コスを足したデッキが最厨ということだ
>>393 お前天才だな
>>396 忠義のメタは忠義しかないから
その他のデッキ使いがワリ食ってただけじゃないか?
>>370 俺は漢使いじゃないが、同じ理由で諦めた
特殊デッキ使ってると武力対武力じゃ負けるんで、毒なんかの固定ダメなら張り合えると思ったんだが…
>>404 お前らー!
グングン盛り上がっていくぜー!
>>399 こっちが落雷の士気あるなら相手は英魂号令の士気あるって考えないの?
>>391 みんなが使えばって書いてあるのが見えないの?
使用者が増えれば、互いにマッチしやすくなるだろ?
みんなのなかに、ランカーとかの上位陣が含まれなければ、上位陣と当たって勝率落とすが、
厨義は上位陣が使って、他のデッキに大概勝ってたから、あの異常な勝率だっただけだろ?
みんな!雄飛が流行るなら小封印を舞ってしまえばいいじゃないか!!
>>405 忠義のメタの連関お忘れかな?
あん時忠義はもちろんかなーり多かったけど弓連関もいなかったっけ?
>>399 あの知力の高い忠義相手にどう落雷ぶっぱで勝てるのか教えてくれ
>>400 劉璋「はい、求人雑誌(´・ω・`)つ日」
>>69 初期のころは山田って呼ばれてたぞ、このスレでも。
最初何のことかわからんかったw
>>409 つまり現状の雄飛には全く当てはまってないから厨カードではないということか
>>383 対策も糞も槍サクなんてライン上げてきたら槍劇で兵力減らして貯めて来たら逃げて横弓ローテで守って
っていう基本で守れるわ
まぁウルトラコンボを簡単に綺麗に決められるなら立ち回りを見直したほうがいい
さすがに完璧な状態でウルトラコンボやられたら守れん
ま、漢軍意外使ってるならどうとでもなる
どうしても苦手ならテイホウ辺りデッキに入れてリクソン狙い打っとけ
雄飛より傀儡の方が相手してて面倒だったから傀儡上が弱体くらって助かる
しかし群雄には今何が残ってるのか考えると軽く同情
>>409 雄飛が厨デッキと証明したいのに自ら厨デッキではないと証明して何が言いたいの?w
>>326 武力10以下の相手にかけたら2分の1だけど武力11以上の相手にかけても6割減だよ
しかも範囲はかなり狭い
>>406 そもそも、陰謀は自身強化だから使えるだけで、普通の毒や妨害じゃ浄化されるしな…
>>415 雄飛以外が相対的に弱体化したら、強デッキだって厨デッキになりうるだろ?
そもそも雄飛単体の話なんて誰もしてねーよ。
雄飛英魂デッキの話じゃねぇの?
>>408 月姫なら魅力あるから間に合う
という意味
ワラワラ使いだからたぶん意見は平行線だよw
雄飛英魂なんて欲望の権化使って城門に特攻隊すれば勝てるよ・・・多分
雄飛英魂が弱体化しても別の何かが流行るだけだろう。
対策しやすいから今のままでいいよ。
>>421 雄飛英魂以外のデッキでも使われているからか
じゃあそれこそ勝率なんて何の参考にもならないという証明じゃないか
この流れなら言える
逆境落雷は厨
呉国志大戦だった・・・
>>417 群雄で生き残ってるのは気炎くらいかなぁ
生き残ってるというか相性ゲー製造機なんだがね
>>422 孫氏「魅力ですか」
周姫「枚数多い方が有利なんですってね」
槍策「で、魅力持ちの数が何だって?」
苦楽ってどうなった?
これだけ雄飛が流行っているのに左慈の名前が全く出てこない件
刹那怪力が流行ってた時ですら使われなかったから当然か
変化の時間全盛期程じゃなくていいから少しは戻らないかなあ
みんな必死になって一体何と戦ってるの?
教えて、エロい人!
まあ英魂は51,6で雄飛より低いけどね
まあ今の勝率なんてまだ当てにならないし
厨デッキだから皆使うことになって勝率50%に近くなるよ、とかいう理論から話しそらしすぎて話のしようがない
>>432 そういや、歩兵の乱戦力はどうなったんかね?
>>412 あの頃は精兵現役だったから関羽落として6枚張り付けば、攻城とおったんだよ
昔の話さ
>>429 武力6も九割ぶっ飛ばすってのはマジだったの?
あと乱計略で主力はれるような調整されたやつはおらんのかね
>>430 誰かが書くとは思ったが不覚にもワロタww
>>432 昔はそれこそ士気フロー対策で使う事すら可能っちゃ可能だったっていう恐ろしい物だからな
朝7時から始業して今やっと休憩がとれた俺に赤兎にどんな上方修正があったかkwsk
>>434 __
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,( ・ω・) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
>>410 雄飛もだが、決起もメタになりそうだな
決起神速も決起車輪もオワタw
<<440
なんとなく突破効果が低くなった・・・らしい
赤兎は+40でも許されるんじゃないかな、うん
>>438 前から武力9の7〜8割を吹っ飛ばしたり全然減らなかったりと運要素がでかいカードだったよ
乱は傀儡子の下方くらいしか修正ないっぽいから生きてるのは呉の二人くらいかなぁ・・・ってまた呉か
>>437 そういえばあの頃は精兵全盛期だったな
というか息したり窒息したりする軍師はバージョン事に変わりすぎて覚えてないw
速度上昇系の全体強化使えば雄飛をうけつつ後ろ潰せるんやで
奥義は奥義で受ければよし
>>440 wikiのと比べると計略使用時の武力がさらに+1されたぞ!やったな!あとcが減ったような さっきも書いたけど実際は4.5cぐらいかな
はっきりいうとそれ以外の部分は体感だから使い続けてる人がやればわかるかと
>>436 変化なし。
つまり、内武力-1は変わらない。
同じく息してない。
>>440 ( ゚д゚)
(゚д゚ )
(゚д゚)
>>447 馬が下手な人にも安心の人馬の時代ということか
>>445 でも、3.59になる時に援弱とか死んでるんだよね…
どうしてこう下手な調整するかね
求心と大徳中心にして呂布をそこそこ強くしておけば良ver作れるのに
二分名君は雄飛英魂メタになり得るかな
>>443 なるほど、トン
つかホントに修正あったのか
まだ暫くは呉の新SRは値段安くならないだろーな
セルベリアと小喬と孫氏と周泰が、4枚買っても一万円台で済む位になるのは随分先だな
ふつうの決起戦法ってつよい?
バースト時とか
あとなんで王子服みなくなったのさ
>>434 9cほどだと思っていたのにそこまで酷くなってたのか・・・
なんというがっかりSR化
あしたのはどうなりましたか
>>458 バーストしたら強いけどもったいないだろ・・
>>447 実際に動画でそういう方法を使ってた人がいたが鮮やか過ぎてほろりとしたな
素の移動速度ならともかく暴虐とかで移動速度が上がってるなら理論上とはいえないし
漢で雄飛英魂対策するとしたら朱儁ぐらいしか居ないよな
一騎打ち?両替に行ってください。
>>448 +1て
はっちゃけて+20の+45くらいにすればいいのに
まぁ上方修正あるだけマシか
>>449 こっちみんな
これからサビ残だ
>>464 大丈夫だ
全力を出したKJA相手でも素の蛮勇孫策が勝利した事だってある
>>455 夏候惇・ガガガ・ゴリ・鄂煥・卑弥呼
で歩兵単!
卑弥呼をイヨさんにしたら柵も調達できて妨害にも強いかも!
・・・うん
>>445 気炎そんなに博打みたいなカードだったのか
乱は強毒とか家具とか現役じゃないのか? 強壊も死に修正ってほどじゃなくね?って思ったがあれは群雄じゃないか…
>>450 あれの号令性能をしらんがやれんじゃね
>>451 頑張れよおう
今起きた
wktkしてwiki見たけど全く編集なし、あれ?バーうpしてないのかと思ってここに来たら何か騒いでる
話ついていけなくて/(^o^)\
今バージョンを3行で
推挙の時間結局どうなったんだー
>>429 鉄腕呂姫「あんたなかなかいいこと言うじゃないか!」
群雄は毎回こんな感じだから大丈夫w
そしんな私は群雄master
人馬+暴虐は舐めてたら痛い目を見るぜ・・・
国力3決起神速で返り討ちじゃと思って突っ込んだら一瞬で全滅した
>>472 おまけに呂布相手だと6割も減らないんだぜ?無双後出しでふるぼっこ出来るからな・・・
>>473 流行りデッキは
全て粛清
※ただし呉懿外
>>470 お願いです、SATUGAIしないでください。レイプもやめてください。
ほら・・・鄂煥いるし壱与さんは全員浄化+全体強化だし・・・
>>472 今武力+3だから結構イケる口だとは聞いた事があるがどうなんだろうな
バージョンアップで修正が来るような位置ではないと思うから代わりは無いと思うが
test
概出だったらゴメン
SR 陸孫の孫武の大号令はどうなったかな?
最強の旋略は攻護の名君
異論は無いはず
御大将は据え置きなのか?
蚩尤も気になるが、調べた人いないだろうか
>>487 知力依存が少し戻った。だいたい知力×0.8か0.9くらい
蚩尤はまだ不明
>>480 >>485 すまん・・・
クラウザーさんはついついスペック的に群雄だと思い込んでしまうんだ・・・
なんで漢軍であのスペックなんだろうね
>>484 同意
サックがいやなら鉄鎖を使えばいいじゃない!
うまくやれば10C以上サックを生殺しにできる厨奥義だよ!
まあ溜まりきるまで結構苦しいんですけどね
忠義に比べれば雄飛英魂なんてまだマシ
>>403 なら馬鹿陣自爆の方が・・・
ハッ!大将軍デッキ!
>>488 おお、ありがとう
蚩尤は自分で調べるや
李?「英魂が流行りだして時代は高武力やそれに対抗するため速度上昇騎兵の時代になるそうだ」
郭「群雄の主戦力も気炎呂布ワラになるようだしようやく俺らも隠居できそうだな」
>>492 自爆で思い出したが
暴風で吹き飛ばせばいいんじゃね!
俺の谷利は元気ですか?
3.59→灰(精兵)
3.59A→青(英魂)
3.59B→緑(落雷)
3.59C→赤(雲散)
こうですね!わかります!紫?なんですそれは?
Wikiにまとまってないのか・・・今夜までにはまとまることを祈る
上傀儡の武力上昇が撤退コス×2って、最低武力保障の+1がなくなったってこと?
もしそうなら上傀儡は「武力上昇値-1の下方修正」ってだけか?詳しい人頼む
>>497 大乱の暴風は殆ど飛ばん上に持続1cだってば…
ところで究極が変更されてるって話があるけど誰か確かめられる人はいない?
何でも武力上昇が増えて(勇猛3で武力+5→+7)
効果時間の上昇が減った(伏軍4枚で10c→8c)
とそれぞれ別の人の話で出ているんだけど
サックを捕獲しちゃダメなんか?
まぁ話題に挙がってないってことは死んどるんだろうが
>>493 蚩尤なら素で11c、推挙で16cだったよ。変わってない。
>>489 クラウザーさんはまだいいけど皇帝名乗っちゃった巨大兵器は
漢から離脱して群でないとおかしい気がしてならない
>>478 そこはデッキの二の手使えばよくね?w
>>481 ならあとは速度如何だがそれでも十分過ぎると思う
こうやって戦場に出た時に限って下方修正くらったはずの全凸とか引くのは愛嬌
>>501 えっ、何、弱体化したのか
何かしたのアイツ
>>504 ありがとう、変化なしか
変わってないなら余裕でいけるな
SR徐庶 R鳳統 R華雄 Cリカクシ C成宜 GR禰衝 GC再起持ち
この馬鹿デッキなら英魂にも勝てそうな予感!
ぶっちゃけ徐庶と鳳統以外はお好みでやってくれ
と思ったら俺が旋略と操術を逆に覚えていただけだった
しかも自信ありげに。はずかしい
\フットベヤー/
>>507 何もしてないのに殺されるのはよくあること。
>>503 雄飛を相手にするだけならそれで問題ないよ。
奥義されたら意味ないが。
>>503 お前はこのスレぐらい全部目通せよ
それともレスこじきかただの荒らしか
麻痺矢呂蒙は元気か教えて下さい
ついでに、せがわ馬超が輝けるデッキレシピ下さい。
>>507 部長が竜巻沈瑩で負けたんじゃね?
マウント取れない仕様になったのはそうとしか思えない
>>500 5コス切りでカクが13だった気がするんでそれで合ってるんじゃないかな
あと4コス切らないと速度上がらないんで、今までの
2.5+1を落として2+カク+1を強化ってのができないから
カク+2.5か、カク+1.5+1しか速度上がらない
傀儡子4コス落とし+復活時間で+8 騒乱4コス動きとめて+6
英魂3コス落として+9 礎2.5コス落として+7
勢力や速度は違うが比べてしまうよなぁ
礎、戦騎、お覚悟がこれからの魏のエースやれそ
お覚悟は多分に贔屓目入ってるけど
>>503 捕獲は別に死んでないけど、スペックが悪いから使えないんだとさ
ホウガってなんであんなに弱いの?
>>518 えwwww4コスぅ???
ワロルwwww
もう薄い笑いしか出ねえwwww
やっと一品…
SRウホ、バガン、ローマ、R完殺
馬鹿ばっかりだけどつえ…
>>516 お前は俺かw
麻痺矢メインで馬超暴虐をサブとして遊んでる
攻弱がつえーんだ。馬超城門で城ダメ50%もっていく
>>516 さっき当たったけどそれなりに元気なんじゃない?
2枚で傍若無人程度なら止まる
>>518 そうなのかサンクス
まあうちのデッキだと赤兎落ちたときしか使わないしいいや・・・
むしろ下傀儡が強化されたのが嬉しいなあ
英魂とかと比べても意味ないよ、傀儡は計略を2つ使い分けられるんだから
俺は、今後は呉民でやっていくわ
今度大戦しに行った時に、偶然でもいいからSR 小喬出たりしないかなぁ〜
そしたら管理人さんの粘りと合わせて演習戦で試してみたいよ
よーし誰得情報
ゾウ覇含む火事場の〜はたぶん変更なし、陥陣営は未確認
望郷は知力2の張飛が自城前から敵城に帰るぐらいで撤退、知力7に2〜3割くらい
閃光馬超は武力4が吹っ飛ぶ程度の威力
洛陽の城ダメもたぶん変わってない
つまりverupなんてなかっt
狼顧連破は据え置きですか
あと法正に救いの手はかかりましたか
なんか虎髭とか傀儡とかのやれそうな新カードは早々に潰された感じだな
かといって微妙新カードもあんま強くなってなさそうだし
>>528 正直高武力弓(最低武力6)がないとだめな体じゃなきゃ呉民にはなれないと思う
馬槍デッキが好きなら素直に蜀や魏使ってた方がいいぜ。
馬鹿陣の小ささにフイタw
けどまああんなもんだろう。
使う人少なかっただけで、明らかに壊れの部類だったもんなあ。
惇兄!礎の時代が来たのだ!
というわけでみんなも魏国の礎になろうぜ!
>>531 傀儡はともかく虎髭は言うほど潰れてないぞ。
馬姫や趙雲は修正なしらしいし。
魏諷も使い方が変わるだけだろうし。
交響曲まだーちんちん
>>532 馬槍とかでも結構戦えるぞ
馬増えたしな
>>525 526
ありがとう。
攻弱か。軍師謹とのロマンより、そっちの方がいいかな。
麻痺矢が据え置きなら、verupなんて無関係。
>>532 魏の馬槍編成は呉のそれより弱いことはあまり知られていないのか
ついでに群雄よりも
魏はむしろ、馬弓じゃないかな?
>>540 これ以上魏の槍が強くなったら蜀の立場は
大徳の槍兵とかただの鉄砲玉になりつつあるんだぞ
業炎英魂の時代キタコレ
魏民って本当にぶっ壊れた弓じゃないと弓兵は使わないんじゃないっけ?
一時期の金田一とか。
魏は弓増えたからなぁ
誰か激励連破の構成教えてくれ
司馬懿、杜預、激励、人心、文聘で柵確保しつつやってたら、破竹しか使わんで終わっちまった
礎+7になってたのか
欲しいな
セレクションのサイズ下方修正がひどいな
雄飛英魂の話が一段落したところで
呉スレからVerうpの変更点転載しときますね
雄飛 8c→7c
英魂 8c→7c
昇華 9c→7.5c
対策錬るまでもなく減っていきそう
>>529 群雄板に貼るとそれなりに需要あるんじゃね?
誰得?俺得でした。乙でござった。
551 :
ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:25:32 ID:7Rfkkyrq0
魏の弓で1コス除くと使えそうなのは乱れ、金田一、魏武くらいか
特定デッキにだけ入る奴しかいないような
なんだ
雄飛英魂普通に弱くなってんのかよ
相変わらず2ch民のネガキャンは酷いな
ところで袁姫の武力上昇計略は何C続くの?
6Cあれば使おうと思うのだが
>>544 コンボ要員や計略要員に弓が多いと思うよ。
英知の辛憲英や玄妙に雲散とか。
>>532 あるよ?行き当たりバッタリなデッキだけど↓
SR 陸孫 (SR 小喬←もし出たら) R 大喬(EX) UC 張紘 R 周揄 軍師 SR 周姫 軍師 R 呂蒙
こんな感じかな?多分…ま、偶然でSR 最終兵器が引けたらだけどな
>>548 昇華はかなり時間減ってるのか。
まぁ、使用率に影響は無さそうだが...
>>542 ならば蜀の弓を強くすれば良いんじゃね?
呉の馬…はもういいだろ、それよりも槍をだな…
手腕はいつになったら求心と同じ効果時間になるんだ?
てす
>>542 そもそも蜀の馬のせいで既に魏の馬の立場が無いんだが
衛カンェ…
>>558 蜀には黄忠がいるじゃないですか()
マジレスすると王桃強いよ。
>>558 蜀の弓が強くなろうが呉の馬が強くなろうが別にいいけど
魏として馬だけは一番強くあってほしいものだ
>>563 元西涼勢「えっ」
私的には
槍兵
蜀≧呉>魏≒群≒漢
騎馬
蜀≧魏≒群>呉≒漢
弓兵
呉≧魏>蜀≧群≒漢
こんなとこだと思う。
忠義はそろそろ許されましたか?
>>560 あいつは他の操術馬と比べて中途半端過ぎるのが…
武力 徹里吉>衛カン>馬姫
突ダメ 馬姫>衛カン>徹里吉
武力依存大きいから、徹里吉とあんまりダメ変わらんしな
しかし頭角をあらわすかと思った傀儡が下方とか
これで群雄の新SRは名実共に全部光るゴミだなw
群雄に対するセガの粛清の早さは異常
>>569 大王は意外とやれる
象だからって毛嫌いされているだけであって
しかしなぁ、大戦において騎馬が一番使えるのも事実だしな。
メリット・デメリットがはっきりしてると言っても、
このゲームで移動速度と殲滅力は、相当重要だからな。
>>563 孫策「夏候淵、済まなかった。4からはスペックを交換して出演しよう!」
夏候淵「孫策...ありがとう...」
SR孫策 2.5 勇、軍 8・5 小覇王の快進撃
SR夏候淵 2.5 勇、魅、醒 8・5 魏国の礎
と言う夢を見たんだ。
>>570 いちおう三国志だからな
魏呉蜀が強い方がまだ平和
>>570 群雄だから仕方ない
賈詡:下方
祝融:光るゴミ
赤兎:趣味
孟獲:はじき号令は強い
現状こんな感じ?
初新SRが礎だった。初物で喜び勝敗気にせず使いまくった。
そして今日、2枚目SRでホウ娥が出てきた。
これらが意味するものは…
>>94 おいおい、蜀の蜀漢の★を忘れてもらっちゃこまるぜ
???「この程度の腕で、僕に挑もうとはね。」
戦騎の極意二人掛けのそーじん+シュウシの突撃で武7馬兵力MAXから即死したけど
前からこんなに威力高かったっけ?
ていうか今ゲーセンで調べたら雄飛6.5cしかないんだけど
>>577 神「トレードしやすいように排出の勢力を揃えてやった。合わせて好きなカードとトレードするが良い」
>>566 個人的には群槍はもっと評価されるべき
1コスに活持ちがいて1.5コスに呂姫、2コスにおフラエン行、2.5に悪鬼
今群雄で怖いのは槍>馬だし
SR 磯って何のSR?
>>584 OO<磯のー、一緒にサッカーしにいこうぜ
礎かっこいいけどLE蒼天Ver欲しかったなあ
>>581 自陣で溜めて城門にダッシュする人が多すぎたからな
で
全突の突ダメどうなった
速度は2倍で諦めても効果5cってなにそれこわい
1コスの突ダメで2、3割のままだったら全突好きの俺はどうすれバインダー
郭嘉:扱いづらい
夏侯淵:人を選ぶ
司馬懿:趣味
曹洪:便利
曹仁:なぜか弱体化
ホウガ:トレ弾
徐庶:人を選ぶ
張飛:下方(まだまだいけるよ!)
馬姫:ぶっ壊れ
法正:光るゴミ
ホウ統:扱いづらい
周泰:人を選ぶ
周瑜:強いよ!
小喬:トレ弾
孫堅:どうしろってんだ
孫権:強いよ!
孫策:どうしろってんだ(究極よりはマシ)
孫氏:下方
孫尚香:強いよ!
郭図:扱いづらい
田豊:人を選ぶ
馬騰:ロマン
劉曼:検証用
LE蒼天なー。LEあしたのdはネタとしてはあらゆる意味でパーフェクトなんだが、引いたときの脱力感がなー。
ラケンがランキング入ってるけど、なぜだろ?
大練兵と究極のスペック要因かな?
ネタでも何でもなく、未だに新SRが引けない件。
頼むから、もうちょっと配分をだな・・・ orz
>>598 うん、素で間違えただけだから気にしないで
やっと引いた新SRがシバイ
こいつ四枚デッキには向かないよな…
ホウ蛾の修正報告を見かけないってことは据え置きなのかね
まあ、何より出来るの遅い演武場動画が完成した瞬間にバーうpとかいう状況がいちばん辛いわけだが
雄飛終了ってことは英知あたりが伸びてくるのかな?
>>602 あいつの弱点はテキストだからな…
一騎討ち起きたら終了確定なんだぜ
ギフラ勢が雄飛英魂に流れてさらにカオスなことになりそうだな・・・
>>604 残念ながら魏にその力はない
本気で強カード、強デッキがなくなってないかこの国
下方大戦っすなぁ
雄飛英魂はまだまだ強いよ
もっと下方すべきだった
大喝刹那神速使ってりゃ勝てる
っていうか雄飛英魂雄飛が1c短くなった程度だろ
で、魏厨の俺はなにすればいい
ほんとどうしていいか教えてくれ
>>604 このスレをどう読んだら雄飛終了になるのか
教えてくれないか
>>608 2の頃は妨害の国だったんだけどねー
浄化が使用率上位に居座り続ける3でそれやっても悲しいことになるだけだし
結果反計が増えまくってよく分からないことになった
魏に長槍車輪とかわけわかんないのもいるしな
もう何の国なんだろう
>>616 魏に限らず何処の国にも言える事かと思うんだが
>>617 そのかわり雄飛に手も足も出ないじゃないか
つよい ぶしょう よわい ぶしょう そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい くんしゅなら すきな ぶしょうで かてるように がんばるべき
まぁ、ある程度の戦績を出し続けてきた魏だし、
ここらでちょっと影を潜めるのもありかー!!
と涙をふきつつ 今日も証割ってくるよorz
>>613 大喝ぐらいしかないんじゃないかな?
正直今の魏はきつすぎるw相手にしてて嫌なのは大喝ぐらいだしね
>>613 キミも魏国の礎に
な ら な い か ?
曹仁弱体化ってなんだよ!
トレードで今日届くのに!
今日届くのに!(´;ω;`)
>>619 雄飛は雲散でもいいし機略見方がけでパーツを先に屠ってもいい
>>605 一騎打ちについてはテキストに触れられてない
という無茶を期待してちょっと試してくるか
雄飛は元々愛好家で支えられてたカードなんだろうな
3.59で脚光浴びちゃってジプシー呼び込んじゃって(´・ω・)カワイソス
ぶっちゃけ新カード追加直後は
魏ハジマタ!と思ってたけど
蓋を開けてみると新カードが一番がっかり勢力なのも魏な気がする
いや、ごめん怒んないであくまで個人朱桓だから
柵3枚だと…
SR 最終兵器 R 程普(新) R 大喬(EX) R 丁奉 UC カントウ
ってのは…いけるか…?
上方修正だけにすればいいのに
遠弓麻痺矢ってどうなったん?
丁奉さんがうちのデッキ支えてるからすごく気になる。知ってる人いたらおせーて。
>>625 初日に引いて使ったのと今日使ったのでは今日のが明らかに強くなってると思う
>>629 さあ、君も引き分けを狙うんだ!
Don't think. Feel!
>>631 最終兵器使うなら最終兵器以外はほとんど使えないわけだが
今一番熱い関羽入りデッキはなんですか?
UCの方で十分と虐げられてきた天の騷乱はどうなった
とりあえず、雄飛英魂対策としては
立ち回り
・高いライン維持
・雄飛以外から崩していく
所属別オススメカード
魏 雲散 速度上昇計略
蜀 挑発 連環 遠弓麻痺矢 (一応)捕縛
呉 遠弓麻痺矢
群 ?
漢 ?
でおk?
呉はまだあったと思うが忘れた
群漢はどうなんだろうか
>>632 ありとあらゆる計略に上方修正だけ加えていくと
反計と雲散に収束するので(多分)魏がやっぱ最強になりそうです^q^
>>630 ぶっちゃけ、新カードでまともに使えるの少ないからな
+7が本当なら礎が多少強いくらいか?
荀灌?
神速号令はやれるの!?
ねぇ、やれるの!?
>>633 将軍はランキング入ってないしきっと据え置きだろう。
呉スレの報告では8cだそうだ。
雄飛英魂への対策は、はじき戦法
攻城中の策も飛ばせて、他の部隊を護衛中もはじいて取り巻きを倒しやすくする
奥義使われても溜め中に策を範囲内にはじいたり、陸孫を範囲外にはじいたり出来る
こんな感じでどうだろう?
すごい対策に見えないか?
>>634 マジで出島か
ざっとスレ読んだら周泰上方、曹仁下方って書いてあったように思ったが
気のせいだったのか よかったよかった
>>644 神速は変更無かった、ついでに言えば全突も
>>636 柵なきゃアッサリでしょう?
タメ中に…ま、最終兵器が偶然で引けないとやれないんだけどさ
>>640 連環挑発はあんま効かない
挑発は目覚め麻痺矢で挑発役が死ぬ 連環は浄化がいると焼け石に水になるから安定しない
縮地系で後ろを狙うのと、傅僉の守城弓は有効
>>644 離間がちときつくなった…ような気がするぐらい。少なくとも神速はそのままの様子。
>>638 OO-L
c 3
つノ
Λ________
(磯のー、野球しようぜ)
雄飛孫策は何か修正にあいました?
あんまりにもここで騒がれたからメタ流行って雄飛英魂は3.59なってからのほうが勝率悪くなっちまってたじゃねえか
あれはわからん殺しだったからよかったのに対策されたらただのよくある強デッキだよ
ということで引いた二分の活用方法についてだれか
>>638 磯と礎をどうやって間違えるか、そこから聞こうか?
>>646 ご指摘ありがとう
どっちか忘れたからイチバチで書き込んだが外した
>>655 俺の家のポストに入れると かなり強いって聞いた
もうID:Ww3t02wQOは全力でスルーして城門特攻しろよ
つーか、突ダメかなり減ってねえか?
騎馬単使いなんだけど、目に見えて突ダメが減ったような気がするんだが・・・
>>645 おおおうありがとう!これでまだ戦えるよ。
そして呉スレをちゃんとチェックしとけばよかった。手を煩わせてすまんぜよ。
>>660 磯
[人名用漢字] [音]キ(漢) [訓]いそ
〈キ〉石が波に洗われる水際。「石磯」
〈いそ〉「磯辺」
いし‐ずえ〔‐ずゑ〕【礎】
「いしずえ」を大辞林でも検索する
《「石据え」の意》
1 家屋や橋などの柱の下に据える土台石。根石(ねいし)。柱石(はしらいし)。
2 物事の基礎となる大切なもの。また、その人。「建国の―となる」「今日の繁栄の―を築く」
>>659 二分 馬ハゲ 突破爺 孫静 りっくんで作ってみたが
明らかにこれりっくんの方強くねってなった件
バリバリでも買ってくるかな
>>655 二分・粘り・孫武・浄化・孫静で友人が結構勝率上がった
孫武→城前まで行ったら↓二分→士気があれば粘り
↑二分が注目されてるけど、天啓気分で↓二分するのも悪くない
>>662 確かに減ってる気はするな。気がするだけだからなんとも
槍撃は前と一緒みたいだが
リアルアホの子って思いの外イラっとくるな…
新シバイはよく見たら乱持ちだし勢力問わないから
群雄あたりと組ませたらどうだろうなこれ
と思ったけどなんか司馬懿以外群になりそうな気がしてきた
>>662 奥義マスター!
「目に見えて」+「気がする」
>>668 うへへ、ぼきじゅんかんちゃんれす^q^
確かに
>>668 そうしてやりたいけど司馬懿の特性上
司馬懿を使い続けないといけないから士気溢れが恐い
だから単色向けかと思う。
乱計略に巻き込むにしても2.5の武力7じゃねぇ……
>>665 相手の攻城全スルーで二分名君
二分見てると弓無しのほうがいんじゃないかと思えてくる
>>668 乱に士気使ったら狼顧が強化できないんだぜ…
つか、乱使うなら呉で速毒の方がマシじゃね?
>>668 シバイは計略がシバイ連発になるから乱で組んでも乱計略あんまり撃てないからな
シバイに効果あって士気の軽い賢毒とかならありかもしれない
魏国の磯(5)
【旋略】(姉の気分で効果が切り替わる)
[↑]:範囲内の友達の野球の打撃と守備能力を上げる。
発動後、自身は宿題する。
[↓]:範囲内の花沢が常駐し、そのコストによって自身の成績が上がる。
一定以上成績が上がるとお小遣いも上がる。
>>672 名君あったらとっくに爺枠にいれてる
上にもあった粘り二分にちょっとこころ動かされたので管理人入れてみようと思う
>>671 確かに魏単なら士気そうそう溢れないし乱考えなきゃ反計も入るんだよね
はじきや速愚とかの士気3計略や1コス乱スペック枠も魅力的だと思ってさー
単色なら司馬懿、ウホ徳、1.5、昴、丁
までは考えたんだけどなんかこうぱっとしないなー、と
>>679 反計に士気3とか4使ってると司馬懿の強化が(ry
連続使用しなきゃ微妙だから、他の計略を使う余裕が無い…
>>679 司馬イ、張春華(17)、司馬師、司馬昭、司馬炎でよくね
>>649 >>652 ならいけるかな…
手持ちのデッキが4枚神速と4枚英知と人馬傀儡だからダメージが大きくて
神速と刹那号令があればまだ行けると信じるよ
俺は・・・優しかった・・・のか?
>>681 何そのたのしい司馬一家デッキ
だがじゅうななさいより隠密の方がいい
>>685 今なら
司馬イ、司馬師、司馬昭、王元姫、司馬炎
軍師ハルカ
もできるなww
この方がハルカかもな
軍師にハルカだとカカア天下度が増すなwww
ハルカ<(司馬イが)もう泣いても許さない
司馬単か
鎮圧兄弟はどうなんだろう?
>>689 鎮圧兄弟は……何かしたの?クラスだった気がする
いろいろ試してみようと思ったらカバンにメインの英知デッキと雲散陳羣しか持ってなかったorz
軍師張春華Lv16 天8コスで残り62カウントでMAX MAX使用で35c持続
英知+知略陣で9c 素だと8cぐらいかな
隠密神速+知略陣でようやく11〜12c
ttp://p.pita.st/?paghdjou 英知と雲散の範囲
英知の範囲は広がった気がするが気のせいかな、こんなもんだったっけ?
>>689 迅速はちゃんと乱戦してるところにぶちこめばまだイケる(武力−6、2c)
確実は全然確実じゃない
こんな時代だからこそ
ver2の王双が輝きそうだな
王双を使う人が多そう ごめん大嘘
>>683 散々答えに向かうように誘導した俺は無視かコノヤロウ!
償いとして全軍特攻デッキで城門レイプしてくるように
こんな時どんな顔すればいいかわからないの
カードでシコシコしている所を大戦を知らない友人にばれたのですがどうすればいいでしょうか
おうそうをつかおうそうしよう
>>699 まずは、どのカードでどういう妄想してたのか詳しく
,.-┬‐ 、
」_||._」
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>>699 まず右手に持ったSR猛獲を片付ける作業から始めたら良いと思う
まとめまだー
餃子の王双
トウ艾は効果時間短縮されたみたいだけど、天才姜維の方はまだバカみたいに長いまま?
…誰も検証してないか
蜀呉の連合攻勢使ったんだけど、これもう少し武力上昇していいと思うんだ
4上昇してくれればもう厨カードになるレベルだと思うんだ
バイ社の馬鹿っぷりには頭が下がるな
礎が結構当たったけど
まさか…時代が来てる感じですか?
トウ芝とトウ茂、なぜ差がついたか
慢心……環境の違い
>>698 笑え、笑ってみろ!
って蛸のねーちゃんがゆってた
>>709 俺も今日当たってボコボコにされたよ
忠義じゃ無理
ところで修正のまとめないのかな?
一応スレは流し読みしたけどまとめて読みたいんだが・・・
えっ?礎上方されたの?
嬉しいような、悲しいような複雑な気分だ…
磯強いね、
これで磯が定着したら笑えるな
礎野〜、奇襲しようぜ〜。
あと元々、強かったけど
地天共鳴も強くなった気がするわ
てか、「いしずえ」が読めないのはまだしも
変換しても出てこないって普通に「基礎」って漢字も読めなそうで怖い
>>707 4上昇してやっと実用レベルだと思う
正直槍の極意が+4なんだから2色限定だし+4ぐらいしてやってもいい気がするわ・・・
>>717 礎「プラントに奇襲成功!」
プラントを奇襲、制圧+10pt
>>710 トウ茂…傀儡が下方食らった今、彼に居場所はあるのだろうか
>>721 長槍を生かそうとすると遠弓が死に、遠弓を生かそうとすると長槍が死ぬのがね
上昇値が低い代わりに魏武並とは言わないけど、効果時間が長いとかならねぇ
ってかなんでカツヲがいるのかと思ったらそういうことかw
礎は地属性の武力によって
移動速度と突撃ダメージ上がる奴と組んで
下ばかり使ってくるタイプに二回あたったな
極意魏延、オフラかえんこー、強い毒、成功A
この残り1コス以外あいつの居場所はない
礎淵のあの頭がカツオに見えてきた
カツオで吹き替え動画とか作っちゃう人とかいたりして(チラッ
先生「礎野また魏国したな廊下に立っとれ!」
俺は上でも下でもどっちでもイけるぜ
お前らいい加減にしろ
礎で遊ぶんじゃねーよww
魏国の磯って、人妻ビーチのことですか?
お前ら…
もう次スレのタイトル作りかよ!
>>731 先生はもちろん至高を求めるあの方ですよね
後宮か、曹操とか生涯に何人と関係もって何人妻にしたんだろうか
交響曲はどうなったんだ
何この勢い?
いつの間にverupなんだよwww
次スレは【魏国の】【磯】だな
>>737 16の時には妾三人いたとよ
なんだかんだ生まれは貴族だからな
>>741 ニートの状態でそれだからなぁw、
KUSOGA!
突撃ダメボーナス主体のカードで戦ってる人、崩射なしでどうやって槍を押さえつけてるの?
私はそのスキルがないからどうしても崩射に頼ってしまう……
1コスと1.5コスは崩射武将以外入れられなくなってしまった……
俺貴族だけど彼女いないよ
礎は磯になったのだ…、磯の磯にな…。
>>740 いや、巍国は 磔 だないまの状態をみて
ばーうpと聞いてとんできた
我らが呂布殿はどうなりましたか?
>>743 騎馬単で10戦ぐらいしてみれば、それからそれから
>>719 あの人トレカアケゲー関連スレでは有名な基地だからな
正しい歳の取り方をしたいもんだ
>>743 他で乱戦
つか、崩射の方が難しいだろ
まあ、乱戦だと壁溶けるんだが
>>749 よく考えたら、「磯」のほうも読めないわけだから…ご愁傷様だね
全突で5連勝してきた^^
みんなーーーーー
全突はまだまだいけるぞぉー!!
テイフが14→11,5cらしい
SEGA・・・
しかしバーうpのアナウンスすら公式に無いってどうなの
なんで崩射なんて糞特技つくったのやら、それなら槍撃確定前に話題になってた投げ槍とかの特技もつくれや
>>755 いやぁ、お前はちょっと強すぎたよ。うん
最終兵器の城ダメが増えたって聞いたけど、カウント短くなったの?
毒泉の威力が急上昇したと聞いて
アレ士気5でほぼ1体対象なのに弱すぎないか
>>762 あれ一応複数対象だぞ
条件を満たせる事がどれだけあるかは知らんが
反攻「これで俺にも光が・・・」
>>762 1コス武力2伏兵が持つならそんなもんでないの?
今のラケンみたいなもんよ
wiki更新まだかよ
ヨーコとドヨはどーよ?
Rテイフが太鼓判を押されたわけだ
反攻に判子なんつって
騎馬はオーラ纏うとランダム移動になるとかになったら面白いのに
>>767 と思うんなら自分でやれ
やらない奴に文句や催促をする資格なんてない
それがウィキ
>>763 複数入れた事あるけど、複数入れると威力が下がるような感覚に・・・
変わらないのかも知れないけど、3体入れた時なんて兵力減ったか?って気分に
773 :
ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:47:30 ID:Jm2AENUzO
おい、全大戦プレイヤーを震撼させた前スレ136は縦読みで
釣りだよ
って書いてあるぞ!!!!!1112
赤兎咆哮なんて使い勝手悪いんだから+1程度じゃなくてもっと大盤振る舞いしてもいいのに
夢の+30いっちゃえ
諸刃→毒泉コンボって書いてた人いたよね
まあネタコンボだろうけど
試した者はおらぬか
>>773 いや、効果時間を秒で言ってる時点で信頼もしてねえよw
>>773 なんで3Cの間違いじゃないの?って聞かれたときに
そうだったって訂正しなかったの?
ホントに本人で吹いたw
アホかw
見てきた
せっかくネタ仕込んでたのに
効果時間3秒で釣りに…
>>743 まず馬を2〜3体用意します
馬オーラ出しながらうろうろします
槍の前に壁を置きます
この時刺さってはいけません
おもむろに壁役で乱戦して槍を消します
槍の穂先が消えているのを確認してから、残り馬で一斉突撃します
>>751の言うとおり、崩射の方がよほど難しい罠
思ったんだけど無双が死んだなら鉄車を使えばいいじゃない
あれ強いぞマジ
今後は鉄車ワラが流行るな
鉄車よー!蹂躙せよー!
結構すきだなあれ
崩射が難しいってやつはできもしないのに崩射役と騎馬以外のも無理して動かしてるんじゃねぇの
どうかんがえても崩射いれられるならそっちのがリスク少ないし兵力管理も楽
鉄車の人も、テキストは完璧魏の人なのになんで群雄に・・・
つーかまじでverupしてたの…
今日やったときぜんぜん気付かなかった。がっちり孫武さんは何もかわらなそうだったぞ
明らかに修正されたのって傀儡と戦陣ぐらい?
今日ちょうど徹里吉引いたからデッキ組もうと思ってるけど操術が上手くできる気がしない
結局英魂はろくに修正入ってないのか、そんで傀儡を弱体化なのか?
逆じゃないのかって感じだな、
>>792 適当にやっても出るから安心しろ
回すというより、傾けるに近い
>>789 こっちは会えてよかった孫武やってきたけど一長一短かなと思い始めたわ
まあ今は長い部分が勝ってると思うけど
雄飛英魂の修正をwikiに書いたら速効消されるんだが
俺しか得しない李粛の上方修正まだかのう
>>784が烈風ワラでのし上がると聞いて
衛カンは次Verで操術時+3のまま馬姫を超える突ダメボーナスが付くに違いない!
てつりちの撤退セリフ何て言ってるんだ?
常識れねぇかに聞こえる
802 :
ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 20:10:54 ID:wlzWB8Na0
押し切れねぇか
魚しきれねぇか、に聞こえる
押し切れねぇか、なんだろうけど・・・多分
ここに5cも上方修正されたらしい号令があるんだが、どう使おう・・・
>>801 御しきれねぇか!
御しきれねぇか!
とか言ってるはず
>>795 なるほど、気楽にやってみる
ありがとう
>>801 「御しきれねぇか」
制御できねぇってことでしょ
今日、柵で守られた右端で舞を踊った。
カットイン中にスペース確保のためにそのカードを左端に置いた
カットインが終わると相手が動揺していたのでなんだろうと思っていたら
なぜか左端に舞が居た、もうなにがなんだか・・・勝ったからいいけど
>>801 董荼那「ちゃんと意味がわかる言葉で喋って欲しいですよね」
25cが30cになっても新SR祝融が使われる気がしない
812 :
ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 20:12:34 ID:R0gYAfPSO
おいしんぼsr、デッキの総枚数の特技で判定してたのか…
カードごとの効果だと思っててゴミだと思ってたは。
ケ艾は効果時間だけ?
>>809 余所でも同じ話聞いたので、バグなのかもねえ。
ちなみに、舞姫はどなた?
シュトヘル祝融引いたら暴乱縮毒香車戦法とか暴乱縮毒馬鹿自爆とかやってみたい
引ければ…
ぎょ・・・御しきれねぇか
なるほど御しきれねぇかか
馬を動かすって意味あるもんな
>>814 穆皇后です
やっぱりラグかぁ、今度から位置確定を確認してからカード移動させるわーorz
>>819 SR賈クとSR郭図はマジで何言ってるのか聞き取れない
822 :
ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 20:17:38 ID:dzSlGqUJO
>>809 と言うことはカットイン中に城門に差し込んでおくと……
今回のバージョンアップって3.59配信時に同時に配信されてた
もう一個のバージョンでしょ?
いわゆるA案とB案あってとりあえずA案ではじめるけど
意図的に強くした部分とか批判でてきたら頃合い見て
マイルドなB案へ移行しますみたいな。
んで、意図的に強くしたと自覚してない部分は事前の修正対象になってないから
稼働後の反応を見て作ってない今回のバージョンアップでは修正されずってことでしょ。
>>814 入城直前に左で激励叩く→ギリギリで城内に入る→カットイン中にカード右側に置く
これで反対側にワープ舞いしたな
精兵陣がダメになったって魏風はまだまだやれるぜ
徐栄 於夫羅 魏諷 程銀or忙牙長 張横
軍師:蔡文姫で縛陣張れば最後にワンチャンアレバカテルー
やっと右踝さんの時代が来たのだ
そろそろ暴乱スレ建ててもよいかな?
あと今更ながら群雄の使用禁止解除カードがガチ過ぎる件について
>>809 ちょっくら破滅舞って城門ぶっこんでくるわ
舞姫カットイン城門だと…
>>820 穆皇后ですか。
俺の聞いたのだと回復舞だったから、舞姫全般なのかなあ?
>>822 舞姫以外もワープするとしたら、
カットインワープ反計……ゴクリ
>>829 舞計使うと城内から強制的に半分出る仕様+ラグだと思うけどね
他のカードで出来たら、色々悪さしそうだし
堕落舞がワープして敵の真ん中に突っ込んで即死したことはあったなぁ
場内に入った瞬間に舞ったら逆サイドにいたわ
これは舞姫全員投獄フラグ!(キリッ
>>825 確かに群はガチ
そしてUC張コウは新カードばりのガチさ
城内舞の次はワープ舞か
>>825 暴乱スレは以前立ってたけど即落ちたからやめた方がいい
2色スレでいいじゃない
へやーさん調べた人いる?
魏国の礫やばくね? 今日13連勝してきた
↑の+7釘マウントと槍弓切っての↓がやばい
↓だけなら磯、d、鬼神だろうけど↑↓両方使うなら5枚だな
今北区
俺の洛陽さんは知力3燃やしてくれるようになりましたか?
舞ワープは1日でも早く修正しないとヤバいな
全軍上がってから舞攻城とかどうしろと
礎シンジ
カクが予想通り死に修正喰らったので今まで通り閻圃さんで頑張るか。
現状のデッキじゃ雄飛英魂は無理ゲーなのでどう組み替えるかな……
鉄腕気炎激が武力2まで撹殺だったらよかったんだが。
知力6の火計って知力2落とせないんだっけ?
とりあえず雄飛英魂まとめ(自分で確かめたもの)
雄飛 ため2.5c 効果時間6.5c 武力+10
英魂号令 効果時間7c 3コス落ち武力+9
英魂嗣攻 効果時間10c(レベル17) 3コス斬り武力+5
とりあえずこれだけでも雄飛英魂はかなり弱体化してる
攻める時自陣で雄飛溜めるとかなにそれ状態だし
>>826で思い出したけど、連破司馬懿さんは性格も声も変わったな
まるでさえずりの蜜を飲んだサントハイムの王様のようだ
スゲーなさえずりの蜜
磯釣り大会と聞いて
あ、終わりましたか
またすぐにバージョンアップありそうだ
ふむ礎の↑が+7になった事で5枚でもパワー負けしなくなっただろうし
俺も四枚から5枚に変えてやってみるか
雄飛と英魂号令なんですぐ死んでしまうん?
武力依存強い割に呂布にはきつい環境だし、3コス受難だな
>>845 3.59cを最終にしたいだろうししばらくはこのまんまじゃないかな
>>843 その後のサントハイムから
つまり魏はかなんぷーを除いて全滅する!
お…御しきれねぇか…
>>842 ニコニコで3.59の動画をちょこちょこ今見てるけど
雄飛も英魂も変わってないように思えるけど
>>848 このペースで上げていくと、戦国稼動前に丁度3.59Cになるぞ
>>852 変わってないけど呉厨がネガりたいから捏造してるだけ
>>842 まだ強いけど忠義のような事態は避けられそうだな
雄飛英魂は城門に張り付いてる策をチョロでひっぱって
そのうちに他の奴らを殺す・・・ってのは駄目なのか?
そんなうまくいかないかな
チョロ使ってる人いたらアドバイスくれ
>>846 礎強化は初日に引いて以来そのかっこ良さに惚れて使い込んできた自分的には嬉しいな
自分はずっと5枚デッキでやってきたんだけどどんな構成がいいだろう?
号令のほうが武+7になるから今までみたいに折半型にしなくていいな…
そういえば独尊のほうは3コス切りから速度うpのままなのかな?
foot bear
雄飛英魂はあれで死んだとか
張コウって名前のカード全部に謝れ!
武力依存高いのか、乱戦の基礎ダメ上がってるのかわからんけど、乱戦したあと結構減ってる気がしたな
>>857 ちょろが麻痺矢に殺されておつじゃねえの
>>854 雄飛と英魂号令って前からこの長さだったっけ? もしそうならすまん
でも英魂嗣攻は14cあったはずだから確実に弱体化してるぞ
>>858 そういや↓はどうなったんだろうな
おそらくそのままだろうけど
礎は絶対弱くないんだけど、やっぱり5枚編成にすると
槍のいいカード無いという問題に直面するんだよね
一番やばいと思ったのは、デッキ組んでて
魏国の礎 乱れ打ち 槍楽進 陳泰 カク
とか考えてしまったときだな
>>857 試したけど、雄飛の速度と武力に陸遜がいるから簡単に溶ける
>>857 挑発した瞬間に歯垢されたらどうすんの?しぬの?
今回の修正は仕方ないにしても次のverではしっかりと修正してもらわないと
>>857 挑発については指摘があった
と言うか、俺がされた
どの辺か忘れたから、このスレ探してくれ
さて、もしもしなんでそろそろ潜むか…
しかし2/8伏ってスペックは厄介だよなぁ
これを弓にして魅なんて付けたら相当壊れたスペックになるわ
>>858 機略や地勢を入れずに礎メインで行けるようになったのは嬉しいよねw
↓の方は今から行くんでその時調べて来る
OK! Let take a break!
I'll bring some k6, so just a moment prease?
>>857 相手のデッキのタイプによっては超有効だったよ
周姫じゃなくってセルベリアタイプ
周姫タイプでもとりあえず城門からどかせるぐらいは可能
横弓と合わせればめっちゃ時間使えるよ
英魂号令弱くするなら効果時間じゃなくて素直に3コス落ちの武力を落とせば分かりやすいのにな
修正効果も分からないうちからギャーギャー騒ぐほうも悪いが
>>846 >>858 4枚だとどんな感じになる?
こっちは礎、金田一、羊コ、楽進、丁夫人
1.5は破竹や衛カン、配分変えて目覚めも考えたけど反計構えて小出しに出来る羊コになった
羊コまだまだ現役だな
>>865 ¥は真っ先に候補に挙がったわw
崩射と反計ワンチャンで金田一になった
>>865 礎の槍枠は典イじゃない?礎でチンタイも目覚める
>>865 壁役は釘でよくね?
礎 金田一 曹純 劉ヨウ 荀灌
でいいよ
(´・ω・`)雄飛が来たら2人掛けではじくよ ババババ
そもそも蜀で雄飛対策したいなら金爺使うといいよ、流行り?の旋風対策にもなる
弱体化にも2種類あるよな。
余裕で使えるが前より弱くなった程度と
どう考えても勝ちにいくなら他と変えた方がいい
カクは完全に後者だが英魂は前者じゃないか?
>>882 魏武は前者なんだが、余裕でランク外なんだぜ
魏の号令の話で、求心と機略と神速しか出なかった時は泣いた
デッキ組もうとすると、まだこういうカード欲しいなーと思うけど
きっともう追加はなくて、また基本的なカードだけになるリセットなんだろうなー
魏の1.5コスト馬以外がー
885 :
879:2010/07/08(木) 20:46:44 ID:E9SdeJP20
となんかおかしいな
85C発動→77C切れだから8Cか
そうなると雄飛はちょっと短くなってるか
さっきやってきたけど魏が多くて
とても雄飛流行る環境とは思えんのだけど
全部雲散反計両方入ってるとか勘弁してー
雄飛は3.59無印だとオフラより長かったから6.5Cで据え置きはない
>>875 四枚だと 鬼神 礎 曹純 神算orヨウコ
礎と鬼神の相性が良く、地勢目覚めがなかなか目覚め易い
wikiのデータ全然揃わないんだなw
なんか更新が消えたり新しいのが出たり入れ替わりすぎだろw
英魂号令はどうあがいても+9を4体掛けまでなんだから
威力はこのままでいいよ
効果時間も7cと英傑号令より微妙に長いくらいだし
周姫も7cだっけ、消費士気相応だよね
それでも負けるならもう自分も英魂使うか
機略、卑弥呼、詳細なんかの雲散や反計入れるとかしか無いよね
>>892 まあ正確なデータは動画完成待ちだしな
今はしょうがない
>>890 その、なんかごめん
呉スレ移行しましたのでスレたてる人注意
オフラとの比較でカンスイさん試した人いないかな?
効果時間しだいでデッキに組み込むつもりなんだが
とりあえず動画待ちだな
SR曹仁って何が弱体化したんだ?
弱体って書いてる人いるみたいだけど内容誰も書いてないよね、ガセ?
>>894 求心と大徳は7.5cだから英傑号令より微妙に短いよ
暴虐と手腕よりは長いけどね
動画出来るの最近また遅くなってない?
今日から混むならまだ分かるけどさ
>>901 thx
今日使ってきたけどいまいち変化分からなかったんだよね
4人がけは構成上できないからわからなかったけど他はかわってなかった
>>901 ちょ、そんな目で見るなよ…
対雄飛って後出し不利になるから
刹那神速入れたら楽になるんじゃね?
4がけと言えば需要皆無だった八卦のが強化されたらしいじゃないか
>>894 ほざけwww昇華が士気相応とか寝言は寝てから言え。
銀屏と比較したら長すぎる位だ。
>>906 周姫が3/4勇魅なんてスペックしてたら長すぎだな
雄飛英魂が機略に弱いってのがよく言われるんだけど、低証の俺にはなんでかワカラナイ
>>908 麻痺矢は武力より効果時間の方が重要だし武力1の差じゃなあ
昔から思っていたのだが滾りとか目覚めが魏だけ男なのは何故?
いい武将が多いのはいいけどさ
銀子は屍や桃園で散々暴れた過去があるから仕方ない
>>885 ↓見たけど85cチョイで発動・77になった瞬間に切れたから7c強って感じだな
6.5cだとやや弱体化、修正報告の人が間違ってて実は7cだったりした場合は……
>>913 魅力をつけてスペックを同等にしたくなかったから?
雄飛英魂よりもお手軽な業炎英魂がなぜ厨デッキ認定されないのか
まぁ騎馬相手に詰むんだけども
>>921 5枚デッキなのに武力上位3名が8・6・3か2とか絶望感みなぎるな
923 :
ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:15:53 ID:m6P0pXi30
究極の大号令なにあれ?万全の状態でうたれたらその時点でゲーム終了じゃん…
>>921 まず絶望的に火力が足りません
3コス落とすリスクに見合う火力と範囲ゲットしてからじゃないと土俵にすら…
関東でダイキョウ付きのビックリスピリットスペリオール?売ってるところまだあるかな
そろそろ山頂
>>921 あれは軍師との噛み合わせが悪いからだろ
槍策の良いところってライン上げて英魂+英魂なんだし
火なんかちらつかせたら散開に拍車かけるだけだし
とりあえず礎↓調べて来た1コス→+6
1.5コス→+7
2コス→+9
2.5コス→+10
3コス→+12ここから速度うp
3.5→+13
4→+15
4.5→+16
5→+18
5.5→+19
見辛くてすいませんorz
見た感じ変化無し?
誰も行かないっぽいからとりあえず布陣
>>923 業炎、英魂で残り3コスだと思うが
1コス伏槍2枚+柵弓、で再起が個人的には扱い易かった
開幕は伏兵イパーイで凌いで士気10あたり超えたら業炎ぶっぱ⇒英魂で一発取る
あとは士気みながら業炎の復活調整しつつ自陣英魂と業炎の二択
ぶっちゃけ現Verは業炎と相性の悪いデッキが多いので(雄飛英魂もサック即死でだいたい有利)個人的にはかなり有力なメタだと思ってる
またもしもしが踏みやがった
いやいや
>>932 むしろ英魂=再起はない
業炎→英魂火計で全滅させれたら終了じゃね
残ったらしらんw
スレ立ていってくる
ウェイトしてね
俺すげぇ何このしくじった感orz
ごめん、ERRORがでてしまった・・・
>>950お願いします
役立たずですんません
>>942 いや自分のせいですホント申し訳ありませんでしたorz
なにこの謝罪合戦・・・・
KJA「スマヌ・・・・・・」
踏み台
正直スマンかった
踏み台
ふみ
>>927 昨日出張の帰りに空港で買った
羽田空港な。後、5冊あった
飲るか
俺は天命に追いつかれたよ…
スマン。
>>955、後は任せた…
>>913 曹操があれだから、魏には若い娘がいないのさ
荀灌「・・・。」
荀灌ちゃんはあっちで俺とチュッチュしようね
踏み台
やってみよう
じゃいこか
スレででた変更点蜀以外まとめてみたけど欲しい人いる?
いるなら次のスレで張るけど。
>>957 お願いします。
間違えて既出の情報とか出してもアレだしね。
ちなみに魏武の強兵、知力7で23Cだったわ
どうでもいいか
OK,次スレ立つまで見落とし内科確認してくる
乙ー
あんま話題に出ないけど王凌格好良いよね
>>956 超絶乙彼
礎屍が+7の7.5Cって…
礎始まったな。唯我独尊は相変わらずだったのは残念。
>>964 乙、至高の大号令デッキを献策して良いぞ
やだ…誤字してた…恥ずかしい。穴を掘りたい…
>>964 乙
>>927 道で売ってるホームレスから買うとか
興味ないやつは取らないから運がよけりゃ残ってる
王凌より群雄の2コス弓の人が思った以上に強い
でも使えるデッキがないのが難点
次スレ乙
礎はかつての屍反計みたいなデッキ作れないかね
軍師カク「ぎゃああああああああ」
離間「戦陣がやられたようだな…」
完殺「しかし、やつは四天王の中で最弱」
SEGA「そりゃあああああああ」
傀儡「ぎゃああああああああ」
>>956乙
そろそろ俺の下に於夫羅が来ても良い頃だと思うの・・・
あと、次verでは王悦の車輪は特大サイズでお願いします
スレもたったし、究極デッキの対策教えてくれ…
足並み乱そうと早めにせめてもオイマスくらうし
皆が調べてなさそうなの報告
陸坑レベル17精兵集陣 地8コスで残57cでゲージ満タン効果時間約38c
反攻号令 武力 +柵の数+3 効果時間8c
孫呉の炎 ため1c 知力2確殺知力3に9割
コチュウセン?
あいつの計略は一体なんなの?
2コスで弓だとよっぽどの良スペか戦況を左右するような計略持ちでないとデッキの選択肢としてきびすぃ
ていうかなんで武神あんな長いんだよ
>>979 R凌統は使ってて面白いぞ。クソ弱いけど
>>956 乙
英知舞賢女一転神託無双軍師知略
なんてロマンの塊デッキを妄想中
英知舞踊って賢女無双か一転無双。
士気溜める前に終わりそうだな
>>978 コチョウキンなら怪力と魏武じゃないか。
麻痺・双弓のR凌統引いたぜ!実在してたんだな
全く見ないし誰も引かないから都市伝説だと思ってたぜ
凌統はいつの時代になったら息するようになるんだよ
ついでに親父も
いいんだよ、両方使えて便利だね あははははー
っていうカードだから旋略は
次スレって何で2710合目?
狼司馬懿のデッキが浮かばないし仁はレート足りなくてトレできないし礎は今注目されてきててトレできなそうだしうがー
>>980 馬忠落としても普通に号令うたれて終わると思うが…
凌統という名前が問題かと
あれで名前が周泰だったらもう少し使ってくれそうだが
>>970 堕落、コチュウセン、オフラ、鉄車、成宜or成公英
多分いける
1000 :
ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:19:02 ID:dzSlGqUJO
1000なら攻城兵董卓最強伝説
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。