2 :
ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:25:05 ID:nt9yEJkx0
3 :
ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:28:47 ID:nt9yEJkx0
規制で書き込めない人はこちら
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/ ◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・若い頃の全jは温厚で慎み深く、私財を投げ打って貧窮した人々を助けていたという一面もある。 〜ウィキペディアより抜粋
ttp://twitpic.com/1t5nx3 つまり上記描写は贈花金品を受け取っているのではなく、むしろ配っていると考えるべきである。
4 :
ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:32:22 ID:nt9yEJkx0
>>1 フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/
//ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
オフィシャルカードバインダー予約した
忘れた頃に届きそうだけど予約した、売り切れとか勘弁だから予約した
>>1 乙
何だかんだで、それでも使われないのが漢軍なんだよね
国力とか最大士気とかめんどくせえ
そもそも憂国反計が入るデッキとなると微妙になる気がする
>>1乙
>>8 決起号令軸だと反計しても反計しなくても損になるパターンが多々あるからな
逆境とか憂国軸なら居場所なくはないだろうけど曹皇后が強すぎて・・・
>>9 城守るのもめんどくせーから火事場使おうぜ
別のデッキ使うと城ゲージを守らなくてはいけない斬新さが味わえるぞ
>>1乙
誰かツイッター見れない俺に憂国反計さんのスペックを教えてくれ・・・
>>15 1/7柵 憂国の反計 士気3 前方長方形
漢荀攸がいるんだから漢荀ケもたぶんいるんだろうなぁ〜
となるとさらに漢郭嘉とかも来たりするのだろうか…
なんか曹操が文句言い出しそうだな
>>1乙
カード追加後はまた掘り師ばっかだろうなあ
しかし稼働日本スレの熱さは好きだ
あしたのが貼られた時は絶対コラだと思ったけど
IC4〜5枚ぐらい決起つかってるけど、国力調整に憂国を使ったことはないなぁ。
>>7 DX版を買う価値があるのかが問題だ
公式限定だから高いし
ようやく赤壁に相性負けしないカードが出たか
肉屋でも使うかな
>>21 偽情報流してニヤニヤすんなよ・・・絶対だぞ!!!
>>16 >>18 dクス!最低限のスペックはあるなー。柵がいやらしそうだ・・・
>>26 カードコピーしてトレード持ちかけたりも禁止だよな
>>21 たんげだんぺいより蒼天あしたのの方が見たの早かったからわけがわからなかった
BLE太史慈をUPした人をディスった奴を絶対に許さない
絶対にだ
カラーコピーは横山関羽だろ
DXと通常のバインダー、どっちをかえバインダー?
横山関羽は印刷ミスじゃなかったか?
漢に反計がきたときいて飛んできました
とりあえず賈南風が貼られた時の驚愕は忘れられない
今では我がデッキの常連です
>>33 必殺の炎、放つのはNOWだ!
よし、決起不動車輪と憂国反計を組ませるまでは考えた
>>33 姉妹が欲しいだけなら通常版を買えバインダー
横山LEが始めて貼られたときの衝撃は忘れられなかったぜ
一番ねーよwwwと思ったのはお魚魯粛だけど
これは孫呉の反計が出るフラグだな(キリッ
オリカ作っておくと爆釣できるのが稼働日なんだよな
台の上に置いた写メで効果さらにup
写メとっとくわ
手元にBLE芙蓉姫きたとき「あれコイツ独自カードじゃん」と本気で喜んで後で呆けた
コラ趙雲と蒼天趙雲がほとんど同じで吹いた稼働日
蒼天陸遜でも作って釣ろうかねw
一番の悲劇はオリカで釣ろうとしてガチで登場してしまったランペイジだな
周喩も呂布も三国時代の人じゃないし
劉秀や劉淵がでてもいいじゃない
三国志の有名どころでまだ出てない作品ってあったっけ
>>41 貯めてる間だけ反計出来るとかだったら行けそうだな
当日は蒼天系で真偽が分からなくなる事例が多発するのは確定的に明らか
ホウ統とか関平とか陸遜辺りはマジで混同しそうで怖いわ
>>54 王安とか瑤婦人とか出そうぜ
瑤は投げ一騎当千で
沮授が首つったんだけど何かあったの?
>>47 新城直衛にしようかな・・・
憂国の守護者 とかあったらもうね、いいかなと
獅子猿も描いてるしね
王異サマ兵士カラーはいい加減まだかのう
そういやヒラコーが
ニコニコの101匹阿斗ちゃんの作者にツイートしてたな
>>42 2310円の
三国志大戦歴代カードリストブック
が付くか付かないだけ
>>52 人形三国志とか…
園田三国志は確実に需要がない気がする
>>64 人形はそれこそ声が変わったら別モンなのと
紳々竜々の扱いをどうするかっていうのと
なにより3Dモデルの問題があるからねえ…
>>60 出来次第では釣りだと判明した瞬間俺が血涙を流すことになる
>>60 新城直衛って
蛮族の猛獣使いと呼ばれる蛮族の知恵者で
毒の水を用いた計略で少数の部隊で大軍の行軍を大幅に遅延させた人?
いらっしゃい!!
ムフフ…♪どれもこれもオススメ商品アルヨ!
憂国の水計
憂国の戦計
憂国の大襲撃
憂国の大進軍
憂国の大進撃
憂国の謀略
憂国の転進←NEW!
憂国の反計←NEW!
>>60 .:::::::::::::::::::::::::::|丐|::ト、::`0/ ̄ ̄\
.::::::::::_,、::〜''."',"'':`'幺};;::::| そ |
:-':'^,`' , _,;、_、;、,、,、彳,' ´'| 素 い |
,_;_',;、,,、ー''ニ=-、_, 、__>、;.! 敵 つ |
::::|ニ|| ( '' 〕` ' /(._'_,) || だ は |
::::|ニ||'::''  ̄:: ´ |`ー .. . !|\__/
/ ̄ ̄\.:.:.;:;' __`! '' :;: !|ィ
| な 面 ├一-- 二´ ィ '〃 |ヾ,
| っ 白 |ヽ'⌒ニニT/ 〃 V '^z
| て. く. |‐-`ニ二´...∠⌒ イ ´z <
| き. | ー>、 ̄乙-‐/ノ、` ;
| た |;^'z, \ー''_r'`’、 、`
\___/
LEよりこういうの増やしてほしい
川崎のぼる→孫堅(巨人の星)
ちばてつや→夏侯惇(あしたのジョー)
手塚治虫
さいとうたかを
水島新司
長谷川町子
赤塚不二夫
石ノ森章太郎
松本零士
藤子不二雄
>>71 ゴルゴ的な弓兵とか、銀河鉄道の形をした攻城兵器みたいな
>>72 おまえ・・・
>>72 これがボケならたいしたボケだ・・・・
つっこみずれえ
お前らw
川崎のぼる→孫堅(巨人の星)
ちばてつや→夏侯惇(あしたのジョー)
魔夜峰央→劉禅(パタリロ!)
手塚治虫
さいとうたかを
水島新司
長谷川町子→
赤塚不二夫
石ノ森章太郎
松本零士
藤子不二雄
石ノ森章太郎
私所長だけど部下がリカク&カクシだった 私聞いてない。。
\。 /
( ゚ω| |゚;;) この体は俺のもんだ!俺の!
C | |とl丶l丶
/ .| .|;;( ) やめて
(ノ ̄ と、 i
しーJ
松本御大は死んだのさ…
石ノ森章太郎の代わりはいまライダーの漫画を描いている村枝だろう
ご存命の先生方、並びにそのファンの方、申し訳ありませんでした
ここにお詫びいたします
長谷川町子→張勲(タラヲ)
Fならともかく藤子不二雄Aにそこまで有名なキャラっているか?
猿とかせぇるすまんとかか
冷静に考えると
川崎のぼるとちばてつやに書き下ろさせるとか
瀬賀ぱねぇな
そしてそんなに話題にならないあしたのとそも
魔太郎一択だろJK
そういう違和感しかなさそうなカードはいいよ
劉備や華ダみたいに、違和感なく溶け込むならいいけど
>>86 だって兵卒の惇にインパクト食われちゃったんだもの…
るーみっくのアレは、どうなんだ?元ネタあるのか?
あだち充のがもし来たら、元ネタがどれなのか区別がつかんだろうな
>>84 怪物くんはAじゃなかったっけ
>>86 あしたのは一応頂上にも載ったし
武力10歩兵で歩兵限定だけど号令持ちという独自性がある
しかしそもは…
自分は全国でも演習でも一度も見たことないし…
SDKは冷静に考えると違和感あるはずなんだが
本当に馴染み過ぎててこわい
SDKは医者しかあってねーし
だいたいなんで勇猛持ってやがんだよ。絵的には勇猛持ちでいいんだろうがw
劇画調は自己主張が激しすぎなければ
ジョースター家の血くらい馴染むからなw
全く畑違いの絵の堕落舞もなんか馴染んでるようなそうでもないような
三国志大戦で劇画調と言うと ・ ・ ・ フレディ
漫画家が描くのはいいけど、その人の漫画のキャラまんまとかネタまんまとかだけは勘弁してくれと何度(
CLAMPでさくらやレイアースを期待するのは駄目ですか…
劇画調といえば、なぜジョジョの絵師を変更したし
なんでも獅子猿に描かせれば喜ぶと思いやがって
>>97 むしろ元ネタの池上遼一も来ちゃった
なんて昔のお前らに言っても信じてもらえないレベル
>>100 待て慌てるな あれは互換してないから別カード扱いだ
劇画調といえば、なぜ曹皇后の絵師を変更したし
なんでも獅子猿に描かせれば喜ぶと思いやがって
まで読んだ
>>100 きっと嫌々ながらも後押ししてるからだな
し、支援・・・
オレは
車田に羊コ、牛金、二人組武将、董卓、馬岱、女性武将、シューユ(天下二分)、李儒(毒計)、馬超(人馬)、瓶皇后(水計)、魯粛
尾田に曹操、夏候淳、瓶皇后を書いてもらいたい。
劇画調といえば、なぜ蛮勇の絵師を変更したし
なんでもイラスト変えれば喜ぶと思いやが・・・あれっ?
昔トトロのオリカで大戦やってる奴がいて
何のキャラだろって画面見たら董卓だった
最近はタカヤマトシアキと成庵を推してる気がするな
2時代は数枚しかなかったのに最近は枚数も増えて高レアリティやキーカードも多い
次もSR張飛とSR馬騰はすでにタカヤマトシアキだし
り、陸原一樹…
み、音楽ナスカ・・・
な、成庵…
三国志と車輪に跨り、金色高レアリティのカードばかり手がける絵師もいてだな……
>>112 おんがくナスカだと思ってたらえらく怒り出す人がいた
最強のタカヤマ絵は2SR魏延
つか燕人張飛を「えんじんちょうひ」って読んでた俺も人の事笑えないわ
成庵もタカヤマトシアキもかなり好きだけど、こうも増えるとなー。
色んな人が書いてるから良いのがこういうカードゲームなんであって、SR=獅子猿とかなってくると面白くないよな。
まあ全武将がキリコ絵になったら泣いて喜ぶけど
俺も夏侯惇を「かこうじゅん」って読んでたわ・・・
>>117 なんか馬力は高そうだな、燃費も半端なさそうだが
>>115 でも根拠って本人のサイトのURLだけじゃなかったっけ
>>106 蛮勇書いてる人1-3全部同じ人だよ・・・?
>>117 ランペの人も「えんじん」だったから気にするな
三国志作品の作者数名は勘違いしてそうだ
漢荀イクは無いんじゃね?
何進に仕えてないし、袁紹に仕えてたのも一瞬だし。
>>119 俺が使ってる雲散持ちのカードの表記も「かこうじゅん」になってる
何ら問題は無かろう
これは漢のRに公孫サンが出るな。
かこうじゅんは中国人の名前を日本語でどう読むかって話だから
あながち間違いと言うわけでもないでしょ
俺も張春華をちょうはるかって読んでるし
燕人て何て読むのん?
>>127 そうなってくると漢は既存武将の勢力違いばっかりになるな…
郭図や十常侍の武将カード、完全新規の武将は期待できないのか?
>>127 公孫サンは厳しいだろ・・・
対董卓戦以外は群雄の筆頭みたいなカードだし。
金禕、王朗、華キン辺り漢で出ないかなあ。
あと劉表と劉璋配下の武将も。
旋略って今のところ神速特攻と完殺卑屈だけだっけ
剛雷旋略来たらどんな名前になんだろ
憂国反計入りの王者デッキが最強になるんですね!
よし、今から王者練習始めてくる!
封印縛陣からの憂国反計とか完全に計略撃てる場所なくなるよね
携帯のツイッターだと画像が見れない(ToT)
稼動日っていつだっけ
rare engineが描くR燕人とな?
>>140 漢 荀攸 地属性 弓 1/7柵 憂国の反計 士気3 前方長方形
絵師:堀彩乃(孔融の絵師)
これで想像するんだ
規制が解けるとスレの消費が早すぎになっていけないぜ・・・
読み返すの大変だ。
とりあえず5日は運良く休みだから一気に龍玉集めてくるか。
田舎だからフリプの店はないが、200円5クレのサービスおいしいですww
極秘画像のレアエンジン絵が第4のSR春華さんにしか見えない
>>146 そうだとしたら今回の魏は散々だなwww
それなら俺にはご褒美なんだがw
149 :
ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:57:45 ID:Tq7RgUsrQ
そう言われるともうハルカさんきてもこわく…
いゃ無理でツ…
クレサなんぞアプデ初日には消し飛ぶと思うが・・
>>147 OPの新獅子猿女性武将だけで生きていけるよ
>>145 それ全国やる分には60分600円のフリプと同じくらいだな
>>146 弓春華槍春華に続く馬春華さんか
ありえるのが嫌だな
レアエンジンの絵の娘が春華様は無いだろ
あんな可愛い顔しとるのに
張春華の新計略か…
断食戦法
味方が一瞬で城に帰ってくるが罵倒される
>>150 やるところはそのままやるみたいだ
周りと食い合いだから上げるに上げられないって嘆いてた
ここでまさかの象春華さん
>>155 そこはやはり大方の予想通り地勢の滾りじゃないか
新カード追加初日はクレサやフリプなんてどうでもいい
定価でいいから他の人に邪魔されずにゆっくりのんびりプレイしたい
並んでる人が他にもいてちょっとプレイしたらまた並んで…はいやだ…
夕食の戦計
範囲内の旦那の士気を上げ、晩御飯のおかずの質を下げる
そのままか・・・うらやましいな
まぁ初日はなんていうか、その不自由さがいい気もする
簡単にカード集まったらつまらんw
演義と正史でぜんぜん違う人を旋略で表現できないものか
>>159 ウチの近所のラウンンドワンに行くといい。誰もいないからゆっくりできるぞ。田中は助けてくれないが。
うp初日は変な空気があるから嫌だ
身内同士で騒ぐんじゃなくて「新SRktkr!」って言って周り皆で騒いでみたいものだ
>>165 いやしらない人と唯一の仲良くなれる機会だろ
一騎当千馬超がリサボに捨ててあったのでありがたくいただいたでござる
代わりにダブった忍者を入れてきたでござる
>>165 逆に「ここ何かSR出ました?」って聞いてくるのがウザいんだよなあ…
というわけでSR張角をダミーで持って行く予定
>>165 おまいさんが積極的に話しかけないと
ぶっちゃけ誰かがやってくれるとか思っている内はどうにもならん
>>168 奇遇だな、俺はおせんさんをもっていくつもりだ
憂国反計のおかげで
また沮授か・・・ 沮授うぜー はいはい沮授沮授 が流行る予感
自分が変なものを引いたら周りに自慢してるなあ
というか3.0がLE張遼で3.5が卑弥呼という
大騒ぎになるようなものを引けてたからってのもあるけど
>>168 「ここ何かSR出ました?」って聞いてSR張角出されたら身内全員の総力を上げて騒ぐわ
>>171 なぜ沮授…憂国反計の国力の為にもう1枚武1弓入れるとかあるのか
それとも軍師の方なのか…それでもわからん
・何かでました?→飽食ウザイ
・こんなの引きましたよ→引き自慢ウザイ
文句言う人によってはどうやっても不快にさせちゃうし、好きなようにやるのが一番だわ。
俺は3,5の時に隣の待ちの人と話したりトレードしてたが。携帯でココ覗いて情報バラまいたり。
国力消費の反計か…
まぁダメ計とか妨害対策が生まれたわけか
決起の反計とかアホな計略じゃなくて良かった!
178 :
ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:27:09 ID:Xe5jivvYO
俺は2時代開店待ちの時に常連と顔なじみになって話すようになった
既にあるコミュニティに入るのは厳しいが、入れると愉しいから困る
もちろん地元はばーうpまでのクレサって堂々と書いてあるからばーうpしたら普通に戻ると思う。
でも、この店新規カード追加になっても基本無制限の店だから、朝一から遊びに行けば邪魔されずに掘れる。
某L○Vはカード追加になってもクレサのままだったのにねー( ´д`)
うpいつか決まったん?
>>183 士気5ならまあ許せるかも
士気4だと開発者は頭がおかしい
士気3だと自爆範囲だろうが超絶ぶっ壊れ
>>181 都内(23区内)ってカード追加直後に無制限な店がなかなかないんだよね
あってもランカーご一行様が押さえちゃうからなかなかありつけない
自分がカード追加時に行く店は3.0の時は無制限だったけど3.1以降は排出交代制になってたし
あと近接していくつかゲーセンあるトコが多いけど大体どこも複数人並んでるし
田舎だと意外と人が少ない穴場的なゲーセンがいくつかあったりするんだけど
>>183 士気4ならK6スペックでないと許されないだろうな
>>163 やっぱりラウンドワンって全国的に特別進軍無しなのか?俺の地方だけじゃなかったのか・・・
>>177 だが今はまだ憂国反計が出るってことだけしか分かってない
決起反計が出ないとは決まってないぜ!
あとついでに戦乱反計と逆境反計も(
荀ケが決起の反計で士気4だったら
>>183 国力バーストの雲散喰らった武将はどうなっちゃうの…?
>>190 存在が夢にされるんじゃね?
真面目に考えると封印とか速度低下、武力低下されるだけでしょ
>>190 その対戦から抹消。
相手はそのカード抜きで戦うことになる
国力バーストの決起の反計もやばそう
多分天下無双とか反計したら味方武将全員に雷落ちて天下無双状態とかになるんだろうな
>>185 五反田と新宿に一店舗ずつあるよ
だけど、わざわざ無制限でやる必要もないでしょ。初日でも言うほど混まないし
>>190 普通に考えて雲散範囲が広くなるだけだろ
>>187 うちのラウワンは特別進軍に店員呼ばなくて良い台だな
しかもVer2カード排出台が500円9クレで置いてある
儒教のやつらほとんど漢軍で出せるような
>>191 決起の雲散で士気3だと空打ちで国力ためられるのが最大の問題
うちは300円で2クレサービスだけど、いちいち店員呼ばなきゃならないのが面倒
前のホームは50玉投入の改造台だから、そういう手間なかったんだが
まあ、前のホームが潰れちゃった以上は仕方ない
ばーうぷいつなの
とりあえず沮授はこの先生きのこる方法考えようぜ
20Cぐらいで国力3たまれば…
あと二週間がなげぇ
>>204 とりあえず武将のほうは柵くらいそのままにしてやれば良かった
そして今回の漢UC荀攸見てると憂国の反計は沮授に持たせてやれよと思った
軍師のほうは折角の再起持ちなのにSRだから敷居が高いよなー
>>205 こうwktkしてる内にも23秒が過ぎてしまった
というか癖で今日も2セットしてしまった…バージョンアップまでやらないでいたいが
しばらく止められる良い方法は無いのか
>>207 漢には超絶再起いるからな
普通の再起にしても封印縛陣の方が使い勝手あるし蔡文姫だし
>>204 阻授
溜め10C 国力+1
この国力は憂国、決起で消費しない
にすれば!
>>208 6/5からドラゴンボールみたいだし、6/5まで待つとか?
二週間やらないのは、俺はちょっと無理だ
Twipicがエラーはきまくりで見られねぇ・・・・
>>204 そういう方向性にしてくれればいいよなあ。
現状国力1に士気2.5に消費で糞スペックなら1.5余計に支払って神速した方がマシだしな。
いくらタメが短くても使われないなら国力1辺り士気1.333にするしかない。
タメが長ければ簡単には溜められないし、といってもバースト決起2回+漢号令が使えるから弱くも無い。
>>214 逆に士気5で単体弱体+毒だけだと弱すぎる気もするしどうなんだろうな
>>214 今更だけど、同武力なら2部隊掛かることは報告されてる。
流行ると環境を変化させちゃうカードになるな。
下手すると蜀でUC張飛が優先されて使われたり、神速でウホを優先して外すってことにもなるかも。
決起憂国とか乱とか別ゲー作ってやればよかったのに
ってくらい別ゲーだからどうでもいい表三国しか興味ないわ
>>214 これは神速涙目過ぎる
神速2コスの2番手は疾風だけどこれも下方、ハゲがとうとう…
>>215 1コス象が持っているというだけで十分凶悪だからな
>>218 神速なら城に帰るの楽だし張遼とウホ離して運用すればいいだけでしょ
アンサイクロペディアの三国志大戦の項目ひでえw
で・・・出汁大王
同武力が入るデッキってそんな多くないような
>>216 回答ありがとう、
本当なら士気1増やすも納得。
知力5の毒だと帰るまでもないってダメしか与えられないような気がする
>>223 出汁大王のカードには実際に出汁が出る成分でも練りこんで
カードをお湯で煮ることで誰でも簡単に美味しい出汁が取れます
とかなんねーかなー
排停復活組ってコンパチ新カード出るの?
>>224 しいて言うなら、漢かな。あそこは武力7で使える武将が多いから。
出汁のは煽動とかの武力調節系とか弱体化と組み合わせると面白そうだ
>>228 出る奴もあるとしか言えない
白銀様がどこにも売ってない・・・
憂国反計って視線型?円範囲?
test
>>232 荀攸が熱い視線を送ってくれます(ただし国力がある場合に限る)
>>230 扇動さんはダメージも武力も排出停止と勘違いしてねえかSEGA?ってくらい酷いからやるだけ無駄だと思う
これは範囲内の味方全ての武力を7にする
みたいなカードが出た場合の強力なメタになるな
まぁ、そんなカードは出ないだろうが
まさか、EXカードの計略の効果って・・・
防護持ち武力8騎馬とかきたらホウ徳のかわりになりそうだけどね
群雄が完殺卑屈なら蜀は寡兵憤激な気がしてならない・・
1.5コス5/5軍馬だったらウザすぎる・・・
>>241 弱体効果の意味無くなるがな
ふと毒泉は一転メタなんじゃないかと思った
しかし弓の国に神速特攻が来てる罠
どこまでもブッ飛んでくるぜ!
武力5の神速は結局使われない法則
国力でも上がるんなら別だろうけど
>>230 一応旧カード引っ張り出しとくかな・・・
旧カード見てると2やりたくなるから困る
>>249 厳顔みたいな強力なライバルがいないからマシだろう
>>247 ぶっちゃけいらなさそうだけどね。
徒弓麻痺矢二分でカウンターとか出来るのかねぇ
>>252 あいつらとは役割が違うから使われると思うよ
その国力上がる武力5の神速は国力上がってからの方が本番だけどな
弓の国に神速/特攻だと、馬の国に車輪/長槍、槍の国に遠弓麻痺矢/守城位だろうか
>>252 単体強化(呉では孫策以外の速度上昇騎馬)の張承と火計の禿、号令のストライダーでは方向性が違うでしょ
少なくとも呉に新たな選択肢が増えるわけだし一定の評価はされると思う
槍火計のよさないかと神速馬の張承を使って上手いことデッキが作れそうだけどな
器用貧乏手腕ならぬ器用貧乏孫武とかどうだろうか?
>>256 ふつーに赤の国民は喜ぶな、俺だけど
緑は喜ばないだろ
1半騎馬の特攻なんてそんなにダメージ与えられないし、神速もそんなに使わない
そもそも呉の1半は激戦区だよな?
小回りがきくだけで特に何が出来るってわけでもないしな
号令のパンダっていう選択肢は無いのかしら?
緑はもう『5/5魅勇 遠弓麻痺矢』があるでしょ
青に『5/5伏 神速/特攻』追加なら
赤に『5/5募乱 車輪/挑発』あたりかな
>>260 魏に長槍憤激の槍
蜀に麻痺英魂の弓、が追加され
併せて麻痺矢戦法が武力+4、知力+2cに強化
蜀から魏だけ士気3なのはズルイ!とクレーム
>>263 カード上か下向いてる時にしか挑発出来ないんで士気4だったら
相当使える場所限られるっつーかぶっちゃけゴミだよね
>>257 単体神速が評価・・・されるかなぁ。1.5枠は新Verを見ても、大型号令などの
呉の中心となる武将が欲しいところで、選択肢が多ければ多いほうが良いとは限らない。
そもそも、呉に馬がくれば何でもいいんでしょ?って時代はすでに終わってる。
弱体弓/守城
乱射/遠弓麻痺矢
遠弓/白兵
3番目だといろいろ悲し過ぎる
次バージョンの呉の1.5枠というと陸抗がやばいと思うよ
開幕乙は言うに及ばず単色でも小回り効いてかなり重宝する
5/5軍募 練兵車輪/不動車輪でいいよ
じゃあ↑クルリンパ/↓挑発で良くね?
槍1.5コス5/5旋略だといい感じのスペックじゃね?魏的に
少なくとも5/5伏隠密の彼よりは需要がありそう
そして漢には一番槍/逆境戦法とかオチ要員を持ってくるんだぜ
神速戦法と特攻戦法というのは
呉の苦手兵種である騎兵の兵種計略と
魏と蜀にあって呉に無い汎用計略の組み合わせだから
他の国もそんな感じの組み合わせになるんじゃないの
>>273 なんかそのうち大戦の計略もコマンド入力式になりそうだな…
車輪と長槍でいいよもう。
張承は武力5じゃ入らない子。
武力6だったら神カードだったのに。
セガは厳顔が使われて馬岱が使われない理由を理解してない。
武力5で隙間計略なら主力計略になる矢印やパンダを武力1落として入れるし、
武力5なら新旧祖茂を入れる。
戦略の計略効果時間は当然本家より落ちるんだよな?
スペック的にも割り食ってないし落ちてなったら3.0とか涙目だろ
ってよりもいい加減エラッタ入れろよSEGA
魏 長槍/挑発 士気3
蜀 麻痺矢/剛弓 士気4
?
5/5魅勇の苦手兵種でもゴミ扱いなんだから、5/5伏の苦手兵種もゴミ扱いでしょ
例え苦手兵種だろうと単体強化の武力5なんてゴミもいいとこ
>>276 つまり蜀に強化された突破/?の弓が来るという事ですね!!
あれ・・・刺さる?
別に使えないカードが使えないままでも誰も困らないだろ
バーうぷ直後に掘って引いた奴が泣くだけで
余計な事したら確実にバランス壊すだけだ
↑ 武力低下+雲散
→ 武力知力低下
← 武力移動速度低下
↓ 武力低下
苦手兵種だから弱くても使われると思ったら大間違いだ。
なあ、蔡ボウ、凌操
じゃあ蜀は1.5コス5/5伏弓なら
弓技の極み改
とか来るかな?
快進撃「そもそも今苦手兵種なんて概念あるの?」
典イ「無いと思う」
SR黄忠「ワシもそう思う」
>>290 そうなのか。
三国志大戦やってないから知らなかった
>>288 蔡ボウは機略とかでたまに見るな
凌操は3初期はそれなりの順位でそれなりに見たが追加カード後は…
>>288 ぶっちゃけ強くなきゃ使われないよな
5/5魅勇はおろか6/2ですら使われないし
6/2がスペック的に劣っているというなら話は別
>>278 ゲームボーイで本体振ってコマンド入力すると変身するゲームがあったな
大戦もいつかそうなる日が来るのか
蜀の2コス馬で今一番環境に合ってるのって馬超?
張承は結構使われると思うけどな〜
なんだかんだ言って呉で初の自爆しない神速だし
今まで速度上昇騎馬って孫策って名前の付くカードしかなかったから
雄飛使うと神速騎馬が使えなかった問題点を解決してくれるし
多色ならともかく単色ならいらない子ってこともないと思う
具体的に言うとランキング80〜120位くらいには入りそうな?
>>296 言葉が足りなかった
ここ最近やってないと言う意味
追加カードで蜀に10/10勇の士気8ダメ計持ちの武将が来るって聞いたんだけど本当?
大尉あがったどーーーーー
IC三枚目も半ばでverうpまでに大尉の目標達成出来た
1回昇格戦失敗してから城門根元という最近あまり見なくなった戦法試したら
噛みあって上手く行った
わからん殺しって本当に大切だな
じゃショウリボクは6/5勇
↑孫呉の武
↓憤激戦法
で出せ!
>>302 兵種変更されるぞ。いや待て、そっちの方がありがたい・・・
>>298 蛮勇なら敵を追い返せるけど、武力5の神速戦法(笑)を何に使うの?
曹仁の神速戦法ですらたまにしか使わないし、馬岱はそもそも使われていない
他の国の人間が危険視して、
呉の人間も切望してたはずの1コス馬はいざ追加されてみると欠片も使われなかったけどな
>>305 捏造乙
過去のランキング見られるサイト見てこいよ
欠片も使われなかったとか冗談でも言えんわ
>>305 凌操追加時はそれなりに使われていたぞ
太史享と呉夫人追加されて見向きもされtなくなっただけで
>>304 蜀使ったら必ず馬岱入れてる俺に今すぐ謝れ!!
うおおおおおおおおおおおおおおおお!
漢に反計きたああああああああああ!
漢号令袁紹と組むぜ!
いくぜええええええええええええええええええ
おらあああああああああああああああああああ!
>>309 その代わりそのデッキに逆境四天王入れんなよ!
約束だぞ、絶対だからな!
逆境四天王に流行って欲しくないんだよ…
あと陣略弱くなりすぎて地属性に固める必要なくなったからなぁ>凌操
>>301 おめっとさ〜ん!IC3枚目で昇格か…凄いなぁ
俺なんてまだ4品でまごまごしてるぜ…orz
憂国の反計だと・・・!?
全盛期のイク様の範囲の代わりに憂国計略なんだろうなあ。「逆境の〜」だったら、おそらく最大士気−3か4
位にされてたかもなあ。
>>305 呉の1コス馬が出ると、端攻めで1発殴った後はガン守りできるから反則じゃないか?
と、他の国の人間は危険視したが、いざ追加されてみると、そんな上手くはいかなかった。
って所だったと思う。
いや本気で当時の印象が全くないんだが本当に使われてたか凌操
遠弓/零距離 5/5 柵
こんな弓がほしいれす
逆境車輪と逆境麻痺矢は追加されるんだろうか
漢号令・逆境神速・堅パパ・逆境剛弓・憂国反計
こんなデッキが流行りそうな悪寒
と思ったけど戦乱逆境と反計って相性悪いな…
>>316 当時の勢力ランキングのベストテンにだいたい入ってた
旋略・戦乱逆境車輪
今なら神速なくても呂岱が何とかしてくれるし…
>>304 だよなあ。まあUCだから期待してないけど。
相方の特攻が1.5コス騎馬だと仕様上ゴミなのがキツイ。
まあ、独自計略だからなんとでもなるけどね。神速が+5ってこともあり得るし。
>>310 張コウ「ほう」
高覧「我ら以外に」
麹義「まともな逆境があるとな?」
張コウ、漢号令、劉備、孫堅、荀攸とか強そうだよなあ。
>>315 それは言う奴がいたけど、2色傾国や2色流星がいるのに
なんで2色で1コス馬を入れたワンパンデッキが組まれなかったのか考えなかったんだろうか
馬の端攻めで勝てるなら魏の騎馬単とかどれだけ厨デッキだよと。
>>310 逆境四天王の中に、袁兄弟の逆境戦法は入って無いんだろうなぁ・・・(遠い目
>>316 3.1のカード追加までは常に50〜70位あたりにいたな
見ても無いとか全然プレイしてなかっただけだろ
>>325 当時は名君という超絶厨カードがあったから単色で1コス馬いたらやばかったんだろう
第一3.0稼動当初とか孫武短いし、手腕狭いし、槍撃痛すぎて弓(笑)だったし
求心長い、雲散広い、看破でかい、呂布賢くて焼けない、で呉に1コス馬が来た程度じゃどうにもならなかった
あの凌統さんですら追加当初は100位以内に入ってたしな
>>330 なんで硬かったガッチリと獄滅を無かった事にするの?
ガッチリ手腕の兵種バランス上、リョウ操はしょっちゅう一騎打ちしてたなぁ
>>330 弓乱戦最弱(必ず同武力に負ける)も忘れないで。
そして伝説の3周年の宴(呉のカードが2枚しか使われない)に至る。
今はホント恵まれてるわ。
むしろ極滅業炎は良く使われてたな。主に求心デッキで
>>325 大戦3が稼動する前の予想って、呉のイメージは「攻めにも守りが必要だ!」とか
言われて泣いた人がそこそこいたし、当時の1コス馬壁でも結構削れたので、
危険視するのは仕方ないと思うけどなぁ。
>>334 そして弓兵の全体的強化
喜んだのは呉軍はもちろん魏もだった
魏の地単ですら極滅警戒しなきゃならなかった時代か
>>332 今考えると業炎おかしかったなぁ…かなり広いしはまったらほぼアウトとか
初めて頂上で偽装業炎見た時の衝撃といったら…
>>339 あったなぁ、とりあえず真ん中と相手が出城した側からは出ないって気をつけてたわw
>>336 徒弓麻痺矢に1コス馬を入れようとか思うかね、普通
>>332 がっちりや武力6援兵があったのにどうにもならない時代だったんだよ。惇の雲散で2〜3人余裕で消えたからな
当時の雲散トンは「号令? 消せばいいじゃんwww」がリアルで成立する世界
346 :
ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:02:15 ID:e49oYmQoO
初期の太史慈って4だっけ6だっけ?
というか今は4?
たまには召喚兵の事も思い出してくだしあ
>>319 逆境神速・漢号令・決起神速・逆境剛弓・1コス誰か(憂国反計か封印あたり)は流行るかも…
>>324 逆境特攻は相手すると結構めんどくさいことになりそうなんだけどなー
攻城兵の攻城力も元に戻るし逆境効果で武力上がってさらに特攻だから…
>>326 彼等は所詮ただ武力が上がるだけだからな…
戦乱の一番槍だったらもっと使われてただろうに…
召喚兵は犠牲になったのだ・・・(連弩兵除く)
まあどの勢力も長槍傾国の前では
失礼、呉のカードはもんぎゃはが使ったUC甘寧、祖茂、張昭の3枚だった。
弓兵も3枚で五十六の黄忠ともんぎゃはの甘寧と○肉の李典だけ。
改めてみると3.0xは糞バージョンすぎるぜ。
求心 雲散惇 残り適当
求心をかけて前出しする簡単な作業
と思ったら2〜3人に長槍連環くらって残り二人の槍激で消し飛ばされるのが1初期だったからなあ
>>342 もう忘れているとは思うんだけど、徒弓麻痺矢なんてどうでもよくて、
一番嫌らしい計略として、UC孫権の「守成の名君」という計略があって
城攻城を0.1〜0.2倍まで落とす計略が強すぎるたのよ。
1コス馬壁が1発分を取り戻すのに、どれだけ攻城しないといけなかったか・・・。
武力6、兵力は普通に回復する、移動速度も普通、攻城力もある、士気4で出せる
なにコイツ。今じゃ考えられないな
>>350 人単開幕乙ならなんとか食えたよ。おかげで太尉になれた
厨義で品にたたき落とされたが
惇雲散って、ズレてはいるけど最大時戦場1/4くらいあったっけ?
>>328>>330 捏造してまでネガるのはあの国の特徴だから
ウリナラニダの国の人達と同じ
それに今の使用率じゃネガれないからな
呉:27.4% 魏:25.9% 蜀22.2% 群:15.5% 漢:9.0%
>>350 長槍傾国は長槍大徳に弱かった。
長槍大徳意外にはめっぽう強いけど。
>>356 そんなにはないぞ
今の機略ぐらいじゃね?
またこの国は使ったことないし使えません自慢大会か
憂国の反計とか間違いなく壊れる
>>347 3なのか、何考えてるんだ
祖茂2、アゴ3、徐勢2×2、一徹5、忍者5、象3、八裂4
これくらい?
結局、息してるの周瑜だけ?
結局は自陣長槍が強かったんだよな
偽装遠弓魏武使ってた頃が懐かしいわ それでもきつかったし
決起の反計 士気4
にしなかっただけセガを褒めたいと思った俺って…
憂国の反計が国力なしで反計可能、国力ありで追加効果、なら壊れる予感しかしない。
国力なしで反計不可能だったらまぁなんだご愁傷様・・・と見せかけて実は効果範囲の横幅が夷陵並とかサプライズ
>>353 ぶっちゃけあいつだけで騎馬単を殺してたからね
範囲も結構広いから騎馬マウントとろうとしたら
名君に巻き込まれる程度の範囲があった
結局1〜2部隊で攻城せざるを得ない上にフォローも難しいという
>>357 三国には固定層と言うのが多くいてだな、判官贔屓の強いこの国ではとりわけ呉と蜀の固定層が多いんだよ。
ここでR大将軍がでて決起の攻城兵召喚とか持ってくるに違いない。
士気4で自軍城門発進でどうか。
国力0:武1
国力1:武2
国力2:武3
バースト:武5+香車戦法
反計使いから見ればごっつい壊れやで!
魏の弓って多いけど使われるのは弓だからじゃなくて
ほぼ計略で選ばれてるような
>>362 祖茂は1、八つ裂きは3、魯粛が4で象も4
カカが4、レンドさん8
>>357 でも、上に行けば行くほど、魏が多くなっていく事実はあるので、
ネガるのは仕方ないと思うけどなぁ。実際、素武力が大切なゲームだし。
(もし、呉が強かったら上ももっと使っているだろう。)
〇〇使いや〇〇民とか自称しても、実際は他の勢力も使ってる奴らが大多数だろう
マジで勢力別使用率90%越えとかならある意味尊敬するが
漢思った以上に少ないな
そこまできついかね?今Ver
>>373 勢力別使用率:呉100%の友人がいるんだが・・・
ネガるのは勝手だがわざわざ掲示板で書かなくていい
>>367 蜀の固定層が多いのにこの使用率はヤバイだろw
て、いうかいざ1位になったら「固定層が多いから」だとかどこのウリナラの人かと
魏だって騎馬単や神速に固定層多いだろ
三国の固定層は同じぐらいの数いると思うがな
神速はこの環境じゃキツイとか言われてたけど、使用率は結構あるんだよな
俺もその使用者の一人だけどさ
今更騎馬単以外なんて扱えませんって人が多いだけかもしれんけど
>>373 俺ですら90%は余裕で超えてる
ってか呉って前からネガキャン多いな
いつも蜀と呉で言い争ってるイメージ
お前ら速くなりすぎww
>>381 順位おかしい奴が多すぎるwww
姜維やR趙雲、于禁や陳宮ですらランクインしてたのか
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
臥竜谷利さんってガチじゃね?
>>375 なんか魏の弓兵にはとりあえず募兵付けときゃいいでしょって感じのヤツ多いよな
次のバージョンで1コストの弓兵にまで募兵が付いてくるし
今までは1コスト唯一の募兵持ちであられた袁術陛下のお立場が…
賈逵が帰ってくるよ!
1コスト募兵持ち弓兵で2/8となかなかのスペックだよ!
さらに計略は高武力なキーカード殺しの弱体化の謀略だよ!
いったい誰が使うんだよ…
>>373 俺も単一勢力で99%行ってるな。普通にいるんじゃないか?そういうやつ。
特に昔からの思い入れが強い奴にはそういう人間割といる気がする。
と言うか別に当時の呉は援兵も護り、業炎もあったし、
長槍他が強すぎただけで別に弱くはなかったと思うんだが、
印象に残らない強化戦法1コス3/3馬が何でネガの話になったのか
>>386 乱れ撃ちで良い
>>385 当時の姜維は超絶厨カードだぜよ・・・
募兵、人属性槍、弓や騎馬をどん底に陥れる挑発
長槍大徳や長槍傾国の筆頭だった。
>>387 まぁ、自分R虎痴や乱れ撃ちや大水計使ってるからあんまり文句はないんだけどなw>募兵弓
あの戦場での安定感異常すぎるだろ・・・(w
長槍の時代は6枚八卦が普通にガチだったから困る
そも武力8にしろよ
>>370 魏の騎馬以外は計略良くないとまず使わないからな、雲散反計怪力しかり
元々兵種バランスなんて概念はほとんどない国だから
召喚は3の黒歴史
>>395 蔡瑁と槍楽進・・・ランカーでも使ってるのは小数だけどいるにはいるぞ
>>398 蔡瑁は魏武のデッキには結構採用されていたんだけどねぇ。
>>373 俺も呉の使用率が約97%だな
他は大会でたまに混色で使うくらいだ
魏には1コスの地属性武力騎馬が欲しいと
地勢使おうとして思った
牛金も強いんだが低知力の伏兵すら踏めないのはちょっと
3.00〜3.01とか極炎に嵌めない限り呉に勝ち目が無かった覚えしかないな
憂国反計は逆境に混ぜればつかえるという結論に達した
棒と蔡瑁
なぜ差がついたか
当時の根元とテッサと業炎はやばかったな
金欠でご無沙汰でしたが、ようやく余裕ができたので復帰しようと思います。
verupって、今月ですか?
6/17だっけ?
>>382 時々あたるけど神速デッキってより4枚デッキ用のカード化してる気がする
個人の勢力別使用率の話題?
呉と漢が30%越えてる程度だわ
いま武1知5柵が蜀に出たらどちらが使われるかね
そろそろ太史慈と魯粛はゆるしてあげてもいいと思うが
>>395 今兵種バランスしっかり考えて組むのって蜀単くらいじゃない?
魏も呉も号令デッキ組んでも兵種バランス歪になるし
今思うともう罠陣ゴミになったし超絶悪地形復活させてもいいんじゃね
♪
貂櫓柵□櫓□
柵柵柵□□□
山山山山□□
山山山山□□
山山山山□□
山山□□□□
□櫓□□櫓□
こんなのやりたくないけど
>>414 超絶悪地形を復活させたい。と言っておいて、下の悪地形の例に対して
こんなのやりたくない。ってどういう意味だ??
>>416 俺はやりたくないけど他人が嫌がる様は見たい、って事じゃね
>>410 馬鹿な!だったら魏孟達さんが人気のはずだ!
>>395 弓に高コスト(高スペック?)採用するなら低コスト号令or超絶みたいな
補助する計略ないと安定しないだろうしなぁ
川は復帰してもいいかもねぇ。流砂よりはかなり好きだ
他の人やってるの見たとき出てビビタ
演習ぐらい品関係なくだしてください
>>416 復活して欲しくないけど復活して苦しむのもまた一興
>>420 全体的な武勇証も上がってきてるし全国でも太尉くらいまで開放してもいいかもな
演習はもちろん品関係無しで
というか演習限定でカオスな地形をだな
常にハジキ竜巻が走り回ってる地形とか、暴れん坊飛将軍がいる地形とか
>>424 ギミック無しの平地でいいから復活して欲しいな。
新MAP「地雷原」ですね
時の河ステージはいつになったら実装されますか…?
川は激ラグが発生して攻める方が辛いっていう
落とし穴とかワープゾーンなんかのあるマップは出ないか?
真ん中悪地形はマジで廃止しろ
してください
>>427 時々ボーカル入りステージとか来たら燃えるなw
川マップは舞がやりやすくなるから個人的には歓迎するわ
>>433 歌詞が流れてくるカラオケステージとかな
川と砂漠は流水無し流砂無しの平地扱いで出る確率他と同等にすればいい
この二ステージは目立つから演武場繁えするし
>>431 ワープマップは既に実装されてるじゃない
うちの孫堅が自城前からいきなり敵城前に現れたから間違いない
流れ読まずに
何処か俺が入れる本スレチームはおらんのか!?
ふりむくな ためらうな
>>437 他にも計略発動に時間がかかるマップ
真っ黒な影が現れるマップもあるよな
時間が経つと流砂無くなるんだから、火ダメ地形も消えて欲しい。
>>437 おっと相手が常に人馬状態のマップも忘れるな
>>433 GCBというゲームがあってだな……
あの演出は好きだった。特に「シャアが来る!!」
>>445 SR蔡文姫で一騎打ち勝った!
「やっt「嵐の〜中でかがやい〜て〜♪(隣から響く大音量)」
絶対に許さないよ
てか川って、あの川の流れに乗るギミックを外せばいいだけなんじゃ?
入ってもいいですか?(チラッ チラッ
>>446 GCBってあの曲だ異様にボリュームでかく感じるよなw
>>447 節子それもう川やないただの平地や
セガ「皆さんの期待に応えて蒼天航路の章で909が流れます(^^)」
>>439 それ時の河じゃなくてDON'T LOOK BACK
>>451 燃えるような紅いバラ 夢にそえて〜♪
だっけ?
曹三姉妹を使うと歌がセレクトできると聞いて。
>>451 いやいやもちろん知ってるよwww
時の河も好きだけどDON'T LOOK BACK も好きなんだよなー
どちらもいい曲過ぎ&横光三国志の名場面が思い出されて困る
>>452 節子、それは防具マンや。
つうかこんなネタわかるのは三十代だろ。
俺は横光三国志見たことないんだよなー。曲は花関索動画で覚えたけど
>>458 何故俺が三十代だってわかる証拠だよ
ていうか横山三国志のアニメだって同世代じゃんと思ったら
流石にボーグマンの方が三年ぐらい古かった
>>449 だってラグの原因ってあの流れらしいから。これで音楽が聞けないがラグラグで不満な人も解決と思うんだがなぁ
あれはアニスのバルテクター装着時のおっぱいむにゅんがイイ感じだった
悪地形があるんだし良地形も作ればいいよ
農村:募効果、坂:川のちっこいの、山頂:よく見える
>>459 昔は小学校の図書館で読んだものだ
懐かしい
横山三国志のアニメの官渡の戦い・後編の名族のネタ臭がすごい
名族=ネタ系の流れができたのはあの頃からだと思う
蒼天司馬懿出ないかなぁ
あと孫尚香 劉ヨウ 献帝
しかし期待出来そうなのは
袁紹 龐統 法正 孫権 求賢令曹操
レツゴーフィバターイ!
真面目に大戦に付く曲を5曲選ぶなら
・DON'T LOOK BACK
・KDD
・MELTY BLOOD
・大進軍のテーマ
・ミッチータイム
かなぁ
ニコ厨乙
馬鈞使ったらゴアヘッですねわかります
鮑三娘が一騎討ちに勝つとコノメニウーって流れるのは知ってる
じゃあ俺はこの横山魯粛を使うぜ
あと俺は暴れん坊将軍の曲を押すぜ
BUN☆OHさんが溜め始めると非想天則が流れるのは知ってる
バインダー即買い余裕でした
>>477 相手が溜め始めると勝手に脳内再生されるから困る
乗ると特定地点まで高速移動する施設
乗ると兵力が徐々に回復する施設
乗ると勝手に移動するが弓が撃てたり移動しながら槍を振りまわせるような施設
乗ると超強力な投石攻撃をする施設みたいなものはないですかね?
>>480 つ戦国
まあ、ロケテの段階じゃゲームとして成り立って無かったけどな
漢062 UC逢紀 伏兵解除時 「かかりましたなぁ」→「ひゃははははは!やったぜ!」
おぃい、俺のお気に入りを勝手に変更するなよ・・・
7/3勇乱軍
これが良スペックに思えてくるあたりから見て俺は群雄に飼いならされてしまっているようだ
舞姫が踊ったら武将固有のキャラソン的な曲がとか
>>483 文鴦から知力-1だし、悪くないとおもうよ
>>483 馬玩は強いよな!
馬玩だよな?
馬玩でしょ…?
馬玩だってゆってよ…!
>>482 「やったぜ!」って言うキャラじゃないよなアイツ
というか2.5コス武力10槍がいるのは蜀と群雄だけだしな
あるいみ群は槍の国なのか?
>>477 あれだけマッチする音楽を良く見つけたものだ。って関心する。
デッキの漢らしさも全開だしな。
次verの大練兵のパーツが楽しみだ
全員書き込めるようになるとさすがに消費が早いな。懐かしいわ
そういや群雄って、弓呂布が使えるようになるから2.5で武力10が馬槍弓と揃うのか。
馬と弓はどっちも呂布だけど。
>>488 大戦の中でも随一の狡猾キャラだったのになぁ
残念すぐる・・・
>>477 あの動画の凄いところは文鴬さん=勇者じゃなくて文鴬さん=チンピラを植えつけた事だと思うの
おかげで顔が「ヒャッハー!」って言ってる風にしか見えなくなった
>>492 オフラや侯選見てると群雄と組むための選択肢が増えつつあるな…
赤兎暴走も蜀群大練兵デッキでしばらくずっとやってたみたいだし
蜀単でやるなら李厳はスペックもいいし忠義の援兵が帰ってくるからコンボも視野に入れれるようになるけど
とりあえずは2コス武7軍か1.5武5軍の騎兵が来てくれてるとかなりいい感じに組めるようになるね
>>498 こうなったら武力10攻城兵も出すしかないな
コスト2.5武力10攻城兵…
城門1撃で落城とかいう仕様で開幕乙が流行りそうだ
>>501 名前被り起こさなければ+董卓 1コス魅力*3で暴虐開幕乙の完成か
最近ほぼ1勝1敗、時々泥沼連敗な状況から抜け出せない……
呂布・華雄の武力10コンビとシッバショーさんの相性はいいはずなんだがなぁ
十面埋伏軍師さんで倍率さらにドーン!
>>494 属性さえついてれば弓呂布を使いたい
集中増援は属性ないと辛いのが……
>>482 そんな変更点があったんかw
どっちかっつーと軍師逢紀のセリフくせえなそれ・・・>「ひゃははははは!やったぜ!」
漢荀攸情報出てからスレ伸びすぎだろw
猿甘寧復活してくれよ
2.5コスト10/2勇猛で憤激戦法で頼む
もしもし復帰とはいえ伸びすぎだろwww
要はただいま
あれ、マイナス特技云々がWIKIからいつの間にか消えてんな
デマだった?
そういえば昔の奮起戦法って士気5だったんだなw
そりゃ使われんわw
>>504 軍師逢紀にもあんまり合わないような…
あいつはイラストもセリフもムダにカッコイイから困る
>>506 猿甘寧は進化してガッチリになりました
規制解除キタコレ
しかし翌日にまた規制開始だろうからこれだけは言っとく・・・
17から21日まで有給取った俺に隙は皆無だった!
漢が強くなりそうで
さらにその次のverで
大量弱体喰らいそうでやばい
>>506 無理だよ…
いいこと思いついた
まず呉単で武力10安定の極みを入れる、極みだと近寄られてからの号令に弱いので
がっちりを入れよう、武力が高ければがっちりで号令もしのげるので2コス武力9弓を入れる
そして趣味の吉田戦車のカードをいれて3.59のデッキとする!!
このデッキに勝てるものはおるか!
「かかりましたな〜」はスクライドの無常さんみたいな声で大好きだったのに…
別のところへ移植されてたりしないかな
>>510 主観だがイラストだけ見たらなんか言いそうな感じがしたんだwセリフ聞くと一気にカッコよくなるわけだがな・・・w
>>508 当時、マイナス特技って言われていたのは特技じゃなくて、
実は、操術(カードを回転させると効果UP)させたときにデメリットが発生する。のが
マイナスなのではないかなぁ〜。っていう疑惑が出ているから、具体的に出るまで
消しておこう。って感じじゃないかな?
魏国の礎って要は屍or唯我独尊だろ?
まあ、超絶が苦手な魏だから武力上昇は弱そうだけど
礎はまたLEにされそうだな
計略名が蒼天淵にぴったりだもんな
>>515 「ウ・キャ・・・」のままならどんなに良かったか・・・
神速のお断り以来の使いやすい超絶が魏に来ることに期待
逢紀の旧台詞が放棄されるなんて、蜂起せざるを得んな…
>>510 精兵発動で「勝負は決まった、諦めな」はかっこよすぎる
鬼神は使いやすい部類だと信じてる
>>523 分類は超絶だけどアレの役割は超絶じゃないだろjk…
というか白銀以外の単純に使いやすい超絶騎馬が思い浮かばない
ほかの超絶騎馬は何かしらの条件やデメリットを抱えてるし
>>525 鬼神様は相手依存だから使いやすくは無いぞ
構成次第じゃ完全に腐る
しかも次で弱体化とかorz
>>527 天下無双をハブるとはどういうことだい
コスト3知力1がデメリットというならしょうがないが
>>517 鬼神もそうだけど雲散反計で対抗策を潰しつつ超絶で暴れるのを警戒して・・・・だから礎は平気
と思ったけどコスト依存ならあんまり期待できないかなぁ
>>528 意図的に味方を減らせる礎が来るから弱体化したのかも。
でも無双も次は知略無双でも刹那計略とほぼ変わらん短さなんだよな…
「勝負は決まった、諦めろ」に聞こえるんだが。
しかし未だに軍師逢紀引けない、くやしぃ!
>>528 極みも弱くなってるから意図的にデッキ枚数を増やしたいんだろう
それなら新カードも入れやすいって理由だと思うが…
礎と合わせるなら無勢か
なぁなぁ人馬って走ってないと刺さるん?
臥龍×2+人馬中に乱戦して動いた瞬間に迎撃って出て撤退したんだけど…
逆境神速は結構使いやすかた
>>527 一騎当千は超絶じゃないけど結構な武力上昇値だよな
魏蜀で飛天組むと大抵主力騎馬が蜀になってしまう
新軍師情報がまるでないんだけど
もしかしていないんかな。
ロケテのOPムービーでも
新軍師一切出てこないし
>>531 意図的に殺したら士気的に使い物にならん気はするけどな…
つか、鬼神様と一緒に使ったらそれだけで5コスだし、味方切る余裕は無さそう
傍若無人なんて一度も悪さしてないのに弱体化しまくりなんだぜ・・・
まあ逆境殿がでたからなんだろうけど全盛期が懐かしい・・・
>>540 たぶん「いない」と思う
今までは軍師一覧の「枠」が増えてたけど、今回はそれがないらしいから
全突も悪さしてないのに謎の弱体
新カードとの兼ね合いなんだろうか
>>532 武力依存が高いままならそこまで問題ないと思う俺呂布使い
もちろん長いに越したことはないけどな
>>537 人馬はあくまで突撃オーラが槍と相殺ってだけだから
オーラ無しで刺さる速さならそりゃザックリよ
馬騰「イえぉkぃcjgkjxd;;zんzんbzlんzんlzn」
馬超「…」
馬騰「馬超はわしが育てた」
覚醒四天王みたいな超絶ブッコワレは用意しないけど、
他弱体化して相対的にブッコワレ新カード出しますよっていう何時ものSSQのような気がする
つか人馬はそろそろ速度2倍にしてやってもいいんじゃないですかね
神速の完全上位って言うなら武力+2にすればいいし
>>548 いつの時代の方ですか?
人馬中に迎撃受けるのは人馬が搭載された最初とその次のVerぐらいだけだぞ
次のVerはリョウトウで一生孫呉の武やってれば勝てるんだろ
溜め0.5cで効果時間更に延びるとか最強すぎ
そろそろ飛天の速度も2倍に戻してくれ。
群雄は呂姫の弱体化が地味に痛いわ
バランス型組むときの要だったんだがなぁ
>>555 それでも全然使われる気がしないのはなぜなんだろう
そういや全突って効果時間も短いんだよな…以前マッチしたらスルー余裕過ぎて泣いた
セガの騎馬単号令への警戒っぷりはすごいな
>>556 そうしたら俺は飛天に出戻る
>>557 呂姫師範の俺はかなり痛いわ…
でも可愛いから使うもん
>>555 黄蓋「ところで突破戦法武力+6って聞いてどう思った?」
いちいちレスする度に煽り入れてくる奴ってなんなの
>>558 名前じゃないか、これが呂蒙だったら使えそうな気がしてくる
>>562 効果時間次第、10Cあったら壊れ
人馬より、蚩尤を上方修正してやれよ。
槍無し麻痺矢で、計略使わずにいなせたぞ・・・
>>560 速度戻らなくても戻って来なよ。
元々苦手意識が強かったが、
以前にも増して神速の大号令が辛いぜ。
騎馬単号令は調節難しいからな
麻痺矢と一緒で
それに比べて車輪ェ…
そもそも呉に2コス槍の居場所がないという話があってな…
槍なんが1コスにいれば十分ですよ
連とか乱みたいな特技を後出しするなよマジで
シユウは確かにそろそろ強化されてもいい
サジは既に残念な感じだし呂姫も多分3始まってから最弱の性能になるし
携帯ではもちろん良く分からなかったけど
PCでも馬騰さんのカードNo.よく見えんなぁ。
wikiだと79になってるけど。
>>564 ロケテでは突破戦法は知力7で8c
速度上昇と突破効果が優秀かなり使いやすい計略だった
小戦の指揮で武力上乗せしたら大徳も潰したし
>>562 2コス槍は凌統さんっていう最大のライバルがいるからな〜
2.5 槍 9/6勇 のナイススペックなのにさらにODB貰えるガッチリは厨
>>574 最近じゃ単色でも割と見るぞ
まあ文鴦だから使わるんであって文鴦が弱体化したからって凌統が使われるかと言われたら微妙だが
>>563 携帯規制解除されてからずっとこんな感じだよな
突破爺は、UCの自分の性能次第じゃね?
城ダメに変化なければ、UC使いそう。
3.59orAは新要素に強化補正があるからなあ
3.59Bでやや調整、3.59Cで完の流れだろうか
やるなら早くやってもらいたいな
ついでにいっとくと戦国もがんばれ
>>580 そうか?
頭が良くて士気軽くて何とか出来る2コス槍だし、蜀に欲しいぐらいの逸材だが
文オウ弱体化?
来た!早い!呉のメイン盾来た! これで何とか勝つる!
>>582 はい、そこまで!
これが趙子龍の力が何とか
>>567 車輪関羽が強化されたんだ
きっと車輪の指揮も+4されると信じよう
大体士気6使って武力+3 7.5C
7.5Cはありがたいけど他の属性号令と比べても+4になってもバチ当たらないと思うの
>>582 蜀には突破爺と同じ武力知力で士気3の厨計略持った2コス槍がいるじゃないですか
生姜さん可愛そう…
生姜は魏に帰れば大活躍だよ
……だが待って欲しい、本当に魏にあったところで大活躍できるだろうか
周泰は魏に来てくれるなら
楽進放出で釣り合いがとれるレベル
>>582 2コスで何とか出来る人材は豊富だからねぇ。
槍だけじゃなくて、蛮勇やバリバリとも張り合う必要があるし。
>>592 馬の方かもしれない
……最近あんまり見ない気がするけど気のせいだよね?
2コス7/9の使える計略持ちの馬や7/8勇槍号令がいるなら
蜀や呉には2コス7/10くらいの弓とかがいてもよくね?
>>591 じゃあ粘りと浄化の放出分ということで貰っていくわ
新バー楽しみだ
そして誰かmaxi招待してください!
だがちょっと待って欲しい
ここに次Verから士気4で+7が12cに浄化効果付きの弓がいるのだが
でも漢の意地は昔魏にもあったじゃないですか
知力1の自殺戦法だったけど…
正直伏兵もない弓に知力10になられても困る
呉の槍は1.5コスのが全然きびしい・・・
防護も魏にいったせいであんまり使い道なくなったし
むしろ呉には、1.5コスの伏持ち追加して欲しい。
>>603 どうもありがとうございますm(_ _)m
>>600 え?なんというか…鎧男超絶強化じゃね?
とりあえずだ、ガッチリが出来る子
快進撃使用した相手にガッチリ掛った武力1が効果時間開始から終了まで乱戦して生きてる
バリバリさんは兵力MAXからなら4回撃たれても生きてる
賢母掛けたガッチリ赤壁で兵力3割しか減らない
何故だ!何故使われない!
何らかの武力+2とガッチリで3大号令にすら抵抗出来る厨カードなんだぜー
この時期の呉と漢の態度のデカさは異常。もはや贅沢病の域。
あと魏と群のお通夜っぷりも異常。もはや無気力の域。
蜀はいつも異常。常に満たされてる。
つまり本来2色使いの俺が勝ち組と言うことだな
……兵書同盟締結が引けないんだが
>>607 あいつはでるのがはやすぎた・・・
次Verで上と下で転進選べたりとかできればまだなぁ
漢は許してやれよ
使用率1割以下は伊達じゃない
もう呉厨のネガキャンは秋田
>>604 >防護も魏にいったせいで
防護も粘りも元々は魏にあったもんだけどな
>>610 なぜって相手を倒すカードじゃないからだと思う
陣略攻略に同盟締結付かないかな…デフォで2色だと欲しくてたまらない
漢は使用率20行くまでは好きな事言い放題だろ
○だから許される○だから許されると言い続けて勢力自体許されなくなったどこかのように
>>613 2色は次で兵書買い放題でいいな
早く俺のジョショに回復憤攻をだな
外付けHDのデータ整理してたら2の群雄伝のイベント集が出てきたw
呉後伝ベタだけどいい話だなwウルッときたw
>>610 去年ガッチリ手腕で品から抜けたけど
ガッチリのおかげというよりはバリバリのおかげだった
>>624 しょせん夢です。されど……楽しき夢でした
ああ。楽しい夢だった……張悌、お前と出会い、共に戦えてよかった
>>610のおかげでガッチリ飛天を使う決心がつきました
>>619 確かに一切倒せないのが玉に傷だよね…
ついでに既存号令に組みこむとバランスがヒドイ事になるのが辛い
ただ優秀単体で見ると超優秀なんだアァッー
仕方ないからわが道をイクしかないのか
>>624 おいしいところを繋げてうpをだな…
もうどっかに上がってたっけ?
>>610 そこまでいうなら仕方ないな
大練兵がっちり使ってこよう
呉後伝最終章は全イベント起こすのに必要カード3枚ってのも哀愁漂ってたな
呂姫の弱体化はセルベリア?のとばっちりだもんな
ひでえもんだ
呉の1.5コス5/7はゼンソウだけ?
ガッチリバリバリ快進撃再起とか超強そうじゃね?
>>610 最近、蜀呉4枚車輪デッキに入っているぜ
車輪の指揮+ガッチリ
募兵の麒麟児+ガッチリ
やめて、雲散やめて
まぁ、残り1.5コスが毎回決まらんのだけどな
>>632 なんで使われてるカードが他勢力のカードのせいで弱体化するんだよ…
多分意地でも乱使わせたいから乱以外の群雄勢は弱くされたんだろうw
>>634 いやいやここは次バーまで待って
ガッチリ・快進撃・槍尚香・ストライダー(軍師周姫)でいこうぜ!
>>633 呉の1.5コス5/7は大虎じゃなくて小虎の旦那
ほんとにどうなるんだろうな次Ver
楽しみでもあり不安でもある
>>622 ネガキャンがうざいのは正統性のあるなしとはなんら関係ないがな
同調できない人間には等しくうざいもんだ
がっちりは孫武に手腕を入れない場合のサブ号令的位置になれるからそういうデッキでしばらくやってた
知略がっちりだけで大徳の攻めを防衛できりくらいには強かったよ
忠義時代あたりの話だけど
>>641 なんだかんだでバランスよかったしなぁ
次は3.5並に超絶ばっかりでバランスとってほしいがw
知勇→無双改→セル
が簡単にできるからなあ
誤爆スマソ
>>645 簡単にできるってそんなもんそれほど実用的じゃないだろ
>>635 頑張って使ってくれー
彼は八卦(槍関羽)にも機略(テンイ)にも微妙だった
多分単色で賢母と組むと良い感じ
俺はガッチリと一緒に丞相まで行くんだ…
呉には無双改に頼らなくても雄飛はじめ人属性の超絶なんて沢山いるんだが…
まあ逆に単色だと周姫でおkって言われるけど
>>648 低コスがノーリスクで撃てるんだよ?
サブとしちゃ充分じゃない?
蜀には回復系やビフジン以外の舞姫がきてほしいな
来るとしたら連環の舞いとかか?
全マップ同じ速度低下なら強すぎるから
舞姫に近づくほど低下するとかなら…
ってそっちのほうが壊れか
移動舞陣いるしな
セルベリアは呉の超優秀な1.5弓を押し退けて採用されると思えないなぁ
んで、そろそろ理不尽な扱いを受けてる麻痺矢戦法を許してくれ
そもそも弱体化されてなかったとしても、
知勇張って16が精々の無双改は目覚め先としては魅力的とは程遠いだろ
どうせやるなら悪鬼でも使いなさい
>>650 人属性の超絶は4体、武力が上がるのは3体しかいなかったりする
>>650 呉群蛮勇ワラのリカク枠をセルベリアにすれば手軽じゃね?
オリジナルより弱いけど、セルべリア使うのが目的なら
十分しょ
>>651 サブとして使うのに士気全部と奥義使うコンボはないわ
>>652 連環舞は味方にも効果あるとかどうだろう
と思ったけど1発とってガン守りすればいいだけだからやっぱ強すぎか
ギリギリ麻痺矢になる程度の効果で士気9全放出するほどの価値はないだろ
サブっつっても呉群で1.5コス2枚固定じゃデッキの幅相当狭いし
>>653 文欽のスペックがあれじゃ中々きついなそれは
周倉なんてなかった
連環舞「あ、呂蒙さんいつも一緒ですね」
既存のカード考えようぜ
>>657 十分ありだと思うけどなあ
相手の手見て高コスの計略と2択取れるんだよ?
>>657 士気8で味方にも効果ありで馬が走れなくなったら
舞って極滅や連環で守ってじりじりライン上げてフル士気で終わりだな
>>656 安定して引き継ぐための2色なのに、セルベリアいれたらデッキ破綻しないか?
>>650 だが待って欲しい、
雄飛→周姫だと武力20と12だけど、
雄飛→セルベリアだと(天意の目覚めと同じ計算式と仮定して)武力20と17(18)になるから爆発力で分けれそう。
3、1.5、1.5、1、1とか選択肢広そうだし
華雄からセルベリア余裕でした
さすがに知勇してのコンボは無いとおもうぞ
現状で王悦使ってる俺でも知勇使って目覚めさせようとは思わんし
どうでもよいがよさないかは大虎の二人目の旦那なんだな
セルベリアは勇猛じゃなくて崩射だったら周姫でおkと言われなかっただろうに
てか元ネタ考えると槍火計はこいつで良かったんじゃないかw
つーか呂姫は今回の下方修正が単体強化に集中してるからその流れでしょ
1.5枠の単体強化じゃトップクラスだし
使ってる身からするとその代償に何かよこせと言いたいが
群の高コストに複色にしてまで呉が欲しい計略選択肢なぞ存在しねえ
天下無双だと武力計略枠で被るわ
>>663 安定して引き継ぐ為じゃなくて、超絶再起使うための二色だよ
どうしても、セルベリア使いたいなら一番現実的な形だと思うんだがなー
セルベリアには柵か射が欲しかったな。
暴虐沈瑩でコンボ狙いか?
華雄使うぐらいなら雄飛使うかなー
悪鬼を戦術に組み込むなら火事場麻痺矢でええやんってなるし
1コスで関羽出ないかな
五枚五虎将デッキやりたし
朱然「火計ならそろそろ俺の出番だな」
>>581 海外とネットが繋がったら3.59Bになんじゃね
>>665 でもそれが計3コスで目覚められたらどうよ
すいません、どなたかマキシィ招待お願いします。
>>675 かわうそ甘寧みたいなノリのカードならできるんじゃね?w
>>676 だからコストとか関係無く参照元の武力が低かったら旨みが無いって
ガッチリ使ってガッカリしないようにね
なんつってー
>>669 いや、超絶と安定して使うため両方で二色だろう
せっかく蛮勇引き継いで17になっても他に呉のやつがいたらそいつ倒されてそいつの武力引き継いじゃう
>>678 まさか・・・・・・
各勢力に
魏1コスホウ徳
蜀1コス張飛
呉1コス甘寧
って吉田戦車が描いてないだろうな・・・
と言うか士気3〜4計略以外の単体強化で目覚めやると効率凄く悪い
適当な人属性ごと屍に巻き込んだ方が良いだろ
群は魏とよく馴染む。漢とも馴染む。
と群雄メインの二色デッキな野郎が言ってみる
魏は脳筋の弱点を補えるのがでかいッス
漢は蜀以上の投げ車輪と投げバナナがあるってのが華雄とぴったり合う
蛮勇引継ぎに入れてもまあ弓だから殺されにくいとは思うが
蛮勇目覚めしたら引き継げないし、引き継ぐなら目覚めてる暇無いだろ
リカクシの代わりに使う価値は無い
根本的に目覚め系計略の使い方がわかってない奴が居るな
あれは計略持ちが強力な号令に混ざるか、超武力から発動しないと士気対効果は得られない
つーかサブで優秀とか言っちゃってるけどメインに何据えんの?
サブの為に知勇使うはずないからメインでも知勇と相性良くないとな
落ち着くんだ、まだセルベリアは麻痺矢と決まったわけではない!
もしかしたら剛弓…いや、乱れ打ちだということも…!
がっちりは居るだけで無双その他いろいろメタれるのにね
奮陣とかで居座ればすごそうだけど誰も使わないね
奮陣がっちり息吹…あとはまかせた
属性?知りません
>>688 つまり覇者求典韋滾りや暴虐目覚めか
赤兎目覚めはロマンがありそうだが
>>691 なあ、ひとつ質問していいか?
無双使いがわざわざ粘り相手に戦いに行くのか?
機動力生かして攻城取られるだけな気がするんだが
どのあたりがメタってるの?
>>691 自城前に山頂布陣して
がっちりと象のはじきで大流星を守り切る
って戦法を思い出した
いくら3コスで目覚めが出来ても士気9+奥義まで使ったら意味ないだろ
大体、人属性で群雄絡みなら知勇より超絶再起使うだろ普通
そういえばVerうpっていつなの?
>>690 弱体弓とかどうよ
噛み合ってませんねわかります
>>696 「何故か遠弓」って書こうとしたらもっとヒドイの出てきたw
まあ雄飛→セルべりアなら士気8分の戦果は出せるかなーって感じ
武17〜18の麻痺矢&20の槍城門は強いしな
まあ裏の手の英魂号令が使えなくなるから俺は周姫使うけど
>>699 どうやって飛将の武力上昇を昇華で有効活用できるんだよw
妄想ばっかりしてないで実際に出てから話しなさい
>>694 速度上昇だけで無双が士気消費に対して有効といえるなら
破竹は最強レベルの計略だな
>>703 素のスペック悪くないから餌には悪くないと思うけどなあ
誰か白馬陣のいい感じのデッキ教えて下さい
ココで飛んでくる徒弓効果
dhファhh儀ウkgsdザbファshファhんぃあhdslんだsljなfぃあhjふぁlskんlkさんdlhさdflb
目覚めコンボの裏の手も超絶って…
なんつーかロマン溢れるデッキですね
飛将の生け贄にするなら素直にリカクシ使え
徒弓将軍は?
つーか単体強化しかないのに裏の手も糞もないw
言いたくないが低品丸出しのデッキ構築だなw
暴虐から目覚めた方がよっぽどまし
>>694 無双は大概攻め手が少ない上に他は小粒だから、がっちり使ってライン上げて呂布以外を落とせば攻城取れるよ
無双が機動力で攻城したら無視して攻めるわ
桃園から目覚めればいいのに
何だかんだで目覚めは求心典韋滾りが一番使いやすいっちゅーこったな
というかセガでコラボなら
10年早いんだよ!
とか
ソニック出したりしないの?
お魚やかわうそがありなら別にハリネズミくらい…
目覚めようが何しようが乱戦からの蛮勇ゲー余裕でした
>>715 いや、攻めの無双は粘りで耐えられるけど守りの無双は粘り使っても無理だろ
1コスを捨て壁に3回突撃されると瀕死だぞ
桃園にあれ以上爆発力足しても無駄か焼け石に水です
桃園に目覚め足してようやくどうにか出来るようになる超絶なんてごく一部だし、
肝心の無双はそれでもきつい
>>694 ガッチリ放置すると城門殴られて頭抱える事になるから乱戦無双してくれるよー
ついでにガッチリ使用だけでは
知略or推挙無双乱戦(素無双は微妙に耐える)に耐えきれないから
判ってる相手ほど無双状態で乱戦して皆殺しにしてからゆっくりと攻城してくれるぜ
だからそれなりの火計が欲しい、だが入れると素武力が吹っ飛ぶというジレンマ
1の復刻EXまたやってくれないかなぁ
孔明、芝居、孫策あたりで
ん?
別に無双改から目覚めが厨とか言いたいわけじゃなく
現状の目覚めだとノーリスクでの強化だと零距離黄忠→王悦くらいがギリのラインだよね?
その流れを見ると低コスだけで目覚められないような線引きの為の無双改下方なのかな?
っていっただけなのになんで煽られてんの?
>>707 槍馬超・白馬陣・オフラ・2コス馬
崩射突撃マニアには
乱れ淵・曹真・白馬陣・あと適当 突撃闘陣
号令がほしけりゃ
2コス槍・オイマス・白馬陣・天意・お好きな1コス
>>724 破壊の豪雷の孔明がイラスト復帰だってー!?
728 :
677:2010/06/03(木) 23:06:02 ID:yymHqLeE0
>>692 ありがとうございます。まだ届いていませんが届いたら登録したいと思います。
>>725 低コスだけで目覚めた所でだからどうしたレベルだから警戒もくそもないよっていってるの
>>725 零距離じゃ王悦目覚めねえよ
属性も確認できないのか
>>725 どうかんがえても人心の昇華なんて関係無いからだ。
第一そんなコンボ使われる気がしないし。
超絶再起にマッチする群雄の1コス槍で、
精兵時代からリカクやゴリと暴れつづけ今回も蛮勇引継ぎで暴れたから下方されただけ。
733 :
ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:07:48 ID:yD4T+kXvO
>>729 だから警戒とかじゃなく、今の大戦の計略バランスの線引きだとそうだよね?
って事
違ったらすまん
……そもそも単体強化によるちょっと高武力参照の目覚めには
みんなが言ってるようにろくに価値がないから、
そんなことは無双改を引き下げる理由には微塵もならない。
武13だったころの呂姫ってコシャジ以下の使用率だったんだよな
あのときより完殺は効果時間が延びて、無双改は確か減ってるし回復量も多分減ってる
さてどうなるか
ちょっと話が元に戻ってしまうんだけど、鬼神の弱体化に関して聞きたい事があるんだ。
今は2部隊差から雷が落ちるけど、次はひょっとして3部隊からなのかな?
誰か知ってる人、教えて下さい。
>>723 そこで日陰者のゴサン砲が出てくるわけですねわかります
がっちり孫武ストライダー浄化ゴサンで決まり…といいたいとこだけどストライダーの速度上昇次第では騎馬増やしたくなるかもね
>>733 はっきり言ってやろうか
お前が呂姫が下方されたのはセリベリアのせいだと妄想垂れ流してるから叩かれてんだよ
>>587 0.5コス下に更に強いのがいるんで・・
快延教祖!これは流行る
新カードからは嫌な予感ばかりする
無双改だけで目覚められるなら無双改下方の理由にはなるかもしれないが
陣略前提で成立するようなコンボのためにわざわざ下方が入れられるとは思わない
つまり、無双改の下方とセルベリアは切り離されるべきということだ
でも今の呂姫もそんな強くはないよな
>>733 単純に呂姫の使用率が高いから、で片付けられるけど…
>>735 超絶再起と速軍侵攻の属性に合う以上、全く見かけなくなることは無いと思う。
超絶再起も下方されたけど、城出るときには9割ぐらいまでには兵力が回復してるだろうから
大軍持ち出なければそうそう困ることはないかと。
>>737 ストライダー入れる形は考えてる
でも、無理に火は入れなくてもいいんじゃないかと思ってるんだ
無双?諦め…刺せばいいんだよ!よ!
呂姫は戦姫の怒りの方使ってね!ってセガの人が言ってたよ
まぁ俺は達人とマスターの称号取ってないんでこれからも頑張るよ
目覚め系は号令に重ねるほうが有効だなからな
屍とかでも普通に強そうだが
低コスの無条件ノーリスク超絶強化なんて呂姫ぐらいしかないから
線引きもへったくれもないな
あ、馬の刹那の人はお帰りください
>>747 あっちは再排出されないだろ…
GCBみたいに復刻トレカだしてくれんかなぁ
まー目覚めのサンプルも王悦しかいないんだけどなw
情報が不確定すぎて
何がなんだか…
この状況から目覚めたい
>>748 でも今の目覚めは単体強化と組んでる方が多い気がする
周姫はR孫策、陳泰は典イ
問題は地勢の滾りは出てくるのかという事だ
しかしセガは群雄に厳しいよな
武15だったころは間違いなく厨カードだったけど今の呂姫なんて丁度適正レベルとしか思わないんだが
滾りは初め目覚め形で一番ガッカリじゃね?って言われてたのに…
まあ男武将だからかもしれんが
普通に孫武でよくね?さっき話題だったがっちりも難なく入れられるw
>>751 王悦が目覚る条件も知らなかった癖に何言ってんだ
>>751 王悦?勢力版が3枚もあるんだから十分だろ。
関銀屏:車輪の性質上、号令で目覚められないからゴミ
周姫:極まれに雄飛デッキに採用される。あと英魂の大号令とか。
陳泰:虎痴や典韋の相方に。
>>753 雷落ちるまで武力引き上げられる号令が
だいたい微妙になってるってのもあると思うんだ
ID:yD4T+kXvOを見るともしもしは相変わらずだなと安心する
>>726 ふむ、さんくす
崩射でいってみるわ
槍馬超っていた?
李厳って特技募?
前にWikiに軍ってあったから大錬兵のワカメを李厳に変えようかと思ってたのに……
セルべりア新SRシュウユの衝軍号令とだったら結構相性いいかもよ
武力上昇値次第だが少なくとも7ぐらいはあんだろ
まあ士気10分ペイできるかは微妙だが
>>761 ○○「今は乙だけど超絶強化される武力8槍の俺を使え!」
彼、陸遜、矢印、人心の昇華、浄化
むむむ
>>763 あれー零距離黄忠→王悦とか言ってたよな
本当に使ってたならこんな勘違いしないはずだけどなー
>>764 せがわ馬超のことじゃね
裏をかいて豪槍馬超かもしれんが
無双改が〜って言ってるけど武力14→13になっただけでしょ?
全然問題なくね?
正直な話華雄でいいだろ
>>759 周姫と雄飛が一緒に居ない雄飛デッキは見たこと無いんだが?
雄飛使いの俺としてはセルベリアは大歓迎だけど。
なんだろ
久しぶりに全員集合したんでちょっと勝手が分かってない感
携帯の解除戦法は早過ぎたんだ…
<<ブクブクブク>>
貴方が落としたのはこの金のジジイですか?
それともこちらの銀のジジイですか?
>>775 UCの爺です!! 未だに弓連環使っててごめんなさい
最近は呉民よりも群雄民の愚痴のほうがウザイでござる
赤兎無双全突呂姫と気持ちはわからんでもないがさすがに目立つな
>>772 「まれ」は雄飛デッキに修飾してるつもりだった。
それよりその呂姫と同じ士気5で、武力17になる上撤退しないカードが呉にあるんだが・・・
そんなこんなしてる内に俺はストライダーデッキを見事に開発してしまった
>>775 金色のジジイですがそれではありません
私が落としたのは不撓不屈です
>>776 正直なあなたにはこの旧金爺をあげましょう
ぶっちゃけ今の金爺って9/5 柵軍募くらいあっても許されると思う
無双改もいいが
ここでなぜか下方された独尊の話をだな
規制解除されたんですか!もう書き込めるんですか!やったー!
流れ速くてついていけないじゃないですか!やだー!←いまここ
バルキリーリョキ子さんの計略は
ジョエイさんとどう違うの?
雄山、山岡、ストライダーのうち一枚は目覚めにつながるだろう
鬼槍みたいなのもあるかもしれんし
裏面をついったーで晒して欲しいけど漫画家は当日まで隠すだろうな
不撓不屈なつかしいなぁ・・・・・・
2の頃の弓兵限定大会で大活躍だったわぁ・・・
>>785 速度が遅くて武力上昇が低い
代わりに本体スペックが悪くない
>>778 うん、文章読み返して理解した・・・突っかかってすまんかった。
test
yD4T+kXvOと4BZVGlRlOの舌をぬけい
とりあえず落ち着けお前ら
正直一番使いやすい目覚めは地勢だと思う、超絶強化持ちって地属性多くね?
>>793 多分超絶自爆の多い呉軍に地が混じってるからだと思う
>>786 しかし美味しんぼは号令2つ、それも兵種号令ではないようだから
どんな号令を追加するつもりなんだろうな?
>>793 そりゃ爆発力のある青い国が地属性ベースだしなぁ
>>792 ちゃんと人属性だぜ。
一時期弓呂姫の完全下位互換計略を持ってたお方だ。
>>797 問題は敵が全員引っ込むとセルべリアに射抜かれることだな
>>797 弓呂姫を弾いて敵陣に押し込むことはできないが、味方と乱戦判定があればできる
あとは分かるな?
>>792 狂乱見習いとか邪気眼称号を貰える素敵カード
何気にあと2週間
>>797 歌って(武力17)踊れる(弓を打たないように移動)アイドルはみんなの目の届かないところに居るんだよ
竜巻は今度こそネタじゃない力を発揮してくれるはず
>>797 そのお方を目覚めたセルベリアが撃ち殺す姿が見えます
>>802 俺、今週こそ
SR張コウと孫皎を買って
大胆疾風バリバリを使ってみるんだ・・・。
>>802 ???「うぅらぁぁぁぁい!」
セルベリア「・・・五月蝿いから黙れよ!」
こういう事か。
>>806 バージョンアップ後の方が安くなってて良い感じなんだぜ
ついでに弱体化した後に使うことによって、こだわり持ってます(キリッ
って言えるし
張承はUCか個人的には早いうちにゲットしたいんだけどUCって下手なSRより引かないんだよな
稼動4日以内にストライダーをなんとか入手したい。
留さんは筐体にマイク機能つけて実際の歌のうまさで効果が変わるとか
舞いだったらダンレボみたいなマット敷いて実際に踊り続ける
とかならないかな
勢い1702.0
つい先日まで赤くなった瞬間に目立ってたのに赤すぎだぜ
ちょっと前に留さんと戦ったが武力17は速度上昇もあって地味にうっとおしいな。
計略使われたら士気差付くのとか無視して矢印禿で焼き続けたが
>>812 下手ならダメージ計略
上手いと春眠ですね
わかります
旋術ってカードの現在の方向が矢印で表示されてるよな
そのうち、↓↑以外にも←→とか判定が追加されて・・・・
←↓→素早く旋略+計略ボタンで火計を発射するようになるんだろうか・・
>>813 安心せいどうせ明日の民主総裁選の後に暴れて規制がかかるんだから
818 :
ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:00:31 ID:67DWE3He0
遅レスだが
>>65 >人形はそれこそ声が変わったら別モンなのと
>紳々竜々の扱いをどうするかっていうのと
>なにより3Dモデルの問題があるからねえ…
下から棒が伸びてる3Dモデルなんか出したりしたら感動でちんこ立つ。
>>817 どうでもいいことだが、民主党のトップは総裁じゃないぞ
自民にも民主にもあんまり期待できない虚しさ
そしてどこが政権とろうとも公明が「連立組もうぜ」って擦り寄ってくるわけですね
2色で最大士気−3三色で−6の怖さをあいつらわかっちゃいねぇ・・・
幸福実現党はまた出馬するのだろうか
>>820 ……自民はちゃんと政治してくれるから
自民に投票してください後生ですからお願いします
民主?彼奴等は選挙が仕事と言い切ったようなもんだからな
やっぱり黄巾党を旗揚げすべきだな
>>812 へたくそ やめてかえれ GAMEOVER(城ダメージ500)
いいかげんにしねえか 武力+10,挑発効果(敵味方両方)
>>816 昇龍コマンドできないんで↓↓にしてください
>>824 ノリで投票しちゃいそうだからやめてくれwww
改革なんていくらやったって無駄だ!
この国をよくするにはスクラップ&スクラップですべてをぶちこわした後立て直すしかない
改革改革と言われても
やはり仕事もせん奴らに投票は出来ん
変に壊すと潜伏してる三国な方々が得しそうですっごくやだ。
とりあえずばーうpまでは大人しくしてて欲しい。どうせ無能のガンスが参院選惨敗の責任で首飛ばされるところまで小沢のシナリオができてるんだろーし。
>>828 首なしライダー呂姫という天啓が突如俺の頭に
どの政党も国力ゲージないのに憂国計略ばっか使ってるイメージだ
>>829 法家思想とかナチズムとか共産主義とかと同じ匂いがするな
自分で言っててなんだがこれよりここで政治の話をする者はこの机と同じ目に会うと思え!
(角っこ少し削りながら)
>>836 個人的には俺一人死んでも良いからより多くの人に民主党を止めて欲しい
まあ興味か恐怖を感じた人は自分で調べてくれ。
確かに此処でする話ではないわ
>>829 そういう態度が今の日本の衰退を作ってるんだよ
死にかけてる人間に、有効かどうか分からないけど治療法が示されてるのに
一発で治る方法以外治療なんかしねぇ!と言ってるようなモンだ
政治厨はどこにでも湧いてくるな
政治の話なんかほっといてセルベリア孫尚香の可愛らしさについて話そうぜ!
嫌だ?そうですか・・・(´・ω・`)
政治に関心を持つのは良いことです。
んでそれ以上にばーうp後の勢力図が気になるぜ。業務用とかどー変化するんだろ。
>>843 業務用は挑発が弱くなるからさらに残念な方向じゃないか、今の所
政治厨の政治の話より女武将の話の方がまだ中身があるぶんまし。
なぁお前等・・・。
最近ホームにプレイしてる横でSR引いたら
「いぇーいSRだぜー すげーだろー」
って面識ないのに話しかけてくるオッサンが沸いてるんだがどう対処したらいいものか
しかもSRが呉夫人でも同じリアクションだから困る
新カード入りの頂上とか楽しみだわ
>>844 つまりパーツが変化するか、もしくはまったく違ったコンセプトのデッキが「業務用」の名を冠することになるんじゃねーかなーと。
>>844 知りたいのは業務用八卦のことじゃなくて新しい業務用デッキのことジャマイカ?
>>844 ロケテで張飛使ってみたけど馬を迎撃するだけなら相変わらずな威力だと思った
>>846 「ふっ、この程度のカード俺は36枚持ってるよ」って言って、
目の前でそのカードを破く
これでOK
>>846 「そんなカード・・・俺は36枚も持っているよ」でおk
目の前で破り捨てると尚良し
>>848 それは単なる厨デッキ
プロのメインで使うデッキが業務用とか言われてたりしたが
業務用は関羽入り4枚八卦じゃないか?
とりあえず、「忠義の援兵」の復活で穆皇后がまた下方修正されたら、またまたデッキ変えるハメになるなあ・・・
>>851 刹那神速がかかった郭嘉が刺さらないって聞いたけど‥‥
操術号令もあるんだろうか
基本+4、回したらさらに+4を1.5Cただし兵力がドロっと減るみたいな
>>854 弱い業務用ってのもおかしな話と思うんだよな。忠義八卦4枚ってのは当時から今まで強デッキで通ってきたわけだし。
まー当の本人いないわけだから「新たな業務用」っていいかたもおかしいかもしんないけどさ。
>>853 「俺の呉婦人は108式まであるぞ!」
よく判らんが
なぜほぼ完璧に被ったし/(^o^)\
今なら孫策になれる
>>858 知力9とか10の騎馬を迎撃したい場面なんてそうそうないのでは?
曹操がいるけど
>>840 治療法があっても医者がヤブっぽくてどいつもこいつも信用できない…
落ちるとこまで落ちて痛い目みないとわからないんだよみんな
元ネタがわからん
>>865 ウホ「さあ祝言だ!皆の者、覚悟を決めよ!」
固有訓練台詞って熱いよな
>>863 機略と曹操(2枚)がある時点でそうそうじゃない。
トウ艾もあるし、すぐ乱戦から抜けられるのもきついだろう。
まあそもそも2.5武力10が強計略持ってたのがおかしいんだが。
>>863 いや、神速の郭嘉に逃げられるってことは通常速度の中知力にも逃げられるんジャマイカ?
>>864 今の状況を「痛い目」と認識できないやつはバカかもしくは日本人じゃないと思う。
>>869 カード初見のときはギャグかと思ったんだけどねぇ>知力2挑発
>>863 英知デッキがそちらを見ております
というかこいつらは今のところ修正なしだから強そうだな
刹那離間と刹那神速がどこまで強いのか期待したいところだ
>>863 高知力2倍速が刺さらないなら中知力通常速度も刺さらないんじゃね
ついでに知力上昇超絶の孫策やシュシュンも刺さらなくなる
まあ孫策は兵力回復するからどの道刺しただけじゃだめだしシュシュンはあんま見ないけど
昨日つい熱くなって30戦近くやったのに結局証も声望も全く変わってないとか…
俺は何しに行ったんだろう
外山恒一への反応の薄さに泣いた俺ニコ厨
>>874 次は決起神速号令の2コス枠に入る可能性もあるけどな朱儁
まあそんな真剣にやってたわけじゃないけど別段使いにくくなったとも思わなかったけどな>挑発
郭嘉を迎撃できなかったっていうのもどういう状況だったのかよくわからん
ネタが被った時の虚しさといったらもうね・・・
挑発の知力依存強化は張飛よりもビホジンにとっての死活問題だと思う
むしろセガが意図的に殺そうとしてるようにも映る
久々に知り合いと大戦の事で語り合ったわ
友人「じゃあ17は一緒に回しに行くか」
俺「だな」
友人「せがわ馬超引いたらくれよ」
俺「お前は何くれんのさ」
友人「せがわ馬超以外なら全部くれてやんよ。セルベリアとかストライダーも全部な」
とこうなったんだが、友人に何があったんだろうか
士気4で範囲内の最も武力高い敵武将の移動力を上げて挑発するとか出せばいいんじゃね
どんな攻城兵以外は迎撃取れるくらいの速度にすれば使われるだろう
>>870 今でも範囲ギリギリ通常速度の知力9なら刺さらないから確かに中知力も生還出来そうだ
??「募兵の有無が挑発の効果時間に関係すれば万事解決」
>>883 宣伝しないでもSR張飛引けたらお前さん使うつもりだから安心しろ
ちょおおりゃあぁぁぁ〜!が初めて下方修正された時の衝撃はすごかったよなあ
>>874 知力5か6の奴引っ張ったと思ったけど普通に刺さったけどな…
あんまり記憶に自信ないからverupしたら実際使ってみてくれ
>>880 きっとセルベリアもストライダーも入手済みなんだよ
>>881 実装されても弓兵や歩兵が持ちそうな予感、さらに範囲が蜀への誘導クラス
ロケテで山頂使った感じだと知力7挑発は強化されてたけどな
>>884 さぁ、良くわからんが。
俺は人馬趙雲と大徳以外ぶっちゃけいらねぇ(強いて言えば軍師孔明と麒麟児が欲しいぐらい)からなぁ・・・
正直なとこ旧馬超は排停のまま使用可能にしてくれれば一番よかった
こだわりの旧全突(笑)
>>890 単純に範囲狭くして手前にすればいいのになぁ
>>890 挑発の知力依存が強化されたと見るべきか
>>881 4でR姜維が持ってたらいいな
名前はそうだな……麒麟児の粛清でどうだ?
>>893 こだわりのEX全突がやりたかった
wiki見てると新ギエンがパネェな
この時期の奴を信用しては行けないと思うが
もしも本当だったら何処のブッコワレだよw
山頂さんには1からのネタ要員という位置に甘んじ続けた過去があるんだから、
まだまだ良い目を見させてあげても良いじゃない
ただし関羽てめーはもう駄目だ
横山呂布を持ってるのをさっき思い出した
槍の国としては槍号令より1.5コス武力6反逆の狼煙の方がいいんだけどなぁ
新魏延そんなに壊れてたっけ?
>>896 粛清っていうくらいだから移動速度と武力下げる妨害とかどうだろう?
実際姜維は山頂をガチするなら固有計略持たせるべきだったよな
本宮呂布は普通の無双呂布なのかね
ひさしぶりに使いたくなってきた
>>897 そこまで壊れか?
1人は士気6の価値なさそうだし、4人はまずデッキに2.5コス槍入れつつ槍4な時点で計略が強くてもデッキとして微妙な気がする
2人の剛槍のダメージボーナスと3人の速度次第じゃね
>>897 ロケテ組の感想は微妙とか、趣味カードとかしか無かったけど
リサボに横山徐庶が入ってた。すわ何事ぞ?
新しい魏延は評価低かった気がするな。でてみないとわからんけど。
もう900越えか。スレ速度ぱねえ
>>904 3になってから何回か頂上に出てなかったか?
>>903 麒麟児の粛正 士気6
範囲内で最も武力の高い敵部隊全ての武力と移動速度を下げる。
こんな感じ?
姜維は弓兵にして乱れ撃ちを持たせればいいよ
主に連弩的な意味で
>>905 もし3人がベスト速度の1.7倍でも正直微妙だろ?
武力上昇3だからどんな号令にも勝てんし、肝心の騎馬の速度が上がらないし。
剛槍が強性能だと仮定して、2人掛けが辛うじて選択肢にあるレベル。
もしもし自重タイム
>>905 効果時間次第だけど
上手い人だと長槍槍撃連打だけで純粋に敵の号令叩き殺せそうだぜ
それと呉蜀号令と車輪号令の人が憤死するのだけは今からでも理解できる
わざわざ昔の妄想スレから引っ張り出すとか自己主張激しすぎだろ…
911ね
とりあえず魏キョウイを
1コス 武3 覚醒 騎馬 独自計略持ちで出して欲しいお
新魏延より八卦のが汎用性あるからここでも孔明に中される可能性がある気がしてならない
>>912 わざわざ号令と正面からぶつかりあわなくてよくね
八卦だって号令と純粋にぶつかり合うと弱いよ
>>914 長槍が強くてもそもそも槍4がつらいってのが俺の意見なんだが・・・
ところがギッキョウイ(ギッチョン)
今こそ踏み台の時!
孔明「行くぞ魏延!武力17真白特大車輪の力を見せてやれ!」
魏延「おまかせあれ丞相!」
こんな熱い展開が・・・ないな
とりあえずverupで試したいデッキは、赤兎強進乱デッキとリゲイン練兵デッキ、あと神速特攻引いたら麻痺矢デッキに入れてみる。
けど本命はガッチリ孫武。
そろそろスレ立て踏み台
???「このまま倒れるがいい!」
今のデッキのままでいいや…
特に不満もない…いや、やっぱり武力8は欲しいか…むむむ
ちょっと連環かかったかな?踏み台
踏み台
>>923 それが出来るのが三国志大戦の良いところ
立ててくるかq( ゚д゚)p
孔明「行くぞ魏延!真っ白になり敵を混乱させろ!」
魏延「それだけじゃ足りねぇからちょっとお前氏ねや!」
これが現実だよな!独尊的に考えて
>>923 魏延「行くぞ孔明!俺に続いて槍激だ!」
孔明「お供します魏延殿!」
熱いな新魏延
>>920 八卦は高武力2体に掛ければ英傑相手だってそこそこ戦える。
騎馬の速度も上がるしな。
魏延はなんていうかコストが上がって3掛けと4掛けしかない八卦みたいなもん。
使える場面が限られててサブ計略どまりなのにコストが重いっていう。
守りの2掛けと、逃げ車輪の1掛けと3掛けは使える。でもどうしろと?という。
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
む、むねん・・・
>>935 次スレ建てる人を指定するんだ。おれでもいいぞ
乱4作ればいいじゃない
馬超・魏延・あとはまかせた
>>934 魏延だって2体掛けすれば英傑相手にそこそこ戦える・・・と思われる
八卦全体の話じゃなくて、八卦の3人も号令押し負けるがなって言いたかった
状況見て使い分けられるのが可変号令の強さなのに「3人掛けは号令にも勝てないから微妙」、はおかしいだろ
英傑号令には弱くともワラワラや騎馬超絶中心デッキや神速相手には十分強いと思うし
ただそういうの差し引いて魏延が強いかと言われたら微妙なとこだと思う
2.5コスと1.5コスの差は大きい
>>935 次スレは
>>940でおk?
8/5覚乱って事忘れてないか
追い、逃げの1人掛け 守り、マウントの2掛け 追撃、脱兎の3掛け 鬼の4掛け
これで弱いとかないだろ…
しかしこれって槍兵以外武力とかあがらんのだよな?
あがらないならチョロか花鬘か張姫入れるか槍単か…
おおすまん行ってくる
ホウ統「フハハハハハハッ」
乱持ち二色でも使えるし
槍一枚でも単体強化で二枚掛けが弱くないから
趣味カードの域には行かないだろうね
槍4でも士気6で武力+4の集団長槍からの槍撃が叩きこめる腕がある人なら
対策詰んでない馬か槍多めの号令や超絶は憤死だし
弓主体の号令でも槍撃で倒せる程度にはなるでしょ
とにかく腕さえあれば長槍と武力+4は号令対決では最強になる可能性を秘めている
こいつダメ計か妨害で除去する以外に対策が思いつかないぜ…
横山BL単が限りなくガチになるな
惜しむらくは馬岱が槍じゃないことだが
長槍?人馬号令でボッコボコにしてやんよ
馬1槍5の大徳使ってる俺は間違いなく鬼槍に乗り換える
>>945 取り巻きなんて1コス槍なんだし、足並み乱すのは楽じゃね?
某キノコみたいな槍撃出されない限りは普通に押し切れそうな気はするけどな
しかし八卦4枚掛けよろしくバージョンアップ後直ぐに修正され
その後長槍の姿を見ることは無くなった・・・
槍3は割とあるし1枚〜3枚がけが使えれば上々だと思うね実際
新魏延は6.5Cくらいで切れそうな雰囲気が
初代長槍号令も号令中は鬼のように強かったけどデッキ構築に難があって流行らなかったよね
1〜3人掛けでどれだけカバーできるかにかかってるね
そもそも槍撃使えない人が魏延を使うという前提が間違ってる
>>939 忘れてないどころかそれも微妙くさい要因の1つなんだが・・・
最初から武力9の号令がごろごろいる中大したスペックじゃないだろ
桃園は涙目かもしれんけど
槍以外の武力があがるとしたらこのカード作ったセガ社員が法正ファンに闇討ちにあっても仕方ないと思うw
>>945 わざわざぶつかりあわずスルーしとけばよくね
車輪と違って張り付いたら効果消えるんだし
高コストが張り付く→高武力長槍が1人消えるため英傑ローテで余裕で押しきれそう
低コストが張り付く→ワンスルーでカウンター
長槍陣が最強だったのは効果きれるまでスルーしたら試合終了になるという点だ
よしじゃショウリボク6/5 勇 槍で
↑大車輪戦法
↓突破戦法
これでどうよ?
車輪号令強化が気になる
>>956 英傑ローテってほかの3人から長槍槍撃飛んでくるぞ…
知勇使ってるときに長槍状態の敵をローテで何とかできますって俺には無理だ…
なによりもそこまでライン上がるなら2人掛けか3人掛けで↓みたくやるぞ…
__城@門__
〜@ @〜
>>960 乱戦上等の位置にいる武力+3、3人の何が怖いのか教えてくれよ
それこそ英傑号令で乙じゃね
未知の計略でエア大戦もほどほどにしとかないといざ稼働してからもたねえぞ
そういえばコイツ勢力限定ないのかね?
ないなら決死攻城してガン守りされたら嫌になりそうだ
>>961 直で出すと瞬間消し炭になる、離れた場所英傑叩くと(一発入っても入らなくても)逃げられる
3人の乱戦+3人の車輪ダメージって痛いんだぜ…
>>963 無いというか、乱持ちで勢力号令とかギャグの域
Verうpまで2週間切ってもうイチロー状態!
後、すまん誰かマキシィ招待頼む
>>965 乱持ちで士気9計略とかもギャグだよなw
おまけに能動的に使えないとかしたら考えたヤツの脳みそがマヌケ過ぎるぜ
>>962 何言ってるんだ今時期はこれが楽しいんじゃないか
>>964 英知みたいな素武力武力1ばっかじゃないなら出た瞬間消し炭はあり得ないと思う
というかほんとに痛いならもっともっと法正さん使われててもいいと思うが
>>967 しかし世界には更にそれを上回る消費士気の乱持ちがいた!
>>968 痛いけど法正さんだと一体投げ捨てられて逃げられるんだぜ
ライン上げきった後の法正さんはマジ鬼畜
状況が槍4↑魏延がライン上げ終了時城際、お互い士気使ってない、相手城に入れるだからな
まぁ現環境だと雲散されるか焼かれて終わるんですけどね
>>967 司馬昭はああいうもんじゃないか
むしろ計略後に士気ができんだし
>>969 「その計略は封印されました」
当人が単一勢力に限定させといて暴乱しますとか言われてもな
ロケテで魏延見たけど一人掛けの特大車輪で救心つぶしてたからバカにできないね
最大決起車輪と五分五分かそれ以上の範囲だった
規制解除きてるうちに…どなたかmaxiに招待して頂けないでしょうか…
えっ?
そういや、バージョンアップ後には開封動画とか入り乱れるんだろうか。
バラエティトークだかなんだか言う二人組みの開封動画は結構好きだけどな。
「やりたい放題する開封動画」てやつが好きになれない。面白くない。
開封とか何が面白いんだ
開封動画はうp主の力量・話術が試される気がする
>>981 普通に大戦を話題としたテレビ番組見てる感じ。
どうも実況や雑談系は声が受け付けないんだよな
雑談動画は内輪ネタ多くてな…
開封動画は余り興味ないなぁ、引きが強いか弱いかって話でSR出ないんじゃツマンネってなりかねない
それだったら新カード使った試合を動画にした方がいいんじゃないかなと
>>984 そこは好き好きあるから仕方ないな。「バラエティトーク」って動画のは二人いるんだが、二人とも面白いし声も悪くない。
でも「やりたい放題する開封動画」ってのが、ほんと好きになれない。なんでかわかんないけど。
宣伝はいいからもう寝なさい
てすてす
もしもしは解除戦法なのになんで俺のPC封印されんだよ
スレ眺めててびっくりしてググったけど結局わからない
音楽ナスカって何て読むの教えてえろい人
おんがくなすかじゃなかったのか
ミ
ュ
|
ジ
ィ
ク
オ
ナ
ラ
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