【純怨】LORD of VERMILION 不死スレLv8【清姫】
1 :
ゲームセンター名無し:
ここはLORD of VERMILIONの種族別攻略スレです。
不死を主軸に据えたデッキ構築や立ち回りに関する議論を行いましょう。
不死は速度こそ遅めの使い魔が多いものの、その分耐久に優れ、面白い戦略が組めます。
神族メタ最高峰のゲストキャラゴルベーザに、最強の10コストと名高いジャンヌダルク。
各種罠、トリッキーな特殊技を持つ使い魔が多数存在します。
低いといわれる攻撃力も号令完備、シールドも特殊で補える。
立ち回り次第では十分他種族と渡り合える種族。 それが不死です。
扱いづらい? すぐ死滅する?
「この程度でやられてもらっては困る」
光単に勝てないよ!
「虫けらには用はない」
不死のコンセプトが中々固まらない?
「英霊よ、力を貸せ!」
荒らしに対しては華麗に不可視推奨。
次スレ担当は
>>970、建てられなかったら
>>980が担当してください。
本スレ
【CD特典は】LoV LORD of VERMILIONU185【わらわ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276228130/ 前スレ
【ジャンヌ】LORD of VERMILION 不死スレLv7【出張中】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269013222/
>>1 乙(クジンシー)
スレギルド
・不死スレさんが見てる[2440]
・不死スレさんを見てる[2440]
LOVSNSコミュニティ
・不死スレさんが見てる
ああ、腐ったスレは今日も平和だなあ…
忘れないうちに。
ここは実質9スレ目。
今更ですが……不死スレ2号店の方に参加させていただき、ありがとうございます。
心が折れない程度に不死を使っていくつもりですが、よろしくお願いします。
カード追加されたら本気だす
>>5 よろしくお願いします。
まったり行きましょう。(w
今スケアチャの上昇量ってどのくらいかな?
やっぱりこいつも下がってたりするのだろうか
もともと20だか25なはずだから変わらんと思うよ。
モルガンと使ったらだいたい+50くらい上がったはず
今このゲーム、チャイナ、不死4、神4しかいねーのかってくらいの遭遇率だわw
カード追加まだぁー?モチベがー
1のステそのままでHPは2仕様なリッチ様希望 クジンシー?なにそr
>>9 thx
20上がるなら組み込んでみようかな。
>>10 え? カムラエッジとバルバリ6枚ばっかじゃない?
称号による。
自分と両隣のサテ見てた限りだと、12↑は4枚型ばかり。
10以下は色々カオス+サブカだね。
ヘル様が15〜20コスでWシールドひっさげて帰ってきたぞー!・・・ってならないかな
神4の多さは異常
全ゲート封印されまくりで悔しい・・・けど、なんかハイになってくる
神4よりケルブガネーシャ6枚が辛い今日この頃
1回だけガネーシャは当たったこと歩けど、こっちW罠で泣きたくなったわ
アレ、長すぎますよ(効果時間が)、□eさん!
ゴルベーザメインのデッキでやってたら
レナス、ティファリス、主光のデッキと当たった
どれだけゴルベーザ様のこと嫌いなんだよ・・・
ジャンヌとモルガン入れてるんだが開幕は基本的にどっちをいれたほうがいいかな?
両方
開幕モルガンなしでごまかせるなら開幕モルガン入れないほうがいいとおも
で、開幕相手の号令落とせば次有利だし
大抵ジャンヌだけでごまかしきくんじゃね。低称号だからか?
ところでブラムスって元ネタなんだろうか。ググってもLOVしかひっかからない
ブラムスでぐぐれ
ヴァルキリープロファイル
気をつけろ!ゲスト使い魔を出して元ネタに興味を引かせる罠にかかってるぞ!
>>25 LOVプレイヤーの何割がそれなんだろうか…
まあカイム様から入ったがな
今では不死使いだが
LOVがきっかけでVPとDODやった俺が(ry
LoVがきっかけでラスレムに手を出s(ry
きっとLoV参加すると思ってニーア買った俺が(ry
ブラムスが好きすぎて困る。かっこよすぎてVer1.1からずっと使ってる。
リペアついてれば最高なんだけど
ブラムス「奥義!ブラッディカリス!」
リリス「もっとやさしくして(//」
サキュバス「らめぇええ」
ブラムス「フハハハ、いいぞ!この私をもっと楽しませてくれ!」
あの頃は楽しかったなぁ 不死セレブVSリリマン仁義なき戦い
サドゥールが気に入ってストリートファイター4を買ったオレ(ry
LoVがきっかけでサガ2に(ry
撃複攻4速の人の必殺技TUEEEEEE
サドゥールとスト4何も関係ねーだろ
まさかダルシムと間違えたとか言うなよ?w
メタトロンとセスも何となく似てるしな。ストWはありかも知れんぞw
それじゃもうリュウとかカード化して出しちゃおうぜ
特殊は波動拳とかで
メタトロンとセックスにみえた吊ってくる・・・
ただサガ2っていうと秘宝の方を思い浮かべる
あのころはマングリリリスとかいたなあ
ロマサガ3参戦まーだー?
ロマサガ3だと4魔貴族とかか。
特殊技はBGM変更!とかでも使ってしまう
ニーアもプレイしてデータ全消しもされたが参戦するなら不死枠は誰かね〜
ロマサガ3の4魔貴族戦のBGMでLOVりたい
無駄に韋駄天で突っ走りたくなるな
DOD2から守護者
LOMから七賢人
あたりこないかなぁ
不死にはユーリックとオールボンを
七賢人は戦闘シーンが一切無いからなぁ。
LOMからならティアマット、アーウィン、宝石王、マナの女神あたりか。
魔3神1な上にティアマットは既に名前を使われてるけど
せめて発表とか発売が近いタイトルで来るんじゃないか?
もうFFはいらない これだけはいえる
確かにFFはいらんなぁニーアきたら頑張る不死は七号で
48 :
ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 09:41:14 ID:kfNZGj6CO
ゲストは炎以外でお願いしたい
不死は使える炎使い魔が固定されすぎだからな
パルスのファルシのルシがコクーンでパージが来そう
不死にアウナス来たら本気出す!!
あれ炎・・・
クロノトリガーの魔王参戦を心待ちにしてるんだが、どう考えても魔種枠だったでござる
黒犬ガルムの宅配便を考えたんだが残り50(APT)が決まらないんだ
とりあえずガルム、ナイトメア、クジンシー、闇剣までは決まったんだが・・・
アドバイスPLZ
ボクオーン・センギアでガン逃げデッキ
なるほど、完全クソゲー狙いってわけか
それで試してみるわ。USはアウェイク、リタゲ、シーリング辺りが妥当なのかな?
>>53 50コスもあれば何だって出来るけどな。
一応候補になりそうなところを。
・ゴルベーザ 闇弱点付加からのピンダメ×2はまさに1乙の理想型。
・リリアナ 2速で透明のアルカナが歩き回る恐怖。
・ボクオーン 現状で『うざい』の代表格。
・モルガン ATKの低さは全不死使いの悩みの種。
・タナトス ピンダメ。2速なのが難しいところ。
・ジャンヌ とりあえず入れとけ感。
・サマエル 足止め。ストックにいても発動するのでお得。
・ネクロマンサー ジャンヌの効果時間が3cに対してこいつは5c。しかも伸びシロあり。
ベタなところだと、こんなもんかな。あぁネクロは俺の趣味だけどね。
ワグナスとかパンドラみたいなのがたくさんいるなら呪術師も選択肢かなぁ。
ただ5枚だと2匹落ちたらアルカナだすか、3体出撃だから一気に不利になるよなー
ガルムいるなら相手も簡単に割合はしないだろうし、ボクオーン運ゲーに頼っても運悪いと一気に壊滅だしなぁ。
やっぱ消えて確実に割りたいところだけどリリアナいれるとモルガンガルム共存難しいし。
で、ナイトメアいれるとなると主は闇にしたいし。ほんと不死って属性バランスわるいよなー
ノーキン引いたから久しぶりに不死でも使おうと思い好きなカードで組んでみた
ノーキン・ゴルベーザ・ジルドレイ・ジャンヌ
と考えたのはいいがwikiの不死4サンプルのコンパチだったでござる
W罠あるけどLV制だし有利つくの神ぐらいかなこれ
>>58 一見あまり強くなさそうだけど、ノーキンとゴルベとジルドのレベル上げればいけると思うよ。
レベル制技はレベルが3、4あたりになってくると種族関係なしに痛い。
>>59 やっぱり育成していくしかないか
稼動初期にセンゴル型で組んでボコされて以来だからちょっと不安ではあるが・・・
ただ元々FF4が好きで尚且つUになって初SRのゴルベーザには愛着があったしもう一度頑張ってみるぜ
>>53 試してないからどんなもんか分らんけど、個人的にはサマエル・死神・ジャンヌかな
TのピンダメアフロみたくこっちのPTでサマエルの罠設置と適度な疲弊を目的に
一応3速以上で各種FS持ってるし、6枚型だからエクセが致命傷にはならない
とかいうものの、戦術戦略がしっかり立っててハンドスキルもかなり要する感じがする
流れをブラッディカリスしますが…
ギルド「不死スレさんを見てる」の方々。この度友人ギルドに加入することになりました。あんまり貢献できなかったけど、楽しかったです。今までありがとうございました。
63 :
ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 09:34:18 ID:rfMe1KFM0
>>53 現在称号10でガルム使用中。
ゴルベーザ
閻魔
ガルム
ナイトメア
ジャンヌ
主人公 闇・雷
属性落が気になるんだったら雷ですが、弱点付加あるんで闇のほうが安定します。
閻魔がエクセ防止+6枚型のように動ける(カウンターとか)のが便利ですね。
USはサクリ・リタゲI・キュアUでセットしています。
今のところ30戦位していて5割くらいですね。
それって開幕閻魔ジャンヌ主の3枚で出るんですか
ごるべーざ入れても強化ジャンヌだけで捌ける気がしないなあ
なんか、俺以外にもゴルベーザ&閻魔様使ってる人見つけて嬉しくなった
あぁ、それだけさ・・・
なんか、俺以外にもゴルベーザ&閻魔様使ってる人見つけて嬉しくなった
あぁ、それだけさ・・・
開幕3体の理由もわからんし、ゴルベ閻魔ジャンヌもいれば別に痛みわけくらい問題なくできるだろうに
属性付加があるとはいえ、雷0ってのは
最近の海のアルカナテレポ型は相当に厳しい気がするが、
その辺はどーなんだろ。
>>62 また気が向いたらおいで〜
>>63 そのデッキだと神と不死以外には不利つきそうだけど
魔種人獣海には勝てるもんかい?
もしかしてもうギルド埋まったのか…?
>>62 こちらこそ、ありがとうございました。
>>70 ギルド「不死スレさんを見てる」の方はもう埋まってるみたいだね〜
今更だが闇王不死に欲しかったわ。原作でも語り部で転生とかしてずっと生きてる設定なのに。
「もう死ですらこの俺を止めることはできぬっ!」
あの技かなり使えるよね 育てやすいし 3速リペアも最高。
不死で弱点光だったら闇王だけで神族さばけるし
そしたらゴルベの存在意義がなくならない?
三速リペア、闇ピンダメ、闇複攻でまるかぶりだし。まあセラ天くらいしかいないこの環境だったら合ってるけど。
撃あたりだと面白かったかもな
強化・罠・ピンダメと選べる
不死に2速単アルカナ来い
>>65 66
ひぃ、二重投稿しちまった
ごめんな、みんな
最近称号5に上がったんだが、このレベル帯って称号7とか8とかの人と戦うの普通なのか?
今までとは違う強さの人ばかりだから、若干凹み気味なんだぜ
魔種って、怖いんだな・・・
>>76 称号5でも称号レベル±2くらいはデフォ
±3はちょっと運が悪いと思うけど
実力差がありすぎて負け確と思っても、相手の動きを勉強すると思って戦うといいよ
まあ動きや相性次第で勝てちゃったりする事もあるしな
78 :
ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 09:43:14 ID:QUlTFg1v0
>>63です。
開幕はゴル・閻魔・ジャンヌで出ますよ。
シールド側にムーブして戦闘。
ガルムゲージ溜まるの見越して、ゲート際まで引きつけ帰ってアルカナカウンターがパターンですね。
開幕のゴルはむしろおとりにして落とすのもしばしば。
30コスの餌は釣れますよww
魔種・人獣・海種ですが
魔種は閻魔のひたすら単スマ+サクリですな。
他にすることないし。
閻魔落ちるんであればゴル育成に走ります。
人獣はジャンヌのサクリですね。
高DEFの後ろから殴ったりしてHPの管理に注意するのが肝かと。
全ての種族にいえますが、高光使い魔は
アルカナカウンターの時に、なるべくゴル・弱点使魔・ナイトメアのPTにして
弱点付加→Wメテオ+主人公闇ピンを当てる
HP残ってサクリの場合は、リタゲで反対側に即カウンター。
真ん中石の時にはサクリ+弱点付加があるので大抵解決しますね。
まぁ相手もUSあるんで色々対応してきますがW
海種はかなり厳しいですね。
普通の海種はまだいいんですが......
ラクシュミ+アプサラスはもうゲームオーバーです。
弱点付加できないのでW
他にも色々ムーブはあるんですが、基本的な動きはこんな感じです。
長文・駄文、失礼しました。
>>77 成る程、ありがとう
夜にやったのが悪かったのかな
パーティの見直し必要かと思って意見を聞きたいです
ゴルベーザ
閻魔
モルガン
リビングデッド
プリズン
USは、サクリ シーリング キュア
主は炎ピア
基本的にはゴル 閻魔 主の三体に状況に応じてくっつけてる感じ
センギアとかジャンヌ持ってないんだよなぁ
海種相手にプリズンだけはやっぱ無謀?
成り立たない海メタでプリズン入れるくらいならとうこつ入れとけよ
ラクシュミならふるぼっこ
スービエでも不利
チャイナ、アルカナテレポも無理
>>79 あくまで俺の体感なんだが、可能なら夜よりも夕方の方がいいかもしれん
大学入ってやりだした学生や学校帰りの高校生が一番やってる時間なんで、同称号マッチしやすいと思う
まあ俺の体感なんで結局のところは運なんだが
それと、海相手にプリズンのみじゃメタにもならない
それならまだ雷捨てて
>>80の言うとおりとうこつでも入れておいた方がいい
>>79です
意見ありがとうございます
プリズン駄目かぁ
モルガンとプリズンのコラボ火力が楽しかったんだけですがね
とうこつ、もしくはジャンヌ手に入れたら投入したいと思います
その場合も主は炎ですか?
>>82 成る程、夕方ですか
なるべく早くやりたいと思っているのですが・・・
難しいですね
頑張ってみたいと思います
84 :
ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 14:32:36 ID:QUlTFg1v0
>>83 土日もなかなか平穏マッチですよ。
時間帯が朝一や深夜はカオスですがW
>>83 雷抜きにするなら好きな武器を持てばいいと思うよw
ただ炎が一番弱いとは思うから炎でいいと思う
まあ土日の昼間でも格差マッチするときもあるけどねー
称号11でノータイムで15とあたったし。
正直、王位の格差マッチは洒落にならんわ。プレイ回数で4,5倍差あるわけだからそれだけ腕の差もでるし
称号15↑で勝率70%以上維持してるのとあたったときの絶望感といったら・・・
10までの±3は普通に戦えるレベルだとおもう。
>>83 無理にとは言わないけど、やはりプリズンだけでは海メタとしては機能しないよってことで
愛があるなら使うと良いと思うよ
称号5辺りの海種ってラクシュミーやテレポのサブカが多く普通の海種が少ないイメージがあるんで
雷の良いカードがないなら俺は雷捨てて炎主にしちゃうな
>>86 王位は例外すぎる
Tのあの日以来、上の方の人口が少なければ少ないほどフリーマッチでランカーの餌食にされやすいゲームだからな
格差が嫌な場合、フリーマッチ範囲引き上げまで待つか己の運を信じるしかないのがなー
…サブカが増える原因はこれな気がしてきた('A`)
サブカが増える理由は降格がないからでは?
ゲームは違うが鉄拳の段位ぐらいの感じで昇格降格すれば、格差もなくなると思うんだが。
勝率50%ぐらいでもどんどん上にいっちゃうのはおかしい。
ひゃっはー
カムラマンティス主光剣
これなんて無理ゲー?
orz
90 :
ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 14:01:41 ID:SSPP956g0
今日久しぶりにLOVやりにいくんだがどんなデッキがいいだろうか
とうこつ筆頭にきゅうきこんとんとうてつ4兄弟
なぁにコスト割れなんて気にするな
できれば不死メインで頼むw
後sage忘れスマン
じゃ、天草、清姫、怨霊、死神、女郎蜘蛛の漢字読みづれーよデッキで。
ごめん、天草も盛ってないんだ…
迷惑かけてスマンかった
お詫びにスカル単で行ってくる
ヘル嬢の特殊が微妙になって復活と聞いて
ヘル
20コス・3速・炎・ATK40/DEF60
特殊:範囲内の敵の攻撃範囲を自身に向ける、更に攻撃ダウン
これは…割と硬い上に攻撃ダウン効果もあるから効果時間によっては嫌らしい存在…か?
しかしよりによってどうして炎なんだ…もう炎いらねえよ…
ヘル様炎かー
どんだけ人獣嫌いなんだよ不死担当Kェ
しかも20コストだと清姫たんの居場所がますますなくなるお
頭骨と組み合わせりゃいいんじゃn炎…だと…?
もう炎単しか思いつかない
これで炎以外の低コス2速Wシールド持ち追加がなかったら泣く
撃ならミリョーネのかわりに入ったのに…
また炎とかwwww
モルガンいれて35積んでもカムラだけにすら勝てるビジョンみえねぇw
ステはなかなかいいんだけど。せめてシングルシールドほしいな。
特殊も範囲が遠くならヘル下げて特殊で攻撃空かしできるかねー
ストリガと同時に使ったらどうなるんですか
URは全種にくるんかなー。やっぱ封入率はR4,SR2,UR1とかかな
まあでもwの上のスキル追加はまずいな。まあTシールドはさすがにないだろうけど、4速でTゲートとかきたらやばそうだ
ヘルは復攻のが良かったな〜
ストリガと同じならスマッシュ封印できるな
ヘル使って特殊使った天草で割り込んで壁いいかも
不死担当の人は
属性バランスとか使い魔のかみ合わせ
何も考えずにカード作ってるのかな・・・・
炎と闇はもう十分すぎる
雷と撃に方向性の違う使い魔足せばバリエーション増えるのにな
何も考えてないだろうな。じゃないとヘルが炎になるとは思えん
もう炎単作ってろってことでいいんじゃね。
不死担当の人のブログ見たが頭悪そうだな
ヘルの攻撃ダウンでモルガン号令分を補えるなら
モルガン外すのもありだけどどうかなぁ
新カードとかの情報どこにあんの?
その記事通りだとすればヘルでモルガンの代わりとはいかなさそうだなぁ
しかし本当に炎多いな。しかもそれでカムラ捌けるかと言われれば微妙というね
不死は相変わらず枚数増やすのがきつそうね
炎以外の3速10コスト増やしてくれないかな
ヘルがゴミ扱いされる未来が見える
不死はまたこんな追加ばかりなんだろうな
俺に炎単組めと言っているのか
炎20コスのスキル無しとかデッキにはいんねぇよ
清姫が使われてない現状知ってんのか不死担当は。
すまんゲートとW複スマあったのか、それでも現状のデッキに入らんな
いや違うな
入れるんだよ
清姫もリジェネあるがなー
今欲しいのは豪傑型相手でもジリ貧にならない瞬間破壊力なんだが期待できそうに無いな
トリプルシールドとかが無駄に高コストに来そうだが
もし炎枠で選択かけさせたいんだとしても
モルガン、ジャンヌが鉄板すぎる
ヘルや清姫にせめてシールドがあればまだ入れやすいのに
ヘル運用するなら高DEFと拡散なの利用して
攻撃引き付けつつ一体だけで大きく離れて遠距離攻撃
その間に他3体で攻撃範囲外から殲滅狙いってとこだろうか
ただしコストと属性の関係で5枚以上の戦闘向きデッキが作りにくい
ゴルベーザと組ましたいんだが
撃主、ゴルベ、ヘル、センギア、チャリオットじゃきついよなぁ・・
雷主、ドラゾン、モルガン、ヘル、スカルミリョーネ、プリズン
これは魔種海種がきつそう
普通に全種に不利つきそうなんだがw
現状じゃ2速が不利つきすぎなんだよね。
URは1種族1枚ずつとして海はアナンタきてるからTシールドあるなら不死にくるかもなー
やっぱつらいよね
でも20コス炎入れようとするとあちこち無理出る気がする
撃か雷なら20でも入れようがありそうなもんだがなぜ炎
他の追加カードに期待ってところだね
キュベレー普通なら神族だけどイラスト的に魔種か不死っぽいんだがどうなんだろ?
御仲間のティアマトさんが魔種だけど・・・
128 :
ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:57:20 ID:dIhaRRt/0
この前とある人獣光単に轢き殺されたのだが、なにかよい不死炎単無い?
ヘル使いたきゃ、素直に炎単組めってこですね!分かります。
131 :
ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:26:22 ID:EX1EpM/GO
>>129 なんで俺ワロタw
朝沢山書き込みしたんだからID確認してから乙言えよなw
ヘルの特殊って拡散にかけたらどうなるんだろう
まっすぐヘルのほう向くなら相手は何もできなくなるぞ…
>>132 かつて拡散海使ってた頃にストリガの特殊食らったけれど、ご察しの通り何も出来なかったよ
あれは究極の拡散殺しだね
10コスト撃がくれば
ゴル、ヘル、タナトス、チャリオット、○○
でなかなか強いと思うんだが
>>131 そりゃそんなにageてちゃ言われても仕方ないだろうに
>134
2速でいいならメガロドンでいいじゃん
戦闘デッキになるけどモルガン抜きでいけるかな
まぁそれは分かる
しかし不死担当の人は不死使いが欲しいカード
全然出してくれないからなぁ・・
しかしメガロ入れだと案外良さそうなデッキに思えてきた
速度はないけどヘルとチャリオットで主力弱体出来るし
メガロでシールド
ゴルベ、タナトス、メガロでピンダメ集中砲火
Wシールドのオートマトン的な何かが欲しいんだよなぁ
そうすりゃ炎20も生かせるんだけど。
現状5枚以上はモルガン必須だしなぁ
スカルライダー「・・・」
>>134 ピンダメ2体も積んでて、スカルライダーをスルーする意味がわからないんだが・・・
Wシールドの無い2速なんて餌にしかなれないから
スカルライダーは3速だがw
OK含めピンダメ3本とスカルライダーはオヌヌメ
>>134 10コスが来てもチャリオット抜いてモルガンで主撃が安定でいいと俺は思うがどうかな?
二速盾無しはデッキレベルでの話だが
神4や人獣には引っ掻き回されジリ貧で削られ
チャイナ、不死4には制圧で圧倒的に負けるのが目に見えてる
戦闘しかできないのに魔種に五分取れるか怪しいし
>>134 あれでいいじゃん
撃属性拡散10コスWシールドピンダメであいつで
あれか?みんなは10コストWシールドが不死に来たとして能力が使い難くても無理して使うかい?例えば単体炎弱点とか。
制圧の圧力かけれる10コス弱点付加とか喜んで使う
オーバーキル封印だったらまあ使わないが
>>146 単体炎弱点付加って現状の不死には喜ばしい特殊じゃない?
>>134 だけどみんな意見ありがとう
不死なのに温けぇ…
スカルライダーだが特殊の効果を忘れてた
参考にしてみるよ
150 :
146:2010/06/25(金) 23:47:42 ID:CBz07CIPO
う〜む、「使い難い」の考えが人それぞれだから例えが難しいな。現状にある能力の中でバランスデッキを作るとして、単体弱点付加が属性単以外じゃ使い難いと思ったが・・・
ま、全部妄想の話しだしねw
モルガンに変わる号令係がでてきてくれば…
スケルトンアーチャーさんとか
>>151 ATK/DEF共に閻魔より高いという素敵性能かつATK号令
完璧過ぎる
そうかこれは不死にUR10コスTシールドが来るという前触れに違いない!
今度はジャンヌと同じ過ちをしないように特殊も不死以外効果激減のなにかだな!
わかってるじゃないか不死担当K!
…
しかし属性は炎!
しかし担当者はどういう理論でこんなに偏ったカード作成をしてるんだろう?
普通に考えたら使い魔同士の相性や不足な要素を補ったり
得意な部分を伸ばすような要素を想定して作ると思うんだけど
2.1の追加にしてもジャンヌがパーツとして強いだけで
完成度の高いデッキは全く増えてないよね
というか能力は良くても場所を喰い合って入れようがない
あまりにキッチリカッチリ噛み合ったカード出したらその組み合わせしか見なくなるけどな
海ではゴミ扱いのアビスでも不死にいたら選択肢になっているだろうに
良カードの属性を同じにすることによって、簡単に強カード入れてデッキってなことをやらせにくくする
ってな感じなんだろうけど、それが不死は極端に酷すぎる
>157
ラクシュミーみたいなのガチガチなのは御免だけど
スービエデッキにテティスピュトンみたいな
方向性が明確で戦略ががらりと変わる追加は面白いと思った
冥界の姫様も清姫と同じで居場所がないだろ、普通に考えて……■eのばかぁやろおぉぉおーー!
とりあえず、撃or闇の15コストでWシールド持ちをください……。
あぁ、村正の姉上「村雨」とかが不死にこないかな〜
村雨
コスト20 45/65 単体
FS:Wサーチ、ゲート SS:ゲージ
特殊:範囲内の味方一人の攻撃力、攻撃範囲を上昇させる
炎/光
…か…
炎多すぎるよな・・・
他にもいろいろあるだろうにw
今の状況考えれば20コス炎なんて
デッキ歪ますだけと分かりそうなもんだけどね
清姫なんて見たことないし
ヘルも単体で強いとは言えないからデッキ構築が困難
ここで不死に10コス炎弱点付加持ちが来てくれれば…!
きっとかんけえねえな
リリアナと組ませてのヘンテココンボすらさせてくれないのか、新ヘルさんは
炎にしないとマズイくらい、ATKダウン効果がすごいのかな・・・?
>>165そんなことまで考えてると思うかい?
まぁ、なんにせよ不死の情報が少なすぎるんだよね
もっとこう死体っぽいグロテスクな使い魔こい!
>>167 ゾンビ系とか怨霊系とか、けっこうグロテスクだぜ
・・・使われてないけども
そうだねー、アンデット系とか来てもらいたい。
ついでにアンデット号令とかあればいいな。名称スケルトンはATK45アップとか。
完璧にギャザだよね
天草やジャンヌみたいに歴史上の人物がまた来るかもね
さろそろ第六天魔王織田信長の降臨か?
SR30コス 織田信長
本能寺で自害&本能寺で燃える→属性炎(キリッ
延暦寺の焼き討ちも追加で
ハデスはそろそろ不死で出てきてもいいはず
折角イラコンやったんだしその辺のカードも出してよ
>>174ハデスでないんじゃないか?
結局イラコンで神だけイラストが決まってそれでハイおしまい・・・
絵を募集して採用されなかったから他の絵師で代用します
って感じじゃぁ最終選考まで選ばれたやつが涙目になるだろw
逃げデッキに成すすべもない2速デッキのために
逃げにリスクを与える特殊欲しいな
味方の特殊LVをアップさせる(攻撃特殊、罠など)、
複数設置できる自動発動罠、
フィールドに居続ける限り制圧速度が増す、
フィールドに居続ける限り速度が上がる
とか
>>176 それ聞く限り、罠を上手く当てられれば何の問題もないよね
とはいっても言うほど簡単じゃないし、罠の無い低速デッキは石割ってるしかやることないのもあれだけど
>177
Tトラップとかは別としてもただ罠当てても足りない場合があるじゃない?
基本翻弄され続けて苦労するし
ラクシュミーだと当たった時点でほぼ詰みなわけだし
逃げ続けると怖い要素あると面白くなるかなぁと
設置してから時間がたつほど威力が上がる罠とかおもしろいかもね
時間経過で制圧速度上昇はちょっと面白いかも
低コス速度2で特殊は自身対象、ずっと放置し続ければ最終的にTアルカナくらいの制圧力になるとか
調整失敗すれば壊れ筆頭だけどね
とりあえず2速メインでも多種に打ち勝てるカードが何枚かほしいね。
今じゃ戦闘種族に弱点属性盛らないと勝てる気がしないよ。
対策カードじゃなくてシステム周りで調整して欲しい
〜が必須みたいな状況は嫌だ
システム面で2速に恩恵与えるならやっぱ制圧と封印の速度かな
今制圧速度って一番遅い使い魔に合わせてでいいんだよね?
(間違ってたらすまん)
これを個々計算にして、速度の遅い使い魔が多いほど制圧が早い
同じスキルでも速度が遅い方が封印が早い
などにすると2速のメリットが出てくるかと
>>183 制圧速度は残念ながら別々だったはず
生かしたいならやっぱり割れる量をもっと多くするとか かな
ゲートの出入りのスピードも低速の方が早くできるとかいいかもね
リペアで直す際に速度差で直す速度変わるとかも欲しい
2速と4速が同じってのがなぁ
施設関係は全般的に2速優遇でもいいな。
3速PTシールド1枚と2速PTWシールド1枚が開幕にシールド交換するとほぼ同時ってどういうことだ
188 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 09:58:15 ID:o7E7apg3O
2速弱くないと思うけど、このスレは勝率30%未満の奴しかいないの?
流石は雷単さんだな
2速のデメリットが理解できないとかどれだけ頭使ってないかわかる
>>187 それ!オレも思った!結局シールドまでに到達する時間から考えるとその結果になる!
その代わり面子にもよるけど二速がいるパーティーの方が早く割り切れるよ
ただ移動速度的に真ん中1パリン取れない悲しみ
3速シールドに負けるとかムーブに失敗してるだけじゃないの
ムーブに失敗というか、
2速Wシールドパーティと3速シングルシールドパーティが同じ距離、例えば同時にゲートから盾施設に向かった時に移動速度から考えて盾を封印する速度がほぼ変わらないってことでしょ?
それなら常に3速の立ち回りができる方がいいなぁみたいな。
まぁ同じ距離を同時に移動するのは時々しかないと思うけど
2速シングルシールドは・・・
1回本スレでその話題出したが、2速Wシのが早い→下手乙で終わった。
実際には2速の方が若干早いかもしれないが、シールド交換するかしないかの主導権は速度的に3速の方にあるから。
だから2速が1テンポ遅れて同時ぐらいになっちゃうんじゃね?て思ってる。
いやwなにいってんだよw2速Wシールドの方が遥かに早いよw
チラ裏で検証してるからw
ちなみに3速シールド2枚なら2足Wシールドより早い
センギア+3速シールドも2速Wシールドより早い
んじゃつまるところ相手のペース(ムーブ)に乗せられてる→下手乙であってるのか
thx
極端に自分の方が出撃遅いのに
Wシールド過信してとかじゃないんかね
相手にシールドがあったら
Wシールドのカードは最初に右上配置と相場がきまっている・・
戦闘がはじまりそうなら必要に応じて再配置
と思い込んでいる称号10です。
お前がそう思うんだったらそうなんだろう。お前の中ではな。>>ALL
15コスに3速撃持ちペイルライダーきたな
がっかり七英雄なんていらんかったんや!
いや、ペイルライダーもデッキを選ぶ性能してるぞ…
メタ度合いでは完全にクジンシー以下だし
リタゲ弱体化しすぎw
Tトラップの俺死亡フラグ
俺もTトラップやってるんだけどクジンシーとモルガンどっちがいいと思う?
まあ敗因は罠下手なだけだろうけどな
モルガンがいいと思うなぁ
APTのごまかしとしても、シールド封印した時の選択肢としてもさ
クジンシーじゃ魔種メタ厳しいだろうし…
なるほどなー
今度モルガンいれてやってみるわ
3わなでやってるけどサクリファイスのほうが使いやすいなあ・・獣にジャンヌサクリは大きいです
この前、初めてジルドレLv4罠を魔種にブチ当てたが・・・さすがに蒸発\(^o^)/とはいかなかった
2罠+バリオスでニヨニヨしてるが、3罠もやってみるかな
自分も隠密欲しさに現在T罠使ってるが、ノスフェラと重曹ならどっちの方が良いのかね?
自分が今使ってるデッキは
主雷剣
ノーキン
ドラゾン
ジルドレ
トリフィド
のT罠+w単スマデッキなんだが、何故かやたらと海に当たるからジルドレ抜いてどっちか採用しようとして悩んでる
耐久力の重曹かゲージ周りの早いノスフェラかどっち採用したら良いのか皆の意見聞きたい
209 :
ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:19:25 ID:8y4wQxLKO
トリプルトラップ使いはリタゲI使えばよくね?
シーリングIでシールド一発封印出来ないなら
選択肢に入れる必要ないし
>>208 拡散主体の蛸型やラクだと、ノスフェラさんが全くメタにならないし脆すぎる。重装はたしかに硬いケド、HPと特殊の溜まりがやはり気になる……。
でも、個人的には重装かな!
そんなに海とマッチするなら……
主撃剣、ドラゾン、重装、ノスフェラ、モルガン、ジャンヌ(リタ、シリIorクロノI、キュアU)
とかで海を蒸発させてこれば?w
魔種も無視できないケド……現状の不死は、主撃剣だけで魔種捌いてる人多いしなんとかなる。
長文失礼しました。
新バージョンの調整で不死4運用がきびしくなりそうだけど
今後不死はどうなるだろうね
現状だと不死メタが多くてきついでなんとかしてほしい
シーリングの仕様変更は不死には利点なんで
ゴルベセンギア型がまた増えそう
あと今は使いにくい2速デッキが力を発揮出来るといいな
ヘルやSP清姫来るけど現状入れるとこがなさそうだよね
清姫は相手によって特殊が腐りがちでむずかしい
ヘルの特殊は面白いけど戦力になってくれるのかどうか
清姫はもう一つのwikiの解説がとてもしっくりきた
確かに清姫入れるならジャンヌとうこつの方が応用制は高いよな
>>208 単スマ+ノスフェラなら海に勝てるけど
問題は4枚でノスフェラ使うとDEFが低くてきついってとこだな
バージョンうpされる前に色々と戦術弄らなければならんが
肝心の新カード情報ではたいした奴がいないんだよなぁ
やっとまともな撃15コスが来たおかげでセンゴルのセンギアをノスフェにできるぜ
センギアじゃ海種に有利つかないのが辛かったんだ
さようならリビングデットこんにちはサーチバイザー
特殊は強そうだがATK20の単攻でまともってのも悲しい話だな
呪術師の特殊って普通の15コスより溜り遅かったっけ?
開幕で相手のサキュバスが特殊使ってから1〜2秒経ってから溜まったんだが…
SSゲージとかは?
>>220 ラグだろ
夜とか、相手の回線がよろしくないとかそんな理由でときどきおかしくなる
まだ情報出きってないとはいえ
不死は相変わらず追加カードに明るい話題がないな
テンプレに出来るレベルの6枚型とか欲しいよ
208だが
>>210>>213意見ありが戸
>>210さすがに雷40はきついw
が、またやりに行った時の状況に応じてそれも一応考えとくわ
海にとっては恐怖だろうなw
>>213そうなんだ、ノスフェラ脆いから4枚単スマの後ろに置いても集中砲火食らって即あぼんが目に見える…
ノスフェラ入れるとなるとやっぱ5枚型が安定なのかなー
6枚にするとシールド要員にこまる・・・、
弟かメガ丼が不死なら・・・
>>223 >>224 なるほど色々あるんだな
こんなに差が出たことは初めてで開幕からやる気萎えたわ
サーチバイザーの使い魔はFFにガードがあるみたいだが、ガードってなんだ?
弱点なしっぽい
231 :
ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 12:02:40 ID:CfRejkGzO
ガードとか壊れ臭やばい
まだガードの詳細出てないしなー
シャドウマスクとは何だったのか……
不死にはたくさん弱点付与がいるじゃないすかああああ
ガードって、種族設定しつつ弱点無しにできない・するのがめんどいからつけたスキルっぽいよね
ワルキューレのスペックと特殊は正直不死にほしかったな・・・
US修正を見越してデッキ作成してみる
まぁモルガンで誤魔化すのはいるな 炎15
アルカナ入れるならガルム…っと 炎15
入れて損のないジャンヌだ 炎10
炎40なのにカムラを始末できるビションが見えねぇ…
今日、チャイナ型と戦ったんだが
キャンサーの低速喰らったわけですよ
やばい逃げられると思って、無我夢中にリビングデッド叩いたら低速解除されて嬉しかった
・・・、まぁリビングデッド自身はゆっくり歩いてたんですがね
>>236 それをいうならDEF85のあのこの方が
>>237 別にアルカナ使うのにガルムいらなくね?w
>>236 不死に回復魔法・・・逆にダメージ貰いそうだな
ちょくちょく検索かけてあいてたら不死スレギルド入ろうと思ってるんだけどパスって0001?
>>244 おおう気づかなかったありがとう
センゴルってテンプレだと撃が入ってないんだけどこれ魔種に勝てるの?
とうこつをメガロにしたら安定したけど
>245
メガロで弱点ダメージ与えるか
とうこつ強化のカチカチゴルベーザor撃主で粘るかの2択
とうこつだと相手に合わせて強化する味方変えられるので汎用性は高いよね
3速デッキでメガロが2速なのも若干気になる点
>>245 ある程度主人公が強くなればそれだけで十分になる
弱いうちでもOKとメテオでピン落としはしやすいから平気だと思う
個人的には海6がきつい
>>245 実際にセンゴルつかってるが、開幕を撃な主人公にとうこつかければ案外うまくいく。
>>247 の言うように、それ以降は主撃とメテオでピン落とししてれば意外と誤魔化せるし。
んで、センギアでシールド封印してモルガン突破ぁー、っていうのが勝ちパターンかな。
個人的には不死4と不死単スマ4だな……同種ツライヨ。
逆にそれ以外の同種はピンダメのおかげか有利つくと思うけど。
ガルム運送使ってるんだけど雷が呪術師だけってやっぱダメかなぁ
雷要因が死神の俺も似たようなもんさ
予想通り勝率低いけど
不死は属性とステータスのバランスが取れたデッキ作るの難しいよね
だいたいどこかが目立って頼りない
むしろバランス崩したら勝率あがった
>>248 拡散4は仕方ないよ
同種で単スマ4以外に不利付かないし
意外とメンドイのは3罠
>>249 雷要員が"タナトス"だけな俺も似たようなもんだな!w
そもそもテンプレ不死以外は、属性バランス整えるのが難しいからしょうがない……。
今ブラムスつかって罠組むとなると構成どうなるかな
ブラムスノスフェモルガンジャンヌ・・・ライル?
ぶっちゃけ雷はタナトスいりゃ十分だろ
海もヤクシニーのみとかばっかりだし
たまに出てくる主光ラクシュミはちょっときついけど
>>255 自分は不死セレブでやってるよ。
ブラムス
重曹
ライル
モルガン
ジャンヌ
ライル+主闇で神4がとても楽。
>>257 Wシールドなしで戦うのは辛くないですか?
あと罠が全部旧カードで回転悪そうという印象があるのですが
ブラムス
ドラゾン
茨木
ジャンヌ
…アーアー聞こえなーい
>>258 特殊はブラムスだけはセカンド発進後すぐに罠置けないのがツライところ……重曹とライルはセカンドから置いていけます。Wシールドが必要だと思う人は重曹→ノスヘラでOKかと思います。一応、重曹ライル+何かで出撃すればWシールドですが…。
不死の情報もっと来てほしいぜ・・・
あ、アップデートされる前にハードクリアしなきゃw
サマエル楽しすぎるwwww
サマエル入りのデッキってどんなの組んでる?
闇だから主力使い魔何にするか困る
サマエル、スカルミリョーネ、呪術師、ガルム、ナイトメア、ジャンヌで
開幕とりあえず削って、サマエル置いて誰も倒さずに帰って居残ってもらって
逆から出てガルム使ってサマエル引っ掛けてざまぁする作戦
きっと、天草/サマエル/ネクロ/モルガン/ジャンヌ/雷主なんて使ってるのはきっと俺だけ
>>265 世の中そんなに甘く見ちゃいけないな。
俺とまるかぶりだ。
実はデッキのキーカードは天草ではなくサマエルだっていう事も、
死体放置してネクロの火力稼いでるのもバレてるんだぜ?
え?死体放置は俺だけ?
ネクロ入れるなら死体放置は必須
でも相手に逃げられた時面倒だよね
サマエル/死神/ポイズンモス
さあ後は好きなのいれていいぞ!
>>268 サマエル/死神/ポイズンモス/闇の王
後は任せた
どうせならそこに闇の王も入れようぜ!俺みたいに!
不死スレギルドなかなか空きが出ないのう
3号店とか需要あるのかな?
作るなら入るお
作るなら私がポイントゲッターとして頑張ろうw
不死スレのメンバーで、全くプレイしていない人何人か居るが、ギルド入りたい人達もいるみたいだし、このまま放置でもいいんだろうか・・・?
ばーうpまでやらない人ってのは多そうだ
>275
今の環境だと不死4が突出しすぎてて
同種戦は勝つの無理、他種線でも光多いできつい
と海種と同じような状況だからなぁ
バーアップで一部の強デッキ以外が使にくい状況が打破されるといいけど
>>276 そんなに光多いかな?
テンプレに主持つ奴以外多いとは感じないが
光が多くて戦闘キツいならパズルすればいいじゃない
その為にUSやアルカナがあるじゃないか
光ってむしろ今は少なくないか
そんなに積んでるデッキある?人獣がたまに多く積んでるけど
279 :
271:2010/07/05(月) 18:25:42 ID:J64Dhqh3O
種族単称号もまだ取れてないヘタレでよければ作りますよ
ギルド名はどうしましょうか?
>>274 その提案は凄くありがたいのですが、現在やってない人も色々事情があると思うので新しく作りたいと思います
>>277 相手も同じような対策考えてくるんじゃないか?
なぜだか光主力に当たる機会が多くね・・
わだつみとかスノーマン、カムラとか
属性単とかね
友人に聞いたとこ不死4流行でメタが増えたらしいが
それで不死減ってメタもまた減った?
282 :
ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:32:54 ID:TN/KA8vo0
>>278 メタトロン/セラ天/クロとかワグナス/クロとかヴィシュヌ/クロとか・・・
・・・クロ入れたいだけだこれー!?
>>282 ごめんsage忘れた・・・
使い魔クジンシーのみで突っ込んでくる
ワグナスがさっぱりいなくなっただけで、光成分はだいぶ薄くなった感じ
他の光カードはけっこうごまかせてたけど、アイツだけはもうダメぽ状態だったからなぁ
サクリファーイ>カタカタ…の悪夢再びだった
ワグナスいないとかw
俺5戦中1回当たるんだが
昨日はレナスもいたしもうむりぽ
ワグナスこわいよワグナス
だけど、青龍フェアリーの方がトラウマ
>>279 1号店 不死スレさんが見てる
あちらからこちらを
2号店 不死スレさんを見てる
こちらからあちらを
と来たんで、
不死スレさんと見てる
一緒に何かを
とかどうだろう?
今日初めて青龍フェアリーと当たった
青龍強すぎわろた
ゴルベーザ様と閻魔があっという間だった
288 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 02:17:40 ID:L6/VWu6gO
h
青龍ってステータスが75/55だったよね。HP低いとは言えDEFが種族ボーナス入れれば60あるし、ATKも80ときた。
今は溜まり遅くなったとはいえ五行のせいで戦闘しにいかなくちゃいけなくて、そして滅ぼされる始末。
何も青龍対策案考えつかなかったけど、出陣してくる
とりあえず閻魔を生かす事を考えるでござる
今日も運送してくるか
攻撃面で活躍できる撃使い魔少ないからなぁ
ジルドレやスカルミリョーネも青龍相手じゃきつい気がする
ゴルベのメテオと主の撃ピンダメでごまかしきれるかな・・・無理っぽいなあ
ここで、ライトプロテクションですよ。
>>292 普段クジンシー/ボクオーン/センギア/モルガン/ジャンヌのパズルデッキで戦っててスカルミリョーネ&シャドラコンボやられて
この組み合わせ強すぎね?同じ不死だし使ってみようかな、とか思ってたんだが・・・
そうか・・・青龍なんて古代兵器がいるのか・・・
しかも対パズル特殊能力じゃないか・・・
出会わないことを祈るしかないな
青龍といいカムラといい、あからさまな不死メタカードだよなぁ
清姫も闇だったらワグナス対策になったのに
>>297 対ワグナスはゴルベはじめ戦える使い魔多いからいらなくない?
清姫は撃か雷なら良かった(キャラ設定的に無理くさいけど)
怖い複攻がワグナスくらいしか思いつかなかったので
というか光複数って、あんま出てこないよね
そういう意味じゃありがたい
>>274 一号店マスターです
動いてない人が多いって事は一号店の方かな?
SNSの方には書いたのですがこちらに書いてないので
とりあえずVerUPしても動かないようなら蹴る予定です
まぁここ数カ月動いてない人がSNS見てるのかは微妙だったしこちらにも書いとくべきでした
>>300 SNSやここでやらないって告知出来ない奴なんか蹴っちまえw
不死ずっと使ってても全然勝てなかったんで
息抜きに人獣ノエッジ使ってみたら勝率伸びてきて複雑
4速は扱いやすいな
不死も4速何枚かあるんだから韋駄天組めるようにすればいいのに
韋駄天ならクジンシーの速度低下も活きる場面あると思う
不死の担当がそこまで考えると思うか?
【4速不死使い魔】
ノーライフキング 30 炎 単
スペクター 25 雷 複
フライング・ヘッド 20 雷 単
クジンシー 15 撃 複
ゾンビードッグ 15 闇 単
シャドウナイト 15 雷 単
酷薄ゴースト 15 炎 単
アンデッドバタフライ 10 炎 単
ポイズンモス 10 闇 単
不死韋駄天なら
ノーキン、スペクター、影騎士、モス、不死蝶…とかかな?
開幕が大問題だw
でもこれなら「死軍の疾風」もしっくりきそう
Wサーチくらい欲しいよね
>>274 暇なくてなかなかプレイしにいけない1号店サブマスだけど、それでいいと思います。
特に3月から全く変動ない方もいるので、その方向で動くのがいいかと。
キックの対象はマスターに一任しますね。
そしてキックの対象になる俺の未来が見えたw
アンカミスww
>>300だた・・・
連レス失礼しますた・・・
>>299 大気の精霊…
パンドラ…
リディア…
白虎!
>>279で3号店を作ると言った者ですが流れ的にVerUPまで待つべきですかね?
それともとりあえず作って1、2号店に空きが出来たら吸収合併とする方がいいのか…
皆様のご意見頂けたら幸いです
とりあえず作ってみて、1・2号店に
空き出てきたら検討すればいいんでないかね。
ギルド立てるのにリスクは無いんだし。
と、2号店メンバーが言ってみる。
ただ、ギルド入ってると他の空きがわからんのよね…
罠発動時間が短くなるのか・・・俺のW罠は次のverでも健在だな
魔種がイバラーグ型が基本になる夢を見た
うちのサマエルは今のままがいい
今日10時頃プレイしたら某KID氏の神4と対戦する羽目に ええボロ負けしましたよ
ゴル兄さん センギア 閻魔 ジャンヌで直接 間接にシールド狙って行こうと考えた称号7ですが質問です
神4と戦うなら1stPTはゴル ジャンヌ 閻魔でシールドに流れた方がいいのかゴル ジャンヌ センギアでサーチ側に流れた方がいいのかの判断に迷っています
天計をお持ちの方ぜひアドバイスお願いします
>>311 まじでか、、、。
罠デッキ愛用してるけど、今のままがちょうどいい気がするよ。。。
昔の修正を経て今にいたってるのに何考えてんだか、。。
戦闘ぶっぱがメインになったら読みあいの面白さが薄れちまうよね
追加は戦闘のできる3速シールドがいいと思う。ゴルベーザとか天草を中心にしたデッキが生きそう
でも罠の起動までの時間減ってももう少し2速に優位点が来ないと、結局特をするのは魔・神になりそう
>>316 しかし、その神にも罠持ちがいっぱいいるからな、、。
やっぱ石割速度の差をつける事とか、hpボーナスかな
2速と3速のダメ差をもっとつければいい
2速罠3枚で蒸発する位にw
ソレいいな
罠なんて戦闘中おいても間に合わないのがちょうどいいわ
そのかわり威力がドーンと
閻魔にサクリした後間違えて閻魔をゲートに回帰させっちまったぜ…
おかげで勝ってたのにいっきに崩れてしまった
相手はどう思ってたやら
攻撃速度とかゲージ溜り速度に差をつけてもいいんじゃね
よし、戦闘だからモルガンで号令だ!→赤ボタン
閻 魔 大 王
「もう、ここに用は無い・・・!」
閻魔使いならよくあること
相手はどう思うんだろうなぁ
2速罠のほうがはやく発動できるとかならいいんだけど・・
思えば罠の修正も不死セレブが原因で始まったんだよな・・・。
ほんと苦しめられたよあのデッキには。
え?玄武が暴れたからだろ?
玄武で罠の範囲が小さくなってそのあと不死セレブで起爆までの時間がながくなったよね。
327 :
ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 17:03:02 ID:wBlMpjq3O
罠の時間が短くなって歓喜
でも最近風神雷神神龍デッキにも当たるから複雑だな
無印リタゲが弱くなっちゃうからやっぱ2速罠は難しくなるかな?
キュアで主が回復しないのは罠にとってありがたいが
罠おいて時間たつほど威力上がるとか、変り種もくるとおもしろそう
リタゲI使うかなぁ
無印はリザレクでも入れるか
対象が減ると威力が上がる罠が欲しいな
不死拡散4のボクオーンを新Vローとナイトメアに変えたら面倒になりそうだな…
レナス復活という事で4速のブラムス復活に期待
レナス4速シールドとかどうなのよ
不死のどっかの4速七英雄にもシールドつけろよ
>>334 まじか。。。。
4速でシールド、、、もうこのゲームだめなんじゃね?
神族担当のせいなのかどうなのか。。。いったいどういうやつが考えてるんだか
4速シールドは戦闘が不得意だったり
スキルで劣る使い魔につけるべきだな
不死みたいに韋駄天組めない種族なら問題にならないのに
3速Wシールドが来ても怒られないはず
次で壊れカード沢山出すから優秀なカードだけそこに入れて戦えって事だよ きっと
ラクシュミに4速シールドはいって終わる予感
四魔貴族がくるらしいが不死的にはアウナスか?
もろ属性が炎なんだが・・・
レザード炎か
ヘルも炎
ウィルオウィスプ3速シールド。レザードも同じく
モルガン3速wサーチ
あと何入れれば良いかな?バイコーンあったほうがいい?
ヴァンロー姉さん、いくらなんでもその構図はねーよ
バックが無地だから、よけいに頭がでかくみえる・・
まぁ使うけどね
ブラムス3速シールド45/55複攻 特殊:罠(USゲージが多いと威力アップ)
ドラゾンに次ぐ25コス優良カードktkr?
USゲージが少ない時の威力が気になる
設置時と発動時、どっちのUSを参照するのかも気になるな
見た感じではブラムス・レザードはLoV1みたく優秀な使い魔だな
ブラムスはUSスペルゲージ量の判定されるのは
設置時点なのか発動時点なのかが気になる
まあ前者っぽいけど
フォルネウスは海
アラケスは人獣
アウナスとビューネイは魔種じゃないかな?
固有技だとフォルネウスがスービエと被るが大車輪が撃にアウナスは炎だろ
ビューネイはわからないが本体で頼むw
大車輪戦法
ブラムス復活は素でうれしいのだがレナスにパワー付いてて我らが不死王に付いてないのはなっとくいかなかったりする
あとは他の追加に期待だが基本無機王以外ゲート持ちが不死のデッキに居ない状態がどうにかってくれればうれしいな
週刊ファミ通・・・ワグナスが2匹になったお・・・
>>352 敵がゲートに撤退→ソウルスティール→ピンダメで主殺す→敵がゲートに入る→ゲート封印
で敵が出撃するまえにゲート閉じれる某七英雄は我がデッキのエース
週刊ファミ通なんかに蒸発させられる不死なんていやすぎるだろ…
どっちかっていうとファミ通編集員達のほうが不死っぽいのにな…
リリスは単体変化に付加で防御↓つくみたいだが、清姫も何かオマケつくのかな
カードのテキスト修整ないかぎり無理かなぁ
さすがにテキストにないのは無理だろうな
付加ないぶんカウント長くするくらいだろ出来ても
ファミ通ねえ……
あんまり世界観壊すカード止めて欲しいもんだ
まだクロとかアテナとかラクシュミーがかわいいレベル
いやそういう意味じゃなくてな?
>>360 別に神族がどうのって話しではなく、カードの見た目で前からどうなんだろうなあ
とか思ってたやつより酷そうなのが話題に上がってたので……
っていうかちょっとした雑談とか感想も不死しか例にあげちゃいけないのか
反省するぞ
個人的にはジャンヌよりモルガンの雰囲気の方が好き、といえば伝わるのだろうか
>>361 確かに、たまにはそんな話題もいいかもな
俺もちなみにモルガン派だ、 あ、でも呪術師のほうが好きだがな!
ところで、みんなは雷成分どうしてる?
やっぱりセンギア?
プリズンを昔入れてたけど結局とうこつに戻して海は捨ててしまってるんだよなぁ
ちょうどいい雷使い魔欲しいなぁ
重装いいよ重装
以前は呪術師とタナトスで戦闘デッキだったけど、罠デッキにはまっていらいは、主に頼りっぱなしだ
そこまで主強くないんでラクシュミは厳しいけど、それ以外は海は光薄いしね
割合いしてからタナトスさんに任せてます
今のデッキの雷はセンギア+タナトスで40積んでる
でも戦闘に関してはノスフェラ+重装のが強い気がした今日この頃
センゴルテンプレに少し飽きてちょくちょくいじってるけどとうこつoutスカルライダーinって選択肢はなしかな?
ブラムス使ってるから主雷か雷なし状態
ノスフェラ、もう少し硬ければ使ったんだが・・・なんであいつ、あんな虚弱体質なんだ
ここ最近、光盛りに当たっている気がしているので
センギア+呪術師
(呪術師は雷というより光無効目当てだが)
対戦デッキ例
・神4で主光 (主炎じゃねーのかよ!)
・ワグナス、セラ天、主光
・レナス、ワグナス、セラ天、イシス
・ワグナス、イシス、その他 ×2
・グレンデル、メフィスト、イケメン、カムラ
・カムラで主光
他人事ながら属性バランス大丈夫かと思う
いえ、負けたからいうんじゃありませんよ?ホントですよ?
>>370 どんだけその種族嫌いなんだよっていう属性の偏りあるよな
俺が当たったことあるのは
カムラ・リディア・主光
くらいだけど、ああいうのは落としてる属性どうしてるんだろうな……
372 :
ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 08:36:53 ID:uB9NLfme0
5回プレイして4回不死に当たり勝てれば勝率80%という
結局、不死には四魔貴族は来ないみたいなのかな?
アウナス来てもちょっと扱いに困るがw
徘徊してたおじいちゃんはこちら魔種使いが保護しましたんで、別炎使い魔で我慢してくだしあ(゚∀゚)ノ
雰囲気的にはアウナスとボクオーンは会話が気になるよねw
魔種使いは巣に帰れよコノヤロー泣いてなんかないもん
不死で判明してるR以上は、レザードとブラムス、Vローか
……あれ。この状況Tの頃に帰ってきたようだ
重装「そろそろ」
ダンピ「準備するか」
破戒神「・・・・・」
オートマトン復活しねえかな
魔種に居るけど…
不死に来たら必須カードだろあれ
現環境ならマトンくらいあっても
バランス的にはなんの問題も無いな
不死担当はおかしいから炎属性に変えそうだが
レザードが10コスだったらかなり理想的なデッキが組めたんだけどなぁ
これからは炎はレザード、ジャンヌ、モルガンから二枚選択とかになるのかもね
でもジャンヌは修正入りそうな予感
むしろレザード・モルガン1択じゃね?
人獣に対してモルガン・ジャンヌだと物足りない感じだったし
なんだかだでピンダメは偉大だよなあ
ジャンヌは確かに強いがピンダメには少し及ばない感じ
15コスでW単スマ 3速シールド ピンダメ
タナトス・・
ジャンヌ、モルガン、レザードで炎40でも良いだろ
どれも他種族に対しても力発揮するんだから
25、25、炎3体or30、20、炎3体で主が残りをカバー
センゴルみたいに15コスをとうこつでもいいな
レザード、モルガン、ブラムスで残り二枚の五枚型で行くかな
3速で常にシールド*2を出撃できるデッキが組めれば理想的
ドラゾンって他人が使うと無駄に硬いのに俺が使うとあっさり死滅するのは何故なんだぜ?
余裕を持って下がらせようとしたらあっという間にウボアーってなるんだが・・・
次回VerUPの不死SR発表がまだないな
No38UR No39SR No40SR No41ブラムス No42レザード No43ヴァンロー
かな。楽しみだ^^
ゲストじゃないSRがくるなら少しくらいぶっ壊れてても良いよね
神族の3速の二の舞は嫌だよ・・・
>>387 粘りすぎなだけじゃね?
俺は、2,3発被弾すると後ろに下げてるよ
そろそろ俺のバーバも復活してもらわないと困るんだが…
”銭”かもしれんぞ・・・
次バーは罠デッキが流行りそうだからついに
旧スカルドラゴンが来るな!
必殺!看破の魔眼!
・・・
スカルドラゴンってかっこいいよね
20コスの闇単数のドラゴンマダー?
ダークネスドラゴンデッキ組むとあいつが通常時脆過ぎて使い物にならん
いや、ダクネス龍はスカル、カース、ゾンビ、シャドウのことだろ。
スカルがいるからその追加はほぼないだろうなぁ
397 :
sage:2010/07/18(日) 18:31:45 ID:50uK+GBw0
ファミ通に蒸発される不死の王か...
今から胸が熱くなるな
今思うと、ドラゴンマミーはブラムス持ってない俺にはちょうどいい撃複数だったなぁ
シールド持ちで復活していいだろ、こいつ
ドラマミがレベル制で出たら即採用だよな。シールドなくても入れる可能性ある。
ファミ通買い漁って魔種使いの手に渡らないようにしようw
ノエルみたいなDEF無視の固定ダメだったら
青龍並みに厳しくなりそうだ
ファミ通もそうだが、最近のPRって全部光なんだな
何この不死包囲網
ボクオーンあたりに恨みあるんじゃないかなw
まぁ魔種からしたら新ブラムスもかなり驚異的なんだろうがね
包囲網されてるんだから優秀な使い魔を頼むぜー
個人的には10~15に優秀なやつポロポロと欲しいね。そうすれば25~30の使い魔をチョイスする楽しみが増える
とうこつないとブラムスで魔種さばける気がしない
だからといってジャンヌもモルガンもレザードも入れたい…
10〜15に関しては「※ただし極力炎以外に限る」がほぼ必須だけどな…
炎ピンダメ10コスとか撃の新鋭なんかが欲しいところ。前者は最悪アフロ客という手段もあるけどさ
バージョンアップしたら
PRヴィシュヌとPRファミ通とSP九尾
さらに月末のPRヤクシニーとな
フーハハァ不死はホント地獄だぜぇ
どんな奴がこようと俺の運送の前では敵ではないわ!
いやすいません神4とか無理ゲーでした
ちょっとした切っ掛けで不死を使ってみることになったんだけど
ゴルベーザ入りでデッキ組んでみたんだが診断お願いします
ゴルベーザ・センギア・ジャンヌ・とうこつ・クジンシー
不死使ったことないからあれなんだけど雷ってセンギアで十分なんです?
資産はだいたい持ってる前提で
モルガンはないのです´・ω・
連投ごめんなさい
主は撃剣です
レベル20です
むしろセンギアだけで凌げなければ不死は使えない
デッキは悪くない
不死4に当たったら諦めてねってくらいで
海も光成分はヤクシニーくらいだ。どうとでもなるさ
ニコニコとかで過去の頂上探せば同じデッキ使ってる人いるから参考にして頑張れ
未だに旧ブラムス使ってるけど新ブラムスのやわらかさが気がかりだ
USスペルゲージ量によるブラッディカリス威力上昇がどの程度かによっては
スキルなくても旧ブラムスの方が使いやすそうな気がする
割とガチでウィルオウィスプ投入もアリなんじゃないかと思えてきた
素で3速シールド炎弱点付与に、同じく3速シールドピンダメのレザード・攻撃号令のモルガン・弱体化来るだろうけどジャンヌ
前者2体はシールド封印で強化されるから突破した時の見返りも大きい
ジャンヌはデッキを圧迫しない強力な炎複数、SSも優秀
昔から骸骨系の不死カードって不遇な目に遭ってるから、そろそろ光が射してもいいと思うんだよね
まあフックと愛され王はがんばってた気がするが
戦えるホネホネデッキが組みたいとです…
確かにホネホネ系、あんま使われないね
しかしなぜ不死は炎が盛りだくさんなんだろうか。火葬とかなんとかで、炎系には弱い印象がある
火刑にされて怒りのあまり自身も炎属性になるタフな娘や
嫉妬のあまり男を焼き殺すような娘ばかりいる種族ですから
>>416 不死ってもろいか固すぎるっていう二極な気がする
だから30コスDEF90のガード持ちをだな…
さすがに頭おかしいレベル
どーせ炎属性なんだろ
ネクロ様の時代がきた!
思ったより不死の修正少なかったね。
ジジイはどうでもいいけど、ジャンヌはせめて不死専用にしてほしかったなあ・・・。
溜まり延長とか、仮に15コスト相当でもまだ他種で使えるレベルでしょ。
ジャンヌはアマゾネスと同じ15コス相当になるのかな
ついでに主人公が不死以外効果減少欲しかったが説明文的にやっぱ無理か
ボクオーンは効果時間4秒くらいにされそう
溜め時間増加だけで上昇値が今のままだったら十分かな
SSも便利だし、やっぱり10コストっていう軽さ(とおっぱい)が魅力的
次のverはセンゴル強そうだね
センギアはアウェイク シーリング弱体で相対的に強化されるようなもんだし神増えそうだからゴルも活きそうだし
まぁ、いいんじゃないかね。別に他種で使われてても
自分もお世話になってるしね
でもセンギアじゃわだつみががが
ヴァンパイア「味方全体にガード!これで勝つる!」
エッジ<>復活ウィッチみたいに、テンプレ崩すような戦闘型の雷高コスが出てきそう
・・あいさr
バーうp後はブラムスだけで魔種解決するかな?
やっぱWゲートWシールドのあるDEF高めの20コス2速雷罠と、
特殊が連環のシングルシールド持ち3速単攻のDEF高めの闇使い魔が欲しいのぉ…
>>431 あなたがどれだけ不死セレによって名を上げて、
あなたがどれだけ不死セレの知名度に貢献したのかは知らないが、
例え不死セレと同じ構成が出来るようになっても、
そのデッキが不死のメインとなり不死の復権になることは無いと思う。
・・・・・・釣られたかなぁ。
個人的にセンギアとは違う選択肢の20コス前後の3速欲しいな
わだつみが海種でデフォになりそうだから10コスのピンか範囲が欲しいっす
不死の新SRの情報まだかなぁ・・・
SR第六天魔王 30コス 二速 65/50 炎複スマ Wサーチ
特殊は読めない
高コス二速でWシもってないとか
特殊がかなりのぶっこわれじゃない限り誰もつかわねぇな
ま た 炎 か
ウィルオウィスプ「ちょっと準備体操してくる」
何これガセだと信じたい
もし本当なら特殊は天草から考えると味方のATK奪って自分うpか
>>436 また炎かと言う前に織田信長がきやがったwwwwww
もう不死は武将シリーズでも作れwww
不死担当は炎単でも作らせたいのか?
>>436 炎よりも闇だと思うんだがなぁあいつは
ところで第五天魔王の妹さんはまだですか
CV若本だったら即一軍入れる
神族担当もかなりアレだが不死担当も大概だな
妹こそ闇だろ
CVは能都
特殊は「胴上げ」
効果は「相手はしぬ」
で頼むwwwwww
ついでにゴリラとオクラも迎えてあげよう
六天はさすがにネタじゃないか?
半年前に本スレで第六天魔王とかその内出そうだなとか話てたみたいだし。
そしてまさかのUR織田信成か…
胸が熱くなるな…
特殊によるが二速の時点で使われないだろ
ガセだと信じたい
>>442 不死炎単やろうとしたが挫折して混種炎単でやってたけど
この調子だと不死炎単再開しそう
炎単組むならウィルオウィプスより客将マーチヘア入れた方が
使いやすいんじゃなかろうか
魔種なのにスペックは不死みたいな子だし
ウィルは3速シールドが地味にいい
新レザードと組ませて、突破からのシールドで夢が溢れる
ウィスプは3速シールドだから、弱点付加の中では使いやすい部類だぞ
不死使用率を炎単でいっぱいにしたら
不死担当も反省してくれるだろうか
実際炎単が有効なデッキになりそうなくらい
炎が充実して来てるよね
炎単が増えてるので不死に炎追加してあげますね^^
ガルムヘルとかコンセプトもあるし、
炎単でいろんなデッキ組めそうだぜ。
それもいいが織田さんの真相っていうかソースだな
デマだろ
ほんとなら本スレにも流れてる
皆炎ってだけで過剰に反応し過ぎだよw
しかしどうせ偏るならほんとに有用な炎使い魔揃えて
炎単にしてくれた方が楽かもしれない
炎なんてもういらないから撃と雷を増やせ
ファミ通に対抗できる撃は今のところブラムスだけ
撃ピン追加しろよって期待するだけ無駄ですよねー
雷要因がまじめにセンギア1択に近いからなぁ
他タナトスが入る事があるくらいであとは主人公頼み
ノスフェラが攻守逆なら良かったのに
ドラキュラが死にカードなのがなあ
オートマトンみたいなのが出ればドラキュラやクジンシーみたいな低ATK複攻も使われんのかね
ドラキュラが死にカードってちゃんと使ってみろよ
それなりに強いから
現環境には合っていないがな
次こそ低コストWシールドきてくれよ
ガルムみたいにデッキ限定される奴じゃなくてさ
鮫をそのままのスペックで出してくれればいい
一丈青扈三娘が今の不死に来たら使われそうな特殊技持ってるよね
他の三種族は撃要員が十分に足りてるんだし来てくれないかな
むしろキュベレーをだな……
あいつが魔種だという確定情報はまだないよね?
不死と魔種で意見が別れてるね
魔種って言ってる人の方が多いけどorz
魔種にはアイドルのさっきゅんとリリスがいるのでキュベレーは不死にください
ただ、出典を調べていくと大地母神という面以外に、死を司る記述があるよな。
手に持ってる骸骨といい、不死濃厚かと。
ちなみに、愛人は自分の息子なんだぜwww
不死にもアイドルは沢山いるだろ?
リリアナ・ヴェス、清姫、モルガン、ジャンヌ・ダルク……炎だけ、だと……!
???「撃属性にもいるぞ!」
ヘルも炎だしな
ど、どういうことなの
不死担当は人獣に何かいやな目にでもあわされたのか
なんという情熱に溢れた不死のアイドル達
むしろ嫉妬の炎……?
???「そうか、LOV1ストーリーで毎回俺のところに来る人がいると思ったが、俺のアイドル性のせいだったのか」
480 :
ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:17:42 ID:7U2/ZO3/0
不死に炎が多いのって生きてる人獣に対してのアンチってイメージで
カード作ってるもんだと思ってたが。
火葬とか火炎放射で炎に弱いイメージ持ってたなぁ
チラ裏スレにレナス、わだつみ、ヴァンローの写真が上がってるね
つーかわだつみ・・・
水虎かけられたわだつみ(+特殊)なんて考えたくねーなー
>>481 FFとかだとアンデッドは聖(光)と炎に弱い、で鉄板だよね
まぁそれを言ってしまえば人獣がなんで炎に弱いのかもわからんのだが・・・
毛皮に火がつく、というイメージで無理やり自分を納得させてる
まぁ、獣は火を恐れますし。
人?いやあいつらは人の皮をかぶった超獣ですから
>>483 やべ、光無敵のあの人や、弱点消すあの吸血鬼とか忘れてた……今夜俺は殺されるかもしれん
さておき、ゴルベーザ、ブラムス、○○○、ジャンヌの高コスト複スマデッキができる日も近いな
???「光無敵の俺様もどうせ炎属性だから安心しろ」
いないないばーさん復活まだー?
ペイルライダーは右サイドで戦って誤魔化してれば勝手にサーチ封印できるって何気に使えそうな気がする
本人も高DEFガード持ちで壁要員としても十分だし
特殊が本人死滅で効果切れるのかわからないけど
ペイルライダーとセンギアで左右に振り回して
遠隔封印って相手がめんどくさそうでいいよね
どっちか一方が腐りそうな気もするけどどうだろう
封印まで出来なくてもほっとけないから
ちょこちょこ相手のロスになって良さそうじゃない?
予めサーチに罠置いておくのもいいかもしれない
そこまで行くなら封印したほうが早かったりする
昔の愛染みたいなの作りたいね
バリオスの不死版がきたら、もうトンデモないことできそうだなぁ
不死スレが...静まっているだと...!
まぁ平日なら普通そうですよね
キュベレー不死でほんとよかった
初不死新カードはヘルだったのは嬉しいのだが他が全く出ない
ヘルが輝きそうな新使い魔いた?
不死URはまた炎だそうで・・・
真面目にウィルオウィスプさん引っ張り出そうかな・・・
いくらパワーアップしたところで攻撃くらってアルカナ削られて逃げられる予感が
実際使ってみないとわからないけどどうなんだろうねアレ
っていうか炎にしたことに苛立ちを覚えるけど
不死 デスブリンガー C 10 リペア ゲート Wサーチ 速2 攻15撃単体 防45
特殊 範囲内の味方一体の攻撃力up(サーチアイ封印中は効果up)
待望のオートマトンキター!!
やっと不死はじまった??
そうだな!不死炎単組むには物足りなさがあったけど、今回のバーウプで追い風が来た!
炎弱点付加がウィスプ以外にもう1枚ほしい
不死スレギルドなのに今日スービエ拡散単使ってた馬鹿です
お願いですのでやめさせないでくだしあ
お詫びに本スレで既出ですが不死SRプルートーの情報と使用感書きます
30コス リペアWシールドリジェネ 2速 ATK55雷複DEF60
特殊パラサイト・ボム 範囲内の敵に一定時間後雷大ダメ 効果発動時、対象の周囲に雷ダメ
範囲は前方遠小円といえば分かるだろうか。ボクオーンの特殊をカード1枚分遠くして小さくした感じ。ピンダメより狙いがつけやすい。
特殊使って3秒後に15コス罠程度の爆発。バルバリに130〜150(乱戦中だったから自信無い)のダメージ。
HP少ない敵に使って北斗残kとか言いたくなるのは俺だけではないはず
周囲へのダメージは………分からない。当たったのか外れたのかも分からないがもし当たったのならノーチラス程度だと思う。そよ風
2速DEF60は使いにくく俺の腕が下手なだけだけど開幕とうこついないと100%死ぬ
センギアボクオーンばっかり使ってた俺には拡散の方が良かった
2速複数は運用が難しいね
不死は2速デッキ主体になりそうだな
本スレで既出だろうけど置いていきますね
不死 47 ブラッドサッカー
C10 リペア、Wシールド W単スマ 2速 ATK25(炎・単)、DEF35
特殊 速度低下を伴う炎トラップ
また炎か!と思っても泣かない
5回目でUR黄泉神引いたら隣にいた掘師が切なそうな表情してたな・・・
ざまぁw
黄泉神引いたけどソッコー白カケたでござる
>>511 売ってくれ頼む。
どうやら今回でようやく不死にも光が当たる様だな。俺の死神さまも喜んでるよ。
ただ、URは5種族の中で今の所最ガッカリっぽいよなあ。
>>509 暗黒騎士の代わりに入れるわ。
てか、10コス罠2体追加はかなりやばいな。
T罠どころの騒ぎじゃない
>>513 お城を建てて、トラップ誘暴のやつでドンとやればえらいことになると思います。
トラップ4つのお城ならたぶんエクセ確定じゃないかな。
不死に光が当たったら溶けるじゃないか。属性的な意味で
今回は低コストになかなかいい使い魔が追加されてうれしい限りだぜ
キュベレーちゃんは実用性ありますか?
相手の主力潰せるし
速度低下は低下の度合いによるけどクジンなんとかさんぐらい下がれば強いと思う
黄泉神単スマキラー過ぎてやべえw
扱いは難しいが2枚無敵はかなりやばい
プルートーさん強いのは十分すぎるほど分かるんだが、海が不遇すぎワロタ状態なので相対的に使われない予感
リッパーかとうこつか、デスブリンガーか…どれを使うかで胸が熱くなるぜ
wikiで編集しようと思ったら接続しづらくて泣いた
誰得だけどブラッドサッカーの裏テキストおいていきますね
-----------------------------------------------------
身長:3.8 [meter]
体重:450 [kg]
最高速度:16 [km/h]
生息域:沼沢地帯
捕食対象:ほ乳類
調理法:食用に適さない
あの吸血蛭と出会ったものは、もうこの町には入れない。
あれと遭遇し、わずかでも傷を負ったもの、あれの棲む沼に
落ちたものは体内に卵を産みつけられている可能性がある。
そうなったものはやがて自分の意思を失い、体内で増殖した
幼虫を他人に植えつけていくようになる。
まるで、吸血鬼のように仲間を増やしていくんだ…
…よく帰った、弟よ。せめて兄の手で焼き殺してやる…
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何このホラー映画っぽいテキスト、そしてこんなの誰も食べないよ
帰ってきたら不死始まりすぎて泣きそう
実はおれも・・・
罠いいよ、罠
不死セレブの再来か・・・。
ところで明日初めて新verプレイするんだがセンゴルテンプレはまだまだ通用しますか?
いやだあ、みんなが罠使うなんて嫌だあ
T罠なんかはネタ臭がするからこそ楽しいのに…
キュベレーなんて可愛いおにゃのこカードが出たが、闇だと・・・!?
俺のドラゾンさんへの愛が試されている
・・・で、不死版のアルカナダウンはまだですかー?
>>526 黄泉神さんがある意味逆アルカナダウンだからオススメだぞ。
どれくらいのもんかデッキ組んで明日試してくるか・・・
>>527 逆アルカナダウン・・・まさか回復か!?
ワクテカしてきたが、たぶん ぜったい ほのお ですね
>528
炎は当たり
特殊効果は自身ともう一体強化で
効果中は無敵
代わりに攻撃喰らった分だけ自アルカナが削られる
主力使い魔の無敵アタックで相手追い返して
削られた以上の物を取り返すのが使い方だと思われる
>>529 サンクス。なんだかラクシュミー臭がしそうでもないが、楽しそうだなぁ
村雨とかノスフェラトゥが自殺しそうなのがいるな
効果は攻守ともに+10くらいで大した事なかった気がする
アルカナ割られちゃっていいの?と思ったけど
ノーダメで押し切れるならその後の制圧で有利取れるから
状況次第だよね
アルカナ持ちでそこそこ使えそうな使い魔出れば黄泉神の対象に選んで相手潰してパリンパリンだな
>>531 本スレに書いてあった情報だが、村雨はなぜか10コス相当の罠サイズらしい
設定ミスなのか仕様なのかはわからんが…
>>534 強制前進が付いてるからじゃね?
それでもDEF寄り雷罠持ちの村雨の方が使いやすそうだが
村雨を基点として刻命館ばりの罠コンボをやってみたいな
まあ、実際は相手アルカナにおいて敵排除が普通の使い方なんだろうが
メリュジューヌ光拡散の20コスで攻撃85の防御15・・
特殊が相手の防御コピー
ポセイドンスービエ壁にされたらやばいなあ
村雨罠あてて強制移動させて、サマエル当てて、ボクオーン
自分でもよくわからんが、相手はかなり長い間いらつくはず
サマエルあててもボクオーンかけちゃ意味なくねw
044 不死 UC ライヒハート 10 ゲート W複スマ
25/30 2 闇 複数 罠
ギロチン マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、味方ゲートが封印中は威力が上がる。
045 不死 UC 村雨 20 リペア Wシールド 単スマ 複スマ
40/60 2 雷 単体 罠
五月雨斬り マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、敵パーティを一定時間、強制的に前進させる。
046 不死 UC ヘル 20 リペア シールド レジスト
40/60 3 炎 拡散 特殊
ヘルヘイム 範囲内の敵2体の攻撃方向を一定時間、自身に向けさせる。さらに、攻撃力を下げる。
047 不死 C ブラッドサッカー 10 リペア Wシールド W単スマ
25/35 2 炎 単体 罠
獄炎熱波 マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てに炎属性のダメージをあたえる。さらに、移動速度を一定時間下げる。
048 不死 C デスブリンガー 10 リペア ゲート Wサーチ
15/45 2 撃 単体 強化
漆黒の剣 範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。さらに敵サーチアイを封印中は効果が上がる。(範囲内の種族が不死の場合大幅に上がる)
なんかカード名だけ見ると中2的にすごくかっこいいな
049 不死 C ペイルライダー 15 ガード Wサーチ W単スマ
20/60 3 撃 単体 妨害
サーチバイザー 一定時間後、敵のサーチアイを封印する。ただし、封印範囲に敵が触れると阻止される。[時・遅]
050 不死 C アンダーテイカー 10
25/35 2 雷 拡散 弱体
魂削り リペア シールド Wレジスト 範囲内の敵1体の攻撃力を一定時間下げる。さらに、HPを徐々に減らす。
051 不死 C ゾンビメイカー 10 レジスト 散スマ
25/35 3 雷 拡散 弱体
ゾンビパウダー 範囲内の敵1体の防御力を一定時間下げる。さらに、HPを徐々に減らす。
052 不死 C リッパー 10 リペア シールド サーチ 散スマ
20/40 2 撃 拡散 強化
改造強化 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。さらに敵サーチアイを封印中は効果が上がる。(範囲内の種族が不死の場合大幅に上がる)[時・遅]
UC〜Cまで
不死の戦い方が一番性に合っていたけど、服部半蔵が人獣に出てしまったのでこれからは人獣メインで頑張ります。
それではさようなら不死のみんな
村雨使ってみたがかなりいい感じだったよ
一体でも当たれば敵パーティ前進→本命の罠に全員とか
何よりノスフェラと違って落ちにくいのが一番だわww
キュベレーでたぜ!
特殊は範囲が結構遠くに出る
ガチで今回6枚型っていけると思いますか?
やっぱり5枚型までが限界ですかねー。
どう思います?
キュベレー引けてる人が羨ましい・・・ギギギ
USの修正内容は6枚に有利に働いてると思う
不死は低コスにも優秀なの増えてるし俺は今回は5〜6枚想定で組むつもり
6枚型考えてるけどモルガンが15コス号令で炎分が足りなくなるんだけどおおおお
シールド持ちいれてペイルライザーでサーチとシールド選択させたいんだけど
ペイルも戦力にならないから撃足りなくなるし・・・
USの変更で今回の人獣はヤバいかと思ったが、ビューネイとか半蔵で全然いけそうじゃないか。
でも優秀そうなのが複攻ばかりなのが何とも。せっかくW単スマ多いのに...
>548
完全にスレ間違えた、スイマセン。
豊富に揃った炎で焼き尽くしてやんよ!!
新カード追加でおまいらデッキ変わりそう?どんなデッキ考えてる?
遊々亭ブログの黄泉神の扱いがひどい・・
やっぱアルカナ割られちゃうのは痛いよな
積極的に戦闘に使うより
ギリギリな場面で使い魔を延命させるとかの方がいいのかな
ブラッドサッカーの罠を試してきた。
溜まりと大きさは10コス相応
威力が4速罠位、速度低下はサマエルと同じ位だった。
イケメンの代わりに積んでも良いレベル
554 :
sage:2010/07/27(火) 18:34:16 ID:rNcLzXyU0
>>552 黄泉神は主と二人で出撃して特殊切れたらアディで呼ぶのがいい気がしてきたぜ。
まあ、ネタなんですがね。Tシールドはいいんだが、修正待ちかね。
ところで聞いてくださいよ。黄泉神が5000円で叩き売られてるんだが引き取っても
いいかな?
黄泉神だけど無敵になるなら防御上昇いらないのでは?
それとも防御の数値でアルカナ減少量も変わるのかな。
まあでもリペア、Tシールド、Wサーチは魅力的ですね。
>>556 喰らうダメージの肩代わりにアルカナが割れるって特殊だから勿論DEFが高い方が減少量が相対的に減る
毒も効果中はアルカナにダメージ、効果が切れると自身に継続して毒ダメ
普通にぶつかり合うと石1/5ぐらいは持ってかれるかな
一回で石1/5ってことは2回戦闘で被エクセとほぼ同じってことか
死に掛けのやつにかけて擬似ニクサーとしても使えるし悪くはないのかね
ダメージ量に応じてってピンダメや罠喰らうと一気にアルカナ持ってかれるのか
>>558 弱点攻撃やOK、ピンダメ、容赦ない単スマなどダメージ蓄積がやばい時はもっと割られる
ちなみに割られる石は効果者に一番近い石
>>559 Wマンティのピンダメくらったらバリッと削られた
>>561 うわぁ・・・そんなことになったら目も当てられないな
シナリオのフェンリルやシャドラみたいなレーザーで半分くらい削られたりしてw
素直に、単体全属性無効、ATK・DEF+10とかの方がまだよかったんじゃないか?
>>562 ベリハシャドラのレーザー2発で半分より多めに削られた
ストーリーには当たると即死の技がいくつかあるが果たして
既出ならスマソ
デスブリンガーはデフォでATK60%UPでした
毒デッキ単ができるようになってうれしい。
ただ、ニ色(主含めず)デッキになるのが難点。
闇の王サマエル死神ポイモスアンダーテイカーゾンビメイカー
計闇50雷40
黄泉神入り不死4(黄泉神、天草、ゴルベーザ、ジャンヌ)と戦った感想。
突破のために使うといい感じっぽい。SS複スマで無敵高コスは相手にするときつい。
ただしHP回復するわけじゃないし、、セラ天みたいにずっと居座られない。
結論→罠待機時間稼ぎに使うといいかも。
ヴァンロー引いたので使って見た感想。
シャドウランで消えても敵の通常攻撃に当たると解除されるw
旧ネクロ見たくダミーが散らばるのでミニマップの相手の位置も見難くなるw
因みに混成デッキだけど、こんな感じ。
Aptキャンサー、ヤクシニー、暗黒騎士
Bptヴァンロー、ナイトメア、海坊主
シーリング・クイックドライブI・リザレクションU
開幕相手シールド側で戦ってシリ・ヤクシニー→キャンサーで撤退。
2ndBptで大体相手はサーチ修復するので右石をいただく。
その後シールド封印したらシャドウランして残りもう一本いただく。
残りのもう一本はAptで疲弊させて、リザUでアルカナ召還。
シャドウラン中は相手にどう見えているのかな?
誰か見た方報告求む。
>>562 上昇はATKのみでアルカナ減少量は固定とかなら。
569 :
567:2010/07/27(火) 21:26:53 ID:Rv5ms8i90
リザレクションUじゃなくてアディションUでした…
シャドウランはネクロとは違い
発動した瞬間自身のPT位置からMAPの施設ゲートアルカナストーンなど
15以上のダミーが敵味方全ての施設にダミーが一直線に向かう
相手からは使い魔の影だけは見え、ダミーPTにも影が表示
(ダミーの影の位置はこちらのPT位置と同じなので影でばれる事はない)
ダミーが不規則な動きをしないので相手の近くで発動した場合、無闇にうろつくとすぐバレル
相手からの通常攻撃ですぐ透明解除(ダミーは消えない様子)
ついでにプルートーの使い心地も
特殊はかなり奥まで届く前方○範囲
対象の相手にボムを付け、3秒後に爆破する(ATK250ぐらい?)
爆発と同時にその対象者の至近距離の敵にも爆風のダメージ(こちらはATK150ぐらい?)
爆風の範囲はボム対象者に槍OKより小さい範囲で回避されやすいが、逆に陣形を乱してくれるものだと考えれば充分
爆発時に爆発のエフェクトは入るがカットイン等の挿入は無い
爆発前に倒したりプレイヤーに設置してサクリ等されたりすると爆発する前に効果が消える
訳ワカラン海殺しやー
>570
シャドウランサンクス。
相手に場所がばれてたときがあったのはそういうことだったのか。
色々とアレな評価の黄泉神引いたので使ってきたよ
単純に自分と味方一体を無敵じゃだめだったん?(´・ω・`)
村雨は大変使いやすくて良かった
>>573 常に弱点を突いてくる大気の精霊が強化までされて飛んでくるんだぞ
黄泉神は天草みたいにすぐに上方修正来るんじゃないかと思ってる
さすがにURがあれじゃダメだろ・・・
ゴルベーザ・黄泉神・ウィルオ・ジャンヌ・ナイトメアなんてのを作って試してきた
ワンチャン掴めば勝ち
大抵はそのワンチャン掴むためにこっちのアルカナがまぁ削れる
キュベレー引いたので使いたいんですがお勧めの組み方ありますか?
新カードはもってないです
黄泉神と透明化とストリガの組み合わせで、なんか相手を完封できるコンボができそうなきがしないでもない
黄泉神はWシールド持ちと一緒に
踏んだ瞬間封印して楽しむぐらいか
速度遅いから単体でも通過する間に封印出来そうだが
とりあえず黄泉神様は縁を黒く塗ったローダーに入れて
丁重に保管しておくことに決めたw
キュベレーの使い方って言っても特別な事できるわけじゃないし
普通の戦闘用に闇コスとして入れるくらいだろ
リターンゲート使い方によっては上方ですね・・
豪傑とか4枚だと荒らせればリザレクション+リターン的扱い方が
全部死ぬから高コストは次に特殊をまず打てないし
レベル制特殊のレベルが落ちるのも痛いし
やっぱりダメだろ。
不死に合うUSは結局何になるのかな。
クイックとかクロノとかか?
アディションは?
シールド持ちが増えて封印出来る機会が飛躍的に増えたし
シーリング、アウェイクの調整で制圧ムーブの利点は増えたから
使い魔盾にしつつシールド封印狙い
落ちた使い魔を補充しつつ制圧へとか
アディションとネクロやアルカナ持ちの相性はいいと思う
>>584 開幕ネクロ連れて行ってネクロ以外一体落とされたら
ネクロ発動してからアディションで突破してシールド狙いか
ネクロの修正はどのくらいなのかな?
>>579 黄泉神だからって遺影にするなwwwwwwwwww
>>577 魔種使いだが、オレも新Ver初SRとして引いた
で、なんとか使ってあげようとカードと睨めっこして作ったデッキが
キュベレー・蛸・鮫・ヤクシ・テティ
だって不死単ならあと5コス足して先生にして不死4安定じゃないか……
不死使いの皆さまの意見を聞きたかったが、あまり話題に上がってない所を見るとやはり観賞用なのかなぁ
キュベレーの特殊は強そうなんだが、2速だから速度低下させて逃げるのも多分効果薄いよね…
ATKとDEFの低下具合がどんなもんか知らないけど、後衛に逃がされても仕留め易い拡散とは一応噛み合ってるのかな
連れがヤヌス爆弾で爆死してるのを横で見てたんだが、
あれ本当にヤバいな、小枚数デッキで下手に喰らうと取り返しのつかないことになるレベルだった
体力減らさないようにしたら拡散の鬼ATKで削られるし、減らしたら減らしたでピンダメ級(下手したらもっと上?)の範囲技が飛んでくるw
アディション積まれようものなら、そのままローラーされて終了まである
主+一体くらいは常に生贄にするように立ち回らないとダメかなぁ…何か有効な対策あるかね?
ヤヌスは体力1ケタで使われるとゴルベーザに300入ると聞いた・・
とにかくカード広げて全員に入らないようにするしかないか
うーん
【神族の注目使い魔】
・ヤヌス
今ver一押しの神族使い魔ですね!
スペックがATK超特化で特殊技が自爆計略と言う尖ったカード
DEFが10しかない物の拡散なので壁を作ればかなり仕事をしてくれるし
相手が集中狙いをしてくる様なら自爆して大ダメージ
特殊技は体力が少ないほどダメージが上がるタイプで
自体力1割前後で打つとピンダメLV4前後のダメージを範囲内の敵に
叩き出せるという壊れっぷりww(自分中心中円)
光属性で困ったらとりあえずデッキに入れておけばイイと思います(´ω`
・迦陵頻伽
このカードもヤヌスに続いて押したい一品
スペック・特殊を見てもらえば判ると思いますが・・・
我らが玄武様が光属性になって復活してでゴザルヽ( ´ー`)丿
コストを圧迫せずに罠・Wシールド・リペアを積み込めるのが強い
低DEFも拡散なので立ち回りでフォロー可能
ヤヌスとどちらを採用するか悩むLVです!
両方15コスなので困ったら両方デッキに入れてもイイと思います(´ω`
不死しんじゃった・・・
キュベレーが男の娘と知って驚いた
BBで間違えて少年を選んだ過ちをまたも冒すとは・・・
>>591 君はきっと男の娘属性なんだ・・・
道は間違ってないぜw
えキュベレーのイラスト胸あるんだけど
キュベレーは女でしょ
キュベレーを崇拝する者たちが去勢してる
ヤヌスはマジでやばい。
ゴルベーザが溜る前に自爆してくるからウザい事この上ない
>>594の言う通りキュベレーは女(神)だよ。
信者達が信仰心で男の娘になってるだけ。
去勢した信者たちは社会的に女性扱いされる
不死低コスト勢が増えて多少バリエーションが出てきたね
センゴル5枚型からとうこつ外してデスブリンガー入れてみた
上昇値は見てこなかったけど単体強化は使いやすい
動画見てきたけど、プルート強くね
センギアと属性かぶってるから流行らんかな?
T罠でイケメン→サッカー、ノスフェラ→村雨にするとして
ドラゾンの代わりにライヒハート入れて6枚にしようとしたら残り15何つっこもう?
それとも下手に6枚にするよりドラゾンのままでいいかな
プロメテウス連れてきなよ
コストかえにゃいかんけどw
黄泉神どう使おうか本当に悩む
2速では最上級のスキル、安定した数値のスペック
低速主体で罠やアルカナ入れて、機甲みたいな動きでいいんだろうか?
いっそのことFスキル便りの特殊封印で使おうにも25コス炎複数でATK40じゃなぁ
モルガン入れたら炎40だし制圧戦するにしても普通にドラゾンとか入れた方が手っ取り早い気がしてきて
特殊さえ修正されればいいんだけど
>>600 プルートーさん引いたから不死デビューしてみたけど普通に強いよ
海種相手には鬼のような強さ
すごいぞーかっこいいぞー
・・・・安いけどね
村雨さんが便利すぎてウチのノスフェラさんが息をしてない・・・
T罠デッキがカチカチでガチガチになったなぁ
村雨は堅くていいよね
罠発動も早くなったしノスフェラより使いやすい
撃主、ゴルベーザ、村雨、モルガン、ジャンヌでやってるんだけど
あと15コス何がいいかな?
試しにペイルライダー入れてみたけど
このデッキだとサーチ封印はそれほど旨みが感じられなかった
あるいはジャンヌ外してペイルライダーとリッパーかデスブリンガー、炎主とか
>>607 あと15コスか。そのデッキは撃が不安だな。魔種メタにやっぱ複攻がいいよな。
あぁ。いつもの彼のお出ましだ
ちなみに今日、ガルムとアルカナとクジンシーデッキに完封されたor2
15コスなにがいいかな?とか聞かれるともうフリにしか見えない
>>607 撃15コス複数で連環とか持ってる奴がいいんじゃないか?
ネタにすらされないチャリオット(´・ω・`)カワイソス
ジャンヌの発動が遅くなって開幕を任せるにはちょっと心もとなくなった。
そしてその裏で15コスながら
デフォですらゴルベーザとタメを張るようになったネクロ兄さんワロス。
>612
ガイドブックみたらネクロ初期値で+35になったのか
拡散で5カウント60でいられるなら普通に高コスト並だね
しかしネクロ入りデッキは構成に悩む
今回他種族に火力高い使い魔増えたけど
低コスト6枚で戦闘誤魔化せるかね?
アルカナ入れて制圧型にした方がいいのかな
>609
>610
いやクジンシーならクジンシーでもいいんだけどさ
ペイルライダーも壁以上の戦力としては弱いから
どう選べばいいかなぁと
そういえばチャリオットもいたね
>>613 ネクロ、モルガン、ジャンヌ、Vロー、センギア、ナイトメア、撃両手斧。
いや、シャドウランの使い勝手の確認に組んだだけで、普通に無理だけどね。
何が失敗したって、ナイトメア以外ゲート修復できるやつがいねぇ。
適当に組んでもゲートぐらいは持ってる奴はいたから油断したわ。
>>596 逆に考えるんだ、自分で使えばネクロのいい餌だと考えるんだ
まあ不死単じゃなくなっちゃうんだけどさ・・・orz
クジンシーを入れたデッキを考えようと思って、考えるの面倒臭くなったので誰か考えて
無いカードは買うので新カードでもいいです
>>617 ボクオーン、センギアの吸血魔、モルガン、クジンシー、ジャンヌダルク
新カードを入れた編成はまだ考えてない。
プルート、クジンシー、あとはまかせた
プルート、クジンシー、モルガン、あとはまかせた
プルート、クジンシー、モルガン、主、あとはまかせた
プルート、クジンシー、モルガン、リッパー、キュベレー
>>622 確かにこの動画は不死らしいし上手いがチャリオットが活躍してないよ
それに知ってたか、チャリオットはアテナの単体掛けより全然弱いんだぜ
新カードの情報もそれなりに出てきた今、皆どんなデッキ組んでる?
自分は
プルートー ドラゾン モルガン ブラッドサッカー リビングデッド 主撃ピア
クイック クロノI リタゲU
でやってるけど海種が思ったより少なくて正直微妙な感じだった
プロメテウスとかなんだよ
死んで僕たちの仲間になろうよ
アテナといいケフカといい単体がけが、元々単体相手に同じ効果を持つ特殊より効果が高いから困る
超鉄壁デッキ
それは天草と黄泉神を組み合わせた全く新s(ry
>>627 罠も単体にあてると威力あがるとかあったら死ねるな
ゾンビメイカーとアンダーテイカーが使いやすくていいな
コストも低いし
>>626 不死の大得意な罠にも神族の影がちらつくな
神にできないのって圧倒的火力のガチ戦闘くらいじゃないかと思えてきた
上原「コス1号令、ご期待ください」
プルーと黄泉神で俺は頑張る
こいつらのブルドーザーゲー楽しいw
>>629 だんだん毒持ちが増えてきたのが嬉しいね
この2体は低コスで回転速いなうえ弱体効果で敵主力抑えるのにも有効だし
ゴルベーザ、村雨、モルガン、ジャンヌ、クジンシーでやってる
上手くいくと戦闘で体力減らした相手に罠当てて前進
クジンシーで足止めてエクセとか出来て楽しい
スレチで申し訳ない
不死スレ一号店マスターです
以前にも書きましたが三ヶ月プレイされていない方8月4日までにプレイ、またわアカウントネームにてプレイ可能予定を連絡してください
反応がない場合は申し訳ありませんが脱退処分とさせていただきますご了承ください
黄泉神で無敵化したプルートーのパラサイトボムで敵中央部を攻撃
その後クジンシーさんの宇宙最強必殺技ソウルスティールで動きを止め複スマで攻撃しつつボカーン!
あれ、クジンシーさん最強じゃね?
黄泉神・クジンシー入りとかネタに聞こえそうで困る
研究次第で全然強くなるんだろうけど
>>638 おっと黄泉神様のネガはそこまでだ
クジンシーって誰だよwwwww
ペイルライダーって死滅しても効果残るんだな
641 :
ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 16:03:51 ID:z7TRgr6d0
ペイルライダーはもう少し封印カウント短くてもいいと思う
なんか忘れた頃に封印される
3速で足を引っ張らずサポートW単スマを持ってガード持ちDEF60でカッチカチ
撃メタにはならんけど是非単スマするデッキなら採用したい
ブラムス使ってる人いる?
編成をどんな感じなのか聞きたい
ニコニコに黄泉神の動画上がってた
相手が固まりすぎなのはあるけどちょっと可能性を感じる内容
黄泉神、プルートー、ブラムス、ジャンヌの
高火力複数4枚
ヤヌスに滅ぼされるぞ
不死スレ2号店マスターです。
業務連絡失礼します。
最終プレイが5月20日の方と6月6日の方の2名、
8月6日までにプレイするか、アカウントネームでプレイ可能予定を教えてください。
反応が無い場合、残念ですが脱退処分とさせていただきます。
ご了承ください。
黄泉神の無敵状態でMAXヤヌス食らったら・・・ガクブル
>>643 2つほどためしに作ったのが(カードは全部Lov2)
主闇、ブラムス、レザード、モルガン、センギア、ヴァンパイア
US:アディション、シーリング、キュア
主雷、ブラムス、レザード、キュベレー、ヘル、ライヒハート
US:クロノ、アディション、キュア
称号10で今までの勝率は50%をちょっと超えてる程度のレベル
上は勝率40%くらい
シーリングIが弱体したイメージが強すぎるのかシールド2体ぐらいなら気にせず制圧戦を挑んでくる相手が多かった
なのでシーリング+センギアで一気に封印してそのまま勝つことが結構あった
ただちょっと戦闘に弱いので力負けしたことが多かったかな
下は勝率60%くらい
ヘル以外がシールド持ってる(キュベレーはW)ので相手はこちらの動きにあわせてくることが多い
戦いやすい位置でライヒハートかブラムスの罠を当てて強引突破が基本
1〜2体やられてもアディションで呼べる
罠が使えない序盤に押されたらクロノ使って撤退できるので上のデッキよりはペースを握りやすかった
Lov1と違ってブラムスは防御55しかないからあっさり落ちるので注意が必要
あとUSゲージがないときの罠ダメージも悲しいので注意
逆にMAXだとかなり強い
お互いキュア使うの前提の場面では罠打つ前にキュアを使わないように気をつけるのが重要
ブラムスが単スマなら閻魔の代わりに入れたのに・・
スレ違うけど、侍(?)単できた。
天草、村正、村雨、弁慶
村雨が侍じゃないけど・・・
落ち武者系カードも、たまには使われてもいいと思うんだ・・・
>650
二速の弱点付与ってあまりに微妙で・・・
そういえば不死4ってどうなったの?
US調整とかボクオーン弱体化とかあったけど
ヤヌス爆弾に呪術師ぶつけたら不発弾になってワロタ
ペイルライダー使って、サーチ封印開始
相手がサーチに触れに行ったら反対からWシールド持ちでシールド封印→モルガンくらえー
サーチ捨ててシールド妨害にきたら濁してサーチ封印後にデスブリンガーとかでボコボコデッキ
強いかな
>>654 誰もが一度は考える動きだが
実際あまり使われてないとこをみると微妙なんだろう
つーか帰り際に一瞬さわるだけで効果なくなるから4速相手だとほぼ意味ないんだよね
4速相手には通用しないかなとは思ってたけどやっぱ無理か
ロマンだけでは食ってはいけないか
>>653 そうか
ギリギリまで粘るヤヌスにはちょいまってから呪術師→ゴルベでやれるか...!
2速メインの不死なら
サーチバイザーは30秒で封印とかでも良かった気がするのにね
サーチ封印で効果上がる使い魔が多いけど
不死なら元々強くないから大丈夫だろ
レザードひいたから使おうと意気込んだものの
炎過多に悩む
ジャンヌ、モルガン、レザード・・・
あと、新ブラムスより旧ブラムスを使いたくなる
全部いれてもいいんじゃないか、と思えるぐらい人獣だらけデスヨ
炎で20コス罠が欲しいと切に思う
>>658 ペイルライダーに修正入れると神族の新愛染が強化されそうなのでやめたほうが良い
>661
なんで似た特殊をまとめて修正するんだろうね
種族ごとのデッキの噛み合いとか特性があって
使い勝手が全然違うのに
いちおう旧愛染とニズヘグみたいに、速度で無理やり違いをつければ・・・
>>662 神族使いが火病起こすからだろ
神族使い「なんでペイルライダーだけ修正何だ!ハリハラも修正しろ!」
とはいっても、サーチとシールドの遠隔封印については既に差が作ってあるし、
片方だけ修正というのは普通に問題ないはず。
ただなんとなくサーチの封印とアルカナの2択を迫るのって微妙な気がするんよねぇ。
シールドなら充分に迷わせるだけの価値があるんだけど・・・。
ヤヌス対策に呪術師もいいけど、10〜15コスで「10秒間1体を光無敵」とかも欲しいよね
海のマーマンや魔のベリアルみたいに
ペイルライダーとリッパーとデスブリンガーは相性良い
だがこれだけ撃積んでも魔種に勝てる気がしないのは何故なんだぜ?
不死に1のゲイターとか、アフロみたいな特殊もった二速来たらいいんじゃね?
二速なら他種は使わないし、制圧と噛み合うかと。
ヘル様は、魔種に。十八番の制圧と罠は神にとられたんだからそろそろ不死もなんか多種の特殊奪おうぜ。
罠を待たずに即発動できる特殊とかあってもいいよね
LoV2になって不死どんどん中途半端種族になってるような
攻防共に劣化海種なのが多くね?
ガチデッキ組んでもなんか勝てるビジョン見えないよね火力的に。かといってそこまで硬いわけでもないし
今の不死は炎単が一番勝てそうだわ・・・・
黄泉神修正まだぁー?
最近黄泉神が愛しくなってきたから早く俺の元に来い
主力で使ってやる
>670
防御が高いと言っても今じゃ海種の方がその印象が強いし
それ以上に多少の防御力じゃ太刀打ち出来ない火力持った
使い魔増えたからなぁ
黄泉王の使い方
押し負けて撤退するときに主力の温存。
低称号だとパリン目当てに深追いしてくるから
カウンターが決まってウマー
どうしてちゃんと名前覚えてあげないん?
黄泉神の黄泉って「よみ」と読むのか「よもつ」と読むのか?
国語辞典調べたら「こうせん」とも読むらしいが
ヨモツカミ(黄泉神)
日本神話に登場する神。
黄泉国を支配する神でイザナミを引き止めた。
だとさ
まだ不死のアイデンティティには罠があるじゃないか!
T罠いいよT罠。相手が人獣ばかりで、そろそろ炎の中コス罠が欲しいわ
新ヘルが炎罠だったらどんなによかったか・・・!
>>679 確かに。定番の20コス罠で来てたら、そりゃ歓喜してただろうなぁ
不死ってくらいだからターラカの特殊とか1の酒呑やポセイドンの特殊みたいに死滅関係の特殊がいろいろあったらよかったな
現状だとネクロくらいだし
15コス撃「死滅関係といえば俺g」
なんかリレイズとかも出てきたし、不死っぽい技にイジれないかねぇ
死んでも攻撃、特殊、スキルが使えない状態で使い魔がしばらくフィールドに残ってアルカナ割りに貢献できる特殊とか
浮遊霊かw
その間、復活カウント増えないとかリスク作れば面白そうだねぇ
>>683 おまいが不死担当になればいいのに
今の不死担当は神でも担当すればいい
効果中に死滅したら相手アルカナ割るとか仲間HP回復とか色々できそうなのにね
高コストや二速にすれば客将にも使いにくいし
※全部 属性は炎です
ごめん、俺神族メインなんだ…
不死は4枚型をたまにやるくらい
不死担当「低コスでWアルカナを入れやすくなりますよ」
って2.5稼動前に言ってたような。・・・どういうことなの・・・
T罠とWアルカナを両立させたい
キュベレーとゾンビメイカーでダブルDEFダウン→ピンダメ→毒で死滅
って妄想するんだけどどんなデッキがいいだろう?キュベとゾンビは確定として
ピンダメと人獣警戒でレザード&ジャンヌ。雷要因で村雨。
ここまでで75コス、後どうしようか迷ってる。
キュベだけで神が解決しそうにないので15の闇と撃剣で何とかなるかな?
15闇ならネクロかなあ
人獣がきついと思う
人獣きついか、センゴル・モルガンジャンヌとうこつ主撃両手斧のテンプレでやってたら
ジャンヌととうこつで人獣何とかなってたからなぁ(モルガンは炎という面で役に立ってる気がしない
引いたからキュベレー使ってみてるけどどうも強いと思えない。
せっかくデッキと腕次第で不死6とか頑張れそうなくらいWシールド増えたのになぁ
キュベレーは弱くはないけどコスト的に微妙なんだよね
速度低下効果をもうちょい強力にして欲しいかな
明日キュベつかってみようと思うんだけど
キュベの速度低下ってどんなもんなの?
動画上がってた4色罠デッキは夢が溢れるなぁ
いかにも不死らしくて楽しそうだ
にしてもブラッドサッカーの罠設置の早さは驚いた
範囲狭くても2速罠だし開幕では役に立ちそうだな
ペイルライダーのサーチ潰しも罠当てに一役買うし
使ってみたくなった
何より、常にssのw単スマが出せるのが良いね。
テンプレのセンゴルでやってるんだけどどうしてもヤヌス入り神族に勝てない
サンダルフォン→ヤヌスボーンでエクセすらとられる
どうすればいいんだろうか
つ呪術師
センギアを呪術士ゾンビメイカーにすれば入るね!
デッキパワーは凄く下がりそうだけれども
ポポイ無しヤヌスなら確殺ラインまでもっていてゴル様で殺してるけど
ポポイ使われたら見えないし気がついたらPTの中心で爆発してるわ…
>>700 今のセンゴルはとうこつ→ゾンビメイカーじゃない?
正直今verの神相手は相手が余程の格下じゃないと勝てる気がしない
ステルス状態からATK70の拡散された挙句
自爆ミサイル(ATK300)を防ぐのなんて無理だろう…
ゾンビメイカー入りでやってみたけ個人的にどとうこつのが安定する
特殊は強いけど雷35もいらんし
不死スレ一号店業務連絡です
本日連絡のなかった二名を脱退処分とさせていただきました
それに伴い一号店に二名の空が出ましたので入りたい方はどうぞ
不死スレさんが見てる[2440]
とうこつの安定感は捨てがたいが今はもうブラッドサッカーに夢中ですよ
1ターン目の戦闘中に罠ぶっ放せるってどういうことだよ
旧水虎「時代は変わった・・・」
ライヒハートは時遅でシングルシールドでアンコモン
ブラッドサッカーは普通の溜まりでWシールドでコモン
これは…
炎属性であることをどうみるかだなブラッドサッカーは
ブラムスドラゾンの俺はブラッドサッカーになるが
神族用の闇がいないならライヒハートなんだろうな
ゲート関連の威力アップはちょっと活かし方が思いつかない
シールド封印でとかならまだましなのにな
ドラゾン、村雨、ジルドレ、ペイルライダー、ジャンヌで
やってるんだけど海拡散に手も足も出ない
開幕からヤクシニー、テティスコンボで瞬殺されるんだけど
どう戦ったらいいだろう
田の字ってやばい?
今のとこ他の種族なら単スマと罠でいい勝負できてるんだが・・・
新ブラムスの罠は設置した瞬間のUSゲージ量が威力に反映されるの?
それとも発動瞬間?
>>709 使われたら逃げる
Wシールド×2を利用して、逃げてもアルカナ割られない所に引き寄せて軽く戦闘して相手の特殊を誘う
位置取りに失敗したら、多少アルカナ割られてもいいから逃げる
戦闘は常に射程ギリギリのところで行って、少しでもダメージを少なく逃げれるようにしておく
単スマできるんなら一番脆い所を集中攻撃して一体落としして逃げる
>>710 発動の瞬間だとおも
つうかガイドブックにはそう書いてあった
>711
とにかく効果中の被弾を少なくして生き残るしかないか
戦闘はアルカナから離れた所でできた方が良さそうね
特殊溜まる前に少し殴って効果中は逃げ
そこが凌げれば罠と単スマで追い返す感じだろうか
間合いが難しそうだな
不死スレ2号店マスターです。
業務連絡失礼します。
本日、連絡の無かったメンバーを脱退処理いたしました。
つきましては、2名分枠が出来ましたので、
希望される方、よろしくお願いします。
不死スレさんを見てる[2440]
質問だが、ヴァンローを使うと相手から見てどうなるんだ?
通常攻撃は当たるのか
ミニマップ詳細(ダミー&本体はどう映るか)
知ってる人いたら参考程度に教えてください
>>709 村雨の罠がジルのLv1よりダメ少ないから雷罠として説得力に欠けるから
結局自分は重装使ってる。
特殊使われたら逃げて、逃げ切れない場合は主とペイル押しつけて
後ろから他の2体でダメ食らわないように単スマして1体頑張って落とす。
まぁどっちにしてもすげー不利
村雨はスペックと罠の追加効果は強いけど罠の範囲だったり威力だったりがあれだから
一枚で雷メタは厳しいよね
ノスフェラ「そうそう、あんなアマよりもっと罠範囲広くて高火力な雷罠使い魔がいるよね!」
確かに重装暗黒騎士はまだやれる子だよ
ノスフェラ、アンダーテイカーのコンパチーズが戦場を練り歩く!
不死メインでコンパチーズでもつくって遊んでくるか
>718
攻撃力や罠には文句ないのだが
罠発動まで生き残るのが大変でな
罠早くなったけどノスフェラの使い勝手どう?
4色罠単スマデッキなら火力は上がるから入れてもいいんだが
ノスフェラが村雨のスペックだったら良かったのに
村雨の罠が若干弱いのは
ノスフェラをいたずらに要らない子にしないための
ささやかな配慮だと思う
村雨の罠は場面によってはすごく面白い
シールドに置いて前進させ施設回復妨害したり
アルカナ間に置いて逃げる時に追跡を逸らしたり
デスブリンガーって上昇値どんなもん?
とうこつと一緒に使ってワントップできるかなと思ったんだが
ジャンヌとあわせたり、天草とあわせれば 炎と撃成分解決しないかな
デスブリンガーはサーチ封印時で+50
なくても+25だから弱点使い魔に使えば強いと思う
ただ二速で自身はシールドもSSも持ってないってのが痛いかな
リッパーやスカルメイジ、USシーリング採用とか面白いかも
不死3罠+プロメ客のデッキに当たった
プロメ使われても連続発動の合間にUSうてばOK、と思ってたら・・・
何が起きたのかもう混乱状態になったわ
プロメテウスは隙間なしの同時発動でいいんだよね?
合間に回復挟んでしのぐのが通じないから強いよね
>>728 プロメさんの決めポーズのあと、今まで置いた罠全部のダメージが一度に降りかかった
ノーキン・ドラゾン・新ブラの同時罠くらったが(弱点はなし)、HP満タンの20コスはミリで残ってた
ギルドに新しい人が入ったんでメッセージの設定をし直したんだが、なんで既存のメッセージを自動で設定してくんないのかねぇ
やっと規制解けたか
せっかくVロー姉さん参戦したのにWインビジとかの話題あんまないな
ポポイクソゲーが流行ってますし
一部の強カード対策にみんな戦闘面に意識が行ってるじゃないかなぁ
徹底的に制圧を考えたデッキ使ってる人が少ない気がする
>>732 そりゃ透明になって戦えとかとんでもないこと■eが言いだしたからな
徹底的に制圧を考えるとどうしても混種になる。
すると、スレ違いだから話せない内容になる。
結果、戦闘の話がメインになるだけだと思うよ。
>736
ヴァンロー、リリアナ、ナイトメア、サマエル、ガルム、ボクオーン、
黄泉神、ペイルライダーとかからチョイスしてデッキ組めないかな
アディション使いやすくなったし
制圧型でも色々出来そうな気はするんだがきびしいかね
ヴァンロー、ガルム、ナイトメア、ジャンヌ、ボクオーン、モルガン
に当たったが結構強かったぞ
属性は偏ってるが今は神族、人獣が多いし結構いけるんじゃね?
意見感謝
とりあえず
リリアナ・Vロー・レザード・アンダーテイカー・ガルム・ナイトメア
クロノ・クイック・アディション開幕で主瀕死もしくは撃破できれば次のターンから全部透明出撃でいけてけっこう強い
キュベレー・ドラゾン・スカルドラゴン・ガルム・ナイトメアで遊んできた
案外戦える
プルートー・キュベレー・リッパー・デスブリンガー・客将ドラゴニュート・主撃両手斧・シーリング・アディションI・色々
でやってみたけど、リッパーもデス様も強いが、ニュートが強い。
開幕シーリングの後、再出撃でシールド狙って、相手がサーチ直すならシールドとアルカナ何回か割った後、相手ゲートに逃げてゲート封印しつつ強化ニュートで迎撃。
迎撃来るなら強化デスか強化リッパー(もしくは両方)で戦える。
自分は下手だから拡散スマの効率悪くてUS溜まりにくいけど、ちゃんと溜まったら1戦目をデスリッパ、2戦目をアディションIで居残れる。
問題はプルートーが雷で海種に遭わない事、複数Wシールドはいいんだけどなぁ。
なぜ炎が豊富な不死に炎を客将させるのか
まあプルートーっていても別に強くないって言うね…
なんで30コストなんだ
不死でDEFばっか上げてどうすんのと思う
強化系が増えたから戦闘型不死をしたくなったんだ。
んで長所を伸ばそう→DEF上げる→速度低くても居残ったら関係ない→強いとか思ってやってみた。
不死の炎って一枚で人獣メタれるくらいの奴いない気がするんだよね
で高ATK&防御号令というわけでニュートにしたら案外強くてテンション上がったまま書いたんだ、ごめんね
黄泉神のコンセプトはそんな感じなのかね
まあレザードとジャンヌでもある程度は対処できる気はする
>>743 そうなのか
プルートー入れた雷単面白そうと思ったが炎単より駄目かのぅ
まぁまだプルさん引けてないんだが
プルさん600円のところもあるから
買ったほうが安いでやんす
プルートーがあんま強くないって言われてるのは
速攻性がないから?
爆撃範囲は相手の行動を制限できるくらい大きくてもいい気はするな
(アルカナに全員で陣取るとどこでも全員被爆するくらい)
プルートーは前衛を任せられる闇以外の高コストWシールドってのがいいと思う。
まぁリペアかリジェネ無くして25で良かった気がしないでもないけど
プルートーがもし25コスならセンギアの代わりに入れて
壁、ピンダメ戦闘、制圧要員として使えたんではなかろうか
ゴルベーザ、プルートー、モルガン、ジャンヌ、撃10コスとか
戦闘的で良さそう
25なら俺も採用考えたんだがな
まず基本性能が30に見合わないのが泣ける
キュベレーも微妙だよね
キュベレーだけじゃ神は解決しないし、ヤヌス警戒の手前…闇剣は必須だし。闇20コストの割には、特殊(ATK,DEF-25%かつ速度低下)は単体無力化もできない空気だし。なんか、パッとしないんだよなーキュベレー…。キュベレー使ってる人、どんな感じにキュベ活用してる?
ちょっと前に、ニコ動にキュベレー使った動画上がってたよ。
ポポイ戦や、号令メインの相手には戦えそうな感じだった。
キュベレーは制圧戦する分には案外行けるかなって印象
まあ20コストなのがやっぱネックだけど悪くはない
つかプルートーもそうだが何故30、20コストなのか
両者ともスペック上げていっそ25で良かった
今まで20コスのWシ持ちって雷しかいなかったからそういう意味では選択肢になると思う>キュベレー
15の方がよかったかもしれないけど
プルートーは海が増えたら活躍するかも
キュベレーの特殊はアナンタと比べると弱すぎる
トードは溜まり遅いとはいえ完全無力化なんだし
最低35%は減って欲しいんだがな、それか速度2速ぐらい下げるか
アナンタと比べちゃいかんよ、あれURだし、不死のURは確か・・・
せめても、キュベレーは"SR"なんだし…アテナぐらい特殊強くてもいい気がする。
ヨモツカミさんは……
ちょっと、でてくる時代を間違えたんや…あんま虐めないで。
とりあえず、不死の新カードに実際に触れて好印象なのは……
・炎ピンダメのレザード・ヴァレス
・光薄い魔種を1枚でメタれるブラムス
・固定100の毒付与のゾンビメイカー
そのほかも結構なかなか優秀だし、前回のばーうpに比べるといい感じかな。
ただ、汚い忍者とポポイ、ガイアの3害が…どうしようもなく壊れなだけで…。
テンプレに食い込む強カードってのが無いよね
不死4にしたってセンゴルにしたって1コスを変えるか程度だし
大きく変わったのは罠ガン盛りくらいじゃないか?
>763
以前は属性が被ったりスペックが偏ったりで
バランス取りにくかったけど
ブラムスと村雨、低コス罠ののおかげで
罠デッキの構成変えやすくなったよね
キュベレーとプルートー入れて遊んできた
速度下げた後にパラサイトボム撃って逃げつつドラゾン先生のトラップに誘い込むとか楽しかった
766 :
リック!?:2010/08/10(火) 22:39:25 ID:JzD7mtUI0
初めてカキコするのですが…
このスレは不死のデッキ議論ということなので
このデッキの皆様の意見をお聞かせ願います
ペイルライダー、ゾンビメイカー、死神、ガルム、ナイトメア、サマエル
主…闇剣、クロノ、リタゲI、キュアオールU
(まぐれでしょうが)称号6で11連勝できました
たまにしかパソコン開けませんが、検証&意見お願いします
長文大変失礼いたしました
>>766 どんな戦い方をしているのかが凄い気になるんだけど全体的に半端なイメージがする
半蔵が怖いなら半蔵使えばいいじゃないか!
男はそう叫ぶとノーキン ドラゾン 汁奴隷 半蔵を連れ戦場へと駆けて逝った
>>768 それならもはや
ジルドレイ→ブラムス
半蔵→プロメテウス
の方がよくね?
>>769 どっちも持ってねえよチクショー
でも半蔵留守番させとけば魔種戦以外での開幕の居残り易さは申し分なかった
>>766 毒で消耗させて次で突破もしくはガルム運送かな?
回復系のUS弱体したしいい手かもしれん
同種からしてもサーチバイザーやらしいよな
昨日の全国はヨモツカミ プルートー ブラムス ジャンヌ 主両手斧の
複数攻撃デッキだった
もう一つはヨモツカミポポイ混種デッキだった
両方ともヨモツカミ側が負けていたけど
ランカーが研究してなんとかして生かそうとしていたのだろうか
昨日のリプで初めて黄泉を見たが・・・
心臓に悪いなあれw 見てるほうが「あぁん・・・」て唸ってしまった
>>771 ヨモツカミ不死単のほうが
最後に能力使った時は潔さに惚れた
>>766 実際、ガルムナイトメアにペイル組み込むのはすげー制圧力あるよ。サマエルの罠も次のパーティへの連携にもなるし。
ただ6枚ってのが不死全体に言えることだけどあまりにも戦闘力ないんだよなー。個人的にだけど、「ごまかすターン」のごまかしすらできるんだかできないんだか・・・
まぁそこはハンドスキルって言われたらそれまでががが
プルートーってそんなに評価低いか?
相手の陣形も崩せるし本人Wシールド持ちだし海種も増えてきたし言うことないだろ
待ちに待ったまともな高コス雷使い魔だと思う
別に弱くはないけど拡散主体の海相手に複数は噛み合わないよねってのが一つ
軟らかめなのに二速で逃げ切りにくいってのでもう一つ
>>774 ガルムナイトメアにポポイ入れるとあら不思議、とってもかみ合うデッキになる
Vロー運輸全然見かけないけど皆使ってないのかな?
良い使い道無いかなーと考えてるけど考えれば考えるほど混種にしたくなる
>>775 ノーキンや闇の王と同じだろ
最初は使い道わからないから叩かれる
特に今は海が流行ってる訳でも無いからよくわかんないだろ
たしかにノーライフは中盤以降まで使われなかったかが不死4で爆発的に使われたからな。プルートもこれからに期待。むしろみんなで使い方考えようぜ!
>>777 Vローは、特殊使ってもリリアナみたく完全に消えない(通常攻撃で不可視解除またはダミーと同じく影は見える)から少しでも不振んな動きするとばれて鳥かごされるからオススメしない
使うなら、ガルムとナイトメアをセットで考えたいね。だったら、リリアナでいいんじゃないってなる
Vローはむしろ、センギア+αで2ndで左右の二択を迫るほうが強いんじゃない?右行くならシールドもちで封印して、左ならセンギア+シリIで一発封印とかさ
パラサイトボムは威力はそれなりにあるから確殺の相手に撃てば
「お前の命はあと3秒」「3秒、それがお前の絶望までのタイムだ!」
とか出来るのが楽しい
ATK低くても叩かれ
DEF低くても叩かれ
不死担当は大変だな
>>780 ガルムナイトメアするならSS優秀なクローラーにしたくなるんだよねぇ
影が見えるってのはPTの場所もマップに表示されるんだろか?
相手が使ってるの見た事無いからそこがわからない
リリアナと違って特殊使い切った後でも消えられないのとか地味にキツイ
範囲も10コス罠位しか無いから強引な使い方が出来ないし
単色だと基本は3速シールドとガード位しか使い道無いかね…
パラサイトボムの強みを挙げるなら
時限式で威力はあるので確殺のやつ
(撃ったあと殴れば確殺ラインまで持っていけるやつ)に撃っといて
即撤退などすぐ次の行動で出れるところ?
死ぬの確定でもまだ生きてるうちは
居残りたい心理が働くだろうし相手の行動を遅らせる
>>783 たしかに、クローラーの方が優秀だよね。ナイトメアは主が闇剣持たないと特殊腐ちゃうからね…。
Vローのシャドウランは、自分の"ミニマップ"には黄色い口(ダミー)と青い□(自分)が表示されるケド…相手のミニマップには写らない。
ただ、フィールド上ではダミーと同様…青い影として見えてる。
だから、少しでも変な行動すると特定されちゃうから…一直線に相手が向かってくる。
ええと。自分もVロー使ってるケド、相手のVローにはあんまマッチしないから…ちょっと、自信ないんだよね…。
説明わかりずらくて、申し訳ない。
プルートーウーは爆弾を設置した相手がびびって陣形を崩すのが強みだな
俺は爆弾に焦って孤立した相手の主力を単スマで仕留めてきた
つまり何らかの対策が考えられ次第終了のお知らせというわけか
称号9でVロー使ってるけど不思議と連勝できてるよ
ブラムスレザードモルガンジャンヌナイトメア
3足で施設や石に常に2択かけるの
ナイトメアも運ぶけどサーチ割ってからのが多いね
ポポイの下位互換説は考えない事にした
あ、ナイトメアはレザードのW単スマで大活躍です
>>762 服部とポポイが強力なのは分かるが、ガイア壊れてるほど強いかな?
たしかに上手い具合に上昇されると手がつけれないけど、一応脆いし
30コス故にデッキも圧迫してるし。
だが服部は酷すぎる防御無視とかないわ
黄泉神が特殊使ってる状態であれ食らうととんでもない勢いでアルカナが・・・
>>790 ナイトメアだし主闇なんじゃね?
海は闇付加とピンダメと罠で頑張るとか
ヴァンロアルカナは混種で組むと安定する。Wアルカナ2枚とヴァンロで35コス。あとの55コスで開幕1乙できるような形作ってやると、普通に強いぜ
>>780 その考えいいな。ちょうどVロードが3速シールドだし。中央から出撃、左右完全二択。
センギア、ロード、モルガンまで固定で後は何がよろしいかね?USはシリIが固定で
>>793 ペイルライダー、デスブリンガー、ブラッドサッカーとかどうだろう
号令2つでシーリングorペイルライダーでサーチ封印しやすいし
所持金があればすぐにでも試してきたいんだが…
USはクロノシリングアディションとか?
開幕をごまかして、2ndで制圧だな。
開幕にピンダメがあると、上手い具合にごまかせそうだな。
スマも適度にだせば、USもレベル2まで溜まるし。
シリI弱体でアウェ詰んでる人もあんまいないしな。
開幕はシールド狙っても大抵殴りあいになって終わるしな
開幕さえなんとかできれば面白そうだなセンギアロード
清姫キター
>>793 残り35枠でどう作るかで面白くなりそうだな、センギアロード。5枚型なら25・10or20・15,6枚型なら15・10・10か…いい感じのパーツはありそうだ
さて、せっかくSPとしてよみがえった"清姫"殿は全国という舞台にのぼれるのか…
うん、お守りにしよ
サマエル・アンダーテイカー・ソンビメイカー・ジャンヌ・ペイルライダー・ガルム・ナイトメアなんて7枚型に当たったけど嫌らしくて、地味に強かった
>>801 とあるランカーさんが、主撃剣,サマエル,死神,ゾンビメイカー,アンダ-ティガー,レザードヴァレス,モルガンという毒毒デッキを使ってるし…
こう見ると、いやらしい使い魔が結構多いな…不死
ブラムス、サマエル、レネゲイト、レザード、ペイルライダー
三速シールド、T罠デッキ考えてみたが開幕が問題だな・・・
ペイルって持ってないんだけど開幕でも打てるくらいの溜まり?
ヴァンローと貯まる時間がほぼ同じだから
20コスくらいの遅さかな
某四魔貴族さんが今日使ってたデッキ
主撃剣
ノーライフキング、ブラッドサッカー、キュベレー、ライヒハート、アンダーテイカー、ゾンビメイカー
USはクロノフリーズ/リターンゲートI /シーリングU
30/20/10/10/10/10とは…
793だけど、センギアロードを試してみたよ。
デッキは主撃剣、センギア、ロード、モルガン、ネクロ、とうこつ、ジャンヌ。
レザード持ってないから15コストをネクロに代用。
いやーあれだね。今更ながらノカムラ忍者はありえないよね。ロードで消えてもバレちゃうしwww
ただその他の相手にはセンギアロードの二択がかなり活かせた。やっぱり警戒してかみんなシールド側に巡回するからサーチ側の石を割ったり。
割合したらシリIが貯まってモルガン超号令の流れ。
USはクロノシリサクリにしてたよ。他にも良いのあるかもだけど。
駄文失礼しました。一応報告までにね
ゾンビメイカーとアンダーテイカーいいな
+レザードで開幕確実にごまかせるようになった
なんかメガテンっぽいのも良い
不死はぶっ壊れこそいないが制圧特化すれば全然生き残れると思う
ゴルベーザ モルガン レザード アンダーテイカー ゾンビメイカー リビングデッドの六枚組みたいけど、レザード当たらん・・・
黄泉神・・・、お前は三枚もいらんのだ・・・
>>807 引きすごいなww
俺は逆にレザードが余って困る。なかなか思うようには引けないもんだ
この前ギルドに加入したのだが思ったよりメッセージが少なくて淋しいのう(´・ω・)
メッセージは加入した後に設定されないと反映されなかったと思う、そのせいじゃないかな。
スレギルドは入れ替わり激しくて、その度に設定しなおすのは
大変なわけでないけど・・・まぁちょっと面倒だよね。
不死スレギルド一号店は活気ないからなぁ…
二号店の活気が羨ましいぜ
そうか?1号店もみんなコンスタントにやってるじゃないか。
正直クレサ始まらないとキツイッス・・・
メッセは一度再設定しないと、その人には反映されないからね…。
加入当初は、自分も <<809 と同じ感じだったケド…徐々に再設定してくれると思うから、大丈夫だよ。
一応、ギルドのPR文に…「メッセ再設定お願いします」とか書けばいいんじゃない?
ギルマス or サブマスさんには手間をかけるケド、そこは頼んだ。
807だけど、今日夢で 黄泉神 黄泉神 黄泉神 ウィスプで出陣してる夢を見た
起きたら汗かいてた
いらないなんて言ってごめんなさい・・・
2号店員だけど同じ2号店の半分くらいは名前も知らないや
ニコ動の動画見ると、黄泉もクジンシーも使えるカードに見えるから困る
プレイヤーの使い方がうまいんだけど
メッセージの再設定なんて盲点があったのか
少し質問なんだけど1号店、2号店それぞれの最古参であるギルマスはどの位のメッセージ貰えてるのですかね?
.net解約してもギルドには在籍したままなのね
勝手に除名されると思っていたんで不死スレギルド枠埋めたまんまでスマン
サキュバスのシステムボイス着たらまた.net入るつもりなんで…
いるのか知らんがメンバーにメッセ送らない人ってギルドに入ってる意味無いよね。
ひどい言い方かもしれんが、誰とも関わりたくないのなら辞めるなりクビになりして欲しいわ。
俺みたいに入りたくても空きが無い人だっているだろうしさ。
>>814 通常の三倍でアルカナ削られるの想像してワロタw
>>819 新しいメンバー来たらまたメッセージ設定し直さないといけない事にずーっと気づかなかった俺のことなら許してくれ頼む
>>821 俺が言ってるのは、ギルドに入ってから誰にもメッセ送ってない人がいたらって話なんで気にしないでくれ。
寧ろ気にさせてしまったようでこちらこそすまなかった。
>>818 寧ろ、HN晒して取り敢えずギルマスに除名してもらえよ。
上で言ってるみたいに、入りたい人が少なからず居るんだから。
ギルドに入って最初にメッセ送ってから送ってませんごめんなさい
SNSのコミュで宣言するなりすればいいじゃない
そういやアルカディアに載ってたプルートー入りの不死五枚が普通に強そうなのに全然見ないな。何故だ
プルートーがそこまで強くないからさ…(´・ω・`)
不死で30コスト使うならゴルベーザ様安定な気がするしなぁ
ブラムス入れたけど、閻魔様のほうが頼りに感じてしまう不思議
ゴルベーザ 黄泉神 レザード リビングデッド 何か10コスト 主撃両手斧なデッキ組みたいなぁ
レザードェ・・・
そーなると雷が10コストだからあれか、旧カードのクラウンだな。
ちょいと質問なんだが、
サーチ封印してる状態で突破力を考えるならリッパーとデスブリどっちがいいかな?パーティには相手の弱点複攻使い魔がいるとしてなんだけど、
弱点使い魔を尖んがらせるか、パーティ全体をカチカチにするかのどっちが総合的に戦闘力高いかな?
>>829 尖がらせたほうがいいかもしれん。リッパーをゴル兄5枚デッキに入れてみたが
半蔵になすすべなくやられた。現在人獣と魔種が複攻ばっかりなので、
1体でもいいから火力上げて落とせるようにしたらどうだろう?
あとVローとリリアナ両方入れたアルカナデッキ考えたんだが片方でいいかな?
>>830 戦い方とかにもよるけど基本リリアナで充分かと
まぁ俺は両方使いますが
>>830 俺もVロー引いてリリアナ、Vロー、Wアルカナ2枚+残30コスを積んだ構成でやったけど微妙だったな。
運び役2人は便利なのは便利だが、混種ならともかく不死でリリアナ+30コスで開幕を種族問わずに濁すには火力がやや不足する
開幕を濁すなら10コストW毒がいいんじゃないか?
相手のUSをみて使い魔にかけるか主人公にかけるかは考えてだけど
プルートーさん引いて不死デビューして今デッキが
プルートー レザード モルガン ジャンヌ リッパー デスブリンガー 主闇剣
でやってるんだけどこんだけ炎がいても、カムラにボコボコにされる・・・
みんなはどんなふうにさばいてるのか教えてもらえないかな。
>>833 う〜ん毒2枚とリリアナか・・・号令だらけの今のLOVでこのAPTは濁せるのかな?
濁す前にリリアナと主以外壊滅してそうなんだがw
似たデッキ使ってるけどコスト100のデッキは使ったことないなw
>>835 毒×2+主のOKが1体に集中して決まればあと少しだけ攻撃してやれば相手も撤退せざるを得ないはず。
とりあえず開幕ぐらいは何とかなると思うのだが…
>>834 W罠だから参考になるか怪しいが、突破されて罠とか
殺すか出れないターンを作ってそこでとか
パズルかな
カムラより稀に出てくるワグナスのが困るかな
一番困るのはファミ通とセラ天+主光w
>>838 レスありがとう。
ちょっとジャンヌをブラッドサッカーにしてみる。
ただ、罠当てるの下手だけど・・・
ワグナスはまだあたったことないけどカムラでこんなきついならかなりやばそう・・・
>>839 サクリで全快がなくなったから前よりは楽かな
頑張れ
俺も作品単頑張る
作品単かよw
・・・もしかしてアリスかい?
アリスじゃないよ四魔だよ
取ったら新宿、恵比寿、上野、アラケスのロマサガ単で撃帝目指すwww
テティスヤクシニーってどうやって捌いたら良いんだろう
まともにやってると一瞬で蒸発する
逃げようにも2速メインだと…
貯まる前に殴って毒入れて帰る
クイックドライブちゃん
シールド交換で割合
リザレクなど
やっぱり今回の不死は2種類以上の毒なのかな?
それらで濁すのは大丈夫かもしれないけど、濁してどーするかがいまいち思い浮かばないよ・・・
二号店に毒4枚デッキの人がいるな
上にもあった某ランカーと同じかな?
毒2体なら残りは制圧に当てるべきだと思う
戦闘のジャンヌとうこつ
罠のサッカーライヒ
制圧のゾンビテイカー
Ver2.0はとうこつ、2.1はジャンヌ一択だったけど2.5で良いの増えたなあ
>>846 あの猛毒デッキはあんま強そうには見えないんだよね…っというか、自分じゃ扱える気がしないだけなんだが!w
どちらかっていうと、fa○11○さんだからこそ扱えていて…なぜだか知らんが強そうに見える不思議。
いまは、海種使ってるぽいケド。
あれで、どの種族にも勝てるのはさすがランカーなんだと思う。
自分だったら、どこか一種族捨てるな…たぶん。
>>843 とりあえずサーチ取られた状態じゃなければどいにでもなるだろ
一瞬で取られる上にヤクシニーは後ろにいるからな
ところでトリプル毒デッキを考えたんだがシャドラ+撃剣とミリョーネ+闇剣のどちらが良いだろうね?
ミリョーネもシャドラも使ってるが、ミリョーネのが使いやすいかなー
ヤヌス入りに当たったときを考えると、主は闇剣のが安定するし
ポポイヤヌスに当たると絶望しか見えない。
消えた後、ようやく姿を見せたと思ったら目の前に体力6のヤヌスがいて
自爆された。
ゴル兄の体力が300吹っ飛んだ。俺は泣いた・・・(;ω;)
皆はヤヌス対策とかなんかしてる?
一番いいのはヤヌス以外をピン落とし
六枚デッキなら爆弾くらうつもりで戦って、すぐゲートもどれるようにするとか
ゴルベーザいるならOKとメテオで確殺ラインまでもってくのがいいんじゃないかな
相談よろしいでしょうか。
ジャンヌ、アフロ(レザード)、鮫(ブラッドサッカー)
村雨(レネゲイト)、サマエル、ジルドレイ
USはクロノ、シーリング、リタゲなどちょこちょこ変えてる。
()部分はちょこちょこ変えてる。
コンセプトはAptでごまかして、BPtで罠置いて制圧。
称号は5です。
上記のデッキでやっていますが、
ブラムス、レザード、モルガンや、四魔貴族などのデッキと当たると
Aptでシールド交換をして真ん中の石でかち合ったとき丸で歯が立たずに高速で負けるます。
その手のデッキと戦うときは、シールド交換をしないで、
こっちからぶつかっていったほうがいいんでしょうか?
USの組み合わせやよいムーブ方法があれば教えてください。
10コスが戦うなら特殊貯まりの速さ生かすしかないだろ
待ってたら相手の高コスが貯まって話にならなくなる
>>851 Thanks、スカルだけで魔種っていけるかな
>>852 ポポイはリビングデッドで消してヤヌスはメテオか剣で切るのかな
もしくは範囲が狭いから速度低下で足止めから遠隔攻撃で殺すとか
確か速度低下は旧カード込みで三枚とも闇だからいけるんじゃない?
???『俺は最後の手段だからな!』
でも案外、新宿とデスブリンガーさんで魔種メタも兼ねていけるかもしれ
今はドラゾン、ブラムス、レザード、モルガン、客将アフロディーテで遊んでるなあ
ピンダメ連発で相手一体落とせればやり易い
>>856 技使う前にスカルを落としてしまうヘマをしない限り、魔種相手に十分活躍してくれるぜ
タナトス「強い強いと言われてるピンダメを持ってるのに誰も私を使わないなんて・・・・・・グスッ」
黄泉神でアルカナ砕いてタナトスの威力を上げるスーサイド不死だ〜
タナトス「いえ、黄泉ってまで期待されても…そこまで強くは…」
いま考えたんだがリセット目的ならリビングデッドよりアンバタが良くないだろうか
旧カード、炎属性という欠点はあるが4速だから一人走ってリセットしてからPTに帰還出来るし
開幕にプレッシャーになれない欠点は大きい。
一度死滅したら次に使うまで時間を使いすぎる
我が力は虐げられし者の剣!奥義、ブラッディカリス!沈め!
キュベレー使ってて思った
客将サキュの方が強くね?、と
さっきゅんは淫乱ですしおすし
キュベレーの強さはATK・DEFダウンよりも微連環にあると思うんだよね。
全然遅くならないとか言ってるやついるけど、結構遅くなるぞ。
石に乗りに行く時とかにも使える。後、Wシールドはやっぱり大きい
870 :
ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 11:15:46 ID:L2UVXQOnO
ゾンビメイカーの特殊で減らせるHPがどれくらいかわかる人いる?
毒は100だよ
>>869 キュベレーの速度低下ってワグナスLv1並って聞いたんだが。キュベレーは色々持ってるけど全てが微妙な器用貧乏って感じ、ATKも高くないから神メタとしてもかなり空気だし
2速Wシールドも不死には腐る程いるしなあ、何よりURである黄ごめん何でもない
キュベレーってイラストが女の子じゃなかったら
今バージョン一番のハズレSRだったと思う
キュベレーの特殊技の付加対象が2体だったら・・・
さすがにやりすぎか
正直、修正待ちだよね
制圧目的の速度低下ならサマエルの方が性能良い
戦闘で使っても痛み分け以上は望めない
876 :
ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 13:54:54 ID:L2UVXQOnO
>>871 ありがとう。ついでに質問だけど100って闇の王みたいに最初に少しくらってから徐々に減ってくのかな?
クジンシーを活躍させるにはどうしたらいいですか?
>>876 闇の王はあくまでもピンダメ+毒だから最初に食らうわけで
普通の毒はそんなのない
キュベレーはもう鑑賞用でいいんじゃないかな。
連環目的ならサマエルの方がいろいろ応用が出来るからね。
チャレクエ12でクジンシーさんが活躍するよw
キュベレーは15コス3速だったら使える子になれてた
闇はドラゾン・炎はいわずもがなで、
キュベは撃か雷だったらまぁ・・・無理か。
そろそろ20コスに闇炎罠がきてもいいよね?
さて次のイベントは不死限定戦
クジンシー・黄泉・キュベレーあたりが輝くとき
なんか変わったデッキ使いたいなぁと思って旧ヘル使ったら思いの外使えた
まぁ相手が弱かっただけかもしれんけど
クジンシーさんは七英雄カードの中で1番カッコイイと思うんだけど、バトルだと空気になっちゃうよorz
ソウルスティール思い出深いのになぁ…
消していると合体七英雄で詰むっていうね
キュベレーは半蔵の特殊を単体にして速度低下ならよかったのにと思う
つか、半蔵の特殊はATK低めな不死向けの特殊だから不死に欲しかったよ
二速に持たせれば不死自体範囲ダメなんて入れてる人少ないだろうし二速ジャ客に使う人も少なかっただろうし
〜ならよかったのに・・
〜が不死にくればいいのに・・・
なんて妄想&ネガってばかり
だが!みんなそれでも不死単デッキを諦めずに模索し試作デッキができれば投稿。それをみんなで丁寧に評価・考察してくれる不死スレがオレは大好きだ!
>>888 キュベレーに関しては
女キャラで絵が良くて新カードでSRで特殊もプルプルじゃなく、PVでデカデカと出てくる新モーション(だよね?)
そりゃ皆期待するさ、蓋を開けたらどうしてこうなった。正直普通に複数範囲でも許されるレベル、20コスの効果じゃねえこれ
結構使いやすいんだがね
まあもうちょい強くてもいい気はする
速度低下付きとはいえ全体対象の淫乱な娘と低下率同じってのはね…
いっそ普通に範囲内全部対象でも問題ない気が
>>892 そうするとクジンシーさんが本当に要らない子になっちまうよ
>>888 まぁ今回は罠の発動時間短縮来し後は半蔵やら回りを多少修正してくれれば頑張れるしね
>>893 どっちも要らない子になるよりましじゃね?
不死大会か、ついに不死韋駄天が活躍するときだな
透明デッキはWアルカナ1匹しかいないしなぁ
センギア対策に愛され王とか、ひっぱって来るか
罠看破って旧verでもいいから不死にいたっけか・・・
看破の魔眼をお忘れか
>>897 何のことかわからずググってしまったら、通販サイトで確認できた
・・・そういえば・・・いたな・・・
ちなみに120円だった
不死単大会とかW単スマ四枚に勝てるデッキってあんの?
普通に思い付かない
俺の闇単がうなるはず
みんな光レイピア持つだろうけど、弱点付加できる炎単と闇単とかいいかもね。
何気にウィルオウィスプも3速シールド持ちだし
>>901 武器は光武器に統一じゃね?
人獣がそうだったし
すまん読み間違えた。そういうことか。
炎女性メインvs屍竜闇単か・・・盛り上がってきた
シャドウ先生とドラゾン先生とスカル先生の競演とか胸熱
カースドラゴンも加えて闇単ドラゴンデッキか
黒犬宅配便が活躍すると予想
旧カードだけどフックと組んだパズルはできないかな?
不死大会キターーーーー
俺のリリアルカナが火を吹くぜ!
と思ったら、不死にピンダメいなさ過ぎて1st凌げる気がしないな。
不死同士なら黄泉神、モルガン、ジャンヌはかなり有利付くな。
重装暗黒騎士やダンピールも選択肢に有りそうだな。
開幕誤魔化しならアンダーテイカー+ゾンビメイカーで良くないかな
ついにウィルオウィスプの出番だな
炎弱点付加vs不死4vs単スマvs罠vs透明アルカナetc
色んなデッキが見られそうだな。楽しみだ
>>911 あと闇弱点付加もか
やべえ色々とみなぎってくるバリエーションだな
913 :
ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 21:56:18 ID:ZJDk2vuF0
プロメ罠デッキ使って見たいが罠デッキの立ち回りがまじでわからん・・・;;
不死大会だと・・・
ver2.0から不死単スマ4やってた俺観喜
お互いSSリジェネついたら開幕が30ccくらい続きそう
w単スマ以外は勝てないだろ
開幕濁す方法が無い
そこで突破許したら取り返せないリードつくし
固まってくれる相手ならとうこつかけた光複数主で無双だわ
自分はきっと光両手斧主・ゴルベーザ・黄泉神・ナイトメアとかでブルドーザーしていくかな
大会ならスカルメイジさんの出番も来るかな?
>>913 デッキは?
罠詰め込みすぎると突破できなくなるからほどほどにしたほうがいいよ
プロメ入り罠は石1:1の状態にもってければ引き分け以上確定だからね。
戦闘で突破よりもセンギアあたりで旨くパズルすればいいよ。
ドラゾン・新ブラ・ノーキン・プロメの潔いデッキに当たったことある。
確かに石1:1&相手の弱点つける罠があれば勝ち以上は確定か
それでも、それでも毒ならなんとかしてくれる!
リリカナステルス運送
ガルムアルカナ運送
破戒神チェンジ
真ん中にお城でフックガン待ち
罠祭り
3速メインの戦う色単(赤)
2速メインの逃げる色単(黒)
単スマ4枚
拡散4枚
ゴルセン
韋駄天
黄泉神様的な何か
プランはざっとこんな感じか
愛され王「立てよ、国民!」
愛され王はガチな気がする。とはいっても戦闘いどまれてもキツイが
こうなったら最後の手段だ
んじゃ俺は、サマエル 旧ネクロ リッチ レザード 呪ゾンビ犬 後10コス何か
で不死大会出るわ
戦闘?そんなもんしらね
大会でも黄泉神はロマン
それ以上でも以下でも無い
雷弱点付加もかなり強いと思うんだが。
センギア、ノスフェラ、村雨、タナトス、落ち武者
とか。
落ち武者の回転率はかなり良いから、不死同士の戦闘でもガン不利にはならないはず。
パズル要素が多いし、罠の近くで闘う状況に持ち込めば、落ち武者+雷罠とかもいける。
黄泉神、ウィスプ、モルガン、レザード、ジャンヌ、ブラッドサッカー
とかの炎単にも対抗出来る気がしないでも無い。
むむむ、なるほどなるほど。
ノーライフ、リリアナ、ウィスプ、ジャンヌ、ナイトメア
でごまかし戦はどうかな?
怨霊を落武者とか言っちゃう奴はにわか
931 :
ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:02:09 ID:fyUWFnrfO
今まで俺の不死5枚、6枚型はノーチャンとマッチするたびに滅んでいった・・しかし、主に光武器を持たせることができるようになった今こそノーチャンに復讐するときだ・・待ってろよ!ノーチャン!!
弱点付加とかの事を考えると、ヴァンパイアも候補に入るな・・・
リビングデットで打ち消せ
大会が主光だったら
弱点消すのも有りなんじゃない
同種で田の字単スマが多そうだから
グールかけて複スマで溶かすのもいけそう
大会にむけて買っておいた方がいい旧カードってなんかある?
つクジンシー
一応スケルトンアーチャーだけ買ってきたぜ!
重装とフックかアンデットスカラベ、ナイトゴーントも活躍できるかもな
愛され王もワンチャンあるか
こうしてみると雷ばっかりだな
最近ギルド2号店に加入した者ですがこの度友人達とギルドを作る為に脱退させて頂きます
短い間でしたがありがとうございました!
また戻ってこれる機会があればその際は宜しくお願いします
開幕シーリングからのリッパー、デスブリンガーってどうだろうか。相手の弱点属性もってる奴にデスブリンガーかけて、リッパーみんなにかけたら、海の開幕シーリングヤクシニーみたいに無双できるかな?
ついでにスカルメイジもいれとけ
でサーチ封印してる間に2ndでガルムナイトメア運送開始や
くろのふりーず
Ver2.5になってから天草四郎使ってる人っているかな?
使ってみたいんだが、イマイチ構成と立ち回りが分からない・・・
半蔵と単スマがある限り硬いだけじゃどうにもならない気もする
ブラムスもいるしな
>>944 今は使ってないけど、ちょっと前に使っていた自分の意見だけど、
天草、ドラキュラ、清姫、ジャンヌのパーティでやってた
妙なパーティだから参考にならないだろうけどそこそこ戦えた
開幕を誤魔化して、返しのターンで天草とドラキュラの壁二体で粘り強く戦う。清姫とプレイヤーは後方火力支援
天草は魔種にめっぽう強いけど、バルバリ、闇の王、九尾のピンダメラッシュで致命傷になるから注意
今の環境を考えるとカムラ、レナス、ヤヌス、ヤクシニー、リリス、半蔵とかが天草をメタっているので、
どうしても使いたいというなら止めないけど、あまりお勧めできない
レナスとか着たら、天草さん泣いて逃げ出すしかないじゃないか…
ふと思ったんだが、天草にレナスやって打ち消しても味方のDEFって下がったままなのかね?
>>947 レス有り難う。やっぱピンダメ、半蔵カムラ、ヤヌスがネックか…
天草生かして戦うためには、こちらも半蔵入れるぐらいしないとダメそうだな
>>950 とうこつ必須
開幕で天草守れるのと、
回りはじめればとうこつを天草以外に掛ける、そいつからDEF吸収する、で二体壁が作れる
天草メインの構成といったらなんだろう?
センゴルのゴルベーザと入れ替えた形が真っ先に思い浮かんだ。
でもピンダメが無くなる分火力不足だよなぁ
その場合、撃主から闇主になるだろうて
黄泉神はアルカナ残量が少ないほど効果が上がる、でよかったと思うんだ
今更聞くのもなんだけど、アテナ、ヴィシュヌ、テティスのデッキ相手はどう対処すればいいんだ?
闇40積んでても勝てる気しないよ…
リビングデッド入れとけば
ゴルセン使ってるひといる?シーリングIを検討中なんだが、無印何にしようか悩む。
ゴルセンで不死大会勝つのは無理かな…
>>957 基本サクリ、Uにサクリ据えるならアディかクロノ
不死大会は悪い事言わないから単スマデッキでいっとけ
>>939 二号店マスターです。
遅くなりましたが、短い期間でしたがありがとうございました。
また縁があれば、よろしくお願いします。
不死スレギルド二号店、一枠空いております。
不死スレさんを見てる[2440]
よろしくお願いします。
>>947の構成をやってみたんだが、これ普通に強いな。
主闇両手斧でUSリザレ、リタゲI、キュアオールUでやったが神族逃げデッキ相手に普通に戦えたよ。
レナスアフロが凄い速さで溶けて笑ったw
村雨さん便利すぎワロタ
やべぇガチデッキができた
不死大会負ける気がしない
清姫 キュベレー Vロー ナイトメア(♀) モルガン ライヒハート(♀ ボクっ娘)
の不死女性単を作ってみた。
不死大会負ける気がしない。
ノーキン(♀)閻魔(♀)ボクオーン(♀)ジャンヌでいいじゃん
対ウィッチ戦ってみんなどうしてんの?
2速で追いかけなきゃならないとか拷問
称号11の戯言だか
左から先に出るか相手に合わせてる
ウィッチ殺したらシールド取りに行く
でウィッチにはまだ負けてないな
ウィッチに1回しか当たったことないけど、
戦闘で追い払ったターンに盾封印して制圧合戦で勝ったなぁ
封印さえしちゃえば、先に石割れるし。あとは中央に先について罠ドカーン
普通に一発解除だったら、もっと使われてそうなんだけどねぇ
不死大会は愛され王に御登場いただいての4速デッキで
いこうと思う。愛され王の一発アウェイクと4速の機動力で
なんとか勝ちたいんだけど立ち回りが今だ見えてこない・・・
来週までに研究せねば・・・
???「4速ならお任せを!」
愛され王ノーキンナイトメア後は25コステレポがいれば完璧だ
そこで破戒神・・・2速だった
もう磯の香りしかしない。雪男になるなぁ…
そいや、わだつみ愛染スペクター+10コスアルカナというクソゲーが大昔にあったなぁ…
久しぶりに
…ターキターキター
キターーー!!
でも使うか
不死に闇属性自爆使い魔が欲しい
ハデスが次ヴァージョンで皆を救うために
ウィーミングアップしてるに違いない
が、神族VS不死のデザインのはずが
ワルキューレが撃だったので
炎か雷である可能性も否めない・・・
>>968 ちなみにウィッチ相手にシールド交換してシールドマジック使われると、
アルカナ一本割り切れるあたりで解除されるから、参考までに
もうプルートー=ハデスって思うことにした
スレタイは【流し斬りが】【入ったのに】ですか?w
不死大会でもいいけど、スレ消化に2ヶ月かかってるから
無難に【SP】【ジャンヌ】とかか?
なにそれつまんね
ここは今バージョンの不死最も注目されてる黄泉神様を絡ませてもらいところだ。
4速のあの方が作るんだからそれを絡ませるべきだ
2〜3速罠デッキ使ってる人はレナス・ガネーシャ・バリオスのガン逃げデッキにどう立ち回ってる?
レナスシールドいるし罠設置しても飛びますww飛びますwwwで無効化されて涙目になるんだけど
捨てる
というのは冗談でどれだけ持つのかを覚えて切れたころに罠付きの戦闘を仕掛ける位じゃない?
ヤヌスとか考えると闇はギロチン+主人公が良いのかな…
【黄泉神】【セーーーフ】でいいよもうw
【あれ?】【ハデスは?】
【宿せ】【アルカナ!】
不死戦の黄泉神はガチだと思うんだ・・
>>985 割合したらバリオスがん待ちされちまうような・・・
神は戦闘の時単スマで固まりがちだから主闇複数がいい気がする。が他の種族がキツくなる
スレ建てないのか?
本スレで心配されてるぞ
フックとドらゾンでいいんじゃね?
うめ
ume
建ってないぞ落ち着け
ume
ume
梅
うめええぇぇええ
1000とっちゃってサーセンwww
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。