【ゴリ】三国志大戦2723合目【わふたー】

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1ゲームセンター名無し
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三国志大戦 演武場
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セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
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セガの大会等のイベントページ
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三国志大戦wiki
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三国志大戦3カードデータ(携帯用)
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三国志新カードまとめ2
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専用あぷろだ
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2ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:13:17 ID:B8Jb7GLC0
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3ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:15:41 ID:B8Jb7GLC0
規制で書き込めない人はこちら
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/

三国志大戦 避難所14
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1276041408/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

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・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・張梁「俺が主役のゲームが単品で出るとは胸が熱くなるな・・・」
4ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:00:38 ID:1LqeZYj3O
1乙
5ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:25:37 ID:S3wYbwrx0
己の欲するままに>>1乙れい!
6ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:26:56 ID:smddS4tP0
間断なき>>1乙の雨を降らせよ!
7ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:27:23 ID:uxWa4RXY0
俺の>>1乙は一味違うぜ・・・

奥義Master!!


 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   限界突破ああああああああああああ
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +        
     〈_} )   |                                
        /    ! +    。     +    +     *         
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
―――――――――――― 
8ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:28:40 ID:t/qO2D2z0
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

>>1乙です
9ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:31:23 ID:KfZkpu27O
これより>>1乙の旅に出かけるぜ
10ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:33:51 ID:q+9UQAkv0
我より紡がれし>>1乙、とくと味わうがよい

SR豊田を無理矢理2色で使うという荒業を思いついた
もちろん豊田なんて持ってない
11ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:36:43 ID:WREDri+j0
この>>1乙が更なる勝利の呼び水となろう

魏はいいところ
12ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:37:04 ID:pOjftYUO0
ギフラ「どうじゃな 推挙無双が恋しいとは思いませぬかな」
雄飛英魂「いやいやこれは楽しい。推挙無双が恋しいとは思いませぬ」

この言葉に呂布ワラ使いも、ギフラ使いもさすがに唖然とした
雄飛英魂「ははは楽しいのう 強デッキに乾杯」
ギフラ「なんという男じゃ。これでは呂布が修正されなくても無双デッキはどうにもならなかったであろう」
呂布ワラ「陛下、今度あのような質問をされた時はもう少し悲しそうな顔をしてくださいませ。陛下のために死んでいった騎馬超絶の気持ちもお察知くださいませ」
雄飛英魂「そうであった、気を付けよう・・・」

この雄飛英魂は廚デッキとしてセガからお墨付きをもらい、プレイヤーに何のスキルも上達させることなく、ゆとり司空を増加させたという。
13ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:38:42 ID:xKBRePi40
限界突破と言わせたいためだけにホウ統とビジクをマスターにした。ものすごい時間と金がかかった。
14ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:40:31 ID:oYlyIlX+O
同盟戦法って一回につき2上がるから2色で使うと半端なんだよな
普通のデッキならあまり気にならないけど金の豊田とかの場合…
15ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:41:33 ID:P4tPdqKb0
始めたてでとりあえず全国演習に出たら
何か司空?とかついてるような人が3回連続で出てきて
何も分からないまま虐殺されて演習はやらないほうがいいのかな?と思った
やっぱずっと英傑伝やってからのほうがいいかな(´・ω・`)
16ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:43:06 ID:FIqxhrxDO
新スレはこの私が切り開く!

あ、>>1乙です
17ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:43:21 ID:SfXWKG7V0
>>15
まずはカード集めと操作方法覚えるまで
英傑伝をやったほうがいい
18ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:45:03 ID:unJ0lTix0
>>15
英傑伝で練習はしといた方がいいかも。
低品で演習やると格上にからまれてフルボッコの可能性高いからオススメできないね。
対人戦やりたければ全国の方がいいよ。
19ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:45:12 ID:MDOeGHHU0
当たり前の話だが、五年も続いてるゲームなんだ。周りは皆それなりに上手い。
今から始めるのであれば、最初は勝てなくて当たり前ってな気持ちで演習なり全国に行くなりするか、
あるいは英傑伝でスキルを上げてからにするか。wikiぐらいはざーっと目を通した方がいいが、そんなに気合いを入れてやるつもりもないなら英傑伝やってた方がいいであろう
20ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:46:19 ID:qdFUdQx3O
ごみ箱漁っていたら女性新SRのホウガたんが発掘された・・・


どういう事なの・・・
21ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:47:39 ID:p7MrskAc0
この>>1乙逃してはならぬぞ!

張承対馬岱の地味一騎打ちが見たい!
22ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:48:34 ID:P4tPdqKb0
さんくす、とりあえず英傑伝で女の子のカード集めてくるよ!
23ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:51:36 ID:bB23iIZvO
>>22
緑の国にトウシっていう白のベレー帽かぶったかわいい娘がいるぜ!
24ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:52:17 ID:QQC/BfF5O
>>20
はるかさんあたりとまちがえられたんじゃね?
それにしてもゴミ箱漁りは感心しないぜ…
25ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:54:06 ID:FIqxhrxDO
>>20
馬姫なら間違ってゴミ箱に捨てたとか言ってた人が本スレに居たな

本スレ民は英傑伝どこまで進めてるんだろうか
武練18章辺りのコストオーバー軍団に勝てる気がせず
触りもしていないヘタレな俺
26ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:54:37 ID:6hNXfxwtO
>>22
士気2で範囲内の武将の兵力を8割回復できる1コスの弓兵オヌヌメ


あ、>>1乙です
27ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:55:08 ID:P4tPdqKb0
>>23
その子は今日は出たから明日から使っていくつもり
とりあえず王桃とかいうのが可愛いからその子探してみる
28ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:56:18 ID:8ZzRRMyc0
>>24
もしかしたら店員とかじゃね?

>>22
今は買った方が安いぞw
3000円もあればめぼしいSR15枚くらい揃うんじゃないかw
29ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:01:13 ID:0d5twsgH0
>>1乙ぶもぉおお!

>>25
一通りクリアはしてるな。
全部Sランク目指そうとしたが超武錬辺りから面倒になって投げたw
今は英傑伝ランキング317位という凄く微妙な位置にいる。
30ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:02:31 ID:WUYspX8SO
ちょっと愚痴

ホームで手渡しトレが決まっててそれが今日だったから行ってみたらいない
トレードボード見てみたら「他の人とトレード決まったからお断りします」とだけ
だったらせめて顔合わして謝罪するくらいのことしてもいいんじゃねーのか
こういうマナーのなってないキチガイは車に轢かれたらいいよ、ホント
31ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:03:33 ID:n3ORi7MV0
>>22
俺の地元の○定団なら3.5までの各勢力の詰め合わせパック(50枚くらい)が300円で売ってるんだけど
32ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:03:53 ID:enrhB2qxO
>>27
Wikipediaや三国志武将紹介本とかでその娘の名前見ちゃ駄目だぞw
33ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:09:42 ID:QQC/BfF5O
>>28
店員なら仕方ないか…
1とか2の頃はゴミ箱漁りよくいたが気持ち悪いことこの上なかったんだぜ…
それを見た友人は三国志やってるってだけで白い目向けるようになったし…
34ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:09:55 ID:1ktmE6Zu0
狼顧司馬懿引いたけど魏単だと良いデッキが思いつかない。
士気殆ど狼顧にしかつかわないし、他はスペック重視で2色の方がいいのかな?
35ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:11:12 ID:enrhB2qxO
>>27
ベレー帽の娘の方ねw

王桃や徐夫人をつい最近までRだと思ってた
何故か女性カードなかなか引けない…
36ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:13:57 ID:WREDri+j0
>>34
赤兎暴走が使ってたので
魏単5枚・魏蜀5枚・魏蜀6枚あたりは見たな

まぁ新カード追加から2〜3日くらいしか使ってなかったみたいだけど
37ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:14:57 ID:h7rsYUN60
>>34
孫とか烈風の人あたりと組ませてみては?
素武力低いし、やっぱり単色の士気の豊富さって重要だと思うぞ
38ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:15:05 ID:p7MrskAc0
>>34
?夫人「士気が辛いと聞いて踊りに来ました」
39ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:18:36 ID:Wl7HKAZc0
>>38
?喬「オバハンは引っ込んでてね^^」
40ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:19:31 ID:6j6DuKaG0
誰だよ俺のうちの回りの気温ぐんぐん盛り上げてる張飛は…
41ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:21:55 ID:smddS4tP0
プレイ中にゴミ箱回収してくる店員が邪魔だよぉ…
42ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:22:04 ID:XjwqBFBs0
前スレ>>987
おとといの夜に知力2がほぼ確殺というのを見た>水計
知力3相手はまだ検証中らしい
43ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:22:45 ID:5IL9DWoh0
司馬懿、ウホ、よーこ、殿馬、なんか適当な1コス反計
44ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:22:52 ID:VI4vm1GIO
受け取れ!我が>>1乙を!!#

前スレ>>1000
礎見習いの俺に隙は無かった
宿勢ポイントってやっぱ全国の方が多く貰えるんだよね?
45ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:23:53 ID:FE8ufedH0
>>41
俺のホームは女の子店員率高いから脇の匂い嗅いでるよ
46ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:25:39 ID:smddS4tP0
>>42
ほう… 漢の1コスに排停の攻城兵豊田を入れる選択肢もありっちゃありだな…
47ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:25:57 ID:1ktmE6Zu0
>>36 >>37 >>38 >>43
即レス&参考になった。ありがとう。
使ってみて単色だと士気に余裕があってよかったのよね。
6枚は号令範囲や操作的に辛そうなんで、金田一や衛カンいれた魏単で
もうちょい考えてみますわ。

そういやSR呉夫人って持ってなかったわ…w
48ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:35:43 ID:KugSAKcY0
公式からの返事?

>「現在『魏諷』に関しての問い合わせや苦情が多く、
>出来ればどのような修正などするのが宜しいか具体的なご意見がありましたらお願い申しあげます。」
49ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:37:57 ID:q+9UQAkv0
新SR司馬懿は地属性なのか
これで魏群馬鹿連破ができる!これで勝つる!!
50ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:41:41 ID:coyVRWA+0
>>48
よしなら修正される前に使っとくか

それよりもシュクユウ強いな無双と組み合わせて単色で賢くして暴れられる
1だけど武力上がるのも他の奴らにもプラスだし
51ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:41:41 ID:AHvBCk8L0
>>48
ソース


昔は鼓舞の舞い(激励の舞い)が魏だったから水計連破が使いやすかったんだよな
52ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:43:33 ID:WREDri+j0
>>44
自分はバーうpして以来全国はすべて礎入りデッキでやってるけど
今はまだ礎見習☆だなー

早く礎マスターにしたいぜ!

>>48
・精兵陣の仕様をどうにかする
・効果時間をどうにかする
・城ダメをどうにかする
・武力上昇値をどうにかする
53ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:47:46 ID:n3ORi7MV0
>>48
城ダメ、効果時間ともに暴虐並でいいと思う
54ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:48:42 ID:5IL9DWoh0
>>48
それもだけど謎の下方食らった武将を元に戻しておくれよ・・・
55ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:50:34 ID:9Un0+P3V0
>>48
6cにするだけでおk
56ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:51:12 ID:sA3yVBdx0
>>48
ああ、やはり修正は確定か・・・昨日オフラ無しのギフウワラやったが
あっさり証が3上がったしやばいなとは思ったが・・・
>>42
英傑伝で試したが、知力3は5〜6割くらいだったと思う。
57ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:54:45 ID:XybmyCjV0
>>47
呉夫人は上昇率が低いから個人的には漢との組み合わせをやってみたい。
鼓舞陣が+2に増えたから、兵書に知力減退つけて脳筋1〜2隊落とせば
漢なら締結や士気バックも有るし、士気9から水計が連発出来る。
ただ、鼓舞陣が10C程しか持たないのが難

そして俺は司馬懿も軍師田豊も持ってないからやりたくても試せない…
58ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:55:37 ID:uAQ8Hk5pO
>>48
ギフラだけ修正されたところで雄飛英魂が暴れ続けるだけだから
あんまり意味ないなあ
59ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:56:46 ID:OUCkdy3FO
>>48
sauce

+5/5.0c/城ダメ6.5%
+4/6.5c/城ダメ6.5%
+3/9.0c/城ダメ5.0%


このあたりかな…
60ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:59:30 ID:rJhnpGLN0
>「現在『魏諷』に関しての問い合わせや苦情が多く、

俺はこの一文にぞっとする
「〜強すぎ修正しろ」ってセガに送ってる奴がかなり居るってことか。。。
61ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:02:06 ID:QMzb4eCB0
丁夫人のボイスもVer.うpで変わればよかったのに・・・
62ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:02:50 ID:5IL9DWoh0
>>60
例えば今部隊も重ねずに春眠食らいまくって「春眠範囲広すぎ修正しろ」って言ってるような類のがいたとして
はたして魏諷と比べてどれくらい数がいるのか
63ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:03:01 ID:oazxGdakO
>>20
集 超

収 超

限界突破
64ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:03:27 ID:2D3YPBhpO
強壊は効果時間と武力上昇どっちも下げると劣化強毒って言われそう
65ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:03:56 ID:YglIfW/N0
戦陣はバグじゃないんですか
ってのは俺送ったけど、ついでにワラワラが嫌いですって書いといた
66ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:04:40 ID:Wl7HKAZc0
>>61
ザンネンダッタワネ
67ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:05:00 ID:q+9UQAkv0
>>60
じゃあ俺もセガに「戦陣強すぎ修正汁!」ってメール送ってくるわ
68ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:05:34 ID:Wf06/BeeO
呉はずっと使用率一位だしもっと下方修正するべき
疾風は落ちたのに大胆バリバリはそんな落ちてないし赤壁もずっと現役だし
69ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:06:02 ID:uAQ8Hk5pO
>>62
あれは部隊重ねると赤壁が飛んで来るから重ねられなかったんだろ
他の妨害は下方に下方を重ねられてるのにっていうのもあっただろうし
70ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:06:17 ID:Wl7HKAZc0
じゃ俺は「巨大化をもう一回り大きくしろ!」って送ってみるわ
71ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:07:19 ID:9DJHYWKi0
戦陣は3.1以前は非MAXでなくとも10c以上持つからというので
開幕系で使われることが多かった陣略だったんだから
現在の仕様は強かった頃の戦陣の強化版といっていいよな
72ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:08:09 ID:5IL9DWoh0
>>69
「今」
73ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:12:20 ID:gNNWVXXzO
>>48
それマジでどこソース

於夫羅は
計略6c、卑屈は他の奴らも知力依存上げて
魏諷は
武力+5、カウント7c、城ダメ1部隊につき7.5%ダメージ
戦陣はMAX10c、非MAXで10c〜15c辺りにしてくれ
74ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:13:47 ID:p7MrskAc0
修正するならR程普さんを助けてあげてください
お願いします
75ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:14:40 ID:57iIBDlD0
ソースあるはずなかろう
岐阜は武力+4でいい
76ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:15:44 ID:F0gPPRCzO
修正するなら金をくれ!
77ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:15:45 ID:OUCkdy3FO
…逆に魏諷弱すぎ修正しる!って意見が大量に来てるんだったらどうしよう
78ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:16:19 ID:R/14aeGE0
>>62は流石に釣りだよな?

正直ギフラ潰すだけじゃ雄飛英魂と虎髭ワラが氾濫するだけだろうな。
妨害や超絶が弱体化しすぎて選択肢がほぼ無くなる修正はやめてほしいぜ。
79ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:18:35 ID:WREDri+j0
>>77
武力+7 効果時間20C ただし計略発動時に城ダメ99.9%

こんな感じでいかがか?
80ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:18:35 ID:L1cAMD8RO
>>60
要するにDQNが多いって事か
81ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:18:35 ID:unJ0lTix0
>>73
なんで非MAXの方が長いのが基本になってんだよw
集陣がMAXだと30カウント以上続くみたいだから戦陣もMAX20カウントぐらいでいいだろ
非MAXは+1に戻せばおk
魏諷は速度上昇無いから城ダメ暴虐と同じにして8カウントぐらいにすれば結構きつくなるでしょ。
82ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:19:06 ID:5IL9DWoh0
>>73
卑屈の知力依存上げたら2コスの人たちの息が・・・・
既にありませんね本当にありがとうございました
83ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:19:10 ID:08lQfdDvP
お前ら一つ修正してやるとあれもこれも修正しろと付け上がるから
あと半年は魏諷も他の何も修正無しな
84ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:19:13 ID:t/qO2D2z0
>>75
岐阜県民涙目だな。
85ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:20:24 ID:gNNWVXXzO
俺が太尉だからというのもあるのかもしれない
あんまりにも対雄飛英魂がぬるい

雄飛英魂に負ける人はどんなデッキ使って
どんな感じで負けるの?
86ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:21:45 ID:rJhnpGLN0
>>77
火事場脳の人たちからすると
魏フウの城ダメしょぼ過ぎこれなら悪鬼使うわ
って感じらしいからな、城ダメ増やして(強化?)欲しい人も居るんじゃないか?

問い合わせの方はわからんが、
「魏フウ強すぎ」なんて苦情出すような奴は前から何かしら「〜が強すぎ修正しろ」って送ってそうだけどな
87ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:21:45 ID:uAQ8Hk5pO
なるほど魏諷をあの仕様にしたのは速度上昇ないからか
瀬賀は速度上昇をかなり重くみた調整してるんだな
呉の速度上昇計略以外
88ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:22:21 ID:HMvfZhviO
ここのスレの人が『ホウ俄がこの先残るには…』と書いていて、「自身的に対戦じゃ使えないのか?」と判断して昨日の日中に買い取りしてきたのに夜、排出交代制の所でのんびりやっていたらまたホウ俄が戻ってきた

馬姫やセルベリアの方が使いたいんだが?ホウ俄は今もズルズル値段落ちてるし他の人で、ホウ俄の使用感は余りよくないみたいだし…馬姫とセルベリア早く引きたいな〜
89ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:22:27 ID:57iIBDlD0
>>85
四枚憂国戦計
張飛でも傍若無人でも無理で反計も出来ないから性質悪い。
90ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:23:58 ID:YglIfW/N0
乱こんだけ最初から失敗してもゴリ押しして失敗って・・・
開発はよほどプライドが高いんだな、プライドっていうかなんだ馬鹿?
失敗しても絶対元に戻さないしむしろ正当化しようと無理やりな修正押し付けてくるし
わざとやってるんだよ(キリッみたいなこと言うこともあるし・・・
91ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:24:00 ID:AHvBCk8L0
>>85
逆に聞きたいわ
どんなデッキ使ってどんな感じで勝つんだ?
92ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:24:41 ID:UFmyUx1o0
魏諷はもっと城割るか時間短くしてくれ
93ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:25:15 ID:uAQ8Hk5pO
>>85
厨デッキ使ってると自分の方が上手くなった、相手がぬるいんだと勘違いしちゃうのか
94ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:30:41 ID:ilL7YaEtO
乱より射の方が失敗してるだろ。
追加カードで持ってるのは最終兵器とかゾイとかのゴミカードばかりだし。
蜀には誰が追加されたのかさえわからん。完全な空気特技になってる。
95ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:33:25 ID:mEDd4MPBO
2掛け象極意に遅乱系すれば刺さらないから最強かと思ったら、刺さった…
96ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:34:28 ID:R/14aeGE0
象単だと雄飛英魂は楽だな。
ケニアだと微妙。そこまできつくは無いがめんどい
97ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:34:49 ID:gNNWVXXzO
>>91
・気炎げk

雄飛飛んでくる→孫策の城特攻を足止めしながらアタッカーで頭数減らしてから孫策コロス
気炎撃使わなくても策以外は
・陸遜
・周姫
残り2コス
・歩隲
・正座
・呉粲
・孫氏
・周姫リストラしてセルベリアと1.5

英魂と言えば策が死んでから号令とか大型計略ばっかりで
馬も大概陸遜だけだからなぶりまくり

でも陸坑の英魂奥義混ぜてくる上手い人の存在は知らない
98ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:35:07 ID:3l0cLHU+O
≫85
今証21〜20をウロウロしてるけど全然かてんぜ。騎馬単求心で軍師ハルカはもってないwなぜかでません助けてSEGAww
99ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:35:18 ID:upG8KtXW0
>>88
俺も今日ホウ俄当たったんだが・・・コレ価値低いのか・・・(´・ω・`)
100ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:35:37 ID:8r/Nn1csO
魏諷は確かに強すぎるが新カードだから万歩譲って大目に見れるが戦陣が英魂強化は理解し難いものがある
戦陣は過去をみれば無闇に強化できないのは分かることだし英魂も前verでの雄飛の順位と
曹植の順位見ればどういうことになるか分かりそうなもんなんだが
101ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:35:45 ID:p7MrskAc0
>>94
射使いやすいぞ。孫静さんと呂岱さん使ってるけど、
雄飛の槍消して、騎兵で安心して後方の英魂待ちを潰せる
102ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:39:57 ID:uAQ8Hk5pO
>>100
それで曹植の範囲は小さくして更に手前にするというSSQ
103ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:40:16 ID:R/14aeGE0
>>101
射なんか使わなくても
捕縛さん入れると相手の孫策使って相手の英魂持ち潰せるだぜ?
104ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:40:51 ID:S3wYbwrx0
君主カードの更新して、回数調整のために初戦で負けたら帰ろうと思った
だが、勝ったので進軍したらその後2連敗
こんなことなら最初に負けさせてくれよ
まあ勝っても負けても帰るべきだったんだろうが('A`)
105ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:40:55 ID:5IL9DWoh0
ホウガは倒すと効果切れるから一人でなんとかすることができないってのがなんとも
106ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:42:13 ID:uP4ijvpd0
近所のゲーセンに行ったら仲間内で後も確認せずに2台占拠して延々回しプレイしてる輩が居てちょっと萎えたから1セットだけして帰ってきたぜ
UC春華さんとRカクヨクさんが引けたけどどっちもどんなデッキに入れればいいのかさっぱりわからん
UC春華さんはやっぱり英知号令に入れるくらいしかないのかな?
107ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:42:43 ID:AHvBCk8L0
>>97
気炎は相性良いんだからヌルイとか言うのはどうかと
といっても気炎は重すぎて開幕雄飛が止まらん気がするんだが、周姫の麻痺矢もきついだろ
気炎見てから英魂火計余裕でしたとかされないの?
108ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:42:46 ID:X2gra/K6O
>>105
リーは地味に強かったのにな
109ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:43:42 ID:WREDri+j0
ホウガは馬姫と効果時間同じなのが…
ホウガの方が知力高いのに…
110ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:44:41 ID:5IL9DWoh0
>>108
乱戦すればいいとはいえ馬は突撃だとごっそり削るからミリ残しの制御も難しそうだしなぁ
普段シュシュン使ってる人ならそういうのは慣れてるかもしれないけど
111ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:46:44 ID:DHFLNaMl0
+3くらいは欲しいよなぁ>知力的に
そうすればうまく使えば長いって感じだったろうに

ランキング見てたらまだ魏の新カード入ってないんだなw
112ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:48:55 ID:X2gra/K6O
>>110
効果消えるだけだから、傍若無人より事故った時の被害少ないんだがね
まあ、それならデメリット無しの神速系でいいって気がするけども
113ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:49:06 ID:XybmyCjV0
ホウ娥最大の弱点は一騎打ちだと思う。
引き分けにしないと悲しい事になる。
最初の突撃で一騎打ち起きたら泣くしかないな
114ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:50:23 ID:mEDd4MPBO
皆さんに朗報ですね

なんと! 巨大化した武将はいくら速度を上げても刺さりません
115ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:51:54 ID:upG8KtXW0
ホウ娥さんネタカードなのか・・・早めにトレードにでも出してこよう・・・
116ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:52:06 ID:1dun5OUq0
まだやってない俺が聞くのもなんだが

なんでギフウとホフラというカードがそんなに騒がれてるんだ?

戦陣は効果時間が長いって事はわかったけど・・・
117ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:52:10 ID:08lQfdDvP
>>110
朱儁決起使ってる側からすると例えばピンチで4体くらい削りたい時
朱儁だと1体うっかり倒してしまっても士気が2減るだけで済むんだが
ホウ娥だとうっかり1〜2体目倒したら終了で大ピンチなのがきついと思う
118ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:53:17 ID:FTWg2ban0
>>114
飛天袁術で無理やり乱戦して壁突とな!?
119ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:53:29 ID:Q6kdav1FO
>>111
SR曹仁とか使えば結構、強いと感じるんだけどなぁ…

しかし赤い国の大軍持ち操術使いは
前評判がバキさんにバキバキにされましたな
120ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:54:49 ID:88LUeMeK0
>>119
凸ボーナス→馬姫、単純武力→徹里吉
衛?→微妙という感じになってしまったな
121ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:55:59 ID:SX87TgKI0
ホウ娥って魏に行って騎馬になったリーだろ?
そもそもピンチの時とかそんな場面で撃つ計略じゃないと思うんだが

>>114
飛天南蛮王きた!巨大化で押し返すぜ!
122ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:59:06 ID:5IL9DWoh0
そういや魔道開封って何が魔道で何を開封してるんだこれ
ちょっと変わってるだけの号令じゃん・・・
123ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:01:07 ID:rJhnpGLN0
>>114
それは刺そうと思ったら相手がでかすぎて槍の方が折れるってことなのか?

イメージとして
通常:走ってきた馬を刺す
巨大化:走ってきたダンプカーを槍で刺そうとして轢かれる
ってこと?
124ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:02:29 ID:Wf06/BeeO
がっつりクレサまだー?
125ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:04:48 ID:WREDri+j0
>>111
撃破ランキングで調べれる魏の新カード使用ポイント

SR司馬懿→勝率:45.0%/使用:457pt
SR曹仁→勝率:47.4%/使用:787pt
UC王淩→勝率:49.5%/使用:173pt
SR夏侯淵→勝率:45.6%/使用:402pt
SR曹洪→勝率:48.7%/使用:613pt
LE曹操→勝率:50.9%/使用:196pt

なんていうか魏の新カードは惜しいのが多いんだよな
弱くはないし勝てないこともないけどどこかあと一歩足りないのが多い
他の国には強カードがあるけどなんでか魏のカードだけものすごい慎重な調整してるイメージ

>>115
ホウガはネタではないと思う
126ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:05:27 ID:R2Qsj7bn0
maxiに入りたいが普通に招待必要なんだな

空気読まなくて済まないが、助けて優しいお兄さん方
127ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:06:33 ID:QiqZM57DO
初日に傀儡師と赤兎引いたのを最後に新SRなんて引いてねーぜorz
まあ傀儡師のおかげで証モリモリ増えるんで別にいいけど。
傀儡師は厨カードなんだぜ!軍師よりこっち使おうぜ!

未だにミラーはおろか対戦相手にすら当たった事無いんだが、使用率悪いのかねえ。
128ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:08:08 ID:08lQfdDvP
>>122
魔道ってくらいなんだから兵力減ったり撤退したり城削れたり生け贄が必要だったり
参照したコスト分最大士気や国力が削れたり奥儀が無くなったりして
その分武力がよりあがるようにすればいいのにな

もしくは至高究極みたいに
兵力が減っている:武力が上がるが兵力が減る
部隊が撤退している:武力が上がるが撤退してる部隊の復活カウントが伸びる
城ゲージが削れている:攻城力が上がるが城が削れる
最大士気が削れている:武力が上がるが最大士気がさらに削れる
とか
129ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:11:09 ID:rBNjIL7qO
>>121
呉に行って火計になった旧張姫はすぐに頂上にでたというのに…
130ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:12:22 ID:HMvfZhviO
>>99 低い!
今の所はセルベリアと馬姫がカード屋では評判があるよ?
131ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:14:22 ID:u9GHBGi30
>>126
メアドくれたら招待しますよ
132ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:15:24 ID:8odGekZt0
>>81
っ極滅
133ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:16:25 ID:Hoyv4sFa0
>>114
そのうち槍巨大化も出てきて刺さるようになるんだろうか
134ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:17:27 ID:R2Qsj7bn0
>>131
感謝します

HotMailで大丈夫だよな・・・これしかないが
135ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:19:15 ID:ZEu53JN30
>>115
デッキにもよるが、高コスト城門ぶっこみ対策にはなるからネタって程ではない
だが、攻めや局地戦ではあんま使えない

スレ頭で演習についてあったが、
自分も相手も試したいことあるから演習してるんだしってことで
落城できる状況まで押せても残り時間に余裕があればあえて引いてるんだが、
やっぱ舐めプレイと見られるからやめたほうがいいのかな
136ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:19:42 ID:asJwgKa/0
>>133
ハハハ長槍戦法があるじゃないですか

槍撃がハンパないことになるからダメだなと考えていったら、もし弓が巨大化したらが面白いことになると気づいた
137ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:20:08 ID:57iIBDlD0
紫の人お疲れ様でしたー
1戦目ステージ間違えたけどそのままやってしまった
2〜3戦目からBじゃなくCで立ち回ってきたのでとてもやりにくくなりました
>>221再募集
138ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:21:10 ID:oYlyIlX+O
>>137
で、どこから来た
139ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:21:33 ID:R2Qsj7bn0
>>137
なんという天則
140ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:22:02 ID:gLUXqij10
ホウ娥は仇討ちなんだから、英魂みたいに撤退した味方の武力でも参照すればよかったのに…
絵は好きなんだが、引けても活かせる気がしない
141ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:24:19 ID:08lQfdDvP
>>137
1行目だけ見て漢使いと時報マッチでもしたのかと思った
142ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:26:53 ID:n3ORi7MV0
神弓を使いたいんだがいいデッキが思いつかない…弓多めにするとデッキが歪になるし
なんかいいideaくれ
143ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:30:18 ID:R2Qsj7bn0
>>142
数日前にまさかの一転神弓に当たったが

忘れたから履歴あさってくる
144ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:32:58 ID:gLUXqij10
>>142
弓1枚でいいだろ
馬の娘とか入れとけばそれなりに戦えるデッキが作れるぞ
145ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:34:34 ID:upG8KtXW0
>>130
・・・やはり迷わずトレードに・・・
>>125>>135
これは失礼、ネタって程でもないんですね。
しかし・・・むむむ・・・使い辛そうだなぁ・・・
146ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:35:23 ID:oYlyIlX+O
どう見ても極意です本当に(ry
将軍と組ませて弓はその二枚だけってのはどうか?
147ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:35:29 ID:9Un0+P3V0
前から思ってたけど
神弓って書いてると
呂布なのか周泰なのかわかりづらい
>>142は周泰じゃない?
148ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:36:18 ID:R2Qsj7bn0
UC賈充 R夏侯惇 UC李通 SR卑弥呼 R弓呂布 だった

少しパーツ変えれば使い物にもなるか・・・?
浪漫な感は否めないが
149ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:38:24 ID:R2Qsj7bn0
極意ですか、そうですかorz
150ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:38:34 ID:n3ORi7MV0
すまん、極意なんだ…神弓へやーって書いたほうがいいか
弓少なめで運用するのがいいんだな
151ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:39:27 ID:ZEu53JN30
>>145
騎馬でプチ超絶持ってるのは曹彰しかいないし
魏単で騎馬単なら居場所はあるよ
多色だったり槍弓混ざってるなら他にもっと使いやすいのがあるから微妙
152ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:40:11 ID:ThOuOFFk0
魏はSR微妙で、C、UCに関しては産廃の山だしな・・・
153ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:41:25 ID:gLUXqij10
>>148
李通は微妙じゃないかね?
一転なら郭嘉や賈詡で良いと思うんだが…

>>150
極意の方か…
そっちはわからんorz
154ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:44:15 ID:R2Qsj7bn0
>>153
まぁ、相手のレシピそのまま乗っけただけだしな

でもこれでも普通に武力40突破が長時間居座ったし
李通も有りだとは思うが
155ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:46:21 ID:yBBgKtH00
ギフラばかりが叩かれているけど、SR賈クとかSR張飛も徐々にヤバイデッキが開発されてきてるぞ
156ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:47:06 ID:pNWiLbrH0
ギフラが修正されたら次叩かれるよ
そして最終的にマイルドになってつまらんって叩かれる
157ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:47:17 ID:X2gra/K6O
>>155
乙扱いだけど、傀儡師は普通に強い
158ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:48:06 ID:oYlyIlX+O
魏の追加カードリスト見てみて思ったけど
これは英知の舞か賢弱の乱から英知系に繋げってことなんだろうか
だったらせめて英知の舞が敵に塩を送る仕様なのをどうにかしてくれ…
159ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:49:14 ID:m+Gq7VDz0
>>142
神弓 jojo であと1コス4枚
普通に強くて面白味ないが
160ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:49:38 ID:ZEu53JN30
だとしても普通に知略昇陣使ったほうがマシという
161ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:51:14 ID:G3hrp9VSO
>>155
SR張飛ってそんなにヤバいの?
なんか大徳のが強いイメージ
ってかなんぜ張飛がこの号令なんじゃろね
162ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:52:19 ID:gLUXqij10
>>154
まあ、あんまり上げてもやり過ぎなだけだしな

>>158
本人が戦力になる分、辛憲英から繋いだ方がマシだよな
163ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:52:29 ID:R2Qsj7bn0
・士気5
・知力+3
・一体が舞で使い物にならなくなる
・相手も知力プラス

なん・・・だと・・・。
164ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:53:31 ID:o6dD50l6O
>>158
あれは意味がわからんな
1コス落としてるのになんで相手にも効果あるねんっていう
165ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:54:02 ID:1dun5OUq0
ギフラのどこが強いのかまったく分からない件w
166ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:55:51 ID:Y77MwYcXO
>>161
2.5コストでそれなりのスペックの騎馬が
死なない天啓並の号令とライン上げに最適な阿蒙号令を使い分けられる
167ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:57:05 ID:o3ZLaMYa0
>>164
士気4、+5、10カウント、範囲自由な魏フー
相手の高い士気の計略や城籠もり見てから卑屈/完殺余裕でした
168ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:57:20 ID:oYlyIlX+O
>>165
やれ
169ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:58:09 ID:R2Qsj7bn0
>>165
開幕で武力+5の乱
非MAX精兵で更に+2
手広く攻めれるからダメ系で崩しきれない
下手に士気使って凌ごうとすると卑屈

ってとこか?
170ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:58:11 ID:gLUXqij10
>>165
対応できるデッキだとカモ
要はわからん殺し
171ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:58:21 ID:DHFLNaMl0
>>163
自分+6相手+3ってのはガセだったの?
172ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:58:26 ID:XjwqBFBs0
魏は新カードよりも3.5追加カードの再検証をしたほうがいいレベル
司馬反計軍団3枚にTと局地雲散、破竹、崩射、天照
こちらのほうが断然使えそうなのは悲しい
173ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:58:34 ID:n3ORi7MV0
>>165
士気4
範囲戦場全体
孫武より長い
暴虐より城ダメ少ない
そして英傑と同じ+5
これだけでもやばいのにそれ+20c続く精兵に下手に計略うつととんでくる卑屈
174ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:59:23 ID:9Un0+P3V0
>>150
よし、神弓2掛けから凌統双弓でトリプル剛弓!
これはつよわそう
175ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:00:15 ID:8r/Nn1csO
ギフラ最大の戦犯は戦陣だよ
魏諷も確かに強すぎるが戦陣の存在が一番よくない

軍師ランク一位なだけある
176ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:01:10 ID:o3ZLaMYa0
>>164×、>>165
ですスマソ

>>164
英知の舞は次で仕様変更されるカードの一枚だと思う
マジ相手の呂布や典韋鍛えてどうするよってなる
177ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:02:30 ID:DXV/54JB0
>>158
カードにテキスト書く前の段階で気づかなかったんだろうかね・・・
知力上昇はどのデッキでも恩恵あるだろうに。よくわからんぜSEGAのやることは
178ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:02:55 ID:coyVRWA+0
戦陣じゃないギフラとあたったけど
超絶再起だったかな

余裕だったぜ?
179ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:03:39 ID:R2Qsj7bn0
とりあえずS○GAはMAX戦陣使い続けてる俺に謝れ…

>>174
竜巻でおk
180ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:03:47 ID:Chk7I3/D0
自軍+3相手+1なら使われるかね、英知舞
181ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:03:57 ID:Hoyv4sFa0
>>174
スーパーフトシくんでよくね?
182ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:05:50 ID:8odGekZt0
>>174
超フトシでおk
183ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:06:10 ID:XjwqBFBs0
>>173
よくこのネタで暴虐で出てくるけど暴虐自体そんなに弱いカードじゃないよな
SEGAは暴虐を乙カードと仮定した上で作ってしまった気がする

簡単に言えば効果時間長すぎ、あと戦陣
184ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:06:38 ID:gNNWVXXzO
>>180
自分好みの魏諷がそんなに欲しいが
185ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:07:32 ID:G3hrp9VSO
あの舞は相手知力が下がれば使える計略
自+4相-2
これくらいなら、まぁ使わないな
186ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:07:40 ID:gLUXqij10
>>172
新カードが微妙だから、破竹が再評価されてるよな
187ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:09:08 ID:R2Qsj7bn0
暴虐→MAX戦陣→人心の昇華→城門に攻城兵をぶち込む作業

あいてはしぬ
188ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:10:11 ID:o3ZLaMYa0
戦陣だけ強いんですとかって意見が多いな
魏諷が速軍や他の陣略でも強そうに思えるのは俺だけか?
189ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:11:05 ID:zQsVX1O90
3/1乱軍も1/4乱軍魅は計略つよいよね。。
2/1乱軍っていうの引いたのだけれど、食用よりひどくない?
190ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:11:25 ID:m+Gq7VDz0
>>186
効果時間延びて使い勝手良くなったしな
191ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:12:29 ID:gLUXqij10
>>188
開幕に長時間続かなけりゃ、超絶に勝てる要素が無いぞ
192ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:13:45 ID:UV8IQdYJ0
魏の新カードは、他国と比べてマジでカスばっかだからな
何だかんだで、魏が強くないと大戦は盛り上がらんよ
SEGAの魏嫌いは異常だからな
193ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:14:13 ID:8r/Nn1csO
20C以上もつ戦陣と速軍を比べられても…
そもそも戦陣はギフラの他に大水計ワラにも加担してるからな
194ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:15:29 ID:ThOuOFFk0
魏強くなくてもいいけど
もう少しましなカード考え付かなかったの?っておもう
195ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:16:48 ID:wgOPhPec0
>>192
ぶっちぎりで嫌われてるのは群雄だろw
魏諷修正されてみろ、誰も使わないから

呂布はお笑い担当だしな
196ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:17:42 ID:1dun5OUq0
>>169>>170>>173
そういうことか成るほど・・・
教えてくれてありがとう
197ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:17:56 ID:WpaNsJe90
そういえば、ついにトップ10から魏が消えたな・・・
198ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:19:34 ID:R2Qsj7bn0
>>197
なんだかんだで使われてるイメージあったのに、消えてんのか…
199ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:20:05 ID:q+9UQAkv0
暴虐で魏諷とマッチングすると泣きたくなってくる
主に本体性能と計略性能的な意味で
200ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:20:16 ID:pNWiLbrH0
曹仁、司馬懿、淵は調整次第でどれだけでも面白くなれるじゃん
201ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:21:05 ID:X2gra/K6O
魏は事前情報が弓ばっかりだったしなぁ
強そうだった衛カンも同じようなのが蜀に来ちゃったし
202ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:21:30 ID:DXV/54JB0
魏は他の勢力にはあったネタカードが今回になって初めて投入されただけであって
長期的に見て他の勢力とどっこいなんじゃね?
203ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:21:42 ID:L1cAMD8RO
魏は求心が安定し過ぎてるのがいけない
204ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:22:01 ID:G6KbwMdtO
>>192
>segaは魏嫌い
ネタだと言ってよ!
205ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:23:44 ID:SX87TgKI0
と今までの遍歴から見ても戦陣が強いときは大抵ワラデッキが厨筆頭になるわな
魏はちゃんと伏兵処理されるとギフウに踏み潰されるのがなんとも
あと魏の新カードは安定性も爆発力も既存カードと比べて微妙なので・・・

>>189
アレは印刷ミスだよ、活が抜けてるのさ
206ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:23:55 ID:UV8IQdYJ0
>>194
正に、それ
ほとんどない需要がに英知系単体強化を5枚も追加
低スペックカードの乱立(徐晃、β、郭嘉、シバイ、曹叡)
まともな単体強化の不在(唯一挙げられるのはエイカンぐらいだが、蜀の白銀姫に比べればカス)

今回の魏は、強力な妨害や反計や雲散がいる訳でもなく、かと言って疾風怒涛のような
まともな単体強化がいる訳でもない、最悪なバランスになってる
207ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:25:20 ID:8odGekZt0
今の魏にすら負けまくるからこのままでも
208ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:27:09 ID:oYlyIlX+O
ちょっと○が弱くなったらすぐセガは昔から○が嫌いだのこの程度なら当然だろ○民がみたいなこと言ってる奴は
いい加減ただ俺は馬鹿ですって宣言してるだけなのに気付けよ…
209ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:28:31 ID:DXV/54JB0
新βの超絶カットインのセリフかっこいいからいいじゃん!
城ダメ受けてるのに使って自滅しちゃったのは俺だけではあるまい
210ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:29:19 ID:8r/Nn1csO
まぁ、それでも雲散弱体化はなかったと思う
今回のverは追加カード云々より既存カードの修正に問題がある
211ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:29:48 ID:FE8ufedH0
>>208
偉い人が言ってたよ
気づかないから馬鹿なんだって
212ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:30:15 ID:rBDTFPACO
今の魏強いじゃん。
普通に勝てるぞ。
213ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:31:35 ID:873Uy6oN0
>>202
???「そうだよな、超範囲の転進はガチカードだよな」
214ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:32:39 ID:WbAnXfHt0
誰か蜀の弓だらけデッキで速毒に勝つ方法を教えてくれ…
215ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:33:02 ID:q+9UQAkv0
誰か>>206を改変して別勢力バージョンも作ってくれ

それと、今Verのガイさんはガチ
216ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:33:30 ID:fcEeW5ix0
英知舞+知略+英知麻痺矢はガチだよ!
士気9と奥義使って武力11の麻痺矢になるよ!
217ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:34:19 ID:uAQ8Hk5pO
>>206
郭嘉は低スペックじゃないだろ
キーカードになり得る号令持ってる1.5コス馬なんだから妥当じゃね?

瀬賀は魏が嫌いなんじゃなくて、なんとしてでも上位で呉を流行らせたいから
上位が使えばポテンシャル引き出せて強くなる可能性の高い魏には慎重過ぎる調整をし
呉を優遇した調整したら一般プレイヤーにとってはこんな偏ったバランスになっちゃいましたってことでしょ
218131:2010/06/26(土) 17:34:34 ID:u9GHBGi30
>>134
更新すんの忘れてました…
今送りました
申し訳ありません
219ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:36:43 ID:wgOPhPec0
>>210
雲散依存をどうにかしたかったってのは分かるけどな
後出しで超絶号令乙にする、って対処法以外の道を提示できれば良かったんだけど
220ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:36:58 ID:DXV/54JB0
ガイさん強化されたの?ってwikiみたらやばくなってた
221ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:37:00 ID:zQsVX1O90
>>205やっぱりな。セガもうっかりさんだな。

>>216だれが知略するんだ。
222ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:37:21 ID:vPPgbzwa0
>>217
ネタにもならないストライダーとか誰も求めてはいなかった
223ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:38:14 ID:rBDTFPACO
>>214
まず国を変えます。
224ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:38:43 ID:pNWiLbrH0
>>217
上位が使えばポテンシャル引き出せて強くなる可能性の高い魏(笑)

>>222
勝手に決め付けるなよ
225ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:40:30 ID:vFeQ4AtjO
今日、地天共鳴と仇討ち引いた俺涙目な流れだな。 <br> <br> 普段、魏は使わないから何か良いデッキないかと魏スレ覗いたらほとんど話題になってなかったぜ。調整で壊れになる日は来るかな?
226ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:40:43 ID:R2Qsj7bn0
>>218
おぉ、ありがとうございます

それでは登録してきます
227ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:41:53 ID:uAQ8Hk5pO
>>244
今回の魏ではさすがに無理そうだけどな
228ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:44:41 ID:8r/Nn1csO
>>219
むしろ俺は魏は雲散反計依存で良いと思うけどな
変に妨害を追加するべきではないし浄化一位の状態でそこまで機能していくとは思わない

正直、雲散浄化は下手に弱くするべきカードじゃないよ
229ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:44:54 ID:L1cAMD8RO
実は僕、痔なんです。
230ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:46:32 ID:SX87TgKI0
>>215
正に、それ
ほとんどない需要がない脇役のRを5枚も追加
低レートカードの乱立(赤兎、カク、南蛮王、オフラ以外のR)
まともな女性カードの不在(唯一挙げられるのは祝融ぐらいだが、蜀の白銀姫に比べればカス)

今回の群は、強力なSRや絵柄補正がいる訳でもなく、かと言ってオフラのような
まともなレート帯トップがいる、最悪なバランスになってる

勢いで書いた群SR引くまで後悔はしない
231ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:47:27 ID:smddS4tP0
ただいまー
ガチャで孫氏引いたら後ろに並んでたおっさん?に「お前がいつまでも占拠
してるから俺が引けなかったじゃないか!」って怒られちゃった…
232ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:47:42 ID:9idZy7VU0
SR郭嘉は何かもう一つ特技が欲しかったなぁ・・・
233ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:47:45 ID:wgOPhPec0
雄飛英魂の時間を短くし、魏諷を+4にし、精兵は溜まってなければ+1にし
英傑号令と呂布の時間を延ばせば皆幸せじゃね?
234ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:48:45 ID:Wf06/BeeO
常に三番手だった頃の呉が懐かしく思えるな…
235ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:49:14 ID:vffr8qirO
>>231
ガチャってガチャガチャ?
あの手のって当たり入ってるの?
236ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:49:34 ID:fcEeW5ix0
属性号令は自身も含むようにすれば簡単にぶっ壊れるだろうな
4/4ずつにしても+8の号令になるし
237ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:51:29 ID:smddS4tP0
>>235
うん 俺も昔は疑ってたけど、このガチャの当たりはこれですみたいなのが貼ってて
その通りの物が出てきたから良心的な店もちゃんとあるよ
238ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:51:47 ID:oYlyIlX+O
雲散浄化反計あたりの対計略用計略は強くすると
雲散あるから単体強化だめ、浄化あるから妨害だめ、反計があるから効果時間や範囲が弱い計略全部だめ
こうなるからあまり強くなってほしくない

>>231
とっちゃんボーヤか…
239ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:52:37 ID:fcEeW5ix0
>>231
当たり引いてから言ってもやっかみにしか見えないから困る
で何回まわしたんだ?
240ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:52:43 ID:m+Gq7VDz0
魏諷の計略を袁術が持ってきたらここまで叩かれなかったろうに
241ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:52:59 ID:6eCuQ7kQ0
>>231
ぉヵぇij

今日強滅っての試してきたが自分が滅するだけだったぜ!・・・orz
242ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:53:09 ID:vPPgbzwa0
>>234
今や優良スペックや優良計略の宝庫だからな
他の勢力の弱体化もあって、前田氏すれば勝てるって機会も増えた
243ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:53:48 ID:rBDTFPACO
>>233
呂布は余計だろ。
今のままで充分。
244ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:53:53 ID:KOm6fgQ50
上位が使えばポテンシャル引き出せて強くなる可能性の高い魏(笑)
245ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:54:24 ID:9idZy7VU0
>>242
呉で前出しできるデッキってどんなの?
246ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:54:40 ID:97V+BBcqO
前Verから同じ魏単使い続けてるけど
日ごとに増してくデッキボーナスにワクワクするぜ!
247ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:55:01 ID:smddS4tP0
>>239
200円×11回やりました
248ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:55:09 ID:DKV2NUf+P
ギフラが騒がれてる中、
閻圃を使ったデッキを考案中な俺

閻圃って、英傑と離間を一人で使えるようなもんだよな
その代わり、効果時間や妨害効果が本家に劣る
そんな器用貧乏なところが気に入った
249ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:56:00 ID:fcEeW5ix0
>>247
11回も回してるの見て当たり引いた後に言ったのか
250ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:56:36 ID:vffr8qirO
>>236
現状でも使われない弱さではないと思うけどな
ギフラほど簡単ではないにしても

>>237
そうなんだな
一枚入ってる当たり以外はすべからく微妙だろうと決めてかかってるから食指はうごかないが
251ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:56:53 ID:smddS4tP0
>>249
うん
252ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:57:24 ID:ThOuOFFk0
>>248
閻圃計略は強いんだけど効果時間が・・・
低知力にすら妨害が刹那という悲しさ
253ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:57:26 ID:Z1YKZsfF0
なんだよガチャって
254ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:57:41 ID:XybmyCjV0
>>247
1回200円で孫氏が出るガチャって凄い良心的な店だなぁ。
勿論相当下の方に有ったとは思うけど、実に羨ましい
255ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:57:49 ID:pNWiLbrH0
>>245
もう触らないほうがいい
256ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:58:02 ID:wgOPhPec0
>>228
反計依存は良いと思うんだ
お互いに読み合いがあった上で、どっちの引き出しを開けるかって言う
デッキの組み方から立ち回りまでを含んだ勝負な訳だし
後出しに依存ってのは読み合い拒否に思える
257ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:58:44 ID:m+Gq7VDz0
>>251
はぁはぁ言われながらずっと後ろに張り付かれてたのかよ怖いな
258ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:58:45 ID:fcEeW5ix0
↑武力+5 効果5cは良いんだ、士気5とコスト的に考えて
ただ範囲が酷い、群雄とか馬鹿多いのにあんな範囲でどうしろと焼かれたり妨害喰らうわ
259ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:00:09 ID:6eCuQ7kQ0
>>248
呂布ワラの呂布を気炎呂布にしてエンホつっこむとけっこう良い
260ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:00:13 ID:D34Mnva3O
>>247
よくあんな当たるか分かんないものに2000円以上もつっこむ気になったな
261ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:00:13 ID:5IL9DWoh0
しかしまぁ南蛮王の大号令に比べたら進歩したもんだとは思わんかね
262ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:00:22 ID:DKV2NUf+P
>>252
だから基本号令メインで使ってる
妨害は妨害→号令のコンボ用が主

号令のほう使ってると、刹那求心思い出す

263ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:00:26 ID:rBDTFPACO
あれ・・・
呉群から魏に乗り換えたオレは異端なのか・・・?
264ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:00:57 ID:smddS4tP0
>>253
世間一般のガチャガチャのことで、うちの学校付近じゃガチャって縮めて呼んでます
カードダスみたいな感じの箱に入ってました
265ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:01:12 ID:vPPgbzwa0
>>245
言わないでも分かると思ったが
雄飛英魂とかその最たるものでしょ
266ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:02:00 ID:uAQ8Hk5pO
>>245
今流行って暴れてるじゃないか
ギフラと軍師カクだけ修正してもこいつが残って暴れまくるだけなのが
267ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:02:26 ID:DKV2NUf+P
>>259
ワラじゃないけど、
気炎、閻圃、閻行、ヒャッハー
で挑戦してたw
268ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:02:35 ID:XjwqBFBs0
今の魏はいろいろ勝つ仕掛けが必要である意味面白い
普段ならテンプレで勝てたけど、今は意図的に相性作って1枚だけ苦手対策のメタをしたりする

でも雄飛には勝てないからあきらめる
269ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:02:43 ID:vffr8qirO
>>263
前も本スレで全く同じ人を見たから君一人じゃないな
呉群から魏
270ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:02:49 ID:G6KbwMdtO
>>251
ガチャにもハウスルールをつけなきゃな(キリッ
ルールつけない店が悪い(キリッ
271ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:03:04 ID:Z1YKZsfF0
俺も大戦ガチャやりたい
池袋にガチャある?
272ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:03:47 ID:wgOPhPec0
>>243
ねーよ
『刹那の天下無双』とでも名前変えるか?計略時間は刹那系と一緒だしなw
273ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:04:48 ID:6eCuQ7kQ0
>>267
そうだよね、やっぱヒャッハーいれたほうがいいよね。なんかラ王っぽさ出るよね。
274ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:05:53 ID:n3ORi7MV0
オケーイを元に戻してください…スペックだけで戦えるほど世の中甘くないのよ
275ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:06:05 ID:vffr8qirO
っていうか求心は知らないが英知は今普通に強くね?
号令長いしトウガイ上方だし曹操かっこいいし
276ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:06:54 ID:o3ZLaMYa0
>>268
魏騎馬単で挑発入り大徳に勝つまでは止めない
ひたすら司馬炎で英魂を睨むとかまだ可能性はあると思うんだけどな
反計はまだ死んでないし雲散もまだ・・・
277ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:07:01 ID:wgOPhPec0
スマン
刹那系は3.5Cで、天下無双は2.5Cだったな
278ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:07:06 ID:G6KbwMdtO
今までも呂布は素無双で3〜4Cだったが、今はそれより短いのか?

当たった感じ3Cはあるような感じだったが
279ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:08:11 ID:8odGekZt0
それよりお米はいつからあんな排出停止計略になったんだ
280ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:09:14 ID:rBDTFPACO
>>268
雄飛は曹植で頑張ってるよ!

>>269
良かった(´д`)
281ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:09:14 ID:UV8IQdYJ0
魏はトン神速が意外とガチだと思うがな
ただ、車輪趙雲がいたら、ほぼ捨てゲーだが
282ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:09:14 ID:fcEeW5ix0
刹那の天下無双で士気4なら今の状態でも許せる
だが今の天下無双は士気6なんだよな知略使っても4cにしかならんしマジ腐ってる
283ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:09:24 ID:6eCuQ7kQ0
>>275
角生えてるしね。
284ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:09:24 ID:smddS4tP0
>>274
彼は弱体弓効果じゃなくて麻痺矢だったら今の効果時間でも俺は文句言わないです
285ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:09:38 ID:5IL9DWoh0
>>279
米不足ですなぁ・・・
286ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:10:53 ID:L1cAMD8RO
>>282
対策カード無いとその4Cで詰むけどね
287ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:10:54 ID:uAQ8Hk5pO
>>276
司馬炎の範囲見てこい
あの短小さで騎馬の号令を反計なんて無理だから
288ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:12:45 ID:vffr8qirO
>>283
俺が言ったのは蒼天様だけどな
まぁロケテで曹操オーラ出てても張飛じゃ刺せないって聞いてて話がちげーとは思った
289ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:12:47 ID:pNWiLbrH0
天下無双は知力依存もっと落として素3cか3.5cにしてやればいいよ
290ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:14:42 ID:5IL9DWoh0
金田一も即死なんて効果付けるからあんな乙範囲に・・・
今ほとんど射が欲しい人向けじゃね?
前バーでしか使ってないから今はどうか知らないけど
291ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:15:14 ID:smddS4tP0
>>287
あれは他にいじり所がないようなテキストを書いたSEGAが悪いよね…
UC醤油なんか連ド兵を召喚するとしか書いてないから、これが連ド兵です
といえばどんな修正だって、例えば乱れ撃ち効果をつけるとか何でも出来ちゃう
292ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:15:23 ID:wgOPhPec0
>>286
陣略と士気6使って、対策カードも無いのに凌がれるとか酷すぎないか
293ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:15:35 ID:o3ZLaMYa0
>>287
範囲なんてよく知ってるがあくまで可能性だよ
適当に前出ししてマウント取ってくる相手の動きを乱せるし
どっちにもサブ計略はあるから
李典や反計される様な人はまだまだいる、はず
294ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:16:59 ID:vffr8qirO
2末期からはじめたが3は全体的に反計でかいイメージがある
そんなことはない?
295ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:17:55 ID:uAQ8Hk5pO
>>293
そんな相手のミス待ち前提の話だったのか
296ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:18:09 ID:m+Gq7VDz0
>>291
つまりソモも天下無双状態で召喚される事もあると
これは流行る
297ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:18:36 ID:8r/Nn1csO
ない
298ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:19:19 ID:6eCuQ7kQ0
>>287
そうだったのか。
それはそうと、蒼天の孫策はなんであんなてるてる坊主みたいな顔なんだろうか。
299ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:20:06 ID:rBDTFPACO
>>294
1からやってるとどれ見ても狭いとしか思えないw
まぁ散々暴れたから控え目調整なんでしょ。
300ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:21:17 ID:5IL9DWoh0
>>294
玄妙だけは士気上がった分士気3だった頃の平均よりは広めかもしれない
まあうろ覚えだし全盛期は相当なもんだったからよく分からんけど
301ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:21:27 ID:vffr8qirO
>>298
あれは弁髪っていう中国の髪型だよ
ラーメンマンとかマザー2のプーとかあんな髪してる
302ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:21:36 ID:S3wYbwrx0
>>298
あれは辮髪といってな・・・
まあ、北方民族の風習だからおかしいといえばおかしいが
303ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:22:24 ID:o3ZLaMYa0
>>293
反計の範囲に入るのがミス
俺は絶対反計の範囲に入らないから負けないっすwwww
って話じゃないからな
パターンはめれば絶対勝てるってんならともかく何か不利な相手とかだとそうだが
相手がやりにくいようにやるだけだったり
304ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:22:30 ID:oXvBBoT4O
>>282
昨日の頂上だと6cだったぞ?
305ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:23:21 ID:uAQ8Hk5pO
>>294
士気増えてるからな
だが玄妙じゃない反計は今は2の末期並かそれより狭いぐらいじゃね?
306ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:23:31 ID:o3ZLaMYa0
>>303
>>293×、>>295

事故ったがゲーセンに行ってくるか
307ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:23:35 ID:6eCuQ7kQ0
>>301
まじで?ベンパツ歴史あるんだな。満州族だけかと思ってた。
308ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:23:54 ID:smddS4tP0
>>301
でも辮髪は清とか満州族の風習だよね 漢民族があの髪してたらおかしい!
って漫画相手にケチつけてもしょうがないか…
309ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:27:24 ID:rBDTFPACO
ずっと南の方に居たはずの孫策がベン髪なのはおかしいけどな。
作者三国志知らなかったんでしょ。
310ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:29:57 ID:vffr8qirO
でかくなったのは玄妙さんだけか

>>302 >>307-308
そうなのか、しらなんだ
勉強になったよ
311ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:30:29 ID:fcEeW5ix0
>>304
知略無双が14c→10cしか続いてないんだけど何見てるの?
312ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:30:31 ID:6eCuQ7kQ0
>>309
古代中国ではベンパツが流行っていて、それを北方民族がマネしたっていう線もあるかもしれんよ。
日本でも地方行くと昔の流行が残ってるみたいな。
313ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:30:59 ID:QQC/BfF5O
親父が弁髪じゃない時点であれは孫策自身のお洒落ととった
314ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:31:44 ID:SX87TgKI0
>>304
今の知略って+3から変わってないよな?
たしか知力上昇の追加分が×0.5だから知略だと1.5c増える計算だな
6cだと素が4.5cになっちゃうし素が2.5cだと4c

まあ素の方は前Verから変わらんがちゃんと槍でフォロー入れれば普通に持ちこたえるレベルになってるのは確か
コスト3で士気6使うかはもう個人の趣味だろ
315ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:31:46 ID:fcEeW5ix0
あの孫策は厨二病みたいなもんじゃないの
もしくはガイアが俺に辮髪になれとささやいているとか
316ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:32:16 ID:5IL9DWoh0
というかそもそも辮髪ってなんのためにやってたんだろう
先っぽの中に武器でも仕込むのか?

っていってからちょんまげの存在を思い出した
317ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:33:50 ID:smddS4tP0
版権とか諸々の大人の事情で実現不可能だろうけど、
今日の呂布トールギスがカード化したら俺は大枚はたいて買うわ
318ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:34:47 ID:XjwqBFBs0
>>309
蒼天くらいしっかり歴史考察して書いていてそれはないな
そもそも蒼天の呉の立ち位置からしてキャラ濃くする為に付けたのかもな

蒼天の3軸は曹操、劉備、その他(名族呂布呉)と言った感じ
319ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:34:55 ID:fcEeW5ix0
>>316
満州族(女真族)が清朝を樹立(1644年)すると、敵味方の区別をするため
順治帝の摂政ドルゴンは漢民族にも「薙髪令」を1644年と1645年に出し、辮髪を強要した。

要は区別の為にだよ、免許取立ての人が初心者マーク付ける様なもの
320ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:34:55 ID:6eCuQ7kQ0
>>313
親父はフサフサでかっこいいのにね・・。
他にも、なんで徐コウ全裸で馬なのか・・とか気になりだすと止まらんね。
321ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:35:42 ID:uAQ8Hk5pO
>>306
だから玄妙ならまだしも司馬炎なんかじゃ騎馬相手にはプレッシャーにもならんから
相手が忘れてたぐらいのミス待ち以外ないということ
槍か弓ならまだガン見可能だがな
昇華の方を司馬炎で反計ならまだ出来なくもないだろうが
その場合は雄飛側はその時点での攻城は諦めていったん引いて万全な体制整えてから
次は反計のプレッシャーのない相手を悠々攻める事が出来る
322ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:37:44 ID:vffr8qirO
>>318
呉は工業高校のノリだっけか
323ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:38:12 ID:5IL9DWoh0
>>319
しかしそれももっと前から辮髪ってのがあってそれを強要したって話で・・・

>>317
呂布がトールギスなのか?
ターンXかマスターなのかと思ってた
324ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:38:26 ID:CF4TLkzG0
無双はもう知略前提の調整から脱却すべき

なにが言いたいかというと知略なしでも普通に使わせてやれよ・・・
騎馬単でも城内駆使すれば士気無しで普通に捌けるとかどういうことなの・・・
325ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:39:29 ID:6eCuQ7kQ0
>>322
蜀は商業高校だな。三大のイメージだと女子多い気がする。
326ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:40:19 ID:WbAnXfHt0
>>323
このページの登場人物を見てみるがよろし
327326:2010/06/26(土) 18:41:04 ID:WbAnXfHt0
328ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:41:43 ID:6eCuQ7kQ0
>>323
画面の下に 呂 布 ト ー ル ギ ス って出てた。
329ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:41:48 ID:T7Y67jMf0
>>310
後漢末ぐらいの中国では布やら冠やらで髪をまとめて頭の上に団子みたいなの作るのが一般的
むしろそれやってないで人前に出ると、友人との駄弁り程度なら問題ないけど
公的な場所だとパンツ一丁で登場するぐらい失礼&恥ずかしいことだったらしい
330ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:45:08 ID:6eCuQ7kQ0
>>329
女の人は耳見せないとか、あった気するんだがあれはもっと古い時代なのかな。
331ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:45:08 ID:CF4TLkzG0
ゴリ「孫策め、恥ずかしい奴だな」
332ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:45:38 ID:QnJPGvxr0
>>324
素効果時間伸びる代わりにより知力依存度下がるがよろしいか。
333ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:46:46 ID:5IL9DWoh0
>>327
サンクス
袁家はネオジオンかw
他にいるから仕方ないとは言え頭首のキュベレイがいないってのもなんだかなぁ

ところで槍趙雲の操術ってもしかして車輪が大きくなったときも小さい車輪の部分が生きてて
内側と外側の車輪の判定が個別だったりする?
334ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:46:55 ID:MDOeGHHU0
つい今し方戦陣+小戦+沈瑩+破滅舞でえらい目に合わされた・・・。
ギリッギリで勝てたが二度と勝てる気がしない。マジ開幕乙が流行るのは勘弁してくれ・・・。
335ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:47:47 ID:QQC/BfF5O
なんで孫策は孫権にディスられてるのか
親父には帝号おくったのに兄貴には王号とか孫策なめくさっとる
336ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:49:16 ID:smddS4tP0
>>334
小戦は入ってなかったけど反攻戦法が入った似たようなのに昨日ボコられました
337ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:50:23 ID:6eCuQ7kQ0
>>335
へんな髪型だから? まあ、親父に最高位あげてその息子に同格与えたら親父ディスってことになるからしょうがない。
フサフサなほうが偉いんだよ。
338ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:51:03 ID:SX87TgKI0
>>332
特に何も問題ないが?
というか2の頃からするとそっちの方が在るべきだと姿な気がするよ
339ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:52:46 ID:08lQfdDvP
>>324,332
無双は3で3倍速とか知力上がるとかつけてしまったのが失敗
そりゃ武力変えられないオプション削れないと来たら時間で調整されるのは目に見えてる
陳宮と組ませる事にこだわってるみたいだから知力依存度も弄れないし
それなら軍師をLEにしろって話

>>335
策の子が後継者争いに絡んでくるともっとややこしくなるから
340ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:54:33 ID:5IL9DWoh0
しかしあれだけの瞬間火力があるものが素で城内使ってもしのげないレベルの長さになったら・・・
というか2の頃よりかなり強化されたジャマイカ無双
昔は3部隊差鬼神でタメ張れたし
341ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:55:05 ID:rBNjIL7qO
絵師はみんな違うのに手腕孫権と歩夫人なら小虎みたいな娘できそうな気がするのはなぜだろう…
つか今回の新カードって裏の表記みると勢力間違ってね?と思うカード多いな。エン姫とか鉄車の人とか
342ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:56:13 ID:vPPgbzwa0
雲散、ダメ計、妨害が弱体化された今、
下手に無双を強くされたら止めるすべが全くないから現状でいいよ
343ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:56:16 ID:8r/Nn1csO
旋風は外と内に挟めた方がモリモリへる
ただし、武力8以上の敵には外だけ当てた方が良い
344ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:56:38 ID:pNWiLbrH0
サポートカードその他もろもろで
デッキとしての強さは昔の呂布ワラのほうが強かったと思うけど
今は良くも悪くも相性差が激しいね
345ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:57:56 ID:vffr8qirO
>>335
親父は問題ないが兄貴を重んじすぎると後継とかもめるだろ
孫策の遺族もいるんだから
346ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:58:43 ID:6QbjXMFBO
弁髪おかしい、作者知らないの?とか言ったやってさ、孫策の髪型がおかしいならもっとおかしい格好のやつとかいるだろ…
金髪のやつとか…漫画だしですませよ。
347ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:58:45 ID:QQC/BfF5O
>>337
お前曹仁嫌いだな?
俺はあのはげ親父好きなんだぜ
>>339
弟の不始末がここにも及んでいたのか
348ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:59:17 ID:gAS+6MsQO
SR来来、SR鬼神、SRトウガイ、Rカクの素人神速4使ってるんだけど、もし皆がマッチングしたら正直どうおもう?
349ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:59:37 ID:6eCuQ7kQ0
>>341
いやいや、袁姫みたいなゴイスー使える計略持ってて萌え要素装備してる娘まで呉にもってかれたら困るよ。
350ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:59:54 ID:sKetQRNfO
>>340
武力でタメ張れても戦器の関係で追いつけなかったりとかあったなw
351ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:00:38 ID:smddS4tP0
>>348
手堅く組んできたなという印象を感じる そして軍師が気になる
352ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:00:59 ID:rBDTFPACO
>>335
孫権が帝になった時に孫策の一族がまだ生きていたのでお家騒動を防ぐため。
353ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:01:49 ID:CF4TLkzG0
>>348
神速デッキに超絶入れたんだな、と思って普通に戦う
354ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:02:17 ID:08lQfdDvP
本当は兄の子が成人したら主権を返す約束とかしてたかもしれないが
我が子可愛さに踏み倒したりしたのかもな>名君
355ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:03:06 ID:wgOPhPec0
>>342
1Cや2C増えたところで、全てのダメ系や妨害で天下無双止められないか?
雄飛なら辛いかもしれんが
356ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:03:16 ID:oYlyIlX+O
>>348
ほほうミラーだな
はさておき魏4としては至って普通かと

>>350
2で覇者昇格した時そんなシチュだったけど
よく考えたら赤兎分遅いんだったな鬼神
357ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:03:35 ID:sKetQRNfO
>>348
ガイを禿にしろと思う
358ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:03:46 ID:XjwqBFBs0
>>348
開幕強いから注意しないとと思う、軍師は郭嘉と増援か
槍と挑発の有無で相性が変わりそう
359ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:04:41 ID:8whm4vzq0
>>354
あの時代に権利借りて成人したら〜なんて考えはない
360ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:05:00 ID:OPAYvLFA0
今日SRカク引いたけどどういうデッキが強いんだ?
誰か教えてくれ
361ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:06:19 ID:tc90Oreo0
>>360
郡単(混色)6枚がいい感じだった
オフラいれてさ
362ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:08:15 ID:smddS4tP0
>>359
シチュは似て非なるが、司馬昭は律儀にも実子の炎ではなく兄から
もらった養子を跡継ぎにしようとして周りに止められてたよ? 
363ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:08:23 ID:uAQ8Hk5pO
>>348
よくある魏4じゃね?
364ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:09:55 ID:gAS+6MsQO
みんなありがとう
m(__)m


まだ初心者なんで刺さる刺さるw

いつかは綺麗に相手をレイプするんだ!
365ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:10:36 ID:8whm4vzq0
>>362
主権を返す約束云々について言ってるんだが
366ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:13:27 ID:08lQfdDvP
>>362
その解釈であってる
367ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:13:39 ID:OPAYvLFA0
>>361 やっぱ軍師は人で固めて超絶再起かね
オフラがまだ引けてないんだよなあ・・・
368ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:14:22 ID:smddS4tP0
>>365
無論承知している ただ、孫権、策兄弟間で約束がなされていたかは
定かではないので、似た一例として兄の跡を継いだ弟が兄の系譜が残っている
際に自発的に譲るという発想に至るか否かという一点にのみ注目したに過ぎない
369ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:15:46 ID:QQC/BfF5O
>>365
主権を返そうとしたら周りが止める=当時の常識的な価値観の外の事ってことじゃね
370ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:16:14 ID:rBDTFPACO
あーなんか誤解されてるな。
蒼天の絵を描いてる方があんまり三国志知らなかったとゆう話なので
孫策をベン髪にしちゃったんじゃない?
ってだけで批判するつもりは全く無かった。
371ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:16:58 ID:6eCuQ7kQ0
>>364
ブンシュウ  逆境エンショウ 何進 何太后 藩鳳 蔡夫人 で逆レイプしてやる!
372ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:17:23 ID:G3hrp9VSO
呉が主人公のまともな長編漫画無い?
魏は蒼天、蜀は横山みたいな

俺が知ってるのは関羽を筆頭に主人公が蜀>魏>呉になったおっぱい漫画と、
サックが叫びまくりで兵を突撃させるシャウト漫画しか知らんぞ
373ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:17:50 ID:5IL9DWoh0
旋略が効果毎にムービーや台詞変えられるんだったら
極意の一人がけだけは超絶強化ムービーになってもいいんじゃないかって今ちょっと思った
374ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:18:46 ID:8odGekZt0
>>372
まともな話にすると主人公が固定されなくて描きにくいんじゃないか
375ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:18:49 ID:pNWiLbrH0
かなり嘘で塗り固めないと呉を主役にするのは難しい

まあでも演技もそうだけど
376ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:18:58 ID:tc90Oreo0
>>367
人で固めなくても、太平妖術でもいいよ
377ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:19:16 ID:SX87TgKI0
>>367
呉と組んで大胆や快延・速毒とか蜀と組んで寡兵魏延が暴れて死んだら傀儡とかも面白いぞ
2色の場合は人で固めにくいから超絶再起やオフラにこだわらんでもいい
まあ下手にカクが死ぬと取り返しの付かないことになるが
378ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:20:04 ID:TQnZeBDDO
>>372
鋼てt・・・



なんでもないです
379ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:21:08 ID:5IL9DWoh0
>>378
そういや最近LEネタの時でさえ全く話題にならないけど黒歴史化したの?
380ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:21:29 ID:9DJHYWKi0
>>375
基本的に異民族の支配領域を削って勢力圏を南に伸ばしつつ
魏と国境沿いで小競り合いを繰り返してるだけだからな
孫策時代はマトモな敵役がいないし
陳登が一応マトモな敵役になれる実力者だが
孫策を完封してるから逆に実力者すぎるし
381ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:22:56 ID:1jqlEs4pO
放送前から黒歴史です(^ω^)
382ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:24:28 ID:8r/Nn1csO
昔、大学の先生が言ってたが魏蜀は物語にしやすいししたときに面白くなるが呉はそうならないって言ってたな
たしかに世代交代とか逸話とかあるけど全体を通して華がないんだと
383ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:26:14 ID:smddS4tP0
呉を主人公にするとどうも一番盛り上がるのが赤壁の辺りで
関羽討伐のくだりは蜀好きから受けが良くない となるとかなり独自の
アレンジを加えないと作品として成立し難い気がする
大きな失敗をすること無く次に引き継いだ曹操や関羽の敵討ちという
大義名分を持って戦いに臨み、敗れはしたが孔明に後事を託すシーン
で印象深い劉備とかと違い孫権の晩年はダメ過ぐる
384ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:26:29 ID:sKetQRNfO
脇役だから映えるってのもあるな>呉
385ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:26:35 ID:QQC/BfF5O
呉だけ天下目指さず行動してる感じだからなんか小さ組得るのです
386ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:26:48 ID:enrhB2qxO
>>372
ガンガン戦の「みんなの呉」は好きだが…
雑誌が夏冬にしか出ないのが難点
387ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:27:17 ID:vffr8qirO
>>382
美女イケメンは揃ってるから登場人物だけ使って別の話作ったほうが楽だよな
388ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:28:32 ID:kuyH5cT90
右も左も人属性ばかり、軍師カク多すぎ
ツマンネ
389ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:29:27 ID:L6aDCTiO0
呉はギャグ漫画にすればいいんじゃないかな
酒乱!孫権君!!
みたいな感じで
390ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:30:07 ID:XumZFIUA0
通して主役張れそうな人っていなそうだしなぁ
391ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:31:06 ID:OPAYvLFA0
>>376 >>377 なるほど、ありがとう
快延か・・・合わないかとおもってたわ
392ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:32:43 ID:S3wYbwrx0
呉はいろんな役職がコロコロ変わってるからなあ
歴代大都督も病気で死にまくってるし
393ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:33:56 ID:G6KbwMdtO
とりあえずラブプラス+

べんはー(つ)な話題は終わりましたか。ましたね。
394ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:34:08 ID:pNWiLbrH0
呉は前に出てくるように改変して
更に周喩が演技の孔明ばりに化物になれば主役になれるよきっと
395ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:34:43 ID:sKetQRNfO
>>389
かっ飛ばせ!キヨハラ君思い出した
396ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:34:46 ID:Y4GK0WHl0
SR徐庶使ったデッキ考えてるがいいのが思いつかんな

2の頃の受け継ぎし陣法ってどんなデッキが主流だったの?
3から始めて余りよく知らないんで参考になるのかわからないけど
397ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:37:17 ID:8r/Nn1csO
受け継ぎしは士気6だったから桃園デッキのサブ号令じゃったんじゃ…
398ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:39:00 ID:n6HAyIzF0
登山家を斬れば桃園とコンボできるのかな?
399ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:39:08 ID:YndUmf6TP
そういや完全に桃園死んだな…
+10がもろく見える
400ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:40:50 ID:pNWiLbrH0
その前に解除戦法だろ
401ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:43:18 ID:4nOj/pAnO
>>396
質実効果に期待して、低〜中知力をメインにして考えてみた
SR徐庶、UC槍厳顔、SR馬姫、R槍術趙雲+1コスとかどうよ?
大徳でおkとか言う・・・なよ?
402ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:43:19 ID:P4geBk/Z0
陣方から解除戦法つかってたなぁ・・・

カクト、礎、LE醤油
俺は、蜀民なのになんでこんなカードばかり・・・誰かこれ全部と馬姫を交換してくれ!(切実
403ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:43:46 ID:L1cAMD8RO
>>396
脳筋や超絶と合わせるのがまず思いつくかな
武力+5だから高武力編成にすりゃ英傑に打ち勝てるし
404ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:44:17 ID:AeYCm9G70
>>396-398
士気を12ためて、
 侠者の陣法→泣斬馬謖→桃園
または
 桃園(馬謖以外)→泣斬馬謖→侠者の陣法
の順番で発動すれば武力+15で計略ステルスの超絶号令の完成です。
405ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:45:53 ID:QnJPGvxr0
>>402
本気で言ってるなら帰れ。

つーか陣法解除使いならもっと殴り合いに強いカード希望しろよ
406ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:46:04 ID:8r/Nn1csO
侠者は馬鹿陣から落雷うつしか使い道がない、マジで
それ以外の使い方は劣化大徳落雷
407ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:47:49 ID:P4geBk/Z0
>>405
レート的には・・・合ってないな、うん

このゲーム貪欲になると欲しいカード引けないなーと
408ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:48:47 ID:vffr8qirO
>>404
桃園してから武力14の山頂斬るのが様式美だろうそこは
409ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:49:17 ID:L1cAMD8RO
陣法姜維って最終的に9/9募 槍になったんだっけ?
十分戦闘用意になるし他の号令と合わせ易かったんだろうなー
410ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:49:35 ID:4nOj/pAnO
>>407
激しく同意したい、セルベリア来ねぇよ畜生(´・ω・`)
411ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:50:36 ID:wgOPhPec0
侠者特攻号令で城門落とすぜ!
…同盟締結しないと
412ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:51:27 ID:QQC/BfF5O
逆境雷撃引いたしでデッキ考えてんだがSRβ 殿 高覧 シン洛 であと1.5誰がいいかね
413ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:52:39 ID:Y4GK0WHl0
桃園とのコンボをやろうにもアフロが無い現実
やっぱり大徳に近い形か脳筋多めくらいしかないか
今回の号令持ちはなかなかテンプレとなるデッキが出てこないね
414ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:53:18 ID:64yzOpti0
>>412
つ逆境剛弓

こいつでβのフォローされたら激しくウザイ
415ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:53:39 ID:9gwsOoT50
狼顧の↑っつって最高で武力いくつまで上がるんだろうな?
てか限界で何回使えるんだ
416ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:53:52 ID:P4geBk/Z0
>>411
同盟締結、侠者、全軍特攻 これで5,5コス決定とは恐ろしい・・・
士気12or10使ってから陣略使って突っ込めー・・・士気たりねぇ
417ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:54:00 ID:oYlyIlX+O
>>412
漢パパ
一人である程度なんとかできるし逆境とは無関係
国力貯まるから士気溢れの時にちょっと早めに出したりしてもまったくの無駄というわけではない
等々いいことずくめ
418ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:54:50 ID:P4geBk/Z0
>>415
10じゃなかったか?
激励使って無理やり士気上昇させて検証した結果が10だったはず
使用回数・・・3,4,6,7,8,10 だっけ?おぼえてねぇ
419ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:55:28 ID:fcEeW5ix0
>>416
りゅうまんちゃん使えよ
420ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:57:20 ID:QnJPGvxr0
>>412
此処は信頼と実績の陶謙で
421ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:57:27 ID:SX87TgKI0
というかコスト帯武力とかステルスに対しての大徳の範囲とかで被りまくってるのが問題
そして↓向きの低威力っぷり酷くて旋略の意味がほとんど無いのが拍車をかける
虎髭のパワーをもうちょっと分けてやれんかったのか
422ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:58:07 ID:uP4ijvpd0
英知の舞の味方の知力上昇値って+6と+3どっちなの?
あるところでは+3だったり別のとこでは+6って書いてあったりでよくわからない
423ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:59:16 ID:P4geBk/Z0
>>421
群雄と組んで軍師を超絶と馬鹿陣にして人属性で固めれば落雷の威力も・・・

問題はそこまでする必要があるのか、だがな
424ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:59:40 ID:QnJPGvxr0
>>421
つまり虎髭と一緒に使えば問題ないと言うことだな
425ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:01:03 ID:pNWiLbrH0
>>424
そして外れる徐庶
426ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:01:30 ID:8r/Nn1csO
虎髭つかうならR徐庶でいいし
427ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:02:41 ID:L1cAMD8RO
潘鳳松田優作に似てるなーって思ってたら撤退セリフが「何じゃこりゃあ!?」で噴いた
428ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:03:19 ID:QQC/BfF5O
SR法正は効果時間が素で30cくらいになってもいい
429ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:03:33 ID:QnJPGvxr0
呂布が死んでる今だと徐庶より馬謖の方が有用な場面多いと思うんだが

まあそもそも虎髭の2コス枠槍入るんだろうけどさ
430415:2010/06/26(土) 20:04:46 ID:9gwsOoT50
>>418
わざわざありがとうございます、良く分かりました
狼顧欲しいなぁ
431ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:11:05 ID:zQsVX1O90
今日徐庶引いたので、大徳の代わりにいれて使ってみた。
妨害もダメ計もお通夜な今、陣法自体があまり必要な場面がない。
雷は張姫よりも弱かった。今のところ、士気7使う計略じゃない。

432ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:12:12 ID:CF4TLkzG0
SR徐庶はなんか2の八卦奥義と受け継ぎしを合成しようとして失敗したイメージ

ってか、八卦陣の奥義まんまでよかった
433ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:13:37 ID:64yzOpti0
「これで終わりにしましょう…」

懐かしいな
434ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:14:50 ID:QnJPGvxr0
>>433
桃園を普通に二度掛けで返されたのは一度や二度ではありません
435ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:15:29 ID:Ar02d9CY0
そろそろ弱体化と離間は許してあげてもいいはず
と思ったが離間は今くらいが丁度いいか
436ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:15:53 ID:QldkJD5kP
どなたか、マキシィ招待お願いします
437ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:18:41 ID:pNWiLbrH0
浄化が浄化が・・とネガる奴おおいが
なんだかんだで上位にいるしな
438ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:18:43 ID:4nOj/pAnO
>>435
暴勇の速度低下も戻して欲しい所だな
439ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:22:38 ID:8r/Nn1csO
法正は兵力MAXから使って20C、延命して35Cで今と同じ武力+4、法正の武力は上がらないで良い
440ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:24:52 ID:64yzOpti0
>>434
八卦陣の奥義はイラストとセリフが哀愁漂う感じで良かったのに
なんで臥龍の将略はあんなに挑発的になってしまったんだ…
441ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:26:51 ID:tc90Oreo0
陣法の逆位置は落雷じゃなく、対象の武力低下とかでよかったんじゃ
徐庶だからって落雷、という思考が安直
周喩だって家計から離れたんだからさ
442ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:34:21 ID:t3kVhsEV0
2コスJOJOの下計略は馬鹿陣+知力低下で知7まで確殺?
443ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:34:44 ID:8r/Nn1csO
旋略の号令の中で虎髭と二分が完成度高いけどその要因として効果内容が真逆なとこにあると思う
侠者も↑がステルス武力上昇なら↓は知力大幅にさげて武力を大幅に上げるでよかったんじゃないの
444ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:35:42 ID:QQC/BfF5O
>>439
守りに弱く攻めに強い珍しいタイプの号令なんしそんくらいでいいよな

あれ…攻めに強い…か? むむむ
445ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:38:22 ID:lHvpwD4N0
>>372
長編じゃない(現在1巻だけ。後書き読むと続きありそうだが出る話は聞いてない)けど
『江南行』(佐々木泉/MFコミックス)がお勧め。
魯粛が主人公。戦いよりも当時の文化や日常描写を重視して描かれてる。
446ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:38:32 ID:QnJPGvxr0
>>443
状況的なものを考えると寡兵号令が一番適当かと
447ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:39:34 ID:fcEeW5ix0
>>443
武力を上げて知力を下げる・・・

わしの言うことを聞けぇ!
448ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:40:21 ID:BkJe/awU0
ふと思ったんだが、ギフウが群雄以外で初の自城ダメ計略?
献帝はおいといて
449ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:42:10 ID:fcEeW5ix0
>>448
許ユウ「呼びましたかな」
450ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:42:12 ID:zQsVX1O90
>>448
ユカイという計略があったかと。
451ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:42:23 ID:yY7RGl9Z0
虎髭って呵成しか使わなくね?
452ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:42:34 ID:Ar02d9CY0
なぜそこで献帝を置いておこうと思ったのか
あと愉快な乱があった気がする
453ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:43:01 ID:xEqrJcAb0
>>447
奮い勃つのよ。

SR法正の絵を見て、今更ながら改めて思ってしまった。
なんで、漢時代の中国でタクトを持っているのかと

今北
454ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:44:26 ID:4nOj/pAnO
>>448
百億の魂「俺も宜しくな!」
455ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:44:36 ID:DKV2NUf+P
>>448
野戦舞・・・
あれはこっちがやられなければ自城ダメ無いし、別にいいか
456ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:46:19 ID:lHvpwD4N0
>>453
法正がSRで出る!って聞いたから、
俺てっきりゲーセンに貼ってあるミニポスターの内の
軍師っぽい奴二人のどっちかだと思ってた。
457ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:47:58 ID:xttHkyWc0
エイカンさんって魏で初の突ダメアップ計略じゃね!?
458ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:49:00 ID:vJHsecNx0
>>440
新しくなった伏兵セリフはカッコいいと思うがなあ
だが八卦陣の方がいいのは同意
459ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:52:16 ID:EksHD6TBO
SR周泰使ったやつに聞きたいんだが、使い心地どうだった?

魏延がみたかんじ結構強そうだったから、こっちも強いのかなと
460ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:52:29 ID:YTZYBJZk0
結局>>48ってギフウに対して苦情送った人が
SEGAから返答がきたんだろうけど
最近のSEGAってこれは転載しないでねってメールにかかれてなかったか?
461ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:52:32 ID:8r/Nn1csO
>>444
攻めに強いってかぐだぐだにするのに強いな、号令役以外は魏武より強くなるから
ただ、突破戦法持ちに法正がなぶられたら終わり

テキスト化されてる仕様自体には問題ないから時間さえ伸ばしてくれれば良い計略もだと思うな>法正

462ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:52:54 ID:BkJe/awU0
>>449,450
書き込みした後に気づいたわ、これはどうなんだろ
>>454
地獄にお戻りくだしあ
群雄以外で城削りたかったが、中々難しそうだな・・・
463ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:54:07 ID:L1cAMD8RO
>>457
おめー前verやってないだろーこらー
464ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:54:59 ID:rBDTFPACO
そういえばポスターの陸原おっぱいは誰なん?
465ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:56:40 ID:N8gwY7aq0
やっとSR引けた・・・

おそらく使う事のないSR郭嘉だけど、新SRで良かった・・・
466ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:00:15 ID:tN9KVxTV0
つーかガッカリSRだとか
計略微妙すぎるとかお前らSR劉曼見てから言えよ

まじあいつなんでSRで出したのか意味分からん
希望の舞とかなにするの状態
まぁ俺の嫁なんだが、計略抜きにしてスペックだけはいいと思うんだけどね
467ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:00:49 ID:PqThCPX2P
春眠って弱体化した?
メガシューユと勇者にかけたんだけど1cも止まらなかったんだが。
468ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:03:22 ID:WbAnXfHt0
>>467
それは伏兵とかが重なってたとか攻城中だとかじゃないのか
469ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:03:43 ID:DKV2NUf+P
>>467
そこに伏兵が隠れてたから、武将同士が重なって効果が解けた説を推す

実際、効果時間ダウンの効果範囲うpらしい
470ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:03:44 ID:P4geBk/Z0
>>467
実は触れてたんじゃね(
471ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:04:09 ID:CF4TLkzG0
希望の舞とか混色メインの俺からすれば使ってみたい筆頭なんだが
なまじSRなせいで入手困難とかどうなってんの状態
472ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:05:53 ID:pNWiLbrH0
>>467
何かに接触してたんだろ
473ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:07:08 ID:PqThCPX2P
>>468-470
そんなはずはないんだが・・・
内部パラで入ってなかったのかもしれないね。
超絶弱体化してないんだったら良かった。
せっかく自引きした娘なんでね。

話は変わるが知勇一転の研究は進んでますか?
面白いデッキをご存知でしたら教えていただきたいのだが・・・
474ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:08:32 ID:VI4vm1GIO
『天下への道をさしすせそ〜』
時々こう聞こえてしまう
他に空耳ってどんなのがあるかね?
475ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:08:45 ID:8odGekZt0
>>466
夢のような計略じゃないの?
476ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:10:52 ID:SX87TgKI0
>>473
内部パラっていうかラグってたんじゃね?今Ver入ってからラグが酷いよ
一転は知力依存が高い計略が判明しない限り進展はなさそうな

>>475
ただの引き自慢だろ、本気で他の計略使いたいならトレードできるんだし
477ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:14:23 ID:QQC/BfF5O
セルベリアよりバキのが使える気がするのにレートは逆になった
両方女武将なら強カードのが伸びると思ったんだがなあ
478ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:14:44 ID:4nOj/pAnO
>>474
天下の道へのさしすせそ、か・・・、
さ:策略
し:資金
す:水分
せ:セルベリア
そ:そーそー!

こんな所か?
479ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:17:18 ID:b8xgpP4K0
>>459
初引き新SRだったから色々試してみたが、正直微妙すぎる。

1人掛け→あんまりなんとかしてくれない
2人掛け→弐連剛弓戦法でおk
3人掛け→武力+3しかなくて完全に劣化麻痺矢号令
4人掛け→傾国や流星いじめるのにしか使えない

可変号令ってことで汎用性あるように見えるけど、
効果使い分ける機会なんて足並み乱れた時に1人で暴れるくらいしかないし、
3人、4人掛けが頼りなさ過ぎて号令対決ではまず押し負ける。
2人掛けがまだ一番可能性を感じるから、孫武号令と組ませていざって時は陸遜と2人で剛弓とか
考えたりもしたが、それでもやっぱり普通にコストの軽い孫コウ入れればいい話だし。
480ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:17:58 ID:uQYyXb/i0
>>473
地天共鳴→一転
481ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:18:53 ID:w0tiuw40O
>>477
セルベリアのが使える
482ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:21:53 ID:EksHD6TBO
>>479
おぉ、細かくありがとう。
周泰込みの弓2枚で、残り騎馬槍で組もうと思ったけど、やっぱり二連剛弓で十分なのか……

ver.upで輝くその日を目指して使ってみようかな…
483ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:21:56 ID:QldkJD5kP
(´;ω;`)
484ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:22:29 ID:tN9KVxTV0
>>476
ちげーよ
引 き た い ん だ よ

土竜5枚、人馬LE含めて3枚とかマジでいらねえんだよ
武安国+機略とか
虎痴+陳泰+王悦+ギンペとかやりたいんだよ
485ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:23:15 ID:BVSgj0X9O
>>477
レートは絵>能力な場合が多いから
強さは曹皇后>賈南風だけどレートは曹皇后<<<<<賈南風
こういうこと
486ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:24:07 ID:g4236CSW0
ここでおまいらに厨カードを1枚紹介してやろう

つ寡兵麒麟児

こいつ1枚と援兵で天下2分&手腕を押し返しおったわ
487ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:24:07 ID:z0shjbhAO
教えてくれ。セルベリアって何?
488ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:24:35 ID:L6aDCTiO0
>>485
いやその理屈だとホウ蛾ちゃんが負けてる意味がわからん
489ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:24:39 ID:uQYyXb/i0
>>483
おくったよ。
迷惑メールに入ってないか、注意ね。
490ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:26:23 ID:8odGekZt0
>>487
戦場のヴァルキュリアの真ヒロイン
491ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:28:28 ID:VI4vm1GIO
>>483
始めて送ってみた
来て無かったらスマソorz
492ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:31:05 ID:QldkJD5kP
>>489
確認出来ました!わざわざありがとうございました
493ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:31:31 ID:z0shjbhAO
490 さんきゅー。 それってエロゲーかな。 つーか、sr以上の、パック20箱に一枚くらいのレアを追加すりゃいーと思う。 セガはアホか? これだけプレーヤーが減ってるのに… レア度をあげやがれ!!
494ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:33:28 ID:kea1RPkdO
ウルトラレアをご所望ですかな
495ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:35:10 ID:CF4TLkzG0
きっと世界に3枚しかないカードとか欲しいんだよ
496ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:37:11 ID:AHvBCk8L0
そういやLoVはアルティメットレア(UR)とかいうの出すらしいね
ついに聖剣まで引っ張り出してきて・・・・まあセガも自社ゲームから引っ張ってるけどさ
497ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:37:47 ID:vJHsecNx0
>>496
え、聖剣出るの・・・?
498ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:37:48 ID:upG8KtXW0
先生・・・洛陽の炎が微妙すぎます・・・(´;ω;`)

>>495
そのカードちょっと見せてくれないかな?
499ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:38:43 ID:Tbn8z3n3O
すごいぞー!かっこいいぞー!
カード枚数が増えた今、むしろ封入率をあげてくれないと困る
かわうそが欲しいぜ
500ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:39:03 ID:adgCdsy80
>>495
時々で良いから、破かれた4枚目の事を忘れないであげて下さい・・・
社長あの時はまだ嫁じゃなかったのかな。
501ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:39:37 ID:UDidxljk0
そんなレアなんかだしたところで人が増えるわけないじゃない
502ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:40:01 ID:P4geBk/Z0
>>496
シャイニングフェザー・・・違いますよね

>>498
HAGAあああああああああ
503ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:41:42 ID:8odGekZt0
>>500
ちゃんとじーちゃんがセロテープ貼って持ってるもんね!

もうちょっとマシな修繕なかったのか・・・
504ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:41:49 ID:AHvBCk8L0
>>497
フラミーとポポイ出るよ。ファミ通に載ってた
505ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:41:53 ID:E5fOgavM0
敵軍にホウガが居たんだがなめてかかったら全員攻城ができないミリ残りという絶妙な兵力管理でボッコボコにされた
そういう人が扱ったらとんでもないね。大半の人間がそんなことできないんだけどさ
506ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:42:05 ID:S3wYbwrx0
>>500
単に強くて珍しいから使ってただけって感じだな
しかし、あれだけ周姫でいいと言われていたセルベリアがここまで使われるとは
やはり高武力の遠剛弓は強力か
507ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:42:37 ID:b8xgpP4K0
>>500
社長はマインドクラッシュ前と後で性格(人格?)が変わってるのがオフィシャル設定

まぁ、なんだかんだで共闘しまくるアニメと比べて、原作は最後まで遊戯たちとあんまり仲良くならないけど
508ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:43:02 ID:g4236CSW0
>>498
だよなぁ・・・、士気6で

落雷→強力

大河氾濫→強力

ハゲ&洛陽→え?

火計だけなんでこうも微妙なんだろう
509ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:43:53 ID:vJHsecNx0
>>504
なん・・・だと・・・!?七英雄といいFFといい今度は聖剣か・・・辞めてたのに気になってしまうジャマイカ・・・
510ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:44:16 ID:BVSgj0X9O
>>488
そんなこと言ったら劉曼が低い意味もわからんよ!

でもハルカとか南風がガチかといわれたらそれほどでもないし
511ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:45:46 ID:kyvpXk7Q0
アーケードカードゲームはLoVの一人勝ち状態だもんな
大戦には頑張ってもらいたいもんだ
512ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:47:33 ID:fcEeW5ix0
欲しいか?くれてやる!探せ!この世のSRを其処に置いてきた

後の世に大発掘時代と呼ばれる時代が来るのであった
513ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:50:35 ID:UDidxljk0
>>508
おま、マジでオカシイ柵を守れる君主に当たってみろって
終盤のハゲキャノン2連発とか絶望以外の何物でもない
なんか士気余り出すと増えるし奥儀も柵増えるし
514ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:52:03 ID:kea1RPkdO
桜井くんはガチ
515ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:53:36 ID:Hoyv4sFa0
>>508
反攻火計は地味に広い&柵1でもそこそこダメージで地味に強い気がする
一番強力なのはあの外見のせいで普通の敵は舐めて掛かるってところ
516ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:54:52 ID:adgCdsy80
>>507
そんな設定あったのか・・・>人格が変わってる

まぁ社長はなんだかんだカッコいいからいいよ。
今の同じような感じの元ジャックの残念さときたら・・・しかもモテる。
517ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:57:34 ID:oYlyIlX+O
遊戯王は原作一巻の路線でやってくれたらそれはそれで良かったろうなぁ
そのうち遊戯黙示録、遊戯堕天録、遊戯破戒録とか…
518ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:58:30 ID:upG8KtXW0
>>502
あ、いえ・・・カードのコピーを・・・ 『海馬君・・・あのカード返してくれないかな?』
>>508
ハゲしい炎さんは元気だけど洛陽ちゃんは息をしていないの・・・(´;ω;`)
519ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:59:01 ID:XjwqBFBs0
昔はカードだけでなかったな
よくわからないゲームやっていた気がする>アニメ版
520ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:00:01 ID:oYlyIlX+O
ロブはオーデーンやハデデスを出したら評価する
521ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:00:15 ID:QQC/BfF5O
カプセルモンスター面白かったよNE!
それと初期の遊戯王は結構えろかったような
522ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:00:35 ID:94WSabb20
>>517
もしそうだったら、そのうち原作初期によく見た「ドクン☆」って効果音が
「ざわ・・・ざわ・・・」に変わるんですね、わかります
523ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:00:53 ID:VI4vm1GIO
カプモン大好きでした
524ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:01:02 ID:yY7RGl9Z0
孫尚香や刃牙みたいなガッチガチの武闘派美少女SRが呂姫くらいしかなかったんだし
今までの傾向通りだとロリ入ってる小喬がTOPになると思ってたよ
525ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:03:03 ID:LRo9O7vo0
新カードとあんまり当たってなくて知らなかったが、桜井君強いのか
新カード全然出ないのに貴重なUC枠で3枚も排出されて
切れそうになってたんだが使ってみるかな

念願のかわうそ君を引いたんだが士気5の計略はきつい
思ってた以上に微妙なカードだった
526ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:05:03 ID:CF4TLkzG0
最終兵器は実用性皆無な時点でトップレートは無理だろ
いくらネタと言ってもすぐ飽きが来るだろうし、観賞用にしたって原作に思い入れがなければ他にかわいいカードも沢山ある
むしろ女性じゃなかったらその時点で乙SRどころか嫌がらせレベル
527ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:06:20 ID:dVkMwTLe0
最終兵器は声がガッカリだったのがきつかったのでは
528ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:07:13 ID:UmvdbNnp0
洛陽単体じゃ微妙だが、威力がほしければ馬鹿、城ダメが痛いなら火事場とフォローカードが周りにあるからそこまではひどくない気がする
もといフォローカードがあるからこんなもんでいいでいいでしょって思われた上であの効果なんだろうなと思う
529ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:07:16 ID:Em28Hk/s0
>>527
あの絵であの声はないよな
大流星大喬と同じ傾向にしました、なのかもだけど・・・
530ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:08:45 ID:yY7RGl9Z0
>>526
2.1の時ランペや小虎が他抑えて独走してたじゃん
531ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:09:36 ID:oYlyIlX+O
最終兵器は一回一回台詞が違ってもいい
532ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:09:38 ID:BVSgj0X9O
>>526
その原作に思い入れのある人が高値で買いそうなんだよな
一応TCGの形態とってるからコレクションメインの人も結構いそうだし
533ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:09:49 ID:r+xrDIO60
神弓の極意は効果時間12Cくらいあっても許されるよな・・・
534ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:11:05 ID:XjwqBFBs0
魏の新カードの酷さのせいで崩射号令がガチに見えてきた
士気4で+1で27C+本人崩射となんともいえない性能だけど
535ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:12:56 ID:94WSabb20
>>533
それだったら鬼槍の極意もk(ry
うん、不毛だからやめよう
536ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:12:56 ID:Tz1WMU950
>>534
礎がヒドイだなんてとんでもない!
537ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:12:56 ID:r/hcWKoF0
>>523
あれは面白そうだった


ギフウ精兵に対応しようとして呉漢デッキに軍師カクを入れてしまったものはおるかぁ
精兵+へや〜で19 さらに引継ぎで21だぜひゃっはーとかやろうとしたら最大士気6になってたw
でも2勝1敗だったよ(゜∀゜)
538ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:14:27 ID:vJHsecNx0
>>537
劉曼入れれば全て解決じゃね!?
539ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:14:49 ID:DKV2NUf+P
そういえば、崩射号令で後付けした場合、
至高や究極で判定される?
540ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:16:58 ID:pTg67P60O
>>538
劉曼万能説
好きなカードがバラバラな勢力に点在してる身としては早く劉曼を手に入れたい所だ…

>>516
ジャックは成長する度に何故かネタキャラ化まで加速してくからなぁ…
541ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:18:32 ID:SX87TgKI0
舞を舞って士気溜める時点でギフウに対応できなくね?

単体強化といえばSRカクって単独で武17ぐらいになれるのな、カットインが号令だから騙されそうだぜ
つーか文官なのにヘヤーとタイマン張れるとかパネェ
ヘヤー以上に犠牲が大きいけど
542ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:20:14 ID:jmvWzRxo0
今北産業

SR賈?は戦場に自分だけで、号令で武力18になれるな。
543ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:20:56 ID:DHFLNaMl0
雄飛英魂に連敗したので今日はもうやめようとサテから離れたら
隣が雄飛英魂ミラーだったてござるの巻

SR曹洪さんを使用してきた感想
趣味カードだね、使えない事はないけど正直ホウトクやトウガイさん、βさん抜いてまで
入れるカードじゃない効果短いし防護もすごい微妙だった

544ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:21:12 ID:4nOj/pAnO
>>531
三回目になると「見える筈だ、あの死兆星が」
になるんですね、
四回目が「北斗有情破顔拳!はぁん!」でフェイタルKOと
545ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:21:16 ID:rxe8vBpR0
45回やって旧SR1枚だったぜ・・2枚出た新Rは
徐晃と張マンセー・・何これ、人を馬鹿にしてるのか?ってカードだな
証落ちるし・・・もう、このゲームどうでもよくなってきた
546ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:23:01 ID:dVkMwTLe0
>>545
連続して45回やってそれならSR抜かれてるとしか思えない
547ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:23:02 ID:b0m34tRa0
>>545
[失敗スレ]
548ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:24:22 ID:x0lOFtPj0
いきなり失礼。
maxiとやらに入りたいのですが、招待してもらえんでしょうか。
549ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:24:49 ID:txmfFc/j0
>>546
前の人が新SRヤメ→次のパックの新SRが後半にあれば・・・
550ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:26:02 ID:dVkMwTLe0
>>549
あ、それかもw
551ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:26:10 ID:pTg67P60O
>>545
大戦って地味にやる気なくさせる要素あるんだよな…
引きもそうだけど、個人的には昇格失敗とかの効果音を聞くと非常に気分を害された気になる
552ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:26:35 ID:E5fOgavM0
>>543
そうなんだよね。突破防護は使えるけど突破は神速のようになんとかしてくれないし、防護は使いやすい周シがいる
魏で低くなりやすい攻城力を補おうにもホウトク以外の特攻持ちは同名で使えないし
いいカードだけどなにか足りない
553ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:26:41 ID:4nOj/pAnO
>>546
パック頭に新SRが入ってたパックを掘る→パック切れ→新SRがパック後ろに入ってるパックを補充された、
この場合は抜き無しでもあり得なくない話だ。
554ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:26:50 ID:oYlyIlX+O
カード集めるだけなら買ったほうがいいし
きょうびこのゲームで掘り師とか(笑)だし
ようわからん…
555ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:27:27 ID:iZ9HEQxt0
今日、谷利さんを引いて
これ、雄飛と合わせたら強いんじゃ・・・と思ったら
周姫で十分なのでは?と思った

竜巻雄飛とか微妙かな?
556ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:28:47 ID:DKV2NUf+P
>>552
>ホウトク以外の特攻持ち
¥「俺たちを」
首長「呼んだか?」
557ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:29:15 ID:3oloSifuP
劉曼と聞いてふと究極デッキでいけるんじゃね?とビビッときますた
3色ぐらいで組めばかなり強デッキがいけそうな気ガス
558ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:30:20 ID:4nOj/pAnO
>>555
雄飛弐連剛弓ならやってたけど、孫策死んだ後に活躍出来るからありじゃないかな?
サポートとして使うには士気が重いけどさ
559ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:32:26 ID:dVkMwTLe0
>>555
ワラ傾向が高まっていることを思うとコクリさんも良いと思う
560ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:32:27 ID:DHFLNaMl0
>>552
正直一回使うともう使わないかも的なカードかも>SR曹洪
微妙感がひどいw

まあ、防護が元に戻ったら使われるかもって感じだね
561ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:34:05 ID:Ar02d9CY0
前バーの防護は城門ぶっこみゲーだってのにあまり活躍してくれなかったからなあ
乱戦と突撃で普通に減っていってたし
今バーで少しはマシになったんだろうか
562ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:34:10 ID:5IL9DWoh0
>>551
そこで大戦が悪いって思うのがそもそもおかしい
引きや効果音で気分を害するとか神経質すぎるだろ

>>557
それ舞わずに呉漢で普通に号令かけたほうが強いんじゃないかと思うんだよな
彼女の無駄に豪華な特技はそのためにあると勝手に思い込んでる
563ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:34:49 ID:r/hcWKoF0
>>557
柵魅軍で特技いっぱいだしな
誰か使ってくれ俺はそんなSRなんぞ持ってないw
564ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:35:15 ID:BVSgj0X9O
>>557
三色だと希望舞使用が必須になる
→舞うと劉曼が固定される
→固定されると号令範囲に入れづらくなる
→劉曼入れないと効果が下がる

かといって
号令打ちやすいよう真ん中辺りで舞う
→士気貯まる前に落とされかねない
になっちゃう

舞前提だと特技かき集めるとは違うハードル乗り越える必要あるんだよな
565ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:35:56 ID:LSv5QdKY0
流れぶったぎってすいません。
誰かMaxiに招待してください〜
566ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:36:42 ID:eRRsN8hV0
>>559
コクリ使うならまずリードしないと・・
しかも雄飛いるならまあそれで守れるし
567ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:37:01 ID:SX87TgKI0
>>564
つ移動舞陣
568ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:37:41 ID:sWTfhZa7O
魏の礎の速度上昇が2倍なら…と思った俺は多分使いこなせていないんだろうな。

正直礎の礎ってどうなの?
569ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:38:24 ID:YJUSyKDy0
三国志大戦sns
ttp://3594.coM.coMuu.jp
本家戦国大戦sns
ttp://sengokutaisen.sns-park.coM
570ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:38:42 ID:r/hcWKoF0
>>564
歩夫人で範囲広げれば完璧じゃね?
571ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:39:06 ID:pTg67P60O
>>564
開幕に頑張ってリード取って、あとは自陣の劉曼を範囲に入れられる場所で守る…とか?
572ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:41:02 ID:9hjxyCNsO
>>565
送りました

>>568
地勢か刹那と合わせればいけるかな
合わせて雲散惇入れたらさらにありかも

基本的に味方斬りメインで
573ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:41:15 ID:BVSgj0X9O
>>567
移動舞陣いいけど結局劉曼を戦力に数えづらい気がする
よほど三色以上で魅力的な組み合わせない限りは普通に呉漢でおkになるし
574ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:41:22 ID:XjwqBFBs0
>>568
とりあえずそれだと神速と被る、むしろ速度いらないから武力クレ
SR曹洪も評判悪いとなると本格的に魏の使える新カードがなくなってしまう
575ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:41:44 ID:QgQwFAXo0
久々にはじめようと思ったら2のカードが出てきた
錦馬超の一喝懐かしく、使いたい・・・・
576ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:41:54 ID:S/o0KN9XO
稼動1週間以上経ってるのにまだ定額で掘ってる人とかいるの?
今までやれなかった人か!
577ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:41:55 ID:Tz1WMU950
>>568
礎は普通に戦えるよ
確かにどちらもあと一歩足りないかもしれないけど決して弱くはない

何よりもあのイラストとセリフのカッコよさは新カードの中でも随一だ
一騎打ち勝利セリフを聞いてもらえればそのよさを分かってもらえるはず

それで次バーあたりに上方修正とかきたら儲けモンだ
578ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:42:04 ID:WNWZ7sq3O
曹仁来た…
ウホ入れてガチムチデッキ作るお!
579ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:44:08 ID:DHFLNaMl0
とりあえず2コス切で速度上昇ないとかどうなっての?って感じ>礎
580ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:44:19 ID:3oloSifuP
>>564
色々とカードみながらさらに考えてたが山岡は乱持ちなんだよな・・・
ギフラ絡みで3色やったら舞関係なしに戦える気がしてきた
581ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:44:33 ID:59bfJW9O0
>>568
礎の礎ってのは、礎の用い方の礎になった名も無き君主たちの事さ。
582ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:49:24 ID:VI4vm1GIO
来月NETのオリジナル待ち受け楽しみ
ビーチって単語でwktkっぷりがヤバい

礎は味方切りが2コスで神速になってくれれば満足です
礎神算がつえーんだw
583ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:49:49 ID:rJhnpGLN0
会員じゃないからヤフオクだと5K以上入札できないから
バキをショップで買おうと思うんだけど、ショップだとどのくらい割高になるかわかる?

あと、会員じゃなくても上限なしに入札できるオクってあったりする?
584ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:51:11 ID:WbAnXfHt0
俺の地元の中古屋だと2の頃の話でヤフオクで8000円くらいだった女性カードが2万円くらいで売ってたな
585ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:51:40 ID:SX87TgKI0
というか礎さんはなにかとカッコよさが強調されるけど
カッコいい以外のセールスポイントはなに?
586ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:51:49 ID:E5fOgavM0
>>583
携帯がソフトバンクなら携帯でのヤフオク入札は上限が無いよ
587ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:52:09 ID:30wVsUWX0
>>582
なんかお覚悟ー!の人っぽいけどね、イラスト

>>583
今日見てきたところだと一番安いところで今のレートと大差なし、高いところで3割増
588ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:52:48 ID:pTg67P60O
>>583
店だと14000くらいのを見たことがある
589ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:53:10 ID:PglapL0/0
馬均の動画見て使いたくなった、武力8の突撃食らってダメが見えないとか最高にして最硬だなw
590ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:53:34 ID:dVkMwTLe0
>>583
東京なら手渡しで売買する掲示板ある
591ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:54:43 ID:5IL9DWoh0
>>585
魏に少ない超絶強化で号令と使い分けられるところ
斬る数をある程度選べる分鬼神より柔軟性はある
しかしとにかく味方が生存してないと話しにならないのはどちらにも共通するんで
そこは気をつけたいところだな

新曹洪の何が悪いかって絵がナルシストっぽくて気持ち悪い・・・
592ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:55:07 ID:WbAnXfHt0
>>589
同じ攻城兵の袁術や旧UC黄月英だってデッキによっては優秀になる…はず

なんで忠義月英って暴虐と組み合わせる人多いんだろ
593ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:55:11 ID:L1cAMD8RO
>>587
そういや去年はゴランさんと雷様だったなw
594ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:56:22 ID:sWTfhZa7O
ふむ、みんなありがとう。礎は微妙だが使えない訳じゃなくてしかもカッコいいんだなw

一応今の礎、機略、トウガイ、刹那神速か一喝、礎、ドヨ、何かでやって行こうかな!
595ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:56:56 ID:E5fOgavM0
>>591
あといい意味でも悪い意味でもポリゴンがすごい
歌舞伎かといいたいぐらいに真っ白な鬣が。
596ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:57:07 ID:XjwqBFBs0
>>585
軍持ち最高(呂布以外で)の8軍持ちだから壁としてもダメ計としても強い
597ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:57:22 ID:PglapL0/0
>>592
士気12計略というロマンとあの硬さという現実性がよくてさ

あれって城門入れたら一発なのかな
598ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:00:11 ID:L1cAMD8RO
>>591
あれ風間さんの絵に見えない
最初masakiの絵かと思った
599ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:00:12 ID:WbAnXfHt0
>>597
wikiの攻城力4倍が現Verのものだったら壁でも一撃だがどうだろ。
臥龍の攻城力UP効果が下方修正だったみたいだし。
600ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:00:15 ID:DKV2NUf+P
>>592
暴虐の速度うpなら槍は刺さらない

なら蜀との2色だな

自城削った以上の攻城・・・あ、月英がいるじゃないか

の流れだと思う
601ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:02:01 ID:rJhnpGLN0
>>586
残念ながらdocomoなのです

>>587
>>588
やっぱり結構割高になっちゃうんだね

もう少し値下がるのを待つか、ちょっと波に乗れない感があるけど
602ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:03:43 ID:fMF82CHjO
眠らせてから大樽爆弾を使うと強いと聞いてスリープショテルを作ったのですが
眠らせてもガレオスやランゴスタに起こされてしまいます

なるべく倒す様にはしているのですがキリがなくて…
諦めてヴァイパーバイトにしたほうがいいのでしょうか?
現在村クエ☆3、集会場は未経験です。アドバイスをお願いします
603ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:04:52 ID:t3Z6u4Zz0
孔明「費イのお陰で我妻は復活を遂げました(ニヤリ」

自身を含む+回復量30%だけで上方修正だったんだぜ・・・>忠義の援兵
604ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:05:09 ID:fMF82CHjO
やべぇ、やっちまった…orz
605ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:06:15 ID:yosGIy7y0
>>597
確か1発だった

分からん殺しの類だけどなー
前に白銀で懸命に連突してるの見て可哀想になった
凡将重ねてたまに奮激するだけで勝手に城からのダメージで死ぬのに…
606ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:06:21 ID:WbAnXfHt0
>>602
雑魚一掃を手間だと思うなら爆弾やめた方がいいだろ。
タル爆弾はそれだけの価値がある威力。
607ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:07:02 ID:rBNjIL7qO
>>602
大戦で例えてくれ

赤い国の追加カードそんな微妙な感じなのか?
608ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:07:42 ID:rJhnpGLN0
>>602
序盤なら眠り片手より麻痺片手の方がいいと思うよ
609ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:08:52 ID:5IL9DWoh0
2の樽爆弾>魔封箱>3の樽爆弾
610ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:09:31 ID:qZC325650
SRカク当ててデッキ考えていてふと思いついたんだが 奥義連環+速毒+攻弱ってつよくね
611ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:09:45 ID:Tz1WMU950
>>607
微妙じゃない惜しいカードが多い
あとちょっと何とかなれば一気に風向きは変わる…はず

なんか今回の魏のカードはやけに慎重な調整されてるのが多い気がする
612ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:10:26 ID:xEqrJcAb0
なんで誤爆した方が
回答が早いんだよ・・・。
613ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:11:10 ID:pTg67P60O
>>612
久しぶりに本スレの姿を見た気がする
614ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:11:14 ID:4nOj/pAnO
>>609
コスト3落ち英魂の火計>最期の業炎>赤壁の大火
みたいなもん?
615ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:11:26 ID:L1cAMD8RO
携帯で誤爆って

かわうそ結構強そう。ランクインも有り得る
616ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:12:05 ID:wgOPhPec0
>>610
相手が気付いてなきゃ良いんだが、俺がやった中では
大抵防衛組を残されて対処された

攻城目的は歪な組合せになるんで(魅力だらけの開幕乙とか)相手も気付く
その裏を突ける裏の手があると面白いんだけど
617ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:12:18 ID:rBDTFPACO
>>602
ヴァイパーバイト作れるならたぶんそっちの方が良いよ。
618ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:12:21 ID:t3Z6u4Zz0
>>611
 UC春華さんで「知力UP」の舞入れちゃったせいじゃないかなあ?
619ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:13:10 ID:AHvBCk8L0
>>612
まあ本スレだし。しかもモンハンの話だからみんな知ってるだろうし
勢いのあるスレならどこも返答くるんじゃね
620ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:13:20 ID:pTg67P60O
>>618
つまり今verの黒幕は…

おや裏口が開いた音が
621ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:14:17 ID:WbAnXfHt0
相手の知力が高い方が有利な計略とか
知力が高くて困る計略ってどんなのがあるかね。
士気集積くらいしか思い浮かばないが。
622ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:16:14 ID:Ar02d9CY0
魏が慎重調整とか言われてると、次バーで壊れ修正が来そうで怖い
623ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:16:54 ID:4nOj/pAnO
>>618
軍師の春華さんで事足りるのにね

>>621
一気呵成と暴虐や悪鬼みたいな城ダメ食らう計略だな
624ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:17:16 ID:jnixP5qB0
>>621
阿蒙とか、色香とか?
あと、ダメ計を反計された時とか?
625ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:17:18 ID:t3Z6u4Zz0
>>621
UC呂蒙(馬)
626ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:17:24 ID:XjwqBFBs0
>>621
後者は兵力回復系計略の一部(憤激とか)
連発できたほうが強い
前者は…わからない
627ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:17:51 ID:u3k9wIjpO
>>610
攻弱使ってるるけど、思ったほど攻城力増えないから注意。
まぁ、俺がカクからの攻弱しか使ってないから、手数少なくて勘違いしてるかもだけど。
コスト2以上の槍城門なんて、相手は必死になって止めるし、武力下がっちゃうのがな・・・。
628ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:18:30 ID:5IL9DWoh0
妨害ダメ計はお互いの知力が上がると効果が薄くなったはずだし相手にへやーとか無双みたいな知力依存あるのがいたら舞えないし
地味に士気5だしスペックもいまいちだしさりげにおばんだし本当にどうしようもないな
せめて相手+2こっち+4くらいにならんのか
629ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:21:42 ID:rBDTFPACO
どこの誤爆なのか気になる・・・
630ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:22:32 ID:wgOPhPec0
>>627
自分は演習で苦楽乱デッキに混ぜてたけど、やっぱ攻弱は露骨に警戒されてるんだよね
SRカクは使ってて楽しいから良いけど
631ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:23:02 ID:GkNntq1K0
勝率で暴虐が頑張ってる感があったんだが、それってこんなデッキでギフラ食えるからじゃね?

暴虐 ウシジマくん テツキリツ 農民

暴虐悩みの種だった槍の問題がある程度解決できたし、
2コスになんとかしてくれる騎馬ついたから、いけなくね?
632ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:24:22 ID:sH6yzt0QO
知力依存度の高い超絶が魏にいないのが厳しいな
鬼神様だとどうも微妙だし
何晏と荀懽入れても武力10程度になるだけだし
でもどっちも可愛い
633ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:24:26 ID:S3wYbwrx0
>>615
局地的に強いが、定番にはならない気がする
634ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:25:05 ID:MOEjakB40
英魂炎は油断してすっぽりしてしまったが俺の知力8部隊が8割前後持ってかれてびっくりしたな。
だが俺の雄飛英魂には入れるスペースがないぜ。ほひつ強いよほひつ。昔のスネークみたいに使えるな。
演習とはいえ9連勝できてるのはこいつのおかげでもある・・・と思う。
635ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:25:08 ID:PglapL0/0
テツキリツはなんとかしてくれるかね・・・
636ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:25:54 ID:sH6yzt0QO
なぜどっちもと言ったし…orz
637ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:26:16 ID:qZC325650
>>616
>>627

なるほど〜
自分もカク当たったから使いたいんですよね
自分の考えたデッキは ハサイ チョウコウ ソンコウ チョウオウ カク Gリクソン リクコウ です
奥義連環と見せかけた英魂からのくぐつでもやってみます
638ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:27:05 ID:EtyUU7vo0
演習はなんかこう、悪魔が微笑むよな
あ、何か無理攻めすると負けそうだけど、まあいいかとか
639ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:28:03 ID:r/hcWKoF0
>>602
xbox版?売り切れてたから買ってないんだがどんな感じ?
640ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:29:01 ID:t3Z6u4Zz0
>>632
 疾風怒涛は修正入っちゃったからねえ。かと言って魏武強や隠密の時間伸ばすにしても限度あるし(w
641ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:29:21 ID:5IL9DWoh0
かわうそは苦楽の隠し味的な使い方にはいいかもしれないけど
他にメインで使う計略が充実する普通のデッキだと
スペックだけでも二張に負ける気がする
642ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:29:36 ID:eACgwivS0
今日演習で、SR徐庶と戦ったんだが、こいつ凄いな
落雷で、兵力9割の知力3(祝融)が落ちないってどういうことなの……
643ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:30:11 ID:3MzRhoiQ0
>>602
そろそろネ実でクソスレ立てるのやめてくれないかな
644ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:31:10 ID:SfXWKG7V0
>>642
一本の落雷で知力3が落ちるほうがやばいだろ
645ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:32:07 ID:AHvBCk8L0
>>631
コスト割れてますよ
646ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:32:08 ID:eACgwivS0
英知の舞は2色コンボだと結構生きるんだがね
呂布とか、タカジュンさんとか、サックとか
妨害ダメ計入れない、超絶メインのデッキなら、相手の知力が上がっても大した影響ないし
647ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:33:04 ID:LewGXOBa0
覇王昇格戦が間近にせまってきたぜ…テンションあがってきた
条件どんなのだろうか
648ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:34:14 ID:94WSabb20
>>635
今日徹里吉引いたけど、これ徹里吉ワラなんて流行らんよな・・・
とかなんか不安になったよ
けっこう強いよこの子
649ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:34:19 ID:KOm6fgQ50
三国志大戦やってる人は、武勇とクラスはどの位なの?
品の人居る?

650ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:35:48 ID:t3Z6u4Zz0
>>642
あれは「範囲内の敵全部に小落雷」って割り切ったほうがいい。
651ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:36:23 ID:qZC325650
>>645

ふ、不覚じゃー
後は、士気フロー対策でブンオウです。
オフラ持ってないし、ソンコウのカモフラージュになると思って
652ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:37:31 ID:BVSgj0X9O
>>649
私品です。偉そうなこと言ってたけど品です。二品です。
653ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:38:34 ID:S3wYbwrx0
>>649
四品ですがなにか
654ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:38:54 ID:eACgwivS0
>>644
でも、士気6(7?)使って各1本だけだぜ?
知力5〜6は2割ぐらいしか減らないんだもん、微妙だと思った

>>650
あくまでメインは号令で、落雷は牽制って事かな?
確かに号令はそれなりに強かったな
655ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:38:57 ID:5IL9DWoh0
>>646
英知って名前に引っ張られて英知系と組ませようと考えるけどやっぱそれが現実的だよなぁ
しかしそれにしても+3、か・・・
回数使えないと舞う意味が薄いから士気4か5で知力依存と効果自体がどっちも大きい計略というと
やっぱへやーや蛮勇あたりかな
656ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:39:57 ID:VI4vm1GIO
一品居るよ
そろそろ昇格戦時の狩りがまじでうざいわ
657ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:40:11 ID:mEvdzV9t0
>>649
1からやってて未だに4〜6品スパイラルですが何か
658ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:40:45 ID:Tz1WMU950
>>649
証9の声望値76%です
しがない良将の太尉です
いつか魏国の礎となれるよう日々戦ってます
659ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:40:57 ID:eRRsN8hV0
>>642
一発の落雷の威力がよくわかったろ?
使って見たがあれは号令専門だった
初期の気炎撃みたいにたくさん範囲に入れば使うかもしれんが・・
660ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:41:04 ID:gAS+6MsQO
今Vaの離間の計の範囲ってかわりましたか?
661ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:41:51 ID:5IL9DWoh0
昔はまだカード引きたいからってので仕方ないかなと思う部分もなくはなかったけど
今の狩りとかもう何の言い訳もできないな
ただの負け犬
662ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:42:09 ID:jnixP5qB0
>>655
虎痴の怪力も良さそうな感じ。
後は回復計の計略とか。
663ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:43:25 ID:pTg67P60O
>>656
昇格戦時の狩りっぽい奴は本気で困るよな…
新verの混乱に乗じて大尉になったけど一品の頃よりゆったりしてる気がしてならない
664ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:43:50 ID:NGE2nq5AP
カード多すぎて整理出来なくなってきてバインダー欲しいんだが
公式の高くないか?
もっと安くてサイズ丁度いいバインダー無いだろうか
665ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:44:06 ID:t3Z6u4Zz0
なるほどな>英知の舞の可能性 「首都からの援軍」とかの勢力限定回復計略って、知力上がったら
回復量も増えたっけ? 素直に忠義月英さん辺りと組み合わせてみようかなあ(w
666ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:44:42 ID:rBDTFPACO
>>662
教えで良くね?
667ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:45:02 ID:SfXWKG7V0
>>654
号令が十分な性能だからな
あれでダメ計が脳筋以外にも脅威になったら
即厨カードの仲間入り

そして修正によって号令もダメ計も死ぬくらいなら
今ぐらいでいい
668ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:45:19 ID:wgOPhPec0
>>661
勝率マッチングで完全に区切ってしまえば良いんだけどな
7割超えたら負け越してる相手とはマッチングさせなきゃ良い
669ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:45:48 ID:KOm6fgQ50
皆さん頑張ってください、漏れは4品です。
3品昇格戦になると、勝率70%とかの人と当たって上がれませんよ><
670ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:46:27 ID:1LqeZYj3O
>>649
そりゃ品とか普通にいるでしょ
英傑伝や演習しか興味無い人とか、やり始めたばかりの人とか、上がれないor上がらない人とか…


あれ、ここ品は禁止?
671ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:47:25 ID:gXuMYdTU0
>>669
1品までは基本負けが込んでる相手との入れ替え戦で上がるもんだぜ
672ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:48:01 ID:XjwqBFBs0
首都からの援軍と聞いても武将名を思い出せないのは自分だけでないはず
673ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:48:34 ID:pTg67P60O
>>670
品よりも品を叩く人のほうがお断りだな
位くらいで暗い気分になってちゃしょうがない、大戦を楽しもうぜ
674ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:48:59 ID:LewGXOBa0
>>672
夏侯淵にきまってるだろjk
675ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:48:59 ID:eACgwivS0
>>659
そういえばR徐庶って、三発であの威力だったな
落雷で牽制しつつ号令……しかし、牽制しすぎると折角の質実が台無し……むむむ
676ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:49:03 ID:Ar02d9CY0
>>672
ああ、夏侯淵だろ?
677ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:49:07 ID:KOm6fgQ50
曹休だよ、漏れ判るよ。
678ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:49:36 ID:BVSgj0X9O
大尉昇格戦以外の昇格戦にも狩りいるのか
昇格戦になるときは大低20戦10勝くらいだから案外狩りには会わなかったな
運がいいだけか?
679ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:50:00 ID:iZ9HEQxt0
>>672
たしかR夏侯淵さんですよね
680ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:50:30 ID:MSoc/xdz0
>>668
勝率マッチとよく言うが狩り同士でつぶしあって勝率下がって結局普通の人と当たるだけ
全く無意味なシステムだと思うがな
681ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:50:47 ID:eACgwivS0
>>672
夏侯淵だろ
682ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:51:39 ID:eACgwivS0
>>667
まぁそうだな
一枚で何でもできたら、他のカード要らないもんな
683ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:51:47 ID:6hNXfxwtO
>>669
太いは下手に連勝すると勝率9割の1品をひいちゃうんだぜ?
684ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:52:08 ID:KOm6fgQ50
夏侯淵は崩射の号令
685ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:52:10 ID:tN9KVxTV0
>>649
サーセン品です
一品に上がる→たたき落とされるのループに完全に嵌ってます
686ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:52:34 ID:SX87TgKI0
>>675
というか単純に↑↓の組み合わせというか折り合いが悪いんだと思う
号令自体も士気相応なんだろうけど天下二分みたいにその勢力に今までまったく無かったってタイプじゃないし
687ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:53:07 ID:PglapL0/0
弓技甘寧は一枚でなんとかしてくれるよ、ダメ計対策はしとけよ
688ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:53:10 ID:t3Z6u4Zz0
真島¥大人気吹いたww


知力6魏武の強兵:52c
知力8変化:42c

今でも2の時のようなハッチャケぶりだったらどうなってたんだろう・・・?(w
689ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:53:28 ID:4nOj/pAnO
>>667
必要士気が高いとは言え、旋略↓はわざわざ張姫を入れずに済むのがメリットじゃないかな?

徐庶は蜀の新SRで今一番欲しいカードなんだぜ?
絵がカッコいいから

>>670
そんな事無いさ、好きなら語れよの精神で
690ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:55:29 ID:AHvBCk8L0
そういや懐かしのR淵そっくりなスペックのUC王?はどんな感じ?
当時の魏武は50c近くもってたから地味に強かった記憶がある
691ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:55:32 ID:txmfFc/j0
秘伝書って自分が欲しいものなかったらキャンセル出来るんだよね?
米20000持っていかれないよね?
692ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:55:33 ID:E1BUHOQ00
>>680
それでも狩り同士でマッチする分普通の人は救われてるとも言える
結局錬度の問題だから強くてニューゲームできる以上どうしようもない
693ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:55:51 ID:PglapL0/0
ストライダーはなんで片方ダメ計じゃなかったんだろうね、まぁ向き固定になるからアレだけど
694ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:56:34 ID:5IL9DWoh0
>>680
狩り同士で潰し合い、狩りの中でも出来損ないの部類以外は普通の人とは当たりにくい
意味はあるじゃないか

JOJOの旋略落雷は保険だわな
号令自体がそれなりの性能だし範囲内全員に一本ずつじゃあの威力も仕方ない
695ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:56:43 ID:PglapL0/0
>>690
キョチョと甘寧と並べて武力10募弓3体という恐怖を
696ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:57:37 ID:DHFLNaMl0
>>691
できる
697ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:58:18 ID:vJHsecNx0
S徐庶は計略は置いといてイラストがかっこいいので是非とも欲しい・・・
698ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:58:41 ID:eACgwivS0
>>690
すっごい微妙
20c〜25c位しか持たない
単色だと崩射付いてるキンダニの方がいいし、
暴乱メインなら胡蝶扇でいいし、士気溢れ気にするなら疾風や隠密でいいし
699ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:01:57 ID:5IL9DWoh0
新司馬懿の範囲の独特さは以上
カードに書いてある図を見てから本物を見るとあの端っこの尖った部分に何か惹かれるものを感じる
700ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:02:13 ID:Tz1WMU950
>>698
でもあいつ撃破ランキング見ると使用ポイント150〜200くらい付いてるんだよな
撃破数もそこそこあるみたいだし一体どんなデッキで使われてるのか想像もつかん
701ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:02:52 ID:caPAXCyD0
>>673
すべてを灰塵と帰さしめよ
702ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:05:22 ID:ZnZ+GJMt0
>>699
角オry・・・・・・


オフラ人気だけどそんなにつよいのかな、まぁ2コスの卑屈が強いってのがあるのかな、
ってかあれ卑屈と同じ上昇値なのかな、それなら卑屈自体が使えるレベルだよね
703ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:05:53 ID:eKoyQoxa0
春眠かけて時限式自爆と聞いて
704ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:06:02 ID:QlXZj27jO
あ゛あぁ〜新カードひけねぇ〜!!唯一引けた新カードのゾイに延々臥龍かけてくる
705ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:06:13 ID:tBWFdior0
狼顧って↑使った後に↓使った場合
2回目の効果になるのか?
706ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:06:29 ID:LbeWx2ApO
乱もついてるから強いのかも
707ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:06:42 ID:vyV2hfCm0
>>691
へぇ、兵書2千はキャンセルしても持っていかれた気がするが。
708ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:06:59 ID:uFzl2SG10
>>705
なる
709ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:07:20 ID:azRf9vY30
>>702
韓遂じゃ素武力が低い
高順じゃ効果時間が足りない

だが於夫羅は両方をそれぞれほどではないが兼ね備えている
つまりはそういうことだ
710ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:07:31 ID:IYlfc1y70
>>702
他の卑屈持ちのスペックがね…5/7は中々入らないし、8/2は効果時間が刹那いし、8/1はそもそも生まれた時から息してない
711ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:08:37 ID:6ackR2460
>>700
あれじゃね?
全国3000万人の奥州筆頭ファンが、勘違いして使ってるんじゃね?

>>702
オフラ自体は普通か、ちょっと強いぐらいか。魏風と精兵に相性が良いから使われてるだけだと思う
しかし次で巻き添え死に修正が来そうなSSQ
712ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:09:42 ID:CytRGmPb0
>>710
ガガガはイラストもそうだけど各種セリフも…
あれはもはや人間ではなくエイリアンとしか思えない
713ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:10:29 ID:UhTQtvnf0
張飛もやばいとおもうんだがどうなんだろうか
714ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:10:47 ID:8In2ipQn0
>>711
ギフラと大水計ワラで使われてるから
修正こないほうが不思議なレベル
715ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:10:49 ID:H1rsMp1pO
>>711
オフラと強進、強毒は巻き添えで完全に死ぬ気がするな
716ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:11:02 ID:uFzl2SG10
>>712
つーか今回の新武将はボイスやらイラストやら人外なものが多すぎるわwww
郭図然り賈クボイス然り厳白虎然り・・・
717ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:12:53 ID:bW6EXawR0
>>716
そもそもかわうそがいるしなwww<人外
718ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:13:23 ID:YB/8BR3Z0
一回Verうpで英傑を+4とか効果時間5Cとかに修正して欲しいな
環境激変するとおもう
いつも大徳求心多いし
719ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:13:34 ID:DZTZdOAfO
>>716
厳白虎はワロタ
でもあれ虎じゃなくて熊に見える
720ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:13:51 ID:LbeWx2ApO
司馬懿の計略の質問、一日に3回くらいないか?
721ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:14:08 ID:8In2ipQn0
英傑をみなくなったverは昔に何度かあっただろ・・・
722ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:14:21 ID:ZnZ+GJMt0
魏諷もだけど、小戦の上昇3にしたのはSEGAアホだろうな
723ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:14:50 ID:UhTQtvnf0
あれ?

もしかしてギフウ弱体化したら乱デッキ消滅するんじゃね?
今まで強かった速愚援弱ゴミになったし
724ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:15:34 ID:yPt5/ITy0
厳白虎は安かったし欲しかったから買ってみたものの
発音がどれが正しいのか困って結局「げんびゃっこください」って言ってしまった

>>719
てつのツメであるはずのものがみずかきに見えてカオスさは加速した
725ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:15:54 ID:3NKXw6QhO
そんなことより甘い色香が9割回復から8割回復に弱体化したのだが…
誰のせいだよ!
726ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:16:21 ID:xMwkv7Xf0
>>713
使っている俺から見ても結構やばいと思う
強壊の陰に隠れてるだけで
決着をずっと使っていたので代わりがでてくれたのでうれしいけどね
727ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:16:21 ID:uFzl2SG10
>>717
一番重要な奴を忘れてたwあいつのポリゴンはワロタwww
>>719
俺もアレ熊に見えるわ・・・つーかMTGにあんなかんじのがいたようなry
728ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:16:27 ID:LbeWx2ApO
今日、於夫羅なしで魏諷入れて組んだけど、そんなに強くなかった。
やっぱり於夫羅があってこそ強いな。
729ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:16:29 ID:J1uGU3rU0
>>714
大水計は戦陣のせいだがら関係なくね?
あとチョウヒの号令はそんなに強いと思えないけど
>>718
それやったらとんでもない調整ミスがくる気がする
求心は特にだけどメタゲームの中心のデッキを変更すると修正が聞かなくなる
730ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:16:44 ID:CytRGmPb0
>>724
「げんはくこ」な

あいつの計略流石に短すぎだろって動画見て思った
731ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:17:12 ID:D/2MJyTc0
>>725
 股間の人乙です
732ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:17:33 ID:UhTQtvnf0
>>725
卑猥な君主名のひとのせいです
733ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:18:12 ID:41TUe6hQ0
>>725
SR馬姫強いッスよ
734ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:18:34 ID:W8kjJREV0
>>718
騎馬単求心使ってた人は神速号令に走る予感
735ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:19:02 ID:EIIXhBIM0
>>723
弱体化のされ方しだいじゃないかな
完殺されたら消えるだろうけど実用にたえうる程度なら使い続ける人も居るでしょ
736ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:20:08 ID:yPt5/ITy0
>>734
そして刺さる、と

てか神速号令せっかく馬以外も武力上がるようになったのに馬しか入れないのしか見ないな
馬だけで一通りそろってる勢力だから仕方ないとは言え
737ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:20:27 ID:6ackR2460
>>713
一度自陣精兵戦陣+張飛でガン待ちゲーされた
アレは崩せないわ…SRだからまだ出回ってないんだろうけど、かなりのパワーカードだと思う

あとは精兵+大水計、雄飛英魂、馬姫落雷大徳あたりもかなり強いな
738ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:20:38 ID:ZnZ+GJMt0
ってか乱計略は扱いずらいぐらいが丁度いいとおもうけどね、

全ての乱計略において、兵力減少があってもよかったんじゃないかと思う
739ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:21:22 ID:HNk5mR8zO
>>724
大戦カード買うときって店員が知ってるかで反応変わるから困る
谷利買おうとした時店員が「こく…どれですか?」って言われたわw
740ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:21:25 ID:BmKfLPHh0
>>728
それはスキルの問題かと。
確かにオフラ入り魏フウはヤバいが、オフラなくても魏フウだけで十分すぎる性能だろ。
オフラ必須みたいにいう人多いけど、ぶっちゃけ単体で壊れてるのは魏フウだけ。

・・・と、何回繰り返された話題だろうね、これ。
741ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:21:32 ID:YB/8BR3Z0
>>736
天下2分みたいな範囲なら他兵種入りも使われるかも
742ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:21:56 ID:H1rsMp1pO
>>723
援弱の弱体化はマジでイミフ
なんだあの回復量の低さ
743ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:22:27 ID:MsE2dsKz0
>>716
人外デッキが完成するな。しかも結構ガチなのが。
戦場に吹き荒れる解読不動ボイスの嵐・・・
744ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:22:38 ID:UhTQtvnf0
とりあえず俺みたいに
ギフラが厨ときいてやって証下がった奴は大勢いるはず

冷静にみたらあんまり強くない気がしてきた
745ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:22:49 ID:yPt5/ITy0
>>739
た、谷利・・・・

>>740
おフラは知力3士気3の長さじゃないように見えるんだが
746ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:23:05 ID:LbeWx2ApO
>>740
勝率は於夫羅のほうが上じゃなかったっけ?
747ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:23:33 ID:YB/8BR3Z0
まあ、ギフラより雄飛英魂の方が楽だし勝てると思う
748ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:23:33 ID:J1uGU3rU0
>>734
神速にいきますか、英知にいきますかの2択
騎馬好きと曹操好きがいると思う
749ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:23:58 ID:ZnZ+GJMt0
神速号令は騎兵以外も速度上昇するなら騎兵以外も入るだろうけどね

早くなった騎兵と変わらない他部隊を扱いきるのはキツイからね、
750ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:25:06 ID:UhTQtvnf0
というか地味に雄飛英魂滅茶苦茶増えてるだろ
751ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:25:17 ID:+F/5ygbt0
騎馬単じゃないなら機略でよくね?ってのが頭をよぎるからな…
752ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:25:18 ID:8In2ipQn0
>>740
便利カードっぷりが問題なんだろ
753ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:25:27 ID:SXpX1UBl0
ギフラより大水計のほうがお手軽
ヘタレの俺でも大水計なら圧勝できるけど、ギフラは負け越した・・・
754ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:25:37 ID:SA9JqYYiO
>>740
しかし於夫羅の卑屈完殺が裏の手として非常に強力かつデッキにマッチしてるのも事実なんだよね
むむむ
755ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:26:17 ID:H1rsMp1pO
>>744
わからん殺しは、流行りだした最初の1日が勝負だからな
翌日からは対策されて勝てなくなる
756ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:26:41 ID:D/2MJyTc0
於夫羅は知力3なのに効果時間が両方共6cくらいあるんだっけか
757ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:26:50 ID:YB/8BR3Z0
>>748
多分英知だな
758ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:27:37 ID:0UAObvxxP
>>756
あれ6Cしかないの?
体感クッソ長いんだけど
6Cだったらそんな長くもないじゃん

上昇値かねえ
759ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:27:42 ID:/mXjDcwh0
SR徐庶の話がよく出てるけどあれは、SR徐庶 仁王 武神(当千) 銀子 月姫とかで
精兵張って侠者号令に繋ぐのがシンプルで強いよ
士気に余裕があれば武神や目覚め、超絶相手には月姫のピン落雷、低知力ワラには侠者落雷

面の大徳、点の侠者って感じだね

まぁ俺はそれにまんまとやられた訳ですが|||orz 俺も早くSR徐庶欲しいよ…
760ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:27:49 ID:J1uGU3rU0
>>751
少し前まで騎馬単機略なんてものがあってな
2度掛けはストレス発散には最高だったのにどうしてなくなった

そんな奴は少数派だとは認識しているつもり
761ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:28:02 ID:5AdelFg10
魏フー単体でも使うタイミングさえちゃんとやればアホみたいに勝てる

>>745
た、谷利・・・・ょう子
762ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:28:42 ID:7wTSrERn0
>>756
卑屈は知らんが完殺は同知力のコシャジも6cもつんだぜ
763ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:29:07 ID:azRf9vY30
でも、一時期 雲散のためだけに1枚だけ兵種が違う神速号令も度々出てきたよな・・・


魏風は・・・特に開幕から精兵陣張って開幕乙狙ってる奴は大して怖くない
まぁ、そこは個人的な得意苦手意識もあるから何とも言えんが


それよりもライン上げられたあとのはいてない董卓の方が地味に怖い
764ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:31:49 ID:uQoOxlfR0
次回のNET書き下ろし
かなりの高確率で馬姫&王悦の水着か・・・

馬姫はカードイラストの時点で
ビキニとどう違うんだって気がせんでもないが
765ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:32:27 ID:UhTQtvnf0
R董卓は漢軍メタすぎる
766ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:32:28 ID:s4AjVPprO
董卓さん絵ヅラ汚すぎです
767ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:32:54 ID:ZXhGVExx0
>>762
胡車児は前Verから頼れる奴だったな
ただ、群雄に英傑と正面から当たれる号令が無かったから
使い道がなかっただけで
768ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:33:23 ID:DZTZdOAfO
>>755
捕獲戦法は一週間くらい分からん殺し出来たぜw
769ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:33:40 ID:UhTQtvnf0
胡車児は於夫羅の登場でゴミになったかな・・・
770ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:34:05 ID:W8kjJREV0
>>763
よほど今の雲散眼光は使えないということだろう・・・
771ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:34:54 ID:D/2MJyTc0
>>758
 於夫羅自身の「武力7大軍」というスペックのせいで、「使用後に効果時間いっぱい粘れる」ってのが
あるからかと

>>762
 卑屈は、基本「知力+1c」位の性能だったはず
772ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:34:56 ID:9rlcWot0O
明日、verUPして始めて大戦やるんだけど、R甘寧ってどうなった?
773ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:34:57 ID:ZnZ+GJMt0
今は配置時に相手計略見れるからわからん殺しも微妙だねぇ

どうせなら知力も見えるようにしてくれないかな
774ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:35:10 ID:H1rsMp1pO
>>767
士気5で英傑号令が使えるあいつの出番か

あれも結構強いよな
775ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:35:16 ID:yPt5/ITy0
>>761
どうして政治でも金みたいなこと始めようとしてたんだろうな・・・

ところでどっちも知らないんだけどカバチタレと極悪がんぼだったらどっちがオヌヌメ?
あと特上とか激昂とかって前作知らなくても読めるの?
776ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:35:30 ID:UhTQtvnf0
>>771
実は卑屈効果時間前伸びたんだぜ
777ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:35:39 ID:MsE2dsKz0
>>767
群雄の1.5コス帯の競争率はハンパないからな。
その点2コス槍は少ないからオフラが優先されるのは必然か。
778ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:36:47 ID:DZTZdOAfO
SR郭嘉の不思議な格好良さに引かれて小城単組もうとしてるけど、あの人が描いた武将張コウ以外にいたっけ?
779ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:36:48 ID:fgKw6zgD0
>>769
コストが違うし、スペックも悪くないだろ



ゴミと言えるのは侯成だけだ
780ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:37:01 ID:UhTQtvnf0
でなんで援弱弱体化したんだ…セガ部長は一体なにをされたというんだ
781ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:37:09 ID:So5rp4Jm0
>>769
まだ俺のデッキで活躍してるよ
まだ戦えるよ!
782ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:37:13 ID:rS/4dlBJO
>>760
ここにも居るぞ!
機略司馬懿の仕様が早く元に戻って欲しいよ…

勿論2時代は騎馬単攻守だった
783ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:38:11 ID:BmKfLPHh0
便利カードつったって、暴乱デッキ以外で凄まじい強み発揮してることあるか?
暴乱にしても、ギフラ以外での壊れっぷりとか見たことないんだが。
要所要所で使えばそりゃ強いんだろうけど、そんなの他の完殺や卑屈にしても同じだと思うんだが。
まぁ、効果時間は確かに長いよね。
完殺はまだしも、卑屈はもうちょい短くてもいいような気はする。
でも、頼むから魏フウの巻き添えを食わないでくれ・・・。
ようやく出てくれた暴乱デッキで使いやすい2体目の槍なんだから・・・。
784ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:38:22 ID:UhTQtvnf0
>>781
入れてると強いし、良カードってこともわかるんだけど
なんかデッキに入ってこないのが胡車児な気がする
785ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:38:53 ID:7wTSrERn0
>>769
コスト違うから比較できんよ
問題はむしろ次バーのオフラ弱体化の巻き添えでゴミ化する可能性があるということだ
786ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:39:24 ID:s4AjVPprO
>>778
朱然
787ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:39:39 ID:scSCpFmZ0
魏諷単体だったら壊れじゃないだろ。強カードではあるけど
所詮武+5号令だから超絶には弱いし士気6号令で凌がれても
城ダメ分魏諷側が厳しいし
788ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:40:17 ID:nsxUXX6R0
周りは色々と上級SR引いていくのに俺だけ何も出ない・・・
俺が一体何をしたというのだ!くそがよー
789ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:40:36 ID:azRf9vY30
胡車児はいれると便利。
呂姫弱体化した今なら、入れる余地もあるんじゃない?
計略後の武力は引くいけど、素武力高いし、計略の士気も軽いし

・・・でも、なんか決め手に欠けるのも事実
790ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:40:47 ID:9rlcWot0O
胡車児が暴乱持ちならどうだったろうね?
791ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:41:20 ID:NpF9IOGA0
>>760,782
よお同士
3.1までは良かったなぁ…
普通に走っても通常迎撃の1.5倍速、神速より高い武力上昇4、自身にかからないことによる最終手段2度掛け…
792ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:41:45 ID:yPt5/ITy0
>>790
暴乱界の
産業革命
やー!
793ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:41:48 ID:ZnZ+GJMt0
まぁオフラの計略は多少は弱体化すべきだと思うけどね
士気3で卑屈完殺両方ついて問題点なしってのはね、卑屈持ち、完殺持ちが可哀そう

上昇値が下がったり、カウント増加数が10カウントになったりするんじゃね
794ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:42:14 ID:LX3mOw7GO
2コス武力9がまた内部調整されたってマジ?
795ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:43:32 ID:YVZlNgCt0
ギフラも雄飛英魂も杜氏で解決するよ!よ!
796ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:44:42 ID:s6FofNdr0
>>769
開幕乱戦してる時の胡車児の恐ろしさは異常

ところで募兵強化されたのにまったく話題にならない軍師山頂。
やばそうな匂いがプンプンするんだけどそれに見合うデッキがない。
・・・車輪の指揮?
797ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:45:20 ID:7wTSrERn0
>>787
前バーの赤壁春眠快進撃みたいに個々では強カード程度でいくらでもメタれるんだがそろわれると厄介って感じじゃね
個々だとオフラも魏諷もお互いに強カードどまりだと思うわ
798ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:45:44 ID:yPt5/ITy0
>>796
山頂がっちり捕獲大流星を思い出した
799ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:45:48 ID:UhTQtvnf0
まあとりあえず一番強いのは精兵賈クってのは大体の人異論はないと思う
800ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:46:00 ID:Km06JLOP0
>>796
開幕乙でよく見るな
へやーがいなければ余裕で落城してた
801ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:46:23 ID:6ackR2460
>>793
可哀想って言ってもなぁ
1.5コスが持ってる卑屈、完殺より、2コスの計略が強いのは当たり前だし、
U高順は既に死んでるから、それにあわせて弱くするなら死に修正と変わらない
勇者や疾風と比べたら、オフラはこんなもんなんじゃないの?
卑屈と完殺が同時に使えないし、魏風による消耗戦と、精兵による底上げが無くなれば、並カードになるかと
802ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:47:00 ID:MsE2dsKz0
>>787
暴乱だけにかかるのはいい。

ただ士気4で+5で城ダメ一部隊そんなにダメージないというのが完全に董卓の上位互換なのはどういうことなんだぜ?
803ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:48:48 ID:DQ+GT1zl0
>>799
精兵戦陣は許されて、司馬懿龐統周瑜が許されない理由が知りたい
特に司馬懿なんて、強陣略にすらなれてなかったじゃねーかw
804ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:49:01 ID:UhTQtvnf0
まあ既に死に体なやつらに合わせて調整するなら
大量のカードが死ぬのは確かだな
805ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:50:53 ID:fgKw6zgD0
>>802
強壊の方が恵まれてるってだけで、別に暴虐の上位互換ではないだろ
806ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:51:51 ID:scSCpFmZ0
>>802
城ダメそんなにないって言っても5人掛けなら20%以上持ってくし
武+7で速度上昇もある計略の完全上位互換とか意味不明なんだけど
807ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:52:03 ID:IYlfc1y70
>>796
法生、麒麟児、張飛、徐庶、軍師山頂ですねはい
808ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:52:21 ID:yPt5/ITy0
使い分けできるのに両方オリジナル並の性能だったら便利に決まってるじゃないですかー!



って定礎さんがゆってた
809ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:52:34 ID:Nk6w/WqI0
こんだけカードが増えて属性号令とか増えたからこそ奥義をもう一度見直してほしいな

共鳴と陣略を両方ともぶっ壊したらどうなるかとかもちょっと見てみたいが
810ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:52:37 ID:UhTQtvnf0
速毒は速愚の上位計略だと思う

援弱死んじゃったし
811ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:52:48 ID:0D0XLEpJ0
しかし強壊は乱計略らしくないな
皆横一列にならんでつっこんで使ってくるから、号令みたいだ
812ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:53:28 ID:6ackR2460
>>796
???「俺が天下への道をさしすせそー」
813ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:53:52 ID:XIAGl9dKO
>>802
董卓の上位互換ってのは納得いかんな、速度上昇あるから打ち合いになっても負けることはまずないぞ

SR周泰を引いたんだが、こいつは使わないほうが吉?弓連環でも組もうかと思ってるんだが
814ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:54:33 ID:7wTSrERn0
>>802
すぐに完全上位って単語使いたがる人いるけど何なの
速度上昇の有無や武力上昇が違うのに比べられないだろう
そもそも本当に完全上位なら暴虐減ってもいいはずなのにむしろ増えてる件
815ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:55:04 ID:UhTQtvnf0
寡愚の乱は間違いなく強毒の下位互換
816ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:55:13 ID:fgKw6zgD0
>>813
SR呂蒙でおk
817ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:55:15 ID:idUC8V+60
今日の引き
SR周瑜(業炎)、SR法正、SR孫尚香(弓越姫)2枚、SR魏延(独尊)2枚、LE呂蒙、SR呉夫人4枚、SR張角5枚

おい、SR馬姫とかSRホウガとかセルベリアとか都市伝説だろ、絶対
818ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:55:23 ID:Nk6w/WqI0
>>813
少なくとも弓連環には合わないと思う
連環はともかく極意はスペックが足引っ張るし
819ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:55:47 ID:yPt5/ITy0
>>810
だから確かに計略だけ見たら速毒は速愚の上位互換に近いが
本体の性能や所属勢力の都合で総合的に見るとそうでもないと何度言ったらry
820ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:57:13 ID:ZnZ+GJMt0
速度上昇ありとなしを比べるのは愚の骨頂

天下二分の速度低下、もう少し少なくてもよかったんじゃないでしょうか・・・
821ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:57:15 ID:UhTQtvnf0
>>819
じゃあ大戦1の蒋欽は程普の(ry
822ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:57:48 ID:scSCpFmZ0
>>819
突破戦法は強化戦法の完全上位互換とか言うのと同じだよな
823ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:57:50 ID:YB/8BR3Z0
>>817
どんだけやってんだよw
824ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:58:03 ID:s6FofNdr0
>>798
>>807
どうみても俺も某動画サイトでそれ見ています

>>800
孫呉の武強化されたんだっけ
はっ、凌統の時代が来るということか

大胆入れたら4枚車輪の指揮デッキがアホみたいにライン上げ楽になった
あれで修正されたというんだからとんでもねえ話だ
825ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:58:42 ID:DQ+GT1zl0
>>820
むしろ移動不可で+7が良かった
826ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:00:23 ID:xMwkv7Xf0
人心昇華の胸は周姫の上位互換
827ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:01:26 ID:ZnZ+GJMt0
>>825
そうなんだよね、どうせなら移動不可がよかったんだよね

ってか天下二分に裏の周喩のテキスト読むと、呉のみ計略じゃなくて魏以外対象計略であるべきなんじゃないのかねw
828ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:02:12 ID:9rlcWot0O
コストも勢力も違うけど、諸葛謹はK6の完全上位だと思う。
829ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:04:04 ID:UhTQtvnf0
新姜維は面白い計略ではある
830ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:04:48 ID:Nk6w/WqI0
戦国は三国の上位互換
831ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:05:08 ID:scSCpFmZ0
カツカレーはカレーの上位互換
832ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:05:42 ID:68Gv6U48O
>>817がいくら金を注ぎ込んだか気になる
間違いなくオクで馬姫とか買えただろ


しかし、オクで買った方が得とわかってても「もしかしたら今日は2〜3プレイで引けるんじゃね?」みたいな期待を持ってしまう悲しい性
833ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:07:12 ID:DQ+GT1zl0
>>831
コスト重くなっただけで、性能据え置きとかw
834ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:07:32 ID:AlDtHRqG0
>>828
範囲が全然違うよ。計略だけならK6も十分アリな気もする
ただスペックが救えないだけ
835ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:07:34 ID:Km06JLOP0
俺は天下二分使ってるけど特に文句は無いな
絶妙なバランスだと思う
836ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:09:05 ID:QoZgdIeSP
LE周瑜言ってるのじゃじゃ馬って誰のこと?
837ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:09:59 ID:IYlfc1y70
>>836
病気のこと。時折発作のように襲ってくるけど、平時は普通に動けるから「じゃじゃ馬が暴れだした」みたいに言ってた
「来たかじゃじゃ馬…!」は最後の発作の時のセリフ
838ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:10:08 ID:ZnZ+GJMt0
>>835
問題、文句はないよ、ただ贅沢言ってるだけw

>>836
よくわからん病気
839ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:10:26 ID:kHbwBnbF0
>>836
やまいちゃん
840ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:10:27 ID:s6FofNdr0
>>836
周瑜の中に眠る孫策

要は病気
841ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:10:40 ID:6RyqX1/QO
たまにでいいからSR冬樹のこと…思い出してあげてください…
842ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:10:47 ID:Km06JLOP0
>>836
病気のことをじゃじゃ馬扱いしてた
ちなみに計略時の台詞と落城時の台詞も死ぬ間際の台詞
843ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:12:02 ID:4r+uANI+0
物語は、主人公の元にツアーモニターの招待状なる怪しげな手紙が
舞い込んできたところから始まります。就職活動中の主人公、
気分転換にでもなればとノコノコ無人島まで出かけたのですが、
そこは血で血を洗う「デス・ゲーム」の舞台だったのでした。
「悪魔からの招待状 もう逃げられない」(パッケージ裏のアオリ)
ルールはただ一つ、「生き残ること」。
生きてこの島から出られるのは最後の一人…。

【HEAVEN -Death Game-主人公素敵語録】
「化け物かっ?! 問答無用……ってわけか」
「離れていろ……こいつは遊びじゃない」
「俺は……こいつを仕留める」
「この緊張感……久しいぜ……」
「そう単調じゃ、俺はやれないって!」
「うおおおおぉぉぉぉっ」
「いい手応えだったのに……なかなかタフだな?」
「これで終わりだ! チェストォーーーーー!」
「気を抜くな…騙されたら、それで命も終わりだ…」
「俺は河原隆…学生だ。アンタ、勝負のプロなんだろ?だったら…素人相手だ。小細工抜きで、勝負しないか?」
「始めは少しずつ、距離を詰めていけばいいさ。そうすりゃ嫌でも…オレの馬鹿が感染する」
「だったら…アンタにも、少しは俺って男が肌で伝わったんじゃないのか?冗談で…こんな事を頼むか」
「忠告は…素直に聞いておく。だが俺達だって…けっこう強いぜ?」
「俺も…お前とは、純粋に戦いを楽しめるかもな…」
844ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:13:06 ID:XIAGl9dKO
>>813>>816
むむむ、やはりダメか
でもこいつ、単色でもどうやって組めばいいかわからんのよな
とりあえず家に飾っておくか
845ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:16:34 ID:41TUe6hQ0
>>841
冬樹さんなら火計が発動してる裏で柵を壊してたよ
846ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:17:33 ID:yPt5/ITy0
LEってなんか結構死に際の台詞使うよな
847ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:18:40 ID:DQ+GT1zl0
>>844
天衣無縫でカウンター気味にライン上げて、剛弓で攻城麻痺矢で守る

まぁ天衣無縫持ちだし勝てないのは当たり前だよね
848ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:19:09 ID:QoZgdIeSP
すごい例えだな・・・病気をじゃじゃ馬とか
ありがとう、蒼天もそろそろ読まないと
849ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:19:11 ID:scSCpFmZ0
>>846
撤退台詞に死に際の台詞使うのは普通だからな
850ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:19:52 ID:MlVYw6biQ
希望の舞を使います
士気を12まで溜めます
乱れ淵さんに臥龍をかけます
しばらく待ちます
極みで乱れ淵さんにバリバリ効果をつけます
遠弓陣を敷きます
乱れ撃ちを発動します
出来上がりです
崩射を付けられなかったのが残念です
851ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:20:14 ID:ZnZ+GJMt0
そういや出る前はやばいやばい言われてたアフロ山頂はどうなったの?
852ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:20:18 ID:6RyqX1/QO
>>845
そいつはハゲしいな

>>846
横山LEなんか落城セリフが死ぬ時のセリフのヤツが多かったしな
853ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:20:48 ID:kHbwBnbF0
>>851
1回しか計略使えないとかやばい
854ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:21:46 ID:Rh2su4TV0
武将イラストがどんどん三国志じゃなくい異世界になっている中、UCハルカの三国志っぷりに癒される
855ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:22:02 ID:MlVYw6biQ
絶対流行ると言われていたがっちり孫武ストライダーも見ないね
856ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:22:43 ID:P27qdo5U0
忠義には忠義を!じゃないけど
ギフラ対策にはオフラ精兵陣が手っ取り早いね。
伏兵壁にしてリカクシさんの援護を貰いながら
ラインを上げるオフラと1コス攻城兵は強かったぜ…。
857ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:22:49 ID:yPt5/ITy0
>>854
むしろ浮いてないか?
三国征戦なら合ってるかも
858ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:23:06 ID:YB/8BR3Z0
そもそもストライダーが新SRだしそんなに出回ってないしな
+雄飛英魂がお手軽すぎ
859ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:24:37 ID:k/iVXJz7O
>>855
雄飛英魂で前出しした方がお手軽だからな
まさか瀬賀が雲散殺して英魂に上方修正入れるなんて馬鹿なことするとは思わなかっただろう
860ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:26:18 ID:scSCpFmZ0
孫策を投げ捨てる雄飛英魂が流行ってるのに
業炎英魂はなぜ流行らないのか…
861ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:27:01 ID:kHbwBnbF0
>>858
雄飛英魂使いの丞相が於夫羅が入った単色乱デッキに
「於夫羅入りの前出しデッキうぜーな」って言ってたのを思い出して吹いたわw
862ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:27:59 ID:yPt5/ITy0
>>860
一言でいうと押せないから

英魂はこれから孫氏が出回ったら魏4じゃ手も足も出ない悪寒がするぜ・・・
863ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:28:12 ID:XIAGl9dKO
>>847
え、一人掛けって武力+10?
それなら勝つ希望も見えてくるんだけど
864ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:29:05 ID:h8Vg6Df20
>>852
横山LE諸葛亮の落城台詞はいつでも震えるww
865ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:29:32 ID:StrK3+Kv0
セルベリアって高いだけで
ぶっちゃけ使いにくいよね
866ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:30:37 ID:MlVYw6biQ
新カードで色々やってみたい時期に開幕系に当たったりしてすぐ終わると、
勝っても負けてもへこむよね
逆にこの時期だけの隙間産業を選んでくるんだからやり手なんだろうけど
何が言いたいかというと魏フーの調整は大失敗
867ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:31:09 ID:2T0Dgd9xO
>>860
槍策はセルベリアを昇華させる為の踏み台
雄飛して良し、投げ捨てて良し
868ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:32:26 ID:BmKfLPHh0
>>861
ギフラならまだしも、オフラワラが前出ししてきても全然怖くないよな。
というか、お前雄飛使うだけで勝てるんじゃないかとwww
869ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:32:31 ID:DGghxkAo0
>>860
パワーが無いから安定して前田氏できないのが理由だと思う
あとは周姫が入るか否かかね
870ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:33:04 ID:k/iVXJz7O
>>865
範囲動かせる1コス馬ダメ計のどこが使いにくいんだ
威力も異常に高いし
871ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:33:57 ID:2T0Dgd9xO
>>870
志村ー、それ孫氏
872ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:34:07 ID:bW6EXawR0
>>870
それは孫氏だ、セルベリアは人心の昇華
873ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:35:46 ID:YB/8BR3Z0
武力10槍だから倒すのある程度被害受けるしな
一人ではまず勝てないし攻城も高いからスルーして他倒す訳にも行かないし
周姫あたりも次あたり相当きびしい修正受けそうな気がする
874ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:36:36 ID:MAJgerw80
麋竺って秘伝書何が付くの?
875ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:36:40 ID:scSCpFmZ0
セルベリアは走射下手な奴が使うとゴミ。主に俺とか
高武力弓が矢打たずうろうろしてるだけとか…
876ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:36:42 ID:0D0XLEpJ0
>>873
城際で戦わなければ何とかなる気がしないでもない
877ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:37:28 ID:k/iVXJz7O
>>871-872
すまん間違えたw
人心の昇華なら確かに周姫の方がお手軽だし使いやすくはないな
やっぱりコストの差は大きいよ
878ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:39:05 ID:Li3pnUHq0
雄飛英魂は魏武曹操を思い出す。
曹操の方が復活持ちでかなりうざかったが。
879ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:40:30 ID:idUC8V+60
孫氏って2コス撤退で初めて火計クラスになるのにディスるとかもうね
1コスも撤退してないと知力1にも1割ぐらいしかダメージ通らないし
2.5コス撤退で赤壁クラス
3コス撤退で知力9が消し飛ぶ
3コス撤退してるし妥当だろう・・・
880ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:40:41 ID:owvDvkCaO
魏フラと雄飛英魂をメタれるデッキ使えば余裕なんだが、当たった瞬間勝てるのはつまらん、というか飽きる

相性悪いとか五分の試合が一番面白い
しかしR董卓は本当に面白い、無限の可能性を感じる
881ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:42:11 ID:kHbwBnbF0
ホウ娥ちゃんももう少し使いやすかったらレート高かったんだろうな
今回の女性SRの中では一番かわいいだけに色々残念だった
882ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:43:20 ID:NpF9IOGA0
>>879
号令なら3コス落ちてるってのがものすごいハンデになるから強くなるのはわかるんだ
ダメ計って撃つのに3コス落ちてることがハンデにならなくね?
883ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:46:26 ID:YB/8BR3Z0
>>881
せめて効果時間ぐらい長くてよかったよねぇ
倒したら効果が終わるという計略で
馬姫さんより武力低く設定されて知力高いのに
時間変わらないとか
884ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:47:30 ID:OxA/CFZrO
英魂火計は単純に3コス落ちてることが大してリスクにならないことが問題
頭数が落ちると効果が薄まる号令と質が違うの分かってるはずなのになんでこんな計略だすかね
885ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:48:17 ID:ZnZ+GJMt0
1コスダメ計で知力9飛ぶのかよ、ダメだろうそれは

886ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:48:49 ID:uJZNkmBL0
>>879
3コスが暴れまわった後に知力9焼き払う火計だからな
号令よりも武将が落ちてるデメリットが少ない
なんの仕事もさせずに高コスを落とすような相手なら
例え英魂火計が知力10確殺でも勝てるだろうけど
887ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:50:52 ID:uKI/kpSU0
>>772
効果時間-0.5c
強カードから微妙カードになったが武力10募弓の強さは変わらず
888ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:51:09 ID:scSCpFmZ0
業炎+英魂火計で全てを焼き尽くせばいいじゃない
889ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:51:31 ID:ZnZ+GJMt0
孫氏の範囲でどのくらいなの、普通の火計と同じぐらい?

よっぽど狭い短いなら納得いくが
890ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:52:16 ID:HNk5mR8zO
>>886
孫氏が1.5コスなら文句言われなかっただろうね。
スペックは貧弱だが機動力騎馬だから先に落とすのがやりにくいんだよなー
891ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:52:50 ID:BmKfLPHh0
水計や落雷なら範囲固定で複数入れにくいとか、ランダム要素ありとかで安定しなかったりするんだけど、火計はなぁ・・・。
威力高くて、複数入れやすいのはどうかと。
「この効果は範囲内の敵武将の数に応じて減少する」とかの一文があっても良かった気がするな。
892ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:53:32 ID:DQ+GT1zl0
ところで・・・漢にも1コス超威力ダメ計持ちが居るんですが・・・
893ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:54:32 ID:YB/8BR3Z0
>>889
範囲は普通の火計と同じくらいだね

ダメのランダム幅が結構でかいかもね>英魂火計
3コス落ちで英知に撃ってる奴は知力10に8割、知力9に9割強
ダメ与えてたけど
検証動画の奴ではそこまで与えてなかった
894ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:55:11 ID:scSCpFmZ0
>>892
最大士気3になってるじゃないですかー!
895ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:55:25 ID:M6C+Bv2NO
アリエナイ砲で知力2生焼けだったんだけど
元から焼けなかったっけ?
896ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:55:46 ID:yPt5/ITy0
>>892
殿以外となじまないじゃないですかー!
897ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:56:54 ID:ZnZ+GJMt0
>>893
なんとも糞な計略をつくったもんだねぇ、

英魂計略は計略対象の撤退部隊が復活しなくなるとか、復活カウントが増えるとか有ればよかったのに
898ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:57:47 ID:uJZNkmBL0
ダメ計は味方にも当たる様にすれば全てが解決する・・・訳ないですよね
899ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:58:24 ID:uKI/kpSU0
>>895
元から知力2は乱数
確殺は1まで
900ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:58:25 ID:HNk5mR8zO
>>895
火計は知力/2-1まで確殺。今verはちょい威力落ちてるっぽいが
901ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:59:20 ID:DGghxkAo0
>>895
元から確殺は知力1のみ

それにしても、今Verは高武力募兵弓で中央ラインを抑えると戦いやすいな
募兵強化おいしいです^^
902ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:59:31 ID:uJZNkmBL0
>>895
元から焼けなかった
今の威力だと知力1軍も落とせるか怪しいんじゃないだろうか・・・
903ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:59:40 ID:DQ+GT1zl0
>>898
徐庶が残念すぎます><
904ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:00:22 ID:k/iVXJz7O
>>879
1コス馬が範囲動かせるダメ計持ってるんだから3コス撤退でようやく水禍と同等の威力が妥当だろう
なんの為に範囲は動かせない1コス馬通常水計を抹殺したんだか
905ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:00:47 ID:M6C+Bv2NO
ら、乱数…なん…だと…

よかった
4割残ってびびったが、ちゃんと焼けるんだね
906ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:01:35 ID:Nk6w/WqI0
>>896
最大士気を一気に下げられる(かもしれない)方法があってだな
907ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:04:37 ID:k/iVXJz7O
>>889
確かに威力今のままでも範囲が今の金田一並ならまだ納得いくかな
それでも馬だから金田一よりよっぽど範囲合わせやすいと思うけどね
普通に城門守れるし
908ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:05:19 ID:HNk5mR8zO
>>901
R凌統さんに射ついてたらバリバリに取ってかわるくらい活躍してたかもな
今のは微妙すぎる、せめて双弓時は崩射着くとかしてほしかった
909ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:06:58 ID:uKI/kpSU0
火計も威力落ちてるの?赤壁はランダム値の幅が下がったけど…
910ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:08:57 ID:yPt5/ITy0
>>906
腐敗してるじゃないですかー!

しかし霊帝意外とイケメンだな
911ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:09:20 ID:idUC8V+60
>>909
いや、今回は孫桓の火計でも知力2や知力3・兵力80%が結構消し飛ぶようになったよ
912ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:10:03 ID:VKyWmRhzO
昨日の午前中に続いて二枚目のSR 卑弥呼でたわ

キラ3枚パックとはいえもっと違うキラ入ってるパックは補充してないのか?

これだと又々SR ホウ俄とかでそうだな…パック頭から10枚目位で新SRといきたい所だ
913ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:10:48 ID:J1uGU3rU0
>>901
魏も1.5武力6崩射持ちがいればなーと思うのは高望みか
それなら武力5高知力の崩射持ちをだな
914ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:11:34 ID:68Gv6U48O
>>908
むしろ双弓より乱れて欲しかった
915ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:13:48 ID:ZnZ+GJMt0
>>913
武力4だけど柵もってる彼で勘弁してください
916ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:13:49 ID:HHelTVyA0
孫氏と英魂陸遜って同居できないと思う
917ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:15:24 ID:vyV2hfCm0
>>898
でもそれ面白いねw ダメ系苦手デッキ使いとしてはw
918ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:16:37 ID:M6C+Bv2NO
>>898
気炎撃が城門出た瞬間くらいにしか撃てなくなるじゃないですかー!
919ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:17:19 ID:idUC8V+60
魏は乱れ撃ち以外がっかりな弓兵が多いからな、今現在

英知戦法の人は知力*2の武力上昇にすればまだ・・・
R徐晃は・・・・EXの方が強くね?

てか、魏の追加カードはがっかりスペック多すぎるだろwwww
920ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:19:59 ID:VKyWmRhzO
フルコンプで3.59のバージョンのカードパックが\11,800頃であるみたいなのでその内で、4パック分ほど買うかな?
921ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:20:04 ID:I7CXuWxH0
魏の追加C,UC辺りは旧カードとのバランス関係ガン無視で
上方修正しないと見向きもされなそう
922ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:20:08 ID:DGghxkAo0
>>908
それでも呉の2コスト人属性の弓に新たな選択肢ができたのは歓迎すべきじゃね
いままででは武力弓は甘寧一択だったし

>>913
セガは曹真で我慢しろって言いたいんじゃね?
真面目な話、今回の新カードに関して言えばセガは崩射を警戒している印象すら受ける
923ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:22:19 ID:ZnZ+GJMt0
魏には刹那神速とかあるから強い崩射持ちは危険だからねぇ
924ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:26:04 ID:J1uGU3rU0
>>922
曹真の+1と崩射は刹那神速で生きるものな気もする、士気フローにもなるから
理論上は機能するけど実際はその展開にならないデッキができる
925ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:26:11 ID:2T0Dgd9xO
おまえら江夏の守護神様をディスり過ぎじゃありませんか
926ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:27:11 ID:xMwkv7Xf0
先生!朱霊さんが元から息してないの!!
927ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:28:06 ID:xTEF1G+m0
1コス弓だと柵の有無で天地の差があると
朱霊さんは再び証明してくれたね
928ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:30:25 ID:DQ+GT1zl0
>>925
え・・・えなつ?
929ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:30:28 ID:M6C+Bv2NO
殿!私のレスを次スレへの踏み台に!
930ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:31:47 ID:uKI/kpSU0
行ってみよう
931ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:33:00 ID:Nk6w/WqI0
>>925
光嘉の守護神の誤変換だろ、わかってるって赤壁はまだまだ現役なんだよなうん
932ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:34:50 ID:uJZNkmBL0
>>924
崩射号令の+1と刹那神速の+2が合わさり
小出しにできる神速号令が誕生・・・っ!!
933ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:36:53 ID:uKI/kpSU0
ダメだった…>>935に英魂

【ゴリ】三国志大戦2723合目【わふたー】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277521949/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
セガ公式ツイッターアカウント
http://twitter.com/359_war_begins
934ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:38:18 ID:O7AmubTI0
踏み台
935ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:40:16 ID:MAJgerw80
凌統は217年に29歳で死去した。
936ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:41:12 ID:MAJgerw80
駱統は228年、36歳で病死した。
937ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:44:29 ID:MAJgerw80
潘璋は強欲で金銭に執着するところがあり、晩年にはそれは一層ひどくなり、身分不相応な服装を好んだり、豊かな役人や兵士を殺害し財産を没収するなどの不法行為をたびたび起こした
234年、死去した
938ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:47:44 ID:Wfr0pWkH0
>>919
がっかり弓兵・・・暴勇の人活かすには今どんな構成がいいんだろ
使いたいとは思いつついつも他の1.5使っちゃう
939ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:48:45 ID:MAJgerw80
僕は無理
940ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:49:22 ID:Nk6w/WqI0
じゃ行ってくる
941ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:50:09 ID:idUC8V+60
>>938
慈愛の広がりで・・・無理だな
942ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:54:48 ID:Nk6w/WqI0
ほいほい
【新SRまでは】三国志大戦2723合目【何枚る?】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277574719/
943ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:56:28 ID:LX3mOw7GO
>>942


>>938
>>938
メインにもサブにもならないことを念頭に置くといい
たまに超絶が入ればラッキーくらいの計略

逆に武力4柵弓と半ば諦めておけばどんなデッキにも入る
944ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:57:16 ID:OW3o4S6H0
>>942
乙乙

ID:MAJgerw80は三年ROMってろ
945ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:02:34 ID:DQ+GT1zl0
>>944
3年も待ってたら、三国志大戦OROCHIぐらいになっちゃうジャマイカ
946ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:02:47 ID:2T0Dgd9xO
>>942

水平線まで何マイル?なんてエロゲがありましたね
947ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:02:57 ID:DGghxkAo0
今度はポケ戦ネタかw
とにかく>>942

虎痴目覚めデッキが限りなくガチだと感じる今日この頃
948ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:03:01 ID:MAJgerw80
太史慈は206年、41歳で死去した
949ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:04:01 ID:idUC8V+60
>>942


安心しろ、81プレイした結果が>>817
精神的にヘトヘトになった後で開封動画アップ予定だったがこの引きならネタにしかならんw
950ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:07:08 ID:5pLLdI6B0
>>942


ああ、もう脳をやられる季節なんだな
951ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:07:45 ID:Y4DoRSsr0
Ver3.59開始までは新カードかっけー!絶対○○カード使う!って言ってたけど
なんだかんだで今Verも結局大徳使ってるやw

みんなも最初カッコいいとか欲しいとか言ったカード実際つかってる?
952ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:10:31 ID:oM5z7mc60
>>951
馬姫と共鳴ホウ統を愛用してます
2枚とも最高!
953ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:11:09 ID:EIIXhBIM0
>>942


>>951
ストライダー使うって言ってたけど未だ引けず
引けりゃ使うつもりだけど、最近SRジョショもかっこいいなって思ってきたから
先引いた方使うかな
954ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:11:14 ID:5pLLdI6B0
>>951
そういうのに限って手に入りませんw
955ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:11:58 ID:LX3mOw7GO
>>951
流出で惚れてから淵使い続けてるよ
956ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:14:44 ID:r5IsYots0
>>938
究極か至高のレシピにしてみるとか?
957ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:17:12 ID:VKyWmRhzO
ホウ俄と郭嘉は試したけどホウ俄は使用してやっぱり騎馬突撃して相手が撤退してしまうと元に戻るのがネックになったし郭嘉の新カードは地天号令でピンとくるデッキがなかった

という点がありました

馬姫とセルベリアでバッキバキしたい
958ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:17:17 ID:6RyqX1/QO
>>951
初引き新SRが夏侯淵だった
元々魏メインだったので使い始めた

今では立派な魏国の礎です

「構え、貫き、倒す。至極単純なことよ」
959ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:17:52 ID:Wfr0pWkH0
>>946
会社潰れたけど新しい会社で新作出すみたいでよかったね
960ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:25:13 ID:68Gv6U48O
>>951
逆ならある

初日三枚目で馬姫ゲットしたがデッキ的に入れられない
新しい計略だし一回だけ使ってみるかと気楽な感じで使ったら思ってたより面白くって、今では何とか入れられないかと思案中
961ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:25:51 ID:n3A03NlQ0
袁家なんて怖くない
袁紹軍は兵数は多いが軍法は整っていない。顔良と文醜の二枚は勇と言うよりか暴に依る大将であり、策略を使えば一度の戦いで生け捕りにできる。
田豊は強情で上に逆らい、許攸は貪欲で身持ちが治まらない。 審配は独断的で計画性がなく、逢紀は向う見ずで自分の判断だけで動く。
962ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:32:05 ID:rWzBg2VqO
>>951
先行公開された鉄腕に惚れた
未だに出てないけどね
初出が馬姫だったから今も使ってる
馬姫ワラ強いよ馬姫ワラ

>>957
お覚悟は朱儁と一緒で瀕死まで追い詰めてから他部隊に倒してもらうやり方でいいと思うんだ
場合にもよるけど
963ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:32:29 ID:T7+KNjrhO
新verになってから同じ位だったチームメイトの証が6とか7とか上がってるのに俺はまだ1しか上がってない… 
みんな何でそんなに勝てるんだよ
964ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:38:09 ID:GFk0jXgXO
15から10まで一気に落とした俺もいる
勝ち方忘れたんじゃないかってくらい勝てなくなった
965ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:39:31 ID:Nk6w/WqI0
前Verほとんどやってなかったけど現Ver初日にストライダー引いてから証が上がってる
どう見てもデッキパワーですよ
966ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:40:36 ID:5pLLdI6B0
>>963
環境に合ってる人はもりもり武勇を稼げると思う。特に下のほう同じくらい勝ってても勝手に上がってく感じだし
967ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:46:41 ID:5pLLdI6B0
武勇じゃねえ証だorz
968ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:48:26 ID:dr91yPiFO
>>965
レシピ教えてくだしゃあ
969ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:58:54 ID:hzUU4GPVO
>>951
淵さんはイマイチパッとしなかった
曹仁はどれも物足りない

曹洪さんが強すぎたので曹洪さん安定でした
970ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:00:25 ID:MCow6l510
引いたカードを投入しながらデッキ固定しないで遊んでたら
じわじわと証が減っていってるな
面白いからいいが

明日は群雄新2コスR三枚デッキと神弓連環で遊んでみる。晴れたら。
971ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:01:10 ID:yqJBjc/8O
>>963
半年近く引退して今またやり始めたけど、半年前と比べてレベルが下がった気がする
というか、品だった奴は太尉に、太尉だった奴は司空にと、プレイヤーが全体的に上のにシフトした感じかな
972ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:05:04 ID:rWzBg2VqO
今の大尉って勝ち負けそれぞれ何ポイント?
丞相で同ランク相手に20/16だから大尉とかどんだけゆとってんのかなと
973ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:05:27 ID:D2M0fnI60
>>951
セルベリアは趣味カードとして欲しかったが初日に引いてから一試合に一回は雄飛→昇華のコンボを決めてる
ストライダーはもっぱらNOWの方ばかり使ってる

赤壁抜いたから超絶には勝て無くなったなww
974ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:07:11 ID:5pLLdI6B0
>>972
確か同格25/12 >太尉
975ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:08:38 ID:Nk6w/WqI0
>>968
せっかくなんでクイズにしてみた
87332
85444
醒醒勇勇伏柵魅魅乱射軍
つか一枚バレしてる時点でクイズにならねぇw
976ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:09:08 ID:yPt5/ITy0
>>951
引 け て な い orz=3

初新Rの程普は今最底辺候補だし・・・
というわけで買った憂国反計と白虎でデッキを画策中
977ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:10:29 ID:Y4DoRSsr0
覇者もゆとり覇者って呼ばれる時代がきたのか。
証30で最新勝率6割以上でも、もうランキング4桁の時代だもんな。

全1と全2位の証どんどん増えて140越えてるしもう一回世界大戦でリセットして引継ぎ称号でもくれたら良いのに
978ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:11:32 ID:rWzBg2VqO
>>974
さんくす
2連勝で1上がっちゃうのかー
勝率33%で維持とかうらやましいぞおい
979ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:12:44 ID:2T0Dgd9xO
>>951
同じく初日にセルベリア引いて雄飛英魂に入れて使ってる
槍策落ち英魂号令から昇華できるのは周姫にはできない芸当
980ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:12:51 ID:n3A03NlQ0
誰か俺のゼロになった証を救済する策をくれぇ
一品に戻りたくないでござ
981ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:13:03 ID:dr91yPiFO
>>975
thx
快進撃、勇者、ストライダー、ありえない、孫静?
982ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:19:22 ID:rWzBg2VqO
>>980
魏夫羅前出しゲーで勝てるんじゃまいか?
983ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:20:25 ID:SXpX1UBl0
>>980
オフラ大水計ならスキルも脳みそも必要ないぞ
俺が保証する
984ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:20:32 ID:Nk6w/WqI0
>>981
当たり、軍師は再起持ちと精兵、で頂上見てから精兵メインにしてる
ギフラワラとか単純強化一辺倒なら勝てるんだけど
これからちょっと環境変わってワラ+挑発とかで対応力上がってきたら死ぬ
985ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:27:13 ID:dr91yPiFO
>>984
なるほど
ガッチリあもーだとライン上げが厳しかったんで参考にさせてもらいます。
986ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:01:50 ID:DGghxkAo0
強カードぶち込んで精兵陣前田氏ゲーである程度は何とかなる
ある意味良バージョンだなw
987ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:06:18 ID:anMo/BPn0
>>980
正直一回落ちて昇格戦からやり直した方が楽だぞ

最新低いだろうしわりと簡単にあがれる
988ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:15:58 ID:rWzBg2VqO
埋めとくか
989ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:17:28 ID:LX3mOw7GO
演習にこもる

久しぶりに全国やるか

連勝して最新勝率あがる

サブカばっかりで萎える

最初に戻る

どうしたものかなぁ
990ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:19:29 ID:vSDhGlWh0
>>989
演習に篭る>久しぶりに全国>最新勝率が上がる>サブカとばかり当たる
>電波デッキで戦う>あたかもそれが流行っているかのように見せる>頂上乗る>おめでとう!
991ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:23:16 ID:gBtuu5yb0

     ____,,,,,,,,,,,,,,,,、、、
    /            )))
   /    ______,,,ノ
   /    l /    \\ヽ|)
   |    | ''''''''''    ''''''''|
   |    | (  ・ )   ( ・ )l
   |     l        l  | 
   |  ( ~         _)  |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |   |      ,―――. l   < このバージョンはできそこないだ、プレーできないよ
    l .|ヽ    ー――' /     \________
    ヾ |  \____ノ
  __/ヽ\      | l\_
 ̄     λ ヽ     / .|
992ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:33:43 ID:OqsIYHrU0
992なら王悦を引いてデッキを考えるフラグが立つ
993ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:35:48 ID:IBqH1DIbO
俺の場合はイジメなんて生易しいレベルじゃなかった。
まず、学生時代は男子だけでなく女子にまで陰湿な嫌がらせをされていた。
得にAって女は俺の学生ライフを最も狂わせた人間だったな。

クラス全体にハブられて、ぼっち状態の俺に罵るような言葉を四六時中浴びせ掛けてきたし、
下校の時はおろか、登校の時まで自宅の前でわざわざ待ち伏せをして粘着してくる徹底ぶりだった。

男子連中から弁当を隠されて腹を空かせていた時なんか、自分の弁当を無理矢理俺に食わさせたくせに、
「礼をしろ」とか言い始めて、俺の唯一の安息日である休日にそいつの買い物の荷物運びをさせられたこともある。

高校を卒業。無事大学に進学してやっとイジメから開放されたと思ったら、同じキャンパスにそいつも入学していた事を知った時は目眩いがしたよ。
偏差値の低いクラスのメンバーが誰も入れないような難関大学に死ぬような思いをして入ったというのに……
「あら、奇遇ね」とか言いながら意地悪く笑ったあいつの顔は今でも忘れられない。

結局、社会人になってからもその女は執拗に俺をイジメてきた。
大学4年時。今度こそ確実に逃げ出す為に超一流の企業へ就職すべく廃人のような生活も送ったにも関わらず、
またしても「あら、奇遇ね」と言いながら奴は現れたんだ。

ちなみに、就活シーズンにそいつの顔が死人のようにやつれていたから、柄にもなく心配してやったら
「お前のせいだ」と因縁をつけられたのも覚えている。
そういえば大学受験の時も、あいつは一時期もの凄くやつれていたような気もするが……まあ関係ないだろう。

そして今、人の家に強引に押し入って、食事は疎か寝床すらも勝手に奪ったその女が一枚の紙切れを俺に突き付けてきた。
何だかよく分からない細かい文字が沢山書いてあって、その中にある小さな白枠にハンコを押せと迫ってくる。

嫌がらせに使われるに違いないと踏んだ俺は、慎重にその枠にハンコを押したらどうなるかをに尋ねてみた。
そうしたら、そいつは「あんたの苗字を貰ってやる」と意味不明なこと言いやがった。
なんだよ苗字を貰うって?顔を真っ赤にしているけど、きっとアレは笑いを堪えているのだろう。
ハンコを押したらまた酷い目に合うに違いない。
994ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:46:59 ID:n5x4OtrJ0
umeume

995ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:47:11 ID:n1jyjznO0
>>993
ギギギ・・・
996ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:50:35 ID:SXpX1UBl0
長くて読めない
997ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:56:07 ID:nsxUXX6R0
その・・・ドンマイ
998ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:59:39 ID:SXpX1UBl0
7月になったら本気出す
999ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 06:03:08 ID:rWzBg2VqO
>>993
フラグ立ったね
>>1000なら昨日買った桃の中に王桃が入ってる
1000(o,,^・ω・^) ヘナスキン ◆weSKIN4K76 :2010/06/27(日) 06:12:49 ID:1P6wccwc0
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