【指差し】三国志大戦2690合目【確認】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【龍玉の】三国志大戦2688合目【花嫁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275717941/
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
セガ公式ツイッターアカウント
http://twitter.com/359_war_begins
2ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:50:11 ID:no2klEhJ0
三国志大戦3 初心者スレ101
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270876821/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード111【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275647969/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 隠密張春華171枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271465556/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ63枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part53
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266246472/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 128
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275691968/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 152
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272670619/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART30
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271142290/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272847698/
3ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:51:03 ID:no2klEhJ0
規制で書き込めない人はこちら
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・スレ立て前は自重する事
4ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:58:37 ID:maWVsf2RO
ところでさ、ハバネロの辛さって、なんと577000スコヴィルなんだってさ
さすがにスコヴル辛いなwww




>>1
5ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:03:05 ID:V0FqjAUp0
 今回のドッキリは荊州にいる関羽さんに仕掛けてみよう! なんと! 今回のドッキリにはあの
呉の孫権さんが協力してくれた!
 さて、その内容は
「うちの息子と貴方の娘をケコーンさせない?」
という手紙を送りつけて、一家団欒している関羽邸の居間を観察してみようというもの。勿論、関羽
(ついでに銀屏ちゃんも)以外の家族の方々も仕掛け人。
 さて…たった今手紙を開いた関羽さん。おお〜〜っと! 元々赤い顔がさらに赤くなった!!さらに、
内容を聞いた銀屏ちゃんもお顔が真っ赤っ赤!! ご両人凄まじくひ〜とアップで辺りのものを破壊し始めた!!
「狗の子にくぁwせdrftgyふじkぉp;@:」
流石に家を破壊されては堪らないのでここでネタばらし! しかし! 怒りが収まらないご両人が我々スタッフに
襲い掛かって(以後の映像は確認できない

>>1
6ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:08:26 ID:e7A58YVa0
>>5
首をはねられたところでスタッフ登場、ドッキリ番組であることを説明される関羽さん
『何だそうだったのか』これには流石の関羽さんもあの世で苦笑い
7ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:11:21 ID:iV5uwYuz0
>>1 私の乙、お分けします

>>4
因みに世界一辛いソースは1600万スコビルらしいね
8ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:18:33 ID:hLw9HTvPO
>>1
大戦民の趣味は俺とは合わない
でも友人達に大戦は全く理解されない

すっごい微妙な立ち位置
9ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:20:26 ID:Drfd9Hj10
赤兎よ、>>1に絶対の乙をくれてやろうぞ!

>>8
どんな趣味なんだ
10ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:26:56 ID:hLw9HTvPO
>>9
正直2次元とかサブカル系はあんま興味なくて…。
ありきたりな趣味の中で大戦だけが別ベクトルに向いてるんですわ
11ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:27:20 ID:0kCOOoj30
へっ。俺の>>1乙、効いたろう?

>>8
流石の俺でもアナル拡張は趣味には出来んわ・・・・
他を当たってくれ
12ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:29:12 ID:uSl+lDIB0
むしろ三次元を見てるとこの人仕事とは言え大変だないくらもらってんだろとか雑念が出てきてもうダメ
13ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:30:16 ID:aALhfvJQQ
>>8
本スレは雑談も多いから合わないって人はいるだろうね
勢力スレとか肌に合うかもよ
14ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:32:03 ID:iV5uwYuz0
>>10
わかる気がする 俺は自転車と大戦が好き
15ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:35:43 ID:5TEMaegg0
趣味がお菓子作りと遠出
エロゲはした事無いし、アニメ観たのなんて10年くらい前

でも何となく本スレの雑談に付いて行ける不思議!
16ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:40:14 ID:/k+XrCznO
俺はエロゲの話以外なら大概ついてくがなww

から今から深夜大戦行こうか悩むぜ…
17ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:41:03 ID:1W9NGClcO
漫画ならカイジ、ジョジョ、バキあたり読んどきゃネタにマジレスする回数はだいぶ減る

アニメは俺も無理
ハルヒとかワカンネ
みなみけとけいおんでギリ
18ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:41:48 ID:uSl+lDIB0
ところで>>1はICでも紛失したのか?
19ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:41:55 ID:iV5uwYuz0
>>16
いいなあ、俺のホームは11時半には追い出されるのに
20ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:42:03 ID:vCWks1kSO
この本スレってちょっとおかしいよな。
大戦の話ししてると思ったらトイレの修繕の話ししてるし、はたまたアナルだし。

でもそんな本スレが好きな俺は>>1乙ってことよ
21ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:46:13 ID:L+AwCf0dO
ここの本スレの幅広さは異常、だかそれが良い!

>>1
要は今晩はor乙
22ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:46:32 ID:/k+XrCznO
>>19
家から一時間かかるんだぜ…w
23ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:50:46 ID:0kCOOoj30
2時代、90年代アニメ系の話だけで3時間ほどで1スレ消費したのは俺の記憶に強く残ってる
24ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:51:23 ID:Jp+/d3T90
去年一年間のうちほとんどテレビとか見れなかった俺でも本スレの話題はなんとかわかるぜ


あ、>>1乙です
25ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:52:19 ID:yMnDoT9J0
>>23
たまの脱線はいいけどそれでスレが埋まるのはちょっとな
26ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:57:53 ID:0kCOOoj30
>>25
当時はそれが普通だったし、俺もそれを楽しんでた
当時を思えば、今は殆ど脱線しないから逆に凄いと思う
まぁ色々あったしな
27ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:59:41 ID:uSl+lDIB0
それにしても今回は初の軍師服か
兵士「馬鹿めそれは本物だ!」ができんじゃないか
28ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 02:11:43 ID:3aqPtzJ00
以前は厨デッキスレが本スレで本スレは雑談スレだったしな。

ちなみに俺は21世紀以降のTV番組と芸能人の話以外なら
大体付いて行ける自信がある。少女漫画がちょっと弱いのが
気になってるんだがな。
29ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 02:12:36 ID:iV5uwYuz0
しかし、今回の軍師服取るためだけに2500円かかるとはね
まあ董白の時もこんな感じだったような気がするが…
でも軍師の春華さんが出て900円で売れたからいいか
30ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 02:13:50 ID:uSl+lDIB0
厨デッキスレは厨房用デッキ議論隔離スレの略だと思ってた
31ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 02:15:12 ID:VjUqW/b9O
>>28
クイズゲームでもやってろってアンサーアンサーさんが
32ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 02:22:33 ID:3aqPtzJ00
>>31
実は1の頃は結構やってたんだよ。
1vs1の早押しとか大好物だった。早押しだけ勝率8割近くあったなw
でも2はどうもな。なんか違うんだ。

マジックアカデミーもちょっとやってみたんだけど、あれはもうクイズじゃ
ないような気がする。
33ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 02:25:19 ID:uSl+lDIB0
秋山さんが俺の代わりにアンアンやったけど結構楽しかったな
34ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 02:39:41 ID:maWVsf2RO
>>33
さっさとスカイファイナンスの仕事しろww
35ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 02:59:17 ID:gwQwLk4d0
>>29
2500円なら安くついた方なんじゃないのか?
36ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 03:03:50 ID:iV5uwYuz0
>>35
確かにね ただこれが定価に戻った時を考えると倍になるわけだ

あっ、そういや次は特別進軍があるからマシになるんだっけ
37ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 03:05:58 ID:1St9LCfm0
>>29
1600円でそろった俺勝ち組だわ

まあそんな微妙な運いらんから天は俺に軍師春華さんを与えてくれ
38ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 03:09:20 ID:QM7ydnRf0
>>36
英傑伝負けても3戦保証だっけ?
全国と演習はどうなるんだろう
39ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 03:15:03 ID:1W9NGClcO
4年近く本スレにいて初めて>>1000とれたよ

内容がアレですまん
無職期間が長くてつい…
40ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 03:17:28 ID:QM7ydnRf0
>>39
俺も長いから安心しろ
41ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 03:23:02 ID:0kCOOoj30
>>39
となりの芝生は青く見えるな
月13万で休み無く朝から晩まで働かされると死にたくなるわ
俺は何のために生きてんだ
42ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 03:24:11 ID:D3m4KkDmO
大戦始めて半年、欲しいカードは全部買ったな・・・

ニコニコで新verのOP見たが、群雄の最後の軍師はギャグなのか?
漢と蜀の最初の娘は可愛いなぁ
43ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 03:30:04 ID:5TEMaegg0
俺も大学中退して4年間アルバイト生活なんだぜ・・・
今年調理師免許取ったら、3〜4年ぐらい世界回って料理の修行するつもりだけど
正直不安過ぎて死にたいww
44ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 03:31:00 ID:1W9NGClcO
とりあえずバーうp前日には短期バイトで2万くらい入ってくるから大戦しに行けそう

でも携帯が14日に止まるからそれまでに登録してる日雇いの現場が入ってこないとやべぇ

そんな俺来月33
45ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 03:51:27 ID:gwQwLk4d0
>>43
3〜4年後に三国志大戦がどうなっているかを考えたら不安でどうしようもなくなる気持ちは良くわかる
3〜4年経て関羽やカク昭等はその評価を180度変えることになった
3〜4年後の三国志大戦で鶏肋や張角が使用率上位争いしているであろう不安を消す方法は無いのだから・・・
 
おいしい満漢全席やシュールストレミングの作り方を修行してきて下さい
46ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 03:53:02 ID:/vUz5fiq0
3DSなら性能上がってるから
全カード収録の三国志大戦完全版が出来ると思うんだがな・・・
47ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 03:57:42 ID:QM7ydnRf0
>>46
3DSはハードから地雷臭が…
初期DSのペン強制ゲーみたいに、立体視を無駄に使わせるクソゲーが乱発されそうだ
48ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 04:16:17 ID:md5ZNp/GO
三好の新カードいいなあ。みんなは絵師誰が好きなの
49ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 04:23:24 ID:/vUz5fiq0
>>47
使い分けできるみたいだから
一騎打ちや計略発動時のムービーとか立体化したら楽しそうだなぁと思う
50ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 04:34:03 ID:93CL3BRB0
今回のせがわ馬超は躍動感を感じる絵で好きだ。前のも良かったけど
筆っぽい感じがスト4思い出したよ
51ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 04:48:41 ID:oYaZhGgn0
覇者IC10万とか本気で売れると思ってんのか・・

http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f80077706
52ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 05:04:42 ID:rShQ2AGs0
恥...
53ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 05:18:03 ID:znDfH8hpO
ゴマキのパイオツでかすぎだろ
しかもひとつ茶色いの見えてるしw
54ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 05:21:27 ID:0kCOOoj30
何時の話だよ・・・・
55ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 06:38:29 ID:5XpA75T30
             , , '  _, ._
            (( ( (( ・ω・ ) ) ) )   全軍一つとなり、敵陣を突き破る!
    ', ´ ', ´      `ヾヽミ 三彡, ソ´
    w   ', ´ ', ´   )ミ  彡ノ ', ´ ', ´
   ', ´ ', ´         (ミ 彡゛     w
     Σ  ', ´ ', ´   \(          ', ´ ', ´M
     ', ´ ', ´        ))        ', ´ ', ´Σ ', ´ ', ´
wwwW\\\\\    (      ////Wwwwwwwwwwwwww
56ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 06:42:56 ID:ILaxsPII0
そんな事よりSRが出なすぎて龍玉集めるのが辛い
57ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 06:56:06 ID:okXFCud1O
おはやう

58ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 07:09:32 ID:waIZoQTiO
前だし蛮勇ゲーつえ
59ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 07:13:49 ID:nk9PPsma0
SR馬騰って2のと互換してんのかな?

神速使いとしては超欲しいが、時間の関係上互換なら2の探すけど・・・
60ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 07:17:43 ID:WA8C5ijL0
残念ながら西方の乱になりまする
61ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 07:20:34 ID:nk9PPsma0
暴乱の道じゃなかったっけ?

まぁ使えないって事かな。時間見つけて頑張るか・・仕事帰りが勝負だなぁ
62ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 07:21:27 ID:hNUs3HBuO
バトーはRと互換だったな
63ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 07:25:25 ID:waIZoQTiO
またひとつ全軍一つとなり〜が増えるんだろうな
64ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 07:28:55 ID:nk9PPsma0
>>62
2にR馬騰なんて居たのか・・・SRしか知らんかった
3から参戦組みなのでもっと探してみるか・・・
65ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 07:32:09 ID:Vx7wFtM3O
意味が違うよ
66ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 07:33:02 ID:waIZoQTiO
何故2のカードと互換するのだ
そもそもないし
67ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 07:33:22 ID:hNUs3HBuO
>>64
2UC→3R
2SR→3R

次からはこうなるって事ね
旧SRは今は使用禁止
68ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 07:34:56 ID:Z9ofCAtuO
大戦、もっとやりやすくならないかなあ
値段だったり台空いてなかったりプレイするまでのハードルが高いと思う
69ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 07:37:22 ID:nk9PPsma0
>>65-67

なるほど・・・勉強不足だった。ありがとう
70ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 07:42:22 ID:QcTFU9YEO
>>63
1つ減るぜ
先生の台詞がオリジナルになるとか
71ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 07:46:19 ID:waIZoQTiO
>>70
ん?決起号令の台詞買わんの?
72ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 07:47:48 ID:kG8bnsXnO
憂国
73ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 07:56:01 ID:waIZoQTiO
おお wiki見たら本当だった
他にもLE孫堅とかLE呂布、R曹操あたりも台詞オリジナルになるみたいね むしろ遅い、というきもするが
74ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:00:30 ID:naLa2tlPO
wikiでずっと気になってたんだが、
一つとなりて、敵陣〜じゃなくて
一つとなり、敵陣〜
じゃないか?
75ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:11:50 ID:kG8bnsXnO
>>74
呂布のギギギの方が明らかにおかしいし、別に気にならないな
76ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:15:37 ID:AYebCtTTO
>>73
孫堅はロケテ初日だと見事に汎用台詞だったけど途中で追加されたのかなぁ
77ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:18:25 ID:r2MqC80uO
今日の新カード紹介楽しみ
78ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:19:00 ID:kG8bnsXnO
もう無いだろう
79ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:22:45 ID:u2FfS695O
>>68
席数はともかく排出ありなら半額が限界だぞ。
半額だと三戦目はカード通信費に光熱人件費引いたら赤だからな。これ豆知識。


つーか次verで料金設定に縛り付くんだろうか。
80ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:24:57 ID:xOBceilO0
今月でバイトやめるから大戦がほとんどできない身体になってしまった…
二ヶ月くらい自動車学校行ってないなヤバイヤバイしかも就活もあばばばば
81ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:25:51 ID:NSpxi/1SO
半額慣れした地域はすぐに客いなくなるだろうし
値段縛ったりしたら撤去コースだろ
82ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:30:56 ID:hNUs3HBuO
>>79
俺の所は排出ありフリプで、2000円で60枚弱掘れるがな
店的には赤字確定な気がするが、在庫放出と考えれば有りなんだろうか?
83ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:33:05 ID:WA8C5ijL0
VerUp直後に特別進軍無しにしたら速攻過疎ったぞ
しばらくしたら戻ってたが、もう全台埋まることは滅多ないレベルにまで客足が遠のいてる
84ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:33:52 ID:D3m4KkDmO
>>82
関西なら行きたいがね
85ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:35:03 ID:r2MqC80uO
ちなみにこのスレは恋姫一騎LE来たら歓迎する?
フルボッコタイム?
86ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:37:21 ID:D3m4KkDmO
>>85
武将による
87ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:38:48 ID:hNUs3HBuO
>>85
前者はフルボッコ
後者なら仕方ないで済ませるかね
88ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:40:02 ID:maWVsf2RO
ギャルゲーなら家でやればいいじゃねーか…
なんでそんなにゲーセンのトイレをイカ臭くしたがる
89ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:40:32 ID:9XkKaNs8O
あと10日か。
Ver.Upしたらラグがさらに醜くなりそうだ。もう突撃した相手がノーダメとかヌルっと敵に逃げられたりするのは嫌だ。
90ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:41:26 ID:WA8C5ijL0
大量にLE追加なんて実装した日には非難轟々
一枚とか少数でのLEなら許容範囲

ただ恋姫にしろ一騎にしろ一部が騒ぐだけで大半の人は興味ないと思うぞ
なんかよくわからないLE、って済まされるだけだと思う。
91ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:41:35 ID:XHUYSN61O
>>83
特別進軍なしは仕方ないだろうな


特進設定できるようになって1ヶ月たったくらいにラウンコ行ったら、設定されてなかったから二度と行ってない
92ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:43:04 ID:LJ5Jyf1+0
>>85
正直、不快に感じるかもしれないけど受け入れるかな
なんだかんだでトレードにはもってこいの弾にはなるだろうし
93ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:43:36 ID:9XkKaNs8O
>>85
昔にランペイジ劉備なんて物もあったが一枚でただけだったし別に気にならないが恋姫とか一騎とか狙い過ぎててやだ。
94ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:43:56 ID:waIZoQTiO
ランペイジとは何が違うのであるか
95ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:45:11 ID:maWVsf2RO
というか一騎は軽く設定見た時点で三国志物じゃないのが分かるレベルだしありえん
名前借りただけじゃんあれ
96ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:45:22 ID:8d3jVfdCO
>>10
何ですかそれは!まるで大戦やってる奴は皆ヲタみたいじゃないか!
97ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:45:24 ID:93CL3BRB0
一騎当千はEXで登場人物のそっくりさんぐらいなら有りなんじゃないかな
三国志じゃないんだし
98ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:45:45 ID:S4HKLC660
極端な話レジェンド自体いらね
99ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:48:31 ID:LSFmJGGSO
そして排出されてくる恋姫カダ、チョウ蝉と一騎当千黄忠。
100ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:49:10 ID:WA8C5ijL0
もうひとつ言えば、三国志武将を女性にって発想自体は昔からあるしそれだけなんだが、
如何せん、恋姫とかイラストが一般受けしないというか、見るからにああエロゲの絵ですねって感じがな・・・
ちゃんとしたイラストレーターが描く女性武将ならまだ良いが、正直あの絵では原作好き以外にはトレードの弾になるかも怪しい
101ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:53:03 ID:maWVsf2RO
>>94
ランペイジ 少年漫画
二者 エロ漫画、エロゲー
102ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:54:24 ID:RqSDAonmO
センモニから大音量で、ジャーンジャーンジャーンはわわご主人様(ry
とかやられたらプレイヤーじゃないフリする自信がある
103ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:58:08 ID:ySSYOvVp0
恋姫よりも真面目に三国志やってる女体化漫画もあったんだがな。
赤壁前に打ち切りされなければ…。
104ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:58:26 ID:93CL3BRB0
このスレに「声優が原作と違うから引退する」とかわけのわからん書き込みがなされる
105ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:58:54 ID:cCEAvL0o0
>>94
当千って三国志の名前を借りたギャル格闘漫画なんでしょ?読んだことはないが

要はおはようございます
106ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:00:42 ID:y7/VwOsBO
>>100
服のデザインが酷いよな
特に呉武将ども
107ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:02:37 ID:RqSDAonmO
まぁランペ劉備も乳首と下の毛を何度も晒してたけどな
108ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:05:59 ID:Xn8gCLq+O
その二者と比べて呂布子はどうなの?
スクエニだからほぼ無いが
109ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:07:24 ID:INq6fCWOO
折衷案として関銀ペイや孫堅や策の娘として出してはどうか?
LE枠ではなく
あしたのやクラウザーさんの仲間
コラボじゃないよ〜同じ作家だからたまたま似てるだけだよってことにする
声優が違っても問題ない
110ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:08:55 ID:9XkKaNs8O
>>108
誰得。頑張ってEXだろ。
既に似たのがいた気もするが。
111ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:10:39 ID:aJXlQ4QSO
バインダーEXの存在ですべてがどうでもよい
112ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:10:52 ID:EdyOOA6qO
>>109
それは
出ればそれだけで満足と声が違うなら引退
の折衷案だろ
不要派が含まれてない
113ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:11:48 ID:ZARDM0Yc0
何お前ら朝っぱらからハッスルな話してんの?

いいかよく聞け おはようございます
114ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:12:24 ID:X2iEEMSlO
魏OPのラストが高コスト司馬懿であれ互換で燎原出して来ると予想
海外対戦始まるだけに向こうの作品からガチカード互換で出して来るんじゃないかなと
115ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:14:49 ID:ySSYOvVp0
俺がほしいのは女の子武将であって武将が女になる必要はない!
なっちゃったならそれはそれで喜ぶけど別の話
116ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:15:15 ID:j/ID3Pvf0
>>105
そういうことだ、あれは三国志ものだと認識できない
なぜそのくくりに入れるのか自体が疑問、女体化以前の問題じゃないか
117ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:15:47 ID:RqSDAonmO
>>113
おはようございIDがZARDます
118ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:22:26 ID:ZARDM0Yc0
このID きっと忘れない
119ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:24:01 ID:4K9SUbCs0
恋姫は、というかBaseSonのゲームは全体的にシナリオクソ
設定だけ見ると面白そうなゲーム多いのに、実際やってみると……
屍姫ワラ、春恋あたりが特にひでー
120ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:25:40 ID:9pY/NAh5O
ってか横山とか蒼天でもう十分でしょ

ただでさえカードの枠減らされてるのに、イカ臭いオナヌーカードなんざいらん
オリカでも作るか、某三姉妹で我慢してくれ
121ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:26:33 ID:S9MQ9D9e0
横山三国志だってアニメ化されたときに于禁が女だっただろ
122ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:28:56 ID:LlOa8h5c0
君主を武将化すれば全て解決
123ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:30:05 ID:cCEAvL0o0
いいから早く龍狼伝から追加カードを出すんだ
124ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:30:10 ID:j4hajOJq0
>>104
金田一とパタリロの声はどうにかならなかったのかねぇ、とは思うな
引退するほどの事じゃないが
125ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:32:06 ID:ySSYOvVp0
>>123
仲達を司馬懿として出しちゃったから本物の司馬懿が登場したら無理くさいなあ
126ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:32:17 ID:sNC8LCAmO
流れ運がなかったですねして質問なんだけど、軍師レベルってどれくらいで妥協してる?
今まで全員15で止めてたんだけど、16以降で効果が大きく変わるなら本腰入れてあげようかと思って。
127ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:32:48 ID:VjUqW/b9O
もうレジェンドの話はよせ
俺がレジェンドになるから
128ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:34:45 ID:0C8aqSMj0
実際ツインエンジェルとか、かなり声優豪華だけどどうすんだろね
しかもパタリロとか金田一みたくキャラクターにファンがいるんでなく
ツインエンジェルの声優にファンがいるだけで声優が違うと単体としては成り立たないレベルの貧弱なキャラクターという

129ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:34:47 ID:cCEAvL0o0
>>126
止めるというか再起と増援持ちを2枚登録してるから1枚は勝手にマスターになってた
効果の程は知らん。まぁマスターになって気分は悪くないw
130ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:35:37 ID:93Ptez4iO
恋姫や当千はLE化できて劉備や孫策辺りだな
今まで女性武将は武力7が最高だし
武力10の女とかこえぇぞ…
131ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:36:05 ID:y7/VwOsBO
>>121
「原作?なにそれおいしいの?」のアニメなんてよくあること
余りに酷いとハガレンやヘルシングのように作り直されることもあるけど
132ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:36:35 ID:4jTBIWSz0
>>126
Lv1とLv6で感じられる程度の差がある
133ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:37:33 ID:j/ID3Pvf0
このverで再起入れてないデッキとかあまり見ないよな
まるで2の再起の法の時代に戻ったようだ
134ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:37:51 ID:r2MqC80uO
LE出ても声優が違って誰得になりそうな予感はするけどな
135ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:38:17 ID:imsiGp0l0
>>126
15で満足する、ただしメインで使う軍師は地道にマスター目指すね
郭嘉みたいなタイプの再起は15とマスターでの差が案外馬鹿にならない
136ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:38:57 ID:ySSYOvVp0
>>126
wikiでどのレベルで何が上がるか調べてみれば?
何cでゲージMAXになれば自分が満足するか次第だと思う。
137ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:38:58 ID:0C8aqSMj0
萌NGモードを作ればいい
対戦者が恋姫や当千つかっててもモード使用者のサテライトにはコンパチのカードとして画面に反映される
つまり「鈴々がやっつけてやるのだ」が「歯向かっても無駄だ」になる
138ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:39:38 ID:waIZoQTiO
>>125
'仲達'は司馬懿だろうよ



だろうよ
139ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:39:53 ID:9XkKaNs8O
>>126
よく使う奴は20目指してる。スターター軍師とか。兵糧貯まってく一方だし。強化訓練なら結構上がる。
今度からマスターは奥義マスターに台詞変わるみたいだし。
140ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:40:03 ID:ySSYOvVp0
>>137
董白や小喬がおっさんになるのか…
141ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:40:07 ID:4K9SUbCs0
>>131
恋姫の場合はそれが上手く働いたけどな
繰り返すが、BaseSonのゲームは、設定は良いが、シナリオはクソ
一定の設定残したままでアニメスタッフが独自に動かした方が面白いの出来るのは明白
142ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:40:47 ID:maWVsf2RO
>>130
一騎当千はそもそも完全な別人だからないだろ
143ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:44:16 ID:X/Er6MqcO
来月完結の海皇紀は新カードにして貰えてるのだろうか…

せめて排停組なんとかして欲しいわ
144ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:44:34 ID:4K9SUbCs0
まあシナリオが評価されるようなゲームは、アニメ化すると確実に黒歴史と化すから、一長一短だが
BaseSonのように設定は良いが、シナリオはクソの方が、原作と違っても騒ぐ奴いない分アニメ化はしやすいな
145ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:45:02 ID:uIedmaL2O
歴史ネタの女性・女体化はもういい加減お腹一杯です
そんなものよりガッツみたいなガチムチカード追加してください
戦の歴史なのにひょろい奴ばっかに見える
需要がそっちにあんのは分かるけど数は十分にあるんだからもっと筋肉隆々のがあってもいいだろうさ
146ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:45:40 ID:aALhfvJQQ
>>118
IDの記念に、猫耳つけてTSUTAYAにでも行って、

「負けないで」ください

って言ってくるんだ
きっとシングルをレンタルかアルバム買わされるぞ
147ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:46:30 ID:waIZoQTiO
長々恋姫の話をなさる御仁がおるようだな
148ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:47:54 ID:4jTBIWSz0
恋姫が好きなら恋姫をプレイすればいいじゃないか
149ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:47:55 ID:CgdQwTL60
みんな審配使ったいいデッキないかね?
150ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:50:05 ID:INq6fCWOO
恋姫は実は袁術が男だった時点で切った
常識で考えろよ……ありえねーだろクソが!!
151ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:50:33 ID:xOBceilO0
LEスプーンおばさんまだかよ
LEナディアまだかよ
LEゾウのババールまだかよ
LE星のおうじさままだかよ
LEモジャールさんまだかよ
152ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:55:00 ID:sNC8LCAmO
助言感謝。陣略と溜まる速度くらいか…
>>150
やったことないのはわかったからもう眠れ
153ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:55:07 ID:5uY+I685O
今まさにLEチャバネが俺の部屋にあるんだが誰かトレードしないか?
154ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:55:34 ID:N6lYM1b/O
>>149
堅パパ 張任 トウケン シンパイ シンラク 伏皇后
水計とステルス攻城でリードとって柵と舞で守る
155ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:55:34 ID:XHUYSN61O
以上、恋姫擁護vs恋姫否定の実況をお送りしました

ここからは、レニフィルの冒険について語るスレをお送りします
156ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:56:09 ID:waIZoQTiO
この乱に我が魂を込める、より気合いを見せろが聞きたい
157ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:56:53 ID:INq6fCWOO
揺れる想い
158ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:58:04 ID:WdhYXEhG0
袁紹が好きな私にとっては、恋姫でも全然問題なかった・・・んだが、
ただ、その前に大嫌いな劉備シナリオをやらないといけないのが苦痛だったなぁ;;
159ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:58:19 ID:8T7PWeIA0
>>156
あれ?俺いつの間に書き込んだんだろう・・・?
160ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:00:53 ID:ySSYOvVp0
とりあえずお前ら

クラウザーさんが活躍できるデッキを考えないか?
161ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:04:12 ID:aALhfvJQQ
>>160
あしたの以外に無いだろう
乱でもついてりゃ速愚援弱に入れて兵力回復妨害スルーウマーになったかもな
162ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:04:31 ID:maWVsf2RO
>>156
復活するけど台詞は変わってそうだしなぁ
163ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:04:42 ID:RqSDAonmO
>>153
「やれっ!ぶっ叩け!」
164ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:08:37 ID:waIZoQTiO
>>159
張飛じゃないけどあれは青すぎの軽すぎなんじゃあああああ

>>162
ダメ計の台詞ではないしねぇ
誰か知ってる人いないのかな
165ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:10:27 ID:no2klEhJ0
>>164
好きな人もいるのにそんなこといわんでも
166ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:10:31 ID:Mdb/p8rgO
>>160
たまたま次のバージョン用にこんなデッキを考えていた
クラウザーさん 田豊 張バク 孫堅 テイタイ 憂国反計 軍師廬植(精兵)
167ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:13:35 ID:pQva5a+AO
LEは2枚しか追加されないから恋姫は無いだろうな
168ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:13:45 ID:XHUYSN61O
>>160
魏漢6枚地勢に入るよ

魏漢の武力を補う一枚
169ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:15:21 ID:xOBceilO0
ギャルゲエロゲのカードが出たとしてもゲーセンじゃ恥ずかしくて使えんわ
170ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:17:13 ID:ohiCoZeg0
本スレ民に限ったことじゃないかもしれないけど自分の好き嫌いの話になると周り見えなくなるやつ多いよね
正直みっともないな
171ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:17:21 ID:ZARDM0Yc0
最近までダメ計=使えない計略かと思ってた死にたい
172ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:17:33 ID:WA8C5ijL0
すいません
173ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:19:07 ID:uRm4IkMa0
昨日、105勝45敗の勝率7割の証10の狩りに勝ったんだけど、こういうクズを倒したときの爽快感って半端ないよね。
相手:疾風、乱れ、地勢、突破、雲散の地勢バラ こっち:快進撃、大胆、呂岱、小華、遠弓麻痺矢の大胆バラ

いつもは狩りを倒せても相性勝ちって言われてたけど、昨日のように相性悪い相手にも勝てたら成長できたなって思うわ。
174ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:20:56 ID:waIZoQTiO
いや、うん>>164は失言だった失礼
2以前でしか使ったことないからたまに動画で見るとあれっ?、ってなるわけだわ
175ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:22:27 ID:LfvQgRWD0
ツイッターのカード紹介って先週だけ?
176ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:22:41 ID:cCEAvL0o0
そういや次verからまた声望の増減は変化あるんだっけ?
177ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:24:30 ID:xOBceilO0
>>176
ないよおやすみ
178ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:24:37 ID:no2klEhJ0
>>176
丞相までゆとり化が進むんじゃなかったかしら
179ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:25:29 ID:imsiGp0l0
せがわ馬超使ってる動画はあったけど、まるで聞き取れんかった
180ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:26:59 ID:maWVsf2RO
>>171
1のSR孔明あたりの話としては間違ってなかった
181ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:28:19 ID:VwQSM1NNQ
朝からゲーセン。いきなり快進撃引いてツイてる。と思って台替えたら蛮勇。一時間で孫策2枚……。
17日に新SRラッシュしてくれよ…
182ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:32:57 ID:N3kcTfVC0
>>181
ざんねん ! きみのうんは ここでつかいはたしてしまった !
183ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:33:53 ID:aALhfvJQQ
シャドウゲイトってことは>>181は勇者だったのか…
184ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:37:44 ID:D3m4KkDmO
>>181
SR張角「やぁ」
SR呉夫人「また会いましたわね」
GSR李需「新verでも宜しく頼むよ」
SR惇「なぁ相棒?」
185ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:38:11 ID:ZxVwz6Zf0
>>181
同じ台で6枚連続引いたうち3枚が陳宮(LE・UC・軍師)だったことがあったのを思い出した
186ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:41:28 ID:A1shiTXfO
で婆さんや、せがわの女キャラはまだかね?

別に毒とか撒き散らしたり雲散もっててもいいんじゃよ
187ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:41:49 ID:VwQSM1NNQ
まぁ月曜の朝からゲーセンだし、ある意味大胆だけどさ
188ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:42:26 ID:X2iEEMSlO
例のリーク資料がゲーセンに張り出されてるのだが
全隠しのカードに「CSの人気キャラも!」って解説付いてんだけどCSってなんだ
189ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:44:05 ID:D3m4KkDmO
>>188
コンシューマー
190ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:45:42 ID:waIZoQTiO
CRの人気キャラもあるよ!
191ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:47:09 ID:maWVsf2RO
>>188
クリティカルショット
まあ他ゲーでいうHSだな
192ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:48:05 ID:WA8C5ijL0
えっ、CSってチャージショットじゃないの!?
193ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:48:18 ID:aALhfvJQQ
今日昼からデートだったんだけど…ドタキャンくらったぜ
さて、今日をどう過ごすべきか
194ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:48:25 ID:0C8aqSMj0
>>188
きゃんでぃそふと アダルトゲームブランド
コンサドーレ札幌
カウンターストライク PC用アクションゲーム
帝王切開 (cesarean section)
家庭用ゲームソフト (consumer software)
195ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:50:21 ID:X2iEEMSlO
アップで見ると蒼天孫権が天属性3コスなんだけどw
雄山2コスだから呉OPのラストかwww
196ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:51:14 ID:4jTBIWSz0
>>193
大戦する金も時間もできたな、さあ走れ!
197ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:51:58 ID:ZARDM0Yc0
>>188
カードキャプチャーさくら
198ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:57:53 ID:Mdb/p8rgO
これがCho Siryuの力だ
199ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:58:32 ID:JkO3VDRmO
クライマックスシリーズじゃないの?
200ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:02:07 ID:9Zil2XkeO
>>188
そのCSキャラでセルベリアは確定だとして他は…カードになりそうなのが思いつねえ
201ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:03:32 ID:INq6fCWOO
うちの業界だと顧客満足度
202ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:04:21 ID:Qy0SYeo50
セガなら蜀にミクもどきを入れるかもしれん…
203ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:04:52 ID:SpeaZau60
SEGAのコンシューマーといえばアレだよアレ
お前らならわかるだろ?
204ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:05:47 ID:WA8C5ijL0
PSOからレイキャスト持ってくるのか・・・
205ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:06:05 ID:AYebCtTTO
>>203
ああ、シェンムー3が待ち遠しいな
206ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:07:26 ID:D3m4KkDmO
>>203
ソニック・ザ・ヘッジホッグ、サクラ大戦、シャイニング・フォースシリーズ、ファンタシースターシリーズ辺りか
207ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:07:48 ID:SpeaZau60
>>201
私たちの業界ではクリエーチブスイート
208ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:08:12 ID:maWVsf2RO
>>203
大戦とBBとアンアンとミクのことかー!
209ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:09:29 ID:ZARDM0Yc0
C せがた
S 三四郎
210208:2010/06/07(月) 11:09:55 ID:maWVsf2RO
何故かAC挙げてたorz

今セガで家庭用ってヤクザゲーと見せ掛けたミニゲーム集しか浮かばないわ
211ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:09:59 ID:RqSDAonmO
ツイッターの諸葛鈴が消えてたのは単なる手違いだったみたいだ復活しておる
212ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:10:28 ID:D3m4KkDmO
>>209
流石だな、やはり天才は天才か
213ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:10:41 ID:+E3rFP1fO
関策華撃団!出陣!
214ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:10:52 ID:cCEAvL0o0
>>203
ついにサンマンが大戦に殴り込みか…
215ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:16:07 ID:9Zil2XkeO
>>202
蜀SR1、5コス 黄月英 武3 知9 癒しの戦歌 士気3+9で12 (舞)最大兵力が増えて兵力が回復し続ける。

こんな感じですか?><ミクとかでたら蜀離れるけど
216ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:16:13 ID:1W9NGClcO
C ちょっと
S 塩味
217ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:16:23 ID:HKy/velT0
花嫁を迎えにいこうか
218ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:16:54 ID:SpeaZau60
>>214
あれ最初はアーケードだろうにw
219ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:17:12 ID:maWVsf2RO
>>213
なんという男女比逆転…
220ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:17:34 ID:0C8aqSMj0
大虎!貂蝉!賈南風!

我ら傾国華撃団!
221ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:18:23 ID:Q1Y2NVNSO
>>193
えっ?…それはDSが壊れたってこと?
222ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:19:02 ID:D3m4KkDmO
>>215
初音ミクと言えば歌だ。
三国志大戦で歌と言えば?


・・・・そう、もう気付いただろう。
初音ミクはLEリューサンとして出るんだよ!
223ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:20:38 ID:wzMvyqyeP
C:Cat
S:Strike

要訳すると猫まっしぐら
224218:2010/06/07(月) 11:21:04 ID:maWVsf2RO
予測変換のせいでサクラ大戦がおっさんゲーに
これは見た


くね?
225ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:21:42 ID:wzMvyqyeP
>>222
ぼ〜お〜きょ〜の〜う〜た〜が〜〜
き〜こ〜え〜て〜く〜る〜よ〜〜
226ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:22:04 ID:ZARDM0Yc0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \  男女の連合攻勢
     ('A`)     武力が範囲内の女性武将数+2上昇
     ノヽノヽ   一定以上武力上昇で剛槍効果
       くく
227ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:22:48 ID:+E3rFP1fO
>>219
太正浪漫的に問題はないさ
228ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:23:37 ID:D3m4KkDmO
>>225
使用不可は黙ってて下さい。
6枚ある蔡文姫が全部ゴミじゃないですか
229ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:24:10 ID:4jTBIWSz0
>>226
効果が切れると、武力が大幅に下がるがよろしいか
230ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:25:24 ID:poWTHqemO
人気コンシューマゲームか


ヴァルキュリアの事なんだろうな
231ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:25:39 ID:RqSDAonmO
>>226

 乱 交
FREE SEX

とか表示されるのかな
232ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:27:21 ID:/8Y0Y4nAO
>>231
うわあ…
233ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:27:40 ID:D3m4KkDmO
>>230
美味しんぼも家庭用ゲームがあったはず
234ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:27:47 ID:ZARDM0Yc0
>>226
それこそ天啓の幻ですね
235ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:28:12 ID:ZARDM0Yc0
>>234>>229宛だった死にたい
236ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:28:24 ID:9Zil2XkeO
ぷよぷよ(十常侍) 計略:金〇連鎖
237ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:30:07 ID:D3m4KkDmO
>>236
サタン様絵の董卓とか欲しいかも
238ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:30:53 ID:+DSWqc5HO
出社なのにヒゲ剃り忘れて死にたいお^^

どうにか隠すには…
239ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:31:14 ID:1EBkUwa2O
>>228
収集力たったの6か…ゴミめ
240ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:31:35 ID:ZARDM0Yc0
>>238
吐血
241ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:32:12 ID:wzMvyqyeP
>>238
コンビニで髭剃り買ってトイレを借りるんだ
242ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:33:16 ID:+DSWqc5HO
なんで大戦本スレにヒゲ報告してるんだ…

ごばくすまぬ!
ヒゲは消えうせろ
243ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:33:25 ID:D3m4KkDmO
>>239
いやまぁ無限回収じゃなくて、おまけについてきたやつだし。
置いとく必要もなかろうし、捨てるリストにいれちょるよ
244ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:34:27 ID:uRm4IkMa0
演武場の動画作成が異常に早いのは気のせいか…

少し前は3〜4日経たないと作成されなかったのに、今は6時間程度で完成されるとは…
245ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:34:37 ID:maWVsf2RO
>>242
問題ない、ただコンビニで買うならうっかり手切らないようにな
246ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:35:54 ID:SpeaZau60
>>242
ヒゲの話してると
関帝のことかと思う人もいるから大丈夫だろ
247ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:36:20 ID:AJY3SEipO
花粉症マスク
風邪ひいたとかいっとけ
248ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:38:31 ID:+DSWqc5HO
>>245
俺ヒゲ濃いからヤバス
日頃使ってるヒゲ剃り以外でうまく剃れる気がしねえ!
249ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:40:55 ID:aALhfvJQQ
>>196
ありがと、とりあえず寿司食って行ってくる
もちろん操術の寿司だけどな……
250ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:41:07 ID:+DSWqc5HO
皆アドバイスありがとう。
俺のヒゲも全盛期忠義並だから大変だけど頑張るよ。
下方修正が入りますように。

いってくるぁ…
251ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:41:15 ID:maWVsf2RO
>>248
いや単に使った後むき出しで鞄に入れてたら…って話なんだけどな
安物じゃなければ横すべり防止も付いてるだろう


で、髭といえばカンヌってなんか追加されるのかね?
義弟は確定してるけど
252ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:42:21 ID:hLw9HTvPO
20過ぎたのにあんまヒゲ生えてこねぇ

皆が思う最強兵種編成って何?最近槍2弓2馬2がめちゃくちゃ強く感じる
253ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:43:32 ID:AYebCtTTO
戦場にいる味方女性武将の数に比例する超絶とか出ないかな
絵は藤島で見た目はキモかっこいい隊長な
254ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:44:14 ID:WOSeRp3pO
SR関策
計略:現実充実
範囲内の全ての女性武将が撤退し、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると敵の士気が下がる。
255ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:45:02 ID:OcTvSlLw0
>>252
騎馬単
勝てる気しない。まぁ、個人的に苦手なだけだが


自分が使うなら、槍:馬:弓=2:2:1、2:1:2、1:2:2
のようなバラ編成になりゃある程度いけると思う
256ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:45:35 ID:WA8C5ijL0
>>252
馬 馬 馬 馬


今思ったが、CSの人気武将〜ってまさかDS天じゃないだろうな・・・
神雷関羽w
257ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:46:21 ID:2fNojbnn0
アイリスが甘皇后、紅蘭が黄月英としてカード化されるんですね
258ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:46:40 ID:wzMvyqyeP
>>253
ただし女性武将がくらうダメージを全て肩代わりする
当然食らうダメージはその女性武将の武力値でのダメージで

何?原作だとノーダメでカバーリング出来る?知らんがな
259ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:46:56 ID:D3m4KkDmO
>>257
さくらが尚香だな
260ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:47:52 ID:wzMvyqyeP
>>252
上手い人には 馬単
俺みたいなヘタレなら 馬2槍2弓1
261ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:50:42 ID:yWUPOVeC0
SR北方謙三 北方謙三の一喝
範囲内の敵をソープに送る
262ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:58:19 ID:9Zil2XkeO
SRアキラ 武力10 知力6 範囲内の敵が全て歩兵になって向かってくる。


丞相ゆとりって増減数値は 勝20 負16? やっとこさ証29にきたのに嫌がらせかよ…
263ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:00:51 ID:+1NQE7lnO
>>252
騎馬単か騎馬3槍1弓1かなぁと
まぁ俺のデッキがほぼこれだったからってだけだが
264ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:01:20 ID:bNcOhcuRO
槍3馬2がいいかな。
弓多めには辛いが
265ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:02:22 ID:OcTvSlLw0
何度も話題に挙がったような気がするが、
大尉 +25/-12
司空 +20/-12
丞相 +20/-16
(更に証獲得時の余剰声望は次の証の声望に引き継がれる)

っていう風に変わるんじゃなかったけ
266ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:02:33 ID:HKy/velT0
覇者が2のころの覇者と扱い一緒になるってことか
267ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:04:37 ID:maWVsf2RO
>>261
ただし対象が馬超か呂布の場合武力と知力と移動速度と馬であれば突撃ダメージが大幅に上昇する
268ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:09:35 ID:4756ChpxO
今は丞相が2の覇王位だと思うから、3覇者=2覇者は無くね?
269ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:11:47 ID:aqVpiiEN0
今の1品って実力では丞相以上だしな
次は覇者以上覇王未満になるのか
270ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:15:37 ID:OcTvSlLw0
丞相以上は流石になくね?

大尉<一品 なのは間違いないと思うが
271ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:15:58 ID:8bqIHM5KO
>>128
俺は釘宮理恵なんかどうでもいい
葉月くるみがええんや!

今北
272ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:16:05 ID:cCEAvL0o0
ま〜たはじまった
273ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:16:33 ID:maWVsf2RO
そうかりかりすんなよ
274ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:18:49 ID:+Qjr51ej0
三国志大戦sns
ttp://3594.com.comuu.jp
本家戦国大戦sns
ttp://sengokutaisen.sns-park.com
275ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:19:07 ID:WA8C5ijL0
俺は一品だが、覚醒すれば覇者にも勝てる
悪いが覚醒した一品にとって大尉などゴミカス、丞相もまぁ子供の手をひねるようなものだな
今の一品は覚醒すれば相当強い


だが問題は覚醒条件が不明な点だ
276ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:20:15 ID:X2iEEMSlO
10品は間違なくなく丞相〜覇王程度の実力
狩り50連勝を掲げてた覇王様がいきなり出鼻挫かれてた
277ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:22:20 ID:ceBMa7z20
証10以下は大体同じだろ、証以下はデッキ自体がカオス
278ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:23:10 ID:aqVpiiEN0
いや俺1品だけど局地戦とかで普通に丞相倒すし
この前の大会では弱すぎて「丞相もここまで堕ちたか〜」と思ったわ
279ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:23:10 ID:DXDCIMnYO
一品さんはもう皆ランカーでいいよ…
太尉も太尉なる前は昇格戦ルーパーの一品だったんだZe…
280ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:23:54 ID:7iz9v47lP
三国志大戦SNSの業者があいからわずうぜぇ
そろそろ通報するか
281ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:24:23 ID:8bqIHM5KO
落ち着いてると戦場全体を見る視野が広くなる気がする
でも昇格、降格戦やたまにくるランカーとの戦いだと平静を保てない…
282ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:25:01 ID:OcTvSlLw0
そういや、ある日、一時的にランカーがほんとに一品だけになった日があったよなw
283ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:25:11 ID:os8ShzOM0
ランカー李異
284ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:26:01 ID:Qy0SYeo50
武勇がごっそり下がる中必死に戦い
昇格戦まで勝ち上がり
5戦4勝して太尉に昇格した瞬間

1品に見下されたでござる
285ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:27:25 ID:Z9ofCAtuO
今の司空は3.1での3品レベル
286ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:27:44 ID:INq6fCWOO
おれが以前当たった徳永流し満貫っていう5品は
多分証60〜80くらいの実力あったわ
287ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:28:03 ID:OcTvSlLw0
>>285
3.1で九品から一度も上がれなかった俺が今司空にいるから(ry
288ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:28:44 ID:INq6fCWOO
>>283
誰だよ
289ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:30:15 ID:PcoFrZzxO
1品ネタはもう飽きた。面白いと思ってる奴まだいんの?
ああ、サブカなんですねわかります
290ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:30:39 ID:DsJuto6IO
>>280
いい加減ウザいし、通報していいんじゃね。
291ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:31:27 ID:qjohJfgrO
>>284
確かにそれは俺も疑問
たまに当たる太尉に偶然勝ったから一品の方が強いと勘違いしてるだけで実力の平均値は太尉の方が上だと思う
292ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:32:13 ID:8oR1X3RZ0
>>287
よう俺
293ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:32:31 ID:AYebCtTTO
7月には世界大戦になるんか
294ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:33:20 ID:WA8C5ijL0
実際には昇格しようとして必死になる1品 VS 昇格してほっとしてネタデッキで遊んでる太尉って構図じゃないかね

そもそも勝てなきゃ昇格できんし
295ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:35:33 ID:YLn8aOfg0
大尉にもなれぬものが何を・・
選ばれざる者の戯言か・・
296ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:35:37 ID:aALhfvJQQ
昨日一品と太尉の試合見たわ
一品が呉群傾国で太尉が四枚八卦
白銀使って柵三回叩いて帰ったり、二人がけして槍が刺さって馬が帰ったり
傾国にピン落雷打てるタイミング逃して取り巻きが出てきてからぶっぱなしたり
傾国の方も柵叩いてる武力14に武力1の弓を射ち続けたりで柵守らないし
結局傾国を潰せず落城負けしてた
あんなんでも太尉になれたってのがすごいな
297ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:36:06 ID:maWVsf2RO
え?狩りを絡めたネタじゃなかったの?
298ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:38:14 ID:aqVpiiEN0
大尉厨うるさいよ
299ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:40:17 ID:xo6UBUWx0
今回の龍玉って玉何個で重複ゲージが一杯になるの?
300ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:40:56 ID:ZxVwz6Zf0
>>299
5個で一杯

>>296
1品の呉群傾国と太尉の魏単地瀬の一戦を見た
傾国舞った後にあっさりと地勢乱れ撃ちで壊滅させられてそのまま落城してた
301ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:41:52 ID:kG8bnsXnO
覇者未満は低品
強さに何の変わりもない。
たまたま調子が悪ければ10品だし、たまたま調子が良ければ丞相になる程度。
302ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:42:29 ID:YLn8aOfg0
ネタにネタと見せかけてマジレス乱れ撃ちの計
303ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:43:52 ID:aALhfvJQQ
まぁ司空辺りまでの階級は飾りだよね
6戦中5勝ってほぼマッチ運だしさ
いつも6戦5勝ペースが叩き出せる人ならすぐにランカーだよね
大尉からの昇格戦は6戦4勝だからまだいいけど
304ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:43:53 ID:LJ5Jyf1+0
そうだ、明帝乱れ撃ちを使おう
305ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:44:09 ID:xo6UBUWx0
>>300
ありがとう
306ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:45:34 ID:m3wSi/YT0
>>304
さらに知略賢女でドン!
307ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:46:45 ID:ySSYOvVp0
普通に考えれば品は実力にムラがある気がする。
行き当たりばっかりじゃなくてやることをちゃんと把握できれば証持ちと同じくらいにはなれるだろうよ。
308ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:48:00 ID:aALhfvJQQ
明帝虎痴目覚めとかも熱そう
309ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:48:26 ID:maWVsf2RO
>>301
え?皇帝になれない分際で10品と何が違うの?
310ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:48:59 ID:INq6fCWOO
傾国減ったよね
霧散と武力10弓と挑発がいる自分のデッキだと
相性いいから好きなんだけど
311ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:49:27 ID:kG8bnsXnO
>>309
実力が違う
312ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:49:46 ID:m3wSi/YT0
お前らの脳内証品理論はどうでもいいよ。

そんなことより正座の武力を限界まで上げてみようぜ!
313ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:50:13 ID:OcTvSlLw0
>>310
デコチデッキ使いと見た


まぁ、俺も武力10弓がいるから今ver同格以下の傾国は負けなしだけど
314ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:51:22 ID:Qy0SYeo50
>>310
気炎撃の俺はマジボーナスゲーム
315ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:55:17 ID:NkWE2+o0O
司空以下はみな同じ…

なるほど。だからこの前1品の俺は司空にマッチしたのか…
316ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:55:32 ID:ySSYOvVp0
そういやロケテ情報で司空の声望増減が現在の太尉と同じになるってあった気がするんだが
丞相の方はどうなるんだろうか?
317ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:56:27 ID:xvkBa4LQ0
あと10日か・・・
318ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:59:49 ID:UUzD9+LDO
>>316
今の司空と同じになるらしい
ゆとり丞相とか呼ばれるようになってしまう
319ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:01:04 ID:waIZoQTiO
騎馬に流鏑馬戦法こないかね
弱いなら神速流鏑馬で
320ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:01:43 ID:ySSYOvVp0
>>318
thx.

てことは太尉は負けても8%しか減らないとかかね?
ゆとりってレベルじゃねーぞ!
321ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:03:25 ID:+1NQE7lnO
飛天デッキで余りに戦い方が雑だと言われたから迎撃されないようにするのと計略の使い所を気を付けたらわずか25戦で一品から証4までストレートで上がれたでござる
まぁここから増やせるかは分からんが立ち回りって大事よね
>>312
サック殺した後へやーして英魂命令
322ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:03:36 ID:4gLmiQG90
たるんどる!
323ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:04:14 ID:QcTFU9YEO
証15以降から急に実力が変わると思う俺ルーパー
証5ごとに壁あると思う

品はプレイ回数の違いくらいだろ
324ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:06:14 ID:ySSYOvVp0
>>323
というかその辺りから太尉とマッチしづらくなるような。
325ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:07:14 ID:n9VXKnqr0
ホームの100円3クレも来週で終わりか
排出なしでいいからverアップ後も続けてくれんかな
326ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:11:01 ID:j/ID3Pvf0
トップクラスのデッキを使っている奴(疾風大胆など)
強いデッキを使っている奴(求心など)
戦えるデッキを使っている奴(ギブ等)
変態
この4つで同じ証で強さが違う気がする、証20超えると下の2つで変に上手い奴がいる
327ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:11:42 ID:umBRu4qAO
>>322
王異のオパーイが
328ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:13:51 ID:ySSYOvVp0
>>326
強デッキ使えば俺はもっと上に行ける(キリッ

こうですか、わかりません
329ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:16:36 ID:waIZoQTiO
>>322
張春華さんの腰が
330ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:17:35 ID:tjF73sT2O
メインの象単で証14〜17うろうろしてたけど、疾風大胆に変えたら一気に25まで上がった


厨デッキと言われるのがわかった気がした
331ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:18:27 ID:fOtiX816O
>>327
全国1万人の王異使いを敵に回したな
でも3の暴勇イラストはちょっと同意できそうだから困る
332ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:23:10 ID:qjohJfgrO
>>331
胸が大きくなったから鎧で押し潰されてるんだよ
333ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:27:49 ID:0OVhDCHuO
そんな事より野戦の舞を有効に使うデッキ考えようぜ
334ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:32:46 ID:m3wSi/YT0
公式ツイッターより

「羅刹への道」アジア地区大会、香港エリア優勝は「丹尼」!
決勝は魏武デッキvs一風変わった八卦デッキだった模様です。
なお、現地で観戦した西山Pの発言によるとアジア地域と日本の対戦が可能になるのは
7月からの予定とのことです。

だそうだが既出だったかね?
335ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:35:28 ID:ySSYOvVp0
>>334
7月のいつからだろ

日本の誇るべき萌え要素を集めたデッキで海外に目にもの見せてやろうと思っているのに
336ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:36:07 ID:r2MqC80uO
香港の下等プレイヤーなんて参考にならん
三国志大戦で外人が日本人に敵うはず無い
337ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:37:40 ID:ceBMa7z20
>>337
7月から回線切れが頻発しないか心配だ
この間ホームでやってたら4サテ全部頻繁に回線切れが起こるという糞展開を味わった
サーバーメンテ前なのにこんな事があるとか
海外と大戦→回線切れ続出、とかなったらやってられんぞ
338ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:41:35 ID:Qy0SYeo50
>>336
とりあえずsageようか 

なんつーか外国とマッチしても似たようなデッキとしか当たらん気がする
339ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:41:37 ID:ySSYOvVp0
>>337
だからこそ新Ver稼働と同時じゃなくてずらしたんじゃないの?
鯖負荷減らすために。
340ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:44:32 ID:cCEAvL0o0
試合始まったら相手君主名から相手の勝率やらすべて忘れる素敵仕様な頭なんで
どこの国の人だろうとまったく関係ないわw
341ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:45:31 ID:ILaxsPII0
海外マッチングでラグラグ大戦は
罠かなんかにハマったと思って泣き寝入りするしかないのか
なんだかなぁ
342ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:48:30 ID:cCEAvL0o0
>>341
ロケテで海外勢と当たってると思うけどあんまりその辺の話無かったよね?
まぁ俺の弓兵が馬ばっかり狙うのもラグなんだがな
343ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:49:08 ID:INq6fCWOO
ラグ地形でも何でもないのに
負けるとラグラグ言ってる馬鹿が多すぎて萎える
344ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:49:15 ID:4gLmiQG90
格ゲーと一緒で大戦もその内に海外勢に追い越されるよ
345ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:51:55 ID:ySSYOvVp0
普通にロケテの時も話題にあったが
ラグは全然なくて日本同士と変わらなかったとか

自分で見ないと信用できないけどなw
346ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:54:02 ID:2jZZP4YDO
>>240
どうでもいいが、IDがZARD
347ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:58:22 ID:2xJOxwUNO
そりゃロケテじゃ人数が圧倒的に少ないわけだし
348ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:59:29 ID:ySSYOvVp0
>>347
ネトゲだったらその辺考慮してわざと回線弱くしたりするはずだが
アケゲーはそこまでやんないかね
349ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:59:42 ID:WOSeRp3pO
ロケテは海外入れても全部で5、6店舗ぐらいなんだからそりゃラグも少なかろう。
海外マッチ始まったらラグもだろうけど回線切れも多発する気がする。
350ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 14:01:33 ID:OcTvSlLw0
ラグよりも回線切れの方が怖いな
351ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 14:08:02 ID:ceBMa7z20
だろ、回線切れは一瞬途切れただけで回線切れ扱いだから
その後が安定してても無意味なんだよな
352ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 14:08:47 ID:ZARDM0Yc0
>>346
このVerに泳ぎ疲れても
353ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 14:11:50 ID:2QdVZxX4O
オレ証28なんだけど昨日78勝8敗と当たった
手も足も出なかった
それだけ
354ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 14:19:12 ID:Llc1ARweO
なんだリューサン強いじゃないか
355ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 14:22:56 ID:42+hCpV7O
ラグでまともに戦えずに負けがつくくらいなら、回線切れでノーカンにしてもらった方がありがたいな
俺は
356ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 14:29:11 ID:D3m4KkDmO
今から大阪に行って麒麟児買ってくる
357ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 14:32:07 ID:OR/GkqgOO
降格戦でランカー、復帰を賭けた昇格戦でランカー引いた時の絶望感は異常

せめて覇王くらいにしてくれよ/(^o^)\
358ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 14:32:14 ID:FefjU4avO
昇格戦中の優勢試合が回線切れすると、何かを疑いたくなるわ…(´・ω・`)
359ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 14:33:38 ID:iN77VWLYO
織姫はカナンプーで、
レニは花鬘か。
360ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 15:06:17 ID:waIZoQTiO
>>358
相手にメリットがないぞよ
361ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 15:07:47 ID:ySSYOvVp0
>>358
相手「回線切って位キープ狙いかよ…」
362ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 15:14:58 ID:lnWoHeTNO
格上にあたるとかなりの確率でこっちのラグが多い気がする
無双使ってると突撃寸前にブレーキかかったみたいにブレながら急減速して相手に逃げられるのが多くて困る
363ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 15:16:48 ID:65Yja8Z10
正直ランカーにあたっても地雷踏まない限りは勝てるし…
ザビーとか引いたら覚悟決めるが
364ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 15:20:53 ID:D3m4KkDmO
局地戦で虎と当たって引き分けた俺は一体・・・・
365ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 15:25:37 ID:UUzD9+LDO
>>364
局地戦なら司空の俺がST0に勝ってしまうような事故が起こるものだ

弱体化二度掛けで武力1に下がった張飛に劉虞が乱戦できずに槍撃で殺された時はポルナレフ状態だったが
366ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 15:26:54 ID:INq6fCWOO
>>363
やっぱ証100くらいあるの?
367ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 15:30:39 ID:9nENuDkoO
ホント品や大尉が見苦しい。どっちにしろ丞相覇者以上から見たらほぼ負けない糞ザコなのに
運じゃなくて才能がないんだよ
368ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 15:33:45 ID:5uY+I685O
>>367
何を言いたいのかわからない
369ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 15:41:00 ID:65Yja8Z10
>>366
そんなに無いw
でも相性でわりとなんとかなる、たまにどうあがいても勝てない相手もいるが
370ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 15:50:26 ID:INq6fCWOO
>>369
いやいや、ザビーとか地雷以外なら勝てるってことは
相当の実力者とおみうけしましたぞ

自分は正確にランカーとその他の区部はわからないが
トータルなら確実に負け越してる
371ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 15:53:09 ID:r2MqC80uO
別に絶対勝てるって意味じゃ無いだろ
372ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 15:57:57 ID:UaoVb42JO
今回のキャンペーンの服を教えてくれる同胞はおらぬかあ
373ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 15:59:12 ID:nUMCV2Bk0
>>372
ブーケ持った蔡文姫
374ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:00:01 ID:RqSDAonmO
>>372
ぐんきっきだなんてぜったいおしえない
375ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:03:29 ID:INq6fCWOO
>>371
そりゃそうだけど
ランカー相手に地雷踏まない限りは勝てるって相当の自信だから
証どのくらいかなと
>>372
漢ぶんきっき
376ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:06:13 ID:65Yja8Z10
>>375
証60ぐらいのしがない覇王さ…
377ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:07:27 ID:nUMCV2Bk0
ランカーなんて虎と茸くらいしかマッチしたことない

>>375
覇王以上征覇王未満ってところじゃないか?
ランカーがランカーをランカーとは形容しないしな
378ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:10:17 ID:8bqIHM5KO
大水計使ったときに限って中央が毒泉だったりするから困る

デッキによって左右される悪地形はいらないと思います
流砂はギリギリおk
379ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:12:07 ID:hNUs3HBuO
>>378
中央に森よりいいじゃないか
あれはマジでどうしようもない
380ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:13:03 ID:xo6UBUWx0
ススメロック主体のデッキ使ってたら5回連続で浄化入りとマッチとか勘弁してください
内2つは赤壁快進撃入りだったし…
381ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:13:33 ID:Q6LYRpdNO
なつかしの片側と城前以外全部山で傾国踏むよりゃマシだw
382ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:13:40 ID:cCEAvL0o0
中央悪地形の時はたいがい負けてるイメージ
そんな事はないんだろうがなんかやりづらくて仕方が無いわ
383ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:13:47 ID:ATcLky650
>>378
デッキによって左右されない悪地形なんてなくね?
384ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:14:18 ID:65Yja8Z10
中央悪地形は攻めたら負けるイメージ
385ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:15:06 ID:hNUs3HBuO
>>380
あれが1位の間は妨害デッキは厳しいぞ
遭遇率高いし、見た瞬間両替だし
386ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:15:30 ID:UaoVb42JO
>>374
>>375
>>376
あ、ありがとうなんて言わないんだから><

愛してる
387ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:16:12 ID:INq6fCWOO
>>376
おおー凄いねー
その辺だとしょっちゅう当たるし
あれだねランカーキラーだね
388ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:17:02 ID:nUMCV2Bk0
>>386
俺は無視かよw
389ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:17:24 ID:+1NQE7lnO
舞とかなら悪地形あると闘いやすいけどその分配置読まれやすいから有利とは一概にゃ言えないなぁ
まぁ有利には傾いてるだろうが
390ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:17:28 ID:65Yja8Z10
>>387
負ける相手には負けて、勝つときは勝つ程度だからランカーキラーではないと思うw
391ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:19:26 ID:INq6fCWOO
昔、2の頃、袁軍で両脇悪地形でりっくんに当たったときの絶望感
開幕大攻勢で城叩かないとほぼ負け確定
392ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:23:26 ID:xo6UBUWx0
>>385
使用率上位から落ちる事はなさそうだけどね…
まだ浄化と高武力が分断できる状況作れるならいいんだけど
どこからでも発動できる小華入りや常に纏まって来てる相手とか絶望的ですわ
393ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:23:40 ID:naKSoHo20
太尉司空丞相をゆとらせる前に太尉昇格戦をゆとらせてくれ
5戦2勝くらいでいいだろもう
394ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:25:07 ID:8bqIHM5KO
>>391
2のりっくんって夷陵の炎だっけ?りっさんが孫呉の大号令だから〜
嗚呼記憶が…
395ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:27:53 ID:QMVAwcfdO
袁軍は荀攸・りっくん・周瑜入りと当たった時点でry

栄光も大驀進も田豊以外はほぼ即死だったし
396ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:32:05 ID:j/ID3Pvf0
浄化がいると妨害関係即死だからきついよな
呉だけでなくて2色にもいる現状はどうにかならないものか
397ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:33:17 ID:SpeaZau60
>>395
今度は憂国反計があるから隙がないな紫は
栄光も大驀進も檄文も外堀決壊も無くなったけどな!
398ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:34:40 ID:INq6fCWOO
>>394
そそ、あれに中央陣取られてガン待ちされたら打つてなし
>>395
周喩は流行ってたからあれに確実に負けるようなら
上いけなかったけどね
栄光も爆進も範囲広かったから
うまい焼かれ方ができた
399ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:35:10 ID:5TEMaegg0
>>396
案1.R曹操を強化する
案2.覚醒する奸雄を強化する
案3.奸雄の謀略を強化する

さあ、どれ!?
400ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:36:11 ID:OtcXnW380
>>396
春眠なら治療できなくするよ!よ!
401ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:39:11 ID:0C8aqSMj0
たとえば無散なんかは
進撃とか八卦一人がけとか決起とか
無条件に無散したほうが得とはいえない場面があるけど
浄化はそれがないからな・・・。
402ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:39:26 ID:Uf2kUTgQ0
>>380
浄化1位で単色2色にほとんど絡んでるから
正直妨害主体事態がもう死んでる
403ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:39:36 ID:xo6UBUWx0
>>399
5. 封印の睨みを強化する
たまに使う漢デッキには入れてるけどね
404ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:40:53 ID:7iz9v47lP
???「武力と知力と移動速度をさげ、さらに封印効果まである俺使えばいいんじゃね?」
405ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:41:02 ID:xvkBa4LQ0
張紘1位の座はverup後も揺らぎそうにないな
406ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:42:10 ID:yWUPOVeC0
ジョショの2位も揺らぎそうにない
407ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:42:57 ID:5XpA75T30
妨害空気で離間に入る入る(^q^)
408ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:43:37 ID:xo6UBUWx0
>>402
最近当たるデッキも進撃小華・浄化入り孫武・過保護呂布・疾風大胆剛弓雲散浄化入りとか妙に多い
409ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:43:47 ID:SpeaZau60
>>401
刹那離間とか迅速鎮圧とか士気3の妨害があれば
素武力勝負に持ち込めるわけだな
410ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:44:03 ID:naKSoHo20
旧曹植や旧甄洛みたいなスペックで「孫呉の浄化」を出す
浄化の範囲を直径カード1枚くらいにする

これしかないんじゃね、完全に浄化系を無くす訳にも行かないし
411ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:44:04 ID:kHlKYpZHO
先に浄化を潰してから〜なんてのは品でも通用しないし、そもそもそのころには妨害のタイミングは過ぎてるしねぇ

ところで知り合いが魏が通夜だとか嘆いてるけど何かあったの?
412ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:44:17 ID:dAUxRb2Y0
浄化はもういじりようがないからなあ
範囲狭くすると言っても限度がある

典韋求心のゆとりデッキで大尉に上がったせいか
槍馬多めで号令無しデッキを動かせる気がしない
413ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:44:43 ID:Q6LYRpdNO
>>403
計略あれ以上強化しなくていいから射か募くらいほしかった
414ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:45:39 ID:eM/vWfyG0
作業指示以外の作業は絶対に行わない、ヨシ!
415ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:46:51 ID:xvkBa4LQ0
>>413
募持ってるぞ
416ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:47:18 ID:8bqIHM5KO
憂国の反計って効果も出ましたっけ?判明してるなら教えてほしいのですが…
417ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:47:59 ID:Q6LYRpdNO
>>415
マジだ あまりに空気なんで知らなかったわ
418ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:48:26 ID:RqSDAonmO
>>416
表面だけしか
419ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:49:37 ID:8bqIHM5KO
>>418
サンクス
420ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:49:39 ID:ZARDM0Yc0
>>416
どれくらい教えて欲しいか三国武将か晩御飯で喩えなさい
421ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:50:42 ID:0C8aqSMj0
もしお手軽な封印+武力低下(-4)の計略があったら士気6でも強いかな?
422ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:52:02 ID:m3wSi/YT0
浄化が死に調整で、妨害大流行!よりは
今のほうがなんぼかマシ 一応呉の範囲妨害は春眠1つのみだし

離間、弱体化、機略、機略天照等の雲散、自縄自縛、クコ
の魏が大暴れするだけだから


連環、ススメ、挑発なんかはそもそも呉にそこまで効果がない
若しくは浄化されてもトントンだし
魏は妨害豊富すぎだろ・・・
423ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:52:30 ID:7iz9v47lP
反計出来ない計略、ため計略が出来たんだから、浄化出来ない溜め妨害をだな
424ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:52:58 ID:sLiIrgWd0
浄化もさすがに自爆以下の範囲にすれば減るとは思うが
それ思いっきり失敗カードって認めてるようなもんだからな
まあ9/1とか召喚とか事実上失敗を認めてるカードは結構あるから何とも言い難いが
425ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:53:06 ID:Llc1ARweO
お前らに一言言っておく
リューサンはガチ
周泰以上になんとかしてくれる
426ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:53:12 ID:hNUs3HBuO
>>421
曹操が憤死するからやめて
427ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:54:46 ID:WA8C5ijL0
決起は今のような無条件で国力バーストじゃなく、計略によって減る国力が違えばよかった
なにが言いたいかというとR曹操の国力3とかマズ使わないよね
428ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:55:25 ID:5TEMaegg0
>>421
ってか馬鹿先生が復活するだけで良いんじゃね?
知力低下は封印と殆ど同義だしな
429ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:56:39 ID:OWgE+Xuv0
攻城力を超下げる妨害とかあればいいのに
号令で貼りつかれても計略撃ってスルーみたいな
430ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:57:06 ID:YMP3gr3DO
ちょっと対戦履歴見てみたら、最近50戦で一騎打ち37回、うち34回が太史享。
お前さんが撤退したら、誰が再起させるんだよ・・・
431ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:58:20 ID:Qy0SYeo50
>>427
動けるようになるだけで国力バーストしちゃう人も使われないよね〜
昨日の頂上でも一回も計略使われんかった…
432ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:58:28 ID:Q6LYRpdNO
>>430
旧ソモ
433ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:58:30 ID:WA8C5ijL0
>>429
それだけだと強すぎだから、新しく特技追加して、特技持ちとの間に効果範囲が発生するようにしたらどうかな?
あ、これって名案じゃね
434ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:58:45 ID:sLiIrgWd0
>>429
驚け
2.1の悪夢復活ですかそうですか
435ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:58:57 ID:D3m4KkDmO
>>430
???「米はありますか?」
???「私の気合いは別格ですぞ」
???「黄巾の民よ・・・」
436ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:59:25 ID:8bqIHM5KO
>>429
それ名君…
また流星と傾国ガン守り時代が始まるよ!
437ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:00:48 ID:lvzeu26TO
>>414
お前JRの社員だろ?
438ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:01:26 ID:2xJOxwUNO
>>409
迅速鎮圧はせめてver2.11の性能で復活させれば超絶対策にもなって雲散も減らす事ができそうだから
復活して欲しいんだけどなあ
439ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:03:39 ID:YMP3gr3DO
>>432
デッキに1.5が入らない
>>435
米って呉民復活できたっけ?
440ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:04:33 ID:D3m4KkDmO
>>439
できないっけ?
持ってないから知らないや
441ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:04:41 ID:2xJOxwUNO
>>422
呉はダメ計持ちも超絶も多いよね

つまりそういうことだ
442ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:05:53 ID:S9Uqhqcw0
演舞場来たー

って既出?
443ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:06:06 ID:JnGSoEyJO
極秘動画きたわぁ
444ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:07:56 ID:8bqIHM5KO
>>430
分かるわ
デッキに悪来と疾風いるのに一騎討ちの8割は賈南風
まあ彼女はドSだからしょうがないんだが
445ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:09:05 ID:2xJOxwUNO
>>424
浄化は浄化をこれ以上弱体化させるんじゃなくて
浄化してもあんまり美味しくない低士気妨害を増やすしかないんじゃない?
前は弱体化の小計なんかがそれに使えたけど何故か下方されたし
446ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:09:32 ID:FVPoPOz80
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4178.jpg
演武場動画のデータ
447ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:10:22 ID:HSFWYXDMO
>>442
大義であった

さっそく見てくるぜ!
448ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:10:59 ID:5TEMaegg0
>>446
ゾイ頑張り過ぎだww
449ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:11:29 ID:gZ3LDs1JO
本スレに殿馬効果が!

要は今北
450ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:12:40 ID:JnGSoEyJO
谷利さん始まり過ぎだろコレwww
451ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:12:59 ID:waIZoQTiO
中の二人は誰なのだろうか
部長?
452ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:14:03 ID:xGCDuRv+0
コックリさんつえーw

移動停止時間短すぎだろこれw
453ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:15:13 ID:cnRltWOY0
見れる人お願い、
強化戦法本当に+5かどうか教えて
454ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:15:20 ID:dAUxRb2Y0
属性号令は次のverでも地勢以外お通夜なのだろうか…
地勢もカウント少し短くなるらしいけど
455ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:16:24 ID:ATcLky650
誰か夏侯淵の上昇値を!
456ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:17:26 ID:xGCDuRv+0
>>455
味方強化は+6、自分強化は4コス斬って武力23
457ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:18:06 ID:ATcLky650
>>456
早々にd!
速度上昇はどう?
458ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:18:41 ID:0C8aqSMj0
なんかこれまで通りといえばそれまでだけど
新カード強すぎじゃね?
459ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:18:55 ID:QM7ydnRf0
1.5コス5/5の馬って未出?
460ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:19:24 ID:D3m4KkDmO
>>458
新verだからね。
金を落として貰うためには仕方あるまいや
461ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:19:32 ID:XnmXsf3a0
杜預がどうかしたのか
462ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:19:36 ID:S9Uqhqcw0
>>453
+5かな

>>455
屍は+6・・・
飛将は強そう。
NOWは+5と+3
463ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:19:48 ID:hLw9HTvPO
>>456
味方切りtueeee
464ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:20:15 ID:Uf2kUTgQ0
4コスきって+15かギエンより弱そうだな・・・
味方強化は+6とかまじ使えなさそう
465ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:20:26 ID:cCEAvL0o0
ストライダーの詳しい効果ってでた?
466ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:20:48 ID:SpeaZau60
夏侯淵の数値を見る限りはまとまってるような気もしないでもないが
案外手堅い計略じゃね?
467ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:21:38 ID:zXBxfVde0
奥義マスターってタイミング早くないか?
ものすっごい違和感がw

旋略の台詞が計略内容で違うのは嬉しいね
468ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:21:45 ID:hLw9HTvPO
武力上昇23じゃないのか
なんか効果二つある分中途半端だな
469ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:22:07 ID:xGCDuRv+0
移動速度上昇は夏侯淵も周瑜も1.5倍かな?
お互いに槍が刺さらないので1.7倍以下であるのは確か

周瑜は武力+3と+6ね。あと旋略は使う方向によって計略台詞も変わる
470ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:22:17 ID:JnGSoEyJO
>>462
天下二分は+3速度UPと+6速度DOWNじゃね?
471ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:22:30 ID:cCEAvL0o0
>>462
5!?
あ、あれだ…移動速度低下はゆるいんだよな?w
472ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:23:06 ID:dAUxRb2Y0
効果が2つあるのに両方性能良かったら不味いだろう
473ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:23:35 ID:hLw9HTvPO
>>469
now強いな
474ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:23:46 ID:WvRsZDp20
動画見たけど、谷利の守りがかなり強そうだね。
停止中も弓打てるから、それを逆手に取った潜りと
操術による乱れ剛弓でまともに攻城出来無さそう…。
475ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:23:46 ID:JnGSoEyJO
>>464
淵の号令は速度上昇も付いてるから悪くは無いよ。
強くはなさそうだけどね。
476ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:24:21 ID:naKSoHo20
セリフかっけぇwww
上下でセリフ違うのも凄いし¥のセリフが噛み合ってるのも屍と比べて凄いw
477ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:24:23 ID:7iz9v47lP
天下二分の効果時間は…効果時間はどれぐらい?
478ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:25:08 ID:0C8aqSMj0
4コスで武力+15って計算式は
基本+3で1コス辺りで+3かな?
479ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:25:54 ID:YLn8aOfg0
周瑜1.7で淵1.5倍?なんとなく

お前らの犠牲無駄にはせんぞ!→なんという屈辱
わらた
480ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:26:55 ID:SpeaZau60
どーでもいいけど
淵と陳泰と衛?が黒い鎧でまとまっている
こんなにまとまりよかったかな魏軍って
481ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:27:09 ID:zXBxfVde0
>>471
突撃オーラ維持が出来てないっぽいけど、操作ミスなのかどうかはよく分からん
結構遅くなってる感はある

効果時間は淵が7c弱 ストライダーが9c弱かな?
482ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:27:39 ID:GlnJjDki0
夏侯淵屍計略 「受け取れ!!わが魂を」
夏侯淵自分強化「お前達の犠牲無駄にはせんぞ!」

周瑜速度ダウン「必殺の計略放つのは今だ!」
周瑜速度UP「疾風のごとき進軍を見せよ!」
483ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:27:50 ID:mucWngOZO
>>464
機略前提で調整してるっぽいよな
まぁ、スペック考えたら仕方ないかも知れん
484ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:27:51 ID:CgdQwTL60
淵8Cくらいか

それよりMasterはいらんだろMasterは…
485ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:28:27 ID:UwJ4lCnF0
今日のカードはまだか
486ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:28:27 ID:2xJOxwUNO
ストライダーは1.5コスが機略味方掛け持ってるようなもんか
なら機略は武力+4に戻すべきだろ
487ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:28:32 ID:+1NQE7lnO
今から飛行機乗るから動画見れない\(^o^)/
畜生、畜生…ッ!
488ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:29:36 ID:QM7ydnRf0
>>482
台詞もストライダーなのかw
格好良いな
489ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:29:47 ID:md5ZNp/GO
>>480
全部三好だからじゃない?
490ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:29:54 ID:0C8aqSMj0
鬼神関羽さんとW戦場の鬼したいけど
夏候淵は武力20くらいか・・・。
491ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:30:15 ID:xvkBa4LQ0
計略によってそれに見合ったセリフになるとは、ずいぶん優遇されてるな

カン沢とか許劭とか計略使ったときの
撤退セリフ合ってないのにw
492ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:30:21 ID:XnmXsf3a0
文聘さんの強化戦法使ったのはサービスなの?w

しかし、爺ちゃんの奥義マスターボイスがイケメンすぎるな
他のやつらはどうなんだろう
493ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:30:30 ID:zHEtTkd10
今日は魏と呉
明日は蜀と漢あたりかな
494ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:30:58 ID:cCEAvL0o0
今すぐストライダーさんを使いたい衝動に駆られたぞ
9cはいいな
495ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:31:53 ID:3xflwYD30
しかしなんで夏侯淵なんだ・・・
いつまでたっても全軍特攻の使い道が生まれない
496ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:32:41 ID:zXBxfVde0
逆視点で見てみたけど、ストライダーの計略範囲が結構でかい
ホントにちょっとだけ小さくなった孫武って感じ
497ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:33:09 ID:SpeaZau60
>>489
淵はwolfinaでしょ?

しかしNowだ!をそのまま生かすなんて
最近のセガはわかってるな
498ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:33:17 ID:naKSoHo20
受け取れ!我が魂を! → 後は頼むぞ……
屍や天啓が憤死するレベルw

スト↑は1.7〜1.8倍は無いな、多分1.5倍速
499ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:33:35 ID:2xJOxwUNO
>>494
白馬陣とはなんだったのか
500ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:34:07 ID:X2iEEMSlO
どうでもいいけど谷利がパワード侯成に見える
501ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:34:41 ID:cCEAvL0o0
>>498
槍が刺さらない速度って素敵やん
1.5じゃ弓も刺さらないか?
502ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:34:58 ID:CgdQwTL60
ストライダーはかなり使い勝手よさそうだな
主君の席取っちゃうかもなw

淵はんーなんというか屍が+8、魏国礎が+6・移動速度上昇
時間はそこそこあるし…こんなもの…なのかな?
味方斬りの計算式がわからんね
503ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:35:15 ID:2ZZYC4W+0
神速特攻の特攻意外に減るな
コスト比攻城力緩和なのか計略が強いのかわかんないけど
504ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:35:18 ID:xGCDuRv+0
とりあえず判る範囲でまとめ。計略内容はこれ書いてる間に出揃うだろうから台詞でw
上で出てるのは除外。当日まで知りたくない人はNGしてくれー



・張承の伏兵解除台詞「覚悟は出来ているか?」 攻城台詞「この機!逃してはならぬぞ!」 撤退台詞「ここは一旦引け!」
・周瑜の伏兵解除台詞「恐れおののくがよい!」 撤退台詞「天に見放されたというのか」
・夏侯淵の撤退台詞「後は頼むぞ……」 復活台詞「我が力を示す!」 攻城台詞「攻め抜くのだ!」
・谷利の計略台詞「気合!気合だぁ!」 撤退台詞「くっそぉ……」
・衛?の攻城台詞「所詮我が敵ではない……」 撤退台詞「何という屈辱……」 復活「いい機会だ」

呉側の復活台詞はわからん。後ゾイは別にいいよなw
505ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:35:20 ID:0C8aqSMj0
谷利は前評判どおりのやばいカードになりそう
506ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:35:38 ID:YIV628HAO
新周瑜に合わせるカードが何になるかな
呉限定だっけ?
507ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:36:34 ID:S9Uqhqcw0
そういや張承城門特攻と周秦城門一発づつで4割以上削ってるけど、
今と変わらず?
508ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:36:35 ID:Y8Ql8Tjg0
ストライダー1.5コスが士気6で武力+3 9cだとか、神速涙目じゃね?
509ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:36:46 ID:r2MqC80uO
撃ち分け計略は当たり臭いな
張飛にも期待だな
510ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:37:25 ID:Y8Ql8Tjg0
>>502
屍は武力+10だぞ
511ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:37:39 ID:kvOlrpHn0
>>507
1.5特攻馬城門で約20、2槍城門で約20のはずだから変更なしだろう
512ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:37:52 ID:SpeaZau60
>>508
なんか機略っぽい感じがするけど?
513ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:37:54 ID:YPABv+8gO
特攻淵/一転惇は、2枚目の曹洪さんと曹仁で良かったよね
計略イメージ的にも

そして曹洪さんにLEをだな…
514ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:38:00 ID:Uf2kUTgQ0
>>496
孫武て
てか騎馬号令でかくていいなら神速全凸人馬もでかくしてくれw
515ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:38:20 ID:0C8aqSMj0
新周喩は1,5コス騎馬がもっていい計略じゃないと思う
しかも覚醒魅力伏兵
516ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:38:29 ID:zXBxfVde0
ストライダー計略範囲は縦幅が戦場の丁度半分
横幅が戦場の2/3
効果時間9c弱は覚醒後なので、覚醒前はもう少し短いかも知れないけど、
全員撤退してるからわからん

ストライダー欲しくなってきたw
517ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:38:42 ID:Y8Ql8Tjg0
>>511
今は2コスの特攻馬城門が20%弱だが
518ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:38:49 ID:CrIcjD320
ストライダー9カウントって長すぎw
見間違いじゃなく?
519ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:39:19 ID:naKSoHo20
弓の国だから1.5倍にしたのかもしれないが、1.5倍と1.7倍じゃ殲滅力が結構違うしまあ区別はされてるんじゃね

エイカンの回転にあわせて滾りっていいな
あと社員結構うまくね?
520ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:39:26 ID:2ZZYC4W+0
谷利9カウントくらい続いてるけど長過ぎだろ
521ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:39:28 ID:kvOlrpHn0
>>496
そういえば旋略って上下で範囲や効果時間は共通?それとも変更あり?
もしわかるようだったら教えて欲しいな
522ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:40:48 ID:GlnJjDki0

張承伏兵解除「覚悟はできているか」
張承城門攻城「この機逃してはならぬぞ」
張承撤退「ここはいったん引けっ」

周瑜伏兵解除「恐れ慄くがよい」
周瑜撤退「天に見放されたというのか……」

谷利計略「気合・・・気合いだぁぁぁぁぁああ」
谷利撤退「くっそぉおおお」

夏侯淵撤退「後は……頼むぞ」
夏侯淵城門攻城「攻めるのだ!」
夏侯淵復活「我が力を示す!」

衛カン城門攻城「所詮我が敵ではない……(よく聞こえなかった誰か修正頼む)」
衛カン撤退「なんという屈辱・・・・・・」
衛カン計略「我が進撃に崩せぬモノはない!!」



文聘撤退「 失 敗 し た ゾ イ 」


こんなとこか
523ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:40:48 ID:Y8Ql8Tjg0
>>512
機略は2コスだし7cじゃね?

>>515
なんとなくストライダーが暴れて短期間で緊急Ver.upな予感がする
まあ、こんなに壊れてるんならすぐ殺されるだろう
524ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:40:56 ID:zXBxfVde0
>>518
16cになって少ししてからうって、ギリギリ7cまで持ってるから9c弱で間違いないと思うよ

>>521
範囲は変わってない
淵の効果時間が上下どっちでも変わってないっぽいから変わらないんじゃないかと思ってる
525ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:41:16 ID:feD0+YvQ0
衛カンさん結構強くね?旋略時の突ダメは良く見えなかったけど
武力+6っぽいし魏コスト1.5に足りない爆発力があると思うんだが
526ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:41:24 ID:vh9PKJ2j0
衛權のオーラ突撃でどれくらい持っていったんだ
武力11の文聘の乱戦と武力9の陳泰の突撃、さらに烈風オーラ(礎込みで武力17)の突撃でへやー武力20の9割強が1割くらいに
通常時で武力+3、操術発動で武力+6になってる

求心1.5枠に入れられて活躍しそうだな
527ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:41:41 ID:QM7ydnRf0
ストライダーは開幕レートがヤバそうだな
528ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:42:06 ID:VnNMfKJ60
魏側の突撃が地味にうめぇ
最短突撃してんじゃないのよ
529ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:42:58 ID:kvOlrpHn0
>>524
それだとストライダーは覚醒前8c覚醒後8.5cってところか
530ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:43:31 ID:CgdQwTL60
>>510
スマン勘違いしてた
そうなると
屍:+10 6C
魏国:+6 8C弱 移動速度上昇

んー…
531ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:44:15 ID:Go90Uq6/0
>谷利9C

マジかよ。次々のverで使い物にならなくなるな。
532ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:44:25 ID:kvOlrpHn0
>>530
移動速度向上を考えても+8、最低でも+7はあっていいよなあ
533ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:44:37 ID:YLn8aOfg0
>>526
突撃2回分くらいだと思う
534ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:45:52 ID:gJrtzuxW0
むしろ天下二分10Cぐらいじゃね?16Cに使用して6Cにきれてるから短くても9,5C
烈風の騎術は+6であの威力か・・・・・ なかなかインフレがはじまりそうだなw
535ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:46:01 ID:xGCDuRv+0
・張承の特攻/神速→6C弱?
・谷利の竜巻→+4、乱れ剛弓時の移動停止は1C程度。7.5〜8C
・烈風の騎術→8C弱。見た感じ回転→回転がほぼノータイムで行われてるっぽい。これデメリット無しか?

アピール動画だから当たり前だけど新カードつええw
536ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:46:15 ID:CgdQwTL60
周兪のスペック計略がかなりいいな
…SEGAはこれで赤壁を減らすつもりか!!
537ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:46:19 ID:zXBxfVde0
>>529
8.7〜8.8って感じだと思うw
細かいけどw
538ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:46:29 ID:7iz9v47lP
コクリの乱れ打ちって一回の計略で一度だけ?
もしかして何度もできる?
539ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:47:10 ID:PCTgeTOu0
無論複数回撃ってたよ
540ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:47:15 ID:QM7ydnRf0
>>534
旧カードの大半がゴミになりそうだな…
順当に行くと、新カード率は1/4
最初はフリプでやって、後でカード買った方が良さそうだ
541ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:47:20 ID:CgdQwTL60
>>534
7Cになった瞬間に切れてる気がするんだが
542ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:47:37 ID:mucWngOZO
凶悪性能のストライダーにセルベリア

呉新SRのレートがまた高くなるな…
543ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:47:47 ID:iV5uwYuz0
規制解除キターーーーーー!!!
前スレで「1000なら女子のブルマ着用が義務化」と書き込もうとしたら
規制されちまってな 
やっぱ邪念を捨てなきゃ望むものは手に入らないようになってるらしい
544ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:47:59 ID:UwJ4lCnF0
旋略ってさ、少ない枚数のデッキでも5,6枚相手に計略面での不利が減るようにデザインされてるのかと思ったけど、違うんだな
SUGで、数が多い方が勝つってゲーム性を変化させたいって言ってたのは何だったんだろうな
545ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:48:23 ID:Etrrcvvu0
なんだろ、今回のは2のときの兵法マスター+外伝とは何か違う
まだ究極奥義!とか奥義皆伝!とかのほうがよかっ…、いや、これなら今のほうがいいや

しかし淵はもう一息の計略だったなぁ
546ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:48:43 ID:Y8Ql8Tjg0
>>536
赤壁だけじゃなくこれに萎えた魏使いや群雄使いも減らしそう
呉から速度上昇号令が出るって時点で萎えてた奴多いのに
547ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:50:06 ID:zXBxfVde0
>>538
何度もやってる
停止時間1.5カウントくらいかな?
操作が若干手間になるけど、走射ミスはなさそうだからバリバリよりウザそうだ

これ舞いデッキ死滅するんじゃないか?w
548ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:50:35 ID:j/ID3Pvf0
赤壁と戦うくらいだから2500pくらい獲ってやっと互角くらいだしな
2500pもある号令なんて強カードに間違いない
549ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:50:41 ID:HKSOPZrb0
周瑜ェ・・・
本スレの法則が発動するのを祈るばかりだ
550ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:51:55 ID:Go90Uq6/0
赤壁「天下二分うぜえ」
新周瑜「赤壁うぜえ」

呉民同士の叩き合いが始まるお…
551ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:51:58 ID:xGCDuRv+0
遠弓陣のうえでコックリがクルクルマウントしたら守れる気がしねーw
知5の軍だと赤壁でも焼けないしどうするかなこれ
552548:2010/06/07(月) 17:52:01 ID:j/ID3Pvf0
と思ったけど赤壁いつの間にかこんなに人気落ちていたのか
553ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:52:18 ID:Y8Ql8Tjg0
>>540
カード追加直後はフリプやクレサ解除するところがほとんどじゃね?
554ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:52:26 ID:QM7ydnRf0
>>547
むしろ本人が舞のお供に暴れそうなんだが
飛天とか傾国とか
555ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:52:48 ID:PCTgeTOu0
だけどこっくりさんの方だとバリバリでできた乱戦される→走射して乱戦抜けつつバリバり
な流れができないだろうから。その辺加味するとどうなんだろね。いや、思ってた以上に停止時間短いから強いんだが
556ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:53:12 ID:XnmXsf3a0
>>550
業炎周瑜「私も入れてくれ」
557ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:53:30 ID:yWUPOVeC0
>>547
むしろ柵多め舞デッキに入ってたほうがヤバい気がするw
558ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:53:32 ID:QM7ydnRf0
>>553
3.50の時は排出なしフリプ残ってた
つか、半年ずっと半額だった店とか、定価になったら人来なくなるんじゃね?
559ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:53:43 ID:bJd/I0TK0
夏侯淵の号令が戦国の時の号令に非常に似ている件について
560ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:53:52 ID:Uf2kUTgQ0
麻痺矢とかでも激強そうだな>コクリ
561ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:54:17 ID:FVPoPOz80
乱戦しにいっても抜けながら撃ってくる今のバリバリよりは
停止してから乱れまで一瞬の間がある竜巻の方がなんぼかマシな感じがするけど
562ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:54:38 ID:Go90Uq6/0
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・コクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
563ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:54:50 ID:VnNMfKJ60
>>546
さすがにネガなりすぎでしょww
すべてのカードが公開されてからならともかく、
まだほんの数枚、しかも実際の効果が今回が初めて。

こんな状況でネガにならない方がいい。
むしろ公開カードがこれなら、ほかのカードはもっと強いとwktkした方が、
精神衛生上いいよ。

俺は群民だから、まだまだ新カードに期待してるぜ
白馬陣ェ・・・・なのはあるけどねw
564ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:54:53 ID:zXBxfVde0
柵多目は確かにやばそうだw
しかしですね、私の救護舞はこれ1枚入ってるだけで舞える気がしないのですよ
565ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:54:55 ID:YMP3gr3DO
>>546
さすがにそれは萎えた奴が勝手過ぎじゃね?
566ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:55:47 ID:CrIcjD320
魏国の礎は玄妙と相性よさそうだし意外と強いと予想
567ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:55:50 ID:xGCDuRv+0
竜巻見てから挑発で呼んでも回したら止まるんだよな多分。そう考えるとデメリットだけって訳じゃないな
まぁこんだけ稼動前に騒がれたら法則発動しそうな気もするけど
568ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:56:13 ID:VnNMfKJ60
>>555
城内ラインで徒弓⇒バリバリ乱れ撃ちって、結構面倒じゃね?
乱戦で止めにくいのがなんとも。
569ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:56:13 ID:YLn8aOfg0
じゃあ俺は新カード引けないから萎えて長槍傾国する
570ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:56:20 ID:CgdQwTL60
そしてもう一度言わせてくれ
…「奥義Master」はねぇわ
571ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:57:30 ID:iV5uwYuz0
完全に守備に徹した相手が使ってくる赤壁はちと面倒だな
周瑜同士で使用率を割ってくれたらある意味好都合だぜ
572ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:57:32 ID:Y8Ql8Tjg0
>>565
まあ勢力特性無視しだしたのはver3.5から言えるしな
ただ速度上昇号令は騎馬の国のものであって欲しかったよ
573ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:59:22 ID:CpMlRITgO
ガッチリ、こくり、ストライダー、ゴサン、浄化。

こくりって2コストだっけ?
574ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:59:54 ID:naKSoHo20
皆ネガIDに釣られすぎ

谷利入った傾国や大流星はバリバリの比じゃないくらいウザそう
弓の軍がゴミだから計略強いってのは分からんでもないが……

>>570
程cかっこいいじゃねーかw
575ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:59:59 ID:INq6fCWOO
回復舞使いだけど
谷利どうすればいいんだ
挑発じゃ対処難しいんじゃね?
576ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:00:02 ID:Uf2kUTgQ0
まあ魏は騎馬の国ってより騎馬号令がいる国って感じだ
2色で飛天とか組むとよくわかる
577ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:00:03 ID:QM7ydnRf0
>>564
救護や妖毒は特殊だから…

つか、魏がネガってるのは、公開されたカードの大半が弓だからだと思うんだ
馬の国…
578ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:00:29 ID:yxYv4KHU0
とりあえずNOWが聞けそうで何よりだw
579ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:00:56 ID:xGCDuRv+0
>>574
奥義Masterの部分は格好イイんだけど時間枠の関係なのか奥義台詞の後すぐに言い過ぎて早口っぽくなってるのが勿体無いと思う
580ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:01:01 ID:xvkBa4LQ0
これ一回きり?
明日以降、蜀とか来ないの?
581ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:01:04 ID:2dwviC0oO
演舞場で極秘動画公開か、
もしもしな俺には関係無いな・・・。

見た人に聞きたいけどどんなだった?
582ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:01:40 ID:CgdQwTL60
魏国の礎味方斬り
4コス斬って+15ってことは
1コス斬った時点で+9あとは超過コスト×2上昇って感じかなぁ?
583ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:01:58 ID:9ifd+kBVO
諸葛鈴で一発取って魏延号令と長槍陣で守る。
麻痺矢や遠弓コクリは縮地長槍で対応。
これで勝つる!
584ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:02:54 ID:INq6fCWOO
こくり挑発したら止まったりしないよね!
ちゃんとついてきてくれるよね!(必死)
585ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:03:05 ID:QM7ydnRf0
>>583
縮地の効果はまだ判明して無いと何度言えば
ワープなら沈瑩始まったが
586ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:03:20 ID:Etrrcvvu0
奥義マスター発言は孔明とかロショクだとどうなるんだろ
おぅぎんマァスタァとかうにすたー!になるのか
587ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:03:42 ID:feD0+YvQ0
とりあえず衛カンという新しい選択肢が出来ただけで一魏民としては満足だよ
588ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:04:09 ID:rqAHzc7M0
>>570
「奥義マスター」も無いけど、「気合気合だ」も無い
徐栄(笑)の訓練台詞かと
589ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:06:26 ID:RqSDAonmO
これは予想だが月英さんの奥義マスター聞いたらおっきしちゃう気がする
590ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:06:43 ID:Uf2kUTgQ0
>>582
どうしてもギエンと比べてしまうな
2コス  2.5コス
8/4   8/5軍
士気4  士気5
+9(+3n)  (?)

むむむ
591ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:07:00 ID:xGCDuRv+0
快進撃 呂蒙 ストライダー 太史享 呉夫人

……うーん馬単にすると弱そう。やっぱ機略っぽい編成の方がいいな
592ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:07:01 ID:SpeaZau60
>>587
地1.5騎馬は欲しかったよね、しかも単体でなんとかしてくれそうなヤツが
李通ェ…
593ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:07:18 ID:vh9PKJ2j0
>>584
徒弓中に挑発→操術使用で静止だろうから無意味じゃね?
強制移動の類は単純に上書きされるし
594ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:07:29 ID:hLw9HTvPO
>>589
あのひとの声えろいです
595ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:07:43 ID:QM7ydnRf0
>>590
魏延はコストじゃなくて人数依存、しかも刹那い
用途が違う気がする
596ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:08:21 ID:/7zLpH7xO
月英「奥義マスター!………ベーション///」
597ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:08:29 ID:waIZoQTiO
刹那神速入り礎は相当ウザイ予感
598ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:09:12 ID:4LnqiVM0O
本スレが大戦の話しかしてない…

CPU:ATHLON XP 3100+
メモリ:PC3200 512MB*2


A.5000円で1GBメモリ増設
B.10000円で1GBメモリ*2増設
C.マザーとメモリとCPU総入れ替え

どれを選んだらいい?


なんて聞けないじゃないか
599548:2010/06/07(月) 18:09:24 ID:j/ID3Pvf0
>>587
魏の1.5馬も厚くなったな
曹仁以外は使えない時期に比べれば贅沢な気もしてくる
600ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:10:20 ID:CgdQwTL60
>>590
1.5コス斬った時点で神速効果が付く
とかだったら一枚切っただけで+10神速8C!
これなら強いよ!

まぁ妄想ですね
601ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:10:30 ID:WA8C5ijL0
だが、刹那神速が強化されるのが本当なら、たぶん魏はヤバイことになる
+3はさすがにデマだよな
602ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:11:01 ID:Qpw81TMG0
>>598
プランBだ

理由はないw
603ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:11:33 ID:Go90Uq6/0
>>601
張遼「やめろォ!」
604ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:12:40 ID:iV5uwYuz0
>>598
プランZで なんとなく
605ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:13:03 ID:l4TdezgH0
今帰宅産業
玉取りに出かけたけどブラブラしてる内に
めんどくさくなって何もせずに帰ってきたでござる
606ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:14:49 ID:0C8aqSMj0
>>605
公孫サン乙
607ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:15:06 ID:nvkVW3FKO
今北がチームメイトと飯を食らいに行くぜ。

>>598
NO-PLANで。
608ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:17:18 ID:UWdXOz8n0
>>598
2GB*2という選択肢はどうだい?
609ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:21:18 ID:D3m4KkDmO
明日は諸葛鈴か・・・・胸が踊り股間がおっきするな・・

魏はババアと美少女のどちらが多く増えるのかなぁ(迫真)
610ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:22:07 ID:GlnJjDki0
3.5って極秘は一回だけだったよな・・・
611ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:22:24 ID:YMP3gr3DO
>>605
昨日、龍玉取ったら帰るつもりが、終電ギリまでいた俺のヤル気をやろうか?
612ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:23:18 ID:/c1dEKs30
前みたいに見せすぎた!動画差し替えだ!の2回目があると?
613ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:24:34 ID:GlnJjDki0
2回目の動画なんてあるわきゃねーっしょ
614ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:24:50 ID:CgdQwTL60
まぁあんまり待つ楽しみ取られるのもなんだしな
これっきりでもいっこうにかまわん
615ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:26:39 ID:Y8Ql8Tjg0
>>601
天下二分が武力+3なら武力+3でもいいと思う
616ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:27:20 ID:iV5uwYuz0
暇だ… オフ会とか東京近辺でやらないかな?
617ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:27:39 ID:RNTTF5N8O
鈴は雑誌公開されてないし、蜀なら張飛、趙雲、李厳あたりじゃないか?
群と漢って雑誌公開なにあったっけ
618ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:30:02 ID:nzSr37m90
>>617
群はせがわ馬超と侯選、漢は袁術と馬騰だな
619ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:30:43 ID:7iz9v47lP
>>615

いやそれはない
刹那神速は士気3で、二分は6だし、効果だけは、旋略というのを除いたら効果時間以外劣化機略だぞ、武力も低いし

呉にあるからかなり強いと思うが、
620ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:31:36 ID:GlnJjDki0
>>619
劣化機略・・・?いやそんなことないかと
621ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:33:26 ID:RNTTF5N8O
>>618
サンクス

二回目の動画がもしもあったとしたら、群が乱でなんかする感じかな?
622ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:33:41 ID:1hOCxa5CO
エイカンさんが属性もイラストもスペックも計略も俺好み過ぎて生きるのが辛い
623ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:34:29 ID:Y8Ql8Tjg0
>>619
1.5コスが士気6で効果時間9c、他兵種にもかかる速度上昇計略持ってるんだから
士気3で効果時間3.5c、騎馬だけ2倍速の刹那神速も武力+3でやっと釣合いじゃね?
刹那神速が武力+3でヤバイってことは天下二分だって武力+3はヤバイってことだよ
624ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:36:28 ID:OcTvSlLw0
新カードが優遇調整なのはいつものことだ

次の次verまで待とうや
625ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:36:38 ID:Uf2kUTgQ0
範囲が馬鹿でかいらしいしなぁ
626ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:37:40 ID:3xflwYD30
刹那神速+3とか昔荒らしまくっただろ
刹那神速のために槍2くらいだったのに奥義車輪にして二体くらい刺さったけど
結局ぼろ負けしてた頂上を思い出す
627ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:37:52 ID:QM7ydnRf0
新カード優遇は構わんが、旧排出を抑えてくれんと厳しすぎる
628ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:39:38 ID:D3m4KkDmO
さて張角やら李需に泣かされるやつぁ何人いるかな。
629ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:40:14 ID:iV5uwYuz0
>>627
I think so too.
630ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:40:15 ID:7iz9v47lP
>>623
だから士気が違うだろ
その理論だと刹那の号令が武力+5が妥当だろ!!と言ってるようなもんじゃねぇか
631ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:40:27 ID:+S6TUq9G0
刹那神速とか今のままで十分強いのにな
次バーを見越して刹那神速全軍特攻を使い始めた俺は勝ち組
632ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:41:29 ID:+yzSOwFHP
>>619
いい加減ネガ魏民うぜぇよ
騎馬厨は三国一のネガりだな
633ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:41:46 ID:65Yja8Z10
セレクションに次ver動画がのってる話はもうここで話してるか?
634ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:41:56 ID:Y8Ql8Tjg0
>>630
士気効率考えると士気6効果時間9Cの方がいいだろ
要は刹那神速も天下二分も武力+3にすると壊れる
635ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:42:00 ID:xGCDuRv+0
>>628
3.5SRですらリサボに入ってるこんな世の中じゃ

3.1以前のカードはちょっと排出抑えめにしてくれねーかなー。もう新規とか殆ど居ないだろこのゲームw
636ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:42:18 ID:ZKZt2nHY0
>>623
つまり魏武号令は
小戦の指揮を参考にすると
魏にしかかからないので+4にすると釣り合いが取れるというわけか
素晴らしいな
637ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:42:31 ID:md5ZNp/GO
>>622
俺も三好の描く武将は米と紫の歩兵以外全部ストライクだわ
638ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:42:56 ID:+1NQE7lnO
>>616
逆に考えれば良いんだ
自分が開催しちゃえば良いんだ、そう考えるんだ
639ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:43:09 ID:unvNizCR0
奥義マスターのタイミング、もうちっと遅くならんのかね
640ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:43:12 ID:D3m4KkDmO
>>635
マジかよ、俺なんか3.0SRのために1000円とか2000円とかはたいてるのに
641ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:43:37 ID:rqAHzc7M0
>>630
1.5コスが士気6で効果時間7cの+5号令持ってるんだから
士気3で効果時間3.5cの刹那号令も武力+5が妥当
こういうことか
642ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:43:41 ID:QM7ydnRf0
>>635
新規がいるとしても、弱体化済みの旧カード引かされたら勝てなくね?
廃人が強い新カード使ってる中、初心者が旧カードで狩られる
643ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:44:08 ID:j/ID3Pvf0
武力+3は騎馬単しているがないわな
+2でも今の効果時間なら上手い人だけはかなり強くなる
644ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:44:28 ID:Y8Ql8Tjg0
>>636
その小戦の指揮自体武力+3にするのはヤバイからな
ただ、天下二分が壊れてるから今回はあんまり使われなくて目立たないとは思うけど
645ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:44:41 ID:65Yja8Z10
ストライダーがイケメンすぎる
646ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:45:32 ID:iV5uwYuz0
>>637
紫の歩兵は何故か関西弁をしゃべるんだよな…
647ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:45:44 ID:QM7ydnRf0
>>644
天下二分は引けないし、小戦入り開幕乙は割と流行る…かも
648ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:45:46 ID:UUzD9+LDO
ID:Y8Ql8Tjg0が必死すぎて引く
649ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:45:56 ID:os8ShzOM0
周姫の声甘えん坊か!

あと文姫兵ふとましくね?
650ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:45:57 ID:+S6TUq9G0
天下二分壊れってマジで言ってるのか?
この内容だったらちっとも怖くないんだが
651ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:45:57 ID:EUg2N4IC0
次Ver呉騎馬単が大暴れしようとしてわたR姜維さんがはい、そこまでする、でFA
652ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:46:02 ID:S9Uqhqcw0
コックリだけど、
・61.5Cくらいで計略使用
・カードを回転させると谷利の周りに赤色車輪のようなエフェが5回出る。
・そのうち最初のエフェ2回分周囲の敵に乱れ剛弓。
・2回がっつり減って同武力(11)に計3割強。
・赤エフェ5回終了と同時に走射。
・53.5Cくらいで効果時間終了。

こんな感じ。乱れの時間とダメは曖昧。
653ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:47:20 ID:Uf2kUTgQ0
まあ、でも士気6+2号令はない

でも+3で1.5コス孫武範囲はめちゃくちゃ強く思えるな
速度上昇1.2とかだったら良かったのに
654ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:47:25 ID:65Yja8Z10
ゾイの計略やべえ
相手が死ぬわ…
655ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:48:08 ID:z7KDfxRC0
>>652
>・2回がっつり減って同武力(11)に計3割強。

???「ツギガアル・・・」
656ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:48:12 ID:xGCDuRv+0
>>651
馬謖「ほうほう」
張紘「それでそれで?」
657ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:48:45 ID:unvNizCR0
>>650
天下二分は対応力あるし、基本号令+もう一手として活躍しそう。
コスト圧迫しないしね。
惜しむらくは名前か・・・連弩兵と組み合わせられねえ。
658ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:49:37 ID:rqAHzc7M0
>>644
やばくねーよ
4/8無特技の弓なんて、よっぽどぶっ壊れ計略じゃなきゃ使わねーよ
そして+3でも6C程度じゃ壊れには程遠いから使われねーよ、槍や馬入れるとスペック落ちる勢力なのに
659ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:49:50 ID:65Yja8Z10
じゃあ俺予告する。



新ver直後はカードの向き間違えて計略使って地獄絵図になる、まちがいねぇ
660ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:50:10 ID:OcTvSlLw0
軍師周瑜も使えないから、増援という手がなくなるのがなぁ・・・
661ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:51:10 ID:QMVAwcfdO
操術が思ってたより楽しそうでwktkなんだが、コックリとエイカンと趙雲だけとかになりそうで怖い

実質単体強化専用なギミックなあたり数は多くなさそうなんだよなぁ
662ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:51:45 ID:os8ShzOM0
しかし今回は朱霊さんみたいな隠れ壊れカードのお披露目なかったな
ちょい残念
663ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:51:46 ID:8QMyO2rHO
>>657
つ徐盛
664ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:52:28 ID:1hOCxa5CO
大練兵使ってる身としては天下二分より谷利さんのが怖いかな
665ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:52:39 ID:iV5uwYuz0
>>660
新軍師来ない=呉にまともな増援持ちが来ない はぁ…
666ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:52:40 ID:z7KDfxRC0
>>659
「よーしここで神速戦法!カウンターまであるで」

「なん・・・だと・・・?」

ありすぎて困る と書く事になるだろうなw
667ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:53:22 ID:iDteISS10
一応天下二分の半分は機略というか攻守の方の効果な上苦手な雲散が無いから
壊れでもない気もするが果たして?
668ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:53:35 ID:kuetK24T0
淵が攻城するところ見てて思った
横弓弱体化してないか?
669ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:53:52 ID:YMP3gr3DO
新規もほとんどいないだろうし、いてもデッキパーツぐらい買ってもしれてる
が、引きたい物引く確率上げろって要求は、TCGである以上間違いだと思うがどうだろう?
670ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:53:54 ID:65Yja8Z10
>>666
夏侯淵で我屍っぽいのやるよ!

味方全員斬る

とか
671ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:54:29 ID:kG8bnsXnO
>>633
これだからもしもしは。

直近の100レスくらい読み返せるだろうが
672ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:54:38 ID:unvNizCR0
>>668
横弓弱体化されたら本格的に丞相維持できなくなるな
ちょっと確認してくる
673ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:55:13 ID:GlnJjDki0
>>670
それでも淵だと、ああそういう攻め方?
っていうので相手からしたら誤爆に見えない不思議
674ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:55:28 ID:ysVcFfEu0
天下二分がブッ壊れって、壊れの基準が甘過ぎ
壊れってのはスキルのない奴でも適当に前出しするだけで勝てるもんだ

675ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:55:32 ID:WA8C5ijL0
周瑜は速度上昇ばかり注目されてるが、現実呉にしかかからないから騎馬中心の運用は難しい。
可変号令としてのアクセントとしては良いが、これ中心に立ちまわれる人は少ないはず、強いて言えば孫武とのW号令くらい?
反面、速度低下のほうは上昇値が高く、槍弓中心の呉では強力になりそうな予感

というか、陸抗の+3がそこはかとなくヤバそうな気がするんだが。士気3で+3、6cって普通に考えてやばいぞ
周瑜は陸抗に余裕で押し出されて居場所なくなりそうな気すらする
676ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:56:35 ID:65Yja8Z10
エイカン(?)がかつての閻行のシユウっぽくてwktkする
677ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:57:20 ID:f2WXWQOKO
陸抗はないな
678ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:58:06 ID:S9Uqhqcw0
>>668
ゾイの兵力が減ってるゾイ
679ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:58:29 ID:OcTvSlLw0
陸抗は今verの仕様でよかったのに
小戦一転コンボがやりづらくなるぜ

天下二分は確かに呉というお国柄を考えると、衝軍の方に注目されるべきだよな
あれの速度減退率ってどんなもんだ?
680ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:59:05 ID:7iz9v47lP
>>659
よし、淵の兵力も減ってきたし、礎使ってトドメだ!

夏侯淵「お前たちの犠牲、無駄にはせんぞ!」

夏侯淵「後は…頼むぞ…」

(  ゚Д゚)

(゚Д゚)
681ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:59:44 ID:65Yja8Z10
>>679
0、4ぐらいじゃね

陸抗で開幕乙流行るっていってる人いるが、無理だと思う
士気上昇早くなってるから普通に英傑とか超絶士気たまるんだよね…
682ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:00:13 ID:zCeQPGG3O
奥義!

加 糖

緑 茶

兵書 トースト


三国時代って緑茶あったんだっけ?
683ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:00:53 ID:z7KDfxRC0
>>680
それ見て思ったんだけどさ
旋・・・?は計略ロックとか出来るのかな。向きで。
684ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:00:56 ID:GlnJjDki0
このなかで誤爆が一番怖くないのは周瑜か?
685ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:01:07 ID:S4HKLC660
劉備母が茶投げてたしあるんじゃね
686ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:01:37 ID:AjvBC1KG0
麻痺矢の1.5にストライダーとか考えたけど速度低下で使うと自分がマウント取れなくなるから微妙か

>>683
ロックした状態で上下変えたら計略内容変わるってなんかの雑誌に載ってたような
687ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:01:49 ID:uJ5ecxM9O
ライン上げきって弓マウントなら速度低下あんまり気にならないしな。
槍2馬2弓1とか槍2馬1弓2で槍多めでライン上げてから衛軍が強そう。
688ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:02:18 ID:kvOlrpHn0
>>684
孫武からつなごうとして誤爆
本気で痛いのはこれくらいかな
689ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:02:52 ID:UUzD9+LDO
>>684
一気にラインあげようとしたら誤爆したせいで攻城ゾーンまで近付けずに終了はかなりせつなそう
690ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:02:53 ID:vYGk5T570
槍と弓は馬と比べて付加効果が多いから、コクリや趙雲以外にも操術を出そうと思えば出せるだろ

象や歩兵や攻城兵は……
691ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:02:57 ID:ZKZt2nHY0
ID:Y8Ql8Tjg0が調整すると
的確な援護は八卦的に考えて100%回復
刹那の号令は手腕的に考えて+5
弱体弓は極み的に考えて-3〜-5
雲散は機略的に考えて範囲倍増か

>>675
手腕的に考えて陸抗のスペックの低さがやばいから調整面倒なんだろうな
+2 12cで使われないから+3 6c
豆知識として手腕に対して陸抗のような計略が似ててスペックが落ちただけのものは存在しない
っていうか1.5武力4槍が王悦しかいないw

>>681
於夫羅と一緒!
692ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:03:31 ID:iDteISS10
「我が王たる所以を、お見せしよう」の人を使ってみれば
攻城力も上がるし強さが判るんじゃないか?
693ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:04:12 ID:y7/VwOsBO
>>675
陸抗では手腕の壁は破れまい
期待の周瑜ですら怪しい
というか呉弓は多過ぎ
694ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:04:16 ID:Y8Ql8Tjg0
>>675
強い槍に速度上昇号令がかかるのが強いんだよ
それに呉には召喚計略あるから1色でかつての召喚機略みたいなことが出来る
695ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:04:20 ID:WA8C5ijL0
次Verの陸抗は開幕乙じゃなく、他号令と重ねるほうを注意すべき
効果時間的にそっちの運用の方が良さげ
696ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:04:47 ID:zCeQPGG3O
>>685
そういえば横山であったなそんなシーン
697ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:05:23 ID:Y8Ql8Tjg0
>>691
そんなことは言ってないけどな
698ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:06:47 ID:OcTvSlLw0
>>691
まぁ、その王悦は条件限定で超絶になれたり
特技が魅軍と優秀だからいいんだけどな

確かに陸抗はなぁ・・・
せめて魅力くらいつけてやるべきだろ
699ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:07:04 ID:RjVZDVzmO
夏侯淵よさげだな
士気5でこれくらいなら普及点だろ

鬼神様とくませたらおもしろそうだけど鬼神様が弱体化っていうね
700ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:07:12 ID:unvNizCR0
>>694
召喚機略→召喚城門衝軍 みたいな運用もできるしな。
まあ夢は広がるが、メイン号令になれるかは微妙だけど・・・
701ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:07:29 ID:YQrNZYcZ0
ストライダーといい、手腕といい
呉には低コスな号令係がいて楽しそうですね。
2.5コスが号令もってたら周りが微妙になるんだよ。
わかってんのかこの髭ども。
702ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:07:33 ID:iV5uwYuz0
>>695
よし、決めた 親父と二人でW号令を使うとするか
703ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:07:44 ID:QM7ydnRf0
>>681
無理かね、やっぱり
士気3なら悪鬼でも使った方が効率良いしなぁ
704ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:07:58 ID:oBg6//y70
陸抗を例えるなら魏のカクショウ
705ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:08:18 ID:feD0+YvQ0
陸抗は士気3でライン上げが楽になることを考えれば十分だと思うけど
706ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:08:20 ID:XnmXsf3a0
1コスが号令持ってるのは呉だけ!
ただしババァ
707ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:09:02 ID:7iz9v47lP
>>691
天下無双的に考えて天下無双改は武力+18
猪突猛進は、武力+20ぐらいが妥当なんだろうね!
708ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:09:09 ID:AjvBC1KG0
カードの強さなんて実際に稼働して環境と合わせた上で初めて決まるのに自分の意見が絶対みたいに言うから軋轢が生まれる
709ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:09:37 ID:OcTvSlLw0
>>706
ほう・・・ちょっと表出ろ
710ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:10:02 ID:Y8Ql8Tjg0
>>707
P2まで持ち出してご苦労なことだね
そんなこと言っちゃいないのにw
711ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:10:28 ID:wzMvyqyeP
>>646の紫の歩兵を「ゆかりのほへい」と読んでしまった。

寝不足だったしちょっと仮眠してくるぁ
712ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:11:43 ID:ysVcFfEu0
孫武天下二分のデスコンボが怖そう
713ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:12:15 ID:QM7ydnRf0
>>712
士気考えると、いくらでも対策出来る気がするが
714ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:13:29 ID:65Yja8Z10
俺の新ver予想


猪突ホウ徳が壊れる、まちがいねぇ
715ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:13:42 ID:3xflwYD30
相性次第ではきつそうだけどそれはどのデッキでも一緒だしなぁ
716ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:13:45 ID:QMVAwcfdO
>>708
カード追加の時は事前情報がなかった奴が全てもっていくとかざらだしな

2.1の鮑さんとか
717ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:13:53 ID:wHLZHqel0
セガ呉好きすぎだろ
浄化、赤壁、春眠下方修正なしとか
浄化は自爆の範囲
赤壁は威力低下
春眠は連環の範囲にしろ
718ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:14:15 ID:D3m4KkDmO
>>711
あかん!それやったら歩兵が加齢臭漂う胡散臭いババアになってまう!
719ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:14:20 ID:unvNizCR0
>>716
奮起劉備の時からそれは始まってたしな・・・
720ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:14:30 ID:ysVcFfEu0
>>713
じゃあ例えばテンプレ大徳デッキでどうしたらいいかな
元々陸遜苦手なんだよ・・・
721ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:14:48 ID:NSpxi/1SO
そもそも機略の強さは
典イ以外焼けなくなる上に反計とかが居る事だと思うの

つか二分の敵って赤壁だよね
確実に
722ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:15:01 ID:7iz9v47lP
>>712
溜めてる間がキツいんじゃね?
周喩もりっくんも武力が低いから士気使わずに相手の攻めを凌ぐのはかなりキツいと思うんだが
723ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:15:18 ID:oShiEmVH0
釘とか董貴人とか事前情報なかったような
724ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:15:30 ID:65Yja8Z10
浄化の下方とかワロスすぎて困る
そもそもあの爺はあのスペックで浄化持たせた時点でゴリ並にとりあえずいれとけだし…
725ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:15:44 ID:WA8C5ijL0
そして新カードでお髭様が強化orダメ計みたいな計略もって出て大騒動、
追加された可変妨害の真価がわかって、今度はそちらで阿鼻叫喚
期待の決起神速は思うほど振るわず、赤兎はあれ誰だっけみたいな

稼動してみると案外そんなモンさ
726ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:15:59 ID:no2klEhJ0
>>721
赤壁とストライダーが一緒に入ってるデッキとかすごく弱そう
727ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:16:06 ID:YMP3gr3DO
陸坑自体は弱くはないが、呉に向いてないんだよな
ある程度士気貯めるなら号令+超絶でいいし、
低士気でガンガン攻めるのは呉自体が得意じゃないし
728ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:16:46 ID:ysVcFfEu0
>>726
お前はなにを言っているんだ
729ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:16:56 ID:GlnJjDki0
>>726
ん・・・?どういうことw?
730ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:16:56 ID:QM7ydnRf0
>>720
大徳なら白銀でおkじゃないのか
少なくとも、今の孫武相手なら白銀でどうにでもなる

新カードで補強すりゃ良い話だしな
731ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:16:56 ID:ZKZt2nHY0
>>713
既存のデッキならって意味だろう
魏なら雲散*4で終わるが蜀だと八卦2度掛け?
孫武→二分だと+10だからきつそうだしなぁ…

>>724
奴は2の離間と刹那離間とホウ統のせいで作られたカードさ!
732ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:16:59 ID:wzMvyqyeP
あぁ!>>718がスキマに!
733ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:17:18 ID:y7/VwOsBO
>>714
3コス入れて士気5は重過ぎるからね
仮に、万が一、有り得ないと思うけど、乱が強くなるなら赤兎の居場所もあるか
734ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:17:32 ID:3xflwYD30
浄化はあれでいいと思うけど妨害しかメインがないデッキが悪いとおもう
春眠はもうちょっと小さくてもいいとは思うな あと範囲を自分よりに
735ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:18:36 ID:QM7ydnRf0
>>731
後は桃園に単体強化重ねるとか
相手が士気12使った時点で、ダメ計使えないし
736ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:18:37 ID:ysVcFfEu0
>>730
テンプレに白銀は入らん
まぁ稼働してから考えりゃいいことだな
737ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:18:50 ID:no2klEhJ0
>>728
え、一緒にデッキに入れるんでもない限り名前被りが敵になるなんてねーだろ
赤壁と天下二分はデッキの方向性が違うんだから
738ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:18:58 ID:os8ShzOM0
わかってた事とはいえ、文ペイ超絶弱体化されたな
全盛期のゾイなら強化戦法叩いた直後に城落とせてた
739ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:18:59 ID:j/ID3Pvf0
>>725
髭クラスのどうもメタれないカードさえ出なければいいと願っている
2.5、3コスの高知力とか危険な計略を持たすなよ
740ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:19:28 ID:YQrNZYcZ0
孔明が天下三分の計で新カードでるフラグたった?
三分だから旋術じゃないな・・・白銀・剛槍・遠弓麻痺矢の切り替えか!


・・・あれ?
741ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:19:31 ID:wzMvyqyeP
春眠は今の連環と同じぐらいでいいと思うんだ

具体的にはススメぐらい
742ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:19:39 ID:ysVcFfEu0
>>737
お前は何を言ってるんだ
743ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:20:02 ID:no2klEhJ0
>>742
お前が話す気ないのだけはよくわかった
744ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:20:04 ID:1hOCxa5CO
武力対決は新SR張飛強いッスよに期待するんだ
745ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:20:08 ID:vYGk5T570
赤兎は乱戦で敵集団すり潰すのが主な使い方だったのに、突破効果ついたせいで
すぐに乱戦から抜けていく+乱戦中でも迎撃喰らうとかどういうイジメですか……

猪突みたいに士気もコストも軽いわけでもないし、1回突撃当てただけじゃ元とれねえ
746ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:20:14 ID:NSpxi/1SO
>>720
弓メインデッキに前出し槍デッキで有利付けたいとか
流石にデッキ変えろの一言じゃないか

>>726
赤壁とストライダーが同居するとかなにそれこわい
747ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:20:33 ID:iV5uwYuz0
遠弓撃陣をほんの少しでいいので強化してくんないかな
元々弓兵主体のデッキは組みづらい上に麻痺矢号令使えないんだから
効果時間の面とかで優遇して欲しいっす
748ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:20:36 ID:okXFCud1O
>>738
巣に帰れ
749ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:20:46 ID:feD0+YvQ0
可変妨害がもしあったら下向けて発動するのか…

ただし妨害は尻から出る
750ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:21:28 ID:65Yja8Z10
>>738
だな
昔の文聘なら計略使った瞬間に相手の城崩壊してたしな
751ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:21:53 ID:wzMvyqyeP
赤壁とストライダー?ハハハそれなんて山頂布陣?

男なら連弩兵とストライダーのコンビデッキだろ!
752ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:22:45 ID:7iz9v47lP
次の赤兎なら、士気6にして人馬効果をつけても良かったのに

ただ舞が死ぬから柵で跳ね返るようにしないかんが
753ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:23:11 ID:GlnJjDki0
いいや
俺なら軍師極滅もいれて
極滅赤壁連弩ストライダーだな
754ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:23:12 ID:QM7ydnRf0
>>751
元から移動しない連弩兵と衝軍効果の相性はヤバいな
755ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:23:19 ID:iV5uwYuz0
徐盛がもうちょい強化されたらストライダーと組ませてみるとしよう
756ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:23:54 ID:unvNizCR0
>>751
速度上昇騎馬とも相性のいい崩射弓
城門衝軍があまりにも協力すぎる3コスト
な周瑜とストライダーを組み合わせようぜ!
757ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:23:57 ID:GlnJjDki0
>>755
もうちょいっていうか召喚兵の仕様が元に戻るだけで十分強いっす
758ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:24:00 ID:vV8AcSzK0
>>734
浄化の範囲縮小の結果が今の妨害のお通夜状態だと思ってる

小虎は効果時間でしょ、特に高知力への、範囲いじると乙る計略だし
759ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:24:56 ID:7iz9v47lP
風の噂で聞いた事だが
チョウリョウ…は…同時に3枚登録できるらしい…

ミンナニハナイショダヨ
760ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:25:05 ID:YQrNZYcZ0
劉備の五虎将なんか士気12で
「かんう」「ちょうひ」「ばちょう」「こうちゅう」「ちょううん」
っていう武力1騎馬を召喚して
ビッグバイパーのオプションみたいにくっついて動き
連続突撃してくれる計略ならよかったのに。
761ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:25:23 ID:65Yja8Z10
小虎はべつにいいんじゃね
ケニア使いとかにとっては死活問題だろうが、触れたら0C計略だし
762ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:25:28 ID:feD0+YvQ0
>>754
数カウント後、そこにははじき戦法を食らってノロノロと元の位置に戻っていく連弩兵の姿が!
衝軍メタは間違いなくはじき戦法
763ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:25:29 ID:D3m4KkDmO
おいおい連弩さんで削りつつ、移動速度上がった騎馬2部隊でマウント、赤壁でトドメとかヤバくないか?
764ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:25:41 ID:GlnJjDki0
>>759
HAHAHAそんな馬鹿なことあるわけ・・・
765ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:26:30 ID:ZKZt2nHY0
二分の敵は赤壁じゃなくて
二分のカモが赤壁じゃないのか
天啓赤壁だと二分相手は終わってる気がする

>>760
士気12で1.5+コスト0*5の連続攻城を狙いそうだな
766ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:26:31 ID:iDteISS10
>>759
まさか、便利すぎるだろ
767ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:26:39 ID:OcTvSlLw0
>>759
蚩尤張遼・ゴリ・弓張遼


あと、2コスと1.5コスは何がいいと思う?
768ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:27:18 ID:QM7ydnRf0
>>762
その発想は無かった
769ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:27:27 ID:65Yja8Z10
>>767
旧厳顔と黄忠いれてどっちがどっちかわからなくしようぜ
770ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:27:37 ID:okXFCud1O
>>759
つまんねーよボケ
771ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:28:03 ID:feD0+YvQ0
>>767
1.5コスは(連環の)ススメー!で
772ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:28:46 ID:maWVsf2RO
低コストに対計略用計略を持たせるのが間違いってのが分かる時代だよなぁ
付加効果付けて士気上げるか持ち主のコスト上げるとかすればそこまで壊れないし調整もしやすい
773ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:28:52 ID:iV5uwYuz0
>>760
俺は五虎将全部の1コスでワラデッキを組むのが夢なんだ
誰かを仲間外れにするのは忍びなくて…
774ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:28:54 ID:GlnJjDki0
>>767
2コスは全軍特攻で皆ススムとかどうよ
775ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:28:54 ID:wzMvyqyeP
そうだ!春眠は味方も巻き込むようにしようぜ!
計略名も変更してスリープクラウdうわなにをするやめr
776ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:30:01 ID:0pdqTYwm0
Rコウガイ、Rコクリ、SRストライダー、Rリクコウ、浄化

柵無いけど普通に強そうだ
777ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:30:12 ID:unvNizCR0
>>772
対計略用計略って浄化と雲散くらいしか思いつかないんだけど、あとなんかあるかしら
778ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:30:32 ID:naKSoHo20
>>760
なにそれ突撃闘陣とセットで使いたい

礎もこれ見ると1.5倍速だな
運用するならバランス構成の方がよさそうか
虎痴と組ませて礎滾りとか楽しそうなんだが
779ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:30:34 ID:NSpxi/1SO
>>758
よくお通夜言われるけど
ランキングには定番妨害どもは相変わらず面並べてるんスよ

妨害どものスペックと計略が乙ってる事と
浄化以外にも妨害が有効じゃない連中ばっかなのが原因だと思うよ

あと魏だと妨害より雲散反計のが有効だし今
780ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:30:35 ID:maWVsf2RO
>>775
高いところから矢を撃つ作業に入りますね
781ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:30:43 ID:no2klEhJ0
>>776
単体で何とかしてくれる人いないから、黄蓋外してヘヤーいれようか
782ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:30:50 ID:EUg2N4IC0
>>760
劉備がビタ止まり失敗したら全滅か
先頭はとまることを許されないなw
783ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:31:14 ID:os8ShzOM0
しかしC朱桓こそ旋略を持たせてやりたかったな
今頃ハンカチ咥えて泣いてるぞ
784ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:31:24 ID:1hOCxa5CO
>>776
さすがに素武力厳しくね?
785ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:31:35 ID:QM7ydnRf0
>>777
反計は?
786ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:32:20 ID:WA8C5ijL0
>>772
そうだよな。
2.5コスあたりで可変妨害とか調整しやすくて良さげだよな
コストも高いし4つの効果から選べるとか面白そうじゃね
787ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:33:03 ID:ZKZt2nHY0
>>777
打ってから→浄化、雲散
打つ前に→封印
打つ瞬間→看破、反計
788ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:33:21 ID:ysVcFfEu0
>>783
不遇な奴なんて他にいくらでもいるのに何で朱桓なんだよ
789ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:33:22 ID:iDteISS10
>>777
相手の計略次第だが反計連環火計落雷挑発あたりなら
水禍が無いのがアレだが
790ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:34:23 ID:OcTvSlLw0
>>781
次verのR爺ちゃんは武力+6だからある程度なんとかしてくれると思うぞ


次verの調整を加味すると
計略後の武力だけを見れば士気4の代わりに兵力の回復しない天下無双改だし
791ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:34:26 ID:os8ShzOM0
>>788

792ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:34:27 ID:vV8AcSzK0
あもー ダイターン ストライダー よさないか 太史享or凌操

まさかの馬槍編成の呉単か、胸が熱くなるな

でストライダーは走射すると刺さるという感じなのかな? 
793ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:35:01 ID:NSpxi/1SO
>>789が呪い殺されるぞ!
794ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:36:09 ID:Uf2kUTgQ0
>>724
いやだから計略しか下げるとこがないんだろw
795ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:36:20 ID:YMP3gr3DO
>>777
反計もそうじゃね?
796ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:36:55 ID:65Yja8Z10
>>794
そもそも自爆並でも浄化いたら計略うたないだろw
797ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:38:24 ID:z7KDfxRC0
浄化爺修正しろ!って言ってる奴は妨害使いなのか?
今の時代目立った妨害計略もないし、そんなにやんや言わんでも
798ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:38:27 ID:GlnJjDki0
もうめんどくさいから
計略範囲全部戦場全体!
799ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:38:51 ID:no2klEhJ0
まあ、浄化いても6位ぐらいまで連環登ってきてたりしたしな
流行や妨害自体の強さでもまた違う
800ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:38:58 ID:pV6YsPd90
>>792
太史享or凌操の枠をR呉夫人にして賢母大胆に(ry
801ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:39:29 ID:Uf2kUTgQ0
>>792
普通に強そうだなw
802ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:39:47 ID:iDteISS10
>>793
代わりに離間一閃暴風自爆あたりを置いていくが、
どうやら天命に追いつかれたみた・・・
803ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:39:50 ID:OcTvSlLw0
>>792
1コス騎兵は賢母だろJK・・・
804ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:40:43 ID:Llc1ARweO
次verで呂姫に変わる1.5コスの槍出ないかな
流石に次verは呂姫さんも厳しいだろうし
805ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:40:59 ID:NSpxi/1SO
>>798
陛下&暴勇&真島「やったー!」
806ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:41:06 ID:ZKZt2nHY0
>>792
魅単にしようと思ったら
呉には魅持ちな槍がいないな…と思ったら2コス孫策からも魅力消えてたな

>>796
士気6-8付近なら普通に離間打つだろ
807ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:41:46 ID:7iz9v47lP
だよなぁ、浄化がいても3.1ぐらいだと弓連環強かったし、連環離間は範囲さえ戻れば充分使われると思う
808ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:41:49 ID:YMP3gr3DO
いま浄化が使用禁止になったとして、使われるようになる妨害って何だ?
809ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:41:54 ID:iV5uwYuz0
>>797
ススメロックや完殺二度掛けが大好きな身としては最大の天敵ですよ
あの御老体は
810ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:42:03 ID:ZKZt2nHY0
>>805
劉曄「黙ってろ」
811ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:42:07 ID:feD0+YvQ0
雄飛・孫武発動直前の離間vs浄化の睨み合いはたまにある
812ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:42:56 ID:oBg6//y70
決起弱体化が厨くさいから困る
あれ一枚で号令にも対抗できるし
813ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:43:11 ID:65Yja8Z10
>>808
正直強いなら浄化いてもいなくても使われるよな
814ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:43:17 ID:os8ShzOM0
>>808
使われる使われないじゃなくて
呉にうてるうてないの問題なんじゃないか?
815ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:43:22 ID:GlnJjDki0
決起弱体は範囲狭くなったとはいえ広いよなぁ
816ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:44:17 ID:7iz9v47lP
もう浄化は範囲を大徳ぐらいにして、溜め5Cとかにすれば
817ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:45:47 ID:h+30WubOO
そもそも呉に離間や連環なんて打たないだろうJK
特に連環なんて有り得ないw
818ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:45:47 ID:QM7ydnRf0
>>811
シュピーンした後の一瞬が勝負だからな
819ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:46:20 ID:GlnJjDki0
>>818
星のカービィの刹那の見切りを思い出す
820ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:46:33 ID:3xflwYD30
>>806
孫尚香(´・ω・`)
821ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:48:57 ID:z7KDfxRC0
>>814
ver2くらいまで呉に純粋な浄化はなかったが・・・確か。
呉ってなんか頭いい人たち多いから妨害打ってもあんまり変わらなくね?って思った
822ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:49:21 ID:+1NQE7lnO
>>211
ススメを忘れないで貰おうか
823ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:49:31 ID:YMP3gr3DO
>>814
妨害しか勝ち手の無いデッキ組んだのなら、相性と割り切って欲しいし、
ぶっちゃけ八卦でも変わらない。
サック挑発なら、浄化あっても打つしなぁ
824ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:49:51 ID:Uf2kUTgQ0
>>817
柵裏にごっつり固まって引きこもってる時とかあるから打ちたくなる
まあ、浄化が居るからごっつり固まってるんだろうけど
825ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:50:15 ID:iDteISS10
小華小華っと・・・
荀ケ&荀攸「呉が計略対策なんて・・・」
826ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:51:12 ID:GlnJjDki0
孫武を相手が貯めてたら
その下にちょうど極滅業炎がくるようにすればいいんじゃね
827ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:52:12 ID:YMP3gr3DO
>>821
あの時代に浄化いたら、陳琳引く度にねじって踏み付ける事も無かった
828ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:53:01 ID:Qpw81TMG0
ストライダーはレートいくらぐらいになるかねぇ
5000円くらいなら即買いしそう
829ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:53:04 ID:iV5uwYuz0
>>825
そういや呉群呂布バラでたまに見る小華は場合によっちゃ浄化より便利だな
830ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:54:39 ID:os8ShzOM0
>>828
一月くらい待てば3000円でお釣り来るんじゃね
831ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:54:47 ID:hNUs3HBuO
>>828
今の評判見ると、もっと上がりそうだが
832ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:56:02 ID:kHlKYpZHO
浄化がいるから固まってるのについつい離間を打ちたくなって困る

神速デッキで勝ちにくいなぁ
833ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:56:09 ID:wzMvyqyeP
今日の大激戦で、暴虐陥陣営VS呉デッキってのがのってた。

暴虐陥陣営状態の高順が城門に!
自陣城門前で極滅業炎!

そこには、業炎をするりと抜けて城壁を殴り続ける高順の姿が!!

「もう二度と極滅業炎なんて選ばないよ」
と言ったトカそうでないトカ
834ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:57:38 ID:YMP3gr3DO
カードは買わないし売らないが、ここ一年ほどトレードした記憶もないな
R以上は保存してあるがどうするかな?
835ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:58:11 ID:no2klEhJ0
>>833
げっげー!
836ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:58:22 ID:GlnJjDki0
>>834
真っ暗でお靴が見えないわ
ほうら明るくなったろう
837ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:58:40 ID:naKSoHo20
3.5初表持ってきた
2009/7/23-2009/7/28
武将名------中央--平均--最高--最安--標本数
SR賈南風---15600-15400-18500-12600--10 ※間違いではないです。下がるどころか落札価格上がってます。
SR小虎------7100--7500-10001--7250--10
SR孫策------5485--6494-12500--4700--10 ※不自然な12500円落札が多数ありますが含んでます。
SR王異------5099--5324--6099--4999---4 ※7/26-2009/7/28で計算
SR卑弥呼----4100--4030--5000--3300--10
SR曹皇后----4000--4199--5500--3600--10
SR魏張コウ--3355--3669--6250--2180--10
SRホウ徳----3350--3894--6250--2300--10 ※最近の落札があまりないため初期のレートに近く高いです。
SR姜維------3185--3350--5099--2000--10
SR劉備------3150--3248--5599--1420--10
SR董貴人----3100--3210--4100--2600--10
SR曹操------2790--2805--3600--2200--10
SR孫皎------2775--2895--3600--2200--10
SR呂布------2650--2612--3300--2000--10
SR袁張コウ--2405--2601--3500--1700--10
SR大虎------2360--2622--3600--2100--10
SR黄忠------2260--2365--3600--1610--10
SR周瑜------2250--2280--2800--1700--10
SR諸葛亮----2150--2212--2800--1900--10
SR趙雲------2100--2267--2760--1910--10
SR祝融------2100--2003--2220--1400--10
SR袁紹------1950--1922--2300--1010--10
SR夏侯惇----1500--1526--2100---960--10

>>810
お前が最強だw
838ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:58:44 ID:z7KDfxRC0
>>834
あと1年くらいしたらただの紙になっちゃうんだから売っとくのがいいと思うぜ
839ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:59:45 ID:7iz9v47lP
>>836
これが有名なK6を燃やす財閥の図か
840ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:00:27 ID:Yt8wqS2t0
一応まとめてみた。

張承・・・旋略・神速特攻
特攻=武力+3、効果時間7C
神速=武力+3、効果時間不明

夏侯淵・・・魏国の礎(殿馬号令or範囲限定飛将)
殿馬号令=武力+6、効果時間8C
範囲限定飛将=武力+(1+撤退武将の武力)、効果時間7C

谷利・・・竜巻の弓術
武力+4、効果時間9C

周瑜・・・天下二分の計
衝軍=武力+6、効果時間不明
速軍=武力+3、効果時間9C

衛瓘・・・烈風の騎術
武力+3(操術中は更に+3)、効果時間8C
841ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:03:12 ID:wzMvyqyeP
>>835
っ昆虫採集セットの薬

こんなネタに即反応してくれてありがとうw
842ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:03:44 ID:EUg2N4IC0
>>840
夏侯淵は前情報と違ってコスト依存じゃなかったのか
843ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:04:20 ID:iV5uwYuz0
>>840
おお、すっごくわかりやすいな どうもありがとう
844ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:04:23 ID:YMP3gr3DO
>>836
大戦1からやってるから、大戦終了したらやるわw
>>838
んー、トレカってそんな物だと認識してるからな
アバロンのカードとかもまだあるし
845ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:04:23 ID:1W9NGClcO
昔城門にがっちりがいるのに武力28陥陣営を貼り付かせたら極滅撃たれて、がっちり中のがっちりと陥陣営が共に燃え尽きていって何か熱いものを感じた

灰になった陥陣営にお米食べさせたけど
846ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:05:17 ID:LfvQgRWD0
>>840
殿馬号令・・・だと、
武力と速度が上昇するのか。
847ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:05:25 ID:OcTvSlLw0
>>842
まぁ、ある意味コスト依存ではあるが・・・

低コス1体だけ切っても武力上昇値低いってことだし
848ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:07:25 ID:hNUs3HBuO
武力依存か
一転礎の時代だな
849ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:08:13 ID:no2klEhJ0
>>841
WA2好きですからー

ところで皆素直に反応してるけど、情報の出所はどこなの
850ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:08:31 ID:Wv3ZsUDS0
リューサーンインザスカーイ
851ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:08:35 ID:65Yja8Z10
ひらめいた!

全員に夏侯淵の屍かけて再起たたいて味方きれば完璧だ!
852ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:12:24 ID:MI/eIs310
>>849
あなたの知らない世界
853ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:12:39 ID:GlnJjDki0
>>849
演武場動画
854ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:13:19 ID:7iz9v47lP
>>851
おい、刹那怪力×2+淵で軽量化できたぞ!
855ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:13:37 ID:iV5uwYuz0
>>851
魏にも勢力限定の復活計略持ちがいれば完璧に近いと思うけど…
士気が溜まりきる前に効果が消えそうだ
856ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:14:40 ID:Yt8wqS2t0
>>842
あれ?コスト依存だったのか・・?
撤退した武将の武力が5,5,3だったから合計で13。
夏侯淵の武力が23になってたから9(素武力)+1(基礎値)+13(撤退武将武力合計)かと思ったんだが・・・
857ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:14:40 ID:AjvBC1KG0
武力5・5・3を斬って武力23(+15)なら最低武力上昇は+2じゃないの?
858ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:15:12 ID:hNUs3HBuO
>>855
身代りがいるが…
859ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:15:27 ID:65Yja8Z10
簡易飛将ってなかんじでいいのだろうか。

つまりいまこそフンガーの時代
860ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:15:29 ID:AjvBC1KG0
>>856
夏侯淵は素武力9じゃなくて8だよ。軍は有るけど
861ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:15:36 ID:Yt8wqS2t0
>>857
\(^o^)/素武力勘違いしてた
脳内変換してくだしあ・・・
862ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:16:27 ID:6KFdjOxr0
>>856
それは単なる憶測だろう
言いわけすんな
863ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:17:22 ID:e0/SdXyf0
そもそも一回しか使ってないし
計略説明欄も例によって大雑把だからまだどちらともいえない
864ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:17:32 ID:WA8C5ijL0
言いわけが良いわけないな
865ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:17:38 ID:no2klEhJ0
>>853
ついさっき気がついた
ストライダーかっこいいなあ・・・
866ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:18:26 ID:7iz9v47lP
まだ実際に使って検証したわけじゃないんだから細かいことにグチグチ言うなハゲ
言い訳すんな(キリッ
867ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:19:49 ID:no2klEhJ0
ていうかストライダーって計略台詞NOWのままにしたんだね
868ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:20:11 ID:ILaxsPII0
こういうのあると演武場会員になってよかったと実感できるな
いいぞもっとやれ
869ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:20:16 ID:os8ShzOM0
張承の声がおじいちゃんな件
870ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:20:50 ID:Yt8wqS2t0
>>862
ごめんね(´・ω・`)

そういえば英知麻痺矢が出た今、英知戦法がこの先生きのこるにはどうすればいいんだろうか・・・
871ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:22:12 ID:65Yja8Z10
>>870
賢女W推挙知略で夢みようぜ
872ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:22:21 ID:VWYvTBvI0
竜巻の弓術9cってオケーイの3倍かよ…オケーイ完全に終わったな
873ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:22:54 ID:OcTvSlLw0
>>870
英知麻痺矢が

麻痺矢+知力による武力上昇

目覚め系のように知力が一定以上で麻痺矢効果

かで変わってくるな


え?そんなの関係なしに出番なんてないって?知らんがな
874ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:23:08 ID:Q6LYRpdNO
>>870
1コス崩射もちとして飛天とかで生きる意外にない

もっともその座もゾイのせいで危ういが
875ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:23:48 ID:iV5uwYuz0
>>872
確か効果時間も短縮だっけ、不憫な
876ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:23:56 ID:IC81GsYj0
なんという燃料
SEGAやってくれるな

そしてぶっ壊れは蜀
そんなSSQ
877ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:23:56 ID:oBg6//y70
>>872
桶は弱体と遠弓があるだろw
878ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:24:43 ID:Yt8wqS2t0
>>871
知略→推挙→賢女→英知戦法なら全国でやったことあるけどマッチしたのが白銀と無双だったから瞬殺されたww
そのあとマッチした屍英魂ならいけると思ったがパパ死んでからの英魂号令→英魂戦法に押し負けたぜ・・・
879ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:25:31 ID:Uf2kUTgQ0
>>876
SR張飛がいるからやばげではある>蜀
880ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:25:41 ID:ATcLky650
>>870
英知麻痺矢の上昇値が知力分、英知戦法の上昇値が知力×2とか知力^2とかになれば…
881ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:26:06 ID:feD0+YvQ0
英知で城殴って、相手のカウンター用のキーカードを英知麻痺矢で仕留める、という理想
実際はそう上手くは行かないだろうが
882ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:27:25 ID:iV5uwYuz0
>>879
トリプル号令義兄弟デッキで夢を追いかける人間が俺以外にいると信じたい
883ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:27:54 ID:WDKNetm20
9Cとか谷利つえー!と思ったけど動画見ると
それほどバリバリで減ってないな
剛弓効果は低いのか
884ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:27:57 ID:TgaSwQyi0
多分虎髭はぶっ壊れ筆頭
885ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:28:10 ID:D4nqZ5mzO
ぶっこわれって言えばロケテ報告したときあまり話題にされなかったんだが
鬼槍一人掛けで大徳と求人いなせたんだけど

壊れではないにしても鬼槍は強いよ
886ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:29:28 ID:D4nqZ5mzO
求人ってなんだw求心ね
887ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:30:43 ID:no2klEhJ0
>>883
流石に乱れでバリバリレベルの威力をだすほどセガも馬鹿じゃないっすよ
888ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:30:53 ID:AjvBC1KG0
周瑜も張飛も互換カード無いから初期レートは上がるだろうなあ
最終的にはいつものように女性SRの独壇場なんだろうが
889ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:31:49 ID:zIgSECE30
殿馬号令とか範囲限定飛将とか読む側にとっちゃややこしすぎるな…

自身が撤退して味方の武力&移動速度UPと範囲内の味方食って自身強化てことか。
つか後者って唯我独尊じゃねーの?
890ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:31:57 ID:EUg2N4IC0
>>888
SR春華様 1,5馬  ですねわかりたくありませんが仕方ないです

しかしスレ建て早いなぁwww
891ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:32:01 ID:iV5uwYuz0
>>885
欲を言えば暴乱計略持ちの優秀な槍兵が蜀に来れば尚良い
892ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:32:27 ID:os8ShzOM0
>>885
大型車輪が英傑いなせるのはいつもの事
893ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:33:11 ID:FrfuEUkOO
\ここにいるぞ/
894ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:33:32 ID:feD0+YvQ0
>>885
鬼槍一人掛けは特大車輪だっけ?車輪はどれくらいでかいの?
895ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:35:24 ID:wzMvyqyeP
>>888
呉夫人「アタシがトップレートだって?うれしい事いってくれるじゃないの」
896ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:38:25 ID:OcTvSlLw0
>>895
Rじゃないならお帰りください
897ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:38:29 ID:iV5uwYuz0
>>895
流石に女性SRでこの扱いは同情を禁じえないな 
士気上昇速度をもっと増やして1度くらい大暴れさせてやりたいよ
898ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:38:51 ID:VWYvTBvI0
>>883
そんな減ってないのは武力がそれなりにあったからじゃない?
あれワラワラ相手だと壊滅できるんじゃないか
899ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:41:16 ID:XXV248520
孫武天下二分の計始まったな!

天下二分の計の範囲は
横幅は求心と同じ。縦幅は求心+1枚分ってトコ。

恐らく孫武溜め中の陸遜と、前線ギリギリ待機中の部隊を纏めて収められる範囲
900ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:41:56 ID:os8ShzOM0
漫画家カードまた多そうだから
第二第三のSR呉夫人も出てきそうな希ガス
901ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:43:36 ID:QMVAwcfdO
>>885
武力+5とはいえ魏延が高コスだから覚醒後なら武力14特大車輪(回復つき)になるしな
国力いらないかわりに士気が1上がった物件……と考えれば1人がけメインも結構いけそうな気がする
902ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:44:12 ID:iV5uwYuz0
>>899
さて、そうなるとりっくんホイホイに代わる防衛手段を考えねば
あれ好きだったんだがな
903ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:44:54 ID:Uf2kUTgQ0
>>899
孫武なんもかわってないっぽいのに
鬼神さまはなんで弱体くらうん?
904ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:45:36 ID:waIZoQTiO
>>901
魏延ひとりがけ回復ありなのか
使い勝手かなりよさそうだ
905ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:46:17 ID:no2klEhJ0
>>903
魏に新関羽くるフラグ
906ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:46:50 ID:SKNG+kCjO
求人ww
907ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:47:20 ID:XXV248520
>>902
諸刃でOKだが…
問題の諸刃がどう変化するかだ・・・。非MAXだと-3らしいし

>903
淵を使えって事だよ!言わせんな恥ずかしい(AAry
908ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:47:32 ID:hNUs3HBuO
孫武なんて見てから将軍の麻痺矢で終了
弱体化してたら知らん
909ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:47:42 ID:VWYvTBvI0
>>903
オケーイと同じく新カードの犠牲になったのだ…
たぶん夏侯淵を使わせたいんだろ
910ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:48:00 ID:2xJOxwUNO
>>903
瀬賀は呉が大好きだから
911ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:48:30 ID:YMP3gr3DO
>>903
そんな気分だったんでしょ
暴れなくても弱体はいつもの事じゃないか
912ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:49:19 ID:waIZoQTiO
>>908
今日まさに孫武ためてる最中に麻痺や打たれたが陸遜の上で4部隊で吹っ切れてたらなんとかなったぜ
913ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:49:30 ID:Uf2kUTgQ0
>>907
>>909
淵×鬼神がツカイタインダヨー
914ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:51:16 ID:os8ShzOM0
鬼神の弱体化はLEフラグ
忠義もそうだったしな
915ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:52:03 ID:oBg6//y70
鬼神はオーバーキル気味だったからいいんじゃないの
対策入ってなかったら詰むし
916ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:52:10 ID:6tD5MCps0
おまえら超大事なこと忘れてる

周姫の軍師masterクソ可愛い

917ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:52:22 ID:iV5uwYuz0
>>913
明らかに相性良さそうなコンボにすかさずメスを入れるのが
最近のSEGAでしょ? 推挙無双しかり
918ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:53:24 ID:uOvx3vLP0
動画みたさで演舞場登録したぜ
これを気に全国もプレイするようにしようかね
919ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:53:28 ID:XXV248520
>>916


えっ
920ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:53:29 ID:wzMvyqyeP
下手な超絶はクコの餌食じゃーひゃはー

地味にいい仕事してくれるぜクコ
普通の号令にはてんで無力だけど
921ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:53:56 ID:os8ShzOM0
>>916
うむ
春華さんと月英ちゃんにも期待だな
922ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:54:15 ID:VWYvTBvI0
>>916
逆にすごい違和感があったのは俺だけか…
923ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:54:34 ID:6KFdjOxr0
>>916
早口で、全然かわいくない がっかりだった。
正直、マスターにした軍師が悔やまれる
19で止めておくべきだったわ。
924ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:55:15 ID:iV5uwYuz0
>>921
なるほど、大人の色気というやつか…
925ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:55:49 ID:hBgD8Lya0
がっちり孫武二分は流行るだろうな
まぁ俺は使うが
926ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:56:48 ID:Qy0SYeo50
マスターが早口なのは
その次にさらなる言葉が続くからだ
927ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:57:27 ID:ZKZt2nHY0
次スレ建て注意な
928ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:57:59 ID:no2klEhJ0
指差し確認だぞ
929ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:59:09 ID:S4HKLC660
929
930ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:59:17 ID:6KFdjOxr0
いこう
931ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:01:42 ID:Bdv/LwZC0
はやくニコニコに上げてくれ
932ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:02:06 ID:GlnJjDki0
>>931
お帰りください
933ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:02:49 ID:6KFdjOxr0
失敗した>>934頼む
>>931は死ね
934ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:02:53 ID:INq6fCWOO
次スレは2692合目だっけ
935ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:04:00 ID:6KFdjOxr0
>>934
2691でいい
936ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:04:05 ID:XXV248520
もしもしがスレ立て行かなきゃ俺が行く!!


コイツを保管してくれ!
周瑜復活台詞「この機は逃さぬ」

張承
復活台詞「しょうき」
鍾馗? 中国の疫病をふせぐ鬼神 
他候補としては 祥気=めでたい事が起こりそうな気配

こっくりさん
復活台詞「がってん承知!」
937934:2010/06/07(月) 21:04:45 ID:INq6fCWOO
バソコンで立てます
938ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:06:07 ID:QM7ydnRf0
谷利は次々verで殺される未来しか見えない
939ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:06:13 ID:iDteISS10
連環中だが「勝機」につっこんでおく
940ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:07:09 ID:XXV248520
>>939
孫呉スレでも突っ込まれたぜ
すまん、多分普通に勝機だわなw
941ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:07:34 ID:iV5uwYuz0
>>938
不発より一発屋の方がマシって誰かが言ってたじゃん 気にしない気にしない
942ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:09:32 ID:Ctl3jti/0
勃ったみたいだな
943ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:11:01 ID:spMLiJ6s0
谷利そこそこ効果時間あったし強いな、武力上昇がちょっとアレだけど徒弓ついてるわけだし
でもやっぱ衛カンがやべえ、曹仁が乙すぎるw
944ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:11:11 ID:no2klEhJ0
通報しました
945934:2010/06/07(月) 21:11:16 ID:0C8aqSMj0
946ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:11:32 ID:QM7ydnRf0
>>941
メガ様使ってると、下手に強くなくて良かったと思えるんだぜ
忠義みたいに死に修正食らったら泣けるし
947ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:12:19 ID:GlnJjDki0
>>945
948ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:12:26 ID:waIZoQTiO
なんとなく久々にクイズ
武87541
知99654
伏伏魅醒募募勇
949ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:12:32 ID:Qpw81TMG0
>>945
スレ立て乙
950ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:12:51 ID:Ctl3jti/0
最初から死んでるのもどうかと思うが

あの範囲威力なら4でも
951ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:14:03 ID:maWVsf2RO
>>945
今バーは結局勝てる鬼神デッキが作れなくてBBメインになっていっちまった
次回もかなりきつそうだしどうしたものか…
952ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:14:21 ID:QM7ydnRf0
>>945


>>950
崩射付いたら士気5になったからな
排出停止時代の方が強かったのは間違いない
953ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:16:27 ID:wzMvyqyeP
これだけカードが増えるとクイズの難易度も上がるだろうなぁ

>>945乙デスヨ
954ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:16:37 ID:6KFdjOxr0
だってSEGAだぜ
時々頭を使うけど、基本は行き当たりばったりだ
955ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:16:59 ID:HSFWYXDMO
956ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:17:48 ID:ohiCoZeg0
>>945
スレ立て乙
何故俺が本スレにきたら高確率でスレ立て中なのか・・・


誰かがもう言ったことだろうがあえて言わせてくれ
セガ文聘のこと好きすぎじゃね
957ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:19:14 ID:6KFdjOxr0
>>956
好きすぎだったら、何故排出停止にしたんだ?
文聘スレとかでネタにされたからそれに乗っただけだろう
958ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:20:14 ID:iV5uwYuz0
しゃー! きたきたぁ!!  >>945乙です
959ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:20:20 ID:X4TbC7a10
今回追加の大軍持ちは、全てタカヤマトシアキなの?
960ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:20:39 ID:2xJOxwUNO
>>925
とばっちりで次次Verで孫武が殺されたりして
961ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:21:48 ID:iDteISS10
>>945
乙、スレジンクスって張角だとおもうんだが違うのか?
谷利は徒弓効果の方が気になる
「死を恐れるな、我に続けっ!」
962ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:22:01 ID:iV5uwYuz0
>>959
いいえ、侯選は24noさんです
963ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:22:03 ID:uSl+lDIB0
業炎の射って組ませる馬いなくね?
強いて言えば蛮勇とか?
964ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:22:39 ID:naKSoHo20
槍弓の操術は何故車輪や乱れ撃ちなのかと思ったが
考えてみたらそれ以外の特殊効果だと方向操作できないから意味無いのか
965ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:22:58 ID:XnmXsf3a0
>>963
快進撃
多色で飛天だったりいろいろ
966ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:23:24 ID:wzMvyqyeP
次の「使えない」的なアイドルは誰だろうな?

今Vrはぶっちぎりk6でしょう
967ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:24:21 ID:y7/VwOsBO
>>931
セレクションは当日フリーの通常版でも転写禁止な
高画質版だとプレミアムでも125円かかるから尚更
968ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:24:29 ID:GlnJjDki0
>>963
阿蒙
969ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:25:12 ID:iV5uwYuz0
>>966
デースもいい勝負してると思うぞ
970ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:25:16 ID:X4TbC7a10
>>962
あり
971ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:25:25 ID:QM7ydnRf0
>>963
俺は快進撃と組ませてる
972ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:25:50 ID:ohiCoZeg0
>>963
りっさんの通常突撃の補佐とか
973ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:26:40 ID:uOvx3vLP0
>>945乙です
なんか旋略のカットインが長いと思うのは俺だけか?
後マスターで吹くwww
974ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:26:57 ID:no2klEhJ0
そこまでやってないのもあるけど、演習ですら業炎見たことないよ
975ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:28:07 ID:l4TdezgH0
業炎から叙夫人で+12おいしいです^^
976ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:28:40 ID:iV5uwYuz0
>>974
最近リサボで見たよ ご丁寧に横に折ってあったけど
977ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:28:48 ID:D3m4KkDmO
>>957
余りの強さに流行ることを恐れてだろうよ

>>945
乙です

978ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:29:08 ID:Llc1ARweO
>>945

次verは呂姫ランキングから消えちゃうかね
979ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:29:53 ID:X2iEEMSlO
>>966
資料がマジなら3コス天孫権が地雷っぽい
刷る前で呂布か関羽に被せたかと思ったが模様はしっかり青なんだよな
980ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:30:13 ID:ZJwSeC2gO
>>976
Cでさえもスリーブに入れてる俺にはSRなんて恐くて折れぬwww
981ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:30:31 ID:sjuXAGvCO
業炎なら覇王で二人みたことある。
982ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:30:39 ID:hBgD8Lya0
>>945

新カードはどれも壊れ気味な調整っぽいといいな
それにあわせて既存もやや壊れ気味に

あぁ馬鹿大戦大好きですww
983ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:31:16 ID:QM7ydnRf0
>>979
>3コス天孫権
kwsk

>>980
CやUCですら、2重スリーブ+ロダですよ
984ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:33:59 ID:vV8AcSzK0
呉で天とかあるわけないだろう

業炎はランダム値の酷さに敵ながら同情したぜ
兵力8割のKJAが焼け残って奥義増援で乙とかね・・・・
985ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:34:26 ID:iV5uwYuz0
984なら明日のデートは大成功
986ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:34:43 ID:ILaxsPII0
次の次のバージョンでオケーイが8cになりますように
987ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:34:44 ID:OtkzgCyX0
今先行動画見たけど魏国の礎弱すぎワロタ
988ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:35:07 ID:uSl+lDIB0
>>984
兵力7割の知力8が即死したんだが
ヒドすぎワロタ
989ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:35:16 ID:pasA3Y/m0
//
990ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:35:54 ID:M4NQl6Gf0
>>985
一緒に飲もうぜ。

一杯奢ってやるから・・・な?
991ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:36:14 ID:X2iEEMSlO
>>983
前に蒼天孫権の乗った資料がアップされてたじゃん
あれがゲーセンに張り出されてたんだが孫権が3コス天属性だったのよ
下半分は完全に隠されてて全く分からかった
たぶん本稼働じゃ手腕か人心になってるとは思うが…
992ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:36:17 ID:Qpw81TMG0
        まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )
993ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:36:46 ID:M4NQl6Gf0
994なら俺の目の前に運命の人が
994ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:37:03 ID:vV8AcSzK0
>>985
その、なんだ・・・・・同情するぜ(´・ω・`)


ランダム値で思い出したけど時限式自爆ってほとんどランダム値ないのかな?
995ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:37:26 ID:iV5uwYuz0
>>990
サンキュー なんだか涙が出そうだ
996ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:37:37 ID:UfLt0zgP0
1000なら初日に遊べる
997ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:37:44 ID:vV8AcSzK0
正直すまんかった(´・ω・`)
998ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:37:49 ID:a1Z6MKaQ0
>>1000
なら演舞場動画ニコニコに公式ぅp
999ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:38:13 ID:hBgD8Lya0
>>988
赤壁でもよくあること
1000ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:38:20 ID:XXV248520
>>1000なら皆が最初に引くSRが新SR!
10011001
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