第19回 龍玉キャンペーン 開催!
キャンペーン期間中は、戦闘が終了すると「龍玉」が飛来!
この「龍玉」を決められた数だけ集めると、新たな兵士モデルを獲得することが出来ます!
このチャンスを逃すな!
■開催期間:
7月3日(土) 10:00
〜 7月11日(日) 24:00
※全モードにて開催。
軍師訓練 応援キャンペーン!
期間中は、軍師成長画面の特訓で『無双』確率UP!
さらに、期間中は特訓に必要な兵糧をディスカウント!!
軍師を大きく成長させる、このチャンスを逃すな!
■開催期間:7月1日(木) 10:00 〜 8月31日(火) 24:00
※全モードにて開催。
スターダスト王平ズ
どこから見てもスーパーレアじゃない
1.5枠の主役になれない
柵・復活でも使わない
ご期待通りに働かない
ため息付くほどイキじゃない
車輪をするほど働かない
手裏剣デッキにも出てこない
陳到を懐かしがることもない
だーからと言ってダーメーじゃーなーい
ダーメーじゃーなーい
スターダスト王平ズ ダメじゃない〜〜
リサボ行きの 俺達
結構イイとこ あるんだぜ
スターダスト王平ズ
>>1乙
>>1乙
デッキは試作段階かな?多分(笑)
SR 甘寧 R 凌統 R 大喬(EX) UC 張承 C 孫静
あるいはR 凌統をSR 陸孫にしようと思案中
オウヘイヘーイと書こうとしたらすでに看破されていたでござる
ええい仕方ない、この場は俺が
>>1乙する!
とあるサックの撃破回数
策:0
張紘:1
りっさん:1
周姫:4
孫氏:5
>>1乙
なんでセルベリアだけあんなに高いの?
>>9 なんか大戦プレイヤーだけじゃなく
ヴァルキュリアプレイヤーが買ってる例もあるらしい
王平使ってる俺が
>>1乙
5/6活柵の車輪持ちは飛天使ってる身としては結構重宝してる。
>>8 サック先生の撤退回数が気になるなw
敵にも味方にも殺されるサック。ジョジョのディアボロみたく
「俺の傍に近寄るなー!」って絵姿が想像できる。
>>9 最終兵器とかと比較してコスト比最高峰のスペックを誇るのと
やっぱりイラストかな
我に残された
>>1乙の全てを賭ける!
verupで小喬が3発落城になったら壊れかな
英
知
の
舞
を流行らせるには
>>1乙
ヒャッハーの肩のところに乙って書いあてるの知ってましたか?
サックは相手も相手する必要ないから上手くラインを上げて
消耗を強いることが一番のお仕事
前スレ
>>970 オリカを排出品と偽って出品か…
とりあえず違反申告しとくか。
灼熱の
>>1乙、身を持って味わいなさい
>>9 おっぱい価格
最終兵器 へっぽことか言われてるけど
2コスとはいえ、崩射あるし地味に厄介なんだよな
ため時間もやや短めだから
落城できないまでも終盤僅差でズドンとやられると
流星より鬱陶しいんだけどな。
日曜発注の動画が来たが、馬姫チャリチャリ煩せぇよ。
構え、貫き、
>>1乙。至極単純なことよ
>>9 大きいことはいいことだ
大きいことは正義
つまりはそういうこと
>>1乙ぶもぉぉお!
>>13 今の時点である意味壊れだからな。
持ってもないし使ったこともないから分からないが3発落とせる難易度はどれくらいなんだ?
決死の
>>1乙
軍師があれだけ強いのに、それでもランクインしてる傀儡師さんはヤバいと思うの
陸親子はさっさと彼にネクロマンサーの称号を譲るべき
>>9 わからん
ホウガちゃんのほうが素敵で強いのにね
英知の舞い・・・
後発で張春華何枚目だよ的存在なのに
誰得としか思えないイラスト
誰得としか思えないスペック
皆得の計略で相手の号令伸びてウボァ
>>14 英知系計略の大幅強化、これに尽きると思う
だが、敵まで強化する上に軍師との名前被り等問題は山積みだな…
レートならホウ娥と劉曼がここまで粘ってるのがおどろきだ
>>11 とあるサックの撤退回数
策:3
張紘:3
りっさん:2
周姫:1
孫氏:1
やはり女は強し
ついでに孫氏喧嘩しすぎ
ただいま〜〜
管理人がガッチリ過ぎて崩せなかったよ…
もうあれ勘弁してください orz
にとり
最終兵器3発で落城するとしたら今は管理人さん居るから
結構現実的な気がするが
1発目柵 2発目軍師 3発目管理人みたいな
3発は不味い
>>26 英知戦法の強化マダー?
強化戦法より使い道ないとか酷すぎるだろ
ほっほ〜
>>1乙の時間じゃて
前スレ
>>999 閻行だな、傀儡師デッキだと、馬超に次ぐ投げ捨てられる人な気がする
>>25 イラストは懐かしさがあって古参得。絵の話は個人差があるから仕方ない
俺からしたら3,59のカンネイとトウタクは汚いだけの落書きレベルだし
>>25 あれは「春華さんじゅうななさい」の現実をみんなに教えてくれたんだよ・・・
萌える熟女とか嘘やったんや!
ゲーセンに管理人もっていきわすれた今日のゲーセンで
やっと蜀使いになったぜ
この〜〜使いとか〜〜見習いって何かに関係するの?
隣で管理人さんを使ってる人がいたけど、声が島本じゃないのね
EXツインエンジェルが不安になってきちゃったよ
フフッ我ガ
>>1乙ノ恐ロシサ味ワウガイイ
>>23 戦陣修正で間違いなく流行る
使ってて凄い楽しいけど相手したくないタイプのデッキだから辛い所
>>31 これはひどい
うむ、通報していいLvだわ
>>31 手間を考えると普通に働いた方が稼げそうなのが哀れ
EXなのにランキングあんだけ上位に来るのはガチすぎる
英知謀略は苦手兵種だからともかく、
英知麻痺矢と英知舞は普通に柵つけてやってもよかったろうに……
手間がかかるわりに対して強くない計略と並以下のスペックの組み合わせなんて誰が使うんだ
ちなみに英知舞+一転+知略陣は凄い長かった
カウント見なかったけど切った味方が復活してもまだ効果続いてた
けどコンボ発動まで相手が待ってくれないと無理だと思った(結局歓迎連発で往なされたけど)
普通に英知号令(知勇陣+知上昇)に入れるほうが現実的でした(´・ω・`)
>>38 郡使いに設定しとくと郡のカードが出やすくなる 気がする
>>28 さすがサックさん。撤退してますなあ。
神風特攻隊も真っ青だぜ。
>>31 本物は下。
でもなんか絵柄がシュールだ。甘寧だけ写ってるコマなかったのかよ
>>25 英知春華は隠密春華の次にいいイラストじゃないか
3発目までのダメージを何らかの形で上げるならまだしも
3発落城はありえん
英知の舞相手も上がるの忘れてた
こちらに士気5くらいまでの知力依存高い計略を用意し
かつ相手次第では英知の舞を使わなくても戦えるデッキ、か
やっぱこのおばん使えないわ…
>>42 みんな等しく手に入るカードだったしねえ。
めぞん一刻好きだから、俺も使ってみたいという思いはある。
一刻大喬は今だけの特典で、8日のVerUpで下方修正入れられるんじゃないかなあ。
>>44 ミスった
×ちなみに英知舞+一転+知略陣は凄い長かった
○ちなみに英知舞+一転+知略陣→飛翔は凄い長かった
相手の知力上げてまで使いたい計略が分からない
英知号令ならそれこそ軍師か辛憲ゼミでいい訳で
実質2737合目だっけ
なにはともあれ
>>1乙
英知舞は「知力が高いほど利く妨害」があれば違ったかもね
>>46 多分リッコーがいたらもっと死んでた
やろうとした瞬間家にリッコー忘れてたのに気付いたのでウニ一人で頑張ってもらった
別にリッコーいなくても十分サック死んでくれるだろ
>>38 嬉しいな
でも蜀の必要なカードはもう買ってそろえちゃった
明日でギフラ賈ク見えるのも最後っぽいな
結局魏諷だけ手に入らなかった
倒れし者の魂を
>>1乙、俺は全突し続ける!
騎馬の超絶達の速度を2.5倍に戻してくださいよセガさん…
全突は突ダメ威力明らかに低いし…
勘弁してくださいよ〜〜〜
3.5は小虎、快進撃、周姫、今回は孫氏、ストライダー、名君…
何で呉の強カードは毎回高レートなのよ(´・ω・`)
verupで下方きたらちょっとは安くなるかな?
英知舞は希望舞と同じく検証用カードな気がしてきた。
真面目に使うなら英知に投入してサブ計略に英知麻痺矢or謀略か荀灌で目覚めるかだよなー
きっと下方修正くらった直後に流行だったデッキのキーカードが引けるんだろうな
藩鳳引いたけどこいつのモデル松田優作じゃなくて毒島の方だったんだね
ゾンビリベンジ懐かしい
今白銀が2.5倍になったら呉相手に縮地白銀で俺TUEEEEできるお( ^ω^)
>>31 オリカは例外なく光りすぎだし、誰でもわかるレベルだよな
>>42 とりあえず使っただけじゃね?
明日には下がってる予感
うむ…河賊と会えてよかったのダブル粘りは3.0稼動当時の兵力粘りとみてよろしいか?
英知の舞は計略テキストが修正されない限りはどうしようもない類のカードだな
曹三姉妹もガチレベルだったらどうしよう
>>67 2コス6/6だし、多少ガチでも…
士気7ってのが少し怖いけど
英知舞は稼働初期にあった嘘情報みたく味方知力+6 敵知力+3とかなら
愚者反計とあわせたりダメ計の威力上げに使ったりもできるんだけどなぁ
まぁ、基本ダメ計は味方の知力を上げるより敵を下げる方が圧倒的に効果でかいからいまいちかもしれんが
人馬号令も2.5倍速に戻してください
>>71 相手にも恩恵を与えるカードは微妙ってのがTCGのお約束だよな
>>72 戻すって・・・
そんな速かったことないでしょ
鬼神の武力上昇をだな(ry
>>71 +6、+3だとダメ計威力上がるどころか落ちねぇか?
>>69 2コス6/6だけど計略もアレな魏の騎馬兵はどうしたらいいんでしょうね…
先生は誰も使ってないのに計略時間下げられててワロタ
最初の第1報の+6、+3は結構わくわくしたもんだがなぁ
おお、これの性で無双の知力依存抑えたのか?とか
ばーうpで王悦の車輪が特大サイズになってたらどうしよう・・・
>>67 僧三姉妹は士気7で武力+7が7cでももう驚かない
>>59 多分サックは相手のサックと殴りあってたんでしょう
相手のサックは見方の援護があったのにこっちのサックは孤立無縁
>>64 名前の組み合わせは会えてよかったが後のほうがしっくりくるけど
実際のプレイでは先のほうがいい罠
100億さんはリスク持ち魏武の大強だっけか、要は殺さなければいいだけの話なんだけど
でもやっぱり使う気はしない
過去のカード見たら分かるが
バインダー付録のEXは基本ネタだからな
フレディとパタリロはややマシだけど島耕作で元に戻ったし
>>90 この前、それ使われたので機略敵掛けしといた
>>79 せめて群で出てたら使い道あったかも。
計略使ったら撤退できないのに活持ちとかかみ合わせが悪いんだよな。
城削る意味がわからんし
>>79 絶対防御と合わせて、城ゲージを50%回復する計略として使えば良い
100憶の人は速度上がって文句いわれないと思う
もしくは+7あってもいいだろう
>>88 成る程!ありがとう(^人^)ございました!
原作漫画にあわせた特技なんだけどまったく計略と噛み合ってないんだよなぁ>100億
究極号令の乱もだけど。
一方でスーパードクターは原作漫画補正が頼もしすぎる。
>>93 原作(100億のほう)のイメージ重視したらこの上なく弱くなったんでしょう
城ダメ小さくしたら100億の借金ってイメージ薄れるし
知力が+6、+3だったら英知に司馬師がかなりガチになってたんだよな。
まあなってないからどうでもいいが。
>>97 究極号令は復活や暴乱も参照してくれれば良かった
そうすれば祝融がゴミじゃなくなるかも知れないのに
>>95 っていう効果中に撤退したら城ダメ50%とかにすればよかったのに
まぁそうなると計略名と計略効果が噛み合ってないとか言われそうだけど
オケーイも元に戻ってくれるよね?武力0に4割とか3.12や13の時と同じレベルじゃん…
>>97 でも計略の実用性は至高よりも高いと思うぞ。
撤退効果がない分。
というか孫パパの号令は常に自分が死ぬんだな。
コンビニにスピリッツ置いてねええと思ったらキヨスクに山積みでワロタ
仕事帰りにカードショップ覗いたら管理人さんに1200円の値がついてたんだけど・・・店員は何を考えてるんだろうか
水曜過ぎるとスピリッツとかヤンマガは見かけなくなるからじゃないの
>>107 お兄さん、そもは号令じゃありませんよ…
今北
ばーうpすんの?w
>>110 そうかも
しかし評価1000超えてやることじゃないような
>>101 乱が効果に入ってたら暴乱デッキとの兼ね合いがきつ過ぎると思われる
至高はめいいっぱい城殴った後早く復活して殴らせない
ってはっきりしすぎてるのがなぁ
流れ切って悪いがデッキ作成シミュレータのあるページってなくなっちゃったの?
>>114 乱デッキは乱以外の特技薄いし、そこまで狂いはしないと思うんだけどな
崩射号令と雄山合わせたのはそれなりにガチなのに…
ランキング見てみたけど呉のカード多いな・・・・
乱が対象だったら速毒で突っ込む至高のバンザイアタックするんだがなぁ
私は、大戦をやりたそうに眺めている男の子にカードをあげようか?と言った
男の子は下を向いたまま何もしゃべらない。
私はその日引いたカード、SR馬超(群雄)、SRカク、UC韓遂、R呂布の全突デッキをあげようか?と言った
だが、男の子はやはり何も言わずに黙り込んでいる。
「ICカードを貸してあげるよ。プレイ料金も払ってあげる」
やはり男の子は黙っている
「ほら、この武将カード、キミにそっくりだよ。凄くカッコいいよ」
どうしたらこの子に大戦をさせられるのか。私はどうしてもやらせたくなった。
そこに、大戦を終えたDQNが急に口を出してきた
「アンタ、最低だな。人間としてどうかしてるよ」と難癖付けてきた。
何で私が怒られなきゃいけないの?
程銀の出世っぷりが凄い
最近の呉、調子にのりすぎじゃない?正史でも演義でも脇役の分際で
124 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:05:57 ID:USqKgxnE0
管理人さんに折れ目がついていたでござる
1の初期みたいに戻るべきだよな
イラストいいのそろってるんだし呉にはコレクター用国家として活躍してもらいたいもんだ
でも勝率ランキングだと群雄がTOP5を独占してるんだよな
管理人は城門攻めるときに「大っ嫌い!」っていうところがいい
いい
すごくいい
ところで究極の大号令のSR孫策、wikiで声優が井上氏本人だってさっくり書かれてるけど
ソースどこ。
素直に雄飛英魂にボコられて悔しいですって言えば対策も考えられるのにそんな回りくどい愚痴たれらても普通わからんだろ
無印大戦のケイドウエイも声千葉繁じゃなかった?
相手に管理人が居たけど大進軍で突っ込んでたから効果がどんなもんかよく分からなかった。
要は今北
呉呉呉呉呉呉呉呉〜〜〜!!!!
無双呂布「魏魏魏…」
王桃入った強いデッキって無いかね?
称号欲しいわ
>>135白銀か臥竜デッキとか
放射おいしいよねっていう
限界突破やってみたが
だいたいの軍師がイケメン同士だから
まるで
アッー!
って感じだよな
コウメイ夫婦はまあいいとして
シバイとハルカやロショク先生とブンキは援助交際にしか見えんで
シュウユと周姫だったら近親相姦だし
リクソンとリクコウはもはや…
ゴクリ
>>135 つ関索・馬姫・王桃・王悦・かまん・鮑三娘−軍師黄月英
関索ウルトラハーレムデッキの完成です
バキ入れときゃ強いよ。
割と本気で。
今日、久々に引いたこの蜀SR孫尚香がこの先生きのこるには・・・
絵は好きだし性能も悪くないんだけど、蜀単、特に大徳だとどうも居場所がない
>>130 それだけならいいけど
3.5から快進撃、赤壁春眠、屍英魂、大胆バリバリ、今は二分名君と厨デッキ作りすぎなんだよ
そして今度はEXとは思えない使用率の大喬、いい加減にしろと
稼働前は「漫画家ネタでSR占拠とかww乙wwww」な評判だったのに、
いざ蓋を開けてみると、ネタもガチも両方兼ね備えた究極の布陣だったとはなw
そんな中でネタにもならずガチにもなれてないSRへやーさんの明日はどっちだ
ならば臥竜に入れればいいじゃないか
花関索さん今どうしてんだろうな桃園あんななっちゃって
2行目はわかるが3行目はイミフだな
漏れはLE諸葛亮、LE関羽、SR姜維、C諸葛センの四枚八掛け使ってるけど
3品4品うろうろしてる、デッキパワーとしてどうかな?
最強4枚八掛けおしえてよ
まーた始まった
>>139 クイズだよ。文章全部読めば答えが分かるはず
称号群使いの人で軍師どっちもLv1の決着桃園にあたったんだが、虎髭互換と勘違いしたんだよな?
>>145 美味しんぼはまともな部類だったからなw
扱いが難しすぎるけども
軍師シバキをひいた。兵力増援の効果時間が一瞬になってた。
前VERのときは並だったのに
>>144 つまりは俺が勝てないから調子乗りすぎふざけんな、
ってか
>>143 柵のない麻痺矢は使いづらい
そもそも超絶騎馬を挑発で処理できる時点で居場所がないような
>>147 関索さんがやってきた頃にはすでに桃園は経営危機レベルでした
verうpごとにセガの取り立てで今は桃園破産寸前だけど
効果時間並の増援ってなんだ
一定時間回復し続けるのか
人馬にバガン突っ込んで残り3.5コス何がよいだろうか?
>>144 ランキングの勝率見てから文句は言おうな?
>>144 その中で有名な厨デッキって赤壁快進撃春眠ぐらいじゃね?
屍英魂も結局そこまで流行らなかった気がするんだが
大胆バリバリは地勢がらみの混色のが多かったし
二分名君も全然流行ってないしそこまで強くない
ただ呉を叩きたいだけ?
>>144 赤壁春眠より後は全部言い掛かりに近いな
大体今回のEXがガチめな理由くらいすぐわかるだろうに
>>135 崩射に挑発だから超絶騎馬か馬多めだよね
つまりSR曹仁
>>159 カク、正義、成功英or張横
傀儡子ゲーで勝つる
>>145 周泰はザビや眠い子が使ってたように兵種号令で一番だと思われます
というかverうp前にネガってた連中はどこから来てどこへ消えたのだろう
今の呉は明らかに強すぎるだろ…
擁護してるやつは呉厨乙って言われてもしかたないぞ?
それともマジで言ってんのか
169 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:28:58 ID:z0rMkD3kO
ハゲシイナ入り傾国ってガチじゃね?
馬鹿敷かれてこんがり焼かれたがな
・厨デッキを語る前に
YES → 【勝てた?】 ─ YES → なら弱点はわかっただろ。わからないなら死ね。
/ \
【実際に使ってみた?】 NO → 雑魚。死ね。
\
NO → 論外。死ね。
流れ大水計だがここ2737で次2738だよな?
今北なんだが明日verupあるの?
厨スレもそうだけど、呉厨の人はもっと華麗にスルーするべき
呉が強すぎるというか魏が弱すぎる
どう考えてもやりすぎ
>>168 強いって言っても十分対処可能レベルだろ
君は嫌呉厨乙と言われてもしかたないぞ?
>>168 厨
スレで
やれ
>>166 あれ強いかなあ?二枚で機能するのはいいけど頂上見てる感じでも強くはない
>>168 pcのくせにもしもしほども話の流れが読めない程度の奴は厨房呼ばわりされても仕方ないな
>>172 8日で確定だよ画像出たし
>>174 呉使ってると見るだけで嫌になる司馬懿や雲散があのザマじゃなあ・・・
管理人に落城されたんじゃよ(´・ω・)
「あたし…、あなた(みたいな弱い奴)に会えて、本当によかった(wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww)」
182 :
135:2010/07/06(火) 22:32:39 ID:oUZkChoa0
ちょっと遅くなったがレスくれた人ありがと
臥龍白銀王桃オットセイあたりで頑張ってみるわ
ニコ動のうp主さんと当たった試合が動画になってた
改めてみると演習とはいえあまりにもこっちが酷すぎて興奮してきた
しかし俺はこれからも英知舞入りデッキを模索し続けるよ
呉が強すぎる?
そう思うなら話は簡単だ、お前も呉を使えばいい
英魂号令と旋風趙雲と軍師カクと名君を厨と言うならわかるが
それ以外を厨ってのはありえない
187 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:33:19 ID:uFr8+UnU0
前スレの970です。
ヤフオク入札できなくなってたなw露骨すぎるよねwww
呉がつよいってか英魂がつよいだけじゃねーのかね
英魂以外で特筆して強いのが浮かばないような浮かぶような
>>166 SRへやーさんは日によって勝率30%台に落ちたりするんだが
>>174 魏デッキも弱くは無いが、大の苦手の雄飛英魂が流行って時点でつらい
前も雲散抜きなら雄飛英魂は捨てとけだった
二分デッキについてあれからいろいろ考えてみた。
二分 りっくん 張承 浄化 よさないか
ちょっと
>>170に習って、死んでくるわ。
魏が特別弱いとは感じられない。
てかSR曹仁強い。人馬が以外と強い。
>>179 なるほど、サンクス。
やっぱり流行りは使い捨てられるんだろうなぁ
197 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:35:33 ID:hYechX8d0
>>184 「四枚忠義に勝ちたいんですが」
→「左慈忠義使いなYO」
相性の影響が強いカードが増えた分上みたいな答えは減った感じはするな
>>176 忠義は馬鹿大水計で食ってる人がいたな
>>188 地味に強くなった快進撃とか、ギフラに勝てる業炎とか、異様に速い速毒とか…
いや、特筆して強いわけじゃないがね
>>174 群雄は?
決起神速号令は使いこなしてる奴が少ないだけなのは
何軒かのゲーセンで使ってるやつ見かけて分かった。
全突状態で騎馬単知略陣英知号令に負けるとかどうなんよ?
雄飛→最強3コス、英魂も超強力で高コストで使える槍はこいつだけ
英魂→雄飛英魂はゆとりでもできる前出し作業
昇華→バカの一つ覚えコンボw
周瑜→未だに最強ダメ計
小虎→効果時間短くした代わりに範囲大きくしました(笑)
勇者→弱くしました(笑)
旧カードでこの有様なのに光の速さで呉擁護しちゃう男の人って…
>>199 漢スレでもあんまり話題になってないしなぁ
魏や蜀が使用率28%行くとすぐ叩くくせに何で呉だとこんな擁護入るの?おかしくない?
呉が強いとか新カード強いとか、なんの話だよ
俺のR程普デッキに謝れ
>>202 他の色のバージョンのコピペも作ってくれるんだよな?
機略は味方+4に戻して、雲散は武力−1を刹那にするなら許す
>>202 うわぁ…
触っちゃいけない人だったか
NGにいれとこ
知力4が残る赤壁(笑)が最強とか言ってる時点でw
verうpって明日なのか。
まだ試してないあんなデッキやこんなデッキがあったのに組み直しかね。
まあデッキ考える時間は嫌いじゃないからいいけど。
あれ?大戦スレに間違えてきちゃ…
厨スレか!ここは厨スレか!
さすがに今の周喩は今までと比べるとひどい気がするけどねぇ
普通の火計と大して範囲変わらないし、威力も下げられてるし
ってか現バージョンって全体的にダメ計の範囲小さいね、
兵種号令は曹仁>周泰>魏延って感じかな
でも実際はあまり号令っぽい使い方しないほうが強いけど
曹仁は飛天や刹那神速とかと絡めると強い、一人掛けもかなり頼れる
周泰は手腕をサブで入れて2.5、2、1.5、1、1編成で弓3がよさげ
魏延は扱い難しいな・・・・
え?孟獲?活活活がどうかしたん?
魏を強くしてもいいけど、求心は見飽きてるんで弱くして欲しい。
最強のダメ計は間違いなく業炎
>>205 デッキkwsk
2枚引いたけど悲しくなるほど使えない
ふと思ったこと
絶対防御踊る→自城ゲージが50%以下の時に「地獄からの復活」使用→防御枚の効果でミリで止まる
→徐々に城ゲージ回復→効果時間完全に生き残ると50%+ミリ分まで回復
って珍現象起こるの?
今のどんなデッキも初期覇王デッキに比べればマシ
>>212 南蛮の極意は強かったぞ
2体掛けの弾きが
>>213 魏が強い→雲散反計ありきってのはもう止めて欲しいな
222 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:43:59 ID:GiAZVmug0
SEGAの運営さんへ
とりあえず雄飛英魂ギフラ精兵は確実に下方修正してください。
本当に今のVerは糞ゲーです。
あとセキトさんを強くしてあげてくださいw
明日は7/7か
残念な武将はこのスペックであることが多い
>>218 d 一発芸として覚えておく(w
>>220 刺さらなければ凄まじい効果だからなあ(w>はじき効果
>>212 近所のショップでそろそろ1000円下回りそうだから買おうと思ってwktkしてる俺に謝れ
まさか孟獲で名前被りでデッキが組めなくなることになろうとは
>>204 お前わざとミスリードしてるだろ
もう皆分かってるけどまだやるの?
>>207 妨害がその性能は辛いなぁ、既にあの範囲じゃ重い単体強化用みたいなもんだし
あー雲散なんて調整できない効果にしなきゃ良かったのに
攻守のなにが不満だったセガ
本当のこと言ったらNGw
さすが呉厨
SR周泰はあの旋風趙雲に対する完全メタカード
1体掛けでサーチしつつ逃げ回れば絶対に負けない
他の相手にはどうすればいいかって?そんなもん知るか
神速魏4とかがそれなりにいた時代が懐かしい
その4枚の中にテンイやキョチョがいたことも懐かしい
>>208 使用率11位で未だ徐庶についで2番手なのに何言ってんのw
ちなみにストライダーが伸びてきていてこの順位ね
赤兎人心昇華は厨
曹仁は刹那神速と組んだ魏4で真価を発揮する
曹仁、刹那神速、ホウ徳、トウガイでそこそこ強かった
>>213 飛天2倍速でどうだ?
呉が最強勢力だって言うと途端に嫌呉厨扱いはどうかと思うな。
強いなら強いで良いじゃん。弱いけど呉が好きだから使ってるってのが長年のスタンスなのは分からんでもないけど。
まあ確かに、召還を生かそうとしたらぶっ壊れて黒歴史。ところが懲りずに今度は溜め計略も英魂も生かそうとしたらデメリットがデメリットじゃなくなって厨カード化。
死にカードか厨カードかにしかならない呉の勢力デザインは明らかに迷走してるけど。
そもそも少しでも流行ったら完全に死に修正を繰り返すセガの調整にも問題あるし。
2人…いや、携帯とPCか
ご苦労なこってw
>>223 2コス槍、りっくん、ストライダー、張承、浄化なんてどう?
今だと2コス槍=名君、
・・・面白みに欠けるな
>>230 今でもそれなりにいるぞ
この前3戦やったら3戦とも魏4だった
本スレってたまに極端に呉を叩く人がわくよね
普段どんなデッキ使ってる人種なんだろうか
>>203 騎馬単自体使ったこと無い人が多い感じだった。
決起神速号令なら騎馬単にしなくても十分なのに無理に騎馬単にして
なぜか決起号令よろしく前出ししてる人が多かった。
機動力で場を乱して騎馬単故の白兵の強さを生かしてる人も皆無とか……
正直出す勢力を間違えたとしか思えない。
>>237 今は曹洪とか淵とかの追加で増えた印象があるね
>>229 結局、「有利な相手に更に有利になる」類のカードなんだよね
よし、せっかくだから他のやつも考えてみるぜ
典韋→最強の2.5コス槍、刹那怪力も強力で高コストで柵持ちで武力9はこいつだけ
求心→ひきこもり求心はゆとりでもできる後出し作業
離間二度掛け→バカの一つ覚えコンボw
荀攸→未だに最強範囲ダメ計
小虎→効果範囲狭くした代わりに武力下降値下げました(笑)
疾風怒涛→弱くしました(笑)
どうよ?
>>234 強いよねーに対しては「うん、強いよ」で返すけど
>>202みたいに雄飛が最強3コスとかゆとりでもできる英魂前出しって言われると
まずはメタ要素をデッキにいれてから出直して来いって言いたくもなるぞ
嫌呉厨ってなに?嫌韓とか嫌煙みたいに必死すぎて気持ち悪い
>>234 嫌呉厨扱いされてる人は呉が強いのをよしとしない人たちだから
でもセガは呉に調整難しそうなカードを沢山追加するよな
強すぎか弱すぎのどちらかにしか転ばないような快進撃とか
>>234 >強いなら強いで良いじゃん
こんな軽い書き口だったら叩かれてないだろ
どう考えても
>>238 英魂号令に勝てない=超絶なしデッキ
赤壁に勝てない=低知力大目
何進デッキとか?それか大将軍デッキかな
>>239 3.5辺りから思ってたことなんだけど、派手な計略増えたせいか全体的にプレーヤーの白兵スキルは落ちてるような気がする。
単純にプレイヤーの数が増えたからかも知れないけど。
なんか極意魏延ディスられてるようだけど、4枚掛け強くね?
verうp直後しか使ってないけど、大徳と求心相手は楽だったんだが
騎馬単魏4長いことやってた身としては喉から手が出るとか滅多に使わない言葉を使いたくなるくらい仁が欲しい
>>234 それとは別の話だろう
強くもなかったデッキを厨だったとか捏造してまで嫌呉するから袋だたきにあうんだ
強いデッキだけ強いって言ってればこうはならない
挙げ句の果てにそれを指摘されたら具体的な話もできずに開き直ったからな
こんなの本スレじゃないッ
>>239 壁でも武力+6だからね
でも、槍入れると構成が難しくてな…
馬騰、皇甫嵩、朱儁、曹操で、槍多い相手に決起号令、そうじゃないのに全突とかやってみたけど、扱いが難しすぎる
>>245 小虎だけなかなか思いつかずそういや機略がいたなって書いたら書き換え忘れたでござる
>>226 味噌の国近くのサボテン市ではすでに780円。
純潔さんも280円だったので確保済みだぜ
最近スレ早すぎ
一日で1スレペースじゃねーか
>>248 超絶にもダメ計に弱いデッキって
中武力中知力計略ソコソコ強いの集めた器用貧乏英傑号令デッキくらいしか思いつかん
忠義→無敵3コス、八卦も超強力で高コストで使える回復はこいつだけ
八卦→忠義八卦はゆとりでもできる前出し作業
目覚め→バカの一つ覚えコンボw
挑発→未だに最強ダメ計
小虎→効果時間短くした代わりに範囲大きくしました(笑)
剛槍→槍撃強化されました
>>242 俺も考えたぜ。
張飛→最強の2.5コス槍、蛇矛で相手のキーカードを確実に潰す。
袁紹→大進軍はゆとりでも出来る前出し作業
孫堅→漢つかうならとりあえず入れとけ
逢紀→武力も知力も移動速度も下がる。しかも範囲も広い。しかもステルス計略。
貂蝉→こんにちは
>>239 そもそも単純に今のラグ環境下で騎馬単って辛くね?
それは置いといて
決起の爆発力で一気に攻城奪うって戦い方だと馬槍構成の方が合理的になるし
封印陣とかがあるのを考えれば攻城力が減る騎馬単にする必要がないんだよなぁ
流石に今の快進撃強すぎとはいえんわ
勢力叩きなんてするぐらいなら同盟組むね
わざわざ特定の勢力にこだわってカードプール減らしたくないぜ
魏は別に弱くないよん
ただ新カードが微妙なだけ
礎、おかくご〜、後単体英知群あたり強化ほしいなぁ
単体英知系は素でもそれなりに使える性能にしてくれないとまず使えない
あと共鳴は全種強化必須だな
兵卒→最強3コス、号令も超強力で高コストで使える歩兵はこいつだけ
急襲将軍→全軍特攻はゆとりでも止められない前出し作業
朱霊→バカの一つ覚えコンボw
賈南風→未だに唯一城内ダメ計
楊修→範囲大きくしました(笑)
乱れうち→弱くしました(笑)
,∠"゙  ̄ ̄`´ ̄`ヽ
γ'"゙ ̄  ̄`゙\ \
./ | | !i .| ! .i ヽ i ハ
l | | ! .| ! ! .| | | !
l_l_|_i__l |__|__|_l__」 ! λ
i i |. 旡≧///≦乏.|__ii i ! ぱぱごあ"い"よ"お"ぉ"ぉ"
.く`ヽ//| |, -- 、 | |イ、〉ヘ.!i
.ノ}) )i | |ー⌒ー'. | >‐r{ ソ.{
〈,∠人 | |. _|. ゝ,ノ_ソ \
弋}f弋r''''幵'''''マ"ノ~く入 ζ
.}/ >、(・)宀(・)ソ´ヘ ノ> } ノ
ゝ.i ヾf'Tマヽ,┴‐ リ |人く
{ | 弋ノ,Yヽノ レ'、ノ
.} \弋ゝ<´ /ンリ_
.\ ∧ゝト`> _,.-‐' \フ
/ /`ヘ‐'" \ /|
.| >r‐‐-x---r‐‐‐r"f 卞
´レ\ 人ン、ノヽ、/\ノ┴
::::└'゙::::::::::::i,_,/:::::::::::::::
>>243 階級によるだろ。 リスクなし士気4 超絶強化が使いやすすぎる
>>264 田豫の使い勝手の良さはガチ。楽勝で3色以上のデッキが組める。
超絶再起は
何がどう超絶なのか?
すごいのやってきたぞ
SRヘヤー3人がけと竜巻
まさに凄い破壊力だった 相手が逃げようにも逃げれずバリバリと
削られていく様はまさに壮観
しかしワンスルーからの再起カウンター余裕でした、で
試合は全く勝てませんでした
一昔なら雄飛(笑)だったのになぁ・・・
>>262 最近は糞ラグいよな
舞をカットイン中に反対側に動かしたら、ワープしてそっちで舞ったりとか
>>266 兵卒は2.5コスだ
>>242 一匹呉が混じってんぞw
蜀だと・・・、
張飛→最強の2.5コス槍兵、挑発も便利だし高武力挑発持ちはコイツだけ
諸葛亮→八卦一体掛けはゆとりでも出来る前出しゲー
精兵練兵+天意の目覚め→馬鹿の一つ覚えコンボw
白銀→最強のダメ計
挑発→知力依存弄りました(笑)
白銀→弱くしました(笑)
・・・前verとごっちゃになる辺りセンス無いな、俺は
>>254 国力貯めが曹操だけってのが辛いな
シュシュンも気軽には使えないし
シュシュン分解して1コス二枚にしたりとか…は馬が微妙か
例えばシュシュン、曹操→パパ、チョウセン、こーほれき辺りとか
張飛→最強の2.5コス槍、蛇矛で相手のキーカードを確実に潰す。
田豊→神術漢号令は馬鹿でもできる前田氏コンボ
憂国半計→バカの一つ覚えコンボw
孫堅→未だに最強1.5コスト
孫堅→効果時間短くした代わりにバースト火力上げました笑)
孫堅→弱くしました(笑)
張飛だけは思いつかなかった
>>275 一騎打ちの最初のバーの辺りでラグって無双バーミスったよw
とりあえず小虎→機略って脳内変換してくれ。
蜀版
馬姫→最強の1.5コス馬、白銀も強力で低コストなのに号令を単騎で壊滅できるのはこいつだけ(実際は孫堅とかいます)
虎髭→一気呵成号令はゆとりでもできる簡単前出し作業
目覚め→バカの一つ覚えコンボw
徐庶→未だに最強汎用性ダメ計
旋風趙雲→武力ダメ大きくした代わりに車輪ダメ上げました(笑)
白銀馬超→弱くしました(笑)
>>236 さんくす。
名君を持ってないから
大胆くらいで対応するかな。
あ、張承も持ってなかったOTL
てか、ダメ計いなくていいのかな?
デッキを考える度に、そこが不安になる
カード追加のバージョンだしさ
1や2と違ってこのサイクルで3回もカード追加してるんだ
多少壊れは構わないと思うんだ
資産ゲーにならないように
UCに壊れ号令があっても良いと思う
ただ1強になったり偏らないようにするべきだろう
魏民としては追加カードが曹仁ぐらいしか使われてないって悲しいわ
こうなったら各勢力にSR小虎追加したらええねん
勢力ごとに絵師だけ変えて能力は全部おんなじで
無双→最強3コス、武力も超強力で高コストで使える超絶はこいつだけ
人馬→刺さらない人馬はゆとりでもできる前出し作業
無双改→バカの一つ覚え超絶w
ウキツ→未だに最強ダメ計
変化→効果時間短くした代わりに効果時間を短くしました(笑)
援弱→弱くしました(哀)
どうぞ
8日のVerUpはカード調整だけなのかなあ。
兵糧の消費をもうちょい減らして欲しいぜ。
「中古なんざ興味なし」なんていうのに、響子さんは別枠扱いなのはどうかとおもう。
>>278 どんだけパパ頼みなんだよw
実際漢で組むと、入れない理由が無いことの方が多いが
>>277 国力は全く問題無いんだけどね
曹操→曹操→馬騰or曹操→馬騰or皇甫嵩で丁度バーストさせられるし
朱儁はバーストした後の最後の守りにかなり便利
そして貂蝉は持ってないというorz
それより何でへやーさんの称号がないか教えてくれ
何この流れ
お前らふざけてるの?
>>288 実際逆境以外の漢はパパ頼みだから仕方ない。
>>287 ふん、貴様は何も分かっていないようだな!
>>292 逆境でさえ士気余り対策に入ってたりするしな
>>281 おいw
なら、
大胆、りっくん、ストライダー、よさないか、管理人は?
??「漢皇帝のパパである俺を呼んだか」
文醜→最強2コス、旺盛も超強力で士気4でデメリットなしに武力20超えるのはこいつだけ
田豊→隙なき転身はゆとりでもできる前出し作業
栄光→バカの一つ覚えコンボw
外堀→未だに防衛時最強ダメ計
小虎→効果時間短くした代わりに範囲大きくしました(笑)
檄文→狭くしました(笑)
決起号令に関しては確か国力2の+4はぎりぎり使い道ありそうでそれ以下は士気の無駄って感じだけど
決起神速号令に関してはどうなん?
300 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:05:14 ID:LNVR4EP60
え?もうverupすんの?
>>281 大胆とりっくんでダブルチャージか・・・胸が熱くなるな
まあ雄飛が厨と呼ばれる日がくるとは思わんかったぜ。
3.00からずっと使ってるけど、いったい何度SR関羽とスペック比べられたことか・・・
呂布→最強3コス、ダメ計・超絶とバリエーション豊かなのはこいつだけ
戦陣→非MAXで長時間つづく戦陣はゆとりでもできる青ボタン作業
オフラ→バカの一つ覚え完殺w
一閃→未だ唯一の武力差ダメ計
戦陣→非MAXを長くしました(笑)
乱計略→強くしました(笑)
流れ運河氾濫させてもらうが、バチョウがカンスイの反乱にブチ切れて襲いかかったとき
片腕負傷してカンスイを助けた武将って誰だっけ?バガン?
5行も書いたので誰も読まないかと思ったが反応があるとは思わんかった。
>>249 確かに戦場中央での白兵戦は落ちてる気がするね。
士気の溜りが速くなったってのも有るし計略コンボが強烈なのも多いしね。
>>254 馬騰、皇甫嵩、劉備、レキ、蔡ヨウ
みたいな騎馬3で良いんじゃないかと思ってる。
適当に書いたデッキだが低コスト騎馬2枚と馬騰で破壊力自体は十分じゃないかな?
>>270 階級によったらとめられない前出しが多すぎるだろw
今の雄飛英魂デッキ止められないって言ってる人は
3.5追加当時の雄飛英魂周姫ホシツ浄化とかをどうやってたんだ?
>>299 多分普通に使っていけるんじゃないの
速度2・25倍アップと計略時間変わらないみたいだし
突撃ダメがどんどん上がっていくみたいで
逆にいうなら、他は変わらない
>>282 UCの号令で思い出したが、結局賊軍討伐は帰ってこなかったな。
呉から浄化取り上げて、蜀に移籍
蜀からは超絶強化を没収
魏の雲散、反計を強くするとほとんどのデッキに有利付いちゃうから
雲散、反計は今の状態で、代わりに離間なんかの妨害を強化
こうすれば魏<呉<蜀<魏っていう感じでメタが回っていい感じになると思うんだが
>>287 中古って言い方はマイナスイメージでしょ?
でも未亡人って言い方ならなんか、ねぇ?
ゲージ2の決起神速号令はまぁまぁ使える域だと思う。やや遅めの神速号令って感じ?
決起神速には血判状があるといいんじゃないかな?全突の多勢→壁にして全突見たいな流れをする用に。
中盤までのゲージ上げはSOSOで充分。アレ地味に強いよ!
処女の巫女と、床上手の巫女
どっちが良いかだ
>>308 志村不等号逆ー
あとそれ実際は呉側が連環とかで蜀に殺されるだけだから
SR周泰の裏面がひどい件
孫権は宴を開き、その席上で周泰に服を脱がせ・・・
孫堅→最強1.5コス、決起神速も超強力で士気4でデメリットなしに白銀オーラ纏えるのはこいつだけ
孫堅→屍英魂はゆとりでもできる前出し作業
孫堅→バカの一つ覚え天啓w
孫堅→このカードを作ったのは誰だぁ!
小虎→効果時間短くした代わりに範囲大きくしました(笑)
孫堅→そもを騎馬にしました(笑)
verupってもちろん旋略の計略詳細を弄るのがメインなんでしょ?
>>306 速度上昇変わらないのはでかいな
てっきり最初のほうは加速すらしないのかと
>>309 曹操「人妻は正義」
>>308 挑発のある蜀の一人勝ちフラグですね、わかります
>>309 ごめんウソだった
速度も国力に順じて上がっていくようだ
武力も当然変わるし、0〜1はゴミっぽい
リトルタイガーはもう許してくだしあorz
これ書いたの俺じゃないのになんで改変した俺の方がダメージ受けてるんだw
あさって、新たな厨カードはなんだろなw
>>316 ごめんウソだったよ
wikiを張るから許して
国力0:武力+1 騎兵突撃ダメージ+速度1.5倍速
国力1:武力+2 騎兵突撃ダメージ+速度1.5倍速
国力2:武力+3 騎兵突撃ダメージ+速度2倍速
国力3:武力+6 騎兵突撃ダメージ+ 速度2.25倍速
ごめんしてね
>>308 弓を守るため固まると連環の餌食になりやすく
下手すると挑発で終わりかけるから
魏>呉<蜀ってなるだけだぞ
>>320 セガ「スピリッツとのコラボを大切にしたいのでコラボ勢を強くしたいと思います^^」
>>319 これも儚き世の運命、残念でしたわね・・・・
>>306 国力0で使ってる動画見たけど速度は上がってる気がする程度で武力+2だったよ
ちなみに馬騰が国力で上がるのは「効果」だから何でも変えられるはず
>>311 響子さんはそれほどでもなくね?
結婚して1年ぐらいで惣一郎さん亡くなっちゃうし
>>316 人妻じゃない!未亡人だ!
魏諷や英魂にどんな調整を入れてくるのかちょっと楽しみだねぇ
暴虐並には削れるようになるのかな、
ついに忠義復活か
長かった……
>>320 魏国の礎
さあキミも一緒に魏国の礎に…
>>328 >結婚してから1年くらいで
まさに大喬・・・
>>320 俺未来から来たけど、SR田豊の計略掛かった弓が乱れ撃ちしてたよ
>>282 閻圃さんディスるとか……
範囲か効果時間いじれば簡単に壊れそうな1枚なんだが
今の環境下でも普通に大徳が勝ててるし、VerUP後は普通に大徳が増えてくる予感
やっぱ安定して強いよ
あれ?決起神速ってゲージ2で倍速だったの?なんか普通に麻痺矢で止まった気したんだが
複数本当ってたのかな
りっさんの計略がどうしても「英魂の」大号令じゃなく
「復讐の」大号令的な計略に思えてしまってなんか使う気が起きない…。
正史厨乙と言われても後ろで雄飛が死ぬのを待ってるりっさんを見るともやもやする。
>>308 昔SEGAが目指していた形がそれだな。
蜀の妨害計が強すぎて魏>呉<蜀ってなってましたが。
魏は狼顧連破がぶっ壊れになる事を期待しよう
他の計略使うなら、威力上がらんから求心でおkだし
脳筋流す水計にしかならんという
>>305 3コス槍攻城力がなー なかなかスルしにくい
>>322 禿げしいな傾国が最厨になると聞いてw
傾国→禿げ火計→相手再起→禿げ火計で全滅まで予想した
クロサギやブラックジャックによろしくともコラボして欲しかった…と今週号を見て思った
>>334 実は天意と同じぐらいの効果時間だったりする
天意がこの先生きのこるには
>>335 自分もそんな気がする、まだそこそこ強いカードあるし
求心は…4枚のほうが安定すると言われそう
壊れそうなカードねえ・・・
狼顧、礎、極意シリーズ、ラストシンフォニー、魏はいいとこ、究極、陰陽、魔道、神術、決起神速
このあたりじゃない?
>>341 ハゲしい火計、柵が残っていると想像以上にダメージがでかくて吹いたなあw あと範囲が
魏はいいところは壊れる
間違いない
R程普はいつになったら許されるんですか?
共鳴とラストシンフォニー、連覇は新カードだしテコ入れしてくるだろうな
>>335 また落雷が増えるのか('A`)('A`)('A`)
もう簡便してください
>>334 範囲はともかく効果時間いじっちゃダメだろw
効果時間短い代わりに士気5で英傑号令なんだから
妨害のほうはもうちょっとだけ知力依存あってもいい気もするけど
傀儡師は同名の精兵がいなくなればもっと増える気がする
傀儡師は弱体候補だと思うが・・・どうなんだろ?
魏はいいところはちゃっかり槍以外も武力上がるからな
何気に本体のスペックもマシな部類だし、バラ構成を視野に入れても十分使える希ガス
たしか3.59のロケテでAもあったよな、と思ってwiki確認してきた
R郭嘉:武力上昇値増加(+1→+3)
これ時代くるんじゃね?
侠者の陣法の↓が強化されると期待したい
さすがに士気7であの威力は・・・
群単の2コスに悩んでたらてりきち引いたから使おうと思うんだが
操術って結構頻繁に回さないといけないぐらい効果時間短い?
操術はじめて使うから勝手がわからない
>>343 一応陰陽使いまであと少しだったりする。
↓掛け+↑掛けは士気10ではかなり強力だと使ってておもうよ。
K6の範囲が広くなると予想
>>348 今でも計略対象を除いて計略効果だけ見れば半壊れぐらいだしな
計略対象を除けば
>>353 あれは弱体化候補だろうね
普通に使っても強い
>>354 あれは動画見てるとぶっ壊れに見えるから困る
>>355 今は+2じゃなかったか?
>>329 強壊が調整されるとしたら城ダメよりカウントだろ
+5が10カウント以上続くのが問題なんだし
>>353 特に弄られない気がするな、
手軽に扱える代物じゃないし
早く郭皇后の小計を-4に戻してくれ
頂上に出てしまった新SRは何かしらの弱体化を受けそうだ
>>357 馬はオーラ出てないとダメだったと思うから。
突撃前にグルンってしたらバシューンってなるから十分突撃できたと思う。
突撃したら最加速しなきゃだからそんなにグルングルンしなくても良かったと思う。
最短で加速できる人はもっとグルングルンするのかもしれない。
>>353 あれは弱体しないとまずいような…速度上昇はやっぱり強いわ
K6は範囲が広がり、戦場全体を被い尽くすどころか
隣のサテライト、そしてプレイしている君主さえも
家に返してしまう奇跡のカードとして生まれ変わる
>>355 ありえないとは言えないが・・・
普通新カードの共鳴を強化しないか?
>>352 むしろ縮毒と同一人物とは思えないほど、まともに治っている印象なんだが(絵的な意味で
>>353 今日せっかく引いたのにやめて><
反攻号令は壊れ
柵と心が
>>357 6カウント位
突撃するときに回せばいいだけだから結構楽だよ。
ただし本当に突撃ダメ上がってるのか?とはよく思う。
武力上昇が操術時に+5されるからなんだが。
>>353 計略は確かに修正候補に入るぐらいは強い
だけど二分とか虎髭とかの主軸になるべき旋略が微妙効果×2だと使われないだろうな
士気相応に足りない効果はいくつ乗っけても微妙ってのは兵種可変号令が証明してるし
>>357 連突する場合、1回の突撃に付き1回まわすってぐらい
りきちさんは武16まで上がるから突撃→_なら乱戦ってやる場合も多いからそこまで煩雑じゃない
>>349 しかし共鳴強化するにしてもどうするんだ?
武力上昇が1でも上がると一気に強カードになりそうなものだが。
次バージョンのぶっ壊れカード予測・・・
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) 慈愛の広がりの謎の効果時間延長!
ノヽノヽ
くく
オクで卑弥呼買った翌日にverUPとは・・・
まぁケ艾維持ならおkだな
魏はいいところでかいんだな・・・賢母並の範囲か
天属性と人・地属性の共鳴を強化するといいと思う
そういや傀儡子ちょくちょく当たったけど、ギフラ一回も当たんなかったわ。
先週は結構プレーしたのに。
ギフー、オフラ単品は一回ずつくらい当たった。
大徳は確かに多い。弱くしなきゃ確実に増えるね。落雷は弱くていいよ。
>>374 自身も対象に含むようになる、とかはどうだろ?
今日初めて新厳顔に当たったけど
あれくらい車輪/剛槍って説明文にも書けばいいのに…
>>357 回して1Cくらいの間武力16になる、うまくやれば死なない蛮勇みたいなもん
>>368 そんな修正されたK6さんに慈愛をかけて使うとどうなるの?っと
魏は今回ほど安心できるのもないだろう、下方修正とかまず入らないだろうし
>>381 単体強化/単体強化とかわけわからんよな
>>383 隣の筐体の部隊まで城に帰るようになります
>>369 そうなの?まあwiki情報だからあてにはしてないけどさ
3.59Aは短かったからなのかあんまり書かれてないな
>>383 店が危ないな。
客も店員もすべて帰っちまう。
>>374 自身含むで効果マイルドでいいじゃん
英傑号令でおkになるかもしれんが
K6さんは回復奮攻のおまけがついてもいいと思う
>>375 40cとかになったら陸抗とあわせて使ってみる
魏はいいところが壊れに・・・
魏延「オレガァイチバンヨワカッタノカー?」
みたいな感じか
>>380 それすると全部隊+8が簡単にはできて天啓と桃園が憤死する
>>381 あれくらいなら計略名見ればすぐわかる
弱弓守弓や麻痺双弓は微妙だが
>>366>>372>>373>>382 レスが多くてびっくりした!ありがとう!
自分の突撃技術じゃ1回の計略で突撃3回ぐらいがせいぜいっぽいな
というか+3が+5になるんじゃなくて+3からさらに+5だったのか・・・
もとよりメインに据える気は無いから、単騎で自城防衛する時とかに使おうかな
桃園も天啓も虎髭で既に憤死してるような・・・・
401 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:35:31 ID:O+GUCHtzO
K6が範囲内の味方も敵も転身だったらどうだったろうか…
厨だ
共鳴は単純にプラスいくらというより、歪な編成で超絶強化兼全体強化にできるから
自身含む修正は基本ヤバイだろ
修正はいるなら効果時間くらいじゃぬ
魏はいいところが魏所属で出なかったのはなんでだろうな?
晋所属扱いなら魏のカードになってるのに
>>401 英魂の舞と組んで相手に一生攻城させない糞デッキを作るわ
>>399 鬼神様はせめて2時代の能力になってくれないとな
2倍速ですらないとかイジメだわ
>>396 難しいことは知らんが
先に書いてあるほうが上の法則という感じだったりする
>>395 しねーよ
ダメ計先打ちに死ぬ程弱いんだぞ共鳴
共鳴は2色でもいけますよ、っていうのがポイントだと思うんだけど
士気7が重過ぎる
単色だと普通に英傑打ったほうが、本人強くなるし、士気軽いし
これでいいんじゃね?ってなる
>>407 それで魏のランクトップが関羽になったりして
>>411に加筆すると、オリカを排出カードだと偽った詐欺
>>409 至高や究極もそうだが、1部隊でも落ちると効果ガタ落ちするからなぁ
共鳴は上昇値をコスト×2-1にすれば自身含んでもバチは当たらないような気もする
>>385 天下二分の計
機略味方掛けっぽいの/衝軍の法っぽいの
こうでるんですね。わかります
共鳴はどれもスペッコが似たり寄ったりで軽くイラッ☆ミ
>>405 所属に捕われていてはカードなんて作れん!
劉備の息子が敵国魏所属はまずいでしょう
後その勢力おかしくね?なところ含めて劉禅というカードかもしれん
>>409 全部隊が入ったらという仮定だから
現状の仕様だと+16を割り振りで属性44で全部隊+8ができるよ
>>401 厨すぎるw
どんな計略も後出しで勝てる
>>416 それはちょっとな
武力・速度上昇/武力上昇・速度低下とかで良いんじゃね?
>>405 所属蜀なのに魏の味方に効果があるっていうネタだろ
中途半端にガチ性能だがあくまであれはネタカード
>>402 足並み揃えないと途端に弱くなること考えると効果時間長くして先打ちしやすくするのが良いだろうね
共鳴といえばこの前浄化爺以外地属性な人地と当たったな
浄化爺さんワントップとは恐れ入ったぜ
>>413 すげーもやもやするw
喜ばしいのか悔しいのか
でも鬼神様ばっかになったらそれはそれで対処しやすいから楽だ
ケニア使いにとって鬼神様相手は楽だからな
>>418 最終的には晋の人だし魏カンヌとか考えれば特におかしくはない
>>422 劉禅にガチ感を与えないセガなりの頑張りだと思う
名君は号令二度掛けは無理でも
号令妨害や妨害妨害のコンボはできないのか?
>>418 おかげで2度掛け可能になってるんだぜ?
店内で2度掛けされて悶絶したよ。
まあ蜀なのに魏にしか掛らないところも含め良いカードだとは俺は思うが
>>427 号令妨害は無理じゃね
機略だって味方がけしたら雲散できないし
逆や妨害妨害はできるんじゃないかな
SEGA「ぶっちゃけ面倒だったんで手を抜きました」
説明文にすらなってない...どうしてなの
>>426 劉禅カワイソス
劉禅何もして無いじゃん。文字通り何もだけど
>>427 今日W妨害やられたよ
八卦二枚を士気12も使って-6されたところで連凸されるのくらいわかるだろうに城際でもなかったし…
名君は士気5だぞ
>>427 機略と同じで先に味方掛けを使ったら効果時間中に敵掛けは使えない
敵掛け>味方掛けの順なら可能
当然敵掛け>敵掛けも可能
>>403 オリカを排出カードと騙ったガチ詐欺行為
>>433 ドウモ〜〜〜ッ!!ビッフッ/^o^\ジーン♪ビッフッジーン〜〜〜ッ☆☆/^o^\
私は長坂でビッフッジーンしてるのぉ〜〜〜っ♪/#^o^#\
うーんとー、私はぐれちゃってすっごくすっごく助けて欲しくってー、/^o^\ビッフッジーン
逃げてたら/^o^\ビッフッジーン/^o^\ビッフッジーン!☆彡/^o^\☆彡/^o^\☆彡/^o^\☆彡
素敵Σ/^o^\ビッフッジーン!な井戸♪を発見!!!!/^o^\""" ビッフッジーン
え?助けてくれないのぉ〜?/^o^\そんなのビッフッジーン♪/^o^\ビッフッジーン や〜〜、ビッフッジ━━━/^o^\━━━ン
助けてくれなかったら、/^o^\ 勝ビッフッジーン! /^o^\ビッフッジーン
☆○/^o^\oビッフッジーン ぱ〜んち、☆/^o^(○=/^o^\o バコ〜ン!!♪/#^o^#\ビッフッジーン /^o^\=◯)^o^\
/^o^\ビッフッジーン ゛o/^o^ \oo/ ^o^\)o″ビッフッ!! ジーン!!
素敵/^o^\ビッフッジーンな子守♪ビッフッジー━━━/^o^\━━━ン を発見!!!!/ ^o^\//""" パチパチパチ
/^o^\きゃ〜〜/^o^\ビッフッジーンやられた〜〜/o^o^\o ドテッビッフッジーン ビッフッジー━━/^o^\━━ン!
/^o^\←ビッフッジーン。。。。・゜゜・o/^o^\o・゜゜・。ビッフッジーン </^o^\>ビッフッジイイン! Σ/^o^\ビッフッジーン!
なあんて/^o^\ビッフッジーン♪/^o^\ビッフッジーン!だけど、/^o^\ビッフッジーン
おビッフッジーン/^o^\になって/^o^\くださいませませビッフッジーン♪/^o^\ビッフッジーン ビッフッジーン━━/^o^\━━━━━ン
ということで。/^o^\じゃあね〜〜〜ビッフッジーン♪/^o^\/ ̄ ̄ ほんじゃ/^o^\/^o^\ レッツビッフッジーン♪
それでは、今から井戸の中に/^o^\ビッフッジーン!飛び込んできまーすC= C= C= C=┌/^o^\┘ビッフッジーン
>>427 閻圃の例で申し訳ないが妨害妨害、妨害号令は可能。
号令先うちは自身が効果中なら重ね掛け不可、雲散でもされてれば可能。
蚊に刺されまくった上に虫刺されついた指で目を擦ってしまった(´・ω・`)
オノレムシケラドモガ…
何気に高評価の暗君に比べて、どっかの国の名ばかりの明帝ときたら・・・
一体何処で差がついたのか
軍師お爺様が欲しくなってショップに行ったはずなのに出て来た時は
いけ、おうへい が手に握られててどうしてこうなった状態になった俺へ
のスレタイとしか思えん。要は今北1乙。
>>436 まーそう熱くなるな。
どうせ写真転載ミスったんでしょ。
それもどーかと思うが
というか、自身に効果があれば発動できない、なければ重ねがけ可能ってのは大戦のお約束じゃないの
明帝は刹那求心だったらまだ使い道はあった
ぶっちゃけ排出停止のほうが強かった
>>440 ”魏の”という一文を抜いたら結構強そうだったんだけどな
今の効果なら再び刹那勅命を持ってきてもらったほうが良かった
445 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:53:05 ID:cV3+HRE0O
セガがんばったね!大戦プレイヤーは喜んだ!
お疲れ様!
>>441 王平はせめて車輪状態で出てこないと士気6の価値が無さ過ぎるw
>>442 写真転載なんてもんじゃなく普通にオリカでした
キラの加工もおかしかったし
>>439 少し前の地元紙に虫刺されには酢を適量塗ればおk、的な事が書かれていたぞ?
Let's try
>>442 そうだね、ごめん。つい熱くなってしまった。
>>440 魏限定じゃなければ色々と悪さできただろうけど……
虎痴かテンイの計略でも延ばすとか?
>>442 まったく違うオリカの写真ってわけじゃなく似せて作ってあったんよ
まあ粗だらけだったが
ランペイジ劉備カラーコピーしてトレしようとした奴思い出すわ
>>440 士気5で武+3とかまず使われない
そして士気5まで使って知力を上げて使いたい単体強化は魏にない
>>450 あれだけ無駄に輝いてりゃ、誰でもおかしいと思うわ…
>>449 どう考えても勅命する士気使って複数回使ったほうがいいという
>>440 あれは自分に掛からなかったらもっと評価かわった…はず
黄権引いたけど
カッコいいんだけど
ぶっちゃけビミョー?
朱霊さんがいたら手も足も出ないのか?
>>446 文才無くてごめん。
オリカと気付かず転載した。違反申告が多くて気付きオクを強制終了させた。
考えすぎかも。
>>447 ソッコーで目を大水計したからもう大丈夫
しかし蚊を見るとカッターで八つ裂きにしたくなるな…
>>450 あのオリカ、新ver稼働に併せて虚偽報告用に作ったら
ほぼ同じカードが排出されちゃったので本物と偽ってうろうとしたでござる
な感じなのかな?
>>440 現状は弱すぎるな
ただ効果時間が更に長ければ愚者反計のお供とか
無駄に長い鬼神とか
いろいろ出来たかもしれんが
>>459 いや、酢を塗るのは目じゃ無くて虫刺されの話でな?
とにかく素早く目を洗浄出来て良かったね
>>460 愚者反計と使う場合、最低知力に掛かるってのがどうしようもなくてな…
弱過ぎることは間違いない
だが待って欲しい
前バージョンで最有力デッキの一角を担った、疾風大胆バラ
あれも士気が溢れそうだから、とりあえず士気5を使って、そりゃーと
言っていたではないか あれと同じ武力上昇値
そして知力まで上がる、こう聞くとちょっと強いんじゃねーか、と
思わないだろうか
>>455 的確すぎて何とも
魏以外にかかったとしても今の知力依存じゃ無双ですら2回打てばokなんだよな
>>461 そっちかwwww
まぁ目に酢なんかかけたら余計に染みるな…
酩酊→礎(独尊)とかどうよ?
士気10使う価値があるかは知らないが
468 :
ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:07:18 ID:qdFiJLEYO
>>458 オクで転載って実物に白欠けとかしてたらどうすんだw
>>462 二度掛けするでも15cだからなぁ・・・
ついに念願の新SRを手に入れたぞ
田豊
というかこれ配列あれなのかね?
簡要→ゾイ→Rギエンときて次の三枚にSR袁紹がきて
台移ったら
激しくデジャブな配列
文ペイの後は激厚だゾイ
もういっそ曹叡は武力+5知力+1とかみたいな投げ魏武大強にでもしちゃった方がいいよね
>>464 確かに計略だけなら士気フロー解消に使えるかもしれない
しかし本体のスペックが最大の問題なんだ
>>462 高知力なら号令持ちとか英知系にかけるぐらいかな。
本体スペックがよければ士気余りでとりあえずうてばいいみたいな使い方があるんだが。
今さらだけど武神つええ
2色での有効っぷりが半端ないな
天意って今5cか4.5c位なんだね…
サブ号令にすら使えねぇよウワァァァァン
どうしてこうなった!どうしてこうなった!
なんかwikiの3.59情報の荀イク(イクは漢字)が全部荀庶ってなってんだけど
中国では荀庶って書くの
もしくは曹叡、逆に武力+10知力+3だが4cとかの刹那系か
いずれにせよ、現状ではゴミ同然
>>472 まあ、士気溢れ対策のためだけに、微妙スペックの弓は入れんよね
479 :
475:2010/07/07(水) 00:12:08 ID:jxeOEtjx0
?を忘れたorz
>>470 あー確かに
文聘引いた後にホウガと周泰引いたわ
>>475 知力4の号令なんて所詮そんなもんです、諦めましょう…
にしても短いな
>>475 桃園「義兄弟が知力4で9cとかあるんだが」
天啓「+12とかワロス」
明帝→士気4ならよかったかもね
出汁→士気4ならよかったかもね
赤兎→士気4ならよかったかもね
俺が文聘引いた後は忙牙長だったような・・・
>>483 毒泉は相手の最高武力の構成次第で士気5の価値が変わるからなあ
範囲内の最高武力全てにかかるんだぜあれ
>>481 天意反計久々にやったら
こっち天意→相手城に戻る→即出てくる→効果切れる
ワンスルーすらされなかったぜ…
>>483 ダッシーは士気5でもいいんで最盛期の効果時間に戻ってください
>>489 間のSRはどこいったんだ!くそ、くそ!
>>470 文聘の後に家帰ったことがあるw
畜生w
>>482 セガ「虎髭はカウント長いと武力−時間が長くなるのでむしろデメリットです^^」
少しだけ武力−2のどこがデメリットだよ
>>483 結論:3.5以降の士気5計略は士気4でよかった
>>485 諸刃毒泉で全員に掛かるという
奥義まで使ってやることじゃないかもしれんが
>>488 実はかなり長い武力低下の部分が本体だったな昔は
>>475 知力8で同じ時間。
妨害として使うと知力依存殆ど無しで切ない効果時間な新カードがメインな俺を呼んだか?
局地戦に持ち込んで使えば十分効果を発揮すると思うが?
赤兎は士気の問題じゃなくて、あの速度で突破が完全に邪魔
むしろ速度は下がるくらいでいい
かつて鬼神とも言われた舞姫を今更引いたんだけど
これはやっぱ全盛期の頃のデッキで使うのが一番ましなんだろうか
>>495 武力+4と武力+5は結構違うと思うんだ
配列スレ見てみたが、文聘の前後は本当にR以上多いのなw
赤兎突破効果ってカード裏に書いてあったっけ?
書いてあるならどうしようもない
突破のせいで殺し切れず素通りしちゃうんだよね>赤兎
ダメージ自体は確かにでかいんだが・・・
>>492 賢母「ほほう」
受け継ぎ落雷「いいのかな?」
>>492 孫権「ほう、わしの計略が士気4で使えるのか」
>>492 顔良「そいつは」
文醜「よいことを聞いたな」
曹皇后「士気4勅命とか素敵ですね」
>>493 諸刃に複数ハマってる時点で、毒泉不要という…
ところで毒泉は短いのか?
知力13の英知に暴発させたとき、5Cで3割ほど削ったから
低知力相手ならと期待したんだが
二枚看板(R)が準備を始めたようです
>>492 疾風怒濤「ホントですか?」
礎「もう使われまくりじゃないですか!」
名君「やったー!」
一閃が士気4で使えると聞いて
>>508 一人士気6が混ざってるぞw
しかし剛槍趙雲と怒涛さんは見事に見かけなくなったな
孫皎はまだ見かけるというのに
閻行「12あれば3回使えるのか・・・」
卑弥呼「士気4で広範囲雲散余裕でした」
馬姫「士気4で白銀余裕でした」
趙雲「士気4で車輪殲滅(ry」
さっきまで荒れてたんだな
嫌呉やら嫌蜀やらどうでもいいんだが勢力批判なら他でやれい
この荒れた状況、とうしきゅんならどのように治めただろうか…
春眠が士気4とか発狂する
>>492 旋風趙雲「魏延さん大車輪とかマジ時代遅れっすよ」
馬姫「神速戦法?なにそれキモーイ」
>>498 まあな。ただ本人のスペックが武力3なことは忘れないでほしい。
素武力の関係上2、2、1.5、1.5、1の形じゃないと厳しいが
この形だと鉄車+閻行orオフラになってダメ計耐性が全く無いという
>>510 怒涛さんはこの前杜預と一緒に出撃させたら杜預のほうが普通に使えた
>>510 あれ?新SR名君って士気5だよね?
間違いた?
>>519 3.5当初に三枚引いてそれなりに使った結果いらんなと思って全部売って
修正されて強くなってから後悔しつつ今更買うのもなーと思ってたら
つい昨日4枚目を引いてちょっと期待してた俺涙目wwww
>>521 さすがに魏の弱体化はないだろう、今の状態で
杜預が強いのも魏の中の話で全部に広げれば強い奴らに隠れてしまうレベル
唯一トウガイが明らかに強いくらい
>>510 攻護の名君は士気5じゃない?
>>512 壱与たんは使ってあげたいけど魏は基本頭良いし機動力あるから浄化いらんのよね
なにより歩兵ってのが致命的
>>524 今のverになってからトウ艾使ってないけど、そんなに強くなったのか?
ドヨさんはランキングにも入ってないじゃないですカー!
>>516 パックの切れ目が縁の切れ目だったんだな、きっと
>>521 強いとは思うけど修正されるレベルではないと思うがなぁ・・・
乱戦中でも槍に刺さるし効果時間短いから人によると思う
そういや今の疾風怒涛って何C持つの?
ケ艾と同じくらい?
>>529>>531 ( ゚д゚)
ちょっとトウ艾使ってくる
連破、杜預、トウ艾、ホウ徳でいいかな
激励連破は微妙すぎたぜ
>>528 ノヽノヽ / フ \
( l ゥ こ │
フ ( ____ ,,;r''"~ ̄^'ヽ, | ハ や .|
ゥ ( _,, -''" |, / \, | ハ つ |
ハ ( l ',____,、 ∠__,,,,,,,,_,;____\ | ! め │
ハ ( .', ト───‐' l l''|~___;;、_y__ lミ;l  ̄ ヽ ____/
ハ ( .', | ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i )ノ
( /ィ h ,r''i ヽ, '~rーj` / ーー--;;,,
⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ '⌒ヾ、
 ̄ ', fllJ. / ゙ヽ  ̄、:::: ゙l, ,r-ー ヽ,
ヾ ル'ノ |ll |;/"⌒ヽ, \ _ヽ: _l''""U/⌒ヽ ゝ
〉vw'レハノ l.lll l l ヽr ̄  ̄‖ ゝ○丿ソ
l_,,, =====、_ !'lll ゙l゙l, l, | _川__
_,,ノ※※※※※`ー,,, | ヽ ヽ | \毒 /
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、/"ヽ 'j ノ ,,,/" ''''''''''⊃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 ー──''''''""" `゙,j"
>>526 またこっそり時間が延びたらしい
まあ疾風が下方されたからその代理にはちょうどいい
とか思ったら乱デッキや槍策が跋扈してイク様の視線が役立たない機会が増えたよ
イク様「ところで丞相から箱を貰ったんだ。こいつを見てどう思う?」
>>533 それどっちでも変わらん気がするんだが?
怒涛は突ダメ減ったのか?
>>533 お、サンコス
まだ結構長いのね。
普通に使えそうにも見えるが…
540 :
135:2010/07/07(水) 00:41:26 ID:9b7C8UXe0
疾風大胆バリバリの疾風をガイさんに変えたデッキ…
うん、無理だな
>>536 すごく・・・空っぽです
>>537 凸ダメ上昇値、凸ダメ最大値、武力上昇値それぞれが下方修正された
艾さんは張り付かれてから攻城妨害に出しても間に合わない今の仕様では結構鬼畜
特にラスト数カウントのヒット&イェイで勝った時とか脳汁出まくる
>>536 その箱は罠だ!その箱のせいでイク様は…
要は1〜3通して曹操使ったことがない
理由は言わずもがな
>>539 大練兵で使ってみたけど普通に使えるよ
ただ他のデッキなら隠密神速さんのが色々便利な気がする
既出だったらすまんがverupメンテっていつからでしたっけ?
今日行こうかなと思ってるのだが大丈夫だろうか・・・・・
>>537 なんかGJ(だっけ?)の修正表では上がったみたいな事書いてるけど
武もー1になってるし上がった気は全くしなかったなぁ
>>536 その中身は褒章かもしれないし、罠かもしれないし、空っぽかもしれない
空けなければ中身はわからないが開けなければただの贈り物だ
と、異邦人が申しておりました
>>549 結構最近にも話題になったなヒット&イェイ
>>547 そうか・・・・よかった。トンクス。
ギフウと精兵修正されてから行こうって思ったが、大戦やりたくて我慢できなくなってたからよかった
>>541 下げすぎwさすがセガだな。
大胆はそこまで致命的じゃ無かった記憶があるんだが。
>>546 最大ダメだけ上がったんだよな
でも上昇率が下がったから意味ねえ・・・
隠密神速にはあれはあれで弱点があるしな
あの人潜るのはいいけど一騎打ちで命を粗末にしすぎ
今日一年振りぐらいに大戦してきたんだが呉大杉。
2回に1回は青い国だったんだけど、流行ってるの?
それともマッチ運?
そういや、隠密って全く追加されなくなったな
流石に失敗と認めたんだろうか?
まあ、代わりに英知が来たけど
突破が色々計略効果で出て来てるからそろそろ行軍も出て来ていい頃
隠密神速なんだかんだで火力はないから・・・
>>558 隠密神速あるし、隠密特攻とか隠密猛進とか期待してたんだがな。
>>558 隠密の大号令を何故出さないのか理解できないよな
騎馬単相手に使いたかった
>>540 ババァ三本槍の人の最初の方の動画を見てくるんだ
…トウ艾修正候補か
次Verでも4枚英知いけるかなぁ
サブで傀儡使ってるけどミスしなければ魏単には負ける気しないから当たりたくないorz
>>549 すまん
正直、ヒット&イェイを使いたいがためだけに書き込んだ
もちろん後悔はしていない
>>558 隠密特攻って意味ないか鬼かの2択じゃね?
>>559 悪地形ないと腐るってレベルじゃないからなあ
一応象さんはデフォで行軍気味だな
ここまで書いてなんだが行軍って悪地形の影響を受けないロケテだけの特技でいいんだよな?
>>559 地形無視は
超絶に付けるより魏武系列に付くのが似合いそう
それだと騎馬勢力だからおまけ効果にならないし
適当に槍激してると刺さるのも隠密神速
>>564 なんと、そんなのがあるのか
探してみる
>>562 時間長いからいいけどJKなら士気4で火力は同じだしなぁ
悪くはないけどそこまで頼りにならないくらいの感覚
>>557 雄飛英魂で呉がやばい。
名君でさらに呉がやばい。
さらに管理人の計略で呉がもっとやばい。
あからさまなぶっ壊れじゃないけど
現状新カード含めた他勢力がいまいち盛り上がりに欠ける中
呉は生き生きとしてると思う。
あと生き生きしてるのってギフラぐらいじゃね?
まぁかといって2回に1回はマッチ運だろうけどw
悪地形と言う言葉もあまり聞かなくなったな
昔は川があったら騎馬がささるささる
英魂系計略や寡兵・練兵系計略に比べて英知系計略の使いにくさときたら…
他と比べて英知は号令以外にほぼ全く使わてないという
>>558 隠密号令はゴミか壊れにしかならないから追加するものがないんだろう
旋略・○○隠密みたいなのは出てもよかったかも
隠密神速の人が最初に流行ったのは麻痺矢無双の環境のせいかと思ったが
なんだかんだで強カードって感じになってったな
>>571 適当に槍を城から出す→勝手に刺さる→「悔いは…無い」
悔い残りすぎるわww
>>559 3.5の追加の前から新トウ艾が行軍号令を持ってくると信じてた
友達とも盛り上がってた
現実は非情だった
>>578 あの時麻痺矢もあったけど魏武も全盛で隠密神速は+5じゃなかったっけ?
>>577 |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) 旋略・埋伏隠密!!
ノヽノヽ
くく
>>577 英知隠密でがっかり認定ですね。よくわかります。
>>582 くそうぜぇw
埋伏久々にこの前使ったら高速端攻め要員にしかならなかったわw
>>579 有り過ぎて困るww
魏使ってた頃はよくあった。
>>579 ありすぎて困る
さらにひどいのが見えないのに挑発を食らった時
>>582 また1コス春華か! と言わせんばかりの計略だな
春華さん1コスばっか・・・軽い女だな
>>579 「今だ!」
しまった入ってた・・・まあ隠密だから大丈夫か
グサ! グサ! グサ!
皆の意見と実体験を踏まえて少し真面目に下方修正を考えてみた
真面目に弱体化して欲しいもの
戦陣:非MAXは+1にしてよ…しかも長すぎ
魏諷:城ダメ微増、効果時間短縮(8C)くらい?
英魂号令:3コス落ちは+8に戻して…
旋風車輪:その威力を何とかしろ
オフラさん:両方とも効果時間短縮
虎髭:武力上昇・低下速度か最大値を弱体化
個人的に弱体化して欲しいもの
二分:流石に長すぎない?
隠密神速:やっぱ長すぎね?張コウさん殺しちゃってね?
馬姫:親父さんdisるほどの威力と時間はやばくね?
傀儡師:軍師が落ち着いたら地味にヤバい気がする。倍速コスト引き上げとか?
雄飛:本人よりもパーツがヤバいのかも?速度低下くらい?
名君:これだけは使った事も会った事もなくてわからない。
…他にもある?
>>581 入れてジャマにならない、むしろ優秀って評価に落ち着くまでそんなに時間はかからなかった印象だな
ギリギリ厨カード扱いにまではならなかったかな・・・
そういうのは厨スレ向きかと
荒れやすい話題だし
誰も使ってない漢R張飛弱体は笑った
セガは一体何を危惧してたのか
お前らわかってるか?
最初の隠密神速は+2だったんだぞ
すぐ3になったけど
>>591 傀儡は復帰時間増加して欲しいかな
加速状態をほうほうの体で凌いでも
先落ち組み復活しやがるのががが・・・
,;;;;;''" ii | || ⊂⊃ | | ヽ ||;;;;! |;;|
/;;''" /| ||―--| ||、 | | ||;;;;! _ 「|;;|
/;'' || | :||⊃ | || ヽ | 、 ____,,,,,,,,,,,,,,ノ';;;;;;、_ /;;| ,,||;;|
,'" /"| || | :|| _」 `ー'''_''''"__ _ ̄::::::;;;;;;;___;;;;;;;;;;;;__:::::: ̄;;`;;;_'l;;|_,,,,,,,,,,,---,
i: _| !:|| | `‐'';;;;;;;;;ヘ ̄`'''-、;;;;;;'''';`;,‐'''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;';;;;'''r-,,,,,'‐'';;;;;;;;;;;;;;_,,-'" /
,i / | | |:||/,,;;;;;;;''' , ':, `,-':::::::|;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:::::::::`''、;;;,_;-'" /
| | | | |: ,,;;;;;;'" l \ ,ア":::::::::::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;|:::::::::::::::::Z_ , '
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||:|/|: `;;;;;;' |';;;;;;;;; | (;;;;;;;;: \';;;;;;〉:::::::`::、 ';;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;,' , -‐ :::/;;;;;;;;; '/
li:|/ ;;;;;'" i __-'''i;;;;;;;;;;; i ~`''ーl::`、l::::::l'⌒ 、`、i、;l;;;;;i;;ル i, '⌒ヽ  ̄_/', _
|l::;;;;;' |';;;;;;;; |;;;;;;/ ヽ、 ー‐、-;-;;:: 、_ ┃,l ,----_、 l┃ _ノ "-‐''T ̄
'i;;;;;! i i;;;;;;;;;'ヘ' ` 、_ ┬'―::::__  ̄ `ー'´ ` ̄  ̄::7 ̄'''''-
ヽ;i | ,-ヘ;;/ ` 、,,,,,___::∠エ:\、`、|`'''T~ ̄ ̄l' ̄ ̄''''T''''''"| ̄/ , '
/:ヽ、;;;;;;;;i`、 ::::::∠::エ::エ:::ヽ;ヽヽ、| | | ,,' '"/
/l::::::: \;;;i `ー--∠エ::エ;;;;;;;_:-ヽ;` 、` -、,__,l__,,,,,,-'-_',,, -く
,';;;ヽ::: `ー-,,,_ ∠エ_エ;:_―::::::_二_ヽ;;;;;;;`''ー----‐‐‐<r、 ) )
>>591 チラシの裏か俺のケツにでも書いて下さい
>>591 戦陣は難しい所だな
武力+1だと、知勇の完全劣化だし
そして、旋風は脆いのが弱点だから、案外どうにかなる
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) 新計略・隠密自爆!!
ノヽノヽ
くく
3.00のころのケ艾さん
・曹操「伏兵はもう間に合ってるんで。2コスホウ徳か夏侯惇で安定してるから」
・張遼「車輪を消せる夏侯惇優先だな」
・司馬懿「高コストが2枚伏兵ってのはな」
・曹丕「武力上昇少ないから武力高いやつ優先だ。というか俺のスペックェ・・・」
>>595 低国力で何とかされるのが嫌だったに1礎
|
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_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) 旋略・火計水禍!!
ノヽノヽ
くく
十面埋伏は3.5まで我慢すれば隠密攻略になれた
>>604 いつもの4人組、いまは英知が入って号令5人組か
こう見ると魏の号令国家っぷりがひどい
号令と飛天に入れないと本当に使うところ無いからな
今のトウガイは2のカク昭にさらに速度上昇が付いたようなノリで使えるからなぁ
前の疾風怒濤もそんな感じだったが。出た直後の乙扱いから出世したもんだ……。
>>595 セガ「復興戦法との組み合わせマジやべーよぶっこわれだよ。憂国戦計とかとあわせて弱体化しとこっと」
>>595 セガ部長が
1.孫策が引っ張られて迎撃されたので、快進撃を使ったのに逃げ切れなかった
2.破滅的陥陣営を引っ張られた
3.物件を城門にry
この辺だな
>>574 孫武名君、二分手腕、雄飛英魂、二分名君どれも強かった。
特に名君がヤバイ。ローテ完璧じゃないと城がパリンパリン割れる。
壊れってほど強くはなかったけれど、他が地味だから輝いてるのか。
あと過保護呂布と当たったけど切なかった。
もう無双呂布はダメだ。
>>611 神速で引っかき回してgdgdってやり方も出来るけどね
>>608 周瑜「面白い計略だな、少し範囲広げるぞ」
>>608 範囲動かせない火計に意味はあるのでしょうか?
久々に3.02のころのステップアップガイドを開いてみた
ケ艾の評価 6/6/4
徐晃の評価 7/7/8
どうして差がついたのか
「次のバージョンアップの果てに何が見えるのか…」
一閃小雷
確実迅速
質実統一
戦乱逆境
>>613 憂国の戦計、ネタにされるほど弱体化してないんだが。
強化側は変わってないし。
まあそれでも強化されない時点でイミフではあるんだが。
使用士気+はいいアイデアではあったと思うが
それで十面埋伏潰れたのはねぇ
というか全員隠密状態って
槍兵
弓兵
穂先
こんな感じで配置されると結構恐ろしいよね
傭兵需要ばかりが取り沙汰されてる呉で呉単つえーというのは朗報なのか弱体化への布石なのか
>>611 狼顧と地勢も追加で
「運がなかったですね」「そこまでだ!」
何気にトンがいれば他超絶だけで組んでも何とかなる
そういえば中国ではトン入り4枚無勢集中増援が
流行ってるんだなあと思ったので何となく
>>616 昔、ひたすら神速徐晃と殿馬を使ってくる相手と戦ったことがあったけど
あのgdgd戦法強いよな?
魏に単体人馬が来ないのは殿馬のせいだと思っている
SR趙雲(人馬)に殿馬投げて対抗できる計略は少ない
呉が壊れってわけじゃなくて、他の追加カードがおとなしすぎる。
せっかくの新カードなのに、引いてもあんまり嬉しくないんだよね。
旋風趙雲なんかすっげー強いのに、デッキが確立してないのがなあ。
連環計の計略とあわせるとクソ強いと思うんだけど。
反計二枚搭載した悪来地天とかもイヤらしかった。
精兵さえ死ねばマシな環境になるんじゃないのかなあ。
>>627 だが防護る
って言ってられないからな最近…
>>628 魏以外はやばげな新カード結構あるんだがなあ。
魏は何がいけなかったんだ・・・
>>614 ver.up直前に赤壁雄飛側が残り20cで士気8ぐらいの状態から
素直に張飛ピン焼きでもしときゃいいのに
余裕ぶっこいて雄飛貯め始めたら雄飛貯め終わった瞬間に
全部隊がバースト大蛇矛の餌食になって10秒ぐらい奇声あげてたこと思い出したw
旋略・雄飛蛮ゆ・・・いやなんでもない
なんか自分で行っておいて使いたくなってきたから魏武号令隠密でも作ろうかとしたが
魏武号令があそこまで短くなってるとは・・・
さて、どういう風に組もう
>>631 弓の枚数
何でCやUCが弓兵だらけなんだよ
>>631 ネクロマンサー賈クや魔王郭図はクセがあるとはいえ、段々用法確立されてきて結構強いし、
田豊もなつかしの栄光号令ということで人を引きつける。
バキや虎髭はなかなかぶっ飛んだ破壊力。
……他4国のSRはなんだかんだで魅力溢れてるのに、魏だけなんであんなことになっちゃったんだろうな
>>631 エイカンがほんとガッカリだったからなぁ
結構期待してのに蜀や群の騎術に比べてがっかりだし
曹仁神速と比べてもそんなにダメ変わらなくね?って感じ
この前部長を4枚八卦でぼこったから修正入らないか心配になってきた
>>636 司馬懿のイラストかっこいいジャマイカ!性能?知らぬ
>>631 魏は慎重になりすぎだよなー。
SRホウ娥なんかバツゲームかと思った。
蜀はR趙雲、SR張飛、SR馬姫が強い。
特にSR張飛はデッキが完成したらヤバそうなんだけどなあ。
>>635 マジだw
よく気づいたなあ。
使えるカード少なすぎるな。どうしてこうなった。
>>641 あの狂った範囲どうにかしろよw
号令が辛くなるがちゃんとした水計の範囲なら強かったんだろうけどなあ
司馬懿はマジ謎範囲
なんであんな範囲なのか
>>643 むしろ水計はあの範囲でいいと思う
範囲知らずに城門に張り付いた脳筋流せるのは大きいかと
もうちょっと広くてもいいがな
ホウガとかもはや誰か知らないし計略も劣化傍若無人
スペックはK6に近いものがあるし、女の子なのにレートだだ下がり。
>>636 礎を忘れてもらっては困る
イラストとセリフはまじでカッコいいし、計略だって言われてるほど弱くはない
普通にしっかりやれればある程度はちゃんと勝てるんだけどなぁ〜
>>636 狼顧連破はロマンがあって良いと思うよ!
ただ、反計とか積むと士気的に号令が劣化求心になるけど
>>642 つか、ノンレアで弓じゃないのが微妙な壱与と王元姫と賈充と春華さんだけ
おまけに英知計が無駄に枠食ってるから…
魏の追加ノンレアは文聘が一番マシに思える
そういえばリイって士気いくつだったっけ?
あれも仇討ちと一緒で5だっけ?
>>638 ですよね(´・ω・`)
うーむ、思い切って隠密臥龍でもやろうかな
臥龍、隠密爺、隠密はるか、于禁、トウ艾
このあたりになるのかなぁ
郭図デッキ作るとしたら
決起と絡ませるといいのか
金殿と組ませるのがいいのか
どんな形が主流なの?
>>639 衛カンはほんとにひどいよな…
徹里吉はコストとか違うからともかくとしてアレだけwktkさせておいて馬姫出すとか…
>>644 号令との旋略だから自分が入るようにしつつ既存の水計範囲考えたらああなっちゃったんだろう
魏のSR,Rはまだ希望がある
C,UCはトンデモ上方修正待ち
今回追加の5/4組は全員覚醒付いていいよな
だが趙雲と馬姫、テメーらはダメだ
魏の新カードは警戒しすぎなカードが多いなあ
伊予に始まりエイカン、楽進、礎、曹洪あたりはスペック悪くは無いんだが計略が一歩足りない
その他のカードスペックからして低すぎ
魏はあれだろ
曹仁→馬姫白銀
曹洪→極意
でよかった気がする、馬姫には旋略・人馬白銀とか持たせてさ
658 :
ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:37:49 ID:WEMDmOgN0
魏のSR曹洪 地味だけど十分強カードだぜ。
>>650 すまん、まず○○を抜くはちょっと弱いデッキを作るという相手に言う決まりネタみたいなもんだから真に受けないでw
ネタ重視でいくなら、曹丕、李通、春華、程イク、2.5どれかで、
士気12から魏武使えば、魏武状態で隠密三人衆ができる。
ガチでいくなら隠密神速を中心に組むといいかな。
>>643 少し前に気づいたんだが旋略って計略範囲変わらないんだな・・・
あの三角形に味方を入れるのはすげえ難しそうだw
まあその辺りもSSQってことで・・・その内☆型とか出るかもしれんぞ!?
>>646 そもそも類似計略の李異はRだった訳で
李異と比べると死なないとはいえ消費士気1重くなっていて
弓の射撃と違って即座に攻撃対象を切り替えるということも出来ないから
総合的に見て使いにくくなってるというね
しかも使いにくい理由が理由だから修正しようがない
曹洪もSRってほど強くないし、純血も知力が足りないし
ホウガ、曹純もさっぱりだし
既存デッキのパーツが足りなさすぎる
>>660 出城即号令が出来ないのは少し痛いな
司馬懿を少しだけ下げる必要がある
あと、連環いたら全員すっぽりが確定する
白銀と無双がぶつかったら余裕で白銀がぶっ飛ぶぞ
白銀雑魚杉
>>659 Wikiで21cって書いてあったから結構真に受けた
一時期使ってた魏武デッキ引っ張り出してやってみるかな、ありがとう
>>651 どっちでも好きな方をどうぞ
俺は決起魔導使ってる。武力20↑の特大車輪がつえーんだ
逆境魔導なら一番槍→魔導→士気バック→逆境が強くて比較的安定する
>>646 移動速度が上がってるけどキツイよ
ただし超絶強化要員としては知力が高いから
壊せる要素はある
さてバージョン変わったらまたセガ部長ネタで溢れかえるのか・・・
曹洪はほんとSRにする必要ないくらいフツーのカードだよなぁw
まあ、礎、連破も使えないって程でもないとは思うけどね
仁はガチ
>>662 あれはテキストからしてな
遠くから攻撃できる李異と違って、突撃した時に一騎討ち起こしたら終了確定なのも酷い
>>651 郭図+1.5コスx4が基本っぽい。
最高武力がおそろしく不安だが、安定して放てる武力+6号令はやっぱ強い。
1.5枠は袁紹以外ほぼお好みで。
逆境袁紹にして序盤郭図終盤逆境がテンプレ化しつつあるが、憂国袁紹にするのもなかなか面白い。
郭図は国力溜める余裕ないから憂国がいいんじゃないの?
逆境は逆に最大士気下げる余裕がない。
>>651 主流も糞もないけど1.5X4でいいんじゃないかな、パパ張バク劉備コノザコガーとか
もしくは漢号令と張コウと合わせてゴリ押すか
魔道強いけど金殿はほぼソジュ固定になってしまう。
いっそ乱で固めて魏風と一緒に使った方が良い気がする。
>>666 そりゃ5で
もちろん白銀っても本家よりマイルドよ
極意を見比べると兵種の差が際立つな
SR周泰とはなんだったのか…
朱儁、皇甫嵩、田豊、郭図なんて男らしいデッキ使った知人がいたが
士気12からの神術魔道は鬼だったな。
そこまで士気溜めるのが大変だが
>>670 礎は↑を+7にしてくれればだいぶ変わるんだけどな…
下も2コス以上切りで雷落ちてくれると嬉しかったり
連破は号令はあのままでいいんだけど
水計のほうは(使用回数+1)の知力が流れるようになれば…
>>679 なったらなったで、徐晃さんがまた言われそうだ
武力1帰して活もってこいと
>>679 ちゃんと試してないからわからんけど、初期で1が流れるなら、確殺1ずつ上がっていかないのか?
オケ―イのスペックが良すぎるんだよ。
周泰は中途半端に頭が良いのが仇になった。どうせピン落雷で死ぬのに。
>>678 それ、顔良文醜にして袁家デッキでいいんじゃ・・・
まあそれだと最大士気が大ピンチだが。
>>677 周泰は言われるほどガッカリでもない気がするけどねぇ
特に一人掛け
>>670 突破も防護もオリジナル性能(防護は弱体化前)なら金色でしかるべき強さだとは思うけどなあ
っていうか防護が3.1性能なら光り輝いてた
>>679 +7と2コスト切から神速なら相当手ごわいだろうなあ
2コスト切ったら武力9上がってしかも独尊より長いし軍持ちだし
+8なら反計と合わせて厨デッキと化す
礎さんは蒼天LEで出たらゴミでも一生大事にする。
>>677 つ3日の頂上
ちょっと弱いと存在価値レベルで否定する奴がたまにいるが正直寒い
R両刀と弓極意からの二連弓は……乱れ\ェ…
郭図は終盤しか攻める機会なかった逆境デッキでも
序盤、中盤と攻めていけるようになった点では評価できる
でも、全員そろわないとダメだし、7cしかないから
普通に勝ちたいならほかのデッキ薦めるがw
周泰は上位でも戦陣於夫羅と組んで使われてるじゃん。
足並み崩した時の二人剛弓と守りの天衣無縫はガチだよ
なんというかSR周泰って・・・
久しぶりに強いけどこれを使うと負けフラグ的な存在になったよな
>>680 ぱちろ〜の徐晃懐かしいなぁ…
一度城から出たら死ぬまで帰ってくるの禁止っていう
>>681 一回目なら知力2が二回目なら知力3が三回目なら知力4が…
っていう風になればいいなってこと
某頂上見てSR周泰一人がけとか言っちゃう人は
2の太史慈とカード見比べるといいよ!
>>693 ああ、1回目は0+1じゃなくて1+1って事か
国力と同じで0スタートだと思っちまった
天衣無縫と剛弓は強いよね。
麻痺矢と遠弓は糞だが。
明後日(明日?)バージョンアップの噂が本当なら、下方じゃなくて上方でバランス取ってほしいな。
こんだけカードあれば何か面白いコンボとかシナジーもあるだろうし。
とにかくメタが回りさえすればいいよ。
そうすれば地雷も生き延びる。
>>694 武力上昇高いけどそのかわり徒弓できないとか…
やっぱ周泰さんは最高だな!
>>697 基本的に上方はしない方針みたいだけどね
英魂号令なんかは何故か強化されたけど
SR周泰でデッキ組むなら弓2だな。
それなら兵種バランスが弓特化にならずにすむし、何より1掛け,2掛け以外は使う理由が身あたらな(ry
3掛け狙うくらいなら普通に麻痺矢号令デッキにすればいい話だし。
でも、今回追加の弓で一番強いのって呂府だよな
>>697 だから上方でバランスとるのはものすごく難しいことだと何度言えば
メタさえ回ればいいというが上方でうまいことメタ回せる調整するのは難しいぞ
大して上方しないと今の強カードが以前使われるだけの変化なし大戦
大幅上方しちゃうと忠義牛の二の舞がオチ
もちろんうまく調整できるならいいんだけどね
ほんと極意の話題はよく出るな
しかも人によって評価がバラバラすぎる 象以外はな
俺は周泰は結構強いと思うぜ
>>701 それを言うなよ
オフラ手に入ったら弓呂布オフラ堕落精兵やる予定だったのにもう修正かア・・・
孟獲は雄飛使ってる時当たったけど強かったよ!
捕獲戦法が。
>>702 わかってるけど、期待はしたいなーと思って。
マイルド大戦よりワンチャン即死みたいなのがハラハラして楽しいわ。
SR周泰さんのメリット
・バリバリは2体「に」剛弓だが、2体掛けは2体「で」剛弓だから1体に集中砲火もできる
・さらに1体掛けは槍相手には滅法強い
極意系はそれぞれ強みがある訳だし、正直デッキの研究待ちだと思う
セガさん全突の上方修正期待してますよ
極意系は一人の武将が複数の計略を所持し、選択できるのが強みだろ?
戦況読みきれる人だったら十分強いと思うけど
漢軍にも極意系欲しかったが中身が思い浮かばねえ・・・
弓呂布いたっけ?と思ったが使用禁止だったほうか
>>705 強奪のほうは効果時間どうにかしてくれれば範囲の狭い超絶号令はメタれるんだがなぁ
>>707 個人的には変に博打打って忠義大戦になるくらいなら手堅く調整してほしい
ここら辺は個人の性格差による期待差なんだろうな
>>709 1人掛け→武力上昇+巨大化
2人掛け→武力上昇+防護
3人掛け→武力上昇+徐々に回復
4人掛け→武力上昇+香車
こんなのどうよ
周泰は3掛けと4掛けが食われてるのがなぁ
弱体弓効果だったらぶっこわれで面白かったかもなのに
曹仁の4掛けもほとんど使われることないけど
このゲームでワンミス即死したいなら神速でも使ってろよとか思わなくもない
>>709 攻城兵の極意とかゴミすぎるしなwwwww
しかし2.5コストの攻城兵か…
>>703 馬→8/5 醒・募
槍→8/5 醒・乱
弓→8/5 醒・射 象→8/4 勇・活・乱
極意たちのスペックはもうちょっとどうにかならなかったのか…
数字をもうちょいいじるとか特技をもうひとつつけてやるとか
>>709 選択肢として考えられないのが多すぎる
魏延だと4枚がけか三枚がけ(一枚がけは連環効果でかすぎ回復しなさ杉、二枚がけは速度上昇なしがつらい)
周泰なら三枚がけ以上がほぼ選択肢に入らない
曹仁が比較的ましで1〜3どれも状況に応じて使える、一枚がけ地味にめっちゃ早いし
魏延は士気が重い代わりに全勢力対象になった「魏はいいところ」な印象しかない
長槍号令の話題で出てこないケ芝マジカワイソス
まぁ、かわいい娘だから俺がこき使ってあげるけど
主に群蜀デッキで
>>715 馬→8/4 醒・募・活
槍→8/4 醒・乱・軍
弓→8/4 醒・射・柵
象→8/4 活・活・活
これぐらいでスペック要員としても入るレベルかな
>>718 ケ茂が何で長槍?と思ったらケ芝でしたごめんなさい。
精兵使えればなんでもいいと申したか。
いつになったら伏.柵持ち復活するんだろうか
象極意も計略自体は悪く無いと思うけどね
象自体が馬に弱いってのがあるから
どーにもならないんだろうけど
>>719 流石に号令持ちがスペック採用されるのはいかがなものか
ましてや可変号令持ちだぞ
馬 8/5 醒募勇
槍 8/5 醒乱勇
弓 8/5 醒射募
象 8/4 活勇乱
これくらいで丁度いいんじゃね?
>>719 一番下がぶっ壊れスペックなんですが…
あと魏延の暴乱が死に特技なんだよなぁ
馬→8/4 醒・勇・軍
槍→8/4 醒・募・活
弓→8/4 醒・柵・射
象→7/4 活・活・活
こんな感じでどうだろう?
もしかしてSR法正の計略範囲って慈愛の広がりすれば自身も入るようになったりする?
極意は可変号令持ちとしては良スペックだろ
というか8/4勇軍に覚醒まで付くなんて
妄想にしたって明らかにおかしいじゃないか
>>726 慈愛は範囲の形は変わらないから
法正のまわりの穴が大きくなるはず
極意って人数掛けに自身は含まれるの?
例えば、範囲に2人入れて極意打つと3人掛けの計略になるの?
号令持ちにスペック求めすぎじゃね?
まして単体やら複数やら選べる計略なんだからそんなもんだろ
>>730 yes
つまり1体掛けは自身にしか適応されない
親切にありがとうございました。
9/6勇の号令持ちなら昨日引いたぜ!
普通に使えるのに全然流行らないよねこの人
>>735 普通に使える人だったのが
管理人さんが1コスで大華がっちりとか持ってきたしなぁ…
ってかSR甘寧って呉に居場所無い気がする。
がっちり英魂とか考えたけどなんぁ微妙そうだw
ああ甘寧か…
号令持ちって書かれると誰かわからんかったわ…
「会えてよかった」は大華がっちりだから良かったね
浄化がっちりだったら酷い事になってた
がっちりは一時期使い込んでたが、2.5コスが計略使って
敵が全く死なないっていうのは想像以上に微妙だった
>>735 はて、少し前にランキングに入っていたような
粘りは槍檄突撃弓ダメが高い頃ならまだいけた気もする
がっちりさんはサブ号令としては強いから、よく手腕や孫武のパーツにしていたのう。
最期の交響曲がきのこるには
全てが微妙すぎてデッキが浮かばない
ガッチリさんはスペックメイン、計略は付録
ああいうスペックは蜀にもいない
一昔前は呉はがっちり援兵手腕がデフォだったのにな
時の流れは残酷です
まるで覚醒後のスペックだからな
張遼には負けるが
でも知力6って微妙だしコスト圧迫するから孫武には響子さんでいいや
いくらスペック良くても2.5コスで決定打になり難い計略持ちの採用はこのご時世ちと厳しいのよね
さて木曜にVerうpだからギフウオフラやってこようw
高コスのスペック槍は逆に極端なほうがいい
ゆえにどのVerでも蜀R張飛は結構使われる
計略が優秀なのもあるけどね
交響曲は+5になれば使われる
やつに足りないのは時間じゃなくて上昇値
もしギフウさんがしまいになったら、今度はリシュクの時代が来ないか?
士気5の天啓のパチモン
4/6伏騎とスペックは悪いが、人属性で超絶とあわせやすいのはデカいのでは
同じ人属性の速愚とあわせると結構強いような
気がする
使う順番間違えると刹那天啓になるけどなー
>>750 どのVerでも蜀R張飛は結構使われるっていうか代役がいないんだもん
9/6勇の粘りが蜀にいればそっち使うよ
強毒って地味に毒効果上がってね?
李儒の毒より強いような気がするんだが
李儒の毒より弱い毒ってあるの?
そういえば高いコストで特技抜くとスペック枠で行けるタイプのカード出ないね
初期カードに対する配慮なのか、魏の武力10馬も結局ない
>>755 確かに蜀で2.5槍が欲しいとなると張飛しか選択肢がないな
魏なら典韋、呉なら屍かがっちり、群なら華雄、漢なら物件って所か?
蜀の2.5槍は一応生姜や魏延もいるんだが・・・
極意系は効果時間が残念なのがな・・・
せめて覚醒前で7.5Cは欲しい、覚醒前は時間が残念すぎる
士気3で号令と渡り合えるUC関羽は厨
極意使ってようやく覇者維持できた者から言わせて貰えば、極意に必要なのは効果時間。
761が言うとおり、覚醒前後で効果時間に差がありすぎて前半が非常に脆い。
覚醒後は一緒でいいから、覚醒前0.5C伸ばしてくれ。
蜀の2.5槍は計略を使う状況が限定されるカードばかりだからな
一番汎用性が高いのがUC関羽ってどういうことなの・・・
>>762 槍撃が強い現状では冗談に聞こえないなw
昔はスターター(笑)だったのに出世したもんだ
>>764 張氏号令デッキでR張飛使ってて思ったのは、特にパーツ選ぶ余裕のないデッキだと高武力単体強化が恋しくなるってことだわ
忠義全盛時代にもんぎゃはが大暴れしていたのが懐かしいぜ・・・
スターターと言う先入観さえ無くせばUC関羽は普通にガチカード
贅沢言うと知力があと1欲しかったが
VerUpで共鳴に基礎値として+1くれたらいいなー
バージョンアップして値段変わるカードあるのかな
SR法正とか今のうちに買っちゃうかなー
>>769 なにが強くなるのかはっきりしないことにはなんとも
今ある強カードから何が生き残るか
問題はそこ
気炎と天の騒乱を合わせたデッキが難しいなー
何かいい案ないかな
オフラは持ってないけど
おいww管理人さんの順位が上がってるぞwww
そして、孫策が3位に
忠義先生の再来か・・・
全一、証150に達成も新称号はまだみたい
>>772 上がったのかよw
最初は使ってみただけだと思ってたが
鈴、うまひめ、王桃、於夫羅、正義、羅憲
軍師 賈ク、董卓
という馬姫ワラを編み出したんだが生憎鈴を持ってないんだ
手に入った頃にはこのデッキの半数が下方されていることだろう
要はおはよう
ギフラってそんなにつよいかなあ
落雷とか火計、白銀、いろいろ手段はあるじゃん
雄飛3位、管理人9位とか吹いた
旋風、名君、傀儡、豊田あたりも順調に上がってきてるな
名君って範囲どうなってんすか?
自陣全体とか敵陣全体?
それとも
自分のカードを中心にコウホスウくらい?
>>777 俺も確認した 断金ファミリーがヤバイ…
>>776 そういう大型計略を相手が使える前に攻めるから強いんじゃね?
>>780 でも1回目の計略だけで落城するわけじゃないじゃん
2回目までのなるまでに
こちらの士気6〜7の計略で主力をおとしたい
>>776,781
いくら奥義がほぼ固定とはいえ4に対して6、7使ってを何回するんだ?
魏諷踏まれる→ライン上げて士気4から強壊→相手がなんか使った物によって精兵、何も使わなかったらとりあえずそのまま攻城なんだけど
>>777 なんで厨スレと両方書くんだよw
しかし、槍策がここまで流行しているのに捕獲姐さんはランク入りしてこないなあ
象、特に高コストがデッキに入れづらいのはよくわかるけどね 彼女スペックいまいちだし
仮に捕獲の効果時間が今のままで、時間内なら何回でも捕獲できた頃の仕様に戻ったら
ランク入りもありえただろうか?
>>784 余裕とまではいかないけど、確実にランクインすると思うよ。かつて神速デッキと渡り合えた時代の
仕様だからw>効果時間中に何度でも
産む方の姐さん、子象の前進速度が上がったらしいけどどうなんだろうね?
>>785 象兵召喚は攻城力と異常な硬さがキモだったからあのスペックの象兵を採用するには至らないかなと思う
あとあの頃は端に居る槍兵なら桃園だろうと大徳かかった張飛だろうと一方殺出来たからな・・・
結局明日バージョンアップなん?
>>785 うーむ、召喚の方は象回復舞が流行した頃に大尉昇格戦を戦い抜いた
良き相棒だったのだが、ここ暫く全然触ってないな…
verUPすることだし明日、明後日にでも両方使ってみるとしよう
2のカードが使えるってんでこれで復帰できると勇んでSRブンキ持ってったらぜんぜん減らなくて驚愕。
ならば、と他のカード試したら、
リジュ…もっと減らない
ヒャッハー…なんか自分が減る
で、ますます(´・ω・`)
2から引っ込んでたらすっかりウラシマな気分何だけど、今は毒デッキって有効じゃないんかね。
それとももっと使いやすいのが出たんだろうか。
しかし、2のカードは置いてみるまでどうなるかわからんってのはなかなかスリリングだ。
>>789 毒を主体にしたデッキそのものは確かにあまり息してないが、
暗殺の陰謀は使える部類かと… 後は妖毒舞陣が上方してくれるといいが
>>789 だっしー
互換とかは知らん
相手のデッキに同武力複数いると、それなりに使える
ランキング、修正情報来たから下方確実な厨デッキ試して見ました感がすげぇ
またTOP10から魏消えたしw
模擬戦復活した
これで軍仕育てられる
>>789 ヒャッハーの自分に毒は無視できるレベルだが、マイルドに減っていくのえ寡兵の咆哮と相性がいい
>>793 まじか
やっぱり苦情多かったんだろうな
頭悪すぎる仕様だったし
>>792 修正どうなるんだろうな
精兵や英魂号令、バリッと張飛、車輪趙雲、馬姫辺りはまぁ弱体化されるだろうけど、
魏風弱くして他の乱放置とか、
オフラ弱くして他の群雄2コス放置とかしたらまさにSSQだなぁ
予想
瀬賀「皆に一騎討ちの練習が気軽にできるようにと、訓練の内容を大幅に変えてみました^^」
ってインタビューが次号HJかデスノに載る。
>>796 この短い期間でそこまでするかなぁ
過去のverupでも流星まわりのみじゃなかったっけ?
精兵、オフラ、魏諷、英魂号令までがせいぜいな気がする
呉の使用率がダントツ過ぎて修正が怖い
>>799 俺も呉だけど関係なさ過ぎて逆に気楽だな
下方される気がしない
旋風と馬姫って修正いるか?
操術効果としてはあんなもんじゃね?
>>797 実情としては、兵糧の使い道が無くて余らせる人が多かったから大幅に
いじった結果、凄まじい反発が起こったって所だろうけどね
>>795 ついでに排出停止も模擬戦の効果に入れて欲しいんだが、さすがに無理かな
>>798 魏風戦陣は弱くなって然るべきだが、オフラは放置で良いと思うんだがなぁ
今は勿論強カードだと俺も思うけど、勇者や疾風やモジャと比べて同じぐらいだと思うし、
他の選択肢も増やしてくれれば、自然に使用率もマイルドになる筈なんだけど
EX大喬は短い運命だったのかな
>>802 そういう事は口が裂けても言わないだろうなあ〜今回は(w
張飛も別に修正されないだろ
忠義ほど流行ったわけでも悪さしたわけでもないし
旋風槍術も白銀騎術も与ダメが火計並みにランダムすぎるのはなんとかしてくれ
使われて文句いうひとは大方最大ダメを見て壊れ壊れ言うんだろうが最大出す方が珍しいぜ
>>804 月曜に出て明日下方とかなったら短いにもほどがあるよ そうなっても
不思議ではない気もするけれど…
小虎が下方されていないあたり次の修正までは放置されると俺は思うが
>>803 そこはやりすぎるのがセガ
魏諷戦陣於夫羅強すぎるって苦情がいっぱいきた
↓
全部下方修正したよ
って今まで何回も繰り返してきたしな
正直、セガは魏諷戦陣あたりまでしか把握してない気がする
上では下方って書いたけど英魂の大号令ですら把握してるのか怪しいと思ってるわ
つーか下方は呉と群雄の一部のカードだけでいいよ
魏の新カードを少し上方して、蜀と漢はおおむね据え置きでいい
バキ程度で修正してたらきりが無いわ
そして生き残った張飛が大暴れ…か
管理人9位だもんなぁ
完全にSR甘寧の存在意義奪ってるし
修正でさっさとやってほしいのが舞姫の上方修正だな
手前が作ったくせにバランス取れないので下方修正で使わないでくださいね^^
みたいな修正したまま放置なのがウゼェ
強化戦法+4に戻されそう
ブンペイが強すぎたせいだなしょうがないね
>>714 攻城兵の極意
一部隊 速度が上がり(2倍速)攻城力が上昇(1.5倍)し巨大化する
二部隊 武力が上がり(+4)速度が上昇する(1.5倍速)
三部隊 武力が上がり(+3)、速度が下がり、攻城力が上がる(2倍)
四部隊 武力が上がり(+2)、武力によるダメージが減る(7割減)
こんな感じか
訓練新仕様(超訓練など)
メリット
・スキルさえあればほぼ最高値確定
・一騎討ちの練習になる
・登録カードに左右されない
デメリット
・明らかに兵糧の消費が激しい(=新規切り捨て)
・異民族討伐や熊狩りの削除
・「強化訓練の乱」等のイベントが出来ない上に効率が悪い
・収録セリフの死蔵率急上昇
次VERは傀儡カク来るな
多分ノータッチだろう
>>812 管理人は確実に買ったから使ってみようだからでしょ
現に全国じゃ全然見かけなかったし、演習要因だったし
来週になったら50位くらいまで落ちてんでしょ
勝率46.2%しかないから管理人は弱カードだろうな
3コスのR夏侯惇レベルでしかない
>>812 号令に上から重ねられないし狭いからそうは思わないんだけどな
虎髭デッキって基本的に張飛以外ほとんど単体強化だからダメ計先撃ちで張飛+α巻き込めば余裕
カクと英魂くらいだろ、それより共鳴の上方をだな…
さすがに上方は無いだろうなぁ
どのカードも
結局調整失敗なんて当たり前のように起こる現象なんだから
こうやってこまめにバージョンアップして修正するしかないんだろうな
それができないゲームが廃れる。
製作者の狙い通りのバージョンもそれはそれでつまらないだろう
撃破鼓舞の限界突破をゲージMAXで発動すると士気+3って友達が言ってたんだけど本当か!?
へたすればずっと落雷打てるじゃん
>>821 今知力4を確実に削り切れる落雷以外のダメ計って赤壁くらいしか思い浮かばない…
ランキング確認したが群雄が魏と蜀に追いついたな。
0.5%差か……すごい時代になったもんだ。
あと単体強化3コスがここまでの順位になったことは無い気がするんだが……
>>827 そもそも単体強化3コス自体あと呂布しかいない
トンは?
>>827 単体強化の3コスがどれほどあるんだよって話
槍超絶は使いやすいからな
馬と違って挑発で乙とかない
むしろ槍挑発なら追いついて轢き潰すし
雲散もそうだけど赤壁が死んだのもデカイね
虎髭は反計かダメ計、ある程度の広さの雲散でなんとか
虎髭はガン守りは強いんだけど、自分から攻めようとすると難しいカードだと思う
>>832 カウンターで攻め上がる時も虎髭は強いぞ
どうせ明日武力減少速度が前ver並みになってサックともども死に果てる
>>830 無双、雄飛、赤兎、フレディ、槍許チョで5枚?
昨日SRきた!と思ったら逆境神速さんでござった
これで何枚目だよ・・・・前バージョン終わる前くらいに一枚、新しくなってからまた一枚、んでもってまた一枚か・・・・
呪われてんのかな俺・・・・・
ようするにおはようおまいら
836 :
ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:49:21 ID:4kfjqfdP0
虎髭は修正排卵だろ
30位前後だし勝率もそんなに高くない
3.59SRとか都市伝説
>>832 その代わり、上向きの号令が強くされてしまいそうだ。
昨日引いた新SRシバイが強くなったらいいなぁと思ったが
どこをいじっても壊れそうでござる
>>836 まだ行渡ってないのにその順位と考えるべき
まあ、でも新カードは弱体ないんじゃないかな?
むしろ残念新カードの強化が来た方が
あと戦陣は間違いなく下方だろうなぁ
虎髭はテンプレ大徳ボコボコに出来るいいカードなのに終了かなー
桃園もボコボコに出来るなんてカードパワーおかしいぜ
オフラさんの卑屈長いから高順さんに上方修正入りますよね!
ついでにカンツイさんの卑屈も9c位まで延びますよね!
桃園なんて2.5乙スペックになった時点で死んでる
いくらなんでも5.5cて…
桃園をボコボコにしたところで並カードの証明にすらならないと思うんだがw
劉備にも髭があれば壊れだったのに…。
前バージョンが単体強化と超絶が強かったから
今回は癖のある号令たくさん出して使いやすくしたから使ってみてね!
って感じで出して使いやすくしたら一部癖がなくなったでござる。
無双呂布が強ければ号令はおとなしくなるんだけどなぁ
リプレイで壁に張り付いたギフラに突撃するも2体倒す間に切れて
かわいそうになった
>>854 飛将は変わらぬ強さだから問題ない。
こいつに乱があったらSRカクと組ませたんだがなぁ
>>854 いやいやいや
効果短いだけで無双は十分強いから
桃園も2コス弓武力5知力8魅募にすれば良かったのに
「桃園は短いと寧ろ強化なんだ!!短縮万歳!!」とか3稼動時に言ってた奴は満足してるんだろうなぁ
パーツがあまりにも限られるからなぁ 今の桃園
それにしても会えて良かったで元ネタ全開やるんなら
火神もらんまあたりからキャラ引っ張れば良かったんじゃねと思ってしまう
>>856 高武力騎馬使ってると乱戦ダメ低下がかなりきつい
>>857 号令がこんだけ幅をきかせたら
相対的にランキングはあがるはずなんだ
ぼんぼり風の武器を持たせてシャンプーで是非
明日バーうpと聞いてさいごの思い出に二分でやってくる
北海道でクレサやってるとこあったら誰か教えて
まぁ呉下のバンビーノとか鉄腕気炎撃とかやるなら
火神天津甘栗拳でよかったとは思うが時期が悪かったな
>>864 天下二分って最後の思い出になるほど壊れてるっけ
天下二分は強化されても問題がないクラスの性能だろ
>>866 範囲と効果時間が
ただ、普通の範囲と効果時間になっても十分強いと思うけどね
>>866ぶっちゃけ強カードどまりだと思うけどただ呉修正しろを真に受けたセガの余波をもろに食らいそう
とりあえずハゲさえ修正されなければ・・・っ
SR郭嘉使って遊びながら、コスプレ取るつもりなんだが、今回玉何個?
ナインボール
>>859 桃園全盛期に効果時間下げろの声に
下げたら強化(キリッだからこのままだろ
ってのを思い出したw
雄飛英魂はわかるが
勝率48%の天下二分まで叩くやつはどうかしてるよ
天下二分は蜀や魏なら無修正で助かるかも知れんが
呉の使用率増加に一役買ってると思われれば修正は免れない
バージョンアップ直後に再バージョンアップ
壊れ陣略修正、その他大量の計略弱体化
強いけど影に隠れてたカードを上方修正
勝率だけで語るのもどうかとは思うけどね
勝率よりも純粋な使用率だよね
まあ、次の修正でもまだ新カード特需で2分は永くて広いままじゃないかなぁ
その次で他の号令並の永さ広さにされるとは思うけど
対して弄らんでしょ>次Ver
勝率が低いのは下手な人が好んで使ってるって意味にも見える
今回はロケテもやらないし緊急調整的な部分しかいじらないだろう、多分
でも鬼神様どうにかしてくれよぉぉぉ!
新号令まとめ
34位 張飛 51.3%
43位 孫権 50.2%
53位 曹仁 48.4%
56位 周喩 50.1%
59位 カク 51.3%
69位 田豊 51.5%
85位 徐庶 49.9%
全勢力ランクインしてるし、各種号令を追加して
色々な号令を使わせたいというSEGAの思惑は成功してるぽいな
武力依存や攻城力みたいな部分は弄らないでほしいがどうなるか
速度上昇号令が効果時間長いとヒット&アウェイ戦術がかなりうざいわな
>>883 今の流れだと曹仁はむしろ強化されるわけか
下方修正が魏夫羅戦陣と雄飛英魂だけなら次は虎髭と二分名君と傀儡が最初に流行ると見ていいのかな
後は今あまり使われてないカードがどれくらい上方修正されるかだけどそれは稼動しないとわからないし
新号令なら、鬼槍の上方修正を・・・
最悪、一人掛けだけでも強化を・・・
>>888 移動速度低下を少し緩和するくらいはしてもよさそうだな
>>889 強毒と重ねたりしちゃだめだぞ!絶対にだぞ!
俺は1からの生粋の魏民だ
正直弓とか(笑)と思っていた人種でした
今まで調整や弱体化に対してあまり文句を言ったことはないが今回だけは言わせてくれ
セガさん、管理人さんは弱体化しないでくれ!
初めて呉を使おうと思ったカードなんだ、頼むぜ
明帝の効果時間と虎痴の知力依存を元に戻してくれれば満足だ
894 :
ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:04:54 ID:OH/IY6bk0
響子さんの防護効果はどんなもん?
>>889 速毒に快延付けてみんなで特攻すれば厨デッキですね
sageわすれたぜすまん
>>874 逆じゃね?
蜀や魏なら即行修正されるけど呉好きの今の瀬賀は呉だと修正しない可能性高い
むしろ礎が2.5切りから雷落ちるようにしてくれれば問題ない
贅沢言うと屍のほうは1.7倍にしてくれたらなお
そういえば中国語の方の武将ランキング初めて見たんだけど
UC甘寧がいたり二張無双だったり献帝皇甫嵩陶謙がシンクロ率200%だったりしてカオスだった
>>898 呉好きのセガだ?
甘いのは赤壁に対してだけでそれは魏に対しての急進、蜀に対しての大徳に甘さと一緒のようなもんだろう
>>894 昨日の頂上見てみ
いまPCの前ならニコ動もあるだろ
>>902 3.5以降の呉に対する修正と他の勢力に対する修正には明らかに差があるよ
だからこんな使用率になっちゃったわけだし
携帯なんで以降潜むが
次2738合目ね
海外対戦って後で携帯ネットで見て気付くことが多いよね
要は対して変わらん
>>898 まぁ、二分と英魂さえ修正されればOK。
特に獅子猿周瑜は弱いくらいが丁度良い。
>>900 個人的に礎は知力依存を何とかして欲しいな。
せっかく知力上げる方法が沢山あるのに、大して伸びないのは泣ける!
ぶっちゃけどんな修正入れても文句は出るから、
いちいちユーザーの意見なんか参考にしないんじゃね?
今日このスレを見て海外の人とも対戦してるってのを初めて知った
>>911 滅多に当たらんけどな
演習で管理人さん試すために適当に作ったデッキで
シンガポールと当たった時は泣いた
どうせならガチデッキで勝負したかった('A`)
プレイヤーの比率的に、海外とかそんまマッチングしないだろうと思ってたが、
結構マッチングするんだよな。4、5戦に1回くらいかな?
そして何故かシンガポールとよく当たる。
二分は呉の戦い方に革命を起こした
俺はテスト当日なのに30分遅れで身を起こした
>>825 撃破鼓舞の限界突破は+4だよ
落雷どころか場合によって水計連発で打てる
916 :
ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:31:47 ID:8otsqfWN0
ストライダーは弱体化しなくていいから
赤壁がいないほうがいいだろ
>>914 予定より30分遅れなのか、
テスト開始から30分遅れなのか。
そもそも二分って現状どう使われてるんだろ?やっぱ槍を壁に馬で追撃する機略型?
外国人に日本人の優秀さを示す良い機会だ
>>905 なんかわかるようなわからんような
ただ新カードのデッキへの組み込みやすさは呉が頭ひとつ抜けてるとは思うがむむむ
>>919 そんな感じ
士気11から二分名君で前田氏げーもできるという
>>920 どどんまい
そういう時は大戦だ!いやなことは忘れよう!
>>922 それキツイなあ…速度上昇号令に2コス以上の号令槍がいるから出来る芸当か…。
>>882 鬼神とか味方を捨て石にして益を得る計略は英魂と一緒に死に調整でいいよ
超絶再起もそう
二分と名君の両方を持っているプレイヤーがどれだけいることやら…。
>>915 一体倒したら士気+4って事?
限界突破が付いてないとき+1だっけ?
限界突破やりすぎだな
ストライダー引ければうちの呉の騎馬単の幅が広がるんだがなぁ
移動速度アップ号令はとてつもなく欲しい
>>926 鬼神 敵3〜5人程度に鬼神込みの1人〜2人で対峙
英魂 高コス1人撤退してれば後は関係なし
なんでもなんでも厨厨いいすぎだろ
だから計略が死んで面白くなくなっていくんだろうが
ストライダーはいいカードだお
名君は修正しとけ。今すぐだ
海皇記終って
さぁ三国志を描くんだと思ったが
比較的三国志が好きな人が多いこのスレでも
今どうなってるの?ってレスがつくあの作品が月マガにはあるんだよな・・・。
てか士気7使って水計で相手を2体流して
シュピピピン♪と士気8に回復する光景が頭に描かれた
これは流行るw
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>940頼んだ
速度上昇計略は効果時間を額面通りに受け取ってはいけないと思う
9Cは速度上昇号令にしては少し長すぎるよ
強すぎるとは思わないけどさ
1C減少が妥当じゃない?
ランキングの上にいるから手腕は次6カウントで、とか言われても困るがな
でも雄飛や魏諷、あと戦陣は下方だろう多分
雄飛はいいと思うんだけどな
問題は英魂の大号令だろ
我が行く
行ってら
>>937 他の速度上昇号令見ても1C減の8Cでもまだ長すぎると思うが
範囲だって他の速度上昇号令よりダンチで広いし
>>940 よろ
>>937 新カードご祝儀期間終わったら機略(7C)と同じ位だろうな
弱くなってもしょうがないと思うのは
戦陣、英魂号令、ギフラ位だと思うんだ
3コスの計略だし多少強くても良いんじゃね孫策は
下手に弱くしすぎると呂布の二の舞だわ
>>933多分醤油が死ぬあたり
あれもうバキレベルでよくわかんなくなってきたから川原はガチ三国志で差別化をだな
>>945 >3コスの計略だし多少強くても良いんじゃね孫策は
関羽・夏侯惇・呂布「これだから呉民は・・・」
忘れがちなんだが
雄飛英魂の強さの一端を担ってる周姫がなぁ
長いし麻痺矢だし
こいつなんとかならんかね?
>>947 わかったからくだらない煽りをするだけの馬鹿は早く死んでくれ
>>947 パーツの下方は言い出すとキリがないはず
二分と比べれば機略の方が速度も早いし知力上昇もあるような
まあ覚醒後9カウントは長いから1カウントくらい減らすのが妥当か
951 :
ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:03:36 ID:X3ZjbvqfO
3コスは漏れなく公平に糞で良いぞ
953 :
ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:08:54 ID:Ju2ouGea0
ここで何故か3コス周瑜の威力を下げるのがSSQ
>>952 乙
>>943 速度上昇号令は群雄にもあるんだけど
白馬は武力上昇ないし範囲もあんなに広くないし
後、瀬賀は槍が速度上昇するという事を甘く見すぎてる
雄飛にしろ前Verの大胆や速軍堕落虚誘にしろ強さの肝は槍が速度上昇することじゃないか
>>952 乙
今回は細かい修正は期待できないが、いずれ寡兵はもうちょい上方してほしいな。
寡愚の乱が期待はずれでがっかりしたんで…
>>955 群でも同じだろ
号令もってるの馬軍団だろうが
ん?白馬?
もうあきらめろよwwww
虎髭にしても二分にしても対処寸のは割かしらくじゃね?
旋略で、士気3、雲散(↑)浄化(↓)があったら・・・
しかも1コスが持ってたら・・・
使用率凄まじいことになりそうだな。
そして、それをやるのが、SSQ
おはよう!
俺キモイおっさんサラリーマンなんだけど、
「…にゃ?にゃあっ!はにゃぁ…><;」みたいな感じで
“飼い主に弄ばれる猫ちゃん”を
電車の中で演じたくて仕方ない。
ところで共鳴三種と極意三種が強化されるのはまだかね。
そういえば精兵戦陣のゲージMAX限界突破が+6って聞いたけど武昇付いてたら+7?
虎髭は大徳に入れられるときつかった
あっ
>>952乙です
>>957 二分も号令持ってるのは馬じゃん
しかも1.5コス
>>959 おそらくどんな糞スペックでもランキングに絶対入るな
>>960 >極意三種
誰が強化されないのか詳しく
虎髭は阿蒙はそのままか最大武力−1
おっしゃーブッサーイクは効果時間長くして張飛の武力が2くらいになるまでなればテクニカルでいいと思う
>>963 言い方が間違ってた
神速デッキも全トツデッキも構成は同じでしょうに
>>959 でも浄化と混ざってる仕様上自分中心固定、それでも使われるだろうが
知力5の奴に知力以上と知力以下の旋略反計持たせても流石に壊れだよね
いまさらだがイケメンの曹洪ってなんか違和感がある
ホウトウも
>>955 傀儡師ディスってんのか。
頂上に載ったり順調に使用率上げてんのに、この存在の薄さはなんなんだ。
使ってる身としては、個人的には厨カード筆頭だと思ってるんだけど。
>>970 馬限定で速度上がる号令と、兵種問わず速度上がる号令とは違うだろ
つか、二分は↑ばかり論議されるが、↓のほうが強いと思うのは俺だけ?
>>973 バージョン変わったら
その辺りの隠れ強カードが浮上するさ・・・
田豊とカクは据え置きなら流行るだろうな……
>>973 傀儡師やべーよなー
↑微弱体化 ↓微強化して欲しいなぁ
>>973 傀儡師引いたので使ってみたいんだが↓メインだと弱い?
速度上昇は刺さるから上手く使えないんだ
礎強化してほしいな
屍と比べたら武、コンボ二面でなける
>>952乙です
>>973 消耗させた後閻行との4.5コス落ち↑傀儡は使ってて強かった
持ってないけど於夫羅にしても強いと思った
↑は二分と一緒に1C短くしてもいいかな
次Ver据え置きだと3.59Bで死に修正くらいそうで怖い
二分を弱体化させる意味がわからない俺侠者使い
だが名君、てめーはどっちもほっとけねー
スペックいいくせに↑も↓も悪どすぎる
>>974 ラインコントロール失敗した時か張り付いたとき以外は使わないなあ
でも弱くもない 両方使った方が強いよ
>>979 ↓はゴミ。↑を使いこなせればブチ壊れ。と思う。
元人馬騰使いだった俺に馴染むカードなのは間違いない。
傀儡師は簡単なのもいい
2.5と1コスト特攻させて
残りの3枚で戦うのが基本だから速度上昇してもミスが少ないし
>>985 やっぱダメかあ
兀突骨しか2.5が無くてね
いっそ賈ク以外象で組もうと思ったんだが生兵法か
>>987 兀突骨は固すぎて死ににくいから傀儡とは相性が良くない気がする
…超復活とかなら傀儡のお手軽な贄にならんかな、あれ
でも生贄にする3.5コスも消耗させたり、計略無駄打ちさせたり、槍潰したりと仕事多いしな…
そう考えると槍馬超がベストかなって感じがする
今日折角トレードで手に入れた孫氏が使う前に修正されそうで悲しみ
思ったんだけど名君と落日は、一応号令と舞だから比べちゃいけない気がする。
下手に攻城に関するとこを弄ると指揮以下になるし、
範囲縮小、武力+3→+1、効果時間今より1C短くぐらいで。
メェ
傀儡は案外人馬号令と組み合わせると面白い
3コスの調整ほど厄介なものはない。
ぶっちゃけ壊れぎみでないと、3コス払うほどじゃないと乙される。
結局は、そして誰もいなくなると思う。
そういや超復活は乱もってないか。うっかり。
>>996 そうして生み出されたのがあの忠義号令だったというわけだ
1000 :
ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:08:45 ID:w9DfzeZ2O
さげ
1001 :
1001:
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