【妻へ告げ口は】三国志大戦2684合目【よさないか】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【周泰】三国志大戦2683合目【何とかして】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275296331/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:14:28 ID:IjeatrYg0
三国志大戦3 初心者スレ101
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270876821/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード110【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267111159/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 隠密張春華171枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271465556/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ63枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part53
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266246472/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 127
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267981466/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 152
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272670619/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART30
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271142290/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272847698/
3ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:16:51 ID:IjeatrYg0
規制で書き込めない人はこちら
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・若い頃の全jは温厚で慎み深く、私財を投げ打って貧窮した人々を助けていたという一面もある。 〜ウィキペディアより抜粋
ttp://twitpic.com/1t5nx3
つまり上記描写は贈花金品を受け取っているのではなく、むしろ配っていると考えるべきである。
4ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:17:18 ID:IjeatrYg0
人気アーケードゲーム「三国志大戦3」の新バージョン「三国志大戦〜WAR BEGINS〜」(6月稼働開始予定)
のカード収納用オフィシャルバインダー特典EXカードで、「ツインエンジェル」コラボレーションカードが実現しました!

「ゲームセンターでも私たちにおまかせだよ!!」

http://twin-angel.com/news/g_063.html
5ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 17:02:16 ID:qbjX1CcHP
>>1

一応大雑把なランキング比デッキボーナスを調べる方法は

一転大会など明らかに使われて無いカードがランクインしそうな大会の前にそのカード使ってデッキボーナスを報告する
大会翌日に.netで週間順位変動を見て集計する

でサンプルが多くなれば分かりそうなものだけど本スレでやってみる?
6ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 17:04:32 ID:u+X9bfyM0
三国志大戦sns
ttp://3594.com.comuu.jp
本家戦国大戦sns
ttp://sengokutaisen.sns-park.com
7ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 17:11:57 ID:qhfUBLdl0
>>1

>>5
まず、そんなレギュの大会がもう無い
8ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 17:35:58 ID:VMUWiskY0
すげー今更気づいたんだが

今回の龍玉POPのデザイン
黄色い薔薇ということは「父の日」


つまり孫堅兵のことなんだよ!!!
9ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 17:37:04 ID:Fxywme7h0
>>8
そうだとしたら
屍孫堅がいいなぁ
10ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 17:37:43 ID:IjeatrYg0
>>8
お前まじ頭いいな
11ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 17:44:33 ID:Fxywme7h0
でも冷静に考えて父の日っぽいのって
そも孫堅・・・
12ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 17:47:45 ID:uRUVNFGK0
いや、れ、冷静に考えると「乳の日」というダジャレの可能性もあるぞ!
13ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 17:54:36 ID:fNmZEIEH0
また龍玉やるのかw

Wikiにコックリさんの裏面テキスト含めて追加されてたけどどっかで発表されたの?
14ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 17:54:55 ID:Fxywme7h0
乳の日・・・なんだ張梁兵か
15ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 17:57:43 ID:VMUWiskY0
>>13
公式ついったーでの画像「ttp://twitpic.com/1t5nx3」を
前スレ>>910で書き起こしたのがWIKIに乗っただけじゃね?
16ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 17:58:26 ID:Otsp7JP2O
>>12
何太后服ですね、分かります
17ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:00:07 ID:qhfUBLdl0
こっくりさんはSRっぽいなぁ
つか、於夫羅強くね?
18ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:02:41 ID:3tti1gpP0
谷利のNo76ってことはNo75にあ〜けの武将が入るってことか
19ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:03:47 ID:qhfUBLdl0
>>18
1コス甘寧が確定じゃなかったか?
20ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:05:17 ID:VMUWiskY0
>>18
しかも、3.5の最後の番号が74なので…。

韓当の2枚目!という期待が非常に薄くなりつつある。

新規追加2枚目で既に「コ」だとやっぱ孫、陸姓大量追加な予感?
21ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:05:48 ID:Qc+htXIL0
>>17
獅子猿だからってSRって訳じゃないっすよ。
オフラさんは閻行がライバルとしているから、鉄板にはならない。でも単純にいい感じだと思う
22ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:07:10 ID:qhfUBLdl0
>>21
士気6の超絶ってSRなイメージがあってな…
23ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:09:00 ID:aT+MBab/0
>>22
オケーイ!
24ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:10:28 ID:qhfUBLdl0
>>23
ああ、甘寧忘れてた
さっきNo.75に名前出したのに(´・ω・`)
25ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:10:58 ID:HFWduGm20
流れを曹皇后で水計して申し訳ないのですが、どなたかmaxiに招待していただけませんか?
26ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:15:19 ID:4Z8xskfjO
陸姓なんてまたSEGAに恨まれてんのかレベルのスペックなんだろ…
27ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:16:33 ID:VMUWiskY0
>>25
送ったが、迷惑めーるの恐れ有り
28ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:17:15 ID:PAy6DzHg0
陸遜は軍師で強いからいいけど、陸抗はないわな
29ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:17:47 ID:4Z8xskfjO
うわぁau規制解除されてたキモっ!
30ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:20:37 ID:gOCvi7QGO
ははは冗談はよさないか


…な…何だと…
31ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:22:07 ID:qhfUBLdl0
>>25
送った
32ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:27:51 ID:ALXOgpeXO
>>29
解除おめでとう


…DOCOMO規制解除されてる!…あれ!?
33ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:36:07 ID:vdB6x8pUO
規制解除来てたか、おまいら久しぶり。
また規制食らうんだろうけど
34ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:36:27 ID:tmAVnIQg0
また龍玉か…
父の日説なら今度こそ董承服だな
6月の花嫁説なら董貴人服だな
35ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:39:51 ID:ICStuEZoO
規制解除戦法
36ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:40:04 ID:qhfUBLdl0
>>34
花嫁なら軍師蔡文姫だろ…
37ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:40:05 ID:vdB6x8pUO
>>34
曹操&孫堅「父の日と聞いて」
曹皇后&軍師蔡文姫「花嫁衣装と聞いて」
38ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:41:57 ID:eTjgfvhGO
父の日×パパ武将=Sモウコクで大顰蹙
39ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:43:06 ID:4Z8xskfjO
父+嫁で呉夫人服か!
40ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:43:47 ID:y+64HY4l0
まさかのきくち呉夫人
41ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:44:17 ID:mIUMuTve0
前スレでちょっと出てた二色神算鬼謀を組んでみたがつえー
武力10×2いれば基本計略要らないから士気をほとんど神算鬼謀につぎ込める

>>39
SRのほうですね、誰得です
42ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:46:06 ID:ALXOgpeXO
なんでお前ら、父の日で誰かしらの名前を思い浮べようとするわけ?
大概だれでも子供がいるだろう。
子供がいない奴のほうが少ない。
43ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:47:14 ID:tmAVnIQg0
まぁ、漢軍の服がきてくれるならなんでもいいや (´・ω・`)
44ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:47:23 ID:Ke1iuPp7O
龍玉、9日って時点で
ちょっと女性兵に期待してしまう
45ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:47:33 ID:PrAYijuOO
書き込めたら春華さんにめちゃくちゃにいぢめられる
46ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:49:27 ID:XrTLiZiS0
屍より天啓の方がいいなぁ
47ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:49:41 ID:eZcMYvJv0
大戦とか、三国志の登場人物で父親っぽい印象なのが孫堅なんじゃない?

他に親子って…カード化されてる陳親子か?w
48ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:52:09 ID:ALXOgpeXO
>>47
それは単に、孫堅と孫権が紛らわしいからだろう
49ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:52:55 ID:tmAVnIQg0
そろそろR袁術服がきてもいいと思うんだ…
50ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:54:43 ID:y+64HY4l0
玉の字にハートついてるし女性だろうな
R祝融服だと俺得なんだが
51ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:55:43 ID:GGzdi1UC0
魏の文姫なら兵士服固定にするまである
52ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:55:45 ID:HoUrE1t8O
てすと
53ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:57:02 ID:sNbvOPoYO
てす
54ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:58:37 ID:m7x7Yz+V0
ぬか喜びはよせ 俺が発言できるわけがない
55ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:58:47 ID:sStuUly40
>>51
蔡文姫服出たら全力で取りに行くわ。
飛天使い続けてそろそろまる5年だぜ。
56ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:59:27 ID:4Z8xskfjO
孫堅が父親かつ劉備の嫁な人なら俺得
57ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:59:34 ID:VMUWiskY0
蔡ヨウ「(龍玉服として)出てもよいか?」
58ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:01:52 ID:FCWgxb0e0
1コス3/4槍火計
1・5コス5/6槍火計
ときたら
次は2コス7/5槍火計
あたりがくるかな?
59ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:03:03 ID:raH8v0uL0
水計で新しいカードが欲しいかなあ
あ、大水計はいいです
60ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:04:15 ID:PrAYijuOO
そろそろ3.5武将の服が出そう
61ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:04:45 ID:JVwE2uDJ0
>>58
2.5コス8/9槍夷陵ですねわかります

どうでもいいけどりっさんって2の方がリッサン!って感じだったよな
今のりっさんが悪いとは言わないが
62ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:06:50 ID:HFWduGm20
>27
>31
ありがとうございます!登録させていただきました!
63ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:07:09 ID:VMUWiskY0
>>61
SUGの風間絵超オススメ!

SUGの中では一番アレが好きだわ…
呂姫もKGPと月英のアレも捨てがたいが
64ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:07:24 ID:vdB6x8pUO
>>61
実装されたら俺歓喜、
兵種と武力のバランス取りながら火が入るとか素敵!
65ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:08:03 ID:VCQb5eevO
個人的にはEXキャンペーンの方が良かったなぁ。EX二回ともハズレだったから、次こそはという気分だ。

あ、でもクラウザーさん服だったら、結構必死で取りに行くかも。
66ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:08:25 ID:ovLXzW3n0
>>58
2コス5/9 柵軍 イリョウの炎で

流石に今2コス5/9で柵だけじゃ少なすぎるしな
67ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:09:48 ID:/Jx/6wT/O
解除キタワァ

てか段々三国志っぽい絵が減って来てるよね
68ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:12:02 ID:PAy6DzHg0
>>66
魏武「ならばその柵貰おうか」
69ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:12:37 ID:ovLXzW3n0
三国志っぽい絵柄ってなんだろ
髪は黒で、目は一重、鎧や兜が激戦を思わせるような痕があって
身長は150-160cmが普通な感じ?
70ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:12:56 ID:Fxywme7h0
ダメ計持ちが軍とかないない
71ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:13:29 ID:qhfUBLdl0
>>67
マンガキャラのコスプレが大量追加された時点でどうでもいい
72ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:14:07 ID:oPmsp2sl0
そもそも最初からコスプレ多かったじゃないか
73ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:15:04 ID:Ke1iuPp7O
小流星じゃなく小華だったりしたみたいに
好きな武将の別バージョンだとある意味辛いのよね
74ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:15:37 ID:wlgGjCOg0
>>72
李典「な なんだってー!!!」
75ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:16:08 ID:VMUWiskY0
>>70
呂布「ですよねーwww」
76ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:16:40 ID:vdB6x8pUO
>>69
傷と鎧以外なら女性武将が沢山条件満たしてるなw

>>70
???「よかろう、ならば気炎撃だ」
77ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:17:09 ID:jI8qYPN6O
決起特攻とコノザコガーは三国志と言うよりモンゴルっぽい
78ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:17:16 ID:Wx3JDDt0O
テスト
79ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:17:37 ID:1MM9l8tg0
>>74
そのネタが分かって今も大戦をやっている人って、どれくらいいるんだろうなぁ・・・。
80ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:18:27 ID:FCWgxb0e0
意外と2コスの武力7以上弓でう勇猛がないのっていないのな
81ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:19:44 ID:PAy6DzHg0
>>80
陳到「…」
82ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:20:11 ID:1MM9l8tg0
>>80
いるじゃないですか。魏で明らかなコスプレしている人が。
83ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:22:11 ID:GYFDaPu10
>>80
劉なんとかって人が必死に睨んでるぞ
84ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:23:33 ID:/W9lXZ5W0
龍玉に強化訓練の乱ってことは、「現行訓練のやりおさめ」ですね。わかります

>>69
つまり周泰ですね。

>>80
司馬炎に至っては勇猛を超越して一騎打ちしないしなw
85ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:24:50 ID:4F1iDhH8O
>>80が遠距離から撃たれて痺れてるけど何があったんだ?
86ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:25:12 ID:LfZBCHqL0
>>80
この間うちの武安国が呂布と一騎打ちしてた
87ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:27:14 ID:Gj8nllnk0
魏 1/2
呉 3/6
蜀 1/2
群 0/0
漢 0/2
計 5/12

一騎討ちしない2枚除いても勇猛持ちはちょうど半分だ!
88ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:27:20 ID:PrAYijuOO
訓練レート下げてほしい
今の強化訓練がデフォでいいっしょ
15以上がダルすぎる
89ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:28:05 ID:PAy6DzHg0
>>83
1度も排出も大戦もしたことないのだが、封印とか蔡姓の専売特許だと思っていた
90ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:28:34 ID:Dqfp1RSe0
というか諸葛恪も2の仕様のままだったら
1コス武力3だけど一騎打ちしないのか?


羅憲さんよりも武力上だぞ!
91ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:29:30 ID:Czx+2hEeO
>>80
「我に続け」
92ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:29:44 ID:tv69Iw130
>>89
元祖封印に喧嘩売りすぎだろ
93ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:34:18 ID:raH8v0uL0
気炎は開幕取られるとデッキによっては詰む
94ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:38:32 ID:GGzdi1UC0
沮授ェ…
95ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:40:10 ID:Nkwo7KflO
書き込めたら俺はかなんぷう99枚買ってくる
96ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:40:35 ID:m0bFOEZSO
テス
97ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:41:34 ID:BECR1yil0
>>95
自引きでもいいぞ、頑張れ!
98ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:41:42 ID:iJ5ZtgNY0
>>88
15ありゃ充分なんだし、さすがに今の仕様に文句つけるのはゆとりすぎるだろ
ただでさえ余る兵糧の使い道がなさすぎる
99ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:42:11 ID:8pAJC7Ao0
てすてす
100ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:42:36 ID:QfqrlJF50
だが待って欲しい
2のカナンプウなら金銭的には問題ないのではないだろうか
101ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:42:56 ID:OJdgZnDd0
次VerはSRウホデッキで行こうと思ってるんだが、軍持ちが3枚に増えて嬉しい
102ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:43:26 ID:tv69Iw130
3開始からやってるけど、まだLv20軍師は一人もいないです
103ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:45:11 ID:Nkwo7KflO
ちょっとカードショッピングしてくる
104ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:45:37 ID:OJdgZnDd0
>>102
Ver1からやってるけど、Lv17が一人だけだぞ
105ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:45:56 ID:Jh5oK0neO
ソフトバンク携帯がスレにかえってきたぞ
106ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:46:08 ID:dl7EH1U3O
次バージョンで業炎どうなるかなあ
107ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:46:10 ID:mIUMuTve0
>>102
よう俺
1年以上ブランクがあったってのもあるが
15か16まであげるとどうしても他の軍師の育成に移ってしまう
108ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:46:47 ID:tv69Iw130
>>104
そんな餌に俺がつられクマ
109ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:49:35 ID:LfZBCHqL0
>>107
俺はどの軍師に調整が入ってもいいようにとりあえず
軍師全員をLv15以上にしてるよ
110ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:50:23 ID:1J7a6ufV0
まぁレベル15ありゃ十分
20だったら勝ってたとかそういうゲームでもないし
111ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:51:00 ID:Kn2hpr8O0
俺も軍師Lv15にしたら次の育成に入るなぁ
Lv15以上はなんか労力に見合った成長がない
112ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:51:01 ID:22/su51mO
見えます・・・ソフトバンクの解除が・・・
113ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:51:13 ID:oPmsp2sl0
増援の回復量がほんの少し低かったせいで負けた
とかあっても正直わからんよねw
114ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:52:20 ID:QfqrlJF50
レベル20がめんどいと言うが、個人的には2の外伝まで持って行く方が辛かったでござる
115ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:54:54 ID:Jh5oK0neO
兵法神速外伝再起再起はつよかったなあ
116ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:55:08 ID:22/su51mO
とりあえずJOJOに回復憤攻つける作業に戻らなくてもいいのは有り難い。
117ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:55:46 ID:YDiEyZer0
現在子供が排出されている人 (養子含)

曹操、卞皇后、丁夫人、夏侯淵、陳グン、司馬イ、春華、司馬昭

孫堅、呉夫人、呉国太、孫権、周瑜、小喬、太史慈、陸遜、文欽

劉備、関羽、張飛、月姫、孟穫、祝融

董卓、呂布、厳氏、馬騰、孟穫、祝融

王美人、董承、蔡ヨウ、劉エン、劉備、関羽、張飛、曹操、孫堅、丁原、袁紹

結構多いな
118ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:56:06 ID:VMUWiskY0
蜀軍の大攻勢増援増援は最早黒歴史
二度と出会いたくないわ
119ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:56:59 ID:PrAYijuOO
MASTERまでがだるすぎんだな
訓練結果メモしてたけど強化訓練約三倍だけど実際は三倍じゃなくて小数点以下が入るって知って萎えた
120ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:58:21 ID:Jh5oK0neO
乳の日と嫁の季節と考えれば答えは明白ぞ
121ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:58:27 ID:22/su51mO
さて解除されたし言いたかった事を言わせて頂こうか・・・


七月のカレンダーが酷過ぎる。
虐め?虐めなの?
122ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:00:03 ID:Td19JS4Q0
>>116
よう俺
奥義の本体が手に入らないのは辛かったぜ
123ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:02:06 ID:BvjVrHhUO
携帯解除の大号令!!
スネークにも優しいタイミング!
124ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:02:24 ID:OJdgZnDd0
>>108
何故に釣り扱いなのか分からんのだが

まぁ、他の軍師もほとんど15まで上げてるんだけどな
125ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:03:12 ID:VMUWiskY0
>>123
と思ったら鳩山関連の話題で大暴れする奴続発で再び大規制

とかありそうだから困る。
でも新Verは何引いたー!とか現場からの報告が楽しみの一つよな
126ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:03:12 ID:2d6PFiDP0
携帯が解除されたってことはそろそろ彼が来てもいいころですね…
127ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:07:33 ID:PrAYijuOO
しかし全カードカタログなんて付けるってことは3.59はツインなんとか以後はExも出す気ないのかね
128ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:07:58 ID:BvjVrHhUO
稼動日にLEうp→なんのコラだい?

の流れは鉄板
129ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:08:21 ID:L7mXnBpl0
>>117
甘皇后抜けてる
あと董白は孫娘だから董卓は除外
130ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:08:55 ID:sStuUly40
>>128
むしろ、それが楽しみで仕方ない。
131ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:09:02 ID:hIsbagbo0
携帯が規制されるとverうp当日の情報の入りが悪くなるからな
だが今回は当日以降情報封印して全国出てみるわ
132129:2010/06/02(水) 20:09:43 ID:L7mXnBpl0
劉禅は3のカードはEXだから微妙かもしれんと書き込んでから思った
133ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:13:55 ID:PrAYijuOO
当千が来ようが恋姫が来ようがガンダムが来ようが驚かない
中国実写ドラマ版とか人形劇とかジャイアントロボとかJDCから来たらちょっと驚く
134ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:14:52 ID:UFGQqmIW0
あと半月もあるのか・・・
135ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:15:08 ID:pgJID57Y0
中国のテレビドラマ版三国志
なら一応全カードLE作れるんじゃね?
136ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:15:40 ID:BECR1yil0
人形劇の諸葛亮とシンシン&ロンロンが欲しい
137ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:16:32 ID:raH8v0uL0
iphoneが.net対応してないからカード紛失時の再発行諦めてたけど
今PCだけでも登録できるのな・・・
ちと割高だけど
138ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:17:20 ID:22/su51mO
人形劇いいな。ついでに臥龍の台詞を森本ボイスにしてくれ。
何で主役が使いまわしなんすかェ・・・
139ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:17:26 ID:CLG6/jTlO
携帯解除まじか?
ってか、本スレではSP画像の下の女武将が批判されてたけど俺は好きだ
引いたら擦り切れるまでシコ……使い続けるぜ
140ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:17:41 ID:PAy6DzHg0
>>128
稼動日にSRキター!! でも教祖は恒例
141ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:18:19 ID:LfZBCHqL0
>>127
どうもSEGAは龍玉の手軽さに味をしめてしまった感があるな
142ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:18:55 ID:QfqrlJF50
だから当千と恋姫は(ry

稼働日いつ頃だっけ
143ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:21:09 ID:1J7a6ufV0
>>141
確かに
カード追加直前はEXキャンペーンやってくれると思ってたのに
また龍玉…
144ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:22:26 ID:qDbMGRnKO
>>124
俺もそんな感じだ。だいぶプレイしてるほうだが、レベル15になりゃ取り敢えずは満足。
つーか、また「兵法(奥義)マスター!」復活でしょ?
ゼッテー、レベル20になんかしたくねぇよw
145ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:22:49 ID:HlcrvYDD0
>>139
実は何晏だったり・・・
146ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:23:27 ID:Nzc+IZR40
辛憲英の胸の部分がヤバい
147ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:24:19 ID:u1nzIPXOO
解除されてたら賈南風とハワイで挙式する
148ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:30:34 ID:b40NX85y0
そういえば賈南風の着ボイスが
「アハハハッ、もがいてみせてよ」
ってなってるけど俺には笑い声はウフフフに聞こえるんだが
149ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:31:11 ID:OJdgZnDd0
>>144
俺は張春華と董卓は欲しかったりする
でも、16からはマジで面倒くさいから諦めてる
150ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:32:00 ID:k9PnQOnTO
>>144
群雄の軍師が持ってないおーいさん以外マスターな件

(´・ω・`)これは…
151ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:32:12 ID:yNr7sQV90
>>147

賈南風「今時ハワイってwwwマジ勘弁www」
152ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:32:56 ID:Nzc+IZR40
「奥義!マスター!」
ってその軍師の声で言ってくれるんじゃないの?
153ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:34:37 ID:Wt2ity0t0
というか今度こそ魏諷は出るよな

もちろん乱持ちで
154ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:35:06 ID:PrAYijuOO
軍師枠増えてない→軍師追加ない
はミスリードな気がする
兵書購入で新兵書がないのと一緒で隠せばいいんだし
155ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:35:44 ID:aT+MBab/0
ベイブリッジでイタメシのワイハでジュリアナさー!
156ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:36:34 ID:BECR1yil0
ゴイスー!
157ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:37:07 ID:VMUWiskY0
>>154
でも新VerのOPで軍師枠が既存武将のになってる以上
やっぱ無いんじゃね?
158ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:38:42 ID:Nzc+IZR40
>>157
今のOPを見るがよろし
159ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:39:14 ID:Wx3JDDt0O
>>154
ごめんなさい、確実にないっす
160ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:40:30 ID:hM+wUarE0
>>153
魏諷 wikiよりちょっと抜粋
>小説『三国志演義』では登場しない。
>漫画『蒼天航路』では、三国志上記述が少なく、あまり一般的ではない魏諷のエピソードを大々的に膨らませて描いており

開発が蒼天好きじゃないと出ないんじゃね?
161ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:41:07 ID:ckrsZnwA0
2の頃の「兵法マスター!プラス外伝ッ!」ってクソかっこよかったよな
162ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:41:17 ID:VPQ6ghJ20
名前だけ借りた完全な別物だけはどう考えても参戦はありえん

EXキャンペーンはゴミあさりが発生して治安が悪くなったりするからなぁ・・・
163ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:42:00 ID:5/G3u1J8O
適当
164ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:43:17 ID:PrAYijuOO
>>157-159
個人的には本気でネタ切れだから無しと隠し玉的にサプライズが半々かなと思ってるよ
たとえば蒼天軍師なんかは追加されてもOPには来ないだろうし
165ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:44:46 ID:Jh5oK0neO
荊州北上の時関羽に呼応したやつみんな蜀でだしちまえよ
あと侯音もなんとかいれたってさ
166ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:47:37 ID:UFGQqmIW0
>>160
初期の頃は開発は蒼天大好きだったはずだけどな
167ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:50:25 ID:22/su51mO
蒼天張累と関平出そうよ。な。泣くだろ。
168ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:51:37 ID:ckrsZnwA0
>>167
その前にホウ統、法正をだな・・・
169ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:52:18 ID:7msIS4qS0
蒼天















呂姫
170ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:52:56 ID:hIsbagbo0
LE軍師は期待できん
互換ありならレベル次第で色々セリフが聞けず
互換無しなら上げなおす手間がとんでもない
171ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:53:28 ID:Nzc+IZR40
>>169
好みが分かれそうだな
172ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:53:57 ID:rk9o3XTu0
その前に蒼天丁 奉出せよ
173ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:54:30 ID:UPJ9M/3KO
八健将の残りも出してよ
174ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:57:38 ID:dl7EH1U3O
.NETでステッカー買い続けてるのに賈南風がまったく出ないのはなんでなんだぜ
175ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:00:13 ID:HlcrvYDD0
>>170
セリフが聞きたきゃ.net登録してねって事よ
176ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:03:10 ID:6IPsbyuh0
LE離間さんが一日に3枚出てきた。
ついでにSRの暴勇さんとか隠密ババアとか。

・・・これらを種に、大徳をゲットする作業に入れるだろうか
177ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:04:04 ID:E/lNASy40
>>175
そうじゃなくてマスターになっちゃったら兵書探索以外できなくなるってことじゃね
次回からだと兵書購入(?)以外
178ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:05:15 ID:Wt2ity0t0
カンストした兵糧はジュース代とかガソリン代に
還元できるようにしてくれ
179ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:07:31 ID:6IPsbyuh0
余った兵糧を使ったら、開幕から士気が少しだけある状態になったりすればいいなぁ
180ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:07:36 ID:VPQ6ghJ20
BBの余った素材もそうだけど反省の材料にでもしときなさい
181ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:07:37 ID:22/su51mO
いいこと思い付いた。セガが蒼天大戦出せばいい。
182ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:10:13 ID:tv69Iw130
何かたまに大丈夫かと思うような事言い出すよね、ここの人たち
183ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:11:30 ID:6IPsbyuh0
>>182
安心しろ、君もその仲間だ!
184ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:11:58 ID:D9Bzn9uNQ
>>174
ステッカーは物欲センサーに敏感なんだぜ
俺なんて小虎と軍師周姫が欲しいだけだったのに
小虎:第3段呉武将ラスト(第3段全体では最後から6枚目)
周姫:第3段ステッカー最後
だったんだぞ

周姫引いた時点では最後って分からなかったから
ここまできたらコンプしたれと思ったら
品切れアルとか言われて驚いたわ
185ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:13:04 ID:QfqrlJF50
仮に三国志大戦じゃなくて
悠久とかTO見たいなファンタジー大戦的なものだったらどのぐらい流行っただろうか
186ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:13:41 ID:RgIx1RbJO
>>182
まあ、本スレは妄想癖と自己主張の激しい人達の集まりですから
187ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:13:43 ID:22/su51mO
そりゃ三国志大戦のスレだし大丈夫は多いだろう。
188ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:14:34 ID:VMUWiskY0
偉丈夫もそこそこ多そうだしな
189ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:16:17 ID:yH08zAUS0
妄想がなければもう語る事など出尽くしてるので・・・
190ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:17:22 ID:CLG6/jTlO
蒼天LEはもういいから昇天LE出そうぜ
初回は悶絶する董白と賈南風あたりで
191ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:17:29 ID:ckrsZnwA0
投了ボタンってあればいいよね
残り15〜10カウントくらいあってどう頑張っても逆転できないとき、
時間がもったいないし待ってるのだるい
192ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:17:45 ID:VPQ6ghJ20
マッチポンプって言葉そのものは死後になったけどその魂は随所で健在だな・・・

>>185
自分が無双→吉川→大戦って来たクチだからやらなかった可能性もあるなそれだと
193ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:18:38 ID:Td19JS4Q0
妄想すんのは勝手だけどその妄想を真実のように語るのは簡便
194ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:18:44 ID:tv69Iw130
いや、妄想とかじゃなくてね
195ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:19:57 ID:aT+MBab/0
妄想と言えば絶対防御
196ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:20:17 ID:7JKnJSueO
???「ハム買っても無駄だ」
197ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:20:41 ID:Wt2ity0t0
絶対防御の舞い

あるなら絶対無敵
の舞いがあってもいいよな
198ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:21:22 ID:AqEZdyv90
自城削り+火事場効果付き(要は悪逆無道)系統で異常な効果のが来ない限り絶対防御の未来はねぇ
199ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:21:44 ID:+nGBLiSr0
>>191
後ろにいたガキorキチGUYに勝手に投了ボタンを押される事件が発生するな。
200ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:22:07 ID:GGzdi1UC0
絶対防御の舞vs決死の攻城
201ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:22:36 ID:Td19JS4Q0
>>195
3.5で絶対防御見たときは吹いたわw
懐かしい・・・1000合目より前の頃だったよな絶対防御君
202ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:22:49 ID:VMUWiskY0
>>197
河でも浮けるし槍弓騎兵にも強いが
火計で強制撤退及びステージ赤壁においては使った瞬間効果のある武将は撤退

こうだな
203ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:22:59 ID:eZcMYvJv0
つまり火事場効果のダメ計をご所望か。

いや無理か。ダメ計って武力差や知力差が前提だったわw
204ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:23:33 ID:vdB6x8pUO
>>190
???「我が生涯に一片の悔い無し!」
こうですね(ry
205ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:24:16 ID:dTsaiP7eO
解除早すぎじゃね?どうせすぐ規制されるなら稼動前日ぐらいがちょうどよかった
206ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:25:24 ID:Jh5oK0neO
スレに連関がかかると定期的に決起神速がでたらってネタ書き込んでたが実現しちゃって困った
207ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:26:58 ID:VPQ6ghJ20
208ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:27:09 ID:Wt2ity0t0
解除戦法があるなら
規制戦法もあるのか?
209ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:29:55 ID:UpoyZmsF0
17日までに再規制来なければいいんだが……

ロケテの時は携帯規制のせいで報告祭りにならずに寂しかったからなぁ
210ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:31:36 ID:zPkjuzkGO
>>208
ツッコミ待ちか?
力抜けよ

test
211ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:31:36 ID:ylD7VDrU0
呉の新カード谷利がNo.76って前に1枚しかないじゃないか…。
212ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:33:35 ID:GGzdi1UC0
規制戦法 士気3
移動速度が上がり、接触した相手の計略を一定時間封印する
213ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:33:50 ID:fptooaep0
>>211
どうせサ行がおおいんだろう
214ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:35:13 ID:9u1c1UjgO
>>211
かわうそ甘寧「その希望も打ち砕く」
215ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:35:19 ID:dl7EH1U3O
あさっての昼には再規制だろうな
216ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:35:35 ID:LahK1i5qO
正直ツィッターで新カードの画像公開とか止めて欲しいわ。誰でもかんでもツィッターやってると思うなよセガ!

大戦.NETという有料の方で公開しやがれ。何の為に金払ってんだよ。
217ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:36:02 ID:UpoyZmsF0
孫家は出るだろうなぁ
孫覇・孫チン・孫リンあたりが乱持ちで出て誰得な悪寒
218ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:36:12 ID:PAy6DzHg0
こくりだからかなり前だな
まさかの2枚目韓当とかないよな
219ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:36:38 ID:eZcMYvJv0
>>204
ちと違うが「わが生涯に悔いは無し」という撤退セリフの武将がおってのぅ…。
俺が大戦始めるきっかけのカードだったw
220ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:36:43 ID:VMUWiskY0
>>211
リーク情報がガチなら
かわうそ甘寧で埋まるという
221ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:38:04 ID:Jh5oK0neO
孫家四天王は特にSRになることもなく終わるのか
222ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:39:10 ID:fptooaep0
>>221
五将軍なのに一回も光ってない人いないっけ?
223ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:39:11 ID:SsB1jYGzO
ここは、絶対衝激の舞いを
224ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:40:39 ID:7msIS4qS0
             //  ,ィ
         ト、 ./ /-‐'´ .|
         | V   .⊥,.ィ /'7
         | / // / ./ /
         | // | / //  /
       _,,:-_>-‐|/l/‐-`ヽ、
     ,r'"          `ヽ.
    /  ::.              ヽ
.   /  ::                ヽ
   |   ::                .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' } | 久々に隠密槍。俺みたいな宿将が無念の投降をしてしまう
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ | 忠義の大軍団が大活躍していたのが前の三国志大戦3なんだよな。
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l" < 今の新参は昔の数多の数の髭殿の微妙な強さを知らないから困る。
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".  | ・・・・・で・・・・なんだこの俺を辱めているこの壁画は・・・?
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |   \________________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
225ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:40:49 ID:no+xSTmkO
魏と呉の末期は内紛で相当揉めてるから乱持ちの候補には困らなさそうだな

まぁ……乱追加するくらいならその枠で旋略を、と言われるのがオチだが
226ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:41:07 ID:1MM9l8tg0
>>222
いたけど、あれってそんなに重要な人物か?
最後を考えても、別に光ってなくても・・・って考えちゃう横山厨。
227ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:41:31 ID:ju1pcmb5O
規制解除キタ━━(゚∀゚)━ !
228ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:42:34 ID:9u1c1UjgO
>>220
ストライダーやセルベリアと写ってたり
ポスターにもスピリッツとのコラボで漫画家イラスト出るとか銘うっちゃってるから出るだろ
229ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:44:53 ID:K9NWovy40
料金が勝ち負け関係なしの\300→\200→\100になったら狩りサブカは減るかなぁ
230ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:46:07 ID:ylD7VDrU0
かわうそはLEじゃないの?
231ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:46:46 ID:hM+wUarE0
>>224
こしをふかくおとしまっすぐにあいてをつきそうな于禁
232ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:47:20 ID:rk9o3XTu0
>>229
残念ながら減りません
233ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:48:49 ID:1MM9l8tg0
>>229
サブカの目的は、勝つことだから、無理じゃね?
(勝率を良く見せたい、格下でも良いので相手に勝ちたい。などなど)
234ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:48:53 ID:9u1c1UjgO
>>229
排出なしフリプで狩りしてる奴を何人も見てるから減らない
235ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:49:31 ID:eZcMYvJv0
>>229
狩りサブカが
・「証下げたくない」
・「雑魚狩って俺TYUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!」したい
と言ってる時点で無理。
下手な側としては止めて欲しい…
236ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:49:57 ID:IBDoExei0
サブカは
君主カードの発行には住民票が必要
複数枚の所持は厳禁


くらいにしないと減らないというかなくならないんじゃね?
237ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:49:58 ID:Td19JS4Q0
俺TUEEEEEEEEEE目的が多いから・・・
238ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:50:07 ID:kmyiVgtK0
もしもしの大攻勢かよ…やだ…らゆたんが復活しちゃうじゃない…

ようは帰宅成功
239ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:50:17 ID:2d6PFiDP0
3戦保証されるなら3戦全部負けて勝率操作して狩るやつがでてきそう
今もいるけど
240ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:50:59 ID:o9t23jw+0
>>235
安く掘りつつ遊んでるのが減るのは確実じゃね?
241ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:51:24 ID:PrAYijuOO
減るだろ
なくならないだけで
稼働直後掘り目的でのサブカは確実に減る
242ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:51:41 ID:1J7a6ufV0
演習も3戦確定?だったら
むしろ狩られたくないやつらが演習に逃げそうな気がする
243ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:52:27 ID:mGMiL9jQ0
新カード掘るためにサブカ作るやつも昔ほどじゃないがいることはいるみたいだし減るかどうかって話なら確実に減ると思うが
まあでも大しては減らないだろうな
244ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:52:56 ID:7+XS31JVO
カードゲームでサブカが流行るのは仕方ない
強いカード持ってるとすごい戦力差になっちまうからね
おかげでリサボの減り方もすごいわ、ショップがない田舎だと
245ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:53:20 ID:GGzdi1UC0
かわうそや美味しんぼなんていらないんや…
と思ったけど、今はもう金田一見てても違和感ないし慣れてしまうんだろうか
246ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:53:58 ID:qhfUBLdl0
>>242
むしろ全国やるメリットが無い
全国出ても宮崎あおいに狩られるだけだし
247ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:54:45 ID:tv69Iw130
>>242
演習が3戦になるわけないです
248ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:55:07 ID:z/c63H320
ゲーセン国士様がサブカ野郎を片っ端から襲ってカードへし折れば減るよ!
249ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:55:51 ID:Td19JS4Q0
本当に始めたばかりでもなけりゃカード資産に上も下もそんなに差はないだろ
このゲームのサブカは格闘ゲームの「初心者台」に居座る上級者みたいなイメージ
250ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:56:34 ID:2d6PFiDP0
美味しんぼいらないとか言ってるのは美味しんぼ見たことないやつだろ?
ニコニコから入ったクチだがYOU☆斬は萌えキャラなんだぞ?
251ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:56:51 ID:9EZ1v9ZW0
夏侯淵は礎になったのだ…、魏国の礎にな…。
252ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:57:31 ID:YrJgb0CaO
戦場い居る味方の乱持ち武将は自爆(火計みたいな)な偽帝…強過ぎかぁ〜と妄想。
253ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:57:52 ID:kmyiVgtK0
>>250
あぁ孫に襲われて嫁に助けを求めてたりしたな
254ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:58:04 ID:qhfUBLdl0
>>250
原作が面白いのとカードで欲しいのは別だろ
金田一が好きでも、金田一のカードは嬉しくなかった
255ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:58:13 ID:1MM9l8tg0
>>250
最近の美味しんぼ見てみ?
萌えキャラ終わって、抜け殻になってるから。
256ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:58:44 ID:D7dQnkFp0
なんだ龍玉は女かと思ったら父の日だから堅パパか・・・

天啓か屍のどっちかだな・・・えっ?そも?誰ですそれは?w
257ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:59:06 ID:rXH9gm9E0
こないだ帰りにカード売ってるとこ覗いたら、堂々とオリカ売ってたんだが…
これって違法じゃないの?
258ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:59:25 ID:s2yh2vuf0
9000pほどステッカーにつぎこむも董白出なかった 死にたいorz

ver3.0で合ってるよな?間違ってたりしたらオラ明日会社行く気おきねーよ  いやいかないとダメなんだけどね(
259ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:59:28 ID:6yq+I2zI0
>>251
礎とか言いつつ味方を犠牲にして自分強くするよね
260ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:00:00 ID:VwF2E39ZO
もし美味しんぼがぶっ壊れカードだったら要らないとか言われないだろ
カードゲームなんてそんなもん
261ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:01:46 ID:hM+wUarE0
>>245
もうなんでもありさ
>>69を基準にすると特攻皇甫嵩ぐらいしか思いつかんもん
262ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:01:51 ID:7+XS31JVO
>>249
それは狩りやってる太尉を狩ってるからそう見えるだけだ
R孫堅やUC張飛を嬉しそうに拾っていく房を見ると涙が出てくるよ
263ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:01:53 ID:tv69Iw130
>>260
美味しんぼがぶっ壊れとかSSQとか言い出す馬鹿が現れるだけ
264ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:02:54 ID:Jh5oK0neO
>>263
ヒント 謎はすべてとけた!
265ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:03:09 ID:dl7EH1U3O
どうせ今回も狩りICばっかで大尉あたりが今以上にぬるま湯になるんだろうな
266ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:03:33 ID:yH08zAUS0
>>261
鎧の形状が三国時代のものではないので×
267ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:03:49 ID:GGzdi1UC0
次バーあたりには
品もゆとり丞相も大差ない、とか言って狩りを正当化する輩が出てきそうだな
268ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:04:02 ID:mGMiL9jQ0
>>>260
むしろぶっ壊れだと言われるんじゃね?
逆に大して使われないと最初以外はなんにも言われない気がする
クラウザーさんなんて今や空気だぜ
269ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:04:04 ID:tv69Iw130
>>264
何で金田一なんだよと文句言ってる奴はいたけど・・・
270ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:04:32 ID:VMUWiskY0
>>256
流れ的にはそろそろ紫だから・・・
決起神速パパも捨てがたい
271ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:04:34 ID:qhfUBLdl0
>>265
いい加減1品を救済してもらいたいもんだ
少しでも連勝すると、勝率9割の4品が出てくるとかどうなってんだ
そいつに負けると一気にバー下がるしな
272ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:05:23 ID:eTjgfvhGO
>>259
犠牲の犠牲になったのだ…
273ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:05:38 ID:yWh3WnXi0
おいしんぼ計略カットインで皿を割って「貴様はクビだ!」とかいうなら欲しい
274ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:05:39 ID:Nzc+IZR40
>>2299
金田乳はかなり前に本人のブログに書いてあったからね
275ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:06:05 ID:mGMiL9jQ0
>>271
それは運かやってる時間帯が悪いだけでは・・・
知り合いに1品いるがそこまでひどくねーよw
276ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:06:59 ID:/FquZQEJ0
位を下げたくないとか負けがやだっていうけど
ぶっちゃけ位を下げたくない理由ってなんなの
負けるなら自分のレベルにあったところまで落ち着けばいいんじゃねえのかなあ
277ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:07:48 ID:aT+MBab/0
>>257
maxiのなんてもっと酷いぞw
278ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:08:18 ID:s2yh2vuf0
>>273
それなら俺も欲しいわww

ステッカー情報ってどっかに乗ってたりしないのかなー
3.0で合ってるのか不安だよおにいちゃん
279ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:08:34 ID:UkCZoqMw0
誰だって黒星が付いて嬉しいって事はないだろ
280ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:08:42 ID:dl7EH1U3O
>>271
さっさと上に上がっちゃいなよ
281ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:09:59 ID:IBDoExei0
昔あった美味しんば
の大戦verが見たいな
282ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:11:01 ID:VwF2E39ZO
逆にいまのシステムだと位上がりやすいから
ふと気が付くと分不相応な所にいたりするしなあ
はずみで丞相になったら証3倍以上の相手とかに袋叩きにあったよ…
283ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:11:28 ID:vdB6x8pUO
>>274
色々落ち着けw

ところで、おまいらが特に手に入れたい新カードって何?
・・・全部とか言うなよ?
284ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:12:29 ID:GGzdi1UC0
>>283
あまり情報が出てないからよくわからんけど、衛カンかな
神速デッキの曹仁の代わりに入れてみたい…すぐに戻すだろうけど
285ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:12:48 ID:yH08zAUS0
>>283
鶏肋を除いた全部
286ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:13:12 ID:6IPsbyuh0
>>283
新カードとかどうでもいいから人馬趙雲、白銀様、大徳、駱統が欲しい
287ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:13:15 ID:dl7EH1U3O
>>283
メガかプーと組ませやすいカード
288ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:13:56 ID:aT+MBab/0
>>284
衛カンはええ感じのカードだよな
289ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:14:18 ID:s2yh2vuf0
蜀(大徳)の期待の新星



無いとかいうなよ?
290ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:15:03 ID:6IPsbyuh0
>>289
憤激大車輪の李厳さんとかどうよ?
291ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:15:06 ID:eZcMYvJv0
>>283
2.5コスト以上で弓以外の武将

新カード入れたケニア作るの楽しいです。
夏侯淵は…トン斬って暴れるとか…むむむ
292ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:15:15 ID:1MM9l8tg0
>>276
そりゃ、自尊心があれば位を落としたくないと思うだろう。

例えば、最近なんて覇者にもなれないのはゆとり。って言われるわけで、
ゆとりと言われてプライドが傷ついた人が覇者に一度でもなったら誰も落ちたくないだろう?
293ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:15:37 ID:D7dQnkFp0
>>257
店名と住所を瀬賀に通報しときなさい
294ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:15:42 ID:zQmwgZ/A0
>>278
Wiki見ろとしか
295ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:16:19 ID:ABHzX1nKO
>>258
コンプリートした勇者の報告によると、ステッカーは全部で1005枚らしい
単純計算で335枚は第一弾ということになる
296ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:17:31 ID:Td19JS4Q0
それでプライドを捨てて狩りってのはどうなのよ

>>284
とりあえず大練兵のパーツになりそうなカードかな
衛カンやオフラ、候選等の軍持ちが欲しい
297ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:18:12 ID:eTjgfvhGO
ver3.0→牛金、ハイゲンショウ
ver3.1→何太后、蔡夫人、しゃまか
ver3.5→歩隲、袁兄弟
ver3.59→???
298ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:18:17 ID:s2yh2vuf0
>>290
使ってみないとわからんけど使い辛そうだなーってのが正直な感想ですorz
>>294-295
すまない、いちお見たんだがどのverでどのステッカーが出るってのが書いてなくてな・・・
勇者がんばったな 100500pってどういうことだってばよ
299ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:18:34 ID:JVwE2uDJ0
>>292
何処のニコニコ脳内派王様の言う事を真に受けてるんだよw
300ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:18:44 ID:nM01ozFYO
ほとんどキラ引かないのに気が付けば関羽以外の3.5LE揃ってるとか何事だよ('A`)

3.5SRまだ3枚しか自引きしてねえ

旧SRェ…
301ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:18:53 ID:VwF2E39ZO
リアルゆとり世代じゃない自分にとってはゆとりとか言われてもピンと来ないな
逆に若く見られて嬉しいとか思うおっさんですし
302ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:18:55 ID:dl7EH1U3O
メガのセリフ
必殺の炎、放つのは今だ
にならないかな
303ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:19:20 ID:s2yh2vuf0
>>294
すまん、wikiに書いてあったわww
よく見てなくてすまない
304ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:19:25 ID:qQAXqpuCO
>>281
テスト
画像のことならうpろだに残ってる
305ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:19:41 ID:7+XS31JVO
僕もステッカーに100500ポイントも注ぎ込めるような奴隷になりたいです
306ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:20:08 ID:6IPsbyuh0
>>302
バグで
計略時「後は・・任せた・・」
撤退時「必殺の炎、放つのは今だ!」
になります
307ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:20:49 ID:qhfUBLdl0
>>302
DS陸遜を排出すればおk
308ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:20:53 ID:iIeREINgO
>>289
SR張飛強いっスよ。
大徳 張飛 徐庶 廖化 周倉で厨デッキの完成っス。
309ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:21:17 ID:mGMiL9jQ0
>>283
新しい象カード
とりあえずはダシ大王
ダシ以外にも象追加されるといいな
310ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:21:20 ID:KrBso4c5P
>>295
コンプしてる奴いるのか

と思ったら俺のステッカー枚数が1005枚だったでござる
311ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:22:04 ID:VwF2E39ZO
NOWだはよさないかが喋りそう
312ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:22:44 ID:s2yh2vuf0
>>308
2の雌雄の互換だっけ 槍になったのか・・・verうぷまだかのぉ
>>310
勇者様がおったww
313ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:23:14 ID:Td19JS4Q0
>>311
しかし「これでとどめといきますかー」も良い台詞だから困る
314ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:23:26 ID:9u1c1UjgO
>>309
群雄に孟優もほしいよな
315ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:23:47 ID:rk9o3XTu0
いい機会だと思ってダブリ全部処分したら

ソンカンねーよ捨てちまった!何でハゲ2枚あんだよ!
316ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:24:00 ID:VPQ6ghJ20
いかなる形であれ逃げに走った時点でもう自尊心なんて(笑)だろ
317ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:24:30 ID:6WDjtn5s0
>>308
大徳を他のカードにした方が良いんじゃない?
それに教えも入れたのが厨デッキになりそうだが
318ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:25:41 ID:6IPsbyuh0
とりあえず新カードは全部不要と断じた俺に隙はない。
軍師ももう出ないだろうしな。
319ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:25:45 ID:yWh3WnXi0
>>317
○○先生にはぜひ教えから一気呵成のほうを誤爆して欲しいッスよ
320ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:25:54 ID:JVwE2uDJ0
>>310
一つだけ聞きたいんだがうきうきキャンペーンの「進撃」込みで1005枚? それとも含まない?
321ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:26:06 ID:eTjgfvhGO
しかし.NETの極秘画像のことみんのイラストがDS天の陸遜に見える
でも女性…
でもDS天の陸遜に見える…




………はっ!陸“孫”!?
322ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:26:36 ID:tmAVnIQg0
新カードにファントム氏の描いた熟女武将とか出ないかな〜?
323ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:27:21 ID:6IPsbyuh0
>>321
そこに気付くとは・・・やはり天才・・!!
324ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:27:31 ID:dl7EH1U3O
同じチームの勝率4割切ってる人リアル7品の人が8連敗した次の日から
プレイ回数が激減してて、なんだか可哀想でゴザル

アドバイスしたいけど交流ないからなあ
325ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:27:45 ID:KrBso4c5P
サブカか…3のロケテの時にIC買ってやったくらいだなあ
それ以降はサイフに入ったまま使ってないや
326ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:28:01 ID:qhfUBLdl0
>>321
孫尚香を追加で2枚出されても困る
327ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:28:06 ID:iIeREINgO
>>321
DS陸遜ってどんなやつ?
328ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:29:02 ID:eZcMYvJv0
>>321
関羽の首を逢引のダシにした陸“孫”さん…
是非欲しいな、ウン。
329ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:29:20 ID:Td19JS4Q0
>>321
あれまた読みたいんだけど古本屋回るしかないかな
330ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:31:25 ID:VPQ6ghJ20
うまなみ三国志って単行本とかないんだっけ?
331ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:31:29 ID:KrBso4c5P
>>320
進撃スッテカーは持ってる
332ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:32:02 ID:VwF2E39ZO
陸家の女性ならむしろ陸遜の嫁(孫策の娘)じゃね?
333ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:32:20 ID:m/rlGvHOO
auてす
334ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:34:08 ID:GGzdi1UC0
>>330
ググッたらそれっぽいのが出てきたよ
違ってたらスマン
335ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:34:13 ID:KrBso4c5P
陸遜の嫁って策の娘だけど大喬との子じゃないんだっけ?
336ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:34:26 ID:H6y7I/LTO
知勇一転から飛将しようとしたら鶏肋していたでござる

悪鬼や飛将の誤爆は泣きたくなるけど鶏肋の誤爆は力が抜ける
337ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:36:26 ID:zPkjuzkGO
谷利の前のナンバーはまさかの三枚目の黄蓋に女性武将20枚
338ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:37:06 ID:qhfUBLdl0
>>337
かわうそ甘寧だろ?
339ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:37:55 ID:/Jx/6wT/O
R魏延描いた人のマンガ見たけど、なんかガラ悪いなw
340ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:37:59 ID:715+3Rs10
いまきた
341ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:38:13 ID:yH08zAUS0
>>337
かわうそ甘寧だ
SRカナンプウ20枚くれ
342ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:38:47 ID:iIeREINgO
鶏肋は計略を使ったら自分が家に転身するくらい強化されれば使われると思う。
343ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:38:55 ID:6IPsbyuh0
>>328
ど・・どういうことだってばよ!?

蒼天LEで法正が出たら10Kまでは出そう
344ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:39:12 ID:bCMvUfWJO
ショカツカクの計略は自分が乱持ちじゃなければ
345ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:39:53 ID:Kn2hpr8O0
鶏肋は内部コスト1.0にすれば問題解決皆幸せ
346ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:40:52 ID:dl7EH1U3O
鶏肋は転進+味方強化だったらなあ


つうか、もうエラッタは出ないのだろうか
347ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:41:06 ID:VPQ6ghJ20
>>334
普通にあったのかすまん

三国志マガジンは孟徳正伝とうまなみ三国志と一回一回違う名場面の話書いてたのが好きだったなー
348ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:41:34 ID:9u1c1UjgO
>>337
戦わなきゃ!現実と!
349ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:42:36 ID:vdB6x8pUO
>>343
DevilsNeverCryって事だ!(ヤンデレ孫尚香の話だったかな?)
350ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:43:49 ID:JVwE2uDJ0
>>331
ありがとう、含むのか

>>335
不可能ではないけどその場合陸遜と17〜8歳差になる
351ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:43:48 ID:zPkjuzkGO
甘寧か(´・ω・`)
どっちにしろ同名カードじゃないかクソァ
352ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:43:51 ID:3b7IWuOM0
>>308
今わかってる中でSR張飛が一番やばい臭いがぷんぷんするな
353ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:44:35 ID:Rm4uiniy0
>>346
少なくともK6にエラッタは出ないだろうね
劉禅とかと同じで「使えない」ってデザインのカードだから
354ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:47:27 ID:PAy6DzHg0
もう1.5コス武力6崩射で強カード確定的な奴がいるな
355ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:48:03 ID:eFmd6j+f0
向こうで連載してるだけに火鳳燎原のレジェンドが出るのではなかろうか
356ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:48:18 ID:6IPsbyuh0
>>349
よくわからんが、ヤンデレってことは自分と劉備の間を邪魔するやつ等を肉親とか将軍とか関係なしに葬ってたりするのか
357ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:48:47 ID:tv69Iw130
>>352
ダメカード的な意味でですね
358ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:49:00 ID:3tti1gpP0
>>350
今度出る張承さんは4歳年上の親友である諸葛瑾の娘を嫁にもらってたりするがな
間違いなく17〜18歳くらいは離れているだろう
359ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:49:34 ID:nM01ozFYO
鶏肋はこっそり浄化効果がついてても許されるレベル
360ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:50:08 ID:H6y7I/LTO
K6とはるかさんじゅうななさいを合わせるとODBが安定して100を超えます

どっちもいざというときにいい計略だと思うんだがなぁ、範囲広いし
効果時間とかデメリットの事は言わない
361ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:50:50 ID:aT+MBab/0
>>352
でも桃園が居るしな・・・
役割が完全に被ってるから、桃園レベルの調整してきそうだ
362ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:51:14 ID:VPQ6ghJ20
>>356
劉備に蜀から突っ返されたあとも劉備が好きでたまらなくて
劉備に会うために別人の振りをして夷陵の戦陣に出て
劉備から自分以外のものを奪い去るために関羽(張飛もだっけ?)を殺す
そして夷陵で負けて真っ白になった劉備の傍らには最期まで謎の女性がいました
そんなお話
363ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:52:22 ID:6IPsbyuh0
>>362
何だ、一途で可愛いじゃないか
364ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:52:32 ID:eZcMYvJv0
>>356
劉備に逢いたい→りっくんになり代わって(本人承諾)関羽ぬっ殺す(理由:アンタ殺せば劉備自ら出てくるから会える!!)
→自分の劉備への気持ちを放火でアピール→劉備さん心身ともにやつれてしまった…

袁紹特集なのに上のと呉の軍師の話で2回も殺される関羽マジカワイソス
365ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:52:38 ID:fptooaep0
>>352
大抵verup前にやばい臭いがするやつは稼動したらそれほどでもないの法則
366ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:54:00 ID:wUTF9EOV0
蒼天LEでホウトウ出るべきだろう常識的に考えて


>>337
呉範は居ないのだろうか。
新キャラなら皇象とか。つうかロケテ初期の1コス甘寧はどこいったんだ。


あと魏諷が乱持ちで出ることを願いつつ寝る。
367ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:54:20 ID:yH08zAUS0
>>365
騒ぐのは基本的に低品だから
そんな奴の考えが当たってるはずがない
368ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:54:34 ID:9u1c1UjgO
>>365
そして次のVer.で無駄に強化されて壊れたりな
369ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:54:49 ID:Rm4uiniy0
ていうか新張飛は武力上昇値次第としか言えないから
やばいも糞もないけどな
370ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:56:22 ID:VPQ6ghJ20
>>364
やべ結構違うな、所詮うろ覚えかorz

新張飛は教えと組んだらどうなるのかが気になるところだなー
そして一気呵成の方を誤爆して涙目の展開
371ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:56:32 ID:yH08zAUS0
>>369
数値が明らかになる前から騒ぐのが低品の特徴
つまり、そういう奴らは普段の大戦でも武力上昇値を知らない。
求心が+5だって知らない奴もいるんだぜ
372ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:56:57 ID:/Jx/6wT/O
>>365
ていうか、それ以上の壊れが出るからなぁ

まさし見て思ったけど、位が高い程痛い日記が多い傾向があるのー
373ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:58:20 ID:Jh5oK0neO
テキストがだらだら長いやつほど妄想しやすいが強いカード程簡潔な文というマジック界の法則をしらんのか
374ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:59:03 ID:yH08zAUS0
>>373
げぇっ!! 強化戦法!!
375ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:59:09 ID:VPQ6ghJ20
>>373
孔明の罠ですね分かります
376ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:59:11 ID:4F1iDhH8O
張飛は勢力限定なのかそうでないのか
知略と合わせたいぜ
377ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:59:24 ID:SPCoSfXZ0
>>367
かっけー
378ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:59:29 ID:6yq+I2zI0
新張飛は呉下の阿蒙や一気呵成を基準に考えざるを得ないからなあ
ほぼ同程度の性能なら完璧壊れだし
379ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:59:35 ID:dl7EH1U3O
教え+新張飛って士気11だろ
そんなら5虎将使うわ
380ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:59:39 ID:Rm4uiniy0
>>373
説明が長いだけの隠密戦法ですねわかります
381ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:00:03 ID:GGzdi1UC0
対象の呪文を打ち消す

ですね、わかります
382ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:00:06 ID:Jh5oK0neO
>>372
2の頃はまだ常識人多かったんだけどね…
今は本当にがきばっかりやで
383ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:01:11 ID:3b7IWuOM0
>>371
低品いいたいだけだろw
384ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:01:18 ID:4F1iDhH8O
>>382
それはただ単にまさしとか無くて目につかなかっただけじゃね?
385ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:02:09 ID:6IPsbyuh0
>>364
可愛いのう

>>373
まぁな。
386ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:02:14 ID:VMUWiskY0
>>382

っ鏡
387ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:02:28 ID:qhfUBLdl0
>>373
「自身の武力が上がる」が最強ですね、わかります
388ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:02:35 ID:yH08zAUS0
>>383
よしわかった

数値が明らかになる前から騒ぐのが低品・中品・高品・あるいはランカーの特徴
つまり、そういう奴らは普段の大戦でも武力上昇値を知らない。
求心が+5だって知らない奴もいるんだぜ
389ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:02:39 ID:1J7a6ufV0
ゲーセン入り浸りの人間を常識人と呼んでいいものだろうか
390ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:03:04 ID:3b7IWuOM0
>>382
8さんもLovの方で大分香ばしかったみたいだけど
391ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:03:20 ID:HOQtzcEM0
あ〜、機略味方掛け
武力+4に戻らないかなぁ
392ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:04:21 ID:yH08zAUS0
>>390
はいはいアンチ乙

あれはマッチングがひどかっただけ
スクエニは1強の状態を全く想定していなかったようだ
393ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:05:17 ID:7msIS4qS0
>三国志マガジンのヤンデレ孫尚香

 劉備と離婚して呉に連れ帰られた孫尚香。しかし、尚香はそれでも劉備の事を深く深く愛していました。
その思慕の念はついに抑えきれなくなり始めた頃…蜀と呉の戦が始まろうとしていました。そこで彼女は
一つ考えました。「戦場でなら堂々と会いにいける…」。何とか陸家の頭首を言いくるめ、陸家の一人「陸”遜”」
として彼女は戦い続けました。そして荊州争奪戦で関羽の前に立った孫尚香。
関羽「ま、まさかあの時の…。そうか…陸”孫”か!この関羽…小娘の策に敗れたのか…」
陸遜「ええ…。けど、今はまだ劉備さまには知られたく無いの…」
そう言って彼女は眉一つ動かさず関羽を斬首した。
 劉備が夷陵に来た時、彼女は一つの策を軍議で示した。すなわち火計。
陸遜「ふふふ…あの人から全てを奪うの…全てを失ったあの人にはもう私しか居ない…。蜀軍を骨一つ残さず灰に
するのよ…(クスリ」
その場に居た呉の武将達は思った。女が戦に向かないのは弱いからじゃない。男よりも遥かに惨酷だからだ…。
 全てを燃やし尽くす夷陵の炎の中で二人は再会した。
劉備「まさか…お…お前が…」
孫尚香「劉備様…逢いたかったですわ」
 白蹄城に逃げ帰った劉備はまるで魂が抜け落ちたかのようになってしまっていた。程なくして死去する劉備であったが、
その死の間際まで、傍には見知らぬ美しい女性が片時も離れず付き従っていたそうな…

 コピペ発掘してきたどー
394ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:06:05 ID:bCMvUfWJO
城ダメ差、部隊数、最大士気、残りカウント
すべてにおいて絶望的な場面でのみ使える
真の逆境計略は出ないかな
395ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:06:35 ID:vdB6x8pUO
>>389
ゲーセン入り浸りでまともな奴も少なからず居るし、ゲーセン行かなくてもキチガイな奴も少なからず居るから人次第じゃ?
396ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:06:41 ID:mm2meY+Z0
昔、魏武の武力上昇値5だと思ってそりゃ強いわけだぜ…とか思ってたワシを切れるものは居るか!
リアル4州くらいの時でした
397ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:06:56 ID:bVLmN5t40
>>373
大戦には憂国と付くと弱くなるという法則があってな
あと群雄って付くと知力が低くなる法則も
398ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:07:41 ID:6IPsbyuh0
>>393
おー!ありがとう!

>>394
城ゲージが残りミリ、最大士気3、自分以外の部隊が撤退している、残りカウント3C未満限定でなら作ってもいい
399ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:07:56 ID:GGzdi1UC0
>>396
そうだね、魏武の上昇値は曹操が+3、それ以外が+6だもんね
400ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:08:10 ID:Kmo2QSw60
すげー、携帯解除されたらスレの勢いが900越えちまったよ・・・
401ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:08:20 ID:eI7e5FLaO
>>393
ナカノヒト春華さんじゃないのかこれ
402ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:08:21 ID:Jh5oK0neO
>>384
いやまさしは2なってすぐ出来たから 思い出フィルターかかってるだけかもってのはあるかな
>>386
俺も確かに十分がきだわ
日記書かないから粗は出てないけどw
403ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:09:58 ID:yH08zAUS0
>>397
ホウ徳「へぇ」
盧植「ふむ」
404ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:10:34 ID:aT+MBab/0
>>399
えっ?


曹操が+3、楽進が+9、それ以外が+6の間違いだろ?
ホントあの頃は地獄だった・・・
405ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:10:36 ID:aY11c/ar0
>>397
ホウ徳「ねーよw」
406ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:11:13 ID:Jh5oK0neO
>>387
皆の武力が上がるが最強です
407ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:11:22 ID:tv69Iw130
>>403
ランキングに顔出せないカード持ってきて何言ってるんだよw
408ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:11:51 ID:6WDjtn5s0
>>396
3になって1.5コス武5魏武持ちとかチートすぎだろ曹丕
そう思ったヤツはいっぱい居るよね?
409ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:13:35 ID:qhfUBLdl0
>>408
コストの欄は誤植だと思いました
410ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:14:05 ID:yH08zAUS0
>>408
それよりも、なぜ文帝に武帝号令を持たせたのかと。
そっちの方が目を疑ったわ
411ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:14:05 ID:4F1iDhH8O
58c今思うとすげえな
当時も凄かったけど
412ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:14:31 ID:VMUWiskY0
>>408
ざけんな!魏だけ優遇かよ! とか思いましたごめんなさい
413ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:14:50 ID:mm2meY+Z0
>>399
天啓の幻を刹那の粘りで壁1発に押さえてたのを見て、意味も分からずほほぅ…とかやってたんだぜ

>>406
つまり範囲内の仲間の武力を上げるが最強か
Rカクショウ始まったな
414ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:14:58 ID:aY11c/ar0
>>410
魏帝じゃなくて孫武みたいな感覚だったんだと思う
415ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:15:30 ID:7msIS4qS0
>>411
魏武1回目の後に曹操が先人を切って撤退するのがお約束だったからなあ
416ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:16:02 ID:BaE4DaQyO
>>413
ヨウコ「お待ちなさい」
陸コウ「僕たちを忘れては」
カクカ「居ませんか?」
417ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:17:00 ID:hM+wUarE0
>>410
そして虚誘掩殺を李儒が持ってくる謎
418ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:18:27 ID:ysoN1l+MO
>>390
みつよしと同じで信者が気持ち悪すぎだな。
419ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:18:37 ID:gL5SyTG/O
>>397
ウホ徳という例外が…
知力は相対的かね。ギと群での知力の差が凄まじい…
420ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:18:51 ID:yH08zAUS0
>>417
うん。それもだ

なんでSEGAは三国志を知らない奴にカードをデザインさせるんだろう
1の頃とは違う奴が作ってるよね。
担当に回された奴はかわいそうだ
421ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:18:52 ID:aT+MBab/0
ただの医者なのに、何故か勇猛を持ってる華陀
422ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:19:00 ID:BaE4DaQyO
取り敢えずヴァージョンアップ当日、俺と同じゲーセンで掘ってるやつに新カード放出の旧カード希望トレードを持ち掛ける作業が止まらないお
423ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:19:29 ID:6WDjtn5s0
文帝は1.5コスにエラッタしてもいいよね?
大戦2のときと変わらないし。
なんなら>>410の言う通り魏文の大号令に変えても良いよ。
俺ワクチンじゃないけど。
424ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:19:40 ID:Rm4uiniy0
>>421
原作補正に決まってるじゃないか
425ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:20:10 ID:VPQ6ghJ20
>>421
伝説のスーパードクター人だから仕方ない
426ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:21:44 ID:BaE4DaQyO
>>423
魏文の大号令?
魏の味方の知力が上がるのか
427ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:21:54 ID:bCMvUfWJO
計略のテキストももっとアバウトに書けば調整しやすいのにな


武力が多分大幅に上がる
とか
効果終了後、撤退するっぽい
とか

何かが起こる


とか
428ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:22:32 ID:qGgYLq1A0
>>421
ドクターK読む前→華陀が勇猛持ち武力6とかないわ
読んだ後→武力6って低くね?
429ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:24:43 ID:BaE4DaQyO
>>428
2の龍狼伝司馬懿は10/10 乱勇魅でもいい
430ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:24:49 ID:VPQ6ghJ20
>>427
何かが起こるとか書かれると敵が砕け散ったり恐ろしいものを呼び出したり全員春眠状態になったりとか期待しちゃうだろ
431ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:26:14 ID:qhfUBLdl0
>>427
全ての武将が撤退する
こういうの良くね?
432ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:26:22 ID:aT+MBab/0
とてつもなく恐ろしい物を呼び出してしまった!
司馬懿は逃げだした!
433ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:26:32 ID:9u1c1UjgO
>>423
于禁か甄皇后が撤退して味方の武力の上がる号令ですね
434ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:27:02 ID:vdB6x8pUO
>>428
2.5コス、武力8、知力8、勇魅募でも違和感感じない
435ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:27:08 ID:bVLmN5t40
>>427
末尾にかもとか付けると追加効果が詐欺くさくなるなw

撤退カウントを伸ばすかも、とか
武将が脱ぐかも、とか

ところで最後の効果はマハマンを思い出すな
436ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:27:26 ID:VMUWiskY0
カダはLEセガールで出ても許容されるレベル

だがその際はぜひ武力10+でお願いしたい
437ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:30:27 ID:zOlfC2fp0
>>435
証13以上でないと使えないうえ、使用すると証1つ分声望が減少するんですねわかります
438ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:33:11 ID:BaE4DaQyO
〜の〜みたいなもの 士気4〜6ぐらい
自身の武力がそこそこ上がって、更に心なしか槍が長くなる。
ついでに槍撃ダメージが上がったりするかもしれない。

完璧だ。
どんなエラッタも問題じゃあないな
439ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:33:57 ID:GGzdi1UC0
小虎はカティノ、蔡ヨウはモンティノを使っていたのか

もう計略効果書かなきゃいいんじゃね?
440ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:34:44 ID:Rm4uiniy0
>>438
でもそんなカードゲームやりたくないw

りょふ ぶりょく:かなりおおめ ちりょく:すくなめ

突き詰めるとこんな感じになるぞ
441ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:35:27 ID:fptooaep0
>>440
盤面においてみるまで分からないとかでいいんじゃね?
毎回ランダムで
442ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:36:19 ID:ADfmJP4RO
>>427
>何かが起きる
何そのパルプンテw
443ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:36:43 ID:22/su51mO
宋謙が首を撥ねだしそうな流れだ。
444ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:36:54 ID:mm2meY+Z0
>>435
アーマーテイクオフ!ブラボー!オォ!ブラボー!

ゴリとかLE徐晃とか皮膚が脱げるのか
そんな映画あったな
445ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:37:19 ID:BaE4DaQyO
>>440
呂布 コスト:おおよそ3
武力:10ちょい 知力:バカ 一騎討ちにそこそこ強い
天下なんたら 士気6ぐらい
自分の武力がばーっと上がって、移動速度ががーっとあがって、ついでに知力がちょい上がって、兵力がミリ回復するかも知れない。
446ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:38:55 ID:covHNeIH0
>>445
なんかかわいいww
447ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:39:22 ID:aNB+Xk9+O
計略の効果がランダムと言えば愚帝
石八とかクコはランダム移動っていう決まった効果だから違う
448ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:39:31 ID:7msIS4qS0
SR周瑜:核撃
R周瑜:ラハリト
朱桓:マハリト
アリエナイ!:メリト
449ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:39:57 ID:3b7IWuOM0
>>445
長島だなw
450ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:40:24 ID:Jh5oK0neO
全部語尾に「〜可能性がある」ってつけとけよ
451ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:40:32 ID:fUqEeLYnO
まぁ、そこまでいかなくとも大幅って言葉を使わないだけで大分融通が効く表現になるんだが
2で瀬賀がそれを学ばなかったからな
452ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:40:39 ID:9u1c1UjgO
>>443
LE徐晃が高レベル忍者とな?
453ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:40:42 ID:22/su51mO
三つぐらいの国っぽい集団のケンカ3
454ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:42:23 ID:BaE4DaQyO
>>447
ランダムって訳じゃない
ある程度の決められた枠があるんだから

士気12で完全にランダムな計略(一回しか使えない系統)でいいじゃん。
自城から100%削れたり、敵城が100%削れたり、士気が無限になったり、味方が完全無敵になったり、戦闘開始時に戻ったりさ
455ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:42:35 ID:bCMvUfWJO
9/1組はまあ仕方がないにしてもカードに書いてある数字が実際は違うって
極端な話、食べ物だったら表示偽装になるなんじゃないのか?


※なおこの数値はあくまで当社独自の基準であり
プレイ時には異なる場合もあります


とか書かなきゃないけないのかな。
456ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:43:40 ID:Rm4uiniy0
>>454
それが1プレイ300円払ってやるゲームで許されるのかっつーと…
457ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:43:56 ID:GGzdi1UC0
張梁 歩兵 5/1 黄巾の群れ
※当社比
458ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:44:13 ID:qhfUBLdl0
>>447
その石兵八陣、謎の移動速度上昇効果が付いてるんだよね
459ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:45:18 ID:PrAYijuOO
>>455
カードの隅に
※個人の感想です
って書いておけばおk
460ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:45:22 ID:7msIS4qS0
>>454
 「使用する度に証−1or品−1」だな。マハマン的に
461ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:45:35 ID:BaE4DaQyO
>>458
ボクオーンと似たようなものか。
462ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:46:47 ID:Rm4uiniy0
八つ裂き車輪兵に人馬効果が付いてることは割と知られてないはず
463ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:48:45 ID:qhfUBLdl0
>>462
あれは人馬じゃなくて刺さらない速度なんじゃね?
464ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:49:28 ID:ysoN1l+MO
>>455
???「どうりで、軍師にまでしゃしゃり出てきた春華の乳が風船みたいだと思うたわ…。」
465ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:49:48 ID:l1033LdiO
今北。

で、金利手数料は誰が負担するん?
466ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:50:23 ID:22/su51mO
お前達がアバウトな事言ったせいで操術が『とにかくグルグルすげぇ勢いで廻せば敵が皆死ぬ』
みたいな事になったら責任取ってくれよな。
467ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:50:47 ID:oqm+OSjI0
唐突で悪いが

群雄
3コス
地属性
歩兵
10/7 活軍乱
完殺戦法

こんなのがいたら使われるだろうか。
468ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:50:59 ID:PmArGaZZO
なにその飛天憤激大号令with八つ裂き車輪兵やろうとしてる俺へのナイス情報
469ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:51:02 ID:BaE4DaQyO
>>464
?春華「貴方、ちょっと。この花は誰に貰ったものなのかしら?それに女物の服まで・・・・当て付けなのかしらねぇ?」
470ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:51:21 ID:aT+MBab/0
>>466
蹴散らせ!
ちょおりゃあ!
どごぉおん!
471ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:51:21 ID:eHpgaY4t0
>>447
あれも「自身を除く味方の武力プラマイ10」っていう決まった効果だろ
それ以外は一切おきないし、効果時間も決まってる
472ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:51:25 ID:2cMKswHK0
あの、SR孫呉のお母様の修正情報はないのでしょうか?
上方修正なら大戦復帰する
473ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:51:33 ID:Qc+htXIL0
>>462
それいつ付いた?3.51の時は飛天に混ぜたら刺さってくれたぞ
474ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:52:16 ID:BaE4DaQyO
>>472
見た目が上方修正は無理だな
475ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:54:18 ID:Vpcqmx1R0
八つ裂きが槍3枚の所に突っ込んだ時
人馬エフェクトがバシュバシュ出てた気がする
476ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:54:45 ID:SV/NrmigP
>>467
名前によるな

>>468
メインがすべからく4枚騎馬単な俺にとって八つ裂き車輪兵は天敵以外何者でもないからやめてくれwww
477ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:55:41 ID:q0mMLsnnO
>>459
どこのプロアクティブだよ。
478ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:57:12 ID:sKnsskmu0
人馬エフェクトはボヨンボヨンだろ
479ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:58:42 ID:2d6PFiDP0
愚帝の褒美 士気12 クレジットが1増える(この効果は1回しか使えない)
480ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:59:32 ID:AqEZdyv90
>>467
破滅献策3重掛け+完殺して城門ぶち込むわ
481ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:59:33 ID:BaE4DaQyO
人馬エフェクトってグシャァっていって青い字が出るんじゃないのか
482ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:59:56 ID:22/su51mO
パシューンだろ。

何だよボヨンボヨンって。怪しからん。
483ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:00:10 ID:Wx3JDDt0O
巨大化する象は確実に出ますね
484ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:00:29 ID:7msIS4qS0
ばよえーん
485ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:00:42 ID:BaE4DaQyO
>>483
胸が巨大化
486ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:02:12 ID:22/su51mO
>>483
そして絶対にそのネタでエロ同人が出る。間違いない。
487ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:02:20 ID:9u1c1UjgO
車輪兵「その頃にあんたは八裂きになっているだろうけどな」
488ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:03:08 ID:eHpgaY4t0
>>473
結局人馬効果はデマで、無双改程度の速度だから刺さらないってこと?
489ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:03:14 ID:SV/NrmigP
>>485
董白「ほう・・・」

人馬エフェクトって、槍オーラに触れた瞬間に移動速度上昇のときと同じ白い煙がシューッて出る感じじゃなかった?
文字とかは出なかったよね
490ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:03:39 ID:aNB+Xk9+O
>>485
ジャイアントフェアリーというエグモンがおってだな
491ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:04:01 ID:bVLmN5t40
とりあえず人馬がどれだけ使われていないかは良くわかった
492ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:04:07 ID:VGWtzCUPO
>>467
少なくともオレはあしたのデッキに夢をみれる
493ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:04:12 ID:bCMvUfWJO
操術って要はゲームセンターあらしみたいなことをすればいいのか!?


エレクトリックサンダー!
炎のコマ!

とか


俺は世代的にはファミ拳竜なんだけどなあ
494ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:04:17 ID:BaE4DaQyO
>>490
成る程

>>489
まな板が何を見ている
495ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:07:28 ID:6cSnLySW0
八つ裂きは人馬効果なはず。いつからかはわからんが白い煙みたいなの出るし
496ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:08:44 ID:anKopXAeO
豊胸戦法
497ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:09:11 ID:w+Pxlece0
さあ今度は何日持つかな末尾Oは
498ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:09:57 ID:YvxnU2EW0
最近やったゲームではバスト15.8mとか言い始めたから困る
499ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:11:02 ID:CkqzZrRw0
>>492
次のバージョンで一応排出カードで2.5-2-1.5-1-1型の歩兵単あしたのデッキが出来るんだよな…

あしたの・ガガガ・変化・ゴリ・卑弥呼か…
500ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:12:53 ID:qjQa0qfF0
まあ新カードでても最終的には求心大徳に落ち着くわけで
手腕?代わりになるカードが出るといいですね
501ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:13:48 ID:IOartROz0
>>490
「疾風!魔法大作戦」に「巨人妖精族」という種族がいる(体高5m前後の見た目フェアリー女性)
502ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:16:38 ID:HURplHKGO
毎度求心か大徳で、パーツ合わせて使っとけば安泰みたいなのどうかと思うわ。

たまには氷河期も味わえ。
503ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:17:59 ID:n5Bafjt1O
次verから司空の負けが-12%、丞相が-16になるんだよね?
そのうち品=丞相とか言われそうだ…
504ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:19:55 ID:GQHNISbK0
>>467
かなり強いカードだと思われ
知力7の観察とか相当長そうだし
まあ、デッキは絞られるだろうから使用率は伸び悩むだろうけど
505ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:20:13 ID:CkqzZrRw0
>>502
求心は2時代が氷河期みたいなものだったので…

2で求心が流行った時ってなかったよね…?
506ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:20:58 ID:GtRXN4/A0
>>503
もう言われ・・・げふんごふん
逆に考えるんだ、どこいっても自分のプレイはS5Qと
507ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:21:26 ID:IOartROz0
>>505
ああ。イラスト通り「ウンコ」だったな・・・
508ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:23:03 ID:GtRXN4/A0
>>502
大戦1で一応氷河期はあった気がががが
509ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:23:22 ID:cjnB5jKxO
>>505
求心入れるくらいならスペックで張遼いれとけと言われたなぁ
510ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:24:22 ID:GtRXN4/A0
横山曹操もなぜうんこスペックにした・・・
511ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:24:26 ID:HURplHKGO
こんなの求心じゃないっ!ビリッ!!

一応栄斗が頂上載せてからちょっとだけ流行ったかな。
神速の理が強かっただけか。
512ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:25:22 ID:GQHNISbK0
でも今の求心の強さをみるに普通に騎馬単求心あの時組んでてもかなり強かったんじゃないかな?
イメージで全然使われなかっただけで
513ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:25:32 ID:tbD+wMZYO
歩兵
って
1コス 5/1回復
1.5コス6/8勇 号令
2コス 8/1醒乱勇 卑屈?2.5コス 10/5 号令

なんてスペックが許されるんだったら
もし3コスでいたら…
514ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:25:41 ID:CSBjf5aD0
今日全国大戦を選択していつものようにデッキを広げたらバリバリだけなかった…
仕方なくリサボから適当な1コス二枚を登録したけどボコボコにされたわ
デッキ確認は大切だと知りましたまる
515ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:26:39 ID:AIHxW4C90
>>502
そういえば、今安泰って言われているカードって大戦1は不遇だったなぁ。
大徳は全然使われなかったし、赤壁もあまり使われなかったなぁ。

求心は大戦2が泣けた。
516ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:27:15 ID:GQHNISbK0
>>512
神速の理も今の陥陣営と一緒で全然遭遇しないけどなんでこんなに順位高いん?
ってカードだったなぁ
517ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:28:15 ID:IWVvzceH0
求心という名の離間デッキとか神速という名の離間デッキが有ったよな
それに比べて今の離間はスペック採用な部分あるよな、主に英知で
518ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:28:27 ID:ammfU0vG0
>>512
魏武の方が強かったからね
最も弱くされた2.11時代ですら魏武の方が強いデッキが組めたから
求心を使う理由なんて存在しなかった
519ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:29:16 ID:Y/u3GL60O
2の頃は求心といえば刹那求心だった
520ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:30:50 ID:HURplHKGO
>>515
赤壁は呉バラで暴れまくってたよ。
多分あれが最初の呉全盛期。
射程も範囲も今の3コス周瑜より上。
521ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:30:51 ID:FZ6rxFSi0
>>512
今の感性で考えても意味ないよ
当時は今視点だとぶっ壊れカードが普通の強カード程度
今かなり強いカードは当時だと一部のお好きな人のためのカードだ

当時の魏武に使いやすさと安定率でかなわないからこそ使われなかったわけだし
522ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:32:11 ID:xzs3w7zR0
>>515
劉備自体は嫌というほど見たけどな、1時代も。
523ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:32:55 ID:CkqzZrRw0
やっぱ2時代の求心はダメだったよな…

っていうか曹操って獅子猿じゃないとダメなんだな
獅子猿じゃない曹操はどれも微妙扱いというか光が当たらない
まぁ3では英知曹操が結構人気出てるけど最初は全然だったし
524ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:33:59 ID:F1ERM4le0
1の頃の呉バラって天啓蛮勇周泰賢母グホンじゃねーの
525ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:36:28 ID:GtRXN4/A0
>>524
天啓 蛮勇 赤壁 呉国体 賢母
この魅力いぱーい型かな
526ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:36:58 ID:FZ6rxFSi0
>>522
1でも嫌というほどみたのは1.1以降じゃね
1.0×時代は大して見なかったような記憶がある
見ても白銀ススメほっほーデッキの裏選択肢としてだった気がする

つか劉備はカードの数が多すぎるからどれもが流行ってないってのが滅多にないんだよなw
2の時も大徳以外に袁家で暴れるわ桃園流行るわだし
527ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:37:11 ID:tbD+wMZYO
意外と号令持ちの趙雲はいない?
まあ一軍を指揮したってイメージではないが
528ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:38:46 ID:ruhQyECM0
兵法マスターッ!!が聞きたい
529ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:38:46 ID:BaSbmFaE0
1の時は通常火計が長くて根元判定有りだったから
1コスの虞翻と呂範で足りたのであんまり赤壁使われなかった
強いことは強かったから使ってる人はいたけど

大徳は蜀単大会以降もナガフェンやPIMAが使って結果出してたし
割と使われてたぞ
530ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:39:03 ID:p5thuS2r0
>>513
3コス10/10勇+α 裁きの神雷(8)
こんな感じだな。でもぶっちゃけ気炎の方が強(ry
531ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:41:36 ID:GtRXN4/A0
>>529
初代漢中王が全国大会で品落ちして出場したりな・・・
当時の大徳はキツかったぜヒャッハー
532ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:42:03 ID:Vwr4DZpdO
>>527
それもあるけど、趙雲は単騎でなんとかしてくれるというイメージもあるんだろう
長坂橋的な意味で
533ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:42:05 ID:YvxnU2EW0
しかし神カンヌが実装されたら車輪様の代わりに漂白されそう
534ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:42:42 ID:IWVvzceH0
>>530
10軍硬すぎるからな、軍なしなら武力12くらいカッチカチじゃないか
535ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:42:46 ID:qjQa0qfF0
>>528
聞きたいが蜀軍の大攻勢増援増援と袁紹軍の大攻勢正兵+αはカンベン
あの金色の龍どこにいったw派手で好きだったのに
536ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:44:24 ID:ruhQyECM0
>>535
+外伝つけると叫ばなくなるから要らないよな
537ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:44:53 ID:RSNe5viM0
>>532
それなりの逸話(実話)もあるのに、人馬・・・
剛槍は強いが、2.5コストの超絶馬で欲しいよな>趙雲
疾風怒濤とか趙雲が2.5で持てばいいんだよ
538ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:47:01 ID:CkqzZrRw0
>>532
でも次で張飛が号令を引っさげて登場するからなー
なんか張飛が号令持ちって違和感があるわ

3になってから張飛のSRを望む声は多かったけど
まさか号令持ってやってくるなんて一体誰が想像しただろうか
539ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:48:37 ID:xzs3w7zR0
>>528
同じく。



出来れば頂上で蜀単に袁紹軍の大攻勢とかが聴きたいな。
540ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:49:21 ID:qjQa0qfF0
>>536
外伝と戦器はつけない事にメリットが一つもなかったのがアレだったな
ボイスを選べたりとかいろいろ懐かしい
541ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:49:32 ID:Csb12sQ0O
>>537
んで、
「また魏を差し置いて超絶騎馬かよ」とか言われるんだな?
542ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:49:46 ID:w+Pxlece0
>>512
一応オズマか誰かが騎馬単求心やってた
でもやっぱり騎馬単求心だと速度上昇系相手にしたときのストレスがやばい
3.0xの呂布や蚩尤相手だと完全なレイプショー
つか3は割り切ったデッキ多いよな
543ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:52:41 ID:ruhQyECM0
魏延、馬超、趙雲と蜀には2.5単体強化騎馬ば揃ってるからな
張飛の号令もありだろう

張飛の武勇で軍全体が活気付くんだよきっと
544ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:53:12 ID:ammfU0vG0
>>541
蜀からの貰い物だけどSR夏侯淵は半分は超絶じゃないか
表三国のSR旋略3人は他国の特性を持った計略になってるんだよな
545ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:55:30 ID:ruhQyECM0
蜀の弓旋略には是非黄忠を…
546ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:55:35 ID:378S0DE50
>>512
2.0では『大徳よりも短かった』のに使いたいと思うか?
範囲はゴミクズ、コストは重い、UNK言われたのは何もイラストだけの問題じゃなく性能含めてだ
547ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:56:45 ID:GQHNISbK0
>>544
淵って生贄を範囲選択できるの?
548ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:58:01 ID:378S0DE50
追記しておくと2.0は槍撃がやたら強くて槍3馬2or槍4馬1が最高バランスだった
魏でさえテンプレは槍2(粘りと反計)馬2(魏武と楽進)弓1(強かったころのはるかさん)
549ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:58:27 ID:YvxnU2EW0
>>547
範囲表示あるしできるだろ
550ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:59:53 ID:UHOEiP7A0
下向けてロックすると範囲を上まで回せるとかあれば良いけど旋略で生贄選択とかどうすんだろうね

実は旋略じゃ無くて範囲内に味方が居ると屍で居ないと飛翔とか…
551ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:00:33 ID:ammfU0vG0
>>549
つうか斬ったコストに応じて変化するのに
斬る相手を選べなかったらどうすればいいんだ
552ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:01:21 ID:JUE/jDwY0
>>548
槍が強かったのは事実だが粘りと反計は槍だからじゃなくて純粋に計略が厨だったから使われただけだぜ
槍がそこまで強くなかったとしても普通に入ってたはずだ
553ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:01:47 ID:CkqzZrRw0
SR淵って唯我独尊の方の計略効果使う時は
本家よりも士気が1重たくなるんだよなー

その分本家よりも武力上昇か何かが優れているのだろうか
554ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:02:06 ID:w+Pxlece0
つか魏武テンプレは魏武、張コウ、荀イク、張春華、楽進だったような
555ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:03:42 ID:GtRXN4/A0
>>548
槍5馬1構成の腕が4本必要な大徳も最高バランスだったタコス
556ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:03:53 ID:GQHNISbK0
>>552
飛翔的な計略だと思ってた
選べるんだったら新淵、鬼神はよさそうだ
3コス切りでどの程度の効果によるけど
557ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:04:44 ID:YvxnU2EW0
>>553
ダメ計耐性が高いよ!
558ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:05:57 ID:K7Wg02cTO
斬った部隊数ではなく斬った総コストってことは
唯我独尊より使いづらい気がする
559ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:06:28 ID:ruhQyECM0
>>553
刹那神速とか放射号令とか騎馬サポートが豊富
560ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:07:30 ID:YvxnU2EW0
>>558
コストに対してどの程度上がるかによるけど
コスト1.5以上を一人切っても1コスきったのと変わらないよりはいいと思うけど
561ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:08:01 ID:e8zDKrgQ0
魏国の礎は範囲が小さければ屍の方が使いにくい、
逆に範囲が大きければ今度は独尊の方が使いにくい

何このジレンマ
562ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:08:06 ID:UfiCL3tS0
>>558
多分切ったコストが2コスか1.5コスで雷落ちるくらいかと
563ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:08:19 ID:GQHNISbK0
>>558
枚数少なくても有効的に使えるって事だから
マイナス要素だけってわけでもないかな
564ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:12:08 ID:378S0DE50
>>554
荀イクもいたが、程イクの方が多くなかった?
全体でも10位以内に入ってた記憶があるし

>>555
頂上載るまで「6枚とか無理だろw」言われてたのにな
流行ったのは2.0後半だったと思うが、載ったとたん手のひら返したように6枚使い出すジプシーたち
565ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:12:31 ID:GQHNISbK0
なんか淵って一喝トンと組んでケニアしろって感じに思えてきた
566ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:13:58 ID:GQHNISbK0
>>564
6枚槍単大徳にもちらほら当時あたった記憶があるな
567ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:16:53 ID:UfiCL3tS0
てか騎馬だから 号令範囲狭くするよ!!
槍だから号令計略範囲広くするよ!!
っていう安直な計略範囲決めやめてほしいわ

弓号令範囲は非常に助かるけどさ
568ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:18:33 ID:YvxnU2EW0
>>567
・・・・理にかなってるだろ?
569ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:19:12 ID:XKIMfMAxO
あの頃は攻城力がコスト比になる前だから、1コスト槍がガツガツ城削ったな
570ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:19:28 ID:GtRXN4/A0
>>567
その割に攻城兵の号令の範囲は狭かったけどな
571ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:21:45 ID:K7Wg02cTO
>>570
誰だっけ?
572ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:22:26 ID:YvxnU2EW0
>>571
塩嶺
573ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:23:04 ID:m9wuoJNbO
>>571
連合持ちの偽帝じゃね?
574ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:23:24 ID:Tz54bPhR0
>>570
袁涼連合号令か…
アレはもはやネタだろw
575ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:24:08 ID:K7Wg02cTO
すっかり存在を忘れていた
サンクス
576ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:24:33 ID:Gsq5CqwD0
2.0か
ぱちろ〜のプレイで鬼神様に惚れこんで
ぱちろ〜亜種で延々やってたなぁ
魏武¥はもう帰ってこないんだね(´;ω;`)
577ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:25:42 ID:GtRXN4/A0
>>571
毒沼に置いて募兵させて楽進を釣るのが使い道と
ランカーたちも絶賛したあのカードさ
578ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:25:43 ID:YvxnU2EW0
というか鬼神が今でもちょっと色々辛いのに次で下方されるんだが・・・
兵種アクション効果上るから枚数差が響くようになるのにこの仕打
心が軋む
579ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:28:23 ID:qjQa0qfF0
神速の極みがすげえ好きだったけど似た計略なくなっちゃったんだよ
破竹も天下無双も違うし
580ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:28:37 ID:p5thuS2r0
>>565
でもケニアだと計略により2枚になった時点で捌くのが難しそうだ
あと、無勢や鬼神とかとも相性良さそうだよな
581ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:31:20 ID:CkqzZrRw0
>>576
自分もぱちろ〜に憧れてずっと魏4使ってたわ
彼の動画はどれを見てもホントに楽しいしワクワクした
582ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:32:47 ID:g0EnrfuRO
計略範囲と言えば、法正さんはいつ春が来るんだろうか?
だいぶヤケクソ調整されてる訳だが
583ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:33:04 ID:Csb12sQ0O
次のverは天下無双が冬の時代を迎えそうだけど、単体超絶の対抗手段だった雲散の使用率も減るんだろうか?

関係ないけど最近槍孫策が某悪魔狩人の甥っ子に見えてきた、パワーだけは有るし。
584ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:33:33 ID:UfiCL3tS0
>>582
法正さん?車輪号令? かなりでかいぞ範囲
585ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:38:50 ID:awdsabNB0
>>584
あれは馬が持ってる号令の範囲じゃないよなw
相変わらず全員で車輪になる意味は薄いから使われないが
586ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:38:55 ID:Gsq5CqwD0
>>578
何気に2倍速じゃなくて1.8倍になっちゃってるのな
2時代の鬼神様はそりゃあもう強かった
御大将とタメ張ってギリギリ負けるけど強かった

>>581
ぱちろ〜の動画はホントに面白かったもんな
懐かしい
587ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:39:08 ID:JUE/jDwY0
>>583
無双に限らず超絶が減れば減ると思う
逆に無双が減っても新たな超絶が使用率を伸ばせばこのままなんじゃないかな

もともと滅多に知略使わない無双使いの俺にとっては次バーは今のところ春だぜ
588ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:42:49 ID:HURplHKGO
>>578
鬼神とか無双改は据え置きでいいのにな。

なんで意味不明な下方するかね…。
589ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:42:57 ID:zOBRo4rb0
劉虞も逢紀も計略は間違いなく強いが、あんま使われんよなぁ
590ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:44:53 ID:m9wuoJNbO
>>589
確かに強いんだが、簡単で強くなきゃ使われないからな
591ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:44:58 ID:ammfU0vG0
>>588
鬼神に関してはSR淵が独尊の亜種を持ってくるから
同じコストの超絶を弱くしたんじゃなかろうか
592ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:45:18 ID:ruhQyECM0
計略の武力上昇が軒並み強化されてる中
武力上昇が減るのは痛いな
593ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:46:31 ID:Tz54bPhR0
逢紀は使うタイミングが難しいなぁ
微妙に範囲も自分に近いし

審配使ってると水渦きのこがなぜ使われないかなんとなく分かるな
594ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:47:22 ID:UfiCL3tS0
外堀決壊が復活してくんないかなぁ
595ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:48:15 ID:g0EnrfuRO
>>591
R劉備「SR張飛に居場所を奪われてしまう…」
SR孫権「周瑜の所為で下方修正されるのかな…?」
596ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:49:47 ID:Rya7IFI5O
鬼槍の存在が車輪指揮に止めさしたからな
どう考えても全員が車輪より四体以上掛けで長槍になったほうがよい
597ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:49:54 ID:GtRXN4/A0
>>594
使う身としても使われる身としてもぶっ壊れだったから無理だろ
!?もしかしてカナンプーの逆で自城内に水を流す計略にすればいいんじゃね
598ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:50:48 ID:Tz54bPhR0
単純に味方喰い魏国と鬼神のコンボを警戒している様にも思える
599ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:52:22 ID:UVkwYVjiO
>>596
車輪号令の真価は二、三枚車輪を壁にした馬の突撃だからそうでもない
600ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:52:52 ID:ruhQyECM0
>>595
元々劉備の居場所なんて無かっただろw
601ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:54:20 ID:JUE/jDwY0
>>596
槍4以上のデッキ自体微妙な気がするけど

魏延は2人、3人がどの程度強いかによるんじゃね
602ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:54:21 ID:Tz54bPhR0
車輪号令は+4になる(らしい)車輪大号令といい鬼槍といいライバルが多いな

そしてどれも微妙そうという
603ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:56:32 ID:HURplHKGO
>>597
なにその降参ボタン。
604ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:57:19 ID:Rya7IFI5O
鬼槍の三枚はダメだろ、二枚は良いだろうけど
605ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:58:59 ID:m9wuoJNbO
>>603
自城攻城エリアに水計なら有りじゃね?
守備専用で
606ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 02:00:20 ID:Tz54bPhR0
>>605
それ外堀決壊や!
607ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 02:04:32 ID:e8zDKrgQ0
次Verでは於夫羅入り速軍車輪デッキが強そうな気がしてきた
608ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 02:07:36 ID:IOartROz0
・龍玉キャンペーンの期間だけ、いつもより勝率が下がっていくカードが幾つかある。
・英傑伝に、「撤退したら負け」のステージが有る
・嫌というほどかぶる龍玉

この事が意味する答えは…!?
609ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 02:11:18 ID:2IYRyPLp0
普通に長槍号令出んかなぁ
士気6で
610ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 02:14:51 ID:2Ykj5dk00
出るし
611ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 02:17:24 ID:gtAKmdg90
>>589
決起はコウホスウ中心で考えるから、手間のかかる憂国計略を登用しにくいんだろう。
劉虞さんつおいけど決起神速の国力3が無いと2択が出来ないじゃないか・・・
612ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 02:19:13 ID:+lvOKv/LO
明日(今日?)はツイッターどこの勢力が来るんかな?
個人的に魏か蜀かことみん絵を希望したいが…
613ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 02:20:35 ID:UfiCL3tS0
>>612
3位は魏だし 
文聘か夏候淵か衛カンの裏側と 2からの復帰組の絵柄だと思われる 
614ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 02:24:13 ID:p5thuS2r0
>>606
範囲がこれまでの水計とは上下が逆になった水計ならどうだ
うっかりライン上げる前に打ってしまうと自城内水計と

>>609
槍の横幅が増え扇形になる新号令を持った法正が登場・・・は無いか
615ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 02:27:05 ID:euzAxWPt0
そーいや「呉のカードは孫家と周家にしか魅力持ちがいない」って言われてたな
……と思い返してみたらよさないかは孫家の婿だった

>>612
どうなんだろうなあ……何を選ぶかはちょっと読めない所があるからねえ
来ても曹叡あたりかな?
616ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 02:27:06 ID:Tz54bPhR0
>>611
逢紀だけで号令しのげるかっつうとそうでもないしな
で、減った国力どう補ってどう攻めるよ?ってなっちゃう
劉虞さんなんでバースト時の武力孫パパに負けてんの?
617ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 02:27:50 ID:0d1yggrKO
礎って明らかに魏唯一の活持ち+3コスを斬る為に作られてるんじゃね?って考えたら残りコストは鬼神しか浮かばないな


曹操やトン兄斬って武力上げる淵か…
胸が熱くなるな…
618ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 02:30:53 ID:/qabDbXfO
>>613
SR¥かR衛カンの裏面はともかく、明帝orカキ(笑)orムスカのイラスト(+属性)は誰も欲してない気が…
なんとも微妙な感じの弓兵3枚だしおそらくほとんど使われないような感じがしてならない

群みたいにまだ出てないカード(優良UCとか)出して欲しいなー
619ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 02:31:49 ID:UfiCL3tS0
自分を斬って周りの武力を上げる淵か・・・まさに定軍山
620ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 02:33:18 ID:p5thuS2r0
>>617
EX許チョ・EX徐晃「唯一の活持ちと聞いて」
621ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 02:33:34 ID:IOartROz0
>>617
EX虎痴「・・・・」
EX徐晃「・・・」
622ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 02:37:17 ID:Tz54bPhR0
>>621
EX虎痴、EX徐晃、そして新SR淵か・・・
5.5コス斬ったときの効果に胸がワクワクするな…
623ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 02:39:00 ID:xUETFWzZ0
10コス大会が楽しみだぜぇ…
624ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 02:39:49 ID:+lvOKv/LO
というか淵の計略如何によっては迂闊に局地大会出来なくなる可能性ががが

625ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 02:45:15 ID:0d1yggrKO
>>620ー621
弾幕(存在感)薄いよ!何やってんの!

てか素で忘れてたわ
626ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 02:49:14 ID:qPHVOPb30
>>615
魅力が付きそうな陸遜も孫家と繋がり有るしな

豪族の寄り合い所帯で政略結婚が基本な勢力柄、魅力が付きそうなのを出すとどうしても孫家絡みになるというw
627ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 03:31:39 ID:wmvLwuQB0
>>624
どんな不思議な心配の仕方してんだよw
628ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 03:37:41 ID:KE2RhaGr0
軍って知力5あたりが持ってるとダメ計、伏兵耐性上がるからかなり使いやすいけど
知2とかが持ってても即死ラインなのは変わらないから代わりに武力1くれよって思うね
629ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 03:39:29 ID:LgE+5yVx0
まあ、別に暴れても問題ないだろ。
五虎将号令とか暴れたし。

>>601
魏延は正直微妙だと思う。
3掛けは騎兵の武力が上がらないからカウンターでギリ使える程度
2掛けは防衛でまあまあ使えるが2.5武力8入れるなら剛槍でおk
1掛けはそれに期待するのは論外
4掛けは防衛で英傑に勝てそうな性能だが本体のコストが・・・

魏延のコストがせめて2か、1.5ならな・・・
630ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 03:40:32 ID:m9wuoJNbO
>>628
弓兵は素直に武力寄越せと思う
蜀の爺さんの事なんだが
631ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 03:46:44 ID:XKIMfMAxO
>>628
知力3の馬玩でも即死ラインだぜ
ランク内にいる伏兵で、踏んでも即死しないの鄒くらいだと思われ
632ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 03:48:54 ID:ugAaN5xYO
そういえば臥龍ってロケテで何か変わった?下方されてなけりゃ良いんだが…
633ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 03:54:41 ID:m9wuoJNbO
>>632
兵種アクションの基本威力上がったらしいし、下方されてるんじゃね?
634ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 03:56:21 ID:8u8hMYFxO
>>632
伏兵セリフが変更されたよ
635ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 03:59:13 ID:NG1Ha2mJ0
ところで、新魏延や車輪号令の上方修正予定で俺のデッキのトウ芝きゅんが憤死しそうなんだが。
もし現状維持なら同盟締結に戻してくれよ。
636ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 03:59:39 ID:HURplHKGO
臥龍下方はあんまりじゃね。

まぁ戦い方が典型的なガン待ちカウンターだから、嫌われ方も尋常じゃなかったな。
637ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 04:00:50 ID:aGWyFvHw0
>>631
馬玩は知力8踏んでも即死しないぞ
638ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 04:01:31 ID:m9wuoJNbO
>>635
声変えれば使われ…ないか
あいつは何が問題なんだろうか?
混色にしてまで使う計略じゃないとか?
639ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 04:01:35 ID:KE2RhaGr0
賢母下方が俺にとっては悲しい
便利だけど強すぎない良カードのポジションに収まってたと思ったが
そして赤壁はそろそろ威力に下方修正入っていいだろ
640ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 04:01:35 ID:ugAaN5xYO
>>633
d
相対的な下方って事か…時間が短くなってなければ良いんだが…
>>634
マジで?孔明が「まずは奇襲成功」って何か違和感あったから嬉しいわ
641ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 04:05:22 ID:m9wuoJNbO
>>640
時間はどうだろうな…
呂布と高コス攻城力修正で雲散減るだろうし、環境的には追い風っぽいがね
642ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 04:08:33 ID:NG1Ha2mJ0
>>638
まず、呉との2色が前提なのに士気が6と重い。
その割りに、効果が長槍と遠弓で+3と微妙。長槍はともかく、遠弓が微妙すぎる。せめて威力がマイルドな剛弓とかなら……。

効果範囲も、前はいらないから後ろに長くしてほしかった。そうすればまだ遠弓用に弓兵シフトが敷けるのに。
643ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 04:11:41 ID:XKIMfMAxO
呉の槍には長槍効果かからないのもマイナスだよね
644ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 04:19:01 ID:m9wuoJNbO
>>642
問題点多いな…
つか、武力は+4だと思ってた
645ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 04:41:01 ID:8u8hMYFxO
>>640
確か「しれ犬め」みたいなセリフだった
ロケテで試した時は目算で効果時間24Cと記憶してるが…
646ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 04:44:32 ID:V4QmsAlFP
礎って魏限定の味方or自分斬りの計略なんだよね…
淵とKJAと徐行あたりで禿レンジャー組もうと思ってたのに…
647ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 04:50:20 ID:ugAaN5xYO
>>645
マジっすか?それ時間伸びてません?今って20cくらいだったハズ…
648ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 04:53:02 ID:8u8hMYFxO
>>647
駄菓子菓子、知り合いのガリューン使いがロケテで試したら、効果時間は今と変わらないとの報告も
…まぁ多分今とそんな変わらないと思う
649ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 04:54:55 ID:19vps8n00
¥も高順も短髪なだけで禿じゃないと思うが……
650ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 05:16:47 ID:Vwr4DZpdO
剛槍伝授「呼ばれた気がする」
651ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 05:45:36 ID:AnLeedLe0
スレの勢いがすげぇw
652ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 05:54:42 ID:+6Ic8lj3O
俺を含めてもしもしが帰ってきてるからなw
今回はいつまでもつかなw
653ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 06:41:03 ID:0wmyi5j2O
規制解除されてたら董貴人は俺の嫁
654ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 06:45:16 ID:HdtXsarIO
>>645
臥龍孔明の伏兵解除は「沈め・・・!」になるんじゃなかったか?
655ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 06:59:49 ID:+6Ic8lj3O
wikiだと「考えそうな事だ…」になってるな
656ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 07:01:17 ID:HdtXsarIO
まぁ臥龍なんて使わないんだが。
武将称号は増えるんだろうが、天使微笑って着くなら漢軍使うわ
657ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 07:02:35 ID:RaTv6v7xO
今の時期のwikiは信用出来ないから…
LE親父とかロケテで堂々と汎用台詞を叫んでたぞ
658ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 07:08:57 ID:UZZ1asqKO
そろそろ大水計の威力を戻しておくれよ
知力3ぐらい確殺でもいいじゃない
659ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 07:09:25 ID:n5Bafjt1O
呉景に変わる低コス麻痺矢が欲しい
周姫はいつでも発動できるわけじゃないし
660ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 07:09:30 ID:7PJ53edeO
R魏延、UC関平、R関銀屏、UC周倉、C孟達、C麋芳&士仁
軍師:C法正/SR黄月英
というのはどうか。
661ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 07:11:38 ID:HdtXsarIO
>>660
なら
新R魏延、SR2趙雲、R馬謖、C月姫、C廖化とかでよくない?
662ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 07:13:15 ID:jkdS76zpO
test
663ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 07:20:50 ID:7PJ53edeO
>>661
なんかそれだと大徳にしたくなる
長槍で敵を身動き出来なくしたいんだ
664ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 07:37:19 ID:GQHNISbK0
>>658
威力もどして横幅をもうちょっと狭めるべき
665ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 07:49:02 ID:g1083Wy60
死因:天命のチームフラッグが怖いんですけどw
666ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 07:54:08 ID:HdtXsarIO
天命はいい人が多かったなぁ・・・
多分俺を覚えてる人はいないだろうが
667ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:12:34 ID:wEdHhPAlO
赤壁で知力7の兵力7割ほどが焼き払われた時は知力ってなんやねんと思った
668ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:16:32 ID:HdtXsarIO
>>667
知力9が9割消し飛ぶこともあるぞ
669ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:20:01 ID:7PJ53edeO
今、神弓のカウントをwikiで見たら6カウントなんだってね。
能力変更無しだけど再排出と言うのを期待していたけれど
弱体化されてるんじゃ駄目っぽいな
さらに次のバージョンでは4カウントとかになるんだろう。
呂布と言えば弓術なのに排出されるのは馬ばかりと言うのはがっかりだ。
670ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:22:09 ID:K7Wg02cTO
頂上で兵力9割の皇甫嵩が焼かれたのがあったな
まさに無念…だったろうな
671ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:23:50 ID:jrZImh630
赤壁は自分が使うと知力5も焼け残る法則
白銀焼き切れず全滅喰らうなんて普通です
672ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:26:00 ID:RaTv6v7xO
>>668
ねーよww
673ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:30:27 ID:yD4T+kXvO
>>668
メガでもそんなの見たことないわ
674ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:30:29 ID:K7Wg02cTO
1.5 中武力魅力槍は周瑜を超えることが出来るだろうか
675ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:32:02 ID:jrZImh630
ストライダーがぶっ壊れカードでも無い限り
赤壁が使われなくなる事なんてないよ
676ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:34:05 ID:IxY8mKHw0
>>665
ど真ん中に死って確かに怖いけどそこまでじゃないんじゃないか?

…確認してみたが確かにこれはこわいな
677ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:40:01 ID:ZJgqze4r0
なんで昨日から今日まででこんなに伸びたんだ?
ここそんなに勢いあったっけ
678ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:41:52 ID:lRYZOljuO
ついに携帯勢が帰ってきたんだよ
679ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:42:07 ID:biAvSEkL0
>>677
もしもし規制解除

要はおはようございます
680ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:44:02 ID:IxY8mKHw0
携帯規制解除が17日まで続けばいいがどっかの馬鹿が暴れると即日規制かかるからなぁ
お祭り騒ぎに携帯無しとか勘弁してくれ
681ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:44:19 ID:xDDUNvryO
規制解除ときいて
バインダー2つも予約しちゃった…悔しい…
682ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:44:23 ID:ZJgqze4r0
携帯の力って偉大だったんだな…

ロケテの時にいたらと思うと恐ろしい
683ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:44:57 ID:5NUmEQT10
>>680
暴れなくても2日で規制だから心配すんな
運営の携帯憎悪は宗教レベル
684ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:45:40 ID:biAvSEkL0
パケホーじゃない俺は携帯からつーちゃんねるなんて恐ろしくて出来ない…
685ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:46:43 ID:cjnB5jKxO
>>674
その前に矢印に勝てねえよ
686ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:48:04 ID:lRYZOljuO
FOXはそろそろ運営引退しろ
687ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:49:50 ID:BkS6bNAsO
徐盛、突破爺、ストライダー、ゴサン、浄化爺

素武力がまずいな。
688ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:50:42 ID:biAvSEkL0
ストライダーはハゲ外して孫武に入れてみたい
689ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:52:11 ID:WuO+/ezS0
天下二分の計があるなら天下三分の計も追加しろよ
690ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:53:50 ID:jrZImh630
>>687
なぜ徐盛?
快進撃あたりの方が良くないか
691ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:00:13 ID:lRYZOljuO
周瑜は速軍デッキか将軍デッキかどっちかに絞らないと強くならなそう
692ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:02:28 ID:XKIMfMAxO
>>683
二日も持つかな……
今日の夜くらいには規制されそうな予感
693ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:02:38 ID:NHSmH9PjO
解除と聞いて

大将軍はまだやれる子
694ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:03:49 ID:5NUmEQT10
>>691
効果次第だけど、どっちかに絞ると微妙なんじゃね?
可変の汎用性の分、片方ずつの性能は落ちてるだろうし
695ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:08:08 ID:jrZImh630
>>691
例えば孫武なら状況次第で両方使えそう
孫武のあと速軍でライン上げか孫武でライン上げた後衝軍とか
696ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:09:25 ID:WiGaEAzz0
運営のもしもし嫌いは異常だからな
ついでに運営の頭の悪さも異常だし
697ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:10:39 ID:BkS6bNAsO
>>690-691
衝軍と弓の相性はいいだろうし、
天啓とは違って殲滅即マウントに持ってもいけるだろう。

…問題は増援が使えない事だけど。
698ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:12:06 ID:wLy2qMvx0
戻って来た。戻って来た。黄泉の国から戦士たちが帰って来た!

続け、戦士たち。FOXのもとへ行こう!!
699ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:14:56 ID:GQHNISbK0
天下2分は計略範囲横長ぽいし
騎馬だから神速とかと同じ感じの範囲なのかな
700ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:16:21 ID:e8zDKrgQ0
速軍号令と聞くと確かに強そうなんだが、
お国柄か相性の良さそうなカードが少ないのが些か残念

剰え速度上昇が1.7倍速だったりした日には・・・
701ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:17:54 ID:biAvSEkL0
>>699
どうだろね?騎馬、横幅範囲でも人心とかは広くなかったっけ?
702ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:22:46 ID:OYTg9g7i0
今日のカードはなにかなー
703ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:23:03 ID:7qytAMGi0
復帰組だけど次のverまでに大尉に上がりたいのう
新verになったら品カオスになりそうだし
704ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:25:02 ID:ZJgqze4r0
速度が上がると走射間隔も短くなるとかないのかな

新女性武将まだー?
705ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:27:11 ID:XQZYWtqcO
てす
706ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:27:35 ID:Us8quU1y0
>>701
人心は求心よりそこそこ広い程度。
以前呉単人心騎馬単を組んでみたが速度upできないのがもどかしかったなぁ。
ストライダー引いたら入れてみるかな・・・
707ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:29:00 ID:AIHxW4C90
>>703
手段を問わずして大尉になりたいなら、むしろVerUP後のほうが良いかもしれない。
厨カードの威力は本当にすばらしいから。

厨カードでも上に行けばいくほど、勝手に状況判断や操作スキルは向上する。
708ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:29:56 ID:GQHNISbK0
人心>求心>神速=全凸>人馬くらいだよね
決起神速号令と天下2分がどのあたりに入ってくるんだろ
709ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:31:36 ID:wynTrp7W0
一つ思った事があるんだ。
次回から特別進軍てか3戦遊べるようになるんだよね?
300→200→100だったら、いっそ1ゲーム200円にしちゃえばいんじゃね?
かかる料金一緒なら、初回が安い方が嬉しいと思うんだが・・・
710ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:32:33 ID:txwEO+cJO
規制解除ktkr
711ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:34:01 ID:biAvSEkL0
>>709
段階的に値下げしてるからそのうちそうなるかもね
俺も初回200円は新規呼び込める武器になるとは思うんだが
712ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:34:03 ID:9fbBuLet0
英傑とかは二戦までじゃ
あと店内
713ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:34:34 ID:jrZImh630
>>712
ロケテでは英傑も3戦確定
714ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:34:43 ID:5NUmEQT10
>>709
それだと1戦毎にやめるって選択肢ができるから、店としては旨くない
初回高けりゃ、プレイヤーとしては3戦やった方が得だから、ほぼ確実に600円取れる
715ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:35:24 ID:AIHxW4C90
>>711
次の一番カードが多くなるVerで新規を呼び込んだら、理解できなくなって
普通に辞めちゃうと思うけどなぁ。

大戦4になるときに初回200円は全然OKだと思う。
716ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:36:01 ID:5NUmEQT10
>>715
>大戦4になるときに
戦国稼動の時ですね、わかります
717ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:37:27 ID:9fbBuLet0
英傑も3戦になるのか
これはVerup初日は完全にカード堀になるな・・・
718ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:39:19 ID:AIHxW4C90
>>717
そんなのがなくても、初日は普通にカード堀だと思うけどなぁ。
カード堀専用の台なんてできないかなぁ。(30分毎のフリープレイでひたすらシバイ。)
719ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:41:08 ID:WiGaEAzz0
verうp初日に無制限半額排出あり券を手に入れたぜ
720ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:42:05 ID:5NUmEQT10
>>718
お前はゲーセンを潰す気か?
フリプ掘りで司馬懿踏まれたら、どう考えてもカード代の元取れん
721ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:43:40 ID:7qytAMGi0
>>707
厨カードが簡単に手に入ればいいのだが…

今使ってる悪来求心は大尉に上がるのに全く問題ないデッキだから
とりあえずこれで頑張るわ
722ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:44:28 ID:lSuPXT+t0
忠義の関羽がここ3日で2枚出たそこまで蜀に俺は忠義ないよ

三国志大戦とは全く関係ない話だけど

http://kh.gamania.co.jp/

ワロタ
723ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:44:45 ID:WiGaEAzz0
そういえば漢軍スレで3コス袁紹出るとかいう情報あったんだが本スレにソースあった?
724ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:46:00 ID:jrZImh630
ない
725ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:46:05 ID:lRYZOljuO
>>718
カード排出なしのフリプ台カード追加初日でも利用したいな
726ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:49:37 ID:yJKlMArK0
>>708
人馬は横幅は狭いけど縦幅は求心より広くないか?
727ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:51:28 ID:ZJgqze4r0
カード追加当日は後ろに人がいるのを気にしないで連コする奴多いんだろうなあ…
728ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:51:42 ID:WiGaEAzz0
人馬号令は縦が暴勇ぐらいになって、横が端っこにいても逆の端に入るぐらいの謎範囲なら…
729ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:53:16 ID:qnNUQIBTO
兵力8〜9割の人馬趙雲が赤壁で吹っ飛んだときは目を疑った。

その威力なら周瑜の武力1でいいよ。

知力4まで確殺でそれ以上は最低ダメージとかにすればいいのに。
730ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:54:00 ID:5NUmEQT10
>>725
3.50の時はあったなぁ
カード届くまでそっちで遊んでた
731ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:55:46 ID:7qytAMGi0
ダメ系の威力の調整は難しいね
732ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:56:55 ID:ammfU0vG0
>>729
45×10÷7×1.2=77.1428………
最大ダメージでも9割が吹き飛ぶなんてありえない件について
733ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:59:56 ID:jrZImh630
8〜9割って表現がそもそも詐欺臭いしね
8割と9割じゃもの凄い差があるというのに
734ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:00:33 ID:IWVvzceH0
知力も8と9の間に壁を設けてやったらいい気がする
赤壁も知力8は6割飛ぶが、9は4割しか燃えないとか

でもそれだと徐庶がもっと強化されてしまうのが難点
735ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:00:50 ID:yJKlMArK0
>>732
その計算式あてになるの?
DSとはデータ変えてありそうだしそもそもその計算式のデータが2.01のじゃね?
3.5以降の赤壁の高知力に対する威力はおかしなことになってるように感じる
ランダム幅が増えてるのかもしれないけど
736735:2010/06/03(木) 10:01:33 ID:yJKlMArK0
間違えた
○3.02
×2.01
737ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:02:32 ID:19O1KYetO
少なくとも7割以下ではないって事でしょ

実際おれも知力7の兵力9割落ちて(゜Д゜)ハァ?ってなったしな
738ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:02:43 ID:ammfU0vG0
>>735
2.01だったら火計の基本威力は55と公開されてる
戦器も考えれば威力は2の赤壁の方が高かった
739ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:03:16 ID:biAvSEkL0
うちのハゲは知力5を焼き切れた試しが無い
740ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:04:03 ID:lRYZOljuO
>>730
すごい羨ましい
俺のデッキ滅多なことじゃ変わらないからそっちのが都合いいんだよね…
741ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:04:10 ID:189yzkJi0
俺の曹仁は赤壁を耐えたことがない
742ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:04:11 ID:9fbBuLet0
この前赤壁でお互いMAXだった武安国がミリのこって陶謙が撤退したね
743ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:05:09 ID:AIHxW4C90
>>732 >>735
計算式を見ていつも気になるのが、どうして公式で公開していないはずの
火計のダメージ計算ができるのかが分からない。誰かプログラム解析しているのか?
744ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:05:37 ID:GQHNISbK0
とりあえず水禍が火計と同じダメになんないかな
745ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:07:00 ID:F1ERM4le0
赤壁はもう誰か検証動画を取ってきてニコニコにでもあげればいいと思うよ
知力7に9割とか言っても信じられないやつが多いんだし
746ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:07:08 ID:WiGaEAzz0
赤壁はもう範囲に入ったら死ぬとさとってればいいよ

>>732
いや知力7で八割九割ならもう死ぬ可能性大だろ
詳しい計算式は知らんが、覚悟は決める。

まあ俺のデッキにそんな高知力いないが
747ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:07:12 ID:3Y8jxJ+N0
久々にゲーセンでやろうと思ったらICカード忘れて涙目でござる

よくわからんけど今は赤壁が強いのか
748ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:07:42 ID:5NUmEQT10
>>740
デッキ固定してないからカード欲しいんだけどな
龍玉の時は間違いなくフリプ安定だし
749ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:07:51 ID:yJKlMArK0
>>738
すまん、3.02と書き間違えた

その計算式はDS天のデータを解析したんだよね
そもそもアーケードの3.02と同じかどうかも怪しいし

ただ、2の頃は高知力に対しては今よりダメージ入らなかった覚えがあるけど
周喩の知力が上がったせいなのかランダム幅のせいなのか

750ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:08:09 ID:YB3VsDLFO
>>732
その計算って正しいの?

MAXの馬謖を持って行かれて以来、ランダムで何でも落とせるんじゃないかなと疑ってるんだが
751ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:08:53 ID:yJKlMArK0
>>743
DSの内部データ解析しただけだよ
だから、俺はそれがそのままアーケードには当てはまらんと思ってる
752ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:09:54 ID:jrZImh630
赤壁だけじゃなく落雷もランダム幅結構ある気がするけどね
徐庶落雷で兵力満タンの知力6が落ちたり落ちなかったり
753ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:11:27 ID:biAvSEkL0
あぁそういや復活後即だしの孫武さんが赤壁に吹っ飛ばされたことはある
即出しで7〜8割くらいかな?
754ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:13:31 ID:WrC+42OW0
赤壁相手だと知力6以上でも兵力9割超えてないと油断できないから孫武はドキドキする
755ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:13:45 ID:qnNUQIBTO
正確な兵力はわからんが、満タンから攻城して1回城からのダメくらった状態の趙雲だから少なくとも8割はあるかと思って8〜9割って書いたんだ。
756ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:14:03 ID:BewBnlmoO
オイラの周瑜は知力6に5割しかダメージを与えられないだぜ?
757ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:14:26 ID:Gikfk9xi0
徐庶を考えると赤壁は今のままの威力で妥当だと思うけどな。
うかつに修正すると頂上から呉単がいなくなりそうだしそもそも呉がお通夜モード突入
ていうか徐庶はせめて一騎打ち起こるようにしてくれ…本当…

>>752
ごくたまにだが徐庶は兵力MAXの知力5が落ちなかったりもする。
ダメ計は全てランダム幅大きいように設定されてるんじゃないかね。
758ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:14:31 ID:WiGaEAzz0
とりあえず知力9で兵力フルじゃなかったら結構死ぬだろ
759ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:14:57 ID:loec+mtCO
落雷は徐庶の巻き添え修正がかわいそうだから、使い手の知力が低いほど大ダメージにしたらどうか
あるいは使い手と同知力は200%即死、それ以外は一割固定とか
「レベル〇デス」みたいな感じで
760ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:15:06 ID:AIHxW4C90
>>751
その根拠なら納得できる。確かに十分参考にはできそうだね。
(天はセガのアーケード担当がメインで開発に関わっていた。)

ランダム値は便利で個人的には好きなんだけど、嫌う人が多い気がする。
固定値じゃないと気になっちゃうのかな?
761ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:15:31 ID:WiGaEAzz0
9じゃないな7だった

>>756
股間乙
762ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:17:27 ID:Vwr4DZpdO
>>759
雷薄最強伝説始まる
763ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:18:44 ID:GQHNISbK0
>>760
家庭用のオン対戦とかオフゲーとかなら気にならないけど
一戦一戦に金払う対戦ツールだからなぁ>ランダム要素
764ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:18:52 ID:AIHxW4C90
>>759
た、たまにはいいこともあるもんだな。
765ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:19:54 ID:ZJgqze4r0
全武将、同名の計略でも個々に威力とか設定すればいいんじゃね
766ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:20:41 ID:WiGaEAzz0
>>759
雷薄はじまったな
767ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:21:01 ID:189yzkJi0
>>765
犠牲者が増えるだけな気がする
768ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:21:37 ID:jrZImh630
ランダムはゲームだからある程度必要な要素でしょ
一騎打ち発生だって落雷の落ち方だってランダムな訳だし
それが全部嫌なら将棋でもやってればいい
769ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:21:46 ID:dm6p8hVmO
今のままの威力で妥当(キリッ)
赤壁修正されると呉がお通夜モード()笑


使用率1位でも相変わらずですね^^
770ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:22:11 ID:biAvSEkL0
>>765
それが戦器だったと思うんだ
あのシステムは嫌いじゃなかったんだがなぁ

おっと上級戦器。テメーは座ってろ
771ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:22:42 ID:189yzkJi0
禿さえいれば赤壁なんぞ死んでも構わん
772ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:23:25 ID:5NUmEQT10
メガ様使ってるから赤壁はどうでもいいや
赤壁使い難いし
773ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:23:53 ID:7qytAMGi0
落雷も3.01の時妥当とか言ってた人がいたな
774ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:24:03 ID:Vwr4DZpdO
>>759見て思ったんだが、相手の知力が高い程威力や効果時間が大きくなる計略とか出ないんかな
775ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:24:07 ID:yJKlMArK0
>>744
範囲動かせる火計の方が範囲固定の水禍よりダメージ高いってのがおかしいんだよ
だからストライダーはその分武力下げられてたのに
776ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:25:12 ID:WiGaEAzz0
徐庶と王美人のスペック交換してくれたらないて喜ぶ
777ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:25:14 ID:GQHNISbK0
赤壁のダメ下がったら火計も下がるんじゃない?
基本ダメ一緒だよね?>赤壁と火計
778ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:25:18 ID:H6kOzS+M0
魏のダメ計ももっと選択肢が欲しいです
779ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:25:44 ID:jrZImh630
>>769
使用率の話すると赤壁よりも徐庶落雷の方が修正対象になるぞ
780ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:26:11 ID:RaTv6v7xO
全国大会の本選で赤壁が使用が一人だけ(しかもネタっぽい開幕乙)な時点でスッポリ焼かれる方が悪いと思うけどなぁ
ただ城門から壁まで届く今の範囲はどうかと思うから、威力据え置きで長さと太さを前verにすればいいよ
781ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:26:22 ID:ZJgqze4r0
>>774
武力差ダメの計略じゃないのか?
両方高い武将まで殺すのは酷だと思うんだw
782ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:27:30 ID:5NUmEQT10
そういや、武力版赤壁っぽい衝撃馬超はどうなるんだろうな
783ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:28:40 ID:WiGaEAzz0
もうそろそろ相手知力が高ければ高いほど強い計略あってもいいと思う
784ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:28:43 ID:dHS25heH0
>>777
計略の名前違うのに知力の序列を守ってるのがよくわかんないよな
環境によっては水禍が大水計より強かったり、ハゲが赤壁よりつよくてもいいじゃん
785ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:29:08 ID:jrZImh630
>>782
範囲が現金田一ぐらいしかないし槍だし結構使いづらかった
786ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:29:28 ID:D9wP6Sgj0
突然で悪いけど天下二分の計って計略名と効果の内容が全くリンクしてないよね??
命がけで推挙したら知力が上がる理屈も謎だけどさ。言い出したらきりないのは分かってるけどさ。
「蜀は死ぬ。」みたいな効果でなくても他にやりようはあったでしょーに
舞って速度が上がる理屈は解らなくても計略名に「飛天」ってあるからコイツは嘘をついてない
だがミニオン・ワイル。てめーは嘘吐きだ。天下二分でもなんでもないじゃないか
まさか「二って字が計略名に含まれてるから二種類の効果があります^^」なんて言うんじゃねーだろーな?あ?
俺は絶対に認めねーぞ!! 絶対にだ!


誰か納得する説明をしてくれよ… 新シューユを見る度に心がざわつくムズムズする。
美しい世界を乱された気分。白いシーツに黒い点を落とされた気分。
今まで寛容だった俺もコイツだけは許せそうもないぜ… 瀬賀め…
どんなに強くてもオマエだけは使ってやらん!
787ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:29:50 ID:Gikfk9xi0
>>759
大徳と手腕と皇甫嵩を屠りまくる月姫伝説始まったな。
マジレスすると決起が滅亡するんで勘弁してくれ。

>>769
多分誰かにそう返されると思った。気に障ったならすまん。
俺としては赤壁より春眠をいい加減修正してほしいんだよな。呉に妨害計はいらん。
788ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:30:11 ID:AIHxW4C90
>>775
でも所詮弓だからなぁ。水渦は馬だから仕方ない。

ただ、大水計はもう少し威力があっても良い気はする。
ワラが強いときはウザかったが、今のVerなら壊れないだろう。
789ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:30:38 ID:IWVvzceH0
>>778
魏は武力ダメ計の採用を考えて欲しいくらい、水計だと城門打てない欠点がある
その代わりスペックはハチワンとかゾイでも仕方ないと思っている
790ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:31:36 ID:jrZImh630
魏は反計と雲散あるんだしダメ計はある程度諦めて貰うしか…
791ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:33:51 ID:KnySq1sc0
蜀は連環もあるとはいえ死にかけだから落雷少しぐらい強化してくれと思ったら
挑発が十分強いことに気付いた

でも次バージョン挑発もどうなるかわからんしな……
792ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:34:31 ID:yJKlMArK0
>>780
赤壁始めダメ計は妨害同様相手の動きを制限させるところにその強さがあるわけでしょ
しかも今は呉も最強の妨害手に入れちゃってるしな

>>788
矢印と水渦の話なんだが
793ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:36:11 ID:jrZImh630
>>792
春眠なんて穴だらけの妨害なのにどこが最強なんだ?
ケニア使ってるとかならニッチなデッキ使ってる方が悪いとしか
794ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:36:38 ID:UVkwYVjiO
横一列になるのに対する抑止力っての結構プレッシャーだ
だから色々あって結局今こんなに乙気味な調整になった
795ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:36:53 ID:AIHxW4C90
>>787
そこまで赤壁に対して卑屈になる必要はないと思うけどなぁ。
赤壁を叩く人って、赤壁を打った後の白兵戦の辛さを微塵も分かって無い人が多すぎる。
誰でもすっぽり入ってくれるなら誰も苦労はしない。

赤壁が呉を支えている事は悪いことじゃない。
後、春眠がないとケニア等の高武力馬をさばくのが厳しいと思うが?
796ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:37:19 ID:5NUmEQT10
>>785
範囲小さいのか
それなら壊れる事は無さそうね
797ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:38:35 ID:WrC+42OW0
>>793
ただ叩きたいだけだろ
798ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:38:46 ID:biAvSEkL0
>>796
とはいえ高武力だから強引にナイスポジションを取ることもできるという…
まぁ2.5コスなりの強さになるとおもうぜ
799ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:38:52 ID:yJKlMArK0
>>793
他の妨害計略の性能がことごとく下方されてる今最強じゃね?
範囲も馬鹿みたいに広いしこいつも高知力に対しても効果時間長いしな
ダメ計強い国にこんな計略出したから固まればダメ計、散らばれば春眠なんて出来るようになってるし
800ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:39:41 ID:RaTv6v7xO
>>792
その春眠を赤壁と組ませてる奴もいなかったという…

まあ、次で春眠の知力依存があがって範囲広がるからみたいだから良いんじゃないの?
高知力がさっさと目覚めて目覚ましに走るさ
801ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:40:47 ID:gAwA27q+O
>>783
武力版と兵力版の使われ度を考えたら、知力のなんてでてもしょうがないと思う。
802ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:41:26 ID:UVkwYVjiO
ケニアなんて二隊焼けば終わる作業じゃないっすか…
803ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:42:28 ID:7qytAMGi0
魏に1コス地属性武力騎馬が欲しかったと思ったら
賈南風は地属性だったのね
武力担当ではないけど
804ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:43:02 ID:6CLAP5o30
昔の連環落雷と同じだよな、春眠赤壁のあわせ技
号令大戦じゃないとやだやだ
805ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:43:08 ID:EKOK2S1aO
つまり全勢力に浄化と雲散を配備しろってことだね!
806ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:43:51 ID:jrZImh630
>>799
固まればダメ計、散らばれば春眠って良く聞くけどさ
例えば5枚デッキなら2、2、1って分ければダメ計も2人しかくらわないわけで
攻めにも防衛時にも結構使い所が難しいよ春眠は
そりゃ春眠対策何も考えてない相手なら楽だけどさ
807ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:43:53 ID:GQHNISbK0
>>793
まあ、そんな穴だらけの妨害が一番使われてるわけだが
808ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:44:02 ID:bBtYd+MTO
>>789
外堀決壊が魏で復活すれば問題解決?なんだが…
809ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:45:01 ID:5NUmEQT10
>>798
相応の強さでなくても困るけどな
引けたら暴虐と組んで大暴れさせる予定だし
810ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:45:06 ID:yJKlMArK0
>>794
範囲動かせるダメ計持ってる馬にうろうろされる方がプレッシャー大きいと思うがな
811ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:45:45 ID:IWVvzceH0
>>805
雲散はむしろ自由に使える士気3ではいらなかった気さえする
局地雲散がちょうどいい調整になっているのを見るとそう思える
812ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:45:51 ID:Vwr4DZpdO
1コス天属性武力槍を追加してほしい俺天意使い
813ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:46:29 ID:UVkwYVjiO
>>810
水禍は歩兵ですらプレッシャー与えてた時期あったけどな
814ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:47:57 ID:r2Iua/rNO
今の大水計は普通に息してると思うけどなあ
815ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:48:05 ID:RaTv6v7xO
仮に水禍と火計が同威力でも雲散反計がいる限りほとんど使われる気がしない件
816ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:48:56 ID:Gikfk9xi0
>>793
>例えば5枚デッキなら2、2、1って分ければ
そういう風に相手の動きを縛ることができるのが強いってこと。
最強の妨害は雲散だと思うけどな!

>>795
そうなんだけど、やっぱ赤壁は強カードだからある程度の叩きは仕方ないと思うよ。
817ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:49:07 ID:lRYZOljuO
>>812
どうせ攻城力残念なんだから鳥類で我慢すべき
818ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:49:49 ID:yJKlMArK0
>>813
ありゃ呂布との二択が強かったわけだろ
しかもあれ範囲動かせたらもっと恐ろしいことになってたぞ
819ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:49:59 ID:5NUmEQT10
大水計は対処法全くわからんし、今でも十分辛い
縦幅もそれなりにあるし、両端走っても届くから、避け方がわからん
820ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:50:01 ID:biAvSEkL0
神速に水禍が入ってるとゲンナリする俺
まぁ呉民だし仕方ないよねw
821ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:50:44 ID:GQHNISbK0
>>812
挑発槍とか天でよかったのにねぇ
822ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:51:00 ID:jrZImh630
>>812
つ程袁志
823ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:51:04 ID:Rt3itZoB0
>>816
それ言い出したら、連環離間は言うに及ばずダメ計からなにから全部当てはまるだろw
824ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:53:41 ID:yJKlMArK0
>>815
範囲の問題があるからな
範囲固定だから城門は守れんし
825ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:55:39 ID:yBWou4+W0
LE八卦ひいたので使ってみたいのですが
今はどんなデッキが主流ですかね?4枚?5枚?
826ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:56:25 ID:EKOK2S1aO
>>811
自分は雲散、浄化、あと反計看破が知力関係ないってのが納得いかん。
知力高い程範囲広くなりゃいいじゃんって思う。
低知力で使いものにならなくなりゃまだ対策のしようがある。
827ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:56:50 ID:Gikfk9xi0
>>823
そうだな。落雷連環やら神速号令と離間の二択は今でも嫌いだ。
今は他の妨害計が軒並み下方入ってるから春眠最強とかになるんでね?
なにしろ妨害代表の離間さんが息してないからな…
828ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 10:57:59 ID:5NUmEQT10
>>825
主流は4枚だな
いわゆる業務用の形
829ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:00:03 ID:jrZImh630
>>827
個人的には1.5コスだから使われてないけどススメ最強だと思うが
まあ最強の定義から論じなきゃならんな
830ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:00:22 ID:WrC+42OW0
全盛期とまではいかなくても2時代の連環さんや離間さんでも十分すぎるほど驚異だったからな

それが今じゃあんな範囲になるなんて・・・
831ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:00:33 ID:RaTv6v7xO
>>827
息はしてると思うが気持ち弱いな>離間
ただ4枚英知に居場所があったりするから侮れない
832ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:00:54 ID:AIHxW4C90
>>826
低知力って・・・雲散、浄化、反計、看破使う武将で一番低いのが6だぞ?
6で低知力なら、群雄だと存在しちゃいけないレベルになっちゃう。
833ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:02:06 ID:yBWou4+W0
>>828
d
演習で練習してくる
834ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:02:55 ID:jrZImh630
>>832
知力3の浄化がですね…

排出されたらかなり使われるだろうかやっぱ
835ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:03:09 ID:Vwr4DZpdO
>>832
???「存在を忘れられてるけど、ま、しょうがないね」
836ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:04:23 ID:biAvSEkL0
>>834
浄化したいときにいなくて使われないだろあれw
837ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:05:12 ID:Vwr4DZpdO
って最低知力か、読み違えてたごめんなさい
838ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:05:37 ID:IWVvzceH0
>>827
でも離間さん強化すると英知がさらに強くなりそうだ
神速、求心の離間さんには雲散を追い払う為に強くなって欲しいのだが

孫武や大胆発動直前に離間余裕でした^^くらいしか使う機会がないな
839ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:05:50 ID:5NUmEQT10
>>835
お前は知力7だろ
840ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:08:48 ID:0hg7punX0
今日はtwitpicに新カード裏面うpはあるんだろうか?
841ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:09:03 ID:IxY8mKHw0
>>832
「とほほ…無茶を仰います」
842ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:15:49 ID:jrZImh630
そういや1コス武3知6反計最近全く見ないけどなんでだろな
1コス弓は大抵雲散か玄妙の枠ってのは分かるけど
843ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:18:05 ID:FbcRrxbR0
ツイッターの新カード情報マダー
844ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:19:17 ID:Gikfk9xi0
>>829
そういやススメは落雷の陰に完全に隠れてるのか。
確かに白銀のお供にいると嫌だな。範囲回せるの強いよな…

>>831>>838
離間は調整の迷走っぷりがひどすぎてw
今英知入りしてる妨害は離間よりも雲散が居座りすぎて若干げんなりなんだが
全盛期の離間に英知入りされると恐ろしいっていうかやばいな。
845ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:20:02 ID:wmvLwuQB0
比較的安定したverなのによくここまで必死に言い合えるものだ
846ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:21:32 ID:cz2Bj7Hs0
大胆と怒涛に安定して出会えるバージョンである
847ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:21:56 ID:5NUmEQT10
>>844
範囲回せるのは回避不可能に近いからな…
どうしても2部隊は食らっちまう

まあ、浄化流行っててロック出来んから今は微妙だろうけど
848ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:22:24 ID:RaTv6v7xO
>>842
つザンネンダッタワネ

一回でも反計できれば上出来なら範囲が広くて魅柵付いてる槍を使うよね
849ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:23:02 ID:35E/y1LwO
スレの流れ早杉だろ
また規制すれば俺の●も役に立つのに
850ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:25:01 ID:AIHxW4C90
安定すると、偏ったバランスを求めたくなって、実際に偏ると安定を求める。
人間の欲から考えてこの繰り返しになるのは仕方ないよ。
851ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:26:32 ID:biAvSEkL0
安定したって1強時代だっていろんな意見がでないようじゃ廃れてるってことだし
852ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:27:54 ID:yJKlMArK0
>>849
アヒルの庭で「卵を置く」をポチッとしてしまえ

糞つまらんゲームでようやくゲットしたなけなしの●が
このトラップでなくなってしまったぜorz
853ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:29:36 ID:biAvSEkL0
きたきたきたきた
854ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:32:15 ID:sHne9DgFO
漢に反計・・・だと?
855ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:33:48 ID:XJZP0/3mP
856ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:35:05 ID:IxY8mKHw0
荀攸が来るなら荀ケも可能性あるな
しかし憂国で反計…だと…?これはありなのか?
857ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:36:02 ID:5NUmEQT10
>>855
これは期待
国力無しで看破、有りで反計とかかね?

神速の方は効果が上がるとしか書いてないな…
858ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:36:13 ID:AIHxW4C90
バトウが「賊」っていう相手は誰のことだ??
859ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:38:08 ID:jrZImh630
>>857
範囲次第とはいえ国力ゼロでも反計出来ちゃうなら
決起系以外のデッキに入れると手に負えなさそうだけど…
860ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:38:51 ID:lRYZOljuO
>>858
曹操かなー
っつてもそのころには馬超に軍譲ってるはずだが
861ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:40:39 ID:GQHNISbK0
>>855
柵余計だな
862ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:40:47 ID:5NUmEQT10
>>859
士気が1重い看破でも流石に強すぎるか
かといって、決起デッキで反計に国力使うのは微妙な気もするけど
能動的に使えるわけじゃないしね
863ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:41:34 ID:Rt3itZoB0
どう考えても董卓軍か黄巾賊の事じゃね?

にしても憂国反計って0の場合どうなんだろうな。
某水計の再来か?
864ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:41:36 ID:wmvLwuQB0
しかし漢とは名ばかりの第二群雄だよな
865ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:41:50 ID:GQHNISbK0
>>858
北方民族じゃね?
もともとそこの押さえだろうし
もしくはトウタク?
866ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:41:56 ID:WuO+/ezS0
隙無き反計復活ktkr
867ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:42:27 ID:5rCNUuUg0
範囲は玄妙か愚者か・・・
士気3だが憂国だから玄妙?
868ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:42:34 ID:gtAKmdg90
>>857
まあいいんじゃね?少なくとも選択肢には入るよ。
転身と反計の憂国が来たから、漢羽さんとソジュの出番が増えるかな。

正直、玄妙反計と迅速な転身の劣化だと思うけど、同時に使えるのはでかい。
869ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:43:11 ID:lRYZOljuO
>>856
ありうる
ここでSRになって登場とかかなりありそう
870ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:43:24 ID:Rt3itZoB0
つーか説明文に

漢王朝に破滅をもたらした董卓を討つべくとかあるな。
871ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:43:26 ID:IxY8mKHw0
>>863
封印されてたらきついし看破だったら逆境大歓喜
さぁどっちだ
872ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:43:51 ID:RaTv6v7xO
>>863
大河氾濫みたいに_範囲の反計か…胸が熱くなるな
873ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:43:56 ID:ZJgqze4r0
使った側に国力消費ってデメリットがあるならわざと使わせる戦略も…

国力有る無しで長さが変わるくらいだろうか
874ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:44:32 ID:5NUmEQT10
>>868
転進は車輪の方がいるし、微妙すぎないか?
憂国積み過ぎると使える計略の幅狭まるし
875ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:45:14 ID:lRYZOljuO
ツイッターの中野人のセンスはなかなか大したものである
876ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:45:15 ID:qnNUQIBTO
緑の国や女性武将はまだか…
877ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:46:09 ID:08358Ve1O
憂国反計だと、国力3で辛酸なめ子ですかね
878ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:47:24 ID:Rt3itZoB0
さて、今回もタカヤマトシアキがっかり伝説は続くのだろうか…

ギエン、英知・・・そして・・・
879ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:47:42 ID:OYTg9g7i0
冬木はどうなったのハゲじゃないんかいな
880ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:48:28 ID:jrZImh630
>>878
独尊だって強い時期あったし英知も今は全然がっかりじゃないだろ

ただ黄忠は弁護の余地がない
881ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:48:31 ID:i3Zj0NYDO
国力が無いと封印状態とかじゃねぇの?
882ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:48:41 ID:5NUmEQT10
>>878
疾風さん忘れたのか
883ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:48:42 ID:lRYZOljuO
>>878
2で追加されたころのSR魏延はスーパーエースだったよ
884ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:48:47 ID:jFgvSi3X0
大河氾濫みたく範囲伸縮するんじゃね?国力次第で
885ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:49:22 ID:H5zto+zb0
これなら群雄でもう1人くらい董卓出てもいい気がするんだがなあ
886ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:49:54 ID:5NUmEQT10
>>885
なんか漢に出ちゃいそうな予感が
887ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:50:05 ID:AIHxW4C90
ちょっと調べてみたら、一応、馬騰も反董卓連合に入っていたんだね。
知らなかった。
888ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:50:09 ID:Rt3itZoB0
疾風さん忘れて俺涙目

ホントすまん、が俺はタカヤマトシアキと見えた瞬間英知か唯我しか引かないんだ…
889ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:50:43 ID:UVkwYVjiO
黄忠は結構武力上がるしやたら効果が長くなった




が所詮2.5コスで武力8の麻痺効果もない単体強化弓
あ、シジーさんは援護兵呼んでてください
890ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:50:49 ID:jrZImh630
>>886
流石にセガもそこまで馬鹿じゃないだろ
漢に呂布はあるかもしれないが
891ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:51:10 ID:GQHNISbK0
しっかしバトーさんの絵はほんと微妙だなw
なんか地属性追加多いけど漢の地属性はマイナス要因だよねぇ
892ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:51:35 ID:biAvSEkL0
>>878
英知さんががっかりってどういうことだよ
893ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:52:57 ID:GQHNISbK0
>>890
いや、漢トウタクはありじゃないかな?
乱特技つけて
誰得だけど
894ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:52:57 ID:HdtXsarIO
疾風や英知はどうでもいいが、黄忠と魏延が弱いとか寝惚けるなよ?
895ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:55:30 ID:RaTv6v7xO
>>890
黄巾時代の董卓なら凄くやる気の無いスペックで出るかも試練
896ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:55:41 ID:ZJgqze4r0
>>887
馬騰って曹操に騙されて斬られただけの馬鹿じゃなかったのか…
897ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:56:26 ID:gtAKmdg90
>>891
戦乱猛攻さんがそっち見てるぞww
898ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:57:41 ID:5NUmEQT10
>>890
黄巾討伐って流れから見ると、いても間違いじゃないんだけどな
899ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:57:56 ID:ipqq5AK00
>>896
騙されたと言うより舐めてた。
900ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:59:21 ID:nt9yEJkx0
一回でも反計できれば強いという流れと柵があるって所から
まず使われるのは読める
しかし曹皇后を押しのける程かと言うと微妙だ
901ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 11:59:24 ID:8gvM5V73O
病院から参上!

大尉なったのに降格しそうだ(ToT)

一品のときと違うなぁ
902ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:00:11 ID:e8zDKrgQ0
>>897
しかし判明している漢の地属性武将に逆境持ちは一人もいない罠w
903ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:00:21 ID:UVkwYVjiO
演義だと
馬超「急に曹操が親父を斬ったので…」だけど
史実だと
曹操「急に馬超が反乱してきたので…」
じゃなかったか?
904ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:00:49 ID:39naZB7/O
>>890
バトーさんや韓遂さんの反乱鎮めに将軍任命されてたり黄巾と戦ってたりもするから絶対に無いとも…むしろ劉備とか曹操よりも漢王朝の人として働いてる

孫堅は区星討伐してるから漢でも違和感無いが
905ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:01:21 ID:5NUmEQT10
>>900
追加次第じゃ2/2/2/1/1型もありうるんじゃね?
2コスに単体決起が来れば、この型でも実用できる
906ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:01:24 ID:189yzkJi0
とりあえずふざけんなSEGA
漢軍に全部持っていくつもりかよ…しかも元より強そうなのばっかりを。
907ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:01:57 ID:RaTv6v7xO
てか、この筍攸って董卓暗殺を計画した辺りの筍攸じゃないか?
908ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:01:59 ID:qnNUQIBTO
漢相手にするときまで反計意識しなくちゃいけなくなるのか…

これはついに質実を上げる時が来たか。
909ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:02:30 ID:NnS6DySi0
>>903
確かそんな話だった。本当は馬超は若さゆえに色々暴走して酷かったんだけど、
後に蜀の中心となる武将なので、演義だと悪く書けなかったんじゃないか。と思ってる。
910ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:04:34 ID:WuO+/ezS0
田豊、憂国反計、憂国転進、パパ、逆境袁紹、戦乱一番槍

なにこれ弱そう…
911ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:06:20 ID:0hg7punX0
しかし漢って何でもありだな…
912ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:06:43 ID:gtAKmdg90
>>902
とりあえず逆境剛槍と逆境号令さんは地だし、同盟付きの集中増援も地属性。

>>910
1コスのソジュにしとけよww
913ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:07:21 ID:QwCGDqYHO
漢で白馬の人とか霊帝とかまだまだネタあるよね
914ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:09:12 ID:WrC+42OW0
白馬の人は劉虞と同じ軍に出しちゃだめだろw
915ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:10:59 ID:RaTv6v7xO
白馬将軍は散々挑発した上で劉虞を惨殺してるからな…
916ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:11:09 ID:5NUmEQT10
>>913
それ言ったら、劉虞切ったからダメだと言われた
917ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:12:02 ID:UVkwYVjiO
>>911
あの時代にいた奴ならなんらかの理由で入れるという超勢力だからな
918ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:12:07 ID:qnNUQIBTO
gdgdになりそうなデッキだなw
919ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:12:27 ID:nt9yEJkx0
漢国志大戦と言われた時代も使用率20%を上回らなかったし
SEGA側の狙いは漢と群雄の使用率を三国並にしようということか
920ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:13:40 ID:35E/y1LwO
>>914
賊軍とそれを討伐する人出したり
王異と馬超が同じだったりの例があるから別にいいだろ
921ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:13:54 ID:wmvLwuQB0
>>919
言ってたのは一部だけだろ
922ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:15:28 ID:kyXLyfgi0
ええいこんな微妙な憂国計略などいらぬ!
新たな決起計略はまだか!
923ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:16:24 ID:GQHNISbK0
>>922
つ 決起神速号令
924ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:17:36 ID:5NUmEQT10
>>922
決起神速じゃ不満か?
925ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:18:20 ID:w/2Ppo9p0
於夫羅強そうというか便利そうだな
卑屈も完殺も入れておけば時々役立つ計略だから、二つあるのはおいしい
926ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:18:25 ID:yD4T+kXvO
また上に上がればザビーのあの発言が理解できるようになるさ
927ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:18:26 ID:yJKlMArK0
>>919
というか出てるカード総数が圧倒的に違うのに漢が20%なんて数字になったら
忠義時代以上の異常事態じゃね?
928ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:19:16 ID:NnS6DySi0
決起の剛槍か剛弓が欲しいんじゃないのか?w
929ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:19:20 ID:5NUmEQT10
>>925
あれは閻行とどっち選ぶかって感じだな
どっちも良カードに収まる気がするし
930ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:19:26 ID:nt9yEJkx0
>>914
袁紹「まったくその通りだな」
931ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:19:49 ID:0hg7punX0
>>922
決起の反計とかどうかな、と思ったけど
国力に応じた効果が思いつかない
932ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:22:14 ID:189yzkJi0
>>930
スレたてよろ
933ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:27:53 ID:WuO+/ezS0
久々に1日1スレ消費か
やっぱ携帯
934ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:28:14 ID:5NUmEQT10
>>931
国力0:看破
国力1:反計
国力2:倍返し
国力3:強化計略なら自軍に、妨害計略なら敵軍に効果を移す
935ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:29:55 ID:nt9yEJkx0
【袁紹】三国志大戦2685合目【か・・・漢だ】
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275535408/l50
936ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:30:09 ID:LhHHvouh0
この荀攸荀ケと一枚絵になってそうだ
937ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:31:08 ID:NnS6DySi0
>>934
それだったら、こっちかなぁ。

国力2:反計された相手は死ぬ。
国力3:反計された相手は死ぬ。+復活カウント20追加
938ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:31:33 ID:r2Iua/rNO
国力0 愚者看破
国力1 愚者反計
国力2 玄妙反計
国力3 明察or神算
これでも強いな…
939ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:32:24 ID:0d1yggrKO
漢の中心計略持ちの皇甫崇さんがバリバリ董卓目の敵にしてんだけど同勢力で出たらややこしくなりそう
940ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:34:50 ID:kyXLyfgi0
>>935
おつ!
なんか群雄以上に漢がカオスになってきたな・・・
941ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:37:23 ID:NnS6DySi0
>>939
皇甫嵩は大戦2でも賊軍討伐令と言いながら、一番相性が良かったのは
賊軍と組んだときだったから、もう慣れているんじゃね?
942ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:37:34 ID:BkS6bNAsO
反計なら国力全部反計に注ぐのも十分有りだな。

漢号令を軸に、単体逆境、単体決起をバランス良く入れたデッキが来る。
943ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:43:03 ID:aJ6vtL5MO
携帯でよく見えないのだけど馬騰さんカードNo.いくつ?
944ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:44:18 ID:+nqtAKMw0
憂国の反計で士気4にすればいいんじゃね?
945ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:48:55 ID:jrZImh630
憂国の雲散とか憂国の浄化とか憂国の連環とかも追加されるよ多分
946ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:50:06 ID:GQHNISbK0
憂国の挑発とかも来そうだな
947ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:50:19 ID:CGmBoDvW0
はあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああ


玄妙士気3にしろや

って言いたくなるレベル
948ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:52:14 ID:wLy2qMvx0
国力ないときが相当短小で
ビッグマグナムになっても一回やるごとに国力消費なら
士気3で妥当

949ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:52:30 ID:ZJgqze4r0
>>945
憂国の駆虎呑狼か…
950ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:52:50 ID:ammfU0vG0
>>943
PCでもよくわからんが74か75だと思う
951ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:53:04 ID:yJKlMArK0
でも漢からも反計出るなら
「魏には反計があるんだから〜は許されない」
とは言えなくなったね
魏からも1コス水禍や範囲動かせるダメ計なんかが出るフラグなんじゃね?

なんとなく憂国の雲散とか決起の雲散とかも出てそうな気がする
952ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:53:20 ID:r2Iua/rNO
しかしもう陳寔が漢に憂国雲散とか持って来ても驚かない
953ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:54:31 ID:7PJ53edeO
>>947
仲謀は半年ROMれや

って言いたくなるレベル
954ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:54:42 ID:jrZImh630
>>951
決起雲散は士気4で範囲極小でもぶっ壊れな気がするぞ
国力上昇で範囲拡大とかなら尚更
955ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:55:27 ID:ammfU0vG0
>>951
デメリットや使用制限のある超絶や1コスダメ計はもうあるじゃん
つまりそれらが漢での憂国系計略に該当するんだろう
956ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:56:30 ID:3xHy+QBH0
国力0:看破
国力1:反計(ダメ計反射)
国力2:相手は死ぬ
国力3:相手は死ぬ上に士気吸収

これでどうだ
957ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:56:34 ID:NnS6DySi0
決起の雲散は逆に面白いかもしれないね。

雲散するけど、国力がバーストしてしまう場面が出たり、初めは雲散する機会がなくて
簡単には国力がたまらなかったり。
958ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:57:16 ID:H6kOzS+M0
駆虎と春眠
なぜ差がついたか
959ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:57:48 ID:0hg7punX0
>>945
憂国の雲散はやばいな
超絶に弱い漢というコンセプトが無かったことに
960ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:57:58 ID:ZJgqze4r0
奥義も神速や速軍を輸入したりして
いっそ国力だけ上げる奥義とか
961ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:00:05 ID:wEW/TFqh0
ついに漢軍に(っていうか他国に)反計が来たか…
しかも荀ケじゃなくて荀攸が反計ってなんとなく違和感
国力0の時の効果次第だろうけど柵もあるし使われそうだなー

で漢荀ケもくるのだろうか?
となるとホントに憂国の雲散とか持ってそうだな…

そもそもこの荀攸はまだ曹操配下じゃないときか?
962ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:01:14 ID:yJKlMArK0
>>955
城内じゃない普通の1コス水禍は追加されてそうじゃね?
水計連破が復活するかもしれないし
963ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:02:02 ID:bAlJNG8n0
決起雲散だと、
国力0 普通の雲散
国力1 雲散+武力低下
国力2 雲散+武力・知力低下
国力3 相手は死ぬ

とかになりそうで怖い。
士気4でも怖い。
だから憂国でよろしく。
964ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:02:33 ID:UVkwYVjiO
>>958
明確な欠点が無かった
クコ全盛期に両端岩地形でクコと離間のかけあいだけで終わった時は笑ったなぁ
965ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:04:04 ID:GQHNISbK0
>>962
別にウキツに気を使う必要ないから曹皇后スペックの水禍ほしいな
966ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:04:04 ID:NnS6DySi0
>>963
雲散で相手が死ぬのは酷くないか?ww
967ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:05:10 ID:w/2Ppo9p0
>>966
範囲即死計略ww
968ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:05:29 ID:jrZImh630
>>963
ていうかそれ国力3で使ったら雲散効果関係無く相手必殺じゃないか
士気6でも許されるか微妙なレベルだぞ
969ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:05:34 ID:qPHVOPb30
隙無き反計が単色で出来る・・・だと・・・!?


正直曹皇后でおkな気がしないでもない
970ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:06:22 ID:GQHNISbK0
相手が死ぬが許されるのは雷撃だけだ
971ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:06:48 ID:IxY8mKHw0
>>962
城内の方はピーキーな分基本威力は高いしスペック良好だから低スペで出せば住み分け出来そうだな
972ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:08:28 ID:0hg7punX0
漢軍JAPAN

   FW 張飛     FW 馬騰
          
     MF 関羽  MF 皇甫嵩    
 MF 顔良        MF 文醜
       MF 劉備
DF 曹操           DF 孫堅
       DF 荀攸
        GK 献帝
973ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:09:11 ID:jFgvSi3X0
好きなときに国力消費できない憂国計略と考えれば
使い勝手もまた違って見えるな
974ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:12:19 ID:3tpEzxVO0
>>971
昔の外堀に柵外したのとかどうだろ。とりあえずで乱とかつけてもいいし
それに加えて士気7とかになったらえらい微妙臭がしそうだが
975ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:12:34 ID:KnySq1sc0
SEGAは意地でも憂国を扱いやすい計略にするつもりはないみたいだな
976ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:12:53 ID:CGmBoDvW0
もう敵陣範囲固定の決壊でいいよ
977ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:14:09 ID:1v6X1mbJ0
憂国反計って玄妙みたいに縦幅じゃなくて李典の持つほうの反計だろ
国力0なら看破以下、国力1以上なら局地反計以上 って感じだろ流石に

どうでもいいから火事場の大車輪と火事場の特攻追加しろカスが
火事場の特攻は武力20が上限でいいから知力5↑天属性でだせよ
978ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:15:13 ID:x+/3FLhtO
反計大蛇戈マジやばくね?
てゆうかやっと張飛さんが壊れになるんスね!
979ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:16:05 ID:jrZImh630
>>977
でも憂国反計の範囲は玄妙と同じ前方長方形
980ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:16:06 ID:KnySq1sc0
>>977
画像見てから、しばらくたったら涙拭けよ
981ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:16:32 ID:jFgvSi3X0
>>972

 04''  ▽ DF 曹操
     ▲ DF 張任

 71''  ▽ FW 張飛
     ▲ FW 王子服

982ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:18:24 ID:Mqr66EaS0
これで待望のSRイク様が漢とかいうSSQだったら俺は泣く
983ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:18:51 ID:e8zDKrgQ0
>>978
ごめん、どの辺がマジやばいのか理解できないわ・・・
984ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:19:36 ID:wEW/TFqh0
>>982
「運がなかったですね…」

いや流石にそうなったらオレもやだよ
985ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:19:46 ID:jrZImh630
>>982
初SR関羽を蜀じゃなく魏でだしたセガですぞ?
986ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:19:50 ID:Cm+IhjWBO
>>961
多分、曹操の配下になる前だろうなぁ

2→3で陳琳のテキストを袁紹配下時代から何進の秘書時代のに丸々変えたりしてるし
一応「漢軍」という括りにして不自然にはならないようにする方針だろう
987ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:21:19 ID:+nqtAKMw0
そして流行る漢関羽+漢荀ケ
988ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:22:12 ID:+nqtAKMw0
荀ケじゃなくて荀攸だぜまったく・・・
最初範囲がすっげえ広くて段々狭くなっていくのが目に見えてるぜ・・・田豊反計出来るし
989ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:23:36 ID:jrZImh630
>>988
憂国計略は基本国力1でも国力3でも効果変わらないから
段々広くなってくとかはないだろう
990ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:24:07 ID:H6kOzS+M0
来週の龍玉週間は漢の軍師でも育ててくるか
兵糧1万くらい使う超熊狩りみたいのねーかな
一気にLV15まで上がるような
991ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:24:47 ID:UVkwYVjiO
イク様って袁紹に仕えてなかったっけ?
んで見限って曹操んとこ来た、と
992ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:25:11 ID:GQHNISbK0
>>990
額に傷のある犬連れて行かないとダメだな
993ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:25:34 ID:5NUmEQT10
>>989
いや、下方修正されて狭くなるってことだろ
994ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:25:34 ID:xUGc02pg0
国力なかったら反計出来ないとかになってそう・・・
995ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:27:00 ID:dHS25heH0
>>990
画面から熊がプレイヤーに襲い掛かる
勝てばマスター負けたら死ぬ
996ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:27:59 ID:ammfU0vG0
>>991
客人として迎えられてはいたが仕えてはいなかったはず
997ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:29:12 ID:ZJgqze4r0
趙雲も袁紹のところにいた時期あったし漢で登場するのかな
998ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:29:52 ID:H6kOzS+M0
>>992
銀牙か?
なんつったっけあの熊w

>>995
失敗リスクありでも面白いかもなぁ
999ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:29:56 ID:1v6X1mbJ0
火事場計略は馬鹿力だけじゃないよね瀬賀ちゃん…

2コス槍兵に火事場の特攻用意してあるよね…?
7/6 勇軍募 天属性くらいで用意してるよね?
1000ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:29:57 ID:J2g+7KZl0
まぁ出てみないとわからんね。国力ためないと使えないレベルとかだったら士気7の反計になるし
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