【BBH】BASEBALL HEROES 2009 覇者【24人目】
6 :
ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 10:14:08 ID:QKY4qg2DO
松本固めうちや!
BBH2010〜奪回〜
新井金本ジョニキブラゼルでバックスクリーン4連発コンボや!!
BBH2010〜連覇〜
ガッツラミ阿部由伸長野でバックスクリーン4連発コンボや!!
きもい・・・
球団専スレがあるんだからそっちいけばいいのに・・・
ファンを装ったアンチが行く訳ないだろうが
13 :
ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 12:49:59 ID:phckfFoT0
ウォッチリストに入れてたCP亀井が18601円で落札されてた。
やっと2万円を割ったようだね。これなら手を出してもいいかな。
YGファンはお金あるなあ
ハマオタだけどハマのカードは安くて助かるわ
>>14 一度15k以下まで下がったんだけど、前スレあたりで裏パラの伸びが書き込まれたタイミングで再上昇したよ。
これから大会終わる頃までは下がる一方だとは思うけど、それ以降は場合によってはまた上がるかもね。
>>16 マジかー
15k以下になった時に入札したかった・・・
賢介なんかは6.0で大幅アップが望めるからCPは下がっていくだろうな
鴎だが、荻野は2500円位で買えるよw
安くて助かる
賢介は守備がなぁ
21 :
ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 15:59:07 ID:S8neR6/D0
守備が多少下がっても打撃が大幅アップ間違いなしだろうから6.0が最強カードになる可能性大
その頃にはCP田中賢の存在も忘れられてるだろう
>>16 裏パラは5.5●と一緒じゃないの?
>>17 俺は5000以上は出さんと決めてる
…無理かもw
巨人と3.5ゲーム差や、今の勢い考えたら優勝は決まったようなもんやな
MVPカードはブラゼル兄貴決定や!!
阪神と3.5ゲーム差や、今の勢い考えたら優勝は決まったようなもんやな
MVPカードはミート20の松本で決定や!!
それはそうとパセリでデジタルカードきたな
ロケテな
きもい
たまにVSの履歴作ってる奴にあたるけど分かりやすいな
全体的に履歴が散ってる方がやりづらい
>>22 693 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/06/29(火) 23:57:33 ID:WUbvhhDK0
GJの付録あるぜ
とりあえずキャンペーンで話題の2枚の製品版最終成長でも
亀井:ミート+2、守備+1 裏パラはチャンス↑、盗塁↑、回避↑、走塁↑、送球↑
田中(賢):ミート+1、送球+1 裏パラはバント↑、回避↑
(以下略)
真偽は不明。亀井は対左4になるという報告もあるし。
亀井はキャンペーン限定ってことに加えて
・暫くは最強券種
・人気球団の生え抜きで中核
・若手(?)で暫くは使用できる
など色々と高くなる要因があるからな。
少なくてもBBH2010の間は5kは切らないと思うw
前半戦終わってないのに3ゲーム差で優勝決定とか
そんなんもう野球ちゃうよ
2010から急に糞ゲ―になりそうだな
2010はやり込んで金かけたもん勝ちだな。
パセリ導入で金かけれないプレイヤーは辞めて行きそう
2010はいきなり色々変わりすぎて、プレイヤーが離れそう…
その倍新規さんが増えてくれればいいんだけど
そもそも、ゲーセンのインカムが増えなければ導入台数が伸び悩みコナミにとっても利益にならないのだから金かけたもん勝ちの仕様にする事はなんら問題ない。
>>32 確かにその通りだが
金かけたもん勝ち
↓
金をかけれない中堅以下がやる気なくして他ゲーに移る
↓
廃人しか残らない
↓
終了のお知らせ
という可能性もある
何事も調整次第だよ
金かけたら強くなるってより
金かけたら、やり込み要素が解除できるって感じになるんじゃない?
35 :
ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 21:31:14 ID:Pw98nDU8O
>>24 黙れ強奪虚カス!!
他球団ユニ来たカード並べて純名乗ったらあかんでwww
5.5阿部がホームランをかなり打つんだけどパワーヒッターついてんのかなあ
ちなみにレベルは6
金かけたもん勝ちの仕様になったら引退するわ
>>33 今、既に初心者お断りゲームになっている気がする
オープン戦から厨采配でふるい落とすゲーム
金掛けないと強くならないのは変わりないかと?
あくまで体感だけどパセリ導入されてからマジアカ1クレ50円の店が減った気がする
BBHも全店1試合500円に統一されるかもわからんね
>>39 減ってる感じはあるな
中には100円1クレだけどパセリ使うとパセリ120もいる店もあるからなぁ
その分協力のコンテが54と安くなってるけど
やり込める要素って?
パラが上げられるなら、当然やり込む人も出てくるだろうけど、極端な話、全てのパラがMAXの選手がずらっと並んでるチームとか出てくるようなのは勘弁して欲しい
いやもう限定ユニ、色バット、過去カード写真表示くらいでいいよ
ゲーセン行くとBBHとクレーンゲームぐらいしかやったことない自分にちょっと教えてほしい。
1、パソリってなんじゃい?電子マネー的なことは分かるんだけど…
2、パソリ導入で何が変わるの?前スレの最後の方でレンコがどうのって流れは見てたけど…
3、パソリ導入でプレイヤー側のメリット・デメリットは?
物知りゲーマーの人、教えてくれ〜
>>44 パソコンあるんだからパセリのサイト見ればいいじゃない・・・
デジタルカードについて公式で書いてあったけど
要はパセリを使えば、ミートやらノビやら大舞台なんかを手に入れられるってことかな
VSチャレンジとかはちょっと面白そうだけどさ
QMAやMFCでパセリでやるときに
いちいちパセリの残高をサーバーに照らし合わせるから意外とテンポが悪いんだよな
あとはパセリ使用前提のモードとか入れるんだろうなぁ
常時開かれてるパセリ使用者限定の大会とか
>>45 Thx!良く分かったよ。
そもそも買い物とかで使えるパソリとパセリを勘違いしてたわ…
>>46 すまん…。そもそもパセリのサイトがコナミのページにあることさえ知らんかったのよ…
許してなorz
パセリでゲームしてもゲーセン側に売上入るの?
クレジットカードでチャージしてパセリでゲームして、その後ゲーセンに振り込まれるとか・・・?
まぁ一般客の俺には関係ないけど気になったので
>>50 手数料(通称:コナミ税。100円につき20円分くらい?))取られた上で、1ヵ月〜2ヶ月後くらいにコナミからゲーセンに振り込まれるらしい。
現金回収にタイムラグがあるので自転車操業のゲーセンには厳しいという話を聞いた事がある。
>>50 パセリは10%程コンマイやクレジット会社にとられるらしい
残りはあとでコンマイからもらえるらしいけど
小さな店だと現金がすぐ入らないからきついかもしれないな
だからパセリを導入しない店も結構多い
大手だとラウンドワンも導入してない
おお!早い回答ありがとうございます
勉強になりました
導入されたら値段上がりそうですかね・・・
54 :
ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:14:08 ID:aD2tcPrq0
俺アナログだから
そんなんなったら辞めるわ
面倒くせ
パソリのサイト見てきたけど、面倒だなぁ
ロケテ行く人反対しといて
パソリとパセリ間違えた・・・orz
VSど真ん中してくる
クレジットカードか・・・子供にはキツイね
ていうか子供向けのゲームじゃないか
2010のロケテの間はBBHの筐体で「パセリッ」ってボイスが聞こえまくるのかなw
ブクロのロペでやるロケテ行く奴居るのか?俺は今回パスだな。
既に欲しいカード揃ってしまったし。
まぁカード排出なしだけどなw
60 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:17:16 ID:YtVOIS4sO
パセリ導入したらSEGAのメジャーゲームに移動します
ロケテで反対はしとくけど
>>57 馬鹿な親は子供にパセリ使わせる事もありえる。
親子で毎週週末ゲーセンはよくいるし、まーそれをよく見る俺も週末暇人なんだが
ビットキャッシュってのは子供でも買えるんじゃないか
>>32 いや、その理屈はおかしい。
誰がなんと言おうと稼動当初がやる人が多い。
(掘る奴もいるし、一番インカムが多い時期)
つまり、カネを回収するマシーンになってるかどうかを見て、
導入を決めても、時既に遅し。
すなわち、稼動してしばらくして導入するかどうかは、
二の足を踏む。
そうこうしてる間に、わずか1年でまたバージョンアップされるわけでw
>>41 ホスラの悪口はやm・・・・・・・いいぞ!もっとやれ!w
あれ?ちょっと待って!
話の流れからして、パセリ専用になるの?
そうじゃないよね?よね?
QMAも今まで通りの金入れるタイプとパセリで選べるからBBHもそうするだろう
VSチャレンジが出来るかどうかくらいの差しかつかないんじゃないか?
>>61 コンビニの機械で買えるよ
クレカ以外にチャージする方法があるならいいかな。
社会人になっても、クレカを持ってない奴は結構いるはずだ。
>>63 なんでも難癖つけて騒ぎたいガキが、パセリを餌にして大声出してるだけだよ。
気にするな。
パセリ導入は反対だな。
しかもパセリの有無がゲームに反映されるならなおさら。
パセリはシステム上コナミに利益取られるからゲーセン側としてはプレイ料金を上げざるを得ない。
パセリの特性だけの差別化ならば他店との競合を考えた上でパセリの導入を考えればいいが、ゲームの中の差別化までされると話は違う。
結果プレイ料金が上がるか撤去が目に見えている。
プレイ料金の値上がりもパセリ使ってる人は値上がり分の恩恵を受けれるが、使ってない人は恩恵受けられない上に値上がりとなると引退者も出てきそう。
恩恵受けられないも何も、パセリくらいコンビニでBitCash買えばガキでも使えるっての。
QMA見れば分かるけど、コンマイに利益取られるくらいならパセリ非対応にするゲーセンも多いし。
何自分の妄想を当然の事実みたいに語ってるんだか。
パセリ使用者とパセリ非使用者を、マッチングで一緒くたにされたくないだけじゃないか。
>>68 お前頭悪いな。
パセリ使ってる奴はパセリの特性+BBH上での恩恵を受けられる。
それは当然。だからプレイヤーとしてはパセリを使うか使わないかも任意。
しかしパセリを導入したくない店舗はパセリの特性以外にも、その店舗でプレイする人にパセリのBBH上の恩恵も受けられない。
つまりパセリ導入or非導入自体がゲームに介在してくるのは、ゲームセンターという市場の競争原理的にどうなんだということを言っているんだ。
その結果その店舗でプレイ料金が上がらなかったとしても、その店舗でプレイする人が増えるか増えないかは考えるまでもない。
そしてその店舗はどうなるか?プレイ料金が相場として上がっていた場合プレイ人口がどうなるか?ということを考えろと言ってるの。
これでわかったおバカちゃん。
パセリって何?
>>72 Have you ever eaten sandwiches???
Parsley is beside them.
>>71 BBHでのパセリの恩恵がどこまであるかだな。
デジタルカード(以下、DC)も、(今のところ)BBH2010限定だし。
パセリを使ってDC手に入れた、
ではその後現ナマでプレーしてもDCの恩恵受けられるのか、って疑問もある。
そもそもパセリ導入店舗が周囲にいっさい存在しない俺の周りじゃ、
『パセリ? なにそれ? 薬味??』ってレベルだし。
>>72 野菜だよ これで満足か?QMAは対応済みだけど客は時間貸し止めたのも原因だと思うが、客がいねぇ
妄想びーびーえっち
けどパセリ出した段階で広告には新規のゲームには対応させるとの広告有ったから遅かれ、早かれ対応するのでは?
必死かよ
79 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 07:19:58 ID:Qzaoh2/N0
世の中現ナマが一番だぜ!
現ナマは魔性の力をもってるぜ!
81 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 09:38:27 ID:/SPCClNTO
パセリなんていいから珍査定の話しようぜ。
ヤニキ・ジョニキ・ブラニキに威圧感あるで!
ブラは威圧感あっても良いと思うが
金本のSKILLは覇者並みの数に加え代打も付くでしょうな・・・
城島の捕手リードは4になるのは確実
ブラゼルには広角打法&流し打ちに加えプルヒッターもあり得る・・・
84 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 10:08:56 ID:3b6P9twBO
金本の適正と守備と肩が楽しみだわw
阪神のスレでやれ
アニキは表の送球が史上最低値、裏の送球&エラー回避1でいいよ
さすがにあの連続出場記録の最後の試合をみた上で半端な数値にするような幻想は虎基地でも抱くまい
セリーグの他球団だが、2010では阪神が間違いなく強くなるわ
ブラ・平野が覚醒し、マートンも守備・走塁以外は赤星越えるしな
BBHの中では、アニキ・ジョニキ・辛いが最高券種で輝くし
リアルでは先発の人材不足が言われるけど、過去カード使えば
安藤・能見・岩田・久保・金村・下柳が70越え
福原は80越え(笑)
巨人も強そうだけど、阪神が一番ヤバそうだわw
そして極めつけは阪神補正な。
あれがある限り阪神はどういう形であれ最強。
89 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 10:43:09 ID:tewa+iHoO
金本送球5あり得るな。
投手陣見ると柱になるはずの左腕2枚がいないんだよね。
金 本 の 守 備 適 性 は 当 然 F で す よ ね ?
パワプロじゃねえよ
まあパワプロだったらGか
金本は確かに酷い査定になるだろうが、使う奴なんて新券縛り純(キリッ
以外皆無だろう
BBHの中では守備もそれなりで、バッテリーによっては盗塁も出来る
万能な2.0金本が、縦横無尽に大活躍するよw
まぁ覇者の新井とか使ってる人みたことないし、6、0金本なんて誰も使わないだろうね。
95 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 12:08:50 ID:1Q1zCQLXO
つーか、2010阪神なんて勝ててることが不思議なぐらいの崩壊ぶりだからな
二枚看板のエースが揃って消えて、去年までの中継ぎの柱だった外人も消え
かつ、不動の四番があのザマ
それで二位は純粋に凄いと思うわ
ついでに不動の一番センターも消えたからな
一応新しい3番と捕手が来たが微妙にズレてるし
・両外国人が爆発
・平野が覚醒
・城島の加入
こんなとこか。確かに勝ってるのは不思議。
だーかーら 阪 神 の ス レ でやれ
マエケンの総合値とスライダーがどうなるか妄想しようぜ
あとパセリはゲームそのものに影響するよりアクセサリ程度にしたほうが当たり障りなくていいんじゃね
じゃあ別の話題だけど
こないだ出たゲームジャパンの付録で、公式に対左ミートについて書かれてる
野手の対左ミッションは、裏パラの対左ではなく、対左ミートの値が関連しているらしい
つまり対左ミート、対右ミートがあることは確定だね
今まで対左5の選手はいたけど、そういう選手はおそらく対右ミートがかなり低く設定されてるはず
GJに色々情報あったんだな。
立ち読みしてくるかな。
俺の寺内(対左4)が
対左.090
対右.320
くらいだからなんのあてにもならん。
初期で対左5の選手はパッと思いつくのが関本と西岡だけどどちらの選手も使った事がないので対右の成績や使用感は分からない
使ってる人いたら対右の成績や使用感を教えてほしい
105 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 14:02:32 ID:ccVqklqS0
4,5平野も対左5だぞ。3割くらいは打つし、そこそこ走れる。守備もかなりうまいし。
対左4だがうちの青野は
右 .161(62-10)
左 .370(46-17)
相手が左の時しか出せないわ
>>99 >>98じゃないが。では球団関係なく話題に出来そうなもので。
打者投手のミート・パワーについての意見を聞かせて欲しい。
こちらは普段パリーグでやってる監督です。
今開催中の大会とか、交流戦などで時々あるDH無しで
投手が打者に入ることになるけれど
どうせ安打には期待できないから、バットに当ててほんのちょっとでも
投手攻略に貢献してくれと思いどんな投手でも常にミートMAXでメモリ置いてるのよ。
たまに早い回にチャンスで回ってきてしまい、VS仕掛ける場合もあるけれど
こういった場合も含めて基本いつVSになっても円の大きさが変わり無い気がする。
だいたい一律ミート9パワー9とかだったりするのかね?
それでも中にはチャンスに強い投手がいたり、外国人ピッチャーは少しパワーが高いとか、
バントスキルの高い投手、実は弾道が高い投手とか内部データ的にはあるのかな。
また左投げ投手で左打ちになると、左2投手と対峙する場合、やっぱり少しVSミート良くなるのかとか。
有名な所で吉見(横浜→ロッテ)や、マエケンは投手の中でも打撃スキルが高いかもとか。
今は使用不可の松坂や桑田とかで高打率だった監督さんなんかもいたし、
検証のしようが無さそうだけど、他の方の打者投手での実感を聞いてみたい。
>>101 それ公式ガイドブックに書いてあっただろ…
109 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 14:55:10 ID:ccVqklqS0
この前朝倉でノーサインムラン打った。
投手が打席の場合、相手は大抵三進MAX。なのでこちらも強振にしたほうが投手攻略たまりやすくていいと思うよ
>>100 GR マエケン(客観査定)
15 16 17 17 15 (80)
GR マエケン(猛虎魂査定)
16 18 18 18 16 (86)
GR マエケン(報復査定)
15 14 15 15 13 (72)
阪神にどれだけ貢献できるかが運命の別れ道やで!!
TDNのスライダーとどっちがすごいの?
>>107 昔のデータだと、投手にもバントスキルはあったみたいだね
ミートやパワーは一律な気がするけど、今はどうなのかわからない
VSで頑張れば検証できそうな気はするけど
>>107 1だか2の頃だっけ?投手の直球・変化球のパラメーター数値がそのまま打者でいうパワー・ミートに反映されちゃって
パワー18の松坂とかミート17の西口とかみたいなヒドイバグがあったのって。
5.0の白の適当査定見たら一律設定でも不思議じゃないな。
ただ、試合終盤で他にいないからやむなしの代走の場合は、
年齢が若い投手の方が気持ち速い気がする。
現実に代走に使われたことのあるコバロリや岸等は少し速かったりとかあるかもな。
表が対右で対左は裏で補正かけてるんだと思ってた
>>113 3の一番最初のバージョン
満塁本塁打の称号を投手で取ったからよく覚えてる
覇者から始めたんですが、称号ってバージョンアップでリセットされるんですか?
>>116 リセットだよ。必死こいて取るだけ無駄。
>>117 ありがとうございます
残るのであれば『大和魂』を取っておこうと思ってました。
無駄なお金を使わずに済みました。ありがとうございます。
まあ、なんだ
頑張れ
WBC称号で北方紳士とトップランナーがお気に入りだったが、後3、4ヶ月で見納めか。パセリで前作称号とか貰えないかな
>>117 >
>>116 > リセットだよ。必死こいて取るだけ無駄。
称号はリセットされないやろ
さすが2ちゃんねる
嘘つきばっかやなwww
122 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 17:22:01 ID:tewa+iHoO
覇者だけで5000試合も出来るか!
称号は継承される。と釣られてみた。
マジですか
じゃあ急いでWBC優勝しないと
NPBはまず残るけど、WBCは残らない可能性もあるかもよ。
>>124 俺もそう思う
WBCはもうカードの出荷も終わってるみたいだし、完全に2009シーズンで終わるから、称号も2010まで引き継がれるかあやしい
ロケテに行く人がいたら聞いてもらいたいな
パセリ反対
ロケテ行く奴ちゃんと意見書いとけよ
ほとんどカード乞食ばっかだろうけど
128 :
99:2010/07/06(火) 19:16:13 ID:xw0ukmf/0
>>107 たぶんだが投手も打者能力は選手毎に設定されていると思う
ただパリーグ以上に適当だと思う
ほとんどが低設定だろうし気にするほどじゃないかと
126
何故そこまでパセリに反対する?
公式の問い合わせから自分で苦情を送ることも出来ない奴に構っちゃいかん
次回はあの1.5●城島が復活するのか・・・
パセリ導入しても構わないけど、ホームで導入なしなら意味ないな
>>126 パセリ反対?理由は?
パセリ導入は当然でしょう。電子マネーの時代なのに。
>>132 麻雀で対応しているところあるけど、出来ないところってあるんでしょうか?
しかもまだパセリ使用時とそうじゃない時のメリット、デメリットが分かっていないのだから議論をするのは時期尚早か?
135 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:27:45 ID:ZOdE33tKO
>>133 俺のホームは小さなゲーセンだからパセリ導入してないよ。
麻雀もQMAもだいぶ前に止めてしまったから、パセリ使った事もないんだけどね。
次作の装備カードとかデジタルカードってなんだろう…
137 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:00:20 ID:lwhbCQhCO
>>126 JRがSuica導入したときもお前みたいなバカがいたなw
今宵いわきで福田の勝負運が発動したもようです
2010のデジタルカードって何で旧カードにはセットされない仕様になってるんだろう?
旧カード禁止だろ
>>115 サンクス。3だったか。
松坂じゃなくて誰と勘違いしてるんだろう。
あんな仕様はもうゴメンだw
パセリを使わない人は球団所属選手以外は2作前までのカードしか使えなくしますとかは有り得そうな気がする。
話題の1.5城島さんは球団で阪神を選ぶかパセリ使う人しか使わせませんよ、
1.5今岡はロッテを選ぶかパセリをどうぞ
2.5プロブロガーさんはホークス選ぶかパセリをどうぞ
…みたいな感じで。
ブラウン「VSドンピシャ!」
せっかくパセリ導入で金かけれるんだから、VS10回使用できるようになるとか、
ベンチムード有利になるとかできるならスキルも買取お願いします。
必死かよ
146 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:12:49 ID:LI62HykD0
ほんとにパセリ使用者優遇ゲーになったら萎える
>>146 同意
せいぜい限定ユニとか延長ありとかぐらいで…
金かけてたら選手能力UPだけは辞めて欲しいな
>>146 そうなったら引退者続出すると思う。
BBHにおけるパセリのメリットはコインレスだけでいい
>>146 萎える所か引退するよ。
金かけた者勝ちなら。アホくさい
でもオンラインゲームなんてそんなもの・・・
151 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:38:44 ID:LI62HykD0
>>147 それくらいだったら一向に構わんな
選手能力UPについてもパセリ使用者限定大会開催して、上位者には
通常大会より莫大な経験値が・・・とかならまだいいが
サイン等の回数優遇とか特殊成長アリとかはマジでやめてほしい
2010ロケテやったけどムードアッパーとか。。パセリ導入以前に糞ゲーになるような予感がするんだが
なんか3の時のような嫌な予感がする
>>151 6.0の金本がいつの間にやら2.0以上の数字+スキルとか
今の仕様を少し変えるだけでいいんだけどな。
パセリ導入なんて、限定ユニとか監督の顔を変えたりとか、
付加価値を加えるだけでいいよ。
ゲームバランス崩すようなプラス要素だったら最悪だなー。
ロケテ行ってくるか。
>>147 延長ができるのはいいね
もし相手がクレジットや延長コンテなしだったらcpuと最大12回までやるとか。
今は必ず9回で終わるから決着付けたいなとも思うし。
いまの無感情采配の廃人さんが、パセリで金かけてくれそうなら
コンマイもその方向へいくんじゃね?
もう新規参入者なんてほぼいない現状、いかに廃人から金むしり取るかって考えるだろう
ついでに2010カードを使ってくれれば言うことなし、ってことか。
ただパセリ入れてるゲーセンはコナミにマージン取られるから1プレイの料金が上がるからな・・・
大手はいいだろうけど俺が行ってるような中小のゲーセンはどうするのかな?
>>108 普通に考えれば、
対左が5の奴は、対右が1なんじゃねぇか?
同様に、2の奴は、右は4かと・・・
そうじゃなきゃ辻褄が合わないきが・・・
ってことは、ミッションの対左は、
対右が下がるわけではないよね?
>>143 オールVSみたいなゲームをSEGAが出してだな
>>155 延長ありだと、先制点とったチームは壮絶無理ゲーな希ガス
すでに各店舗にFAXされてる内容は
・次回作は9月下旬稼働予定
・デジタルカード採用
・次回作もなんらかのキャンペーンの実施予定
・カード排出なし台廃止のお願い
排出なし廃止のお願いって…情けない話だな
クソみたいな手抜き査定カードでそこまで搾取したいのかコンマイ
選手登録画面で未開封のカード置いて、
開けないでも中身がわかるかもって、やったのは俺だけ?
半透明のスリーブに入れたカードでもちゃんと認識するのに、
あの薄っぺらい赤い袋は鉛製か?
今回のCPカードなら透明の袋に入ってるから認識されるのかな?
あれ、下からカメラが当たってるらしい。
166 :
ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:09:13 ID:vrVi3OVV0
マエケン何気にFS裏パラ良いからなw
せめてFSよりは高査定でないと
純鯉使いとしては困る・・。
>>151 コンマイ<なるほど、そうすればパセリの需要伸ばせるな...φ(ロ_ロ)
とかしてそうw
パセリ導入でプレイ料金の値上げはかまわないから、せめて査定を昔に戻してくれ。
169 :
ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:34:32 ID:GI1xu06YO
>>163 あ、俺がいる
のちにカード裏面の見えないバーコード読み込んでると知ったのであった…
フル200円だからやってるようなモンなのに排出なし廃止のお願いとかどんだけだ。
171 :
ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:56:53 ID:XctbPg+kO
200円でないとやれない貧乏人はやらんでいいよ。
ゲーセン側も200円じゃ商売ならないんだからさっさと撤去しろ。
貧乏人にBBH触れさせるな。
きもい
カードがいらないだけだろ。
無駄なもん付けて高くしようってのが気に入らないんだと思う。
新カードが出るまでカード排出必要ないんだよ。
高く売れるカードが出てくるならまだしも。
俺は排出アリ300円なら満足だけど。
店の利益が排出アリ300と排出ナシ200で同じなら排出ナシ200で十分。
大会って試合終了押したらその試合の経験値もらえないの?
175 :
ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 13:51:35 ID:XctbPg+kO
>>173 排出アリ300円と排出ナシ200円でゲーセンの儲けが同じな訳ないだろタコ。
ボックスいくらで買ってると思ってんだ。
お前らに言いたいのはBBH終了してもいいのかって事。
300でも経営ギリギリなのに200になったらBBHそのものが消滅するぞ。
おまえ等が苦労してコレクションしたカードもその瞬間水の泡だ。
>>175 排出無し200円の方が店は儲かるでしょ。
コナミに対してカード1枚あたり75円を払ってるわけだから、フル300円なら
300円-(75円×2枚)=150円 これが店の利益
それだったらフル200円の方がマシ。
>>175 なくなってもいいぞw
売上なんてゲーセンやコンマイの企業努力によってついてくるもんだろww
排出なしを辞めろ何て言ってるコンマイは問題外。
排出なしのほうが人気が出るくらいカードに魅力がねえんだよw
せめてカードのバージョンアップを増やすとか努力を見せてから言えっての
>>175 >苦労してコレクションしたカードもその瞬間水の泡だ。
別に来年じゃなくても
いつかはそうなるのは間違いないからな。
そんなのわかっててコレクションしてる人間もいる。
BBHがなくなろうがそこまで集めてきた行動自体に後悔なんてしない。
お前らに言いたいのはBBH終了してもいいのかって事(キリッ
くっさーwww
キャンセルうざすぎ
川藤とかいう今岡入りの阪神のやつ、マジうぜえ
1 名前:すてきな夜空φ ★[sage] 投稿日:2010/07/07(水) 07:02:03 ID:???0
西武・雄星投手(19)が、5月に発症した左肩痛の完治が遅れているため、22日のフレッシュ
オールスター(長崎)を辞退する可能性が高まった。
この日、西武第二球場での練習ではキャッチボールも行わず、ランニング中心のメニューで終了。
関係者の話では、予定されていた8日のフリー打撃登板、13日からのイースタン・リーグ、
日本ハム戦(鎌ケ谷)での実戦復帰も白紙に戻された。
雄星は5月に入ってから左肩に違和感を訴え、同13日には都内の病院で精密検査を受けた。
今月になって、ようやく捕手を座らせての投球練習を再開したが、本来の球威は戻っていなかった。
左肩痛が発覚した当初、潮崎投手コーチは「フレッシュに間に合うとは思うけど、今後1度でも
下方修正したらあきらめるしかない」と話していたが、現実となってしまった。
ソースは
http://hochi.yomiuri.co.jp/baseball/npb/news/20100707-OHT1T00047.htm
そろそろBBH終わってくれた方がすっきりする。
こんなときだからこそWBCカード集めてる
WBCとかへのチャレンジ精神は誉めて上げてもいいと思う
失敗したけどさ
今後のBBHはパセリがカギになりそう。
WBCカードも2010で一部でいいから使用できるほうがいいと思いますが。
>>185 オーストラリアのヒューバーが使えれば
待望の外国人捕手や!
外国人AS大喜びや!2010カード?知らん。
ヒューバー(豪)・ボムホ(韓)・テギュン(韓)・エドガー(墨)かね。
WBCでカード化されてて今シーズン日本にいるのは。
こいつらだけはカードが一通り揃うだろうPUVまでは使えるとかならいいかもな。
日本プロでも活躍した選手も使ってみたいな。セラフィニとかステアーズとか。まあユニフォームが違うと云々があるから無理だろうが
WBC2009で版権取ってそうだから、BBH2010はおろか、次のWBCモードが出ても使えないと思う
現に4月からWBCカードの流通とまってるみたいだしね
コレクションするにはちょうどいいかもね
現在NPB在籍が条件だけどね。たぶん、ダメかな。
大会でもらえる1ポイントってどのくらいゲージ上がるなかな?
5、5.5カードで経験値0.1%くらいかな?
キミはなにをいってんだい?
1→2 100 100
2→3 100 100
3→4 200 200
4→5 400 400
5→6 800 1200
6→7 800 2500
7→8 2100 4500
8→9 4500 9000
課金すると各選手カードがデジタルカードの猛虎カードになりパワーアップします
とか、そのうち発表しそうだなコンマイ
194 :
ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 23:01:03 ID:XctbPg+kO
>>176 ボックス15000円!?
そんなにしねーよwwww
課金すると茂野吾郎とかが使えるようになります
パセリ課金で今以上にゲームバランスが壊れそうだと思った
上の方でパセリ反対って書いたらバカとか散々言われたけどww
導入出来ない店もあるだろうし、金だけ使えば強くなるってシステムはどうかと思っただけなのにな・・・
BBHを名実ともにPASERI専用にする位の気合いが欲しいな
色々心配してるけどそこまで大きな差つかないだろ・・・
今パセリ導入してるマジアカはモード一つ出来るか出来ないかくらいの差しかないし
麻雀もちょっとボーナス貰える料が増える程度みたいだし
デジタルカードだって能力値+1程度にとどめると思うぞ
>>164 袋に入れたままハードケースに入れてるけど認識するよ
パセリで 先発 中継 抑えを変更出来るとか スタメンで偵察メンバーができるとかだったら 参加したいけどなぁ
>>194 ボックス200枚入りで
12000〜15000円くらいだよ。
ラウドワンとか大手とか系列店とかで多少値段の違いがあるとは聞いた。
+1はでかいだろ
足20の青木とかと当たりたくねー
デジタルカードってのがよくわからいんですが
どなたか詳しく教えてください
一応デジタルカードは、2010のカードにしか貼れないことになってるがな。今のところは。
気になるのは、何種類あって、選手に何枚貼れるのか、ということ。
デジタルカードって覇者のミッションみたいなもんかね
>>195 現実では優勝したWBCで優勝できなくなるのでいりません
むしろ浅野夏門とか不屈闘志を使えるなら喜んで課金するぜ!
あ、景浦安武はいりません。
>>195イチローとコジロー(Major)で右中間組まれたら泣くわ。
メジャー終わったな。
面白かったが長かったな。
最後に出てた横浜もどきに笑った
スレッドって…ねぇ
右打ちで守備はセンターだったよね、スレッド。
寿君はベテランなのによくやるね
首位打者取りそうだよw
>>198 MFCの場合は今期総合の黄龍ランキングの上位陣はパセリで稼いでるらしいけどな
>>212 まだ34かそこらだからギリギリありえるw
>>212 しかも、今までタイトル取って無いらしいからな
見方によってはベストナインとかゴールデングラブすらも受賞して無いんじゃない?
つーか、野手への吾郎が転向でヒィヒィ言ってたのに糸井ときたら…
>>213 上位の一部だけが有利になるぐらいだったら構わないかなぁ
通常のゲームでパセリがないと勝敗に影響するってんなら話は別だが
217 :
ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:54:24 ID:ZPeYjkjKO
打者でトータル100は永遠に出ないだろうな。
>>194 >ボックス15000円!?
>そんなにしねーよwwww
は?何こいつ?
未開封BOXの値段も知らない素人が何を偉そうにレス付けてんだw
219 :
ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:31:21 ID:6BBowStmO
じゃあいくらなの?
コイツも知らないんじゃね?w
>>217 100に一番近かった選手は緒方かイチローかな
全盛期 緒方
17〜18 18 20 18 18 (92)
全盛期 イチロー (NPB)
15 20 20 20 18 (93)
171 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2010/07/07(水) 12:56:53 ID:XctbPg+kO [1/3]
200円でないとやれない貧乏人はやらんでいいよ。
ゲーセン側も200円じゃ商売ならないんだからさっさと撤去しろ。
貧乏人にBBH触れさせるな。
175 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2010/07/07(水) 13:51:35 ID:XctbPg+kO [2/3]
>>173 排出アリ300円と排出ナシ200円でゲーセンの儲けが同じな訳ないだろタコ。
ボックスいくらで買ってると思ってんだ。
お前らに言いたいのはBBH終了してもいいのかって事。
300でも経営ギリギリなのに200になったらBBHそのものが消滅するぞ。
おまえ等が苦労してコレクションしたカードもその瞬間水の泡だ。
194 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2010/07/07(水) 23:01:03 ID:XctbPg+kO [3/3]
>>176 ボックス15000円!?
そんなにしねーよwwww
219 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2010/07/08(木) 12:31:21 ID:6BBowStmO
じゃあいくらなの?
コイツも知らないんじゃね?w
sageてないから分かりやすいな。
223 :
ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:23:34 ID:7pNkofPCO
原価と売価の区別もつかない馬鹿がいると聞いてやって来ました
昔に流行ったマクドナルドの食材価格だけ見てボッタクリだ!と叫ぶタイプの子なんだろうな
PASELIってなんかキャッシュレスでゲームできるだけだと思ってたら限定サービスあるのか・・・
渋谷の元セントラルの店員の話では1BOXに200枚入ってて15000円
1枚当たり75円
まずBitCashを手に入れないといかん
ファミマでも900からだからめんどいなぁ
228 :
ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:06:23 ID:6BBowStmO
>>221 違うけど?何話し誤魔化してんの?w
知らないなら知らないって言えよw
>>226 元・店員とか嘘くせ〜
前に、どこかのゲーセンがBBHの匿体+パックをオクに出品してた時に、パックの仕入れ値が書いてあった。
>>221 放っておけばよかったんに…。
つけあがちゃったじゃない。
231 :
ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:47:38 ID:ZayBh7FGO
セガ系のカードゲーム(ガンダム、三国志など)は50枚1BOX1750円、1枚35円だよ。ゲーセンの仕入れ値。
BBHが75円する訳がない!
50円しなかったはず・・・・
SEGAとKONMAIは違う会社なのに比べてどうするの?
俺も2枚で70円ぐらいだったと思ったけどな。
カード原価は確実なソースがないので何とも言えないが。
ただ制覇PUVの稼動初期に250円で2枚排出の店があったが、仕入れ原価2枚150円じゃ元取れないな。
カード原価+1試合ごとのコナミの回線使用料合わせただけでも粗利で100円ないわけだろ。
営業時間中のセンモニと筺体の電気代や店員の人件費考えると、営業時間中フル回転って感じじゃないとキツい。
ちなみにカード原価は聞いてないが、その店は250円でも全然イケると言っていた。
ただ周辺のゲーセンからバーアプ直後なのに安すぎるとクレームが来て面倒になりそうだから300円にしたと店長が言っていた。
パセリが入るとこれにパセリ使用1プレイごとにコンマイに2〜30円持ってかれるらしい。
MFCやQMAみるとパセリ使用時と現金時で料金変えられないから、パセリ導入するとこは値上げの傾向になるだろうな。
234 :
ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:48:33 ID:ZPeYjkjKO
本体ほしいな。1台100万で買えるかな?
235 :
ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:20:12 ID:Zt631/iDO
買えるわけないだろ。
本体前にヤフオクで出品されてたぞ
237 :
ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:44:33 ID:ZayBh7FGO
本体あってもセンモニなければダメじゃない?
それに、バージョンアップするときの料金は200万だか250万するって。
4台まとめての料金か、センモニ1台の料金かわからんけど。
>>228 「元」という言葉は「店員」ではなく「セントラル」を修飾。
今はその場所はナムコ渋谷店だからな。
その人自体はまだ別店舗でゲーセン社員やってるぜ。
これは残念ながら本当の話だ。
>>231 コナミはカードの仕入れ値が高いらしいよ。
そもそも歴史上の人物を描く三国志なんかと違って、BBHはコナミがNPBから
法外な版権を買い取ってるわけで、そのぶん高くなる。
コナミといえばMFCが一番有名だが、その社員の話では通信料だけで1台当たり
毎月5000円くらい取られるらしい。毎年の新Verへの更新でもボッタくらるらしく、
そう簡単に値下げなんか出来ないとぼやいてたわ。
BBHもきっと同じような感じなんだろうな。
ヤクルト報復査定決定やな
>>239 ヤクルトは絶対、報復査定されない。
なんでか判るね?
(U^ω^)<わんわんお!
明日池袋行く奴いるか?
>>238 NPBから版権買ってなんかいないよ。
NPBから版権はレンタル。
だから過去カードは写真が表示されない。
版権買うと高いけどレンタルならそんなでもない。
オーナーズリーグなんて1枚にウェハース付けて個別包装で売価100円でメーカー・卸売・小売に利益でんだから。
ちなみに版権買ってるのNSだけで、しかもNPBからじゃなくOB会から買ってるからNPB程高くない。
ただNSと箔押しが入ってからカードの製造原価が上がったのは確か。GRの箔減らしたところで焼け石に水ぐらい。
明後日行って見ようかと
うちの近所はフルで二枚排出200円なんだが、カードが二枚で150円だったら儲けねえよなw
近くでは5.0カード排出のフル200円でやってるわ
カードは一体いくらなんだろうな
キャンペーン今日来ると思ったけどまだ来ないな。
明日かな♪
>>248 いや、カード。先月の中旬に当たった
ここの報告だとそろそろかと思って・・・
250 :
ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:11:18 ID:JoV8kQylO
14日に当選したけど、一週間前には来てるぞ。
お前終わったな。。
BBHが家で出来るようになればいいのにね。
オーナーズなんたらは・・・・ク(ry やってるけどw
ちなみに、プロスピはどうなの?
PS3もってないけど。BBHの代わりになるのかな?
スキル条件が甘いらしい
253 :
ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:29:53 ID:X3WV1E66O
>>251 プロスピはCOM対戦を監督プレイでやるとBBHみたいに「積極的にいけ」、「見極めていけ」 などのサインを使って遊べるよ。
PSP版なら持ち運びも出来るしね。正直自分はBBHからプロスピに移行した。
254 :
おいドラゴンクロニクルスレがねぇぞ:2010/07/09(金) 00:43:56 ID:DLZiMuu50
てかまだ置いてある店あるのかな?
前述だけどカード200枚15,000円で間違いありません。税抜きで。
セガと比べると1枚5円くらい高いです。35円だったのはアヴァロンとクエストオブDだけだったかな。
プレイ時間とか空台の状況考えるとカード有り200円フルは三国志初戦150円より割りに合わない…
ただ、2010はカード追加が2回+今回みたいなキャンペーンがあるとのことなのでいくらか期待してます
カードなし200円は儲け10円かわるか変わらないくらいですが出来れるだけ安くの要望に懸命に答えてるお店と思ってやさしくしてほしいものです
カード無しフル100は?
255ですが次回作から10000円と15000円2パターンあってバージョンアップ費用が違う代わりにカードの値段違うようです。
今は10000円200枚ですね…
1枚50円ちょいです。
ちなみにゲーセンがいっぱい潰れるとPASERIとか関係なく300円すら見なくなると思います
さすがにもう1P400円の価値は無いでしょ。
300で結構稼動。400で誰もやってない。
1の頃は設置が少ないから500で席取り合戦だったけど。
>>256 失礼しました
100円は神だと思います。
テナント料の有無やこのゲームをどういう位置付けで使っているかにもよりますが。
いずれにしても現状バージョンアップも含め皆さんの使われた金額の6割くらいは
ゲーセンの儲けではなくメーカーに入るので製品版のバージョンの日付がロケテと同じとか
なめた開発はせずに良いゲームを作ってほしいものです
260 :
ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 09:32:15 ID:xhmMxIkSO
フル100円が神とはw
ただの撤去フラグだろ。
池袋今何人位並んでる?
>>260 一年以上前から100円。バージョンアップすると一時的に2枚300に戻るけど。
一店舗だけではなく、周辺どこも同じ感じ。
八台あるがほぼ埋まってるぞ、フル100円
264 :
ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 10:14:49 ID:xhmMxIkSO
かわいそうに。近いうちに撤去だな。
ゲーセンもボランティアして何が楽しいんだか。
こいつフル400円とかなんだろwwwww
ざまあwwwwwwwwww
くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwwwwwww
うちだってサテ8台でフル100円が4台ですwwww
266 :
ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:10:18 ID:3oDwJ0ETO
フル400円なんてもう都市伝説だろwwww
さすがに排出ありフル250円以上でやる気ないなw
そういえばwikiはカードの情報は充実してる割には
星がいくつで昇段できるとか店舗情報とかはないんだろうな
店の料金設定とかサテの数とか知りたいのにな
ここまでロケテの情報が無いってことは閑古鳥なのかな
明日昼頃用事があって東京方面に行くんだが、その帰りに行ってみるか
プレー料金が安いってのは、店の努力とかそういうのだろ?
なんで利用者が勝ち誇る?
ゆとりって…
270 :
ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 13:13:58 ID:JoV8kQylO
向ヶ丘遊園のゲーセンは400円だぞ?
>>268 サテは埋まってるけど、 待ってる人はいたりいなかったりだよ。
いても4〜5人待ちくらい。
当然だけど1プレイ(1試合)300円。
>266
ご、50円玉?
>>267 安いところを必要以上に教えたくないんだろよ
変なところでケチなプレイヤーばかりだから。
>>266 うちの地区で他の導入店はすべて300〜200円なのに
今だ、かたくなに400円の店がたった一軒あるんだぜin仙台!
275 :
ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 16:23:12 ID:hJXP2fqxO
俺の地元なんて3箇所で12台もあるのに全て400円なんだが
しょうがないので電車で1時間かけてやりに行ってるお…
交通費が往復で1200円…モッタイネ
俺は千葉の県庁所在地に住んでいるが、1play500円の店は
普通にあるよ。もちろん閑古鳥が鳴いてるけど。
競合店も無いから、値段下げないんだろうな。
ちょっと足伸ばして、400円のところがある。
つい最近300円の店を発見した。
千葉はそういうレベル。
俺の所は排出有りの300円。
新シリーズやバージョンアップしたら2週間くらい500円になる。
うちの近所は500円1ゲーム、2000円一括で1ゲームサービスという微妙さ
フル200、ハーフ100は嬉しいけど安くなってからマナー0のも増えたのがなぁ
フル2クレ、ハーフ1クレだが100円2クレ
新宿には50円単位があるとか…
>>280 50円単位の店なんて今はあったかなぁ。
ロテケ情報マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
排出無しで情報が出るわけがない
一回目のロケテ初日の夕方に排出無しやったけどプレイ人数一桁だったしw
>>280-281 50円1クレな店あるよ
名前は忘れたけどコマ劇場のあたり
当然50円用の両替機がある
新宿エスパスじゃね
廃人ご用達の雰囲気だった
廃人御用達といえば池袋西口の某店
金額はさておき、あの雰囲気は廃を寄せ集める魔力がある
4試合か5試合で脳が疲れてくる。
俺にはそこら辺が限界らしい。
おし、これから池袋行ってくる
>>288 コーラとかチョコ食えばなんとかなるかもよ?w
俺の地元のレジャランもフル500だぜ、WBCが300
近隣にフル200、排出なし100があるから問題ないけど
ご近所が何人かいる気がするぞw
>>285 50円玉=1クレはエスパスじゃなくて向かいのオスローだよぉ。
フル排出2枚で250円だね。
それよりも安いのがナムコランド渋谷でこちらはフル排出2枚で240円
>>293 あれナムコイン使わなきゃいけないから面倒くさいんだよね。
60円のために面倒な思いするのやだから使ってねぇやw
箱届かNEEEEE!
>>293 オスローは今は100円玉投入の通常はフル300円に
だいぶ前から変更されたよ。
サテも8台から4台に減少。
50円玉の店は札幌にあったな。
>>296 へぇ、そうなんだ。オスローは減台されたのか。
バッティングセンターからもBBH消えちゃったし厳しいな。
ところでヤフオクでCPカードを落札したんだが、未開封のまま送ってくれたのはいいとして
通常サイズの小さなハードケースの中に無理やりカードを詰め込まれたもんだから、
カードがグニャグニャに曲がってる件についてw
出品者に悪い評価を付けたいところだが、こっちは新規IDなので報復評価されると困るなぁ。
ヤフオクで未開封のままのCPカードを落札した人たちに聞きたいんだけど
どんな感じで包装されてるんですかね?
評価の高い出品者ならきっちり包装してくれるものなのかな?
私が落札した相手は評価がまだ一桁の人。相手をちゃんと選ばなかった俺が悪いのか?
自分が出品者なら大きなハードケースに入れて未開封のまま送る。
段ボールで挟むかプチプチで梱包する。
まぁ変な出品者から買ったのは運が悪すぎたね。
相手の過失だから文句は言う権利あるし悪い評価付けても当然だと思うよ。
300 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:52:03 ID:QVIEhkfpO
みんなに謝っとくよ。馬鹿な事をしたと後悔してる。
2010ロケテの某選手を何枚か吊り上げした事を(特にレアと呼ばれるカードを)。
だって、頼まれたし、何処までいくか楽しみだったから。
>>298 新規IDだからこそ、悪いにできるじゃん。
悪い付け返されても、新規ならダメージ少ないし、新しいIDでやり直せる
池袋すげえ
5分待てばプレイ出来る。
カードも貸出してくれるし。
>>299 >>301 レスありがとう。
ハードケースに入れてくれたのは出品者の善意だとは思うのだが
残念ながらサイズが小さすぎたのがねぇ。
適切な大きさのハードケースにさえ入れてくれたら折り曲がる心配はゼロだから
別にプチプチもダンボールも全く必要ないと思うんだけどさ。
ちょっと取引ナビで出品者に相談してくるわ。
ハードローダー?ってのを探してるんだけど
どれ買っても、大きさは大抵大丈夫なもんなの?
多分大丈夫
逆に大きすぎるかも
カード持って押し当てるのが確実
>>306 あ、カードが入るかじゃなくて
ハードローダーがゲーセンの台の枠にはまるか心配してる
どれみても枠より少し大きい気がする
市販のハードローダーだと、BBHのカード置く枠には嵌まらないね
ググって、ショップがBBH用のハードローダー作ってるからそれ買った
309 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:08:58 ID:qoeVkJH/0
全然話題にならないロケテに行ってきた
•近くで同じコナミのメタルギアのロケテやってて、そっちは整理券必要
•BBHは昼頃で3〜5人 整理券もなし
•プレー料金はフルイニング300P、VSのは45P
•センモニのように、かざすだけでパスを読み取るようになった
•QMAのプレーヤーなら分かると思うけど、暗証番号バレ防止のための措置で、毎回数字配置が変わるようになった。
•登録選手はいままでのロケテと変わらず。
•バセリッ
•社員の(今日は)お姉ちゃんがロケテカードを10枚まで貸してくれる。
>>309 パスかざすだけって事は筐体買い替えってことか?
>>308 やっぱ無理なのか
近くにショップ無いから、普通の買って大きかったらハサミで切る
>>309 ありがとう
排出無いとこれって酷いなw
VSチャレンジだっけ?結局あれってなんなんだ?
あとeパス読み取りってことは、台自体が新しいのになるのかな?
>>309 MFCのロケテみたいにパスをかざすだけになったんだな
これからの機種はかざすだけにするのかな
313 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:19:41 ID:qoeVkJH/0
•VSモードはずっとVSを続けるだけ。打てれば長いけど三者凡退なら3分かからない。
俺は下手だから四球2つ含めた7人が限界。
•ヒット60P、ツーベース90P、スリーベース150P、ホームラン200P
という具合にスコアが加わっていく。このスコアでランキングを出す。
•得点、初回先頭打者HR、〜人連続安打、〜人連続ツーベースなどのボーナスあり。
•赤丸が重なるとボーナス。重なった回数に応じた倍率が、ゲーム終了後にスコアに掛け算される。
•デジタルカードは最低でもヒット1本出ないと手に入らない様子。打点で2枚確定。成績が良ければ3枚も?俺は下手だから(ry
>>313 よくわからんけど、VSのミニゲームみたいなもんか
タイミングゲージはかわらず?
あとデジタルカードってのもよくわからんのだけど
選手に貼り付けるアイテムみたいなもん?
それとも選手カードをゲーム内でゲットできるの?
315 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:28:53 ID:qoeVkJH/0
手に入るデジタルカードは成績関係なさそう。ランダム。ダブリあり。
覚えている限り、手に入れたデジタルカード
一人あたり4種類ほど用意されているらしい。
青木:パワー+1
栗原:アベレージヒッター
山口俊:球速安定 スレッジ:初球
伊藤:投手体力(スタミナ?)
大野:対左ミート+1 3枚ダブった……
摂津:コントロール+1
デジタルカードは勝手に装備される……のかな?よく分からない。
試合中に手に入れるEXスキルとは重複しないっぽい。
あと何かあったかな……。
デジタルカードは当たるとカードがPUVになる感じなのか
他球団のいらんな…
>>314 VSだけのミニゲームで3アウト終了。
タイミングは相変わらずど真ん中放置でタイミング外れない仕様。
ただ相手がCOMなんで、上いっぱい下いっぱいにしたら外せるかどうか、というのは分からない。
デジタルカードは上に書いた通り能力がプラスされるもの。
>>317 なるほど…
自分の使ってる選手の+要素がほしければ、パセリしてねってことか
+要素が新券種のみならいいんだけどなぁ
>>318 ロケテの説明とか見てると
デジタルカードがセットできるのって2010のカードのみじゃなかったっけ?
小林雅が威圧感だったよ
ロケテで連コできるとは思わなかった・・・
T岡田がパワー
桧山がチャンス
高橋健がピンチ
Tにパワー乗せてどうすんだ
飛距離への拘りって事なんだよきっと
デジタルカードはやっぱり一枚しか+出来ないのかな?
それなら岡田の場合デジタルカードでパワー+1、ミッションで+2の+3まで出来るんかな
一度に3枚手に入れた時に高橋健被ったし2枚くらいなら重なるんじゃない?
ロケテ借りてやったが坂本が高性能すぎた
それなら2010のカードを使いたがる人増えるかもね、+1程度なら1とか2使うだろうし
4種類?程度あるなら2つか3つは重ねられるのかな?選択させる為に全部は無理にするだろう
若しくは能力値によって違うのかもしれないね
それでも今岡とかは新カード使う人ほとんどいないと思うけどw
デジタルカードって自分で好きなの選べるの?
あ、ランダムって書いてあんね。
失敬
デジタルカードの装着した最高状態と今までの最高券種が比較されていくって事でOK?
ただ、ランダムなら自分の好きなようにはなって行かない可能性もありそう。
ミッションスキルにAHとかが含まれたような感じなのが4つまで付けられるってことかな。
大会経験値って二軍にいてももらえんだっけ
福田−山口−越智とか必死すぎんぞHARA
自分がリードし始めた途端キャンセル厨になるヤツ氏ね
正直リードしたくらいじゃキャンセル意味ないがな
大闘将とか、初回先頭打者がヒット打った直後に回線切(れ)るのは
きっつい……
>>331 そういえばそうだったな、チトワロタw
しかしセリーグももつれそうだな。
面白くなってきたじゃん。
うちは最下位から見物させてもらいます(´・ω・`)
阪神と中日は3.5差か
微妙だな
去年の阪神はものすごい勢いで巨人の視界の中に入っていって、ものすごい勢いで消えていったなw
巨人は今、どん底絶不調。
阪神は一時の勢い程ではないが絶好調。
中日は比較的好調、上り調子か。
最終的には、やっぱり巨人だろうな
巨人の下位3球団いじめは、はんぱないからw
次の三連戦勝ち越すのは当たり前としてその後巨人がどうなるかだな
>>332 それ分かるわ…こないだ小久保、二岡、小坂等入った巨人の初段と当たって、リードするまで『準でもいい采配するな』と思ってたら、相手がリードしたらキャンセルばっか…しかも、こっちがセンター返しやったら怒り顔アイコン…ハァ
>>337 中日は井端が戻ってくれば違うかな
でも堂上兄弟もがんばって欲しいぜ、BBHでは順調にきてもカード化は6.5からだろうけど
過去券種より強くなるかな
恒夫どうすんだ。一応V9のエースだろ。
ノスタル化すんのか
>>335 色々な面で巨人の犬と化したうちの責任は大きいorz
と思ったが、同じように阪神にも犬なのでそこまででもないかwww
とりあえずあのド素人犬野郎とゴミコーチは氏ねと
もつれるつったって1〜3位だけだろう
パはまだ全チームにCLどころか優勝の可能性あるのにセはCL出るチームすらほぼ決まってんだぞ…
>>342 堀内・中畑・エモやん・石井浩
もうめんどいからみんなNSにしようぜ。
今選挙の得票数記載してくれな。
当選石井だけじゃないかwwww
60のNSってどうなるんだろうな?
巨人は原が本命鉄板だと思うんだけど
阪神他球団はちょっとわかんね
阪神 田淵 村山辺りか? 大穴で川籐
後は
西武から稲尾、オリから山田、ダイエーから野村か秋山、広島から衣笠か達川
中日から星野か宇野、大島
この辺が有力候補だと思うんだけど…
個人的にはヤクルトか日ハムから大杉勝男に出て欲しいな
NSPの記載は激情の大打者 でwwwwww
>>346 NSは監督やコーチは確かカード化できないんじゃ?
岡田が後1年監督就任まてばNSだっただろうな
ほぼ確定はのむさんくらいじゃね?
>>346 亡くなった人はカード化できないだろ…
パワプロのOB枠もそうだし…
個人的には投手なら高橋直(ハム時代)、外木場
野手なら加藤秀司、中西太・豊田泰光あたり出てほしい(´・ω・`)
今のところ、セは大味な野球してる巨人と阪神が上位に居るけど、BBHが打線が強力なチームの方が圧倒的に有利な仕様だから、次作が怖い…
>>346 むしろ月に向かって打てだろう>大杉
もしくはあと1本はファンの皆様の心の中で云々
長すぎてキャッチコピーにはしにくいがw
セはBクラスの球団が糞野球してるだけ
エラー13wwwwwwwwww
高段補正かwww
>>352 制覇の最初の頃こんな試合多かったよなwww
とりあえずスレで写メ上げた中では俺の得点を超えた人はいなかったな
勿論これよりも酷い点差だったw
>>346 原の可能性は0%だよ。監督辞めて1年以上経たないと無理。
巨人なら槙原・中畑・堀内・クロマティあたりじゃないの。
予想
巨人:槙原「ミスターパーフェクト」
阪神:バース「史上最強の助っ人」
近鉄:野茂「トルネード投法」 「ドクターK」
西武:田淵「天才ホームランアーチスト」
監督カード作ってくれりゃええんちゃうかな。
NS扱いじゃないが当該球団でしか使えないとかで
…ヤクルトさんごめんね。
>>358 そうすると今の写真しか使えないんじゃないか?
背番号も違う、写真も現在じゃ人気出ないだろ
このゲーム対左打者対左投手しかないけど対右に関してはどういう定義に
なってるのかな?例えば対左4の左打者にに左と右ぶつけるの
どっちが有利なんでしょう?
>>360 対右も隠しであるってなんかの雑誌のインタビューで書いてあったような
>>361 そうなんですかい!自分はもう皆が3なのかなとかも考えました
体感だと、坂本なんかは対右低めに設定されてると思う
なるほど、坂本は対左4なぶん対右が2になってるという
考え方もできるな
>>357 個人的希望としては桑田出てほしいんだよな
>>358 ヤクルトは尾花さんを使うと思うのでその縛りは厳しいと思います。
対左、対右に関してはいろいろな考え方があるだろうけど
3.5西岡で100試合ぐらいこなしていながら
対左1割弱、対右約4割の対戦相手見てから結局使い方次第だなって思ったよ
獅子使いですこんばんは
途中から中村に代えて原拓也を起用し
「四番サード原」を実現してみた
>>370 むこうの兎使いさんも無反応だったしね(´・ω・`)ショボーン
>>371 それは残念。OP戦か大会だったか知りませんが。
どーでもいいが、相手の先発がマウンドに上がった時のチャットで
手ごわいな
打ち崩すぞ
は分かるというか当然にしてもだ。
「右投手ですね」
「左投手ですね」
これは何とかならねーのかよw
ただのアホの子になっちゃうじゃねーか。
相手もそうですね。しか言えないだろw
しかも「そうですね」なんて無いし。
左ズラリの時に左投手が来た時に「左ですね…」って使うとか
>>373 もっとひどいのは相手が投手に代打してそのイニング終了した時に強制的に選手交代に入るときに
相手は投手交代しかありえないのに
チャットで掛けれる言葉が(代打か?)しかない
これのほうがアホの子
>>375 守備固めとか
前はラミレス登板を見たな
VSで真ん中なげるよって宣言してやってるのに四隅に外す奴なんなの?
んで、怒りマークだすなよ、お前が悪いんだろ?
厨プレイヤーが守備VS仕掛けてきてど真ん中連呼してきたけど右隅が真っ赤だったのでそこにおいたらドンピシャでした^q^
大会開始直後から全く別のゲームかのように勝てなくなった・・・
ナカーマ
俺は逆に大会前は対人戦5連敗だったのに
大会始まってから勝てるようになった
2連勝したのにB決勝だったけど・・・
12000以上はないと厳しそうだったから単なる二連勝じゃAは無理だろうねぇ
384 :
ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 16:06:25 ID:E1ZmIgiH0
wikiにある成長後の裏パラってどうやって分かるの?
どっかの画面で確認できるのか?それとも実際に使った時の成績とかで判断しているのか?
>>384 とりあえずsageろ
裏パラ成長はゲームジャパンかなんかに載ってた気がする。
俺も詳しくは知らんから他の人にパス
今ならミッションでもある程度は把握できるんじゃない?
こないだの付録でミッション条件書いてあったし
>>384 1、状況ごとのVSサークルの大きさで判断(ピンチ、チャンス、対左など)
2、実況や演出で判断(チャンス、バント、盗塁など)
3、ミッションで判断(捕手リードなど)
4、プロスピのデータ(BBH1)
こんなところか?
話戻るが横浜市内で2枚排出で500円以下で稼動している店しらんのだが・・
300円羨ましい・・どこにあるんだろ
ホントに横浜在住なのか?
横浜駅に300円あるじゃないか。
>>388 500円以下って…
通常が500円だろ?
普段幾ら支払ってるんだ?
今、横浜駅周辺のほとんどのゲーセンはフル2枚排出で300円だよ
ハンズの向かいのタイトーは100円サービスもやってる
裏パラは公式ガイドブック+GJの付録で確認できる。
GRやNSは
>>387の方法で大体判断してるジャマイカ
394 :
ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 21:21:53 ID:mnwifDxZ0
カードケースが届いた
意外とでかいな箱
カードケースオクにも出品きてるな
2つ届いたがいたって普通のカードケース
1000円以上出して買うようなもんじゃないよw
ちなみにケースの裏側にNAME、ADDRESS、TEL欄がある
長野に報復査定、もしくは数値より激しく打たない仕様にするのはやめてくれ
報復も何も、ルーキーは大体最初はそんなに評価されないでしょ、BBHでは
でも若手の成長は3以前ぐらいにしてほしいよなぁ
成長させる楽しみもあるし
また、低段にボコられた…
これと強サインさえ何とかなれば、結構面白いゲームなんだけどな
401 :
ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 23:22:27 ID:j5wRMb0y0
補正やめないとBBH撤去止まらなくなるよ・・・掛け引きの意味ないもん。
友達はたくさんやめていった。馬鹿にされてるみたいなんだよね。
補整言う前にメモリサインに偏りがなかったか見直してみ
たいていはそっちが原因だから
負けたら補正と言って逃げちゃダメだろ
補正はなくならないから受け入れなさい
補正とか言うけど、それでも勝ってる人はいるわけで
仮に補正があるとしても勝つ方法はあるんじゃない?
まぁ俺は勝率5割前後をさまよってるからわからないけど
補正があるっていう事実が問題。
普通にゲームさせてくれよ…。
OnlyOneのランキングみてたんだけど、
中継ぎ・抑えで勝利数100以上とかどうやってんだよw
わざと0:0で試合引っ張って、最後交代して、勝ち越しとか狙うのかな。
先発投手で60勝とかも凄いが。
>>405 事実って言うならまず証拠出さないと
自分より段位の低い人に負けたから補正です!
とかじゃなくてね
>>407 最近低段相手にメモリを頻繁に動かしても
逆サインで打たれてばかりなんですが
どうしたら良いでしょうか?
パワー→コントだけじゃなくコントメモリで
強弱付けたりしてもフルボッコ
腕が悪いと言われればそれまでだけど…
>>407 補正がなきゃここまで騒がれないっしょ。
3の頃からずっと言われ続けてるじゃん。
まあインタビューで開発者が補整あるって言ってるし。
低段に勝てないならまずサイン連発でゲージ貯めろ。こっちの攻略ゲージは補整があろうがメモリサインに合わせて上がる。
貯まってサイン合ってそれでも打てないなら補整の可能性があるかもしれないが。
便乗で申し訳ないが、
ときどき神と対戦しているかの如く、ゲージがピクリともしない時があるんだけど…。
オート含む強振・ミートとイロイロ変えるがほとんど動かない時は、完全にメモリを外されてるんかね?
>>414 エラー回避15?ねえよww
BBHで言うエラー回避5になるって事だろう
>>413 それ、あるよなぁ。
攻略ゲージはどんどん上がるけど、ことごとく打球が野手の正面に行ったり、「なんでこいつが捕れれるの?」って当たりを、シフト指示もしてないのに捕られたりってのは低段補整なんだろうけど、攻略ゲージが全く上がらないってのは、何なんだろうな?
それも、メモリの幅が広い訳でもなさそうなピッチャーでもあるんだよな。
こっちが動かすのを、全てかわされてるのか?
投手王国、黄金バッテリー、積極見極め、捕手リード
それでも上がらなかったらきっとバグだ。諦めろ。
418 :
ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 09:17:04 ID:YVMsc5YAO
捕手リードが4と5ではかなり違うからな。
バグを承知でやるのが当たり前だろ、本気で文句言ってんなら脳に異常があるとしか思えん
420 :
ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 10:52:46 ID:/oLLTq/AO
鉄壁とかビッグベースボールとか、投手に関係ない監督スキルの相手でもなるんだよねぇ…。
対戦する投手が、毎回絶好調ってこともありえないと思うし。
>>376 ラミレスと赤星は嫌いだから投手にしてる。意外と抑えるし
二人ともモチベーションは20前後
422 :
ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 11:36:46 ID:j+uRtt3a0
低段補正は何とか凌ぐことはできるんだが、コンテキャンセル後のCOMのどとうの反撃
どうにかなんないかな。
CPUはマジどうしようもないときあるよな。
特に日本シリーズ。
ノーサインでガツンガツンもっていかれるし。
と、こういうこと言うとどや顔したクソガキが、「とある方法で抑えられる」(キリッ
とか言うんだよな。
低段ってどのくらいまでのことを言ってるの?
最近四段の時に闘将八段と試合して勝っちゃったけど、
これも低段補正か
そのせいで怒りマーク連発されてたのかな
425 :
ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 13:55:18 ID:/W9GaGIX0
低段補正とかないだろそんなんだったら大監督とか負けまくってるじゃねえかww
結局は、自分の実力だろ
18連勝したときはほとんど段位だったぞ。自分大闘将だけど。
実力だろ(キリッ
よく恥ずかしくなく、ageながらそんなこと言えるね。
大監督なんてクズみたいな采配しかしないじゃん。
野球知らないの丸出しでさ。
いやいや、負け数二桁の大監督複数知ってるが野球ファンですらあるぞ
釣りならすまん
センター返し、低め高め、サインキャンセルを恥ずかしげもなく使える精神力が必要だからある意味実力かもなw
WCCFみたいに人呼んだ全国大会が開催されない理由はアレよりも元のスポーツから乖離した采配の方が好結果が出やすいからだろうし
勿論全員がそういう采配ではないだろうけど
VS真ん中上中下も糞認定に入る?
箱キタ
@6月16日当選日ハム
今日初めてプレイ中にフリーズした…
対戦相手は全選手ノンカード、スタメンは全員投手だった
試合開始直後に回線切れ
その後CPUが引き継ぎ、二回目の選手交代後にフリーズ
荒らしの一種かも
皆も気をつけたほうがいいよ
タイミング真ん中おっぴろげでの上中下なら俺だったら糞認定
必ずしも、野球ファン=クリーン采配とは限らない。
センター返しが云々言ってるやつは弱い 結局はメモリと補正ゲームだからね。
ミート20が、慎重内角で見極め引っ張りを三振にするような糞ゲーだよ?
そういう意味では2がよかったな。
メモリとベンチムードゲームだろ
補正とかw 負けた言い訳に使いやすい言葉だけどね
ところで、パセリってアイテム課金のチョンゲみたいだな
>>389 亀レスだが横浜の外れなんだ
横浜駅近辺にPLAYしに行ったことあるが500円のとこしかなかったわ
また今度行ってあちこち行って見る
438 :
ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 21:43:09 ID:zTA/0ylU0
よく
>>427みたいな感じで野球知らない天麩羅云々言う奴いるけど
某SNSのプロ野球サークルでセーフティースクイズの話題になった時殆どの奴が誤認識してたぞ
天麩羅使いの俺含めて三人しか理解してなかった
プロ野球ファンって単に外野スタンドで騒ぎたいだけなんだろう?
インフィールドフライすら理解してない奴多そうだよな
>>432 あれはマジで困るよな。
Windowsロゴが出てきてeパスも排出カードもでてこない、もちろんクレはなくなる。
店員呼ばないとeパス抜けない、店や対応した店員によってはクレ保証してもらえず排出カードももらえず
意図的ならマジでやめてほしい
10対0で大勝した瞬間フリーズした時は立ち直るのに時間かかった
低段補正があるなら、簡単に全員が将位以上になって低段はいなくなり、低段補正は気にしなくなるな。
只今10連敗中の5段が通りますよっと。
-┼-. ─┼-``/ -─ / . |. ``  ̄フ | |
. ,-┼/-、 α | / ,-, | ∠ニ、. し .|
.ヽ__レ ノ ノ ヽ/ー- や. ι' し' ヽ_/ ゆ. o,ノ ノ.
r一――.ァ.::´...:..:.:.:..:..:ミ>ー一―ー-.、
V:::::::::/:/.:./:/i:..:.i:.ヽ:..\::::::::::::::::::/
V:::/..:/_:.:,.イイ从:{ハ:从:....:.ヽ:::::::::::/
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「|ヽ|ll||||||||||||||||| /i |::::\
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/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー-、. |::::::::::
セーフティって言えば某SNSにゃセーフティバントのコミュがあったな
>>412 開発者が補正認めたことなんてないはず
今までだいたいのインタビュー読んできたけどさ
ソースある?
今のところ開発者が仕様の不具合に関して言ったのは、2のときの先頭打者補正のみだよ
うちの宮本のセカンド起用も不具合だって言ってたぞw
>>437 横浜の外れがどこだかわからん横浜市内のプレイヤーだが
AMPIA大船は300円だ
ジアスは知らない
駅近辺なら今はどこも300円のはず
>>437 ちなみにドコ方面かは知らんが、横浜駅から電車で数百円エリアならフル100、200も多いよ。
>>445 5.5宮本のショート守備の酷さは仕様の不具合っぽいね
打球反応が悪すぎる。
>>444 いやまあ聞いた話だから具体的にはわからないけれど
まあ補整無いなら無いでマッチング厳しくして欲しいが
パワプロでたからしばらく寂しいマッチングになるな
>>447 完全に横からだがFULL200でも排出ないならやる奴少ないだろ。
昨日、しばらくぶりにやってきたんだけど、サイン調整入った?
やたらと盗塁・エンドラン阻止の三振と凡退が増えて、激励の成功率が
落ちた感じしたんだけど、気のせい?
我がロッテは激励内野ゴロで1点が普通です
最近激励使われてもずっとアウトにしてたな・・・
弱くなったかな?
KONMAIはいきなり無茶なバランス調整してくるから困る
ある日突然中身だけ全く違う仕様のゲームになってる
>>455 激励、使えなくなったよ…orz
昨日、こちら→外角低め&慎重…相手→引っ張りで見事に流し打ちされて、それが先制点だったからベンチムード的に焦ったww
8回にtanisigeさんの満塁本塁打で勝ったからよかったものの…いい加減に逆サインでのヒットはやめてほしいよな
逆サインで3連続ホームランしたときめちゃくちゃ心が痛くなった
>>457メモリ合わせられてたら逆サインで打たれてもしょうがないさ
それに逆サインでのヒットが無くなると今以上にセンター返しが増えるぞ
BBH3から離れてたが、イチローカードがあると聞いて飛んできた
イチローカードって普通は使えない?
パラメーターだけ見たけど、WBC不調だったのにあのパラメーターはすごいな
>>451 すまん、排出ありで200、なしで100だ
流れではないようなのでこの辺にしておきます。
>>460 NPBモードとWBCモードがあって、使用できるのはWBCモードのみ
ただWBCモード専用カードは4月頃に出荷が止まってるらしくて、今からゲーセン行っても引けない(店にカードの在庫がない)可能性が
どーしても欲しいならオクか都会のカードショップ行って買うかしたほうがいい
>>460 自引きしたSPイチローは記念に手元に置いてある
デザインが格好良いな
>>462-463 有難う!もう買うしかないのか・・・
WBCモードって人居る?イチローカードって強すぎだけど、みんな使ってるのかな?
>>464 正直、今やってる人は希少だと思われる。
それと、WBCモードのルールで国縛り、要は選手は所属している国でしか
使えないから、イチローを使いたいなら日本を選択するしかない感じ。
他に質問は?
>>464 次回作では確実にWBCモードはなくなるから、WBCモード優勝時の称号狙いで参加してる人はいるかも知れない
が、そんな人はよっぽどの変わり者だと思う
>>465-466 何度も有難う!普通には使えないのか…
>他に質問は?
BBH3よりバランスとか良くなった?
本気で組んだチームより、適当に作ったチームの方が勝ちまくったからやめちゃったんだよね
本気で組んだチームはASもあったけど、純正楽天組んでコンボとかもきちんと考えてたけど全然勝てなかった
>>467 >BBH3よりバランス・・・
適当に組んだって、まさかMMASじゃないよね・・・?
あの頃よりはだいぶ良いと思う(清原がHR70〜80本とかと比べれば)
ただ、コンマイお得意の厨サインはある
あとは、前作の2008から導入されたベンチムードシステムを把握できれば
結構楽しめると思うよ
それと、マッチングシステムも変わって今ではASと純準の住み分けもできる
ようになったよ
(まぁ、巨人と日ハムはASクラスの強さだが・・・)
「暴力団等、反社会勢力からの〜」って実況を今日始めて聞いたんだけど
こんな実況前からあったっけ?
5.5のカードよりWBCの方がツモってて楽しいといえば楽しいんだよな、新鮮味があって
>>470 南アフリカとかオランダの選手引いた時はかなり絶望するけどなw
チャイナの腑抜けた顔の選手を引いた時の絶望感と言ったら…
>>468 >適当に組んだって、まさかMMASじゃないよね・・・?
MMASについて調べましたが、全然こういうのは意識せず作りました。
そちらの勝率は8割超えていましたが、本気で作ったら勝てなかったので一気にモチベが低下してやめました
只、ちょっとWBCがやりたいので、少し復帰してみます
とある店では未開封の5.5カード6枚を提示すると
WBCカード3枚貰えるキャンペーンをやっている。
あるスレでブレークした大明神で有名になった店だ。
仕事中にちんちん塗るぽ
オスローの向かいの店、んなことやってたのか
23日に当たったCPやっと来た。
>>479 俺の浅井もやっと今日来たわ。
ちなみに当たったのは22日。
21日に当たったのが俺の所にも来た。
ちなみに亀井
>>473 WBCモードに出ている日本球界経験選手で
現行及び過去にカード化もされていた事のある日本以外の選手一覧(ロケテの10は除く)
オフスプリング(元阪神先発)、トーマス(元日ハム中継ぎ)・・・オーストラリア代表
ジェン、林(共に現阪神、先発&外野手)・・・台湾代表。ジェンはWBCカードも有
セラフィニ、パスクチ(共に元ロッテ、先発&外野手)・・・イタリア代表。共にWBCカードも有
イム(現ヤクルト抑え)・・・韓国代表。WBCカードも有。加えてSPカードでもある。
ガルシア(元オリックス外野手)・・・メキシコ代表。WBCカード有
ズレータ(元ソフトバンク・ロッテ一塁手)・・・パナマ代表。
ペドロフェリシアーノ・ボカチカ
(フェリシアーノは元ソフトバンクでカード適正は白抑え・ボカチカは元西武外野手)・・・プエルトリコ代表。
ここらのチームと当たる時の参考の為に昔のカードほじくりかえしてみたらどうでしょう?
3までしかやってないらしいので知らないかと思うけれど、いつからだからか覚えてないが
相手球団の打順の横の球団頭文字(WBCモードなら国旗)をモニタータッチすると
ベンチ控え選手が見れるようになったので、それもぜひ活用して下さい。
オーストラリアには現広島のヒューバー
メキシコには現巨人のエドガー
韓国には現ロッテのテギュンや現ソフトバンクのボムホもいたりで
BBHはご無沙汰してても野球さえ見続けていたらそんなところもちょっと楽しめるよ。
ちなみに自分は日本とアメリカとメキシコで優勝した。
次回作でWBC称号残って欲しいな。
オ「ク」スプリングだった・・・orz
次は、真・英雄杯だと思うけど、もう1回WBCの大会やってくれないかな
>>484 もう無理じゃないかな
カードの流通も止まってるっぽいし
地味にWBC大会出たあとのモチベ一律アップはありがたかったんだけどね
>>485 あんなとこで、コンマイ言うところのBBH愛を試すのはずるいって…
>>485 WBCの大会は参加するだけで星1個もらえるのがよかったのに
将位復帰まであと星1個なんだよな…
BBH杯っていうか全国大会ってなんだw
489 :
ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 11:22:31 ID:l9qfzB6k0
天麩羅ベスト16どものセンター返し・高め・低め・キャンセル合戦を
是非見たいな!
笑い草だな
現在のランキング上位の監督がどれだけ出てくるかが楽しみだ
人前で厨采配はしたくないから辞退するのかクリーンな采配で普段から勝ってるのかそれとも単なるカードパワーか
真・英雄杯ってどうなったの?
>>490 人前で堂々と厨采配する天麩羅16チームが選出されるでしょう。
厨采配だらけのチャンピオンシップになればコンマイもさすがにサイン考えるだろ…たぶん
人前で厨采配を出来る、恥を捨てたプレイヤーが真の王者(笑)
というチャンピオンシップですね分かります。
わざわざ決勝見に行くつもりはないが、采配は見てみたいなw
後々アップされたりしないかな?
3GR青木
2黒井端
3.5SP稲葉
3.5GR小笠原
4.5GR中島
1.5SP阿部
etc…
こんな感じの編成ばっかりなのかな
旧カードはどれがいいのかいまいち分からないけど
また大会やんのか
こんなに多かったっけ??
そういやみんなBBH杯という名のAS杯参加すんの?
純だけど、参加するかな。育成ポイント欲しいから。
あまり使わない選手1枚登録外して、ダルビッシュ、杉内、岩隈、田中、吉見、館山、辺りを
毎試合登録変更してASと当たったらぶつけるか。
打たれまくっても痛くないしw
ちょっと使ってみたい気もするってのが本音だが
うーん
ウイナーに向けて選手入れ替えないとなぁ。
全国大会で上位入賞した際の特典をもっと意味のあるものにして欲しい。
画面上でのトロフィーなんぞ誰も要らんだろうに。
例えば新作にデータ移行する際に、好きな選手のレベルを1人だけプロテクト出来るようにするとか。
そんな廃人贔屓いりません
あれ?
あれって真・英雄杯じゃないの?
あと集まって大会ってBBH初だっけ?
観客ドン引きしつつ平然と厨采配するチャンピオンシップ決勝戦・・・
想像するだけで面白いw
504 :
まいける:2010/07/16(金) 14:48:03 ID:YDZ99v7a0
真・英雄杯とはちがうんだよね?
決勝トーナメントはむしろ逆に観客の目の前でサインキャンセル、低めオンリーの糞采配でやってほしいわ。
勿論チームはド天麩羅様な。
出来るだけ野球知らないクズにでてもらって、晒し者になってほしい。
コンマイにサインの読みあいが成立してないって事実を再確認させる意味もこめて。
>>505 考えただけでニヤニヤするなw
コンマイ手配でリアル実況付きでやってほしいw
実況の人「おーっとここでA監督起死回生を狙う引っ張り指示!
これに対してB監督の指示は渾身のサインキャンセルだー!!!」
観客「・・・」ドン引き
実況してる人の内なる心「…なにこの糞ゲー、早く終わんねーかな('A`)」
ファミスタオンラインの全国大会思い出した
いかにもな感じのオッサンがたくさん集まって、いくら金をかけたかを披露するだけの大会
どんな手使ってでも勝ちたい連中だから平気で厨プレーするし
サインキャンセルなんて、相手のサイン成功率爆上げにするだけでいいのに
>>506 想像するだけでニヤニヤしちまうなw
一打サヨナラのこの場面!さぁ、サインをしかけます!
相手:キャンセル
サインしかけた方:キャンセル
痛烈うぅぅぅぅっ!!
うわぁ…。
豪将、勇将、名将はサインキャンセルしないとなれないよね?
対戦した中では豪将が一番酷い気がするけど。
>>510 キャンセルしなくてもなれるでしょ。
全員がキャンセルしてる訳じゃないんだから・・・
闘将はセンター返し厨ばっかだけどな。
キャンセルして選手任せにするって事は豪将・勇将側になりやすいわけでしょ。
サイン自体出さないとかよくわからないけどね。
CPU戦で調整してるのかもしれないね。
名将や知将も終盤に露骨な調整してくるイメージだけどね
知将にするためにはうんたらかんたら
負けるかもしれない守備VSを自分からうんたらかんたら
どうせ全国行くような奴はほとんどの選手にミッションつけてるんだろうから、チャンスではサインも出さないんじゃない?
チャンス5の選手がズラっと並んだ打線なんて放置かセンター返ししてりゃ勝手にヒット打ってくれるだろうに。
低段位にぼこられる
>>515 あの人いま何やってんだろうなw
あんなレスするのが知将(キリッとか言わなきゃまだマシなイメージだったろうに
>>513 キャンセルじゃなくて、積極や見極め、守備陣形などの指示を出さないと豪将、知将よりになるよ
サインは闘将とかに関わるはずだから、キャンセルしても特に関係ないはず
>>506 ホースライダーズはデモの合間にリプレイやってるよな
またケータイ専用かよ。
iphoneユーザーはコナミから離れるな。
最近、何だか知らんが妙に名古屋LL大高店とマッチングするんだが
この店、厨采配しかいねぇな
マジでカスばっか
>>522 たまに行くけど名古屋LL大高は廃人おっさんの溜まり場だよ。
廃人ばっかだからLLは行かず俺はもう一つの近所のゲーセンでやってる
そんなことより実物のトロフィーを送るとかだな・・・
>>516 確かに!
俺ヤクルトで、3.0青木にチャンス+をつけたら、
チャンス5の状態で、
ランナー2塁や3塁、あるいは2,3塁でサイン仕掛けたら、
こっち激励、相手敬遠
俺「・・・」
こういうことが何度あったことか・・・
まぁ次の打者が畠山という爆笑レベルという理由もあるんだろうが。
チャンス5の選手でサイン仕掛けたら、
マジでムダになるw
今更だけど推奨オーダーの目茶苦茶オーダーっぷりも
はやく改善されませんかね。
少なくとも純監督なら仮にコンボとか無くても
こいつらは当たり前、みたいな固定打順って有ると思うんだけど。
過去のスタメン打順履歴とかも加味してオーダー組んでくれるとか
そろそろ出来ないのかね?
使用券種の影響も有るんだろうけど、推奨オーダーにすると
3番中島の後、必ず4番に4.5黒GG、5番で5.5SP中村にされる西武使いなんだが
こいつらに至っては今作コンボも有るし<中島中村の並びだけはロック>とか出来ないかね。
他の球団でもきっとあるよね?
>>526 e-passの中にデータが入ってないって知ってる?
各ユーザーの打順履歴や先発履歴やら、何やらかんやら残してたら、
ものすごく巨大なデータベースにしなきゃならんから、
それは確実に無理だと思う。
まぁユーザーからしたら、ネットワーク料金を
ゲーセンからとってるから、やれよ!の一点張りだとは思うが。
>>527 ん?AS様はチャンス5で、わざわざ逆サインの可能性があるのに、
(センター返し厨という意見もあるだろうが)
打つ確率を減らすようなことするか?
という意味じゃねーの?
>>530 単純にチャンス5でミート高いからほっといても打つって意味でしょ
打つ確率減らす云々抜きで
うち、ASでチャンス5が7人、チャンス4が一人、チャンス3が一人だけどチャンスを作るためのサイン(出塁、盗塁、バント)はやるけどそれ以上はたいてい放置だわ
532 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 07:37:21 ID:WyFokYJ70
大○将以上かASとしかマッチングしねぇのはなんでだ・・・
533 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:05:42 ID:4ik09GVe0
厨采配、サインキャンセルするやつなんか引退すればいい
まじ消えて。頼むから
昨日対戦したやつもみんなピンチになるとキャンセル、低めのみ
あ〜こっちはまともに采配してやってるのにうっとうしいなぁ
なに。1死1、3塁打者鈍足強打で低めゲッツだめなの?
別に問題無いでしょ
俺は相手が激励使うまで低め
激励使ったらサインキャンセルしてる
激励時◎になるのはキャンセルだけだぞ
>>536 こんな奴が平然と書き込みをするとは・・・
ここも落ちぶれたな
今月初めに守備ASチームを立ち上げた。
戦力値が低いおかげで純や準とよく当たったんだが、サインキャンセルの何と多いこと。
サインキャンセル=ASというイメージは大きな間違いだな。
昨日はASばかりと当たったんだが、全部サインの駆け引きに応じてくれた大監督がいたな。
それは天麩羅=サインキャンセルと言ってるのと変わらない“個人”の感想って事に気付けたら良かったのにね
どんな面子でチーム組んでるかにもよると思う
09+NSのチームとそれより戦力値低いネタASやってるとネタASのがキャンセルされる率高い
AS(テンプレ)相手にはキャンセルで対抗、って監督も多いんじゃないかと思ってる
ずっと低めだけしかやってこないヤツはセンター返しで対応できるからいいんだけど、
途中までクリーン采配でやってきてピンチになると低めやキャンセルってヤツが一番イラッとする
キャンセル→クソは分かる。読み合いを放棄してるわけだから。
でも、低め→クソは納得できんな。
常に内か外か2択を迫ってる奴のほうがよっぽどクソ
>>544 おいおい、それは高めか低めかの2択ってことにもなるんじゃ…w
自分の尺度を押し付けちゃいかんだろ。
どのサインだろうが、読み合いを拒否する行為が問題なのであってだな…。
547 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 16:14:18 ID:FGrTVJ0T0
低めにはセンター返しをしたらいいじゃないか。それで怒り顔されても相手は低めなんだからこっちも怒り顔したらいい
548 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:04:01 ID:FEZTWwQy0
厨には厨が基本線だけどな
そういうのは泥試合もしくは糞試合というorz
3試合やったら対戦相手が全員
ランナー無し ノーサイン
ランナー有り エンドラン警戒
だった
流行ってるのか?
鉄壁狙ってんのか?
>>550 エンドラン警戒の使用率は監督スキル鉄壁への条件に関係ないと思う。
ちょっと前まで各期テレコでよく鉄壁になってたが、覇者でエンドラン警戒のサイン出したことなかったよ。
盗塁警戒が◎出てもHRどころかHITにもあまりならなくなったから、きっと警戒系が強サインだと思い込んだんじゃない?
ちなみに鉄壁は代打や代走からの守備じゃなく、純粋に守備固めとして1試合に1〜2人出すとよくなるような気がする。
Lv上がったのもあり守備固め減らしたらめっきり付かなくなったから。
鉄壁はゲッツーが多いとなるらしいが。
鉄壁はエンドラン警戒の成功率アップ。
1回鉄壁になってエンドラン警戒使ってみたけど、たいした効果なし。
>>552 ゲッツーの数か・・・
自分は中日使ってて荒木を1.5から5.5に変えて明らかにゲッツー増えたけど、差し替えてから鉄壁になったことないな・・・
同じく鉄壁になった時エンドラン警戒は何回か使ったが、打たれるときは打たれるし抑えるときは相手◎でも抑えるといった感じで、体感的に他のサインと変わらなく感じたな。
2アウト継投ばっかりしてるせいかリリーフ充実から変わらんわ
糞野郎
536 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:58:43 ID:yPvFWrfM0
別に問題無いでしょ
俺は相手が激励使うまで低め
激励使ったらサインキャンセルしてる
554 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:38:22 ID:yPvFWrfM0
2アウト継投ばっかりしてるせいかリリーフ充実から変わらんわ
何だ、野球もろくに知らないクズだったのか。
ノーサインって弱くね?
俺ビッグベースボールだから(引っ張り効率アップ)ノーサイン厨が相手だったら引っ張りだけやってたらボコボコに出来る
ノーサインと低め相手はビッグベースボールか繋がる野球のスキルあればカスみたいなもんだわ
>リリーフ充実から変わらんわ
wwwwww
ってことは思いっきり厨采配のクセにいつも先制されて負けてんじゃねーか
ベンチムード必死で上げて台バンしながら顔真っ赤でやってる姿が目に浮かぶな
ビッグベースボールとかつながる打線とかなったこと無いんだろwww
>>545 なんで低めが読み合い拒否なの?
内角→引っ張り。外角→流し打ち。低め・高め→センター返し
だから3択の読み合いなわけで。
低め高めを使うやつは消えろとかこのスレで言われてる意味がわからん。
ずーっと若手育成な俺・・・
センター返しが外角に強くなくなればたぶんみんな文句ないよ
パワーヒッターに低めって常套だと思うんだけど、
それ1回やったら、怒り顔出して、ずっと低めばっかり。
で、コンティニューキャンセル。
やったらやり返すとかくだらねーし、
頭おかしいんじゃねぇか、と思ったよ。
先発が大炎上しちゃって、さぁ取り返すぞと思ってサイン出したらいきなりキャンセル
捕手リードミッションも無理になりそうになったし、いきなりキャンセルやられておもいっきり萎えたから
相手には申し訳ないけど試合終了させてもらった
最後に驚いた顔のアイコン出してきたけど、正直そんな顔されても・・・って感じだ
試合終了は本当に申し訳ないと思ったけどね
サインキャンセルが読み合い拒否なら
普段サイン出さない奴も読み合い拒否ってことになるだろ
サイン出さない→選手に任せるってことなんだし全員クソってことに
これは晒されても文句言えないアホレベル
釣られんなよw
使い切った後は1イニング1回しか使えないのに毎打者に使えってことになるんだから頭がチョン並におかしいか釣りかの二択だろw
コースに対して引っ張り、流し
高低に対してセンター返し
ここまではまぁいいとして外角高めや外角低めでもセンター返しの方が相性がいいのがね
せめて外角だけなら○、コース+高低が加わったら○は付かない、ってしないと
こないだ目に見えた誤審がおきた。BBH3からやってるけど初めて誤審を見た。
俺は守備側で、相手は9番ピッチャーダルビッシュ。2死ランナーなし。ここでVSを仕掛けられて
完ぺきに合わされた、そのままナゴヤドームのフェンスのちょい上の灰色っぽいラバーに直撃
(ナゴヤドームのラバーに当たった場合ホームランって扱いになる)、して打球がグランドに戻ってきて、あーあホームランかVS完ぺきに打たれたなぁ
相手やるなぁなんて思ってたら、何故か2塁打扱い。???
次のバーターアウトで無失点。
このゲームは誤審まで忠実に再現するとは。リアルですなww
2.5SPの加藤大先生でスタミナ++のミッション成功させたら何イニング投げれるんだろう?
のびのび野球になってから負けなし
モチベって重要なのか?
夏が近づいてきたからか、頭おかしい人が増えたな
>>569 ナゴドのラバーは現実だったらラバーに当たったらまずフェンスの溝に落ちるから、
グランドに落ちてくることはないんだけどね
低めキャンセル厨の言い訳聞き飽きた。
どう言い訳しようが使ってる奴は強サインだから使ってるだけだろ笑わせんな。
どうせそんな事しなきゃ勝てないくせに(失笑
強サインというかそればっかりだからうざいだけなんだけどな。
ASでやるなら勝ちたいだけのゲーマーとして失笑の対象だけど、
純組んで、なんの工夫もないサインでずっと画面を眺めてるだけで面白いのかは疑問だよね。
サインキャンセル厨だったのでこっちもサインキャンセルしてみたらバックスクリーン一直線だった
それでもひたすらサインキャンセルだったのでこっちもサインキャンセルしたらまた確定弾だった
結局その後もサインキャンセルオンリーだった
ここまで来るとこのゲームで何がしたいのか良く解らん
というか低めに対してはセンター返し様(笑)が好相性だからまだいいとしてもそれを防ぐのにバントシフトとかでシフト引くのはどうなんだろう
低め、センター返し厨とあたったから俺が守備側の時はずっと内角攻めしてたんだけど、
それでも相手はセンター返ししか使ってこなかった
攻撃サインはとにかくセンター返しがいいの?
それともコイツに学習能力がなかっただけ?
たしかに俺内角攻め、相手センター返しで長打打たれた場面もあったけど
あれはメモリ合わせられただけのような気がする
結局センター返しセンター返し言ってるのってサイン読まれたor学習出来ないやつだろ?
センター返しに内角高め攻めでメモリ合ってなくても打たれるし、
内角低めを流し打ちできるゲームで学習能力もクソもないんだよwww
盾と矛の話からはじめちゃうぞ〜。
○○は抑えれらる(キリッ
○○はこうやれば打てる(キリッ
↑どうやって両立できるのかな?ね?ね?ね?
>>580 >センター返しに内角高め攻めでメモリ合ってなくても打たれる
マジか
俺もセンター返し厨になりたくなってきたわwww
>>580 投手攻略ゲージが動かないのに打ち崩すケースもあるからな。
ベンムーあっち優勢、攻略ゲージ動かない、サインなし、(段位互角)
とかでもビッグイニングができたりする。
サインキャンセルされても采配さえしっかりしてれば勝てる。
今日は初段の皮をかぶったサインキャンセル+センター返し使いの巨人と当たったが
四球→vsでライト前ヒット、1,3塁→スクイズで点をとって守りきった。
また別の日では内野後退のやつにセーフティバント決めて盗塁→VSでヒットとか。
まぁそれでもそいつらは何で負けてるかは理解して無いだろう。
カードのせいにしてるか、台をパンチしてるかだ。
>>534 俺は逆。
ランナーいないのにサインとか出されても、
何もしようがないから、守備サインだけ、あるいはキャンセルして、
相手、怒り顔・・・
何なんだよ・・・
ちなみに、ランナー一塁の時、
ゲッツーとるために、二遊間に打たせたいため、低めに投げると、
これまた怒り顔・・・
いやね、そこでインハイとか投げて、
ガツーン、あるいはレフト線、ライト線に打たれるのは、
ガチで野球知らないアホなんですけど・・・
なんで、わざわざピンチをつくる可能性のある采配をしなければならないのかと。
>>558 ああ、弱い。
プルヒッター持ちに、引っ張りやらせたら、
結構ホームラン出る。
結局の話、キャンセルは弱いんじゃなくて、
対策が分かってないだけかと。
センター返し厨に内角高めは有効だが
打者によっては上手く打ち返してくるから
守備シフト強、投手サインはおまかせなんかで
センターラインの打球抜け阻止なんかもしてみたり交えてる
もちろん失敗もあるが
>>584 そりゃ怒られて当然。
内角でも外角でもサイン出せばいい。
何もすることがないから、なんてのはサインキャンセルの正当化にしか聞こえないし。
何もすることがない、なんてのはそもそもありえない。
そんならキャンセルなんかできないようにしてほしいわ
何で内外二択じゃなきゃならんのかよくわからん。
低め、サインキャンセル、センター返し厨どれも好きではないし使わないが
>>586みたいに内外角指示しなければいけないみたいな感じなのもどうかと思うが
駆け引きを楽しみたい人間もいれば、ただ勝ちたいだけの人間、
選手任せにして最低限の指示(バントとか)しかする気のない人間とか色々いるんじゃないか
一番の問題はコンマイが強サインを調整する気がないってことじゃない?
どうせ次回作になれば違う強サインやシステムの有利な部分をフルに利用した采配が横行するのは目に見えている
今後もコンマイの努力なくしてBBHが良くなることはないわなw
相手がサイン出してきたならキャンセルでもいいんじゃない
リアル思考のお前らなら接戦でツーアウト満塁で四番に引っ張れとか指示することの異常さがわかるだろ?
センター返し連発のやつって大体VSは下手だよな
サインキャンセルする意味が分からんだろ。
何でさっきからサインキャンセルを正当化しようとするバカどもがわいてるんだ。
そもそもキャンセルはお祭り状態じゃないと意味ないのに
サインキャンセルする人達はそれで結果が出ているからやっているんだろう
結局調整が入ったところでそういう人達は強サイン連発するだけだからまた新たに
「最近よく〇〇ばかりしてくる監督と当たるんだが流行ってるのか?」
「〇〇しかしてこないやつなんなの?」「〇〇厨うぜぇ」
っていう流れになるだけじゃねw
ここに文句ばっかり書いてても
「みんな〇〇が嫌いなのか、じゃあ〇〇はやめておこう!」
っていう人間より
「えっ、〇〇って強いの?じゃあ今度やってみよう」
っていうやつのほうが多そうだけどね
俺は駆け引きを楽しめる相手の時は存分に楽しむようにして
低め、サインキャンセル、センター返し厨と当たった時は諦めて
VSどんぴしゃぶちかますことに楽しみを見いだしてるよw
>>585 >投手サインはおまかせ
>投手サインはおまかせ
>投手サインはおまかせ
キャンセル厨乙w目糞鼻糞ですねwww
画面の向こうの中の人に気を使えなんて言うつもりは毛頭無いが
少なくとも、お互い気分悪くはなりたくないもんだ。
サインキャンセル厨は自分は読み合い拒否するくせに相手には読み合いさせるんだよな。
サインキャンセルする奴は試合中一切サイン出すなよ。
読み合いするつもりないんだからサイン必要ないだろ?
言ってることが180°変わったように見えるのは気のせいだろうかw
俺のサインは付き合って当然。
お前のサイン?知らんがな
こんな奴はオンラインやる資格ないだろw
>>597 かわってねーよw
サイン出すな=サインしかけるな、ってことね。
>>584はランナーいない時にサイン出されても困るのでキャンセルを使うことがある(=仕掛けられた側)
と言ってるのに内角なり外角なりのサイン出せよ、と読み合いを強要している訳だがw
コンボ残しセンター返し厨とかが相手の時はインハイに投げようが相性で優ってても2ベースとかが出てストレスたまるからガン無視してるわ
センター返しが他のサインよりリスクに対してリターンが多いから使ってるだけってのが丸分かり、コレこそまさに読み合い拒否
以前の進塁打とかと同じでとりあえずコレやっときゃ他のサイン使うよりマシだからってのが読みだとは思えない
601 :
ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 13:04:31 ID:8Sc2OB1gO
>>600 まぁ確かにコンボ残し糞天麩羅様とかにはサイン相性無視でもっていかれっからな…。
でも、サインキャンセルが今は強サイン(笑)だからみんな多用してるだけだ。
必死に正当化しようとしてる奴は弱体化しても使い続けろよ?
>>584 ランナー1塁で低めに投げてゲッツー狙うのは野球の基本だけど、
それが通用しないバージョンになったらやらないんだろう?
低めやノーサインが流し打ちや引っ張りで高確率で打たれるようになったら
内角か外角を投げるんだろうね君も。
野球を知っていてもこのゲームじゃエンドランなんか全然使わないし、
実際の野球ではあんまり見られないスクイズを使うんだろう?
ランナー1塁で進塁打を狙うのは当たり前(キリッ
盗塁が決まるのが分かってるのに走らない方がおかしい(キリッ
セオリーの断片だけ切り取ってバージョンの隙をついた采配を肯定しているだけだよね。
なんだかんだでみんな大好きなBBH
さっきまでやってきた
クリーン采配で上手い人にボコボコにされたり
厨采配するくせにメモリ放置で俺ごときに負ける人もいる
おもしれーな
繋がるの俺、投手王国の相手。守備ノーサイン相手に7連続流し打ちで7連打、8人目で内角投げてきたけど、逆サイン決まって相手赤顔。
おれは流し厨になるのか?
繋がる打線ってわけじゃないけど、
センター返しより流し打ちのほうが結果が出やすいから流し打ちばっかり使ってるけど
流し打ち厨とは言われないから不思議なもんだ
センター返しは内角も打つけど外角でも抑えられてるイメージが強いわ
外角高めは流しもセンター返しもやられていいとこないイメージがあるが
お?
一杯レスついてるw
>>586 ちょっと待て。
逆質問なんだが、(完全ペースは別として)
ランナーない状態で、引っ張る、流す、センター返しをする意味は?
例えば、ランナー一塁で進塁させるために、流し打ち。
あるいはビッグチャンスを作るために、引っ張り。
これなら、まぁ分からないでもない。
でもランナーなしで、なんでサインを出す意味があるの?
多分、駆け引き駆け引きって言うんだろうけど、
そもそも、今作については、サインは打者有利、VSは守備有利になってる以上、
(センター返しが外角でも勝てるので)二択勝負にいくと、投手不利なのは歴然じゃん。
だから第三(四)の選択肢を選んでいるだけ。
すなわち二択勝負を強要するのが、キャンセル否定派。
三(四)択勝負をするのが、俺(キャンセル肯定派)。
確かに、ピンチもチャンスも全部キャンセルはどうかと思うが。。。
>>602 まぁ普通に低めで、相手が引っ張り、流しで100%打たれるバージョンになったら、
そりゃやらんわな。当たり前。
ただ、そういうバージョンになったとしても、
ランナー一塁ならば、ゲッツーを狙う選択肢をとるだろ。
例えば、センター返しが外角に弱くなったとして、センター返ししそうな奴なら、
外角に投げて、内野手を思いっきり左に寄せて、6-4-3か5-4-3のゲッツー狙いとか。
つーかスクイズはやるだろwアホかwww
常にチャンス4以上のAS様はやらんでも打てるけどwwwミート10なめんなw
>>605 その分、外角高めは引っ張りに対して有効な気がするよ。
俺はけっこう多用してる。
一方、外角低めは引っ張りの逆サインでも
きれいにヒット打たれる印象が強い。
あ、ごめん
>例えば、センター返しが(略
これ、左打者をイメージしてますんで。
2アウトからの継投を失敗し7点を失ったが
最終的にはVSで逆転満塁サヨナラ・・・
2010がいつも通りの稼動時期ならハーパーもカード化されただろうに・・・
昨日対戦した奴がセンター返しばかりだった
611 :
ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 17:47:11 ID:p4qMIJqZ0
>>でもランナーなしで、なんでサインを出す意味があるの?
いや、普通に出すでしょ。セーフティーとか、流し・引っ張りで相手を崩しに行ったり…
チャンスメイク・チャンスのみでしかサインを遣わないと決め付けるのはどうかと思う。
単調なサインを出す奴には何を言っても無駄。
波動拳だけでラスボスまで倒せればそれでいいって人種だから。
>>602 >>エンドランなんて使わないし
当たり前このゲーム、エンドラン掛けてフライ打つと飛び出してダブルプレーするんだもん
614 :
ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 18:00:50 ID:3bgZfHL40
直球と変化球の指示を加えればいいんだけどな
それに対してのキャンセルは全て逆にいくというシステムにする
その指示に加えて内角外角が当たれば5割ぐらいの確率で
少なくても安打になればいいと思う
直球変化球の指示って3の頃までなかったっけ
直球指示しても変化球投げたり、変化球指示しても直球投げる使えないボタン
>>606 あんたの言う第三第四の選択肢に対抗する打撃サインはなんなのよ?
二択勝負で投手不利ってのもさっぱりわからん。
サインの相性だけで言えば、センター返しも流し打ちも内角でいいわけじゃん。
結局相手の行動を読めない低脳、若しくは自分の決断に自信をもてないチキンが低めとかキャンセルとかで逃げてるだけだろう。
だったらキャンセルは、選手が勝手にどれか決めるようにすればいいんじゃないか?
それでも騒ぐ人間は騒ぐけど。
煽りチャット以外なんでもいいや
まだオフになってもマスク顔連打できるの?あれは修正して欲しい
サイン仕掛けた側のキャンセルは完全にイミフだが(実際に再現するとなると空サインの為にベンチに呼ぶとかそんなん?撹乱wとか言う奴もいそうだが)
仕掛けられた側のキャンセルは特にその場その場で指示せず今まで通りやれみたいな感じ?
の認識だからどんな状況でもキャンセルはそれこそ監督、采配ゲーとしておかしいとは思うがそうでなけりゃまぁ許容範囲
先頭打者でひたすらセンター返し、追い詰められたらサインキャンセル連打みたいなのよりまだマシ
サインキャンセルは高性能すぎるのがねえ・・・・
つかサインにおけるキャンセルって必要なのか。
>>611 ???
ランナーいない状態で、どっちに打てというサイン・・・?
>>616 >二択勝負で投手不利ってのもさっぱりわからん。
3割打てれば、一流打者。
内角と外角の二択なら5割。
どう考えても、打者有利。
>第三第四の選択肢に対抗する打撃サイン
俺が、今日のパピコの一発目にチラッと書いてるが、
それは自分で考えてくれ。
低めに対抗、キャンセルに対抗するサインというか対処方法はあるから。
でないと、俺の勝率が悪くなるw
>>620 分かった!
お前らが文句垂れてるのって、
二択で五割打てるはずなのに、
三割しか打てなくなるからムキー!って感じだろw
オレは自分からサインを出しておいてキャンセルする奴に出会ったことがないから言えるのかも知れんが、サインキャンセルってそんなに凶悪か?
それと、守備側で内野後退・強しか出さないのは怒られる対象になるのか?
あまり自分の価値観を押し付けすぎないでほしいな
おっとろしい
打者にいちいち指示しない、投球打撃の基本は…
→ゲームやめて年中CSで野球見てろ
サインには逐一駆け引きがあって…
→プロスピやってろ
ですか?わかりません。
BBHって簡単に言えば1試合で何十回とジャンケンして、その勝ち負けを争うゲームだろ
ジャンケン拒否されたらゲームが成立しねぇ
>>622 五割も打てるとは思ってもないけどなw
サイン当てても普通に三振したりシフト引けばしのげたりもするし。
個人的にはキャンセル相手でも打ったことはあるけど抑えられたことのが多いからそりゃ嫌なイメージつくわ
それと対処法があるなら是非とも具体的に教えてもらいたいッスw
みんなができるようになれば厨采配も減ってもうちょっとマトモになるんじゃないか
カードパワーが大半を決めていて、サイン+補正でハランス変えているゲームに采配云々て…
采配の読みだけで打てるなら
1.0○矢野で.400のHR50も可能だろう(笑)
必ず負け犬ってカードパワーが〜カードパワーが〜って言うよね
同じカード使っても結果は同じなのにw
もういいよ、そのかわりサインキャンセル厨は全員晒すから。
晒されても文句言うなよ?
少なくともここでは嫌われてる行為なんだから。
読み合い楽しむゲームでそれを拒否ってるわけだから。
さらに、サインキャンセルが弱体化しても絶対キャンセルし続けろよ?
晒されたくないならきちんと采配しろってのもアレな話だが。
でもそういうことだよな。
晒されても当然なんだからやる奴は覚悟してやれよ。って話。
>>626 まぁそのジャンケンを台無しのするようなサインを用意して目盛(笑)とかで誤魔化しちゃってるのが現状だからなぁ
お決まりの失投したんだよ、というどこまでも都合のいい解釈には飽き飽きだし
篠塚に内に投げるか外に投げるか迷ったときは真ん中に投げろ
要するにサインに内外だけじゃなく真ん中もできれば良いんじゃね?
>>621 >内角と外角の二択なら5割。
おいおい…
サインが合ったときに必ずヒットになるならあんたの理論も正しいよ。
でもサインが合う確率が5割ってだけだろうが。
昔2だかの頃にあった打者側高め狙い低め狙いを復活すりゃいいんちゃう?
投手には内角・外角・中央の3択×高低の計6パターンのカードを切らせる
打者側では基本内角には引っ張り、外角には流し、中央にはセンターが相性が良いとして
読み勝った場合以下のヒット確率をひとまず付与
投手内角を選択→打者引っ張り5割・センター2割・流し1割
投手中央を選択→打者引っ張り2割・センター5割・流し2割、そのかわり投手側基本四球&死球無し
投手外角を選択→打者引っ張り1割・センター2割・流し5割
この読みが当たった時点で、高低差読みドンピシャで+2割・外したら−2割くらいに補正
放置を防ぐ為にサインを出したときに出した側は
打者側投手側共に横の高め狙い低め狙いは必ずどちらかを選んだ状態になる。
初回サイン時CPUにランダムで選ばれ、プレイヤーがその都度タッチして選ぶ。
このときランダムで選ばれているとしても、モニターがどっちかを触った認識をしない場合
サインを出した側に(同時サインなら両者に)抑えられないまたは打てない補正+2割くらい
…やめた。これじゃ「ぼくのかんがえたびーびーえっち」だw
ただ◎○項目をもう少し細分化して
全部読み勝てばひとまずはほぼ必ず抑える&打てるみたいにしちゃえばいいんじゃないだろうか。
その方が納得はできる。
全部読み勝ってるのに、采配失敗→カードパワーの差です、しょうがないね。 はやっぱり何か納得いかない気持ちが残る。
守備側サインを
内角高め 外角高め
ど真ん中
内角低め 外角低め
にしてデフォでど真ん中選択されてる状態にする。
ど真ん中はミート側の流し打ちも引っ張りも打てないかわりに強振にした場合はHR。
低めが選択されやすいので、センター返しは内角外角低めに対応。
これがぼくのかんがえたびーびーえっちだ!!!!
>>634 逆サインでもヒットになる確率もあるかと
スピン持ち慎重アウトローVS積極引っ張り
入るかっ!入るかっ!見送っ(ry
せめて◎◎の時はこの結果を見ないで済むようにしてくれ
1シーズンに1,2回ならまだしも何回見せつけられたらいいんだ
僕の考えただけでBBHでスマンがもうこの際野球云々はいいから、
逆サインでホームランは無し、センター返しは高め低めのみに適応、
サインキャンセルの超絶弱体化さえしてくれればそれでいいよ。
失投の際は実況入って解るようにして不可思議なヒットは目盛り読まれてたと自己完結すればいい。
>>639 『これはピッチャーを責められません!』という実況が流れることはあるけどな。
ホームラン打たれた時だけだけど。
サインキャンセル厨は何が楽しくてサインキャンセルするんだろう。
試合中、サインボタンに触らなきゃ良いのに。
どうせサイン出さないんだし、ただ眺めてればいいのに。
相手ムカつかせて、ほくそ笑んでるんでしょ
相手がイラついたり、嫌がったりすることをするのが監督の仕事です(キリッ
監督は普通コース指示したりしません(キリリッ
相手のサインに無理に付き合う必要はありません(キリッキリッ
サインキャンセルでも対処方はある、対処出来ないのは弱いだけ(キリリリッ
>>643 追加
センター返しは野球の基本(キリッ
俺がサイン出したからお前も出せ(キリッ
スクイズの可能性がある場面なら間違いなく動くだろうけどそれこそ先頭打者の時って何するんだろうな
打つ側はセーフティ狙ってけ、とかあるかもしれないが打撃に対して守備側が自由度の低いサインしかないのがな
AH、流し、CM持ちに流させて出塁とか
MM持ちに少しでも出塁可能性を出させたり
相手が初球、選球眼、プル、広角、流しを持っていても
何も対応せずに裏をかくこともなく、裏をかかれることもない。
そんなんじゃ傷つくことを恐れて恋もできない。
フラれるのが怖いから告白をしないタイプの人間です。
自分の場合、あるから使ってるし、非力な選手はサイン使わなきゃ結果出せないから、
サインキャンセルはしてないけど、
そもそも、なんでその都度「内角」とか「流し打ち」とか指示出さなくてはならんのか、
疑問に思うこともある。
試合前のミーティングや攻撃前の円陣で指示を出すとか、
自軍の攻撃時にバッテリーに指示を出すとかの方式じゃダメなんだろうか?
>>648 いやいや、だから打撃側そういった自由度の高いサインが出せるけど
守備側は基本リアクションでサイン出す事の方が多く限られた動きしか取れないよなぁ、ってこと
652 :
ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:45:38 ID:JnJmXfOR0
質問なんだけどバージョンが変わると段位はそれぞれの初段になるでしょ。
大○将や○将王はそのままだけど。
☆数もその段位になる基準になるのかな?
大○将の人が☆549個でバージョンが変わったら
☆350個になるのかな?
知ってる人、教えて。
>>650 お前それを言っちゃったらこのゲームやる意味ないじゃねぇかw
そういうのを楽しむゲームだろw
サイン出すのが面白くない、サインなんて出さないなんて言う奴は
絶対プロスピやらパワプロのほうが面白いぞ。
俺攻撃側
9ウラ2アウトでランナー2塁、1点差で負けてる時にキャンセルされた
ときはしてやられたと思ったわ
公式サイトの設置店舗に載っていないところの設置店舗見つけたんだがこれはありえる事なのか?
なんか違法な感じなのか?
>>656 普通にあり得るって
特に他社のメーカーの系列店はまず載せない
>>657 あぁそうなんだ
そうとは知らずに一人で盛り上がっちまったぜ
フヒヒ
今期のマッチングって何ですか?
今日、つくづく感じた。
おれは哀れな男だ。
借金50以上の中日プレイヤーのオールサインキャンセル君にVSムラと最終回Fのソロムラで
負けちまった。
相手? 西郷さんの像の近くでやってんじゃないの?
>>659 今期今期って、いい加減、上期と下期で覚えろよ。
お前の知能は、地を這う低さの知能か?
許さあああああああああああああああん
実況スレから思いっきり誤爆しました・・・
大変ご迷惑おかけしました
>>663 そうか、それなら仕方ない。
次からはいちいち聞くなよ。
上期が、戦力値
下期が、所属率
>>666 ありがとうございました。
スレ汚しすいませんでした。
O・D・A!O・D・A!
明日中日が完封すれば無敵の盾もらえるなw
ミスターゼロの可能性もあるね
>>666 すぐに決め付けの入る程度の判断能力しか持ち合わせてないあなたの脳味噌も
なかなかのもんだと思うよ。
6.0マートン
15 18 14 15 15
チャンス5 左4
AH LD CM 広角 プル 満塁
猛虎査定ですね
わかります
阪珍珍ぬるぽ
今日対戦したヤツ、ほぼ全部キャンセル、
んでたまに内角高めだったが、
采配云々以前に、こんな遊び方に金払っても納得できるのか。
そいで負けてりゃ世話ねぇし。
>>677 分かるわ…昨日の相手は、それ+攻撃は、センター(ry
今日、帰り道にCS1戦と日シリ2試合やったが、全部CPUだた…orz
日シリ、CPUに負けた。
なんで、あんな唐突にホームラン打てるんだよw
こっちは、一番下にしてるのにw
ガイドブック読めよ
CPUはやけに非力選手がホームランうつからな
防御率0点台の吉見が細ヤマダに打たれたわ
今まで複数安打してたとかなら調子が上がってて…とか考えられなくもないが
それまで3三振の小坂に150m弾打たれたときはハイハイワロスワロスってなったなw
点差があってソロだったから良かったがそれが決勝点とかになってたらどうなってたやら
今日の広島、傑作過ぎる
ヤクルトもひでぇw
サヨナラエラー
この流れだと中日もサヨナラか?
さっきBBHでも中日相手ににベンチムード全部持って行かれてそのままサヨナラ喰らってきた
なに、今日はサヨナラが流行なの?
中日無敵の盾の称号オメ
いい加減和田の守備力あげてくれ
守備力11適正Dはあんまりだろ
守備14適正Cくれよ
足おそいから守備範囲はそんなにかわらんけど
>>689 本当は森野より足速いんだけどな
何気に盗塁するし
鳥谷
16 18 17 17 16
チャンス4 左4
LD CM 広角 初球 選球眼 サヨナラ 内野安打
和田一
17 17 10 11 10
チャンス3 左3
アーチスト サヨナラ 初球
レフトD→(Lv7C)
>>691 鳥谷ありえないだろw
個人的には平野の査定も優遇しすぎな気がするんだが
>>692 KONMAIにかかれば去年ならまだしも2.5とかあんなレベルの成績で80を平然と超えてくるからなw
>>690 せやな
森野ブランコ走力13は速すぎるわ
コナミはもうちょい和田の守備を考え直してほしいわ
エラー回避4や送球4に覇者からなったのを考えると和田の守備のよさにコナミも気付き始めてるっぽいが
>>691 和田の数値65かい今年がキャリアハイなのに
選球眼とサヨナラは120%つくだろうな
ものすごくマトモに査定する企業ならちゃんとなるだろうがKONMAIだから、という魔法の言葉があるからなぁw
>>696 >ものすごくマトモに査定する企業
そんな企業は世界中探してもない。
似たような洋ゲーだって、地元びいきだって聞くぜ。
17 18 13 14 13
和田は理想を言えば表はこれくらい欲しいわ
>>680 は?
で?
足痛いから無理
>>681 うちのエースに至っては、
対人戦の方が、防御率低いからな。
CPU戦さえなければ、
公式サイトの防御率記録に載っただろうに。。。
>>698 でも今年の活躍みるとその数値は妥当だよね
チャンス2もつくだろうが
スキルは割とまともだが、守備と走力は全く見てないと思う。
>>700 2010ではミッションが楽になってるみたいだからあんまり気にならないかな
あとはスキルの問題か
まぁそれらをおいおい土着のチーム贔屓かよwで笑って済ませられるレベルを超えてるのが多々あって今の状況だよw
逆にマートンは守備の数値も高そうだな
和田より全然下手なのに
マートンは
14 17 15 12 12 70 外野DDD→CCC
CM、流し打ち、逆境→+AH、+選球眼
こんな印象
マートン外野Cとか勘弁してくれ
あとミートは和田と同じになるかな
wikiの掲示板消されたんだが、どうしたの?
平野ミート18あるで
ロケテでは松本がミート18だった
もし和田がCなら、マートンもCでいいんじゃない?
似たようなもんだと思うよ。
>>709 さすがに和田のほうが上手い
マートンはあの打撃に守備もくわわったらやばいっしょ
ヘタさを見せない守備ではあるが上手いわけじゃないよな
>>711 うんだからCが妥当
4.5のラミレスと同じ適正Dはなぁ
>>707 3wikiなら随分前のことだな。
管理人が消えて荒らしが糞スレ乱立してたからだと思われ
それでいて和田はDで据え置きですねわかります
C天谷、赤松
G鈴木、松本、亀井、工藤
ヤ青木
横金城、森笠
T赤星
D藤井
こいつらでレフトCだから和田とかマートンじゃ無理だろw
ヤクルトの飯原が13のDだからそれくらいだろ。飯原は足があるから比較にはならんが。
>>718 更新履歴にトップページあるから弄ってたんかな。見れた。
>>716 天谷・鈴木・工藤なんかは可哀想だとは思うな。
よく守ってた、もしくは出場すると守りにつく選択肢に入るポジだからな。
ただ他の選手はゲーム性質上のサブポジ扱いで、実際はレギュラーポジション以外はほとんど守らなくね。(藤井とか中以外なら出ても肩がいいからだいたい右だし)
それらの選手とスタメンで出続けてる選手では粗の見え方も多少違うし評価は大きく変わると思うけどな。
俺も和田は適正Cの走力10〜11、Lvアップでエラ回4ぐらいが妥当だと思う。去年刺殺だか補殺数でTOP争いしてた覚えもあるし。
それから松本の左守備は良くないよ。打球判断とか。
飯原に関しては内野もできるからの評価になってしまっているからなお可哀想な気はするがな。飯原も右左Cあっていいと思う
亀井ですらCだからな・・守備だけは天下一品って選手間でも認められてるのに。
722 :
ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 08:43:14 ID:dJvoc40CO
そう考えると中日の小池って
守備系パラもそんなに良くはないし白カードなのに外野全Bってすごいな
>>722 おっま、亀井の守備はイチローが褒めたのは記憶に新しいけど
ヤクルトの宮本もベタ褒めするほどなんだぞ。
ソースはWBC直前の特集TV。
日本で1位2位を争う上手さとまで言わしめたんだから。
守備だけはな・・・。
>>724 でもそれはライトの守備の話なんじゃないの?
やっぱ青木がレフトやったらクッションボールの処理をもたついたりしてたし、ライトとレフトでもまた違うっしょ。
>>710 マートンはレフトならかなり無難に守るよ。
やばいからダメって・・・・・もう既にやばいくらい打ってるけどねw
中日藤井は実は守備下手だぞ
足速いから守備範囲は広いけど
大島は多分適正Bはもらえるはず。プロスピでもBだったし
藤井は下手というより、イージーミスが多いんだよね
それがゲーム上ではエラー回避2で表現されてるから、けっこうやらかす
大島は、肩は藤井に比べたら劣るけど、かなり高いレベルの守備力だと思うから、まともに査定して欲しい
長野は強くなりそうだね
長野は外野Dで頼むわ
Eでもいい
昼ぬるぽ
長野
15 16 14 15 11外野全D
サヨナラ、プルヒッター、チャンス2 対左2
成長で対左3 チャンス3 流し
鳥谷
14 15 15 16 17 遊B 二C 三C
サヨナラ、選球眼、プル、流し、満塁、チャンス4
成長で三B
マートン
14 18 12 13 12右E 中左D
AH プル 初球 チャンス4 対左4
和田
17 17 12 14 13外野全D
PH 初球 AT チャンス2弾道4
和田は間違いなくチャン2、マートンは間違いなく対左4だとおも
鳥谷はそろそろあの守備力を認めてあげて欲しい
長野は…ルーキーのパラじゃないけどこれぐらいが妥当だと思う
>>733は6.5が出たとき、今のままで言ってればの話な
鳥谷はミート14でもいいかもしれんけど
個人的には中田の査定が気になる…
ようやっと覚醒するかもしれない大器だし、甘めの査定をお願いしたいのが正直なところ
>>733 鳥谷は十分だろ5.5なら肩17守備15エラ4送球4
>>733 長野はプルヒッターじゃなくて広角。
盗塁2桁してる長野が鶴岡や大田と同じ走力はない。
長野は15 14 17 15 11
鳥谷はやっぱり西岡や川崎より上だとは思えない。
セリーグじゃ梵が今のところ守備では1番だし。
鳥谷は14 14 16 17 15くらい。これでも76ある。
和田は四球多いから威圧感あってもいい。選球眼て感じではない。
6番が打てないから敬遠気味で投げる場合が多かった。
またぼくのかんがえたびーびーえっちか
長野は広角だよ。
他球団ファンからはプルヒッターのイメージついてんのかな?
まぁあれだけベースから離れてると外の球空振りするイメージが強いのはわかる。
>>734 ようやくホームラン一本出ただけで、まだまだこれからだよ
去年よりも打率低いし、2010での能力は期待できないでしょ
それよりも中田は毎年守備位置変わるし、そのたびに適性減っていくのをどうにかできないかね
2010ではレフトEのみとかやめてくれよ
和田にアーティストはねーだろ
てかなんでおまえらラインドライブ付くと思わないの?
741 :
ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 16:25:55 ID:WXF/jJr90
マートンはプルヒッターより流し打ちじゃね?
いいかげんアーティストは直してほしいよな
アーチをかける人=アーチストじゃないのか?
アーティストは年末の里崎だけでいいよwww
田淵はかつてHRアーティストと呼ばれていたわけだがw
二岡と鳥谷はアーティストだぞ
おかわりとかはアーチスト
田淵はアーチストじゃなかった?
746 :
ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 23:22:13 ID:HoRt6aJ9O
日ハム強すぎ!
Wikipediaの田淵幸一のページより
飛距離の長さ、大きく美しい放物線を描くホームランの軌道から「ホームラン・アーチスト」(“アーティスト”とホームランを示す“アーチ”を合わせた造語)と呼ばれていた。
>>733>>736 今作は稼動が早いから6月いっぱい、下手すりゃ交流戦終了時が査定対象だって話が出てなかった?
だとしたら長野のミートせいぜい13くらいなんじゃないの?交流戦ズタボロだったし(.240きってたし)
初期値 14 13 16 14 11 68 成長後 15 15 16 15 13 75
知名度加味してもコレくらいが現実的だと思う。あくまで査定期間が交流戦終了時付近ならの話だけど
長野
初期
16 14 16 16 13
成長
17 15 16 17 15
コナミは巨人と阪神には甘いからこんくらいはあるだろう
中日大島
初期11 14 15 12 14 成長11 15 15 12 16くらいかね
コナミがちゃんと見てればバント4対左5は間違いないと思う
長野はロケテの段階で12 14 16 16 13 71 中右C 左Dだよ。
こっからパワーとミート成長して終わりだと思う。
情報がないからこうなったのは仕方がない。
正直守備は外野オールDでいい
走力が16なら使えるだろ
>>733 鳥谷は世にも珍しい「ショフト」だもんなぁ・・・・・ww
守備範囲の広さは半端ないね。地味だけど。
そしてエラー回避2だな
>>751 パワー12て・・
ロケテとはいえひどい査定だな
プロ野球でのデータがほぼない選手のパワー14とか15にできんだろ
総合値71の時点でかなり優遇されてんのにまだ文句でんのか
>>739 だから、初期値低くて、鬼成長をやればいいのになー
鳥谷はファインプレーがファインプレイに見えないから損してるね
土の内野が本拠地で守備率の記録保持者だっけか?
守備範囲も結構広い ただ、地味だから数値では現れにくいのかな
>>アーティストは年末の里崎だけでいいよwww
ちくしょう思い出して吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あれ?カード査定スレって無くなったままなのか?
>>760 RFだろうがプラスマイナスシステムだろうが、どんな守備指標を用いても
結局は小坂の圧倒的守備力を証明することになる。
プロ野球を見るようになった1985年くらいから今に至るまで
小坂よりもショートの守備が上手い選手を見たことがない。
今、メジャーで守備力最強と言われているジャック・ウィルソンと比べても
俺は全盛期の小坂の方が上だと思う。
さすがにオジー・スミスには勝てないと思うけど。
>>750 大島は足16以上にしてくれ
盗塁は1か2でいいから
>>736 >
>>733 >長野はプルヒッターじゃなくて広角。
>盗塁2桁してる長野が鶴岡や大田と同じ走力はない。
>長野は15 14 17 15 11
って言うけれども
マートン盗塁9盗塁刺3
長野 盗塁11盗塁刺3
で長野17にしろって言っておいて
マートン12に触れないのは・・・
>>762 正直あの人は神の領域だからな
「A」なんてレヴェルじゃない
マートンって他のスレや掲示板でも打つ方は、P14か15 M17か18ぐらいの予想が多いし大体わからんぜよなっとくだけど
足が12〜17肩12〜16守備11〜16と予想がバラバラなんだけど現実マートンは足早いの?遅いの?肩弱いの?強いの?守備下手なの?上手いの?
送球や肩はそんなに良い方じゃない。守備もレフトなら無難にこなす。上手くはない。
ゴロ打っても真面目に走る。
全球団平等に査定してくれればいいよ
覇者みたいな巨人マンセー査定はお断りな
2009年交流戦終了時点打率
坂本 .344 →ミート19SS7つ
2010年交流戦終了時点打率
和田 .367
森野 .354
マートン .348
田中賢 .345
西岡 .343
広瀬 .342
中島 .342
森野マートン田中賢あたりはレベルMAXでミート19SS7つは確定かと
和田はもうミート19SS8つでいいんじゃない?
各選手・球団のファンはしっかり査定をチェックして、文句はメールなりアンケートなりで直接コナミに言うように
>>769 PUVでもないのに、さすがにそれはない。
X.0の査定はそもそもそんな大盤振る舞いはしないよ。
次回作は追加カードが2回もあるらしいし、6.0は必要以上に査定を絞るはず。
林や坂本のミート・スキルは人気球団のファンをゲームに誘導するための、査定とは離れた「企業戦略」。
それを基準に森野や田中賢の査定を考えること自体が間違ってる。
まあ最も坂本の場合は表のミート値を高くして一見すごく打つように見せかけて
実は内部の隠れミートを思いっきり下げて全く打たない仕様にして一応のバランスは取ってるけど。
坂本は内部の隠れミートを下げてバランスを取ってる(キリッ
素で言ってそうだな
ゲオタの妄想ってすげー
>>771 は!?
開発者が雑誌のインタビューで対右ミートの隠れパラの存在に触れてるんだが。
今どきそんなことすら知らない奴がいたのかw
ASで坂本を使ってて当たり前のように低打率の奴を時々見るけど
要するに
>>771みたいな奴なんだろうな。
20●緒方や多村が打たないのも隠れミートが低いからなのかな
ならば対左投手専門にすればいいのか
wiki両方とも掲示板なくなったね
2ちゃんだと規制されたときなんも書き込めないから辛い
776 :
ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 17:21:28 ID:r+ci66or0
俺の坂本は100試合で打率.195、本塁打12だぞ・・・。
全然打たない。
ウチの坂本なんて2割で0本だ
4白Lv5だけどな
能力の割りに使えない選手何かいくらでもいるだろう
巨人だと坂本や高橋が能力の割りにイマイチな成績が多い
ウチだと地味様何かだな
巨人使いって「自分達が優遇されてる」とは絶対認めないよなw
企業戦略とか、隠れパラとか、他チームの選手がとか…
こっちはミートが1上がったとか、エラー回避が3になったとかで喜んでんのに
無理矢理な理由で阪神とかの査定叩いて誤魔化してるからね
まぁ巨人ファンが多いから巨人が叩かれることは滅多にないけど
亀井のミート成長18も妥当らしいし
>>770 企業戦略?
巨人を徹底的に優遇してゲームバランスを完全崩壊させるのが?
ヒーローズペナント
セ・リーグ
第1回優勝 巨人
第2回優勝 巨人
第3回優勝 巨人
第4回優勝 巨人
第5回優勝 巨人
セ・リーグでやってると、巨人以外の球団はヒーローズペナント関係の称号1つもとれないんだぜ?
覇者カードだけしか使えないならともかく、BBH1〜制覇までの旧カードも使える仕様なのにこのザマだ
これが企業戦略だって言うならコナミのBBH開発チームは本当に無能だと思うぜ
まあパの楽天も酷いもんだがな
ASだしでかい口叩けないが5位から上が見えねぇ
隠れパラの右ミート
だいたいでいいなら分かるかも知れん
プロスピ買えばなw
とりあえず、我がチームの3.5●森野は、対左2なのに、成績見たら対左のが対右より打ってるw
今は、対左のミッションを+したが、対左4じゃね?ってくらい対左だと打つわ
査定で最も悲惨だったのは初代のロッテだっけ?
そう聞いた気がするな。
まぁ巨人は去年独走で三連覇だから、ある程度能力高くなるのはしょうがないでしょ
阪神の場合は、チーム、個人の成績に関わらず査定が優遇されてたから叩かれてたわけで
結果を残したチームの査定が微妙だったらそれはそれで問題になるw
俺は巨人が大っ嫌いだけど、BBH上で優遇されてるなんて思ったこと無いなぁ
制覇の阪神もそうだけど、査定時期の成績をそのまんまパラにしてるんだから妥当でしょ
ただ、実績の無い選手がたまたま調子がいい時の成績をそのまんまパラにしちゃってることが問題なだけで
>>785 うちの3.5森野も毎シーズン左のほうが打ってる
成長で対左3になってるだろうね
>>783 パワー10ミート10の『査定放棄選手』が7人も居る楽天のファンの方ですね
心中お察しします
牧田 伊志嶺 内村 塩川 礒部 宮出 聖沢
コナミの査定員の目には、上記の選手が全員パワー10ミート10に見えるそうですよ
セギノールはパワー12に見えるそうです
2位と躍進したシーズンの査定がこんなにズタズタだなんて、本当に酷い話ですね
…パ・リーグ球団も巨人と同じベースで真面目に査定してくれませんかコナミさん?
>>778 坂本ってそんなに打たないか・・?
俺はいつも3割前後だが・・・
むしろ阿部が打てない
>>788 優遇ってのは別に能力や成績以上の壊れ査定のことだけを言ってるんじゃないだろ
>>790がちょうどいい例を出してくれてるけど、他の球団じゃ能力も成績もお構い無しの丸投げ査定なんてザラなんだよ
ポッと出の新人の活躍がフルに評価されてあまつさえSSまで付けてもらえる巨人を優遇と言わず何と言うんだ
それでもなおロケテ長野が弱すぎるなんて言い出すんだから、本当巨オタは笑わせてくれる
>>767 マートンは足は遅くはないよ、特段速いわけじゃないけど
メジャー時代は二塁打も多かったらしいし
ロケテのノンカードが14ぐらいだったから14〜15あたりじゃないか?
肩は強くないけど12にすると弱すぎる気もするけどまぁ12〜13あたりだと思う
守備は本職だったレフトならそこそこにこなす。
センターもなんだかんだで今では無難にこなしてるし、下手ではないと思う。
これもまぁ、12〜13ぐらいじゃないか?
>>792 巨オタですが全くの同意です。
だから過疎るんじゃないかと・・・
世界の亀井のパワー>フェルナンデスのパワーって博士に改造してもらったのかと
世界の亀井さんは3年後には10年連続HR王達成してるからむしろ足りないくらい
>>790 5.0セギノールのパワーは12
同じ5.0での日ハム中田のパワーは13、巨人大田は12
実績なのか、シーズン途中の成績なのか、イメージなのか・・・
査定基準が曖昧すぎて納得いかんわな
>>790 今はもうガチガチのASだけどさ、始めたばかりでカード無かった頃は酷かった。
とりあえず店にあった2008、9白黒セットの楽天買ったが勝てねえ勝てねえw
新しいカード引いたり買ったりしてた頃が懐かしいわw
制覇の時は鷹の白投手陣が悲惨だったな
>>792 >ポッと出の(ry
あぁん?俺の隠善さんにCM付くのディスってんじゃねーぞコラ。
リゲインとコラボの大会ってやらないのかな?
>>798 制覇二枚(覇者未カードの選手)後は覇者の所属率100%の楽天で今借金1迄持ち直してますが(笑)
試合は100迄行ってませんけど
>>797 覇者はただひたすら巨人の査定を優遇しただけ
基準なんてない
前半戦防御率最下位争いをしていたのに5.0グライシンガーは合計73のSS3つ
前半戦防御率トップを争っていたのに5.0チェンは合計68のSS1つ
最優秀防御率のタイトルをとっても5.5チェンは合計70のSS2つ
過去の実績にとらわれずそのシーズンの成績を査定に反映させるのかと思いきや、坂本は目一杯優遇査定したのにチェンは酷い扱い
巨人大好きコナミの意志がハッキリ見える
>>798 先に言っておくと、BBHのパ・リーグ査定は最低最悪です
優遇冷遇という議論以前に、やる気がありません
ソフバンは4.0で白投手7人全員が合計60という査定放棄虐待を受けました
楽天は5.0でパワー10ミート10が7人という査定放棄虐待を受けました
ロッテは5.0と5.5の全ての野手を併せても誰1人何1つ守備適性成長ナシです
あなたが純楽天を諦めてAS使いになったとしても、それは仕方のないことだと思います
全てコナミの査定が悪いのですから
ロケテ松本ミート18あったからな
巨人で打線アウト計算できるやつがさらにいなくなる
2009の成績
牧田 .125
伊志嶺 .167
内村 .162
塩川 .167
宮出 .303(2010現在.172、2008年.128)
聖沢 .220
ここら辺はむしろパワーミート10以下だから上げて貰ってるのでは?
806 :
ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 22:29:40 ID:Y+fTGFUhO
>>804 あの数値ってそのままカードになるの?
過去を知らないけど、今までもそうだった?
>>767 マートンの守備は一言で言うと「普通」w
下手でもないけど上手くもない。ついでに肩も普通。
足はちょい速いといったくらいかな?
予想は
>>793くありでいいと思う。
>>803 ちなみにあなたはどこ使い?
書いていることに矛盾がありまくりなんですが、日本の方ですか?
牧田、石志嶺などのミート、パワーあなたならどうします?
亀井や、阿部と守備能力は比べました?
ヒーローズぺナントで、ダントツ最下位だった横浜が優勝してたらどう思います?
坂本のSS7を基準にしてるけど、森野なんかに初回先頭打者がつくと?サヨナラ打ってない選手にサヨナラがつくと?
巨人はおれも好きではないし、坂本の優遇査定なんてもうどんだけ言われてきたか。
いまさらこんなことばっか言ってるやつみると、あまりに腹がたつ
NSPって何パックに1枚の割合?
200枚のBOXに1枚入ってる?
OTが1/500でD1が1/200とか聞いたことある気がする。
NSPとかNSN×OTだろ…
>>792 他に何がある?
まさか、巨人補正やら阪神補正とか言わないよな?
>>808 >ヒーローズぺナントで、ダントツ最下位だった横浜が優勝してたらどう思います?
横浜優勝したらあかんのか?リアル最下位チームだから?だったら最初からそんなシステムいらんだろ…。お前も矛盾してるぞ。
GRが1/200でHLとD1は1/300でOTは1/1000でNSPは1/10000
だったはず。NSNは知らん
ヒーローズペナントなんてASも含んでるから何の指標にもならない。
ASでやってCPUぼこれば、高得点になる。AS巨人が多いだけ。
ちなみに1〜6回までは、たいていの人が仕事してる時間帯。
使用人数で公平になるような補正があるから、
横浜でAS立ち上げて人がいない時間帯で必死にやればAクラスにはいけるはず。
>>813 HLの方がGRより排出率低いのは知らなかった。そうなんだ。
あとFSはSPと同じくらいの感覚で結構引いてるけど
FSはそんな感じの排出率でいいのかな?
NSPって50BOXに1枚程度ってこと?
>>815 そんなもんでしょ
SPより枚数が少ないから当たりずらい感じするけど確率的には同じだと思う
NSNもそこまで高くないんじゃないかな
感覚的にはHLあたりと同じかちょい出にくい位な気がする
>>808 兎使い乙
オレは『全球団平等に覇者の巨人と同じ基準で査定しろ』と言っているだけだ
お前は12球団が平等に査定されるのがそんなにイヤか?
巨人圧倒的優位の現状をただただ守りたいのか?
とりあえず消えろよホラ吹き野郎
5.0の未開封BOXを開けてみたが、
1/100でNSN、GR、D1のどれかが入ってるふいんき(ry
NSPなんて都市伝説です
>>819 都市伝説だと思うのに、ド天麩羅とか強サイン連発の奴に限ってNSPとか4.5排出開始直後なのにGR中島持ってたりするもんなw
あれは金の力なのか、やりまくってるからなのかいつも考えてしまう
そりゃ掘るやつもいるだろうしな
ロケテOTNSPCP縛りを見た時はいくらかかったのかと
>>820 5.5稼働2日目でMVPダル出て、席変わったらGR阿部出た俺みたいな奴もいる。運だろ、運。
>>822 稼動直後はサービスパックだという都市伝説も
結構まことしやかに流れてはいるよね。
自分も過去に4.0稼動直後に初プレイでいきなりNSN(カズ山本だけど)引いて
サービスパック説はホントなのかな、と思ったもん。
>>818 つーかお前がいい加減にしろよ。
見苦しいよ、そろそろ。
お前が巨人嫌いなのは分かったから。
>>818 オレは『全球団平等に覇者の巨人と同じ基準で査定しろ』と言っているだけだ
いや、だから牧田や石志嶺のミートをどうすればいいの?って聞いてるんだけど。
それが10ばかりなことに怒ってるんでしょ?
阿部の守備力とかが12球団最下位クラスなのとかはわかる?
>>812 矛盾の意味しってる?
あと、優勝したらあかんって思ってんのはあなたでしょ?
おれなら、横浜が優勝するなんてなんか強い監督がやりこんだのかなって思うよ
毎回優勝してたら、カード能力低くても関係ないのかな?って思う
うざ
今更だけど平野の守備19は無いと思う
16とか17まで減らないかな
>>818がコンマイに就職して12球団平等査定してくれれば万事解決って事じゃね?
まぁ、楽天の1010査定は明らかに手抜きだわな 制覇のSB投手陣に勝らぬとも劣らんわ
巨人で言えばカジマエ寺内工藤鈴木辺りが全員ミートパワー10で守備適正とかも誰も上がらないようなもん
だけど実際は巨人の選手はそれなりにばらつきがあるし、守備適正もきちんと伸びる
それに比べて楽天の選手は実績とか評判とか無視で一律数値が10 守備適正も誰一人として伸びない
このへんが査定に違いがあるって言われてるんでしょ
そもそも控え選手の査定の話で阿部みたいな一流選手を引き合いに出すのがおかしい
阿部の査定の話は、例えば「ブラゼルの一塁適正がEなのに小笠原がCなのは納得いかない」
みたいな時に引き合いに出すものであって、控え選手と比べる選手じゃないだろう
いい加減若手が白カードでほぼ成長なしをやめて欲しい
黒に届かないまでもそれなりに成長してくれないと悲しい
そいつは成長する可能性がないのかと思ってしまう
キムタクはスクランブルで1イニングマスクを被っただけで捕手適性がついた
ブランコは立浪の引退試合で外野を守ったのに適性がつかない
こういうのって些細なことだけど辛い
コンマイは本当に中日なんてどうでもいいと思っているんだろうなと痛感する
>>814 ヒーローズペナントってシステムがよくわかってないんだけど、
とりあえず、人数多いチームがある特定の時間帯に勝ちまくれば、
得点を取るっていうイメージで良いよね?
そうじゃなくて、比率でやるべきだよね。
でないと、単純に使ってるチームが多いところが自動的に優勝するしw
たとえ、5人ぐらいしか、その時間帯にプレーしてなくとも、
その5人がすべてバカ勝ちすれば、
ビッグイニングになるとか。
でないと、もう巨人以外優勝できません。確実に。
>>833 でも実際ブランコのライト適正いらんだろ
立浪引退試合だって適正ない人の動きだったし
>>831 お前w
だから、いくつにすればいいんだって聞いてるんだよ?
1割だからミート8とかにしたら納得すんの?
あと、阿部みたいな一流選手がホームラン30本打ってもPHスキルなし、パワー15ですが
守備力石志嶺といっしょですが
12球団トップクラスといわれていた亀井さんの適正はCで、牧田はBですが
巨人の一流選手より楽天の控え選手を優遇してる部分もありますよ
>>833 コンマイはほんと中日嫌いだな
代打で3割打っててもSS代打なしのミート初期10レベル9で15だもの
各球団、優遇査定の選手と冷遇査定の選手がいるだろ
他球団使い「○○とか優遇されすぎ」
自球団使い「△△とか俺の球団冷遇だろ・・・」
他人の芝は青く見える。
森野がよく話題にでるが、実際怖い選手だけどプロ14年で意外にも規定打席で3割打ったことがない。
打率で見れば鳥谷と変わらない実績しかない。
5.5小笠原がP17M16、和田もP17M16で何が不満なのだろう。
ちなみにFS長谷川はCM、流し打ち、逆境、内野安打、固め打ち、プル、AH、選球眼のスキルMAXでミート18
ちなみに現在の打率は.255である。しかし、全く話題にならない。
>>833 ごめん教えて
ブランコって昔外野やってたの?
こういうのがいるから嫌われてるのに球界の盟主(キリッだから強くないとみたいな勘違いし続けるんだろうな
世界の亀井さんは確かに色々とすごいですけどねw
>>828 良いこと考えた!
逆成長とかあれば、面白くね?
巨人の坂本とか、次期バージョンから、逆成長しろよ
つーかGRって、1パック1枚だから、
1/100だろ。
まぁそのGRがNSやNSP、あるいはMVPに変わってたりするわけだが。
>>838 和田や小笠原にいい加減初期でAH付けろとは思うわ
例年3割打ってて通算でも3割越えてるのに成長してもAHなしとかわけ分からん
リーグ優勝査定です。
優勝すればいいんです。
>>838 鳥谷と変わらないのなら総合で85、といいたいところだけど守備の分さっぴいて成長後78くらいにしてあげないとダメになるぞw
彼はKONMAIのダメな所が良く出てた選手の一人だろうw
>>841 逆成長…
レベルが上がるごとに肩が落ちていく捕手や守備パワーが悪くなるベテラン…
悲しすぎる
キムタク捕手適性は半分ジョークだろ
それに死んだんだしもう良いじゃん、仏さんを悪く言うのはよろしくない
今日ピローの裏割いてSP福地だったからいらんので友達にやったら、
OTだったと喜びのメールが。
くやしくなんかないんだからねっ!
>>841 空気読まずにマジレスすると、定期的にカード差し換えたりしていつまでもレベル1にしておけばいいだけでしょ
覇者坂本なんてレベル1で滅茶苦茶スキルついてるし
>>838 森野は規定打席立って3割打ったことあるよ。
知ったか乙。鳥谷を比較に出すとこから流石の阪神ファンとしか言えないな。
2008年に.321打ってる。
五輪選手のため打席数に補償が付けられたため打席数しか見ない奴にはわからんが、規定打席には到達してるから。
5.0阿部P15M14→(レベル9)P16M15
5.5森野P15M16→(レベル9)P16M16
5.5森野P14M14→(レベル9)P16M16
5.5鳥谷P15M15→(レベル9)P15M17
5.0鳥谷P13M13→(レベル9)P14M15
森野が冷遇って感じはしないのだが。
>>849 それで打席数少なかったんか。すまん。
>>836 おまえ・・・いや、もういいやw
てか巨人好きでも無いって言ってるのに随分と巨人の選手に執着するのなw
まぁ1時間もしないうちに5レスも書き込んでる時点で正直アレだけど・・・
ただ、お前のような奴のせいで普通の巨人ファンまで一緒にされるんだから
あんまり突っ走ったこといわないほうがいいぞ 一般の巨人ファンに迷惑だ
夏休みだからって浮かれすぎず早いとこ寝なさい
>>851 おいおいw巨人の選手の話してるのに、巨人の選手以外の名前を出せばいいのか?
なんでも巨人ファンにしてるやつってこういうやつなんだなw
論破できないからってはずかしいやつめ
>>851 夏休みってことは851は子どもか。
子ども相手に言いすぎてすまん。
大人かとおもってた
兎粘着キモい
>>850 俺も別に冷遇とは思ってないよ。
ただ虎がおかしいだけ。
あなたの書き方で引用させていただくと、
5.5森野P15M16→(レベル9)P16M16
5.5鳥谷P15M15→(レベル9)P15M17
この年度の森野の打率は.289で鳥谷は.288です。
もちろんSSなどで多少違いますが、
>>838であなたが書かれているように規定打席で3割到達したことない鳥谷と、実際に規定打席で3割到達している森野とでは私は実績は同じとは思えませんが。
それから森野冷遇ではなく虎がおかしい事例で行くと、
5.5森野は初期弾道3で成長で4。
5.5新井は初期弾道4。
確かに本塁打キングをとったことのある実績はわかりますが、本塁打15本でその前年故障があったと言え8本の新井選手と、本塁打23本でその前年19本の森野選手を比べるとどうでしょう?
(上記の前年は五輪年であり同選手とも五輪選手であるため打席数の問題で本数は少ないです。)
私的には他にもいろいろありますが、森野や中日・他球団が冷遇なのではなく、阪神が特別なのではと思っていますよ。
もちろん阪神以外にもおかしいなと思う選手はいますが、その選手の絶対数で阪神と比べてみると、ミス査定や誤差の許容範囲内であると感じられるからです。
なるほどな。
開発陣ですら、「巨人と阪神には特別に色をつけている」という趣旨のコメントを
残しているくらいだからな。
ある程度巨人・阪神に甘くしないと、世に出すことすらままならない…というわけか。
そんなにリアルに査定されたら、ベイスターズは勝負になりましぇーん
守備「適正」とか書いてる奴は低学歴確定w
論破(笑)の為に連レスしちゃう時点で察してやれ
また巨オタが暴れてたのか
さてさて今日も小学生のぼくが、
お小遣いもらってびーびーえっちやりながら考えましたとさ
読み合い拒否に対する文句がよく出てるけど、
敵の監督が指示だしたからって、
いちいち毎度毎度、こっちの監督も指示だすのもあり得ない話じゃん。
だったら、いっそのことサイン指示は仕掛けたほうしか、
出せないことにしちゃったらどうよ。
相手が仕掛けたら「相手監督がサイン指示中です」って表示を出して、
こっちの画面もサインボタンを押せるようにしてくれれば、
応じることもできるし、無視することもできる。
下手に指示ばっかり出してると、
相手がどうみても盗塁やバントを仕掛ける場面なのに、
こっちは指示の回数制限一杯で、警戒指示だせない、とかあっても面白い
相手が指示した回数を必死に数えておくなんてのも駆け引き。
あとはチームカラーなんて要素があってもいいな。
監督スキルとは別で、
打撃のチームにしたら、カード上の能力からミート・パワーが+1で、
守備力が−1になるとか。
守備のチームだったら、その逆とか。
144試合経過ごとにカラーを変更できるようにしたらいい。
キャンプで鍛えたってことにしてw
あとは天候(風)を追加してほしいな。
ドーム風は知らんが、マリンスタジアムや甲子園の風は
打球の行方に大きく影響するだろう。
序盤に失点したものの、ベンチムードMAXになって逆転目前で、
雨天コールドとかは嫌だけどw
暑くて眠れない夏の夜のパピコでしたw 長文スマソ
長文多いと疲れるわ
査定の話は必ず荒れるからどうしようもないね
それよりBBH2010のGRでも予想しないか
査定はおそらく交流戦終了時ぐらいだから
巨 東野
中 和田
ヤ 松岡
阪 ブラゼル
広 前田健
横 石川
日 田中賢
楽 嶋
ソ 川崎
西 シコースキー
ロ 金
オ 平野
ヤクルト、横浜、楽天、オリックスが読めない
松岡とか平野がGRになれば、中継ぎGRが増えていいと思うけど無理かな
>>860 俺もなんで適性のことを適正って書く人がこのスレに多いのか前から疑問に思ってた。
辞書で意味を見れば守備適性が正しい日本語だとすぐに分かるはずだし、
そもそもBBHの画面上も守備適性と表示されているのになんでだろうな。
【適正】 適当で正しいこと。
【適性】 ある事に適している性質や能力。また、そのような素質・性格。 「運転に—がない」「—を見る」
>>865 やっぱ渋みのあるラインナップを求めたいけど
結局えーまたこれかよ!ってなるんだろうなぁ…
>>865 過去の傾向を見るとX.0GRは実績重視の人選が多い。
前半戦に活躍した若手よりも、たとえ活躍していなくとも中堅〜ベテランの方が可能性は高いと思う。
それからキャリアが少ない若手選手は、前半戦にどれだけ凄い成績を残しても
基本的にGRの対象とはならない(弱小チームを除く)。
セだけ予想してみた
巨 ◎阿部 ○小笠原 △ラミレス ×内海
神 ◎城島 ○ブラゼル △平野 ×マートン
中 ◎和田 ○森野 △岩瀬
ヤ ◎青木 ○林 △田中 ×宮本
広 ◎前田健 ○東出 △広瀬
横 ◎清水 ○スレッジ △内川 ×金城
>>869 制覇以降だと、最初のバージョンは初GRがめちゃくちゃ多いんだよね
制覇だと初GRは9/12、残りの3人もBBH1以来のGR化(岩瀬、松中、岩隈)
覇者だと初GRは8/12、残りは三浦が1.5以来、他の3人はGR常連だけどw
だから基本的に初GRの選手が多いんじゃないかと思って
>>865のメンバーを選んでみた
楽天だけど流石に嶋GRはないな。
ロケテの能力で推測すると高須か田中か岩隈になりそう
いやいや、まだわからんで
コナミが空気を読めば…
嶋は普通にありじゃないか?
オリックスはT岡田じゃね
>>841 だから、どのぐらいの確立でGRがNSPに置き換わってるの?
>>874 クレクレ君へ
NSPの確率を調べたいのなら、BoxをLot買いしないと無理だというのがわからないの?
876 :
ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 08:51:42 ID:y0WBEDsU0
またデーブが…
オリはカブレラや後藤もあるかもしれんな
カブレラは成績的には一級品だが今季は少し欠場が多いのがネックか
どういう結果になるか前から疑問に思ってたが初めて
スクイズ―敬遠
というサインになった
普通に敬遠しただけだった
あからさまに立ち上がってるししょうがないと言えばしょうがないが、なんか納得いかない
>>869 中日岩瀬はないだろ
SP&OTでOTは祝250S達成だろうし、交流戦期間に達成だったはずだからカード下にもギリギリ間に合うはず
コユキさんの2000本もSP&OTだったし
興味沸いたんだが、1ロット何ボックスなんだ?
881 :
ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 12:20:00 ID:54WAob7I0
オリックスのGRは金子かT-岡田
中日は和田か森野
じゃないかな?
燕青木はSP&OTで安打記念
相川もGR候補かな・・・
岩瀬250Sは間に合わないだろ
また岩瀬か
オリックスは交流戦MVPのT岡田がOTがいいな
巨 東野か内海(投手GRがないため、阿部はキラになりにくい)
神 ブラゼルか城島(内野手GRがないため、成績からするとブラゼル)
中 和田か森野(さすがにこの2択)
ヤ 青木か林(うーん・・・)
広 前田健(1択)
横 清水(先発唯一の柱と数値評価が高いため)
886 :
ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 14:06:45 ID:54WAob7I0
阪神は個人的にブラゼルがいい
城島はさすがに1.5は越えないし
おまいらセ・リーグ大好きだな
コンマイと一緒かよ
>>858 それ、色んな話に尾びれ背びれがくっついただけで
実際はそんなこといってなくね・・?
東野のGRは無いだろ。5.0で坂本がGRにならないのと同じ理由。
俺はGRよりもNSバースが欲しいぜ。
NS緒方孝市には夢がある
891 :
ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 15:49:12 ID:oxMWkWG40
NS村田真一にもう夢中。
いつも阪神叩いてるくせに巨人の話になったら顔真っ赤になる奴多すぎだろwww
平野がこのまま首位打者とったらえらい査定だろうな…。
ミート19、成長で20。
AH、内野安打、流し打ちはデフォルトだろ…。
残念ながら平野首位打者はたぶん無いだろ…
青木和田マートンの誰か、最多安打はこのままいけばマートンかな?
897 :
ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 19:10:32 ID:BjHoHf0O0
平野の打率は今セ・リーグ1位だよ
>>895 さすがにそれはないだろ
右で基地外みたいな打率残した内川だって4.5GRで19だったんだから
平野も今年だけだしさすがのコンマイも20の暴挙はないだろ
初期18の成長19くらいはやるかもしれんが
>>860 メモリってカタカナで書かれると記憶装置がなんたらかんたら
>>848 成績つかないよ?
アベレージヒッター付かないよ?
面倒だよ?
それでもやる?
>>858 それおかしくね?
査定がどれも平等ならば、
巨人ファンなら、このゲーム完成度高くなってきたし、やるだろ?
なんで甘くして、ファンを呼び込むんだよ。
どっちかっつーと、巨人ファンじゃないやつまで、
巨人を使って、勝とうとするのが問題なんじゃないの?
巨 人 が 強 い か ら
夏休みが始まったなぁ
>>900 プロ野球に興味がない層を取り込もうとしてるのかもな。
そういう意味では、巨人・大鵬・卵焼きは、未だに有効。
そういう層が最初に使うのが今は巨人。かつては阪神。
プロ野球ファンだけを見て商売できるとは、開発も最初から思ってないだろ。
>>898 「いや、それはないだろ」って言われてたことを平然とやってのける、それ以上のことすら
しれっとやってくれちゃうクソコンマイだから、「それはない」はありえないw
>>904 チャンス4で・・・
対左も4じゃない?
対左5じゃないかね?
そのかわり対右は1
>>904 阪神戦で打率5割やないか!
これは辛口査定やで!
大島の人気に脱帽
910 :
通りすがりの名無し:2010/07/24(土) 07:14:04 ID:ECsH3fM00
昨日、オールスターで西武の中島がファースト守ってたな。
このゲームでも適正ついたら面白いけど、無いだろうね。
大島〜!来年、カードに期待してるからね☆
つか、マエケンのカードはどうなるだろうか?
>>910 2.0井端や坂本等と同時起用が出来るとなったらAS様大歓喜だろな。
一塁なら中島最大の懸案魔送球も考える必要が無くなるし。
案外一塁固定できない純西武使いも喜ぶかもな。遊撃は阿部にすりゃいいんだろうから
>>910 その年に一度でも守ったポジションは成長Eでいいから守備適性付けて欲しいよね
パ・リーグ音痴のコンマイもオールスター戦くらいは見てるだろうから期待しよう
昨日の試合だと4安打1打点森野と全直球3K藤川とMVP阿部にSS大舞台かな
>>914 ロケテの時点で満塁ついてるよ。
ミートは13だったから製品版では+1〜2だろ
平野初期ミート17対左5チャンス4
成長でアベレージヒッターあるで
>>912 大して打たない中島を一塁で使うくらいならGR谷を使うわ
>>912 西武使いだが、そうするとショートをロクに守れる人がいなくなるんだよw
阿部真や片岡なんかを上手く使えば出来ないことはないが
だったら一塁中村でサード原の方が現実的だなw
ファーストなら適正なしでも十分使えるけどね
稲葉をファーストで起用してるけど守備力の数値が高いからか適正Dぐらいの動きはしてくれるよ
守備14の選手でも適正E〜Dぐらいの動きにはなる
モチベーションが問題かと思ったが
100%ぐらいの選手ならスタメンで起用すれば適正なしポジションでもモチベ上昇した
170%ぐらいあった選手はさすがに少し下がったが
前の大会ではファーストラミレスを結構みたな
大〇〇とかになればなるほどそういった「ゲーム」での対応策が目立ったがそうじゃないとそこまで行けないのかね
何年野球ゲーム作ってきたんだとしか言いようがないKONMAIクオリティのせいなんだろうけど
ゲームだから数値以上の力は発揮しないからなぁ
ラミレスは結局ファースト駄目だったが、
稲葉は実際のチーム事情もあってファースト守ってるからね
そもそも、守ったことのある場所の適性を下げるならともかく、
わざわざその適性ごとなくしまうコンマイがどうかと思うが
村田セカンド適正Eがなくなったことは許さない
誰も使わないけどw
小田嶋の捕手適性を(ry
覇者になって内川のサード適性が無くなったのは痛い
センター吉村
レフト鈴木
サード内川
この緊迫感ある守備陣が好きだw
右は引っ張り左は流しでヒット余裕でした^^
ブランコも元々外野手だからPUVで外野適正つけてくれれば立浪の引退試合が再現できたのに…
もともと三塁手じゃないの?
wikiでは三塁手だったけど
天麩羅ASで勝率.750なんだがいつも負けるのが初段や2段といった低い段位・・・
初段とかだといつも一方的にぼこられるわ・・・
低い段位の人に勝つ方法教えてくれ
センター返し、進塁打、VSタイミング真ん中おっぴろげ
守備サインキャンセルはイマイチなので使わない
これで勝つる!
>>932 強サインつかっても勝てないんだわ
防御率0点台を誇る先発でも低い段位相手だと5,6点とられる
俺勝率八割ちょいあったのに闘将九段になった途端勝率七割後半に落ちた
マジで補正はあるよな
でも俺のみてるブログの闘将9段の人は低い段位の人とCPUは取りこぼさずとって、
強い人には全然勝てない人がいる
低段位補正ほんとにあんのかな・・?
少なくとも自分は低段位によく負ける
将初段から6段くらいまではカモ
>>930 いや、ブランコのwikiにそう載ってるけど
>日本に来るまでは主に三塁手だったが、中日では一塁手に定着
本物の初心者が相手ならキツい低段援護補正が効いててもなんとかなる
しかし上級者のサブカに低段援護補正がかかるとどうしようもない
最強券種がきっちり揃ってて高勝率な純兎低段にサインキャンセル連発されたら大体死亡確定
そういうこと書くからキャンセルが増えるんだろ
>>938 ここを見てるであろうコンマイがサインキャンセルをメロメロに弱くしてくれればOK
ついでにオールスター2戦連発山崎と3安打2打点2盗塁青木とMVP片岡にSS大舞台を是非
サインキャンセルしたらランダムにサイン出るようにすえばいいじゃん
例えば引っ張りに対して守備側がキャンセルしたら適当に内角・内外野前進みたいにさ
まぁあくまでランダムだから外角低め・内外野後退もあるってことでね
やべっ、オレの考えたびーびーえっちの流れだwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日うちの朝倉、中田に2回ずつバント指示して、
全部無警戒なのに失敗しやがった・・
つか投手のバント下手すぎるわ。いつも失敗するもん
>>940 投手のバントはオススメしない。失敗→ゲッツーとかやらかしすぎ
今日大会の予選やってきたけど酷いな…こっちは闘将王なのに相手との戦力差が250近くある天麩羅だらけで采配もクズ。一気にやる気が失せた…
投手として能力が高い選手は全く打たない。
大会ASしかいないな〜
ずっとASと対戦したんだけど5試合連続で対戦相手のチームのサードが小谷野だったが
最近の流行りなのかい?小笠原の方がいいと思うんだけど
もしかして狂信者だったかな?
BBH杯はASばっかりだから俺は最初から参加する気ないな
>>942 投手にこそバントきっちりしてもらわな困る・・
まず打てないんだし
投手は一律バント3にしてほしいわ
多分BBHは一律バント1だろ
>>941 俺はパなので投手の打席はどうするか悩む。
基本はバントで大抵うまくいってるからメモリとかも関係してるんじゃね?
あとランナーの足が速ければバントシフトされても成功しやすい。
どうしてもゲッツーさけたいときは強振MAXで三振してくるかVSだなぁ。
大会でリードしてたから引き分け狙いで1発打たせようと2アウトからVSド真ん中してやってるのに
裏をかいてると思って外してシングルヒットになるときウザいわ。
その後も1アウトから必死にセンター返しでランナー出すしw
ランナー出さなければソロ打たせて終わろうってのに。なんでわからねぇんだ?
リリーフのみで勝ったが、最後ベンチムードが相手90%くらいになって焦ったわ。
>>946 プロスピの本見ればバント2や3のPもいるよ
大会中だから教えないけどねwww
>>948 そうゆう人に当たった事あるけど、意外とわからんよ
相手にとっちゃ遅いかもしれんがVS3回目で気付いた
>>948 そういうときの「ど真ん中!ど真ん中!」だろw
守りだとでないんだっけ?
つか打撃の激励弱くなってない?
全く打てないし打たれないし
>>951 それはもちろんやったよ。相手は外角低めのミートMAXでライト前ヒット
ハーフプレイでVS3個しかないのに3個目で気づくのは遅すぎるし、
1点差でランナー出すから打たせられない。
あと、C決勝がいい人だっているんだ。
>>947 中日は現実もそうだけど送る対象が谷繁なんだよね・・
それも原因かも
>>952 かなり弱くなった
5回くらい使って1回だけ成功
ただし結果はショート内野安打
>>953 それを相手に気付けってのがどんだけ自己中かわからんのか?
しかもお前の都合に合わせろってことだろ?正気とは思えん。
だいたい引き分け狙いってのが虫がよすぎる。
負けりゃ4回で終われるだろ。C決勝も余裕じゃねーか。
>>954 なるほどね。
谷繁じゃうまく転がしても封殺されかねんな。
やっぱりランダムマッチ大会だとASとしか当たらねぇな
勝てる気がしない・・・
同じ西武と当たったけど、相手のスタメンに西武選手一人もいないとかイミフ
>>956 勝ち試合を引き分けにしてあげるのは都合がいいですよね、ハイハイすみません。
ただ、勘がいい人もいるんですよ。こっちがセーフディバントしたり赤星にHR打たせたら
関本で盗塁して死んでくれたりね。
気づかずに負けていたら世話無いですよね、とても残念な人だと思いますよ。
AS対純で必死にセンター返ししてきてね。
こっちは先発投手にミッションスキル付けるための消化試合だしAS戦なんてどうでもいいんだよね。
激励してゲッツー連発で腹たつわ
激励せずに流しや引っ張りのほうがまだまし
大会でミッション??
>>946 その気持ちはよくわかる。こっちも全く打たないから
仕方ないからサインで引っ張り流し打ちやってるけど案の定空振りだわw
>>947 メモリが合ってもそれはそれでバントが難しいのよ。
バントの打球が強くなるから。ピーゴロゲッツーがよくでる
>>942だけどさっきのアンカーは
>>941でしたorz
>>960 次スレお願いね。
ペナント→大会→大会→大会→大会→ペナント→大会・・・・
とかでスタミナが回復するから無理めなミッションを達成できる。
スタミナ++とか2試合完投勝利が条件だから、普通にやったらほぼ無理だからね。
先発のミッションはだいたいよくて2回しか登板できないのが、6回登板できることになる。
打者の場合も不調な場合は大会をやって調子を変えたり、大会中の方がミッションを達成しやすい。
そゆ事ね
立ててくる
>>962 ペナントと大会交差するとスタミナ回復するの??
965 :
ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:34:07 ID:3fIUxx80O
さて、経験値の為に大会やるか
AS様相手は嫌だなー
>>964 大会中普通にスタミナ回復するでしょう?
スタミナ回復させたい先発が満タン(かつ調子普通以上)になったらペナントに切り替える。
その投手をペナント1試合登板させ、すぐに大会に切り替える。この間はミッション期間は進行しない。
>>966 ああそういうことか・・
中継ぎのコントロールミッションとかでもその技つかえそうだね
大会でてその中継ぎ休ませれる
正直、激励はもっと強くていいと思う。
いつ激励のサインが出るかが駆け引きの楽しみに繋がるから。
今みたいにショボいと、どうでもよくなっちまう。
最近やってなかったけど激励弱くなってるのか
うちの場合前から攻撃時に激励すると四球ばかりで
あまり使えなかったけど
>>921 ファーストで、思ったんだけど、
2.0SPラロッカと2.5SP福浦だと、
守備力上のラロッカより、福浦の方が、
動きが良い感じかするんだけど、なんで?
もちろん、まだ両方とも適正はCだ。
福浦がBに成長しているわけではない。
>>931 >>935 昨日、俺も引き分けたが、酷かった酷かった。
相手はパワーピッチしてるの丸わかりだったので、
打つ方もパワーマックスにしてるんだろうなと思い、
常に、コントロール重視で投球させてたんだ。
案の定、結果ソロホームラン5本だよ・・・
ベンチムードも攻略ゲージも関係なしかよw
>>941 亀レススマン
竜使いですよね?
中日投手陣でも、昌さんは、バント成功しやすいが…中田、朝倉、チェンあたりは、あまり成功しない
吉見は、半々くらい
今中は…
975 :
ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:17:06 ID:/BZCZ5M5O
>>973 ラロッカの場合はサブポジ扱いになるからじゃないの。2.0SPだと表に書いてあるのは二塁手でしょ。
新井の一塁は本当に上手い。あれ本当にDか?
猛虎魂がなせる技に決まってるだろ
エラー回避にメインサブの違いがありゃ差が出るだろ。
あとガイドブックで逆メモリがあるって言われてるんだから打た取れでHRとか普通にあるだろ。
打た取れでHR打たれたとかいうゲーム脳は偉そうに野球語るな
逆メモリがあるのはいいが
逆メモリ+逆サインでホームランとか本当に勘弁してほしいわ
昨日、外角低め打たせて取れに相手引っ張りでホームラン打たれた
以前、松田と竹原に逆サインで持っていかれた時は
相手のバッター的にまだ納得したが
昨日の谷繁にやられたのはまだ納得いかねぇw
激励糞弱くなったな。
ここんとこ全然成功していない。
選手交代とサイン間違って押したときの絶望感は異常
ピッチャーが打つ事もたまにはあるが、特に終盤のチャンスだと泣きたくなる
>>981 お前が下手なだけだろw
かなりの強サイン。8割でヒット以上。激励使って凡退すんの5回に1度くらい
もちろんムードが高くて、かなりいい場面でしか使わないけどな。
986 :
ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:07:51 ID:Oynq8msD0
突然だが、、
セーフティーバントっていうスキル作ったほうがよくね??
バントが上手いのとセーフティーバントが上手いのは結構別話じゃない??
987 :
ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:52:45 ID:/40a6zh30
BBH杯のA決のボーダーっていつもどれくらいなの?
>>987 毎回11500ぐらいだけど、
今回はみんな全国目指してるのか、
12000オーバーじゃないと、A決勝行けないw
セーフティーバントなんて敗退行為するときにしかつかわんよ
俊足左打者で内野右外野前インローしかしてこない無能相手に決めた時の快感
相手が8番打者(パワー系打者)に守備サイン仕掛けてきて
敬遠だろうと思ってセーフティバントにしといたら、案の定敬遠。
なんか勝った気がした
そろそろ敬遠つかってスクイズ防げるようにならんのか
>>990 2の頃に2アウト1.2塁、小関で内野安打決めたときは痺れた
結局次が凡退したけどな!
ASでA決勝行けない奴はクズ
クズ・・・っ!ゴミ・・・っ!
A決勝・・・
ククク・・・・
おまえのようなゴミ 死にかけたクズの最終戦さ
うめめ
>>985 ウメついでに同意。
激励は相手のメモリを読めれば、かなり有効だと思う。
逆に相手の攻撃激励もメモリが読めればゲッツーに取れる。
>>985 カードを台の上で数ミリ動かして「激励」ってボタンを1回押すだけで
「うまい」とか「下手」とかよく言えるなw
あんなのただの運だろ。
運が悪けりゃ目盛りドンピシャでも凡打になる。
運がよけりゃ逆目盛りでも痛烈うううになる。
1001 :
1001:
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