【旋略:全体強化】三国志大戦2719合目【全体強化】

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1効果教えろし!
【巨大攻城兵VS】三国志大戦2718合目【巨大象】
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2ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 19:43:28 ID:GzUgcgF00
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3ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 19:44:29 ID:GzUgcgF00
規制で書き込めない人はこちら
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/

三国志大戦 避難所14
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1276041408/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
4ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 19:56:50 ID:OukE/bLq0
( 'ー`) 殿へ げんきですか。いま英魂号令を準備中です

TTTT
(`Д´)  はやくかけろよ! てゆーかなんで俺が英魂デッキに入ってるんだよ!

( 'ー`) ごめんね。りくさん孫策様が死なないと役立たずだから、ごめんね

TTTT
(`Д´) うるさいこの野朗! 兄貴無駄に生き残ってるじゃねえか殺すぞ

( 'ー`) 敵の反計と雲散に睨まれました。。 旋略で守ってください。

TTTT
(`Д´) ちょwww今の俺は手腕のほうだ! すぐ撤退してんじゃねえ!

( 'ー`) それと、最近の殿の為政には様々な問題があります。まずは(以下略

TTTT
(`Д´) うるせえ! 幾ら呂蒙の推挙とはいえ、ポッと出の若造がしゃしゃり出るんじゃねえ! 
     てめえなんか左遷だ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
__        ゚ 
 陸 |
 遜 |      TTT
 墓 |  ∴  ('A`) リクソン..........
──┐ ∀  << )
>>1
5ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 19:59:39 ID:uavj4NwBO
てめぇら!びしっと>>1乙見せやがれ!

ここ一週間でプレイし過ぎて財布がブレイク
6ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:01:48 ID:+NRjmL0I0
乙るか乙られるかなら・・・俺は>>1乙る方を選ぶ!
7ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:02:45 ID:rfvAmbo/0
 ∠Y"´゙フ
 ;' ゝ‘,,ェ) <つぎはどいつがひつじにはいりたいかー
 ; '人>' _')
 ゙;(ノ   ';)
 ヾ,;'   ';
  ''∪''∪

>>1
8ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:10:25 ID:rLCDEVcc0
                       . .-=ニ二 ̄ ̄二≧x,ノイ
                 ,rく::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Yノ
                    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノリ
               イ::::::ソ::rー─==ミ::::::::ノノ:::::彡′
                 イ:::::::::::{        `ヾヘ i:リ
              {:::::::::::::} ィ≠==ュ    j==リ
                  Y:::::::j ぐで)⌒)   で) )ノ
                 リ`ヾj ヽ         i   i
                 ヘ {            ヽ  l      究極の>>1乙、味わってもらおうか
                  ヽ=ヘ、        "  ′
                  Y::! 、    ´  ̄  /
                 //j  > ...__ イヘ
            ___ .....イ:::::′\     / Yヽ、、
          /´:::7:::::::::::::/:::::::::|、  ヽ、 /   /\::::::i::.:..、_
       ,::::::::::j::::::::::::/:::::::::: |:ヘ  /へ、   ハ:::::::::::::';::::::::::::7:::ヽ
.         ,:::::::::::У::::::/ ::::::::::: |  ヽ"ヘ::W \/ i:::::::::::::::〉::::: /:::::::::',
        i:::::::::::j!::::::::::::::>:::::::|      |';';ヘ   l::::::<::::::::: /:::::::::::::i
.      j:::::::::::!i::::::::/ :::::::::: |    .oY;';ヘ  l:::::::::::::\:::j!:::::::::::::ヘ
        ハ:::::::::Y:::::∨:::::::::::::|     : :|;';ヘ;'ヘ j::::::::::::::::/:::i!:::::::::::::::::
9ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:13:26 ID:zedm0sGj0
もうっ! 前スレが残ってるのにみんな早漏なんだからー

でもとりあえず>>1乙をくらいなさい
10ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:15:16 ID:EELd8Ann0
必殺の>>1乙、放つのはいまだ!
11ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:17:13 ID:MiewXSVu0
>>4 >>8ちょw

>>1
12ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:19:47 ID:i+bWe2qLO
灼熱の>>1乙、身をもって味わいなさい!
13ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:21:18 ID:5OBV2ceW0
やすやすと>>1乙させるわけにはいかん!
14ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:21:35 ID:OzH7XJK10
前スレの>>1000なんぞw
しかも>>999がひどいww
15ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:21:41 ID:8Ng3f+t9O
なんたる>>1乙…

操術ってなんかコツないのかな
16ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:22:12 ID:Wg7iRs/O0
究極の>>1乙、耐えられますか?

前スレ>>1000ワロタw
妹になんの恨みがあるんだよw
17ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:22:19 ID:UTKmCFHBO
英知舞を引いたから仕方なく活用法を考えてて思ったんだが
英知って名前に引きずられて英知系と組ませることを考えてたけど
これ知力依存ある普通の計略と組ませたほうがよさそうだな 

>>1
18ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:22:31 ID:zUgKU+Z2O
亮ちんの七星秘伝書は必ず一方が役立たず

まだ集陣秘伝書のが使えそう
19ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:22:40 ID:A0J/svhPO
蒼天の章埋めてきた
http://imepita.jp/20100623/731640
20ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:22:52 ID:TDZaxRnuO
>>1乙の時は来た

前スレ>>1000は何を思って書き込んだんだw
21ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:23:16 ID:Ec2cz2dv0
カカカ……我ガ魔道ノ>>1乙、味ワウガ良イ!

魔道とか神術とか、袁紹軍はイロモノ揃いだな
22ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:23:56 ID:+PqGflzR0
>>1
>>19
おー、夏侯惇かぁ
23ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:24:15 ID:WVcCMCApO
>>1乙。

3.594にしろ3.59Cにしろ、とんだ糞バージョンで一ヵ月保たなかったりしたら笑うよな。
24ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:24:35 ID:GdrjXHlzO
>>19
なんだこれwww
頑張るしかないなw
25ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:25:17 ID:zedm0sGj0
>>20
ちょっと怖いな… 昔何かで見た「息子夫婦に子供が出来ませんように」ってのを思い出した
26ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:25:18 ID:9RNx+PzL0
>>18
つーか、いるよな・・・「こいつ秘伝書イラネ」な軍師

再起につく速度上昇の同盟締結セット率は異常


あ、>>1おつかれさまでした〜♪
27ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:25:23 ID:f7adjOKYO
>>19
人生/(^o^)\ハジマタ
28ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:26:05 ID:GDSaEqPY0
>>19
完成度高けーなオイ
29ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:26:09 ID:5BQaqH8h0
>>19
ちょっと給料前のメシdieを全部費やしてくる
30ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:26:46 ID:EELd8Ann0
>>19
ちょっと蒼天カード集めてくる
31ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:26:48 ID:c5FI6Twm0
>>19
すげぇなwwwwwwww
見てないけど
32ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:28:36 ID:G/rsIf/m0
兵卒の豚がワラワラだと!?なんということだ
33ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:28:44 ID:4B/bH9fq0
>>1もつ

>>19
すげぇwwでも新LE1枚も持ってない><
34ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:28:49 ID:448VSgfY0
    _ □□    _      ___、、、
  //_   [][]//   ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、  誰  入   こ
//  \\  //  /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ  だ  れ   の
 ̄      ̄   ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|  あ  た   一
効果終了時に   /:::::::::=ソ   / ヽ、 /   ,,|/   っ  の   文
/f ),fヽ,-、撤退する| 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は   を
  i'/ /^~i f-iノ   |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )        
,,,     l'ノ j    ノ::i⌒ヽ;;|   ̄ ̄ / _ヽ、 ̄  ゙i )
  ` '' -  /    ノ::| ヽミ   `_,(_  i\_  `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
     ///  |:::| ( ミ   / __ニ'__`i |  Y  Y Y Y Y
   ,-"        ,|:::ヽ  ミ   /-───―-`l  |  //     |
   |  //    l::::::::l\    ||||||||||||||||||||||/  |     // |
  /     ____.|:::::::|    、  `ー-―――┴ /    __,,..-'|
 /゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/|    ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
/XX/ XXXXXXXXXX| |         _,  /ノXXXXXXXXXX|


>>1
35ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:30:11 ID:yRogF/Yv0
>>1おつー
昨日今日で18000ぐらい使って引いたのが
SR生姜 SR兵卒 SR孫氏 SR馬トウ Rカワウソ R闇の取り立て人って...
蜀のカードくれよー
孫氏でじょしょとかでるかな?
36ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:31:13 ID:5OBV2ceW0
>>19
なにこれwwwwwwwwwwめっちゃほしいwwwwwwwwww
37ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:31:19 ID:bjvg50rBO
>>15
自分どすこいさん使うときカードの上と下を人差し指で抑えて90度回転させてる
38ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:31:20 ID:tYWf06o50
馬に乗る兵卒が本物とか・・・
39ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:31:41 ID:1EY8dW4rO
誰かギフウの計略を教えてくれ

オフラデッキに当たった時の対策のために聞いときたい
40ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:31:51 ID:ARFBo0wj0
まてあわてるなこれはセガガガのの罠なな
41ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:32:32 ID:zmFpRASd0
>>17
呉の超絶系とかか
号令で知力依存大きいのってなんかあったっけ?
42ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:32:41 ID:OukE/bLq0
>>19
 これで「真・あしたのデッキ」が完成するのかwwwww
43ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:32:58 ID:mZ9b8o0M0
>>1乙ぅ

>>35
よし、じゃあ俺がトレして(ry
マジレスするとトレスレ見てこい、余裕でお釣りくるぜ
44ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:33:20 ID:5OBV2ceW0
>>39
士気4で+5が11C続く乱計略 効果中は城にダメージを受けるけど5人で25%くらい
45ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:33:32 ID:zedm0sGj0
>>19
くそっ 今までLEなんて金券くらいにしか思って無かったのに無性に欲しくなってきたぜ
46ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:33:32 ID:9RNx+PzL0
>>19
蒼天伝はA以上にするだけでも
新LEが最低2枚要る章があるからなぁ・・・orz

>>39
強壊の乱

士気4武力+5で10C以上
もれなく精兵戦陣(だいたい20Cは見たほうがいい)とセット
47ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:33:52 ID:pdS895w50
>>39
強壊の乱。
武力+5と城削りの暴乱、士気は4。
48ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:33:57 ID:GDSaEqPY0
>>39
武力+5
10C
城ダメ暴虐以下
49ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:34:04 ID:i+bWe2qLO
>>19
さて、蒼天LE集めるか

>>35
トレ診断スレ見る限り孫氏は上級SRみたいだから余裕じゃない?
50ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:34:35 ID:K4pGC0cd0
>>1
カードの値段が安めでいいことだ!
今思えばよく定額で1の曹操とか使ってたなと思う…ふと振り返ると俺はブルジョアだったのかと錯覚してしまいそうだ
51ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:34:50 ID:d2yivKBk0
>>39の人気に嫉妬
あっ>>1乙です
52ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:35:14 ID:1EY8dW4rO
>>44
マジか…

そりゃ強いわ
53ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:36:20 ID:ySWt3FP60
>>35
馬姫以外なら 余裕で出るとおもう
54ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:37:08 ID:1Z3wFvdcO
ギフラの最大の問題は戦陣だがね
55ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:37:10 ID:OukE/bLq0
強壊の乱+地獄からの復活 ・・・!!
56ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:37:40 ID:i+bWe2qLO
>>53
セルベリアも無理だぞ
57ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:38:07 ID:pdS895w50
>>56
蜀のSRの話じゃないのか
58ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:38:34 ID:zmFpRASd0
>>55
そのまま地獄に落ちるんじゃね?
59ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:39:14 ID:i+bWe2qLO
>>57
そうだった、マジごめん・・・
60ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:39:36 ID:+PqGflzR0
必要士気の低さも問題だと思うんだ

うーん、開幕でガリガリ削ってくるだろうから
ある程度ゲージを献上した後、象とKJAで防衛…とか出来ないかなぁ
61ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:39:47 ID:pdS895w50
戦陣はどうでも良いんだ。
煽り受けて小さくなって行ってる気がする集陣を何とかしてくれ
62ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:39:59 ID:ARFBo0wj0
+5、10cっていうと2初期の大徳か
知勇陣か長槍陣を自陣に貼って英傑撃ってガン守り
城ゲージ25%以上削らせなければ良い、って考えでいいんじゃね
攻めたら負ける
63ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:40:25 ID:1EY8dW4rO
みんなサンクス…

士気4使って+5で流石に10カウントは長いな…

士気5使って撤退までして
武力+6速度微妙の礎さんが涙目じゃねぇか
64ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:41:14 ID:OukE/bLq0
>>58
使う順番を間違えなければ、武力18or13の騎馬が長時間暴れまわることに・・・!(THE生兵法
65ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:42:19 ID:iAlzdDek0
非MAX戦陣が20C持つのがそもそもなあ
開幕乙もかなり高勝率叩き出して流行ってきてるし
66ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:43:01 ID:hPhdRxA00
セルベリアってそんな高レートなん?
あんなゴミなんか即売り飛ばすかトレ玉にしようと思ってたは
蛾とかマジゴミだったけど値段つくんかなあれ
67ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:43:15 ID:iLCtaYQ5O
魅力多目にして速度上昇使えば、どうにかなると思うんだ
4魅力なら、相手が使う前に士気6貯まるし、快進撃で全員やれそう
68ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:43:38 ID:3+eNW8wpO
開幕きたらへやーで何とかならないか?
69ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:45:36 ID:GDSaEqPY0
>>63
そいつだけでも厄介なのに
序盤士気4の計略に士気6の号令とかで対抗すると
すぐオフラの卑屈が発動する
70ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:46:40 ID:1h91PMcn0
>>1

相手の計略を確認する画面の意味がないな
71ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:49:50 ID:Lm7/G1UC0
精兵が20C以上で+2だから
実質+7の号令で開幕から攻められる
72ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:51:14 ID:dpzpNVJt0
まあ海外と繋ぐときにちょっとだけ手を入れるだろう
73ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:51:15 ID:zmFpRASd0
>>68
乱ワラだからなぁ
へやーで守るにも城壁の三分の一あたりまでしかカバーできまい
門は死守するとして・・・
わからんな
74ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:52:03 ID:f7adjOKYO
逆に考えるんだ
人間の体と同じく城門を守ればいい
とね
75ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:54:21 ID:evNJZi/f0
さっき引いた自己判別で堅いのが俺の手元に1パック・・・

何が出るかなぁ
76ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:55:08 ID:448VSgfY0
>>75
??「天と気持ちをあわせて開けなさい」
77ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:55:31 ID:1EY8dW4rO
>>69
なる程
良く出来てるな

オフラとか使えそうに見えなかったから意外だわ
78ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:56:17 ID:0Wru7tai0
>>75
?<貴様の血が欲しい!
79ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:56:38 ID:uavj4NwBO
魏諷みたいなやつが強い三国志ってなんじゃい
80ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:56:42 ID:5OBV2ceW0
>>75
???「明日のために、剥くべし!」
81ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:56:45 ID:zmFpRASd0
オフラは頂上でちょっと見ただけでも分かるくらい士気3知力3の長さじゃないな
82ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:56:50 ID:evNJZi/f0
おいwwww上部ちょっとだけ開けたら群の色出てきたじゃねーかwwwwww
83ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:56:53 ID:+679iwHt0
>>67
魏フラは武力槍多いぞ?
デッキによって2〜3枚武力槍がある

それを快進撃で潰そうとか無理な悪寒
赤壁は本気で士気差乙になるしなぁ
84ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:57:27 ID:gtJA+/o+O
いやーあのカードは史実通り
瞬間最大風速は凄くても以外にあっさり収束して
そういやいたなみたいなカードになると思うぞ……
お供の軍師カクもMAX7C+3で
MAXじゃないと28C+2とかどう考えてもおかしいし
85ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:57:58 ID:zmFpRASd0
>>79
黄巾三兄弟の末弟と呂布と張櫓とか孫策と陸遜が組んでる三国志って斬新だよな
86ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:58:31 ID:N6BBmzeZO
構え、貫き、>>1乙。至極単純なことよ

>>75
つ魏国の礎

これからキミも一緒に魏国の礎にならないか?
87ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:58:35 ID:dNmCUkYa0
必殺の>>1乙、放つのはNowだ!
今だとNowはひらがなだろうな、天下二分なう
88ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:59:56 ID:my7te/7zO
一転神弓……ガチだと聞いたのに負けまくった
89ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:00:07 ID:evNJZi/f0
絶対防御の王異さんが現れました。

微妙すぎる
90ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:00:14 ID:Y/dXr6nr0
昔は+2が永続だったんだよな…ゴクリ
91ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:00:34 ID:5hUK+vdH0
>85
1のころ、知らないやつは呂布のこと黄巾族の首領だと思ってるね
なんて書き込みを読んでおかしかったな
92ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:01:45 ID:GzUgcgF00
>>90
永続だったのはさておき、最大の要因は開幕いきなり打っても号令より遥かに長いってことだな
93ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:02:10 ID:1h91PMcn0
>>85
最序盤だけど鋼鉄三国志なら孫策と陸遜の件は満たせる
94ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:02:11 ID:5hUK+vdH0
>89
オフラと魏諷を呼んで来なよ
95ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:02:43 ID:YPDlICtd0
自分は最近まで大戦の印象でセイコウエイを女だと思っていたな
男だと知って裏切られた気持ちになった
96ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:03:08 ID:Qpu49fxJ0
天意を愛用している御仁はおられるかな?

効果時間少しはマシになってるといいが・・・。
97ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:03:32 ID:5hUK+vdH0
>95
俺は蒼天で裏切られたよ
98ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:04:16 ID:0v63+ppmQ
わざわざ魏フー出したならLEも出すんじゃなかろうか
曹丕とか曹植とか何晏とかも
99ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:04:29 ID:rfvAmbo/0
>>19
新SR引いてない俺の唯一の新LEが輝くときが来たのか
100ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:04:50 ID:zmFpRASd0
ルセアには本気で引っかかった
101ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:04:55 ID:iLCtaYQ5O
>>83
じゃあ業炎で焼くか

号令じゃ絶対に負けるし
102ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:06:49 ID:BOYQSYKZ0
>>89
今日見てきたデッキをやってみよう!
華雄 高順 堕落 破滅 絶対防御
103ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:07:12 ID:ARFBo0wj0
>>101
業炎は対策になるな
あと雄飛も
104ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:07:41 ID:pdS895w50
>>103
つまり英魂デッキか
105ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:07:54 ID:aOdiQt720
また誘導スレに貼られてなかったよ

魏夫羅デッキのパーツと思われる程銀のランキング上がり幅が酷い
先週の数字がないから100pt未満だったと思われる
106ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:08:48 ID:o67Sdzj70
強くて壊れてる人に隠れてるが快延の乱が適度に強い感じ
あと暴乱にしては珍しく計略カットインもあるんだな
SEGA的には快延を使って欲しかったのかも知れんなあ
107ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:08:54 ID:iLCtaYQ5O
>>103
後は伏兵多目のデッキかね
ギフー以外は知力低めだし

英魂雄飛で上手くメタれてね?
108ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:08:57 ID:NgQS4lShO
スレタイ見て思ったんだが、
誰か暴乱の傀儡師の戦闘前の計略説明文を知っている人いる?
自分で使ってはいるんだが、ミラーに当たったこと無いから確認できんのですたい。
↑全体強化 ↓部隊復活 とかだろうか。

あ、あと傀儡師は厨カードだと思います。
109ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:09:07 ID:FrqWz8hD0
乱といえば強滅の知力依存が気になるぜ
110ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:09:20 ID:K4pGC0cd0
ギフラってなんか全身に包帯巻いてそうなネーミングだよね
111ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:09:38 ID:yRogF/Yv0
>>43>>49>>53
そうだったのか ありがとう!
なんか動画見る限りじゃ3コス落ちで知力9が9割でつえーと思ったけど対策されたら
手も足も出ないし...なにも落ちてないときは知力7だからハゲキャノンと同じ威力なのかな?
それならせっかくだし使ってみようかと思うんだけど
112ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:09:44 ID:8eNtSh7BO
夕陽は無理だろ…
開幕乙の臭いしかしない
113ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:09:53 ID:LMV/W5lr0
+5が10カウントで士気4って英傑号令涙目やん。
114ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:10:46 ID:mqvlQMoX0
>>100
ルセアを見てると性別なんてどうでもよくなるな
あ、1乙
115ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:11:05 ID:zmFpRASd0
>>111
矢印は知力8
はさておきよく考えろ
1コス馬が何もしなくてもその威力の火計持ってたらぶっこわれだ
116ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:11:16 ID:iXRfiqJ60
酷力チャージの人のデッキなら
有利っぽいけどあんなデッキ扱えねえ・・・
117ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:12:22 ID:ARFBo0wj0
>>115
今の武力1なら許してやらんでもない
118ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:12:24 ID:D2T8LaUo0
徐庶が大量発生してて陥陣営で生きていくのは辛い
119ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:12:24 ID:VqeC4UDxO
>>88
神弓はガチだが、なぜ一転
120ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:12:59 ID:auCBzY3g0
ところで二分が呉限定ってマジ?
カードには書いてないよね?
121ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:14:22 ID:rfvAmbo/0
>>120
wikiには範囲内の呉の味方のって書いてあるけど?
122ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:14:49 ID:ySWt3FP60
>>120
カード裏の説明に呉限定とはっきり書いてある
123ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:15:14 ID:mZ9b8o0M0
>>117
じゃあ魏の1コス水計馬復活させてくれよ…
124ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:15:33 ID:f7adjOKYO
sage
125ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:15:56 ID:EELd8Ann0
>>120
オークションで出品されたのの裏面見てきた

「呉の」って両方に書いてありましたとさ
126ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:16:22 ID:Qpu49fxJ0
>>123
城内お漏らしで我慢せえ。
127ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:16:50 ID:oKnqwg900
まだやれてないし本スレの勢いがはやいし大変辛いお…
128ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:17:00 ID:3+eNW8wpO
地味に漢曹操の計略もNOWになってるんだな、知らなかった
129ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:18:34 ID:my7te/7zO
>>119
本スレで強いよと見た記憶がががが
130ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:18:54 ID:G34pyxjt0
ぎふーさんは
暴虐は+7に速度上昇だけどだけど強壊は+5だけだし時間長くていいよね!
ついでに城ダメが暴虐より少なくてもいいよね!
あと乱計略だしパーツが限られるから本人1.5コスでも問題ないよね!!
っていう瀬賀部長の発想から決まったような気がしないでもない
131ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:19:20 ID:o67Sdzj70
神弓って周泰さんかとおもったら弓呂布かw
132ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:19:33 ID:f7adjOKYO
漢曹操→NOW!
ストライダー→ナウ!



こうか、こうなのか…
133ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:19:54 ID:z01/Dtna0
>>129
一転デッキは全然話題になってない気がするが
それはともかく、構成が気になる。どんなデッキでやった?
134ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:20:07 ID:EELd8Ann0
つぎは「なう!」か
135ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:20:46 ID:Qpu49fxJ0
インド人使いの人は元気でやってるのだろうか。
136ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:21:03 ID:zmFpRASd0
そういや白虎ってどうなの?
KJAに次ぐ火事場デッキの攻城力としてカウントしていいの?
137ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:21:27 ID:1h91PMcn0
>>129
何言ってんだ?
138ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:21:56 ID:z01/Dtna0
>>136
暴虐に入れたけど、中々使えるぜ
攻城力として頼れるかは微妙だが
139ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:22:17 ID:ARFBo0wj0
それ神弓じゃなくて(ry
140ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:22:49 ID:my7te/7zO
>>133
神弓、一転、クコ、ハイゲンショウ、完殺カク

ODB、95貰えた
141ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:23:38 ID:eWoIpRwC0
おい24時間経ったのに動画完成しないぞ
日に日に遅くなってないか畜生
142ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:24:32 ID:GcVzaSwD0
>>136
俺のアイドル白虎たんは破滅絶対防御の大切な一員としてがんばってる
143ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:25:25 ID:5hUK+vdH0
>106
あいつ面白いけどね
文鴛、文欽、成宜、陸坑、成攻英

で組んだけど微妙だった
撤退時間が10カウントも増えるからな
ワラの定番のユニット使い捨てがしにくい
オフラでもいりゃ敵にも完殺をくれてやるんだが
144ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:25:41 ID:bQsOxeRe0
3.59cになっても日本の俺らには意味分かるけど
外国の人らには意味分からないだろうな
145ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:25:48 ID:cfxDlNL/0
>>126
自分で書いててきもいと思わないの?>おもらし
146ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:25:54 ID:VqeC4UDxO
>>140
全然意味がわからない
一転で脳筋だらけになるから、敵のダメ計妨害を防ぐための反計を入れなきゃダメだろう
147ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:25:59 ID:4AUcaiGFO
馬忠の話し方がハガレンのキマイラみたいでなんか怖い
148ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:26:42 ID:zmFpRASd0
>>138
いや、暴虐の乱が流行ってるなら燃料削り取ればいいんじゃねと思って
破滅火事場デッキを考えてたんだけどどこでふと存在を思い出してな
KJA、右腕、白虎、厳氏ときて・・・・正義あたりかなー
149ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:27:37 ID:TAIs1vmf0
オフラは「群勇に不足がちな武力槍要員」+「低士気で使いやすい旋略」+「特技が勇乱軍」とかね要素が組合わさってるから使われてるってのがwikiとか見ててわかった。
要するに浄化爺みたいに、群勇2コスで悩んだらとりあえず入れとけばってカードなんだな。
150ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:28:17 ID:Hna4r/2o0
強壊戦陣ワラと雄飛英魂の二大厨デッキ時代か・・・
あ、あと人が急激に減った希ガス
151ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:28:47 ID:5BQaqH8h0
>>145
気に入らないことに過剰反応する人はこういうところに向いてないと思うぞ
152ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:29:13 ID:i+bWe2qLO
>>146
範囲に味方入れて一転使って知力10の神弓狙うんだろ?
狙いは明確じゃないか
153ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:29:17 ID:G34pyxjt0
>>150
そこに虎髭も入りそうな気がする
154ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:29:59 ID:VqeC4UDxO
>>151
キモいものはキモいだろうよ
155ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:30:02 ID:eWoIpRwC0
曹節のお漏らしはよく聞くけど城内もお漏らしっていうのか

敵城に漏らしてどうするんだよ
156ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:30:09 ID:uavj4NwBO
>>146
初心者?
157ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:30:17 ID:z01/Dtna0
>>140
一転なら裴元紹要らんだろ…

>>148
開幕に城割られたら自滅しそうなデッキだな
158ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:31:20 ID:5hUK+vdH0
>146
横だけど一転で生まれた脳筋は呂布に食われるから
159ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:32:53 ID:my7te/7zO
>>146
最初はいれてたんだが
ダメ計入りはピンで呂布狙われて反計狙っても上手いこと外されて撃たれる
妨害なんて春眠か連関しか見ないから構わず一転→神弓のコンボで足りた
160ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:33:18 ID:IFOuSQXp0
>>130
部長 乱とか、うざいわー。作らんとけばよかった

平  一度壊して死に修正して、黒歴史にすればいいんじゃないですか?

部長 !? ナイスアイディアだよ!

こんなんじゃね?
161ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:34:37 ID:VqeC4UDxO
頭が痛くなるわ低品どもが

一転で即食ってどうするよ アホか
一転で武力を上げて、攻城ラインまで呂布を連れていく
そのあとに食わないと意味がないだろうが
その際に焼かれたり流されたりするから反計を入れるんだろう
162ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:35:21 ID:aOdiQt720
で、一転神弓は何cくらいもつの?
昔みたいに一人で殲滅できるのかね
163ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:36:09 ID:my7te/7zO
>>157
裴元紹は開幕伏兵踏んで投げ捨てたり、餌になった後少しでも早くてな感じ
164ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:36:53 ID:XcfSoO/B0
おい、最近なんかワラワラ多いぞ、麻痺矢も多いぞ
俺の嫌いなデッキツートップだ、もうやだ
165ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:36:58 ID:zmFpRASd0
>>157
どの道割るか割られるかだな

>>161
そんな簡単にライン上がりきらせてもらえるの?
166ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:37:13 ID:dfVzjKewO
ギフラメタは小封印かな?
決起もそうだが小封印と当たったら涙目って
レベルじゃーぞ
167ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:37:37 ID:FrqWz8hD0
>>165
いや上げるための反計だろ
168ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:37:45 ID:uavj4NwBO
>>161
飛翔でよくね…
169ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:37:52 ID:IFOuSQXp0
>>162
5cくらい
昔みたいに殲滅して攻城まではむりだが、守りは鉄壁
170ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:38:06 ID:dpzpNVJt0
>>166
おいおい、士気5で国力2あげれるやつを忘れてもらっちゃ困るな
171ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:38:38 ID:TDZaxRnuO
>>108
多分1週間以内に友人と店内やる
自分は傀儡デッキ使うんでその時見てくる
覚えてたら書き込むよ

自分も説明文がかなり気になるし
気炎から傀儡さん守り切れる気がしないがw
172ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:38:39 ID:z01/Dtna0
一転神弓で攻城ラインに呂布運ぶとか言ってる奴は置いといて
>>162
素でも3部隊くらいなら落とせるし、殲滅できるんじゃね?

>>163
開幕の伏兵踏みは高知力部隊いるからなぁ
基本的に喰った後は相手も全滅だから、あんまり考えてなかったわ
173ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:38:42 ID:FrqWz8hD0
>>169
一転忘れてるぞ
174ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:39:08 ID:FK4KLhV60
>>163
魏の1馬じゃ駄目なのかい?
劉曄やUC郭嘉は一転と合いそうな気がするけど。
引き籠り防止に賈南風でも良さ気
175ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:39:17 ID:my7te/7zO
>>161
まぁまぁ、でも反計したら士気足りなくなって結局コンボ決めれないから外した

>>162
餌が再出撃出来るくらいのc
176ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:39:20 ID:IFOuSQXp0
>>166
 す、すごいなり!
 雄飛も周姫も封印できるなりー
177ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:39:38 ID:VqeC4UDxO
>>162
たしか知力1につき0.8カウントだったかな

>>165
一転を生かすには高知力低武力を多くしなきゃいけない
そうするとどうしても押されるから、一転をかけて武力をあげなければいけない
それ以外にどうやってラインをあげるつもりだ
178ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:39:46 ID:utobyt+kO
無限大な夢の後の〜
179ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:39:56 ID:+qEBTvRO0
>>151
気に入らないとかはないが、張飛とハルヒって読んだり
曹皇后をおもらしって読んだりする奴は超絶キモいだろ
180ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:40:11 ID:yRogF/Yv0
>>115
8だったかすまん
昔のアリエナイ砲ぐらいあるんかな?
でも今回コストの話したらバキさんとかどうなるんだ?
181ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:40:33 ID:5OBV2ceW0
>>176
りっさん「孫策殿早く死んでくださいよ」
182ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:41:07 ID:0v63+ppmQ
>>161
クマー
183ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:41:18 ID:Qpu49fxJ0
自演してる基地外の方がキモい。
184ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:42:02 ID:VqeC4UDxO
>>175
反計に成功したらコンボいらないだろう…
もう何が何だか
185ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:42:30 ID:i+bWe2qLO
>>166
決起使ってる時は曹皇后か奸雄で国力上げてる俺には無力だな、
ギフラが流行るなら小封印も流行るかも?
186ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:43:11 ID:G34pyxjt0
孫策は投げ捨てるもの
187ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:43:20 ID:cfxDlNL/0
>>171
傀儡は絵もイカスからいいよなぁ
ああ、なぜ全凸に乱がないんだ!
188ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:43:58 ID:2esv7TaFO
>>140
馬岱とかの一閃に気をつけろよ
飛翔降臨と一閃が同時発動して、全員吹っ飛んだことがあった
あまりに清々しくて笑うしかなかった
189ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:44:37 ID:IFOuSQXp0
>>181
 これまで、雄飛英魂はカモだったが、
 英魂嗣攻→孫氏火刑が可能となり、
 不利となった俺まじ英知機略使い

 早く、孫氏弱体化してほしい
190ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:44:53 ID:aOdiQt720
>>175
知力10神弓なげええええ
排出停止なのにガチだな・・・・・・
残念なのは流行デッキには弱そうなところか
191ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:45:01 ID:z01/Dtna0
反計に成功したらコンボいらないだろう(キリッ

>>187
つ悪霊
192ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:46:14 ID:i+bWe2qLO
>>184
反計一回決めただけで押し込める、って思考が凄いな?

こっちが一転→ライン上げ→相手計略を反計→一転切れる、
この後相手の計略止めらんないよな?
193ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:46:44 ID:uavj4NwBO
天意マスタア目前だけどいい加減弱すぎだから止める
>>189
知力10燃えるの?
194ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:47:22 ID:cfxDlNL/0
>>191
死んでも乱付いたままな仕様ならなぁ>悪霊
195ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:47:36 ID:rfvAmbo/0
反計とかセコイ事言ってないで封印舞しようぜ!
196ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:47:46 ID:IFOuSQXp0
>>193
 燃えないけど、割と大変なことになる
197ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:48:49 ID:0v63+ppmQ
一転入りの飛翔や神弓相手にしててダメ計あったら、
食わせてから横弓して、知力戻ったらなるべくずらしてダメ計だよね
んで残りは攻城
低コス軍団を焼くとかあり得ない
198ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:49:01 ID:YPDlICtd0
>>189
英知の高武力でなんとかならないのか…対雄飛は魏全滅の予感がする
199ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:49:02 ID:eWoIpRwC0
>>179
主観

まあそういう意見もあるだろうし
抵抗がない人も同じくらいいるってことだ
200ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:49:12 ID:o67Sdzj70
一転神弓がただのネタデッキだということはわかった
真面目に考えるよりやりたいことをやったほうがいいんや!
201ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:49:53 ID:8Ng3f+t9O
一転神弓で煽りあいしてる連中必死杉だろ
202ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:50:18 ID:z01/Dtna0
>>192
そもそも相手武将倒すためのコンボなのに、士気9使ったライン上げで終わらせる意味がわからん

>>194
それは仕方ない
まあ、死なせる計略だから、悪霊とは相性悪いよな
人馬にしとくとか…
203ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:50:56 ID:TDZaxRnuO
>>187
格好良いよなー

全突は乱持ってないし人馬は引けてないし…
まさか傀儡の為に人馬号令が欲しくなるとは思わなんだ
この前目の前で人馬号令引いて萎えー!って叫んでた人が羨ましい
204ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:51:26 ID:9RNx+PzL0
雄飛英魂ってさ

・陸抗が孫策をぶったぎる
・それによって陸遜と孫氏がみなぎる
と考えるといろいろとんでもないデッキだよな

英魂火計だが、2.5コス落ちだと
知力8が7〜8割減る感じだったと思う
つまりたぶん3コス落ちだとやばい
205ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:51:28 ID:IFOuSQXp0
>>198
 まぁ、孫氏のレートが高いんであたる雄飛英魂でも
 入ってる方が珍しいことがすくいだね
206ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:51:32 ID:GDSaEqPY0
>>200
一転飛将と違って士気9で出来るから
まぁあの士気溜まるまでの隙がないのがいいね
207ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:51:39 ID:5hUK+vdH0
>197
神弓だと射程伸びるから撃ち殺されることもあるし、
張り付くまで待ってると城門叩かれることもあるし、
けっこうきついよなそれでも
208ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:51:48 ID:5OBV2ceW0
>>198
考えてるデッキがあってそれなら魏単でも雄飛英魂はなんとかなるんだがそのデッキだとギフラが無理というね・・・
209ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:51:50 ID:Ec2cz2dv0
神弓は守りの計略だからな
基本的に攻めには向かない
210ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:52:51 ID:i+bWe2qLO
>>189
そこまで極端に分が悪いもんなの?
中央ラインより前で英知や機略使われたら孫策殺られて、英魂号令や英魂火計撃っても逃げられるビジョンしか見えないんだが?
211ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:53:43 ID:VqeC4UDxO
>>197
12カウント続くのに横弓だけでは止まらないだろう
武力45くらいと見たら、乱戦でもだいたい2回ダメージが入れば撤退するはずだし
212ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:53:58 ID:zmFpRASd0
キモイことを言う奴はもちろんキモいが二次災害的に暴れるのが正当化されるわけでもない

>>178
何もない世の中じゃ・・・ポイズン

作品としてはそんなでもないけどだけどOPはThe Biggest Dreamerが一番好きだな
213ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:54:55 ID:yRogF/Yv0
さっき英魂火計についていろいろ質問したものだが調べたら
0コス落ちじゃ1コスも確殺じゃないのねorz
まぁ当然っちゃ当然か
214ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:55:14 ID:cfxDlNL/0
>>204
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11154509
英魂火計の知力10、9へのダメージ(2:50あたり)
215ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:55:55 ID:5BQaqH8h0
>>212
気が合うな。それで挿入歌含めて一番好きなのがブレイブハートだったら一緒に酒でも呑もうか
216ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:56:08 ID:39nNByHT0
1月ぶりくらいに復帰しようと思うんだけどガッチリ孫武さんは今verやれそうかい?
217ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:57:23 ID:zedm0sGj0
大戦と直接関係ない質問するのは気が咎めるんだが、りっこは孫策の孫なの?
218ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:57:32 ID:aqLX/Jp60
虎髭さん引いたから知力上昇を探してるんだが、人属性の知略昇陣てないんだな。
属性足りなくてゲージMAXにならねぇ…足りてないと上昇値下がったりしたっけ?

とりあえず、推挙知略虎髭↑で武力25(9+16)の虎髭さんは確認した。
219ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:57:45 ID:GDSaEqPY0
>>216
孫武はいつだって頑張れるカード
220ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:58:19 ID:QqCImtZiO
>>198
雲散で唯一上方が来た2コス騎馬を忘れてもらっては困るな(`・ω●)
221ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:58:40 ID:BP8JX9Xd0
そんなことより、お前らが選ぶ

神RPGを語ろうぜ!


俺はFFXと言いたいが
あえてロストオデッセイと唱えてみる。
222ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:58:56 ID:my7te/7zO
>>197
神弓するまえに焼き殺されつづける、矢印がいたときは泣ける
そして、SRジョジョの落雷が知力2が八割削られるだけなのに癒された

>>200
ですよねー
223ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:59:39 ID:5BQaqH8h0
>>220
お前乱戦が必要な程度から槍オーラの真ん中まで微妙に伸びた程度じゃないか
224ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:59:54 ID:1lHjN3pN0
>>217
>>230の孫だよ
225ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:00:39 ID:9RNx+PzL0
>>217
孫氏=孫策の娘
孫氏=陸遜の嫁
だから可能性はある

だれか孫氏持ってる人、裏書きになんか書いてない?
226ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:00:46 ID:39nNByHT0
>>219
そうか。d
じゃぁ久しぶりに明日あたり溜めて潰される作業してくるわ

>>221
ウゼッ
227ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:01:46 ID:BOYQSYKZ0
陸抗のwikiに母は孫策の娘と書いてあるな
228ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:02:00 ID:i1trp6Yc0
こっくりさんとエンジェルさんを一緒に使うとどうなるのっと
229ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:02:06 ID:IFOuSQXp0
>>210
 逆にいえば、追い返すことが可能なら
 攻め時に士気を消費して、攻城をとれるから強いんじゃね?
230ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:02:13 ID:Ec2cz2dv0
>>230に期待せざるを得ない

がっちり孫武+天下二分を使いたいががっちりも孫武も持ってないぜ!
231ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:02:44 ID:qdhBqXS1O
>>225
裏書きにはないがWikiだとりっこを産み育てたとある
232ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:03:05 ID:zmFpRASd0
>>215
同じ進化でもBreak Upのが好きだなw

>>221
マリオRPGとイストワールとネフェシエルだな

がっちり孫武って俺もたまに使ってて今日は問題なかったけど
これからぎふーワラや雄飛英魂が流行ってきたらやっていける自信がない
233ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:03:22 ID:5OBV2ceW0
おお、>>230を捕らえたか 斬れっ
234ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:03:49 ID:dNmCUkYa0
この>>230をとったやつは誰だあ!?
235ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:04:18 ID:aOdiQt720
>>230
良かったな。さあ期待にこたえておくれ
236ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:04:41 ID:BP8JX9Xd0
孫武と言うと、昔身内が組んだ
孫武快進撃マウントデッキが強かったな
237ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:05:21 ID:jDgv1xXt0
>>222
知力2も落せんのか
SR徐庶は旋略なのに実質↑一択かい、そりゃダメだわ
絵は渋くてカッコいいんだが

>>221
当時クソゲーと言われながらも後年FF13にリスペクトされる里見の謎はハンパねっす
238ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:06:03 ID:9RNx+PzL0
>>227>>231
ありがとん

一方で、大喬の孫である可能性は低いんだよね
孫策が大喬嫁にしてから死ぬまでの期間の関係で
計算が合わないとか
239217:2010/06/23(水) 22:06:13 ID:zedm0sGj0
wiki見てきた やっぱ孫だったか
みんなどうもありがと
240ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:06:40 ID:WEvRsJEn0
抗字幼節,孫策外孫也
正史には↑の記述があるので孫策の孫であることは確からしい
241ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:09:36 ID:vWdelufu0
>>141
25時間で完成してたよ!よ!

金とってこれだからなぁ・・
242ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:09:56 ID:jJkEMUeS0
>>215
2のジョグレス進化の時の曲は至高
243ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:10:34 ID:hu6YWJ950
一転神弓で煽り合いのさなか、俺は白銀神弓の2topを計画していた。諸葛鈴と知略で知+5の神弓or白銀…これでかつる
244ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:10:36 ID:rLCDEVcc0
新カードがぞくぞくとランキングに顔を出してきてるな

雄飛が5位とかwww
245ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:10:58 ID:9RNx+PzL0
いまのところ高評価な旋略は
蜀:虎髭
呉:天下二分、攻護
群:完殺卑屈
このあたりかね
246ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:11:53 ID:FrqWz8hD0
>>245
曹洪も結構良いと聞くな
247230:2010/06/23(水) 22:12:19 ID:Ec2cz2dv0
ハメられたwww

>>245
魏:突破防護 追加で
248ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:12:40 ID:GDSaEqPY0
>>244
魏だけいないぜ!
249ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:13:09 ID:i+bWe2qLO
>>219
なるほどな〜、
孫氏引いて喜び勇んで使ってたが雄飛英魂が厨扱いされててしょんぼり(´・ω・`)

かといって弱体化したら弱体化したでしょんぼり(´・ω・`)
250ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:13:26 ID:6I+XHO9h0
>>245
群雄ハン氏は結構良いと思うんだが、超絶対策になりきれないのがちょっとなぁ
でもメイドだしヤンデレっぽいし排卵しそうだし個人的には使ってみたいところ
251ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:13:46 ID:GcVzaSwD0
>>243
鈴は知力+4じゃないの?
252ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:14:39 ID:N6BBmzeZO
>>245
魏は礎がかなりいいと一部でかなり噂になってるらしいよ
253ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:14:46 ID:5BQaqH8h0
>>250
貴様、見ているな?!
254ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:14:50 ID:zmFpRASd0
ハン氏は2の時と比べたら進化したよな色々な意味で
互換するんだっけ?
255ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:14:55 ID:FrqWz8hD0
>>250
ハン氏は計略は効果高いんだけど微妙に呂布対策にならないんだよな
セイギとかにかかってウボアー
256249:2010/06/23(水) 22:15:24 ID:i+bWe2qLO
アンカミスった・・・
×>>219
>>229
257ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:16:52 ID:hu6YWJ950
>>251
スマン、合計+7か武力知力が逆かと思ってた。しかし諸葛鈴全くでないとか、どこ行けばダブる位でるんだ
258ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:17:27 ID:M9+ImTG90
戦場にいる乱持ちすべての武力を下げる
乱の鎮圧とかあればよかったのに。
259ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:17:43 ID:mZ9b8o0M0
>>237
自分中心円の範囲ダメ系だから警戒したんだろうな
それでも弱すぎて涙目だが

…つかこいつなぜか初動はそこそこ高レートだったんだが、トレできない間に弾としてもダメになってきて更に涙目
どうすりゃいいんだこいつ
260ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:17:52 ID:d2yivKBk0
まぁ雄飛英魂は修正されてもしょうがない
周姫もね
というかなんで英魂号令が強化されたのかがわからん
261ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:17:59 ID:zedm0sGj0
>>255
その点だっしーは同じ武力だったら全員にかかるから優秀だよね
262ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:18:31 ID:PVIE5juZ0
雄飛が5位・・・
この数日に何が起きたんだ?
263ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:18:42 ID:zmFpRASd0
>>258
乱デッキ以外にほとんど意味ないから誰もデッキに入れなくて結局意味内
至高究極みたいに相手の特技で効果が変わる妨害とかはあっても良かったかな
264ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:19:06 ID:dxQvuAL9O
>>249
三国志大戦にはよくあること
俺3初期からずっと文帝の魏武使ってるけど、3.5で厨カード扱いされるとは思ってなかったw(2の時は自分でも強いと思ってたが)

まぁ弱体化されるかわからんけど、愛があるなら使ってやれ
そうじゃないなら、愛着湧く前に手放した方が弱体化された時のショックが少ない
265ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:19:49 ID:FrqWz8hD0
>>261
だっしーは強いよな
毒ダメも以外にあるし相変わらず低知力には結構長いし
266ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:20:05 ID:9RNx+PzL0
>>262
雲散の弱体化と
英魂の大幅強化
267ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:20:16 ID:QXzLd8wS0
新訓練の必要兵糧が600位ならなぁ、となんとなく思った
268ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:20:38 ID:i+bWe2qLO
>>260
コスト3落ちたときのメリットが2.5と変わらなかったからじゃない?
前verは雄飛英魂より屍英魂の方が多かった印象
269ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:21:57 ID:FK4KLhV60
>>214
カウンターすら出来ないのか…
これは馬単かなり辛いな
270ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:22:31 ID:dxQvuAL9O
>>260
セガ「雄飛英魂はあえて強くしたんですよ^^」
271ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:23:22 ID:iLCtaYQ5O
>>267
それくらいじゃないと損だよな
272ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:23:33 ID:uavj4NwBO
雄飛がつっこんでくる→こっちも呂布が後方部隊に突っ込む→気炎撃→大勝利
273ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:25:20 ID:IFOuSQXp0
>>272
 雄飛がつっこんでくる→こっちも呂布が後方部隊に突っ込む→エイコンリンコー
 じゃね?
274ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:25:50 ID:qdhBqXS1O
まぁ結局3コスト落ちだから
号令もある程度スルーできるのは救いだな

あとは騎馬単なら雄飛に一枚絡ませて他は後方撃破に走るくらいか
275ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:25:58 ID:jDgv1xXt0
>>272
それ割りとマジだぞ
小封印舞っとけば更に安定
トシは乱持ってないけど1コス割いても入れる価値はあるぜ

>>261
ハン氏の計略をそれに適用させると相手が馬鹿陣に踏み込んだらゲームセットだなw
276ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:26:06 ID:i+bWe2qLO
>>272
!!!
実際パーツ潰されたら雄飛英魂終わりだしな
277ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:27:04 ID:BioauSg70
これは英魂対策にはじき戦法が流行る流れ!

ないない
278ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:28:00 ID:i1trp6Yc0
>>277
戦法じゃちょっと物足りないもんな
279ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:28:48 ID:dxQvuAL9O
>>214の動画見たけど、何これ?高知力とか考えるの馬鹿らしいな

流石にやりすぎだろ…
280ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:30:06 ID:zedm0sGj0
>>277
もし孫策を弾こうってんならこっちが迎撃されるわ
281ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:30:51 ID:FrqWz8hD0
>>278
号令ならいけるな
いやあれはじきのわりに長いし武力上昇高いからマジ鉄壁よ?
282ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:31:12 ID:i+bWe2qLO
>>277
つまり、大乱の暴風が息を吹き返すのか!
悪くはない・・・か?
283ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:31:48 ID:l4FYoZeM0
孫策と陸遜が入ると、その二つ主体のデッキになるからダメ計が入らない

オケーイ最高
284ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:32:45 ID:1lHjN3pN0
蚩尤で殲滅余裕でしたにはならないの?
285ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:32:47 ID:IFOuSQXp0
>>283
 雄飛、オケーイ、やらないか、ゴッフジーン
 なんかも結構強いな
286ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:33:03 ID:zmFpRASd0
>>283
だが孫氏る
287ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:33:50 ID:1h91PMcn0
>>283
ならコスト3の枠にダメ計入れて対処だ
288ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:35:40 ID:d2yivKBk0
とりあえず
雄飛 陸遜 周姫 張紘 孫氏
当たりが流行りそうな予感
289ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:36:32 ID:BNNoynaT0
>>279
士気7のダメ計であの威力を出すにはコスト4拘束された上3コスが撤退、
それ以外は2コス以上が落ちてないと
通常の火計以下で誰も落ちてないと知力1も確殺じゃない効果だからいいんじゃね?

もしかしたら、弓朱桓の方がヤバイかもしれないのに。
290ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:36:43 ID:XRic2Qk2O
>>288
これが流行れば気炎撃の時代来るな
291ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:36:59 ID:aOdiQt720
雄飛英魂はなんとか孫策を生かさず殺さずの状態に保てばいいんだけど難しいよね
なかなか完成度高いデッキだと思うわ
292ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:37:08 ID:dpzpNVJt0
>>288
周りが貧弱だから雄飛以外を落とす戦法でいけそうだな
293ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:38:50 ID:qdhBqXS1O
雄飛(笑)と蔑まれてた昔からすると大出世だよな
294ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:39:10 ID:f7adjOKYO
ポプラ社の三国志群雄びじゅある百科を久々に読んでてワロタ
http://imepita.jp/20100623/813520

どうみてもSRです、本当にありがとうございました
295ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:40:08 ID:zmFpRASd0
>>294
虎髭さんすぐる
296ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:40:23 ID:d2yivKBk0
雄飛使われてると周姫のせいでまわりを優先的に
落とすのも難しいんだよなぁ…
297ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:40:25 ID:n9G7L0Ko0
雄飛いま5位だもんな・・・
298ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:41:19 ID:dxQvuAL9O
>>289
そんなもんかねぇ
まぁこれからの使用率に期待って感じ
それにしても雄飛が五位ってのに驚き
流石に忠義みたいにはならんよな?
299ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:41:44 ID:i+bWe2qLO
>>288
まんま俺のデッキじゃねーか
300ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:41:58 ID:Ejo99+hnO
アジア圏での3.59の反応(まだ未実装)は

「礎淵が恰好良すぎて生きているのが辛い」
「周ユださくね?1.1の方がいい」
「張飛のスペックが旧SRの方が高い件」
「何故SR馬騰が漢軍で出た」
「日本とのマッチングで俺ら勝てんの?140とか桁違いだろ」
「上手い奴も居れば下手な奴も居るから自分と似たようなのに当たるよ」

とりあえず全般的にwktkが止まってない模様
301ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:42:18 ID:9LFsG9uk0
>>292
全然貧弱じゃねぇよ・・・。
周姫がうぜぇんだよ・・・。
302ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:42:47 ID:d2yivKBk0
>>299
このデッキでやられてきついことってある?
303ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:43:48 ID:Yb+KiHv+0
>>300
虎だって負けることあるさ。
304ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:43:50 ID:8Ng3f+t9O
>>300
とりあえず
張飛のスペックは旧SRと同じだよな
305ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:43:51 ID:k6Qs4aTs0
>>294
口開けてない張飛のカードって
なくない?
306ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:43:55 ID:YPDlICtd0
刹那神速で周りの部隊落とせると思ったけど、肝心の策の城門が止まらない
307ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:44:33 ID:zedm0sGj0
>>302
SR祝融にくわえ込まれること
308ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:44:34 ID:ySWt3FP60
>>303
前の虎の負け頂上は海外のためか
309ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:44:42 ID:dpzpNVJt0
>>301
いや、他に比べたら落とすの楽な方なんだから落とすしかないだろ
雄飛を相手にするだけ損なんだし
310ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:45:37 ID:mZ9b8o0M0
>>300
>「礎淵が恰好良すぎて生きているのが辛い」
まるで稼動前の俺を見ているようだw

でも張飛ってスペック同じじゃないの?
311ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:47:47 ID:5BQaqH8h0
>>300
俺あまり詳しくないけど、馬騰さんってむしろ漢にいないといけない人じゃなかったっけ?
312ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:48:08 ID:f7adjOKYO
きっとノリダーと勘違いしてるんだよ
313ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:48:24 ID:GDSaEqPY0
>>300
証140はこっちでもどうしようもねぇよw
314ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:49:19 ID:eWoIpRwC0
>>300
140が桁違いなのは俺達でも同じだよwww
315ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:49:53 ID:qdhBqXS1O
>>301
こっちも士気7相当を使えばいいじゃない

ってか結局雄飛が張り付く前にいかに攪乱できて
後続を消耗できるかが鍵だな
316ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:50:28 ID:9LFsG9uk0
>>309
雲散が弱体化して周姫に雲散なんてできないし
策に雲散して落としても英魂で押しつぶされる・・・。
たかだか証40代の意見ですけどね。
策も強いが虎大水計ワラが一番やばい・・・ってか陣が・・・。
317ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:51:13 ID:f7adjOKYO
証140とマッチできる証が無い
318ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:51:17 ID:my7te/7zO
雄飛英魂は前バーに
雄飛→引き継ぎ→英魂嗣攻(雄飛切り→大号令→ちょっと待って→若き血の昇華
のフルコン喰らった記憶ならある
319ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:51:27 ID:RXGuaH8a0
??「皆雄飛ばっかり!俺だって3コスなのに!W火計とか最強なのに!」

週末に試してくる。
320ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:51:30 ID:dpzpNVJt0
>>316
デッキ変えれば、としか
321ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:51:36 ID:SblA4N+P0
三国志大戦の基本って、城に張り付かせる前になんとかしろ
じゃなかったか
322ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:52:40 ID:i+bWe2qLO
>>302
司空程度の話で良ければ、
敵に高武力が2部隊以上いると、開幕で主力に伏兵踏ませられないと部隊差と総武力差でマジキツい、
孫氏で釣ろうにも食い付かないと尚更手に終えない、
後は足並み乱されるのも辛いかな?

ただ普通の英傑号令には負ける気しない
323ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:52:50 ID:i1trp6Yc0
証100以下は非国民かよ・・・
324ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:53:05 ID:iLCtaYQ5O
>>300
一部の変態を基準に日本のレベルを見ないでくれw
325ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:53:06 ID:UTKmCFHBO
>>321
城ゲージは士気差を(ry
326ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:53:18 ID:l4FYoZeM0
孫策は攻城一発覚悟で横弓あたりで防ぐ

その間に士気4使ってほかの部隊を落とす

でいいんじゃないの、大半の孫策が自城門前で溜め始めるから時間は何とかなるだろうし
327ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:53:34 ID:Yb+KiHv+0
>>323
皇帝でなければ人にあらずか…。
328ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:53:34 ID:wcPUqbMK0
>>321
三国志大戦の基本は、城は士気差を作る道具だろ?
329ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:53:38 ID:zedm0sGj0
>>321
あえて引きつけてカウンターという手もありっちゃあり、なしっちゃなし
330ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:54:01 ID:LMV/W5lr0
その流行の英魂デッキって総武力が終わってるから
開幕落としちゃえばいいじゃん!
開幕乙の大流行だな。
331ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:54:09 ID:AuaG9mK70
>>305
Ver1のUC張飛は閉じてるぞ
332ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:54:26 ID:+NRjmL0I0
いいえ、城は取り立てるものです
333ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:54:42 ID:/pCuG41R0
前ver末期の午前中は丞相でも覇王〜ランカーにあたりまくって困った
334ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:55:00 ID:dpzpNVJt0
>>330
次はその魏諷をどうするのかって問題にいきつくだろ?
335ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:55:00 ID:GzUgcgF00
>>311
wiki見ればわかるけど、皇甫嵩と敵対して、董卓の下に居た頃もあったから漢軍はちょっとイメージ合わないな俺は。
336ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:55:36 ID:Ec2cz2dv0
雄飛英魂デッキは常に消耗戦に持ち込む展開が理想だが・・・
万全の状態で来られたらとりあえず策だけ落としてあとはスルーしてカウンターか?
幸い攻城力はあまりないデッキだからスルーしても大丈夫なはず
337ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:55:46 ID:UfV1CkrJP
>>288
以外とケニア相手が苦戦したから張紘を小虎にするのも良いかもしれん
338ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:55:50 ID:BioauSg70
英魂相手の時は程普さんが3、4回計略使って大活躍

あ、R程普さんは呼んでないっす
339ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:55:53 ID:9LFsG9uk0
>>330
その開幕デッキが問題なんだよなぁ
厨スレに勝率一覧張られていたが・・・予想通りというか・・。
340ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:55:56 ID:D2T8LaUo0
王さんってさ国力に応じて効果上がる?
カードには国力が上がるとしか書いてないんだけど
341ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:56:17 ID:3+eNW8wpO
verupして声望がゆとったのに証が一向に上がらないんだが…
とりあえず魏に一回も勝ってない
342ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:56:28 ID:f7adjOKYO
もうメガ周瑜で全てを焼き払うしかnご苦労さまです
343ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:56:30 ID:vWMcY2VlO
英魂の流行…

こないだショップで買った横山典韋の出番のようだな
344ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:57:04 ID:yRogF/Yv0
>>288
最初にポッとでですぐきえていきそうだけどなー
345ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:57:11 ID:n9G7L0Ko0
声望がゆとったのに、大尉司空ループから脱出してない俺のようなゴミカスもいるんだ

声望のゆとり化なんてなかったんや!
346ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:57:47 ID:UTKmCFHBO
ぎふーワラ 強壊→借りたもんは、かえさんか〜い!して城門に走る
雄飛英魂 雄飛→借りたもんは、かえさんか〜い!して城門に走る
     英魂→借りたもんは、かえさんか〜い!して城門に走る
     孫氏→泣く 
ゴクリ…
347ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:57:54 ID:zedm0sGj0
>>343
何故に?
348ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:58:08 ID:G34pyxjt0
ギフラワラは名君したらどうだろうか
349ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:58:54 ID:TXtagtC60
>>330
白兵での強さは総武力よりも最大武力のほうが重要だと思う
槍とはいえ武力10がいてついでに高威力伏兵もいるんだからむしろ開幕強いと思うけどな
うっかり孫策自身が高威力伏兵踏んだらそこでいろいろ終わるが
350ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:58:55 ID:f7adjOKYO
あれ?オイラはいつの間に>>345に書き込んだんだろ………?
351ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:59:13 ID:5OBV2ceW0
>>346
まあ待て そこに荀ケ様を入れたら・・・?
352ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:59:14 ID:UTKmCFHBO
強(すぎで)壊(れ)の乱
353ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:00:19 ID:l4FYoZeM0
開幕乙・・・
魅力ワラの精兵の攻城兵ありの小戦

どないせーっちゅうねん、ってなったね、武力10が何体もいて攻城兵もいてって・・・
354ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:01:16 ID:QyiWorjtO
名君は攻城力が落ちる訳じゃないからきついな。オフラにチンチンされる
355ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:01:52 ID:Pi7RG3W40
噂のギフラワラ試しに使ってみたんだが
あれ呂布無理じゃね? 無双にどうやって対処すればいいのか…
ていうか速度上昇超絶全般にきつかった
356ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:02:31 ID:GzUgcgF00
>>355
開幕で落とす
357ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:03:21 ID:dpzpNVJt0
>>355
開幕で決めろ
358ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:03:42 ID:aEiBITOd0
>>345
よう俺
司空昇格→翌日太尉昇格→翌日司空昇格→翌日太尉降k(ry
そろそろ安定したいです
359ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:03:53 ID:n9G7L0Ko0
しかし・・・賢母の1c短縮が痛すぎる。
ワンクッションおいてから落雷・赤壁余裕でしたが多すぎる。

突撃の基礎ダメうpもあるし、立ち回りかなりシビアになったなぁ。
早く環境になれて、ルーピー脱出しないと
360ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:04:16 ID:uavj4NwBO
開幕魏諷に対抗するため魅力いっぱい搭載した超絶デッキが流行るな
361ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:04:36 ID:n9G7L0Ko0
>>358
まさに昨日までの俺と全く一緒で泣いた
362ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:04:35 ID:yD2Yb9oH0
開幕乙は周泰さんがなんとかしてくれる
当たってないからわからんがギフラもなんとかしてくれるはず
363ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:05:09 ID:tdnven1D0
今日、初新SR引いた
SR猛獲だった・・・しかも二枚・・・

こいつどう使えばいいんだ?ごっつんとのツートップで組むといいのかな?
364ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:05:18 ID:Ovfs84dQ0
もう魏諷さんとストライダーがトレード成立するとはなんというジプシー
365ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:06:18 ID:8Ng3f+t9O
魏諷は広がってくるからへやーのような速度の上がらない槍超絶だときついかもしれん
ここは唯我独尊の出番だな!
366ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:06:44 ID:G34pyxjt0
開幕魏諷が辛いならこっちは卑屈すればイインダヨ
ここはスペックの高い於夫羅さんをいれて…
あれ?
367ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:06:56 ID:n9G7L0Ko0
魏風とか初日に2枚引いたんだが
368ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:06:56 ID:zedm0sGj0
>>363
実際俺はそうしている 彼らに捕獲祝融と花鬘を加えた4枚デッキが俺のエース
369ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:07:05 ID:vWMcY2VlO
>>347
まぁ、魏呉デッキで身代わり→英魂の舞
をやるだけだが。
370ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:07:14 ID:Cvw7MHuGO
雄飛には極滅で対抗しようとした俺は生兵法家か・・・
371ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:07:35 ID:YPDlICtd0
ギフラと使っているけどデッキが固定できない
魏諷、おフラ、正義、エン行、1.5コス、戦陣あたりでいいのか?
372ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:07:50 ID:OzH7XJK10
>>358
大尉だと1勝2敗を繰り返してても落ちれないのが逆に辛い・・・
やっぱ勝てないと楽しくないね
373ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:07:53 ID:BP8JX9Xd0
ところで仁王さんで
どうやったら息するの?

最近は厳顔のお陰で
子龍さんも危篤なんだが。
374ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:08:03 ID:EXeLn7n00
>>363
二人掛けのはじきが強いぞー!かっこいいぞー!
その二人だと魏風ワラにも強いんじゃね?!
375ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:08:25 ID:Ec2cz2dv0
魏諷対策にと憂国舞+劉虞のカオスデッキを模索している俺に隙は無かった
あとは雄飛英魂対策さえ練れば完璧なんだぜ!(キリッ
376ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:08:28 ID:dxQvuAL9O
>>364
え?うそ…だろ…?
377ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:09:15 ID:iLCtaYQ5O
>>372
1品だと1勝1敗でも落ちられるぞ
378ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:09:16 ID:yD2Yb9oH0
司空になるとそんなに降格するものなのか?
今日なったばっかりだから怖くなってきた……
379ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:09:28 ID:jDgv1xXt0
>>371
それでおk、1.5コスは強進でもいれとけ
エン行→火事場神速で城の叩き合いになった場合のフォローができる
380ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:09:39 ID:Pi7RG3W40
対超絶は開幕勝負か…もうちょっと立ち回り研究すべきだなあ
ていうか槍がオフラ1本のデッキ使ってたのが問題だったのかもしれない
381ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:09:47 ID:tdnven1D0
>>368

なるほど・・・捕獲かぁ・・・
でも槍いないと象危ないし、まず伏兵に困るw
382ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:10:56 ID:QFQv+3xFO
>>373
厳顔さんは、なんというか中途半端
計略目的なら趙雲のが強いしスペック目的なら仁王でおk
383ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:11:26 ID:IFOuSQXp0
>>378
 司空になると一気に当たる相手が強くなる
 次にやったときに体感すると思う
384ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:14:21 ID:i1trp6Yc0
>>383
そうか?証19ぐらいまで似たようなもんだぞ
一番人の多い層だからマチ運も有ると思うけど
385ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:14:21 ID:1EY8dW4rO
>>378
証11から13までは、まだ戦えるけど
14からは相当強くなる
386ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:14:35 ID:yD2Yb9oH0
>>383
一気に変わるのか……
387ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:14:55 ID:M9+ImTG90
司空でも9-10ルーパーから19-20ルーパーまでいるからな。
司空になったとたん19-20ルーパーにも遭遇するようになる
388ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:15:01 ID:9LFsG9uk0
>>378
前ver以上に量産されてるし今の声望だったら楽園じゃない?
俺はよくわからないけど勝てないって思わなければ意外といけると思うよ。
389ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:18:30 ID:dpzpNVJt0
丞相ゆとり化したから、19-20ルーパーの質もその内落ちるだろ
390ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:18:38 ID:f7adjOKYO
そうだよな
低武力の弓中心ワラデッキ使って求心、神速、全突、機略、ストライダー、飛天
とか速度上昇計とばかり当たるのは闘将からの呪いだよな
391ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:18:56 ID:yD2Yb9oH0
まあやってみなけりゃわからんか
忠義やめてから調子いいしこのまま司空共を蹴散らしてくれるわ
392ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:19:16 ID:uavj4NwBO
声望の上では丞相も今や楽園だけどまだいるやつがもともと楽園住民じゃない実力者が多いから結局まけこしてしまう
393ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:19:52 ID:n9G7L0Ko0
まぁ、1ヶ月くらいしてからが本番だろうな、いろんな意味で
394ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:20:25 ID:uOHjcSAc0
今回の声望の仕様変更で太尉が本格的に楽園になった。
品なんて狩りばっかである程度の勝率維持しないと上に上がれないのに
太尉になったら勝率33%あれば維持できるときたもんだw
しかも狩りくさいICなんてほとんど居ないしな。

太尉になれてよかったです。
395ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:20:26 ID:f7adjOKYO
来年になったら本気を出す
396ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:20:47 ID:+qEBTvRO0
今さらだけど演習って幅が広いだけで階級マッチ優先なのかな?

丞相としか当たらないんだけど
397ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:21:03 ID:cfxDlNL/0
海外とあたったら昇格戦みたいに
海外戦!とかいってほしいな
398ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:21:12 ID:wiw2wrMU0
なんか太尉とか司空の話聞いてると、品のほうがよっぽど環境が厳しいような気がする。
昇格してもすぐに降格県内に落ちるしな……。
399ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:21:32 ID:i+bWe2qLO
例え英魂号令が弱体化喰らっても雄飛が無事ならまだ・・・

大方、
孫策&孫氏&陸遜「(´;ω;`)ウッ・・・」になるんだろうけど
400ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:21:33 ID:iLCtaYQ5O
声望はゆとり化するのに、武勇は全く調整されないのは厳しい…
401ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:21:34 ID:Ovfs84dQ0
2の覇王の人で続けてる人って3でランクどれくらいだろ?
たまに大尉でも勇将と当たって嬉しくなるわw
402ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:22:00 ID:+NRjmL0I0
はやく海外さんの変なデッキにボコられたいですぅ
403ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:22:10 ID:f7adjOKYO
>>397
そして鍛冶君の悲劇が自分にも起きるんですね、わかります
404ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:22:59 ID:uavj4NwBO
>>398
環境的にはそうだろうな
しかし太尉の奴が品に落ちても滅多なことがない限りはすぐにまた上がる法則
405ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:23:10 ID:zedm0sGj0
>>393
そうだろうね 大体この時期に壊れとか言われるカードが出るのは意図的
なものが働いてる気がするな
「〜って強いらしいよ」→「マジで?俺も使ってみるわ」→SEGAが儲かる
406ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:24:06 ID:3RlNzWmdO
>>373
これで息してないならランク外のカードなんかどうなるんだ?

第28位 1922pt
■蜀048 R張苞/人
勝率:50.9%/撃破:2.09
407ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:24:38 ID:n9G7L0Ko0
とりあえず、verうpまでは様子見するべきか。

海外との統合にあわせて壊れは潰してくるだろう
408ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:24:41 ID:dpzpNVJt0
>>399
むしろ孫氏を生かすために雄飛だけ弱体化が正解じゃねぇの
409ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:25:31 ID:i+bWe2qLO
>>406
本人じゃなくて計略の話じゃない?
仁王使われてもたまに貼られるAAと全く同じになるからな・・・
410ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:26:29 ID:uavj4NwBO
>>408
ため10cで武力+25、速度上昇二倍とか?
411ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:26:30 ID:S/MxRnvf0
魏ホウワラにも雄飛英魂にも強い武力10弓、今なら士気3で2.5C武力20になれるよ!
魏ホウワラは固まって来るならドカーンと時を止めて連続乱戦すれば落とせるしな

まあ、魏ホウは士気4で武力+5、城ダメ1部隊5%、11Cから
城ダメ1部隊11%(1Cに付き1部隊1%)ぐらいに修正されそうだな
城ゲージ削りながら兵力回復する漢の武将的に考えて
効果時間、武力上昇値弄ったら士気3の強毒(武力+4)でOKってなるし
412ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:27:35 ID:d2yivKBk0
雄飛はタメ時間長くして
英魂も武力上昇値下げればいい
周姫の弱体も忘れない方が
孫氏はまぁ…微弱化程度でいいんじゃない?新カードだし
413ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:28:26 ID:i1trp6Yc0
>>409
その現状でこれだけ勝率も使用率も有るんだから十分ってことじゃないの?
414ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:28:29 ID:S/MxRnvf0
>>412
周姫はすでに今回のVerアップで弱体化されてる、効果時間-1C、麻痺率0.7%にな
415ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:29:04 ID:jDgv1xXt0
>>399
瀬賀はなにかとデッキ単位で下方するからなぁ
群雄使いとしては強壊と精兵陣と一緒にオフラまで修正されそうで怖い

そういや汎用計略乗っけてる旋略は効果時間はオリジナルなんだっけ?
R楽進の車輪は知力1なのに長いとか言われてるけど
416ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:29:30 ID:3RlNzWmdO
つかあれだけ1コス馬ダメ計警戒してたくせになんで範囲動かせる火計でこんな馬出したんだろう
417ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:29:36 ID:UTKmCFHBO
>>414
ってことは二倍速騎馬なら止まらないんだっけ?
418ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:30:00 ID:9LFsG9uk0
昨日証29のルーパーの友人が3.59初プレイしたんだが
証20が本当にひどかった・・・・
弱すぎてつまらなそうだった・・・・。
正直声望は前のままでよかったと思う・・・。
日本の階級あげて海外とのマッチで海外の勝率上げる考えだと思うけど。
419ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:30:08 ID:Pi7RG3W40
>>411
とりあえず諷は「ふう」と読むんだと覚えてくれ
420ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:30:31 ID:n9G7L0Ko0
>>415
確かに知力1にしては長かったな

旋略:汎用計略 でも実際は固有計略扱いなんだろうな
421ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:30:58 ID:i+bWe2qLO
雄飛は3になってから今まで下積みしまくったんだから許してあげてほしい・・・、
英魂火計は少し弱くなるだろうけどさ
422ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:31:15 ID:UfV1CkrJP
>>412
他の号令を何とかしてくれるなら弱体化も良いんだ・・・
特に究極至高
423ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:32:20 ID:d2yivKBk0
究極至高はなぁ…
現状じゃあ士気に見合った計略とはいえんわなぁ
424ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:32:44 ID:l4FYoZeM0
赤壁だのなんだのと弱体化して悲鳴をあげている呉を苦しめて楽しいか貴様ら

貴様らに慈悲の心があるなら弓技の極みの効果時間を2cのばしてくれ、あと射程も
425ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:32:52 ID:9LFsG9uk0
>>421
元から使ってた人にはかわいそうだけど
下降修正確定だと思うよ。
426ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:32:52 ID:dpzpNVJt0
攻護と天下二分はガチカードじゃん
427ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:33:32 ID:i+bWe2qLO
>>417
だがしかし、白銀がオーラ纏えなかった不思議!
オーラ纏う前に乱戦しただけかもしれないけど
428ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:33:56 ID:3RlNzWmdO
>>414
でも今回雄飛がここまで暴れてるのは昇華がお手軽過ぎるからだけどな
雄飛だけなら3コスだしこんなもんかとも思うんだが昇華と組むことで壊れた
429ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:34:02 ID:Ec2cz2dv0
呉絡みのデッキが強いのは大抵浄化のせいな気がしないでもない
430ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:34:33 ID:d2yivKBk0
>>427
白銀って今2倍あるの?
動画見たら2倍以下の速度だった気がしたんだが
431ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:34:43 ID:dxQvuAL9O
>>424
どの勢力も弱体化はされてるだろ…

なんか呉ばっかり可哀相可哀相なのは気のせい?
432ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:35:02 ID:OukE/bLq0
瀬賀は出た杭は回収不能になるまで打ち込むのが常だからなあ
433ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:35:52 ID:D2gG6/p40
>>431
追加カードがコラボと焼き直しばっかで可哀想
434ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:35:52 ID:aEiBITOd0
まさし生死の淵彷徨い過ぎだろ
435ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:36:07 ID:UTKmCFHBO
>>429
英魂雄飛に関してはそうでもない
436ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:36:12 ID:n9G7L0Ko0
>>424
とりあえず、お前が呉使いのイメージを悪くしようとしている工作員なのはわかった
437ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:36:21 ID:dpzpNVJt0
>>432
バリバリとか大胆とか普通に現役ですけど
438ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:36:28 ID:3RlNzWmdO
>>424
どちらかというと呉だとどんなに暴れてもたいした修正されないんだな、と思えるんだけど
439ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:36:49 ID:2AYSf9TW0
>>431
呉は素のスペックが残念だからな
至高究極的に、もう少し1コストに勇猛持ち与えてくれてもよかったと思う
440ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:37:08 ID:S/MxRnvf0
>>419
魏フーかw
なんかマフーやあふぅみたいだなw

>>417
止まらない

>>420
知力時間にしては5C持つし知力下げられて0でも4C持つよ

>>418
明らかにぬるくて負ける気がしない相手ばっかり

>>416
水計、復活してもいいよな
ただし、仇討ちの水計(撤退コスト依存)で
とはいえ、2コスが落ちてても知力4が倒せるか倒せないかなんだぜ、孫氏
3コス撤退時のみ明らかに強い
441ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:37:24 ID:i+bWe2qLO
>>428
前verではろくに見なかったけどな<雄飛昇華
と言うか雄飛自体ろくに・・・

>>430
白銀が遅くなってただけなのか・・・馬超カワイソス(´・ω・`)
442ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:37:44 ID:QFQv+3xFO
周姫はともかくセルベリアは全然お手軽じゃないんだけどな
443ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:37:44 ID:oKsVde0ZO
桜井くんはガチ
444ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:37:45 ID:uavj4NwBO
赤壁は細長くなったり太短くなったりめんどくせぇ調整くらってるなって印象
445ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:37:46 ID:3RlNzWmdO
>>439
3.5以降のカードはそうでもなくね?
446ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:37:48 ID:mMCZo7C70
地天共鳴って反対属性のコスト×2だけ武力あがるの?
なんか動画みてたら違う気が
447ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:37:48 ID:TXtagtC60
>>432
最近はそうでもないだろ


とりあえず雄飛も魏諷も今のところ全く怖くない俺歓喜のバージョンなのは把握した
・・・・英魂火計って誰も撤退してないとさすがに糞威力だよね
448ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:37:48 ID:l4FYoZeM0
>>436
弓技さえつよくなればどうでもいい、そんな気持ちでやった、後悔はしていない
449ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:38:46 ID:+NRjmL0I0
孫呉のネガり溜め開始はいつものことだろう
450ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:38:56 ID:9LFsG9uk0
>>440
ゆとり声望でようやく上がったのに何言ってんだか・・・。
451ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:38:59 ID:d2yivKBk0
>>441
そうか?最後の方は結構見たぞ雄飛英魂
452ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:39:29 ID:dpzpNVJt0
呉厨呉厨騒ぐ奴が現れるのもいつものことだな
453ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:39:39 ID:D2gG6/p40
雄飛英魂って気炎撃でメタれる?
454ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:39:56 ID:uOHjcSAc0
雄飛英魂なんてどう見てもバカが壊れだって騒いでるだけじゃん
他の国にだって壊れはあるんだしなんで雄飛英魂だけなんだ?
どう考えても呉が強かったら困る工作員が強いって大声上げてるだけだろ
本スレは情弱多いからそれだけで騙されるしな

>>442
周姫と比べてコスト重いわ士気重いわ効果も微妙だからな
あれなら雷落ちたら遠弓麻痺矢バリバリぐらいにならないと価値無いだろ
455ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:40:03 ID:UfV1CkrJP
バキの回転凸が壊れすぎてて馬超涙目
456ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:40:03 ID:zedm0sGj0
>>440
水計が復活したら排停の攻城兵豊田が獄中から息を吹き返しそうだな…
実際あいつのスペックはかなり高い部類だし
457ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:40:40 ID:9LFsG9uk0
>>447
知力1やれないからなぁ・・・。
確殺できたら1コス騎馬の持っていい計略じゃないけど。
458ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:40:43 ID:n9G7L0Ko0
相変わらず香ばしい本スレで安心した
459ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:40:58 ID:i+bWe2qLO
>>447
あれは2コス以上が撤退して初めて実用クラス、
誰も落ちてないと呂布ですら兵力MAXなら生きられる
460ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:41:36 ID:OukE/bLq0
>>437>>447
 そういやそいつらまだ普通だったな。最近はあまりやってないな確かに。>瀬賀的超粛清体制
流石に今までのがやりすぎだって批判と自覚があったのか、あるいは・・・
461ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:41:47 ID:S/MxRnvf0
>>450
ゆとり声望?なにそれ?
ってデッキ迷走しまくったら証8まで落ちて
結局元のデッキに戻したら証36に増えた(元は証29)
462ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:41:49 ID:9LFsG9uk0
>>454
ランキングみてきたら?
463ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:42:00 ID:CvPI4hyH0
WIKI見る限りでは下方ない奴選ぶと自然に英魂に行き着く
新カードは普及するまでに時間が掛かるだろ
464ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:42:25 ID:3RlNzWmdO
>>441
何言ってるんだ?雄飛は最初の頃一気に20位以内ぐらいまで上がって来てたろ
その後雲散が流行ったのと大胆バリバリの方が流行ったのと蛮勇引き継ぎが流行ったから順位下げていったが
もし雲散がなかったら前verから今ぐらい暴れてただろう
465ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:42:40 ID:D2gG6/p40
>>463
孫氏普及したらもっと流行りそうだけどなw
466ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:42:43 ID:zZfZgo70O
まさしがICUに入ってて聞けないから
本スレで聴くか了承してくれ


大阪で軍師麋竺売ってる店教えてくれないかorz
名古屋で買おうとしたら全滅だったんだ
467ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:42:43 ID:UfV1CkrJP
>>453
雄飛昇華で呂布を足止めできるし号令が決まれば痛く無いからダメぽ
468ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:43:02 ID:iLCtaYQ5O
>>463
殆ど下方されたからな
469ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:43:10 ID:uavj4NwBO
>>463
まありっさんかりっくんになるわな
470ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:43:15 ID:zmFpRASd0
>>454
ここの声だけでサックの順位がこんなに上がるならそうなんだろうな
471ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:43:39 ID:i+bWe2qLO
>>451
そうなん?
屍英魂ならたまに当たったんだが相手が屍→英魂、
こちらが雄飛→昇華→バリバリ→やめて!って感じだったな
472ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:43:41 ID:9LFsG9uk0
>>461
ヘーすごいですねー
473ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:43:52 ID:1EY8dW4rO
天地共鳴は今日戦ったけど
微妙な印象しかうけなかったな

雲散反計まともに喰らったけど
SR張飛強いっスよで前出しで勝てた
474ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:44:02 ID:vWMcY2VlO
昨日は馬姫、今日は雄飛か…
明日は馬鈞かおうへいじゃね
475ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:44:12 ID:Pi7RG3W40
>>466
スターター買えば1/3の確率で手に入るよ
476ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:44:41 ID:S/MxRnvf0
>>466
ナムコランド三宮店にくれば100枚ぐらい持ってる司空に唯でもらえるぞ
477ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:45:08 ID:aOdiQt720
>>466
コモン軍師くらいタダでやるよw
ゲーセンで声掛ければ誰かもってるだろw
478ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:45:40 ID:OzH7XJK10
>>466
名古屋の店って大須以外にも大戦のカード売ってるとこあるの?
479ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:45:44 ID:3RlNzWmdO
>>468
呉の下方が1番マイルドなのにな
480ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:46:00 ID:n9G7L0Ko0
>>459
逆に言えば、2コス撤退すれば、一応実用レベルにはなってくれるのか

試しに突っ込んでみるかなぁ
481ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:46:15 ID:IFOuSQXp0
>>461
 証29証8まで落ちるのって、何連敗すればいいのか
 わかってんのか…
482ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:46:20 ID:yD2Yb9oH0
ぶっちゃけかわうそに比べたらギフラも雄飛英魂も可愛いもんだろ
あいつが一番の壊れ
483ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:46:39 ID:9LFsG9uk0
>>477
ゲーセンでカードくださいってさすがに言えない・・・。
484ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:47:29 ID:QFQv+3xFO
>>479
えっ
485ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:47:30 ID:9LFsG9uk0
>>481
もう触れんなよ。
486ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:48:01 ID:jDgv1xXt0
つーか白銀弱体化ってマジか?

SRバトー「やっとまともな号令を持って出れるんだ、後は言わなくても分かるな?」
全突「わかった、全突号令は親父の面子の為に速度を落とすぜ」

バキ「せっかくの初陣なのですが役割が被りますね」
白銀「わかった、かわいい妹の為に白銀も速度を落すぜ」

馬超ェ・・・
487ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:48:10 ID:IFOuSQXp0
>>482
 入りそうなデッキがない。現状だと孫武くらい?
 麻痺矢号令が強い頃なら、相当危なかった
488ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:48:11 ID:JdmumKR5O
飛翔英魂なんかより天下二分名君のが厄介だわ
489ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:48:30 ID:dxQvuAL9O
ID変わるから何とも言えないが、ID:i+bWe2qLOのレス
自分で使ってて「強くない」「壊れじゃない」って擁護しといて、「雄飛は許して」ってなんだそれ
前スレも見たが、どんだけだよ
490ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:49:08 ID:zedm0sGj0
>>483
大戦やってる人は良い人多いよ? 初対面の人に朝ごはんご馳走になったことあるし
491ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:49:24 ID:S/MxRnvf0
まあ英魂号令は武力-1されそうだな
雲散が死んでしまうからそうなる
一回3.59Bぐらいはいろんなカードの上方修正がみたいぜ、1回ぐらい
駆虎呑狼とかなかった事にされてるしな

忠義も2.5割回復にもどしてやってもいいだろ、今の環境なら
一応、1割切ってるぐらいの仲間に使うと3割近く回復(半分ではないがほぼ半分まで回復)するが・・・
492ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:49:32 ID:vWMcY2VlO
逆境計略や大流星やセルベリアやスーパードクターKやK6も壊れなんじゃね
493ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:49:45 ID:n9G7L0Ko0
>>486
そういう背景なら馬超いい人・・・に見えなくもないが
現実は・・・
494ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:49:50 ID:Z9w3plJH0
>>259
もうちょっとレート落ちないかと耽々としている俺が・・・
SR曹洪が弾じゃ微妙に届かないんだよなぁ、張飛も欲しいがこっちは上がりそうだし
495ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:50:40 ID:9LFsG9uk0
>>490
お前のコミュ力の高さもあるだろうがっ!
496ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:51:00 ID:S/MxRnvf0
>>481
IC2.5枚程負け続けると幸せになるよ
497ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:51:04 ID:f7adjOKYO
オイラの赤壁は知力8だけど壊れだゆ
498ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:51:09 ID:D2gG6/p40
SR徐庶は号令馬ってだけで価値があるナウも同じ
499ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:51:18 ID:yD2Yb9oH0
>>491
忠義それマジ?
嘘だろ?
500ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:51:41 ID:TXtagtC60
>>457>>459
そうか、安心したわ
ありがと

>>481
IC1枚弱負ければすぐじゃないですか
501ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:51:42 ID:OukE/bLq0
>>482
なぁに。全盛期の解除戦法と比べたらマ・・・マシかなあ?(汗
502ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:52:07 ID:aOdiQt720
>>483
気持ちは分かる。ただ、声かけるなら今が一番良い時期だよ
待ってる人に「何か引けました?」できっかけが作りやすい
503ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:52:27 ID:dpzpNVJt0
士気3の解除戦法と比べるべくもないだろう
504ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:53:02 ID:zZfZgo70O
>>478
栄と名古屋駅と買取王国と夢屋書房ぐらいかな
大須が一番安定はしているが


そういえばあれスターター軍師だったな・・・
505ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:53:03 ID:BZlB37o40
そういえば棒夫人と王元姫はどちらに軍配が上がりそうかね
二分して使われるのが理想だけど・・・
506ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:53:40 ID:fGWK+F4J0
         \      雲散死に修正汁!      ./< `∀´ >∧_∧∧_∧<`∀´ >∧_∧<`∀´>ノ
          \        ∧_∧ ∩       ./∧∧ つ<`∀´∧_∧∧_∧∧∧*`∀´>∧_∧
            \      < `∀´>ノ______  /∧∧ |\ ∧ `∀´ >∧_∧∧_∧∧_∧∧∀´>
 英魂は妥当!∧ ∧.\    (入   ⌒\フ  /| ./<`Д´>|  \ _人_人_从_人ノヽ_人_人_ ∧∧_∧
         <`∀´ >_\    ヾヽ /\⌒フ/ | /∧_∧)                  て`Д´>`∀´>
     / ̄ ̄∪ ∪ /| .\  || ⌒| ̄ ̄ ̄|    / ∧∧´ >) 修・正・汁!!修・正・汁 !!( ∧_∧
   /∧_∧ホルホルホル   \    ∧∧∧∧ ./  `Д´> )                   (<`Д´# >
  / < `∀´>_/       \  <  ま  >∧_∧  ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒.∧∧∧_∧
 || ̄(     つ ||/         \<  た  >∧_∧∧_∧< `∀´ >∩∧_∧<`Д´.<`Д´∧_∧
 || <_○___>  ||            <  呉  >∧ ∧ <`∀´*∧_∧∧_∧`∀´>O∧_∧∧∧.∧
――――――――――――――― .<  民  >―――――――――――――――――――――
         ∧_∧雲散は厨    <  か  >   ∧_∧  ∧_∧ 反論する奴は
    ~~・━⊂<`∀´#>⊃-、 だよな ∨∨∨ \    < `∀´> <`∀´ >  みんな魏のネガニダ
      ///    ノ:: //|     ./    呉が\  (    )_(    )
      |:::|/< ̄ ヽノ:::::::|::::|/|    /   ∧_∧世\∧_∧  ∧_∧  ̄ ̄ ̄/.//|
    / ̄<__> ̄ ̄ ./| |  .|   /γ(⌒) `∀´ >界 .\`∀´> <  `∀´>  / ┃| |
  / ∧_∧ 三//  |__|/   /(YYて)ノ   ノ  一  . \        )_/     |__|/
    <    .>はいニダ      / \  ̄ ̄ ̄ ̄\ !!      \ 
507ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:53:48 ID:Hhd6GxPP0
てs
508ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:53:58 ID:zmFpRASd0
かわうそは確かに強いっちゃ強いけど所詮暗殺の陰謀と同じで乱戦してもらえないと涙目
509ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:54:05 ID:dfVzjKewO
カワウソそんなに強いか?
壊れってほどの性能とは思えん
士気5使って号令押し返せるとはおもえんし
超絶系には太刀打ちできんよな?
510ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:54:10 ID:W4vvmSWF0
忠義関羽って最高何位だっけ?
ランキングで語るのもあれだが3コスの雄飛が5位って相当なもんだよな。
511ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:54:41 ID:fEmUtOBnO
決起 憂国 逆境 だけでなく一番槍にも宿星称号あるんだな
512ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:55:11 ID:tdnven1D0
ぜんぜん話に挙がらないんだけど、テツリキツ?ってどんなかんじなの?
今SR以上に使ってみたいカードなんだけど微妙なのかな?
513ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:55:21 ID:vWMcY2VlO
自引きで軍師をゲットしようとすると50回に1回くらいしか出てこねぇ…

最初に引いたの周姫だったけど
514ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:55:23 ID:i+bWe2qLO
>>489
強くない、壊れじゃないって明言してたか?俺

○○に勝てないとか、××されるとキツいって言う発言に対して擁護してるって言うんなら、
それは俺の腕の話だと思うんだが?
515ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:55:29 ID:2S6wXtT10
昨日までも英魂だらけでうんざりしてたのに、今日になったら途端にギフラが多くなったな。
デッキ相性もあるだろうが、どっちも手が付けられなくて正直萎えたわ。 特にギフラ。

ギフラと当たったら捨てゲしそうだ。
SEGAの中の人、早く潰してくれ。
516ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:55:31 ID:IFOuSQXp0
>>505
 不死鳥機略なら王元姫

>>509
 だから、入るデッキがないと言っている
517ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:55:36 ID:zmFpRASd0
また◯民◯民言ってんのか・・・
どうせどっちも使いもしないで喚き散らしてるんだから大戦オフしてお互いのデッキ使い合ってついでに和民にでも行けばいいのに
518ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:55:40 ID:S/MxRnvf0
過去の順位が見れるサイトってどこかなかったっけ?
519ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:55:51 ID:dxQvuAL9O
>>510
2位行ったような…?
4位だったかも
520ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:56:00 ID:DXb77Ms+0
>>504
矢場町のゲーセンのリサボにあるんじゃね
521ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:56:15 ID:uavj4NwBO
今プレイしてる人達なんて一月二月でどうせ見なくなる
522ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:56:26 ID:Ovfs84dQ0
カワウソ+号令のフルコンで落城余裕でした
今回の呉は他の厨が霞むほど優遇されてて笑える
呉単使えば誰でも覇者までは楽にいけますね
523ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:56:38 ID:+NRjmL0I0
>>512
時間短いけど強いッスよ
524ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:57:02 ID:f7adjOKYO
>>516
赤壁色香ならかわうそ君は入るぜ!
525ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:57:12 ID:IFOuSQXp0
>>512
 効果時間がすごく短く感じる
 武力8の馬なので使いかってはそこそこ
526ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:57:14 ID:dxQvuAL9O
>>514
前スレ
527ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:57:23 ID:E9loX0Oc0
魏諷と英魂ばっかりになってきた
528ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:58:03 ID:Pi7RG3W40
なら魏諷と英魂をメタれるデッキを組めばいいじゃない
529ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:58:03 ID:yD2Yb9oH0
かわうそはやっと撤退したかと思っても実際は撤退したフリだからな
完全に壊れ
530ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:58:12 ID:vWMcY2VlO
とりあえずちせに謝れ
531ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:58:16 ID:l4FYoZeM0
>>522
士気11使ってんのに相手なにしてんだよwww


かわうそより弓技のが圧殺力あるし楽しいだろw
532ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:58:25 ID:uavj4NwBO
大徳安定
533ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:58:52 ID:ZvpOgGg30
534ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:58:56 ID:W4vvmSWF0
>>518-519
自己解決したスマソ
忠義関羽は最高2位だな。
マジ髭パネェw
535ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:59:10 ID:f7adjOKYO
>>529
さすがにセガもヤバいと思って急遽
出陣するフリを追加するくらいだもんな
536ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:59:11 ID:zedm0sGj0
>>524
なんて個性的なデッキだろう…
537ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:59:23 ID:9LFsG9uk0
>>502
もし相手が引いたカードが旧SRだったら・・・
近所のゲーセンが晒しスレの常連とか店舗wikiの評価がひどいとか
そんなんばっかなんだ・・・
538ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:59:25 ID:jJkEMUeS0
>>494
今レート調べてるんだが、すでに曹洪のが上だねえ
中級R一枚分ぐらいの差が出来てる
539ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:59:30 ID:QFQv+3xFO
英魂のメタは英魂
ギフラのメタはギフラ

いや冗談では無く
540ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:59:35 ID:amIPBT780
いい人も居ればry
だぶってる新カードないですか?って聞かれてないから断った後に
「じゃあ要らないカードないですか」と言われたときは自己中心的だなぁと感じた。
541ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:59:57 ID:auCBzY3g0
雲散ってwikiでは眼光が範囲拡大って書いてあるけど実用的になったのかな?

二分メインでデッキ組むときって弓入れてる?
↑メインでいくなら速度上昇影響薄い弓は微妙だと思うんだけど
↓使うなら弓欲しい感じだよね?
542ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:00:05 ID:aiyesZSbO
>>520
大阪の方が近いところに移住しちまったかなら
たまたま名古屋に帰ったら無くしたと言う
543ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:00:59 ID:IFOuSQXp0
>>539
ギフラは雄飛相手かなりきついよ
544ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:02:07 ID:yD2Yb9oH0
>>541
↑でも崩射弓は活躍するぞ
俺は孫静いれてる
545ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:02:14 ID:sgcu6oDaO
そういえば今回のカード追加で魏は実用的な騎馬単曹一族デッキが組めるようになったよね
SR夏侯淵・SR曹仁・SR曹洪・R曹純といい馬が勢揃いして嬉しい限り

大喝・(求心or極意or礎から2枚)とか礎・雲散惇・突破防護・神速戦法とか
魏好きなら一度は組んでみたくなるような胸熱デッキ多すぎて困る

とりあえずSR曹洪欲すぃ…(´Д`)
546ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:02:18 ID:TXtagtC60
英魂もギフラも呂布バラでメタれるぞ
特にギフラは負けたら恥ずかしいほど楽に勝てる

問題は落雷がいまだ多いのと何故か連環の使用率があがって来てることだ
547ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:02:19 ID:dfVzjKewO
かわうそ入るデッキってじゃあなんだよw
呉単では厳しそうだし
またワラが流行りだしたら鄒と組まれるかも?ってレベルだろ
548ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:02:40 ID:yXSxpD0G0
ガイさん入り4枚英知使ってるけど雄飛英魂はお客様すぎる
ギフラはもうどうしようもない
549ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:02:43 ID:ozCeUxe7O
スターター武将で一番使われてるのって董襲かな?
550ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:03:00 ID:1EY8dW4rO
ギフラは赤兎とかに弱そう
551ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:03:08 ID:l4FYoZeM0
>>541
二分、弓技極み、ソモ、矢印、小再建でやってるけど楽しいよ

武力16の弓技の極みとかした時は気持ちよすぎるよw、
552ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:03:41 ID:RtjgHg840
ギフラは速度上昇超絶全般に弱い
開幕落とせないと終了
553ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:03:46 ID:IvZg3Ib9O
>>526
見てきたが英魂火計の兵種絡みの話がメインだったんだが?
雄飛に関しては殆どレスしてないぞ
554ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:03:51 ID:FMis3xRX0
>>539
新verになってすぐだから大丈夫とは思うけど、かつて忠義のメタが忠義だった
時代には友人たちが結構大戦から離れたから少し心配…
似たようなデッキばかりでつまらないと言う人は少なからず出てくると思う
555ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:03:51 ID:wHFLlGQl0
なるほど・・テツリキツは短いのか・・・
最近、暴虐デッキを使いはじめて
董卓、オフラ、テツリ、何か1.5コスっていうデッキを考えたんだけど
1.5コスが何がいいか思いつかず、テツリもオフラもないという・・w

テツリ、オフラってトレだとどれくらいの出したら出てくるかな・・・
カナンプーくらいしか弾になりそうなものがないけど・・・
556ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:04:07 ID:i1trp6Yc0
>>541
弓は入れても1枚で十分かと、↑の弓は恩恵あまり受けないからな
そんで今Ver凸ダメ強いみたいだから馬と壁槍稼いで火入れて埋まる感じ
んで↓は例え弓多めでもデメリットに上昇が見合ってない気がする
557ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:04:38 ID:4w1DL3BK0
>>546
大徳無理ゲーじゃね
558ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:04:54 ID:ozCeUxe7O
結局、強すぎて手に負えないデッキなんてないんだな。
559ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:04:55 ID:7xu+3vtbO
壊れって言うほど強くはない気がしてきたな
560ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:05:07 ID:mhX0ZWRW0
>>537
あるあるw

昔、友人から「お前のICが晒されてるぞ」ってメールが来て
晒しスレ覗いたらありもしない大嘘並べてあってドン引きしたことがある。
いや、確かにトレード断ったけどさぁ…さすがに「SRブサメンやるからSR小虎よこせ」はないわ。
そいつが晒しスレに書き込んだとは限らんけどそいつ晒しスレ常連で自称正義の味方だったんだよなぁ。
結局そいつSR引けないからって店にイチャモンつけて出禁になったけど。
561ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:05:14 ID:5UloZOzf0
wikiのドヨと兵糧遮断の前verの効果時間間違ってたから修正したけど異論ないよね?

とりあえず兵糧遮断は強い
562ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:05:46 ID:RDbDxrCI0
>>547
 いや、そんなもんないし
 なにいっちゃってるわけ?
563ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:05:52 ID:K/Og4J2V0
究極号令は、基本2cで伏・軍1つにつき+2cですよ。wikiが間違ってます。何度も試したので間違いないです。既出だったらすみません。
564ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:06:39 ID:FMis3xRX0
>>561
兵糧寸断のことでOK?
565ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:07:15 ID:RDbDxrCI0
>>548
 俺も4枚英知使いで、雄飛英魂はお客様なんだが、
 孫氏入りあたった?孫氏いりにも勝てるようだったら、
 立ち回り教えてくれ
566ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:07:25 ID:khf2O2QS0
>>555
オフラは今流行でレート保持してるけどそれもちょっと待てばすぐ落ちるよ
レートの低さに関しては群雄と漢は2強状態で他を寄せ付けない
567ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:08:49 ID:N2Bsbpvf0
パッと見の字面でずっと徹里吉をビリキチだと思ってたでござる
568ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:09:00 ID:QdCWb+nU0
>>557
きついけど無理ゲーってほどじゃない
なんだかんだで3割くらいは勝ててる
でも前バーの話だし今はどうかわかんね
米の弱体化が地味に痛いし

落雷連環入りだと白銀ワラみたいなのが個人的には一番きつい
569ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:09:28 ID:axDgepJr0
>>544
>>551
>>556
入れても一枚で、その一枚は崩射持ちがよさげか
移動速度低下中って剛弓(走射)出来る感覚って長く(遅く)なったりする?
570ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:09:58 ID:eIC1OIMB0
>>563
その計算だと伏軍なしだと2cになっちまうんだが。

於夫羅はあくまで地味に強いってだけで使い方わかってないやつが使っても何の意味もないな
571ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:10:23 ID:cAvJ/PVT0
>>538
なん、だと・・・
予想以上の早さだなぁ
572ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:10:33 ID:5UloZOzf0
>>564
寸断だったか。スマンカッタ
前verの動画発注しても動画に3,59ってつくんだな・・・
573ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:11:25 ID:sR3ceZaN0
英魂で無双に負けるとかありえないだろ・・・
昇華発動で知略無双すら圧殺されるってのに

というか無双が短すぎで涙目なんですけどね
だからどんどん減ってきてる
574ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:11:26 ID:9Nb3pN9R0
>>570
伏軍無しは2cだった気が
575ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:11:35 ID:ywsTHWTV0
動画発注してから31時間
未だにできません
576ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:12:10 ID:XQHuZOG10
まさかのコスト3槍が順位1桁だと!
やっぱ相性いいカードが出ると使用率あがるね
まぁ稼動してまだ一週間だし1ヶ月後順位がどうなるかだが
全然新カード引けない・・・
577ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:12:35 ID:9H1YJxN90
昨日の話だが
無 無 無 交 交 
無=無制限 交=交代制
で満席待ちありで1台交代台で連コしてるDQNがいたから一声かけたら
「うるせー」とかいろいろ言われた・・・そしたら周りの人が店員呼んでくれて
強制的に交代することになった、そしたら1プレイでSRが出て
DQNに「死ね!!」って言われた・・・俺なんか悪い事したか?
その後トラブル避ける為に無制限台でプレイしたら9戦くらいでストライダー引いた
ハウスルールで待ち人は開いた台に座るってルールがあって正直疲れたからやめたら
次の人に小声で「死ね」って言われた・・・俺なんか悪い事したか?
578ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:12:40 ID:IvZg3Ib9O
>>569
きっちり止める事が出来るなら、走射→待機→走射の感覚は変わらない。

ただ、速度低下のせいで走射→待機までの感覚が長くなるから止まるのを見てから操作しないと歩き出すよ
579ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:12:58 ID:eh8F/vr10
>>575
この時期は時間かかるから、しょうがない
580ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:13:01 ID:9Nb3pN9R0
>>575
俺もだぜ
一時期めっちゃ早かった気がしたのに
581ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:14:04 ID:N2Bsbpvf0
日曜の夕方に発注したのは24時間かからずに出来てたけど
昨日の23時ぐらいに発注したのはまだ出来てないな
582ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:14:19 ID:Cyn6d/Rc0
>>577
死ね
583ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:14:50 ID:qvEwK15T0
>>577
お前は悪くない・・・と言いたいところだが君には死んでもらう
584ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:14:53 ID:N0z3/TwO0
一週間位かかるって時期もあった気がした
585ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:15:00 ID:h0xjuMZf0
無 無 無 交 交 が一騎討ちに見えて「交ってどれのことだ?」と小一時間悩んだのは俺だけでいい
586ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:15:11 ID:eIC1OIMB0
>>574
ちょっとニコニコで動画探してくる
2+2xなら思ったより伏軍入れなくて済みそうだな。究極大号令始まった!
587ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:15:38 ID:s/4eyIm80
>>577
立派だと思う。
俺は勇気ないから無理だなぁ

次にそのDQNにあったら「ざまぁwww」って言ってやれ
588ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:16:00 ID:HEVM0r7J0
>>577
悪いことをしたか?と聞かれたら、
「くだらないことを本スレで愚痴った」としか…
589ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:16:00 ID:RDbDxrCI0
>>586
 いや、始まらない
 どんな組み方してみてもはじまらない
 ソースは俺
590ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:16:04 ID:YYGJDzJ9O
>>577
タイミングが悪かった

でも死ねと思ってしまう
591ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:16:47 ID:mhX0ZWRW0
>>585
小一時間=2分半弱かよwwww
コーヒー返せwwwww
592ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:16:47 ID:eh8F/vr10
>>577
この時期はめんどい奴が多いから、離れたとこで開けた方がいいぞ
開けずにサーチしてダメだなーって顔しとけば、次の人が喜んで座る
593ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:17:11 ID:6PuR+4zq0
>>533
今って高順(KJA)が20位まで順位上げてるのか・・・
そりゃメタれるからだろうな、流行りのデッキ・・・w
594ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:17:12 ID:vLjlifdfO
なんという卑屈完殺な流れ
595ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:17:36 ID:4w1DL3BK0
>>585
俺もそう見えた
596ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:17:41 ID:7xu+3vtbO
>>589
勝てないから究極でわからん殺ししようと思ったのに…
597ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:17:47 ID:9H1YJxN90
>>587
まぁDQNの時に引いたSRは黄忠なんだけどね
SR確認した瞬間に言われて帰って行ったよ。
>>585
まだ書き込んでから10分たってねぇよw
>>582>>583
生きる!!
598ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:18:12 ID:eIC1OIMB0
>>589
うん、わかってる。俺も一度レシピ考えたし。
実際は勇募が足りなくて武力上昇と計略時間の兼ね合いができねえんだよな。
599ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:18:11 ID:IvZg3Ib9O
>>577
ストライダー引いた後、もう少し掘り進んであげれば・・・変わらんか
600ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:19:13 ID:345UF3ZBO
英魂メタに捕獲戦法よくね?
601ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:19:25 ID:BCNWr1tOO
トレスレもギフラブームだな

今なら放出オフラ
希望赤兎
位は決まりそうな勢いだね
602ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:19:28 ID:HmET0mBW0
>>593
そういや、KJA入りデッキは魏風ワラはなんとかなりそうだけど
英魂は凌げるかなぁ…?
603ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:19:36 ID:K/Og4J2V0
>>570
伏・軍なしだと2cですね。一瞬で終わりますよ。
ニコ動とかでも確認できます。伏・軍3つだと8cもってます。

最近ずっと究極デッキ試してるんで、ちょっとwikiが気になりました。
604ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:20:23 ID:tdGNHGwm0
>>597
いいことしたとは思うけど、わざわざここにきて「俺こんなことしてやったぜwww」ってあたかも武勇伝を自慢しにきたかのように長文で登場し
更には全レスしようとするっていうわかりやすい反応をしてるのがウザい
605ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:20:28 ID:3rk5vmzJ0
今日の夕方5時〜6時くらいに当たった呉単の人ありがとう。
お互い奥義極滅で熱かった!
最後攻城入ったはずなのに譲ってくれてありがとう。
証0の降格戦だったハズなのにありがとう…。
606ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:20:34 ID:FMis3xRX0
結局のところわかりやすい強さのカードが流行るんだよね…
残念だが究極や至高の時代はたぶん来ないでしょ
607ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:20:56 ID:Dq1suHf60
傾国に毒泉朶思大王いれて、諸刃陣すっぽりからの毒泉っていう夢を見た
割とアリ・・・?
608ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:21:04 ID:6PuR+4zq0
>>603
攻城力に関してはちょっと嘘混ぜたけど効果時間に関してはガチで調べたからそう書いてたのに
いつの間にかなかった事にされてる件
609ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:21:12 ID:7xu+3vtbO
>>601
軍師はるかとオフラ+ギフーが成立してる
610ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:21:35 ID:1811NOCDO
リサボに100枚くらいカードがあったんだが8割3.5のカードだった
611ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:21:44 ID:i4cBBZN20
於夫羅は画像が先行公開された時点でヤバそうな雰囲気全開だったけどな
頂上にも出て、デッキも確立されてきてブームに火がついた感じか
612ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:21:45 ID:IvZg3Ib9O
>>589
知り合いが呉蜀究極号令で丞相に昇格してたから一概には言えないんじゃない?
613ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:22:11 ID:l6fH4crb0
お前ら○○は厨とか修正しろとかそんなくだらない討論はいいから
ラストシンフォニーの使い道について考えようず
皆が待ち望んでいた法正さんのSRじゃないか
614ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:22:27 ID:345UF3ZBO
>>606
ゾイ!?
615ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:22:42 ID:XQHuZOG10
ストライダーといえば順位100位入りしてるな
美味しんぼや最終兵器はランキング入りできるのかどうか・・・
あれ?魏の新カードは?
616ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:22:58 ID:eh8F/vr10
>>605
一回落ちて昇格戦からやり直した方が意外と楽だったりするぞ
最新も低いだろうから調子悪い1品と当たりやすいし
ソースは俺
617ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:23:02 ID:axDgepJr0
>>578
上手くやれば時間変わらないのか…練習してみようかな
しかしバリバリ入れると凌統さんが入れられない…むむむ
618ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:23:27 ID:cyqzLLd60
目標は武+6、8Cにオプションって感じにしたいな
羅憲で+4C、黄忠で武+2、文鴬で武+1+2C、土竜で武+1、+2C
武:勇勇勇募
時:伏伏軍軍
知:覚魅
兵:
一応武+6、10C、知+2?馬忠にすればちょっとだけリジェネ
呂布?知らんがな
でも今の環境だと魏諷に足並み乱されまくってどうしようもない気がする
士気7対決で張飛相手に攻城取れる気もしない
619ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:23:58 ID:o9WezPsTO
>>607
どう考えても某呂布使い動画を見てます
本当にありがとうございました
620ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:24:20 ID:9H1YJxN90
>>604
わかってるじゃん・・・。
ただ俺は2時間前からずっと居た。

無制限台やってる時は配列わかりやすくするために
カード積み重ねていくんだが待ってる人からしたらうざいのかもしれないな。
621ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:24:28 ID:tlIpuTMz0
>>611
単に人属性の乱付き2コス槍で使い勝手が良い計略持ちだからじゃね
あれ単体じゃそこまで強くはないでしょ
622ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:25:56 ID:eh8F/vr10
究極と至高は次上方修正されるまで待つのがいいかと
新カードなんだからさすがに、このままは無いはず

3.5でも黄忠や生姜が上方されたしね
623ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:26:04 ID:Dq1suHf60
>>619
ばれたかw
あの動画だと相手の諸刃だったけど、実際傾国に入れておくのはありだと思うわ
624ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:26:25 ID:9Nb3pN9R0
至高の方が究極よりはまだ使えそうなんだよなぁ

撤退は再起にまかせて、効果時間と攻城力上げれば行ける気がする
勇猛3の雄山城門で半分くらい削ってたし
625ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:26:29 ID:6PuR+4zq0
>>612
於夫羅は計略や乱が死に修正されてもスペックがガチだからな
それなりにやっていけるとは思う
626ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:28:04 ID:QdCWb+nU0
>>606
難しいのはデッキ構築だけだからランカーが頂上で「この組み合わせ強いよー」とお披露目してくれたら流行る可能性は十分ある思う
問題は誰がしてくれるかということだ
一部のランカーだと「変態乙」で終わるだろうしな
627ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:28:12 ID:eIC1OIMB0
至高は新しく考えたんだよな

SR孫堅、R周瑜、UC張承、SR孫尚香(ないなら駱統、呂岱、賀斉あたりで代用)、UC張紘

これで赤壁天啓みたいな使い方とかどうだろうか。
ラインの上げ方?光嘉を参考に(ry
628ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:28:15 ID:IvZg3Ib9O
>>617
誤解されないように捕捉すると、
変わらないのは再度走射を出すために必要な「止まっている時間」ね。
だから、待機→走射でカードを少しだけずらして、
武将から走射中に出てるオーラの有無を目安にすれば安定すると思う。
629ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:28:40 ID:okMD9hwG0
曹洪がRだったらランクインしていただろうなとか思ひつつ
あと英知や機略のお供のジュンなんとかさんとか
630ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:28:56 ID:N2Bsbpvf0
精兵カク流行ってるならまた人心号令が流行ったりしないのかな
いくらなんでもこの環境だとパワー不足か
631ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:29:59 ID:7xu+3vtbO
究極は
究極、土竜、りっさん、馬忠、スネークとかどうだろう
632ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:30:02 ID:9H1YJxN90
>>626
赤兎が使うデッキは基本弱く感じる。
633ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:30:29 ID:twqHQnVfO
>>629
3.59新カード一番乗りはSR馬姫
634ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:30:31 ID:khf2O2QS0
>>625
ねーよ
乱と計略死んだら武7勇軍じゃねーか
計略無いダイターンや疾風を使うか?
635ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:31:07 ID:Q1TT2p240
>>603
序盤〜中盤…スルーしたりでいい感じに城を削らせつつ適度に士気差を作りつつ守る

終盤…高順「フルボッ 孫氏「( ^ω^)ニコッ」
636ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:31:34 ID:0pBMGzYF0
スペックだけで使うとか久々に聞いたわ
637ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:31:39 ID:RDbDxrCI0
>>629
 機略には入んないんじゃね?楽進のかわりにいれるとしても、陳泰でいいし
 英知は4枚にはいらんけれども、5枚の方ならはいるのかな…
 ぶっちゃけ、趣味感がつよいような気がする
638ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:32:48 ID:9Nb3pN9R0
>>629
荀灌ちゃん!の名前忘れるとか・・・
639ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:32:49 ID:N2Bsbpvf0
>>626
O・Kさんですね、分かります
ランカーじゃなくてもセレクションなら・・・
640ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:33:14 ID:v8ilcvFr0
究極とか至高とか・・・
セガはどんだけ幼稚なんだ
641ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:33:25 ID:4w1DL3BK0
精兵戦陣のあの長さは正直バグだと思う
642ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:33:33 ID:i4cBBZN20
>>629
機略に入れて試してみたが、確かに計略の相性は良い
ただ異常に喧嘩っ早くて俺は投げた
643ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:34:00 ID:RtjgHg840
>>640
それは元ネタの方に文句言わないと
644ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:34:02 ID:N0z3/TwO0
>>640
元ネタくらいぐぐってから言えばよかったものを・・・
645ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:34:12 ID:IvZg3Ib9O
>>640
美味しんぼ読んだ事ある?
646ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:34:34 ID:cyqzLLd60
>>640
赤くなってんぜ
647ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:34:39 ID:FMis3xRX0
>>641
俺は奥義を誤爆した時に偶然なんか変だと気付いた
648ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:35:08 ID:vLjlifdfO
>>634
どうしても2コス槍が欲しいなら、大胆抜きでも第一候補じゃね?
黄蓋は地味、へやーは不安定、孫権孫堅は名前被りだし
649ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:35:31 ID:7xu+3vtbO
>>641
設定ミスっぽいよな
650ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:35:45 ID:9Nb3pN9R0
>>642
勝ち台詞聞くまで頑張れよ
651ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:36:08 ID:FMis3xRX0
>>648
だったら俺は孫呉の武の人で
652ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:36:47 ID:RtjgHg840
>>648
人属性武8槍のあの人を忘れるな
653ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:37:08 ID:8WnlvyEUO
ランキングの話だが
撃破ランキングを見るとかなり新カードがいる
使用ポイント的に明日にはもう3、4枚ランキング入りしそうだ…

で、孫氏ってダメ計だよね
新SR司馬イやハゲしいヤツはいるのに…
654ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:37:25 ID:0pBMGzYF0
>>648
へやーが不安定とかジョークだろ?
655ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:37:42 ID:yXSxpD0G0
前Verで無理矢理大胆入れた乱デッキ使ってたけど
オフラは人属性で良スペック強計略と隙がなさすぎる
656ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:37:57 ID:PCKLDvYt0
SR孫堅 我が屍を越えよ 武力+10 6C               必要士気5  2.5コスト
 R陸遜 英魂の大号令  武力+(撤退最大コストX2+2) 8C  必要士気6  2.0コスト

残り3.5は呂岱、張コウ・・・小喬?
657ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:38:16 ID:twqHQnVfO
>>648
素武力8勇猛持ちで流行りの人属性のあの人がいるじゃないか
658ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:38:23 ID:RDbDxrCI0
>>653
 司馬懿の水系はアレだが、ハゲしい人の火計はかなり威力高いよ
 絵のイメージから敬遠されて試されたりしてないだけと思う
659ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:38:40 ID:xnTYHvOl0
孫呉の武今回結構ガチだよな
勇者や突破だと天下二分と重ねると刺さるから重宝してるわ
660ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:38:59 ID:BCNWr1tOO
でもさぁ
放出赤兎呂布
希望オフラ
ならまだしも
放出オフラ
希望赤兎呂布
は感じ悪くない?
661ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:39:20 ID:sXjmaZMI0
今verの厨デッキは魏諷オフラワラの「ギフラワラ」になりました。
662ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:39:37 ID:QdCWb+nU0
>>648
大胆抜きで考えるならさすがに武力8の人使うんじゃね
663ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:40:00 ID:RDbDxrCI0
>>656
快進撃、屍、陸さん、ゴッフジーン
デッキできたよー
664ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:40:02 ID:FMis3xRX0
>>659
あれ?突破ってもしかして思ったほど流行ってないの?
665ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:40:15 ID:IvZg3Ib9O
>>653
ハゲしいな→柵がないと弱い、しかも柵にダメージ、開幕に柵撤去で役立たず

司馬懿→数撃ってもダメ計はパッとしない

孫氏→親父が死んだら本気出す

使いやすさの差だな
666ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:40:28 ID:i4cBBZN20
>>650
武力20overの寡兵魏延が武力3の細胞に討ち取られたりする俺には隙など無い
機略も異常に範囲が狭いし、荀にゃんはお前に譲るよ
667ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:41:07 ID:twqHQnVfO
武力8孫呉さんは孫武の大号令からセルベリア昇華に繋げられる唯一無二の存在
668ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:42:03 ID:RtjgHg840
よさないかは地味に使える
4枚雄飛英魂デッキ組んだらずっとよさないか砲打ってた
669ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:42:45 ID:khf2O2QS0
とりあえずあれだけ騒がれた馬忠さんが既に過去の人だということは分かった
人属2コス槍だぜ、彼
670ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:43:26 ID:9Nb3pN9R0
>>666
mjk
ありがとう明日も辛いけど頑張る
671ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:44:40 ID:uWFowXae0
>>669
呉の精兵は地ですし
二分デッキ柵全然入って無いですし
672ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:45:00 ID:9Nb3pN9R0
>>669
やべぇwwwwwww馬厨つえぇwwwwwwwwwww
673ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:45:17 ID:FMis3xRX0
>>668
そういえば4枚雄飛英魂はそんなに見ないな…
よし、パンダとセルベリアを1.5コスにいれて3兄妹デッキじゃ!
674ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:47:55 ID:IvZg3Ib9O
>>673
英魂号令要らなくね?
人心m・・・
675ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:49:03 ID:l6fH4crb0
雄飛も乱も(笑)だの黒歴史だの言われ続けてきた時期を経てやっと来た春なんだ
もう少し優しくしてあげてもいいと思うの
676ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:49:55 ID:9H1YJxN90
>>675
にしてもやりすぎじゃない?
677ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:50:22 ID:Eeg0ogXJ0
「俺は天命に追いつかれたよ・・・」
           __|_...| ピッ・・・ピッ・・・ピッ・・・
             |%| |
            |_| |
   ___策_____ノ |  陸  ・・・
  /| | ( ^o^) |ノ   | (^o^ )
 ||, 〜〜'⌒⌒ヽ〜-.、...|  | |┃
 ||\   '  ,⌒ `  ゙ヽ  「「┛
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    \|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
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           __|_...|  ピーーーーーーーーーーー
             |%| |
            |_| |
   ___策_____ノ | 
  /| | ( -o-) |ノ   |
 ||, 〜〜'⌒⌒ヽ〜-.、...|      陸
 ||\   '  ,⌒ `  ゙ヽ    ヽ( ^o^)ノ 号令ノ準備デキタゾー
 ||\.\|| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄||   ┛ | |
    \|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     .| |   ヤット?> 随分無駄ニ粘リマシタネ父サン>
      || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ガタン
678ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:50:34 ID:PCKLDvYt0
>>603
四枚か・・。枚数少ないほうがいいのか。そのデッキは全カードが噛み合うし良いね
679ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:50:44 ID:1dJaM/GFO
>>661
メタだから余裕、雄飛英魂ももっと流行れwwww
大徳を食らいつく程流行れ!!落雷うぜーwwww
680ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:50:58 ID:0pBMGzYF0
>>675
雄飛は既に春きてたし
乱は魏諷だけ修正すれば済む話
681ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:51:08 ID:7xu+3vtbO
やっときた春も、僅か2週間で終わるのね
682ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:52:28 ID:N2Bsbpvf0
メガ「雄飛が死んだら俺の出番だな…」
683ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:53:22 ID:FMis3xRX0
>>674
俺もそう思ったんだけどね… 何せ2コス人属性騎兵の筆頭はおにいたま
ご自身なもんで、せめて連弩の人が人属性なら最高だったんだが
684ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:53:35 ID:IvZg3Ib9O
>>675
しかしそれらに勝てないからって叩かれるのが現実だよな

ところでギフラワラ?の於夫羅をウシジマに変えたら卑屈完殺が無くなってマイナスかな?
強壊の城ダメ取り立てられたら強くね?とか思ったんだけど
685ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:53:44 ID:tlIpuTMz0
>>675
まあまて。別にそいつらが問題なんじゃない。雄飛はパーツ、乱は魏諷が問題なだけだ
雄飛や乱そのものはそこまで変わってない
686ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:53:52 ID:Y0hz/1oeO
>>675
乱はともかく雄飛は前バーから普通に当たってたよー
687ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:54:11 ID:yXSxpD0G0
3.5以降のサックは常にどれかが輝いてるな
688ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:54:50 ID:IOqn6NzM0
じゃあ強壊以外の乱デッキでも考えようぜ!
689ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:55:02 ID:QdCWb+nU0
>>675
雄飛のほうはあんま話題に上らなかっただけでずいぶん前からそれなりの地位あったけどな
極一時的にとはいえ前バーの時点でTOP20に入ったことあったし



魏諷はせいぜい前バーの英知ポジションだと思うがなあ
デッキが偏るからメタデッキ使えば楽に勝てるぞ
その代りきつい相手はとことんきついが
690ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:55:30 ID:P5NBaTAe0
魏諷さん+オフラ戦陣にまだ会った事ないけどそんなにやばいの?
俺の卑屈持ちの歩兵が城門完璧ガードしちゃうよ?
691ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:55:36 ID:d8ltbx+30
>>684
別にそれでも構わないんだろうけどな。
ウシジマは地属で漢には地属の精兵集陣があるし、
鉄車の騎術も暴乱持ちの地属だし。

ただ卑屈完殺は消えるし精兵戦陣の裏に超絶再起も用意できない。
692ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:56:20 ID:i4cBBZN20
>>684
それだと強壊見てからの英傑で押し負けるからダメらしい
英傑をさらに卑屈で押し返すのがギフラデッキの肝
693ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:56:30 ID:uWFowXae0
まぁ新Verの最初はこんな感じで数枚のカードが目立つんだけど
だんだん成熟してくると実は厄介なのは挑発なんじゃない?とかそういうデッキが目立って来るんだよな
694ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:56:37 ID:+2JMbFpEO
雲散殺しただけで阿鼻叫喚…あれは大事な存在だったんだな
695ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:57:21 ID:FMis3xRX0
>>689
確かに、決起の投げ車輪と合わせて武力35の車輪が城門でぐるぐるしてたね
そしてそれを横から曹植が雲散っと
696ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:58:28 ID:IvZg3Ib9O
>>691
人属性ってのが然り気無く大事なのか、サンクス

さて、天下二分と雄飛の組み合わせでも考えてみるかな!
697ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:58:48 ID:PA9eQ/ra0
ってか雄飛って前ver.の序盤で「3コス槍攻城力やべぇぇぇぇぇぇ!!」って言われて結構使われたよな。
雲散とか赤壁とか落雷とか増えた上に攻城力は2.5コスの真っ白張飛城門ゲーにお株奪われて減ったけど。
698ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:59:26 ID:eh8F/vr10
このverの雲散ってそんなにひどいの?
699ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:00:32 ID:FMis3xRX0
>>694
雲散系といえば天照は元気にしてるのかな? あれも前verでは
比較的良く見かけたほうだと思うのだけど…
700ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:00:43 ID:P5NBaTAe0
>>688
快延超絶再起デッキ強いぞ
何が強いってオフラさんが完殺卑屈を繰り返し…
ゴリより波才さんのほうが優秀
張角サマー
701ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:00:45 ID:uWFowXae0
>>698
前Verより酷い、で一度減って
やっぱり必要、で戻ってくるのが雲散

曹植とか毎回そんな感じ
702ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:00:53 ID:RtjgHg840
>>698
うん、散々
703ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:02:01 ID:0pBMGzYF0
おお、>>702を捕らえたか!斬れ!
704ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:02:06 ID:oVFtlRCg0
低品の俺が山岡デッキ組んでみたよ!

山岡 醒魅乱 1.5弓
怒涛 勇軍   2馬
馬忠 柵勇軍 2槍
文平 柵募射 1.5弓
カク  伏    1馬

勇猛募兵:3→武力+5
伏兵大軍:伏兵1、大軍2→7〜8c?
魅力覚醒:山岡含みなら(知力+2)
防柵崩射:柵2射1(そこそこの回復力?)

究極と離間を使い分け、サブで疾風怒濤と柵x2反攻が使えるよ!
さあ、誰か試してみてくれ!
705ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:02:17 ID:IOqn6NzM0
>>696
精兵戦陣は貯まらない方が強いので別に属性はなんでもいい
超絶を仕込むのも基本的にやらないはず

問題は敵城でしか使えない計略のために武力6を入れないといけない+抑止力にならない
決まるとでかいけど、逆に考えればそこだけ押さえれば相手の勝ち
士気も重いし狙うのはかなり難しい・・・ってのがやってみた感想
706ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:02:47 ID:Eeg0ogXJ0
>>698
 効果範囲の円が自身に密着している上に広さも2人入れば御の字
707ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:03:02 ID:IvZg3Ib9O
でもUC惇は唯一上方修正らしいね、
しかし2コスに雲散入れるか?と言われたら微妙なんだろうね
708ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:03:28 ID:5UloZOzf0
雄飛言われるほど強いとは思わんがなぁ
欲を言えば効果時間をちょっと減らして欲しいが
709ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:04:06 ID:N0z3/TwO0
2コスは概ね単体強化枠だからなぁ
710ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:05:27 ID:FMis3xRX0
>>707
あれは自身を軸に弧を描くように動かして広範囲をカバーできるのが
強みだったからね 速度上昇系でもそれほど苦も無く消せたし
711ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:05:31 ID:eh8F/vr10
そっか、ありがと

それにしても新verになると新カードのために旧カードは
理不尽な下方を受けてるな
SEGA露骨すぎ
712ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:05:57 ID:IvZg3Ib9O
>>705
於夫羅がだめ押しの一手になるわけか、当たりたくないが無理だろうな

>>706
つまりは2の頃の暴勇か、流石に最初期の暴勇よりは大きい?
713ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:06:11 ID:5P7GV44O0
そもそも強壊は士気5使ってまで回復したいほど自城削れないからな
714ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:06:25 ID:sR3ceZaN0
雄飛が強いというか

雄飛or3コス犠牲の陣略+英魂号令+昇華

この二択がキツイ、まだ雄飛のがローテ入れての再起カウンターしやすい
後者はもう無理
715ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:07:52 ID:twqHQnVfO
>>713
強壊は士気4
716ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:08:03 ID:JYc0XH5DP
今は群の時代なのか
大将軍の時代がようやく来たな!
717ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:09:04 ID:vLjlifdfO
>>716
地味にR董卓がウザ硬いよな
718ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:09:14 ID:i4cBBZN20
>>715
>>713は士気5の取り立てを使ってまで回復したいとは思わない、と言いたいんだろう
719ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:09:17 ID:rrVyaWIv0
>>715
取り立ての話だろ
720ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:09:37 ID:IvZg3Ib9O
>>715
>>713はウシジマの事を言っているんだ
721ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:10:06 ID:8PBJ29fF0
>>534
亀レスでスマンが、旧SR関羽とのポイント合計で使用率実質一位になってたよ。
722ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:10:56 ID:WVYWiD7e0
3.0あたりでここに上がってた武将一覧のエクセル
続きが上がらなくなったんで自分で色々アップデートしてるんだけど
他の人にも需要あるかな?

http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4276.jpg
723ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:11:06 ID:twqHQnVfO
俺大人気

生きててごめんなさい
724ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:12:12 ID:eh8F/vr10
どのみち取り立てよりもオフラの方が便利だな
効果時間短いけど卑屈は厄介だった
完殺と卑屈でずいぶん動きが制限される
725ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:12:49 ID:Eeg0ogXJ0
726ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:13:55 ID:sR3ceZaN0
卑屈は士気の割に長過ぎなのが問題、まあすぐ修正だろうが

今後は1.5の彼が流行る!
727ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:14:51 ID:IvZg3Ib9O
>>725
ありがとう

・・・横から出てって雲散する分にはまだまだ現役じゃね?
728ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:17:01 ID:5UloZOzf0
>>714
あーたしかにそれやられたらお手上げだな
まぁ決起全凸散らせばおkなんだがそれは別のお話
729ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:17:37 ID:eh8F/vr10
>>725
これはありがたい

神算が広すぎて吹いたw
730ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:18:04 ID:xnTYHvOl0
一生懸命考えて作った天下二分デッキが頂上のデッキと結構かぶってた
俺のセンスも確実に向上してるな
731ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:18:53 ID:0AHP5NxM0
>>722
超欲しい、よかったら頂けるかしら?
732ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:19:10 ID:PCKLDvYt0
>>726
UC李儒か・・。群雄で号令ってことで今注目してる。え、違うの?
733ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:20:21 ID:RDbDxrCI0
>>730
一方、雄飛、陸さん、ストライダー、セルベリア
を考えついた俺はかすりもしていなかった。
また、ストライダー、セルベリアも持っていなかった
734ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:20:35 ID:0AHP5NxM0
>>728
へえー決起全突の準備が整うまでにボロボロにならないの?
735ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:21:18 ID:OXcSodei0
>>732
さぁ今すぐ閻圃を使うんだ
736ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:21:42 ID:GysO7Kne0
>>699
前verでもほとんどランキング入りすらしてなかったぞ>天照
柵越えよ〜こ♪が使ってたからよく見かけたように錯覚してるだけじゃね?
737ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:22:22 ID:xnTYHvOl0
>>733
それはハードル高すぎるだろ……
738ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:23:19 ID:IvZg3Ib9O
>>732
それは閻圃の間違いだよな?

せっかくだから人が居る内に聞いてみるか、
雄飛弐連剛弓昇華に孫氏と小虎って合うと思う?
739ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:24:04 ID:eh8F/vr10
>>734
あれ国力1と2でもそこそこ使えるんだぜ
3では全員白銀並みでやばかった
740ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:24:15 ID:RDbDxrCI0
>>734
 よく読むんだ
 「まぁ決起全凸散らせばおkなんだが」
 つまり、あきらめて決起全凸の命を散らせばおk
 という意味だ
741ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:24:37 ID:jVltZAww0
>>738
断然孫氏
英魂号令入れるより2連剛弓入れて孫氏の方が個人的に強そう
742ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:24:48 ID:f+ubfPe90
>>733
俺の3.59マイデッキだwwww

雄飛いなくなると馬姫止められないから困る
743ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:27:24 ID:5UloZOzf0
>>734
落ちなければ再起ないしどうということもなく落ちなければの話ですね落ちなければ
744ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:27:54 ID:WVYWiD7e0
>>731
上げましたわ。エクセルのままだと上げられなかったんでzipで
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4276.zip

秘伝書がまだ出揃ってないんでそこは情報でたら自分で埋めてくだされ
745ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:28:08 ID:f/LiLPGf0
>>736
よーこといえば刹那号令の範囲広いな
きつめに横5枚行けたから神速とかにはいい、その代わり短くなったけど
746ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:29:24 ID:IvZg3Ib9O
>>733
雄飛英魂セルベリアバンビーノなら考えた、
雄飛落ちても阿蒙で、覚醒後なら英魂号令でもセルベリアが昇華するよ!
セルベリアもバンビーノも無いけどな

>>741
サンクス、
前スレで散々雄飛英魂火計は厨だ厨だ言われたから英魂号令外す!
孫氏は呉の初引きSRだから暫く使いたいお
747ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:30:42 ID:PCKLDvYt0
>>736
wiki見てみたがエンホすごいな。号令と妨害使い分けできるのか。ただカードの↑↓で使い分けってなると色々ややこしそうではある。
妨害しようとして誰もいない所に号令とかやりそうだな・・。
748ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:33:45 ID:0AHP5NxM0
>>744
サンクス!有効に使わせてもらいます!
749ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:34:06 ID:sNse1ndtO
孫氏引いたと思ったら曹エイでした。
750ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:34:56 ID:0AHP5NxM0
>>739
そうなんだ?雄飛英魂に対抗できちゃう程に?

>>740
何がおkなんだよw
751ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:36:15 ID:SHKJXpAjO
杜氏がだぶったくらいで新カードあんまり引けてない
しかし馬爺安定である
752ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:36:49 ID:Q1TT2p240
>>750
投了ボタンってことだろ言わせんな恥ずかしい
753ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:37:03 ID:d8ltbx+30
>>750
そもそも神速系号令まともに受けたら無双ですらやばかった気が
754ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:37:18 ID:twqHQnVfO
雄飛セルベリアの俺には英魂号令を外すことはできない…
てか英魂の武力上昇値修正って人心昇華の為のなんじゃないかと思えてきた
755ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:38:03 ID:IvZg3Ib9O
>>750
騎兵の凸ダメ自体が上がってるから槍を抑えられればあり得ない話ではないんじゃない?

問題はそれだけの騎馬スキルがあるかどうか、呉民の俺は1〜2部隊が関の山です
756ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:38:39 ID:4QfmVSUV0
オリジナルデッキボーナスって
使用率100位にはいっていないカードで組めば
MAXまでもらえるの?
教えてえらい人。
757ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:39:25 ID:FMis3xRX0
>>754
雄飛、英魂、セルベリアときて残りの1.5コスは誰か教えて?
758ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:40:54 ID:0AHP5NxM0
そうなのか・・・呂布ですらふっ飛ばせるなら雄飛もイチコロかしら
てか国力1,2でも突ダメ上がってるのか!明日ちょっくら試してくるぜ
759ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:43:20 ID:PCKLDvYt0
大戦で対戦したいな
760ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:43:32 ID:twqHQnVfO
>>757
馬矢印
白銀がキツくなるけど、よさないかにしたらどの道騎馬多目のデッキに弱くなるから割り切った

ぶっちゃけ周姫、孫氏の方が安定すると思う
セルベリア使いたいが為に組んだ欠陥上等デッキだし
761ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:43:42 ID:5UloZOzf0
>>758
国力1なら三凸以上いりそう
国力3まで誉れとパパで耐えて最期にぶっぱして華々しくやればかつる
762ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:44:43 ID:eh8F/vr10
>>758
ニコ動で神速VS決起神速があったから参考にするといいよ

763ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:45:51 ID:Kcvpu9c00
つーか、機略って短くなったんだ
いくら、知力が上がるとは言え、ストライダーの方が2Cも長いなんて
しかも、下向きも使える訳だし、何か機略も不憫だな
魏武死んで、機略下方
英知と求心・神速ぐらいか
新曹仁や淵は微妙だし
764ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:46:06 ID:sgcu6oDaO
バーうp2日目に礎デッキで全国に出てODB150近く貰えたのが昨日やったら100切ってたなぁ…

確実に礎使いが増えているということか
765ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:47:45 ID:twqHQnVfO
何気に機略も刹那怪力の武力上昇、玄妙の範囲、機略の範囲と
デッキ単位で修正されてるんだよな
766ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:48:08 ID:FMis3xRX0
>>764
なるほど、ランキングに影響を与えるほどやり込む人達の間では既に
相当数が流通していても不思議ではないな…
767ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:50:42 ID:GysO7Kne0
>>763
それなら機略の効果時間は変わってなくね?
範囲が更に狭くなったらしいが
効果時間短縮されたのは求心と英知じゃね?
768ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:50:56 ID:eh8F/vr10
玄妙ランキング下がってるけど、なんでだろ
そこまで範囲減少したとは思えないんだけど

まあ天敵だったから減ってくれるのはうれしいけど
769ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:52:06 ID:syvjeOAd0
>>767
求心は7.5cのままで変わってないよ
770ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:52:35 ID:KmiQfyvIO
>>760
似たようなデッキでやってるがやっぱ2コスはUC醤油より英魂の方が良さそうだな。

てか何で雄飛入れてるのに相性のいい英魂号令の人忘れてたんだ俺。
771ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:52:45 ID:i4cBBZN20
機略は範囲・効果時間が下方修正された代わりに、実は敵掛けが-3に上方修正されてる
それでも範囲縮小はかなり痛い
バラデッキ使ってると速度の差から味方全員を範囲に入れるのがマジで難しい
772ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:52:54 ID:vLjlifdfO
>>763
機略は英知がある限り強化されないだろうな

なぜ知力上昇付けたし
773ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:53:16 ID:GysO7Kne0
>>769
あれ?前verは8cじゃなかったっけ?
と、いうか前verで求心7.5cだと言ったら8cだと言われた覚えがあるんだが
774ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:53:52 ID:IvZg3Ib9O
>>768
弱体化→使うのやめた、ってジプシーが沢山いたんじゃない?
むしろ今の環境だと反計が逆に活きてきそうなんだが、
目立つ所だと対英魂とか対ギフラワラとか
775ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:54:23 ID:WVYWiD7e0
機略ってさらに範囲狭くなったのか
前バージョンでもかなり狭かった印象あるのに
776ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:55:30 ID:LpAxOPXI0
>>768
勇者バリバリ疾風デッキが減ったからじゃね
使用率は流行りデッキに食い込めるかどうかが大きい
777ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:56:10 ID:GysO7Kne0
>>772
ただ、1.5コスが範囲も効果時間も上の号令持ったわけだから
知力上昇ないと悲惨じゃないか?

まあ、知力上昇なければ二分は違う計略になってたかもな
上 火計 下 衝軍 みたいな感じで
778ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:58:11 ID:GysO7Kne0
>>774
そうじゃなくて武力1弓の士気4反計が上位に来るってのはよっぽどの事態だったんだよ
779ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:59:40 ID:SHKJXpAjO
機略の範囲が狭くなり杉なんで刹那神速入れてデッキ改良したらいい感じになった
士気4以下の計略しかないから杜氏きたら地獄だけど
780ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:59:50 ID:Y0hz/1oeO
>>774
英魂は雄飛が溜めで反計不可能で、ぎふーは乱だから反計不可能な位置で打てばよいとなってるから流行る要素なくないか
781ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:59:54 ID:eh8F/vr10
>>776
なるほど。
サンクス
今verの流行デッキはどうなる事やら

782ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:02:17 ID:OXcSodei0
機略はボコボコに修正されたのに何故かランキング上位に残ってる
なんでだろうね
783ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:02:55 ID:Kcvpu9c00
何にしても、今バーは魏はかなり不憫だよな
かなりデッキが限られてるし、追加カードも正直微妙
蜀はSEGAのご贔屓だし、呉は固定ユーザーが多いから気を使ってるだろうし、
結局そのしわ寄せが魏に来たって感じだな
784ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:04:12 ID:f/LiLPGf0
求心は疾風雲散の弱体化
神速は特に変化なし
英知はトウガイ強化、機略弱体化
機略は本人、反計、怪力弱体化

ついでに英知は機略でなくて刹那神速入れたほうが合う人もいそう、残り1,5は知らんが
既存デッキよりも強くなったカードいれたほうがいい
785ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:05:43 ID:eh8F/vr10
>>782
修正直後はまだ使えるかどうか試してる人がたくさんいるからだと思う

前回のラケンもしばらくはランキングにいたよ

786ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:05:54 ID:JoBaAWbt0
ぶっちゃけ、暴乱デッキって強壊以外はかなり癖が強くて扱いづらいよね。
面白い計略だし、これからも使っていこうとは思うが、今までずっと英傑号令系のデッキばっかり使ってたから、相手を掻き乱す立ち回りが全く分からんw
あと、SRカクはコスト3撤退状態から速度上昇付加でもいいと思った。
3.5だと、どうしても2体以上殺さないといけないから、手数が減ってかなり厳しい。
787ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:07:37 ID:RJc1pp360
今回、新カードで4枚デッキ組めそうな主力になるカードは有りますか?
明日有給とれたんでちょっと掘ってくる。

788ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:07:37 ID:IvZg3Ib9O
>>778
今が順当な位置、って事かい?

>>780
いや、雄飛じゃなくて英魂号令や英魂火計を睨まれたら英魂側にはちょっとしたプレッシャーじゃない?
雄飛どうすんだって話になるとは思うが
789ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:11:37 ID:Y0hz/1oeO
>>788
どうすんだってのが超絶の少ない魏の頭の痛い所じゃないのかw
790ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:13:35 ID:jVltZAww0
魏に3/5 地属性 馬 の鮑三娘スペがほしかったなぁ
神速天地共鳴を考えると1コスの選択肢が少ない
791ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:14:08 ID:JXhwS9iEO
>>783
蜀は今はそんなに贔屓されてなくね?
贔屓されてるのは呉でしょう
それに蜀にも魏にも呉と同じぐらい固定ユーザーはいるけど声の大きさが違うだけ

>>784
英知に1.5コスを入れることがそもそも微妙
792ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:14:21 ID:Kcvpu9c00
>>789
新SR張遼を超絶分野で出してたら良かったと思う
通り名を「合肥の武神」とかにしてさ
二枚目の張遼は来ると思ったんだけどなぁ
793ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:16:56 ID:uOGR0nDC0
>>786
だから流行らなかったんだろう
大した効果無いくせにリスクが重過ぎるんだよ
ま、リスク減らし過ぎれば強壊みたいになるから難しいところだがな
794ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:18:01 ID:yeOXu/Y70
>>786
だが、SR賈クは使ってて楽しい。強いかどうかは別問題だがなw
795ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:20:21 ID:+3fLcZwe0
【呉034】SR陸遜 孫武の大号令 ↓ 溜め時間延長(9c→9.5c)、効果時間短縮(11c→10.5c)
と一応弱体化してるのに順位上げてきたりっくん
そして61位まで突如現れた漢号令袁紹にはちょっとおどろいた
796ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:21:39 ID:sgcu6oDaO
>>792
張遼ほどの武将が1から通してTOHRUと獅子猿の2種類しかないからな
一応EXあったけどあれは誰でも手に入れられるもんじゃないしLEは互換だし

ちょっと上の方で話題になってたけど今の機略はとても号令の範囲とは思えない…
攻守自在のままで良かったのに下手に敵掛けを雲散にしたりするからなぁ〜

敵掛けはせめて虚脱とかにすればよかったのに…
797ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:25:16 ID:LpAxOPXI0
>>795
漢袁紹は
・本人強化(範囲だけとはいえ)
・パーツ強化
・優秀なパーツ追加
・天敵(無双)の使用率ダウン

とこれだけあるからな
798ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:27:40 ID:wZRaTQH6P
まぁ当たり前だけど雄飛発動してても求心撃って弾丸突撃したら
槍策も結構ポロっと落ちるから言われてるほどダメダメな相性じゃないよ。
SR曹洪持ってる人なら壁役にしても良し殺害役にしても良しで言う事無し。
799ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:27:44 ID:1MAAfvfm0
雲散と機略の範囲次ver.で広くなるといいな

ついでに暴勇もネ!
800ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:32:26 ID:RkabQFuv0
範囲が狭いと思ったら慈愛を使ってネ!


という瀬賀からのメッセージではなかろうか。
801ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:32:47 ID:eh8F/vr10
挑発範囲広くなって使いやすくなったな
馬謖、王桃、張松もランキングあげてるし

それでも彼は使われないんだなw
802ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:33:03 ID:SHKJXpAjO
エルズリーとheyタクシは一般君主の中でも抜群の知名度を誇る
次点でぽてと君主
803ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:34:23 ID:Kcvpu9c00
機略の下方はまだしも、もう片方の新しい爺が、カススペック&乙計略じゃ話にならん
下方した意味が全くない
計略名はやけにカッコイイがな
大体、このご時世に2,5コス武力7ってなんだよ
武力の割に、計略もカスだし
と言うか、魏の新カードは他国に比べて、乙スペックがかなり多い
お世辞にもスペックがいいカードは、ほとんどない
804ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:35:48 ID:+3fLcZwe0
>>802
抜群の知名度を誇るのは「ケニア」君主じゃないのか?
805ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:36:48 ID:GysO7Kne0
>>798
そして飛んでくる英魂号令
806ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:36:50 ID:e5zVfMwxO
孔明さんが使いこなせなくて雄飛栄光デッキ作ろうと思ったけど、孫氏が無い
関索氏ね
807ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:36:51 ID:jVltZAww0
挑発は強化だよな
知力低くても普通に刺せるし
808ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:38:11 ID:vvRXrTrA0
谷利さんに神弓の極意2枚掛けしてきたんだが・・・
竜巻⇒止まる(この時間に走射時間がたまる)⇒剛弓⇒竜巻
のループが出来たんだけど、使い道はあるかな?
809ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:39:49 ID:1MAAfvfm0
魏は今が底辺でこれから強化されると思えばこの辛さも耐えられる
・・・・・・ちゃんと強化されるよね?
810ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:41:02 ID:uOGR0nDC0
>>798
まてまて、先に落とすべきは取り巻きだろ

陸遜「雄飛とは投げ捨てるもの」
陸抗「遜呉(誤爆にあらず)の礎となりなさい」
周姫「英魂×英魂のかかったおじ様がいれば、私は目覚められる」
811ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:41:32 ID:LpAxOPXI0
>>805
英魂は反計でメタれるんじゃね→その前に雄飛きついんじゃね→求心で意外と行けるよ
という流れ(?)だから英魂は既に解決済みだ
812ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:41:46 ID:eh8F/vr10
>>809
SEGAの考えることは我々の予想の斜め↑を行くから何とも・・・
813ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:42:25 ID:GysO7Kne0
>>809
瀬賀は上の方しか見てないからなんとも
上の方は魏や蜀を好んで使う層が多いからね
814ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:42:57 ID:i4cBBZN20
>>808
竜巻2連発でよくね?
815ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:43:15 ID:MUWFRogSO
R槍策、SRソンショウ、SR英魂の火計、屍ソンケンOR新Rリョモウ、カントウ

どっちが良いかな?
816ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:43:20 ID:SHKJXpAjO
>>804
一般君主じゃなくランカーだガーナ
817ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:45:18 ID:sgcu6oDaO
>>809
なんか2末期にも同じような状況があったような…
あの頃はカクカク水計に支えられてたけど今それらに該当するのあるかな?

礎があともうちょいどうにかなればかなり戦えるんだけど…
屍効果が武+7になって独尊効果の雷落ちる条件が緩和されたりしないかな〜
818ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:45:26 ID:GysO7Kne0
>>811
孫策は投げ捨てる物だから、一番最初に狙われるのは玄妙じゃないの?
反計できる位置には常にいなきゃいけないわけだし
819ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:45:46 ID:wZRaTQH6P
>805
五枚騎馬単求心なら一人後方部隊に回しとけばOKよ。乱戦でも構わない。
雄飛英魂の弱点は英魂撃たなきゃ残りのメンバーの武力が楽進一人すら相手するのに難儀する事だから。

雄飛+コス1落とせば号令撃たれてもりっさんに城門一発殴らせて
そこからカウンターに行けば良い。どうせ再起は用意してない。
雄飛英魂の弱点その2は前verよりましとはいえ槍策以外の攻城力が死んでる事だから。
820ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:47:20 ID:GysO7Kne0
>>817
そのカクカク水計の離間カクは実は50位台だったんだよな
821ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:48:22 ID:TRrAP0cT0
>>804
個人的にはケチャップ神と酔狂先生あたりも知名度高いと思うんだが
822ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:49:00 ID:eUiR/wwn0
俺たちの時代が来たのだ、やったね周瑜!と思いきや
現実は孫策は投げ捨てるものだから困る。
仮にも君主だぞお前らそこは雄飛からのW目覚めとか
もっと孫策を立てるべきじゃないのか。
823ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:50:14 ID:JXhwS9iEO
>>819
雄飛のは武力20だけじゃなく速度も上がってて、今verは槍撃も半端ないこと
求心側の出方次第で昇華という選択肢もあることを忘れてないか?
824ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:53:55 ID:twqHQnVfO
>>822
場合によっては周瑜を投げ捨てる事もあるんだぜ
士気12からの業炎英魂Wファイヤーはロマン
825ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:53:55 ID:MUWFRogSO
今日ケチャップが店内頂上にのってたけどあの群乱デッキ強そうだった
826ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:57:00 ID:SHKJXpAjO
ケチャップは何だかんだいって元ランカーだしね
今やぶん殴られた方で有名だけど
827ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:58:18 ID:TRrAP0cT0
>>826
kwsk
828ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:58:56 ID:JreGRx1O0
今来た。かわうそって槍の穂先でも毒判定あるのかな?
なんか連続乱戦食らったら武力表示がチカチカしてた
829ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:00:56 ID:wZRaTQH6P
>823
槍撃打てる位置にいるなら素直に引けばOK。
攻めにしろ守りにしろ城門付近に居ない雄飛はろくに仕事できない。
賢母とかでブーストされてない雄飛は6C位で切れるから、勝手に殺しやすくしてくれる。

昇華に対してこそ後方部隊の掃討に回す1コスが効いて来るのよ。
まずは騙されたと思って孫策に突撃してきてみなよ、思ってる以上に減るから。
830ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:02:01 ID:GysO7Kne0
>>827
空打ちした相手の店にまでひやかしに行ったら
殴られたんじゃなかったっけ?
831ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:03:29 ID:hYUXJhbk0
>>811
英魂打つ前の孫策に求心部隊きたら攻城するよりも乱戦しにいくし移動速度速いから突撃とかさせてくんないだろー
832ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:05:34 ID:JXhwS9iEO
>>829
こっちの壁部隊(爺と孫策の被せ部隊)と後方に回った部隊も思った通りに消耗してそうだがな
しかも騎馬単ならその消耗した状態に英魂飛んで来る
833ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:06:48 ID:PPig1Z6q0
>>820
カクカク水計のカクは刹那離間だろ
834ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:09:20 ID:TRrAP0cT0
>>830
www
冷やかすのも殴るのもどっちもどっちだねw
835ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:10:03 ID:eh8F/vr10
思うんだが英魂雄飛って上位でも使われるのか?
品とか大尉レベルなら前だしで強いとは思うけど
836ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:12:34 ID:Cd1IQtJNO
馬姫ワラはガチ

今北
837ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:13:54 ID:PPig1Z6q0
来るのずいぶん遅いなw
838ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:13:57 ID:GysO7Kne0
>>833
ごめん書き間違えた
刹那離間カクが50位台
839ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:14:07 ID:9Nb3pN9R0
>>835
使用率がここまでいって下だけ、ってのはないだろ
840ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:14:55 ID:SHKJXpAjO
>>839
ヒント:手腕
841ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:16:57 ID:diy9QxF30
俺の馬姫は計略中に
武力が上がってる相手のアタッカーに喧嘩を売りまくる
泣きそう
842ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:20:42 ID:eh8F/vr10
一騎打ちはつらいなww
俺も桃園中に喧嘩を売る張姫には勘弁してほしいわ
843ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:21:24 ID:Cd1IQtJNO
今騒がれている英魂も魏諷も全く相手に出てこないんだが
やっぱ大徳求心が王異

雷撃シン洛欲しいお…
昨日5枚目の劉禅きたお出過ぎだお
844ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:22:36 ID:eh8F/vr10
今のRで価値高いカードってオフラと趙雲以外にいる?
845ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:23:03 ID:wZRaTQH6P
>832
勿論、消耗は否めないし「これで絶対勝つる!」的なものじゃないよ。
けれど相手が雄飛+昇華+英魂フルセット前提ならこっちも防護や神速に回す士気があると言う事。
(騎馬単求心前提で話しちゃってるけど)構成的に殲滅力と機動力はこっちが上だし
諦めるのは早いってマジで。SR曹洪とかいると大分変わるからさ。
846ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:23:45 ID:PPig1Z6q0
雷撃シンラクは結構残念な威力だが
逆境系とマッチしてていい感じだよね
俺も欲しいのぜ…
SRカクトとか引いてる場合じゃない
847ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:25:24 ID:twqHQnVfO
>>844
金銭的な意味では荀カン
848ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:26:39 ID:Cd1IQtJNO
>>841
馬姫異様に喧嘩っぱやいよな
勇猛あるだけマシだが
勇猛無くて喧嘩っぱやいのは本当に勘弁
呉夫人とか賈南風とか太史亨とか朱桓とか
849ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:26:48 ID:JXhwS9iEO
>>845
諦めるとかそういう話をしてるわけではないんだが…
多分君とは話が噛み合いそうにないわ
850ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:27:15 ID:GysO7Kne0
>>840
いつもそういう奴いるが普通に手腕はランカーも使ってないか?
それにもしこの使用率で下にしかいないんだったら
下はどんだけ偏った糞調整だよってことになると思うが
まあ、瀬賀は上しか見てないから下の方のバランスなんかどうでもいいと言われればそれまでだが
851ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:28:45 ID:xQW6ccbc0
今バージョンはギフラでクソゲーすぎる
852ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:31:16 ID:wZRaTQH6P
>844
バーディーとか乱れ剛弓とかはどうだろか。

>849
まぁそっちが何が言いたいかは最初から解んないし、これ以上続ける事も無いよね。
853ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:32:18 ID:oh1FqaoW0
>>852
解ってないのならレスすんな、と思った
854ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:32:52 ID:eh8F/vr10
>>847
荀カン人気だよなw
この前荀カンのためだけに賢女を覇者求に入れてる相手に当たったw
普通に英知でやれよとか思ったわ

まあ負けたんだけどな・・
855ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:33:16 ID:SHKJXpAjO
>>850
いやいや、手腕はランカーどころか全一が使ってたでしょ
そうじゃなくて武将ランキングの割にはランカークラスで使用者が少ないということで
856ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:34:12 ID:vvRXrTrA0
>>848
張承とかストライダーとか。伏兵ダメ与えたんだから帰って来いと
857ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:35:20 ID:GysO7Kne0
>>852は昨日か一昨日も雲散の今の範囲も知らずに検討違いなことばかり言ってた上から目線の奴だろ
戦術の話なのに自分はアドバイスしてるつもりになってた馬鹿
858ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:40:15 ID:SBMpnFvcO
>>846
そうなのか
今朱儁を中心に6枚デッキ組んでて採用しようと思ってたんだが悩むな・・・

で、漢の天属性1.5槍って憂国袁紹しかいないのなw
859ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:48:53 ID:eh8F/vr10
>>858
雷撃シンラクの乗った頂上があるから見るんだ
むしろ士気3でこの威力ヤバいだろって
騒がれてたぞ
まあ士気削る前はカスだけどねw
860ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:53:00 ID:PCKLDvYt0
雄飛孫策を城門に突っ込んでダメ計くらいそうだったり撤退の雰囲気だったら
張悌で引き継いで10C過ぎたら
陸遜の英魂で武力+8か

残りは小喬、朱治 これでどうでしょう
861ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 04:10:15 ID:Cd1IQtJNO
朱治→昇華周姫でおkにならね?

ちなみに戒めもガチね
威力、溜め時間、範囲、可愛さ、儚さ
どれを取っても虞翻さんを凌ぐ
862ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 04:16:04 ID:Zy5Kn0FU0
>>861
戒めの範囲と威力どのくらいなの?
ため短縮とは聞いたが
863ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 04:23:05 ID:PCKLDvYt0
>>861
周姫持ってなかった・・・。呉サンで代用すればおKかな
864ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 04:32:18 ID:Cd1IQtJNO
>>862
数撃ってないし体感だから参考程度に留めておいてくれ
範囲は横幅カード1.5枚分 縦幅が閃光と同じくらい
威力は知力5に7〜8割くらい
知力4がミリ残ることも
865ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 04:40:05 ID:cRMsaM6l0
グホンさん懐かしいな
最近、というかここずっと見ないからすっかり忘れてた
866ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 04:41:31 ID:eIC1OIMB0
孫呉の炎より威力高いんじゃ、虞翻さんには何が残るんだよ
867ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 04:43:05 ID:Cd1IQtJNO
>>866
868ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 04:44:29 ID:Cd1IQtJNO
ageちまった
スマン
869ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 04:51:19 ID:cRMsaM6l0
しかしカードも増えてきたしそろそろ本気で存在を忘れられるカードとかも出
てきそうだなぁ
ネタにされるR生姜はまだ幸せな方か
870ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 04:55:01 ID:K3yPrILn0
忠義の優秀パーツだったR魏延(大車輪)が地味に忘れられてるような。
871ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 04:57:42 ID:X49kng/UO
……UC太史慈
872ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 05:00:09 ID:+3fLcZwe0
>>871
スターター勢ってことでまだネタにされているぞ

C鄭泰なんてどうだ?3/4 槍 戦乱一番槍
873ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 05:05:13 ID:PPig1Z6q0
漢1コス槍最強っす
874ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 05:05:16 ID:Zy5Kn0FU0
>>872
決起じゃなかったっけ?
875ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 05:05:28 ID:JreGRx1O0
>>872
そいつ決起戦法
876ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 05:05:54 ID:PPig1Z6q0
つかたしか決起戦法だった希ガス…
間違ってたらすまん
877ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 05:07:57 ID:PPig1Z6q0
つっこまれすぎふいたw

まぁ、仕方ないね
878ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 05:09:04 ID:nidxFjYwO
凌操も昔は大活躍だったのに
879ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 05:13:44 ID:eIC1OIMB0
C馬元義とかC周倉とか。
あとステップアップガイドで1点を付けるためだけにいる楊弘とか。
880ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 05:20:37 ID:+3fLcZwe0
C鄭泰でさえ忘れられてないか…
C孟優あたりはどうだろう?一時期ちょっと使われたけど忘れられてそう
881ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 05:24:58 ID:wL79Rgab0
愉快な乱の人なんか真面目に忘れられてたけど
今だと魏諷とあわせれば使えるんだろうか…?
882ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 05:36:47 ID:Cd1IQtJNO
金環三結も見ないな
活だったらまだワラで生きていけただろうに…
3.5の正義
3.59の朶思大王の登場で完全に息してない
883ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 05:40:37 ID:vvRXrTrA0
凌・・・操・・・
884ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 05:41:58 ID:twqHQnVfO
>>880
南蛮夫妻・孟優・花鬘・LE諸葛亮の蜀象単デッキの一員じゃないか
885ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 05:42:29 ID:PPig1Z6q0
EXりょうとう 5/2あだうち

とか
886ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 05:44:14 ID:eIC1OIMB0
一度でも日の目を見た連中はまだマシだよな
一度も日の目を見てないカードだっているんだから。

例えば張翼とか。
887ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 05:47:21 ID:JXbL2Oi+0
つUC王烈
つC曹豹
888ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 05:53:53 ID:pzKcfzhz0
こだわり(笑)カード2枚に、せっかく引いたからと新カード2枚を無理やり入れたら
6連敗したw
四品の真ん中辺だったけど、五品の下の方までめり込んだ('A`)b

っていうか意外と入れ替え戦っておきないもんなんだな、早く楽になりたかった
のに、三品とか四品とばっかりあたったんだが
889ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 06:07:59 ID:JreGRx1O0
>>888
めり込みすぎだからだ
2品まで戻れればすぐ入れ替えなるから
890ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 06:09:16 ID:eIC1OIMB0
>>887
王烈は・・・スペックからして張昭の劣化ではあったからなあ。
プールが足りなかった頃使ってた気がする。
曹豹は逆境デッキ初期に士気4で最大士気3削れる上に効果強いってことで人気出ただろ。
891ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 06:12:38 ID:JYc0XH5DP
某ランカーも愛用した曹豹さんディスるとかどこのにわかだ
892ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 06:14:15 ID:sNse1ndtO
陳到や侯成はカード化されるのが早すぎたな。今なら特技の一つ二つ貰えただろうに。
893ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 06:19:14 ID:8PBJ29fF0
【魏諷】三国志大戦2720合目【堂々】

スレタイにこのネタ使えるのあと2週間だよな。
894ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 06:20:02 ID:Mkh/6/t90
っ許攸
っ劉焉
っ城内連環の人

ここら辺はガチで忘れられてると思う
895ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 06:20:03 ID:eIC1OIMB0
よく言われる二週間云々のソースってなに?
896ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 06:25:36 ID:wwWztXo10
根拠などないっ!
897ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 06:30:57 ID:wwWztXo10
よっしゃ、今日も馬車馬のように働くかー

明後日の土曜は会社行事があるけど、雨だと中止だ
大戦のためにも是非とも于吉降臨を願う
898ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 06:31:29 ID:dcan/0D/0
オフラと魏風の順位の上がり方がやべぇな
こりゃ早晩どのランクでもギフラワラだらけになるわ
899ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 06:32:28 ID:pzKcfzhz0
>>889
そうか・・・戻れる気がしないから、このままどんどんめり込んでいきそうだw

>>893
なんかそのスレ、自分の魏諷デッキを晒すと「俺のとは違うなぁ〜」って
言われそうだな、主題歌的に考えて
900ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 06:35:38 ID:Mkh/6/t90
俺、しがない陥陣営使いだけど、強壊はもっと流行って欲しいわ
流行るほど美味しくいただけるし、SRレートの下がりも早くなるしな
901ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 06:36:43 ID:sNse1ndtO
成宜さんの輝きが増している気が。
一位の浄化爺と約1000P差の三位。初のトップも夢じゃない。
902ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 06:47:17 ID:FMis3xRX0
あれ、今日のランキング見たら雄飛が7位に下がってゴリが5位にいる…
あいつは大戦における生きた化石だと内心軽く見ていたが頑張ったなぁ
903ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:00:06 ID:Pv6+fhIyO
成宜(3位)於夫羅(15位)魏諷(24位)閻行(26位)程銀(34位)

某君主おすすめの厨デッキのパーツはみんな高い順位を出してるな
904ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:01:31 ID:csWaIRBZ0
軍師カク・・使用率トップだw
超絶再起が流行ったときといい、おまえらほんと厨カード好きだなぁ。俺も大好きだけど
905ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:02:40 ID:TtXuBUK10
100億+陥陣営が楽しそうだな〜
いけそうな気もするんだけど・・・

他のメンバーはどうしたもんだろう?
906ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:04:06 ID:FMis3xRX0
>>904
もしかして群雄軍師初の快挙か!?とも思ったが、G董卓が1位取った事ある気がするな
907ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:05:57 ID:mZTgngP5O
奥義マスターの声は陳宮が一番だな
908ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:06:36 ID:cRMsaM6l0
俺の群雄ケニアが大活躍なverの予感
お前らいいぞ!もっと使え!
909ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:09:50 ID:Jv9/sOG+0
今の賈クさん、マジ便利だからなぁ、陣略が

属性揃えて開幕速攻で+2が20c弱持つし
晩成型で最後の一撃にするときも+3が9cとサブ号令並みの威力を誇る


しかし・・・魏風はある意味、ほんとに裏の台詞どおりだな
自分でやっちまってるが
910ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:10:43 ID:1811NOCDO
war beginsのwarって、暴乱ののことだったんだな…
911ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:11:47 ID:2prFNbtF0
オフラとギフウ使用率伸びすぎだろwwwww
こりゃ今週中に5位くらいに来てもおかしくないな
912ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:22:08 ID:oA4Z/ISW0
>>895
海外大戦が7月から稼働で、バージョンアップしなきゃいけないだろうから
ついでに修正もするだろうって憶測の域だね

兵糧3万ってのもその時ついでにやるんだろうってのも考えに入れて
913ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:24:49 ID:0pBMGzYF0
ジプシーさんの身代わりの速さは尊敬します
914ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:26:34 ID:TqXqblr8O
>>905
高順、100億、献策、杜氏、1コス槍

雲散挑発対策に杜氏が便利過ぎる
915ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:26:39 ID:dT6FBdnJO
前出しは前出しでもまさに何も考えない前出しって、忠義を彷彿とさせるな。
忠義と違って範囲が全体だから妨害も関係ない。
916ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:27:21 ID:Pv6+fhIyO
>>913
そりゃ、ゲームは勝ちを目指すものだからな。
917ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:29:03 ID:oA4Z/ISW0
>>913
逆にいえばある程度色んなデッキが出来るんだぜ?
それに2番目に大戦楽しんでいるんじゃないか?
918ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:31:08 ID:Mkh/6/t90
>>913
勝てばよかろうなのだァァァァッ!

>>914
陳宮入れるなら100億要らなくね?
919ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:34:25 ID:TqXqblr8O
>>918
武力22の100億さんが…いらないか…
そろそろスレ立て近いし携帯は注意ねー
ここは潜むか…
920ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:34:44 ID:+3fLcZwe0
>>918
たぶん、士気フロー100億さらに献策って使い方するんじゃね?
武力22-23は槍弓じゃとめられる気がしない
焼いたら陥陣営ってどういうこと!?なデッキだろう
921ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:34:54 ID:SHKJXpAjO
ジプシー嫌うやつって他のカードゲームやったことないの?
922ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:36:15 ID:FMis3xRX0
そろそろ朝ご飯の時間だな… 昨日のカレーを温めるとしよう
923ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:38:27 ID:twqHQnVfO
群雄軍師には一切手を付けてない俺には縁遠い話だ
924ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:40:13 ID:eXH6mS43P
>>913,921
正直オレだったら、こだわりだとかオリジナリティだとかでデッキ組む人は、勝とうと思ってないんだろうなって思ってしまう
こういうゲームだから悪いとは思わないけど、そういう目で見てしまう
925ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:40:34 ID:+3fLcZwe0
>>923
魏風は漢だからどうなってるかわからんが精兵集陣でもよくね?
926ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:41:42 ID:FMis3xRX0
>>924
うわー、どっかで聞いた台詞だな
927ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:42:51 ID:rMWrl53nO
相手に文句言わなきゃ何使ってもいいんでない
調整したセガに文句言うならわかるが相手に文句言うの筋違いだよな
928ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:43:13 ID:fHgAb3GQ0
>>925
あれは非MAX戦陣のチートクラスの長さがあるから強いんであって集陣じゃそうもいかんはず
929ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:43:16 ID:oA4Z/ISW0
>>923
今から上げればよくね?見てるとレベル6位の人多いぞ?

後思うのはやってないからやらないんじゃなくやってみて
もしかしたら肌に合うかもしれないじゃない、食わず嫌い多すぎな感はあるな
930ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:44:44 ID:0pBMGzYF0
褒めても、この反応
にほんごむつかしいね!
あと布陣
931ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:47:00 ID:Cd1IQtJNO
魏諷は間違いなく下方修正されるだろうけど於夫羅まで修正されそうで怖い

馬姫が壊れって言ってる人いるけどホウ娥とガチンコでぶつかり合うとホウ娥が勝つんだぜ
つまりホウ娥こそが壊れ

と思えない不思議
932ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:47:13 ID:twqHQnVfO
>>925
集陣も長くなるの?
まぁ俺の呉単は見事に人属性単だからどの道使えないけど
陸抗のは地属性だからのう…
933ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:49:10 ID:Lg9xOVncO
正直どうでも良いんだが
しょっちゅう荒れるな、この話題

厨デッキジプシー→結果至上主義
オリジナルデッキジプシー→享楽家
こだわりデッキ使い→過程至上主義

でいいじゃない

もし>>930踏んでたら、スレタテ>>931行ってください
踏んでなかったらスルーでね
934ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:49:56 ID:0pBMGzYF0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>935頼む
後もしもし黙ってくれ
935ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:52:38 ID:rMWrl53nO
>>932
集陣はMAXなら元から30c続く
でも開幕から打ちにくいし横幅が違うから戦陣の代わりとしては使えないかな
936ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:53:33 ID:Mkh/6/t90
では、良い卦が出そうな私が出ますね
937ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:53:46 ID:rMWrl53nO
本当にすまん…
>>940頼みます
938936:2010/06/24(木) 07:55:13 ID:Mkh/6/t90
じゃあ踏み台
939ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:55:21 ID:1811NOCDO
常に勝てなくてもいい
4、5割勝てて5回に一回くらい脳汁がでる試合ができればそれでいい
940ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:01:29 ID:Mkh/6/t90
ヒャアがまんできねぇスレ建てだ!
941ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:06:51 ID:hezEQ9PwO
戦国はやっぱり出るのか
てっきりオクラかと思ったのに
942ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:08:48 ID:7xu+3vtbO
戦国は筐体だけくれ
中身は三国志でいいから
943ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:09:07 ID:TqXqblr8O
立ったね
>>940乙の光に惑いなさい…
しかしスレの消費早いな…
944ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:09:44 ID:FMibnkoAO
>>927
セガに文句いうのが一番筋違いな気が
945ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:14:55 ID:gNpczZNXO
>>931
お前俺とあたっただろw
求心対大徳なのにホウガ4回VS馬姫3回+落雷1回とかいう試合に覚えないか?w

今回魏はホウガが一番の良カードだと思うんだ
946ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:17:16 ID:FMis3xRX0
>>940
我に残された乙の全てを賭ける!!!

>>943
俺はこれくらいの速さが一番落ち着くんだがね…
947ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:17:48 ID:Cd1IQtJNO
>>939
3戦確定になったから勝ちに拘らなくてもよくなったよな

まあ楽しみ方は人それぞれだろう
大徳や求心で安定した勝利を得ても良し
一風変わったデッキでわからん殺ししても良し
俺は後者だがね
一度味を覚えると病み付きになっちまう…ビクンビクン

あ、>>940乙です
948ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:18:08 ID:0pBMGzYF0
>>940
しかしもしもし酷いな
949ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:25:10 ID:8WnlvyEUO
                       ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ 戦陣+魏諷が何でも
                /(  )    思い通りに出来るってなら
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三 
 ( /
 / く  まずはそのふざけた
       幻想をぶち壊す

あ、>>940乙です
950ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:28:03 ID:c/wGATqXO
100億は知力上がったら城回復量も50%を越えるのかな
951ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:29:21 ID:fHgAb3GQ0
>>950
時間は完全固定
952ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:29:32 ID:Mkh/6/t90
お役に立てたでしょうか
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277334474/

久しぶりにマトモなスレタイ
しかし携帯の人本当に自重してくれ
スレ乱立したりしたら、他スレにも迷惑かかるんだから
953ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:30:10 ID:J3ICDkz80
>>940
ギフゥーは武力上昇値低下、効果時間短縮、オフラは効果時間短縮まであると予想しておこう
厨カードの取り巻きが巻き込まれて死に修正されるのは大戦の世の常・・・

ところでmaxiまだ死んでるんだね、いつ復活すんのかな
954ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:30:21 ID:i2EXHn4g0
開幕強壊はUC?徳とかC臧覇が何とかしてくれるような気がした
あれ…?どっちも排停(ry

>>940
955ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:31:53 ID:oh1FqaoW0
>>940スレ立て乙
うん、まともなスレタイでござるな
956ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:33:53 ID:DQsTRN4W0
>>953
魏諷より精兵がぶっ壊れてるだけな気がしてならない
他の陣略は散々なのに、何故精兵非MAXだけあんなに強化された…
957ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:34:43 ID:2osNZCEoO
しかし前スレはスレ番入れ忘れたとはいえもしもしが踏んで立てたからな


要は立てる気無い奴は自重しろって事だな
958ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:35:53 ID:0WgUYXAEO
何でギフラなの?
オフウじゃいけないの?
959ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:36:49 ID:8WnlvyEUO
魏諷は効果5cと城ダメ1部隊につき今の1.5倍
於夫羅は効果7cから5、6cくらいじゃね

5枚臥龍+激励の舞でガンガン臥龍できなくね?って妄想がやってきた
どうしよう、オチは見えてる
960ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:37:59 ID:0pBMGzYF0
ストライダーの一騎打ちする確率が他より高いのは俺の気のせいじゃないよね
961ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:38:03 ID:FMis3xRX0
壱与たんは13歳なのか… 年齢的には俺のストライクゾーンど真ん中だな
962ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:38:26 ID:XcA6N0bM0
漢が追加されて以来やってなくて
昨日ゲーセンで馬しゅうゆがSRになってるの見てビビった
ネタカードだろあれ?w 何があったしww

あと限界突破って何ぞ?
963ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:40:07 ID:zVpDSe2fO
>>962
ミニポスターを見てみるんだ
964ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:43:06 ID:+3fLcZwe0
>>940
限界突破行:兵糧2,000?を消費して限界突破を行う。ただし、登録軍師二枚がMASTERであることが条件(?)選んだ軍師二枚とも一度の限界突破行で限界突破する。奥義の効果が上がる。またゲージ上昇速度が1.5〜2倍になる。
超絶再起が属性0でも実用範囲になるのか…?
965ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:43:33 ID:SBMpnFvcO
>>940
スレタイがまとも過ぎて涙出てきちゃう

壱与って刹那の神医だっけ
英知の舞のババアより先に引きたかったお・・・
966ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:43:49 ID:oE9s6Sfu0
>>577
死ねゴミ
967ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:46:32 ID:XcA6N0bM0
>>963
当分ゲーセンにいかないな〜
カッコよくなりすぎだろ

>>964
ゲージ上昇速度が1.5〜2倍になる。

スゲーな強いじゃん
マスター兵法はビジクぐらいしかなかったな・・・・
968ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:48:56 ID:eXH6mS43P
>>958
ギフラのほうが強そうだから
969ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:49:30 ID:8WnlvyEUO
>>967
あ、俺がいる

もうLv15以上の軍師が育つ気配が無い\(^o^)/
970ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:49:48 ID:SYiEJ1iY0
>>961
ロリコンって年齢だけで興奮できるから凄いよな
971ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:50:30 ID:FMis3xRX0
>>965
士気5計略にしてはかなり微妙な気がするが、一応武力上昇値は神医より上だったかな?
972ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:50:59 ID:F/6vuDrW0
でもイヨはパラメータ的にはまだ16だよな
センチメンタル的にも
973ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:51:07 ID:oh1FqaoW0
よし、袁術+袁姫デッキができたぞ
秘密兵器さえ引ければ完璧なんだが…まあ、クラウザーさんだから平気だな
このデッキでギフラ戦陣なんて、やっつけてやるぜ
出陣してくるけど、当たったら負けてくれ
特別進軍なくなっちゃったんだよォーッ!
974ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:52:33 ID:Dt0D9/MD0
>>971
浄化役として使えなくもない、実際普通の号令に重ねると凄い強そうに見える

>>972
覚醒すると27になるわけだが・・・
975ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:52:39 ID:zVpDSe2fO
>>967
それなら仕方ないな
だがあれをネタと思った事を後悔する位ネタまみれだぞ今回

ところで次スレはあのロリコンなスレタイのやつでいいのか?
976ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:56:44 ID:DQsTRN4W0
>>969
特訓が酷いしな
マジで模擬戦返せ
977ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:57:34 ID:J3ICDkz80
>>973
なんだ、俺の秘密兵器あげるのに・・・

>>974
16歳の女の子が11年経つと別人のように綺麗になったりしてるだろ?
つまりそういうことだ
978ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:58:34 ID:F/6vuDrW0
>>974
だって実際のイヨはもう40越えてるし…
979ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:59:09 ID:SYiEJ1iY0
イヨは永遠の16歳だろjk
980ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:59:47 ID:+Ub2M0pm0
魏フラの蔑称を考えた!!

暴フラや!!
981ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:00:02 ID:kyXg2eyzO
>>974
結婚したから仕方ない
982ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:01:56 ID:FMis3xRX0
>>977
変化に美を見い出せるとは、なんか凄く大人な発想だな… 尊敬するぜ
でも俺は思い出は綺麗で新鮮なまま保存しておきたい派の人間なんだよなぁ
983ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:02:37 ID:Lg9xOVncO
なんてアラフォーな話題

あ、>>940お疲れ様です
984ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:08:01 ID:fc5PBBnW0
三国志大戦sns
ttp://3594.com.comuu.jp
本家戦国大戦sns
ttp://sengokutaisen.sns-park.com
985ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:08:20 ID:c2AWvSpM0
新カードの性能知りたくてニコニコ見るんだけど
今回のSRは癖が強くはまれば強いってカードが多くて
ニコニコに上がってるのはうまくいって勝ったパターンばっか載るから
全部強く見えるな

986ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:08:22 ID:twqHQnVfO
アイドルは歳をとりません

あと>>940
987ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:11:00 ID:F/6vuDrW0
スレも終わりなんで演習で魏諷使ってみた動画貼ってみる
http://zoome.jp/kentoh/diary/2
使ってみた感想としては基本的に呂布とかには勝てないと思う
988ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:12:17 ID:DQsTRN4W0
>>987
速度上昇には流石に勝てんよね
快進撃なんか撃たれたら逆開幕乙で終了しそうだ
989ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:12:23 ID:c2AWvSpM0
>>984
これってスクリプトかなんかなの?
質問してもぜんぜんレスしてくれないし
そんな人間の管理してるSNSとか気持ち悪くて個人情報渡して入ろうって人いるの?

990ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:12:50 ID:2mn46T380
>>974
しかし士気5払って浄化したいほどの妨害があるかというと…
991ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:15:57 ID:FMis3xRX0
>>990
浄化は士気差を作るのも仕事の1つだからな でも、魏に浄化を入れられるのが
大きいよ 卑弥呼とは魔逆の計略で面白いし、きちんと差別化されている
992ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:18:34 ID:ZEeI1IK+0
オフラは効果時間を卑屈と完殺それぞれと同じ知力時間にするだけしか出来ないと思う。と言うか普通の卑屈と完殺が弱体化したら泣く。うちのベテラン2人だからな。

ギフウは効果時間を6〜7.5C位で城ダメ今と同じにすれば不満が減ると思う。
993ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:21:41 ID:2mn46T380
>>991
そのために低スペックを入れられるかが難しいねぇ。浄化爺と違って足引っ張るスペックだし
環境が大幅に変わったり、刹那のほうに価値を見出されるまではお留守番になりそうだ
994ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:22:10 ID:T1Btx3m3O
しかし
妨害は低コストに多く
メイン計略が効果的でない相手の二の矢三の矢として入ってる場合が多い
その対策に士気5と乙スペックを入れるってのは抵抗ある
995ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:23:33 ID:Mkh/6/t90
壱与は効果時間次第だと思うわ
4cぐらい続けば十分実用範囲になる
996ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:24:36 ID:d8ltbx+30
そしてますます使われなくなる危地
997ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:27:02 ID:s/4eyIm80
ksk
998ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:28:43 ID:F/6vuDrW0
>>1000なら今日R程普使って証上げられる
999ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:28:46 ID:RlPjqARmO
1000ならヤフオクで未開封BOXを10個購入
1000ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:28:49 ID:FMis3xRX0
>>1000なら新SR尚香が裸ワイシャツで毎朝起こしに来てくれる
10011001
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