【周泰】三国志大戦2683合目【何とかして】

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1ゲームセンター名無し
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【王平は】三国志大戦2682合目【できる子】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275124744/

三国志大戦3 公式サイト 
http://www.sangokushi-taisen.com/ 
三国志大戦 演武場 
http://enbujyo.3594t.com/ 
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) 
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/ 
セガの大会等のイベントページ 
http://am.sega.jp/utop/news/index.html 
三国志大戦wiki 
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ 
三国志大戦3カードデータ(携帯用) 
http://3594t.info/m/3/c/ 
三国志新カードまとめ2 
http://www.geocities.jp/kesareta/ 
専用あぷろだ 
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php 
2ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:00:34 ID:8fdKTfnJ0
三国志大戦3 初心者スレ101 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270876821/ 
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード110【雑談厳禁】 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267111159/ 
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 隠密張春華171枚目 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271465556/ 
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ63枚目 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194/ 
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/ 
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/ 
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/ 
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/ 
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part53 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266246472/ 
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 127 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267981466/ 
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 152 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272670619/ 
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART30 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271142290/ 
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part13 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272847698/ 
3ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:02:01 ID:8fdKTfnJ0
規制で書き込めない人はこちら 
したらば三国志大戦避難所 
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/ 

◆スレ建てについて◆ 
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい) 
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。 
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。 
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。 
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。 
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。 
◆このスレの利用に当たって◆ 
・仲良くまったりが基本です。 
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。 
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。 
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。 
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。 
・し・・・、死んでる・・・!
4ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:03:02 ID:8fdKTfnJ0
人気アーケードゲーム「三国志大戦3」の新バージョン「三国志大戦〜WAR BEGINS〜」(6月稼働開始予定) 
のカード収納用オフィシャルバインダー特典EXカードで、「ツインエンジェル」コラボレーションカードが実現しました! 

「ゲームセンターでも私たちにおまかせだよ!!」 

http://twin-angel.com/news/g_063.html
5ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:04:31 ID:1ABuIxXp0
http://twitpic.com/1sp25q
誰だかわかりゃしねぇ
6ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:12:37 ID:24lY3gyy0
>>1
>>5がっかりだよ!
7ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:24:47 ID:x8ct0hnA0
>>6
そりゃしょうがあるめぇ
金払ってる人のみ見られるものなんだから
ここで公開したら.net会員の立場がないだろw
8ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:33:29 ID:Cqr8qkEP0
>>1
この乙からは逃げられぬ!
9ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:35:28 ID:wxSJYfn20
やがて, りくそんたちは 大きくなって, それぞれどこかへ いきました。
「あいつらも りっぱな ぶしょうに なったなあ。」と, そんけんは まんぞくして いいました。
「ええ。」
と, しゅうたいは いいました。 そして, ニコニコと,
やさしく すこし わらいました。
しゅうたいは, すこし ぜんしんに きずがふえていました。
そんけんは, いっそう やさしく, 「おどろけ!」と わらいました。
そんけんは, しゅうたいと いっしょに, いつまでも 前線にとびだして
いきたいと 思いました。

ある日, しゅうたいは, そんけんの となりで, しずかに
うごかなく なっていました。
そんけんは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, そんけんは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, そんけんはなきやみました。
そんけんは, しゅうたいの となりで,
 しずかに うごかなくなりました。

そんけんは もう, けっして おどろきませんでした。

>>1
10ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:04:14 ID:FKg08+l70
最近やってなかったけど
>>4見て、いくら俺でも釣られないとか思ってたらネタじゃなくてびびった
11ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:06:15 ID:wGJgKNko0
何がビビるかって「ゲームセンターでも」って書いてあるってことはこれパチスロであるのかって意味でビビる
パチンコなんてやらないからむしろゲーセンでしか見たこと無いんだが
12ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:08:29 ID:MmAWh0gZ0
俺のちゅうじょうしょくどはもうしゅこしはやい!

>>1
13ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:28:39 ID:YJTeGiGc0
よくわかんないんだけど三国志とコラボする理由がわからん・・・。
14ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:32:10 ID:MIw5jdns0
会社の問題です
15ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:32:44 ID:0lg0ROiG0
>>13
大人の理由は一般の人には分からないようにするもの。だからじゃないか。
別に理由があるから欲しくなるわけじゃあるまいし。
16ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:33:57 ID:I3VfSu5s0
そんなことよりSR馬騰の話しようず!
17ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:34:14 ID:rC2zzcXs0
魏単地勢で負けまくって1品降格危機に
そろそろハンドスキルの方を何とかしないと
18ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:35:50 ID:N+Dgzy4Y0
>>16
冬樹は犠牲になったのだ・・・
19ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:36:32 ID:1lrdFKdV0
もしかしてあれに似た絵で復活とか
20ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:39:52 ID:I3VfSu5s0
>>18
おぉ…冬樹…

>>19
馬騰のイラストは新OPの漢3のヤツだよ(絵師はタカヤマトシアキ)

二つ名は黄金の忠誠心でイラストは馬騰も馬も金ぴかの鎧着ててSR
スペックは号令持ちとしては及第点な上に計略は決起の神速号令

穴がない!
21ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:42:49 ID:wGJgKNko0
決起神速号令と逆境号令のゴールデンコンビが頭を過ぎったけどかみ合わないっぷりが半端ないな
22ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:48:14 ID:KjxCAALC0
決起に神速号令ってのが穴かもしれんけどね
決起計略だから序盤から打つには効果低いし、騎馬多めの編成になるから後半の攻城力が今ひとつ
でも実際出てみたら前評判以上に強かったって可能性も否定できないなあ
23ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:49:47 ID:N+Dgzy4Y0
>>21
無難にSR馬騰、王子服、R孫堅、皇甫レキ、R貂蝉とかが鉄板じゃないかな
24ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:52:28 ID:1lrdFKdV0
>>20
そもそも2.5コスの号令持ちの及第点のスペックはどんなものだろ?
8/6と8/7の間あたりが境界なのか
(参考)
神速  9/7馬 勇
求心  8/10馬 伏魅
麻痺矢 8/9弓 柵
屍   8/8槍 魅勇
天啓  9/5馬 魅
桃園  8/6槍 魅募
全突  9/5馬 魅勇
暴虐  8/8馬 魅勇
人馬  8/5馬 勇乱活
25ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:54:17 ID:0lg0ROiG0
国力がバーストする仕様に変更された時に、王子服が追加されたように、
今回の決起神速の追加に合わせて、計略枠の1コス馬が出てきそう。(というか出てきて欲しい。)

漢はどうしても1コスが1.5コスに比べて使いづらいのが難点なので、
何とかしてほしい。
26ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:54:27 ID:TKKJVU5j0
決起神速はSR皇甫嵩みたいに、国力3以外使う気ならない計略な気がする
27ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:55:10 ID:/51a5VYY0
>>21
速攻で国力3にしてバースト撃って
戦乱の一番槍や戦乱猛攻使って逆境…。

士気足りるのか…。
28ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:55:24 ID:1Bgb1ib80
>>25
皇甫レキで我慢してくださいって事になりそうだけどな
29ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:55:48 ID:MGZLcG4r0
決起神速は2.5コス武力8ってのが落とし穴なんだよな
素武力重視で2コス採用すると決起要員が入らないし、
決起計略重視で1.5×3にすると素武力に難が出てくるという

まあ、追加カードに期待か
30ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:58:47 ID:1m+uBFuc0
>>25
漢1コスが使われないのは性能じゃなくて1.5が強い国だからデッキに入れにくいって点だと思う
アレなのも多いけどそれなりに優秀なカードも多いだろ
ただ決起戦法以外の騎馬決起計略要因は確かにほしいな
31ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:58:51 ID:XwexxyOS0
test
32ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:59:27 ID:1Bgb1ib80
つか、決起神速の1コス馬って封印爺安定じゃね?
33ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:00:39 ID:TKKJVU5j0
封印はオズマっただけで終わるのが難点
34ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:01:10 ID:XwexxyOS0
規制解除されてた!

ツイッターのwarbeginsがフォローしてる相手で山崎紗也夏って大戦でなんか描いてたっけ?
漫画家だしナスカ氏とかキリコ氏に混じってるから気になった
35ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:01:58 ID:RxVZ5qkB0
>>34
槍の張春華じゃないかな?
36ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:02:06 ID:1Bgb1ib80
>>34
はるかさん
37ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:03:46 ID:TKKJVU5j0
漢は2コス弓、戦乱来たらいいんだけどな
38ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:04:21 ID:IzgHQCzE0
決起神速号令ってテキスト見ると国力依存は凸ダメだけだけど
武力上昇は+3固定なら号令4回で余裕でしたにならない?
39ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:05:24 ID:XwexxyOS0
>>35-36
ああ、あの人だったのか。サンクス
40ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:05:41 ID:I3VfSu5s0
>>24
難しいところだな…
兵種によっても変わってくるだろうけど

>>29
2コストの単体決起計略持ちは欲してる漢民多いね

>>32
デッキバランスを考えて組むとしたら封印か誘惑が入るだろうけど
超絶再起を視野に入れてデッキを組むとなるとなー

2.5の馬騰が地属性だから他は天属性にするとなると…
馬騰・(朱儁or王子服)・(曹操or王美人)・皇甫酈・(孔融or蔡夫人)ってところか
41ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:05:51 ID:1ABuIxXp0
>>37
馬8/3勇 戦乱の誉れ
槍8/3勇 戦乱の一番槍
と来たら

弓8/3勇 戦乱の一番剛弓
だな
42ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:07:15 ID:sVk3kKFf0
>>38
決起の神速行は国力に応じて突撃ダメージが上昇するだけど
増加するとは書いていない武力上昇値も増えていくな
43ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:07:41 ID:KjxCAALC0
>>38
決起車輪・決起神速・決起麻痺矢も「国力が高いほど、〇〇効果も上がる」としか書いてないからなあ
あいつらは国力と共に武力上がるけど
44ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:09:22 ID:KHevO+7O0
国力3でしか壊れ性能じゃないなら決起号令撃った方が強そうだな

>>42
つか決起神速はテキスト無視しすぎだよな
速度も武力も上がるし
45ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:10:04 ID:IzgHQCzE0
>>42>>43
確かにそうだった
神速行もバーストだけ速度違うしどうにでも調整可能か
46ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:10:21 ID:g2DV/R290
漢軍はカード追加が近くなる度に贅沢病にかかってるな
こじつければ何でも出せるからってバリエーション増やしすぎたら国力バーストを超える制裁を受けそうだ。主にセガのせいで。
47ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:16:24 ID:QjMgSJmF0
なんとなく漢軍の計略で、国力を消費して士気UPとかそんな計略が出そう。
UC祖授の逆みたいに

そして死にカードへ
48ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:17:15 ID:0lg0ROiG0
国力バーストが制裁か?
あれは3.5で最大士気が増えたので、それに合わせた措置だと思ってる。

今はたまたま漢の話で盛り上がっているので、色々欲しいなぁ。って思っているだけで、
多分、別の国の話になったときは同じ流れになると思うよ?

ただ、群雄は情報が少なくて話題にもなれないが・・・。
49ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:18:42 ID:1Bgb1ib80
>>47
国力消費って事は実質士気4が前提だし、士気4で10バックとかぶっ飛んだ性能じゃないと使われんだろうな
それでも+2だし
50ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:20:25 ID:+c112QaQ0
>>47
国力2でおんぱい使っても安心な上に士気まで貰える!なんて美味しい計略なんだ!(棒読み
おんぱいドリルこうほすー曹皇后で遊んでみたら、国力溜まるのは早いけど早すぎて決起号令使ったあと20cくらい余っててカウンター食らったでござる…
そしてチームメイトが皆証持ちなのに俺は未だに武勇の世界…プレイしない上に下手だから仕方ないけどw

何が言いたいかと言うと>>1乙。
51ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:20:52 ID:a541SMA6P
>>49
こういうヤツがぶっ壊れ作るんだろーなー
52ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:21:14 ID:RWb1kDyyP
>>47,49
ずっと国力2のコノザコガーを打たれるのが見えるでござる
53ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:21:25 ID:I3VfSu5s0
>>48
蜀は虎髭の覇気、呉は天下二分の計、漢は決起の神速号令があって
魏にも片方だけだけど魏国の礎とキーになりうる号令持ちが来てるのに
群雄には今のところなんの情報も出てきてないからなー
54ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:22:41 ID:we2KdEuX0
群雄はOP見るとなんか怪しい連中ばっかなんだけどなw
色々楽しみではある

あ、>>1
55ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:23:19 ID:3dq4cK/R0
>>53
とりあえず暴乱で我慢してください
56ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:23:39 ID:0OGHpVx10
果たして乱号令があるかどうか
馬超やホウ徳とセットにするなら2コス馬でないと辛いが
57ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:23:46 ID:KHevO+7O0
>>53
セガ「群雄には暴乱があるじゃないですか(笑)」

群雄は号令じゃなくて変わった超絶がくるんじゃないか
58ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:24:56 ID:RWb1kDyyP
でも群雄に号令っていらない気がするでござる

なんか暴虐でいいや感が
59ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:25:47 ID:KjxCAALC0
群雄に号令が充実してほしいってのは贅沢病だな、超絶ならいくらでもいいけど
言い方は悪いけど、群雄は群雄だし
60ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:29:17 ID:+c112QaQ0
とりあえず、3.0〜3.1の武将に暴乱をプレゼントしてくれ。
董卓とかリカクシに暴乱ないのって(ry 今更だけど
>>57
士気5で馬鹿みたいに武力上がって馬鹿みたいに突っ走るヌルヌルした奴のことだな。
さりげなく募兵ついてるけど…流石に大軍はつけなかったみたいだねw
61ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:29:33 ID:1Bgb1ib80
>>52
まあ、そんなクソカード出ないだろ
馬謖消したくらいだし
62ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:31:04 ID:UXBmNsBB0
>>56
メインを張れる乱計略を持ってきて欲しいと期待されてた馬騰がまさかの漢勢力所属だからな
もうあと残っているのは韓遂くらいか…
63ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:32:46 ID:KHevO+7O0
>>62
群雄OPの最後で号令してるラスボスっぽいのがSR韓遂・・・ってのはないかw
64ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:37:56 ID:gXccFDD30
張角がいるじゃないか
武闘派なら張繍あたりはRくらいでならありえるか?
65ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:41:55 ID:1lrdFKdV0
張繍には完殺カクに合う計略の2コスで来て欲しいものだ
超絶再起を殺せる計略か何かで
66ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:43:16 ID:/51a5VYY0
>>64
黄巾の大号令かな。
5/9 魅軍乱
67ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:43:17 ID:wxSJYfn20
>群雄OP
個人的には、南蛮勢の新カードが気になる
68ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:43:23 ID:a541SMA6P
超絶再起をカウント35以下だけ復活にすれば多少ましになるだろうに
69ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:43:52 ID:Cqr8qkEP0
個人的には魏と群雄のどちらか、若しくは両方にSR賈詡がいても良いと思う
70ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:44:56 ID:+HRo4Bxw0
号令役なら白馬陣がいるじゃないですか
貫禄はともかく知名度的にもう1枚あっても良さそうなんだが

群雄は呂布親子や堕落や全突みたいな既存の屋台骨に下方が来そうなのもアレだな
・・・全突ェ
71ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:46:58 ID:Xft8Ai7F0
劉淵なんかは出る可能性はないだろうか?
天地を食らう2に出てきたから三国時代の人なんだろう

72ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:50:21 ID:1ABuIxXp0
>>65
城内水計だな!

>>69
嫌だなぁ昔居たじゃないですか、昔の絵の方がかっこよかったかもしれない奴が
73ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:50:38 ID:+c112QaQ0
>>71
於夫羅の孫でしょ?
流石に晋の先の時代だからなぁ…
司馬炎や賈南風が出てるから絶無とは言えないがw
74ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:52:36 ID:Cqr8qkEP0
>>71
於夫羅の孫だね 賈南風と違って一応魏の時代に登場する人だから大丈夫
だよ多分
75ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:53:08 ID:tVcvcHfA0
そこで颯爽と登場する陳寿
76ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:54:11 ID:ceicyXcG0
>>69
群雄OPのラスボスがカク一択だと思うが
知力10でも構わないと思ってるけど、暴乱計略だけは勘弁な!
77ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:54:59 ID:UXBmNsBB0
いやいやここは曹爽の出番だろ
78ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:56:28 ID:5eYsLXuG0
群ってまだ1枚もSR判明してないのか
明日の.net更新は何時位になるんだろう
79ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:58:52 ID:UbVOkXk50
武力5の趙雲がLEのフラグに見える

SEGA「今度こそ高級LEに・・・」
80ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:59:51 ID:Cqr8qkEP0
SR鄒とかだったらどうしよう… 可能性的に全く無いとは言いにくいな
81ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 22:01:44 ID:KHevO+7O0
>>75
「三国志大戦ってどんな武将が活躍してるの?」
「陳寿先生が大暴れしてる」
こうですね、わかります。
82ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 22:03:23 ID:ezJDpGgG0
SR董白かもしれんしSRブンキかもしれんし、なんかよくわからん貴人とかかもしれん
だが言えることは多分、女性武将はSRででるはず

・・・はるか17歳みたいなガッカリ性能じゃなきゃいいがな・・・
83ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 22:07:46 ID:1lrdFKdV0
>>82
そんなのよりも知力2を流せる1コス水計出してくれよ
84ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 22:08:21 ID:RIYtRHP70
>>60
色々不自然すぎるよな
下っ端には付いてて張角張宝張梁に乱付いてない
右腕には付いてて魔王にもその腹心にも乱付いてない
部下や同志には付いてて、暴乱の雄、韓遂に乱付いてない
85ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 22:08:34 ID:tVcvcHfA0
>>78
確定はしてないけど赤兎呂布はSRじゃないかね
まぁ、夏侯惇や孫策なんかの例があるからRの可能性もあるけど
86ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 22:08:39 ID:sbj3RGJq0
>>82
女性ならそろそろ趙ガさん出してほしいなあ
87ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 22:13:45 ID:0OGHpVx10
於夫羅が群雄移籍になってるから呼廚泉とセットできっとくる
単于号令!
88ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 22:15:44 ID:9uW/s48T0
>>84
後付けサクサク特技だから
その辺に乱ついてても特に壊れそうにないのが恐ろしい
まだあんまり出てないトウタク軍の武将が乱つけて数枚出てきそう
89ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 22:16:38 ID:1Bgb1ib80
>>88
まさかのリカクシ2枚目か
90ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 22:19:56 ID:UXBmNsBB0
>>85
赤兎がSRだと3枚目のSR呂布ってことになるな
そうなると互換カードだしガッカリSRになりそうだな…

>>88
おそらくいるであろう新シバイに乱の特技ついたりするのかな?
息子達には乱ついてるしクーデターを起こしたのはシバイだしな…
91ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 22:31:00 ID:Cqr8qkEP0
そういえば象兵の調整ってどうなったんだろう? 強化されたとも
弱体化したとも聞いてないけれど…
ついでに贅沢を言わせて貰うならダメ計持ちの象兵が欲しいなぁ
瀘水のエピソードを使って毒河氾濫みたいな感じの
92ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 22:32:31 ID:8fdKTfnJ0
次で朶思大王が帰ってくるでしょ
93ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 22:32:56 ID:cZ9rT4l10
>>91
朶思大王「次で出るから待ってて」
94ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 22:33:04 ID:sVk3kKFf0
>>90
司馬懿のクーデターは当時魏の実権を握っていた
曹爽一派追い落としのためにやったもので
皇帝である曹芳に対しては何もしてないからなあ
その司馬懿に乱がつくなら曹操にも付けないとって事になる
95ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 22:34:09 ID:YwFbEgGa0
>>89
分離して新カードはありかもしれない。
96ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 22:36:03 ID:1Bgb1ib80
>>95
分割したら高コストになるのかな
一応、呂布追い出した実績あったし
97ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 22:40:36 ID:a541SMA6P
実際リカクシは1.5コスって感じの人物ではないような気も
でもまあ愚かには違いないから1.5コスでいいかなって気も
98ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 22:41:33 ID:if77ectw0
リカクシは
「首だけで夢見ておれー!!」

のイメージが先行してる…
99ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 22:47:46 ID:Cqr8qkEP0
>>84
暴乱の号令みたいな特技付与号令があれば大丈夫じゃない?
まあ、そんなのがあれば間違いなく混色で暴れそうだから群雄限定
にすれば彼らの面子も保たれると思う
100ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 22:48:53 ID:1Bgb1ib80
>>99
そうまでして使いたい乱計略が出るとは思えない
101ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 22:49:50 ID:7AJxHNd/0
R盧植 SR周瑜 R太史慈 C鄭泰
っていうデッキは実用に耐え得るかな
地単なのがポイント
102ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 22:54:28 ID:RIYtRHP70
>>89
というかあいつらの場合分けてやれと
いつまで半人前のセット武将なんだよ
103ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 22:57:28 ID:YwFbEgGa0
まあリカクシの新カードの前に樊調、張済辺りは出してやれよと思う。
特に張済は嫁さんは何枚もカード化されてるのになんだかな
104ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:00:13 ID:bBCF7SIQ0
覇LORDにも出てきたし化け物みたいなヤツがw
LEもいけるな。
105ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:00:58 ID:if77ectw0
>>102
袁譚「俺達だって!
袁尚「個々の武将で登場したいぜ!」
袁煕「む、無理なんじゃ…ムググ」
106ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:03:48 ID:wxSJYfn20
やがて, えんきょうだいは 大きくなって, あとめあらそいを はじめました。
「あいつらも りっぱな あととりに なったなあ。」と, えんしょうは まんぞくして いいました。
「ええ。」
と, でんほうは いいました。 そして, カラカラと,
かわいたえがおで すこし わらいました。
でんほうは, また ろうやのなかに つながれていました。
えんしょうは, いっそう おおげさに, あっぱれ!と わらいました。
えんしょうは, でんほうを えいえんに, いつまでも とうごくさせて
いたいと 思いました。

ある日, でんほうは, うすぐらい ろうやのすみで, しずかに
うごかなく なっていました。
えんしょうは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, えんしょうは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, えんしょうはなきやみました。
えんしょうは, でんほうの ろうのまえで,
 しずかに うごかなくなりました。

えんしょうの へいりょくは, じょじょに かいふくしていきました。

107ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:08:09 ID:UXBmNsBB0
>>106
そじゅ「との…」
しんぱい「ぼへいしているひまがあったら…」
ほうき「あととりをきめてください…」

がんりょう&ぶんしゅう「だめだこりゃ」
108ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:18:38 ID:2OV7KxYn0
>>107
後継争いに関しては審配と逢紀が言えたことじゃねーだろw
109ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:18:47 ID:i21bBzaq0
>>103
あんまり知らないけど、5/5 位しか似合いそうにないな。
>樊調、張済
110ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:21:39 ID:wGJgKNko0
袁兄弟は間違いなく分解したほうが強くなる(跡目争い的に)
111ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:24:46 ID:Cqr8qkEP0
じゃあ3人に分けて一番使用率が高いのが跡取りということで
112ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:30:14 ID:UXBmNsBB0
沮授や田豊の言うことをちゃんと聞いていれば袁紹軍も…
113ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:31:07 ID:7EX52C780
曹三姉妹がありなら高橋先生に天道道場三姉妹をだな・・
とりあえず明日の.net画像のために早起きするぜ!
114ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:32:26 ID:XwexxyOS0
>>113
早起きするのは健康的に良いが
.netの更新時間は10時くらいだぞ
115ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:32:54 ID:6Wag+YwuP
>>113
旋略という新要素が出ているのだから、
上向きで男らんま、下向きで女らんまってのも良くないか?
116ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:33:26 ID:CzO8fkPc0
>>111
じゃあこんな感じで

2/5乱 戦乱麻痺矢
3/4乱 戦乱大車輪
3/2乱 戦乱神速
士気4バック1
117ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:34:00 ID:SZtvt5cj0
>>115
水計くらうと女に
火計くらうと男に

餌(兵力回復)があるとグルメデフォアグラで神速化ですな
118ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:34:49 ID:cZ9rT4l10
やがて, こうちゅうたちは えらくなって, ごこしょうとよばれはじめました
「あいつらも りっぱな ぶしょうに なったなあ。」と, ぎえんは くやしそうに いいました。
「ええ。」
と, こうめいは いいました。 そして, ニヤニヤと,
にくたらしく すこし わらいました。
ぎえんは, すこし こうめいへの にくしみがふえていました。
こうめいは, いっそう にくたらしく, 「はんこつw」と わらいました。
ぎえんは, こうめいと べつのみちから ちょうあんを
きしゅうしたいと 思いました。

ある日, こうめいは, ぎえんの ちかくで, しずかに
うごかなく なっていました。
ぎえんは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, ぎえんは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, ぎえんはなきやみました。
ぎえんは, てったいの とちゅうで,
 おおきく さけびました。


わしを殺せる者がおるか


ここにいるぞ


ぎえんは もう, けっして うごきませんでした。
119ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:41:14 ID:24lY3gyy0
そんなことよりSRが引けなすぎて大戦するのが辛い
120ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:41:40 ID:r8QT5BZ20
知ってるか?

大戦のエースは3つに分けられる

デッキパワーを求める奴
小技のプライドに掛ける奴
士気差を読める奴


この3つだ。


あいつは―――
121ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:42:10 ID:1Bgb1ib80
>>119
排出なしフリプなら、そんなの気にならなくなるよ
配列変更で旧カード増えたって話も出てたし
122ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:46:15 ID:tVcvcHfA0
未だに3.0のカードをコンプしていない俺は旧カードもどんとこいだ
華雄を一枚も引けぬとは・・・
123ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:46:40 ID:slM2nd+w0
>>119
逆に考えるんだ
カード追加まで引き運を溜めているんだ、と

ファミ通で大戦扱うのってカード追加前は一度のみだっけ?
124ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:47:10 ID:wGJgKNko0
来そうの極意って書くと馬岱にここにいるぞされにくくなりそうな気がした

はさておき特定のカード欲しいなら排出より勝った方がいいと思うけど
125ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:48:59 ID:0OGHpVx10
たまには排出有りも楽しい
粘ってSR引いたところでもう何とも思わないけど
つかフリプだと金に影響ないから捨てゲー平気になる
同じ奴と相性ゲーの連戦とか最初からやる気0
126ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:57:02 ID:vi8Ky1uX0
今日3連続でカード登録ミスってしまった
3枚飛天舞ケニアとか……
連打はするもんじゃないな
127ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:58:30 ID:1333puD1Q
>>126を見て飛天英知が浮かんだ
生兵法ですねわかります
128ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:03:30 ID:rN1IKeGZ0
SR張飛初日でいくらくらいになるかの
129ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:07:23 ID:/kZYQCCO0
8000円くらいじゃない?
130ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:07:25 ID:i9fboPVK0
英知曹操が一万円超えてたよね
131ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:08:38 ID:LZSvvnKO0
今回は高くても5000円程度だろ
人心の昇華だけはもっと高そうだが
132ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:16:26 ID:uHo6Yl9k0
稼動初日は大学サボって(まぁほとんど行ってないようなもんだが)
朝から晩までずっと大戦だな、出た新カードはノートPC使って即ヤフオクに出せば機先を制する
問題はカードがいつ届くかだな
しかし瀬賀は本当にアホだよな
普通の神経して考えれば稼働日当日着で送れば到着が朝一じゃなくて昼にまでずれ込むぐらい誰だってわかるだろ
どうして朝から稼動できるように前日に届けないのかね
朝から昼までの時間が無駄に終わるだろ
133ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:17:12 ID:i9fboPVK0
>>131
戦ヴァルのコアなファンがどれだけいるかはしらんが、大戦をやらない
人間に買われてレートがつり上げられるのは嫌だな
134ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:18:30 ID:LZSvvnKO0
>>133
女性ってだけでアホみたいに跳ね上がるからな
まあ、漫画家カードは下がる傾向にあるけども
135ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:19:44 ID:n5oTKTcJ0
>>132
フライング防止のためだろ
稼働前に転売する奴が出ないとも限らんし
136ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:20:07 ID:Wt+ErNAU0
>>132
うちのホームは前日にきてた臭いぞ
11時にいったら過疎っててカード入れ替えまだかと思ってたら普通に入れ替わってたから
137ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:20:18 ID:X1YTB62x0
>>132
前日に届けたら筐体のverup前にカードだけ排出するようにしたクズが出たから
138ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:21:15 ID:sbdcWQUn0
つーかお前らどこにそんな1ヶ月待てば半値で買えるカードを買う財力があるんだw

>>132
お前みたいなやつが店員だったらフライング稼動するか転売するかのどっちかだから。
139ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:21:42 ID:EjC4fk8T0
誰かマキシィ招待してくれませんか?
140ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:23:38 ID:IZiNeU+E0
佐川急便に朝から張り込む店長がいるウチのホームは大体地域で一番早くプレイできる

SR張飛も初日5000円までなら即決で買っちゃおうかな
誰か引いたら出品してくれw
141ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:24:58 ID:4GVc7sVi0
あと2週間なげーよな

半額で8台あるが、21時〜22時まで居たが俺以外いねーしw
適当な局地戦でも開催すりゃいいのに・・・・・。
142ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:25:42 ID:2Gr6/zVt0
俺のところは3.1も3.5も朝10時の開店時に普通に新カード出てたな
しかも、がらがらだから好きなだけ出来るっていう
143ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:25:50 ID:EjC4fk8T0
招待ありがとうございました。
144ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:27:50 ID:X1YTB62x0
>>135
2に移行するときに1の筐体で2のカードを排出するようにして営業した店があったらしく
それで前日に届けないようになったらしい
145ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:28:05 ID:Zeyydt6M0
学生時代なら朝からやれたんだがなあ。
しかも当時のホームは1時間交代制でゆっくり新Verと新カード掘りを堪能できた
今は社会人だし、ホームは排出交代制で運が悪ければRすら引けないし・・・
146ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:28:45 ID:UtD7kRPP0
>>132
つーか朝から昼までと言わずお前の人生無駄な気が。
大戦で人生棒に振るってどうよ。

>>141
近所の半額店なんて人多すぎってレベルじゃなかったw
ってか適当な何かが兀突骨兵じゃね?
147ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:29:13 ID:i9fboPVK0
うーん、ここまで一応待ったからもうちょい頑張ってみるか
せっかく新verに備えて8万貯めたんで必要以上に崩す必要を
感じてないのが正直なところ
148ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:30:45 ID:7j8YArC7I
麻痺矢のチームってないの?
149ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:33:55 ID:UtD7kRPP0
>>144
今でも似たようなことやってる店あるよなー。
稼動一週間前からカード排出止めて、未排出分をカウントして新カードでお支払い。とか
稼働日にカード支払ってるから問題はないんだろうけどなんだかなぁって感じw
150ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:35:43 ID:xHJXxY2U0
>>146
職業:三国志大戦(キリッ)
151ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:35:55 ID:cHc9vFN60
>>147
その金でプレゼントでも買ってやr
152ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:36:05 ID:oZHIkbRw0
三国志大戦の公式ツイッターってどこよ?
153ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:39:23 ID:/0v4JD8i0
>>148
孫呉スレにある
154ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:40:36 ID:17KNqciI0
新カードでたら定価に戻るんだろうな
今更定価でやるのはきつい
155ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:41:15 ID:IZiNeU+E0
もともと定価しかないのでなんともないぜ
156ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:41:49 ID:UiQfqnZ30
カード追加で一時休止という逆転現象
157ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:47:37 ID:Zeyydt6M0
>>152
ttp://twitter.com/359_war_begins
そういや例の投票は呉が多そうだったし裏面見れるのは呉っぽいかな
158ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:48:05 ID:17KNqciI0
>>156
昔だったら湯水のごとく金使ったんだが、正直2ヶ月くらい休んどくかな
以前新カード追加されたとき、順番守らない奴がいて嫌な気分になったし
159ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:49:39 ID:aLoyvp8T0
>>152
羅刹への道、覇業への道、WARBEGINS
あなたが探しているのはどっち
160ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:50:22 ID:n5oTKTcJ0
大戦好きだけど、定価でやる価値はもう自分の中にはないからなあ
並んだりするのもイヤだしね
カードを早く入手したからってどうなるわけでもなし
要は自分も当分様子見ってこと
161ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:53:10 ID:taUw76P20
ぶっちゃけほしいカードは買った方が精神的に楽だな。
ここにうpされる新カード画像だけでwktkできるし、まったりいくべ。

かなんぷーを稼働一週間後に諭吉と交換したのは間違ってなかった。未だ自引できてないよ・・・・
162ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:53:25 ID:8FGX4J8k0
デッキ考えた
屍 英魂号令 馬周喩 浄化 周姫

やはりきついかね
163ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:55:29 ID:Rzx3VO7h0
どうせバランス崩壊するんだろうし最初のverうp来るまで様子見かな〜
164ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:57:41 ID:i9fboPVK0
>>162
実は俺の屍デッキがまさにこれなんだよ まさか馬周喩と屍を併用
している方に会えるとは…
165ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:58:34 ID:82S1rVVa0
今年の3月から始めた身としては
初のバージョンアップにワクワクが止まらない

横山曹仁と横山悪来を10円でゲットだぜ
166ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:01:14 ID:KwwMqbg60
>>164
まさかこのスレに未来人がいるとは・・・
是非ともストライダーの使用感を教えていただきたい
167ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:03:03 ID:UtD7kRPP0
カード追加初日は金に目がくらんだ奴らのせいで気分悪くなるから俺も初日は様子見るだろうなぁ。
168ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:05:27 ID:Kl93D16S0
屍(2.5) 英魂(2) 連弩(2) 浄化(1) GSR周姫

コスト割れしているがなんら問題はないな
169ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:07:22 ID:2Gr6/zVt0
新カードが出るver.upは一種のお祭りだから、リアルタイムで楽しまないと損した気分になるな
ver.up初日の高揚感はたまらない
170ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:07:35 ID:FxLjLhNq0
新カード楽しみだが
verup当日にほぼすべての新カード情報揃ってしまうのは
時代とは言え、なんだかなぁ
171ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:08:39 ID:dD7WSDd30
定額でもいいから並ばずにやらせてくれ・・・
172ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:09:18 ID:17KNqciI0
2chで新カードもほぼ1日で分かるから楽しみが減ったな〜
大戦1の時は開けるのが凄く楽しみだったんだが
173ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:09:48 ID:loTZKz4A0
>>172
2ch見なきゃいいだけの話じゃないか
174ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:10:42 ID:/LpvLes6O
>>173
だな
175ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:10:47 ID:VnDD7tXg0
毎回カード追加初日には祭りだからと自分に言い聞かせて貢ぎまくってるけど
今回初めて東京での祭り参加だから色々と心配だ
やはり待ち時間とか物凄いことになるのだろうか
176ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:12:28 ID:FxLjLhNq0
定額やる気にならんなぁ・・・
行きつけの半額店、変更してくれなければいいんだが
177ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:15:41 ID:LZSvvnKO0
俺のホームは3.5稼働日に排出無しフリプ残ってたし、今回もそれで遊ぶんだろうな
カードはどうせ値下がりするし、後で買えば良い
178ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:16:39 ID:EHI2X0cR0
またあれか、最寄が一切サービスなし定額&マナー知らない常連ばっかな俺が泣く流れか
いいんだ、初日は1時間かけて環境がマシな店に行くから…そこも定額だけどなー
179ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:17:11 ID:2Gr6/zVt0
>>175
場所によるんじゃないかな
俺も都内、といっても東京都下だけど近所に4店舗固まってる関係で待ち時間はほとんだないわ
180ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:18:29 ID:d5ORZmHF0
>>175
3.5のときの池袋の場合の話をすると、VerUP初日はやっぱり人が多くて
できたものじゃなかったが、2,3日したら、少し待つくらいでできるようになった。

後は、カードショップが周りにいくつもあるので、欲しいカードも揃いやすいのが利点。
(ただ、実際に行くのは、カードの価格が安いトリックスター1択になりそうだが。)
181ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:18:54 ID:82S1rVVa0
ここ数日引いたカードが全部コモンでござった
やっぱりバージョン末期だからなのか…?
182ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:20:23 ID:3Bczv0aU0
最近大戦より天下一将棋がはってるから大戦撤去されるかも。

183ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:20:49 ID:NoqIz8wd0
董襲さんが未だに引けません!!
184ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:21:29 ID:slPvuzlJ0
ちょっと気になったんだけど復興の温杯って昔は長時間だったよね?
どれくらいだったのか覚えているかたはいらっしゃるかな
185ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:23:04 ID:3Bczv0aU0
>>182
俺も最近大戦より天下一将棋やってる・・・
ってかぱちろ〜4ってのとあたったが凄い成績だったぞ。
186ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:28:12 ID:dx1zNvpI0
ちょっと質問
某動画サイトで手元動画見ていたんだけど
お前ら槍撃出すときペタペタ派?引いて出して派?
どちらの方がやりやすいんだろうか・・・

うん、剛槍趙雲引いたんだけど槍激上手くだせなくてただの強化戦法になってんだよ
マジ助けて・・・推挙剛槍っていうハイパー厨デッキ完成したと思ったらこれだよ
187ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:28:30 ID:3Bczv0aU0
早くバージョンアップしてくれなきゃ本当に大戦引退するお
188ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:30:26 ID:UtD7kRPP0
>>186
一番やりやすいのはペタペタって言われてるけど結局は慣れと自分のやり方が大事だよ。
ペタペタだって慣れないと単なる強化戦法だし。
189ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:30:52 ID:loTZKz4A0
>>186
槍は騎馬をけん制するための兵種だから槍撃なんて出せなくてもいいんだよ!派
190ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:31:13 ID:5r3kCpgm0
カード曲げると楽だぞ
191ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:32:41 ID:3Bczv0aU0
>>186
槍撃のコツは移動速度上がったときはあせらずゆっくりペタペタ
するだけだよ。
192ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:33:29 ID:2Gr6/zVt0
>>184
覚醒後で16c程度
193ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:35:40 ID:w/I03ehM0
>>163
バランスどころか勢力の特色すら崩壊させてるからな
194ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:39:58 ID:d5ORZmHF0
>>189
例えば、光嘉デッキの場合は槍は牽制の役割が強いので、それでもいいんだけど、
大徳とかだと槍撃出せないと押し込めない問題が出る。
195ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:43:50 ID:GpFXD7e60
3.59で覇業やるとしたら各国の優勝者集めて世界一決めるんだろうか
196ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:45:44 ID:7vE4kJ+u0
>>186
狙った方向に確実にでるのはペタペタ
出しやすいのは引いて出す
197ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:49:57 ID:dx1zNvpI0
やっぱり
・端折る
・落ち着く←多分これ最も重要

が槍激出す近道か・・・
ちょっと全国で練習してくる
198ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:51:11 ID:8FGX4J8k0
>>192
なげぇw
199ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:52:15 ID:hd+CmMI60
どんどん高等技術が加わる弓槍に対して1から何も変わらない歩兵と象兵
はじき車輪とか一風笑える計略の登場に期待したい
200ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:52:26 ID:slPvuzlJ0
>>192
サンクス〜
半分になったわけか、まだなんとか実用出来そうかな・・・
201ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 02:00:32 ID:w/I03ehM0
>>199
オーバースペックか優秀な計略を与えられた代わりに兵種アクションを犠牲にされたのが歩兵なんじゃね?
歩兵ということを無視して優秀な計略叩かれて弱体化されたのも結構いるけど
202ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 02:04:02 ID:UtD7kRPP0
>>201
結果として強けりゃ兵種関係無くないか?

しかし左慈はせめてもうちょっとどうにかしてあげてほしいわw
この前使ったらあまりの短さに吹いたw
203ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 02:04:11 ID:7OzCHHfp0
俺、槍激が狙った方向と逆に、後ろに出るや
呪われてるとしか思えない

>>201
確かにガガガは壊れスペックだもんな!
204ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 02:04:47 ID:7vE4kJ+u0
>>201
昔は乱戦が強かった兵だからなぁ…
今じゃ乱戦も弱くてほぼ劣化槍だけど。
205ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 02:05:09 ID:5r3kCpgm0
サジはせめて戦場にいるやつを対象にしてほしいわ
206ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 02:06:04 ID:B5rdWzrb0
>>202
卑弥呼はまた広くしていただけますか?
207ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 02:08:16 ID:uqpVj2740
>>204
その代り昔と比べて足は速くなったけどな
攻城力も実は微妙にだが槍より大きいし
208ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 02:08:59 ID:qYAn/53o0
そいや3.59では顎煥も使えるようになるのかな
使えれば1.5コス武力7歩兵3枚
ゴクリ
209ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 02:09:02 ID:EYE2cFKy0
>>200
まだ何とか実用というより
大分使いやすくなったという感じじゃないか?温杯
210ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 02:13:09 ID:qYAn/53o0
てかWikiに書いてたな恥かしいw
顎煥、俄何焼戈、クラウザー、華陀、張燕
強そうだ
211ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 02:14:14 ID:UtD7kRPP0
>>206
瀬賀部長「三国志のゲームなのに『卑弥呼出したら俺神wwwww』とか思ったあの日のことを思い出すと・・・('A`)うわぁぁぁぁぁ」


>>208
あしたの「胸が熱くなるな。」
212ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 02:23:17 ID:aLoyvp8T0
>>209
「使い道が変わった」って感じだな。一騎当千に近いか
「国力を保存しておく」から「国力を手っ取り早くためる」に変わった感がある
213ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 02:27:57 ID:nDznHBOj0
1.5黄忠 5/5勇柵 旋略・麻痺矢徒弓
214ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 02:28:38 ID:EY2oYj1y0
>>208
あしたの クラウザーさん SDK 鄂煥 ゴリ


完璧だな
215ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 02:37:00 ID:82S1rVVa0
知力1特技なし歩兵でいいから
1コス柵持ち武力4が欲しい…
216ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 02:40:55 ID:KwwMqbg60
>>215
結局、特技なしなのか柵持ちなのかはっきりしてくれw
217ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 02:46:33 ID:82S1rVVa0
>>216
すまんw
知力1・特技柵のみ・歩兵・強化戦法・1コス
こんなの。
武力と柵以外は劣化波才
218ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 03:03:25 ID:yZEk4AH80
ゴリを凌駕する最強歩兵じゃなイカ!
219ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 03:06:38 ID:dD7WSDd30
歩兵をもう許してやれよゴリ以外
ゴリだけ4.5でいいだろ……歩兵全部今弱いんだよな?
220ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 03:10:12 ID:3qddrfdS0
楽進と周倉が武力5になるくらいのインフレを起こせばあるいは
221ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 06:26:50 ID:LDOh74tk0
SR華ダ使ったけど強いと思うよ
武力+4 全体強化+浄化 士気5 8c
222ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 06:50:43 ID:zl++pG2s0
スペックもいいが・・・なんだかな
223ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 06:51:16 ID:nEWLoesO0
明帝さんはなんで魏限定なんですか?
ブンペイに使えばいいのかぞい
224ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 06:55:29 ID:EY2oYj1y0
>>223
魏武の大号令が魏以外にかかることのほうが問題だろ
225ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 07:00:39 ID:aLoyvp8T0
つまり疾風ホホホイですか

曹叡よりも知力低い武将で、知力を上げる対象があまり見当たらないのが困る
226ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 07:03:37 ID:k4NxwSnL0
投げ計略の為に武力1弓はちょっと…
とか思ってたけど特技豪華なんだな明帝
227ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 07:07:32 ID:zl++pG2s0
曹皇后「」
228ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 07:13:23 ID:LDOh74tk0
明帝が群に来れば呂布ワラのキーカードになれたものを・・・
知略勅命天下無双で武力31知力10の呂布の誕生だ

効果時間6.5しかないけどな
229ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 07:18:21 ID:nEWLoesO0
>>228
そもそも武力13+知力6が20cも駆け回っててしまいにゃ無双が飛んでくることが恐怖

ところでnetって今日火曜だから今日更新だったよな?
230ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 07:24:20 ID:0D+xtkub0
もしかして呉景って1コス武力弓最強なんじゃないか?
231ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 07:36:26 ID:aLoyvp8T0
>>229
確認してきたけど、「6月1日更新」だな
期待
232ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 07:37:25 ID:h59/DZeh0
そして、1.5コス最強は文ペイさんだな。
233ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 08:02:13 ID:EHI2X0cR0
>>231
また描き下ろしコーナーでカードのイラストがまんま使われるのかと思うとちょっとテンション下がるぜ…
せめて普通の待ち受けの方で配信しろと
234ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 08:17:51 ID:A7LNS0an0
全員OPに出てるやつでした!ってオチはやめてくれよ…
235ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 08:22:00 ID:0D+xtkub0
>>232
1.5は呂岱一択な現実…
236ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 08:47:23 ID:adeWBbNk0
>>229
魏限定じゃなかったか?
237ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 09:10:20 ID:uG5b0wek0
.NETにかわいい新カードの女の子の画像がきてもウプロダにあげるんじゃないぞみんな
どうせ削除キー忘れるんだから
238ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 09:18:23 ID:uPhrDr/3P
どんだけ注意されても、前回批判されてもゆとりのバカは上げるから困る
239ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 09:21:28 ID:slPvuzlJ0
そのうちiphoneとかも.net対応になる時代が来るんかなー
240ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 09:26:49 ID:Y4nKuqSg0
アルカディアってファミ通や電プレに載ってた以上のこと書いてある?
地元まだ売ってないから新女性武将の情報にwktkしてるんだが。
241ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 09:31:44 ID:2Gr6/zVt0
>>240
基本的にはファミ通と一緒
操術とか計略テキストがほ〜んの少し詳しく書いてある程度
242ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 09:35:57 ID:Y4nKuqSg0
>>241
なん、だと…?
俺は何を楽しみに生きていけばいいんだ!

>>237
手書きコピペやトレス絵なら問題ないな
243ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 09:38:40 ID:2Gr6/zVt0
>>242
稼働までに出る新情報って、.netの画像・ツイッターの企画・演舞場の先行特別動画くらいかね
前回は王悦のお披露目が動画であったなぁ
244ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 09:46:39 ID:3NWHfNXBO
Daisuke Izuka(okome)
となってるが何
ピリオドゼロというカードゲームのイラストでも
この名義になってる
245ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 09:49:46 ID:uG5b0wek0
>>244
イラストレーターが改名しただけじゃね?とおもう
こうせん書いてる24noも西野幸治ってなってたし
246ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 09:51:47 ID:gnVAutyV0
で、彼女らは誰なんだい?
おっさん的には左上の聖闘士っぽいのが気になるが。
247ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 09:53:46 ID:WNthX2MS0
レアエンジンにokome ことみんか・・・わくわくしてきた
248ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 09:55:09 ID:N8+3lU3r0
RARE ENGINEはこういう絵も描けるのかー…
249ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 09:56:18 ID:WNthX2MS0
ヤバイ・・・ことみんの絵が
女装した呂範にしかみえない
250ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:01:03 ID:NoqIz8wd0
>極秘画像
女性武将何人増えるんだよおいwwwwwww
251ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:03:10 ID:T0vZoMRo0
毎回思うんだけど、せっかく640x480の画像なのに
携帯でしか見れないってアレだよなー

拡大せずに見られる携帯ってあるんだろうか
252ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:03:50 ID:XpqUsc5/0
上のヤツはなんとなくレナスを思い浮かんでしまう…
253ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:05:42 ID:LDOh74tk0
PN変えても結局ここではokomeで十分なんだよな
254ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:07:19 ID:Y4nKuqSg0
ん、お前らどこの何見てんの?
255ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:07:51 ID:EY2oYj1y0
予想通り伊勢海老はいたか・・・胸が熱くなるな!
左上の奴はOPにいた奴だとして下の奴は服装が素敵過ぎるだろ

髪の色が部分的におかしいのはおいといてw
256ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:07:59 ID:KAiASKY30
セルベリアだと思ってたのがことみんが描いてたってことは呉のopは孫尚香じゃないのか
じゃあ誰だよって話だよ
257ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:10:03 ID:7Wx/WfcH0
下の赤毛ちゃん・・・顔がエビちゃんに見えるのは俺だけか?
258ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:10:16 ID:uG5b0wek0
そのうち後宮デッキとか組めるようになりそう
259ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:10:28 ID:XpqUsc5/0
>>254
.netショップ
初めてポイントを使ってみた。あと5万5千ポイント近くあるわw
260ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:10:49 ID:WNthX2MS0
>>254
.netの200ptで買う待ちうけ
261ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:11:04 ID:T0vZoMRo0
左上は陸遜の家系っぽいよね 装備的に考えて
262ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:11:10 ID:UmNKatoH0
>>254
359_war_begins
昨日ご紹介した「極秘画像」は、「三国志大戦.NET」→「.NETショップ」→「待受画像」にございます。「200ポイントアルヨ」と商人が申しております。 #3594t
10秒以内前 webから
263ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:11:21 ID:5eWLFBX30
左上が呉、右が蜀のOPにいたから真ん中下段のは魏か?
しかし髪の色がなんとも・・・
264ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:11:32 ID:rM+Lbj530
今更だが絵描き泣かせな服装+奇抜な髪形が増えるのがきついな
265ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:16:41 ID:ZBtWEHik0
ついに陸氏の登場か・・・胸が熱くなるな
266ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:17:25 ID:+U+DtjVn0
>>263
魏と思わせといて・・・
267ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:17:52 ID:5Wc5RomPQ
>>263
3.5の時は蜀2人呉1人だったから、その方向での予想はするだけ無駄かと
268ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:21:56 ID:cQ0+zN5k0
一番下が女性雑誌の表紙にいるキャバ嬢にしか見えん
269ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:36:53 ID:KAiASKY30
>>267
じゃあ服の色で考えて魏で
270ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:47:56 ID:Lx8aVRqh0
下がなんか燃えてるし祝融っぽいけどさすがに4枚目はないよなぁ・・・
左上はそもそも女なのか?
271ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:54:08 ID:vlo1TLMd0
魏(?)のぶさいな
272ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:55:12 ID:uG5b0wek0
>>270
司馬炎じゃね?
273ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:56:13 ID:KAiASKY30
>>270
燃えてるように見えるのはたぶん枠のエフェクトじゃね?右のにも火の粉掛かってるし
イヤリングが象牙っぽいから祝融かもなーとは思ったが
274ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:56:24 ID:EY2oYj1y0
>>270
呉OPで最初に舞ってる子のはずだから女性でいいと思う
275ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:58:59 ID:vlo1TLMd0
しかし3枚中2枚既出とわ
前って全部初出だったっけ?
276ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:59:20 ID:mUg5Wvpk0
左上の子はちょっと拡大しないと怖い感じがするなぁ
RARE ENGINEって女性武将は初じゃね?と思ったらカ南風がいたでござるの巻
277ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:06:08 ID:+WO9dO2Q0
>>251
800x480がデフォの携帯もあるでござるよ
320x240や640x480サイズだと上下に隙間ができるでござる…
278ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:06:15 ID:kgmHtncn0
>>276
かなんぷ絵師レアさんだったのか!
全然タッチ違うな…成庵さんや伊藤サトシさんとかもそうだけど、本当絵師ってすげーわな
279ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:06:18 ID:YKIYgNQd0
それでは「三国志大戦3 WAR BEGINS」新カード紹介です。まずはじめにお願いです。画像をコピーしての他サイトへのアップロードなど転載はご遠慮ください。こちらお守りいただけるようでしたら明日以降も勢力毎にリクエスト順に公開予定です。

とのこと。
280ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:08:12 ID:EY2oYj1y0
>>278
旧かなんぷーと見比べると全く別人だよな・・・どっちかっつーと今回はモジャ雲に近い顔立ちな気がする
281ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:09:02 ID:T0vZoMRo0
ガルマっぽいぞ於夫羅w

282ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:09:44 ID:rM+Lbj530
>>279
おまいさんは主語が足りないとかよく言われないか?
283ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:10:39 ID:mUg5Wvpk0
>>278
もしかしたら勘違いしてるかもだから補足するが2にRARE ENGINEが描いたカ南風がいるんさ
言っておくが雰囲気は今のより数段悪女感漂ってるぞ
284ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:12:04 ID:N8+3lU3r0
於夫羅は卑屈と完殺の旋略なのか
285ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:12:38 ID:XXEkuQGJ0
ttp://twitpic.com/1swmar
なんだこいつは!?
286ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:13:06 ID:EY2oYj1y0
於夫羅かっけーなー
しかし人属性2コス7/3勇軍乱とはいえ閻行の牙城を崩せるか・・・計略次第だなあ
287ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:14:50 ID:vlo1TLMd0
しかし群はほんと乱でやってけって感じだな
288ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:15:15 ID:X1YTB62x0
>>285
旋略・卑屈完殺かな?
完殺の方は間違いないと思うが卑屈の方は自信がない
289ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:16:22 ID:kgmHtncn0
>>280>>283
…そうだよね今のかなんぷは音楽さんだったもんね…
普通に思い込みで勘違いしてたorz
290ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:17:55 ID:XpqUsc5/0
明日以降も楽しみだ
291ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:18:37 ID:XXEkuQGJ0
>>288
だねー
士気3だから確定っぽいな
292ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:19:12 ID:mUg5Wvpk0
>>286
士気3で気軽に使えるって点では余程計略死んでない限りは住み分け出来るんじゃない?
まぁ武力とるっていって閻行に偏るかも知れんが
293ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:19:39 ID:Y5FauugK0
完殺メインで使うなら胡車児でおkになるが、乱デッキにいれられるのは大きいな
294ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:20:28 ID:LDOh74tk0
旋略:天下無双飛将

な呂布まだー?ちんちん
295ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:21:18 ID:uG5b0wek0
3.1以前のカードは無きがごとき乱の優遇っぷり
3.1自体漢軍以外微妙だったとはいえ…
296ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:22:25 ID:6t/vD+nV0
VerUpは素直にうれしいけど正直なところを言えば旧カードから再編してほしいわ
4は多分ないだろうし
297ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:24:14 ID:vlo1TLMd0
>>296
だよなぁ
内部武力弄るみたいな事やるくらいなら
せっかくの機会なんだから刷りなおせばいいのに
298ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:25:21 ID:w/I03ehM0
ちなみに

それでは「三国志大戦3 WAR BEGINS」新カード紹介です。
まずはじめにお願いです。画像をコピーしての他サイトへのアップロードなど転載はご遠慮ください。
こちらお守りいただけるようでしたら明日以降も勢力毎にリクエスト順に公開予定です。

なお、画像掲載URLを紹介いただくことは問題ございません。ご協力をお願い致します。


とのことだから気をつけろよ
299ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:27:08 ID:mUg5Wvpk0
まぁ乱は3.5のだけじゃ正直選択肢少なすぎたしこれはありだと思う
つまりサブタイのWAR BEGINSは乱の増し増しを指してたんだよ!!
300ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:27:42 ID:DxrDkjah0
勇軍の完殺は胡車児と違ってうざそうだな…
士気2だと+8 士気0.1-1.0は+10だから
完殺でできた士気差を卑屈で埋められて悲しい目にあいそうだ
301ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:29:07 ID:VnDD7tXg0
画像うpしてやるから違反者はバンバンぶっ叩けという御達しか
302ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:29:15 ID:+WO9dO2Q0
於夫羅が槍兵ってのはなんだか違う気がしないでも・・・
仮にも匈奴の単于なんだし
303ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:29:59 ID:uG5b0wek0
>>296
9/1三人衆が8/1三人衆とかになったらそっちの外野だなあ
304ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:30:16 ID:rM+Lbj530
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/   
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
305ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:38:42 ID:Kl93D16S0
まさかの8+/1 とか
306ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:41:09 ID:DxrDkjah0
>>305
9-/1のほうがまだいい気がする
307ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:42:26 ID:UiQfqnZ30
8/1軍
308ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:44:12 ID:uG5b0wek0
>>303で8/1軍ってなってなかった
われながら意味不明
309ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 11:56:37 ID:WNthX2MS0
このオフラいいなぁ・・・7/3勇乱軍で卑屈と完殺とは隙がないじゃないか
310ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:01:24 ID:/fiLpyru0
間違いなく人馬の壁役だな、殲滅したら攻弱で城をがっつり削る。
311ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:03:44 ID:skxevxZOQ
7/5でもよかったんじゃ…
相変わらず卑屈持ちは短いな
一人長い奴いたかもしらんが使われないし
312ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:03:56 ID:HTph784a0
オフラ人属性だと!
超絶再起と相性最高じゃないか
313ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:05:14 ID:EY2oYj1y0
>>310
人馬じゃなくても暴虐の壁もできるんでね? 軍持ち13になるからそうそう落ちないし士気も回しやすい
暴虐→完殺で武力17の完殺槍にくわえて騎兵マウントってのもなかなか強いと思う
314ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:06:53 ID:fufgChWz0
乱デッキでは閻行に勝てるかは微妙だが、
むしろ、ダブルワイパーもおもしろいな
315ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:07:04 ID:WNthX2MS0
>>313
暴虐に入っててもなぁ…
正直1スルーしても暴虐のほうがダメージ多そうだからカウンターでいける気がする
316ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:08:44 ID:skxevxZOQ
極秘画像の中段は馬雲ロクとやらですか?
317ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:11:10 ID:lTH32vh00
>>315
次のverは判らんが、今verなら暴虐分は2コス槍の城門で取り返せるんだぜ。
コスト比率の城ダメ修正がほぼ確定っぽいからいざ使ってみたら・・・ってのはあり得るけどなー
318ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:11:34 ID:5eWLFBX30
しかし勇者といいこのオフラといい武7軍持ち増えてきたなぁ
319ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:16:49 ID:RvlcEraR0
>>315
4枚暴虐なら槍城門で城ダメ勝てたような気がする
そもそも相手が城にこもってスルーするつもりならもう一部隊くらい張りつけるもんじゃね
320ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:17:51 ID:fufgChWz0
新カード情報ktkr

ちょ、於夫羅かっけーw

武力7勇乱軍か!計略見えないけどなかなかじゃね?

卑屈と完殺か!結構いいな。でも閻行の方が便利かも

閻行でよくね? ←いまここ
321ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:19:55 ID:T0vZoMRo0
文鴦、疾風β、剛槍趙雲、於夫羅で 7軍四天王完成だな!

え?馬玩?誰ですそれは
322ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:21:29 ID:sRuFpBmX0
>>321
王子服『俺の名を言ってみろ』
323ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:22:08 ID:WNthX2MS0
>>317 >>319
そうなのか!?しらなんだ、thx

>>320
エンコウと違って事故も少なそうだし知力1上だし
同列に語れない気がする。

むしろ乱デッキには馬岱が入りそうだし、となるとエンコウよりも?な流れもあるんじゃね?
324ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:22:22 ID:fufgChWz0
於夫羅は馬だったら良かったのにな
ほんとにほんとに馬だったらよかったのにな
325ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:28:55 ID:skxevxZOQ
槍馬超・オフラ・白馬陣まで決まったな
さぁまともな2コス馬を追加してくれ
326ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:30:43 ID:YUwO5fbn0
>>325
卑屈
327ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:30:54 ID:QRR9T05c0
いらっしゃい!!
ムフフ…♪どれもこれもオススメ商品アルヨ!

天 馬 8/2 勇 【卑屈な急襲】
天 象 7/4 魅・勇 【象兵召喚】
人 馬 7/5 勇・募 【西涼の乱】
地 馬 7/6 活 【人馬一体】
地 象 8/1 勇 【はじき戦法】
人 象 5/2 活・活・活 【強奪戦法】
天 槍 8/2 乱 【猛将の一閃】
地 馬 7/4 勇・乱 【火事場の神速】
人 馬 7/3 勇・乱・軍 【速愚の乱】
? 歩 8/1 醒・勇・乱 【卑屈な急襲】←NEW!
人 槍 7/3 勇・乱・軍 【卑屈/完殺】←NEW!

328ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:31:20 ID:7OZEAHVx0
>>324
たぶん馬完殺だったらもっとスペック殺されてるだろうな
名前忘れた誰かと一緒で
329ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:33:03 ID:skxevxZOQ
>>328
チャーリー侯成
330ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:36:28 ID:hd+CmMI60
>>327
卑屈の制限も逆境と同じでゆるくならないものかね?
士気4以上でも強化戦法くらいの強さがあってもいいのに
331ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:37:57 ID:TO+hsmHD0
強化戦法並みにされても使わないと思うが
332ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:38:32 ID:Wtwt3Ct60
>>270
群雄花鬘とかあるんじゃね?
333ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:47:56 ID:RvlcEraR0
>>325
人馬ホウ徳でいいじゃない

>>330
制限は今のままで全然いいからもうちょい効果時間がほしいな
334ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:48:40 ID:TO+hsmHD0
今暴乱が熱いのか……

3.5で暴乱に期待してた身としては、本スレの法則発動しないで欲しいもんだが
335ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:50:48 ID:ivKG40D80
蜀Masterの条件ってわかる人います?

wikiにあるように達人☆☆☆ + 蜀単全国対人500勝は満たしてるはずなんだけど・・・。
なれない・・・。
達人☆☆☆になってから500勝じゃないですよねえ。
336ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:52:05 ID:fufgChWz0
>>334
熱くない。むしろ、寒い
暴乱はなんというか、アスファルトに咲いたタンポポのような存在
337ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:52:19 ID:WNthX2MS0
>>335
達人☆☆☆から500勝分の宿星pt なんだなこれが
338ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:52:56 ID:LH0r/ilh0
吩叫・流星発光にみえた<おふら
339ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:53:32 ID:Wtwt3Ct60
>>336
涙の数だけ強くなれるんですね
明日は来るんだろうか…
340ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 13:15:12 ID:EX1FENJo0
於夫羅は人属性ってだけで閻行と差別化出来るなあ
群雄で人属性って言ったらアレだし
341ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 13:24:46 ID:hd+CmMI60
2色機略完殺城内水計なんていうロマンデッキもできそうだ
と思ったら卑屈/完殺が士気3としても士気足りない…orz
342ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 13:24:50 ID:Lx8aVRqh0
R於夫羅見てからR徐栄を見てそっと徐栄をストレージにしまった
そして於夫羅は槍だと気づいたけどまたしまいなおした
343ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 13:30:50 ID:tU8vq88e0
>>345で全国いってくる
344ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 13:31:17 ID:YUwO5fbn0
そろそろ群雄の周倉さんの居場所をさがしてみようか・・・
345ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 13:31:28 ID:qc/qc7wU0
於夫羅は誤爆しまくりそうだな、槍兵だから特に

卑屈使おうとして完殺はまだいいけど、完殺で潰すor耐えようとして卑屈だと・・・
上手いこと卑屈が先に来てるしな
346ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 13:35:20 ID:Y4nKuqSg0
於夫羅さんってどんな逸話あるんだっけ
2の頃もカードはあった気がするが俺の中で存在薄い
347ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 13:40:47 ID:G6i1tcSG0
>>346
蔡文姫の義父

一応は匈奴の王様ポジションになるのか?
348ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 13:41:17 ID:V+Fmf2BJ0
みんなあと2週間っていってるけど15日ぐらいなの?VU
349ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 13:42:32 ID:Wtwt3Ct60
>>348
17日
350ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 13:53:40 ID:Y4nKuqSg0
>>347
つまり幼女誘拐集団の偉い人か
イケメンなのに
351ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 14:10:56 ID:llaOK62D0
>>340
超絶再起も弱くなるらしいぞ
兵力MAX(軍持ちは130%)まで回復してたのが一律80%だそうだ
軍持ち以外は少し待ってから出したら100%だから影響少ないが、軍持ちはさらに待たなきゃならないから影響でかいぞ
352ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 14:21:57 ID:+AB1BXEj0
このオフラとコウセンの画像は公式なの?
なにがどうなってるんだってばよ
353ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 14:24:14 ID:Yfflksqq0
>>351
軍もちの回復速度は1.3倍だぞ
354ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 14:27:46 ID:V+Fmf2BJ0
>>348
うひょー、17日って決まったのか
知らなかったわサンクス!
355ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 14:29:12 ID:skxevxZOQ
>>346
シルクロードを越えてフランスから来たんだよ
だからあんな名前
356ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 14:30:17 ID:cMo31XRDP
>353
軍無しと同じくらいに修正されなかったっけ?

>355
一人称は「ミー」で決まりザンスね。


今日もまた太い尉昇格戦を華麗に失敗。
wikiみたけど槍策って次verだと攻城力残念な事になるの?
357ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 14:31:11 ID:llaOK62D0
>>353
今でも軍持ちって1.3倍?
どこぞの1コスが10000pt越えの大暴れして、軍持ちの回復速度下げられなかった?
358ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 14:32:59 ID:R/4eAfj70
侯選はワラの期待の星になるかな
兵力が減りやすいワラで強毒→寡愚が鉄板になりそう
359ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 14:35:46 ID:V+Fmf2BJ0
ロケテ段階だとコス比の攻城力ちょっと改善されたんだっけ?
でも武力差依存残ってたらワラはキツイよなぁ・・・
360ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 14:39:19 ID:tU8vq88e0
寡愚→援弱も十分やばそうだな

於夫羅てフランス人なのか

・・・まさか・・・おフランス・・・って・・・
361ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 14:40:29 ID:nBjtjJ880
俄何焼戈の後半戦なら2コス武10というスペックは歩兵という部分差っ引いてどんぐらい魅力的になるのか、読めぬ
362ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 14:45:03 ID:G6i1tcSG0
SR惇、ガガガ、ゴリ、卑弥呼、1.5歩・・・

ガチな歩兵単始まったな!
363ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 14:49:14 ID:cfKGRxvS0
三国志大戦sns
ttp://3594.coM.coMuu.jp
本家戦国大戦sns
ttp://sengokutaisen.sns-park.coM
364ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 14:51:20 ID:B5rdWzrb0
>>356-357
ロケテで変わったかなぁーと思ったら、今と一緒だったぜ(3.59A)
365ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 16:16:34 ID:uXR9qdol0
ちょいと聞きたいんだが、魏を絡めるって前提でド派手に士気使う計略コンボでなんかおもしろいのないか?
一転無双はやってみた。他になんかないだろうか。
366ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 16:19:26 ID:Y5FauugK0
頂上にも出た教え英知一転
367ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 16:20:04 ID:A7LNS0an0
>>365
一転飛将
368ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 16:32:05 ID:uXR9qdol0
>>366
おー、なるほどな。英知→一転でみんな高武力か。
でも頂上で出たってことは結構有名なんだろ?真似したって思われちゃいそうだな。
でもおもしろそう。って思ったけど英知なかった(´・ω・`)


>>367
それも有名だったよな確か。おもしろそうだ。
ただもっとこう、ガチじゃなくてこう・・・バカっぽいのないかな?
369ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 16:34:02 ID:KBdx6kKQ0
歩兵よえーよ
370ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 16:36:36 ID:pq3MVU8w0
>>368
特攻鶏肋とかになっちゃうぞw



ハッ、ダブル特攻号令…
371ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 16:36:48 ID:R78+pfnk0
城門混元で求心→全軍特攻
もしくは全軍特攻+特攻号令
372ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 16:41:16 ID:YUwO5fbn0
神速戦法使える奴に殿馬、刹那神速、神速
373ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 16:43:02 ID:Fb/nI8z40
つ馬鈞

これでいいと思う
374ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 16:43:35 ID:uXR9qdol0
>>370-371
それはもうやった。結構おもしろいぜ!
特攻号令→混元→全軍特攻
ってやってたことはある。なかなか強いしな。

でもそれ俺がやってたころは防護全盛期だったから・・・(´;ω;`)ブワッ
375ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 16:45:31 ID:UmNKatoH0
知略賢女機略英知戦法とか
普通のだったら知略賢女疾風
376ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 16:46:54 ID:PRBJlS890
>>365
呉の2コスト撤退させた状態で
殿馬→英魂の命令でシンエイ城門に突っ込ませる
377ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 16:47:57 ID:Y4nKuqSg0
推挙呂布はいるのに推挙疾風はいないのな
378ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 16:49:31 ID:u5leydMG0
隠密からの知勇一転で隠密ババア無双!
これで傾国も怖くない!!
379ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 16:49:34 ID:uXR9qdol0
>>372
それって限界くるんだよな確か。何倍速が限界なんだっけ・・・?
飛天無双とかやってみようと思ったけど、飛天中に無双やっても意味ないことを知ってやめた。

>>373
それじゃあまりにも芸がなさすぎないか?いやそんなことはないけどな。馬鈞使ってる人はスゲーと思うよ。

二色でなんかこう、賢女独尊とか・・・は中途半端だしなあ。
380ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 16:50:03 ID:cMo31XRDP
発想を逆転させて殿馬快進撃とか。地味か。
381ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 16:53:14 ID:i9fboPVK0
全く芸が無いが、知略父娘無双はやったことある
382ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 16:56:58 ID:uXR9qdol0
いや実はさ、今神算無双をメインでやってるんだけど折角士気9でずっと溢れさせてるんだから、でっかいコンボできるようにしたらもっと面白いんじゃね?って思ったんだ。
だから変態の集まりである本スレで聞いてみたんだけど・・・。

一応今はLE呂布、一転夏候惇、司馬昭、韓遂さんっていうデッキなんだけどね。
なんかインパクト欠けるだろ?
383ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 17:00:20 ID:3qddrfdS0
魏絡みってのが難しいな、単色ではコンボする国じゃないのに二色で士気9とか。
呉単とかだったら士気20コンボとかあった気がするが
384ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 17:03:35 ID:hd+CmMI60
>>382
なんで韓遂がいるのか気になるデッキだな
385ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 17:07:16 ID:FQu8lR5dP
大徳に程イク
386ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 17:07:27 ID:cMo31XRDP
>384
神の算数で相手の大技吸った後に速撃ちするんでしょう。

司馬ショウデッキも何か良い感じの無いかな。

槍策 神算 鬼神 陳泰or昇華   うん微妙。
387ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 17:08:05 ID:WNthX2MS0
>>383
士気20とか無理じゃね?効果時間が長い計略か、激励絡みか?

漢なら集積あるぶんマシだろうけど

388ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 17:08:11 ID:uGeIlm9R0
>>382
特定余裕でした
俺にはデッキ編成とか中々できないから頑張れ
389ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 17:14:13 ID:Fb/nI8z40
>>387
孫呉にはため時間が11Cある計略があってだな?
390ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 17:16:50 ID:wFVnQr5b0
司馬昭はせめて士気8だったらなぁ…
391ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 17:18:50 ID:R78+pfnk0
>>390
士気8だったら士気4計略吸収してもトントンなのになあ
これは十面埋伏を使えと言うことか
392ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 17:19:38 ID:uXR9qdol0
>>383
最初は呂布でどうやって頑張るか考えて、堕落でやってたんだけど普通すぎて面白くないから神算いれてみたんだ。
んで二色でも神算はやってけるって分かって、色々考えたり試して今また神算無双にかえってきたかんじ。

>>384
だってカッコいいだろ?韓遂さん。めっちゃ好きだし、強いし。厨カードなんだぜ、いやほんとに。
追加でSR韓遂さんが出るって信じてる。

>>386
神算虚誘もやったことあるけど、微妙だったな。
単色で普通に神算使うだけなら、それこそ求心とか英知に入れたら強い。でもそれだと面白くないよなーって個人的に思うんだよ。

>>388
マイ君主のうちの誰だ・・・(゜Д゜)
俺も全然できないよ悲しい事に

>>391
なに言ってんだ、十面はデフォだろ
393ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 17:46:14 ID:LZSvvnKO0
十面埋伏は効果時間と範囲さえどうにかしてくれれば…
394ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 17:53:49 ID:1ZusspJA0
>>361
俄何焼戈のスペックって8/1 醒・勇・乱じゃなかった?
いつの間にかwikiの情報が9/1 醒・勇・乱になってるんだけど誰も指摘しないし…

ロケテでも確認したはずなんだけど俺の記憶違いか?
395ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:00:43 ID:5r3kCpgm0
十面は外伝ついてでもいいから横を完全にカバーしてほしいわ・・・
今のままならせめて士気+2ほしい
396ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:06:01 ID:rwXGRPIQP
正直十面埋伏って封印縛陣の劣化以外の何物でもないですしおすし
集中増援目当てで使ってるけど
397ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:08:47 ID:JhoFxBih0
>>394
どっちにしろカスなのに代わりはないから気にしないんだよ
wikiって結構誤った情報あったりするしな
398ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:11:59 ID:9xKaypH60
>>397
9/1と8/1は全く違うだろ。覚醒持ってると特に。
後半に歩兵だが武力10が2枚とか最高だぜ。
399ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:13:13 ID:LZSvvnKO0
>>394
最初は8/1だったような
それじゃ使われないの確定だけどな
歩兵の乱戦力低下して、実質7/1じゃ
400ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:14:37 ID:uXR9qdol0
>>396
いやいやいや、全然違うと思う
封印は押し込むor守る1シーンでのみ使って相手の行動を制限するけど、十面は40cほどずっと+1される。
つまり試合の後半部分全部において相手の計略を使う位置、使う計略、タイミングとかを制限して誘導できる。

十面を自陣に張ってたら、相手はほとんど100%自分の城に近いとこで計略を使う。そうするとこっちに近づいてくるころには効果時間がほとんど残ってない。
逆に士気+1されても関係なく陣上で計略使って攻めてきたら士気差ができる。横で使われたら城門を守りやすい。

敵陣に張ったら相手は守る時士気+1されてでも計略つかって守るか、わざわざ横で使って守らなきゃならない。

上手くいったら、の話だけどな。今のところ、ハズれたことはないけど。
401ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:20:14 ID:au7/yUd90
.net入ってないんだけど極秘画像の漢字を文章で何となく教えて下さいエロイ人
なんとか妄想しながら十七日を待ちます。
402ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:22:10 ID:wFVnQr5b0
今の士気上昇で埋伏で士気+1されても全く痛くないよね…。
最低+2は欲しい。
鼓舞陣とかもちゃんと調整すれば使える奥義なのに勿体無い
403ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:25:28 ID:xl4+4gLj0
撃破鼓舞も十面埋伏乳首も完殺抑陣も、知勇兼陣と同じ範囲なら使えるのに
404ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:25:58 ID:i9fboPVK0
>>402
撃破鼓舞は一部隊撃破につき士気+2にすれば使われるだろうか?
405ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:26:49 ID:TO+hsmHD0
虚誘掩殺が昔みたいに士気5なら十面堕落虚誘とかやれそうなもんなんだけどな
406ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:27:06 ID:rwXGRPIQP
>>400
士気差をつけるにしても、ライン上げる前に号令なり撃たせて効果時間切れを狙うにしろ、奥義使ってまでやることじゃないと思う
軽士気計略使って足並み崩したり、ダメ計とかチラつかせてバラけさせたりと、他の立ち回りで狙えるじゃない
奥義の枠を使う必要性があまり感じられない

奥義に求められるものは封印や精兵攻勢、増援とか一場面で力押しできる爆発力でしょ
再起にしたって、力押しして城ダメ奪った上でカウンターを防止できるという点が優れてるんだし
知勇が今まったく使われてないのも、爆発力がないからだと思う

>>403
おい何か変な陣略が紛れ込んでるぞ
407ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:30:13 ID:uPhrDr/3P
>>401
極秘画像の極は、まずは木を書いて、右に丁がこう折れ曲がった感じで、あとはその左右に口と又、最後に下に線

秘は、木のうえにこう、シュッと線を引いて、必中の必

画は、なんかメロンを書いた後にそれを囲った感じで

像は難しいな、カタカナのイに、パオーンって感じ
408ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:31:06 ID:1AYNzEaq0
>>401
パイロヒドラ
409ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:31:07 ID:R78+pfnk0
これで戦いも終わりだ…奥義!!

 乳   埋

 首   伏
410ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:31:14 ID:au7/yUd90
>>407
うぉすげぇ! ありがとう
411ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:32:14 ID:fFModRFC0
永続陣廃止とかゲージ速度変えてみたりでも範囲も効果も変えなかったり
もはやバランスなどという価値はない、さっさと無かったことにしたらいいよ
412ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:34:17 ID:TO+hsmHD0
>>411
……いや、範囲も効果も変わってるんだが……特に3.0の陣略は……
413ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:36:44 ID:uXR9qdol0
>>406
うーん、それは考えの相違だな。
俺には低士気計略で足並みを崩すとか無駄にしか思えないし、ダメ計は俺は使わないから分からんしな。
奥義に求められてるのは爆発力でしょ、って言われても「俺は違うかな」としか言いようがない。
414ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:38:22 ID:cuheS2BR0
>>409
乳首埋没に見えちゃったじゃないの

陥没乳首かと思っちゃったじゃないの!
415ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:44:36 ID:RvwyD7vz0
>>414
時間を考えて指摘しなかったのに…
416ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:48:00 ID:cuheS2BR0
>>415
乳埋首伏の見間違いでした。ご迷惑をおかけした事をお詫びします。
417ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:50:10 ID:DxrDkjah0
>>406
使い方が違うだけじゃね?
回復奮陣なんて瞬発力があるか?って言われるとNoだしな
永続時代の賈ク精兵張角とかほかのに比べて爆発力は無かったが使われたからな
418ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:53:32 ID:uPhrDr/3P
今の獄炎なら永続でいい
419ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:54:27 ID:ktJq3ktS0
SR周瑜とR太史慈を入れた4枚デッキで何かいい案ないですかな
単色・2色問いません。
420ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:57:19 ID:+z9ePhKm0
今来たんだけども、今回の更新のSP画像ひどいな、
先月のカレンダーの奴らの前と後ろを取り換えただけだぜ?
421ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:00:01 ID:JhoFxBih0
>>398
歩兵ならどっちにしろつかえねーよ
422ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:05:29 ID:ut9w/ikQP
>>420
五月のカレンダーの立ち位置変えただけだなw
423ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:07:47 ID:LZSvvnKO0
今回の極秘画像、左上は誰なんだろうか…
色的に呉っぽいけど、呉にヴァルキリー2人追加?
424ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:08:11 ID:j2lTIjxE0
今月公開された女性武将3人・・・
もはや別ゲーの世界のデザインだなw
425ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:08:23 ID:xl4+4gLj0
>>423
呉のオープニングにいたがな
426ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:16:05 ID:LZSvvnKO0
>>425
あれはセルベリアじゃないのか
そういや、リークがコラだった可能性もまだあるのよね
427ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:17:18 ID:h59/DZeh0
EX大喬&小喬「流星招来」復活できたらなぁ。
今の環境なら割と戦えると思うんだが…。
428ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:18:07 ID:NoqIz8wd0
というか、明らかに武闘派な女性武将だよなあ・・・>極秘画像の上二つ

馬雲緑追加がマジネタになりそうで怖い・・・
429ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:19:39 ID:X1YTB62x0
>>426
セルベリアはすでに確認が取れてるストライダー達と並んでたから確実だろう
美味しんぼ組は怪しくなってきたと思うけどな。
430ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:21:08 ID:ut9w/ikQP
>>426
セルベリアは全国大会で大原Dが壇上でカード紹介してたときに持ってなかった?
431ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:22:39 ID:kA9mkkrc0
3.5の時みたいにセレクションでお披露目動画はくるのだろうか
432ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:27:34 ID:DxrDkjah0
>>429
おいしんぼ組みは最悪単行本付属っていう手があるもんな

>>431
1週間前くらいじゃね?
433ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:27:55 ID:LZSvvnKO0
>>429-430
やっぱり確定か

各国にヴァルキリーでるなら、馬呂姫使ってヴァルキリー単組むのになぁ
434ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:30:24 ID:rQ/d/bY70
>>430
なんかセルベリアと呉OPにいるヴァルキリーっぽいのがごっちゃになってる人が割といる気がする
元ネタの知名度以外と低いのね
435ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:33:22 ID:ut9w/ikQP
>>434
ヴァルキリー 呉のOP NET極秘画像
セルベリア リーク画像 大原Dが持ってたカード?

こんな感じ?  
436ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:35:45 ID:rQ/d/bY70
>>435
それでおk
セルベリアがSR孫尚香なんでヴァルキリーぽい人は孫策の娘あたりかなと思ってる
計略は雄飛の時・改でお願いします
437ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:36:45 ID:IAwMJe4E0
また規制か…
438ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:36:58 ID:Yfflksqq0
>>雄飛の時・改
...孫呉の武?
439ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:39:44 ID:NoqIz8wd0
ヴァリキリー呂姫も、たしか復活するんだっけ? 戦乙女多すぎだろjk・・・(w
440ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:39:53 ID:IAwMJe4E0
あれ?書き込める!?

軍師ホウキを手に入れたんだが
これは何のデッキが合うだろうか
漢4温杯決起号令?
441ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:39:54 ID:TO+hsmHD0
長槍のない大胆じゃないか?

……どっちにしろ役には立たなそうだ
442ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:42:16 ID:LZSvvnKO0
>>439
あっちは排出停止扱いだと思う
443ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:45:25 ID:NoqIz8wd0
>>442
(´・ω・`)
444ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:45:44 ID:rwXGRPIQP
>>440
おんぱい、ブサメンかイケメン、決起号令、曹皇后とか・・・?

漢4すごい面白そうだからやってみたいけど、うまいデッキが思いつかん
445ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:47:08 ID:rQ/d/bY70
>>438
>>441
よくよく考えたらただの劣化大胆だなw
446ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:47:35 ID:au7/yUd90
>>443
でもなんか結構武力上がってたから使えなくはないと
いま1.5コスの騎馬で、かつ群雄に武力が大幅に上がる奴っていないんじゃ?

前はSR呂姫がいたので話にならなかったけど、破滅・望郷と合わせたら今度こそ。
447ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:48:40 ID:j2lTIjxE0
温杯は憂国と相性よさげだが・・・
少なくとも憂国号令と組ませるのは兵種的に難しいな
448ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:49:09 ID:ubtXgh/V0
魏に1・5コス5/5伏槍がいて
呉に1・5コス5/5伏馬がきたなら


今度は蜀に1・5コス5/5伏弓
だな
(;゚д゚)ゴクリ…
449ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:50:27 ID:DxrDkjah0
>>448
と見せかけて2 8/1(2)弓だったりする
450ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:51:54 ID:Rzx3VO7h0
5/4醒 で号令もちの弓じゃ不満なのか
451ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:57:52 ID:feqIivYY0
蜀の1.5コス弓ってすでにいろいろ揃ってるはずだが・・・

桃色、遠弓麻痺矢、ゼロ距離、天号令、連環、ランダム移動と技のデパートだぞ
452ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:58:03 ID:h36RZ8HV0
>>450
5/5勇魅
6/2
5/4醒魅
4/6柵魅射
4/8乱射

最後のは兎も角基本有能だよな、蜀の1.5弓
ただ槍騎馬編成が強いから選ばれないだけで
453ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:58:04 ID:M54WAehu0
死にたい・・・
454ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:58:56 ID:h36RZ8HV0
>>451
ススメ忘れてた(゚Д゚)…

>>453
○○「どうぞ、苦しんでね」
455ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:59:38 ID:0GTB6lHv0
単色で王桃入れるとなると無理矢理感が否めない
白銀バラ位か かわいいのに
456ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:02:09 ID:LDOh74tk0
300頃のレス見て思ったんだけど
5/2勇 卑屈は弱い、ならば5/2勇軍 卑屈

こうしてみたら大分まともに見えるんじゃないだろうか
誰とは言わないが候成とか候成とか
457ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:04:00 ID:hd+CmMI60
ススメは強すぎるから使わないのだと思いたい
458ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:08:16 ID:VsW6lFrl0
つーか、大蛇矛はもう少し評価されてもいいと思うが
漢唯一の超絶騎兵対策にもなるし、国力1あれば位置取り次第では号令も潰せる
まあ確かに士気は重いけど、国力バーストも強いしね
459ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:09:38 ID:SViJFTxc0
>>440
漢4デッキに決起号令はあわないと思う
漢で4枚やるなら献帝必須になってくる

(温杯orドリル)・(物件or蛇矛)・パパ・希望−軍師逢紀の集中増援で
自分は二枚看板でやってるけど物件を城門に差し込んで大襲撃と集中増援するだけ
460ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:17:25 ID:j2lTIjxE0
>>458
まったくだ。ケンテイ入り漢4で使ってるが痒いところに手が届くね
俺は決起号令も入れてるせいか蛇矛を見る相手があまりいないw
461ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:20:14 ID:h36RZ8HV0
でも雲散の多い現Verだとどうしても物件にはかなわないなぁ
462ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:21:08 ID:3JaW/W7j0
雲散考慮するなら物件も同じじゃね
どちらもあえて使うほどの物ではないという意味で
463ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:27:07 ID:SViJFTxc0
>>462
物件は兵力も回復するからなー
一概に同じとは言い切れない
464ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:29:00 ID:VsW6lFrl0
>>461
雲散いても大蛇矛の場合、挑発効果でほぼ確実に一体刺せるorずらせるから、
士気差3のピン挑発&国力上げと、割り切れる事もできる
そこが大きな違いだとは思うが
465ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:31:25 ID:JhoFxBih0
>>463
結局士気差できつかろう
466ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:31:46 ID:0GTB6lHv0
雲散考えたら単体強化なんて使ってられないだろう
467ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:33:06 ID:j2lTIjxE0
物件さんは国力消費と士気2で回復
蛇矛は士気3で国力上昇

むむむ
まぁ封印陣なり献帝ゲーなり雲散に対する裏の手を持つべきだな
468ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:34:27 ID:h36RZ8HV0
まぁ使い方が違うからケースbyケースだが
士気5で刹那の車輪+兵力回復で国力-1
士気6で刹那の怪力+挑発で国力+1

個人的には回復もするし結局長いこと居座れる物件の方が
計算しやすく扱いやすい印象

蛇矛は一発で戦局帰られるけど、結局一番使いたいところで
雲散が居るとなにも出来ない印象しかない

あとはまぁ知力5の軍はやっぱ偉大だよ、伏兵踏み的な意味で
469ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:35:44 ID:JyVkH/400
>>456
まともに見えるというか軍が付いたら大分良くなるだろ
未だに軍を過小評価してんのか?
470ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:35:50 ID:LZSvvnKO0
>>466
快進撃くらいだよな、雲散いても使えるのって
まあ、雲散されるとヤバイから、実際はそんなに有利でもないんだが
471ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:37:13 ID:TO+hsmHD0
>>467
決起・憂国妨害は裏の手にはならんのだな……(´・ω・`)
472ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:37:24 ID:FxLjLhNq0
於夫羅、一気に2コスか
麹義、高覧、袁兄弟と並んで
ゴミカス1コス仲間だったのに出世したな
473ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:39:39 ID:hd+CmMI60
>>472
袁兄弟は犠牲になったのだ……
474ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:39:42 ID:DxrDkjah0
>>471
漢4 軍師逢紀 が前提条件な
475ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:39:57 ID:h36RZ8HV0
>>471
今は基本漢4前提での話になってるからな
漢4では妨害の入る余地がないからしょうがない
476ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:39:59 ID:LDOh74tk0
>>469
元が弱すぎるからなぁ

卑屈じゃなくて完殺だった
477ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:41:00 ID:Rzx3VO7h0
>>470
快進撃でも微妙なところだと思うぞ、あと奮激戦法は一応雲散いても使える。


十面埋伏敷いたKJAでも雲散はムリだからなぁ、ほんと消費士気+2にならんかね?(代わりに時間や範囲縮まっても困るけど)
478ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:41:16 ID:3JaW/W7j0
つーか5/2軍になっても散々馬鹿にされてる黄髭と同レベル以下なわけだが
479ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:42:05 ID:j2lTIjxE0
>>471
全部列挙したつもりじゃないぞ?w
裏の手があるなら何でもいいんだ
480ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:42:09 ID:SViJFTxc0
>>472
麹義も次で1.5コス武力6崩射持ちという良カードになるけどな
漢号令デッキとかに入って逆境神速などのフォローに回るとなるとウザ過ぎる
雷落ちる条件も緩和したし逆境剛弓もなかなかにいやらしい
481ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:42:51 ID:LZSvvnKO0
>>477
回復残ろうが、計略効果が必要な場面だと雲散されたら終わるからな
実質士気3で回復しようが、最終的に負けたら意味無いし
482ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:43:17 ID:C0whMLvO0
というか張飛は勇猛以外の特技はなんか似つかわしくない
483ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:45:32 ID:TO+hsmHD0
だが待って欲しい、4枚でも2.5/2.5/1.5/1.5構成ならば曹操とかの入る枠もあるのではないだろうか
総武力?しらんがな
484ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:47:57 ID:h36RZ8HV0
>>483
漢4といえばスタンダードなスタイルだ
というかそれ以外のほうが稀

物件、おっぱい、パパ、帝
物件、いけめん、パパ、帝
張飛、2.5馬、パパ、帝

のどれかだろう、大体はな
485ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:50:16 ID:LZSvvnKO0
>>484
次verだと決起神速入り漢4が出てくるんだろうか?
そうなると帝は外れそうだけど
486ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:52:03 ID:TO+hsmHD0
封印入れる枠削ってまで4枚にする意味があるかと言われると疑問じゃね?
神速デッキとしてみるならだけど
487ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:53:56 ID:3JaW/W7j0
全突って全然悪さしてないのになんて弱体されるん
決起神速号令に移れってことかい?
488ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:53:58 ID:SViJFTxc0
>>485
帝外してまで決起神速入れたいとは思わんな…
希望でひたすら局地戦を繰り広げていくのが漢4の強みだと思うし
漢4デッキに号令入れても使う場面無さそうな気がするし

まぁあくまで自分の個人的な意見だけど
489ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:55:05 ID:LZSvvnKO0
4枚決起神速はやっぱ微妙か
魏4みたいに上手くは組めないもんかね、やっぱり
490ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:55:23 ID:h36RZ8HV0
>>485
魏4と違って計略の小回りが聞かない漢
加えて素武力に難がある現状難しいかなーと思うけどね

つまるところ漢4て、帝で常に攻め続けて相手の足並みを崩し局地戦を制する
相手が息切れした頃に無理やり殴りにいくデッキだと思うから

素武力に難があり魏ほど計略の幅のない漢じゃ・・・どーだろうね
491ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:56:54 ID:3JaW/W7j0
つーか魏4自体が別にガチデッキではないと思うんだ
492ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:57:41 ID:eMPS0skP0
漢4そんなにいるかー・・・?5枚決起号令型の方が多いきがするが
493ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:58:25 ID:h36RZ8HV0
もしもしなら兎も角PCが流れを読めてないってどういうことなの
494ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:58:58 ID:VsW6lFrl0
漢4憂国戦計とかはダメなのかな?
総武力は結構ヒドイ事になりそうだが
495ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:00:12 ID:TO+hsmHD0
4枚で2コス入れると士気4決起がひとつしか入れられなくなるような
496ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:00:40 ID:LDOh74tk0
>>494
憂国戦計自体が駄目な子過ぎる
あれ入れるくらいなら他のカード入れたほうがマシ
497ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:00:45 ID:LZSvvnKO0
>>494
2コスは辛くね?
498ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:02:23 ID:TO+hsmHD0
憂国戦計自体には何にも問題ないだろ。
ただ超絶再起が使えなくなることが致命的なだけだ
499ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:04:46 ID:vlo1TLMd0
憂国自体はかなり強いよ範囲使い安いし
500ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:06:17 ID:SViJFTxc0
>>489
魏4の場合は離間もしくは機略の存在が大きいと思う

>>494
2.5-2-2-1.5型の漢4はほとんど見ないしなー
っていうかパパと帝がド安定すぎるってのもあるけど
501ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:06:38 ID:h36RZ8HV0
まぁ漢4は一番攻めたいタイミングでは1枚落ちてて欲しい
って妙なデッキだからな、其の点でやっぱパパで落ち着くんだよなぁ…

攻め終えた後のカウンターなんかでも
一人生き返って神速行でなんとかしてくれるし
502ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:07:18 ID:E3UpWqw20
馬騰・王子服・孫堅・皇甫レキ・蔡ヨウ

実際これってかなり強デッキに思うんだけど。
柵と単体決起でガン守りしながら国力溜めて封印or血判+号令>相手は死ぬ

新SRの決起計略だから国力3で息子もびっくりの性能だろうしな。
そして次Verで封印と一緒に修正と。
503ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:08:07 ID:vlo1TLMd0
そいえば漢の3コスは出ないのかな?
献帝もだいぶおとなしくなったし出ても良さ気だけど
504ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:08:38 ID:C0whMLvO0
決起の神速号令デッキを組むとして
国力うp役の本命はやはりパパか?


王美人やコトワリさんは国力0や1では使いにくいしなあ
505ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:09:05 ID:rwXGRPIQP
漢4に決起号令は向かないのか・・・
希望や温杯あたりと合わせると結構早い段階でバースト撃てるから、相性いいのかと思ってた

ところで俺の大好きな張バクさんを漢4に採用したいんだけど、パパか帝外すとなると辛そうだなあ・・・

>>502
超絶の2コス、速度上昇の1.5コス、覚醒後だが武力4の1コス、封印・・・
全盛期の人馬を彷彿とさせるな
506ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:09:10 ID:3JaW/W7j0
>>502
馬単で決起神速だけで中盤までガン守りって結構難しくないか?
攻城力も低いからワンチャン決起神速号令だけでリード分取り返せるかというと怪しい気もする
507ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:10:01 ID:h36RZ8HV0
>>500
今まで見た中で一番面白そうだったのは

蛇矛、王子服、武安国、帝型だったな

国力3状態でも強化できる計略と
蛇矛+荒稼ぎのコンボが決まるとすごかった
508ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:11:34 ID:TO+hsmHD0
>>504
いっそ2.5/1.5×3/1で神速号令・神速・理・奸雄・封印にしてしまうとかさ
509ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:11:51 ID:3JaW/W7j0
まあ結局国力1や2の状態の決起神速号令がどの程度なのかにもよるな
コウホスウは国力2までは劣化英傑号令だし
510ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:12:05 ID:LZSvvnKO0
>>502
2コスは朱儁で…と思ったが、国力系じゃないから厳しいか
511ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:12:31 ID:DxrDkjah0
>>502
SR張遼 王双 曹仁 楽進 無勢
みたいなもんか、正直開幕がきついんじゃないか?
512ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:15:07 ID:VMPpttCw0
昔、超絶対策に封印使ってたけど、上手く殲滅出来なくて、
カウンターもらいまくってたから使わなくなったな。

>>509
国力1,2で支えられる計略は今どんな状況だっけ?
513ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:16:05 ID:d5ORZmHF0
>>502
強デッキ・・・かもしれないが、槍が強い蜀が待遇されそうな次のVerで流行るかが疑問。
封印を過剰評価しすぎだ。ただ、馬騰の調整次第だろうな。

それにしても、漢は何故か金鎧がよく似合う。
514ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:16:06 ID:FxLjLhNq0
515ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:16:51 ID:9aYVgYsz0
侯選がカードNo.76だから
オフラとガガガが71〜75の間で
「コ」まであと3枚だけど誰だろうね。
516ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:18:38 ID:0110X9uy0
>>515
やっぱり賈?2枚目来るか?
517ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:19:19 ID:DftfVVrV0
決起の魏武の大号令
とか
もあればな
武力+9が60C続く
みたいな
518ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:19:30 ID:3JaW/W7j0
群雄はお馬鹿ばっかりで困るから実用計略持ったカク欲しいなー
完殺?なんですかそれは
519ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:19:31 ID:DxrDkjah0
>>515
皇甫堅、皇甫寿、皇甫規、皇甫謐
どれでもいいぞ
520ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:20:36 ID:LZSvvnKO0
>>515
賈ク
カクシ
牛輔

無いか
521ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:20:51 ID:kqZVOQ7x0
流れ大水計ですまんけど、このゲームのカード読み込みって印刷を見てるだけ?
カード破ってみたけど特に仕組みなさそうだし。特殊インクなんかな?
カラーコピーとかで読み込めるんだろうか
522ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:21:35 ID:N8+3lU3r0
決起の麻痺矢号令
決起の車輪号令
決起の特攻号令


次はどいつがカード化されたいかー!
523ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:23:04 ID:h36RZ8HV0
>>521
赤外線だか紫外線だかを当てると浮き出る特殊インクのようだ
524ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:23:17 ID:DxrDkjah0
ってコまでじゃねぇかorz
>>522
決起の天啓
525ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:23:20 ID:TO+hsmHD0
UCのあれが号令化するんだったらそれはそれで怖そうだ
526ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:24:35 ID:U6rNZkmQ0
>>524
0から使ったら即死しそうだな
527ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:25:37 ID:kwn2BcVb0
>>494
温杯、物件、憂国戦計、曹皇后でやってるやつがいるけど
雲散さえいなければ案外強いみたい。
2コス単体決起さえあれば使ってみたいんだがな…
528ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:26:35 ID:eVAPcU3D0
槍の国ですら流行ってない車輪号令を漢に輸出しても流行らんだろう
529ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:28:12 ID:6nRmGiyk0
>>522
決起の息吹
530ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:29:07 ID:LDOh74tk0
>>522
決起の特攻号令
531ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:29:46 ID:FxLjLhNq0
既存の計略に
決起か憂国か逆境を付ければよい。

何と楽な勢力か。
532ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:30:09 ID:kwn2BcVb0
ここでまさかの決起の不動大車輪号令追加
もちろん性能は最盛期の不動車輪……
とかだったら笑う
533ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:30:41 ID:VMPpttCw0
戦乱の大暴虐とか来ないかね?
534ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:30:59 ID:DftfVVrV0
袁甄洛の互換でSR甄洛
憂国の浄化
とか出してくれないかな
535ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:31:15 ID:3JaW/W7j0
決起の桃園
国力3 武+15、計略ステルス、味方が撤退しても他の部隊は撤退しなくなる
536ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:32:11 ID:FXGBqtBx0
Wikiで意図的に新カードの能力を高く改変してる人は何がしたいんだろ。すぐに修正されてはまた変えてるし
荒らしにしてはやってる事が地味すぎてイミフ
537ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:33:05 ID:feqIivYY0
決起の車輪号令

国力0 普通に車輪号令だが武力+1
国力1 車輪号令、武力+2
国力2 車輪号令、武力+3
国力3 車輪号令、武力+5、速度1.7倍、特大車輪、さらに徐々に回復
538521:2010/06/01(火) 21:35:08 ID:kqZVOQ7x0
>>523
だとしたらカラコピーはダメか
わざわざありがとうございます
539ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:35:16 ID:3JaW/W7j0
>>534
転進の例からして士気3だろうしそんなん出ても使われない気するわ
540ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:36:20 ID:LZSvvnKO0
正直、既存計略に憂国って付けたらゴミにしかならん気がする
541ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:36:48 ID:wdatY8E90
>>522
決起の白馬陣
2倍3倍常にオーラの3段階で
542ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:39:17 ID:VMPpttCw0
憂国の白馬陣

きっと国力が無いと劣化神速だな。
543ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:39:20 ID:skxevxZOQ
国力2の決起神速号令が強かったら、亡国舞との親和性が危険な気が…
544ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:40:19 ID:LZSvvnKO0
>>542
国力があったとしても、前提的に劣化白馬だろうけどな
545ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:45:52 ID:TO+hsmHD0
>>543
大士気決起の国力保持には亡国はミスマッチだと思うが

……低士気の憂国があればなぁ……
546ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:46:12 ID:eVAPcU3D0
2/8柵の良スペックのただの転身ですらそこまで使用率高くないのに
なぜ劣化したのを乙スペックに持たせたり致命的欠点をつくったりするかね
547ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:46:17 ID:hd+CmMI60
白馬陣は強化されてほしいな、堕落が弱くなった補完ができそうだし
548ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:48:39 ID:FXGBqtBx0
憂国系は書いてる士気に最低でも+4したのが実質使用士気だからなあ
士気6と考えれば憂国号令は強いけど士気10相当かと言われると……
549ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:50:26 ID:LDOh74tk0
白馬陣の全盛期って
速度1.7倍 効果時間18c

だっけ?
550ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:50:44 ID:Rzx3VO7h0
>>548
お前はその決起でなにもしないで城に篭るのか
551ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:52:29 ID:R78+pfnk0
憂国計略が実質士気〇〇というのはおかしい、と何度も
まあ憂国転身は使われないだろうけど
552ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:54:26 ID:3JaW/W7j0
っていうか使ってみる前からスペックと計略見ただけで
「うわ、これ絶対使われねーわ」ってカード作らないで欲しいよね
553ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:54:37 ID:LZSvvnKO0
苦労して貯めたリソースを削って使うんだから、それなりに強くなきゃ使われんよ
554ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:54:38 ID:DftfVVrV0
じゃあ士気2で国力を下げる

だけの計略があれば?
555ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:56:18 ID:LZSvvnKO0
>>554
「相手の」か「お互いの」が付けば漢メタになるな
556ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:56:23 ID:kwn2BcVb0
>>548
温杯と組み合わせれば案外いける。
557ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:56:30 ID:DxrDkjah0
>>545
決起神速号令が
+1 1.5
+2 1.8
+3 2.0
+5 2.5として
国3亡国舞で+4擬似求心だしプチ突撃号令だから舞姫サポートもいける
最悪亡国+封印で押し切ることもできるからデッキとしての相性はいいんでないか?
558ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:57:32 ID:uPV9xqTV0
>>554
んな計略作るなら憂国の一番槍でも作ってくれ
559ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:01:59 ID:WCE1ybk90
憂国転進で国力を消費しない場合の効果がどんな感じになるのか凄い気になる
そもそも国力消費してまで、とは思うが
560ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:02:27 ID:LZSvvnKO0
>>559
本人だけ転進する
561ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:02:27 ID:hd+CmMI60
>>549
18かは知らないが1.7で15以上の時はあったと思う
騎馬単でない白馬に先駆けされて10C近い求心が終わった後にカウンターで城門まで行かれたことがある
562ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:08:53 ID:SQtdEwei0
白馬陣は最長で12cだったと思うわ
知力依存が高かったから、教え白馬が24c持った
563ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:21:10 ID:f9E7z3z40
結局群と漢は失敗に終わりそうだな
564ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:24:25 ID:wnCH93Od0
すいません、専用あぷろだが開けないのが僕だけですか?

PCかえたので、それが原因で見れないのかどうか、わからなくて・・・
565ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:26:20 ID:Lu7ic8Pq0
>>552
K6クラスのネタを二、三枚だけだったらまだしも元西涼1コスのエースを完全空気カードにしたりとかな・・・
566ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:28:34 ID:rwXGRPIQP
>>565
成公英のことかー!

彼はスペックは悪くないのです
ただ、馬に乗りそこねただけなのです・・・
567ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:29:03 ID:2vB0uvzp0
>>564
見れるな
逆になぜそこだけ見れないのか?w
568ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:31:00 ID:13dQdw570
>>566
元1コス武力4騎馬の彼の方じゃね?
セイコウエイはロケテ時点では1コス妨害ktktと割と好意的に見られてたような
569ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:31:58 ID:VMPpttCw0
明日のフラゲには情報出るだろうか?
いつもはカード発表後はどんな情報出てたっけ?
570ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:32:06 ID:kwn2BcVb0
群は超絶が軒並み下方修正喰らったおかげで正直しんどいなあ……
白馬陣が元に戻れば前よりカードが増えた分イケそうなんだが
下方修正喰らうと元になかなか戻してくれないのがセガなんだよな。
571ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:33:37 ID:Lu7ic8Pq0
そも(本物)はいい加減上方されるべき
572ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:34:01 ID:pbZf4N1K0
Rコウセイ 4/2活活乱 1.5コス槍
計略 転遅の乱 自城に一瞬で戻って速度低下
「すぐ戻るぜ!」

という夢を見た
573ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:34:41 ID:jA50GF7/0
>>569

いつもは王異のおっぱいだか尻だかが縮んだとか、膨らんだとかだけだね。
574ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:36:00 ID:kwn2BcVb0
>>566
速軍+馬多めな俺のデッキじゃ大活躍ですよ?
兵種含めかなり優秀だと思うが
575ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:36:56 ID:vlo1TLMd0
群は乱ぱっか追加するのもいいが
全凸の真パーツになりそうなのがでてほしいなぁ
SR呂姫とかこないだろうか?
576ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:37:43 ID:rwXGRPIQP
>>568
ああコウセイのほうか 確かに彼は完全に死亡したなあ・・・

ごめんごめん、俺の4枚赤兎でよく活躍してくれた成公英の印象が強くて
577ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:39:53 ID:M54WAehu0
あれ?
578ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:40:58 ID:EHI2X0cR0
声が
579ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:41:44 ID:jA50GF7/0
牛金
580ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:41:45 ID:md1EKbNU0
遅れて
581ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:41:49 ID:VsW6lFrl0
魏武4とか言うネタデッキで覇者になれた俺って・・・
物事、発想の転換&得手不得手があるって事だな
582ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:42:05 ID:Z7JmUOVc0
オケーイ
583ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:42:51 ID:FXViAwik0
侯成はスペックはウンコなのは認める
しかし馬の完殺は相手が弓だけ残ってる状態で
尚且つこっちの自陣にいて帰ろうとしてるときに便利!
584ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:44:50 ID:tEJO2EYK0
>>583
その状況をつくりだした時にコウセイが撤退してる確率は推定70%
585ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:45:38 ID:jA50GF7/0
速度上がれば・・・
586ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:46:32 ID:h36RZ8HV0
飛天人馬で飛ばしていこうぜ!
587ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:46:46 ID:yXlGvkHe0
>>585
胡車児がぶっ壊れに・・・
588ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:52:25 ID:rwXGRPIQP
侯成は人単で人馬号令組むときにいいんじゃね
と思ったけど、そうなると乱計略かからないのがネックになるんだよなあ
乱くらい持たせてやってもいいだろうに・・・もしくは知力5にしてやるとか

>>586
速軍人馬でおk
589ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:54:02 ID:kwn2BcVb0
そういや完殺付きの超絶が無いのは調整が難しいからなんだろうな。
590ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:54:37 ID:Lu7ic8Pq0
人馬号令に1.5は今んとこ強毒が鉄板だからなぁ
591ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:56:07 ID:jA50GF7/0
>>588
号令っぽい計略持ってて復活まで付いてくるモヒカンが居るもんねw
592ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:58:07 ID:oe1nE4LA0
人馬って普通に組んでも、人属性と乱持ちが集まるんだな。
つーか、群雄の乱持ちって人属性多くね?
セガが意図的に超絶入れやすいようにしたんだろうか。
593sage:2010/06/01(火) 22:58:42 ID:MOZgwcWr0
もう11時か…
594ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:01:04 ID:kwn2BcVb0
あのモヒカンはなんであんなに優遇されてるんだ?
意味がわからん

と言いつつ毒連計にはお世話になったんだが。
595ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:03:50 ID:NoqIz8wd0
             //  ,ィ
         ト、 ./ /-‐'´ .|
         | V   .⊥,.ィ /'7
         | / // / ./ /
         | // | / //  /
       _,,:-_>-‐|/l/‐-`ヽ、
     ,r'"          `ヽ.
    /  ::.              ヽ
.   /  ::                ヽ
   |   ::                .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' } | 久々に強毒の乱。俺様みたいな「時はまさに後漢末」みたいな
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ | モヒカンが大活躍できるのが今の三国志大戦3なんだよな。
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l" < 今の新参は昔の連計の微妙さを知らないから困る。
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".  | ひゃっはああぁぁぁ!! その種もみを寄越せ!! 汚物は消毒だ!!!
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |   \________________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
596ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:04:47 ID:HlLir1mO0
恐れ入ります。
どなたか、maxiへの招待を頂けますでしょうか。
宜しくお願い致します。
597ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:04:48 ID:Lu7ic8Pq0
ジ◯ギ 格ゲーなら強い
モヒカン 神拳使い相手じゃなければ強い
598ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:04:54 ID:4hi6NwFn0
ククク・・・毒連計など連計4天王のなかでは一番の小物!
599ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:04:59 ID:MOZgwcWr0
ちょ、久しぶりに書き込んであげたから間違えただけなんだからね!                   sageくらい出来るんだから!
600ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:05:45 ID:0RiVrM/v0
>>596
送ったよ
601ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:05:50 ID:nSALJiGd0
つーか群雄もたいがいスペック悪い奴多いよな
低知力なのに武力が高いわけでも計略が強いわけでもない奴とか
たまにゴリカクシみたいなのが居るけど
602596:2010/06/01(火) 23:07:08 ID:HlLir1mO0
>>600
ありがとうございました。
603ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:07:56 ID:PZTnd7in0
>>592
SEGAの大予想「超絶再起と組み合わせて、暴乱は大活躍するはずだ」
現実1「超絶再起が難なく入る人馬号令も200pt勝率40%と業炎レベル」
現実2「暴乱デッキにまず入る馬玩も、350pt勝率45%と微妙なレベル」
現実3「ランク内の群雄乱持ちは正義を除き閻行、呂布と天属性」
604ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:09:10 ID:Zeyydt6M0
>>595
モヒカンというかハッサンの髪型(パイナップル型)にしか見えないわけだが
605ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:09:45 ID:doIhuGa+0
>>566
槍だからこそ成公英採用している俺みたいなのもいるんだぜ
何でもかんでも騎馬になればいいってもんじゃないぞ

>>592
乱持ち象は全員天だったりするけどね
気炎撃や閻行も天だし天属性乱持ちも結構多い
地属性はあんまいない・・・?
606ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:09:47 ID:kwn2BcVb0
>>595
二連打で5枚孫呉号令をRウホとモヒカンだけで城が無傷で壊滅させたのが微妙だと?

案の定下方修正喰らったけどな
607ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:10:03 ID:rQ/d/bY70
>>601
2コス追加される前は1.5コスと2.5コスが不当なくらい強かったぞ(華雄とかは除く)
今は変にバランス取って微妙にされてるな
608ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:10:45 ID:vlo1TLMd0
>>603
暴乱はMAPを広く使えるところが利点なんだろうけど
現環境だと城門と城壁の攻城能力の差がでかすぎて機能しないってのもあるよなぁ
609ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:12:09 ID:rwXGRPIQP
>>594
俺もモヒカンにはお世話になったわw
毒連計の威力が李儒の毒より強かったのと、西涼に人馬ウホ・成公英と優秀な連持ちが増えたから使いやすかったし
あからさまにネタ的なテキストとイラストなのに、どうしてなかなか良カードなんだよな
610ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:13:06 ID:rraQKwSf0
漢にも待望の武力9が!!

こねえな
開始時8にこだわりすぎだぜ
611ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:13:24 ID:LZSvvnKO0
>>608
広く使いたいなら蜀で大徳使えば良いんじゃね?って話になるしなぁ
612ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:13:47 ID:eVAPcU3D0
いっそ暴乱の妨害も出そうぜ
自分中心円で乱持ちにも計略範囲が発生
ついでに乱同士を太いラインでつなげれば完璧じゃん
613ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:14:22 ID:PZTnd7in0
>>605
成公英は群二本目の1コス槍ってことに価値がある
あいつはODB5〜ODB10だから、乱持ちの中でもやる方だ
主に乱関係ないデッキで活躍しているけどな、呂布ワラとか
614ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:16:00 ID:Lu7ic8Pq0
>>612
黒歴史の再来は嫌ですよ・・・?
615ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:17:45 ID:LZSvvnKO0
>>613
つか、乱持ちの大半はスペック採用だからな
正義とかヒャッハーは優秀だし、兀や呂布は最高武力だし
成公英は妨害と1コス槍で
616ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:18:10 ID:oe1nE4LA0
>>603
見事にセガのずっこけっぷりがわかるなw

>>605
天も多いのか。あんま使わないからわかんなかったわ。
次は地の乱持ちが増えるのかねぇ
617ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:19:28 ID:rwXGRPIQP
>>597
格ゲーなら強いんだが、他の連中が世紀末スポーツゲームしてるからな

>>605
すまん、俺が人馬号令に乱持ち妨害役+伏兵として入れたいだけなんだ・・・
次Verで1コス高知力乱持ち騎馬さえ来れば俺の人馬赤兎デッキが完成するんだが
618ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:21:25 ID:kwn2BcVb0
>>614
妨害のみだったから微妙だっただけで強化もイケる今なら黒歴史にはならん気がするよ?

619ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:22:11 ID:als06x+e0
>>570
白馬陣って今槍刺さらないんじゃないの?
620ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:28:14 ID:0R6WYAty0
そういやまだ排出停止情報出てきてないよね?
いまさら使いようのないSRや、プレイ料金よりも安く買える軍師SRとかまだ出てくるんだろうか・・
いちばんいらないSRってなんだろう、俺はSR呉えdrftgyふじこlp@
621ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:29:03 ID:bGNg+Zki0
とりあえず2.1の時の他軍のような惨劇はもうないよな
群雄にもちゃんと新カード追加されるみたいだし

2コスにまた新たな選択肢が増えたね
彼はどれくらい使ってもらえるのだろうか…
622ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:29:19 ID:LDOh74tk0
群雄に必要なのは1コス天属性の騎馬だな
623ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:30:11 ID:kwn2BcVb0
>>619
刺さらんが効果時間がな……
士気4だから贅沢は言えんけど
624ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:31:02 ID:PZTnd7in0
>>615
梁興は違うと思うが、正義は群のデッキなら大概入るし、成公英は群待望二本目の1コス槍だし、閻行は唯一の2コス槍にして武力8だし、呂布の気炎は俺のデッキ無理ゲーだし、一部が乱関係ないところで頑張っているわな

>>616
閻行と呂布は天、というか群雄の半分は人属性だが、半分は天属性、主に呂布関連は天属性多い、堕落虚誘も半分は天属性、そして群雄に地属性はいない(少なくともランク内には)
625ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:32:21 ID:OjqmQTRw0
白馬は効果時間が短くなってつらいんだと思われ
あと武力依存高い関係で強化されると突撃しても全然減らねー とか
626ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:37:15 ID:kwn2BcVb0
>>624
コシャジ、馬タイ、カンスイ、苦楽、張遼、多勢は地属性だな。
微妙にランキングに入らんが
627ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:39:08 ID:LZSvvnKO0
>>624
閻行は乱要らないから勇猛くれってレベル
テキスト的にも
628ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:39:40 ID:jA50GF7/0
>>620
新ver稼働日に教祖引いて憤死する者が出るのは恒例行事だぞ。
629ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:42:36 ID:WWj90AvS0
元々2コスいなかったとか設定はどうでもいいんでさっさと8/4勇乱だせkssg
630ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:43:33 ID:R78+pfnk0
>>625
次バーで突撃ダメ上がるらしいし白馬陣はある程度復権するかな?
おそらく次バーは槍撃ゲーになると思うけど
631ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:44:35 ID:bGNg+Zki0
>>629
そんなスペックは絶対に来ないと思う
来たとしても昔懐かしい感じの8/4無特技だろう
632ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:48:54 ID:PUrMJaRK0
いいから王双復活させろよkssg
模擬戦訓練のとき損した気分になるんだよ
スペックはいじらなくていいです
633ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:49:14 ID:f9E7z3z40
漢には2コス以下の単体憂国が必要
634ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:50:55 ID:B5rdWzrb0
>>631
よかったな次模擬戦も武将訓練も無いぞ
635ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:50:58 ID:rwXGRPIQP
>>627
そこで颯爽と登場するオフラさん

武力7軍が完殺って結構怖いと思うんだ
636ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:50:59 ID:EYE2cFKy0
金色に輝く

8/3無特技
637ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:51:53 ID:PZTnd7in0
>>626
胡車児はODB20だったが、あいつ人属性なら1000ptくらいは余裕で行く
というか蛮勇引継ぎの呂姫の枠を半分くらいは奪えると思われ
ぶっちゃけあのデッキ、呂姫の計略ほとんど使わないし
士気3の完殺ならサブ計略に士気回しやすいし
いっそ候成から人属性奪い取れ

馬岱、韓遂、苦楽、張遼、多勢は属性違っても無理だろ
胡車児と違って強いとも思わんし、入れたいデッキもない
638ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:54:33 ID:LDOh74tk0
赤兎呂布の属性が気になるなぁ
人属性だったら超絶再起との相性抜群だからないだろうけど

つい最近まで普通に赤兎咆哮の事を赤兎暴走って呼んでた
639ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:54:55 ID:bGNg+Zki0
>>636
今も昔も金色に輝く逆境殿
そして新たに加わるイラストだけでなく二つ名まで黄金の馬騰

漢には金色が良く似合う?
640ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:55:59 ID:LZSvvnKO0
>>639
パレードのせいで、漢は金ピカで派手なイメージがあるな
641ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:56:26 ID:jA50GF7/0
>>638
超絶再起と相性良くても士気5のピンボールじゃねぇ・・・。
642ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:56:59 ID:xHJXxY2U0
>>638
天か人がいいな
陳宮との相性を考えると
俺のデッキだとただでさえ蚩尤の地2.5コス分が痛手になるし
643ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:57:43 ID:nSALJiGd0
>>639
つーか馬騰は冬樹の互換でもよかったんじゃ・・・
結局なにも報われないまま終わったな、冬樹
644ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:58:19 ID:vlo1TLMd0
太平を強化すれば地も微妙属性から抜け出せそうだけどなぁ>群
645ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:58:43 ID:bGNg+Zki0
>>640
決起神速もパレードになるんかな?
それとも普通の神速と同じか?

っていうか漢の号令って全部パレードか?
と思ったら逆境殿がいたか
剣アーチタイプ(機略や八卦みたいな)っていたっけ?
646ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:00:27 ID:HOQtzcEM0
>>641
そうだいい事思いついた。
お前、俺の中でピンボールしろ
647ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:00:38 ID:EYE2cFKy0
とりあえず漢は憂国計略を何とかしてほしいなぁ
648ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:01:03 ID:qhfUBLdl0
>>645
憂国2種もパレードだからなぁ
逆境以外はみんなパレードじゃね?
649ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:02:25 ID:5THCaQiH0
>>636
リメンバーSR?統
650ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:03:04 ID:vlo1TLMd0
決起神速ってどの程度になるんだろうなぁ
英傑号令が
武;+5

決起号令
国力0:武+2
国力1:武+3
国力2:武+4
国力3:武+9

ということは
神速号令が武+3
決起神速 国力3で+5くらい?
651ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:04:04 ID:xHJXxY2U0
>>646
えぇ〜っ!四方を囲まれた柵の中でですかぁ〜!?
652ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:04:51 ID:yNr7sQV90
>>646
いいのかい?
奥義「情けは一切かけないから・・・」でぶち込むぞ。
653ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:06:22 ID:7msIS4qS0
決起の神速号令

国力0:武+1 騎馬の速度が上がる(1.5倍)
国力1:武+2  さらに速度が上がる(2倍)
国力2:武+4 さらに突破効果がつく  
国力3:武+5 白銀効果が付く
654ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:08:00 ID:SV/NrmigP
>>641
でもVer2と比べると士気上昇速度も上がってるわけで
武力依存も上がってるわけで
次Verからは突撃ダメージも上がるわけで

何が言いたいかというとお前赤兎咆哮でボコるわ・・・
655ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:10:04 ID:LfZBCHqL0
>>653
あーよかった もし人馬効果が付与されたら俺発狂するわ
656ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:10:09 ID:ovLXzW3n0
所で俺の長槍どう思う?
657ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:10:55 ID:yNr7sQV90
>>654
あの武力だと突撃ダメとかもう関係ないでしょw
658ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:11:04 ID:HaYRslw60
みんな決起神速号令に夢見すぎだろw
決起号令から考えると
国力0:+1 1.5倍速
国力1:+1 1.5倍速 ボーナス5
国力2:+2 1.5倍速 ボーナス10
国力3:+4 2.5倍速 ボーナス15
こんなもんじゃないか?
659ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:11:15 ID:3b7IWuOM0
>>653
国力2で基本元号令より下じゃないかな?
660ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:13:07 ID:qhfUBLdl0
>>654
そして余計な突破効果で刺さる、と
強進使わせたいんだろうがね
661ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:13:55 ID:uRUVNFGK0
話し切って悪いけど、
今日やっと、念願のGR朶思大王手に入れたんだけど、何か良いデッキないかな?
妖毒とか破滅が良いのかな
662ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:14:31 ID:1MM9l8tg0
軍神のデッキを見てると、自分から何かするのではなく、相手のやりたい事を潰して勝つ。
って感じが強い。

一度でいいから、相手がどんな潰し方をしようとも力でねじ伏せて勝つ。っていうような
バージョンにならないだろうか。
663ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:16:09 ID:1S7uTvyF0
てs
664ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:16:41 ID:PAy6DzHg0
>>662
それ忠義じゃないか? 相手がどんなデッキでも忠義七星忠義で勝たれた気がする
665ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:17:07 ID:Ty9mDdYs0
>>662
忠義全盛期がそうだっただろ。
客が飛ぶだけの糞バージョンだな
666ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:17:40 ID:L7mXnBpl0
>>661
衝軍に兵書防柵再建つけて傾国
667ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:18:11 ID:1S7uTvyF0
規制解けてた

もう忠義3割でいいでしょSEGAさん
どうせ新カード強いんでしょ?
668ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:18:36 ID:GIU3LXca0
>>664
実際の忠義勝率が70%超えだっけ?
ミラーで勝率落ちるから70%なのであって
実質勝率は95%という化け物カードだったな

軍師法正勝率80%よりタチわりぃw
669ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:19:17 ID:yNr7sQV90
>>662
「よっしゃあ!まだまだー!!」
「叩き潰せ!(大徳10カウント)」
「皆の者!決死の覚悟で(ry」

散々やってきたじゃんw
670ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:19:39 ID:LfZBCHqL0
>>662
今がそんなバージョンに近いと俺は思うけど…
雄飛+国力3投げ車輪+知略陣(武力上昇)=武力36の車輪が長時間
もはや雲散でもなきゃ止めらんないよ 無双でも無理だし
671ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:20:28 ID:hM+wUarE0
>>661
賢遅猛進強進衝軍城門ダイブ
672ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:20:35 ID:VZyIoS4x0
>>668
なんだかんだで60%すら超えたことなかったわけだが
まあ軍師の勝率が分かるような特殊なお方に言っても無駄な気がするけど
673ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:20:40 ID:0NLDYf/q0
>>665
つーか蜀が強いと客が飛ぶ
今ver.も漂白張飛ゲーが強いから客ほとんどいねぇし
大戦やってた奴らほとんどボーダーブレイクとかいうクソゲーやってるしな
674ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:21:03 ID:SjtAoKNT0
>>650
+3固定で
1.2 1.5 1.8 2.5とかじゃね?
675ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:22:08 ID:yNr7sQV90
なんだ、みんな袁紹が強くないとやる気出ないんだな。
676ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:22:17 ID:SV/NrmigP
>>670
強かったら雄飛も投げ車輪ももっと流行ってるだろw
しかも今流行ってる雲散で簡単に止められるし、例え雄飛→投げ車輪が強くても無理があるぞ
677ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:22:36 ID:0NLDYf/q0
>>669
決着桃園も酷かったな
前出し桃園で勝てる糞時代

>>672
瀬賀の公式発表信じてる方がおめでたいわ
678ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:23:28 ID:vsycjjLL0
>>662
求心→増援→求心

赤→青→赤
な世界はもう勘弁。
679ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:24:14 ID:qhfUBLdl0
>>678
決起→増援→決起
こんな時代もあったな
680ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:24:23 ID:uRUVNFGK0
>>666
ああ、衝軍のことは頭に無かった
リカクシとか、柵と武力要員入れて、衝軍で押し返す感じになるのかな

>>671
乱と衝軍組ませるのか
確かにごっつんの速度上昇がマイルドになって、使いやすくなるかも
武力上昇高いから、号令勝負でも有利そうだな

サンクス。明日やってみます
681ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:24:35 ID:VPQ6ghJ20
これに関して公式より信頼できる情報ソースがあったのか?
682ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:24:39 ID:C8k4Fab+0
>>676
投げ車輪はともかく雄飛はそれなりに多いぞ
今42位だぜ
683ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:25:59 ID:2+UDt4s40
大戦1の話持ち出していいならどれだけでも叩きようがあるだろwww
いい加減キチガイ染みてきたなw
684ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:27:38 ID:Ty9mDdYs0
投げ車輪は決起特攻を城門にぶち込むための道具じゃないの?
まあ試すとがっかりするんだが
685ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:29:17 ID:mpipOnqP0
>>681
「体感」

とか言い出すんじゃねぇの?w
686ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:29:34 ID:I3Uom9Vq0
>>681
友達居ないお前にはわからないかもしれないけど
俺の周りの友達の対忠義勝率見てたら瀬賀の発表なんかまやかしだって気づくよ
どう考えても60%以下なんておかしい
687ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:30:00 ID:1MM9l8tg0
>>664-665
忠義の時代のまずかったところは、忠義のメタが忠義しかなかったのが原因では
ないかと思ってて、大戦2の末期のような、ぶっこわればかりの組み合わせが多ければ
結構良くなりそうな気がする。

>>669
一番上は懐かしいですね。でも結局覇王デッキが最強だった気がする。
でも、そう言われると、力でねじ伏せてるのって蜀ばっかりだったんですね;;

>>670
一度文醜で同じようなことをしたことがありましたが、
挑発で城門から外されて涙目だったことが;;
688ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:30:12 ID:omhv16LM0
まぁ、あの忠義大会を忘れんなってこった
689ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:30:26 ID:VMUWiskY0
そんなことより大戦しようぜ!

で、今更ながら>>383の士気20コンボを考えてたんだけど
maxiの日記検索でさらったら出てきたな。

「知略→引継ぎ→士気12待ち→孫武→屍→小戦→昇華」
タイミングがシビアってレベルじゃねーだろこれ
690ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:30:42 ID:VPQ6ghJ20
>>686
俺の周りの友達って何人?
691ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:30:43 ID:LfZBCHqL0
因みに俺は槍サックをピンポイントで復活させるために孫武の身代わり
を組み入れてるけどこのチョイスは合ってるかな?
692ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:30:49 ID:lQ8Fr0nm0
>>677
何もかも疑うのは全てを鵜呑みにするのと大して変わらんのだぞ
693ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:30:53 ID:SV/NrmigP
>>682
それは知ってるが、42位で厨デッキ・強デッキの一角を担ってるとは言いがたいだろ
俺も使ってるし、槍策は好きなカードだけど

忠義はもうちょっとだけ上方修正してくれたらケニア&4枚スキーな俺が喜びます
694ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:32:08 ID:VqBfroBF0
周りだけ見てりゃそりゃ勝率も高くなるわな…
世の中には証100超えてるヤツもいれば級のヤツだっているのに
全体の勝率の平均が瀬賀の発表値なのに
695ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:33:14 ID:qhfUBLdl0
>>691
呉が孫策と祖茂だけなら有り
696ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:34:03 ID:L7mXnBpl0
>>680
魏群・・・貂蝉・リカクシ・乱れ淵・丁夫人・曹植・お好み1コス
呉群・・・貂蝉・リカクシ・程普・鍛治君・張昭・適当に1コス(個人的に虞翻)
こんな感じで衝軍で守るだけ
697ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:35:13 ID:VfsoRWQb0
つーか、ぶっ壊れカードやデッキが各勢力にいい具合に散らばってたら、
そんなにクソverにはならない
後は、混色対策として勢力限定号令や計略を増やせば、そこまでだと思うがな
ぶっ壊れが逆に溢れかえるぐらいの大戦の方が、下方大戦よりも楽しいとは思う
698ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:35:22 ID:IonnIDSC0
>>691
ぶっちゃけ囮兵より強いよな旧祖茂
699ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:35:36 ID:rXH9gm9E0
忠義はスペックだけで使われるとか言ってないっけ?

つか、スペックだけで〜って言われたカードって、計略弱体するといなくなるよねw
700ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:35:40 ID:vmaFq3zY0
>>683
教え天啓で19c
賢母天啓で16c
素で11cも効果時間があった天啓は壊れ
だから天啓は一生ゴミでいい

こうですね?わかります!

効果時間はうろおぼえw


あと今の蒋済ぐらいの広さは確実にあった汚い陳羣の雲散とかもあったなw
701ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:37:13 ID:VPQ6ghJ20
確か1万以上は確実に人がいるはずなのにそのうち百人にも満たない奴だけ抽出してうんぬんとか頭沸いてんのか

>>699
忠義とカクカとあと何がいたっけ?
702ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:37:51 ID:1wqEai1J0
>>699
臥龍と組ませてるのは昔見たが最近は見ないなー

スペックが良くて弱体化されたカードといえば献帝だな〜
今でもまあまあ使用率あるが最初のアレは計略ぶっ壊れてたなw
703ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:38:11 ID:C8k4Fab+0
>>692
世の中を疑っちゃう俺かっこいいな年頃だから仕方ないよ

>>693
順位が強さに直結してるとは思わないけどあえて言うならキーカードが42位は十分強デッキだと思う
厨デッキとまでは言わんけど

>>697
問題は強カードほど調整が難しいことだ
下方修正のほうが圧倒的に修正しやすい
バランス良く強カード出したつもりでもどうせどっかに傾くのがオチ
704ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:38:18 ID:O2/7SuaF0
>>699
スペックで使うとか言ってた蜀厨は即効乗り換えたからなw

>>700
今賢母天啓してもそんな効果時間長くねーよボケ
705ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:38:59 ID:Ty9mDdYs0
公式だと57%位が最高だったっけ?<忠義の勝率
3コスであれだけ当たってこの勝率はやっぱ異常だったとは思うけどな。

>>701
そんなもんじゃない?
706ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:39:10 ID:HaYRslw60
大戦1といえばあの怖い顔のSR孔明、EXで復刻しないかなぁ
707ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:39:25 ID:SjtAoKNT0
>>699
スペックで食っていける、と思ったら募兵が大幅弱体化の魏延と関羽
同じく食っていける、と思ったらコスト依存で減ったR賈ク
たしかにその計略だけ乙るならそのままだろうがほかのカードも変わってるからなぁ…
708ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:39:28 ID:K91ZsWuZ0
>>699
忠義はLE足すとTOP100に入ったりする
709ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:40:20 ID:qaO9dhvH0
>>687
忠義メタは存在したぞ、群雄開幕大量リードデッキだったはず
忠義メタれる変わりに他のデッキに弱いのが難点だった気がするが・・・
710ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:40:29 ID:uRUVNFGK0
>>696
わざわざ丁寧に、本当にありがとう
今傾国は環境的に良いし、そのデッキかなり強そうだ
711ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:40:44 ID:Ty9mDdYs0
>>704
明らかに1の頃の話だろ
712ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:41:08 ID:VPQ6ghJ20
>>706
性能こそ(笑)だったけど連破司馬懿と豪雷孔明の絵は歴代トップだと思っている
腹黒そうな感じがたまらん
713ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:41:29 ID:SV/NrmigP
>>699
さすがに良スペックとは言えど3コスの計略が死んでたら微妙じゃね?
スペックだけで使われるって言ってたのが誰かは知らんけど
714ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:42:29 ID:qaO9dhvH0
>>699
良スペックで必須といわれてた2コス雲散カコウトンも入れてやれ
715ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:42:37 ID:v363Ypot0
>>699
後方指揮の悪口はそこまでだ

忠義は、忠義よりも取り巻きの落雷と挑発に煮え湯を飲まされたなぁ('A`)
あぁ1年以上前の悪夢がががががが('A`)
716ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:43:14 ID:Ty9mDdYs0
>>712
計略も歴代TOPの破壊力だったと思うぜKdoAに5発落ちなきゃ
717ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:43:15 ID:VMUWiskY0
>>713
その昔業務用と呼ばれたデッキがあってだな…

アレだと完全にスペック要員だったなぁ
718ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:43:38 ID:zOlfC2fp0
ゴリ&リカクシ「計略弱体化したら使われなくなるとか都市伝説だろw」
719ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:44:44 ID:bVLmN5t40
>>713
ただ素のスペックがバランス良くて死ににくい知力の3コスだから強い計略だと一気に暴れだすんだよ
サポート要員も豊富だし
720ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:44:46 ID:VPQ6ghJ20
>>716
魅力分の士気読み間違えてタイミングを誤って全滅させられたのもいい思い出ですよHAHAHA!
721ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:44:49 ID:HOQtzcEM0
>>718
蚩尤「散々、お前らと組んでやっていた
            俺の名を言ってみろ」
722ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:44:59 ID:rXH9gm9E0
やっぱスペックだけではカードは計れないよな。
今スペックで喰ってるのってリカクシや正義くらいのもんか?
ゴリや楽進がここまで下がるとは思わなかった。
つってもまだ使われてるけど。
723ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:45:14 ID:lXCDlB730
>>701
結局のところ実際のプレイヤー数ってどれぐらいなんだろうな。

後発組で三品だが42000位ぐらいだ。
ってかここらへんめちゃくちゃ人が少ない。
多分武勇±100しても順位が500位ぐらいしか変動してないと思う。

>>716
知力4が1本落ちるだけで死ぬとか壊れもいいところだったなw
724ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:45:18 ID:HaYRslw60
>>712
1.5コス武力2とか今じゃ産廃レベルだよなぁw
725ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:45:49 ID:atHgIKRf0
業務用は最近ちょくちょく当たるから困る
未だに勝ち筋の見えない相手だわ
726ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:46:17 ID:VfsoRWQb0
ゴリ、リカクシ、呂姫を同じ属性にしたのが駄目だったな
この三枚は混色と相性が良すぎる
後、超絶も失敗だな
727ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:46:23 ID:dJBV66Vj0
>>701
雲散惇もじゃなかったか?
728ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:46:27 ID:VqBfroBF0
>>721
SR馬騰「やぁ蚩尤くん。ご機嫌いかがかな?」
729ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:46:32 ID:qhfUBLdl0
>>717
今は時々使ってるな
忠義、張飛、八卦、張姫の4枚で
次で八卦も下方らしいし、もうダメだろうが
730ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:47:47 ID:v363Ypot0
>>717
業務用って言葉が既に昔の言葉になってんだな・・・

大戦やり始めてからもう5年か・・・・マジであっという間だな
731ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:49:03 ID:qy2Mbpw+0
>>729
次のVerでは蜀4枚は五虎将に移行だろうな
火計にも強いし
732ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:49:09 ID:lXCDlB730
>>723をちょっと訂正w
豪雷は威力だけは壊れ。

ただし天才軍師、おめーはダメだ。

>>724
特技が活活活なら・・・w
733ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:49:27 ID:VGfAJlLg0
そういや弱体化されてない軍師って誰だ?
ほとんどの奴が悪さして消えた気がするが
734ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:49:40 ID:C8k4Fab+0
>>716
あと1発で城が落ちるというときに孫堅と呉夫人が攻城妨害に→いまだ!破壊の業雷!→全部呉夫人落ち
今でも覚えてます・・・・
735ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:50:00 ID:eFmd6j+f0
雲散惇の歴史

スペックが良いけど絵が悪いから使われない→計略変更で4位→スペックが良いから計略が死んでも→いまここ
736ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:50:36 ID:PAy6DzHg0
業務用は一騎打ちさえ来なければ高確率で勝てる、来たら負ける
と思ったけど八卦の3掛けでごり押しされるのは勘弁、14の2部隊カタいっす
737ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:50:41 ID:HOQtzcEM0
>>728
お前の場合、

強 か っ た こ と 無 い じ ゃ ん 。
738ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:50:46 ID:qhfUBLdl0
>>731
五虎将はどうなんだろうな…
俺は臥龍に移行すると思う
739ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:50:51 ID:m9NRwBs80
>>724
ただ現役の1.5コス武2はもう見たくもないわ
引きこもって士気7で相手の城を削るだけの簡単なお仕事だし…
740ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:51:57 ID:atHgIKRf0
>>733
徐庶くらいじゃね
一切奥義が調整されてないって意味なら多分存在しないかと
741ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:52:05 ID:VfsoRWQb0
>>721
よく考えてみると、シユウバラのパーツってほぼ全部弱体化されてるからな
サジは死亡、ゴリ&呂姫下方、シユウ死亡、
う〜ん、なんたるとばっちり
742ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:52:11 ID:VPQ6ghJ20
だからあれほど雲散の睨みの士気下げたら壊れだと言ってたのに・・・
士気3と4の差は特に雲散だと士気12から士気6号令して二連打できるかどうかの差がでかい
743ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:53:00 ID:lXCDlB730
>>733
驢馬と程cはまだなにもしていない!

・・・仕事すらも。

いや、驢馬の方は俺たまに使うけどさ。
744ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:53:11 ID:VMUWiskY0
>>739
流石に攻城手段である武将を叩くのはどうよ?

1.5コスト落ちで戦うリスク背負うんだから今の強さなら相応じゃね?
745ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:54:19 ID:VqBfroBF0
>>737
ごめん次に出る漢SR馬騰のつもりで書いたんだ…

しかし新SR馬騰と蚩尤は同じ8/7なのにここまで…
同じ勢力所属という意味ではドリルもやや涙目な気がしないでもない
746ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:56:18 ID:LfZBCHqL0
>>733
軍師文姫はどうだろう? 封印縛陣は一旦範囲が拡大化してから
ほとんど変化を感じて無いんだけど… 運用方法も確立しちゃってる
気がするしね 
747ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:57:06 ID:VPQ6ghJ20
十面埋伏は一度知勇範囲にしてみればいい
壊れだったとしても今までが今までだったからまあ次まで我慢すっかってことで許されるだろうし
そうでなければそのままでいいじゃんよ
748ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:57:53 ID:HaYRslw60
>>745
そこまで持ち上げると本スレの法則が発動するぞ!

撃破鼓舞と十面埋伏って修正されたんだっけ?
749ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:58:03 ID:qhfUBLdl0
次で軍師は全員下方されるんだっけ?
ゲージ上昇遅くなるってのは辛いよな
750ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:58:36 ID:1wqEai1J0
>>743
驢馬は十分働いてねーか?俺が決起号令使ってるせいもあるだろうけどよく仕込まれてるんだよなあ・・・

>>745
馬騰とドリルじゃ運用方法が違うからいいんじゃね?ドリル武力8で軍持ってるし計略も悪くはないし
751ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:58:59 ID:m9NRwBs80
>>744
個人的に相手にしてきついデッキだから嫌なんです…愚痴ってすまん
つか封印舞ですら舞われてから潰せなかった事があるので
デッキ以前に自分の腕に問題があるのは分かってるんです…
752ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:59:23 ID:Ty9mDdYs0
>>734
仲間発見
5〜6回しか使ったこと無いがKdoA5発、ゴリ他周倉KdoAに分散、テイイクに5発、カクテイイクに分散
自分で使うと散々な目にあったことしかなかったよ
753ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:59:49 ID:7msIS4qS0
>>749
上位が通常再起もちばかりで固まっっちゃたからなあ・・。攻略はまだ良いとして、陣略なんて10試合に2、3回
くらいしか見なくなったし・・・。
754ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:00:04 ID:VGfAJlLg0
>>735
あいつは1の異常範囲の睨みの頃が実は最盛期だ
755ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:00:28 ID:VMUWiskY0
再起が「並」にされたのは、
間違いなく某キノコのせいだと思うのだがどうか
756ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:01:16 ID:qy2Mbpw+0
>>738
臥龍か…呂布が減ることで雲散が減ればありえるな
五虎将が流行ると思うのでは、虎髭が出るんで、
爆発力の五虎将にサブ号令の安定が生まれるかなと
757ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:01:24 ID:C8k4Fab+0
>>741
そして修正しようのないリカクシ

俺が昔使ってた馬鹿水禍もほぼ全員弱体化したな・・・リカクシ以外
リカクシマジぱねェ

>>747
超絶再起は許してもらえなかったわけだが
まああんま壊れになる気しないけど
758ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:01:59 ID:lXCDlB730
>>750
驢馬ってそんなに使用率自体は高くなかった気が。

ふと思ったが軍師の使用率ptって登録すればカウントされるのかね?
それとも試合で使わないとカウントされないんだろうか。
759ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:03:16 ID:PAy6DzHg0
>>753
攻略使ってくるのなんて、堕落系と英知くらいなものだしな
というか英知はシンケンなしなら95%くらいは知略陣だからな
760ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:05:05 ID:7msIS4qS0
>>759
いや、疾風大胆バリバリだと、頂上効果で精兵攻略使ってくる人がかなり多い。あとは神速攻略くらいかな?
761ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:05:29 ID:PAy6DzHg0
知略は陣略か、すまん
762ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:05:37 ID:LfZBCHqL0
>>759
機略が入ってる時は必ずしも春華さんとは限らないと思うけど
763ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:05:41 ID:2jiDyBlE0
次verは兵種アクションのダメージ上昇だっけ?
相撃はともかく、突撃ダメはどうなるのかな?
それによっては速度上昇計略の価値が上がるんだろうけど…。

しかし早めの撃破鼓舞で相手を乱してたから、奥義貯まるの遅くなると困るな。
764ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:07:09 ID:lXCDlB730
>>759
>95%くらいは知略陣だからな

禰衡「要するに…俺の出番だな?」
765ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:07:18 ID:HaYRslw60
極  業

滅  炎
766ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:07:22 ID:1wqEai1J0
>>757
8割だっけ?ならまだ使える方だと思う
盧植使ってる身としてはとばっちりかなあと思うけど速軍付くのはぶっ壊れだしなあw
>>758
主観だけどサブ軍師で入ってるイメージが有るんだよなあ驢馬
諸刃はイザという時に仕込んで役に立つしね
767ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:07:52 ID:Ty9mDdYs0
速軍+突撃UPは堕落以外でも使ってくる気がする。
まあ超絶再起メインで裏に仕込んでる感じだが
768ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:07:57 ID:VPQ6ghJ20
でいこーさんは開幕バカジンで伏兵無双するお仕事の時が一番輝いて見える
769ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:08:12 ID:VfsoRWQb0
>>764
城門馬鹿陣はガチだから侮らない方がいいwww
770ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:08:15 ID:vsycjjLL0
>>763
兵種アクションのダメージ上昇…
弓兵は犠牲となったのか…
771ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:08:43 ID:zOlfC2fp0
>>758
登録だけじゃ無理かと、俺の陳羣Lv18だけど使用率0%だし
772ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:09:58 ID:VqBfroBF0
>>748
まぁ実際に稼動してみて計略性能がどんなもんになるか見てみないとな

>>750
確かに自分も最近ドリル使ってるからあいつが強いのはわかってるんだけど
あともうちょっとなんとかなればもっと使われると思うんだけどなー
日によって変わるけど今だとODBが2〜30くらい入るんだよな

あと集中増援の3軍師は兵略効果が修正されてから大分見るようになった気がする
ただ驢馬の諸刃や逢紀の精兵に比べてイク爺の十面はほっとんど使われないけど…
773ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:10:14 ID:qhfUBLdl0
>>753
そりゃあんだけ下方されりゃ、誰も陣なんか使わんよ
ただでさえ配置に読みが必要なのに、性能まで落とされたら再起に逃げるわ
774ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:10:58 ID:eFmd6j+f0
地勢、疾風反計、騎馬単求心は攻略だな
自陣神速はまじ不愉快
775ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:11:30 ID:LfZBCHqL0
>>768
攻城兵が弱くなる前、王累と組んでいたのに稀に遭遇したな…
自爆で壊滅するのが嫌で躊躇してたら城ダメをごっそり取られたぜ
776ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:11:32 ID:lXCDlB730
>>766
俺もサブで仕込んでる部類。
呉使うときは軍師陸遜一辺倒だし、
驢馬はよっぽどハメ殺しできるビジョンが浮かばんと選べんw


>>771
d
ってことはもしかして呉使いはサブ軍師に驢馬を仕込むことが多いのか?w
777ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:11:38 ID:m9NRwBs80
諸刃が選択される場面の殆どが快進撃対策ってイメージ
778ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:11:47 ID:qy2Mbpw+0
>>762
いや、英知機略使いだけどだいたい知略一択
機略→英知は負けフラグだからめったにやらない
知略以外を使うのは、対堕落巨乳、呂布、全突くらいかな
779ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:11:58 ID:v363Ypot0
>>741
> シユウ死亡
そこまで死んでない
使ってる自分がはっきり分かる
蚩尤はスペック、計略全て含めてまだまだ現役で使える
俺のデッキのメイン張ってると言っても差し支えないレベル
780ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:12:45 ID:SV/NrmigP
>>764
大会かなんかで、英知相手に馬鹿陣貼った人がいたような気がする

そういや次Verで刹那離間が元に戻るんだっけ?
781ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:13:11 ID:VPQ6ghJ20
がっちり諸刃、大流星の守に諸刃、決起号令・快進撃等に諸刃、北斗諸刃気炎撃でフェイタルKO
あたりか使い道
782ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:13:15 ID:Ty9mDdYs0
外堀決壊が今あったら馬鹿陣と組んで相当悪さできそうなんだけどな。
城門馬鹿陣+自爆で曹操とトウガイ吹き飛ばしたときは吹いた
783ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:15:09 ID:C8k4Fab+0
>>772
堕落虚誘やったら意外と見るようになるぞ>十面埋伏
ソースは俺


知勇は今くらいが一番だと思う知勇厨の俺
自分がさんざん使っといてあれだが自陣知勇は確実にうざい
今は使ったら十分強いけどほとんど使われないという個人的には最高の調整具合
あくまで個人的にだけどな
784ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:18:02 ID:Ty9mDdYs0
ケニアで諸刃ってのが周りにいるな。
気炎激で号令ごと吹き飛ばしてた。
785ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:18:32 ID:PAy6DzHg0
>>764
??「我が最高の奥義、見るがいい」
4枚英知にいたら誰もが驚くと思うのだが、常識的に考えてこいつはいないはず
786ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:20:00 ID:1wqEai1J0
軍師程cよく見ると思ったら某動画サイトでよく見てるケニア使いのせいだった
787ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:21:06 ID:qy2Mbpw+0
>>783
前に堕落虚誘相手に十面埋伏試したことがあるが
虚誘の範囲が広いんで余裕で範囲外から打てるんだよな…
ぬかったぜ…
788ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:21:34 ID:qhfUBLdl0
>>786
ケニアだと郭嘉と程cが鉄板じゃね?
789ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:22:38 ID:SV/NrmigP
>>781
諸刃気炎撃だと・・・!?こいつはいいことを聞いたぜ

とは言うもののデッキがまるで思いつかん
集中増援も生かすために4枚のほうがいいの?と思ったけど属性が合わないしなあ
誰か俺に推挙plz
790ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:23:58 ID:m9NRwBs80
諸刃気炎撃って相手再起だと
奥義+士気8の分がペイ出来るのかどうか疑問だがどうなんだろ
791ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:24:00 ID:VPQ6ghJ20
>>789
気炎、馬玩、速毒、お好み
なんてのを使ってた時期がありました
演習から出られなかったけど
792ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:24:07 ID:qy2Mbpw+0
>>789
呉には士気3で2倍速になる強い乱計略があるらしいですぜダンナ
793ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:25:23 ID:v363Ypot0
>>790
再起で出てくるまでに削りきればいいんじゃね?
794ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:28:35 ID:AqEZdyv90
純粋に士気差欲しいだけなら再起でスルーするだけでいいからなぁ
十面埋伏はあくまで使うのが嫌だと思い込ませることが大事であって


用はハッタリなんだよね、気にせず使われてせっかくの士気差を再起で返されるのは目に見えてる
795ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:29:12 ID:qhfUBLdl0
>>792
あれ使うなら、乱は呂布と孫晧と正義くらいにしとかないと、見事に刺さって涙目になるな
796ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:29:19 ID:SV/NrmigP
>>790
号令打たせてから諸刃陣にはめて気炎すればおk
諸刃陣貼るならどうせ自城門前だし

>>791-792
まさかのラストエンペラーw
気炎、勇者、速毒、正義、成公英というデッキを思いついたけど何故か勝てる気がしない・・・
というか諸刃って無理に地属性で固めなくても溜まる?
797ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:31:02 ID:VPQ6ghJ20
本来二色で気炎はやりたくないんだけどな、気炎使いにくくなるから
段々無双にすれば?って声が頭に聞こえてくる
798ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:31:25 ID:qhfUBLdl0
>>796
属性固めないと実用性が薄い。いざ使う時に溜まってないと泣ける
つか、速毒なら槍は要らん。刺さるから邪魔だ
どうせずっと速毒かかりっぱなしなんだから
799ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:32:12 ID:SjtAoKNT0
>>792
友人が呉群速毒は厨って言いながら12連勝してた

>>796
その構成だとマックス諸刃で打つ意味があるのか…?
800ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:35:10 ID:LfZBCHqL0
気炎使いたいなぁという時に限ってイク様がこっちガン見してくるんですけど
801ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:36:28 ID:VPQ6ghJ20
>>800
乱の出番っすよ
802ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:36:59 ID:m9NRwBs80
そういえば諸刃、今はマックスじゃなくても強制武力0なんだな
流石に次バージョンで非マックスだと武-3になるらしいけど
803ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:37:37 ID:qhfUBLdl0
>>802
今でもMAXじゃないと刹那過ぎて実用性皆無だけどな
804ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:38:40 ID:ny4v9Brl0
根元一気(兵略:同盟締結と陣略:範囲拡大)、速軍侵攻
呂布、カ南風、セイギ、モウ達、馬玩
普通に戦えるよ、馬単使えないから一回しか使った事ないけど。
というか士気溜まればカ南風&気炎が嫌らしすぎるw快進撃は速愚で逃げる
805ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:39:13 ID:m9NRwBs80
>>803
快進撃殺しと諸刃気炎撃なら刹那で十分でしょ
806ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:44:30 ID:tv69Iw130
>>805
どっちもわざわざ諸刃使う程じゃないがな
807ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:44:31 ID:lXCDlB730
>>783
自陣知勇ってガン守るには一番都合がいいよな。
ソースは俺。


>>805
どうでもいいことだけど
快進撃ミラーで相手の快進撃を諸刃でハメ殺ししたら
ラグで俺の快進撃も諸刃にハマって自滅したことがある…w
808ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:48:21 ID:VPQ6ghJ20
孫武のお供に自陣知勇
守が安定しやすくなるし各種計略もじわっと強化
809ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:55:18 ID:LfZBCHqL0
G王異を手に入れる前は気炎のお供は知勇だったんだけどなぁ
最近使ったのは関索のお義父さんとW目覚めの底上げくらいだな
810ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:58:35 ID:SV/NrmigP
何度考えてもいい感じの諸刃気炎撃デッキが組みあがらない
思い切って気炎、ガッチリ、シユウでケニアにした方がいいような気がしてきた
・・・何となくシユウと粘りは相性がいいような気がする
援護兵で兵種バランス取るのもよさげだけど
811ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:03:46 ID:VfsoRWQb0
つーか、魏武は元に戻らねえのか?
魏武がある程度復権すると、求心減りそうだし
つーか、あのクソスペであの効果時間はないな
セガはケ椿を見て、判断してるんだろうが、奴は何の参考にもならない
812ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:09:04 ID:9pUlr8Wu0
>>811
当時の魏武より使用率高い赤壁がおとがめなしな調整とか見てると
魏武も前verの効果時間に戻していいと思うけどねぇ
赤壁とか別に据え置きでもいいけど、だったら流行ったから下方した他の計略も元に戻せと思う
813ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:11:45 ID:1MM9l8tg0
>>810
諸刃気炎撃だけど、一度だけやられたことがあって、そのときの相手のデッキが

気炎撃、勇者、速毒の乱、セイギ、セイコウエイ
こんな感じ。微妙かもしれないけど、乱を有効に活用するのが良さそうだった。
814ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:11:54 ID:Fxywme7h0
魏武がわるいというより
個々のパーツががっちりと嚙みあっちゃったからねぇ
29cくらいあったんだっけ?
もどしてもいいよなぁ
815ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:13:56 ID:7msIS4qS0
瀬賀「全盛期の魏武は許さない()笑い^^」
816ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:14:43 ID:Fxywme7h0
自分でやっといてどの口が言うか瀬賀www
817ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:18:36 ID:qhfUBLdl0
>>812
流星や祖茂なんか環境が味方しただけなのにね
818ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:21:37 ID:VfsoRWQb0
>>814
ホント、そうだよな
新たに追加された雲散反計組がデッキと噛み合っただけで、
魏武自体はそこまで強カードじゃなかった
↑と同じ奴らと組んで一世を風靡した機略は、程良いぐらいの下方だったのに
むしろ、そこから徐々に強化されていったぐらいだから、魏武も強化してもいいと思う
何より、本人のスペックを考えると、計略が強くないと誰も使わない
819ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:22:09 ID:m9NRwBs80
流星だけ粛正されて傾国とか決死攻城がそのままなのも変な話だよな
820ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:24:54 ID:PAy6DzHg0
>>818
それには同意、あれは釘のせいだよな
後、天啓も上方修正来てもいい頃だと思う、3に入って天啓がガチだったことがないのだが
821ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:29:26 ID:81TdnJhm0
>>820
天下二分の武力上昇値によっては天啓本当に死ぬなw
822ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:29:38 ID:9pUlr8Wu0
>>818
いや、機略も金田一と丁夫人の被害者だろ
ver.3.13の仕様に戻すべきだと思うよ

>>820
天啓は前verで効果時間が延長されてるけどな
下手に流行るとその次で殺されるよ
823ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:32:02 ID:nn+hR6lJ0
端攻城(金環)のお供に伏兵(張繍)
速度合わせるのと気付かせないようにするのが結構大変だが、面白い
824ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:34:17 ID:1MM9l8tg0
魏武にしても、機略にしても、テクニカルなデッキなので、
大戦に慣れてる人は喜んで使いそうなカードだから、少々弱いくらいでないと
ちょっとした上方修正ですぐ流行して、「もう、うんざり。」ってなりそうな気がする。
825ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:34:18 ID:qhfUBLdl0
正直、使ってるカードは流行ってほしくない
メガ様とか封印爺とか暗殺の陰謀なんかはそれなりに強いし、下手に上方されて使用率上がったら次で死ぬ
826ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:38:05 ID:Fxywme7h0
メガ様は範囲もう一声!!っていう感じ
827ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:44:51 ID:LfZBCHqL0
ロケテでは業炎の範囲って変わってたのかな?
誰かがコロニーレーザーのようだと例えていたのを見た気がするけど
828ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:48:02 ID:tv69Iw130
射程無限のコロニーレーザーのようだとな・・・
829ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:48:39 ID:m9NRwBs80
830ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:50:00 ID:nn+hR6lJ0
射程無限のコロニーレーザー…イデオンガン?
831ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:55:42 ID:qhfUBLdl0
>>829
これがコロニーレーザー?
せいぜい強化型BR程度だろ

GCB基準で良いんだよな?
832ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:57:24 ID:IdmsR4310
もうコロニーレーザーだろうが、ジェネシスだろうが、
レクイエムだろうが、メメントモリだろうがなんでもいいよ

機略の話になるけど、セガ的には士気廻りの変更で
2度掛けが容易になることへの対策なんだろうね
流石に1戦で2回も2度掛けされたら参っちゃうしね
833ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 03:01:51 ID:GJIZl6rZ0
コロニーレーザーはりっくん(旧)だろうJK
834ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 03:05:57 ID:1wqEai1J0
サテライトキャノンはry
835ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 03:07:29 ID:CGY9dUi20
むしろ機略は今の仕様でいいから範囲か武力変更を上方してくれ・・・
といいたいけど雲散効果が強すぎるから仕方ないのかねえ 本人の武力がそこまで高くないのもつらい
836ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 03:08:58 ID:m9NRwBs80
じゃあこれは何と呼べばいいんだい
http://imepita.jp/20100512/846390
837ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 03:10:01 ID:CGY9dUi20
>>836
鶏だけを殺す兵器
838ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 03:11:12 ID:zrHQA4mo0
月光蝶
839ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 03:12:55 ID:Vs6rGLMJ0
>>836
GOD K'ROCK!!!!!


やっぱ魏を絡めた大型計略コンボなんてできねーなあ・・・。
今は一転無双が楽しいけどそれも次のバージョンで死ぬし、やっぱ一転飛将なんだろうか。
840ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 03:13:35 ID:IdmsR4310
>>836
流れ的にエンジェル・ハイロゥ
841ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 03:16:24 ID:IonnIDSC0
>>835
バージョン変わるたびに弱くされてるのにそれを上回る環境の後押しで生き残ってるのを見ると
何ともやるせない気持ちになる
842ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 03:17:03 ID:qhfUBLdl0
>>839
一転赤兎で夢を見ようぜ
843ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 03:22:01 ID:SV/NrmigP
さしずめ破竹はトランザムといったところか…
844ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 03:25:50 ID:/5HLLofG0
人馬号令→完殺戦法→完殺陣コンボ強すぎわろた



ってなる未来を期待します
845ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 03:36:32 ID:Vs6rGLMJ0
>>842
それ長いことやる意味が感じられないんですが・・・。
846ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 03:52:35 ID:aT+MBab/0
>>841
3.00
3.01
3.02
3.10
3.11
3.12
3.13
3.50
3.51a
3.51b 機略典韋 機略英知

機略の歴史が思い出せない件
847ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 04:01:40 ID:zrHQA4mo0
>>846
取り敢えず3.00と3.01はたつを機略
848ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 04:04:46 ID:/5HLLofG0
3.50の釘機略の脅威をもう忘れたのかよ
849ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 04:07:34 ID:VGfAJlLg0
>>846
初期に2コス武力9の壊れ張飛に投げ車輪する機略がクソ強かった
2度がけ出来た時と2度がけできなくなったときも1回は時代作ってなかったか?
バージョンアップ後にとりあえず上位に来る印象
850ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 04:13:59 ID:IdmsR4310
そういえば遠い昔には援兵入り魏呉機略なんてのもあったな

今は見る影もないがね
851ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 04:20:16 ID:zOlfC2fp0
3.00〜3.01 魏蜀6枚(投げ車輪)
3.10〜3.11 魏呉(太史慈)
3.13     魏蜀6枚(UC生姜)
3.50     釘機略
3.51〜    典韋機略

まとめるとこんな感じか
852ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 04:44:23 ID:oUJ3JZrI0
デメリット特技ってのはホントにあるんだろうか
853ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 05:27:52 ID:KrBso4c5P
WAR BEGINSのバインダーDX版に付いてくるのは歴代カードリストか
今までの歴史や有名君主の座談会とか終わらせる気満々だな
854ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 06:22:44 ID:1WQbumSjQ
張遼・李典・楽進・温恢
「俺たちが、張遼だっ!!」
855ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 06:57:46 ID:iDAvJGlx0
賢遅→赤兎→強進→相手は爆発する
856ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 07:43:49 ID:ycHZEaZU0
最近流行りの典韋、求心、イク、雲散、陳泰って何が弱点?
857ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 07:59:33 ID:J9z7svl20
>>856
つ挑発
858ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 08:18:24 ID:fwMyQ47sO
>>839
俺以外に一転無双使いがいるとは…
はじめてみた
859ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 08:30:15 ID:ZWbnYVql0
>>832
そんなの、八卦だって1試合で2回も2度掛けできるのにな
赤壁だって1試合で4回も打てるわけだし
瀬賀は機略だけ変な気を回しすぎる必要なかったと思う
次verからでいいから3.13の仕様に戻して欲しい
860ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 08:33:34 ID:tv69Iw130
何で20位台にいるカードが可哀想扱いされてんだ・・・・
861ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 08:35:33 ID:xQGOc/S/0
可哀想というか変な仕様変更のせいで元から使ってた人にとっては著しく使い辛くなったってだけ
まぁ適応力の問題だし慣れればどうってことはないけど、弓刺さるのだけはやめてほしいけどな
862ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 08:41:17 ID:ZWbnYVql0
>>860
まあ、赤壁とかあれだけ暴れておとがめなしなのになぁ、って思いもある
863ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 08:46:16 ID:6IPsbyuh0
デッキをパクられてから長らくプレイしてなかったため、17日からの新バージョンをプレイするのが躊躇われる・・
てか新バージョンのカードいらねぇから曹皇后と人馬趙雲が欲しい

って言ったら怒られた
割とマジメなんだけどなぁ
864ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 08:47:17 ID:XOJEmVJ90
そんなことより春眠だけはなんとかしてほしい
範囲はまだいいとして効果時間長すぎ
865ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 08:47:37 ID:ycHZEaZU0
>>862
春眠なんて範囲拡大の噂まであるからな…
866ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 08:49:26 ID:srm8GZRI0
2の時攻守、3で攻守落ちたから機略と長いこと司馬懿使ってて忠義大戦のころ一時休止
多分自身を含む変更が入った頃にまたやり始めたんだけど、使用感的にまったく別の計略になっててがっかりしたからなー
次Verでひょっこり攻守再録されてたらいいなー
867ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 08:52:39 ID:6IPsbyuh0
>>865
効果時間は3〜4C、弓が当たっても起きるのなら構わない

つかさ、回復の舞とか救護の舞の最中なら後々から増えた兵士が起こしてやれよってちょっと思ってる
868ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 08:57:25 ID:VbP140cG0
>>867
あれは兵じゃなくて真ん中にいる武将がお休みしてるんだ
大将が寝てるところを起こしたら首切られるかもしれんし起こすに起こせんよ

要はおはようございます
869ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 08:58:59 ID:6IPsbyuh0
>>868
なるほど

・・・だから張飛は部下に寝首をかかれるんだよ・・
いつか決起の人馬号令まで来そうですね
870ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 09:01:23 ID:tv69Iw130
ていうか小虎を脅威に思った事ないな・・・
まあ次verでガラリと環境も変わるだろうから
正直今カード性能云々言っても全くの無駄だろうけど
871ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 09:09:58 ID:6IPsbyuh0
SR周泰とかでねぇかなぁ
2コス7/6 勇軍柵あたりで
872ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 09:15:56 ID:mvb9UugN0
久々に来てみたらまた流星イベントやってたのかよ
それより>>4は何だよ?
買わざるをえないじゃないか、だがそれよりも二喬を復活させろよ
873ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 09:42:43 ID:8s015Dyr0
>>871
2コス7/6 勇軍柵
防護戦法/4
ですね?わかります
874ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 09:51:05 ID:81TdnJhm0
あいかわらず出る杭うつ修正の話しかしてないのな・・・
875ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:03:42 ID:VMUWiskY0
春眠を叩く奴は脅威になる計略に対してなんの対抗策を打とうともしない奴だからしょうがない
876ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:07:20 ID:jh1YdfNH0
>>866
俺もそんな感じだな。
自身含まれる仕様になった時は使いにくくて仕方無かった。
今は慣れたけどさ…。
877ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:21:17 ID:xvA+VC/F0
春眠なんてワラ復権したら勝手に死ぬだろ
高武力ゴリ押し環境だから使われるだけ
落雷、赤壁、雲散、春眠と、上位にいるカード、高武力ゴリ押し対策ばっかじゃん
878ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:26:35 ID:9EZ1v9ZW0
他所はフラゲ来ているようだな。
今週は情報あるかな?
879ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:30:19 ID:1J7a6ufV0
2週連続はないだろう
880ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:47:32 ID:Kn2hpr8O0
軍師姜維は脅威となる計略相手では役立たない
武将姜維は0.5コス下に同じく挑発持ちが脅威的な使用率を持ってる
881ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:49:42 ID:/LFj5BYU0
して、姜維の胸囲は?
882ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:50:03 ID:HaYRslw60
>>880
それっ!煮え湯を浴びせよ!
883ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:51:58 ID:ipaM+aVg0
イケメン・・・
884ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:55:38 ID:/LFj5BYU0
よさないかはよさなくなった。
885ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:56:54 ID:iuGc280t0
いや、おかしくはない。おかしくはないんだが・・・
なんとなくネタ臭が感じられるイラストだな・・・<よさないか
886ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:58:51 ID:XAl8i2qz0
離間や連環があれだけの下方をくらいまくっててなおそこそこの位置にいるんだから、春眠だって多少下方くらっても生きのこるよ
887ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:00:05 ID:HaYRslw60
よさないか通報した

よさないかのロマンは犠牲になったのだ…
888ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:01:37 ID:LAAHfZpK0
ttp://twitpic.com/1t5nx3
こっくりとよさないかか
889ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:04:11 ID:aAyLq5HK0
せめてTwitterのpostにリンク張ってやれよ
890ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:05:56 ID:/LFj5BYU0
よさないかの馬、
劉封の馬と同じ鎧を着てるな。
891ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:08:00 ID:6WDjtn5s0
よさないかはルックスもキャラも
R以上はありそうな感じなイラストだよな
892ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:09:52 ID:HaYRslw60
後ろの女の子が差し出してるものがアヒルに見える…
893ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:15:16 ID:tv69Iw130
谷利は獅子猿なのか
894ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:18:32 ID:D9Bzn9uNQ
やらないかさんはカード裏の台詞きちんと変えてるんだろうな
この絵で2の「ははっ、よさないか。妻に叱られてしまうよ」のままだったら完全にアウトだぞw
895ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:22:39 ID:wrVUYhr30
こっくりさんってアルカディアで見たけど、すっごい太ましいからだしてるよね。何かクルものがある

よさないかはCのくせに魅力ついてるとか笑える
しかし地属性か・・・人だったら嬉しかったが・・・まあいいか
896ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:22:45 ID:1J7a6ufV0
こっくりは弓攻撃力が上がると書いてあるだけだな
剛弓ではないってことか
897ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:24:28 ID:OdGxXOcA0
剛弓乱れ撃ちとか引くわ
898ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:24:37 ID:1J7a6ufV0
いや、そもそも乱れ撃ちですらないぞコレ…
オケーイじゃないか?
899ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:24:44 ID:3tti1gpP0
>>896
アルカディアの操術紹介で剛弓なのは確定してるよ
もし弓ダメが増えただけだったら乱れ撃ちの間は弓ダメージ一回ごとに
兵力の10〜15%ずつ削っていくとかいうおかしなことになる
900ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:26:35 ID:HaYRslw60
はてさてこっくりさんは壊れるか壊れないか…
壊そうと思えば壊せる計略ではあるよね
901ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:26:52 ID:iuGc280t0
>>894
馬に乗ってあの身長差なら、普通にセーフじゃね?
いや、妻には叱られるだろうけどさ
902ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:31:58 ID:tv69Iw130
>>898
範囲内の敵全てに弓攻撃するのが乱れ撃ちじゃないなら、なんなんだよ
903ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:33:18 ID:aAyLq5HK0
>>894
よさないかの妻が三国志大戦最強武将疑惑
904ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:35:42 ID:/LFj5BYU0
「ははっ、よさないか。」
「もっと激しく!」
905ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:35:48 ID:fXFFqrS30
初めてバインダー買おうかと思うんだが、
通常版とDX版の違いって「三国志大戦歴代カードリストブック(仮)」
とやらが付いてくるかどうかだけなのか?
906ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:40:49 ID:1J7a6ufV0
>>905
今確認してきたがそうっぽいね
あれだけで2千円も変わるのか…
907ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:40:55 ID:iuGc280t0
>>905
これまでだと、「DX版の方が先に発売する」ってのが一番のキモ
やることがきt…商売上手ですn
908ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:45:31 ID:ctawEFSY0
>>895
>Cのくせに魅力ついてるとか笑える
てめえ夏侯月姫さんディスってんのか
909907:2010/06/02(水) 11:47:46 ID:iuGc280t0
…と思ったら、今回は通常版も同日発売だね…
910ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:48:51 ID:VMUWiskY0
○○(読めない)にして忠義を重んじる人となりが評価され孫権から
親近監に任じられ、側近として用いられた。合肥の戦いでは、
壊れた橋で退路を断たれた孫権の馬に鞭を入れることで対岸へと飛び越えさせて、
孫権の窮地を救った。その功績から都亭候の位を与えられた。

竜巻の弓術
自身の武力が上がり、移動中も弓攻撃が出来るようになる
さらにカードを回転させると、一定時間弓攻撃力が上がり射程内の敵部隊全てに弓攻撃を行う
ただし一定時間移動が出来なくなる

画像の解像度上げてみたが最初の2文字がわからない完全に潰れてる
911ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:49:14 ID:Kn2hpr8O0
月姫さんは女性だから魅力持ちなんですよ
で、Cの男性武将でしかないよさないかさんに魅力がついてるのは・・・

実はよさないかさんの本体は左側の女の子
912ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:49:50 ID:lZpalob20
禿キャノンに勝てる要素がすくねぇなぁ
勝ってるのは顔ぐらいか
913ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:55:07 ID:CGY9dUi20
>>903
司馬懿「ワシの嫁より恐ろしい嫁がいると聞いて」
914ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:57:47 ID:8s015Dyr0
>>911
C劉禅&C諸葛瞻「とりあえず、奥でじっくり話を聞かせてもらおうか?」
915ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:58:00 ID:wrVUYhr30
>>912
武力で勝ってるぜ!2コスに馬入れた器用貧乏とかではお呼ばれすると思うの。つか俺は使う

>>913
どっちもどっちだろw
916ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:59:21 ID:UpoyZmsF0
「ははっ、よさないか。妻に殺されるよ」

ってネタを2の頃に見た覚えがw

妻(大虎)は三国志屈指の悪女なわけだが、史実での大虎のやってることみると、
こっちはこっちで旦那のことなんか眼中になかったような気もしてくる。
孫リン(孫チンだっけ)との浮気疑惑もあるみたいだし。
917ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:04:10 ID:ctawEFSY0
よさないかは流されるままに後継者争いに巻き込まれただけだからな
918ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:07:03 ID:fi7nWljaP
>>910
謹直にして

だと思う
919ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:08:14 ID:2qOPN70e0
なんで髭みんな死んでまうん?
920ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:10:54 ID:z/ZSgcJp0
画像といえばオフラの肩書きも読めない
921ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:21:43 ID:yNr7sQV90
>>916
そりゃ眼中にあるのは権力と地位だけだからねぇ。
922ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:23:17 ID:ZOWFPskc0
>>911
孫瑜「孫家だから仕方ないね」
923ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:34:00 ID:3lWqx4VP0
>>911
2簡雍も魅力あったなそういえば、知力落ちるけど
924ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:36:35 ID:aT+MBab/0
そろそろ劉璋さんも思い出してあげようか・・・
925ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:37:52 ID:PAy6DzHg0
>>916
歩シツも孫覇派なのか自体わからないらしいよな
全ては皇太子に特別待遇しなかった孫権のせいなわけだ

そしてそろそろ930近いので小連環で
926ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:40:01 ID:/LFj5BYU0
「これでトドメといきますか」
「も…もう動けない」
927ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:40:11 ID:m3IteGh/0
warbeginsのカードバインダーの公式説明読んでみたら

>今作のカードをすべて収納するのに最適なバインダーです。

これは追加カード分しか考慮してない、ってこと?
過去のこの類の商品はDX版なら全部収納出来てたみたいだけど
928ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:43:18 ID:wlgGjCOg0
>>920
乱世の孤独?にみえる
929ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:55:16 ID:VbP140cG0
さて
930ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:56:02 ID:VbP140cG0
>>930ならばスレ立てなるものをしてみせよう
931ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:58:28 ID:S2p1Zv/s0
>>930よろしく
932ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:00:41 ID:VbP140cG0
--------------------
書込み中・・・
--------------------
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。


>>935あとは任せた…orz
933ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:02:11 ID:6IPsbyuh0
久々にカードショップ行ったらLE離間さんが100円だったでござる

アホ毛周姫も105円でござる。

・・・どっちを買うか悩むんですが
934ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:11:18 ID:FhXjZuKb0
>>920
乱世の孤狼じゃないか
935ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:11:24 ID:IjeatrYg0
踏み台
936ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:11:45 ID:IjeatrYg0
オゥノゥ

立ててくる
937ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:18:08 ID:IjeatrYg0
【妻へ告げ口は】三国志大戦2684合目【よさないか】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275452042/

次スレ
938ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:19:47 ID:e6vguHQ20
>>937
乙!
939ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:32:30 ID:6IPsbyuh0
>>937


もう春華の出番はないよな、jk
940ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:41:44 ID:H4WJLqUh0
>>894
若者の声で「攻め続けるのだ!」「準備運動にもならん」と叫ぶ呂岱
あのちょい悪の絵で「寝てらんねーぜ」「まだやりたりねえ」とお調子者キャラの台詞な孫策
同じカードなのに、「天下は自分のもの」「自分は天下のもの」と真逆のことを言う曹操

今に始まったことじゃないよ。
941ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:47:29 ID:3b7IWuOM0
1/7 魅 騎馬 水禍
あの魏OPに出てた獅子猿絵あたりで復活しないかなぁ
942ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:48:18 ID:Kn2hpr8O0
「自分は天下のもの」:自分はあくまで漢帝国の臣下であって皇帝即位とか考えてないです(公式見解)
「天下は自分のもの」:でも実質国を動かしてるのは俺なんだよね。皇帝も俺の意思でどうにでもなるし(本心)

さすがは曹操。彼のような政治家はそうそういない
943ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:57:37 ID:1WQbumSjQ
・自分は〜
人はすべて天下のもとに生きるものである

・天下は〜
天下というのはその人その人によって見方がかわるものだから、全ての人にその人の天下がある
944ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 14:06:58 ID:LAAHfZpK0
>>910
2文字目が恐らく直だから剛直じゃね?
945ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 14:07:49 ID:aT+MBab/0
いやいや、素直かもしれんぞ
946ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 14:33:05 ID:LfZBCHqL0
俺は謹直に一票
947ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 14:39:11 ID:GAw/SdOw0
また龍玉やるみたいだね
948ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 14:49:02 ID:LfZBCHqL0
>>947
ソースどこ?
949ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 14:50:11 ID:gV6ND72R0
とりあえずEXカード予約しようと思うんだが
『三国志大戦歴代カードリストブック』
これに2310円は正直どう思う?
950ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 14:53:14 ID:LfZBCHqL0
>>949
俺はバインダーとEX以外いらないや
友達がDX版予約するみたいだから借りて読ませてもらえばいいし
951ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:00:11 ID:VbP140cG0
6月5日(土)10:00
 〜6月13日(日)24:00
952ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:02:37 ID:PIgXMIZi0
さすがに2回もあるとロケテ組が可哀想になってくるな
953ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:04:56 ID:1J7a6ufV0
まぁEXキャンペーンをしないってことは
龍玉連発の方向しかないだろうな
954ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:08:41 ID:3lWqx4VP0
>>952
Twitterかなにかで昔やった龍玉をもう1回やると言ってた気が
955ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:08:42 ID:f+8unB/U0
バインダーの通常版でもカードついてくるの?
956ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:08:45 ID:JVwE2uDJ0
9個か……大物が来るな
957ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:12:12 ID:o9t23jw+0
9個で昔3個でゲットだった兵たちの詰め合わせだったりしてな
958ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:12:24 ID:LfZBCHqL0
みんなは誰が来ると思う? 俺はSR献帝な気がするけど
959ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:13:36 ID:MzJSKs230
960ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:14:18 ID:JVwE2uDJ0
>>958
蔡文姫兵と予想
961ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:30:25 ID:gV6ND72R0
>>950
俺もEXカード欲しいだけだし、通常版でいいか

>>955
EXカード付いてないと、誰もバインダー買わないだろw
962ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:34:03 ID:HlcrvYDD0
コモンの男武将で魅力持ちと言われて旧カードまで挙がるのに
名前が出てこない頂上対決にも常連の陶謙さんマジステルス
963ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:36:16 ID:YpuGylJA0
>>958
さすがにそろそろ孫権出してやろうよと思うw
でも、それが前回兀突骨だったからなぁ・・・
964ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:37:17 ID:qhfUBLdl0
今回のリフィルって、DX版じゃなくてもバインダー付いてくるの?
965ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:42:05 ID:IjeatrYg0
牛金 魏
陸遜 呉
夏侯月姫 蜀
ヨーコ 魏
朱治 呉
陳到 蜀
董卓 群
董白 群
袁紹 漢
劉備 蜀
小喬 呉
カク 魏
周瑜 呉
曹操 魏
関羽 蜀
関銀屏 蜀
兀突骨 群

次は群雄だな 猫耳祝融と見た
966ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:44:54 ID:YqxKsAdU0
6月5日からの龍玉用POP
http://am.sega.jp/utop/eservice/sangoku3_100601.html
黄色い花と龍玉の「玉」の字にハートが使われているから女性武将か?w
967ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:57:46 ID:3b7IWuOM0
>>965
こう見ると魏の女性武将がいないのな
蜀の銀ペイ、月姫 呉の小喬、群のトウ白と定番が着てるから
魏の文姫or王異あたりくるかもねぇ

春香さんは種類が多すぎるし
968ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:59:34 ID:4m1ngt/g0
曹操や劉備だって複数いるだろ

魏ならC郭皇后かな、SSQで
969ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:02:55 ID:D7dQnkFp0
次は等々魏の女がくるのか・・・
じゃ漢の女武将で・・・
970ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:03:29 ID:fJrujWCD0
>>911,923,962
おまいら、男コモンの魅力持ちで、現在武将カードランキング8位の曹植が何故挙がらないんだ?
971ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:07:08 ID:Gj8nllnk0
久しぶりにランキング見たらKJAが20位にいてびびったんだが
暴虐でも流行ってるのかね
972ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:07:21 ID:JVwE2uDJ0
曹植の知力って8くらいあってもいいよな
英知デッキ以外何の役にも立たんけど

むしろ計略も雲散の計じゃなくて雲散の詩でいいよな
旧カードと差別化できるし
973ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:08:06 ID:qhfUBLdl0
>>971
柵増えたし、傾国対策とかじゃね?
974ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:12:32 ID:qaO9dhvH0

牛金 ヨーコ カク 曹操 4種類

夏侯月姫 陳到 劉備 関羽 関銀屏 5種類

陸遜 朱治 小喬 周瑜 4種類

董卓 董白 兀突骨 3種類

袁紹 1種類

次は蜀以外って事しか予想が出来ないな・・・
975ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:12:35 ID:8mFBYjuF0
賈南風服が来るなら余裕でつぎ込む
976ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:12:48 ID:Vs6rGLMJ0
この流れ唯我独尊しちゃうんだけど、デッキボーナスってどういう基準でつくんだ?
カードランキング1〜100位の武将はボーナス0で、100から離れれば離れるほど増えていく感じだよな?
LEはSRと別扱いでボーナスつくんだよな。EXはボーナス対象外なんだろうか。
977ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:13:49 ID:qhfUBLdl0
>>976
EXも付いたはず
978ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:16:43 ID:Vs6rGLMJ0
>>977
マジかよ。
デッキボーナス最高値がいくらか知らないけど、EXてほとんど最高値なんじゃないのか。
よっしゃ、テンション上がってきた!ありがとう!!
979ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:18:40 ID:JVwE2uDJ0
1枚で貰える最大は60だっけ?

憶測だが3のカードが500枚ちょっとと考えると
101〜150:5
151〜200:10
201〜250:20
251〜300:30
301〜350:40
351〜400:50
401〜:60

みたいになってるんじゃないか
980ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:21:54 ID:1WQbumSjQ
500位とは言わないまでも450位以降ってなにがあるんだろうな
思いつかないや

全く居場所がないカード……
981ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:23:32 ID:qhfUBLdl0
>>978
EX無しの群漢傾国で185pt付いたし、頑張れば300ptくらい貰えそうな予感
982ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:30:13 ID:IjeatrYg0
8枚デッキだと8枚分もらえるんかな
983ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:30:17 ID:PAy6DzHg0
>>980
昔刹那神速が250位くらいと聞いたことがある
今一番使われてないのは漢の乱計略の人だと自分は思っている
984ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:31:35 ID:BECR1yil0
ドリル服欲しいです
985ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:32:40 ID:H4WJLqUh0
赤壁、求心、9/1特攻、小華、楽進、無双改あたりは持ってたら幸せになるな。
オリジナルはデッキボーナスなど到底望めない位置にいるのに…
986ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:36:32 ID:3b7IWuOM0
そもそも兵糧が余りまくる仕様だし
987ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:36:50 ID:Vs6rGLMJ0
>>981
いや、さすがにそんなデッキ俺には使えねーです。
でもEXにボーナスつくならモチベーション上がるわ。

俺は最高が113くらいだった気がするけど、どんなんだったか忘れたなあ。
俺の愛しの韓遂さんは一体何位なんだろうか・・・。昔大流星よりボーナスもらえるって言われたけど。
988ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:37:47 ID:JVwE2uDJ0
携帯サイトでも255位までしか記録されてなかったしな
それ以上は順位変動でも―と表示される
989ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:39:53 ID:PAy6DzHg0
とりあえず今日は飛天がランキング99位に居ることに満足した
こんな環境でも使っている人いるんだな…
990ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:43:22 ID:zHdalIDu0
ゴツが出たから次は華だし軍師周姫だな
991ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:43:39 ID:hwyl+Mzu0
6月の花嫁的に考えて軍師文姫かな
992ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:46:44 ID:UFGQqmIW0
曹皇后だろ
993ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:49:16 ID:JVwE2uDJ0
漢なら伏皇后兵とか見てみたい
9個も頑張って取る人居ないだろうけど
994ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:51:20 ID:LfZBCHqL0
>>991
前回の龍玉の時に文姫かな?って予想したらそのときのスレで
終わってるなと言われてショックだったんで、今めっちゃ嬉しいわ
俺は女性軍師の兵士カラーは大いにありだと思う
995ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:53:29 ID:8mFBYjuF0
>>989
余裕でやってるぞ、楽しいし案外勝てる
996ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:53:45 ID:YpuGylJA0
>>993
6/5に朝からゲーセンにいるあなたの姿が見えます・・・

俺はコンプ癖あるからとりあえず何でも良いので取りに行くw
997ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:55:05 ID:ZOWFPskc0
股間に馬の顔ついたマッパの徐晃出ないかな・・・
998ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:56:53 ID:LJM5B2Z30
1000なら今日こそ軍師荀攸引ける
999ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:57:55 ID:LfZBCHqL0
1000ならストライダーを初日に自引きできる
1000ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:58:30 ID:8mFBYjuF0
1000なら皆新SRを初日に引ける
10011001
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