【王平】三国志大戦2736合目【兵】

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1ゲームセンター名無し
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【一刻館に着いたら】三国志大戦2735合目【起こせ】
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三国志大戦3 公式サイト
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三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
セガ公式ツイッターアカウント
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2ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:39:11 ID:0lNAZU980
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3ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:40:09 ID:0lNAZU980
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/

三国志大戦 避難所14
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1276041408/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

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・オウヘイヘーイ
4ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:40:51 ID:0lNAZU980
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5ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:43:32 ID:vCYmC+0u0
スターダスト王平ズ
どこから見てもスーパーレアじゃない
1.5枠の主役になれない
柵・復活でも使わない
ご期待通りに働かない
ため息付くほどイキじゃない
車輪をするほど働かない
手裏剣デッキにも出てこない
陳到を懐かしがることもない
だーからと言ってダーメーじゃーなーい
ダーメーじゃーなーい
スターダスト王平ズ ダメじゃない〜〜
リサボ行きの 俺達
結構イイとこ あるんだぜ
スターダスト王平ズ
 

>>1
6ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:56:15 ID:Vq7/2yDrO
>>1

デッキは試作段階かな?多分(笑)

SR 甘寧 R 凌統 R 大喬(EX) UC 張承 C 孫静

あるいはR 凌統をSR 陸孫にしようと思案中
7ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:58:55 ID:vrcwkJftO
オウヘイヘーイと書こうとしたらすでに看破されていたでござる

ええい仕方ない、この場は俺が>>1乙する!
8ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:02:16 ID:QVBawIxNO
とあるサックの撃破回数
策:0
張紘:1
りっさん:1
周姫:4
孫氏:5

>>1
9ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:04:19 ID:aZJsADVz0
なんでセルベリアだけあんなに高いの?
10ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:05:33 ID:CrczBsg40
>>9
なんか大戦プレイヤーだけじゃなく
ヴァルキュリアプレイヤーが買ってる例もあるらしい
11ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:08:13 ID:wBpUUgV80
王平使ってる俺が>>1
5/6活柵の車輪持ちは飛天使ってる身としては結構重宝してる。

>>8
サック先生の撤退回数が気になるなw
敵にも味方にも殺されるサック。ジョジョのディアボロみたく
「俺の傍に近寄るなー!」って絵姿が想像できる。
12ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:10:04 ID:/Lgafjqc0
>>9
最終兵器とかと比較してコスト比最高峰のスペックを誇るのと
やっぱりイラストかな

我に残された>>1乙の全てを賭ける!
13ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:11:05 ID:fMsAUJ1w0
verupで小喬が3発落城になったら壊れかな
14ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:11:07 ID:JpGDzl21O




を流行らせるには
15ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:11:33 ID:/VAqfc3F0
>>1
ヒャッハーの肩のところに乙って書いあてるの知ってましたか?
16ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:12:10 ID:bB96pLFp0
サックは相手も相手する必要ないから上手くラインを上げて
消耗を強いることが一番のお仕事
17ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:12:26 ID:izshTeW00
前スレ>>970
オリカを排出品と偽って出品か…
とりあえず違反申告しとくか。
18ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:12:27 ID:jPj6a01lO
灼熱の>>1乙、身を持って味わいなさい

>>9
おっぱい価格
19ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:13:09 ID:8RW5SZwc0
最終兵器 へっぽことか言われてるけど
2コスとはいえ、崩射あるし地味に厄介なんだよな
ため時間もやや短めだから
落城できないまでも終盤僅差でズドンとやられると
流星より鬱陶しいんだけどな。
20ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:13:09 ID:kOmRhv730
日曜発注の動画が来たが、馬姫チャリチャリ煩せぇよ。
21ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:13:12 ID:i7On5YJg0
構え、貫き、>>1乙。至極単純なことよ

>>9
大きいことはいいことだ
大きいことは正義

つまりはそういうこと
22ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:13:27 ID:YC9TMfV10
>>1乙ぶもぉぉお!

>>13
今の時点である意味壊れだからな。
持ってもないし使ったこともないから分からないが3発落とせる難易度はどれくらいなんだ?
23ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:13:29 ID:3oEJv7NJ0
決死の>>1

軍師があれだけ強いのに、それでもランクインしてる傀儡師さんはヤバいと思うの
陸親子はさっさと彼にネクロマンサーの称号を譲るべき
24ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:13:37 ID:ykYvUGr20
>>9
わからん
ホウガちゃんのほうが素敵で強いのにね
25ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:13:52 ID:fMsAUJ1w0
英知の舞い・・・
後発で張春華何枚目だよ的存在なのに
誰得としか思えないイラスト
誰得としか思えないスペック
皆得の計略で相手の号令伸びてウボァ
26ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:14:15 ID:/Lgafjqc0
>>14
英知系計略の大幅強化、これに尽きると思う
だが、敵まで強化する上に軍師との名前被り等問題は山積みだな…
27ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:14:26 ID:IZIlaFrU0
レートならホウ娥と劉曼がここまで粘ってるのがおどろきだ
28ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:14:43 ID:QVBawIxNO
>>11
とあるサックの撤退回数
策:3
張紘:3
りっさん:2
周姫:1
孫氏:1

やはり女は強し
ついでに孫氏喧嘩しすぎ
29ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:15:01 ID:0EC+p6Fq0
ただいま〜〜
管理人がガッチリ過ぎて崩せなかったよ…
もうあれ勘弁してください orz
30ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:15:13 ID:gPxXBMSBP
にとり
31ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:15:14 ID:I/EvENHg0
32ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:15:23 ID:vCYmC+0u0
>>14
漢や群とくんで知略陣でさらに上げ底
33ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:16:35 ID:bB96pLFp0
最終兵器3発で落城するとしたら今は管理人さん居るから
結構現実的な気がするが
1発目柵 2発目軍師 3発目管理人みたいな
3発は不味い
34ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:16:53 ID:YC9TMfV10
>>26
英知戦法の強化マダー?

強化戦法より使い道ないとか酷すぎるだろ
35ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:17:05 ID:GsZgoUuq0
ほっほ〜 >>1乙の時間じゃて
前スレ>>999
閻行だな、傀儡師デッキだと、馬超に次ぐ投げ捨てられる人な気がする
36ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:17:09 ID:bpRSf+nX0
>>25
イラストは懐かしさがあって古参得。絵の話は個人差があるから仕方ない
俺からしたら3,59のカンネイとトウタクは汚いだけの落書きレベルだし
37ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:17:23 ID:CbaMZIjz0
>>25
あれは「春華さんじゅうななさい」の現実をみんなに教えてくれたんだよ・・・
萌える熟女とか嘘やったんや!
38ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:17:41 ID:cFu0lW6d0
ゲーセンに管理人もっていきわすれた今日のゲーセンで
やっと蜀使いになったぜ
この〜〜使いとか〜〜見習いって何かに関係するの?

隣で管理人さんを使ってる人がいたけど、声が島本じゃないのね
EXツインエンジェルが不安になってきちゃったよ
39ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:17:54 ID:I20AmMKIO
フフッ我ガ>>1乙ノ恐ロシサ味ワウガイイ

>>23
戦陣修正で間違いなく流行る
使ってて凄い楽しいけど相手したくないタイプのデッキだから辛い所
40ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:18:00 ID:gPxXBMSBP
>>31
これはひどい

うむ、通報していいLvだわ
41ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:19:04 ID:bB96pLFp0
>>31
手間を考えると普通に働いた方が稼げそうなのが哀れ
42ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:19:06 ID:V9t2tX790
EXなのにランキングあんだけ上位に来るのはガチすぎる
43ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:19:15 ID:qCAPzrRP0
英知謀略は苦手兵種だからともかく、
英知麻痺矢と英知舞は普通に柵つけてやってもよかったろうに……

手間がかかるわりに対して強くない計略と並以下のスペックの組み合わせなんて誰が使うんだ
44ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:19:23 ID:ntkfUvmW0
ちなみに英知舞+一転+知略陣は凄い長かった
カウント見なかったけど切った味方が復活してもまだ効果続いてた
けどコンボ発動まで相手が待ってくれないと無理だと思った(結局歓迎連発で往なされたけど)

普通に英知号令(知勇陣+知上昇)に入れるほうが現実的でした(´・ω・`)
45ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:19:45 ID:/VAqfc3F0
>>38
郡使いに設定しとくと郡のカードが出やすくなる 気がする
46ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:19:45 ID:wBpUUgV80
>>28
さすがサックさん。撤退してますなあ。
神風特攻隊も真っ青だぜ。
47ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:19:52 ID:Yqht1LAI0
>>31
本物は下。
でもなんか絵柄がシュールだ。甘寧だけ写ってるコマなかったのかよ
48ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:19:53 ID:ykYvUGr20
>>25
英知春華は隠密春華の次にいいイラストじゃないか
49ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:20:48 ID:JpGDzl21O
3発目までのダメージを何らかの形で上げるならまだしも
3発落城はありえん


英知の舞相手も上がるの忘れてた
こちらに士気5くらいまでの知力依存高い計略を用意し
かつ相手次第では英知の舞を使わなくても戦えるデッキ、か
やっぱこのおばん使えないわ…
50ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:21:23 ID:wBpUUgV80
>>42
みんな等しく手に入るカードだったしねえ。
めぞん一刻好きだから、俺も使ってみたいという思いはある。

一刻大喬は今だけの特典で、8日のVerUpで下方修正入れられるんじゃないかなあ。
51ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:21:28 ID:ntkfUvmW0
>>44
ミスった
×ちなみに英知舞+一転+知略陣は凄い長かった
○ちなみに英知舞+一転+知略陣→飛翔は凄い長かった
52ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:22:07 ID:bB96pLFp0
相手の知力上げてまで使いたい計略が分からない
英知号令ならそれこそ軍師か辛憲ゼミでいい訳で
53ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:22:20 ID:3KHaPiJd0
実質2737合目だっけ
なにはともあれ>>1

英知舞は「知力が高いほど利く妨害」があれば違ったかもね
54ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:24:35 ID:QVBawIxNO
>>46
多分リッコーがいたらもっと死んでた
やろうとした瞬間家にリッコー忘れてたのに気付いたのでウニ一人で頑張ってもらった

別にリッコーいなくても十分サック死んでくれるだろ
55ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:24:59 ID:cFu0lW6d0
>>38
嬉しいな
でも蜀の必要なカードはもう買ってそろえちゃった
56ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:27:04 ID:fMsAUJ1w0
明日でギフラ賈ク見えるのも最後っぽいな
結局魏諷だけ手に入らなかった
57ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:27:38 ID:Dr8NSAw6O
倒れし者の魂を>>1乙、俺は全突し続ける!


騎馬の超絶達の速度を2.5倍に戻してくださいよセガさん…
全突は突ダメ威力明らかに低いし…
勘弁してくださいよ〜〜〜
58ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:27:40 ID:9UPcMF750
3.5は小虎、快進撃、周姫、今回は孫氏、ストライダー、名君…
何で呉の強カードは毎回高レートなのよ(´・ω・`)
verupで下方きたらちょっとは安くなるかな?
59ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:28:41 ID:jPj6a01lO
>>54
にしても孫策の撃破が0ってのも凄いな
60ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:30:08 ID:YC9TMfV10
英知舞は希望舞と同じく検証用カードな気がしてきた。

真面目に使うなら英知に投入してサブ計略に英知麻痺矢or謀略か荀灌で目覚めるかだよなー
61ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:30:41 ID:ntkfUvmW0
きっと下方修正くらった直後に流行だったデッキのキーカードが引けるんだろうな
藩鳳引いたけどこいつのモデル松田優作じゃなくて毒島の方だったんだね
ゾンビリベンジ懐かしい
62ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:30:45 ID:WoIKKIHm0
今白銀が2.5倍になったら呉相手に縮地白銀で俺TUEEEEできるお( ^ω^)
63ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:32:24 ID:reE1fmDJ0
>>31
オリカは例外なく光りすぎだし、誰でもわかるレベルだよな

>>42
とりあえず使っただけじゃね?
明日には下がってる予感
64ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:32:37 ID:Vq7/2yDrO
うむ…河賊と会えてよかったのダブル粘りは3.0稼動当時の兵力粘りとみてよろしいか?
65ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:33:37 ID:yTOMRZmV0
>>64
その順番でやると…
66ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:33:38 ID:nEfW8M+A0
英知の舞は計略テキストが修正されない限りはどうしようもない類のカードだな
67ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:34:04 ID:fMsAUJ1w0
曹三姉妹もガチレベルだったらどうしよう
68ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:34:34 ID:lWZLDXTg0
>>57
戻すなら神速も2.5倍にしてください
69ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:36:13 ID:reE1fmDJ0
>>67
2コス6/6だし、多少ガチでも…
士気7ってのが少し怖いけど
70ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:36:30 ID:yTOMRZmV0
>>68
ドリルが2.5倍速ですね?わかります!
71ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:36:30 ID:qCAPzrRP0
英知舞は稼働初期にあった嘘情報みたく味方知力+6 敵知力+3とかなら
愚者反計とあわせたりダメ計の威力上げに使ったりもできるんだけどなぁ

まぁ、基本ダメ計は味方の知力を上げるより敵を下げる方が圧倒的に効果でかいからいまいちかもしれんが
72ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:37:01 ID:LAuuxyEH0
人馬号令も2.5倍速に戻してください
73ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:37:16 ID:yTOMRZmV0
>>69
先生が憤死するからやめてくれ
74ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:37:37 ID:reE1fmDJ0
>>71
相手にも恩恵を与えるカードは微妙ってのがTCGのお約束だよな
75ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:37:56 ID:CbaMZIjz0
>>72
戻すって・・・
そんな速かったことないでしょ
76ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:38:15 ID:JpGDzl21O
鬼神の武力上昇をだな(ry
77ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:38:27 ID:WoIKKIHm0
>>71
+6、+3だとダメ計威力上がるどころか落ちねぇか?
78ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:38:45 ID:reE1fmDJ0
>>73
先生は「決起の戦計」なら良かったのに
79ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:39:12 ID:gPxXBMSBP
>>69
2コス6/6だけど計略もアレな魏の騎馬兵はどうしたらいいんでしょうね…
80ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:39:45 ID:fMsAUJ1w0
先生は誰も使ってないのに計略時間下げられててワロタ
81ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:39:58 ID:lWZLDXTg0
最初の第1報の+6、+3は結構わくわくしたもんだがなぁ
おお、これの性で無双の知力依存抑えたのか?とか
82ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:40:42 ID:3oEJv7NJ0
ばーうpで王悦の車輪が特大サイズになってたらどうしよう・・・
83ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:41:04 ID:yTOMRZmV0
>>78
決起だったらなおのこと皇甫嵩使うと思う
84ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:41:18 ID:bAuVZFRNP
>>67
僧三姉妹は士気7で武力+7が7cでももう驚かない
85ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:41:31 ID:CbaMZIjz0
>>79
なんとしても、一矢を報いてやる!
86ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:42:44 ID:Vq7/2yDrO
>>65 その順番でやると?どうなると?
87ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:43:07 ID:i7On5YJg0
>>84
尼さん三姉妹とな!?
88ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:43:13 ID:QVBawIxNO
>>59
多分サックは相手のサックと殴りあってたんでしょう
相手のサックは見方の援護があったのにこっちのサックは孤立無縁

>>64
名前の組み合わせは会えてよかったが後のほうがしっくりくるけど
実際のプレイでは先のほうがいい罠
89ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:43:23 ID:JpGDzl21O
>>84
だが7秒
90ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:44:23 ID:WoIKKIHm0
100億さんはリスク持ち魏武の大強だっけか、要は殺さなければいいだけの話なんだけど



でもやっぱり使う気はしない
91ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:44:52 ID:I/EvENHg0
過去のカード見たら分かるが
バインダー付録のEXは基本ネタだからな
フレディとパタリロはややマシだけど島耕作で元に戻ったし
92ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:45:32 ID:tc9vBc6S0
>>90
この前、それ使われたので機略敵掛けしといた
93ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:45:38 ID:YC9TMfV10
>>79
せめて群で出てたら使い道あったかも。
計略使ったら撤退できないのに活持ちとかかみ合わせが悪いんだよな。
城削る意味がわからんし
94ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:46:20 ID:reE1fmDJ0
>>79
絶対防御と合わせて、城ゲージを50%回復する計略として使えば良い
95ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:48:08 ID:0KH6oKag0
100憶の人は速度上がって文句いわれないと思う
もしくは+7あってもいいだろう
96ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:48:21 ID:Vq7/2yDrO
>>88 成る程!ありがとう(^人^)ございました!
97ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:48:25 ID:qCAPzrRP0
原作漫画にあわせた特技なんだけどまったく計略と噛み合ってないんだよなぁ>100億
究極号令の乱もだけど。
一方でスーパードクターは原作漫画補正が頼もしすぎる。
98ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:48:25 ID:QVBawIxNO
>>93
原作(100億のほう)のイメージ重視したらこの上なく弱くなったんでしょう

城ダメ小さくしたら100億の借金ってイメージ薄れるし
99ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:48:50 ID:I6fRnEeR0
>>86
会えてよかっただけになるな。大華だから
100ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:49:31 ID:py31Eisv0
知力が+6、+3だったら英知に司馬師がかなりガチになってたんだよな。
まあなってないからどうでもいいが。
101ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:50:04 ID:reE1fmDJ0
>>97
究極号令は復活や暴乱も参照してくれれば良かった
そうすれば祝融がゴミじゃなくなるかも知れないのに
102ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:50:28 ID:i7On5YJg0
>>95
っていう効果中に撤退したら城ダメ50%とかにすればよかったのに
まぁそうなると計略名と計略効果が噛み合ってないとか言われそうだけど
103ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:52:46 ID:yTOMRZmV0
>>102
それなんて最後の勅命
104ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:53:21 ID:9UPcMF750
オケーイも元に戻ってくれるよね?武力0に4割とか3.12や13の時と同じレベルじゃん…
105ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:53:26 ID:YC9TMfV10
>>97
でも計略の実用性は至高よりも高いと思うぞ。
撤退効果がない分。

というか孫パパの号令は常に自分が死ぬんだな。
106ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:54:11 ID:o2n7UGTb0
コンビニにスピリッツ置いてねええと思ったらキヨスクに山積みでワロタ
仕事帰りにカードショップ覗いたら管理人さんに1200円の値がついてたんだけど・・・店員は何を考えてるんだろうか
107ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:55:19 ID:lWZLDXTg0
>>105
そもディスってんじゃねーぞ
108ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:55:32 ID:zk9xJbTT0
>>31
終わってるけど取り消されたのか?
109ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:55:48 ID:/VAqfc3F0
水曜過ぎるとスピリッツとかヤンマガは見かけなくなるからじゃないの
110ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:56:52 ID:py31Eisv0
>>108
ここで晒されたから逃げたんだろ
111ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:56:52 ID:QVBawIxNO
>>107
お兄さん、そもは号令じゃありませんよ…
112ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:58:11 ID:f66GEmUQ0
今北
ばーうpすんの?w
113ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:58:13 ID:zk9xJbTT0
>>110
そうかも
しかし評価1000超えてやることじゃないような
114ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:58:26 ID:IZIlaFrU0
>>101
乱が効果に入ってたら暴乱デッキとの兼ね合いがきつ過ぎると思われる
115ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:00:03 ID:JpGDzl21O
至高はめいいっぱい城殴った後早く復活して殴らせない
ってはっきりしすぎてるのがなぁ
116ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:01:37 ID:jWu5Hp0y0
流れ切って悪いがデッキ作成シミュレータのあるページってなくなっちゃったの?
117ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:01:47 ID:reE1fmDJ0
>>114
乱デッキは乱以外の特技薄いし、そこまで狂いはしないと思うんだけどな
崩射号令と雄山合わせたのはそれなりにガチなのに…
118ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:02:27 ID:aZJsADVz0
ランキング見てみたけど呉のカード多いな・・・・
119ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:03:25 ID:YA1dHVM70
乱が対象だったら速毒で突っ込む至高のバンザイアタックするんだがなぁ
120ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:04:06 ID:SD9taQjA0
私は、大戦をやりたそうに眺めている男の子にカードをあげようか?と言った

男の子は下を向いたまま何もしゃべらない。

私はその日引いたカード、SR馬超(群雄)、SRカク、UC韓遂、R呂布の全突デッキをあげようか?と言った

だが、男の子はやはり何も言わずに黙り込んでいる。

「ICカードを貸してあげるよ。プレイ料金も払ってあげる」

やはり男の子は黙っている

「ほら、この武将カード、キミにそっくりだよ。凄くカッコいいよ」

どうしたらこの子に大戦をさせられるのか。私はどうしてもやらせたくなった。

そこに、大戦を終えたDQNが急に口を出してきた

「アンタ、最低だな。人間としてどうかしてるよ」と難癖付けてきた。

何で私が怒られなきゃいけないの?
121ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:04:20 ID:f66GEmUQ0
程銀の出世っぷりが凄い
122ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:04:21 ID:itSMmNT+0
ふたばで拾った画像だからなんともいえないけど
ttp://ohaoha.ath.cx/p/ohaoha122405.jpg
123ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:05:11 ID:OqxuyC5oO
最近の呉、調子にのりすぎじゃない?正史でも演義でも脇役の分際で
124ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:05:57 ID:USqKgxnE0
管理人さんに折れ目がついていたでござる
125ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:05:59 ID:o2n7UGTb0
>>123
呉めん
126ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:06:05 ID:aZJsADVz0
1の初期みたいに戻るべきだよな
イラストいいのそろってるんだし呉にはコレクター用国家として活躍してもらいたいもんだ
127ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:06:09 ID:0lNAZU980
でも勝率ランキングだと群雄がTOP5を独占してるんだよな
128ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:06:27 ID:4IRDHNsw0
管理人は城門攻めるときに「大っ嫌い!」っていうところがいい
いい
すごくいい


ところで究極の大号令のSR孫策、wikiで声優が井上氏本人だってさっくり書かれてるけど
ソースどこ。
129ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:07:40 ID:py31Eisv0
>>128
声が似てるってだけだろ、どうせ
130ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:08:44 ID:JpGDzl21O
素直に雄飛英魂にボコられて悔しいですって言えば対策も考えられるのにそんな回りくどい愚痴たれらても普通わからんだろ
131ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:10:05 ID:iBdmbQxp0
無印大戦のケイドウエイも声千葉繁じゃなかった?
132ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:10:36 ID:kLWGC70Y0
相手に管理人が居たけど大進軍で突っ込んでたから効果がどんなもんかよく分からなかった。
要は今北
133ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:12:58 ID:Vq7/2yDrO
呉呉呉呉呉呉呉呉〜〜〜!!!!
134ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:14:17 ID:SMyL3ep50
無双呂布「魏魏魏…」
135ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:15:42 ID:oUZkChoa0
王桃入った強いデッキって無いかね?
称号欲しいわ
136ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:17:30 ID:mOPNaPoN0
>>135白銀か臥竜デッキとか
放射おいしいよねっていう
137ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:17:34 ID:z0rMkD3kO
限界突破やってみたが
だいたいの軍師がイケメン同士だから
まるで

アッー!

って感じだよな

コウメイ夫婦はまあいいとして
シバイとハルカやロショク先生とブンキは援助交際にしか見えんで


シュウユと周姫だったら近親相姦だし


リクソンとリクコウはもはや…


ゴクリ
138ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:17:50 ID:reE1fmDJ0
>>135
臥龍
139ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:17:54 ID:YW8CCPvXO
>>120
なんかのネタか?それとも只の変態か?
140ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:18:02 ID:jPj6a01lO
>>135
崩射白銀とかどうだい?
141ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:18:08 ID:SMyL3ep50
>>135
つ関索・馬姫・王桃・王悦・かまん・鮑三娘−軍師黄月英

関索ウルトラハーレムデッキの完成です
142ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:19:17 ID:j2F/z4Sb0
バキ入れときゃ強いよ。
割と本気で。
143ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:19:24 ID:KRm3Hy4M0
今日、久々に引いたこの蜀SR孫尚香がこの先生きのこるには・・・
絵は好きだし性能も悪くないんだけど、蜀単、特に大徳だとどうも居場所がない
144ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:19:50 ID:OqxuyC5oO
>>130
それだけならいいけど
3.5から快進撃、赤壁春眠、屍英魂、大胆バリバリ、今は二分名君と厨デッキ作りすぎなんだよ
そして今度はEXとは思えない使用率の大喬、いい加減にしろと
145ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:20:18 ID:qCAPzrRP0
稼働前は「漫画家ネタでSR占拠とかww乙wwww」な評判だったのに、
いざ蓋を開けてみると、ネタもガチも両方兼ね備えた究極の布陣だったとはなw

そんな中でネタにもならずガチにもなれてないSRへやーさんの明日はどっちだ
146ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:20:23 ID:LAuuxyEH0
ならば臥竜に入れればいいじゃないか
147ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:20:50 ID:JpGDzl21O
花関索さん今どうしてんだろうな桃園あんななっちゃって
148ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:21:02 ID:f66GEmUQ0
2行目はわかるが3行目はイミフだな
149ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:21:35 ID:itSMmNT+0
漏れはLE諸葛亮、LE関羽、SR姜維、C諸葛センの四枚八掛け使ってるけど
3品4品うろうろしてる、デッキパワーとしてどうかな?
最強4枚八掛けおしえてよ
150ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:21:38 ID:Vq7/2yDrO
まーた始まった
151ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:22:07 ID:SD9taQjA0
>>139
クイズだよ。文章全部読めば答えが分かるはず
152ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:22:09 ID:kLWGC70Y0
称号群使いの人で軍師どっちもLv1の決着桃園にあたったんだが、虎髭互換と勘違いしたんだよな?
153ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:22:37 ID:reE1fmDJ0
>>145
美味しんぼはまともな部類だったからなw
扱いが難しすぎるけども
154ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:22:48 ID:rkqtj+3dO
軍師シバキをひいた。兵力増援の効果時間が一瞬になってた。
前VERのときは並だったのに
155ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:22:54 ID:jPj6a01lO
>>144
つまりは俺が勝てないから調子乗りすぎふざけんな、
ってか
156ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:23:48 ID:24CjZ/pH0
>>143
柵のない麻痺矢は使いづらい
そもそも超絶騎馬を挑発で処理できる時点で居場所がないような
157ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:24:37 ID:QVBawIxNO
>>147
関索さんがやってきた頃にはすでに桃園は経営危機レベルでした

verうpごとにセガの取り立てで今は桃園破産寸前だけど
158ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:24:44 ID:YA1dHVM70
効果時間並の増援ってなんだ
一定時間回復し続けるのか
159ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:24:44 ID:Tag+88r5O
人馬にバガン突っ込んで残り3.5コス何がよいだろうか?

160ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:25:06 ID:0KH6oKag0
>>144
ランキングの勝率見てから文句は言おうな?
161ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:25:22 ID:NGBHOLl80
>>144
その中で有名な厨デッキって赤壁快進撃春眠ぐらいじゃね?
屍英魂も結局そこまで流行らなかった気がするんだが
大胆バリバリは地勢がらみの混色のが多かったし
二分名君も全然流行ってないしそこまで強くない
ただ呉を叩きたいだけ?
162ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:25:38 ID:JpGDzl21O
>>144
赤壁春眠より後は全部言い掛かりに近いな
大体今回のEXがガチめな理由くらいすぐわかるだろうに
163ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:26:16 ID:PqkG386f0
>>135
崩射に挑発だから超絶騎馬か馬多めだよね
つまりSR曹仁
164ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:26:43 ID:YA1dHVM70
>>159
カク、正義、成功英or張横
傀儡子ゲーで勝つる
165ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:27:05 ID:WoIKKIHm0
>>144
とりあえず厨スレでやれ
166ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:27:19 ID:IZIlaFrU0
>>145
周泰はザビや眠い子が使ってたように兵種号令で一番だと思われます
というかverうp前にネガってた連中はどこから来てどこへ消えたのだろう
167ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:28:00 ID:scmOaFeT0
>>159
鉄車と寡愚を突っ込んで珍走団デッキだ
168ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:28:15 ID:Kw6Uz+k10
今の呉は明らかに強すぎるだろ…
擁護してるやつは呉厨乙って言われてもしかたないぞ?
それともマジで言ってんのか
169ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:28:58 ID:z0rMkD3kO
ハゲシイナ入り傾国ってガチじゃね?
馬鹿敷かれてこんがり焼かれたがな
170ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:29:15 ID:PUuGOrPd0
・厨デッキを語る前に

           YES → 【勝てた?】 ─ YES → なら弱点はわかっただろ。わからないなら死ね。
         /                \  
【実際に使ってみた?】                NO → 雑魚。死ね。
         \                   
            NO → 論外。死ね。
171ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:29:35 ID:Btk7HKUj0
流れ大水計だがここ2737で次2738だよな?
172ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:29:47 ID:Xn3lB2240
今北なんだが明日verupあるの?
173ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:30:03 ID:YA1dHVM70
厨スレもそうだけど、呉厨の人はもっと華麗にスルーするべき
174ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:30:13 ID:f66GEmUQ0
呉が強すぎるというか魏が弱すぎる

どう考えてもやりすぎ
175ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:30:48 ID:kLWGC70Y0
>>171
合ってる。
誘導スレにも書いてある。
176ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:30:48 ID:CbaMZIjz0
>>171
yes!

>>170
忠義だけはそれでもどうにもならなかったから困る
177ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:31:12 ID:QVBawIxNO
>>168
強いって言っても十分対処可能レベルだろ
君は嫌呉厨乙と言われてもしかたないぞ?
178ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:31:14 ID:E2Y/OLQz0
>>168

スレで
やれ

>>166
あれ強いかなあ?二枚で機能するのはいいけど頂上見てる感じでも強くはない
179ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:31:39 ID:JpGDzl21O
>>168
pcのくせにもしもしほども話の流れが読めない程度の奴は厨房呼ばわりされても仕方ないな

>>172
8日で確定だよ画像出たし
180ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:31:43 ID:0KH6oKag0
>>174
呉使ってると見るだけで嫌になる司馬懿や雲散があのザマじゃなあ・・・
181ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:31:58 ID:c8klFlOS0
管理人に落城されたんじゃよ(´・ω・)

「あたし…、あなた(みたいな弱い奴)に会えて、本当によかった(wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww)」
182135:2010/07/06(火) 22:32:39 ID:oUZkChoa0
ちょっと遅くなったがレスくれた人ありがと
臥龍白銀王桃オットセイあたりで頑張ってみるわ
183ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:32:43 ID:ntkfUvmW0
ニコ動のうp主さんと当たった試合が動画になってた
改めてみると演習とはいえあまりにもこっちが酷すぎて興奮してきた
しかし俺はこれからも英知舞入りデッキを模索し続けるよ
184ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:32:54 ID:3oEJv7NJ0
呉が強すぎる?

そう思うなら話は簡単だ、お前も呉を使えばいい
185ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:33:07 ID:jPj6a01lO
>>174
割りと早く復権すると信じてる
186ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:33:15 ID:NGBHOLl80
英魂号令と旋風趙雲と軍師カクと名君を厨と言うならわかるが
それ以外を厨ってのはありえない
187ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:33:19 ID:uFr8+UnU0
前スレの970です。
ヤフオク入札できなくなってたなw露骨すぎるよねwww
188ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:33:30 ID:OAJ3uaP70
呉がつよいってか英魂がつよいだけじゃねーのかね

英魂以外で特筆して強いのが浮かばないような浮かぶような

189ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:33:35 ID:Btk7HKUj0
>>175-176
そうか、すまない。
190ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:33:41 ID:fM9anuGR0
>>166
SRへやーさんは日によって勝率30%台に落ちたりするんだが
191ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:34:25 ID:EkrXNwIg0
>>183
特定した
192ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:35:00 ID:f66GEmUQ0
>>180
だな
司馬懿とか小さすぎて吹いたわ

>>185
明日らしいばーうpでどうにかなるだろ
193ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:35:02 ID:24CjZ/pH0
>>174
魏デッキも弱くは無いが、大の苦手の雄飛英魂が流行って時点でつらい
前も雲散抜きなら雄飛英魂は捨てとけだった
194ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:35:11 ID:wilfSq6/0
二分デッキについてあれからいろいろ考えてみた。

二分 りっくん 張承 浄化 よさないか


ちょっと>>170に習って、死んでくるわ。
195ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:35:26 ID:QVBawIxNO
魏が特別弱いとは感じられない。
てかSR曹仁強い。人馬が以外と強い。
196ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:35:28 ID:Xn3lB2240
>>179
なるほど、サンクス。
やっぱり流行りは使い捨てられるんだろうなぁ
197ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:35:33 ID:hYechX8d0
>>184
「四枚忠義に勝ちたいんですが」
→「左慈忠義使いなYO」

相性の影響が強いカードが増えた分上みたいな答えは減った感じはするな
198ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:36:39 ID:reE1fmDJ0
>>176
忠義は馬鹿大水計で食ってる人がいたな

>>188
地味に強くなった快進撃とか、ギフラに勝てる業炎とか、異様に速い速毒とか…
いや、特筆して強いわけじゃないがね
199ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:36:46 ID:I6fRnEeR0
>>174
群雄は?
決起神速号令は使いこなしてる奴が少ないだけなのは
何軒かのゲーセンで使ってるやつ見かけて分かった。
全突状態で騎馬単知略陣英知号令に負けるとかどうなんよ?
200ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:37:52 ID:jPj6a01lO
>>194
コスト割れてないか?
201ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:37:55 ID:bdSdReKDO
>>188
名君と馬周喩なんとかしようよ
202ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:38:17 ID:Kw6Uz+k10
雄飛→最強3コス、英魂も超強力で高コストで使える槍はこいつだけ
英魂→雄飛英魂はゆとりでもできる前出し作業
昇華→バカの一つ覚えコンボw
周瑜→未だに最強ダメ計
小虎→効果時間短くした代わりに範囲大きくしました(笑)
勇者→弱くしました(笑)

旧カードでこの有様なのに光の速さで呉擁護しちゃう男の人って…
203ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:38:39 ID:reE1fmDJ0
>>199
漢スレでもあんまり話題になってないしなぁ
204ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:39:19 ID:OqxuyC5oO
魏や蜀が使用率28%行くとすぐ叩くくせに何で呉だとこんな擁護入るの?おかしくない?
205ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:39:20 ID:AruCOl2L0
呉が強いとか新カード強いとか、なんの話だよ
俺のR程普デッキに謝れ
206ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:39:23 ID:X2toybde0
>>202
他の色のバージョンのコピペも作ってくれるんだよな?
207ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:39:35 ID:UUCTZHAz0
機略は味方+4に戻して、雲散は武力−1を刹那にするなら許す
208ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:39:51 ID:NGBHOLl80
>>202
うわぁ…
触っちゃいけない人だったか
NGにいれとこ
知力4が残る赤壁(笑)が最強とか言ってる時点でw
209ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:39:57 ID:nEfW8M+A0
verうpって明日なのか。
まだ試してないあんなデッキやこんなデッキがあったのに組み直しかね。
まあデッキ考える時間は嫌いじゃないからいいけど。
210ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:40:03 ID:0EC+p6Fq0
あれ?大戦スレに間違えてきちゃ…
厨スレか!ここは厨スレか!
211ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:40:48 ID:OAJ3uaP70
さすがに今の周喩は今までと比べるとひどい気がするけどねぇ

普通の火計と大して範囲変わらないし、威力も下げられてるし

ってか現バージョンって全体的にダメ計の範囲小さいね、
212ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:41:16 ID:WoIKKIHm0
兵種号令は曹仁>周泰>魏延って感じかな
でも実際はあまり号令っぽい使い方しないほうが強いけど

曹仁は飛天や刹那神速とかと絡めると強い、一人掛けもかなり頼れる
周泰は手腕をサブで入れて2.5、2、1.5、1、1編成で弓3がよさげ
魏延は扱い難しいな・・・・




え?孟獲?活活活がどうかしたん?
213ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:41:31 ID:c8klFlOS0
魏を強くしてもいいけど、求心は見飽きてるんで弱くして欲しい。
214ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:41:31 ID:reE1fmDJ0
最強のダメ計は間違いなく業炎

>>205
デッキkwsk
2枚引いたけど悲しくなるほど使えない
215ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:41:41 ID:jPj6a01lO
>>209
8日だってすぐ上にあるだろうw
216ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:41:45 ID:vCYmC+0u0
ふと思ったこと

絶対防御踊る→自城ゲージが50%以下の時に「地獄からの復活」使用→防御枚の効果でミリで止まる
→徐々に城ゲージ回復→効果時間完全に生き残ると50%+ミリ分まで回復

って珍現象起こるの?
217ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:41:50 ID:UFXWExujO
今のどんなデッキも初期覇王デッキに比べればマシ
218ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:42:55 ID:jPj6a01lO
>>216
うん
219ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:43:06 ID:nEfW8M+A0
>>215
今日6日じゃねえか、俺バカスw
220ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:43:10 ID:reE1fmDJ0
>>212
南蛮の極意は強かったぞ
2体掛けの弾きが
221ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:43:39 ID:UUCTZHAz0
>>213
魏が強い→雲散反計ありきってのはもう止めて欲しいな
222ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:43:59 ID:GiAZVmug0
SEGAの運営さんへ
とりあえず雄飛英魂ギフラ精兵は確実に下方修正してください。
本当に今のVerは糞ゲーです。
あとセキトさんを強くしてあげてくださいw
223ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:44:04 ID:wilfSq6/0
>>200
あべし。

ダメだ、どうも思いつかない
224ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:44:39 ID:D0qDxPFG0
明日は7/7か
残念な武将はこのスペックであることが多い
225ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:44:49 ID:vCYmC+0u0
>>218
d 一発芸として覚えておく(w

>>220
 刺さらなければ凄まじい効果だからなあ(w>はじき効果
226ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:44:54 ID:scmOaFeT0
>>212
近所のショップでそろそろ1000円下回りそうだから買おうと思ってwktkしてる俺に謝れ
まさか孟獲で名前被りでデッキが組めなくなることになろうとは
227ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:45:04 ID:JpGDzl21O
>>204
お前わざとミスリードしてるだろ
もう皆分かってるけどまだやるの?

>>207
妨害がその性能は辛いなぁ、既にあの範囲じゃ重い単体強化用みたいなもんだし
あー雲散なんて調整できない効果にしなきゃ良かったのに
攻守のなにが不満だったセガ
228ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:45:14 ID:Kw6Uz+k10
本当のこと言ったらNGw
さすが呉厨
229ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:45:23 ID:3oEJv7NJ0
SR周泰はあの旋風趙雲に対する完全メタカード
1体掛けでサーチしつつ逃げ回れば絶対に負けない

他の相手にはどうすればいいかって?そんなもん知るか
230ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:45:30 ID:OAJ3uaP70
神速魏4とかがそれなりにいた時代が懐かしい

その4枚の中にテンイやキョチョがいたことも懐かしい
231ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:45:47 ID:OqxuyC5oO
>>208
使用率11位で未だ徐庶についで2番手なのに何言ってんのw
ちなみにストライダーが伸びてきていてこの順位ね
232ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:46:30 ID:f66GEmUQ0
赤兎人心昇華は厨
233ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:46:52 ID:24CjZ/pH0
曹仁は刹那神速と組んだ魏4で真価を発揮する
曹仁、刹那神速、ホウ徳、トウガイでそこそこ強かった
>>213
飛天2倍速でどうだ?
234ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:47:08 ID:rEJWyXpaO
呉が最強勢力だって言うと途端に嫌呉厨扱いはどうかと思うな。
強いなら強いで良いじゃん。弱いけど呉が好きだから使ってるってのが長年のスタンスなのは分からんでもないけど。
まあ確かに、召還を生かそうとしたらぶっ壊れて黒歴史。ところが懲りずに今度は溜め計略も英魂も生かそうとしたらデメリットがデメリットじゃなくなって厨カード化。
死にカードか厨カードかにしかならない呉の勢力デザインは明らかに迷走してるけど。
そもそも少しでも流行ったら完全に死に修正を繰り返すセガの調整にも問題あるし。
235ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:47:22 ID:0EC+p6Fq0
2人…いや、携帯とPCか
ご苦労なこってw
236ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:47:28 ID:jPj6a01lO
>>223
2コス槍、りっくん、ストライダー、張承、浄化なんてどう?
今だと2コス槍=名君、
・・・面白みに欠けるな
237ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:48:25 ID:GHcFISQ90
>>230
今でもそれなりにいるぞ
この前3戦やったら3戦とも魏4だった
238ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:48:44 ID:OAJ3uaP70
本スレってたまに極端に呉を叩く人がわくよね

普段どんなデッキ使ってる人種なんだろうか
239ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:48:55 ID:I6fRnEeR0
>>203
騎馬単自体使ったこと無い人が多い感じだった。
決起神速号令なら騎馬単にしなくても十分なのに無理に騎馬単にして
なぜか決起号令よろしく前出ししてる人が多かった。
機動力で場を乱して騎馬単故の白兵の強さを生かしてる人も皆無とか……
正直出す勢力を間違えたとしか思えない。
240ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:50:21 ID:OAJ3uaP70
>>237
今は曹洪とか淵とかの追加で増えた印象があるね
241ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:50:26 ID:reE1fmDJ0
>>229
結局、「有利な相手に更に有利になる」類のカードなんだよね
242ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:50:52 ID:py31Eisv0
よし、せっかくだから他のやつも考えてみるぜ

典韋→最強の2.5コス槍、刹那怪力も強力で高コストで柵持ちで武力9はこいつだけ
求心→ひきこもり求心はゆとりでもできる後出し作業
離間二度掛け→バカの一つ覚えコンボw
荀攸→未だに最強範囲ダメ計
小虎→効果範囲狭くした代わりに武力下降値下げました(笑)
疾風怒涛→弱くしました(笑)

どうよ?
243ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:51:02 ID:oiNOZuAX0
>>234
強いよねーに対しては「うん、強いよ」で返すけど
>>202みたいに雄飛が最強3コスとかゆとりでもできる英魂前出しって言われると
まずはメタ要素をデッキにいれてから出直して来いって言いたくもなるぞ
244ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:51:55 ID:sSfNHsm20
嫌呉厨ってなに?嫌韓とか嫌煙みたいに必死すぎて気持ち悪い
245ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:51:58 ID:I/EvENHg0
>>242
魏の小虎だと?
246ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:51:58 ID:QVBawIxNO
>>234
嫌呉厨扱いされてる人は呉が強いのをよしとしない人たちだから

でもセガは呉に調整難しそうなカードを沢山追加するよな
強すぎか弱すぎのどちらかにしか転ばないような快進撃とか
247ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:52:01 ID:f66GEmUQ0
>>234
>強いなら強いで良いじゃん
こんな軽い書き口だったら叩かれてないだろ
どう考えても
248ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:52:03 ID:NGBHOLl80
>>238
英魂号令に勝てない=超絶なしデッキ
赤壁に勝てない=低知力大目
何進デッキとか?それか大将軍デッキかな
249ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:52:09 ID:nEfW8M+A0
>>239
3.5辺りから思ってたことなんだけど、派手な計略増えたせいか全体的にプレーヤーの白兵スキルは落ちてるような気がする。
単純にプレイヤーの数が増えたからかも知れないけど。
250ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:52:14 ID:CbaMZIjz0
なんか極意魏延ディスられてるようだけど、4枚掛け強くね?
verうp直後しか使ってないけど、大徳と求心相手は楽だったんだが
251ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:52:43 ID:JpGDzl21O
騎馬単魏4長いことやってた身としては喉から手が出るとか滅多に使わない言葉を使いたくなるくらい仁が欲しい

>>234
それとは別の話だろう
強くもなかったデッキを厨だったとか捏造してまで嫌呉するから袋だたきにあうんだ
強いデッキだけ強いって言ってればこうはならない
挙げ句の果てにそれを指摘されたら具体的な話もできずに開き直ったからな
252ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:52:59 ID:hYechX8d0
>>242
「パパコワイヨー」
253ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:53:01 ID:Pl9d/nY7O
こんなの本スレじゃないッ
254ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:53:03 ID:reE1fmDJ0
>>239
壁でも武力+6だからね
でも、槍入れると構成が難しくてな…

馬騰、皇甫嵩、朱儁、曹操で、槍多い相手に決起号令、そうじゃないのに全突とかやってみたけど、扱いが難しすぎる
255ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:53:06 ID:py31Eisv0
>>245
小虎だけなかなか思いつかずそういや機略がいたなって書いたら書き換え忘れたでござる
256ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:53:27 ID:I6fRnEeR0
>>226
味噌の国近くのサボテン市ではすでに780円。
純潔さんも280円だったので確保済みだぜ
257ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:53:45 ID:D0qDxPFG0
最近スレ早すぎ
一日で1スレペースじゃねーか
258ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:53:56 ID:GHcFISQ90
>>242
魏の小虎について詳しく頼む
259ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:55:18 ID:0KH6oKag0
>>248
超絶にもダメ計に弱いデッキって
中武力中知力計略ソコソコ強いの集めた器用貧乏英傑号令デッキくらいしか思いつかん
260ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:55:24 ID:LAuuxyEH0
忠義→無敵3コス、八卦も超強力で高コストで使える回復はこいつだけ
八卦→忠義八卦はゆとりでもできる前出し作業
目覚め→バカの一つ覚えコンボw
挑発→未だに最強ダメ計
小虎→効果時間短くした代わりに範囲大きくしました(笑)
剛槍→槍撃強化されました
261ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:56:01 ID:kLWGC70Y0
>>242
俺も考えたぜ。

張飛→最強の2.5コス槍、蛇矛で相手のキーカードを確実に潰す。
袁紹→大進軍はゆとりでも出来る前出し作業
孫堅→漢つかうならとりあえず入れとけ
逢紀→武力も知力も移動速度も下がる。しかも範囲も広い。しかもステルス計略。
貂蝉→こんにちは
262ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:56:12 ID:scmOaFeT0
>>239
そもそも単純に今のラグ環境下で騎馬単って辛くね?

それは置いといて
決起の爆発力で一気に攻城奪うって戦い方だと馬槍構成の方が合理的になるし
封印陣とかがあるのを考えれば攻城力が減る騎馬単にする必要がないんだよなぁ
263ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:56:14 ID:0CTKWiP+O
流石に今の快進撃強すぎとはいえんわ
264ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:56:26 ID:euIuS7g1O
勢力叩きなんてするぐらいなら同盟組むね
わざわざ特定の勢力にこだわってカードプール減らしたくないぜ
265ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:56:36 ID:lWZLDXTg0
魏は別に弱くないよん
ただ新カードが微妙なだけ
礎、おかくご〜、後単体英知群あたり強化ほしいなぁ
単体英知系は素でもそれなりに使える性能にしてくれないとまず使えない
あと共鳴は全種強化必須だな
266ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:56:41 ID:c8klFlOS0
兵卒→最強3コス、号令も超強力で高コストで使える歩兵はこいつだけ
急襲将軍→全軍特攻はゆとりでも止められない前出し作業
朱霊→バカの一つ覚えコンボw
賈南風→未だに唯一城内ダメ計
楊修→範囲大きくしました(笑)
乱れうち→弱くしました(笑)
267ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:56:42 ID:vCYmC+0u0

          ,∠"゙  ̄ ̄`´ ̄`ヽ
         γ'"゙ ̄   ̄`゙\  \
        ./   | | !i .| ! .i ヽ i ハ
        l  |  | ! .| ! ! .|  | |   !
        l_l_|_i__l |__|__|_l__」  ! λ
        i i |. 旡≧///≦乏.|__ii i !  ぱぱごあ"い"よ"お"ぉ"ぉ"
       .く`ヽ//| |, -- 、 | |イ、〉ヘ.!i
       .ノ}) )i | |ー⌒ー'. | >‐r{ ソ.{
       〈,∠人 | |.    _|. ゝ,ノ_ソ \
        弋}f弋r''''幵'''''マ"ノ~く入 ζ
         .}/ >、(・)宀(・)ソ´ヘ ノ> } ノ
         ゝ.i ヾf'Tマヽ,┴‐ リ |人く
          { | 弋ノ,Yヽノ    レ'、ノ
          .} \弋ゝ<´    /ンリ_
          .\ ∧ゝト`> _,.-‐'   \フ
            /  /`ヘ‐'"  \   /|
           .| >r‐‐-x---r‐‐‐r"f 卞
           ´レ\ 人ン、ノヽ、/\ノ┴
           ::::└'゙::::::::::::i,_,/:::::::::::::::
268ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:56:48 ID:3oEJv7NJ0
>>260
お前絶対わざとやってるだろwww
269ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:57:05 ID:GHcFISQ90
>>260
小虎わざとだろw
270ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:57:10 ID:I7HSP7YaO
>>243
階級によるだろ。 リスクなし士気4 超絶強化が使いやすすぎる
271ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:57:53 ID:vCYmC+0u0
>>264
 田豫の使い勝手の良さはガチ。楽勝で3色以上のデッキが組める。
272ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:58:04 ID:z0rMkD3kO
超絶再起は
何がどう超絶なのか?
273ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:58:10 ID:qlQ64B+O0
すごいのやってきたぞ
SRヘヤー3人がけと竜巻
まさに凄い破壊力だった 相手が逃げようにも逃げれずバリバリと
削られていく様はまさに壮観
しかしワンスルーからの再起カウンター余裕でした、で
試合は全く勝てませんでした
274ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:58:29 ID:OAJ3uaP70
一昔なら雄飛(笑)だったのになぁ・・・
275ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:58:58 ID:reE1fmDJ0
>>262
最近は糞ラグいよな
舞をカットイン中に反対側に動かしたら、ワープしてそっちで舞ったりとか

>>266
兵卒は2.5コスだ
276ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:59:12 ID:jPj6a01lO
>>242
一匹呉が混じってんぞw
蜀だと・・・、

張飛→最強の2.5コス槍兵、挑発も便利だし高武力挑発持ちはコイツだけ

諸葛亮→八卦一体掛けはゆとりでも出来る前出しゲー
精兵練兵+天意の目覚め→馬鹿の一つ覚えコンボw

白銀→最強のダメ計

挑発→知力依存弄りました(笑)

白銀→弱くしました(笑)


・・・前verとごっちゃになる辺りセンス無いな、俺は
277ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:59:13 ID:JpGDzl21O
>>254
国力貯めが曹操だけってのが辛いな
シュシュンも気軽には使えないし
シュシュン分解して1コス二枚にしたりとか…は馬が微妙か
例えばシュシュン、曹操→パパ、チョウセン、こーほれき辺りとか
278ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:59:31 ID:E2Y/OLQz0
張飛→最強の2.5コス槍、蛇矛で相手のキーカードを確実に潰す。
田豊→神術漢号令は馬鹿でもできる前田氏コンボ
憂国半計→バカの一つ覚えコンボw
孫堅→未だに最強1.5コスト
孫堅→効果時間短くした代わりにバースト火力上げました笑)
孫堅→弱くしました(笑)

張飛だけは思いつかなかった
279ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:59:43 ID:kLWGC70Y0
>>275
一騎打ちの最初のバーの辺りでラグって無双バーミスったよw
280ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:00:19 ID:py31Eisv0
とりあえず小虎→機略って脳内変換してくれ。

蜀版
馬姫→最強の1.5コス馬、白銀も強力で低コストなのに号令を単騎で壊滅できるのはこいつだけ(実際は孫堅とかいます)
虎髭→一気呵成号令はゆとりでもできる簡単前出し作業
目覚め→バカの一つ覚えコンボw
徐庶→未だに最強汎用性ダメ計
旋風趙雲→武力ダメ大きくした代わりに車輪ダメ上げました(笑)
白銀馬超→弱くしました(笑)
281ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:01:01 ID:wilfSq6/0
>>236
さんくす。
名君を持ってないから
大胆くらいで対応するかな。

あ、張承も持ってなかったOTL

てか、ダメ計いなくていいのかな?
デッキを考える度に、そこが不安になる
282ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:01:02 ID:lD/4HUpZ0
カード追加のバージョンだしさ
1や2と違ってこのサイクルで3回もカード追加してるんだ
多少壊れは構わないと思うんだ

資産ゲーにならないように
UCに壊れ号令があっても良いと思う

ただ1強になったり偏らないようにするべきだろう

魏民としては追加カードが曹仁ぐらいしか使われてないって悲しいわ
283ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:01:10 ID:SMyL3ep50
こうなったら各勢力にSR小虎追加したらええねん
勢力ごとに絵師だけ変えて能力は全部おんなじで
284ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:01:24 ID:YA1dHVM70
無双→最強3コス、武力も超強力で高コストで使える超絶はこいつだけ
人馬→刺さらない人馬はゆとりでもできる前出し作業
無双改→バカの一つ覚え超絶w
ウキツ→未だに最強ダメ計
変化→効果時間短くした代わりに効果時間を短くしました(笑)
援弱→弱くしました(哀)

どうぞ
285ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:01:25 ID:kLWGC70Y0
>>281
赤壁いれちゃいなYO
286ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:01:55 ID:wBpUUgV80
8日のVerUpはカード調整だけなのかなあ。
兵糧の消費をもうちょい減らして欲しいぜ。
287ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:02:12 ID:XurXKFsE0
「中古なんざ興味なし」なんていうのに、響子さんは別枠扱いなのはどうかとおもう。
288ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:02:14 ID:CbaMZIjz0
>>278
どんだけパパ頼みなんだよw
実際漢で組むと、入れない理由が無いことの方が多いが
289ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:02:18 ID:reE1fmDJ0
>>277
国力は全く問題無いんだけどね
曹操→曹操→馬騰or曹操→馬騰or皇甫嵩で丁度バーストさせられるし
朱儁はバーストした後の最後の守りにかなり便利

そして貂蝉は持ってないというorz
290ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:02:31 ID:9UPcMF750
それより何でへやーさんの称号がないか教えてくれ
291ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:02:45 ID:LAuuxyEH0
何この流れ
お前らふざけてるの?
292ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:03:06 ID:py31Eisv0
>>288
実際逆境以外の漢はパパ頼みだから仕方ない。
293ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:03:36 ID:IZIlaFrU0
>>287
ふん、貴様は何も分かっていないようだな!
294ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:03:41 ID:E2Y/OLQz0
>>292
逆境でさえ士気余り対策に入ってたりするしな
295ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:04:12 ID:24CjZ/pH0
>>288
実際スペックだけでも十分だしな
296ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:04:43 ID:jPj6a01lO
>>281
おいw

なら、
大胆、りっくん、ストライダー、よさないか、管理人は?
297ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:04:45 ID:tc9vBc6S0
??「漢皇帝のパパである俺を呼んだか」
298ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:04:51 ID:0lNAZU980
文醜→最強2コス、旺盛も超強力で士気4でデメリットなしに武力20超えるのはこいつだけ
田豊→隙なき転身はゆとりでもできる前出し作業
栄光→バカの一つ覚えコンボw
外堀→未だに防衛時最強ダメ計
小虎→効果時間短くした代わりに範囲大きくしました(笑)
檄文→狭くしました(笑)
299ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:05:00 ID:JpGDzl21O
決起号令に関しては確か国力2の+4はぎりぎり使い道ありそうでそれ以下は士気の無駄って感じだけど
決起神速号令に関してはどうなん?
300ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:05:14 ID:LNVR4EP60
え?もうverupすんの?
301ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:06:07 ID:py31Eisv0
>>281
大胆とりっくんでダブルチャージか・・・胸が熱くなるな

まあ雄飛が厨と呼ばれる日がくるとは思わんかったぜ。
3.00からずっと使ってるけど、いったい何度SR関羽とスペック比べられたことか・・・
302ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:06:20 ID:QVBawIxNO
呂布→最強3コス、ダメ計・超絶とバリエーション豊かなのはこいつだけ
戦陣→非MAXで長時間つづく戦陣はゆとりでもできる青ボタン作業
オフラ→バカの一つ覚え完殺w
一閃→未だ唯一の武力差ダメ計
戦陣→非MAXを長くしました(笑)
乱計略→強くしました(笑)
303ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:06:24 ID:Xn3lB2240
流れ運河氾濫させてもらうが、バチョウがカンスイの反乱にブチ切れて襲いかかったとき
片腕負傷してカンスイを助けた武将って誰だっけ?バガン?
304ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:06:51 ID:I6fRnEeR0
5行も書いたので誰も読まないかと思ったが反応があるとは思わんかった。
>>249
確かに戦場中央での白兵戦は落ちてる気がするね。
士気の溜りが速くなったってのも有るし計略コンボが強烈なのも多いしね。
>>254
馬騰、皇甫嵩、劉備、レキ、蔡ヨウ
みたいな騎馬3で良いんじゃないかと思ってる。
適当に書いたデッキだが低コスト騎馬2枚と馬騰で破壊力自体は十分じゃないかな?
305ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:07:04 ID:oiNOZuAX0
>>270
階級によったらとめられない前出しが多すぎるだろw
今の雄飛英魂デッキ止められないって言ってる人は
3.5追加当時の雄飛英魂周姫ホシツ浄化とかをどうやってたんだ?
306ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:07:41 ID:qlQ64B+O0
>>299
多分普通に使っていけるんじゃないの
速度2・25倍アップと計略時間変わらないみたいだし
突撃ダメがどんどん上がっていくみたいで
逆にいうなら、他は変わらない
307ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:07:53 ID:nEfW8M+A0
>>282
UCの号令で思い出したが、結局賊軍討伐は帰ってこなかったな。
308ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:08:08 ID:ILREFhLa0
呉から浄化取り上げて、蜀に移籍
蜀からは超絶強化を没収
魏の雲散、反計を強くするとほとんどのデッキに有利付いちゃうから
雲散、反計は今の状態で、代わりに離間なんかの妨害を強化
こうすれば魏<呉<蜀<魏っていう感じでメタが回っていい感じになると思うんだが
309ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:08:07 ID:9VMa8mvYO
>>287
中古って言い方はマイナスイメージでしょ?
でも未亡人って言い方ならなんか、ねぇ?
310ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:09:04 ID:qcfiieN/0
ゲージ2の決起神速号令はまぁまぁ使える域だと思う。やや遅めの神速号令って感じ?
決起神速には血判状があるといいんじゃないかな?全突の多勢→壁にして全突見たいな流れをする用に。
中盤までのゲージ上げはSOSOで充分。アレ地味に強いよ!
311ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:09:18 ID:OAJ3uaP70
処女の巫女と、床上手の巫女

どっちが良いかだ
312ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:09:30 ID:py31Eisv0
>>308
志村不等号逆ー
あとそれ実際は呉側が連環とかで蜀に殺されるだけだから
313ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:09:49 ID:nqHybhzK0
SR周泰の裏面がひどい件


孫権は宴を開き、その席上で周泰に服を脱がせ・・・
314ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:09:52 ID:0KH6oKag0
孫堅→最強1.5コス、決起神速も超強力で士気4でデメリットなしに白銀オーラ纏えるのはこいつだけ
孫堅→屍英魂はゆとりでもできる前出し作業
孫堅→バカの一つ覚え天啓w
孫堅→このカードを作ったのは誰だぁ!
小虎→効果時間短くした代わりに範囲大きくしました(笑)
孫堅→そもを騎馬にしました(笑)
315ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:09:53 ID:c8klFlOS0
verupってもちろん旋略の計略詳細を弄るのがメインなんでしょ?
316ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:10:21 ID:JpGDzl21O
>>306
速度上昇変わらないのはでかいな
てっきり最初のほうは加速すらしないのかと

>>309
曹操「人妻は正義」
317ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:10:56 ID:3oEJv7NJ0
>>308
挑発のある蜀の一人勝ちフラグですね、わかります
318ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:10:59 ID:qlQ64B+O0
>>309
ごめんウソだった
速度も国力に順じて上がっていくようだ
武力も当然変わるし、0〜1はゴミっぽい
319ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:11:00 ID:py31Eisv0
リトルタイガーはもう許してくだしあorz
これ書いたの俺じゃないのになんで改変した俺の方がダメージ受けてるんだw
320ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:12:50 ID:fMsAUJ1w0
あさって、新たな厨カードはなんだろなw
321ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:12:57 ID:qlQ64B+O0
>>316
ごめんウソだったよ 
wikiを張るから許して

国力0:武力+1 騎兵突撃ダメージ+速度1.5倍速
国力1:武力+2 騎兵突撃ダメージ+速度1.5倍速
国力2:武力+3 騎兵突撃ダメージ+速度2倍速
国力3:武力+6 騎兵突撃ダメージ+ 速度2.25倍速

ごめんしてね
322ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:13:51 ID:XurXKFsE0
>>320
傾国の舞。
あと当然大徳。
323ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:14:06 ID:oiNOZuAX0
>>308
弓を守るため固まると連環の餌食になりやすく
下手すると挑発で終わりかけるから
魏>呉<蜀ってなるだけだぞ
324ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:14:51 ID:QVBawIxNO
>>320
セガ「スピリッツとのコラボを大切にしたいのでコラボ勢を強くしたいと思います^^」
325ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:14:58 ID:2OkRRNEr0
>>319
これも儚き世の運命、残念でしたわね・・・・

326ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:15:31 ID:euIuS7g1O
>>306
国力0で使ってる動画見たけど速度は上がってる気がする程度で武力+2だったよ
ちなみに馬騰が国力で上がるのは「効果」だから何でも変えられるはず
327ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:15:35 ID:RYkw6DYgO
>>308が開発者じゃなくて本当に良かったね。
328ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:15:38 ID:CbaMZIjz0
>>311
響子さんはそれほどでもなくね?
結婚して1年ぐらいで惣一郎さん亡くなっちゃうし

>>316
人妻じゃない!未亡人だ!
329ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:15:50 ID:OAJ3uaP70
魏諷や英魂にどんな調整を入れてくるのかちょっと楽しみだねぇ

暴虐並には削れるようになるのかな、
330ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:15:50 ID:ykYvUGr20
ついに忠義復活か
長かった……
331ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:15:51 ID:SMyL3ep50
>>320
魏国の礎

さあキミも一緒に魏国の礎に…
332ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:16:13 ID:vCYmC+0u0
>>328
>結婚してから1年くらいで
 まさに大喬・・・
333ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:16:13 ID:nEfW8M+A0
>>320
俺未来から来たけど、SR田豊の計略掛かった弓が乱れ撃ちしてたよ
334ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:16:38 ID:I6fRnEeR0
>>282
閻圃さんディスるとか……
範囲か効果時間いじれば簡単に壊れそうな1枚なんだが
335ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:17:00 ID:tc9vBc6S0
今の環境下でも普通に大徳が勝ててるし、VerUP後は普通に大徳が増えてくる予感
やっぱ安定して強いよ
336ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:17:01 ID:qcfiieN/0
あれ?決起神速ってゲージ2で倍速だったの?なんか普通に麻痺矢で止まった気したんだが
複数本当ってたのかな
337ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:17:04 ID:RXl97q2K0
りっさんの計略がどうしても「英魂の」大号令じゃなく
「復讐の」大号令的な計略に思えてしまってなんか使う気が起きない…。
正史厨乙と言われても後ろで雄飛が死ぬのを待ってるりっさんを見るともやもやする。

>>308
昔SEGAが目指していた形がそれだな。
蜀の妨害計が強すぎて魏>呉<蜀ってなってましたが。
338ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:17:10 ID:OAJ3uaP70
>>333
それSRやないRや
339ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:17:29 ID:reE1fmDJ0
魏は狼顧連破がぶっ壊れになる事を期待しよう
他の計略使うなら、威力上がらんから求心でおkだし
脳筋流す水計にしかならんという
340ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:17:37 ID:I7HSP7YaO
>>305

3コス槍攻城力がなー なかなかスルしにくい
341ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:17:37 ID:NGBHOLl80
>>322
禿げしいな傾国が最厨になると聞いてw
傾国→禿げ火計→相手再起→禿げ火計で全滅まで予想した
342ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:17:53 ID:9UPcMF750
クロサギやブラックジャックによろしくともコラボして欲しかった…と今週号を見て思った
343ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:18:08 ID:0lNAZU980
>>334
実は天意と同じぐらいの効果時間だったりする

天意がこの先生きのこるには
344ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:18:43 ID:24CjZ/pH0
>>335
自分もそんな気がする、まだそこそこ強いカードあるし
求心は…4枚のほうが安定すると言われそう
345ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:18:58 ID:+vYPRBxw0
>>311
床上手のが楽しめるだろjk
346ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:19:24 ID:py31Eisv0
壊れそうなカードねえ・・・
狼顧、礎、極意シリーズ、ラストシンフォニー、魏はいいとこ、究極、陰陽、魔道、神術、決起神速
このあたりじゃない?
347ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:19:49 ID:vCYmC+0u0
>>341
 ハゲしい火計、柵が残っていると想像以上にダメージがでかくて吹いたなあw あと範囲が
348ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:20:00 ID:qlQ64B+O0
魏はいいところは壊れる
間違いない
349ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:20:49 ID:0KH6oKag0
R程普はいつになったら許されるんですか?

共鳴とラストシンフォニー、連覇は新カードだしテコ入れしてくるだろうな
350ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:20:57 ID:+vYPRBxw0
>>335
また落雷が増えるのか('A`)('A`)('A`)
もう簡便してください
351ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:21:42 ID:GHcFISQ90
>>334
範囲はともかく効果時間いじっちゃダメだろw
効果時間短い代わりに士気5で英傑号令なんだから
妨害のほうはもうちょっとだけ知力依存あってもいい気もするけど


傀儡師は同名の精兵がいなくなればもっと増える気がする
352ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:22:06 ID:OzigYQ4K0
>>348
というか壊れてる(本人が
353ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:22:21 ID:py31Eisv0
傀儡師は弱体候補だと思うが・・・どうなんだろ?
354ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:22:36 ID:3oEJv7NJ0
魏はいいところはちゃっかり槍以外も武力上がるからな
何気に本体のスペックもマシな部類だし、バラ構成を視野に入れても十分使える希ガス
355ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:22:46 ID:I/EvENHg0
たしか3.59のロケテでAもあったよな、と思ってwiki確認してきた
R郭嘉:武力上昇値増加(+1→+3)
これ時代くるんじゃね?
356ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:23:29 ID:Wg9HlsHv0
侠者の陣法の↓が強化されると期待したい
さすがに士気7であの威力は・・・
357ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:23:37 ID:zqDhaY1l0
群単の2コスに悩んでたらてりきち引いたから使おうと思うんだが
操術って結構頻繁に回さないといけないぐらい効果時間短い?
操術はじめて使うから勝手がわからない
358ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:23:44 ID:I6fRnEeR0
>>343
一応陰陽使いまであと少しだったりする。
↓掛け+↑掛けは士気10ではかなり強力だと使ってておもうよ。
359ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:23:49 ID:QCN+iSbx0
K6の範囲が広くなると予想
360ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:23:49 ID:euIuS7g1O
>>348
今でも計略対象を除いて計略効果だけ見れば半壊れぐらいだしな
計略対象を除けば
361ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:23:56 ID:reE1fmDJ0
>>353
あれは弱体化候補だろうね
普通に使っても強い

>>354
あれは動画見てるとぶっ壊れに見えるから困る

>>355
今は+2じゃなかったか?
362ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:24:38 ID:e6PXo7IVO
>>329
強壊が調整されるとしたら城ダメよりカウントだろ
+5が10カウント以上続くのが問題なんだし
363ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:25:11 ID:jPj6a01lO
>>353
特に弄られない気がするな、
手軽に扱える代物じゃないし
364ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:25:34 ID:R5XQEqWQ0
早く郭皇后の小計を-4に戻してくれ
365ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:26:34 ID:D0qDxPFG0
頂上に出てしまった新SRは何かしらの弱体化を受けそうだ
366ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:26:37 ID:kLWGC70Y0
>>357
馬はオーラ出てないとダメだったと思うから。
突撃前にグルンってしたらバシューンってなるから十分突撃できたと思う。
突撃したら最加速しなきゃだからそんなにグルングルンしなくても良かったと思う。

最短で加速できる人はもっとグルングルンするのかもしれない。
367ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:26:38 ID:9UPcMF750
>>353
あれは弱体しないとまずいような…速度上昇はやっぱり強いわ
368ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:26:47 ID:qlQ64B+O0
K6は範囲が広がり、戦場全体を被い尽くすどころか
隣のサテライト、そしてプレイしている君主さえも
家に返してしまう奇跡のカードとして生まれ変わる
369ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:26:55 ID:tc9vBc6S0
>>355
刹那神速は+2だよ。
370ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:27:00 ID:CbaMZIjz0
>>355
ありえないとは言えないが・・・
普通新カードの共鳴を強化しないか?

>>352
むしろ縮毒と同一人物とは思えないほど、まともに治っている印象なんだが(絵的な意味で

>>353
今日せっかく引いたのにやめて><
371ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:27:15 ID:JpGDzl21O
反攻号令は壊れ
柵と心が
372ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:27:23 ID:I6fRnEeR0
>>357
6カウント位
突撃するときに回せばいいだけだから結構楽だよ。
ただし本当に突撃ダメ上がってるのか?とはよく思う。
武力上昇が操術時に+5されるからなんだが。
373ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:27:27 ID:scmOaFeT0
>>353
計略は確かに修正候補に入るぐらいは強い
だけど二分とか虎髭とかの主軸になるべき旋略が微妙効果×2だと使われないだろうな
士気相応に足りない効果はいくつ乗っけても微妙ってのは兵種可変号令が証明してるし

>>357
連突する場合、1回の突撃に付き1回まわすってぐらい
りきちさんは武16まで上がるから突撃→_なら乱戦ってやる場合も多いからそこまで煩雑じゃない
374ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:28:25 ID:nEfW8M+A0
>>349
しかし共鳴強化するにしてもどうするんだ?
武力上昇が1でも上がると一気に強カードになりそうなものだが。
375ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:28:38 ID:vCYmC+0u0
次バージョンのぶっ壊れカード予測・・・

       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)       慈愛の広がりの謎の効果時間延長!
     ノヽノヽ
       くく
376ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:29:18 ID:OM6tJD7T0
オクで卑弥呼買った翌日にverUPとは・・・

まぁケ艾維持ならおkだな
377ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:29:23 ID:py31Eisv0
魏はいいところでかいんだな・・・賢母並の範囲か
378ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:29:35 ID:YA1dHVM70
天属性と人・地属性の共鳴を強化するといいと思う
379ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:29:46 ID:c8klFlOS0
そういや傀儡子ちょくちょく当たったけど、ギフラ一回も当たんなかったわ。

先週は結構プレーしたのに。
ギフー、オフラ単品は一回ずつくらい当たった。

大徳は確かに多い。弱くしなきゃ確実に増えるね。落雷は弱くていいよ。
380ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:29:47 ID:jPj6a01lO
>>374
自身も対象に含むようになる、とかはどうだろ?
381ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:29:47 ID:JpGDzl21O
今日初めて新厳顔に当たったけど
あれくらい車輪/剛槍って説明文にも書けばいいのに…
382ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:29:52 ID:WoIKKIHm0
>>357
回して1Cくらいの間武力16になる、うまくやれば死なない蛮勇みたいなもん
383ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:29:56 ID:QVBawIxNO
>>368
そんな修正されたK6さんに慈愛をかけて使うとどうなるの?っと
384ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:30:30 ID:24CjZ/pH0
魏は今回ほど安心できるのもないだろう、下方修正とかまず入らないだろうし
385ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:30:46 ID:reE1fmDJ0
>>381
単体強化/単体強化とかわけわからんよな
386ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:30:47 ID:kLWGC70Y0
>>375
まさかのおうへい武力9車輪状態
387ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:31:07 ID:WoIKKIHm0
>>383
隣の筐体の部隊まで城に帰るようになります
388ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:31:26 ID:I/EvENHg0
>>369
そうなの?まあwiki情報だからあてにはしてないけどさ
3.59Aは短かったからなのかあんまり書かれてないな
389ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:31:40 ID:I6fRnEeR0
>>383
店が危ないな。
客も店員もすべて帰っちまう。
390ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:32:03 ID:9UPcMF750
>>374
自身含むで効果マイルドでいいじゃん
英傑号令でおkになるかもしれんが
391ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:32:12 ID:QCN+iSbx0
>>383
大戦の筐体撤去
392ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:32:55 ID:NGBHOLl80
K6さんは回復奮攻のおまけがついてもいいと思う
393ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:33:06 ID:oiNOZuAX0
>>375
40cとかになったら陸抗とあわせて使ってみる
394ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:33:19 ID:hYechX8d0
魏はいいところが壊れに・・・

魏延「オレガァイチバンヨワカッタノカー?」
 みたいな感じか
395ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:33:23 ID:euIuS7g1O
>>380
それすると全部隊+8が簡単にはできて天啓と桃園が憤死する
396ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:33:51 ID:QVBawIxNO
>>381
あれくらいなら計略名見ればすぐわかる
弱弓守弓や麻痺双弓は微妙だが
397ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:33:54 ID:zqDhaY1l0
>>366>>372>>373>>382
レスが多くてびっくりした!ありがとう!
自分の突撃技術じゃ1回の計略で突撃3回ぐらいがせいぜいっぽいな
というか+3が+5になるんじゃなくて+3からさらに+5だったのか・・・
もとよりメインに据える気は無いから、単騎で自城防衛する時とかに使おうかな
398ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:34:09 ID:WoIKKIHm0
桃園も天啓も虎髭で既に憤死してるような・・・・
399ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:34:44 ID:JpGDzl21O
>>383
ゲーセンが天空の城に

>>384
鬼神様が元に戻るかどうか気が気でない
400ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:34:48 ID:OiEHMOwB0
>>383
全国の大戦プレイヤーが帰宅する
401ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:35:31 ID:O+GUCHtzO
K6が範囲内の味方も敵も転身だったらどうだったろうか…


厨だ
402ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:35:55 ID:tc9vBc6S0
共鳴は単純にプラスいくらというより、歪な編成で超絶強化兼全体強化にできるから
自身含む修正は基本ヤバイだろ

修正はいるなら効果時間くらいじゃぬ
403ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:36:07 ID:0rLbhjQV0
壮絶に亀だけど>>31の上ってどんなんだったの?
404ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:36:13 ID:jPj6a01lO
>>395
属性×2ってのすっかり忘れてた・・・
405ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:36:43 ID:I6fRnEeR0
魏はいいところが魏所属で出なかったのはなんでだろうな?
晋所属扱いなら魏のカードになってるのに
406ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:36:43 ID:QCN+iSbx0
>>401
英魂の舞と組んで相手に一生攻城させない糞デッキを作るわ
407ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:37:00 ID:+vYPRBxw0
>>399
鬼神様はせめて2時代の能力になってくれないとな
2倍速ですらないとかイジメだわ
408ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:37:09 ID:hYechX8d0
>>396
難しいことは知らんが
先に書いてあるほうが上の法則という感じだったりする
409ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:37:27 ID:RinYmVJL0
>>395
しねーよ
ダメ計先打ちに死ぬ程弱いんだぞ共鳴
410ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:37:49 ID:qlQ64B+O0
共鳴は2色でもいけますよ、っていうのがポイントだと思うんだけど
士気7が重過ぎる

単色だと普通に英傑打ったほうが、本人強くなるし、士気軽いし
これでいいんじゃね?ってなる
411ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:38:07 ID:reE1fmDJ0
>>403
やたらとギラギラしてる蒼天オリカ
412ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:38:11 ID:CbaMZIjz0
>>403
本物の顔周辺の拡大画像
413ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:39:09 ID:24CjZ/pH0
>>407
それで魏のランクトップが関羽になったりして
414ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:39:45 ID:jPj6a01lO
>>411に加筆すると、オリカを排出カードだと偽った詐欺
415ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:39:46 ID:reE1fmDJ0
>>409
至高や究極もそうだが、1部隊でも落ちると効果ガタ落ちするからなぁ
416ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:39:54 ID:0KH6oKag0
共鳴は上昇値をコスト×2-1にすれば自身含んでもバチは当たらないような気もする

>>385
天下二分の計
機略味方掛けっぽいの/衝軍の法っぽいの
こうでるんですね。わかります
417ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:39:54 ID:yrpgeaCiO
共鳴はどれもスペッコが似たり寄ったりで軽くイラッ☆ミ
418ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:40:09 ID:QVBawIxNO
>>405
所属に捕われていてはカードなんて作れん!

劉備の息子が敵国魏所属はまずいでしょう
後その勢力おかしくね?なところ含めて劉禅というカードかもしれん
419ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:40:16 ID:oiNOZuAX0
>>409
全部隊が入ったらという仮定だから
現状の仕様だと+16を割り振りで属性44で全部隊+8ができるよ
420ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:41:20 ID:C6YiD6rR0
>>401
厨すぎるw
どんな計略も後出しで勝てる
421ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:41:52 ID:reE1fmDJ0
>>416
それはちょっとな
武力・速度上昇/武力上昇・速度低下とかで良いんじゃね?
422ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:43:04 ID:R1U3Ivlp0
>>405
所属蜀なのに魏の味方に効果があるっていうネタだろ
中途半端にガチ性能だがあくまであれはネタカード
423ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:43:21 ID:euIuS7g1O
>>402
足並み揃えないと途端に弱くなること考えると効果時間長くして先打ちしやすくするのが良いだろうね

共鳴といえばこの前浄化爺以外地属性な人地と当たったな
浄化爺さんワントップとは恐れ入ったぜ
424ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:44:29 ID:+vYPRBxw0
>>413
すげーもやもやするw
喜ばしいのか悔しいのか
でも鬼神様ばっかになったらそれはそれで対処しやすいから楽だ
ケニア使いにとって鬼神様相手は楽だからな 
425ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:44:30 ID:JpGDzl21O
>>418
最終的には晋の人だし魏カンヌとか考えれば特におかしくはない
426ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:44:34 ID:kLWGC70Y0
>>422
劉禅にガチ感を与えないセガなりの頑張りだと思う
427ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:45:23 ID:z0rMkD3kO
名君は号令二度掛けは無理でも
号令妨害や妨害妨害のコンボはできないのか?
428ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:45:42 ID:I6fRnEeR0
>>418
おかげで2度掛け可能になってるんだぜ?
店内で2度掛けされて悶絶したよ。

まあ蜀なのに魏にしか掛らないところも含め良いカードだとは俺は思うが
429ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:46:06 ID:R1U3Ivlp0
>>427
号令妨害は無理じゃね
機略だって味方がけしたら雲散できないし
逆や妨害妨害はできるんじゃないかな
430ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:46:17 ID:U1z0RI0rO
SEGA「ぶっちゃけ面倒だったんで手を抜きました」


説明文にすらなってない...どうしてなの
431ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:46:31 ID:+vYPRBxw0
>>426
劉禅カワイソス
劉禅何もして無いじゃん。文字通り何もだけど
432ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:47:18 ID:JpGDzl21O
>>427
今日W妨害やられたよ


八卦二枚を士気12も使って-6されたところで連凸されるのくらいわかるだろうに城際でもなかったし…
433ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:48:00 ID:3KHaPiJd0
>>406
ビッフジーン/(^o^)\
434ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:48:13 ID:YA1dHVM70
名君は士気5だぞ
435ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:48:13 ID:CbaMZIjz0
>>427
機略と同じで先に味方掛けを使ったら効果時間中に敵掛けは使えない
敵掛け>味方掛けの順なら可能
当然敵掛け>敵掛けも可能
436ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:48:33 ID:Yqht1LAI0
>>403
オリカを排出カードと騙ったガチ詐欺行為
437ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:49:23 ID:vCYmC+0u0
>>433
ドウモ〜〜〜ッ!!ビッフッ/^o^\ジーン♪ビッフッジーン〜〜〜ッ☆☆/^o^\
私は長坂でビッフッジーンしてるのぉ〜〜〜っ♪/#^o^#\
うーんとー、私はぐれちゃってすっごくすっごく助けて欲しくってー、/^o^\ビッフッジーン
逃げてたら/^o^\ビッフッジーン/^o^\ビッフッジーン!☆彡/^o^\☆彡/^o^\☆彡/^o^\☆彡
素敵Σ/^o^\ビッフッジーン!な井戸♪を発見!!!!/^o^\""" ビッフッジーン
え?助けてくれないのぉ〜?/^o^\そんなのビッフッジーン♪/^o^\ビッフッジーン や〜〜、ビッフッジ━━━/^o^\━━━ン
助けてくれなかったら、/^o^\ 勝ビッフッジーン! /^o^\ビッフッジーン
☆○/^o^\oビッフッジーン ぱ〜んち、☆/^o^(○=/^o^\o バコ〜ン!!♪/#^o^#\ビッフッジーン /^o^\=◯)^o^\
/^o^\ビッフッジーン ゛o/^o^ \oo/ ^o^\)o″ビッフッ!! ジーン!!
素敵/^o^\ビッフッジーンな子守♪ビッフッジー━━━/^o^\━━━ン を発見!!!!/ ^o^\//""" パチパチパチ
/^o^\きゃ〜〜/^o^\ビッフッジーンやられた〜〜/o^o^\o ドテッビッフッジーン ビッフッジー━━/^o^\━━ン!
/^o^\←ビッフッジーン。。。。・゜゜・o/^o^\o・゜゜・。ビッフッジーン </^o^\>ビッフッジイイン! Σ/^o^\ビッフッジーン!
なあんて/^o^\ビッフッジーン♪/^o^\ビッフッジーン!だけど、/^o^\ビッフッジーン
おビッフッジーン/^o^\になって/^o^\くださいませませビッフッジーン♪/^o^\ビッフッジーン ビッフッジーン━━/^o^\━━━━━ン
ということで。/^o^\じゃあね〜〜〜ビッフッジーン♪/^o^\/ ̄ ̄ ほんじゃ/^o^\/^o^\ レッツビッフッジーン♪
それでは、今から井戸の中に/^o^\ビッフッジーン!飛び込んできまーすC= C= C= C=┌/^o^\┘ビッフッジーン
438ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:50:18 ID:I6fRnEeR0
>>427
閻圃の例で申し訳ないが妨害妨害、妨害号令は可能。
号令先うちは自身が効果中なら重ね掛け不可、雲散でもされてれば可能。
439ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:50:24 ID:QVBawIxNO
蚊に刺されまくった上に虫刺されついた指で目を擦ってしまった(´・ω・`)
オノレムシケラドモガ…
440ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:50:46 ID:3oEJv7NJ0
何気に高評価の暗君に比べて、どっかの国の名ばかりの明帝ときたら・・・
一体何処で差がついたのか
441ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:51:32 ID:4JHwDlhb0
軍師お爺様が欲しくなってショップに行ったはずなのに出て来た時は
いけ、おうへい が手に握られててどうしてこうなった状態になった俺へ
のスレタイとしか思えん。要は今北1乙。
442ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:52:18 ID:9TZl1s4sO
>>436
まーそう熱くなるな。
どうせ写真転載ミスったんでしょ。
それもどーかと思うが
443ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:52:22 ID:tc9vBc6S0
というか、自身に効果があれば発動できない、なければ重ねがけ可能ってのは大戦のお約束じゃないの


明帝は刹那求心だったらまだ使い道はあった
ぶっちゃけ排出停止のほうが強かった
444ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:52:46 ID:ZapvKLK00
>>440
”魏の”という一文を抜いたら結構強そうだったんだけどな
今の効果なら再び刹那勅命を持ってきてもらったほうが良かった
445ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:53:05 ID:cV3+HRE0O
セガがんばったね!大戦プレイヤーは喜んだ!
お疲れ様!
446ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:53:31 ID:NGBHOLl80
>>441
王平はせめて車輪状態で出てこないと士気6の価値が無さ過ぎるw

>>442
写真転載なんてもんじゃなく普通にオリカでした
キラの加工もおかしかったし
447ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:54:13 ID:jPj6a01lO
>>439
少し前の地元紙に虫刺されには酢を適量塗ればおk、的な事が書かれていたぞ?

Let's try
448ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:54:52 ID:Yqht1LAI0
>>442
そうだね、ごめん。つい熱くなってしまった。
449ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:55:02 ID:I6fRnEeR0
>>440
魏限定じゃなければ色々と悪さできただろうけど……
虎痴かテンイの計略でも延ばすとか?
450ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:55:04 ID:ZapvKLK00
>>442
まったく違うオリカの写真ってわけじゃなく似せて作ってあったんよ
まあ粗だらけだったが
451ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:55:32 ID:3RorGxBS0
ランペイジ劉備カラーコピーしてトレしようとした奴思い出すわ
452ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:55:44 ID:lWZLDXTg0
>>440
士気5で武+3とかまず使われない
そして士気5まで使って知力を上げて使いたい単体強化は魏にない
453ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:57:31 ID:J7vz4AK40
>>451
どこの海馬君だw
454ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:57:39 ID:reE1fmDJ0
>>450
あれだけ無駄に輝いてりゃ、誰でもおかしいと思うわ…
455ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:58:44 ID:qcfiieN/0
>>449
どう考えても勅命する士気使って複数回使ったほうがいいという
456ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:58:52 ID:OazaKqPGO
>>440
あれは自分に掛からなかったらもっと評価かわった…はず
457ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:59:18 ID:z0rMkD3kO
黄権引いたけど
カッコいいんだけど

ぶっちゃけビミョー?


朱霊さんがいたら手も足も出ないのか?
458ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:59:47 ID:9TZl1s4sO
>>446
文才無くてごめん。
オリカと気付かず転載した。違反申告が多くて気付きオクを強制終了させた。
考えすぎかも。
459ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:00:22 ID:QVBawIxNO
>>447
ソッコーで目を大水計したからもう大丈夫
しかし蚊を見るとカッターで八つ裂きにしたくなるな…

>>450
あのオリカ、新ver稼働に併せて虚偽報告用に作ったら
ほぼ同じカードが排出されちゃったので本物と偽ってうろうとしたでござる

な感じなのかな?
460ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:01:04 ID:hYechX8d0
>>440
現状は弱すぎるな
ただ効果時間が更に長ければ愚者反計のお供とか
無駄に長い鬼神とか
いろいろ出来たかもしれんが
461ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:03:01 ID:jPj6a01lO
>>459
いや、酢を塗るのは目じゃ無くて虫刺されの話でな?
とにかく素早く目を洗浄出来て良かったね
462ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:03:37 ID:ZapvKLK00
>>456
明帝と同知力以上で掛けたいような魏の武将っているかな

>>458
オクなのに転載?
463ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:04:16 ID:reE1fmDJ0
>>460
愚者反計と使う場合、最低知力に掛かるってのがどうしようもなくてな…
464ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:04:39 ID:3JEPRNua0
弱過ぎることは間違いない

だが待って欲しい
前バージョンで最有力デッキの一角を担った、疾風大胆バラ
あれも士気が溢れそうだから、とりあえず士気5を使って、そりゃーと
言っていたではないか あれと同じ武力上昇値
そして知力まで上がる、こう聞くとちょっと強いんじゃねーか、と
思わないだろうか
465ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:04:49 ID:gATQv77I0
>>455
的確すぎて何とも
魏以外にかかったとしても今の知力依存じゃ無双ですら2回打てばokなんだよな
466ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:05:32 ID:OIddO/S4O
>>461
そっちかwwww
まぁ目に酢なんかかけたら余計に染みるな…
467ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:06:21 ID:17vNTiL1O
酩酊→礎(独尊)とかどうよ?
士気10使う価値があるかは知らないが
468ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:07:18 ID:qdFiJLEYO
>>401 士気は7くらい使うんだよな?
469ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:07:38 ID:GOP03D1i0
>>458
オクで転載って実物に白欠けとかしてたらどうすんだw

>>462
二度掛けするでも15cだからなぁ・・・
470ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:08:22 ID:rvWak0TRO
ついに念願の新SRを手に入れたぞ
田豊

というかこれ配列あれなのかね?
簡要→ゾイ→Rギエンときて次の三枚にSR袁紹がきて
台移ったら
激しくデジャブな配列
文ペイの後は激厚だゾイ
471ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:09:10 ID:UZA65vIf0
もういっそ曹叡は武力+5知力+1とかみたいな投げ魏武大強にでもしちゃった方がいいよね
472ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:09:40 ID:xJLTxGje0
>>464
確かに計略だけなら士気フロー解消に使えるかもしれない
しかし本体のスペックが最大の問題なんだ
473ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:09:41 ID:1PBj56Zg0
>>462
高知力なら号令持ちとか英知系にかけるぐらいかな。
本体スペックがよければ士気余りでとりあえずうてばいいみたいな使い方があるんだが。
474ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:10:17 ID:I/Hykpjd0
今さらだけど武神つええ
2色での有効っぷりが半端ないな
475ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:10:27 ID:fqNC/GVX0
天意って今5cか4.5c位なんだね…
サブ号令にすら使えねぇよウワァァァァン

どうしてこうなった!どうしてこうなった!
476ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:11:13 ID:jxeOEtjx0
なんかwikiの3.59情報の荀イク(イクは漢字)が全部荀庶ってなってんだけど
中国では荀庶って書くの
477ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:11:15 ID:wvL13l+W0
もしくは曹叡、逆に武力+10知力+3だが4cとかの刹那系か

いずれにせよ、現状ではゴミ同然
478ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:11:51 ID:KpL49H/b0
>>472
まあ、士気溢れ対策のためだけに、微妙スペックの弓は入れんよね
479475:2010/07/07(水) 00:12:08 ID:jxeOEtjx0
?を忘れたorz
480ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:12:46 ID:nIwrc+Rh0
>>470
あー確かに
文聘引いた後にホウガと周泰引いたわ
481ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:13:07 ID:OIddO/S4O
>>475
知力4の号令なんて所詮そんなもんです、諦めましょう…

にしても短いな
482ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:14:16 ID:O8w+u4Y+0
>>475
桃園「義兄弟が知力4で9cとかあるんだが」
天啓「+12とかワロス」
483ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:14:40 ID:HQS2uTOk0
明帝→士気4ならよかったかもね
出汁→士気4ならよかったかもね
赤兎→士気4ならよかったかもね
484ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:15:09 ID:swbqvph60
俺が文聘引いた後は忙牙長だったような・・・
485ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:16:24 ID:RBfv6RnW0
>>483
毒泉は相手の最高武力の構成次第で士気5の価値が変わるからなあ
範囲内の最高武力全てにかかるんだぜあれ
486ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:16:35 ID:fqNC/GVX0
>>481
天意反計久々にやったら
こっち天意→相手城に戻る→即出てくる→効果切れる

ワンスルーすらされなかったぜ…
487ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:17:06 ID:O5iZI5HBO
>>483
業炎も仲間に入れてあげて
488ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:17:20 ID:bFD1mBFC0
>>483
ダッシーは士気5でもいいんで最盛期の効果時間に戻ってください
489ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:17:26 ID:nIwrc+Rh0
>>484
文聘→周泰→アオオーン!!!だった

>>483
言うな
復活しただけでも俺は嬉しいんだ
490ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:18:19 ID:swbqvph60
>>489
間のSRはどこいったんだ!くそ、くそ!
491ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:18:32 ID:WR3tTTg50
>>470
文聘の後に家帰ったことがあるw
畜生w
492ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:18:39 ID:OIddO/S4O
>>482
セガ「虎髭はカウント長いと武力−時間が長くなるのでむしろデメリットです^^」

少しだけ武力−2のどこがデメリットだよ

>>483
結論:3.5以降の士気5計略は士気4でよかった
493ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:18:56 ID:N99AlLVd0
>>485
諸刃毒泉で全員に掛かるという
奥義まで使ってやることじゃないかもしれんが
494ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:18:59 ID:RBfv6RnW0
>>488
実はかなり長い武力低下の部分が本体だったな昔は
495ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:19:19 ID:gATQv77I0
>>475
知力8で同じ時間。
妨害として使うと知力依存殆ど無しで切ない効果時間な新カードがメインな俺を呼んだか?
局地戦に持ち込んで使えば十分効果を発揮すると思うが?
496ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:19:22 ID:wvL13l+W0
赤兎は士気の問題じゃなくて、あの速度で突破が完全に邪魔
むしろ速度は下がるくらいでいい
497ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:20:01 ID:I/Hykpjd0
かつて鬼神とも言われた舞姫を今更引いたんだけど
これはやっぱ全盛期の頃のデッキで使うのが一番ましなんだろうか
498ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:20:29 ID:RBfv6RnW0
>>495
武力+4と武力+5は結構違うと思うんだ
499ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:20:39 ID:KpL49H/b0
配列スレ見てみたが、文聘の前後は本当にR以上多いのなw
500ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:20:49 ID:O+TCnRGq0
>>497
精兵張ればなんとかってとこだな
501ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:20:50 ID:MPH1uVNV0
赤兎突破効果ってカード裏に書いてあったっけ?
書いてあるならどうしようもない
502ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:21:56 ID:swbqvph60
突破のせいで殺し切れず素通りしちゃうんだよね>赤兎
ダメージ自体は確かにでかいんだが・・・
503ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:22:26 ID:GOP03D1i0
>>492
賢母「ほほう」
受け継ぎ落雷「いいのかな?」
504ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:23:30 ID:w6fbZ63TO
>>492
孫権「ほう、わしの計略が士気4で使えるのか」
505ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:23:39 ID:swbqvph60
>>492
顔良「そいつは」
文醜「よいことを聞いたな」
曹皇后「士気4勅命とか素敵ですね」
506ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:23:50 ID:kWdbbodg0
>>493
諸刃に複数ハマってる時点で、毒泉不要という…

ところで毒泉は短いのか?
知力13の英知に暴発させたとき、5Cで3割ほど削ったから
低知力相手ならと期待したんだが
507ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:24:19 ID:I/Hykpjd0
二枚看板(R)が準備を始めたようです
508ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:24:47 ID:O5iZI5HBO
>>492
疾風怒濤「ホントですか?」
礎「もう使われまくりじゃないですか!」
名君「やったー!」
509ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:25:29 ID:I/Hykpjd0
>>500
どのデッキも同じだしなぁそこは
510ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:26:44 ID:O8w+u4Y+0
一閃が士気4で使えると聞いて

>>508
一人士気6が混ざってるぞw
しかし剛槍趙雲と怒涛さんは見事に見かけなくなったな
孫皎はまだ見かけるというのに
511ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:27:23 ID:swbqvph60
閻行「12あれば3回使えるのか・・・」
卑弥呼「士気4で広範囲雲散余裕でした」
馬姫「士気4で白銀余裕でした」
趙雲「士気4で車輪殲滅(ry」
512ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:27:28 ID:wvL13l+W0
>>492
いよいよ壱与の時代が来るか
513ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:27:31 ID:zxdKvGVyO
さっきまで荒れてたんだな
嫌呉やら嫌蜀やらどうでもいいんだが勢力批判なら他でやれい

この荒れた状況、とうしきゅんならどのように治めただろうか…
514ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:28:00 ID:O+TCnRGq0
春眠が士気4とか発狂する
515ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:28:09 ID:OVZNUR9r0
>>492
旋風趙雲「魏延さん大車輪とかマジ時代遅れっすよ」
馬姫「神速戦法?なにそれキモーイ」
516ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:28:22 ID:3WorXJAZ0
>>470
文聘が最後の一枚だったことがあるゾイ
517ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:28:30 ID:gATQv77I0
>>498
まあな。ただ本人のスペックが武力3なことは忘れないでほしい。
素武力の関係上2、2、1.5、1.5、1の形じゃないと厳しいが
この形だと鉄車+閻行orオフラになってダメ計耐性が全く無いという
518ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:28:48 ID:OIddO/S4O
>>503-505 >>507-508
訂正
×士気5計略は士気4でいい
○士気5にされた復活組計略は士気4でいい

なので君たちはこのまま頑張ってください
519ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:29:54 ID:ndGPmpmD0
>>510
怒涛さんはこの前杜預と一緒に出撃させたら杜預のほうが普通に使えた
520ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:30:23 ID:LDTtosZj0
>>510
全員士気5じゃね?
521ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:30:40 ID:KpL49H/b0
>>519
杜預は弱体化されそうで嫌だ
522ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:30:53 ID:O5iZI5HBO
>>510
あれ?新SR名君って士気5だよね?
間違いた?
523ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:31:43 ID:I/Hykpjd0
>>519
3.5当初に三枚引いてそれなりに使った結果いらんなと思って全部売って
修正されて強くなってから後悔しつつ今更買うのもなーと思ってたら
つい昨日4枚目を引いてちょっと期待してた俺涙目wwww
524ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:34:09 ID:tC3L0kwW0
>>521
さすがに魏の弱体化はないだろう、今の状態で
杜預が強いのも魏の中の話で全部に広げれば強い奴らに隠れてしまうレベル
唯一トウガイが明らかに強いくらい
525ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:34:11 ID:zxdKvGVyO
>>510
攻護の名君は士気5じゃない?

>>512
壱与たんは使ってあげたいけど魏は基本頭良いし機動力あるから浄化いらんのよね
なにより歩兵ってのが致命的
526ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:35:19 ID:KpL49H/b0
>>524
今のverになってからトウ艾使ってないけど、そんなに強くなったのか?
527ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:35:39 ID:jxeOEtjx0
ドヨさんはランキングにも入ってないじゃないですカー!
528ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:36:10 ID:O5iZI5HBO
>>516
パックの切れ目が縁の切れ目だったんだな、きっと
529ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:36:19 ID:swbqvph60
>>526
効果時間が12cになってる
530ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:36:56 ID:ndGPmpmD0
>>521
強いとは思うけど修正されるレベルではないと思うがなぁ・・・
乱戦中でも槍に刺さるし効果時間短いから人によると思う
531ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:37:17 ID:qSCfN1Sd0
>>526
効果時間がすげー長い
532ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:37:26 ID:OVZNUR9r0
そういや今の疾風怒涛って何C持つの?
ケ艾と同じくらい?
533ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:38:11 ID:RBfv6RnW0
>>532
疾風15c
隠密神速12c
534ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:38:36 ID:KpL49H/b0
>>529>>531
( ゚д゚)
ちょっとトウ艾使ってくる

連破、杜預、トウ艾、ホウ徳でいいかな
激励連破は微妙すぎたぜ
535ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:39:20 ID:nIwrc+Rh0
>>528
ノヽノヽ                                     / フ    \
    (                                    l   ゥ  こ  │
 フ  (     ____             ,,;r''"~ ̄^'ヽ,     |  ハ や  .|
 ゥ   (  _,, -''"      |,           /        \,  |  ハ つ |
 ハ  ( l         ',____,、    ∠__,,,,,,,,_,;____\ |  ! め │
 ハ  ( .',         ト───‐'      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  ̄  ヽ  ____/
 ハ  (  .',          |             ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i      )ノ
    ( /ィ         h         ,r''i ヽ, '~rーj` / ーー--;;,,
⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l       ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ   '⌒ヾ、
     ̄   ',       fllJ.      /     ゙ヽ   ̄、::::  ゙l,  ,r-ー ヽ,
         ヾ     ル'ノ |ll     |;/"⌒ヽ,  \ _ヽ:  _l''""U/⌒ヽ ゝ
          〉vw'レハノ   l.lll     l l    ヽr ̄     ̄‖  ゝ○丿ソ
          l_,,, =====、_ !'lll    ゙l゙l,     l,        |  _川__
       _,,ノ※※※※※`ー,,,    | ヽ     ヽ       |  \毒  /
    -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、/"ヽ     'j      ノ ,,,/" ''''''''''⊃
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、    ー──''''''"""    `゙,j"
536ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:39:30 ID:bFD1mBFC0
>>526
またこっそり時間が延びたらしい
まあ疾風が下方されたからその代理にはちょうどいい
とか思ったら乱デッキや槍策が跋扈してイク様の視線が役立たない機会が増えたよ

イク様「ところで丞相から箱を貰ったんだ。こいつを見てどう思う?」
537ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:40:29 ID:gATQv77I0
>>533
それどっちでも変わらん気がするんだが?
怒涛は突ダメ減ったのか?
538ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:41:12 ID:O8w+u4Y+0
>>520
>>522
>>525
疾風怒涛を士気6と勘違いしてたorz

>>524
上方のみはないと思う
多分トウ艾辺り効果時間減らされるんじゃない?
539ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:41:25 ID:OVZNUR9r0
>>533
お、サンコス
まだ結構長いのね。
普通に使えそうにも見えるが…
540135:2010/07/07(水) 00:41:26 ID:9b7C8UXe0
疾風大胆バリバリの疾風をガイさんに変えたデッキ…

うん、無理だな
541ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:42:08 ID:O5iZI5HBO
>>536
すごく・・・空っぽです

>>537
凸ダメ上昇値、凸ダメ最大値、武力上昇値それぞれが下方修正された
542ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:42:15 ID:xJLTxGje0
艾さんは張り付かれてから攻城妨害に出しても間に合わない今の仕様では結構鬼畜
特にラスト数カウントのヒット&イェイで勝った時とか脳汁出まくる
543ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:42:38 ID:zxdKvGVyO
>>536
その箱は罠だ!その箱のせいでイク様は…

要は1〜3通して曹操使ったことがない
理由は言わずもがな
544ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:43:03 ID:RBfv6RnW0
>>539
大練兵で使ってみたけど普通に使えるよ
ただ他のデッキなら隠密神速さんのが色々便利な気がする
545ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:43:39 ID:D9yX6q9N0
既出だったらすまんがverupメンテっていつからでしたっけ?
今日行こうかなと思ってるのだが大丈夫だろうか・・・・・
546ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:43:42 ID:jxeOEtjx0
>>537
なんかGJ(だっけ?)の修正表では上がったみたいな事書いてるけど
武もー1になってるし上がった気は全くしなかったなぁ
547ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:44:16 ID:O+TCnRGq0
>>545
8日だから安心汁
548ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:44:34 ID:ndGPmpmD0
>>536
その中身は褒章かもしれないし、罠かもしれないし、空っぽかもしれない
空けなければ中身はわからないが開けなければただの贈り物だ

と、異邦人が申しておりました
549ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:44:40 ID:tiso7R7N0
>>542
また懐かしい誤字を
550ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:45:46 ID:GOP03D1i0
>>549
やってること的に誤字じゃない気がする
551ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:45:46 ID:RBfv6RnW0
>>549
結構最近にも話題になったなヒット&イェイ
552ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:45:52 ID:D9yX6q9N0
>>547
そうか・・・・よかった。トンクス。
ギフウと精兵修正されてから行こうって思ったが、大戦やりたくて我慢できなくなってたからよかった
553ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:46:18 ID:gATQv77I0
>>541
下げすぎwさすがセガだな。
大胆はそこまで致命的じゃ無かった記憶があるんだが。
554ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:46:33 ID:/DLtSLm60
>>546
最大ダメだけ上がったんだよな
でも上昇率が下がったから意味ねえ・・・
555ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:46:51 ID:O5iZI5HBO
>>549
ACマルチイェイなら知ってる
556ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:47:20 ID:tC3L0kwW0
隠密神速にはあれはあれで弱点があるしな
あの人潜るのはいいけど一騎打ちで命を粗末にしすぎ
557ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:49:05 ID:6mEpz3GJ0
今日一年振りぐらいに大戦してきたんだが呉大杉。

2回に1回は青い国だったんだけど、流行ってるの?
それともマッチ運?
558ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:49:31 ID:KpL49H/b0
そういや、隠密って全く追加されなくなったな
流石に失敗と認めたんだろうか?

まあ、代わりに英知が来たけど
559ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:49:54 ID:w6fbZ63TO
突破が色々計略効果で出て来てるからそろそろ行軍も出て来ていい頃
560ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:50:03 ID:I/Hykpjd0
隠密神速なんだかんだで火力はないから・・・
561ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:51:35 ID:xRghqroi0
>>558
隠密神速あるし、隠密特攻とか隠密猛進とか期待してたんだがな。
562ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:51:38 ID:GOP03D1i0
>>560
武力11 二倍速騎馬でそれはねーよ…
563ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:51:39 ID:O+TCnRGq0
>>558
隠密の大号令を何故出さないのか理解できないよな
騎馬単相手に使いたかった
564ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:51:48 ID:ZW7m8kW9O
>>540
ババァ三本槍の人の最初の方の動画を見てくるんだ

…トウ艾修正候補か
次Verでも4枚英知いけるかなぁ
サブで傀儡使ってるけどミスしなければ魏単には負ける気しないから当たりたくないorz
565ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:51:54 ID:xJLTxGje0
>>549
すまん
正直、ヒット&イェイを使いたいがためだけに書き込んだ
もちろん後悔はしていない
566ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:52:53 ID:LDTtosZj0
>>558
隠密特攻って意味ないか鬼かの2択じゃね?
567ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:52:57 ID:vgj59IXCO
>>559
悪地形ないと腐るってレベルじゃないからなあ
一応象さんはデフォで行軍気味だな

ここまで書いてなんだが行軍って悪地形の影響を受けないロケテだけの特技でいいんだよな?
568ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:52:59 ID:NxHtHbOF0
>>559
地形無視は
超絶に付けるより魏武系列に付くのが似合いそう
それだと騎馬勢力だからおまけ効果にならないし
569ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:53:29 ID:jxeOEtjx0
>>560
それはない
570ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:53:35 ID:LDTtosZj0
間違えたorz
>>561
571ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:53:38 ID:gATQv77I0
適当に槍激してると刺さるのも隠密神速
572ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:54:15 ID:9b7C8UXe0
>>564
なんと、そんなのがあるのか
探してみる
573ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:54:28 ID:I/Hykpjd0
>>562
時間長いからいいけどJKなら士気4で火力は同じだしなぁ
悪くはないけどそこまで頼りにならないくらいの感覚
574ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:54:31 ID:vgTP65Jj0
>>557
雄飛英魂で呉がやばい。
名君でさらに呉がやばい。
さらに管理人の計略で呉がもっとやばい。

あからさまなぶっ壊れじゃないけど
現状新カード含めた他勢力がいまいち盛り上がりに欠ける中
呉は生き生きとしてると思う。

あと生き生きしてるのってギフラぐらいじゃね?
まぁかといって2回に1回はマッチ運だろうけどw
575ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:54:36 ID:tC3L0kwW0
悪地形と言う言葉もあまり聞かなくなったな
昔は川があったら騎馬がささるささる
576ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:54:48 ID:XZ0fKNDJO
英魂系計略や寡兵・練兵系計略に比べて英知系計略の使いにくさときたら…

他と比べて英知は号令以外にほぼ全く使わてないという
577ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:55:26 ID:w6fbZ63TO
>>558
隠密号令はゴミか壊れにしかならないから追加するものがないんだろう

旋略・○○隠密みたいなのは出てもよかったかも
578ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:56:31 ID:yvjxDBEq0
隠密神速の人が最初に流行ったのは麻痺矢無双の環境のせいかと思ったが
なんだかんだで強カードって感じになってったな
579ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:57:02 ID:9b7C8UXe0
>>571
適当に槍を城から出す→勝手に刺さる→「悔いは…無い」

悔い残りすぎるわww
580ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:57:12 ID:ZW7m8kW9O
>>559
3.5の追加の前から新トウ艾が行軍号令を持ってくると信じてた
友達とも盛り上がってた

現実は非情だった
581ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:57:28 ID:jxeOEtjx0
>>578
あの時麻痺矢もあったけど魏武も全盛で隠密神速は+5じゃなかったっけ?
582ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:57:58 ID:3RdStJoq0
>>577

       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)       旋略・埋伏隠密!!
     ノヽノヽ
       くく
583ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:58:15 ID:gATQv77I0
>>577
英知隠密でがっかり認定ですね。よくわかります。
584ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:00:01 ID:vgTP65Jj0
>>582
くそうぜぇw


埋伏久々にこの前使ったら高速端攻め要員にしかならなかったわw
585ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:00:21 ID:gATQv77I0
>>579
有り過ぎて困るww

魏使ってた頃はよくあった。
586ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:00:33 ID:tC3L0kwW0
>>579
ありすぎて困る
さらにひどいのが見えないのに挑発を食らった時
587ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:01:31 ID:kWdbbodg0
>>582
また1コス春華か! と言わせんばかりの計略だな
588ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:02:11 ID:swbqvph60
春華さん1コスばっか・・・軽い女だな
589ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:02:15 ID:NxHtHbOF0
>>579
「今だ!」
しまった入ってた・・・まあ隠密だから大丈夫か

グサ! グサ! グサ!
590ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:03:34 ID:xJLTxGje0
>>577
旋略・白玉あんみつ



なんちて
591ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:03:49 ID:Kw5pZzkB0
皆の意見と実体験を踏まえて少し真面目に下方修正を考えてみた

真面目に弱体化して欲しいもの
戦陣:非MAXは+1にしてよ…しかも長すぎ
魏諷:城ダメ微増、効果時間短縮(8C)くらい?
英魂号令:3コス落ちは+8に戻して…
旋風車輪:その威力を何とかしろ
オフラさん:両方とも効果時間短縮
虎髭:武力上昇・低下速度か最大値を弱体化

個人的に弱体化して欲しいもの
二分:流石に長すぎない?
隠密神速:やっぱ長すぎね?張コウさん殺しちゃってね?
馬姫:親父さんdisるほどの威力と時間はやばくね?
傀儡師:軍師が落ち着いたら地味にヤバい気がする。倍速コスト引き上げとか?
雄飛:本人よりもパーツがヤバいのかも?速度低下くらい?
名君:これだけは使った事も会った事もなくてわからない。

…他にもある?
592ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:04:49 ID:yvjxDBEq0
>>581
入れてジャマにならない、むしろ優秀って評価に落ち着くまでそんなに時間はかからなかった印象だな
ギリギリ厨カード扱いにまではならなかったかな・・・
593ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:04:51 ID:vgj59IXCO
そういうのは厨スレ向きかと
荒れやすい話題だし
594ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:05:30 ID:gATQv77I0
>>590
河北行きの特別便は↓だよ
595ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:06:33 ID:MPH1uVNV0
誰も使ってない漢R張飛弱体は笑った
セガは一体何を危惧してたのか
596ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:06:59 ID:w6fbZ63TO
お前らわかってるか?
最初の隠密神速は+2だったんだぞ
すぐ3になったけど
597ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:07:16 ID:jxeOEtjx0
>>591
傀儡は復帰時間増加して欲しいかな
加速状態をほうほうの体で凌いでも
先落ち組み復活しやがるのががが・・・
598ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:07:22 ID:nIwrc+Rh0

      ,;;;;;''"   ii   | || ⊂⊃ |  |         ヽ ||;;;;!     |;;|
     /;;''"  /| ||―--| ||、     |  |            ||;;;;!    _ 「|;;|
    /;''    ||  | :||⊃  | || ヽ   |   、  ____,,,,,,,,,,,,,,ノ';;;;;;、_ /;;| ,,||;;|
    ,'"  /"| ||  | :||  _」 `ー'''_''''"__ _ ̄::::::;;;;;;;___;;;;;;;;;;;;__:::::: ̄;;`;;;_'l;;|_,,,,,,,,,,,---,
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   ,i / | |  |:||/,,;;;;;;;''' ,   ':,      `,-':::::::|;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:::::::::`''、;;;,_;-'"   /
   | | | |  |: ,,;;;;;;'"   l    \   ,ア":::::::::::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;|:::::::::::::::::Z_    , '
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   ||:|/|: `;;;;;;'   |';;;;;;;;; | (;;;;;;;;: \';;;;;;〉:::::::`::、 ';;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;,' , -‐ :::/;;;;;;;;; '/
    li:|/ ;;;;;'" i __-'''i;;;;;;;;;;; i  ~`''ーl::`、l::::::l'⌒ 、`、i、;l;;;;;i;;ル i, '⌒ヽ  ̄_/',  _
    |l::;;;;;'  |';;;;;;;; |;;;;;;/ ヽ、 ー‐、-;-;;:: 、_ ┃,l ,----_、   l┃ _ノ "-‐''T ̄
     'i;;;;;! i  i;;;;;;;;;'ヘ'    ` 、_ ┬'―::::__   ̄  `ー'´    ` ̄    ̄::7 ̄'''''-
     ヽ;i | ,-ヘ;;/  ` 、,,,,,___::∠エ:\、`、|`'''T~ ̄ ̄l' ̄ ̄''''T''''''"| ̄/ , '
      /:ヽ、;;;;;;;;i`、    ::::::∠::エ::エ:::ヽ;ヽヽ、|   |     |   ,,' '"/
     /l::::::: \;;;i  `ー--∠エ::エ;;;;;;;_:-ヽ;` 、` -、,__,l__,,,,,,-'-_',,, -く
     ,';;;ヽ:::   `ー-,,,_ ∠エ_エ;:_―::::::_二_ヽ;;;;;;;`''ー----‐‐‐<r、 ) )
599ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:07:33 ID:DzrW5+rEO
>>591
チラシの裏か俺のケツにでも書いて下さい
600ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:07:47 ID:KpL49H/b0
>>591
戦陣は難しい所だな
武力+1だと、知勇の完全劣化だし
そして、旋風は脆いのが弱点だから、案外どうにかなる
601ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:07:54 ID:vgj59IXCO
>>596
速度も遅かったな
602ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:08:02 ID:jxeOEtjx0
>>596
しかも速度も微妙だったな
603ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:08:07 ID:qSCfN1Sd0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)       新計略・隠密自爆!!
     ノヽノヽ
       くく
604ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:08:15 ID:swbqvph60
3.00のころのケ艾さん
・曹操「伏兵はもう間に合ってるんで。2コスホウ徳か夏侯惇で安定してるから」
・張遼「車輪を消せる夏侯惇優先だな」
・司馬懿「高コストが2枚伏兵ってのはな」
・曹丕「武力上昇少ないから武力高いやつ優先だ。というか俺のスペックェ・・・」
605ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:08:41 ID:Rp2+ozuv0
>>596
しかし出る前は厨カード扱いでした
606ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:09:06 ID:O5iZI5HBO
>>595
低国力で何とかされるのが嫌だったに1礎
607ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:10:15 ID:EyHMX7f4O
>>603
隠れない忍者みたいだな
608ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:11:05 ID:vgTP65Jj0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)       旋略・火計水禍!!
     ノヽノヽ
       くく
609ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:11:54 ID:SkPaUIz2O
>>603
もちろん兵種は攻城兵だよな
610ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:12:08 ID:w6fbZ63TO
十面埋伏は3.5まで我慢すれば隠密攻略になれた
611ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:12:49 ID:tC3L0kwW0
>>604
いつもの4人組、いまは英知が入って号令5人組か
こう見ると魏の号令国家っぷりがひどい

号令と飛天に入れないと本当に使うところ無いからな
612ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:14:06 ID:jxeOEtjx0
>>611
だって超絶ないんだもん
613ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:14:11 ID:qx4aIsbz0
今のトウガイは2のカク昭にさらに速度上昇が付いたようなノリで使えるからなぁ
前の疾風怒濤もそんな感じだったが。出た直後の乙扱いから出世したもんだ……。

>>595
セガ「復興戦法との組み合わせマジやべーよぶっこわれだよ。憂国戦計とかとあわせて弱体化しとこっと」
614ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:14:20 ID:YLYCz1tO0
>>595
セガ部長が
1.孫策が引っ張られて迎撃されたので、快進撃を使ったのに逃げ切れなかった
2.破滅的陥陣営を引っ張られた
3.物件を城門にry
この辺だな
615ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:14:23 ID:6mEpz3GJ0
>>574
孫武名君、二分手腕、雄飛英魂、二分名君どれも強かった。

特に名君がヤバイ。ローテ完璧じゃないと城がパリンパリン割れる。
壊れってほど強くはなかったけれど、他が地味だから輝いてるのか。


あと過保護呂布と当たったけど切なかった。
もう無双呂布はダメだ。

616ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:14:43 ID:KpL49H/b0
>>611
神速で引っかき回してgdgdってやり方も出来るけどね
617ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:14:47 ID:yvjxDBEq0
>>608
周瑜「面白い計略だな、少し範囲広げるぞ」
618ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:14:50 ID:swbqvph60
>>608
範囲動かせない火計に意味はあるのでしょうか?

久々に3.02のころのステップアップガイドを開いてみた
ケ艾の評価 6/6/4
徐晃の評価 7/7/8

どうして差がついたのか
619ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:15:04 ID:3WorXJAZ0
「次のバージョンアップの果てに何が見えるのか…」
620ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:15:33 ID:EyHMX7f4O
一閃小雷
確実迅速
質実統一
戦乱逆境
621ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:15:55 ID:YLYCz1tO0
>>613
憂国の戦計、ネタにされるほど弱体化してないんだが。
強化側は変わってないし。

まあそれでも強化されない時点でイミフではあるんだが。
622ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:16:00 ID:ndGPmpmD0
使用士気+はいいアイデアではあったと思うが
それで十面埋伏潰れたのはねぇ

というか全員隠密状態って

槍兵
弓兵
穂先

こんな感じで配置されると結構恐ろしいよね
623ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:17:23 ID:yvjxDBEq0
傭兵需要ばかりが取り沙汰されてる呉で呉単つえーというのは朗報なのか弱体化への布石なのか
624ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:17:27 ID:wzHjnBFH0
>>596
いや、最初から+3だったぞ?
625ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:17:46 ID:NxHtHbOF0
>>611
狼顧と地勢も追加で
「運がなかったですね」「そこまでだ!」
何気にトンがいれば他超絶だけで組んでも何とかなる
そういえば中国ではトン入り4枚無勢集中増援が
流行ってるんだなあと思ったので何となく
626ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:17:55 ID:tC3L0kwW0
>>616
昔、ひたすら神速徐晃と殿馬を使ってくる相手と戦ったことがあったけど
あのgdgd戦法強いよな?
627ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:21:07 ID:iCFA+Ops0
魏に単体人馬が来ないのは殿馬のせいだと思っている


SR趙雲(人馬)に殿馬投げて対抗できる計略は少ない
628ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:21:07 ID:6mEpz3GJ0
呉が壊れってわけじゃなくて、他の追加カードがおとなしすぎる。
せっかくの新カードなのに、引いてもあんまり嬉しくないんだよね。

旋風趙雲なんかすっげー強いのに、デッキが確立してないのがなあ。
連環計の計略とあわせるとクソ強いと思うんだけど。

反計二枚搭載した悪来地天とかもイヤらしかった。

精兵さえ死ねばマシな環境になるんじゃないのかなあ。
629ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:21:19 ID:KpL49H/b0
>>623
間違いなく後者

>>626
あれ妙にウザいんだわ
勝てる気しないデース
630ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:22:23 ID:EyHMX7f4O
>>627
だが防護る
って言ってられないからな最近…
631ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:23:02 ID:swbqvph60
>>628
魏以外はやばげな新カード結構あるんだがなあ。
魏は何がいけなかったんだ・・・
632ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:23:41 ID:vgTP65Jj0
>>614
ver.up直前に赤壁雄飛側が残り20cで士気8ぐらいの状態から
素直に張飛ピン焼きでもしときゃいいのに
余裕ぶっこいて雄飛貯め始めたら雄飛貯め終わった瞬間に
全部隊がバースト大蛇矛の餌食になって10秒ぐらい奇声あげてたこと思い出したw
633ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:24:54 ID:0iuKKId9O
旋略・雄飛蛮ゆ・・・いやなんでもない
634ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:25:45 ID:ndGPmpmD0
なんか自分で行っておいて使いたくなってきたから魏武号令隠密でも作ろうかとしたが
魏武号令があそこまで短くなってるとは・・・
さて、どういう風に組もう
635ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:25:56 ID:KpL49H/b0
>>631
弓の枚数
何でCやUCが弓兵だらけなんだよ
636ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:26:33 ID:qx4aIsbz0
>>631
ネクロマンサー賈クや魔王郭図はクセがあるとはいえ、段々用法確立されてきて結構強いし、
田豊もなつかしの栄光号令ということで人を引きつける。
バキや虎髭はなかなかぶっ飛んだ破壊力。

……他4国のSRはなんだかんだで魅力溢れてるのに、魏だけなんであんなことになっちゃったんだろうな
637ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:27:00 ID:2H4qMHqOO
>>632
部長、浄化くらい入れとけよ……
638ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:27:46 ID:swbqvph60
>>634
まず曹丕を抜きます
639ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:27:47 ID:jxeOEtjx0
>>631
エイカンがほんとガッカリだったからなぁ
結構期待してのに蜀や群の騎術に比べてがっかりだし
曹仁神速と比べてもそんなにダメ変わらなくね?って感じ
640ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:28:10 ID:O+TCnRGq0
この前部長を4枚八卦でぼこったから修正入らないか心配になってきた
641ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:29:06 ID:rWu8fRD00
>>636
司馬懿のイラストかっこいいジャマイカ!性能?知らぬ
642ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:29:07 ID:6mEpz3GJ0
>>631
魏は慎重になりすぎだよなー。
SRホウ娥なんかバツゲームかと思った。

蜀はR趙雲、SR張飛、SR馬姫が強い。
特にSR張飛はデッキが完成したらヤバそうなんだけどなあ。

>>635
マジだw
よく気づいたなあ。
使えるカード少なすぎるな。どうしてこうなった。
643ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:30:18 ID:swbqvph60
>>641
あの狂った範囲どうにかしろよw
号令が辛くなるがちゃんとした水計の範囲なら強かったんだろうけどなあ
644ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:31:42 ID:MPH1uVNV0
司馬懿はマジ謎範囲
なんであんな範囲なのか
645ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:31:58 ID:FbqPlPP20
>>643
むしろ水計はあの範囲でいいと思う
範囲知らずに城門に張り付いた脳筋流せるのは大きいかと
もうちょっと広くてもいいがな
646ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:32:13 ID:ODDtP19i0
ホウガとかもはや誰か知らないし計略も劣化傍若無人
スペックはK6に近いものがあるし、女の子なのにレートだだ下がり。
647ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:33:25 ID:XZ0fKNDJO
>>636
礎を忘れてもらっては困る

イラストとセリフはまじでカッコいいし、計略だって言われてるほど弱くはない
普通にしっかりやれればある程度はちゃんと勝てるんだけどなぁ〜
648ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:33:48 ID:KpL49H/b0
>>636
狼顧連破はロマンがあって良いと思うよ!
ただ、反計とか積むと士気的に号令が劣化求心になるけど

>>642
つか、ノンレアで弓じゃないのが微妙な壱与と王元姫と賈充と春華さんだけ
おまけに英知計が無駄に枠食ってるから…
魏の追加ノンレアは文聘が一番マシに思える
649ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:33:49 ID:jxeOEtjx0
そういえばリイって士気いくつだったっけ?
あれも仇討ちと一緒で5だっけ?
650ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:34:25 ID:ndGPmpmD0
>>638
ですよね(´・ω・`)

うーむ、思い切って隠密臥龍でもやろうかな
臥龍、隠密爺、隠密はるか、于禁、トウ艾
このあたりになるのかなぁ
651ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:34:47 ID:EBJuUcV6O
郭図デッキ作るとしたら
決起と絡ませるといいのか
金殿と組ませるのがいいのか
どんな形が主流なの?
652ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:35:08 ID:KpL49H/b0
>>649
李異は士気4
653ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:35:17 ID:LDTtosZj0
>>639
衛カンはほんとにひどいよな…
徹里吉はコストとか違うからともかくとしてアレだけwktkさせておいて馬姫出すとか…

>>644
号令との旋略だから自分が入るようにしつつ既存の水計範囲考えたらああなっちゃったんだろう
654ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:36:48 ID:GM6t/IOk0
魏のSR,Rはまだ希望がある
C,UCはトンデモ上方修正待ち
655ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:37:20 ID:1j9nMUos0
今回追加の5/4組は全員覚醒付いていいよな
だが趙雲と馬姫、テメーらはダメだ
656ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:37:23 ID:1iZEDjdl0
魏の新カードは警戒しすぎなカードが多いなあ
伊予に始まりエイカン、楽進、礎、曹洪あたりはスペック悪くは無いんだが計略が一歩足りない

その他のカードスペックからして低すぎ
657ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:37:28 ID:0iuKKId9O
魏はあれだろ

曹仁→馬姫白銀
曹洪→極意

でよかった気がする、馬姫には旋略・人馬白銀とか持たせてさ
658ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:37:49 ID:WEMDmOgN0
魏のSR曹洪 地味だけど十分強カードだぜ。
659ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:38:05 ID:swbqvph60
>>650
すまん、まず○○を抜くはちょっと弱いデッキを作るという相手に言う決まりネタみたいなもんだから真に受けないでw
ネタ重視でいくなら、曹丕、李通、春華、程イク、2.5どれかで、
士気12から魏武使えば、魏武状態で隠密三人衆ができる。
ガチでいくなら隠密神速を中心に組むといいかな。
660ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:38:12 ID:rWu8fRD00
>>643
少し前に気づいたんだが旋略って計略範囲変わらないんだな・・・
あの三角形に味方を入れるのはすげえ難しそうだw

まあその辺りもSSQってことで・・・その内☆型とか出るかもしれんぞ!?
661ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:38:58 ID:jxeOEtjx0
>>657
>旋略・人馬白銀
なにそれこわい
662ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:39:21 ID:DKVvCVl+0
>>646
そもそも類似計略の李異はRだった訳で
李異と比べると死なないとはいえ消費士気1重くなっていて
弓の射撃と違って即座に攻撃対象を切り替えるということも出来ないから
総合的に見て使いにくくなってるというね
しかも使いにくい理由が理由だから修正しようがない
663ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:39:38 ID:tC3L0kwW0
曹洪もSRってほど強くないし、純血も知力が足りないし
ホウガ、曹純もさっぱりだし

既存デッキのパーツが足りなさすぎる
664ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:40:09 ID:KpL49H/b0
>>660
出城即号令が出来ないのは少し痛いな
司馬懿を少しだけ下げる必要がある

あと、連環いたら全員すっぽりが確定する
665ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:40:43 ID:PIT0gKJ70
白銀と無双がぶつかったら余裕で白銀がぶっ飛ぶぞ
白銀雑魚杉
666ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:41:02 ID:gATQv77I0
>>657
必要士気幾つだ?>旋略・人馬白銀
667ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:41:13 ID:ndGPmpmD0
>>659
Wikiで21cって書いてあったから結構真に受けた
一時期使ってた魏武デッキ引っ張り出してやってみるかな、ありがとう
668ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:41:18 ID:JgNjDe3KO
>>651
どっちでも好きな方をどうぞ
俺は決起魔導使ってる。武力20↑の特大車輪がつえーんだ
逆境魔導なら一番槍→魔導→士気バック→逆境が強くて比較的安定する
669ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:41:46 ID:NxHtHbOF0
>>646
移動速度が上がってるけどキツイよ
ただし超絶強化要員としては知力が高いから
壊せる要素はある

さてバージョン変わったらまたセガ部長ネタで溢れかえるのか・・・
670ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:41:56 ID:jxeOEtjx0
曹洪はほんとSRにする必要ないくらいフツーのカードだよなぁw
まあ、礎、連破も使えないって程でもないとは思うけどね
仁はガチ
671ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:42:58 ID:KpL49H/b0
>>662
あれはテキストからしてな
遠くから攻撃できる李異と違って、突撃した時に一騎討ち起こしたら終了確定なのも酷い
672ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:43:20 ID:qx4aIsbz0
>>651
郭図+1.5コスx4が基本っぽい。
最高武力がおそろしく不安だが、安定して放てる武力+6号令はやっぱ強い。

1.5枠は袁紹以外ほぼお好みで。
逆境袁紹にして序盤郭図終盤逆境がテンプレ化しつつあるが、憂国袁紹にするのもなかなか面白い。
673ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:43:41 ID:swbqvph60
郭図は国力溜める余裕ないから憂国がいいんじゃないの?
逆境は逆に最大士気下げる余裕がない。
674ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:43:43 ID:1iZEDjdl0
>>651
主流も糞もないけど1.5X4でいいんじゃないかな、パパ張バク劉備コノザコガーとか
もしくは漢号令と張コウと合わせてゴリ押すか
675ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:43:45 ID:ODDtP19i0
魔道強いけど金殿はほぼソジュ固定になってしまう。
いっそ乱で固めて魏風と一緒に使った方が良い気がする。
676ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:45:40 ID:0iuKKId9O
>>666
そりゃ5で


もちろん白銀っても本家よりマイルドよ
677ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:46:19 ID:NsXc/eiA0
極意を見比べると兵種の差が際立つな
SR周泰とはなんだったのか…
678ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:47:15 ID:gATQv77I0
朱儁、皇甫嵩、田豊、郭図なんて男らしいデッキ使った知人がいたが
士気12からの神術魔道は鬼だったな。
そこまで士気溜めるのが大変だが
679ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:47:23 ID:fM4V32fU0
>>670
礎は↑を+7にしてくれればだいぶ変わるんだけどな…
下も2コス以上切りで雷落ちてくれると嬉しかったり

連破は号令はあのままでいいんだけど
水計のほうは(使用回数+1)の知力が流れるようになれば…
680ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:49:03 ID:tC3L0kwW0
>>679
なったらなったで、徐晃さんがまた言われそうだ
武力1帰して活もってこいと
681ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:49:07 ID:KpL49H/b0
>>679
ちゃんと試してないからわからんけど、初期で1が流れるなら、確殺1ずつ上がっていかないのか?
682ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:49:23 ID:ODDtP19i0
オケ―イのスペックが良すぎるんだよ。
周泰は中途半端に頭が良いのが仇になった。どうせピン落雷で死ぬのに。
683ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:49:30 ID:2IUXweMO0
>>678
全武将がSRか…
684ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:49:48 ID:swbqvph60
>>678
それ、顔良文醜にして袁家デッキでいいんじゃ・・・
まあそれだと最大士気が大ピンチだが。
685ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:49:54 ID:jxeOEtjx0
>>677
周泰は言われるほどガッカリでもない気がするけどねぇ
特に一人掛け
686ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:50:06 ID:1iZEDjdl0
>>670
突破も防護もオリジナル性能(防護は弱体化前)なら金色でしかるべき強さだとは思うけどなあ
っていうか防護が3.1性能なら光り輝いてた

>>679
+7と2コスト切から神速なら相当手ごわいだろうなあ
2コスト切ったら武力9上がってしかも独尊より長いし軍持ちだし

+8なら反計と合わせて厨デッキと化す
687ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:50:06 ID:6mEpz3GJ0
礎さんは蒼天LEで出たらゴミでも一生大事にする。
688ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:51:34 ID:FbqPlPP20
>>677
つ3日の頂上


ちょっと弱いと存在価値レベルで否定する奴がたまにいるが正直寒い
689ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:52:05 ID:EPCOjXFd0
R両刀と弓極意からの二連弓は……乱れ\ェ…
690ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:52:07 ID:MPH1uVNV0
郭図は終盤しか攻める機会なかった逆境デッキでも
序盤、中盤と攻めていけるようになった点では評価できる

でも、全員そろわないとダメだし、7cしかないから
普通に勝ちたいならほかのデッキ薦めるがw
691ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:53:01 ID:0o2WIo6oO
周泰は上位でも戦陣於夫羅と組んで使われてるじゃん。
足並み崩した時の二人剛弓と守りの天衣無縫はガチだよ
692ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:53:06 ID:DEmMjxpT0
なんというかSR周泰って・・・
久しぶりに強いけどこれを使うと負けフラグ的な存在になったよな
693ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:53:10 ID:fM4V32fU0
>>680
ぱちろ〜の徐晃懐かしいなぁ…
一度城から出たら死ぬまで帰ってくるの禁止っていう

>>681
一回目なら知力2が二回目なら知力3が三回目なら知力4が…

っていう風になればいいなってこと
694ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:54:01 ID:kWdbbodg0
某頂上見てSR周泰一人がけとか言っちゃう人は
2の太史慈とカード見比べるといいよ!
695ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:54:58 ID:KpL49H/b0
>>693
ああ、1回目は0+1じゃなくて1+1って事か
国力と同じで0スタートだと思っちまった
696ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:55:21 ID:swbqvph60
天衣無縫と剛弓は強いよね。
麻痺矢と遠弓は糞だが。
697ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:55:27 ID:6mEpz3GJ0
明後日(明日?)バージョンアップの噂が本当なら、下方じゃなくて上方でバランス取ってほしいな。

こんだけカードあれば何か面白いコンボとかシナジーもあるだろうし。
とにかくメタが回りさえすればいいよ。
そうすれば地雷も生き延びる。
698ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:56:33 ID:LDTtosZj0
>>694
武力上昇高いけどそのかわり徒弓できないとか…
やっぱ周泰さんは最高だな!
699ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:57:00 ID:KpL49H/b0
>>697
基本的に上方はしない方針みたいだけどね
英魂号令なんかは何故か強化されたけど
700ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:58:06 ID:qx4aIsbz0
SR周泰でデッキ組むなら弓2だな。
それなら兵種バランスが弓特化にならずにすむし、何より1掛け,2掛け以外は使う理由が身あたらな(ry
3掛け狙うくらいなら普通に麻痺矢号令デッキにすればいい話だし。
701ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:59:32 ID:wvL13l+W0
でも、今回追加の弓で一番強いのって呂府だよな
702ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:00:17 ID:FbqPlPP20
>>697
だから上方でバランスとるのはものすごく難しいことだと何度言えば
メタさえ回ればいいというが上方でうまいことメタ回せる調整するのは難しいぞ
大して上方しないと今の強カードが以前使われるだけの変化なし大戦
大幅上方しちゃうと忠義牛の二の舞がオチ

もちろんうまく調整できるならいいんだけどね
703ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:00:17 ID:1aQGpX8M0
ほんと極意の話題はよく出るな
しかも人によって評価がバラバラすぎる               象以外はな
俺は周泰は結構強いと思うぜ
704ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:00:42 ID:1iZEDjdl0
>>701
それを言うなよ
オフラ手に入ったら弓呂布オフラ堕落精兵やる予定だったのにもう修正かア・・・
705ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:02:04 ID:swbqvph60
孟獲は雄飛使ってる時当たったけど強かったよ!

捕獲戦法が。
706ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:03:14 ID:6mEpz3GJ0
>>702
わかってるけど、期待はしたいなーと思って。

マイルド大戦よりワンチャン即死みたいなのがハラハラして楽しいわ。
707ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:04:14 ID:xJLTxGje0
SR周泰さんのメリット
・バリバリは2体「に」剛弓だが、2体掛けは2体「で」剛弓だから1体に集中砲火もできる
・さらに1体掛けは槍相手には滅法強い

極意系はそれぞれ強みがある訳だし、正直デッキの研究待ちだと思う
708ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:06:36 ID:nmC+lZ/CO
セガさん全突の上方修正期待してますよ
709ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:07:29 ID:rWu8fRD00
極意系は一人の武将が複数の計略を所持し、選択できるのが強みだろ?
戦況読みきれる人だったら十分強いと思うけど
漢軍にも極意系欲しかったが中身が思い浮かばねえ・・・
710ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:08:13 ID:ndGPmpmD0
弓呂布いたっけ?と思ったが使用禁止だったほうか

>>705
強奪のほうは効果時間どうにかしてくれれば範囲の狭い超絶号令はメタれるんだがなぁ
711ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:11:16 ID:FbqPlPP20
>>707
個人的には変に博打打って忠義大戦になるくらいなら手堅く調整してほしい
ここら辺は個人の性格差による期待差なんだろうな

>>709
1人掛け→武力上昇+巨大化
2人掛け→武力上昇+防護
3人掛け→武力上昇+徐々に回復
4人掛け→武力上昇+香車
こんなのどうよ
712ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:11:56 ID:JgNjDe3KO
周泰は3掛けと4掛けが食われてるのがなぁ
弱体弓効果だったらぶっこわれで面白かったかもなのに

曹仁の4掛けもほとんど使われることないけど
713ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:11:59 ID:WNEtwAvnO
このゲームでワンミス即死したいなら神速でも使ってろよとか思わなくもない
714ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:12:04 ID:jy62nGcV0
>>709
攻城兵の極意とかゴミすぎるしなwwwww


しかし2.5コストの攻城兵か…
715ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:12:05 ID:fM4V32fU0
>>703
馬→8/5 醒・募
槍→8/5 醒・乱
弓→8/5 醒・射                         象→8/4 勇・活・乱

極意たちのスペックはもうちょっとどうにかならなかったのか…
数字をもうちょいいじるとか特技をもうひとつつけてやるとか
716ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:12:11 ID:1iZEDjdl0
>>709
選択肢として考えられないのが多すぎる

魏延だと4枚がけか三枚がけ(一枚がけは連環効果でかすぎ回復しなさ杉、二枚がけは速度上昇なしがつらい)
周泰なら三枚がけ以上がほぼ選択肢に入らない
曹仁が比較的ましで1〜3どれも状況に応じて使える、一枚がけ地味にめっちゃ早いし
717ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:14:58 ID:dykZ2nlJO
魏延は士気が重い代わりに全勢力対象になった「魏はいいところ」な印象しかない
718ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:16:40 ID:wvL13l+W0
長槍号令の話題で出てこないケ芝マジカワイソス

まぁ、かわいい娘だから俺がこき使ってあげるけど
主に群蜀デッキで
719ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:18:20 ID:jy62nGcV0
>>715
馬→8/4 醒・募・活
槍→8/4 醒・乱・軍
弓→8/4 醒・射・柵
象→8/4 活・活・活

これぐらいでスペック要員としても入るレベルかな
720ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:19:10 ID:6mEpz3GJ0
>>718
ケ茂が何で長槍?と思ったらケ芝でしたごめんなさい。

精兵使えればなんでもいいと申したか。
721ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:19:18 ID:pSMiuIK60
>>719
一番下は強奪涙目ってレベルじゃねーぞ
722ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:20:01 ID:EPCOjXFd0
いつになったら伏.柵持ち復活するんだろうか
723ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:25:59 ID:NsXc/eiA0
象極意も計略自体は悪く無いと思うけどね
象自体が馬に弱いってのがあるから
どーにもならないんだろうけど
724ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:26:00 ID:xJLTxGje0
>>719
流石に号令持ちがスペック採用されるのはいかがなものか
ましてや可変号令持ちだぞ

馬 8/5 醒募勇
槍 8/5 醒乱勇
弓 8/5 醒射募
象 8/4 活勇乱

これくらいで丁度いいんじゃね?
725ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:26:49 ID:fM4V32fU0
>>719
一番下がぶっ壊れスペックなんですが…
あと魏延の暴乱が死に特技なんだよなぁ

馬→8/4 醒・勇・軍
槍→8/4 醒・募・活
弓→8/4 醒・柵・射
象→7/4 活・活・活

こんな感じでどうだろう?
726ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:31:54 ID:pijU9T7O0
もしかしてSR法正の計略範囲って慈愛の広がりすれば自身も入るようになったりする?
727ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:40:43 ID:7wRLmXxvO
極意は可変号令持ちとしては良スペックだろ
というか8/4勇軍に覚醒まで付くなんて
妄想にしたって明らかにおかしいじゃないか
728ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:41:07 ID:JgNjDe3KO
>>726
慈愛は範囲の形は変わらないから
法正のまわりの穴が大きくなるはず
729ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:42:13 ID:pijU9T7O0
>>728
ますますぼっちかよ……
730ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:44:09 ID:DyH0vH1U0
極意って人数掛けに自身は含まれるの?
例えば、範囲に2人入れて極意打つと3人掛けの計略になるの?
731ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:45:01 ID:V8enGXmF0
号令持ちにスペック求めすぎじゃね?
まして単体やら複数やら選べる計略なんだからそんなもんだろ
732ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:45:03 ID:SBhfvjmoO
>>730
なるよボ
733ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:46:01 ID:xJLTxGje0
>>730
yes
つまり1体掛けは自身にしか適応されない
734ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:47:36 ID:DyH0vH1U0
親切にありがとうございました。
735ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:48:07 ID:SD4VQC+ZO
9/6勇の号令持ちなら昨日引いたぜ!
普通に使えるのに全然流行らないよねこの人
736ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:59:55 ID:XZ0fKNDJO
>>735
誰…?
737ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 03:00:39 ID:KpL49H/b0
>>736
がっちり甘寧じゃね?
738ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 03:01:18 ID:vgTP65Jj0
>>735
普通に使える人だったのが
管理人さんが1コスで大華がっちりとか持ってきたしなぁ…

ってかSR甘寧って呉に居場所無い気がする。
がっちり英魂とか考えたけどなんぁ微妙そうだw
739ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 03:02:35 ID:XZ0fKNDJO
ああ甘寧か…

号令持ちって書かれると誰かわからんかったわ…
740ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 03:03:37 ID:KpL49H/b0
「会えてよかった」は大華がっちりだから良かったね
浄化がっちりだったら酷い事になってた
741ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 03:05:29 ID:7wRLmXxvO
がっちりは一時期使い込んでたが、2.5コスが計略使って
敵が全く死なないっていうのは想像以上に微妙だった
742ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 03:08:12 ID:NxHtHbOF0
>>735
はて、少し前にランキングに入っていたような
粘りは槍檄突撃弓ダメが高い頃ならまだいけた気もする
743ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 03:11:42 ID:swbqvph60
がっちりさんはサブ号令としては強いから、よく手腕や孫武のパーツにしていたのう。
744ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 03:12:01 ID:SBhfvjmoO
最期の交響曲がきのこるには
全てが微妙すぎてデッキが浮かばない
745ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 03:15:53 ID:M5Rb7SsmO
ガッチリさんはスペックメイン、計略は付録

ああいうスペックは蜀にもいない
746ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 03:16:31 ID:ceKsSiG7O
一昔前は呉はがっちり援兵手腕がデフォだったのにな
時の流れは残酷です
747ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 03:17:14 ID:kzrxv56+0
まるで覚醒後のスペックだからな
張遼には負けるが
でも知力6って微妙だしコスト圧迫するから孫武には響子さんでいいや
748ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 03:20:14 ID:OyvGGvLNO
いくらスペック良くても2.5コスで決定打になり難い計略持ちの採用はこのご時世ちと厳しいのよね
749ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 03:28:26 ID:clCxZLWc0
さて木曜にVerうpだからギフウオフラやってこようw
750ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 03:37:51 ID:ndGPmpmD0
高コスのスペック槍は逆に極端なほうがいい
ゆえにどのVerでも蜀R張飛は結構使われる
計略が優秀なのもあるけどね
751ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 03:38:04 ID:jLjRPvl4O
交響曲は+5になれば使われる
やつに足りないのは時間じゃなくて上昇値
752ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 03:39:47 ID:jy62nGcV0
>>750
華雄さん・・・
753ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 03:46:00 ID:yXJGOXpSO
もしギフウさんがしまいになったら、今度はリシュクの時代が来ないか?

士気5の天啓のパチモン
4/6伏騎とスペックは悪いが、人属性で超絶とあわせやすいのはデカいのでは

同じ人属性の速愚とあわせると結構強いような
気がする

使う順番間違えると刹那天啓になるけどなー
754ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 03:47:23 ID:jy62nGcV0
>>753
強毒でおk
755ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 04:04:03 ID:1z6fIktC0
>>750
どのVerでも蜀R張飛は結構使われるっていうか代役がいないんだもん
9/6勇の粘りが蜀にいればそっち使うよ
756ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 04:13:59 ID:pSMiuIK60
強毒って地味に毒効果上がってね?
李儒の毒より強いような気がするんだが
757ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 04:20:27 ID:swbqvph60
李儒の毒より弱い毒ってあるの?
758ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 04:20:51 ID:M5Rb7SsmO
そういえば高いコストで特技抜くとスペック枠で行けるタイプのカード出ないね
初期カードに対する配慮なのか、魏の武力10馬も結局ない
759ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 04:26:27 ID:hOVf37yVO
>>755
確かに蜀で2.5槍が欲しいとなると張飛しか選択肢がないな
魏なら典韋、呉なら屍かがっちり、群なら華雄、漢なら物件って所か?
760ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 04:30:31 ID:swbqvph60
蜀の2.5槍は一応生姜や魏延もいるんだが・・・
761ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 04:33:17 ID:3V6Pq5wTO
極意系は効果時間が残念なのがな・・・
せめて覚醒前で7.5Cは欲しい、覚醒前は時間が残念すぎる
762ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 04:33:48 ID:SBhfvjmoO
士気3で号令と渡り合えるUC関羽は厨
763ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 04:34:52 ID:zCT1GuJP0
極意使ってようやく覇者維持できた者から言わせて貰えば、極意に必要なのは効果時間。
761が言うとおり、覚醒前後で効果時間に差がありすぎて前半が非常に脆い。

覚醒後は一緒でいいから、覚醒前0.5C伸ばしてくれ。
764ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 04:39:46 ID:xJLTxGje0
蜀の2.5槍は計略を使う状況が限定されるカードばかりだからな
一番汎用性が高いのがUC関羽ってどういうことなの・・・

>>762
槍撃が強い現状では冗談に聞こえないなw
昔はスターター(笑)だったのに出世したもんだ
765ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 04:44:04 ID:hOVf37yVO
>>764
張氏号令デッキでR張飛使ってて思ったのは、特にパーツ選ぶ余裕のないデッキだと高武力単体強化が恋しくなるってことだわ
766ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 04:45:54 ID:swbqvph60
忠義全盛時代にもんぎゃはが大暴れしていたのが懐かしいぜ・・・
767ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 04:55:26 ID:pzeChDY0P
スターターと言う先入観さえ無くせばUC関羽は普通にガチカード
贅沢言うと知力があと1欲しかったが
768ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 04:56:26 ID:4/HKo0yp0
VerUpで共鳴に基礎値として+1くれたらいいなー
769ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 04:56:41 ID:Vjk5TsZWO
バージョンアップして値段変わるカードあるのかな
SR法正とか今のうちに買っちゃうかなー
770ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 05:06:33 ID:M5Rb7SsmO
>>769
なにが強くなるのかはっきりしないことにはなんとも
今ある強カードから何が生き残るか
問題はそこ
771ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 06:00:28 ID:5pSA0bNe0
気炎と天の騒乱を合わせたデッキが難しいなー
何かいい案ないかな
オフラは持ってないけど
772ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 06:06:27 ID:wos7dedW0
おいww管理人さんの順位が上がってるぞwww

そして、孫策が3位に
忠義先生の再来か・・・
773ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 06:08:00 ID:wos7dedW0
全一、証150に達成も新称号はまだみたい
774ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 06:09:01 ID:dykZ2nlJO
>>772
上がったのかよw
最初は使ってみただけだと思ってたが
775ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 06:10:19 ID:zxdKvGVyO
鈴、うまひめ、王桃、於夫羅、正義、羅憲
軍師 賈ク、董卓

という馬姫ワラを編み出したんだが生憎鈴を持ってないんだ
手に入った頃にはこのデッキの半数が下方されていることだろう

要はおはよう
776ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 06:19:18 ID:LoPbik9v0
ギフラってそんなにつよいかなあ
落雷とか火計、白銀、いろいろ手段はあるじゃん
777ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 06:19:48 ID:IUGbrab70
雄飛3位、管理人9位とか吹いた

旋風、名君、傀儡、豊田あたりも順調に上がってきてるな
778ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 06:22:11 ID:LoPbik9v0
名君って範囲どうなってんすか?
自陣全体とか敵陣全体?
それとも
自分のカードを中心にコウホスウくらい?
779ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 06:22:20 ID:VAq4jgRS0
>>777
俺も確認した 断金ファミリーがヤバイ…
780ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 06:22:35 ID:jxeOEtjx0
>>776
そういう大型計略を相手が使える前に攻めるから強いんじゃね?
781ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 06:25:15 ID:LoPbik9v0
>>780
でも1回目の計略だけで落城するわけじゃないじゃん
2回目までのなるまでに
こちらの士気6〜7の計略で主力をおとしたい
782ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 06:27:39 ID:mxlSZr0G0
>>776,781
いくら奥義がほぼ固定とはいえ4に対して6、7使ってを何回するんだ?
魏諷踏まれる→ライン上げて士気4から強壊→相手がなんか使った物によって精兵、何も使わなかったらとりあえずそのまま攻城なんだけど

>>777
なんで厨スレと両方書くんだよw
783ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 06:30:28 ID:IUGbrab70
>>782
すまん、誤爆した
784ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 06:42:28 ID:VAq4jgRS0
しかし、槍策がここまで流行しているのに捕獲姐さんはランク入りしてこないなあ
象、特に高コストがデッキに入れづらいのはよくわかるけどね 彼女スペックいまいちだし
仮に捕獲の効果時間が今のままで、時間内なら何回でも捕獲できた頃の仕様に戻ったら
ランク入りもありえただろうか?
785ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 06:48:23 ID:3RdStJoq0
>>784
 余裕とまではいかないけど、確実にランクインすると思うよ。かつて神速デッキと渡り合えた時代の
仕様だからw>効果時間中に何度でも


 産む方の姐さん、子象の前進速度が上がったらしいけどどうなんだろうね?
786ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 06:51:27 ID:mxlSZr0G0
>>785
象兵召喚は攻城力と異常な硬さがキモだったからあのスペックの象兵を採用するには至らないかなと思う
あとあの頃は端に居る槍兵なら桃園だろうと大徳かかった張飛だろうと一方殺出来たからな・・・
787ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 06:54:58 ID:KG5IDuYG0
結局明日バージョンアップなん?
788ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 06:55:11 ID:VAq4jgRS0
>>785
うーむ、召喚の方は象回復舞が流行した頃に大尉昇格戦を戦い抜いた
良き相棒だったのだが、ここ暫く全然触ってないな…
verUPすることだし明日、明後日にでも両方使ってみるとしよう
789ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:06:05 ID:dvLp7SBX0
2のカードが使えるってんでこれで復帰できると勇んでSRブンキ持ってったらぜんぜん減らなくて驚愕。
ならば、と他のカード試したら、

リジュ…もっと減らない 
ヒャッハー…なんか自分が減る

で、ますます(´・ω・`)

2から引っ込んでたらすっかりウラシマな気分何だけど、今は毒デッキって有効じゃないんかね。
それとももっと使いやすいのが出たんだろうか。

しかし、2のカードは置いてみるまでどうなるかわからんってのはなかなかスリリングだ。
790ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:11:27 ID:VAq4jgRS0
>>789
毒を主体にしたデッキそのものは確かにあまり息してないが、
暗殺の陰謀は使える部類かと… 後は妖毒舞陣が上方してくれるといいが
791ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:11:39 ID:HWSRQEDmO
>>789
だっしー
互換とかは知らん

相手のデッキに同武力複数いると、それなりに使える
792ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:23:07 ID:ZW7m8kW9O
ランキング、修正情報来たから下方確実な厨デッキ試して見ました感がすげぇ
またTOP10から魏消えたしw
793ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:26:16 ID:wZni1XSXO
模擬戦復活した
これで軍仕育てられる
794ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:26:31 ID:1pqwLxuy0
>>789
ヒャッハーの自分に毒は無視できるレベルだが、マイルドに減っていくのえ寡兵の咆哮と相性がいい
795ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:30:59 ID:w4mkO9tE0
>>793
まじか
やっぱり苦情多かったんだろうな
頭悪すぎる仕様だったし
796ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:33:35 ID:vgN1nJK/0
>>792
修正どうなるんだろうな
精兵や英魂号令、バリッと張飛、車輪趙雲、馬姫辺りはまぁ弱体化されるだろうけど、
魏風弱くして他の乱放置とか、
オフラ弱くして他の群雄2コス放置とかしたらまさにSSQだなぁ

797ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:36:34 ID:3RdStJoq0
予想

瀬賀「皆に一騎討ちの練習が気軽にできるようにと、訓練の内容を大幅に変えてみました^^」

ってインタビューが次号HJかデスノに載る。
798ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:37:15 ID:w4mkO9tE0
>>796
この短い期間でそこまでするかなぁ
過去のverupでも流星まわりのみじゃなかったっけ?
精兵、オフラ、魏諷、英魂号令までがせいぜいな気がする
799ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:37:20 ID:dy/oMqA5O
呉の使用率がダントツ過ぎて修正が怖い
800ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:39:04 ID:w4mkO9tE0
>>799
俺も呉だけど関係なさ過ぎて逆に気楽だな
下方される気がしない
801ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:41:01 ID:C+iNK4Iq0
旋風と馬姫って修正いるか?
操術効果としてはあんなもんじゃね?
802ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:42:20 ID:VAq4jgRS0
>>797
実情としては、兵糧の使い道が無くて余らせる人が多かったから大幅に
いじった結果、凄まじい反発が起こったって所だろうけどね
803ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:42:35 ID:vgN1nJK/0
>>795
ついでに排出停止も模擬戦の効果に入れて欲しいんだが、さすがに無理かな

>>798
魏風戦陣は弱くなって然るべきだが、オフラは放置で良いと思うんだがなぁ
今は勿論強カードだと俺も思うけど、勇者や疾風やモジャと比べて同じぐらいだと思うし、
他の選択肢も増やしてくれれば、自然に使用率もマイルドになる筈なんだけど
804ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:43:16 ID:sQJAb9gT0
EX大喬は短い運命だったのかな
805ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:44:14 ID:3RdStJoq0
>>802
 そういう事は口が裂けても言わないだろうなあ〜今回は(w
806ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:44:31 ID:UZhd2usiO
張飛も別に修正されないだろ
忠義ほど流行ったわけでも悪さしたわけでもないし
807ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:46:02 ID:HA8/AOlP0
旋風槍術も白銀騎術も与ダメが火計並みにランダムすぎるのはなんとかしてくれ
使われて文句いうひとは大方最大ダメを見て壊れ壊れ言うんだろうが最大出す方が珍しいぜ
808ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:48:08 ID:VAq4jgRS0
>>804
月曜に出て明日下方とかなったら短いにもほどがあるよ そうなっても
不思議ではない気もするけれど…
小虎が下方されていないあたり次の修正までは放置されると俺は思うが
809ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:51:05 ID:w4mkO9tE0
>>803
そこはやりすぎるのがセガ
魏諷戦陣於夫羅強すぎるって苦情がいっぱいきた

全部下方修正したよ
って今まで何回も繰り返してきたしな

正直、セガは魏諷戦陣あたりまでしか把握してない気がする
上では下方って書いたけど英魂の大号令ですら把握してるのか怪しいと思ってるわ
810ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:54:56 ID:xggtlOiC0
つーか下方は呉と群雄の一部のカードだけでいいよ

魏の新カードを少し上方して、蜀と漢はおおむね据え置きでいい
バキ程度で修正してたらきりが無いわ
811ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:00:07 ID:M4HLBCWoO
そして生き残った張飛が大暴れ…か
812ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:02:36 ID:jy62nGcV0
管理人9位だもんなぁ
完全にSR甘寧の存在意義奪ってるし
813ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:05:35 ID:UZhd2usiO
修正でさっさとやってほしいのが舞姫の上方修正だな
手前が作ったくせにバランス取れないので下方修正で使わないでくださいね^^
みたいな修正したまま放置なのがウゼェ
814ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:06:35 ID:TtudRn660
強化戦法+4に戻されそう
ブンペイが強すぎたせいだなしょうがないね
815ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:07:02 ID:MPC0YVLwO
>>714
攻城兵の極意
一部隊 速度が上がり(2倍速)攻城力が上昇(1.5倍)し巨大化する
二部隊 武力が上がり(+4)速度が上昇する(1.5倍速)
三部隊 武力が上がり(+3)、速度が下がり、攻城力が上がる(2倍)
四部隊 武力が上がり(+2)、武力によるダメージが減る(7割減)

こんな感じか
816ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:08:50 ID:3RdStJoq0
訓練新仕様(超訓練など)
メリット
・スキルさえあればほぼ最高値確定
・一騎討ちの練習になる
・登録カードに左右されない

デメリット
・明らかに兵糧の消費が激しい(=新規切り捨て)
・異民族討伐や熊狩りの削除
・「強化訓練の乱」等のイベントが出来ない上に効率が悪い
・収録セリフの死蔵率急上昇
817ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:08:53 ID:/ySoKRj5O
次VERは傀儡カク来るな
多分ノータッチだろう
818ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:08:54 ID:UZhd2usiO
>>812
管理人は確実に買ったから使ってみようだからでしょ
現に全国じゃ全然見かけなかったし、演習要因だったし
来週になったら50位くらいまで落ちてんでしょ
819ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:14:37 ID:MDtl3KBJO
勝率46.2%しかないから管理人は弱カードだろうな
3コスのR夏侯惇レベルでしかない
820ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:14:38 ID:EyHMX7f4O
>>812
号令に上から重ねられないし狭いからそうは思わないんだけどな
821ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:19:35 ID:kxndgJyd0
虎髭デッキって基本的に張飛以外ほとんど単体強化だからダメ計先撃ちで張飛+α巻き込めば余裕
822ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:20:12 ID:kEHkft7vO
カクと英魂くらいだろ、それより共鳴の上方をだな…
823ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:21:05 ID:w4mkO9tE0
さすがに上方は無いだろうなぁ
どのカードも
824ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:21:06 ID:R7JlIGZq0
結局調整失敗なんて当たり前のように起こる現象なんだから
こうやってこまめにバージョンアップして修正するしかないんだろうな
それができないゲームが廃れる。
製作者の狙い通りのバージョンもそれはそれでつまらないだろう
825ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:22:16 ID:sQJAb9gT0
撃破鼓舞の限界突破をゲージMAXで発動すると士気+3って友達が言ってたんだけど本当か!?
へたすればずっと落雷打てるじゃん
826ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:25:31 ID:EyHMX7f4O
>>821
今知力4を確実に削り切れる落雷以外のダメ計って赤壁くらいしか思い浮かばない…
827ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:34:39 ID:gATQv77I0
ランキング確認したが群雄が魏と蜀に追いついたな。
0.5%差か……すごい時代になったもんだ。

あと単体強化3コスがここまでの順位になったことは無い気がするんだが……
828ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:39:04 ID:dcNOuZdV0
>>827
そもそも単体強化3コス自体あと呂布しかいない
829ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:40:18 ID:w4mkO9tE0
トンは?
830ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:42:00 ID:NsXc/eiA0
>>827
単体強化の3コスがどれほどあるんだよって話

槍超絶は使いやすいからな
馬と違って挑発で乙とかない
むしろ槍挑発なら追いついて轢き潰すし
雲散もそうだけど赤壁が死んだのもデカイね
831ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:42:21 ID:dcNOuZdV0
>>829
妨害でしょ、カットインも時間停止だし
832ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:42:26 ID:b0x5i4jQ0
虎髭は反計かダメ計、ある程度の広さの雲散でなんとか

虎髭はガン守りは強いんだけど、自分から攻めようとすると難しいカードだと思う
833ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:44:48 ID:nmC+lZ/CO
>>832
カウンターで攻め上がる時も虎髭は強いぞ
どうせ明日武力減少速度が前ver並みになってサックともども死に果てる
834ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:47:27 ID:gATQv77I0
>>830
無双、雄飛、赤兎、フレディ、槍許チョで5枚?
835ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:47:58 ID:mHT3hhJd0
昨日SRきた!と思ったら逆境神速さんでござった
これで何枚目だよ・・・・前バージョン終わる前くらいに一枚、新しくなってからまた一枚、んでもってまた一枚か・・・・
呪われてんのかな俺・・・・・

ようするにおはようおまいら
836ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:49:21 ID:4kfjqfdP0
虎髭は修正排卵だろ
30位前後だし勝率もそんなに高くない
837ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:50:02 ID:3yWrFY2P0
>>832
ある程度の広さの雲散って存在するの?
838ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:51:43 ID:bWaYOfdD0
3.59SRとか都市伝説
839ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:51:53 ID:dcNOuZdV0
>>837
密かに雲散の連計が広い
840ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:52:57 ID:G2Z71oIk0
>>832
その代わり、上向きの号令が強くされてしまいそうだ。
841ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:56:01 ID:fP0x/v9B0
>>837
卑弥呼、冬目張春華
842ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:57:08 ID:Fx6IOom/O
昨日引いた新SRシバイが強くなったらいいなぁと思ったが
どこをいじっても壊れそうでござる
843ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:58:23 ID:jxeOEtjx0
>>836
まだ行渡ってないのにその順位と考えるべき

まあ、でも新カードは弱体ないんじゃないかな?
むしろ残念新カードの強化が来た方が
あと戦陣は間違いなく下方だろうなぁ
844ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:59:05 ID:/ySoKRj5O
虎髭はテンプレ大徳ボコボコに出来るいいカードなのに終了かなー
845ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:00:57 ID:L/rD1LwbO
>>830
赤壁10位にいるじゃん
846ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:01:00 ID:enVhdqFGP
>>844
兄に優る弟などいねぇ!
847ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:01:16 ID:5dxKPIXzP
桃園もボコボコに出来るなんてカードパワーおかしいぜ
848ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:01:34 ID:ghr9bcyiO
オフラさんの卑屈長いから高順さんに上方修正入りますよね!
ついでにカンツイさんの卑屈も9c位まで延びますよね!
849ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:02:19 ID:4kfjqfdP0
桃園なんて2.5乙スペックになった時点で死んでる
850ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:07:29 ID:EyHMX7f4O
いくらなんでも5.5cて…
851ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:08:11 ID:+4p1UsZC0
>>848
カンスイな
852ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:08:34 ID:b0x5i4jQ0
桃園をボコボコにしたところで並カードの証明にすらならないと思うんだがw
853ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:09:15 ID:fWtzu2pi0
劉備にも髭があれば壊れだったのに…。
854ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:11:52 ID:R7JlIGZq0
前バージョンが単体強化と超絶が強かったから
今回は癖のある号令たくさん出して使いやすくしたから使ってみてね!
って感じで出して使いやすくしたら一部癖がなくなったでござる。
無双呂布が強ければ号令はおとなしくなるんだけどなぁ

リプレイで壁に張り付いたギフラに突撃するも2体倒す間に切れて
かわいそうになった
855ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:15:34 ID:R2NKi+me0
>>854
飛将は変わらぬ強さだから問題ない。
こいつに乱があったらSRカクと組ませたんだがなぁ
856ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:17:36 ID:jxeOEtjx0
>>854
素無双は前から変わってないっすよ
857ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:18:04 ID:nmC+lZ/CO
>>854
いやいやいや
効果短いだけで無双は十分強いから
858ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:19:45 ID:mV9UAtAiO
桃園も2コス弓武力5知力8魅募にすれば良かったのに
859ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:24:15 ID:4kfjqfdP0
「桃園は短いと寧ろ強化なんだ!!短縮万歳!!」とか3稼動時に言ってた奴は満足してるんだろうなぁ
860ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:25:39 ID:w4mkO9tE0
パーツがあまりにも限られるからなぁ 今の桃園
861ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:25:59 ID:EyHMX7f4O
それにしても会えて良かったで元ネタ全開やるんなら
火神もらんまあたりからキャラ引っ張れば良かったんじゃねと思ってしまう
862ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:30:47 ID:Fx6IOom/O
>>856
高武力騎馬使ってると乱戦ダメ低下がかなりきつい
>>857
号令がこんだけ幅をきかせたら
相対的にランキングはあがるはずなんだ
863ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:31:08 ID:zCT1GuJP0
ぼんぼり風の武器を持たせてシャンプーで是非
864ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:32:05 ID:bjc4xxxg0
明日バーうpと聞いてさいごの思い出に二分でやってくる
北海道でクレサやってるとこあったら誰か教えて
865ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:32:44 ID:w4mkO9tE0
まぁ呉下のバンビーノとか鉄腕気炎撃とかやるなら
火神天津甘栗拳でよかったとは思うが時期が悪かったな
866ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:33:36 ID:0KQFyzaD0
>>864
天下二分って最後の思い出になるほど壊れてるっけ
867ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:35:49 ID:enVhdqFGP
天下二分は強化されても問題がないクラスの性能だろ
868ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:35:58 ID:L/rD1LwbO
>>866
範囲と効果時間が
ただ、普通の範囲と効果時間になっても十分強いと思うけどね
869ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:36:01 ID:bjc4xxxg0
>>866ぶっちゃけ強カードどまりだと思うけどただ呉修正しろを真に受けたセガの余波をもろに食らいそう
とりあえずハゲさえ修正されなければ・・・っ
870ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:39:05 ID:XhU1cDqwO
SR郭嘉使って遊びながら、コスプレ取るつもりなんだが、今回玉何個?
871ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:39:34 ID:0KQFyzaD0
ナインボール
872ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:40:49 ID:jxeOEtjx0
>>859
桃園全盛期に効果時間下げろの声に
下げたら強化(キリッだからこのままだろ
ってのを思い出したw
873ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:41:06 ID:h6HAnU+rO
雄飛英魂はわかるが
勝率48%の天下二分まで叩くやつはどうかしてるよ
874ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:41:40 ID:4kfjqfdP0
天下二分は蜀や魏なら無修正で助かるかも知れんが
呉の使用率増加に一役買ってると思われれば修正は免れない
875ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:42:24 ID:Fx6IOom/O
バージョンアップ直後に再バージョンアップ

壊れ陣略修正、その他大量の計略弱体化
強いけど影に隠れてたカードを上方修正
876ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:42:40 ID:XhU1cDqwO
>>871
ありがとう。20戦でいけるかな?
877ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:42:40 ID:UZhd2usiO
勝率だけで語るのもどうかとは思うけどね
878ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:44:28 ID:0KQFyzaD0
勝率よりも純粋な使用率だよね
879ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:44:49 ID:+4p1UsZC0
>>876
いけたよ
880ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:45:54 ID:jxeOEtjx0
まあ、次の修正でもまだ新カード特需で2分は永くて広いままじゃないかなぁ
その次で他の号令並の永さ広さにされるとは思うけど
対して弄らんでしょ>次Ver
881ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:46:17 ID:mV9UAtAiO
勝率が低いのは下手な人が好んで使ってるって意味にも見える
882ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:48:47 ID:EyHMX7f4O
今回はロケテもやらないし緊急調整的な部分しかいじらないだろう、多分



でも鬼神様どうにかしてくれよぉぉぉ!
883ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:49:33 ID:dcNOuZdV0
新号令まとめ

34位 張飛 51.3%
43位 孫権 50.2%
53位 曹仁 48.4%
56位 周喩 50.1%
59位 カク  51.3%
69位 田豊 51.5%
85位 徐庶 49.9%

全勢力ランクインしてるし、各種号令を追加して
色々な号令を使わせたいというSEGAの思惑は成功してるぽいな
884ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:52:38 ID:0KQFyzaD0
武力依存や攻城力みたいな部分は弄らないでほしいがどうなるか
885ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:52:46 ID:SBhfvjmoO
速度上昇号令が効果時間長いとヒット&アウェイ戦術がかなりうざいわな
886ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:52:55 ID:mV9UAtAiO
>>883
今の流れだと曹仁はむしろ強化されるわけか
887ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:54:11 ID:ZW7m8kW9O
下方修正が魏夫羅戦陣と雄飛英魂だけなら次は虎髭と二分名君と傀儡が最初に流行ると見ていいのかな
後は今あまり使われてないカードがどれくらい上方修正されるかだけどそれは稼動しないとわからないし
888ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:55:21 ID:XhU1cDqwO
新号令なら、鬼槍の上方修正を・・・
最悪、一人掛けだけでも強化を・・・
889ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:56:51 ID:0KQFyzaD0
>>885
つまり速毒の乱は厨カード…
890ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:57:37 ID:EyHMX7f4O
>>888
移動速度低下を少し緩和するくらいはしてもよさそうだな
891ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:00:45 ID:EyHMX7f4O
>>889
強毒と重ねたりしちゃだめだぞ!絶対にだぞ!
892ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:02:28 ID:7IuTlM1DO
俺は1からの生粋の魏民だ
正直弓とか(笑)と思っていた人種でした
今まで調整や弱体化に対してあまり文句を言ったことはないが今回だけは言わせてくれ

セガさん、管理人さんは弱体化しないでくれ!
初めて呉を使おうと思ったカードなんだ、頼むぜ
893ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:02:59 ID:yb0xXXtM0
明帝の効果時間と虎痴の知力依存を元に戻してくれれば満足だ
894ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:04:54 ID:OH/IY6bk0
響子さんの防護効果はどんなもん?
895ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:05:05 ID:dNYMl1xRO
>>882
鬼神って効果時間も短縮されたの?
896ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:05:57 ID:Xq3kanib0
>>889
速毒に快延付けてみんなで特攻すれば厨デッキですね
897ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:06:46 ID:OH/IY6bk0
sageわすれたぜすまん
898ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:06:59 ID:L/rD1LwbO
>>874
逆じゃね?
蜀や魏なら即行修正されるけど呉好きの今の瀬賀は呉だと修正しない可能性高い
899ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:07:27 ID:mV9UAtAiO
>>894
河賊の粘りよりは硬い
900ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:07:35 ID:XWyPVhTRO
むしろ礎が2.5切りから雷落ちるようにしてくれれば問題ない
贅沢言うと屍のほうは1.7倍にしてくれたらなお
901ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:10:41 ID:yb0xXXtM0
そういえば中国語の方の武将ランキング初めて見たんだけど
UC甘寧がいたり二張無双だったり献帝皇甫嵩陶謙がシンクロ率200%だったりしてカオスだった
902ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:10:50 ID:kFovSv3J0
>>898
呉好きのセガだ?
甘いのは赤壁に対してだけでそれは魏に対しての急進、蜀に対しての大徳に甘さと一緒のようなもんだろう
903ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:11:10 ID:0KQFyzaD0
>>894
昨日の頂上見てみ
いまPCの前ならニコ動もあるだろ
904ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:12:06 ID:9K/o7fTbO
>>883
馬騰ェ
905ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:12:37 ID:L/rD1LwbO
>>902
3.5以降の呉に対する修正と他の勢力に対する修正には明らかに差があるよ
だからこんな使用率になっちゃったわけだし
906ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:14:50 ID:7IuTlM1DO
携帯なんで以降潜むが
次2738合目ね
907ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:14:52 ID:Fx6IOom/O
海外対戦って後で携帯ネットで見て気付くことが多いよね
要は対して変わらん
908ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:15:20 ID:vch26QaSO
>>898
まぁ、二分と英魂さえ修正されればOK。
特に獅子猿周瑜は弱いくらいが丁度良い。

>>900
個人的に礎は知力依存を何とかして欲しいな。
せっかく知力上げる方法が沢山あるのに、大して伸びないのは泣ける!
909ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:17:55 ID:XhU1cDqwO
ぶっちゃけどんな修正入れても文句は出るから、
いちいちユーザーの意見なんか参考にしないんじゃね?
910ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:19:39 ID:OH/IY6bk0
>>899
>>903
サンクス 見てみるノシ
911ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:20:41 ID:67s1kNey0
今日このスレを見て海外の人とも対戦してるってのを初めて知った
912ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:22:15 ID:nIwrc+Rh0
>>911
滅多に当たらんけどな
演習で管理人さん試すために適当に作ったデッキで
シンガポールと当たった時は泣いた
どうせならガチデッキで勝負したかった('A`)
913ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:23:07 ID:R2NKi+me0
プレイヤーの比率的に、海外とかそんまマッチングしないだろうと思ってたが、
結構マッチングするんだよな。4、5戦に1回くらいかな?
そして何故かシンガポールとよく当たる。
914ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:25:51 ID:dNYMl1xRO
二分は呉の戦い方に革命を起こした
俺はテスト当日なのに30分遅れで身を起こした
915ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:31:41 ID:vj6svxmnO
>>825
撃破鼓舞の限界突破は+4だよ
落雷どころか場合によって水計連発で打てる
916ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:31:47 ID:8otsqfWN0
ストライダーは弱体化しなくていいから
赤壁がいないほうがいいだろ
917ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:31:53 ID:XhU1cDqwO
>>914
予定より30分遅れなのか、
テスト開始から30分遅れなのか。
918ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:34:10 ID:L/rD1LwbO
>>916
今だって赤壁も10位にいるじゃん
919ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:35:21 ID:7s3gt8EJ0
そもそも二分って現状どう使われてるんだろ?やっぱ槍を壁に馬で追撃する機略型?
920ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:35:33 ID:dNYMl1xRO
>>915
それは初耳だ!今度使おう
>>917
後者
つまりドボン
921ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:36:15 ID:4kfjqfdP0
外国人に日本人の優秀さを示す良い機会だ
922ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:37:34 ID:kFovSv3J0
>>905
なんかわかるようなわからんような
ただ新カードのデッキへの組み込みやすさは呉が頭ひとつ抜けてるとは思うがむむむ

>>919
そんな感じ
士気11から二分名君で前田氏げーもできるという
923ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:38:00 ID:QFLQhxAHO
>>920
どどんまい

そういう時は大戦だ!いやなことは忘れよう!
924ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:40:32 ID:sQJAb9gT0
>>915
マジッスか!!?
火計連発でおk
925ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:41:52 ID:7s3gt8EJ0
>>922
それキツイなあ…速度上昇号令に2コス以上の号令槍がいるから出来る芸当か…。
926ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:42:23 ID:vS78j+dKO
>>882
鬼神とか味方を捨て石にして益を得る計略は英魂と一緒に死に調整でいいよ
超絶再起もそう
927ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:42:35 ID:fWtzu2pi0
二分と名君の両方を持っているプレイヤーがどれだけいることやら…。
928ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:43:15 ID:jxeOEtjx0
>>915
一体倒したら士気+4って事?
限界突破が付いてないとき+1だっけ?
限界突破やりすぎだな
929ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:43:52 ID:sQJAb9gT0
>>928
現状でもゲージMAXだと+2らしいよ
930ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:43:52 ID:ndGPmpmD0
ストライダー引ければうちの呉の騎馬単の幅が広がるんだがなぁ
移動速度アップ号令はとてつもなく欲しい
931ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:45:47 ID:EyHMX7f4O
>>926
鬼神 敵3〜5人程度に鬼神込みの1人〜2人で対峙
英魂 高コス1人撤退してれば後は関係なし
932ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:46:11 ID:8otsqfWN0
なんでもなんでも厨厨いいすぎだろ
だから計略が死んで面白くなくなっていくんだろうが
ストライダーはいいカードだお
名君は修正しとけ。今すぐだ
933ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:47:32 ID:R7JlIGZq0
海皇記終って
さぁ三国志を描くんだと思ったが
比較的三国志が好きな人が多いこのスレでも
今どうなってるの?ってレスがつくあの作品が月マガにはあるんだよな・・・。
934ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:47:45 ID:sQJAb9gT0
てか士気7使って水計で相手を2体流して
シュピピピン♪と士気8に回復する光景が頭に描かれた
これは流行るw
935ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:48:15 ID:ndGPmpmD0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>940頼んだ
936ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:48:23 ID:ZW7m8kW9O
>>930いってら
次は2738合目だよ
937ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:49:04 ID:rQ9PmVBt0
速度上昇計略は効果時間を額面通りに受け取ってはいけないと思う
9Cは速度上昇号令にしては少し長すぎるよ
強すぎるとは思わないけどさ
1C減少が妥当じゃない?
938ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:49:46 ID:NxHtHbOF0
ランキングの上にいるから手腕は次6カウントで、とか言われても困るがな
でも雄飛や魏諷、あと戦陣は下方だろう多分
939ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:51:02 ID:w4mkO9tE0
雄飛はいいと思うんだけどな
問題は英魂の大号令だろ
940ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:51:13 ID:fGNJ/kOb0
我が行く
941ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:51:39 ID:sQJAb9gT0
行ってら
942ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:52:04 ID:L/rD1LwbO
>>937
他の速度上昇号令見ても1C減の8Cでもまだ長すぎると思うが
範囲だって他の速度上昇号令よりダンチで広いし

>>940
よろ
943ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:53:28 ID:8otsqfWN0
>>942
魏の馬軍団と一緒にすんなよアホ
944ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:53:54 ID:jxeOEtjx0
>>937
新カードご祝儀期間終わったら機略(7C)と同じ位だろうな
945ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:55:18 ID:g6idvlAb0
弱くなってもしょうがないと思うのは
戦陣、英魂号令、ギフラ位だと思うんだ
3コスの計略だし多少強くても良いんじゃね孫策は
下手に弱くしすぎると呂布の二の舞だわ
946ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:56:25 ID:bjc4xxxg0
>>933多分醤油が死ぬあたり
あれもうバキレベルでよくわかんなくなってきたから川原はガチ三国志で差別化をだな
947ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:58:01 ID:4kfjqfdP0
>>945
>3コスの計略だし多少強くても良いんじゃね孫策は
関羽・夏侯惇・呂布「これだから呉民は・・・」
948ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:58:47 ID:rQ9PmVBt0
忘れがちなんだが
雄飛英魂の強さの一端を担ってる周姫がなぁ
長いし麻痺矢だし
こいつなんとかならんかね?
949ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:01:11 ID:DKVvCVl+0
>>947
わかったからくだらない煽りをするだけの馬鹿は早く死んでくれ
950ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:01:40 ID:NxHtHbOF0
>>947
パーツの下方は言い出すとキリがないはず

二分と比べれば機略の方が速度も早いし知力上昇もあるような
まあ覚醒後9カウントは長いから1カウントくらい減らすのが妥当か
951ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:03:36 ID:X3ZjbvqfO
3コスは漏れなく公平に糞で良いぞ
952ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:07:58 ID:fGNJ/kOb0
遅くなったすまん
【旋略】三国志大戦2738合目【↑修正↓修正】
http://jfk.2ch.net/test/-/arc/1278467924/
953ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:08:54 ID:Ju2ouGea0
ここで何故か3コス周瑜の威力を下げるのがSSQ
954ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:09:06 ID:kFovSv3J0
>>948
あいつがいなきゃ対処がだいぶ楽だよね

>>952
乙でありんす
955ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:09:20 ID:L/rD1LwbO
>>952


>>943
速度上昇号令は群雄にもあるんだけど
白馬は武力上昇ないし範囲もあんなに広くないし

後、瀬賀は槍が速度上昇するという事を甘く見すぎてる
雄飛にしろ前Verの大胆や速軍堕落虚誘にしろ強さの肝は槍が速度上昇することじゃないか
956ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:10:43 ID:R2NKi+me0
>>952


今回は細かい修正は期待できないが、いずれ寡兵はもうちょい上方してほしいな。
寡愚の乱が期待はずれでがっかりしたんで…
957ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:13:08 ID:8otsqfWN0
>>955
群でも同じだろ
号令もってるの馬軍団だろうが

ん?白馬?
もうあきらめろよwwww
958ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:14:20 ID:kFovSv3J0
虎髭にしても二分にしても対処寸のは割かしらくじゃね?
959ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:14:21 ID:GFZ5KLq2O
旋略で、士気3、雲散(↑)浄化(↓)があったら・・・
しかも1コスが持ってたら・・・
使用率凄まじいことになりそうだな。


そして、それをやるのが、SSQ
960ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:14:41 ID:QVvy0ynSO
おはよう!

俺キモイおっさんサラリーマンなんだけど、
「…にゃ?にゃあっ!はにゃぁ…><;」みたいな感じで
“飼い主に弄ばれる猫ちゃん”を
電車の中で演じたくて仕方ない。

ところで共鳴三種と極意三種が強化されるのはまだかね。
961ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:15:19 ID:sQJAb9gT0
そういえば精兵戦陣のゲージMAX限界突破が+6って聞いたけど武昇付いてたら+7?
962ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:16:50 ID:rQ9PmVBt0
虎髭は大徳に入れられるときつかった

あっ>>952乙です

963ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:17:18 ID:L/rD1LwbO
>>957
二分も号令持ってるのは馬じゃん
しかも1.5コス
964ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:17:44 ID:nIwrc+Rh0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1278467924/
専ブラで読み込めんと思ったらURL違うのか
965ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:19:06 ID:bV7olkGkO
>>959
おそらくどんな糞スペックでもランキングに絶対入るな
966ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:19:58 ID:w4mkO9tE0
>>960
>極意三種
誰が強化されないのか詳しく
967ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:20:24 ID:NxHtHbOF0
間違いレスに修正 >>950
>>947×、>>948

>>952
968ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:20:39 ID:Fx6IOom/O
虎髭は阿蒙はそのままか最大武力−1
おっしゃーブッサーイクは効果時間長くして張飛の武力が2くらいになるまでなればテクニカルでいいと思う
969ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:22:46 ID:fP0x/v9B0
>>952


>>960
キモッ
970ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:23:04 ID:8otsqfWN0
>>963
言い方が間違ってた
神速デッキも全トツデッキも構成は同じでしょうに
971ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:24:05 ID:Xq3kanib0
>>959
でも浄化と混ざってる仕様上自分中心固定、それでも使われるだろうが

知力5の奴に知力以上と知力以下の旋略反計持たせても流石に壊れだよね
972ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:27:04 ID:kFovSv3J0
いまさらだがイケメンの曹洪ってなんか違和感がある
ホウトウも
973ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:27:44 ID:BvjLO+kEO
>>955
傀儡師ディスってんのか。

頂上に載ったり順調に使用率上げてんのに、この存在の薄さはなんなんだ。
使ってる身としては、個人的には厨カード筆頭だと思ってるんだけど。
974ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:28:40 ID:R2NKi+me0
>>970
馬限定で速度上がる号令と、兵種問わず速度上がる号令とは違うだろ

つか、二分は↑ばかり論議されるが、↓のほうが強いと思うのは俺だけ?
975ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:28:56 ID:jxeOEtjx0
>>970
え?
976ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:29:27 ID:9kkzUeyGO
>>973
バージョン変わったら
その辺りの隠れ強カードが浮上するさ・・・
977ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:31:47 ID:Fx6IOom/O
田豊とカクは据え置きなら流行るだろうな……
978ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:32:02 ID:rQ9PmVBt0
>>973
傀儡師やべーよなー
↑微弱体化 ↓微強化して欲しいなぁ
979ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:32:29 ID:fP0x/v9B0
>>973
傀儡師引いたので使ってみたいんだが↓メインだと弱い?
速度上昇は刺さるから上手く使えないんだ
980ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:37:20 ID:EyHMX7f4O
>>972
ぶっちゃけキ(ry
981ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:37:49 ID:7hjC9XqCO
礎強化してほしいな
屍と比べたら武、コンボ二面でなける
982ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:38:34 ID:ZW7m8kW9O
>>952乙です

>>973
消耗させた後閻行との4.5コス落ち↑傀儡は使ってて強かった
持ってないけど於夫羅にしても強いと思った

↑は二分と一緒に1C短くしてもいいかな
次Ver据え置きだと3.59Bで死に修正くらいそうで怖い
983ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:39:56 ID:H9AF4FQIO
二分を弱体化させる意味がわからない俺侠者使い
だが名君、てめーはどっちもほっとけねー
スペックいいくせに↑も↓も悪どすぎる
984ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:40:18 ID:ZLcPi0Wz0
>>974
ラインコントロール失敗した時か張り付いたとき以外は使わないなあ
でも弱くもない 両方使った方が強いよ
985ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:40:52 ID:BvjLO+kEO
>>979
↓はゴミ。↑を使いこなせればブチ壊れ。と思う。
元人馬騰使いだった俺に馴染むカードなのは間違いない。
986ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:42:49 ID:ZLcPi0Wz0
傀儡師は簡単なのもいい
2.5と1コスト特攻させて
残りの3枚で戦うのが基本だから速度上昇してもミスが少ないし
987ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:44:40 ID:fP0x/v9B0
>>985
やっぱダメかあ

兀突骨しか2.5が無くてね
いっそ賈ク以外象で組もうと思ったんだが生兵法か
988ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:47:00 ID:ZLcPi0Wz0
>>987
兀突骨は固すぎて死ににくいから傀儡とは相性が良くない気がする
989ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:54:29 ID:7s3gt8EJ0
…超復活とかなら傀儡のお手軽な贄にならんかな、あれ
でも生贄にする3.5コスも消耗させたり、計略無駄打ちさせたり、槍潰したりと仕事多いしな…
990ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:57:40 ID:ZLcPi0Wz0
そう考えると槍馬超がベストかなって感じがする

今日折角トレードで手に入れた孫氏が使う前に修正されそうで悲しみ
991ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:57:47 ID:ejZrKFjmO
思ったんだけど名君と落日は、一応号令と舞だから比べちゃいけない気がする。
下手に攻城に関するとこを弄ると指揮以下になるし、
範囲縮小、武力+3→+1、効果時間今より1C短くぐらいで。
992ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:58:43 ID:kFovSv3J0
>>980
何が省略されてるのかわからん
993ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:00:04 ID:ndGPmpmD0
メェ
994ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:00:54 ID:EyHMX7f4O
>>991
指揮以下ってレベルじゃねーぞ!

>>992
ワンダーモ
995ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:01:01 ID:enVhdqFGP
傀儡は案外人馬号令と組み合わせると面白い
996ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:01:21 ID:PQkbVJdP0
3コスの調整ほど厄介なものはない。
ぶっちゃけ壊れぎみでないと、3コス払うほどじゃないと乙される。
結局は、そして誰もいなくなると思う。
997ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:02:35 ID:7s3gt8EJ0
そういや超復活は乱もってないか。うっかり。
998ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:05:48 ID:Xq3kanib0
>>996
そうして生み出されたのがあの忠義号令だったというわけだ
999ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:06:57 ID:kFovSv3J0
>>999ならかつる

1000ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:08:45 ID:w9DfzeZ2O
さげ
10011001
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